title: Ghosts (película)

text: El Maestro le recuerda al alcalde haberle dicho que no vivía solo, y presenta a su "familia" de Demonios que junto con el Maestro, realizan una extensa rutina de baile (con música original compuesta por Jackson) que, alternativamente, impresiona y asusta a la gente del pueblo. Durante esta secuencia, el Maestro realiza variados actos que incluyen rasgar su ropa para revelar un cuerpo esquelético, poseer al Alcalde y hacerlo bailar (al ritmo de Michael Jackson) además de transformar su rostro, señala al mismo tiempo diciendo, "¿Quien asusta ahora? ¿Quién es el loco ahora? Chico loco. ¡Loco de circo!" (puesto que lo convirtió en alguien feo, con arrugas, ojos rasgados, cejas muy pobladas, un mentón grande y orejas picudas).


title: Ghosts (película)

text: Al terminar su actuación, el maestro pregunta: "¿Todavía quieren que me vaya?". Si bien los pobladores responden "no", el alcalde dice con vehemencia "¡Sí!". El Maestro asiente en silencio diciendo: "Bien... voy a irme." Cae, y después de romper su manos y la cara en el suelo, el rostro y el cuerpo comienzan a desmoronarse violentamente en polvo en el suelo, que luego es soplado por el viento. La gente del pueblo se entristece por esto, y se muestran decepcionados al ver que se ha ido. Sin embargo el Alcalde cree que ha salido victorioso y se dirije hacia las puertas diciendo "Le di una lección al loco". Cuando las abre, se encuentra una cabeza monstruosa del Maestro-Demonio que le dice "Hola" , y él huye asustado (dejando un gracioso agujero con forma de alcalde en el vidrio de la ventana). La gente del pueblo se voltea hacia las puertas abiertas y el Maestro se encuentra parado allí riendo. Les pregunta si pasaron un rato agradable y ellos se dan cuenta de que así fue. Admiten que no es tan malo después de todo y hacen las paces con él. La historia termina con uno de los niños preguntando, "¿Esto da miedo?" agarrando la parte baja de su rostro y la cámara se mueve a una toma amplia de la mansión mientras se escuchan gritos de terror.


title: Ghosts (película)

text: Durante los créditos se revela, a través de grabaciones tras bastidores que Michael Jackson no sólo interpreta al Maestro sino también al alcalde y varios monstruos que aparecen en la filmación.


title: Sereno (álbum)

text: Sereno es el título del 14°. álbum de estudio grabado por el cantautor español Miguel Bosé (el séptimo con la casa musical WEA). Fue lanzado al mercado el 6 de noviembre de 2001, fue ganador del en la celebrada el miércoles 18 de septiembre de 2002.


title: Sereno (álbum)

text: El estilo de "Sereno" es pop comercial y cantable. Destaca el sencillo "Morenamía", canción con claras influencias R&B, junto a otros temas como el roquero "Gulliver", "Puede que" (que contó con la colaboración de Alejandro Sanz) y "El hijo del Capitán Trueno", canción que Bosé dedicó a su padre, el torero Luis Miguel Dominguín.


title: Sereno (álbum)

text: La canción Morenamía es el primer sencillo a promocionar de este álbum logrando gran aceptación en la radio. “Morena mía” es un juego de palabras, una divertida canción dedicada a las mujeres.


title: Sereno (álbum)

text: Para la promoción de este álbum; el cantante se embarcó en una gira por varios países de América Latina y Estados Unidos; iniciando en El Salvador.


title: Sereno (álbum)

text: Para acompañar a la gira por España, y gracias al éxito obtenido de ventas del disco, la compañía discográfica decide sacar una Edición Especial del disco; un doble CD que incluye el disco origina y una selección de algunos de los temas interpretados en los conciertos en versión "Dance".


title: Globo de papel seda

text: Los globos de papel seda (llamados también globos de papel, globos luminosos, globos del deseo, globos de Cantoya y globos de papel de China) son aeronaves o aerostatos no tripuladas que forman parte de la identidad cultural de países como Argentina, Brasil, Colombia, Perú, El Salvador, y México; su objetivo parte como un pasatiempo, pero se constituye como un verdadero arte: se realizan verdaderas obras de luz y color y conceptualmente "se pinta con papel". A pesar de su finalidad artística o recreativa, en países como Brasil, Venezuela, Colombia, entre otros, están totalmente prohibidos y esta práctica es considerada un delito por las autoridades competentes (el cuento "El Globo Fantasma" de Rubem Fonseca narra de forma magistral este conflicto). Esto se debe a que el globo utiliza el principio "menos denso que el aire para ganar fuerza y poderse elevar" (principio de los fluidos); lo que en consecuencia se ve en la necesidad de emplear un dispositivo que genere calor al interior del globo: este elemento que se constituye como el motor del globo consta de un mechero de papel absorbente y parafina que van encendidos, a pesar de que la combustión es lenta, total y sin brasa; además de esto, la estructura que sostiene el mechero está por lo general hecha de alambre, el cual genera ocasionalmente cortocircuitos en las redes eléctricas al momento de quemarse y caer; el hecho de llevar fuego se plantea como un riesgo por lo que los globos se deben de liberar solo en condiciones favorables de viento, en lugares permisibles, libres de obstáculos y con ciertos criterios de seguridad. Este tema es tan polémico que en Colombia las grandes empresas se unieron y crearon la campaña "Dile no a los globos", sin embargo en la ciudad de Medellín el tema cobra mucha fuerza no solo como tradición, sino también como tributo cultural; en la fotografía se aprecia la escultura de Justo Arosemena Lacayo titulada "El niño y el globo".


title: Globo de papel seda

text: El 4 de junio de 1783 los hermanos Montgolfier hicieron volar en Annonay (sudeste de Francia) el primer globo aerostático de la historia, que consistía en una bolsa esférica de lino forrada de papel de 11 metros de diámetro, propulsada por aire caliente generado por una hoguera en su interior. El vuelo que no fue tripulado duró 10 minutos y recorrió 2 kilómetros con una altitud máxima de 2000 metros; existen dibujos de la época que detallan el acontecimiento. No obstante la evolución del vuelo mediante el uso de un fluido ligero -aire caliente- que condujo a la invención de los aerostatos, nos remonta hasta el reino de Shu en la antigua china, el estratega militar Zhuge Liang (181 - 234) se le atribuye la invención de la "sky lantern", linterna volante, un primitivo aerostato elaborado con papel de arroz, un armazón de bambú y una base de parafina que al encenderse proporciona el calor suficiente para elevarse en el cielo.


title: Globo de papel seda

text: Los globos son un factor aglutinante de diversa índole: ceremonial, festivo, conmemorativo y religioso que forman parte del patrimonio colectivo de sociedades diversas y culturalmente distintas, a pesar de ser una labor muy artesanal permanecen inherentes al medio y se logran adaptar al modernismo, en pocas palabras esta es una tradición que hace parte del folclore de los pueblo.


title: Reforma tributaria de Colombia de 2021

text: La reforma tributaria de Colombia de 2021 inició como proyecto por el gobierno de Iván Duque, presentado al Congreso de la República para cubrir la financiación de los planes sociales mediante el incremento de impuestos sobre la renta y productos básicos.


title: Reforma tributaria de Colombia de 2021

text: Durante el gobierno de Juan Manuel Santos se desarrolló la reforma tributaria en 2012. En 2019, el mismo Iván Duque también realizó una reforma que recaudó nueve billones de pesos.


title: Reforma tributaria de Colombia de 2021

text: Alberto Carrasquilla, el ministro de Hacienda de la administración Duque, fue el ideólogo de la reforma tributaria. El objetivo del gobierno era ajustar las arcas económicas que se vieron golpeadas por la pandemia de COVID-19 y las políticas de inmovilización social.


title: Reforma tributaria de Colombia de 2021

text: El mismo Carasquilla confirmó que se daría un impuesto al pollo y a los huevos, lo cual fue muy cuestionado.


title: Reforma tributaria de Colombia de 2021

text: El proyecto de reforma planteaba recaudar 23,4 billones de pesos colombianos que sería un 2% del PBI nacional; por el contrario se impondría un impuesto a la renta por persona a los que ganen US$663 mensualmente. También se propondría imponer el Impuesto del Valor Agregado (IVA) a los servicios de consumo básico, servicios funerarios, electrónicos, entre otros. A los individuos que tenga un patrimonio de más de US$4 millones.


title: Reforma tributaria de Colombia de 2021

text: El proyecto ocasionó una serie de protestas en su contra, lo que ocasionó la retirada de su presentación al Congreso. Duque posteriormente afirmó que se plantearía un nuevo proyecto de reforma:


title: Reforma tributaria de Colombia de 2021

text: El economista Salomón Kalmanovitz calificó a la reforma de «medidas injustas» por su impacto en las clases más bajas. La periodista María Jimena Duzán mediante su columna en The Washington Post expresó que «reforma tributaria parecía hecha desde una burbuja, en total desconexión con la realidad que viven las poblaciones más necesitadas, demostrando así su clara falta de empatía.»


title: Wayne Shorter

text: Se trata de uno de los músicos de jazz más activos e influyentes, de forma permanente a lo largo de su carrera. Heredero de John Coltrane, su música se encuadra dentro del post-bop, habiendo realizado aportaciones fundamentales al desarrollo del hard bop, del jazz modal y de la fusión, añadiendo incluso en sus últimos discos un toque funk.


title: Wayne Shorter

text: La influencia de Shorter en muchos de los artistas que surgieron en los 80 (como, por ejemplo, en Branford Marsalis) ha sido considerable sobre la base de su trabajo de los años 1960 y 70.


title: Wayne Shorter

text: Experto tanto en el saxo soprano como en el tenor, Shorter suena diferente según toque uno u otro. Con el saxo tenor suena estricto y cerebral, mientras que con el soprano se vuelve más lírico y sensible.


title: Wayne Shorter

text: Como compositor es conocido por sus melodías cuidadosamente concebidas, complejas y extensas, muchas de las cuales se han convertido en estándares del jazz.


title: Wayne Shorter

text: Shorter comenzó como intérprete de clarinete a los 16 años, pero se cambió al saxo tenor antes de entrar en la Universidad de Nueva York en 1952. Tras graduarse en 1956, tocó con Horace Silver durante un breve período hasta alistarse en el ejército durante dos años. Una vez fuera del servicio, se unió a la orquesta de Maynard Ferguson, conociendo al pianista Joe Zawinul. También en 1958, comenzó a improvisar en clubs de jazz con John Coltrane y Sonny Rollins. Al año siguiente, 1959, Shorter se unió a los Jazz Messengers de Art Blakey, con quienes estuvo hasta 1963, tras haber sido su director musical en algunos momentos. Durante ese periodo con Blakey, hizo su debut como líder grabando algunos discos para el sello de Chicago "Vee-Jay". Tras varias tentantivas, Miles Davis consiguió que finalmente se uniese a su quinteto en septiembre de 1964.


title: Wayne Shorter

text: Durante su etapa con Davis, que se prolongó hasta 1970, Shorter se convirtió en el compositor más prolífico del grupo, contribuyendo con temas como "E.S.P.", "Pinocchio", "Nefertiti", "Sanctuary", "Footprints", "Fall" y la clásica descripción de Miles "Prince of Darkness". Al producirse la transición de Davis del jazz acústico al eléctrico, Shorter tocó también el saxo soprano en 1968, un instrumento que resultó ser más adecuado para los nuevos timbres electrónicos que el tenor. Por lo que respecta a su prolífica obra como solista para Blue Note durante este periodo, Shorter expandió su paleta musical del hard bop a los mismos límites de la vanguardia atonal, incluso con interesantes incursiones en el territorio de la fusión con el rock a comienzos de los setenta.


title: Wayne Shorter

text: En noviembre de 1970 forma junto con Joe Zawinul y Miroslav Vitous el grupo Weather Report, donde tras un comienzo impetuoso el toque de Shorter se hizo más melódico y poco a poco más subordinado a los conceptos de Zaniwul. Por entonces, tocaba sobre todo el saxo soprano, aunque a finales de la carrera del grupo volvió a tocar el tenor. El trabajo como solista de Shorter durante esta etapa estuvo muy limitado, produciendo un único disco, "Native Dancer", una interesante aproximación a la fusión con ritmos brasileños en colaboración con Milton Nascimento. Shorter revisitó también el pasado a finales de los setenta yendo de gira con Freddie Hubbard y con antiguos colaboradores de Miles como Herbie Hancock, Ron Carter y Tony Williams formando un grupo llamado V.S.O.P.


title: Wayne Shorter

text: Shorter abandonó Weather Report en 1985. Todavía comprometido con la electrónica y la fusión, sus composiciones de esta nueva etapa son más trabajadas, rigurosamente sustentadas por la sección rítmica y con arreglos muy complicados. Tras tres discos para Columbia entre 1986-1988, y una gira con Carlos Santana, desapareció de la escena hasta 1992, en que regresó con Wallace Roney y la sección rítmica de V.S.O.P. en un homenaje discográfico a Miles Davis. En 1994, ya en Verve, Shorter presentó "High Life", en colaboración con la teclista Rachel Z. Participó como invitado en el disco de los Rolling Stones de 1997 "Bridges to Babylon" y en "Gershwin's World" de Herbie Hancock en 1998. En 2001, regresó con Hancock para grabar "Future 2 Future" y "Marcus Miller" del propio Miller.


title: Wayne Shorter

text: En 1998 recibió un doctorado honorario en música del prestigioso Berklee College of Music. Ha recibido 10 premios Grammy hasta la actualidad, tanto como compositor, como instrumentista. En 2006, su cuarteto ganó el premio anual para pequeños grupos de jazz, de la Asociación de Periodistas de Jazz norteamericana. En el 2007 recibió el "Premio Donostiako Jazzaldia", entregado anualmente por el Festival de Jazz de San Sebastián (Jazzaldia). En 2010 fue merecedor de otro doctorado honorífico de la Universidad de Nueva York


title: Max Fleischer

text: Max Fleischer (Cracovia, Polonia, 19 de julio de 1883-Los Ángeles, California, Estados Unidos, 11 de septiembre de 1972), registrado al nacer con el nombre Majer Fleischer, fue un dibujante, caricaturista, cineasta y escritor polacoestadounidense de origen judío, uno de los pioneros en la creación de dibujos animados. Fue el autor de Betty Boop y de Koko el payaso, y llevó al cine a Popeye y al Superman animado.


title: Max Fleischer

text: Su infancia fue una de las típicas del mundo judío de ese momento. Su padre Wilhem (más adelante William) era sastre y en 1887 emigró a Estados Unidos con su familia para mejorar su nivel de vida.


title: Max Fleischer

text: Su interés por el arte lo llevó a estudiar en la Cooper Union y en la Art Students League. Pero a la vez que desarrollaba sus capacidades artísticas, Fleischer se interesaba por el mundo de las maquinarias. Tal vez de esa combinación (creación-máquina), surgiría su primer trabajo como dibujante y fotógrafo para el "Brooklyn Daily Eagle".


title: Max Fleischer

text: De los más de 20 inventos que hizo en el área de la animación y el dibujo, los que más se le reconocen y que siguen siendo usados hoy en día son el rotoscopio, el rotógrafo y la cámara setback.


title: Max Fleischer

text: Todo empezó en 1914 cuando Waldemar Klaempffert le pidió a Max mejorar la calidad de los dibujos animados que empezaban a surgir como opción en el cine, por la baja calidad de las imágenes y el movimiento cortado de los videos. El mundo de la animación apenas empezaba a comercializarse y se mantenía en un nivel rústico y elemental. Fleischer pensó en que si los dibujos eran modelados en base a figuras humanas reales podría entonces tener movimientos más suaves y veraces, y logró construir con sus hermanos Charlie y Joe una máquina que le permitía proyectar escenas de películas cuadro por cuadro sobre un papel. La idea era dibujar cada cuadro a mano basándose en las siluetas humanas, tomar fotografías de los cuadros y filmarlos creando ya el movimiento. Max y su hermano Dave se encargaron de construir el aparato, que patentaron en 1917, el "Rotoscope")


title: Max Fleischer

text: Tras varios años trabajando para John R. Bray, haciendo animaciones educativas para el ejército estadounidense, en 1921 fundó con su hermano la compañía "Out of the Inkwell Films", que se convirtió en uno de los estudios de animación más importantes de los Estados Unidos, competencia directa de la factoría de Walt Disney.


title: Max Fleischer

text: Inventó el rotógrafo para agregar dibujos animados en películas reales. En uno de sus filmes de "Koko el payaso", incorporó a un gatito real.


title: Max Fleischer

text: Fue Fleischer quien hizo los primeros dibujos animados con sonido en 1924, utilizando el proceso de sincronización de Lee De Forest Phonofilm (otro de los inventos de Fleischer fue la bola saltarina que permite a la audiencia seguir la letra y el ritmo de una canción). Aunque la compañía Disney se lo adjudicó a su corto "Steamboat Willie", que se realizó años más tarde. En 1928 la compañía cambió su nombre por el de su fundador, pasando a llamarse "Estudio Fleischer". El cliente más importante era la productora Paramount. A lo largo de los años fueron refinando las técnicas que inventaron y crearon la técnica de la cámara “setback” la cual a través de planos rotatorios permite dar profundidad a las animaciones.


title: Max Fleischer

text: En 1930 diseñó algunos de los personajes con los que consiguió más fama, Betty Boop y Popeye, de los que se realizaron las series "Carrie of the Chorus" y "Popeye the Sailor", respectivamente.


title: Max Fleischer

text: En Fleischer Studios diseñaron un aparato llamado cámara estéreo-óptica o setback en el año 1934, dicha cámara a menudo se confunde con la cámara multiplano, pero el caso es que ambas fueron cruciales a la hora de implementar la tridimensionalidad a los dibujos animados. La cámara setback se diferencia por la forma con la que consigue el efecto tridimensional, mientras la cámara multiplano precisa únicamente de láminas de dibujo transparentes, esta última utiliza miniaturas a escala. Este procedimiento se aplicó a dibujos animados como Betty Boop, Popeye el marinero y Color Classics Cartoons.


title: Max Fleischer

text: En 1939 produjo "Gulliver's Travels", un filme basado en la novela homónima de Jonathan Swift que fue su primer largometraje.En 1936, el estudio estaba en pleno apogeo, lo que hizo que su empresa matriz, Paramount, exigiera más producción en menos tiempo. Esto condujo a la primera huelga de la industria cinematográfica. La huelga duró cinco meses y los dibujos animados de Fleischer fueron boicoteados mientras duró la huelga. Max Fleischer había estado insistiendo a Paramount para que le permitiera hacer una película de animación completa, pero no lo hicieron hasta que Disney lo consiguió con Blancanieves y los siete enanitos. Una vez que vieron el éxito en taquillas de Blancanieves, Paramount exigió que se hiciera una película para la Navidad de 1939. La producción de Los viajes de Gulliver no fue sencilla y a pesar de que tuvieron la mitad de tiempo que Blancanieves, el estudio pudo realizarla para la fecha prevista. La película fue un éxito, pero a pesar de los beneficios obtenidos, Paramount penalizó a los estudios Fleischer con 350.000 dólares por superar el presupuesto. Este fue sólo el comienzo de los problemas financieros de Fleischer. Aún no habían pagado todas sus multas a Paramount y ésta acabó adquiriéndolos en su totalidad, aunque permitiéndoles seguir produciendo dibujos animados. La segunda película del estudio se estrenó el 5 de diciembre de 1941, pero dos días después, Pearl Harbor fue bombardeado por los japoneses y Paramount canceló el estreno de la película hasta febrero, se artó de los hermanos Fleischer, Dave renunció y Max fue despedido.


title: Max Fleischer

text: En 1942 Max se trasladó a Detroit, contratado por una empresa de cine. Unos años más tarde se estableció en Nueva York para volver a trabajar en el mismo lugar en que había empezado su carrera, el estudio Bray.


title: Max Fleischer

text: Los trabajos de Fleischer "Simbad el Marino" (1936), "Educated Fish" (1937), "Hunky & Spunky" (1938), "Riding the Rails" (1938) y "Superman" (1941) fueron nominados para los premios Oscar, en una época dominada por la Disney. Pero más allá de las nominaciones y de los premios, el trabajo de Max Fleischer se encuentra entre los más revolucionarios y creativos de la historia del cine de animación.


title: Carlos Colón

text: Carlos Colón (18 de julio de 1948 en Santa Isabel, Puerto Rico).Ha participado en diferentes organizaciones de lucha libre entre ellas destacan NWA, WCW y WWF. Colón es el patriarca de la Dinastía Colon ya que es el padre de los también luchadores de WWE Carlito y Primo, a su vez tío de Epico, su hija Stacy Colon también incursionó en la lucha libre. Es cofundador junto a Victor Jovica de la World Wrestling Council originalmente Capitol Sports Promotions donde ha sido vicepresidente desde sus inicios hasta el presente.


title: Carlos Colón

text: Colón nació en el barrio Jauca de Santa Isabel, una comunidad agrícola del sur de Puerto Rico. En 1961 emigró con sus padres y seis hermanos a Brooklyn, NY. Su admiración por luchadores como Antonino Rocca y Miguel Pérez Sr hizo que empezara su entrenamiento para llegar a ser luchador en el mismo gimnasio donde ellos entrenaban. Para poder pagar el costo del gimnasio Colón limpiaba el gimnasio en donde entrenaba. Su primera lucha fue 16 de febrero de 1966 en Boston, Massachusetts contra Bobo Brasil, por esta lucha se le pagaron $15.00. Eventualmente Colón llegó a ser luchador regular en los territorios del este de los E.U. y de Canadá.


title: Carlos Colón

text: Colón regresó a Puerto Rico en 1973. Carlos Colón y el croata Victor Jovica fundaron la compañía de lucha libre Capitol Sports Promotions, la cual televisaba carteleras de lucha libre todos los sábados y domingos por WAPA- TV. El luchó en una época en la que luchadores locales como Barrabas, Black Georgie y Miguel Pérez Sr compartían el estrellato con luchadores internacionales como el argentino Antonino Rocca, el cubano Huracán Castillo, entre otros. Su compañía de lucha libre fue la responsable de llevar a luchar a Puerto Rico a luchadores como “Macho Man” Randy Savage, Ric Flair, Bruiser Brody, Stan Hansen, entre muchos otros. Sin embargo su rival más común fue Abdullah The Butcher, al cual se estuvo enfrentando por casi 20 años. Colón ha dicho: “El ochenta por ciento de la sangre que he derramado en el cuadrilátero la he derramado por Abdullah.”


title: Carlos Colón

text: Él fue Campeón Universal de la WWC (World Wrestling Council) en Puerto Rico 26 veces. En 1983, después de perder una lucha contra Bruiser Brody, Colón tuvo que ser hospitalizado por una lesión. La noticia de su hospitalización hizo las portadas de los periódicos puertorriqueños El Vocero y El Nuevo Día. Dos semanas después Colón venció a Brody en una revancha. Ese mismo año se presentó en el recordado evento Starrcade de WCW donde se enfrentó a Abdullah The Butcher.


title: Carlos Colón

text: En 1993 Colón tuvo una participación breve en la WWF, hoy WWE. Después de esto él se retiró temporeramente de la lucha profesional. Actualmente ayuda a en el entrenamiento de sus hijos Carly Colón, también conocido como Carlito en la WWE, y Eddie Colón quienes han seguido los pasos de su padre en la lucha libre profesional. Colón también tiene una hija, Stacy, que ha incursionado ocasionalmente en la lucha libre.


title: Carlos Colón

text: Él lleva sobre 70 cicatrices en su frente, y ha dicho públicamente que las lleva como el mejor premio que le han podido dar por todas las brutales y sangrientas luchas en las que ha participado.


title: Carlos Colón

text: Carlos Colón apareció en la edición del 11 de septiembre de 2006 de WWE Raw animando a su hijo desde el público del Madison Square Garden. También se encontraba negociando un contrato para su otro hijo Eddie con la WWE. Dicho contrato se hizo realidad.


title: Carlos Colón

text: En julio de 2008 tuvo su ceremonia oficial de retiro durante la celebración de Aniversario 35 de WWC en el Coliseo de Puerto Rico. Sin embargo regreso en 2012 para una lucha contra Barrabas durante el evento septiembre Negro y posteriormente en el 2013 regresaría para enfrentar a Savio Vega así como también al Invader 1.


title: Fiestas de La Blanca

text: Las Fiestas en honor a la Virgen Blanca, se celebran en Vitoria (Álava), España, desde 1884. Tienen su comienzo la víspera, el día 4 de agosto en la Plaza de la Virgen Blanca, situada en el corazón de la ciudad, donde miles de vitorianos y visitantes se reúnen para iniciar las fiestas con la bajada de Celedón.


title: Fiestas de La Blanca

text: La celebración de festejos en honor a la Virgen Blanca se remonta a tiempos muy lejanos, mucho antes de ser declarada patrona de la ciudad. Hasta 1883 se llevaban a cabo unos actos que, bajo la denominación de «Fiestas de Vitoria», se desarrollaban durante la primera semana de septiembre. A partir de 1884 pasaron a celebrarse en agosto, tras un acuerdo municipal en el que se decidió que las fiestas fueran, ya de forma oficial, en honor de la Virgen Blanca, cuya festividad aparecía en el calendario litúrgico el 5 de agosto. En 1953, la corporación municipal establece el calendario festivo tal y como se conoce hoy en día.


title: Fiestas de La Blanca

text: Las fiestas comienzan con la bajada de Celedón, un muñeco que representa a un antiguo aldeano alavés, y que cruza la Plaza a través de un sistema de poleas. Así la bajada, pero luego un miembro de una cuadrilla de blusas, caracterizado como tal cruza la plaza desde una oficina de la Caja Vital (en frente a San Miguel) hasta las escalinatas, odisea escoltada por policías municipales. Más tarde y al llegar a la balconada de la Iglesia de San Miguel se le baila el tradicional aurresku y ya tras hablar se pueden oír los tradicionales y esperados: "Gora Gasteiz!, Gora Celedón!"... contestando la gente con un "Gora!" . Los jóvenes piden agua en las calles colindantes a la plaza y últimamente se bañan en céntricas fuentes. Así se inician las Fiestas, que duran del día 4 al 10 de agosto, siendo el día 5 el Día de la Virgen Blanca.


title: Fiestas de La Blanca

text: Son protagonistas de estas fiestas las cuadrillas de blusas, agrupaciones de vitorianos y vitorianas que ataviados con los trajes típicos organizan y protagonizan numerosas actividades y llenan de buen humor estos días. Se organizan diferentes espectáculos, conciertos y verbenas para todos los gustos en varios escenarios esparcidos por la ciudad. Orquestas y charangas circulan las veinticuatro horas del día, especialmente por la zona del Casco Viejo, centro neurálgico de la diversión. También se instalan mercadillos y barracas, atracciones de feria, se organizan corridas de toros por las tardes, fuegos artificiales y toros de fuego. Por la mañana hay vaquillas. Para los más tradicionales, el día 4 se realiza la Procesión de los Faroles, instaurada en 1895, en la que se pueden admirar estas joyas únicas, y se puede asistir al Rosario de la Aurora el día 5.


title: Fiestas de La Blanca

text: El día 7 se celebra el Celedón Txiki, una recreación de la bajada de Celedón, con los niños como protagonistas, tienen actividades pensadas para ellos durante todas las fiestas. Por su parte, el día 8 de agosto está dedicado al blusa veterano, y las calles se invaden de nostálgicos de la tercera edad ataviados con blusones de cuadrillas de los años 60. Y por último el día 9 de agosto es tradicionalmente llamado día del guarro, en la que las cuadrillas en los pasacalles, desfilaban embadurnados de harina.


title: Fiestas de La Blanca

text: También se potencian actividades culturales propias del País Vasco, con campeonatos deportivos de pelota vasca, y conciertos de trikitixa y campeonatos de bertsolaris.


title: Fiestas de La Blanca

text: La ciudadanía resulta muy importante en estas fiestas; los vitorianos disfrutan y participan activamente en la celebración, y son buenos anfitriones y guías para aquellos que deseen conocer su ciudad en estos días.


title: Fiestas de La Blanca

text: Además de la algarabía festiva son de gran importancia las funciones religiosas que tienen lugar los días 4 (Vísperas, Procesión de los Faroles) y 5 de agosto (Rosario de la Aurora y Misa Pontifical), a las que acuden miles de vitorianos. Es la Cofradía de la Virgen Blanca, bajo los auspicios de la Diócesis de Vitoria, el principal motor de estas celebraciones.


title: Cromosoma 19 (humano)

text: El cromosoma 19 es uno de los 23 pares de cromosomas del cariotipo humano. La población posee, en condiciones normales, dos copias de este cromosoma, uno heredado de la madre y uno del padre durante la reproducción sexual.


title: Cromosoma 19 (humano)

text: La identificación de genes en cada uno de los cromosomas es obtenida por medio de diferentes métodos, lo que da lugar a pequeñas variaciones en el número de genes estimados en cada cromosoma, según el método utilizado. Los siguientes son algunos de los genes localizados en el cromosoma 19:


title: Another World

text: Another World, también conocido como Out of this World en Norteamérica y como en Japón, es un videojuego de acción-aventura y plataforma cinemática de 1991 diseñado por Éric Chahi para Delphine Software.


title: Another World

text: Originalmente desarrollado para Amiga y posteriormente lanzado para Atari ST, Apple IIGS y DOS, el juego fue ampliamente portado a otros sistemas contemporáneos. Esfuerzos posteriores dieron lugar a diversas recreaciones del motor de juego para permitir su ejecución en ordenadores modernos, consolas y teléfonos móviles.


title: Another World

text: "Another World" fue muy innovador en el uso de efectos cinematográficos, tanto en tiempo real y en las escenas cortas, que le valió elogios al juego entre los críticos y el éxito comercial.


title: Another World

text: El jugador puede utilizar el teclado o gamepad para que el protagonista pueda correr, saltar, atacar y realizar otras acciones específicas, como interactuar con el entorno. En la parte inicial del juego, Lester está desarmado y por tanto indefenso, salvo por la posibilidad de dar patadas a pequeñas criaturas.


title: Another World

text: Más adelante, el jugador adquiere una pistola láser de un enemigo caído. Sin embargo, el juego utiliza numerosos puntos de guardado que permiten al jugador empezar desde ellos indefinidamente. En Amiga y consolas antiguas sin la posibilidad de guardar el juego, el jugador puede anotar un código alfanumérico que proporcionan estos puntos de guardado para introducirlo en otro momento y continuar la partida desde ese punto.


title: Another World

text: Antes de que el jugador iniciara la partida en Amiga, Atari ST o en MS-DOS, el juego venía con el código en forma de rueda como método anticopias. Si el código es introducido errada y reiteradamente, se bloquea el juego dando el mensaje de error anticopias y acaba la partida abuptamente.


title: Another World

text: El protagonista del juego es Lester Knight Chaykin, un joven genio de la física. En la cinemática introductoria, Lester llega a su laboratorio subterráneo de alta tecnología durante una tormenta y se va a trabajar en su experimento usando un acelerador de partículas. Inmediatamente antes de que las partículas alcancen su destino previsto, un rayo cae sobre el laboratorio e interfiere con el acelerador, haciendo que Lester se teletransporte a otro planeta.


title: Another World

text: Tras huir de varios animales indígenas peligrosos, Lester es capturado por una raza de alienígenas humanoides y conducido a un campo de prisioneros subterráneo. Lester se escapa junto con un prisionero alienígena conocido como "Buddy" viajando a través de una serie de lugares peligrosos, luchando contra soldados alienígenas y criaturas salvajes mientras resuelve numerosos rompecabezas para poder sobrevivir. En el clímax del juego, Lester resulta gravemente herido por uno de los "aliens", pero, con la ayuda de su amigo alienígena, se las arregla para matar a su atacante y escapar. Cuando Lester cae, se une de inmediato con Buddy, que recoge a Lester, y los dos escapan en una criatura semejante a un dragón, volando hacia el horizonte.


title: Another World

text: En agosto de 1989, Chahi quedó impresionado por las animaciones usadas en la versión Amiga de "Dragon's Lair", y pensó que sería posible utilizar contornos vectoriales para crear un efecto similar usando mucho menos espacio de almacenamiento. Escribió una rutina poligonal en lenguaje ensamblador en un Atari ST para probar su teoría, con mucho éxito. Fue capaz de aprovechar las capacidades del genlock de Amiga para crear animaciones rotoscópicas utilizando grabaciones de vídeo de sí mismo. Intentó usar polígonos más pequeños para construir los fondos de las escenas empleando gráficos creados con Deluxe Paint, pero el proceso resultaba demasiado lento así que volvió a usar imágenes de mapa de bits.


title: Another World

text: Mientras que Chahi tenía una idea clara de cómo poner en práctica su motor de juego, el contenido real fue en su mayoría improvisado. Lo que tenía pensado era la creación de un juego de ciencia ficción que fuese similar a "Karateka" e "Impossible Mission". Puesto que quería crear una experiencia cinematográfica dramática, el juego no tiene ningún HUD o diálogo, dando al jugador solo una representación del mundo del juego que lo rodea por medio de los elementos de jugabilidad y las escenas que contribuyen a la narrativa de la historia. Chahi recurrió a desarrollar su propia herramienta con un nuevo lenguaje de programación a través de GFA-BASIC junto con el motor del juego desarrollado mediante el paquete ensamblador Devpac.


title: Another World

text: Terminó la secuencia de introducción del videojuego a principios de 1990 y comenzó a trabajar en el primer nivel. El juego fue terminado en 1991, inspirando el lema del juego: "Tuvieron que pasar seis días para crear la Tierra, Another World tardó dos años".


title: Another World

text: El juego fue lanzado originalmente para Amiga y posteriormente para Atari ST en 1991, funcionando a una resolución de pantalla de 320x200 píxeles. Estas versiones fueron menos probadas que el resto, lo que hacía que el juego fuera menos fluido, pero las capacidades de sonido del Amiga ofrecían una alta calidad en comparación con los ports contemporáneos del juego.


title: Another World

text: Los críticos elogiaron los gráficos, sonido y jugabilidad de la versión original del juego, pero criticaron su corta duración. Chahi respondió con la creación de un nivel adicional, que apareció en la versión para DOS de 1992, a cargo de Daniel Morais. La versión para Macintosh contaba con una resolución más alta que la versión de DOS, pero por lo demás era idéntica a las anteriores.


title: Another World

text: A través de Interplay, el juego fue lanzado para SNES, Mega Drive, y Apple IIgs en 1992. Las versiones de SNES y Apple IIgs fueron programadas por "Burger" Bill Heineman. Debido a las limitaciones técnicas, la versión de SNES tenía una menor resolución, mientras la versión de Mega Drive tenía menos calidad de sonido y música. Interplay quería que las versiones de consola fueran más difíciles para que los jugadores sintieran que su dinero había sido bien invertido, así que se añadieron nuevos peligros. Interplay quería cambiar la música de Jean-François Freitas por otra banda sonora, pero Chahi no autorizó el cambio, y con ayuda del abogado de Delphine, consiguió que se mantuviese la música original de la introducción. Por su parte, Nintendo solicitó que se eliminaran todas las escenas con sangre, o fluidos similares a la sangre (como la saliva de la planta atrapamoscas alienígena), al igual que los desnudos, que también fueron censurados.


title: Another World

text: La versión de 3DO fue desarrollada por Interplay y presentaba fondos muy detallados, si bien Chahi consideró que esto realmente perjudicaba al juego al hacer que los personajes poligonales parecieran simples en comparación. La banda sonora del juego se cambió otra vez, aunque esta vez sin problemas legales de por medio, presumiblemente porque Chahi estaba inmerso en un nuevo proyecto.


title: Another World

text: La versión de 1994 para Sega Mega-CD de Heart of the Alien, la secuela no canónica, incluía una versión mejorada de "Another World" como bonificación. Esta versión incluía una banda sonora mejorada en CD, compuesta por Jean-François Freitas. El juego también presentaba ligeras mejoras gráficas y nuevas voces para Lester y los aliens. Hay, sin embargo, un pequeño fallo en el juego que hace que en ciertas partes de la secuencia de las cavernas subterráneas, éstas parezcan inundadas, cuando realmente no lo están.


title: Another World

text: En 1995, se lanzó una versión para Windows 3.x que incluía una reedición en MIDI de la música original.


title: Another World

text: En 2006 las ediciones Plus y Premium del pack de emulación Amiga Forever contienen una versión exclusiva de "Another World".


title: Another World

text: Más recientemente Chahi adquirió los derechos de "Another World" que tenía Delphine. Magic Productions ofreció portar el juego a teléfonos móviles y se realizó con la ayuda de Cyril Cogordan. Chahi vio que la jugabilidad podía ser incrementada, así que usó su viejo Amiga para reprogramar ciertas partes. Hizo las sombras de los gráficos más claras para contrarrestar la baja resolución de los teléfonos móviles.


title: Another World

text: Después de esto Chahi uso esta versión para crear una nueva versión de Windows orientada a Windows XP. Emmanuel Rivoire incrementó la resolución a 1280x800 píxeles, y Chahi creó fondos más detallados para el juego. Encontró que su elección original de usar polígonos para los personajes del juego, le permitía usar el arte de personajes original a una alta resolución manteniendo un aspecto convincente. El juego aún soporta la resolución de 320x200 así como los fondos originales; presenta dos veces más checkpoints que el original lo que hace que la dificultad sea menor. El juego no incluye la música extra creada por Interplay, pero incluye el nivel extra de la versión de MS-DOS, así como los peligros y enemigos añadidos a las versiones de consola. Esta versión es conocida como "Edición del coleccionista", y es considerada por Chahi como la versión definitiva de "Another World".


title: Another World

text: La demo de esta "Edición del coleccionista" se puede descargar y jugar de manera gratuita, puede ser actualizada a la versión completa por 7€.


title: Another World

text: En marzo de 2012 el juego fue lanzado para la plataforma móvil Android, permaneciendo prácticamente idéntico a la versión original salvo mejoras a los gráficos y controles adaptados para los móviles con pantallas táctiles.


title: Another World

text: En 2013, un port para el último sistema de videojuegos de la atari, La Atari Jaguar, está siendo desarrollado por un equipo de desarrolladores homebrew con el soporte y la bendición de Eric Chahi, el creador original del juego, este port se espera que sea 100% fiel al original, debido a que el Atari Jaguar y el Commodore Amiga comparten un procesador similar, el Motorola 68000, además de incluir una opción de cambiar los gráficos originales a Deluxe, que incluye mejoras en los escenarios de fondo.


title: Another World

text: Chahi ha declarado que desea que el juego no tenga secuelas y que quiere que el final original del juego permanezca ambiguo para que los fanes puedan sacar sus propias conclusiones. A pesar de esto, hay juegos que normalmente se han considerado como secuelas de "Another World".


title: Another World

text: Una secuela no canónica titulada "Heart of the Alien" fue lanzada para Sega Mega-CD en 1994. El juego tenía un estilo visual similar a "Another World". El jugador controlaba al alien que es amigo de Lester, el protagonista, en el juego original, situando la acción en un tiempo previo a la historia del juego original, a pesar de esto la introducción del juego contiene escenas que muestran eventos del primer juego desde el punto de vista del alien.


title: Another World

text: Chahi no tuvo nada que ver con el desarrollo del juego, más allá de sugerir la muerte de Lester, y ha lamentado la decisión alegando que no le gustó porque da una terminación definitiva a la historia, la cual Chahi había dejado abierta deliberadamente.


title: Another World

text: El juego de 1992, "" y su secuela de 1995 llamada "Fade to Black" (ambos de Delphine), son a menudo tomados equivocadamente por secuelas de "Another World", debido a su similar estilo de juego y gráficos. Sin embargo estos juegos no tienen nada que ver con "Another World" y tienen historias completamente distintas. Ambos juegos fueron también hechos sin la participación de Chahi. "" parece que hace unas cuantas referencias directas a "Another World", incluyendo el destacado uso de campos de fuerza en combate, y el parecido cercano del texto "THE END" (en el fotograma final del juego), y una recreación casi exacta de la cinemática donde se recoge al arma.


title: Another World

text: Eric Chahi volvió a este concepto de videojuegos después de dejar Delphine. En 1998, él y su nueva compañía Amazing Studio crean "Heart of Darkness", el cual de cierto modo es muy similar al espíritu de "Another World", aunque también tienen una historia diferente.


title: Another World

text: Eric Chahi desapareció de la industria durante algunos años, pero recientemente podría haber recuperado su interés en crear videojuegos. Asistió la conferencia de desarrolladores de videojuegos en 2005, A pesar de criticar a la industria por no apoyar la creatividad, dijo que "aún está muy emocionado" por comenzar a trabajar en un nuevo juego.


title: Motocicleta eléctrica

text: Una motocicleta, motoneta o escúter eléctrica hace referencia a todo aquel tipo de motocicleta que utiliza un motor eléctrico como medio de propulsión.


title: Motocicleta eléctrica

text: Se han desarrollado algunos prototipos de pilas de combustible, siendo algunos ejemplos el ENV de Intelligent Energy, el scooter de Honda que utiliza el Honda FC Stack y el Yamaha FC-AQEL.


title: Motocicleta eléctrica

text: También se están en desarrollo prototipos de motocicletas híbridas con motor de gasolina y motor eléctrico. Algunos ejemplos son el Ecycle, y el Yamaha Gen-RYU.


title: Motocicleta eléctrica

text: Las motocicletas y scooters eléctricos aumentan su popularidad en la medida en la que aumentan los precios de la gasolina. La tecnología de las baterías mejora de forma continua haciendo más práctico este medio de transporte.


title: Motocicleta eléctrica

text: Normalmente cualquier vehículo de tres ruedas que puede desplazarse a más de 50 km/h se clasifica como motocicleta. Esta clasificación no depende de si el conductor se encuentra encerrado en el vehículo o expuesto a los elementos. Aun así los vehículos de 3 ruedas se dividen en dos categorías:


title: Motocicleta eléctrica

text: Algunas motocicletas de tres ruedas encierran al conductor en una cabina. Entre ellas se incluyen: Gizmo, Twike y NmG.


title: Motocicleta eléctrica

text: Algunas motocicletas de tres ruedas tienen sistemas de suspensión independientes lo que permiten inclinar y adaptarse mejor al vehículo. Entre ellas está el modelo S03 de la empresa española Silence.


title: Machihembrado

text: El machihembrado, machimbrado, machimbre o machihembre, es un sistema para ensamblar tablas de madera cepillada por medio de rebajes y cortes en sus cantos, para lograr por medio de la sucesión de piezas encajadas entre sí una sola superficie lisa, uniforme y sólida.


title: Machihembrado

text: Para aplicar este principio, se labra en los cantos de la tabla dos tipos de perfilado: macho, en forma de pestaña sobresaliente, y hembra, en forma de canal; sus medidas están pensadas para lograr una unión perfecta. Para ensamblar las tablas, se encaja el canto cortado en macho de una pieza dentro del canto cortado en hembra de otra pieza, quedando unidas para soportar las cargas propias del uso.


title: Machihembrado

text: Este sistema es utilizado principalmente para pisos de madera, donde se busca lograr una superficie lisa e indeformable frente a la aplicación de las cargas del uso. Para tablas largas (de 3,20 m de longitud) se labran sólo dos de los cuatro cantos, pues el dimensionamiento en obra de las piezas no justifica labrar los cuatro. Donde sí se da el uso de machihembrado en los cuatro cantos es en palmetas para parqué, como se muestra en la foto.


title: Imperio Asirio Medio

text: El Estado imperial Asirio Medio es el período en la historia de Asiria entre la caída del Estado imperial Antiguo Asirio en el Siglo XIV a. C. y el establecimiento del Estado Imperial Neoasirio en el Siglo X a. C.


title: Imperio Asirio Medio

text: Por el reinado de Eriba-Adad I (1392-1366 aC) la influencia de Mitanni sobre Asiria estaba disminuyendo. Eriba-Adad I se involucró en una batalla dinástica entre Tushratta y su hermano Artatama II y después de esto su hijo Shuttarna III, que se hacía llamar rey de los Hurri mientras buscaba el apoyo de los asirios. Una facción pro-Asiria apareció en la corte real de Mitanni. Eriba-Adad había roto finalmente la influencia de Mitanni sobre Asiria y, a su vez, había hecho que Asiria tuviera influencia sobre los asuntos de Mitanni.


title: Imperio Asirio Medio

text: Ashur-uballit I (1365-1330 a.C.) sucedió al trono de Asiria en 1365 a.C., y demostró ser un gobernante feroz, ambicioso y poderoso. La presión asiria desde el sudeste y la presión hitita desde el noroeste, permitieron a Ashur-uballit I romper el poder de Mitanni. Se encontró y derrotó decisivamente a Shuttarna II, el rey de Mitanni en la batalla, haciendo de Asiria una vez más una potencia imperial a expensas no solo de los mismos mitanios, sino también de la Babilonia casita, los hurritas y los hititas; y llegó un momento en que el rey casita en Babilonia, Burna Buriash II se alegró de casarse con Muballiṭat-Šērūa, la hija de Ashur-uballit, cuyas cartas a Akhenaton de Egipto forman parte de las cartas de Amarna.


title: Imperio Asirio Medio

text: Este matrimonio llevó a resultados desastrosos para Babilonia, ya que la facción Casita en la corte asesinó al medio rey asirio de Babilonia y colocó a un pretendiente en el trono. Assur-uballit Inmediatamente invadió Babilonia para vengar a su yerno, entrando en Babilonia, deponiendo al rey e instalando a Kurigalzu II, miembro de la familia real asiria como rey.


title: Imperio Asirio Medio

text: Ashur-uballit I posteriormente atacó y derrotó a Mattiwaza, rey de Mitanni, pese a los intentos del rey hitita Suppiluliuma I, ahora temeroso de aumentar el poder asirio, para ayudar a los mitanni. Las tierras de los mitanios y los hurritas se apropiaron debidamente de Asiria, convirtiéndola en un gran y poderoso imperio.


title: Imperio Asirio Medio

text: Enlil-nirari (1329-1308 aC) sucedió a Ashur-uballit I. Se describió a sí mismo como un "Gran Rey" ( Sharru rabû ) en cartas a los reyes hititas. Inmediatamente fue atacado por Kurigalzu II de Babilonia quien había sido instalado por su padre, pero tuvo éxito en derrotarlo, repeliendo los intentos babilónicos de invadir Asiria, contraatacar y apropiarse del territorio babilónico en el proceso, expandiendo así más a Asiria.


title: Imperio Asirio Medio

text: El sucesor de Enlil-nirari, Arik-den-ili (c.1307-1296 aC), consolidó el poder asirio, y con éxito hizo campaña en las montañas Zagros al este, subyugando a los Lullubi y los Gutianos. En Siria, derrotó a las tribus semitas del llamado grupo Ahlamu, que posiblemente fueron predecesores de los arameos o una tribu aramea.


title: Imperio Asirio Medio

text: Fue seguido por Adad-nirari I (1295-1275 aC) quien hizo de Kalhu (Bíblica Calah / Nimrud ) su capital, y continuó la expansión hacia el noroeste, principalmente a expensas de los hititas y hurritas, conquistando territorios hititas como Carquemis y más allá. Luego se mudó al noreste de Asia Menor, conquistando Shupria. Adad-nirari Logré más ganancias en el sur, anexioné el territorio babilónico y obligué a los gobernantes casitas de Babilonia a aceptar un nuevo acuerdo fronterizo a favor de Asiria.


title: Imperio Asirio Medio

text: Las inscripciones de Adad-nirari son más detalladas que cualquiera de sus predecesores. Él declara que los dioses de Mesopotamia lo llamaron a la guerra, una declaración utilizada por la mayoría de los reyes asirios subsiguientes. Se refirió de nuevo a sí mismo como Sharru Rabi (que significa "El Gran Rey" en el idioma acadio) y realizó extensos proyectos de construcción en Ashur y las provincias.


title: Imperio Asirio Medio

text: En 1274 aC, Salmanasar I (1274-1244 aC) ascendió al trono. Él demostró ser un gran rey guerrero. Durante su reinado, conquistó el reino hurrita de Urartu que habría abarcado la mayor parte de Anatolia oriental y las montañas del Cáucaso en el siglo IX aC, y los fieros gitanos de los Zagros. Luego atacó a los Mitanni-Hurrianos, derrotando tanto al Rey Shattuara II como a sus aliados hititas y arameos, y finalmente destruyó por completo el reino Hurrita de Mitanni en el proceso.


title: Imperio Asirio Medio

text: Durante la campaña contra los hititas, Shattuara cortó al ejército asirio de su suministro de alimentos y agua, pero los asirios se liberaron en una batalla desesperada, contraatacaron, conquistaron y anexaron lo que quedaba del reino de Mitanni. Salmanasar I instaló un príncipe asirio, Ilu-ippada como gobernante de Mitanni, con gobernadores asirios como Meli-sah, instalado para gobernar ciudades individuales.


title: Imperio Asirio Medio

text: Los hititas, después de haber fallado en salvar a Mitanni, se aliaron con Babilonia en una fallida guerra económica contra Asiria por muchos años. Asiria era ahora un imperio grande y poderoso, y una gran amenaza para los intereses egipcios e hititas en la región, y tal vez fue la razón por la cual estos dos poderes, temerosos del poder asirio, hicieron las paces entre ellos. Al igual que su padre, Salmanasar fue un gran constructor y expandió aún más la ciudad de Kalhu en la unión de los ríos Tigris y Zab.


title: Imperio Asirio Medio

text: El hijo y sucesor de Salmanasar, Tukulti-Ninurta I (1244-1207 aC), obtuvo una gran victoria contra los hititas y su rey Tudhaliya IV en la Batalla de Nihriya, tomando miles de prisioneros. Luego, conquistó Babilonia, apresando a Kashtiliash IV y gobernó como rey durante siete año con el antiguo título de "Rey de Sumer y Akkad" utilizado por primera vez por Sargón de Akkad. Tukulti-Ninurta I se convirtió en el primer nativo de habla acadia de Mesopotamia en gobernar el estado de Babilonia. Sus fundadores habían sido Amorreos, extranjeros, sucedidos por kasitas, igualmente extranjeros.


title: Imperio Asirio Medio

text: Kashtiliash IV fue capturado sin ayuda de nadie, por Tukulti-Ninurta según su relato, quien "pisó con sus pies sobre su señorial cuello como si fuera un escabel" y lo deportó ignominiosamente encadenado a Asiria. Los asirios victoriosos derribaron los muros de Babilonia, masacraron a muchos de los habitantes, saquearon su camino a través de la ciudad hasta el templo de Esagila, donde se festejó con la estatua de Marduk. Luego se proclamó a sí mismo "rey de Karduniash, rey de Sumer y Akkad, rey de Sippar y Babilonia, rey de Tilmun y Meluhha". Textos del Medio asirio recuperados en el antiguo Dūr-Katlimmu, incluyen una carta de Tukulti-Ninurta a su sukkal rabi'u, o gran visir, Ashur-iddin aconsejándole sobre la aproximación de su general Shulman-mushabshu escoltando al cautivo Kashtiliash, su esposa, y su séquito que incorporaron a un gran número de mujeres, en su camino al exilio después de su derrota. En el proceso, derrotó a los elamitas, quienes habían codiciado Babilonia. También escribió un poema épico que documenta sus guerras contra Babilonia y Elam. Después de una revuelta babilónica, asaltó y saqueó los templos en Babilonia, considerado como un acto de sacrilegio. A medida que las relaciones con el sacerdocio en Ashur comenzaron a deteriorarse, Tukulti-Ninurta construyó una nueva ciudad capital; Kar-Tukulti-Ninurta.


title: Imperio Asirio Medio

text: Varios historiadores, incluido Julian Jaynes, identifican a Tukulti-Ninurta I y sus obras como el origen histórico del personaje bíblico de Nimrod en el Antiguo Testamento.


title: Imperio Asirio Medio

text: Sin embargo, los hijos de Tukulti-Ninurta se rebelaron y sitiaron al anciano rey en su capital. Fue asesinado y luego sucedido por Ashur-nadin-apli (1206-1203 aC), quien dejó el gobierno de su imperio a los gobernadores regionales asirios como Adad-bēl-gabbe.


title: Imperio Asirio Medio

text: Seguidamente, sobrevino sobre Asiria un periodo de inestabilidsd con periodos de lucha interna ; el nuevo rey solo hizo intentos simbólicos y fallidos de recapturar Babilonia, cuyos reyes casitas habían aprovechado los levantamientos en Asiria y se habían liberado del dominio asirio. Sin embargo, Asiria no fue amenazada por potencias extranjeras durante los reinados de Ashur-nirari III (1202-1197 aC), Enlil-kudurri-usur (1196-1193 aC) y Ninurta-apal-Ekur (1192-1180 aC), aunque Ninurta-apal-Ekur usurpó el trono de Enlil-kudurri-usur.


title: Imperio Asirio Medio

text: Ashur-Dan I (1179-1133 aC) estabilizó los disturbios internos en Asiria durante su reinado inusualmente largo, sofocando la inestabilidad. Durante los últimos años de la dinastía Kasita en Babilonia, registra que se apoderó del norte de Babilonia, incluidas las ciudades de Zaban, Irriya y Ugar-sallu durante los reinados de Marduk-apla-iddina I y Zababa-shuma-iddin, saqueándolos y "llevándose su vasto botín a Asiria". Sin embargo, la conquista del norte de Babilonia llevó a Asiria a un conflicto directo con Elam, que se había llevado el resto de Babilonia. Los poderosos elamitas, bajo el rey Shutruk-Nahhunte, recién sacados de Babilonia, entraron en una guerra prolongada con Asiria, tomaron brevemente la ciudad asiria de Arrapkha, que Ashur-Dan retomó luego, derrotando finalmente a los elamitas y forzando un tratado sobre ellos. en el proceso.


title: Imperio Asirio Medio

text: Otro breve período de agitación interna siguió a la muerte de Ashur-Dan I cuando su hijo y sucesor Ninurta-tukulti-Ashur (1133 aC) fue depuesto en su primer año de gobierno por su propio hermano Mutakkil-Nusku y obligado a huir a Babilonia. Mutakkil-Nusku mismo murió en el mismo año (1133 aC).


title: Imperio Asirio Medio

text: Un tercer hermano, Ashur-resh-ishi I (1133-1116 aC) tomó el trono. Esto conduciría a un período renovado de expansión e imperio asirio. Cuando el imperio hitita colapsó por la embestida de los frigios indoeuropeos (llamados Mushki en los anales asirios), Babilonia y Asiria comenzaron a competir por las regiones arameas (en la actual Siria), anteriormente bajo el control firme de los hititas. Cuando sus fuerzas se encontraron en esta región, el rey asirio Ashur-resh-ishi se encontró y derrotó a Nabucodonosor I de Babilonia en varias ocasiones. Asiria luego invadió y anexó tierras controladas por los hititas en Asia Menor, Aram (Siria), y Gutians y Kassite regiones en los Zagros, marcando un aumento en la expansión imperial.


title: Imperio Asirio Medio

text: Tiglath-Pileser I (1115-1077 a. C.), compite con Shamshi-Adad I y Ashur-uballit I entre los historiadores por ser considerado como el fundador del primer imperio asirio. Hijo de Ashur-resh-ishi I, ascendió al trono después de la muerte de su padre, y se convirtió en uno de los más grandes conquistadores asirios durante su reinado de 38 años.


title: Imperio Asirio Medio

text: Su primera campaña en 1112 aC fue contra los frigios que habían intentado ocupar ciertos distritos asirios en la región del Alto Éufrates de Asia Menor; después de derrotar y expulsar a los frigios, invadió los reinos Luvianos de Comagene, Cilicia y Capadocia en el oeste de Asia Menor, y expulsó a los Neo-hititas de la provincia asiria de Subartu, al noreste de Malatia.


title: Imperio Asirio Medio

text: En una campaña posterior, las fuerzas asirias penetraron en Urartu, en las montañas al sur del lago Van y luego giraron hacia el oeste para recibir la sumisión de Malatia. En su quinto año, Tiglath-Pileser atacó nuevamente a Comagene, Cilicia y Capadocia, y colocó un registro de sus victorias grabadas en placas de cobre en una fortaleza que construyó para asegurar sus conquistas de Anatolia.


title: Imperio Asirio Medio

text: Los arameos del norte y centro de Siria fueron los próximos objetivos del rey asirio, que se abrió camino hasta las fuentes del Tigris. El control del camino alto hacia el Mediterráneo fue asegurado por la posesión de la ciudad hitita de Pitru en el cruce entre el Éufrates y Sajur; desde allí procedió a conquistar las ciudades-estados cananeas / fenicias de Byblos, Tiro, Sidón, Simira, Berytus (Beirut), Aradus y finalmente Arvad, donde se embarcó en un barco para navegar el Mediterráneo, donde mató a un nahiru o "mar". -horse "(que Adolph Leo Oppenheim traduce como un narval ) en el mar. Era apasionado de la caza y también fue un gran constructor. El punto de vista general es que la restauración del templo de los dioses Ashur y Hadad en la capital asiria de Assur (Ashur) fue una de sus iniciativas.


title: Imperio Asirio Medio

text: También invadió y derrotó a Babilonia dos veces, asumiendo el antiguo título de "Rey de Sumer y Akkad", forzando el tributo de Babilonia, aunque en realidad no destituyó al rey real en Babilonia, donde la antigua dinastía Kasita había sucumbido a una Elamite uno.


title: Imperio Asirio Medio

text: Fue sucedido por Asharid-apal-Ekur (1076-1074 aC), que reinó solo dos años. Su reinado marcó la elevación del cargo de ummânu (escriba real) en importancia.


title: Imperio Asirio Medio

text: Ashur-bel-kala (1073-1056 aC) mantuvo al vasto imperio unido, haciendo una campaña exitosa contra Urartu y Frigia al norte y los arameos al oeste. Mantuvo relaciones amistosas con Marduk-shapik-zeri de Babilonia, sin embargo, tras la muerte de ese rey, invadió Babilonia y depuso al nuevo gobernante Kadašman-Buriaš, nombrando a Adad-apla-iddina como su vasallo en Babilonia.


title: Imperio Asirio Medio

text: Él construyó algunos de los primeros ejemplos de jardines zoológicos y jardines botánicos en Ashur, recolectando todo tipo de animales y plantas de su imperio, y recibiendo una colección de animales exóticos como tributos de Egipto. También fue un gran cazador, describiendo sus hazañas "en la ciudad de Araziqu que está antes de la tierra de Hatti y al pie del Monte Líbano ". Estos lugares muestran que bien en su reinado, Asiria aún controlaba un vasto imperio.


title: Imperio Asirio Medio

text: A fines de su reinado, el Imperio Asirio Medio estalló en una guerra civil, cuando una rebelión fue orquestada por Tukulti-Mer, un pretendiente al trono de Asiria. Ashur-bel-kala finalmente aplastó a Tukulti-Mer y sus aliados, sin embargo, la guerra civil en Asiria permitió que hordas de arameños aprovecharan la situación, y presionaron sobre el territorio asirio controlado desde el oeste. Ashur-bel-kala los contraatacó, y conquistó hasta Carquemis y la fuente del Río Jabur, pero al final de su reinado muchas de las áreas de Siria y Fenicia-Canaán al oeste de estas regiones hasta el Mediterráneo, anteriormente bajo un firme control asirio, fueron finalmente perdidos por el Imperio Asirio.


title: Imperio Asirio Medio

text: El colapso de la Edad del Bronce , desde el año 1200 aC hasta el 900 aC, fue una época oscura para todo el Próximo Oriente, África del Norte, Asia Menor, el Cáucaso, el Mediterráneo y los Balcanes, con grandes agitaciones y movimientos masivos de personas.


title: Imperio Asirio Medio

text: Asiria y su imperio no se vieron indebidamente afectados por estos acontecimientos tumultuosos durante 150 años; tal vez fuera el único poder antiguo que no lo fue. Sin embargo, después de la muerte de Ashur-bel-kala en 1056 aec, Asiria entró en una decadencia relativa durante los próximos 100 o más años. El imperio se redujo significativamente y hacia el 1020 a. C., Asiria parece haber controlado solo áreas cercanas , esenciales para mantener abiertas las rutas comerciales en el este de Aramea, el sudeste de Asia Menor, Mesopotamia central y el noroeste de Irán.


title: Imperio Asirio Medio

text: Los nuevos pueblos semíticos occidentales, como los arameos, los caldeos y los suteos, se trasladaron a zonas al oeste y al sur de Asiria, incluida la invasión de gran parte de Babilonia al sur. Los pueblos iraníes de habla indoeuropea, como los medos, los persas y los partos, se trasladaron a las tierras al este de Asiria, desplazando a los nativos de Gutia y presionando a Elam y Mannea (que eran antiguas civilizaciones no indoeuropeas de Irán). Al norte, los frigios invadieron a los hititas, y un nuevo estado hurrita llamado Urartu surgió en el este de Anatolia y el Cáucaso. Cimmerios, Colcios (georgianos) y escitas estaban asentados junto al Mar Negro y la zona del Cáucaso. Egipto estaba dividido y en desorden. Los israelitas luchaban contra otros pueblos semitas cananeos, como los amalecitas, los moabitas, los edomitas y los amonitas, y contra los filisteos (que probablemente eran uno de los llamados pueblos del mar) para el control del sur de Canaán.


title: Imperio Asirio Medio

text: A pesar de la aparente debilidad de Asiria en comparación con su antiguo poder, en el fondo, de hecho, seguía siendo una nación sólida y bien defendida cuyos guerreros eran los mejores del mundo. Asiria, con su monarquía estable, ejército poderoso y fronteras seguras estaba en una posición más fuerte durante este tiempo que rivales potenciales como Egipto, Babilonia, Elam, Frigia, Urartu, Persia y los medios. Reyes como Ashur-bel-kala, Eriba-Adad II, Ashur-rabi II, Ashurnasirpal I, Tiglat-Pileser II y Ashur-Dan II defendieron con éxito las fronteras de Asiria y mantuvieron la estabilidad durante este tiempo tumultuoso.


title: Imperio Asirio Medio

text: Los reyes asirios durante este período parecen haber adoptado una política de mantenimiento y defensa de una nación compacta, segura y de colonias satélites que la rodean, y la intercalaron con incursiones punitivas esporádicas e invasiones de territorios vecinos cuando surgió la necesidad.


title: Imperio Asirio Medio

text: Eriba-Adad II gobernó durante solo dos años, y en ese tiempo continuó haciendo campaña contra los arameos y neo-hititas antes de que fuera depuesto por su anciano tío Shamshi-Adad IV (1053-1050 aC), quien parece haber tenido un reinado sin incidentes. Asurnasirpal I (1049-1031 a. C.) lo sucedió, y durante su reinado continuó su campaña sin fin contra los arameos del oeste. Asiria también fue afligida por el hambre durante este período. Shalmaneser II (1030-1019 aC) parece haber perdido territorio en el Levante para los arameos, que también parecen haber ocupado Nairi en el sureste de Asia Menor, hasta el momento una colonia asiria.


title: Imperio Asirio Medio

text: Ashur-nirari IV tomó el trono en 1018 a. C., y capturó la ciudad babilónica de Atlila de Simbar-Shipak y continuó las campañas asirias contra los arameos. Finalmente fue depuesto por su tío Ashur-rabi II en 1013 aC


title: Imperio Asirio Medio

text: Durante el reinado de Ashur-rabi II (1013-972 aC) las tribus arameas tomaron las ciudades de Pitru y Mutkinu (que habían sido tomadas y colonizadas por Tiglat Pileser I). Este evento mostró hasta qué punto Asiria podía afirmarse militarmente cuando surgió la necesidad. El rey asirio atacó a los arameos, se abrió camino hacia el lejano Mediterráneo y construyó una estela en el área del Monte Atalur. [12]


title: Imperio Asirio Medio

text: Assur-resh-ishi II (971-968 aC) con toda probabilidad un hombre bastante anciano debido a la duración del reinado de su padre, tuvo un período de gobierno en gran parte sin incidentes, se ocupó de defender las fronteras de Asiria y de llevar a cabo varios proyectos de reconstrucción dentro de Asiria.


title: Imperio Asirio Medio

text: Tiglatpileser II (967-936 aC) lo sucedió y reinó durante 28 años. Mantuvo las políticas de sus predecesores recientes, pero parece haber tenido un reinado sin incidentes.


title: Imperio Asirio Medio

text: Asiria tuvo dificultades para mantener abiertas las rutas comerciales. A diferencia de la situación en el antiguo período asirio, el comercio de metal de Anatolia estaba dominado por los hititas y los hurritas. Estas personas ahora controlaban los puertos del Mediterráneo, mientras que los kasitas controlaban la ruta del río hacia el sur hasta el Golfo Pérsico.


title: Imperio Asirio Medio

text: El reino del Medio Asirio estaba bien organizado, y en el firme control del rey, que también funcionaba como el sumo sacerdote de Ashur, el dios del estado. Tenía ciertas obligaciones que cumplir en el culto, y tenía que proporcionar recursos para los templos. El sacerdocio se convirtió en una gran potencia en la sociedad asiria. Se cree que los conflictos con el sacerdocio estuvieron detrás del asesinato del rey Tukulti-Ninurta I.


title: Imperio Asirio Medio

text: Las principales ciudades asirias del período medio fueron Ashur, Kalhu ( Nimrud ) y Nínive, todas situadas en el valle del río Tigris. Al final de la Edad del Bronce, Nínive era mucho más pequeña que Babilonia, pero todavía era una de las principales ciudades del mundo (población de 33,000). Hacia el final del período Neo-Asirio, había crecido a una población de 120,000, y era posiblemente la ciudad más grande del mundo en ese momento.


title: Imperio Asirio Medio

text: El Período Asirio Medio está marcado por las largas guerras libradas durante este período que ayudaron a construir Asiria en una sociedad guerrera. El rey dependía tanto de la clase ciudadana como de los sacerdotes en su capital, y de la nobleza terrateniente que suministraba los caballos que necesitaban los militares de Asiria. Documentos y cartas ilustran la importancia de este último para la sociedad asiria. Asiria necesitaba menos riego artificial que Babilonia, y la cría de caballos era extensa. Se han encontrado porciones de textos elaborados sobre el cuidado y entrenamiento de ellos. El comercio se llevó a cabo en todas las direcciones. El país de montaña al norte y al oeste de Asiria era una fuente importante de mineral de metal, así como de madera. Los factores económicos eran un casus belli común.


title: Imperio Asirio Medio

text: La arquitectura asiria, al igual que la de Babilonia, fue influenciada por los estilos sumero-acadios (y hasta cierto punto por Mitanni), pero al principio desarrolló su propio estilo distintivo. Los palacios lucían coloridas decoraciones de pared y el corte de focas (un arte aprendido de Mittani) se desarrolló rápidamente. Las escuelas para escribas enseñaban los dialectos de Akkadian, tanto de Babilonia como de Asiria, y las obras literarias sumerias y acadias a menudo se copiaban con un sabor asirio. El dialecto asirio de Akkadian se usó en textos legales, oficiales, religiosos y prácticos, como medicina o instrucciones sobre la fabricación de artículos. Durante los siglos XIII al X, los cuentos ilustrados aparecieron como una nueva forma de arte: una serie continua de imágenes talladas en estelas de piedra cuadradas. Algo así como una reminiscencia de un cómic, estos eventos muestran como la guerra o la caza, colocados en orden desde la esquina superior izquierda a la esquina inferior derecha de la estela con leyendas escritas debajo de ellos. Estos y los excelentes sellos cortados muestran que el arte asirio estaba comenzando a superar el de Babilonia. La arquitectura vio la introducción de un nuevo estilo de ziggurat, con dos torres y coloridos azulejos esmaltados.


title: Puebla de Benifasar

text: Puebla de Benifasar (La Pobla de Benifassà en valenciano y oficialmente) es un municipio de la Comunidad Valenciana, España. Está situado en la provincia de Castellón y en la comarca del Bajo Maestrazgo. Cuenta con 213 habitantes (INE 2021).


title: Puebla de Benifasar

text: El paisaje es muy quebrado y montañoso, de gran valor botánico con plantas únicas de estos parajes, que dan cobijo a una fauna muy diversa como son la cabra montés, buitre, halcón, ruiseñor, etc. Se sitúa en el triple límite entre las provincias de Castellón (Comunidad Valenciana), Teruel (Aragón) y Tarragona (Cataluña).


title: Puebla de Benifasar

text: En su término municipal nace el río Cenia, cuyas aguas junto a las del río Verde y barranco de la "Tenalla" se almacenan en el embalse de Ulldecona.


title: Puebla de Benifasar

text: Se accede a esta localidad desde Castellón de la Plana tomando la CV-10,luego la CV-11, a continuación la CV-105 y finalmente la CV-107.


title: Puebla de Benifasar

text: En el término municipal de Puebla de Benifasar se encuentran también los siguientes núcleos de población:


title: Puebla de Benifasar

text: Peñarroya de Tastavins, Valderrobres, en la provincia de Teruel, (Aragón); y Cenia, en la provincia de Tarragona.


title: Puebla de Benifasar

text: El municipio siempre ha formado parte de la Tenencia de Benifasar, la cual está formada por siete localidades (Ballestar, Bel, El Bojar, Castell de Cabres, Corachar, Fredes y Puebla de Benifasar); perteneció en feudo al Abad del Monasterio, actualmente ocupado por monjas cartujas de la Orden de San Bruno, único en España. Durante el dominio musulmán, la vida de la comarca se desarrolló en torno al castillo árabe de Beni-Hassan. Posteriormente, fue conquistado por el rey Jaime I de Aragón quien mandó construir junto al castillo la primera fundación cisterciense del Reino de Valencia.


title: Puebla de Benifasar

text: Por su parte, la Pobla fue fundada por el abad Berenguer de Concavella con una carta puebla, la del 11 de enero de 1261, sobre las aldeas de Belloc y Albari. En su término se encuentran los restos del monasterio de Benifasar, fundado por monjes del Monasterio de Poblet en 1233 siendo ya, en 1250, uno de los grandes señoríos eclesiásticos valencianos medievales. También se encuentra en su término el poblado de El Mangraner, cuya carta puebla es de 4 de mayo de 1269.


title: Puebla de Benifasar

text: Esta pedanía de Puebla de Benifasar también perteneció a la Tenencia de Benifasar, pues, tras la conquista cristiana del siglo XIII, era patrimonio del monasterio de dicho nombre. El 15 de marzo de 1236, Blasco de Alagón realizó una primera repoblación junto con Fredes, otorgando carta puebla a favor de Domènec Berenguer. En 1463 quedó totalmente despoblada como consecuencia de la Guerra Civil Catalana.


title: Puebla de Benifasar

text: Es el pueblo más septentrional de la Comunidad Valenciana y se encuentra en 1.090 m. de altitud. Históricamente formó parte de la Tenencia de Benifasar. Recibió una primera carta puebla de Blasco de Alagón el 15 de marzo de 1236. Fue abandonado durante la guerra de Cataluña en 1463, y también en tiempo de Felipe IV. Fue zona de control carlista durante el siglo XIX y en 1977 fue anexionado a Puebla de Benifasar.


title: Puebla de Benifasar

text: Las actividades económicas de este municipio son la ganadería de montaña, el turismo y la hostelería.


title: Puebla de Benifasar

text: Los platos típicos de la Tinença son: El "recapte" y las chuletas de cordero con patatas. También debemos resaltar el buen jamón de la zona, la miel, las almendras y la cuajada. De la repostería destacan los carquiñoles y los "crespells".


title: Professional Development League

text: El Professional Development League es un sistema de ligas de fútbol base que están gestionadas, organizadas y controladas por la Premier League o por la Football League. Fue introducido por la Football Association a través de la Elite Player Performance Plan en 2012.


title: Professional Development League

text: El sistema de ligas fue introducido a principios de 2012 y estuvo activo por primera vez durante la temporada 2012-13. Es el sucesor de la Premier Reserve League, Premier Academy League y la Football Combination. La Football League Youth Alliance creó la Liga 3 para los Sub-18. El sistema cubre las categorías Sub-18, Sub-21 y Sub-23.


title: Professional Development League

text: Anteriormente, los clubes que participan en la Premier Reserve League (el más alto nivel del fútbol de reserva en Inglaterra) se retiraban de la competencia si su primer equipo en la Premier League fueron relegados y reemplazado con un equipo ascendido. Bajo el sistema de la Professional Development League, los equipos de reserva de la Premier League 'no están directamente relacionados con el estado del primer equipo de la Premier League. En cambio, hay tres diferentes Professional Development Leagues, una por cada nivel de grupo de edad y los clubes principales en los cuatro primeros niveles del Sistema de ligas de fútbol de Inglaterra, se colocan en el sistema basado en la evaluación de su academia por el Elite Player Performance Plan (EPPP).


title: Professional Development League

text: De 2012 a 2016, la liga juvenil más importante de las academias de la categoría 1 de la EPPP fue la liga Sub-21 conocida como la Premier League Sub-21, con cuatro jugadores en el campo superando la edad de la categoría. Desde la temporada 2016-17 en adelante, la competencia se conoce como la Premier League 2 y el límite de edad aumentó de 21 a 23 años.


title: Professional Development League

text: La competición se compone de dos divisiones, con la promoción y el descenso entre cada una. Los clubes de la Premier League 2 también pueden competir en la Premier League Cup, la Premier League International Cup y el EFL Trophy, que está restringido para los jugadores Sub-21.


title: Professional Development League

text: De la temporada 2012-13 a la temporada 2013-14, los campeones de la Liga 1 fueron el equipo que ganó la última etapa eliminatoria.


title: Professional Development League

text: A partir de la temporada 2014-15, los campeones de la Liga 1 será el equipo que termina primero en la clasificación general.


title: Professional Development League

text: La Professional Development League es la segunda categoría en importancia del sistema de ligas juvenil de la EPPP. Está compuesta por dos divisiones regionales, al final de cada temporada, los equipos clasificados en las dos primeras posiciones de ambas divisiones se reunirán para disputar los octavos de final para así determinar al campeón general.


title: Professional Development League

text: La liga Sub-18 se creó para las academias de la categoría 1 de la EPPP, junto con la formación de la Professional Development League en 2012 en sustitucion a la Premier Academy League. Conocida como la Premier League Sub-18, la competición se divide en dos divisiones regionales.


title: Professional Development League

text: La Professional Development League Sub-18 es la segunda categoría en importancia del sistema de ligas sub-18. Está compuesta por dos divisiones regionales, al final de cada temporada, los equipos clasificados en las dos primeras posiciones de ambas divisiones se reunirán para disputar los octavos de final para así determinar al campeón general.


title: La Buhaira

text: La Buhaira es un barrio de Sevilla perteneciente al distrito Nervión. Posee un jardín junto a los restos de un antiguo palacio almohade y conserva las bases de los pilares de una basílica del arquitecto Aníbal González. Cerca conserva una de las puertas de acceso a la antigua plaza de toro de La Monumental.


title: La Buhaira

text: Está situado entre el barrio de Nervión y el centro histórico. Es colindante con el barrio de San Bernardo y con la barriada de la Huerta del Pilar. Las viviendas de la zona están en bloques con bajos que albergan negocios relacionados con la hostelería.


title: La Buhaira

text: Fue en la segunda mitad del siglo XII, con los almohades, cuando el entonces califa Abu Yacub Yusuf (Yusuf I) mandará crear un palacio de recreo y jardines (almunia) en el mes de octubre de 1171 (safar del 567 H.) en las afueras de la puerta de Yahwar de Sevilla, en el sitio conocido entre la gente antiguamente por Bocado de Faraón,  e incluyó en su alineación los huertos denominados de lbn Maslama


title: La Buhaira

text: Para la creación de este espacio «agrícola de recreo» ("almunya") se  acarrearon tierras fértiles de diferentes lugares del Aljarafe sevillano, se mandaron traer desde distintos puntos de al-Andalus olivos, viñas, perales, manzanos y demás árboles frutales exóticos e, incluso, se emplearon expertos en estos menesteres de todo el país. Los trabajos de plantación no concluyeron hasta el 592 H. (años 1194-1195).


title: La Buhaira

text: El encargado de las edificaciones fue el alarife Abmad b. Basso. Una  vez finalizadas las obras, el conjunto quedó cercado por sus cuatro lados por una alta y potente tapia. Tal fue el interés del califa en esos trabajos que, según cuentan las crónicas, acostumbraba a salir a caballo acompañado de gente principal para observar los trabajos y recrear su vista contemplando las obras.


title: La Buhaira

text: Para el abastecimiento de agua se construyó un acueducto que enlazaba con el acueducto romano, reconstruido en ese mismo momento, cuyas fuente procedía de la localidad cercana de Qal'at Yabir (Alcalá de Guadaira). Esa agua se almacenaba en una gran alberca o estanque, denominada en el dialecto del norte de África "buhaira".


title: La Buhaira

text: Durante el asedio de Fernando III el arrabal de Benialofar, al cual pertenecía la finca de la Buhayra, fue incendiado por las huestes castellanas. Tras la conquista pasaron con todos los bienes del emir a ser propiedad real conservando en los primeros tiempos el nombre de Benahofar. Alfonso X la concedió después al rey de Niebla, revirtiendo a los pocos años de nuevo a la corona castellana, la cual según parece tuvo los terrenos en renta. Esto va a dar origen al nombre de "Huerta de Rey" como se ha conocido la zona. Posteriormente conoce en poco tiempo distintos propietarios, así, por ejemplo, pasó a manos de don Álvaro de Luna, nuevamente al rey, después a Juan de Monsalve hasta que en 1493 se documenta la venta de la Huerta a Dña. Catalina de Ribera y a su hijo D. Fadrique Enríquez, marqués de Tarifa.


title: La Buhaira

text: El palacio almohade, del que quedan algunos restos, se trata de un pabellón rectangular construido enteramente en ladrillos, formado por cuatro pórticos de pilares ochavados y flanqueado, en sus costados, por cuatro modestas torres colocadas a modo de estribos de las arquerías. Las fachadas de poniente y occidente se modulan a partir de un amplio vano central, de mayores dimensiones que el resto, situado a eje de la gran alberca lo que provoca una fuerte disimetría en la distribución de la fachada. En el interior de este pórtico se levanta una estancia rectangular concebida en triple crujía, una central de planta rectangular y dos alcobas laterales asimétricas a las que se accede a través de un arco simple que descansa sobre pilastras. Por la fachada meridional del edificio circulan los caños que llevaban el agua al interior de la piscina y posteriormente a la zona de las huertas


title: La Buhaira

text: Sería hacia los actuales terrenos del Colegio Portacoelli donde se extenderían mayormente los terrenos de la Buhayra y, por lo tanto, es en aquel sector donde con toda probabilidad se hallarían los otros pabellones y elementos de los que nos hablan las Crónicas.


title: La Buhaira

text: Se conservan aún resto de la alberca; se trata de un gran estanque cuadrangular de 43 por 43 m de lado por 1,70m de profundidad media. Conforman sus paredes dos tabiques exteriores de ladrillos separados entre sí 1,85m y un conglomerante de tapial rojizo, bastante compacto, que rellena el espacio interior de esta obra. Desconocemos por dónde y cómo desaguaba esta gran balsa ya que los escasos conductos localizados que vertían el agua hacia fuera son muy posteriores. En este sentido, no podemos descartar que el pozo de campana, que se halla en el centro aproximadamente de la piscina, pudiera ocupar y reaprovechar el lugar y las construcciones de una primitiva fosa limaria. La entrada de agua al interior de la piscina se realizaba a través de una placa de mármol lisa, situada en el centro del frente sur


title: La Buhaira

text: Junto a la alberca, en su lado sur, se ubicaba un pequeño pabellón cuadrangular, de 6.77 x 6.77 m, descubierto en el transcurso de las últimas excavaciones y del que no se tenía información alguna de su existencia. Este edificio, de estructura compositiva muy simple, se levanta exento en el eje meridional del estanque. Se halla prácticamente arrasado, y sigue los cánones de las qubbas.


title: La Buhaira

text: Sobre los restos almohades, y probablemente reutilizándoo, se construyó un palacio mudéjar, del que no queda nada, salvo las referencias escritas.


title: La Buhaira

text: En 1892 por encargo de María de los Ángeles Pérez Garvey se construye un pabellón neomudéjar. Tradicionalmente se ha llegado a decir que su autor fue Aníbal González pero es imposible porque en ese año el conocido arquitecto solo tenía 16 años de edad.


title: La Buhaira

text: En 1999 se rehabilitó la zona, creándose unos amplios jardines urbanos de estilo musulmán de 35.000 metros cuadrados y el conjunto será declarado Bien de Interés Cultural.


title: La Buhaira

text: En 1928 se inició la construcción en estos terrenos de una gran basílica destinada al culto de una imagen de la Inmaculada Milagrosa de gran devoción popular, que por aquellas fechas se veneraba en una capilla de la céntrica calle Quevedo, hoy en la iglesia del Sagrado Corazón en la calle Jesús del Gran Poder. Este fervor adquirió tal dimensión que motivaría tan suntuoso proyecto, adjudicado al arquitecto más popular de Sevilla y máximo representante del movimiento regionalista en arquitectura.


title: La Buhaira

text: Se trataba de una iglesia neogótica de unas dimensiones tales que parecía una catedral. Una gran plaza servía de acceso a la monumental fachada principal, de 45 metros de altura, flanqueada por dos torres que, con sus 100 metros de alto. La planta ocupaba un área de casi 10 000 m², lo que convertía a este templo en uno de los mayores


title: La Buhaira

text: La primera piedra de este templo fue puesta el 5 de mayo de 1928, que contó con la presencia del rey Alfonso XIII y altas personalidades del país. A pesar de las dificultades de financiación, la obra siguió adelante con el levantamiento de los enormes basamentos, de 3 metros de altura, momento en el que se produjo la paralización y el abandono del proyecto a causa del fallecimiento de Aníbal González, el 31 de mayo de 1929.


title: La Buhaira

text: El Colegio del Inmaculado Corazón de María, de la Compañía de Jesús, había sido fundado en 1905 por el Padre Tarín en la Casa de los Marqueses de Villasís, en el centro de la ciudad. Su venta, en la década de los años 40, motivó el traslado a los terrenos que la Compañía poseía en la Huerta del Rey, cerca del emplazamiento del desaparecido Convento de Santo Domingo de Porta Coeli, por lo que el nuevo colegio comenzaría a ser popularmente conocido con este nombre


title: La Buhaira

text: El abandonado proyecto de Basílica se retoma como una construcción complementaria de este nuevo complejo educativo que los jesuitas encargaron en 1947 a Antonio Illanes del Río. Iba a estar formada por una escuela de primera enseñanza de 400 plazas, un colegio de segunda enseñanza para 500 alumnos, una escuela profesional de 300 plazas, un salón de actos para 2000 asistentes, una casa de ejercicios y una residencia de religiosos.


title: La Buhaira

text: Las dificultades económicas y la consiguiente venta de terrenos provocaron que el proyecto de la basílica y de algunas otras construcciones previstas quedaran en el papel. Limitándose la construcción a los edificios que ha seguido utilizando el Colegio.


title: La Buhaira

text: “Sevilla Extramuros. La Huella de la Historia en el Sector Oriental de la Ciudad”, coordinada por Magdalena Valor Piechotta. 1998.


title: The Hitcher (película de 2007)

text: The Hitcher (Carretera al infierno en España, Asesino de la carretera en Hispanoamérica) es una adaptación de la película homónima del año 1986. El filme fue dirigido por Dave Meyers y producido por la compañía Platinum Dunes, propiedad del director Michael Bay.


title: The Hitcher (película de 2007)

text: "The Hitcher" fue estrenada en Estados Unidos el 19 de febrero de 2007 y el 1 de junio del mismo año en el Reino Unido. En algunos países, el filme fue clasificado "R" (para personas mayores de 16 años) debido a su explícita violencia, terror y lenguaje.


title: The Hitcher (película de 2007)

text: Esta película de terror trata sobre una pareja que va de viaje y por la carretera se encuentran a un hombre con el coche aparentemente averiado, pero pasan de largo. Más adelante, en una gasolinera, se lo encuentran y el chico se disculpa por pasar de largo, y deciden llevarle a su destino. El hombre resulta ser un asesino despiadado que no dejará de perseguir a la pareja durante todo el film.


title: The Hitcher (película de 2007)

text: Platinum Dunes anunció el 18 de abril de 2005 que una nueva versión de "The Hitcher," protagonizada originalmente por Rutger Hauer, Jennifer Jason Leigh y C. Thomas Howell, sería lanzada en pantalla. El productor Michael Bay declaró que la película del 86 le encantó como a un niño y que sería interesante otorgarle nuevos giros para convertirla en un material ampliamente atractivo. Por ello, pensando considerablemente en un público adolescente, Bay sugirió que el personaje principal fuese femenino y que nuevas escenas de terror se incorporaran en la cinta. Finalmente, para el 20 de junio de 2005 se conoció que el director Dave Mayers dirigiría el proyecto que se estrenaría al público hasta el año 2007.


title: Emilio Ariño

text: Emilio Ariño (Madrid, 5 de abril de 1930 - Buenos Aires, 9 de agosto de 1996) fue un locutor, periodista, animador, actor y director de la Argentina.


title: Emilio Ariño

text: Hijo del actor Vicente Ariño y nieto de la actriz Amalia Sánchez Ariño, su familia emigró a la Argentina siendo él un niño.


title: Emilio Ariño

text: Trabajó en una fábrica de importación y exportación, en un frigorífico, en una empresa forestal y en casas mayoristas. Luego inició su propio comercio de venta de cigarrillos.


title: Emilio Ariño

text: En 1960 formó una pareja sentimental con la periodista y actriz Pinky, con quien llegó a tener intenciones de casarse en San Justo y tener una luna de miel en Bariloche, aunque ello nunca se concretó.


title: Emilio Ariño

text: Obtuvo su primer trabajo relacionado con la televisión en Canal 7, como asistente de producción en "Marido a precio fijo". Más adelante comenzó a trabajar como director de cámaras, debutando con "El arte de la elegancia", luego siguió "Teatro universal" y "Comedias de una gran ciudad" entre otros. En 1966 incursionó por primera vez en la animación televisiva, y también por esa época se iniciaba en la actuación y en la dirección teatral. En 1970 ingresó a Teleonce como conductor periodístico del noticiero central permaneciendo en su cargo durante diecinueve años.


title: Emilio Ariño

text: En sus últimos años, estando alejado de la televisión por problemas de salud, se dedicó a sus trabajos en radio del Plata y la revista del diario Crónica, "Ahora".


title: Agnès Marquès i Pujolar

text: Agnès Marqués y Pujolar (Palma, 1979) es una periodista española. Desde septiembre de 2017 es la presentadora del programa "No ho sé", de RAC 1.


title: Agnès Marquès i Pujolar

text: Estudió periodismo en la Universitat Ramon Llull y se inició en el mundo del periodismo en la radio local de Llavaneres y, de forma voluntaria, en Ràdio Estel . Mientras estudiaba también trabajó en los programas "Els matins amb Josep Cuní" de COM Radio y "No ho diguis a ningú" , de Catalunya Ràdio, e hizo prácticas en Radio 4. Pasó a ser redactora y presentadora de informativos de Catalunya Ràdio. Después, entraría a Onda Rambla como redactora de informativos y a Telecinco y, más adelante, dirigiría y presentaría el informativo "A mitjanit" de Radio 4. Fue redactora del programa de Televisión de Cataluña "180 graus", dirigido y presentado por Àngels Barceló, y de 2006 a 2007 fue presentadora del 3/24.


title: Agnès Marquès i Pujolar

text: Presentó el "Telenotícies cap de setmana", durante siete años con Joan Carles Peris y, desde enero de 2014, con Ramon Pellicer. En 2011 presentó el programa de las campanadas de TV3. El 27 de mayo de 2012 presentó junto con Antoni Bassas la Marató de TV3 per la pobresa, con motivo de la cual narró el documental "Voluntaris", sobre el voluntariado en Cataluña. En 2014 codirigió y presentar la serie "Vincles", donde establecía un diálogo entre personas con riesgo de exclusión y voluntarios de entidades sociales.


title: Agnès Marquès i Pujolar

text: En 2015 también fue una de las presentadoras de los programas especiales sobre las elecciones en el Parlamento de Cataluña y las elecciones generales españolas. En 2016 estrenó al 33 el programa "La gent normal" para luchar contra los tabúes. Paralelamente, es profesora de periodismo de la Facultad de Comunicación-Blanquerna de la Universitat Ramon Llull. Desde septiembre de 2017, es la directora del programa "No ho sé" de RAC 1, sustituyendo Joan Maria Pou.


title: Agnès Marquès i Pujolar

text: Entre los premios y reconocimientos recibidos, destaca el premio del Consejo de Bienestar Social a los Medios de comunicación en la categoría de Televisión.


title: Elecciones legislativas de la República Checa de 2021

text: Las elecciones legislativas de la República Checa de 2021 se llevaron a cabo los días 8 de octubre y 9 de octubre de 2021. Fueron elegidos 200 miembros de la Cámara de Diputados y el líder del gobierno resultante se convertirá en el Primer Ministro.


text: Desde las elecciones de 2017, la República Checa ha sido dirigida por un gobierno minoritario formado por ANO 2011, dirigido por el primer ministro Andrej Babiš, y el Partido Socialdemócrata, dirigido por el ministro del Interior, Jan Hamáček, con el apoyo del Partido Comunista de Bohemia y Moravia. El principal partido de oposición es el Partido Democrático Cívico, seguido del Partido Pirata. Otros partidos en la Cámara de Diputados incluyen a SPD, TOP 09, STAN y KDU-ČSL.


text: Andrej Babiš se postula nuevamente como líder de ANO 2011, y los principales partidos parlamentarios de oposición han formado dos alianzas electorales: SPOLU y Piratas y Alcaldes.


text: El resultado fue una victoria para la alianza liberal conservadora SPOLU, que obtuvo el mayor número de votos, mientras que el partido populista ANO 2011 obtuvo el mayor número de escaños.Los partidos de la oposición obtuvieron la mayoría en la Cámara de Diputados y acordaron formar un gobierno de coalición con el líder del SPOLU, Petr Fiala, como nuevo primer ministro.Los partidos de izquierda ČSSD y KSČM no alcanzaron el umbral del 5% para obtener escaños en la Cámara por primera vez desde la división de Checoslovaquia en 1993.El Partido Pirata, que era uno de los principales partidos de la oposición, fue derrotado debido a los votos preferenciales y obtuvo solo 4 escaños en la Cámara de Diputados.Petr Fiala fue nombrado nuevo primer ministro el 28 de noviembre de 2021.


text: Durante las elecciones anteriores, los 200 miembros de la Cámara de Diputados fueron elegidos de 14 distritos plurinominales por representación proporcional de lista abierta con un umbral electoral del 5%. El umbral se elevó al 10% para las alianzas bipartitas, al 15% para las alianzas tripartitas y al 20% para las alianzas de cuatro o más partidos. Los escaños se asignaron mediante el método D'Hondt. Los votantes pueden otorgar votos preferenciales a hasta cuatro candidatos en una lista. Los candidatos que reciben votos preferenciales de más del 5% de los votantes se colocan en la parte superior de su lista; en los casos en que más de un candidato reciba más del 5% de los votos preferenciales, se clasifican por orden de votos recibidos.


text: Se esperaba que las elecciones de 2021 se llevaran a cabo utilizando el mismo sistema electoral, pero el 2 de febrero de 2021 el Tribunal Constitucional se pronunció sobre una denuncia presentada por un grupo de senadores de Alcaldes e Independientes, Unión Cristiana y Demócrata y TOP 09, de que el sistema electoral era desproporcionado y favorecía a los partidos mayoritarios. La denuncia se centró en el método D'Hondt, la división del país en 14 distritos electorales y el aumento del umbral electoral para las alianzas. La decisión del Tribunal Constitucional, publicada el 3 de febrero de 2021, fijó el umbral de alianzas en el 5% y eliminó algunas disposiciones relativas a la asignación de escaños. Las nuevas disposiciones deben promulgarse antes de la elección.


text: Según la Constitución de la República Checa, cada cuatro años debe celebrarse una elección para la Cámara de Diputados, la cámara baja del Parlamento. El Gobierno depende de la Cámara de Diputados y permanece en el poder solo con la confianza de la mayoría de los parlamentarios. El artículo 19 (1) de la Constitución establece que cualquier ciudadano de la República Checa que tenga derecho a voto y tenga 21 años de edad es elegible para desempeñarse como diputado.


text: ANO 2011 emergió como la principal fuerza política en las elecciones legislativas de 2017 y formó un gobierno minoritario, que luego perdió un voto de confianza el 16 de enero de 2018. El partido luego formó un gobierno de coalición con los socialdemócratas, apoyado por el Partido Comunista de Bohemia y Moravia. Andrej Babiš se convirtió en el nuevo primer ministro.


text: El Partido Democrático Cívico emergió como la segunda fuerza política y principal partido de oposición, muy por delante del Partido Pirata.


text: El 2 de noviembre las coaliciones SPOLU y PaS acordaron la formación de gobierno en la cual el Primer ministro y los ministerios de Finanzas, Trabajo y Asuntos Sociales, Defensa, Transporte, Salud, Agricultura, Justicia, Medio Ambiente, Cultura y Ciencia serán de SPOLU y los de Interior, Industria, Educación, Desarrollo local, Asuntos exteriores, Legislatura y Unión Europea serán de PaS.


text: El líder de SPOLU, Petr Fiala se reunió con el presidente Miloš Zeman el 17 de noviembre de 2021 y le presentó los nombres de su gabinete propuesto. Zeman declaró que nombraría a Fiala como nuevo primer ministro el 26 de noviembre de 2021, pero expresó su desacuerdo con un posible ministro, según los medios checos, Jan Lipavský, el candidato a ministro de Relaciones Exteriores.


title: Torrejón del Rey

text: Torrejón del Rey es un municipio español de la provincia de Guadalajara, en la comunidad autónoma de Castilla-La Mancha.


title: Torrejón del Rey

text: Integrado en la comarca de La Campiña de Guadalajara, se sitúa a 18 kilómetros de la capital provincial. El término municipal está atravesado por la carretera N-320, entre los pK 302 y 312, además de por carreteras locales que conectan con Galápagos (GU-1056) y Valdeavero (GU-141). El relieve del municipio es predominantemente llano, estando atravesado por numerosos arroyos, siendo el más importante el Torote. La altitud oscila entre los 800 metros en la Urbanización Parque de las Castillas, y los 690 metros a orillas del río Torote. El pueblo se alza a 721 metros sobre el nivel del mar. Existe un diminuto enclave de Torrejón dentro de la provincia de Madrid, único territorio de Castilla-La Mancha aislado en otra región, conocido como "Los Barrancos" y "La Canaleja". Los núcleos de población son Torrejón pueblo y la urbanización Parque de Las Castillas.


title: Torrejón del Rey

text: Se han encontrados restos arqueológicos de asentamientos prerromanos en la zona del Corredor del Henares próxima a Torrejón. Se inicia la romanización de la Carpetania a partir del 182 a. C. Los pretores Sempronio Graco y Postumio Albino someten el territorio. Hacia el siglo I a. C. existe un proceso de urbanización de la Carpetania y la Oretania, donde había aldeas o poblados fortificados en vez de "cives" (o ciudades) según el geógrafo Estrabón. Tras los romanos vinieron los visigodos (s. V a VIII) y los árabes (s. VIII).


title: Torrejón del Rey

text: Pero el primer testimonio histórico de Torrejón del Rey data de la conquista de la zona por Alvar Fáñez, quien actuaría en nombre del rey Alfonso VI (1037-1109) en Guadalajara y las poblaciones de su entorno. Los almohades recuperan la zona cuando derrotan a los cristianos en Alarcos (1195). El rey castellano Alfonso VIII (1155-1214) solicita la ayuda de las milicias de la "Extremadura castellana". En compensación cede a Segovia, el 25 de marzo de 1190, un total de 19 aldeas situadas entre los ríos Tajuña y Henares correspondientes al alfoz de Alcalá de Henares. Había que repoblar la zona límite con los territorios árabes. Tras la decisiva victoria sobre los almohades en las Navas de Tolosa (1212) se aleja el peligro musulmán de la cuenca del Tajo y Alfonso VIII restituye estas aldeas al Arzobispado de Toledo. De éste dependía el arciprestazgo de Alcolea de Torote que comprendía varias parroquias, entre ellas la de Torrejón del rey. Juan II de Castilla (1406-1454), determina que Torrejón del Rey pase a la jurisdicción del alfoz de Guadalajara. En 1430 el rey cede al Marques de Santillana varias aldeas como pago a sus servicios en la guerra contra los Infantes de Aragón.


title: Torrejón del Rey

text: Después de la invasión francesa el guerrillero Juan Martín Díez, “El Empecinado”, que dirigía el “Batallón de Tiradores de Sigüenza”, resiste con la guerrilla en Guadalajara, Cuenca y la campiña del Henares. Las Cortes de Cádiz suprimen los Señoríos jurisdiccionales por Decreto del 6 de julio de 1811. Los avatares políticos de esos tiempos, vuelta al absolutismo de Fernando VII (1784-1833), limitaron las reclamaciones de los ayuntamientos para recuperar la plena jurisdicción sobre el territorio del municipio. Sólo en 1834, al triunfar el régimen liberal, quedan definitivamente abolidos los señoríos (1837). En 1833, Javier de Burgos, ministro de Fomento, reforma la administración creando las actuales provincias, e inscribe a Torrejón del Rey dentro de la provincia de Guadalajara. En el Diccionario de Madoz (1846-1850) figura en la página 85 del tomo XV como sigue:


title: Torrejón del Rey

text: Durante la Guerra Civil, Torrejón del Rey estaba en el territorio no controlado por los militares sublevados contra la República, a unos 50 kilómetros al Oeste del frente de guerra. En marzo de 1937 el Cuerpo de Tropas Voluntarias, un cuerpo de ejército con decenas de miles de soldados italianos, inició una ofensiva sobre Brihuega, en la carretera de Madrid a Barcelona, con la intención de avanzar hacia el Sur para cortar la carretera de Madrid a Valencia, única conexión entre la capital y el resto de la España republicana, comenzando la batalla de Guadalajara. Los italianos nunca consiguieron pasar más allá de Brihuega y Torija, a unos 30 km de Torrejón del Rey, y el Ejército Popular de la República Española hizo retroceder a los invasores a sus posiciones iniciales, siendo la primera victoria del Ejército Popular.