title: Mojana sucreña

text: La Mojana sucreña es una de las 5 subregiones del departamento de Sucre (Colombia). Está integrada por los siguientes municipios, al sur del mismo:


title: Mojana sucreña

text: El clima de la región se clasifica como bosque húmedo tropical. La zona está llena de caños, ríos, ciénagas y zapales, que conforman así una ecorregión de tipo humedal que hace a su vez parte de la Depresión momposina, que comprende parte de las cuencas de los ríos Magdalena, Cauca y San Jorge.


title: Tenis de mesa adaptado

text: El tenis de mesa adaptado (denominado "para table tennis" en inglés) es un deporte paralímpico organizado bajo las reglas de la Federación Internacional de Tenis de Mesa (ITTF). Se trata de una ligera adaptación de las reglas generales del tenis de mesa para deportistas en silla de ruedas, aunque participan también deportistas con discapacidades que pueden jugar parados. Los deportistas reciben clasificaciones entre 1 y 11. Las clases 1-5 son para jugadores en silla de ruedas, mientras que las clases 6-10 son para jugadores con discapacidades que les permitan jugar de pie. Como es regla general en los deportes paralímpicos, dentro de cada grupo, cuánto más funciones tiene el deportista, más alta es la clase en la que debe competir. La clase 11 está reservada para deportistas con discapacidad intelectual.


title: Tenis de mesa adaptado

text: El rol de la clasificación es establecer grupos de competencia entre deportistas en igualdad aproximada de condiciones.


title: Tenis de mesa adaptado

text: No hay excepciones a las reglas del tenis de mesa en el caso de jugadores de pie con discapacidades. Todo los jugadores juegan respetando las reglas de la ITTF. El umpire podrá flexibilizar los requerimientos para un saque correcto, si su cumplimiento está dificultado por discapacidad física.


title: Tenis de mesa adaptado

text: Si quien recibe el saque se encuentra en silla de ruedas, el saque será "let" (se juega de nuevo) en los siguientes casos:


title: Tenis de mesa adaptado

text: Si el receptor le pega a la pelota antes de que cruce el costado de la mesa, o se produzca un segundo pique de su lado, el saque será considerado bueno y no se declarará "let".


title: Tenis de mesa adaptado

text: Cuando dos jugadores en silla de ruedas forman una pareja de dobles, el sacador deberá realizar el saque, el receptor devolverlo, y desde ese momento cualquiera de los integrantes de la pareja podrá realizar las devoluciones. Sin embargo, ninguna parte de la silla de ruedas deberá traspasar la línea imaginaria del centro de la mesa. Si sucede, el umpire le dará el punto a la pareja contraria.


title: Tenis de mesa adaptado

text: Las sillas de ruedas deben tener como mínimo dos ruedas grandes y una pequeña. Si se salieran las ruedas de la silla de un jugador, de modo tal que no tuviera más de dos ruedas, el intercambio deber ser detenido inmediatamente y el punto concedido al oponente. Los almohadones no puede ser más de dos y su altura está limitada a 15 cm, sin otros aditamentos. En partidos en equipo y por clase, ninguna parte del cuerpo por encima de las rodillas puede estar sujeta a la silla.


title: Tenis de mesa adaptado

text: Los jugadores no debieran presentarse a jugar en "jogging". aunque eventualmente un jugador con discapacidad física, puede usar pantalones de "jogging", pero los jeans nunca están permitidos.


title: Tenis de mesa adaptado

text: Existen ocho niveles de competencias aprobadas, cada una con un factor establecido, que indica la cantidad de puntos en juego para el ranking. Las competencias deben realizarse cíclicamente, teniendo como punto de referencia los Juegos Paralímpicos de Verano.


title: Moreda (Aller)

text: Moreda ("Morea" en asturiano, "Morea/Moreda" oficialmente) es un lugar y una parroquia del concejo asturiano de Aller, en España. En sus 27,98 km² habitan un total de 4.840 personas (2011) siendo la mayor población del municipio. Está a 12 km de Cabañaquinta, la capital municipal, y a 27 de Oviedo


title: Moreda (Aller)

text: El 11 de noviembre celebra la Fiesta de los Humanitarios, declarada de . La fiesta fue fundada y es organizada anualmente por la Sociedad Humanitarios de San Martín, que en 2007 recibieron Premio Príncipe de Asturias al Pueblo Ejemplar


title: Moreda (Aller)

text: En Moreda se constata una capilla, en el lugar de la actual iglesia parroquial, desde el , y la existencia de un monasterior, Santa Eugenia, en la Edad Media. Sin embargo es a partir del , con el comienzo de la explotación minera, cuando el desarrollo de la localidad se hace notable. Con la llegada de la extracción de hulla, Moreda contó con numerosos comercios, cine y teatro, colegios, etc. En la Guerra Civil es destruida su antigua iglesia de San Martín, reconstruida en la posguerra, y en el periodo de autarquía se construyen varias barriadas.


title: Moreda (Aller)

text: En el , la compañía Hullera Asturiana S.A. fue la empresa que controló las explotaciones mineras del bajo Aller, entre ellas del pozo de San Antonio que se encuentra en Moreda. Este, junto con los pozos de Santiago y San Jorge situados en esta zona del concejo de Aller, fueron una de las principales explotaciones aportadas a Hunosa en sus orígenes.


title: Moreda (Aller)

text: Con la reconversión industrial y el final de la minería, Moreda ha perdido en pocos años casi la mitad de su población, siendo aun así el principal núcleo del concejo de Aller. Ha sido escenario de algunas películas como "La torre de Suso" y "", donde se recrea la localidad de Ermua durante el secuestro de Miguel Ángel Blanco.


title: Moreda (Aller)

text: Moreda está formado por los barrios de Les Ferraes, Campera, La Barraca, La Cortina, La Viñona, El Carmen, San Isidro, Sotiello, Tartiere, La Casanueva, y el Caleyón.


title: Moreda (Aller)

text: Cuenta con los principales servicios del concejo de Aller como el IES Valle de Aller, el mayor Centro de Salud, la Casa de Cultura o el teatro cine Carmen.


title: Moreda (Aller)

text: Moreda cuenta ferrocarril de cercanías FEVE (Línea F8) y líneas regulares de autobús a Mieres (y comarca) y Oviedo.


title: Códice Nuttall

text: El Códice Nuttall (conocido también como Códice Tonindeye o Zouche-Nuttall) es un manuscrito pictórico prehispánico, perteneciente a la cultura mixteca. Consta de dos lados: el lado 1, que registra la vida, conquistas y alianzas de Ocho Venado, un prominente gobernante mixteca, y el lado 2, que trata el origen de la dinastía e historia de Tilantongo y Teozacoalco. El códice Zouche-Nuttall es uno de los seis códices mixtecos considerados de tradición prehispánica que sobrevivieron a la conquista de México.


title: Códice Nuttall

text: El manuscrito está conformado por 16 piezas de piel de venado tratada unidas a los extremos, que constituyen una larga tira de 11.41 metros. Las hojas son dobleces realizados en cada una de las piezas de piel, dando así un total de 47 láminas, no todas pintadas. Se desconoce la fecha real de elaboración del códice, pero se estima fue alrededor del siglo XIV en la población de Tilantongo. El lado 2 pudiendo ser más reciente que el lado 1, tal vez elaborado en Teozacoalco a principios del siglo XV.


title: Códice Nuttall

text: No hay datos de cómo salió el códice de México. Probablemente fue enviado a España en el siglo XVI, poco después de consumarse la conquista de los pueblos mixtecos en 1522. Fue identificado por primera vez en el año de 1854 en el convento dominico de San Marcos en Florencia. Cinco años más tarde fue vendido a John Temple Leader, quien lo envió a Robert Curzon, cuarto barón Zouche. Una edición facsimilar fue publicada por el Museo Peabody de Arqueología y Etnología de la Universidad Harvard en 1902, con introducción escrita por Zelia Nuttall. Hoy en día el códice pertenece a la colección del Museo Británico.


title: Códice Nuttall

text: El Museo Británico, actual dueño del manuscrito, lo tiene clasificado con el nombre compuesto "Zouche-Nuttall". El códice recibió este nombre de Robert Cruzon, cuarto barón Zouche, y Zelia Nuttall, figuras clave en la historia del mismo.


title: Códice Nuttall

text: El códice Zouche-Nuttall es un libro extenso, doblado en forma de biombo e ilustrado en color por ambos lados. Está compuesto de 16 tiras de piel de venado tratada de unirlas en los extremos. Ya íntegro, el códice es una larga faja de 11.2 m de largo; sus hojas o láminas siendo el resultado de dobleces y pliegues en la misma faja de piel. Por su parte, cada lámina tiene una medida aproximada de 24.3 cm de ancho por 18.4 cm de alto. El códice tiene un total de 94 láminas; 47 de cada lado. 42 de las 47 láminas fueron pintadas en el anverso (lado 2) y 44 láminas fueron pintadas en el reverso (lado 1).


title: Códice Nuttall

text: La superficie de cada lámina se encuentra cubierta de una base blanca de estuco y yeso, colocada antes de aplicarse los colores. Esta cubierta blanca se utilizaba también para realizar correcciones sobre los dibujos ya elaborados. En ambos lados del códice se emplearon tintes naturales de color rojo, amarillo, azul, morado, café, ocre y negro.


title: Códice Nuttall

text: No es conocida la manera en la que el códice Nuttall salió de México, pero se sabe que se encontraba en el monasterio dominico de San Marcos en Florencia, Italia en 1845. Durante 1859 el códice fue adquirido por el prominente político inglés John Temple Leader, que residía también en Florencia, y quien compró el documento al monasterio para enviárselo a su amigo Robert Curzon, quien sería el decimocuarto barón Zouche. Curzon vivía en Inglaterra y tenía una magnífica colección de antigüedades. Curzon murió en 1873 y la colección fue heredada por su hijo, quien envuelto en una serie de dificultades depositó en 1876 la colección de su padre en el Museo Británico de Londres.


title: Códice Nuttall

text: La investigadora Zelia Nuttall obtuvo permiso para investigarlo en 1902. De esta manera la primera edición facsimilar del códice fue publicada bajo los auspicios del "Museo Peabody" de la Universidad de Harvard, sin embargo la publicación constaba de dibujos realizados por un artista anónimo. Fue el Museo Peabody el que le dio el nombre de Nuttall al códice mixteco, en honor a la investigadora.


title: Códice Nuttall

text: El Museo Británico adquirió el códice en 1912, y obtuvo la posesión definitiva del él en 1917 al morir el último poseedor de la colección. Se encuentra registrado bajo la signatura Add. MS 39671.


title: Códice Nuttall

text: El códice Nuttall fue identificado como perteneciente al área mixteca por el investigador Alfonso Caso, desechando la creencia de que se trataba de un documento zapoteca o del centro de México. Es difícil precisar el lugar exacto de procedencia de este códice; se cree que puedo haber sido hecho en el señorío de Teozacoalco, debido a que en el lado anverso se incluye una relación genealógica de los gobernantes de Teozacoalco y Zaachila. Sin embargo otros investigadores piensan que se trata de dos documentos distintos (anverso y reverso) realizados en épocas y lugares diferentes por muy distintas razones.


title: Códice Nuttall

text: El lado uno pone más énfasis en las conquistas, alianzas, reuniones políticas y actos de obediencia y reconocimiento a Ocho Venado que otros códices. Además, el lugar más representado en este lado del Nuttall es Tilantongo, a tal punto que se ignora la fecha de entronización de 8 venado en el señorío costero de Tututepec, entre otros acontecimientos. El énfasis puesto en Tilantongo hace pensar como el posible lugar de origen de la biografía del gran conquistador. Se desconoce la fecha exacta en la que pudo realizarse el lado 1 del códice Nuttall pero los hechos que registra pueden ubicarse entre los siglos XI y XII. Probablemente la factura del códice respondió a una legitimación por parte de los descendientes de 8 Venado alrededor del siglo XIV, cuando la rama de Tilantongo comenzaba a desvanecerse. Varios años después, los señoríos de Tilantongo y Tezoacoalco fueron unificados por el señor 9 casa, por lo que tal vez el códice cambio de residencia a Tezoacoalco, lugar donde se pintaría la segunda parte de este códice.


title: Believe Tour

text: Believe Tour fue la segunda gira oficial del cantante canadiense Justin Bieber. Esta gira sirve para promocionar su tercer trabajo discográfico Believe. La gira inició el 29 de septiembre de 2012 en Glendale y terminó en Perth Australia, el 8 de diciembre de 2013.


title: Quiastolita

text: La quiastolita o "chiastolita" es una variedad de la andalucita (AlO SiO), una de las formas en que este mineral del grupo de los nesosilicatos alumínicos se presenta en la naturaleza. Se caracteriza por una curiosa inclusión carbonosa (de grafito) que dibuja, con su pigmentación más oscura, una cruz en el centro de la pieza de quiastolita.


title: Quiastolita

text: La quiastolita llegó a los museos y colecciones europeas a mediados del siglo XVI, como un amuleto o recuerdo aportado por los peregrinos que volvían de Santiago de Compostela. En los catálogos se cita con el nombre de "lapis crucifer" o "lapis cruciatur", traducible por "piedra de cruz". la primera representación gráfica de una quiastolita aparece en el libro de Laet, De Gemmis et Lapidibus, publicado en 1648. Posteriormente apareció representada en otras obras. Entre las imágenes más notables están las de la Metallotheca, catálogo de la colección de minerales del Vaticano, preparada por Mercati pero publicada en 1717, mucho después de su muerte (y de la desaparición de la colección). Las planchas fueron grabadas por Eisenhot hacia 1580. Entre las secciones de quiastolita puede verse un ejemplar tallado en cabujón para su uso como gema.


title: Quiastolita

text: Durante varios siglos solamente se conocían los yacimientos asturianos, situados en el entorno de Boal, hasta que a principios del siglo XVIII se encontró en el río de Las Cruces (que tomó el nombre precisamente de la presencia de esta piedra), un afluente del río Laraquete, en Chile. A mediados de ese siglo se encontraron también en Salles de Rohan (Francia), y posteriormente en otros muchos lugares.


title: Quiastolita

text: Los yacimientos de ejemplares vistosos son relativamente escasos, pero se encuentran distribuidos en muy diversos lugares del mundo, como por ejemplo:


title: Quiastolita

text: La teoría más clásica y de más amplia aceptación acerca del proceso mineralógico metamórfico que permite que se formen estas curiosas cruces se apoya en la tesis propuesta por Frondel en 1934 acerca de la incrustación selectiva de impurezas en los cristales. Según esto, los cristales de andalucita, que son de crecimiento rápido, van incluyendo impurezas carbonosas mientras crecen y estas se van acumulando solo en determinados puntos (en las esquinas de los cristales). En la medida en que va aumentando la concentración de inclusiones (fundamentalmente grafito) en esos lugares, se va inhibiendo (desacelerando) el crecimiento del cristal. Esto concentra las inclusiones en la característica cruz de malta porque va produciendo reentrantes, donde el grafito es absorbido por el crecimiento del porfiroblasto de la andalucita. Este ciclo (crecimiento-retardo-crecimiento) se repite y va formando un patrón que se asemeja a una pluma de grafito en los cuatro brazos de distribución radial


title: Quiastolita

text: Estas «gemas», aunque opacas, pueden ser pulidas con fines de joyería y otros propósitos ornamentales. Tienen gran atractivo debido al simbolismo de la forma de cruz, se utilizan con frecuencia como amuletos, ofrecen espacio a la fantasía y a que se difundan localmente diversas leyendas sobre el origen de ellas.


title: Benzú

text: Benzú es una localidad y pedanía española perteneciente a la ciudad autónoma de Ceuta. En plena costa atlántica y junto a la frontera con Marruecos, Benzú se sitúa en la parte noroccidental del municipio. Cerca de esta localidad se encuentran los núcleos de Beliones y Castillejos, ya en la región marroquí de Tánger-Tetuán.


title: Benzú

text: El nombre de Benzú procede del árabe "Ben Sus", y significa ""los hijos del Sus"", llamado así por la colonia que fundó la localidad o barrio de pescadores.


title: Benzú

text: Dentro de la historia local destacan los descubrimientos arqueológicos localizados en la zona del abrigo y cueva de Benzú, con las investigaciones que la Universidad de Cádiz están llevando a cabo sobre estos.


title: Benzú

text: Además de cuevas, se han hallado minas antiguas de origen romano en las proximidades de Benzú. Se desconoce el origen exacto de las primeras poblaciones que habitaron en lo que hoy es el casco urbano de Benzú al no existir restos de estructuras fenicias o villas romanas, aunque probablemente sus escasos habitantes se dedicaran a la pesca y la minería en la zona desde la antigüedad, y por su proximidad debieron estar bajo la influencia o jurisdicción de Abyla/Septem Frates (Ceuta). La zona donde se encuentra Benzú conoció todas las civilizaciones que pasaron por la ciudad de Ceuta, estando también entre los dominios de Hispania, del Califato de Córdoba y de la Taifa de Málaga. El asentamiento moderno de Benzú que hoy en día se conoce tiene su origen después de la cesión de los terrenos y el reconocimiento de su soberanía española por parte del sultán de Marruecos en 1859 a través del Tratado de Wad-Ras. Los mapas de la época (1859-1860) muestran el lugar actual de Benzú como deshabitado y sin construcciones (véanse los mapas del tratado de Wad-Ras). Será décadas más tarde con la extracción de la piedra de sus canteras cuando comiencen a llegar y asentarse sus primeros pobladores, dedicados a la cantería de piedra y a la construcción del ferrocarril para el transporte de las piedras a Ceuta, principalmente. Posteriormente, llegaría a Benzú población originaria de Beliones y Castillejos para trabajar en la zona como pescadores, otros llegaron con el final del Protectorado en 1956 desde otros lugares de Marruecos, y más tarde llegarían otros por el auge del intercambio comercial con Marruecos a través de la frontera. Desde principios del se ha propuesto en ocasiones por los vecinos que Benzú pase a tener su propio término municipal, ayuntamiento y juzgado de paz, sin mayor recorrido.


title: Benzú

text: Se encuentra lindando con Marruecos, pero su parte de la frontera es de acceso restringido y poco transitada. Es una de las partes más pintorescas de Ceuta, ya que está bañada por las aguas del estrecho de Gibraltar por un lado, por montañas por otro lado y cruzando la frontera el pequeño pueblo marroquí conocido en Ceuta como Beliones por otro. En Beliones puede verse la conocida como Mujer Muerta, una montaña que vista desde Benzú se asemeja a una mujer tumbada.


title: Benzú

text: Si bien no existe formalmente un término municipal o territorial establecido para esta pedanía de Ceuta, popularmente entre los habitantes del lugar se conoce como Benzú todo aquello que está situado entre la playa de "Punta Blanca" y la frontera con Marruecos en Beliones, y hacia el interior entre el camino o pista forestal "del Cojo" y la frontera con Marruecos, donde se encuentra el atractivo natural "Pinar del Benzú".


title: Benzú

text: Según el Instituto Nacional de Estadística de España, en el año 2019 Benzú contaba con 1.221 habitantes censados, lo que representa el % de la población total de Ceuta.


title: Benzú

text: Benzú es frecuentado habitualmente por la vista panorámica que ofrece de la Mujer Muerta, en dicho lugar están recientemente adjudicadas las obras para la construcción de un mirador turístico importante. Se espera en el futuro la posibilidad de organizar visitas regulares a las cuevas que hay en el término. Existe en el pueblo de Benzú la mezquita de Averroes, de modestas dimensiones y construida en el .


title: Animorphs

text: Animorphs es una colección de libros de ciencia ficción escritos originariamente en inglés por K. A. Applegate, autora estadounidense contemporánea. La serie entera está dirigida al público adolescente. Cuenta con 54 números de la saga principal (de los cuales solo llegaron a ser traducidos al castellano los 25 primeros por Ediciones B y Emecé; del volumen 26 al 54 fueron traducidos por sus lectores, de manera autogestionada, disponibles únicamente en versión digital) y dos colecciones fuera de la continuidad de la serie: “Crónicas” y “Megamorphs” y dos libros interactivos conocidos como "Alternamorphs". La palabra “Animorphs” se refiere a los protagonistas de la saga y es un acrónimo de “Animal morphers” que podría traducirse como “Los que se convierten en animales”.


title: Animorphs

text: La serie cuenta la batalla de cinco humanos adolescentes y un joven alienígena que forman una guerrilla para combatir una invasión alienígena en la Tierra. Está narrada en primera persona por uno de los protagonistas, que cambia en cada libro. Así Applegate nos muestra el combate desde distintas perspectivas, dependiendo del narrador, y explorar muchos aspectos de la mente humana: horror, juicio, moralidad, inocencia y liderazgo . Este efecto del cambio de narradores es denominado "multiperspectivismo", por la variación del narrador.


title: Animorphs

text: Animorphs nos presenta un grupo de adolescentes (Jake, Rachel, Tobias, Marco y Cassie) que obtienen el poder de la metamorfósis gracias a un alienígena moribundo, un Andalita. Con este poder deben defender a la humanidad de la invasión Yeerk, otra especie alienígena que desea de esclavizar a toda la raza humana.


title: Animorphs

text: Los Yeerks son babosas que ocupan el cerebro de sus huéspedes, controlando sus acciones y torturando al propietario original del cuerpo. La invasión alienígena es una aportación más al tópico de ciencia ficción "Ladrones de mentes".


title: Animorphs

text: El único punto a favor que tienen los adolescentes es el poder de la metamorfosis, anteriormente mencionado. Al tocar un animal pueden "adquirir su ADN", momento a partir del cual son capaces de transformarse en ese mismo animal sólo con recordarlo.


title: Animorphs

text: La historia se desarrolla en una ciudad anónima de Estados Unidos. En el último número se descubre que la ciudad pertenece al Estado de California.


title: Animorphs

text: Más adelante, aparecen otras razas extraterrestres aparte de las iniciales Yeerks, Andalitas, Hork-Bajirs y Taxxonitas. Quizás la más importante es la de los Chees, androides programados para la no violencia.


title: Animorphs

text: También aparecen dos seres superiores, el Ellimista y el Crayak, de poderes casi divinos. Se desconoce casi por completo cualquier dato referente a estos seres, así como si pertenecen a alguna raza innominada.


title: Animorphs

text: Los nombres que aparecen aquí son los que se usan durante la mayor parte de la serie. Sin embargo, en los últimos libros, se revelan los apellidos de varios personajes, y algunos yeerks cambian su jerarquía militar.


title: Animorphs

text: Durante la publicación de la serie existieron disputas acerca de la edad de los Animorphs cuando recibieron la habilidad de transformarse. Sin embargo, con la ayuda de varias indirectas en el curso de la serie, muchos fanes concuerdan en que su edad era de aproximadamente 13 años en el comienzo de la saga. Por ejemplo, al inicio del primer libro, "La Invasión", Jake dice haber intentado entrar en el equipo juvenil de basketball de su escuela, esto coloca a Jake, Cassie, Marco, Rachel, y Tobias, por lo menos, entre las edades de 11 y 14 años en la escuela secundiaria. Más probablemente, analizando las pistas que dan ellos mismos, su edad se reduce a 12-14 años. Esta teoría se respalda en el segundo libro, "El Visitante", cuando Rachel menciona el gato que Melissa Chapman recibió para su cumpleaños número doce. Esto significa que los personajes tienen al menos 12 años.


title: Animorphs

text: Además, al comienzo del segundo capítulo del libro #53 Jake asegura que tenía 13 años cuando todo comenzó y que llevaba peleando la batalla por más de tres años, por lo que en ese libro tenía 16 años. En el libro #54, 2 o 3 años más pasaron, lo que significa que tenían entre 18 y 19 años al final, dependiendo de cuanto tiempo estuvieron en el espacio.


title: Animorphs

text: La mayoría de los libros entre el 25 y el 52 fueron escritos por escritores secundarios. Normalmente, K. A. Applegate redactaba un detallado resumen de cada libro y se lo daba a un escritor secundario que se dedicaba a escribir el libro completo. Luego Applegate y su editora, Tonya Alicia Martin, editaban el libro para adaptarlo a la continuidad de la serie. Los escritores secundarios son acreditados por su ayuda en la página de dedicatoria.


title: Animorphs

text: Los únicos libros de la saga que Applegate escribió por sí misma después del 26 son: "#32 La Separación", "#53 La Respuesta" y "#54 El Comienzo", y todos los Megamorphs y Crónicas.


title: Animorphs

text: Cabe aclarar que, originalmente, Applegate intentó escribir cada libro de la saga por sí misma. Sin embargo, debido a la escritura de su otro libro, Eternia, acabó dejando parte de Animorphs en manos de escritorios secundarios.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Ha habido cinco adaptaciones manga basados en el videojuego publicadas por ASCII Media Works, Ichijinsha, Kadokawa Shoten y Media Factory. libros de historietas y novelas ligeras también se publicaron, al igual que varios álbumes de música. Una adaptación al anime producida por "Hoods Entertainment" se estrenó en Japón en octubre de 2014.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: "Daitoshokan no Hitsujikai" es una novela visual de romance en el que el jugador asume el papel de Kyotaro Kakei. Gran parte de su modo de juego es dedicado a leer el texto que aparece en la pantalla, lo que representa la narrativa de la historia y el diálogo. El texto se acompaña de sprites, que representan a los personajes con quienes Kyotaro está hablando, sobre el arte de fondo. A lo largo del juego, el jugador se encuentra con obras de arte CG en ciertos momentos de la historia, el arte de fondo del lugar y de sprites de los personajes. "Daitoshokan no Hitsujikai" sigue una línea argumental ramificada con múltiples finales, y en función de las decisiones que el jugador hace durante el juego, la trama se centrará en una dirección específica.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Hay cinco principales líneas argumentales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. A lo largo del videojuego, el jugador tiene varias opciones para elegir, y la progresión del texto se detiene en estos puntos hasta que se tome una decisión. Algunas decisiones pueden llevar a que el videojuego termine prematuramente y ofrecer un final alternativo a la trama. Para ver todas las líneas de la trama en su totalidad, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir diferentes opciones para seguir la trama en una dirección alternativa. A lo largo del videojuego, existen escenas que representan a Kyotaro y una heroína dada teniendo relaciones sexuales.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Situado en la vasta y prestigiosa , Kyotaro Kakei es un estudiante y el único miembro del . Cuando Kyotaro era joven, él aspiraba a leer todos los libros de magia en el mundo que se guardaban en la biblioteca de la magia. Para acceder, adquiere un marcador, que es un billete de entrada a la biblioteca de magia, y él debe mostrar amabilidad y traer felicidad a los corazones de todos. Siendo el único miembro del club de la biblioteca, él disfruta del hecho de que puede leer en paz por sí mismo. Después de recibir un mensaje de texto en su celular del "pastor", diciendo que su suerte va a cambiar, Kyotaro se encuentra con una chica de segundo año llamada Shirasaki Tsugumi, a quien salva en la estación de tren. Más tarde ese día, Tsugumi entra en el club de la biblioteca, ella le agradece y le pide ayuda para hacer de la academia Shiomi un lugar más agradable. Como Kyotaro, Tsugumi también ha recibido un mensaje de texto del "pastor". Con la guía del pastor, más estudiantes terminan uniéndose a su grupo.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Kyotaro es el principal protagonista de "Daitoshokan no Hitsujikai". Él es un estudiante de segundo año con especialización en humanidades. Él es un ratón de biblioteca y siempre lee un libro. Él era el único miembro del club de la biblioteca, hasta que Tsugumi y los demás se unen y forman un grupo. A Kyotaro le gusta ayudar a los demás y es una persona amable, reservada.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Tsugumi es una chica con el pelo largo y castaño atado en colas gemelas, que se encuentra con Kyotaro en la estación de tren, quien más tarde se convierte en el líder oficial del club de la biblioteca. Ella es buena en la costura y la cocina. Tsugumi hace su trabajo para hacer el almuerzo para los otros cada día. Ella tiene sentimientos por Kyotaro.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Tamamo es una chica con el pelo negro muy largo atado en una cola de caballo. Ella también se une al club de la biblioteca. Ella es del tipo que se ponen celosas fácilmente. Tamamo es bastante independiente, ya que ella vive sola en un apartamento de lujo, y tiene grandes habilidades prácticas.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Senri es una chica con el pelo corto, de un bonito color lila. Ella se convierte en un miembro del club de la biblioteca. La mayoría de las veces es inexpresiva, y parece tener una actitud fresca. Senri disfruta de los crucigramas, aunque no es necesariamente muy buena en eso.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Kana es una chica con el pelo largo ,rubio y ondulado, con una banda blanca, y es miembro del club de la biblioteca. Ella tiene una personalidad amable y brillante. Ella tiene un trabajo a tiempo parcial como camarera. Kana tiene una leve alergia a los gatos, por lo que no puede estar cerca a alguno.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Nagi es una chica con el pelo corto y rojizo, atado en dos colas gemelas. Es miembro del comité de la biblioteca, no es un miembro del club de la biblioteca. Ella vive al lado de Kyotaro, convirtiéndolos en vecinos de al lado.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Ikkei es compañero de clase y amigo de Kyotaro, que se une al club de la biblioteca. Él solía tomar clases de karate, pero tuvo que renunciar debido a una lesión en el pie.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Miyu es una chica con el pelo largo de color rosa. Ella es miembro de la unidad de radiodifusión y club de teatro.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Sayumi es una chica bajita con el pelo largo y de color azul claro, ella lleva un sombrero en todo momento, que se cierra de golpe en el suelo cuando está enojada. Ella juega videojuegos de disparos en primera persona.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Aoi es una chica de pelo largo azul y con una coleta baja. Ella es la vicepresidenta del consejo estudiantil.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: El pastor es muy conocido en toda la escuela, y se rumorea que aparecerá delante de los que están trabajando duro, y le concederá deseos.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Nozomi es una chica con el pelo largo de color rosa claro, ella es amiga de la infancia de Kei y vive en el mismo apartamento que él.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Sakuya es una chica con el pelo largo y castaño; ella también es una amiga de la infancia de Kei. Ella tiene una personalidad muy directa y honesta. Sakuya es buena cuando se trata de tareas domésticas.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: "Daitoshokan no Hitsujikai" es el noveno título desarrollado por el desarrollador de novelas visuales, "August", después de sus títulos anteriores como "Fortune Arterial" y "Aiyoku no Eustia". El proyecto fue supervisado por el director del videojuego Rune, y el escenario fue escrito por tres personas: Taku Sakakibara, Hiroyuki Uchida y Hideaki Anzai. El diseño de personajes y dirección artística para el videojuego fue proporcionada por Bekkankō y CG fue supervisado y manejado por Michi. La música de fondo del videojuego fue producida por miembros de Active Planets. "Daitoshokan no Hitsujikai" fue puesto en libertad el 25 de enero de 2013 en un DVD para Windows como una versión de edición limitada. La edición regular fue lanzada el 31 de enero de 2014. Un fan disc para Windows titulado , clasificado para las edades de 15 años o más, fue vendido inicialmente en el Comiket 84 el 10 de agosto de 2013, y más tarde para la venta general el 31 de enero de 2014. Un fan disc para adultos lanzado para Windows titulado fue liberado el 28 de marzo de 2014. Un puerto para PlayStation Vita del videojuego original de Windows y los dos fan disc bajo el título "Daitoshokan no Hitsujikai: Library Party" fue lanzado el 15 de febrero de 2015. El puerto también incluye contenido adicional, como la adición de una nueva heroína.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Una adaptación a manga, titulado "Daitoshokan no Hitsujikai" e ilustrado por Akane Sasaki, comenzó la serialización en la edición de mayo de 2012 de la revista de "ASCII Media Works", "Dengeki G". El manga terminó su serialización en la edición de la revista en mayo de 2014 y continuó la serialización en "Dengeki G's Comic" entre las ediciones de junio de 2014 y enero de 2015. El primer volumen de "Daitoshokan no Hitsujikai" fue puesto en libertad el 27 de noviembre de 2012; dos volúmenes han sido puestos en libertad el 27 de julio de 2013. Un segundo manga, titulado "Daitoshokan no Hitsujikai: The Little Lutra Lutra" e ilustrado por Shiroi Kusaka, fue serializado entre las ediciones de julio de 2012 y junio de 2013 de "Comptiq" de "Kadokawa Shoten". Dos volúmenes de "The Little Lutra Lutra" fueron puestos en libertad entre el 26 de diciembre de 2012 y 6 de junio de 2013.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Un tercer manga, titulado "Daitoshokan no Hitsujikai: Lovely Librarians" e ilustrado por Rico, comenzó la serialización en la edición de septiembre de 2012 de la revista de ASCII Media Works, "Dengeki Hime". El primer volumen de "Lovely Librarians" fue puesto en libertad el 15 de marzo de 2013; dos volúmenes han sido puestos en libertad a partir del 12 de diciembre de 2013. Un cuarto manga, titulado "Daitoshokan no Hitsujikai: Library 4 you" e ilustrado por Wasabi, comenzó la serialización en la edición de octubre de 2012 de la "Manga 4-koma Palette" de "Ichijinsha". El primer volumen de "Library 4 you" fue lanzado el 22 de julio de 2013. Un quinto manga, titulado e ilustrado por Norio tsukudani, fue serializado entre las ediciones de noviembre de 2012 y octubre de 2013 de "Monthly Comic Alive" de "Media Factory". Dos volúmenes de "Hitoribotchi no Diva" fueron puestos en libertad entre el 23 de febrero y el 23 de octubre de 2013. "Ichijinsha" publicó dos volúmenes de una antología del manga ilustrada por varios artistas titulado "Daitoshokan no Hitsujikai: Comic Anthology" entre 25 de abril y 25 de junio de 2013.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Un libro de 56 páginas "super preludio" para "Daitoshokan no Hitsujikai" fue publicado por "Enterbrain", el 27 de julio de 2012. Una novela ligera titulada "Daitoshokan no Hitsujikai: Overture", escrita por Noritake Tao e ilustrada por Bekkankō, fue publicada por "Enterbrain" el 30 de agosto de 2012. Un libro de 63 páginas "Daitoshokan no Hitsujikai" sobre el perfil de una heroína fue publicado por "Kadokawa Shoten" el 20 de diciembre de 2012. "Enterbrain" publicó dos volúmenes de una adaptación de una serie de novelas ligeras de "Daitoshokan no Hitsujikai", escrita por Noritake Tao e ilustrada por Masao Aona, con ilustraciones en la portada por "Bekkankō", entre el 30 de enero y el 30 de abril de 2013. "Enterbrain" también publicó un "fan book" visual de 320 páginas el 28 de junio de 2013, que consta de una explicación detallada de la historia, las presentaciones de personajes, ilustraciones ásperas, comentarios sobre el escenario y entrevistas del personal y elenco.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: Una adaptación a serie anime de televisión producida por "Hoods Entertainment" comenzó a transmitirse en Japón el 8 de octubre de 2014. Un episodio OVA se incluirá con el primer DVD y volúmenes recopilatorios en Blu-ray que se lanzará el 25 de diciembre de 2014. La dirección, el diseño de personajes y la dirección de la animación es compartida por cinco personas con el nombre colectivo Team Nico: Ken'ichi Konishi, Tomomi Kamiya, Asami Sodeyama, Kaori Hayashi y Yu Shinoda. El guion está escrito por Kiyoko Yoshimura y la música es producida por Active Planets. El anime ha sido licenciado para la transmisión en Norteamérica por "FUNimation".


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: "Daitoshokan no Hitsujikai" tiene nueve piezas de temas musicales: dos temas de apertura, dos temas de cierre, y cinco canciones de inserción. El tema de la primera apertura es de Ceui, y el segundo tema de apertura es de Hagumi Nishizawa. El tema de cierre sustituto es "Dear Smile" de Ceui y el tema de cierre principal es de Nishizawa. Las canciones de inserción se acreditan a las cinco heroínas: de Tsugumi Shirasaki, de Tamamo Sakuraba, de Senri Misono, de Kana Suzuki, y de Nagi Kodachi. El tema de apertura para "Daitoshokan no Hitsujikai: Dreaming Sheep" es de Mitsuki Nakae. El primer tema de cierre es , también de Mitsuki, y el segundo tema de cierre es de Wagumi Nishizawa.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: El sencillo de "Straight Sheep", que también contiene "Yume Kai Biyori", fue lanzado el 24 de agosto de 2012. El sencillo de "Ashita e no Shiori", que también contiene "Dear Smile", fue lanzado el 25 de enero de 2013. Un canción incluida en un álbum musical titulada "Daitoshokan no Hitsujikai: Vocal Collection" fue puesta en libertad el 29 de marzo de 2013. La banda sonora original del videojuego fue lanzada el 24 de mayo de 2013 en una colección de tres discos que contienen 41 pistas.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: El anime cuenta con dos piezas de tema musical. El tema de apertura es "On my Sheep" de Mitsuki Nakae, y el tema de cierre es de Hagumi Nishizawa.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: En 2012, "Daitoshokan no Hitsujikai" clasificó cuatro veces entre los diez primeros videojuegos nacionales para PC pre-pedidos en Japón. Las clasificaciones estuvieron en el puesto número 4 en septiembre, número 3 en octubre, y dos veces en el puesto número 2 en noviembre y diciembre. "Daitoshokan no Hitsujikai" ocupó el primer lugar en términos de ventas nacionales de videojuegos para PC en Japón en enero de 2013. "Daitoshokan no Hitsujikai" fue el número 1 en los ranking de ventas en Getchu.com en 2013, un importante redistribuidor de la novela visual y productos de anime domésticos. El videojuego mantiene el primer lugar en el ranking de ventas para el mes de su lanzamiento, y en febrero el cayó al número 11 en el ranking. El fan disc, "Daitoshokan no Hitsujikai: Dreaming Sheep", clasificó en el puesto número 1 en ventas en marzo de 2014. En abril de 2014, se redujeron las ventas de "Dreaming Sheep" bajando al número 20 en el ranking.


title: Daitoshokan no Hitsujikai

text: En enero de 2013, "Daitoshokan no Hitsujikai" fue votado como el número 1 en Bishōjo Game Awards de Getchu como el mejor videojuego del mes. Fue votado como el mejor título general de 2013, y ocupó el cuarto lugar en los resultados de la votación para el mejor de los casos. "Daitoshokan no Hitsujikai" también ha clasificado tercero en el ranking de sistemas de videojuegos en 2013; tercero en el ranking de gráficos de videojuegos en 2013; el primer lugar en el ranking de música de videojuegos en 2013; y segundo lugar en el ranking de mejor película de videojuegos en 2013. En la encuesta de personajes en 2013 celebrada en Getchu, Suzuki Kana fue votada número 2, Kodachi Nagi en el puesto número 12, y Ureshino Sayumi en el puesto número 20.


title: Beilschmiedia miersii

text: Beilschmiedia miersii (belloto del norte), es una especie de árbol perennifolio de la familia de las Lauraceae.


title: Beilschmiedia miersii

text: Esta especie de la flora de Chile es nativa de la zona de Chile central, entre los 30° y los 35° de latitud sur, entre la región de Coquimbo y la región del Maule, hasta 1.200 msnm, en ambientes de muy baja humedad.


title: Beilschmiedia miersii

text: Alcanza los 25 m de altura y 80 cm de diámetro; Posee un tronco recto y cilíndrico y una corteza gris parda. Presenta hojas simples, opuestas o subopuestas, aovadas a aovadas-elípticas, margen entero, ondulado, haz verde lustroso oscuro, envés glauco; ápice obtuso a emarginado, base obtusa a levemente subcordada; láminas de 4-11 x 1,5-5 cm, pecíolos muy pubescentes de 5-10 mm de largo. Sus flores son hermafroditas, en inflorescencias de 3-10 cm de largo, pediceladas de 2-5 mm, amarillas verdosas, con tépalos pubescentes, carnosos, estambres y estaminodios y un estilo que termina en un estigma papiloso, obtuso.


title: Beilschmiedia miersii

text: "Beilschmiedia miersii" fue descrito por (Gay) Kosterm. y publicado en "Recueil des Travaux Botaniques Néerlandais" 35:858. 1938.


title: Beilschmiedia miersii

text: La madera de esta especie es de buena calidad, razón por la cual era muy utilizada antiguamente para la construcción naval.


title: Beilschmiedia miersii

text: Sus frutos poseen una alto contenido nutritivo y era muy utilizado antiguamente para alimentar a los cerdos. Es así como el nombre común de esta especie se deriva de la similitud con los frutos del género "Quercus" llamados bellotas, con el cual se alimentaba a los cerdos en Europa para la producción de jamón. No hay antecedentes del consumo humano de sus "nueces" por parte de los pueblos originarios, a diferencia del consumo tradicional de la "nuez" de la especie "Beilschmiedia tawa" de nueva Zelanda.


title: Beilschmiedia miersii

text: Dado el estado vulnerable de esta especie, se ha propiciado su uso como planta ornamental en parques y jardines.


title: Beilschmiedia miersii

text: El belloto del norte se reproduce mediante semillas, las cuales maduran y deben ser cosechadas en otoño, es decir, entre los meses de marzo y abril. Las semillas pierden rápidamente su viabilidad, por lo que una vez cosechadas deben ser inmediatamente plantadas. Las semillas deben ser plantadas en un lugar húmedo y con algo de sombra y parte de la semilla debe quedar expuesta a la superficie para facilitar su germinación. Una vez germinado las plántulas pueden ser trasladados a envases mayores solo después del primer año.Debe cultivarse a con una fitración de sol entre el 40 y 80% o bajo vegetación poco espesa.


title: Beilschmiedia miersii

text: Este árbol es de crecimiento relativamente rápido, en ambiente natural crece en tierras fértiles profundas y muy húmedas, de preferencia en quebradas de la cordillera de la costa. Se aconseja un riego de dos veces por semana para la zona central. A diferencia del Belloto del sur, esta especie es poco resistente a heladas fuertes y prolongadas.Equivalente a zona climática 10 y 11 de USDA.


title: Beilschmiedia miersii

text: El belloto del norte es un árbol que puede alcanzar desde 5 a 10 metros de altura, por lo que su uso es ideal para parques urbanos. Un ejemplar de seis años puede alcanzar los dos metros de altura, tamaño adecuado para ser plantado en parques, siempre a semisombra.


title: Beilschmiedia miersii

text: El año 1995 la especie Belloto de Norte fue declarada junto a otras especies como Monumento Natural, mediante el Decreto Supremo N° 13, del Ministerio de Agricultura, basándose en la Convención para la Protección de la Fauna y Flora y las Bellezas Escénicas Naturales de América y en cuya voluntad de los estados contratantes de esta convención se comprometieron a proteger y conservar los ejemplares de las especies de su flora y fauna indígenas en su medio ambiente natural, preservando su diversidad genética y evitando por cualquier medio su extinción. Este decreto prohibió la tala de árboles en pie y permitió el aprovechamiento de ejemplares muertos mediante un plan de manejo.


title: Beilschmiedia miersii

text: Años más tarde, en noviembre de 2009, se dicta el Decreto Supremo N°654 con la intención de armonizar las disposiciones jurídicas e incorporar las autorizaciones de corta e intervención de las especies forestales declaradas Monumento Natural.


title: Beilschmiedia miersii

text: La Cordillera El Melón fue declarada como Sitio Prioritario de Conservación de la Biodiversidad en la Estrategia para la Conservación de la Biodiversidad Región de Valparaíso mediante la Resolución exenta N°739 de 2007 de la Intendencia Regional de Valparaíso.


title: Beilschmiedia miersii

text: La Cordillera El Melón, en la comuna de Nogales, conserva la mayor concentración de la especie de Belloto del Norte, con alrededor de 20.000 ejemplares en estado de conservación vulnerable y el cual se encontraba amenazado por las actividades de extracción de tierra de hojas, producción de carbón vegetal y la actividad asociadas a la mediana minería.


title: Beilschmiedia miersii

text: En este lugar operaba la compañía minera Disputada de las Condes (hoy Angloamerican), que solicitó ampliar el año 2003 sus actividades en las quebradas de El Torito, El Sauce, y Caquicito. Igualmente se solicitó la inundación con tranques de relave la Quebrada Infiernillo, lo cual pudo ser posible debido a que el Ministerio de Agricultura permitió en noviembre de 2003 mediante Decreto 525, la desafectación del área. Debido a las protestas y judicialización del caso por parte de organizaciones ambientales, el decreto fue revocado en diciembre de 2004 mediante Decreto 625, sin embargo, tras un año de intervenciones de la compañía minera, la zona fue gravemente afectada.


title: Beilschmiedia miersii

text: En diciembre de 2008 se realizó una presentación a la comunidad del sector El Melón de los resultados de un estudio financiado por el Fondo de Protección Ambiental (FPA) que trató sobre el estado de conservación del Belloto del Norte, el cual concentró esfuerzos en las quebradas El Pedernal, El Infiernillo y de los trabajos de mitigación realizados por la compañía minera tras el daño ambiental causado, los cuales habían fracasado.


title: Beilschmiedia miersii

text: En diciembre de 2009 se presenta a evaluación el estudio de impacto ambiental “Continuidad operativa sustentable Mina El Soldado”, sin embargo, este proyecto fue desistido.


title: Beilschmiedia miersii

text: En enero de 2018 se presenta a evaluación de impacto ambiental el proyecto “Continuidad operativa tranque de relaves El Torito operación El Soldado”, este proyecto minero elimina bosque nativo y contempla además la intervención del Sitio Prioritario de Conservación de la Biodiversidad Cordillera El Melón.


title: Cilindro de O'Neill

text: El cilindro de O'Neill, también llamado Isla III, es un hábitat espacial cuyo diseño fue propuesto por el físico Gerard K. O'Neill en su libro de 1977 "The High Frontier" (traducido al español como "Ciudades del Espacio" en 1981). En este, O'Neill propone la colonización del espacio para el siglo XXI mediante el uso de ingeniería espacial construida con materiales de lugares como la Luna o asteroides.


title: Cilindro de O'Neill

text: Consta de dos grandes cilindros de rotación opuesta, con dimensiones de 3,2 km de radio y 32 km de largo, que están conectados en cada extremo por una varilla a través de un sistema de rodamientos. Rotan a fin de proporcionar gravedad en sus superficies interiores, que estarían acondicionadas como un medio de vegetación natural con árboles, hierba, arroyos y lagos y es el lugar donde se desarrollaría toda actividad. La circunferencia del cilindro se dividiría en seis regiones, tres “valles” habitables alternando con tres hileras de ventanas que permitirían el paso de la luz solar.


title: Cilindro de O'Neill

text: Además existiría un anillo exterior para la agricultura de quince kilómetros de radio, el cual gira en una velocidad diferente a los cilindros. La zona industrial y la fabricación estaría localizada en eje del cilindro, detrás de la antena parabólica. En esta zona la gravedad es mínima, algo que se tendría en cuenta en algunos procesos de fabricación y otras actividades de la colonia.


title: Cilindro de O'Neill

text: Para hacer de la colonia un lugar agradable, sería necesario proveer a la población de gravedad, agua, tierra, aire y Sol natural en un entorno lo más parecido a la Tierra.


title: Cilindro de O'Neill

text: Estos hábitats serían construidos a partir de materiales lanzados desde la Luna con catapultas electromagnéticas.


title: Cilindro de O'Neill

text: La concentración de casas podría ajustarse a las necesidades o gustos de los emigrantes terrícolas. Tanto aquellos que prefiriesen casas unifamiliares dispersas entre árboles en un entorno tranquilo como los que buscasen la compañía humana en poblados de alta densidad podrían encontrar su sitio. O'Neill sugiere dejar los valles libres para pequeñas ciudades, bosques y parques y en los confines de dicho centro crear lagos. Más allá de dichos lagos podrían emplazarse ciudades que se extiendan ladera arriba. Las pequeñas ciudades, alrededor del medio millón de habitantes, podrían ofrecer una oferta cultural variada como conciertos, exposiciones o teatros.


title: Cilindro de O'Neill

text: La rotación de los cilindros proporciona gravedad artificial en su superficie interna. Debido a su gran tamaño los hábitats girarán en torno a una vez por minuto para producir la gravedad estándar de la Tierra. La NASA realizó experimentos en la rotación de marcos de referencia, los cuales indican que casi nadie tendría experiencia de mareo a causa de los efectos Coriolis en el interior de sus oídos debido a esta baja velocidad de rotación, aunque la gente sería capaz de detectar el sentido de rotación girando la cabeza.


title: Cilindro de O'Neill

text: El eje central del hábitat sería una región de gravedad cero y se preveía que sería posible disponer de instalaciones de ocio ubicadas allí.


title: Cilindro de O'Neill

text: El hábitat contendrá una presión de aire alrededor de la mitad del nivel del mar en la Tierra. Esto, además del ahorro de gas, facilitaría la disminución del espesor necesario de las paredes del hábitat.


title: Cilindro de O'Neill

text: En esta escala el aire dentro del cilindro y el casco del cilindro proporcionará la protección adecuada contra los rayos cósmicos.


title: Cilindro de O'Neill

text: Para permitir que la luz pueda entrar en el hábitat el cilindro estará dividido en seis franjas iguales, de las cuales tres serían ventanas transparentes y tres serían “suelo” habitable, intercaladas entre sí. Las grandes ventanas recorren la longitud del cilindro. No se trata solo de cristales, sino que estará formada por distintas secciones de considerable grosor con el fin de ser capaz de manejar la presión de la atmósfera en el hábitat. De vez en cuando un meteorito podría quebrantar uno de estos paneles, lo que ocasionaría una pérdida de la atmósfera, pero los cálculos muestran que esto no causaría una situación de emergencia ya que debido el gran volumen de aire existente dentro del hábitat, se necesitaría bastante tiempo hasta producir daños por descompresión.


title: Cilindro de O'Neill

text: Unidos al mismo lado de cada franja de ventanas se encontrarían unos brazos de espejos cuyo propósito es el de reflejar la luz solar a través de las ventanas. Se podría ajustar el ángulo de inclinación de dichos espejos para reflejar la cantidad deseada de luz solar hacia dentro de la colonia y así simular el día y la noche. La noche es simulada mediante la apertura de los espejos, dejando ver la ventana de espacio vacío, lo que también permite radiar calor al espacio. Durante el día, el Sol se refleja con el movimiento de los espejos, creando una progresión natural de los ángulos de sus rayos. Aunque no es visible a simple vista, la imagen del Sol puede parecer que gira debido a la rotación del cilindro. Como acotación al margen, la luz reflejada de los espejos estaría polarizada, lo que podría confundir a las abejas.


title: Cilindro de O'Neill

text: Las colonias deberían existir en pares, una rotando en dirección contraria a la otra, así la interacción gravitacional entre sí contrarrestaría efectos giroscópicos. Ambas colonias tienen el extremo apropiado apuntando hacia el Sol, lo que facilitaría la regulación de la luz reflejada por los espejos y serviría para ubicar una estación que almacene energía solar.


title: Cilindro de O'Neill

text: La contra rotación de los hábitats sirve para cancelar el efecto giroscópico, y es también conveniente para poder controlar la dirección que apuntan los hábitats para mantener correctamente los espejos en ángulo hacia el Sol. El par de cilindros deben de sincronizar su rotación y formar un plano perpendicular a la órbita con los dos ejes de rotación, entonces el par de cilindros puede orientarse hacia el Sol.


title: Cilindro de O'Neill

text: Una de las ventajas del concepto del cilindro de O'Neill señaladas en "The High Frontier" es la llamada industria de gravedad cero. Afirma que a diferencia de los procesos industriales desarrollados en la Tierra, los cuales requieren de movimiento de objetos masivos cuyas instalaciones están dominadas por grúas, raíles y maquinaria destinada a transporte, la industria de gravedad cero no necesitaría invertir en nada de eso, ahorrando costes en términos energéticos, recursos y espacio.


title: Cilindro de O'Neill

text: Robert A. Heinlein, en su novela "Huérfanos del cielo" (compilando dos historias publicadas en 1941), presenta cilindros giratorios para emular gravedad. En este caso había muchos niveles concéntricos, en los cuales la gravedad gradual disminuía hacia el centro de la estructura, causando la gravedad nula en el centro mismo.


title: Cilindro de O'Neill

text: En la serie de libros "Rama", de Arthur C. Clarke, una nave espacial gigantesca extraterrestre similar a los cilindros de O'Neill es explorada por astronautas. Quizás debido a su diseño para viajes interestelares, Rama carece de los espejos y las ventanas de un cilindro de O'Neill, pero tiene luces arregladas en tres tiras a lo largo de su longitud, igual que la colocación de las ventanas. "Cita con Rama" fue publicada en 1973, periodo en que O'Neill trabajaba en las clases en las cuales su diseño de cilindro fue producido y publicado, por lo tanto los diseños son probablemente independientes.


title: Cilindro de O'Neill

text: Jerry Pournelle y John F. Carr compilaron una antología de historias de ciencia ficción sobre cilindros de O'Neill u otros tipos de colonias espaciales, publicadas en 1979 como "La última frontera".


title: Cilindro de O'Neill

text: En la serie de anime de ciencia ficción "Gundam", los cilindros de O'Neill son comunes, sobre todo en el siglo universal, donde nueve mil millones de seres humanos viven en estas colonias. El diseño de la colonia espacial de Gundam, por lo general, es retratado con una velocidad rotatoria mucho mayor que la del diseño original de O'Neill. Esto es en parte por el efecto visual.


title: Cilindro de O'Neill

text: En "Los cantos de Hyperion", de Dan Simmons, se hacen múltiples referencias a un esfuerzo masivo de guerra entre la humanidad y una subespecie de humanos que viaja por el espacio gracias a la utilización esencialmente de cilindros de O'Neill montados sobre motores. Ellos cariñosamente son llamados "canships" (literalmente, «naves lata») por la población más vulgar del universo.


title: Cilindro de O'Neill

text: La serie de televisión de ciencia ficción "Babylon 5" presenta una estación espacial del estilo del cilindro de O'Neill, con 5 mi (8 km) de largo y sin una sección contrarrotativa. Su precursor, "Babylon 4", hizo ecos del concepto Isla Uno. Como Rama, Babylon 5 carece de los espejos y las ventanas de un cilindro de O'Neill y tiene una fuente luminosa fija central. El día y la noche son simulados cuando el paisaje gira alrededor de la fuente luminosa.


title: Cilindro de O'Neill

text: En el juego de ciencia ficción "Mass Effect" de "Bioware" existe una construcción llamada La Ciudadela, que se correspondería con un cilindro de O'Neill.


title: Cilindro de O'Neill

text: En el videojuego "Elite Dangerous", última entrega de la serie "Elite" y desarrollado por "Frontier Developments", se utiliza el concepto de la Isla Tres, Cilindro de O'Neill, para recrear el interior de las estaciones, algunas de ellas utilizan el concepto de la Isla Dos, "Toro de Stanford", para representar anillos con zonas habitables y haciendo uso de la Isla Uno, Esfera de Bernal, han añadido un tipo de estación llamada Ocellus.


title: Cilindro de O'Neill

text: En la película de ciencia ficción "Interstellar", dirigida por Christopher Nolan, aparece una colonia que viaja en un cilindro de O'Neill.


title: Cilindro de O'Neill

text: En la película de ciencia ficción "Elysium", dirigida por Neill Blomkamp, la élite mundial vive en una estación espacial acorde al concepto de Isla Dos, "Toro de Stanford".


Las Fuerzas Armadas de la República Democrática de Vietnam o EVN (aunque estas siglas corresponden más concretamente al Ejército de Tierra), eran el antiguo ejército de Vietnam del Norte y predecesor directo de las Fuerzas Armadas de la República Socialista de Vietnam o simplemente Fuerzas Armadas de Vietnam.


title: Fuerzas Armadas de la República Democrática de Vietnam

text: Al concluir la Guerra de Indochina, la antigua Liga para la Independencia de Vietnam o Vietminh, según la reducción de su nombre, quedó dividido en los dos países salidos tras los Acuerdos de Ginebra y fue el embrión de las futuras fuerzas que lucharán en la guerra de Vietnam: el Ejército de Vietnam del Norte, el Ejército de la República de Vietnam (o ERNV) de Vietnam del Sur y el Frente Nacional de Liberación de Vietnam.


text: La diferencia con las demás fuerzas es que el principal organizador del ejército del Vietnminh, Vo Nguyen Giap, fue consecutivamente comandante en jefe de las Fuerzas Armadas de la República Democrática de Vietnam y posteriormente Ministro de Defensa, por lo que siguió imprimiendo sus grandes dotes de militar y el espíritu de sacrificio que tanto sorprendió a los franceses en la guerra anterior.


text: Este ejército provenía de una fuerza formada por muchos milicianos, pero contaba con un núcleo de soldados regulares (unos 75 000) y los Chung Lung (unos 60 000 soldados) bien entrenados y armados. Fueron estas fuerzas las que, tras la partición, sirvieron de base al futuro EVN.


text: Los hombres de Giap constituían una fuerza temible por su capacidad de adaptación al terreno, su espíritu de lucha y la competencia de sus mandos.


text: No se tienen muchos datos oficiales del tamaño del Ejército de Vietnam del Norte (EVN), pero en la Ofensiva de Pascua, el Norte lanzó unos 200 000 hombres, entre artillería, caballería y especialmente infantería, lo que se cree que era la práctica totalidad de sus fuerzas.


text: La fuerza naval no era ni muy grande ni contaba con buques de gran porte, siendo su principal misión la patrulla costera.


text: Su fuerza aérea era pequeña, durante la Operación Linebacker contaba con 16 aviones de caza, pero muy eficiente. Durante aquella operación perdió todo sus aviones.; sin embargo supusieron un oponente terrible para los F-4 estadounidenses. Hasta el punto de infringirles un temor considerable a agotar todos sus misiles porque se sentían indefensos ante ellos. Tanto es así que las siguientes generaciones de cazas (incluidos los furtivos que llevan los cañones en las bodegas ocupando sitio) no han vuelto a renunciar al armamento manual


text: Las fuerzas de tierra constituían su principal baza ante sus enemigos. Estaban formadas por divisiones, regimientos, batallones, compañías... pero el núcleo principal era la unidad de tres hombres que entrenaban, luchaban y se daban ánimos mutuamente. Las diferentes formaciones contaban con uno o más comisarios políticos- Estos dedicaban su tiempo a explicar los conceptos comunistas, más bien mantenían la moral y el espíritu de lucha apelando al fuerte sentimiento de patria que compartían todos los vietnamitas. Estas fuerzas eran consideradas por los estadounidenses como auténticos robot teledirigidos tras un profundo lavado de cerebro; pero lo cierto es que su motivación superaba con mucho a la de sus enemigos, tanto es así que más de una vez los estadounidenses encontraban tatuado en el pecho de sus enemigos la frase "nací en el Norte para morir en el Sur". Pero no debe caerse en el error de pensar que eran todos así, pues existían deserciones, rendiciones y abandonos de sus puestos.


text: Otra de las bazas de esta fuerza lo constituían sus oficiales y especialmente su espíritu de sacrificio. Generalmente vivían en las mismas condiciones que sus soldados, pasaban las mismas necesidades y sabían ganarse la confianza de sus hombres. Muy al contrario que los mandos estadounidenses, entre los que se pueden contar por decenas los que fueron asesinados por sus propios hombres por la técnica del fragging, más aún los del Ejército de Vietnam del Sur.


text: Los arsenales norvietnamitas se nutrían de las fábricas chinas y especialmente soviéticas. En aquellos tiempos de la Guerra Fría la URSS veía en Vietnam la oportunidad de conseguir puertos cálidos para su flota del Pacífico, causarle una derrota a su enemigo y también probar su armamento.


text: La Fuerza Aérea de Vietnam del Norte contaba con pocos aviones; pero su fácil y barato mantenimiento, sus prestaciones y la rapidez con que los bisoños pilotos de Hanói aprendían a manejarlos causaron infinidad de derribos e hicieron descender el índice de victorias estadounidenses. Allí combatieron los MiG-19 que demostraron no ser una mejora de la versión anterior, los MiG-21, que décadas después seguían siendo más eficaces que modelos posteriores, y los MiG-23 que terminaron de demostrar que los cazas estadounidenses se estaban volviendo obsoletos. Fueron las experiencias vividas en Vietnam las que espolearon a la industria estadounidense para desarrollar la siguiente generación de cazas.


text: Las fuerzas del ejército de tierra contaban con fusiles como el AK-47 que dejaba muy atrás en efectividad y fiabilidad al M16. Los cañones M-46 demostraron ser un arma estupenda para luchar en la selva, potente, fiable y sobre todo manejable. Lo mismo que los tanques con los que lograron destruir las defensas de Lang Vei y causar la derrota en la Operación Lan Som 719.


title: Adonisedec

text: Después de que Josué tomó Jericó y Hai e hizo siervos a los Gabaonitas que se le presentaron con engaños, temerosos del ejemplo desastroso de aquellas dos ciudades, quiso fortalecerse Adonisedec contra el ejército triunfante de los Israelitas y envió aviso a los Amorreos que habitaban en las montañas y a sus reyes, Oham, de Hebrón; Pharam, de Jermoth, Japhia de Lachis, y Dabir, de Eglon; previniéndoles la pérdida de la poderosa ciudad de Gabaon, la defección de sus habitantes y el engrandecimiento de Josué para que acudiesen con sus ejércitos a la común defensa. Pronto vinieron a su llamamiento los cuatro reyes y juntos con él cercaron Gabaon combatiéndola con todas sus fuerzas. Pero Josué, que se hallaba a la sazón en Gólgola, voló en socorro de los sitiados tan pronto como le dieron aviso y habiendo caminado sin descanso toda la noche cayó de rebato sobre los Amorreos, los destrozó causándoles gran pérdida a vista de la plaza y los persiguió sin perdonar fatiga por todo el camino de Beth-horón. El ejército derrotado de Adonisedec no tuvo que temer tanto en su huida a Josué como a la granizada de piedra que cayó sobre él hasta llegar a Azeca aumentando sus penalidades y causándole aun más mortandad que los mismos Israelitas.


title: Adonisedec

text: Los cuatro reyes siguieron en dispersión con Adonisedec hasta Maceda en tanto que Josué, viendo que la noche iba á poner fin a su victoria sin la completa derrota de los Amorreos, pidió al Señor que alargase el día, que se detuviese el sol sobre Gabaon y la luna sobre el valle de Ayalon para que su pueblo pudiese exterminar a sus enemigos, según nos dicen los libros sagrados. Adonisedec y los reyes perseguidos, pudieron por el pronto salvar sus vidas, ocultándose en medio de la confusión de su derrota en una cueva de la ciudad de Maceda; y Josué regresó, sin perder un solo hombre, al campamento de Gólgola. El destrozo de los Amorreos fue tan grande en esta ocasión que apenas quedaron unos pocos que pudieron salvarse guareciéndose en las ciudades fortificadas. Después de esta victoria, el ejército de Josué se presentó más poderoso y respetado en los pueblos vencidos sin oír ni notar la menor queja contra Israel. Y hallándose decidido a no dar descanso a los Amorreos, levantó de nuevo su campo de Gólgola y se dirigió a las cuevas de la ciudad de Maceda, que había mandado cerrar con grandes piedras a sus gentes después de saber que estaban en ellas Adonisedec y sus reyes aliados para que no pudiesen salvarse.


title: Adonisedec

text: Tan pronto como llegó a la ciudad, mandó que trajesen los reyes a su presencia y que llamasen a todos los varones de Israel. Adonisedec vino hasta donde estaban reunidos los israelitas y en presencia del pueblo sufrió con sus compañeros la humillación y afrenta de que les pusiesen el pie sobre el cuello, todos los príncipes del ejército victorioso, por mandato de Josué; quien al mismo tiempo animaba a sus jefes a nuevas victorias diciéndoles que así trataría el Señor a todos sus enemigos. Después de esto mandó Josué que les quitasen la vida y que les colgaron de cinco maderos. Sus órdenes se ejecutaron exactamente y así murió Adonisedec junto con los cuatro reyes Amorreos siendo sus cuerpos encerrados posteriormente en las mismas cuevas que les sirvieron de guarida cuando la derrota de Gabaon tras de haber estado algunas horas suspendidos del cadalso a la vista del pueblo.


title: Juegos de las Islas

text: Los Juegos de las Islas son un evento multideportivo celebrado bienalmente que enfrenta a equipos de diversas islas. Estos juegos son organizados por la Asociación Internacional de los Juegos de las Islas ("International Island Games Association", IGA), financiada por las islas miembros y por patrocinadores de los juegos. Es la encargada de investigar si las islas candidatas a miembros cumplen con los criterios de afiliación. El número de miembros actual es de 25, de entre los que todos excepto Gibraltar son islas o archipiélagos. Posteriores incorporaciones tras Menorca (2005) requerirán cambios en los estatutos.


title: Jonathan Brewer (actor)

text: Jonathan Brewer (Alberta, 10 de septiembre de 1982) es un actor y bailarín de origen Pies negros , conocido por sus papeles en películas como "Dreamkeeper" (2003), "Apocalypto" (2006), "A Legend of Whitey" (2011) y "Hyde Park on Hudson" (2012).


title: GBU-12 Paveway II

text: La GBU-12 Paveway II es una bomba guiada por láser, de origen estadounidense basada en la bomba de propósito general Mk 82 y el sistema de guía Paveway II. Actualmente se encuentra en servicio en la Fuerza Aérea de los Estados Unidos, en la Armada de los Estados Unidos, la Fuerza Aérea Colombiana, y varias Fuerzas Aéreas de la OTAN. Las bombas GBU-12 son fabricadas por los contratistas de defensa Lockheed Martin y Raytheon. Raytheon comenzó la producción después de la compra de productos de la línea Texas Instruments. Lockheed Martin se adjudicó el contrato para competir con Raytheon y debido a un problema con las entregas de los productos Texas Instruments, la producción de las bombas fue interrumpida. Cabe señalar que el nombre "Paveway II" se refiere al sistema de guiado y no al arma en sí misma. Véase también la GBU-16 Paveway II que también utiliza este nombre para distinguirse (por su sistema de guiado) de su gemela Mk 83.


title: GBU-12 Paveway II

text: El Gobierno de los Estados Unidos ha mejorado las versiones de producción de la GBU-12 a fin de incluir los modos de orientación por GPS. Lockheed Martin es la única empresa que entrega la bomba a la Armada de los Estados Unidos. Raytheon vende las GBU-12 actualizadas para el Gobierno de los EE. UU. y otras naciones. La producción de Raytheon de la GBU-12 se centra en Arizona, Texas y Nuevo México, mientras que la producción de Lockheed Martin se centra en Pensilvania.


title: GBU-12 Paveway II

text: Las bombas guiadas por láser son a menudo llamadas "bombas inteligentes" porque son capaces de seguir sin trayectoria balística al objetivo cuando el láser de designación identifica el objetivo. De acuerdo con Raytheon la cara de la hoja de la Paveway es de 2,99 entregas de municiones guiadas por lo que producirá un error circular probable (CEP) de sólo 3,6 metros, un vice-CEP de 310 pies por 99 bombas arrojadas no guiadas en condiciones similares.


title: GBU-12 Paveway II

text: Las bombas guiadas por láser Paveway II hacen uso de lo que se conoce como "bang bang" para su orientación. Esto significa que la bomba utiliza las aletas para modificar completamente su trayectoria. Por ejemplo, si se considera que el láser identifica el objetivo y determina que debe hacer un cambio, utilizará sus aletas hasta que haya corregido el error y logre dar en el blanco.


title: Joan Vila Dilmé

text: Joan Vila Dilmé (Castellfullit de la Roca, Cataluña, 26 de septiembre de 1965) es un celador, auxiliar de enfermería y asesino en serie. Conocido como ‘’El Celador de Olot’’ y también como ‘’El ángel de la muerte’’, es el autor de once asesinatos confesos cometidos entre agosto de 2009 y octubre de 2010 a ancianos de entre 80 y 96 años de la residencia geriátrica Fundació La Caritat de Olot.


title: Joan Vila Dilmé

text: En 2014 fue condenado por el Tribunal Supremo de España a 127 años y medio de cárcel por gerontocidio múltiple con técnicas que hacían agonizar brutalmente a sus víctimas. Se le considera el criminal con más asesinatos cometidos en España durante el Siglo XXI y el cuarto asesino en serie de la historia del país.


title: Joan Vila Dilmé

text: Joan Vila Dilmé nació en Castellfullit de la Roca (La Garrocha, Cataluña) en 1965, en el seno de una familia obrera que trabajaba en el sector de los embutidos. De carácter asocial, sedentario y con poca práctica para los estudios, la prensa que relató el caso lo describía como un joven sin un entorno social sólido y con una fuerte inseguridad personal por su acné, su indefinición sexual y de género, y con un temblor de manos significativo. Una vez reconocidos los asesinatos, Vila reconoció que durante toda su infancia y juventud se había sentido como una mujer en el cuerpo de un hombre y que su homosexualidad también influyó en sus hábitos. Los psiquiatras confirmaron estos hechos como un sentimiento de ansiedad vital.


title: Joan Vila Dilmé

text: Durante un tiempo, Vila se recluyó en un pequeño apartamento familiar de Castellón de Ampurias, donde podía mantener su anonimato. Posteriormente, abrió en Figueras la peluquería ‘’Tons Cabell-Moda’’ que, poco tiempo después, tuvo que cerrar, posiblemente por una estafa por parte de su socio. Tras este acontecimiento, entró en una espiral de cambios de trabajo constantes, pasando por un negocio de plásticos, por el sector textil y por la restauración en el Casino de Peralada, así como por una pista de esquí o por cursos formativos de cocina, quiromasaje, moda y reflexología.


title: Joan Vila Dilmé

text: Tras formarse en diferentes oficios, Vila consiguió un contrato en la pequeña residencia geriátrica privada El Mirador de Banyoles, donde ejerció por primera vez como celador durante ocho meses. Tanto el personal del centro como los residentes o valoraron positivamente como una persona afectuosa y atenta. Durante un breve periodo de tiempo trabajó en el centro psiquiátrico de Salt, justo antes de ser contratado por La Caritat de Olot, donde cometió el gerontocidio masivo.


title: Joan Vila Dilmé

text: Pasada la treintena, la sintomatología mental de Joan Vila se acentuó de forma negativa. Sufría ataques de ansiedad, tenía una autoestima muy baja y seguía siendo excesivamente influenciable. Fumador empedernido, fue diagnosticado con trastorno obsesivo-compulsivo, algo que empeoró su temblor y sudor de manos, lo cual le preocupaba de forma especial. Además, consumía muchas bebidas energéticas, a veces mezcladas con ansiolíticos y alcohol. Era un maniático del orden y seguía una rutina alimentaria compulsiva.


title: Joan Vila Dilmé

text: Paralelamente, Vila empezó a desarrollar una afición inaudita por la tanatopraxia y el maquillaje y la indumentaria de los fallecidos, algo que se demostraría durante la etapa en la que cometió los hechos criminales y que los Mozos de Escuadra detectaron en el disco duro de su ordenador personal tras ser detenido. Adquirió también múltiples libros sobre fenómenos paranormales, la muerte y la tanatopraxia, a través de su vínculo con una peluquera del barrio. Empezó a ser medicado bajo supervisión psiquiátrica y, más adelante, tras ser encarcelado por los crímenes, le fue diagnosticado un trastorno obsesivo-compulsivo con brotes depresivos.


title: Joan Vila Dilmé

text: A principios de 2006, tras haber trabajado en Bañolas y en Salt, Joan Vila fue contratado como auxiliar de enfermería en la residencia geriátrica Fundació La Caritat de Olot. En ese momento, el centro estaba dirigido por uno de sus psicólogos, Joan Sala, que no vio ningún peligro en el nuevo celador. Sus turnos se dividían entre los días festivos y los fines de semana, por lo que trabajaba en horas con poca afluencia de personal.


title: Joan Vila Dilmé

text: El inicio de los asesinatos múltiples tuvo lugar tres años y medio después de que empezara a trabajar en el centro, en agosto de 2009. Vila cometió sus primeros asesinatos con dos métodos iniciales diferentes: el primero, un cóctel de barbitúricos y fármacos que trituraba, mezclaba con agua y administraba a la víctima por vía oral; el segundo, empleado con los ancianos que eran diabéticos, consistía en administrar una sobredosis de insulina por vía intravenosa. Estos asesinatos se cometieron de forma muy espaciada en el tiempo, cada dos o tres meses hasta el otoño de 2010, y durante la muerte, muchos familiares relataron que su sufrimiento fue agónico, incluso sangrando por la boca. Las víctimas eran en su mayoría mujeres de entre 80 y 96 años. Hasta ese momento, Vila había asesinado a Rosa Barbures Pujol, Francisca Matilde Fiol, Teresa Puig Boixadera, Isidra García Aseijas, Carme Vilanova Viñolas, Lluís Salleras Claret, Joan Canal Julià y Montserrat Canalias Muntada.


title: Joan Vila Dilmé

text: Desde 2006 hasta el momento previo a los tres últimos gerontocidios, el celador se lamentaba con el resto del personal del geriátrico de que "«todas las ancianas se me mueren a mí»". El resto del personal del centro coincidió en afirmar que Vila era un trabajador ejemplar, eficiente y atento con todas las personas internadas en el geriátrico. Además, dedicaba muchos esfuerzos a arreglar a las víctimas fallecidas y le gustaba contarle a las familias con detalle en qué circunstancias se había producido el fallecimiento. A finales de septiembre, Vila empezó a tener un cambio de carácter y a mostrarse más intransigente y violento. Afirmaba que estaba harto de las personas mayores y que quería cambiar de trabajo para dedicarse a la tanatopraxia. Tras el asesinato de Joan Canal Julià, que se produjo el 19 de septiembre de 2010, Vila obligó a una compañera de trabajo a entrar en la habitación del difunto.


title: Joan Vila Dilmé

text: Sus últimos asesinatos se produjeron de forma muy consecutiva: entre el 12 y el 17 de octubre, asesinó a Sabina Masllorens Sala (el 12 de octubre), Montserrat Guillamet Bartolich (el 16 de octubre), y Paquita Gironès Quintana (tan solo un día después, el 17 de octubre. Como consecuencia de su incremento de violencia, el celador cambió de táctica en estos tres crímenes, empleando una mucho más cruel y agónica: les hacía beber lejía o les inyectaba ácido desincrustante y otras sustancias corrosivas en la boca con una jeringa de grandes dimensiones. Esta técnica mataba a las víctimas con un largo e intenso dolor provocado por las graves quemadas internas de hipoclorito de sodio en el esófago, las mucosas internas y los pulmones. A lo largo de esa semana, Vila confesó en el juicio que había estado bebiendo vino con Coca-Cola durante 10 días. Por lo que respecta a la víctima Sabina Masllorens Sala, más adelante, Vila reconoció que tras matarla llegó a casa, se duchó y se puso a ver la tele sin remordimientos. Acudió al tanatorio para su velatorio, donde estuvo animando a la familia durante mucho rato, tanto que incluso lo invitaron a quedarse en el velatorio con el núcleo familiar más íntimo.


title: Joan Vila Dilmé

text: La última víctima mortal de Joan Vila, Paquita Gironès Quintana, fue quien generó las primeras sospechas de su asesino y su cadáver fue el detonante para su detención. Gironès era una viuda sin hijos y con episodios de demencia senil. Llevaba internada en La Caritat desde hacía varios años y desarrolló una relación muy tensa con Vila, a quien intentó denunciar durante más de un mes por malos tratos. Si bien se refería a él como "«malnacido»", ni el personal del centro ni su sobrina le hicieron caso. Del mismo modo, durante la investigación policial y el juicio, se pudo confirmar que Vila había trasladado a Gironès en silla de ruedas a una sala del geriátrico donde no había cámaras de videovigilancia. Tras ese momento, la mujer apareció con una herida en la cara y varios hematomas en el pecho, empezando a afirmar que Vila la quería matar.


title: Joan Vila Dilmé

text: La noche del 17 de octubre, y según la declaración del celador, Vila había estado bebiendo durante todo el día cava y vino con Coca-Cola, con una actitud pletórica tras el asesinato del día anterior. Tras haberla escuchado toser, Vila se dirigió a la habitación de Paquita Gironès. Al ver que la anciana mostraba signos de desorientación y dificultades para respirar, se dirigió al almacén de limpieza y llenó una jeringa con uno de los productos que ahí encontró, un desincrustante ácido, que administró en la boca de la señora. Gironès empezó a toser y a expulsar el líquido, hecho por el cual decidieron trasladarla al hospital donde falleció.


title: Joan Vila Dilmé

text: Los asesinatos de Joan Vila fueron descubiertos de forma fortuita y a raíz del análisis forense del cadáver de Paquita Gironès Quintana. El médico forense que revisó la víctima en el hospital, donde había fallecido, se negó a certificar su muerte natural y avisó a los Mozos de Escuadra, la noche del 18 de octubre. El equipo de investigación liderado por el inspector Josep Monteys llegó a la conclusión de que la ingesta de ácido desincrustante que había matado a Gironès no había sido voluntaria, por lo que alguien se lo había suministrado y que podía tratarse de un homicidio. Los Mozos de Escuadra, revisando las cámaras de seguridad de La Caritat, vieron que el celador se había encerrado en el cuarto de limpieza durante los momentos previos al crimen. Tras interrogar todo el personal trabajador del centro geriátrico, la policía fingió tener más información de la que realmente tenía. Durante el interrogatorio a Joan Vila, este confesó sus dos primeros crímenes, fue detenido y puesto a disposición del juez.


title: Joan Vila Dilmé

text: En los días posteriores a su detención, cuando fue puesto a disposición judicial al Juzgado de Instrucción de Olot, Joan Vila confesó la autoría de las muertes de las tres últimas víctimas: Sabina Masllorens Sala, Montserrat Guillamet Bartolich y Paquita Gironès Quintana. El asesino relató que la muerte de las tres ancianas le hizo sentir "«como si fuera Dios»" y que el sufrimiento que les infligió con las sustancias corrosivas había sido tan solo "«un grano de arena comparado con la plenitud de su muerte»". El juez, ante esta declaración, decretó cárcel provisional comunicada y sin fianza por tres delitos de asesinato. El celador fue internado en el Centro Penitenciario Brians 1 de Barcelona.


title: Joan Vila Dilmé

text: Un mes después, el celador solicitó nuevamente una comparecencia voluntaria ante el juzgado para confesar que, en total, había matado a 11 personas mayores durante su estancia laboral en el geriátrico La Caritat. Inicialmente, su abogado, Carles Monguilod, que siempre confesó tener una relación excelente y muy afable con su cliente, intentó justificar si los asesinatos habían sido una estrategia de eutanasia por parte de Vila para reducir el sufrimiento de sus víctimas. El juez decretó la exhumación de otros cadáveres víctimas para su autopsia, dado que de los 56 fallecimientos que se habían producido desde que el celador había empezado a trabajar en La Caritat, 27 se habían producido en sus turnos (el 48,2%). Meses después, en febrero de 2011, los resultados del Instituto Nacional de Toxicología de Cataluña y los del Instituto de Medicina Legal de Cataluña, ambos solicitados por el juez, no pudieron esclarecer si otras víctimas habían sido asesinadas con barbitúricos, incluso las que Vila había confesado haber envenenado, en vista del alto grado de descomposición de los cadáveres. De este modo, no se pudo llegar a determinar nunca si el número de asesinatos fue realmente superior o no.


title: Joan Vila Dilmé

text: El juicio empezó el 27 de mayo de 2013 en la Audiencia Provincial de Gerona. Confeso de once crímenes pero afirmando que no quería herir a las ancianas y que le calmaba verlas difuntas, Joan Vila se enfrentó, inicialmente, a una pena de más de 200 años de cárcel por once delitos de asesinato, los tres últimos con el agravante de ensañamiento. La acusación sostuvo que el asesino aprovechaba los momentos en los que había muy poco personal en el centro y que las víctimas mortales, de edad muy avanzada, se encontraban indefensas y solas en sus habitaciones.


title: Joan Vila Dilmé

text: El juicio duró dos semanas y en él participaron más de 120 testimonios y peritos. Por lo que respecta a la evaluación psiquiátrica, el coordinador de la Unidad de Hospitalización Psiquiátrica de Cataluña, Álvaro Muro, declaró en el juicio que el acusado era una personas bondadosa con la gente de su entorno, pero que su soledad e introversión lo habían convertido, de forma progresiva, en una personas más peligrosa. A pesar del tratamiento psiquiátrico que había recibido en los primeros años, el resto de peritos que lo evaluaron afirmaron que Vila no era ni un psicópata, ni padecía de personalidad múltiple ni no sabía distinguir entre el bien y el mal, por lo que no había motivos para apelar a estas cuestiones como atenuantes de los asesinados.


title: Joan Vila Dilmé

text: El 21 de junio de 2013, la Audiencia Provincial de Gerona, a través de un jurado popular formado por cinco hombres y cuatro mujeres, sentenció a Joan Vila, que en ese momento tenía 47 años, a una pena de 127 años y medio de cárcel por el asesinato de once personas con el agravante de traición y, en tres de ellos, con el de ensañamiento. Por lo que respecta a los primeros diez asesinados, las penas impuestas oscilaron entre los diez y los trece años de cárcel con el atenuante de confesión. Sin embargo, para la última víctima, Paquita Gironès Quintana, se le aplicó la pena máxima de veinte años y diez meses por causa de los agravantes de traición y crueldad, eximiendo al asesino del posible atenuante muy cualificado de confesión. En total, de los 194 años de cárcel posibles, el culpable fue sentenciado a 127 años. Adicionalmente, se le prohibió acercarse a menos de 100 metros o a comunicarse con cualquiera de las familias de las víctimas mortales durante un periodo de 10 años. Si bien la pena impuesta fue de 127 años, la estancia máxima establecida por la normativa penal en estos casos es de 40 años de cárcel, a los que se decidió aplicar los beneficios penitenciarios de la pena global, hecho que retrasaría su salida de la cárcel, establecida en el Centro Penitenciario Puig de les Basses en Figueras.


title: Joan Vila Dilmé

text: En términos económicos, el importe de las indemnizaciones totales por los asesinatos cometidos ascendió a los 369000 euros en concepto de responsabilidad civil derivada del delito. Además, el juicio también impuso parte de este importe al centro geriátrico La Caritat de Olot basándose en un artículo del Código Penal que explicita que las personas jurídicas titulares de un establecimiento donde un trabajador ha cometido un delito también son responsables civiles subsidiarios. No obstante, esta indemnización económica, de entre 6000 y 39000 euros según la vinculación de cada víctima con sus familias, fue asumida por la aseguradora Zurich Insurance Group.


title: Joan Vila Dilmé

text: La defensa de Joan Vila interpuso un recurso ante el Tribunal Superior de Justicia de Cataluña alegando que se había vulnerado la presunción de inocencia de su cliente, pues se le condenó utilizando únicamente la confesión como prueba y los análisis de las autopsias habían sido inconcluyentes. No obstante, el Tribunal confirmó la sentencia y las penas el 24 de febrero de 2014. Tiempo después, el recurso de casación que también interpuso la representación de Vila ante el Tribunal Supremo de España fue desestimado el 10 de octubre de 2014 por la Sala Segunda (Sala de lo Penal) de este órgano. El Tribunal Supremo, además, impuso unos gastos de recurso a la defensa y le recriminó que durante los juicios admitiera once crímenes y, tras la condena, pusiera ocho en duda.


title: Mario Vanemerak

text: Mario Vanemerak (Firmat, Santa Fe, Argentina, 15 de agosto de 1963) es un exfutbolista, presentador deportivo y director técnico colombiano-argentino.


title: Mario Vanemerak

text: Tiene 3 hijos, el mayor llegó a jugar en las . Por otro lado, Oscar Vanemerak tuvo una mediocre carrera como futbolista y estuvo envuelto en diversos escándalos en Colombia por su cercana relación a la barra brava de Millonarios.


title: Mario Vanemerak

text: Llegó a Vélez Sarsfield a los quince años para empezar a jugar en 1980. Ese año jugó en la Sexta División y sus técnicos fueron Alfredo Bermúdez y Juan Carlos Montaño, entre otros. Luego avanzó hasta la Cuarta División con algunos partidos en Tercera hasta que, después de que Vélez Sarsfield tenía un gran equipo dirigido por Solari, subieron a estos técnicos de inferiores a Primera y con el tiempo fue ascendido a la Primera de Vélez.


title: Mario Vanemerak

text: En 1982, debutó en Primera División contra Nueva Chicago ganaron y fue elegido como la figura. El miércoles siguiente fue al banco de nuevo y jugó el segundo tiempo contra Boca Juniors y nuevamente fue escogido como la figura del partido y de ahí en adelante continuó prácticamente como titular con "Toto" Lorenzo donde jugó casi todo 1982, después se fue el "Toto" Lorenzo y llegó Roberto Rojel, en 1983, y continuo siendo titular. En seguida, llegó Alfio Basile, con quien fueron subcampeones perdieron la final en partido extra contra Argentinos Juniors.


title: Mario Vanemerak

text: Después de la etapa con Basile, Vanemerak tuvo dos muy buenos años hasta que, a mediados de 1987 fue vendido al Millonarios de Colombia.


title: Mario Vanemerak

text: En Vélez Sarsfield disputó 175 partidos y anotó 20 goles entre 1982-1987. Además compartió camerino con grandes jugadores como: Nery Pumpido, Carlos Bianchi, Carlos Ischia, Navarro Montoya y Diego Simeone.


title: Mario Vanemerak

text: Tras tener unas temporadas muy buenas con Vélez Sarsfield, la dupla técnica del Dr. Gabriel Ochoa Uribe y Tucho Ortiz lo buscaron para que jugará en el América de Cali pero tras no concretarse nada Independiente Santa Fe le hace una mejor oferta. Ya estando en Bogotá y por recomendación de Carlos Bilardo, Vanemerak termina fichando a último momento con Millonarios.


title: Mario Vanemerak

text: Finalmente en 1987, Millonarios en Colombia, en donde obtuvo los campeonatos de 1987 y 1988 formando un excelente mediocampo con Eduardo Pimentel. Su buen nivel lo llevó a estar en el radar de Carlos Bilardo en los convocados a Italia 90 pero al igual que en México 86 no sería convocado.


title: Mario Vanemerak

text: Luego de que se suspendiera la temporada 1989 del FPC por la muerte del árbitro Ortega, Mario es cedido en el Racing Club, con la "Academia" llegó junto con John Edison Castaño y Alberto Vivalda. Su único gol allí lo anotó gracias a una asistencia del Tata Brown. Posteriormente retornó a Millonarios para la temporada de 1990-1991.


title: Mario Vanemerak

text: En el equipo embajador compartió plantel con varios jugadores mundialistas como: Óscar Córdoba, Barrabas Gómez, Gambeta Estrada, Arnoldo Iguarán, Rubén Darío Hernández y Sergio Goycochea; Además de otros destacados como Nilton Bernal, Pocillo Díaz, Alberto Gamero y sus compatriotas Ruben Cousillas, Pájaro Juárez y Panza Videla.


title: Mario Vanemerak

text: Entre sus dos etapas con el club embajador disputaria 138 partidos y anotoria 16 goles: en liga 126 partidos - 14 goles; en Copa Libertadores 12 partidos - 2 goles.


title: Mario Vanemerak

text: En el segundo semestre de 1991 ficha en Quilmes AC. En 1992 jugó para el Deportivo Quito de Ecuador. En 1993, estuvo en Chaco For Ever al norte de Argentina y en 1994 retornó a Ecuador para actuar en Deportivo Quito y de ahí pasó a Provincial Osorno de Chile 1995-1996


title: Mario Vanemerak

text: Para 1999 regreso a Colombia y se llegó a entrenar con Millonarios, aunque no volvería a jugar se quedó a vivir en la ciudad de Bogotá.


title: Mario Vanemerak

text: Eduardo Pimentel lo llamó a finales del 2003 para dirigir al Bogotá Chicó en los dos partidos contra Pumas de Casanare en la final de la Categoría Primera B venciéndolos en el juego de ida disputado en Bogotá 1-0 e igualando como visitantes en Yopal 1-1. En el 2004 se desempeña como Asistente Técnico de Eduardo Pimentel en Bogotá Chicó.


title: Mario Vanemerak

text: El 13 de abril del 2005 comenzó en su carrera como técnico dirigiendo al Boyacá Chicó en la victoria (2:0) contra el Junior en partido aplazado de la fecha cinco del Torneo Apertura donde dura hasta el 5 de marzo de 2006 en el empate de la fecha cinco del Torneo Apertura.


title: Mario Vanemerak

text: Vanemerak asumió como Director Técnico el 4 de septiembre de 2007, un dato curioso con su llegada fue que pasaron 22 años para que un entrenador argentino volviera a dirigir al club 'embajador' tras Eduardo Luján Manera en 1985.


title: Mario Vanemerak

text: Debutó en la tercera fase de la Copa Sudamericana 2007, donde Millonarios eliminó a uno de sus grandes rivales, Atlético Nacional; el primer partido disputado en la capital antioqueña terminó (2:3) a favor de Millonarios y en Bogotá igualaron 0:0. El 25 de septiembre, en octavos de final, Millonarios eliminó a Colo-Colo de Chile. Los juegos de ida y vuelta finalizaron (1:1). La clasificación se definió en Santiago de Chile desde los lanzamientos desde el punto penal, que ganó Millonarios por (7:6). El 10 de octubre venció por (0:1) al São Paulo FC en el Estadio Morumbi en el partido de ida de los Cuartos de Final, convirtiéndose en el primer equipo colombiano en ganar en São Paulo por torneos oficiales (ya había sido antes el único en ganar en juegos amistosos); en el partido de vuelta disputado el 24 del mismo mes en Bogotá, Millonarios ganó por (2:0) con dos anotaciones de Ricardo Ciciliano, avanzando a las Semifinales, fase en la cual se enfrentó con el América de México. El juego de ida disputado el 7 de noviembre en la capital colombiana finalizó (2:3) a favor del conjunto visitante luego que Millonarios arrancara perdiendo (0:2) y lograra empatar el juego. La vuelta se jugó en Toluca en el Estadio Nemesio Díez el 13 del mismo mes; con resultado final de (2:0) a favor del América de México.


title: Mario Vanemerak

text: Actuó con Argentina en la Copa Mundial Sub-20 en México en 1983 bajo la dirección técnica de Carlos Pachamé; disputó los 6 partidos del torneo y anotó 1 gol el primero en la victoria de Argentina ante Checoslovaquia en el Estadio León.


title: Mario Vanemerak

text: Disputó 1 partido con la Selección Argentina de Mayores en las Eliminatorias rumbo al mundial México 1986.


title: Mario Vanemerak

text: Ya próximo disputarse el mundial recibió el llamado en la lista de pre-convocados por parte del entrenador Carlos Bilardo, pero a la hora de dar el listado definitivo sería el último desafectado juntó con Ricardo Gareca.


title: Mario Vanemerak

text: En 1999 protagonizó una fuerte pelea en la sede deportiva de Millonarios con el entrenador Jorge Luis Pinto, luego de que éste le insinuara ser un expia del también entrenador Chiqui García, para ir por su cargo.


title: Mario Vanemerak

text: El año 2008 fue de mucho protagonismo por parte de Vanemerak, debido a sus acciones y declaraciones dentro y fuera de las canchas. Luego que el delantero chileno Patricio Galaz desistiera de llegar al club bogotano, Vanemerak afirmó que él era un ""huevón de 31 años, pensando hablar con la mamá a ver si viene o no. Es una falta de respeto hacia el club. Si él firmó un contrato tiene que cumplirlo, si no hubiera dicho desde un principio que no venía y listo, pero no puede jugar con la gente de esta institución"".


title: Mario Vanemerak

text: En el mes de febrero, el argentino denunció a las directivas de Millonarios, de apropiarse de dineros de transferencias de jugadores, luego de los fallidos intentos por contratar a Galaz y Eric Obinna. Además, los acusó de querer "echarlo" del club. El día 19 del mismo mes, Mario Vanemerak vetó a los periodistas del diario El Tiempo, quien manifestó ""Para llamar a hacer notas sí están, pero para colaborar, no"".


title: Mario Vanemerak

text: El 22 de marzo, una vez finalizada la edición 250 del clásico capitalino, en el cual fue expulsado, Vanemerak emprendió contra el entrenador de Santa Fe, Fernando Castro y contra el árbitro de la contienda, Héctor Jairo Parra. Por estos hechos fue suspendido por la División Mayor del Fútbol Colombiano con siete fechas y multado con unos 5.000 dólares (10.000.000 de pesos en Colombia).


title: Mario Vanemerak

text: Luego de destruir la puerta de uno de los camerinos del Estadio Departamental Libertad, el 6 de abril tras el duelo Deportivo Pasto vs. Millonarios, Vanemerak fue sancionado por la Dimayor con tres meses de suspensión y cerca de 6.000 dólares. Ante ello, el estratega consideró la sanción como injusta y exagerada por parte de la Dimayor.


title: Mario Vanemerak

text: Vanemerak declaró el 10 de abril luego de la sanción impuesta por la Dimayor:""Voy a seguir luchando por el Club y trabajando hasta que me den nueva orden, hasta que vea qué va a pasar. No voy a dar mi brazo a torcer porque no maté a nadie, no le pegué a nadie, no insulté a ningún árbitro, Por eso esta decisión me cayó como un balde agua fría y no pensé que me fueran a sancionar de esta manera. Hice algo que no tenía que hacer y no se porque le dieron tanta importancia a una cosa que sucedió. Algo normal me parece a mi"."


title: Mario Vanemerak

text: El presidente del Club Juan Carlos López expreso: ""Siendo la primera vez que ocurre esto en el fútbol colombiano pediremos la explicación de los alcances de la norma. Lógicamente si uno interpreta la resolución en grado extremo, esa sanción de la Dimayor, está cesando al técnico"". El 11 de abril Millonarios emitió un comunicado oficial en el cual coinciden en afirmar que, la conducta de Vanemerak merece una sanción, pero el reglamento es injusto al no darle la oportunidad a los implicados de dar su versión ni ejercer su legítimo derecho a la defensa.


title: Mario Vanemerak

text: ""La sanción me parece algo exagerada e injusta, no sólo por los tres meses de suspensión, sino porque no se citó a declarar a ningún miembro de la contraparte ni al propio implicado para conocer su versión de los hechos"" afirmó el Viceministro del Interior y de Justicia Guillermo Reyes, vicepresidente del club bogotano.


title: Mario Vanemerak

text: A mediados de 2008, Vanemerak tomó la dirección técnica de Provincial Osorno, club de fútbol que militaba en la Primera división chilena y donde es ídolo local. En este equipo tenía como objetivo juntar la mayor cantidad de puntos para no descender a la Segúnda división, pero no consiguió los resultados esperados y el equipo finalmente descendió a la división inferior. Luego del partido con Santiago Morning en el Estadio Municipal Rubén Marcos Peralta, Vanemerak tuvo un fuerte encuentro con el jugador Mario Núñez, lo que sumado a varios conflictos con el resto del plantel, aceleró su despido cuando aún faltaban tres fechas para terminar el torneo. Año después, Vanemerak sindicó a Núñez, Carlos Verdugo, Marcos Millape y Rodrigo Viligrón de "hacerle la cama", desobedeciendo sus instrucciones.


title: Mario Vanemerak

text: En enero de 2009, Vanemerak regresó a Colombia, esta vez para dirigir al club Patriotas de Tunja, de la Primera B, segunda división del fútbol en Colombia. Pero después de trece partidos y una buena campaña con el equipo de Tunja, sale del club por una pelea con el presidente.


title: Mario Vanemerak

text: Se ha desempeñado desde entonces como director técnico de la Universidad Sergio Arboleda logrando títulos importantes en este nivel competitivo del fútbol colombiano.


title: Mario Vanemerak

text: En la actualidad Vanemerak es panelista de la Telepolemica programa en el cual se analiza la Jornada del Fútbol Colombiano.


title: Armisticio árabe-israelí de 1949

text: El armisticio árabe-israelí de 1949 es un conjunto de acuerdos firmados durante 1949 entre Israel y sus vecinos Egipto, Jordania, Líbano, y Siria.


title: Armisticio árabe-israelí de 1949

text: Los acuerdos pusieron fin a la guerra árabe-israelí de 1948 y establecieron las líneas de armisticio entre Israel y Cisjordania, también conocido como la Línea Verde, vigente hasta la guerra de los Seis Días (1967).


title: Armisticio árabe-israelí de 1949

text: Según estos acuerdos, la línea de demarcación que se firma en cada uno de ellos «no debe ser considerada de ningún modo como una frontera política o territorial; está marcada sin perjuicio de los derechos, reivindicaciones y posturas de ambas partes en el momento del armisticio en cuanto se refiere al arreglo definitivo de la cuestión palestina.»


title: Armisticio árabe-israelí de 1949

text: El acuerdo con Siria fue firmado el 20 de julio. Siria retiró sus fuerzas de la mayor parte de los territorios que controló al oeste de la frontera internacional, que se convirtió en zona desmilitarizada, dividida en tres sectores.


title: Armisticio árabe-israelí de 1949

text: Irak. Las fuerzas de este país tomaron parte activa en la guerra, aunque no compartiera ninguna frontera con Israel. Sus fuerzas fueron retiradas de la región en marzo de 1949, y el frente cubierto pasó a ser controlado por las fuerzas jordanas, sin que existiera ningún acuerdo por separado entre Irak e Israel.


title: Armisticio árabe-israelí de 1949

text: Los acuerdos de armisticio expresaban de forma explícita que la Línea Verde no determinaba una ""frontera política o territorial"".