title: Fable III

text: Cuando el Héroe ya haya reunido a todos los aldeanos y líderes de Albion, se iniciará una guerra contra los soldados de Logan hasta derrocarle, cuando esto haya sido un éxito, el Héroe tendrá a Logan a su merced, y en un juicio deberá decidir si dejarle con vida o no, «Los aldeanos le recordarán al Nuevo Rey de Albion que Logan ha cometido muchos asesinatos, y eso es uno de los mayores crímenes en Abion» «Por otro lado Logan le recuerda su viaje a Aurora, donde el Héroe se enfrentó a una criatura infernal que casi le quita la vida, aquella criatura le quitó la luz interna de Walter y lo dejó ciego por unas horas, recordando el increíble poder de aquella criatura, Logan aduce que él antes de volverse malvado, había hecho un viaje a Aurora, y que también se enfrentó a aquella criatura, y que una mujer le advirtió que aquella criatura atacará Albion en muy poco tiempo, y que deberá escoger Logan si ser un Rey bueno que le da todo a sus ciudadanos o uno malvado, esto implica que si él es uno bueno acabará los recursos de Albion y no habrá oportunidad contra la criatura cuando esta ataque Albion, y si es un tirano Albion estará preparada al ataque pero arriesgaría su puesto como Rey, justo lo que ha pasado, pero aun así Logan aceptará su castigo» El Héroe deberá decidir si satisafacer al pueblo con quitarle la vida al malvado tirano que asesino a sus seres queridos, o dejarle vivir para que les ayude a gobernar y prepararse ante el ataque de aquella criatura, el dilema lo soluciona el Nuevo Rey.


title: Fable III

text: Al final la criatura es derrotada junto a sus súbditos, pero las anteriores decisiones se verán reflejadas en el futuro de su reinado.


title: Fable III

text: Al principio del anuncio en la Gamescon de Fable III, Molyneux declaró que el juego estaba tomando un tema diferente comparado con los otros ya que cree que el tercer juego de una serie es difícil de hacer correctamente. "Si todas las reglas han sido establecidas y todo lo que ofreces es una nueva historia y un puñado de localizaciones, la gente empezará a perder interés".


title: Fable III

text: En una entrevista con OXM UK, el habló acerca de como Fable estaba en riesgo de convertirse en un juego genérico donde el jugador comienza con poco poder y débil pero lentamente se volvía más poderoso tras conocer al malo. Después de matar al malo, aparecerían los créditos. Sabiendo que esa es la fórmula que se aplica a muchos juegos, él se preguntó, "¿por qué los juegos "terminan en el punto potencialmente más emocionante?". Fue esto lo que formó las bases de Fable III, donde el jugador puede derrocar al tirano antes de convertirse él mismo en gobernante. Él declaró que cuando el jugador mandase era la parte en que las consecuencias de "Quién vas a ser, si vas a ser bueno o malo, cruel o bondadoso"" dejaban de aplicarse solo al jugador, para afectar a la nación entera.


title: Fable III

text: Molyneux insinuó que podría haber inconvenientes al dejar tu castillo muy a menudo para investigar crímenes o combatir en guerras, preguntándose "¿Vas a ser un rey que es equivalente a Picard en ? Honestamente, si el capitán de la nave descendiera a los planetas y se involucrara en batallas, podría preocuparme ya que pienso que debería estar en su silla. Pero si el opta por descender e involucrarse, esa es la libertad que te damos como rey".


title: Fable III

text: Hablando acerca de la inspiración para "Fable III", Molyneux dijo "Si en Fable I la inspiración era el folclore y en "Fable II" la inspiración era el Rey Arturo y Robin Hood, entonces "Fable III" es definitivamente acerca de rebeldes y monarcas - tanto de días modernos como históricos".


title: Fable III

text: También hay nuevos aspectos en conceptos tradicionales de "Fable" como la "transformación", donde tu y tu arma cambian dependiendo de lo que haces y tu carácter. Si el héroe mata un gran número de esqueletos su arma parecerá hecha con huesos mientras que si va por ahí matando a personas inocentes su arma empezará a gotear sangre. El arma también incrementará su nivel a través del juego, haciéndose más afilada y mortífera. Otro ejemplo es el sistema "Extreme Emote". Por ejemplo, si alguien enfurece al héroe, este puede mostrar su verdadera naturaleza, con alas angelicales o demoníacas brotando de su espalda. Molyneux también mencionó que cuanto mayor sea el respaldo de las gentes de Albion, más largas serán las alas. Se lanzó un tráiler en el E3 de 2010.


title: Fable III

text: El productor de sonido asociado de Lionhead, Georg Becker, anunció en la Develop Conference en Brighton que Fable III contendría más de 47 horas de grabación de voz (en "Fable II" eran 36). Becker dijo que la IA supone el "mayor trozo de diálogo". Becker también dijo que las más de 47 horas incluyen "líneas de cotilleo" en las que la "IA te hablará sobre lo que está pasando en el juego". Los "30 o 40" diferentes tipos de personajes de la IA tienen "sobre 2000 líneas" cada uno. Tres guionistas escribieron las 460000 palabras grabadas en el juego y se usaron más de 80 actores de voz para el trabajo. La producción y grabación correrá a cargo de Side, igual que en la anterior entrega, "Fable II".


title: Fable III

text: "Fable III" presentará un conjunto de renombrados actores y talentosos dobladores para su versión inglesa:


title: Fable III

text: En la versión española destaca la presencia de Carlos Latre que se encargará de dar voz al mayordomo Jasper.


title: Fable III

text: Poco antes del Gamescom 2009, imágenes de revolucionarios famosos con sus respectivas citas aparecieron en la web de Lionhead, despertando la intriga acerca de cuál era el próximo juego que Lionhead estaba haciendo. En la conferencia de prensa de Gamescom, donde "Fable III" fue anunciado por Peter Molyneux, Lionhead había decorado las paredes con escudos medievales y estandartes.


title: Fable III

text: Tras los premios BAFTA de videojuegos en marzo de 2009, el presentador británico Jonathan Ross reveló en su página de Twitter que él había estado ofreciendo su voz en "Fable III", añadiendo que el comediante Charlie Brooker también iba a prestar su voz para el juego.


title: Fable III

text: Lionhead anunció en agosto de 2010 que habría un juego apoyando el lanzamiento de Fable III. Sin embargo, Peter Molyneux se apresuró en aclarar que no sería algo como los Pub Games de "Fable II" e insinuó que sería algo que haría uso del teléfono móvil. El 28 de septiembre de 2010 se anunció oficialmente una aplicación para smartphones llamada "Kingmaker". El juego consiste en que los jugadores hagan marcas virtuales en lugares del mundo real para la facción del juego que hayan elegido entre los Reales y los Rebeldes. Los jugadores obtendrán así oro y mejoras para ser usadas en "Fable III". El juego solo puede jugarse en el Reino Unido.


title: Fable III

text: Las versiones estándar y limitada se lanzarán el 29 de octubre en Xbox 360 y las de PC algo después. Las reservas, (de cualquiera de las dos ediciones) en las tiendas participantes en la promoción, recibirán un código para un arma especial, un código para tatuajes y otro para transferir al juego, cuando salga, el aldeano creado con el Editor de aldeanos.


title: Fable III

text: La edición de coleccionista limitada solo estará disponible en Xbox 360 y contendrá el disco y el manual en un estuche especial en forma de libro, además de un nuevo "quest" en el juego, un mazo de cartas de "Fable III" de edición limitada, una Moneda del Sello del Gremio con una cara del bien y otra del mal para ayudar al jugador con las decisiones morales, la posibilidad de elegir GaGa como raza de perro, y también setter, dos nuevos trajes (uno para hombre y otro para mujer).


title: Fable III

text: Lionhead también ha anunciado que lanzará el 6 de octubre de 2010 un gamepad inalámbrico de edición limitada para Xbox 360.


title: Corte de inyección

text: El corte de inyección es una interrupción controlada del suministro de combustible a un motor de combustión interna, cuando no es necesario un rendimiento, sino que el motor puede ser arrastrado por su inercia, aunque principalmente se utiliza para evitar que el motor exceda los límites de rpm establecidos por el fabricante, evitando que se dañe parte del motor. Puede haber un corte de inyección por exceso de velocidad. A partir de este punto, el motor no seguirá acelerando por girar demasiado rápido.


title: Corte de inyección

text: El primer sistema de corte de inyección fue utilizado por primera vez en los motores Diésel, donde la bomba de inyección se cierra si el acelerador está pisado a fondo y la velocidad del motor es demasiado alta. También se activa en caso de que el acelerador esté completamente suelto y el motor puede ser empujado por la propia inercia de la máquina que lo monta, generalmente un automóvil. Con los motores de gasolina, el corte de combustible se usa desde los años 1980, en los sistemas de inyección electrónica de combustible. El suministro de combustible de los inyectores de combustible se apagan en función de los parámetros de temperatura del motor, velocidad del motor, o la posición del pedal del acelerador.


title: Corte de inyección

text: En esencia, el sistema sirve a la economía de combustible. Entra en juego cuando se desea reducir la velocidad de la máquina y por lo tanto puede utilizar el motor como un freno (freno motor). No se debe usar el embrague para desacoplar el motor del resto de la transmisión, ya que entonces el motor se desconecta de la tracción y precisa volver a la quema de combustible para continuar su funcionamiento. Aunque es relativamente poco, es mucho más que con el uso del corte de inyección. Un ahorro de combustible se consigue, por consiguiente, con la conducción de anticipación, ya que el gas será retirado completamente antes de frenar. Así, se utiliza la energía cinética que ya tiene el vehículo y su aprovechamiento sería óptimo.


title: Corte de inyección

text: En los vehículos modernos equipados con una pantalla de consumo de combustible instantánea, en una computadora de a bordo se puede observar la diferencia entre el ralentí y corte de inyección muy bien. Cuando el corte de inyección entra en acción, la información obtenida en la pantalla es de 0.0 L/100 km. En algunos casos excepcionales, como en los automóviles de algunos fabricantes, en la pantalla se puede leer de , a pesar de haber cortado la inyección.


title: El padrino: La venganza

text: El padrino: La venganza (cuyo título original en inglés es "The Godfather's Revenge") es una novela escrita por Mark Winegardner y publicada por primera vez en 2006. Es una continuación de la famosa novela de Mario Puzo "El padrino", que había sido llevada al cine en 1972 bajo ese mismo título, con gran éxito.


title: El padrino: La venganza

text: Para escribir "El padrino: La venganza" Winegardner obtuvo la autorización de Puzo. La novela supone el tercer y último capítulo de la saga novelística, que no de la saga cinematográfica. Esta última ya había concluido con una tercera película ("El padrino III"), pero ambas terceras partes no coinciden en sus respectivas tramas, lo que implica que estas dos sagas, la saga de novelas y la saga de películas, son dos continuaciones diferentes (y divergentes) de la novela inicial de 1969. Además de darle continuidad a la novela de 1969, "El padrino: La venganza" es también la continuación de las novelas "El siciliano" (1984, de Puzo) y "" (2004, de Winegardner).


title: El padrino: La venganza

text: Mark Winegardner es profesor y director del programa de escritura creativa en la "Florida State University". Es también autor de "", novela también referida a hechos realizados por los personajes de la novela original de Mario Puzo.


title: El padrino: La venganza

text: Este tercer capítulo sitúa la acción al principio de la década de los sesenta del siglo XX, y continúa mostrando la actividad de una familia mafiosa, el Clan de los Corleone, y de su "padrino" o jefe, Michael Corleone. Es un relato ficticio en el que se entremezclan referencias a personajes y situaciones de la vida política, social y mafiosa real de la época retratada.


title: El padrino: La venganza

text: Personajes como el expresidente de los EE. UU., John F. Kennedy y su hermano, el fiscal general Robert, Frank Sinatra y sucesos de la historia reciente estadounidense como el asesinato de este presidente, conocidos fracasos de producciones cinematográficas millonarias o elementos de la desaparición (y posterior leyenda urbana) de Jimmy Hoffa se intuyen retratados bajo nombres falsos y localizaciones distintas. Se entremezclan sucesos reales con sucesos ficticios o supuestamente ficticios. En ningún momento se identifican esos sucesos con la vida real, e incluso alguno de los personajes afirma coincidir y/o conocer a sus sosias reales.


title: El padrino: La venganza

text: Editorial Planeta, que ya había traducido en 2005 la novela anterior, "", publicó en 2007 su traducción de "El padrino: La venganza".


title: Stunt Fall

text: Stunt Fall es una montaña rusa situada en Parque Warner Madrid , en el área temática Movie World Studios. Es un tipo de atracción único conocido como Giant Inverted Boomerang (GIB), fabricado por Vekoma. En este momento sólo hay seis del mismo tipo en todo el mundo que funcionen. Esta y otra situada en Rusia en la parte europea (Quantum Leap en Sochi Park), son las únicas que están fuera de América. Por lo que es una de las atracciones más codiciadas por los seguidores de montañas rusas de todo el mundo, lo que la convierten en una de las atracciones estrella del Parque, está considerada una de las montañas rusas más fuertes del Europa. Hasta 2012 era la montaña rusa más alta de España.


title: Stunt Fall

text: Desde su construcción hasta el inicio de la temporada del año 2020, sus pilares de sujeción eran de color naranja, actualmente estos pilares son de color amarillo, las vías azules y los raíles amarillos. El tren es de color plateado, naranja y azul, y las barras de seguridad amarillas. Cuenta con ocho filas de asientos y cuatro en cada fila, que en lugar de estar en la misma línea están en forma de "T", es decir, los dos centrales están juntos y los dos de los extremos están retrasados y más separados que permiten tener una mejor visión. La atracción es conocida por su monstruosa estructura.


title: Stunt Fall

text: El viaje combina tres elementos: la experiencia de caída libre de 59 metros, una montaña rusa de seis inversiones y la posibilidad de hacer el viaje de espaldas.


title: Stunt Fall

text: Comienza cuando el tren de 32 pasajeros empieza a ascender lentamente y marcha atrás una de las torres, de forma que los pasajeros quedan colgados verticalmente sobre el cierre, y cuando alcanza los 54 metros en la cima de la torre desciende y alcanza una velocidad de 105 km/h por la zona de embarque. A continuación pasa por un gran Cobra Roll de 34 metros de alto y un Loop de 31 metros, y asciende a la otra torre lentamente en el sentido de la marcha (mirando hacia arriba) para descender y completar de nuevo el recorrido, pero esta vez marcha atrás. Cuando el tren llega de nuevo a la primera torre desciende lentamente hasta la zona de embarque finalizando así su recorrido.


title: Stunt Fall

text: El sistema de subida está basado en un enganche (Cácher) que circula por un raíl adicional unido a un cable metálico donde se engancha el tren para ser elevado (Sistema parecido al del Boomerang). Sólo presenta frenos magnéticos en la bajada de la segunda torre, que se usan como método de seguridad por si el tren no pudiera ascender por la torre, con lo que alcanzaría poca velocidad y podría quedar parado en el recorrido de la atracción.


title: Stunt Fall

text: La empresa americana Six Flags compró cuatro de estas montañas rusas a la empresa constructora Vekoma por unos 20 millones de euros cada una. Las GIB (Gigant Inverted Boomerang) fueron instaladas en Six Flags Over Georgia en Georgia, Six Flags Great America de Chicago y Six Flags Magic Mountain de California en el año 2001 con el nombre de "Deja Vu". Al poco de instalarlas se comenzaron a notar problemas en el funcionamiento, por lo que Vekoma, la empresa fabricante, rediseñó algunos elementos antes de instalar "Stunt Fall" en Madrid


title: Stunt Fall

text: En otoño de 2001 Six Flags instaló en el Parque Warner de Madrid la primera GIB de Europa y la que sería la última del mundo. "Stunt Fall" abrió en verano de 2002, más tarde que el resto de atracciones y fue inaugurada por el actor Santiago Segura. Al poco de abrir comenzó a dar problemas, ya que en octubre de ese mismo año el tren se quedó parado en una de las columnas dejando a la gente colgada durante más de 40 minutos.


title: Stunt Fall

text: Uno de los problemas más importantes es que el tren, cuando hace el recorrido marcha atrás, puede quedarse parado en el valle del Cobra Roll en determinadas condiciones de viento, debido a que el tren pierde velocidad al pasar antes por el Loop. Debido a esto se construyó en todas las atracciones un andamio demasiado pequeño que permite evacuar a la gente en caso de que el tren se quede parado ahí, esto ha originado que en el Stunt Fall no permitan sentarse a la primera y última fila de asientos, ya que sería muy difícil evacuar a sus pasajeros, aunque a partir del día 10 de octubre de 2015, se abrieron al público por lo cual se puede montar actualmente en estas filas. Además, en los tres primeros modelos el sistema de sujeción de los pasajeros tuvo que ser remodelado, ya que en la primera caída libre los pasajeros se quejaban de una gran presión en el pecho al caer sobre el cierre.


title: Stunt Fall

text: Las Deja Vu de Six Flags Great America y Six Flags Over Georgia fueron retiradas y vendidas a Silvergood Theme Park con el nombre de Aftershock y Mirabilandia en Brasil en construcción.


title: Stunt Fall

text: Pese a que al diseño y funcionamiento se le considera un fracaso del fabricante, es una de las montañas rusas más espectaculares del mundo, por lo que Vekoma ha diseñado un nuevo modelo parecido solventando estos problemas que todavía no ha sido colocado en ningún parque.


title: Splatoon 2

text: Splatoon 2 —en japonés: «»— es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Nintendo EPD y publicado para la consola Nintendo Switch. Fue lanzado a nivel mundial el 21 de julio de 2017 y se trata del segundo título de la saga "Splatoon". Hasta finales de 2021 se situó como el noveno título más vendido en la historia de su consola; en diciembre del mismo año había superado las 13.13 millones de copias en formato físico y digital. De acuerdo a "Famitsū" es el quinto juego de Nintendo Switch más exitoso del mercado nipón con más de 4 millones de unidades distribuidas.


title: Splatoon 2

text: El juego está orientado al multijugador en línea y se desarrolla en un mundo habitado por criaturas humanoides, los Inkling, capaces de transformarse en calamares y disparar tinta. Los usuarios forman equipos de cuatro y deben combatir juntos para vencer a sus rivales sobre el escenario. Respecto a la primera entrega incluye novedades como un remozado modo en solitario, cambios en el sistema de juego, un mayor arsenal y nuevos estilos de combate. El 13 de junio de 2018 se publicó una expansión de contenido descargable, "Splatoon 2: Octo Expansion", que amplía el modo individual con una nueva historia desde el punto de vista de otra especie cefalópoda, los Octoling.


title: Splatoon 2

text: La prensa especializada emitió críticas favorables, con una valoración media de 83 sobre 100 según "Metacritic". Entre los aspectos positivos se mencionan las novedades, el apartado gráfico y el mayor desarrollo de la modalidad para un jugador, además del sistema de juego y la estabilidad de la conexión en los combates en línea. Como puntos negativos los críticos señalaron la ausencia de multijugador con pantalla dividida, el sistema de emparejamiento aleatorio o la falta de chat de voz. En cuanto a sus reconocimientos, "Eurogamer" y "Polygon" situaron a "Splatoon 2" en la lista de mejores videojuegos de 2017 y fue nominado a las categorías «mejor juego familiar» y «mejor multijugador» de los The Game Awards del mismo año.


title: Splatoon 2

text: Igual que su predecesor, "Splatoon 2" es un videojuego de disparos en tercera persona donde los jugadores controlan unos personajes humanoides, Inklings y Octolings, que utilizan tinta como munición. Esta sirve para eliminar a los contrarios y se adhiere a la superficie, por lo que el avatar también puede nadar a través de ella para desplazarse más rápido, ocultarse, recargar la munición y recuperar su salud. En cambio, la tinta rival le impide moverse correctamente y le causa daños. A la hora de apuntar se puede usar tanto el giroscopio como el control analógico. Los personajes pueden adoptar forma humana, que les permite disparar y andar, o transformarse en cefalópodos para nadar en la tinta de su color que previamente se ha esparcido sobre el escenario. El Inkling está basado en el calamar y viene por defecto en el juego, mientras que el Octoling tiene forma de pulpo y solo se desbloquea como contenido descargable.


title: Splatoon 2

text: Cada usuario dispone de un arma principal a la que va asociada otra secundaria y un ataque especial. En "Splatoon 2" hay ocho categorías de artefactos principales, incluyendo dos nuevas: los difusores duales y el paratintas. Las secundarias, trece en total, consumen una mayor cantidad de tinta y tienen distintos propósitos. Por último, los especiales se pueden activar tras rellenar un medidor que aparece en la esquina superior derecha de la pantalla. Además de emplear armamento, el Inkling u Octoling va ataviado con tres complementos: un accesorio para la cabeza, una prenda y calzado. Todos ellos tienen un potenciador principal, y a medida que se gana experiencia pueden conseguirse nuevas mejoras secundarias, hasta tres según el nivel del producto. La mayoría de los complementos se pueden adquirir en las tiendas, aunque algunos solo están disponibles en el modo "Salmon Run", en eventos especiales o desbloqueándolos con figuras Amiibo. A partir del nivel 4 el jugador puede contactar con Enrizo, un personaje capaz de conseguir artículos por encargo y de modificar potenciadores.


title: Splatoon 2

text: Hay veintitrés escenarios para batallas multijugador, además de un mapa alternativo («área mutante») que solo aparece durante los festivales y está sujeto a cambios de diseño. En cada modo de juego hay dos campos disponibles que van rotando cada dos horas, frente a las cuatro horas del primer título. De este manera, no es posible elegirlos; al iniciar sesión Perla y Marina, dos nuevos personajes que forman el dúo Cefalopop, anuncian cuáles están disponibles en cada modalidad.


title: Splatoon 2

text: Esta entrega mantiene el modo individual —Modo Historia— que permite familiarizarse con las ocho categorías de armas principales. La primera vez que se enfrenta una fase deberá ser superada con un armamento específico entregado por Jairo, pero luego se puede volver a jugar con el resto de armas que se hayan podido desbloquear. El Modo Historia de "Splatoon 2" incluye veintisiete niveles y cinco jefes finales, mientras que "Splatoon 2: Octo Expansion" amplía la trama con un nuevo modo individual de ochenta fases a mayor dificultad. Los «pergaminos» ocultos en cada uno de los niveles detallan con mayor profundidad el argumento de la historia.


title: Splatoon 2

text: "Splatoon 2" está diseñado como un videojuego multijugador masivo en línea, donde el menú es un mundo virtual —plaza de Cromópolis— que permite interactuar con el resto de jugadores conectados. Al acceder al vestíbulo —Torre Pulpo—, el usuario puede formar equipo con otras personas para participar en combates de cuatro contra cuatro, ya sea en línea o en comunicación local. Al final de cada batalla se obtienen puntos de nivel, potenciadores que mejoran algunas características y dinero; este último sirve para comprar nuevas armas o bien para personalizar la ropa, calzado y accesorios del avatar. A medida que sube el nivel se van desbloqueando opciones y modos de juego, mientras que las actualizaciones sirven para añadir novedades y corregir "glitches".


title: Splatoon 2

text: En el Modo Amistoso, también conocido como «Territorial», el jugador participa en una batalla de dos equipos con tres minutos de duración, donde el objetivo es cubrir la mayor parte de superficie posible con la tinta del color del grupo, así como liquidar a los rivales. Si el personaje es eliminado, reaparecerá en unos segundos desde el punto de salida. Es necesario que haya ocho personas conectadas para poder empezar, y el reparto de equipos es completamente aleatorio.


title: Splatoon 2

text: A partir del nivel 10, el jugador puede acceder al Modo Competitivo en el que participan dos equipos en cuatro estilos distintos con sus propias reglas: «Pintazonas», «Torre», «Pez Dorado» y el nuevo «Asalto Almeja». Las modalidades van rotando cada dos horas según el momento del día. El usuario tiene un rango por cada estilo de combate (desde «C» hasta «S», «S+» y el rango especial«X»), que subirá o bajará en función de su desempeño, medido con un nivel de energía. El nivel «S+» está formado por diez categorías que se enfrentan entre sí, desde «S+0» hasta «S+9», mientras que el rango«X» engloba a los mejores jugadores competitivos. En este caso los enfrentamientos duran cinco minutos, a menos que uno de los dos equipos gane antes de tiempo. Cuando el participante lleva varios combates se muestra una media del nivel de energía de los rivales, y no conoce su propio nivel de energía hasta que alcanza diez partidas en el rango«X».


title: Splatoon 2

text: El Modo Torneo está disponible después de que el jugador haya alcanzado el rango «B-» en cualquier estilo competitivo. También en dos equipos de cuatro contra cuatro, el objetivo es combatir juntos para lograr el mayor número posible de victorias, tomando como referencia los mismos cuatro estilos que hay en competitivo. Se puede batallar por parejas o por equipos, siempre contra gente que tenga el mismo rango y que haya elegido la misma división. Igual que sucede en otros modos, los estilos rotan cada dos horas. El mínimo para calcular puntuaciones de energía es de siete combates.


title: Splatoon 2

text: En esta edición se incluye un modo cooperativo —"Salmon Run"— en el que los jugadores deben colaborar para derrotar con armas específicas a los enemigos que irrumpen en hordas en pantalla, para así recolectar los alevines dorados que dejan atrás a cambio de dinero y accesorios especiales. A diferencia del resto, el modo "Salmon Run" es temporal y solo aparece en franjas horarias anunciadas con antelación.


title: Splatoon 2

text: Al igual que en "Splatoon", cada cierto tiempo se celebran eventos especiales conocidos como "Splatfest" —"Festival" en España, "Festival del Teñido" en América Latina—, donde el usuario debe elegir un bando entre dos opciones y luchar por él. En el transcurso del festival —unas 24 horas— todos los participantes llevan la misma camiseta correspondiente a su equipo, y las modalidades habituales son reemplazadas por «combates temáticos» en modo normal y desafío, siempre en estilo territorial. Tanto las batallas como las victorias sumarán puntos para el bando elegido, y al final de cada evento se anuncia el ganador según tres parámetros: popularidad, victorias en individual y en desafío. Dependiendo del resultado y del rango se obtienen como recompensa «supermoluscos», que sirven para modificar aspectos de los potenciadores.


title: Splatoon 2

text: La acción transcurre dos años después del último festival de "Splatoon", en el que Tina derrotó a su prima Mar en la encuesta de popularidad del dúo que ambas forman, las Calamarciñas. En la primera parte se desvela que ellas no son solo un grupo pop, sino que tienen una identidad secreta como agentes 1 y 2 del Comando Branquias que, junto con el agente 3 encarnado por el jugador, habían logrado detener al líder de los octarianos, DJ Octovius. La relación entre las Calamarciñas se ve afectada por el resultado de la encuesta y ambas terminan distanciándose. Posteriormente, Tina regresa a Cromópolis y descubre que tanto Mar como el Gran Siluro que da electricidad a la ciudad han desaparecido. Temiendo que los octarianos estén detrás del caso, retoma su identidad secreta como «agente 2» del Comando Branquias y recluta en la plaza a un Inkling, el personaje del usuario, que se convierte en el «agente 4» e investiga lo sucedido.


title: Splatoon 2

text: Con la ayuda de Tina y el experto en armas Jairo, el agente 4 debe recorrer los cinco mundos que componen el Valle Pulpo y recuperar todos los siluros o volbagres robados, incluyendo aquellos que dan energía a las máquinas de los jefes de nivel. A lo largo de la historia se descubre que Mar ha sido secuestrada y manipulada mentalmente por DJ Octovius, quien ha logrado fugarse de prisión y utiliza el Gran Siluro para poner en marcha su nuevo escenario, el Octotrón. En el último nivel, el agente 4 debe destruirlo para que Tina y Jairo liberen a Mar del control mental al que está sometida. Una vez esto sucede, las Calamarciñas actúan juntas de nuevo para ayudar al protagonista en su último enfrentamiento con DJ Octovius, valiéndose del Pez Dorado para derrotarle. En el final del juego el antagonista es encarcelado en una bola de nieve, el Gran Siluro regresa a Cromópolis, y las cantantes resuelven sus diferencias para volver a los escenarios.


title: Splatoon 2

text: El modo "Splatoon 2: Octo Expansion", disponible solo en contenido descargable, amplía la historia desde el punto de vista de un Octoling, conocido como «agente 8», que deberá escapar del mundo subterráneo para salir a la superficie. En esa labor contará con la ayuda del Capitán Jibión, líder del Comando Branquias, y del dúo Cefalopop compuesto por Perla y Marina.


title: Splatoon 2

text: A raíz de la buena acogida de "Splatoon" para Wii U, del que llegaron a venderse 4.9 millones de copias a nivel mundial, Nintendo EPD comenzó a desarrollar una secuela para Nintendo Switch. El argumento de la nueva entrega tendría en cuenta los resultados del último "Splatfest" de "Splatoon" para desarrollar una historia más compleja. Se mantuvo el mismo equipo de desarrollo con Hisashi Nogami al frente de la producción.


title: Splatoon 2

text: El principal reto de los programadores fue adaptar el sistema de juego a la nueva Nintendo Switch, puesto que el mando nuevo no incorporaba la pantalla táctil de Wii U donde se podía ver la posición del equipo en el mapa. Como solución, el botón «X» permite acceder al mapa y el "stick" sirve para elegir la posición del supersalto, llegando al punto donde se encuentra un compañero. Del mismo modo hubo mejoras en la precisión del giroscopio.


title: Splatoon 2

text: Por primera vez se incluyó chat de voz a través de la aplicación móvil de Nintendo Switch Online. El equipo de desarrollo no quiso incluirlo en la entrega pasada porque, en opinión del codirector Yusuke Amano, el comportamiento de algunas personas en los videojuegos de disparos desprendía negatividad y alejaba al jugador casual. En "Splatoon 2" está limitado a usuarios mayores de 13 años que se conocen previamente.


title: Splatoon 2

text: En el apartado gráfico la resolución funciona a 1080p conectada al "dock" y a 720p en modo portátil, manteniendo en ambos casos los 60 fotogramas por segundo. También hubo mejoras en la personalización del jugador, con nuevas armas y complementos, y se incluyó un nuevo modo competitivo (Asalto almeja) y uno cooperativo ("Salmon Run"). Además "Splatoon 2" contaba por primera vez con modos de juego en red de área local.


title: Splatoon 2

text: Las primeras imágenes de "Splatoon 2" se mostraron en el video de presentación de Nintendo Switch en octubre de 2016. En aquel momento no se anunció ningún lanzamiento, por lo que hubo debate sobre si se trataba de una adaptación del título original o uno nuevo. La forma en que apareció "Splatoon", con dos equipos preparando estrategias y enfrentándose luego en un estadio con público, pretendía posicionar a la consola en el campo de los deportes electrónicos.


title: Splatoon 2

text: El 13 de enero de 2017, durante la presentación oficial de Nintendo Switch en Tokio, se confirmó la publicación de "Splatoon 2" para verano del mismo año. El director Hisashi Nogami intervino en la conferencia ataviado como un científico del ficticio «Centro de Investigación de Cefalópodos» y presentó el tráiler con las principales novedades. Tres meses después se anunció a través de un Nintendo Direct que la fecha de lanzamiento sería el 21 de julio de 2017. No todo el contenido del juego estaba disponible desde el principio, sino que iban añadiéndose mejoras a través de actualizaciones gratuitas.


title: Splatoon 2

text: Por primera vez en la saga se incluyó una expansión de contenido descargable, "", que incluye un Modo Historia alternativo de ochenta niveles protagonizado por los Octoling. En la fase de desarrollo ya se había previsto que los "Octoling" fuesen personajes jugables, pero terminó descartándose porque Nogami quería desarrollar antes una historia que justificara su presencia. Al final se propuso incluirla como contenido adicional destinado a las personas que ya hubiesen superado el modo individual, tuvieran ganas de profundizar en el argumento y quisieran jugar niveles de mayor dificultad. "Octo Expansion" salió a la venta el 13 de junio de 2018.


title: Splatoon 2

text: La banda sonora de "Splatoon 2" corrió a cargo de Toru Minegishi, Ryo Nagamatsu y Shiho Fujii. En Japón el sello Enterbrain ha editado dos álbumes que recopilan las canciones tanto del juego como de la expansión: "Splatune 2" (noviembre de 2017) y "Octotune" (julio de 2018). Ambos llegaron a entrar en el top 10 de ventas de la lista Billboard Japan.


title: Splatoon 2

text: A raíz del éxito de la banda sonora, Nintendo volvió a organizar «conciertos virtuales» con una banda de música en directo y hologramas de los dos dúos: Calamarciñas (Mar y Tina) y Cefalopop (Perla y Marina). El primero de ellos tuvo lugar el 10 de febrero de 2018 en el festival Tokaigi de Chiba (Japón), y el 28 de abril del mismo año se celebró uno para el público europeo en el salón Polymanga de Montreux (Suiza). Un año después, Cefalopop actuó en solitario durante el Tokaigi 2019 con una lista de canciones que incluía temas de "Octo Expansion". El último concierto ha sido en el "Nintendo Live 2019" de Kioto, con un evento de dos días que incluía actuaciones de ambos dúos. Todos los conciertos están disponibles en el canal de Youtube de Nintendo.


title: Splatoon 2

text: Del 24 al 26 de marzo de 2017, en el mismo mes que Nintendo Switch se puso a la venta, se publicó en la tienda en línea una demo llamada «"Splatoon 2 Global Testfire"» que permitía jugar en modo territorial durante seis sesiones, todas con una hora de duración y en horarios prestablecidos para probar los servidores. El evento vino acompañado de una emisión de "Nintendo Treehouse" en la que se adelantaban algunas nuevas características. En julio de 2017, semanas antes del estreno oficial, hubo un Nintendo Direct especial con todas las novedades. Con motivo del lanzamiento se comercializaron mandos personalizados y lotes de figuras Amiibo que permiten desbloquear uniformes exclusivos. La colección Amiibo de "Splatoon 2" ha ido ampliándose con el paso del tiempo.


title: Splatoon 2

text: Igual que en la primera parte de la saga, "Splatoon 2" incluyó alianzas comerciales a través de los festivales "Splatfest". La mayoría de ellas eran exclusivas del mercado japonés, incluyendo empresas como Nike, Uniqlo, Sanrio, Meiji, Pocky, McDonald's, y la Liga Japonesa de Béisbol; hubo incluso una colaboración con un organismo gubernamental, la Agencia Japonesa para Ciencia y Tecnología Marítimo-Terrestres (JAMSTEC). En el resto del mundo se limitó a una promoción de "Super Smash Bros. Ultimate" y otra de la serie de animación "Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles". El último "Splatfest" se celebró en julio de 2019 con un duelo entre «caos» y «orden», pero Nintendo los retomó en mayo de 2020 recuperando algunos temas ya planteados.


title: Splatoon 2

text: En el apartado de deportes electrónicos, Nintendo organiza campeonatos oficiales a nivel continental y mundial, además de prestar soporte a otros torneos de entidad inferior. En 2019 llegó a un acuerdo con la Liga Japonesa de Béisbol para organizar una liga profesional de "Splatoon 2" en Japón, asociada a los doce clubes del campeonato.


title: Splatoon 2

text: En mayo de 2017 la revista infantil japonesa Coro Coro Comic (editada por Shogakukan) inició la publicación de un manga kodomo sobre "Splatoon", dibujado por Sankichi Hinodeya. La traducción al español ha sido editada por Norma Editorial en España.


title: Splatoon 2

text: Según los datos fiscales de Nintendo a finales de diciembre de 2021, "Splatoon 2" es el duodécimo videojuego con 13.13 millones de copias a nivel mundial, tanto en formato físico como digital. Solo en los primeros tres meses desde el lanzamiento del juego, de julio a septiembre de 2017, se habían distribuido 3.61 millones de copias a nivel mundial. Los datos de la segunda entrega duplican las cifras de "Splatoon" para Wii U, que había superado un total de 4.9 millones de unidades.


title: Splatoon 2

text: El juego es especialmente popular en Japón, donde ha superado los 4 millones de unidades distribuidas según datos de la revista "Famitsū". En la primera semana de lanzamiento había logrado vender 648000 unidades, y al término del primer semestre ya había superado los 2 millones de copias. Este dato le convirtió en el primer juego de consola en alcanzar tal cifra desde "Wii Party" en 2010, y mantuvo la condición del videojuego más vendido para Switch en dicho mercado hasta la publicación de "Super Smash Bros. Ultimate" en 2019.


title: Splatoon 2

text: El juego tuvo una buena acogida entre la prensa especializada, con una valoración media de 83 sobre 100 en el agregador de reseñas "Metacritic". En términos generales valoraron las novedades introducidas, la mayor profundidad del modo individual, el renovado apartado gráfico, las nuevas modalidades, el sistema de juego y la estabilidad de la conexión. Entre los aspectos más criticados, medios como "Destructoid" y "Game Informer" han lamentado la falta de multijugador de pantalla dividida, lo que obliga a que cada usuario tenga su propia consola y copia si quiere participar en red de área local. También se reprobó el hecho de que en las primeras versiones no se pudiera cambiar de arma entre partidas, algo corregido en la actualización de noviembre de 2017. Por otro lado, la reseña de "GameSpot" señaló como puntos débiles el sistema de emparejamiento ("matchmaking") y que el chat de voz estuviera limitado a una aplicación externa porque el mando de Nintendo Switch no lo llevaba integrado de serie.


title: Splatoon 2

text: En los resúmenes de los mejores videojuegos de 2017, "Splatoon 2" ocupó el 20.º puesto en la clasificación de "Eurogamer" y el 43.º puesto en la lista de "Polygon". Además tuvo dos nominaciones en The Game Awards 2017 en las categorías de «mejor juego familiar» y «mejor multijugador». En 2018 fue galardonado con un áccesit del Premio Famitsū y con un Premio CEDEC al «mejor diseño de juego».


title: Relaciones Francia-México

text: Las relaciones Francia–México se refiere a las relaciones diplomáticas entre la República Francesa y los Estados Unidos Mexicanos. Ambas naciones son miembros de las grandes economías del G-20, las Naciones Unidas y la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos.


title: Relaciones Francia-México

text: En 1821, poco después de obtener la independencia de España, el emperador Agustín de Iturbide de México envió a su ministro de relaciones exteriores a la corte del rey Luis XVIII de Francia para pedir el reconocimiento de la nueva nación independiente. Sin embargo, el rey Luis XVIII se negó a reconocer a México por su alianza con España. El 26 de noviembre de 1826, Francia propuso resolver el problema del reconocimiento estableciendo relaciones comerciales con una empresa mexicana, iniciando así relaciones no oficiales con México. No fue hasta septiembre de 1830 que Francia reconoció y estableció relaciones diplomáticas con México después de la abdicación forzada del rey Carlos X de Francia y la eliminación de la Casa de Borbón del poder. Ese mismo año, ambas naciones abrieron legaciones diplomáticas residentes en las capitales de cada país, respectivamente.


title: Relaciones Francia-México

text: En 1835, Francia comprendía un 17.3% del total de importaciones mexicanas, estos comprendían monopolios de artículos de moda, vestidos, y artículos de lujo variados.


title: Relaciones Francia-México

text: Durante los primeros años de sus relaciones diplomáticas, Francia y México no siempre fueron amistosos, particularmente con el comienzo de la Guerra de los Pasteles (noviembre 1838 - marzo 1839), conocida también como la "Primera intervención francesa en México", donde Francia invadió México para recaudar compensaciones por bienes dañados y / o saqueados por las fuerzas mexicanas. Durante la guerra, Francia (con la ayuda de los Estados Unidos) bloqueó los puertos mexicanos, perjudicando así la economía. Tres meses más tarde, México acordó pagar a Francia 600.000 pesos en compensación.


title: Relaciones Francia-México

text: En diciembre de 1861, el emperador francés Napoleón III Bonaparte invadió México con el pretexto de que México se había negado a pagar su deuda externa, aunque en retrospectiva el emperador Napoleón III quería expandir su imperio en América Latina y esto se hizo conocido como la Segunda intervención francesa en México. Después de una exitosa invasión francesa de México, el emperador Napoléon III instaló a su primo austriaco, Maximiliano I de México de la Casa de Habsburgo, como emperador de México en 1864.


title: Relaciones Francia-México

text: Durante varios años, los rebeldes mexicanos bajo el liderazgo del presidente Benito Juárez lucharon contra las tropas francesas y realistas. Una vez que la Unión estadounidense ganó la Guerra de Secesión en la primavera de 1865, los Estados Unidos permitieron a los partidarios de Juárez comprar abiertamente armas y municiones y emitieron advertencias a París. Estados Unidos envió al General William Tecumseh Sherman con 50.000 veteranos de combate a la frontera mexicana para enfatizar que el tiempo se había agotado con la intervención francesa. El emperador Napoleón III no tuvo más remedio que retirar su ejército en desgracia. El emperador mexicano Maximiliano I rechazó el exilio y fue ejecutado por el gobierno mexicano en 1867 en la ciudad de Querétaro, poniendo así fin al Segundo Imperio Mexicano.


title: Relaciones Francia-México

text: Los acontecimientos de 1860 se conmemoran en Francia y México hasta el día de hoy. En México, el Cinco de Mayo conmemora la victoria de los mexicanos sobre las tropas francesas en la Batalla de Puebla (5 de mayo de 1862). La derrota de los franceses - la destrucción de la pequeña pero heroica fuerza de la Legión Extranjera Francesa en la Batalla de Camarón (30 de abril de 1863) - es conmemorada anualmente por la Legión Extranjera Francesa como el "Día de Camerone".


title: Relaciones Francia-México

text: En 1880, durante el mandato del presidente mexicano Porfirio Díaz, se reestablecieron relaciones diplomáticas entre México y Francia, debido a una búsqueda por México de disminuir su dependencia económica con los Estados Unidos, y una presión por comerciantes franceses.Siendo los primeros plenipotenciarios asignados simultáneamente el 5 de octubre de 1880, con Emilio Velasco como representante de México, y el barón Boissy d'Anglas como representante de Francia.


title: Relaciones Francia-México

text: En 1882, se crea el Banco nacional mexicano con un capital mixto, pero de mayoría francés, esta inversión fue llevada a cabo principalmente por negociaciones entre Emilio Velasco con directores del Banco Franco-Egipcio.


title: Relaciones Francia-México

text: En 1905 el principal acreedor del estado mexicano fue el ahorro francés, "Los inversionistas franceses colocaron fondos especialmente en los bancos mexicanos, tanto nacionales como regionales, y en valores de las empresas industriales.",también fue abierta la Bolsa de Paris a títulos mexicanos, finalmente se realizo una conversión de la deuda mexicana para 1910.


title: Relaciones Francia-México

text: En 1911, el presidente mexicano Porfirio Díaz, un exgeneral que luchó contra los franceses durante la Segunda intervención francesa en México y un francófilo, dejó México para exiliarse en París, donde murió en 1915 y está enterrado en el Cementerio de Montparnasse.


title: Relaciones Francia-México

text: En diciembre de 1926, el gobierno mexicano compró propiedades en la "Avenida del Presidente Wilson" y en la "Rue de Longchamp", que ahora son la actual residencia y embajada de México en París. En 1940, durante la Segunda Guerra Mundial, México abrió un consulado en Marsella para representar a México en la Francia de Vichy y fue dirigido por Gilberto Bosques Saldívar. Como cónsul, Bosques Saldívar emitió aproximadamente 40.000 visas y la mayoría a judíos y a republicanos españoles que huían a México. En 1943, Bosques, su familia y 40 miembros del personal consular fueron arrestados por la Gestapo y detenidos en un "hotel-prisión" en Alemania durante un año antes de ser liberados en 1944.


title: Relaciones Francia-México

text: En 1942 México rompió relaciones diplomáticas con el gobierno Vichy de Francia y mantuvo relaciones diplomáticas con el gobierno francés en el exilio (también conocido como "Francia libre") conducido por el general Charles de Gaulle en Londres. Las relaciones diplomáticas fueron restablecidas entre ambas naciones al final de la guerra en Europa, en 1944. En marzo de 1963 el presidente Adolfo López Mateos se convirtió en el primer mandatario mexicano que visito Francia, donde se reunió con el presidente francés Charles de Gaulle y el primer ministro Georges Pompidou. Un año después (en marzo de 1964) el presidente Charles de Gaulle visito la Ciudad de México. En 1973 en medio de una gira tricontinental el presidente Luis Echeverría se reunió con el presidente francés Georges Pompidou en el Palacio del Elíseo.


title: Relaciones Francia-México

text: En diciembre de 2005, una ciudadana francesa de nombre Florence Cassez fue detenida en México y acusada de secuestro, crimen organizado y posesión de armas de fuego. Fue declarada culpable por un tribunal mexicano y sentenciada a 60 años de prisión. Cassez siempre sostuvo su inocencia, lo cual inició una disputa diplomática entre Francia y México. El presidente francés Nicolas Sarkozy pidió al gobierno mexicano que permitiera a Cassez cumplir su condena en Francia, pero las solicitudes fueron denegadas.


title: Relaciones Francia-México

text: En 2009, México canceló su participación en la celebración "El año de México en Francia" lo cual constituía de 350 eventos, películas y simposio planeado, porque el presidente francés Sarkozy declaró que el evento iba a ser dedicado a Cassez, y cada individuo Evento tendría algún tipo de recuerdo de la francesa.


title: Relaciones Francia-México

text: Varios países latinoamericanos, entre ellos México, han sido acusados de refugiar a miembros de la organización terrorista ETA buscados en España y Francia, siendo Canadá y Estados Unidos los únicos países americanos que clasificaron esta organización como .


title: Relaciones Francia-México

text: En enero de 2013, la Suprema Corte de Justicia de la Nación de México ordenó su liberación y Cassez voló de inmediato a Francia. Desde su liberación, Francia se comprometió a ayudar a México en la creación de una Gendarmería en México a petición del presidente Enrique Peña Nieto.


title: Relaciones Francia-México

text: El 6 de julio de 2017, el presidente Enrique Peña Nieto y el presidente francés, Emmanuel Macron, se reunieron en París, antes de la Cumbre del G-20 que se celebró en Hamburgo, Alemania. En dicho encuentro los mandatarios intercambiaron sus puntos de vista sobre el comercio, el multilateralismo, la lucha contra el terrorismo y el cambio climático.


title: Relaciones Francia-México

text: En julio de 2021, el canciller mexicano Marcelo Ebrard realizó una visita a Francia y se reunió con su homólogo Jean-Yves Le Drian y con el presidente Emmanuel Macron. Durante la visita, ambas naciones discutieron la pandemia del COVID-19 y ambas naciones firmaron una Declaración de Intención sobre el fortalecimiento de la cooperación contra el tráfico ilícito de bienes culturales, a fin de identificar mecanismos de protección y freno al tráfico y pillaje de bienes culturales extraídos ilícitamente de México y posteriormente comercializados.


title: Relaciones Francia-México

text: En marzo de 2022, el Gobierno mexicano rechazó la resolución que aprobó el Parlamento Europeo, del que Francia es miembro, sobre la petición de protección a periodistas y activistas en México. López Obrador acusó a los eurodiputados de “borregos” y “reaccionarios” de la oposición, lo cual, provocó una reacción crítica hacia el Gobierno mexicano.


title: Relaciones Francia-México

text: Ambas naciones han firmado varios acuerdos bilaterales, como un Acuerdo sobre la Nación Favorable (1827); Acuerdo sobre Amistad, Comercio y Navegación (1886); Acuerdo sobre la protección de los derechos de autor (1950); Acuerdo comercial (1951); Acuerdo sobre transporte aéreo (1952); Acuerdo de Cooperación Científica y Técnica (1965); Acuerdo de Cooperación Económica (1981); Acuerdo de Cooperación entre Pemex y Total S.A. (1981); Declaración Franco-Mexicana sobre la Violencia Política en El Salvador (1981); Acuerdo sobre "Working holiday visa" (2011); Acuerdo de cooperación en los usos pacíficos de la energía nuclear (2015); Acuerdo sobre la Seguridad Social (2015); Acuerdo de Reconocimiento Académico Mutuo (2015); Acuerdo aeronáutico (2015) y un Acuerdo de cooperación entre universidades francesas y mexicanas (2015).


title: Relaciones Francia-México

text: En 2016, 250,000 ciudadanos franceses visitaron México por turismo. Ese mismo año, 477,000 ciudadanos mexicanos visitaron Francia por turismo. Actualmente existen vuelos directos entre Francia y México con las siguientes aerolíneas: Aeroméxico y Air France.


title: Relaciones Francia-México

text: Francia y México no comparten actualmente una frontera terrestre, aunque la Luisiana francesa del siglo XVIII hacía frontera con la Nueva España.


title: Relaciones Francia-México

text: La tierra más cercana a la isla francesa de Clipperton es México, y los dos países disputaron la propiedad de la isla por varias décadas, hasta que el arbitraje internacional finalmente la adjudicó a Francia en 1931.


title: Relaciones Francia-México

text: En 1997, México firmó un Tratado de Libre Comercio con la Unión Europea (la cual también incluye a Francia). En 2018, el comercio bilateral entre Francia y México ascendió a $4 mil millones de dólares. Las principales exportaciones de Francia a México incluyen: turborreactores o turbopropulsores; mercancías para el ensamble o fabricación de aeronaves; mercancías destinadas a la reparación o mantenimiento de naves aéreas o aeropartes; y medicamentos constituidos por productos mezclados o sin mezclar. Las principales exportaciones de México a Francia incluyen: aparatos para la recepción, conversión y trasmisión o regeneración de voz, imagen u otros datos; unidades de control o adaptadores; unidades de proceso; jeringas de vidrio o de plástico; y unidades de proceso digitales. La inversión acumulada total de Francia en México entre 1999 y 2017 fue de $7 mil millones de dólares. Más de 500 compañías francesas operan en México y varias compañías multinacionales mexicanas operan en Francia.


title: Trapito (película)

text: Trapito es un largometraje de animación argentino escrito y dirigido por el dibujante Manuel García Ferré. Fue estrenado por primera vez en cines el 17 de julio de 1975.


title: Trapito (película)

text: Trapito es un espantapájaros con vida propia. Tiene un corazón de oro, así como también una singular tristeza emocional. Una noche tormentosa, Trapito salva la vida de Salapín, un simpático gorrión. Al parecer, la tristeza de Trapito se debe a que le estaba faltando algo. Finalmente, Salapín lo lleva hasta la casa del Patriarca de los Pájaros, un pájaro anciano que conoce muchas cosas de la vida del bosque y sus habitantes.


title: Trapito (película)

text: Es así que al pesar a Trapito en la balanza de la vida, descubre que el motivo de su tristeza se debía a que carecía de ilusiones. A partir de ahí, el Patriarca de los Pájaros le encomienda a Salapín la misión de ser el guardián de las ilusiones de Trapito, y es así como surge una inseparable amistad y viven una historia llena de peligros, aventuras, risas pero también instantes muy emotivos, en la que aparecerán amigos como Larguirucho, Espumita y Caballito de Mar, pero también malvados enemigos como el pirata Mala Pata y su secuaz El Cuervo Ataúlfo.


title: Trapito (película)

text: En el primer estreno del film se hizo una introducción con el pingüino Petete, el célebre personaje de García Ferré, en la que se explica sobre los espantapájaros; curiosamente después de contar todo habla de un fragmento del film antes de que comience la película.


title: Alberto Argibay

text: Alberto Argibay fue un actor de teatro, cine y televisión argentino, que nació en Pico Truncado, provincia de Santa Cruz el 25 de octubre de 1932 y falleció en Buenos Aires, Argentina, el 10 de septiembre de 2007 luego de una intensa actividad artística de la que estaba retirado desde 1986 por razones de salud. Fue uno de los máximos exponentes de los filmes de la conocida "Generación del 60".


title: Alberto Argibay

text: Comenzó su trayectoria actoral a mediados de la década del cincuenta en teatros independientes de su provincia. Luego se trasladó a Buenos Aires y logró incorporarse al elenco estable de Radio Splendid y trabajó en exitosos radioteatros. Su excelente voz, su figura de galán recio y su fuerza dramática, hicieron que Mario Soffici lo eligiera para participar en 1958, en "Isla brava", su primera película, a la que siguió al año siguiente "He nacido en Buenos Aires", dirigido por Francisco Mugica.


title: Alberto Argibay

text: En 1960 encarnó al rebelde alumno Cardoso (1959) en el filme "La patota", de Daniel Tinayre, papel por el que obtuvo el premio de la Asociación de Cronistas Cinematográficos en el rubro revelación masculina. A partir de allí fue convocado por prestigiosos directores de la llamada Generación del 60 que le permitieron participar en "Alias Gardelito", dirigido por Lautaro Murúa, papel que le valió el premio al mejor actor otorgado por la Asociación de Cronistas Cinematográficos de la Argentina; "Tres veces Ana", del director David José Kohon, "Los jóvenes viejos", de Rodolfo Kuhn. "Circe", de Manuel Antín, y "Nadie oyó gritar a Cecilio Fuentes", de Fernando Siro que lo consagraron como uno de los más importantes actores de aquellos años. La última película en la cual trabajó fue en "Las lobas" (1986), dirigida por Aníbal Di Salvo, pues si bien en 1998 se estrenó comercialmente "Los ratones (el disconforme)" en que había trabajado con dirección de Francisco Vassallo, el mismo había sido rodado en 1964 y 1965.


title: Alberto Argibay

text: En televisión se recuerda su participación en "El día nació viejo" (1964), junto a Irma Roy y Fernanda Mistral; "Simplemente María" (1968); "Teatro argentino" (1974), donde fue dirigido por Carlos Muñoz y encarnó al padre de personaje de Andrea del Boca en "Andrea Celeste" (1979), donde también participaba Ana María Picchio.


title: Alberto Argibay

text: Junto a Silvia Legrand trabajó en "La maestrita de los obreros" así como participó del ciclo por Canal 9, "Ocho estrellas en busca del amor", que fue el antecesor del programa "Alta comedia", en el cual también participó. Argibay actuó en las producciones de Narciso Ibáñez Menta "El hombre que volvió de la muerte" y "El monstruo no ha muerto", y fue coprotagonista de "Amor gitano".


title: Alberto Argibay

text: En teatro actuó en obras clásicas y modernas. Participó junto a Fernanda Mistral, en "Rinoceronte", de Eugene Ionesco en el Teatro General San Martín, y con Mirtha Legrand bajo la dirección de Daniel Tinayre en la obra "Constanza". Otras piezas en las cuales trabajó fueron


title: Alberto Argibay

text: Uno de sus hijos fue dado por "desaparecido" en 1982 en el hundimiento del crucero ARA General Belgrano en la Guerra de las Malvinas, y su reaparición, tiempo después, provocó un fuerte golpe emocional en su familia. Alberto Argibay falleció en Buenos Aires el 10 de septiembre de 2007 y había dejado su carrera artística por razones de salud algo más de dos décadas antes.


title: Toyota Premio

text: El y su gemelo el son sedanes vendidos en Japón entre los años 2001 hasta 2021 por Toyota . Los sedanes están designados como un automóvil compacto por las regulaciones de dimensiones japonesas y las dimensiones exteriores no cambian con actualizaciones periódicas.


title: Toyota Premio

text: El Premio es el sucesor del Corona que apareció por primera vez en 1957. El Corona EXiV, un sedán de techo rígido de cuatro puertas que apareció en 1989, fue reemplazado por el Progrès, que también estuvo brevemente disponible con el Premio hasta 2007. El Toyota Allion es exclusivo de los concesionarios "Toyota" japoneses Toyota Store como un compañero más pequeño del Crown, mientras que el Premio es exclusivo de "las ubicaciones de Toyopet Store", como un compañero más pequeño del Mark X.


title: Toyota Premio

text: El Allion reemplazó al Carina, un modelo que apareció por primera vez en 1970. El Carina ED, un sedán de techo rígido de cuatro puertas que apareció en 1985, fue reemplazado por el Brevis, que estuvo brevemente disponible junto con el Allion hasta 2007. A diferencia de otros vehículos de Toyota, el Premio y el Allion no se exportan y se venden exclusivamente en Japón.


title: Toyota Premio

text: Ambos coches están relacionados con el Avensis, que es un liftback de cinco puertas importado desde Europa, disponible en todos los concesionarios japoneses. El Camry, que es el automóvil más grande exclusivo de las "ubicaciones de Toyota Corolla Store", es un poco más grande y, según los paquetes de apariencia, ofrece las mismas características de lujo o rendimiento que se encuentran en el Premio o Allion. El nombre "Premio" es un juego de palabras para "premium", mientras que "Allion" se crea a partir de la frase "todo en uno".


title: Toyota Premio

text: Mecánicamente, son idénticos al Avensis, que se exporta como nuevo de manera internacional y se vende en Japón. El Premio / Allion solo se ofrece como sedán de 4 puertas, mientras que el Avensis solo está disponible como un liftback de cinco puertas. El Premio de primera generación es un sedán lujoso y exclusivo en comparación con el Allion, que tiene una naturaleza más juvenil y deportiva. Las molduras de madera y los detalles cromados le dan al Premio un aspecto elegante, mientras que el Allion se considera un automóvil deportivo o ejecutivo.


title: Toyota Premio

text: Las opciones de modificación de la apariencia hechas para la primera generación de Allion no se fabrican ni se comercializan para el Toyota Premio. Los coches de segunda generación comparten la apariencia interior y el equipamiento opcional, con diferencias visuales exteriores. Se ofrecen tres paquetes de opciones con los tres motores diferentes que se ofrecen, junto con la opción de tracción delantera o en las cuatro ruedas, lo que brinda a los compradores japoneses opciones en cuanto a qué obligación anual de impuestos de circulación están dispuestos a pagar.


title: Toyota Premio

text: La primera generación de Premio y Allion se lanzó el 25 de diciembre del año 2001. El sedán Premio tiene un enfoque más elegante en comparación con el Allion, que tiene un énfasis en los compradores más jóvenes. El Premio y el Allion comparten los mismos motores e interior. El Allion se puede personalizar con spoilers delanteros y alerones del maletero montados en la parte trasera, así como partes de la carrocería con efecto suelo para mejorar la apariencia de los vehículos especialmente diseñados y vendidos por Toyota. El Allion también cuenta con asientos traseros abatibles (similares a los asientos delanteros). El Allion continúa la tradición de Toyota al estar hecho para uso de taxis, escuelas de manejo y versiones policiales.


title: Toyota Premio

text: El 20 de diciembre del 2004, el Premio recibió un modesto cambio de estilo con la introducción de luces traseras led. El Allion también recibió una actualización al mismo tiempo.


title: Toyota Premio

text: Ambos coches se ofrecieron con tres tamaños de motor; 1.5, 1.8 y 2.0 litros. El modelo de 2.0 litros recibió una CVT ; cada uno de los motores más pequeños estaba equipado con una transmisión automática de cuatro velocidades.


title: Toyota Premio

text: El Premio y Allion de segunda generación fueron introducidos el 4 de junio de 2007, y Toyota continuó ofreciendo modificaciones de apariencia en los concesionarios locales. Estos autos continuaron llenando el vacío entre Corolla y Camry. G-BOOK está en la lista de funciones opcionales. El Premio ganó la inclusión de un led en el grupo de luces traseras. Otros cambios incluyeron el sistema de entrada y arranque inteligente, un monitor retrovisor en color y un sistema de navegación de disco duro compatible con el servicio telemático G-Book mX.


title: Toyota Premio

text: La tracción a las cuatro ruedas se ofreció en vehículos equipados con el motor "2ZR-FE de" 1.8 litros. En enero del 2008 se puso a disposición un motor "3ZR-FAE" valvematic de 2.0 litros, que redujo las emisiones en 75 por ciento del nivel requerido por las normas de emisión japonesas de 2005, y también logrando 20 un porcentaje de ahorro de combustible superior al requerido por las normas de consumo de combustible de 2010. La transmisión fue una Super CVT-i. La opción de motor de 2.0 litros se suspendió en julio de 2020.


title: Toyota Premio

text: El Premio y el Allion fueron revisados el 20 de abril de 2010, con faros delanteros más agresivos y de aspecto más nítido y luces traseras de led gemelas, mientras que el interior permanece algo igual.


title: Toyota Premio

text: Toyota revisó el Premio y Allion nuevamente el 13 de junio de 2016 con un lavado de cara. Al mismo tiempo, se introdujeron los faros led de "bi-haz" y el sistema para evitar colisiones llamado " Toyota Safety Sense C", adoptando una influencia de estilo de la serie Crown más grande y prestigiosa S210.El 1 de diciembre del 2020, Toyota anunció que el Premio y la Allion se suspenderían a partir de marzo de 2021. Esto marcó el final del linaje Corona que se introdujo en 1957.


title: Toyota Premio

text: La placa de identificación de Allion también se utiliza como la versión de batalla larga del Corolla de la serie E210 para el mercado chino. Presentado en el Salón del Automóvil de Guangzhou el 20 de noviembre de 2020, el mercado Chinese ) fue desarrollado por la empresa conjunta FAW Toyota. La distancia entre ejes se alarga a o más largo que el Corolla estándar, mientras que la longitud de su cuerpo se extiende a . Las dimensiones más grandes significaron las ranuras de Allion entre el Corolla y el Camry, que se llama segmento "sedán clase A +" en China.


title: Geomagnetismo

text: El geomagnetismo es el área de la ciencia que se ocupa del estudio del campo magnético terrestre, tanto de su generación como de su variación espacial y temporal.


title: Geomagnetismo

text: Dentro de esta disciplina es común distinguir entre el campo magnético de origen interno y externo. El primero tiene origen en el núcleo externo de la Tierra, y los estudios intentan buscar una explicación para la generación y mantenimiento de un campo magnético propio y de sus variaciones espaciales y temporales, basándose principalmente en la teoría del dínamo. Los estudios del campo magnético de origen externo se centran principalmente en dos regiones: la magnetosfera y la ionosfera terrestre. La primera, generada por la interacción del campo magnético terrestre con el viento solar y su campo magnético interplanetario y la segunda por la ionización de los elementos neutros de la atmósfera superior terrestre debido a la radiación solar.


title: Geomagnetismo

text: Existen también las variaciones geomagnéticas inducidas por corrientes telúricas y del manto, pero son de un orden de magnitud mucho menor a las mencionadas anteriormente.


title: Geomagnetismo

text: Todas las variaciones pueden ser detectadas a través de estaciones magnéticas distribuidas alrededor de la superficie terrestre, que poseen magnetómetros, los instrumentos encargados de realizar las mediciones. La red INTERMAGNET agrupa una gran cantidad de observatorios magnéticos con datos precisos y estándares modernos de medición que son públicos y están disponibles en la red.


title: Jennie Jacques

text: Jennie Jacques (28 de febrero de 1989) es una actriz británica. Su primer papel importante fue el de Annie Miller en "Desperate Romantics" (2009). Desde 2013 a 2014 tuvo el papel protagonista de WPC Gina Dawson en la serie "WPC 56". Desde 2015 Jacques encarna al personaje de la reina sajona Judith en la serie "Vikingos".


title: Jennie Jacques

text: Jacques hizo el papel de Katie Fielding en la serie policiaca "The Bill" y de la modelo Annie Miller en "Desperate Romantics" (2009). Fue elegida para interpretar a Beth en el thriller "Cherry Tree Lane" y a Ree Ree in "Shank". Jacques también ha aparecido en "Casualty" sonde hizo el papel se Lily Knowles, en el episodio "Nice and Easy Does It" lanzado el 7 de agosto de 2010.


title: Jennie Jacques

text: En 2011, Jacques figuró en el video promocional de Mason, "Boadicea". También apareció en la película "Demons Never Die" (2011), apareciendo desnuda en una escena de sexo junto a Robert Sheehan.


title: Jennie Jacques

text: Jacques apareció en un episodio de "Father Brown" en 2013, y fue elegida como la protagonista de "WPC 56".


title: Jennie Jacques

text: Jacques hace el papel de Judith, la hija ficticia del rey Aelle, en la tercera, cuarta, y quinta temporadas de "Vikingos".


title: Salteras

text: Salteras es un municipio español de la provincia de Sevilla, Andalucía, España. Su extensión es de 157 km². Se encuentra a 9 kilómetros de la capital de provincia. Forma parte de la comarca del Aljarafe.


title: Salteras

text: El término municipal de Salteras, uno de los más extensos del aljarafe sevillano, cuenta además del núcleo central de la población de Salteras con 4 entidades menores:


title: Salteras

text: El núcleo principal se encuentra en un cerro que debió de estar poblado desde la Prehistoria. En la época romana esta localidad se llamaba Paesula (nombre que aparece en el escudo). De la etapa romana se han conservado algunos cipos funerarios que, ataño, fueron usados como marmolillos en algunas calles. También hay constancia de presencia visigoda, como atestigua una lápida funeraria del que se encuentra en la parroquia. Durante la etapa árabe fue una alquería que se unió a caseríos cercanos para crear un núcleo mayor. Tras la Reconquista Fernando III le dio el título de "villa" y la entregó como realengo a alguien de su corte. En el Juan II le concedió el privilegio de ser "calle, guarda y collación de Sevilla" (es decir, la consideró jurídicamente como un barrio de Sevilla, con los mismos fueros y derechos).


title: Salteras

text: En 1594 contaba con 355 vecinos pecheros. En el esta población fue adquirida por el caballero Juan de Federegui, que traerá a más población. En 1641, Gaspar de Guzmán, conde-duque de Olivares compró la villa, pero como no satisfizo el pago esta fue adquirida finalmente por Luis Méndez de Haro, el cual, a su vez, la vendió a la casa de Alba.


title: Salteras

text: Durante la Guerra de la Independencia, una vecina, Francisca Pérez-Cerpa, se convirtió en heroína. Fue considerada como tal por las Cortes de Cádiz, que le concedieron, además de una pensión vitalicia de tres pesetas, el grado honorífico de coronel, que ostentó hasta su muerte, en 1815. Con siete hijos, armó y vistió a los tres mayores, para lo cual hubo de vender todos sus bienes, incluida la vaca de la que se sustentaban, viéndose obligada a subsistir de la limosna pública.


title: Salteras

text: Entre los monumentos de la localidad destacan la iglesia mudéjar de Nuestra Señora de la Oliva, de entre finales del y principios del XVI; la capilla de Nuestra Señora de la Oliva, cercana a la parroquia; la Hacienda del Mayorazgo, del y hoy dedicada a casa de la cultura municipal; y el Pozo de la Alberquilla, de origen romano.


title: Salteras

text: Es un templo de tres naves que data de finales del y principios del XVI, salvo las entradas, que datan de finales del XVI y la torre, que fue finalizada en el XVII. Consta que en 1717 el maestro alarife Andrés de Silva realizó algunas reparaciones y que en 1762 Marcos Lebrón trabajó bajo la dirección de Pedro de Silva en la construcción de una nueva armadura para la nave central.


title: Salteras

text: Es un templo de una sola nave de la segunda mitad del XVIII pero ha sido tan reformado que no se parece en nada al original. En su retablo mayor, de estilo barroco, hay una Virgen de la Oliva del . En la capilla también hay un Niño Jesús similar a los de Montañés, una pintura de la Virgen con el Niño del XVII, un cuadro del sacrificio de Isaac del XVIII y un cuadro del abrazo ante la Puerta Dorada. La lámpara es de 1772 y fue realizada por Cárdenas y Amat.


title: Salteras

text: En lo que respecta a agricultura hay 4.014 ha de cultivos herbáceos, entre las que se encuentran 70 ha de maíz y 1.695 ha de trigo. Hay 756 ha de cultivos leñosos, de las cuales 87 ha son ha naranjos y 565 ha son de olivos de aceituna de mesa.


title: Salteras

text: Al este del pueblo está el polígono industrial Malpesa. A 6 km al noreste del núcleo principal de población se encuentra el parque empresarial Los Llanos, junto a la autovía A-66.


title: Salteras

text: Salteras cuenta con dos bandas conocidas que participan en varios cortejos procesionales: la Sociedad Filarmónica Nuestra Señora de la Oliva, fundada en 1913, y a la Sociedad Filarmónica Nuestra Señora del Carmen, fundada en 1928.


title: Salteras

text: Hay dos hermandades de penitencia. Una es la Hermandad de los Negros ("Real, Ilustre, Antigua y Fervorosa Hermandad del Triunfo de la Santa Cruz y Cofradía de Nazarenos del Santísimo Cristo de la Vera-Cruz, María Santísima de la Soledad Coronada, Santa María Magdalena y Nuestra Señora del Rosario en Sus Misterios Gloriosos") y la otra es la Hermandad de los Blancos ("Antigua, Fervorosa Hermandad del Dulce Nombre del Niño Jesús, Nuestro Padre Jesús Nazareno, María Santísima de los Dolores, San Juan Evangelista y Santa Ángela de la Cruz").


title: Salteras

text: La Hermandad de los Blancos sale en procesión el Martes Santo portando con un Jesús portando la cruz, el Jesús Nazareno, y una Virgen de los Dolores acompañada del apóstol Juan. La Hermandad de los Negros procesiona el Miércoles Santo procesiona con un Cristo de la Vera Cruz, una Virgen de la Soledad y María Magdalena.


title: Salteras

text: En febrero tienen lugar las fiestas patronales en honor a Nuestra Señora de la oliva Coronada, siendo el primer domingo del mes la Función Principal y Procesión por las calles de la villa.


title: Salteras

text: El día 15 de agosto se celebra el Corpus Christi, participando los pasos del Dulce Nombre de Jesús, la Virgen de la Oliva y el Santísimo Sacramento.


title: Brasil en los Juegos Olímpicos

text: Brasil en los Juegos Olímpicos está representado por el Comité Olímpico Brasileño, creado en 1914 y reconocido por el Comité Olímpico Internacional en 1935.


title: Brasil en los Juegos Olímpicos

text: Ha participado en 23 ediciones de los Juegos Olímpicos de Verano, su primera presencia tuvo lugar en Amberes 1920. El país ha obtenido un total de 150 medallas en las ediciones de verano: 37 de oro, 42 de plata y 71 de bronce.


title: Brasil en los Juegos Olímpicos

text: En los Juegos Olímpicos de Invierno ha participado en nueve ediciones, siendo Albertville 1992 su primera aparición en estos Juegos. El país no ha conseguido ninguna medalla en las ediciones de invierno.


title: Jean Metzinger

text: Jean Metzinger (Nantes, 1883-París, 1956) fue un pintor, poeta, teórico y crítico de arte francés. Su pintura, inscrita inicialmente en el puntillismo neoimpresionista, se relacionó posteriormente con el fauvismo y el cubismo.


title: Jean Metzinger

text: En 1903 Metzinger llegó a París. Después de haber experimentado el neoimpresionismo y el fauvismo, se dedicó a obras más personales ("Retrato de Apollinaire", 1910). Amigo de Max Jacob y de Guillaume Apollinaire, se convirtió pronto en un habitual del Bateau Lavoir y se encaminó hacia un cubismo analítico ortodoxo ("Desnudo", 1910).


title: Jean Metzinger

text: Metzinger, gracias a su talento como escritor, fue el primero en relatar la práctica del pintor de Montmartre, ausentes de los "Salones". Así, en su artículo ("Nota acerca de la pintura", 1910) explica que Braque y Picasso "se habían despojado de la perspectiva tradicional y se habían tomado la libertad de girar al redor de los objetos", lo cual le permitía hablar, por primera vez de "totalidad".


title: Jean Metzinger

text: En 1911 decidió librarse de la influencia excesiva de los pioneros de la vanguardia y se dedicó a pintar obras más originales ("La Merienda", 1911). Posteriormente comenzaría una frase más analítica, con un estudio más complejo del tema, al que presentaba bajo diferentes ángulos ("La pluma amarilla", 1912). A partir de 1914-1915, mantendría este estilo de manera más simplificada ("Mujer con espejo", abril de 1916).


title: Jean Metzinger

text: Por la fragmentación de los objetos y su voluntad de mostrarlos en varias caras mediante el giro del plano visual sobre un eje, el arte Metzinger está claramente emparentado con el cubismo de los primeros tiempos (1908-1910). Pero por su preocupación por la anécdota y por su sistema de iluminación clásico, pertenece también al arte tradicional ("Las bañistas", 1913). En este aspecto, se encuentra próximo a su amigo Albert Gleizes, con el que escribió el libro "Du cubismo (Sobre el cubismo)".


title: Mandrilado

text: Se llama mandrilado a una operación de mecanizado que se realiza en agujeros de piezas ya realizados para obtener mayor precisión dimensional, mayor precisión geométrica o una menor rugosidad superficial, pudiéndose utilizar para agujeros cilíndricos como cónicos, así como para realizar roscas interiores.


title: Mandrilado

text: El mandrilado puede realizarse en varias máquinas de herramientas diferentes como el torno de cabeza giratoria. Si la pieza es un sólido de revolución pequeño con un agujero en su eje de simetría, el mandrinado puede realizarse en un torno, haciendo girar la pieza en el plato giratorio y fijando una barra de mandrinar con el filo adecuado en el contrapunto del torno. Para otras piezas, con uno o varios agujeros, se utilizan fresadoras, mandriladoras (también conocidas como mandrinadoras) y centros de mecanizado con una herramienta rotatoria.


title: Mandrilado

text: El portaherramientas utilizado en una mandrinadora es un mandril micrométrico (no debe confundirse con el mandril de un torno) específicamente diseñado para ello, también denominado mandrino o cabezal de mandrinar. También se puede aumentar el diámetro de agujeros ya realizados realizando operaciones de taladrado (con una broca) o de escariado (con un escariador) cuando las dimensiones son adecuadas para la máquina y la herramienta utilizadas.


title: Mandrilado

text: La limitación de las condiciones de corte en el mandrinado viene impuesta por la rigidez y el voladizo que pueda tener la herramienta, para evitar vibraciones excesivas que comprometan la calidad y precisión del agujero.


title: Corning Inc.

text: Corning Incorporated es un fabricante estadounidense de vidrio, cerámica y materiales relacionados, principalmente para aplicaciones industriales y científicas. La compañía era conocida como Corning Glass Works hasta 1989, cuando cambió su nombre a "Corning Incorporated".<ref name="Corning-Jan-1994-S-3/A"></ref> En 1998, Corning se desprendió de sus líneas de consumo (pirocerámica "CorningWare"; vajillas "Corelle" y útiles de cocina "Pyrex") vendiéndoselas a la compañía "World Kitchen" (aunque todavía posee aproximadamente un 8% de estas tres marcas).


title: Corning Inc.

text: En 2014, Corning mantenía cinco sectores de negocio principales: Tecnología de Pantallas, Tecnología Medioambiental, Ciencias Biológicas, Comunicaciones Ópticas, y Materiales Especiales.


title: Corning Inc.

text: Corning Glass Works fue fundada en 1851 por Amory Houghton, en Somerville (Massachusetts), originalmente como la "Bay State Glass Co". Posteriormente se trasladó a Williamsburg (Brooklyn), Nueva York, operando como la "Brooklyn Flint Glass Works". La compañía se mudó otra vez a su sede definitiva, la ciudad de Corning (Nueva York) en 1868 bajo el liderazgo del hijo del fundador, Amory Houghton, Jr.


title: Corning Inc.

text: Siglo y medio después, Corning continúa manteniendo su sede mundial en Corning, N.Y. La firma también estableció allí uno de los primeros laboratorios de investigación industrial en 1908, donde se han desarrollado tanto productos relacionados con el vidrio, como nuevas líneas de productos (los convertidores catalíticos y los filtros para motores diésel son un buen ejemplo). Corning tiene una larga tradición en el desarrollo comunitario y ha asegurado a los dirigentes locales su voluntad de mantener los "cuarteles generales" de la empresa en la pequeña ciudad del estado de Nueva York donde nació.


title: Corning Inc.

text: El espejo de 200-pulgadas (5,1 m) de diámetro del telescopio reflector del Instituto de California de Tecnología del Observatorio de Monte Palomar fue realizado por Corning entre 1934 y 1936 utilizando vidrio de borosilicato de baja expansión. En 1932, George Ellery Hale planteó a Corning el reto de fabricar la óptica de su proyecto de Palomar. Un intento anterior de fabricar el espejo con cuarzo fundido había fracasado. El primer intento de Corning también falló: el vidrio presentaba huecos. Utilizando las lecciones aprendidas, Corning tuvo éxito en la fundición del espejo en su segundo intento. Después de un año de lento enfriamiento de la colosal pieza (durante el que casi se perdió por culpa de una inundación) en 1935 el espejo estuvo terminado. El primer espejo fallido ahora se exhibe en el "Corning's Museum of Glass".


title: Corning Inc.

text: En 1935, Corning formó una sociedad con Owens-Illinois, organizándose la empresa conocida como "Owens Corning", que se constituyó como compañía separada en 1938.


title: Corning Inc.

text: La Segunda Guerra Mundial y la estrategia gubernamental del manejo "disruptivo" y "por encargo" de la investigación lanzó a la compañía a una serie de innovaciones basadas en el trabajo científico.


title: Corning Inc.

text: En 1962 Corning desarrolló un nuevo vidrio endurecido de seguridad para parabrisas de automoción, más delgado, más ligero, y con la propiedad de romperse en gránulos pequeños, reduciendo el riesgo de daños personales en caso de accidente. Este vidrio templado tenía una capa exterior endurecida químicamente, y su fabricación incorporaba un intercambio de iones y un "proceso de fusión" en los hornos especiales que Corning construyó en su planta de Blacksburg, Virginia. Corning lo desarrolló como una alternativa a los parabrisas laminados con la intención de convertirse en proveedor de la industria del automóvil. El nuevo parabrisas se montó por primera vez en el año 1970 en los modelos Javelin y AMX de American Motors Corporation (AMC). Mientras no se implantaron estándares de seguridad obligatorios para los parabrisas de los vehículos de motor, los mayores fabricantes no tuvieron un incentivo financiero para utilizarlo existiendo productos más baratos. Corning rescindió su proyecto de parabrisas en 1971, después de que resultase ""uno de los fracasos más grandes y más caros de la compañía"". Aun así, como muchas innovaciones de Corning, el proceso especial para fabricar este vidrio ha encontrado posteriormente una nueva aplicación, y hoy es la base de su muy provechoso negocio de vidrio para LCD.


title: Corning Inc.

text: A finales de la década de 1970, la compañía anunció que sus investigadores Robert D. Maurer, Donald Keck, Peter C. Schultz, y Frank Zimar habían conseguido una fibra óptica con una baja atenuación de 17 dB por kilómetro dopando vidrio de sílice con titanio. Unos cuantos años más tarde produjeron una fibra con una atenuación de tan solo 4 dB/km, utilizando óxido de germanio como dopante, permitiendo la aplicación práctica de la fibra óptica para telecomunicaciones y sistemas de red. Corning se convirtió en el principal fabricante del mundo de fibra óptica.


title: Corning Inc.

text: En 1977, se prestó una atención considerable al proyecto del vidrio "Z Glass" de Corning, un producto utilizado en los tubos catódicos de los televisores. Debido a una serie de factores objeto de reclamación, este proyecto se convirtió en una considerable pérdida de beneficio y de productividad. Al año siguiente el proyecto tuvo una recuperación parcial. Este incidente ha sido citado como caso de estudio por la Escuela de Negocios de Harvard.


title: Corning Inc.

text: Los beneficios de la compañía se resintieron a finales de la década de 1990 durante el auge de las empresas punto-com. Corning expandió sus operaciones de fibra significativamente con varias nuevas plantas. La compañía también se introdujo en el negocio fotónico, invirtiendo fuertemente con el propósito de convertirse en el principal proveedor de sistemas completos de fibra óptica. El fracaso en el negocio fotónico y el derrumbamiento en 2000 del mercado financiero punto-com tuvo un impacto importante en la compañía, y la cotización de Corning llegó a desplomarse a 1 dólar por acción. Aun así, a partir de 2007 la compañía registró cinco años consecutivos de mejora de sus resultados financieros.


title: Corning Inc.

text: En 2011 Corning anunció la expansión de las instalaciones existentes y la construcción del complejo "Gen 10" localizado junto a la planta de fabricación de la Empresa Sharp en Sakai, Osaka, Japón. El substrato de vidrio del LCD está producido sin metales pesados. Corning es el principal fabricante del vidrio utilizado en las pantallas LCD.


title: Corning Inc.

text: La compañía continúa produciendo cable y fibra ópticos para la industria de comunicaciones en sus plantas de Wilmington y Concord en Carolina del Norte. Es también un fabricante importante de dispositivos cerámicos de control de emisiones en coches y camiones ligeros con motores de gasolina. La compañía también está invirtiendo en la producción de productos cerámicos de control de emisiones para motores diésel a raíz de estándares de contaminación más estrictos para estos motores tanto en los EE.UU. como en otros países.


title: Corning Inc.

text: En 2007 Corning introdujo una fibra óptica, ClearCurve, que utiliza tecnología "nanoestructural" para facilitar el pequeño radio de doblado necesario en las instalaciones de conexión por fibra (FTTX).


title: Corning Inc.

text: El Gorilla Glass es un vidrio álcali-aluminosilicato de capa delgada y alta resistencia utilizado como cubierta protectora contra los arañazos en muchos dispositivos con pantallas táctiles. Salió a la venta en 2008. Según el libro "Steve Jobs" de Walter Isaacson, el Vidrio Gorila fue utilizado en el primer iPhone comercializado en 2007.


title: Corning Inc.

text: El 25 de octubre de 2011 Corning anunció el "Lotus Glass", un vidrio ambientalmente respetuoso y de alto rendimiento desarrollado para pantallas OLED y LCD.


title: Corning Inc.

text: Corning invierte aproximadamente el 10% de sus ingresos en investigación y desarrollo, y ha destinado 300 millones de dólares para ampliar sus instalaciones de investigación de Sullivan Park, cercanas a la sede de Corning, Nueva York.


title: Corning Inc.

text: Corning Incorporated también fabrica un sílice fundido de alta pureza empleado en sistemas de microlitografía, un vidrio de baja expansión utilizado en la construcción de la base de espejos reflectantes, ventanas para los transbordadores espaciales de EE.UU., y el vidrio ornamental "Steuben". El número de instalaciones de Corning que todavía emplean los tradicionales depósitos de vidrio molido ha declinado con los años, pero mantiene la capacidad de suministrar vidrio en bruto o acabado de muchos tipos.


title: Corning Inc.

text: Corning está comprometida en la investigación y desarrollo de la fabricación de láseres no contaminante, eliminación del mercurio, microreactores, materiales fotovoltaicos, y vidrios de silicio.


title: Corning Inc.

text: Corning emplea aproximadamente 34.000 personas en todo el mundo y tuvo ventas por valor de 10.217 millones de dólares en 2014. Figura desde hace muchos años entre las 500 compañías más grandes del mundo según la revista "Fortune", con la posición 343 en 2014.


title: Corning Inc.

text: A pesar de que la compañía ha sido de propiedad pública durante mucho tiempo, James R. Houghton, tataranieto del fundador, fue presidente del consejo de administración de 2001 a 2007. Con el paso de los años la participación en la empresa de la familia Houghton se ha reducido a aproximadamente al 2%. Wendell P. Weeks ha permanecido con la compañía desde 1983 y a partir de marzo de 2013 accedió a los cargos de director, jefe ejecutivo, y presidente.


title: Corning Inc.

text: A lo largo de su centenaria historia, Corning inventó un proceso para la producción rápida y económica de los bulbos de las bombillas, incluyendo el desarrollo del vidrio para la bombilla de Edison. Fue un fabricante importante de paneles y campanas de vidrio para tubos televisivos, e inventó y produjo el Vycor (vidrio para alta temperatura con elevada resistencia al choque térmico). También inventó y ha producido el "Pyrex", el vidrio-cerámico para utensilios de cocina "CorningWare Pyroceram", y el "Corelle", un vidrio resistente para vajillas. Corning fabricó las ventanas para los principales vehículos espaciales estadounidenses, y suministró la base del espejo primario del Telescopio espacial Hubble. Corning ha ganado la Medalla Nacional de Tecnología cuatro veces por sus productos y procesos innovadores.


title: Corning Inc.

text: En julio de 2008 Corning anunció la venta de "Steuben Glass Works" a "Steuben Glass LLC", una filial de la empresa de equidad privada "Schottenstein Stores Corporation". "Steuben Glass" había estado en pérdidas durante más de una década, perdiendo 30 millones de dólares en los anteriores cinco años.


title: Corning Inc.

text: El 25 de abril de 2006, la compañía revisó sus declaraciones financieras históricas para reflejar la contabilidad apropiada y el impacto primario en sus cuentas del aumento de la cobertura de su responsabilidad por el uso de asbesto, fijada en 94 millones de dólares.


title: Corning Inc.

text: En diciembre de 2011, la organización Public Campaign criticó a Corning por gastar 2,81 millones de dólares en grupos de presión y por no pagar impuestos entre 2008 y 2010, consiguiendo en cambio 4 millones en devoluciones de impuestos, a pesar de declarar un beneficio de 1.980 millones y teniendo una compensación total para sus 5 máximos ejecutivos de entre 35 y 45 millones de dólares por año. En julio de 2012, Susan Ford, vicepresidenta fiscal de Corning, fue criticada por declarar ante un Comité Fiscal del Gobierno que ""el alto índice de impuestos corporativos soportado por los fabricantes americanos implantados en Estados Unidos, es una desventaja respecto a los competidores con sedes en otros países"", a pesar del hecho de que en 2011 Corning pagó impuestos en un porcentaje real del −0.2%.


title: M47 Dragon

text: El M47 Dragon (Desarrollo del FGM-77) es un lanzamisiles portátil, de los Estados Unidos, es portado por un infante y disparado desde el hombro, es un arma contracarro. Está siendo reemplazado por el FGM-148 Javelin en el ejército estadounidense.


title: M47 Dragon

text: El M47 Dragon usa un sistema de guía de alambre en concierto con una gran ojiva antitanque explosiva y fue capaz de derrotar vehículos blindados, búnkeres fortificados, tanques de batalla principales y otros objetivos endurecidos. Si bien se creó principalmente para derrotar a los tanques T-55, T-62 y T-72 de la Unión Soviética, fue muy útil en la década de 1990, al ver la acción en la Guerra del Golfo Pérsico. El ejército de los Estados Unidos retiró oficialmente el arma en 2001, aunque las existencias del arma permanecen en reserva en los arsenales de los Estados Unidos y están en servicio activo con otros militares de todo el mundo.


title: M47 Dragon

text: Utilizado por el Ejército de los Estados Unidos, el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y muchos militares extranjeros, el Dragón M47 fue enviado por primera vez en enero de 1975 a los soldados del Ejército de los EE. UU. Estacionados en la Europa continental. [9] El alcance efectivo del Dragón era de aproximadamente 1,000 metros (3,300 pies), con el misil viajando a 100 metros (330 pies) por segundo, guiado por una mira infrarroja. El operador tuvo que continuar rastreando el misil hasta su objetivo, lo que lo expuso al fuego enemigo.


title: M47 Dragon

text: Los principios de vuelo y guía fueron interesantes. La primera rareza fue la demora entre apretar el gatillo y el encendido del motor de lanzamiento. Esto se debió a una batería química que carga el circuito del iniciador (el operador pudo escuchar un silbido ascendente similar al que emiten las primeras cámaras con flash integrado al cargar el circuito del flash). Por lo general, esto hizo que el operador se tensara ante la repentina explosión del lanzador que sabía que se avecinaba. El misil fue descargado del tubo lanzador por un "motor de lanzamiento", que era un motor de cohete que se extendía completamente dentro del tubo para no herir al operador con gases de escape. El misil se deslizó lejos del operador y se encendió una llamarada infrarroja en la parte trasera del misil.


title: M47 Dragon

text: Después de que el misil estaba a unos 30 a 50 metros (100 a 160 pies) del artillero, el misil fue impulsado hacia adelante y guiado hacia el objetivo por tres filas de empujadores alineados longitudinalmente a lo largo del cuerpo del misil. El cohete giró en espiral a medida que avanzaba, y los propulsores fueron disparados en pares para mover el misil hacia adelante, así como para mantener el misil en el objetivo. Estos fueron activados por el controlador de la vista que envió señales desde el mecanismo de la vista al misil a lo largo del cable que se enrollaba detrás del misil y permanecía conectado a la vista. El operador mantuvo el punto de mira en el objetivo; la mira rastreó el foco infrarrojo y envió correcciones al motor del servicio de misiles para llevar el vuelo del misil al punto de destino. Los cargos de servicio se dispararon cuando fue necesario tanto para mantener el misil en el punto de mira como para continuar y seguir avanzando. Un misil que se mueve hacia un objetivo estacionario y que es rastreado por un artillero constante disparará los propulsores cada .5 a 1 segundo, lo que resultará en su característico sonido de "estallido" al moverse hacia abajo. Si el operador corrigió en exceso su punto de mira más allá de la capacidad del motor de servicio para mantenerse al día, el misil se puso a tierra. A la inversa, si el cable de guía se rompía, el misil dispararía sus cohetes rápidamente, enviando al misil a un ascenso rápido. Esta era un arma sin retroceso: el lanzador no "pateaba" per se cuando se disparaba, sino que la pérdida repentina del peso del misil del hombro de 30 libras (14 kg) hizo que muchos soldados se inmutaran lo suficiente como para perder la pista del objetivo, lo que provocó en una puesta a tierra de misiles.


title: M47 Dragon

text: El Dragón M47 no era particularmente popular entre los soldados estadounidenses. Debido al relativamente corto alcance del misil y al sonido de "estallido" de la firma cuando el misil fue impulsado hacia el objetivo, se esperaba que las tripulaciones del M47 Dragon sufrieran muchas víctimas en caso de que estallaran las hostilidades entre los Estados Unidos y la Unión Soviética en Europa.


title: M47 Dragon

text: Desarrollo del Dragón II en 1990, capaz de penetrar 450 mm de blindaje a una distancia máxima de 1500 m.


title: M47 Dragon

text: Irán ha fabricado una versión del Dragón, el Saeghe. Se pudieron ver en la Defendory exhibition en Atenas, cuando eran producidos en serie. Hezbollah adquirió Saeghes como armas contracarro.


title: M47 Dragon

text: El sistema de lanzamiento del M47 Dragon consta de un tubo de fibra de vidrio de diámetro liso, generador de recámara / gas, rastreador, bípode, batería, eslinga y amortiguadores de impacto delanteros y de popa. Para disparar el arma, se deben adjuntar visiones diurnas o nocturnas no integradas. Si bien el lanzador es prescindible, las vistas se pueden quitar y reutilizar.


title: Ost-in-Edhil

text: Ost-in-Edhil, "Ciudad de los Elfos" es una ciudad ficticia, que aparece en "El Silmarillion" y "El Señor de los Anillos", obras del escritor británico J. R. R. Tolkien. Era la principal ciudad de Eregion, un reino de los Noldor y los Sindar en Eriador, exactamente estaba ubicada en la unión de los ríos Sirannon y Glanduin. Durante su esplendor alcanzó los diez mil habitantes, siendo la ciudad élfica más grande del momento.


title: Ost-in-Edhil

text: Ost-in-Edhil fue fundada por Galadriel y Celeborn en el año 750 S. E., antes de establecerse en Lothlórien. Los elfos comenzaron a comerciar con los enanos de Khazad-dûm construyendo un largo camino que conectaba la ciudad con la puerta oeste del reino enano, donde fueron escritas las inscripciones: «"Im Narvi hain echant: Celebrimbor o Eregion teithant i thiw hin:"» (‘Yo Narvi las hice, Celebrimbor de Eregion trazó estos signos’).


title: Ost-in-Edhil

text: Los elfos de Eregion también comerciaban con los hombres de Númenor. Tiempo después, los númenóreanos fundaron la ciudad de Tharbad al sur de Ost-in-Edhil. Galadriel es recordada por una reunión con Aldarion antes de poseer el Cetro.Con el tiempo se fundó Gwaith-i-Mírdain, una hermandad de herreros elfos. Fueron guiados por Celebrimbor, el más grande herrero desde los tiempos de Fëanor.


title: Ost-in-Edhil

text: En el año 1200 S. E. un misterioso herrero llamado Annatar («El Señor de los Dones») llegó a la ciudad presuntamente enviado por el vala Aulë, ofreciendo sus muchos talentos como herrero.


title: Ost-in-Edhil

text: Algún tiempo después, concretamente en el año 1350 S. E. Galadriel tuvo que dejar la ciudad para dirigirse a Lothlórien, mientras Celebrimbor por influencia de Annatar, se convirtió en el Señor de Ost-in-Edhil. Durante 400 años los Mírdain aprendieron de él y juntos crearon los Anillos de Poder. Annatar en realidad era Sauron, quien posteriormente regresó a Mordor para forjar el Anillo Único, específicamente en las Grietas del Destino en el Orodruin.


title: Ost-in-Edhil

text: En el año 1695 S. E. Sauron regresó con un ejército de orcos y comenzó la Guerra de Eregion. En el año 1697 S. E. Celebrimbor fue asesinado y Ost-in-Edhil fue completamente destruida. Siglos después, la Compañía del Anillo encontró las ruinas de Ost-in-Edhil poco después de llegar a Moria.


title: Ost-in-Edhil

text: Ost-in-Edhil significa en el idioma sindarin ‘fortaleza de los elfos’, donde '"ost'" significa "'fortaleza'" y "'edhil"' significa "'elfos'."


title: IPhone 6 Plus

text: El iPhone 6 Plus se anunció el 9 de septiembre de 2014 en un evento especial en Cupertino, California, Estados Unidos, junto con el iPhone6. Corre sobre iOS8 y está disponible en versiones de 16,32,64 y 128GB de memoria de almacenamiento interno.


title: IPhone 6 Plus

text: En 2016, se encontró una grave falla en el cual, debido a la polémica de la flexibilidad del clásico IPhone 6 causaba que un integrado en la placa madre se desoldara de la placa, provocando que la parte superior de la pantalla presentará líneas amarillas y el touch dejará de funcionar cuando el chasis de aluminio se calentaba.


title: IPhone 6 Plus

text: Apple al saber de esta noticia, no dio solución al fallo, pues el cual; al ser un defecto de fabrica, cobraba 150 dólares (3600 pesos mexicanos) para reparar la falla dentro de los primeros 5 años de la salida del dispositivo. Apple afirmo que si el dispositivo presentaba golpes no se validaría la garantía (AppleCare+). Tampoco se hizo responsable de la falla, el cual dejaba incluso inutilizable el dispositivo.


title: IPhone 6 Plus

text: Este fallo se corregía en el IPhone 6s y IPhone 6s Plus donde se corregiría la ubicación de los componentes de la placa madre para evitar que los integrados y chips se desolden tras un calor intenso por el procesador y el exterior.


title: Estación Caribe (Metro de Medellín)

text: La Estación Caribe es la sexta estación del Metro de Medellín de norte a sur, presta servicio a las línea A, C y O y se encuentra en la parte septentrional del municipio de Medellín, siendo la tercera estación del metro dentro del territorio del municipio que posee la mayor cantidad de estaciones dentro del Área Metropolitana en la actualidad.


title: Estación Caribe (Metro de Medellín)

text: Es una de las Estaciones con una gran movilización de gente debido a que está contigua a la Terminal Norte de Transporte Intermunicipal de Medellín. En dicha Terminal Norte se reúnen todas las rutas de transporte intermunicipal e interdepartamental que conducen al norte del Departamento de Antioquia, al Litoral Caribe de Colombia, hacia Bogotá y el Oriente de Antioquia.


title: Estación Caribe (Metro de Medellín)

text: De la Estación parte un puente peatonal directo hacia la Terminal Norte de Transporte Intermunicipal de Medellín y hacia el acopio de rutas urbanas que llevan principalmente hacia los distritos de Castilla, Robledo y Caribe en la zona noroccidental de la ciudad. Otro puente peatonal hacia el oriente conduce al sector de Moravia. La Estación lleva el nombre del barrio en el que se encuentra: Barrio Caribe. Fue construida en una zona que en el pasado era una de las más deprimidas de la ciudad, conocida como El Basurero con la intención de rescatar el área.


title: Alejandro Falla

text: profesional y periodista deportivo colombiano. Perteneció por muchos años al equipo Colsanitas. Actualmente trabaja en DIRECTV Sports.


title: Alejandro Falla

text: Su ranking más alto alcanzado a nivel individual fue el número 48, alcanzado el 16 de julio de 2012. Mientras que en dobles alcanzó el puesto 130 el 3 de agosto de 2009.