title: Madhouse (película de 2004)

text: Madhouse es una película de terror de 2004, dirigida y coescrita por William Butler y protagonizada por Joshua Leonard. Fue lanzada directamente a DVD el 20 de diciembre de 2004 en el Reino Unido y el 22 de febrero de 2005 en Estados Unidos.


title: Madhouse (película de 2004)

text: La película comienza con un flashback que muestra a un niño huyendo de Cunningham Hall, un hospital para enfermos mentales. El chico se escapa por la ventana y huye hacia un bosque cercano, donde dos miembros del personal de la instalación lo persiguen. El chico escapa hacia un área abierta, cuando un coche sale de la oscuridad y lo atropella, enviando su cuerpo hacia los arbustos. Un hombre sale del coche y mira antes de volver al coche, asumiendo que el niño ha muerto.


title: Madhouse (película de 2004)

text: Clark Stevens (Joshua Leonard), un interno psiquiátrico, ha llegado a Cunningham Hall Mental Facility para entrenar antes de que pueda graduarse de la escuela de medicina. Allí conoce algunos de los pacientes y es bien recibida por la enfermera Betty (Patrika Darbo). Betty le da las llaves de la instalación y un walkie-talkie para comunicarse, y luego lo lleva ante la persona a cargo de la instalación, el Dr. Franks (Lance Henriksen). En el camino, sin embargo, son de repente interrumpidos por uno de los pacientes llamado Carl (Aaron Strongoni), quien afirma que "no debería estar aquí" y que a los pacientes no se les permite regresar a casa aun cuando están mentalmente estables. Betty se encoge de hombros ante las acusaciones y empuja a Carl.


title: Madhouse (película de 2004)

text: Clark conoce a la enfermera Sara (Jordan Ladd) en la cafetería, quien lo lleva a conocer las instalaciones. Al salir, una enferma mental llamada Alice (Natasha Lyonne) se sienta mirando una ventana, donde ve destellos de un muchacho de aspecto demoníaco. Sara continúa el tour con Clark, cuando viene la enfermera Hendricks (Dendrie Taylor), y habla con Sara de manera privada. Mientras, Clark examina una luz parpadeante cuando un enfermo mental afirma que "hay algo ahí arriba." Sara regresa y continúa el recorrido, y lo termina llevándolo a las celdas del sótano, donde se sujetan los pacientes que son asesinos y violadores potenciales, un lugar apodado "Madhouse".


title: Madhouse (película de 2004)

text: Estas celdas son supervisadas por el guardia de seguridad Wallace, quien otorga a Clark y Sara el acceso a Madhouse. Sin embargo, uno de los pacientes parece tener una especie de paranoia, y comienza a golpear su cabeza con el vidrio. Sara llama a Drake, otro guardia de seguridad, para que venga a ayudar. Esto asusta a Clark, quien es agarrado por un paciente, que está sosteniendo un vidrio punteagudo, tratando de autodañarse y sangrar sobre Clark. Drake llega y golpea el paciente, y Clark le pide que se detenga ya que el paciente no lo lastimó. Drake se detiene y se va diciendo que "esperemos que lo haga bien la próxima vez."


title: Madhouse (película de 2004)

text: Esa noche, Clark está en su habitación, cuando ve a un niño pasar por la puerta del baño. Clark investiga, pero no hay nadie. Con el walkie-talkie, Clark oye por casualidad un reporte sobre una "emergencia en la sala de recreación" y va a ayudar. En cambio, él espía por la puerta y mira a Hendricks maltratar a Alice con una pistola paralizante durante la medicación. Carl interviene y la salva, tratándola con simpatía, y la lleva a su habitación.


title: Madhouse (película de 2004)

text: Clark regresa a su habitación, pero encuentra al chico que vio antes en el pasillo. Clark lo persigue y llega a Madhouse, donde no encuentra a nadie en el mostrador de la supervisión y la puerta del sector abierta. Clark entra y se encuentra con el Dr. Morton, quien le habla del misterioso chico. Morton recuerda a un paciente de la celda # 44, que se escapó, pero al parecer murió - sin embargo, Morton cree que él sigue vivo y ha regresado a las instalaciones. Antes de que pueda continuar, Hendricks llega y le da a Clark la tarea de arreglar un lío en la sala de recreacción.


title: Madhouse (película de 2004)

text: En la estación de enfermeras, Sara y Hendricks escuchan un sonido misterioso. Hendricks, equipada con su pistola paralizante, investiga el origen y es llevada hacia las escaleras, cuando alguien en un manto la ataca y la deja inconsciente. Ella despierta atada a una silla eléctrica, y la figura encapuchada la tortura con la pistola paralizante. Ella le ruega que la deje, y la figura desaparece. Sin embargo, unos minutos más tarde, aparece detrás de la silla y continúa la tortura, eventualmente matándola.


title: Madhouse (película de 2004)

text: Clark se despierta y lucha contra los efectos de las drogas que le había dado Sara, regresando al Madhouse para hablar con Ben. Llega a la celda 44 y le pide a Ben que le muestre la cara. Él le dice si lo hace él será liberado. Ben se quita la máscara que ocultaba su rostro para revelar a sí mismo como el niño pequeño. Impresionado, Clark observa al niño crecer rápidamente convirtiéndose en él. Al parecer, Clark fue Ben, quien se escapó cuando era niño y fue dado por muerto cuando el Dr. Frank lo atropelló con su coche. El verdadero Clark murió, y él tomó su identidad para volver al manicomio. Él no lo cree al principio, pero luego se da cuenta de que su camisa está cubierta de sangre. Ben empieza a recordar matando a todos los médicos y enfermeras restantes, dejando solo al Dr. Frank y Sara vivos. Ben se enfrenta al Dr. Frank en su oficina, tratando de huir y destruir todas las pruebas de su malversación. Él le dice a Frank que él realmente es justo, antes de que lo mate con la misma hacha que utilizó con el Dr. Morton. Sara ve matarlo al Dr. Frank y corre al Madhouse, donde queda atrapada. Clark le dice que regresó a este lugar para que sea mejor, y para deshacerse de todo el mundo que ni siquiera trataron de ayudarlo. Sara intenta convencer a Clark que no debía matarla porque la ama. Ben baja la guardia, y Sara lo ataca, solo para que finalmente sea dominado por Ben. Cuando Sara suplica a Clark que no la mate, él responde: "Clark no está aquí. De hecho, él nunca existió" justo antes de que él lleve el hacha sobre ella, la pantalla queda en negro antes hacer contacto. En la escena final de la película, Ben se muestra entrando en otra institución de salud mental, vestido como "Clark".


title: Tiempo de amar

text: Tiempo de amar fue una telenovela mexicana producida por Silvia Pinal para Televisa en 1987, protagonizado por Lupita D'Alessio y Fernando Allende.


title: Tiempo de amar

text: Esta es la historia de Carolina que se enamora de Luis Alberto y son felices durante algún tiempo, pero ella tiene una enfermedad incurable que poco a poco la lleva a la muerte, dejando atrás a un niño.


title: Domingo Sangriento (1920)

text: El Domingo Sangriento alude a la masacre producida el 21 de noviembre de 1920 en un partido de fútbol gaélico en Croke Park, Dublín.


title: Domingo Sangriento (1920)

text: El Domingo Sangriento tuvo sus orígenes en la Guerra Irlandesa de la Independencia (1919-1921) a la que siguió la declaración de independencia de la República Irlandesa y su parlamento, el Dáil Éireann. Las fuerzas armadas de la república, el antiguo Ejército Republicano Irlandés (IRA, Irish Republican Army), inició una guerra de guerrillas contra la policía británica (Royal Irish Constabulary, RIC), sus organizaciones auxiliares y el Ejército Británico, quienes tenían la determinación de acabar con el separatismo irlandés. El Gobierno Británico respondió formando a sus propias fuerzas paramilitares, los Black and Tans (sobrenombre surgido por la mezcolanza de uniformes), y la División Auxiliar (en inglés, "Auxiliary Division", también conocidos como los "Auxiliaries" o "Auxies"). El comportamiento de ambos grupos fue muy polémico por su brutalidad y violencia, no sólo contra los sospechosos de pertenecer al IRA o los prisioneros, sino contra todos los irlandeses en general. La División Auxiliar fue la responsable de la masacre del Domingo Sangriento.


title: Domingo Sangriento (1920)

text: El 21 de noviembre de 1920, el ministro irlandés de Finanzas y la cabeza del IRB (Hermandad Republicana Irlandesa), Michael Collins, ordenaron el asesinato de todos los miembros de La Patrulla de El Cairo (The Cairo Gang), dieciocho altos cargos del Servicio de Inteligencia Británica enviados para infiltrarse y subvertir a organizaciones nacionalistas irlandesas. Esa mañana temprano, once de los dieciocho integrantes de la patrulla murieron a manos del Escuadrón de Collins — un par de ellos en sus propias casas, y en algunos casos incluso en presencia de sus familias. Dos auxiliares también fueron asesinados mientras el escuadrón les hacía escapar. Esta acción trastocó gravemente la Inteligencia Británica en Irlanda, provocando que el resto de la patrulla y algunos otros espías huyeran al castillo de Dublín, y una gran consternación en la administración británica.


title: Domingo Sangriento (1920)

text: Estaba previsto que el equipo de Dublín de fútbol gaélico jugase un partido contra el equipo de Tipperary más tarde, el mismo día, en Croke Park, el estadio de fútbol más grande de la GAA (Gaelic Athletic Association o Asociación Atlética Gaélica). Uno de los auxiliares británicos involucrado en el Domingo Sangriento recordaba que lanzaron una moneda al aire para decidir si irían a hacer la masacre en Croke Park o a saquear la calle Sackville (la calle principal de Dublín, ahora llamada Calle O'Connell).


title: Domingo Sangriento (1920)

text: A pesar del malestar general en Dublín por la noticia de los asesinatos, la vida seguía adelante para este pueblo cansado de la guerra. Aproximadamente 10000 espectadores fueron a Croke Park para ver el partido. Minutos antes de que empezara el encuentro un avión sobrevoló el estadio y se vio cómo una llamarada roja salía de la cabina del piloto. Los auxiliares invadieron el terreno de juego mientras un oficial encima del muro disparó una bala de su revólver. Empezaron a disparar a la gente desde el campo, mientras otro disparaba con una ametralladora desde la entrada. El gentío empezó a correr huyendo de los disparos. Dos jugadores de fútbol, Michel Hogan y Jim Egan, fueron disparados; Hogan murió a causa de las heridas. Un joven de Wexford (Irlanda) intentó susurrar un acta de arrepentimiento al moribundo Hogan pero también fue alcanzado. En total catorce personas murieron y 65 fueron heridas.


title: Domingo Sangriento (1920)

text: Entre las bajas se contó a Jeanni Boyle, que había ido al partido con su prometida y se tenía que casar cinco días después; y John Scott, que tenía catorce años, y que quedó tan mutilado que inicialmente se pensó que había sido atacado con una bayoneta. Las víctimas más jóvenes tenían 10 y 11 años.


title: Domingo Sangriento (1920)

text: Las acciones de los auxiliares, como muchas de sus acciones y las de Black and Tans, fueron "oficialmente" no autorizadas y fueron percibidas con horror público por las autoridades británicas del castillo de Dublín. En un esfuerzo para cubrir la fuente del comportamiento de las fuerzas de la Corona, fue lanzado un boletín de prensa que afirmaba:


title: Domingo Sangriento (1920)

text: Varios hombres vinieron a Dublín el sábado con la excusa de ir a un partido de fútbol entre Tipperary y Dublín. Pero sus intenciones reales eran de tomar parte en una serie de actos crueles que tomaron parte en Dublín esa mañana. Sabiendo el sábado que algunos de esos pistoleros estaban presentes en Croke Park, las fuerzas de la Corona fueron enviadas a invadir el campo. La intención original era que un oficial fuera al centro del terreno y hablando desde un megáfono, invitase a los asesinos a dar un paso al frente. Pero en su acercamiento, una avanzadilla armada dio la alarma. Se dispararon balas para avisar a los hombres requeridos, lo que causó una estampida y escaparon en la confusión.


title: Domingo Sangriento (1920)

text: El periódico The Times ridiculizó la versión de los eventos hecha por el castillo de Dublín, como también lo hizo una delegación del Partido Laborista Británico que visitaba Irlanda en ese momento.


title: Domingo Sangriento (1920)

text: El comportamiento de los auxiliares y de los Black and Tans durante la Guerra de la Independencia, la mayoría de las cuales fueron secretamente sancionadas y aprobadas, ayudó a enfrentar al pueblo irlandés contra la Corona británica. El rey y algunos políticos británicos expresaron sin tapujos su horror ante el comportamiento de las fuerzas de la Corona. El asesinato en masa de hombres, mujeres y niños, tanto espectadores como futbolistas, se convirtieron en titulares internacionales, dañando de esta manera la credibilidad británica.


title: Domingo Sangriento (1920)

text: Una combinación de la pérdida de la Patrulla de El Cairo, que destruyó la Inteligencia británica en Irlanda, y el desastre en las relaciones públicas resultante del Domingo Sangriento dañó seriamente el mandato británico en Irlanda y se incrementó el apoyo para un gobierno republicano bajo la guía de Éamon de Valera. Los eventos del Domingo Sangriento han sobrevivido en la memoria colectiva. La Asociación Atlética Gaélica nombró a una de sus gradas en Croke Park la Grada de Hogan ('Hogan Stand') en memoria de Michael Hogan, uno de los futbolistas asesinados.


title: Domingo Sangriento (1920)

text: James "Skankers" Ryan, que había delatado a Clancy y McKnee, fue ajusticiado de un disparo por el IRA en febrero de 1921.


title: Vena femoral profunda

text: La vena femoral profunda, es una gran vena profunda en el muslo. Recibe la sangre de la parte interna del muslo y procede superior y medialmente corriendo a lo largo de la arteria femoral profunda para unirse con la vena femoral aproximadamente a nivel de la porción inferior de la tuberosidad isquiática.


title: Vena femoral profunda

text: La vena profunda del muslo se ve comúnmente afectada por la flebitis, que puede ser una condición peligrosa en el caso de un trombo, o un coágulo de sangre, que se forma y puede desplazarse y viajar al corazón donde puede llegar a los pulmones. Esta es una posible complicación de la inmovilidad debida al excesivo reposo en cama después de una cirugía o discapacidad, o un excesivo estilo de vida sedentario.


title: Batalla de Noáin

text: La batalla de Noáin (el 30 de junio de 1521) fue la única gran batalla campal que tuvo lugar durante la conquista de Navarra por parte de Castilla y Aragón. En ella se enfrentaron las tropas del ejército navarro que tenían el apoyo del francés, que habían reconquistado Navarra, al ejército castellano-aragonés. Aquellas fueron derrotadas, acabando con ello las posibilidades de que los Albret recuperasen el territorio navarro de la parte sur de los Pirineos, dejándoles Carlos I en 1528, por motivos estratégicos (difícil de defender), la soberanía de la Baja Navarra.


title: Batalla de Noáin

text: Tras la conquista de Navarra por el rey de Aragón Fernando el Católico en 1512, en 1515 se habían producido tres intentos de recuperar el reino por parte de sus reyes. En 1521, era la tercera ocasión, reinando Enrique II de Navarra "el Sangüesino", que intentó aprovechar la sublevación de los comuneros contra Carlos I, pensando que el poderoso ejército castellano no podría reaccionar.


title: Batalla de Noáin

text: Para ello envió un ejército que entró por el norte, al mando del general André de Foix (Señor de Lesparrou), con 12.000 peones, 800 lanzas y 29 piezas de artillería. Además se produjo un levantamiento de la población de varias ciudades, como Pamplona, Estella, Tafalla y Tudela, logrando expulsar a los castellanos de toda Navarra.


title: Batalla de Noáin

text: Una vez recuperada Navarra, André de Foix con el grueso de las tropas se dirigió hacia Logroño en apoyo de los Comuneros de Castilla, ya fuera del reino, sitiando infructuosamente la ciudad. Mientras tanto, el Condestable de Castilla se reorganizó con tres cuerpos de ejército. El 11 de junio se inició la retirada hasta llegar el 30 de junio a la explanada de Salinas de Pamplona, donde se produjo la batalla.


title: Batalla de Noáin

text: La batalla ocurrió en Salinas de Pamplona, en una amplia llanura junto a Noáin y Pamplona. Las tropas castellanas estaban formadas por más de 30.000 hombres al mando de don Iñigo Fernández de Velasco, conde de Haro, Condestable de Castilla, Duque de Frías, Corregente de Castilla, y de don Antonio Manrique de Lara, Duque de Nájera y Virrey de Navarra.


title: Batalla de Noáin

text: Las tropas del ejército castellano fueron reclutadas de la siguiente forma: unos 7000 hombres del Condestable de Castilla; unos 5.000 de los territorios de Vizcaya, Álava y Guipúzcoa, en este último caso tras la reducción de los vecinos sublevados por parte de San Ignacio de Loyola; unos 4.000 aportados por el conde de Lerín; entre 1.000-1.200 soldados de cada una de varias ciudades, como Segovia, Valladolid, Palencia, Burgos, Salamanca y Toro; 800 por Medina del Campo y 500 de Ávila, y en menor medida de otras ciudades. Además de las tropas aportadas por los miembros de la nobleza, sus deudos y allegados. En muchos casos, el reclutamiento fue realizado entre los vencidos de la Guerra de las Comunidades.


title: Batalla de Noáin

text: Las tropas franco-navarras, que eran muy inferiores en número (se habla de entre 8.000 y 10.000 hombres), estaban capitaneadas por el francés André de Foix, Señor de Lesparrou. Cometió varios errores, como el de no esperar a los refuerzos que podían llegar, unos 6.000 hombres de Pamplona y alrededores, y otros 2.000 de Tafalla. Tomó la iniciativa atacando entrada la tarde (las versiones oscilan entre las 14 y 17:30 horas), sorprendiendo a los castellanos e infligiéndoles inicialmente un severo castigo. Al comienzo dominaron los navarro-gascones, barriendo con su artillería los prados en que se encontraban los castellanos, pero el Almirante de Castilla y duque de Enríquez con su caballería dominó el combate, atravesando con celeridad la sierra de Erreniega y cayendo sobre el flanco y la retaguardia franco-navarra. Y la infantería castellana lo decidió en el resto del campo de batalla.


title: Batalla de Noáin

text: La batalla fue muy larga y sangrienta. Los navarros hubieron de rendirse, tras sufrir más de 5.000 bajas y ser hecho prisionero el propio André de Foix, señor de Lesparrou, tras luchar con bizarría (según las crónicas), quien fue herido en la frente por un mazazo, que le dejó ciego, y rindió su espada a don Francés de Beaumont (líder beaumontés que ayudó a los castellanos). Más tarde fue liberado por el Emperador tras pagar un rescate.


title: Batalla de Noáin

text: Entre los que lograron huir, tras la derrota, se hallan Martín de Javier (hermano de Francisco Javier), Arnault de Agramont, el obispo Cousserans, Fadrique de Navarra y el doctor Remiro de Goñi.


title: Batalla de Noáin

text: Esta batalla decidió la posesión definitiva de Castilla sobre el reino de Navarra, pues los castellanos, con vascos oñacinos.Los supervivientes navarros se reorganizaron en la Baja Navarra en un ejército más modesto, y tomaron el valle Baztán-Bidasoa, el Castillo de Maya y la ciudad de Fuenterrabía, donde se produjeron las dos últimas resistencias militares en la conquista de la Alta Navarra.


title: Batalla de Noáin

text: En un cerro sobre esta llanura se encuentra un monumento en recuerdo de esta batalla, realizado por Joxe Ulibarrena en 1992. En este lugar, asociaciones a favor de recuperar la soberanía plena de Navarra se reúnen todos los años el último domingo de junio.


title: Quake II

text: Quake II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y distribuido por Activision en 1997.


title: Quake II

text: Aunque usa el nombre de "Quake", también de id Software y es considerado, de hecho como su secuela, su historia se aparta totalmente del ambiente mítico-medieval visto en "Quake" para adentrarse en la ciencia ficción


title: Quake II

text: La acción en solitario toma lugar en una invasión a la civilización extraterrestre Stroggs, el jugador es un soldado del (presumiblemente) último intento de la humanidad de librarse de la pronta asimilación por parte de los stroggs, cyborgs extraterrestres que invaden planetas para quitarle sus recursos, sin embargo, los recursos de los stroggs son seres vivientes para funcionar con sus máquinas expandiendo así su dominio. La continuación de la historia de Quake II no es "Quake III Arena", sino "Quake 4". La música del juego fue realizada por la banda Sonic Mayhem.


title: Quake II

text: "Quake II" utiliza un sistema de red cliente/servidor similar al de "Quake" y posee todas las demás características del motor de dicho juego, además de varias adicionales. A diferencia de "Quake", donde no se obtuvo aceleración por hardware sino por parches posteriores, "Quake II" fue lanzado con soporte nativo de OpenGL.


title: Quake II

text: La última versión oficial es la 3.20. En esta versión se incorporan numerosas correcciones y nuevos mapas diseñados para el juego en red. El código fuente de "Quake II" fue liberado por id Software bajo la licencia GPL el 21 de diciembre de 2001. Existen en la actualidad algunos proyectos que, con base en el código fuente del motor de "Quake II", crean nuevos motores ya sea para mejorar su rendimiento o añadir características presentes en motores más contemporáneos. El 4 de agosto de 2007, HeXen fue puesto a la venta a través de la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam, junto con una colección de otros títulos clásicos de id Software.


title: Quake II

text: En lo que a los jugadores respecta, la estructura básicamente simple del juego permite también a los usuarios personalizar su apariencia al competir en línea y también la del juego mismo, al modificar las texturas, los models y "skins" (modelos y pieles, equivalente a la apariencia en cuanto a forma y textura que tendría el jugador frente a los competidores), los fondos de las opciones, algunos sonidos, y muchos detalles más, lo que contrasta con la relativa rigidez de la protosecuela del juego, que inicialmente no permitía modificar muchas cosas.


title: Quake II

text: Los Strogg, una raza alienígena, invadió el planeta Tierra, en busca de fuentes de energía (las que supuestamente eran minerales, combustible y agua), pero los humanos no quedaron con los brazos cruzados y prepararon un contraataque al planeta Stroggos (planeta natal de los Stroggs) con la misión de vencer a los alienígenas, pero resultaron ser los humanos caídos en la batalla los que eran sintetizados con material mecánico y convertidos en Strogg. Los humanos han encontrado el punto de acceso desde la Tierra hasta Stroggos y se preparan para el asalto. El jugador es un soldado de los Marines, y está a punto de ser lanzado en su cápsula hacia la superficie del planeta, pues no es posible hacer un desembarco con la nave principal ya que las defensas del planeta aún están activadas, siendo la mayor de ellas un gigantesco cañón de energía llamado "Big Gun". Al ser lanzado, una cápsula cercana le da un golpe a la del personaje, perdiendo el control de la misma y estrellándose contra la superficie del planeta. A partir de ahora, el jugador debe ir desde la parte sur de la capital Strogg hasta su núcleo a pie por túneles, canales, almacenes de armas y complejos industriales de los Strogg, entre otros ambientes duros. En el camino deberá resolver acertijos, investigar para conseguir armas, munición e ítems secretos, y sobre todo disparar y pensar bien los disparos. A continuación, algunos de los objetivos que debes cumplir para finalizar la misión que tienes asignada:


title: Quake II

text: Estos son los objetivos principales, pero también será necesario destruir un tren, provocar la subida de temperatura del reactor de la Big Gun para deshabilitar el control de acceso, destruir una estructura en forma piramidal, y por supuesto, disparar a todo lo que se mueva y parte de lo que no para encontrar secretos.


title: Quake II

text: En "Quake II" hay bastantes tipos de strogg: débiles, medios, fuertes... A continuación se expone una lista detallada:


title: Quake II

text: Hay 11 armas (cómo en la mayoría de los videojuegos de disparos en primera persona) asignadas de 1 a 0 y la G para las granadas:


title: Quake II

text: Armadura de cuerpo (Body Armor): Aumenta 100 a tu nivel de armadura con un máximo de 200. También hay una armadura especial llamada Power Shield (Escudo de Energía), con la cual puedes utilizar las células de energía para ofrecerte protección.


title: Quake II

text: Sin duda, lo que elevó la popularidad de "Quake II", y que provocó que aún hoy mantenga pequeñas pero fieles comunidades alrededor del mundo, fue el hecho de ser altamente modificable, y las innumerables modificaciones que fueron apareciendo, tanto para uno como varios jugadores.


title: Quake II

text: La versión retail de "Quake II" (v 3.14) venía con una limitada capacidad multijugador. Si bien es cierto permitía organizar partidas cooperativas (participantes conectados entre sí, jugando como equipo e intentando vencer los niveles y enemigos del juego) de hasta 4 personas a través de Internet, y de hasta 16 jugadores en partidas Deathmatch (combate a muerte), no fue hasta la aparición de la actualización final (v 3.20) que "Quake II" reveló su verdadero potencial. Se incluían ahora ocho arenas o mapas diseñadas exclusivamente para el combate a muerte multijugador. Además, algunas versiones del parche incluían una nueva modalidad de juego llamada CTF - Capture the Flag (Capturar la Bandera), el cual ofrecía una nueva dimensión de entretenimiento multijugador, poniendo a dos equipos en contra para cuidar la bandera de su color, y a la vez capturar la del contrario.


title: Quake II

text: Esto disparó la aparición de decenas de modificaciones (conocidas como Mods) con las más diversas reglas, estilos de juego y presentaciones. Algunas de las más notables y exitosas fueron Rocket Arena, Holywars, Vortex, Action Quake 2 y D-DAY entre muchas otras.


title: Quake II

text: Quake II entró en el ranking mensual de ventas de juegos de computadora, en PC Data en diciembre de 1997, detrás de Riven. Las ventas del juego en los Estados Unidos llegaron a 240,913 copias para fines de 1997, después de su lanzamiento el 9 de diciembre. Fue el juego de computadora número 22 en ventas del país en 1997. El año siguiente, Quake II se aseguró el quinto lugar en las listas de PC Data para enero y febrero del año 1998, antes de caer al #8 en marzo y al #9 en abril del mismo año. Permaneció en el top 20 de PC Data durante otros dos meses, antes de salir en julio de 1998. El juego superó las 850,000 unidades enviadas en mayo de 1998, y 900,000 en junio.


title: Quake II

text: De acuerdo con PC Data, Quake II fue el juego de computadora número 14 en ventas de los Estados Unidos durante el período de enero a noviembre de 1998. Finalmente se aseguró el 15 ° lugar para todo el año, con ventas de 279,536 copias e ingresos de $ 12,6 millones. GameDaily informó en enero de 1999 que las ventas de Quake II en los Estados Unidos habían alcanzado 550,000 unidades; este número aumentó a 610,000 unidades en diciembre de ese año. A nivel mundial, Quake II vendió más de 1 millón de copias en 2002.


title: Quake II

text: Quake II recibió críticas positivas. El sitio web de revisión y crítica GameRankings le dio a la versión de PC un puntaje de 87.31%, a la versión de Nintendo 64 81.27%, y a la versión de PlayStation un puntaje de 79.81%. El editor de AllGame Michael L. House elogió a Quake II al afirmar que "la belleza de Quake II no está en el juego para un solo jugador, está en la función multijugador". El editor de Gamespot, Vince Broady, describió a Quake II como "el único videojuego de disparos en primera persona que hace que el Quake original quede completamente obsoleto".


title: Quake II

text: Quake II ganó en la Macworld el premio de "Mejor matamarcianos' del año 1999, y de la revista Christopher Breen escribió: "En cualquier solo jugador o en modo multijugador, para carenar a través de corredor-carnicería satisfacción, Quake II es una necesidad -tener." También ganó el premio "Juego de acción del año" de Computer Gaming World de 1997. Los editores escribieron que "para pura acción de adrenalina, visceral e instantáneamente gratificante, Quake II es el ganador indiscutible. Ningún juego nos dio la prisa que tuvo Quake II ".


El Estadio Municipal Lucio Fariña Fernández se ubica en la ciudad de Quillota, Región de Valparaíso, Chile. Tiene una capacidad de 7700 espectadores, y en él se disputan los partidos de local del club San Luis de Quillota, militante de la Primera B de Chile.


title: Estadio Municipal Lucio Fariña Fernández

text: Otros equipos en varias oportunidades han hecho de local en el estadio, entre ellos están Audax Italiano, Barnechea, Deportes Limache, Deportes Pintana, Deportes Recoleta, Everton, San Antonio Unido, Santiago Wanderers, Unión La Calera, Unión San Felipe, y Universidad de Chile.


text: El recinto se ubica en la calle Bulnes de la ciudad de Quillota. Fue construido en 1940, bajo la supervisión de Alberto Barrera Droguett. Las primeras gestiones para obtener un estadio se realizaron algunos años antes, cuando la municipalidad de Quillota se encontraba al mando de Francisco Hovliczek. El 30 de septiembre de 1936, a través de una escritura pública, la Municipalidad adquirió un terreno denominado en ese entonces "Fundo El Mono". Por diferentes motivos administrativos, la construcción definitiva debió trasladarse, y las canchas del nuevo estadio recién fueron inauguradas en 1946 y 1947, luego de muchas complicaciones y un arduo trabajo. En ese entonces, el alcalde de Quillota era Guillermo Arredondo Lillo.


text: El primer administrador del Estadio Municipal fue don Carlos Andrade, a quien se autorizó para que las instituciones deportivas, escolares, patrióticas y de beneficencia pudiesen hacer uso de este recinto, con el compromiso de entregar al municipio el 20% de las entradas recaudadas, monto que se destinaría a las reparaciones y mantenimiento del estadio.


text: Desde ese momento, el recinto, que actualmente cuenta con tres canchas y una capacidad de 7700 espectadores, ha sido escenario de diversos eventos deportivos.


text: A partir de la década de los 50, el estadio es utilizado por el Club Deportivo San Luis, que participa en los torneos nacionales de fútbol chileno hasta la fecha. El año 1955 mientras se construían las Tribunas Oriente del Estadio aparecieron restos arqueológicos correspondientes al Complejo Cultural Bato y a la Cultura Aconcagua. Se recuperaron más de cincuenta vasijas, instrumentos de hueso, piedra y joyas. El año 1998, mientras se realizaba la instalación de gas natural en la calle Arauco, una cuadra al este del recinto, aparecieron más vestigios prehispánicos históricos ligados al mismo asentamiento. Dicho hallazgo se conoce como Sitio arqueológico Arauco.


text: El 29 de octubre de 2002, la Municipalidad de Quillota, por petición del alcalde Luis Mella, decidió entregar al estadio el nombre de Lucio Fariña Fernández, destacado impulsor del deporte quillotano, con una destacada trayectoria como deportista, funcionario y periodista deportivo. Lucio Fariña falleció el 14 de febrero de 2015.


text: El proyecto contempló la demolición del antiguo estadio y el diseño de uno completamente nuevo, entre los años 2007 a 2010 (diseño y construcción), a cargo de los Arquitectos Juan Zorrilla Pizarro, Daniela Guzmán Vergara y Giselle Zernott Ainzúa.


text: El nuevo estadio fue inaugurado el 10 de septiembre de 2010 y contó con la asistencia de altas autoridades políticas y del deporte nacional, además de la presencia de Don Lucio Fariña Fernández, destacado periodista deportivo de la zona, por quien lleva el nombre el estadio Municipal de Quillota.


text: Incluye iluminación como es posible ver en los 4 estadios mundialistas nacionales, es decir, sobre la estructura techada, iluminación perimetral, tablero electrónico, sistema de audio, asientos individuales (butacas para 7500 espectadores) y una cancha sintética de 105 por 68 metros tal como lo dispone la FIFA, con capacidad para ser usada 8 horas diarias.


text: Además, contempla un escenario para eventos artísticos, con camarines, sala de administración y sala de prensa.


text: Incluye también la habilitación de una sala de exposición arqueológica "Museo de Sitio", donde se exponen los restos del complejo cultural Aconcagua, Bato e Inca tardío, que fueron rescatados durante el proceso de construcción del recinto.


text: Posee espacios comunitarios deportivos, destinados a las organizaciones vecinales y clubes de la zona, que cuenta con instalaciones para realizar sus actividades, incluyendo dos gimnasios, sala de exámenes médicos y primeros auxilios y salas para la práctica de deportes alternativos, como las artes marciales.


title: Centro Cultural Tijuana

text: El Centro Cultural Tijuana (CECUT) está ubicado en la ciudad de Tijuana, en el estado de Baja California, en México.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Fue construido con la finalidad de fomentar la identidad nacional, consolidar la cultura nacional, integrar a la zona fronteriza al resto del país, coadyuvar a una mayor integración familiar y, además, fomentar el turismo cultural procedente de Estados Unidos.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Su objetivo principal es difundir y promover las artes y las actividades culturales en la región. En el 2015, registró 1 millón 708 mil 974 visitantes.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Es la institución que concentra la oferta cultural más amplia y diversa de la región noroeste, y la única infraestructura de la Secretaría de Cultura (antes Consejo Nacional para la Cultura y las Artes), que se halla fuera de la capital del país.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Durante tres años fue sede del Programa Cultural de las Fronteras, y en 1986 logró su autonomía con aprobación para ejercer su propio presupuesto y elaborar su programa de trabajo e integrar su propio Consejo de Administración.


title: Centro Cultural Tijuana

text: A partir de 1992, el CECUT alberga a la Orquesta de Baja California (OBC) y al Centro Hispanoamericano de Guitarra. El CECUT tiene identificados como usuarios a la comunidad local, regional y binacional. Atiende a la población escolar, artistas y creadores, instituciones académicas, instituciones afines, asociaciones y grupos civiles, medios de comunicación, empresas privadas y público en general.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Fue sede de Tijuana Innovadora, evento creado en el 2010 que se lleva a cabo en las ediciones 2010 y 2012, hasta cambiar de sede al WTC Tijuana.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Desde la década de 1960 se presentaron propuestas para rectificar y encauzar el Río Tijuana de acuerdo con los planes de urbanización para Tijuana. Años más tarde, el estado de Baja California autorizó a la Junta Federal de Mejoras Materiales de Tijuana a crear un fraccionamiento llamado “Desarrollo Urbano Río Tijuana” en los terrenos ganados al cauce del mencionado río, donde también se contemplaba la construcción de vialidades, zonas residenciales, comerciales y de negocios, parques y áreas verdes, centro cívico, zonas escolares y deportivas, garita internacional, zona fiscal y otros servicios públicos federales, estatales y municipales. Sin embargo, es hasta el 14 de julio de 1978 que se autorizó a la Junta enajenar a título gratuito en favor del gobierno del estado de Baja California los terrenos destinados a crear diversos espacios en la zona señalada.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Estas disposiciones expedidas por el gobierno estatal se dieron en medio de una serie de planes del gobierno federal dirigidos al desarrollo e incorporación de la frontera a la dinámica económica del país con la finalidad mejorar el nivel de vida y reafirmar los valores nacionales de los habitantes de las zonas fronterizas.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Otra de las medidas del gobierno federal dirigidas a la frontera norte fue el Plan Nacional de Desarrollo Urbano. El reordenamiento territorial tenía como objetivos: relacionar la distribución en el territorio nacional de las actividades económicas y de la población, localizándolas en las zonas de mayor potencial del país; promover el desarrollo urbano integral y equilibrado en los centros de población; propiciar condiciones favorables para que la población pudiera resolver sus necesidades de suelo urbano, vivienda, servicios públicos, infraestructura y equipamientos urbanos, y mejorar y preservar el medio ambiente en los asentamientos humanos. Entre sus programas de acción estaba el Programa de Dotación de Infraestructura para Centros Turísticos. El gobierno federal colocaba al turismo en un lugar primordial dentro de los planes nacionales junto con el desarrollo urbano. La actividad turística era considerada como un factor estratégico de la política económica debido a su importancia en la creación de empleos, el ingreso de divisas y el desarrollo regional equilibrado. Para impulsar esta actividad el gobierno federal autorizó estímulos fiscales. Además, se consideraba que esta actividad sería un factor de conocimiento, intercambio e integración de los mexicanos entre sí y con el resto de la población mundial; “la riqueza humana, cultural y geográfica” de México le auguraba un potencial desarrollo turístico que se acrecentaría con la demanda.


title: Centro Cultural Tijuana

text: El turismo y la cultura tuvieron una relación estrecha en los planes del Estado mexicano, ya que una de las principales atracciones que se le ofrecía al turista era la riqueza cultural del país. Este interés se reflejaría en Baja California, principalmente en Tijuana, a principios de la década de 1980 a través de las acciones del Fondo Nacional para Actividades Sociales (FONAPAS) creado el 31 de enero de 1977.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Carmen Romano, la esposa del presidente López Portillo, estaba al frente del FONAPAS, demostró interés por fomentar la cultura, sobre todo en la zona fronteriza del norte del país, en donde buscaba impulsar el desarrollo educativo y económico y convertir a estas localidades en ciudades de cultura.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Al hacer públicas estas intenciones, Guadalupe Kirarte y Conrado Acevedo buscaron la manera de tener contacto con los directivos del FONAPAS, sin intervención del gobierno del estado de Baja California, para hablar sobre la posibilidad de crear una institución de cultura en Tijuana. Acevedo Cárdenas, al estar al frente del desarrollo de la zona Otay, puso a disposición de Carmen Romano el terreno que quisiera para su construcción dentro de esta área. Sin embargo, la oferta no fue aceptada. Otra propuesta para la instalación del centro cultural fue la antigua escuela Álvaro Obregón pero igualmente se rechazó la propuesta.


title: Centro Cultural Tijuana

text: El 23 de abril de 1977 llegó a Tijuana Antonio Juan Marcos Issa, el nuevo director general del FONAPAS, quien se entrevistó con el gobernador Milton Castellanos para fijar las bases del establecimiento del FONAPAS en Baja California. En esta reunión estuvieron presentes Rodolfo Stavenhagen, subsecretario de Educación Popular, y un grupo de técnicos, sociólogos y promotores de Cultura Popular, quienes recorrieron la ciudad para conocer la infraestructura cultural. El lugar donde se construiría el nuevo centro cultural debía cumplir ciertas características que reflejaran la importancia del proyecto; además, debido a su gigantesca población flotante, Tijuana debía contar con un edificio que fuera baluarte de la cultura nacional.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Se seleccionó el terreno de la manzana 72 del fraccionamiento “Desarrollo Urbano Río Tijuana”, ubicado sobre una de las avenidas más importantes (Paseo de los Héroes) de la ciudad. Esta área formaba parte de la nueva zona turística de Tijuana con la que se pretendía alcanzar una “revalorización” de la ciudad.


title: Centro Cultural Tijuana

text: El FONAPAS solicitó a la Junta Federal de Mejoras Materiales de Tijuana la donación del predio, el cual fue cedido el 26 de agosto de 1977. Con esta concesión se incrementaría el patrimonio del Fondo y cumpliría con los fines que motivaron su creación.


title: Centro Cultural Tijuana

text: A petición de Carmen Romano, el arquitecto Pedro Ramírez Vázquez encabezaría el proyecto del FONAPAS en Tijuana debido a su experiencia en el proyecto de los museos de Programa Nacional Fronterizo (PRONAF) a principios de los sesenta. Sin embargo, como en ese momento Ramírez Vázquez encabezaba la Secretaría de Asentamientos Humanos y Obras Públicas (SAHOP) el proyecto fue ejecutado por el arquitecto Manuel Rosen Morrison, aunque Ramírez dirigió la construcción junto a Rosen.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Finalmente, el 25 de junio de 1980 dio inicio la construcción del Centro Cultural en Tijuana, Centro Cultural y Turístico FONAPAS como se le conocería en los primeros años. La construcción no avanzó como se esperaba y tuvo varias propuestas de fechas de conclusión, principalmente basadas en el apuro de Carmen Romano por concluir la obra y el agotamiento del presupuesto. Los atrasos en la construcción eran evidentes. La ampliación de la obra así como la devaluación de la moneda habían retrasado su conclusión que inicialmente estaba programada para junio de1981. Se acordó ampliar el término cuando se decidió incluir teatros, museos, salones especiales para actividades artísticas y un cine ‘espacial’ de mayor dimensión que el de San Diego en el parque Balboa. Se consideraba que con el ritmo de las últimas semanas, la obra no se terminaría durante la presidencia de López Portillo, ya que sólo quedaban 8 meses de mandato. A pesar de las demoras, el Centro Cultural FONAPAS era considerado como la obra más importante en la República Mexicana después del Museo de Antropología e Historia y el Museo Rufino Tamayo, y se justificaba la gran inversión con los resultados que traería en el incremento de las actividades culturales en Baja California.


title: Centro Cultural Tijuana

text: A marchas forzadas las obras continuaron en 1982, aunque las dificultades también ya que para marzo de ese año el presupuesto se había agotado. Finalmente se inauguró el 20 de octubre de 1982 se inauguró oficialmente el Centro Cultural FONAPAS. El presidente de la República, José López Portillo, y su esposa, Carmen Romano, encabezaron la ceremonia junto con Alfredo Elías Ayub, director general de FONAPAS, y Roberto de la Madrid Romandía, gobernador de Baja California. A la ceremonia asistieron casi un millar de invitados, los cuales asistieron a la función de la película "El pueblo del sol" preparada especialmente para este acto.


title: Centro Cultural Tijuana

text: No se logró tener listas todas las áreas para el evento inaugural. El Centro Cultural quedó habilitado con el Omnimax, el Museo, un restaurante, una zona comercial, jardines interiores, el área de oficinas y el estacionamiento; tiempo después del acto oficial se inauguraron la Sala de espectáculos, el jardín arqueológico y el teatro Caracol. A pesar de estos pendientes, el diseño de la construcción en conjunto era sorprendente.


title: Centro Cultural Tijuana

text: Construido en un lote de 35,445 metros cuadrados y diseñado por los arquitectos Pedro Ramírez Vázquez y Manuel Rosen Morrison, el Cecut se incorporó de manera casi instantánea al paisaje urbano. Simultáneamente se convirtió en icono de la ciudad, tanto por su ubicación en el corazón de la zona más moderna de Tijuana como por la forma esférica de uno de sus edificios, el cine, conocido popularmente como “La Bola” o “Cine Bola”, nombre que proviene del domo cine planetario que sirve, además, para exhibir películas en formato Omnimax.


title: Centro Cultural Tijuana

text: El significado de la edificación refleja el interés por fortalecer la cultura e identidad nacionales dado que detrás de su apariencia vanguardista, tal como se señala en los textos conmemorativos del CECUT, está una tradición arquitectónica nacional y la incorporación de recursos aportados por el diseño universal. Las manifestaciones arquitectónicas de la época precolombina presentes en el edificio del CECUT se expresa en una severa geometría de claroscuros, macizos y grandes muros, la gran plaza y la plaza menor o prevestíbulo del museo y el teatro. Se edificó la geometría de la esfera, que complementada con sus salidas de emergencia y escalinatas derivó en la imaginación de muchos como una bola sostenida por dos manos, que dio como consecuencia que se le bautizara popularmente como “La Bola”.


title: Nikon D3100

text: La Nikon D3100 es una cámara fotográfica DSLR de consumo de 14 megapíxeles con formato DX lanzada al mercado por Nikon en agosto de 2010. Sus características fueron filtradas días antes de la presentación oficial por la revista alemana "Foto Digital".


title: Copa Intercontinental 1963

text: La Copa Intercontinental 1963 fue la cuarta edición de la Copa Intercontinental. El primer encuentro de la copa se disputó en la ciudad italiana de Milán, en el Estadio San Siro donde el Milan se impuso por 4-2 al Santos.


title: Copa Intercontinental 1963

text: El partido de vuelta se disputó un mes después en el Estadio Maracaná de Río de Janeiro, venciendo en esta ocasión el equipo de Santos también con el marcador de 4-2. Este resultado obligó a disputar un partido de desempate que se jugó dos días después en el mismo lugar, ganando Santos 1:0 con gol del defensor Dalmo de penal.


title: Copa Intercontinental 1963

text: Después de la victoria por 4-2 del AC Milan en el estadio de San Siro, el partido de vuelta tuvo lugar en el Maracaná de Río de Janeiro. El partido vio algunas controversias relacionadas con el arbitraje de Juan Brozzi. El AC Milan ganaba 2-0 en el descanso. Sin embargo, el comportamiento de los jugadores de Santos cambió en la segunda mitad: se volvieron agresivos con sus oponentes, y el árbitro no castigó su juego sucio. Mientras que los italianos se quejaron de no poder siquiera cruzar la línea del mediocampo. Gianni Rivera del AC Milan comentó después: "Cada vez que tocamos la pelota, el árbitro nos detiene. Inconcebible. Los espectadores desencadenados, la gente en el campo".


title: Copa Intercontinental 1963

text: Las faltas de los jugadores de Santos fueron durísimas, lesionando al portero Ghezzi y el delantero Rivera. El Santos anotó cuatro goles, tres de ellos desde tiros libres, y ganó el partido. Hubo rumores posteriores de que el árbitro había sido sobornado por la directiva de Santos durante el descanso, otros citan la relevancia de la profesión del árbitro: era, de hecho, un agente de viajes, que a menudo estaba en contacto con equipos brasileños cuando tenían que viajar a Argentina para jugar partidos.


title: Copa Intercontinental 1963

text: Como ambos equipos habían ganado un partido cada uno, era necesario un partido de desempate, que tuvo lugar dos días más tarde en el Maracaná de nuevo, según lo establecido por la normativa, con el nombramiento de Brozzi nuevamente como árbitro. El AC Milan impugnó esta última decisión, pero la federación ignoró las protestas y confirmó el nombramiento de Brozzi. El encuentro comenzó de la misma manera que el anterior, con Santos avanzando y atacando fuertemente. También continuaron su juego físicamente agresivo del partido anterior, con sus faltas nuevamente impunes. Después de media hora, Brozzi le otorgó a Santos una penalización por lo que muchos reporteros juzgaron como una simulación de Dorval Rodrigues. El capitán del Milan, Cesare Maldini, fue expulsado por sus protestas sobre la decisión. El penal fue convertido por Dalmo Gaspar para poner al Santos 1-0 arriba. Así, el Santos se proclamó campeón en una controvertida pero indudablemente legendaria final. Luego, Juan Brozzi fue expulsado por su misma federación debido a esos eventos, y abrió una lujosa tienda de flores y jardinería en Buenos Aires.


title: Copa Intercontinental 1963

text: El jugador del Santos Almir Pernambuquinho declaró años más tarde en su libro haber tomado antes del decisivo partido de Maracaná una "bola", término dado a un estimulante (Dexamyl) comúnmente utilizado por atletas en los años '50, '60 y '70.


title: Genosha

text: Genosha es un país ficticio que aparece en los cómics americanos publicados por Marvel Comics. Es una nación insular que existe en el principal universo compartido de Marvel, conocida como "Tierra 616" en el Universo Marvel y un lugar destacado en la cronología de X-Men. La nación ficticia sirvió como alegoría de la esclavitud y más tarde para el apartheid sudafricano antes de convertirse en una patria mutante y posteriormente en una zona de desastre. La isla está ubicada en la costa sudeste de África, al noroeste de Seychelles y al noreste de Madagascar. Su ciudad capital fue Hammer Bay.


title: Genosha

text: Genosha apareció por primera vez en "Uncanny X-Men" # 235 (octubre de 1988), y fue creado por Chris Claremont y Rick Leonardi.


title: Genosha

text: La isla está localizada en la costa este de África, al norte de Madagascar y se jacta de tener un alto nivel de vida, una excelente economía y libertad de la agitación política y racial que caracterizó a las naciones vecinas. Sin embargo, la prosperidad de Genosha se construyó sobre la esclavitud de su población mutante. Los mutantes en Genosha eran propiedad del estado y los niños que se identificaron positivamente con el gen mutante fueron sometidos a un proceso desarrollado por David Moreau, comúnmente conocido como Geningeniero, despojado de libre albedrío y convertido en "mutados" (un término de Marvel para individuos genéticamente modificados, a diferencia de aquellos que desarrollaron poderes mutantes de manera natural). El Geningeniero también fue capaz de modificar ciertas habilidades mutantes para cubrir una escasez de mano de obra específica. La ciudadanía en Genosha es permanente y el gobierno no reconoce cualquier emigración. Los ciudadanos que intentan abandonar el país son rastreados y forzados a regresar a la isla por la fuerza especial conocida como Press Gang. Press Gang consistió en Hawkshaw, Pipeline y Punchout, y Wipeout les ayudó en su tarea. Los problemas mutantes son manejados por un grupo especial conocido como los Magistrados. Los fundamentos de la sociedad de Genoshan se han trastornado en los últimos años debido a los esfuerzos de intereses mutantes externos. En la primera historia para presentar a la nación, algunos miembros de los X-Men (Wolverine, Rogue y su aliada Madelyne Pryor) fueron secuestrados por los Magistrados de Genoshan, bajo la orden del Geningeniero.Más tarde, en la trama de la "Agenda X-Tinction", de múltiples números y múltiples títulos, los X-Men y sus aliados rescataron a sus compañeros de equipo, Tormenta, Meltdown, Rictor y Wolfsbane, del lavado de cerebro de Genoshan, derrocando al gobierno después de descubrir su alianza con el ex aliado de X-Factor se volvió fanático mutante, Cameron Hodge, y ese Havok fue uno de los Magistrados desde que el Asedio Peligroso borró su memoria. El mismo Havok, despertado de su condicionamiento por su hermano Cíclope, le dio el golpe mortal a Cameron Hodge en el proceso.


title: Genosha

text: Después de la destrucción de Hodge, se estableció un nuevo régimen de Genoshan que prometía un mejor tratamiento de los mutantes. Siguieron un período de agitación general y varios ataques de superhumanos, incluidos los Acólitos de Magneto, quienes no estaban dispuestos a perdonar al antiguo régimen de gobierno por sus crímenes contra los mutantes.


title: Genosha

text: Una versión diferente de X-Factor, incluido Wolfsbane, más tarde regresó a la isla para ayudar a restablecer la paz entre su gobierno y un grupo de seres superpotentes que habían huido de la isla. El gobierno de Genoshan se mostró con intenciones pacíficas, incluso tratando de deshacer los efectos perjudiciales visitados en Wolfsbane. También se demostró que Genosha tiene viviendas típicas de zonas suburbanas, como muchos pueblos pequeños en América.


title: Genosha

text: Después del arco de la historia de "Era de Apocalipsis", se reveló y se volvió a confirmar que Hombre de Azúcar, un refugiado de la línea de tiempo de Era de Apocalipsis, le dio la fórmula del proceso de mutación.


title: Genosha

text: Las Naciones Unidas cedieron la nación al mutante Magneto, después de que demandó la creación de un estado exclusivamente para mutantes.Magneto y sus Acólitos lograron restablecer un mínimo de paz y estabilidad solo hasta que estalló una guerra civil entre él y la población humana restante en la isla liderada por los Magistrados. Finalmente, Magneto derrotó a los Magistrados y restauró el orden en la mayor parte de la isla, quedando brevemente detenidos en Carrion Cove antes de ser destruido.


title: Genosha

text: La eliminación del Legacy Virus le dio a Magneto un ejército recién sano, lo que lo llevó a declarar una campaña de conquista global. Un pequeño equipo de X-Men detuvo este plan, hiriendo gravemente a Magneto en el proceso(el problema original lo presentó como asesinado, pero esto se confirmó en la serie de cómics "New X-Men").


title: Genosha

text: Por "New X-Men" # 115, Genosha tenía una población de dieciséis millones de mutantes y una sociedad estable y avanzada.Sin embargo, toda la isla se redujo a escombros y su población mutante fue asesinada por los Centinelas Salvajes de Cassandra Nova. Hubo pocos sobrevivientes, muchos fueron evacuados, y la Hermandad de Mutantes convirtió a uno de los Centinelas en una estatua conmemorativa.


title: Genosha

text: Magneto y Xavier se han unido desde entonces para reconstruir la nación isleña como se detalla en la serie "Excalibur" vol. 3 (2004). Esto va mal ya que las fuerzas militares extranjeras han lanzado un cordón alrededor de la isla; no se permite a nadie entrar, y los que intentan salir son despedidos.


title: Genosha

text: Algunos sobrevivientes y mutantes recién llegados que desean ayudar con el proceso de reconstrucción permanecen en la isla. Los miembros de este 'ejército' de voluntarios incluyen a Calisto, Freakshow y Wicked. Más se encuentran en el campo circundante, algunos se unen con Xavier. Hay un conflicto con los magistrados, exagentes de la ley de la isla. Aunque son asistidos por criaturas humanoides a las que se refieren como 'trolls', las fuerzas de Magistra son expulsadas. Algunos de los magistrados son capturados y mantenidos en la improvisada cárcel de la isla.


title: Genosha

text: En "Excalibur" # 6, algunos de los magistrados capturados aceptan trabajar con Xavier para reconstruir la isla. A lo largo de toda la serie, Unus el Intocable y su escuadrón de mutantes siguen siendo un problema; No desean formar parte del grupo de Xavier.


title: Genosha

text: En el segundo volumen llamado Peligroso, Peligro una inteligencia artificial creada por el mismo, decide matar al profesor y por esto viaja a Genosha a matarlo, allí toma el cuerpo del sentinela que hizo el genocidio y trato de liquidar a los X-Men, pero peligro falló y destruyeron parte de Genosha.


title: Genosha

text: Más tarde, Magneto se enteró de la crisis nerviosa de su hija, Bruja Escarlata y sus poderes cada vez mayores para alterar la realidad. Magneto arrebató a Wanda de su batalla con sus compañeros vengadores y la llevó a Genosha, donde le pidió a Xavier que restaurara la cordura de la Bruja Escarlata, pero fue en vano. El telépata no podía ayudarla y, preocupado por la amenaza a la realidad que planteaba Wanda, Xavier consultó a los Vengadores y los X-Men sobre qué hacer con ella. Sin embargo, su decisión se volvió discutible, ya que cuando llegaron a Genosha, la realidad se alteró en torno a los héroes, cambiando al mundo gobernado por la "Casa de M".


title: Genosha

text: Si bien la realidad convencional finalmente se restauró, tuvo un alto precio, ya que no miles, sino millones de la población mutante de la Tierra, perdieron sus poderes o murieron en el proceso, dejando solo unos pocos cientos de mutantes vivos y con poder. Al igual que la mayoría de sus nuevos aliados y enemigos de Genoshan, Magneto estaba entre las personas con poder, quedando atrapado en la isla.


title: Genosha

text: En la serie limitada "Hijo de M" hay una batalla entre algunos de los mutantes restantes y los Inhumanos.


title: Genosha

text: En "New Avengers" # 19-20 se declaró que la energía no se puede crear ni destruir, y lo mismo se aplica a las energías de los numerosos mutantes depowered. Eventualmente, estas energías se reunieron en la forma de un mutante absorbente de energía desprevenida llamado Michael Pointer. Apodado "el Colectivo" por los Vengadores, contra quienes luchó, el Colectivo viajó a Genosha y se acercó al sorprendido Magneto. El Colectivo, controlado por Xorn, intentó restablecer los poderes de Magneto y convencerlo de que guíe a los mutantes restantes a tomar el planeta. Para sorpresa del Colectivo, Magneto resistió y permitió que los Vengadores separaran la energía de su cuerpo y la enviaran al sol. El comatoso Magneto también se lleva bajo custodia de S.H.I.E.L.D., pero el helicóptero que se suponía debía transportarlo fuera de Genosha explota una vez que se levanta. El cuerpo de Magneto no se encuentra. Desde entonces se ha revelado que sobrevivió a la explosión y permaneció sin poder hasta que el peligroso experimento del Alto Evolucionador le devolvió sus habilidades magnéticas.


title: Genosha

text: Hasta la fecha, Genosha está ahora completamente muerta. Ya en ruinas antes, la batalla entre los Inhumanos y el O *N*E destruyó aún más a la nación de la isla que una vez fue orgullosa.


title: Genosha

text: Como Magneto fue la última persona en Genosha, parece que ahora está totalmente deshabitada, lo cual es corroborado por Wiccan y Veloz cuando comenzaron a buscar a su madre, la Bruja Escarlata. Se encontraron con Genosha, una tierra vacía llena de torres destruidas y calles vacías.


title: Genosha

text: Se ve a Selene viajando a la ruinosa isla de Genosha con sus seguidores que fueron resucitados por el virus de transmodo Technarch. Dirigido allí por Blink y Caliban, quien le dice a Selene que siente millones de mutantes muertos. Entran en las ruinas y Selene proclama Hammer Bay, la devastada capital de la nación isleña Necrosha, el lugar donde se convertirá en un dios.


title: Genosha

text: Con Eli Bard, Selene resucita a los residentes masacrados de Genosha, con las computadoras de Cerebro y Bastion detectando el aumento de números de mutantes en millones.Un problema se presenta en el han sido impulsados des que muchos de los mutantes recién resucitados, a pesar de haber sido asesinados antes de M-Day. Ruina y Mortis explican lo que sucedió y el Coven comienza a establecer la base en Necrosha.


title: Genosha

text: Selene es finalmente derrotada y asesinada, terminando así el efecto del corrupto virus tecno-orgánico en los cuerpos que revivió y devolviendo a Genosha a una tierra vacía. Según el escritor Chris Yost, Elixir todavía está en Necrosha.


title: Genosha

text: Durante una visita a Genosha realizada por los estudiantes de la Escuela de Jean Grey para Jóvenes Dotados organizados por Beast y Kitty Pryde, Sabretooth y AOA Blob atacaron a Kid Gladiator y Kid Omega para secuestrar a Genesis. Durante este tiempo, no hubo ninguna mención de Elixir viviendo aquí.


title: Genosha

text: Durante la historia de "AXIS", Magneto entra en la isla de Genosha para descubrir que se ha convertido en un campo de concentración para mutantes. Él libera a dos chicas mutantes que le dicen que Red Skull es responsable y posee el cerebro del profesor X. Magneto ataca Red Skull, pero es detenido rápidamente por los S-Men de Skull.Magneto es capturado y torturado telepáticamente por Red Skull. Se le dan visiones de quienes están más cerca de él sufriendo mientras no pueden hacer nada para detenerlo. Después de ser liberado por Bruja Escarlata, Rogue y Havok, muerde un frasco debajo de la piel de la hormona de crecimiento mutante, que le da suficiente poder para luchar.Havok, Rogue y Scarlet Witch son capturados por los S-Men de Red Skull y enviados a su campo de concentración en Genosha. Rogue (que todavía tiene a Wonder Man dentro de ella) es capaz de liberar al grupo. Descubren que Magneto ha sido capturado, y también lo liberan. Los tres quieren salir de la isla y alertar al resto de los Vengadores y X-Men de lo que está haciendo Red Skull, pero Magneto dice que se va a quedar y pelear. Antes de que puedan hacer nada, aparece Red Skull.Magneto, Rogue y la Bruja Escarlata lucharon contra Red Onslaught en Genosha y luego se les unieron los Vengadores y los X-Men. Iron Man usó un manipulador telepático para detener la influencia de Red Skull. Cuando más héroes llegaron para ayudar, Red Onslaught reveló que él influenció a Stark para crear un modelo de Centinelas, basado en el conocimiento de los diferentes superhéroes que adquirió después de la Guerra Civil antes de borrar los recuerdos de estos últimos para construirlos. Red Onslaught luego desplegó sus Stark Sentinels para luchar contra los héroes.


title: Genosha

text: Como parte de "All-New, All-Different Marvel", Magneto y sus Uncanny X-Men usan Genosha como escenario para una emboscada en los Dark Riders, que han estado atacando a mutantes con poderes curativos. Después de derrotar a los Dark Riders, Magneto ata a los Dark Riders y dispara una bomba que los mata y también destruye toda la isla. Era una señal de que Magneto no tiene "ninguna intención de 'poner bajo'".


title: Genosha

text: En esta realidad, hay una prisión llamada Prisión de la Bahía de Genosha que es algo similar a la Bahía de Guantánamo. Originalmente fue resuelto por los misioneros cuáqueros que construyeron una penitenciaría para aislar a los prisioneros unos de otros y así poder contemplar la gravedad de sus pecados. En la década de 1930, Genosha Bay se convirtió más tarde en una prisión extraterritorial de los Estados Unidos, donde se encuentran presos de los peores casos de todo el mundo y era notoria por practicar castigos inhumanos. En sus prisioneros van desde las privaciones de sueño y la tortura con agua. La prisión de Genosha Bay llamó la atención del público y culminó en una reunión judicial del Senado para considerar el cierre de la prisión. Incluso si la prisión se cerrara, los legisladores no estaban dispuestos a permitir que sus sociópatas criminales más severos permitieran ingresar a las cárceles de Estados Unidos. En realidad, la prisión de Genosha Bay se usó como un campo de prueba para reclutar a los prisioneros como una nueva generación de agentes del gobierno.


title: Genosha

text: En la realidad de Ultimate Marvel, Genosha ha aparecido como una isla al sur de Madagascar. Su principal exportación parece ser programas de televisión, especialmente "Hunt for Justice" bajo el control de Mojo Adams y su equipo.Los mutantes fueron reducidos recientemente a ciudadanos de segunda clase después del asesinato de un ministro de gobierno, Lord Joseph Scheele, por un mutante llamado Arthur Centino, también conocido como Longshot, luego de que se descubrió un romance entre Scheele y su novia Espiral. Centino es condenado por Adams y Major Domo a la isla vecina de Krakoa para luchar contra Arcade, pero es salvado por los X-Men. La isla regresa en un arco de "Ultimate Spider-Man" donde el asesino mutante Deadpool y su escuadrón son contratados por Adams.


title: Genosha

text: Genosha aparece en "X-Men" y "Dark Phoenix". En "X-Men", es una isla inexplorada que sirve como base de la Hermandad de Magneto. En "Dark Phoenix", es el refugio seguro de Magneto para los mutantes (como Red Lotus/Ariki y Selene Gaillo) sin un hogar al que regresar que le regaló el Gobierno de los Estados Unidos.


title: Día Mundial de la Vida Silvestre

text: El Día Mundial de la Vida Silvestre nos brinda la ocasión de celebrar la belleza y la variedad de la flora y la fauna salvajes, así como de crear conciencia acerca de la multitud de beneficios que la conservación de estas formas de vida tiene para la humanidad. La celebración de este día también nos recuerda la necesidad urgente de combatir los delitos contra el medio ambiente y la disminución de especies causada por la actividad humana, que acarrean consecuencias negativas de gran alcance en el ámbito económico, medioambiental y social. Este es el motivo por el cual el Objetivo de Desarrollo Sostenible número 15 se centra en detener la pérdida de biodiversidad.


title: Día Mundial de la Vida Silvestre

text: El 20 de diciembre de 2013, la Asamblea General de las Naciones Unidas en la Resolución 68/205 "decide proclamar el 3 de marzo, día de la aprobación de la Convención sobre el Comercio Internacional de Especies Amenazadas de Fauna y Flora Silvestres, Día Mundial de la Vida Silvestre".


title: Los Plateados

text: Los Plateados es una telenovela mexicana producida por Argos Comunicación, para Telemundo. Es protagonizada por Mauricio Islas y Tamara Monserrat, con las participaciones antagónicas de Humberto Zurita, Dominika Paleta y Marta Aura y con las actuaciones estelares de Álvaro Guerrero, Wendy de los Cobos, Eduardo Victoria, Héctor Arredondo, Angélica Celaya, Rodrigo Oviedo y Juan Carlos Martín del Campo. Es la adaptación mexicana de la telenovela chilena "Los Pincheira", producida en 2004 por Televisión Nacional de Chile.


title: Los Plateados

text: La historia transcurre en México, donde hay una famosa banda de forajidos conocida como "Los Plateados", que han prometido no enamorarse jamás. Sim embargo, esta promesa se verá rota cuando Gabriel Campuzano, líder de la banda, se enamora de Camila Castañeda, una muchacha comprometida con el envidioso don Emilio Gallardo, que le es infiel con su hermana, Luciana.


title: Los Plateados

text: Cuando se entera de que Emilio se va a casar con su hermana, Luciana enfurece y vuelve a México, pero pronto se reanimará, ya que cuando se celebra la boda de Camila y Emilio, Camila es secuestrada por «Los Plateados», solo faltó esos minutos para que Camila y Gabriel se den cuenta de que quieren estar los dos juntos. Sin embargo, cuando un grupo de Emilio pasa por el lugar donde se encuentran Camila duda si no delatar a Gabriel, pero se queda callada, a cambio de eso Gabriel la devuelve a su casa. Cosa que causa enojo en su hermano Tomás que considera que el debería ser el líder.


title: Los Plateados

text: Pero "Los plateados" ocultan un secreto: Su padre fue acusado injustamente y a causa de eso fue fusilado, también que Ofelia, la madre de Camila engañó a su marido años atrás para hacerle creer que Andrés era su hijo, pero no es así, él es hermano de los Campuzano. Augusta, la tía de Leonardo, ayudó en el acusamiento del padre de los Campuzano.


title: Trabajo vertical

text: Por trabajo vertical se entiende básicamente el trabajo con cuerdas, cables y otros tipos de dispositivos por medio de los cuales una persona puede estar suspendida en el aire para realizar ciertas tareas. Aunque asociado al alpinismo como deporte moderno, este tipo de trabajo ya se realizaba en la antigüedad, siendo llamativa su ejecución. Es indispensable el conocimiento de las técnicas de escalada, alpinismo, tramoya teatral y otros oficios relevantes. A pesar de la creencia común, el rappel no es una disciplina sino simplemente una técnica que se utiliza en diferentes oficios, por eso cuando alguien dice "especialista en rappel" es un sinsentido.


title: Trabajo vertical

text: Las técnicas de acceso por cuerdas, están asociadas a las técnicas del alpinismo desarrolladas en Europa en el mar negro , y trasladadas a los ambientes urbano e industrial; permiten hoy en día desempeñar labores en lugares de difícil acceso, aumentando el grado de seguridad y eliminando accidentes derivados de caídas. Por eso desde mediados del siglo XX las necesidades de seguridad y efectividad en el ambiente industrial llevaron a diferentes empresas de Estados Unidos y Europa a solicitar intervenciones desde el ambiente alpino, para la reparación y el mantenimiento de torres, edificios altos, puentes, etc.


title: Trabajo vertical

text: Los trabajos verticales son técnicas para trabajar en altura que se basan en la utilización de cuerdas, anclajes y aparatos de progresión para acceder a objetos naturales (árboles), subsuelo (pozos), construcciones (edificios, diques, puentes, etc.), junto con todos los accesorios incorporados a las mismas para la realización de algún tipo de trabajo. La utilización de las técnicas de trabajos verticales es aconsejable en aquellos trabajos donde el montaje de sistemas tradicionales (por ejemplo andamios) resulta dificultoso técnicamente o presenta un riesgo mayor que realizarlo con dichas técnicas con independencia de que la duración de muchos de estos trabajos hace que económicamente no sean rentables.


title: Trabajo vertical

text: Existen dos conceptos importantes para todo tipo de trabajo en alturas, cadena de seguridad y cadena de suspensión. El primero se refiere al conjunto de herramientas que, a través de sus propiedades, actúa protegiendo al trabajador de las consecuencias negativas de una caída accidental. El segundo es el conjunto de herramientas necesarias para el posicionamiento del trabajador.


title: Trabajo vertical

text: Los principales riesgos asociados a los trabajos verticales son los derivados de las caídas de personas o materiales.


title: Trabajo vertical

text: Las caídas de personas a distinto nivel se deben fundamentalmente a efectuar los trabajos sin la debida planificación, utilización inadecuada de los EPI's o falta de control suficiente de los mismos, materiales auxiliares deteriorados o mal mantenidos, puntos de anclaje insuficientes o mal distribuidos, falta de formación o formación insuficiente.


title: Trabajo vertical

text: La caída de materiales sobre personas y/o bienes es debida a llevar herramientas sueltas o sin el equipo auxiliar de transporte en operaciones de subida o bajada o mientras se realizan los trabajos, o bien a la presencia de personas situadas en las proximidades o bajo la vertical de la zona de trabajo.


title: Trabajo vertical

text: Otros posibles riesgos propios de esta actividad son los cortes o heridas de diversa índole en la utilización de herramientas auxiliares o portátiles, las quemaduras diversas en la utilización de herramientas portátiles generadoras de calor, los contactos eléctricos directos o indirectos por proximidad a líneas eléctricas de alta tensión y/o baja tensión, ya sean aéreas o en fachada, y la fatiga por disconfort, prolongación excesiva de los trabajos o condiciones de trabajo no ergonómicas.


title: Trabajo vertical

text: En México los trabajos verticales son conocidos como trabajo en alturas y son regulados por la norma oficial mexicana NOM-009-STPS.


title: Trabajo vertical

text: En España, se denominan trabajos verticales y están regulados por varias normativas estatales de seguridad en el trabajo. La Ley española exige a los operarios disponer de una cualificación mínima para poder trabajar con seguridad. Los operarios que realicen estos trabajos de suspensión por cuerda deben estar formados según el Real Decreto 2177/2004, "por el que se establecen las disposiciones mínimas de seguridad y salud para la utilización por los trabajadores de los equipos de trabajo, en materia de trabajos temporales en altura."


title: Pedro Blanco Fernández de Trava

text: Pedro Blanco Fernández de Trava, conocido como el Mongo de Gallinas (Málaga, 1795 - Génova, 1852? Barcelona, 1854?), fue un pirata y negrero español radicado en río Gallinas (Sierra Leona).


title: Pedro Blanco Fernández de Trava

text: Nació en el barrio de pescadores del Perchel en Málaga. A los diez años ingresa en el Real y Militar Colegio Náutico de Málaga y en 1810 comenzó su carrera como marino mercante tanto en el Mediterráneo como en las duras condiciones de Terranova y finalmente en el comercio triangular entre las Antillas y África. Con el cargo de capitán de bergantín adquirió un ingenio azucarero en Cuba. Durante la etapa del comercio atlántico de esclavos a Brasil desde Costa da Mina (Benín y Dahomey) fue contador del negrero mulato Santiago Cha-Cha en Ouidah. Se asoció al negrero español Joaquín Gómez Hano de la Vega en el comercio de esclavos en el mercado de esclavos de Recife.


title: Pedro Blanco Fernández de Trava

text: Aunque el Congreso de Viena de 1815 había prohibido la esclavitud, estableció entre 1822 y 1838 su propio comercio de esclavos en la Costa del Grano (Liberia), primero en el barco negrero "Conquistador" en la isla de Lomboko, en la desembocadura del río Gallinas (río Moa) en Sulima (actual Sierra Leona). Contó con la ayuda del rey gallina Siaka para la agitación de las rivalidades intertribales comerciando con hasta 6.000 esclavos negros para su venta. Las instalaciones para el comercio de esclavos se encontraban en la costa, incluidos los barracones de esclavos en las islas de Taro y Kamasun . El negocio era tan lucrativo que tenía a su servicio ciento cincuenta marineros y doce contables y administrativos. Eludía a la escasa West Africa Squadron establecida en Freetown mediante el espionaje y el soborno y con veloces barcos "clíper" comprados en los Estados Unidos. Pese al abolicionismo el destino de los esclavos eran los Estados Unidos, Antillas Mayores y Brasil, y el Mongo de Gallinas mantuvo delegaciones comerciales en Madrid, Londres, París, Nueva Orleans y Martinica. Compraba cada esclavo por veinte dólares y lo vendía en destino por trescientos cincuenta, y llegó a acumular una fortuna de cuatro millones de dólares de la época.


title: Pedro Blanco Fernández de Trava

text: En Cuba contaba con la colaboración de Francisco Martí y Torrens, que en 1829 fue nombrado subdelegado de Marina de La Chorrera, encargado oficialmente de reprimir el contrabando, pero que de manera corrupta facilitaba los desembarcos y los traslados bajo la apariencia de personas libres.


title: Pedro Blanco Fernández de Trava

text: Tras el tratado para la abolición del comercio de esclavos firmado en 1835 entre España e Inglaterra y por la competencia en río Gallinas de los negreros españoles José Ramón Vicuña y Gume Suárez, en 1839 el Mongo de Gallinas deja sus negocios a Pedro Martínez y marcha a Cuba. Usando su influencia económica promueve para España el modelo colonial usado en Liberia por los estadounidenses y por Inglaterra en Sierra Leona, es decir, el uso de mano de obra negra forzada sin traslado a América, es decir, en Fernando Poo. En 1844 obtiene de Baldomero Espartero el título de intendente de la Armada. El nombramiento se anula por su participación en la Conjura de los Negreros con el riquísimo negrero Julián Zulueta contra el Capitán General de Cuba, Gerónimo Valdés. En 1845 deja La Habana, repudiado por la alta sociedad cubana, acusado de asesinato, violación y homosexualidad. Dese Estados Unidos llegó a Génova. Es probable que sus sucesores fletaran la goleta "La Amistad"; pero el negocio de Blanco finalmente se derrumbó en 1848 y en 1849 Lomboko fue arrasada por la Marina Real británica y sus esclavos liberados. La fecha de su muerte no está establecida con seguridad ya que unas fuentes afirman que fue en 1852 pero a mayoría afirma que murió loco en Barcelona en 1854 y otros que fue en Génova en 1854.


title: Pedro Blanco Fernández de Trava

text: Su biografía fue novelada por el español Lino Novás Calvo ("Blanco. El Negrero", vida novelada de Pedro Blanco Fernández de Trava, Espasa Calpe, 1933) y por el historiador, escritor y actor español Carlos Bardem ("Mongo blanco", 2019, Plaza & Janés, Barcelona y en 2020 por el Fondo de Cultura Económica de México).


title: La esfinge de los hielos

text: La esfinge de los hielos ("Le sphinx des glaces") es una novela de Julio Verne publicada en la segunda serie del "Magasin d'Éducation et de Récréation" desde el 1 de enero (volumen 5, número 49) hasta el 15 de diciembre de 1897 (volumen 6, número 72), y como libro el 24 de junio de ese mismo año.


title: La esfinge de los hielos

text: Trata de la busca del desaparecido Pym en el polo sur. Es la continuación de "La narración de Arthur Gordon Pym", de Edgar Allan Poe (1838), homenaje de uno de sus discípulos y admiradores.


title: La esfinge de los hielos

text: El relato está situado en 1839, once años después de los eventos relatados en la "Narración de Arthur Gordon Pym""", y un año después de la publicación del libro de Poe.


title: La esfinge de los hielos

text: Jeorgling, un mineralogista estadounidense se encuentra en las islas Kerguelen realizando estudios. Al finalizar, busca regresar a los Estados Unidos por el medio que sea; el único barco que pasa por la zona es la goleta "Halbrane" comandada por el capitán Len Guy. Una vez a bordo, el capitán le cuenta sobre la novela de Edgar Allan Poe y le muestra el mensaje encontrado en una botella dejada por el capitán del Jane (barco mencionado en el libro de Poe) cerca de las islas Kerguelen que lo ha persuadido de la veracidad de la narración. Luego le propone encontrar a Dick Peters, compañero de origen indígena de Pym.


title: La esfinge de los hielos

text: Poco antes de llegar a la isla Tristán de Acuña, el Halbrane encuentra, sobre un bloque de hielo a la deriva, el cadáver congelado de Patterson, el segundo de la Jane comandada por William Guy, el hermano del propio Guy, con un cuaderno de bitácora en el bolsillo. A partir de esto, se convencen de que la historia es cierta.


title: La esfinge de los hielos

text: El 16 de octubre, en Puerto Egmont, en las Islas Malvinas, el capitán Len Guy ordena un reacondicionamiento del barco y contrata a diecinueve marineros, incluido un extraño hombrecillo fornido: Hunt.


title: La esfinge de los hielos

text: El 20 de diciembre llegan a la isla Bennet, donde descubren un trozo de madera con rastros del nombre del barco desparecido: Jane. Luego arriban a la isla Tsalal, donde no hay árboles ni ríos como se describe en el relato de Poe, sino un paisaje desolado que Jeorling atribuye a un terremoto. En ese lugar encuentran el collar de "Tigre", el perro de Pym.


title: La esfinge de los hielos

text: El capitán Len Guy, lamentando no encontrar supervivientes, decide dar la vuelta antes de que llegue la temporada de invierno, en ese momento se revela que Hunt no es otro que Dirk Peters.


title: La esfinge de los hielos

text: El 26 de diciembre los marinos contratados en las Malvinas quieren regresar, pero Jeorling los persuade de continuar ofreciendo dos mil dólares por cada grado de latitud ganado.


title: La esfinge de los hielos

text: Un enorme iceberg, bloqueado por un banco de arena, se vuelca y golpea la Halbrane, que está a punto de zozobras, entonces deciden librarla de su carga, antes de que se hunda en el agua helada. Aislados en el iceberg, los tripulantes van a la deriva. Al llegar a tierra, trece marinos se amotinan y se llevan la única canoa que queda. Los otros nueve, varados, descubren un bote en el cual hallan a William Guy y otros tres marineros del Jane. Los hermanos se reencuentran y parten rumbo al sur.


title: La esfinge de los hielos

text: A medida que se acercan al Polo Sur, descubren una masa montañosa en forma de esfinge, que atrae a los objetos metálicos. Llegados al pie del macizo magnético, descubren el cuerpo de Pym muerto, pegado por su arma a la Esfinge; Dirk Peters muere de tristeza.


title: La esfinge de los hielos

text: Los sobrevivientes parten hacia el norte y el 6 de abril,un barco estadounidense, el Tasman, los rescata.


title: La esfinge de los hielos

text: Esta novela es la continuación de "La narración de Arthur Gordon Pym", de Edgar Allan Poe, a pesar de que, anteriormente, en el estudio biográfico "Edgar Poe y sus obras" (abril de 1864), Verne hace mención de lo inconcluso de la historia y él mismo se pregunta: «¿quién será tan osado como para continuarla?» 33 años después, sería él mismo quien lo hiciera .


title: La esfinge de los hielos

text: Verne entraba ya en su última etapa como escritor. Cuando parecía que los temas se empezaban a agotar, escribió una repetición de temas polares: "El país de las pieles". Es raro que entonces se decidiera por otra historia polar, aunque ésta transcurre en el Polo Sur, mientras que "Las aventuras del capitán Hatteras" como "El país de las pieles" se desarrollaban en el Polo Norte. Verne propone un desenlace lógico y científico, basado en la creencia renacentista de la Rupes Nigra.


title: Camilo Mori

text: Camilo Mori Serrano (Valparaíso, -Santiago, ) fue un pintor chileno, fundador del Grupo Montparnasse.


title: Camilo Mori

text: Mori estudió en el Liceo Eduardo de la Barra de Valparaíso, después entró en Escuela de Bellas Artes de la Universidad de Chile en 1914, donde tuvo como profesores a pintores de la talla de Juan Francisco González y Alberto Valenzuela Llanos. En esta primera etapa, su trabajo estuvo sobre todo influenciado por la enseñanza del multifacético español Fernando Álvarez de Sotomayor, quien dirigía la Escuela y lo introdujo en la técnica de Goya y Velázquez.


title: Camilo Mori

text: Alrededor de 1918, tuvo un romance con Maruja Vargas (1901-2005), hija de un general del Ejército y prefecto policial de Valparaíso, quienes vivían en el lujoso Palacio Polanco. De esta relación sentimental, a la que el padre de Maruja se opuso ferozmente, surgió la pintura "La viajera", una de las obras más destacadas del artista.


title: Camilo Mori

text: Dos años más tarde viajó a Francia y se integró al ambiente artístico del barrio Montparnasse de París, Francia. Mientras estudiaba en las Escuelas Libres organizadas en el lugar, conoció y entabló amistad con Juan Gris y Pablo Picasso. Pero fue su encuentro con la obra de Paul Cézanne el que, en definitiva, más influyó en sus ideas acerca de pintura.


title: Camilo Mori

text: Volvió a Chile en 1923 y ayudó a organizar el llamado Grupo Montparnasse, un colectivo integrado por Luis Vargas Rosas, Henriette Petit, Manuel Ortiz de Zárate y José Perotti. Estaban reunidos en torno a las innovaciones de las vanguardias europeas (sobre todo el postimpresionismo y el fauvismo) y experimentaban el mismo rechazo por el 'romancismo criollista' de moda en Chile. En esta época Mori produjo sus obras más recordadas.


title: Camilo Mori

text: En 1928 Camilo Mori, que hasta el año siguiente fue director del Museo de Bellas Artes, tuvo un importante papel en la conformación de la llamada "Generación de 28", al ser designando por el gobierno para seleccionar a los 26 estudiantes de arte más destacados que irían a estudiar en París durante cinco años. La medida era una forma de compensar el cierre de la Escuela de Bellas Artes.


title: Camilo Mori

text: Se estableció en Estados Unidos en 1937 para hacer un mural en el pabellón de Chile en la Exposición General de Nueva York de 1939. Por entonces estaba intensamente involucrado en el diseño de afiches, con los que ganó premios internacionales. Fundó la Asociación de Cartelistas de Chile.


title: Camilo Mori

text: Junto a los artistas Gregorio de la Fuente, Mireya Lafuente y Carlos Sotomayor creó el grupo artístico Escafandra.


title: Camilo Mori

text: Por su contribución a la pintura chilena, recibió el Premio Nacional de Arte de 1950, que fue antecedido de un gran debate público sobre el procedimiento para elegir a los ganadores. Mori fue el primer Premio Nacional elegido por un jurado considerado democrático y representativo, dirigido por Juvenal Hernández.


title: Camilo Mori

text: En sus últimos años se acercó al impresionismo abstracto. Incluso produjo cuadros no-objetivos y obras de pop-art en los años 1970.


title: Camilo Mori

text: La constante evolución de su estilo fue acompañando las variaciones del arte durante el siglo XX. Se inició en el criollismo academicista, y culminó su vida experimentando con carteles en la esfera del arte pop.


title: Barata de primavera

text: Barata de primavera es una telenovela mexicana producida por Valentín Pimstein para Televisa en 1975. Basada en una historia original de Marissa Garrido, fue protagonizada por Jacqueline Andere y Enrique Lizalde, además contó con las participaciones antagónicas de Lorenzo de Rodas, Verónica Castro y Saby Kamalich. La telenovela tuvo tanto éxito que se le añadió una segunda parte a la trama original contando ahora como protagonistas a Maricruz Olivier y Joaquín Cordero.


title: Barata de primavera

text: El escenario de la telenovela es el almacén "La Primavera" del cual es dueño Arturo de la Lama, quien está casado con una mala mujer, Adriana. Mientras, Leticia Reyes es una humilde joven que vive con su madre Angélica y trabaja como vendedora en el almacén. Leticia descubre que Arturo es su padre, al que nunca conoció. Cuando Arturo se dispone a reconocerla cae en coma a causa de un infarto provocado por Adriana. Eduardo es el administrador del almacén y exesposo de Adriana, e hijo de Javier, un hombre mediocre y amargado que todavía no supera que su esposa Laura Palmer una famosa actriz lo abandonara. Leticia y Eduardo se enamoran y se casan, pero Javier les dice que deben disolver el matrimonio ya que Eduardo no es su verdadero hijo sino de Arturo. Aquí aparece Karina otra vendedora de la tienda, joven y hermosa pero muy ambiciosa que busca conquistar a Eduardo como sea. Sin embargo, fallece trágicamente al igual que los coludidos Adriana y Javier, no sin antes confesarles a Eduardo y Leticia que ellos no son hermanos. Ahora, sin dudas ni obstáculos, Leticia y Eduardo por fin pueden ser felices.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: La Internacional Socialista de Mujeres (ISM) es la organización internacional de las organizaciones de mujeres de los partidos socialistas, socialdemócratas y laboristas afiliados a la Internacional Socialista y entre sus objetivos está el fortalecer la coordinación en el avance de la igualdad de género y en defensa de los derechos de las mujeres.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: Tiene su origen en la "Primera Conferencia Internacional de Mujeres Socialistas" en 1907 en la que se nombró a Clara Zetkin Secretaria Internacional de la Mujer. En 1978 se cambió el nombre de la organización por el actual.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: En la actualidad tiene 149 entidades asociadas de todas partes del mundo y su secretaría se encuentra en Londres donde comparte la sede con la Internacional Socialista.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: Es una Organización No Gubernamental con estatuto consultivo en el Consejo Económico y Social de las Naciones Unidas.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: El ímpetu para la primera Conferencia Internacional de Mujeres Socialistas provino de un congreso de mujeres alemanas en 1906, que sugirió que una conferencia de mujeres socialistas debería celebrarse junto con el Congreso Internacional Socialista del año siguiente en Stuttgart.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: El 17 de agosto de 1907 un grupo de 58 delegadas, Clara Zetkin entre ellas, se constituyó en la Primera Conferencia Internacional de Mujeres Socialistas en Stuttgart (Alemania), fundando la organización que hoy se conoce con el nombre de Internacional Socialista de Mujeres.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: En esta primera conferencia, las fundadoras de la ISM adoptaron una resolución demandando el voto femenino.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: En la conferencia se nombra a Clara Zetkin Secretaria Internacional de la Mujer. Desde esta fecha, la revista "Die Gleichheit" ("La Igualdad") que Zetkin dirigió desde 1891 hasta 1917 se convirtió en el órgano oficial de la Internacional Socialista de Mujeres.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: El II Encuentro Internacional de Mujeres Socialistas se celebró entre los días 26 y 27 de agosto de 1910 en Copenhague (Dinamarca) asistieron más de 100 delegadas de 17 países. Clara Zetkin y Kathy Duncker que asistieron a la reunión en representación del Partido Socialista Alemán presentaron la propuesta de conmemorar un Día Internacional de la Mujer trabajadora. La decisión se adopta como una resolución,


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: en un acto de solidaridad internacional con los delegados de Estados Unidos que habían honrado la huelga de las trabajadoras del textil en 1910 con un Día de las mujeres de EE.UU.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: La III reunión se celebró en Berna (Suiza) entre el 26 y 28 de marzo de 1915 y reunió a 70 delegadas de 8 países europeos.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: Después de la Primera Guerra Mundial en 1926 el movimiento de mujeres se resestructuró con el nombre de "Comité Internacional de Mujeres Socialistas". Asumió la secretaría Edith Kemmis en Zúrich (Suiza).


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: Le sucedió en 1928 Martha Tausk, miembro del Parlamento en Styria (Austria) que ocupó la secretaría hasta 1934.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: En 1935 la secretaría se traslada a Bruselas (Bélgica) y se hace cargo de la misma Alice Pels hasta 1940.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: En marzo de 1941 Mary Sutherland y las "Mujeres Laboristas Británicas" organizaron un Día Internacional de la Mujer en el cual compañeras de países bajo regímenes fascistas pronuncian discursos en sus lenguas nativas. Esta fue la última reunión internacional de mujeres durante cierto tiempo.


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: En 1955, después de una serie de conferencias internacionales de mujeres en las cuales se exigió la renovación del movimiento, la organización se fundó de nuevo con el nombre de 'Consejo Internacional de Mujeres Socialdemócratas' y se trasladó a Londres (Reino Unido).


title: Internacional Socialista de Mujeres

text: En 1978, se cambió el nombre de la organización por el actual, "Internacional Socialista de Mujeres".


title: Costumbre mercantil

text: Entendemos por costumbre mercantil un conjunto de usos o prácticas que realizan los comerciantes y que cumplen con los requisitos exigidos por las leyes para ser consideradas Derecho consuetudinario y, por ende, fuente del Derecho.


title: Costumbre mercantil

text: La costumbre mercantil es la segunda fuente del derecho mercantil, con la cual se interpreta la voluntad de la costumbre o para suplir el silencio de la ley.


title: Costumbre mercantil

text: El artículo 3º del código del comercio de Colombia establece que la costumbre mercantil detectada tiene la misma fuerza que la ley comercial, siempre y cuando esta no resulte contraria de ninguna manera, y sea uniforme, reiterada y de conocimiento público.


title: Costumbre mercantil

text: Se identifican como funciones "La relatoria del pueblo" de la Costumbre Mercantil la interpretativa, tal como está establecido en el artículo 5 del Código; la integradora o interpretadora, como complemento de las normas jurídicas dictadas por el legislador; y normativa, a falta de ley comercial existente, en los casos previstos por el artículo 3 del Código de Comercio colombiano.


title: Costumbre mercantil

text: Tal como se establece en ese mismo artículo, debe ser reconocida. Este reconocimiento puede ser tanto local, como nacional, según los requisitos que esta disponga. Debe ser probada según lo dispuesto en el Código de Procedimiento Civil en su artículo 190, por medio de testimonios y pruebas auténticas, a través de dos decisiones judiciales idénticas que sean definitivas, o por medio de la certificación de la cámara de comercio correspondiente.


title: Costumbre mercantil

text: En este sentido, las cámaras de comercio se encargan de recopilar y certificar estas costumbres que se dan a nivel local y de los municipios que comprendan la jurisdicción. En el caso de la Cámara de Comercio de Bogotá, el proceso de reconocimiento está compuesto por etapas: la solicitud del interesado/a para la investigación de una costumbre, la determinación de la viabilidad jurídica, en el caso de esta ser pertinente la recolección de las bases de datos en los cuales esta es practicada (a través de muestras representativas, encuestas, etcétera). Realizados estos estudios, se procede a comprobar si la costumbre en cuestión recoge las condiciones para que sea confirmada como costumbre mercantil. Estos requisitos son la publicidad, la uniformidad, la reiteración, la vigencia y la obligatoriedad; tiene que ser conforme a que deben estar en un mínimo del 70% para declararse como “probados”. Por último la junta directiva de la Cámara pone a consideración la costumbre si esta parece estar acorde con el mínimo de requisitos, y si lo cree de esta manera, expide la certificación.


title: Michelle Morgan

text: Michelle Morgan (Calgary, Alberta, Canadá 16 de julio de 1981) es una actriz y cantante de origen canadiense.


title: Michelle Morgan

text: Ella es la cuarta de seis hijos. El 30 de junio de 2012 se casó con Derek Tisdelle. Tienen dos hijos: una hija, Mara Carmen, que nació el 1 de abril de 2011 y un hijo, Noah Santiago, quien nació el 30 de septiembre de 2013.


title: Michelle Morgan

text: Ella aparece en la serie de televisión canadiense "Heartland" como la hermana mayor de Amy Fleming, Lou. Y en el 2007 participó en la película de terror "Diary of the Dead".


title: Michelle Morgan

text: En enero de 2008 ella apareció en "Stargate Atlantis" como FRAN (Friendly Replicator Android) en el episodio ""Be All My Sins Remember'd"". Ella volvió a la actuación en diciembre de 2008 en el episodio ""Ghost in the Machine"" como la conciencia de Elizabeth Weir en una copia del cuerpo de FRAN, convirtiéndola en la tercera actriz para retratar a vertedero.


title: Toledo, cruce de destinos

text: Toledo, cruce de destinos fue una serie de televisión producida por Boomerang TV para la cadena española Antena 3. El primer capítulo se estrenó el 10 de enero de 2012, a las 22:30. Se trata de una serie de aventuras, romance e intrigas palaciegas en la época del rey Alfonso X el Sabio.


title: Toledo, cruce de destinos

text: Pese a que se trata de una serie de televisión y que, por ese motivo, es fundamentalmente divulgativa, son un hecho las diferencias existentes de la serie con la Historia real del Toledo del siglo XIII y la historia personal y política de Alfonso X. En la serie, Sancho es el mayor de sus hijos, y Fernando de la Cerda, de unos veinte años, es el menor, cuando la realidad es que Fernando, además de ser el mayor y por tanto el sucesor, a esa edad estaba casado y tenía dos hijos pequeños, los infantes de la Cerda. Así mismo, no vivía despreocupado e indiferente a la política de su padre, pues murió precisamente a esa edad a punto de enfrentarse a los Benimerines en Andalucía. La corona zigzaguea entre los hermanos en la serie sin tener en cuenta las leyes y costumbres de primogenitura.


title: Toledo, cruce de destinos

text: Por otro lado, Sancho es presentado como hijo de un anterior matrimonio del rey, cuando Violante de Aragón fue la única esposa de Alfonso X y, además de Sancho y Fernando, tuvieron nueve hijos más. La infidelidad de Alfonso con Diana, además, tiene reacciones muy exageradas y adaptadas a nuestros tiempos. El rey Alfonso X reconoció hasta cinco hijos entre naturales (es decir, anteriores del matrimonio) e ilegítimos de cuatro mujeres distintas, que la Historia no ha dado a conocer.


title: Toledo, cruce de destinos

text: En la segunda mitad del siglo XIII, la península ibérica es un enorme campo de batalla entre los reinos cristianos y los musulmanes del sur.


title: Toledo, cruce de destinos

text: Rodrigo, noble guerrero cristiano, regresa a casa tras una larga campaña. Pero al llegar, encuentra su castillo arrasado y a su esposa y a su primogénito cruelmente asesinados por guerreros musulmanes comandados por el temible Abu Bark. Tan sólo encuentra dos supervivientes, Blanca y Martín, sus hijos pequeños. Allí mismo, jura venganza contra Abu Bark.


title: Toledo, cruce de destinos

text: Diez años después, tras décadas de cruentas batallas, Alfonso X, rey de Castilla, logra llegar a una precaria paz con los reinos musulmanes. Para lograr el final de la guerra, el Rey llama a su lado a Rodrigo y le pide que abandone las armas, la vida de guerrero, y se una a él como su Magistrado Real para lograr la paz y la convivencia pacífica entre las tres culturas de la ciudad.


title: Toledo, cruce de destinos

text: Rodrigo no va a tener fácil repartir justicia en una ciudad en la que no todo el mundo desea el final de la guerra. Una de esas personas a quienes la paz no beneficia en absoluto es el poderoso Conde de Miranda, un hombre sin escrúpulos que sólo piensa en su beneficio personal. Miranda, apoyado por el taimado arzobispo Oliva, hará todo lo posible para entorpecer el tratado.


title: Toledo, cruce de destinos

text: Junto a Rodrigo, sus dos hijos se trasladan a Toledo. Blanca se ha convertido en una bella e inocente jovencita, encantada de trasladarse a la Corte. Por su parte, Martín es un joven valiente e impulsivo que ha crecido alimentándose con la leyenda de su padre, con sus gestas heroicas. Su sueño es seguir sus pasos y convertirse en un guerrero.


title: Toledo, cruce de destinos

text: Pero su padre tiene otros planes para él. No se convertirá en guerrero, sino que se encargará de la seguridad del infante Fernando, el hijo de Alfonso X y la reina Violante y posible heredero al trono. A Martín esto no le sienta nada bien. No sólo su padre no ha consumado la venganza contra Abu Bark, sino que no le deja convertirse en guerrero y, además, le obliga a hacer de niñera. Pero Martín pronto comprobará que sus habilidades en combate le van a ser de mucha ayuda, pues hay alguien muy interesado en acabar con Fernando.


title: Toledo, cruce de destinos

text: Por otro lado, su odio ciego hacia todo lo musulmán se tambaleará cuando conozca a Fátima, una bellísima joven musulmana que no podrá quitarse de la cabeza por mucho que lo intente.


title: Toledo, cruce de destinos

text: La violación de una joven tabernera a manos de un noble borracho pondrá a prueba la lealtad de Rodrigo a la corona, pues el violador es Humberto, hijo del Conde de Miranda. Y con la amenaza de una guerra con Navarra, lo último que Alfonso X necesita es perder el apoyo del poderoso Conde.


title: Toledo, cruce de destinos

text: Martín necesita acudir a la Escuela de Traductores de la ciudad para ampliar sus conocimientos, por lo que descuida a Fernando y a Cristóbal que, a pesar de la prohibición del Rey de abandonar palacio, se escabullen hacia la ciudad disfrazados de plebeyos. Pero en una taberna de mala muerte tendrán un encuentro que pondrá en peligro, de nuevo, al infante.


title: Toledo, cruce de destinos

text: Martín sigue visitando a Fátima a escondidas. El joven tiene claro lo que siente por ella y sabe que es recíproco pese a que la hija de Taliq se resista. Martín le pide que sea su maestra y ésta acepta sabiendo que estará cerca de él.