title: Comarca de Sierra de Segura (Jaén)

text: Los Altares de Mayo, conocidas también como Cruces de Mayo, se celebran desde la Edad Media. Es una fiesta religiosa y popular con diversas variantes e introducida en diversas épocas. De gran tradición, se celebra durante el mes de mayo en torno a la cruz y a la devoción a María. Se visten las cruces con los mejores objetos, tapetes, sábanas, etc. Se vela la cruz. Se instalan altares en casas engalanando una habitación con alfombras, colchas, sábanas, cuadros y figuras religiosas. El altar generalmente se dispone de forma escalonada y se adorna con flores, el suelo se cubre con romero, tomillo y mejorana.


title: Comarca de Sierra de Segura (Jaén)

text: La Navidad, celebrada desde la Reconquista, es una fiesta religiosa que gira alrededor del Nacimiento de Jesús. Se formaban grupos y coros con su mochila, que después de la Misa del Gallo, recorrían el Pueblo (aguinaldos).


title: Comarca de Sierra de Segura (Jaén)

text: La Semana Santa. Fiesta religiosa en torno a la muerte de Jesús. Las más vistosas son la Semana Santa de Beas de Segura y de Orcera, destacando en esta última especialmente la Vera Cruz. En la Semana Santa viviente de Segura de la Sierra destacan 14 estaciones que se representan en lugares emblemáticos del pueblo y la Crucifixión de Jesús. En Siles destaca la procesión del Domingo de Ramos por el campo, la Vela del altar el Jueves Santo, la escenificación del "rasgo del velo" y las mujeres con mantilla y de luto el Viernes Santo.


title: Butterscotch

text: Butterscotch es un tipo de golosina elaborado con azúcar moreno y mantequilla. Otros ingredientes incluidos son jarabe de maíz, crema, vainilla y sal. Los ingredientes del ‘butterscotch’ son similares al del toffee. Se suele elaborar en forma de salsa de postre en los helados (elaboración de sundaes), existiendo recetas para elaborar natillas, butterscotch pudding, etc. En muchas recetas de repostería se usa el término butterscotch para indicar un sabor que sea mezcla de azúcar y mantequilla.


title: Butterscotch

text: Los historiadores de la alimentación no muestran una explicación concluyente acerca de los orígenes del butterscotch. Una explicación es el significado "to cut or score" (cortar) para la palabra "scotch", indicando que se corta en pequeños pedazos (o es "scotched") antes de ser elaborado. Es posible que la palabra “scotch” sea parte de la palabra derivada “scorch”.


title: Butterscotch

text: Sin embargo, la primera referencia existente de butterscotch procede de la localidad de Doncaster, en Inglaterra, lugar donde Samuel Parkinson comenzó a elaborar caramelos en el año 1817. El butterscotch de Parkinson tuvo la aprobación real y fue durante cierto tiempo una de las atracciones de Doncaster, hasta que en 1977 cesó la producción. La receta fue revivida en el año 2003 cuando un hombre de negocios de Doncaster junto con su mujer redescubrieron la receta en un sótano de St. Leger.


title: Siete maravillas de Venezuela

text: Las siete maravillas de Venezuela es una lista de las siete construcciones más emblemáticas de Venezuela. Esta lista es el resultado de una encuesta en línea realizada por el periódico El Nacional en 2007 a raíz de la convocatoria a elegir las nuevas siete maravillas del mundo moderno ese mismo año.


title: Siete maravillas de Venezuela

text: En el caso de El Nacional, se pidió a los lectores que votaran por las edificaciones más emblemáticas del país, que por su valor arquitectónico, ingenieril, simbólico o emocional mejor representan a Venezuela.


title: Siete maravillas de Venezuela

text: Otras obras también recibieron votos, entre ellas el Campo de Carabobo, el Teatro Teresa Carreño, el Paseo Los Próceres, la Catedral de Rubio y el Panteón Nacional.


title: Yuberjen Martínez

text: Yuberjen Herney Martínez Rivas (Turbo, Antioquia, ) es un boxeador profesional colombiano que ganó medalla de plata en la categoría minimosca en los Juegos Olímpicos de Río 2016.


title: Yuberjen Martínez

text: Es hijo de pastores protestantes y trabajó como artesano y mecánico. Yuberjen Martínez debutó en el boxeo profesional En el Coliseo Elías Chewgin de la ciudad de Barranquilla disputó su primer combate ante el venezolano Yeison Hernández. Martínez ha participado en los siguientes eventos nacionales e internacionales:


title: Yuberjen Martínez

text: Con el paso a la final de los 49 kilos del boxeo, Yuberjen Martínez se convirtió en el pugilista colombiano más importante en la historia de los Juegos Olímpicos tras las tres medallas de bronce obtenidas por Alfonso Pérez y Clemente Rojas en los Juegos Olímpicos de Múnich 1972, y por Jorge Eliécer Julio Rocha en los Juegos Olímpicos de Seúl 1988.


title: Yuberjen Martínez

text: Martínez compitió en la categoría minimosca del de los Juegos Olímpicos de Río 2016. Venció al brasileño Patrik Lourenço, al filipino Rogen Ladon, al español Samuel Carmona y al cubano Joahnys Argilagos; disputó la final contra Hasanboy Dusmatov de Uzbekistán, obteniendo la medalla de plata.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: La concatedral de Santa María, también llamada iglesia de Santa María la Mayor en Castellón de la Plana (España) es un templo de estilo gótico valenciano con posteriores intervenciones historicistas y en estilo neogótico. Está situada en la Plaza Mayor, junto al Ayuntamiento y la torre campanario independiente conocida como El Fadrí.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: Se inicia la construcción del templo en el . Destruido por un incendio, se reanudan las obras a mediados del , siendo ampliadas a principios del por el maestro de obras Miguel García de Segorbe, y siendo consagrado el templo en 1549.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: La planta era de una sola nave dividida en cinco tramos, ábside pentagonal con dos capillas laterales y una central para el coro, así como capillas entre los contrafuertes, cubriéndose con bóvedas de crucería sobre los tramos y con bóveda estrellada sobre el ábside.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: El templo contaba con tres portadas: dos laterales, situadas en el tercer tramo de la nave, y otra en la fachada principal, siendo estas junto con algunas claves, los únicos elementos conservados en su reconstrucción.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: En 1662, con trazas de Juan Ibáñez, se construye la capilla de la Comunión de planta de cruz griega y cubierta con cúpula en el centro y bóvedas de medio cañón en brazos, la cual abría en el tramo de los pies del lado de la Epístola.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: La concatedral de Santa María, declarada en 1931 Monumento Histórico-Artístico Nacional, fue incendiada premeditadamente el 24 de julio de 1936 en los primeros días de la Guerra Civil y derribada meses después por un acuerdo municipal. Su reconstrucción, comenzada en 1939 a partir de un proyecto de Vicente Traver Tomás basado en las trazas del templo desaparecido, acabó en 1999.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: El templo actual que ocupa una manzana completa tiene planta de cruz latina con tres naves y un ábside pentagonal. La nave central se remarca con pilares octogonales, de los que arrancan los arcos fajones. Las naves se cubren con bóveda de crucería, siendo la de la cabecera de media estrella y el crucero, con cimborrio, cubre también con bóveda estrellada.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: La primera, conocida como la Iglesia Mayor, fue creada tras el permiso de traslado y la fundación de la ciudad. Se trataría según las referencias, de un templo sencillo, que ya utilizarían los fieles para rendir culto a Santa María en 1272. El incendio producido en 1340, debido a la negligencia del rector de Santa María, mossen Francés Oliveres, condenado a pagar la restauración, pudo ser la causa de su enorme deterioro o, como apuntan otros historiadores, también pudo ser víctima de un terremoto también recogido en las crónicas de la ciudad.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: Lo cierto es que los documentos constatan fuertes inversiones para reconstruir la ‘segunda’ Iglesia Mayor de Santa María, que comenzaron el 26 de diciembre de 1409. Aquel nuevo templo rompía con la dinámica románica e incorporaba nuevas técnicas de construcción y un estilo gótico meridional. La piedra utilizada provenía de Mallorca. Poco a poco y con el paso de los años, la Iglesia de Santa María se fue ampliando y fue embelleciendo su estructura.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: Cuando se proclamó la II República, el 14 de abril de 1931, surgieron opiniones en torno a la idoneidad, de mantener el templo en un lugar tan señalado de la ciudad. Algunas corrientes de pensamiento llegan incluso a apuntar en la conveniencia de ‘eliminar’ el templo para urbanizar el centro urbano con una imagen más diáfana. Todo ello pese a que Santa María había sido declarada Bien de Interés Nacional.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: En la sesión de constitución del Ayuntamiento de Castellón, del Frente Popular, el 16 de febrero de 1936, presidido por Manuel Aragonés Cucala, ya se mencionó la posibilidad antes comentada en su propuesta para “que nos asociemos todos en una labor de progreso que ha de transformar Castellón en una gran ciudad”.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: El 2 de junio de 1936, el Ayuntamiento ordena la demolición de la Iglesia de Santa Clara, porque el Ayuntamiento necesitaba ese solar para “un completo y ordenado aprovechamiento del total edificio y fijar nuevas alineaciones urbanas, de las calles en que se encuentra enclavado  y porque sin la apropiación del solar de la iglesia, se imposibilita en grado sumo sacar el debido rendimiento, higienizar las callejas adyacentes y dar ocupación a la necesitada clase obrera, remediando en parte el paro forzoso de la ciudad”.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: Un mes después (17 de julio de 1936) comenzaría el alzamiento militar contra la República y por tanto, la Guerra Civil. El 24 de ese mismo mes, un grupo de anarquistas provocan un incendio en la iglesia de Santa María que destroza el interior del templo. El 23 de agosto, el Ayuntamiento aprovecha los hechos para proclamar ya una demolición parcial de la iglesia. Según el alcalde: “es evidente que, ante todo ha de estudiarse el quitar ese taponamiento que hoy obstruye la calle Colón, como seguramente se puede quitar, dejando solamente la parte del edificio, digámoslo así más ornamental, que es el recayente a la plaza Constitución se me había ocurrido que se propusiera al Estado cediera dicho edificio al Ayuntamiento para construir allí el archivo provincial de protocolos histórico, que es de una  importancia extraordinaria par ala unificación y conservación de los documentos históricos”.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: El 17 de noviembre, ya sucede a Manuel Aragonés Josep Castelló-Tárrega como alcalde en el pleno del ayuntamiento se presenta una moción urgente: “que el edificio de la Iglesia de Santa María sea derribado totalmente”. Se aprueba por unanimidad, y en el texto que lo respalda se justifica la medida por “razones de salubridad o urbanísticas”.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: El 11 de mayo de 1937 solo quedaban los portales  del edificio. Esa misma mañana se había recibido la orden de suspensión de la demolición emitida por la Dirección de Bellas Artes.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: Los portales se desmontaron en agosto de 1937. No todo se perdió de aquella iglesia. Hubo muchas personas, de todas las ideologías que contribuyeron a proteger y guardar parte de lo que había sido el rico patrimonio de Santa María. También se conservaron algunos portales. Las piedras de la iglesia se utilizaron para la construcción del nuevo edificio del matadero.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: Cuando los sublevados entraron en Castellón, el primer Ayuntamiento del 1 de septiembre de 1938 planteó ya la construcción de la tercera Iglesia Mayor de Santa María.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: Con la victoria del Bando sublevado, la República da paso a una Dictadura gobernada por Franco. Es entonces cuando se crea un órgano destinado a la reconstrucción de zonas devastadas por la guerra.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: El proyecto de la nueva iglesia de Santa María fue realizado por el arquitecto Vicente Traver, que tomó posesión de la alcaldía el 15 de abril de 1939 y dirigió los trabajos de construcción que comenzaron el 14 de junio de 1939.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: Los gastos iniciales fueron cubiertos gracias a esta Comisión de Regiones Devastadas, pese a que Castellón había sufrido en menor medida los destrozos de la Guerra Civil, gracias a intervenciones como la de Serrano Súñer, cuyo padre fue el ingeniero que construyó el Puerto de Castellón.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: Poco a poco, Santa María volvió a cobrar forma. El proyecto de Traver se ejecutó por fases. Comenzó por la parte principal del templo, que se retranqueaba unos metros de la calle Colón para mantener la anchura de la calle.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: En mayo de 2003, el obispo de la diócesis de Segorbe-Castellón José María Reig Pla, el alcalde de Castellón, José Luis Gimeno, y el conseller de Obras Públicas, José Ramón García Antón, firmaron un convenio para financiar la última fase de la reconstrucción de la concatedral de Santa María, cuyo importe global ascendía a 2 millones de euros, con una subvención por parte de la Conselleria de 1,3 millones de euros.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: Tras la firma del convenio se realizó el acto de la puesta de la primera piedra de la obra que daba lugar a la creación del edificio para usos de apoyo a la concatedral, con Sacristía Mayor, Sala Capitular, Museo, archivo salas de reunión y despachos, vestuarios y almacenes, así como el Claustro, concebido como un elemento de unión en todo el conjunto de la concatedral.


title: Concatedral de Santa María (Castellón)

text: La última fase también tenía como cerrar el solar y embellecer estéticamente toda la zona comprendida por la calle Mayor, calle Colón y Arcipreste Balaguer.


title: Norma Angélica Ladrón de Guevara

text: Norma Angélica Ladrón de Guevara (1937-Ciudad de México, 30 de diciembre de 1962) fue una actriz mexicana. Es recordada principalmente por su participación en la película "Tlayucan" (1962), por la cual ganó de manera póstuma la Diosa de Plata a la Mejor Actuación Femenina en 1963.


title: Norma Angélica Ladrón de Guevara

text: Norma Angélica Ladrón de Guevara nació en México en el año 1937 siendo hija de María Teresa González y el señor Ladrón de Guevara. Comenzó a trabajar en el año 1957 como bailarina en centros nocturnos y teatros.


title: Norma Angélica Ladrón de Guevara

text: Su carrera como actriz daría inicio en 1958 apareciendo con papeles menores en las películas; "Concurso de belleza", "El boxeador" y "La gran caída". Dos años después en 1960, seguiría interpretando personajes con poca relevancia en cintas como "Tin Tan y las modelos" y "Chucho el Roto". Lo mismo sería un año después en 1961 apareciendo en los filmes; "El fistol del diablo", "El padre Pistolas", "Mañana serán hombres", "Aventuras de Chucho el Roto", "Rumbo a Brasilia" y "La captura de Chucho el Roto".


title: Norma Angélica Ladrón de Guevara

text: No fue sino hasta 1962 que Guevara lograría obtener papeles importantes y le darían reconocimiento a su carrera. Las películas que contaron con su participación este año fueron; "La noche del jueves", "Jóvenes y bellas", "La entrega de Chucho el Roto", "La rabia por dentro", "La muerte pasa lista", "Ruletero a toda marcha" y la más importante, "Tlayucan" la cual sería su filme con mayor éxito como actriz al ser nominado a un premio Óscar en la categoría en la 35.ª edición de estos premios realizada el 8 de abril de 1963. El premio sin embargo le fue otorgado a la cinta francesa titulada "Les dimanches de Ville d'Avray" (1962). Su última película sería "...Qué hacer con mis hijos..." también lanzada en 1962.


title: Norma Angélica Ladrón de Guevara

text: Guevara fue intima amiga de la también actriz, Pina Pellicer, quien al igual que ella cometería suicidio ingiriendo barbitúricos dos años después en 1964.


title: Norma Angélica Ladrón de Guevara

text: Se decía que Guevara era extremadamente tímida y esta sería la razón por la cual ni su madre, ni su hermano Víctor, se percataron del descontrol emocional por el cual la actriz estaba atravesando hasta el punto de decidir suicidarse. De acuerdo con las declaraciones hechas por su hermano, «ella se mostró tan alegre y contenta como siempre» la noche en que anunció sus intenciones de bañarse y se encerrara en el baño. Pasaron treinta o cuarenta minutos y como la actriz no salía, su madre y su hermano se alarmaron y tocaron la puerta. Al no obtener respuesta, forzaron la puerta para abrirla y la encontraron inconsciente en la tina de baño. Había ingerido veinticinco pastillas para dormir que se encontraban dentro de un frasco. Fue llevada de inmediato al Hospital de la Raza, donde permaneció en coma hasta que falleció de un paro cardíaco el 30 de diciembre de 1962 a las 10:30 de la mañana teniendo 25 años de edad. Guevara fue enterrada al día siguiente en el Panteón Jardín ubicado en Ciudad de México.


title: Norma Angélica Ladrón de Guevara

text: Otra versión dada por el periódico mexicano "La Prensa", relata que fueron 25 pastillas de Ethobral las que ingirió y que al parecer eran un barbitúrico, causándose a sí misma una intoxicación la noche del viernes 28 de diciembre de 1962, falleciendo dos días después.


title: Norma Angélica Ladrón de Guevara

text: Póstumamente en 1963 en la primera entrega de los premios Diosas de Plata, la actriz fue homenajeada recibiendo el premio a la «Mejor Actuación Femenina» por su participación en la película "Tlayucan".


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: La consulta nacional de Venezuela de 2017, también llamado como plebiscito nacional de Venezuela de 2017, fue una consulta popular convocada por la Asamblea Nacional la cual se celebró el 16 de julio de 2017. Esta jornada se realizó en respuesta a la crisis institucional por la que atraviesa el país. Este proceso electoral se diferenció de procesos anteriores debido a que se trató de un acto de desobediencia civil, en el contexto de la aplicación de los artículos 333 y 350 de la constitución venezolana, en el cual se desconoce al Consejo Nacional Electoral y al Tribunal Supremo de Justicia de Venezuela, debido a lo que la oposición consideró la «ruptura del hilo constitucional» generada por ambos poderes, según a las declaraciones de la Asamblea Nacional y del Ministerio Público.


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: Los diputados opositores de la Asamblea Nacional aprobaron la consulta popular el miércoles 5 de julio de 2017 basándose en los artículos 5, 70, 71 y 187.4 de la constitución. El gobierno venezolano desconoció los resultados de la consulta por considerarlos inconstitucionales. Por otra parte, numerosos gobiernos expresaron su apoyo a la consulta y las Naciones Unidas instaron a que se respetaran los resultados.


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: CONATEL prohibió a los medios de comunicación llamar a la actividad de la MUD como «consulta popular»; dicha prohibición fue considerada como «arbitraria e ilegal» por el Colegio Nacional de Periodistas. Voceros oficialistas denominaron el proceso como plebiscito, sosteniendo que no está contemplado en la constitución, que el último proceso similar fue realizado durante la dictadura de Marcos Pérez Jiménez y que los procesos electorales deben ser realizados por el Consejo Nacional Electoral (CNE). No obstante, los voceros opositores afirmaron que el proceso no fue estrictamente electoral, por lo que no necesitaba ser realizado por el CNE, y que el mecanismo de consulta popular está explícitamente contenido en el artículo 70 de la constitución.


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: El 6 de julio la Mesa de la Unidad dio a conocer las 3 preguntas que se realizaron en la consulta. De acuerdo con lo establecido por la coalición opositora, los venezolanos debían responder a tres preguntas con «Si» o «No», con la intención de que los resultados fuesen el primer paso para un cambio de sistema político en Venezuela. Las preguntas fueron las siguientes:


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: En el proceso electoral permitió la participation de todos los venezolanos mayores de 18 años inscritos o no inscritos en el CNE, dentro y fuera de Venezuela. El comité formado para el desarrollo del evento, denominado «Rescate por la Democracia», trabajaría en la logística y la seguridad de dicha actividad.


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: Esta consulta se destacó porque permitía la participación de cualquier venezolano, así no estuviese inscrito en el Registro Electoral venezolano y sin importar cuál fuese su centro de votación original.


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: La MUD anunció que habría 2030 puntos para la consulta en todo Venezuela, para atender a más de 19 millones de participantes. Los centros de consulta fueron fijados en varias plazas, en las adyacencias de iglesias y en algunos colegios. No era necesario estar inscrito en el centro para poder participar.


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: Adicionalmente, diversos puntos de consulta han sido habilitados en el extranjero, incluyendo en países como: Alemania, Andorra, Angola, Arabia Saudita, Argelia, Argentina, Aruba, Australia, Austria, Baréin, Barbados, Bélgica, Bielorrusia, Bolivia, Bonaire, Brasil, Brunéi, Bulgaria, Canadá, Catar, Chile, Colombia, Corea del Sur, Costa Rica, Croacia, Curazao, Dinamarca, Ecuador, Egipto, El Salvador, Emiratos Árabes, España, Estados Unidos, Filipinas, Finlandia, Francia, Granada, Grecia, Guatemala, Guyana, Honduras, Hong Kong, Hungría, Irlanda, Israel, Italia, Jamaica, Japón, Kuwait, Líbano, Luxemburgo, Malasia, Malta, Marruecos, México, Mozambique, Nicaragua, Nigeria, Noruega, Nueva Zelanda, Omán, Países Bajos, Panamá, Paraguay, Perú, Polonia, Portugal, Puerto Rico, Reino Unido, República Dominicana, República Checa, Rusia, Sint Maarten, Sudáfrica, Suecia, Suiza, Tailandia, Taiwán, Trinidad y Tobago, Turquía, Uruguay.


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: Además, por primera vez se establecieron centros de consulta en la Guayana Esequiba, garantizando el derecho a la participación a los venezolanos con cédula de identidad que residían en la zona en reclamación.


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: El presidente de la Asamblea Nacional, Julio Borges, invitó a varios expresidentes como observadores en la consulta popular. La organización Iniciativa Democrática de España y las Américas (IDEA) informó que enviará una comisión integrada por cinco expresidentes: Laura Chinchilla y Miguel Ángel Rodríguez de Costa Rica, Jorge Tuto Quiroga de Bolivia, Andrés Pastrana de Colombia y Vicente Fox de México, en respuesta a la invitación. La Asamblea también invitó a «más de 12 personalidades y parlamentarios de otros países». El proceso fue asistido por organizaciones como Súmate, EsData, Voto Joven y Foro Penal Venezolano.


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: Los políticos Leopoldo López y Antonio Ledezma pudieron ejercer su derecho al voto bajo arresto domiciliario. Ledezma le dedicó su voto a los «jóvenes que murieron sin conocer la democracia».


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: En la mañana, grupos armados afectos al gobierno irrumpieron en el centro de votación de la parroquia San Agustín en Caracas, rompieron los cuadernos de votación, los cuales ya tenían más de 300 firmas registradas, y se llevaron una urna electoral. El centro de votación fue trasladado a Parque Carabobo para continuar con la consulta.


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: En horas de la tarde, oficialistas y opositores se enfrentaron en Catia hasta que motorizados afectos al gobierno dispararon contra ciudadanos que se encontraban en el centro de votación que se realizaba en la iglesia El Carmen, en la avenida Sucre de Catia, resultando en una fallecida y tres heridas. Más de doscientas personas se resguardaron en la iglesia, incluyendo al arzobispo de Caracas, Jorge Urosa Savino. El grupo pudo salir de la iglesia alrededor de las 5:00 p. m. bajo custodia y buen resguardo. Según un dirigente de Voluntad Popular, Pedro Benítez, el coronel de la Guardia Nacional Bolivariana (GNB) Bladimir Lugo se negó a actuar para evitar una confrontación entre ambos grupos, respondiendo que «ese no es mi problema». Lugo estaba a cargo de la seguridad del centro de votación habilitado para el simulacro electoral cercano y fue el comandante de la unidad que resguarda la Asamblea Nacional, imputado por el Ministerio Público por cometer agresiones contra diputados y otros ciudadanos. Jorge Rodríguez responsabilizó a la MUD por los hechos violentos.


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: El gobierno a través del alcalde Jorge Rodríguez acusó a la oposición de alterar los resultados y permitir la repetición del voto, y denunció que la consulta fue organizada "sin padrón electoral" ni las "garantías necesarias".


title: Consulta nacional de Venezuela de 2017

text: Los rectores de cinco casas de estudios de Venezuela anunciaron que más de 7.186.170 venezolanos participaron en la consulta popular «El Pueblo Decide» convocada por la Asamblea Nacional y la sociedad civil para el 16 de julio, con el escrutinio al 95%. Alrededor de las 11:40 p.m., la rectora de la Universidad Central de Venezuela Cecilia García Arocha, explicó que con el 95% de los votos escrutados, 6.492.381 de los votos fueron dentro del país (95%) y los 693.789 votos fueron electores en el exterior (5%).


title: Gabriel Gudiño

text: Gabriel Alejandro Gudiño (Porteña, 16 de marzo de 1992) es un futbolista argentino que juega como mediocampista ofensivo. Su equipo actual es Huracán, de la Primera División de Argentina.


title: Gabriel Gudiño

text: Se inició en el club de su pueblo natal, Porteña Asociación Cultural y Deportiva donde debutó en primera a los 15 años, conformó la plantilla de la selección de fútbol de Córdoba. Participó en el Torneo Federal B con Tiro Federal de Morteros y Club Atlético Las Palmas siendo titular en ambos equipos.


title: Gabriel Gudiño

text: Tuvo un muy buen paso por el 9 de Morteros en el federal A 2015, clasificando a la reválida y luego a la fase por eliminación.


title: Gabriel Gudiño

text: Fue titular en la campaña del Club Deportivo Libertad tanto en la fase de grupos como en los play off alcanzando las semifinales del ascenso a la Primera B Nacional, siendo uno de los goleadores del Torneo Federal A 2016 junto a su compañero Matías Zbrun.


title: Gabriel Gudiño

text: Luego de la temporada en Club Deportivo Libertad pasa a integrar la plantilla 2016 del club Atlético Rafaela para disputar el Campeonato de Primera División 2016-17 (Argentina), debutando en la Copa de la provincia de Santa Fe convirtiendo el primer gol del partido.


title: Gabriel Gudiño

text: Por la fecha 5 del torneo de primera división del fútbol argentino convierte su primer gol de manera oficial enfrentando al club San Lorenzo de Almagro. Nuevamente en el siguiente partido del torneo por la fecha 6 abre el marcador ante Racing Club y colabora en el segundo gol tirando un centro preciso para la aparición por el segundo palo de Borgnino donde su equipo termina ganando 3 a 2.


title: Gabriel Gudiño

text: Vuelve al gol en la 9 fecha enfrentando a Club Atlético Banfield de visitante tras una muy buena jugada individual disparando un violento surdazo al segundo palo de Hilario Navarro.


title: Gabriel Gudiño

text: Por la fecha 11 del torneo local abre el marcador enfrente al Club Atlético San Martín (San Juan) donde su club termina a favor de 3 a 0 convirtiéndose uno de los goleadores del torneo de Primera División de Argentina.


title: Gabriel Gudiño

text: El cordobés se adaptó rápidamente al máximo nivel y terminó siendo una de las revelaciones, además de ser el goleador de la Crema con 4 goles.


title: Gabriel Gudiño

text: Finalizó la primera parte del torneo 2016-17 y empezó rápidamente a tomar fuerzas en algunos clubes locales e internacionales para reforzar sus planteles, el volante milita en Atlético Rafaela, club con el que tiene dos años más de contrato (2018) cuya cláusula de rescisión es de 1.500.000 de dólares.


title: Gabriel Gudiño

text: Después de tantas idas y vueltas en el mercado de verano por intereses de Club Atlético Rosario Central, Club Atlético San Lorenzo de Almagro, Colón, Rafaela decide retenerlo hasta junio del 2017.


title: Gabriel Gudiño

text: En marzo arranca la fecha número 15 de la segunda etapa del torneo 2016-17 donde anota en la fecha 16 a Arsenal Fútbol Club y en la siguiente (fecha 17) vuelve a convertir de cabeza frente de Estudiantes de La Plata convirtiéndose en el top 5 de volantes goleadores del fútbol argentino.


title: Gabriel Gudiño

text: Por la fecha 22 del torneo local, marca el segundo gol que le da la victoria 2 a 1 a su equipo VS Club Olimpo que ambos se juegan el descenso transformándose en la figura del partido y así llega a 8 goles siendo uno de los volantes más goleadores del campeonato.


title: Gabriel Gudiño

text: Lamentablemente, desciende sin jugar antes del encuentro frente a Quilmes, al conocerse la victoria de Temperley al día anterior. Salió a jugar con honor y fue un empate 1-1 (resultado que condenó también a Quilmes al descenso), partido plagado de polémicas en el que Gabriel convierte un tanto de penal.


title: Gabriel Gudiño

text: El 18 de julio de 2017, es anunciado como nuevo refuerzo de San Lorenzo de Almagro firmando un contrato de cuatro años abonando un traspaso de $1.700.000 dólares.


title: Gabriel Gudiño

text: Tuvo su debut en un amistoso en el Estadio Pedro Bidegain frente al Club Atlético Peñarol entrando a los últimos 15 minutos del encuentro dando en un lapso de 9 minutos una asistencia a Nicolás Reniero para marcar el 1 a 0 y convirtiendo el segundo tanto con un fuerte zurdazo, San Lorenzo lo ganó 3 a 0.


title: Gabriel Gudiño

text: Su primer encuentro de manera oficial fue por Copa Libertadores 2017 por octavos de final enfrentando al Emelec, la serie se define en los 11 pasos logrando patear y meter su respectivo penal con una muy buena definición. Su equipo logra pasar a la siguiente fase.


title: Gabriel Gudiño

text: En la ida de la primera fase de la Copa Sudamericana 2018 logra marcar un gol de rebote en el primer tiempo ante el Club Atlético Mineiro.


title: Gabriel Gudiño

text: Gran rendimiento en el torneo peleando el ascenso a la Segunda División de España llegando a las semifinales y participando de la Copa del Rey llegando nada más y nada menos que a los octavos de final donde enfrentaran al Valencia FC, venciendo en dieciseisavos de final al Atlético de Madrid igualando 1 a 1 en los 90 minutos y en la prórroga dando una asistencia para el 2 a 1 de la victoria. Terminado el ciclo retoma al club San Lorenzo de Almagro donde llegando a un común acuerdo con este rescindiendo el contrato que tenía fin junio de 2021 y firma para la temporada 2021 en Patronato para disputar Primera División de Argentina.


title: Suri Sicuri

text: Sus ejecutantes portan en la cabeza un tocado en forma de cono invertido, elaborado con un armazón de varas que sostiene plumas del ñandú de Darwin, llamado localmente "suri".


title: Suri Sicuri

text: Según la versión boliviana, se originó en Oruro, inspirado en los Sikuris de Italaque de la Provincia Camacho del Departamento de La Paz. Con el pasar de los años fue adquiriendo características propias en su coreografía, música y vestimenta.


title: Suri Sicuri

text: Según la versión peruana esta danza se remonta a mediados del siglo XX, algunos historiadores argumentan que tiene su origen en las zonas altoandinas de Puno, Tacna o Moquegua.


title: Suri Sicuri

text: La palabra Ñandú deriva del guaraní y significa “araña”; para este pueblo el plumaje del ñandú recuerda a las arañas peludas de la Cuenca Amazónica. También es conocido en quechua como Suri. En este contexto, la danza del Suri Sicuri representa la caza de los ñandúes, donde los pasos de los danzarines imitan los movimientos del ñandú. El ñandú o Suri se encuentra exclusivamente en Sudamérica: Argentina, Uruguay, Paraguay, Bolivia y Brasil.


title: Suri Sicuri

text: La danza del Suri en Tinga Maria, Péru, representa con coreografías a un ritmo alegre a la región amazónica del Perú. Para esta región el "Suri" es el nombre de un gusano que vive en el tronco de los árboles que sirve de alimento a los nativos. En adición, la danza del Suri en esta región es una manifestiacón de la pesca y la caza.


title: Suri Sicuri

text: Es un género musical del folklore que es interpretado por instrumentos de viento denominados "Sikus" acompañados con bombos y cantos en acapela.


title: Suri Sicuri

text: Las mujeres llevan un manto ceñido a la cabeza, un sombrero, una blusa, polleras, faja, y abarcas u ojotas en los pies. Los varones llevan un sombrero, una camisa y una coraza de cuero o "khawa" encima de la camisa o un poncho, un pantalón de tela, alrededor de la cintura solo en la parte trasera una especie de faldón, a veces plisado, asegurado con una faja, polainas de lana y abarcas u ojotas en los pies.


title: Suri Sicuri

text: Tanto los hombres como las mujeres portan en sus cabezas un tocado en forma de cono invertido parecido a la corola de una flor, hecha con varas y rematada con plumas de suri en los extremos.


title: Suri Sicuri

text: La danza se ejecuta imitando el movimiento del "suri", dando pasos y saltos, sosteniendo el tocado con una mano y extendiendo la otra a diferentes posiciones. El "suri" podría haber sido un animal sagrado y totémico para los "ayllu" de Italaque, y sus miembros utilizaban enormes tocados sobre la cabeza para intimidar al enemigo en tiempos de guerra, adornándolo con sus plumas para investirse las cualidades del ave, e interpretando "sikus" con grandes bombos para infligir miedo a los enemigos.


title: Suri Sicuri

text: En Bolivia se prohíbe el uso de plumas y pieles de animales silvestres en entradas folclóricas, por lo que en la vestimenta se usan plumas sintéticas o de aves de corral.


title: Locust

text: Son criaturas subterráneas pertenecientes al videojuego Gears of War, donde se presentan como el enemigo principal. Parecen no tener una inteligencia muy avanzada aunque son sorprendentemente avanzadas tanto en tácticas bélicas como en armamento. En su mayor parte tienen una gran fuerza y tamaño por lo que cuentan con buena puntería en batalla, y están divididas en distintas razas. Emergieron de la tierra en plena guerra (La Guerra del Péndulo) por lo que los países, antes en conflicto, se aliaron para destruir esta nueva amenaza aunque fue muy tarde ya, los Locust eran mucho más numerosos y podían emerger de cualquier parte de la tierra a través de agujeros de emergencia, hasta que los humanos usaron su arma conocida como "Martillo del Alba" para destruir sus ciudades y evitar que los Locust los gobernaran. Como se muestra en la introducción del juego, lo que dice la Reina: "Por un tiempo, los humanos de Sera conocieron la ilusión de la paz, hasta... El día de la Emergencia. Poco a poco, su valiosa defensa fue aniquilada. Tras la muerte de millones, para que no cayera en manos del enemigo los humanos destruyeron su civilización. Ahora, la larga batalla contra su terrible destino, ha llegado a un punto desesperado y definitivo".


title: Locust

text: Los Drones o Larvas son el soldado principal de la Horda Locust, normalmente llevan equipado un Hammerbust y han aparecido en toda la saga de Gears of War.


title: Locust

text: Tiene un aspecto similar al de un humano, solo que su piel es gris y escamosa y miden más de 2 metros.


title: Locust

text: Su especie es Drone, a excepción de que llevan un casco alargado con una sola ranura de visión luminoso de color naranja. Son enemigos muy impredecibles ya que pueden usar casi cualquier arma, en combate los Cíclopes pueden utilizar las torretas Troika, ya que su campo de visión es reducido. Concentrados en una sola cosa, despedazar al enemigo de la forma que sea.


title: Locust

text: Al igual que algunos Drones, los Cíclopes roban las lancers de los gears caídos como arma eficiente cuerpo a cuerpo.


title: Locust

text: Esta especie de Locust es distinta a los Drones, ya que su físico es un poco más fornido, voz muy grave y dientes más alargados. Están equipados con un casco que tiene una ranura horizontal, la cual es su campo de visión. Son extremadamente mortales a quemarropa ya que puede aniquilar al enemigo de una sola llamarada. Son buenos para hacer coberturas y pueden hasta atacar a un enemigo sin que puedan ser avistados del todo. Debido al tipo de arma que llevan, cargan tanques de combustible en su espalda los cuales son su punto débil ya que con un disparo (o un par en las dificultades más avanzadas) se horada el tanque y en medio de más enemigos su explosión puede acabar con varios de ellos.


title: Locust

text: El Beast Rider (Jinete de bestias) son locust con diferente especialidad y habilidad, su armadura incluye un casco con una ranura vertical en medio de color naranja, tienen la habilidad de manejar a las bestias Locust como los Brumak, los Reavers o los Bloodmounts. Su equilibrio y precisión los hace un enemigo muy resistente lo suficiente para dejar el arma vacía en el enemigo.


title: Locust

text: El Bloodmount es una nueva unidad en la Horda. Son grandes, voluminosas criaturas que siguen estando bajo tierra. Tienen una fisiología única en el sentido de que su gran uso de armas como muscular las piernas, fundamentalmente caminando sobre sus manos. Sus verdaderas piernas por debajo de su cuerpo terminan en garras con gran nitidez, que utilizan como su principal forma de ataque. Como su nombre explica, son utilizados como soportes de batalla por el nuevo Palacio de la Guardia enemiga. Están equipados con cascos, que es un proyecto similar al haz de un faro de vehículo. Sus ataques cuerpo a cuerpo son extremadamente poderosos, haciéndolos capaces de matar a un enemigo en solo dos o tres golpes.


title: Locust

text: Bloodmount y Beast Rider unidades raras, pero extremadamente mortales al enemigo en el campo de batalla. El peligro no viene tanto de la capacidad de cualquiera de las dos, sino más bien la combinación de sus capacidades. El conductor está en condiciones de lluvia continua en semi-precisa el fuego obligando a Gears a cubrirse, mientras que el montaje en sí es capaz de cerrar y matar con un golpe muy rápido en cuerpo a cuerpo..


title: Locust

text: Los soportes parecen tener temperamentos muy cortos, ya que violentamente rasgan sus cascos cuando un disparo les llega a la cabeza. Es posible disparar al Bloodmount del jinete y eso llevará a la eliminación de gran parte de la amenaza que plantea esta unidad, aunque esto hará que el montar alboroto en torno a la descontrolada y, en general, ser más agresivo. Sin embargo, la capacidad de su jinete varía en combate, se convierte en un enemigo difícil. Del mismo modo un montaje puede ser disparado desde el marco de un jinete. Inmediatamente después de ser desmontado el jinete caerá al suelo aturdido temporalmente, haciéndole fácil ser carne para la motosierra.


title: Locust

text: Crear minas de proximidad es una forma muy eficaz de lograr deshacerse de este enemigo.Por supuesto el lanzagranadas triple es bueno para matarlos.


title: Locust

text: Son los drones locust más brutales y agresivos pues los granaderos son soldados que no siguen reglas de nadie. Utilizan la Escopeta Gnasher y las granadas de fragmentación, las cuales son las más fuertes y utilizan una técnica con tendencias suicidas en el combate, pues no les importa su vida con tal de cumplir su objetivo. Jugaron un papel clave en la Guerra Locust, siendo el soldado más común de la Horda Locust después de los Drones. Los granaderos fueron de los primeros Locust que aparecieron durante el Día-E. Durante la Ofensiva de Masa Ligera, los Granaderos defendieron puntos clave en la ciudad de Ephyra. También lucharon en la Operación: Tormenta en la Hondonada. No se les vio en la Invasión Lambent, pues en ese entonces gran parte de la Horda Locust fiel a Reina Myrrah eran tropas élite, y los no fieles tenían su propia versión, los Granaderos Salvajes.


title: Locust

text: Solo desea una cosa: Desmembrar a los Gears. Inteligentes, más resistentes que los demás. Se diferencian de los Granaderos normales porque llevan hombreras rojo oscuro y usan pistola boltok. Son aventados, pues tienen con que. Siempre usan la escopeta, su puntería es precisa y son extremadamente resistentes que cualquier otro Drone normal (excepto Theron).


title: Locust

text: Guardia Élite de los Locust: Frío, Calculador y Despiadado. Muy inteligentes. Usan un casco y una túnica rasgada rojo oscura. Sus armas son el arco explosivo, la escopeta, el lancer(Cyclops), y la pistola Boltok, lo que los hace un enemigo temible. Normalmente se encuentran protegiendo algo, como la planta en el acto 3 aunque después del Acto 3 salen muchos Guardias Theron. Como los Gears, los Theron son considerados "Legionarios" porque las dos unidades son extremadamente fuertes y hábiles en el campo de batalla.


title: Locust

text: Solo una cosa se puede decir de ellos: El mejor soldado de la Horda. Son los líderes en el campo de batalla, se encuentran a partir del acto 4 en adelante. Son considerados los centuriones de la batalla, levantando la moral y estrictos con sus soldados, extremadamente brillantes e inteligentes, se diferencian de los guardias por su casco. Los Theron son muy diferentes a los Drones normales, puesto que su cabeza es un poco más chica, su voz es grave, y sus dientes son muy grandes. Desgraciadamente, al usar el casco no se les ve la cara, éstos solo se muestran en el vídeo de la muerte de un soldado capturado (Acto 3, al final) y un Guardia Theron muerto antes de la Estación de Bombeo en el Acto 3 (donde se introduce el arco explosivo). También se les puede ver sin su casco en el 5 acto cuando van de pasajeros en los reavers o cuando son tomados como escudo


title: Locust

text: El theron salvaje se ha adaptado muy bien a las arenas hostiles y cambiantes de su nuevo hogar en las "Deadlands Seran". Son del mismo tamaño que un Theron, sin embargo este tipo pertenece al grupo de los Locust Salvajes puesto que atacan con mayor ferocidad al enemigo. Su armadura blanqueada les permite perderse en una tormenta de arena, donde pueden moverse inadvertidos y ejecutar terribles ataques furtivos. El diseño de su armadura es idéntico a los Guardias Theron a excepción del casco que es muy parecido al del Theron de Élite . Aunque tienden a actos de ferocidad comunes por su naturaleza salvaje, siguen actuando en grupos. Normalmente están equipados con Hacha de Carnicero y con una Pistola Boltok.


title: Locust

text: Los Theron de Élite actuaron como los guardaespaldas del General Locust RAAM durante el ataque a Ilima, junto con dos Maulers Ónice y un Tremor. El Theron de Élite, era una variante del Guardia Theron, que aparecieron poco después del Día de la Emergencia, bajo el mando del General RAAM. Era uno de las pocas clases de Locust que sirvieron junto con él. llevaban armadura negra y gris para mostrar su lealtad y su relación con RAAM.


title: Locust

text: Este Locust resulta temible en el campo de batalla ya que poseía habilidades extraordinarias en comparación de otras clases de Locust con un rango y habilidad menores, además, este locust tiene una ventaja sobre los demás, y es su amplio coeficiente intelectual, que en ocasiones puede superar a la de un ser humano. Normalmente van equipados con un arco explosivo, escopeta Recortada de Élite, granadas de krill, y por último pistola Gorgon.


title: Locust

text: La versión grande de los Drones mide más de 2,5 metros, pesando de 200 a 250 kilogramos y carga armamento pesado, lo que, junto a su gran fuerza física, los hace de las criaturas más fuertes de la horda Locust. Aunque su inteligencia es reducida, los Boomer soportan varias balas, y como su nombre lo indica, siempre llevan un Boom Shot. Para matarle es necesario estar cubierto y disparar una ráfaga efectiva en la cabeza con el lancer, el francotirador, el Boom Shot, el one shot y el arco explosivo como las más fáciles, y las otras armas, pero con la necesidad de gastar varias balas.


title: Locust

text: Son Boomers especializados en el Lanzallamas (Scorcher). Son lentos al igual que la mayoría de Boomers y la mejor forma de eliminarlos es a distancia o disparándoles al tanque de gas que cargan en la espalda


title: Locust

text: Estos son extremadamente peligrosos cuando vienen en parejas, cargan con un arma de artillería pesada llamada "trituradora" o "mulcher", (que es como una troika de mano), se diferencian de los boomers por el arma y el casco con forma de lata alargada.


title: Locust

text: Únicamente se encuentran en la hondonada, son una especie de boomer con armadura parecida a la de los guardias theron, solo portan un arma de cuerpo a cuerpo parecida a un machete y son más rápidos que los boomers.


title: Locust

text: No son militares, son los cocineros de la horda Locust y se dedican a despedazar gusanos de roca para alimentar a los Drones.


title: Locust

text: Este se diferencia de los boomer, por el hecho de que tiene un casco con dos cuernos enroscados, es mucho más rápido que los carniceros y porta un escudo metálico grande y una maza explosiva, son sumamente peligrosos y difíciles de vencer. Una buena técnica de matarlos es mientras están avanzando cubiertos avanzar hacia atrás y disparar en los pies al estar sin protegerse dar saltos hacia atrás. Su escudo es utilizable y suele ser buena estrategia llevarle, con la condición de solo poder usar pistolas (gorgón, boltok o la pistola de cañón corto)


title: Locust

text: Los Digger Boomer, son Boomers salvajes armados con la Digger Launcher, la cual los hace bastante peligrosos sobre todo cuando salen en parejas. Se diferencian de los otros Locust Salvajes al poseer un casco con un cuerno sobre su cabeza (su arma es el excavador)


title: Locust

text: Esta criatura con forma de arácnido gigante, es usada por los Locust para cavar túneles a través del subsuelo y así poder colocarse detrás de las líneas de los CGO sin ser detectados. Son los encargados de crear los agujeros de emergencia. Siendo torpes en batalla, puesto que aunque tengan un enorme tamaño, no tienen armadura que proteja sus puntos débiles como el estómago y la boca ya que está abierta, a excepción de sus patas con los que se protegen y luego atacan. Aunque siempre es imponente estar frente a uno.


title: Locust

text: Tienes que vencer a varios en GoW2, en donde toman un papel más importante. En Gears of War 3, tendrás que derrotar a uno tal como se ve en un video. También habrá Corpsers Salvajes, más violentos que los corpser normales porque se ocultan en la tierra y a veces te atacan agresivamente.


title: Locust

text: Estas gigantescas abominaciones se cree que son mutaciones creadas por los Locust a partir de antiguas criaturas del planeta Sera. Estos "dinosaurios" Locust están armados con cañones acoplados a sus espaldas, son enormes y con fuerza brutal, totalmente destructiva, además de su cañón principal, tienen otras cuatro armas a su favor, un lanzamisiles, una torreta troika, invulnerabilidad a las balas de armas comunes, y su brutalidad y fuerza excesiva a la hora del combate, sin ningún arma en extremo poderosa para contrarrestarlos son totalmente peligrosos, después del mensaje del presidente Prescott se pelea contra varios brumaks con ayuda de las perforadoras. En un enfrentamiento con uno es recomendable cubrirse y disparar a su cabeza y a su lanzamisiles. En Gears of War 3, los Brumak son jefes de horda.


title: Locust

text: Su ADN indica que son la versión femenina de los "Drones"; al ser ciegas se guían por el olfato y las vibraciones que provoca su presa. Son extremadamente rápidas y poseen la fuerza suficiente para derribar muros, y su cuerpo resiste cualquier arma ordinaria, solo pueden ser derrotadas con el arma Martillo del Alba o matándolos con ráfagas del lanzallamas y enterrándoles una flecha explosiva o clavándole una granada después de haberles disparado con él.


title: Locust

text: Tuvieron ausencia en Gears of War 2 pero volverán en Gears of War 3 como horribles mutaciones por la imulsión en el demo del juego una berserker lambent es atacada por el Martillo del Alba, pero sin presentar ningún daño y solo aumentando su furia. Se cree que su punto débil es el estómago disparándole con la retro lancer, la lancer o con una torreta Troika. En Gears of War 3, la versión normal de la Berserker aparece como jefe del modo de juego Horda.


title: Locust

text: Estas criaturas que asemejan a bandadas de golondrinas o vencejos, son estrictamente nocturnas y habitan en el subsuelo durante el día, por lo cual los habitantes de Sera deben mantener luces encendidas por las noches para evitar ser atacados y devorados. Atacan como pirañas aéreas. También atacan a Locust, aunque protegen al general RAAM y siguen sus órdenes, fueron eliminadas en la primera entrega del juego con la bomba de masa ligera, eso explica porque no vuelven a aparecer en las demás entregas.


title: Locust

text: Mejor conocidos por el nombre de desgraciados o infames. Estos son de tamaño y peso menores que un humano, y tienen la capacidad de trepar por casi cualquier superficie como insectos. Aunque generalmente están desarmados, son muy peligrosos para cualquier CGO que olvide mirar al techo. Hay algunos que son especialmente volátiles debido a que tocaron la Imulsión y atacan siempre en manada. Nunca los ataques con la sierra ya que los otros desgraciados te atacarán. A diferencia de los drones la guerra no solo la hacen por los fines de la reina sino porque son los únicos que comen humanos. Ni siquiera piensan, lo hacen por instinto y son usados como perros de guerra por los drones, al ser ciegos usan el sentido del olfato , al principio del primer Gears of War, cuando veas los cadáveres colgados mira al suelo y verás sus huellas.


title: Locust

text: Criaturas similares a los "Bloodmounts", pero más pequeños. Son débiles y no pelean cuerpo a cuerpo, los locust les queman los ojos para que en combate no les de miedo , llevan en su lomo un explosivo a base de combustible , puede causar tanto daño como una granada de fragmentación o explosivo. Se los puede matar disparándoles al explosivo que portan, pero a una distancia prudente. También, con un arma diferente al lancer se les puede golpear y hacerlos elevarse por los aires, pero sin lograr hacerlos explotar ni morir, sino al contrario enfureciéndolos más. Al caer, es el momento preciso para dispararles. Con algo de táctica se pueden usar como granadas improvisadas. En GoW 3, aparecerán Tickers salvajes, la única diferencia con los normales es que no tendrán un explosivo en el lomo, pero lo compensa el hecho de poder comerse las municiones y granadas que estén tiradas en el suelo y son mucho más rápidos.


title: Locust

text: Criaturas grandes como hormigas que interfieren las comunicaciones y apestan, lanzan criaturas explosivas llamadas Nemacyst que destruyen a los vehículos de aire como los helicópteros (también atacan la perforadora en GoW2). Ya que los sembradores son bastante débiles, su única clase de defensa y ofensa son los Nemacyst, los cuales son débiles, muy rápidos y mortales, aunque se los puede matar con unas cuantas ráfagas. Se les puede matar con el Martillo del Alba y con otras armas pesadas, como los cañones de los Centauro, los King Ravens y las torretas de los Brumak.


title: Locust

text: Son las criaturas lanzadas hacia el cielo por los Sembradores para destruir las unidades aéreas enemigas (también atacan la perforadora en GoW2). Explotan al alcanzar al enemigo. Son mortales tanto para vehículos como humanos y vuelan. Aunque son muy débiles en combate, pueden causar un daño tremendo.


title: Locust

text: Criaturas voladoras muy rápidas, llevan, normalmente infantería Locust arriba de ellos para el ataque. Un Drone para maniobrarlos y otro pasajero para atacar enemigos. No tienen armadura, simplemente un soldado con su arma y a los Locust. Al final del Gears of War aparece un centinela theron quien en realidad es skorge (El problema es que epic games no tenía el diseño del general que remplazara a Raam) montado en una hydra que al parecer va muy bien defendido. Serían la contraparte de los King Raven, aunque los Reaver con inteligencia propia, más rápidos y pueden acceder lugares reducidos.


title: Locust

text: Son los sacerdotes de los Locust. Llevan consigo la Pistola Gorgon, única en ellos y es semi automática (en GOW3 cambia a automática), además de ser prácticamente los únicos que tienen granadas de tinta. Son altos y llevan un sombrero largo. Cuando se acercan mucho a ellos, gritan y éste grito hace a sus enemigos caer al suelo. Pueden levantar a Locust derribados (no muertos) al instante también con su grito y desde una distancia considerable, el grito del kantus puede atraer consigo los famosos tickers por lo que deben ser el objetivo principal del jugador si es que están presentes. Su líder es Skorge, que además es protector personal de la reina.


title: Locust

text: Son extremadamente rápidos y ágiles, además de que son difíciles de matar (especialmente en Modo Locura)


title: Locust

text: Aparecen en GoW3. Llevan colocado un blindaje lo cual los hace inmunes a las balas a excepción de granadas de fragmentación, granadas incendiarias, lanzagranadas (boomshot), lanzallamas, Arcos explosivos. Aparecen en la trama tratando de impedir que Marcus y compañía suban al submarino que los llevara a rescatar al padre de Marcus.


title: Locust

text: El hydra es el "Reaver Gigante" que se puede apreciar al final de la primera entrega Gears of War. En Gears of War 2 vuelve, conservando su aspecto físico. Es pilotado por Skorge.


title: Locust

text: El Hydra termina muerto por el escuadrón delta que se encontraban pilotando unos reavers en un recorrido largo, desde los túneles de la Hondonada hasta los bosques de Jacinto. Aún se sabe muy poco sobre esta criatura, se cree que fue la última de su especie.


title: Locust

text: La montura de la Reina Myrrah en GoW 3. Se asemeja a un escarabajo gigante volador blindado. Su ataque consiste en un rayo de calor brutal que mata con un solo golpe. Esta blindado y las armas de fuego y explosivas no atraviesan su armadura. La boca es su único punto débil(también sus costillas pero solo le disparas ahí cuando esta en la torre). Para matarlo se le dispara en la boca y luego se le golpea con el Martillo del Alba.


title: Locust

text: Estos Locust pertenecen a la raza de los Theron, su casco y color de la armadura los distingue de los demás. Son los más resistentes (además de los Boomers) y son los encargados de proteger a la reina. Se pelea contra ellos en el Palacio de Nexus y aparecen en la mayor parte de la campaña de gears of war 3. Llevan varias armas como el Arco Explosivo, Lancer y Escopeta Gnasher. A veces van montados sobre Bloodmounts.


title: Locust

text: Las cavernas que hay bajo Tierra están repletas de gusanos de roca. Estas criaturas grandes y bulbosas se deslizan de un túnel a otro masticando los frutos rojos y brillantes que cuelgan del techo. Sus resistentes pieles son inmunes a los disparos, pero no se meterán contigo a menos que te interpongas en su camino. Los puedes utilizar como escudos, y los puedes sacar de donde se esconden disparando a una especie de fruta que hay colgada en el techo.


title: Locust

text: Los Serapede son Ciempiés gigantescos los cuales poseen una defensa formidable. Su único punto débil es su cola la cual al destruirla , destruye una sección de su cuerpo. Lo malo es que hay que ser preciso para matar a los Serapede debido a que son rápidos y sus mordiscos suelen ser letales.


title: Locust

text: Ser gigante acuático, que aparece en las cataratas cercanas a Nexus. Es muy grande, con tentáculos exteriores que intentarán hundirle. Posee una gran boca. En el exterior solo tiene un punto débil: sus ojos, basta con dispararle una vez al ojo para lograr entrar a la boca, donde se encuentran 6 tentáculos.


title: Locust

text: Para vencerlo, es necesario dispararle a los tentáculos interiores (cuando éstos comiencen a moverse y se pongan en color azul claro). De su garganta saldrá una especie de "hueco", es importante contar con suficientes granadas para lanzarle dentro y así lograr que su mandíbula se abra y libere el bote.


title: Locust

text: Se repiten estos pasos 3 veces. Muere en el momento en que el color del agua se torna color rojo (por la sangre). En GoW 3, reaparecerá pero esta vez en "versión" Lambent y morirá gracias a un cargamento de Tickers y el uso del Silverback.


title: Locust

text: "Polyp" en inglés, los Pólipos son Lambents que tienen la forma de una araña. Suelen atacar en grandes números ya sea a corta o a media distancia ya que escupen Imulsión. La forma más efectiva de matarlos es usando la Gnasher o la escopeta recortada.


title: Locust

text: Llamados, Ex-humanos o Humanos Lambent, es la variación mutante de un humano en Lambent tras una exposición masiva a la Imulsión.Es catalogada como la fase final de la Neumonía Oxida (enfermedad aparecida tras el bombardeo con Masa ligera), en apariencia son similares a un Zombi con la diferencia de que en lugar de expulsar sangre, expulsan Imulsión de su cuerpo. Suelen atacar en grandes números siguiendo el patrón de un enjambre de Zombis y pueden causar gran daño si no se les ataca rápido.


title: Locust

text: Los Drone Lambent son un tipo de Drone que ha sufrido una prolongada exposición a la Imulsión. Se desconoce el tiempo de su existencia, pero fueron descubiertos por primera vez por los Gears en los dos primeros dos días de la Helada. No se sabe como los Drones se infectaron o como empezó la Guerra Civil Locust.


title: Locust

text: Es la variante Lambent de las Berserker. Su única diferencia radica en su forma de ataque la cual consiste en que pueden saltar para caer con fuerza y expulsar pequeñas fuentes de Imulsión cuyos vapores pueden derribarte al instante si te expones a ellos. Su ataque con carga también puede dejar fuentes de Imulsión a su paso las cuales pueden desaparecer tras unos segundos. La única forma de matar a la Berserker Lambent es al momento de que esta se lance al ataque con embestida ya que deja al descubierto una fuente de Imulsión en medio de sus costillas la cual es su único punto débil. La berserker lambent es un jefe del modo horda de Gears of War 3.


title: Locust

text: Son las mutaciones de los Infames, Tal y como aparecen en Gears Of War 1 al momento de matarlos ellos explotan, así que será mejor que no los enfrentes muy de cerca y menos si estás en dificultad Locura.


title: Locust

text: Es la mutación del Boomer.Se les ve en menores cantidades debido a que era muy difícil que los Boomers muten por la Imulsión. Representa la artillería pesada de las criaturas. Están armados con un hacha incrustada en un tentáculo ubicado en su brazo derecho para ataques a distancias corta y media. En el izquierdo, pueden secretar grandes bolas de Imulsión las cuales usan para sus ataques a larga distancia y que al impactar pueden crear grandes explosiones. Su punto débil es una gran cantidad de Imulsión concentrada en su abdomen la cual al dispararle varias veces puede hacerlos explotar. Los Gunkers son jefes del modo Horda en Gears of War 3.


title: Locust

text: Es la mutación lambent de el locust Brumak. Es la última criatura que se vence en "gears of war 2", después de controlar a un Brumak abandonas a la criatura y se convierte en lambent, después se les ocurre derrotarlo para improvisar una bomba y destruir los canales de los locust. Hasta la actualidad es la criatura más grande y fuerte de todo gears of war.


title: Locust

text: Skorge fue el Sumo Sacerdote Kantus, y convirtióse en Supremo Comandante a la muerte del General RAAM. Es un Locust de apariencia delgada que controla el Gusano Perforador, de ahí su importancia. Fue el líder durante el ataque de la CGO a la Hondonada en la Operación: Tormenta de la Hondonada (invasión a las tierras Locust), de igual modo él es el responsable de la estrategia del hundimiento de las ciudades humanas con el gusano perforador.


title: Locust

text: Después de la huida de la Reina Myrrah, Skorge debía acabar con el escuadrón Delta, pero en el ataque final a Jacinto, fue vencido por Marcus, Dom, Baird y Cole en una persecución de Reavers.


title: Locust

text: Fue el supremo comandante de los Locust desde el inicio de la Guerra Locust, hasta la Ofensiva de Masa Ligera (14 años). El General RAAM era un Locust inteligente y frío. Casi no hablaba, pero sus estrategias eran brillantes. Pasó de ser Drone a Guardia Theron en un año.


title: Locust

text: Era el responsable de no permitir que ningún humano entrara a la hondonada, y finalmente logró conseguir inteligencia sobre la bomba de masa ligera y los planes humanos. Envió un batallón a la Mansión Fenix para evitar que el escuadrón Delta obtuviera los datos necesarios de los mapas Locust, y él personalmente fue a la estación Tyro, y abordar el "Tyro Pillar", donde iba la bomba. Sus planes fallaron, y murió a manos de Marcus y Dom, quienes detonaron la bomba de masa ligera en la periferia de la hondonada.


title: Locust

text: La muerte de RAAM resultó en un alzamiento en la moral de la humanidad en Sera, pero también resultó que la detonación de masa ligera despertó al Gusano Perforador, el arma más poderosa Locust, y con la cual lograron penetrar Jacinto.


title: Locust

text: Skorge sucedió a RAAM como comandante supremo, pero sin ostentar el rango de General, sino de Sumo Sacerdote.


title: Locust

text: Se distingue de los demás locust porque lidera consigo una gran Horda de Krill que lo protegen de los disparos enemigos y al apuntar a alguien puede dirigir a los krill a exterminarlo con el clásico movimiento "Dedo condenatorio".


title: Locust

text: Karn fue una mezcla entre un dron y un kantus el era olvidad pero el al demostrar su fuerza al sobrevivir a un ataque lambet ( rise of raam) y la reina observar karn fue ascendido al mando de general. Puesto a esto, el Shibboleth le fue otorgado para poder movilizarse y evitar morir en la superficie. Curiosamente, esta criatura tenía una pata herida, la cual Karn consiguió curar proporcionándole partes metálicas en la herida y consiguiendo que continuase con la fuerza y resistencia necesarias para atacar a la humanidad.


title: Locust

text: Karn dirigió personalmente un asalto a República de Gorasnaya, donde devastó gran parte de la población Gorasni. El excomandante de la Unión de Repúblicas Independientes, Garron Paduk y sus hombres se enfrentaron a él, sin embargo, se dieron cuenta de su letalidad demasiado tarde, lo cual los llevó a la derrota. Karn dirigiendo a la Horda Locust semanas tras el Día de la Emergencia, atacó Halvo Bay, ubicada en el territorio de la Coalición de Gobiernos Ordenados. Durante el ataque, el Escuadrón Kilo, liderado por el Teniente Damon Baird, lanzó un Misil de Masa ligera en un intento de eliminarlo. Sorpresivamente, sobrevivió a la explosión del Misil y pudo continuar en su plan de destruir la ciudad.


title: Locust

text: La narradora del juego. Puede, que su nombre sea Myrrah. Su voz es estricta. Su primera aparición como narradora es en el video de demostración, donde se presenta como Sera vivía en paz y los Locust salen de la tierra a atacarlos (En la pantalla donde pide que pulses Start, espera un minuto o menos para que aparezca el vídeo). Luego vuelve a hablar donde tu antiguo jefe Kim es asesinado por el General RAAM. Y su primera y última presencia es en la escena final. También habla en el modo multijugador cuando los Locust (en el modo bestia) ganan o pierden diciendo: "los pozos de esclavos necesitan más cuerpos, sigan así y se unirán a ellos", ó "después de todo los humanos son mejores", "sigan así y de seguro perderán esta batalla", "una vez más, la especie dominante prevalece","no soy su reina,no soy nada","han regalado la victoria a los humanos","saben que no pueden ganar,¿porque se resisten?, y otras frases más. En Gears of War 2 aparece en el cuarto acto, ordenando a Skorge que se encargue del Escuadrón Delta y huye, no se vuelve a saber más de ella el resto del juego. Durante la campaña en Gears of War 3, se da a conocer la relación que tienen la reina Myrrah y el padre de Marcus, Adam Fenix, quien en el último acto, revela al escuadrón delta, que él conocía la existencia de la Horda Locust y su reina, cuatro años antes del Día de la Emergencia.


title: Locust

text: Los sires son humanos los cuales fueron expuestos a altas cantidades de imulsion mutando,fueron estudiados por el científico Niles Samson en las instalaciones de nueva esperanza posterior mente se experimentaría con niños los cuales tenían la enfermedad del pulmón negro a consecuencia de la exposición a la imulsion la cual les causaría mutaciones convirtiéndolos en los sires los cuales quedaron estériles e in funcionales


title: Locust

text: Una de los primeros experimentos considerados locust esta fue creada combinando ADN de los Sires y ADN de Myrrah dando como resultado la matriarca locust la cual puede controlar telepáticamente a los demás locust o personas con vínculo a la colmena (Kait Diaz)


title: Yo hice a Roque III

text: Yo hice a Roque III es una película española, estrenada en 1980, dirigida por Mariano Ozores y protagonizada por Andrés Pajares y Fernando Esteso.


title: Yo hice a Roque III

text: Roque Tercero González (Andrés Pajares) es un gorrón que vive en casa de su amigo Federico (Fernando Esteso), famoso ex-jockey de carreras que ahora está en horas bajas tras haber engordado. Federico no puede quitarse de encima a Roque, ya que este le recuerda constantemente que, cuando tenían siete años, le salvó la vida. El caso es que Federico asiste a un gimnasio con la esperanza de volver a adelgazar lo suficiente como para volver a cabalgar, y allí se entera de que Kid Botija, el campeón de España de los pesos wélter, necesita poner en juego su título para poder optar al campeonato de Europa de boxeo. Pero claro está, nadie quiere recibir una paliza del campeón, a pesar de la bolsa que ofrece su preparador. Entre Paco, el dueño del gimnasio, y Federico, consiguen liar a Roque que, engañado, acepta pelear con el campeón.


title: Christian Louis de Massy

text: Christian Louis, Barón de Massy (Mónaco; 17 de enero de 1949) es un miembro de la familia principesca monegasca. Es hijo de la princesa Antonieta de Mónaco, baronesa de Massy y de su esposo, Alexandre Athenase Noghès. Puede representar al Príncipe Soberano de Mónaco en eventos oficiales.


title: Christian Louis de Massy

text: Christian es primo hermano del príncipe reinante, Alberto II de Mónaco y sobrino carnal del príncipe Raniero III de Mónaco. Aunque él nació fuera del matrimonio, sus padres se casaron en 1951, legitimándole de este modo y ubicándole en la línea de sucesión al trono. Fue el segundo de tres hermanos. Sus dos hermanas son Elizabeth Ann (1947-2020) y Christine Alix (1951-1989). Los tres hermanos fueron damas y paje de honor en el enlace religioso de su tío Raniero con Grace Kelly.


title: Christian Louis de Massy

text: En el momento en que por medio del matrimonio de sus padres Christian en 1951 fue legitimado, Raniero III era príncipe de Mónaco, pero permanecía soltero y sin hijos. De este modo, Christian fue considerado el segundo en la línea de sucesión después de su madre, sin embargo era necesario un ajuste de la constitución. Mientras Raniero permaneciese sin hijos, podría hablarse de la posibilidad de sucesión de Christian actuando su madre como Regente. En todo caso, desde que Raniero se casó con Grace Kelly y tuvo hijos, las posibilidades de Christian al trono del principado se volvieron muy remotas.


title: Christian Louis de Massy

text: En 2002 la constitución fue reformada para permitir que los hermanos de los príncipes reinantes y sus descendientes fuesen aspirantes a suceder en el trono, de este modo Christian fue incluido oficialmente en el puesto número 11 en la línea de sucesión. Cuando Alberto sucedió a su padre a su muerte, la princesa Antonieta ya no era hermana del príncipe reinante, por lo tanto ella y sus hijos perdieron la conderación oficial que tenían en la línea de sucesión, pero ellos y sus descendientes mantienen la eligibilidad por selección a cargo del Consejo de la Corona, en caso de desaparición de la actual línea.


title: Christian Louis de Massy

text: ha estado alejado prácticamente de la Corte monegasca, aun al no estar en la línea de sucesión podría actuar en algunas ocasiones como representante del soberano de Mónaco al ser su primo consanguíneo.


title: Christian Louis de Massy

text: Desde septiembre de 1963 hasta julio de 1967 Christian Louis fue estudiante en Downside School, Somerset, Reino Unido.


title: Christian Louis de Massy

text: Actualmente es agregado económico en la embajada de Mónaco en Washington (Estados Unidos) y desde una oficina en Miami (Estados Unidos), donde reside la mitad del año, se encarga de las relaciones diplomáticas y comerciales entre su pequeño país y América Latina.


title: Christian Louis de Massy

text: Primer matrimonio: con María Marta Quintana y del Carril en Buenos Aires, el 14 de noviembre de 1970. Este matrimonio finalizó en divorcio en 1978. Tuvieron una hija:


title: Christian Louis de Massy

text: María Marta Quintana y del Carril (nacida en Londres, 17 de junio de 1951) era hija de Enrique Quintana y Achával y su esposa Marta del Carril y Aldao, duquesa "consorte" de Tamames por su matrimonio con José de Mesía del Barco y Lesseps, conocida como Tita Tamames.


title: Christian Louis de Massy

text: Segundo matrimonio: con Anne Michelle Lütken (nacida en Oslo, el 28 de noviembre de 1959 - † en Londres, el 25 de noviembre de 2001), se casaron en Ramatuelle el 11 de septiembre de 1982. El matrimonio finalizó en divorcio en 1987. Sin descendencia.


title: Christian Louis de Massy

text: Anne Michelle Lütken fue la primera hija de Carl Fredrik Lütken y de su primera esposa Bjørg Christiansen.


title: Christian Louis de Massy

text: Tercer matrimonio: con Julia Lakschin (nacida el 6 de noviembre de 1968), y casados en Génova en abril de 1992. El matrimonio finalizó en divorcio en 1995. Sin descendencia.


title: Christian Louis de Massy

text: Julia Lakschin es hija de Roman Lakschin, embajador de la República Dominicana en la ONU y en la OMC, y de su esposa Ludmila.


title: Christian Louis de Massy

text: Cuarto matrimonio: con Cécile Irène Gelabale (n. Guadalupe en 1968), la única persona de raza negra con título de baronesa en Mónaco. La pareja tiene dos hijos:


title: Enrique C. Creel

text: José Enrique Clay Ramón de Jesús Creel Cuilty (Chihuahua, Chihuahua; 30 de agosto de 1854-Ciudad de México, 17 de agosto de 1931), conocido como Enrique C. Creel o Enrique Creel Cuilty, fue un empresario, diplomático y político mexicano que se desempeñó como gobernador de Chihuahua de 1904 a 1906 y de 1907 a 1910 y como durante el gobierno de Porfirio Díaz de 1910 a 1911. Fue también fundador y presidente del Banco Central Mexicano.


title: Enrique C. Creel

text: Hijo del Cónsul, Reuben W. Creel y de Paz Cuilty. Su padre, que se dedicaba al comercio, resintió los altibajos de la actividad económica por los continuos enfrentamientos armados. Sin educación formal, se convierte en un exitoso hombre de negocios en Chihuahua. En 1880 contrajo matrimonio con Ángela Terrazas, hija del gobernador de Chihuahua, Luis Terrazas. En 1907, recibe un doctorado honorario en derecho por la Universidad de Villanova.


title: Enrique C. Creel

text: En 1875 obtiene su primer cargo público, Regidor del Ayuntamiento de Chihuahua. Con distintos cargos, es miembro del Ayuntamiento hasta 1882, fecha en que es electo diputado al Congreso del Estado de Chihuahua.


title: Enrique C. Creel

text: Fue Gobernador Constitucional del Estado de Chihuahua de 1907 a 1910, además de Secretario de Relaciones Exteriores al final del Porfiriato (1910-1911).


title: Enrique C. Creel

text: En 1882, funda el Banco Minero de Chihuahua, del cual será su presidente por más de dos décadas. Con esta experiencia, se asociará con capitales sonorenses para fundar el banco Mercantil de Cananea, y en 1889, asociado con Joaquín D. Casasús y algunos empresarios regiomontanos, fundará el Banco Mercantil de Monterrey.


title: Atari SA

text: Atari SA (anteriormente conocida como Infogrames Entertainment SA o IESA) es una organización internacional francesa de tipo holding con sede en París, Francia. Sus filiales incluyen a Atari Interactive y Atari Inc.. Debido a las continuas presiones sobre la empresa y la dificultad para encontrar inversores, en enero de 2013 solicitó la protección por bancarrota conforme a la legislación francesa; sus filiales en Estados Unidos también buscaron la protección del Capítulo 11 por bancarrota. Desde entonces, las tres filiales han salido de la bancarrota para dar paso a una campaña de reestructuración.


title: Atari SA

text: Los fundadores querían bautizar a la empresa "Zboub Système" (que puede traducirse aproximadamente a "Dick System" en inglés), pero fueron disuadidos por sus asesores legales. Según Bonnell en una entrevista televisiva, utilizaron un programa informático que combina palabras para sugerir otros nombres, uno de los cuales era "Infogramme": un acrónimo de las palabras francesas "informatique" (tecnología de la información) y "programme" (un programa de PC). La elección final, "Infogrames", fue una versión ligeramente modificada de esa sugerencia.


title: Atari SA

text: El logotipo y la mascota de la compañía fue un armadillo ("tatou" en francés) y fue elegido cuando la empresa se trasladó a Villeurbanne. Bonnell comentó: «Este dinosaurio es nuestro símbolo. El armadillo siempre ha sobrevivido a los cambios en su entorno, desde el derretimiento de los glaciares hasta la peor de las olas de calor».


title: Atari SA

text: A finales de la década de 1980, Infogrames se destacó por sus videojuegos de computadora que a menudo presentaban ideas de juegos originales y, ocasionalmente, contenido humorístico. Habían adquirido varias licencias para cómics franco-belgas populares


title: Atari SA

text: En 1992, lanzaron "Alone in the Dark", un videojuego en 3D de aventura y horror para ganar la atención internacional.


title: Atari SA

text: En 1996, Infogrames se embarcó en una campaña de adquisición que duraría siete años y costaría más de 500 millones de dólares; el objetivo era convertirse en el principal editor de entretenimiento interactivo del mundo. Mientras que la deuda de la empresa aumentó de 55 millones de dólares en 1999 a 493 millones de dólares en 2002, los ingresos de la compañía también aumentaron de 246 millones de dólares a 650 millones de dólares durante el mismo período.


title: Atari SA

text: En abril de 1996, Infogrames anunció que compraría y se fusionaría con la empresa británica Ocean International Ltd., los propietarios de Ocean Software y su filial Ocean America, por 100 millones de dólares. Después de la fusión, Ocean International Ltd. cambió su nombre a Infogrames United Kingdom Ltd., por lo que Infogrames retuvo la marca Ocean Software hasta 1998. Con esta fusión, Infogrames Entertainment S.A. se clasificó a sí misma como "Super Publisher", refiriéndose a que era el editor más grande de Europa. En 1997, Infogrames adquirió Philips Multimedia BV y transfirió las actividades de publicación y distribución de software multimedia de la compañía a ellos.


title: Atari SA

text: En 1998, IESA adquirió una participación mayoritaria de 62.5% en el distribuidor de videojuegos OziSoft, y en 2002, IESA compró las acciones restantes de OziSoft a Sega y otros accionistas, para luego renombrar la empresa a Infogrames Australia e Infogrames New Zealand por 3.7 millones de dólares. También en 1998 se adquirieron los distribuidores ABS Multimedia, Arcadia y Swiss Gamecity GmbH.


title: Atari SA

text: En 1999, IESA compró Gremlin Interactive, junto con DMA Design por 40 millones de dólares, y cambió el nombre de la empresa a Infogrames Sheffield House. Sin embargo, Infogrames vendió DMA Design a Take-Two Interactive en el mismo año. En el mismo año, IESA también compró Accolade por 60 millones de dólares, que fue renombrado como Infogrames North America, Inc. y Beam Software, que fue rebautizado como Infogrames Melbourne House Pty Ltd.


title: Atari SA

text: Luego, en diciembre de 1999, IESA realizó una de las adquisiciones más caras en la historia de la compañía. Infogrames compró el 70% de GT Interactive por 135 millones de dólares y asumió la deuda bancaria de la nueva filial por 75 millones de dólares. Para junio de 2000, Infogrames había invertido otros 30 millones de dólares en GT Interactive. IESA justificó la compra afirmando que GT Interactive proporcionó a Infogrames una «red de distribución para todos sus productos en Estados Unidos, así como un catálogo de productos que incluyen títulos como "Driver", "Duke Nukem", "Oddworld", "Unreal Tournament" y "Deer Hunter"». En la compra de GT Interactive se incluyeron los estudios de desarrollo de videojuegos SingleTrac, Humongous Entertainment, Legend Entertainment y Reflections Interactive. El 10 de mayo de 2000, IESA anunció el cambio de nombre de GT Interactive a Infogrames, Inc.


title: Atari SA

text: En 2000, la empresa Paradigm Entertainment fue adquirida por 19.5 millones de dólares y la empresa Den-o-Tech Int. (DTI) también se adquirió por 5.6 millones de dólares, siendo más tarde renombrada a Infogrames DTI. En el mismo año, Infogrames, Inc. adquirió Infogrames North America, Inc. y ambas compañías se fusionaron en la primera.


title: Atari SA

text: En enero de 2001, IESA compró Hasbro Interactive y la consola de videojuegos portátil Game.com a Hasbro por 100 millones de dólares; con 95 millones de dólares en 4.5 millones de acciones comunes de Infogrames y 5 millones de dólares en efectivo. Con la adquisición de Hasbro Interactive, que más tarde fue renombrado como Infogrames Interactive, Inc, IESA se convirtió en el propietario de:


title: Atari SA

text: También bajo los términos del acuerdo de venta, Infogrames obtuvo los derechos exclusivos para desarrollar y publicar videojuegos basados en propiedades intelectuales de Hasbro, que incluyeron a "Dungeons & Dragons", "Mr. Potato Head", "My Little Pony", entre otros, por un período de 15 años más una opción por 5 años adicionales en función del rendimiento.


title: Atari SA

text: En octubre de 2001, Infogrames anunció que estaba "reinventando" la marca Atari (que adquirieron de Hasbro Interactive y que utilizaron como marca para los remakes de videojuegos de arcade) con el lanzamiento de tres nuevos videojuegos con la etiqueta destacada de Atari en sus cajas: "Splashdown", "MX Rider" y "TransWorld Surf". La marca fue un éxito para Infogrames, y continuaron utilizando Atari como marca para videojuegos de consola dirigidos a personas de entre 18 y 34 años. Los videojuegos de PC, videojuegos educativos y videojuegos casuales conservaron la etiqueta de Infogrames.


title: Atari SA

text: El estudio de MicroProse del Reino Unido en Chipping Sodbury se cerró el 20 de septiembre de 2002, después del lanzamiento del último videojuego bajo el nombre de MicroProse, "Grand Prix 4".


title: Atari SA

text: En el mismo año, IESA adquirió el restante 80% del estudio de desarrollo de videojuegos Eden Games por 4,1 millones de dólares. En mayo, Shiny Entertainment fue comprado a Interplay Entertainment por 47 millones de dólares. Con la adquisición total de Eden Games, IESA publicaría todos los títulos de esta compañía, como "V-Rally 3" y "Test Drive Unlimited", y con la adquisición de Shiny Entertainment, IESA obtuvo los derechos para desarrollar y publicar "Enter the Matrix", que fue el primer videojuego basado en las películas de "The Matrix" y que vendió más de 5 millones de copias.


title: Atari SA

text: En el año fiscal de 2002, IESA tuvo una pérdida neta de 67 millones de dólares en ingresos de 650 millones de dólares, y en 2003 las pérdidas netas aumentaron a 89 millones de dólares. En 2006, IESA reportó una pérdida neta de 201 millones de dólares en ingresos de 525 millones de dólares y deudas de alrededor de 290 millones de dólares. De 1999 a 2006, IESA acumuló pérdidas por un total de 500 millones de euros.


title: Atari SA

text: El 7 de mayo de 2003, IESA reorganizó varias de sus filiales y estudios de desarrollo; reorganizó su filial estadounidense Infogrames Inc. como una compañía separada en Nasdaq conocida como Atari Inc.; renombró sus operaciones europeas como Atari Europa; renombró Infogrames Interactive Inc. a Atari Interactive Inc.; renombró Infogrames Australia Pty Ltd como Atari Australia Pty Ltd; renombró Infogrames Melbourne House Pty Ltd a Atari Melbourne House Pty Ltd; e Infogrames UK se convirtió en Atari UK. Además de estos cambios, IESA se convirtió en una organización tipo holding.


title: Atari SA

text: Atari Inc. es una empresa del tipo "Public company" que a partir de 2007 tenía, como accionista mayoritario, a la compañía California U.S. Holdings, Inc., una filial de propiedad absoluta de IESA. Atari Inc. obtuvo la licencia de la marca comercial Atari de Atari Interactive, una licencia que debía expirar en 2013. Atari, Inc. tiene los derechos para publicar y sublicenciar ciertas propiedades intelectuales en América del Norte, ya sean propiedad de o licenciadas por IESA o sus filiales, incluyendo Atari Interactive.


title: Atari SA

text: En 2003, Infogrames cerró el estudio Atari Hunt Valley (el último estudio de MicroProse) y en enero de 2004, cerró Legend Entertainment. En 2004, Infogrames vendió la franquicia de "Civilization" a Take-Two Interactive por 22.3 millones de dólares. También ese año Infogrames perdió los derechos de la franquicia "Unreal" cuando Epic Games, el desarrollador del videojuego, firmó un acuerdo con Midway Games. En junio de 2005, Infogrames vendió nuevamente a Hasbro los derechos digitales de la mayoría de las propiedades de Hasbro, incluyendo a "Transformers" (excepto en Japón), "My Little Pony" y "Conecta 4", exceptuando a "Dungeons & Dragons", por 65 millones de dólares.


title: Atari SA

text: En mayo de 2006, IESA vendió el sitio de Games.com a AOL. También vendió la franquicia "Stuntman" a THQ y los derechos de publicación de "TimeShift" a Vivendi Games. Las ventas generaron 13 millones de dólares en ingresos. THQ también adquirió de IESA el estudio Paradigm Entertainment. En julio de 2006, IESA vendió el estudio Reflections Interactive y la franquicia "Driver" por 21.6 millones de dólares a Ubisoft. En octubre de 2006, Foundation 9 Entertainment adquirió Shiny Entertainment por 1,6 millones de dólares. En noviembre del mismo año, Atari Melbourne House fue vendida a Krome Studios y renombrada como Krome Studios Melbourne. Después de esto, los únicos desarrolladores que aún eran propiedad de Atari fueron Eden Games y Humongous Inc. El fin de estas acciones fue recaudar dinero en efectivo y evitar la amenaza de quiebra.


title: Atari SA

text: En abril de 2007, el presidente fundador de Infogrames, Bruno Bonnell, abandonó la empresa después de 24 años; el día del anuncio de su partida, las acciones de IESA subieron un 24%. En el mismo año, Infogrames despidió a la mayoría de los directores de Atari y despidió al 20% de su fuerza de trabajo. Para el año fiscal 2006-2007, Atari registró una pérdida neta de 70 millones de dólares.


title: Atari SA

text: El 6 de marzo de 2008, Infogrames hizo una oferta a Atari Inc. para comprar todas las acciones públicas restantes por un valor de 1.68 dólares por acción o un total de 11 millones de dólares. La oferta convertiría a Infogrames en único propietario de Atari Inc., convirtiéndola en una empresa privada. El 30 de abril de 2008, Atari Inc. anunció sus intenciones de aceptar la oferta de compra y fusión con Infogrames.


title: Atari SA

text: El 9 de octubre de 2008, Infogrames completó su adquisición de Atari Inc. Con esa adquisición, la marca Atari se volvió a unir bajo Infogrames. En ese entonces, Infogrames declaró que planeaba reducir los costos administrativos y centrarse en los videojuegos en línea.


title: Atari SA

text: En diciembre de 2008, Infogrames compró Cryptic Studios por 26.7 millones de dólares en efectivo más bonos de rendimiento. Cryptic Studios es un desarrollador de videojuegos multijugador masivo en línea y su adquisición estaba en línea con la nueva estrategia comercial de la empresa, que se centra en los videojuegos en línea.


title: Atari SA

text: Namco Bandai e Infogrames formaron una empresa conjunta llamada Distribution Partners en septiembre de 2008. Infogrames definió a Distribution Partners como «un reagrupamiento de las operaciones de distribución de "Infogrames" en Europa, Asia, África y América del Sur». Esta nueva entidad consistía principalmente en la red de distribución de Infograme en la región PAL. El 34% de Distribution Partners era propiedad de Namco Bandai y el 66% era propiedad de Atari.


title: Atari SA

text: En mayo de 2009, Namco Bandai adquirió Atari Europe de manos de Infogrames. Su personal de ventas y marketing fue transferido a Distribution Partners. En marzo de 2009, Infogrames anunció que saldría del negocio de distribución en la región PAL con su decisión de vender su participación del 66% en Distribution Partners. Según un comunicado de prensa de Infogrames, esta venta permitió a Atari «enfocar sus recursos financieros y energía creativa exclusivamente en el desarrollo y publicación de videojuegos habilitados en línea».


title: Atari SA

text: En julio, se completó el acuerdo valorado en 37 millones de euros; Distribution Partners fue renombrado a Namco Bandai Partners. En ese momento, la compañía tenía operaciones en 50 países y 17 oficinas dedicadas.


title: Atari SA

text: A pesar de la reestructuración, Infogrames siguió luchando para ser rentable. Para el año fiscal 2008, la compañía registró 51.1 millones de euros (72.17 millones de dólares) en pérdidas netas y para el año fiscal 2009, que terminó en marzo, Infogrames registró pérdidas de 226.1 millones de euros (319.33 millones de dólares).


title: Atari SA

text: Durante su reunión del año fiscal (mayo de 2009), IESA anunció que iba a cambiar su nombre corporativo a un nombre de la marca Atari, en línea con el uso del nombre de sus filiales. En referencia a esto el CEO de Atari Inc, Jim Wilson dijo: «Nos Hemos librado de la dualidad de Infogrames y Atari, la confusión en torno a eso. Somos una compañía simplificada, bajo un mismo equipo de gestión, bajo una sola marca».


title: Atari SA

text: El 29 de mayo en el informe de ganancias, Infogrames declaró: »La Junta acordó cambiar el nombre de Infogrames Entertainment a Atari. Esta decisión nos permitirá hacer el mejor uso de la marca Atari, capitalizando el reconocimiento y la afinidad de los nombres en todo el mundo, que son claves para implementar las estrategias de la compañía en el servicio en línea, productos y licencias».


title: Atari SA

text: El 24 de julio de 2009, un comunicado de prensa de ganancias también proporcionó aclaraciones con respecto al cambio de nombre subsiguiente que se anunció inicialmente unos dos meses antes, cambiando su nombre de Infogrames Entertainment SA a Atari SA. Además, en este comunicado la empresa declaró sus intenciones de utilizar en lo sucesivo el apodo mucho más reconocible del "Atari Group" con todas las marcas relacionadas con Atari y filiales similares ya bajo su control.


title: Atari SA

text: El 21 de octubre de 2010, Atari anuncio que 2 de sus accionistas, BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited y BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited, están explorando la disposición de las acciones y los instrumentos vinculados a la renta variable que poseen. Sin embargo, los accionistas de BlueBay interrumpieron más tarde el proceso de venta de su participación en Atari. BlueBay más tarde convirtió la conversión de una porción de las ORANEs en poder de ellos.


title: Atari SA

text: En 2012, Atari SA, BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited y BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited llegaron a un acuerdo tras sus negociaciones sobre la reestructuración de la deuda y la estructura de capital del grupo Atari. Como parte del acuerdo, el Acuerdo de Facilidad de Crédito de 20,9 millones de euros se extinguió a través de la condonación de préstamos de 10,9 millones de euros de BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited y el pago de Atari de 10 millones de euros; la cancelación del efecto dilutivo de las ORANE que posee BlueBay; aumentos de capital de 20 millones de euros para ser sometidos al voto de los accionistas de Atari (de los cuales 10 millones de euros con derecho de suscripción preferente).


title: Atari SA

text: El 21 de enero de 2013, Atari Inc., Atari Interactive Inc., Humongous Inc. y California US Holdings Inc. (colectivamente, las "Compañías") presentaron peticiones de reparación bajo el capítulo 11 de la Ley de Quiebras de los Estados Unidos en el Tribunal de Quiebras de Estados Unidos para el Distrito Sur de Nueva York.


title: Atari SA

text: En julio de 2013, Atari comenzó a vender en una subasta sus activos de videojuegos, desarrolladores, el famoso logotipo trípode y el nombre de Atari. Los derechos de los videojuegos "Battlezone" y "MoonBase Commander" fueron adquiridos por Rebellion Developments. La franquicia de "Backyard Sports" fue vendida a Epic Gear LLC y luego a Day 6 Sports Group LLC. Tommo compró Humongous Inc. y los derechos de más de 100 videojuegos diferentes (incluidos videojuegos de las compañías Accolade y MicroProse). "Total Annihilation" fue vendida a Wargaming y, por último, "Star Control" fue comprado por Stardock. Atari también tenía planes de vender las franquicias "Test Drive" y "RollerCoaster Tycoon". Eden Games también cerró durante la quiebra, pero reabrió un año más tarde como desarrollador independiente por su fundador, David Nadal.


title: Atari SA

text: En 2014, las 3 compañías Atari salieron de la bancarrota e ingresaron a la industria de los casinos sociales con Atari Casino. Frédéric Chesnais, que ahora dirige las tres compañías, declaró que todas sus operaciones consisten en un personal de 10 personas.


title: Atari SA

text: En diciembre de 2016, 3 años después de las ventas por la bancarrota, Atari vendió la franquicia "Test Drive" a Bigben Interactive. La serie "V-Rally" también fue vendida a Bigben Interactive en todo este tiempo sin un anuncio formal.


title: Atari SA

text: En 2017, Piko Interactive adquirió los derechos de varios videojuegos clásicos de Atari SA, los que incluyen a "40 Winks", "Bubble Ghost", "", "Death Gate", "Drakkhen", "Eternam", "Glover", "", "Marco Polo" y "".


title: Atari SA

text: En 2015, Atari anunció un cambio de estrategia que se centraría en volver a publicar el catálogo de videojuegos de Atari. La estrategia se centra en «videojuegos descargables, videojuegos MMO, videojuegos móviles y actividades de licenciamiento, con prioridad en torno a las franquicias tradicionales».


title: Atari SA

text: El 8 de junio de 2017 se publicó un video breve, promocionando un nuevo producto; y la semana siguiente el CEO de Atari SA Fred Chesnais confirmó que la compañía estaba desarrollando una nueva consola de videojuegos; el hardware se basaba en la tecnología de PC, y se todavía estaba en desarrollo. A mediados de julio de 2017, un comunicado de prensa de Atari confirmó la existencia de un nuevo hardware, denominado Ataribox. El diseño de la caja estaba inspirado en los primeros diseños de Atari (por ejemplo, el Atari 2600) con una superficie superior acanalada y un aumento en la parte posterior de la consola; se anunciaron dos versiones, una con frente de chapa de madera tradicional y otra con frente de vidrio. Las opciones de conectividad incluían HDMI, USB (x4) y tarjeta SD: se mencionaba que la consola admitía videojuegos clásicos y actuales. Según un comunicado oficial de la compañía del 22 de junio de 2017, el producto se lanzó inicialmente a través de una campaña de micromecenazgo con el fin de minimizar el riesgo financiero para la empresa matriz.


title: Atari SA

text: A partir del año 2017, Atari SA posee los derechos de los siguientes videojuegos y franquicias de videojuegos. La mayoría de estos son trabajos originales de Atari, Hasbro Interactive o Infogrames, sin embargo, los más destacados son un gran número de propiedades intelectuales pertenecientes a Ocean Software, de los cuales Atari nunca perdió los derechos.


title: Carsen Edwards

text: Carsen Cade Edwards (Houston, Texas; ) es un baloncestista estadounidense que pertenece a la plantilla del Fenerbahçe Basketbol turco. Con 1,80 metros de estatura, ocupa la posición de base o escolta.


title: Carsen Edwards

text: Asistió en su etapa de secundaria al Atascocita High School de Atascocita, Texas, donde en sus primeros años fue miembro de los equipos de baloncesto y de fútbol americano. Ya en su temporada júnior se centró en el baloncesto, promediando 23,6 puntos, 4,9 asistencias and 4,9 rebotes por partido, siendo elegido Jugador del Año por el Houston Chronicle. Ya en su temporada sénior promedió 26,3 puntos, 5,1 asistencias y 4,9 rebotes por encuentro.


title: Carsen Edwards

text: Jugó tres temporadas con los "Boilermakers" de la Universidad de Purdue, en las que promedió 17,8 puntos, 3,4 rebotes, 2,5 asistencias y 1,2 robos de balón por partido. En su segunda temporada, además de ser incluido en el mejor quinteto de la Big Ten Conference por los entrenadores y la prensa especializada, fue galardonado con el Premio Jerry West al mejor escolta de la División I de la NCAA, e incluido en el segundo equipo All-American de la NABC y en el tercero de Sporting News y Associated Press.


title: Carsen Edwards

text: Ya en su tercera temporada fue de nuevo incluido en el mejor quinteto de la Big Ten Conference y además apareció en la lista del segundo equipo All-American consensuado. Tras la derrota de su equipo en el Torneo de la División I de Baloncesto Masculino de la NCAA de 2019, anunció su intención de renunciar a su último año de universidad y presentarse al Draft de la NBA.


title: Carsen Edwards

text: Fue elegido en la trigésimo tercera posición del Draft de la NBA de 2019 por Philadelphia 76ers, pero fue traspasado posteriormente a los Boston Celtics. En su primera temporada disputó 37 partidos, estando asignado buena parte de la misma al filial de la G League, los Maine Red Claws.


title: Carsen Edwards

text: Tras dos temporadas en Boston, el 3 de septiembre de 2021, es traspasado junto a Kris Dunn a Memphis Grizzlies, a cambio de Juancho Hernangómez. Pero el 23 de septiembre es cortado por los Grizzlies. El 6 de noviembre firma con los Salt Lake City Stars de la G League. Tras 31 encuentros, lideró la G League en anotación, con 26,7 puntos en 35,9 minutos por partido.


title: Carsen Edwards

text: El 3 de abril de 2022 firma dos años de contrato con los Detroit Pistons. Debutando ese misma noche ante Indiana Pacers, anotando 13 puntos y repartiendo 9 asistencias. Al término de la temporada, el 28 de junio, es cortado por los Pistons.


title: Carsen Edwards

text: El 31 de julio de 2022 el Fenerbahçe Basketbol turco hizo pública la incorporación de Edwards a su plantilla.


title: Catral

text: Catral es un municipio de la Comunidad Valenciana, España. Situado en el sur de la provincia de Alicante, en la comarca de la Vega Baja del Segura. Cuenta en la actualidad con 8690 habitantes (INE 2015). La localidad es “Municipio Turístico de la Comunidad Valenciana”.


title: Catral

text: La localidad goza de una situación privilegiada dentro de la provincia de Alicante y la comarca de la Vega Baja del Segura. Está considerada como "la puerta de la Vega Baja".


title: Catral

text: Se encuentra a unos 42 km de la capital de Alicante y Murcia, a 15 km de Guardamar de Segura y 20 km de Torrevieja. La capital de la comarca, Orihuela se encuentra a 16 km y los núcleos industriales de Elche y Crevillente a 15 y 10 kilómetros respectivamente.


title: Catral

text: Existe una estación de ferrocarril a 3 km (Albatera-Catral). El aeropuerto internacional de Alicante-Elche se encuentra a 30 km.


title: Catral

text: Al Noreste se encuentra el parque natural “El Hondo” donde se pueden encontrar varias diversidades de aves, como por ejemplo el cabeciblanca, la cigüeñuela, la avoceta, el porrón común, etc.


title: Catral

text: Este municipio limita con San Felipe Neri (Norte) ; Dolores (Este); San Isidro (Oeste); Almoradí (Sur); Callosa de Segura (Suroeste;) y Orihuela (Suroeste). Todos ellos de la provincia de Alicante.


title: Catral

text: La zona de la huerta abarca 14.554,5 tahúllas y está irrigada por la acequia Mayor y otros acueductos menores llamados arrobas. La Madriguera, Hornos, Albellón y San Juan, son sus nombres. La superficie ocupada por cultivos es de 1611 Hectáreas.


title: Catral

text: Los orígenes del topónimo son inciertos. Se barajan tres teorías: que el nombre sea de origen íbero ("Kal turl la", que significa "la doble cumbre", lo que haría referencia a los cercanos "Cabezos" de Albatera), que sea de origen latino (de "Castrum Altum", "Villa fortificada" en latín) o de origen árabe ("Al-Qatrullät"). En cualquier caso, a mediados del siglo XIII acabó la dominación musulmana de Catral.


title: Catral

text: Conquistado por el infante Alfonso para la Corona de Castilla, se le concedió a la Orden de Santiago los lugares de Catral y Callosa en 1255. Sin embargo, el rey castellano lo reintegró a la Corona en 1264. Desde 1296, Catral, al igual que la mitad sur de la provincia, pasaría a manos de la Corona de Aragón, dentro de la Procuración General de Orihuela.


title: Catral

text: La tierra cultivable del municipio aumentó de manera importante durante las dos primeras décadas del siglo XVIII debido al drenaje de tierras pantanosas, promovido por el cardenal Belluga. En 1741, los 152 moradores de Catral pagaron 12 499 libras para obtener el título de Villa y con él la independencia de Orihuela. El 21 de marzo de 1829, se libró de los devastadores efectos de un terremoto que destrozó gran parte de las poblaciones de la comarca (Bajo Segura). Desde entonces, se realiza una rogativa anual a San Emigdio, santo protector contra los terremotos, como muestra de agradecimiento ante su intercesión. Los vecinos cantan y salen a las calles el Miserere junto con la orquesta de fondo.


title: Catral

text: En el año 1741, Catral fue declarada “Villa Real” por el Rey Felipe V y a los habitantes se les llama catralenses.