title: Covert Affairs

text: Una joven aprendiz de la CIA, Annie Walker, es enviada a trabajar en la División de Protección Doméstica (DPD), donde se desempeña como agente de campo. August "Auggie" Anderson, un agente de tecnología ciego, es el guía de Annie en su nueva vida. La tapadera de Annie es que trabaja en el departamento de Adquisiciones del Museo Smithsonian.


title: Covert Affairs

text: "Covert Affairs" apareció por primera vez en la pizarra desarrollo USA Network en julio de 2008. El episodio piloto fue escrito por Matt Corman y Ord Chris. casting estaba en marcha en junio de 2009, con la expectativa de que el casting con éxito daría lugar a un compromiso de producción. Emily Blunt fue la primera actriz reparto a principios de julio de 2009 como agente de la CIA Annie Walker. El casting de Christopher Gorham llegó a finales de julio, seguido rápidamente por el anuncio de que el piloto había sido luz verde por USA Network.


title: Covert Affairs

text: A principios de agosto de 2009, Tim Matheson firmado para dirigir un piloto de 90 minutos. Otros anuncios de fundición incluido Anne Dudek a mediados de agosto, seguido por Kari Matchett y Peter Gallagher a principios de septiembre. Eric Lively fue elegida como miembro oficial de la CIA como un adjunto del personaje de Perabo, y Eion Bailey fue elegido para un papel recurrente como su exnovio . El piloto comenzó a rodarse en Toronto en septiembre de 2009.


title: Covert Affairs

text: En enero de 2010, el piloto de Covert Affairs recibido una orden de 10 episodios. Sendhil Ramamurthy esta en el reparto como un agente de la CIA, sustituyendo al personaje de Lively, junto con Emmanuelle Vaugier en un papel recurrente como periodista.


title: Covert Affairs

text: Los productores ejecutivos de la serie son Doug Liman y David Bartis y el coproductor ejecutivo Jonathan Glassner. La producción de la serie se basa en un estudio en Toronto, Ontario, donde los conjuntos estáticos primarios se alojan, así como en lugares de rodaje "stock" en toda el área local. Este material se combina con el material filmado en los diferentes lugares internacionales en los que los episodios de la serie se establecen, como Washington, DC, la captura de elementos geográficos singulares de estos lugares. En algunos casos, los productores de la serie puede decidir utilizar un sustituto de ubicación de disparos que no puedan ser filmados, ya sea en el área de Toronto, o en el lugar donde se desarrolla la historia, por ejemplo, si los costos o la logística del rodaje sería ser poco práctico, o si la ubicación especificada es ficticio.


title: Alto Gállego

text: El Alto Gállego ("Alto Galligo" en aragonés) es una comarca situada al norte de Aragón y que ocupa la práctica totalidad del curso alto del río Gállego. La capital administrativa es Sabiñánigo.


title: Alto Gállego

text: La comarca engloba a los municipios de Biescas, Caldearenas, Hoz de Jaca, Panticosa, Sabiñánigo, Sallent de Gállego, Yebra de Basa y Yésero.


title: Alto Gállego

text: Limita al oeste con la Jacetania, al este con el Sobrarbe y el Somontano de Barbastro, al sur con la Hoya de Huesca y al norte con Francia (departamentos de Altos Pirineos y Pirineos Atlánticos). Está ubicada entre el Prepirineo y el Pirineo y las altitudes de los núcleos habitados oscilan entre los 650 y los 1300 metros. Se encuentra rodeada de grandes bosques de más de 50.000 hectáreas.


title: Alto Gállego

text: Parte de su territorio está ocupado por el parque natural de la Sierra y los Cañones de Guara y el Monumento natural de los Glaciares Pirenaicos.


title: Alto Gállego

text: Se localiza en la provincia de Huesca, en las comarcas de Alto Gállego, Hoya de Huesca, Sobrarbe y Somontano de Barbastro. Abarca los municipios de Abiego, Adahuesca, Aínsa-Sobrarbe, Alquézar, Arguis, Bárcabo, Bierge, Boltaña, Caldearenas, Casbas de Huesca, Colungo, Huesca, Loporzano, Nueno y Sabiñánigo.


title: Alto Gállego

text: Cuenta con 47 453 ha y una zona periférica de protección que comprende otras 33 286 ha, siendo el espacio natural más grande de la comunidad. Sus cotas de altitud oscilan entre los 430 metros en el río Alcanadre hasta los 2 077 del pico de Guara.


title: Alto Gállego

text: Fue creado el 27 de diciembre de 1990 bajo el nombre de parque natural de la Sierra y Cañones de Guara.


title: Alto Gállego

text: Tiene una superficie de 3 190 ha y otras 12 897 de zona periférica de protección. Su altitud oscila entre los 2 700 y los 3 000 msnm.


title: Alto Gállego

text: El monumento natural fue declarado como tal el 21 de marzo de 1990, siendo ampliado el 23 de julio de 2002 y por última vez el 4 de septiembre de 2007.


title: Alto Gállego

text: Históricamente formaba parte de la Jacetania, siendo el núcleo original del antiguo condado de Aragón. Los territorios históricos que la integran son el valle de Tena, la tierra de Biescas y el Serrablo.


title: Alto Gállego

text: La ley de creación de la comarca es la 13/2001 del 2 de julio de 2001. Se constituyó el 24 de octubre de 2001. Las competencias le fueron traspasadas el 1 de marzo de 2002.


title: Alto Gállego

text: Para la mayoría de la población, las actividades principales son el turismo y los servicios. Sabiñánigo tiene una importante actividad industrial que ha conocido una fuerte bajada del número de empleos con el desarrollo tecnológico, pero el sector sigue siendo importante para este territorio.


title: Alto Gállego

text: Dos estaciones de esquí en los municipios de Sallent de Gállego (Formigal) y de Panticosa, una actividad termal y la pequeña villa de Biescas con un turismo enfocado sobre todo hacia el patrimonio de las iglesias de Serrablo, constituyen un conjunto turístico importante. De hecho, el conjunto de servicios ligados al turismo, está en curso de desarrollo. El turismo constituye pues la actividad principal. El territorio ha conocido un fuerte desarrollo de las residencias secundarias y de los hoteles así como el despliegue de una red de turismo rural (rehabilitación de albergues...). Además los municipios de la zona sur tienen una actividad agrícola de ganadería y agroturismo.


title: Alto Gállego

text: En todo el Alto Gállego como en otros puntos de los Pirineos las fases de las faenas agropastoriles estructuraban el calandario festivo. Las fiestas principales son el Carnaval, San Juan y la Navidad, celebrándose entre estas otras fiestas locales y patronales, destacando aquellas en que se realizaban "palotiaus" o "bandiadas" como en Sallent. Las fiestas mayores suelen celebrarse en agosto.


title: Alto Gállego

text: Sin embargo probablemente las fiestas religiosas más importantes para los habitantes de la comarca han sido siempre las romerías. Unas se realizan con el ciclo ganadero entre los meses de mayo y junio, destacando San Juan de Busa el día 24 de junio. Otras siguen el ciclo agrícola y se hacen entre agosto y septiembre, destacando San Bartolomé de Gavín el día 24 de agosto. También hay alguna que se hace en invierno, destacando San Úrbez de Ceresola que se realiza a mediados de enero. Las dos romerías principales son Santa Elena y Santa Orosia. A la ermita de Santa Elena acuden con cruces habitantes de todos los lugares del valle de Tena, Sobremonte y Biescas el día 18 de agosto a homenajear a su patrona. El Domingo de Trinidad se acecan a Yebra los Romeros del Cuerpo y los Romeros de la Cabeza suben al puerto de Oturía el día 25 de junio realizando así homenaje a Santa Orosia todos los lugares de Serrablo, Basa y Jacetania, patrona de esta última comarca además de ser también patrona de todo el Alto Gállego. En la espectalular romería de Santa Orosia se interpretan unas danzas tradicionales con salterio y se interpreta una pastorada en lengua aragonesa.


title: Alto Gállego

text: En los últimos años se han empezado a hacer otras actividades culturales en la comarca de gran importancia y reconocidas dentro y fuera de Aragón. La ""Feria de Otoño"" de Biescas es una de las más importantes, y su origen se entronca en las antiguas ferias ganaderas (que antes se hacían el 12 de septiembre y el 18 de noviembre), se hace ahora a mitad de octubre y es uno de los actos que atraen más turistas. Importante es también el ""Festival Pirineos Sur"", festival de música celebrado en Sallent y Lanuza en el mes de julio. Otras actividades culturales incluyen la "Feria del ganado de Sallent" en septiembre, el mercado medieval de Panticosa o el festival de cine de terror "O Buxo" en Javierrelatre, ambos en agosto.


title: Alto Gállego

text: Por lo que respecta a literatura se convoca anualmente el Premio de Relatos "Luis del Val" de relatos cortos en Sallent y el encuentro de escritoras aragonesas "Brioleta" en Yésero.


title: Alto Gállego

text: Una casa del siglo XIX conocida como Casa Batanero, es la sede del etnológico Museo Ángel Orensanz y Artes del Serrablo. En cuanto al dibujo se puede disfrutar del museo de dibujo Castillo de Larrés y en cuanto al arte constructivo autóctono destacan por su singularidad las iglesias de Serrablo, un grupo de iglesias datadas cronológicamente entre mediados de los siglos X y XI, que constituyen un conjunto único dentro del arte medieval. Situadas a lo largo del río Gallego, destacaremos las de San Bartolomé de Gavín, San Juan de Busa, Lárrede, Lasieso y Oliván. Este conjunto está considerado como mozárabe para unos y de carácter románico-lombardo para otros.


title: Alto Gállego

text: Junto con el idioma castellano que es la lengua oficial y más empleada, la lengua propia del Alto Gállego es el llamado aragonés o altoaragonés, hablándose su variedad de aragonés central. Destacan entre los escritores en aragonés en el Alto Gállego Óscar Latas Alegre y Máximo Palacio.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: La iglesia de Nuestra Señora de Týn (en checo "Kostel Matky Boží před Týnem", también "Týnský chrám" ("Iglesia de Týn") o solo "Týn"), a menudo traducido como iglesia de Nuestra Señora ante Týn, es una iglesia gótica y un rasgo dominante de la Ciudad antigua de Praga, República Checa. Ha sido la iglesia principal de esta parte de la ciudad desde el . Las torres de la iglesia tienen ochenta metros de alto y están rematadas por cuatro pequeñas espiras.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: Pertenece al patrimonio cultural de Unesco y se encuentra en La Plaza de la Ciudad Vieja de Praga. La construcción de esta iglesia empezó a mitad del y duró hasta el . Esta construcción gótica se considera como una de las iglesias más importantes de Praga por contener el órgano más antiguo de la ciudad. Hoy en día la fachada principal de la iglesia está rodeada de las casas, una de ellas es la escuela de Týn.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: En el , esta zona fue ocupada por una iglesia románica, que se construyó para los comerciantes extranjeros que venían a una plaza cercana conocida como "Ungelt" y que hacía las veces de puesto aduanero. Durante el la Ciudad Vieja crecía y la iglesia comenzó a ser popular, por lo que con la llegada del se amplió en estilo gótico. Tanto la nave principal como las dos laterales tenían techos abovedados y ábsides poligonales, y se sabe que había una cripta y que la torre oeste lució una campana desde 1310. Sin embargo, aquel edificio fue sustituido por la iglesia actual. La única parte que se conservaba, la capilla de Santa Ludmila, fue derribada hace un siglo.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: Los trabajos que convirtieron la antigua iglesia en la magnífica basílica que conocemos hoy en día comenzaron alrededor del año 1360, en tiempos de Carlos IV, bajo la dirección del arquitecto francés Mathieu d’Arras (Matías de Arrás) y con la participación de Peter Parler, arquitecto del Puente de Carlos. Ambos son los artífices de la Catedral de San Vito.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: La influencia de Matías de Arrás y de Peter Parler se puede ver en las ventanas góticas con rosetas y en la fachada norte. Antes del desencadenamiento de los levantamientos de los husitas, la iglesia ya tenía la bóveda, el frontón, el armazón de la torre principal y las dos torres de 80 metros de la altura. En esta época la iglesia estaba bajo el mando de los husitas, como Juan de Rokycan, futuro arzobispo de Praga, que se convirtió en el vicario de la iglesia en 1427 y que también está enterrado allí. El techo de la iglesia se terminó 20 años después del dominio de los husitas, quienes utilizaron la madera para construir la horca en vez de terminar el techo de la iglesia. Toda la construcción había terminada durante el reinado de Jorge de Podiebrad. Como también el frontón de la torre del norte y de la nave principal. La torre del sur construyeron en el año 1511. La escultura de Jorge de Podiebrad fue colocada en el hastial, debajo de un enorme cáliz de oro, el símbolo de los husitas.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: Después del año 1621 la iglesia pertenecía de nuevo a los católicos y los símbolos del utraquismo se eliminaron. Y en 1626, después de la Batalla de la Montaña Blanca, las esculturas de Jorge de Podiebrady y el cáliz se retiraron y se sustituyeron por una escultura de la Virgen María, con un halo gigante. En el año 1679 hubo un incendio causado por un rayo, por lo que la bóveda de la nave principal y la del presbiterio tuvieron que ser reconstruidas con una bóveda barroca. En el año 1662 se trajeron las esculturas de Calvaria, y se pusieron en el altar del norte de la nave lateral. A mediados del se hicieron algunos cambios y se eliminó el encalado, quedando la iglesia tal como la conocemos actualmente, con la piedra a la vista.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: La iglesia está construida con bloques de piedra y las estatuas de marga local. Se trata de un monumento gótico con tres naves, que terminan con un ábside poligonal y un par de torres prismáticas en la fachada oeste, y con el tricoro en el este. Además hay un porche abierto y un baldaquino decorado, cuya función es proteger las estatuas.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: En el este la iglesia termina con un presbiterio corto de forma rectangular acabado con 4 lados del octángulo. Las ménsulas del presbiterio contienen los bustos del rey Wenceslao IV y de la reina. Las naves laterales terminan en las capillas poligonales de 5 lados del octángulo. Las naves laterales poseen 5 campos de la bóveda de arista de plano cuadrado con el perfil periforme a la que cada una se une a la bóveda de crucería. La nave principal y el presbiterio tienen 6 campos de la bóveda barroca de cañón.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: La bóveda de la nave principal y del presbiterio después del incendio había cambiada por una nueva bóveda barroca de cañón que está sobre un metro más abajo que la bóveda auténtica gótica de antes. También hicieron los cambios barrocos en el interior y cambiaron los lados de la nave principal, los lados del presbiterio y las columnas también.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: En la nave lateral del norte se encuentra un busto femenino. Este busto femenino con el alquinal se encuentra en el tercer fajón en el lado del norte de la nave, que estuvo en la parte de abajo recortada en la altura sobre 3 metros. Su significado aún no es conocido.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: En la nave lateral del sur encima de la sacristía se encuentra un arca de la iglesia. Esta es la habitación, en la que guardaban los elementos preciosos, que utilizaban para la marcha litúrgica. También allí están tres consolas figurales situadas en la altura baja encima del suelo en las puntas de bóveda. El último aristón termina cortado encima del portal a la habitación. Estas tres consolas de esculturas muestran la caza de un hombre cazando león, la consola con los ángeles y la consola con el basilisco.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: En el interior de la iglesia hay un baldaquino que protege la tumba de Augustino Luciani de Mirandola. Encima del baldaquino están capas figurales y zoomórficas y de sus bocas salen los motivos florales en la forma de las hojas de viña. El baldaquino está construido sobre 4 columnas terminadas con pináculos. Entre las columnas hay arcos terminados con flores grandes. Se ven otros detalles como la fila de tracerías colgadas. La mayoría de los detalles son las flores, las frutas y las uvas de viña, que es el símbolo de la sangre de Cristo. El interior del baldaquino posee la bóveda de crucería. Esta tumba se considera coma una de la más complicadas tumbas en República Checa.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: La iglesia posee 4 portales góticos. Los portales están situados en la eje del este y los dos restantes en la parte del norte y del sur.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: El portal del norte posee el tímpano decorado con un relieve que muestra 3 escenas de pasión de Cristo- la última cena , su crucifixión y la muerte. El armazón de este tímpano tiene seis sitios libres preparados para colocar esculturas más pequeñas en la parte de arriba y otro cuatro para otras esculturas más grandes en los lados. En los lados del porche también está sitio preparado para otras doce esculturas. En el portal también se encuentran tres consolas: los aves bíblicos, la consola con Moisés y con doce profetas. En el arquivolta del tímpano está sitio preparado para las escenas. Para el efecto visual de las escenas, el tímpano estaba policrómico coloreado. Este monumento se considera como uno de los más importantes monumentos góticos de la época antes de los husitas. La intención de estas escenas era presentar las respuestas más básicas del catolicismo sobre la vida de un hombre medieval, que era la preocupación por el alma y la salvación. Se supone que antes de haber terminado las construcciones, habían liturgias enfrente del portal del norte. El portal del norte está compuesto por un porche abierto, cuyos lados laterales están separados por triláteros y cuadriláteros nichos con consolas y con baldaquino. El porche posee la bóveda de cañón dividida por un agrupamiento de seis aletas. De toda la iconografía se conservó solo una pequeña parte. El portal se construyó durante el reinado de Wenceslao IV.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: El portal del oeste hoy en día y también en el pasado se utilizaba como el portal principal durante la marcha litúrgica. El zócalo en el plano está acodado. Los lados están divididos en 8 partes, cambiando el perfil de periforme y de arco. En el arquivolta están los pináculos en forma de columna con las consolas figurales. Las consolas presentan un portreto masculino y femenino- Adán y Eva.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: Encima de los portales están situados los blasones del león checo y de la águila imperial. Los blasones significan la presencia de los reyes. La parte más importante de las consolas es la parte con los bustos de los reyes. En ella está el rey Carlos IV. y su mujer Blanca de Valois.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: El par de torres posee la forma de octángulo que está decorado en el estilo gótico y un camino de ronda. Entre las torres hay una fila decorada con los pináculos góticos que culminan al gablete de la forma de pirámide, que contiene el relieve barroco de La Virgen con Niño.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: Los objetos que proceden de la Edad Media que todavía se encuentran en el interior de la iglesia son: la pila bautismal del estaño del año 1414 construida por Maestro Wenceslao, además es la más vieja y la más grande en Praga. Tiene la forma de la campana puesta del revés que sujetan los leones; el púlpito de la piedra que procede del siglo 15 y sitúa en la nave principal; el altar del renacimiento y el baldaquino de piedra del año 1493 construido por Matej Rejsek, antes en este sitio había el altar de Santo Lucas. La función del baldaquino al inicio era proteger la tumba de Augustin Luciani de Mirandola.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: El altar de Santo Juan el Bautista situado en la nave lateral del sur es de los años 1524-1525. La arquitectura del altar, al que pusieron los relieves, procede del los inicios del siglo 17.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: La secunda campana, la más grande en Praga, María , está colgada en la nave del sur y es del año 1553.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: Las escaleras y el escudete del año 1847 están decorados con las figuras de los enseñadores católicos dibujados por Jose Hellich y con las tallas de patrones checos hechas por Eduardo Wessely.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: De la época del renacimiento y del barroco se conservó la tumba y el epitafio. La tumba del astrónomo Tycho Brahe del año 1601, que está situada en el primer pilar del sur de la nave principal.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: El mobiliario barroco con las tallas de manera y el órgano son de los años 1670-1673. El órgano es uno de tres órganos más viejos en Praga.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: El altar principal, que es uno de los altares del barroco más apreciables, es del año 1649 y posee el cuadro de Asunción de María pintado por Karel Škréta, que es también el autor de otros cuadros de los altares laterales.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: En la iglesia se encuentran también otras obras de los artistas barrocos como Juan Bendla y Ignacio Weisse (plásticas de altar), Juan Heidelberger (la estatua de Santo Francisco de Paula), Juan Heinsche (cuadro de Santo José), Miguel Halbaxe (cuadro de Santo Crispín). Y de la época del rococó: Ignacio Raaba (Juan el Bautista) y Francisco Xaver Palko (Santo Expeditus). En el presbiterium hay unos lienzos renacimientos del pintor italiano Romanino (1484-1564) con el motivo de Visitación de la Virgen María y Presentación de Jesús en el Templo.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: Además encontramos otras obras del siglo 19 como las estatuas de San Cirilo y San Metodio de Emanuel Max, las cuales donó Fernando I de Austria a esta iglesia.


title: Iglesia de Nuestra Señora ante Týn

text: En el año 1864 se creó el altar nuevo de Nuestra Señora de los Dolores que sitúa en el final de la nave del sur con el cuadro de Antonio Lhota.


title: Terra rosa

text: Terra rosa o tierra roja (del italiano: terra rossa) es un tipo de suelo arcilloso de color rojo producido por la meteorización de las margas y el lavado o lixiviación del carbonato cálcico que contiene este tipo de roca. Las margas son rocas que contienen una mezcla en distintas proporciones de arcilla y caliza. La arcilla es de color rojo por los óxidos que contiene, mientras que la roca caliza, que está formada por carbonato cálcico (con fórmula CaCO), es de color blanco, de manera que la combinación de las dos rocas da un tono rosado. Las combinaciones de las dos rocas con muchos otros minerales, así como el efecto de la meteorización y erosión producida por la humedad y las lluvias, suele descomponer esas rocas en sus dos componentes originales (arcilla y caliza) que se habían mezclado previamente (en épocas pasadas) como sedimentos arrastrados por los ríos.


title: Terra rosa

text: En comparación con la mayoría de los suelos arcillosos, la terra rosa tiene características de drenaje sorprendentemente buenas. Esto hace que sea un tipo de suelo popular para la producción de uva y vino (). Entre otras regiones vitivinícolas, la terra rosa se encuentra en La Mancha y zonas de secano del Levante en España, en Italia especialmente en la Península Italiana, en el sur de Francia, en California, zonas del interior de Australia y muchas otras áreas en el mundo.


title: Art Barr

text: Arthur Leon "Art" Barr (8 de octubre de 1966 – 23 de noviembre de 1994), conocido como The Intruder, The Juicer y Love Machine, fue un luchador profesional estadounidense. Luchó brevemente en la World Championship Wrestling (WCW) y en la Asistencia Asesoría y Administración (AAA), donde tuvo su mayor éxito.


title: Art Barr

text: Después de dejar la educación secundaria, Barr empezó a trabajar en una acería durante el día mientras recibía entrenamiento para volverse luchador de su padre Sandy, su hermano mayor Jesse Barr y Matt Osborne de noche. El 2 de abril de 1987, Barr debutó en la Pacific Northwest Wrestling. Cerca de un año y medio más tarde, a sugerencia de Roddy Piper, empezó a luchar como Beetlejuice, basado en el personaje titular de la película de 1988. El personaje llevaba la cara pintada y harina en el pelo, era un caricaturesco .


title: Art Barr

text: Durante su estancia en la empresa, ganó el Campeonato en Parejas del Pacífico Noroeste de la NWA junto a Big Juice en dos ocasiones y su hermano, Jesse Barr un vez y en una ocasión ganó el Campeonato Televisivo del Pacífico Noroeste de la NWA.


title: Art Barr

text: Barr tuvo un encuentro sexual con una chica de 19 años después de un evento de la PNW el 16 de julio de 1989 en Pendelton, Oregón; la chica después presentó cargos por violación. Barr continuó luchando bajo el nombre de Beetlejuice, a pesar de los cargos y la atención puesta hacía él y la PNW por el diario "Portland Oregonian". Un año después, Barr fue poligrafiado como parte de una investigación policíaca, durante la cual admitió que la relación sexual fue sin el consentimiento de la chica, pero que creyó que ella pudo haber estado dispuesta a tener sexo en otro lugar. Barr hizo un acuerdo con el fiscal y fue formalizado bajo los cargos de abuso sexual de primer grado. Recibió la multa de $1000 y fue puesto en dos años de probación, y sentenciado a 180 horas de trabajo comunitario, pero no fue a la cárcel. Barr siempre mantuvo que él pudo haber ganado el caso en la corte, pero le aconsejaron hacer el acuerdo ya que así evitaría la cárcel. También, de haber perdido, la mala publicidad hubiera dañado el negocio local de la lucha libre, alejando a los clientes.


title: Art Barr

text: Después del juicio, la licencia de Barr para luchar en Oregon no fue renovada, debido a un arresto previo por posesión de cocaína que no discutió en la aplicación de su licencia. En esa misma instancia, una grabación de Barr como Beetlejuice fue enviada a las oficinas del presidente de la WCW Jim Herd. La WCW estaba a la par con la WWF en cuanto al sector demográfico adulto, pero estaba perdiendo al público infantil. Herd decidió contratar a Barr, incluso aunque el Ole Anderson pensó que Barr era demasiado pequeño en cuanto a tamaño para trabajar en la empresa. Barr se unió a la World Championship Wrestling en 1990 y fue renombrado como The Juicer para evitar problemas por copyright, pero reteniendo su personaje. La acusación de violación combinada con su pequeña estatura en una industria dominada por hombres grandes hizo que Barr perdiera apoyo y no tardó en ser liberado de su contrato.


title: Art Barr

text: Tras dejar la WCW, Barr fue invitado por Konnan a trabajar en la empresa mexicana Consejo Mundial de Lucha Libre (CMLL). Empezó a pelear enmascarado con el nombre de "The American Love Machine", personaje que tuvo mucho éxito. Tras un año en la CMLL, American Love Machine se enfrentó a otro luchador enmascarado, Blue Panther, en una pelea de máscara vs. Máscara, en la cual el perdedor debía de quitarse la máscara. 18.000 seguidores fueron a ver el evento en la Arena México, en la Ciudad de México, que tenía 17.000 asientos, y otros 8.000 vieron la pelea a través de una pantalla en el estacionamiento. La pelea terminó cuando American Love Machine le realizó un martinete (piledriver) contra Blue Panther, un movimiento ilegal en la lucha libre mexicana, perdiendo tanto la lucha como su máscara via descalificación.


title: Art Barr

text: Poco después de dejar la empresa, Barr se unió a la recién formada promoción mexicana del Lic. Antonio Peña Herrada Asistencia Asesoría y Administración (AAA). Bajo el nombre de "Love Machine" Art Barr, pasó a ser un luchador heel, formando parte del equipo "La Pareja del Terror" junto a Eddie Guerrero. Juntos tuvieron un gran éxito, siendo el equipo más odiado del momento, además de ganar el Campeonato Mundial por Parejas de la AAA. Barr y Guerrero también formaron un stable con Konnan, Madonna's Boyfriend, Jake Roberts, Misterioso, Chicano Power y King Lion, siendo conocidos como Los Gringos Locos.


title: Art Barr

text: A pesar de la ovación y el éxito financiero que recibió, la época de Barr en México tuvo su precio, ya que él estaba nostalgico (su esposa e hijo se quedaban en Oregon mientras él trabajaba en México). Eventualmente, empezó a consumir alcohol y drogas por consuelo, a pesar de la preocupación de sus amigos en el negocio.


title: Art Barr

text: El 6 de noviembre de 1994, la AAA emitió el pay per view "When Worlds Collide" en el L.A. Sports Arena (con ayuda de la WCW). La Pareja del Terror se enfrentó a El Hijo del Santo y Octagón en una pelea de Cabellera vs. Máscara, la cual fue ovacionada como una de las luchas más grandes en PPV y recibió una calificación de 5 estrellas por parte de Dave Meltzer. Alrededor de ese momento, Barr y Guerrero estaban en negociaciones con la Extreme Championship Wrestling.


title: Art Barr

text: La Extreme Championship Wrestling estuvo muy interesada en contratar a Barr y Guerrero para que se enfrentaran al equipo de Public Enemy. Al mismo tiempo, la WWF, WCW y New Japan mostraron interés por el equipo.


title: Art Barr

text: El 23 de noviembre de 1994, Barr fue encontrado muerto, al lado de su hijo en su casa de Springfield, Oregón. Informes preliminares dijeron que falleció de una insuficiencia cardíaca, pero informes posteriores revelaron que murió bajo circunstancias desconocidas. Barr no había tenido problemas de corazón, aneurismas o hemorragia interna y ninguna lesión provocada por luchar. En su sangre se detectó una mezcla de alcohol y drogas. Eddie Guerrero era su mejor amigo alrededor de esta época. Aunque el libro de Guerrero dice que la muerte de Barr es aún desconocida hasta la fecha, "Hardcore History" por Scott E. Williams, reportero de crímenes y columnista de lucha libre para "The Galveston County Daily News", declara que "Barr falleció en su siesta de un ataque cardíaco vinculado con la droga."


title: Art Barr

text: De acuerdo a las declaraciones de Eddie Guerrero, cuando empezaron usar la Frog Splash, fue bajo el nombre de "Jackknife Splash". A Barr le gustó el movimiento y lo adoptó como finisher.


title: Art Barr

text: 2 Cold Scorpio le comentó una vez que parecía una rana cuando lo usaba, por lo que la llamó Frog Splash. Como tributo a su amigo, Eddie Guerrero adoptó el finisher de Barr como propio. Desde entonces, ha sido uno de los movimientos más usados en México y los Estados Unidos.


title: Dale Dickey

text: Dale Dickey es una actriz de cine y televisión estadounidense. Es mayormente conocida por su papel de Patty en la serie cómica de la NBC, My Name is Earl y en el papel de Martha Bozeman, en la serie "True Blood".


title: Dale Dickey

text: Diana Dale Dickey nació en Knoxville, Tennessee, y se graduó en Bearden High School en Knoxville. Ella desempeñó varios papeles en producciones de la escuela secundaria, especialmente el de Emily en "Our Town". Más tarde asistió a la Universidad de Tennessee.


title: Dale Dickey

text: Dickey ha trabajado como actriz tanto en películas integradoras e independientes desde los 90. Ella es conocida por sus papeles recurrentes en series como " My Name Is Earl", la serie cómica de la NBC, haciendo de Patty, la prostituta de día y como Opal McHone en el drama de la CBS, " Christy". Dickey ha tenido varios papeles en películas como "The pledge", "Our Very Own", "Domino", "Super 8", "Being Flynn", "The Yellow Wallpaper" y "The Guilt Trip". Tuvo varios personajes en obras de Broadway, como "The Merchant of Venice" (1989) y "A Streetcar Named Desire" (2009). Dickey ha aparecido en papeles como invitada en numerosas series de televisión, incluyendo" The X-Files", "Frasier", "", "Gilmore Girls", "The Closer", "Grey's Anatomy", "Raising Hope" y "Breaking Bad".


title: Dale Dickey

text: Dickey recibió elogios de la crítica por el rendimiento en la película de drama independiente "Winter's Bone" por su papel antagonista a Jennifer Lawrence. Ella ganó el por su actuación como Merab en "Winter's Bone" en febrero del 2011. Desde 2012 ella hace el papel de Martha Bozeman en la serie de HBO, "True Blood". Dickey también apareció en la película del director Shane Black, "Iron Man 3" de 2013. También fue elegida para la miniserie del 2013 "Bonnie and Clyde: Dead and Alive".


title: José Miguel Carrera Fontecilla

text: José Miguel Carrera Fontecilla (Paraná, 1821 - Lima, 9 de septiembre de 1860) fue un político y militar chileno, hijo del prócer de Chile José Miguel Carrera Verdugo y de Mercedes Fontecilla Valdivieso.


title: José Miguel Carrera Fontecilla

text: Nacido en la Provincia de Entre Ríos durante el exilio de su padre, regresó a Chile junto a su madre y familia luego de la abdicación del Director Supremo Bernardo O'Higgins, enemigo de los Carrera. Estuvo presente también en la repatriación y funeral con honores de los restos de su padre y sus tíos Juan José y Luis el 13 de junio de 1828 en Santiago.


title: José Miguel Carrera Fontecilla

text: Carrera estudió en la Academia Militar de Chile durante su infancia (aunque la voluntad de su padre era que fuese educado en los Estados Unidos bajo el cuidado de su amigo David Porter) y más tarde fue nombrado Edecán del expresidente de Chile Francisco Antonio Pinto.


title: José Miguel Carrera Fontecilla

text: Casado con Emilia Pinto Benavente en el 25 de junio de 1839, tuvo 8 hijos, entre ellos el héroe del Combate de Concepción, Ignacio Carrera Pinto. También destaca su hermano don Luis Carrera Pinto (Santiago, 13 de febrero de 1858 – Santiago 5 de julio de 1926) quien fue padre de Francisco Carrera Fuentealba (Concepción 1870 – Concepción 1959) y este padre de Don Antonio Carrera Mella (Concepción 14 de mayo de 1899 - 20 de junio de 1959), la unión de don Antonio Carrera Mella y Doña Rosa Aedo nacieron 4 hijos, Antonio, Ernesto, José Francisco y Fernando, siendo este último hermano que aun vive.


title: José Miguel Carrera Fontecilla

text: Durante las décadas siguientes, Carrera es influenciado por ideas liberales, conceptos que lo motivan a unirse a la Sociedad de la Igualdad, grupo revolucionario donde conoce, entre muchas personalidades de la época, a Benjamín Vicuña Mackenna, con quien cultiva una estrecha amistad.


title: José Miguel Carrera Fontecilla

text: Como miembro de la Sociedad, participó en el movimiento en contra del Gobierno conservador efectuado en las Revoluciones de 1851 y 1859. Tras el fracaso del Motín de Urriola (20 de abril de 1851), escapó a La Serena donde, junto a Vicuña Mackenna y el coronel Justo Arteaga Cuevas, organizó una insurrección que cayó derrotada en la Batalla de Petorca, posteriormente se haría parte de la resistencia en el Sitio de La Serena.


title: José Miguel Carrera Fontecilla

text: Una vez vencida la causa de la revolución, Carrera se vio forzado a huir al Perú. Regresó a Chile en 1859 para liderar guerrillas en contra del Presidente Manuel Montt. En esta ocasión, sus huestes fueron completamente derrotadas por las tropas de Félix de la Cuadra en Rancagua. Vencida la revolución de forma simultánea en Cerro Grande, Maipón y Pichinguao, se decretó sentencia de muerte contra Carrera, por lo que éste se exilió a Lima, lugar donde murió en 1860 debido a una enfermedad hepática. Sus restos fueron repatriados en 1863.


title: José Miguel Carrera Fontecilla

text: Durante su vida, ayudó a Benjamín Vicuña Mackenna con su obra "El ostracismo de los Carrera", donde narra los últimos años de los hermanos Carrera.


title: Cruces (Baracaldo)

text: Cruces es el distrito número 9 del municipio de Baracaldo, en Vizcaya (España), formado por los barrios de Cruces y La Paz.


title: Cruces (Baracaldo)

text: Está situado al sureste de la localidad y limita al norte con los barrios de Ansio, Lutxana y Llano, al este con el barrio de Burceña, al sur con el barrio de Santa Águeda (Sierra Sasiburu) y al oeste con los barrios de Gorostiza y Retuerto.


title: Cruces (Baracaldo)

text: Su relieve es montañoso, ya que se considera como el comienzo de la ladera noreste de la Sierra Sasiburu, que -al tener menos desnivel que el resto de las vertientes- ha hecho que se puedan asentar los diferentes barrios que forman el distrito.


title: Cruces (Baracaldo)

text: Al referirse a la "zona de Cruces" por extensión popularmente se suelen incluir los barrios adyacentes de Llano, Burceña y Lutxana, e incluso algunas partes de Retuerto y Gorostiza.


title: Cruces (Baracaldo)

text: Situado en el lado este, en él se halla el Hospital de Cruces del Servicio Vasco de Salud, el mayor hospital del País Vasco y uno de los más importantes de España que junto a su plaza forman el centro neurálgico del distrito. Para los transportes públicos se suele incluir la denominación en euskera de "Gurutzeta" (traducción literal de Cruces) al lado del nombre de Cruces para referirse al barrio.


title: Cruces (Baracaldo)

text: Se sitúa al otro lado de la Autovía del Cantábrico (lado oeste) siendo la prolongación natural de Cruces hacia las laderas y montes cercanos. Administrativamente a veces al nombre del distrito se le une el nombre de este barrio formándose como nombre Cruces-La Paz aunque actualmente (a partir del 2008) la denominación es solamente "Cruces". Popularmente también es conocido como solamente Cruces omitiendo a este barrio.


title: Cruces (Baracaldo)

text: "Cruces" y "La Paz" se construyeron en la década de los años 50 del siglo XX, ante la inmigración que atrajo a Baracaldo a miles de personas a trabajar en sus fábricas y ayudado por la proximidad del hospital. La fisonomía de Cruces es más típicamente urbana, casi sin zonas verdes, mientras que La Paz está formado por bloques altos de pisos que tienen más separación entre ellos posibilitando zonas verdes, en él se hallan el campo de fútbol local de La Siebe, el Instituto de Bachillerato y un ambulatorio entre otros servicios. "La Paz" sigue creciendo ladera arriba con nuevas construcciones en las barriadas conocidas como La Siebe-Dinamita o Basatxu.


title: Cruces (Baracaldo)

text: Una de las cosas por las que es reconocida el barrio baracaldés de Cruces/Gurutzeta, es su Hospital Universitario.


title: Cruces (Baracaldo)

text: El Hospital Universitario Cruces (en euskera y cooficialmente: Gurutzetako Unibertsitate Ospitalea), anteriormente denominado Hospital de Cruces, está situado en el barrio de Cruces de la ciudad de Baracaldo, Vizcaya. Es el centro sanitario más grande y concurrido del País Vasco.


title: Cruces (Baracaldo)

text: Es uno de los hospitales de Osakidetza-Servicio Vasco de Salud que da servicio a la propia ciudad de Baracaldo, las márgenes izquierda y derecha de la ría del Nervión incluyendo la ciudad de Bilbao, y a las comarcas/zonas de Uribe, Zona Minera y Encartaciones. Es además hospital de referencia regional en Cirugía Cardíaca Infantil, Trasplante Renal, Trasplante Hepático y Grandes Quemados.


title: Cruces (Baracaldo)

text: En este distrito se halla uno de los nudos de comunicaciones por carretera más importantes de Vizcaya ya que se cruzan y unen las siguientes carreteras:


title: Cruces (Baracaldo)

text: En sus inmediaciones se halla el BEC (Bilbao Exhibition Center), recinto ferial internacional, y detrás de él hay un helipuerto que da servicio a las emergencias del Hospital de Cruces que se trasladan por helicóptero.


title: Cruces (Baracaldo)

text: En el barrio de Cruces se encuentra la parada de metro (Gurutzeta/Cruces) de la línea Línea , además de paradas de varias líneas de Bizkaibus que lo sitúa, en el mejor de los casos, a menos de 10 minutos del centro de Bilbao. También hay una parada de los autobuses de IRB Castro con destino/origen Castro Urdiales.


title: Cruces (Baracaldo)

text: En abril de 2011 el Ayuntamiento de Barakaldo pone en marcha el servicio de autobús urbano (Kbus), con el objetivo de satisfacer las necesidades de movilidad de los vecinos.


title: Cruces (Baracaldo)

text: Este servicio municipal contribuye a reforzar la comunicación entre los barrios de Barakaldo, reduciendo las distancias y cohesionando y vertebrando la ciudad. Kbus dispone actualmente de dos líneas de autobús: la línea 1 con dos cabeceras ubicadas en Lutxana y Desierto; y la línea 2 con dos cabeceras ubicadas en El Regato y Lasesarre. El bus urbano de la ciudad de Baracaldo también tiene paradas de su línea 1 en el distrito.


title: Laurence Tolhurst

text: Laurence Andrew Tolhurst (Horley, Surrey, 3 de febrero de 1959) es miembro fundador de la banda de rock alternativo The Cure e integrante hasta 1989 como baterista y tecladista.


title: Laurence Tolhurst

text: En el momento de la fundación de la banda, Lol Tolhurst era el baterista. Como tal grabó todos los discos de la primera época del grupo, "Three Imaginary Boys", "Boys Don't Cry", "Seventeen Seconds", "Faith" y "Pornography". Dejó su impronta innovativa en canciones como "Jumping Someone Else's Train" y "The Hanging Garden" entre otras.


title: Laurence Tolhurst

text: Entre 1986 y 1987, la adicción de Tolhurst al alcohol y las drogas comenzó a pasarle factura al músico, hasta el punto de no permitirle actuar en algunos conciertos. La banda recurrió en este momento al teclista Roger O'Donnell de The Psychedelic Furs para ocupar su vacío. A comienzos de 1989, el resto de la banda decidió expulsar a Tolhurst, ya que su contribución al grupo había prácticamente desaparecido. Roger O'Donell tomó su lugar como teclista del grupo.


title: Laurence Tolhurst

text: El 31 de mayo de 2011, Lol Tolhurst regresa a The Cure, al igual que Roger O'Donnell, tocando en la Ópera de Sídney, de Sídney, Australia.


title: Laurence Tolhurst

text: La contribución de Lol en The Cure tras la grabación de "Pornography" fue discutida debido a sus hábitos destructivos debidos a su alcoholismo. No obstante, su aportación al sonido del grupo como baterista de la primera etapa es notable.


title: Laurence Tolhurst

text: Tras salir de The Cure, Laurence se asoció con Gary Biddles, antiguo compañero de Simon Gallup en Fools Dance, para formar la efímera banda Presence.


title: Laurence Tolhurst

text: En 1994, interpuso una denuncia contra Robert Smith y la discográfica Fiction al respecto del pago de regalías, y alegando tener la propiedad conjunta del nombre The Cure con Robert Smith. Tras un largo proceso, la justicia se pronunció a favor de Smith y Fiction.


title: Capilla abierta

text: Se denomina capilla abierta, o capilla de indios, a una capilla construida con un lado abierto, casi siempre sin techo, o al menos por uno de sus lados, una solución arquitectónica realizada por los frailes mendicantes en el siglo XVI en el Virreinato de Nueva España como forma de atender a la gran cantidad de indígenas a evangelizar después de la Conquista. Tenían la función de un presbiterio externo al de la nave principal de la iglesia, ocupando el atrio como nave al aire libre.


title: Capilla abierta

text: Esto se ha explicado de diversas maneras: la necesidad de oficiar religiosamente por parte de los frailes hizo que se continuara la costumbre de los indígenas antes de la Conquista de realizar oficios multitudinarios al pie de los enormes templos, en explanadas hechas ex-profeso para ello. De esta manera hubo una continuidad sincrética benéfica para los frailes.


title: Capilla abierta

text: Tras la destrucción de la Civilización Azteca hacia 1520, liderada por Hernán Cortés, comienza la conquista de los territorios Mexicanos hacia la región de Tenochtitlán, uno de los sitios más emblemáticos y de expansión indígena de manera organizada hasta entonces.


title: Capilla abierta

text: Cuando los españoles entraron en contacto con las civilizaciones que se habían desarrollado en el territorio del actual México, se encontraron con un panorama absolutamente diferente al que habían imaginado: las condiciones topográficas y naturales del lugar, el impactante nivel de desarrollo cultural, social y político, la extensión de sus asentamientos y la increíble traza urbana de su ciudad. No se trataba de tribus dispersas a base de una economía de subsistencia o carentes de fuerza política, militar o espiritual, sino que se toparon con ciudades planificadas llenas de sentido y vida.


title: Capilla abierta

text: Así fue como los españoles continuaron su conquista iberoamericana con el condicionante previo americano, rechazándolo, aceptándolo en algunos casos particulares o construyendo directamente sobre asentamientos indígenas preexistentes.


title: Capilla abierta

text: Las necesidades de culto y catequesis se vieron limitadas cuando se intentó adoctrinar a miles de indígenas: los espacios cubiertos resultaban insuficientes. La propia experiencia indígena de prácticas sacramentales al aire libre hizo que los conquistadores se plantearan recurrir a esta modalidad para concretar su sincretismo religioso. El atrio, lejos de concebirse como un basamento o elemento objetual, se crea a partir de la misma revitalización y valoración del ámbito natural, acotado por un cerco perimetral, e íntimamente vinculado con la idea de “casa de Dios”. Este atrio significaba para el indígena la recuperación de su espacio abierto y le permitía la posibilidad del desarrollo de sus rituales en forma de procesión, una de las variables esenciales en el culto.


title: Capilla abierta

text: En los rincones del atrio se configuraban en algunos casos las llamadas "Capillas Posas", formando parte de la muralla perimetral que cercaba al atrio. Éstas constituían pequeños edificios ordenadores del espacio externo en su uso ceremonial, cuya función cotidiana sería señalar los puntos de reunión para la evangelización y significar el recorrido procesional dentro del atrio, constituyendo un sitio preciso de “aposentamiento” de las imágenes trasladadas en catecúmenos.


title: Capilla abierta

text: La forma de las capillas abiertas es distinta respecto a la arquitectura de cada conjunto conventual: dependiendo del número de fieles y los recursos de cada templo fueron dándose diversos estilos:


title: Annet Mahendru

text: Anita Devi "Annet" Mahendru (Kabul, Afganistán; 21 de agosto de 1989) es una actriz afgana, más conocida por su papel como Nina Sergeevna Krilova en la serie de época del canal FX "The Americans" (2013-2016).


title: Annet Mahendru

text: Es hija de Olga y Ghanshan "Ken" Mahendru. Su madre es una empresaria y artista rusa y su padre es un periodista indio. Vivió lo que ella llama una "infancia nómada", viajando regularmente entre San Petersburgo y Frankfurt antes de mudarse con su padre a East Meadow, Nueva York cuando tenía 13 años y luego de que sus padres se separaran.


title: Annet Mahendru

text: Asistió al East Meadow High School, donde fue activa en la competencia de porristas y en el equipo de Las Rockettes, luego se graduó en 2004. Luego continuó estudiando hasta obtener una licenciatura en inglés de la St. John's University.


title: Annet Mahendru

text: Habla con fluidez el alemán, el ruso y el inglés, y también habla francés, persa e hindi En un principio quería usar su "ambigüedad étnica" para trabajar en las Naciones Unidas. Luego se inscribió en la Universidad de Nueva York para una Maestría en relaciones internacionales, pero abandonó la carrera para dedicarse a la actuación.Después se mudó a Los Ángeles y estudió improvisación en la compañía y escuela de teatro "The Groundlings".


title: Annet Mahendru

text: Comenzó su carrera actoral en 2006, apareciendo en un episodio de la comedia de situación "Love Monkey, "un episodio de la serie de drama "Conviction", un spin-off de la franquicia Law & Order, y el corto "The Art of Love". El año siguiente, ella apareció en un episodio de la serie de comedia dramática del canal HBO "Entourage". Sus papeles importantes llegaron en 2011, en los episodios de las sitcoms de "Big Time Rush" y "2 Broke Girls". En 2012, protagonizó un episodio de la serie "Mike & Molly".


title: Annet Mahendru

text: En 2013 comenzó a interpretar el personaje recurrente de Nina Sergeevna en el drama del canal FX "The Americans", apareció en un episodio de la serie de crimen "White Collar" e interpretó a la Agente Rosen en dos episodios del drama criminal "The Blacklist". También participó en su primera película, "Escape from Tomorrow", la que llamó la atención porque la mayor parte fue filmada en la localización del Walt Disney World y Disneyland sin permiso de The Walt Disney Company, propietaria y operadora de ambos parques.


title: Annet Mahendru

text: En 2014 fue promovida a personaje regular en la segunda temporada de "The Americans". también participó en la película "Bridge and Tunnel," ese año ella tuvo un rol de voz para la película animada Los pingüinos de Madagascar, y en 2016 como actriz invitada en la miniserie The X-Files como Sveta, una posible ovni abducida. Actualmente se desempeña como Nafisa Al-Qadi en las series del canal FX Tyrant.


title: Annet Mahendru

text: Protagonizó la película independiente "Sally Pacholok" (2015), que ganó un premio como mejor película en el Festival de Cine Independiente de Washington DC.


title: Annet Mahendru

text: Mahendru protagoniza el séptimo episodio de la serie antológica The Romanoffs, que se estrenó en Amazon Prime Video el 16 de noviembre de 2018.


title: Annet Mahendru

text: Mahendru está casada con Louie Gibson, un escritor y director australiano e hijo del actor Mel Gibson. La pareja tiene un hijo, nacido en 2018.


title: Jacques el fatalista

text: Jacques el fatalista y su maestro es una novela de Denis Diderot dentro del subgénero de la novela satírica, escrita durante el período 1765 a 1780, donde analiza la psicología del libre albedrío y el determinismo. Es una de las obras más importantes de la literatura de Francia durante la Ilustración.


title: Jacques el fatalista

text: El tema principal del libro son los diálogos entre el criado Jacques y su amo mientras viajan a caballo. Los dos se dirigen a un destino sin entrar en muchos detalles y para disipar el tedio del viaje el dueño de Jacques le pide que relate las historias de sus amores. Sin embargo, la historia de Jacques es continuamente interrumpida por otros personajes y diversos percances cómicos. Otros personajes en el libro cuentan historias, así, y ellos también, se interrumpen continuamente. Hay incluso un personaje "lector" que interrumpe periódicamente al narrador con preguntas, objeciones y exigencias para obtener más información o detalles. Los cuentos contados por lo general son de humor, con romance o sexo, y cuentan con personajes complejos que llevan a engaño.


title: Jacques el fatalista

text: El libro está lleno de personajes contradictorios y otras realidades enfrentadas. Una historia habla de dos hombres en el ejército, que eran tan parecidos que, aunque eran los mejores amigos, no podían dejar competir en duelo e hiriendo a los demás. Otra preocupación del Padre Hudson, un reformador inteligente y eficaz de la iglesia, es una empresa privada, el personaje más depravado en el libro. Incluso Jacques y su amo allá de sus funciones aparentes, como Jacques demuestra, en su insolencia, que su amo no puede vivir sin él, y por lo tanto es Jacques quien es el maestro y el maestro el sirviente:


title: Jacques el fatalista

text: La primera edición francesa se publicó póstumamente en 1796. Pero antes de esto era conocido en Alemania, gracias a la traducción parcial de Friedrich Schiller de la obra en 1785 (que fue retraducida al francés en 1793) y la versión completa por Mylius en 1792.


title: Jacques el fatalista

text: Desde el siglo XVI forma parte de la novela de Europa una tradición de historias de héroes individuales con características personales y nacionales. En Alemania en 1510 Till Eulenspiegel, en España el Lazarillo de Tormes (1554).


title: Jacques el fatalista

text: Una segunda tradición de romances o novelas satíricas se remonta al escritor Heinrich Wittenwiler (1410) y François Rabelais Gargantúa y Pantagruel (1532–1564). Como parodia y sátira de los libros de caballerías, y lo hizo sobre todo arrastrándolos en el reino bajo de lo burlesco. Miguel de Cervantes con El Quijote (1606, 1615) modificada por la sátira de las novelas: su héroe el hidalgo Don Quijote pierde el contacto con la realidad mediante la lectura de romances, también muchos en la tradición de la novela caballeresca Amadís de Gaula.


title: Jacques el fatalista

text: Jacques el fatalista entronca con la tradición cervantina, pero lo hace sobre todo a través de la obra satírica de Laurence Sterne (1713-1768) "Tristram Shandy" (1759), con la que comparte rasgos formales y narrativos. De hecho, la novela toma como punto de partida una anécdota del "Tristram Shandy", y más avanzada la obra, Diderot no sólo no oculta su origen, sino que expresa su admiración por Sterne. Al igual que Jacques el fatalista, Sterne presenta una trama no lineal e intrincada, pero las similitudes entre ambas obras son meramente anecdóticas y de estilo. "Tristram Shandy" trata sobre las vivencias domésticas un tanto grotescas de un grupo de personajes, mientras que "Jacques" presenta una trama itinerante de inspiración cervantina, donde se describe la picaresca de dos personajes que vagan por el mundo. El estilo suelto y el humor desenvuelto, así como la libertad estilística, es común a ambas obras, pero no tanto su tesis temática: Sterne construye la obra siguiendo una rigurosa asociación de ideas de inspiración Lockeana que justifica un complejo mundo de causas y consecuencias, mientras que Diderot aborda la concatenación de causas y consecuencias a favor de la oposición del fatalismo determinista y la libertad.


title: Jacques el fatalista

text: En el principio del libro ya se expone lo que será el "leit motiv" de Jacques, el fatalismo, según el filósofo Yvon Belaval. Sin embargo, hoy en día críticos como John Robert Loy han caracterizado las obras de Diderot, no como fatalista, ya que define una creencia religiosa y Jacques no es creyente, sino como determinista (en el sentido epistemológico de la palabra).


title: Jacques el fatalista

text: En Jacques el fatalista se cuentan muchas historias mientras el criado Jacques y su amo viajan juntos, distrayéndoles por el camino. El amo desea que Jacques le cuente la historia de sus amores, historia que éste inicia pero que se ve interrumpida constantemente: se encuentran a otras personas y entablan conversación o paran en un albergue, otras veces mana otra historia, de ésta otra y otra. Esto hace que en ocasiones la historia se queda suspendida para continuarse más adelante.


title: Jacques el fatalista

text: En Jacques el fatalista hay varias apelaciones, por parte del autor ficcionalizado, a la presencia del lector. Pone en juego varias historias dentro de la historia y cada una de las cuales posee una relativa autonomía sintáctica.


title: De Vermis Mysteriis

text: De Vermis Mysteriis (Latín: "De los misterios del gusano") es un grimorio ficticio creado por el escritor norteamericano Robert Bloch e incorporado por H.P. Lovecraft al "corpus" de los Mitos de Cthulhu.


title: De Vermis Mysteriis

text: En el contexto histórico de los Mitos, su autor fue Ludwig Prinn, un caballero que luchó en la Novena Cruzada, fue capturado por los árabes (1271) y acabaría siendo iniciado durante su cautiverio en los misterios de la magia por hechiceros sirios. Tras su retorno a Europa, el nigromante Prinn se fue a vivir a una tumba romana cerca de Bruselas, donde alargó su existencia por medios de hechicería hasta que fue detenido a principios del siglo XVI acusado de brujería, y condenado a morir en la hoguera. Durante su cautiverio escribió "De Vermis Mysteriis".


title: De Vermis Mysteriis

text: Es mencionado por primera vez en el cuento de Bloch El vampiro estelar ("The Shambler from the Stars", 1935) y fue adoptado por Lovecraft en El que acecha en la oscuridad ("The Haunter of the Dark", 1935), continuación del anterior. Es nombrado en el cuento de Stephen King "Los Misterios del Gusano", perteneciente a la antología de cuentos El Umbral de La Noche, como así también tiene una aparición significativa en "Revival" (2014) de Stephen King, ya que es utilizado por Charles Jacobs como principal fuente para abrir la puerta del más allá.


title: De Vermis Mysteriis

text: En el videojuego de ordenador Alone in the Dark (1992), es posible encontrarlo en la biblioteca de Derceto. En esta misma área hay otro libro, "Reflections on the power of the verb"; que lo menciona, junto con el terrible poder que oculta.


title: La Gioconda (ópera)

text: La Gioconda (traducción al español, "La Jocunda") es una ópera en cuatro actos con música de Amilcare Ponchielli y libreto en italiano de Arrigo Boito, que lo firmó como «Tobia Gorrio».


title: La Gioconda (ópera)

text: El libreto, firmado por Boito con el pseudónimo de Tobia Gorrio, se basa en el drama "Angélo, tyran de Padoue" (Ángelo, tirano de Padua) de Victor Hugo. Ya Saverio Mercadante había compuesto una ópera sobre este drama, titulada "Il giuramento" (1837).


title: La Gioconda (ópera)

text: Fue estrenada en La Scala de Milán, el 8 de abril de 1876, dirigida por Franco Faccio, el más célebre director de orquesta italiano de aquellos años. Ponchielli, durante las pruebas, se declaró muy satisfecho por los intérpretes, en particular del bajo Maini y del tenor español Julián Gayarre, quien estrenó el papel de Enzo, previendo el éxito de este último en la romanza del segundo acto "Cielo e mar!".


title: La Gioconda (ópera)

text: Ponchielli retocó después la ópera y se representó con cambios en el Teatro Rossini de Venecia, el 18 de octubre. Para el estreno en Roma (Teatro Apollo, 24 de enero de 1877, hizo nuevos cambios. Con estas modificaciones (nuevo cambio del final del Acto I, hizo de nuevo la primera parte del dueto entre Enzo y Laura y del "finalino" del Acto II, nueva sustitución del aria de Alvise, eliminación de la romanza de Laura y su sustitución con un dueto entre marido y mujer al comienzo del Acto III), la ópera debutó en la que se considera su forma definitiva en el Politeama genovés el 27 de noviembre de 1879 y volvió a La Scala cuatro años después del estreno, el 12 de febrero de 1880, recogiendo un auténtico triunfo.


title: La Gioconda (ópera)

text: En 1883 se estrenó en el Metropolitan Opera con Christina Nilsson y en 1884 durante la temporada del antiguo Teatro Colón (Buenos Aires). Se estima que la versión definitiva es la que se estrenó en Génova en 1879.


title: La Gioconda (ópera)

text: Esta ópera se representa poco; en las estadísticas de Operabase aparece la n.º 152 de las óperas representadas en 2005-2010, siendo la 47.ª en Italia y la primera de Ponchielli, con 20 representaciones en el período.


title: La Gioconda (ópera)

text: Por su suntuosa dramaturgia, espectacularidad, escenas de ballet, coros y efectos, "La Gioconda" es un producto típico del género francés de la Grand Opéra. Por otro lado, algunos han visto en esta ópera rasgos que anuncian el verismo, y por supuesto una marcada relación con las óperas de Giuseppe Verdi, siendo la más evidente la semejanza entre el personaje de Barnaba y el Iago de "Otello".


title: La Gioconda (ópera)

text: De ardua ejecución esta ópera requiere seis solistas con partes muy difíciles: soprano, mezzo, contralto, barítono, tenor y bajo. Cada una de estas voces tiene un aria de lucimiento, entre las que destacan "Voce di donna", interpretado por la ciega (acto I); "O monumento", Barnaba (acto I); "Cielo e mar!", Enzo (acto II); "Stella del marinar!", Laura (acto II); y la célebre "Suicidio", que canta Gioconda en el cuarto acto. Además es muy conocida la parte de ballet llamada "Danza de las horas".


title: Autopista Francisco Fajardo

text: La autopista Francisco Fajardo, oficialmente Gran Cacique Guaicaipuro Jefe de Jefes, es la autopista más importante de Caracas, ya que conecta oeste y este de la ciudad mediante una misma vía arterial. Hasta 2020 se llamó oficialmente «autopista Francisco Fajardo», y debió su nombre a uno de los conquistadores de Venezuela, un margariteño hijo de españoles.


title: Autopista Francisco Fajardo

text: El primer tramo de la Autopista conocida originalmente como "Autopista de Caracas" fue inaugurado durante el gobierno del general Marcos Pérez Jiménez. Diversos proyectos para su modificación y mejora fueron presentados ya en la década de 1970.


title: Autopista Francisco Fajardo

text: La vía ha sido ampliada a través de los años, en octubre de 2014, se amplió a cuatro canales por sentido desde el Distribuidor Santa Cecilia al Distribuidor Los Ruices. Luego en diciembre del mismo año se produjo la inauguración del puente de Petare y una nueva ampliación del tramo que va desde el distribuidor Santa Cecilia hasta el Metropolitano. En agosto de 2015 se inauguró una ampliación de seis kilómetros (tres de ida y tres de vuelta) que va desde el Puente Los Leones (Avenida O'Higgins) hasta el Distribuidor La Araña. El 20 de noviembre de 2015 fue culminado el tramo de ampliación de 7 kilómetros por sentido desde el Distribuidor La Araña hasta el Jardín Botánico.


title: Autopista Francisco Fajardo

text: En octubre de 2020, el presidente Nicolás Maduro aceptó la propuesta del profesor Reinaldo Bolívar para iniciar de manera progresiva un proceso de «descolonización y reivindicación» de todos los espacios públicos, por lo que tomó la decisión de llamar a partir de ahora “Gran Cacique Guaicaipuro Jefe de Jefes” a los 28 kilómetros de una las principales arterias viales en Caracas que une a Petare con Caricuao.


title: Autopista Francisco Fajardo

text: La autopista cruza la ciudad de oeste a este con sus respectivas ramificaciones; en Petare se empalma con la autopista Gran Mariscal de Ayacucho (Petare-Guarenas), y al sudoeste de Caracas se bifurca a través de la urbanización Mamera y finaliza en Las Adjuntas y Macarao, en donde se divide en una carretera hacia Caricuao y en otra vía hacia Los Teques (Carretera vieja Caracas-Los Teques).


title: Autopista Francisco Fajardo

text: Los principales ramales son la Autopista Prados del Este, que parte desde el distribuidor "El Ciempiés" (en El municipio Chacao) y finaliza en el sector de La Trinidad, donde comienza la avenida intercomunal de El Hatillo, que termina en la urbanización de La Lagunita. La segunda ramificación va hacia el sur de la ciudad, llamada Autopista Valle-Coche; comienza en el distribuidor "El Pulpo" en Plaza Venezuela, y termina cuando se conecta a la Autopista Regional del Centro, otra rama representa la sección (nace en el Distribuidor "La Araña") que se dirige hacia Catia y termina al comienzo de la Autopista Caracas - La Guaira. Este último ramal conecta así mismo con la Autopista Sur Caracas comenzando en el Distribuidor "La Araña" (atravesando los túneles El Paraíso y El Valle) para finalmente culminar en la Autopista Valle-Coche.


title: Autopista Francisco Fajardo

text: Entre los años 2013 y 2014 se presentó por parte del Ministerio del Poder Popular para el Transporte Terrestre y Obras Públicas, bajo la rectoría de Haiman El Troudi un proyecto de alto impacto, que implicó robo de recursos de fondos públicos corrupción y obras de tercera mal edificadas para la presunta solución a los problemas de congestionamiento vial de la ciudad de Caracas y otros centros poblados del país que planteaba un conjunto de soluciones viales de distintos niveles que en el caso del área metropolitana afectaban las principales arterias viales como son la Autopista Valle – Coche, Autopista Gran Mariscal de Ayacucho, avenida Boyacá (Cota Mil) y la autopista Francisco Fajardo


title: Autopista Francisco Fajardo

text: La Autopista Francisco Fajardo es la principal arteria vial del área metropolitana de Caracas; con sus 28 km de longitud atraviesa toda Caracas de este a oeste, desde Petare en el distribuidor Metropolitano, hasta Las Adjuntas y el Zoológico, en Caricuao.


title: Autopista Francisco Fajardo

text: El proyecto de ampliación de la Autopista Francisco Fajardo se planteó retomar el normal desenvolvimiento que toda vía rápida demanda, con un tiempo de circulación vehicular adecuado. Tras la finalización de todos los trabajos civiles, la velocidad de circulación promedio pasó de 10km/h a 50km/h., es decir, se logró el propósito trazado redundando en más movilidad para la Gran Caracas


title: Autopista Francisco Fajardo

text: Con la aprobación de los recursos económicos, por parte del Ejecutivo Nacional, el entonces ministro Haiman El Troudi inició las obras de ampliación de la autopista Francisco Fajardo en distintos puntos, tanto del este como del oeste de la ciudad. La ampliación de la autopista al este abarcó 6 kilómetros; al oeste abarcó 10 kilómetros, mientras que en el tramo central, comprendió un segmento de vía cercano a 2 kilómetros.


title: Autopista Francisco Fajardo

text: En el lado este de Caracas, implicó la intervención de seis kilómetros de vialidad con la ampliación de las pistas pasando de tres a cuatro carriles por dirección y la construcción de dos nuevos distribuidores, uno en Santa Cecilia y otro en Los Ruices, que sustituían a los que habían sido construidos originalmente con la autopista pero que tenían diversos problemas, especialmente su baja altura (inferior a la norma de 3,90 metros) que dificultaba el tránsito de vehículos de carga pesada y autobuses, generando accidentes y por ende con repercusión en la congestión vehicular.


title: Autopista Francisco Fajardo

text: El 20 de octubre de 2014, se inauguró el Distribuidor Santa Cecilia con 2 kilómetros de ampliación de la pista a cuatro carriles por lado hasta el sector Los Ruices. El 11 de diciembre de ese mismo año, se inauguró la ampliación de la autopista desde el Distribuidor Los Ruices hasta el nuevo puente de Petare que incluyó un puente de 300 metros de largo en El Llanito, sobre el río Guaire. Por último el 30 de noviembre de 2015, se inauguró por el entonces ministro José Luis Bernardo, el nuevo Distribuidor Los Ruices de 5 metros de alto, poniendo fin de esta forma a los problemas de control de altura y mejorando el desplazamiento por la autopista en horarios pico.


title: Autopista Francisco Fajardo

text: La intervención de la autopista en el sector Oeste de Caracas inició en el año 2015 con la ampliación del tramo comprendido entre el puente Los Leones, a la altura del distribuidor La Paz, en El Paraíso, y el Distribuidor La Araña, donde se aumentó la pista a cuatro canales por lado, eliminando el efecto embudo que generaba congestión en horarios pico.


title: Autopista Francisco Fajardo

text: Posteriormente se hizo la ampliación de cuatro kilómetros entre el Distribuidor La Araña hasta el Jardín Botánico. La última fase fue la ampliación del punto central de la autopista entre Bello Monte y Plaza Venezuela, donde se hicieron trabajos de ampliación en el Distribuidor El Pulpo y se instalaron puentes de conexión con la avenida Principal de Bello Monte y Río de Janeiro en Las Mercedes.


title: Juantxu Olano

text: "Juan José Olano Mesanza", "Mongol" , nacido el 19 de enero de 1963 en Bilbao, es un músico español, bajista de la extinta banda de rock and roll Platero y Tú, y que actualmente forma parte, junto con el batería Jesús García (también ex de Platero y Tú), de la banda La Gripe.


title: Copa de Rusia

text: La Copa de Rusia (en ruso: "Кубок России", transliterado como "Kubok Rossii") es una competición de fútbol de Rusia que se disputa en rondas eliminatorias. Fue creada en 1992 y la organiza la Unión del Fútbol de Rusia.


title: Copa de Rusia

text: En la Copa de Rusia solo participan los clubes profesionales y, por lo tanto, los equipos de la Liga Premier, Primera División y Segunda División. Inicialmente toman parte en las eliminatorias los clubes de Segunda División. A partir de la ronda de 1/32 de final se incorporan los clubes de Primera División, en dieciseisavos de final ingresan los clubes de la Liga Premier. Todas las eliminatorias se disputan a partido único y la final se disputa en terreno neutral, generalmente en Moscú.


title: Luis Guillón

text: Luis Guillón es una ciudad del partido de Esteban Echeverría, provincia de Buenos Aires, Argentina. Está ubicada al sudoeste del conurbano bonaerense, a 25 km de la ciudad de Buenos Aires, con accesos a las autopistas 25 de mayo y Ricchieri y la RP 4 (Camino de Cintura). Es conocida también como "La ciudad de los Jardines"


title: Luis Guillón

text: La zona empezó a poblarse en 1825 con la llegada una colonia escocesa de 211 personas, autorizadas por el entonces gobierno de Bernardino Rivadavia para asentarse y trabajar el campo.


title: Luis Guillón

text: Hasta 1896, la localidad pertenecía al entonces partido de Lomas de Zamora. El 9 de abril de 1913 se creó el partido de Esteban Echeverría.


title: Luis Guillón

text: La fecha de fundación de la ciudad, por aquel entonces llamada Villa de Mayo es tomada como el 6 de noviembre de 1926, día en el que se estableció la estación ferroviaria denominada en ese momento Parada km 23,540 y más tarde "Luis Guillón".


title: Luis Guillón

text: La ciudad de Luis Guillón limita al oeste con la localidad de Monte Grande, al sur con la localidad de Malvinas Argentinas (Almirante Brown), al este con las ciudades de Llavallol y Lomas de Zamora y al norte con la localidad de 9 de Abril.


title: Gerald Asamoah

text: Gerald Asamoah (Mampong, Ghana, 3 de octubre de 1978) es un exfutbolista alemán-ghanés. Jugaba de delantero.


title: Gerald Asamoah

text: Nacido en Ghana, Asamoah emigró a Alemania en 1990. Jugó para el Hannover 96 antes de cambiar al FC Schalke 04 en 1999. Su debut con la selección de se dio en el 2001, siendo además el primer jugador de raza negra en jugar para este equipo. Gracias a su debut, que fue satisfactorio ya que marcó un gol, jugó en la Copa Mundial de Fútbol de 2002.


title: Gerald Asamoah

text: Asamoah sufre de un problema cardiaco, en el cual la pared interventrícular que separa las cámaras izquierda y derecha del corazón es demasiado gruesa, lo que le causa arritmias. Por ello, debe de usar un desfibrilador, cada vez que hace algún deporte.


title: Gerald Asamoah

text: Ha sido internacional con la selección de fútbol de Alemania entre los años 2001 y 2006 , lo que lo convirtió en el primer jugador de raza negra nacido en África que jugó para el equipo, ya que Erwin Kostedde y Jimmy Hartwig, dos internacionales anteriores con ascendencia negra, nacieron en Alemania de padres afroamericanos. Jugó un total 43 encuentros y anotó 6 goles.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (En español Crash Bandicoot 2: Cortex ataca de nuevo) es un videojuego de plataformas desarrollado por la empresa Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment y por Universal Interactive Studios para la consola PlayStation. Es el segundo videojuego de la serie de Crash Bandicoot y la continuación del videojuego original. También es el primer videojuego de Crash Bandicoot en estar localizado al idioma español, y el tercer, y penúltimo videojuego que Naughty Dog hace para Universal Interactive Studios.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: "Crash Bandicoot 2" sigue las aventuras de Crash, un bandicoot antropomórfico, a través de un grupo ficticio de islas cerca de Australia. Crash es secuestrado por el villano de la serie, el Doctor Neo Cortex, quien lo engaña haciéndole creer que quiere salvar el mundo. Crash es enviado a varias partes de N. Sanity Island para juntar Cristales que permitirán que Cortex contenga el poder de una próxima alineación planetaria y evite que el planeta sea destruido. La hermana de Crash, Coco y el antiguo ayudante de Cortex, el doctor Nitrus Brio, intentan advertirle sobre Cortex, y este último insta a Crash a recoger gemas en lugar de cristales.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: "Crash Bandicoot 2" recibió reseñas generalmente favorables de los críticos y se le consideró superior a su predecesor. Gran parte del elogio fue para los gráficos, el control y la música del videojuego, con grandes críticas que varían entre la jugabilidad de prueba y error, la falta de variedad de niveles, los niveles fáciles de los jefes y la falta de innovación. El videojuego pasó a convertirse en uno de los y reemplazó a su predecesor como el título occidental más vendido en Japón en ese momento, vendiendo más de 800000 copias en el país en abril de 1998. Una nueva versión del videojuego se incluyó en la colección de "Crash Bandicoot N. Sane Trilogy", lanzada en PlayStation 4 en junio de 2017, y luego adaptada a otras plataformas al año siguiente.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: Después de los eventos del primer videojuego, Cortex cae de su guarida hacia la Tierra. Su plan para la dominación mundial fue frustrado después de que Crash lo derrota y rescata a Tawna. Después de su caída, Cortex despierta en una caverna oscura llena de cristales brillantes. Convencido de que estos cristales contienen un poder tremendo, Cortex recoge uno y regresa a su laboratorio para examinarlo. Allí descubre que los planetas pronto se alinearán, creando un flujo solar catastrófico que amenaza con destruir la Tierra misma. Al enterarse de que los cristales son el único medio para contener esta fuerza, Cortex recurre a la ayuda de su antiguo colega, el Doctor N. Gin y un año después, diseñan un nuevo y mejorado "Cortex Vortex" que funciona a base de cristales para capturar la energía estelar. Al darse cuenta de que necesitan 25 cristales más para alimentar el dispositivo, Cortex diseña un plan para manipular a Crash y que recupere los cristales.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: Mientras tanto, Crash está viviendo con su hermana menor Coco en N. Sanity Island, una de las islas que fueron propiedad de Cortex en el videojuego anterior. Después de que la batería de la computadora portátil de Coco se estropea, obliga a un dormido Crash que le consiga una nueva. Mientras lo hace, Crash es secuestrado por una luz brillante y se encuentra en una antigua Warp Room escondida en el castillo de Cortex, donde una proyección holográfica de Cortex le ordena que le traiga los cristales atravesando las puertas de la Warp Room. Después de que Crash colecciona un cristal, Cortex informa a Crash de la fuerza destructiva que se aproxima y le asigna la tarea de traerle todos los cristales para que pueda detenerla. Después de recuperar una gema, Crash es recibido por un holograma del Doctor Nitrus Brio, el antiguo asistente de Cortex del videojuego anterior, quien ahora está fuera para detener los planes de Cortex para dominar el mundo. Brio explica que la Tierra contiene gemas además de cristales, y que la recolección de las 42 gemas permitirá a Brio disparar un rayo láser que puede destruir el Cortex Vortex. Insta a Crash a salvar el mundo al recolectar gemas en lugar de cristales como solicitó Cortex.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: A medida que Crash reúne los demás cristales, debe enfrentarse a varios jefes. Estos incluyen al demente canguro Ripper Roo, los hermanos Komodo, Moe y Joe, el musculoso Tiny Tiger, y el Doctor N. Gin. Durante la progresión de Crash, Coco de vez en cuando piratea el proyector de holografía y advierte a Crash de su incertidumbre sobre las verdaderas intenciones de Cortex. En el momento en que Crash reúne todos los cristales es donde Coco puede revelar el último plan de Cortex: con la energía aprovechada por la alineación planetaria, Cortex pondrá en marcha al gigantesco Cortex Vortex incorporado en su estación espacial y lavará el cerebro a todos los habitantes de la Tierra para que sirvan a su ejército. Crash logra derrotar a Cortex antes de que los cristales puedan ser utilizados, pero deja al Cortex Vortex flotando sin rumbo fijo en el espacio. Después de que Crash colecciona todas las gemas del mundo para entregárselas a Brio, le revela que las gemas también pueden aprovechar la energía planetaria y lo invita a completar su dispositivo láser. Crash activa el láser y destruye el Cortex Vortex y destroza la estación espacial.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: "Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back" es un videojuego de plataformas donde el jugador controla al personaje Crash Bandicoot. El objetivo del videojuego es reunir 25 cristales para el Doctor Neo Cortex, el enemigo de Crash. Los cristales están distribuidos en 25 niveles diferentes, accesibles a través de las Cámaras de Tiempo ("Warp Rooms"), que son áreas centrales del videojuego. Un nivel se completa cuando se recoge su cristal respectivo y al llegar al final del camino, lo que devuelve a Crash a la cámara. Cada cámara contiene 5 niveles. Cuando se completen los 5 niveles, el jugador debe vencer al jefe de la cámara antes de obtener acceso a la siguiente. El jugador recibe una cierta cantidad de vidas que se pierden cuando Crash es atacado por un enemigo o cae al agua o en un hoyo. Si se pierden todas las vidas en cualquier punto del videojuego, aparecerá la pantalla "Game Over", en cuyo caso el personaje puede continuar desde el último nivel.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: Crash tiene la capacidad de saltar en el aire y aterrizar en un personaje enemigo, girar en forma de tornado para derribar a los enemigos fuera de la pantalla, deslizarse por el suelo y realizar un golpe de cuerpo para romper ciertos objetos. Crash puede saltar más alto de lo normal si salta inmediatamente después de deslizarse. Todas estas técnicas se pueden usar como técnicas ofensivas contra la mayoría de los enemigos, que sirven para disuadir el progreso de Crash. No se puede saltar sobre enemigos con púas u objetos cortantes, mientras que los enemigos que atacan de frente o tienen púas laterales solo pueden ser esquivados con un salto o atacados con un golpe de cuerpo. Los enemigos con sierras afilados solo pueden ser derrotados si Crash se desliza hacia ellos.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: Las cajas desempeñan un papel importante en el videojuego y se pueden romper con todas las técnicas de Crash. La mayoría de las cajas contienen Frutas Wumpa, que recompensarán al jugador con una vida extra si se recolectan 100 de ellas. Algunas cajas contienen una máscara Aku-Aku, que protege a Crash del ataque de un enemigo mientras está en su poder. Si se recolectan 3 máscaras seguidas, Crash recibe invulnerabilidad temporal de todos los peligros menores. Las cajas con flechas apuntando hacia arriba propulsan a Crash en el aire más de lo que normalmente puede alcanzar si se saltan sobre ellas, y tales cajas solo se pueden romper con el ataque de giro de Crash. Las cajas con un signo de exclamación (!) en ellas causan que objetos previamente intangibles en el área se solidifiquen. Las cajas TNT explotan después de un detonador de tres segundos cuando se les salta encima, mientras que las cajas Nitro explotan ante cualquier contacto físico. Todas las cajas Nitro en un nivel pueden detonarse a la vez si se toca una caja de color verde con un signo de exclamación (!). Las cajas de Check Point permiten que Crash vuelva al punto donde se abrió la primera caja de Check Point al perder una vida. Si se ha abierto más de una caja de Check Point en una etapa, Crash vuelve a la última caja de Check Point que se ha abierto. En cada nivel, el jugador ganará una gema si logra destruir todas las cajas, incluidas las cajas Nitro y las cajas en rutas alternativas. Ciertas gemas pueden adquirirse por otros medios, como alcanzar el final de un nivel dentro de un cierto tiempo o completar un nivel sin romper ninguna caja.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: Las "Rutas de Bonificación", indicadas por plataformas con un signo de interrogación (?) en ellas, llevan a Crash a una sección secreta del nivel. En estas áreas, se pueden obtener numerosas Frutas Wumpa y vidas extra si el jugador llega hasta el final de la ruta. Si Crash cae fuera de la pantalla o pierde una vida, el jugador no puede conservar lo que se recolectó en la Ruta de Bonificación y regresa al nivel desde el que se accedió a la ruta, manteniendo todas las vidas que el jugador había acumulado previamente.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: La producción de "Cortex Strikes Back" comenzó en octubre de 1996. El desarrollo se llevó a cabo en el transcurso de 13 meses con un presupuesto de 2 millones de dólares. El arte conceptual para los entornos del videojuego fue creado principalmente por los empleados de Naughty Dog como Bob Rafei, Eric Iwasaki, Erick Pangilinan, Charlotte Francis y Jason Rubin. En un principio, los niveles de la jungla tenían niebla, pero esto se abandonó cuando las revistas y el público comenzaron a criticar a otros desarrolladores por usar niebla para ocultar el recuento de polígonos. Acentuaron la luz del sol y la profundidad con estos niveles. Naughty Dog creó los niveles de alcantarillado como una forma de trabajar en algunas ubicaciones "sucias" del videojuego. El contraste de color se agregó a los niveles para mostrar la profundidad y romper la monotonía de las tuberías de alcantarillado. El personaje de Coco Bandicoot fue creado por Naughty Dog como un contrapeso a Tawna (la novia de Crash en el primer videojuego) que apaciguaría a Sony Computer Entertainment Japan, quienes se sentían incómodos con la presencia de un personaje "súper sexy" junto a Crash. El diseñador de personajes Charles Zembillas dibujó los primeros bocetos de Coco el 18 de marzo de 1997.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: Para el videojuego, el cocreador de Crash Bandicoot Andy Gavin programó un nuevo motor de videojuego llamado "Game-Oriented Object LISP 2" (GOOL 2); siendo tres veces más rápido que el motor del videojuego anterior, podía manejar diez veces más los cuadros de animación y el doble del conteo de polígonos. Se creó un plano z-buffer llano para el videojuego; esto es debido a que las superficies del agua y el barro en la jungla tenían que estar conformadas por un plano llano y ser exactamente llanos en el eje Y. No podía haber ondas y el plano de subdivisión no podía tener un ángulo extraño. El efecto solo funcionó en objetos en primer plano y solo se usó en Crash, algunos enemigos y algunas cajas al mismo tiempo.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: La banda sonora del videojuego fue escrita por Josh Mancell del estudio Mutato Muzika, mientras que los efectos de sonido fueron creados por Universal Sound Studios (compuesto por Mike Gollom, Ron Horwitz y Kevin Spears). Los personajes fueron diseñados por Charles Zembillas de American Exitus, Incorporated. Clancy Brown proporcionó la voz del Doctor Neo Cortex, Vicki Winters expresó la voz de Coco Bandicoot, y Brendan O'Brien hizo la voz de Crash Bandicoot, el Doctor N. Gin y el Doctor Nitrus Brio. El videojuego fue presentado en la Electronic Entertainment Expo en Atlanta, Georgia en junio de 1997 donde recibió una respuesta positiva de la industria de los videojuegos. El videojuego entró en la fase alfa en agosto de 1997. Por esa época, Dan Arey, el diseñador principal de "", se unió a Naughty Dog y simplificó el diseño de niveles. Una animación de muerte en la cual Crash es aplastado quedando con la cabeza y pies aplastado fue alterada para la versión japonesa del videojuego debido a su parecido con la cabeza cortada y los zapatos que dejó un asesino en serie suelto en Japón en ese momento.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: Este videojuego fue el primero de la serie de Crash Bandicoot en ser localizado al idioma español. La localización estuvo a cargo del estudio SDL plc. La voz del Doctor Neo Cortex fue interpretada por Ferran Audí, el Doctor Nitrus Brio fue interpretado por Javier Fernández-Peña y Coco fue interpretada por Pilar Ortí.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: "Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back" recibió reseñas favorables de los críticos, y críticas positivas a elogios por parte del público en general. John Broady de GameSpot consideró que el videojuego era superior a su predecesor, comentando positivamente sobre el concepto de la Cámara de Tiempo, el sistema mejorado de guardar la partida de juego y la variedad de niveles. El personal de IGN elogió el control "en el lugar" y observó la disminución de la linealidad del videojuego y una mayor intuición de los niveles de bonificación en comparación con el primer videojuego. Mark Cooke de Game Revolution describió el videojuego como "innegablemente divertido".


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: Los gráficos del videojuego fueron recibidos positivamente. Broady de GameSpot los describió como "en una liga propia entre los videojuegos de PlayStation", mientras que el personal de IGN elogió los gráficos de alta resolución como "bellos". Mark Cooke de Game Revolution, notó la ausencia de cinemáticas producidas por la totalidad del videojuego que se "renderizó sobre la marcha maravillosamente" y que el videojuego podría "establecer realmente nuevos estándares en la calidad gráfica de PlayStation". Continuó describiendo la animación como "impecable" y de "calidad de dibujos animados" y agregó que las "criaturas, los entornos y escenas de creación de historias" del videojuego son absolutamente perfectas. El audio del videojuego también fue bien recibido; Broady simplemente afirmó que la música "no podía ser mejor", mientras que Cooke dijo que la actuación "hilarantemente satírica" de Clancy Brown como Doctor Neo Cortex se sumó a la calidad caricaturesca del videojuego.


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: Las críticas menores variaron entre los críticos. Broady notó que la configuración semi-3D es "a veces difícil de navegar" y mencionó que «te encontrarás fallando los saltos porque no puedes juzgar las distancias correctamente». Además, criticó el aspecto de prueba y error del videojuego como "simplemente barato" y afirmó que «en algunas áreas debes sacrificar muchas vidas hasta que memorices el diseño de un nivel». El personal de IGN dijo que el diseño de nivel "no es tan variado como podría ser" y agregó que los entornos de "jungla, nieve y agua" se reciclan del videojuego anterior y se reutilizan varias veces en "Cortex Strikes Back". También describieron los niveles de los jefes como "insultantemente fáciles". Cooke observó que, al igual que su predecesor, el videojuego no agregaba nada al género y resumía que «el primer Crash fue desalentadoramente similar a los videojuegos de plataformas de 16 bits de ayer y de antaño, solo que con mejores gráficos, y Crash 2 no se desvía mucho de esta fórmula». También describió la "extravagante" portada lenticular en 3D del videojuego como "innecesaria y malvada" y "un dispositivo de agonía sin precedentes", afirmando haber contraído un dolor de cabeza masivo después de "mirarlo en [su] auto por unos 15 segundos".


title: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

text: En febrero del año 1999 habían sido enviadas 4.08 millones de copias de Crash Bandicoot a vendedores minoristas de todo el mundo; el NPD Group reportó la venta directa de 1,49 millones de copias solo en América del Norte en ese momento. Desde su lanzamiento, "Cortex Strikes Back" había vendido más de 5.17 millones de copias en todo el mundo, vendiendo aproximadamente 3.78 millones en los Estados Unidos y 1.3 millones en Japón. Esto lo convierte en uno de los . El éxito del videojuego resultó en su relanzamiento para la gama de los el 30 de agosto de 1998 y para el Platinum Range en 1999. El videojuego reemplazó a "Crash Bandicoot" como el título no japonés más vendido en Japón, vendiendo más de 800000 copias en abril de 1998. "Cortex Strikes Back" fue lanzado inicialmente en la red europea de PlayStation el 26 de julio de 2007, pero fue retirado el 7 de agosto de 2007, junto con "" y "MediEvil", como medida de precaución cuando los últimos 2 videojuegos experimentaron problemas técnicos. El videojuego fue lanzado en la PlayStation Network de América del Norte el 10 de enero de 2008 y relanzado en la red europea de PlayStation el 2 de febrero de 2011.


title: Tariq Lamptey

text: Tariq Kwame Nii-Lante Lamptey (Londres, Inglaterra, Reino Unido, 30 de septiembre de 2000) es un futbolista británico, nacionalizado ghanés, que juega en la demarcación de defensa para el Brighton & Hove Albion F. C. de la Premier League.


title: Tariq Lamptey

text: Tras formarse en las filas inferiores del Chelsea F. C. desde los seis años, finalmente en 2019 ascendió al primer equipo, haciendo su debut el 29 de diciembre en un encuentro de la Premier League contra el Arsenal F. C. tras sustituir a Fikayo Tomori en el minuto 59, obteniendo la victoria por 2 a 1. Un mes después, el Brighton & Hove Albion F. C. hizo oficial su fichaje hasta junio de 2023.


title: Tariq Lamptey

text: Después de haber jugado con Inglaterra en categorías inferiores, optó por representar a en categoría absoluta. Debutó el 23 de septiembre de 2022 en un amistoso ante que perdieron por tres a cero.


title: Ray Vanegas

text: Ray Vanegas (Sincelejo, Colombia; 12 de marzo de 1993) es un futbolista colombiano que juega de delantero y su actual equipo es el Sport Club do Recife del Campeonato Brasileño de Serie B. Su hermano es el también futbolista Óscar Vanegas.


title: Ray Vanegas

text: Debutó con el Independiente Medellín en un partido de la Copa Postobón 2012; supliendo a John Hernández, autor del único gol del encuentro. Su debut en la Categoría Primera A fue el 9 de diciembre del mismo año, en la fecha 6 de los . Ray Vanegas fue convocado por Hernán Darío Gómez por la lesión del goleador del equipo, Germán Cano fue suplente hasta el minuto 22' del segundo tiempo. En la última jugada del partido Ray Vanegas cabeceó con portería a disposición y clasificó a Independiente Medellín en el minuto 47' del segundo tiempo, dándole así la clasificación a la final frente a Millonarios, en el cual cayeron por serie de penales (5-4).


title: Ray Vanegas

text: Tras sus buenas presentaciones en el 2012, se consolida como titular en el DIM jugando como extremo. A pesar de que durante el 2013 empezó a afianzarse en la nómina titular, la llegada de Juan Pablo Pino lo relegó al banco de suplentes. Luego de la renuncia de Pino al Medellín, Ray se gana nuevamente la titular en las fechas finales del torneo finalización 2013, a pesar de sus buenas actuaciones, el Medellín no se clasifica a las semifinales.


title: Rodrigo Ely

text: Rodrigo Ely (Lajeado, Brasil, 3 de noviembre de 1993) es un futbolista profesional brasileño con pasaporte italiano. Juega como defensa en la U. D. Almería de la Primera División de España.


title: Rodrigo Ely

text: Salió muy joven de su natal Brasil, para probar suerte en el fútbol italiano, cuando fue adquirido por el A. C. Milan, fue cedido 3 temporadas seguidas, a distintos clubes de Serie B, hasta regresar nuevamente en la temporada 2015-16 al equipo lombardo, ahora bajo las órdenes de Siniša Mihajlović.


title: Rodrigo Ely

text: En las temporadas 2012-13 y 2013-14 se va cedido a los equipos de Serie B Reggina y Varese ahí no ve mucha participación pero adquiere experiencia para un futuro regreso al A. C. Milan.


title: Rodrigo Ely

text: Desempeña su mejor temporada a nivel personal llevando a su equipo a ser una de las mejores defensas de toda la Serie B de esa temporada, regresando al A. C. Milan para la temporada 2015-16 luego de su cesión.


title: Rodrigo Ely

text: Rodrigo regresa al club en el cual comenzó su carrera profesional para unirse a los trabajos de pretemporada con miras hacia la temporada 2015-16. Bajo las órdenes de Sinisa Mihajlovic adquiere confianza alineando contra rivales como el Bayern Múnich y el Tottenham. Es en esta temporada donde logra debutar en la Primera División Italiana, en el primer partido de la temporada contra Fiorentina en el estadio Artemio Franchi; Rodrigo tiene el más desafortunado de los inicios al ser expulsado por acumulación de tarjetas y generando la falta que sería convertida en el primer gol de la derrota 2-0 de los rossoneri. No ha vuelto a jugar desde entonces por Serie A.


title: Rodrigo Ely

text: El Deportivo Alavés oficializó el 1 de agosto de 2017 su llegada por una cifra cercana a los 3 millones de euros. Firmó por cuatro temporadas. Llegó en el mercado de invierno en calidad de cedido y fue haciéndose un sitio y terminó la temporada como una de las referencias del equipo en defensa. Sumó 10 partidos en La Liga, con un gol, y un partido en la Copa del Rey, donde fue finalista.


title: Rodrigo Ely

text: En septiembre de 2021, tras haber abandonado el equipo vitoriano, se fue al Nottingham Forest F. C., no llegando a debutar antes de rescindir su contrato el 31 de enero del año siguiente. A pesar de ello, siguió entrenando con ellos antes de regresar en marzo de 2022 al fútbol español tras comprometerse con la U. D. Almería hasta final de temporada. Ayudó, tanto en defensa como en ataque, a lograr el ascenso a Primera División, por lo que en junio renovó por dos años.


title: Subsidencia (meteorología)

text: En meteorología, subsidencia es el descenso del aire hacia niveles atmosféricos inferiores que se produce como respuesta a mecanismos que lo fuerzan a ir hacia abajo por la mayor densidad del aire frío. Es el proceso inverso a la convección, es decir, al ascenso o elevación del aire en contacto con la superficie terrestre al calentarse y, por consiguiente, al disminuir su presión atmosférica.


title: Subsidencia (meteorología)

text: Se puede definir como el descenso del aire hacia el suelo en la troposfera. En la atmósfera terrestre, la subsidencia está causada normalmente por las bajas temperaturas: cuando el aire se enfría pasa a ser más denso (tiene mayor presión) y se desplaza hacia el suelo por un proceso de subsidencia, lo que determina que el aire menos denso que se encuentra en la superficie se desplace hacia arriba siguiendo un fenómeno inverso al de subsidencia que se denomina convección.


title: Subsidencia (meteorología)

text: Se puede tratar de un lento hundimiento de una masa de aire sobre una región extensa anticiclónica o un descenso rápido de un sector superior del aire seco y muy frío alrededor de una nube de gran desarrollo vertical (por lo general, se trata de un cumulonimbo). La subsidencia forma un área anticiclónica de buen tiempo (sin nubosidad por la ausencia de vapor de agua) y da origen a una divergencia horizontal del aire en las capas inferiores. El aire en subsidencia se contrae y se seca y genera una fuerte inestabilidad atmosférica alrededor de dicha área de subsidencia, al aumentar el desplazamiento convectivo de la masa de aire en la superficie que es más caliente y húmeda. En los chubascos se observa siempre este fenómeno, ya que los fuertes chaparrones siempre van precedidos por un viento muy fuerte de aire sumamente frío y seco, que va acompañado inmediatamente por el ascenso de un aire más cálido y también seco que es aprovechado por las aves de mayor tamaño para ascender y poder dirigirse, planeando, sin mover las alas hasta distancias considerables. Dicho ascenso convectivo del aire, que se encuentra en el frente de la nube que forma la tormenta se denomina corriente termal, o simplemente termal. Y estas corrientes termales no sólo son utilizadas por las aves, sino también por los vuelos sin motor.


title: Subsidencia (meteorología)

text: La subsidencia generalmente causa alta presión atmosférica a medida que más aire se desplaza en el mismo espacio: las zonas de altas presiones polares están casi en subsidencia constante, como en las latitudes subtropicales llamadas "del caballo" (), y estas áreas de subsidencia son la fuente de gran parte del vientos dominantes del mundo. La subsidencia también causa muchos fenómenos meteorológicos a pequeña escala, como la niebla de la mañana. Una forma extrema de subsidencia es la ráfaga descendente (), que puede producir un daño similar al de un tornado. Una forma más suave de subsidencia se llama ráfaga vertical ().


title: Subsidencia (meteorología)

text: La subsidencia se genera de varias maneras y en términos generales podemos catalogarla en dos grandes grupos: subsidencia dinámica y subsidencia térmica. La primera representa el descenso de aire forzado dinámicamente y constituye un fenómeno inverso al de la convección a la cual acompaña muchas veces como compensación al aire que sube en la formación de un cumulonimbo. Este fenómeno, aunque generalmente es de escasa energía (es muy frecuente ver remolinos en sentido horario levantando y depositando sucesivamente en fracciones de segundo las hojas del suelo), puede llegar a ser muy violento, formando lo que se conoce como un gustnado que no es sino un fenómeno anticiclónico concentrado en un área relativamente pequeña cuando ese bucle de aire frío girando en una espiral descendente en sentido horario puede causar grandes destrozos levantando una gran cantidad de polvo, ramas de árboles y otros objetos, lo que da lugar a anticiclogénesis, es decir, al origen de un área anticiclónica, lo cual se comprueba observando su giro de izquierda a derecha, al contrario de lo que sucede en la formación de una tormenta ciclónica. La diferencia entre los dos tipos de subsidencia se encuentra, además de la energía disipada (menor en el caso de la subsidencia dinámica), a la formación de una espiral de convección en sentido antihorario formada por aire más caliente y húmedo cuando se combina con la espiral descendente. En otras palabras: en la subsidencia dinámica no existe la respuesta compensatoria de la convección localizada en el mismo lugar. Afortunadamente, existen ahora recursos técnicos que pueden explicar muy bien todos estos procesos, en especial, las secuencias de fotografías que muestran la génesis, evolución y extinción tanto de los tornados como de remolinos, diablos de polvo y gustnados.


title: Subsidencia (meteorología)

text: La subsidencia a gran escala en los anticiclones seca y estabiliza la masa de aire. Evita la formación de nubes y ocasiona en consecuencia un cielo claro. De noche, la subsidencia aumenta el efecto del enfriamiento por radiación dando una inversión térmica y puede dar lugar a un aumento de la contaminación. El fenómeno de la calina o calima suele ocurrir por la subsidencia atmosférica de aire frío y seco en las zonas subtropicales y se forman tormentas de polvo y diablos de polvo. Precisamente, este tipo de subsidencia ocurre en las regiones subtropicales de clima seco o desértico, y tiene motivos térmicos (descenso de aire frío con cielos libres de nubes, es decir, en zonas anticiclónicas), a veces exacerbados por el descenso catabático en las laderas o vertientes de cordilleras en regiones desérticas como sucede en el Sahara occidental.


title: Subsidencia (meteorología)

text: La subsidencia puede ser local como cuando hay una tormenta y, por ejemplo, formar un frente de ráfagas.