title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: Durante el juego, el jugador controla el personaje en pantalla desde una perspectiva en tercera persona para interactuar con objetos y otros personajes. Al igual que los títulos anteriores de la serie y la mayoría de videojuegos de rol, los personajes suben de nivel cada vez que alcanzan un número definido de puntos de experiencia al derrotar enemigos; cada nivel ganado aumenta un poco las estadísticas del personaje, lo que mejora su rendimiento durante la batalla. Ejemplos de estadísticas incluyen puntos de vida, la cantidad de daño que el personaje es capaz de soportar; puntos de magia, que determinan la cantidad de veces que el personaje puede usar ataques mágicos; fuerza, el poder de sus ataques físicos; inteligencia, el poder de los ataques mágicos. Al encontrarse con un enemigo, el jugador puede utilizar una variedad de armas para atacarlo y derrotarlo. A pesar de que el juego se ambienta en el año 2036, la mayoría de las armas disponibles son medievales, incluyendo espadas, hachas y lanzas, además de pistolas y un lanzagranadas, que son los únicos ejemplos de armas modernas. Estas armas difieren en el nivel de daño, alcance y velocidad de uso.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: Dawn of Sorrow, al igual que la mayoría de los juegos de la saga Castlevania, se ambienta en un castillo, que se subdivide en diversas áreas principales. Las áreas del castillo difieren en su composición, incluyendo la aparición de monstruos y las características del terreno. Adicionalmente, cada área posee su propio tema musical, que es tocada de acuerdo a la presencia del jugador en el lugar. El movimiento del personaje se basa en las opciones del jugador, sin embargo, las áreas que el personaje puede alcanzar están limitada a los artículos pertenecientes al mismo, una característica común en la mayor parte de los juegos de plataforma. El avance, sin embargo, no es lineal, los jugadores son libres de explorar las partes del castillo a las que tienen acceso y, a avanzar o retroceder según su voluntad.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: El método principal que tiene el jugador para ganar habilidades adicionales en el juego es la absorción de las almas enemigas a través del sistema «Tactical Soul», que fue presentado originalmente en "Aria of Sorrow". A excepción de los enemigos humanos y del oponente final del juego, las almas de todos los enemigos pueden ser absorbidas por el personaje. Las oportunidades para absorber una varían para cada enemigo. El jugador puede absorber varias copias de la misma y, muchas de estas incrementarán la eficacia del jugador en función del número de la misma alma que se posea. Las almas proporcionan una gran variedad de efectos, y se dividen en cuatro categorías: "Bullet", "Guardian", "Enchant" y, "Ability". El jugador sólo puede tener un alma "Bullet", "Guardian" y "Enchant" equipadas en un momento determinado. Entretanto, después adquirir el alma "Doppelgänger", el jugador puede elaborar dos perfiles a ser usados, siendo capaz de rotar entre ellos durante el juego. Los jugadores pueden intercambiarlas de forma inalámbrica a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: Las almas "Bullet" son por lo general proyectiles que consumen una cantidad fija de puntos de magia para su uso. Las almas "Guardian" proporcionan efectos continuos, incluida la transformación del jugador a criaturas místicas, habilidades defensivas y, la invocación de familiares. El movimiento y los ataques de los familiares pueden ser controlados directamente con el lápiz "stylus". Estas almas hacen disminuir de forma continua puntos de magia cuando son activadas. Las almas "Enchant" ofrecen bonificaciones estadísticas y de resistencia contra las diversas formas de ataque, estas son pasivas y no requieren de puntos de magia para mantenerse activas Las almas "Ability" le dan al jugador nuevas habilidades que se necesitan para avanzar en ciertas áreas del castillo. Estas siempre están activas y no consumen puntos de magia. Algunos ejemplos incluyen la capacidad de romper bloques de hielo con el lápiz, y hacer un doble salto.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: Como alternativa, las almas pueden ser utilizadas para transformar permanentemente ciertas armas del personaje. En la tienda de Yoko Belnades, el jugador puede eliminar ciertas almas de su inventario para dar a su arma una forma más poderosa. Ciertas armas solo pueden ser conseguidas a través de esta forma. Las almas también se pueden utilizar en el modo de juego «Enemy Set», donde el jugador puede desarrollar un escenario personalizado para las almas que adquiera. En estos escenarios pueden competir dos jugadores con dos consolas de Nintendo DS


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: El sistema «Magic Seal» es un elemento nuevo introducido en "Dawn of Sorrow", que requiere el uso de la pantalla táctil de la DS. En el momento en que el jugador reduce los puntos de vida de un jefe a cero, aparecerá un círculo y, automáticamente se dibujará un patrón para conectar una cierta cantidad de círculos más pequeños dentro de la circunferencia grande. Después de esto, el jugador debe dibujar el mismo símbolo en la pantalla táctil dentro de un tiempo determinado. Si el jugador falla en dibujar con precisión dentro del límite de tiempo, el jefe recuperará parte de su vida. Los enemigos más poderosos requieren un «Magic Seal» de mayor nivel, los cuales poseen símbolos más complejos.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: Después que el jugador completa el juego, ya sea con el mal final 2 o el verdadero final, se desbloquea el Julius Mode, de manera similar al de "Aria of Sorrow". En cuanto a la trama, Julius Mode sigue la premisa de que Soma sucumbió ante el poder oscuro, y se convirtió en el nuevo Señor de las tinieblas. Desde el menú principal, puede iniciarse un nuevo juego en el modo Julius. En este modo, el jugador juega con tres personajes al mismo tiempo: Julius Belmont, Yoko Belnades y Alucard. Durante el juego, se puede rotar entre los tres, un elemento del juego que se llevó a cabo más adelante en "". Cada personaje posee un arma y una selección de habilidades únicas y, a pesar de que estas habilidades permanecen constantes durante todo el juego, las estadísticas de los personajes pueden aumentar al adquirir puntos de experiencia suficientes como para subir de nivel. El diseño del castillo y los enemigos son los mismos, a excepción de la batalla final, que está en contra de Soma. Este modo no es posible con el mal final 1.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: "Dawn of Sorrow" se ambienta en el universo ficticio de la serie "Castlevania". La premisa principal de la serie es la lucha eterna entre los cazadores de vampiros del clan Belmont contra el vampiro inmortal Drácula. Antes de los acontecimientos de "", el conde Drácula fue derrotado y su castillo sellado bajo un eclipse solar. Una profecía relacionada con quién heredaría los poderes de Drácula llevó a los eventos de "Aria of Sorrow", con el protagonista, Soma Cruz, quien se da cuenta de que él es la reencarnación de Drácula, adquiriendo el "Poder de Dominio", que le permite absorber las almas de los monstruos derrotados por él. Soma consigue escapar de su destino —convertirse en el nuevo Señor de las tinieblas— con la ayuda de sus aliados. "Dawn of Sorrow" ocurre un año después de estos eventos, cuando Soma acreditaba que sus poderes habían sido perdidos. Buena parte del juego es ambientado dentro de una réplica del castillo de Drácula, que es profundamente subdividida en varias áreas distintas por donde el jugador debe aventurarse durante el curso del juego. El escenario futurista de "Aria of Sorrow" y "Dawn of Sorrow", así como el comienzo de la historia después de la derrota de Drácula, fueron resultado de la decisión de Koji Igarashi de tomar una "ruta diferente" para la serie.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: El protagonista de "Dawn of Sorrow" es Soma Cruz, la reencarnación de Drácula, quien a su vez es el antagonista de la serie Castlevania. En su aventura, Soma es ayudado por Mina Hakuba, la hija del sacerdote del santuario Hakuba; Genya Arikado, un misterioso agente del gobierno que es especialista en el área sobrenatural; Julius Belmont, el último miembro del clan Belmont en la serie; Yoko Belnades, una bruja a servicio de la Iglesia católica, y Hammer, un vendedor de material militar que guarda una gran red de conocimiento.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: Un culto dedicado a la resurrección del Señor Oscuro, tiene el papel de antagonista en el juego. Celia Fortner es la sacerdotisa y líder del culto, cuyo verdadero objetivo es revivir al Señor de las tinieblas para evitar la pérdida de sus poderes mágicos. Dmitrii Blinov y Dario Bossi son los subordinados principales de Celia, siendo Dmitrii un cruel manipulador y Dario un perverso buscapleitos. Ambos son "candidatos a ser Señor de las tinieblas", pues nacieron el mismo día de la muerte de Drácula, y así pueden asumir el papel del mismo a través de la destrucción de su alma que, en este caso es la de Soma Cruz.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: A diferencia de producciones de "Castlevania" más recientes, Ayami Kojima no participó en la producción de los diseños de los personajes de "Dawn of Sorrow". En cambio, los personajes se dibujaron en un estilo distinto: en el anime. Esto sucedió bajo la influencia del productor Koji Igarashi, quien quería llevar la serie a un público más joven. La ausencia de Kojima el la producción del juego de debió a su necesidad de concentrarse en los diseños de los personajes de "".


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: Un año después los eventos de "Aria of Sorrow", Soma vive de forma pacífica, dando por hecho que había perdido sus poderes después del último incidente. Al comienzo del juego camina junto a Mina, cuando de pronto, una mujer que se hace llamar Celia Fortner aparece e invoca algunos monstruos. Arikado aparece para ayudar a derrotarlos, a lo cual Soma absorbe sus almas luego de eliminarlos. Celia retrocede y dice que lo matará. Soma expresa sorpresa por el retorno de sus poderes, a lo que Arikado le revela que solo habían estado dormidos. Arikado le informa a Soma que Celia es la líder de una secta cuyo objetivo es resucitar al Señor de las tinieblas; más tarde se va e instruye a Soma que no la siga.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: No obstante, Soma, a través de informaciones adquiridas por Hammer, localiza el centro de reuniones de la secta, que resulta ser una réplica del castillo de Drácula. Hammer aparece en el castillo y, ya que el dejó el ejército, decide ayudar a Soma y abre una tienda cerca del lugar. Después de entrar, Soma encuentra a Yoko Belnades y Julius Belmont. Cuando Julius se va, Soma lleva a Yoko a un lugar seguro. En ese lapso, ella le da instrucciones sobre el uso del «Magic Seal», el cual es necesario para derrotar ciertos personajes dentro del castillo. Mientras avanza por el castillo, Soma encuentra a Celia junto a otros dos hombres: Dmitrii Blinov y Darío Bossi. Celia les explica que ellos son los «candidatos a Señor de las tinieblas», capaces de convertirse en tal a través de la muerte de Soma. Más tarde, Soma se encuentra con Dmitrii, y consigue derrotarlo. Soma aparentemente obtiene el dominio sobre su alma, a pesar de no adquirir ninguna habilidad. Después de avanzar por el castillo, Soma encuentra a Darío e igualmente lo derrota. Al fin de la batalla, Celia teletransporta a Darío para alejarlo del peligro.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: Soma encuentra a Arikado, que estaba inicialmente enfurecido por la presencia del joven en el lugar, pero que eventualmente se conforma con la situación. Arikado le da a Soma una carta y un talismán, enviados por Mina. Soma informa a Arikado de toda la situación en dicho momento, y este último sale en búsqueda de Darío. Más tarde, Soma encuentra a Dario y a Julius, siendo este último derrotado debido a su incapacidad de utilizar el «Magic Seal». Darío retrocede e invita a Soma a luchar en la sala del trono del castillo. Soma se burla de su anhelo por conseguir el poder y promete derrotarlo. Antes de que la batalla comience, Soma usa una de sus almas para transportarse dentro de un gran espejo en la sala y Aguni, el demonio de fuego que estaba sellado junto al alma de Dario, se revela. Soma derrota a la criatura y deja a su oponente sin poderes. Cuando escapa, Celia aparece y le da instrucciones a Soma para ir al centro del castillo.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: Una vez allí, Soma se ve obligado a ver a Celia matando a Mina. Enfurecido, comienza a sucumbir ante sus poderes malignos. En ese momento, se revela que el talismán que Mina le dio a Soma es capaz de desacelerar la transformación y permite que Arikado lo encuentre a tiempo y le diga que la Mina asesinada por Celia solo era un doppelgänger. Esto aborta la transformación, un alma sale de Soma y penetra el doppelgänger poco tiempo después. El cuerpo del doppelgänger toma la apariencia de Dmitrii, que afirma que, cuando Soma le derrotó, permitió ser absorbido, deseando que sus poderes copiasen la habilidad de dominar las almas de los subordinados de Drácula, habilidad que era poseída por Soma. Entonces, huye junto a Celia para absorber el alma de otros poderosos demonios y monstruos en un intento por aumentar su poder. Soma y Arikado los persiguen, logrando encontrarlos en el sótano del castillo. Dmitrii, utilizando a Celia como un sacrificio, sella los poderes de Arikado y comienza a luchar con Soma. Sin embargo, su alma no es capaz de soportar el esfuerzo de controlar los numerosos demonios absorbidos de una sola vez, y estos comienzan a salir de su cuerpo, combinándose en una gigantesca criatura llamada «Menace» —en español: «amenaza»—. Soma consigue derrotar al monstruo, pero las almas contenidas en el demonio comienzan a penetrar su cuerpo. Él, furioso, las rechaza, huyendo del castillo junto a Arikado. Al final del juego, Soma expresa preocupación por su actual situación, aún creyendo que su destino es convertirse en el Señor de las tinieblas, pero Arikado le convence de que ese destino aún no está trazado. Soma, entonces, comparte un momento afectuoso con Mina, lo que resulta en la risa de todos los presentes.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: "Dawn of Sorrow" fue anunciado el 6 de enero de 2005, como el primer juego de la serie "Castlevania" en ser lanzado para el Nintendo DS. Koji Igarashi, que ya había colaborado anteriormente en las anteriores entregas de Castlevania, se encargó de la producción de este nuevo título. Igarashi sintió que la trama, con Suma Cruz y el sistema ""Tactical Soul"", habrían sido desperdiciados si hubiesen sido usados solamente en un juego, lo que contribuyó a su deseo de hacer una secuencia para "Aria of Sorrow". La decisión de lanzarlo para la Nintendo DS en lugar de la PlayStation Portable de Sony, se formó debido al éxito de su predecesor en la plataforma Game Boy Advance de Nintendo, y debido a ciertas observaciones formuladas por Igarashi en la Electronic Entertainment Expo de 2005, sobre ambas consolas. El equipo de producción original de "Aria of Sorrow", junto a varios otros empleados de Konami Tokyo, estuvieron involucrados en el desarrollo de "Dawn of Sorrow". El uso de características técnicas del Nintendo DS era una de las principales preocupaciones del equipo de producción durante el desarrollo del juego.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: La pantalla táctil de la DS fue un punto principal de interés y, varias funciones, tales como recoger objetos y moverlos, fueron originalmente destinados a ser incorporados. Sin embargo, algunos problemas de programación obligaron al equipo de desarrollo a abandonar muchas de estas ideas. La principal preocupación de Igarashi con el uso de la pantalla táctil fue que ésta distorsione "la acción pura de "Castlevania"", donde el jugador tendría que dejar de jugar para poder utilizar el lápiz. El micrófono DS también fue puesto sobre la mesa durante el desarrollo del proyecto, pero Igarashi afirmó que, aunque encontró algunos usos humorísticos para dicho dispositivo, el micrófono nunca fue seriamente considerado como parte del juego.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: La modificación del diseño tradicional, gótico y oscuro de los personajes de diversos títulos anteriores de la serie a un estilo animé, fue una elección realizada por Igarashi, quien quería llevar el juego a un público más joven, afirmando que «intentó atraer al público con dicho estilo». Por otra parte, Igarashi consideró que tal modificación sería una prueba para decidir si el diseño sería viable en futuros juegos de la serie "Castlevania". Para las representaciones gráficas de los numerosos enemigos del juego, Igarashi utilizó "sprites" de juegos anteriores de "Castlevania", como "", los cuales fueron rediseñados por el equipo de desarrollo para poder ser usados en la Nintendo DS.


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: La banda sonora del juego fue compuesta por Michiru Yamane y Masahiko Kimura. Yamane, que ha trabajado desde hace mucho tiempo como compositora de la serie "Castlevania", ha trabajado la música de juegos como "Symphony of the Night" y "Aria of Sorrow", mientras que Kimura había compuesto la música de "Castlevania", para la Nintendo 64. En una entrevista, Yamane señaló que ella hizo la música «simple y fácil de reconocer», similar a sus trabajos anteriores en los juegos de "Castlevania", estableciendo un paralelismo entre su trabajo en los juegos de "Castlevania" para Game Boy Advance y su música en "Dawn of Sorrow". Igarashi, presente en la entrevista, dijo que «componer música para las consolas portátiles, sin importar el tipo, es, en general, la misma cosa», aunque está de acuerdo en que «la capacidad y la calidad de sonido de la DS es mucho mejor que la del Game Boy Advance».


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: "Dawn of Sorrow" recibió elogios de la crítica de varias publicaciones de videojuegos y, muchas lo consideraron el mejor juego de la Nintendo DS del año 2005. "Famitsu", considerada una de las revistas más respetadas de Japón sobre videojuegos y conocida por sus rigurosas evaluaciones, dio a "Dawn of Sorrow" una nota de 33/40, destacando la calidad del sistema de juego, gráficos y sonidos. En Japón fueron vendidas más de 15 000 unidades durante la primera semana de lanzamiento, consiguiendo el décimo lugar en la lista de ventas de software en el país. En los Estados Unidos fueron vendidas 164 000 copias después de tres meses del lanzamiento. Más tarde, el juego fue relanzado en ambos países como parte de la línea ""Konami the Best"".


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: Varios especialistas en la materia afirmaron que, a pesar de ser bastante similar a "Aria of Sorrow", "Dawn of Sorrow" consiguió definirse como «un título autónomo». GameSpot comentó que el juego consiguió mantener los juegos en 2D como un género definido, al afirmar que «["Dawn of Sorrow"] mantiene encendida la llama tan brillante como siempre». Adicionalmente, GameSpot lo consideró como un buen candidato para ser el mejor juego lanzado para Nintendo DS en 2005, a pesar de que "Mario Kart DS" adquirió dicho título. Los editores de ING premiaron a "Dawn of Sorrow "como el «Mejor Juego de Aventura para DS en 2005».


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: El sistema del juego, en especial el ""Tactical Soul"", fue bien recibido por los especialistas. La profundidad simple de las habilidades de muchas almas encontradas en el juego fue elogiada y, la IGN acreditó que la habilidad de poseer dos perfiles personalizables con habilidades diferentes se convirtió en «una idea extremadamente conveniente». Por otra parte, la necesidad de encontrar múltiples almas para mejorar la eficacia fue criticada, como X-Play, quien afirmó que «esto era algo más para "" que para "Castlevania"» y que «[el sistema de recolección de almas] no es para todos». Su relativa dificultad y duración fueron puestos en duda. GameSpot dijo que «podía ser completado en aproximadamente cinco horas», siendo «bastante fácil en cuanto a lo que los demás juegos de "Castlevania" son capaces de ser».


title: Castlevania: Dawn of Sorrow

text: GameSpot se entusiasmó con la animación y los gráficos del juego, describiendo los planos de fondo como «complejos y deslumbrantes» y, las animaciones en general, especialmente las de los enemigos, como «uno de los platos fuertes [del juego]». La IGN estuvo de acuerdo con esta evaluación, llamando a la animación de «colosal y fluida». Al mismo tiempo, comparó las diferencias entre los gráficos de "Aria of Sorrow" y "Dawn of Sorrown", afirmando que este último «estaba en una escala mas impresionante y amplia». La utilización del estilo animé —al contrario del estilo gótico usado por la ilustradora Ayami Kojima en los juegos anteriores de la serie— en los personajes fue altamente criticada. GameSpy despreció las «imágenes sin vida y superficiales del animé usadas en los personajes» y lamentó la ausencia de Kojima en la producción. La IGN acreditó que las nuevas imágenes de los personajes estaban «por debajo del nivel de calidad de un "animé genérico"». Por otro lado, el audio, compuesto por Michiru Yamane e Masahiko Kimura, fue criticado de buena forma. GameSpot afirmó que «estaba de la cabeza a los pies [sobre "Aria of Sorrow"]». La IGN señaló que el sistema de altavoces dual de la DS presentó el audio «extraordinariamente bien». En la revisión de 1UP.com sobre el juego, la banda sonora de "Dawn of Sorrow" fue comparada con la de "Symphony of the Night" y, la calidad del sonido junto a la composición se consideraron «excelente» y «excepcional» respectivamente.


title: Fernando Quiroz

text: Fernando Hector Quiroz (Buenos Aires, Argentina, 19 de junio de 1968) es un exfutbolista y actual director técnico argentino. Jugaba como mediocampista. Actualmente dirige a Aldosivi de Mar Del Plata de la Primera Nacional.


title: Fernando Quiroz

text: Hizo las divisiones inferiores en Huracán de Parque Patricios, hasta que en 1990 debutó en Primera. En Huracán jugó 85 partidos. En 1993 pasó al Racing Club de Avellaneda, club del que es simpatizante. Allí jugó 123 partidos hasta 1999. Tuvo un paso por Nueva Chicago en 2001.


title: Fernando Quiroz

text: Empezó su carrera como director técnico en San Martín de Tucumán en el año 2001. El Santo pasaba en la Primera B Nacional una delicada situación con el descenso, algo que finalmente Teté no pudo evitar. Luego dirigió a Huracán de Parque Patriciostambién en la B Nacional. También dirigió a Platense en la Primera B Metropolitana, hasta que pasó en 2004 a Instituto Atlético Central Córdoba,que había ascendido a Primera División , donde hizo una muy buena campaña y logró evitar el descenso sin problemas . Su buena performance en el equipo cordobés le valió el interés de un club grande, convirtiéndose en director técnico de Racing Club de Avellaneda (2005-2006), donde sin embargo no logró los resultados esperados. Volvió a asumir en Instituto Atlético Central Córdoba , donde esta vez no pudo evitar el descenso a Primera B Nacional en 2006. Nuevamente en esta categoría, no tuvo un buen comienzo y decidió dar un paso al costado. A comienzos de 2007 asume en San Martín de San Juan , logrando el ascenso a la máxima categoría del fútbol argentino ese año, justamente contra Huracán, su antiguo club. En la Primera División dirigió al elenco sanjuanino toda la temporada 2007/2008, pero no pudo mantenerse en dicha categoría. En ese 2008, Unión de Santa Fe contrató los servicios de Teté para lograr el ansiado ascenso, el cual había estado muy cerca de conseguir recientemente. El objetivo no fue logrado y Quiroz renuncia en 2009. Tuvo un breve regreso a San Martín de San Juan para el último tramo de esa temporada en segunda, pero se decidió que no continúe. Luego dirigió a Independiente Rivadavia, donde cosechó malos resultados y renunció antes de terminar la primera rueda. En 2010 fue convocado para el proyecto de Juventud Unida de San Luis, que militaba en el Torneo Argentino A , tercera categoría del fútbol argentino, para el propósito de ascender a la segunda, cosa que Teté asumió pero no pudo concretarse. El 1 de febrero de 2011 acepta una oferta del Club Blooming de Bolivia para dirigirlo por toda la temporada, la cual no pudo cumplir. En octubre de 2011 vuelve a dirigir en Argentina, esta vez a Aldosivi, que necesitaba una temporada tranquila en la Primera B Nacional Logra ganarle a River en su debut, el 29 de octubre de 2011. Luego de un buen paso por el club marplatense, dirigió en el año 2013 al Guabirá de Bolivia. El 27 de noviembre de 2013, asume la dirección técnica del Douglas Haig de Pergamino, que se encontraba disputando la categoría Primera B Nacional, donde tuvo un discreto paso. El 29 de mayo de 2014, "Tete" Quiroz asume como entrenador de Deportes Concepción, equipo que milita en la Primera B de Chile y con el cual no pudo lograr el ascenso a la máxima categoría chilena. El 15 de diciembre de 2014 consigue un histórico ascenso a la Primera División de Argentina con Aldosivi. Luego de asumir con más de la mitad del torneo disputado y fuera de los puestos de ascenso, consigue hilvanar una milagrosa procesión de triunfos con el equipo de Mar del Plata que coloca por segunda vez en la historia a una institución deportiva de esa ciudad en la máxima categoría del fútbol argentino. Con Aldosivi hace una correcta campaña en la Primera en 2015 , y el Torneo de Transición 2016.


title: Fernando Quiroz

text: El 1 de noviembre de 2016 deja de ser el entrenador de Aldosivi, luego de un pobre arranque en el Torneo local. La decisión la tomaron y se la comunicaron los dirigentes del club.


title: Fernando Quiroz

text: A partir del comienzo de 2017 dirige a Sarmiento de Junín , muy comprometido con el descenso pero su ciclo fue muy malo, desciende a la Primera B Nacional y en octubre de 2017, ya disputando la segunda, deja su cargo tras un flojo andar.


title: Fernando Quiroz

text: En 2019 asume como director técnico de Deportivo Santamarina de Tandil, de la Primera B Nacional, donde tuvo un flojo desempeño, dejando al equipo en el fondo de la tabla.


title: Fernando Quiroz

text: En 2020 concreta su tercer ciclo en Instituto Atlético Central Córdoba, el cual finaliza en 2021 tras una discreta campaña. Ese año dirige a Estudiantes de Caseros, donde renuncia luego de pocos partidos donde no pudo conseguir una victoria.


title: Reinaldo Solari

text: Reinaldo Solari Magnasco (Iquique, 20 de enero de 1925-5 de octubre de 2021) fue un empresario chileno, uno de los artífices junto a su sobrino Juan Cuneo de la consolidación del grupo Falabella.


title: Reinaldo Solari

text: Reinaldo Solari fue el menor de los ocho hijos del matrimonio formado por Juan Bautista Solari Queirolo y María Magnasco. Estudió en el Colegio Don Bosco Iquique y después, en el Liceo de Iquique. Posteriormente, estuvo en el Internado Nacional Barros Arana y luego ingresó a ingeniería civil en la Universidad de Chile.


title: Reinaldo Solari

text: Llegó a Santiago a vivir con su hermano Alberto Solari a las torres de departamentos que están en avenida Santa María cerca del Puente Loreto. Egresado de ingeniería civil comenzó a trabajar en diversos proyectos, entre los que destaca la construcción de las Torres de Tajamar. Con el paso del tiempo se dedicó con su empresa a la construcción de los locales de Falabella, que era administrada por su hermano Alberto Solari, quien se casó con la heredera de Falabella. Tras la muerte de su hermano Alberto Solari, se hizo cargo de la tienda que tenían en la calle Ahumada en Santiago de Chile.


title: Reinaldo Solari

text: A la propiedad de Falabella, Solari llegó en 1980, en equipo con sus sobrinos Juan Cúneo Solari y Sergio Cardone Solari. Desde ese momento comenzó el despegue de Falabella, proceso al cual se integró posteriormente la familia Del Río.


title: Reinaldo Solari

text: Su hermano Alberto tuvo tres hijas. Fue Reinaldo Solari quien fue el representante de ellas en la compañía. Liliana comentó a "El Mercurio" que Reinaldo Solari “es como mi papá. Llegó a vivir con nosotros cuando entró a la universidad, jovencito y al revés de todo el resto de los Solari, yo le digo que salió alemán, no sé a quién. Nos llevaba a esquiar, a hacer gimnasia. Vivió con nosotros hasta después que nos casamos nosotras. Nos ayudaba con las tareas de matemáticas, tenía el ojo a qué hora llegábamos. Nos exigía en los estudios. Yo creo que él nos tomó casi como hijas. No se casó hasta que nos casamos las tres”.


title: Reinaldo Solari

text: Falabella es una de las firmas más grandes del país, con un patrimonio bursátil de algo más de US$ 22 mil millones.


title: Reinaldo Solari

text: La firma pasó de tener una tienda en el centro de Santiago a ser un retailer con 70 tiendas distribuidas en Chile, Argentina, Colombia y Perú, más 101 tiendas Sodimac, sumado al negocio financiero, el Banco Falabella, supermercados Tottus, la participación accionaria en Mall Plaza y agencia de viajes.


title: Reinaldo Solari

text: Además de ser uno de los controladores de Falabella, su familia Solari Donaggio creó Megeve Investments, el family office con inversiones en Inmobiliaria Enaco, Haldeman Mining Company, Parque del Recuerdo, la termoeléctrica Termotasajero en Colombia (Colgener) y la salmonera AquaChile. La familia también participa en la corporación sin fines de lucro Aptus Chile, cuyo foco es la educación básica en sectores vulnerables.


title: Reinaldo Solari

text: Reinaldo Solari dejó la actividad empresarial en 2010 dejando a sus tres hijos a cargo de los negocios de la familia. Sus hijos Piero, Carlo, y Sandro Solari comparten el control de cerca del 11% de la Falabella. Calculando sobre la base de dividendos históricos y el desempeño de mercado, probablemente controlen en conjunto una cartera de inversiones de, al menos, US$ 125 millones, lo que le da a cada hermano un patrimonio neto de más de US$ 1.000 millones, según el listado de Bloomberg.


title: Comando de la Aviación Naval (Argentina)

text: El Comando de la Aviación Naval (COAN) es un mando de la Armada Argentina encargado de la conducción de la rama aérea de dicha fuerza. Su sede se encuentra en la Base Naval Puerto Belgrano y depende del Comando de Adiestramiento y Alistamiento de la Armada.


text: El 17 de junio de 1955, tras el Bombardeo de la Plaza de Mayo —ejecutado por la Aviación Naval—, este comando fue disuelto por decreto del presidente Perón (Decreto N.º 9415).


text: El 23 de marzo de 1982 la Junta Militar ordenó mediante el Acta la recuperación de las islas Malvinas. Para lograr esto, el Comando de la Aviación Naval formó tres grupos aeronavales, el Costero, el Insular y el Embarcado. El 2 de abril de 1982 una fuerza conjunta de la Armada, el Ejército y la Fuerza Aérea Argentina ejecutó la Operación Rosario recuperando las islas Malvinas y Georgias del Sur.


text: El COAN está compuesto por tres fuerzas aeronavales (FAE1, FAE2 y FAE3) y el Servicio de Seguridad Aeronaval.


text: La Armada Argentina poseía un total de 11 cazabombarderos Super Étendard hacia el año 2018. En el año 2019, el Gobierno de Argentina compró un número de cinco Super Étendard Modernisé provenientes de la Marina Nacional francesa.


title: Opción de venta

text: Una opción de venta (u opción "put") otorga a su poseedor el derecho -pero no la obligación- a vender un activo a un precio predeterminado hasta una fecha concreta. El vendedor de la opción de venta tiene la obligación de comprar el activo subyacente si el tenedor de la opción (comprador del derecho de vender) decide ejercer su derecho.


title: Opción de venta

text: Una opción de venta es un derecho a vender. La compra de una opción de venta es la compra del "derecho a vender a un determinado precio".


title: Opción de venta

text: La compra de opciones put se utiliza como cobertura, cuando se prevean caídas de precios en acciones que se poseen, ya que mediante la compra de Put se fija el precio a partir del cual se gana dinero. Si la acción cae por debajo de ese precio, el inversor gana dinero. Si cae el precio de la acción, las ganancias obtenidas con la opción de venta compensan en todo o en parte la pérdida experimentada por dicha caída.


title: Opción de venta

text: Las pérdidas quedan limitadas a la prima (precio pagado por la compra de la opción de venta). Las ganancias aumentan a medida que el precio de la acción baje en el mercado.


title: Opción de venta

text: El vendedor de una opción de venta está vendiendo un derecho por el que cobra la prima. Puesto que vende el derecho, contrae la obligación de comprar la acción en el caso de que el comprador de la put ejerza su derecho a vender.


title: The Kids Aren't Alright

text: «The Kids Aren't Alright» es una canción de la banda The Offspring. Fue el tercer sencillo de su álbum "Americana". El título está basado en la canción de The Who, "The Kids Are Alright", procedente de su álbum "My Generation".


title: The Kids Aren't Alright

text: La canción está inspirada en una visita que Dexter Holland hizo a su antiguo barrio, "Garden Grove" en Orange County. Allí se encontró que la mayoría de sus viejos amigos se habían topado con trágicos destinos: muchos habían muerto en un accidente de tráfico o se encontraban en crisis nerviosas, y fue entonces cuando se decidió a escribir la canción. En ella relata las fatales vivencias de cuatro jóvenes (ficticios) del barrio: Jamie, Mark, Jay y Brandon. La primera se queda embarazada y debe dejar el instituto; el segundo es un guitarrista aficionado a la marihuana; el tercero se suicida y la última víctima sufre una sobredosis y muere.


title: The Kids Aren't Alright

text: El trasfondo del sencillo continúa la línea de la banda en Americana, es decir, la crítica a la sociedad estadounidense. En esta ocasión se dirige a los adolescentes y a los peligros que están expuestos.


title: The Kids Aren't Alright

text: La canción ganó fama al ser utilizada al comienzo de la película The Faculty del director Robert Rodríguez.


title: The Kids Aren't Alright

text: El vídeo promocional de «Kids Aren’t Alright» fue lanzado un mes antes del lanzamiento del álbum y MTV le dio una gran difusión continuamente. Fue dirigido por Yariv Gaber y combina escenas de la banda en una sola habitación donde se suceden una serie de personajes y acciones, muchas de ellas realizadas digitalmente por ordenador. En el video aparece la música Bif Naked entre los personajes.


title: Torremanzanas

text: Torremanzanas (en valenciano y cooficialmente La Torre de les Maçanes) es una pequeña población de la Comunidad Valenciana (España) situada en el interior de la provincia de Alicante, 42 km al norte de la ciudad de Alicante. Cuenta con 758 habitantes (INE 2008).


title: Torremanzanas

text: Su término municipal ocupa un estrecho y quebrado valle labrado por el llamado "río Torremanzanas" o "río de Torremanzanas" (río-rambla que desemboca en el Monnegre), y está limitado por los municipios de Jijona, Alcoy, Benifallim, Penáguila y Relleu.


title: Torremanzanas

text: El origen remoto de la localidad radica en un castillo musulmán; una antigua torre almohade (s. XII-XIII) situada en la parte alta de la población, conocida como "la Casa alta", da el nombre al municipio y es símbolo de este. Tras la Reconquista, fue anexionada a la Corona de Aragón. Torremanzanas estuvo dependiendo del Ayuntamiento de Jijona hasta su segregación en 1794, constituyéndose desde entonces en ayuntamiento propio. En 1805, se le otorgó el título de villa.


title: Torremanzanas

text: Durante el ha mantenido una pauta demográfica de carácter recesivo, debido a la emigración de la población a núcleos urbanos de mayor tamaño: el año de máxima población censal fue 1897 con 1673 vecinos, descendiendo a 1230 en 1950, 890 en 1970, 702 en 1991; según el padrón de 1 de enero de 2008, la población cuenta con 758 habitantes. Un 19% de su población en el 2008 era de nacionalidad extranjera, principalmente de otros países de la Unión Europea.


title: Torremanzanas

text: Su nombre proviene de su Torre, y que dicho municipio constaba de dos calles (o manzanas) que circundaban alrededor de esa torre.


title: Torremanzanas

text: La economía se basa principalmente en la agricultura de secano (almendra, aceite, frutas y legumbres), pequeñas industrias de juguetes, reclamos publicitarios y en el turismo rural.


title: Benihana

text: Benihana es un restaurante estadounidense que posee cerca de 80 franquicias alrededor del mundo. Su especialidad es la cocina japonesa, que es el elemento insignia de la marca Benihana. La empresa, fundada en 1964, también incluye las marcas Haru (fusión cocina) y RA restaurantes Sushi.


title: Benihana

text: La compañía ha ampliado desde entonces sus operaciones por la compra de restaurantes que operan bajo los nombres de Haru y RA Sushi. Haru tiene su sede en Nueva York; RA tiene oficinas en todo el país, y tiene su base en Scottsdale, Arizona. A pesar de que Benihana es propietario de estos conceptos, son operados de manera independiente y se desarrollan de forma autónoma. Al momento de la transición también adquirió los restaurantes Samurai y restaurantes de Kyoto, que se han incorporado a sus otras marcas.


title: Benihana

text: A lo largo de su historia, el restaurante ha logrado su internacionalización, y ha logrado establecerse en 21 países, los cuales son:


title: Municipio de San Cristóbal de Las Casas

text: El municipio de San Cristóbal de Las Casas es uno de los 118 municipios que conforman el estado de Chiapas. Su cabecera es la ciudad de San Cristóbal de las Casas, la tercera con mayor población en el estado.


title: Municipio de San Cristóbal de Las Casas

text: El municipio tiene una superficie aproximada de 395 km² que se extiende en dos áreas. La más extensa limita al norte con los municipios de Chamula y Tenejapa y Huixtán, al este con los municipios de Huixtán y Teopisca, al sur con los municipios de Teopisca, Totolapa y San Lucas, al oeste con los municipios de San Lucas, Zinacantán y Chamula. La zona de menor extensión limita al norte con los municipios de Huixtán y Chanal, al este con los municipios de Chanal y Amatenango del Valle, al sur con el municipio de Amatenango del Valle, y al oeste con los municipios de Amatenango del Valle, Teopisca y Huixtán.


title: Municipio de San Cristóbal de Las Casas

text: Según datos del censo de 2010 la población del municipio se concentraba en 98 localidades, de las cuales 81 eran pequeños núcleos de menos de 500 habitantes.


title: Vidreras

text: Vidreras (en catalán y oficialmente "Vidreres") es un municipio español de la provincia de Gerona, Cataluña, situado al sudeste de la comarca de la Selva.


title: Vidreras

text: Integrado en la comarca de La Selva, se sitúa a 23 kilómetros de la capital provincial. El término municipal está atravesado por la autovía C-35 que conecta con la Costa Brava, además de por la antigua carretera N-II entre los pK 691 y 693 y por la carretera C-63 que permite la comunicación son Sils y Lloret de Mar.


title: Vidreras

text: El relieve del municipio es montañoso por el este y llano por el oeste. Las montañas de la zona oriental forman parte de la Cordillera Litoral, desde donde descienden numerosas rieras. La altitud oscila entre los 423 metros (Puig Ventós) y los 73 metros cerca del límite con Massanet de la Selva. El pueblo se alza a 84 metros sobre el nivel del mar.


title: Vidreras

text: El nombre de "Vitraris" significa “trabajar el vidrio” o “fuente de vidrio”, pero no se sabe el origen o el porqué de este nombre; solo se conoce la existencia de un horno de vidrio en los bosques de Vidreres, pero no se cree que pertenezca al . "Vitraris" seguramente tiene un origen más lejano que el , pero el primer documento escrito con este nombre aparece en el .


title: Vidreras

text: En el término municipal se han hecho hallazgos en superficie de material lítico perteneciente al Paleolítico inferior y medio, con una datación entre 400.000 - 35.000 aC, sobre todo en el vecindario de les Bòires y cerca de la urbanización de la Goba. Pero el hallazgo prehistórico más importante se produjo en el 1999, con la necrópolis del Pi de la Lliura, en la zona de Caulès. Se trata de un cementerio de urnas con restos de personas incineradas. El yacimiento es de finales de la edad de bronce, entre 850 - 550 aC.


title: Vidreras

text: Hacia el se consolida en las tierras catalanas la cultura ibérica, integrada por diversos pueblos y todo apunta a que en Vidreras estaría la frontera entre los indigetes, que habitaban en el Ampurdán, y los ausetanos, que poblaban la zona de Vich.


title: Vidreras

text: Con la llegada de los romanos a Cataluña el 218 a. C. desapareció la cultura ibérica. Los romanos permanecieron en el principado hasta el 476 cuando fueron sustituidos por visigodos. Hacia el 720 el territorio fue ocupado por los musulmanes pero el 785 los carolingios ocuparon Gerona. Los carolingios organizaron el territorio catalán en condados. La zona de Vidreras formó parte del vizcondado de Gerona, posteriormente llamado Cabrera, que formaba parte del condado de Gerona.


title: Vidreras

text: El primer documento que habla con seguridad de la zona de Vidreras está datado el 14 d'octubre del año 1001, cuando los condes de Barcelona, Gerona y Osona, Ramon Borrell y Ermessenda de Carcasona, tomaron una propiedad llamada Palol, situada en el condado de Besalú, y que pertenecía al vizconde de Gerona: Seniofred I. Entonces, el conde tuvo que indemnizar al vizconde dándole la propiedad de Lloret, que hasta entonces formaba parte de Massanet de la Selva. Vidreras también formaba parte de Massanet. El documento dice que Lloret fronteriza por el norte con el Vilar Daniel, el camp Cominal y el término de Caldes – Caulès. Este Vilar Daniel corresponde a la zona de la actual más Valldaniel. Según un documento del 1066 ya existía la parroquia de Vidreras. El primer documento que habla de Caulès es del 919, pero se refiere al poblado de Caulès Vell situado actualmente en el término de Caldes de Malavella, con restas que van del al . Caules Vell se encuentra a 2 km de distancia de Caulès de Vidreres.


title: Vidreras

text: Vidreras, como el resto de Cataluña, vivió bajo el sistema social del feudalismo desde el hasta los primeros decenios del . El señor feudal de Vidreras fue el vizconde de Cabrera, este título pasó por venda el 1574 a los Montcada y el 1756, por boda, a la familia castellana de los duques de Medinaceli que actualmente aún ostentan el título de vizcondes de Cabrera. Pero con la abolición del régimen feudal hacia el año 1820, el título nobiliario ahora es honorífico. El vizconde poseía en Vidreras el castillo de Sant Iscle, citado por primera vez el 1194. En el feudalismo la sociedad era piramidal y existían relaciones de vasallaje. Era una sociedad básicamente agraria y los grandes propietarios de la tierra eran la corona, la nobleza y la iglesia. En el caso de Vidreres los grandes propietarios eran el vizconde de Cabrera, que disponía de más de la mitad de la tierra; el señor de la Bruguera; los monasterios de Amer, Breda y Valldemaria, etc.


title: Vidreras

text: En el la población de Vidreres disminuyó a causa de la peste Negra. Del año 1348 a 1349. Del 1362 al 1370 Vidreres tenía 621 habitantes y el 1497 solo 351. Esto supuso que en Vidreras se abandonaran más de 50 "masos".


title: Vidreras

text: Los señores aumentaron las presiones sobre los payeses que quedaban para evitar que disminuyeran sus ingresos y estos payeses eran conocidos como remensas. Vidreras, en el , era una de les 23 poblaciones del principado con más de 40 fuegos o casas remensas. Toda esa tensión explotó en el con las dos guerras Remensas y durante la segunda guerra (1483-1486) los remensas ocuparon el castillo de Sant Iscle que fue devuelto en cuanto acabó la guerra. El conflicto terminó cuando el rey Fernando II de Aragón dictó la sentencia arbitral de Guadalupe el 21 d'abril de 1486.


title: Vidreras

text: Con esta sentencia se eliminó el carácter obligatorio de los malos usos, el derecho de maltratar y muchos otros abusos señoriales menores. La sentencia impuso duras multas económicas al conjunto de los remensas y los payeses. Para pagar la multa nombraron unos síndicos, entre ellos Pere Flor, de Vidreres. En Vidreres la crisis demográfica hizo que la parroquia de Caulès quedara casi deshabitada y el 1448 fue unida a la de Vidreres, cuando solo quedaba un habitante.


title: Vidreras

text: En el la población se estancó y el 1553 había unos 347 habitantes. Urbanísticamente Vidreras continuó creciendo alrededor de la iglesia y por caminos de bastos, la villa se comunicaba con otras poblaciones como Sils, Caldes, Sant Feliu de Guíxols, Lloret y Blanes. En el vecindario de les cases Noves se construyó la capilla de los Dolores.


title: Vidreras

text: Los años centrales del son ocupados por la guerra de los Segadores. Durante la guerra, los franceses ocuparon Gerona y el 1653 Juan de Austria puso asedio a la ciudad. De camino hacia Gerona Juan de Austria y su ejército pasaron por Vidreras. Este rey pasó los días 16 y 17 de septiembre en la Torre d'en Llobet.


title: Vidreras

text: En el se inició la Guerra de Sucesión española durante la que existieron unas partidas de paisanos armados que llucharon a favor de Felipe d'Anjou, las Escuadras de Cataluña. Acabada la guerra, estas partidas se disolvieron, pero el 1719 se reorganizaron, en total fueron 51 escuadras, entre elles la de Vidreras con 30 hombres y 30 armas. El 1720 solo quedaban 27, entre ellas la de Vidreras.


title: Vidreras

text: A pesar de la derrota política a Cataluña este fue un siglo de crecimiento para Vidreras, económicamente y demográficamente. Vidreras dobló su población, que pasó de 252 habitantes el 1718 a 546 el 1787. El crecimiento demográfico de Vidreres ocurrió en el campo y en la villa y así se abrieron nuevas calles: el carrer Nou y el carrer Sense Sortida. Eso, acompañado por la bonanza económica, ayudaron a la edificación del nuevo templo parroquial entre el 1790 y el 1800. A finales del Vidreras aún era una población dedicada mayoritariamente a la agricultura pero empezaban a ganar importancia a los artesanos entre los cuales había herreros, sastres, tejedores de lino, etc.


title: Vidreras

text: El no fue tan tranquilo como el XVIII, se vivió el fin del antiguo régimen y con el del feudalismo, que fue sustituido por el estado liberal con la nueva organización que eso suponía tanto a nivel local como nacional. Fue un periodo en que Vidreras tuvo muchos sustos. Durante la guerra del francés, el 1808 pasaron las fuerzas francesas que es dirigían a Barcelona, el 1809 pasaron por Vidreras las tropas italianas que ayudaban a los franceses en el asedio de Gerona y el 1810 lo hicieron las tropas españolas. Más tarde, durante la tercera guerra carlista (1872-1875) la villa fue diversas veces atacadas por los carlistas.


title: Vidreras

text: En este siglo empezaron a surgir los partidos políticos y los sindicatos; se vivió bajo los regímenes políticos de la monarquía y república con más o menos libertad. Todos los cambios anteriores provocaron modificaciones en las instituciones de Vidreras: la antigua bailío de Vidreres fue abolido y surgió el ayuntamiento de Vidreras.


title: Vidreras

text: A pesar de las guerras y los cambios gubernamentales el pueblo creció en todos los sentidos: económicamente, geográficamente, en servicios, en infraestructuras, etc. El 1850 tenía 743 habitantes y el 1887, 2223, es decir que en 40 años la población se triplicó. A partir de 1850 pasó a vivir más gente en la villa que en el campo, y se abrieron nuevas calles: Jaume Ferrer, Pablo Casals, Oriente, Santa María, de la Estrella, Ponente, Mediodía y Cataluña. Y a finales de siglo se construyeron dos edificios emblemáticos: El Casino y el Ayuntamiento. Todo este crecimiento fue debido en parte a la aparición de la industria surotapera: los primeros fabricantes aparecieron hacia el 1840; entre el 1892 y el 1900 es la época de mayor esplendor con 25 fabricantes; y a principios del el sector entró en crisis de la que no se recuperó. Actualmente solo hay un fabricante.


title: Vidreras

text: El 1900 Vidreras tenía 2123 habitantes y la población fue disminuyendo hasta solo 1710 habitantes el 1937. La disminución fue debida en parte a la desaparición de la industria surotapera, y la población siguió dedicándose mayoritariamente a la agricultura. Durante la guerra civil (1936-1939) en la plana de Vidreras se construyó un campo de aterrizaje de la aviación republicana, se edificó un búnker en Can Vall-llosera y en el bosc d'en Puig se ubicaron los depósitos de combustible y los suministros del campo de aterrizaje.


title: Vidreras

text: Vidreras fue un pueblo donde la república gobernó hasta el 2 de febrero de 1939 con la entrada de las tropas nacionales, desde entonces hasta el año 1975 Vidreres estuvo bajo la dictadura franquista. El año 1952 se instaló en Vidreres la industria lechera RAM que fue un motor económico para el pueblo, esta industria llegó a albergar a 300 trabajadores, muchos de ellos eran inmigrantes de Andalucía y Extremadura. Los años 60 fueron una década de crecimiento que fue acompañada con la realización de nuevas infraestructuras: se pavimentaron las calles del pueblo, se edificó el colegió de Sant Iscle, se construyó la caserna de la Guardia Civil, se edificaron las viviendas del Barri de la Pau y se empezó a urbanizar el barrio de les Serres. La década de los 70 fueron años de construcción de urbanizaciones para casas de segunda residencia, básicamente para la gente de la zona de Barcelona. Toda esta actividad hizo aumentar la población, que pasó de 1845 habitantes el 1960 a 2677 el 1970. El año 1975 se inició la actual etapa democrática, pero la crisis económica ralentizó el crecimiento: los 2953 del 1975 fueron 3207 el 1985.


title: Vidreras

text: El 1979 se celebraron elecciones democráticas municipales: primero gobernó el PSC (1979-1987), después CIU (1987-1995). Desde entonces gobernó el PSC. En estos 24 años el municipio se ha dotado de nuevos equipamientos: zona polideportiva, biblioteca, centro de asistencia primaria, colegio público Salvador Espriu, hogar de jubilados, cementerio, pabellón reforma del casino la Unió y de Can Xiberta (escuela de adultos), instituto Institut Vidreres i centro cívico. Los últimos años del han sido de crecimiento y actualmente la población es de 7887 habitantes.


title: Vidreras

text: Vidreras fue un pueblo republicano hasta el 2 de febrero de 1939, cuando las tropas nacionales entraron y se implantó el franquismo, hasta el año 1975. Durante la Guerra Civil, en Vidreras se construyó un campo de aterrizaje de la aviación republicana en las afueras, en la Plana. También se construyó un búnker en can Vall-llosera y trincheras en el bosc d'en Puig. Actualmente aún se conserva el búnker, dentro de la masía de Vall-llosera.


title: Vidreras

text: Saliendo de Vidreras en dirección a Lloret de Mar se coge la carretera y a 500 metros se encuentra el camino que va hacia Caulès. Yendo hacia la izquierda se llega a can Vall-llosera, y delante se encuentra el búnker construido durante la Guerra Civil. Este búnker se encuentra situado en el que fue el campo de aviación durante la guerra. En can Vall-llosera se instaló el cuartel de mando y se construyó el búnker como refugio. Este es de hormigón con dos entradas y la mayor parte de él es subterránea. Al entrar en el refugio se baja una rampa que lleva a la estancia principal, con una capacidad para cien personas, situada cuatro metros bajo tierra.


title: Vidreras

text: El Campo de Aviación militar fue construido en la Plana de Vidreras durante el año 1937 por el bando republicano y se empezó a utilizar el 1938. Para construirlo se escogió una zona muy plana y se derruyó la masía de Can Puig, que nunca más fue reconstruida, al contrario de los campos de conreo que, acabada la guerra, fueron recuperados por sus antiguos propietarios. El campo tenía que ser más grande de lo que fue y finalmente y actualmente aún se pueden ver excavaciones. Este trabajo se hacía con tractores, ya que aún no existían las palas mecánicas. La tierra extraída se llevaba al Rec Clar, que estaba previsto taparlo, pero hubo una fuerte tormenta y el río se llenó de agua, llevándose toda la tierra que se había dipositado en él. La maquinaria utilizada para construir el Campo de Aviación era guardada en un almacén al lado de la carretera de Llagostera, que posteriormente fue derruido. El proyecto de construcción era dirigido por un aparejador que también estaba construyendo uno en Celrà. En el Campo de Aviación trabajaban trescientas personas y su sueldo era de diez pesetas diarias. Para aplanar el campo se utilizó la aplanadora. La superficie total del campo era de 801 000 m² y tenía unas dimensiones de la pista que eran de 1500 m de largo x 300 m de ancho.


title: Vidreras

text: Se construyeron cuatro refugios para el personal y el material, los oficiales y suboficiales residían en Can Xiberta. En Can Batllosera se instaló el cuartel de mando, que aún es visible hoy en día. En el bosc d'en Puig se construyeron unos agujeros cuadriculados de entre ocho y diez metros de lado y unos ochenta centímetros de hondo donde se guardaban bombas y bidones de gasolina. También eran construidos en otros refugios antiaéreos como por ejemplo en el Rec de Can Canyet.


title: Vidreras

text: En marzo de 1938 llegaron al campo de aviación los primeros nueve aviones, que eran esperados por los colegiales. La mañana siguiente los aviones despegaron. Al cabo de poco llegaron otros doce aviones más y el 3 de abril de 1938 se dio el primer bombardeo. Las bombas cayeron fuera de los límites del campo y resultó herido un habitante. Al cabo de diez días se produjo otro bombardeo también fuera del Campo de Aviación y murieron dos personas. El día siguiente se bombardeó Vidreras y otros campos republicanos a la vez. Este ataque se produjo por la mañana, mientras los aviones republicanos estaban en el campo preparados para despegar, esta vez, pero, las bombas fueron a parar dentro de los límites del campo; uno de los aviones quedó completamente destrozado y un testimonio dijo que vio despegar nueve aviones mientras se desconoce qué pasó a los dos restantes. El último bombardeo se produjo el mismo día al mediodía y las bombas cayeron dentro del Campo, causando pocos daños, ya que los aviones se habían ido. No se conoce que hubiera víctimas mortales de Vidreras pero sí que murió un teniente y dos pilotos republicanos y un civil. No se produjeron más bombardeos ni el Campo sirvió de base de más aviones, ya que parece que no estaba muy bien situado. Los depósitos de combustible enterrados bajo el bosc d'en Puig no fueron acertados nunca, y posteriormente de los bombardeos se instaló una batería antiaérea en la Casa Nova d'en Llobet que se utilizó hasta la entrada de las tropas nacionales. No cayó nunca ningún avión enemigo, pero posiblemente evitó otros bombardeos. Para engañar al enemigo, se instalaron cerca de la Casa Nova d'en Llobet cuatro aviones falsos de madera en un sitio visible, pero no sirvieron, ya que el enemigo no les tiró nunca ninguna bomba.


title: Vidreras

text: Después de los bombardeos, el año 1938 se construyeron los refugios antiaéreos en medio del pueblo. Se crearon dos más, uno en las plazas del pueblo y otro en el camp de l'Artau. El refugio de las plazas se empezó perforando la plaza de la Iglesia y la plaza Lluís Companys en dirección de la calle Pompeu Fabra creando un túnel para juntar las dos plazas subterráneamente, pero nunca se llegó a poder juntar las dos plazas. Se accedía al refugio de la plaza Lluís Companys por una escalera situada hacia el centro de la plaza. La escalera para entrar al refugio de la plaza de la Iglesia se encontraba en la banda de Cal Ros, cerca del antiguo estanco. Este refugio, pero, no fue nunca utilizado, ya que entró agua y no se podía trabajar. Al perforar la plaza de la Iglesia se encontraron restos de huesos humanos, supuestamente de un antiguo cementerio, ya que en la antigüedad los cementerios se situaban cerca de las iglesias.


title: Vidreras

text: El segundo refugio fue construido en la calle de Cataluña, en la calle Pablo Casals y en el campo del Artau, situado detrás de la Casa de la Villa. Este tenía dos entradas: una en la calle de Cataluña y la otra en la calle Pablo Casals. El refugio no era tan profundo como el otro porque fue construido en un descampado y la tierra que se extraía era depositada encima del túnel, cosa que hacía que la profundidad fuera menor. Este refugio, a diferencia del otro, sí que fue utilizado, al menos por la entrada de la calle de Cataluña, donde había una escalera y luz eléctrica. Era utilizado por los maestros y alumnos de la escuela que se encontraba al lado cuando sonaba la alarma aérea. Todo esto se produjo entre el octubre y noviembre del 1938. Estos dos refugios oficiales tienen una capacidad aproximada de 250 personas pero aparte había otros refugios en las casas de los habitantes del pueblo, con tal de refugiarse cuando sonara la alarma aérea.


title: Vidreras

text: Entre los años 1939 y 1975, Vidreras vivió bajo la dictadura franquista, un régimen que impuso sus principios en la política. Este régimen autoritario afectó mucho al pueblo, anteriormente republicano. El 2 de febrero de 1939 las tropas nacionales entraron en Vidreras. A partir de aquel día el gobierno pasó a manos de los franquistas. El alcalde que presidía en aquel momento, Amadeu Bach de 68 años, se había pasado media vida luchando por la República y en entrar las tropas nacionales fue encerrado en el Seminario de Gerona. Como él, fueron encarceladas como mínimo 12 personas más. En el pueblo gobernaba un partido fascista, unitarista, jerarquizado que no aceptaba contradicciones ni críticas internas. Además, en Vidreras había el Libro de Órdenes en el que había escritas las condiciones que debían cumplir los candidatos que quisieran ser admitidos en el partido político. Los políticos que formaban parte de él, querían ofrecer una imagen de un pueblo que vivía en calma y paz, pero ellos sabían que realmente no era así: conocían el sufrimiento, las muertes, el dolor o el hambre del pueblo. Los responsables del pueblo estaban al corriente de lo que pasaba en el exterior del pueblo: recibían comunicados, requerimientos y telegramas de las autoridades y los altos cargos franquistas.


title: Vidreras

text: Durante los tres primeros meses de guerra en Cataluña llegaron 200.000 refugiados procedentes de Madrid. De estos 200.000, según un informe del ayuntamiento, a Vidreras llegaron 82. Entre ellos destacaba un grupo de chicos y chicas madrileños, pero también había dieciséis andaluces y 24 extremeños. El año 1938, la cifra de refugiados subió a 210, con personas procedentes de Bilbao, Santander y Pontevedra, entre otros. Los refugiados tenían entre uno y sesenta y tres años, y entre ellos unos cuarenta estudiaban. Algunos de estos refugiados eran acogidos en casa de lugareños, como por ejemplo en can Aulet.


title: Vidreras

text: El blasón de Vidreras es un escudo losanjado: de oro, un castillo de sable abierto; la bordura de piezas de sable. Por timbre una corona mural de villa.


title: Vidreras

text: Se representa el castillo de la villa, que pertenecía al vizcondado de Cabrera; la bordura de sable sobre camper de oro está tomada precisamente de las armas de los Cabrera.


title: Vidreras

text: La bandera de Vidreras es apaisada, de proporciones dos de alto por tres de largo, negra, con una cruz plena, amarilla de brazos 1/2 de la altura del paño, cargada de un grave pleno negra, de brazos 1/6 de la misma altura. Al centro de la bandera y resaltando sobre las dos cruces, un cuadrado amarillo, no contorneado, de lados 2/3 de la altura del paño, cargado de un castillo abierto, negro, de altura 1/2 de la del paño.


title: Vidreras

text: Al principio del la población disminuyó. En la tabla anterior se puede ver el curso que siguió la población de Vidreras hasta la mitad de . Se puede ver que a partir del 1910 la población empezó a decrecer a causa del hecho de que desapareció la industria de los corchos, que tenía un importante papel en Vidreras. La actividad corchera surgió en Francia y, gracias al contacto del Ampurdán con el país, fue introducida en Cataluña, situando las primeras industrias en la zona del macizo de Las Gavarras, sobresaliendo Vidreras y Santa Coloma de Farnés.


title: Vidreras

text: Del siglo 1930 al 1940 también hay un notable cambio, causado por la Guerra Civil Española y sus muertos y exiliados. En acabar la guerra, del 1940 al 1950, impuesto ya el franquismo, la población solo aumentó diez habitantes.


title: Vidreras

text: Vidreras del 1950 al 2000, ha ido incrementando el número de habitantes. Esto ha provocado un crecimiento en el municipio y sus urbanizaciones. Una parte del incremento de habitantes en Vidreras es debida a la llegada de inmigrantes provenientes de diferentes países.


title: Vidreras

text: En los últimos veinte años la población ha aumentado notablemente y la inmigración ha intervenido de manera importante. Los inmigrantes vienen de países muy variados y el objetivo de Vidreras es que se integren en el pueblo. Para que sea posible, hay asociaciones y ayudas por parte del ayuntamiento.


title: Vidreras

text: Durante el final del , encontrábamos un total de 56 habitantes inmigrantes (28 de cada sexo) y la mayoría provenían de Marruecos. Otros sitios de procedencia son Alemania, Países Bajos y el Reino Unido. Observando los últimos datos del 2006, la inmigración ha aumentado notablemente, ya que en Vidreras actualmente se encuentran 1000 inmigrantes de países muy diferentes.


title: Vidreras

text: Marruecos ya no es el primer país de procedencia, ahora es Chile (con un total de 148 inmigrantes). Pero un gran número de inmigrantes provienen de otros países que en el no se estaban representados en el pueblo: Colombia, Gambia, Malí, Rumanía, etc.


title: Vidreras

text: También se puede observar que la mayor parte de los inmigrantes provienen de América del Sur o África. Y ahora hay más hombres (584) que mujeres (416), que casi es una sexta parte de la población. Teniendo en cuenta que en estos datos solo consta la población que está empadronada, la proporción de inmigrantes del pueblo es mucho más grande.


title: Vidreras

text: Podemos encontrar la explicación de que haya más hombres que mujeres, ya que primero es el hombre que emigra al país, para encontrar un trabajo, y después viene la familia para establecerse en él. Como se ha indicado antes, la mayoría de inmigrantes vienen de Chile, Marruecos y Rumanía, pero estos últimos no se ven mucho por el pueblo, ya que suelen vivir en organizaciones.


title: Vidreras

text: En 2006 encontrábamos un solo inmigrante procedente de China, aunque ahora hay muchos más, ya que han creado más de un negocio en el pueblo.


title: Vidreras

text: Dentro de los inmigrantes que proceden de África una gran parte son de Senegal aunque algunos no están empadronados, ya que aún están en proceso de obtener los papeles o acaban de llegar. En definitiva, se encuentra una gran diversidad de inmigrantes y culturas.


title: Vidreras

text: Vidreras, dentro de la comarca de la Selva, es la cuarta que tiene más inmigrantes, en concreto un 13% de la población.


title: Vidreras

text: En Vidreras el ayuntamiento dispone de un Plan de Acogida que consiste en ayudar a los inmigrantes que acaban de llegar a encontrar la mejor manera de acogerlos para poder satisfacer sus necesidades e informarlos de donde están y cómo funciona la sociedad donde viven.


title: Vidreras

text: Todos los extranjeros que llegan al pueblo están obligados a empadronarse conforme con la ley del Régimen Local:


title: Vidreras

text: "Todos los extranjeros están obligados a empadronarse al margen de su situación administrativa (regular o irregular)."


title: Vidreras

text: Empadronarse tiene ventajas como un registro público, que consta que resides en el territorio y eso implica facilidades en el momento de regularizar tu situación. El padrón es básico para acceder a diversos derechos universales y a prestaciones sociales básicas. Para poderse empadronar se tiene que tener una residencia con un número máximo de personas, por eso hay un técnico que visita la vivienda y declara si esta persona puede ser empadronada o no respecto a las características que la vivienda tiene. Además, para poderse empadronar es necesario el pasaporte o la tarjeta de residencia.


title: Vidreras

text: Antiguamente la población se dedicaba a hacer trabajos relacionados con los bosques. Estos oficios con el paso del tiempo han ido desapareciendo y han estado sustituidos por otros. Podíamos encontrar, por ejemplo, dentro de los oficios relacionados con la explotación de los bosques, el oficio de carbonero, rodero y carretero. Había otros que derivaban de productos del bosque, como los taperos y los zuequeros. Finalmente, había algunos que derivaban del campo, como los cesteros y los alpargateros. También ocupaba los principios del siglo una importante parte la industria corchera, pero desapareció en año 1910.


title: Vidreras

text: En la actualidad, la mayoría de habitantes se dedican al sector secundario (industria lechera ATO, por ejemplo).


title: Vidreras

text: El desarrollo industrial en Vidreras se implantó a partir del 1960: se desarrollaron industrias de alimentación y de construcción, que provocó un desarrollo en los servicios de transporte. En el pueblo también se encuentran bastantes talleres de reparación y almacenes.


title: Vidreras

text: Como sabemos, antiguamente no había igualdad de sexo, por lo tanto, todos los oficios citados previamente eran realizados por hombres. Siguiendo el estilo de vida antiguo, las mujeres se quedaban en casa limpiando, cuidando a los hijos, compraban... mientas el hombre era el encargado de trabajar para llevar el dinero a casa. A causa de esto, la población activa no llegaba al 50%. Por desgracia, al ser un pueblo y no haber mucha actividad industrial el trabajo era más pesado y eso no favorecía la incorporación de la mujer en el mundo laboral. Por lo tanto, la población pasiva estaba formada por mujeres y los niños que iban a la escuela. Estas mujeres se dedicaban exclusivamente al hogar y a la familia. Aunque con el paso del tiempo más niñas iban a la escuela, la mayor parte de las mujeres del acabaron siendo amas de casa.


title: Vidreras

text: Por lo que respeta a la población activa, la ocupación laboral se dividía en sectores: agricultura, industria, administración, comercio y servicios. Centrándonos en el , el sector terciario tiene un papel muy característico, ya que en el pueblo hay algunos bares y restaurantes de donde viene una gran cualificación gastronómica de Vidreres. En el comercio se centra básicamente en dos plazas principales del pueblo y las calles que las rodean. Una gran parte de estos comercios se dedican a la alimentación, seguidos por los comercios de venda de objetos personales (calzado, electrodomésticos...).


title: Vidreras

text: Otros lugares de ocupación laboral son los servicios municipales. Vidreres consta de una guardería y se está construyendo otra. También tiene dos escuelas primarias (C.E.I.P. Salvador Espriu i C.E.I.P. Sant Iscle). Actualmente, el C.E.I.P. Sant Iscle, situado en el núcleo urbano, está siendo reconstruido en otro barrio del pueblo a causa de su antigüedad y el mal estado de la estructura del edificio. Además, en el pueblo hay un centro de educación secundaria, el Institut Vidreres, edificado hace pocos años. Todos estos centros disponen de puestos de trabajo para profesores, monitores, servicios de limpieza, etc.


title: Vidreras

text: En el pueblo también hay un dispensario médico (el C.A.P.), farmacias... donde trabajan médicos, farmacéuticos, enfermeros, etc. Otro sitio de ocupación laboral importante es el Ayuntamiento, donde aparte del alcalde, trabajan regidores, administrativos, etc.


title: Vidreras

text: Una fiesta muy popular y conocida de Vidreras es la Festa del Ranxo, que se suele celebrar durante la primera semana del mes de marzo, dependiendo de cuando se celebra el carnaval de Vidreras. Consiste en la elaboración de un plato muy tradicional del pueblo, el ranxo, que contiene: judías, garbanzos, arroz, patatas, butifarra negra, sofrito (siete quilos por cada perola), carne de cocido, ternera, oreja. Se dice que viene de que los señores feudales durante la edad media hacían una perola de ranxo en Vidreras por carnaval para dar de comer a los pobres. Actualmente se utilizan 7 perolas que se sitúan en medio de la plaza Lluís Companys, también conocida como plaza de la Oliva, y durante el desfile de carrozas empiezan los preparativos y la elaboración del ranxo. Después, el "hereu", la "pubilla", las damas de honor, los "fadrins", etc., junto al alcalde/esa y los "ranxers" se hacen una foto en honor a la celebración.


title: Vidreras

text: Los ingredientes que contiene el ranxo son dados en mayor parte por los ciudadanos de Vidreres, voluntariamente. Los primeros en probar el ranxo son el alcalde, la "pubilla" y el "hereu". Después se reparte el ranxo entre la gente del pueblo, que hace cola durante toda la mañana. El día siguiente, los "ranxers" subastan los ingredientes sobrantes, durante el descanso de un concurso de voz del pabellón, para obtener beneficios para el año siguiente.


title: Vidreras

text: Anualmente se celebra el "Ludibàsquet", la fiesta del básquet de base catalana que se da en Vidreras en cuanto finaliza la temporada. Además de practicar deporte también se hacen actividades de ocio durante todo un fin de semana. Lo organizan conjuntamente el C.B. Nou Caulès con el Ayuntamiento de Vidreras, con la colaboración de más de 100 voluntarios, empresas y entidades.


title: Edificio Castelar

text: El edificio Castelar es un edificio de oficinas situado en el número 50 del paseo de la Castellana (plaza de Emilio Castelar), en la ciudad de Madrid. Fue proyectado por el arquitecto español Rafael de La-Hoz Arderius en 1975 y dirigida entre 1977 y 1983 su construcción. En 2010 fue reformado bajo la dirección de su hijo Rafael de La-Hoz Castanys. Desde 2012 está alquilado en su totalidad al bufete de abogados Pérez-Llorca, que anteriormente tenía su sede central en Alcalá, 61.


title: Edificio Castelar

text: El edificio Castelar recibe el nombre de la plaza donde se ubica, dedicada al político Emilio Castelar y sita en el paseo de la Castellana. El edificio se sitúa en el solar ocupado antiguamente por el palacete del conde de la Maza, que fue diseñado por los arquitectos Palacios y Otamendi. El autor del proyecto fue el arquitecto Rafael de La-Hoz Arderius, asistido por Gerardo Olivares y por su hijo, un joven Rafael de La-Hoz Castanys. Se construyó para ser la sede del Banco Coca, que desapareció después de fusionarse con Banesto. Pasó entonces a manos del Banco Español de Crédito. Posteriormente fue adquirido por Mutua Madrileña, que lo alquiló a Catalana Occidente hasta 2009. Entre 2010 y 2011 el inmueble fue remodelado por el hijo del arquitecto original, Rafael de La-Hoz Castanys. Los trabajos de reforma consistieron en la demolición de todos los elementos internos del edificio junto con la sustitución del vidrio de la fachada por uno que sea transparente desde el interior, respetando el diseño anterior.


title: Edificio Castelar

text: La entrada del edificio es una escalinata realizada en mármol travertino. El elemento característico del edificio su disposición «colgante» de una estructura situada en la parte posterior, que junto a una segunda fachada de cristal maximizan la iluminación del interior del bloque. Sus 11 plantas se soportan en un único núcleo de hormigón que no está ubicado en el centro (lo que es lo habitual), de forma que la mitad de su superficie queda suspendida en el aire, en voladizo, sujeta por cables atirantados. La superficie total del inmueble es de 13 637 m², divididos en once plantas sobre rasante de oficinas (6 561 m²) y cinco sótanos destinados a plazas de aparcamiento (7 076 m²).


title: Dav Pilkey

text: Mientras asistía a la primaria, en Elyria, Ohio, fue diagnosticado con ADHD y dislexia. Era regañado frecuentemente por su comportamiento en clase y usualmente mandado fuera del salón para sentarse en una mesa en el corredor. Fue en los corredores donde creó el personaje de Capitán Calzoncillos. Asistió a la Universidad estatal Kent. Pilkey presentó su primer libro, "World War Won", en una competencia nacional para autores estudiantes y ganó en su categoría. Sus primeros libros fueron publicados en 1987 como parte del premio.


title: Dav Pilkey

text: La forma atípica de escribir su nombre viene del periodo cuando trabajaba en un Pizza Hut, cuando la “e” fue omitida de la etiqueta con su nombre. Aun así, mientras se escribe D-A-V, su pronunciación sigue siendo “Dave”.


title: Dav Pilkey

text: Pilkey tomó un descanso por algunos años para ocuparse de la enfermedad terminal de su padre (quien murió el 13 de noviembre de 2008), pero en 2010 acordó con la editorial Scholastic para publicar cuatro nuevos libros. Los primeros dos fueron novelas gráficas: "Las Aventuras de Ook y Gluk, Los Cavernícolas Kung-Fu del Futuro", publicado el 10 de agosto de 2010; y "Super Diaper BABY 2: Invasion of the Pott" en enero de 2013.


title: Dav Pilkey

text: Pilkey escribió los libros de Dumb Bunnies bajo el pseudónimo de Sue Denim. Ha declarado que la serie fue inspirada por The Stupids.


title: Bioparc Fuengirola

text: Bioparc Fuengirola es un parque de animales situado en la Avda. de Camilo José Cela de la localidad malagueña de Fuengirola (España), dedicado íntegramente a la conservación de especies tropicales y adaptadas a medios selváticos, principalmente de Asia, África y las islas del Indo-Pacífico.


title: Bioparc Fuengirola

text: Fue inaugurado en 1978 y reformado en 1999, cambiando su clásica denominación de Zoo de Fuengirola por "Bioparc Fuengirola" en 2010. En 2014, inauguró un nuevo hábitat denominado Indo-Pacífico, dónde podemos contemplar 15 nuevas especies, tales como el Dragón de Komodo, el lagarto más grande y venenoso del mundo que, por primera vez, podrá verse en Andalucía.


title: Bioparc Fuengirola

text: Colabora con la Asociación Europea de Zoos y Acuarios (EAZA) en varios proyectos de conservación, como el dedicado a la fauna de Madagascar, así como el de cría de especies en peligro de extinción: hipopótamo pigmeo, gorila de costa, orangután de Borneo, lémures, etc.


title: Bioparc Fuengirola

text: En el marco de programas EEP han nacido en este parque, por ejemplo, crías de gibón de mejillas doradas ("Nomascus gabriellae") en el año 2007, de leopardo de Sri Lanka ("Panthera pardus kotiya") en 2011 o de hipopótamo pigmeo ("Choeropsis liberiensis")


title: La Valentina

text: La Valentina es un corrido mexicano, típico y uno de los más famosos del periodo de la revolución mexicana. Su autor es desconocido y también su fecha exacta de composición, aunque se estima como probable que su autor haya pertenecido al contingente revolucionario de los seguidores de Gabriel Leyva y que haya sido compuesta alrededor de 1914 o 1915, siendo su título y letra un homenaje a la revolucionaria Valentina Ramírez.


title: La Valentina

text: La letra es una declaratoria de amor por "Valentina" así como una refutación de las causas por las cuales el romance o idilio no pudiera realizarse. Un par de las estrofas son reflejo de lo anterior, además de ser muy características de las distintas versiones de la canción:


title: La Valentina

text: Una de las interpretaciones más famosas es la que realizó Jorge Negrete. También se pueden mencionar las interpretaciones de Cuco Sánchez, Guadalupe Pineda, Flor Silvestre y Los Cadetes de Linares.


title: La Valentina

text: Como se ha mencionado, este corrido probablemente se inspire en la revolucionaria Valentina Ramírez, sin embargo también constituye un emblema de la participación de las mujeres en la revolución mexicana. A su vez ha inspirado la realización de otras obras o elementos de la cultura mexicana, como lo son:


title: Valtierra

text: Valtierra es una villa y un municipio español de la Comunidad Foral de Navarra, situado en la merindad de Tudela, en la Ribera de Navarra entre los desérticos paisajes de las Bardenas Reales y el valle del Ebro y a 76 km de la capital de la comunidad, Pamplona. Su población en fue de habitantes (INE).


title: Valtierra

text: Valtierra ha sido históricamente una villa dedicada plenamente a las labores agrícolas y durante siglos en torno a ellas se ha desarrollado la vida en el municipio.


title: Valtierra

text: Históricamente ha tenido una gran importancia el sector primario cuyos cultivos principales son el maíz, las verduras; brócoli, coliflor, tomate, pimiento, berenjena, el cereal, los chopos, la ganadería siempre ha complementado a la agricultura: ovino, bovino, porcino. En el 2007 también tiene gran importancia el sector secundario y el sector terciario.


title: Valtierra

text: Valtierra se encuentra situada en el sur de la Comunidad Foral de Navarra, en la zona denominada Ribera de Navarra. Su término municipal tiene una superficie de 49,9 km² y limita con Arguedas, Alfaro, Cadreita, Castejón y Tudela.


title: Valtierra

text: El topónimo Valtierra provendría de la expresión latina"Vallis Terrae" y es un topónimo documentado en otros lugares de España como es el caso de Valtierra de Riopisuerga y Valtierra de Albacastro, localidades ambas de la provincia de Burgos.


title: Valtierra

text: En la documentación medieval aparece bajo las formas "Balterra", "Ualterra", "Valterra" (1092,1141, NEN); o Baltierra, Ualtierra, Valtierra (1196, NEN).


title: Valtierra

text: Los primeros vestigios históricos de población en Valtierra corresponden a la necrópolis celtíbera de La Torraza situada en un cerro en el centro del pueblo.


title: Valtierra

text: 918: Ordono II y Sancho Garcés se combinaron, atacaron la fortaleza de Valtierra y quemaron su mezquita.


title: Valtierra

text: Posteriormente Valtierra es citada como fortaleza árabe en tiempos de Muza ibn Muza. Más tarde formará parte de la Taifa de Zaragoza y más adelante de la de Tudela-Lérida. Terminó de ser conquistada por los cristianos de Alfonso el Batallador rey de Navarra y Aragón en el año 1110 otorgando a la villa el Fuero de Sobrarbe y el título de "Muy noble y Muy leal", cuando Navarra y Aragón se separaron ésta como consecuencia de la muerte de Alfonso I en 1134, la nobleza decidió formar parte de Navarra y Tudela no se unió a Aragón, formando parte de Navarra.


title: Curva de rotación galáctica

text: La curva de rotación de una galaxia disco (también llamada curva de velocidad) es la velocidad de rotación de las estrellas observables o el gas en esa galaxia como función de su distancia radial al centro de la galaxia, la cual normalmente se representa gráficamente con un diagrama de dispersión en el que la velocidad orbital (en km/s) de las estrellas o el gas en la galaxia se representa en el eje de ordenadas y la distancia al centro de la galaxia en el eje de abscisas.


title: Curva de rotación galáctica

text: Una característica general de las curvas de rotación galácticas que han sido observadas es que la velocidad de rotación de las estrellas y el gas es (dentro de lo que puede medirse) constante, independientemente de la distancia al centro de la galaxia (línea B en la figura): se observa que las estrellas orbitan alrededor del centro de estas galaxias a una velocidad rotacional constante en un intervalo grande de distancias al centro de cualquier galaxia. Si los discos de las galaxias tienen una distribución de masa similar a la distribución de estrellas y gas que se observa, de acuerdo con la mecánica newtoniana, las velocidades de las curvas de rotación deberían disminuir en las largas distancias (línea de puntos A de la figura) de la misma forma que ocurre en otros sistemas con la mayoría de su masa en el centro, como por ejemplo el Sistema Solar o las lunas de Júpiter, los cuales cumplen con la predicción de las leyes de Kepler.


title: Curva de rotación galáctica

text: También se sabe que las curvas de rotación de las galaxias espirales son asimétricas. Los datos observados de cada lado de la galaxia están normalmente en la media. Por tanto, la mayoría de los casos que se conocen son altamente asimétricos aunque asimetrías más pequeñas también han sido descubiertas. La asimetría de la RC (rotational curve) parece ser normal más que excepcional.


title: Curva de rotación galáctica

text: El problema de rotación galáctica es la discrepancia observada en las curvas de rotación de las galaxias y la predicción de Newton-Kepler si asumimos que hay una masa central dominante con el material lumínico observado. Cuando se calcula la masa de las galaxias únicamente a partir de la luminosidad y la relación masa-luz en el disco, y si se asume que las porciones del núcleo de una galaxia espiral son aproximados a los de las estrellas, la masa que se deriva de la cinemática de la rotación observable y de la ley de la gravedad no concuerdan. Esta discrepancia puede deberse a una gran cantidad de materia oscura que envuelve la galaxia y se extiende hasta el halo galáctico.


title: Curva de rotación galáctica

text: Aunque la materia oscura es, por mayoría, la opción más aceptada para explicar el problema de rotación de las galaxias, existen otras propuestas que han tenido cierto grado de éxito. De las posibles alternativas, la más notable es la dinámica newtoniana modificada (MOND), la cual implica modificar las leyes de la gravedad.


title: Curva de rotación galáctica

text: En 1932 Jan Hendrik Oort fue el primero en observar que las estrellas del vecindario solar se movían más rápido de lo que se esperaba cuando se asumía una distribución de masa basada en la materia visible, pero se descubrió más tarde que esta observación era errónea en esencia. En 1933, Fritz Zwicky propuso "la materia como falta" para ajustar las velocidades orbitales de las galaxias en clústeres. En 1939, Horace Babcock informó en su tesis PhD las observaciones de la curva de rotación de Andrómeda, la que sugirió que la proporción masa-luminosidad incrementa con el radio. Sin embargo, él mismo atribuyó este fenómeno a la absorción de luz dentro de la galaxia o a una mecánica modificada en las partes exteriores de la espiral y no a una forma de materia faltante. En 1959, Louise Volders demostró que la galaxia espiral M33 no gira como se predice en la mecánica de Kepler. Después de esto, al final de los 60 y principios de los 70, Vera Rubin, una joven astrónoma del Departamento de Magnetismo Terrestre del Instituto trabajaba con un espectrógrafo nuevo más sensible que podía medir la curva de velocidad del borde de las galaxias espirales con un grado de precisión mayor, como nunca antes se había logrado. Junto con su compañero de trabajo Kent Ford, Rubin anunció (en 1975) en un meeting de la American Astronomical Society el descubrimiento de que la mayoría de las estrellas en las galaxias espirales orbitan casi a la misma velocidad, lo que implicaba que sus densidades de masa eran uniformes bastante más allá de donde se localizan la mayoría de las estrellas (el bulbo galáctico), un resultado descubierto de manera independiente en 1978. Rubin presentó sus resultados en un influyente artículo en 1980. Estos resultados sugieren o bien que la gravedad newtoniana no aplica universalmente o que, conservativamente, más del 50% de la masa de las galaxias estaba contenido en el relativamente oscuro halo galáctico. Recibidas con escepticismo, Rubin insistió en que las observaciones eran correctas.


title: Curva de rotación galáctica

text: Basándose en la mecánica newtoniana y asumiendo, como se creía en un principio, que la mayoría de la masa de la galaxia tenía que estar en el bulbo galáctico cerca del centro, La materia (como las estrellas y el gas) en la porción de disco de una espiral debería orbitar el centro de la galaxia de manera similar a como los planetas orbitan el sol en el sistema solar, es decir, que la velocidad orbital media de un objeto a una distancia específica lejos de la mayoría de la distribución de masa se reduciría con el cuadrado inverso de la raíz cuadrada del radio de la órbita (la línea discontinua en Fig. 1).


title: Curva de rotación galáctica

text: Las observaciones de la curva de rotación de las galaxias espirales, por el contrario, no se comportan de esta manera. En vez de eso, las curvas no se reducen con la relación inversa de la raíz cuadrada como se espera aplicando la mecánica newtoniana, sino que se mantienen "planas", es decir, fuera del bulbo central la velocidad rotacional es casi constante (la línea continua de la Fig. 1). También se observa que las galaxias con una distribución uniforme de materia lumínica tienen una curva de rotación que crece desde el centro hasta el borde, y la mayoría de las galaxias de bajo brillo superficial (LSB galaxies) rotan con una curva de rotación que se incrementa desde el centro, lo que indica poco núcleo en el bulbo.


title: Curva de rotación galáctica

text: Estas curvas de rotación pueden ser explicadas mediante la mecánica newtoniana si existe una importante cantidad de materia que rodea la galaxia y que no está emitiendo luz con la relación masa-luz del bulbo central. A este material responsable de la masa adicional se le ha nombrado como "materia oscura", la existencia de la cual fue postulada por primera vez en la década de 1930 por Jan Oort en sus observaciones de las constantes de Oort y por Fritz Zwicky en sus estudios de las masas de los clústeres galácticos, aunque estas proposiciones permanecieron sin ser estudiadas hasta que el trabajo de Rubin fue considerado como correcto. La existencia de materia oscura fría no bariónica (CDM) es a día de hoy una importante característica del modelo Lambda-CDM que describe la cosmología del universo.


title: Curva de rotación galáctica

text: Para poder acomodar una curva de rotación plana, el modelo de densidad de un ambiente galáctico debe ser diferente de uno que está concentrado en la zona central. La versión newtoniana de la tercera ley de Kepler dice que el modelo de densidad radial ρ("r") es igual a


title: Curva de rotación galáctica

text: donde "v(r)" es el modelo de velocidad orbital radial y "G" es la constante de gravitación. Este modelo se ajusta bastante al modelo de la esfera isotérmica donde si "v(r)" es aproximadamente constante entonces la densidad formula_2 de algún "radio del núcleo" interior donde la densidad baja hasta una constante. Las observaciones realizadas no concuerdan con un modelo tan simple como han dicho Navarro, Frenk, y White en una publicación de 1996:


title: Curva de rotación galáctica

text: Si los halos más masivos estuvieran de verdad asociados con discos de rotación más rápidos y por tanto con galaxias más brillantes, se esperaría entonces una correlación entre la luminosidad de las galaxias binarias y la velocidad relativa de sus componentes. Del mismo modo, debería existir una correlación entre la velocidad de una galaxia satélite con respecto a la galaxia principal y a la velocidad de rotación del disco de ésta. NO parece que tales correlaciones existan con los datos de que se disponen actualmente.


title: Curva de rotación galáctica

text: Los autores han remarcado, como han hecho otros antes, que "una curva que va cambiando ligeramente y de manera logarítmica" para un modelo de densidad también podría acomodar curvas de rotación aproximadamente planas para escalas grandes. Escribieron el famoso modelo Navarro–Frenk–White que es consistente con ambos la simulación de N cuerpos y las observaciones obtenidas por


title: Curva de rotación galáctica

text: donde la densidad central ρ y la escala del radio "R" son parámetros que varían para cada halo. Debido en parte a que la pendiente del modelo de densidad diverge en el centro se han propuesto otros modelos alternativos, por ejemplo, el modelo Einasto que ha demostrado ser tan válido o incluso más con ciertas simulaciones de halos de materia oscura.


title: Curva de rotación galáctica

text: La dinámica de rotación de las galaxias están de hecho extremadamente bien caracterizadas por su posición en la relación Tully-Fisher la cual muestra que la velocidad rotacional de las galaxias espirales está únicamente relacionada con la luminosidad total de la galaxia sin apenas dispersión. Una manera consistente de predecir la velocidad rotacional de una galaxia espiral es medir su luminosidad bolométrica y luego extrapolar su curva de rotación a partir de su localización en el diagrama de Tully-Fisher. Por ello, conociendo la velocidad rotacional de una galaxia espiral se tiene un indicador excelente de su luminosidad. Por tanto la amplitud de la curva de rotación galáctica está relacionada con la masa visible de la misma.


title: Curva de rotación galáctica

text: Mientras que fijar modelos para la densidad del bulbo, el disco y el halo es un proceso bastante complicado, es bastante sencillo realizar un modelo de la rotación de las galaxias mediante esta relación. Por lo tanto, aplicando las bases de la mecánica newtoniana, mientras que las simulaciones cosmológicas y de formación de galaxias de materia oscura con materia bariónica pueden ser relacionadas con las observaciones de galaxias, todavía no hay una explicación clara de por qué existe la relación de escala que se observa. Además, investigaciones más detalladas de las curvas de rotación de las galaxias de bajo brillo superficial (LSB galaxies) en la década de los 90 y de su posición en la relación Tully-Fisher demostraron que las galaxias LSB tienen que tener halo de materia oscura que son más extensos y menos densos que los de las galaxias HSB y por tanto la superficie brillante está relacionada con las propiedades del halo. Esas galaxias enanas dominadas por la materia oscura tienen la clave para resolver el problema de las galaxias enanas de formación de estructuras.


title: Curva de rotación galáctica

text: Además, los análisis del centro de las galaxias de bajo brillo superficial demostraron que las curvas de rotación en el centro de la materia oscura dominaba los sistemas, lo que indicó un modelo que difiere del modelo de distribución de masa espacial NFW. También llamado problema de concentración de halo de la materia oscura es que requiere un modelado al detalle y un entendimiento de los mecanismos en las regiones más interiores de las galaxias.


title: Curva de rotación galáctica

text: Que todavía se acepte la teoría de la materia oscura como una explicación para las curvas de rotación galáctica es porque la evidencia de la materia oscura no proviene únicamente de estas curvas. Ha sido todo un éxito en las simulaciones de formación de estructuras de gran escala vistas en la distribución de las galaxias y también para explicar la dinámica de grupos y clústeres de galaxias. La materia oscura también predice correctamente el resultado de las observaciones con lentes gravitacionales, especialmente en el Cúmulo Bala.


title: Curva de rotación galáctica

text: Hay varios intentos de resolver el problema de las curvas de rotación galáctica sin usar la materia oscura.


title: Curva de rotación galáctica

text: Uno de las alternativas más discutidas es MOND (Modified Newtonian Dynamics), propuesta originalmente por Mordehai Milgrom como una explicación fenomenológica atrás en 1983 pero que ha resultado tener una buena capacidad de predicción en las curvas de rotación galáctica. Esto posibilita que la física de la gravedad cambie a gran escala pero, hasta hace poco, no se consideraba una teoría relativista. Sin embargo, esto cambió con el desarrollo por Jacob Bekenstein de la teoría de la gravedad tensor–vector–scalar (TeVeS), permitiendo cubrir con la teoría las lentes gravitacionales.


title: Curva de rotación galáctica

text: Otra alternativa parecida es la teoría relativista de gravedad modificada (MOG), también conocida como gravedad escalar–tensor–vector (STVG), de John Moffat. Brownstein y Moffat aplicaron la MOG y la MOND al problema de la curva de rotación galáctica y demostraron que se ajusta de manera excelente en una enorme muestra de más de 100 galaxias de bajo brillo superficial (LSB), de alto brillo superficial (HSB) y en galaxias enanas. Cada ajuste de curva de rotación galáctica fue llevado a cabo sin materia oscura, usando solo los datos fotométricos (materia estelar y gas visible) y un modelo de distribución de masa de dos parámetros que no asumía nada respecto al ratio masa-luz. Los resultados MOG fueron comparados con los MOND y eran prácticamente indistinguibles fuera del borde de los datos de la curva de rotación, donde MOND predice una curva de rotación plana para siempre, pero MOG predice una eventual vuelta a la ya familiar ley de fuerza gravitacional del cuadrado inverso.


title: Curva de rotación galáctica

text: Aunque la comunidad astronómica considera que estas alternativas no son tan buenas como la de la materia oscura, los estudios de lentes gravitacionales se han propuesto como medios para separar las diferentes teorías. De hecho, se ha reportado que la lente gravitacional del Cúmulo Bala proporciona la evidencia más actual de la naturaleza de la materia oscura y que proporciona "una evidencia en contra de alguna de las versiones más populares de la Dinámica newtoniana modificada (MOND)" cuando se aplica a grandes cúmulos galácticos. Más tarde, Milgrom, el que originalmente propuso la, publicó un artículo en línea que indica que la MOND aplica correctamente para la dinámica de las galaxias fuera de los cúmulos galácticos, y elimina la necesidad de la mayoría de materia oscura en cúmulos, dejando como el doble de materia visible, lo que Milgrom espera que sea simplemente materia ordinaria que no se ve en vez de materia oscura fría.


title: Curva de rotación galáctica

text: Algunas de las teorías de gravedad cuenta también dan explicaciones alternativas. Véase teorías alternativas a la materia oscura.


title: Leonardo Polo

text: Leonardo Polo Barrena (Madrid, 1 de febrero de 1926-Pamplona, 9 de febrero de 2013) fue un filósofo, profesor universitario y escritor español.


title: Leonardo Polo

text: Realizó los estudios de enseñanza primaria en el Liceo Francés. En 1936 comenzó bachillerato en su ciudad natal. En aquella época, su padre ocupa el cargo de teniente de Alcalde de Madrid. Al estallar la Guerra Civil, el Gobierno de la República instó a la población civil a salir de la capital de España, así que Leonardo se traslada con su familia a Albacete y realiza allí los dos primeros cursos de bachillerato.


title: Leonardo Polo

text: Durante los años 1937 a 1939, su padre, que era abogado, desempeñó el cargo de Fiscal Jefe de la Audiencia de Albacete. Terminada la guerra, regresaron a Madrid, menos el padre, que se vio obligado a exiliarse, primero en Nicaragua y después en Chile, donde murió en 1946.


title: Leonardo Polo

text: Leonardo continuó el bachillerato en el Instituto Cardenal Cisneros de Madrid. De su época de bachiller recuerda la lectura de la "Filosofía Fundamental" de Balmes, que leyó con 15 años. La idea básica que saca de esta obra es la importancia de los primeros principios en filosofía. Su lectura posterior de la "Suma Teológica" de Tomás de Aquino le hace pensar que este autor puede ser corregido o ampliado en algunos puntos, en contra de lo que pensaban la mayoría de los tomistas. Otro autor al que leyó por aquella época es Ortega. Le gustaba especialmente "El espectador", su estilo literario y la brillantez de su prosa. También leyó a Zubiri, en concreto, la obra titulada "Naturaleza, Historia y Dios". Asistió a un curso de Zubiri dado en la Cámara de Comercio de Madrid, y a otro de Ortega sobre Toynbee.


title: Leonardo Polo

text: Además de sus lecturas filosóficas, también dedica tiempo a la novela y a la poesía, sobre todo en lengua francesa y español.


title: Leonardo Polo

text: Termina el bachillerato en 1945 (19 años) y obtiene premio extraordinario en el examen de Estado. Por razones familiares, decide estudiar Derecho (tras haberse planteado hacer matemáticas), ya que esta carrera le brindaba la posibilidad de incorporarse al bufete de su tío.


title: Leonardo Polo

text: En 1949, al terminar Derecho, decidió matricularse en los cursos de doctorado en Derecho. Terminados los cursos de doctorado, prepara unas oposiciones a las que no llegó a concursar y termina decantándose por la investigación. Leerá la "Filosofía del Derecho" de Hegel, "Ser y Tiempo" de Heidegger, la "Crítica de la Razón Práctica" de Kant, así como escritos de Aristóteles y de Leibniz, la "Ética" de Spinoza y otros, y se matricula en Filosofía y Letras.


title: Leonardo Polo

text: En 1950, Polo comienza a trabajar con un concepto que marcará su obra como filósofo. Se trata del límite mental, que influirá de algún modo en pensadores como Trías.


title: Leonardo Polo

text: En 1952 viaja a Roma con una beca del Consejo Superior de Investigaciones Científicas para investigar sobre filosofía del derecho. En Roma entra en contacto con juristas como Del Vecchio y Capograssi, y se dedica a desarrollar su hallazgo de 1950 vinculada con el tema de su tesis doctoral "El carácter existencial del Derecho natural". Sin embargo, termina centrándose en la filosofía, alejándose de los enfoques jurídicos.


title: Leonardo Polo

text: En 1954 vuelve de Roma y se incorpora a la Universidad de Navarra para impartir Derecho natural y, más tarde, Fundamentos de Filosofía e Historia de los sistemas filosóficos, como catedrático de Historia de la Filosofía. Al mismo tiempo prosigue sus estudios de filosofía en la Universidad Central de Madrid como alumno libre, y más tarde traslada el expediente académico a la Universidad de Barcelona ante la negativa del profesor de Psicología de examinarle por ser alumno libre. Terminada la carrera de Filosofía realiza los cursos de doctorado en Madrid y comienza la tesis doctoral en filosofía, dirigida por Antonio Millán-Puelles. En 1961 obtiene el grado de doctor con una investigación sobre Descartes. En ella lo presenta como un voluntarista frente al tópico habitual de encuadrarlo como racionalista. Esto llamó la atención de pensadores como Paul Ricoeur, que a su paso por Navarra en 1967 preguntó por Leonardo Polo, aunque no le pudo hallar, pues en esas fechas Polo ocupaba ya la cátedra de Fundamentos de Filosofía en Granada, obtenida por oposición en 1966. La tesis doctoral sobre Descartes, editada en 1963 bajo el título "Evidencia y realidad en Descartes" obtuvo el premio Menéndez Pelayo del Consejo Superior de Investigaciones Científicas.