title: Linares de la Sierra

text: El conjunto urbano se caracteriza por pequeñas manzanas rodeadas de calles estrechas y donde los espacios libres comunitarios no son espacios valorados en cuanto a su dimensión. De esta forma, encontramos tres plazas principales, todas ellas de reducido tamaño: la plaza de Colón o plaza Juan Ramón Jiménez, junto a la Iglesia de San Juan Bautista, la plaza de la Fuente (antigua plaza Calvo Sotelo) y la plaza Martín Pareja Obregón. Existen dos formas claramente diferenciadas de ocupación del suelo. Una correspondería a los núcleos originarios y otra a los desarrollos posteriores. En la primera, se ocupa el suelo mediante manzanas cerradas compactas e irregulares de cierta densidad, con un trazado orgánico adaptado a las condiciones topográficas, en la práctica totalidad del municipio. En el segundo caso mediante trazados regulares con manzanas claramente rectangulares y calles de mayor amplitud y longitud. En ambos esquemas, la edificación posee doble fachada, usándose la principal para el acceso directo a la vivienda y conectándose la trasera con las dependencias de servicio agrícolas existentes en los grandes patios traseros. Ello da lugar a una secuencia en la que se alternan calles principales y secundarias. La calle establece diferencia entre el tráfico rodado y el peatonal, presentándose como una superficie unitaria casi siempre desprovista de arbolado, en la que de forma continua van dando las fachadas o cerramientos de los edificios. Las plazas, en muchos casos se convierten en un simple ensanche de la calle en el que se introduce un elemento singular de carácter urbano. Normalmente no se diferencia de la calle en su tratamiento, e incluso se realiza a su mismo nivel, aunque a veces se sobreeleve con una plataforma, adoptando así un carácter más culto y representativo. La edificación es mayoritariamente residencial adosada con patio posterior de parcela y con una serie de «naves» paralelas a la fachada que van definiendo las diferentes estancias. Posee un claro predominio de la arquitectura popular, muy similar a la existente en toda la comarca, de raíz burguesa a partir del , con muy pocos ejemplos.


title: Linares de la Sierra

text: Esta arquitectura serrana constituye el ejemplo más importante dentro de la arquitectura popular de la provincia, avalada por la fusión entre arquitectura y paisaje, la adopción de técnicas y métodos constructivos adecuados a los condicionantes más adversos del territorio, la utilización de un lenguaje propio elabora durante años y derivado de un barroco culto andaluz y, sobre todo, el elevado grado de conservación con que hoy se presenta motivado por las escasa presiones desarrollistas recibidas. Se debe destacar la sensación global que ofrece el Conjunto, la uniformidad de tratamiento en los materiales. La escasa evolución urbana se observa por la edad de las edificaciones, sometidas a un lento proceso de sustitución, motivado por simple envejecimiento de las mismas. No se aprecian grandes cambios, ampliaciones o zonas de crecimiento. En razón a las características del ámbito del Bien se considera necesaria la delimitación de un entorno al mismo. Su situación en el parque natural de la Sierra de Aracena y Picos de Aroche y la enorme relación entre arquitectura y paisaje, establecen un equilibrio entre medio urbano y rural. Con base en ello se considera conveniente delimitar un entorno de protección del Conjunto Histórico, por razones de contemplación, interpretación e identificación.


title: Unión Balompédica Conquense

text: La Unión Balompédica Conquense es un equipo de fútbol español, de la ciudad de Cuenca, en la comunidad autónoma de Castilla-La Mancha. Fue fundado en 1946 y juega en el Grupo XVIII de Tercera División.


title: Unión Balompédica Conquense

text: La Unión Balompédica Conquense nació en 1946. En la temporada 1987-88 debuta en Segunda División B. En la temporada 2004/05 el equipo quedó entre los cuatro primeros, clasificándose para la fase de promoción. Ganando en la semifinal, fue derrotado en la final por el Real Madrid B.


title: Unión Balompédica Conquense

text: La temporada siguiente el equipo descendió a Tercera División. En la temporada 2006/07 el Conquense quedó primero en el grupo castellano manchego con 92 puntos, seis por encima del Guadalajara. En la semifinal de la fase de ascenso, derrotó al Club Deportivo San Fernando por un global de 2-0. En la final, se enfrentó a la Sociedad Deportiva Negreira. La ida, jugada en Negreira concluyó con un empate sin goles. En la vuelta, disputada en La Fuensanta el 24 de junio de 2007, el Conquense ganó 3-0, marcando todos los goles en la primera parte, consiguiendo de ese modo el ascenso. En la temporada 2009/2010 finalizó 10.º en el grupo II de Segunda División B.


title: Unión Balompédica Conquense

text: En la temporada 2010/2011 estuvo encuadrado en el Grupo I de Segunda División B. A pesar de un gran comienzo, quedó 16º en la temporada regular, por lo que tuvo que jugar la promoción de permanencia para evitar el descenso. El rival fue el Caudal Deportivo, equipo que había quedado 16º en el grupo II de Segunda División B. El primer partido se disputó en el Estadio La Fuensanta el 22 de mayo de 2011, con resultado de 2-0 a favor de la UB Conquense, con goles de Berodia (minuto 36) y Cristian (minuto 48). La vuelta se jugó en el campo del Caudal Deportivo, el Estadio Hermanos Antuña el 29 de mayo de 2011, con resultado de 2-1. Los goles del Caudal Deportivo fueron anotados por Carlos Álvarez (minuto 85) y Jose Luis (minuto 94), mientras que el gol de la UB Conquense lo anotó Belencoso en la prórroga, en el minuto 114. Así, la UB Conquense consiguió la permanencia un año más en la categoría de bronce del fútbol español.


title: Unión Balompédica Conquense

text: En la temporada 2011/2012 el Conquense finalizó nuevamente en 16.ª posición y disputó la promoción de permanencia. Sin embargo, esta vez el descenso sí sucedió debido a la derrota frente al Real Zaragoza B tanto fuera de su campo (1-0) como en el suyo (0-3), abandonando así la categoría de bronce después de cinco años consecutivos en ella.


title: Unión Balompédica Conquense

text: En la temporada 2012/2013 el conquense realiza una gran temporada y juega la fase de ascenso a Segunda División B. Pasando las tres eliminatorias y volviendo a la categoría de bronce del fútbol español.


title: Unión Balompédica Conquense

text: El primer título oficial en algo más de 60 años de historia de la UB Conquense se obtuvo en la Copa de la Liga de Tercera División 1984-85. El equipo llegó a la final tras deshacerse sucesivamente de la SDG Segoviana, el CD Fuensalida, el CD Oberena y el Portmany SD. El rival en la final fue la UD Las Palmas Atlético. El primer encuentro, en Gran Canaria, se saldó con victoria local por 2-0. El partido de vuelta se disputó en La Fuensanta el 29 de junio de 1985; como venció el Conquense también por 2-0, tuvo que disputarse una prórroga, en la que tras un gol de la UD Las Palmas Atlético los locales pudieron marcar dos tantos y con el 4-1 final obtuvieron el primer título oficial en la historia del fútbol conquense.


title: Unión Balompédica Conquense

text: En agosto de 2010 ganó el trofeo de Castilla-La Mancha, en la final venció al Albacete Balompié en la tanda de penaltis.


title: Tirion

text: Tirion (también llamada "Kôr Tirion") es una ciudad ficticia que forma parte del "legendarium" creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien y que aparece en su novela póstuma "El Silmarillion". Es la primera ciudad construida por los elfos en Arda, ubicada cerca de la bahía de Eldamar, en las Tierras Imperecederas.


title: Tirion

text: Tirion está ubicada en la Colina de Túna, en el Valle del Calacirya (la "Quebrada de la Luz"), el único baluarte donde las montañas de las Pelori se hacen lo suficientemente bajas para ser franqueables.


title: Tirion

text: Las descripciones de la ciudad de Tirion hablan de ella como una hermosa ciudad de balcones blancos, escaleras de cristal y sus pisos eran de diamantes y piedras preciosas esparcidas por doquier; en Tirion está la famosa Mindon Eldalieva, la Torre de Finwë, que en su cúspide lucía una hermosa lámpara de cristal, cuya luz podía divisarse desde la lejanía. Al frente de Mindon Eldalieva se encontraba la plaza que en su centro poseía sembrado el primer árbol blanco, nacido de los frutos de Telperion "el Blanco", el árbol de plata de los Días Antiguos.


title: Tirion

text: Ahora bien, al principio la ciudad fue habitada por los Noldor y los Vanyar, pero luego de que estos últimos decidieran vivir con los Valar, Tirion estuvo a cargo de los Noldor.


title: Tirion

text: Allí reinó Finwë con su familia, pero luego de la expulsión de Fëanor, su hijo mayor, se exilió con él. En Tirion quedaron Fingolfin y Finarfin, sus hijos menores, pero luego de la huida de los Noldor, en Tirion sólo reinó Finarfin con una fracción muy reducida del pueblo.


title: Brote de viruela símica en los Estados Unidos de 2003

text: El brote de viruela símica en los Estados Unidos de 2003 fue un brote causado por el virus Monkeypox. Marcó la primera vez que apareció la infección de la viruela del simio en los Estados Unidos y la primera vez en el hemisferio occidental. A partir de mayo de 2003, en julio se detectaron un total de 93 casos de viruela símica en humanos en seis estados del Medio Oeste, incluidos Wisconsin (44 casos), Indiana (24), Illinois (19), Ohio (4), Kansas (1), Misuri (1) y Nueva Jersey (1) La causa del brote se atribuyó a las ratas gambianas importadas a los Estados Unidos por un importador de animales exóticos en Texas. Las ratas fueron enviadas desde Texas a un distribuidor de Illinois, que las alojó con perritos de la pradera. No se reportaron muertes ni se encontró transmisión de persona a persona. Todos los casos involucraron contacto directo con perritos de la pradera infectados. Se usaron microscopía electrónica y pruebas por reacción en cadena de la polimerasa e inmunohistoquímica para confirmar que el agente causante era la viruela del simio humano.


text: En mayo de 2003, un perrito de las praderas que compró en una tienda local de mascotas mordió a un residente de Wisconsin de tres años. El niño fue hospitalizado después de desarrollar fiebre de origen desconocido (103 °F), ojos hinchados y una erupción cutánea vesicular roja. Los padres del niño también desarrollaron un sarpullido, pero ningún otro síntoma. Los médicos inmediatamente asociaron los síntomas con la mordedura del animal y reportaron el caso al Departamento de Salud de Milwaukee. Las pruebas tanto del niño como del perrito de las praderas confirmaron que el virus de la viruela símica era el agente causal.


text: Entre el 15 de mayo de 2003, cuando se diagnosticó por primera vez al paciente índice de tres años, hasta el 20 de junio, fecha del último paciente con un caso de viruela símica confirmado por laboratorio, un total de 71 personas con edades comprendidas entre 1 y 51 años fueron infectadas.


text: El 9 de abril de 2003, un importador de Texas recibió un envío de 762 roedores africanos de Acra, Ghana. El envío incluía ratas gambianas, ardillas de cuerda, ardillas de árbol, puercoespines africanos de cola de cepillo, lirones y ratones rayados. De los 762 roedores recibidos, 584 (77 %) se enviaron a distribuidores en seis estados estadounidenses y el Japón. Los 178 roedores restantes (23 %) no se pudieron rastrear más allá del importador de Texas debido a la falta de documentación.


text: Desde el 9 de abril de 2003 hasta el 5 de junio de 2003, se enviaron 584 animales del distribuidor de Texas a distribuidores en Texas (9), Nueva Jersey (1), Iowa (1), Japón (1), Illinois (2), Minesota (1) y Wisconsin (1).


text: El distribuidor número uno de Illinois recibió ratas y lirones de Gambia. Este distribuidor albergó a los roedores con 200 perritos de la pradera. Este distribuidor enviaba perritos de la pradera a tiendas de mascotas en Wisconsin, Illinois, Indiana, Misuri, Kansas, Carolina del Sur y Míchigan. No se informaron casos humanos de viruela del simio en Japón, Míchigan y Carolina del Sur. Se produjeron casos confirmados por laboratorio en Kansas (1), Misuri (2), Indiana (16), Illinois (12) y Wisconsin (22).


text: De los 200 perritos de las praderas alojados con ratas y lirones gambianos, 94 dieron positivo para el virus de la viruela del mono, incluidos perritos de las praderas en tiendas de mascotas en Wisconsin (44 casos), Indiana (24), Illinois (19), Ohio (4), Kansas (1), Misuri (1) y un caso en el estado de la costa este de Nueva Jersey. Las ratas y los lirones de Gambia alojados con los perros de la pradera en el distribuidor número uno de Illinois dieron positivo para el virus de la viruela del mono.


text: La incidencia más reciente de viruela del simio antes del brote del Medio Oeste estadounidense ocurrió en la República Democrática del Congo en 1996 a 1997, con 88 casos notificados. No se produjeron muertes en el brote del Medio Oeste. Esto se atribuyó a la pronta atención médica recibida y al nivel de vida en los Estados Unidos, que incluye jabón, agua corriente, lavadoras, vendajes estériles y el uso hospitalario de precauciones universales, incluido aislamiento, bata, mascarilla, guantes y lavado de manos.


text: No se encontró transmisión de persona a persona durante este brote. Se encontró que todos los casos fueron el resultado directo del contacto con perros de la pradera infectados. Se ha informado de transmisión de persona a persona en África central y occidental.


text: El inicio de la enfermedad entre los pacientes en los Estados Unidos comenzó a principios de mayo de 2003. Los pacientes típicamente experimentaron fiebre, dolores de cabeza, dolores musculares, escalofríos y tos no productiva. Esto fue seguido de 1 a 10 días después por el desarrollo de una erupción papular generalizada que se desarrolló primero en el tronco, luego en las extremidades y la cabeza. Las pápulas evolucionaron a través de fases de vesiculación, pustulación, umbilicación y formación de costras. Todos los pacientes informaron contacto directo o cercano con perritos de las praderas adquiridos recientemente.


text: No se conoce un tratamiento antiviral directo para la viruela del simio, solo atención de apoyo y prevención de infecciones secundarias. Se ha demostrado que el uso de precauciones universales en el cuidado de las personas con la enfermedad previene la transmisión de persona a persona. Sin embargo, la inoculación con la vacuna contra la viruela ha demostrado ser efectiva para disminuir la progresión de la enfermedad en aquellos con infección activa y en la prevención de la enfermedad en la población general.


text: En el brote del Medio Oeste, los Centros para el Control y Prevención de Enfermedades emitieron una guía sobre el uso de la vacuna contra la viruela, el cidofovir y la inmunoglobulina vaccinia. Veintiséis residentes en cinco estados recibieron la vacuna contra la viruela. Esto incluyó a 24 adultos y dos niños. Entre los adultos vacunados había dos trabajadores de laboratorio, antes de la exposición y 24 personas después de la exposición (11 trabajadores de la salud, siete contactos domésticos, tres trabajadores de laboratorio, dos veterinarios de salud pública y un contacto laboral). Un adulto que fue vacunado cuando era niño no tuvo una reacción importante a la vacuna ni "tomó" 7 días después de la vacunación y requirió una revacunación.


text: No se informaron reacciones adversas a la vacuna contra la viruela al Sistema de notificación de eventos adversos de vacunas.


text: Para evitar que el virus de la viruela del simio ingrese nuevamente a los Estados Unidos, los Centros para el Control de Enfermedades prohibieron la importación de todos los roedores africanos. La Administración de Drogas y Alimentos de EE. UU. también emitió órdenes que prohíben el envío interestatal de perritos de las praderas y todos los roedores africanos.


title: Pseudocerastes urarachnoides

text: Pseudocerastes urarachnoides o víbora de cola de araña es una especie de serpientes venenosas del género Pseudocerastes. Es una especie endémica del oeste de Irán.


title: Pseudocerastes urarachnoides

text: Es conocida por su peculiar cola similar a una araña, que emplea como señuelo para atraer a sus presas, principalmente pájaros.


title: Pseudocerastes urarachnoides

text: Esta especie se encuentra en áreas escarpadas, generalmente cerca de grietas en las rocas, donde puede ocultar su cuerpo dejando asomar el señuelo de su cola.


title: Pseudocerastes urarachnoides

text: El nombre de la especie, urarachnoides, proviene de la yuxtaposición de tres palabras del griego antiguo : οὐρά (cola) + ἀράχνη (araña) + οειδής (similar), en referencia a su característica cola en forma de araña.


title: Ofiolita

text: Las ofiolitas son asociaciones de rocas ultramáficas, máficas y máfico volcánicas constituyentes de la corteza y litosfera oceánica. También pueden aparecer sobre corteza continental como consecuencia de un proceso de obducción. Existe una disputa científica sobre si las ofiolitas representan la típica corteza oceánica.


title: Ofiolita

text: En un sentido más amplio las ofiolitas se han definido solamente en torno a sus capas características dejando excluida su procedencia como parte de la definición. Lejos de todas las ofiolitas representan típica corteza y manto oceánico, si no que varias, a pesar de ser a grandes rasgos oceánicos, parecen haberse originado en cuencas de extensión de trasarco o en rifts oceánicos tipo mar Rojo. Otras parecen provenir de zonas de anterarco mientras algunas ofiolitas tienen elementos de arcos insulares.


title: Ofiolita

text: Las ofiolitas pueden clasificarse como HOT y LOT en función de varios criterios como puede ser el origen a partir de dorsales rápidas o lentas, potencia de las capas, presencia o ausencia de términos y foliaciones y lineaciones.


title: Ofiolita

text: Las ofiolitas ocurren asociadas a zonas de orogénesis tanto antiguas como actuales. Por esto se encuentran frecuentemente tanto en zonas de subducción y colisión continental como en antiguos escudos donde estos sistemas se han preservado. Las ofiolitas más recientes se encuentran principalmente en el Cinturón Alpide y en el Cinturón de Fuego del Pacífico. Una de las agrupaciones de ofiolitas más estudiadas es la Creciente Ofiolítica Peri-Árabe (del francés "croissant ophiolitique peri-árabe") que abarca a las ofiolitas de Chipre, el sur de Anatolia, Omán y los Emiratos Árabes Unidos (EAU) e Irán y los montes Zagros. Esta agrupación contiene dos de las ofiolitas más estudiadas, la Troodos en Chipre y la Semail en Omán y los EAU. Estas ofiolitas fueron obducidas cuando se cerró el océano Tetis en el mesozoico.


title: Arcelor

text: Arcelor nace de la integración de tres grupos siderúrgicos europeos: Aceralia, Arbed y Usinor. El proyecto de integración se materializó el 18 de febrero de 2002 con la cotización en Bolsa del nuevo grupo. Sus acciones se negocian en las Bolsas de París, Bruselas, Luxemburgo y Madrid. En 2003 su cifra de negocio superó los 25.900 millones de euros y el volumen de ventas de 40,2 millones de toneladas, empleando a más de 98.000 trabajadores en 60 países. En 2005 se decide que Aceralia, Arbed y Usinor dejen sus marcas comerciales para usar la de Arcelor. En 2006 anuncia su fusión con la rusa Severstal para contrarrestar la OPA de la anglo-india Mittal, dando lugar a la mayor empresa siderúrgica del planeta.


title: Arcelor

text: Después de subir el precio de su primera oferta un 45% finalmente y luego de muchas ofertas Mittal Steel logró hacerse con Arcelor mediante una OPA por 30000 millones US$. El resultado de esta larga y costosa operación es ArcelorMittal, un nuevo coloso siderúrgico que cuadruplica la producción del segundo acerero mundial (Nippon Steel). Produce 116 millones de toneladas anuales de acero, para un volumen de negocio de 60.000 millones de euros y beneficio neto de 7.000 millones de euros con una plantilla de 310.000 trabajadores y el diez por ciento del mercado mundial.


title: Diseño electrónico

text: Diseño electrónico es el arte de crear, transformar o resolver un problema, dentro del campo de la electrónica. El Diseño Electrónico estimula el funcionamiento, la creatividad e ingenio del diseñador electrónico. El Diseño y Desarrollo Electrónico involucra tres ramas fundamentales de la tecnología: el hardware (todo lo que tiene que ver con tarjetas electrónicas, circuitos impresos o PCB, componentes electrónicos y accesorios), el firmware (son las instrucciones o programas de muy bajo nivel que por lo general están en los microprocesadores, microcontroladores o sistemas embebidos a los que el usuario común no puede acceder ni alterar), y el software (programas residentes en dispositivos tales como computadoras, teléfonos inteligentes, tabletas, etc.).


title: Diseño electrónico

text: En el diseño electrónico, a grandes rasgos; el hardware cumple funciones tales como obedecer las órdenes del firmware, censar, monitorear y almacenar información, transmitir las señales eléctricas para las comunicaciones con otros dispositivos, etc.; el firmware se encarga de obedecer las órdenes del software, tomar decisiones de prioridad de acuerdo a las jerarquías que se hayan programado para dar órdenes al hardware, enviar la información censada por el hardware al software de manera que éste la pueda reconocer e interpretar del mismo modo, también se encarga de llevar/traducir las órdenes del software al hardware, etc.; y el software es el que muestra la interfaz de usuario, lleva a cabo las tareas de procesamiento macro como por ejemplo analizar la información y tomar decisiones, controlar procesos, actualizar protocolos, etc. Por lo general el software se encuentra instalado en computadoras o servidores o sistemas compatibles que incluso tienen acceso a Internet para enviar información o actualizar a los usuarios.


title: Diseño electrónico

text: Dependiendo del producto, muchos dispositivos electrónicos pueden constar solamente de hardware o hardware y firmware únicamente. Es factible también encontrar diseños electrónicos donde el firmware es el encargado de la interfaz de usuario. Un PLC, por ejemplo es un dispositivo electrónico que consta de hardware y firmware, muchos PLCs poseen una pantalla para interactuar con un usuario o tienen el puerto/conexión para ser conectados a una pantalla u otros periféricos. En cambio, un teléfono móvil inteligente o "smartphone" consta de hardware (su tarjeta electrónica, sus periféricos como pantalla touch, batería, jack de audio, conector USB, etc.), firmware (procesadores de arquitectura tipo ARM) y software (p. ej. Android, iOS, etc.).


title: Diseño electrónico

text: Los diseñadores electrónicos son los creadores y productores de la tecnología moderna: son en gran parte los responsables por muchos productos que amamos y usamos a diario como teléfonos inteligentes, computadoras, reproductores de audio, etc. Las decisiones tomadas por los equipos de diseño electrónico afectan nuestra vida diaria, desde las características que un nuevo producto tendrá, cuánto costará, hasta cuánto tiempo tendrá de vida útil o vida en el mercado.


title: Diseño electrónico

text: Si bien en la mayoría de casos un solo diseñador electrónico no es suficiente para crear un nuevo producto, se conforman equipos de diseño electrónico, donde algunos de ellos están especializados entre otras en estas áreas: electrónica analógica, electrónica digital, diseño de componentes electrónicos, ingeniería de componentes, diseño de circuitos impresos PCB, comunicaciones (alámbricas e inalámbricas), diseño en sistemas embebidos, ensamble electrónico, desarrollo de software, diseño industrial, etc.


title: Diseño electrónico

text: A menudo, cuando se diseña un producto por completo, éste no sólo concierne a los diseñadores electrónicos, sino que éstos tienen que tratar también con diseñadores industriales, diseñadores mecánicos, diseñadores gráficos, ingenieros de software y web, ingenieros eléctricos, físicos, químicos, etc. dependiendo de la naturaleza del producto.


title: Diseño electrónico

text: Un diseñador electrónico debe poseer conocimientos en estas áreas, que a su vez son parte de las anteriormente mencionadas y de las tres grandes áreas del diseño electrónico Hardware, Firmware y Software: manejo de herramientas CAD/CAM, simuladores; protocolos de comunicaciones ( USB, RS232, RS485, RS422, Bluetooth, Wifi, MiWi, RF convencional, ZigBee/XBee, GSM, GPS, BacNet, HART, etc.); configuración y programación de sistemas embebidos de arquitecturas de 8, 16 y 32 bits; desarrollos de aplicaciones en lenguajes de programación como: C, C++ o C#, Java, Python, PHP y Android entre los más relevantes. Además, un diseñador electrónico debe estar al tanto de los estándares de la industria electrónica, como por ejemplo IPC en la fabricación de PCB o las nuevas versiones de los protocolos de comunicaciones.


title: Diseño electrónico

text: Los ciclos de creación en el diseño electrónico van desde la idea inicial hasta la producción final en línea. Algunos de los ciclos más importantes son: requerimientos iniciales, desarrollo de prototipos (ciclo que puede ser iterativo hasta que se obtenga un prototipo aprobado), ciclos de test, certificación y producción final.


title: SRG SSR

text: La Sociedad Suiza de Radiodifusión y Televisión (SRG SSR; , , , ) es la asociación de radiodifusión pública suiza, fundada en 1931. Con sede en Berna, la Sociedad Suiza de Radiodifusión y Televisión es una organización sin fines de lucro, financiada principalmente a través del canon televisivo (70%) y obteniendo los ingresos restantes de publicidad y patrocinio.


title: SRG SSR

text: Debido al complejo sistema político suizo, con cuatro lenguas oficiales (alemán, francés, italiano y romanche) y democracia directa, su organización no es igual que en otros estados europeos. Funciona como una asociación de cuatro compañías de carácter regional que poseen las licencias de radiodifusión:


title: SRG SSR

text: SRG SSR es miembro activo de la Unión Europea de Radiodifusión desde su creación en 1950 y accionista del canal informativo Euronews.


title: SRG SSR

text: El primer contacto de Suiza con la radio tuvo lugar en 1922, con el inicio de emisiones de una pequeña cadena de habla francesa desde Lausana.


title: SRG SSR

text: El gobierno helvético no regularizó el sistema hasta 1930, cuando estableció que el nuevo medio era un servicio público. Su expansión nacional se llevó a cabo en base al carácter federal del país. En 1931 se creó la actual SRG SSR, compañía pública que coordinaría el trabajo de las diferentes asociaciones regionales y recibió la única licencia de emisión. Además, la Agencia Telegráfica Suiza recibió la gestión exclusiva de los servicios informativos, algo que no cambió hasta 1971.


title: SRG SSR

text: Las primeras emisiones nacionales de radio fueron un canal en francés ("Radio Sottens") y otro en alemán ("Radio Beromünster") en 1931. Dos años después se creó una emisora en italiano ("Radio Monte Ceneri"). El reconocimiento del romanche en 1938 motivó el desarrollo de programación propia en ese idioma, integrada en la emisora de habla germana. En 1950, SRG SSR fue uno de los fundadores de la Unión Europea de Radiodifusión.


title: SRG SSR

text: En cuanto a la televisión, el 1 de marzo de 1953 se puso en marcha un canal en alemán desde Zúrich (actual SRF 1) en modo de prueba. Un año después se creó el canal en francés, con sede en Ginebra. En las regiones de habla italiana, se creó en 1958 un canal cuya programación era en alemán con subtítulos en su idioma, hasta que en 1961 se creó un centro de producción propia a las afueras de Lugano. Además del impuesto directo sobre los medios públicos, se permitió que las cadenas televisivas pudiesen emitir publicidad. Las emisiones en color se implementaron en 1968, cuando ya era un medio de masas y había registrados más de un millón de usuarios.


title: SRG SSR

text: El Consejo Federal permitió que las asociaciones regionales creasen segundas cadenas de radio para afrontar la competencia de los grupos privados extranjeros, cuya señal podía sintonizarse en la confederación. El monopolio estatal se rompió en 1983 con la autorización de emisoras radiofónicas comerciales y privadas de carácter local. No obstante, en 1991 se realizó una reestructuración completa de SRG SSR para convertirla en un conglomerado nacional. Un año después, la lengua romanche contó con su propia emisora de radio. En lo que respecta al segundo canal de televisión, en 1993 se creó un servicio común llamado «S Plus» (renombrado «Suisse 4» un año después), pero el sistema no tuvo buena acogida y a partir del 1 de septiembre de 1997 se permitió que cada grupo contase con su segundo canal: SF 2 (alemán), TSR 2 (francés) y TSI 2 (italiano).


title: SRG SSR

text: El 3 de diciembre de 2007 se puso en marcha una televisión en alta definición llamada HD suisse, con contenidos en los cuatro idiomas. Cerró el 31 de enero de 2012 y en su lugar se establecieron versiones HD de los canales de la corporación (excepto SRF info).


title: SRG SSR

text: Las siglas SRG SSR corresponden al nombre de la corporación («Sociedad suiza de radiodifusión y televisión») en las cuatro lenguas oficiales del país: SRG significa "Schweizerische Radio- und Fernsehgesellschaft" en alemán, mientras que SSR se asocia al resto: "Société suisse de radiodiffusion et télévision" en francés, "Società svizzera di radiotelevisione" en italiano y "Societad Svizra da Radio e Televisiun" en romanche.


title: SRG SSR

text: Desde 1999 hasta 2011 se le añadió el eslogan "SRG SSR" "idée suisse" («Idea suiza») en referencia a su misión de servicio público.


title: SRG SSR

text: La sede central de SRG SSR está situada en Berna, capital de la confederación. Se define como un garante del servicio público sin ánimo de lucro. En su misión se marca «informar, entretener y contribuir al desarrollo educacional y cultural», «promover la formación de opinión democrática, información pública y preservar la identidad cultural», y la difusión de «programas de calidad en los mismos términos en los cuatro idiomas oficiales», además de tener en cuenta las demandas de las mayorías y minorías del país.


title: SRG SSR

text: La asociación comprende cuatro compañías regionales que, en la práctica, poseen las licencias de radiodifusión:


title: SRG SSR

text: Las compañías regionales deben garantizar el servicio público, cohesionar a la comunidad y contribuir a la programación de radio, televisión e internet. Cada una de ellas tiene su propio representante, consejo consultivo y defensor del espectador.


title: SRG SSR

text: El máximo organismo de control de SRG SSR es la Asamblea de Delegados, formada por 41 miembros que se reúnen al menos dos veces al año. Un total de 36 delegados se reparten en función del peso de las compañías, y entre ellos se encuentran los representantes regionales. Los cinco restantes son miembros del consejo de administración: tres nombrados por la asamblea y dos por el Consejo Federal. El presidente del grupo es elegido por la asamblea y también dirigirá el consejo de administración.


title: SRG SSR

text: El consejo de administración del grupo está compuesto por nueve miembros: los cuatro presidentes de las compañías regionales, dos nombrados por el Consejo Federal y otros tres designados por la asamblea de delegados. Es responsable de coordinar estrategias con las compañías regionales y de garantizar los presupuestos. Por debajo se encuentra el comité de dirección, encargado de las funciones ejecutivas.


title: SRG SSR

text: La mayor parte del presupuesto de SRG SSR (un 75%) proviene de un impuesto directo por la radiodifusión pública, mientras que el resto (un 25%) proviene de los patrocinios, venta de publicidad y otros ingresos comerciales.


title: SRG SSR

text: El impuesto directo existe en virtud de la Ley Federal de Radio y Televisión y se cobra al contribuyente que tenga cualquier aparato receptor de radio o televisión, sin tener en cuenta el uso que haga. Los únicos sectores exentos de pagarla son los pensionistas y los discapacitados. La empresa que lo recauda se llama "Billag" (filial de Swisscom) y la cantidad anual la determina el Consejo Federal. Aunque SRG SSR se lleva la mayor parte de lo recaudado, también se destina algo a aquellos medios privados que cumplan un servicio público. En 2011 se estableció en 169,15 francos suizos (138 euros) por la radio y 293,25 francos (240 euros) por la televisión.


title: SRG SSR

text: La suma de todas ellas gestiona 13 emisoras de radio y 8 canales de televisión, así como los servicios de internet y teletexto. La plantilla total está formada por más de 6.000 empleados, lo que le convierte en la organización de medios más grande de Suiza. Su mayor competencia son los grupos internacionales que emiten en los países vecinos, y que en muchos casos cuentan con desconexiones para el país.


title: SRG SSR

text: Schweizer Radio und Fernsehen (SRF) es la compañía de radiodifusión encargada del servicio en idioma alemán para la Suiza alemana. Gestiona seis radios y tres cadenas de televisión.


title: SRG SSR

text: Radio télévision suisse (RTS) es la compañía de radiodifusión encargada del servicio en idioma francés para la Suiza romanda. Gestiona cuatro radios y dos cadenas de televisión.


title: SRG SSR

text: La marca de noticias RTS Info (cuya marca actual se implantó en 2006) tiene también su canal 24 horas que solo se puede ver por el sitio web de la empresa (rts.ch).


title: SRG SSR

text: Radiotelevisione svizzera di lingua italiana (RTS) es la compañía de radiodifusión encargada del servicio en idioma italiano para la Suiza italiana. Gestiona tres radios y dos cadenas de televisión.


title: SRG SSR

text: Radiotelevisiun Svizra Rumantscha (RSR) es la compañía de radiodifusión encargada del servicio en idioma romanche. Gestiona una emisora de radio y una productora de programas de televisión.


title: SRG SSR

text: Swissinfo es un sitio web suizo de información multimedia, que funciona como el servicio internacional de SRG SSR. Su objetivo es informar a los suizos en el exterior, así como proyectar la imagen internacional del país. Está disponible en diez idiomas: alemán, francés, italiano, inglés, español, portugués, árabe, chino, ruso y japonés.


title: SRG SSR

text: Su estudio se encuentra en Berna, en el mismo edificio que la sede central de SRG SSR, y cuenta con delegaciones dentro y fuera del país.


title: SRG SSR

text: Servicio de radio por satélite que comprende tres emisoras musicales: Radio Swiss Classic, Radio Swiss Jazz y Radio Swiss Pop.


title: Hanif Kureishi

text: Hanif Kureishi (Londres, 5 de diciembre de 1954) es un novelista, autor teatral, guionista y director de cine británico, hijo de inglesa y pakistaní. Se crio en Bromley.


title: Hanif Kureishi

text: Comenzó a escribir a los 12 años, aunque lo que deseaba era convertirse en jugador profesional de críquet. Después de estudiar filosofía en la Universidad de Londres, decidió dedicarse a escribir obras de teatro mientras trabajaba como mecanógrafo en los estudios Riverside de Londres.


title: Hanif Kureishi

text: Su primer guion teatral, "La madre patria", ganó el premio de la Thames Television en 1980, lo que propició su nombramiento como autor fijo del teatro "Royal Court". Desde entonces no ha parado de escribir tanto novelas como guiones como obras de teatro. Trata temas como la inmigración, el racismo o la sexualidad en sus escritos. En sus novelas trata el problema de la identidad.


title: Adam Irigoyen

text: Adam Irigoyen (Miami, Florida; 5 de agosto de 1997) es un actor, cantante, rapero y bailarín estadounidense. Es conocido por su papel como Deuce Martínez en la serie original de Disney Channel "Shake It Up".


title: Adam Irigoyen

text: Irigoyen comenzó su carrera a la edad de 11 años. Apareció en varios anuncios y campañas de impresión. También actuó en un capítulo de Wizards of Waverly Place, haciendo de la conciencia de Max. Con su madre de origen cubano, y padre neoyorqino y los abuelos paternos del norte de España, vascos, demostró en el programa Zapping Zone saber hablar muy bien el idioma español, con acento cubano.


title: Vida (álbum de Emmanuel)

text: "Vida" es el nombre del álbum número 11 de la discografía del cantante mexicano Emmanuel y el segundo para el sello Sony Music. Fue lanzado al mercado el 18 de diciembre de 1990.


title: Vida (álbum de Emmanuel)

text: En esta grabación participan distintos productores y compositores, tanto europeos, dominicanos y argentinos, como es el caso de Juan Luis Guerra, Mauro Malavasi, Mark Spiro, K. C. Porter, Max Pierre, Glenn Monroig y Lucio Dalla.


title: Vida (álbum de Emmanuel)

text: Los sencillos de este disco fueron: «No he podido verte», «Bella señora», «Jarro pichao», «Causa perdida». El sencillo «Bella señora» estuvo en la segunda posición en "Billboard" Hot Latin Songs, en la cual entró en vigor el 26 de enero de 1991.


title: Myrtle Beach

text: Myrtle Beach es una ciudad costera en la costa este de los Estados Unidos en el condado de Horry, Carolina del Sur. Está ubicado en el centro de un tramo de playa largo y continuo de 97 km (60 millas) conocido como "The Grand Strand" en el noreste de Carolina del Sur.


title: Myrtle Beach

text: Myrtle Beach es uno de los principales centros turísticos de Carolina del Sur y Estados Unidos. El clima cálido subtropical de la ciudad, kilómetros de playas, 86 campos de golf y 1.800 restaurantes atraen a más de 20 millones de visitantes cada año, lo que convierte a Myrtle Beach en uno de los destinos más visitados del país.


title: Myrtle Beach

text: El área metropolitana de Myrtle Beach es la segunda área metropolitana de más rápido crecimiento en el país (según estimaciones del censo de 2018); más de 104.000 personas se mudaron al área de Myrtle Beach-Conway-North Myrtle Beach durante ocho años, lo que representa un crecimiento de casi el 30 por ciento en la población, según la Oficina del Censo de los EE. UU.


title: Star Ocean

text: Star Ocean (en japonés: スターオーシャン, Sutā Ōshan) es una serie de videojuegos de rol desarrollados por tri-Ace y publicado por Square Enix (originalmente Enix). Sus diferentes entregas han ido apareciendo en diversas consolas como Super Nintendo, PlayStation o Xbox 360.


title: Star Ocean

text: Como fanes de la ciencia ficción y los viajes espaciales, los desarrolladores de tri-Ace crearon la saga "Star Ocean" con la ciencia ficción como base. Ellos mismos han citado a "Star Trek" como una de sus principales influencias para el aspecto visual de los juegos. Mientras que el primer juego de "Star Ocean" incluye más elementos fantásticos para atraer a una mayor cantidad de jugadores, las secuelas tienen un sentido más orientado a la ciencia ficción. "" fue descrito por su productor, Yoshinori Yamagishi, como «la visión definitiva» de tri-Ace sobre «el mundo de "Star Ocean"». La gran diferencia temporal entre "" y "Till the End of Time" se explica por la elección de enfatizar la serie en el mundo ficticio en lugar de centrarse en sus personajes.


title: Star Ocean

text: Los juegos de "Star Ocean" son conocidos por su sistema de batalla en tiempo real. Las batallas tienen lugar en escenarios separados, pero todos los personajes se mueven totalmente en las tres dimensiones en vez de estar esperando fijos y recibiendo daño. Pueden esquivar y perseguir a los enemigos y deben lanzar sus hechizos y realizar sus ataques a la vez que los enemigos. En los primeros juegos, los magos tenían hechizos mientras que los luchadores tenían ataques físicos especiales llamados «Killer Moves». Tanto los hechizos como los ataques especiales son aprendidos después de alcanzar un determinado nivel requerido (o por medio de objetos especiales o misiones secundarias) y tienen un coste de HP (Puntos de Vida) o de MP (Puntos de Magia) para poder ser usados. En "Star Ocean: Till the End of Time", todos los personajes pueden usar hechizos y técnicas de batalla.


title: Star Ocean

text: Los juegos de "Star Ocean" tienen un estilo común sobre los objetos. Los miembros del grupo pueden crear nuevos objetos o mejorar los ya existentes a través de habilidades como la metalurgia, alquimia, escritura, pintura y cocina. Los objetos más poderosos sólo son posibles de obtener mediante el sistema de creación de objetos y muchos otros pueden ser vendidos por una cantidad de dinero o proporcionar grandes beneficios (por ejemplo, los libros pueden ser usados para transferir técnicas y habilidades; las comidas cocinadas sirven para eludir el límite de 20 objetos de cada clase en el inventario...). Se le da una gran importancia a la creación de objetos.


title: Star Ocean

text: Los personajes de la saga fueron diseñados para ser como figuras de acción. Fue considerada una característica que consistía en cambiar el aspecto del personaje cuando cambiaba su equipamiento, pero se rechazó por la gran cantidad de personajes que habría que diseñar. Sin embargo, después del lanzamiento de "Star Ocean: Till the End of Time" la apariencia de los personajes cambia para reflejar el tipo de arma que están usando.


title: Star Ocean

text: Finalmente, tanto el segundo como el tercer juego de la serie fueron algo notorios por el cambio del nombre de los personajes cuyos nombres contenían referencias religiosas, lo cual algunos fanes encontraron extraño dada la reciente asociación de Enix con Square, compañía en la que no omitían dichas referencias en sus juegos de rol (siendo "Xenogears" el más famoso).


title: Star Ocean

text: La jugabilidad de los "Star Ocean" es a menudo comparada con la saga "Tales of" de Namco. Después del lanzamiento de "Tales of Phantasia", prácticamente el departamento de diseño entero se fueron a tri-Ace. Como resultado, muchos consideran al primer "Star Ocean" como una secuela espiritual de "Tales of Phantasia", un comentario que ser repite por las webs de fanes para describir al primer título de la serie.


title: Star Ocean

text: Primer juego de la serie. Estableció las directrices de la serie, incluyendo el ambiente futurista, el sistema de batallas en tiempo real, el sistema de creación de objetos y las acciones privadas. Este capítulo está ambientado en el año 346 SD y relata la aventuras de Roddick Farrence y de cómo busca una cura para la enfermedad que asola su planeta con la ayuda de dos terrícolas.


title: Star Ocean

text: Conserva las características de su predecesor mientras introduce fondos prerrenderizados, vídeos en movimiento y campos de batalla en 3D. Esta entrega tiene lugar en 366 SD (20 años después del primer título), incluye un nuevo elenco de personajes, entre ellos Claude C. Kenny (el hijo de Ronyx J. Kenny del primer "Star Ocean") y Rena Lanford, quienes investigan el «Sorcery Globe», un objeto que ha surgido en el planeta Expel y ha sido el causante de desastres desde entonces.


title: Star Ocean

text: Continuación directa de "The Second Story", lanzado solamente en Japón (fue planeada una versión para Estados Unidos pero fue cancelada). "Blue Sphere" es un "spin-off" que adapta la saga Star Ocean a lo portátil alterando varios aspectos en el proceso, incluyendo la creación de objetos interactiva, acciones privadas automáticas, batallas en scroll de 2D, acciones de campo y la eliminación de las batallas aleatorias. Toma lugar en 368 SD (dos años después de "The Second Story") y relata el retorno de los 12 personajes principales para intentar resolver el misterio del planeta Edifice y su naturaleza destructiva que erradica la civilización cada 200 años.


title: Star Ocean

text: Primer juego de la serie enteramente en 3D y plenamente doblado. Conserva la mayoría de los aspectos de los juegos anteriores con nuevos añadidos como la capacidad de patentar los objetos creados durante la creación de objetos y la posibilidad de reclutar inventores que creen objetos para el jugador. El juego tiene lugar unos 400 años después del final de "Blue Sphere", en el 772 SD. El protagonista es Fayt Leingod, que después de verse separado de sus padres durante un ataque alienígena a un planeta vacacional, es perseguido por las mismas fuerzas Vendeeni a través del espacio por razones que van más allá de su imaginación.


title: Star Ocean

text: Según la línea argumental de la serie, esta entrega se sitúa antes de todas las demás, cronológicamente después de la 3ª Guerra Mundial tras la cual la humanidad debe encontrar un nuevo hogar para sobrevivir. El protagonista es un joven llamado Edge Maverick que está acompañado por su amiga de la infancia Reimi Saionji.


title: Star Ocean

text: Juego conmemorativo del vigésimo aniversario de la serie en el que se controlan a personajes de las otras entregas en combates contra enemigos en entornos tridimensionales. El juego soporta modo multijugador para hasta 4 personas.


title: Star Ocean

text: Hay un manga inconcluso hecho por Mayumi Azuma que fue transformado en una serie de anime igualmente inconclusa: "Star Ocean EX". Tanto el manga como el anime están basados en "Star Ocean:" "The Second Story". El manga nunca fue publicado en Estados Unidos ni Europa, pero existen versiones traducidas por fanes. El anime está actualmente licenciado por Geneon Entertainment en Estados Unidos y ha sido lanzado en DVD. En Europa no ha salido. En total han sido emitidos 26 episodios en la televisión japonesa.


title: Carlos Freile Zaldumbide

text: Carlos Freile Zaldumbide (Quito, 18 de mayo de 1856 - París, 28 de agosto de 1928) fue un político ecuatoriano, quien sirvió como Vicepresidente de la República y encargado del poder ejecutivo en dos ocasiones. Fue además Alcalde de Quito en una ocasión.


title: Carlos Freile Zaldumbide

text: En primer lugar, Freile se dedicó a la agricultura, llegando a ser un importante terrateniente, pues fue el pionero en la cría de vacas de raza holstein en Ecuador. En 1895, tras el ingreso de Eloy Alfaro a la ciudad, fue designado Alcalde de Quito entre el 13 de septiembre al 20 de diciembre, cuando pasó a ser Gobernador de la Provincia del Pichincha. En 1896 fue nombrado Ministro de Educación y en 1906 Presidente de la Asamblea Nacional.


title: Carlos Freile Zaldumbide

text: En su primer gobierno, el General Eloy Alfaro lo designó Vicepresidente de la República, cargo que ejerció entre los años 1899 y 1903. Después de aquello, Freile desempeñó el cargo de Rector de la Universidad Central del Ecuador, en el período 1904-1905.


title: Carlos Freile Zaldumbide

text: El 25 de junio de 1908, en calidad de Presidente del Congreso, el Dr. Carlos Freile Zaldumbide organizó una recepción en honor al Presidente de Ecuador, D. Eloy Alfaro, por ser su día de cumpleaños y día de la llegada del ferrocarril a Quito por primera vez. Esta celebración fue asistida por innumerables autoridades y destacados personajes como el ingeniero estadounidense Archer Harman, Ana Paredes de Alfaro, América Alfaro Paredes, William C. Fox, Belisario Torres, Amalio Puga, Genaro Larrea Vela (suegro de Freile), su esposa Rosa Elena Larrea de Freile, Alfredo Monge, entre otros. En 1909, Freile viajó a París junto con su esposa e hijos.


title: Carlos Freile Zaldumbide

text: Tras episodios de caos en la república, Freile fue llamado a ocupar la Presidencia, posesionándose del cargo el 12 de agosto de 1911 y ocupándolo por tan solo veintiún días, hasta el 1 de septiembre del mismo año. Ese primero de septiembre subió al poder como nuevo presidente el Sr. Emilio Estrada, quien tan solo ocupó el cargo por tres meses, pues falleció el 21 de diciembre de 1911, volviéndose Freile el Presidente de la República por segunda vez. En su segunda presidencia, su gobierno fue promotor del asesinato de los generales alfaristas Pedro J. Montero, Flavio Alfaro, Medardo Alfaro y el expresidente Gral. Eloy Alfaro Delgado. El Dr. Pío Jaramillo Alvarado, en su Acusación Fiscal, presentada el 6 de marzo de 1919, concluyó:


title: Carlos Freile Zaldumbide

text: "...Acuso ante la historia la responsabilidad del Gobierno del señor Carlos Freile Zaldumbide, y conjuro ante la faz del mundo al Congreso Nacional que se encargará de formular la acusación definitiva, para que la Corte Suprema diga con su sentencia que la justicia es inexorable para los grandes, como lo ha sido para los pequeños."


title: Carlos Freile Zaldumbide

text: El respecto el historiador Alfredo Pareja Diezcanseco escribió en su obra histórica sobre la vida del expresidente Alfaro, La Hoguera Bárbara: "La justicia ecuatoriana olvidó de lo que debe ser y sólo es para los débiles con repugnante frecuencia".


title: Carlos Freile Zaldumbide

text: Este segundo mandato de Presidente de Ecuador duró desde el 22 de diciembre de 1911 al 6 de marzo de 1912. Freile renunció como Presidente del Senado y por lo tanto como presidente interino de la República, durante una rebelión, y fue sucedido por Francisco Andrade Marín.


title: Carlos Freile Zaldumbide

text: En 1926, viajó a París, ciudad en donde falleció el 28 de agosto de 1928, a los setenta y dos años de edad.


title: Phantasy Star Online 2

text: Phantasy Star online 2 es un juego de rol de acción en línea gratuito de la serie Phantasy Star Online, desarrollado y publicado por SEGA. El juego fue lanzado para Microsoft Windows en 2012, PS Vita en el 2013 y para iOS y Android en el 2014 en Japón. La llegada de la versión occidental se retrasó dos años por los constantes anuncios y cancelaciones. Tras pasar por varias manos, fue lanzada en el portal Playpark de la empresa japonesa AsiaSoft la cual dio el paso y desarrolló la versión con textos en inglés para los continentes americanos y europeos en mayo de 2014 hasta su cierre. En el E3 2019, la versión norteamericana fue anunciada y se va estrenar en la segunda parte de 2020 para PC y Xbox One, pero sin planes de lanzamiento a Europa.


title: Phantasy Star Online 2

text: Este MMORPG de temática espacial es distribución gratuita con compras "in-game". Su estilo, totalmente 3D, recuerda al del dibujo japonés, armas mecánicas con tecnología láser y elegantes armaduras biónicas que en algunas ocasiones tienen un diseño medieval dándole un toque retrofuturista muy original. A grandes rasgos, se trata de un hack-n-slash: combatiremos olas de enemigos mientras avanzamos por escenarios de los diferentes planetas para poder cumplir una serie de objetivos.


title: Phantasy Star Online 2

text: "Phantasy Star Online 2" cuenta con dos tipos de escenario: uno de interacción, común para todos los jugadores, en el cual recogeremos misiones y mejoraremos nuestro equipo; y otro de acción, generado al azar e individualmente en cada partida, en forma de laberintos o puzles en los que nos adentraremos cada vez más mientras cumplimos las misiones en las que se desarrolla la historia.


title: Phantasy Star Online 2

text: Sega anunció que el videojuego tiene una adaptación al anime. La misma cuenta con una nueva historia. Su estreno fue el año 2016, contando con 12 episodios.


title: Phantasy Star Online 2

text: Diez años después de la primera entrega y tras algunas secuelas, Sega anunció "Phantasy Star Online 2". Sin duda la gran noticia que sorprendió a muchos fue que el juego olvidara el sistema de pagos mensuales de pasadas entregas y pasara a ser completamente gratuito. Finalmente, fue revelado un sistema de microtransacciones o tienda de pago dentro del mismo. El contenido comercial comprende meramente aspectos de la apariencia, un trato de preferencia y otras comodidades que hacen más sencilla la jugabilidad pero que no son indispensables para el desarrollo del juego.


title: Phantasy Star Online 2

text: Las versiones de PC y PSVita se juegan juntas e incluso puede pasarse a jugar de una versión a otra. Estas se ven complementadas por las herramientas móviles para iOS y Android del juego. Esta versión para teléfonos inteligentes se limita a opciones para editar los datos como un complemento de las primeras y ofrecen una creación de personajes más sencilla y unos controles mucho más simples, así mismo un trato más social entre jugadores que Sega describe como una “experiencia mucho más sencilla y personal” que las versiones “mayores” del juego.


title: Phantasy Star Online 2

text: A finales de abril de 2012 se llevó a cabo una beta cerrada del juego en japonés, la cual ofreció la posibilidad de jugar a 100.000 personas. La versión de PC fue la primera en llegar (verano del 2012), a la que le siguió la versión para teléfonos inteligentes. Los usuarios de PS Vita fueron los últimos en recibir su versión del juego (en 2013).En mayo de 2014, dos años después, el portal Playpark de la empresa japonesa AsiaSoft de hizo lo mismo con la esperada versión occidental, que fue lanzada a finales de dicho mes.


title: Phantasy Star Online 2

text: A pocos días del estreno oficial para occidente se produjo un ataque que obligó a cerrar los servidores durante más de dos semanas. El acceso a los servidores desde algunos de los países occidentales fue bloqueado. Un considerable número de jugadores han quedado fuera a la espera de que se vaya cediendo de nuevo el acceso a países extranjeros. Un mes después sería lanzado el Episodio 3 con grandes novedades respecto a los anteriores, y más tarde el Episodio 4.


title: Phantasy Star Online 2

text: "Phantasy Star Online 2" conserva el espíritu de sus anteriores entregas y secuelas, destacadas por una extensa lista de armas y armaduras, ítems raros, trueques y colaboración entre jugadores, dificultades desbloqueables y escenarios recurrentes. No obstante, podría decirse que el punto fuerte de esta nueva historia está en las misiones: a pesar de ser un juego que admite partidas de hasta cuatro jugadores, esta vez podremos cruzarnos con otros jugadores o grupos de jugadores ya que ciertas zonas de los escenarios son comunes para todas las partidas de un mismo bloque. Por otro lado tendremos la oportunidad de luchar junto a otros grupos en las llamadas Misiones de Emergencia, mediante las cuales el servidor hace un llamamiento a todos los jugadores para que acudan a una misión masiva de defensa o rescate contra oleadas de enemigos o jefes colosales.


title: Phantasy Star Online 2

text: Nos encontramos también con un nuevo sistema de mejora de las armas, habitación propia y la posibilidad de unirnos a un clan con base privada y ganar puntos para él; además de la creación de un personaje de apoyo controlado por la máquina el cual podrá hacer misiones de búsqueda por nosotros; así como la participación de los mismos clientes que nos contratan, que estarán disponibles cuando queramos para cualquier misión aunque esta no tenga que ver con ellos. Entre las opciones de esta última característica, estarán también bots offline de los amigos que hayamos hecho ingame para cuando ellos no puedan acompañarnos por no estar conectados.


title: Phantasy Star Online 2

text: A las ya existentes, se une una nueva raza de aspecto oscuro: Deuman (Añadida en la expansión Episode 2); tres nuevas clases, que inicialmente sólo eran accesibles como evoluciones de las tres clásicas: "Fighter" (antes desbloqueable desde Hunter Lv20), Gunner (Ranger Lv20) y Techer (Force Lv20); y tres totalmente originales: Braver (Episode 2), Bouncer (Episode 3) y Summoner (Episode 4).


title: Phantasy Star Online 2

text: Aparecen los árboles de clase, con habilidades pasivas y activas. Las técnicas mágicas serán exclusivas de las clases "Force", "Techer" y opcional en la clase "Bouncer" y "Summoner". Para el resto de clases dispondremos de los discos de técnicas para armas, los cuales añadirán acciones y animaciones exclusivas de cada clase buscando un mayor daño por segundo al realizar combos con las armas. A excepción de todos los anteriores, el "Summoner" utiliza mascotas con estadísticas, habilidades y niveles independientes al jugador. La clase puede cambiarse en cualquier momento y siempre conserva el nivel que has alcanzado con ella; desde la expansión Episode 2, a determinado nivel podrás enlazar dos clases para beneficiarte de las habilidades de su árbol. Las armas usadas por cada clase son exclusivas de esa clase, aunque existirán versiones multiclase.


title: Phantasy Star Online 2

text: En cuanto a la interfaz, tanto los logros del sistema de mejoras de armas Craft como la tarjeta de misiones Quest Board tendrán un nuevo formato en árbol. Los Lobby o salones principales fueron totalmente reformados y se añade un tercero, Casino Lobby, con varios minijuegos que nos darán la oportunidad de gastar los distintos tipos de divisa del juego para probar nuestra suerte y conseguir suculentos premios. A partir de la tercera expansión se premia la colaboración entre jugadores: participar en un grupo o party nos brindará más experiencia que hacerlo por solitario.


title: Phantasy Star Online 2

text: La Flota Oracle es una de las Flotas de exploración que navega en busca de nuevos mundos para habitar, encontrando un sistema planetario con planetas habitables, Hace 40 años la Flota se encuentra una entidad oscura Dark Falz, que es derrotada y encerrada por los 3 héroes durante esa campana, pero durante ese enfrentamiento se pierden varias Naves Arkas, sin embargo su esencia permanece haciéndose presente con la presencia de sus Apóstol: Aprendice. pasan 10 años y la Flota es atacada de nuevo por las Fuerzas del Dark Falz, siendo frenada esta vez por un clon de uno de los Héroes que sello al Dark Falz, una Joven Force llamada Matoi, desapareciendo después misteriosamente, pero aunque fue derrotado por segunda Vez Aprendice deja la semilla del resto de los apóstoles que amenasarian a la Flota Oracle y al Gobierno de la Flota: Twins, Persona y más recientemente el Elder, La organización ARKS es creada como una Organización de exploración mercenaria después de estos eventos, ellos son exploradores al servicio del gobierno, y son contratados para investicar las circunstancias de estos sucesos. Dark Falz es derrotado y sellado en un planeta de ese sistema planetario, sin embargo, el Gobierno decide ocultar los hechos.


title: Phantasy Star Online 2

text: Desde su confinamiento, el germen de este ser oscuro aún esta latente en la presencia de quienes se hacen llamar sus apóstoles, los Falspawn. Estos controlan una fracción limitada del poder del Dark Falz y suelen llevar a cabo violentos ataques sobre las flotas los ARKS.


title: Phantasy Star Online 2

text: En la actualidad, la temeridad y la arrogancia lleva a Gettemhart, un nuevo miembro de ARKS, a traicionar y sacrificar a su compañera Melphonsina para despertar a la terrible criatura sellada hace cuarenta años. Sus planes de medir su fuerza con Dark Falz son frustrados por la llegada de Zeno y su equipo, lo que provoca que Gettemhart sea poseído por el ente oscuro. Nace así un nuevo enemigo llamado Dark Falz Elder y, como resultado directo, un ejército de criaturas Darkers empieza pronto a invadir e infectar las distintas formas de vida del sistema planetario.


title: Phantasy Star Online 2

text: El gobierno de la flota y la Organización Arks después de derrotar a la Última Manifestación de Dark Falz, Persona en el evento de Oscuridad Profunda, encierra al Dark Falz de manera temporal, y comienza a vivir un periodo de relativa Paz, por aproximadamente 3 anos, pero los efectos de ese combate se hacen presentes después de ese tiempo, abriendo un portal dimensional a un Universo paralelo, dando acceso a nuestro Universo y al planeta Tierra, ahora el Gobierno y la nueva Organización Arks debe de enfrentar nuevos enemigos conocidos como los Iluminaty, sin saber que les depara el Futuro...


title: Phantasy Star Online 2

text: La estructura de "Phantasy Star Online 2", como en sus antecesores, está basada en una serie de servidores divididos a su vez por bloques. El jugador puede desplazarse por los bloques de un mismo servidor sin desconectarse pero no de un servidor al otro. Cada bloque posee un escenario común para todos los jugadores (Lobby o salón principal) donde estos interactúan entre sí, con las tiendas de objetos y con los habitantes del Lobby, que serán los que les planteen las misiones.


title: Phantasy Star Online 2

text: Hasta cuatro jugadores pueden unirse en un grupo antes de acceder a los escenarios de acción para llevar a cabo las misiones. Estos escenarios de acción tendrán zonas donde los grupos o jugadores lucharán en solitario, y zonas donde los diferentes grupos pueden coincidir en diferentes partidas y colaborar entre sí.


title: Phantasy Star Online 2

text: Existe un tercer escenario de acción donde se reúnen todos los jugadores de un mismo bloque en circunstancias especiales llamadas Misiones de Emergencia. Los jugadores son llamados a estas misiones a través de repetidos avisos globales del servidor. Las Misiones de Emergencia presentan retos de alta dificultad como oleadas de enemigos o jefes gigantescos; además, aportan una cantidad elevada de experiencia y un mayor porcentaje de ítems raros.


title: Phantasy Star Online 2

text: Cada jugador tiene la opción de unirse temporalmente a uno, dos o tres jugadores para formar grupos de hasta cuatro personas y ayudarse entre sí a completar las misiones pendientes. Los grupos pueden formarse de manera voluntaria o por asignación. Un jugador puede reunirse con sus amigos o realizar una búsqueda de equipos con puestos vacantes que estén realizando la misión que necesita en ese mismo momento. Al aumentar el número de jugadores en una misma partida también aumentará en dificultad y en número los enemigos del escenario. Jugar en equipo premiará con más experiencia y mejores ítems.


title: Phantasy Star Online 2

text: Alternativamente, los jugadores pueden ofrecerse amistad para, entre otras cosas, tener disponible una réplica invocable de su personaje controlada por la máquina cuando éste no se encuentra conectado o disponible en ese momento. La restricción se encuentra en que este clon tendrá el mismo nivel o inferior de quien lo invoque aunque el jugador al que clona tenga mayor nivel.


title: Phantasy Star Online 2

text: Como tercera opción, algunos de los personajes que nos piden misiones a lo largo del juego también pueden ser llamados a acompañarnos en cualquier momento.


title: Phantasy Star Online 2

text: Más adelante, en el juego, se nos ofrece crear un ayudante personal que podrá realizar ciertas misiones por nosotros. Este ayudante se creará desde cero como si de un nuevo jugador se tratase. Podremos cambiarle de clase tantas veces como queramos, equiparlo con las armas y armaduras que queramos y, por supuesto, ser invocado en cualquier misión en cualquier momento.


title: Phantasy Star Online 2

text: El "MAG" es una unidad de asistencia en combate que acompaña al jugador durante sus misiones. Esta unidad convierte su energía en apoyo al personaje realizando ataques automáticos, curas instantáneas, creación de pociones, invencibilidad temporal... y en último recurso, materializándose en forma de bestia luminosa para socorrer brevemente al jugador. El "MAG" pierde exponencialmente su energía al realizar sus funciones por lo que el jugador deberá alimentarlo con objetos. En base al objeto con el que sea alimentado, proporcionará al portador un bonus en ciertas estadísticas de combate y realizará un tipo de acción u otra para asistir al jugador. La manera en la que sean nutridas estas estadísticas determinará el aspecto normal y la transformación invocada del "MAG".


title: Phantasy Star Online 2

text: Se añaden con la llegada del Episode 4 como consecuencia directa de una nueva clase jugable: Summoner. Se les llama mascotas a una serie de criaturas criadas en laboratorio y comandables mediante un nuevo tipo de arma: el bastón de mando o batuta. Estas criaturas tienen características, ataques, niveles y roles propios; diferentes entre sí y entre el jugador. No crecen combatiendo sino que tienen que ser forzadas mediante objetos exclusivos: huevos de experiencia. También poseen un puesto de venta propio junto al de armas, donde se puede experimentar, mutar, crear dulces para potenciarlos, etc. El uso de mascotas impide usar armas al jugador, los combos, elementos y ataques están implícitos en la mascota para colocar y usar en el orden deseado pero no modificables ni reemplazables: aparecerán nuevas opciones asignables conforme la criatura vaya ganando niveles.


title: Phantasy Star Online 2

text: Existen una serie de actividades para mejorar y preparar a nuestro personaje cuando no se está combatiendo. Un ejemplo es hacer uso de las tiendas virtuales especializadas para pulir nuestras armas y armaduras para multiplicar su daño a cambio de ciertos objetos o extender sus características en nuestros bancos de trabajo para añadirles daño extra. Esta segunda opción cuenta con niveles y recetas que iremos desbloqueando mientras modificamos nuestro equipo o a través de encargos de otros jugadores y de la máquina. Algunos objetos como los discos de técnicas nos darán nuevos ataques y magias; otros nos servirán como moneda de cambio en las distintas tiendas del juego para obtener ítems especiales y potenciadores.


title: Phantasy Star Online 2

text: A lo largo del juego nos ofrecen un extra de experiencia por usar ciertos comandos, visitar algunas tiendas, probar servicios del juego y desbloquear logros. Gran parte de estas misiones nos enseñan la manera de actuar y el orden a seguir en el juego, así como las alternativas y el mantenimiento que es aconsejable seguir paralelamente con al desarrollo de las misiones.


title: Phantasy Star Online 2

text: Este tipo de misiones desbloquean aspectos especiales del juego como nuevas barras en la interfaz, la posibilidad de equipar más armas, clases avanzadas, nuevos escenarios o mayores niveles de dificultad. Suelen ir acompañadas de un alto porcentaje de experiencia y dinero. Algunas de estas misiones son:


title: Phantasy Star Online 2

text: Las misiones principales y más comunes son las que recibimos de los personajes que se pasean por el juego. Entre otras, pueden ser:


title: Phantasy Star Online 2

text: Mientras se lleva a cabo cualquiera de las misiones anteriores pueden ocurrir eventos al azar, un tipo de misiones de emergencia a escala individual de rápida resolución, con un nivel de dificultad mayor al que se está jugando. Estos eventos son presentados por una vistosa introducción en la que una voz nos anuncia el nombre de la misión y concluyen de la misma forma con un mensaje de éxito o fracaso acompañado de una suma de puntos y alguna recompensa o penalización. Estos son algunos de los eventos que pueden ocurrir durante el transcurso de una misión:


title: Phantasy Star Online 2

text: Las misiones de emergencia son eventos masivos de defensa, rescate o duelo, organizados por los servidores del juego a ciertas horas del día. Son la oportunidad perfecta para ganar un buen puñado de experiencia, así como ítems raros. Algunos de los eventos comprenden:


title: Reurbanización El Silencio

text: La Reurbanización El Silencio o simplemente El Silencio es una urbanización de Caracas, Venezuela que se encuentra dentro del Casco Central de esa ciudad en la Parroquia Catedral del Municipio Libertador.


title: Reurbanización El Silencio

text: Apenas fundada Caracas en 1567 se le denominó El Tartagal al área que hoy ocupa El Silencio. Para ese momento se trataba de un campo al oeste de las 25 manzanas originales de la ciudad y Garcí González de Silva compró esos terrenos pocos años después de la fundación de Caracas. El nombre El Silencio se presume se originó luego de una epidemia que causó la muerte a todos los habitantes de esa zona.


title: Reurbanización El Silencio

text: Durante siglos se siguieron asentando barriadas pobres en esa área, hasta que el gobierno de Isaías Medina Angarita decide ordenar la demolición de todas las casas, bares y prostíbulos que se encontraban en la zona para dar paso a la reurbanización de El Silencio el 25 de julio de 1942. Las labores de construcción se iniciaron el 4 de enero de 1943, siendo el arquitecto Carlos Raúl Villanueva el encargado de su diseño junto con el escultor Francisco Narváez.


title: Reurbanización El Silencio

text: El Bloque N° 1 fue iniciado en febrero de 1944. El primero de los bloques en ser inaugurado fue el N° 7 el 5 de julio de 1944. El 26 de agosto de 1945 es inaugurada la Reurbanización El Silencio, con 7 bloques y dos plazas, la Plaza O'Leary en el centro de la zona y la Plaza Miranda ubicada al este de la urbanización.


title: Reurbanización El Silencio

text: En 1969 el proyecto recibió el Premio Construcción otorgado por la Cámara Venezolana de la Construcción.


title: Reurbanización El Silencio

text: En 1999 El Silencio es declarado bien de interés cultural. Desde 2003 la Alcaldía de Libertador recupera el área de lo que desde entonces se llama "Urbanización El Silencio".


title: DVB-C

text: Digital Video Broadcasting - Cable (DVB-C) es un sistema de transmisión digital de televisión por cable basada en el estándar europeo «ETS 300 429» de diciembre de 1994 "“Digital Broadcasting Systems for Television, Sound and Data services; Framing structure, Channel coding and Modulation for Cable systems”", elaborado bajo el auspicio de la Unión Europea de Radiodifusión (UER) y el “Instituto Europeo de Estandarización de Telecomunicaciones” (ETSI).


title: DVB-C

text: DVB-C forma parte del estándar DVB, que define la modulación de las tramas MPEG-2 dependiendo del tipo de radiodifusión que va a tener, ya sea: satélite (DVB-S), cable (DVB-C) o VHF/UHF (DVB-T).


title: Pedra da Gávea

text: La pedra da Gávea es un monolito que se eleva 842 metros sobre el nivel del mar en su punto más alto, situado en la floresta da Tijuca en Barra da Tijuca (Río de Janeiro, Brasil). Es el mayor monolito del mundo en una costa. La roca está compuesta de gneis y granito, y debido a su posición, el tamaño y la ubicación en la costa, así como la falta de ocupación por parte de vegetación, ha sido fuertemente erosionada por los elementos.


title: Pedra da Gávea

text: Recibe su nombre en portugués —que significa ‘piedra de la gavia’— a causa del parecido de la parte superior de la roca con una de estas velas.


title: Rodamina

text: Rodamina es el nombre de una familia de compuestos orgánicos heterocíclicos fluorescentes, basados en el xanteno. Pueden considerarse derivados de la fluoresceína. Algunos componentes de esta familia son la rodamina 6G, la rodamina B y la rodamina 123. Se utilizan como colorantes y como medio amplificador en los láseres de colorante. También se utilizan a menudo como un tinte indicador en el agua para determinar el volumen, la velocidad y las direcciones de flujo y transporte.


title: Rodamina

text: Su detección es fácil y poco costosa empleando instrumentos llamados fluorómetros. Los colorantes de la familia de la rodamina se utilizan en aplicaciones de biotecnología, tales como la microscopia de fluorescencia, citometría de flujo, la espectroscopia de correlación de fluorescencia, y los ensayos ELISA.


title: Rodamina

text: Existen muchos derivados de la rodamina utilizados con fines múltiples entre los que se incluyen, por ejemplo, la tetrametilrodamina (TAMRA) y su isotiocianato (TRITC), la sulforodamina 101 y su cloruro de sulfonilo (Texas Red), y el rojo de rodamina.


title: Rodamina

text: TRICT, una molécula construida sobre el esqueleto básico de la rodamina (3-desoxi-4,12-diamino-8-fenil-fluorona) modificada con un grupo funcional isotiocianato (-N=C=S), es reactivo frente a los grupos amino de las proteínas dentro de una célula "in vivo". La NHS-rodamina, un éster derivado con un grupo succinimidilo, es también reactiva frente a las aminas.


title: Rodamina

text: Otros derivados de la rodamina incluyen a los nuevos fluoróforos, como Alexa (flúor) (en) y DyLight Fluor (en) que se han sintetizado para aplicaciones químicas y biológicas que requieren más fotoestabilidad o más fluorescencia, diferentes características espectrales o distintos grupos químicos sustituyentes.


title: Santo Tomás (Chumbivilcas)

text: Santo Tomás es una ciudad peruana capital del distrito homónimo y a la vez de la provincia de Chumbivilcas, ubicada en el departamento del Cuzco.


title: Santo Tomás (Chumbivilcas)

text: Tenía una población de 2197 hab. en 1993. Está a una altitud de 3678 m s.n.m. y está situado a unos 200 km de la ciudad del Cuzco.


title: Nadia Vera

text: Nadia Dominicque Vera Pérez (Comitán, Chiapas, México, 1983 – Distrito Federal, México, 31 de julio de 2015) fue una antropóloga social, activista y defensora de los derechos humanos mexicana asesinada junto al fotoperiodista Rubén Espinosa Becerril, a la maquillista de Mexicali Yesenia Quiroz Alfaro, a la modelo colombiana Mile Virginia Martín y a la asistente doméstica Olivia Alejandra Negrete Avilés, en el multihomicidio de la colonia Narvarte, el 31 de julio de 2015.


title: Nadia Vera

text: Nadia estudió antropología social, y empezó estos estudios en la Universidad Autónoma de Chiapas (UNACH), en su tierra natal, y los terminó en la Universidad Veracruzana, en Xalapa. Fue miembro de la Asamblea Estudiantil de Xalapa, Veracruz, y del movimiento universitario de protesta #YoSoy132.


title: Nadia Vera

text: Nadia era productora del Festival Internacional Cuatro x Cuatro y trabajaba como productora cultural. Como activista, organizó en 2012 una protesta contra el alza al transporte público, y participó en una toma simbólica del Palacio Municipal de Xalapa. En 2013, participó en más protestas contra el gobierno de Javier Duarte, y fue agredida y detenida por la policía en varias ocasiones.


title: Nadia Vera

text: Nadia y el fotógrafo Rubén Espinosa trabajaban en Veracruz, de donde ambos habían huido tras haber sido amenazados por temor a perder la vida, considerando el alto número de asesinatos de periodistas en ese estado.


title: Nadia Vera

text: En una entrevista con la televisora independiente Rompeviento TV, Nadia había responsabilizado al gobernador de Veracruz, Javier Duarte, de lo que pudiera sucederle. Tras esto, decidió huir del estado por haber recibido amenazas de muerte. Por su parte, el fiscal general del estado de Veracruz, Luis Ángel Bravo, declaró que tales amenazas no habían sido denunciadas ante las autoridades. Darío Ramírez, director de la organización "Artículo 19 para México y Centroamérica", señaló que dichas amenazas contra Nadia Vera no habían sido denunciadas previamente, pero afirmó que miembros de #YoSoy132 y compañeros de Espinosa avalaban la versión de la activista.


title: Nadia Vera

text: El asesinato de Nadia, considerado feminicidio, ha sido condenado por organismos internacionales como la Oficina del Alto Comisionado de las Naciones Unidas para los Derechos Humanos y la Relatoría Especial para la Libertad de Expresión de la Comisión Interamericana de Derechos Humanos.


title: Nadia Vera

text: Agrupaciones de derechos humanos y otros colectivos protestaron en el Monumento a la Revolución de la Ciudad de México el 8 de agosto, exigiendo el esclarecimiento del caso y demandaron que el gobernador de Veracruz fuera llamado a comparecer ante la fiscalía capitalina.


title: Nadia Vera

text: El 11 de agosto de 2015, el gobernador veracruzano Javier Duarte rindió su declaración en Xalapa ante representantes de la Procuraduría General de Justicia del Distrito Federal como parte de las investigaciones de los asesinatos. El mandatario estatal se deslindó de los hechos.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: El Movimiento Urbano Popular MUP fue un conjunto de organizaciones y colectivos que trabajaron por conseguir mejores condiciones de vivienda. Dicho movimiento se desarrolló durante las décadas de 1960 y 1980 en distintas ciudades del país, en el Distrito Federal (hoy Ciudad de México) la movilización popular resistió a los proyectos de remodelación y reordenamiento en las zonas populares del centro de la ciudad y fungió como un pilar importante de organización durante la emergencia tras el terremoto de 1985 y las labores de reconstrucción.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: De forma general, se entiende por movimiento urbano popular "aquel que está integrado por el proletariado urbano en sentido amplio y que intenta mantener una autonomía del Estado y de la burguesía y definir un programa urbano alternativo al que rige el desarrollo de la ciudad capitalista"(Ramírez Sáiz, p. 34). Además de que concibe la lucha del MUP como elemento básico para comprender el fenómeno de la lucha de clases en México, y en específico la que tiene lugar en las diversas ciudades del país. Así, se llega a afirmar que "todo espacio urbano disputado por las clases sociales, se convierte en un espacio político".


title: Movimiento Urbano Popular México

text: Sobre el surgimiento del MUP en México, Raúl Bautista encuentra los antecedentes históricos del movimiento en las huelgas inquilinarias de 1920 con orientación comunista de Herón Proal; con la ocupación de terrenos por parte de los integrantes y familiares del Escuadrón 201 en Iztapalapa, para obligar al gobierno a cumplir su promesa de otorgar viviendas a los miembros de dicho grupo en 1940; y en octubre de 1968 con la ocupación de terrenos y posterior fundación de la colonia Francisco Villa en Chihuahua. Por otra parte, Paul Haber sitúa su consolidación como una de las tres tendencias políticas emanadas del Movimiento estudiantil de 1968, conocida como el "volver al pueblo", es decir, construir nuevas formas de poder social a través del trabajo de base con los pobres.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: Este movimiento ha sido "un importante protagonista en la lucha por las mejores causas del pueblo mexicano... Desde las batallas por acceder a suelo para vivienda de los primeros años hasta la lucha por el derecho a la ciudad de los años recientes, cientos, si no miles, de organizaciones populares han impulsado una lucha histórica por la transformación de la realidad del país."


title: Movimiento Urbano Popular México

text: Hasta principios de los años setenta se reconoció la presencia del Movimiento Urbano Popular, a la par surgieron y se fortalecieron nuevos grupos identificados política e ideológicamente con la izquierda que impulsaron iniciativas de organización popular. Así, muchos movimientos sociales crecieron, el activismo se desarrolló en sindicatos, organizaciones campesinas, instituciones de educación media y superior, y en las colonias populares.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: Posterior al Movimiento de 1968, la presidencia de Luis Echeverría (1970-1976) buscó la reconciliación con el pueblo, su administración incrementó el gasto social, destinando recursos e infraestructura al campesinado y a los pobres urbanos. Cuando surgieron las primeras organizaciones del movimiento social urbano, Echeverría ayudó a crear condiciones favorables de trabajo para ellos. Durante las décadas de los setenta y ochenta la Ciudad de México recibió una gran cantidad de población que se desplazó hacia los centros urbanos y no encontró empleos adecuados para contar con las condiciones que les aseguraran una vida digna. Un problema especialmente importante resultó de la falta de viviendas asequibles, lo cual generó diversas movilizaciones por parte de la sociedad organizada. Así, surgió la oportunidad para que los activistas "construyeran una base política, algo que este grupo de la izquierda estaba determinado a hacer. Aunque muchos dentro de esta tercera tendencia estaban interesados inicialmente en desarrollar tareas de organización en el campo, inspirados por su interpretación de las revoluciones en China y Cuba, fueron atraídos por las oportunidades políticas de organización entre los pobres urbanos".


title: Movimiento Urbano Popular México

text: Fue así que el MUP se convirtió en un actor público que alcanzó su auge a finales de los ochenta y, a partir de ese momento, comenzó a declinar rápidamente, a medida que se afianzaba la liberalización de México. La decisión de entrar a la política de partido, que inició el colapso del movimiento, no fue tomada democráticamente al interior del propio movimiento, sino que se hizo unilateralmente por sus líderes. Las dos organizaciones más importantes del Movimiento Urbano Popular en México: el Comité de Defensa Popular (CDP), de Durango, y la Asamblea de Barrios (AB), de la ciudad de México, concluyeron que ahí residía el futuro del poder político y de que la nueva política económica incluía oportunidades para adquirir poder individualmente y llevar sus demandas de justicia social a los salones de gobierno, ya no luchando por servicios básicos, sino tomando parte en la determinación de políticas públicas que beneficiaran a los pobres.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: A medida que se abrieron nuevos espacios para construir partidos políticos, presentar candidaturas a cargos de elección popular y tomar las riendas del gobierno, así contribuyó decisivamente en la elección presidencial de 1988. Según Paul Haber, la estrategia más prometedora para la supervivencia del MUP habría sido que los líderes de la "generación del 68" entregaran el poder a una nueva generación de dirigentes (mayormente joven) del movimiento y mantuvieran lazos ocasionales (como asesores informales), a la par de sus nuevas responsabilidades como políticos.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: Los proyectos de remodelación y reordenamiento en las zonas populares del Centro de la Ciudad de México (Plan Tepito 1972 y Plan Guerrero 1975) buscaron desaparecer las antiguas vecindades y edificios deteriorados. Las viviendas comunes también conocidas como vecindades que se encontraban en situación de renta congelada no habían recibido mantenimiento por décadas. Los proyectos de remodelación y reordenamiento buscaron sustituir las deterioradas edificaciones por nuevas y modernas construcciones. La resistencia popular logró detener los desalojos y especialmente consolidar un sentido de arraigo. De acuerdo con Marco Rascón, la ciudad de México vivía desde 1977 una época continua de crisis económica, aunada a una contraproducente política de austeridad impuesta desde el exterior por el Fondo Monetario Internacional "que congelaba los salarios, despedía a miles de sus trabajadores y encarecía la vida y el sustento".


title: Movimiento Urbano Popular México

text: Entre 1983 y 1984 el Movimiento Urbano Popular trabajó en colonias populares y en algunas de ellas como la Guerrero, Morelos, Peralvillo y Martín Carrera lograron sustituir estructuras y techos de muchas viviendas por otros de mejor calidad. Esto ayudó a que durante los sismos del 19 y 20 de septiembre de 1985, el número de viviendas derrumbadas en dichas colonias fuera menor.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: En ese contexto los sismos del 19 y 20 de septiembre de 1985 pusieron al Movimiento Urbano Popular en primera línea su incidencia durante la emergencia fue notable pues tomaron la dirigencia y organizaron brigadas de rescate, implementaron campamentos para damnificados, gestionaron y repartieron víveres y apoyos, con lo cual evidenciaron el fracaso de la clase gobernante que no respondió con la velocidad que la emergencia implicaba.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: La experiencia de organización, participación, movilización social y civil dejada tras el sismo y la reconstrucción, generó en los barrios de la Ciudad de México, una sana enseñanza colectiva para mejorar, tener conciencia de los derechos ciudadanos y como aspiración general, luchar por el trato equitativo y digno por parte de la política gubernamental.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: El papel de las mujeres dentro del Movimiento Urbano Popular fue crucial en los primeros días posteriores al sismo, y especialmente en los meses posteriores. Cuando se formularon las bases de la organización vecinal, la presencia de la mujer resultó más constante y numerosa que la de los hombres. Viudas y mujeres solas son quienes participan más activamente y aunque no llegan a posiciones de dirigencia formaron el tejido fino de la organización de las uniones vecinales y de damnificados. Encabezan las protestas por la reconstrucción.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: De acuerdo con Raúl Bautista (p. 10 y 11) el modelo de desarrollo capitalista no aminoraba la crisis que lo envolvía: en lo agrario, el desastre del campo desplazaba grandes masas campesinas hacia las ciudades, que aumenta los altos niveles de marginalidad de la mayoría de la población urbana y la precariedad de sus condiciones de vida en la ciudad; en lo político, inicia una mayor independencia de los ciudadanos urbanos y de la autonomía de sus organizaciones, no obstante el gobierno represor y autoritario se mantiene y endurece. En la ciudad de México las luchas urbanas emblemáticas de principio de los setenta se ubican en:


title: Movimiento Urbano Popular México

text: Nos permitimos informar a usted, con todo respeto, que el jueves próximo pasado nos reunimos en Tlatelolco los representantes de 28 organizaciones de colonos y damnificados y acordamos constituirnos en una coordinación unitaria que nos permita conjugar nuestros esfuerzos, conocimientos y experiencias para poder plantear en forma más amplia propuestas y demandas generales que sirvan de base para la solución de los problemas específicos de cada zona y que nos permita concretar, al mismo tiempo, la necesaria participación de la sociedad civil en el proceso de reconstrucción nacional, en la inteligencia de que buscamos consolidar una organización ciudadana que sirva como legítimo conducto de participación en las tareas de la vida nacional más allá de la reconstrucción misma. En consecuencia, con lo anterior, presentamos a usted el siguiente pliego coordinado de demandas emanado del sentir y necesidades de nuestros representados:


title: Movimiento Urbano Popular México

text: 1. Participación de las organizaciones representativas de colonos y damnificados en todas las comisiones, comités y diferentes instancias de reconstrucción.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: 3. Respeto al arraigo y formas de vida de colonos e inquilinos de las zonas afectadas, incluyendo Tlatelolco.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: 9. Investigación y deslinde de los responsables civiles, profesionales y legales que procedan y castigo a los culpables.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: 1.1 Restitución inmediata de todos los servicios (agua, luz, gas, teléfono, recolección de basura, alumbrado público y más)


title: Movimiento Urbano Popular México

text: 3.1 Inmediata reparación o reconstrucción de las escuelas afectadas, con base en peritajes amplios y confiables.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: 2. Pago de un Seguro de desempleo semejante al salario percibido al momento de perder el empleo y/o restitución inmediata del trabajo.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: 2. Participación de estas organizaciones en la toma de decisiones sobre el futuro de las zonas donde se asienten.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: 3. Otorgamiento de garantías sobre la integridad moral y física, personal y familiar de los representantes vecinales, en un claro compromiso por parte del Estado para no reprimir, coaccionar o atentar contra quienes han recibido la encomienda de ser portavoces del sentir y opinar comunitarios.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: 1. Garantizar la permanencia de los damnificados en los campamentos y albergues, estableciendo el compromiso de no desalojo.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: 2. Canalización oportuna, suficiente y adecuada de la ayuda nacional e internacional directamente a los damnificados.


title: Movimiento Urbano Popular México

text: Consideramos, como usted, que la participación de la sociedad civil es fundamental para que se ejerza un buen gobierno que sea capaz de una renovación moral efectiva que nos conduzca con criterios de justicia social hacia una sociedad más igualitaria.


title: Espícula viral

text: Una espícula viral o peplómero es una glicoproteína en forma de espícula presente en una cápside viral o una envoltura vírica. Estas protuberancias se unen solo a ciertos receptores en la célula huésped. Son esenciales tanto para la especificidad de huésped como para la infectividad viral.


title: Espícula viral

text: Las fibras de la cola de algunos bacteriófagos, especialmente los tipo fago T4, son peplómeros modificados.


title: AirAsia

text: AirAsia es una aerolínea de bajo costo con sede en Sepang, Malasia. El grupo opera vuelos regulares tanto domésticos como internacionales a 100 destinos en 22 países. Su base de operaciones está en la terminal KLIA2 del Aeropuerto Internacional de Kuala Lumpur. Sus aerolíneas afiliadas son Thai AirAsia, Indonesia AirAsia, AirAsia Philippines, AirAsia Zest y AirAsia India, y su principal subsidiaria es AirAsia X.


title: AirAsia

text: La flota de la aerolínea está compuesta de los siguientes aviones, con una edad media de 7 años (septiembre de 2021).


title: AirAsia

text: El vuelo QZ 8501 con 162 personas a bordo, un Airbus A320-200 que cubría la ruta Surabaya (Indonesia) - Singapur de la filial Indonesia AirAsia, perdió contacto con control de tráfico aéreo, Las autoridades iniciaron una operación de búsqueda y rescate luego de conocerse el incidente.


title: AirAsia

text: El vuelo Z 2272 con 159 personas a bordo, un Airbus A320-200 que cubría la ruta Manila (Filipinas) - Aklan (Filipinas) de la filial AirAsia Philippines, se salió de la pista de aterrizaje quedando en un pastizal en los alrededores del área terminal. En el incidente no se registraron heridos graves, La aeronave fue evacuada por rampas de emergencia.


title: Parachoques

text: El parachoques, paragolpes o defensa, es la pieza de un vehículo que se encuentra en la parte trasera y delantera de este con el objetivo de amortiguar y proteger al vehículo en caso de colisión, absorbiendo la energía cinética y empujándola en forma de rebote hacia el centro del choque, consiguiendo así una reducción de daños, pero no de impacto.


title: Parachoques

text: En 1905 aparecieron los primeros parachoques creados de caucho inventados por Frederick Richard Simms, posteriormente fueron de metal y caucho, y en 1972 el Renault 5 se convirtió en el primer vehículo de gran serie con parachoques de plástico, lo que se generalizó en la década de 1980, siendo más ligeros y seguros. Hoy en día existen diversos materiales para fabricarlos, desde acero o aluminio, hasta caucho y derivados del plástico.


title: Valle Salado (Añana)

text: El valle salado de Añana (Álava) , es una salina de interior, que aprovecha cuatro manantiales de agua salada que brotan en la parte más alta de este valle. En él se encuentran numerosas eras que se llenan con estas aguas, dejándose secar al sol para obtener sal. La explotación de sal está documentada arqueológica mente desde hace más siete milenios, lo que la convierte en la salina en activo más antigua del mundo. En el siglo XXI su actividad productiva se complementa con usos culturales y turísticos.


title: Valle Salado (Añana)

text: La existencia de sal en Añana se explica por el fenómeno geológico denominado diapiro. En líneas generales, consiste en la ascensión hacia la superficie terrestre de materiales más antiguos debido a su menor densidad, del mismo modo que una burbuja de aire inmersa en aceite tiene un movimiento ascendente, el cual se formó hace 200.000.000 de años. El agua de lluvia caída sobre el diapiro atraviesa las capas de sal, aflorando de nuevo a la superficie en forma de salmuera. Los cuatro manantiales existentes en Añana aportan un caudal medio de 3 litros por segundo, con una salinidad media superior a 250 gramos por litro. Mucho, en comparación con las aguas del Océano Atlántico con unos 36 g de sal por L, pero no llegando a los niveles de unos 350 g/l del Mar Muerto.


title: Valle Salado (Añana)

text: Las excavaciones arqueológicas que se realizan en el Valle Salado de Añana han demostrado que son las salinas en activo más antiguas del mundo, con más de 7.000 años de historia Durante la Prehistoria, las salinas de Añana tenían un aspecto muy diferente al que podemos ver en la actualidad. Esto se debe a que el sistema productivo era distinto. No basado en la exposición de la salmuera que surge de los manantiales a los agentes atmosféricos (sol y viento) sino en la evaporación forzada mediante la combustión de materiales ígneos. El cambio de sistema de evaporación (de forzada a natural) en el Valle Salado se produjo en torno al siglo I a.C. (hace unos dos mil años), cuando esta zona del norte peninsular se integró en el Imperio Romano. La necesidad creciente de sal que se produjo en una sociedad que estaba muy avanzada respecto a las tribus locales, supuso no sólo modificaciones importantes en el hábitat, sino en los sistemas de producción y distribución del producto. De este modo, se adoptó en el Valle Salado un sistema de evaporación natural que, si bien tenía unos costes de construcción más elevados, implicaba multiplicar de manera exponencial la producción de sal.


title: Valle Salado (Añana)

text: Durante el Imperio Romano, no sólo se cambió de forma radical el sistema productivo, sino que también se transformó completamente el poblamiento. Los habitantes del Valle Salado y del entorno se trasladaron de forma progresiva a un gran yacimiento romano conocido como “Las Ermitas” (localizado a seis kilómetros de Añana) que se identifica con la ciudad de Salionca citada durante el siglo II por el célebre geógrafo romano Ptolomeo en el territorio de la tribu de los Autrigones. La importancia de esta civitas no sólo residía en controlar la producción de sal, sino en las facilidades que su emplazamiento proporcionaba a su distribución. No hay que olvidar que estaba situada sobre un ramal de la ruta XXXIV, que unía Astorga (León) con Burdeos (Francia) y que servía para enlazar Deobriga (Miranda de Ebro) con Flaviobriga (Castrourdiales), por lo que era una de las principales vías de comunicación entre el centro de Hispania y la costa cantábrica.


title: Valle Salado (Añana)

text: Los trabajos efectuados en la antigua ciudad romana de Salionca han identificado su abandono y destrucción a finales del siglo V d. C.Debido a ello, la población se desplazó a habitar las inmediaciones de las salinas. Entre el siglo VIII y la primera mitad del X se modificó la antigua comunidad del Valle Salado y surgió una red de aldeas independientes entre sí. Los textos conservados de los siglos X y XI nos muestran que en el valle se crearon al menos seis: Fontes, Terrazos, Villacones, Villanueva, Olisares y Orbón. Con la unión de los habitantes del Valle Salado en los distintos núcleos de población para afrontar la creciente presión de los poderes feudales y las crisis sistémicas, sus vecinos lograron mantener la propiedad de las eras y de la salmuera de los manantiales, mejorar el sistema de explotación y, con ello, la productividad y la comercialización de la sal.


title: Valle Salado (Añana)

text: En el año 1114 se inició en Añana un complejo proceso cuya principal consecuencia fue el abandono de la red de aldeas independientes creada entre los siglos VIII y X, y la compactación del poblamiento en un único núcleo que, con el tiempo, terminó denominándose Salinas de Añana. El Valle Salado de Añana que, tras un largo periodo en el que formó parte de sucesivos condados y alfoces, como el de la Fortaleza de Termino (Santa Gadea del Cid), vio como a principios del siglo XII, los reyes consiguieron imponer su poder. La solución adoptada tanto por Alfonso I de Aragón, quien concedió el fuero de población en torno a 1114, como por Alfonso VII de Castilla, que lo confirmó en 1140, fue eludir el enfrentamiento directo con las principales instituciones monásticas instaladas en Salinas. La táctica seguida consistió en respetar la jurisdicción de los individuos que estaban bajo la autoridad de los centros religiosos con mayor poder -San Salvador de Oña, Santo Domingo de Silos y San Millán de la Cogolla- e intentar atraer al resto de la habitantes (tanto de las aldeas de Añana como de su entorno) concediendo privilegios a todos aquellos que “voluntariamente” decidieran poblar el espacio elegido por el rey para construir la primera villa real del País Vasco.


title: Valle Salado (Añana)

text: Tras esta concesión, la gran mayoría de los vecinos de las seis aldeas abandonaron sus casas para ir a habitar el lugar elegido por el rey para crear la villa amurallada de Salinas de Añana, creándose órganos de gobierno únicos, tanto a nivel municipal como en las salinas, para controlar el Valle Salado. De este modo nació la Comunidad de Caballeros Herederos de las Reales Salinas de Añana, cuya dirección estaba en manos de dos individuos que eran elegidos periódicamente: uno de ellos protegía los intereses de los propietarios del sector religioso y el otro del laico.


title: Valle Salado (Añana)

text: En el año 1564 el rey Felipe II se apropió de todas las salinas de reino mediante la creación de denominado Monopolio de la Sal. Aunque respetó los antiguos privilegios y la Comunidad de Herederos de Añana pudo mantener la propiedad, se vieron obligados a entregar toda la producción en los nuevos almacenes reales y a explotarlas con estrictas normas marcadas por los funcionarios del rey que se instalaron en el valle. Este monopolio terminó tras el derrocamiento de Isabel II en 1868 y la Constitución de 1869 de marcado carácter liberal, ya que fue en ese mismo año cuando se promulgó la Ley de Minas, que declaró en venta todas las salinas del Estado y puso en marcha el desestanco de la sal.


title: Valle Salado (Añana)

text: La liberalización del mercado de la sal tras el final del Monopolio tuvieron como efecto inmediato una durísima competencia en los mercados, en la que tuvo un papel determinante los costes de producción y transporte. Las salinas costeras y las minas de sal no tardaron en acaparar los mercados con la instalación de vías ferroviarias y sus bajos costes de producción.


title: Valle Salado (Añana)

text: Debido a diversas circunstancias, como pueden ser la introducción de mejoras en las salinas costeras o la revolución de los transportes con la instalación del ferrocarril, las salinas entraron en una fase de declive que culminó con su casi abandono en los años setenta del siglo XX. Pero el Valle Salado destaca por su resiliencia, prueba de ello es que a finales del siglo XX se puso en marcha un complejo Plan Director liderado por una Fundación, en el que se integró la Comunidad de Herederos de las salinas y las instituciones más importantes de la Comunidad Autónoma Vasca.


title: Valle Salado (Añana)

text: Actualmente el Valle Salado está en plena actividad, se han recuperado aproximadamente la mitad de las más de 5.000 eras que llegó a tener en su época de máximo esplendor y su futuro está basado en la combinación de los trabajos de recuperacióny producción de sal de alta calidad con las visitas guiadas al conjunto.