title: Kid Cosmic

text: Estrenada el 2 de febrero de 2021 en la plataforma de Netflix, es la primera obra de McCracken con formato serializado y su segunda entrada al género de los superhéroes, tras haber creado "The Powerpuff Girls" en la década de 1990. Su concepto se originó en 2009 con formato de tira cómica, pero parecía tener pocas probabilidades de llegar a la televisión debido a la narrativa de eventos trascendentales que el creador quería implementar. Con años de desarrollo y cambios significativos en la industria de la animación, McCracken pudo convertir su proyecto en un serial cuya duración total es de tres temporadas (o veinticuatro episodios). Su animación la realizó el equipo de Mercury Filmworks en Ottawa (Canadá) implementando el programa Toon Boom Harmony. También cuenta con la música de Andy Bean, quien adoptó el seudónimo Dr. Fang & The Gang y produjo una variedad de temas, de los cuales veinte están compilados en el álbum "Kid Cosmic and the Sonic Courage". Medios como Vulture, "Los Angeles Times" e IGN han sido positivos al reseñar la serie, tanto por su historia como por el modo en que se desarrollan sus personajes.


title: Kid Cosmic

text: La primera temporada de "Kid Cosmic" sigue a Kid, un niño que vive en un depósito de chatarra situado en una zona desértica del suroeste de los Estados Unidos. Luego de que descubre las cinco «piedras cósmicas del poder» cerca de una nave espacial estrellada, él y otros lugareños utilizan los superpoderes que estas brindan para luchar contra los invasores alienígenas que desean poseerlas. El protagonista obtiene el poder de volar, aunque más adelante descubre que en realidad goza de telequinesis. Los otros miembros del equipo —cada uno portando su propia roca a modo de anillo— son el abuelo de Kid, Papa G, cuya habilidad es crear múltiples clones de sí mismo; la líder Jo, una joven camarera que puede teletransportarse; Rosa, una niña de cuatro años que puede convertirse en gigante, y Tuna Sandwich, un gato que puede prever el futuro con el tercer ojo en su frente. Les antagoniza el alien Stuck Chuck, quien está atrapado en la Tierra debido a que perdió sus piernas mientras buscaba apoderarse de las piedras cósmicas. Progresivamente, Kid descubre que ser un defensor dista de sus ideas preconcebidas y debe aprender importantes lecciones de vida que le ayudarán a madurar.


title: Kid Cosmic

text: Más tarde se revela que una organización militar con un líder encubierto vigilaba las hazañas de los héroes a la espera de alienígenas más poderosos. Al despojar al equipo de sus piedras, se crea el Earth Force Enforcement Force, un quinteto de guerreros ultracapacitados que lucha a favor de dicha organización. Durante la batalla entre estos y las fuerzas extraterrestres, Kid deduce que los invasores están relacionados con el origen de las piedras y no tienen el propósito maligno que se cree, sino de recuperarlas. Luego de ingeniárselas para devolverlas, descubre que estos seres fueron víctimas de un destructor de planetas llamado Erodius y necesitan las rocas para vengar a sus respectivas razas. Solucionado el conflicto, los invasores dejan la tierra y los militares se retraen, lo que devuelve todo a la normalidad. Tiempo después, Queen Xhan —la reina de una raza alienígena— regresa con las piedras para informarle a los protagonistas que Erodius ha aniquilado a sus compañeros y necesita que el equipo de Kid una fuerzas nuevamente para encontrar las trece rocas restantes que están perdidas en el espacio exterior.


title: Kid Cosmic

text: La segunda temporada se enfoca en Jo, quien se ve desafiada ante la misión de liderar al equipo de héroes y destruir a Erodius —cuya forma es la de un planeta enano—, por lo que se convierte en la aprendiz de Queen Xhan. Los lugareños y el restaurante Mo's Oasis Cafe ahora están en el espacio exterior y le sirven comida a los viajeros de ahí. Fantos, un alienígena con un fanatismo por Erodius, posee algunas de las piedras necesarias para aniquilar al destructor de planetas, las cuales brindan superpoderes como superelasticidad e invisibilidad. Él se convierte en el rival de los protagonistas, quienes se aventuran por diversos escenarios para obtener las rocas restantes. Es así que se suman poderes como el lanzamiento de fuego y hielo, multibrazos, supervelocidad, absorción de dolor y transformación en sustancia viscosa.


title: Kid Cosmic

text: De los consejos de Queen Xhan, Jo aprende a actuar con imprudencia y a priorizar sus fines por encima del equipo, lo que crea un conflicto con su madre, Flo. Cuando entra en razón, se da cuenta de que Erodius está a punto de destruir a sus seres cercanos. Con la ayuda de algunos clientes fieles a Flo y, a último momento, de Queen Xhan, logra despojar a Fantos de las piedras que había reunido hasta ese punto. Sin embargo, el alienígena obtiene el poder de la telequinesis y nuevamente gana ventaja sobre los demás. Luego crea portales con los que devuelve a los héroes a su planeta, a donde también dirige a Erodius para causar la extinción de la humanidad. Los protagonistas descubren que en los bolsillos de Kid había un montón de piedras que se desprendieron de la superficie del destructor —originarias de otros planetas destruidos—, y así obtienen las habilidades necesarias para salvar su hogar. La explosión de Erodius causa que múltiples piedras caigan en la Tierra, por lo que aparece el Planet Protection Group (PPG), una agencia gubernamental que le otorga a los héroes la misión de recuperarlas.


title: Kid Cosmic

text: La tercera temporada comienza con los héroes trabajando para el Planet Potection Group con tal de arrebatarle las piedras cósmicas a quienes las usan para causar daños en la Tierra. Jo es la primera en darse cuenta de que sus aventuras se asemejan demasiado a las historietas que Kid lee y deduce que están en un mundo de fantasía. Por lo tanto, la Tierra aún corre peligro y Fantos no ha sido derrotado. Kid tarda en asumir esto hasta que se reencuentra con sus padres, quienes habían fallecido en un accidente vehicular. Papa G le ayuda a ver que estos no son reales, por lo que el pequeño decide que quiere salir de ahí y salvar su planeta. Cuando tal plano se desvanece, Queen Xhan salva a los lugareños de morir en el vacío del espacio. Rosa, con la ayuda de tres cadetes rebeldes de una raza casi extinta, viaja hasta la superficie del destructor y le roba varias piedras a Fantos. Los héroes utilizan los poderes de estas para evitar que Erodius destruya la Tierra. Cuando Papa G es aplastado durante la batalla, se revela que la roca gris que cuelga de su cuello le salvó del daño.


title: Kid Cosmic

text: Fantos se apodera nuevamente de todas las piedras y encierra a los héroes dentro de su traje; de pronto, Erodius convierte su superficie es una baba verde y se lo traga. Los héroes logran salvarse y Kid se arriesga para recuperar las piedras que habían perdido. De pronto, el destructor se conecta mentalmente con los héroes y les provee imágenes de cuando fue un planeta sanador; luego de ser destruido, buscó su último resto en otros planetas con tal de regenerarse (de ahí su aparente naturaleza destructora). La piedra gris es lo que Erodius busca y, al entregarla, Papa G comienza a sufrir los efectos de haber envejecido 112 años. Erodius se restaura para luego desvanecerse, a la vez que las piedras de los héroes empiezan a perder su poder. Rápidamente, Jo transporta al equipo hasta su verdadero hogar. Tiempo después, con Papa G en silla de ruedas, un hombre de negro los recompensa con una exagerada cantidad de dinero, pero les dice que su acto de salvar la Tierra deberá permanecer secreto. Con parte de sus riquezas, Flo reabre su restaurante y todo vuelve a la normalidad.


title: Kid Cosmic

text: Kid, quien creyó ver una agente del Planet Protection Group conduciendo por el desierto, le recuerda a los lugareños que hay vida fuera de la Tierra, aunque sus días como superhéroes hayan terminado. Todos ellos, conscientes de la mínima clientela que tendrá el Mo's Oasis Cafe, deciden enviar señales al espacio con la esperanza de que los extraterrestres puedan encontrarlos. Más tarde, múltiples naves alienígenas comienzan a llegar, con tripulantes contentos por haber encontrado el restaurante de Flo. Kid es celebrado y los lugareños empiezan a servirle comida a sus visitantes en el medio de lo remoto.


title: Kid Cosmic

text: Luego de terminar su serie "Foster's Home for Imaginary Friends" en 2009, Craig McCracken planeó dedicarse al medio de las novelas gráficas, ya que quería darle «un enfoque más íntimo y directo a la realización de caricaturas», en contraste con trabajar con muchas personas para un gran canal de televisión. El germen de "Kid Cosmic" se originó durante ese periodo, cuando exploró la premisa en el formato de tira cómica. Su base fue la idea de cuán diferente sería la realidad a las expectativas del protagonista una vez que este tuviera la oportunidad de ser un superhéroe. Inspirado en su deseo temprano de convertirse en artista profesional, McCracken quería abordar «esa ingenua confianza que tienen todos los niños», siendo las fantasías de heroísmo algo común en la niñez, o incluso la «confianza ciega» de que se puede ser competente en ello de inmediato. De ese modo pondría énfasis en «pequeñas historias humanas» y no en lo épico de ser un superhéroe.


title: Kid Cosmic

text: Más tarde reparó en que, con tal de que los personajes crecieran y tuvieran un desarrollo personal, debía que contar la historia con un formato serializado. Convencido de que ninguna cadena adoptaría una propuesta así en aquel entonces, el artista la dejó de lado hasta 2015, cuando la industria de la animación se abrió más a la idea de la serialización dentro de los programas infantiles. Lo normal en este ámbito era presentar historias autoconclusivas de once o veintidós minutos que no tendrían efecto en los episodios posteriores, algo que McCracken reconoció como una fuente de frustración para cierta parte de la audiencia. Un ejemplo de esto era Bloo, el personaje principal de "Foster's Home for Imaginary Friends", quien jamás retenía sus lecciones porque los guionistas debían «presionar el botón de reinicio». En cambio, series como "Gravity Falls" o "Steven Universe" habían demostrado que existía una demanda por el contenido serializado. Con la ayuda de su esposa Lauren Faust y su amigo Francisco Angones, McCracken expandió aún más el concepto de "Kid Cosmic" y lo convirtió en un "animatic" de veintidós minutos. Enterado de que Netflix buscaba proyectos nuevos, se dirigió a sus estudios un día jueves y les presentó su animación como episodio piloto. El concepto satisfizo los estándares de los ejecutivos, quienes apoyaron la idea de una serie familiar de veintidós minutos y le dieron pie a su realización el miércoles siguiente; «¡Fue realmente rápido y una experiencia bastante increíble!», expresó McCracken en 2021.


title: Kid Cosmic

text: El creador y su viejo amigo Rob Renzetti se desempeñaron como productores ejecutivos del serial. Con el uso del programa Toon Boom Harmony, Mercury Filmworks proporcionó los servicios de animación en Ottawa (Canadá). Este estudio había brindado sus utilidades en "Wander Over Yonder", la creación anterior de McCracken, y en esta oportunidad proporcionaba una plantilla de 110 empleados. La división de Netflix dedicada a la animación encabezaba la producción desde Los Ángeles con un equipo de 45 personas aproximadamente. Habiendo trabajado únicamente para la televisión en el pasado, McCracken afirmó que en esta empresa sentía mayor libertad creativa para presentar proyectos que tuvieran un tono más oscuro o que pudieran funcionar como una película, «algo de lo que las cadenas televisivas podrían rehuir». Debido a la pandemia de COVID-19, el equipo de la serie se vio obligado a ejercer sus cargos en casa desde marzo de 2020, lo que ralentizó el proceso de producción. La actualización Harmony 20 se utilizó desde la segunda temporada; con los «"master controllers"» que esta proveía, los animadores podían controlar las poses de los personajes de manera más eficiente. Con WebCC —el servidor compartido de Toon Boom— se logró un trabajo colaborativo entre las personas que animaban desde sus hogares. Según McCracken, una tanda de episodios tomaba casi un año y medio de trabajo, partiendo desde el proceso de escritura. En agosto de 2021 adelantó que cada etapa de la serie se concentraría en el desarrollo de un personaje diferente: «En la segunda temporada, Jo descubre que los héroes se preocupan [por otros]; y finalmente, en la tercera, Papa G acepta que los héroes se sacrifican».


title: Kid Cosmic

text: Se presume que el escenario principal de la serie, una zona desértica con un «ambiente genérico» del suroeste rural, es algún poblado del estado de Nuevo México. McCracken afirmó que con este lugar, «sinónimo de naves espaciales accidentadas», podía evitar la tarea de dibujar edificios y multitudes para enfocarse mejor en otros aspectos de la historia. Sin embargo, también expresó lo siguiente en una entrevista para el portal Den of Geek: «Podría ser Nuevo México, California [o incluso] Arizona. Básicamente es un lugar lo bastante remoto para que una nave espacial se estrelle y no mucha gente lo sabría. También está solo en el medio de la nada, así como la Tierra en el gran universo».


title: Kid Cosmic

text: En lo estilístico, el programa es reminiscente de historietas clásicas como "Daniel el travieso" y "Las aventuras de Tintín", mientras que cada acción que ocurre en su mundo se apega a cierto sentido de la realidad. Por esto, los personajes se verán sometidos a verdaderos peligros, aunque a su alrededor existan elementos fantásticos. Contó McCracken: «Muchas de las decisiones que tomamos en "Kid" se basaron en el hecho de que se trata de personas reales en el mundo real [...] Así que con la animación evitamos movimientos demasiados suaves y fluidos, o muchos “aplasta y estira”, cosas que asocias con dibujos animados». También señaló que la serie es sobre «superhéroes con un estilo "punk-rock"», lo que fue motivo para conseguir un aspecto «imperfecto alrededor de los bordes», que luciera hecho a mano. La influencia de los artistas Hank Ketcham y Charles M. Schulz tuvo gran peso en ello por la simpleza y fluidez de sus dibujos. Chris Tsirgiotis, el diseñador de fondos principal, explicó que la idea de trazar escenarios de manera «suelta y rápida» provino de algunas historietas Europeas, de modo que evocaran la sensación «polvorienta y desgastada» que es típica de los paisajes desérticos. Por otra parte, el diseño de Stuck Chuck se basa en los alienígenas del filme "Mars Attacks!" y en otras obras de ciencia ficción que influyeron al creador. Los autos, las naves espaciales y locaciones como el Mo's Oasis Cafe a veces son modelos tridimensionales.


title: Kid Cosmic

text: McCracken afirmó que algunas de las ideas exploradas en el programa se basan en experiencias de su vida personal, como la muerte de su padre cuando tenía siete años de edad (al igual que el protagonista). Su conexión duradera con el filme "E. T., el extraterrestre" (donde el pequeño Elliot crece sin una figura paterna) le hizo inclinarse hacia ese tipo de temas para abordarlos con un sentido inspiracional. La dinámica entre Kid y Jo se basa en la relación del creador con su hermana mayor (quien lo introdujo a varias de sus formas de entretenimiento favoritas, como The Beatles o "Star Wars") y se asemeja a la que tienen Mac y Frankie en "Foster's Home for Imaginary Friends". Asimismo, el espíritu juguetón de Rosa refleja la influencia de la pequeña hija de McCracken. Los personajes de apoyo son los vecinos de Kid, gente normal de distintas edades y géneros que «nunca pondrías en un equipo de superhéroes». Uno de ellos es Papa G, quien conserva ciertos rasgos de la personalidad de McCracken, como lo es su gusto por coleccionar antigüedades. "Kid Cosmic" también transmite el mensaje de que «los héroes ayudan, no lastiman», por lo que sus personajes a menudo muestran una actitud compasiva hacia los adversarios. De esta manera, su tono se diferencia de la primera obra popular de McCracken, "The Powerpuff Girls", una «parodia "campy"» del género de los superhéroes: «Realmente no quería contarle una historia a los niños que dijera: “oye, si obtienes grandes poderes, entonces puedes ir a golpear a los tipos malos, ser violento y ganar”. No quería que ese fuese el mensaje. Así que me pregunté qué es un verdadero héroe», le dijo al sitio web Vulture.


title: Kid Cosmic

text: La serie cuenta con la música del compositor y multinstrumentista Andy Bean, quien ya había trabajado en bandas sonoras de producciones animadas. En esta oportunidad adoptó el seudónimo Dr. Fang & The Gang, que supone una banda ficticia de "rock" psicodélico y "garage punk" de los años 1970, la favorita de Kid. Estos géneros se escogieron para complementar la estética «retro» del programa y las frecuentes secuencias de acción. La integración de Bean al proyecto se dio bajo petición de McCracken cinco años antes de que el serial se estrenara, pues en aquel momento el primero componía la música de "Wander Over Yonder". El compositor accedió a la propuesta de inmediato, incluso sin conocer demasiados detalles sobre los personajes. De antemano recibió un dibujo de la banda y algunos materiales de referencia para el tipo de sonido que debía conseguir. Entre 2015 y 2019 le presentó varias maquetas al creador y, durante la producción de la serie, ciertas escenas se construyeron con base en composiciones tempranas. Varios temas finales, como «Galactic Interference» y «Groundspeed Hustle», incorporan sintetizadores y elementos reminiscentes del espacio exterior o la ciencia ficción. Como canción principal suena «The Kid (Kid Cosmic Theme)», la cual McCracken consideró como a otro personaje importante. Los temas de la primera temporada se compilaron en el álbum "Kid Cosmic and the Sonic Courage", publicado oficialmente en las plataformas de Spotify y Deezer el 26 de febrero de 2021. Bean le comentó a "Animation Magazine": «Queríamos que la música de "Kid Cosmic" sonara como si se hubiese extraído de un disco antiguo de la colección de Kid. ¡Este es ese disco!».


title: Kid Cosmic

text: Netflix anunció "Kid Cosmic" y otras cinco novedades en formato de animación el 6 de noviembre de 2018. El primer avance promocional se publicó en YouTube el 5 de enero de 2021, de antemano a los primeros diez episodios que debutaron el 2 de febrero de ese año. Las temporadas dos y tres (estrenadas el 7 de septiembre de 2021 y el 3 de febrero de 2022, respectivamente) son más cortas debido a la decisión que McCracken tomó mientras negociaba con Netflix. Le comentó a TheWrap: «Lo que menos queríamos era hacer algunos episodios de relleno que realmente no harían avanzar la historia y que explotarían los recursos de nuestro equipo [en momentos] que no son esenciales». De haberse seguido el plan original, cada temporada habría abarcado diez episodios, en lugar de ocho en la segunda y seis en la tercera, pero McCracken quería que cada capítulo terminara con «un buen "cliffhanger»". De esta manera evitó que "Kid Cosmic" tuviera el mismo destino que su serie "Wander Over Yonder", cuya cancelación ocurrió mientras él planeaba una tercera tanda de episodios. En cuanto al final, comentó: «Siempre dijimos, “bueno, contemos esta historia y terminémosla sin dejarla abierta para más. Y si alguna vez alguien quiere más, entonces se nos ocurrirá algo nuevo”».


title: Kid Cosmic

text: En cuanto a calificaciones de la audiencia, la serie ha ostentado un 7.9/10 en IMDb y un 83% de aprobación en Rotten Tomatoes. Varios medios la han reseñado; por ejemplo, Adrián Carande de la revista "Cinemanía" la calificó como «un pequeño milagro [y] una trepidante joya escrita y animada de forma impecable» que regresa a McCracken a sus orígenes y lo lleva «al límite» con una historia «sincera» y «efectiva». Sarah Dobbs de "SFX Magazine" afirmó que a primera vista se trata de un relato de superhéroes genérico que, conforme avanza, se atreve a tratar temas como el colonialismo y las políticas de antinmigración. Nicole Clark de IGN criticó la falta de «desarrollo emocional» en los personajes secundarios en la primera temporada, ya que se le da mayor énfasis a los procesos internos de Kid, a quien expuso como «extremadamente desafiante de soportar». No obstante, sintetizó esta primera tanda de episodios como algo «meramente entretenido». Por su parte, Karen Han de la revista "Slate" opinó que esta etapa es más bien sobre «abrir las puertas y dejar pasar a la gente», pues termina en suspenso y con los héroes «encontrando su propio ritmo».


title: Kid Cosmic

text: Amanda Dyer de Common Sense Media recomendó la serie para niños mayores de ocho años, en vista del desmembramiento de varios personajes extraterrestres y la manera en que Rosa es celebrada por su «violencia instintiva». Más allá de eso, describió "Kid Cosmic" como una propuesta «graciosa y conmovedora», con buenos modelos a seguir y lecciones valiosas que surgen del fracaso de sus héroes. John Maher del sitio web Vulture la catalogó como una de las animaciones destacadas del primer tercio de 2021 y elogió el «desarrollo paciente de personajes, los sutiles avances en la construcción del mundo y la voluntad de explorar lo difícil que es crecer». Del mismo modo, Robert Lloyd de "Los Angeles Times" la incluyó en su lista sobre los trece mejores programas de ese año, estimándola como una epopeya sincera y «genuinamente intrigante». Rafael Motamayor de IGN concluyó que, con un final «satisfactorio», «maduro» y «optimista», se trata quizás de «la mejor serie animada de McCracken hasta la fecha». Su reseña finaliza con una nota de nueve sobre diez para la tercera temporada.


title: Ovuliparidad

text: La ovuliparidad es un tipo de oviparidad, un proceso de reproducción sexual por el que tanto la fecundación del cigoto —unión de los gametos masculino y femenino— como el desarrollo del embrión se produce en el medio exterior, fuera del aparato urogenital de la hembra


title: Ovuliparidad

text: En primer lugar, la hembra expulsa sus óvulos y los deposita en lugares escondidos, donde los depredadores no puedan llegar. Seguidamente, el macho fecunda los óvulos y a partir de ahí, se formará la célula huevo o cigoto, la cual no tendrá cáscara. A continuación, se producirá el desarrollo del huevo, que lo hará sin la ayuda de la hembra ni del macho, hecho que pone en peligro muchos de los huevos, ya que los depredadores pueden reducir en gran cantidad el número de descendientes.


title: Ovuliparidad

text: La mayoría de especies ovulíparos son los peces, ya que este tipo de fecundación siempre se realiza en el medio acuático. En los peces destacan como ovulíparos la trucha, el pejerrey y la mayoría de peces pequeños.


title: Ovuliparidad

text: Además de los peces, existen más especies ovulíparas, moluscos como el mejillón, anfibios como la rana, equinodermos como la estrella de mar o los erizos de mar, y por último, también podemos encontrar crustáceos ovulíparos, como puede ser el cangrejo, el langostino o el camarón.


title: Traqueítis

text: La traqueítis consiste en una infección aguda de la tráquea, que es la vía respiratoria que une la laringe con los bronquios. La traqueítis bacteriana afecta con mayor frecuencia a niños en edad escolar (en torno a los 5 años).


title: Traqueítis

text: El agente causante son unas bacterias, denominadas "Staphylococcus aureus" y "Haemophilus influenzae".


title: Traqueítis

text: El niño afectado tiene tos perruna, irritación de garganta, afonía, malestar general y dificultad respiratoria. También se puede presentar una laringitis por infección de virus, como ocurre con el resfriado común. Es de carácter más leve.


title: Traqueítis

text: Cuando la traqueítis se produce por bacterias, hay que administrar un antibiótico y, si se complica, resulta fundamental tratar de mantener la vía aérea permeable, por eso, a menudo, el niño enfermo necesita intubación y antibióticos.


title: Thanatomorphose

text: Thanatomorphose es una película canadiense de bajo presupuesto del género horror corporal dirigida por Éric Falardeau, siendo su primer trabajo de dirección. La película fue estrenada el 2 de octubre de 2012.


title: Thanatomorphose

text: Fue mostrada en varios festivales de cine desde entonces, incluyendo el festival de cine Fantasia. "Thanatomorphose" muestra a Kayden Rose, interpretanto a Laura, como una mujer joven que ve como su propio cuerpo se va pudriendo lentamente.


title: Thanatomorphose

text: La película sigue la historia de Laura (Kayden Rose), una mujer joven que está increíblemente infeliz con su vida. Su carrera como una artista no está yendo a ninguna parte y está atrapada en una relación abusiva con su novio, Antoine. Después de una noche de sexo, Laura descubre un moretón en su brazo del cual se asombra pero no le presta atención ya que cree que es de los moretones que su novio le provoca, pero a medida que pasa el tiempo, los moretones comienzan a extenderse por todo su cuerpo. A medida que su cuerpo comienza a decaer a un ritmo cada vez mayor, Laura comienza a aislarse y a experimentar sueños llenos de muerte y decadencia. Los síntomas que se muestran en su cuerpo son en realidad los signos visibles de la descomposición de un organismo causada por la muerte.


title: Thanatomorphose

text: La recepción crítica de la cinta fue mixta, llegando a ser comparada con "Conttracted", una película de 2013 con una trama similar. Ain't It Cool News dio una crítica mixta que elogió los efectos especiales de la película pero advirtió que la película no atraería a todas las audiencias debido a su contenido. Fearnet hizo una reseña similar y dijo que "no era el tipo de película de terror que me gustaría ver todas las semanas, e incluso puede que me resulte difícil recomendarla, pero mentiría si dijera que Thanatomorphose no me fascinó, agravarme e impresionarme al mismo tiempo".


title: General Fernández Oro

text: General Fernández Oro es una ciudad ubicada en el oeste del Departamento General Roca, provincia de Río Negro, Argentina, en el kilómetro 1181 del Ferrocarril Roca y sobre la Ruta Provincial 65, en la margen norte del río Negro.


title: General Fernández Oro

text: El nombre de la localidad recuerda al militar participante de la Conquista del Desierto o Campaña Expedicionaria de 1879, el general Manuel Fernández Oro.


title: General Fernández Oro

text: Los resultados definitivos del censo 2010 arrojaron que el municipio posee 8 629 habitantes. Este dato incluye los barrios rurales alejados de la aglomeración principal y población dispersa. La tasa de crecimiento demográfico con respecto al censo 2001 es 2,63%, una de las más altas entre las localidades mayores de la provincia. En dicho censo contaba con 6 813 habitantes.


title: General Fernández Oro

text: La planta urbana cuenta con , lo que representa un incremento del 33% frente a los del censo anterior.


title: General Fernández Oro

text: El 29 de mayo de 1942 la Gobernación de Río Negro dispuso la creación de la Comisión de Fomento de General Fernández Oro.


title: General Fernández Oro

text: Sin embargo, la definición exacta de la fecha fundacional de la localidad aún está en discusión. Según el decreto N° 161 del 16 de marzo del año 1971, firmado por el entonces gobernador Requeijo, se establece como feriado la fecha en que se fundó Fernández Oro: 19 de mayo de 1931. Tal es así que cada año se celebra dicha fecha como su aniversario. La pregunta que cabe es qué hecho se rememora en dicha fecha. Si se tomase la inauguración de la estación del ferrocarril el año sería 1928. Si fuese el cambio de nombre de la estación celebraríamos el 18 de mayo, ya que ese día del año 1931 pasó de llamarse "Kilómetro 1181" a "General Fernández Oro". Como ya fue señalado, la Primera Comisión de Fomento es aprobada por decreto de la Gobernación del Territorio Nacional de Río Negro en mayo de 1942 y refrendado por decreto presidencial el 12 de diciembre del mismo año. Se crea así el Municipio de Fernández Oro. Como se observa, ningún hecho relevante para la comunidad está referenciado con el 19 de mayo, fecha oficial de la fundación.


title: General Fernández Oro

text: Otros acontecimientos no menos importantes ya se registraban en la zona y también podrían ser resignificados como fecha fundacional.


title: General Fernández Oro

text: Anteriormente y a partir de 1927, ya existía un conglomerado poblacional del que formaron parte los primeros colonos, algunas instituciones como la Escuela N.º 40, el Club Despertar, luego llamado Club Social y Deportivo Fernández Oro y la Escuela N.º 102; se construye el primer almacén de ramos generales y comienzan a establecerse las primeras familias.


title: General Fernández Oro

text: La economía principal de la ciudad es la fruticultura. Dentro de la producción frutícola se encuentran variedades de frutas de pepita, como la manzana y la pera, y las de carozo, como el durazno y la ciruela. Sin embargo, también contribuyen a la economía de la localidad producciones como el lúpulo y la vitivinicultura.


title: General Fernández Oro

text: Uno de los principales atractivos turísticos es el Museo Estación Cultural Lucinda Larrosa (MEC), considerado como uno de los más importantes de la provincia de Río Negro, en parte por su importante colección de maquinaria agrícola, la cual forma parte de la historia del circuito productivo de la zona del Alto Valle. Se encuentra ubicado en el kilómetro 1181 de la ruta provincial N.º 65. El museo fue bautizado en honor a la esposa del general Fernández Oro, Doña Lucinda González Larrosa, quien falleció en Buenos Aires en 1910, y a que funciona en la Estación General Fernández Oro del Ferrocarril General Roca.


title: General Fernández Oro

text: En el año 1999 el edificio de la Estación se inauguró como museo, a través de una iniciativa llevada a cabo por un grupo de vecinos de la localidad. Luego de permanecer varios años cerrado al público, este espacio reabrió sus puertas en el 2016, con un giro discursivo en su concepción histórica, social, cultural y estética, con el que aspira a instalarse en la comunidad y en la región como un espacio cultural abierto al debate y a la reflexión, lejos de constituirse como algo estático y acabado. Ofrece una agenda de actividades mensuales que invitan a participar, transitar, pensar y habitar el territorio.


title: General Fernández Oro

text: Los atractivos naturales son los que tienen que ver con la identidad propia del oasis de regadío que permitió la construcción de canales y acequias a partir del dique Ing. Ballester. El ambiente ribereño es una excelente opción para la recreación en el ejido de Fernández Oro.


title: El círculo de tiza caucasiano

text: El círculo de tiza caucasiano () es una obra de teatro épico con prólogo y cinco actos del dramaturgo alemán Bertolt Brecht, estrenada en 1948. La obra dramática y los versos fueron escritos entre 1944 y 1945 en Santa Mónica, Estados Unidos. Se estrenó el 4 de mayo de 1948 en Northfield (Minnesota) en la sala del "Nourse Little Theatre", Carleton College. El 9 de noviembre de 1954 pudo presentarse en el famoso teatro berlinés Theater am Schiffbauerdamm, por primera vez en idioma alemán y con Helene Weigel desempeñando el papel principal. La primera versión impresa fue en la revista literaria "Sinn und Form" de Berlín, en un número especial de 1949 dedicado a Bertolt Brecht; la primera edición en un libro está en el volumen 10 de las "Obras", Berlín 1954; Colaboración: Ruth Berlau; Música: Paul Dessau. La versión más conocida es la georgiana, por parte del Teatro Rustaveli de Tiflis, Georgia. Y bajo la dirección de Robert Sturua, catalogada como una de las mejores por la crítica mundial.


title: El círculo de tiza caucasiano

text: Está inspirado en el cuento "El círculo de tiza", del chino Li Xingdao, similar al juicio de Salomón, pero de planteamiento opuesto (la mujer que demuestra merecer al niño, por amarlo, es precisamente la que no es su madre biológica).


title: El círculo de tiza caucasiano

text: Ambientada en la Georgia soviética de posguerra, retrata la disputa entre los miembros de dos koljoses por la posesión de ciertas tierras. La victoria en la querella de los agricultores sobre los ganaderos propicia una fiesta en la que aquellos representan una vieja leyenda del lugar. La historia recrea una rebelión que tuvo lugar tiempo atrás en una vieja ciudad, que acabó con la vida del gobernador Georgi Abashwili y la huida de Natella, su esposa. El niño de ambos, Michael, queda a cargo de la cocinera Grusha. Cuando la auténtica madre regresa para reclamar a su hijo, se organiza un juicio para determinar cuál de las dos mujeres debe conservar la custodia. Se decide que el niño quedará con aquella que consiga sacarlo de un círculo diseñado con tiza, agarrándolo cada una de un brazo.


title: Pere Borrell del Caso

text: Pere Borrell del Caso (Puigcerdà 1835 – Barcelona 1910). Pintor, profesor de dibujo y pintura español.


title: Pere Borrell del Caso

text: Es conocido por su famoso cuadro "Huyendo de la crítica", 1874, magnífico exponente de trampantojo, que se conserva en la colección del Banco de España en Madrid.


title: Pere Borrell del Caso

text: Este cuadro ha sido expuesto en varias exposiciones dedicadas al arte del trampantojo. En el año 2002 en la National Gallery of Art de Washington, en la exposición "Deceptions and Illusions. Five Centuries of Trompe l'Oeil Painting". En el año 2008 en la exposición "Lura Ögat" en el Museo Nacional de Estocolmo. En el año 2009 en la exposición "Visual Deception" en el Nagoya City Art Museum de Nagoya y en el The Bunkamura Museum of Art de Tokio. En el año 2010 en la exposición "Täuschend eght: Illusion und Wirklichkeit in der Kunst" en el Bucerius Kunst Forum de Hamburgo y, posteriormente, el mismo año en la exposición "Inganni ad arte," en el Palazzo Strozzi de Florencia. En el año 2011 figuró dentro de la exposición "Realisme(s). L'empremta de Courbert" en el Museo Nacional de Arte de Cataluña, en Barcelona.


title: Pere Borrell del Caso

text: Su padre era un ebanista que le enseñó ese oficio a Borrell. Fue por este medio que pudo apoyar sus estudios en la Escuela de Bellas Artes.


title: Pere Borrell del Caso

text: Pere Borrell fue también pintor de retratos, que constituyeron la mayoría de sus encargos, y de escenas religiosas para diversos templos en Barcelona, Gerona y Castellar del Vallés; en ellas se apreciaba cierta influencia de los pintores nazarenos; sin embargo todas estas obras religiosas fueron destruidas durante la Guerra civil española.


title: Pere Borrell del Caso

text: Estuvo presente en diversas exposiciones oficiales en Madrid y Barcelona y obtuvo medallas y menciones de honor. En la Exposición Universal de París de 1878 presentó su obra "Pagesa con racimo de uvas", vendida a su regreso a Barcelona a un coleccionista particular y no había sido vista por el público hasta que fue portada de un catálogo editado en 1999.


title: Pere Borrell del Caso

text: En dos ocasiones le ofrecieron una cátedra en la Escuela de Bellas Artes de Barcelona ("La Llotja") y en los dos casos la rechazó y siguió enseñando en la academia particular de dibujo y pintura que él había creado.


title: Pere Borrell del Caso

text: Como maestro, influyó en el realismo de pintores famosos, como Romà Ribera, Ricard Canals, Adrià Gual, Xavier Nogués, o Josep Maria Sert entre otros. Sus dos hijos Julio y Ramón también fueron pintores. Julio Borrell Pla obtuvo un gran éxito comercial en su tiempo y Ramón Borrell Pla destacó por sus pinturas costumbristas y especialmente por sus grabados.


title: Pere Borrell del Caso

text: Se conservan obras de Borrell del Caso de tema religioso en el fondo del Museo Nacional de Arte de Cataluña, y en el Museu del Modernisme Català, también en Barcelona.


title: San Pedro Soloma

text: San Pedro Soloma («San Pedro»: en honor a su santo patrono "Apóstol Pedro"; «Solomá»: del náhuatl, «"codorniz"» o «"estar sin sosiego"»; " Tz'uluma' " en q'anjob'al) es un municipio del departamento de Huehuetenango de la región nor-occidente de la República de Guatemala.


title: San Pedro Soloma

text: Durante la fue el convento y doctrina de «San Pedro de Solomá» a cargo de los frailes mercedarios, y cuando estos tuvieron que entregar sus doctrinas al clero secular en 1754, pasó a ser uno de los once curatos de la Provincia y Alcaldía Mayor de Totonicapam, que en 1770 fue visitada por el arzobispo Pedro Cortés y Larraz quien realizó su visita pastoral en esos años.


title: San Pedro Soloma

text: Después de la Independencia de Centroamérica en 1821, perteneció al circuito de Totonicapam en el distrito N.º 9 (Totonicapán) para la impartición de justicia, en el territorio del departamento Totonicapán/Huehuetenango. Luego, en 1838, fue parte del territorio del Estado de Los Altos que los criollos liberales crearon en el occidente de Guatemala, pero este fue retomado por la fuerza por el general conservador guatemalteco Rafael Carrera en 1840.


title: San Pedro Soloma

text: El terremoto de San Perfecto en 1902 dañó severamente el poblado en 1902; posteriormente, debido a su proximidad con el departamento de Quiché, Soloma sufrió los efectos de la Guerra Civil de Guatemala entre 1960 y 1996.


title: San Pedro Soloma

text: Muchos de los nombres de los municipios y poblados de Guatemala constan de dos partes: el nombre del santo católico que se venera del día en que fueron fundados y una descripción con raíz náhuatl; esto se debe a que las tropas que invadieron la región en la década de 1520 al mando de Pedro de Alvarado estaban compuestas por soldados españoles y por indígenas tlaxcaltecas y cholultecas.


title: San Pedro Soloma

text: Así pues, el nombre de «San Pedro» le fue conferido en honor al Apóstol Pedro; por su parte, los orígenes del topónimo «Soloma», se encuentran en la raíz «zolomizah», que significa inquietud, y de la palabra náhuatl «zol» o «zolli» que significa codorniz. Sin embargo existen varias versiones sobre el origen del término "Soloma"; según Manuel García Elgueta, el término es un topónimo que proviene las palabras «zol» que significa «mirar recelosamente», «volver» y «dar vueltas observando con cuidado» y «zolomizah» que significa «estar sin sosiego».


title: San Pedro Soloma

text: Los indígenas de los poblados generalmente se refieren al poblado con un nombre en su propia lengua. En el caso de Soloma, el origen del nombre q'anjob'al podría tener dos orígenes:


title: San Pedro Soloma

text: El municipio para el año 2022 según el Instituto Nacional de Estadística tiene una población proyectada aproximada de 64 772 habitantes, con una densidad de 245 personas por kilómetro cuadrado. Existe una población superior indígena representando el 96.40 % de la población total, y el 3.60 % es de la población es ladina.


title: San Pedro Soloma

text: Se encuentra a una distancia de 74 km de la cabecera departamental Huehuetenango y a 341 km de la Ciudad de Guatemala. Está completamente rodeado por municipios del departamento de Huehuetenango:


title: San Pedro Soloma

text: Los municipios se encuentran regulados en diversas leyes de la República, que establecen su forma de organización, lo relativo a la conformación de sus órganos administrativos y los tributos destinados para los mismos. Aunque se trata de entidades autónomas, se encuentran sujetos a la legislación nacional y las principales leyes que los rigen desde 1985 son:


title: San Pedro Soloma

text: El gobierno de los municipios está a cargo de un Concejo Municipal mientras que el código municipal —ley ordinaria que contiene disposiciones que se aplican a todos los municipios— establece que «el concejo municipal es el órgano colegiado superior de deliberación y de decisión de los asuntos municipales […] y tiene su sede en la circunscripción de la cabecera municipal»; el artículo 33 del mencionado código establece que «[le] corresponde con exclusividad al concejo municipal el ejercicio del gobierno del municipio».


title: San Pedro Soloma

text: El concejo municipal se integra con el alcalde, los síndicos y concejales, electos directamente por sufragio universal y secreto para un período de cuatro años, pudiendo ser reelectos.


title: San Pedro Soloma

text: Existen también las Alcaldías Auxiliares, los Comités Comunitarios de Desarrollo (COCODE), el Comité Municipal del Desarrollo (COMUDE), las asociaciones culturales y las comisiones de trabajo. Los alcaldes auxiliares son elegidos por las comunidades de acuerdo a sus principios y tradiciones, y se reúnen con el alcalde municipal el primer domingo de cada mes, mientras que los Comités Comunitarios de Desarrollo y el Comité Municipal de Desarrollo organizan y facilitan la participación de las comunidades priorizando necesidades y problemas.


title: San Pedro Soloma

text: El poblado que ocupa la cabecera municipal es bastante antiguo. Fue visitada en 1557 por el primer obispo, licenciado Francisco Marroquín. En 1549, se llevó a cabo la primera reducción de San Mateo Ixtatán bajo la supervisión de los misioneros dominicos, en el mismo tiempo que fue fundado Santa Eulalia, el asentamiento de reducción kanjobal.


title: San Pedro Soloma

text: En 1559 el Oidor de la Real Audiencia, licenciado Alonso Zurita, ordenó que por ser muy pocos los indígenas repartidos en los pequeños poblados de San Andrés, San Sebastián, San Miguel y San Francisco Soloma, se juntaran donde está la cabecera bajo la advocación «San Pedro Soloma». y se hicieron otras reducciones kanjobales en San Juan Ixcoy y San Miguel Acatán.


title: San Pedro Soloma

text: Las encomiendas y reducciones no solamente organizaban a la población indígena como mano de obra forzada sino que era una manera de recompensar a aquellos españoles que se habían distinguido por sus servicios y de asegurar el establecimiento de una población española en las tierras recién descubiertas y conquistadas. También servían como centro de culturización y de evangelización obligatoria pues los indígenas eran reagrupados por los encomenderos en pueblos llamados «Doctrinas», donde debían trabajar y recibir la enseñanza de la doctrina cristiana a cargo de religiosos de las órdenes regulares, y encargarse también de la manutención de los frailes.


title: San Pedro Soloma

text: En 1565 se creó la Provincia mercedaria de la Presentación de Guatemala; originalmente, la orden mercedaria había obtenido del obispo Francisco Marroquín varios curatos en el valle de Sacatepéquez y Chimaltenango, pero los cambiaron con los dominicos por el área de la Sierra de los Cuchumatanes. Durante la primera parte del siglo tenían a su cargo la evangelización de algunos pueblos alrededor de la ciudad de Santiago de los Caballeros de Guatemala, que con el paso del tiempo pasaron a formar parte de la ciudad; dichos pueblos fueron Espíritu Santo, Santiago, San Jerónimo y San Antón —que funcionaba como la cabecera de su encomienda y vicaría y en donde estaba el convento que tenían los mercedarios y que asistía el comendador, cura y coadjutor de la orden.


title: San Pedro Soloma

text: Según la relación del obispo Juan de las Cabezas en 1613 y las actas de visita pastoral del arzobispo Pedro Cortés y Larraz en 1770, los mercedarios llegaron a tener a su cargo nueve doctrinas, y sus muchos anexos, que eran: Santa Ana de Malacatán, Concepción de Huehuetenango, San Pedro de Solomá, Nuestra Señora de la Purificación de Jacaltenango, Nuestra Señora de la Candelaria de Chiantla, San Andrés de Cuilco, Santiago de Tejutla, San Pedro de Sacatepéquez, y San Juan de Ostuncalco.


title: San Pedro Soloma

text: En 1754, debido a las reformas borbónicas impulsadas por la corona española, los mercedarios y el resto del clero regular tuvieron que transferir sus doctrinas y curatos al clero secular, por lo que la orden perdió su doctrina en Soloma.


title: San Pedro Soloma

text: En 1770, el arzobispo Pedro Cortés y Larraz visitó la parroquia que denominó San Pedro Zulema, Zoloma o Sulumá. San Pedro Soloma sufrió con los terremotos de Santa Marta en 1773, que fueron severos en la ciudad de Santiago de Guatemala, el pueblo quedó arruinado y caídas sus principales construcciones, entre ellas su iglesia. La mitad de San Pedro Soloma fue destruida por un incendio en 1884.


title: San Pedro Soloma

text: El Estado de Guatemala fue definido de la siguiente forma por la Asamblea Constituyente de dicho estado que emitió la constitución del mismo el 11 de octubre de 1825: «el estado conservará la denominación de "Estado de Guatemala" y lo forman los pueblos de Guatemala, reunidos en un solo cuerpo. El estado de Guatemala es soberano, independiente y libre en su gobierno y administración interior.»


title: San Pedro Soloma

text: Soloma fue uno de los municipios originales del Estado de Guatemala en 1825; era parte del departamento de Totonicapán/Huehuetenango, cuya cabecera era Totonicapam e incluía a Momostenango, Nebaj, Huehuetenango, Malacatán, Soloma, Jacaltenango, y Cuilco.


title: San Pedro Soloma

text: A partir del 3 de abril de 1838, San Pedro Soloma fue parte de la región que formó el efímero Estado de Los Altos, el cual fue autorizado por el Congreso de la República Federal de Centro América el 25 de diciembre de ese año forzando a que el Estado de Guatemala se reorganizara en siete departamentos y dos distritos independientes el 12 de septiembre de 1839:


title: San Pedro Soloma

text: El 25 de enero de 1840 tras meses de tensión se produjo la guerra entre ambos estados, y el general Rafael Carrera venció a las fuerzas del general Agustín Guzmán e incluso apresó a este mientras que el general Doroteo Monterrosa venció a las fuerzas altenses del coronel Antonio Corzo el 28 de enero. El gobierno quetzalteco colapsó entonces, pues aparte de las derrotas militares, los poblados indígenas abrazaron la causa conservadora de inmediato; al entrar a Quetzaltenango al frente de dos mil hombres, Carrera fue recibido por una gran multitud que lo saludaba como su «libertador».


title: San Pedro Soloma

text: Carrera impuso un régimen duro y hostil para los liberales altenses, pero bondadoso para los indígenas de la región —derogando el impuesto personal que les habían impuesto las autoridades altenses— y para los eclesiásticos restituyendo los privilegios de la religión católica. El 26 de febrero de 1840 el gobierno de Guatemala colocó a Los Altos bajo su autoridad y el 13 de agosto de nombró al corregidor de la región, el cual servía también como comandante general del ejército y superintendente.


title: San Pedro Soloma

text: El 12 de noviembre de 1901 se estableció la oficina telegráfica y los desastres naturales de 1902 —Terremoto de San Perfecto y erupción catastrófica del Volcán Santa María— destruyeron parte del pueblo.


title: San Pedro Soloma

text: El 20 de mayo de 1952 se aprobó el contrato celebrado con Mario Recinos Bermer, como apoderado de Alfonso Recinos Solís y Compañía Limitada, para la explotación de la mina Tres Cerritos, el Contrato se canceló el 15 de febrero de 1957. En marzo de 1973, se amplió y modificó el actual cementerio. En 1975, se inicia la producción de manzana, cultivo que en la actualidad está en abandono.


title: San Pedro Soloma

text: En períodos más recientes, debido a su vecindad con el departamento de El Quiché, la población en general sufrió los embates del Guerra Civil de Guatemala con los procesos migratorios que se dieron y afectaron principalmente a la población ladina, quien se trasladó de forma permanente a otros departamentos de la República. La población indígena migró de forma temporal y en los últimos tiempos, la migración de la población fue por la vía laboral; inicialmente por el traslado en épocas de cosecha a territorios de la Boca Costa del país y posteriormente al sur de la República Mexicana y distintos estados de la Unión Americana.


title: San Pedro Soloma

text: Los llamados «trajes típicos» de Guatemala son prendas características que utilizan los pobladores de determinadas regiones o poblados; estos fueron impuestos a los indígenas conquistados por los encomenderos, curas reductores y frailes doctrineros luego de la Conquista en el siglo ; la finalidad de estos atuendos era identificar fácilmente a que región pertenecían los indígenas y evitar migraciones descontroladas. Tras la Independencia de Centroamérica los trajes se mantuvieron entre los indígenas por costumbre, pues las prendas eran heredades de generación a generación.


title: San Pedro Soloma

text: Huipil: En la región q'anjobal confeccionaban su traje a base de algodón (TENUQ) que era traído desde la ciudad de Mazatenango (KALKUCHEJ). La tela era rústica. Los hombres usaban pantalón corto de color blanco hasta la rodilla. La camisa era de la misma tela y color.


title: San Pedro Soloma

text: El traje típico del hombre es el CAPISHAY (Ropil, lopil, lopilej). Se comenzó a usar cuando llegaron las ovejas. Los capishayes llevaban un bolsillo y lo amarraban en la cintura con la misma lana. La ropa era igual para todos; el único que cargaba una chamarra negra era el Alcalde Rezador. Los hombres usaban sombrero de palma que lo traían desde Cobán; esto se hacía a base de caña de trigo al que llamaban IB'ATX WONITEJ (q'oxq'om, q'ox).


title: San Pedro Soloma

text: La mujer solomera años anteriores usaba un corte color rojo. A través del tiempo comenzó a llevar trencillo y otros adornos que significa la organización. Snuq'Kolej En la mujer q'anjobal actualmente hay una tendencia a no usar el güipil largo, sino el SNUQ'KOLEJ conocido como cuello de güipil o blusa. Actualmente se observa el uso de trajes típicos de otras etnias.


title: Alta Ribagorza

text: La Alta Ribagorza (oficialmente en catalán, "Alta Ribagorça") es una comarca española, situada en la provincia de Lérida, Cataluña. Limita con el Valle de Arán al norte, el Pallars Sobirá al este, el Pallars Jussá al sur y con la comarca aragonesa de La Ribagorza al oeste.


title: Alta Ribagorza

text: Está vertebrada por los ríos Noguera Ribagorzana y Noguera de Tor (afluente del primero) que la drenan en sentido norte-sur.


title: Alta Ribagorza

text: Al nordeste de la comarca se encuentra la parte occidental del parque nacional de Aiguas Tortas y Lago de San Mauricio.


title: Alta Ribagorza

text: En el Valle de Bohí se encuentran las iglesias románicas del , declaradas Patrimonio de la Humanidad por la Unesco en el año 2000.


title: Alta Ribagorza

text: En la división provincial de 1833 de Javier de Burgos, quedó encuadrada en la provincia de Lérida. En la división comarcal establecida por la Generalidad de Cataluña en 1936 fue incluida en la comarca del Pallars Jussá. Finalmente, la comarca de Alta Ribagorza fue creada con la nueva división comarcal establecida en 1987.


title: Alta Ribagorza

text: La comarca está vertebrada por los ríos Noguera Ribagorzana y Noguera de Tor (afluente del primero), que la drenan en sentido norte-sur.


title: Alta Ribagorza

text: Al noreste se halla la parte occidental del parque nacional de Aiguas Tortas y Lago de San Mauricio. Su cima más alta es el Comaloforno, de 3030 msnm, en el macizo del Besiberri.


title: Alta Ribagorza

text: La Alta Ribagorza es una comarca de montaña, donde no hay ninguna planicie ni valle amplio. Excepto el sector más meridional, toda la comarca se incluye dentro del Pirineo Axial.


title: Alta Ribagorza

text: La comarca de la Alta Ribagorza comprende la margen izquierda de la cabecera del Noguera Ribagorzana y todo el valle del Noguera de Tor. Entre ambos valles está el macizo del Besiberri, donde se encuentra uno de los sectores con relieve más elevado de la alta montaña catalana. Seguidamente hay una serie de cimas que superan los 3000 msnm: Besiberri del Nord (3014 m), Besiberri del Mig (3003 m), Besiberri del Sud (3030 m) y pico de Comaloforno (3030 m). Este relieve continúa hacia el norte y nor-oeste de la comarca, en el límite con el valle de Arán (sierra de Tumeneia), Pallars Sobirá (Gran Tuc de Colomers, 2931 m) y Pallars Jussá (sierra Sobremonestero).


title: Alta Ribagorza

text: En las vertientes superiores se conserva la impronta glaciar, con lagos y valles en forma de U. El sector donde convergen las cuatro comarcas (Valle de Arán, Pallars Sobirá, Pallars Jussá y Alta Ribagorza) es donde la morfología glaciar toma más importancia de toda Cataluña. Por el lado de la Alta Ribagorza hay diversos circos glaciares al fondo de los cuales se hallan diversos lagos de montaña. Destaca el circo que se sitúa al pie del Montardo, en la cabecera del Noguera de Tor, con los lagos de los Monjes, de Travessani y Negro. No mucho lejos se encuentran los lagos de Tumeneia. Aguas abajo está el de Cavallers, a la salida del cual se construyó una gran presa, transformando así el antiguo lago en un gran embalse.


title: Alta Ribagorza

text: De gran interés es la cabecera del río San Nicolás, incluida dentro del parque nacional de Aiguas Tortas y Lago de San Mauricio. Destacan los lagos del Bergús, Redó y de Contraix. Al fondo del valle se hallan los lagos Llong, de San Nicolás y de Llebreta.


title: Alta Ribagorza

text: Los heleros bajaron con fuerza por los valles, aunque las dos principales no llegaron a confluir. En el valle del Noguera Ribagorzana el helero logró unos 22 km de longitud, hasta cerca de Vilaller. En la valle del Noguera de Tor llegó hasta el núcleo de Llesp.


title: Alta Ribagorza

text: Cerca del Pont de Suert el relieve cambia. Se entra ya en el Prepirineo, donde un primer nivel de materiales bastante blandos (gres, arcilla) hace que el relieve actual sea más bajo, y con vertientes menos abruptas. Este sector con altitudes menorse es aprovechado por el paso de la carretera que comunica la cuenca de Tremp con la Alta Ribagora, pasando por el collado de Perves. Más al sur, en el límite de la comarca, se halla la sierra de Sant Gervàs (Pala del Teller, 1887 m), formada por rocas calcáreas.


title: Alta Ribagorza

text: Este río recorre la comarca de norte a sur. Su nacimiento y los valles más elevados de su cabecera se encuentran dentro del valle de Arán. Recorre el valle de Barrabés y pasa por Vilaller y el Pont de Suert. Poco antes de la capital comarcal recibe las aguas del Noguera de Tor.


title: Alta Ribagorza

text: Tiene un régimen claramente irregular, con un máximo muy claro en abril-mayo, a causa del deshielo. El caudal mínimo se registra de diciembre a febrero, siendo est mes el de caudal más bajo, a consecuencia de una menor precipitación y de la retención del agua en forma de nieve a las vertientes.


title: Alta Ribagorza

text: Las aguas del Noguera Ribagorzana son intensamente aprovechadas para la producción de energía hidroeléctrica: centrales de Baserca, Senet, Bono, Vilaller, Pont de Suert y Escales. Hay dos embalses: el de Baserca al norte y el de Escales a la salida. El embalse de Escales va desde el desfiladero del mismo nombre hasta el pie de Pont de Suert, a lo largo de unos 10 km.


title: Alta Ribagorza

text: Este río recorre el valle de Bohí. Nace en los lagos al pie del Montardo y tiene dos afluentes destacados: el río San Nicolás y el río de Sant Martí. Pasa por Caldas de Bohí, entre Erill la Vall y Bohí, por Barruera y Llesp. El río de Sant Nicolau atraviesa la zona de Aigüestortes, que es un sector más bien plano, donde el agua discurre lentamente y formando numerosos brazos. Esta zona de humedales corresponde a un antiguo lago del valle de origen glaciar, que ya fue totalmente cubierto de sedimentos aportados por el río. En el valle del río de Sant Martí se encuentra Tahull y, en la confluencia con el Noguera de Tor, Bohí.


title: Alta Ribagorza

text: El régimen del río es irregular, según los datos registrados en la estación de aforo de Caldas de Bohí. Hay un máximo muy destacado en mayo y un mínimo en febrero. El caudal total de agua que discurre por el río es seis veces más grande en mayo que en febrero.


title: Alta Ribagorza

text: Las aguas de estos ríos se han aprovechado mucho para la producción hidroeléctrica y numerosos lagos se han represado para poder embalsar más agua. El caso más destacado es el del lago de Cavallers, donde una larga presa cierra el valle, de manera que el antiguo lago ha quedado totalmente ocluido por el nuevo embalse.


title: Alta Ribagorza

text: Excepto en las tierras inferiores, el clima de la Alta Ribagorza es de alta montaña. Aquellas se incluyen dentro del territorio de clima mediterráneo de montaña media con tendencia continental. Los datos indican que el clima de Pont de Suert expresa un régimen de temperaturas y precipitaciones como el sector meridional e inferior de la comarca. Más hacia el norte y subiendo las vertientes, el clima cambia mucho a causa de la altitud.


title: Alta Ribagorza

text: Los inviernos son largos y fríos, con medias muy bajas a causa de las frecuentes inversiones térmicas. No se disponen de datos de las vertientes inferiores y medias que permitan compararlos con los registrados en las estaciones del fondo del valle. Pero no hay duda de que las temperaturas son más suaves en las vertientes que en el fondo de los valles. La inversión térmica es muy intensa algunos días invernales. En verano hay más contraste entre el fondo de los valles y las vertientes superiores, ya que allí son raras y menos intensas las inversiones de temperatura.


title: Alta Ribagorza

text: Como sucede con el resto de comarcas pirenaicas con valles orientados de norte a sur, y cerrados por el norte, las precipitaciones son muy variables de un sitio al otro. Las diferencias de altitud no son suficientes para explicar las variaciones en las precipitaciones. Cabe encontrar una explicación en la existencia de una sombra pluviométrica. Las montañas que envuelven los valles del Noguera Ribagorzana dificultan la entrada de las masas de aire húmedo. Parte de la humedad precipita al ascender las montañas, y cuando el aire desciende por las vertientes de la Alta Ribagorza estas masas son ya muy secas. El resultado es que en los valles cae mucha menos precipitaciones que en las cimas y vertientes superiores. Se registra más precipitación a mayor altitud, y más hacia el norte de la comarca.


title: Alta Ribagorza

text: Aunque hay que tratar el término Alta Ribagorza desde el punto de vista de una comarca legalmente constituida por las leyes vigentes en Cataluña, a lo largo de la historia se han dado diferentes versiones de esta comarca.


title: Alta Ribagorza

text: En Aragón no existe ninguna comarca con este nombre, pero sí con el de Ribagorza. Sin embargo, se da una tercera versión que no es de carácter político aragonés o catalán, sino basado en las costumbres de la comarca, en la historia y en los vínculos socioculturales entre sus poblaciones. Este enfoque es el que se refleja en la Gran Enciclopedia Catalana y en las obras que parten de ella.


title: Alta Ribagorza

text: Esta división comarcal, de carácter estrictamente cultural, sitúa en la Alta Ribagorza los municipios de Bonansa y Montanuy, de administración aragonesa, el Pont de Suert, el Valle de Bohí y Vilaller, de administración catalana (Alta Ribagorza Oriental), y los de Benasque, Bisaurri, Castejón de Sos, Chía, Laspaúles, Sahún, Sesué y Villanova, todos de administración aragonesa (Alta Ribagorza Occidental). Entre estos últimos hay de habla catalana, de habla aragonesa y de habla de transición entre el catalán y el aragonés.


title: Alta Ribagorza

text: Por otro lado, está todavía la Baja Ribagorza, toda ella parte de Aragón: Arén, Benabarre, Beranuy, Castigaleu, Estopiñán del Castillo, Lascuarre, Monesma y Cajigar, la Puebla de Roda (actualmente, Isábena), el Puente de Montañana, Sopeira, Tolva, Torre la Ribera, el Valle de Lierp y Viacamp y Litera (Baja Ribagorza Oriental, de habla catalana) y Campo, Capella, Foradada del Toscar, Graus, Perarrúa, la Puebla de Castro, Secastilla, Santa Liestra y San Quílez, Seira y el Valle de Bardají (Baja Ribagorza Occidental, de habla aragonesa, o occitano Aragonés o fabla aragonesa.


title: Alta Ribagorza

text: Las diferencias en altitud determinan cambios importantes en la vegetación, que de manera natural forma cuatro grandes niveles: nivel de los robledales, nivel del pino rojo, nivel del pino negro y nivel de los prados alpinos.


title: Alta Ribagorza

text: En las tierras inferiores el bosque natural estaría constituido básicamente por el roble pubescente. Es un bosque que ha sido muy modificado, a causa de su explotación y la transformación en cultivos y pastos. Algunos lugares han sido repoblados con pinos.


title: Alta Ribagorza

text: A partir de los 1300 metros, abunda cada vez más el pino rojo. Por debajo de esta cota el este ya es frecuente debido a las numerosas repoblaciones que han realizado y por haber sido favorecido por el ser humano a lo largo de mucho tiempo. Por encima suele ser el árbol dominante hasta los 1600 metros. A partir de esta cota el frío dificulta su crecimiento, dejando sitio por tanto al pino negro. En torno a esta altitud suele haber bosques de abetos en los sitios más frescos. Por encima de 2300 metros solo hay prados alpinos. El perfil del valle de Sant Nicolau muestra la distribución de la vegetación de la alta montaña, en el sector del parque nacional de Aiguas Tortas y Lago de San Mauricio.


title: Alta Ribagorza

text: La comarca fue creada por ley el año 1987, juntamente con las de la Plana de Urgel y la Plana del Lago. Hasta entonces y desde la división comarcal de 1936 había formado parte del Pallars Jussá, salvo en la nueva división comarcal hecha en 1939.


title: Alta Ribagorza

text: Con esta creación se recuperó una comarca que ya había sido creada en 1939, en la efímera división comarcal realizada por la Generalidad republicana poco antes de acabar la Guerra Civil, y que siempre había sido considerada como tal en los ámbitos académicos y científicos, a pesar de que los estamentos políticos la ignoraran. Ha tenido varias modificaciones en la delimitación de su territorio. Por el norte con la cabecera del río Noguera Ribagorzana, la plana del Hospital de Viella y el lago Redó, por el este con la cabecera del Riuet de San Nicolás, el pueblo de Sas y sus alrededores, por el sur con los términos de Enrens y Trepadús, Sapeira, Espluga de Serra, Arén y Puente de Montañana, y por el oeste con el término de Montanuy, Laspaúles, Bonansa y Sopeira.


title: Alta Ribagorza

text: Con la promulgación de la Constitución de Cádiz de 1812, se crearon muchos ayuntamientos en toda Cataluña. En la Alta Ribagorza había 56, que quedaron bastante reducidos en 1845 con la promulgación de una ley municipal que fijaba en 30 el límite mínimo de vecinos que ha de tener un municipio, contando que vecino, en aquel momento, quería decir cabeza de casa. Esta ley se aplicó en febrero de 1847 y los 56 ayuntamientos se redujeron a 10.


title: Alta Ribagorza

text: Casós, Castellón de Tor, Gotarta, Igüerri, Iran e Irgo se integraron en el término municipal de Llesp. Sarroqueta de Barrabés y Viuet también lo hicieron, después de haber pertenecido a Vilaller. Castellars, Erillcastell, Erta, Esperan, Massivert, Montiberri, Peranera y Raons se integraron en el término municipal de Malpás. Cellers, Marquet, Ventolá se integraron en el término municipal del Pont de Suert. Adons y Abella de Adons, Corroncui, Perves y Pinyana se integraron en el término municipal de Viu de Llevata. Avellanos, Castellnou de Avellanos y el Mas de Vilancós, Benés y Sentís, Buira, Castellvell de Bellera y Manyanet se integraron en el término municipal de Batlliu de Sas, que pasó a llamarse después Benés. Aulàs, Castellet, Casterner de les Olles, Enrens y Trepadús, Llastarri y La Torre de Tamúrcia se integraron en el término municipal de Espluga de Serra. Escarlà, Espills, Esplugafreda, Orrit y Tercui se integraron en el término municipal de Sapeira. Bohí, Cardet, Coll y Erill la Vall se integraron en el término municipal de Barruera. Saraís se integró en el término municipal de Durro. Artiga y Senet de Barrabés se integraron en el término municipal de Vilaller.


title: Alta Ribagorza

text: Entre 1965 y 1973 se produjo una nueva reducción de municipios, con unas modificaciones que afectaron también a la comarca vecina del Pallars Jussá. De 10 ayuntamientos se pasó a los 3 actuales, con la particularidad que tres antiguos municipios ribagorzanos (Benés, Espluga de Serra y Sapeira) fueron incorporados a los municipios pallareses de Sarroca de Bellera, el primero, y Tremp, los dos últimos. Los antiguos términos de Llesp, Malpás y Viu de Llevata se agregaron al municipio de Pont de Suert. Barruera y Durro al de Valle de Bohí.


title: Alta Ribagorza

text: Esta reducción viene dada por la suma de dos factores: por un lado, la simplificación administrativa que se ha ido aplicando a medida que avanzaba el tiempo, pero por el otro, el más determinante: el fuerte proceso de despoblamiento que ha sufrido la comarca, sobre todo en las zonas más montañosas.


title: Alta Ribagorza

text: La estructura de población de la Alta Ribagorza está basada en pequeños núcleos. La Alta Ribagorza es la comarca con menor población de Cataluña. Desde siempre ha sido un lugar poco poblado, debido en parte a tratarse de un territorio montañoso.


title: Alta Ribagorza

text: Como sucedió en el Pallars, el máximo demográfico de la Alta Ribagorza se registra a mediados del , precisamente en el momento de los primeros censos. Durante el aumentó mucho la población, que casi se dobló en la mayoría de los municipios. Fue un momento de expansión económica y demográfica, que después de algunos periodos de conflictos de las primeras décadas del , se continuó a mediados del . La actual comarca de la Alta Ribagorza tenía 4600 habitantes según el censo de 1857, y 6444 habitantes según el de 1860. La mitad de la población vivía en el municipio actual de Pont de Suert (2347 habitantes). Fue el máximo demográfico hasta el día de hoy, y hubiese sido el mayor de toda la historia si no fuese por las grandes obras de les presas y centrales eléctricas de la década de 1940 y 1950, que motivaron una ola inmigratoria.


title: Alta Ribagorza

text: Los datos disponibles después del censo de 1860 muestran un despoblamiento continuado, como también sucedió en las comarcas vecinas. En 1877 había 4264 habitantes, 4069 en 1887, 3497 en 1897 y los mismos en 1900. Se mantuvo con una población ligeramente superior hasta 1940 (3198 habitantes), fecha en que Pont de Suert registró 1658 habitantes.


title: Alta Ribagorza

text: A partir de este momento sucedió un hecho que marcaría profundamente el paisaje y la economía de la comarca: las construcciones de presas y centrales hidroeléctricas. En el Pallars Jussá ocurrió antes, desde la década de 1920, pero no se notó tanto en el conjunto comarcal al ser una comarca mayor y más poblada. En cambio, la Alta Ribagorza se vio profundamente transformada. Estas obras no solamente dieron trabajo a quien estuvo a punto de emigrar, sino que incluso hicieron que muchos agricultores se decidiesen más fácilmente a dejar el campo y la ganadería. Sin embargo, muchos prefirieron continuar con las faenas del campo y cuidar de los animales, o marchar al área de Barcelona. Muchos lugares de trabajo en las obras hidroeléctricas fueron ocupados por trabajadores forasteros, lo cual originó una fuerte inmigración.


title: Alta Ribagorza

text: El censo de 1950 registró una población de 5296 habitantes. Pont de Suert censó 3136 vecinos. Vilaller pasó de 580 en 1940 a 1101 en 1950. No obstante, este aumento fue temporal. El censo de 1960 registró una población comarcal de 6444 habitantes, de los cuales 4639 eran de Pont de Suert. El censo de 1970 ya mostró una fuerte inmigración, dado que únicamente registró una población de 4846 habitantes, y Pont de Suert solo 3056. Los consos y padrones posteriores mostraron la tendencia hacia una disminución, con 3626 habitantes en la comarca en 1986, y 2448 en Pont de Suert.


title: Alta Ribagorza

text: La agricultura era esencialmente de autoconsumo y de forrajes para alimentar a los animales. Los cultivos predominantes han sido los cereales (cebada, centeno, trigo), las legumbres y las patatas. Había también algo de huertos para consumo local.


title: Alta Ribagorza

text: Durante las décadas (1960-1980) se abandonaron muchas tierras, o bien se transformaron en pastos, que son las que ocupan más extensión en el uso agrícula. Si se excluyen los pastos, el conjunto de tierra cultivada no llega al 2% de la superficie total de la comarca.


title: Alta Ribagorza

text: La ganadería ovina ha sido hasta hace unas décadas una de las actividades principales en la comarca. Había numerosos ganados que trashumaban del llano de Urgel, Segriá o la Noguera a las praderas de alta montaña de la Alta Ribagorza y del Valle de Arán. Todavía aún es el sector ganadero más destacado, con 28 000 cabezas. Se calcula que en 1960 había unas 45 000 cabezas ovinas, lo que significa un descenso considerable.


title: Alta Ribagorza

text: La ganadería bovina tiene cierta importancia en algunas familias campesinas, con unas 3 000 cabezas de ganado. La ganadería bovina es actualmente el eje de muchas economías domésticas que viven en los pequeños llanos y del fondo de los valles.


title: Alta Ribagorza

text: La actividad industrial es más bien escasa en la comarca, reduciénose a una pequeña industria textil y a diversas dedicadas a la tala y muebles. Hay industrias alimentarias y otras ramas, pero todas de dimensión reducida, normalmente de carácter familiar.


title: Alta Ribagorza

text: En la Alta Ribagorza hubo varias explotaciones mineras. Destaca la del carbón, en las minas de Malpàs. Esta explotación fue muy activa entre 1950 y 1981, con la finalidad expresa de proveer de carbón la cercana fábrica de cemento de Xerallo (en el Pallars Jussá). Esta fábrica tenía como objetivo principal proveer las numerosas obras de construcción de presas y centrales hidroeléctricas de la cuenca del Noguera Ribagorzana. Al acabarse las obras principales, la fábrica tuvo que cerrar, y al dejar de funcionar, la explotación minera se cerró también.


title: Alta Ribagorza

text: A pesar de que sea una comarca poco poblada y con un relieve y un clima que facilitan más bien poco la ocupación del territorio, la Alta Ribagorza dispone de recursos naturales importantes, fundamentales para el turismo, de gran importancia en la comarca. De ahí que abunden los hoteles, casas de turismo rural, cámpings y refugios de montaña. Es por tanto el sector que cuenta con el mayor número de trabajadores.


title: Alta Ribagorza

text: Una parte importante del parque nacional de Aiguas Tortas y Lago de San Mauricio se encuentra dentro de la comarca, en especial en el valle de Sant Nicolau.


title: Teoría de prototipos

text: La teoría de prototipos es una teoría desarrollada en el marco de la psicología cognitiva y la lingüística cognitiva que explica de modo naturalista la categorización, y se opone al modelo tradicional de la categorización basado en la lógica aristotélica en el que la pertenencia de los miembros a categorías dependía de condiciones necesarias y suficientes. Frente a la creencia común de que las categorías son clases homogéneas y discretas, la teoría de prototipos propone una concepción de las categorías como clases heterogéneas y no discretas que dependen de la cognición (humana o animal), en las que habría algunos miembros más representativos de la categoría que otros. Los miembros más representativos de cada clase se llaman prototipos, de ahí el nombre de la teoría.


title: Teoría de prototipos

text: Los primeros trabajos en teoría de prototipos fueron llevados a cabo por la psicóloga cognitiva estadounidense Eleanor Rosch y su equipo, que partieron de los resultados de los estudios de los antropólogos Brent Berlin y Paul Kay sobre la categorización de los colores en hablantes de distintas lenguas. Berlin y Kay llegaron a la conclusión de que la manera en que estos individuos categorizaban mentalmente los colores no era arbitraria ni estaba totalmente determinada por su lengua -como asegura el llamado relativismo lingüístico, cuya versión más fuerte es la llamada hipótesis de Sapir-Whorf, sino que se estructuran en torno a los colores básicos, más claramente diferenciables.


title: Teoría de prototipos

text: Rosch trasladó estas conclusiones al campo de la psicología y comprobó que en la percepción de los colores eran importantes perceptualmente unos «focos cromáticos» a los que denominó "prototipos". A partir de diversos experimentos, llegó a la conclusión de que no todos los ejemplares que un sujeto agrupaba en una misma categoría resultaban «buenos ejemplos» de esa categoría, lo que mostraba que en las clases existían miembros más prototípicos que otros y que no era posible definir una categoría por condiciones necesarias y suficientes, como se venía haciendo.


title: Teoría de prototipos

text: El prototipo fue definido por Rosch como el ejemplar más representativo de una categoría, el que más rasgos comparte con el resto de miembros de esta y menos con los de otras categorías. A su vez, las categorías no se conciben como clases discretas, es decir, con límites definidos, sino con unos límites difusos, en los que se encontrarían los miembros periféricos de las categorías vecinas, cuya transición sería gradual.


title: Teoría de prototipos

text: Otro de los hallazgos de la teoría de prototipos concierne la jerarquía de las relaciones semánticas (bien la jerarquía vertical, a través de relaciones de hiponimia o de hiperonimia, bien la jerarquía horizontal, a través de las relaciones de cohiponimia). Los experimentos de Rosch et alii en los años 70 probaron que el “término medio”, es decir, el elemento que se encuentra en el punto medio de una escala de relaciones hiperonímicas e hiponímicas, es el más representativo de la categoría y de allí prototípico. Para poner un ejemplo, es difícil (o hasta casi imposible) hacerse una idea de lo que es un típico animal (hiperónimo) o de un típico petirrojo (hipónimo), pero sí de un típico pájaro (término básico).


title: Teoría de prototipos

text: La elección de un "Basic level term" se presenta como una opción ventajosa en cuanto que tiene una fácil representación mental pero todavía ninguna representación concreta, específica. La frase “un pájaro se apoya en una rama” tiene mejor recepción que “un animal se apoya en una rama” (demasiado genérica) o “un petirrojo se apoya en una rama” (demasiado específica). Por otra parte, los experimentos han demostrado que los “términos básicos” poseen, además del saliente semántico, también una serie de interesantes características en el plano comunicativo. Además, se ha demostrado también que los “términos básicos” poseen además una serie de rasgos recurrentes: son palabras cortas, muy comunes y utilizadas en contextos neutros; son las primeras aprendidas por los niños y en entrar en el léxico de una lengua.


title: Teoría de prototipos

text: Una de las objeciones más comunes a la teoría de prototipos es la falta de características propias de muchas clases y cosas que lleva a una “difusión” de las categorías ("fuzziness"), lo cual puede generar confusión. Para paliar este problema se han introducido los conceptos de “categorías populares” y “categorías profesionales” ("folk" y "expert categories", respectivamente) que ayudan a poner “vallas” (ingl. "hedges"; Taylor 1995), es decir, a delimitar pragmáticamente los elementos que parecen pertenecer a dos categorías simultáneamente: por ej. una ballena no es un pez "stricto sensu", porque es un mamífero (categoría profesional), pero en una opinión popular o infantil puede ser considerada un pez por vivir bajo el agua (categoría popular).


title: Teoría de prototipos

text: Los problemas y limitaciones planteados por la primera formulación de la teoría de prototipos llevaron a una reestructuración del concepto de prototipo, gracias sobre todo a las aportaciones de los estudios de Wittgenstein acerca del concepto de “juego”.


title: Teoría de prototipos

text: Una versión posterior de la teoría de prototipos engloba los hallazgos de Wittgenstein, que, investigando la categoría “juego”, no había podido encontrar ninguna serie de características que fuese común a todos los elementos del sistema. El filósofo concluía su experimento afirmando que los elementos de una categoría parecen constituir más bien familias individuales que comparten uno o más rasgos en común (las "semejanzas de familia"), en lugar de ser agrupadas en un conjunto donde uno de ellos representa el más representativo del sistema (teoría estándar).


title: Teoría de prototipos

text: La idea es en efecto la de una “semejanza de familia”, es decir, de una serie de conceptos que se parecen, así como acontece entre miembros de la misma familia. Algunos miembros de una familia de conceptos son más “típicos” porque comparten numerosas características con muchos otros elementos de la familia, mientras que otros son más atípicos, puesto que comparten menos características con los otros miembros.


title: Teoría de prototipos

text: George Lakoff (1987) recoge el fruto de los estudios de Wittgenstein para organizar las “semejanzas de familia” en su “Modelo Cognitivo Idealizado” ("Idealized Cognitive Model, ICM"). En esta nueva concepción de la teoría de prototipos, elementos con muy pocas características en común son puestos en correlación gracias a categorías radiales, debidas a asociaciones mentales periféricas como las que pueden ocurrir entre un “pájaro” y un “avión” o con cualquier objeto capaz de volar. Este nuevo modelo permite, por ejemplo, explicar desde el punto de vista cognitivo la existencia de la metáfora y de la metonimia en las lenguas, así como de la polisemia.


title: Teoría de prototipos

text: Más allá, esta nueva evolución de la teoría de prototipos tiene aplicaciones en cualquier campo de la lingüística susceptible de categorización (por ejemplo, puede determinar cómo es un sustantivo prototípico o establecer prototipos en la fonología, etcétera).


title: Baizuo

text: El término baizuo (白左, literalmente: izquierda blanca) es un neologismo político surgido en foros en las redes sociales chinas, referido a la izquierda progresista de occidente. Está estrechamente relacionado con el término "shèngmǔ", también chino (圣母, 聖母, literalmente «Santa Madre»), una expresión sarcástica hacia aquellos cuyas opiniones políticas son guiadas por el sentimentalismo, o por un alarde hipócrita de altruismo y empatía.


title: Baizuo

text: De forma aproximada, nombra a una cierta parte de la izquierda política occidental, en especial a los activistas sociales con tendencias de izquierda o progresistas. La «baizuo» es interpretada por algunos sectores como una suerte de «izquierda regresiva». Escribiendo para "Foreign Policy", Frankie Huang afirmó que la expresión se utiliza de manera similar al término «"woke"» en países de habla inglesa —utilizado despectivamente por aquellos conservadores que son críticos con los progresistas— y con frecuencia es dirigido a personas no blancas. Huang también comentó que el término tiene connotaciones emasculadoras, en contraposición a las actitudes nacionalistas y de liderazgo fuerte representadas por gobernantes como Donald Trump o Xi Jinping.


title: Baizuo

text: Según el autor Zhou Fangzhou, el término «baizuo» es una de las mayores aportaciones de los internautas chinos al lenguaje inglés. La palabra se entiende como la ingenuidad de una parte de los occidentales, que han recibido una educación sesgada y la utilizan para satisfacer sus deseos de superioridad moral defendiendo «la igualdad y la paz». Segmentos de la población china consideran que la izquierda occidental es ignorante y arrogante, que se compadecen del resto del mundo y quieren retratarse como salvadores.


title: Baizuo

text: Según la politóloga Zhang Chenchen, el concepto es utilizado para ridiculizar a la élite progresista occidental y también se usa para burlarse del discurso de los medios de comunicación occidentales percibido como hipócrita, por ejemplo, al negarse a discutir las acciones de los militantes islamistas de Sinkiang en nombre del multiculturalismo. Zhang Chenchen habla de "gente que solamente se preocupa de temas como los inmigrantes, lo LGTB, las minorías y el medio ambiente" y que son "incapaces de aproximarse de forma pragmática a los problemas reales de la gente del mundo". Define con más profundidad: "Solamente defienden "la paz y la igualdad" desde un humanismo hipócrita, para satisfacer sus propios sentimientos de superioridad moral". "Están obsesionados con la corrección política". "Creen que el Estado del Bienestar solamente ha de dar sin recibir nada a cambio". "Así son los occidentales arrogantes e ignorantes que sienten lástima por el resto del mundo y se consideran a sí mismos como salvadores".


title: Baizuo

text: El término se documentó por primera vez en la red social Renren, en un artículo de 2010 publicado con el título de "«La pseudo-moralidad de la izquierda occidental y el patriotismo científico chino»". Se popularizó en el internet chino a raíz de las elecciones presidenciales de 2016 en los Estados Unidos, donde internautas chinos se referían como «baizuo» a Hillary Clinton y especialmente a los votantes del Partido Demócrata de Estados Unidos. Escribiendo para "New York Review of Books", Perry Link señala que la expresión se hizo popular entre grupos conservadores de Estados Unidos a principios de la década de 2020 para ilustrar el rechazo hacia el liberalismo entre pueblos no occidentales. El término también ha recibido interés en Alemania, donde se ha utilizado en el contexto de la crisis de refugiados en Europa para criticar las políticas pro migratorias de Angela Merkel.


title: Hidalgo: La historia jamás contada

text: Hidalgo: La historia jamás contada es una película mexicana de 2010 dirigida por Antonio Serrano Argüelles. Acerca de la vida amorosa de Miguel Hidalgo y Costilla, antes de su participación en la Guerra de Independencia de México. Fueron los inminentes festejos del Bicentenario de la independencia mexicana los que inspiraron a Serrano a realizar la película, la cual se estrenó en la Ciudad de México el 16 de septiembre de 2010, al día siguiente de los festejos por el Bicentenario.


title: Hidalgo: La historia jamás contada

text: Chihuahua, 1811. Tras ser arrestado en Acatita de Baján por las fuerzas realistas, para luego ser degradado de su condición sacerdotal y expulsado de la Iglesia, Miguel Hidalgo languidece en una celda de un excolegio de los Jesuitas. Allí empieza a recordar sus años de juventud.


title: Hidalgo: La historia jamás contada

text: Luego de ser rector del Colegio de San Nicolás Obispo, y como castigo por sus ideas progresistas, Hidalgo es obligado a abandonar a su mujer e hijos y es enviado por la autoridad eclesiástica a un pequeño pueblo: San Felipe Torres Mochas. Pero la transición no será nada fácil, porque incluso hasta aquel recóndito lugar, su fama de bebedor, mujeriego, dicharachero y liberal le precede y le gana algunos enemigos entre la facción más tradicional y puritana de la localidad.


title: Hidalgo: La historia jamás contada

text: El sitio web de El Informador informó que la película tuvo que recorrer los estados de Guanajuato, San Luis Potosí y Michoacán. En esta última ciudad, el gobierno apoyó a la película en la eliminación de los postes y la clausura de las calles para que representara mejor el siglo XIX.


title: Hidalgo: La historia jamás contada

text: El arte de "Hidalgo: La historia jamás contada" fue la responsabilidad de Brigitte Broch, ganadora del Óscar por su trabajo en la película de "Amor en Rojo" ("Moulin Rouge!"). El álbum fue producido por Astillero Films y es el ganador del proyecto del Bicentenario de CONACULTA.


title: Hidalgo: La historia jamás contada

text: La actriz Ana de la Reguera dijo que: "Me gusta demostrar que (Hidalgo) era un hombre como cualquier otro, tenía sus debilidades y le gustaban las mujeres."


title: Hidalgo: La historia jamás contada

text: El diario de El Economista publicó en su sitio web, la película dirigida por Antonio Serrano recogió 500 ejemplares en la República Mexicana, es decir, si se tiene en cuenta se pueden demostrar en más de una habitación. El presidente del 20th Century Fox, Eduardo Echevarría, dijo que: "Estamos hablando de uno de los mayores lanzamientos de todos los tiempos en cuanto al número de ejemplares, con una campaña fuerte por detrás" y es la historia del cura Hidalgo que dijo "que la gente no lo sabe."


title: Hidalgo: La historia jamás contada

text: La banda sonora de la película fue compuesta por Alejandro Giacomán, y obtuvo el Premio Ariel 2010 a la mejor música.


title: Hidalgo: La historia jamás contada

text: En 2012 fue estrenada una secuela también producida por Antonio Serrano, llamada "Morelos", en la cual José María Morelos toma el protagonismo.


Las Modalidades de tiempo añadido en ajedrez son los diferentes modelos de ritmo de tiempo variable, que complementariamente se añaden al tiempo fijo o determinado de una partida de ajedrez, como bonificación en tiempo, para cada jugador.


title: Modalidades de tiempo añadido en ajedrez

text: Con la llegada de los relojes digitales y las partidas en línea en internet; cada día es más frecuente jugar al ajedrez con tiempo añadido. La ventaja de estos con respecto a los tradicionales radica en que con al menos tres segundos de tiempo añadido nadie ha de perder su partida en una posición "ganada" porque se ha agotado su tiempo.


text: La gran ventaja de las modalidades de tiempo añadido es que se tiene el tiempo establecido como incremento para hacer la siguiente jugada. Así, en una posición ganada pero con muy poco tiempo restante, y jugando más rápido que el incremento, se puede evitar perder la partida. Se podría pensar que el mayor inconveniente es que teóricamente son partidas interminables, pero por las reglas del ajedrez (si han pasado 50 jugadas sin que haya una captura o movimiento de peón, se puede reclamar el empate, entre otro tipo de tablas que impiden a este tipo de partidas ser infinitas), se puede constatar que las partidas con tiempo añadido no suelen durar más de lo que teóricamente se espera.


text: La modalidad reloj de arena es una modalidad de tiempo añadido "per sé". Consiste en que el tiempo consumido por un jugador se acumula al tiempo disponible de su rival. No es necesario, pues, indicar qué tiempo se ha de añadir. Lo normal es poner un tiempo fijo (1, 2, 5 minutos) y no poner tiempo a añadir por cada movimiento. Con este sistema las partidas son, virtualmente, interminables, ya que el tiempo total disponible (entre los dos jugadores) es siempre el mismo, independientemente de las jugadas que se hagan.


text: El tiempo disponible en el reloj es, en la práctica, el tiempo que se tiene para hacer la próxima jugada. El único problema que se puede presentar es que si en una jugada se ha consumido mucho tiempo y el rival responde rápidamente, en la siguiente jugada se tendrá poco tiempo. El recuperar tiempo depende de que el rival emplee mucho tiempo en sus jugadas.


text: No es recomendable para jugar torneos pero sí para aquellos que juegan en la red y no desean jugar con tiempo; ya que, en este caso, cada rival tiene un tiempo para hacer la jugada y si el rival, en una posición perdida, se marcha dejando la partida colgada su tiempo se acabará y ganaremos la partida.


text: Aunque en el ajedrez de la era digital es muy novedosa, esta es la modalidad más antigua. Los primeros sistemas de control de tiempo en ajedrez se hicieron con relojes de arena. Al comenzar la partida cada jugador tenía en su parte del reloj la misma cantidad de arena, y lo único que tenía que hacer era darle la vuelta.


text: La modalidad gong es muy similar a la del reloj de arena. En ajedrez no tiene tradición pero se usa porque es un sistema de control del tiempo muy habitual en otros juegos, como el scrabble.


text: Consiste en asignar un tiempo fijo para hacer cada jugada, por ejemplo 10 segundos. En esta modalidad no se establece un tiempo principal de reflexión. Como en la modalidad reloj de arena, virtualmente, son partidas sin tiempo ya que nunca se acaba y no hay límite de jugadas. Siempre se tiene el mismo tiempo para hacer la siguiente jugada. El tiempo no utilizado para hacer la jugada no es acumulable, por lo que no se incrementa jugando rápido. No obstante, cuando el tiempo para hacer la siguiente jugada es poco, unos 10 o 15 segundos, la partida resultante es muy rápida ya que es muy fácil que, a poco que se quede pensando, se agote el tiempo, y por lo tanto hay que jugar muy rápidamente. No son partidas que se prolonguen mucho.


text: El sistema gong, pues, no es exactamente una modalidad de tiempo añadido, ya que no se establece tiempo principal, ni por cada jugada se incrementa tiempo; aunque sí se puede considerarla como un sistema más, porque el tiempo total de la partida depende del número de jugadas que se hagan. Es una modalidad poco practicada. En algunas partes a este sistema se le llama chicharra.


text: La modalidad FIDE es un sistema de tiempo añadido muy complejo, y en cierto sentido superfluo. Consiste en consumir primero el tiempo de reflexión principal, y una vez terminado este añadir una cantidad fija por cada jugada que se hace. Así, en una partida 5 +3, en sistema FIDE, se gastarán primero los cinco minutos, independientemente de las jugadas que se haga, y terminado el tiempo por cada jugada se suman tres segundos. Es un sistema que genera muchas controversias, porque para poner en marcha el «reloj» de tiempo añadido ha debido de caer la bandera. Desde que termina el tiempo de reflexión hasta que se hace la primera jugada del tiempo añadido se dispone de lo establecido como incremento. La suma de tiempo se puede hacer según la modalidad Fischer o Brónstein, que se describen a continuación. Esta modalidad combinada con la Brónstein, al menos en los primeros relojes digitales, se llamó Go variante Byo-Yomi, parece ser que por ser habitual entre los jugadores de go.


text: Esta es una modalidad tendiente a desaparecer como tal, aunque un derivado suyo posiblemente se consolide para los grandes torneos. Este derivado, consiste en establecer uno o dos períodos con control, y un último período para terminar la partida con sistema de tiempo añadido, bien en la modalidad Fischer, bien en la modalidad Brónstein. Así se han jugado ya algunos encuentros. Por ejemplo; primer control: 2 horas para 40 jugadas; segundo control una hora para 20 jugadas; final de partida 30 +1; 30 minutos más un minuto por cada jugada que se haga.


text: La modalidad Fischer es la más intuitiva, y lo que todo el mundo entiende por una modalidad de tiempo añadido. Consiste en añadir un tiempo fijo por cada jugada que se haga, desde el primer movimiento. Así, en una partida de 5 +3 el jugador tiene cinco minutos para la partida y por cada jugada que haga se le añaden tres segundos. Algunos relojes permiten comenzar el sistema de tiempo añadido a partir de una jugada determinada. De esta manera, se juega sin incremento hasta la jugada N y a partir de ella con tiempo añadido. En la mayoría de los lugares en línea que permiten jugar al ajedrez es la única modalidad con tiempo añadido a la que se puede jugar.


text: El problema de esta modalidad es que cuantas más jugadas se hagan rápidamente más tiempo se acumula. Así pues, es posible recuperar grandes cantidades de tiempo repitiendo jugadas, con cuidado de no hacer tablas. Si el incremento es notable, por ejemplo 15 segundos, es posible terminar la partida con más tiempo del que se estableció como tiempo principal.


text: Aunque es una modalidad que tiene muchos adeptos no es recomendable para organizar torneos, ya que hay partidas que se pueden eternizar; sobre todo entre jugadores rápidos.


text: La modalidad Brónstein tiene las ventajas de una modalidad de tiempo añadido y sin la mayoría de sus inconvenientes. Es más, esos inconvenientes pueden considerarse nuevas circunstancias propias de la modalidad de tiempo añadido.


text: La modalidad Brónstein consiste en determinar un tiempo para la partida y añadir un tiempo por cada jugada desde el primer movimiento. ¿Cuánto tiempo? Pues si se responde antes de que se termine el tiempo adjudicado como tiempo añadido solo se suma el tiempo consumido, y si se tarda más el tiempo establecido. Por ejemplo, en una partida de 5 +3 el jugador tiene cinco minutos para la partida y se le añaden tres segundos como máximo por cada jugada. Si responde en un segundo se le añade un segundo, si responde en dos segundos se le suman dos segundos, si responde en tres segundos o más se incrementan tres segundos. De esta manera es imposible acumular más tiempo del que se ha consumido (y del que se ha establecido como tiempo principal). Cuando quede un tiempo inferior al establecido como tiempo añadido (en este ejemplo 3 segundos) siempre tendremos la totalidad de lo establecido como tiempo añadido para hacer la siguiente jugada, ya que se responde antes del fin del tiempo y esos segundos se sumarán a lo que tenemos. En algunos relojes digitales esta modalidad hay que configurarla como «retraso» (delay); es decir se conceden 3 segundos (por ejemplo) después de cada jugada para contestar antes de que se empiece a consumir el tiempo principal.


text: En esta modalidad no por jugar más rápido se acumula más tiempo, y por lo tanto es inútil repetir jugadas para pretender más tiempo.


text: Esta es la modalidad ideal para jugar torneos con tiempo añadido, ya que por muy rápido que muevan los jugadores nunca van a acumular un tiempo que pueda hacer la partida interminable. Virtualmente lo es, pero en la práctica no. Cuánto menor sea el tiempo añadido las partidas tienden a durar menos, ya que en la última jugada se puede distraer y que se le caiga la bandera; quizá por eso, en la modalidad que los relojes tienen programada se suman solo 3 segundos, aunque no hay porqué atenerse a esto. Si se pone «mucho» tiempo hay muy pocos jugadores que traten de consumirlo entero antes de responder, y es muy difícil ajustar el ritmo de juego al paso del reloj.


text: Esta es una propuesta teórica y ningún reloj, ni ningún sitio en la red, la permite. Lo más parecida a ella son los relojes que en el sistema Fischer permiten comenzar el tiempo añadido a partir de una jugada determinada. Pero la propuesta es exactamente la contraria. Hoy en día, con la versatilidad de los relojes para ser programados es perfectamente posible.


text: La modalidad de incremento variable consiste en añadir un tiempo determinado en cada tramo de la partida. En su expresión más simple, y mejor, podría ser, un sistema de tiempo añadido (bien Fischer, bien Brónstein) hasta una determinada jugada y sistema guillotina en el resto. Por ejemplo: en modalidad Brónstein 5 +3 hasta la jugada 60, e incremento cero de la 60 en adelante. Es decir, se tienen 60 jugadas para dar jaque mate con las ventajas del tiempo añadido, pero si no se es capaz, a partir de la jugada 60 se convierte en una partida guillotina clásica. El código para saber en qué modalidad estamos jugando puede ser: Brónstein 5 +3 [60] que sería una partida de cinco minutos más tres segundos de tiempo añadido en sistema Brónstein hasta la jugada 60, y luego en sistema guillotina con el tiempo que quede.


text: Por supuesto las posibilidades de configuración son infinitas, por ejemplo: partida a 5 minutos con un incremento de 2 segundos entre las jugadas 1 y 15, 5 segundos entre la 16 y 35, de 10 segundos entre la 35 y la 50 y un segundo de la 50 al final. Incluso, se podrían combinar las modalidades Fischer y Brónstein. Aunque esto dificultaría innecesariamente la comprensión del tiempo que se tiene, y no conviene liar ni a jugadores ni a árbitros.


text: Todo esto va en contra del espíritu de las partidas con tiempo añadido, pero para el organizador de un torneo que pretende jugar varias rondas, y con el tiempo muy ajustado, tiene la ventaja de que puede determinar con exactitud cuándo terminará la partida más larga. La razón de esta propuesta es que en algunas ocasiones, sin necesidad de repetir posiciones, se puede estar jugando indefinidamente. Sólo hay dos maneras de solucionar esto, o aplicando la regla de las 50 jugadas (para lo que habría que comprobar la planilla) o haciendo que se agote el tiempo, y eso solo puede ocurrir en el sistema guillotina. En las partidas en las que es obligatorio apuntar se aplica la regla de las 50 jugadas, pero en los torneos rápidos que no es obligatorio apuntar esto no es posible.


text: Para que esta modalidad sea posible en torneos vivos es necesario que el reloj tenga un contador de jugadas, o pulsaciones. En la red todos los sitios en línea lo tienen, y no es posible hacer jugadas ilegales. Sin embargo, las jugadas ilegales sí son posibles en una partida viva, y también es posible que se pulse el reloj sin haber hecho la jugada. Para evitar estas picarescas el reloj debería permitir que el árbitro descontase las jugadas ilegales que se hubiesen hecho.


text: A diferencia de lo que ocurriría en el sistema Bronstein, en sistema el Fischer quien jugara más rápido acumularía más tiempo para el final, favoreciendo al jugador que pensara y moviera con mayor rapidez.


text: La duración de una partida con tiempo añadido es normalmente de entre cuarenta y cincuenta jugadas. Pero esto es algo que cualquier jugador ya sabía. La duración de una partida con tiempo añadido se debe calcular en función de las jugadas de una partida tipo, y ya se sabe que la mayoría de las partidas se resuelven antes de la jugada 50, aunque si queremos organizar un torneo, y para tener un colchón de imprevistos deberemos, calcular para 60 jugadas, por si en cada ronda, al menos, una partida dura más.


text: El tiempo total que dura la partida se puede calcular multiplicando el número de jugadas por el tiempo añadido (dividido entre 60 para convertir los segundos en minutos) y sumándolo al tiempo principal. Por ejemplo, en una partida con un tiempo de 5 +3 que tenga 60 jugadas durará ((60 x 3)/60) + 5 = 3 + 5 = 8 minutos por jugador. Esto en la modalidad Fischer, porque en la modalidad Brónstein este es el tiempo máximo, ya que si los jugadores responden en menos de tres segundos el tiempo añadido es inferior. Y es muy difícil hacer todas las jugadas exactamente en tres segundos.


text: Calcular el tiempo que dura la partida en la modalidad FIDE es muy difícil ya que depende del número de jugadas que se hagan después de consumido en tiempo principal, y eso es imprevisible. De todas formas no se suelen hacer más de diez. Más fácil resulta calcular el tiempo en la modalidad de incremento variable, sobre todo si el último tramo es sin incremento. Sólo hay que hacer las cuentas oportunas.


text: Uno de los problemas que se plantea en la modalidad de tiempo añadido es el de cuánto tiempo se debe incrementar por cada jugada. Si se pone mucho tiempo, o muy poco, es posible desvirtuar el carácter de la partida. Menos de tres segundos es poco tiempo, ya que hay que hacer treinta o sesenta jugadas para acumular un minuto. Más de un minuto es un tiempo excesivo. Con un incremento de 30 segundos o más es obligatorio apuntar la partida.