title: Palacio de los Guzmanes

text: Respecto a las dependencias interiores han sido totalmente modificadas en las sucesivas obras llevadas a cabo en los pasados siglos. De los elementos originales ha sobrevivido la chimenea basada en modelos de Serlio que preside el salón principal. La decoración actual a base de cuadros, tapices y vidrieras de temas alegóricos de la historia leonesa corresponde a la etapa en que la diputación se ha hecho cargo del edificio.


title: Rayquaza

text: El nombre de "Rayquaza" puede ser derivado de las palabras inglesas "ray" y "quasar", describiendo como Rayquaza vive bajo la influencia del fenómeno solar como los "rayos" del Sol. La derivación de la palabra "quasar" es posiblemente o un malentendido de lo que realmente es un quasar, o una indicación de un origen cósmico. Aunque no es aparente sol en la Romanización, la lectura katakana del nombre además contiene la palabra japonesa para .


title: Rayquaza

text: Rayquaza es un Pokémon legendario del tipo Dragón/Volador de la región de Hoenn que representa los cielos y equilibra los poderes del mar y de la tierra. Este dragón celestial de color verde es conseguido en el nivel 70 de los juegos Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda. Su historia en los juegos Rubí, Zafiro y Esmeralda es que justo cuando Kyogre iba a acabar con Groudon, bajó de los cielos y detuvo el combate, tras lo que los 3 Pokémon se fueron a dormitar escondidos.


title: Rayquaza

text: Rayquaza se consigue en el pilar celeste con Nv. 70 con los ataques Vuelo, Descanso, Enfado y Velocidad extrema aprendidos. Para llegar a él es necesario llevar la bici carrera ya que la requieres para subir la torre. Es aconsejable utilizar la Masterball con él. Si no dispones de la Master Ball, lleva sus PS a la zona roja y empieza a lanzarle 40 o 50 Ultra Ball, o si no consigue muchas Turno ball (Timer Ball) que si el combate dura mucho lo atrapas a la primera. A diferencia de otros Pokémon legendarios Rayquaza se puede atrapar antes de la Liga Pokémon, pero solo en la versión Esmeralda.


title: Rayquaza

text: Rayquaza también tiene aparición en los juego HeartGold y SoulSilver el cual aparece al nivel 50 cuando el personaje trae a Kyogre y Groudon en el mismo equipo.


title: Rayquaza

text: Rayquaza es presentado en la séptima película de Pokémon, "". Cuatro años atrás de los principales eventos de la película, Rayquaza estuvo cerca de ser herido en la capa de ozono por el paso de un meteoro que contenía la esencia de Deoxys. Una vez que el Pokémon alien despertó en la tierra, el Hiperrayo de Rayquaza aparentemente lo destruyó. Cuatro años después, Rayquaza viaja a Ciudad Larousse en Hoenn, sintiendo que Deoxys había revivido ahí mismo. Tiene una batalla con Deoxys y sus clones en el espacio aéreo de la ciudad para tratar de minimizar los daños, pero aun así la pelea causó destrucción masiva.


title: Rayquaza

text: Luego Deoxys encuentra lo que había buscado, e intenta poner a Rayquaza en sumisión; sin embargo, el sistema de seguridad de la ciudad se desconectó, y repentinamente cada humano y Pokémon en el área estaba en peligro de morir por los cubos de seguridad. Rayquaza estaba protegido de la inundación de los cubos por Deoxys hasta que Ash consigue apagar el sistema. Rayquaza descubre que Deoxys no es un enemigo, así que retorna a la capa de ozono mientras Deoxys regresa al espacio exterior.


title: Rayquaza

text: Un Rayquaza fue visto en la película "Pokémon generaciones" siendo disparado por misiles. Fue entonces "capturado" y experimentaron en él para propósitos malignos (lo que ocurrió después es desconocido).


title: Rayquaza

text: Rayquaza aparece en el juego "Super Smash Bros. Brawl" para "Wii" como un jefe en el modo Aventura del juego. Él aparece de un lago (algo raro por su naturaleza) y lanza una bola de energía a la nave de Fox McCloud y atrapa a Diddy Kong. Fox se enfrenta a él, y Rayquaza lo ataca con otra bola de energía, pero Fox la refleja y lo golpea. Tras esto, Rayquaza se esconde en el lago de nuevo.


title: Alistair Petrie

text: Alistair Petrie (n. 30 de septiembre de 1970) es un actor británico. Es conocido por su papel como Michael Groff en la serie de Netflix Sex Education.


title: Alistair Petrie

text: Petrie se casó con la actriz Lucy Scott el 5 de marzo de 2003. Ese mismo año la pareja le dio la bienvenida a sus gemelos, Brodie y Cal Petrie.


title: Alistair Petrie

text: En 2011 interpretó al coronel John Appleton en un episodio de la serie médica "Holby City", anteriormente había aparecido por primera vez en la serie en 2002 donde dio vida a Mark Noble durante el episodio "Second Chances". Ese mismo año apareció como invitado en la serie "" donde interpretó a Kenneth Bratton, un ejecutivo y contrabandista de armas.


title: Alistair Petrie

text: En 2013 se unió al elenco de la película "Rush" donde interpretó al piloto de automovilismo de velocidad británico Stirling Moss. Ese mismo año interpretó al detective inspector de la policía Spencer Holland en la película "Vendetta".


title: Alistair Petrie

text: En 2014 apareció como invitado en un episodio de la serie "Sherlock" donde dio vida al mayor James Sholto, un veterano de guerra y amigo de John Watson (Martin Freeman).


title: Alistair Petrie

text: En 2015 apareció en la película "Victor Frankenstein" donde interpretó al Inspector en Jefe de la policía.


title: Alistair Petrie

text: En 2016 se unió al elenco recurrente de la primera temporada de la serie "The Night Manager" donde da vida al criminal Sandy Langbourne, un empleado y mano derecha del criminal Richard Ropper (Hugh Laurie), hasta ahora.


title: Alistair Petrie

text: En abril de 2016 se reveló que Alistair aparecería en la película "", un miembro del grupo de los rebeldes quienes intentan destruir la estrella de la muerte del Imperio.


title: Butifarra (sándwich)

text: La butifarra (o gutifarra, barbarismo casi en desuso) es un sándwich callejero típico de la gastronomía limeña.


title: Butifarra (sándwich)

text: La butifarra es un sándwich callejero, o vendido en las sangucherías, y típico de la gastronomía del Perú, concretamente de Lima, a base de un preparado especial de cerdo, llamado localmente jamón del país, con salsa criolla y lechuga dentro de un pan francés o roseta.


title: Butifarra (sándwich)

text: Según la cuarta acepción del DRAE de 2017, la butifarra es un «Pan dentro del cual se pone un trozo de jamón y un poco de ensalada».


title: Butifarra (sándwich)

text: El término «butifarra» es referido por Juan de Arona en su "Diccionario de Peruanismos" de 1884, indicando que era vendida en las «chinganas», las corridas de toros y, ocasionalmente, en las calles.


title: Butifarra (sándwich)

text: El «butifarrero» era quien pregonaba butifarras. A finales del siglo XIX se desplazaba a la salida de la plaza de toros de Acho para ofrecer 'butifarras de gallina'.


title: Butifarra (sándwich)

text: A mediados de la década de 1950 este personaje fue desplazado debido al empuje de modas culinarias callejeras, como los "hot-dogs". Actualmente los butifarreros venden el sánguche en los espectáculos públicos, concentraciones religiosas, e incluso en las playas.


title: Radio Carabineros de Chile

text: Radio Carabineros de Chile es una estación radial chilena, ubicada en el 98.1 MHz del dial FM (desde el 28 de febrero de 2015) y desde sus inicios en el 820 kHz del dial AM de la ciudad de Santiago y también a través de su sitio en Internet; además de contar con señal en línea en la aplicación TuneIn Radio para teléfonos móviles.


title: Radio Carabineros de Chile

text: Es la emisora institucional perteneciente a la mencionada fuerza armada policial del país. Está dedicada a emitir programación musical popular y folclórica chilena, combinada con información de tránsito al instante y consejos preventivos.


title: Radio Carabineros de Chile

text: A fines de la década de 1990, y producto de la gran congestión vial que Santiago ya presentaba por aquel entonces, se vio la necesidad de crear una emisora de esta índole, puesto que las radioemisoras comerciales especialmente las de formato noticioso, junto con la televisión abierta no siempre daban abasto para emitir información de carácter vial.


title: Radio Carabineros de Chile

text: Es así como el día 24 de abril de 1997 y tres días antes del aniversario de la institución, a través del 820 kHz de la banda AM es fundada la emisora, comenzando con parte de la línea programática que mantiene hasta el día de hoy, emitiendo información de tránsito al instante y consejos preventivos, pero solo en ese entonces con programación musical de artistas nacionales, similar a la parrilla musical de radios Uno y La Perla del Dial AM, esta se componía de artistas populares durante el día, mientras que a mediodía y a medianoche se emitía solo folclor, excepto las noches de viernes y sábado donde se abocaban solo al género tropical.


title: Radio Carabineros de Chile

text: El 1 de septiembre de 2008, a poco más de 11 años de su lanzamiento, la emisora sufre una importante reestructuración, se incorporan nuevos espacios a la programación como por ejemplo renovando el noticiero de tránsito de hora punta al cual se le incorporó música durante su emisión, cosa que desde la fundación de la emisora era totalmente imposible. Asimismo, se mejora la señal de internet (con calidad FM), así como también, se rompe una tradición de más de una década, puesto que la emisora, incorpora artistas extranjeros a su programación musical, eso sí, manteniendo la tradición de que a mediodía y a medianoche se emita solo folclor, excepto las noches de viernes y sábado, donde la programación está dedicada solo al género tropical.


title: Radio Carabineros de Chile

text: En 2011 esta programación vuelve a ser modificada, al ser creados nuevos espacios, se eliminan algunos fundados en la primera reestructuración, ese mismo año, la radio se incorpora a la aplicación TuneIn Radio para teléfonos móviles.


title: Radio Carabineros de Chile

text: El día 28 de febrero de 2015, la emisora estrenó su señal en la Frecuencia modulada, a través del 98.1 MHz, con una marcha blanca emitiendo solo playlist musical, nuevas continuidades y consejos preventivos con una renovada y moderna imagen corporativa, llamada Carabineros de Chile-Radio. La programación habitual de la emisora, se retomó a las 00:00 horas del día 2 de marzo con el tradicional programa folclórico "Compartiendo Chile".


title: Radio Carabineros de Chile

text: Por ser una emisora netamente institucional, esta cuenta con locutores y voces de radios comerciales, algunos de ellos muy reconocidos en la radiodifusión chilena, además de tener en sus filas a periodistas -cuatro mujeres y un hombre- que se encargan del Área de Prensa.


title: Aesthetic (EP)

text: Aesthetic (traducido como "Estética") es el primer trabajo de la banda de post hardcore, From First to Last, en junio del 2003. Este EP contiene a Phillip Reardon como vocalista. El nombre de la banda en ese entonces era "First Too Last", en el año 2008, el EP se puso a venta en iTunes, donde la versión del álbum cambió a "From First to Last".


title: Aesthetic (EP)

text: Previo a este EP, la banda grabó 4 canciones como demo, creando así el Aesthetic Demos. Publicado en internet en 2002.


title: Cráter de Vredefort

text: El cráter de Vredefort es un cráter de impacto descubierto en la provincia del Estado Libre en Sudáfrica. La localidad de Vredefort se sitúa dentro del cráter y le da su nombre. El impacto se produjo hace 2020 millones de años, por lo que se considera el cráter visible terrestre más antiguo. La elevación central del cráter se conoce como domo de Vredefort o bóveda de Vredefort. Se calcula que al impactar el meteorito se liberó una energía de cien millones de megatones y que se desplazaron 70 000 km³ de roca.


title: Cráter de Vredefort

text: En cuanto a su diámetro, es difícil de determinar, debido a que la estructura se encuentra intensamente erosionada. Se han estimado dimensiones que abarcan un rango desde 160 hasta 400km, si bien en la "Base de Datos de Impactos Terrestres" se considera que tiene un diámetro de 300km. Se estima que el meteorito que causó el cráter tendría entre 5 y 10km de diámetro. Desde el año 2005 el cráter de Vredefort es considerado Patrimonio de la Humanidad por la Unesco.


title: Cráter de Vredefort

text: El cráter de Vredefort se interpretó en un principio aludiendo a causas de tipo tectónico, volcánico y magmático. Después del descubrimiento a finales de la década de 1950 de conos astillados, brechas de impacto y minerales indicadores de altas presiones (coesita y stishovita) se empezó a plantear la hipótesis de un origen extraterrestre para la estructura. Sin embargo, los rasgos planares (características que presentan los cuarzos producidas por impacto meteorítico) hallados eran diferentes de otros documentados en otras estructuras de impacto, por lo que se dudaba del origen meteorítico del cráter Vredefort. La aparición de nuevas evidencias, como la presencia de zircones con «textura de fresa», la confirmación de que los rasgos planares de los cuarzos sí corresponden a impactos, el descubrimiento de material de origen meteorítico y el hallazgo de PDFs en granos de cuarzo presentes en muestras de granofiro (roca magmática con cuarzo y feldespato), acabaron con la controversia en cuanto al origen de la estructura.


title: Cráter de Vredefort

text: La estructura de Vredefort se sitúa en la cuenca Witwatersrand, cuyos bordes están elevados, situándose el domo de Vredefort en el centro de la cuenca. El núcleo del domo está formado por gneis y granulita de edad arcaica, rodeados por granitos y gneises más homogéneos y modernos. Las texturas de la granulita indican que sufrieron altas temperaturas debido al impacto, y que luego se enfriaron lentamente, quizás debido a situarse a una profundidad mayor de 7km en la corteza terrestre.


title: Cráter de Vredefort

text: Estas dos zonas están separadas por rocas metamórficas de alto grado (migmatitas, gneises con aluminio y charnockitas). A su vez, todo el núcleo está rodeado de niveles de sedimentos y rocas volcánicas, más modernas cuanto más alejadas de él, cuya edad abarca desde el Arcaico hasta el Neoproterozoico. Rocas alcalinas y ultrabásicas intruyen a estos materiales.


title: Cráter de Vredefort

text: En la cuenca Witwatersrand también se encuentra el complejo ígneo de Bushveld, un yacimiento mineral que contiene una de las mayores concentraciones del mundo de elementos del grupo del platino. Tanto el cráter de Vredefort como el complejo de Bushveld se formaron en la misma época, y debido a su cercanía se ha especulado sobre si están relacionados entre sí, pudiendo considerarse las dos estructuras como el resultado de un impacto múltiple, provocado por al menos cuatro impactos, tres de ellos que formaron el complejo de Bushveld y el cuarto que formó el domo de Vredefort. Sin embargo, no se han encontrado evidencias de metamorfismo de choque en el complejo de Bushveld. Otra teoría explica la formación del complejo ígneo de Bushveld por el efecto de una pluma, que a su vez fue provocada por el impacto meteorítico.


title: Ron Stallworth

text: Ron David Stallworth (nacido el 18 de junio de 1953) es un oficial de policía retirado, conocido por haberse infiltrado en las filas del Ku Klux Klan en Colorado Springs a fines de los años setenta. Fue el primer policía y detective afroamericano en el Departamento de Policía de Colorado Springs.


title: Ron Stallworth

text: La película de 2018 "BlacKkKlansman" se basa parcialmente en su experiencia al infiltrarse en el Ku Klux Klan.


title: Ron Stallworth

text: Stallworth nació el 18 de junio de 1953 en Chicago y se crio en El Paso, Texas, después de que su madre se mudase con la familia allí. "La mudanza de nuestra madre a El Paso fue la mejor decisión que tomó, ya que la ciudad estaba muy lejos de la pobreza, las pandillas y el conflicto en el lado sur de Chicago, donde habría alcanzado la mayoría de edad si no se hubiera ido".


title: Ron Stallworth

text: Stallworth se graduó de Austin High School en el año 1971, donde fue porrista, miembro del consejo estudiantil y miembro de una junta asesora de todo el distrito; También fue votado como "el más popular".


title: Ron Stallworth

text: En el verano de 1972, su familia se mudó a Colorado Springs, Colorado, donde se interesó por primera vez en una carrera en la aplicación de la ley. Stallworth se unió al departamento como cadete en noviembre de 1972 y fue asignado inicialmente para trabajar en la Oficina de Identificaciones y Registros.


title: Ron Stallworth

text: Rápidamente desarrolló un interés en el trabajo policial encubierto, que persistió mucho después de que jurara formalmente como oficial en junio de 1974. Después de 10 meses de servicio de patrulla uniformado, se le ofreció una tarea encubierta para observar una reunión en un club nocturno negro local. donde Stokely Carmichael había sido invitado a hablar. Stallworth aceptó la asignación y luego fue transferido a la sección de inteligencia del departamento.


title: Ron Stallworth

text: En 1979, Stallworth reparó en un anuncio publicado en el periódico local que buscaba miembros para crear un nuevo capítulo del Ku Klux Klan en Colorado Springs. Stallworth contactó por carta con el KKK y se hizo pasar por un blanco racista que "odiaba a los negros, a los judíos, a los mexicanos, a los asiáticos". Durante la conversación, se enteró de que el hombre que estaba fundando el nuevo capítulo era un soldado en el cercano Fort Carson. Stallworth hizo los arreglos para reunirse con el hombre en un bar local y envió a un agente de narcóticos encubierto blanco, programado para grabar cualquier conversación, para que lo represente en la reunión.


title: Ron Stallworth

text: El subterfugio fue un éxito, y Stallworth continuó haciéndose pasar por un miembro del Klan durante los siguientes nueve meses, generalmente hablando por teléfono con otros miembros y enviando al oficial blanco en su lugar cuando era necesario realizar reuniones cara a cara. En su sede de Nueva Orleans, Stallworth llamó a David Duke, que era el Gran Mago del KKK en ese momento, para preguntar sobre el estado de su solicitud de membresía. Duke se disculpó por el retraso en el procesamiento de la solicitud y prometió encargarse personalmente de que la solicitud de Stallworth se procesara y se le enviara. En poco tiempo, el certificado de membresía en el Klan de Stallworth llegó por correo, firmado por Duke. Stallworth enmarcó el certificado y lo colgó en la pared de su oficina, donde permaneció durante años.


title: Ron Stallworth

text: Después del cierre de la investigación sobre el Klan, Stallworth lo mantuvo en secreto y no le habló a nadie de su papel en ella. Se trasladó al Departamento de Seguridad Pública de Utah, del que se retiró en 2005 después de trabajar como investigador durante casi 20 años. Después de su jubilación, obtuvo una licenciatura en derecho penal en el campus de Salt Lake City en Columbia College en el año 2007.


title: Ron Stallworth

text: En enero de 2006, Stallworth concedió una entrevista a Deseret News de Salt Lake City, en la que relató los detalles de su infiltración e investigación del KKK. Reveló que la investigación averiguó que varios miembros del Klan eran miembros activos de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos, incluidos dos en NORAD, el Comando de Defensa Aeroespacial de América del Norte, que proporciona alerta aeroespacial, soberanía aérea y protección para América del Norte. La pareja fue reasignada y se le dijo a Stallworth que fueron a "algún lugar como el Polo Norte o Groenlandia".


title: Ron Stallworth

text: En 2014, Stallworth publicó el libro "", que trata sobre su experiencia en la investigación del KKK. Para su material de origen usó un libro de casos que reunió durante la tarea y se guardó para sí mismo una vez que terminó. El libro fue llevado a QC Entertainment por el productor Shaun Redick para hacer una película basada en ella llamada "BlacKkKlansman", dirigida y producida por Spike Lee. La película se estrenó en 2018, con John David Washington interpretando el papel de Stallworth. BlacKkKlansman ganó el Gran Premio en el Festival de Cine de Cannes.


title: Selección de baloncesto de Panamá

text: La selección de baloncesto de Panamá es el equipo formado por jugadores de nacionalidad Panameña que participa en diferentes competencias como los Juegos Panamericanos, Juegos Centroamericanos, Juegos Centroamericanos y del Caribe, Mundial FIBA, Americup, y la Federación Panameña de Baloncesto (FEBAPA) se encarga del mismo a través del reglamento de la FIBA.


title: Selección de baloncesto de Panamá

text: Entre los años 1960 y 1970, Panamá ganó el Centrobasket en 1967 y 1969, además de clasificarse por primera vez a unos Juegos Olímpicos de 1968 donde Davis Peralta Jr. fue el máximo anotador del torneo. También ganarían la medalla de oro en los XI juegos Centroamericanos y del Caribe de 1970 de forma invicta venciendo a Puerto Rico, Cuba, Venezuela, México y República Dominicana, dirigido por el estadounidense Carl Pirelli Minetti. Panamá lograría pasar a su primer mundial en Yugoslavia 1970.


title: Selección de baloncesto de Panamá

text: Fue la generación de Davis Peralta Jr, Pedro ‘El Mago’ Rivas, Luis ‘Bebito’ Sinclair, Noé Alvarado, Eliécer Ellis, Norris Weeb y Julio Andrade entre otros.


title: Selección de baloncesto de Panamá

text: En los juegos Panamericanos de Winnipeg 1967 Panamá consiguió la medalla de bronce. Esta selección dirigida Francisco Prados estaba compuesta por Ernesto Agard, Percibal Blades, Francisco Checa, Otway Messiah, Héctor Montalvo, Julio Osorio, Davis Peralta, Luis Sinclair, Ronald Walton y Norris Weeb.


title: Selección de baloncesto de Panamá

text: A principios de 1980, se dio la "Operación Tamaño", iniciativa que buscaba el talento en jugadores jóvenes, de buena altura y cualidades para el baloncesto. Durante esa década conquistaron una medalla de oro y 3 de plata de forma consecutiva. Ganaron los Juegos Centroamericanos y del Caribe de 1986, oro en los Juegos Bolivarianos, un tercer lugar en la Copa William Jones en 1980, un cuarto lugar en el Campeonato FIBA Américas y participó en 2 mundiales en los que destacó entre los máximos anotadores Rolando Frazer.


title: Selección de baloncesto de Panamá

text: Esta generación estaba compuesta por Rolando Frazer, Mario 'Papito' Gálvez, Reginaldo Grenald, Enrique Grenald, Edgar Macías, Ernesto Malcom, Louther Francis, Braulio Rivas, Adolfo Medrick, Mario Butler, Alfonso "Flexible" Smith, Fernando Pinillo y otros.


title: Selección de baloncesto de Panamá

text: Panamá necesitaba un relevo generacional y este relevo se formó de jugadores locales y de hijos de panameños en Estados Unidos. Esta generación ganó el Centrobasket 2006 como local al derrotar a Islas Vírgenes Estadounidenses en la final y clasificar al Mundial de Japón 2006. Parte de esta generación participaron en los Panamericanos 2007 donde incluso derrotaron a los Estados Unidos y quedaron de sexto lugar. Entre los jugadores que formaron este grupo están Antonio García, Michael Hicks, Jaime Lloreda, Danilo Pinnock, Rubén Garcés, Ed Cota, Kevin Daley, Ruben Douglas, Jair Peralta y Joel Muñoz.


title: Selección de baloncesto de Panamá

text: Debido a problemas administrativos y la falta de apoyo, el baloncesto panameño cayó en un debacle durante la década de 2010 llevando a que fuese suspendida a participar en torneos como el FIBA Américas 2013.


title: Selección de baloncesto de Panamá

text: Panamá ha participado en cuatro ocasiones de los mundiales FIBA. La última fue en el 2006 que se merecieron que tantos logros obtenidos.


title: Selección de baloncesto de Panamá

text: Además, para llegar al campeonato había que pasar por el Campeonato FIBA Américas disputado en Puerto Rico donde Panamá se mereció un quinto puesto y su pase directo a la Copa Mundial FIBA 2006.


title: Wasteland

text: Wasteland (en español: erial, yermo o baldío) es un videojuego de rol post-apocalíptico publicado por Electronic Arts en 1988. El juego fue diseñado por Brian Fargo, Michael A. Stackpole, Ken St. Andre y Alan Pavlish, programado por Pavlish, y producida por David Albert de Interplay Entertainment.


title: Wasteland

text: El juego se desarrolla en el medio del siglo 21, después de una guerra nuclear en 1998, La Tierra se ha convertido en un "Yermo, erial o baldío (en inglés: Wasteland)", donde la supervivencia es el objetivo primordial.


title: Wasteland

text: El jugador controla a un grupo de Rangers del Desierto, un remanente del Ejército de los EE.UU. ubicados en el Suroeste de Estados Unidos. El grupo empieza con cuatro personajes, y en el transcurso del juego se puede tener hasta siete personajes reclutando determinados ciudadanos y las criaturas de "Wasteland" amigables hacia el jugador. El grupo está asignado para investigar una serie de disturbios en las áreas cercanas y en todo el juego, el jugador explora el resto de los enclaves de la civilización humana, incluyendo una post-apocalíptica Las Vegas.


title: Wasteland

text: La mecánica del juego se basa directamente en los utilizados en los juegos de rol de mesa, "Tunnels and Trolls" y "Mercenaries, Spies and Private Eyes" creados por los desarrolladores de Wasteland Ken St. Andre y Michael Stackpole. En consecuencia los personajes de Wasteland tienen varias características (fuerza, inteligencia y suerte entre otros) que les permiten utilizar diferentes habilidades y armas. La experiencia se gana a través de la batalla y por el uso de las habilidades. El juego en general permitiría que los jugadores avanzaran con una variedad de tácticas. Para ir a través de una puerta bloqueda, un jugador puede utilizar la habilidad de ganzúa, la habilidad de escalar, o su atributo de fuerza. O bien podría forzar la puerta con un diablo o un cohete M72 LAW.


title: Wasteland

text: El grupo inicial de los Rangers del Desierto encontró un número de PNJ, mientras el juego avanzaba, los cuales podían ser reclutados en el grupo hasta llegar a un máximo de siete. A diferencia de otros juegos de rol de la época, estos PNJ podrían negarse a renunciar a un elemento, o realizar una acción si se le ordena hacerlo. El juego fue destacado también por su alto e implacable nivel de dificultad.


title: Wasteland

text: "Wasteland" utiliza el motor de juego de "". Fue uno de los primeros juegos que ofrecen un mundo persistente, donde los cambios en el mundo del juego se almacenan y mantienen. Volviendo a áreas en el juego, uno podría encontrarlas en el estado en que se las dejó, en lugar del reinicio a su estado original, como era común para los juegos de la época. Dado que los discos duros eran todavía poco frecuente en ordenadores personales en 1988, esto significaba que el disco del juego original tuvo que ser copiado en primer lugar, como el manual lo indicaba.


title: Wasteland

text: Una de las características de este juego fue la inclusión de una colección impresa de párrafos, que el juego instruiria a leer en los momentos adecuados. Estos párrafos describen encuentros y conversaciones, pistas contenidas, y se añade a la textura general del juego. Dado que el espacio de programación era un bien escaso, se ahorró en los recursos del mismo, para tener la mayor parte de la historia del juego impreso en un manual aparte en lugar de almacenarla en el código del juego. Los libros de párrafos también sirvieron como una rudimentaria forma de protección de copia, si alguien juega una versión copiada del juego, se perderá gran parte de la historia, así como pistas necesarias para progresar en él. Además, los párrafos incluyen una historia no relacionada acerca de una misión a Marte con la intención de confundir a aquellos que leen los párrafos cuando no se les indica, y un conjunto de contraseñas falsas para "desalentar" a los tramposos con resultados extraños que van desde cambios de sexo del personaje hasta detonar una bomba.


title: Wasteland

text: El juego también fue conocido por la prosa de combate como "el conejo se reduce a una fina pasta de color rojo" y "Explota como una Prieta", lo que provocó que una pegatina PG-13 fuera incluida en la caja del juego en los Estados Unidos.


title: Wasteland

text: "Wasteland" se distribuyó por primera vez para el Apple II y fue portado a la Commodore 64 y PC en 1988 - es a menudo (y erróneamente) catalogado como que se publicó en 1987, porque en ese año aparece en la pantalla de título de la versión de Apple. Aunque todas las versiones son casi idénticas en términos de jugabilidad, la que fue portada para PC EGA había mejorado los gráficos (también hubo una versión CGA), aunque el C64 se jactó del mejor sonido. La versión para PC difiere por tener una habilidad adicional llamado "tiro de combate", que se podía comprar solo cuando un personaje se crea por primera vez.


title: Wasteland

text: "Wasteland" se volvió a publicar como parte del ""Interplay's 10 Year Anthology: Classic Collection"" en 1995, y también en el ""Ultimate Archives RPG"" en 1998 a través del sello DragonPlay de Interplay Estas versiones posteriormente empaquetadas les faltaba el programa de instalación original, lo que permitió a los mapas del juego restablecerse, manteniendo al mismo tiempo el equipo original del jugador de los Rangers. Jeremy Reaban escribió un programa no oficial (y sin apoyo) que emula esta funcionalidad.


title: Wasteland

text: "Wasteland" es un éxito de crítica, y ha sido incluido en numerosas listas como "mejor juego" y del "Salón de la Fama". "Computer Gaming World" le concedió al Juego el premio de "Juego Aventuras del Año" en 1988. La revisión citó "su facilidad de juego, la riqueza de la trama, los requisitos de la resolución de problemas, sistema de habilidades y tareas, y los gráficos de pantalla" como elementos de su excelencia.


title: Wasteland

text: "Wasteland" fue clasificado también como el 24° mejor juego de PC de todos los tiempos por IGN en el 2000, llamado "uno de los mejores juegos de rol para siempre honrar al PC" y "un juego de rol realmente innovador para su época". De acuerdo con una revisión retrospectiva por Eurogamer en 2012, "incluso ahora, que ofrece un mundo único de juego de rol y la experiencia de toda una civilización caída llena de enigmas, personajes, y artefactos, toda la magia metida en menos de un megabyte de espacio"." De acuerdo con una retrospectiva de IGN en 2012, "el tiempo no ha sido amable con Wasteland, pero sus conceptos básicos se mantienen firmes".


title: Wasteland

text: "Wasteland" fue seguido en 1990 por una secuela de menor éxito, prevista llamada "Fountain of Dreams", ambientada en la posguerra de Florida. Electronic Arts se arrepintió en el último momento, y no lo anuncian como una secuela de Wasteland, de hecho, ninguno del reparto creativo de Wasteland trabajó en "Fountain of Dreams".


title: Wasteland

text: El equipo de Interplay trabajo en "Meantime", el cual se basa en el motor del juego y el universo de Wasteland, pero no fue una continuación de la historia. El código de "Meantime" estaba casi terminado y una versión beta fue producida pero la producción completa del juego fue cancelada cuando el mercado de los ordenadores de 8 bits del juego entró en declive.


title: Wasteland

text: Interplay ha descrito su juego de 1997 "Fallout" como el sucesor espiritual de Wasteland. Según IGN, "La incapacidad de Interplay para obtener la marca Wasteland de EA fue lo que los llevó a desarrollar Fallout, en primer lugar". También hay elementos de homenaje a Wasteland en Fallout 2. Todos los juegos de la serie Fallout se establecen en el mundo descrito por sus personajes como "El Yermo" ("Wasteland" en inglés) (por ejemplo, el "El Yermo del Medio Oeste" en o "Yermo capital" en Fallout 3). Una parte importante del universo de "Fallout" es la organización militar "Brotherhood of Steel", cuyos orígenes son similares a los Rangers de Desierto y los guardianes del viejo orden de Wasteland, y un grupo llamado "Rangers de Desierto", en realidad aparece en .


title: Wasteland

text: "Wasteland 2" fue desarrollado por inXile Entertainment de Brian Fargo, y Obsidian Entertainment de Chris Avellone, para las plataformas Microsoft Windows, Mac OS X y Linux. Es la secuela de "Wasteland" y es considerado como un sucesor espiritual de los juegos de "Fallout" originales publicados por Interplay Entertainment.


title: Wasteland

text: El juego está ambientado en una línea de tiempo alterna de la historia, en la que el holocausto nuclear tuvo lugar en 1998 en relación con un impacto de un grupo de meteoros que provocaron una guerra nuclear mundial.


title: Todos los hombres del rey

text: Todos los hombres del rey es una película estadounidense, dirigida por Steven Zaillian en el año 2006. Segunda versión de la película "El político", de Robert Rossen, de 1949.


title: Todos los hombres del rey

text: "Todos los hombres del rey" es una compleja saga sobre la naturaleza humana, el poder, la corrupción, el idealismo, el amor y la traición. Utilizando el marco de la política para ahondar en los dilemas más profundos de la existencia humana —pecado, culpa y redención—, explora la naturaleza de la corrupción de un modo que hoy sigue siendo importante y de actualidad.


title: Todos los hombres del rey

text: Sean Penn protagoniza esta historia sobre el ascenso de un hombre humilde al poder político. Sin embargo, la fuerza destructiva de la corrupción y la traición harán mella en su espíritu. La historia, que está basada en la novela homónima de Robert Penn Warren de 1946, ganadora del premio Pulitzer, es además una versión de "El político", de Robert Rossen, protagonizada por Broderick Crawford y ganadora de tres Premios Óscar en 1950, entre ellos el premio a la mejor película.


title: Todos los hombres del rey

text: Willi Stark es un carismático político muy joven. Con la ayuda de un intrépido periodista llamado Jack Burden, consigue ascender rápidamente en el gobierno de Luisiana. Pero su espíritu idealista y honesto del principio, cambiará notablemente, se convertirá en un déspota corrupto para mantener su posición electoral.


title: Marmolada

text: Marmolada (; ) es una montaña en el noreste de Italia (justo al este de Trento) y la montaña más alta de los Dolomitas (una sección de los Alpes).


title: Marmolada

text: La montaña se encuentra alrededor de 100 km nor-noreste de Venecia, desde donde puede verse en los días claros. Está formada por una cresta que va de oeste a este. Hacia el sur se rompe repentinamente en acantilados abruptos, formando una cara de roca de varios kilómetros de largo. En la cara norte hay un glaciar comparativamente plano, el único gran glaciar en los Dolomitas (el Glaciar de la Marmolada, "Ghiacciaio della Marmolada").


title: Marmolada

text: La cresta está compuesta por varias cumbres, decreciendo en altitud de oeste a este: Punta Penia (3.343 m), Punta Rocca (3.309 m), Punta Ombretta (3.230 m), Monte Serauta (3.069 m) y Pizzo Serauta (3.035 m). Un teleférico va hasta la cumbre de Punta Rocca. Durante la época de esquí está abierta la principal ruta de la Marmolada para los esquiadores y "snowboarders", haciendo posible bajar esquiando hasta el valle.


title: Marmolada

text: Paul Grohmann hizo la primera ascensión en 1864, por la cara norte. La primera ascensión por la cara sur fue acometida en 1901 por Beatrice Tomasson, Michele Bettega y Bartolo Zagonel.


title: Marmolada

text: Hasta el final de la Primera Guerra Mundial, la frontera entre Italia y el Imperio austrohúngaro pasaba por la Marmolada, de manera que formó parte de la línea del frente durante ese conflicto. Los soldados austrohúngaros estaban acuartelados en profundos túneles excavados en la cara norte del glaciar, y los soldados italianos estaban acuartelados en los precipicios rocosos de la cara sur. Conforme retroceden los glaciares, los restos de los soldados y sus pertenencias se descubren ocasionalmente.


title: Marmolada

text: El 3 de julio de 2022, se derrumbó un serac, lo que provocó el deslizamiento de de hielo y escombros que mató a once personas e hirió a otras ocho.


title: Isla de San Brandán

text: La Isla de San Brandán (Sancti Brandani, Brendán, Brandain, Barandán, Balandrán, Borondón, Isla Perdida o Islas Afortunadas) es una isla mítica situada en algún lugar del océano Atlántico y relacionada con los viajes del monje irlandés san Brandán el Navegante en busca del paraíso terrenal o jardín de las Delicias.


title: Isla de San Brandán

text: Según la leyenda, recogida en la "Navigatio Sancti Brandani" compuesta hacia el siglo X-XI y conocida por numerosos manuscritos, San Brandán, monje irlandés del siglo VI y abad de Clonfert, en Galway, a petición de Barinto, que ya había visitado el lugar, inició en compañía de otros catorce monjes un largo viaje en una pequeña embarcación. En su vagar de siete años por el océano, Brandán encontró numerosas islas y se enfrentó a algunos monstruos marinos. Finalmente, tras atravesar un mar escondido de densas nieblas que impide el retorno a quienes no van en nombre de Dios, alcanzó la isla del paraíso terrenal.


title: Isla de San Brandán

text: Aunque son numerosas las islas mencionadas en la "Navigatio", la tradición se ha centrado en la isla-pez, completamente desprovista de vegetación, que aparece y desaparece. En ella San Brandán y sus compañeros celebraron la misa de Pascua, pero al encender el fuego para asar un cordero la isla despertó, dándose cuenta entonces de que en realidad se trataba del pez gigante Jasconius, que más adelante, obediente a Brandán, le conducirá hasta las proximidades del Paraíso. Esta sería la posteriormente identificada como Isla de San Brandán, que como el pez Jasconius aparece y desaparece, ocultándose a los ojos de quienes la buscan.


title: Isla de San Brandán

text: La identidad de las islas visitadas por San Brandán ha sido motivo de controversias por parte de quienes sostienen la existencia de una base real subyacente en el relato legendario, frente al viaje simbólico que describe el poema anglo-normando de Benedeit, en el que Brandán viaja en círculo durante siete años, pasando en cada uno por las mismas tres islas antes de alcanzar el séptimo año el Infierno y el Paraíso en el mismo centro del círculo. Siguiendo las indicaciones de la "Navigatio" latina, más precisa en sus orientaciones que el poema de Benedeit, se ha afirmado que tras su partida de Clonfert habría alcanzado primero las islas Feroe, que serían la llamada isla de las ovejas en la "Navigatio", pasando luego por Islandia, Groenlandia, Florida y las islas del mar Caribe, lo que convertiría a Brandán en el primer europeo en alcanzar el continente americano, en tanto otros sitúan el final de su recorrido en Terranova o en las islas Canarias, donde ha perdurado la tradición de una octava isla habitualmente invisible llamada San Borondón. Conforme a este punto de vista, la aparición de la «columna de cristal» descrita en la "Navigatio" sería un iceberg, el «mar coagulado» un mar helado, Jasconius una ballena, y los «frutos maravillosos» frutas tropicales.


title: Isla de San Brandán

text: El viaje de San Brandán enlaza con relatos viajeros propios de la mitología irlandesa, los llamados «immrama», como el "Viaje de Mael Dúin", compuesto en el siglo VII-VIII, y con relatos islámicos, que a su vez enlazan con tradiciones helenísticas, como el viaje de Simbad el Marino y otros, tesis defendida por Miguel Asín Palacios, que afirmó la precedencia islámica de tales relatos. A su vez, el mítico viaje influiría sobre otras narraciones hagiográficas difundidas por toda Europa occidental, como las narraciones viajeras de Saint-Malo en Bretaña o san Amaro en España.


title: Isla de San Brandán

text: No faltaron desde el mismo siglo XIII espíritus críticos como el de Vicente de Beauvais, que en su "Speculum historiale" calificaba los viajes de san Brandán de «delirio apócrifo» inútil para la historia y la geografía, como más adelante harían también los bolandistas, que encontraban la verdad histórica oscurecida por la leyenda. Aun así, la narración alcanzó notable popularidad en sus muchas versiones manuscritas y en alguna temprana edición impresa en latín.


title: Isla de San Brandán

text: En "De imagine mundi", obra atribuida a Honorato de Autun, de hacia 1130, se decía que en el océano Su localización es, con todo, sumamente imprecisa, y ni siquiera es posible establecer en qué mar se encuentra, pues tras hablar de las Columnas de Hércules y de la Atlántida de la que se ocupa Platón, retorna a la desembocadura del Nilo y a la villa de Syène en Etiopía. Raoul Gabler, por su parte, afirmaba que el rey Rodrigo se había refugiado en la isla de San Brandán tras la ocupación de España por los musulmanes, lo que pone en relación la isla brandánica con relatos portugueses semejantes referidos a la isla de las Siete Ciudades o Antilia.


title: Isla de San Brandán

text: Su posición en la cartografía varía. Algunos planisferios medievales, sin pretensiones de precisión cartográfica, la sitúan en el mar que rodea los continentes en el círculo exterior al orbe habitado. Así, el mapamundi de Hereford, fechado cerca de 1300, se refería en plural a las islas de san Brandán como las Islas Afortunadas: «Fortunatae insulae sex sunt insulae Se. brandani» ("las seis islas de la Fortuna son las islas de San Brandani"). De fecha próxima, el mapamundi de Ebstorf aludía en cambio, como lo hacía el "De imagine mundi", a una "Isla Perdida", descubierta por Brandán pero que nadie tras él había sido capaz de localizar.


title: Isla de San Brandán

text: En el mapamundi de los hermanos Pizigani (1367) y en el planisferio de Andrea Bianco (1448), la isla de San Brandán se sitúa próxima a las Azores; en el supuesto mapa de Toscanelli (1474), que habría sido conocido por Cristóbal Colón, al sudoeste de Madeira; Martin Behaim, en el globo terráqueo construido en Núremberg en 1492, la ubica en medio del Atlántico; y Leonardo Torriani, próxima a las Canarias.


title: Isla de San Brandán

text: En el siglo XVI, tanto en el atlas "Theatrum Orbis Terrarum" de Abraham Ortelius (1570), como en el "Speculum Orbis Terrae" de Gerard y Cornelis de Jode (1578-1593), o en el "Atlas Cosmographicae" de Gerardo Mercator, la isla de San Brandán aparece invariablemente por encima del paralelo 50º norte, en medio del Atlántico, entre las costas de Irlanda y Terranova o la «tierra del bacalao» y no lejos de otras islas míticas: la Isla Brasil, situada al oeste y más próxima a Irlanda y la «isla de los Demonios», próxima a la costa americana. Pero no ha faltado tampoco quien localizase la isla en el océano Índico, como se ve en un mapa holandés de 1621 firmado Janbonius y en otro francés de 1755.


title: Susan Dey

text: Susan Dey (Pekin (Illinois), Estados Unidos de América, 10 de diciembre de 1952) es una actriz estadounidense conocida especialmente por sus apariciones en televisión.


title: Susan Dey

text: Hija de Ruth Doremus, fallecida cuando Susan contaba tan solo ocho años, y Robert Smith Dey, editor del periódico "Standard-Star". Fue alumna de la Escuela Elemental de Columbus en Thornwood (Nueva York), y más tarde se graduó en la Fox Lane High School de Bedford (Nueva York).


title: Susan Dey

text: Se inició profesionalmente como modelo. Su primera gran oportunidad le llega a los 17 años, cuando, sin contar con experiencia interpretativa previa, es seleccionada para dar vida al personaje de "Laurie Partridge" en la popular serie de televisión "The Partridge Family" entre 1970 y 1974.


title: Susan Dey

text: Su debut en la gran pantalla se produce en 1972 con la película "Skyjacked" protagonizada por Charlton Heston. Otros títulos posteriores incluyen "First Love", junto a William Katt y "Looker" (1981), con Albert Finney.


title: Susan Dey

text: Su otro gran éxito televisivo fue el personaje de Grace Van Owen en la serie "L.A. Law" (1986-1992), que le valió un Globo de Oro a la mejor actriz protagonista en una serie dramática, así como tres nominaciones a los Premios Emmy.


title: Química organometálica

text: La química organometálica se encarga del estudio, la síntesis y la reactividad de los compuestos organometálicos, aquellos compuestos químicos que poseen al menos un enlace entre un átomo de carbono de un ligando orgánico y un átomo metálico. En este contexto, el término "metal" se puede definir utilizando una escala de electronegatividad, asignando la palabra metal a aquel elemento que presenta un carácter menos electronegativo que el carbono. Desde este punto de vista, se designan como metales a elementos conocidos como metaloides, tal como el silicio.


title: Química organometálica

text: Puede considerarse una parte de la química diferenciada de la química orgánica (en la que el carbono se une de modo covalente a átomos de no-metal como hidrógeno, oxígeno, nitrógeno, fósforo, azufre o halógenos) y también distinta de la química inorgánica.


title: Química organometálica

text: La química organometálica es una disciplina que engloba a otras subdisciplinas de la química, como: química orgánica, química inorgánica, fisicoquímica, electroquímica. Esta transdisciplina de la química organometálica hace que posea una aplicabilidad tecnológica en variadas industrias químicas. Por mencionar solo unos casos: hidrogenación catalítica de olefinas utilizando sistemas homogéneos, a menor presión y temperatura, polimerización de etileno y propileno que generan polímeros plásticos con mayor grado de tacticidad, etc.


title: Química organometálica

text: Su comienzo puede establecerse a mediados del con la síntesis del dietilzinc por parte de Edward Frankland en 1849, mezclando yoduro de etilo con zinc.


title: Química organometálica

text: Su verdadero despegue tiene lugar a partir de 1900 con el desarrollo de los reactivos de Grignard, haluros de organomagnesio.


title: Química organometálica

text: En 1909, Pope y Peachey prepararon el yoduro de trimetilplatino, primer alquilo de un metal de transición.


title: Química organometálica

text: En 1910 se comercializó el primer medicamento organometálico, el salvarsan, para tratar a los enfermos de sífilis.


title: Química organometálica

text: En la segunda mitad del se pusieron a punto muchos procesos industriales donde se aplicaron los conocimientos sobre estos compuestos, como la catálisis de Ziegler-Natta para fabricación del polietileno, un plástico de gran interés.


title: Química organometálica

text: Como en otros ámbitos de la química, el recuento de electrones es útil para organizar la química organometálica. Generalmente estos compuestos no cumplen la regla del octeto, sino que cumplen la regla de los 18 electrones, muy útil para predecir las estabilidades de carbonilos metálicos y otros compuestos relacionados. El enlace químico y la reactividad de los compuestos organometálicos se discute a menudo desde la perspectiva del principio isolobal o de isolobularidad.


title: Química organometálica

text: El RMN y la espectroscopia infrarroja son las técnicas más comunes usadas para determinar la estructura de estos compuestos organometálicos. Las propiedades dinámicas de los compuestos organometálicos a menudo se prueban programando los experimentos a temperatura variable en RMN y con experimentos de cinética química.


title: Química organometálica

text: Dependiendo de como se enlace el metal a las moléculas orgánicas, podemos tener diferentes tipos de estructuras organometálicas:


title: Química organometálica

text: Los compuestos organometálicos pueden obtenerse de varias reacciones importantes, entre ellas destacan:


title: Phantasm (película)

text: Phantasm (en inglés: "Fantasma", estrenada como "Phantasma" en España y como "Never Dead" en Australia) es una película estadounidense de terror de 1979 dirigida, escrita, fotografiada, coproducida y editada por Don Coscarelli. De bajo presupuesto y financiación local, con un equipo y elenco en su mayor parte de aficionados y aspirantes a profesionales, este filme está considerado como una película de culto y dio inicio a una conocida saga.


title: Phantasm (película)

text: La película presenta al Hombre Alto ("Tall Man" en inglés, e interpretado en esta película y sus posteriores secuelas por Angus Scrimm que vestía un traje que le quedaba pequeño y zapatos con plataforma para parecer todavía más alto y delgado), un sobrenatural y malévolo empresario de pompas fúnebres que convierte a los difuntos de la Tierra en zombis enanos con el fin de crear un pequeño ejército que obedezca sus órdenes y utilizarlos como esclavos en su propio planeta y dimensión.


title: Phantasm (película)

text: La película comienza con la muerte de Tomi en el cementerio de Morningside mientras hace el amor con la Dama Lavanda (en realidad, el Hombre Alto con otra forma). Sus amigos Jody y Reggie van a su funeral, y creen que se suicidó. El hermano de Jody de trece años y a quien cuida desde la muerte de sus padres, Mike, los espía a lo lejos pues le ha prohibido asistir creyendo que podría afectarle como el de sus progenitores, tras ver como su hermano y otros tres portan el pesado féretro después del funeral observa al villano principal de la película, el Hombre Alto, que sorprendentemente se lleva el ataúd con un solo brazo para colocarlo sin miramientos en el coche fúnebre; Mike trata de decírselo a la gente pero le toman por loco, va investigando más a fondo y se da cuenta de que el Hombre Alto no está solo.


title: Phantasm (película)

text: Lo acompañan sus secuaces llamados los duendes infernales o merodeadores, también cuenta con su arma mortal las centinelas, unas esferas voladoras que se clavan y perforan los cráneos. Al final, después de un enfrentamiento en que Jody muere apuñalado por la Dama Lavanda, logran aplastarlo con una roca, pero Mike despierta y resulta que todo había sido un sueño. Aun preocupado, Reggie le dice que todo fue una pesadilla y Jody ha muerto en un accidente de tráfico. Reggie invita a Mike a un viaje por carretera y cuando Mike entra en su cuarto para empacar aparece el Hombre Alto detrás de él en el espejo y los merodeadores tratan de llevárselo.


title: Phantasm (película)

text: Don Coscarelli creó la película basándose en las pesadillas que sufría, en donde era perseguido por largos pasillos por una esfera plateada con un punzón que le perforaba el cráneo. Al principio se pensó en dar el rol de Jody Pearson a Gregory Harrisom, pero lo acabó teniendo Bill Thornbury.


title: Phantasm (película)

text: La película es uno de los filmes de terror más populares de los años 70. Fue un gran éxito entre el público y también entre una parte de la crítica.


title: Katie Featherston

text: Katie Featherston es una actriz estadounidense de cine y televisión que alcanzó la fama a través de su actuación en la película de terror "Paranormal Activity".


title: Katie Featherston

text: Featherston nació en El Paso, Texas el 20 de octubre de 1982. Estudió en la secundaria James Bowie High School, en la cual participó en actividades relacionadas con las artes dramáticas. Posteriormente asistió a la Southern Methodist University, donde se especializó en actuación. Después de graduarse en 2005 con un título en Bellas Artes, se mudó a Los Ángeles.


title: Katie Featherston

text: Mientras estudiaba actuación en la Southern Methodist University, conoció a Brad Sykes, director y escritor de "Mutation", quien la contrató para interpretar el papel de Melissa en una película (que no se estrenó en los cines) en formato DVD. Luego de su debut, fue contratada para interpretar el papel de Katie en la película "Paranormal Activity". Posteriormente fue contratada para interpretar el mismo papel en las siguientes secuelas.


title: Ernesto Torregrossa

text: Ernesto Torregrossa (San Cataldo, 28 de junio de 1992) es un futbolista italo-venezolano que juega como delantero en la A. C. Pisa 1909 de la Serie B de Italia.


title: Ernesto Torregrossa

text: Debutó con la selección de fútbol de Venezuela el 15 de noviembre de 2022, en un partido amistoso frente a la Selección de fútbol de Panamá entrando al minuto 46, donde marcaría el gol del empate al minuto 90+3 quedando 2:2 de forma definitiva el encuentro.


title: Ernesto Torregrossa

text: En su segundo encuentro entró por primera vez de titular y anotó un gol para ayudar al combinado vinotinto a ganar 2-1 frente a Siria


title: Ernesto Torregrossa

text: Su padre Lirio es un italo-venezolano nacido en la ciudad venezolana de Calabozo, mientras que su madre es argentina.


title: Cornelios Escipiones

text: Los Cornelios Escipiones fueron una familia patricia de la "gens" Cornelia cuyos miembros dominaron la política romana en las décadas posteriores a la segunda guerra púnica, periodo conocido como época de los Escipiones. Durante el Imperio diversos miembros del clan alcanzaron el consulado, la más alta magistratura del Estado, pero ya habían perdido toda su importancia política. El último Cornelio Escipión registrado fue un augur del finales del siglo III.


title: Cornelios Escipiones

text: La tumba familiar, fechada en el y redescubierta en 1780, contiene una de las mayores colecciones de inscripciones latinas, importante fuente de información sobre la República romana.


title: Hiva

text: Hiva es el nombre de una mítica tierra o isla, de la cual habrían provenido los ancestros de los nativos de la isla de Pascua (llamada "Rapa Nui" en el idioma aborigen), según la mitología pascuense. Hiva correspondería a la mítica Hawaiki de la mitología maorí, o su equivalente, y a las variantes existentes en las tradiciones de muchas culturas polinésicas.


title: Hiva

text: Varios investigadores creen que la mítica Hiva correspondería a las islas Marquesas —archipiélago formado por Hiva’Oa, Fatu Hiva y Nuku Hiva, entre otras— basados en las evidencias antropológicas, arqueológicas, biológicas y lingüísticas que relacionarían a la isla de Pascua con el centro de la Polinesia y, en particular, con las islas Marquesas.


title: Hiva

text: Sin embargo, otros creen que correspondería a Rapa Iti. Por otro lado, la isla Sala y Gómez (en idioma rapanui, "Motu Motiro Hiva", 'islote del pájaro en el camino a Hiva') es la más alejada de ellas.


title: Hiva

text: La tradición pascuense señala que los antiguos "maori" ('sabios') habían pronosticado que vendría un tiempo en que Hiva se hundiría. Este hundimiento de la tierra se dice que habría sido predicho por Moe Hiva, uno de los cinco sabios y profetas ("kohou tohu") que tenía la corte de Oto Uta, el primer "ariki" ('rey') —los otros cuatro sabios ("ariki maahu") eran Tuku Maura, Ngerani, Po y Henga, quienes tenían conocimientos del cielo, las estrellas, el Sol y la Luna—.


title: Hiva

text: El hundimiento de Hiva y el viaje de los antiguos rapanui buscando una nueva isla, siguiendo la ruta de las estrellas, permitieron recientemente a un grupo de investigadores proponer a la isla Rapa Iti como candidata a ser identificada como Hiva.


title: Hiva

text: Esta predicción se habría empezado a cumplir en tiempos de Roroi A Tiki Hati, el cuarto "ariki", cuando su territorio en Hiva, llamado Marae Renga, así como su segunda residencia, Marae Tohia, comenzaron a ser inundados por el mar.


title: Hiva

text: La evidencia arqueológica reciente permite proponer que, alrededor del año 1200, Hotu Matu’a y su gente salieron desde Rapa Iti con rumbo a Rapa Nui, donde originaron la cultura rapanui que hoy conocemos.


title: Hiva

text: Las tradiciones orales señalan que Hiva se hundió; sin embargo, hay relatos de que hubo viajes posteriores entre Rapa Nui e Hiva, lo cual indicaría que el hundimiento de esta última habría sido parcial. Producto de ello se habría perdido un alto porcentaje de las tierras cultivables, lo cual habría obligado a emigrar a una parte de su población. Rapa Iti cumple con esta condición, puesto que el cono volcánico de la isla se derrumbó generando la bahía de Ahurei.


title: Hiva

text: Fue así como el "ariki" Roroi A Tiki Hati decidió enviar a sus tres hijos —Nga Tavake, Te Oohiro y Hau— en busca de nuevas tierras, pero estos nunca regresaron.


title: Hiva

text: En algunas versiones, se dice que ellos llegaron a la isla de Pascua, pero que un espíritu maligno los habría convertido en los tres islotes que están frente al volcán Rano Kau: Motu Nui, Motu Iti y Motu Kao Kao.


title: Hiva

text: En las generaciones siguientes, se construyeron canoas para escapar de Hiva y posteriormente en tiempos del "ariki" Matu'a, padre de Hotu Matu'a, sucedió que los "Hanau momoko" ('orejas cortas'), a causa de la inundación, habrían corrido sus límites hacia territorio de los "Hanau eepe" ('orejas largas'), produciéndose enfrentamientos que terminaron con la derrota de los "Hanau Momoko". En esta época, el dios Make-Make se habría aparecido en un sueño al sabio Hau-Maka para que aconsejara al "ariki" Hotu Matu'a y a su pueblo realizar el viaje hacia isla de Pascua.


title: Baldosa de Bilbao

text: La baldosa de Bilbao es una conocida baldosa con un dibujo de tipo roseta originalmente fabricada en hormigón y arena gruesa, cubierta con viruta de hierro. Actualmente se hace con cemento. Se utiliza en las aceras de la villa de Bilbao desde que se sustituyó el antiguo asfalto.


title: Baldosa de Bilbao

text: Este tipo de baldosas roseta se caracteriza por sus surcos en forma de flor y los cuatro canales que desaguan la lluvia. El dibujo se repite cuatro veces en una baldosa cuadrada de treinta centímetros de lado.


title: Baldosa de Bilbao

text: Fue ideada en la primera mitad del siglo XX, para cubrir las necesidades de poblaciones con un clima lluvioso como lo es el bilbaíno. Su diseño original, sin embargo, proviene de Barcelona, de la llamada loseta de la «rosa de Barcelona» (o «flor de Barcelona»), diseñada por Josep Puig i Cadafalch para el patio de carruajes de la casa Amatller. En la Ciudad Condal se usa en un tipo de loseta de cemento hidráulico de , presente en numerosas calles de la ciudad, sobre todo en el distrito del Eixample.


title: Baldosa de Bilbao

text: Existen muchas otras baldosas similares de tipo roseta, de diferentes tamaños, algunas anteriores al diseño bilbaíno. La baldosa de Bilbao se exportó a numerosas ciudades de todo el mundo, especialmente en España, Guinea Ecuatorial y varios países de Sudamérica como Argentina.


title: Baldosa de Bilbao

text: Actualmente es una imagen muy representativa de la villa de Bilbao, y numerosas veces es utilizada como símbolo. Algunos ejemplos podrían ser carteles festivos, artículos de regalo, recuerdos, repostería, o los premios "baldosa de Bilbao" otorgados anualmente por Bilbao Ekintza.


title: Baldosa de Bilbao

text: Según Tito Aceves, subdirector de Infraestructuras y Mantenimiento del Ayuntamiento de Bilbao, el consistorio bilbaíno comenzó a fabricarlas en un taller propio entre los años cuarenta y cincuenta del siglo XX.


title: Baldosa de Bilbao

text: Según Fernando Sáenz de Echenique, profesor del Instituto de Enseñanza Superior Rekaldeberri, la fecha en la que se fabricaron las primeras es anterior, entre los años veinte y treinta. Fueron elaboradas por Eduardo Sáenz Venturini (hermano del escultor bilbaíno Federico Sáenz Venturini), hasta mediados de los años treinta, en su fábrica de piedra artificial de la avenida San Mamés, siguiendo la fórmula de un fabricante valenciano del que era cliente y amigo.


title: Baldosa de Bilbao

text: Según la empresa Almacenes Robredo, S.L., fue en "La Moderna", fábrica de mosaicos y baldosas hidráulicas fundada en el año 1920 y propiedad de Darío Robredo, donde se realizaron las primeras baldosas "tipo Bilbao" tanto para la villa como para su exportación. Actualmente continúan fabricando este tipo de baldosas, aunque el consistorio realiza contratos por concurso, labor gestionada actualmente por Fhimasa, siendo realizados los lotes de baldosas para la villa por diversos fabricantes.


title: Artesanía de la palma

text: La artesanía de la palma es el arte de elaborar piezas, antiguamente de uso cotidiano, elaboradas con palma.


title: Artesanía de la palma

text: Años atrás confeccionar estos utensilios, era considerado un oficio ya que la gente utilizaba rutinariamente las piezas confeccionadas con palma para avivar el fuego, recoger las olivas, protegerse del sol y otras muchas aplicaciones. En la actualidad es considerado un arte ya que los utensilios tienen más finalidades decorativas.


title: Artesanía de la palma

text: Cada vez son menos las personas (mujeres, mayoritariamente) que conocen bien este oficio convertido en arte y que poco a poco va desapareciendo.


title: Artesanía de la palma

text: La artesanía de la palma se realiza desde hace siglos, ya que se han encontrado vestigios de piezas tejidas con margalló en talayots de las Islas Baleares.


title: Artesanía de la palma

text: Es de suponer que en el Mediterráneo sus pobladores intentaban aprovechar los recursos naturales de que disponían para confeccionar los utensilios que necesitaban para las tareas cotidianas. Así pues encontraron un gran material en la hoja de la palma: los «brins», que aprendieron a tejer para confeccionar una especie de tejido resistente y fuerte. Entonces fue cuando el trabajo de la palma se convirtió en un oficio. Actualmente, según la zona este oficio se conoce con los nombres de trenzar, llatar, llatrar, entre otros. Debido a sus múltiples aplicaciones, este tejido era muy preciado y muchas las mujeres que aprendían este oficio para confeccionar piezas con las hojas de esta palmera, para posteriormente venderlas o intercambiarlas por otros bienes. Actualmente este oficio va desapareciendo poco a poco, con el desarrollo de nuevos materiales como el plástico y fibras sintéticas que han suplido las fibras naturales. Así el trabajo de las «llatadores» se encuentra preservado únicamente como una tradición artesana en ciertas zonas del Mediterráneo.


title: Artesanía de la palma

text: la palma (Chamaerops humilis) es una planta que pertenece a la familia de las palmeras (Arecaceae). Aunque hoy en día hay otras variedades de palmeras muy comunes en nuestro país, todas son originarias de otros continentes. la palma en cambio es una especie vegetal autóctona de Europa.


title: Artesanía de la palma

text: Esta palmera recibe distintos nombres dependiendo de la zona en la que se encuentra: margalló, margallón, margajón, palma enana, palmiche, palmito.


title: Artesanía de la palma

text: la palma, como cualquier vegetal, vive en zonas concretas, necesitando una tierra y condiciones específicas para su desarrollo. El hábitat natural de esta palmera se encuentra en las tierras calcáreas que no estén muy elevadas y a corta distancia del mar.


title: Artesanía de la palma

text: El clima también es un factor importante en el desarrollo de esta palmera, que escoge zonas cálidas donde el sol tiene fuerza durante el mediodía, rehúye el frío y las zonas sombrías ya que pondrían en peligro su vida. Vive en lugares áridos con unas condiciones meteorológicas parecidas a las plantas subtropicales.


title: Artesanía de la palma

text: Esta palmera se distribuye a lo largo de la costa mediterránea, encontrándose en países como Italia, España o Grecia. En la península ibérica se encuentra principalmente en las Islas Baleares, en la zona de Andalucía, en la Sierra de Gata, en la zona de Valencia y en Cataluña, especialmente en el macizo del Garraf y en el sur de la Cordillera Litoral.


title: Artesanía de la palma

text: La materia prima para la elaboración de utensilios de margalló son sus hojas, largas y puntiagudas, que se desarrollan a partir del tallo en forma de abanico. La recolección de estas hojas es un trabajo minucioso y artesanal, ya que esta palmera no se cultiva sino que se recogen las hojas de las plantas silvestres. La época óptima de la recolección es al final del verano.


title: Artesanía de la palma

text: Las hojas, una vez secas no pueden ser trabajadas debido que no tienen elasticidad, y al trenzarlas se romperían. Por ello es necesario tratarlas de forma que adquieran la suavidad necesaria para poder ser trenzadas.


title: Artesanía de la palma

text: El primer paso es escaldar las hojas en agua hirviendo; pasado un rato se sacan y se dejan secar durante un día. Gracias a esto vuelven a coger elasticidad y pueden ser utilizadas para el trenzado.


title: Artesanía de la palma

text: El segundo paso consiste en cortar los trozos de tallo que sostienen las hojas y seleccionar las hojas más aptas para ser trabajadas. Estas hojas están formadas por múltiples capas o foliolos, que deben ser separadas una a una para obtener la materia prima con que tejer las piezas. Estas hojas preparadas se denominan “brins” en algunas zonas. A veces, para dar un aspecto más decorativo se pueden teñir algunas hojas con pigmentos naturales.


title: Artesanía de la palma

text: Estos “brins” ya pueden ser trenzados formando unas tiras estrechas de unos centímetros de ancho, según la pieza a confeccionar. Estas trenzas se denominan “llatas” y una vez finalizadas deben secarse al sol durante unos días hasta que estén listas para el siguiente paso: coser. Ésta es posiblemente la parte más delicada de la confección, y donde se demuestra la valía de la artesana. Consiste en coser las trenzas entre ellas utilizando las mismas hojas de la palma, de manera que se adquiera la forma del utensilio a confeccionar.


title: Artesanía de la palma

text: Las piezas elaboradas se utilizaban tanto para las tareas domésticas como para el trabajo en el campo. Los usos más habituales de estas piezas los podemos clasificar en:


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: La batalla de Badajoz desarrollada en esta ciudad del oeste de España, en la frontera con Portugal, fue un enfrentamiento militar que tuvo lugar en agosto de 1936, durante la Guerra Civil Española. Tras la toma de Mérida, la conquista de Badajoz permitió al Bando sublevado asegurar su retaguardia y la frontera de Badajoz, al tiempo que para la República supuso perder definitivamente la comunicación terrestre con Portugal. Tras la batalla, se desencadenó uno de los episodios más controvertidos de represión y asesinatos de toda la guerra, la llamada matanza de Badajoz.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: En el verano de 1936, unos 10 000 soldados de tropas regulares del Ejército de África fueron transportados en puentes aéreos alemanes e italianos al sur de España superando el Estrecho de Gibraltar. El bando sublevado se reunió en Sevilla y el 1 de agosto el general Francisco Franco ordenó dirigirse hacia el norte para enlazar con las fuerzas del general Mola.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: Dirigidos por el coronel Asensio y el comandante Castejón, el bando sublevado se dirigió hacia el norte con un destacamento motorizado, parándose para bombardear y capturar poblaciones fronterizas. El 10 de agosto, el teniente coronel Yagüe llegó para asumir el mando cerca de Mérida, el bando sublevado había asegurado 300 km de la frontera con Portugal. Mérida cayó tras una dura lucha en las orillas del río Guadiana, dejando a la vecina Badajoz aislada y como la última posición de la República en la frontera. El propio Franco supervisó personalmente las operaciones militares en Mérida, y al atardecer de aquel día recibió a Yagüe en su despacho para discutir la toma de Badajoz y nuevos objetivos militares. Franco quería capturar la ciudad para así consolidar la unificación de las dos zonas del territorio sublevado, y así dejar despejado el flanco izquierdo de su avance, a la vez que cubrían la frontera portuguesa. Esta decisión fue un error estratégico, ya que el retraso provocado por el asalto de Badajoz en el avance hacia Madrid permitió al gobierno republicano organizar sus defensas.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: Yagüe marchó hacia Badajoz con 2250 legionarios, 750 regulares marroquíes y cinco baterías, dejando al comandante Tella atrás para mantener Mérida. Dentro de la antigua ciudad-fortaleza, en aquel momento muchas secciones de la antigua muralla habían sido derribadas hacía unos pocos años, aunque otras muchas seguían existiendo. El coronel Puigdengolas dirigía a unos 6.000 milicianos republicanos (aunque otras fuentes reducen los efectivos a 2.000 o 4.000 efectivos). Cuando el ejército sublevado se acercaba, un grupo de guardias civiles intentó desertar al bando sublevado. Puigdengolas logró aplastar la revuelta, pero esta acción minó la confianza de sus hombres.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: El avance del Ejército Expedicionario de África sobre las murallas de Badajoz dio comienzo el 12 de agosto de 1936 con el siguiente orden de batalla:


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: Como se puede observar en la imagen, la toma de Badajoz era vital para el Bando sublevado, pues comunicaba el grupo de ejércitos del Sur con la zona Norte controlada por el general Mola. En rojo se puede ver la zona controlada por la república, en azul el territorio bajo control de los sublevados y en verde los avances de estos en este período.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: Antes del ataque, durante tres días Badajoz fue bombardeada continuamente por la artillería y la aviación de los sublevados. La ciudad estaba inundada por numerosos refugiados de la provincia y la atmósfera imperante en ella era aciaga. El 13 de agosto una escuadrilla de aviones lanzó miles de octavillas firmadas por el general Franco dirigida a «los soldados y ciudadanos resistentes en Badajoz» a los que lanzaba una brutal amenaza. «No cabía duda de que se avecinaba la matanza», afirma el historiador británico Paul Preston. La octavilla decía lo siguiente:


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: El bando sublevado lanzó su ataque en la tarde del 14 de agosto, tras bombardear la ciudad durante la mayor parte del día. Una unidad de la Legión, cantando y gritando, asaltó la Puerta de la Trinidad. La resuelta resistencia de las ametralladoras y los tiradores republicanos frenó el asalto, triturando a la primera oleada de tropas rebeldes.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: Ignorando sus bajas, los legionarios continuaron avanzando. Una carga conducida por carros blindados logró hacerse con el control de la puerta, y los sublevados superaron a los defensores, entrando a través de la brecha y desarrollándose un combate cuerpo a cuerpo. Pero el coste fue muy elevado: la 16.ª compañía de la IV Bandera de la Legión había perdido a 76 de sus 90 oficiales y soldados iniciales, aunque no hay unanimidad en la cuantía de las bajas. Todos los oficiales de la unidad cayeron durante el primer asalto, excepto un capitán y un cabo. Mientras tanto, los hombres de Asensio habían entrado en la ciudad a través de una brecha en las murallas de la ciudad; posteriormente se consideró que el asalto de la Puerta de la Trinidad había tenido una escasa utilidad.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: En la parte sur unidades sublevadas asaltaron las murallas con menos dificultad. Los regulares de Tetuán se abrieron paso a través de la Puerta de Carros, tras lo cual los legionarios y marroquíes barrieron a los republicanos de los cuarteles militares. Mientras tenía lugar la lucha, numerosos soldados de la guarnición republicana se pasaron a los rebeldes, permitiendo así que los asaltantes pudieran entrar en la ciudad fácilmente. Una vez dentro de Badajoz, persiguieron a la milicia republicana, pasándola a cuchillo y a bayoneta en su camino al centro de la ciudad, incluso a aquellos que habían arrojado sus armas y se habían rendido. La lucha callejera todavía duraba pasada la medianoche. La represión contra los defensores republicanos comenzó en el mismo momento en que los legionarios y regulares entraron en Badajoz, quedando algunas calles repletas de fusilados o de muertos en combate. Los legionarios capturaron a 43 milicianos heridos en el Hospital militar, y los ejecutaron.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: El coronel Puigdengolas, junto al alcalde Sinforiano Madroñero y otros miembros del Comité de defensa, salieron de Badajoz en torno a las 09:00 y huyeron a Portugal.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: Esta es la crónica que publicó el diario "Temps" el 15 de agosto, al día siguiente de la toma de la ciudad, enviada por su corresponsal Jacques Berthet:


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: La caída de Badajoz separó de la República la región de Extremadura del norte de Huelva, que fue posteriormente acallado por el emergente estado del bando sublevado. Tras la batalla, Yagüe se dirigió al norte hacia Madrid y llegó al Tajo. Allí se enfrentó a fuerzas republicanas en batallas campales en las semanas siguientes.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: La Batalla de Badajoz siguió patrones que continuaron el resto del verano: milicianos republicanos tomaban fortalezas medievales que salpicaban Castilla, sin poder parar ni retrasar el avance de las tropas profesionales de Franco. El ejército regular probó ser capaz de barrer defensas preparadas por fuerzas enemigas superiores, pero a menudo sufría asombrosas pérdidas de sus mejores tropas.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: Está constatado que los "rebeldes" tras la conquista de Badajoz saquearon la ciudad y asesinaron a miles de prisioneros y civiles. Muchos fueron detenidos y llevados a la Plaza de Toros, donde o bien fueron ejecutados, o bien esperaron hasta ser ejecutados en el cementerio. Los gritos de los moribundos pudieron oírse en la ciudad. Los asesinatos y las violaciones masivas continuaron durante varios días, lo que llevó a que Yagüe pasara a ser conocido por el apodo de "El Carnicero de Badajoz". Los corresponsales extranjeros, dependiendo de sus simpatías políticas, establecieron un rango de ejecuciones que iba desde 1.800 a 4.000 ejecutados. Un elevado número de carabineros –que en su mayoría se habían mantenido fieles a la República– también fueron fusilados, en el cementerio. Incluso el comandante del Regimiento «Castilla», el coronel José Cantero Ortega, fue fusilado el mismo 14 de agosto, poco después de haber sido hecho prisionero.


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: Hay numerosos testimonios y relatos de testigos visuales sobre la matanza de Badajoz, incluyendo algunos corresponsables extranjeros, como el estadounidense Jay Allen, el portugués Mário Neves, y los franceses Marcel Dany y René Bru; también han sobrevivido fotografías de la masacre. A día de hoy, la mayoría de historiadores reconoce que Yagüe ejecutó a miles de milicianos y civiles tras la caída de la ciudad, y posteriormente quemó sus cuerpos porque no quería dejar enemigos –ya fueran soldados o civiles– en la retaguardia de su Ejército. De hecho, Yagüe fue entrevistado por John T. Whitaker, a quien declaró:


title: Batalla de Badajoz (1936)

text: La matanza de Badajoz no fue un caso único en la marcha de la columna de Yagüe por tierras extremeñas. En cada ciudad conquistada por los hombres de Yagüe, numerosos civiles fueron asesinados. De hecho, más de seis mil personas fueron asesinadas sólo en la provincia de Badajoz (incluyendo la capital de provincia). Muchas de estas víctimas eran obreros y campesinos, y pasaron a formar parte de lo que luego se denominó represión franquista o terror "blanco".


title: Alireza Beiranvand

text: Alireza Safar Beiranvand (en persa: علیرضا صفر بیرانوند; Sarab-e Yas, Irán, 21 de septiembre de 1992) es un futbolista iraní. Juega como guardameta en el Persépolis F. C. de la Iran Pro League.


title: Alireza Beiranvand

text: Creció en una familia nómada de etnia laq (kurda). En 2017, se convirtió en el primer iraní en ser nominado para el premio The Best FIFA. Terminó en el noveno lugar de la categoría «mejor guardameta del año».


title: Dianthus barbatus

text: El clavel del poeta (Dianthus barbatus) es una planta herbácea de la familia de las cariofiláceas, usada como planta ornamental en jardines.


title: Dianthus barbatus

text: Es cultivada como planta bienal o perenne de vida breve, alcanzando una altura entre 30 y 75 cm. Forma ramilletes densos que llegan a tener hasta 30 flores, cada una entre 2 y 3 cm de diámetro, con bordes irregulares, pareciendo dientes de sierra. La variedad salvaje tiene flores de color blanco, pero las variedades de jardín pueden además ser rosas, rojas, violetas y púrpuras, pudiendo tener mezclas de colores.


title: Dianthus barbatus

text: En 1977, la cuestión de los posibles usos médicos fue revisitados por Cordell, fueron encontradas saponinas en "Dianthus barbatus", pero ha habido poco seguimiento de su uso.


title: Dianthus barbatus

text: Dianthus: nombre genérico que procede de las palabras griegas "deos" («dios») y "anthos" («flor»), y ya fue citado por el botánico griego Teofrasto.


title: Sketch (software)

text: Sketch es un editor de gráficos vectoriales para macOS desarrollado por la compañía holandesa "Skecth B.V." (anteriormente conocida como "Bohemian Coding"). Se lanzó el 7 de septiembre de 2010 y ganó un "Apple Design Award" en 2012. También tiene aplicación web que permite a los usuarios utilizar el software en cualquier ordenador.


title: Sketch (software)

text: Se utiliza principalmente para el diseño de interfaz de usuario (UI) y de experiencia de usuario (UX) de sitios web y aplicaciones móviles. No incluye características de diseño de impresión. Sketch ha añadido funciones para prototipado y colaboración. Estando únicamente disponible para macOS, se debe usar software de terceras empresas y de exportación para poder visualizar diseños de Sketch en otras plataformas.


title: Sketch (software)

text: Sketch se usa principalmente para el diseño de UI y UX de páginas web y aplicaciones móviles. Los archivos diseñaron en Sketch se guardan en el formato propietario ".sketch" que puede abrirse con Adobe Ilustrador, Adobe Photoshop, y otros programas. Los diseños también pueden ser salvados en los populares formatos PNG, JPG, SVG, PDF, TIFF, WebP, etc. Los diseños creados en Sketch se utilizan por los ingenieros para diseñar aplicaciones móviles y por los desarrolladores de sitios web para convertir diseños en sitios web.


title: Sketch (software)

text: Aunque Sketch se vendía inicialmente a través de la App Store, los desarrolladores la retiraron de la tienda en diciembre de 2015 y pasaron a venderla a través de su propia página web. Justificaron su decisión por las estrictas directrices técnicas de Apple, el lento proceso de revisión y la falta de tarifas para la actualización entre versiones. El 8 de junio de 2016 anunciaron en su blog que cambiaban a un nuevo sistema de licencias para Sketch. Las licencias permitirían a los usuarios recibir actualizaciones durante un año, después del cual podrían seguir usando la última versión recibida antes de la fecha de expiración, o renovar su licencia para seguir recibiendo actualizaciones durante otro año.


title: Txindoki

text: El monte Txindoki, Larrunarri o Ñañarri, de 1346 m de altitud, y situado en la sierra de Aralar (entre Guipúzcoa y Navarra), es uno de los montes más emblemáticos del territorio histórico guipuzcoano. A sus pies se sitúa la ermita de Nuestra Señora de los Remedios, en Larráiz, Guipúzcoa, muy venerada por los habitantes de los alrededores. La leyenda dice que en su cumbre "Mari", la diosa por excelencia del Olimpo Vasco, tiene una de sus residencias.


title: Txindoki

text: Algunos le llaman "el Cervino Vasco" o de Aralar, en una exageración de sus características. Forma parte del parque natural de la Sierra de Aralar.


title: Txindoki

text: Txindoki es la primera montaña que subió, siendo niña, la alpinista Edurne Pasaban, porque aquí venía con sus padres. Todavía entrena en este monte de Aralar, como declaró en una entrevista con la revista Lonely Planet, número de febrero de 2011.


title: Txindoki

text: Visible desde muchos puntos del País Vasco, es el referente de la sierra de Aralar. Marca uno de sus límites, y bajo su cumbre se extienden las campas donde pastan multitud de rebaños de ovejas.


title: Txindoki

text: Su afilado pico de caliza y su arista, emblemática para los alpinistas y amantes de la escalada, se alzan sobre el entorno verde de los extensos pastizales y bosques de hoja caduca.


title: Txindoki

text: Su nombre es Larrunarri o Larrunari, y su contracción "Ñañarri", pero es mucho más conocido como Txindoki, nombre de una borda de pastores que se sitúa a los pies de la cumbre, al este, en terrenos de Amézqueta.


title: Txindoki

text: La mole caliza se alza a 1000 m sobre el santuario de Larraitz, que está a 401 m de altitud. Quedan visibles la arista y el barranco, poblado de bosque autóctono, que caen desde la cumbre.


title: Txindoki

text: La vegetación está formada por robles, hayas, espinos albares y un sinfín de árboles de las latitudes cantábricas, sin que falte alguna especie foránea como el pino de Monterey, que van dejando paso a los pastos según se gana altura.


title: Txindoki

text: El terreno calizo hace su aparición con multitud de acumulaciones de rocas. El paisaje toma el aspecto típico de las zonas kársticas y se llena de pequeñas construcciones, escondidas en las depresiones del terreno y entre los escasos árboles, que suelen habitar los pastores de ovejas en las temporadas que mantienen sus rebaños en las campas de Aralar.


title: Txindoki

text: Abundan el jabalí y el venado, aunque son difíciles de ver, y se ha llegado a ver incluso algún lobo. Los buitres y los cuervos son las aves más abundantes, además de otras rapaces.


title: Txindoki

text: Los alrededores del Larrunarri están llenos de monumentos megalíticos que son testimonio de la ocupación de estas tierras desde la prehistoria. Los dólmenes, menhires y túmulos jalonan las campas de Aralar recordando que, en el pasado, había habitantes que se mantenían de la caza y el pastoreo por estas mismas campas donde hoy siguen pastando las ovejas.


title: Txindoki

text: Desde el aparcamiento de Larraitz se asciende por el camino normal hasta Gaztesuiko langa. A continuación emprendemos una dura subida por un sendero al este, ganando altura rápidamente, hasta situarse en la base de la roca en Amezti. Desde este punto se ascienden los primeros resaltes que son de dificultad sencilla, calificados como II, y se llega al primer paso de dificultad IV, un diedro. Seguimos ascendiendo con alguna dificultad leve, de grado III. Continuamos sobre la arista para pasar por una brecha y llegar a una chimenea, todo ello de dificultad III o III+, para alcanzar de nuevo el vértice de la roca y de nuevo, por otra chimenea, alcanzamos la cresta. La pared que encontramos, "el frontón" se salva mediante unos buenos agarres; tiene dificultad IV. Por la vertiente sur pasamos a un pequeño rellano y una canal herbosa hasta el diedro de salida (al que se entra por la derecha). Se supera éste, de grado IV, y se continúa rodeando el extraplomo por la izquierda, grado IV. Siguiendo la rampa alcanzamos la cruz de Erlabeltzeko punta (1.316 m), y desde aquí por un camino, estrecho pero bueno, se alcanza la cumbre.


title: Txindoki

text: Una de las moradas de Mari está en esta montaña, que alterna con otras como el Amboto, el Oiz o el Aketegi. Y no es de extrañar que haya elegido este monte para su ubicación. No en vano su afilado pico es visible desde cualquier parte del país, y desde él se divisan todas las otras cumbres que sirven de morada a esta mítica diosa.


title: Txindoki

text: En 1927 describían así al Txindoki y sus tradiciones en la revista Pyrenaica (revista de la Federación Vasconavarra de Montaña):


title: Txindoki

text: Si la mítologia dice que Mari mora en su cima, a sus pies los hombres y mujeres que residen a la sombra de la cumbre van a prestar devoción a la católica Virgen de Nuestra Señora de los Remedios, que tiene su ubicación en el Santuario de Larraitz. Los poderes de la precristiana Mari han pasado a la ortodoxa Virgen a quien se le atribuyen toda clase de logros que, para muchos de sus devotos, son milagros.


title: Txindoki

text: La ermita es una sencilla construcción de mampostería en donde se guarda una imagen del de la Virgen. Hay otra imagen del de esta misma Virgen que está ubicada en la iglesia parroquial de Abalcisqueta.


title: Txindoki

text: La ruta convencional es la que parte de Larráiz y pasa por el collado de Egurra. Hay variantes a esta ruta, entre las que destaca "la arista", bien por su cresta o bien por su pie.


title: Txindoki

text: Se sale del aparcamiento de las instalaciones de Larráiz (401 m) y se sigue el magnífico camino que comienza a rodear la arista por el norte. Se sigue por lo que se conoce como Gaztesuiko langa y pasamos al lado de un pinar. Poco después se llega a la fuente de Oria Iturri (860 m) y siguiendo el ancho camino subimos a la derecha hacia las majadas de Zigarate o Ziate. Aquí se encuentra la primera borda, Ziate Bekoa (920 m) nada más doblar a la izquierda y superar una pequeña cresta. Se deja una fuente que se hunde en el cauce de un pequeño y recién nacido riachuelo y se alcanza la borda de Ziate Goikoa, "la de arriba" (1008 m). Se sigue el camino y se pasa por debajo del collado de Zaldiarrate (1148 m); enseguida se llega al de Egurra (1154 m). La cima se alza en su último y más pendiente tramo. Se sigue el camino marcado entre la hierba y las rocas hasta que desaparece la hierba y se tuerce a la izquierda ascendiendo entre rocas hasta la cima.


title: Txindoki

text: Se comienza la ruta igual que la anterior hasta pasar Gaztesuiko langa (540 m). Se toma una senda a la izquierda con la que cruzamos los prados de Urtzabal, y de allí llegamos al rellano de Urtzabal Goikoa (se puede llegar aquí directamente desde Larraitz por el "camino del repetidor"). Desde aquí cruzamos Mallaki y nos introducimos por las barrancas de Larrunarri (1346 m) y Larraone (1199 m). Siguiendo la regata de Muitze erreka se va ascendiendo hasta el circo herboso de Muitze, junto a la txabola de pastores y de allí, por el paso de Arrategorri, se llega a la cueva de Marizulo y a las ruinas de la borda Txindoki (de donde en monte toma el nombre), y se llega al collado de Egurra. Desde Egurra se sigue el itinerario anterior.


title: Txindoki

text: Se inicia el itinerario normal hasta Gaztesuiko langa de donde por un sendero al este. Se emprende una dura subida, alcanzando altura rápidamente, hasta situarse en la base de la roca en Amezti. Se recorre la base de la arista hasta llegar a una canal herbosa que se asciende hasta la cruz de Erlabeltzeko punta y por la cresta, cómodamente, se alcanza la cumbre.


title: Engranaje recto

text: Los engranajes rectos (también denominados engranajes de corte recto) son el tipo de engranaje más simple. Consisten en un cilindro o disco con dientes que se proyectan radialmente. Aunque los dientes no son rectos (sino que generalmente tienen una forma especial para lograr una relación de transmisión constante, principalmente con forma de involuta pero menos comúnmente también cicloidal), el borde de cada diente es recto y está alineado paralelamente al eje de rotación. Estos engranajes solo encajan correctamente si se montan en ejes paralelos. Las cargas sobre los dientes no crean empuje axial. Los engranajes rectos son excelentes a velocidades moderadas, pero tienden a ser ruidosos a altas velocidades.


title: Engranaje recto

text: Los dientes de los engranajes rectos se fabrican con perfil evolvente o perfil cicloidal. La mayoría de los engranajes están fabricados por perfil evolvente, con un ángulo de presión de unos 20°. Cuando dos engranajes están acoplados en un instante, existe la posibilidad de acoplar una porción involuta con una porción no involuta de los engranajes. Este fenómeno se conoce como "interferencia" y ocurre cuando el número de dientes en el engranaje más pequeño es menor que el mínimo requerido. Para evitar interferencias se podrían introducir sobrecortes, pero esta no es una solución adecuada ya que conduce al debilitamiento del diente en su base. En esta situación, se utilizan engranajes corregidos. En los engranajes corregidos, la plantilla de corte de los dientes se desplaza hacia arriba o hacia abajo.


title: Engranaje recto

text: Los engranajes rectos se pueden clasificar en dos categorías principales: externos e internos. Los engranajes con dientes cortados por fuera de un cilindro se conocen como engranajes externos. Los engranajes con dientes cortados en el lado interno de un cilindro ahuecado se conocen como engranajes internos. Un engranaje externo puede engranar con un engranaje externo o interno. Cuando dos engranajes externos se engranan, rotan en direcciones opuestas. Un engranaje interno solo puede engranar con un engranaje externo, ambos engranajes giran en la misma dirección. Debido a la posición cercana de los ejes, los conjuntos de engranajes internos son más compactos que los conjuntos de engranajes externos.


title: Engranaje recto

text: Para que dos engranajes se acoplen correctamente entre sí, deben tener el mismo módulo MOD. Lo habitual es elegir el módulo y luego el número de dientes de cada rueda, lo que permite calcular a su vez el diámetro de los dos engranajes.


title: Orquidómetro

text: El orquidómetro fue inventado en 1966 por el endocrinólogo y pediatra suizo Andrea Prader de la Universidad de Zúrich. Este consiste en una cadena de doce cuentas de plástico o madera enlazadas por un hilo que están numeradas del 1 al 25 (mililitros). A veces es llamado informalmente como "las bolas de Prader", "el kombolói médico" o "el rosario del endocrinólogo".


title: Orquidómetro

text: Las cuentas se comparan con los testículos del paciente, y el volumen se toma de la cuenta más similar en tamaño al testículo. Las cuentas del 1 al 3 se consideran tamaños prepuberales, las de 4 y superiores, puberales, y las del 12 hasta el 25, adultos.


title: Orquidómetro

text: El orquidómetro puede ser usado para determinar exactamente el tamaño testicular. La discrepancia del tamaño testicular con otros parámetros de maduración pueden ser un importante indicador de varias enfermedades. Testículos pequeños pueden ayudar indicar hipogonadismo primario o secundario. El tamaño testicular puede ayudar a distinguir distintos tipos de pubertad precoz. Dado que el crecimiento testicular es típicamente el primer signo físico de la verdadera pubertad, uno de los usos más comunes es la confirmación de que la pubertad comienza en un niño con discapacidad. Los testículos grandes (macroorquidismo) pueden ser indicador de una de las causas más comunes de discapacidad intelectual y el síndrome X frágil.


title: Orquidómetro

text: En una entrevista para el periódico The Observer el Profesor Stephen Shalet, un destacado endocrinólogo quién trabaja para el Christie Hospital en Mánchester, dijo "Cada endocrinólogo debería de tener un orquidómetro. Es su estetoscopio."


title: Orquidómetro

text: Numerosas escalas clínicas y sistemas de medición existen para definir la normalidad de los genitales masculinos y femeninos, entre ellos se encuentran, la escala de Prader, la escala de Quigley y la escala de Tanner.


El Referéndum constitucional de Venezuela de 2009, también llamado Referéndum Aprobatorio de la Enmienda Constitucional, fue un evento comicial que se llevó a cabo el domingo 15 de febrero de 2009 para aprobar o rechazar la enmienda de los artículos 160, 162, 174, 192 y 230 de la Constitución de la República Bolívariana de Venezuela con el fin de permitir la postulación de cualquier cargo de elección popular de manera continua. Es el sexto referéndum convocado en Venezuela desde 1999, y el cuarto relacionado con un tema constitucional. El Sí alcanzó 6.319.636 votos (54,86%) y el No 5.198.006 votos (45,13%), con el 99,75% de actas transmitidas y una abstención de 30,08%.


title: Referéndum constitucional de Venezuela de 2009

text: La Constitución venezolana vigente fue impulsada por Hugo Chávez y aprobada a través de un referéndum en 1999, pero a mediados de agosto de 2006, Chávez mencionó la necesidad de enmendar el artículo constitucional referido al período presidencial para elevarlo, así como la posibilidad de establecer la reelección inmediata y no limitada a una oportunidad de reelección. Pero no es hasta 2007 cuando se concreta la idea y por medio de la figura Presidencial Hugo Chávez presenta un Proyecto de Reforma Constitucional en el cual se pretendían reformar además de ello, otros 68 artículos, (cerca del 10% de la constitución) sin embargo, la propuesta fue rechazada en diciembre de ese año en un referéndum constitucional por escaso margen. En esa oportunidad se pretendía modificar como parte de uno de los bloques de artículos el 230 constitucional, para ampliar de 6 a 7 años el período presidencial y también se retiraban los límites para ser reelegido.


text: Inmediatamente después de referéndum de 2007, un parlamentario del oficialista Partido Socialista Unido de Venezuela (PSUV) ante la Asamblea Nacional de Venezuela, Roberto Hernández, expresó que la propuesta podía ser presentada nuevamente, sólo que la iniciativa no podía partir del Presidente, pero sí del parlamento o de los ciudadanos.


text: Un mes después, durante un discurso a la Nación, Chávez dijo que para 2009 incluiría otra pregunta en el hipotético caso de un referendo presidencial, que según él podría plantearse de la siguiente forma: "¿Está Usted de acuerdo con realizar una enmienda a la Constitución de la República Bolivariana de Venezuela que permita la reelección continua?".


text: A todo esto, la oposición sostuvo que esta consulta sería ilegal, alegando que la propuesta ya había sido rechazada en el referéndum de 2007, y que no era posible presentar una reforma de la Constitución en un mismo período constitucional. Sin embargo, durante la mayor parte del 2008, el tema de la reelección se mantuvo de bajo perfil, porque se inició la discusión para las candidaturas de gobernadores y alcaldes para las elecciones regionales de ese año.


text: El 1 de diciembre de 2008, una semana después de las citadas elecciones regionales, Chávez propuso un referéndum con el objetivo de levantar el límite al número de reelecciones presidenciales. Una propuesta inicial del partido oficialista Patria Para Todos fue de incluir a todos los funcionarios electos fue rechazada inicialmente por Chávez.


text: Para poder accionar el referendo en febrero de 2009, el postulante deberá cumplir con lo establecido en los artículos 340 y 341 de la constitución venezolana, una de las vías puede ser a través del 15% de las firmas de los electores inscritos ante el Consejo Nacional Electoral, mientras que el otro mecanismo pudiera ser por medio de la Asamblea Nacional de Venezuela, con el voto del 30% de los integrantes de la misma. La iniciativa presidencial que también está contemplada en la constitución venezolana, no se puede activar por haberse intentado durante un mismo período (en 2007).


text: El Capítulo I del Título IX de la Constitución venezolana de 1999 se refiere al procedimiento para realizar una enmienda constitucional:


text: Primeramente se había anunciado que la iniciativa partiría de los ciudadanos, pero según Hugo Chávez el proceso sería engorroso y menos expedito, al tener que recolectar alrededor de 2.550.000 firmas, por ello se decidió que la forma más rápida debe ser a través de la Asamblea Nacional.


text: Siguiendo el procedimiento establecido en la constitución venezolana, el 18 de diciembre de 2008, se realiza la primera discusión en la Asamblea Nacional de Venezuela para activar el mecanismo de enmienda, contando con el respaldo de 146 diputados del PSUV y el PCV. Además el PSUV presentó como respaldo a la propuesta de la AN un total de 4.760.485 firmas.


text: En la segunda discusión del Proyecto en el parlamento, la propuesta fue apoyada por 156 diputados, pertenecientes al PSUV, PPT, PCV, NCR, UPV, entre otros; mientras que otros 11 diputados de Podemos y el Frente Popular Humanista la rechazaron.


text: Poco después de las elecciones regionales, el 29 de noviembre de 2008, otro miembro del partido oficialista y gobernador Tarek William Saab, señaló que impulsaría una enmienda para la reelección continua o indefinida, un día después durante un acto político en Caracas Chávez aceptó que se comenzara a trabajar para lograr la enmienda constitucional que permitiera su reelección, dijo: "Yo les doy mi autorización al Partido Socialista Unido de Venezuela y al pueblo venezolano para que inicien el debate y las acciones para lograr la enmienda constitucional y la reelección como Presidente de la República". Durante un discurso llamó a iniciar la campaña desde el primer día de diciembre y que se denominaría "Uh, Ah Chávez no se va", durante el mismo discurso dijo que "el que no está con Chávez está contra Chávez", haciendo referencia indirecta a sus socios políticos, Patria Para Todos y Partido Comunista de Venezuela, así como dar inicio inmediato a la campaña, pese a no haber sido oficializado el mecanismo ante el CNE.


text: Ante las críticas de la oposición sobre la presunta inconstitucionalidad de la enmienda, otro dirigente del PSUV y diputado ante la Asamblea Nacional, Carlos Escarrá, dijo que es legal porque respecto al intento de reforma de 2007, "son iniciativas totalmente distintas” Chávez también se refirió a esas críticas, señalando que no había relación entre la reforma que se pretendió en 2007 y la enmienda de 2009, "ya que era un conjunto de artículos a reformar que incluía la posibilidad de reelección sin necesidad que sea al periodo inmediato, por lo que esta nueva propuesta es algo totalmente diferente", además dijo que según la Constitución Nacional no hay límite para el número de veces que se puede presentar una propuesta de enmienda.


text: En enero él se decidió cambiar el nombre a Comando Simón Bolívar para agrupar los partidos que respaldan la enmienda constitucional. Entre los partidos que se encuentran en el Bloque del Sí, están el PSUV, PPT, PCV, Tupamaro, UPV, IPCN, Joven, PSOEV, NCR y MOBARE 200 4-F.


text: Los opositores agrupados dentro de la coalición de Unidad Nacional, al igual que en el proceso referendario de 2007, mantienen una postura totalmente contraria a la aprobación de una enmienda sobre la extensión del período presidencial o la reelección inmediata. Uno de los primeros opositores en referirse a la posibilidad de enmienda constitucional fue Henry Ramos Allup de Acción Democrática, este aseguró que se intentarían introducir cuatro cambios constitucionales, el primero referido a la reelección, otro para crear la figura de vicepresidentes regionales, además de una tercera enmienda para darle rango constitucional a la Milicia Bolivariana y por último otorgar la facultad al Ejecutivo para designar los , así como los miembros del Poder Ciudadano, es decir, el fiscal del Ministerio Público, el defensor del Pueblo y el contralor general de la República. El líder del principal partido opositor, Manuel Rosales de Un Nuevo Tiempo dijo que era un insulto llamar a otra elección porque "la colectividad está agobiada de tantos problemas y además por el alto costo de la vida y la inflación" y además la propuesta ya se había rechazado un año atrás Después del anuncio oficial otros partidos opositores como Acción Democrática (AD), Primero Justicia (PJ), Copei, Podemos y el MAS, también rechazaron la propuesta.