title: Therac-25

text: El físico del hospital suspendió los tratamientos de la máquina y lo comunicó a AECL. Tras un trabajo extenuante el físico y la operadora fueron capaces de reproducir el mensaje de error 54. Determinaron que la rapidez en la edición de la entrada de datos era un factor clave en la producción del error 54. Tras mucha práctica pudo reproducir a voluntad el error 54. En AECL no podían reproducir el error y solo lo consiguieron tras seguir las indicaciones del físico para que la introducción de datos fuera muy rápida.


title: Therac-25

text: El 17 de enero de 1987 un paciente iba a recibir un tratamiento con dos exposiciones de verificación de película de 4 y 3 rad y un tratamiento de electrones de 79 rad. Se puso película bajo el paciente y le administraron 4 rad con una apertura de 22x18 cm. La máquina paró, la apertura se abrió hasta 35x35 cm y se administró una dosis de 3 rad. La máquina paró. El operador entró en la sala para retirar las placas de película y ajustar la posición del paciente. Usó el control manual dentro de la sala para ajustar la placa giratoria. Salió de la sala olvidando las placas de película y en la cabina, tras ver el mensaje «Beam ready», pulsó la tecla para disparar los rayos. Tras 5 segundos la máquina se paró y mostró un mensaje que desapareció rápidamente. Como la máquina estaba en pausa, el operador pulsó ("Proceed": continuar). La máquina paró mostrando como razón «Flatness». El operador escuchó al paciente por el intercomunicador y entró a la sala. El paciente había sentido como una quemadura. La pantalla mostraba que solo le habían administrado 7 rad. A las pocas horas el paciente mostró quemaduras en la piel de la zona. Cuatro días más tarde el enrojecimiento de la zona tenía un patrón con bandas similar al producido en el incidente del año anterior y del que no habían hallado la causa. AECL comenzó una investigación, pero no pudo reproducir el fallo.


title: Therac-25

text: El físico del hospital realizó pruebas con placas de película. Dos exposiciones con rayos X cuando la placa giratoria estaba en la posición de ajuste con luz visible produjeron unas fotografías similares a las que el operario dejó olvidadas en el día del accidente. El paciente estuvo expuesto entre 8000 y 10 000 rad en lugar de los 86 rad prescritos.


title: Therac-25

text: El paciente falleció en abril de 1987 por complicaciones debidas a la sobredosis de radiación. Los familiares presentaron una demanda que terminó con un acuerdo extrajudicial.


title: Therac-25

text: La comisión investigadora concluyó que las causas primarias de los accidentes fueron malas prácticas de desarrollo, análisis de requerimientos y un mal diseño de "software", y no por errores aislados en el código fuente. En particular, el programa de la Therac-25 fue diseñado de tal manera que era casi imposible encontrar y subsanar fallos automáticamente.


title: Therac-25

text: El diseño general de software era inseguro. Entre los errores de software había dos condiciones de carrera.


title: Therac-25

text: Cuando la salida o estado de un proceso es dependiente de una secuencia de eventos que se ejecutan en orden arbitrario y van a trabajar sobre un mismo recurso compartido, se puede producir un error cuando dichos eventos no llegan (se ejecutan) en el orden que el programador esperaba. El término se origina por la similitud de dos procesos compitiendo en carrera por llegar antes que el otro, de manera que el estado y la salida del sistema dependerán de cuál llegó antes, pudiendo provocarse inconsistencias y comportamientos impredecibles y no compatibles con un sistema determinista.


title: Therac-25

text: Los accidentes de Tyler se produjeron por problemas en las rutinas de entrada de datos que permitían ejecutar la prueba de ajuste antes de que todos los parámetros de la prescripción hubieran sido introducidos y comprobados. Era un problema de condición de carrera.


title: Therac-25

text: La tarea de monitoreo de tareas («Treat») controlaba las fases del tratamiento ejecutando ocho subrutinas. Se usaba la variable Tphase («Treatment Phase»: fase de tratamiento) que indicaba la fase del tratamiento que debía ejecutarse. Tras la ejecución de una subrutina Treat se reprogramaba a sí misma. La subrutina «Datent» («Data entry»: entrada de datos) se comunicaba con la tarea gestora del teclado («keyboard handler task») mediante la variable compartida «Data-entry completion flag» (bandera de rellenado de la entrada de datos) para determinar si todos los datos de la prescripción habían sido introducidos correctamente. El gestor del teclado reconoce el cumplimentado de los datos de entrada y cambia la variable para indicarlo. Una vez que fija el valor, la subrutina Datent detecta que la variable ha cambiado su estado y entonces cambia el valor de la variable Tphase de 1 (Data Entry:entrada de datos) a 3 (Set-Up Test: prueba de ajuste). En este caso la subrutina Datent sale a la subrutina Treat, que se reprograma a sí misma y comienza la ejecución de la subrutina Set-Up Test. Si la variable (Data entry completion) no se ha movido, Datent no cambia el valor de Tphase y sale hacia el cuerpo principal de Treat. Treat se reprograma a sí misma, esencialmente reprogramando la subrutina Datent.


title: Therac-25

text: Una vez que todos los parámetros se han introducido, Datent llama a la subrutina Magnet, que ajusta los imanes en un proceso que dura 8 segundos para tener en cuenta el proceso de histéresis. Magnet llama a una subrutina Ptime que introduce un retraso. Como se necesitan ajustar varios imanes, Ptime entra y sale varias veces. Para indicar el ajuste de imanes una variable bandera se inicializa al entrar a la subrutina Magnet y se pone a 0 a la salida de Ptime. La subrutina Ptime comprueba una variable compartida colocada por el gestor de teclado, que indica la presencia de peticiones de edición. Si hay ediciones, Ptime borra la variable bandera de ajuste de imanes y sale a Magnet, que a su vez sale a Datent. Pero Ptime solo comprueba la variable de edición si la variable de ajuste de imanes está activada. Como Ptime la borra en su primera ejecución, cualquier edición ejecutada en los sucesivos ciclos de Ptime, no será reconocida. Así que cualquier cambio en el modo o en la energía reflejado en la pantalla y en las variables de modo y energía, no será percibido por Datent para que pueda ajustar los parámetros de la máquina.


title: Therac-25

text: Parte del problema se arregló tras el accidente cambiando la puesta a cero de la variable de ajuste de imanes al final de la subrutina Magnet (cuando los imanes se habían ajustado) en lugar de al final de la subrutina Ptime.


title: Therac-25

text: Este error se dio en los accidentes de Yakima por una condición de carrera en la que falló un mecanismo de seguridad por software que permitió la activación de la máquina en una situación incorrecta.


title: Therac-25

text: La función de ajuste con luz visible ("field-light feature") permite colocar al paciente de forma muy precisa para su tratamiento. Normalmente, el operador introduce los parámetros en la pantalla, entra en la sala y realiza los últimos ajustes manuales. En la pantalla se refleja que hay un estado «no verificado». Tras los ajustes todos los parámetros muestran el mensaje «verificado». El operador pulsa el botón «Set» en el control manual o escribe «Set» en la pantalla. Entonces la máquina colocará el colimador en la posición adecuada para el tratamiento.


title: Therac-25

text: En el programa, tras introducir la prescripción y ser verificada por la rutina Datent, la variable de control Tphase se cambia para que se inicie la rutina Set-Up Test. Cada pasada de la rutina Set-Up Test incrementa en 1 la variable compartida Class3. Un valor distinto de 0 indica que hay una inconsistencia y el tratamiento no se debe producir. Un valor de 0 para Class3 indica que hay consistencia de los parámetros y se pueden disparar los rayos. Tras poner un valor en la variable Class3, la rutina Set-Up Test comprueba errores en el sistema comprobando que la variable compartida F$mal tenga un valor distinto de 0, que indicaría que no está preparada para el tratamiento. Entonces se reprogramaría la subrutina Set-Up Test. Cuando F$mal vale 0 (todo correcto para el tratamiento), la subrutina Set-Up Test hace que la variable Tphase valga 2, lo que hace que reprograme la subrutina Set-Up Done y el tratamiento continúe. El mecanismo de comprobación de enclavamiento lo realiza la tarea concurrente Housekeeper (Hkeper). La comprobación del colimador superior la realiza una subrutina de Hkeper llamada Lmtchk. Lmtchk comprueba primero la variable Class3. Si Class3 contiene algo distinto de 0, Lmtchk llama a la subrutina Chkcol para comprobar el colimador. Si Class3 contiene 0, se puentea Chkcol y no se comprueba la posición del colimador superior. La subrutina Chkcol escribe en el bit 9 de la variable compartida F$mal según la posición del colimador superior (que a su vez es comprobada por la subrutina Set-Up Test de Datent y así puede decidir si se reprograma o si procede con Set-Up Done).


title: Therac-25

text: Durante el ajuste de la máquina para una sesión de tratamiento, Set-Up Test se ejecuta cientos de veces porque se reprograma a sí misma esperando que ocurran otros eventos. En el código, la variable Class3 se incrementa 1 en cada pasada de Set-Up Test. Como la variable Class3 tiene 1 byte (8 bits) solo puede contener hasta el valor 255 decimal. Cada 256 pasadas de la rutina Set-Up Test, la variable se desborda y pasa a tener un valor 0 (se pueden aplicar los rayos). Eso significa que cada 256 pasadas de la rutina Set-Up Test, el colimador superior no se comprobará y sus errores no se detectarán.


title: Therac-25

text: La sobredosis se producía cuando el operador pulsaba el botón Set (o escribía Set en el teclado) en el preciso instante en el que Class3 se desbordaba y pasaba a 0. Entonces Chkcol no se ejecutaba, y F$mal no se actualizaba para indicar que el colimador superior todavía estaba en la posición de ajuste con luz visible ("Field-light position"). El software conectaba la máxima potencia de 25 MeV sin un blanco ("target") y sin aplicar un filtro difusor al haz, resultando en un haz de electrones altamente concentrado.


title: Therac-25

text: AECL corrigió este problema cambiando la variable Class3 a un valor fijo distinto de 0 (en vez de incrementarla) en cada pasada de la rutina Set-Up Test.


title: Therac-25

text: La importancia de la seguridad frente a la facilidad de uso del operador. Hacer una interfaz amigable puede entrar en conflicto con los objetivos de seguridad.


title: Therac-25

text: Los accidentes casi nunca son simples. Normalmente implican sucesos interdependientes con factores técnicos, humanos y organizativos.


title: Therac-25

text: Uno de los errores más serios es la tendencia a creer que se ha determinado la causa de un accidente sin tener la evidencia adecuada para llegar a esa conclusión (por ejemplo el microinterruptor en el accidente de Hamilton) o sin investigar todos los factores contribuyentes.


title: Therac-25

text: Otro error es pensar que la corrección de un error de programación particular prevendrá todos los accidentes futuros.


title: Therac-25

text: Los accidentes se suelen atribuir al error humano. Casi todos los factores involucrados se pueden atribuir a fallos humanos. Incluso los fallos por desgaste de material podrían definirse como fallo humano si no se ha dispuesto la redundancia adecuada o no se instruido al personal para mantener y reemplazar las piezas desgastadas. Concluir que un accidente es resultado de un error humano no es significativo ni ayuda mucho.


title: Therac-25

text: En los accidentes en sistemas complejos hay que considerar todos los factores contribuyentes. En el Therac-25 fueron:


title: Videojuego de estrategia

text: Los videojuegos de estrategia son videojuegos que requieren que el jugador ponga en práctica sus habilidades de planeamiento y pensamiento para maniobrar, gestionando recursos de diverso tipo (materiales, humanos, militares...) para conseguir la victoria. En la mayoría de los videojuegos de estrategia "al jugador se le concede una vista del mundo absoluta, controlando indirectamente las unidades bajo su poder".


title: Videojuego de estrategia

text: "El origen de los videojuegos de estrategia está fuertemente vinculado con sus primos cercanos, los juegos de mesa de estrategia".


title: Videojuego de estrategia

text: Muchos videojuegos de este género comparten en mayor o menor medida características con otros géneros. Así sucede por ejemplo con los MOBA y los videojuegos de rol, o los 4x con los videojuegos de construcción y gestión.


title: Videojuego de estrategia

text: Los videojuegos de estrategia generalmente toman una de cuatro posibles formas arquetípicas dependiendo de si el juego es por turnos, en tiempo real y si el juego se enfoca en estrategia de todos los ámbitos o solo en una, preferentemente la militar (táctica). Sin embargo todo juego contiene implícitas cada una de estas 4 características que se pueden traslapar de tal manera que sea muy complejo clasificar a un juego dentro de un solo subgénero.


title: Videojuego de estrategia

text: Los videojuegos de estrategia en tiempo real o RTS (siglas en inglés de "real-time strategy") son videojuegos de estrategia en los que no hay turnos sino que la acción transcurre de forma continua en el tiempo.


title: Videojuego de estrategia

text: Los videojuegos en tiempo real son de los subgéneros de la estrategia más dinámicos que hay. Además, por regla general están más trabajados en el apartado gráfico, ya que al tener terrenos de juego más pequeños que otros subgéneros, se pueden representar más texturas sin alterar tanto el rendimiento.


title: Videojuego de estrategia

text: Los RTS están pensados para ser jugados de forma muy dinámica y rápida. A diferencia de los basados en turnos, no precisan un planteamiento tan pausado de las decisiones y se centran muy a menudo en la acción militar. La recolección de recursos suele ser simple, solo hay materias primas. Las batallas se representan a una escala de refriega, aunque hay varios juegos que se centran en representar batallas multitudinarias con millares de unidades en el terreno, como sucede en las batallas de la saga "Total War".


title: Videojuego de estrategia

text: A raíz de la difusión de Internet han adquirido especial popularidad los RTS masivos multijugador en línea, donde cabe destacar títulos como "OGame", "Mount&Blade", "Travian", "0 A.D.", "Age of Empires Online", "Kingdoms of Camelot", "Galaxy life", "Clash of Clans", "", "EVE Online", "Crowfall", "Conan Exiles"... Algunos de ellos tienen la particularidad de ser juegos de navegador web, por tanto multiplataforma.


title: Videojuego de estrategia

text: Compartiendo aspectos de los juegos de simulación y juegos de guerra, los juegos de táctica en tiempo real se enfocan en aspectos operacionales y control de guerra. A diferencia de los juegos de estrategia en tiempo real, el manejo económico y de recursos y la construcción de edificios no forman parte de las batallas. Algunos ejemplos son la saga "Commandos", "", "World in Conflict" y la saga "Close Combat".


title: Videojuego de estrategia

text: El término "juego de estrategia por turnos" generalmente se aplica a ciertos videojuegos de estrategia para distinguirlos de los juegos de estrategia en tiempo real. Un jugador de un juego por turnos dispone de un período de análisis antes de realizar una acción. Algunos ejemplos de este género son "Empire-Strike", "Civilization", y las sagas "Heroes of Might and Magic" y "Master of Orion".


title: Videojuego de estrategia

text: Los juegos por turnos vienen en dos formas dependiendo de si, en un turno, los jugadores juegan simultáneamente o juegan sus turnos en secuencia. Los primeros son llamados juegos de estrategia por turnos "simultáneos"; siendo "Diplomacy" un ejemplo notable. Los últimos caen en la categoría de los juegos de estrategia por turnos "alternados", y a su vez se subdividen en:


title: Videojuego de estrategia

text: La diferencia está en el orden en el que los jugadores juegan sus turnos. En posicional, los jugadores empiezan sus turnos en el mismo orden siempre. En el inicio "round robin", el jugador que empieza es elegido de acuerdo a una política "round robin". En aleatorio el primer jugador es elegido al azar.


title: Videojuego de estrategia

text: El mercado de los juegos de computadora últimamente se ha inclinado más por los juegos en tiempo real.


title: Videojuego de estrategia

text: Algunos juegos recientes han mezclado componentes de los juegos en tiempo real con componentes de los juegos por turnos. En estos juegos a los jugadores se les asignan 100 movimientos por día. Estos movimientos pueden ser tomados en cualquier momento de ese día independientemente de si otros jugadores hayan realizado sus movimientos o no.


title: Videojuego de estrategia

text: La jugabilidad táctica por turnos se caracteriza por la expectativa de los jugadores por completar sus tareas usando solo las fuerzas de combate que se les proveen, y usualmente por la disposición de una representación realista (o por lo menos creíble) de operaciones y tácticas militares. Ejemplos del género son "Jagged Alliance" y la saga "X-COM", así como juegos de rol tácticos como "Final Fantasy Tactics", la saga "Fire Emblem" y los juegos de la desarrolladora Nippon Ichi.


title: Videojuego de estrategia

text: Independientemente de que sean en tiempo real o por turnos, estratégicos o tácticos, los videojuegos de estrategia se categorizan a menudo por su temática o su enfoque, pues poco tienen que ver aquellos que se centran por ejemplo en el desarrollo de un imperio con los que se basan en la defensa o la destrucción de una fortaleza o una facción enemiga.


title: Videojuego de estrategia

text: Los juegos de guerra son un subgénero de los juegos de estrategia cuyos componentes principales son guerras tácticas o estratégicas en un mapa. Los juegos de guerra pueden ser por turnos o en tiempo real y de estrategia o táctica. Algunos de ellos están basados en hechos históricos. Ejemplos de este subgénero son el "Close Combat" o el "Combat Mission".


title: Videojuego de estrategia

text: Pueden ser por turnos o en tiempo real. Quizás los juegos más conocidos de este subgénero sean las series "Civilization" y "Age of Empires", "", "EVE Online", "Crowfall", "Conan Exiles", "Mount&Blade", "Hegemony".


title: Videojuego de estrategia

text: Los juegos de artillería son un tipo de juego de estrategia, aunque también se los ha descrito como juegos de disparos.


title: Videojuego de estrategia

text: Algunos ejemplos de juegos de artillería son "Worms", "Gunbound", "Scorched Earth", "Tanarus, Gorilla ("el cual está programado en QBASIC), así como el popular juego para móviles y tabletas "Angry Birds".


title: Videojuego de estrategia

text: En este género se enfatiza el juego en equipo, los jugadores seleccionan y controlan un "héroe", una unidad de gran alcance con varias habilidades y ventajas para formar la estrategia general de un equipo. El objetivo es destruir la estructura principal de los oponentes con la ayuda de unidades controladas por ordenador generadas periódicamente que marchan hacia la estructura principal del enemigo a través de senderos a los que se refiere como "carriles". Se diferencia de los juegos tradicionales RTS en que no hay construcción de unidades (estas se generan solas) y los jugadores controlan sólo un personaje.


title: Videojuego de estrategia

text: Algunos ejemplos de estos juegos son: "League of Legends", "Defense of the Ancients", "Heroes of the Storm" o "Brawl Stars"


title: Videojuego de estrategia

text: Tower defense o TD es un subgénero de los videojuegos de estrategia en tiempo real. El objetivo es lograr que las unidades enemigas no lleguen a cruzar el mapa, para lograrlo se deben construir torres u otros artefactos que las atacan al pasar. Tanto los enemigos como las torres tienen diferentes habilidades y costes. Al eliminar una unidad enemiga se reciben puntos o dinero que debe ser utilizado para construir o mejorar torres. Ejemplos destacados son: "Desktop Tower Defense, Plants vs. Zombies, Kingdom Rush."


title: Videojuego de estrategia

text: Es un subgénero, sea en tiempo real, turnos o un híbrido de estos, en el que el espacio jugable es considerablemente amplio y el jugador posee muchas opciones no marcadas por el juego, sino por iniciativa del propio jugador para llevar a cabo su estrategia y ganar. Un buen ejemplo es el State of Decay 2 (2018).


title: Verdad de razón

text: Una verdad de razón o verdad analítica es una proposición que predica algo sobre una entidad, tal que la definición de dicha entidad implica lógicamente el predicado. Es decir, una verdad de razón es una forma más o menos explícita de tautología que involucra algún predicado de primer orden. Por ejemplo:


title: Verdad de razón

text: Es una proposición verdadera ya que algo no puede ser un alimento sin ser comestible (aunque es posible hablar de "alimentos en mal estado" que no sean comestibles, pero esa complicación se debe a otra complicación lingüística que aquí es intrascendente). La verdad de dicha proposición y de otras verdades de razón está indisolublemente unida a la identidad del sujeto ("los alimentos") en su relación con sus predicados ("ser comestible").


title: Verdad de razón

text: Las verdades de razón entendidas como proposiciones en las que la definición de sujeto involucra el predicado o lo atribuido por la proposición, son ciertas necesariamente como consecuencia directa del principio de identidad y del principio de no contradicción.


title: Verdad de razón

text: Estas verdades se consideran meramente verdades formales o tautologías, toda vez que el lenguaje encuentra su significación a través de la semiótica y la gramática y ha perdido sentido metafísico. Frente a estas verdades de razón o verdades formales se encuentran las verdades de hecho, cuyo contenido de verdad depende del hecho de experiencia. Tales son los contenidos de la ciencia en cuanto siempre tendrán que someterse al experimento cuando menos posible.


title: Verdad de razón

text: El antecedente primero del concepto lo encontramos en la famosa formulación de Parménides sobre el ser tal como ha venido a interpretarse en la filosofía tradicional: “El Ser es y el no-Ser no es” que establece la necesidad del pensamiento a partir del principio de identidad.


title: Verdad de razón

text: En efecto, las verdades de razón se manifiestan en el conocimiento dialéctico platónico que permite conocer el orden y el ser del mundo, a partir del orden jerárquico de las ideas.


title: Verdad de razón

text: Cualquier afirmación sobre el «ser» material es la afirmación de ese ser como participante o caso particular de una idea, ahora conocida como «concepto universal» que, en último término define la noción como identidad de aquello de lo que se afirma.


title: Verdad de razón

text: El conocimiento de lo real, de las ideas, es la ciencia. El conocimiento de la experiencia, de lo sensible es la opinión. Aristóteles, por su parte, añade como principio supremo del pensar necesario el principio de no contradicción:


title: Verdad de razón

text: Para Aristóteles, que no admite la preexistencia de las ideas platónicas, lo que se predica categóricamente es fruto de un proceso de abstracción a partir de la experiencia, o se deduce a partir de principios necesarios, (axiomas o verdades ya establecidas como tales), como es el caso del silogismo categórico. Tales verdades llevan el sello del conocimiento de lo que es necesario por “ser lo que es”.


title: Verdad de razón

text: Porfirio completó la dialéctica de Platón con la analogía y las categorías aristotélicas con su famoso árbol de Porfirio y sistematizó estas relaciones mediante los cinco predicables: género, especie, diferencia, propiedad y accidente. Los predicados accidentales se excluyen de la noción del sujeto, puesto que no afectan a la esencia y por tanto no se incluyen en la noción del sujeto.


title: Verdad de razón

text: Estas ideas clásicas expuestas en los comentarios de Boecio, al reintroducir nuevamente el pensamiento de Aristóteles, tuvieron enorme influencia en la Edad Media. Importancia especial tiene el concepto de Ser de existencia de Avicena que introduce la idea de la esencia o idea platónica como ser posible independiente de la existencia del ser individuo como existente. Esto facilitó la gran polémica sobre la realidad de los conceptos universales tan importante en la historia de la Universidad de París, siglo XI-XIII.


title: Verdad de razón

text: Duns Escoto considera la contingencia del mundo creado como efecto de una causalidad no necesaria, sino dependiente de la Voluntad divina, principio necesario y suficiente para la existencia del mundo. Subraya por otro lado la existencia de lo individual y concreto, no asumible en el concepto universal.


title: Verdad de razón

text: En esta polémica se plantea claramente el problema de la individualización, que pone en cuestión la valoración realista de los conceptos. Tal es el problema que plantea el nominalismo.


title: Verdad de razón

text: Se inicia así un proceso de cambio en la valoración de este tipo de verdades rigurosas, universales y necesarias como ciencia contrapuestas a las verdades de la experiencia que constituían la opinión.


title: Verdad de razón

text: En el Renacimiento, el padre Francisco Suárez considera la identidad del sujeto con sus predicados; rechaza las pruebas de la demostración de la existencia de Dios según el principio de causalidad física y subraya que dicha demostración ha de provenir del paso de lo creado a su Creador: de lo contingente a lo necesario, introduciendo la reflexión sobre lógica modal.


title: Verdad de razón

text: Tanto en su método de reflexión formalista como en la modernidad de su pensamiento es el antecedente más próximo a lo que va a constituir uno de los fundamentos del racionalismo y el establecimiento de un nuevo principio lógico: el principio de razón suficiente, sobre el que el concepto de “verdad de razón” va a encontrar su definición última.


title: Verdad de razón

text: La filosofía de Descartes hace que la relación de las ideas (contenidos de conciencia) con el mundo sea problemática. Descartes acepta la idea del conocimiento del mundo, (posible, contingente y existente) como verdad evidente con certeza, a partir de la demostración de la idea innata de Dios como ser perfecto (argumento ontológico) y la superación de la idea del genio maligno, como expone en su Duda metódica.


title: Verdad de razón

text: La lógica de Port-Royal, basada fundamentalmente en la filosofía de Descartes, asume la formalización silogística de Aristóteles pero, mientras Aristóteles pretende manifestar o decir lo que es la realidad, ahora el juicio categórico se plantea bajo el punto de vista de la identificación del predicado con el sujeto percibidos no como realidades sino como ideas, como contenidos de conciencia. Solo la confianza en Dios permite pasar de la afirmación de lo posible a la afirmación de lo existente, en determinadas condiciones.


title: Verdad de razón

text: Definitivamente es Leibniz quien elabora el concepto de verdad de razón, como exigencia del método riguroso y analítico impuesto por Descartes, y ante el hecho de la aplicación matemática a la naciente ciencia que está aplicando una nueva lógica de la experiencia.


title: Verdad de razón

text: La noción de Leibniz, embebida en una metafísica especial, la "monadología", fue no obstante utilizada de forma diferente, sobre todo por Hume y Kant.


title: Verdad de razón

text: Hume acomoda esta distinción entre conocimiento de hechos como verdades de hecho, y relación de ideas como verdades de razón.


title: Verdad de razón

text: Kant, por su parte, intenta establecer un puente entre las verdades apriori (analíticas y de razón) y verdades a posteriori (sintéticas y de hecho), mediante los "juicios sintéticos apriori".


title: Verdad de razón

text: En la filosofía contemporánea, una vez que el lenguaje ha perdido sus connotaciones metafísicas y su significado y sentido se justifica en la Semiótica y la Gramática, las verdades de razón se consideran meramente como verdades formales o tautologías.


title: Verdad de razón

text: El método cartesiano se basa en una evidencia con certeza que progresa por medio del análisis avanzando de evidencia en evidencia. Ninguna cosa podría quedar fuera del conocimiento fundado en las “razones de análisis”. El mundo se explica de forma mecánica tal y como estaba demostrando la ciencia siguiendo el modelo matemático, tal como propugnaba Galileo:


title: Verdad de razón

text: Por su parte Leibniz, racionalista y cartesiano, no encuentra que toda explicación tenga que y pueda ser "mecánica"':


title: Verdad de razón

text: En el fondo está exigiendo un principio de razón suficiente donde se anulara la distinción entre verdades de hecho y verdades de razón: nada puede quedar fuera o al margen de la Razón.


title: Verdad de razón

text: Siendo las “verdades de razón” una idea principal de la filosofía leibniziana, su formulación aparece de muchas maneras y en diversos contextos:


title: Verdad de razón

text: Leibniz considera este concepto en contraposición al concepto empirista de las verdades de la experiencia como verdades de hecho, insuficientes para fundamentar un conocimiento científico.


title: Verdad de razón

text: Leibniz considera las verdades de hecho. Pero, ante el hecho exitoso de la ciencia moderna mediante sus análisis y métodos, piensa que dichas verdades están sometidas a un principio de necesidad según el principio de razón suficiente; pertenecen, sí, al mundo material de la experiencia, de la opinión, pero, conforme a este principio de razón suficiente, se encuentran también sometidas a una necesidad propia de la identidad de cada sujeto, la mónada y su actividad de la que se derivan sus predicados que, por tanto, dimanan de y se identifican con la propia identidad de la mónada.


title: Verdad de razón

text: El mundo se desarrolla conforme a esas actividades naturales de las mónadas, según el principio tradicional operari sequitur esse (el obrar es conforme al ser). El método científico permite el conocimiento de las leyes naturales del obrar. Conociendo las leyes del obrar, podemos predecir verdades de hecho universales y necesarias, según determinadas condiciones. Tales condiciones definen lo posible y lo imposible, frente a la necesidad metafísica.


title: Verdad de razón

text: El mundo se entiende entonces como una unidad de “composibles”, según Leibniz en el que, de hecho ha de integrarse la libertad de la acción de las mónadas, al menos en lo referente a la mónada humana en la que claramente existe la libertad.


title: Verdad de razón

text: “César pasó el Rubicón” es una verdad de hecho, puesto que “pudo no haberlo pasado”. Al menos así podemos concebir dicha posibilidad sin caer en contradicción. No `parece que "pasar el Rubicón" pertenezca a la "identidad" de "César", puesto que César seguiría siendo César, aunque no pasara el Rubicón.


title: Verdad de razón

text: Así se justifican las "verdades de hecho" frente a las "verdades de razón" puesto que las primeras solo pueden conocerse a "posteriori", es decir, una vez que hayan sucedido, mientras que las segundas pueden conocerse a "priori" por medio del análisis del sujeto.


title: Verdad de razón

text: La diferencia esencial entre verdades de razón y verdades de hecho, es el ser las primeras necesarias por ser analíticas en sentido lógico, mientras que las segundas son contingentes, en tanto que dependen de la acción de unas causas.


title: Verdad de razón

text: Para Leibniz, no obstante, la verdad de hecho se funda en una limitación del conocimiento humano en cuanto incapacidad de análisis total para llegar a los elementos esenciales, es decir al conocimiento elemental de las mónadas.


title: Verdad de razón

text: Pero una mente infinita, como la de Dios, identifica el sujeto con todos sus predicados posibles como verdad de razón, pues es en el sujeto, como sustancia primera, entendida como elemento del ser múltiple y activo, las mónadas, donde se encuentra la razón suficiente de todos sus predicados.


title: Verdad de razón

text: En efecto el predicado referente a César, “pasar el Rubicón”, exige una razón suficiente para su existencia como realidad y como verdad referida a César. Dicha razón suficiente ha de encontrarse en la noción misma de “César” como sujeto de sus propios predicados, pues cada mónada se constituye a sí misma por su acción, es decir, por sus predicados.


title: Verdad de razón

text: César tiene que tener y ser la razón suficiente de todos sus actos, y si son libres razón de más. Por tanto su identidad coincide con todos sus predicados. El César que no pasara el Rubicón ya no sería César; sería otro César diferente.


title: Verdad de razón

text: Las mónadas son ante todo principio de actividad; son sujetos de su acción e incomunicables, aunque reflejen la realidad del mundo.


title: Verdad de razón

text: Según este principio, pues, las verdades de hecho son, en definitiva, también verdades de razón. Pues la actividad de la mónada encierra en sí todos sus predicados y la causalidad no interfiere en la actividad de las demás. Las mónadas son incomunicables y el mundo se explica conforme a la armonía preestablecida por Dios en la configuración de este mundo como “el mejor de los posibles”.


title: Verdad de razón

text: Hoy esta distinción tiene únicamente un contenido lógico-formal, toda vez que la metafísica ha perdido su sentido de conocimiento como “ciencia”.


title: Verdad de razón

text: Las verdades de razón son consideradas únicamente bajo el punto de vista de tautológico, como verdades formales y analíticas.


title: Jean Djorkaeff

text: Jean «Tchouki» Djorkaeff (Charvieu-Chavagneux, Francia, 27 de octubre de 1939) es un exfutbolista francés que se desempeñó como defensor. Ha sido internacional con la selección de fútbol de Francia, apareciendo en 48 partidos y anotando 3 goles.


title: Jean Djorkaeff

text: Djorkaeff hizo su debut como futbolista profesional jugando para el Lyon en un partido contra el Limoges el 28 de diciembre de 1958. Aunque comenzó como delantero fue famoso por su trabajo como defensa central y apareció en alrededor de 400 partidos en el Liga francesa de fútbol. Pasó un total de 16 temporadas en los dos primeros niveles, durante las cuales jugó con solo cuatro clubes (ocho temporadas con el Lyon, cuatro con el Marsella, dos con el Paris Saint-Germain y dos con el Paris FC). Ganó la Copa de Francia veces, la primera con el Lyon en 1964 y la segunda con el Marsella en 1969.


title: Jean Djorkaeff

text: A nivel internacional, Djorkaeff también jugó con Francia en 48 ocasiones entre 1964 y 1972, anotando 3 goles. Representó a su nación en la Copa Mundial de la FIFA de 1966.


title: Jean Djorkaeff

text: Djorkaeff se convirtió en entrenador interino del Paris FC durante dos partidos en 1972 mientras jugaba en el club. Tras su retiro del fútbol, entrenaría al UGA Lyon-Décines. En 1981 se convirtió en entrenador de Grenoble. Tras dos temporadas en el club de la Ligue 2 se marchó al Saint-Étienne de la Ligue 1 donde permanecería una temporada. De 1986 a 1987 trabajó como segundo entrenador en la selección de Francia .Posteriormente, volvería a ocupar su puesto en la UGA Lyon-Décines.


title: Jean Djorkaeff

text: Djorkaeff pasaría a servir como presidente de la comisión de la Copa de Francia en 2000, cargo en el que permaneció durante siete años. En abril de 2007, se convirtió en director general de UGA Lyon-Décines.


title: El canto del cisne (Schubert)

text: El canto del cisne, en alemán Schwanengesang, es el título de una colección póstuma de lieder, compuesta por Franz Schubert al fin de su vida.


title: El canto del cisne (Schubert)

text: A diferencia de los otros dos ciclos, "La bella molinera" y "Viaje de invierno," usa poemas de dos autores distintos, Ludwig Rellstab (1799 - 1860) y Heinrich Heine (1797 - 1856). Es una reunión arbitraria de sus últimas canciones, pero a pesar de ello mantiene cierta unidad temática interna.


title: El canto del cisne (Schubert)

text: Tiene el número D 957 en el catálogo de Deutsch (se publicó originalmente sin número de opus, en abril de 1829). La colección fue titulada así por su primer editor, presumiblemente por desear presentarla como el testamento musical de Schubert, ya que el canto del cisne de alguien es su última obra, v.gr. el “canto del cisne” de Mozart es su Réquiem, y el de Beethoven, su cuarteto de cuerdas N.º 16.


title: El canto del cisne (Schubert)

text: La canción, "Taubenpost" (Correo de palomas), con letra de Johann Gabriel Seidl (1804 - 1875), y número de catálogo D 965 A, a menudo se interpreta como final de "El canto del cisne", pero las investigaciones han revelado que Schubert no pretendía incluirla con las demás. Esta tradición comenzó con el editor, que añadió la canción en la primera edición de Haslinger. Aunque la canción no debe considerarse parte del ciclo, sí se la reputa el último lied de Schubert.


title: El canto del cisne (Schubert)

text: De absoluta referencia son las grabaciones de "El canto del cisne", realizadas por el barítono alemán Dietrich Fischer-Dieskau: dos con el pianista Gerald Moore, una de la de 1951-1957 y la de principios de los sesenta (EMI); y la que hizo con el pianista Alfred Brendel (Philips). Gran calidad también tiene, pese a cambiar el registro vocal a tenor, la grabación de 2008 debida al pianista e investigador Andreas Staier, con Christoph Prégardien.


title: Cantón Atacames

text: Atacames es un cantón situado en la provincia de Esmeraldas, en la costa norte de Ecuador. Su capital es la ciudad de Atacames. En 2005 su población fue de 11,251 habitantes. siendo los afroecuatorianos un grupo muy importante junto a los descendientes de los nativos del pueblo atacames.


title: Cantón Atacames

text: El cantón de Atacames tiene uno de los niveles más bajos de pobreza en toda la provincia de Esmeraldas (68% en 2005).


title: Cantón Atacames

text: Su principal fuente de economía es turismo, en torno al cual se desarrollan un sin número de actividades comerciales y de recreación.


title: Cantón Atacames

text: Atacames y sus alrededores ofrecen al turista amplias franjas de playa de arena gris, de varios kilómetros de extensión con marea baja, lo que ofrece un agradable ambiente para practicar deportes de arena o acuáticos, sobre todo el popular surf.


title: Cantón Atacames

text: Para llegar a Atacames se puede acceder por la moderna Autopista del Sol, tramo Esmeraldas, que comunica con la vía a Quito.


title: Cantón Atacames

text: Un aspecto interesante para los turistas es utilizar como medios de transporte los populares mototaxis para desplazarse entre comarcas.


title: Sukhoi Su-7

text: El Sukhoi Su-7 (en ruso: Сухой Су-7; designación OTAN: Fitter-A) fue un avión de caza supersónico con ala en flecha y propulsado por un turborreactor desarrollado en 1955 en la Unión Soviética. Originalmente, fue diseñado como un caza táctico para combate a baja altitud, pero no tuvo éxito en ese papel. Por otra parte, la serie Su-7B introducida poco después se convirtió el principal avión de ataque a tierra y cazabombardero soviética en los años 1960. El Su-7 era robusto en su simplicidad pero sus limitaciones incluían un corto alcance y una reducida carga de armamento.


title: Sukhoi Su-7

text: El prototipo, designado S-1 "Strela", voló por primera vez el 7 de septiembre de 1955, y fue revelado al mundo en el Día de la Aviación de Túshino de 1956. La forma alar fue ideada durante la Guerra de Corea por el TsAGI (Instituto Aerohidrodinámico Central). Tenía unas alas en flecha con un ángulo de 62 grados con superficies hipersustentadoras de borde de salida (conocidas como "Fowler"), una cola convencional y los distintivos frenos aéreos en forma de pétalo en la parte trasera del fuselaje.


title: Sukhoi Su-7

text: El cuerpo del avión estaba construido alrededor del turborreactor Lyulka AL-7, con un empuje en poscombustión de 88 kN. A pesar de sus dimensiones, el volumen interno para combustible y aviónica estaba limitado. El motor se alimentaba por una entrada frontal donde estaba situado un radomo cónico que contenía el radar SRD-5M.


title: Sukhoi Su-7

text: El Su-7, que recibió el nombre por la OTAN de Fitter-A, tenía como tarea principal funcionar como caza para enfrentarse a los cazas de la OTAN F-100 Super Sabre y F-101 Voodoo, en servicio en la USAF. Estaba armado con dos cañones NR-30 de 30 mm situados en las alas, con 70 proyectiles cada uno. El Su-7 entró en servicio en 1958, pero en 1959 se decidió que el caza soviético básico sería el MiG-21, y la producción de Su-7 fue cancelada después de construir menos de 200 unidades. El Su-7B "Fitter" fue utilizado como cazabombardero, entrando en servicio en 1961, cuyo propósito principal era transportar armas nucleares tácticas.


title: Sukhoi Su-7

text: Las capacidades de combate del Su-7 eran limitadas. Con un depósito interno de combustible pequeño de 2.940 litros, su radio operacional era pobre, sobre los 300 km y llevando armamento se reducía aún más. Las velocidades de despegue y aterrizaje eran altas, por lo que necesitaba pistas largas. Un problema adicional en los primeros modelos era que el posquemador tardaba seis o siete segundos en funcionar, una desventaja en combate.


title: Sukhoi Su-7

text: A su favor, el Su-7 era muy fácil de volar y de controlar. Sus controles eran pesados, pero eran indulgentes y previsibles. Su motor proporcionaba una velocidad de ascensión y velocidad a baja cota excepcionales. Además, el avión era resistente y robusto, y barato de operar (exceptuando el consumo de combustible).


title: Sukhoi Su-7

text: Las limitaciones del Su-7, en especial la distancia de despegue, condujeron a los soviéticos a crear el Su-17 de geometría variable, pero el Su-7 se mantuvo en servicio hasta los años 1980. Fue exportado a algunos países del Bloque del Este y del Pacto de Varsovia como a otras fuerza aéreas.


title: Sukhoi Su-7

text: El Su-7 vio combate con Egipto en la Guerra de los Seis Días de 1967, la posterior Guerra de Desgaste, y vio el uso de la Guerra de Yom Kippur por parte de los egipcios para atacar a las fuerzas terrestres israelíes.


title: Sukhoi Su-7

text: La Fuerza Aérea de la India (IAF, por sus siglas en inglés) utilizó el Su-7 ampliamente en la guerra de 1971 con Pakistán. Seis escuadrones, con un total de 140 aviones, volaron casi 1,500 incursiones ofensivas durante la guerra, y emprendieron la mayor parte de los esfuerzos de ataque diurno. La IAF logró mantener un ritmo operacional muy alto con sus Su-7, alcanzando un máximo de seis por piloto por día. Catorce Su-7 se perdieron durante la guerra, principalmente debido al fuego de AA. Después de la guerra, se descubrió que la aeronave tenía una alta capacidad de supervivencia, pudiendo volar a casa a pesar de recibir grandes daños. Por ejemplo, el Su-7 de Wing Commander H. S. Mangat fue gravemente dañado por un misil AIM-9B Sidewinder disparado desde un Shenyang J-6 de la Fuerza Aérea de Pakistán. El impacto fue tan severo que faltaba la mitad del timón, los ascensores, los alerones y los flaps estaban severamente dañados, y la mitad del misil estaba atrapado en la tubería de descarga. El piloto volvió a su base. La muerte de al menos un piloto indio se puede atribuir, al menos indirectamente, al diseño deficiente de la cabina. Un piloto colocó su asiento en una posición peligrosa "porque encontró la mira de la bomba y la mira de la pistola delantera más fácil de operar" mientras estaba en esa posición, y murió en la expulsión.


title: Sukhoi Su-7

text: La primera versión en producción fue el caza Su-7. Tras ser redefinido como cazabombardero, la producción cambió al Su-7B. Este avión podía llevar bombas y cohetes no guiados en dos sujeciones bajo alas de 500 kg (posteriormente incrementado a 750 kg) y dos sujeciones bajo el fuselaje de 500 kg. Con depósitos, la carga máxima sólo era de 1000 kg. La designación de fábrica de todas las variantes de ataque de Su-7 era S-22.


title: Sukhoi Su-7

text: El Su-7B fue suplantado en producción en 1963 por el Su-7BM, con un motor más potente y fiable AL-7F1-150 de 98 kN de empuje. Su tarea principal era llevar armas nucleares. En 1965, fue superado en la producción por el Su-7BKL, donde KL significa "kolyesa i lyzhi", con ruedas y patines, para mejorar la capacidades en terrenos abruptos. Estaba equipado también con paracaídas de freno y un nuevo motor AL-7F1-250.


title: Sukhoi Su-7

text: En 1969, los Su-7 fueron equipados con dos sujeciones adicionales en las alas de 250 kg. El Su-7BKL fue el modelo más numeroso, fabricándose unos 700 hacia 1971. El modelo de exportación, basado en el Su-7BM con algunas modificaciones, fue denominado Su-7BMK, producido desde 1965 para usuarios que no formaban parte del Pacto de Varsovia.


title: Sukhoi Su-7

text: Se construyó también un modelo de entrenamiento biplaza, el Su-7U (nombre código de la OTAN, "Moujik") y su versión de exportación, el Su-7UMK. Este modelo tenía retirado el tanque de combustible frontal, reduciendo su capacidad en unos 200 kg, pero mantenía su capacidad de combate. Un prototipo de alas de geometría variable, el Su-7IG de 1966, se convirtió en la base del posterior Su-17.


title: Krystian Zimerman

text: Krystian Zimerman (Zabrze, Polonia, 5 de diciembre de 1956) es un pianista y director de orquesta polaco, solista de reconocimiento internacional.


title: Krystian Zimerman

text: Zimerman nació en Zabrze en el seno de una familia de larga tradición musical, por lo que comenzó a estudiar piano con su padre desde niño. Debutó con seis años en una emisión de la televisión polaca y a los siete comenzó a estudiar con Andrzej Jasinski (quien fue su único profesor) y se graduó en 1976 en la Academia de Música de Katowice, Polonia. Tras participar desde joven en varios concursos, su carrera fue lanzada tras ganar la IX edición del Concurso Internacional de Piano Frédéric Chopin de Varsovia en 1975, a los diecinueve años. Posteriormente, se retiró durante un año con el fin de incrementar su repertorio.


title: Krystian Zimerman

text: Vive con su esposa y dos hijos en Suiza, donde ha pasado gran parte de su vida. Reparte su tiempo entre familia, conciertos e interpretaciones de música de cámara.


title: Krystian Zimerman

text: Debutó con la Orquesta Filarmónica de Berlín bajo la dirección de Herbert von Karajan en 1976, y realizó su debut estadounidense con la New York Philharmonic en 1979. Desde entonces ha realizado numerosas giras y ha efectuado un buen número de grabaciones discográficas. Entre los directores con los que ha trabajado se encuentran Herbert von Karajan, Leonard Bernstein, Claudio Abbado, Carlo Maria Giulini, Lorin Maazel, Seiji Ozawa, Riccardo Muti, Kiril Kondrashin, André Previn, Pierre Boulez, Bernard Haitink, Simon Rattle, Roberto Carnevale y Zubin Mehta. Con algunos de ellos trabajó estrechamente y entabló amistad. De hecho, Zimerman fue durante muchos años el único pianista con el que colaboró Bernstein.


title: Krystian Zimerman

text: Desde 1996 es profesor de piano en la Academia de Música de Basilea, Suiza. Desde entonces realiza apenas unos cincuenta conciertos anuales, en los que suele interpretar obras de compositores del país donde actúa. Viaja con su propio piano, un Steinway, minimizando con ello los problemas técnicos y pudiendo centrarse exclusivamente en los aspectos musicales, y se interesa cada vez más por las posibilidades técnicas del instrumento. Tiene un estudio de grabación en su propia casa, aunque no por ello ha aumentado su número de grabaciones, apenas una cada dos años. Como director ha grabado los dos conciertos de Chopin dirigidos desde el piano, a la manera de los virtuosos del siglo XIX. Para ello, fundó la Polish Festival Orchestra.


title: Krystian Zimerman

text: Conocido como especialista en Frédéric Chopin, es también un gran intérprete de Johannes Brahms y Ludwig Van Beethoven. Witold Lutosławski escribió su concierto para piano particularmente para este pianista, quien más tarde lo grabó.


title: Krystian Zimerman

text: Particularmente exigente con sus propios registros, no ha dudado en retirar de la circulación grabaciones suyas ya publicadas (valses de Chopin y sonatas y baladas de Brahms) pese al entusiasmo suscitado entre el público y la crítica.


title: Krystian Zimerman

text: Pianista de técnica perfecta y refinado estilo, está considerado uno de los mejores pianistas en actividad.


title: Krystian Zimerman

text: Su repertorio abarca desde obras barrocas hasta contemporáneas, pero ha centrado su carrera en Ludwig van Beethoven y sobre todo, en Frédéric Chopin.


title: Krystian Zimerman

text: Atento estudioso de la partitura, pasa muchos años estudiando una obra hasta que considera estar listo para interpretarla en público. En su educación como pianista tuvo un gran peso su amistad con Arthur Rubinstein y, posteriormente, con otros grandes pianistas como Claudio Arrau, Arturo Benedetti Michelangeli y Sviatoslav Richter.


title: Krystian Zimerman

text: Pese a que su carrera comenzó ganando un concurso, desde entonces se ha mostrado reacio a este tipo de competencias y ha rechazado formar parte de diversos concursos, que a su juicio son imperfectos y seleccionan a los músicos de forma equivocada.


title: Krystian Zimerman

text: LLeva ya unos 25 años con un contrato en exclusiva con la Deutsche Grammophon, por lo que los discos que se enumeran a continuación pertenecen a este sello.


title: Ayer, hoy y mañana

text: Ayer, hoy y mañana (Ieri, oggi, domani) es una comedia de 1963 dirigida por Vittorio de Sica. La película narra tres cortas historias sobre parejas de diferentes partes de Italia.


title: Ayer, hoy y mañana

text: Es la primera de las tres películas dirigidas por De Sica que tiene como protagonistas a la pareja de gran éxito cinematográfico formada por Sofía Loren y Marcello Mastroianni.


title: Ayer, hoy y mañana

text: La primera cuenta cómo una vendedora de cigarrillos logra esquivar una multa durante años valiéndose de un subterfugio legal: las leyes italianas no permiten poner presa por un delito menor a una mujer embarazada o en período post-parto. Así que cada año Adelina trae un nuevo “bambino” al mundo, hasta que su marido queda agotado y no puede cumplirle, generando un divertido conflicto en la pareja.


title: Ayer, hoy y mañana

text: El segundo episodio relata el conflicto de una rica mujer de sociedad y su pasión por un interesante periodista de clase media. Al final, la diferencia de clases y la frivolidad de la dama se imponen con una ruptura cómica, como si De Sica se hubiera arrepentido del tono con el que comenzó esta historia en particular.


title: Ayer, hoy y mañana

text: El último relato nos trae un personaje más estereotipado, la típica prostituta de “corazón de oro” que realiza su buena acción del día al ayudar a su moralista vecina a que su nieto siga en el seminario.


title: CIVETS

text: CIVETS es un acrónimo para referirse a los mercados emergentes de Colombia, Indonesia, Vietnam, Egipto, Turquía y Sudáfrica. Es un término acuñado por Robert Ward, Director de la Economist Intelligence Unit (EIU). El término también fue usado por el CEO del HSBC Michael Geoghegan al referirse a las economías emergentes que 'tendrán un dinamismo especial en los próximos años'. El nombre fue tomado de la civeta, un mamífero carnívoro, con apariencia entre gato y mapache, que vive en Asia.


title: CIVETS

text: Entre las razones que se argumentan para hablar de estos países en un solo bloque es por su similar nivel de población, su potencial de crecimiento y su apertura económica.


title: CIVETS

text: Según el diario "The Economist", las economías CIVETS se perfilan como destinos atractivos para los inversionistas y reportarán un incremento del Producto Interno Bruto (PIB) del 4,5 por ciento en los próximos 20 años. Por encima incluso de las estimaciones para los países del G8, que sería del 1,8 por ciento. Todos tienen poblaciones numerosas y jóvenes, que van desde los 240 millones de Indonesia hasta los 50 millones de Colombia.


title: CIVETS

text: El contexto de Colombia es especial. A pesar de ser la democracia más estable de Hispanoamérica, se ha hallado sumergida en un conflicto de más de 50 años contra grupos calificados como terroristas que han amenazado la estabilidad del país. Pese a ello el panorama ha cambiado en los últimos años, por el combate frontal del terrorismo y la progresiva apertura económica además de un crecimiento económico sostenido.


title: CIVETS

text: Se han establecido políticas que favorecen ampliamente la creación de negocios por parte del capital extranjero, lo que el gobierno nacional ha denominado 'confianza inversionista', pero ha recibido críticas porque crea demasiadas prerrogativas para los intereses particulares, en detrimento del interés general. La economía colombiana también ha experimentado un crecimiento promedio de 4.5 % en la última década, con lo cual ha reducido los índices de pobreza, aunque restan diversas dificultades a enfrentar.


title: CIVETS

text: Estos hechos han contribuido al incremento de la inversión extranjera en un 250 %. y con la bonanza petrolera, el país está planeando cómo enfrentar una eventual enfermedad holandesa por los miles de millones de dólares que están entrando en la economía nacional.


title: CIVETS

text: El país tiene un razonable déficit presupuestal en 3.6 % de acuerdo con "The Economist" y la tasa de inflación no supera el 3 %. Colombia constituye la cuarta economía latinoamericana de mayor tamaño según el PIB PPA que supera los 720 mil millones de dólares, después de Brasil, México y Argentina. La consolidación del Mercado Integrado Latinoamericano (MILA), liderado por la Bolsa de Valores de Colombia e integrado por las bolsas de los países de Perú, México y Chile logró convertirse en la segunda plaza bursátil más grande de Latinoamérica. Se espera que lleguen nuevos integrantes al MILA como las bolsas de España.


title: CIVETS

text: Colombia se ha convertido en una estrella económica de la región sudamericana, por un crecimiento económico alto y sostenido, al igual que una buena reacción frente a la crisis económica de 2008. Por primera vez en 2011 una compañía colombiana ha ingresado a la lista de Global 500 y su capital, Bogotá, ha sido clasificada como una de las mejores 15 para invertir en el mundo.


title: CIVETS

text: Robert Hsu, editor de InvestorPlace.com, afirmó: "En general, creo que de los CIVETS el mejor país para jugar ahora es Indonesia".


title: CIVETS

text: Después de emerger como el Cuarto miembro de más rápido crecimiento del G-20 en 2009, Indonesia ha tenido un fuerte empeño. En el 2009, Indonesia creció a un ritmo de 5,8% - especialmente teniendo en cuenta el panorama económico.


title: CIVETS

text: Al igual que China y la India, Indonesia también se está expandiendo, y el crecimiento en inversión en el 2009 fue impulsado por el gasto en infraestructura y los altos precios de los productos básicos.


title: CIVETS

text: "He tenido Indonesia en mi radar durante algún tiempo, ya que el país está repleto de recursos naturales como el carbón, cobre, oro, gas natural, petróleo, plata y estaño. También se encuentra mucho más cerca de sus clientes más grandes de los productos básicos - China y la India - (lo que significa que deberían beneficiarse tanto como los gigantes de crecer) que otros países ricos en materias primas como Australia y Brasil". señala también Robert Hsu.


title: CIVETS

text: Con 243 millones de habitantes y un PIB de 521.000 millones de dólares estadounidenses, es una economía de fondo, lo suficiente para invertir en ella. El déficit presupuestario es un razonable 2,1% del PIB, y la cuenta corriente está en superávit.


title: CIVETS

text: Después de la muerte del líder Le Duan en 1986, Vietnam comenzó a hacer la transición del comunismo a la economía capitalista, después de sufrir una inflación del 700% y tener la economía estancada. El Partido Comunista inició un amplio paquete de reformas económicas llamadas Doi Moi. En la actualidad, el PIB del país se divide en sectores con las siguientes proporciones: sector primario 18,4%, secundario 38,3 % y terciario 43,3 %. ("Renovación"), con semejanzas del modelo chino (apertura económica mezclada con política comunista) y con similares resultados también. Entre 1990 y 1997 la economía de Vietnam creció a un ritmo de 8 %, con similares resultados en los años siguientes.


title: CIVETS

text: La economía de Vietnam ha sido una de las de más rápido crecimiento en el mundo, partiendo de su situación de pobreza extrema antes de 1986. Tales cambios en la sociedad han introducido costumbres consumistas de occidente, especialmente entre los nuevos ricos de Vietnam, abriendo la brecha de desigualdad social y llevando la inflación hasta el 12%, después de haberla recuperado hasta un 4%. Sin embargo, los dirigentes del Partido Comunista son optimistas de mantener el ritmo de crecimiento de Vietnam al punto de que en diez años sea considerado un país industrializado.


title: CIVETS

text: Ocupando el nordeste de África, el Egipto es seccionado en dos por el fértil valle del río Nilo. Su economía era muy centralizada durante el periodo del presidente Gamal Abdel Nasser, pero se abrió durante los gobiernos de los presidentes Anwar el-Sadat y Hosni Mubarak.


title: CIVETS

text: El gobierno implantó agresivas reformas entre el 2004 y el 2008 con miras a atraer la inversión extranjera y estimular el crecimiento, que fue superior al 7% al año el 2007 y el 2008. Sin embargo, el 2009 el crecimiento cayó para 4,7, como resultado de la crisis financiera global, que afectó los sectores volcados a la exportación, especialmente las manufacturas y el turismo. Hoy, la economía de Egipto es la segunda de África según datos del Banco Africano de Desarrollo.


title: CIVETS

text: En el 2010, el sector del turismo en el país africano marcó un importante renglón en la economía, al recibir cerca de 15 millones de visitantes, los cuales movieron alrededor de 9.000 millones de Euros y representó un incremento del 11% con respecto al año anterior.


title: CIVETS

text: La economía de Turquía está altamente desarrollada. El país se encuentra entre los principales productores mundiales de productos agrícolas, textiles, vehículos de motor, barcos y otros equipos de transporte, electrónica y artefactos para el hogar. La economía dinámica de Turquía es una mezcla compleja de industria moderna y agricultura tradicional. Posee un sector privado en estado de crecimiento rápido y estable y el estado juega un rol básico en la industria, actividades bancarias, transporte y comunicaciones. La industria más importante de Turquía y su principal producto de exportación son sus telas y ropas, aún mayoritariamente en manos privadas.


title: CIVETS

text: Turquía ha sido llamada "pequeña China" por un vasto mercado interior, compuesto por 70,8 millones de habitantes, de la cual la mitad tiene menos de 25 años.


title: CIVETS

text: En años recientes la situación económica de Turquía se ha caracterizado por un crecimiento económico errático y graves desbalances. El crecimiento de su PIB real ha excedido el 6% durante varios años, pero su fuerte expansión ha sido interrumpida por agudos declives en 1994, 1998 y 2001.


title: CIVETS

text: Mientras tanto, el déficit fiscal del sector privado ha excedido regularmente el 10% de PIB —debido en gran medida a la fuerte presión sobre pagos de intereses, lo cual en 2001 concentró más del 50% del gasto central del gobierno— mientras que la inflación se ha mantenido en el rango elevado de dos dígitos.


title: CIVETS

text: Sudáfrica es la primera economía de África (acapara un 25% de todo el PIB africano), y desempeña un papel importante en el desarrollo de la región. La economía sudafricana cuenta con un gran volumen de capital nacional (público y privado) en estrecha relación con las grandes redes económicas mundiales.


title: CIVETS

text: Su moneda es el rand divisible en 100 centavos, que es también usada en otros países del Área Monetaria Común de África del Sur (véase también: Krugerrand). La Bolsa de Johannesburgo es la mayor de África.


title: CIVETS

text: Un importante sector es la minería, principalmente la extracción de carbón y de minerales y metales preciosos como los diamantes, el oro y el platino. Es uno de los países con mayores reservas y diversidad de riquezas mineras.


title: CIVETS

text: Sudáfrica cuenta también con la industria más poderosa y diversificada de todo el continente. Desde los sectores de transformación de bienes agropecuarios y minerales, hasta los sectores automovilístico, aeronáutico y energético.


title: CIVETS

text: Un factor importante de la economía sudafricana radica en su naturaleza extraordinaria, única en el mundo, y en sus numerosos parques nacionales, que atraen gente de todo el mundo (véase Parques nacionales de Sudáfrica).


title: Distrito de Los Santos

text: Los Santos es un municipio panameño de la provincia homónima en la península de Azuero. Según datos del INEC de 2010, el municipio contaba con 25.723 habitantes censados en una extensión de 433 km² (43.300 ha) y una densidad de población de 59,4 hab/km².


title: Distrito de Los Santos

text: Varios fueron los asentamientos humanos que desde la Edad Antigua se extendieron por el término municipal de Los Santos, sin embargo la fundación de La Villa de Los Santos en el año 1569, fue el punto de partida del actual municipio, construyéndose la Iglesia de San Atanasio, la plaza Simón Bolívar y el Cabildo. Desde ese momento aumentó notablemente la población, convirtiéndose en una importante villa con una fuerte economía basada en la agricultura, la actividad pesquera y el tráfico de mercancías a través de su destacado puerto fluvial.


title: Distrito de Los Santos

text: Los Santos toma su nombre de la ciudad homónima y cabecera del distrito, La Villa de Los Santos. Fundada en el siglo XVI por inmigrantes castellanos el día de Todos Los Santos, por lo que toma su nombre de esta celebración católica. El Día de Todos Los Santos es una tradición cristiana instituida en honor de Todos los Santos, conocidos y desconocidos, según el papa Urbano IV, para compensar cualquier falta a las fiestas de los santos durante el año por parte de los fieles. Tiene origen en la festividad celta del Samhain o Samaín. Los santos (< latín "sanctus, -i"; ['elegido por Dios']) son hombres o mujeres distinguidos en las diversas tradiciones religiosas por sus supuestas relaciones especiales con las divinidades. Posteriormente se denominaría Los Santos a toda la península de Azuero y actualmente a la provincia homónima.


title: Distrito de Los Santos

text: El término municipal de Los Santos está compuesto por el casco urbano de La Villa de Los Santos, así como de pequeños núcleos poco urbanizados; las zonas agrícolas con cultivos de secano y regadío; ganadería extensiva y de subsistencia; y los espacios forestales y marinos integrados por el monte público del ayuntamiento y los espacios naturales protegidos (Refugio de Vida Silvestre Peñón de la Honda, Reserva Forestal y Marítinima de Santa Ana y Área Protegida Zona Litoral del Corregimiento del Espinal).


title: Distrito de Los Santos

text: Los Santos está ubicado al noreste de la península de Azuero, en la denominada Tierra Llana de la provincia de Los Santos. Al norte es colindante con el río La Villa, los municipios de Chitré y Pesé, al sur con los municipios de Macaracas y Guararé, al oeste el río La Villa y Pesé, y al este con el término municipal de Guararé y el océano Pacífico. Forma un continuo con el área metropolitana de Chitré.


title: Distrito de Los Santos

text: Según la Ley 97 del 12 de noviembre de 2013, se creará el corregimiento de El Ejido, segregado del corregimiento de Santa Ana del distrito de Los Santos. Este corregimiento entrará en existencia el 2 de mayo de 2019.


title: Viva la Pepa (telenovela)

text: ¡Viva la Pepa! es una telenovela venezolana producida y transmitida por RCTV entre los años 2000 y 2001. Original de Valentina Párraga.


title: Viva la Pepa (telenovela)

text: Protagonizada por Catherine Correia, Lilibeth Morillo y Julie Restifo, junto a Juan Pablo Raba, Juan Carlos Alarcón, Alfonso Medina, Carlos Olivier y Flavio Caballero, y con las participaciones antagónicas de Dad Dáger, Eduardo Serrano y Mirela Mendoza.


title: Viva la Pepa (telenovela)

text: Pepita, desea estudiar una carrera universitaria, pero trabas tanto económicas como personales se lo impiden. En medio de un terrible aguacero y a pesar de la objeción de algunos de sus familiares, Pepita llena de ilusión y acompañada de su amiga Mariana López, va a inscribirse a la universidad. En medio de esa tormenta Pepita conoce a los dos hombres de su vida: Luis Raúl Graziani y Luis Ángel Perdomo.


title: Viva la Pepa (telenovela)

text: El primero es hijo de Ulises Graziani, un afamado jurista que recién incursiona en la política. Luis Raúl es el típico "niño problema", adinerado y rebelde. Lleva una vida "alegre", pero en realidad es un amargado a causa de un accidente sufrido en su adolescencia que lo dejó impotente.


title: Viva la Pepa (telenovela)

text: Luis Raúl disfruta de la vida junto a su amigo Alberto Amengual. Por causa del mal tiempo verán frustrados sus planes y de esta forma conocerán a Pepita y a Mariana, quienes son rescatadas de la lluvia por estos dos ebrios personajes.


title: Viva la Pepa (telenovela)

text: Pepita despierta en Luis Raúl un deseo descomunal, que este nunca había sentido, y es entonces cuando enloquece tras ella. Con la inexperiencia del caso apabullará a Pepita, quien queriendo escapar de las garras de Luis Raúl, evitando sus besos y temiendo ser violada, es rescatada por el perfecto policía salvador Luis Ángel Perdomo.


title: Viva la Pepa (telenovela)

text: Pepita cuenta con el apoyo y aliento incondicional de su madre: Pepa Lunar, quien trabaja como asistente de peluquería. Vive con Perucho Galán, el padrastro de Pepita. El maneja su taxi y es sindicalista. Le dará a Pepa la peor y a la vez, la mejor lección de su vida.


title: Viva la Pepa (telenovela)

text: La tercera Pepa es Mari Pepi, madrina de Pepita y casi hermana de Pepa, una prestigiosa médico gineco obstetra. Es amante y confidente silenciosa de su adorado psiquiatra y mentor: Ismael Bencecry. Pero cuando descubre a Jota Jota Moncada, un joven médico residente (a quien Mari Pepi entrena en su especialidad), se reencontrará con sus verdaderos potenciales como ser humano, como profesional y como mujer.


title: Black Velvet

text: «Black Velvet» —en español: «Terciopelo negro»— es una canción escrita por los compositores canadienses Christopher Ward y David Tyson, y grabada por la cantante y compositora, también canadiense, Alannah Myles. Fue publicado en julio de 1989 como uno de los cuatro simples del CD epónimo de Myles, por Atlantic Records. Se convirtió en número uno por dos semanas en la Billboard Hot 100 en 1990 y logró el número uno en Mainstream Rock Tracks, así como número diez en su Canadá nativa y número dos en el UK Singles Chart. Contiene versos de blues con un coro de rock.


title: Black Velvet

text: Myles ganó el de 1990 y el Premio Juno por el sencillo del año de 1990. Desde su lanzamiento, esta "power ballad" ha sido muy reproducida en las radios, recibiendo un "Premio Millonario" de ASCAP en 2005, por más de cuatro millones de reproducciones en las radios.


title: Black Velvet

text: La canción es un peán a Elvis Presley. Fue coescrita por Christopher Ward, quién por ese entonces era el novio de Myles, inspirado en un autobús lleno de fanes de Elvis que viajaban a Memphis para asistir a la vigilia del 10º aniversario en Graceland, en 1987. A su regreso a Canadá, le contó su idea a Alannah y al productor David Tyson, quién escribió los acordes. La canción era una de tres en un demo que Myles presentó a Atlantic Records, quien finalmente firmó un contrato con la disquera.


title: Black Velvet

text: Atlantic Records decepcionó mucho a Myles, para quien se escribió la canción, pues se la ofrecieron a la artista country Robin Lee para que la grabara. En los Estados Unidos, la versión de Myles se editó en diciembre de 1989, mientras que la versión de Lee se publicó dos meses más tarde, en febrero de 1990. Esto llevó a que Myles fuera promovida por Atlantic en las estaciones de radio de pop y rock, y Lee en las estaciones de radio country. Lee incluso filmó un videoclip de la canción muy similar al video de Myles.


title: Black Velvet

text: Myles editó una versión nueva de la canción en una edición digital de un EP tributo a Elvis para conmemorar los 30 años de su muerte en agosto de 2007. Más tarde, se incluyó en su CD de 2008 "Black Velvet".


title: Black Velvet

text: El vídeo musical, dirigido por Doug Freel, era filmado en parte en el rancho familiar de Myles en Buckhorn, Ontario. Myles aparece cantando en el porche con su guitarrista, con escenas de un concierto con su banda intercaladas.


title: Black Velvet

text: Editado como el segundo simple del álbum debut de Myles, primero fue publicado en Canadá en julio de 1989, alcanzando el N.º 10 en septiembre de ese año, siendo el primero de sus cuatro éxitos que entraron en la lista de los 10 mejores en su tierra natal. A nivel mundial, fue editado como el simple debut de Myles. Fue publicado en Estados Unidos en diciembre de 1989, y en el resto del mundo a principios de 1990, siendo "top ten" en la mayoría de los países donde fue lanzado, y N.º 1 en cuatro de ellos: Estados Unidos, Noruega, Suecia y Suiza, recibiendo discos de oro y platino en varios países.


title: Black Velvet

text: El artista de música country Robin Lee, que también había firmado con Atlantic en ese entonces, hizo una versión cover de "Black Velvet" en 1990 en su tercer álbum de estudio, también titulado "B lack Velvet". La versión de Lee alcanzó el N.º 12 en la Billboard Hot Country Singles & Tracks de Estados Unidos.


title: Black Velvet

text: La ganadora del programa sudafricano "Idols South Africa", Anke Pietrangeli, publicó una versión en su álbum "Tribute to the Great Female Vocalists" de 2009.


title: Black Velvet

text: "Black Velvet" también ha sido grabado por Valentina Gautier (como "Hey tu" ), Gee Gee & Soluna presentando Soluna Samay, Bert Heerink (como "Rocksterren" ), Vicky Rosti (como "Yön helmaan" ), Jackie Thomas, y Sandi Thom.


title: Black Velvet

text: "Black Velvet" también fue criticado y grabado por la artista canadiense Kami y lanzado en su sencillo "Death Toll Rising" en enero de 2013. Y también por el grupo The Lost Fingers en el álbum "Lost in the 80s" de 2008.


title: Black Velvet

text: En 2015, banda de metal pesada canadiense Kobra and the Lotus grabó la canción para su primer EP titulado "Words of the Prophets".


title: Florida Gators

text: Florida Gators (español: "Aligátores de Florida") es el nombre de los equipos deportivos de la Universidad de Florida en Gainesville, Florida. Los equipos de los Gators participan en las competiciones universitarias organizadas por la NCAA, y forman parte de la Southeastern Conference.


title: Florida Gators

text: Los Gators son famosos por su equipo de fútbol americano, que ganó el título nacional en 1996, 2006 y 2008, y por su equipo de baloncesto masculino, que lo hizo en dos ocasiones consecutivas, en 2006 y 2007. El programa de baloncesto fue mediocre hasta mediados de los años 1990, alcanzado en 2000, liderados por Mike Miller, la Final Four.


title: Florida Gators

text: Baloncestistas del nivel de Mike Miller, Jason Williams, Udonis Haslem, David Lee, Al Horford, Corey Brewer, Chandler Parsons, Bradley Beal y Joakim Noah, han sido alumnos de la Universidad de Florida, además del nadador Ryan Lochte Campeón Olímpico 2004 y 2008, y el nadador español Martín López-Zubero.


title: Florida Gators

text: Los Gators formaron un equipo de baloncesto masculino por primera vez en 1915, aunque comenzaron a destacarse a fines de la década de 1980. Obtuvieron dos campeonatos nacionales de la NCAA en 2006 y 2007, así como un subcampeonato en 2000, cinco apariciones en el Final Four y ocho apariciones en cuartos de final. También fueron campeones de conferencia de la temporada regular en siete temporadas y ganadores del torneo de conferencia en cuatro temporadas.


title: Florida Gators

text: Un total de 25 jugadores de los Gators han llegado a la NBA, entre ellos los campeones Vernon Maxwell, Mike Miller, Jason Williams, Udonis Haslem y Matt Bonner, así como David Lee, Joakim Noah y Al Horford.


title: Florida Gators

text: El "Stephen C. O'Connell Center" es catalogado como el estadio más ruidoso de la NCAA debido a la fanaticada apodada "Rowdy Reptiles", quienes durante toda y cada posesión rival se mantienen gritando y golpeando el suelo no dejando escuchar las indicaciones. Se le conoce como el "O'Dome" y apodado como el "House of Horrors".


title: Florida Gators

text: El equipo se creó en 1906. Es, sin duda, el deporte que más éxitos ha dado a UF, con 3 títulos de la NCAA y 8 títulos de conferencia. Además, tres de sus jugadores han conseguido el prestigioso Trofeo Heisman: Steve Spurrier (luego fue entrenador en jefe), Danny Wuerffel y Tim Tebow (primer jugador de segundo año en conseguirlo). Han disputado 35 "bowls".


title: Florida Gators

text: El Estadio es conocido como "The Swamp" (el pantano) sobrenombre dado por el entrenador Spurrier bajo el lema "Solo los Gators salen vivos de él", es considerado como uno -sino el más- de los estadios más complicados para jugar para los rivales. A la afición se le conoce como "The Swamp Things" (las cosas del pantano).


title: Florida Gators

text: Creado en 1912, además de 5 apariciones en las "World Series" universitarias. 7 jugadores de esta universidad están jugando actualmente en la MLB.


title: Florida Gators

text: La bebida para deportistas "Gatorade", se debe al nombre de este equipo porque, en un principio, fue creada para que rindieran más los jugadores, a los que se les conoció como el "Equipo de la Segunda Mitad" por el consumo de la bebida en el entretiempo. El nombre proviene de Gator-Aid (ayuda a los Gators). Desarrollado por científicos de la universidad liderados por el fallecido Robert Cade.


title: Jaymes Young

text: Jaymes McFarland (Seattle, Washington, 1 de septiembre de 1991) más conocido como Jaymes Young es un cantante y músico estadounidense. El 9 de septiembre de 2013 lanzó el sencillo «"Dark Star EP"» con la cual se dio a conocer. Su álbum debut «"Feel Something» fue" lanzado el 23 de junio de 2017.


title: Jaymes Young

text: En 2013 firmó un contrato de grabación con Atlantic Records y realizó una gira con el trío trip hop London Grammar. Lanzó su segundo EP "Habits of My Heart" el 28 de septiembre de 2014 en Atlantic Records y abrió para Vance Joy en la gira ""Dream Your Life Away"" de este último. Apareció junto a Birdy en " I'll Keep Loving You " de David Guetta en el álbum "Listen" de 2014 de Guetta.


title: Jaymes Young

text: En 2016, trabajó con el músico electrónico estadounidense Zhu. En co-escritura y presentando voces no acreditadas en dos canciones, titulada "Hometown Girl" que originalmente se basó en la relación de Meghan Gier y Benjamin Griffith y "Cold Blooded" que se basó en la vida de Jaymes Young a una edad temprana. Las canciones finalmente se convirtieron en parte del álbum de estudio de ZHU, "Generationwhy", que se lanzó el 29 de julio de 2016.


title: Jaymes Young

text: El 11 de mayo de 2018 McFarland dijo que se estaba alejando del proyecto Jaymes Young, anunciado en su Facebook ""Me estoy tomando un descanso permanente de Jaymes Young como un proyecto. Regresaré de alguna manera ... Puedo Prometo eso. Debo mucha más música a quienes me han apoyado. Estoy siguiendo el camino que siento que es mejor. Gracias por escuchar"".


title: Jaymes Young

text: El 12 de julio de 2019 McFarland regresó con una nueva canción, el reflexivo "Happiest Year". El 27 de septiembre de 2019 lanzó el sencillo de su tema "Paradox" que trata sobre la una relación que alguna vez tuvo con una chica.


title: Jaymes Young

text: McFarland creció en Seattle y atribuye su variado interés por la música a sus padres y hermanos amantes de la música (dos hermanos mayores y una hermana menor).


title: Jaymes Young

text: Sus influencias musicales incluyen: Radiohead, Maroon 5, Iron & Wine y Death Cab for Cutie. McFarland comenzó a tocar la guitarra y escribir letras a los 14 años.


title: Jaymes Young

text: La música se convirtió en una salida creativa para sus ideas e inspiración. Además de la música, sus intereses incluyen la ciencia y la filosofía. Actualmente reside en Los Ángeles. Antes de que adoptara el nombre de Jaymes Young.


title: Jaymes Young

text: McFarland era miembro de una pequeña banda con sede en Seattle llamada "Corner State That" que lanzó un solo álbum en 2010.


title: Gritos y susurros

text: Gritos y susurros (título original: Viskningar och rop) es una película sueca de 1972 de género dramático con guion y dirección de Ingmar Bergman, y con Harriet Andersson, Kari Sylwan, Ingrid Thulin y Liv Ullmann en los papeles principales. El largometraje, ambientado en una mansión de finales del siglo XIX, trata sobre tres hermanas y una sirviente que luchan contra el cáncer terminal de una de ellas (Andersson). La criada (Sylwan) se mantiene cercana a ella, mientras que las otras dos hermanas (Thulin y Ullmann) confrontan su distancia emocional la una con la otra.


title: Gritos y susurros

text: Inspirada en la madre de Bergman, Karin Åkerblom, y en la visión del director de cuatro mujeres en una habitación roja; "Gritos y susurros" fue filmada en el castillo de Taxinge-Näsby en 1971. Su temática incluye la fe, la psique femenina y la búsqueda de significado en el sufrimiento; además, algunos académicos han encontrado también alusiones bíblicas. A diferencia de otras cintas de Bergman, la película muestra colores, en especial el carmesí.


title: Gritos y susurros

text: Tras su estreno en los Estados Unidos, donde la distribuyó Roger Corman y New World Pictures, el largometraje debutó en Suecia y se proyectó, fuera de competición, en el festival de Cannes de 1973. A diferencia de las dos películas anteriores de Bergman, "Gritos y susurros" fue un éxito comercial y de crítica. Recibió cinco nominaciones a los Óscar, incluyendo una a la (algo poco usual para una cinta extranjera) convirtiéndola en la cuarta película de habla no inglesa en recibir dicha nominación y a su vez es la segunda película sueca en lograr dicha hazaña desde que "Los emigrantes" lo hiciera previamente en la celebrada en 1972.


title: Gritos y susurros

text: María y Karin son dos hermanas que acuden a la casa familiar para acompañar a su otra hermana, Agnes, que agoniza a causa de un cáncer de útero. Agnes ha llevado una vida sencilla y sigue soltera, viviendo en la casa de sus padres tras la muerte de estos. Se interesa por el arte y la religión, confesándole sus inquietudes al pastor luterano Isak y a su propio diario. Además cuenta con los cuidados de su sirvienta, Anna, una mujer que tras sufrir la muerte de su hija, vuelca sus esperanzas en Dios y desarrolla un estrecho vínculo afectivo con su ama. Las tres hermanas habían estado muy unidas durante la infancia pero han ido perdiendo el contacto y la capacidad de demostrarse cariño.


title: Gritos y susurros

text: A lo largo de la película se descubren también las personalidades de María y Karin. Mientras que Karin sufre por encontrarse atrapada en un matrimonio que ella misma desprecia, María parece una mujer superficial y caprichosa que no tiene inconveniente en traspasar los límites morales impuestos ni se preocupa verdaderamente por quienes la rodean.


title: Gritos y susurros

text: Tras la muerte de Agnes, las otras dos hermanas se separan sin haber llegado a establecer una comunicación fructífera y despiden a Anna, a quien permiten quedarse con el diario de Agnes como única compensación; en él lee una declaración de Agnes, satisfecha por los momentos de felicidad que había vivido.


title: Gritos y susurros

text: Las películas de Bergman eran difíciles de comercializar y por lo tanto el capital extranjero no estaba disponible para financiar la película. Bergman decidió rodar la película en sueco y no en inglés (como su anterior película The Touch ), y financiar a Gritos y Susurros a través de su propia productora, Cinematograph. A pesar de que utilizó ahorros personales de 750.000 coronas suecas y préstamos de 200.000 coronas suecas, también tuvo que pedir al Instituto de Cine Sueco apoyo con el presupuesto de 1,5 millones de coronas suecas, a algunas críticas. Para ahorrar costes, las actrices principales y Nykvist dieron su sueldo como un préstamo y eran nominalmente coproductores.


title: Gritos y susurros

text: En su libro, Bergman escribió: "Hoy siento que en Persona -y luego en Gritos y Susurros- había ido lo más lejos que pude y que en estos dos casos, cuando trabajaba en total libertad, tocaba secretos sin palabras que sólo el cine puede descubrir ". En un ensayo con el DVD, el crítico Peter Cowie también cita al director: "Todas mis películas pueden ser pensadas en términos de blanco y negro, excepto Gritos y Susurros "


title: Shatterstar

text: Shatterstar (Gaveedra-Seven), traducido como Estrella Rota en España, es un superhéroe mutante ficticio que aparece en cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Creado por el escritor Fabian Nicieza y el artista Rob Liefeld, el personaje apareció por primera vez en "The New Mutants" # 99 (marzo de 1991), después de lo cual se convirtió en miembro del equipo de superhéroes, Fuerza-X. Más tarde se convirtió en un empleado de X-Factor Investigations, una firma privada de detectives protagonista de la serie "X-Factor". En 2013, ComicsAlliance clasificó a Shatterstar como # 29 en su lista de los "50 personajes masculinos más sexys en los cómics".


title: Shatterstar

text: Shatterstar hizo su debut en la acción en vivo en la película "Deadpool 2" interpretada por el actor Lewis Tan.


title: Shatterstar

text: Shatterstar apareció por primera vez en The New Mutants # 99 (marzo de 1991), y fue creado por Fabian Nicieza y Rob Liefeld. También apareció en una portada extra de pin-up en "The New Mutants Annual" # 6 (julio de 1990) como parte de una 'Visión por Venir',anterior a su aparición en "The New Mutants" # 99.


title: Shatterstar

text: Desde su debut, Shatterstar ha aparecido principalmente en el título original de X-Force, con algunos temas dedicados exclusivamente a él. En 2005, el personaje apareció en su propia serie limitada, "X-Force: Shattersta"r. Shatterstar se convirtió en miembro de X-Factor en "X-Factor" # 45 (agosto de 2009).


title: Shatterstar

text: Shatterstar es originario del planeta Mojoworld (alrededor de un siglo en el futuro, a diferencia del Mojoverso que coexiste con la dimensión de la Tierra contemporánea, haciendo de él un viajero en el tiempo), que es gobernada por el tirano alienígena Mojo V. Allí, Shatterstar fue creado para ser un esclavo. El afirma no haber tenido padres, sólo una "cámara de gestación". Fue diseñado genéticamente para tener una mayor capacidad física para que pudiera servir como un gladiador en la arena.


title: Shatterstar

text: Shatterstar aprendido las artes de la lucha como un guerrero en la arena en Mojoworld, donde participó en los combates por etapas para programas de televisión de Mojo. Se supone que fue aquí donde desarrolló su fuerte sentido del honor y el orgullo de guerrero. Finalmente se escapó y se unió a la Alianza Cadre, el rebelde del grupo que intentó derrocar a Mojo V de la dictadura. A partir de ahí, aprendió el idioma de Cadre y comenzó a tomar parte en las misiones.


title: Shatterstar

text: En una de estas misiones, Arize lo envió de regreso en el tiempo a la Tierra para encontrar a los X-Men y obtener su ayuda para derrotar y derrocar a Mojo.


title: Shatterstar

text: Al llegar a la Tierra, en el presente, al no encontrar a los X-Men, Shatterstar fue teletransportado o viajó en el tiempo a la Tierra en el punto justo antes de que Cable reorganizara a los Nuevos Mutantes en Fuerza-X. Al principio, luchó contra Cable, Domino y los Nuevos Mutantes, pero después de que hablaron con él, los mutantes lo ayudaron contra el Protectorado Imperial. Con la garantía de Cable de que lo ayudarían a derrotar a Mojo (aunque con el uso del viaje en el tiempo no era urgente que se fueran pronto) Shatterstar se convirtió en miembro fundador del nuevo equipo, Fuerza-X.


title: Shatterstar

text: Con Fuerza-X en su primera misión, Shatterstar luchó contra la Alianza del Mal y se encontró por primera vez con los Nuevos Guerreros.Luchó contra Night Thrasher y Silueta.Con Fuerza-X, los Nuevos Guerreros, el equipo "Muir Island X-Men" de Moira MacTaggert y X-Factor, luchó contra Proteus.


title: Shatterstar

text: La siguiente misión de Fuerza-X, Shatterstar consistió en atacar la base de Frente de Liberación Mutante, donde Shatterstar luchó contra Reaper. Más tarde, con Fuerza-X y Spider-Man, que junto luchó contra Black Tom Cassidy y Juggernaut. Más tarde, con Fuerza-X, se enfrentó a la Hermandad de mutantes diabólicos del Sapo. En esa batalla, Shatterstar aparentemente mató a Masque, líder de los Morlocks.


title: Shatterstar

text: Más tarde Shatterstar descubrió, para su asombro, que él también tenía los recuerdos de un terrícola llamado Benjamin Russell. Poco después, Mojo hizo sus prisioneros a Cable y Shatterstar y los transformó en imágenes digitales para uno de sus programas de televisión. En el transcurso de la aventura, Shatterstar fue mortalmente herido en combate. Más tarde, la aliada de Mojo, Espiral, los envió de vuelta a la realidad, donde recuperaron su verdadera forma. Espiral llevó a Shatterstar, Cable, Siryn y Longshot, otro rebelde del Mojoverso, al Instituto Weisman para Criminales Dementes en Rutland, Vermon. Allí, Espiral los llevó con uno de sus pacientes, un mutante llamado Benjamin Russell que no tenía parientes vivos, y que había estado en coma desde que sus poderes habían surgido y, curiosamente, era idéntico a Shatterstar. Longshot transfirió el alma de Shatterstar al cuerpo de Russell, y los dos se convirtieron en uno. Con esto, Shatterstar se restauró plenamente.


title: Shatterstar

text: Sin embargo, esto no explica el porqué del parecido entre ambos. Todavía hay demasiados misterios aún inexplicadoso sobre el verdadero origen de Shatterstar. Se dio a entender que Shatterstar puede haber sido el hijo de Longshot y la x-man Dazzler. Un examen médico posterior llevado a cabo por Bestia en Shatterstar reveló que en realidad poseía un ADN idéntico al de Longshot. No obstante, posteriormente Dazzler afirmó haber perdido a su hijo, pero en realidad el paradero de ese niño, y las coincidencias, aún no se han explicado.


title: Shatterstar

text: Shatterstar acompañó a su gran amigo Rictor a la casa de su familia en México para tratar de poner fin a su negocio de armas, y dejó a Fuerza-X. Después, ambos se separaron, pero nunca se explicó la razón.


title: Shatterstar

text: Shatterstar es visto después en Madripoor, ganando dinero luchando en arenas. Él era buscado por Espiral. Aparentemente ella le confesó a Cable que Shatterstar, ahora fusionado con Russell, eran muy importantes para ella. Espiral llevó a Shatterstar a un mundo paralelo. En esa tierra, Espiral planeó convertirlo en su asesino, pero Shatterstar fue rescatado por Cable y Fuerza-X. A su regreso a la Tierra, Shatterstar fue contactado por Cable y se reunió con Fuerza-X para combatir a Skornn.


title: Shatterstar

text: A raíz del "Día-M" y la aprobación de la Ley de Registro Superhumano, Shatterstar se asoció con Domino y Caliban para evacuar a los "198" del Instituto Xavier. Se llevaron a los fugitivos a una base secreta proporcionada a ellos por el Capitán América a través de Nick Fury. No obstante, el grupo fue traicionado, y apaenas lograron salir con vida del estallido de una bomba.


title: Shatterstar

text: Más tarde, Shatterstar, cuya mente está siendo controlada por el villano Cortex, ataca a Strong Guy y a Rictor. Shatterstar sale de su estado de trance cuando el control de Cortex sobre él se interrumpe. Al reconocer a Rictor, lo besa apasionadamente. Viajando a Detroit, Cortex enfrenta Longshot y la lucha contra el. Cortex intenta tomar el control de Longshot, él se sorprende de que Longshot, como Shatterstar, es extradimensional (limitando su grado de control) y que los dos hombres están de algún modo relacionados entre sí.


title: Shatterstar

text: Shatterstar por primera vez experimente deseos románticos y sexuales, y decide iniciar una relación abierta con Rictor. Rictor, se siente herido por la necesidad de Shatterstar para la exploración sexual. Las cosas se complican aún más cuando Wolfsbane los descubre durante un momento íntimo, lo que lleva a una breve pelea entre ella y Shatterstar. Rictor se queda a cuidar a una Wolfsbane embarazada, que intenta engañarlo haciéndole creer que el bebé es suyo, mientras Shatterstar sale en una misión para X-Factor. En la misión, se encuentra con el verdadero padre del niño, Hrimhari, el Príncipe Lobo, y acaba con el engaño al decírselo a Rictor.


title: Shatterstar

text: Durante la historia de "Hell on Earth War", Shatterstar y Rictor son golpeados por el Dios del Infierno, Mephisto, y parecen morir, pero de hecho son enviados al pasado relativo de Mojoworld, a la era de la llegada de Shatterstar a Mojoworld, como se muestra en el arco final de la historia de X-Factor, "The End of X-Factor". Rictor y la audiencia descubren que Shatterstar es el único rebelde de Mojoworld que no fue creado por Arize the Creator, ya que un día apareció misteriosamente desde el cielo. Luego, Arize usó el material genético de Shatterstar para crear Longshot, haciendo que el padre de Shatterstar Longshot sea genéticamente. Mojo más tarde ataca el santuario de Arize, lo que lleva a Shatterstar a teletransportarlo a él y a Rictor. Llegan más tarde a la historia de Mojoworld, en un momento en que Dazzler y Longshot están casados y luchan en una guerra contra Mojo. Dazzler se pone de parto y da a luz a un joven Shatterstar, quien Shatterstar le explica a Rictor que entregará el futuro de Mojoworld para que lo críen las personas que lo criaron, pero no antes de que borre los recuerdos de Dazzler y Longshot de tener un hijo.


title: Shatterstar

text: Durante el Imperio Secreto se revela que Shatterstar y Rictor pudieron regresar al presente. Es parte de los residentes de New Tian, junto con Rictor y muchos otros mutantes.Después de que New Tian fue desmantelado, Rictor le dijo a Iceman que él y Shatterstar estaban ahora en un descanso.


title: Shatterstar

text: Shatterstar posee un nivel de fuerza sobrehumano, así como sentidos, fuerza, velocidad, reflejos / reacciones, agilidad, flexibilidad, destreza, coordinación, equilibrio, resistencia e inteligencia sobrehumana, como resultado de la ingeniería genética extra-dimensional que lo creó. La velocidad de Shatterstar y su agilidad son considerablemente superiores al ser humano.


title: Shatterstar

text: Él es un excelente estratega militar y ha tenido una amplia formación en muchas formas de artes marciales y combate. Sus huesos son huecos, haciéndole mucho más ligero de lo que parece. Él habitualmente maneja dos espadas de un solo filo. Shatterstar es capaz de regenerar el tejido dañado mucho más rápido que un humano ordinario. Lesiones como cuchilladas y puñaladas sanan por completo en cuestión de horas. Además, posee la capacidad de cambiar sus órganos internos dentro de su cuerpo.


title: Shatterstar

text: También tiene la habilidad mutante para canalizar y generar poderosas ondas de choque de vibración (y tal vez de bioelectricidad) a través de sus espadas, aunque rara vez los usa, ya que tienden a agotarlo.


title: Shatterstar

text: Después de regresar del Mojoverso, demostró la capacidad de abrir una "X" en forma de portal capaz de teletransportarse a lugares deseados.


title: Shatterstar

text: Aunque Shatterstar reveló tener una compañera, Windsong, en el Mojoverso, más tarde, afirmó que nunca había sentido ningún tipo de agitación sexual o amor romántico, lo que indica una forma de asexualidad. Desde entonces, su estado emocional ha estado fluctuando. En Fuerza-X mostró emoción, después de haber desarrollado una un tanto ambigua amistad con Rictor. El escritor Jeph Loeb dio a entender que Shatterstar tenía sentimientos románticos por Rictor y estaba pensando en hacer de los dos una pareja, pero dejó el título antes de que pudiera hacerlo posible.


title: Shatterstar

text: El escritor Peter David declaró que su "exposición prolongada en la Tierra", han cambiado las cosas para el guerrero, y comenzó a desarrollar una capacidad romántica real. En "X-Factor" vol. 2 # 45, ambos personajes se besaron por primera vez.


title: Shatterstar

text: Uno de los creadores de Shatterstar, Rob Liefeld, expresó su desaprobación, diciendo que el personaje estaba destinado a ser "asexual, y luchando por entender el comportamiento humano".


title: I'm Still Here

text: I'm Still here es un falso documental de 2010 dirigido por Casey Affleck, y escrito por él mismo y Joaquin Phoenix. La película presuntamente narra la vida de Phoenix desde que anuncia su retirada como actor, relatando su transición profesional hasta convertirse en cantante de "hip hop". La filmación comenzó oficialmente el 16 de enero de 2009 en un club nocturno de Las Vegas. A lo largo del período de rodaje, Phoenix se mantuvo en el personaje durante sus apariciones en público, dando a muchos la impresión de que estaba realmente comenzando una nueva carrera.


title: I'm Still Here

text: La película se estrenó en el Festival Internacional de Cine de Venecia 67 ª, el 6 de septiembre de 2010. Tuvo un lanzamiento limitado en los Estados Unidos el 10 de septiembre 2010, antes de ser ampliado una semana después, el 17 de septiembre. Aunque había fuertes sospechas de que se trataba de un falso documental, esto sólo fue revelado una vez se estrenó el filme, cuando los responsables del mismo reconocieron que toda la trama era una farsa.


title: I'm Still Here

text: Tras "Two Lovers", el actor declaró estar cansado de actuar, que abandonaba el mundo de la interpretación, y que en el futuro se dedicaría en exclusiva a su faceta de cantante de Hip-Hop. En sus escasas apariciones en los medios, un casi irreconocible Phoenix mostraba, además, un comportamiento cada vez más extraño y poco sociable, y su cuñado y gran amigo Casey Affleck solía estar siempre cerca con una cámara para rodar lo que pasaba. Dada la naturaleza de algunas imágenes, que incluyen desnudos frontales masculinos, consumo de drogas y Phoenix teniendo sexo oral, todo parecía ser real. En septiembre de 2010 se estrenó por fin el film en el festival de Venecia, sin desvelarse el misterio sobre si era falso o no, y recibiendo una buena acogida de la crítica. En la rueda de prensa posterior, Affleck dijo que todo era real, que Phoenix había dejado el cine. Pero días más tarde, en el The New York Times, confesó que era falso, y posteriormente el propio Phoenix, en el programa de David Letterman, desveló que siempre estuvo interpretando un personaje. Palabras de Phoenix: "Affleck y yo queríamos hacer un film que explorara la libertad, la relación entre los medios de comunicación, sus consumidores y las propias celebridades".


title: I'm Still Here

text: Poco después de hacer su debut en el rap a mediados de enero de 2009, Phoenix apareció en "Late Show with David Letterman" para promover lo que él decía era su última película, "Two Lovers". Durante el programa, un Phoenix barbudo, descuidado y con gafas de sol se mostraba incoherente e indiferente hacia las preguntas de David Letterman sobre su carrera de actor. Cuando el público se rio de sus aspiraciones como artista hip-hop, Phoenix se quejó a Letterman de que estaba hablando en serio.


title: I'm Still Here

text: En una entrevista concedida a principios de ese mismo día para CinemaBlend.com, Phoenix pareció completamente coherente. Circularon muchos rumores de que su última aparición había sido un engaño, a la que Phoenix declaró: "Esto no es una broma. ¿Acaso soy ridículo? ¿Puede mi carrera en la música ser irrisoria? Bueno, es posible, pero desde luego no es mi intención". Ben Stiller, quien aparece en la película promocionando Greenberg, parodió la aparición y aspecto de Phoenix, su pose y su comportamiento en la 81º ceremonia de la entrega de los premios Oscar. Uno de los escritores de Letterman, Bill Scheft, más tarde declaró que Letterman era parte de la broma durante la entrevista. Sin embargo, cuando Roger Ebert le preguntó sobre esta afirmación, Casey Affleck afirmó: "Ese hombre parece poco creíble. Si David sabía algo no fue porqué Joaquín o yo le hubiésemos dicho nada".


title: I'm Still Here

text: Después Affleck declaró en septiembre de 2010 que I'm Still Here era un engaño, y un bien vestido, afeitado y agradable Phoenix volvió al Late Show para promocionar la película. Tanto él como Letterman negaron que el anfitrión del programa hubiese tenido previamente algún conocimiento sobre el falso documental o que la primera entrevista estuviera en el guion. Phoenix dijo que creía que la gente se daría cuenta de que un hombre de "35 años de edad que dice retirarse de la actuación" estaba haciendo "una broma", y que no había esperado la cantidad de atención que su anuncio y su entrevista con Letterman recibieron. Letterman recordó el final de la anterior entrevista, diciendo: "Al final de nuestra charla, la última vez que estuviste aquí, (...) te saliste del personaje: eras la viva imagen del colgado barbudo y luego, al final del segmento, te quitaste las gafas de sol y todo volvió a la normalidad". Phoenix afirmó que Affleck se enfadó con él por hacerlo.


title: I'm Still Here

text: En mayo de 2010, la película fue presentada a los compradores potenciales. El diario The New York Times informó que la película contó con "la desnudez frontal masculina que es posible encontrar en algunas películas porno gay y una secuencia repugnante en el que alguien enfrentado con Phoenix, defeca en el actor mientras duerme". Además, se dijo que la película representa a Phoenix "esnifando cocaína, pidiendo prostitutas, teniendo sexo oral con una publicista, tratando a sus asistentes de forma abusiva y rapeando mal." Al parecer los compradores de cine, después de ver la película, aún no sabían si se trataba de un documental serio o un falso documental.


title: I'm Still Here

text: Tras su lanzamiento I'm Still Here tenía una calificación de 54% en Rotten Tomatoes. Los críticos se mostraron divididos sobre si se debe interpretar la película documental o de performance. Box Office Mojo informó a todo el mundo bruto de 568.963$ en junio de 2011.


title: Xabier Lete

text: Xabier Lete (Oyarzun, País Vasco, 5 de abril de 1944 – San Sebastián, País Vasco, 4 de diciembre de 2010) fue un poeta y cantautor euskaldun.