title: Vanessa Montfort

text: Unos meses después, recibió la invitación del Royal Court Theatre (Internacional Residency for Emerging Playwrights, 2007) y repitió en 2008 (Spanish Voices). Su paso por el Royal Court le permitió trabajar con directores británicos como Lindsey Turner y Fiona Laird, realizar talleres con Harold Pinter, Tom Stoppard, Martin Crimp y David Hare, dejando traducidos al inglés "Flashback" (Royal Court Theatre, 2007), "La mejor posibilidad de ser Alex Quantz" (Southwark Playhouse Londres, 2008/Fringe Madrid 2012) y "La cortesía de los ciegos", cuya versión radiofónica reestrenó RNE en 2012 con apoyo de la SGAE y el INAEM. En el proyecto, a cargo de Nicolas Jackson, participó junto con los dramaturgos Alfredo Sanzol, José Sanchis Sinisterra y Juan Mayorga.


title: Vanessa Montfort

text: Su confirmación como novelista le llegó al ganar con su segunda novela "Mitología de Nueva York" el premio Ateneo de Sevilla en 2010, galardón que han recibido escritores de la talla de Juan Marsé, Carmen Conde o Fernando Marías.


title: Vanessa Montfort

text: En 2012, continuó su carrera como dramaturga realizando junto con Marina Bollaín, la primera versión teatral de "La Regenta" (basada en la novela homónima de Leopoldo Alas Clarín), una producción de Los Teatros del Canal de Madrid. A finales de ese año, dirigió "Tres desechos en forma de ópera", del compositor Jorge Fernández Guerra, en el Teatro Guindalera de Madrid.


title: Vanessa Montfort

text: En 2013, escribió y dirigió el monólogo musical "Sirena negra" y recibió dos encargos internacionales: "Chalk Land" ("Tierra de tiza", para el Royal Court Theatre de Londres) y "Balboa" (Teatro Nacional de Panamá) para conmemorar el V Centenario del Descubrimiento del Mar del Sur. Su obra "El galgo" fue seleccionada para participar en el primer Laboratorio de Escritura Teatral de la Fundación Autor.


title: Vanessa Montfort

text: Su obra —teatral y narrativa— ha sido recogida en varias antologías y estudios críticos tanto en Europa como en América. Otros reconocimientos a su trabajo son: el "Premio Nacional Cultura Viva 2009" al autor revelación del año y la "Orden de los Descubridores" (Universidad St. John's de Nueva York). La “Ciudad Ficción”, como la autora denomina Nueva York en su obra, es ya parte de su universo literario.


title: Vanessa Montfort

text: En 2014, publicó con Plaza y Janés su tercera novela titulada "La leyenda de la isla sin voz", que se desarrolla en la ciudad de Nueva York y que fue galardonada con el Premio de Novela Histórica Ciudad de Zaragoza de 2015.


title: Vanessa Montfort

text: Montfort forma parte del colectivo artístico fundado por Fernando Marías Amondo, llamado "Hijos de Mary Shelley". Con él, participó en las sesiones de homenaje a la pionera feminista Mary Wollstonecraft y en el libro titulado "Wollstonecraft. Hijas del horizonte", donde también figuran otras importantes escritoras como Espido Freire, Paloma Pedrero, Nuria Varela, Cristina Cerrada, Eva Díaz Riobello, María Zaragoza, Raquel Lanseros y Cristina Fallarás.


title: Vanessa Montfort

text: En 2015 fundó junto al director Miguel Ángel Lamata, la productora Bemybaby Films con la que produjo en 2016, su primer largometraje "Nuestros Amantes", protagonizado por Michelle Jenner, Eduardo Noriega, Fele Martínez y Amaia Salamanca. Ese mismo año publicó su cuarta novela "Mujeres que compran flores", cuya trama gira alrededor de cinco mujeres que compran flores por distintas razones y que según manifiesta su autora, dio un giro radical a su producción. En 2017 aparece como uno de los personajes protagonistas del libro Placeres compartidos de Carlos Villarrubia, editado por Dédalo.


title: Día de la Dignidad Nacional

text: El Día de la Dignidad Nacional fue una fecha conmemorativa que se celebraba en Perú cada 9 de octubre en conmemoración a la toma de La Brea y Pariñas por parte del Gobierno Revolucionario de la Fuerza Armada.


title: Día de la Dignidad Nacional

text: El 9 de octubre de 1968 el gobierno del general Juan Velasco Alvarado, surgido seis días antes por un golpe de Estado al presidente Fernando Belaúnde, decidió resolver por la vía de la nacionalización de la industria petrolera el "Problema de la Brea y Pariñas". Mediante el Decreto Ley Nº 4 17066 y el despliegue militar de la Primera Región Militar con sede en Piura, el gobierno de la llamada Revolución Peruana tomó los campos petrolíferos de La Brea y Pariñas y la refinería de Talara, en manos de la International Petroleum Company (IPC). El gobierno expropió los bienes de la empresa estadounidense y la expulsó del país, aunque posteriormente la IPC fue indemnizada.


title: Día de la Dignidad Nacional

text: La toma de las instalaciones fue anunciada oficialmente el mismo día mediante mensaje a la nación. El gobierno bautizó oficialmente la fecha como Día de la Dignidad Nacional, acto que fue celebrado por gran parte de la población peruana. Con esta acción el Gobierno Revolucionario se afianzó en el poder y reorientó la política estatal hacía la restitución de la soberanía nacional en el plano económico y la recuperación del petróleo para los intereses de la nación.


title: Día de la Dignidad Nacional

text: Tras el Tacnazo del 29 de agosto de 1975, un golpe de Estado por una parte del Ejército peruano y encabezado por el general Francisco Morales Bermúdez, la fecha quedó en desuso. La celebración fue finalmente retirada del calendario cívico nacional al recuperarse la democracia con las elecciones de 1980.


title: Día de la Dignidad Nacional

text: Actualmente, denominándose Día del Trabajador Petrolero, las autoridades provinciales de Talara, sindicatos y gremios petrolíferos mantienen vigente la celebración, conmemorándose la fecha con una misa Te Deum y una procesión de la bandera peruana y la bandera de Talara.


title: Adolfo Bullrich

text: Adolfo Jorge Bullrich (Buenos Aires, Argentina; 30 de diciembre de 1833-París, Francia; 8 de marzo de 1904) fue un militar y comerciante argentino que llegó a ser intendente de la Ciudad de Buenos Aires entre 1898 y 1902, durante la primera parte de la segunda presidencia de Julio Argentino Roca.


title: Adolfo Bullrich

text: Adolfo Jorge Bullrich nació en 1833, hijo de Augusto Bullrich, un alemán que había llegado a Buenos Aires como prisionero de guerra, atrapado como soldado enemigo durante la Guerra del Brasil, y luego de su liberación se había asentado en la ciudad.


title: Adolfo Bullrich

text: Realizó sus estudios en Alemania, participó como militar en la Guardia Nacional y fue iniciado en la masonería en 1869.


title: Adolfo Bullrich

text: El 3 de abril de 1867, fundó "Adolfo Bullrich y Cía.", una casa de remates que se encargó tanto de propiedades rurales como de muebles (campos ganados durante la "Conquista del Desierto"). El edificio sede de la sociedad, inaugurado en 1921, funciona hoy como centro comercial "Patio Bullrich".


title: Adolfo Bullrich

text: Con esta casa de remates Bullrich hizo crecer su fortuna y llegó a dirigir el Banco Hipotecario. También actuó como juez de paz en Buenos Aires.


title: Adolfo Bullrich

text: Ya mayor, fue nombrado intendente de la Ciudad de Buenos Aires por el presidente Julio Argentino Roca, en 1898. Entre los hechos de importancia de su gestión se destacan el encargo, en 1900, que le hizo a la escultora Lola Mora de la actual Fuente de las Nereidas, pasándose por alto la aprobación del Concejo Deliberante, lo que en su momento fue motivo de críticas. Donada por la autora, fue instalada recién en 1902 en la plaza de la calle Cangallo (hoy Tte. Gral Perón) y Paseo de Julio (hoy Av. Leandro N. Alem); la clausura de los Corrales Viejos y la planificación en sus terrenos del Parque de los Patricios, a cargo del paisajista francés Carlos Thays; la organización de los festejos de recepción del presidente brasileño Campos Salles, quien arribó al Puerto Madero el 25 de octubre de 1900; y el nombramiento del aviador Jorge Newbery como Director General de Alumbrado Público, también en 1900.


title: Adolfo Bullrich

text: En 1903 dona un trofeo para la Copa de Competencia de la Segunda División. Tanto el trofeo como la común denominación de la competición llevarían su nombre.


title: Adolfo Bullrich

text: Su tataranieto, Esteban Bullrich, fue ministro de educación y deportes de la Nación Argentina, senador nacional, y diputado nacional , mientras que su sobrina bisnieta Patricia Bullrich fue ministra de trabajo, ministra de seguridad de la Nación en dos periodos diferentes y diputada nacional.


title: El Norte de Castilla

text: El Norte de Castilla es un periódico español cuya sede está en Valladolid. Con una media de 177 000 lectores diarios es el primer periódico de Castilla y León. Al fundarse en 1854, es considerado el periódico diario decano de la prensa española, ya que aunque el "Faro de Vigo" se funda un año antes, este es semanal hasta 1879. Además de en Valladolid, el periódico cuenta con ediciones en las provincias de Palencia y Segovia, en cuyas capitales se encuentran las sedes de las delegaciones.


title: El Norte de Castilla

text: El origen data del año 1854, cuando el farmacéutico Mariano Pérez Mínguez y el médico Pascual Pastor ponen en marcha "El Avisador". Este se unió en 1856 con su competidor en Valladolid, "El Correo de Castilla", creado en abril de ese año. "El Norte de Castilla" nace en 1856 de la unión de estas dos cabeceras. Aunque no es hasta el 17 de octubre de 1856 cuando se publica el primer número con el nombre "El Norte de Castilla" en su cabecera, la empresa considera la fecha de su fundación la del periódico original.


title: El Norte de Castilla

text: En 1870 la cabecera fue adquirida por Gaviria y Zapatero, y fue de nuevo vendido en 1893 a César Silió y Cortés y Santiago Alba Bonifaz, que llegarían a ser Ministros de la Gobernación. Ambos estaban emparentados y ocuparon los puestos de Director y Gerente respectivamente. Fue con ellos cuando se introdujo el cambio de la edición a la mañana y se convirtió en el diario de referencia de Valladolid. En 1903 César Silió y Cortés fue sustituido en la dirección del diario por el catedrático Antonio Royo Villanova. Durante la Segunda República se mantuvo como un diario independiente, aunque cercano al Partido Radical por influencia de Santiago Alba.


title: El Norte de Castilla

text: El diario sobrevivió a la Guerra civil. Por esa época era el periódico de mayor difusión en la capital vallisoletana. Si bien había sido una publicación de talante liberal e independiente, tras la contienda desapareció todo rastro de liberalismo de las páginas de "El Norte de Castilla", perdiendo incluso su antiguo lema de "Diario independiente". Durante la dictadura franquista fue uno de los tres diarios que se publicaban en Valladolid, junto al "Diario Regional" y "Libertad" —órgano oficial del «Movimiento»—. En los siguientes años se sucedieron varios directores: entre 1958 y 1963 fue dirigido por Miguel Delibes, y posteriormente —hasta 1967— fue dirigido por el poeta, periodista y pintor Félix Antonio González. Durante la transición desaparecieron el "Libertad" (1979) y el "Diario Regional" (1980), lo que le dejó como único periódico vallisoletano.


title: El Norte de Castilla

text: En 1992 pasó a formar parte del Grupo Correo, hoy integrado en el Grupo Vocento. Cuatro años después, incorporaba en su plantilla al humorista gráfico José Orcajo. La Sociedad Estatal Correos y Telégrafos de España, conocida como "Correos", editó un sello postal correspondiente a la Serie de Diarios Centenarios, que sacó a la venta el 20 de abril de 2006 que reproduce la imagen del logotipo creado para la conmemoración de los actos del 150 aniversario, presente en numerosos actos auspiciados por este diario.


title: El Norte de Castilla

text: En la actualidad el presidente de su consejo de administración es Alejandro Royo-Villanova, mientras su director general es Goyo Ezama Meabe y su director Ángel Ortiz.


title: El Norte de Castilla

text: "El Norte de Castilla" saca su primera edición digital el 12 de junio de 1997. En su portal de internet ofrece tres principales servicios: el servicio multimedia, la interactividad con los suscriptores y la hipertextualidad en sus artículos. Fue el primer medio de comunicación del grupo Vocento que permitió a sus lectores comentar las noticias siendo posible desde septiembre de 2007. "El Norte de Castilla" en su página oficial


title: El Norte de Castilla

text: Como diario de vocación regional, la edición digital de El Norte de Castilla hace especial hincapié en la cobertura informativa de su ámbito regional, cubriendo toda la Comunidad Autónoma de Castilla y León. Cada una de las nueve provincias castellanas y leonesas dispone en la web de un apartado diferenciado en el que queda recogida la actualidad de cada provincia.


title: El Norte de Castilla

text: En 2012 constituye una Unidad de Negocios Digitales dentro de su estructura ayudando a potenciar el negocio digital en Castilla y León a través de la divulgación del uso de internet como medio para hacer negocios y de encuentros profesionales, entre otras iniciativas, bajo el programa e-volución.


title: El Norte de Castilla

text: En mayo de 2019 pone en marcha un muro de pago limitando el acceso para los no suscriptores a cinco publicaciones al mes.


title: El Norte de Castilla

text: En 2013 su suplemento literario y cultural "La Sombra del Ciprés" cuyo título recuerda la novela de Miguel Delibes, creado en noviembre de 2009 y coordinado por Angélica Tanarro fue galardonado con el premio Liber de Fomento a la Lectura, en la modalidad de prensa por la Federación de Gremios de Editores de España.


title: Imposta

text: En arquitectura, se denomina genéricamente como imposta, palabra proveniente del Latín "imposta", a un saledizo que separa a los diferentes pisos de un edificio. Por regla general es un aparejo de sillares algo voladizo, a veces con moldura, sobre el cual va estribado un arco o una bóveda. La imposta marca la línea divisoria entre un elemento arquitectónico que sustenta (columna, pilar o muro) y otro sustentado curvo (que puede ser un arco o bóveda). Es por esta última razón por la que a veces se denomina como "línea de imposta" (líneras molduradas horizontales).


title: Imposta

text: En el caso de los arcos, la imposta es la parte decorativa que enlaza al elemento sustentador vertical con la curva del arco. Ubicado a la altura del salmer. El salmer cumple las funciones de soporte y recibe la carga. La imposta es ornamento desde el que suele arrancar el arco. La imposta, por sí misma, no es capaz de sustentar las estructuras de cubrición.


title: Imposta

text: Existe la "imposta corrida de toro", o corón, o cincho, que es la faja saliente en el paramento exterior de un edificio que indica la división de los pisos. También llamamos imposta al saliente prismático a modo de capitel rudimentario que se coloca sobre un machón o pilastra. Aparece frecuentemente en el diseño exterior de los ábsides. En arquitectura clásica, la imposta es a la jamba, lo que el capitel es a la columna. Es por esta razón por la que a menudo se denomina a la imposta «capitel de las jambas».


title: Imposta

text: También llamamos imposta al saliente prismático a modo de capitel rudimentario que se coloca sobre un machón o pilastra. Aparece frecuentemente en el diseño exterior de los ábsides.


title: One by One

text: One by One es el cuarto álbum del grupo Foo Fighters, editado en 2002. Fue la primera grabación del grupo con el guitarrista Chris Shiflett, quien es ahora parte oficial de la banda. Existen dos versiones editadas, una con una portada blanca (sólo CD) y otra con la portada negra (CD y DVD de edición limitada). El DVD de edición limitada incluye versiones en audio (estéreo y de 5.1 canales) y en vídeo de "All my Life" y "Walking a Line" y el audio (estéreo y de 5.1 canales) de "The One".


title: One by One

text: Ganó un Premio Grammy por "Mejor Álbum de Rock" en 2004. Este disco le dio a los Foo Fighters su primer #1 en las listas británicas y un #3 en las estadounidenses. Hasta junio de 2005, "One by One" había vendido 1.2 millones de unidades en EE. UU. Sin embargo, Dave Grohl ha declarado que este es su trabajo menos favorito: "Cuatro de las canciones fueron buenas, y las otras siete nunca las volví a tocar en mi vida. Nos apresuramos en grabarlo y nos apresuramos en librarnos de él".


title: Freddo

text: Freddo es una heladería de origen Argentino, fundada en 1969. En la actualidad cuenta con más de 180 locales alrededor del mundo, de los cuales 80 se encuentran ubicados afuera de Argentina.


title: Freddo

text: La heladería fue fundada por Juan,Luis y Salvador Guarracino y su suegro Luis Aversa, inmigrantes italianos que se radicaron en la Argentina en 1931. Aversa trabajó en la Ciudad de La Plata manejando los camiones de la heladería "Persico" donde aprendió el oficio, mientras que Guarracino se estableció en Buenos Aires y se dedicó al comercio de frutas y verduras. Más tarde la original heladería Persico cierra sus puertas y ambos deciden formar sus propias marcas de helados. De esta decisión nacen "Persicco" con doble C y Freddo que en 1969 abriría las puertas de su primer local, en el barrio porteño de Recoleta.


title: Freddo

text: En 1990 Freddo poseía únicamente tres locales, pero para fines de 1998 la cadena ya contaba con 44 sucursales propias en Argentina, Chile y Uruguay, y se especulaba que su facturación era alrededor de 40 millones de pesos. Ese mismo año se negoció la venta de la empresa al Grupo Exxel, operación que finalmente se concretó por la suma de 82 millones de dólares. Durante esta etapa se logró afianzar la presencia de la marca en otras provincias de Argentina, por lo que el número de sucursales se extendió a 50 (dos de ellas pertenecían a Haagen-Dazs, que no contó con una buena recepción del público argentino). En el año 2000 Freddo facturaba 580 millones de dólares.


title: Freddo

text: En el contexto de la Crisis del 2001, Freddo generaba pérdidas a razón de 10 millones de dólares por año, y para ese momento la deuda acumulada de la empresa era de 30 millones de dólares. Las ventas del sector heladero caían un 10% ese año y el negocio se volvía cada vez menos sustentable. Después del cierre de 15 bocas de expendio, el Banco Galicia (principal acreedor de la cadena) decidió hacerse cargo temporalmente de Freddo, y lo puso a la venta con el objetivo de recuperar una parte de ese dinero.


title: Freddo

text: En febrero de 2004, con una mejor situación económica en Argentina, Freddo es adquirida por el grupo argentino Pegasus, por una cifra cercana a los 20 millones de dólares. En septiembre de 2005 se inició un proceso de renovación de la imagen corporativa de Freddo, concebida por "Fontana Diseño". Se buscó resaltar el aspecto clásico de la marca. Según el estudio de diseño,


title: Freddo

text: Freddo se encuentra presente en Argentina, Uruguay, Bolivia, Chile, Brasil, Panamá, Estados Unidos,Italia y Reino Unido, país donde por razones legales, el nombre comercial de la marca es "Freggo". A pesar de esto, todos los productos se elaboran en Argentina.


title: Freddo

text: En los locales Freddo se pueden adquirir otros productos además de los helados, como batidos o "milkshakes", "TriFreddo" (una combinación con helado, salsa y "toppings"), café helado, y los típicos productos de cafetería. Además, posee un sistema de recompensas para socios que consiste en la acumulación de puntos, llamado "Freddo Único" y presta servicios para eventos empresariales a través de "Freddo Eventos".


title: Freddo

text: Tras rumores de venta de la empresa y de extensión del franquiciado a todas sus sucursales, el 6 de septiembre de 2018 Freddo anunció el cierre de su fábrica en Balvanera y la tercerización del proceso de producción que hasta entonces allí se realizaba.


title: Freddo

text: Esta decisión fue explicada en el marco de una "reconversión del negocio" que además incluye el desprendimiento de las bocas de expendio que pertenecen a la compañía para transformarse en franquicias. El proceso mencionado se da en un contexto de nueva caída del consumo, factor que podría explicar la difícil situación financiera de la empresa.


title: Thongloun Sisoulith

text: Thongloun Sisoulith (en lao: ທອງລຸນ ສີສຸລິດ; Provincia de Houaphan, 10 de noviembre de 1945) es un político laosiano, actual Presidente de Laos desde 2021, y ex-Primer ministro de Laos entre 2016 y 2021. Anteriormente fue Viceprimer ministro del 2001 hasta el 2016, así como Ministro de Asuntos Exteriores del 2006 al 2016. Es Secretario General del Comité Central del Partido Popular Revolucionario de Laos desde 2021.


title: Thongloun Sisoulith

text: Nació en la Provincia de Houaphan, y estudió en la Universidad Pedagógica de Neo Lao Hak Sat en Houaphan de 1962 hasta 1969. Llegó a estudiar en el extranjero en la Unión Soviética. Además de lao, habla vietnamita, ruso e inglés.


title: Thongloun Sisoulith

text: Durante sus años en el gobierno tiene una lista extensa de citas. Fue viceministro de Asuntos Exteriores de 1987 a 1992, Ministro de Bienestar Laboral y Social de 1993 a 1997, y miembro de la Asamblea Nacional de 1998 al 2000. Pasó a ser Viceprimer ministro y Presidente del Comité de Planificación Estatal el 27 de marzo de 2001, y fue además nombrado Ministro de Asuntos Exteriores el 8 de junio del 2006, reemplazando a Fue elegido como Primer ministro de Laos en el 10.º Congreso del Partido el 23 de enero del 2016.


title: Thongloun Sisoulith

text: En el XI Congreso Nacional del Partido Popular Revolucionario de Laos en 2021, fue elegido secretario general del partido y, por lo tanto, líder "de facto" de Laos.


title: Belgas

text: Los belgas (, , ) son los habitantes del reino de Bélgica, un estado monárquico parlamentario federal en la Europa Occidental. Los belgas son un pueblo relativamente «nuevo» históricamente. La revolución belga de 1830 conducía al establecimiento de un país independiente bajo un gobierno provisional y un congreso nacional.


title: Belgas

text: El nombre «Bélgica» fue adoptado para el país, siendo derivada la palabra de la Galia Belga, una provincia romana en la parte más septentrional de la Galia que, antes de la invasión romana el 100 aC, estaba habitado por los "belgae", una combinación de poblaciones celtas y germánicas.


title: Belgas

text: El 1 de enero de 2010 Bélgica tenía una población de 10 839 905 habitantes, un aumento de 601 000 en comparación con el año 2000 (cuando había 10 239 085 habitantes). Entre 1990 (9 947 782 habitantes) y 2000 el aumento fue solo de 291 000. La población de Flandes, Valonia y Bruselas el 1 de enero de 2010 era de 6 251 983 (un 57,7 %), 3 498 384 (un 32,3 %) y 1 089 538 (un 10,1 %), respectivamente.


title: Belgas

text: Los belgas son principalmente una nacionalidad o grupo de ciudadanos, por "ius soli" (en latín: derecho del suelo),


title: Belgas

text: Los belgas se conforman a partir de dos grupos lingüísticos y étnicos principales; Los flamencos de habla neerlandesa y los valones que hablan francés. Sin embargo, un tercer grupo minoritario, pero reconocido constitucionalmente, agrupa dos pequeñas áreas que hablan alemán en el este.


title: Belgas

text: La región de Bruselas-Capital ocupa una posición política y cultural única, puesto que geográficamente y lingüísticamente es un enclave bilingüe dentro de la Región flamenca monolingüe. Desde la fundación del reino de Bélgica el 1830, la ciudad de Bruselas pasó de ser casi totalmente hablando neerlandés a una ciudad multilingüe con el francés como la lengua mayoritaria y "lingua franca", un proceso que se ha denominado la «francesización de Bruselas».


title: Belgas

text: Desde la independencia de Bélgica el 1830, el título constitucional de la cabeza de estado belga es el «rey de los belgas» más que el «Rey de Bélgica».


title: Belgas

text: Dentro de Bélgica, los flamencos, aproximadamente un 60 % de la población, forman un grupo claramente distinguible, separado por su lengua y cultura, siendo ésta neerlandófona. Aun así, cuando se compara con los Países Bajos la mayoría de estas fronteras lingüísticas y culturales se desvanecen rápidamente, puesto que los flamencos comparten la misma lengua y cultura similar o idéntica (aun así solo con la parte del sur de Países Bajos) y la religión tradicional, con los neerlandeses.


title: Belgas

text: Aun así, la percepción popular de ser un político único hace variar en gran medida, dependiendo de contenido, fondo de localidad y personal. Generalmente, el flamenco se identificará raramente como neerlandés que es y viceversa, especialmente en un nivel nacional.


title: Belgas

text: La consolidación de una identidad flamenca clara ha planteado cada vez más a cuestión el significado de la identidad nacional belga.


title: Belgas

text: Los valones son francófonos que viven en Bélgica, principalmente en la Región Valona. Los valones son una comunidad distintiva dentro de Bélgica,


title: Belgas

text: históricamente y por criterios antropológicos (religión, lengua, tradiciones, folclore) asocian los valones con el Pueblo francés


title: Belgas

text: Más generalmente, el término también se refiere a los habitantes de la Región Valona. Pueden hablar lenguas regionales como el Idioma valón (con el Picardo al oeste y el lorenés al sur).


title: Belgas

text: La comunidad germanófona de Bélgica es una de las tres comunidades federales constitucionalmente reconocidas de Bélgica. Cubriendo una área ligeramente inferior a los 1000 km²; dentro de la Provincia de Lieja en Valonia, incluye nueve de los once municipios de los llamados Lados Orientales y la población local ronda los 73 000 habitantes - menos del 1% del total nacional. Haciendo frontera con los Países Bajos, Alemania y Luxemburgo, el área tiene su propio parlamento y gobierno en Eupen.


title: Belgas

text: La comunidad de habla alemana se compone de las partes que hablan alemán de las tierras que se anexionaron en 1920 desde Alemania. Además, en la Bélgica contemporánea hay también algunas otras áreas que hablan alemán que pertenecían a Bélgica incluso antes de 1920, pero no se consideran actualmente oficialmente parte de la comunidad que habla alemana en Bélgica: Bleiberg-welkenraat - Baelen al nordeste de la provincia de Lieja y Arelerland (ciudad de Arlon y algunos de sus pueblos próximos en Provincia de Luxemburgo del sudeste del Luxemburgo belga). Aun así, en estas localidades, la lengua alemana está altamente amenazada debido a la adopción del francés.


title: Coeficiente de uniformidad

text: El coeficiente de uniformidad, definido originalmente por Terzaghi y Peck, se utiliza para evaluar la uniformidad del tamaño de las partículas de un suelo. Se expresa como la relación entre D y D, siendo:


title: Coeficiente de uniformidad

text: Un suelo con un Coeficiente de uniformidad menor de 3, se considera muy uniforme. En el límite, si un terreno estuviera formado por esferas perfectamente iguales, su coeficiente de uniformidad sería 1. El suelo cuya curva granulométrica se presenta en el gráfico, con C = 10, podría ser llamado de "arena limosa bien graduada".


title: Límite del bosque

text: El límite del bosque, límite de crecimiento de árboles, límite arbóreo o línea de los árboles, es como se designa a la línea imaginaria que marca el límite del hábitat en el que los árboles son capaces de crecer. Más allá del límite del bosque las inadecuadas condiciones ecológicas no permiten el crecimiento, ya sea por las temperaturas frías, la falta de presión de aire, la falta de humedad o las condiciones del suelo.


title: Límite del bosque

text: El límite superior del bosque surge en las montañas, marcando, para cada latitud y condición climática, el límite de altitud máximo de expansión de los árboles, y en las regiones circumpolares, marcando la latitud más elevada que está permitida para los bosques.


title: Límite del bosque

text: En la línea arbolada, el crecimiento de los árboles es a menudo muy raquítico, con la última formación enmarañada de árboles bajos y arbustos. Si es causada por el viento, se conoce como formación krummholz (del alemán "krumm" (curvado, torcido) y "Holz", (madera): "krummholz", «madera retorcida»).


title: Límite del bosque

text: La línea arbolada, como muchas otras líneas naturales (los límites de un lago, por ejemplo), aparece bien definida desde la distancia, pero en un reconocimiento lo suficientemente cercano, se trata de una transición gradual: los árboles crecen más bajos en dirección a la zona más inhóspita hasta que simplemente dejan de crecer.


title: Límite del bosque

text: Algunas de las especies de árboles más frecuentes en las líneas arboladas, ártica y alpina, son las siguientes (obsérvese el predominio de las coníferas):


title: Límite del bosque

text: La localización de la línea arbolada Alpina es dependiente de numerosas variables locales, por ejemplo aspecto de la ladera, lluvia de sombra y proximidad a cualquier polo geográfico. Además, en algunos lugares tropicales o islas, la carencia del acceso biogeográfico a las especies que se han desarrollado en un ambiente subalpino, puede dar lugar a líneas arboladas más bajas de lo que se puede esperar por el clima solamente.


title: Límite del bosque

text: Se advierte, que aquí se presenta una relación aproximada de las localizaciones de líneas arboladas alrededor del globo:


title: Límite del bosque

text: Tal como las líneas arboladas alpinas de más arriba, las líneas arboladas polares se encuentran influenciadas fuertemente por las variables locales, por ejemplo los aspectos de las laderas y del grado de abrigo. Además, el permafrost tiene un impacto importante en la capacidad de los árboles de profundizar en la tierra con sus raíces. Cuando las raíces son demasiado someras, los árboles son susceptibles a ser arrancados con golpes de viento y a la erosión. Los árboles pueden crecer a menudo en los valles de los ríos en las latitudes en donde no podrían crecer en un sitio expuesto. Las influencias marítimas por ejemplo las corrientes de los océanos también desempeñan un papel importante en la determinación de cómo de alejados del ecuador pueden crecer los árboles. Aquí se exponen algunas de las líneas arbolada polares típicas:


title: Límite del bosque

text: Las islas Kerguelen, isla de San Pablo, Georgia del Sur, y otras islas subantárticas están todas ellas expuestas a vientos persistentes y con climas marginales, ninguna de ellas tienen cualquier especie indígena de árbol, aunque muchas de tales islas reciben bastantes precipitaciones que serían de otra modo capaces de mantener un bosque templado. Sin embargo, estas condiciones no se relacionan directamente con la línea arbolada antártica, sino que se relacionan con la exposición que tienen.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: Heart of Darkness (en español "El Corazón de la Oscuridad") es un videojuego de Amazing Studio, publicado en 1998 por Infogrames e Interplay para Microsoft Windows en PC y PlayStation. Para Game Boy Advance se anunció en 2001, pero nunca fue lanzado. Es el primer juego que tuvo una orquesta para hacer la banda sonora; pero, debido a los retrasos, no logró ser el primero en ser lanzado con esta novedad. A pesar de que su público principal son niños, el juego muestra varias escenas de muerte y, además, es considerado uno de los juegos más difíciles.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: El juego comienza con Andy, un niño que odia el colegio y a su maestro, ama a su perro Whisky y teme a la oscuridad. Un día Andy y su perro se dirigen al parque para contemplar un eclipse solar. Durante el fenómeno Whisky desaparece, dejando evidencias claras de un extraño rapto. En un frenesí de la imaginación infantil, Andy llega a su árbol secreto, donde guarda sus inventos, y monta en una nave espacial (supuestamente creada por él mismo) para comenzar la búsqueda y rescate de su querido perro. Sin saber cómo llega a otro mundo, llamado Darklands ("Tierras Oscuras"), no sin perder su nave por el camino, habitado por criaturas de la noche y gobernado por un malvado brujo conocido como el Señor del Mal, un ser sumamente maligno y peligroso. Andy debe encontrar por sí mismo la manera de rescatar a su perro, una manera de volver casa, enfrentarse a sus miedos y entrar en el Corazón de la Oscuridad.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: Al sufrir el accidente con su nave, Andy se encuentra en un gran acantilado en las afueras de Darklands. Poco después, un gigante deforme se traga su pistola de plasma y su casco. Andy consigue escapar en los pantanos, corriendo mucho peligro al no estar armado. Mientras tanto, en la guarida del Señor del Mal, este rey oscuro está abusando de su mejor siervo, un extraño espécimen de color rosa, cuando llega una sombra (un ser oscuro con alas, unidad básica del ejército de las sombras), que el sirviente esperaba, que trae el regalo que prometió a su amo. Pero de la bolsa sale el perro en vez del niño y, al ver que su subordinado se ha equivocado de objetivo al que raptar, el amo entra en cólera. Después de causar más destrucción, se presenta el gigante que se topó con Andy momentos antes e informa de la presencia del chico. El maestro ordena inmediatamente a su siervos que lo busquen y se lo traigan. Entre sus aventuras en lugares pantanosos, Andy se encuentra con un individuo de una especie totalmente desconocida para él, se trata de un ser amistoso con alas algo parecidas a las de una mariposa que, como no hablan el mismo idioma, se hace llamar simplemente Amigo. En su buena intención de llevar a su nuevo amigo Andy al lugar donde se encuentra su tribu, cruza sin querer la frontera del Reino de las Tinieblas; ejército oscuro, al verlos, los atacan y Andy cae al agua. Más tarde, se encuentra con una roca resplandeciente (se cree que es un meteorito) que, al tocarla, le otorga el poder de generar fuego con las manos. Cuando se vuelven a encontrar, Amigo consigue llevarlo, por fin, a su aldea, de alegres y simpáticos habitantes. Enseguida le muestran su problema de escasez con su alimento, que son las manzanas. Andy piensa que su poder podría ayudar, así que coge una manzana, le da calor, y crece un gran manzano súbitamente, con el consiguiente júbilo de estos curiosos habitantes. En agradecimiento, esa noche le presentan al sabio de la aldea, pero a mitad del coloquio las sombras atacan, destruyen y masacran el poblado; el chico consigue escapar. Después de más aventuras, con Whisky como rehén, vuelve a reencontrarse con Amigo y su cóngeneres supervivientes. Le explican que necesitan recuperar la piedra mágica (la roca que otorgó el poder a Andy) para poder superar la dramática situación en la que se encuentran. Así pues, gracias a sus esfuerzos Amigo y los demás recuperan su energía y su tradicional poder. A esto que llega el ejército de las sombras, una vez más, y comienza así una encarnizada batalla. Ya ganadores, Amigo y sus compatriotas llevan a Andy al reino del Señor del Mal, pero es capturado al poco tiempo y llevado a la celda donde tienen a Whisky. Mientras tanto, los oscuros han descubierto la roca mágica y se la han llevado a su señor, quien la destruye al conocer su poder y creer que podría causarle un alto riesgo de insubordinación, perdiendo así el poder todo aquel que gozara de él en esos momentos. Desarmado, una vez más, Andy tiene que huir; y cae accidentalmente en un agujero que conduce a los aposentos del gigante, quien se lo traga sin masticar ni nada. Gracias a eso Andy sobrevive y puede recuperar su equipo perdido, siendo capaz de destrozar al monstruo desde dentro. Luego, Andy se encuentra con el siervo rosa y llegan al acuerdo de reconstruir y reparar el meteorito para derrotar al Señor del Mal con su poder. Finalmente solo les falta un trozo, que se encuentra en la plataforma-trampolín que está justo encima del Abismo Oscuro (que se cree que es un portal entre los dos mundos). Mientras Andy está luchando por llegar a la plataforma, el siervo lo traiciona al arrojar a Whisky, que pasaba por allí, al Abismo. Después de la lucha contra innumerables sombras y esquivar varios ataques pirómanos lanzados por el Señor del Mal, Andy llega al extremo de la plataforma, justo encima del centro del Abismo, y obtiene la última pieza. Amigo y sus compañeros, que habían atado el meteorito para transportarlo con más facilidad (chafando al siervo durante el proceso), hacen descender la roca hacia donde se encuentra Andy con su trofeo. Haciendo caso omiso del brujo, superando sus miedos, Andy encaja la última pieza del meteorito mágico que, al restituirse el poder, desprende una fuerza que empuja a Andy al Abismo. Consigue agarrarse al puente, pero el maestro oscuro, que había perdido su plataforma-vehículo por el poder del meteorito, se agarra a Andy, provocando su caída y haciéndolo caer al Abismo. Amigo y sus congéneres quedan totalmente deprimidos. Andy se encuentra, supuestamente, en el mismísimo Corazón de las Tinieblas. Entre la confusión y las sombras, Andy ve unos ojos rojos aproximándose. Cuando se dispone a defenderse, las luces se encienden y se da cuenta de que se trata de su perro Whisky, y se encuentran en la cabaña del árbol en el jardín de su casa. La madre de Andy, que había encendido las luces, cree que jugaba y le dice que vaya a cenar. Más tarde, Andy se va a dormir. No está muy seguro de que todo haya sido simplemente producto de su imaginación, pero está contento de estar con su perro y se conforma. En la siguiente escena se ve a Amigo en su aldea, donde todos inspeccionan los restos de la nave espacial de Andy.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: Sombras: estas criaturas son los enemigos más comunes en el juego, que aparecen en casi todos los niveles y en gran número. Pueden atrapar a Andy y hacer que no se pueda mover, pero él siempre consigue liberarse.


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text: Sombras aladas: la unidad básica del ejército del Señor del Mal. Tienen el poder de lanzar bolas de fuego, y son muy ágiles.


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text: Arañas: estas arañas sombrías son criaturas que se encuentran en los acantilados. Desprenden un fluido viscos que hace que Andy resbale y se suelte de la pared mientras escala. Si están lo suficientemente cerca, pueden devorarlo.


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text: Plantas carnívoras: son comunes en los pantanos y las áreas subterráneas de Darklands. Esperan silenciosamente a que Andy se acerque para devoralo.


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text: Plantas carnívoras acuáticas: pueblan las cavernas submarinas de Darklands. Hay dos tipos distintos: uno se parece a una roca y utiliza varios tentáculos para arrojar a sus víctimas a su boca, el otro es más vegetal y dispone de una poderosa succión para capturar a su presa.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: Gusanos gigantes: se encuentran normalmente dentro de las paredes escalables y pueden salir hacia afuera en cualquier momento para comerse a Andy. Si lo agarran tiran de él con fuerza y lo meten en su madriguera para comérselo poco a poco.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: Élites oscuros: los enemigos más peligrosos, se trata de los capitanes del ejército de la oscuridad. Se asemejan a los reptiles. Pueden tirar bolas de fuego y si son derrotados dividen en dos larvas que, de no ser destruidas, generan dos nuevos individuos.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: El Señor del Mal: un brujo oscuro, rey de las tinieblas, amo y señor de Darklands. Es capaz de producir mucho fuego con las manos, incluso mientras flota en su plataforma. En el último enfrentamiento con Andy cae al Abismo, convirtiéndolo en un portal completo al Corazón de las Tinieblas.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: El acantilado: es el sitio al que llega Andy y se detiene a causa del accidente con su nave espacial. Los principales enemigos que se encuentran aquí son sombras. Es donde Andy pierde su pistola de plasma y su casco. Aparte de los enemigos, Andy puede morir al caerse por los acantilados.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: Los pantanos: las marismas pantanosas más grandes de Darklands. Es el hábitat de varias plantas carnívoras y demás especímenes extraños y peligrosos.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: El lago: en sus profundidades habitan especies de todo tipo, sobre todo las acuáticas más peligrosas de todo Darklands. Es uno de los lugares donde estuvo el meteorito mágico.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: La aldea de Amigo: si bien intentan ocultarse para poder vivr en paz, finalmente esta aldea es atacada por las fuerzas oscuras.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: El volcán: un lugar altamente peligroso, lleno de lava y acantilados, además de especies carnívoras como las arañas. Si Andy no tiene cuidado puede acabar desintegrado en el magma o como comida para extraterrestres.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: La caverna: es el lugar donde Andy se encuentra el meteorito mágico por segunda vez, y lo recupera para poder derrotar a la oscuridad. Está colmada de sombras.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: La guarida del Señor del Mal: Andy viene para salvar a Whisky y derrotar al señor oscuro. Sin embargo, la muerte espera a la vuelta de cada esquina.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: Heart of Darkness es un juego de plataformas ambientado en un mundo ficticio y fantástico y creado por Éric Chahi. El jugador controla a Andy, un niño, que tiene como capacidades básicas correr, saltar, caminar y escalar. Además de esto, Andy puede atacar o defenderse por medio de una pistola de plasma o utilizar el poder que otorga la roca mágica, dependiendo del momento argumental en que se encuentre el jugador. Además, no hay límite de intentos (no existen las habituales "vidas"), sino que, si Andy muere, vuelve a reaparecer al principio de la sección en la que se encuentra.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: Aunque fue simplificado como "saltar y correr", Andy puede subir rocas, nadar, bucear y, en general, ejecutar un gran número de acciones. El juego también en algún momento requiere tres teclas presionadas al mismo tiempo, hecho que puede resultar un problema para los teclados de gama baja.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: El juego es lineal y sencillo. El jugador pasa el juego resolviendo rompecabezas, ejecutando determinados movimientos o, simplemente desplazarse con el fin de llegar a la siguiente pantalla. Volver a niveles anteriores no es necesario excepto cerca del final del juego, cuando Andy trata de recuperar todos los fragmentos de la roca mágica.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: El juego es notable por el número de estrambóticas maneras en las cuales el joven héroe puede morir, mientras que en los demás juegos destinados al público infantil se hace lo posible por evitar situaciones en las que el terrible destino pueda ser cumplido. Es típico de los juegos en el subgénero de las plataformas en 2D realistas (como Another World, Flashback, sus secuelas y los primeros Prince of Persia) ampliar este realismo en las secuencias de muerte. Esto es en contraste con plataformas más al estilo de dibujos animados, como Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog y la serie Commander Keen, donde el personaje simplemente cae fuera de la pantalla. Andy puede ser aplastado, comido, quemado, golpeado, ahogado e incluso que su cuello se parta en gran variedad de maneras; no gráficamente, pero tampoco se deja demasiado a la imaginación.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: El desarrollo de "Heart of Darkness" duró cuatro años. Este tiempo se invirtió en componer la música, los gráficos, y las secuencias de vídeo (FMV). También hubo una disputa para obtener la licencia de su distribución; finalmente ganó Interplay.


title: Heart of Darkness (videojuego)

text: El juego recibió, en general, buenas críticas; la negativa más común fue la corta duración del mismo, puesto que la mayor parte del contenido de los CD son vídeos.


title: Catedral de Río de Janeiro

text: La Catedral Metropolitana de Río de Janeiro, oficialmente Catedral de San Sebastián de Río de Janeiro, (, "Catedral de São Sebastião do Rio de Janeiro") es una catedral católica brasileña ubicada en Río de Janeiro y sede de la arquidiócesis de la ciudad. Dedicada a San Sebastián, patrono de Río de Janeiro, fue construida entre 1964 y 1979 para reemplazar a una serie de viejas iglesias que habían servido como catedrales desde la creación de la Arquidiócesis en 1676. Se encuentra en el centro de un amplio parque ubicado en el barrio Centro de la Zona Central de la ciudad.


title: Catedral de Río de Janeiro

text: Es un edificio modernista diseñado por Edgar de Oliveira da Fonseca en el centro de la ciudad, sobre la avenida República de Chile. Tiene una forma cónica con 96 metros de diámetro interno y una altura total de 75 metros. Está inspirada en las pirámides de Centroamérica y combina en su diseño una planta circular con un techo en el que destaca una cruz griega


title: Catedral de Río de Janeiro

text: Posee cuatro vitrales que proyectan la cruz griega desde el techo hasta el suelo. Cada uno se refieren a uno de los atributos de la Iglesia: Una, Santa, Católica y Apostólica. Cuenta también con una cruz monumental de madera, sostenida por cables que apuntan alos cuatro puntos cardinales. Algunas de sus esculturas son del paulista Humberto Cozzo.


title: José Yudica

text: José Yudica (Rosario, 26 de febrero de 1936-23 de agosto de 2021) fue un futbolista y entrenador argentino. Se desempeñó como mediocampista ofensivo, y su primer equipo fue Newell's Old Boys, donde debutó en 1954.


title: José Yudica

text: Tras su retiro como futbolista, comenzó su carrera como entrenador, consiguiendo en los sucesivos años varios campeonatos, tanto locales como internacionales. Destacan entre sus éxitos como director técnico la obtención del Campeonato de Primera División B 1982 con San Lorenzo de Almagro, la Copa Libertadores 1985 con Argentinos Juniors y el Campeonato de Primera División en tres oportunidades (Metropolitano 1978 con Quilmes, Nacional 1985 con Argentinos Juniors y 1987-88 con Newell's Old Boys).


title: José Yudica

text: Apodado "Piojo", José Yudica nació en 1936 en la ciudad de Rosario. Comenzó su carrera en el Morning Star, un pequeño club que tiene su estadio en la calle Salta cerca de las vías del FFCC, luego rebautizado Evita Estrella de la Mañana tras ganar el primer torneo infantil en 1949 cuando tenía doce años. La famosa delantera de ese gran equipo era Puppo, Cerro, Saliadarre, Farrugia y Yudica. Puppo, Farrugia y Yudica fueron a NOB y Cerro y Saliadarre a Rosario Central. Su carrera como futbolista de primera división comenzó en 1954 en Newell's Old Boys donde jugó hasta 1959 para ser transferido a Boca Juniors donde formó un ala temible con el inolvidable Grillo.


title: José Yudica

text: En 1962 pasó a Vélez Sársfield, a Estudiantes de La Plata en 1964, a Platense en 1965 y Quilmes en 1967.


title: José Yudica

text: En 1968 emigró al fútbol de Colombia, para integrar el Deportivo Cali. Allí se consagró campeón de la Primera división colombiana en 1969.


title: José Yudica

text: Tras su regreso a Argentina en 1970, se consagró campeón de la Primera C con el Club Atlético Talleres de Remedios de Escalada, ascendiendo a la Primera B. Posteriormente pasó por el Club Atlético San Telmo, donde se retiró en 1971.


title: José Yudica

text: Su primera tarea fue en el club Altos Hornos Zapla de Jujuy en 1972, lo clasificó para la disputa del Nacional. Le tocó la Zona B, y estuvo cerca de pasar al octogonal final. Primero quedó el Talleres de Labruna, mientras que segundo quedó Newell's Old Boys. Los jujeños dirigidos por Yudica quedaron a solo un punto de los rosarinos y por encima de River Plate.


title: José Yudica

text: En 1977 Yudica dirigió a Quilmes, con el cual obtuvo el Torneo Metropolitano 1978 (único título profesional en la historia del club).


title: José Yudica

text: Luego, en 1982, pasó por San Lorenzo, el cual en ese entonces se encontraba disputando el campeonato de segunda división luego de su primer y fatídico descenso el año anterior, y se consagró campeón, logrando así el ascenso.


title: José Yudica

text: En 1985 dirigió a Argentinos Juniors, club en el cual se consagraría ganador del Torneo Nacional 1985. Esto lo habilitó para disputar la Copa Libertadores de 1985, la cual obtendría. Luego llegaría la Copa Interamericana de 1986. En 1986 dirigió a Vélez Sársfield. En 1987 arribó a Newell's Old Boys, club en el cual se inició como futbolista, y obtuvo el Campeonato de Primera División 1987-1988. Alcanzó también la instancia final de la Copa Libertadores de 1988.


title: José Yudica

text: Yudica fue el primer entrenador en consagrarse campeón de la Primera división argentina con tres equipos diferentes: Quilmes en el Torneo Metropolitano 1978, Argentinos Juniors en el Torneo Nacional 1985, y Newell's Old Boys en el Campeonato de Primera División 1987-1988.


title: José Yudica

text: Posteriormente dirigió al Deportivo Cali de Colombia y al Pachuca de México, obteniendo con este último el campeonato de Primera división 'A' mexicana (campeonato de Segunda división) de 1996.


title: Mario Moretti

text: Mario Moretti (Porto San Giorgio, Fermo, Italia, 1946) fue uno de los fundadores, junto a Renato Curcio y Mara Cagol, de las Brigadas Rojas, las cuales dirigió hasta su arresto en 1981. Desde 1994 se encuentra en libertad condicional y coordina las actividades del laboratorio de informática para la Región de Lombardía.


title: Mario Moretti

text: Moretti nació en una familia católica de derecha. Sin embargo, fue una aristócrata íntimamente relacionada con el movimiento fascista, la marquesa Anna Casati Stampa, quien financió sus estudios como perito industrial y quien, en 1968, lo dotó de una carta de recomendación cuando se trasladó a Milán en busca de trabajo; la relación entre los Moretti y los Casati Stampa ha dado pábulo a interpretaciones que afirman que las Brigadas Rojas fueron un señuelo elaborado en el curso de la Operación Gladio, una organización financiada por la CIA para debilitar y desacreditar la influencia del Partido Comunista Italiano.


title: Mario Moretti

text: En Milán, Moretti obtuvo un puesto en la fábrica Sit-Siemens, donde conocería a Corrado Alunni, Giorgio Semeria y Paola Besuschio, futuros miembros de las Brigadas Rojas, en las manifestaciones obreras. Junto con ellos, se sumaría rápidamente al "Collettivo Político Metropolitano" dirigido por Curcio y Cagol; el grupo del CPM daría eventualmente origen al núcleo histórico de las Brigadas Rojas, constituidas poco más tarde. Junto con Corrado Simioni, Moretti abogaría desde el comienzo por la acción violenta, una estrategia a la que Curcio y Alberto Franceschini, entre otros, se opondrían vehementemente. Simioni abandonó rápidamente la organización para fundar otra, conocida como Superclan; Moretti mantendría estrechos contactos con ella durante los años siguientes.


title: Mario Moretti

text: En 1974 toda la cúpula de las BR, con la excepción de Moretti, fue apresada en un raid de la policía, lo que lo dejó a cargo de la organización. En su nueva posición, Moretti alentaría la adopción de una línea más dura; en 1975 se trasladó a Roma, desde donde planearía la "campaña de primavera" que concluiría en 1978 con el secuestro y posterior asesinato de Aldo Moro tras 55 días de cautiverio. Durante la prisión de Moro, éste comunicó a Moretti que estaba enterado de la existencia de la Operación Gladio, entonces un bien guardado secreto que no se revelaría públicamente hasta 15 años más tarde; Moretti mantuvo el silencio en lugar de denunciar públicamente la injerencia del gobierno de los Estados Unidos en la política interior italiana, lo que avala las tesis que lo vinculan a Operación Gladio.


title: Mario Moretti

text: En 1981 Moretti fue arrestado y condenado a seis cadenas perpetuas; poco más tarde, sufrió una misteriosa agresión en la cárcel de Cuneo, donde se encontraba. Pese a que nunca colaboró con la investigación y mantuvo el silencio acerca de las actividades de las BR, en 1994 obtuvo la libertad condicional.


title: Bloomsday

text: El Bloomsday es un evento anual que se celebra en honor de Leopold Bloom, personaje principal de la novela "Ulises" de James Joyce. Se celebra todos los años el día 16 de junio desde 1954.


title: Bloomsday

text: El 16 de junio de 1904 fue el día en el que Joyce tuvo su primer encuentro con Nora Bernacle, quien sería posteriormente su esposa. Este día los celebrantes procuran comer y cenar lo mismo que los protagonistas de la obra, o realizar distintos actos que tengan su paralelismo en la novela. Especialmente se realizan encuentros en Dublín para seguir el itinerario exacto de la acción.


title: Bloomsday

text: En otros lugares se realizan de manera análoga homenajes literarios similares, como el Día de la toalla, celebrado en diferentes lugares en honor a La guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams; La noche de Max Estrella, que en Madrid se realiza en honor a Valle-Inclán, reproduciendo el recorrido de los personajes de "Luces de bohemia"; las calles de Orense con placas por donde corren sus aventuras los personajes de "A esmorga" de Eduardo Blanco Amor o la "Ruta Fernando Quiñones" por las calles de Cádiz.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassandra "Cassie" Sandsmark, alias Wonder Girl, es un personaje ficticio, una superheroína de DC Comics. Creado por John Byrne, y apareciendo por primera vez en "Wonder Woman" (vol. 2) #105 (enero de 1996), es una compañera de la superheroína popular Wonder Woman y también una destacada miembro del grupo de superhéroes Los Jóvenes Titanes.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cuando Cassie se introdujo por primera vez en el cómic de 1996 "Wonder Woman", ella era la hija de una arqueóloga que descubrió artefactos mágicos que le concedieron a Cassie superpoderes, con los que combatió el crimen como Wonder Girl. Más tarde, Zeus, rey de los dioses griegos, le otorga poderes reales. Las revelaciones posteriores mostraron que Cassie era de hecho una semidiosa y la hija de natural de Zeus y la Dra. Helena.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: En 2011, DC relanzó sus libros con una nueva continuidad llamada The New 52, y uno de sus principales cambios de continuidad fue a Wonder Woman, estableciendo que ella es una semidiosa y la hija de Zeus. Cassie se vuelve a introducir en las páginas de "Jóvenes Titanes" como una ladrona superpoderosa con brazaletes encantados demoníacos, reclutada en el grupo de superhéroes los Jóvenes Titanes por Red Robin, el antiguo protegido del superhéroe Batman. Más tarde, una nueva historia de origen revela que ella es la hija de Helen, una arqueóloga, y (en la continuidad New 52) Lennox Sandsmark, un súper soldado británico y el hijo de Zeus, haciendo a Cassie la sobrina de Wonder Woman.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassandra Sandsmark inicialmente aparece como un miembro de apoyo en "Wonder Woman." Más tarde aparece como parte de un conjunto de "Justicia Joven" y "Los Jóvenes Titanes". Ella apareció en papeles secundarios en "52", "Supergirl", y el relanzamiento de la serie de 2006 "Wonder Woman". En septiembre de 2007, ella apareció en la serie limitada de seis volúmenes "Wonder Girl: Champion" escrito por J. Torres e ilustrado por Sanford Greene y Nathan Massengill.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassandra es el tercer personaje que se llama Wonder Girl; el segundo siendo Donna Troy, siguiendo las historias anteriores de una joven Mujer Maravilla utilizando el nombre de Wonder Girl. Cassandra es la hija de la Dra. Helena Sandsmark, (una arqueóloga con quien Wonder Woman estaba trabajando) y el dios griego Zeus. Durante una pelea con un clon de Doomsday y otra batalla con Decay, ella creó un traje y utiliza avíos mágicos (las sandalias de Hermes y el guantelete de Atlas) para ayudar a Wonder Woman, para el horror de su madre. Cassandra más tarde tuvo la oportunidad de pedirle a Zeus una bendición, y le pidió superpoderes reales. Zeus le concedió su petición, pero le dio a la Dra. Sandsmark la posibilidad de desactivarlos con el simple toque de su mano sobre Cassie. La Dra. Sandsmark, sin embargo, aceptó a regañadientes el deseo de su hija de ser una superheroína y rara vez utiliza esta habilidad.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassie idolatraba fuertemente a Donna Troy, la Wonder Girl original, y para ese efecto llevaba una peluca negra sobre su cabello rubio natural (también ayudó a ocultar su identidad). Donna le dio a Cassie el segundo traje que llevaba como Wonder Girl, pero Cassie tuvo miedo de usarlo para que no se arruinara. Ella ha sido entrenada por Artemis, la antigua Wonder Woman "suplente". Como Wonder Girl, Cassie se unió a Justicia Joven debido a su amor por Superboy. Ella se convirtió en amiga cercano de Arrowette, Secreto, y Emperatriz. Durante su tiempo con ese grupo el dios oscuro Olvido causó que el palacio Cúpula Maravilla de Wonder Woman destruyera Gateway City. Artemis le ordenó ayudar a Cassie con el control de masas en lugar de perder el tiempo poniéndose su disfraz de Wonder Girl. Estando de acuerdo con ella, Cassie reveló su identidad secreta ante las cámaras de noticias por primera vez en su carrera de superheroína. Hacia el final de la serie Justicia Joven, Cassie se convirtió en la líder del equipo, después de vencer a Robin durante una elección para el mando. Su identidad secreta fue nuevamente revelada públicamente cuando el segundo Silver Swan la atacó en su escuela secundaria.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Justicia Joven se disolvió después de los sucesos de "",<ref name="t/yj">"Titans/Young Justice: Graduation Day" (1999)</ref> un crossover con "Titans". Durante estos eventos, Optitron ofreció financiar tanto a los Titanes como a Justicia Joven. Donna Troy fue asesinado por un andoide rebelde de Superman, dejando a Cassie sacudida y causando que ambos equipos se disuelvan.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassie más tarde se unió a algunos exmiembros de Justicia Joven en la más reciente encarnación de los Jóvenes Titanes. Al principio, ella fue dotada con un lazo por Ares, el dios griego de la guerra y enemigo frecuente de Wonder Woman y las amazonas. A pesar de parecer similar al lazo de Wonder Woman, Cassie expulsa el rayo de Zeus cuando se usa en cólera. En el transcurso de la serie, Ares a menudo se aparecía ante Wonder Girl para advertirle acerca de "la guerra venidera." Durante su tiempo con los Titanes, Cassie también desarrolló una relación con Superboy, a quien ella había albergado sentimientos antes y durante "Justicia Joven".


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: En "Titans Tomorrow," los Titanes son arrojados diez años hacia el futuro, donde se encontraron con futuras versiones de sí mismos. En este futuro, Cassie heredó el manto de Wonder Woman después que Diana murió durante "la Crisis". También se le conoce como "campeona de Ares", y está en una relación con Conner Kent (Superboy). No se reveló si están casados o simplemente salen.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Fue también durante su pertenencia en los Titanes que fue revelada como la hija de Zeus, un hecho que tanto Zeus como su madre le ocultaron durante la mayor parte de su vida. Le dijo originalmente su madre que su padre biológico había muerto. Wonder Woman sabía del enlace de Cassie con Zeus, pero optó por ocultar esto ya que Cassie así como la petición de la madre de Cassie. En "The Insiders", fue golpeada por Superboy como resultado de su posesión por Lex Luthor; aunque se recuperó, Superboy se recluyó en la granja de los Kent en Smallville, y no había parecido ser una tensión en su relación hasta los eventos de "Infinite Crisis".


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Durante una batalla contra el Hermano Sangre y un puñado de Titanes zombis, reconoció que sus poderes eran fluctuantes y a veces desaparecían por completo. A pesar de esto, Cassie intentó ayudar a Superboy después de que fue golpeado casi hasta la muerte por Superboy Prime Después de salvarlo, Wonder Girl y los Titanes se infiltraron en un laboratorio de LexCorp para encontrar una manera de curar a Superboy. Mientras que los otros Titanes volaron a Blüdhaven tras un ataque de la Sociedad, Cassie se mantuvo en la Torre de los Titanes para vigilar a Superboy. Cuando despertó, los dos volvieron a conectar y recordaron su pasado en Justicia Joven, que parecía mucho más feliz y más fácil. Conner entonces llevó a Cassie a Smallville, y, temiendo que sería su última noche juntos, consuman su amor.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Ares aparece de nuevo ante ella y le informó que la razón detrás de su poder debilitándose era Zeus recuperando los poderes que le había concedido cuando salió del plano mortal. Ares le ofreció a Cassie parte de su poder a cambio de convertirse en su campeona y lo reconoce como su hermano. Ella se une a Superboy y Nightwing en el norte, con poderes devueltos, para ayudar en el asalto a la torre de Lex Luthor. Superboy sacrificó su vida para derrotar a Superboy Prime y destruir la torre, y murió.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Directamente después de la Crisis Infinita, los Jóvenes Titanes se desmoronan. Cassie, sintiéndose abandonada por sus mejores amigos, deja a los Titanes durante el año en el que "52" se realiza, tras la partida de Robin. Cassie se involucra en un culto fuertemente influenciado por la cultura kriptoniana. Ella levanta un altar en la Torre de los Titanes con cristales kryptonianos y una figura de oro con la insignia de Superman, que significa "esperanza" en kryptoniano. Pronto, Ralph Dibny se acerca a ella porque alguien desfiguró la tumba de su esposa Sue con un escudo "S" invertido, que en kryptoniano significa "resurrección".


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Unos cinco días después, Cassie y sus compañeros miembros del culto se reúnen con Ralph. Cassie menciona que se trataba de otro miembro, Dev-Em, que la llevó a unirse. Cassie explica que el objetivo del culto es resucitar a Superboy. Como prueba de su proceso, pretenden resucitar a Sue Dibny. Cassie y Ralph asisten a una ceremonia diseñada para resucitar a Sue, pero Ralph empieza a sospechar y con la ayuda de otros superhéroes, interrumpe la ceremonia, destruyendo la kryptonita que era esencial para el proceso. Cassie se va con Dev-Em, culpando a Ralph por destruir sus posibilidades de resucitar a Superboy. Después de detener a Mago del Clima en Metrópolis, Cassie se reúne con Supernova y se refiere a él incorrectamente como Kon-El, que en realidad resulta ser Booster Gold disfrazado.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Durante "One Year Later", Wonder Girl es vista tratando de detener a Géminis de la Hermandad del mal de escapar de Laboratorios S.T.A.R. con tecnología valiosa, revelando que ella había estado siguiendo a la Hermandad durante algún tiempo. Ella también tiene un nuevo traje influenciado por el del último Superboy. Ella ahora lleva una camiseta tematizada por Wonder Woman de la Edad de Oro y jeans de mezclilla.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Ella se reincorpora temporalmente al equipo, bajo la sugerencia de Cyborg para que puedan combinar sus fuerzas para derrotar a la Hermandad del mal. Después de que los Jóvenes Titanes y Patrulla Condenada derroten a la Hermandad del Mal, decide regresar al equipo de forma permanente. Cuando ella le va a contar a Robin de su decisión, ella descubre sus secretos y los intentos fallidos para traer de vuelta a Superboy. Aunque obsesionada con tener Conner de vuelta, Cassie reacciona con horror y en un intento de calmar la ira de Robin en Cassie, los dos se besan. Durante un tiempo los dos se negaron a hablar sobre el incidente llegando al acuerdo de que era un error, pero ambos lo han discutido con los demás. Con su vida en desorden, Cassie ha estado teniendo dificultades con su vida personal, a menudo con grandes enfrentamientos con su madre. Cassie ha ganado una nueva amistad con la recientemente regresada Supergirl, Kara Zor-El, que ha compartido con ella el duelo por la pérdida de Superboy y la Isla Paraíso.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassie también estaba todavía muy furiosa con Wonder Woman tras los eventos de "Crisis infinita", debido a su creencia de que Wonder Woman la abandonó tras la muerte de Conner para jugar a la agente secreta en una nueva identidad civil que Batman creada para ella después de la Crisis Infinita. Ella tampoco estaba satisfecha de que Robin estuviera al tanto del paradero de Diana durante el año después de la Crisis Infinita y no le informó al respecto. Diana y Cassie no han sido capaces de discutir sus diferencias del pasado, lo que lleva a Cassie a volversecontra Supergirl y la ahora resucitada Donna Troy en lugar del apoyo emocional lidiando con la muerte de Conner.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Después de la resurrección de Jericho a manos de Raven, Wonder Girl y Robin solicitan que Raven utilice la misma ceremonia para resucitar a Superboy. Raven explica con calma que no es posible, porque la resurrección de Jericho era un caso especial: el alma de Jericho estaba todavía en la Tierra, encarcelada en el interior de un disco de computadora, mientras que Conner ha pasado a la otra vida. En medio de esta conversación con Robin y Raven, Wonder Girl es capturado por el villano de Deathstroke, los Titanes del Este tras un ataque de Inertia y Rival. Cada miembro de los Titanes del Este ha sido contratados para negar un Titán específico. Deathstroke seleccionó a Rival, un clon de tipo Bizarro de Superboy, para contrarrestar a Wonder Girl, debido a que su fuerza y su rostro deformado son una ventaja psicológica en contra de ella.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Los Titanes luchan furiosamente contra los Titanes Este, durante lo cual son capaces de convencer a Batgirl y Duela Dent de cambiar de bando. Por desgracia, el equipo es derrotado por el equipo de Slade por segunda vez. Sin embargo, Raven, Cyborg, y Duela Dent logran obtener ayuda de Nightwing, Donna Troy, Chico Bestia, y Flash (Bart Allen). Junto a los Titanes derrotan a Slade, quien junto con Inertia, logra escapar. Durante la lucha Jericho posee a Rival, y el equipo se niega a liberar a Rival debido a su peligrosidad.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: En la serie limitada "Countdown", Cassie asite al funeral de Bart Allen y durante un elogio caliente y controvertido, ella jura vengarse por la muerte de Bart.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassie entonces se involucra en el ataque de las amazonas en Washington D.C. Supergirl y Wonder Girl descubren que sus amigos y familiares fueron colocados en un campo de internamiento debido a sus vínculos con las amazonas. Después de un intento fallido para ayudarlos, las dos heroínas acceden en traer al presidente de Estados Unidos a la Reina Hipólita con el fin de parar la guerra. Ellos son emboscados por un grupo de amazonas en el proceso, lo que hace que el Presidente quede mortalmente herido. Las acciones de la propia participación de las amazonas y Wonder Girl causan indignación pública contra todos aquellos que han seguido los pasos de Wonder Woman. En última instancia Cassie declara que a pesar de su formación y su pasado, no es una amazona, prefiriendo sus lazos a los Jóvenes Titanes sobre el de las amazonas. Aceptando su decisión, Artemis le desea lo mejor y le deja a Cassie sus dispositivos. Wonder Girl celebra al compartir otro beso con Robin delante de sus compañeros.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: En los meses siguiendo al beso, Cassie y Tim siguen pasando por sus momentos de idas y vueltas en que ambos siguen cuestionando la validez de su relación. Entonces después de una batalla contra un ejército de Titanes del futuro, la pareja decidió salir por fin. Por desgracia, su relación es de corta duración, ya que después de su primera cita oficial Cassie termina la relación, porque siente que está utilizando a Tim. Esto ha resultado en una animosidad creciente entre la pareja, que ha comenzado a sangrar en sus relaciones con los demás Titanes.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Wonder Girl apareció recientemente en una miniserie homónima de seis números escrita por J. Torres y con el arte y cubiertas de Sanford Greene y Nathan Massengill. En esta serie, Wonder Girl intenta compensar los errores cometidos por las amazonas por su cuenta. Cassie adopta una identidad secreta, tomando el nombre de "Drusilla" (el mismo nombre utilizado por Wonder Girl en serie de televisión "Wonder Woman" de los años 70). Sin embargo, en su intento por detener a un grupo de bestias místicas que quedaron del ataque de las amazonas, ella se encuentra enfrentada por su medio hermano Hércules, quien afirma que quiere ayudarla a convertirse en una verdadera campeona de los dioses y de reconstruir el Olimpo. Cassie se niega a confiar en él. Hércules persiste y persigue a Cassie, tomando la forma de Superboy con el fin de llamar su atención.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Juntos, Hércules y Cassie tratan de descubrir quién está atacando a los dioses olímpicos restantes. Pronto en su busca son atacados por las Furias Femeninas. Hércules detiene la pelea, explicando que se ha aliado con las Furias con la esperanza de rescatar a los dioses, o, en su defecto, empezar un nuevo panteón con ellos. Las Furias tienen sus propios planes y solo están utilizando a Hércules para llegar a Wonder Girl. Las Furias pronto traicionan a Hércules, con Bloody Mary usando su mordedura para ganar poder sobre Hércules, obligándolo a hacer lo que quieren las Furias. Las Furias luego secuestran a la madre de Cassie para atraerla a una trampa. Ayudada por los Olímpicos, Wonder Girl va a la batalla, siendo obligada a luchar contra su propio hermano. Los Jóvenes Titanes, Emperatriz, Arrowette y Wonder Woman aparecen para ayudar. Después de que Bloody Mary es asesinada por el asesino de los Nuevos Dioses, Hércules es liberado de su hechizo e inmediatamente salva a Wonder Girl de ser secuestrada por las Furias. Hércules queda libre después de que él revela que ahora es un semidiós y que Zeus lo liberó para ayudar a detener "el Gran Desastre". Hércules entonces deja de realizar ciertos "trabajos".


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: La serie termina con Cassie reconciliándose con Wonder Woman, quien le dice a Cassie que se ha convertido en su propia mujer.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassie después es atacada por su sobrino Lico, el hijo de Ares. Él intenta quitarle su título como avatar de Ares, junto con su poder. A pesar de que consiga robar los poderes de Cassie derivados de Ares, Cassie descubre que ella ya no necesita ser bendecida con poderes de los dioses ya que sacó su propio poder innato a la superficie. Cassie ahora posee un alto nivel de super-fuerza propia.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Robin finalmente toma la decisión de dejar a los Jóvenes Titanes por un período de tiempo indeterminado a raíz de Batman R.I.P, dejando a Cassie con la tarea de reunir y dirigir un nuevo equipo. Después de un intento fallido de hacer que Kid Devil reclute metahumanos adolescentes como Klarion, Caballero Brillante, y los miembros adolescentes de la Sociedad de la Justicia de América, Cassie finalmente gana tres nuevos Titanes en Static, Aquagirl, y Kid Eternity. La habilidad de Kid Eternity para convocar a los espíritus de los difuntos brevemente tienta a Cassie, quien considera que tiene que convocar el espíritu de Conner. Sin embargo, ella finalmente decide no hacerlo, diciéndole a Eternidad que nunca le conceda dicha solicitud, incluso si ella fuera a rogarle.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Algunos meses más tarde, entre la "Crisis final" y "Blackest Night", Cassie se da cuenta del renacimiento de Conner por . A pesar de encontrarse con él brevemente en su regreso, Cassie decide esperar, hasta que la propia Martha Kent, ahora refugia a Conner en su casa, invita a Cassie a cenar, esencialmente concediéndole a Cassie y Conner una cita. Al principio escéptica y temiendo "terminar como Lana Lang", básicamente olvidada y reemplazada como Conner se mudó a Smallville y ganó un nuevo círculo de amigos, ella es tocada por Conner abriéndole su corazón a ella acerca de sus miedos y sueños para su vida futura, y así decide contarle a Conner acerca de sí misma y Tim Drake. Conner le perdona rápidamente, argumentando que incluso si Cassie aún lo ama, no podía haber sabido de su resurrección inminente en el período inmediatamente posterior a la Crisis Infinita, así que ella no tiene nada que culpar. Felizmente, Cassie acepta reavivar su relación.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Debido a las responsabilidades personales, ni Conner ni Bart vuelven a los Jóvenes Titanes, aunque Wonder Girl todavía sigue liderando. Sin embargo, tras el fallecimiento de Kid Devil, Cassie comienza a cuestionar su liderazgo y empieza a cometer errores. Durante una batalla masiva con Cinderblock en el centro de San Francisco, Wonder Girl se niega a dejar que su equipo ataque al villano directamente, causando la destrucción masiva de la zona. Los héroes continúan en su punto muerto infructuoso hasta que Chico Bestia llega y toma el mando del equipo, lo que lleva a la victoria. En la raíz de la batalla, Chico Bestia le dice a Cassie que ella tiene que dejar de pensar en la muerte de Devil o de lo contrario las más personas inocentes van a salir lastimadas, algo que ella no toma amablemente.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Pocos días después, Chico Bestia toma la decisión de volver a la Torre de los Titanes y reemplazar a Cassie como jefe del equipo, declarando que necesitan un líder más experimentado para volver a la pista. Aunque inicialmente Cassie no dice nada acerca de esto, en última instancia, se enoja y le dice a Chico Bestia que nadie le pidió ayuda, y que ella puede dirigir al equipo muy bien. Chico Bestia simplemente responde diciendo que los Jóvenes Titanes necesitan ayuda, y que todos, incluyendo a Cyborg, lo creen.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Durante los sucesos de "Blackest Night", Cassie se une a Kid Flash y Chico Bestia como parte de un pequeño grupo de titanes del pasado y presente que se reúnen en la Torre de los Titanes. A falta de asistencia de Static, Miss Martian, Escarabajo Azul, Bombshell y Aquagirl (cada uno de los cuales, presumiblemente, defienden otras ciudades), el equipo apenas sobrevive al ataque.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Después de que Dawn Granger utiliza sus habilidades para destruir a los Linternas Negras, Cassie y los otros viajan a Ciudad Costera a fin de ayudar a Barry Allen y Hal Jordan en su batalla con Nekron, el líder del Cuerpo de Linterna Negra. Para el horror de los héroes reunidos, Nekron utiliza sus habilidades para transformar varios héroes una vez muertos en Linternas Negras, incluyendo Superboy, Kid Flash, Donna, y Wonder Woman. En la batalla, Cassie muere cuando Donna Troy le arranca violentamente su corazón. Sin embargo, se reveló entonces que toda la batalla fue una treta mental de Afrodita, y Cassie aparece viva. Cuando el Linterna Negra Conner ataca a Cassie, todo el tiempo tratando de liberarse del control del Anillo Negro, Conner logra romper el control en lapsos temporales y cortos, que él utiliza para alertar a Cassie sobre la solución a su problema del Anillo Negro. La batalla se traslada a la fortaleza, donde Cassie se da cuenta de a lo que Conner se estaba refiriendo cuando les dijo que se mude a la Fortaleza de la Soledad el cadáver de Conner, colocado donde espera su resurrección en "". El Anillo Negro, confundido, deja al Conner viviente y trata de unirse a su cadáver, pero Conner despierta su habilidad de aliento congelante, que congela el anillo, y Cassie lo lanza en órbita. Después de reconciliarse, el trío regresa a Coast City para la batalla final con el ejército de Nekron.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Después de esto, Cassie viaja a Nueva York para enfrentar a Cyborg sobre las declaraciones de Chico Bestia. Él le asegura que ella es capaz de dirigir a los Titanes, y ella vuelve al equipo y les admite que ella está abatida por Conner y Eddie. Ella entonces dirige el equipo a la ciudad de Dakota a fin de rescatar a Static, que había sido secuestrado por un gánster sobrehumano llamado Holocausto. Después de escuchar sobre una batalla entre Static y Holocausto en el centro de Dakota, Cassie llega a la escena con Bombshell y Aquagirl. Las tres heroínas son fácilmente derrotadas y capturadas por Holocausto, que entonces les informa que planea matarlas y militarizar sus poderes para venderlos. Chico Bestia y los otros Titanes llegan a la instalación para recuperar a sus camaradas, pero terminan por ser superados y derrotados. En el último segundo, Cyborg irrumpe en la instalación con Superboy y Kid Flash, que se prepara para rescatar a los otros Titanes. Cassie es pronto liberada, y ayuda a Superboy en repeler a Holocausto, mientras que los otros Titanes escapan. En la batalla final, Cassie utiliza su lazo para atar al villano, permitiéndole a Kid Flash acabar con él enviándole a caer en el núcleo interno de la Tierra (aunque gracias a su durabilidad sobrehumana, Static observa que el núcleo no lo mataría). En el viaje en avión de regreso a San Francisco, Conner comenta que Cassie parece estar ignorándolo, y ella simplemente responde diciéndole que tiene razón.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassie más tarde viaja a Gotham City junto a varios de sus compañeros Titanes después de que Ra's al Ghul comienza a localizar personas cercanas a Tim Drake. Ella intenta rescatar a Barbara Gordon de los miembros de la Liga de Asesinos, pero llega al descubrir que ya ha derrotado a los hombres que intentaron matarla.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Durante los sucesos de "Brightest Day", Cassie se enfrenta a un titán resucitado recientemente por el nombre de Osiris cuando llega a la Torre de los Titanes, en busca de la ayuda de sus antiguos compañeros. Cassie intenta convencer a Osiris de entregarse a la policía por asesinar al Persuasor durante "52", pero él airadamente la empuja y huye antes de que Cassie pueda ponerse en contacto con las autoridades. Escarabajo Azul pregunta si los Titanes deben ir tras él, pero Cassie simplemente responde diciendo que Osiris regresará, y luego le pregunta retóricamente, "¿a dónde más puede ir?"


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Después de una desastrosa misión a otra dimensión con el fin de rescatar a Raven, los Titanes son hechos pedazos. Miss Martian queda en estado de coma, Static pierde temporalmente sus poderes y Aquagirl y Bombshell desaparecen y son dados por muertos en el mar. A pesar de sus súplicas a Static de quedarse, Wonder Girl se va al final con una lista que consta solo de ella misma, Superboy, Kid Flash, Raven y Chico Bestia. Poco tiempo después de esto, los Titanes rescatan a Bombshell y Aquagirl, que son a la vez removidos del equipo por Wonder Girl. Cuando se le preguntó acerca de esta decisión (así como la elección posterior de invitar a la inestable Rose Wilson de nuevo en el equipo), Wonder Girl afirma que la muerte de Kid Devil la ha obligado a darse cuenta de que los héroes adolescentes inexpertos no tienen lugar en el equipo. Al mismo tiempo, ella le admite a Conner que está teniendo problemas para conciliar su conocimiento como líder por su temor a perderlo de nuevo.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: En enero de 2011, Wonder Girl recibió un one-shot, que fue escrito por JT Krul, dibujado por Adriana Melo, y cubierto por Nicola Scott.,


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Después del relanzamiento de 2011 de todas las publicaciones de DC Comics, un nuevo personaje Cassie Sandsmark se introdujo en la serie "Jóvenes Titanes". Esta versión de Cassie, que no le gusta ser llamada "Wonder Girl", comenzó como una ladrona adolescente que robó un par de brazaletes encantados de un templo antes de conocer a Red Robin. Más tarde reveló ser la hija de Helen, una arqueóloga, y Lennox Sandsmark, un súper soldado británico, que abandonó a la familia, cuando Cassie tenía solo cuatro años de edad. Como Lennox es un hijo semidiós de Zeus y el medio hermano de Wonder Woman, Cassie, por primera vez, se relaciona con Wonder Woman.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassandra originalmente recibió sus poderes de una serie de artefactos místicos empleados por Artemis durante su tiempo como Wonder Woman. Estos incluyen el guantelete de Atlas y las sandalias de Hermes, lo que le proporcionó los poderes de la fuerza y la velocidad/vuelo, respectivamente. Finalmente le concedieron habilidades similares por Zeus como "su mayor deseo." Desalentado por la arrogancia mostrada anteriormente en sus hijos (Ares y Heracles), Zeus también bendijo a la madre de Cassandra con la capacidad de quitar sus poderes durante un corto momento a través de un simple toque.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Poco después de unirse a los Jóvenes Titanes, Ares se le acercó y le dio a Cassandra su propia lazo mágico. A diferencia del Lazo de la Verdad de Wonder Woman, la de Cassandra es un arma que canaliza el rayo de Zeus cuando ella se enoja. Cuando los dioses griegos dejaron el plano mortal como resultado de los eventos de "Infinite Crisis", tomando los poderes de Cassandra junto con ellos, Ares le ofreció algo de su poder, diciendo que ella sería "más poderosa de lo que había sido". Lo que esto implica no está hecho del todo claro, aunque ella parecía haber conservado todas sus antiguas habilidades. En una historia que tiene lugar en "One Year Later", Cassie aparece atrapando un jet que cae, de lo que se sorprendió de ser capaz de lograr. Sin embargo, al tratar de detener a los militares de arrestar a su madre, Ares hace que sus poderes fluctúen cuando él cree que ella los está desperdiciando en cuestiones frívolas.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Ares en el final no estaba contento con Cassandra como su campeona. Volvió a otro para tomar su lugar. Durante una batalla con el hijo de Ares, el Rey Lico, que también sacó poder de él, Cassie fue capaz de esparcir su conexión con el dios de la guerra, y aprovechar sus propios poderes como semidiós (como su hermano Heracles). Sus poderes reales aumentaron a un nivel aún mayor de fuerza que antes. Actualmente, después de haber aprovechado sus propios poderes de semi-diosa, Cassie es una potencia olímpica. Aunque no es tan poderosa como Wonder Woman o Donna Troy, Cassie sigue siendo una combatiente experta. Su lazo aparentemente ha cambiado también, lo que le permitió convertir a Lico en polvo con una simple orden.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassie fue entrenada por la amazona Artemisa y está muy bien entrenada en el uso de diversas armas y en varias artes marciales. Ella también es una líder muy capaz y estratega.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Después del reinicio de New 52, los poderes de Cassie han cambiado una vez más. Sus poderes ahora se derivan de la "Armadura Silenciosa" que ella lleva, que se forjó en el corazón de un sol y al parecer está relacionada con el demonio conocido como Trigon. La armadura es invisible a menos que ella la convoque o se encuentre en una situación de combate, pero ella siempre es capaz de usar sus poderes. La armadura suele aparecer como un traje brillante rojo, guantes de oro y, en ocasiones, una capucha. La armadura le otorga sus poderes similares a los de su contraparte pre-reinicio como fuerza sobrehumana (suficiente para que luche contra Superboy por un corto tiempo), durabilidad (aunque ella sigue siendo vulnerable a las armas penetrantes), reflejos sobrehumanos y el poder de volar a altas velocidades. La armadura también le otorga un lazo rojo brillante que parece similar a un alambre de púas. El lazo es de longitud infinita, es prácticamente indestructible y puede drenar la fuerza vital de aquellos envueltos en sus confines. La armadura de Cassie también parece tener mente propia y se ha apoderado de su mente y cuerpo en unas cuantas ocasiones. Más tarde se reveló que Cassie tiene herencia divina también, ya que su padre fue revelado que es el hermano mayor de Wonder Woman, Lennox.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassie tuvo un papel central en la edición # 54 del cómic "Teen Titans Go!". Ella era el jefe del club de fanes de Wonder Woman de su escuela secundaria y había intentado varias veces conseguir que la superheroína visitase su escuela. Su obsesión le llevó a robar dos artefactos místicos que le concedieron sus superpoderes, después de lo cual irrumpió en un torneo deportivo en Isla Paraíso. Este evento fue creado por Donna Troy para ver cuál de las jóvenes heroínas del mundo podría ser capaz de reemplazarla como compañera de Wonder Woman. Cassie había previsto inicialmente derrotar a Donna uno a uno, pero terminó salvándola de una invasión del villano submarino Trident en su lugar. Al final de la edición, Donna le ofreció a Cassie la oportunidad de unirse al programa de formación mundial de los Titanes, una vez que su madre pasó a castigarla por robar los artefactos.


title: Wonder Girl (Cassie Sandsmark)

text: Cassie también tiene un papel recurrente en el cómic "Tiny Titans" de Art Baltazar y Franco Aureliani. En la primera edición, ella es ridiculizada por su prima Donna Troy, Dick Grayson, Cyborg y Kid Flash por llevar una camisa y pantalones vaqueros en lugar de una falda de estrellas. Sin embargo, cuando vuelve, llevando una falda con estrellas y un casco, se encuentra con todos los chicos con camisetas y pantalones vaqueros. Su respuesta a esto es: "¿Qué? ¡Si yo lo hice primero!"


title: Palmolive

text: Palmolive es una línea de productos para el cuidado vendida en más de 100 países por la empresa Colgate-Palmolive. También es la responsable de fabricar botes de jabones para otras compañías.


title: Palmolive

text: En 1898 en Milwaukee, Wisconsin, Caleb Johnson lanza un jabón de tocador con ingredientes de oliva y palma, unos de los principales suavizantes para la piel, los cuales unidos (palm + olive), conformarían el nombre del jabón "Palmolive". En 1928 la empresa Colgate se fusiona con Palmolive-Peet, fundando así la compañía "Colgate-Palmolive-Peet Company". Para 1953 se suprimió el nombre de "Peet" quedando con la razón social actual Colgate-Palmolive


title: Akechi Mitsuhide

text: Mitsuhide nació en la Provincia de Mino (hoy Prefectura de Gifu) siendo descendiente del clan Toki. Comenzó a servir a Nobunaga después de la conquista de la provincia de Mino en 1566 recibiendo en 1571 Sakamoto en la Provincia Ōmi, el cual estaba valuado en los 100,000 "koku" con lo que se convirtió también en "daimyō".


title: Akechi Mitsuhide

text: Aunque Nobunaga difícilmente ponía demasiada confianza en sus criados, confiaba demasiado en Shibata Katsuie, Hideyoshi Toyotomi y en Mitsuhide Akechi. Después de recibir Sakamoto, Mitsuhide fue a pacificar la región de Tamba venciendo a diferentes clanes como los Isshiki de Tango.


title: Akechi Mitsuhide

text: En 1579 capturó el Castillo Yakami controlado por Hatano Hideharu prometiéndole algunos términos de paz pero Nobunaga no los cumplió y mandó ejecutar a Hideharu. La ejecución de Hideharu ofendió a los miembros del clan Hatano por lo que algunos integrantes del clan mataron a la madre de Mitsuhide. La situación empeoró cuando Nobunaga hizo una serie de insultos públicos en contra de Mitsuhide, lo que incluso llamó la atención de algunos observadores extranjeros. Mitsuhide culpó a Nobunaga de la muerte de su madre por lo que cumplió su venganza con el «Incidente de Honnōji» el 21 de junio de 1582.


title: Akechi Mitsuhide

text: Aunque Mitsuhide no mató personalmente a Nobunaga como se le atribuye comúnmente, si lo obligó a cometer "seppuku". En cuanto se enteraron de los acontecimientos, tanto Hideyoshi Toyotomi como Ieyasu Tokugawa se apresuraron a vengar a Nobunaga y ocupar su lugar. Hideyoshi encontró a Mitsuhide primero, y aunque sobrevivió 14 días, finalmente fue vencido junto con sus aliados en la Batalla de Yamazaki. Algunas creencias populares aseguran que Mitsuhide fue asesinado por un campesino con una lanza de bambú, mientras que otros aseguran que pudo escapar y comenzó una vida nueva como un sacerdote budista llamado Tenkai.


title: Akechi Mitsuhide

text: La línea de los Akechi encuentra sus orígenes en los Toki y de ahí a los Minamoto. De la misma manera en que Minamoto Yorimoto terminó con el clan Taira, Mitsuhide terminó con los Oda.


title: Edmontosaurus

text: Edmontosaurus ("lagarto de Edmonton") es un género extinto conocido de dinosaurio ornitópodo hadrosáurido. Contiene dos especies conocidas: "Edmontosaurus regalis" y "Edmontosaurus annectens". Se han encontrado fósiles de "E. regalis" en rocas del oeste de América del Norte que datan de fines del Campaniense hace 73 millones de años, mientras que las de "E. annectens" se encontraron en la misma región geográfica, pero en rocas que datan de finales del Maastrichtiense, hace 66 millones de años. "Edmontosaurus" fue uno de los últimos dinosaurios no aviares, y vivió junto a dinosaurios como "Triceratops", "Tyrannosaurus" y "Pachycephalosaurus" poco antes de la extinción masiva del Cretácico-Paleógeno.


title: Edmontosaurus

text: "Edmontosaurus" incluyó algunas de las especies de hadrosáuridos más grandes, midiendo hasta 12 metros de largo y pesando alrededor de 4 toneladas. Existe evidencia en forma de dos especímenes fosilizados alojados en el Museo de las Rocosas para un tamaño máximo aún mayor de 15 metros y un peso de 10 toneladas para "Edmontosaurus annectens". Se conocen varios especímenes bien conservados que incluyen no solo huesos, sino en algunos casos impresiones extensas de piel y posible contenido intestinal. Se clasifica como un género de saurolofino (o hadrosaurino) hadrosáurido, un miembro del grupo de hadrosáuridos que carecía de crestas grandes y huecas, y en su lugar tenía crestas sólidas más pequeñas o peines carnosos.


title: Edmontosaurus

text: Los primeros fósiles de "Edmontosaurus" fueron descubiertos al sureste de Alberta, Canadá, en la zona usualmente llamada "Edmonton inferior" que pertenece a la Formación Cañón Herradura. La especie tipo, "E. regalis", fue nombrada por Lawrence Lambe en 1917, aunque varias otras especies que ahora están consideran en "Edmontosaurus" fueron nombradas antes. La más conocida de estas probablemente sea "E. annectens", nombrada por Othniel Charles Marsh en 1892; como una especie de "Claosaurus", conocida durante muchos años como una especie de "Trachodon" y más tarde como "Anatosaurus annectens". Anatosaurus y Anatotitan ahora se consideran generalmente sinónimos de "Edmontosaurus".


title: Edmontosaurus

text: "Edmontosaurus" se distribuyó ampliamente en el oeste de América del Norte. La distribución de los fósiles de "Edmontosaurus" sugiere que prefirió las costas y las llanuras costeras . Era un herbívoro que podía moverse en dos y cuatro patas. Debido a que se sabe de varios lechos óseos , se cree que "Edmontosaurus" vivió en grupos y también pudo haber sido migratorio. La riqueza de los fósiles ha permitido a los investigadores estudiar su paleobiología en detalle, incluido su cerebro, cómo se pudo haber alimentado y sus lesiones y patologías , como la evidencia de ataques de tiranosaurios en algunos especímenes de edmontosaurios.


title: Edmontosaurus

text: "Edmontosaurus" se describe a partir de numerosos especímenes fósiles. Al igual que otros hadrosaurios, las patas delanteras eran menos fuertes que las traseras, pero igualmente lo suficientemente largas como para ser usadas al estar en pie o en movimiento. Por lo que su posición bípeda o tetrápoda variaba con la velocidad a la que deseaba desplazarse o si estaba detenido. Poseía una larga cola aplanada lateralmente y en su gran cabeza tenía un amplio pico semiesférico similar al de un pato en su boca llena de pequeños dientes con los que trituraba su alimento.


title: Edmontosaurus

text: Las proporciones de los "Edmontosaurus" varían considerablemente según la especie e individuo, presentando tamaños en adultos que van desde los 9 metros con especímenes de 13 metros, hasta los 14 metros de largo. Esto sumado a un peso estimado de aproximadamente 4 toneladas, por lo que exhibían una de las mayores dimensiones entre los hadrosáuridos.


title: Edmontosaurus

text: Tradicionalmente, "E. regalis" ha sido considerada la especie más grande, aunque esto fue desafiado por la hipótesis de que el hadrosáurido más grande, "Anatotitan copei," es sinónimo de "Edmontosaurus annectens", tal como lo plantearon Jack Horner "et al.", y apoyado en estudios de Campione y Evens en 2009 y 2011. El espécimen tipo de "E. regalis", NMC 2288, se estima entre 9 a 12 metros de largo. "E. annectens a" menudo se considera más pequeño. Los dos esqueletos bien conocidos montados el USNM 2414 y el YPM 2182, miden 8 y 9 metros respectivamentes. Sin embargo, estos son probablemente individuos subadultos. Hay al menos un informe de un espécimen potencial de "E. annectens" mucho más grande, casi 12 metros de largo. Dos especímenes aún en estudio en la colección del Museo de las Rocosas, una cola de 7,6 metros etiquetada como MOR 1142 y otra etiquetada como MOR 1609, indican que "E. annectens" podría haber crecido a tamaños más grandes, posiblemente rivalizando con "Shantungosaurus" en tamaño. Según los paleontólogos, las muestras de estos individuos indican una longitud de hasta 15 metros. Tales individuos grandes de "Edmontosaurus" probablemente habrían sido muy raros debido a factores tales como el estrés ambiental, la enfermedad y la depredación. El holotipo de "E. saskatchewanensis", hoy considerado un juvenil de "E. annectens", es más pequeño aún, con un largo total estimado de 7 a 7,3 metros.


title: Edmontosaurus

text: El cráneo de un ejemplar completamente desarrollado de "Edmontosaurus" media alrededor de 1 metro de largo. Un cráneo de "E. annectens", anteriormente "Anatotitan", mide 1,18 metros de largo. El cráneo era triangular visto de perfil, sin ninguna cresta ósea. Visto desde arriba el frente y la parte trasera del cráneo estaban expandida, con la parte frontal formando una especie de pico de pato. El pico no poseía dientes, y tanto la parte superior y la inferior poseían un pico córneo de queratina, de la cual buena parte de la valva superior se hallaron en la momia de "Trachodon" que se encuentra en el Museo Senckenberg. En este espécimen, el pico preservado se proyecta hacia adelante y abajo por lo menos 8 centímetros más allá del hueso. Las narinas eran elongadas y fueron contenidos en las depresiones profundas rodeadas por los distintos bordes óseos por arriba, detrás, y abajo. En por lo menos un caso, el espécimen de Senckenberg, se preservaron los anillos escleróticos encontrados en la órbita ocularque raramente se preservan. Otro hueso raramente visto, el estribo del oído, también se ha encontrado en un espécimen de "Edmontosaurus".


title: Edmontosaurus

text: Los dientes solo se encuentran en las mejillas, sobre el hueso maxilar en la parte superior y en el dentario en la inferior. Los dientes se sustituyeron continuamente, llevando alrededor de medio año en formarse. Estaban compuestos por seis tipos de tejidos, que rivalizaban con la complejidad de los dientes de mamíferos. Estos dientes crecían en columnas, con hasta por lo menos seis dientes en una columna, y el número de columnas varia según el tamaño del animal. Los conteos de columnas conocidas para las dos especies son, 51 a 53 columnas por maxilar y 48 a 49 por dentario, los dientes de la mandíbula superior son ligeramente más estrechos que los de la mandíbula inferior, para "E. regalis" y 52 columnas por maxilar y 44 por dentario para "E. annectens", una muestra de "E. saskatchewanensis".


title: Edmontosaurus

text: El número de  vértebras difiere en número según la especie.  "E. regalis" poseía 13 vértebras cervicales, 18 dorsales, 9 sacras, y un número desconocido de vértebras caudales. El espécimen alguna vez identificado como "Anatosaurus edmontoni", hoy considerado como "E. annectens", es reportado con un vértebra dorsal adicional y 85 caudales, con una cantidad sin revelar en restauración


title: Edmontosaurus

text: . Otros hadrosáuridos se informan teniendo solamente 50 a 70 vértebras en la cola, por lo que parece haber sido una sobrestimación. La porción anterior de la espalda se curvaba hacia el suelo, con el cuello doblado hacia arriba y el resto de la espalda y de la cola sostenidas horizontalmente. La mayor parte del lomo y la cola estaba reforzado por un enrejado de tendones osificados entre las espinas de las vértebras. Esta condición se ha descrito como parte de la espalda y por lo menos de la base de la cola rígida . Estos tendones osificados son interpretados como un refuerzo de la columna vertebral para soportar el peso del cuerpo, soportado solo por las caderas y patas


title: Edmontosaurus

text: La escápula era un hueso plano con forma de espada, paralelo a la columna vertebral. La pelvis se componía por tres elementos a cada lado, un alargado ilion por encima de la articulación de la pata trasera, el isquion por debajo y por detrás como una varilla larga y delgada y el pubis en el frente que se dilataba en una estructura similar a una placa y perforado. La estructura de la cadera evitaba que el animal se colocara erguido, porque en tal posición el fémur no habría estado en contacto contra el sólido ilion, sino contra la articulación del ilion y del pubis. Las nueve vértebras sacras se fusionaron para ayudar a la estabilidad de la cadera.


title: Edmontosaurus

text: Las patas delanteras eran más cortas y estaban construidas más débilmente que las traseras. La parte superior del húmero tenía una gran cresta deltopectoral para la unión muscular, mientras que el cúbito y el radio eran delgados. La parte superior del brazo y el antebrazo eran similares en longitud. El carpo era simple, con solo dos huesos pequeños. Cada mano tenía cuatro dedos, sin el primer dedo. Los dedos segundo, tercero y cuarto tenían aproximadamente la misma longitud y estaban unidos en la vida dentro de una cubierta carnosa. Aunque el segundo y tercer dedo tenían unguinales parecidos a cascos, estos huesos también estaban dentro de la piel y no eran evidentes desde el exterior. El quinto dedo divergía de los otros tres y era mucho más corto. El hueso del muslo era robusto y recto, con un cuarto trocánter prominente aproximadamente a la mitad del lado posterior. Esta cresta era para la unión de poderosos músculos unidos a las caderas y la cola que tiraban de los muslos y por lo tanto de las patas traseras, hacia atrás y ayudaban a mantener el uso de la cola como órgano de equilibrio. Cada pie tenía solo tres dedos de los pies, sin dedo primero y el quinto. Los dedos tenían puntas parecidas a cascos.