title: Burros Blancos

text: Los problemas sociales de 1968 marcaron otro rumbo al deporte de las tacleadas y si bien en el IPN se decidió formar un solo equipo, con jugadores provenientes del Poli-Blanco y del Poli-Guinda y con Manuel Rodero como entrenador en jefe, lo cierto fue que los acontecimientos de ese año hicieron imposible el propósito. El Politécnico cerró esta década armando tres equipos: Búhos, de ESM-ENCB; Cheyenes, de ESIME-ESIA y Águilas Blancas, de ESCA-ESIQIE, que se enfrentaron, en ese orden, a Chapingo, Universidad de Nuevo León y Tecnológico de Monterrey. Los Búhos hicieron menos dolorosa esta época, al conquistar el campeonato invictos, con Jorge Villa colocado en el segundo lugar de los anotadores del torneo y nombrado "Jugador del Año".


title: Burros Blancos

text: Diversos cambios sucedieron en la década de los 70 cuando, al iniciarse, la UNAM decidió inscribir tres equipos en Liga Mayor: Cóndores, Águilas Reales y Guerreros Aztecas, que sumados a los tres del Politécnico, Chapingo, Universidad de Nuevo León y Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey, dieron forma a un campeonato con nueve participantes.


title: Burros Blancos

text: Sin embargo, por lo que respecta al IPN, el mejor equipo fue Águilas Blancas, con un tercer lugar, pero al revivirse el "Clásico", los Burros Blancos cayeron por 24-13. Por otro lado, al reanudarse el Tazón Azteca (antes de Plata) contra Mesaby College, el equipo nacional ganó 7-6, con destacada actuación de Hugo Lastinere, safety de Águilas Blancas


title: Burros Blancos

text: En 1971 se incorpora el equipo de "Pieles Rojas" como club y logra clasificarse como el mejor equipo, la liga pasando por encima de lo pactado antes de la temporada le "quita" el título de Campeón a Pieles Rojas y lo obliga a un juego extra contra Borregos del ITESM Monterrey. En 1972 ningún equipo politécnico logró clasificarse para playoffs y el Politécnico ganó el "Clásico" por 20-3 a los Pumas, en un juego dirigido por Jacinto Licea y gracias a los goles de campo de Guzmán Vera, el líder anotador de la liga.


title: Burros Blancos

text: Las Águilas Blancas obtuvieron su primer campeonato en 1973 y el "Clásico" lo ganaron Burros Blancos por 19-13, con el regreso de patada que logró Ricardo Villa de más de 60 yardas, para una anotación emocionante. Por desgracia, en un incidente lamentable murió una espectadora y ello obligó a la suspensión del "Clásico" el siguiente año.


title: Burros Blancos

text: En 1975 por primera vez en la historia del futbol americano de la máxima categoría el equipo Pieles Rojas como club bajo el mando del extraordinario Entrenador Manuel Rodero logra el campeonato al vencer 52-13 al acérrimo rival, Borregos del ITESM Mty.


title: Burros Blancos

text: En 1976 se crea otro equipo en el Politécnico, los Lobos Plateados de la ESIA. En 1981, se creó otro equipo más, la Ola Verde, que se incorpora a la Conferencia Nacional. Así, la creación de estas conferencias permite que se coronen dos equipos Politécnicos. las Águilas Blancas, por la Conferencia Metropolitana, y Lobos Plateados, por la Conferencia Nacional. El "Clásico" de 1981 lo ganaron los Burros Blancos por 23-20 a los Pumas. De 1982 a 1983 el "Clásico", se suspendió.


title: Burros Blancos

text: La temporada de 1984 en la Conferencia Nacional fue para la Ola Verde, que conquistó su segundo campeonato al derrotar a Búhos por 19-13. En 1984 desapareció Cheyenes y solamente tres equipos del Politécnico continuaban en la Conferencia fuerte. Lo más interesante de la temporada fue que sí se realizó el "Clásico" y los Politécnicos, dirigidos por Jacinto Licea, lograron un claro triunfo por 21-10.


title: Burros Blancos

text: En 1985 continuó el buen accionar de la Ola Verde en la Conferencia Metropolitana, en tanto que los Búhos clasificaron en la Nacional pero perdieron contra Toros Salvajes de Chapingo. Las Águilas Blancas clasificaron en segundo lugar y se enfrentaron a los Pieles Rojas, que hicieron la mejor temporada de toda su historia dentro del Politécnico, aunque sucumbieron ante Cóndores por 31-0 en el partido por el campeonato. El "Clásico" se perdió por 24-21. De 1986 a 2005 se jugaron 13 clásicos, de los cuales Burros Blancos salieron airosos en 6 ocasiones.


title: Burros Blancos

text: En 2004, juegan su última temporada los Pieles Rojas en la Liga Mayor y para el 2006 se reestructura el fútbol americano del Politécnico en las instalaciones de Zacatenco, formándose un solo equipo, el de los Burros Blancos dentro de la Conferencia Nacional de la ONEFA. Se pretendió también desaparecer a las Águilas Blancas y renacer a los Burros Blancos originales del Casco de Santo Tomás, como tiempo atrás habían reaparecido los Pumas CU de la UNAM; pero cuerpo técnico, jugadores y afición de las Águilas Blancas impidieron el cambio, concretándose solamente la fundación de los Burros Blancos de Zacatenco. En 2007, obtuvieron el campeonato de la Conferencia Nacional con lo que ascenderían a la Conferencia de los Doce Grandes para 2008. Con la creación de la Conferencia del Centro, finalmente participaron en 2008 en esta con un papel decoroso, no pudieron pasar a los playoffs debido a su derrota frente a los Frailes UT, a pesar de que ambos obtuvieron el mismo récord de 4-4.


title: Área de la Bahía de Tampa

text: El área de la Bahía de Tampa, y oficialmente como Área Estadística Metropolitana de Tampa-St. Petersburg-Clearwater por la Oficina de Administración y Presupuesto, es un Área Estadística Metropolitana centrada en la ciudad de Tampa, en el estado estadounidense de Florida. El área metropolitana tenía una población en el Censo 4.956,1273 habitantes, convirtiéndola en la de los Estados Unidos, y en enero de 2017 superaba ligeramente los 5 millones. El área de la Bahía de Tampa comprende los condados de Hernando, Hillsborough, Pasco y Pinellas, siendo Tampa la ciudad más poblada.


title: Área de la Bahía de Tampa

text: Según el censo de 2010, había 3.2 millones personas residiendo en el área metropolitana. La densidad de población era de 420,68 hab./km². De los 5 millones habitantes del área metropolitana, 1.193.411 eran blancos, 929.334 eran afroamericano, 9.930 eran amerindios, 80.879 eran asiático, 2.079 eran isleños del Pacífico, 94.965 eran de otras razas y 72.645 pertenecían a dos o más razas. Del total de la población 1.952.208 eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Mega Man X (videojuego)

text: Mega Man X, conocido como en Japón, es un videojuego desarrollado en 1993 por Capcom, es el primer videojuego de la serie "Mega Man X". Mega Man X es la primera subsaga de "Mega Man", y fue creada principalmente como el escalón para progresar desde los videojuegos de "Mega Man" de la NES a los de la Super Nintendo.


title: Mega Man X (videojuego)

text: El juego fue lanzado originariamente en 1993 para la Super Nintendo, siendo publicado por Capcom en Estados Unidos y Japón, y por Nintendo en Europa. En 1995, el juego fue publicado para PC. En el año 2005 se hizo un remake como parte de "Mega Man Maverick Hunter X" para PlayStation Portable y también como parte de "Mega Man X Collection" para Nintendo GameCube y PlayStation 2. El 24 de julio de 2018, fue lanzada una versión del juego como parte también de otra compilación llamada Mega Man X Legacy Collection, presente en Nintendo Switch, Playstation 4, XBox One y Steam.


title: Mega Man X (videojuego)

text: Como en todo Mega Man, la consigna es superar los 8 niveles con sus respectivos jefes (obteniendo sus armas como poderes), para luego pasar 4 o 5 niveles extras que conducen a los jefes de fortaleza y al jefe final. En cada nivel hay ciertos ítems esparcidos, los cuales en la mayoría de los casos, solo se obtienen con poderes ganados de niveles anteriores.


title: Mega Man X (videojuego)

text: Mega Man X lleva a cabo en un tiempo no especificado durante (21XX) y aproximadamente 100 años después de la serie Mega Man original del siglo 22. Un arqueólogo humano llamado Dr. Cain descubre las ruinas de un centro de investigación de robótica que una vez había sido operado por el legendario diseñador de robot Dr.Thomas Light. Entre las ruinas, Caín se encuentra una gran cápsula que contiene un robot muy avanzado con la inteligencia de nivel humano y las emociones, e incluso el libre albedrío, de la talla de los que el mundo nunca ha visto antes. Light había querido inculcar en su creación cordura razonable, buen carácter, y una comprensión de los aspectos más controvertidos de la moralidad humana. El robot fue enterrado durante la ejecución de un programa de diagnóstico de 100 años para garantizar estas características. Caín pasa los próximos meses estudiando el robot, que se llama Mega Man X, o simplemente "X". Caín decide duplicar a X y, dentro de varios meses, se completa la primera "replica androide" o "Reploid", un robot que puede pensar, sentir, aprender y crecer exactamente como un ser humano. En el año, el diseño ha sido estandarizado y varios Reploids son producidos en masa. Sin embargo, con el libre albedrío dado a un Reploid viene la posibilidad de actividad criminal; tales Reploids canallas son de marca como "Mavericks" (o "Irregulars" en Japón) por los ciudadanos respetuosos de la ley.


title: Mega Man X (videojuego)

text: A medida que la protesta pública contra los pocos incidentes Maverick se vuelve demasiado grande para negar, los gobiernos intervienen, y bajo el asesoramiento del Dr. Cain, forma una organización de policía militar de élite llamado el "Maverick Hunters". Los cazadores son contratados para capturar o deshabilitar a los Reploids que representan una amenaza para los seres humanos, proporcionar un control de daños en levantamientos Maverick, ayudar con la recuperación de desastres, y realizar otras tareas según sea necesario. Para dirigir este grupo, Caín diseña un Reploid muy avanzada, piensa que es inmune a cualquier defecto hacia los Mavericks. Este robot, llamado "Sigma", encabeza a los cazadores durante algún tiempo antes de que en última instancia, se convirtiese en un mismo Maverick, junto a la gran mayoría de los otros cazadores. Sigma hace con el control de una pequeña isla, expulsando a todos los ocupantes humanos. Alega que los seres humanos son inferiores y que están limitando el crecimiento y el potencial de Reploids, él pide a sus seguidores que comienzan un esfuerzo masivo de extinción de los humanos. X, sintiéndose culpable por haber ayudado a diseñar una carrera tan peligrosa, une fuerzas con su compañero, Zero, con el fin de dejar de Sigma a cualquier precio.


title: Mega Man X (videojuego)

text: Mientras que en una misión que implica un ataque rebelde en una carretera, X encuentra a Vile, un Maverick mercenario que fue liberado por Sigma quien pilotea un tanque mecanizada llamado "Ride Armor". Incapaz de derrotar a Vile, X se guarda en un momento crítico por Zero, forzando a Vile a retirarse. Zero a continuación ofrece estímulo para X después de la batalla. X procede a rastrear y exterminan de ocho de los más poderosos Mavericks de Sigma, a continuación cita con Zero fuera de la fortaleza de Sigma. En el interior del compuesto, X encuentra que Zero ha sido capturado por Vile. Otra batalla comienza, terminando similar a su primera reunión con X en la misericordia de Vile. Zero pronto se libera de sus ataduras, se enganche sobre la armadura de Vile, y se auto-detona, destruyendo su propio cuerpo y del "Ride Armor". Impresionado sobre el sacrificio de Zero, X recupera su fuerza y remata a Vile. Zero anima a su compañero una vez más, y muere. Ahora más determinado que nunca, X lucha su camino a Sigma, destruye el líder rebelde, y escapa a la fortaleza de la isla, ya que explota y se hunde. Como él regresa a la base, X reflexiona sobre los acontecimientos que se han desarrollado, cuestionando el sacrificio de Zero, su decisión de luchar, y la guerra permanente con los Mavericks. Después de los créditos (salvo en la versión de PSP), un mensaje de Sigma revela que X simplemente destruyó un cuerpo temporal, y que el espíritu de Sigma sigue vivo. Sigma luego dice que iba a reunir nuevos cuerpos, más fuertes para hacer su voluntad, y que vería a X pronto.


title: Mega Man X (videojuego)

text: La serie Mega Man original en el NES generalmente ha consistido en los juegos de plataformas en 2D que se centran en el juego de correr y pistola. Mega Man X utiliza los mismos principios básicos como sus precursores pero con muchas opciones añadidas. El jugador toma el control del protagonista X, y, después de completar una fase de introducción, se presenta con una pantalla de selección de fase que representa ocho personajes (de las 13 etapas en total, todas seleccionables en PSP). Cada etapa está llena de varios enemigos y peligros y termina con un jefe de batalla en contra de su respectivo Maverick. Completar una etapa premia al jugador con una nueva arma. El jugador puede intentar estos ocho niveles en cualquier orden, el uso de armas adquiridas en un nivel a superar los desafíos en los otros. Originalmente, el jugador puede volver al juego en un momento posterior utilizando un sistema de contraseñas, que retendrá cualquier número de las ocho etapas despejadas y la mayoría de los power-ups, pero en entregas posteriores (como en PSP o iOS) permite guardar partida. Completar algunas etapas afectará sutilmente el paisaje de los demás. Por ejemplo, Eliminando a Storm Eagle en el aeropuerto causará cortes de electricidad en la planta eléctrica de Spark Mandrill. En ciertas etapas, X puede saltar dentro de las armaduras para luchar contra los enemigos. Los Ride Armors son tanques bípedos capaces de dar golpes poderosos.


title: Mega Man X (videojuego)

text: Las habilidades de X son similares a las de los anteriores juegos de Mega Man, como correr, saltar, y un cañón de brazo cargo nombrado el "X-Buster". Sin embargo, Mega Man X introduce una serie de elementos que no están presentes en los títulos de Mega Man originales. Una característica destacada es la capacidad de escalar, deslizarse hacia abajo, o saltar de casi cualquier pared. Cápsulas de piezas de armadura se pueden encontrar en varias etapas que muestran un mensaje holográfico del Dr. Light cuando se acerca. Cada cápsula contiene cualquiera de las partes de la armadura propia de X (Light Armor) -sus piernas, armadura, casco, o X-Buster otorgan al jugador una mejor potencia de ataque y defensa, así como nuevas habilidades, como una actualización de instrumentos. El jugador también puede recoger "Tanques del corazón" ocultos que se extienden energía máxima vida de X y "Sub-tanques" que pueden almacenar energía adicional para su uso posterior. Cuando se cumplen ciertas condiciones, una cápsula secreta puede ser desbloqueado que da X la capacidad de realizar el "Hadouken", un ataque utilizado por los personajes de la serie Street Fighter de Capcom.


title: Mega Man X (videojuego)

text: A partir de este juego, la gran mayoría de los jefes finales están inspirados en animales, a diferencia de la saga clásica, donde muchos de los jefes estaban basados en elementos cotidianos.


title: Mega Man X (videojuego)

text: Al eliminar los 8 jefes, los jugadores desbloquean la fortaleza de Sigma. Tras la eliminación de algunos de los jefes en cada etapa de la fortaleza, aparecen los siguientes:


title: Mega Man X (videojuego)

text: Ya en la fortaleza 4, la batalla final se acerca. Al subir la torre, se encuentra los jefes finales en orden:


title: Mega Man X (videojuego)

text: En 1993, la versión de Super NES salió al mercado y posteriormente fue portado por Rozner Labs para PC en 1995, en donde incluye un gamepad de 6 botones. En 1996, solo en Japón se publicó una versión para PC de forma separada. En 1997, Majesco publicó el relanzamiento de Super NES mientras que en Japón la relanza Nintendo al año siguiente.


title: Mega Man X (videojuego)

text: En 2006 se hizo una versión para PlayStation Portable llamada Mega Man Maverick Hunter X, una nueva versión del Megaman X original. El mismo año se lanza Mega Man X Collection, una compilación que contiene desde Megaman X hasta Megaman X6, más Mega Man Battle & Chase.


title: Mega Man X (videojuego)

text: En 2007, se ha publicado la versión japonesa en teléfonos móviles y posteriormente el 2011 dicha versión fue lanzada en Android.


title: La tuerka

text: La tuerka fue un programa de televisión español de entrevistas, producido por Producciones CMI, emitido por Público TV a través de Internet. El programa se emitió de lunes a viernes a las 22:00.


title: La tuerka

text: El programa en sus inicios se emitía de lunes a jueves simultáneamente por las diferentes cadenas pertenecientes a la Asociación de Televisiones Locales de la Comunidad de Madrid (Tele K Vallecas, Canal 33 Madrid Provincia Madrid, Tele Leganés, Tele Cuatro Caminos distrito de Chamberí y Tetuán, Canal Norte Alcobendas y San Sebastián de los Reyes, Tele Corredor Campiña del Henares en la Provincia de Madrid y Tele Alcalá). Con el tiempo en algunas de ellas se dejó de emitir al dejar de existir dicho canal de televisión por las deudas o la imposibilidad de conseguir frecuencia legal en su demarcación.


title: La tuerka

text: "La tuerka" nació como un programa de televisión amateur creado en 2010 por un grupo de personas vinculadas a la Facultad de Ciencias Políticas y Sociología de la Universidad Complutense de Madrid, concretamente de la Asociación de estudiantes "Contrapoder" y la Red de investigadores "La promotora". Primero se emitía en Tele K, luego en Canal 33 (ambos canales TDT de la Comunidad de Madrid) y en la actualidad en Público TV. El primer programa fue emitido el 18 de noviembre de 2010.


title: La tuerka

text: La quinta temporada empezó el 30 de septiembre de 2014. En la quinta temporada La Tuerka paso de ser un programa semanal a 4 programas diferentes.


title: Distrito de Yura

text: El distrito de Yura es uno de los veintinueve que conforman la provincia de Arequipa, ubicada en el departamento de Arequipa, en el Sur del Perú.


title: Distrito de Yura

text: Desde el punto de vista jerárquico de la Iglesia católica forma parte de la Arquidiócesis de Arequipa.


title: Distrito de Yura

text: El nombre de Yura proviene del vocablo quechua "yurac", 'blanco', que se habría usado para describir las llanuras salitrosas de color blanquecino ubicadas al Noroeste de la ciudad de Arequipa, donde se halla el distrito.


title: Distrito de Yura

text: Fue creado como distrito en la época de la independencia por el español José Nogal y Noguerol. La Constitución Política del 12 de noviembre de 1823, donde se toma en cuenta la demarcación territorial pasando a establecer los departamentos, provincias y distritos. Por tanto, a partir de esa fecha, se presume que se constituyó el pueblo de Yura como distrito, aunque el 2 de diciembre de 1874, don Manuel Pardo promulgó un decreto reconociendo a la Calera como Capital Distrital, y separando de la doctrina de Caylloma y virtualmente incorporándolo a la provincia de Arequipa.


title: Distrito de Yura

text: Manuel A. Odria al crear el Distrito de Cerro Colorado, mediante Ley 12075 del 21 de febrero de 1954 define sus límites, tomando en cuenta la existencia del distrito de Yura. Ante la carencia de una fecha exacta de creación, el mismo mandatario, el 3 de mayo de 1955 suscribe la Ley 13301 por lo cual crea a 12 provincias y 49 distritos del país, entre los cuales figura Yura.


title: Distrito de Yura

text: La diversidad de fechas fundacionales del distrito motivaron a que más por consideraciones de tradicionalidad religiosa, que por razones políticas – jurídicas, el cuerpo edil presidido por el alcalde Orlando Fuentes Fuentes, en sesión del 5 de noviembre de 1987, decida tomar como día del aniversario, el 8 de diciembre de cada año.


title: Distrito de Yura

text: El distrito de Yura comprende los siguientes anexos: Yura Viejo (el poblado más fundacional del distrito), La Calera, Los Baños (considerado según Ley Odriista como la Capital del Distrito), La Estación, Pampa de Arrieros, Uyupampa, Socosani y últimamente Ciudad de Dios.


title: Distrito de Yura

text: Ocupa una extensa región de la provincia de Arequipa por lo que su territorio representa los accidentes más diversos: cadenas de cerros, llanuras, altiplanicies, quebradas y cañones, se halla en la vertiente oriental de los volcanes Misti y Chachani; Las llanuras de mayor consideración son: la Pampa Cañahuas, Pampa Arrieros, y la Pampa del Confital.


title: Distrito de Yura

text: El distrito de Yura tiene los siguientes anexos: Los Baños, La Estación, Yura Viejo, Pampa de Arrieros, Quiscos, Uyupampa, La Calera, Socosani y sobre todo Ccapua


title: Distrito de Yura

text: Existen restos arqueológicos de esta población en los lugares denominados Cachamarca y Wiswi, existiendo un cementerio prehispánico en las cercanías del pueblo llamado Machuyura.


title: Distrito de Yura

text: El Balneario de Yura, se ubica a 35 kilómetros de la ciudad de Arequipa, y antiguamente se viajaba al mismo por ferrocarril. Así como el Balneario de Jesús, el de Yura es conocido también por sus propiedades curativas, las que han sido estudiadas por científicos como Haenke, Raymondi, Rivero, Escomel y otros.


title: Distrito de Yura

text: En un perímetro relativamente corto se encuentra una variedad de aguas termales que se pueden dividir en dos grupos: aguas sulfurosas y aguas ferruginosas.


title: Distrito de Yura

text: Uno de los pozos de las aguas sulfurosas recibe el nombre de Tigre, sus aguas son transparentes, de sabor salobre y acidulado, y su temparatura es de 39.9 grados centígrados. Al ebullir a la superficie desprende gran cantidad de ácido carbónico y gas sulfídrico.


title: Distrito de Yura

text: Otro pozo lleva el nombre de Véjeto, y con temperaturas que varían entre 27,5 y 29,6 grados centígrados tiene un aspecto blanquecino por el azufre que se haya suspendido en pocas cantidades. Desprende un olor desagradable.


title: Distrito de Yura

text: Los pozos de aguas ferruginosas se mantienen claras mientras no se agiten, pero con la presencia de los bañistas se enturbian tomando una coloración verdosa, debido al óxido de fierro. Su temperatura es de 32.6 grados centígrados.


title: Distrito de Yura

text: Sus aguas tienen poder curativo contra la anemia, la artritis, ataxia locomotriz, dermatosis, dispepsia, escrófula, esterilidad, parálisis, reumatismo, rinitis y otros males.


title: Distrito de Yura

text: Además de los mencionados hay un manantial cuya agua se embotella y de la cual se fabrica la gaseosa típica de Arequipa que curiosamente se denomina «Escocesa».


title: Distrito de Yura

text: En las quebradas el clima es algo templado, pero en las pampas es frío, en donde sopla un continuo viento helado, las lluvias son torrenciales, acompañadas de tempestades.


title: Distrito de Yura

text: Este distrito proveía de "cal" a la ciudad de Arequipa en los años 60 a 70, Además cuenta con otros minerales y productos como son el mármol, el yeso, la caliza, el cobre, el oro, la pizarra, la tierra puzolana y la piedra laja que actualmente es usada en las fachadas de las diferentes viviendas de Arequipa es por eso que Yura es considerado como la cuna de la piedra laja y la cuna del cemento.


title: Distrito de Yura

text: También hay dos empresas de envasado de gaseosa de procedencia mineral natural que son la planta de la escocesa y la planta de Socosani.


title: Distrito de Yura

text: La "agricultura" del distrito es destinada al consumo para la ciudad de Arequipa y el autoconsumo del lugar, la "ganadería" es otra actividad que se practica en una escala menor.


title: Distrito de Yura

text: Otra de las fuentes de ingreso está representada por el "turismo" que tiene en Yura un atractivo particular como son las cataratas de Ccapua, los baños termales, aguas calientes en Quiscos, restos arqueológicos en Yura Viejo y un río para hacer deporte de aventura como el canotaje y la pesca de la trucha.


title: Distrito de Yura

text: Cerca a la Cantera Yura se pueden encontrar gran variedad de Lutitas, así como Yeso en cristales y Anhidrita, también suele aparecer Azufre Nativo aunque muy raramente, cerca a las Cataratas se puede hallar cantos rodados de Obsidiana, se han encontrado bastantes Fósiles asociados a rocas sedimentarias por la zona.


title: Distrito de Yura

text: Por el sector de Yura Viejo se pueden encontrar, raramente, algunas muestras de Fósiles así como concentraciones dendriticas y masivas de Pirolusita.


title: Quentin Blake

text: Quentin Blake (Sidcup, Gran Londres, 16 de diciembre de 1932) es un ilustrador, escritor y dibujante británico. Es muy conocido por su labor como ilustrador de literatura infantil, fundamentalmente de las obras de Roald Dahl. Es licenciado en literatura inglesa.


title: Quentin Blake

text: Su estilo artístico es muy característico, con líneas a tinta trazadas con rapidez e inseguridad estudiadas. El color, por lo general, se da con manchones de acuarela. Según ha explicado el autor, la espontaneidad de sus imágenes parte de un primer dibujo realizado a mano alzada y con libertad, que luego va puliendo. La caracterización de los personajes que cobran vida entre sus manos es concebida milimétricamente, consiguiendo de esta forma aproximarse al mundo del garabato que tanto prima en los dibujos infantiles, de ahí, quizá, su éxito entre el público infantil.


title: Quentin Blake

text: Ha sido condecorado con la Medalla Kate Greenaway, el Premio Bologna Ragazzi, se le concedió el Premio Hans Christian Andersen en la categoría de ilustración en 2002 y el Premio Eleanor Farjeon en 2012.


title: Austin Kincaid

text: Austin Kincaid (nacida el 14 de enero de 1980 en Asheville, Carolina del Norte) es una actriz pornográfica estadounidense. Ha rodado más de un centenar de películas desde que debutara en el año 2001.


title: Austin Kincaid

text: Antes de dedicarse al cine para adultos trabajó como camarera y como bailarina. Posteriormente empezó a aparecer en revistas masculinas.


title: Austin Kincaid

text: Su primera actuación ante las cámaras se produjo en 2001 rodando para una de las series del sitio web Naughty America, de hecho, es frecuente verla trabajar para ese portal. Entre sus películas más destacadas se encuentran títulos como : "Control 2" (2004) y "Jack's playground 27" (2005) rodadas para Digital Playground, la gonzo "Double D POV 1" (2005), "Flesh hunter 9" (2006) donde fue dirigida por Jules Jordan, "American dreams" (2006) producida por Wicked o "Big tits at school 2" (2008) donde rodó para Brazzers.


title: Austin Kincaid

text: Acaba de anunciar en su página de Myspace que se retira del porno para tener un trabajo "normal" en Carolina del Norte, aunque recordará gratamente su anterior etapa.


title: 3.ª Sección Electoral de la Provincia de Buenos Aires

text: La 3ª Sección Electoral de la Provincia de Buenos Aires (región metropolitana de Buenos Aires (RMBA)) aporta 18 diputados provinciales y 9 senadores provinciales.


text: Según el último padrón electoral (2021) está compuesta por 4.845.998 electores habilitados para votar en 13.546 mesas.


text: Comprende 19 partidos: Almirante Brown, Avellaneda, Berazategui, Berisso, Brandsen, Cañuelas, Ensenada, Esteban Echeverría, Ezeiza, Florencio Varela, La Matanza, Lanús, Lobos, Lomas de Zamora, Magdalena, Presidente Perón, Punta Indio, Quilmes y San Vicente.


title: Walter Salles

text: Es hijo del fallecido embajador y banquero Walter Moreira Salles, y copropietario del banco brasileño Unibanco. Estudió economía en la Pontificia Universidad Católica en Río de Janeiro (PUC-RJ), y una maestría en comunicación audiovisual en la Universidad de California.


title: Walter Salles

text: Se caracteriza por recurrir a temas como el exilio y la búsqueda de identidad en sus películas. Adquirió notoriedad después de su película "Terra Estrangeira" (1995), película premiada en Brasil como mejor filme del año. Posteriormente comenzó a coleccionar nominaciones y premios internacionalmente. Entre otros, ha ganado el Oso de Oro en el Festival Internacional de Cine de Berlín, el Globo de Oro, el Ariel de Plata en México, el Cóndor de Plata en Argentina, el premio BAFTA en el Reino Unido y el premio del público en el Festival de San Sebastián en España. "Estación central" fue nominada además al Óscar a la mejor película extranjera en 1998.


title: Lotus Word Pro

text: Lotus Word Pro es el software de procesamiento de textos desarrollado por la empresa Lotus Development. Tuvo un gran éxito a principios de la década de los 90, a finales del siglo XX, sobre todo en la plataforma OS/2 Warp 3 y en OS/2 Warp 4 de IBM, distribuyéndose dentro de esta última versión del sistema operativo de la empresa norteamericana.


title: Lotus Word Pro

text: Tenía características de avanzada como los "Smart Assistant", que simplificaban las tareas rutinarias de la edición de textos. Las barras de botones se ubican en la parte superior de la pantalla y "cambian de acuerdo a la tarea que el operador este realizando".


title: Lotus Word Pro

text: Es de notar que esta característica predominante del programa, fue criticada en parte por las revistas especializadas de informática, que eran claramente favorables a los productos de Microsoft, defendidos aún de manera muy discutible y controversial, y que luego varios años después, sería imitada por el mismo Microsoft Office. Es notoria la review que realiza en 2002 la revista PC Magazine sin mostrar o enumerar las características del producto, hecho que demuestra la tremenda parcialidad favorable a los productos de Microsoft.


title: Lotus Word Pro

text: Es de notar que Lotus siempre trató de aportar innovaciones en sus productos para distintas plataformas, al contrario de Microsoft que cumpliendo un período que abarca desde 1992, con el Word 2.0 hasta 2003 con el Word 2003 utilizó la misma interfaz, y luego pasó a realizar cambios profundos en general, en el Word para Windows recién en el año 2007.


title: Lotus Word Pro

text: Durante esa década, el Lotus Word Pro pasó a formar parte de la suite de oficina Lotus SmartSuite, y permanentemente evolucionó en prestaciones y facilidades hasta la afamada y reconocida versión Lotus Smart Suite Millenium en 1999, que poseía como característica principal, el reconocimiento de voz integrado para ejecutar todos los comandos de los programas que integraban la suite completa y el dictado de texto en forma directa, características que aún hoy en día no han sido igualadas por los productos de Microsoft.


title: Lotus Word Pro

text: Además poseía desde sus primeras versiones, soporte multilenguaje tanto para correcciones ortográficas como gramaticales, e incluyendo un amplio diccionario de sinónimos, que permitía al operador dedicado a traducir textos, asistirlo fácilmente a la tarea de pasar texto de un idioma a otro.


title: Zungaro zungaro

text: El Zungaro zungaro, popularmente conocido como "manguruyú" o "manguruyú negro", en zonas con influencia de habla guaraní o "muturo", es un pez de agua dulce de la familia Pimelodidae en el orden de los Siluriformes, también conocidos como peces gato. Habita principalmente en ríos y lagunas de América del Sur.


title: Zungaro zungaro

text: Es un pez grande y pesado. Habitualmente alcanza 13 dm de largo, aunque el macho puede llegar alcanzar los 17 dm de longitud total y pesar 150 kg .


title: Zungaro zungaro

text: Es un animal piscívoro, que habitualmente caza durante la noche. Como la mayoría de los peces carnívoros, devora presas menores que el, también peces de agua dulce. En ocasiones se lo puede encontrar en áreas de inundación. Se han reportado migraciones en persecución de Triportheus y Anodus también migrantes.


title: Zungaro zungaro

text: Se reproduce sexualmente en forma ovípara. Es reproductivamente maduro cuando alcanza los 10 kg de peso, aunque luego sigue creciendo en tamaño. Su base reproductiva es en las bocas de los ríos, en suelos fangosos.


title: Zungaro zungaro

text: Es un pez de agua dulce y de clima tropical y subtropical (20 °C-24 °C). Se encuentran en Sudamérica, sobre todo en las cuencas de los ríos Amazonas, Orinoco, así como en sus afluentes y en lagos.


title: Sistema de edición no lineal

text: Se denomina sistema de edición no lineal en la terminología del vídeo y sistema de montaje no lineal en la terminología del cine a un sistema de edición por el cual se pueden ampliar o reducir cualquier secuencia de una edición o montaje sin alterar ni dañar las secuencias o cuadros posteriores. Si además se puede acceder a cualquier punto del material bruto instantáneamente, sin recorrer las tomas previas, se denomina "Sistema de edición no lineal de acceso aleatorio". En ocasiones es considerado equivalente en el ámbito del audio/video al procesamiento de textos, por lo cual también se lo denomina edición de vídeo en desktop en el ámbito de los consumidores .


title: Sistema de edición no lineal

text: La edición lineal fue el primer sistema de edición que se usó al difundirse los sistemas de vídeo, pero sus limitaciones hicieron que dicho sistema fuera sustituido por el sistema de edición no lineal a partir de la década de 1980. Con la mejora en la informática, los algoritmos de compresión y las grabaciones digitales fueron apareciendo sucesivas generaciones de sistemas no lineales basados primero en cintas de vídeo, después en discos láser y más tarde en distintas generaciones de discos magnéticos. Con las sucesivas mejoras también se buscó abaratar el proceso de edición proporcionando subproductos intermedios como cinta de visionado, lista de decisiones de edición (EDL por sus siglas en inglés) o lista de corte de negativo; hasta que las últimas generaciones ya conseguían realizar el proceso completo.


title: Sistema de edición no lineal

text: La edición no lineal sin acceso aleatorio es la primera que apareció poco después de inventarse los magnetoscopios y el vídeo como tal. En cierto modo era la opción natural pues el único proceso conocido hasta entonces que era el de las películas con fotogramas. Este sistema consistía en cortar y empalmar unas partes del material a otras, si se necesitaba reducir la duración podía volverse a cortar el fragmento no deseado y empalmar el resto al siguiente, lo mismo en el caso de aumentar unos segundos, se cortaba el pedazo que se deseaba incluir, se separaban las dos partes donde se quería incluir dicho pedazo y todo se unía de nuevo.


title: Sistema de edición no lineal

text: Imitando el proceso cinematográfico, en 1956, Ampex fabricó el primer grabador de vídeo empleando cintas de dos pulgadas y, para realizar un montaje con imágenes contenidas en varias cintas, sacó al mercado una empalmadora donde se colocaban las partes deseadas y se pegaban con un pegamento especial. .


title: Sistema de edición no lineal

text: Era un proceso no lineal porque permitía la libertad de ampliar y reducir sin tener en cuenta los segmentos anteriores o posteriores, pero no de acceso aleatorio porque se debía recorrer la cinta hasta localizar el fragmento a modificar, a menos que se conociera la posición de ante mano.


title: Sistema de edición no lineal

text: Por estos motivos se abandonó por el sistema lineal de uno o varios magnetoscopios como fuentes y otro para la cinta "máster", cada uno con sus respectivos monitores para saber lo que se editaría y donde se editaría. Sin embargo es a lo que se intentó volver en cuanto la tecnología lo permitió.


title: Sistema de edición no lineal

text: En 1971 la cadena CBS y la empresa Memorex en su aventura conjunta CMX Systems lanzaron el CMX 600 para producir equipos que pudieran suplir los inconvenientes de las salas off-line y llevar un producto más acabado a la sala de edición definitiva o sala en línea. El sistema se componía de dos monitores en blanco y negro donde ver los brutos a la izquierda y el máster a la derecha, un lápiz para pinchar en la pantalla de la derecha las órdenes y seis discos de 36 MBytes cada uno donde almacenar los brutos. Cada disco podía contener 5.4 minutos de vídeo bajo la norma NTSC o 4.5 bajo la norma PAL.


title: Sistema de edición no lineal

text: Los brutos de cámara era grabados en los discos duros analógicamente, por tanto no era digital propiamente dicho sino híbrido . Posteriormente se daban las órdenes en la pantalla derecha con el lápiz por medio de menús. El sistema permitía libertad para ampliar escenas, reducirlas, incluirlas, borrarlas y desplazarse por cada una de forma rápida o lenta.


title: Sistema de edición no lineal

text: Al terminar el proceso el sistema podía entregar una copia de visionado, de no muy buena calidad debido al sistema de registros, una EDL y una lista de corte de negativo en caso de utilizarse para el cine. Por lo tanto se trataba de un sistema novedoso que tal vez llegó demasiado pronto .


title: Sistema de edición no lineal

text: Estos equipos constaban de un monitor, magnetoscopio grabador y varios reproductores, hasta un máximo de 27 que llegaron a instalarse, manejados todos por un cerebro electrónico. Solían emplear el sistema de vídeo doméstico VHS, pero algunos modelos también utilizaron el Betamax de Sony. En el primer caso, las cintas contaban con una capacidad máxima de 4.5 horas de duración .


title: Sistema de edición no lineal

text: Los equipos basados en cinta de vídeo aparecieron a principios de los ochenta, poco después de nacer los aparatos reproductores y grabadores domésticos . Según el primero se denominaba Montage Pictures Processor y salió al mercado en 1984. Para tal honor le corresponde al Ediflex, comercializado en 1983. Touch Visión lanzó por su parte el BHP Touch Vision de 1986. Todos y funcionaron hasta la llegada de los equipos digitales. Estas máquinas ofrecían, entre otros subproductos, una EDL, una lista de corte de negativo y una copia de visionado.


title: Sistema de edición no lineal

text: El editor iba seleccionado las secuencias que deseaba editar empleando una computadora con apariencia muy similar a las mesas de edición con un monitor para ver las imágenes. Por su parte, El computador colocaba el primer magnetoscopios al principio de la primera secuencia, el segundo al principio de la segunda, después la tercera... En el momento de solicitar un previo o comenzar la grabación los magnetoscopios comenzaban a funcionar cuando llegaba su momento. Así el visionado y la grabación eran continuos, pese a saltar de una fuente a otra. Cuando el número de fragmentos era superior al de magnetoscopios, el primero libre que tuviera la secuencia deseaba se desplazaba hasta el primer cuadro de la misma y esperaba para reproducirla .


title: Sistema de edición no lineal

text: Esta generación surgió pocos años después de la basada en cinta de vídeo. Empleaba varios lectores de discos láser del tipo "Velocidad angular constante" (CAV en inglés) por ser los que permiten avance lento y congelado de imagen con un máximo de 30 minutos por disco. Pero también hubo sistemas que se decantaron por los Velocidad lineal constante por permitir 60 minutos de material, pese a no poder avanzar cuadro a cuadro ni congelar la imagen. Entre los resultados proporcionados por los distintos modelos cabe destacar una copia de visionado, una EDL y una lista de corte de negativo.


title: Sistema de edición no lineal

text: Según el primer equipo basado en disco láser fue obra de George Lucas: el EditDroid, aparecido en 1984, además era el primero en incluir una interfaz gráfica con línea de tiempo . Posteriormente surgieron en CMX 6000, el Epix y el Laser Edit. Todos ellos reducían bastante los problemas de "colapso", especialmente cuando surgieron los lectores de discos con dos cabezales, porque su tiempo de acceso a las imágenes era muy superior al de las cintas de vídeo, en el caso de los discos láser nunca llegaba a los dos segundos.


title: Sistema de edición no lineal

text: El funcionamiento era muy similar a los modelos anteriores. El ordenador colocaba los distintos cabezales al principio de las distintas secuencias y los iba reproduciendo cuando era necesario. Los que iban quedando libres acudían al inicio del siguiente fragmento.


title: Sistema de edición no lineal

text: En principio se necesitaba un mínimo de cuatro reproductores con las siguientes funciones: uno reproduciría la fuente de imágenes A, otro suministraría el sonido de las imágenes A, el tercero sería la fuente de imágenes B para poder realizar transiciones por edición A/B roll y el último aportaría el sonido de las imágenes B. Al surgir los discos láser de doble cara y doble cabezal el mínimo de reproductores el número de máquinas mínimas se redujo a dos. Pero según ninguno de los fabricantes produjo equipos con tan pocos reproductores.


title: Sistema de edición no lineal

text: Pese a todos los inconvenientes los sistemas basados en esta tecnología siguieron existiendo hasta bien entrados los años noventa del siglo XX .


title: Sistema de edición no lineal

text: En 1988 apareció el primer editor no lineal basada en un computador por entero, desde las fuentes hasta el resultado final. Se llamó EMC2 fabricado por Editing Machines Corporation y usaba como plataforma un IBM PC. Empleaba la resolución visible del NTSC (720 columnas por 480 líneas). Respecto al audio sus resoluciones podían variar entre 16 y 48 kHz. En total poseía una capacidad máxima de 24 horas de material. A este producto le siguieron otros como el Avid Media Composer o el Lightworks .


title: Sistema de edición no lineal

text: Las imágenes se reducían de tamaño en Bytes utilizando el algoritmo compresión asistido por hardware JPEG, por tanto todo el material grabado o filmado debía ser digitalizado. Sony había lanzado en 1986 la primera cinta digital, la D1, y estaba trabajando en el sistema de registro Betacam Digital; pero aún no era posible utilizar los archivos digitales como brutos de cámara.


title: Sistema de edición no lineal

text: Un equipo con esta tecnología necesitaba incluir una tarjeta gráfica potente para mostrar las imágenes en pantalla, un procesador también potente para realizar los primeros y primitivos efectos digitales, una tarjeta compresora y descompresora para tratar el algoritmo JPEG, mucha memoria RAM para la época y varios discos duros de gran capacidad.


title: Sistema de edición no lineal

text: Con estos nuevos medios el acceso a cualquier parte del material era realmente aleatorio; pero las grandes diferencias no estribaban en realizar mejor determinadas funciones, sino aportar capacidades imposibles antes. Así los nuevos medios podía exportarse un historial completo de acciones realizadas en lugar de una simple EDL, con lo cual todas las decisiones sobre cortinillas o sonido iban incluidas. También varios efectos podían crearse con el propio aparato, caso de la titulación o la incorporación de imágenes, lo que auguraba una posible unión entre las salas off-line y en línea . Otra ventaja radicaba en que los creativos de agencias y productoras podía incluir en los vídeo realizados para sus clientes los diseños que habían realizado, sin necesidad de imitarlos.


title: Sistema de edición no lineal

text: Al contrario que las anteriores, la cuarta generación no se basaba en nuevas tecnologías físicas. El cambio se debió al constante incremento en las capacidades informáticas y, por otra parte, al desarrollo en 1994 de un nuevo algoritmo de compresión creado por el Moving Picture Experts Group, el MPEG-2. Este algoritmo mejoraba considerablemente las prestaciones de las máquinas y lograba la misma calidad con menos espacio.


title: Sistema de edición no lineal

text: Todas las innovaciones incluidas y el aumento de la capacidad hacía innecesaria una segunda sala más equipada donde realizar la edición definitiva. Tanto por calidad de imagen como por tipos de efectos, los nuevos equipos podían producir los másteres que se quisieran en PAL o NTSC, el SECAM se preveía que desapareciese con la llegada de la televisión digital porque Francia adoptaría el sistema PAL .


title: Sistema de edición no lineal

text: Las capacidades de los equipos anteriores fueron mejoradas ampliando las funciones de los programas para, por ejemplo, realizar la titulación sin en cualquier ángulo, los cromas o incrustaciones, la edición de audio multipista... para producir un resultado en cinta o en archivo informático con calidad suficiente para ser emitido.


title: Sistema de edición no lineal

text: El Avid Media Composer 8000, aparecido en 1999, ya podía producir anuncios y programas de televisión con calidad suficiente como para sustituir a las dos salas.


title: Sistema de edición no lineal

text: La quinta generación de edición digital se diferenciaba de las demás por poder trabajar con brutos de cámara digitales en su formato nativo, el RAW, y por ser capaz de realizar el proceso completo cualquiera que sea su calidad. Así permitían visionar los brutos sin realizar conversiones previas, editar o montar las imágenes, añadir estrellas y otros efectos, etalonar la película, añadir fotografías, etc. Todo esto permitió a los mismos aficionados realizar programas en HD Full empleando cámaras fotográficas.


title: Sistema de edición no lineal

text: Así el "Avid Film Composer" servía como sala off-line de cine y también en línea de 4K muestreo 4:4:4. Hasta el punto de que tres estaciones de la familia "Media Composer" trabajando en red fueron capaces de gestionar 128 000 GByte de imágenes, pertenecientes a 2 200 horas de filmación, para postproducir la trilogía de El Hobbit, dirigida por Peter Jackson. Además ya se podían crear personajes totalmente digitales partiendo de capturas de movimiento, como Gollum, con lo que se hacía realidad el concepto de Gestor de medios digitales.


title: Sistema de edición no lineal

text: El nacimiento de estos sistemas se debió en parte al nacimiento de ciertas empresas fabricantes de cámaras capaces de grabar en digital película de cine en 4K y hasta 30 fps una hora o más en tarjetas, por lo tanto con acceso aleatorio y sin necesidad de digitalización. A su vez, estas cámaras hubieran sido muy difíciles de desarrollar sin una capacidad de almacenamiento próximo a los cien GBytes por cada tarjeta.


title: Sistema de edición no lineal

text: En tercer lugar la mejora en la velocidad de procesamiento superó los 124 grupos de operaciones gráficas por segundo, necesarias para gestionar los cálculos que colocasen los casi nueve millones de pixeles (4 096 de ancho x 2 160 de alto que posee el 4K arrojan 8 847 360 de pixeles) cada uno multiplicado por 36 necesarios para dar el color (el formato 4K cuenta con una profundidad de 12 bit para el color rojo, otros doce para el verde y otros doce para el azul lo que suma 36) repetidos 24 veces por segundo , con lo cual un mismo sistema informático podía realizar todo tipo de efectos digitales, etalonado, incrustaciones... acompañados de memorias RAM con varios GBytes de capacidad y tarjetas gráficas de medio GByte o más por un precio inferior incluso a los 1 000 dólares.


title: Sistema de edición no lineal

text: Todas estas mejoras hicieron posible que hasta los equipos domésticos eran capaces para procesar imágenes de alta definición, inicialmente HD Ready con 720 líneas y con algo más de potencia la Full HD con 1080 tomadas a su vez con cámaras fotográficas a la venta en comercios y grandes superficies.


title: Municipio de Atenco

text: Atenco es uno de los del Estado de México, localizado en la zona oriente del Valle de México. Cercano a otras cabeceras municipales como Ecatepec, Texcoco y Nezahualcóyotl, es una de las áreas con menor desarrollo económico de la región.


title: Municipio de Atenco

text: La palabra Atenco, proviene y está compuesta de dos sustantivos y un sufijo. Atl "agua"; entli "orilla" y "co" desinencia locativa, "en". La palabra entli "orilla", pierde también su terminación "tli" para unirse con la desinencia "co", quedando Atenco.


title: Municipio de Atenco

text: El municipio de Atenco está ubicado al oriente del Estado de México y de la cuenca lacustre del Valle de México. Su localización geográfica está entre los 19° 29’ 20’’ y 19° 36’ 34’’ de altura norte; y 98° 53’ 38’’ y 99° 00’ 47’’ de altura norte de longitud oeste.


title: Municipio de Atenco

text: Es abundante, parte de ella es nativa, ha tenido y tiene usos medicinales, para alimentación y/o para ornato y se conserva gracias a la herencia de padres a hijos, entre la flora más representativa tenemos la siguiente: maíz (tlaolli), maguey (metl), tuna (nochtli), nopal (nopalli), zapote blanco (iztactzapotl), frijol (etl), calabaza (ayohtli), quelite (quilitl), cempasúchil (cempoalxochitl), chayote (chiayotli), chilacayote (chilacoyotl), noche buena (cuetlaxochitl), ejote (exotl), xoconoxtle (xoconochtli), tomate (tomatl), epazote (epazotl), chile (chilli, en diversas variedades) jaltomate (xaltomatl), jitomate (xictomatl), verdolaga (quilcuahuitl), girasol (xochitonatl).


title: Municipio de Atenco

text: También es necesario llamar la atención que la flora nativa tanto de tierra firme como lacustre está por extinguirse ya sea por abandono del cultivo, por la desecación del lago o por la disminución del agua en los ríos y de los mantos acuíferos, entre la flora que esta por extinguirse está el tule, el carrizo, el chichicastle, el lirio acuático, el hizache, el ahuehuete, el tejocote, el capulín, el órgano.


title: Municipio de Atenco

text: Es importante señalar que en el territorio municipal existe flora originaria del Perú, como es el pirúl, también hay flora de otros climas que ha sido adaptada por los habitantes de Atenco más como ornato y de consumo familiar, que para la producción masiva; entre ellas tenemos: limón, naranja, uva, aguacate, ciruela, limón real y lechuga. Otro tipo de flora que existe en el municipio y que fue introducida por los españoles es la siguiente: higo, cebada, avena, alfalfa, haba, bugambilia, eucalipto, fresno, sauce, granada, pera, etcétera.


title: Municipio de Atenco

text: La fauna del municipio, lo mismo que la flora, es abundante y diversa. La fauna endémica (nativa u original) prácticamente ha desaparecido, mientras que aquella fauna "introducida" por los españoles, durante la conquista es la que actualmente predomina.


title: Municipio de Atenco

text: En el municipio están representados de cuatro grupos de vertebrados; entre los anfibios se encuentran: los sapos, ranas y ajolotes; por otro lado entre los reptiles se encuentran: la culebra de agua, las lagartijas y la serpiente comúnmente llamada cincuate que es endémica del país y que actualmente está en peligro de extinción. Las aves, son las que más representantes tienen, tanto domésticas como silvestres; entre las primera están: las gallinas, gansos, guajolotes, gallos, pichón, paloma, patos y entre las silvestres: a los zopilotes, a la tórtola, al zenzontle, calandria, golondrinas, colibríes, cuervos, garzas, lechuzas, pato silvestre (migratorio), el chichicuilote que es endémico y se encuentra en peligro de extinción al igual que el águila.


title: Municipio de Atenco

text: Los mamíferos son también muy diversos, entre los domésticos tenemos a los rumiantes como la vaca y el buey; los equinos están representados con los burros y caballos, también existen en abundancia los cerdos, los perros, los gatos, chivos y conejos; entre los mamíferos silvestres hay ratones, tuzas, tlacuaches, los que se encuentran en serio peligro de extinción son los coyotes y conejos.


title: Municipio de Atenco

text: El grupo de invertebrados es mucho más abundante representado principalmente por cathropdos como las mariposas, chapulines (endémico en algunas especies), hormigas rojas y negras, cucarachas, escorpiones, arañas (diversas variedades) catarinas, (en peligro de extinción, caracoles de tierra, ciempiés, palomilla de maíz.


title: Municipio de Atenco

text: Los Ahuehuetes , oficialmente Ejidal Parque del Contador , es un parque en Atenco municipio en México. El parque El Contador, San Salvador Atenco, Estado de México, se analizaron restos de árboles de ahuehuete (Taxodium mucronatum Ten.) del y núcleos de crecimiento de árboles vivos en el área de influencia del parque. Se confirmó que los árboles del parque son de la época de Nezahualcóyotl (1402- 1472) y su desaparición ha sido gradual. En el primer caso, influyeron los riegos complementarios al arbolado y la diferencia climática entre localidades.


title: Municipio de Atenco

text: Cubre un área de 34 hectáreas , [1] y es el parque municipal más grande. Está situado justo al sureste de San Salvador Atenco . En Ahuehuetes Los hay dos grandes piscinas y zonas de juegos. También se alquilan bicicletas que se pueden utilizar en los senderos en el parque.


title: Municipio de Atenco

text: El sitio, antes Acatetelco y tlatoani y poeta Nezahualcóyotl a menudo iba allí para relajarse y escribir. Se pasó a manos de Hernán Cortés , quien más tarde se la entregó al contador ( Contador en español ) 's, que es el origen del nombre oficial. [1] El nombre de Los Ahuehuetes se debe a que el parque cuenta con un gran número de árboles Taxodium mucronatum , que en español llamada ahuehuete.


title: Municipio de Atenco

text: El municipio de Atenco incluye un total de 15 localidades; las principales y su población correspondiente de acuerdo al Censo de Población y Vivienda 2020,son las siguientes:


title: Municipio de Atenco

text: Para su administración interior el municipio de Atenco se divide en 10 delegaciones, integradas por un presidente, un secretario y un tesorero, cada una de estas delegaciones tiene su sede en las siguientes poblaciones:


title: Municipio de Atenco

text: En el ámbito de la división geográfica en distritos electorales locales y federales paramla representación legislativa, Atenco forma parte de los siguientes distritos:


title: Municipio de Atenco

text: De acuerdo con información proporcionada por el departamento de Prehistoria del INAH, se tiene conocimiento de que en la cuenca de México se han realizado, hasta 1986, un total de 15 excavaciones en donde se han encontrado restos fósiles de mamuts, de las cuales dos se realizaron en el territorio de Atenco, en las que se han encontrado artefactos de piedra, determinándose que dichos objetos fueron fechados, por su hidratación, de 8100 a 7000 a.C. mismas que al promediarse tiene una fecha de 7000 a.C. Por lo anterior se deduce que, en la cuenca de México se cruzaban o se ultimaban mamuts y que esta actividad se desarrolló desde hace 25 años a.C. y hasta 7000 años a.C., por lo que desde esos años ya estaban habitadas las tierras de la cuenca del Valle de México, así como los terrenos del municipio de Atenco.


title: Municipio de Atenco

text: La fundación de este municipio se remonta al año 968 d.C., cuando los chichimecas penetraron al Valle de México y uno de sus descendientes se casó con el último rey tolteca (Topiltzin), conformando de esta manera el liaje chichimeca-tolteca, del cual nace Nezahualcóyotl. Por lo que los habitantes de Atenco descienden de chichimecas y toltecas.


title: Municipio de Atenco

text: A la llegada de los españoles, se inicia la conquista de Tenochtitlán por Cortés, durante la cual la mayoría de los pueblos indígenas de los alrededores del Valle de México se mantuvieron opuestos a dicha conquista y apoyaron al señor de Texcoco; el cual era apoyado por todas las comunidades de la región incluyendo la de Atenco, sin embargo poco a poco, las comunidades fueron declinando su apoyo al conquistador Cortés y finalmente también Atenco unió a la conquista de Tenochtitlán, la cual fue consumada en el año de 1521.


title: Municipio de Atenco

text: Una vez que los pueblos indígenas fueron sometidos por los españoles, las instituciones españolas establecen las encomiendas las cuales se caracterizaban por la asignación de grupos de indígenas a españoles, a quienes les tenían que dar tributo.


title: Municipio de Atenco

text: Cortés fue autorizado por la corona para asignar encomiendas en el Valle de México, asignándose el mismo; Texcoco, Chalco, Otumba y Coyoacán, quedando Atenco en una de las encomiendas de Cortés dado que esta comunidad pertenecía a Texcoco.


title: Municipio de Atenco

text: En la cuenca del Valle de México se empiezan a manifestar cambios trascendentes, como consecuencia de la aplicación de la Constitución Política que la monarquía Española promulgó para sus colonias, la cual fue sancionada por las cortes generales y extraordinarias el 18 de marzo de 1812 y promulgada en Cádiz el 19 de marzo del mismo año, en la época del rey Fernando VII, se motivó instituir y erigir ayuntamientos en la nueva España; sin embargo en 1814 el propio Fernando VII anuló dicha constitución.


title: Municipio de Atenco

text: En 1820, el monarca nuevamente vuelve a jurar la constitución de la Monarquía Española y es a partir de esa fecha cuando vuelven a funcionar los ayuntamientos, iniciándose cuatro años antes del Acta Constitutiva de la Federación Mexicana, con la cual se inicia la existencia de nuestra nación, a esta constitución se debe que el ayuntamiento de San Salvador Atenco se haya fundado el 8 de octubre de 1820, sin embargo en esos días la vida municipal fue incierta por la gran inestabilidad política que se vivía y es hasta la Revolución de Ayutla cuando se restauran los municipios y con el gobierno de Díaz se centraliza la vida municipal en manos de jefes políticos.


title: Municipio de Atenco

text: Con la Revolución de 1910 se plantea la libertad municipal, quedó garantizada en la Constitución de 1917 al quedar abolidas las prefecturas políticas y al estipularse la libertad municipal en el artículo 115 constitucional.


title: Municipio de Atenco

text: Los platillos fuertes son el arroz con mole y pierna de pavo o pollo, nopalitos, carnitas de cerdo con cueritos y gusano de maguey. Entre las bebidas tenemos al pulque y las aguas de frutas. Los panes son muy populares y los hay de diferentes formas y sabores.


title: Michael Dorman

text: Michael Dorman es un actor neozelandés, conocido principalmente por haber interpretado a Christian Hayden en la serie "The Secret Life of Us" y a Dan Sinclair en "Wild Boys".


title: Michael Dorman

text: Michael nació en Auckland, donde vivió hasta los diez años de edad, poco después junto a su familia se mudó a Bundaberg en Queensland.


title: Michael Dorman

text: En el 2004 apareció en un episodio de la serie australiana Rescue Special Ops donde interpretó a Will.


title: Michael Dorman

text: En el 2002 se unió al elenco de la segunda temporada de la serie The Secret Life of Us donde interpretó a Christian Hayden hasta el final de la serie en el 2005.


title: Michael Dorman

text: En el 2009 interpretó al cazador de vampiros Frankie Dalton en la película Daybreakers. Frankie es el hermano de Edward Dalton (Ethan Hawke).


title: Michael Dorman

text: En el 2011 se unió al elenco de la serie "Wild Boys", donde interpretó a Dan Sinclair; sin embargo la serie fue cancelada después de la primera temporada debido al bajo rating. Ese mismo año apareció en películas como "How to Make a Monster", "The Premonition", "Post Apocalyptic Man", "Blood Brothers", "Sleeping Beauty" y en "Killer Elite" protagonizada por Jason Statham, Robert De Niro, Yvonne Strahovski, Clive Owen y Grant Bowler.


title: Michael Dorman

text: En el 2012 apareció en la película de fantasía y misterio "Cradlewood" donde interpretó a Walter junto a Ian Somerhalder y Diana Glenn.


title: Michael Dorman

text: En el 2013 se unió al elenco de la serie Serangoon Road donde interpreta a Conrad Harrison, un agente de la CIA, hasta ahora.


title: Michael Dorman

text: En abril del mismo año se unió al elenco principal de la serie dramática Wonderland donde interpretó al encantador e inteligente Tom Wilcox, hasta el final de la serie en el 2015.


title: Michael Dorman

text: En el 2015 se anunció que Michael se había unido al elenco de la nueva serie estadounidense "The Patriot" donde dará vida al espía John Tavner.


title: Sergio de Castro

text: Sergio Alejandro de Castro Spikula (Santiago, 25 de enero de 1930) es un economista chileno, exministro de Hacienda y de Economía, Fomento y Reconstrucción durante la dictadura militar del general Augusto Pinochet. Ha sido identificado como seguidor de la política gremialista de la Unión Demócrata Independiente (UDI).


title: Sergio de Castro

text: Hijo de Fernando de Castro Diez y de Teresa Spikula, estudió ingeniería comercial en la Pontificia Universidad Católica de Chile, y luego fue miembro de la primera generación de chilenos que se doctoró en Economía en la Universidad de Chicago (conocidos como "Chicago Boys"), se dedicó a la vida académica hasta 1975.


title: Sergio de Castro

text: Fue profesor de la Escuela de Economía de la Pontificia Universidad Católica (PUC), y su decano entre 1965 y 1968. Llegada la dictadura militar, se convirtió en el principal líder de los economistas liberales que trabajaron en esa administración.


title: Sergio de Castro

text: Mientras pertenecía a la Cofradía Náutica del Pacífico Austral, que sirvió de fachada para el Golpe de 1973, redactó "El Ladrillo", ideario económico de Libre Mercado que un grupo de economistas trabajó entre 1972 y 1973 con el fin de establecer una política económica para la administración que sucediese a Salvador Allende. Finalmente se aplicó a la dictadura de Augusto Pinochet.


title: Sergio de Castro

text: El 14 de septiembre de 1973 ingresó como asesor del ministro de Economía Fernando Léniz, cargo en el que se mantuvo hasta 1974. En este periodo se aprobaron las primeras reformas económicas neoliberales: libertad de precios, rebaja de aranceles y privatizaciones.


title: Sergio de Castro

text: Entre 1974 y 1976 fue ministro de Economía, cargo desde el cual, junto al ministro de Hacienda Jorge Cauas, lideró un severo ajuste económico tras la crisis económica gatillada en 1975, donde el PIB cayó 12 % y la producción industrial se redujo en 28 %.


title: Sergio de Castro

text: A partir de 1977 asumió como ministro de Hacienda. En su gestión, el modelo que impulsó con los Chicago Boys se consolida y en 1979 la economía chilena despega, creciendo un 8,3%. En 1982 una nueva crisis económica sacude al país. De Castro, aliado del ministro del Interior, Sergio Fernández, le propuso a Pinochet la profundización del régimen neoliberal para enfrentar la crisis. Además, Sergio de Castro era contrario a la devaluación del dólar (cuyo precio fijo era de $ 39). Pero Augusto Pinochet no consideró factibles sus propuestas, y ambos ministros presentaron la renuncia, siendo reemplazados por el general Enrique Montero y Sergio de la Cuadra, respectivamente, el 22 de abril de 1982.


title: Sergio de Castro

text: Posteriormente, en el sector privado fue parte del directorio del "holding" Soquimich entre 1988 y 1992, presidente de Cintac y de AFP Provida, director y presidente del Banco de A. Edwards. Luego fue socio de Álvaro Saieh en Banco Osorno y en el consorcio periodístico Copesa.


title: Sergio de Castro

text: Además participó como miembro del consejo directivo del Centro de Estudios Públicos y del consejo directivo de la Facultad de Administración y Economía de la Universidad Católica.


title: Sergio de Castro

text: En 2008, el 13° Juzgado Civil de Santiago resolvió declarar su quiebra por deudas que llegaban a más de 3000 millones de pesos, sobre la base de diez juicios en su contra.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: La historia de Nastagio degli Onesti es una narración de Giovanni Boccaccio, conocida principalmente por un ciclo de cuatro cuadros del pintor italiano renacentista Sandro Botticelli. Las pinturas fueron ejecutadas en 1483, al temple sobre tabla.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: Se creía que cada pintura de esta serie pictórica había sido parte de un "cassone". Los "cassoni" matrimoniales eran arcones o baúles de lujo elaborados como regalo nupcial, que se decoraban en sus lados mayores con pinturas alegóricas, generalmente con un contenido moralizante que se consideraba apropiado para la joven pareja. La hipótesis actualmente más extendida apunta a que estas tablas son demasiado grandes para un arcón, y que en realidad eran "spallieras": paneles decorativos que se encastraban en paredes forradas de madera (similares a las "boiseries" francesas). El único dato seguro es que fueron un encargo de Lorenzo el Magnífico (otras fuentes indican a Antonio Pucci, padre del novio) como regalo para Giannozzo Pucci con ocasión de su matrimonio con Lucrezia Bini, matrimonio celebrado en 1483. En el tercer y cuarto panel aparecen los escudos de armas de las dos familias.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: Botticelli representó la historia, tomada de la octava "novella" de la Quinta Jornada del "Decamerón" de Boccaccio: «"El infierno de los amantes crueles"». Se trata de la historia de un joven de Rávena, Nastagio degli Onesti, rechazado por su amada. Ve en el bosque a una mujer perseguida por un jinete, quien la ataca y mata; inmediatamente, ella se levanta y vuelve a repetirse el castigo sin fin, debido a que se trata de fantasmas, una maldición, debido a que la joven perseguida no atendió a los requerimientos de su pretendiente y este se suicidó. Nastagio cree que tal aparición puede serle útil: hace que su desdeñosa amada la vea, con lo que consigue finalmente vencer su resistencia y llegar a un matrimonio feliz.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: Las cuatro pinturas pertenecieron durante casi tres siglos a la familia Pucci, descendiente de la pareja que las recibió directamente de Botticelli. En el siglo XIX salieron a la venta y a principios del siglo siguiente pasaron por la colección alemana Spiridon. La colección privada del Palacio Pucci en Florencia recuperó la cuarta en 1960, mientras que las tres primeras pasaron al Museo del Prado de Madrid en 1941 mediante la donación de Francesc Cambó.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: La autoría real de las pinturas ha sido muy debatida ya desde el siglo XIX. Parecía evidente, por desigualdades en el dibujo y en los tonos, que todas no habían sido realizadas por el mismo artista. Actualmente se cree que Botticelli realizó los cuatro diseños, y que fueron pintados por diversos ayudantes de su taller, como Bartolommeo da Giovanni, Jacopo dal Sellaio y Filippino Lippi. De todas formas, la calidad de algunas figuras apunta a que las pintó Botticelli, quien seguramente supervisó la realización del conjunto.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: En los dos primeros paneles se narra la aparición fantasmal, en el tercero se describe el banquete que organiza Nastagio para sorprender a su novia, y en el último se muestra el banquete de bodas, final feliz de la pareja.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: El primer episodio de la serie de "Nastagio degli Onesti" es una obra que mide 83 cm. de alto y 138 cm. de ancho. Se conserva en el Museo del Prado.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: Nastagio aparece representado tres veces en el mismo cuadro. A lo lejos, conversa con sus compañeros en un campamento. Ya en primer término a la izquierda, pasea cabizbajo por el rechazo de su novia, y en el centro, lucha contra los perros que atacan a una mujer desnuda. A la derecha, aparece el jinete que la persigue. La violencia de la escena en primer plano contrasta con el sereno paisaje del fondo, que pretende evocar la ciudad de Rávena. Esta forma de narrar diferentes episodios en una misma escena tiene muchos antecedentes en la pintura medieval.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: Dentro de una calidad artística buena, la pintura muestra desigualdades; quizá fue pintada en parte por ayudantes, aunque las dos figuras de Nastagio en primer plano muestran más finura en los ropajes y facciones, y pudieron ser pintadas por Botticelli.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: El segundo episodio de "Nastagio degli Onesti" tiene exactamente las mismas medidas que el primer panel. Se conserva, al igual del primer y el tercer cuadro, en el museo del Prado.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: El cuadro muestra, a la izquierda, al joven Nastagio, que retrocede horrorizado por la aparición en el centro. La mujer ha resultado muerta y el caballero le hace un tajo en la espalda para sacarle el corazón y arrojarlo a los perros, lo que sucede en el extremo de la derecha. Al fondo se comprueba cómo el episodio fantasmal se repite con una nueva persecución. Esta escena en la lejanía está centrada y enmarcada por los troncos de los árboles. De esta manera quedan castigados la mujer, por burlarse del amor del caballero, y este último, que se suicidó por amor.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: Según algunos críticos, el refinado uso de los colores en este cuadro evidencia que lo pintó Botticelli, pero otros creen que las figuras crispadas de Nastagio y la mujer son de otro autor, acaso Filippino Lippi. El caballo blanco es considerado acaso lo mejor del cuadro y se atribuye a Botticelli con bastante seguridad. Destaca asimismo el delicado paisaje del fondo.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: El tercer episodio de "Nastagio degli Onesti", de iguales medidas que los dos anteriores, se conserva en el mismo museo.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: Aquí se representa un banquete que tiene lugar en medio de un pinar. Nastagio lo ha organizado para que tanto su amada como la familia de ésta vean los fantasmas de la joven desnuda y su asesino. Así, se ve en el centro a la mujer atacada por los perros, con el jinete a la derecha. Nastagio, ligeramente a la izquierda, explica el sentido de la escena que están viendo los comensales. En el lateral derecho se ve a Nastagio hablando después con la criada de su amada, que le cuenta que la joven ha accedido a sus deseos. Se ven los escudos de los Bini y los Pucci y también, en el centro, el de los Médicis. Botticelli representa con gran detalle las mesas y los objetos del banquete, así como los diferentes rasgos de los invitados.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: Dentro de las dudas en cuanto a la autoría, algún experto afirma que la figura desnuda es de altísima calidad, y que fue pintada personalmente por Botticelli. También algunos de los comensales, como la novia vestida de blanco, están caracterizados con facciones individualizadas y destacan sobre el resto de las figuras, de rostros convencionales, por lo que pudieron ser pintados por el maestro.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: El cuarto y último episodio de "Nastagio degli Onesti" es una obra de dimensiones diferentes a las otras tres de la serie, siendo ligeramente más grande: mide 84 cm de alto y 142 cm de ancho.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: Forma parte de la colección privada del Palacio Pucci en Florencia y es la única escena que permanece en su sede original, si bien gracias a una recompra reciente, en una subasta celebrada en 1960. En su momento fue vendida en el extranjero como las demás.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: Se distingue también de los otros porque, a diferencia de ellos, se presenta como una sola escena: el banquete de bodas de Nastagio y su novia. Hay dos filas de mesas colocadas bajo unos soportales, con un arco de triunfo al fondo.


title: La historia de Nastagio degli Onesti

text: De las cuatro pinturas, es considerada la de menor calidad y casi ningún experto defiende que Botticelli la pintase, ni siquiera parcialmente.


title: Carla Czudnowsky

text: Carla Czudnowsky (Buenos Aires, 1 de mayo de 1971) es una periodista y presentadora de radio y televisión argentina. Actualmente forma parte Canal 9 con "Telenueve central" y "Bendita".


title: Carla Czudnowsky

text: Nació en una familia de clase media alta, su padre es contador público y su madre arquitecta. Al finalizar la escuela secundaria, Czudnowsky se anotó en el Instituto Superior de Comunicación Social (COSAL) para ser locutora, pero no la aceptaron «por pronunciar demasiado fuerte las eses»,


title: Carla Czudnowsky

text: En septiembre de 2018, Carla Czudnowsky contrajo matrimonio en la ciudad de Nueva York con el guionista y productor de cine Roberto Barandalla. Ambos son padres de Benjamín y Bruno.


title: Carla Czudnowsky

text: Su debut televisivo fue en "Zoo", programa conducido por Juan Castro, a quien también acompañó en "Kaos". En ambos ciclos era la encargada de las notas relacionadas con el sexo.


title: Las cosas que vives (álbum)

text: Le cose che vivi (en español: Las cosas que vives) es el tercer álbum de estudio y segundo álbum en español de Laura Pausini y el más vendido de su carrera discográfica. Lanzado en 1996 por Warner Music. Fue el disco que confirmó el éxito de la cantante en el exterior, vendiendo más de 10 millones de copias.


title: Las cosas que vives (álbum)

text: El 12 de septiembre de 1996 el disco fue publicado en treinta y siete países. Posteriormente, el 9 de diciembre del mismo año "Las cosas que vives" se publicó para España y toda la región de América Latina.


title: Las cosas que vives (álbum)

text: El primer sencillo del álbum se tituló «Inolvidable—Incancellabile—Inesquecível» con sus versiones en español, italiano y portugués respectivamente. La canción alcanzó gran popularidad, hoy en día una de las canciones más recordadas de la cantante. A nivel comercial, en los Estados Unidos se posicionó como número tres en la categoría "Latin Pop Songs", mientras que en la categoría de "Hot Latin Songs", se ubicó en la casilla número trece. En Europa logró posicionarse como número trece y diecisiete en la región de Flandes y Valona en Bélgica. En Países Bajos, la canción debutó en la casilla número cuarenta y cuatro, en su posterior semana se ubica como número treinta y siente, logrando así su posición más alta. El sencillo logró vender un millón de copias a nivel mundial.


title: Las cosas que vives (álbum)

text: «Las cosas que vives—Le cose che vivi» fue elegida como el segundo sencillo del álbum. Este tema gozó de buena recepción comercial en los Estados Unidos, en la lista de "Latin Pop Songs" se ubicó en la posición número uno, brindándole así a la cantante su segundo sencillo número uno, mientras que en el "Hot Latin Songs" se posicionó como número seis. El vídeo musical de «Las cosas que vives» obtuvo una nominación a los Grammy en la categoría de «Mejor vídeo musical». Sus dos posteriores sencillos «Escucha a tu corazón» y «Dos enamorados» se posicionaron como número cuatro en la categoría "Latin Pop Songs" en los Estados Unidos.


title: Las cosas que vives (álbum)

text: Para promocionar el álbum, Pausini realizó su tercera gira, y primera gira internacional la cual le tituló "World Wide Tour 1997", la cual comenzó en Ginebra, Suiza el primero de marzo de 1997 y terminó en Atlantic City en los Estados Unidos. Con esta gira ofreció ocho conciertos en su Italia natal y por primera vez visitó los Estados Unidos y Canadá, países de América Latina como Argentina, Brasil, Chile, Colombia,Guatemala, México, Perú, Puerto Rico, República Dominicana y Venezuela, y países en Europa como Bélgica, España, Francia, Países Bajos, Portugal y Suiza, ofreciendo cincuenta y cuatro conciertos en su totalidad.


title: Las cosas que vives (álbum)

text: Las cosas que vives es la edición en castellano para el mercado castellanohablante, y el segundo en este idioma.


title: Las cosas que vives (álbum)

text: Tudo o que eu vivo fue lanzado como una edición especial del disco "Le cose che vivi" y hecha exclusivamente para Brasil. El disco tiene las mismas canciones que el álbum en italiano a excepción de tres canciones, interpretadas en portugués: «Tudo o que eu vivo», «Inesquecível» y «Apaixonados como nós».


title: Elecciones presidenciales de Colombia de 1922

text: En 1922 se efectuaron en Colombia las elecciones para presidente de la República. El candidato ganador, Pedro Nel Ospina, gobernó el país en el periodo 1922-1926.


title: Matta (estación)

text: Matta es una estación ferroviaria que forma parte de la red del Metro de Santiago de Chile. Se encuentra subterránea, entre las estaciones Parque Almagro e Irarrázaval de la Línea 3.


title: Matta (estación)

text: Esta estación está en la intersección de la Avenida Manuel Antonio Matta y Avenida Santa Rosa. La estación posee 14 máquinas de autoservicio, la mayor cantidad dentro de las estaciones de la Línea 3.


title: Matta (estación)

text: Cerca de ahí se encuentran la Escuela de Gendarmería de Chile, el Hospital San Borja Arriarán, el Colegio María Auxiliadora, el Colegio Hispano Americano, el Colegio Santa María de Santiago, el Colegio Salesiano Oratorio Don Bosco, una discoteque y comercio menor.


title: Matta (estación)

text: La estación recibe el nombre de «Matta», ya que estará ubicada en la Avenida Matta. La calle recuerda a Manuel Antonio Matta, quien fue un político y abogado que en 1863 fundó el Partido Radical de Chile (PR).


title: Matta (estación)

text: El nombre preliminar que tuvo la estación, antes del inicio de las obras de construcción, fue «Santa Rosa», el cual coincidía con la estación homónima de la Línea 4A.


title: Matta (estación)

text: La estación posee 9 paraderos de la Red Metropolitana de Movilidad en sus alrededores, los cuales corresponden a:


title: Lisa Origliasso

text: Lisa Marie Origliasso (Albany Creek, Queensland; 25 de diciembre de 1984) es una cantante y actriz australiana, miembro de la banda The Veronicas.


title: Lisa Origliasso

text: Lisa Origliasso nació el 25 de diciembre de 1984, en Albany Creek, Queensland, Australia. Creció en Brisbane, Australia, junto a su hermana gemela Jessica Louise Origliasso. A temprana edad mostró interés por la música y la actuación, ella y su hermana Jess, participaron con pequeños papeles en shows locales de televisión; más tarde comienzan a tocar música y se dan a conocer simplemente como "Lisa and Jessica". Después cambian el nombre de su grupo a "Teal" y ahora son conocidas como "The Veronicas" junto con sus músicos George "Jungle George" (guitarra), Mike Sherman (bajo) y Vik "Vikki" Foxx (batería).


title: Lisa Origliasso

text: Su película preferida es "Le Seigneur des anneaux" y sus grupos favoritos son: Muse, The Used y The Rasmus.


title: Lisa Origliasso

text: The Veronicas es la banda creada en Australia de pop rock, por ella, Lisa Marie y su hermana Jessica Louise Origliasso, quienes son de ascendencia siciliana.


title: Lisa Origliasso

text: En 2004 fueron elegidas por Warner Bros./Reprise para firmar un contrato con el sello discográfico Sire Records bajo la suma rebelada de 10 millones de dólares.


title: Lisa Origliasso

text: Su álbum debut, titulado The Secret Life of..., se lanzó en Australia el 17 de octubre de 2005, alcanzando la posición #7 en la ARIA Álbum charts. Desde entonces, llegó a alcanzar el #2 y ha conseguido cuatro discos de platino. Debido al éxito del álbum, en Australia se lanzaron cinco singles.


title: Lisa Origliasso

text: Además de ser co-autoras de sus propias canciones, Lisa y Jess colaboran con otros artistas, incluyendo a t.A.T.u. ("All About Us") y a los ganadores de la versión australiana de American Idol. También han incursionado en el modelaje, son la imagen de Choice Calvin Klein y de la compañía australiana de productos para el cabello nu:u. Lisa y Jessica cantan el tema principal de la serie estadounidense de televisión Related. Ellas aparecen con su banda en un episodio que salió al aire el 6 de febrero de 2006.


title: Lisa Origliasso

text: En marzo de 2006, 4ever, su single debut, formó parte del soundtrack oficial de la película She's the Man, protagonizada por Amanda Bynes.


title: Lisa Origliasso

text: El nombre está inspirado en el personaje de Veronica Lodge (conocida en los países hispanoparlantes como "Verónica del Valle") de las tiras cómicas de Archie. Cuando Archie Comics supo de la existencia del dúo, las demandaron por infracción de una marca registrada. Al final, llegaron a un acuerdo promocional, en el que ambas partes resultarían beneficiadas.


title: Lisa Origliasso

text: El grupo obtuvo una prominente aparición en el cómic de su homónima Veronica, mientras tanto, Archie Comics multiplicó sus ventas; éste fue el resultado del acuerdo: la publicación (#167) contenía una tarjeta de colección la cual incluía un código para descargar 4ever en formato MP3.


title: Lisa Origliasso

text: Pocos meses después, en la publicación #100 de "Archie y sus amigos", The Archies conocen a The Veronicas. El grupo también aparece en la siguiente edición (#101), junto a Archie, -quien según la historieta- es su más grande admirador.


title: Lisa Origliasso

text: El 3 de noviembre de 2007 han sacado en Australia su segundo disco, llamado "Hook me Up", nombre también del primer single que sacaron en agosto de 2006. Los títulos de las canciones son los siguientes:


title: Lisa Origliasso

text: También sacaron el CD "Hook Me Up" en Reino Unido en el 2009, con una canción nueva llamada "Change The World" y una nueva versión de "4ever".


title: Selección de fútbol de Recia

text: La Selección de fútbol de Recia () es el equipo de fútbol representativo de Recia en la ConIFA. El director técnico actual es Alen Bratelj. La selección de Recia es apodada "The Grisons".


title: Selección de fútbol de Recia

text: El primer partido internacional de Recia fue en diciembre del 2011 en Crawley. Su oponente fue la selección de las Islas Chagos. El segundo partido tomó lugar en enero de 2012 en la isla de Gozo contra la selección de fútbol de Gozo.


title: Selección de fútbol de Recia

text: El primer partido de local fue el 26 de mayo de 2012, contra la quinta división del FC St. Pauli en Domat/Ems. Recia ganó 6 a 0.


title: Selección de fútbol de Recia

text: Recia clasificó a la Copa Mundial VIVA 2012 en la región del Norte de Irak, Kurdistán. En su grupo obtuvieron una victoria contra Tamil Eelam y una derrota contra Zanzíbar. Esto lo ubicaba segundo en la tabla gracias a la diferencia de gol.


title: Selección de fútbol de Recia

text: El 6 de septiembre de 2015, Recia venció a Franconia por 6 a 0 y clasificó para la Copa Mundial de Fútbol de ConIFA de 2016 en Abjasia.


title: Selección de fútbol de Recia

text: En 2008, 2010 y 2012 no fue el seleccionado nacional de Raetia en el torneo, sino una selección de la parte de habla rhato-románica del Cantón de los Grisones.


title: Selección de fútbol de Recia

text: Recia no tiene un estadio nacional designado, por lo que juega de local en Chur, Ems o Trin. Otras ciudades en los que podría hacer de local son Vaduz y Bellinzona.


title: Selección de fútbol de Recia

text: La equipación tradicional es una camiseta blanca y negra, acompañada por pantaloncillos y soquetes negros. Su equipación visitante actual consta de una camiseta azul Francia con pantaloncillos y soquetes negros.


title: Selección de fútbol de Recia

text: El rapero "Gimma" hizo una canción exclusivamente para incentivar al equipo para la Copa Mundial VIVA 2012:


title: Lola Casamayor

text: María Esperanza Casamayor más conocida como Lola Casamayor (Madrid, 17 de agosto de 1958) es una actriz española, que cuenta con el por su papel de Tía Marita en "Camino".


title: Lola Casamayor

text: Como actriz, ha realizado papeles tanto en teatro como en televisión o en cine. En televisión, son destacables sus apariciones en series como "Hospital Central", donde encarnaba a Cecilia Schuman, una doctora chilena, "Bandolera" y "Luis Miguel", en la cual interpreta a Matilde Sánchez, madre del cantante español Luisito Rey y abuela paterna del cantante mexicano del mismo nombre. Apareció en la miniserie de Telecinco Vuelo IL8714 como pasajera, inspirado en el accidentado 5022 de Spanair en 2008. En cine, por su lado, ha actuado en películas como "Camino", que le valió un premio de la Unión de Actores, "Solo mía" o "La voz dormida", entre otros. En teatro ha actuado en "Lágrimas de cera", un homenaje a las víctimas del 11M, la versión teatral de la película "El graduado" o "El mal de la juventud", entre otras obras.


title: AMX MK F3

text: El AMX MK F3 (, Cañón de 155 mm autopropulsado) es un obús autopropulsado de 155 mm, desarrollado por el Ejército francés para reemplazar a los obuses autopropulsados estadounidenses M41 Gorilla de 155 mm. El MK F3 es el obús autopropulsado de 155 mm más pequeño y ligero jamás construido, lo cual sumado a su bajo costo facilitó su exportación a diversos países.


title: AMX MK F3

text: A inicios de la década de 1950, el Ejército Francés deseaba reemplazar sus envejecidos obuses autopropulsados M41 Gorilla con uno de diseño propio, basado en el chasis del tanque ligero AMX-13. El MK F3 entró en producción a inicios de la década de 1960. Su bajo costo y ligero peso lo convirtieron en un arma muy popular en el mercado de exportación, siendo adquirido por varios países de América del Sur y del Oriente Medio y producido hasta inicios de la década de 1980, mucho después que el ejército francés adoptase el obús autopropulsado con torreta GCT 155 mm.


title: AMX MK F3

text: El MK F3 es básicamente un chasis de tanque ligero AMX-13 modificado, con la rueda tensora retirada y el casco modificado para aceptar un obús de 155 mm con sus mecanismos de elevación, rotación y reducción de retroceso, incluyendo dos rejones de apoyo que se clavaban en el suelo para proveer mayor estabilidad al disparar. El obús de 155 mm fue diseñado por el Atelier de Construction de Tarbes (ATS) y el chasis por el Atelier de Construction Roanne (ARE). El montaje del obús en el chasis y todas las pruebas de disparo fueron llevados a cabo por el Etablissement d'Etudes et de Fabrications d'Armement de Bourges (EFAB). Ya que el ARE estaba preparándose para la producción del tanque principal de combate AMX-30, la producción de toda la familia del tanque AMX-13 (inclusive la del obús autopropulsado F3 de 155 mm) fue trasferida a Mécanique Creusot-Loire.


title: AMX MK F3

text: El MK F3 dispara el obús estándar de alto poder explosivo (HE) de 43,75 kg con un alcance de 20.050 m. También puede disparar proyectiles asistidos por cohetes (VLAP), fumígenos y luminosos.


title: AMX MK F3

text: El chasis del MK F3 está hecho de acero soldado con un espesor de 10 a 20 mm, ofreciendo a sus dos tripulantes protección frente al fuego de armas ligeras y esquirlas. La distribución es convencional, con el compartimiento del conductor en el lado izquierdo, el motor a la derecha y el obús de 155 mm atrás. Al frente del casco está montada una salpicadera para evitar que el agua vaya sobre el glacis cuando el vehículo vadea arroyos. Frecuentemente se transporta una rueda de repuesto sobre el glacis. El conductor dispone de una escotilla que se abre hacia la izquierda y cuenta con tres periscopios diurnos, el central puede ser reemplazado con uno nocturno (o térmico). El comandante va sentado detrás del conductor y tiene una escotilla doble que se abre a ambos lados y que también tiene tres periscopios diurnos.


title: AMX MK F3

text: La suspensión de barra de torsión consiste en cinco ruedas de rodaje con llantas de caucho, con la rueda impulsora al frente y la quinta rueda de rodaje actuando como tensora. Tiene tres rodillos de retorno. La primera y la última rueda presentan amortiguadores hidráulicos. Las orugas de acero pueden equiparse con zapatas de caucho si es necesario. Los contenedores de almacenaje se encuentran a lo largo de cada lado de la parte superior del casco. El equipo estándar incluye un altavoz y un cabestrante con 400 m de cable.


title: AMX MK F3

text: Las debilidades del diseño del MK F3 incluyen la falta de un sistema de protección ABQ para su tripulación. Además solamente puede transportar dos de los ocho tripulantes necesarios para operarlo. Los seis tripulantes restantes y 25 proyectiles viajan en vehículos de apoyo, normalmente AMX-VCI. En caso de necesidad, los tripulantes adicionales pueden viajar sobre el vehículo, pero en todos los casos se encuentran fuera del vehículo y están expuestos al fuego enemigo. Como ha sido construido a partir de un AMX-13 modificado, es posible tener el poder de fuego de un obús de 155 mm en un chasis más rápido y pequeño que los empleados por otras fuerzas armadas, aunque sacrificando protección para el resto de la tripulación.


title: AMX MK F3

text: La producción total del MK F3 ronda las 600 unidades. A partir de 1993, Mécanique Creusot-Loire pasó a llamarse GIAT y en 2006 fue renombrada como Nexter. En 1997 Francia suministró los últimos diez Mk F3 a Marruecos.


title: Saturnino García

text: Saturnino García es un actor español, nacido en Bariones de la Vega (León), en 1935. De joven emigró con su familia a Baracaldo, donde trabajó como peón metalúrgico.


title: Saturnino García

text: Ha obtenido los premios "Goya al Mejor Actor Revelación", "Mejor Actor en el Festival Internacional de Sitges", "Mejor Actor El Mundo del País Vasco" y "Mejor Actor en el Festival de cine Valladolid", por su celebrado papel en la película "Justino, un asesino de la tercera edad".


title: Saturnino García

text: "Los jóvenes actores de hoy en el cine, al darse besos en la boca, lo hacen de tal modo y manera, que me dan la imagen de cuando el gallo y la gallina acoplan sus culos según hacen el amor."


title: Balboa (Cauca)

text: Balboa es un municipio colombiano ubicado en el departamento del Cauca, bautizado en honor a Vasco Núñez de Balboa. Denominado el "Balcón del Patía" porque está ubicado sobre la cordillera occidental de los Andes colombianos, desde donde se puede apreciar la extensión del Valle del Patía.


title: Balboa (Cauca)

text: La colonización del territorio que hoy día se denomina municipio de Balboa, inició en el año de 1912 por Sixto Girón, Rubén Sánchez y Manuel Joaquín. Inicialmente Balboa perteneció al municipio de Patía: siendo un corregimiento del Distrito de Patía, Provincia de Patía. Los terrenos que hoy pertenecen al Municipio de Balboa, fueron en parte donados por medio de la Escritura Pública No. 24 del 17 de marzo de 1965 y se denominaban Luna y Las Palmas.En el año de 1967 fue reconocido como Municipio por la Ordenanza No. 001 del 20 de octubre de ese año emanada de la Asamblea Departamental del Cauca.


title: Balboa (Cauca)

text: El Municipio de Balboa es uno de los 42 municipios en que se divide el Departamento del Cauca. Hace parte de la subregión Sur, conformada por los municipios de Patía, Bolívar, Sucre, Argelia, Almaguer, Mercaderes, Florencia, San Sebastián y Balboa. Dista de su capital, Popayán, a 151 km.


title: Balboa (Cauca)

text: El municipio de Balboa se ubica en el flanco este de la cordillera occidental abarcando los pisos térmicos de muy frío: entre los 3000 a 3500 m.s.n.m., frío: entre los 2000 a 3000 m de altitud, medio: Entre los 1300 a 2000 m de altitud y cálido: con altitudes que oscilan entre los 550 a 1300 m, todos ellos en un área de 402,83 km² de los cuales el 48,36% del área (194.80 km²) se encuentra en pastos sin ningún manejo y rastrojo, un 32.31% (130,15 km²) se encuentra dedicado a labores agropecuarias y un 5,35% (21,55 km²) se encuentra en bosques.


title: Balboa (Cauca)

text: Balboa tiene altura promedio de 1700 msnm, temperatura de 19 grados Celcius, y se localiza en las coordenadas 02°02’26" de Latitud Norte, y 77°12’59” de Longitud Oeste (EOT – 2003).


title: Novelas españolas contemporáneas

text: Novelas españolas contemporáneas es el nombre que el propio Benito Pérez Galdós dio a las obras publicadas entre 1881 y 1889 y que —en su mayoría— describen la sociedad madrileña en la segunda mitad del siglo XIX. Sin renunciar al espíritu progresista de sus novelas de tesis (escritas en la década de 1870), Pérez Galdós supedita las ideologías a la materia misma; ya no existen buenos y malos, los personajes, complejos y profundos se convierten en seres humanos; la mutación, o el milagro, ocurren porque "el novelista recibe del público la primera materia y (Galdós) se la devuelve artísticamente transformada", utilizando las palabras dichas por el propio escritor en su discurso de ingreso en la Academia.


title: Novelas españolas contemporáneas

text: En el total de la obra de Galdós, componen un conjunto narrativo solo comparable a los "Episodios Nacionales", y también como en ellos, el escritor recurre a una colección de personajes que van hilando las tramas individuales de cada una. Ese cuadro de actores conductor, unido al decorado en el que se mueven —casi siempre la ciudad de Madrid y su entorno— han permitido a algunos hispanistas y eruditos del legado literario galdosiano establecer similitudes con la Comedia Humana de Balzac, si bien, en el caso francés se trata de un proyecto de 137 novelas (que se quedaron en 85 obras completas).


title: Novelas españolas contemporáneas

text: La serie de las "Novelas contemporáneas" —o "segunda manera de novelar"— da comienzo con "La desheredada", publicada en 1881, aún en la línea del Naturalismo. La novela más importante, no obstante, es Fortunata y Jacinta, reconocida como uno de los mejores ejemplos de la literatura realista europea, en la que se describe el ambiente de Madrid, entre diciembre de 1869 y abril de 1876, a través de un complicado triángulo amoroso. Otra novela capital es "Misericordia" de 1897, que cierra el ciclo "espiritualista" junto con "El abuelo" y "Casandra".


title: Novelas españolas contemporáneas

text: Como en la "La comedia humana" de Balzac, en las "Novelas españolas contemporáneas" hay una serie de personajes recurrentes que protagonizan con diferente intensidad o presencia diferentes libros.


title: Enrique Estevanez

text: Enrique Estevanez, más conocido como Quique Estevanez (1947) es un escritor, actor y productor argentino.


title: Enrique Estevanez

text: Estevanez empezó a principios de los 80 en el teatro Provincial, en sociedad con Enrique García Fuertes, ex-gerente de programación de Canal 13, con quien armaron QQ Producciones (por los dos “Quiques”). Después la sociedad se disolvió, pero Estevanez continuó con varias temporadas en el teatro Marplatense con Jorge Porcel, Carlos Calvo, Claudio García Satur, Jorge Guinzburg y Rodolfo Bebán, entre otros. Hasta el inicio de los 90, cuando se lanzó a la TV con "La pensión de la Porota" por Telefe, y después con "¡Grande, Pa!", su primer éxito televisivo. Le siguieron programas como, "Como vos & yo", "Amor en custodia" y "Dulce amor" entre muchos programas. En sociedad y colaboración con Telefé Contenidos, y junto a sus hijos formó sus éxitos televisivos "Dulce amor", "Somos familia" y "Camino al amor", que se estrenaron entre 2012 y 2014 en Telefé.


title: Unicredit

text: Unicredit S.p.A, también conocido como Unicredit Group, es una compañía bancaria de Italia, surgida a partir de la fusión de las entidades Credito Italiano y Unicredito. La organización es el primer banco de Italia en número de clientes, y cuenta con presencia en Austria, Alemania y Europa del Este. Además, mantiene divisiones de banca de inversión en Londres, Milán y Múnich.


title: Unicredit

text: En el año 1998 se creó Unicredit a partir de la fusión de dos grupos bancarios situados en el norte de Italia, Credito Italiano y Unicredito. De esta unión nació "Unicredito Italiano", que se convirtió en uno de los bancos con mayores activos del país. El proceso de adaptación de la nueva entidad fue lento, y no fue hasta el 1 de enero de 2003 cuando todas las ramas adoptaron el nombre Unicredit.


title: Unicredit

text: Desde sus primeros años Unicredito Italiano comenzó a expandirse a otros mercados, siendo su primera operación la adquisición en 1999 de la entidad polaca Bank Pekao. Su mayor operación se produjo en 2005, cuando presentó una OPA por el banco HypoVereinsbank, la segunda mayor entidad financiera de Alemania. Unicredito consiguió la fusión mediante un canje de cinco acciones de la entidad italiana por cada acción de Hypo, que contó con la aprobación del 94% de los accionistas del banco alemán. Además de la firma germana, Unicredito consiguió el control de Bank Austria, el primer banco austriaco en número de clientes.


title: Unicredit

text: En mayo de 2007 Unicredito anunció su fusión con Capitalia, entidad italiana que se formó en 2002 con la unión de la antigua Banca di Roma junto con otros tres bancos del sur del país como Banco di Sicilia. La operación le convirtió en el primer banco de Italia en número de clientes, y fue aprovechada para cambiar el nombre de la entidad por el de "Unicredit". Meses después la entidad anunció la adquisición de dos bancos en Kazajistán y Ucrania. Desde 2009, Unicredit es uno de los patrocinadores oficiales de la UEFA Champions League.


title: Unicredit

text: La entidad no fue ajena a la crisis financiera de 2008, que lastró sus cuentas y hundió su valor en la Bolsa de Milán al igual que otras entidades italianas. El consejero delegado del banco, Alessandro Profumo, convocó una reunión extraordinaria para anunciar un aumento de capital de 3.000 millones de euros. Esta operación se repitió a comienzos de 2010, por más de 4.000 millones de euros.


title: Unicredit

text: Unicredit está presente en 18 países de Europa Central y Europa del Este, y cuenta con más de 25 millones de clientes en todo el mundo. Su principal mercado se encuentra en Italia, donde mantiene una cuota de mercado del 15% y es la segunda entidad del país. Además, cuenta con una implantación importante en Austria a través de Bank Austria (14,5% del mercado nacional, primer banco) y en Alemania con HypoVereinsbank (5% del mercado, segundo del país).


title: Unicredit

text: La entidad participa también en entidades de Europa del Este, en las que controla un importante paquete accionarial o incluso es su primer accionista. Algunos de los más importantes son Croacia a través de Zagrebačka banka, Bulgaria con Bulbank, Rumanía, República Checa, Turquía y Rusia entre otros.


title: BMW X2

text: El BMW X2 es un SUV de lujo del segmento C que el fabricante alemán BMW lanzó al mercado en el año 2018. Es el tercer "SUV coupé" de la marca, luego de los BMW X4 y BMW X6. Algunos de sus rivales son el Audi Q3, el Jaguar E-Pace, el Lexus UX, el Mercedes-Benz Clase GLA, el Range Rover Evoque y el Volvo XC40.


title: BMW X2

text: El X2 es un cinco plazas con carrocería de cinco puertas. Utiliza la misma plataforma que el BMW X1, el BMW Serie 2 Active Tourer y algunos modelos de Mini, es decir, motor delantero transversal y tracción delantera o total, dependiendo de la versión. Se fabrica en la ciudad bávara de Ratisbona.


title: BMW X2

text: Los motores gasolina son un tres cilindros de 1,5 litros y 140 CV, un cuatro cilindros de 2,0 litros en variantes de 192, 231 y 306 CV, y un híbrido que combina un tres cilindros de 1,5 litros con un motor eléctrico que erogan en total 228 CV.


title: BMW X2

text: En tanto, los motores Diesel son un tres cilindros de 1,5 litros y 116 CV, y un cuatro cilindros de 2,0 litros en variantes de 150, 190 y .


title: Historia de la sífilis

text: El estudio sobre la historia de la sífilis abarca un período amplio desde la Prehistoria mediante la paleopatología, pero las primeras fuentes escritas aparecen a finales del siglo , cuando se identifica la enfermedad en Europa. Existen varias hipótesis sobre su origen, que se diferencian principalmente en considerar si procede o no de América.