title: Wangan Midnight

text: Un día, Akio Asakura, un estudiante de secundaria en su último año de estudios, se encuentra conduciendo su Nissan Fairlady Z (300ZX Z31) acompañado de su amigo y dos chicas que se encuentran en las plazas traseras a lo largo de la Vía Express cuando desafía a Tatsuya Shima, un médico en su Porsche 911 Turbo (964) negro apodado el "Blackbird" (Pájaro Negro), Akio lucha por salir victorioso en el duelo pero es derrotado. Decidido a ser más competitivo con un coche más rápido, se dirige al depósito de chatarra recomendado por su amigo mecánico que le ha informado que ha visto una unidad S30 Z en relativamente buen estado. Cuando descubre el Nissan Fairlady Z (S30) de color azul medianoche desechado en el depósito recuerda haber visto este coche hace unos años con una bella chica viajando en el asiento del pasajero. Intrigado al ver cómo un vehículo deportivo clásico como éste está a punto de ser convertido en chatarra, convence al propietario de la chatarrería para que se lo venda. El propietario del lugar informa a Akio sobre el pasado del vehículo y le advierte que el anterior dueño murió en un accidente de tráfico y que debido a la forma en la que se desarrollaron los acontecimientos sospecha que éste está maldito. A pesar de las advertencias, Akio adquiere el vehículo y pasado un tiempo en el taller invirtiendo tiempo y dinero donde logra ponerlo a punto de carrocería y mecánica, llega el día de sacarlo a carretera donde pronto descubre que el coche es sorprendentemente rápido debido a la extraordinaria puesta a punto del motor L28 con carburadores triples, doble turbo y 3,1 litros. También descubre para su sorpresa que uno de los anteriores propietarios del vehículo comparte su nombre y apellido y habría muerto en un terrible accidente hace pocos años.


title: Wangan Midnight

text: Cada persona que toma posesión del vehículo y se pone al volante del Z termina sufriendo un accidente tras perder el control, como si el coche tuviera vida propia y se rebelara contra su conductor. Debido a este siniestro pasado, el Fairlady Z azul medianoche es conocido como "The Devil Z" (El Z Diabólico).


title: Wangan Midnight

text: Un corredor ambicioso que comenzó cuando era muy joven, Akio estaba en su último año de secundaria cuando comenzó la historia. Conducía su Nissan Fairlady Z (300ZX Z31) rojo hasta que, después de una humillante derrota contra Tatsuya Shima, descubrió el "Devil Z", un Nissan Fairlady Z (S30Z) de 620 hp (460 kW) que es sobrenaturalmente rápido y extremadamente difícil de conducir.


title: Wangan Midnight

text: Akio era realmente muy popular entre las chicas de su escuela, como se muestra en un episodio del anime cuando saludó a Rumi Shimada una mañana. Todas las chicas en el fondo tenían una mirada en sus caras que gritaba "¡SQUEE!", pero Akio está demasiado obsesionado con las carreras callejeras (especialmente en el Devil Z), como para darse cuenta. Akio es considerado como una leyenda en Wangan, aunque es un joven humilde. A pesar de su comportamiento amable, él es tan serio acerca de las carreras que se salta la escuela hasta el punto de repetir una calificación para conducir el Devil Z.


title: Wangan Midnight

text: Cubierto de la lámpara por su mejor amigo Masaki, quien afirmó eso porque Akio tuvo que repetir un año debido a que también muchas ausencias, las chicas de la clase de graduados lloraron como resultado.


title: Wangan Midnight

text: Akio tiene problemas para formar relaciones íntimas, aunque ha hecho algunas incursiones leves con Reina. Su trabajo nocturno es mesero para Midnight Club, pero lo habían despedido (debido a que Midnight Club se declaró en quiebra), renunció a Midnight Club (como lo hizo Keiichirō Aizawa), o aún trabaja allí (aunque Midnight Club nunca se escuchó de nuevo después de varios volúmenes del manga / varios episodios del anime).


title: Wangan Midnight

text: Está expuesto regularmente a la activa escena social en el corazón de Tokio, y ya era un corredor consumado con su Nissan Fairlady Z (300ZX), pero al volante del Nissan Fairlady Z (S30Z), Akio es casi invencible. Es muy adaptable y puede aprender a conducir prácticamente cualquier automóvil que pueda contemplar.


title: Wangan Midnight

text: Él es el principal oponente de Akio Asakura, ya que Akio es el único que regularmente le da un desafío. Conduce un Porsche 911 Turbo (964), llamado "Blackbird". En el anime y manga, el automóvil tiene un motor de serie de 470 hp (350 kW). Se molestó con Akio cada vez más rápido, por lo que hizo que Jun Kitami (el hombre que construyó el Devil Z) afinara su Porsche.


title: Wangan Midnight

text: Kitami ajusta la suspensión y agrega otro turbo boost y actualiza el motor a 800 hp (600 kW), para tratar de mantenerse al día con el Devil Z. Es un conductor extraordinariamente hábil, y solo ha estado en un accidente durante el transcurso del anime (como resultado de un pensamiento profundo, no se dio cuenta de los borrachos en el camino y se desvío para evitar un taxi, solo para terminar golpeando un poste).


title: Wangan Midnight

text: Él conoce los límites de su vehículo y nunca se arriesgará a un desastre si lo empuja más allá de sus límites de seguridad. Esto le costó un par de batallas, pero siempre aprende de sus fracasos y regresa aún más duro. Es un cirujano / médico de combate muy hábil y utiliza su gran salario para financiar su Porsche.


title: Wangan Midnight

text: Reina es una modelo muy atractiva que también presenta un programa de televisión llamado Drive Go Go! (donde se discuten las últimas tendencias automotrices). Ella encuentra a Akio en el Wangan y se obsesiona con él y con el Devil Z, incluso tratando de llevar al Devil Z para un paseo una noche (distrajo al dueño del Devil Z, Akio, pidiéndole que le compre una bebida (después de identificarse usando un cartel cercano que anuncia una bebida, completa con la palabra bebida)).


title: Wangan Midnight

text: Después de ajustar y modificar su Nissan Skyline GT-R (R32) de Kazuhiko Yamamoto de YM Speed, descubre una aptitud previamente desconocida para las carreras callejeras (algo que no encaja muy bien con su mánager).


title: Wangan Midnight

text: Ella es muy sociable y tiene muchos conocidos, pero no tiene amigos de verdad. Si bien es una ídolo, está vestida con bastante modestia. Ella ha hecho algunas incursiones leves con Akio. Como la mayoría de las mujeres de la serie, Reina es muy sensible y estalla en lágrimas fácilmente en algunos volúmenes y en un episodio del anime, aunque se calma considerablemente en volúmenes posteriores. En el manga, su cabello es rizado, pero en volúmenes posteriores del manga (y el anime), tiene el pelo liso.


title: Wangan Midnight

text: "Wangan Midnight" está escrito e ilustrado por Michiharu Kusunoki. La serie fue publicada por primera vez brevemente en "Big Comic Spirits" de Shogakukan en 1990 y trasladado a "Young Magazine" de Kōdansha, donde funcionó desde 1992 hasta 2008. La serie fue compilado en cuarenta y dos volúmenes de "tankōbon" publicados del 5 de enero de 1993 al 26 de diciembre de 2008. Una secuela titulada "Wangan Midnight: C1 Runner" comenzó en 2008 y finalizó en 2012. Se compiló en doce volúmenes "tankōbon" publicados entre el 6 de noviembre de 2009 y el 5 de octubre de 2012. Una tercera serie titulada "Ginkai no Speed Star" fue serializada en "Big Comic Spirits" del 11 de agosto de 2014 al 13 de abril de 2015. Shogakukan compiló la serie en dos volúmenes "tankōbon" publicados el 28 de noviembre de 2014 y el 29 de mayo de 2015. Una cuarta secuela titulada "Shutoko SPL - Ginkai no Speedster" comenzó en la revista "Monthly Young" de Kōdansha el 20 de septiembre de 2016. El primer volumen de "tankōbon" se publicó el 5 de enero de 2018. La serie se compiló en cuatro volúmenes "tankōbon" a partir de septiembre de 2019.


title: Wangan Midnight

text: En la Feria del Anime de Tokio de 2007, OB Planning anunció la producción de una serie animada basada en el manga, y emitida en un canal de pago por evento de Animax en junio de 2007, la serie fue coproducida por el estudio, A.C.G.T, bajo la dirección de Tsuneo Tominaga. El anime consta de 26 episodios. La serie fue lanzada en DVD con el decimotercer volumen llegando al número 29 en la lista de ventas de Oricon para DVD de animación japonesa en noviembre de 2008. El tema de apertura japonés para la serie es "Lights and Anymore" de TRF; la apertura presenta clips del Devil Z de Akio, los 3 personajes principales del programa, y también presenta al Devil Z de Akio compitiendo contra el Blackbird de Shima. El tema de cierre es "Talkin 'Bout Good Days" de Mother Ninja.


title: Wangan Midnight

text: El 12 de septiembre de 2009, Jolly Roger y Geneon Universal Entertainment lanzaron una adaptación de acción en vivo del manga, titulada "Wangan Midnight: The Movie". La película fue filmada en San Mateo y Rizal de Zamboanga del Norte, Filipinas, como un sustituto de las escenas de carreras de autopistas. Al igual que la serie de anime anterior y las características de video, "Wangan Midnight: The Movie" se centra en el "Devil Z" de Akio Asakura y la rivalidad con el "Blackbird" de Tatsuya Shima.


title: Wangan Midnight

text: "Wangan Midnight", desarrollado por Genki y lanzado el 2 de febrero de 2001 como un juego de arcade, se parece mucho a Shutokou Battle. El objetivo es drenar el Medidor de Vida del oponente manteniendo una ventaja importante o haciendo que el oponente choque contra las cosas.


title: Wangan Midnight

text: El 20 de diciembre de 2001, "Wangan Midnight R" fue lanzado. Una versión de PlayStation 2 de "Wangan Midnight" fue lanzado el 21 de marzo de 2002. Era básicamente un puerto de origen de "Wangan Midnight R".


title: Wangan Midnight

text: En 2007 se lanzó una secuela del juego original para PlayStation 3 y PlayStation Portable (como "Wangan Midnight Portable"). Los juegos de PlayStation 3 y PlayStation Portable se relanzaron en 2008, bajo la etiqueta "Genki The Best". El juego no tiene nada que ver con los juegos de arcade y se centra principalmente en la historia del manga.


title: Wangan Midnight

text: "Wangan Midnight: C1 Runner" (basado en el manga del mismo nombre que fue una secuela de las plataformas PlayStation 3 y PlayStation Portable) también fue lanzado por Genki.


title: Wangan Midnight

text: En el lanzamiento, la revista "Famitsu" calificó la primera versión del juego para PlayStation 2 con 30 de 40.


title: Wangan Midnight

text: "Wangan Midnight Maximum Tune" (comercializado como "Maximum Tune" en Norteamérica), desarrollado por Bandai Namco Amusement (anteriormente desarrollado por Namco), es la serie de juegos de "Wangan Midnight" como la mayoría de los fanáticos lo saben. Lanzado originalmente el 6 de julio de 2004, "Wangan Midnight Maximum Tune" presenta un sistema de tarjeta, una física de conducción más indulgente y ágil, gráficos más coloridos, un sistema de carreras "punto A a punto B" más tradicional y un sistema de ajuste en el que los jugadores pueden sintonizar su automóvil hasta 800 hp (600 kW) completando 60, 80 o 100 etapas del modo Historia.


title: Wangan Midnight

text: Lanzado el 25 de abril de 2005, "Wangan Midnight Maximum Tune 2" presenta el paso de montaña Hakone y aumentó la potencia máxima a 815.


title: Wangan Midnight

text: El modo historia se ha renovado, ampliado a 80 etapas de 60 con la segunda mitad del modo historia siguiendo varios arcos de la historia del manga "Wangan Midnight".


title: Wangan Midnight

text: Cuando la tarjeta de un jugador caduca, puede usar la tarjeta caducada, ahora una "Tarjeta de vehículo descartada", para hacer hasta dos clones de su automóvil con todo lo que no sea el color del vehículo y el modo Historia progresar hasta la etapa 20 de reinicio.


title: Wangan Midnight

text: Además, las carreras VS también se realizan en circuitos; el jugador principal que decida la próxima ruta en las bifurcaciones no vendrá hasta "Wangan Midnight Maximum Tune 3".


title: Wangan Midnight

text: Lanzado el 18 de julio de 2007, "Wangan Midnight Maximum Tune 3" expande el mapa de Tokio para incluir tramos más largos de las líneas Yokohane y Wangan, y agrega la línea Osaka Hanshin como un nuevo mapa.


title: Wangan Midnight

text: El modo historia se renovó por completo y ahora está completamente integrado a las historias del manga original. Se presenta Ghost Battle, que permite a los jugadores dentro de la misma arcada competir contra oponentes de IA que representan carreras pasadas dentro del modo; ganar batallas en Ghost Battle le gana al jugador puntos de vestimenta que se pueden usar para hacer cambios cosméticos en su auto.


title: Wangan Midnight

text: El modo VS ha sido revisado; en Tokio y Osaka, en lugar de competir en circuitos fijos, ciertos cruces permiten al jugador principal elegir la siguiente ruta.


title: Wangan Midnight

text: Lanzado el 16 de diciembre de 2008, "Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX" agrega el área del anillo de velocidad de Nagoya.


title: Wangan Midnight

text: El modo historia se ha extendido a más de 100 etapas; junto con "Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX Plus", esto resulta en el ciclo de Modo Historia más largo y costoso (la próxima entrega para hacerlo es "Wangan Midnight Maximum Tune 6", aunque muchos fanáticos también se sintieron aliviados al descubrir que las condiciones de desbloqueo para nuevos se cambiaron los tacómetros. En lugar de completar un ciclo de historia completo de principio a fin, sin sombrear, los jugadores pueden obtenerlos completando 100 capítulos de historia sin perder una sola vez. La potencia máxima se ha incrementado de 815 hp a 825 hp.


title: Wangan Midnight

text: Lanzado en Japón el 4 de marzo de 2010 y en Indonesia en mayo de 2010. "Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX Plus" (estilizado como "Wangan Midnight Maximum Tune 3DX +") es la última versión que admite tarjetas de datos de lectura / escritura patentadas. "Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX Plus" agrega el área de la autopista urbana de Fukuoka.


title: Wangan Midnight

text: Lanzado en Japón, el 15 de diciembre de 2011, Australia, el 15 de diciembre de 2012, Indonesia, el 27 de noviembre de 2013 y China, en 2016, opera en el sistema System ES1, una versión mejorada del Sistema N2. La potencia máxima se ha incrementado de 825 hp a 830 hp.


title: Wangan Midnight

text: Antes de "Wangan Midnight Maximum Tune 4", es bastante común que un jugador tenga más de una tarjeta, ya que la tarjeta puede almacenar un automóvil por tarjeta. Esto se convirtió en cosa del pasado cuando "Wangan Midnight Maximum Tune 4" abandonó las tarjetas magnéticas de las entregas anteriores a favor del sistema de identificación Bandai Namco; como los datos del jugador se almacenan en el servidor en lugar de en la tarjeta, no hay problema de que las tarjetas tengan datos limitados y, por lo tanto, el jugador puede tener hasta 100 autos en su perfil.


title: Wangan Midnight

text: "Wangan Midnight Maximum Tune 4" fue la primera entrega en utilizar la red de identificación de Bandai Namco y el correspondiente sistema de tarjeta Bana Passport (las tarjetas Bana Passport son tarjetas NFC de solo lectura y solo contienen la identificación de la tarjeta, y todos los datos del jugador se almacenan en la infraestructura de nube de Bandai Namco y el la tarjeta se usa para la autenticación del jugador. No es vulnerable al problema del desgaste de la tarjeta de los ciclos de lectura y escritura, como las tarjetas magnéticas), con todos los datos del jugador almacenados en el servidor. Las tarjetas Aime de SEGA también son compatibles con el juego, debido a que Namco y SEGA comparten la misma infraestructura en línea; a la inversa, las tarjetas Bana Passport se pueden usar en juegos con lectores Aime.


title: Wangan Midnight

text: Esta funcionalidad de red permite a los jugadores competir con fantasmas de otras salas de juego, ver los registros del servidor cuando compiten en Time Attack y acceder a los datos del jugador desde la web. La Terminal Wangan (un gabinete complementario que permite a los jugadores cambiar las personalizaciones y la configuración del juego sin costo, y (dependiendo de la sala de juegos), puede vender tarjetas BanaPassport desactivadas a los jugadores (ya que las tarjetas BanaPassport se pueden comprar independientemente de los gabinetes "Wangan Midnight Maximum Tune" para jugar con otros juegos en la red, es común que las salas de juego solo carguen cartas en la Terminal Wangan y no en los gabinetes de juego, o ni siquiera carguen tarjetas y las vendan en persona a través del mostrador)).


title: Wangan Midnight

text: Además de estos cambios dramáticos en la estructura de datos de los jugadores, el Modo Historia se redujo de 100 etapas a 60, los autos Porsche están oficialmente disponibles por primera vez fuera de Japón bajo la licencia RUF (existen en una forma vacía en "Wangan Midnight Maximum Tune 2", pero todos los datos relacionados con ellos se borraron de "Wangan Midnight Maximum Tune 3").


title: Wangan Midnight

text: Se agregaron autos Chevrolet, convirtiéndolos en los primeros autos estadounidenses de la serie, y se han agregado algunas áreas nuevas: Yaesu loop dentro de C1 y la línea Yokohama.


title: Wangan Midnight

text: Lanzado en Japón, el 12 de marzo de 2014, Australia, el 22 de octubre de 2014, Indonesia, el 15 de diciembre de 2014 y América del Norte, el 8 de marzo de 2017. "Wangan Midnight Maximum Tune 5" se distribuye como un kit de actualización para máquinas recreativas "Wangan Midnight Maximum Tune 4".


title: Wangan Midnight

text: "Wangan Midnight Maximum Tune 5" agrega las líneas del subcentro Shibuya / Shinjuku e Ikebukuro, así como el monte. Taikan pasa, y presenta a otros dos fabricantes de automóviles, Audi y Dodge. Las versiones no japonesas tienen una gran cantidad de cambios: el juego usa el mismo hardware e interfaz que "Wangan Midnight Maximum Tune 4"; se agregaron algunos automóviles exclusivos y dos nuevos fabricantes de automóviles al eliminar algunos otros, y las líneas del subcentro no se agregaron a estas versiones. La versión estadounidense también está segregada de las regiones de Asia, saca dos autos más y se llama oficialmente "Maximum Tune 5", sin la parte Wangan Midnight del título.


title: Wangan Midnight

text: La versión japonesa de "Wangan Midnight Maximum Tune 5" tiene algunas bandas sonoras exclusivas para sus menús. Si bien la banda sonora "Entry" para la versión japonesa de "Wangan Midnight Maximum Tune 5" es completamente diferente, las versiones no japonesas de "Wangan Midnight Maximum Tune 5" reutilizan la banda sonora "Entry" para "Wangan Midnight Maximum Tune 4".


title: Wangan Midnight

text: Sin embargo, una queja común sobre las versiones en inglés de "Wangan Midnight Maximum Tune 5", que no agrega tanto contenido nuevo como la versión japonesa. Para muchos jugadores, también podría llamarse "Wangan Midnight Maximum Tune 4 DX".


title: Wangan Midnight

text: Lanzado a principios de Japón el 15 de diciembre de 2015, "Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX" agrega la Ruta 3 de la Autopista Hanshin del área de Kobe como un área nueva. La versión asiática e Indonesia se lanzó el 2 de agosto de 2016 y la versión china se lanzó el 30 de enero de 2018.


title: Wangan Midnight

text: Las versiones japonesas agregan dos fabricantes de automóviles extranjeros más que solo están disponibles en versiones en el extranjero de "Wangan Midnight Maximum Tune 5". El curso de Ikebukuro fue rediseñado debido al cierre de una carretera a lo largo de su ruta. La versión no japonesa de Asia agrega parte del contenido que desapareció en "Wangan Midnight Maximum Tune 5", incluidas las líneas de subcentros mencionadas anteriormente, y utiliza hardware ESA3 y la interfaz se actualizó.


title: Wangan Midnight

text: Debido a la segregación regional, la versión china omitió "Wangan Midnight Maximum Tune 5" a favor de "Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX".


title: Wangan Midnight

text: Lanzado en Japón, el 15 de diciembre de 2016, Asia, el 19 de julio de 2017 e Indonesia, el 5 de octubre de 2017, "Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX Plus" (estilizado como "Wangan Midnight Maximum Tune 5DX +") agrega dos nuevos fabricantes de automóviles (a saber, Lamborghini (italiano) y Honda (japonés) y la autopista Hiroshima.


title: Wangan Midnight

text: Lanzado en Japón el 12 de julio de 2018, "Wangan Midnight Maximum Tune 6" agrega a Porsche como un nuevo fabricante de automóviles (que reemplazó a RUF, después de que la licencia exclusiva de Porsche de 16 años con Electronic Arts desde 2000 había expirado), renovó el Dress-Up partes, un aumento en la potencia máxima de 830 a 840, actualizaciones del modo Historia que lo extienden de 60 a 100 etapas, más similar a "Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX Plus". "Wangan Midnight Maximum Tune 6" también reintroduce nuevos rivales que aparecieron en "Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX" y "Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX +".


title: Wangan Midnight

text: "Wangan Midnight Maximum Tune 6" también presenta batallas de fantasmas de 4 vías, mediante las cuales los jugadores pueden elegir de uno a tres fantasmas en línea para luchar. La selección se puede hacer en la Terminal Wangan o en la aplicación Wangan Navigator.


title: Wangan Midnight

text: "Wangan Midnight Maximum Tune 6" también abandonó a Maxi G en favor de un sistema similar al del sistema original de Dress-Up. Además, Wangan Midnight Maximum Tune 6 toma que el almacenamiento de la tarjeta Bana Passport se duplicó, a 200 autos por tarjeta.


title: Wangan Midnight

text: El anuncio de que "Wangan Midnight Maximum Tune 6" aumentaría el número de capítulos en el modo Historia de 60 a 100, no fue muy bueno para los fanáticos, así como el hecho de que aquellos que ya terminaron la historia, tendrían que terminarlo nuevamente para pase de 830 hp en "Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX Plus", a 840 hp en "Wangan Midnight Maximum Tune 6".


title: Wangan Midnight

text: Sin embargo, cuando salió el juego, se reveló que el jugador necesita llegar a la Etapa 80 para alcanzar el límite de 840 hp, lo que provocó un suspiro de alivio de los fanáticos.


title: Wangan Midnight

text: Después de la gran cantidad de reacción recibida al restablecer el progreso del vestuario en todos los ámbitos en "Wangan Midnight Maximum Tune 6", y reemplazar los aero-sets más antiguos con nuevos aero-sets, Bandai Namco anunció que volverían a agregar los ocho aero. -conjuntos de "Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX Plus", en una actualización posterior en "Wangan Midnight Maximum Tune 6".


title: Wangan Midnight

text: Una aplicación complementaria paralela, Wangan Navigator, se lanzó a iOS App Store y Google Play Store en julio y agosto de 2019.


title: Wangan Midnight

text: Lanzado en Japón el 21 de enero de 2020, "Wangan Midnight Maximum Tune 6R" es la primera entrega de la serie "Wangan Midnight Maximum Tune" que utiliza el sufijo R (como en "Wangan Midnight" y "Wangan Midnight R") en lugar del sufijo DX ("Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX" y "Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX").


El Equipo Argentino de Antropología Forense (EAAF) es una organización no gubernamental y sin fines de lucro argentina de carácter científico creada en 1984 por iniciativa de las organizaciones de derechos humanos de la Argentina con el fin de desarrollar técnicas de antropología legal (antropología forense) que ayudaran a descubrir qué había sucedido con las personas desaparecidas durante la dictadura militar (1976-1983) y a restituirlos a sus respectivas familias. Desde el año 1986, el Equipo ha trabajado en 50 países de Latinoamérica, África, Europa y Asia; en lugares como Bosnia, Angola, Timor Oriental, Polinesia francesa, Croacia, Kurdistán iraquí, Kosovo y Sudáfrica.


title: Equipo Argentino de Antropología Forense

text: En 1983 concluyó en Argentina un período de 6 años de dictadura militar, durante los cuales el Gobierno Argentino cometió violaciones contra los derechos humanos. Las víctimas fueron principalmente militantes de organizaciones sociales. En muchos casos estas violaciones terminaron con sus vidas y sus cuerpos fueron ocultados. Inmediatamente después de recuperada la democracia en Argentina y de que entrara en funcionamiento la CONADEP, comenzaron a realizarse exhumaciones porque se sospechaba que muchas tumbas NN podían estar ocultando desaparecidos. Pronto fue evidente que se necesitaban métodos científicos que permitieran identificar los restos de los NN y para la restitución de los nietos apropiados.


text: En búsqueda de pruebas que permitieran el reconocimiento de sus nietos, las Abuelas de Plaza de Mayo viajaron a Estados Unidos donde recibieron el decisivo apoyo de la Asociación Estadounidense para el Avance de la Ciencia. Eric Stover, director del Programa del Ciencia y Derechos Humanos de la mencionada asociación, organizó un viaje junto con una delegación a Argentina, entre ellos se encontraba el Dr. Clyde Snow, experto en Antropología forense, quien convocó a antropólogos, arqueólogos y médicos para la exhumación e identificación de los esqueletos. Sobre esta base, en 1984 se creó el Equipo Argentino de Antropología Forense (EAAF), como una organización no gubernamental (ONG) y sin fines de lucro.


text: El EAAF tiene como tarea la recuperación de los cuerpos de las personas desaparecidas y restablecer su identidad. Además se dedica a investigar y documentar las violaciones a los derechos humanos para aportar evidencia tanto para Comisiones de Investigación como en procesos penales.


text: El EAAF específicamente intenta recuperar e identificar los restos de víctimas de violaciones a los derechos humanos, restituirlos a sus familiares y brindar a la justicia y comisiones investigadoras los resultados de ese trabajo forense.


text: Durante todo el proceso de investigación, el EAAF trabaja con testigos y familiares de las víctimas. Con esta labor se busca aportar información y proveer evidencia en los procesos penales nacionales, comisiones especiales de Investigación y Tribunales Internacionales correspondientes. El mayor objetivo que persigue la organización es asistir a los familiares de las víctimas en su derecho a la recuperación de los restos de sus seres queridos “desaparecidos”, de modo tal que puedan cumplir con los ritos funerarios y el duelo a sus muertos según cada cultura.


text: Su funcionamiento se pone en marcha cuando una organización de derechos humanos, una comisión especial de investigación, un cuerpo internacional como Naciones Unidas o un cuerpo judicial requiere su asistencia. A partir de ese momento, el proceso de investigación sigue su curso a través de cinco áreas específicas: la de investigación, entrenamiento y asistencia, desarrollo científico, fortalecimiento del sector, y documentación y difusión.


text: Hoy, la ONG colabora en el entrenamiento de nuevos equipos en otros países donde las investigaciones sobre violaciones a los derechos humanos sean necesarias. Trabaja con organizaciones humanitarias, sistemas judiciales e institutos forenses en distintos país del mundo a los que se les dictan diferentes seminarios para su formación. Actualmente, el equipo trabaja en Latinoamérica, África, Asia y Europa.


text: Según los datos obtenidos, hasta diciembre de 2014 el EAAF había logrado identificar los restos de 630 personas.


text: El EAAF ha trabajado en 30 países de Latinoamérica, África, Europa y Asia; en lugares como Bosnia, Angola, Timor Oriental, Polinesia francesa, Croacia, Kurdistán iraquí, Kosovo y Sudáfrica.El EAAF trabajó y trabaja también en Centro América, en Chile, en Chipre, en el Congo y hoy capacita a futuros profesionales en Vietnam y Tailandia. En sus oficinas argentinas, en cajas de archivo, todavía hay setecientas osamentas que esperan recuperar su identidad.


text: Fundado en 2006, el Laboratorio de Genética Forense del Equipo Argentino de Antropología Forense (LGF-EAAF) es único en su tipo en Argentina. Se especializa en aplicar la genética para la identificación de personas desaparecidas, especialmente para procesar muestras óseas críticas y de larga data. Realiza desde la extracción de ADN hasta la obtención del perfil genético, empleando tecnología de última generación de la Biología Molecular, tanto para el procesamiento de muestras de referencia de familiares como de muestras dubitadas de posibles desaparecidos.


text: Para realizar identificaciones, el laboratorio obtiene información de hasta 40 marcadores genéticos del ADN nuclear, que confieren un alto poder de discriminación. Los mismos marcadores son utilizados por laboratorios de genética forense del mundo, permitiendo la comparación de los resultados con los de otros centros científicos. El LGF-EAAF utiliza un software de comparación masiva poderoso, que permite comparar una gran cantidad de perfiles genéticos de familiares reclamantes con perfiles genéticos de restos óseos dubitados con el objetivo de lograr la identificación de los últimos.


text: El EAAF se ha vuelto mundialmente conocido también por haber identificado el cuerpo del Che Guevara en Bolivia el 28 de junio de 1997. Sus restos fueron trasladados hacia Cuba, donde descansan en Santa Clara conmemorando su heroica gesta en la Revolución.


text: Hasta el año 2006, el EAAF ha restituido los restos de 300 individuos provenientes de 15 enterramientos de todo el país. En el Cementerio de Avellaneda el EAAF reconoció el cuerpo de María Cristina Lanzillotto, en una fosa común donde fueron halladas 20 personas más.


text: En Avellaneda, en equipo extrajo entre 1988 y 1992 del denominado sector 134 un total de 336 esqueletos; 59 eran de mujeres entre los que se encontraron los restos de la riojana Cristina Lanzillotto, cuyo cuerpo se restituyó el 11 de abril de 2006.


text: En el año 2006 el EAAF identificó en el Cementerio de Avellaneda a cinco cuerpos exhumados pertenecientes a Miguel Ángel Mastrogiovanni, Ismael Monzón, Ana María Liendo, Juan Benítez y Alberto Eduardo Delfino.


text: En 2012 el Equipo recuperó, en el mismo cementerio, los restos de Gregorio Marcelo Sember, desaparecido el 30 de mayo de 1976, así como los restos de Modesto Oreste Caballero, secuestrado el 21 de enero de 1977. También en 2012 el Equipo recuperó de ese cementerio los restos del actor marplatense Carlos Waiz, desaparecido el 26 de enero de 1977.


text: En agosto del 2013 encontraron en el Cementerio de Avellaneda el cuerpo de María del Valle Santucho, figurando en una fosa común como NN. Era militate del Ejército Revolucionario del Pueblo (ERP) y del Partido Revolucionario de los Trabajadores (PRT) y fue secuestrada el 19 de diciembre de 1975 en la Localidad de Lomas de Zamora junto con dos compañeros.


text: En el invierno austral de 2017 el EAAF trabajó en la identificación de 90 soldados muertos durante la Guerra de Malvinas, que hasta ese momento permanecían como cuerpos anónimos. Luis Fondebrider, director del equipo, fue uno de los argentinos que viajó a las Islas Malvinas para iniciar el proceso de identificación de los soldados. “En el 2012, el gobierno nacional nos convoca a trabajar y comenzamos a entrevistar a familiares que aún no sabían en qué lugar estaba enterrado su hijo, su hermano, su padre. Fueron 107 familias las que prestaron su consentimiento, aportaron datos físicos de sus seres queridos y dieron muestras de ADN para el proceso de identificación. Luego de las negociaciones diplomáticas, en noviembre de 2016, se firma el proyecto entre Argentina y Reino Unido que determinó que la Cruz Roja Internacional iba a coordinar el equipo de trabajo. Finalmente, a mediados de junio del 2017 viajamos a las Islas un equipo de 14 profesionales, tres personas de Argentina, tres personas de Inglaterra y colegas de otros países convocados por la Cruz Roja”, relata.


text: Son 148 las familias que tienen su familiar caído durante la guerra de Malvinas y aún no saben dónde está. El EAAF trabajó sin descanso durante junio, julio y agosto para recabar las muestras genéticas y ponerlas en comparación con la información aportada por las familias.


text: “Trabajamos en 121 sepulturas que tenían la placa ´soldado argentino solo conocido por Dios`. Los cuerpos se analizaron desde el punto de vista multidisciplinario -porque aquí interviene la genética, la medicina, la odontología y la antropología-, se tomaron muestras y se volvieron a enterrar en cada sepultura.  Al mismo tiempo, en nuestro laboratorio de Córdoba, se compararon las muestras aportadas por las 107 familias junto con las muestras que tomamos de los cuerpos, y pudimos identificar a 90 soldados”.


text: Si bien todavía hay familiares que, por diferentes razones no aportaron su muestra de ADN, los análisis de todos los cuerpos enterrados sin identidad fueron realizados para que cuando la familia lo desee, pueda iniciar el proceso de identificación.


text: “Desde el punto de vista técnico forense, el proceso de identificación de los cuerpos en Malvinas y el de los desaparecidos es similar, aunque el contexto es muy diferente. Para identificar un cuerpo se comparan información, y si hay una suficiente cantidad de coincidencias se puede identificar a esa persona, que deja de ser una persona sin nombre para devolverle su identidad”, afirma Fondebrider..." .


text: El EAAF fue organización que designó Luis Juez, embajador de Argentina en Ecuador, por el doble femicidio de las jóvenes mendocinas ocurrido en la localidad ecuatoriana de Montañita.


text: La institución tiene 65 miembros repartidos en Buenos Aires, Tucumán, Nueva York, México y Sudáfrica. Algunos de los científicos miembros del EAAF son: Luis Fondebrider, Silvina Turner, Mercedes Doretti, Patricia Bernardi, Rafael Mazzella, Daniel Bustamante, Carlos Somigliana, Sofía Egaña, Cecilia Ayerdi, Andrea del Río. Fueron parte del EAAF Clyde Snow, Darío Olmo, Anahí Ginarte, Miguel Nieva, Douglas L. Cairns.


title: Focas (emperador)

text: Focas (en latín: "Phocas", en griego: Φωκᾶς, 547-610), Emperador del Imperio romano de Oriente entre 602 y 610, arrebató el trono al emperador Mauricio y fue a su vez destronado por Heraclio después de ser derrotado en una guerra civil.


title: Focas (emperador)

text: No se sabe casi nada de su vida anterior a su subida al poder, aunque era posiblemente nativo de Tracia. Nació en torno a 547. El nombre de su padre es desconocido. Su madre se llamaba Domentia o Domentzia. Tuvo al menos dos hermanos, Comentiolo, y Domenciolo.


title: Focas (emperador)

text: Hacia el año 600 era oficial subalterno en el ejército romano que servía durante las campañas de Mauricio en los Balcanes y aparentemente era considerado un líder por sus compañeros de armas. Fue elegido miembro de una delegación enviada por el ejército a Constantinopla en ese mismo año para exponer sus quejas al gobierno acerca del comandante Comenciolo. Los ávaros habían derrotado a los bizantinos en 598 y tomado un gran número de prisioneros, y exigieron un rescate. Mauricio se negó a pagar y todos los prisioneros fueron asesinados, causando consternación entre el ejército. Las quejas de la delegación fueron rechazadas, y, según varias fuentes, el propio Focas fue insultado y humillado por destacados oficiales de la corte de ese momento.


title: Focas (emperador)

text: En 602, habiéndose creado malestar en las legiones por las reformas tendentes a reducir los gastos de su mantenimiento, Mauricio ordenó al ejército de los Balcanes, por entonces en campaña contra los ávaros, que pasara el invierno al norte del Danubio, el desprotegido y lejano lado de la frontera protectora del río, y por esto el ejército casi inmediatamente se rebeló y marchó hacia la capital, con Focas a la cabeza. En el plazo de un mes el poder de Mauricio se desvaneció, el emperador abdicó y huyó de la ciudad, y la facción "verde" en Constantinopla aclamó a Focas como emperador.


title: Focas (emperador)

text: Fue coronado en la Iglesia de San Juan el Bautista y a su esposa Leoncia le fue conferida la dignidad de "Augusta". Mauricio, quien representaba una amenaza genuina, fue llevado fuera de su santuario monástico en Calcedonia y asesinado junto con sus cinco hijos. Se dice que tuvo que ver como sus hijos fueron ejecutados delante de sus ojos. Los cuerpos fueron arrojados al mar y las cabezas de todos fueron exhibidas en Constantinopla antes de que Focas hiciera arreglos para dar una cristiana sepultura a los restos mortales de su profundamente piadoso predecesor.


title: Focas (emperador)

text: El reinado de Focas fue al principio bien recibido por la mayoría, porque bajó los impuestos, que habían subido durante el mandato de Mauricio. Obsequiosas cartas de elogios corteses del papa Gregorio I lo atestiguan. El papa Gregorio agradeció su aceptación a las reformas que él inició. Las reformas agrarias de la Iglesia en Italia y particularmente en Sicilia fueron seguidas en Egipto por los patriarcas ortodoxos. Las reformas consistieron en nombrar "rectores" como administradores de los latifundios y eliminar toda clase de contratistas y parásitos que explotaban a los granjeros arrendatarios, reduciéndolos a la miseria, mientras minaban los ingresos de los propietarios.


title: Focas (emperador)

text: La Iglesia necesitaba dinero para pagar hospitales, maternidades, orfanatos, todas las infraestructuras sociales que el Estado había dejado al clero. Focas tuvo que hacer frente a una gran oposición y fue considerado por muchos como un "populista". Su golpe de Estado fue el primer cambio violento de régimen en Constantinopla desde su fundación por Constantino; debido a esto era visto como un usurpador. Según las fuentes reaccionó ante esta oposición con crueldad, supuestamente asesinando a miles de personas en un esfuerzo por mantener el control del gobierno. Esto es probablemente una exageración. En realidad ninguna de las historias fueron escritas mientras Focas estaba vivo, y por eso se depende de información de historiadores escrita bajo sus sucesores, quienes estaban interesados en ennegrecer la reputación de Focas.


title: Focas (emperador)

text: La Columna de Focas fue el último monumento imperial erigido en el Foro Romano. En el reinado de Focas, los bizantinos dominaban la ciudad de Roma, aunque el Papa era la figura más poderosa residente en la ciudad. Focas apoyó a los papas en muchas de las controversias teológicas de la época, y por eso tuvo buenas relaciones con el papado. Focas cedió el Panteón de Agripa al papa Bonifacio IV para su uso como iglesia e intervino para restaurar a Esmaragdo en el Exarcado de Rávena. En agradecimiento, Esmaragdo erigió en el Foro Romano una estatua dorada encima de la rededicada "Columna de Focas" ("ilustración, derecha"), que presentaba una nueva inscripción en su base en honor del emperador. La estriada columna corintia y el plinto de mármol en el que estaba se encontraban ya en pie "in situ", recogida previamente para otros monumentos.


title: Focas (emperador)

text: Durante el reinado de Focas comenzaron a derrumbarse las fronteras tradicionales del Imperio. Los Balcanes habían sido pacificados bajo Mauricio, los ávaros y los eslavos estaban siendo mantenidos a raya, después de años de incursiones bárbaras en territorio bizantino. Con el traslado del ejército del Danubio después de 605, en el levantamiento de Focas contra Mauricio, el camino quedó preparado para nuevos ataques que fueron a poner fin a los Balcanes romanos, llegando los bárbaros hasta Atenas. En el este, la situación era grave. El rey persa Cosroes II había sido ayudado a llegar al trono años atrás por Mauricio durante una guerra civil en Persia. Ahora, él usó la muerte de su antiguo protector como un pretexto para romper su tratado de paz con el Imperio Bizantino. Recibió en su corte a un individuo que pretendía falsamente ser el hijo de Mauricio, llamado Teodosio. Cosroes acordó la coronación de este pretendiente y exigió que los bizantinos lo aceptaran como emperador. Él también sacó provecho de las dificultades de los militares bizantinos, yendo en auxilio de Narsés, un general bizantino que se negaba a reconocer la autoridad del nuevo emperador y que estaba siendo asediado por tropas leales a Focas en Edesa. Esta expedición fue parte de una guerra de desgaste, Cosroes emprendió una campaña contra los fuertes bizantinos en el norte de la Mesopotamia, y por 607 o poco más o menos hizo avanzar el dominio persa hasta el Éufrates. Narsés sería más tarde atraído con engaños a Constantinopla y ejecutado por orden del emperador. Privado de su mejor general, el ejército bizantino fue derrotado repetidas veces en los años siguientes.


title: Focas (emperador)

text: En 608, el exarca de Cartago y su hijo, ambos llamados Heraclio, comenzaron en el norte de África una revuelta contra Focas, acuñando moneda en la que aparecían los dos con los atributos consulares (aunque no imperiales). Focas respondió con ejecuciones, entre las víctimas estaban la ex-emperatriz Constantina y sus tres hijas. Nicetas, un sobrino de Heraclio el Viejo, dirigió una invasión de Egipto por tierra, al tiempo que el joven Heraclio comenzaba a navegar hacia el oeste con otras fuerzas por Sicilia y Chipre. La inoportuna campaña lanzada por Focas para convertir por la fuerza a los judíos y el comienzo de la guerra civil causó serios disturbios urbanos en Siria y Palestina. En Antioquía, los judíos se rebelaron y asesinaron a numerosos cristianos, incluido el patriarca de Antioquía, Anastasio. Focas envió al general Bonosus a reprimir los disturbios y a reconquistar Egipto. La represión de Bonosus en las ciudades del este fue tan dura que su severidad fue recordada siglos después. Él entonces llevó consigo a casi todo el ejército del este a Egipto, donde fue derrotado por Nicetas tras algunos duros combates. Los persas se aprovecharon de este conflicto para ocupar una gran parte de las provincias orientales y comenzar la penetración en Anatolia.


title: Focas (emperador)

text: En 610, el joven Heraclio llegó a las vecindades de Constantinopla, y la mayor parte del ejército leal a Focas huyó o desertó. Algunos destacados aristócratas bizantinos ofrecieron su colaboración a Heraclio, y él arregló ser coronado y aclamado como emperador. Cuando llegó a la capital, los Excubitores, una unidad de élite de la guardia imperial dirigida por Prisco, el propio yerno de Focas, desertó para servir a Heraclio, y éste entró a la ciudad sin resistencia seria. Focas fue capturado y llevado ante Heraclio, que le preguntó: "¿Es así como has gobernado el Imperio, miserable?", a lo que Focas replicó: "¿Lo gobernarás tú mejor?" Enfurecido, Heraclio mató y decapitó personalmente a Focas en el acto. El cuerpo de Focas fue mutilado, sacado en desfile por las calles de la capital, y quemado.


title: Clase Barracuda

text: La clase Barracuda es una nueva clase de submarino de ataque nuclear, diseñado por el constructor naval francés DCNS para la Marina francesa, en sustitución de los submarinos de la Clase Rubis. La construcción comenzó en 2007 y la primera unidad se puso en marcha en 2019.


title: Clase Barracuda

text: Los clase Barracuda utilizarán la tecnología de la clase Triomphant, incluyendo la bomba de propulsión a chorro. Esta clase produce aproximadamente 1/1000 del ruido detectable de los submarinos de la Clase Redoutable, y son diez veces más sensibles en la detección de otros submarinos.


title: Clase Barracuda

text: Es el más moderno submarino en construcción en Francia, serán equipados con misiles de crucero lanzados a través del tubo de torpedo MDCN SCALP Naval de largo alcance (más allá de los 1.000 km) contra objetivos estratégicos en tierra.


title: Clase Barracuda

text: Sus misiones de batalla incluyen anti-superficie y guerra antisubmarina, ataque a tierra, recopilación de inteligencia, gestión de crisis y operaciones especiales. El Barracuda utilizará estabilizadores en forma de X montados en la popa.


title: Clase Barracuda

text: El reactor nuclear de la clase Barracuda incorpora varias mejoras con respecto al anterior de la clase Rubis. En particular, se extiende el tiempo entre la carga de combustible y reparaciones complejas (RCOHs) de los 7 a los 10 años, lo que permite una mayor disponibilidad en el mar.


title: Clase Barracuda

text: En apoyo a las misiones de operaciones especiales, los Barracuda también pueden acomodar hasta 12 comandos, con su equipo en un contenedor adjunto a la vela, que es el nombre que recibe la "torre" donde lleva los equipos como periscopios, radares (cuando esta emergido), vigías, etc.


title: Clase Barracuda

text: El 22 de diciembre de 2006, el gobierno francés hizo un pedido € 7,9 mil millones por seis submarinos Barracuda a DCNS, además de una petición de plantas de energía nuclear a Areva-Technicatome. De acuerdo con DGA "La competencia a nivel subcontratista estará abierta a empresas extranjeras por primera vez". El primer submarino será entregado en 2016. Alain Aupetit, director del programa Barracuda de DCNS, dijo: "la brecha entre la entrega de los barcos uno y dos será de dos años y medio... Después, entregaremos un barco cada dos años hasta la entrega del último submarino en el año 2026", también se ofrece a la marina de Brasil para ser equipada con su primer submarino nuclear.


title: Clase Barracuda

text: Los nombres seleccionados para la clase Barracuda son los siguientes: el primer submarino se llamará" Suffren", y será seguido por el" Duguay-Trouin"," Dupetit-Thouars"," Duquesne"," Tourville" y finalmente el " De Grasse ". El orden de los cinco submarinos siguientes está sujeto a cambios.


title: Silicio cristalino

text: El silicio cristalino (c-Si) es la forma cristalina del silicio, ya sea silicio policristalino (multi-Si) que consiste en pequeños cristales, o silicio monocristalino (mono-Si), un cristal continuo. El silicio cristalino es el material semiconductor dominante utilizado en la tecnología fotovoltaica para la producción de células solares. Estas células se ensamblan en módulos solares como parte de un sistema fotovoltaico para generar energía solar a partir de la luz solar.


title: Silicio cristalino

text: En electrónica, el silicio cristalino es típicamente la forma monocristalina de silicio, y se utiliza para producir microchips. Este silicio contiene niveles de impurezas mucho más bajos que los requeridos para las células solares. La producción de silicio de grado semiconductor implica una purificación química para producir polisilicio hiperpuro seguido de un proceso de recristalización para desarrollar silicio monocristalino. Las bolas cilíndricas se cortan en obleas para su posterior procesamiento.


title: Silicio cristalino

text: Las células solares hechas de silicio cristalino a menudo se llaman células solares convencionales, tradicionales o de primera generación, ya que se desarrollaron en la década de 1950 y siguieron siendo el tipo más común hasta la actualidad. Debido a que se producen a partir de obleas solares de 160-190 μm de grosor -cantidades de granel de silicio de grado solar- a veces se llaman células solares basadas en obleas.


title: Silicio cristalino

text: Las células solares hechas de c-Si son células de unión única y generalmente son más eficientes que sus tecnologías rivales, que son las células solares de película delgada de segunda generación, las más importantes son CdTe, CIGS y silicio amorfo (a-Si). El silicio amorfo es una variante alotrópica de silicio, y amorfo significa "sin forma" para describir su forma no cristalina.


title: Silicio cristalino

text: Entre sus propiedades podemos señalar principalmente que es un semiconductor. El silicio cristalino es el material base de la industria microelectrónica y fotovoltaica. Tiene un aspecto metalizado y es de difícil dilución, ya que resiste la mayoría de los ácidos, aunque puede ser atacado por ácidos como el fluorhídrico, nítrico y combinaciones de ellos.


title: Silicio cristalino

text: En cuanto a sus propiedades químicas el Si en su forma cristalina es un material muy duro,  con una dureza de 7. Alcanza su punto de fusión a los 1687 K (1413.85 °C) y el de ebullición a los 3173 K (2900 °C).


title: Silicio cristalino

text: En cuanto a sus características ópticas transmite más del 95% de las longitudes de onda de la radiación infrarroja.


title: Silicio cristalino

text: Las formas alotrópicas de silicio van desde una única estructura cristalina a una estructura amorfa completamente desordenada con varias variedades intermedias. Además, cada una de estas formas diferentes puede tener varios nombres e incluso más abreviaturas, y a menudo causa confusión a los no expertos, especialmente porque algunos materiales y su aplicación como tecnología fotovoltaica tienen poca importancia, mientras que otros materiales son de una importancia excepcional.


title: Silicio cristalino

text: Alternativamente, diferentes tipos de células solares y/o sus materiales semiconductores se pueden clasificar por generaciones:


title: Silicio cristalino

text: Podría decirse que las células fotovoltaicas de unión múltiple se pueden clasificar en ninguna de estas generaciones. Un semiconductor típico de triple unión está hecho de InGaP / (In) GaAs/Ge.


title: Silicio cristalino

text: El silicio está presente en toda la tecnología, ya sea un teléfono inteligente o una computadora, un automóvil, un reloj inteligente ,en un televisor e incluso en el dispositivo donde estamos leyendo esto.


title: Silicio cristalino

text: Sus usos son muy variados dentro del mundo  tecnológico y esto es porque sus características lo hacen completamente funcional y necesario para los procesos computacionales que suceden en cualquier sistema que necesite de un chip, ya sea uno sencillo como accionar un rotor o complejo que requiera mover instrucciones computacionales.


title: Silicio cristalino

text: silicio y germanio.  Por su parte, un semiconductor como el silicio permite que pase la electricidad mientras que actúa de aislante al mismo tiempo.


title: Silicio cristalino

text: Luego de varios años se inventaron distintos tipos de transistores (de punto, de juntura y de campo), lo que permitió posteriormente, construir un circuito integrado (CI).


title: Silicio cristalino

text: El circuito integrado o "chip" está conformado por varios tipos de transistores, otros elementos y circuitos ensamblados sobre una oblea de silicio.


title: Silicio cristalino

text: Alrededor de los años ochenta comenzó, la integración en escala mayor  de sistemas de circuitos basados en transistores en circuitos integrados esto formó parte del desarrollo de tecnologías de semiconductores y comunicación. Los primeros circuitos integrados contenían sólo un transistor cada uno así, estos dejaron los tubos de vacío y, al reducir tanto su tamaño, permitieron su producción en masa


title: Silicio cristalino

text: A medida que la tecnología de fabricación fue avanzando, se agregaron más transistores y, en consecuencia, más funciones fueron integradas en un mismo CI.


title: Silicio cristalino

text: La primera celda solar de estado sólido de selenio fue descubierta en 1876. Después de muchos años, Charles Frits construyó el primer módulo de celdas de selenio.


title: Silicio cristalino

text: Posteriormente Gerald Pearson, descubrió que el silicio especialmente tratado, puesto bajo la luz solar, producía más electricidad que el selenio. Este suceso dio como resultado, luego de un año de investigaciones y desarrollo, a la presentación de la primera celda solar capaz de producir suficiente electricidad para utilizar algún equipamiento eléctrico. Por más de 35 años, las celdas solares han sido muy útiles como fuente de energía de satélites y diferentes vehículos espaciales.


title: Silicio cristalino

text: La eficiencia de las celdas de Si para uso espacial se incrementó al correr de los años, teniendo actualmente, valores cercanos de hasta el 30% para algún tipo de tecnología fotovoltaica. El desarrollo de éstas y otros nuevos tipos de celdas para uso espacial, ha evolucionado, continúa y continuará buscando mejorar su eficiencia, confiabilidad y precio para dar mayores y mejores prestaciones en vehículos espaciales.


title: Silicio cristalino

text: Argentina comenzó a insertarse en el campo de la energía solar en el año 1976, con el Grupo Energía Solar (GES), primeramente buscaban obtener conocimiento y dominio de las técnicas de conversión de energía solar en electricidad.


title: Silicio cristalino

text: A principios de la década del ochenta se inició la búsqueda de información acerca del estado de desarrollo en el  área fotovoltaica a nivel mundial. En consecuencia, se comenzó a realizar actividades con base en la producción de obleas de silicio monocristalino para la elaboración de celdas, y la investigación y desarrollo de dispositivos fotovoltaicos.


title: Silicio cristalino

text: En 1986 se montó un laboratorio para la producción de obleas de silicio para uso fotovoltaico y posteriormente la actividad comenzó a centrarse principalmente en el diseño, simulación, elaboración y caracterización de celdas solares de silicio cristalino.


title: Silicio cristalino

text: En 1998 el Transbordador Espacial “Endeavour” lanzó el satélite argentino desarrollado por la CONAE. La carga de dicho satélite estaba conformada por un conjunto de celdas solares de silicio monocristalino fabricadas en la CNEA. Lo que hizo esto ser el primer experimento de celdas solares argentinas en el espacio, fue dado por un acuerdo de colaboración entre ambas instituciones cuyo objetivo principal es la puesta a punto en el país de la tecnología de fabricación de paneles solares para usos espaciales.


title: Silicio cristalino

text: En el ámbito terrestre, hoy en día en la Argentina, menos del 1% del total de la generación de electricidad que se consume se basa en energía renovable, incluyendo solar y eólica.


title: Silicio cristalino

text: Una instalación fotovoltaica puede ser autónoma (se requiere un sistema de acumulación mediante baterías) o estar conectada a la red de distribución (no necesita batería, y en las horas nocturnas puede emplear la energía de la red). Hasta ahora, en la Argentina, estos sistemas de conexión a la red están reglamentados sólo en tres provincias: Santa Fe, Mendoza y Salta. Mientras el sistema conectado a la red no esté reglamentado, se puede disponer de un sistema autónomo, no conectado a la red, aunque estos son más costosos ya que se requiere el uso de baterías, además de un mayor mantenimiento.


title: Silicio cristalino

text: Las celdas solares se fabrican con silicio puro al 99,99%, que necesita procedimientos químicos para obtener el silicio que puede funcionar como semiconductor. Se estima que un módulo fotovoltaico debe trabajar alrededor de un año, para producir la energía necesaria para su producción.


title: Silicio cristalino

text: La energía solar sólo implica algún tipo de contaminación en el proceso de fabricación e instalación ya que durante la vida útil de los dispositivos fotovoltaicos, las emisiones son virtualmente inexistentes.


title: Silicio cristalino

text: A pesar de que aún los costos son elevados, la energía solar hoy constituye una alternativa para ampliar la matriz energética del país, y se espera que en el futuro estos costos vayan disminuyendo.


title: Bailando con las estrellas

text: Bailando con las estrellas (inglés: "Dancing with the Stars") es el nombre dado a una serie de programas de televisión internacionales basados en el formato del programa de televisión inglés "Strictly Come Dancing".


title: Bailando con las estrellas

text: Australia fue la primera en adaptar el formato del show de la BBC, que es ahora un formato muy difundido en el mundo.


title: Bailando con las estrellas

text: El programa es un concurso de famosos, en el que participan parejas de celebridades con bailarines de salón profesionales, quienes compiten cada semana por realizar determinados bailes, los que son calificados por un panel de jueces. Los espectadores tienen un cierto período para votar por sus concursantes favoritos, vía teléfono o (en algunos de los shows) por internet. La pareja con la puntuación combinada más baja (de los jueces más el público) es eliminada y no participa en la próxima semana. Este proceso continúa hasta que queda una sola pareja, que es declarada campeona. Este formato de show se ha hecho muy popular internacionalmente.


title: Bailando con las estrellas

text: Consiste en una competición por parejas, una de ellas será un personaje famoso y el otro será un bailarín profesional. Las parejas cada semana compiten entre sí, mediante concursos de baile de varios estilos, siempre entrenados por profesores de baile. El premio que obtiene el ganador es entregado a organizaciones benéficas.


title: Bailando con las estrellas

text: Televisa compró los derechos del concepto original ("Dancing with the Stars") y lo modificó para darle otro aire al concurso. En Bailando por un Sueño, las parejas estarán formadas por un "Soñador" (persona anónima) y un "Héroe" (un famoso), los cuales participan con las reglas originales, cuyo objetivo final es realizar el "sueño" (o causa conjunta de índole personal o humanitaria) del soñador.


title: AIR

text: La jugabilidad en "Air" sigue un argumento que ofrece predeterminados escenarios con momentos de interacción y ofreciendo diferentes escenarios para cada heroína del juego. El juego está dividido en tres segmentos —Sueño, verano y aire— que sirven como diferentes fases en la historia.El título del juego refleja los temas prominentes del aire, de los cielos, y del uso de alas a través de su jugabilidad.


title: AIR

text: "Air" ha sido adaptada a varios medios. Una serie de manga fue publicada en la revista "Comptiq" por la editora Kadokawa Shoten, entre agosto de 2004 y febrero de 2006. El manga fue ilustrado por Yukimaru Katsura. Una serie de anime de trece episodios fue producida por Kyoto Animation y transmitida entre enero y marzo de 2005. Un spin-off titulado "Air in Summer", fue transmitido entre agosto y septiembre de 2005. Mientras el anime aún estaba en transmisión una película realizada por Toei Animation fue estrenada en los cines japoneses en febrero de ese mismo año.


title: AIR

text: Yukito es un joven viajero que se gana la vida realizando espectáculos de magia y marionetas, además de recorrer pueblos en busca de una joven con alas que vive en el cielo. Este mítico personaje pertenece a una historia que su fallecida madre solía contarle cuando era pequeño. Un día, Yukito arriba a una pequeña población costera en la que conoce a Misuzu, una joven de la que pronto se hace amigo y que le acoge en su casa. Con el paso del tiempo, Yukito conoce a otros peculiares personajes, con los cuales va profundizando su relación. Al mismo tiempo que Misuzu, va descubriendo cosas que le van dando un indicio de donde se puede encontrar la chica alada que su madre tanto buscó. Una historia de hace miles de años empieza a revelarse tras su extraña relación con Misuzu.


title: AIR

text: Yukito es un peregrino que viaja por todo el país tratando de encontrar a "la chica del cielo", un objetivo que ha sido perseguido durante cientos de años en cada generación de su familia. Yukito vive de su comercio, una forma especial de manejar marionetas sin necesidad de hilos, que le fue enseñado por su madre antes de morir. Es descendiente y sucesor de Ryūya y Uraha. Durante su estancia en el pueblo en el que se sitúa Air, Yukito conoce una serie de chicas jóvenes y los extraños eventos que los envuelven, incluyendo su membresía temporal del club de astronomía de Minagi Tohno y el trabajo de medio tiempo que realiza en su momento para Kano Kirishima, la hermana menor de Hijiri. Se relaciona profundamente con Misuzu Kamio, pero después de que Misuzu cae enferma durante su estancia, descubre que la "enfermedad" de Misuzu empeora cada vez que esta empieza a hacer un amigo y decide irse del pueblo.


title: AIR

text: Misuzu es la primera de las tres chicas de "Air" que se reúne con Yukito. Ella se hace amiga suya y lo invita a quedarse en su casa. Su madre adoptiva es Haruko Kamio, aunque en realidad era su tía. Su madre biológica murió cuando Misuzu todavía era una niña, y su padre se la cedió a Haruko. Misuzu es alegre aunque bastante torpe. Suele decir ""gao"" (un sonido basado en el rugido de un dinosaurio) cuando algo la perturba o está a punto de llorar. Desde joven Misuzu ha tenido gran amor por los dinosaurios, hasta el punto de creer que los pollitos eran crías de dinosaurio. Después de varias semanas de permanecer en la ciudad natal de Misuzu, Yukito descubre que ella sufre de una misteriosa enfermedad que le hace llorar cada vez que ella piensa que ha hecho un amigo. Después, se descubre que es la reencarnación de Kanna, quien fue maldecida por monjes budistas antes de morir.


title: AIR

text: Es la madre adoptiva y la tía de Misuzu. Haruko ama a Misuzu como si fuese su propia hija, pero trata de distanciarse de ella porque teme que un día le será arrebatada. Sin embargo en la parte posterior de la serie se vuelve mucho más cercana afectivamente a Misuzu y cree que puede salvar su vida. Es muy extrovertida y le gusta beber después del trabajo, así como montar en su moto. El día del festival Haruko promete llevar a Misuzu, e incluso prepara un yukata con un dinosaurio impreso, pero aparece Keisuke (padre de la chica) y decide llevarse a Misuzu. En respuesta a la confusión de Misuzu, Haruko le dice que le deje estar con ella tres días más, y este acepta. En la película Haruko tiene una relación mucho más cercana con Misuzu y no hay ningún distanciamiento, en contrapartida con su versión de la serie.


title: AIR

text: Una chica que sueña con poseer magia por lo cual nunca se quita un pañuelo de su muñeca, ya que le dijeron cuando era pequeña que si no se lo quitaba podría dominar la magia cuando fuera mayor. Es huérfana y vive con su hermana mayor Hijiri, que ha estudiado medicina. Kano sufre una extraña enfermedad. En la película solo hace un breve cameo.


title: AIR

text: Una chica inteligente pero algo callada, es la presidenta y única integrante del club de astronomía. Lleva un dolor profundo por la enfermedad de su madre, causada por la muerte de su segunda hija y llega hasta el punto de no reconocer a Minagi como su hija. Su padre era el dueño de una estación de locomoción hasta que se fue y formó un nuevo hogar con otra mujer, pero Minagi sigue visitando ese lugar. En la estación de su padre cuando era pequeña conoció a una chica llamada Michiru y desde entonces nunca se han separado. Cuando conoce a Yukito le ayuda a ordenar sus pensamientos, ya que ella se ha convencido de que no es más que una parte del sueño de su madre.


title: AIR

text: La novela visual de "Air" se divide en tres segmentos, "Sueño", "verano" y "aire", las diferentes fases en la historia. Se puede acceder al segmento "Verano" tras completar los tres "finales buenos" de "Sueño", mientras que a "Aire", tras pasar los de "Verano". En el segmento "Sueño", el jugador asume al protagonista, Yukito, quien conoce a las tres heroínas —Misuzu Kamio, Kano Kirishima y Minagi Tōhno— una por una. mientras avanza la secuencia, el jugador interactúa con las heroínas y otros personajes, descubriendo las historias de las tres, dependiendo del caso. El segmento "Verano" es una novela lineal en el cual no se presentan ningunas opciones al jugador, y es narrado por Ryūya. El segmento "Aire", se centra en Misuzu, la heroína principal del juego. El jugador asume el rol de Sora, un cuervo de quien se hace amigo ella.


title: AIR

text: La jugabilidad de "Air" requiere poca interacción del jugador, pasando la mayor parte del tiempo leyendo el texto que aparece en la pantalla, que representa el diálogo entre los distintos personajes hacia el protagonista. Tras el diálogo, aparece un "punto de decisión" donde el jugador deberá escoger una de tantas opciones. El tiempo entre estos puntos de decisión varía. El juego se detiene brevemente en estos puntos y dependiendo de qué decisión toma el jugador, el diagrama progresará en una dirección específica. Con los puertos del consumidor, si una opción indeseada fuera seleccionada, hay una opción para retroceder la historia para corregir el error. Sin embargo, si el jugador alcanza un "final malo" en la historia, el jugador no tendrá más opción que reiniciar el juego desde el punto en donde grabó.


title: AIR

text: Hay tres historias principales, una para cada heroína. El jugador deberá nuevamente pasar el juego varias veces para poder observar cada una de ellas y a su vez elegir diferentes opciones para ver los finales alternativos. A pesar de las conclusiones múltiples, las historias individuales se relacionan y sirven como una manera de fomentar la historia principal (que implica a Misuzu) hacia una conclusión única. Una de las metas de la versión original es la posibilidad de observar escenas hentai entre Yukito y una de las heroínas teniendo relaciones sexuales. Meses después, Key relanzó una nueva versión de Air, retirando dicho contenido.


title: AIR

text: Tras la finalización de "Kanon", el personal de Key empezó la producción de "Air", aumentando el número de empleados para el proyecto comparado con "Kanon". El productor ejecutivo de "Air" fue Takahiro Baba de Visual Art's, la compañía publicitaria de Key. La planificación para "Air" estuvo encabezada por Jun Maeda quien fue uno de los dos principales guionistas, siendo Takashi Ishikawa el segundo. Los asistentes para el guion fueron cuatro más: Tomotaka Fujii, Kai, Tōya Okano, y Yūichi Suzumoto. La dirección de arte estuvo a cargo del artista Itaru Hinoue, quien trabajó en el diseño de personajes. Los gráficos computarizados fueron desarrollados entre tres personas — Miracle Mikipon, Na-Ga, y Shinory — y el escenario, fue realizado por Din y Torino. La música fue compuesta principalmente por Shinji Orito, y Magome Togoshi. Tras la finalización de "Air", Tomotaka Fujii, y Takashi Ishikawa dejan key.


title: AIR

text: Jun Maeda, principal guionista de "Air", comentó que a inicios de la realización de "Air", se había decidido ya que se iba a hacer un eroge, y él asume que si no fuera por el contenido adulto, no hubiera tenido una buena aceptación comercial. Maeda también comentó que él quiso escribir "Air" para dar a los jugadores la oportunidad de experimentar la historia entera en conjunto algo que apenas se puede apreciar en los típicos juegos bishōjo, incluyendo "Kanon". Mientras que el intenta hacer esto, Maeda también quiso hacer simultáneamente que se asemejara a las novelas visuales típicas en el mismo género que "Air" para dar al jugador la apariencia de que está en dos juegos distintos. Como tal, mientras que el juego incorpora historias de varios personajes, son todas diversas.


title: AIR

text: "Air" fue lanzado el 8 de septiembre de 2000, solo jugable para PC en una edición limitada de dos CD-ROM, para el juego, y el álbum musical "Ornithopter". El año siguiente es lanzado en tres diferentes versiones: la edición regular original para PC el 19 de julio de 2001; una versión para todas las edades el 27 de julio; y una para la consola Dreamcast el 20 de septiembre de 2001. La versión de Dreamcast incluye escenas nuevas, no disponibles en la versión original.


title: AIR

text: El segundo lanzamiento para una consola fue para la PlayStation 2 (PS2) lanzada el 8 de agosto de 2002. Luego de que se vendieran una gran cantidad de unidades del juego para PS2, tres años más tarde el 1 de septiembre de 2005, una versión más barata para PS2 también conocida como "la mejor versión" estuvo a la venta a casi la mitad del precio del primer lanzamiento para PS2. Para compensar la carencia de contenido erótico, dichas escenas fueron agregadas. El lanzamiento original para PC no incluía audio por parte de los personajes, aunque esto fue cambiado más adelante para Dreamcast, en la cual se incluyeron las voces, exceptuando al protagonista, y para PS2 la de todos los personajes.


title: AIR

text: La "Edición Estándar de Air" fue lanzada el 8 de abril de 2005 fue compatible para Windows 2000/XP en un DVD-ROM. Solamente en esta versión, tanto la edición regular como limitada, incluyeron escenas pornográficas. Por último, una versión para el PlayStation Portable y el teléfono móvil SoftBank 3G fueron distribuidos por Prototype. La versión SoftBank 3G fue lanzada el 1 de mayo de 2007, y la del PSP el 22 de noviembre de ese mismo año. "Air" fue también lanzada en los teléfonos móviles, como un VGA, FOMA producidos por NTT DoCoMo. La versión para los teléfonos de FOMA estuvo dividida en dos archivos: el de "Sueño" en un archivo, y "Verano" y "Aire" en el segundo.


title: AIR

text: Un manga de "Air" fue publicado en una revista de juegos para computadora "Comptiq" entre el 10 de agosto de 2004 y el 10 de febrero de 2006. Los capítulos fueron compilados en dos tankōbon por la editora Kadokawa Shoten. La historia estuvo adaptada de la novela visual original, y fue ilustrada por el mangaka Yukimaru Katsura. Con un total de 15 capítulos, el primero tankōbon incluía nueve capítulos, mientras que el segundo, seis más dos omake incluidos al final de cada volumen. La versión del manga relata los segmentos de "Sueño" y "Aire" casi en su totalidad, mientras que el de "Verano", solo es narrado brevemente en comparación con las otras dos. La historia principal es la de "Misuzu" con "Kano" y "Minagi" como personajes secundarios. Sin embargo, la historia de "Minagi" es narrada en los omake del volumen dos.


title: AIR

text: Hay también cinco antologías del manga realizadas por varias compañías e ilustradas por diferentes artistas. El primero en lanzarse, fue el de la editora Ichijinsha bajo el título "Air Comic Anthology", el 25 de enero de 2001 con la etquieta de "DNA Media Comics". Se publicó hasta el 25 de diciembre de 2001 con siete volúmenes. la segunda antología,"Air Anthology Comic", fue lanzado en un volumen único por Softgarage el 20 de diciembre de 2002. El 17 de abril de 2004, Ohzora lanzó una antología sobre dos trabajos de Key, "Kanon" y "Air" titulada "Haru Urara: Kanon & Air". Ohzora también lanzó otras tres antologías, "Air", el último, publicado el 24 de marzo de 2005. La última antología fue lanzada en un volumen el 2 de abril de 2005 por Jive, titulada "Comic Anthology Air: Kimi no Iru Basho". Cada antología fue escrita y dibujada por un promedio de veinte personas por volumen.


title: AIR

text: Hubo nueve CD drama basados en "Air" lanzados por Lantis. Los primeros tres presentan en cada portada a una heroína diferente. Estos tres discos fueron lanzados el 24 de agosto de 2005. El siguiente pack de tres discos, fueron lanzados el 21 de octubre de 2005. Los últimos tres se estrenaron luego de que el segundo pack de discos tuvo una buena aceptación en el mercado. El séptimo disco se centra en los eventos del segmento "Verano", mientras que el octavo y noveno, en el segmento "Aire". Al menos en el último disco, lanzado el 25 de enero de 2006, se incluyó contenido de la historia de las novelas visuales.


title: AIR

text: El 17 de noviembre de 2004, un teaser DVD llamado ""Air prelude"" fue producido conteniendo entrevistas del elenco del anime, opening y ending sin créditos, y agregados promocionales para la serie; este DVD estuvo en edición limitada, realizándose solo 20,000 copias. La serie de televisión estuvo producida por Kyoto Animation, dirigida por Tatsuya Ishihara, escrita por Fumihiko Shimo, y el diseño de personajes estuvo a cargo de Tomoe Aratani quien se basó en los diseños originales de Itaru Hinoue. Constó de un total de trece episodios, siendo doce la historia completa, mientras que el decimotercero una recapitulación sobre Misuzu. El Anime fue licenciado para su transmisión en Norteamérica por Funimation Entertainment. El anime también sigue la novela visual original, dividiéndose en las tres partes; "Sueño" (episodios uno al siete), "verano" (episodios ocho y nueve), y "Aire" (episodios diez al doce). La serie se transmitió entre el 6 de enero de 2005 y el 31 de marzo de 2005 por la cadena televisiva BS-i. Los temas musicales de la novela visual de "Air" se usaron también para el opening, el ending y la banda sonora original. Tras el final de la serie, un especial de televisión llamado "Air in Summer" fue transmitido en dos capítulos, el primero el 28 de agosto de 2005, y el segundo el 4 de septiembre de 2005 en BS-i. "Air in Summer", tanto como la producción como el elenco se mantuvieron.


title: AIR

text: Un DVD lanzado el 31 de marzo de 2005 llamado "Air Memories" contiene material adicional a la serie, como entrevistas al elenco, y secuencias finales del decimosegundo y último episodio, en un total de noventa y dos minutos. Los episodios fueron lanzados entre el 6 de abril y el 7 de septiembre de 2005 por Pony Canyon en edición limitada y regular con dos episodios por volumen. El DVD para "Air in Summer" fue lanzado el 5 de octubre de 2005 en Japón. Adicionalmente, "Air" se convirtió en una de las primeras series en lanzarse en formato Blu-ray el 22 de diciembre de 2006.


title: AIR

text: Dirigida por Osamu Dezaki, "Air" fue estrenada en los cines japoneses el 5 de febrero de 2005. La película, animada por Toei Animation, es una reinterpretación de la historia original centrándose en la de "Misuzu Kamio". "Yukito Kunisaki" llega a la ciudad de "Kami" como una oportunidad de conseguir dinero durante sus vacaciones de verano y conoce a "Misuzu" en su primer día en la ciudad. Ellos rápidamente se vuelven amigos y una historia milenaria empieza a descubrirse.


title: AIR

text: La película fue lanzada en formato DVD en tres diferentes ediciones: edición de colección, edición especial, y la edición regular el 5 de agosto de 2005. La primera, fue vendida a 9,500 yen en una caja especial en donde se incluía un disco de la película y cuatro comerciales promocionales. Además, se agregó un cuadernillo de 402 páginas con imágenes promocionales, y un borrador del guion. La edición especial, también a 9,500 yen, contenía la película, un CD drama de 61 minutos y un CD orquestal de cuarenta minutos con canciones de la película. La edición regular, a 6,800 yen, solo contenía la película.


title: AIR

text: La banda sonora original titulada "Air Movie Soundtrack" fue lanzada 25 de marzo de 2005 por Frontier Works. Se incluía en el disco veintitrés canciones. Los primeros veintidós son canciones de fondo de la película, compuestas por Yoshikazu Suo. La última canción, ""If Dreams Came True"", está basada en del "Air Original Soundtrack" de la novela visual. ""If Dreams Came True"" es interpretado por Eri Kawai.


title: AIR

text: La novela visual tiene tres canciones principales: , el opening; ""Farewell song"" ("Canción de despedida"), el ending; y . Cada canción es interpretada por Lia de I've Sound y la letra fue compuesta por Jun Maeda. Cinco personajes tienen su propia canción, siendo las tres heróinas, "Kanna", y "Michiru". El de "Mizusu" es ; el de "Kano", ; el tema de "Minagi" es ; el de "Kanna", ; por último, el tema de "Michiru" es .


title: AIR

text: El primer disco, "Ornithopter", salió a la venta en paquete con el juego original de "Air" en septiembre del 2000. El siguiente disco fue publicado el 21 de agosto del 2001 como un maxi sencillo titulado "Natsukage / Nostalgia" y contiene una versión a capella de , y un B-side track; both songs were sung by Lia y el resto del sencillo fue producido por Jun Maeda. The game's original soundtrack fue lanzado en septiembre del 2002, conteniendo dos discos con 31 canciones diferentes junto con un remix y versiones instrumentales de los temas de entrada y final. Un álbum con piano arrange fue lanzado a la venta en diciembre de 2003, llamado "Re-feel" que contenía 5 canciones de "Air" y 5 de "Kanon". Un LP álbum contenía versiones originales de los tres temas principales además de remixes de los temas de entrada y salida, fue lanzado a la venta en mayo de 2006 de nombre "Air Analog Collector's Edition: Tori no Uta / Farewell song". Cada uno de los álbumes lanzados para la versión de la novela visual fueron realizados por la división disquera de Key Key Sounds Label. El disco movie's original soundtrack fue lanzado a la venta en marzo de 2005 por Frontier Works. En síntesis, la música de "Air" ha sido bien recibida, y el soundtrack original de la novela visual obtuvo ventas altas. El tema de entrada fue envuelto en un problema de copyright en 2005.


title: AIR

text: De acuerdo con el ranking nacional japonés de juegos bishōjo, el "Air" original para ordenador fue número uno.


title: Angel Dust (álbum de Faith No More)

text: Angel Dust es el cuarto álbum de estudio de la banda estadounidense Faith No More y el segundo con el vocalista Mike Patton, así como el último con el guitarrista Jim Martin, lanzado en 1992. A pesar de ser el segundo disco con Mike Patton, es el primero en el que ayuda en la composición de las canciones, ya que en The Real Thing todo había sido compuesto previamente por los demás integrantes de la banda, además el disco supone un cambio en cuanto a su antecesor, siendo el primer disco en el que Patton tuvo influencia en el sonido de la banda, enfocándose en desarrollos instrumentales más complejos y experimentales y letras más sarcásticas y teñidas de humor negro, mezclando su sonido con melodías pop y rock progresivo e incluso incorporando elementos del noise y el uso de samples. El disco incluye entre sus temas la versión "Midnight Cowboy" compuesto por John Barry para la película del mismo nombre.


title: Angel Dust (álbum de Faith No More)

text: Es el disco de Faith No More que más ha vendido fuera de los Estados Unidos. El álbum -y gira posterior- tuvieron gran éxito en Europa, donde llegó a ser disco de platino por la venta de más de un millón de copias. Y en Australia fue disco de oro por superar las 35.000 copias vendidas. Se estima que las ventas totales alcanzaron los tres millones de discos vendidos.


title: Angel Dust (álbum de Faith No More)

text: Seguido del éxito de su anterior álbum, "The Real Thing" y su posterior gira, Faith No More se tomó un descanso por cerca de un año antes de comenzar a trabajar en su siguiente disco, "Angel Dust". Durante este tiempo, Mike Patton volvió a trabajar con Mr. Bungle en su disco debut homónimo. La banda decidió no "jugar a lo seguro" y no volver a hacer algo como su disco antecesor y fueron en otra dirección musical, algo que no le gustó a Jim Martin, quien tampoco estaba de acuerdo con el título del disco, el cual Roddy Bottum eligió. En una entrevista tomada mientras estaban en el estudio dijo "Roddy quería llamarlo Angel Dust, no sé por qué, sólo quiero que sepas que si es llamado Angel Dust, no tiene nada que ver conmigo". Roddy dijo que eligió el nombre porque "resume lo que han hecho perfectamente". "Es un nombre muy bonito para una realidad espantosa de drogas (fenciclidina) y eso debería hacer a la gente pensar". La portada fue descrita de similar forma, que en el frente representa una suave garza, en un fondo azul aerógrafo, fotografiado por Werner Krutein y la parte posterior por Mark Burnstein, con la cabeza de una vaca colgando entre pollos desplumados y decapitados. Mike Bordin y Billy Gould dijeron que no se basa en sentimientos vegetarianos, sino que en un reflejo de la música y su equilibrio de ser "muy agresiva e inquietante y luego muy calma". "Lo hermoso con lo enfermo".


title: Angel Dust (álbum de Faith No More)

text: Las reseñas del disco fueron favorables. Un crítico escribió que el álbum es "uno de los discos más complejos y confusos jamás lanzado por un gran sello", así mismo, otro lo llamó "El seguimiento menos comercial de un disco exitoso jamás visto. El sencillo "A Small Victory" lo describen como "una canción que parece ir en Madama Buttlerfly, a través de Metallica y Nile Rodgers, que revela un centro de desarrollo en la combinación de elementos diferentes en asombrosas mezclas originales. Canciones como "Malpractice" y "Jizzlober" han sido denominadas como "art-damage death metal" y "rock apocalíptico que altera los nervios". Allmusic describe el álbum como "una obra maestra bizarra" y describe la voz como "más inteligente y lograda" en comparación a "The Real Thing".


title: Angel Dust (álbum de Faith No More)

text: Faith No More comenzó el tour de promoción del disco a mediados de 1992, uniéndose al Use Your Illusion Tour de Guns N' Roses, junto a bandas como Soundgarden y Skid Row, la cual Roddy describió como "unas completas vacaciones europeas" debido a la liviana agenda de conciertos. Continuaron por Norteamérica, siendo teloneros en el Guns N' Roses/Metallica Stadium Tour. Luego giraron por Europa, pasando por Finlandia, Suecia, Dinamarca y Noruega, siete presentaciones en Alemania, República Checa, Austria, 3 más en Alemania, Bélgica, Países Bajos, Inglaterra, entre otros. La gira terminó en Warwickshire, Inglaterra, el 17 de julio de 1993.


title: Francesc Eiximenis

text: Francesc Eiximenis [] (Gerona, c. 1330, 23 de abril de 1409, Perpiñán) fue un escritor franciscano de la Corona de Aragón.


title: Francesc Eiximenis

text: Desde el punto de vista literario su obra tuvo una gran relevancia ya en su época. Entre sus lectores podemos encontrar a importantes personalidades de su época, como por ejemplo a los reyes de la Corona de Aragón Pedro el Ceremonioso, Juan I el Cazador y Martín I el Humano, a la reina María de Luna (mujer de Martín el Humano), y al Papa de Aviñón Benedicto XIII.


title: Francesc Eiximenis

text: Francesc Eiximenis nació alrededor de 1330 quizás en Gerona. Cuando era un muy joven, entró en la orden franciscana. Su formación empezó en las escuelas de la orden franciscana en Cataluña. Después fue a las universidades más importantes de Europa: la Universidad de Oxford y la Universidad de París. En especial le influyó la Universidad de Oxford, ya que allí los franciscanos tuvieron un importante estudio. Así pues podemos considerar a diversos franciscanos ingleses (y autores británicos en general) como a los autores que más influyeron en Eiximenis. Podemos citar entre otros a Robert Grosseteste (llamado "Linconiensis" por Eiximenis, ya que fue obispo de Lincoln), Juan de Gales, Richard Kilvington, Alejandro de Hales, Ricardo de Mediavilla, Thomas Bradwardine, Guillermo de Ockham, Juan Duns Escoto.


title: Francesc Eiximenis

text: En 1371 se intentó que fuera como profesor a la Universidad de Lérida. Pero le faltaba el título de Doctor en Teología ("magister in sacra pagina"), y por lo tanto este intento no prosperó. Eiximenis consiguió este título en la Universidad de Toulouse el 1374 con la ayuda y el apoyo financiero del rey Pedro el Ceremonioso.


title: Francesc Eiximenis

text: Entonces volvió Eiximenis a Cataluña, y tuvo la consideración de respetado intelectual. Tuvo buenas relaciones con la Corte de la Corona de Aragón y también con las clases dirigentes de Barcelona y de Valencia. La mayor parte de su obra fue escrita en Valencia, donde él permaneció desde 1382 hasta 1408. Allí fue asesor de los "jurats" (representantes de la ciudad) y del "Consell" (órgano de gobierno de la ciudad).


title: Francesc Eiximenis

text: En Valencia la actividad de Eiximenis, además de sus tareas literarias, fue incansable. 1391 fue un año muy difícil para la ciudad y reino de Valencia, ya que hubo muchos problemas sociales. Entonces organizó Eiximenis una especie de "ejército de plegarias" en algunos monasterios y conventos alrededor de Valencia. En 1392 recibió el encargo, junto con otras personas, de revisar los libros judíos que fueron robados durante el Pogrom de 1391. Al final de 1397 fue miembro de una comisión que debía asesorar al rey Martín I sobre el Cisma de Occidente. En 1397 y 1398 tomó parte en la preparación de dos valenciano-mallorquinas contra la piratería de los musulmanes del Norte de África. En 1399 fue Eiximenis también presidente de una comisión que pretendía la unificación de todas las escuelas de Valencia. El "Consell" (órgano de gobierno de Valencia) lo rechazó esto en 1400, pero se puede afirmar que este intento fue un claro precedente de la Universidad de Valencia, que fue fundada oficialmente en 1499. Los últimos años de Eiximenis en Valencia (1404–1408) fueron dedicados a la fundación y dotación del convento franciscano de "Sant Esperit" (en Gilet, cerca de Sagunto). Este convento fue fundado por la María de Luna.


title: Francesc Eiximenis

text: Hay otros dos libros que están atribuidos a Eiximenis: el "Cercapou", y la "Doctrina compendiosa". La "Doctrina Compendiosa" tiene no obstante una influencia muy grande de las teorías políticas de Eiximenis. Hubo también una adaptación del "Llibre de las Dones" al castellano, llamada "Carro de las Donas".


title: Francesc Eiximenis

text: Las obras de Eiximenis tuvieron un gran éxito en su época. Así lo demuestran los más de 200 manuscritos de sus obras que han llegado hasta hoy. Otro ejemplo fue el "Psaltiri devotíssim" (Traducción al catalán de 100 de las 344 oraciones del "Psalterium alias Laudatorium"). La edición incunable de este libro fue de 2000 ejemplares, es decir el doble de las dos ediciones del Tirant lo Blanch juntas (Valencia 1490 y Barcelona 1497). Fue pues la edición incunable con más tirada de la literatura catalana medieval.


title: Francesc Eiximenis

text: Hubo también muchas traducciones de los siglos XV y XVI. El "Llibre de les Dones" fue traducido al castellano. Una de las traducciones castellanas fue utilizada para la educación de las cuatro hijas de los Reyes Católicos. El "Llibre dels Àngels" tuvo un gran éxito internacional, y fue traducido a diversas lenguas: castellano, latín, francés e incluso al flamenco (fue el único libro de la literatura catalana medieval que fue traducido a esta lengua). Y la "Vida de Jesucrist" fue traducida al castellano y al francés.


title: Francesc Eiximenis

text: Hay otros dos ejemplos que muestran la difusión internacional de las obras de Eiximenis. En primer lugar, la traducción al francés del "Llibre dels Àngels" fue el primer libro que en 1478 fue impreso en Ginebra. En segundo lugar, la traducción castellana de la "Vida de Jesucrist" fue el primer libro que fue impreso en Granada en 1496 después de la conquista de la ciudad por parte de los Reyes Católicos.


title: Karmen Karma

text: Karmen Karma (Detroit, Míchigan; 5 de agosto de 1991) es una actriz pornográfica y modelo erótica estadounidense.


title: Karmen Karma

text: Karmen Karma, nombre artístico de Amber van de Bunt, nació en agosto de 1991 en el estado de Míchigan, en una familia conservadora de ascendencia europea (alemana, finlandesa, francesa, italiana, irlandesa, noruega, polaca y sueca). Creció en Houghton, una localidad pequeña de las inmediaciones, y declaró que su primer trabajo fue de dependiente en un restaurante Subway.


title: Karmen Karma

text: A los 18 años, comenzó a estudiar empresariales en la Northern Michigan University, pero pronto lo dejó para mudarse a Pensacola, Florida, donde continuó trabajando como camgirl en plataformas web como Cam Soda bajo el apodo de "Karmen", y comenzó a trabajar como estríper en un club.


title: Karmen Karma

text: En este período, había conocido a la actriz porno Sasha Grey a través de su perfil de MySpace, quien le había dado información sobre la agencia de Mark Splieger, a la que pertenecía ella entonces y otras actrices como Asa Akira, Riley Reid, Penny Pax, Angela White, Dana DeArmond o Abella Danger.


title: Karmen Karma

text: En enero de 2012, se mudó oficialmente a Los Ángeles para comenzar a trabajar a tiempo completo en la industria pornográfica, donde debutó como actriz porno a los 22 años.


title: Karmen Karma

text: De su filmografía, destaca por enciman del resto "Wet Food 5", donde rodó su primer "blowbang", pero especialmente Karma's A Bitch, que supuso para la actriz sus primeras escenas de sexo anal, interracial, anal lésbico, doble penetración y squirt.


title: Karmen Karma

text: Por dicha película, recibió, junto a Adriana Chechik, la nominación en 2016 en los Premios XBIZ a la .


title: Karmen Karma

text: A mediados de 2016 se planteó seriamente, y finalmente lo haría, abandonar la industria pornográfica, con la intención de poder formar una familia con su pareja tras rodar su última película, con la directora Jacky St. James, "Sisters Share Everything". Después de dar a luz una niña en el Hospital Hospital Naval de Pensacola, Karma comenzó a escribir sus memorias. El libro, publicado como "Overcome", contaba sus desventuras en el mundo de la industria pornográfica y la parte, como actriz, que no se ve en los rodajes. No obstante, Karma, pese a haber abandonado la industria por formar una familia, siguió con el deseo de poder volver. Su regreso a las escenas pornográficas tuvo lugar a mediados de 2018, tras firmar un contrato en exclusividad con Brazzers.


title: Karmen Karma

text: Otras películas de su filmografía son "Anal Ink", "Destruction Of Bonnie Rotten", "DP Masters 3", "I Love Big Toys 40", "Inked Angels 3", "Nutz About Butts 2", "Screaming Assgasms! 3", "Sex Symbols", "Strap For Teacher 3", "Tattooed Goddesses", "The Sins Life", "Whore's Ink" o "Wet Asses 6".


title: Soledad Núñez

text: María Soledad Núñez Méndez (Asunción, 9 de abril de 1983), mejor conocida simplemente como Sole Núñez, es una ingeniera civil y política paraguaya que se desempeñó como ministra de la Secretaría Nacional de la Vivienda y el Hábitat de Paraguay (actual Ministerio de Urbanismo Vivienda y Habitat) de 2014 a 2018.


title: Soledad Núñez

text: En mayo de 2022, Núñez presentó su precandidatura presidencial por la Concertación Nacional para competir en las elecciones de 2023. En agosto de ese mismo año, anunció su alianza con Efraín Alegre y disputará por la vicepresidencia de su país.


title: Soledad Núñez

text: Nació en Asunción, Departamento Central el 9 de abril de 1983, fue criada en el barrio General Díaz de dicha ciudad y gran parte de su infancia la pasó por el Chaco junto con su abuelo, un veterano de la guerra del Chaco. Núñez estudió ingeniería civil en la Universidad Nacional de Asunción (UNA) e inició su carrera profesional en el sector privado.


title: Soledad Núñez

text: En 2008, obtuvo una maestría en Gestión y Dirección Integrada de Proyectos de Construcción y Activos Inmobiliarios en la Universidad Politécnica de Madrid y al año siguiente asumió como directora de la ONG latinoamericana Techo en Paraguay, cargo que ocupó hasta 2013. Asimismo, en esos años, fue invitada para integrar "ad honorem" el primer Equipo Nacional Estrategia País, una iniciativa del gobierno paraguayo para organizar un plan para disminuir la pobreza en el país.


title: Soledad Núñez

text: En 2014, participó de la creación del Plan Nacional de Gobierno Abierto y el 1 de octubre de dicho año fue designada ministra de la Secretaría Nacional de Vivienda y Hábitat (Senavitat) de su país hasta 2018, siendo una de las ministras más jóvenes en la historia del país. Durante su gestión se creó el Comité Nacional del Hábitat —del que fueron parte instituciones públicas y privadas— y se implementó la primera Política Nacional de Vivienda y Hábitat del Paraguay (PNVH). En 2015 fue electa presidenta de la Asamblea de Ministros de Vivienda y Desarrollo Urbano para América Latina y El Caribe. Las cifras de las administraciones anteriores sumaban 1000 viviendas construidas, pero ella dejó una cartera con 37 000 viviendas: 30 000 terminadas (o con más de 95% de avance) y 7000 en ejecución. El total de la inversión de su período ronda los 2,5 billones de guaraníes.


title: Soledad Núñez

text: Tras dejar el cargo, en 2019 hizo su segunda maestría en Políticas Públicas en la Universidad de Oxford y formó parte de un programa en Liderazgo y Políticas Públicas en la Escuela Harvard Kennedy.


title: Soledad Núñez

text: En 2020, durante la cuarentena declarada a raíz de la pandemia de COVID-19, integró la Red de Apoyo a Asentamientos. También fundó la ONG Alma Cívica, de la que fue directora ejecutiva.


title: Soledad Núñez

text: Núñez es directora académica del Diplomado en Políticas Públicas de la Universidad UCOM, miembro del equipo de la iniciativa de diálogo “Paraguay Ahora”, parte del Consejo Directivo de la ONG Enseña por Paraguay (Teach for all) y del Consejo Asesor de Techo Paraguay.


title: Soledad Núñez

text: En mayo de 2022, Soledad Núñez presentó su precandidatura presidencial por la Concertación Nacional para competir en las elecciones de 2023. En agosto de ese mismo año, declinó sus aspiraciones presidenciales para ser la compañera de formula como precandidata vicepresidencial de Efraín Alegre.


title: Río Piura

text: El río Piura nace a 3.600 m, como río Huarmaca, en la divisoria de la cuenca del río Huancabamba, en la provincia del mismo nombre, donde inicia su recorrido cruzando las provincias de Morropón y Piura. Su cauce de 280 km tiene una dirección general de sur a norte, con curvatura desde la quebrada San Francisco hasta la caída de Curumuy, (donde se produce el aporte de un caudal regularizado por la represa de Poechos) luego en dirección sur-oeste hasta llegar a su desembocadura al océano Pacífico, en la bahía de Sechura, a través del estuario de Virrilá.


title: Río Piura

text: La cuenca hidrográfica tiene una superficie aproximada de 12.216 km², desde su naciente hasta su desembocadura en el océano Pacífico, por el estuario de Virrilá


title: Río Piura

text: La pendiente media del río Piura entre la laguna Ramón y la ciudad de Piura es de 0,03%, y entre Piura y Tambogrande de 0,08%. Aquí termina lo que comúnmente se denomina parte baja de la cuenca. La cuenca media se extiende entre Tambogrande y la confluencia del río San Martín. Las pendientes entre Tambogrande y Malacasí son del 0,13%, y entre Malacasí y el punto de confluencia del río Piura y San Martín 0,35%. Sus afluentes a partir de la cota 300 m, tienen una pendiente media del 10%, llegando en las partes altas hasta el 15%, en lo que se configura la parte alta de la cuenca.


title: Río Piura

text: Los caudales de crecidas son relativamente bien conocidos en la parte baja de la cuenca, por los aforos que se hicieron durante las crecidas del año 1998, y también por el cálculo confiable que se puede hacer en las obras de derivación (presa de Los Ejidos). Sin embargo, las condiciones hidráulicas aguas abajo de la represa pueden influir en caudales fuertes cuando no existen condiciones de mayor socavación (primeras crecidas).


title: Río Piura

text: Para dicha obra, se hizo una verificación del caudal pico de las crecidas del año 1998 (caudal pico estimado: 4424 m³/s) evaluado mediante fórmulas de vertedero y compuertas. Las estimaciones, tomando en cuenta una influencia parcial del nivel de agua aguas abajo de la presa llegan a valores ligeramente inferiores (-5 %).


title: Río Piura

text: Aforos hechos en períodos diferentes durante el año 1998, muestran las variaciones de la sección del cauce en la parte baja (Piura), y la profundización del río conforme las crecidas. Según Instituto Nacional de Desarrollo - INADE, para la crecida más fuerte, el nivel máximo alcanzado fue menor que el nivel máximo de la primera crecida, con caudal de solamente 2200 m³/s.


title: Río Piura

text: La ciudad de Piura fue inundada por las fuertes lluvias locales, agravado por la capacidad insuficientes de los drenes existentes, que permiten evacuar las aguas pluviales a derivaciones del río.


title: Río Piura

text: Los drenes desembocando en el río fueron cerrados durante todo el período de crecidas, aunque tal vez hubieran podido funcionar en períodos con nivel del río suficientemente bajo.


title: Río Piura

text: El encauzamiento del río, realizado después de las crecidas del año 1983, se diseñó para un caudal de 4.000 m³/s, y no se produjeron desbordes en la ciudad. Dos puentes se cayeron por problemas de socavación (puente Piura y puente Bolognesi).


title: Río Piura

text: Tiene un origen muy modesto en Huarmaca, provincia de Huancabamba. Se asegura que la Iglesia de ese lugar tenía un techo de calamina a dos aguas. Cuando llovía, las aguas de un lado iban a dar a una acequia que vierte sus aguas al Huarmaca para formar el Piura y desembocar en el Pacífico. Las aguas del otro lado del techo, iban a otra acequia que alimentaba quebradas tributarias del Huancabamba río de la vertiente del Atlántico.


title: Río Piura

text: El río Piura tiene casi todos sus afluentes en la margen derecha, pues provienen de los contrafuertes de los Andes. Los primeros tributarios son Las Tunas y Pusmalca. Más al norte de la población de Salitral, tiene al río Bigote, Corral del Medio, Gallega y las quebradas de las Damas, Charanal, Yapatera, Guanábano, Paccha y San Francisco. Por el lado izquierdo, o sea el que mira al desierto, hay algunas quebradas que sólo en tiempo de grandes avenidas aportan aguas y también son afluentes Río Seco y Los Tortolitos.


title: Río Piura

text: El Piura tiene 130 kilómetros de recorrido y su régimen de aguas ha sido siempre irregular. Otros geógrafos, consideran que el Río Piura, en sus nacientes corresponde al río San Martín y no al Huarmaca, en cuyo caso su longitud es de 244 kilómetros.


title: Río Piura

text: El 27 de marzo de 2017, el río Piura llegó a niveles de 3.700 a 3.900 m³/s desbordándose e inundado numerosos distritos del Bajo Piura e incluso Castilla y el centro mismo de la ciudad. La Plaza de Armas presentaba niveles de 1.5 metros en sus calles.


title: Emilio Sutherland

text: Emilio Sutherland Soto (Quinta Normal, Santiago; 28 de diciembre de 1959), también conocido como Tío Emilio, es un periodista y presentador de televisión chileno, que ha conducido los programas de investigación "Contacto" y "En su propia trampa".


title: Emilio Sutherland

text: Egresó del Liceo de Aplicación en 1977. Luego estudió periodismo en la Universidad de Chile. Su carrera comenzó en la sección de Espectáculos del diario "La Tercera", y en 1990 entró a la televisión a la recién creada estación Megavisión.


title: Emilio Sutherland

text: En 1993, emigró a Canal 13, integró el Departamento de Prensa, donde se especializó en periodismo de investigación y de denuncia. En noviembre de 2003 se unió al equipo del programa de televisión "Contacto" del cual sería su presentador.


title: Emilio Sutherland

text: En 2011, comenzó su programa de denuncias, "En su propia trampa", donde se ganó el apodo de «Tío Emilio». El programa finalizó en 2018. Desde entonces tiene apariciones esporádicas en "Teletrece".


title: Emilio Sutherland

text: En 2021, conduce el programa de reportajes "Los 2000: un zapping al pasado" junto a Tonka Tomicic. Ese mismo año, se integra al nuevo matinal de Canal 13, "Tu día".


title: Emilio Sutherland

text: En una conferencia de prensa a fines de la década de 1980, el intendente de Santiago, Sergio Badiola, respondió a Sutherland «"¡Su actitud me parece muy poco viril!"», tras la pregunta que el periodista le hizo sobre el trato de la dictadura militar a la oposición. Sutherland debió salir de la sala, por fortuna siendo apoyado por el resto de sus colegas. Al día siguiente, "Fortín Mapocho" tituló «"Intendente insultó a periodista y quedó hablando solo"». Badiola le pidió disculpas en privado.