title: Carlos Bocanegra

text: Carlos Bocanegra empezó a jugar al fútbol en la Universidad de California,de 1996 a 1999. En el año 2000, inició su carrera profesional en el Chicago Fire de la Major League Soccer, fue el primer jugador en ser nombrado dos veces como defensa del año de la Major League Soccer. En los 4 años en la MLS, Jugó 87 partidos, anotó 5 goles y conectó 8 asistencias.


title: Carlos Bocanegra

text: . Con Fulham, Bocanegra jugó principalmente como defensa central, pero también como lateral y en algunas ocasiones como centrocampista de contención. Durante la temporada 2006/07 de la Liga Premier, fue el segundo goleador del equipo con 5 anotaciones, sólo detrás de Brian McBride. El 1 de septiembre de 2007, se convirtió en el capitán del equipo, jugando contra el Tottenham, en un partido que terminó 3-3. El 15 de septiembre de 2007, jugó su partido número 100 con el Fulham en la Premier League, en un partido contra Wigan Athletic.


title: Carlos Bocanegra

text: En junio de 2008, Bocanegra se unió al club Rennes de la Ligue 1 de Francia. Recibió el número 3, el mismo número que utiliza con la selección nacional. Bocanegra tuvo un buen rendimiento en su primera temporada en Francia, jugando los 38 partidos de Rennes en la liga. Anotó su primer gol en la liga el 8 de marzo de 2009 en la victoria de Stade Rennais sobre Auxerre 2-0. También anotó un gol en la Copa UEFA y fue titular en todos los partidos de su equipo en la Coupe de France, incluyendo el partido final contra el Guingamp en el Stade de France el 9 de mayo de 2009, donde anotó un gol en el minuto 69.


title: Carlos Bocanegra

text: El 16 de julio de 2010, Bocanegra fue comprado por otro club de la Ligue 1, Saint-Étienne por la suma de £400.000. Usó el número 3, al igual que lo hizo en Rennes y con la selección de en el mundial de Sudáfrica. Bocanegra hizo su debut con el club en la derrota 1-3 contra el Paris Saint-Germain el 7 de agosto de 2010. Bocanegra fue nombrado capitán del equipo al comenzar la temporada 2011-12, llevando el cintillo en el partido inaugural contra el Bordeaux, pero poco tiempo después sería transferido nuevamente.


title: Carlos Bocanegra

text: El 17 de agosto de 2011, se unió al Rangers de la Premier League Escocesa, firmando un contrato por tres años por una suma no reportada. Bocanegra debutó con Rangers el 18 de agosto de 2011 en un partido contra NK Maribor por la fase clasificatoria de la UEFA Europa League. Su participación en este partido causó controversia cuando Maribor levantó una protesta a la UEFA debido a que consideraban que los papeles necesarios para habilitar a Bocanegra para partidos continentales no estaban completos. Sin embargo, la protesta fue rechazada por la UEFA el 24 de agosto ya que Maribor no la realizó 24 horas después del partido. Anotó su primer gol con el Rangers en el partido de vuelta contra Maribor. Rangers terminó quedando eliminado tras perder el agregado 3-2. Bocanegra anotó su primer gol en la liga el 24 de septiembre contra Dunfermline Athletic, en un partido que el Rangers terminaría ganando 4-0.


title: Carlos Bocanegra

text: Bocanegra rápidamente se convirtió en uno de los favoritos de la hinchada luego de una serie de buenas actuaciones junto a su compañero en la defensa central, Dorin Goian. Recibió el apodo de "Capitán América" por parte los hinchas escoceses. Usó el cintillo de capitán con los Rangers por primera vez el 8 de enero de 2012, en la victoria 4-0 sobre Arbroath F.C. por la Copa Escocesa.


title: Carlos Bocanegra

text: Luego de la liquidación del club y la democión de la nueva organización formada a partir de sus activos a la cuarta división del fútbol escocés, se anunció que Bocanegra buscaría otras opciones para continuar jugando al máximo nivel en la temporada 2012-13., no obstante, Bocanegra fue titular en el primer partido oficial de The Rangers FC el 28 de julio de 2012 para la Copa de Escocia, lo que daba a entender que probablemente se quedaría en el joven club un tiempo más. aunque no sucedió así.


title: Carlos Bocanegra

text: Bocanegra hizo su debut en la Tercera División de Escocia con el Rangers el 11 de agosto de 2012, en el empate 2-2 contra el Peterhead F.C..


title: Carlos Bocanegra

text: El 31 de agosto, Bocanegra fue cedido en calidad de préstamo al Racing de Santander de la Segunda División de España por el resto de la temporada.


title: Carlos Bocanegra

text: Debutó con este equipo el 23 de septiembre de 2012en la victoria 1 a 0 sobre el Club Deportivo Mirandés en el Estadio Municipal de Anduva.


title: Carlos Bocanegra

text: Una vez concluida su cesión con el Racing, Bocanegra regresó con el Rangers, pero solo para anular de su contrato el 29 de junio de 2013 y quedar como agente libre.


title: Carlos Bocanegra

text: El 1 de julio de 2013, Bocanegra regresó a la Major League Soccer fichando con el Chivas USA de Los Ángeles. Hizo su debut en la victoria 1-0 sobre Toronto FC el 17 de julio.


title: Carlos Bocanegra

text: En septiembre de 2014, a pocas semanas de finalizar la temporada 2014, Bocanegra anunció que se retiraría del fútbol profesional una vez terminada la misma.


title: Carlos Bocanegra

text: Bocanegra comenzó su paso por la selección de Estados Unidos jugando para el equipo sub-20 en el Copa Mundial de Fútbol Juvenil de 1999 y debutó con la selección mayor el 9 de diciembre de 2001 jugando contra . Se convirtió en un emblema del equipo en 2003, solidificando su posición durante la Copa de Oro de la CONCACAF en el 2003 y siendo el defensor con más presentaciones con la selección ese año. Durante la fase clasificatoria del Mundial de Alemania 2006 en el 2005, su rol con la selección se volvió un poco más ambiguo, ya que rotó entre las posiciones de lateral izquierdo y defensor central. El 2 de mayo de 2006, Bocanegra fue incluido en la nómina de los jugadores que viajarían al torneo en Alemania. Fue titular en dos de los tres partidos jugados por Estados Unidos durante la Copa Mundial de Fútbol 2006.


title: Carlos Bocanegra

text: Bocanegra fue la primera opción para capitanear a los bajo el técnico Bob Bradley. Bocanegra llevó el cintillo de capitán de la selección de Estados Unidos por primera vez en un partido amistoso contra el 2 de junio de 2007, partido en el cual los estadounidenses resultaron victoriosos 4-1. Bocanegra fue capitán del equipo estadounidense que venció a en la Copa FIFA Confederaciones de 2009 el 24 de junio de 2009. En ese momento España se encontraba en el primer puesto del ranking de la FIFA y acababa de coronarse campeón de Europa el año anterior. Continuó con sus funciones de capitán en la Copa del Mundo 2010, jugando de lateral izquierdo contra y y luego como defensor central contra y .


title: Carlos Bocanegra

text: El 15 de noviembre de 2011, Bocanegra jugó su partido número 100 con la selección de Estados Unidos en un amistoso jugado contra en Liubliana y fue homenajeado ante la afición local en Jacksonville, antes del partido amistoso que jugaron los Estados Unidos contra en mayo de 2012 en esa ciudad.


title: Carlos Bocanegra

text: Bocanegra se convirtió en el defensor que más goles ha anotado para los Estados Unidos hasta junio de 2013, cuando metió su gol número 14 con la selección norteamericana en la victoria 3-1 ante por el último partido de la tercera fase de las eliminatorias de CONCACAF para la Copa Mundial de Fútbol de 2014.


title: Carlos Bocanegra

text: El 31 de mayo de 2013 fue incluido en la lista preliminar de 35 jugadores que participarán de la Copa de Oro de la Concacaf de ese año. Esta convocatoria llegó luego de más de seis meses de no haber sido llamado para ningún partido con la selección nacional. No obstante, no fue incluido en la lista final de 23 jugadores.


title: Gizmo (Gremlins)

text: Es un adorable mogwai de pelaje marrón y blanco, propiedad de Mr. Wang. Al igual que el resto de los mogwais, sus manos y pies tienen tres dedos y unas grandes y expresivas orejas.


title: Gizmo (Gremlins)

text: Un hombre llamado Rand Peltzer compró por casualidad un bonito "mogwai" en una tienda de antigüedades de Chinatown como regalo para su hijo. "Mogwai" viene del chino cantonés y significa algo así como "demonio" o "espíritu malo". Los nuevos propietarios fueron advertidos sobre tres reglas principales de tener un "mogwai" en casa:


title: Gizmo (Gremlins)

text: Pero por supuesto se rompieron las reglas y aparecieron nuevas criaturas: los gremlins malos, liderados por Stripe. Este último, al ver a su ejército muerto por la explosión en el cine, decide crear uno nuevo en una fuente, pero Gizmo lo expone a la luz solar y lo mata. Pero por su parte, fueron derrotados, el dueño de la tienda de antigüedades recuperó a Gizmo y todo terminó bien.


title: Gizmo (Gremlins)

text: En la secuela, Gizmo se moja nuevamente y engendra a cuatro mogwais: Mohawk, el villano principal, Daffy, el chiflado, Lennie, el tonto, y George, el gruñón. El antagonista Mohawk se convierte en un gremlin-araña, pero Gizmo lo elimina lanzándole un flechazo en llamas. Desde ese momento, Gizmo vivió una vida más tranquila.


title: Hernán Condori

text: Hernán Yury Condori Machado (Santiago, 22 de diciembre de 1966) es un médico cirujano y político peruano. Fue ministro de Salud de su país, desde el 8 de febrero al 3 de abril de 2022, fecha en que se aceptó su renuncia tras ser censurado por el Congreso peruano.


title: Hernán Condori

text: Hernán Yury nació el 22 de diciembre de 1966, en el distrito de Santiago, departamento del Cusco, Perú. Se licencio de la Universidad Nacional Federico Villarreal como médico cirujano.


title: Hernán Condori

text: Fue director de la Red de Salud de Chanchamayo entre el 25 de enero de 2011 y el 24 de febrero de 2014.


title: Hernán Condori

text: En enero del 2020, fue designado como director regional de Salud de la Dirección Regional de Salud (DIRESA) Junín. Esta afiliado a Perú Libre.


title: Hernán Condori

text: El 8 de febrero de 2022, juró como Ministro de Salud, ante el presidente del Perú, Pedro Castillo. Tras su nombramiento como ministro, en un comunicado difundido en redes sociales el Colegio Médico del Perú exigió la renuncia de Condori debido a que consideraban que no era apto para gestionar la tercera ola de la pandemia de COVID-19. Al igual que lo cuestiono el exministro Oscar Ugarte, el médico infectólogo Elmer Huerta, la Defensoría del Pueblo, César Acuña, la organización Científicos.pe entre otros. Uso un helicóptero en calidad de ministro para trasladar a una bebé en sus brazos desde Cañete hasta el Hospital del niño. El Congreso lo censuró el 31 de marzo del mismo año y el 3 de abril el presidente Castillo aceptó su renuncia como ministro.


title: Hernán Condori

text: Luego fue asesor, desde el 16 de abril, de la Dirección de Redes Integradas de Salud (Diris) Lima Este del Ministerio de Salud (Minsa) cargo al cual renunció 4 días después de ser nombrado.


title: Zósimo (papa)

text: El pontificado de este papa fue breve, incidentado y marcado por dificultades y contratiempos. Nació en Mesoraca, Calabria, aunque según el "Liber Pontificalis", Zósimo era griego. Fue elegido papa el . Hubo dos acontecimientos importantes durante su papado. El primero es que nombró a Patroclo como obispo metropolitano de Arlés en contra de la opinión de todos los obispos de la región. El segundo fue que Pelagio y Celestio, condenados por dos concilios por sus herejías, apelaron a Zósimo, quien los absolvió. Estos ya habían sido condenados por el papa anterior, Inocencio I. Parece ser que Zósimo se mostraba demasiado complaciente, quizás por ser muy impulsivo en sus decisiones.


title: Zósimo (papa)

text: La inclusión de este papa en la lista de los santos se debe posiblemente a la pluma de Ado de Viena, que en una peregrinación a Roma, al detenerse en Rávena descubrió un antiguo martirologio romano que utilizó para editar una nueva versión en 858, en la cual incluyó muchos nombres sin un mayor estudio o reflexión.


title: Zósimo (papa)

text: Zósimo falleció el 26 de diciembre de 418. Fue enterrado en la Basílica de Lorenzo en la ciudad de Roma.


title: Llamadas telefónicas

text: Llamadas telefónicas es el primer libro de cuentos del escritor chileno Roberto Bolaño (1953-2003), publicado por primera vez en noviembre de 1997 por la Editorial Anagrama en las colecciones Narrativas hispánicas y Compactos, en la ciudad de Barcelona, España.


title: Llamadas telefónicas

text: Este fue el primer libro de Bolaño en ser publicado sin necesidad de probar suerte enviándolo a diversas editoriales, puesto que la publicación previa de "Estrella distante", también en Anagrama, dio comienzo a una estrecha relación laboral y de amistad entre él y Jorge Herralde, propietario de la editorial.


title: Llamadas telefónicas

text: "Llamadas telefónicas" posteriormente fue lanzado por la misma editorial junto con sus libros de cuentos "Putas asesinas" y "El gaucho insufrible" en un único libro llamado "Cuentos".


title: Llamadas telefónicas

text: El libro, dedicado a su esposa Carolina López, está conformado por catorce cuentos divididos en tres partes tituladas como el último cuento de cada una: la primera, "Llamadas telefónicas", incluye los cinco primeros cuentos; la segunda, "Detectives", otros cinco, y la última, "Vida de Anne Moore", los cuatro restantes.


title: Llamadas telefónicas

text: Las tres partes difieren su temática. "Llamadas telefónicas" trata fundamentalmente sobre historias que tienen como protagonista esencial a la literatura, es decir a los escritores, "Detectives" está integrada por una serie de cuentos oscuros con un matiz policial, y "Vida de Anne Moore" trata abierta y enteramente de historias cuyas protagonistas son mujeres, todas fuertes y aguerridas.


title: Llamadas telefónicas

text: Al igual que sus dos novelas anteriores "La literatura nazi en América" y "Estrella distante", este libro recibió positivas reseñas en la prensa literaria. Ignacio Echevarría, con quien comenzaría una buena relación de amistad y que se convertiría tras la muerte de Bolaño en el editor de sus obras póstumas "Entre paréntesis" y "2666", ya había escrito una buena crítica en "El País" sobre "Estrella distante", repitiendo en esta ocasión su admiración por "Llamadas telefónicas". El crítico Masoliver Ródenas también repitió su entusiasmo, luego de haber escrito en "La Vanguardia" positivamente acerca de "La literatura nazi en América".


title: Llamadas telefónicas

text: La obra también llamó la atención de Mihály Dés y Fernando Valls, directores de las revistas literarias "Lateral" y "Quimera", respectivamente. Enrique Vila-Matas, otro escritor con quien había comenzado una relación de amistad, se refiere a Bolaño en una de sus crónicas de "El País" como «el mejor escritor chileno actual».


title: Llamadas telefónicas

text: En Chile recibió un gran recibimiento por parte de los críticos Rodrigo Pinto y Patricia Espinosa, habiendo esta última ya descubierto al autor en "Estrella distante", sentenciando entonces que «Roberto Bolaño se nos viene a situar de golpe como uno de los mejores narradores chilenos de hoy».


title: Llamadas telefónicas

text: Pese a las excelentes críticas, al igual que sus obras anteriores, "Llamadas telefónicas" no tuvo una gran respuesta en ventas, si bien duplicó las ventas conseguidas por "Estrella distante" el primer año. En todo el mundo totalizó 2651 y 849 ejemplares vendidos durante el primer y segundo año, respectivamente.


title: Llamadas telefónicas

text: «Sensini» es considerado por varios críticos el mejor cuento del escritor. En una nota preliminar de su libro "Monsieur Pain" (1999), Bolaño dice que este cuento narra sus postulaciones a concursos de provincia durante 1984, año en que obtuvo dos premios con "Monsieur Pain", pero con dos títulos diferentes.


title: Llamadas telefónicas

text: Los cuentos «Sensini», «Enrique Martín» y «Una aventura literaria» son para las investigadoras Andrea Cobas y Verónica Garibotto «pequeñas fábulas sobre las posibilidades del escritor contemporáneo» que «giran alrededor de la tensión entre mercado, consagración y resistencia». En el tercero de los cuentos, el protagonista se ajusta completamente a las reglas del mercado editorial; en el segundo, Enrique Martín se vende al mercado, pero mantiene un trabajo íntimo paralelo; y en el primero, los personajes entran en la industria, pero sin aceptar del todo sus reglas. Esta ética de «Sensini», para Cobas y Garibotto, se asemeja a la de Arturo Belano en "Los detectives salvajes", cuando intenta ingresar en el mercado escribiendo novelas, pero sin por ello dejar de burlarse de los distinguidos círculos literarios.


title: Llamadas telefónicas

text: «Joanna Silvestri» profundiza sobre la búsqueda de Carlos Wieder, el criminal protagonista de la novela "Estrella distante" y de la última biografía de "La literatura nazi en América". Según el investigador argentino Ezequiel De Rosso, el personaje de Jack Holmes alude a John Holmes, actor porno de las décadas de 1970 y 1980 conocido por su prolífica carrera y el tamaño de su miembro.


title: Llamadas telefónicas

text: En cuanto a «Vida de Anne Moore», el académico Chris Andrews relaciona a su protagonista con la de la novela "Amuleto", como ejemplos del interés de Bolaño por la «experiencia episódica» por sobre la «diacrónica», de acuerdo con la clasificación del filósofo inglés Galen Strawson. De acuerdo con Andrews, la estadounidense Anne Moore —cuyo nombre suena parecido a la frase «and more», que significa «y más, y más»— es una mujer que vive continuamente en el presente buscando al amor perfecto, y rechaza tanto el futuro como el pasado.


title: Llamadas telefónicas

text: El cuento "«Sensini»" obtuvo en 1997 el Premio Literario Kutxa Ciudad de San Sebastián, al mejor cuento en castellano, siendo publicado en una pequeña edición de 36 páginas. Este premio ya había sido ganado en 1994 por Bolaño, en la categoría de libro de poesía en castellano, por su libro "Los perros románticos".


title: Llamadas telefónicas

text: El libro obtuvo además el Premio Ámbito Literario de Narrativa y el Premio Municipal de Santiago de Chile 1998, en la modalidad de cuento.


title: Avenida Callao

text: La avenida Callao es una importante arteria del centro de la Ciudad de Buenos Aires, Argentina, que fue declarada Área de Protección Histórica (Aph) por el Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires en septiembre de 2009, durante el primer mandato de Mauricio Macri.


title: Avenida Callao

text: La Avenida Callao es una de las más importantes de la Ciudad de Buenos Aires y está rodeada de señoriales edificios, la mayoría de ellos construidos entre los años 1880 y 1940.


title: Avenida Callao

text: Se distinguen en ella tres áreas diferenciadas por las actividades que se desarrollan, y por sus edificios:


title: Avenida Callao

text: Toda ella está unida bajo una intensa actividad comercial que la ilumina y le da movimiento y prosperidad.


title: Avenida Callao

text: La existencia de la Avenida Callao se remonta hasta fines del siglo XVIII, tiempos en que el área que actualmente recorre era prácticamente rural. Era el ejido de Buenos Aires, la franja alrededor de la ciudad que el fundador Juan de Garay había destinado a pastoreo y agricultura en 1580. En aquellas épocas la actual avenida era un angosto camino de tierra en donde abundaban los tunales y pantanos, por lo cual se lo conocía como Calle de las Tunas.


title: Avenida Callao

text: Pero fue con la asunción de Bernardino Rivadavia como ministro del Gobernador Martín Rodríguez (1821) que este camino adquirió su ancho y nombre actuales. Rivadavia pretendía abrir una Avenida de Circunvalación que rodeara al aún pequeño centro urbano de Buenos Aires, de manera que contrató al ingeniero Felipe Senillosa para que trazara los planos, dándole un ancho de 30 varas, en notable contraste con las apenas 11 varas que tenían las angostas calles coloniales trazadas por Garay.


title: Avenida Callao

text: La nueva avenida fue abierta hacia 1822, y se le dio el nombre de Callao en honor al principal puerto del Perú en la Provincia Constitucional del Callao, en donde las tropas peruanas resultaron victoriosas ante el ataque español en la guerra de la independencia sudamericana.


title: Avenida Callao

text: Sin embargo, su recorrido era más breve que el actual, ya que terminaba a la altura de la calle Arenales, y su trazado no estaba consolidado definitivamente. Víctor Gálvez comentaba en 1888 que a su parecer la Avenida Callao se veía como un pantano prolongado y un arrabal sucio, aun estando por aquella ya adoquinada, por la falta de árboles que justificaran su ancho. En 1864, la Compañía de Jesús adquiría los terrenos en donde doce años después inauguraría la actual Iglesia del Salvador, estableciéndose y actuando como avanzada sobre una zona que aún no estaba urbanizada.


title: Avenida Callao

text: Fue recién durante la intendencia de Torcuato de Alvear (1880-1890) que se concretó la apertura de la avenida frente a la quinta que había sido de Nicolás Rodríguez Peña, en cuyo homenaje se le impuso su nombre a la actual Plaza Rodríguez Peña. Pero aún a mediados del siglo XIX, Callao terminaba como camino a la altura de la actual Avenida Quintana, ya que allí comenzaba la barranca del río, y el nivel del suelo descendía hacia una zona inundable y pantanosa. Con las obras públicas para embellecer la zona de Recoleta y la ampliación del Paseo de Julio (actual Avenida del Libertador) hacia Recoleta, a fines del siglo XIX la Avenida Callao alcanzó finalmente su extensión definitiva y logró consolidarse. Por aquellos años floreció el barrio, elegido por las familias de clase alta para instalarse luego de las obras realizadas por Alvear, y numerosas casonas fueron construidas sobre la avenida. Al mismo tiempo, el Estado Nacional pretendía generar un nuevo frente urbano en el sector de la Avenida Córdoba, para la cual se construyeron allí una serie de imponentes edificios públicos que pretendían consolidar la zona y alentar la inversión inmobiliaria: El Consejo Nacional de Educación (Palacio Sarmiento) (1886), el Palacio de Aguas Corrientes (1887) y la Escuela Normal de Maestras (1880, actual Escuela Normal 1).


title: Avenida Callao

text: Conocida a comienzos del siglo XX como Boulevard Callao, contaba no solo con adoquinado, sino con una hilera de faroles que separaban los sentidos del tránsito e iluminaban la arteria, primero a gas y finalmente por alimentación eléctrica. Por aquellos años aún sobrevivían los restos de la Quinta de Rodríguez Peña, cuya demolición suscitó una polémica pública en cuanto a la destrucción de edificios históricos; pero al mismo tiempo se construían fastuosas residencias como la de Ernesto Castlehum frente a la Plaza Rodríguez Peña; o la de Fernando Estrugamou en la esquina de Arenales, ambas no sobrevivirían al paso de las décadas y serían demolidas.


title: Avenida Callao

text: Mientras, en el tramo céntrico del boulevard se construía el Palacio del Congreso (proyecto de 1898, inaugurado en 1910) y se abriría la Plaza del Congreso (1909), mientras el auge de la zona y las obras públicas alentaron la construcción de adelantados edificios de varios pisos, poco comunes hasta esa época como el que el arquitecto Plou construyó hacia 1908 en la esquina con Corrientes. Hacia la década de 1930, ese tramo de Callao entre la avenida Rivadavia y Lavalle estaba ya densamente edificado con imponentes construcciones: bancos, hoteles, edificios de renta y comerciales. Se destacaban la Casa Moussion por su fachada con ventanales curvos (Callao esq. Sarmiento), el Savoy Hotel, y los edificios construidos para el Banco de la Provincia de Buenos Aires y el Banco Nación. Pero el más imponente fue la Confitería del Molino (1910) con su torre de hormigón armado y un artesanal trabajo de mosaicos decorando la fachada. Otras cúpulas notables fueron construidas en los edificios de las esquinas con las calles Lavalle y Santa Fe, este último obra del conocido arquitecto Mario Palanti.


title: Avenida Callao

text: Ya a partir de la década de 1940, con el cambio progresivo hacia la arquitectura moderna, comienza a variar el estilo de las nuevas construcciones, prefiriendo nuevos materiales como el hormigón armado y el vidrio, y abandonando definitivamente la influencia de arquitecturas europeas academicistas. Esto repercute especialmente en los edificios que se ven en el tramo desde la Avenida Corrientes al norte. Hay algunos ejemplos notables del racionalismo como el edificio de departamentos en Callao 1032. Conforme avanzó la actividad inmobiliaria en las siguientes décadas, fueron demoliéndose las viejas casonas y lujosos palacetes que abundaban en el tramo final de la avenida, reemplazadas por un gran cantidad de edificios de mayor o menos calidad, pero de gran valor por su ubicación y el carácter tradicional de la zona. De estos proyectos se destaca por su altura y su plazoleta pública el Edificio Los Galgos, una torre residencial en la esquina de Juncal.


title: Avenida Callao

text: En las últimas décadas del siglo XX, el tramo céntrico de Callao fue sufriendo una decadencia progresiva: la Confitería del Molino se transformó en un “el monumento a la decadencia” desde su abandono total en 1997, y el tramo desde Rivadavia hacia Córdoba fue descripto en 2007 como “una muestra de crecientes disparidades y del crepúsculo que alcanza a una parte de su pasado más luminoso”. La mayoría de las grandes tiendas que allí funcionaban cerraron, en especial el Bazar Dos Mundos que funcionaba en la esquina de la calle Sarmiento, y los hoteles que habían brillado sobre la avenida entraron en épocas oscuras. El tradicional Hotel Savoy se transformó en una discoteca elegida por la comunidad gay porteña en los años 80, y el Hotel Bauen inaugurado para el Mundial de Fútbol 1978 sufrió la decadencia durante años, hasta que fue apropiado por sus empleados como cooperativa en 2003. Sobre el cambio al siglo XXI comenzó a reinar en sectores de la sociedad una mayor conciencia sobre el valor de la arquitectura de Buenos Aires cien años atrás, ante lo cual la Avenida Callao fue valorizada por la abundancia de edificios del período 1880-1940. La demolición de uno de ellos, que se encontraba frente a la Plaza Rodríguez Peña, movilizó a nuevas organizaciones civiles en sus reclamos por la existencia de un mayor control a las demoliciones y una normativa que impida la destrucción de un corredor arquitectónico de gran valor y densidad.


title: Avenida Callao

text: En septiembre de 2009 fue declarada Área de Protección Histórica, a partir de un proyecto presentado por la diputada Marta Varela. La justificación de esa medida se basó, en palabras de dicha diputada, en que:


title: Avenida Callao

text: En 2015 se llevaron a cabo las obras para la extensión de la avenida Callao entre Del Libertador y la calle Brigadier Facundo Quiroga, en Recoleta, ampliando así el recoorido que era hasta Del Libertador. la prolongación cuenta con cuatro carriles y boulevard central arbolado.


title: Avenida Callao

text: Si bien a comienzos del siglo XX fue plantada en todo su recorrido con árboles pequeños, no se trató de especies de gran tamaño, por lo cual nunca fue una avenida cubierta por copas frondosas. Con el retiro de muchos árboles en la segunda mitad del siglo XX, esta característica falta de árboles añejos transformó a Callao en una avenida de vistas amplias y buenas perspectivas, sin las copas que tapen las fachadas de los edificios.


title: Avenida Callao

text: Tiene dirección sur - norte en gran parte de su recorrido. A partir de la "calle J. A. Pacheco de Melo" en el barrio de Recoleta, toma dirección este-noreste.


title: Avenida Callao

text: En las intersecciones con las Corrientes y Córdoba, cruza las líneas Línea B y Línea D de subterráneos, respectivamente.


title: Avenida Callao

text: Es de mano única, con sentido sur-norte, o sea, de Av. Rivadavia, hacia Av. del Libertador, donde finaliza.


title: Avenida Callao

text: Nace en el límite de los barrios de Balvanera, San Nicolás y Monserrat, donde la Avenida Rivadavia cruza la Avenida Entre Ríos, siendo esta última la extensión de Callao; junto al Palacio del Congreso de la Nación. En su esquina oeste con Rivadavia se encuentra la cerrada Confitería del Molino.


title: Avenida Callao

text: Entre su nacimiento hasta la Avenida Córdoba, forma parte del límite entre los barrios de Balvanera y San Nicolás, y luego de Córdoba ingresa enteramente al barrio de Recoleta.


title: Avenida Callao

text: En su primer tramo partiendo desde el Palacio del Congreso abundan los edificios de oficinas y dependencias estatales, hay algunas sucursales bancarias (Banco Nación, de la Provincia de Buenos Aires, BBVA Banco Francés, Comafi, Galicia etc.), las casas de las provincias de Córdoba, de Chaco, de Mendoza y de Buenos Aires y varios hoteles. Uno de los más antiguos es el "Savoy" (arq. Agostini), en la esquina de la calle Teniente General Perón; otro edificio de antaño es el del "Nuevo Hotel Callao" (arq. Le Vacher), en el cruce con la calle Sarmiento. Por el contrario, uno de los más moderno es el Hotel Bauen (arqs. Parsons-Cortiñas-Ferrari), construido para aumentar la capacidad hotelera para el Campeonato Mundial de Fútbol Argentina 1978. Además, en la esquina con la calle Mitre se destaca el antiguo local de la confitería L'Aiglon, que en 2011 fue comprado y restaurado por la cadena Starbucks.


title: Avenida Callao

text: Se destacan en este sector la cantidad de grandes edificios construidos en las primeras décadas del siglo XX, con varios pisos de altura y muchas veces coronados por cúpulas que les dan jerarquía. La cercanía del Palacio del Congreso le dio a esta zona un gran auge de la construcción durante las décadas de 1910 y 1920. El cruce con la Avenida Corrientes marca el fin de la zona con más movimiento comercial y turístico. A pocos metros está la Escuela Normal "Domingo F. Sarmiento", imponente institución pública que fue inaugurada en 1886 y se destaca por la Estatua de la Libertad que decora su cornisa, y en la esquina de la calle Lavalle hay un notable edificio de estilo francés (arq. Schoo Lastra, año 1924) con una de las cúpulas más estilizadas de Buenos Aires.


title: Avenida Callao

text: En la manzana oeste entre las calles Tucumán y Lavalle se halla la Iglesia del Salvador, iniciada en 1872 por el sacerdote jesuita José Sató. El trabajo fue realizado por el arquitecto Pedro Luzetti, se destacan dos torres, del año 1887 y el reloj, de una de ellas, de 1896. En el mismo predio funciona el Colegio del Salvador y la Universidad del Salvador. Pasando Tucumán está la Escuela de Comercio "Antonio Bermejo", la primera de su tipo habilitada especialmente para mujeres en 1898, y que ocupa una antigua casa italianizante del siglo XIX que hoy es Monumento Histórico Nacional.


title: Avenida Callao

text: En el cruce con la Avenida Córdoba, hay una plazoleta que amplía la vereda de la antigua calle ensanchada en la década de 1940, como recuerda una placa. Antiguamente funcionó en este cruce un mercado callejero, que hoy ocupa un edificio cubierto a pocos metros de la esquina. Bajo tierra está la estación Callao de la línea D de subterráneo.


title: Avenida Callao

text: En la mano derecha a la altura 900 está la "Plaza Rodríguez Peña". En ella, cerca de la avenida y al 950, se encuentra una fuente con una escultura denominada El sediento, inaugurada en 1914 y realizada por la argentina Luisa Isabel Isella de Motteau. En la vereda opuesta funciona la Embajada de Siria.


title: Avenida Callao

text: En el cruce con la Avenida Santa Fe se alza en la esquina nordeste un edificio alto con mansarda y una torre esbelta, proyectado por el arquitecto Mario Palanti. En la esquina de la calle Juncal se encuentra una torre de departamentos con una plazoleta pública, llamada Edificio Los Galgos (arqs. SEPRA, año 1978), y en Callao 1542 funciona el Colegio de Escribanos de la Ciudad, con su Museo Notarial, cerca de la Embajada de Honduras. Este último tramo de la avenida es principalmente residencial, los edificios superan los diez pisos de altura en promedio y en su mayoría son modernos, aunque se destacan algunas casonas clásicas que sobrevivieron al auge inmobiliario, como la que ocupa la esquina con la Avenida Alvear y tiene un amplio jardín privado.


title: Avenida Callao

text: Termina en la Avenida del Libertador, en uno de los extremos del Parque Thays. Un proyecto de la década de 1930 propuso la construcción de un puente que llevara a Callao sobre las vías de los ferrocarriles que parten de Retiro, hasta la Avenida Rafael Obligado. Esta propuesta se retomó a lo largo de los años, incluyendo una conexión con la Autopista Arturo Illia, pero jamás fue concretada.


title: Avenida Callao

text: Parte de la letra del Tango Balada para un loco de Horacio Ferrer y Astor Piazzolla de (1969), recuerda a la Avenida en la siguiente estrofa.


title: Estadio Nacional Bukit Jalil

text: El Estadio Nacional Bukit Jalil ("en malayo: Stadium Nasional Bukit Jalil"), es un estadio multipropósito localizado en el "Complejo Nacional de Deportes Sukan Negara" de la ciudad de Kuala Lumpur en Malasia. El recinto posee una capacidad para 87 411 espectadores.


title: Estadio Nacional Bukit Jalil

text: El estadio fue inaugurado en 1996 para albergar los Juegos de la Mancomunidad Británica de 1998, es desde entonces el estadio oficial de la Selección de fútbol de Malasia. Es utilizado para diversos eventos como albergar los "Juegos del Sudeste Asiático 2001", una de las sedes de la Copa Asiática 2007, además de las ediciones de 2004 y 2012 del Campeonato de Fútbol del Sudeste Asiático.


title: Sodoma y Gomorra (Proust)

text: Sodoma y Gomorra es el cuarto volumen de su heptalogía "En busca del tiempo perdido" de Marcel Proust. Publicada en 1922. Se compone de cuatro capítulos. Continúa con la descripción de la vida social de las clases altas francesas del cambio de siglo XIX al XX.


title: Sodoma y Gomorra (Proust)

text: Esta novela se centra en dos figuras clave: Palamèdes, barón de Charlus y hermano del príncipe de Guermantes, y en Albertine Simonet, su amante con la que posee una relación llena de paradojas para él.


title: Sodoma y Gomorra (Proust)

text: El título se debe a las relaciones que mantiene el barón de Charlus. Primero con Jupien, un chalequetero (capítulo uno) y con Morel, un soldado que también es un experto violinista (capítulos dos y tres). Albertine aparece como un personaje que sobrevuela la novela pero que va tomando carácter a partir de la mitad del libro. El narrador se obsesiona con la sexualidad de ella, intuye que las mujeres no le son ajenas.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Aliens: Colonial Marines es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Gearbox Software y publicado por Sega para Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3. El juego está basado en la popular saga cinematográfica "Alien", especialmente en la segunda entrega de la misma "Aliens, el regreso". Fue lanzado 12 de febrero de 2013 para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. El 5 de abril de 2013 Sega anunció que la versión para Wii U fue cancelada.


title: Aliens: Colonial Marines

text: El juego inicia con una transmisión enviada desde la USS Sulaco poco antes del final de la cinta Aliens, mostrando a un herido Cabo Dwayne Hicks reportando que su unidad ha sufrido grandes bajas en LV-426, indicando que él, dos humanas (Ellen Ripley y la niña Newt) y un sintético dañado (Bishop) han sido los únicos supervivientes de la misión y que solicitan asistencia. Diecisiete semanas después de los acontecimientos de la segunda y tercera parte de la saga Alien, la nave hermana de la Sulaco, la USS Sephora, llega a LV-426 para auxiliar y rescatar a los sobrevivientes de la Sulaco (la cual está en órbita de LV-426 a pesar de haber sido vista por última vez en órbita de Fury 161), con un grupo de 300 marines a bordo. Al poco de que un equipo de avanzada, Rhino 2-3, llega a la Sulaco mediante un conducto umbilical entre ambas naves, se encuentran en problemas, por lo que el oficial al mando, el capitán Cruz, despierta a los últimos marines que se encontraban en crio, entre los cuales se encuentra el cabo Christopher Winter (marine protagonista y cuyo control toma el jugador durante el juego), quien es enviado por Cruz para auxiliar al equipo de avanzada, sin embargo al poco de entrar en el umbilical, ocurre una descompresión explosiva que lo daña, sellando el acceso desde el Sephora y dándole solo 20 minutos a Winter antes de que colapse.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Ya en la Sulaco, Winter se encuentra con el soldado O´Neal, quien trata de auxiliar a los marines heridos, mientras Winter procede a buscar a los otros soldados de Rhino 2-3, para lo cual tiene que pasar por el hangar en donde se encuentra la nave de desembarco usada por Ripley y compañía para escapar del planeta (en donde también están las piernas arrancadas de Bishop), el arsenal y el compartimiento criogénico, en donde se ve que faltan los criotubos de los sobrevivientes de LV-426, para finalmente llegar a ingeniería, y encontrar señas de actividad alien, tanto por la resina como por sus compañeros marines pegados a la pared, y muertos con el pecho reventado, sin embargo, Winter encuentra vivo al soldado Keyes, quien le pide que lo saque, pero ni bien trata, el cabo se las tiene que ver con un xeno lurker (el alien original de la primera película). Luego de eliminarlo y liberar al marine, Winter y Keyes reciben órdenes de Cruz de volver al Sephora, pero Keyes no pretende dejar que sus compañeros mueran por nada, por lo que desobedeciendo al capitán, él y Winter se abren paso hasta donde está la grabadora de vuelo de la Sulaco, con la cual se queda Keyes, y proceden a volver al hangar de la nave, donde se enfrentan a más xenomorfos y los derrotan. Parece que ser que lo han logrado, pero ni bien logran llegar al umbilical, Keyes se inmola con una granada debido a un alien que sale de su pecho, destruyendo el umbilical, perdiendo la grabadora de vuelo y casi matando a los otros, sin embargo, Winter y O´Neal logran sobrevivir, y reciben órdenes de Cruz de despejar el hangar de carga para un contingente de marines que viene en una nave de desembarco en la cual se encuentran el mismo Cruz y Bishop (quien aquí si es un androide y está de parte de los marines). Durante el trayecto hacia allá, Winter y O´Neal reciben una transmisión de Bella, de Rhino 2-3, con quien O´Neal tuvo algo, y quien parece haber sido impregnada por una abrazacaras, y encuentran tecnología de Weyland Yutani a bordo de la nave, con registros que tienen fecha de 17 semanas atrás. Luego de atravesar el pozo gravitatorio de la nave, los dos marines logran llegar al otro hangar, donde deben abrir una compuerta para que los refuerzos en la nave puedan entrar, lo cual logran por un pelo al despresurizar la zona hacia el espacio, haciendo que la piloto, la teniente Reid, se queje de que Winter le haya hecho raspar su nave, sin embargo, pronto son atacados por tropas de Weyland Yutani, quienes al parecer tratan de ocultar algo y han activado las armas de la Sulaco para atacar al Sephora con el fin de lograrlo, apresurando a Winter y O´Neal para llegar al puente de la nave y desactivarlas.


title: Aliens: Colonial Marines

text: En su trayecto, los marines no solo deben enfrentar a los mercenarios (quienes están tan bien armados como ellos), sino también pasar por una zona llena de huevos y abrazacaras, y es después de esto último, que se reagrupan con Bella, quien les ayuda en la lucha de llegar al puente, acabando con más mercenarios e incluso, teniendo que defenderse de torretas colocadas a la entrada del puente. Una vez ahí, Winter desactiva las armas, pero ya es tarde, el daño al reactor de la Sephora es crítico y esta explota, para horror de los otros, matando prácticamente a los demás marines a bordo, y causando graves daños a la Sulaco por los escombros, por lo que ahora es camino de vuelta al hangar, y deprisa, ya que la Sulaco se encuentra en las últimas y los mercenarios quieren usar la nave de desembarco para escapar.


title: Aliens: Colonial Marines

text: En el camino de regreso, Winter, O´Neal y Bella, combaten con más mercenarios y aliens mientras la Sulaco se hace pedazos, y a pesar de las dificultades, los tres logran llegar a donde está la nave, la cual se encuentra bajo fuego enemigo, y para lograr salir, hay que activar dos cargas explosivas en la escotilla y una vez explotan, la nave con todos los sobrevivientes adentro sale disparada hacia el espacio, pero es golpeada por un escombro de la Sephora y hace que se precipite hacia LV-426, cayendo cerca de la colonia Hadley´s Hope.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Una vez recuperados del choque, Cruz dirige a Winter, O´Neal, Bella, Reid y Bishop hacia lo que queda del complejo, no sin que antes Bishop le diga a Bella que ella correrá la misma suerte que Keyes. Ya adentro de la colonia, los sobrevivientes de la Sephora llegan a operaciones (en donde se ven las señas de la lucha de Hicks y los otros contra los aliens) y Cruz ordena a Winter y O´Neal poner sensores para armar un perímetro, mientras que Bella y Reid van a lo que queda de la antena para tratar de contactar a quienes hayan sobrevivido de la Sephora, pero ni bien lo hacen, los xenomorfos les atacan, e incluso se ven obligados a poner ahí una de las armas centinela (vistas en la edición especial de Aliens) para repeler a los entes. Dicho y hecho, Cruz manda a los dos marines a traer de regreso a las damas, y tratar de llegar a la antena, para lo cual deben atravesar el sistema de drenaje de la colonia, y muchos más aliens que quieren hacerlos pedazos. Una vez llegan Winter y O´Neil a la entrada de las alcantarillas, se encuentran con una nueva clase de xenomorfo, que se lleva a Winter.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Tras despertarse, el cabo se encuentra en un capullo alien, pero no ha sido parasitado, y aprovecha que la resina aún no seca para salir de ahí y escapar del nuevo alien, conocido como raven, y contactar por radio a O´Neal, quien le dice que el rastreador de movimiento se le ha caído y puede usar su señal para reagruparse con él, pero Winter debe pasar por las zonas de aguas negras de Hadley´s. En el trayecto, Winter descubre cual fue el cruel destino del soldado Hudson, y otra variedad de aliens, con pústulas y actitud kamikaze, a los que debe esquivar debido a que perdió todas sus armas, solo para encontrarse nuevamente con el raven, del que logra escapar por los pelos, gracias a un ascensor. Una vez arriba, el cabo se reúne con O´Neal y agarra armas y un sensor de movimiento, para ir a auxiliar a Bella y Reid, y de ahí dirigirse a la antena para contactar a los sobrevivientes. Ya listo, los marines avanzan hacia una cochera en donde deben combatir a los xeno lurkers a la vez que el raven trata de entrar, pero a pesar de haberlos derrotado, se dan cuenta de que el raven se ha llevado a O´Neal, por lo que Winter y Bella deciden ir a buscarlo, para objeción de Reid, quien tiene una pequeña pelea con Bella por ello, sin embargo, los tres van a buscar al marine, esquivando al raven en dos ocasiones, hasta reunirse con O´Neal, quien está vivo y les ayuda a combatir al raven, pero debido a que las balas no le dañan, Winter debe usar un power loader (o robot montacargas) para acabar con el monstruo. Una vez muerto, Bella tiene una fuerte discusión con Reid por no haber querido ir por O´Neal, pero este las separa, y los cuatro vuelven a operaciones, en donde Cruz les informa de una instalación de Weyland Yutani, de donde deben sacar una lista de nombres, Winter y O´Neil insisten en ir ya que podría haber una forma de salvar a Bella, cosa que Cruz considera suicida pero que autoriza, por lo que los tres se van en un tractor, pero antes de llegar, deben proceder a pie debido al polvo acumulado en los cilindros del vehículo y a que no pueden avanzar más por las rocas. Ni bien siguen, encuentran escombros de la Sephora y una nave de desembarco de Wey-Yu de la que deben ocultarse mientras avanzan y luchan con más xenomorfos, y otro tipo nuevo de criatura, el spitter, el cual puede escupir ácido a largas distancias, sin embargo, los marines se las arreglan para sobrevivir, y llegar a unas estructuras que no parecen ser de su nave, sino módulos diseñados para ser transportados y en los cuales Wey-Yu realizaba sus actividades. Al entrar en las estructuras, Winter y los otros descubren que Weyland Yutani ha tenido sus problemas, ya que las estructuras han sufrido daños debido a la actividad sísmica del planeta, a la vez que Winter encuentra una grabación en la que se menciona algo llamado origen, que por la descripción da a entender que es la nave abandonada de la primera película, y llegan a una sección en mejor estado, en donde encuentran la lista, pero también descubren que la compañía tiene un marine de rehén. Tras enviarle la lista a Cruz, deben irse rápido debido a la presencia de una nave de desembarco de Wey-Yu, para adentrarse más en el complejo y tratar de salvar a Bella, no sin antes ver parte de la nave abandonada.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Al llegar por un montacagas a la siguiente sección, Cruz les informa a los soldados que el marine cautivo es, por increíble que parezca, de la Sulaco, a pesar de que todos los marines de esa nave habían sido declarados muertos en acción. Tras esquivar torretas enemigas y ver como otro tipo nuevo de alien, el crusher, está siendo sometido por dos APC´s modificados de la Wey-Yu, los marines logran llegar a un complejo médico, O´Neal atrapa a un médico e insiste a punta de pistola que le saque al xeno a Bella, sin embargo, el doctor le dice que es imposible debido a que no solo se trata del embrión, sino también de la placenta, de la que toma nutrientes para desarrollarse e invade los órganos del tórax como un cáncer, haciendo imposible extraerlo. Sin más que hacer, Winter deja inconsciente al médico y O´Neal no puede hacer nada más que ver como la criatura destroza a su chica desde adentro, acto seguido, el soldado usa la bala que Bella se había reservado para ella, y mata al xeno, para dirigirse junto con Winter, a rescatar al marine capturado, como última voluntad de ella. Cruz les informa que al soldado se lo van a llevar en un blindado de la compañía, y que una forma de distraer a los mercenarios, es apagando un módulo energético, que controla toda la electricidad del complejo y evita que los aliens cautivos escapen.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Tras enfrentar más mercenarios y un APC de la compañía, Winter y O´Neal desactivan el módulo energético, dejando a los mercenarios y demás personal de Wey-Yu a merced de los bichos, y ya en ruta, los dos marines entran a un módulo donde tienen a una reina, la cual se suelta y mata a los científicos que la observaban. Al ir avanzando, los dos marines deben entrar a la nave abandonada de la primera película, en la cual hay un puesto de observación y más mercenarios a los que combatir. Una vez habiendo salido de la nave y combatido con más enemigos, Winter y O´Neal logran rescatar al marine cautivo, sin embargo, O´Neal sospecha que Cruz lo sabía, y furioso, él y Winter lo suben a un APC y vuelven a Hadley´s Hope, en donde se reagrupan con Cruz y los otros y le exigen que les diga la verdad. Cruz admite que sabía de eso de antemano y que no podían salvar a Bella, pero decidió permitirles ir de todos modos, para rescatar al soldado, al que ordena que le quiten la capucha que trae. El marine capturado resulta ser nadie más ni nadie menos que el mismo cabo Dwayne Hicks, quien no murió en el choque del EEV en Fury 161, sino que fue capturado por Michael Weyland (el Bishop que aparece cerca del final de Alien 3) y torturado para averiguar lo que él sabía de las criaturas, dando a entender que era otro el que estaba en su criotubo, y mencionando la existencia de una nave hiperlumínica de la Wey-Yu, sin embargo, la plática se interrumpe cuando Reid informa a Cruz del reporte de un grupo de marines supervivientes que indican que un centenar de xenomorfos se dirige a Hadley´s Hope, por lo que Cruz manda a Reid y a Hicks a donde tienen una nave de desembarco mientras él y los otros tratan de contenerlos.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Una vez eliminada la amenaza, Hicks les informa a los sobrevivientes de la Sephora que la compañía se irá pronto del planeta, por lo que deben tomar esa nave o nadie podrá volver a casa. Cruz organiza a los marines que se reagruparon, para tomar la nave, lo cual significa volver de nuevo a las instalaciones de la compañía. Una vez que llegan, los marines deben combatir a más xenomorfos y mercenarios, y pasar de nueva cuenta por la nave abandonada (la cual se ha convertido en un nido alien en poco tiempo tras cortar la energía), para poder pasar de ahí, a donde tienen la nave, a la vez que Winter neutraliza unos cañones antiaéreos para que Reid pueda darles apoyo desde arriba sin tantos problemas, casi al mismo tiempo que los soldados atestiguan, como una nave que bien podría ser la hermana mayor de la nave de desembarco, transporta el módulo donde está la reina, para llevársela del planeta, pero afortunadamente, Reid logra derribarla, sin embargo, la reina logra escapar y los marines deben enfrentarla en donde han acudido a rescatar supervivientes del choque de otra nave de desembarco. Por fortuna logran sobrevivir lo suficiente para que Reid lanze dos misiles y la reina se repliegue, “abriéndoles” paso a la siguiente área, por donde llegan a donde esta la nave, sin embargo ya es tarde para abordarla porque está despegando, por lo que Cruz ordena que todos suban a la nave de Reid, en la cual alcanzan su objetivo tras lanzar otros dos misiles y entrar deprisa en el hueco hecho, estrellándose en la nave.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Tras el choque, Winter y los otros logran salir de la nave de desembarco, pero deben dejar de momento a Cruz, quien yace malherido en la nave, y deben apurarse para sacarlo antes de dejar la atmósfera. Sin embargo hay otro problema, la reina alien ha logrado subir a bordo, y le toca a Winter acabar con ella, para lo cual y con ayuda por radio de Bishop, el marine carga un mecanismo para arrojar suministros y poder expulsar al alien de la nave, lográndolo a priori, sin embargo la criatura vuelve a entrar, pero ahora dirige su atención a Cruz, quien decide sacrificarse para salvar a su equipo, al reactivar la nave de desembarco, lanzando a la reina hacia el planeta, cayendo el también. Ya reagrupados los marines, proceden a capturar a Michael Weyland, a quien O´Neal quiere matar por los marines muertos y por Bella, a pesar de las insistencias de los otros de que lo necesitan vivo, incluso Bishop tiene que interponerse entre O´Neal y Weyland a pesar de que el primero está dispuesto a matarlo también si es necesario, pero logran convencerlo, sin embargo, Hicks toma el arma de O´Neal y le dispara a Weyland, revelando que no es el verdadero sino un androide, y que iba a matarlos a todos, ya que es su función. Afortunadamente para los marines, Bishop les dice que puede extraer los datos del falso Weyland, al conectar a su cerebro los cables de este último.Mientras se ve la nave en el espacio, Winter le pregunta a Bishop si tiene algo para incriminar a la Wey-Yu, Bishop le dice que lo tiene todo.


title: Aliens: Colonial Marines

text: El cuarto y último DLC, es una expansión de la campaña que muestra lo ocurrido entre Aliens y Alien 3, así como lo que llevó a los eventos del juego.


title: Aliens: Colonial Marines

text: La expansión comienza con la escena de Alien 3, en la que Ellen Ripley está por lanzarse al horno de la fundición en Fury 161 para evitar que Michael Weyland se apodere de la Reina Alien que lleva dentro, entonces la escena cambia a un cuarto donde Weyland está interrogando a un hombre maniatado llamado Stone, sobre un mensaje. Al no cooperar con Weyland, Stone es asesinado por uno de sus mercenarios, y el primero ordena que se le quite la bolsa a otro prisionero maniatado que resulta ser Hicks en su armadura de combate, a quien uno de los científicos de la compañía, Rick Levy, inyecta una droga para que coopere, a pesar de las advertencias de este último sobre la peligrosidad de eso, sin embargo, solo logran que Hicks diga su número de serie. Weyland le informa a Hicks que Carter Burke (antagonista de la película Aliens y responsable de los eventos de la misma) logró enviar un mensaje a la Wey-Yu, por lo que Weyland envió la nave colonizadora Legato, con el fin de recolectar huevos de la nave abandonada de la primera película y usar a los colonos en hipersueño como huéspedes para las criaturas, además de enviarla a interceptar a la Sulaco con el fin de atar cabos, sin embargo, las cosas se salieron de control.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Durante la infestación en la Legato, una joven llamada Lisbeth Hutchins despierta con una abrazacaras adherida, sin embargo logra quitársela, pero en eso, ve cómo una colona es quemada viva por los mercenarios de Weyland Yutani. Un conocido suyo llamada Ethan logra retirarla del rango visual de los mercenarios y le dice que deben salir de la nave, sin embargo Lisbeth viajaba con sus padres y quiere encontrarlos. Tristemente Ethan ha sido parasitado por una abraza caras y Lisbeth ve cómo el ente lo destroza desde adentro. Acto seguido la chica procede a buscar a sus padres mientras esquiva a los mercenarios y las torretas que han colocado con el fin de tratar de frenar la infestación Alien que se ha desatado en la nave, y tras pasar por una zona de carga precisamente con más torretas y donde dos mercenarios son masacrados por los entes, Lisbeth se encuentra con un sobreviviente llamado Andrews, que trata de encontrar a su novia en medio de todo lo que ocurre. Juntos llegan hasta un terminal en donde el hombre logra dar con el paradero de su novia y de los padres de Lisbeth, por lo que tras tomar un comunicador y un sensor de movimiento, siguen su camino, sin embargo al llegar a los vestuarios se ven bloqueados por una puerta cerrada, pero no es el peor de sus problemas, ya que se dan cuentan de que un Alien se acerca, por lo que se esconden en los lockers, y aunque el ser ignora a Lisbeth (debido a la larva Alien que lleva dentro), el ser acaba con la vida de Andrews, pero el Alien es rápidamente es abatido por un mercenario, el cual se percata de Lisbeth dentro de uno de los lockers, pero antes de que pueda hacer nada, el mercenario es noqueado por otro sobreviviente llamado Stone, quien se encuentra con otro llamado Turk (quien anda solo en boxers y lleva una venda alrededor del pecho), uniéndoseles Lisbeth para abrirse camino a través de la nave.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Durante su trayecto, los tres supervivientes observan por las ventanas al espacio que la Legato se ha unido vía umbilical con una nave Marine (la Sulaco), y finalmente logran llegar hasta donde está el acceso al umbilical, sin embargo, hay dos mercenarios con lanzallamas custodiándolo, por fortuna Lisbeth se las arregla para esquivarlos y romper dos envases con abrazacaras dentro, las cuales rápidamente se pegan a los mercenarios, permitiéndoles a Lisbeth y a los otros tomar las armas de estos. Dicho y hecho Stone trata de convencer a Lisbeth de que vaya con ellos hacia la nave Marine, pero Lisbeth sigue en su empeño de encontrar a sus padres, por lo que Stone le pide mantener contacto vía radio, mientras él y Turk van a la Sulaco. Desde ahí y ahora armada, Lisbeth se las arregla para eliminar a los xenomorfos que se ponen en su camino (cabe mencionar que en esta parte se alcanza a ver por una ventana cómo algunos xenomorfos logran llegar a la Sulaco por afuera del umbilical) y tras subir unas cuantas cubiertas, encontrar a más víctimas de los entes y eliminar dos acechadores, Lisbeth finalmente llega a la bahía de cara donde se encuentran sus padres, tristemente su madre tiene una abrazacaras pegada y su padre ha sido abatido a tiros por los mercenarios. Llena de dolor e ira, Lisbeth le avisa a Stone por el comunicador de la muerte de sus padres, y sabiendo que ella tiene el tiempo corto por el Alien que lleva adentro, le dice que se vaya, puesto que hará volar la Legato, y dicho y hecho, la chica se quita el comunicador y se abre paso hasta ingeniería, eliminando más xenomorofos y mercenarios en el camino, hasta finalmente llegar al sistema de destrucción de emergencia (el cual es igual al de la nave Nostromo de la primera película), y tras tirar de las palancas y acomodar las piezas para desactivar el sistema de enfriamiento, pero en eso, un grupo de Aliens se ponen delante de ella, justo cuando el que trae dentro comienza a abrirse paso a través de su pecho, y la nave comienza a autodestruirse, matando a todos y todo a bordo.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Nuevamente el juego cambia a la escena final de Alien 3, justo cuando Ripley se lanza al horno de la fundición, para nuevamente cambiar al cuarto donde Weyland sigue interrogando a Hicks, y se lamenta por la pérdida de sus preciados especímenes, y comenta sobre los que lograron llegar a la Sulaco.


title: Aliens: Colonial Marines

text: La siguiente parte de la historia comienza con Hicks, viendo a Stone y Turk tratando de despertarlo del hipersueño para reclutar su ayuda, sin embargo lo siguiente que ve el Marine a Ripley con una abrazacaras pegada, pero al salir de su criotubo no puede hacer casi nada, puesto que los mercenarios de Wey Yu entran al compartimiento criogénico, por lo que los tres hombres se ocultan, para poder emboscar a los agresores, sin embargo, en el forcejeo, el arma de uno de los mercenarios roza al Alien sujetado a la cara de Ripley, causando que su sangre ácida caiga al suelo, causando el incendio en el compartimiento criogénico al inicio de Alien 3 y la interrupción de la estasis, además de que Turk es rápidamente reducido por uno de los mercenarios, quien logra meterlo al criotubo de Hicks, con el fin de dejar cabos atados, paralelamente Hicks y Stone logran darles batalla a los otros mercenarios, a los cuales derrotan, en parte gracias a la experticia de Stone. Dicho y hecho, Hicks trata de sacar a Ripley de su criotubo a la vez que Stone trata lo mismo con Turk, pero de inmediato la computadora eyecta los criotubos al EEV, para impotencia de Hicks, sin embargo no hay tiempo para lamentaciones, ya que él y Stone deben salir rápido de ahí, antes de que vengan más mercenarios. Ya fuera del compartimiento criogénico, tras decirle Stone a Hicks de lo que la compañía es capaz, este último a pesar de sufrir la pérdida de Ripley, le informa de un punto de control donde pueden armarse apropiadamente. Durante el trayecto a la siguiente cubierta, Hicks le dice a Stone que se comportó cómo todo un profesional, a lo que Stone responde que antes fue un Sargento de los Marines, y le pregunta si Ripley era alguien especial.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Tras eliminar a más mercenarios, Hicks y el ex marine llegan a la armería y se arman con rifles de pulso. Tras revisar la consola cercana, Hicks descubre los mercenarios han bloqueado todos los sistemas de la nave, por lo que quedarse no es una opción, sin embargo, la lanzadera de ingeniería si, por lo cual Stone se ofrece para ir a cargarla, mientras Hicks se queda a revisar algo. Ya en el trayecto y debidamente armado, Stone debe enfrentarse a los grupos de mercenarios y hordas de xenomorfos, a la vez que Hicks le informa que logró recuperar su reporte final antes de entrar en hipersueño (es decir, el mensaje por el que pregunta Weyland), además de informarle que el EEV llegó hasta Fury 161, la prisión de Alien 3, pero justo cuando el ex marine está por llegar al área de recreación, paralelamente se da la escena cuando Lisbeth encuentra a sus padres y le informa a Stone que hará volar la nave, cosa que el ex marine informa a Hicks, quien le dice que se reagrupe con él para volar el umbilical antes de que la chica destruya la Legato, llevándose el crucero militar con ella. Luego de eliminar más xenomorfos y grupos de mercenarios, Stone logra reunirse con Hicks, quien le indica que vaya a la torreta mientras le marca los blancos, y tras unos tres tiros bien dados, ambas naves quedan separadas, justo cuando la Legato vuela en pedazos. Desde ahí, ambos se dirigen hasta ingeniería, eliminando hordas de Aliens en el proceso, hasta finalmente llegar a donde está la lanzadera, pero falta preparar alistar unas cosas antes de poder usarla, una de estas es liberar los sujetadores y cargar combustible, pero para lograrlo deben enfrentarse a más entes y mercenarios. Una vez eliminados los enemigos, Hicks y Stone logran llegar a la consola que necesitan activar para poder usar la lanzadera, y ya en camino, los dos sobrevivientes se dirigen a Fury 161, con la esperanza de salvar a Ripley y usar la antena para enviar el mensaje. Cuando la lanzadera llega a Fury 161, Weyland y sus mercenarios ya han llegado para tratar de apoderarse de la Reina Alien, pero Ripley se lo impide, al lanzarse al horno, para horror de Hicks, quien solo puede ver cómo su amiga hace el máximo sacrificio, sin embargo, los mercenarios aprovechan el dolor del marine para capturarlos a él y a Stone.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Nuevamente la escena cambia al cuarto donde Weyland interroga a Hicks y yace muerto Stone, el primero acusa a Ripley de haber actuado de forma egoísta, que sus especímenes se perdieron por culpa de una chica histérica, y afirma que los colonos por los que Hicks tanto se preocupa no son nada, y que tanto ellos como el personal a su cargo son prescindibles, siempre que eso contribuya a estudiar a los Aliens, y que no vendrá ayuda alguna ya que todos creen que la Sulaco explotó en la órbita de Fury 161, sin embargo, Levy tiene un arranque de sentido común y toma un rifle de pulsos con el que obliga al mercenario a soltar a Hicks, para así escapar, a lo que Weyland replica que no podrán escapar, pero Hicks le muestra el dispositivo en el que lleva el mensaje, para acto seguido cerrar la puerta del cuarto y romper la cerradura.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Al buscar una salida, Hicks y Levy tienen que enfrentarse a grupos de mercenarios fuertemente armados, mientras Levy le informa sobre cómo salir de la nave. En este inter, Hicks observa por el ventanal del ascensor que toman, que están de vuelta en LV-426, a la vez que Levy le informa que Weyland está trayendo módulos prefabricados para establecer un complejo alrededor de la nave abandonada, así como de una estación repetidora desde donde Hicks puede enviar su mensaje, y tras llegar al piso de abajo y eliminar más mercenarios, los dos hombres llegan hasta el acceso de los EEV, y logran entrar a uno y salir de la nave gracias a la pericia de Levy. Ya en la superficice, Hicks y Levy se abren paso por las formaciones rocosas y una plataforma de aterrizaje improvisada, y abaten más mercenarios, y cómo no, más Aliens, y de ahí proceden a unas cuevas en donde tiene que enfrentarse a los letales salivadores, para nuevamente llegar al perímetro exterior del complejo y enfrentar más mercenarios, y tener que vérselas con uno de los APC de la Wey Yu, sin embargo logran esquivarlo y llegar al acceso a unas cuevas que la compañía intentaba usar para poder llevar suministros. Una vez dentro, ambos hombres encuentran una carnicería, cortesía de los entes, pero el área está más iluminada.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Al ir avanzando por el túnel, Hicks y Levy se ven forzados a entrar en otras cavernas debido a un derrumbe, pero al entrar descubren que no son formaciones naturales, al tener que pelear con más Aliens, a la vez que se adentran al nido que han creado ahí, y tras adentrarse más, ambos hombres tienen un encuentro cercano con la Reina, a la cual logran esquivar por los pelos tras un intento fallido de acabar con ella y eliminar a muchos de sus súbditos, para finalmente llegar a una puerta que los llevará a la salida, no sin antes tener que vérselas con un triturador. Tras derrotar al Alien, ambos hombres se dirigen a la salida, pero ni bien se abre la puerta, un grupo de mercenarios con apoyo de APC’s yace esperándolos, irónicamente, otro triturador y una horda de entes se cargan a éstos, ayudándoles al marine y al científico, quienes tras avanzar más y eliminar a más entes y mercenarios, logran llegar a la plataforma donde Winter y O’Neall encuentran a la reina más adelante, y tras activar al secuencia de elevación de esta, Hicks y Levy logran entrar al módulo de la reina, pero al avanzar más, se encuentran algunas zonas que están llenas de gas tóxico, sin embargo Levy dispone de una máscara antigás y sabe cómo activar el sistema de ventilación, por lo que entra al cuarto anexo, para activar las ventilas y poder avanzar. Sin embargo, al llegar al corredor que los sacará del módulo para llegar a la antena, descubren una puerta trabada, y para abrirla Levy debe repetir la maniobra y volver a entrar a una zona llena de gas, para poder llegar al otro lado de la compuerta y desactivarla, pero esta parte no está exenta de peligros ya que Levy debe enfrentarse a más xenomorfos, a la vez que destruye los especímenes almacenados ahí, pero para más injuria, el marine y el científico se encuentran con una puerta cerrada que solo se puede abrir activando la ventilación para sacar el gas tóxico y desbloquear la puerta, por lo cual Levy tiene que repetir la operación una última vez, además de enfrentar más xenomorfos y destruir más especímenes.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Dicho y hecho, el dúo finalmente llega a su objetivo, sin embargo, antes de poder mandar el mensaje Hicks debe decodificarlo, pero no es el único problema ya que una horda de entes se dirige hacia dónde están, afortunadamente, el nivel en el que están cuenta con una caja de municiones y torretas solo esperando a ser colocadas, las cuales usa Levy para armar un perímetro mientras Hicks decodifica el mensaje y el primero mantiene a raya a los entes. Ya decodificado el mensaje, Hicks y Levy suben hasta el cuarto de control de la antena, pero tanto en el camino cómo al llegar, tienen que enfrentarse a las hordas de xenomorfos que les pisan los talones. Mientras Levy pone la antena en posición, Weyland intenta “razonar” con él por la radio, sin embargo es ignorado mientras la antena queda en posición y Hicks mete el mensaje, ya solo dejando el tener que enviarlo, lo cual Levy hace mientras Hicks mantiene a los Aliens a raya y Weyland le dice que de enviar el mensaje, perderán el control, a lo que el científico responde que nadie jamás tendrá el control, por lo que Weyland ordena que se bombardee la antena, sin embargo la mayor parte del mensaje ha sido enviado.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Mientras Hicks y Levy luchan contra los xenomorfos, un grupo de mercenarios también los enfrenta, a la vez que otro grupo ha capturado a la Reina, y el mensaje es recibido por la los marines. En respuesta, un marine de alto rango entra en una barraca y despierta a los marines dentro, informándoles de la llamada de auxilio de Hicks y ordenándoles que tomen su equipo, entre estos marines está el cabo Winter.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Cabo Christopher Winter: Personaje principal del juego y cuyo control toma el jugador desde el principio del juego. Nada más empezar, el Capitán Cruz lo envía a auxiliar a los marines de Rhino 2-3 y ni bien entra por el umbilical que conecta a la Sephora con la Sulaco, ve que empiezan los problemas. A lo largo del juego hace equipo con otros marines como O’Neal y Bella, y logra sobrevivir a las hordas de xenomorfos y mercenarios de Weyland-Yutani desde que cae la Sulaco, hasta pasar por las ruinas de Hadley’s hope, las instalaciones de Wey-Yu y la nave abandonada, hasta ser uno de los últimos sobrevivientes que logran llegar a la nave supra lumínica, y al final del juego.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Soldado Raso Peter O’Neal: Es uno de los marines que usan como arma la legendaria Smartgun. Es uno de los primeros marines que se encuentra Winter al abordar la Sulaco y con quien hace equipo la mayor parte del juego y sobrevive hasta llegar a la nave supra lumínica y al final del juego. Parece ser que fue compañero sentimental de la soldado raso Bella, y es quien más lamenta su muerte luego de que un Alien le revienta el tórax, a pesar de sus intentos por salvarla.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Soldado Raso Bella Clarison: Es integrante del equipo de marines Rhino 2-3 y una de los primeros marines en tener un encuentro cercano con una abrazacaras. Winter y O’Neal se reúnen con ella luego de que los refuerzos de la Sephora llegan a la Sulaco y los atacaran las tropas de Wey-Yu. Sobrevive junto con Winter y los otros hasta llegar a las instalaciones de la compañía cuando sus compañeros tratan de salvarla del xenomorfo que lleva adentro, desafortunadamente eso no resulta posible debido a la placenta creada por el embrión Alien y muere cuando la criatura sale de su pecho. Acto seguido, O’Neal usa la bala que Bella había guardado para sí misma contra el ente.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Capitán Jeremy Cruz: Es el oficial al mando de la tripulación de la Sephora, y quien envía a Winter a auxiliar a Rhino 2-3. Aborda la Sulaco junto con Bishop y un contingente de marines para ayudar a Winter y O’Neal. Tras chocar en LV-426, es quien se encarga de reunir a los sobrevivientes de su nave luego de que esta explotara. Sobrevive durante todo el juego hasta llegar a la nave supra lumínica, sin embargo queda atrapado en la cabina de la nave de desembarco tras el choque de esta, y al final se sacrifica activando los motores de esta para expulsar a la Reina Alien del área de carga y así salvar a su equipo, no sin antes pedirles que volverían por los rezagados. A diferencia del Tte. Gorman de la película original, Cruz tiene experiencia en combate y sabe organizar a su gente frente a las hordas de xenomorfos.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Teniente Reid: Es la piloto de la nave de desembarco usada por los protagonistas para escapar de la Sulaco antes de su destrucción. Sobrevive junto con Winter y los demás hasta llegar a la nave supra lumínica y al final del juego. A diferencia de su contraparte en la cinta “Aliens”, Reid entra en combate, haciendo equipo con Winter, O’Neal y Bella durante el nivel “El Cuervo”.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Bishop: No se trata del mismo Bishop que en la película, sino otro androide del mismo modelo, y al igual que su homónimo, es leal a sus compañeros humanos. Durante el juego se encarga de ayudar por radio a Winter y a los otros, y sobrevive hasta llegar a la nave supra lumínica y al final del juego, además de volverse clave al obtener lo que los sobrevivientes del Sephora necesitan para acabar con Weyland-Yutani, tras conectar su cerebro al del androide Weyland. A diferencia de su contraparte de la Sulaco, Bishop no resulta dañado o mutilado, pero si se ve que tiene algunos raspones.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Cabo Dwayne Hicks: A pesar de lo visto en Alien 3, Hicks no murió en el choque del EEV, sino que fue capturado por los mercenarios de Michael Weyland, quienes abordaron la Sulaco al llegar está a la órbita de Fury 161 tras ser alcanzados por la Legato, con el fin de obtener información de los xenomorfos, usando formas químicas de tortura. Es rescatado por Winter y O’Neal de las instalaciones de Weyland-Yutani y es quien les informa de la partida de la nave supra lumínica. Sobrevive junto con Winter y los otros hasta llegar a la nave antes de que deje LV-426, y es quien les muestra que el Michael Weyland que lo tuvo prisionero es en realidad un androide, al tomar el arma de O’Neal y dispárale en la cabeza.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Keyes: Miembro de Rhino 2-3 y uno de los primeros marines que Winter encuentra en un capullo en el nido a bordo de la Sulaco y a quien libera de ahí. Es quien insiste en recuperar la grabadora de vuelo de la Sulaco, misión que logra con ayuda de Winter, sin embargo al llegar al umbilical, un Alien sale de su pecho, haciendo de Keyes se inmole activando una granada, perdiéndose la grabadora de vuelo y casi jalando a Winter al espacio al destruir el umbilical.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Michael Weyland: Antagonista del juego. Luego de que sus mercenarios abordan la Sulaco tras enviar la Legato a interceptarla para no dejar cabos sueltos y éstos capturan a Hicks, se encarga de dirigir el interrogatorio de éste con tal de averiguar lo que sabe de los Aliens, para lo cual tiene la ayuda de Richard Levy, experto en armas de la compañía, además de dirigir las operaciones de esta en LV-426 con el fin de estudiar a los xenomorfos. Hacia el final del juego es acorralado por Winter y compañía. Muere cuando Hicks toma la mano de O’Neal con todo y arma y le dispara en la cabeza, como venganza por las 17 semanas que fue torturado por él y sus mercenarios.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Lisbeth Hotchins: Civil a bordo de la nave Legato quien despierta con una abrazacaras pegada y cuyo control toma el jugador durante el primer nivel del dlc Stasis Interrupted. Durante su parte de la historia ella trata de encontrar a sus padres, haciendo equipo con otros sobrevivientes cómo Andrews, Stone y Turk, antes de separarse de estos últimos para ir en busca de sus padres, a quienes tristemente encuentra muertos, por lo que invadida por la pena y la ira, hace su camino a ingeniería y destruye la nave, justo cuando un Alien brota de su pecho.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Ethan: Civil a bordo de la nave Legato y conocido de Lisbeth. Al poco de que este pone a Lisbeth al corriente al inicial el primer nivel del dlc, un Alien revienta su tórax causándole la muerte.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Andrews: Civil a bordo de la nave Legato que trata de encontrar a su novia y con Lisbeth hace equipo por un breve periodo debido a que muere en las garras de un Alien cuando ambos sobrevivientes trataban de ocultarse del ente.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Stone: Ex marine a bordo de la nave Legato, cuyo control toma el jugador durante el segundo nivel del dlc, y quien salva a Lisbeth de un empleado de Wey Yu y con quien ella hace equipo para tratar de encontrar a sus padres hasta que se separan al llegar al umbilical cuando este y su compañero Turk se dirigen a la Sulaco en busca de ayuda. El y Turk son quienes despiertan a Hicks del hipersueño, siendo el primero quien ayuda a Hicks a salir de la nave una vez la han tomado los mercenarios, para poder llegar a Fury 161, donde son capturados por la compañía. Muere cuando por órdenes de Michael Weyland, un mercenario le dispara en la cabeza al negarse el ex marine a revelar donde está el dispositivo con el reporte de Hicks.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Turk: Civil a bordo de la Legato que acompaña a Stone hasta la Sulaco, ayudándolo a sacar a Hicks del hipersueño, justo cuando los mercenarios de la compañía entran al compartimiento criogénico, siendo Turk superado por un mercenario y metido por éste en el tubo de Hicks, revelándose que fue el quien tristemente muere al inicio de Alien 3, al estrellarse el EEV en Fury 161.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Richard Levy: Científico bajo las órdenes de Michael Weyland quien se encarga de ayudar a este último a torturar a Hicks para sacarle información y cuyo control toma el jugador durante los últimos dos niveles de la expansión de la campaña. Cuando ve que su jefe está rozando la locura con tal de estudiar a los Aliens, Levy se arma de valor para tomar un arma y liberar al Marine, a quien ayuda a llegar a la antena del complejo que ha establecido Wey Yu alrededor de la nave abandonada, para poder enviar el mensaje que se ve al principio de la campaña principal. Su destino es desconocido.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Un juego anterior titulado Aliens: Colonial Marines se desarrolló con "Check Six Games" e iba a ser publicado por Fox Interactive y Electronic Arts para la PlayStation 2 en 2001, pero fue cancelado antes de su lanzamiento. Un tradicional shooter en primera persona, comparte la misma materia y el establecimiento como el juego que la Gearbox desarrollaba. Su historia se iba a establecer entre los acontecimientos de Aliens y Alien 3, en relación con un equipo de rescate de los coloniales marines en busca de la Sulaco. A pesar de las similitudes en la jugabilidad y la historia, Gearbox ha afirmado que su juego no tiene relación con esta primera versión. [25] [26]


title: Aliens: Colonial Marines

text: El 11 de diciembre de 2006, Sega anunció que había comprado los derechos electrónicos a la saga Alien de la 20th Century Fox. [27] El 15 de diciembre, Gearbox Software y Sega anunciaron que estaban trabajando en un juego completamente nuevo basado en la franquicia. [ 24] En febrero de 2008 el título del juego fue anunciado oficialmente como Aliens:. Colonial Marines, y se presentó como el tema de portada de la revista Game Informer [25]


title: Aliens: Colonial Marines

text: El equipo de desarrollo hizo grandes esfuerzos para volver a crear los vehículos y escenarios de las películas a través de diseños originales para recrear el exterior y el interior de la Sulaco y LV 426-. [24] El artista conceptual Syd Mead, que había trabajado en Aliens, fue contratado para el diseño de las áreas de la Sulaco que no aparecen en la película, sino que se utilizan en el juego. [28]


title: Aliens: Colonial Marines

text: Un artículo Shacknews fecha 21 de noviembre de 2008, informó de que los Aliens: Colonial Marines juego se había retrasado, supuestamente a causa de los despidos en Gearbox Software. Sin embargo, Gearbox Randy Pitchford presidente insistió en que el desarrollo en el juego continúa. [29]


title: Aliens: Colonial Marines

text: Según un artículo de Kotaku, Sega dijo que su nuevo juego Aliens vs Predator sería lanzado a principios de 2010 conformando la primera serie de juegos de Aliens en ser publicado, lo que significa que Aliens:Colonial Marines será en algún momento después. [30]


title: Aliens: Colonial Marines

text: En el 2010 Penny Arcade Expo (PAX), Gearbox mostró cinco nuevas capturas de pantalla y declaró que el juego sigue siendo una prioridad para ellos. [31] [32] A principios de junio de 2011, Gearbox dio a conocer un teaser trailer y anunció oficialmente que Colonial Marines se presentará en el E3 de 2011 y que el juego se espera que sea lanzado en la primavera de 2012. [33] [34] El 26 de enero de 2012, Sega anunció que había decidido retrasar el juego una vez más, empujando la fecha de lanzamiento a otoño de 2012. Además, Gearbox Software también anunció que lanzará un nuevo tráiler [35] El 21 de mayo de 2012, Gearbox Software ha anunciado un 12 de febrero de 2013 de lanzamiento de Aliens:. Colonial Marines en Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 con un Wii anuncio versión U "en un momento posterior". [36] [37]


title: Aliens: Colonial Marines

text: Randy Pitchford CEO de Gearbox, en declaraciones exclusivas a la Revista Oficial PlayStation explicó que las demoras de liberación se decidió incluir a varios actores de la película de Aliens de 1986 en el juego. Según Pitchford, los actores Michael Biehn (Cabo Dwayne Hicks), Mark Rolston (Smartgun Operador Marcos Drake) y Al Matthews (Sargento Al Apone) retomaron sus papeles, mientras que William Hope (teniente Gorman) y Lance Henriksen (android "Bishop 341-B ") jugará dos nuevos personajes (Comandante T. Shannon y el androide "Bishop", respectivamente). Otro personaje de la película de Aliens llamado Wierzbowski también aparecerá, pero no interpretado por el actor original. [38] [39] [40]


title: Aliens: Colonial Marines

text: "Aliens: Colonial Marines" será un videojuego de disparos en primera persona, el juego contara con varios tipos de armas (escopetas, fusiles, rifles de asalto), las cuales se podrán equipar y alternar según el jugador lo quiera. además de poderse mejorar dichas armas con miras, lanzadores acoplados o simplemente acabados personalizados. también contaremos con compañeros controlados por la inteligencia artificial del juego los cuales proporcionan cierta ventaja al jugador ya que son inmortales y nos pueden ayudar a matar tanto a los enemigos humanos como a los xenomorfos. la campaña también cuenta con modo cooperativo de hasta 4 jugadores los cuales controlaran a 4 diferentes personajes (aunque desde la perspectiva de dicho jugador este seguirá usando a winter). también cuenta con diferentes desafíos tales como matar a cierto número de enemigos con un arma específica, los cuales darán al jugador puntos de experiencia además de ganar nuevos elementos en los modos en línea.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Se ha confirmado que en el modo multijugador se podrán usar tanto a los marines como a los xenomorfos.


title: Aliens: Colonial Marines

text: Los Xenomorfos serán otra vez jugables aunque a diferencias de la jugabilidad del Xeno es que será en y saldrá 3 especies más 2 especiales que son:


title: Aliens: Colonial Marines

text: El juego, como se dio a entender antes de su publicación, tiene referencias a las tres primeras películas:


title: Aliens: Colonial Marines

text: La pistola de Gorman: En una mesa poco antes de encontrar por primera vez al raven en el nivel "desesperación en Hadley´s hope"


title: Aliens: Colonial Marines

text: El rifle de pulsos de Hudson: Nada más saliendo por la puerta luego de que Winter se reagrupa con O´Neal, casi al fondo a la derecha en el nivel "el cuervo"


title: Aliens: Colonial Marines

text: La smartgun de Vásquez: En un almacén con una puerta que se abre poco antes de terminar el nivel "por Bella". Esta smartgun se distingue por tener una pañoleta como la de Vásquez


title: Aliens: Colonial Marines

text: La pistola de Vásquez: Al volver a entrar al edificio principal de Hadley´s Hope, del lado izquierdo dentro de un cuarto a mano izquierda


title: Aliens: Colonial Marines

text: El lanzallamas de Frost: Dentro de un contenedor al llegar al tercer antiaéreo en la penúltima misión del juego


title: Aliens: Colonial Marines

text: El juego tuvo una dura recepción, en el que se destacaba su pobre apartado gráfico y la deficiente Inteligencia Artificial de los personajes que acompañan al jugador, consiguiendo una calificación en Metacritic de 45 en su versión de PC, mientras que alcanzaba 48 en Xbox 360 y 43 en Playstation 3. Aun así logró ocupar el primer puesto de los más vendidos de Reino Unido la primera semana.


title: Corchete de Poisson

text: En matemáticas y mecánica clásica, el corchete de Poisson es un importante operador de la mecánica hamiltoniana, actuando como pieza fundamental en la definición de la evolución temporal de un sistema dinámico en la formulación hamiltoniana. Desde un punto de vista más general, el corchete de Poisson se usa para definir un álgebra de Poisson, de las que las variedades de Poisson son un caso especial. Todas estas están nombradas en honor a Siméon Denis Poisson.


title: Corchete de Poisson

text: Frecuentemente el corchete de Poisson se define de forma no intrínseca usando un conjunto de coordenadas sobre el espacio de fases del sistema (aunque más adelante se da la #Definición general en forma intrínseca). Usando coordenadas canónicas formula_1 sobre el espacio de fases formula_2, el corchete de Poisson se puede expresar como:


title: Corchete de Poisson

text: Más formalmente si formula_3 es una carta local, asociada a las coordenadas canónicas definidas anteriormente, es decir:


title: Corchete de Poisson

text: Las ecuaciones de movimiento de Hamilton-Jacobi tienen una expresión equivalente en términos del corchete de Poisson. Esto se puede demostrar directamente tomando unas coordenadas explícitas. Imaginemos que formula_4 es una función en la variedad. Entonces se tiene que


title: Corchete de Poisson

text: Entonces, llamando a formula_6 y formula_7 las soluciones de las ecuaciones de Hamilton-Jacobi formula_8 y formula_9, uno puede escribir


title: Corchete de Poisson

text: Así, la evolución temporal de una función "f" en una variedad simpléctica puede darse como una familia uniparamétrica de variemorfismos, con el tiempo "t" siendo el parámetro. Desechando las coordenadas, se tiene


title: Corchete de Poisson

text: Un sistema dinámico integrable tiene que tener constantes de movimientos además de la energía. Tales constantes conmutarán con el hamiltoniano bajo el corchete de Poisson. Imaginemos que la función formula_13 es una constante de movimiento. Esto implica que si formula_14 es una trayectoria o solución de las ecuaciones de movimiento de Hamilton-Jacobi, entonces se tiene que formula_15 a lo largo de dicha trayectoria. Por lo que


title: Corchete de Poisson

text: donde, como arriba, los pasos intermedios se realizan aplicando las ecuaciones de movimiento. Esta ecuación se conoce como la ecuación de Liouville. El contenido del teorema de Liouville es que la evolución temporal de una medida (o "función de distribución" en el espacio de fases) está dado por lo anterior.


title: Corchete de Poisson

text: Para que un sistema hamiltoniano sea completamente integrable, todas sus constantes de movimiento deben estar en involución mutua.


title: Corchete de Poisson

text: Sea "M" una variedad simpléctica, esto es, una variedad en la que existe una forma simpléctica: una forma diferencial de segundo orden formula_16 que es a la vez cerrada (formula_17) y no-degenerada, en el siguiente sentido: cuando se ve como un mapa formula_18, formula_16 es invertible para obtener formula_20. Aquí formula_21 se usa como la derivada exterior, operador intrínseco a la estructura de la variedad "M", e formula_22 es la derivada interior u operación de contracción tensorial, que es equivalente a formula_23 en formas diferenciales de primer orden formula_24.


title: Corchete de Poisson

text: Aquí formula_25 denota el corchete de Lie en campos vectoriales suaves, que esencialmente define la estructura de la variedad de "M".


title: Corchete de Poisson

text: Si "v" es tal que formula_26, se le puede llamar formula_16-cocerrado (o simplemente cocerrado). A su vez, si se cumple formula_28 para alguna función "f", podemos llamar a "v" formula_16-coexacta (o simplemente coexacta). Dado que formula_17, esto implica que el corchete de Lie de dos vectores cocerrados siempre es un campo vectorial coexacto, ya que cuando "v" y "w" son ambos cocerrados, el único término no nulo en la expresión es formula_31. Y como la derivada exterior obedece formula_32, todos los campos vectoriales coexactos son cocerrados, y por eso el corchete de Lie es cerrado tanto en el espacio de los campos vectoriales cocerrados como en el subespacio de éste consistente en los campos vectoriales coexactos. En el lenguaje del álgebra abstracta, los campos vectoriales cocerrados forman un subálgebra del álgebra de Lie de los campos vectoriales suaves en "M", y los campos vectoriales coexactos forman un ideal de este subálgebra.


title: Corchete de Poisson

text: Dada la existencia del mapa inverso formula_33, todas las funciones reales suaves "f" en "M" pueden ser asociadas a un campo vectorial coexacto formula_34. (Dos funciones están asociadas con el mismo campo vectorial si, y sólo si, su diferencia está en el núcleo de "d", esto es, constante en cada componente conectada de "M".) Así, definimos el corchete de Poisson en formula_35 como una operación bilineal en las funciones diferenciables sobre las que las funciones (suaves) de formula_36 forman un álgebra. Esto está dado por:


title: Corchete de Poisson

text: Esta simetría sesgada del corchete de Poisson está asegurada por los axiomas del cálculo exterior y la condición formula_17. Como el mapa formula_33 es linear en todo punto y de simetría sesgada, algunos autores lo asocian a un bivector, que no es un objeto frecuentemente encontrado en el cálculo exterior. En esta forma se llama el bivector de Poisson o la estructura de Poisson en la variedad simpléctica, y se denota como formula_39.


title: Corchete de Poisson

text: El corchete de Poisson en funciones suaves se corresponde con el corchete de Lie en campos vectoriales coexactos y hereda toda sus propiedades. Por lo que satisface la Identidad de Jacobi:


title: Corchete de Poisson

text: El corchete de Poisson formula_40 respecto a un campo escalar "f" se corresponde con la derivada de Lie respecto a formula_34. Por lo que es una derivada, y así, satisface la Regla de Leibniz:


title: Corchete de Poisson

text: Una propiedad fundamental de las variedades es que el conmutador de las operaciones de derivada de Lie sobre dos campos vectoriales es equivalente a la derivada de Lie respecto de algún campo vectorial, que se será su corchete de Lie. El rol paralelo del corchete de Poisson es aparente haciendo una ordenación de la identidad de Jacobi:


title: Corchete de Poisson

text: Si el corchete de Poisson de "f" y "g" se anula (formula_42), entonces se dice que "f" y "g" están en "involución mutua", y las operaciones de hacer el corchete de Poisson respecto de "f" y "g" conmutan.


title: Corchete de Poisson

text: Los corchetes de Poisson son anticonmutativos. También satisfacen la identidad de Jacobi. Esto hace que el espacio de las funciones suaves de una variedad simpléctica sea un álgebra de Lie de dimensión infinita con el corchete de Poisson actuando como el corchete de Lie. El correspondiente grupo de Lie es el grupo de simplectomorfismos de las variedades simplécticas (también conocido como transformaciones canónicas).


title: Corchete de Poisson

text: Dado un campo vectorial diferenciable "X" en el entorno tangente, sea formula_43 su momento conjugado. El mapa de los momentos conjugados es un álgebra de Lie antihomomorfa desde el corchete de Poisson al corchete de Lie:


title: Corchete de Poisson

text: Esto es un resultado importante que merece la pena demostrar. Escribamos un campo escalar "X" en el punto "q" del espacio de configuración como


title: Corchete de Poisson

text: donde formula_44 se refiere al marco de coordenadas locales. El momento conjugado de "X" tiene la forma


title: Corchete de Poisson

text: donde formula_45 son las funciones momento conjugadas de las coordenadas. Entonces se tiene, para un punto formula_46 en el espacio de fases,


title: Referéndum constitucional y consulta popular de Ecuador de 2018

text: El referéndum constitucional y consulta popular de Ecuador de 2018 fue un proceso electoral que se realizó el domingo 4 de febrero de 2018 en Ecuador para reformar la constitución y consultar a la ciudadanía sobre temas de importancia nacional. La consulta fue anunciada el 2 de octubre de 2017 por el presidente Lenin Moreno. La papeleta de votación constó de siete preguntas para que los votantes puedan aprobar o rechazar. La participación en la votación fue del 82.1%.


text: La noche del 4 de septiembre, el presidente Lenín Moreno realizó el primer anuncio sobre la Consulta Popular, donde indicó que la posibilidad de llamar a la misma estaba bajo análisis. Dos semanas más tarde, el 18 de septiembre del 2017, el presidente convocó a los ciudadanos interesados en enviar preguntas para su análisis y posible incorporación a la consulta.


text: El presidente Lenín Moreno, luego de adelantar el término de espera que estaba establecido por la Corte Constitucional, envió por decreto ejecutivo la orden de dar paso a la Consulta Popular. Esto se dio anteriormente también, cuando en el 2015, Rafael Correa instó al CNE a ejecutar la Consulta popular en La Manga del Cura de 2015, mediante la firma de un decreto ejecutivo para realizar el plebiscito.


text: Los temas propuestos por Moreno son sobre la revocación de mandato a funcionarios públicos culpables de corrupción, remoción y nombramiento de integrantes del Consejo de Participación Ciudadana y Control Social (CPCCS), reelección indefinida, explotación petrolera en el parque Yasuní, límites a la minería metálica, derogación de la Ley de Plusvalía y la no prescripción de los delitos sexuales contra niños y adolescentes. Cinco preguntas mediante referéndum implicaría cambios concretos a la Constitución, y dos preguntas mediante consulta popular reformarán leyes actuales.


text: Mientras se esperaba la resolución de la Sala de Admisión de la Corte Constitucional sobre las preguntas de la consulta, el 29 de noviembre, el presidente Moreno decretó la convocatoria a Consulta Popular y Referéndum directamente, sin dictamen previo de la Corte Constitucional, que ya había convocado la sesión extraordinaria para el 5 de diciembre, basándonse en la Ley Orgánica Ley Orgánica de Garantías Jurisdiccionales y Control Constitucional en la que se estipula que si la Corte, pasando los 20 días de conocimiento de la causa, no se pronuncia se considerará que emite un dictamen positivo, habiéndose presentado las preguntas el 2 de octubre, presentando la secretaria jurídica los decretos al CNE para la convocatoria oficial a los comicios.


text: El CNE, el 1 de diciembre anunció que la convocatoria a elecciones será el 7 de diciembre y las elecciones se efectuaran el domingo 4 de febrero de 2018.


text: El Consejo Nacional Electoral de Ecuador es el ente encargado de regular y ejecutar el plebiscito. Desde el anuncio de la convocatoria a elecciones mediante decreto por parte del primer mandatario Lenín Moreno, la organización del Consejo Nacional Electoral ha tenido cambios en su directiva. Juan Pablo Pozo renunció a su cargo como presidente de la entidad el 29 de noviembre de 2017, dándole paso a que la vicepresidenta del organismo, Nubia Villacís, se titularice al siguiente día, y que Marcela Paredes pase de ser consejera a vicepresidenta.


text: El costo estimado para la consulta popular a nivel general es de 48 millones de dólares. El primer monto que el Ministerio de Finanzas de Ecuador desembolsó para la realización de la consulta fue de 4 millones de dólares, pendiente de otorgar al CNE los valores restantes conforme lo solicite.


text: El CNE firmó un convenio con el Ministerio de Defensa de Ecuador para la realización de un operativo de seguridad y custodia electoral para la organización, ejecución y evaluación del plebiscito. Patricio Zambrano, titular del organismo, aclaró que contaban con un número de aproximadamente 42 mil militares que estarán concentrados durante las votaciones.


text: Para la transmisión de datos, el Consejo Nacional Electoral informó que ya no se contará con la empresa Telconet S.A., sino que se usará la infraestructura estatal, dándole paso así a la ecuatoriana CNT para coordinar y ejecutar la transmisión de datos electorales.


text: Una vez abierto el período de inscripciones para que las organizaciones políticas pudieran registrarse oficialmente para hacer campaña política por las opciones del Sí y el No, los partidos políticos ya calificados en los que todos harán campaña por el Sí son CREO, Alianza País (afines a Lenín Moreno), Unidad Popular, Unión Ecuatoriana, Partido Social Cristiano, Centro Democrático, Izquierda Democrática, Adelante Ecuatoriano Adelante, Justicia Social, Fuerza Ecuador, Fuerza Compromiso Social, SUMA, Pachakutik, Concertación, Avanza y el Partido Socialista. Mientras el Foro de Mujeres y la facción correísta de Alianza País indicó que apoyará la campaña por el No.


text: El periodo de campaña inició el 3 de enero de 2018 siendo dos días después que el exmandatario Rafael Correa retorno al país para liderar la campaña por el No. Mientras, Unidad Popular ratificó su postura de apoyo a la consulta el 6 de enero, así como luego lo hiciera Izquierda Democrática el 13 de enero.


text: Rafael Correa se movilizó en Italia, España y su lugar de residencia, Bélgica; los comités de la Revolución Ciudadana lograron un triunfo dentro de la circuscripcion en las preguntas 1 y 2, auspiciadas por Correa. Varios grupos políticos, y movimientos de migrantes lideraron la campaña del SI en el Exterior. Esta opción se impuso en todas las preguntas en España, Italia y Francia.


text: El proceso electoral será supervisado por más de 150 observadores electorales, entre ellos representantes de la Unión de Naciones Suramericanas (Unasur), la Organización de Estados Americanos (OEA), la Unión Interamericana de Organismos Electorales (Uniore) y la Asociación Mundial de Organismos Electorales (A-WEB). La Organización de los Estados Americanos observará el proceso la delegación a cargo del jefe de la misión, Leonardo Valdés Zurita. La misión de la Unasur visitará seis provincias de Ecuador integrado por 30 delegados de 9 países para las elecciones.


title: Pulgarcita (película de 1994)

text: Pulgarcita (título original en inglés: "Thumbelina") es una película de dibujos animados estrenada el 30 de marzo de 1994, dirigida por Don Bluth y Gary Goldman y producida por Warner Bros. Family Entertainment. Está basada en el cuento infantil de "Pulgarcita", escrito por Hans Christian Andersen. La película tuvo un presupuesto de 28 millones de dólares, pero fue un fracaso en taquilla recaudando 11,373,501 de dólares.


title: Pulgarcita (película de 1994)

text: La película comienza en el París del siglo XVII, donde la golondrina Jacquimo (Gino Conforti) comienza a contar la historia de una mujer solitaria (Barbara Cook) quien quiere tener un hijo desde hace mucho tiempo. Un buen día, una bruja buena la visita y le da un grano de cebada mágico para plantarlo. Al día siguiente, el grano de cebada mágico ha brotado y florecido, y del capullo de la flor surge una pequeña niña "no más grande que su dedo pulgar". La mujer la llama Pulgarcita (Jodi Benson).


title: Pulgarcita (película de 1994)

text: Pulgarcita vive feliz en la granja de su madre, con esta y con los animales, aunque está preocupada porque no conoce a nadie de su tamaño. Una noche, su madre le cuenta una historia sobre hadas, y después de ser acostarse, Pulgarcita imagina que algún día ella será capaz de encontrar a alguien a quien amar. Mientras tararea para sí misma, el Príncipe Cornelius, el Príncipe de las Hadas (Gary Imhoff), vuela hasta la ventana donde se encuentra ella y queda encantado ante su voz. Los dos montan a lomos de la abeja de Cornelius, Bumble, y durante ese viaje se enamoran. Pero, durante el paseo, un sapo llamado Grundel (Joe Lynch) ve a Pulgarcita y le declara a su madre, la señora Sapo (Charo), que la quiere.


title: Pulgarcita (película de 1994)

text: El Príncipe devuelve a Pulgarcita a su ventana y le promete volver al día siguiente para conocer a su madre. Después de que él se vaya, Pulgarcita se va a dormir a su cama de nuez, y es raptada por la Señora Sapo. Cuando se despierta a la mañana siguiente, descubre horrorizada que está sobre una hoja de nenúfar, lejos de casa. La señora Sapo le anuncia que se va a convertir en miembro en su compañía teatral familiar "Sapos Cantores de España" y que deberá casarse con Grundel. Los sapos la dejan sola para ir a buscar el cura, y Pulgarcita pide ayuda. Jacquimo, quien la oye, la ayuda a salir de la hoja de nenúfar y la anima a seguir a su corazón y encontrar su camino a casa para ver a su madre. La golondrina jura que encontrará a Cornelius, quien vive en el Valle Encantado de las Hadas. Mientras tanto, el príncipe, quien ya se ha enterado del secuestro de su amada, ha comenzado a buscarla.