title: Kach

text: Tras el asesinato de Kahane en 1990, el movimiento se escindió en dos, Kach y Kahane Chai (literalmente «"Que viva Kahane"»). Kach estuvo dirigido al principio por el rabino Avraham Toledano y después por Baruch Marzel, del asentamiento israelí de Kiryat Arba, en la ciudad palestina de Hebrón. Kahane Chai estuvo dirígido por el hijo de Kahane, Binyamin Ze'ev Kahane, de la colonia de Kfar Tapuach, hasta el año 2000. Kach volvió a ver prohibida su participación en las elecciones de 1992 y ambas organizaciones fueron declaradas ilegales en 1994 en acatamiento de las leyes antiterroristas de 1948, después de que declararan su apoyo a la matanza cometida en Hebrón por Baruch Goldstein, afiliado a este partido. Actualmente, figura en la lista de organizaciones terroristas del gobierno de los Estados Unidos, la Unión Europea, Israel, Japón y Canadá.


title: Kach

text: Meir Kahane emigró a Israel desde los Estados Unidos en septiembre de 1969, declarando inicialmente que solo tomaría parte en una educación religiosa. Sin embargo, pronto se vio envuelto en polémica, primero hablando en contra de los judíos negros en la localidad de Dimona, y luego promoviendo la celebración de protestas que defendían la expulsión de la mayoría de los palestinos de Israel y de los territorios palestinos. En 1972 se distribuyeron panfletos de la Liga de Defensa Judía alrededor de Hebrón que pedían que su alcalde fuese a juicio por la masacre de Hebrón de 1929.


title: Kach

text: En 1971, Meir Kahane fundó un nuevo partido que participó en las elecciones de 1973 bajo el nombre de “La Lista de la Liga”. El partido obtuvo 12.811 votos (un 0,82% del total), quedándose a menos de tres mil votos del 1% que marcaba el mínimo electoral para obtener un escaño en el Knéset. Tras las elecciones volvió a Hebrón para exigir la expulsión de todos los palestinos de la ciudad. Poco después cambió el nombre del partido a Kach, que deriva del eslogan del Irgún, "Rak Kach" (Solo Así). El partido perdió más de la mitad de sus votos en las elecciones de 1977, en las que obtuvo tan solo 4.396 votos (el 0,25% del total), y en 1980 Kahane fue condenado a seis meses de cárcel por su papel en un plan para llevar a cabo un “acto de provocación” en el Monte del Templo. Las elecciones de 1981 trajeron consigo otro fracaso para Kach, que solo obtuvo 5.128 votos (un 0,27% del total).


title: Kach

text: Los hechos acaecidos en los siguientes dos años ayudaron a mejorar las perspectivas electorales de Kach. En 1982, Israel devolvió la península del Sinaí a Egipto como parte de los Acuerdos de Paz de Camp David, lo que supuso la repatriación de los colonos israelíes que vivían en la península. Esta medida se encontró con una importante oposición, especialmente en Yamit, el mayor asentamiento israelí en el Sinaí, donde varios extremistas se encerraron en una sinagoga y amenazaron con suicidarse. El primer ministro israelí Menajem Begin pidió a Kahane que actuase de intermediario y convenciese a los rebeldes de que cesasen en su actitud.


title: Kach

text: En la carrera electoral para las elecciones legislativas de 1984, el Comité Electoral Central decidió prohibir la participación de Kach por su racismo. Sin embargo, este partido apeló con éxito ante el Tribunal Supremo de Israel, que dictaminó que la Ley Electoral del Knéset (una de las Leyes Básicas de Israel) no permitía que se prohibiese un partido por racismo, aunque sugirió que se cambiase esta ley a tal efecto. En las elecciones de 1984, Kach obtuvo 25.907 votos (un 1,2%) que le permitieron acceder al Knéset por primera vez, obteniendo un escaño que fue ocupado por el propio Kahane. Nada más acceder al parlamento declaró que su partido no apoyaría a ningún gobierno que no defendiese la expulsión de todos los palestinos de Israel.


title: Kach

text: Las iniciativas legislativas de Kahane se centraron en la revocación de la ciudadanía israelí para los no judíos y la prohibición de los matrimonios y las relaciones sexuales inter-confesionales, tomando como base el Código de la Ley Judía compilado por el filósofo del siglo XII Maimónides en el Mishné Torá.


title: Kach

text: Conforme avanzaba su carrera política, Meir Kahane se fue viendo cada vez más aislado en la Knéset. Hacía sus discursos en un parlamento vacío debido al boicot de los demás parlamentarios, con la sola presencia del presidente de la sala y del transcriptor. Las propuestas legislativas de Kahane y sus mociones de censura contra el gobierno fueron ignoradas o rechazadas por sus compañeros de la Knéset. Kahane solía insultar a los otros parlamentarios con el término “helenistas” en hebreo, en alusión a los textos religiosos judíos que describían cómo muchos antiguos judíos se adaptaron a la cultura helenística tras la conquista de Judea por parte de Alejandro Magno. En 1987, Kahane inauguró una yeshivá con financiación de sus seguidores estadounidenses ("HaRaayon HaYehudi") para la enseñanza de “la auténtica idea judía”.


title: Kach

text: A pesar del boicot, las encuestas mostraban que Kach habría obtenido probablemente tres o cuatro escaños en las elecciones de noviembre de 1988, e incluso algunas encuestas tempranas ofrecieron la predicción de doce escaños, lo que habría hecho de Kach la tercera fuerza parlamentaria israelí.


title: Kach

text: En respuesta a la elección de Kahane y a las recomendaciones del Tribunal Supremo de Israel, la Knéset aprobó una enmienda a la Ley Electoral que afirmaba:


title: Kach

text: “Una lista de candidatos no participará en las elecciones si sus acciones o sus objetivos, expresa o implícitamente, incluyen uno de las siguientes puntos:


title: Kach

text: Como consecuencia, el Comité Electoral Central descalificó a Kach para las elecciones de 1988. El partido presentó una nueva apelación a esta medida, en la que Kahane afirmó que las medidas de seguridad justificaban a discriminación contra los árabes. Esta vez la apelación no prosperó y el tribunal dictaminó que los objetivos y las acciones de Kach eran “manifiestamente racistas”.


title: Kach

text: Para protestar por su descalificación electoral, un grupo de activistas de Kach creó el grupo terrorista Sicarii en 1989. Sus atentados consistieron principalmente en incendios provocados y grafitis amenazantes contra figuras políticas judías de izquierdas.


title: Kach

text: El 5 de noviembre de 1990, Meir Kahane fue asesinado tras pronunciar un discurso en Nueva York. El principal sospechoso, un egipcio-estadounidense llamado El Sayyid Nosair, fue declarado inocente en el juicio consiguiente, si bien fue condenado por posesión de armas.


title: Kach

text: Como consecuencia de la muerte de Kahane, su partido se dividió en dos nuevos grupos debido a las disensiones internas por las tácticas a seguir, así como a conflictos personales dentro del partido. Los dos partidos resultantes fueron Kahane Chai, liderado por Binyamin Ze’ev Kahane (el hijo de Meir Kahane) y asentado en Kfar Tapuach, un asentamiento israelí en Cisjordania; y el propio Kach, con sede en el asentamiento de Kiryat Arba y liderado primero por el rabino Avraham Toledano y después por Baruch Marzel. Ambos partidos fueron prohibidos para las elecciones de 1992 por considerarse seguidores del Kach original.


title: Kach

text: En 1992, cuando ambos partidos declararon su apoyo a un ataque con granadas contra el mercado de carne de la Ciudad Vieja de Jerusalén, el ministro de la gobernación Ammon Rubinstein pidió al fiscal general de Israel que comenzase los procedimientos necesarios para juzgar a Kahane y Marzel por incitación al terrorismo.


title: Kach

text: En 1994 tuvo lugar la masacre de Hebrón, en la que un simpatizante de Kach, Baruch Goldstein, asesinó a 29 fieles palestinos que oraban en la Tumba de los Patriarcas, ubicada en la ciudad palestina de Hebrón. Cuando ambos partidos emitieron comunicados en apoyo de Goldstein, tanto Kach como Kahane Chai fueron definitivamente prohibidos por el gabinete de ministros de Israel de acuerdo con las leyes antiterroristas de 1948. Muchos de sus líderes pasaron un tiempo en la cárcel en situación de detención administrativa, como Noam Federman, que pasó más de seis meses encerrado sin cargos. Yigal Amir, el asesino del primer ministro israelí Isaac Rabin en 1995, pertenecía a un grupo denominado EYAL (Organización Guerrera Judía) creado por Avishai Raviv y relacionado con Kach y con Kahane Chai.


title: Kach

text: Tras haber distribuido panfletos que llamaban a la violencia contra los árabes y haber sido condenados por sedición, Ze’ev Kahane y su mujer murieron en una emboscada llevada a cabo por grupos palestinos en diciembre del año 2000, al comienzo de la Segunda Intifada.


title: Kach

text: Tras la prohibición de Kach y Kahane Chai, ambos partidos se disolvieron oficialmente. Los líderes de Kahane Chai formaron un grupo apologético llamado El Movimiento Kahane, cuyas principales acciones están relacionadas con el mantenimiento de la web de Kahane. Este movimiento está en la lista de organizaciones terroristas de los Estados Unidos como un pseudónimo de Kach, algo que el propio grupo niega.


title: Kach

text: El Movimiento Nuevo Kach existió entre los años 2001 y 2003 con páginas web que publicaban comentarios políticos kahanistas y organizaban encuentros con sus miembros de manera informal. Encabezado por el estudiante israelí Efraim Hershkovits, tenía secciones a lo largo de todo el mundo y una organización juvenil, "Noar Meir". Cuando volvió a Israel en 2003, Hershkovits disolvió el movimiento para evitar las posibles consecuencias legales, si bien pidió a sus exmiembros que apoyasen al Movimiento Kahane. Tras la disolución de la organización, los Estados Unidos la añadieron a su lista de organizaciones terroristas por tratarse de un alias de Kach. Hershkovits fue detenido por las autoridades israelíes en 2005 y permaneció tres meses bajo un régimen de detención administrativa. Cuando el gobierno israelí de Ariel Sharon decretó la retirada unilateral de la Franja de Gaza en 2005, Kach propugnó la resistencia violenta contra este plan, lo que llevó a numerosos ataques contra palestinos y contra los propios ministros del gobierno.


title: Kach

text: A día de hoy, Estados Unidos sigue designando a Kach y a todos sus sucesores como una organización terrorista, alegando que se han visto involucradas en acciones terroristas de las siguientes maneras:


title: Kach

text: El Departamento de Estado de los Estados Unidos también afirma que el grupo es sospechoso de estar involucrado en numerosos ataques a baja escala desde el inicio de la Segunda Intifada en el año 2000.


title: Kach

text: En las elecciones de 2003, el exlíder de Kach Baruch Marzel concurrió como número dos de Herut - El Movimiento Nacional. A este partido le faltó poco para conseguir un escaño. En 2004, Marzel fundó el Frente Nacional Judío, que obtuvo 24.824 votos (un 0,7% del total) en las elecciones de 2006, menos de la mitad de lo necesario para obtener un escaño. Entre los seguidores confesos de Meir Kahane se cuenta Michael Ben-Ari, parlamentario de la Knéset en 2009 por la alianza electoral Ihud Haleumi, en la que representaba al partido Eretz Yisrael Shelanu. El Frente Nacional Judío de Baruch Marzel se había unido a Eretz Yisrael Shelanu poco antes de las elecciones.


title: Kach

text: Para las elecciones israelíes de 2019, el primer ministro Benjamin Netanyahu promovió la unión del partido kahanista Otzma Yehudit con el partido de ultraderecha HaBayit HaYehudi a fin de que unidos pudieran superar la barrera electoral mínima para obtener escaños. Otzma Yehudit está liderado por Michael Ben-Ari, Baruch Marzel, Itamar Ben-Gvir, Zvi Sukkot y Aryeh Eldad. A cambio de cerrar esta unión, Netanyahu les prometió los ministerios de Educación y Vivienda. Sin embargo, el Comité Electoral Central prohibió la candidatura de Michael Ben-Ari, considerado terrorista por los Estados Unidos, por considerar sus opiniones “manifiestamente racistas”. Por ejemplo, en agosto de 2018 había declarado “Tenemos que cambiar la ecuación en lo concerniente a cualquiera que se atreva a hablar contra un judío. [Esta persona] es hombre muerto. No debe salir vivo. No se trata de expulsarlo, ni de quitarle su ciudadanía. ¡No vive! Un pelotón de fusilamiento se lo lleva, y los árabes lo comprenderán.”


title: Distal

text: En anatomía, el término distal (T.A.: "distalis", del latín "distans", 'distante', 'alejado') es un adjetivo que indica lejanía hacia el punto de origen o inserción de un órgano, una parte, o cualquier punto de referencia. Por ejemplo, "la mano es más distal que el hombro", o "la mano es distal al hombro".


title: Distal

text: En odontología se usa para designar una posición del arco dental lejana a la línea media del maxilar.


title: Cuestión de peso (Argentina)

text: Cuestión de peso fue un programa de televisión que se emite, en su temporada 14, desde el 1 de octubre de 2018 con la conducción de Claribel Medina por el nuevo canal de aire del AMBA Net TV. Es producido por Kuarzo Endemol Argentina.


title: Cuestión de peso (Argentina)

text: Canal 13 de Chile adquirió los derechos y transmite desde mayo de 2008 su propia versión, al igual que el canal español Antena 3 y el canal paraguayo LaTele.


title: Cuestión de peso (Argentina)

text: En la primera temporada ingresaron doce participantes, que tenían por el objeto el descenso de peso en forma saludable. Con el correr del tiempo, el número de participantes se fue elevando a trece, catorce y hasta quince. La metodología para el descenso de peso consistía en el seguimiento médico, la actividad física y la corrección en las conductas alimenticias, a lo que se sumaba el estímulo en los tratamientos dado por un sistema de premios y castigos semanales. Los participantes competían por un premio en dinero todas las semanas, que era acumulativo hasta el fin de su participación, ya sea porque abandonaban el programa o llegaban a su instancia final, siempre que hubiesen cumplido los objetivos de descenso de peso que se les proponían.


title: Cuestión de peso (Argentina)

text: A partir de la segunda temporada, se introdujo un panel llamado “Panel de Guías”, en el cual exparticipantes intervenían en las discusiones del programa y opinaban desde su experiencia personal. Además, se realizaban investigaciones e informes que mostraban las conductas alimenticias en la sociedad actual, qué se come, qué alimentación tienen los niños en las escuelas, cómo se trata a las personas con sobrepeso, si se hacía cumplir la ley de talles (norma que obliga a los locales comerciales de indumentaria a tener disponibilidad de talles hasta la medida número 58 dentro de la Provincia de Buenos Aires, sancionada en abril de 2006) o cómo estaban diseñados los transportes públicos para obesos.


title: Cuestión de peso (Argentina)

text: El programa apoyó públicamente el tratamiento y sanción de la Ley 26.396, de trastornos alimenticios, conocida como “Ley de Obesidad”en Argentina, la cual fue finalmente sancionada en el 2008.


title: Cuestión de peso (Argentina)

text: El programa y la empresa productora fue duramente criticado por el Observatorio de la discriminación en Radio y Televisión y por distintas personalidades mediáticas generando muchas polémicas que generanon disputan entre cuerpo médico, productora y participantes que terminaron con el levantamiento del programa en 2014.


title: Cuestión de peso (Argentina)

text: Pero los días viernes se castigaba al participante que no había logrado disminuir su peso en un 1% con respecto al viernes anterior. El castigo era, como su nombre lo indicaba, la eliminación del programa.


title: Cuestión de peso (Argentina)

text: Si el participante se ha pesado un miércoles y ha bajado de peso se le obsequiaba un "permitido", es decir, una pequeña porción de algún alimento dulce o salado que el obeso no podía comer por la dieta y se le permitía ingerirlo solamente en esa ocasión.


title: Cuestión de peso (Argentina)

text: Si bien el programa no recibió premios, fue nominado varias veces en distintos premios a la televisión en Argentina.


title: Municipio Pedro Zaraza

text: Pedro Zaraza es uno de los 15 municipios del Estado Guárico, Venezuela. Su capital es la ciudad de Zaraza. Tiene una superficie de 2410 km² con una población de 95 642 habitantes. Este municipio está conformado por 3 parroquias, San José de Unare 12 001 hab, Tacalito (5012 hab) y Zaraza Capital con 78 640 hab según proyecciones del INE para 2016.


title: Municipio Pedro Zaraza

text: Para noviembre del 2014, el ministerio del poder popular para Relaciones Interiores, Justicia y Paz suspenden a la policía municipal de esta localidad según Gaceta Oficial Nro. 40.537.


title: Municipio Pedro Zaraza

text: Sus habitantes se dedican a la industria ganadera, agrícola, comercial y turística. Su desarrollo industrial estaba en crecimiento pues contaba con procesadoras de leche y cereales, almacenadoras de granos, construcción, turismo, abastecimiento de servicios agrícolas y ganaderos además de la producción de queso artesana, pero con la mala gestión de los alcaldes del PSUV, esto fue quedando para la historia.


title: Municipio Pedro Zaraza

text: Todo el municipio es apto para la explotación ganadera. Esta actividad representa un importante rubro para la Zona.


title: Municipio Pedro Zaraza

text: Los Festivales y actividades regionales, proveen de una fuente intermitente pero efectiva de ingresos a los artesanos y demás periferias de este comercio.


title: Municipio Pedro Zaraza

text: Para el mes de febrero, Zaraza y toda su gente, se prepara con gran emoción para celebrar el evento Carnavalesco más importante del Estado Guárico y del Llano Oriental de Venezuela, pues son los únicos que atraen tal cantidad de Turistas para la Ciudad llanoriental, en esta época, la reserva hotelera llega a alcanzar el 97% de la capacidad total en Zaraza, según las autoridades de la cámara de Turismo del Municipio Pedro Zaraza, para una información más amplia; ver: Carnavales Turísticos del Llano Oriental Venezolano


title: Municipio Pedro Zaraza

text: La extensión territorial aproximadamente del municipio en el cual se ubica la ciudad, es de 2.475 km² y delimita con los siguientes territorios:


title: Municipio Pedro Zaraza

text: Su población en 1990 era de 54 168 habitantes, al censo del 2011 la población estaba en los 62 027 habitantes.


title: Municipio Pedro Zaraza

text: Decretada como tal el 3 de agosto de 2005.Su autor la diseñadora gráfica Omaira Macayo. La bandera tiene de fondo el color amarillo, donde resalta una imagen en síntesis gráfica de un sol naciente y a su vez representación del clima "llano caliente" desde allí se desprenden desde un punto de fuga tres franjas gruesas gráficamente trazadas en perspectiva y representan el horizonte de las extensas llanuras y cuyas franjas tienen tres colores diferentes: verde a la izquierda que simboliza el verde pasto, color del llano, color de la vegetación.El azul en el centro representa el agua... municipio rodeado de ríos represas, presencia de lagunas, también está relacionado con las lluvias en épocas de invierno tiempos propicios para la siembra y agricultura, este color también expresa azul del conocimiento por ser una ciudad universitaria y de excelentes personajes que han contribuido a grandes aportes educativos, científicos y culturales y por ello es llamada Zaraza la Atenas del Guárico. El marrón al lado derecho representa el color de los suelos fértiles, suelos donde pastorea el ganado, representación de la ganadería. De lado izquierdo de la bandera, en la sección amarilla, se encuentra el Escudo del Municipio.


title: Municipio Pedro Zaraza

text: Escudo cortado: 1.º, en campo de azur, la portada del periódico "El Unare", fundado en este municipio el cuatro de enero de 1881; medio partido de azur con la imagen de la Catedral de San Gabriel Arcángel, que es Patrimonio Cultural del Municipio, fundada en el año 1914; y 2.º, en campo de azur una mazorca de maíz, enlazada con las palabras AGRICULTURA y GANADERÍA, que son las dos principales actividades económicas de la zona. En la parte superior, antes de los tres cuarteles mencionados, se encuentra una cinta con un lema que dice "Zaraza La Atenas del Guárico".


title: The Gunman

text: The Gunman es una película estrenada en 2015 dirigida por Pierre Morel y escrita por Don Macpherson y Pete Travis, basada en la novela "The Prone Gunman" por Jean-Patrick Manchette. Es protagonizada por Sean Penn, Javier Bardem y Peter Franzén.


title: The Gunman

text: Un operativo internacional llamado Jim Terrier quiere salirse, así puede comprometerse con su amor. La organización para la que él trabaja tiene otros planes en mente, y es obligado a ir a Europa.


title: The Gunman

text: En enero de 2013, el director francés Pierre Morel estaba en negociaciones para dirigir a Sean Penn en "Prone Gunman", producido por Silver Pictures. La película está basada en la novela del escritor francés Jean-Patrick Manchette, "La position du tireur couché" (en inglés, "The Prone Gunman").


title: The Gunman

text: En mayo de 2013, "Deadline" dijo que Javier Bardem probablemente sería el villano. En junio, se dijo que Ray Winstone se había unido al elenco. Jasmine Trinca es la protagonista femenina. Bardem interpretará al esposo de Trinca. El 8 de mayo de 2014, Open Road Films adquirió los derechos de distribución de los Estados Unidos para la película.


title: The Gunman

text: La película empezó a filmarse en 2013 en varios lugares de Europa, entre los cuales Barcelona y Madrid.


title: SNES-CD

text: El Super NES CD-ROM System (comúnmente abreviado como SNES-CD), conocido como Super Famicom CD-ROM Adapter en Japón, es un periférico de videojuego inédito para el Super Nintendo Entertainment System (SNES). El complemento se basó en la funcionalidad del SNES basado en cartuchos al agregar soporte para un formato basado en CD-ROM conocido como Super Disc.


title: SNES-CD

text: La plataforma SNES-CD se desarrolló en asociación entre Nintendo y Sony. Se planeó lanzar la plataforma como un complemento para el SNES estándar, así como una consola híbrida de Sony llamada PlayStation (apodada "Nintendo PlayStation" para distinguirla de la posterior consola Sony del mismo nombre) similar a Twin Famicom de Sharp y TurboDuo de NEC. Otra asociación con Philips produjo algunos juegos con temática de Nintendo para la plataforma CD-i en lugar del SNES-CD. Sony promovió de forma independiente sus desarrollos en su propia consola independiente, que terminó heredando el nombre de PlayStation y se convertiría en el principal competidor del sucesor de cartuchos de Super NES, el Nintendo 64.


title: SNES-CD

text: El ingeniero de Sony Ken Kutaragi se interesó en trabajar con videojuegos después de ver a su hija jugar en la consola de videojuegos Famicom de Nintendo. Aceptó un contrato con Sony para desarrollar hardware que impulsaría el subsistema de audio de la próxima consola de Nintendo, la Super NES. Kutaragi desarrolló en secreto el chip, el Sony SPC 700. Como Sony no estaba interesado en el negocio de los videojuegos, la mayoría de sus superiores no aprobaron el proyecto, pero Kutaragi encontró apoyo en el ejecutivo de Sony Norio Ohga y se le permitió continuar. El éxito del proyecto impulsó a Nintendo a asociarse con Sony para desarrollar un complemento de CD-ROM para Super NES y una consola de la marca Sony que reproduciría tanto cartuchos SNES como juegos lanzados para el nuevo formato Super Disc.


title: SNES-CD

text: El desarrollo del formato comenzó en 1988, cuando Nintendo firmó un contrato con Sony para producir un complemento de CD-ROM para SNES. El sistema debía ser compatible con los títulos existentes de SNES, así como con los títulos lanzados para el formato Super Disc. Según su acuerdo, Sony desarrollaría y mantendría el control sobre el formato Super Disc, con lo que Nintendo cedería efectivamente una gran cantidad de control de las licencias de software a Sony. Además, Sony también sería el único beneficiario de las licencias relacionadas con el software de música y películas que había estado persiguiendo agresivamente como una aplicación secundaria. El presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, ya desconfiaba de Sony en este punto y lo consideró inaceptable, ya que Sony era el único proveedor del chip de audio, el S-SMP, utilizado en SNES y requería que los desarrolladores pagaran por una costosa herramienta de desarrollo de Sony. Para contrarrestar el acuerdo propuesto, Yamauchi envió al presidente de Nintendo of America, Minoru Arakawa (su yerno) y al ejecutivo Howard Lincoln a Europa para negociar un contrato más favorable con Philips, el rival de la industria de Sony. Como lo describe David Sheff en su libro "Game Over", "[El acuerdo con Philips] estaba destinado a hacer dos cosas a la vez: devolver a Nintendo su dominio absoluto sobre el software y, con gracia, Sony". En el Consumer Electronics Show de junio de 1991, Sony anunció su consola de cartucho/CD compatible con SNES, la "PlayStation". Al día siguiente, Nintendo reveló su asociación con Philips en la feria, una sorpresa para toda la audiencia, incluida Sony.


title: SNES-CD

text: Mientras Nintendo y Sony intentaban resolver sus diferencias, se crearon entre doscientos y trescientos prototipos de PlayStation, y se estaba desarrollando el software para el sistema. En 1992, se llegó a un acuerdo que le permitió a Sony producir hardware compatible con SNES, y Nintendo retuvo el control y las ganancias de los juegos. Las dos organizaciones nunca repararon la brecha entre ellas y para el año siguiente, Sony había abandonado el desarrollo adicional del CD-ROM de Super NES y, en cambio, reorientó sus esfuerzos en desarrollar su propia consola para la próxima generación de consolas que se conoció como PlayStation.


title: SNES-CD

text: En noviembre de 2015, se informó que se había encontrado uno de los prototipos originales de "Nintendo PlayStation". Según los informes, el prototipo fue abandonado por el exdirector ejecutivo de Sony Computer Entertainment, Ólafur Jóhann Ólafsson, durante su tiempo en Advanta. Un ex trabajador de Advanta (Terry Diebold) adquirió el dispositivo como parte de un lote durante la subasta de quiebras de Advanta en 2009. Más tarde se confirmó que el sistema estaba operativo y la unidad reproduce cartuchos Super Famicom, así como el cartucho de prueba que acompañaba a la unidad, aunque la salida de audio y la unidad de CD no funcionaban. Algunos grupos intentaron desarrollar software casero para la consola, como "Super Boss Gaiden", ya que no se conocían juegos que utilizaran la unidad de CD.


title: SNES-CD

text: El prototipo vino con una versión de Sony/PlayStation del controlador estándar Super Famicom (número de modelo SHVC-005). En marzo de 2016, el sitio web de juegos retro RetroCollect informó que ellos (y miembros influyentes de las comunidades de emulación en línea) habían recibido (de una fuente anónima) una ROM de arranque en disco funcional para el SNES-CD.


title: SNES-CD

text: Diebold le había dado la unidad a Benjamin Heckendorn, un modder de consola, para que la mirara, alrededor de 2017. Heckendorn proporcionó un video desmontable del sistema, a través del cual pudo identificar fallas en varios componentes a bordo que él posteriormente reemplazó, lo que resultó en la solución indirecta de los problemas de la unidad de audio y de CD. Heckendorn mostró CD de audio funcionando en el sistema, ya que no se conocían CD de juegos, pero afirmó que los juegos caseros funcionaban.


title: SNES-CD

text: El prototipo fue puesto a subasta por Diebold en febrero de 2020, con un precio inicial de venta de 15.000 dólares, pero la subasta superó rápidamente los 350.000 dólares en dos días. Fue subastado en 360.000 dólares a Greg McLemore, un empresario y fundador de Pets.com, que tiene una gran colección de otro hardware de videojuegos y planea establecer un museo permanente para este tipo de hardware.


title: SNES-CD

text: El video de desmontaje de julio de 2016 de Heckendorn proporciona especificaciones técnicas del prototipo, ya que ni Sony ni Nintendo publicaron ninguno. Heckendorn dijo que el sistema probablemente habría sido tan poderoso como un Super NES estándar, pero no tan poderoso como el Sega CD. La unidad independiente tiene los siguientes conectores: dos puertos de controlador Super NES, una ranura para cartuchos, una unidad de CD-ROM de doble velocidad, conectores compuestos RCA, S-Video, RFU DC OUT (similar a la PlayStation SCPH-1001), un puerto de salida AV de múltiples salidas (el mismo que aparece en Super NES, Nintendo 64 y GameCube), conector para auriculares en la parte frontal, un puerto serie etiquetado "NEXT" (probablemente para depuración) y un puerto de expansión debajo de la unidad.


title: SNES-CD

text: Después de que fracasara el contrato original con Sony, Nintendo continuó su asociación con Philips. Este contrato otorgó a Philips el derecho de presentar los personajes de Nintendo en algunos juegos para su dispositivo multimedia CD-i, pero nunca resultó en un complemento de CD-ROM para SNES. Al ser testigo de la mala recepción del Sega CD, Nintendo canceló los planes para el complemento. Los juegos CD-i con temática de Nintendo fueron muy mal recibidos, y el CD-i en sí se considera un . El juego principal en desarrollo para el lanzamiento de la plataforma SNES-CD fue "Secret of Mana" de Square, cuyo contenido planificado se redujo al tamaño adecuado para el cartucho y se lanzó en ese medio.


title: SNES-CD

text: Ken Kutaragi y Sony continuaron desarrollando su propia consola y lanzaron la PlayStation en 1994. La consola basada en CD compitió con éxito con la Nintendo 64 basada en cartuchos de Nintendo y otros sistemas de consola basados en CD como Fujitsu FM Towns Marty, la NEC PC-FX, SNK Neo Geo CD, Panasonic 3DO Interactive Multiplayer y Sega Saturn. La sociedad rota con Sony a menudo se ha citado como un error por parte de Nintendo, creando efectivamente un rival formidable en el mercado de los videojuegos. Nintendo no lanzaría una consola propia basada en disco óptico hasta el lanzamiento de GameCube en 2001.


title: Costa de Almería

text: Costa de Almería es la denominación turística que recibe la franja litoral de la provincia de Almería, España, una extensión de territorio que abarca 217 kilómetros y 13 municipios: desde Pulpí, en el límite con la provincia murciana, hasta Adra, que limita con la provincia de Granada.


title: El nombre del mundo es Bosque

text: El nombre del mundo es Bosque ("The Word for World Is Forest") es una novela de ciencia ficción de Ursula K. Le Guin publicada en 1976. Está basada en la novela corta homónima de 1972 ganadora del premio Hugo de 1973. Forma parte del Ciclo de Ekumen.


title: Costa de Almería

text: El 16 de febrero de 1928 el empresario turístico Rodolfo Lussnigg empleó la denominación Costa del Sol para promocionar con folletos y en prensa internacional la costa andaluza aprovechando las Exposiciones Internacionales e Iberoamericanas de Sevilla y Barcelona, así como más tarde en la de París. Desde 1909 era el propietario del desaparecido Hotel Simón del Paseo de Almería y acuñó la frase "Almería, donde el sol pasa el invierno".


title: El nombre del mundo es Bosque

text: "Nueva Tahití" es un planeta cubierto de bosque y habitado por humanoides (seres humanos evolucionados a partir de una antigua colonización humana). El objetivo comercial de la colonia humana ("yumana") es la exportación de madera, muy valiosa en la Tierra, y que pese a estar todavía en sus inicios, ya ha provocado una deforestación completa de parte de una de las grandes islas del planeta.


title: Costa de Almería

text: Hoy en día hay una marca exclusiva para la provincia de Almería que es Costa de Almería. Costa del Sol ha pasado denominar la franja litoral de la provincia de Málaga.


title: El nombre del mundo es Bosque

text: Los humanos utilizan a los "crichis" (athstianos), habitantes locales de un metro de estatura y piel verde, como mano de obra barata en condiciones de esclavitud (eufemísticamente llamados "voluntarios"). El diferente ciclo de sueño de los athstianos y su facilidad para el sueño lúcido hace creer a los humanos que los nativos nunca duermen. En realidad, los athstianos distinguen entre un "tiempo-mundo" y un "tiempo-sueño" interrelacionados (lo que los humanos llamarían realidad y sueño independientes), una interrelación que está en la base de su organización social, caracterizada a su vez por una inclinación a la no violencia y un desarrollo cultural propio de una cultura neolítica.


title: Costa de Almería

text: Costa de Almería es un destino turístico maduro que después de años ininterrumpidos de crecimiento cuantitativo apuesta por el crecimiento con productos de calidad, diversificados y únicos.


title: El nombre del mundo es Bosque

text: Debido al clima de violencia, devastación y sometimiento propios de una ocupación colonial uno de los nativos (Selver) desarrolla, tanto en el tiempo-sueño como en el tiempo-mundo, una insólita inclinación a la violencia, y contagia esa inclinación al resto de la población originaria de la isla.


title: Costa de Almería

text: De acuerdo con el Registro de Turismo de Andalucía la provincia tiene capacidad para 80.537 plazas turísticas en 2018, mientras que en 2007 tenía casi la mitad, 46.002. Se contabilizan 113 empresas de ocio y oferta complementaria mientras que en 2012 había solo 51. En 2018 generó 28.326 contratos mientras que en 2007 generaba 24.435.


title: El nombre del mundo es Bosque

text: Los hechos concretos se desarrollan de la siguiente manera: cierto día, al volver a campamento Smith desde el campamento Central, el capitán Davidson (un humano de naturaleza extremadamente violenta) encuentra todo arrasado por un ataque "crichy". Descubre además que el ataque había sido liderado por Selver, un athstiano que le había atacado anteriormente en venganza por la violación y asesinato de su mujer. El nativo había sido, en su momento, protegido de la venganza de Davidson por el humano Raj Lyubov, antropólogo encargado del estudio de su cultura. Lo aprendido por Selver, bajo el cuidado de Lyubov, le permitió en parte organizar posteriormente el ataque al campamento Smith y finalmente ganar la guerra contra los humanos. Tras el ataque, la recién creada Liga de los Mundos establece medidas de protección de la población nativa, lo que incluye la prohibición de utilizar a los "crichis" para el trabajo maderero. Incumplidas esas órdenes por parte de los humanos, Selver, convertido en un visionario por su pueblo y con sus facultades mentales cada vez más deterioradas, reúne a los nativos y atacan Central, encarcelando a los supervivientes. Davidson se rebela contra el acuerdo que firman las dos especies desde su nuevo destino en el campamento de "Nueva Java" e inicia una guerra de la que sólo puede salir perdiendo (pues cuenta con unas decenas de hombres frente a más de tres millones de nativos). Tras un violento ataque final, Davidson y sus seguidores son vencidos. Al ser capturado, el colono humano pide clemencia a la manera athstiana, y los aborígenes le exilian.


title: Costa de Almería

text: De 2010 a 2018 el turismo doméstico ha crecido más de un 40% y el de otros países se ha incrementado por encima del 290%. Ha pasado de recibir 7 vuelos diarios en el Aeropuerto de Almería en temporada alta a picos de 113. La estancia media ha pasado de 3,9 días a 8,5 y el gasto medio diario ha pasado de 42 euros de 2011 a 64,73 en 2018.


title: El nombre del mundo es Bosque

text: Varios años terrestres más tarde, y para proteger su diversidad biológica original, el planeta es declarado no apto para la colonización humana. Pero para entonces sus pacíficos habitantes ya han aprendido que si se puede matar a un humano, también se puede matar a uno de su misma especie.


title: Costa de Almería

text: La A-7 recorre la franja litoral de este a oeste. La N-341 comunica con los municipios del levante como Carboneras y la AL-12 al Aeropuerto


title: Sudeste de Europa

text: El Sudeste de Europa o Europa del Sudeste es una región geográfica de Europa, que consiste principalmente de la colindante península balcánica. Existen definiciones superpuestas y contradictorias en cuanto a dónde exactamente comienza o termina el Sudeste de Europa o cómo se relaciona con otras regiones del continente. Los estados y territorios soberanos que se incluyen en la región son, en orden alfabético: Albania, Bosnia y Herzegovina, Bulgaria, Croacia, Chipre, Chipre del Norte, Grecia, Kosovo, Montenegro, Macedonia del Norte, Rumania, Serbia y Tracia Oriental (parte de Turquía). A veces, también se incluyen Moldavia y Eslovenia. La ciudad más grande de la región es Estambul (que se extiende a ambos lados del estrecho del Bósforo entre el Sudeste de Europa y Asia Occidental), seguida de Atenas, Bucarest, Sofía y Belgrado.


title: Sudeste de Europa

text: Los límites de la región pueden variar enormemente y son ampliamente discutidos, debido a consideraciones políticas, económicas, históricas, culturales y geográficas y al punto de vista del observador.


title: Sudeste de Europa

text: El primer uso conocido del término «Sudeste de Europa» fue por el investigador austríaco Johann Georg von Hahn (1811-1869) como un término más amplio que los Balcanes tradicionales, un concepto basado en los límites de la península balcánica (los países que han sido descritos como pertenecientes íntegramente a la región de los Balcanes son: Albania, Kosovo, Bosnia y Herzegovina, Bulgaria, Montenegro y Macedonia del Norte).


title: Sudeste de Europa

text: Los países que se describen geográficamente, al menos parcialmente, dentro de la región son los siguientes:


title: Sudeste de Europa

text: En el World Factbook de la CIA, la descripción de cada país incluye información sobre «Ubicación» bajo el título «Geografía», donde el país se clasifica en una región. Los siguientes países están incluidos en su clasificación «Sudeste de Europa»:


title: Sudeste de Europa

text: En esta clasificación, Eslovenia se incluye en Europa Central, Grecia en Europa Meridional, y Moldavia en Europa Oriental.


title: Ventana oval

text: La ventana oval es una membrana que recubre la entrada a la cóclea. Se encarga de transmitir el sonido desde el oído medio hasta el oído interno. El estribo está adosado directamente sobre la ventana oval, membrana que cubre una abertura de la cóclea. Cuando el tímpano vibra, el estribo vibra y la ventana oval también lo hace. Cuando la ventana oval vibra produce cambios de presión en el líquido que se encuentra dentro de la cóclea. La presión de las ondas sonoras es unas 30 veces mayor en la ventana oval que en el tímpano. Este considerable incremento en la fuerza que se ejerce sobre la ventana oval se debe a la relación entre las superficies del tímpano y la ventana oval, y al efecto palanca producido por la cadena de huesecillos del oído medio.


title: Ventana oval

text: La ventana oval es una membrana que se encuentra unida al estribo y su función es transmitir las vibraciones de ondas desde el oído medio al interno. Los huesos del oído transmiten las vibraciones del tímpano a la membrana, y el movimiento genera ondas de presión en el fluido de la cóclea. Vibra en sentido contrario a las vibraciones que entran a la cóclea a través de la ventana oval, lo que produce que el fluido de la cóclea se mueva. Se encuentra recubierta de una fina membrana elástica que permite la vibración de los líquidos del oído interno provocado por el impulso de las ondas sonoras.


title: Brujería en América Latina

text: La brujería en América Latina es fruto de una mezcla de tradiciones y costumbres indígenas y africanas, que fue posible por la llegada de esclavos negros tras la conquista española. Existen varios tipos de brujería y prácticas religiosas ocultas en las culturas latinoamericanas y afrocaribeñas. Influenciado por la religión indígena, el catolicismo y la brujería africana, el propósito puede variar desde la magia blanca benévola hasta la magia negra maligna.


title: Brujería en América Latina

text: En la diáspora afrolatina, han surgido muchas formas de prácticas espirituales: Vudú haitiano, santería cubana y candomblé y umbanda brasileños. Lo que distingue a las brujas de América Latina de sus contrapartes europeas es la mezcla de religiosidad y espiritualidad. Las brujas de la "magia" de América Latina tienen sus raíces en la magia africana, el espiritismo europeo, y las prácticas taínas, lo que las hace practicar una versión integral de la espiritualidad.


title: Brujería en América Latina

text: Isabelo Zenón Cruz hizo la valoración de que las religiones vernáculas puertorriqueñas (y realmente todas las religiones afrolatinas) solo han sido estudiadas por los folcloristas, pero no por los religiosos comparativos debido a "suposiciones más clasistas y racistas".


title: Brujería en América Latina

text: A diferencia de muchas otras religiones caribeñas que se derivan de África, Brujería no se basa en una comunidad, jerarquía o membresía estable. En cambio, las prácticas dependen más de las preferencias rituales de los participantes reales.Debido a la espontaneidad de los espíritus, es imposible que las doctrinas institucionalizadas de los cultos se impongan a los seguidores y practicantes de la Brujería.


title: Brujería en América Latina

text: Dentro de los altares sagrados de brujos, las lecciones de los practicantes y los rituales de brujería se encuentran vínculos con las ideologías africanas, el catolicismo y el espiritismo; explicando el borrado del orden jerárquico.


title: Brujería en América Latina

text: Antes de que se desarrollara el espiritismo, los indios taínos y los africanos esclavizados en América Latina desarrollaron la convicción de que existen espíritus y con ellos se puede comunicar. Esto se mezcla con las convicciones de culto espiritual introducidas por los colonizadores católicos. Los primeros líderes del espiritismo encontraron interés en la Brujería entre los grupos liberales de mentalidad emancipadora a fines del siglo XIX; pidiendo el interés de seguir investigando la correlación entre política y Brujería.


title: Brujería en América Latina

text: Las primeras brujas se remontan al año 931 a.C., y desde entonces la brujería se extendió por todo el mundo y se infiltró en muchas culturas. En América Latina, esa influencia no llegó hasta el siglo XVI, cuando el arzobispo de Santo Domingo y quinto obispo de Puerto Rico, Nicolás Ramos, dejó constancia de sus recuerdos de <nowiki>"</nowiki>brujos negros [hombres y mujeres] que se comprometían con el diablo en forma de cabra y, cada noche, delante de esta cabra, maldecían a Dios, a Santa María y los sacramentos de la Santa Iglesia<nowiki>"</nowiki>. Ramos escribió: <nowiki>"</nowiki>Asegurando que no tenían ni creían en otro dios que no fuera ese demonio... realizaban estos rituales en algunos campos [aparentemente estaban en trance],no en sueños ya que había algunas personas que los veían<nowiki>"</nowiki>. Estas personas, continúa Ramos, <nowiki>"</nowiki>intentaron que [los hechiceros] se abstuvieran de sus actos mediante cánticos y dones sagrados [dádivas], y con toda esta [información] vinieron a mí<nowiki>"</nowiki>. Esta demonización perpetua de los elementos del culto africano puso en primera línea a los siglos de demonización de las prácticas de la Brujería.


title: Brujería en América Latina

text: Desde el siglo XVI hasta los siglos XVIII y XIX, los esclavos eran enviados desde África a Puerto Rico y La Española y eran obligados a convertirse al cristianismo por la imponente iglesia y los hacendados propietarios de las tierras. Los esclavos marcados eran bautizados para ser reconocidos plenamente como propiedad de los hacendados.


title: Brujería en América Latina

text: A finales de 1800 y principios de 1900, durante los primeros días de la ocupación estadounidense en Cuba, se establecieron ataques para socavar la legitimidad de varias instituciones y organizaciones afrocubanas, incluida la Brujería.


title: Brujería en América Latina

text: Con el crecimiento de una identidad cubana única llegó un mayor aprecio por la conformidad y la desviación de las "manifestaciones creolizadas". Sin embargo, el declive de las prácticas religiosas en Cuba debido al auge del marxismo desde 1959 hasta la década de 1990 llevó a los practicantes de las religiones afrocubanas a tener que encontrar formas innovadoras de sobrevivir a los informantes políticos de Castro que, en particular, pedían la supresión de la brujería.


title: Brujería en América Latina

text: La introducción del Espiritismo en el siglo XX atrajo a más participantes de todos los orígenes raciales. También agregó nuevas bases de práctica y objetos rituales como: santiguos (bendiciones curativas), 19 despojos (limpiezas espirituales), oraciones y hechizos; y una variedad de ofrendas indígenas, católicas medievales y africanas.


title: Brujería en América Latina

text: Las brujas heredaron rasgos del catolicismo y, sin embargo, la iglesia los consideró malvados y los demonizó. En algunos lugares, su desmonetización ha llegado a su fin en esta escala, y se les deja como están, pero en otros, las brujas se ven obligadas a no practicar su forma de 'magia'. Dicho esto, con la creciente tasa de persecución entre los practicantes desde la colonización del Caribe afrolatino, Brujería se ha visto obligada a modernizarse para combatir el borrado.


title: Brujería en América Latina

text: A medida que los ideales separatistas comienzan a ganar más impulso, particularmente en Puerto Rico, se vuelven más aferrados al nacionalismo cultural, incluidos los aferramientos a aspectos del folclore afro-boricua y taíno. Anteriormente (décadas de 1950 a 1960), los periodistas de la isla denunciaron a la brujería como una forma de ayudar a “educar a las masas”. Sin embargo, el cambio en el nacionalismo cultural desde la década de 1980 en adelante ahora lleva a los medios de comunicación a descubrir “tradiciones ocultas” de las “tradiciones puertorriqueñas hispánicas, taínas y africanas en peligro de extinción”.


title: Brujería en América Latina

text: Romberg defiende la práctica de la Brujería actual como "la cooptación vernácula de los discursos de intereses y pasiones, del consumismo y la espiritualidad, el fetichismo y la moral de la mercancía, y el capitalismo y la magia del bienestar". Y también revela que a pesar de los conceptos erróneos, Brujería construye el orden social a través de “tipos de intervención holística o individualizada” y el respaldo de los “valores sociales dominantes” positivos.


title: Brujería en América Latina

text: Brujería no participa en prácticas o membresías comunitarias, jerárquicas o basadas en la iniciación. Los rituales son interdependientes de los procedimientos, prácticas y actitudes transmitidas por sus participantes y dependen en gran medida de las fuerzas de la naturaleza y la espontaneidad de los espíritus. Es posible seguir pautas y doctrinas específicas en Brujería.


title: Brujería en América Latina

text: Sin embargo, algunos puntos en común incluyen gestos rituales básicos, comunicación durante la adivinación, posesión y componentes específicos de los altares. Estas similitudes a menudo se denominan "una especie de lengua franca espiritual", lo que explica la ubicuidad de la práctica en la diáspora afrolatina y no afrolatina.


title: Brujería en América Latina

text: En la práctica, los brujos enfatizan en no creer en los objetos ritualísticos o tener demasiada pertinencia en las representaciones materiales de las entidades espirituales, sino que se centran en los mensajes y “poderes de las entidades que habitan estos iconos” que también se utilizan para convocar a los antiguos. demonios.


title: Brujería en América Latina

text: El poder se siente y se manifiesta cuando las voces de las entidades espíritas, la Santería orishas y los recién fallecidos son provocadas por “rituales de brujería, adivinación, trance y la realización de obras de magia”. Los medios abstractos de revelación de los espíritus incluyen a través de las emociones, los sentidos y las curaciones como un medio para transformar los "estados emocionales, propioceptivos y (hasta cierto punto) fisiológicos de los participantes".


title: Brujería en América Latina

text: Mientras que mucho enfoque dentro de la práctica de Brujería está en los sistemas tecnológicos, Brujería se enfoca principalmente en el poder interpersonal cliente-paciente que “emerge durante la curación, la adivinación y los rituales mágicos desafían la precondición asumida”; específicamente en lo que respecta a la salud, el trabajo, las relaciones familiares e incluso la gestión de la carrera.


title: Brujería en América Latina

text: Los brujos y los practicantes de Brujería nunca cuestionan los espíritus. Los métodos performativos del entrenamiento de la rendición son la única lección que los brujos pretenden enseñar. La expectativa es tener fe en los espíritus y los espíritus revelarán teatralmente lo que se pretende mostrar.


title: Caro Ibarra

text: Carolina Ibarra (Buenos Aires; 6 de mayo de 1980), más conocida como Caro de Zapping Zone es una actriz, conductora, cantante y escritora argentina, conocida por ser la conductora del exitoso ciclo Zapping Zone y por interpretar a "Ana Simonetti" en la exitosa tira juvenil Soy Luna, ambos proyectos emitidos por Disney Channel.


title: Caro Ibarra

text: Desde muy pequeña demostró inclinación para el lado artístico tomando clases de teatro, comedia musical, baile y canto.


title: Caro Ibarra

text: Su debut en el espectáculo ocurre en el año 2000, tras realizar un duro casting es seleccionada para conducir junto a Dany Martins el ciclo televisivo Zapping Zone junto a Diego Topa, Diego Sassi Alcala, Veronica Spinelli, Javier Zucker y Catalina Carreño, en dicho programa Ibarra interpretó canciones, entrevisto a grandes figuras del espectáculo nacional e internacional. Luego en el año 2008, abandona el proyecto por iniciativa propia.


title: Caro Ibarra

text: En el 2003 ocurre su debut actoral al participar en algunos episodios de la segunda temporada de la exitosa tira Rebelde way, producida por Cris Morena.


title: Caro Ibarra

text: Su debut en cine ocurre en al año 2008 al interpretar a "Marta" en la película juvenil , además de actuar en la serie emitida por El Trece, Socias.


title: Caro Ibarra

text: Luego en el 2010 conduce Recurso natural junto a Eduardo de la Puente, ese mismo año es convocada por Cris Morena para que conduzca el ciclo "Team Angels", un ciclo relacionado con la banda musical Teen Angels en el cual entrevistaba a los miembros de dicha banda y mostraba las presentaciones en vivo de la banda, por lo cual Ibarra junto a la banda viajó a distintos países como Israel, Italia y España entre otros.


title: Caro Ibarra

text: En el 2010 también ingresa como conductora del ciclo "La casa del pop" (programa emitido por Quiero música en mi idioma), labor que llevaría adelante por casi 1 década hasta que en abril del 2020, Quiero decidió levantar dicho Ciclo.


title: Caro Ibarra

text: En el 2011 junto a Juanchi Macedonio, produce y protagoniza el show infantil "El mundo de Caro & Juanchi", el show tuve gran éxitos realizando giras por toda la Argentina, en el 2012 publican un CD de música con las canciones de la obra.


title: Caro Ibarra

text: En el 2013 y 2014 protagoniza el musical "Legalmente rubia", con el cual también lanza un disco con las canciones de la obra.


title: Caro Ibarra

text: Su salto a la fama internacional ocurre en el año 2016 al interpretar a "Ana Valparaíso" en la exitosa tira juvenil Soy luna, papel que volverá a encarnar en la segunda y tercera temporada de la serie (2017 y 2018 respectivamente).


title: Caro Ibarra

text: En el 2017 grabó el Piloto de la serie juvenil "Motorhome Pop". Ese año vuelve a protagonizar el musical infantil el mundo de caro y Juanchi con Juan Alejandro Macedonio.


title: Caro Ibarra

text: Actualmente, esta haciendo Radio en Concepto 95.5FM al frente de "Tarde sin Siesta", junto a su hermano Federico. Este Ciclo empezó en mayo del 2020 y ya transita su 2.ª Temporada.


title: Mercedes-Benz Clase GLS

text: El Mercedes-Benz Clase GLS, anteriormente llamado Clase GL, es un automóvil todoterreno de lujo del segmento F producido por el fabricante alemán Mercedes-Benz desde el año 2006 para la demanda del mercado americano. Tiene cinco o siete plazas, carrocería de cinco puertas, motor delantero longitudinal y tracción a las cuatro ruedas. Usa el mismo chasis monocasco que el Mercedes-Benz Clase M, y tiene como principales rivales al Audi Q7, al BMW X7, al Range Rover y al Lexus LX.


title: Mercedes-Benz Clase GLS

text: El Clase GL se presentó oficialmente en el Salón del Automóvil de Detroit de 2006 y se comenzó a vender en el segundo trimestre de ese año. Se fabrica en Tuscaloosa, Alabama, Estados Unidos.


title: Mercedes-Benz Clase GLS

text: Los motores gasolina son V8, atmosféricos y con inyección indirecta: un 4,7 litros de 340 CV, y un 5,5 litros de 388 CV. Por su parte, los Diésel son un V6 de 3,0 litros y 224 CV, y un V8 de 4,0 litros y 306 CV, ambos con turbocompresor de geometría variable e inyección directa common-rail.


title: Mercedes-Benz Clase GLS

text: En 2015 al igual que muchos modelos de Mercedes-Benz cambió su denominación de Clase GL a clase GLS debido a su similitud con la Clase S.


title: Gitanes

text: Gitanes (en francés, 'Gitanas') es una marca de cigarrillos francesa. Producida al principio por la compañía francesa Seita, actualmente forma parte del grupo español Altadis, adquirido en 2008 por Imperial Tobacco Group PLC. Los Gitanes son muy populares en Francia.


title: Gitanes

text: Los paquetes de Gitanes fueron diseñados por Maurice Giot. En ella figuran símbolos españoles como la pandereta y la mantilla.


title: Gitanes

text: Durante la Segunda Guerra Mundial, la bailarina gitana representó la marca; Mollusons la diseñó, con su ancha falda, y más tarde Max Ponty revisó el diseño, escondiendo en parte a la bailarina entre volutas de humo blanco.


title: Gitanes

text: En 1970, se revisó el dibujo de la bailarina, pero los colores del paquete, de veinte cigarrillos, se mantuvo sin cambios, siendo azul, blanco y negro.


title: Gitanes

text: Hasta ahora, eran conocidos por haber mantenido el color blanco y el sabor de los cigarrillos de la primera parte del siglo XX, que los hace atractivos para los aficionados nostálgicos. Sin embargo, en julio de 2010 la forma y las medidas de cigarrillos «Gitanes Filtro» han sido modificados sin que los estancos ni los consumidores fueran advertidos. Los Gitanes son ahora más finos (diámetro de 8 mm contra los 9 mm anteriores). El filtro también es más largo (19 mm contra 17 mm). Las dimensiones del paquete han menguado, de 81 mm de ancho contra los 89 mm anteriores, siendo el alto igualmente de 71 mm.


title: Gitanes

text: Gitanes se lanzó en 1910 en cuatro versiones diferentes, todas sin filtro. En 1918, se introdujeron Gitanes Maïs. que fueron un éxito en las zonas rurales de Francia. En la década de 1930 aparecieron los primeros anuncios gráficos de Gitanes. En 1956, se introdujo la primera variante de Gitane filtrada. En 1981, se comercializan por primera vez las versiones "Light". En 1986, se lanzaron los primeros Gitanes Blondes, que estaban disponibles internacionalmente en 1987. Sin embargo, fueron un fracaso comercial. En 1988 se comercializaron las primeras versiones "Extra light". En 1991, se introdujeron las ultraligeras Gitanes. En 1990/1991, se lanzó al mercado simultáneamente una nueva versión de Gitanes Blondes ultra light.


title: Gitanes

text: Los Gitanes se venden en muchas variedades de concentraciones y paquetes. El cigarrillo se hizo originalmente con un tabaco más oscuro o brun (marrón), en contraste con el rubio más extendido. En honor al nombre, el paquete muestra la silueta de una gitana española tocando la Pandereta.


title: Amanecer zulú

text: Amanecer zulú ("Zulu Dawn") es una película británica de 1979 del género bélico dirigida por Douglas Hickox y con Burt Lancaster, Peter O'Toole, Simon Ward, Bob Hoskins y Denholm Elliott en los roles principales. Basada en la novela homónima escrita por Cy Endfield, muestra la derrota británica en la Batalla de Isandhlwana en 1879 en Sudáfrica.


title: Amanecer zulú

text: La película se desarrolla en las colonias inglesas de Sudáfrica, en la provincia de Natal, en enero de 1879. La primera parte gira en torno a los administradores y oficiales de la Colonia del Cabo, destacando la arrogancia suprema de Lord Chelmsford y Sir Henry Bartle Frere, quienes desean crear una vía de transporte cruzando el Imperio zulú, percibido como un atajo hacia la emergente industria minera de la Colonia del Cabo.


title: Amanecer zulú

text: Ansioso por aniquilar a los zulúes, Bartle Frere da un ultimátum imposible a su rey, Cetshwayo, demandándole que disuelva su imperio. Cetshwayo lo rechaza, proporcionando así a la Colonia del Cabo un pretexto para invadir las tierras zulúes. A pesar de las objeciones de los principales miembros de la alta sociedad de la colonia y de Gran Bretaña, Bartle Frere autoriza a Lord Chelmsford a dirigir una fuerza de invasión británica sobre el imperio zulú.


title: Amanecer zulú

text: La segunda parte de la película se concentra en la invasión británica de la tierra zulú y en la consiguiente batalla de Isandhlwana. El ejército británico invasor, cargado con una inmensa cadena de carros de provisiones, invade tierra zulú y marcha en dirección a Ulundi, la capital. Las fuerzas británicas, ávidas de lidiar una gran batalla en la que puedan dar rienda suelta a su tecnología militar rompedora contra el vasto ejército zulú, se vieron progresivamente frustradas ante la negativa zulú de atacar a los británicos, y la contienda se redujo a unas cuantas pequeñas escaramuzas entre exploradores británicos y zulúes. Preocupados porque sus líneas de refuerzo se estaban inquietando y porque el ejército principal zulú estaba demasiado callado, las tropas británicas comenzaron a torturar guerreros zulúes que tenían capturados, en un esfuerzo por enterarse de la localización y las tácticas del ejército zulú. Situado a mitad de camino hacia Ulundi, Chelmsford detiene a su ejército a pie del Monte Isandhlwana, ignorando el consejo del séquito bóer liderado por el Coronel Durnford de atrincherar el campamento y retrasar sus carros de aprovisionamiento, dejándolo peligrosamente expuesto.


title: Amanecer zulú

text: De esa manera, mientras que Chelmsford lidera un grupo del ejército hacia Ulundi dejando al resto detrás en ese campamento, el grueso del ejército zulú ataca luego ese campamento por detrás de él. Estando el lugar sin fortificaciones y lleno de arrogantes oficiales que no comparten la preocupación de Durnford respecto a la situación, las tropas británicas, a pesar del valiente esfuerzo de Durnford, son masacradas. En la batalla también muere Durnford. Por la noche aparecen las tropas de Chelmsford, que, chocados, tienen que ver el desastre con sus propios ojos, un desastre que Chelmsford luego tiene que informar.


title: Amanecer zulú

text: La novela en la cual se basa la película fue escrita por Cy Endfield, que colaboró en el guion con Anthony Story y que ya había dirigido "Zulú" en 1964.


title: Amanecer zulú

text: En tanto que "Zulú" relataba la victoria británica en Rorke's Drift del 23 de enero de 1879, "Amanecer zulú" muestra la derrota británica en Isandhlwana, batalla del día anterior, el 22 de enero.


title: Amanecer zulú

text: Estrenada en España el 15 de mayo de 1979, en su recorrido por la península, recaudó unas escasas 300.000 pesetas de la época en su primera semana. Así también es conocida por ser la primera película doblada al catalán, de la mano de Estudios Parlo Films (por encargo de TV3), ese mismo año.


title: Amanecer zulú

text: La película fracasó comercialmente y marcó también el final de la era de las cintas de aventuras coloniales.


title: Vagrant Story

text: Vagrant Story (ベイグラントストーリー, "Beiguranto Sutoorii") Es un juego JRPG desarrollado y publicado por Square Co., Ltd., (ahora Square Enix) para la consola de videojuegos PlayStation. El juego fue lanzado en el año 2000, y ha sido re-lanzado a través de la PlayStation Network para las consolas PlayStation 3 y PlayStation Portable. Se caracteriza por su fascinante argumento, la creación/modificación de armas, resolución de acertijos y el uso de Magia.


title: Vagrant Story

text: Vagrant Story fue desarrollado principalmente por el equipo responsable de Final Fantasy Tactics, con Yasumi Matsuno como productor, escritor y director.


title: Vagrant Story

text: El juego tiene lugar en el reino ficticio de Valendia y la ciudad en ruinas de Léa Monde. La historia se centra en Ashley Riot, un agente de élite conocido como Riskbreaker, que debe viajar a Léa Monde para investigar el vínculo entre el líder de una secta ocultista y un alto miembro del Parlamento de Valendia, el duque Bardorba. En el prólogo, Ashley es culpado por el asesinato del duque, y el juego da a conocer los eventos que ocurren una semana antes del asesinato.


title: Vagrant Story

text: Vagrant Story tiene un estilo único de rol con acción/aventura, el cual no cuenta con tiendas y no hay ninguna interacción del jugador con otros personajes; en cambio, el juego se centra en la creación y modificación de armas, así como elementos de resolución de enigmas y estrategia. El juego recibió elogios de la crítica en revistas y sitios web especializados en videojuegos. Fue uno de los primeros cuatro juegos en la historia en recibir una calificación perfecta de Famitsu.


title: Vagrant Story

text: La Historia de Vagrant Story arranca cuando "Ashley Riot", un Riskbreaker (Soldados de élite a los que asignan misiones de gran riesgo) de la VKP (Valendia Knights of Peace/Caballeros de la Paz de Valendia) es enviado por decisión del parlamento a la residencia del "Duque Bardorba". En esta introducción/tutorial, el protagonista, Ashley Riot, se infiltra en la mansión durante la ocupación de unos fanáticos religiosos seguidores de un culto llamado "Müllenkamp" y consigue alcanzar a su líder, el enigmático y andrógino Sydney Losstarot, a quien hiere en el corazón con una flecha antes de que este escape con Joshua Bardorba, el hijo menor del Duque, e intenta distraer a Ashley con su Wyvern D'Tok.


title: Vagrant Story

text: El culto se refugia entonces en la cercana "Léa Monde" (El Mundo), una ciudad milenaria de la que se cuentan inquientantes leyendas acerca de sus (codiciados) poderes sobrenaturales. Ashley, con la ayuda de la agente/inquisidora Callo Merlose, alcanza la ciudad mediante las catacumbas subterráneas, pero no son los únicos que rastrean a los seguidores de Müllenkamp. La iglesia personificada en el Cardenal envía a su brazo armado, los Crimson Blades, comandados por el despiadado Romeo Guildenstern para erradicar a los herejes con la aparente colaboración de otro Riskbreaker que envía la VKP cuando da por perdido a Ashley: Rosencrantz. Así da comienzo esta obra magistral , una auténtica joya de PS , que a lo largo de más de 40 horas de auténtico disfrute nos llevará por giros inesperados, traiciones, magia, conspiraciones e hipocresía en las que veremos cómo todas las facciones en conflicto intentan alzarse con el objeto del deseo: el secreto de la vida eterna que está bajo sus pies, y la llave secreta para acceder a ella.


title: Vagrant Story

text: El estilo gráfico del juego es muy oscuro y enfatiza en tonos marrón, lo que añade un sentimiento de misterio. El estilo de secuencias cinematográficas es similar al utilizado en Metal Gear Solid: en ambos juegos las secuencias fueron renderizadas con el engine del juego con un fuerte sentido cinematográfico.


title: Vagrant Story

text: Toda la historia de Vagrant Story toma lugar en el Reino de Valendia, el cual ha sido zona de guerra civil. En historia, Valendia fue fundada 1500 años atrás por el Rey Nalzarc. 1200 años atrás la familia Nalzarc continuaba en el poder, hasta que el gobierno fue cedido a la regencia de Gurunas. 36 años atrás, inició la guerra civil cuando la familia Nalzarc y otras familias de la nobleza, la más destacada la Bardorba, pelearon contra los Gurunas para recuperar el poder.


title: Vagrant Story

text: Leá Monde es un pueblo medieval ficticio y es donde se desarrolla la trama principal de la historia. Es descrita como un pueblo viejo con una historia de más de 2000 años. Situado en una isla y rodeados de arrecifes, sus muros han sido testigos de muchas batallas y se han proclamado de ser una fortaleza más fuerte que la más poderosa de Valendia. Las torres de la Gran Catedral, en el centro, son un símbolo de Leá Monde y es la tierra del devoto sacerdocio Iocus. En su apogeo, Leá Monde fue una comunidad de 5000 habitantes, sin embargo, un gran terremoto destruyó el pueblo 25 años atrás y terminó con la gran historia del pueblo. Las tierras de Leá Monde no se han estabilizado desde entonces.


title: Vagrant Story

text: Más tarde, mientras se buscaba un códice de hechicería llamado el Gran Grimoire, Guildenstern descubrió con ayuda de Rosencrantz que el pueblo entero era, de hecho, el Gran Grimoire mismo.


title: Vagrant Story

text: Algunos lugares que se pueden mencionar son: la Gran Catedral y el Templo de Kiltia, una mina abandonada, los laberintos oscuros de Undercity, el bosque de Snowfly y el calabozo secreto de Iron Maiden. Mientras que Valendia es ficticio, algunos escenarios fueron inspirados en los paisajes del suroeste de Francia, la mayor parte de Saint-Emilion.


title: Vagrant Story

text: En un sentido amplio, Vagrant Story es un reto solitario que se desarrolla en calabozos, en el cual Ashley explora las ruinas de la ciudad de Leá Monde y sus cavernas y catacumbas. Los caballeros de Crimson Blade patrullan las calles arriba, en busca de Sydney; los corredores abajo están infestados de bestias, duendes, fantasmas y muertos vivientes.


title: Vagrant Story

text: El sistema de batalla obliga al jugador a encadenar diferentes ataques para lograr combinaciones (combos) largos e infligir más daño en el enemigo. Esto se realiza presionando los botones en una sucesión; de esta manera, el combate casi asemeja a un juego rítmico. El jugador puede apuntar a diferentes partes del cuerpo, y el daño se realiza de acuerdo a la parte del cuerpo atacado y a la afinidad del arma usada por Ashley. Entre más luche, más alto se eleva su nivel de Riesgo, haciendo difícil su concentración, bajando su precisión pero incrementando sus golpes demoledores. Las habilidades de Defensa permiten a Ashley a reducir o rebotar el daño o evitar estados alterados; una variedad de hechizos pueden ser utilizados, para atacar, curar e incrementar o disminuir atributos. Finalmente, existen las Break Arts, ataques poderosos que pueden ser realizados a cambio de los hit points de Ashley.


title: Vagrant Story

text: En adición a la pelea, Ashley puede correr, saltar y empujar una variedad de bloques y canastas para poder pasar obstáculos o usarlos como plataforma. Durante el curso del juego, el jugador se enfrentará a una serie de enigmas con bloques, que necesitarán ser resueltos para poder avanzar. Cuando el jugador regresa a cualquier lugar donde el enigma ya ha sido resuelto, un modo de juego contra reloj llamado "Evolve or Die" empezará, y tendrá que alcanzar el final de la sala resolviendo el enigma en el menor tiempo posible.


title: Vagrant Story

text: El sistema de creación de Vagrant Story se podría considerar como un juego aparte. En áreas de trabajo designadas, el jugador puede crear y modificar armas y armaduras a su gusto, con diferentes rangos, poder y estadísticas. Todas las armas caben dentro de una de las tres categorías: punzantes, cortantes y contundentes. Además, hay seis tipos de afinidades de criaturas y ocho tipos de afinidades de elementos. Las armas obtienen afinidades de los enemigos que las usan para atacar; las armaduras las obtienen de los ataques que reciben. Lo que un arma o armadura obtiene en un área lo perderá en otra, por lo que ningún arma o escudo es igualmente efectiva contra todos los enemigos. De todas formas, las armas y armaduras poderosas pueden ser combinadas y unir sus afinidades (y hasta crear un nuevo tipo de arma o armadura). La clave para derrotar a la mayoría de los enemigos es tener el tipo correcto de arma; las afinidades inherentes añaden un extra, pero no son tan importantes como las gemas que mejoran las afinidades o hechizos que un arma tiene.


title: Vagrant Story

text: El juego RPG "Final Fantasy XII" contiene algunas referencias a "Vagrant Story". Términos como Riskbreaker, Leámonde y Kildea se usan comúnmente en ambos juegos, aunque debido a la traducción, en la versión española de Final Fantasy XII se escriben de manera diferente. Yasumi Matsuno, el creador de "Final Fantasy XII", fue entrevistado en 2004 por Joypad, un magazine francés sobre videojuegos, sobre "Final Fantasy XII" y el mundo donde se desarrolla: Ivalice. Matsuno describe Ivalice como un complejo mundo con una larga historia, por lo que las tramas de "Vagrant Story", "Final Fantasy Tactics" y "Final Fantasy XII" podrían haberse desarrollado en el mismo Ivalice. Sin embargo, las historias de estos tres juegos tienen algunas contradicciones que impide que puedan considerarse como compatibles dentro del mismo mundo y la misma línea histórica. A no ser que se hicieran ciertos cambios en futuros remakes (uno de FFT saldrá en octubre en Estados Unidos y Europa), a día de hoy es imposible considerar que estos juegos se desarrollan en el mismo mundo.


title: Elecciones a la Asamblea de Melilla de 2019

text: Las elecciones a la Asamblea de Melilla de 2019, que dieron lugar al inicio del VII mandato desde el Estatuto de Autonomía de Melilla, se celebraron el 26 de mayo de 2019, en el marco de las elecciones autonómicas de España de 2019. Se eligieron 25 representantes.


text: Después de haberse celebrado las elecciones a la Asamblea de Melilla empezaron unas semanas de incertidumbre, ya que el único diputado de Ciudadanos Eduardo de Castro tenía la llave para dar continuidad al gobierno de Juan José Imbroda que llevaba 19 años gobernando la ciudad, o apostar por un gobierno alternativo. Después de varias reuniones y encuentros a dos bandas, Eduardo de Castro no desvelaba su decisión, aunque internamente en el Partido Popular de Melilla creían que De Castro apoyaría con una abstención un gobierno de la ciudad constituido por el Partido Popular de Melilla y Vox.


text: La sorpresa saltaba el 15 de junio de 2019 en la constitución de Asamblea de Melilla, ya que Eduardo de Castro presentaba candidatura para la investidura a la presidencia de la ciudad, algo que dejaba atónitos a Juan José Imbroda y al Partido Popular de Melilla, que no daban crédito a lo que estaban viendo. Tras los votos favorables de Coalición por Melilla y el PSOE, que sumaban mayoría absoluta junto a Ciudadanos, Eduardo de Castro fue nombrado presidente de la ciudad autónoma de Melilla. Frente a la indignación de Juan José Imbroda, que se encaró con el propio Eduardo de Castro llamándole "traidor", este le respondió con una sonrisa, mientras que por parte de los diputados del Partido Popular de Melilla, estos fueron saliendo muy afectados de la Asamblea de Melilla sin que acabase la sesión de investidura.


title: Ácido argentino

text: Ácido argentino  es el segundo álbum de estudio de la banda argentina de thrash metal Hermética, publicado en 1991 por el sello discográfico Radio Trípoli Discos.


title: Ácido argentino

text: Posee en general un ritmo más rápido que este, sin embargo las letras del álbum abordan temáticas como los nativos argentinos, las diferencias sociales y la contaminación, similares al primer trabajo.


title: Ácido argentino

text: Al igual que el primer álbum, el disco fue producido por la banda en su conjunto, la mayoría de las canciones son autoría del bajista y líder Ricardo Iorio, excepto «Atravesando todo límite», compuesta por su esposa Ana Mourín.


title: Ácido argentino

text: La portada del álbum muestra a distintos personajes, como el Tío Sam acosando violentamente a la dama con gorro frigio (alegoría de la Argentina) y los aborígenes argentinos, todos referenciados en las letras del álbum. La contratapa muestra a la banda frente a la planta productora de ácido clorhídrico, cerca del arroyo Tres Horquetas, San Fernando.


title: Ácido argentino

text: Además, debido a la expulsión de Tony Scotto, es el primer álbum en el que participa el baterista Claudio "Pato" Strunz, dueño de la sala donde ensayaba la banda.


title: Ácido argentino

text: «Evitando el ablande» es la canción más popular del álbum y es considerada una de las mejores de la banda.


title: Ácido argentino

text: Relata la ideología del "sentimiento heavy" argentino en líneas como: "Con mis amigos / en el concierto / de metal duro / por sentimiento", [...], "Las voces de discoteca no tienen cabida / en esta movida / yo repudio toda esa careta / de mersa coqueta"


title: Ácido argentino

text: «La revancha de América» es un repudio hacia la conquista de América por parte de los españoles, relatando el sometimiento de los indígenas locales, en letras como: "Pueblos nativos del suelo mío / fueron saqueados y sometidos" "Por la siniestra garra de la madre perra / que orgullosa festeja quinientos años / de haber llegado con sus carabelas" "A succionarnos / a imponernos fe / a estrechos dogmas de su infernal sed".


title: Ácido argentino

text: «Atravesando todo límite» fue escrita por Ana Mourín y coescrita por Iorio. Relata la experiencia de Iorio al querer encontrar a un cuñado suyo que se fue a vivir a los Andes: "A las montañas del noroeste argentino / te dirigiste, hermano / dejando grabado por siempre en mi corazón / aquel fuerte abrazo".


title: Ácido argentino

text: «En las calles de Liniers» habla de los mendigos, de los "linyeras" y los "bolishoppings" que Iorio afirma haber visto en Liniers, parte de la letra dice: "Sólo transmito lo que observo / no es una invención de mi mente, no"


title: Ácido argentino

text: «Vientos de poder» contiene un fragmento oculto del poema La vuelta de Martín Fierro de José Hernández, el cual es recitado regresivamente al comienzo de la canción.


title: Ácido argentino

text: «Memoria de siglos» está basada en la adaptación del escritor pseudocientífico Héctor V. Morel del I Ching.


title: Ácido argentino

text: "Ácido argentino" fue certificado oro en la Argentina al año siguiente, y luego disco de platino, siendo el álbum más vendido de la banda.


title: Ácido argentino

text: La revista Rolling Stone Argentina califica el álbum como "La obra cumbre del metal nacional", y lo ubica en el puesto 67 en su lista "Los 100 mejores álbumes del Rock argentino". La enciclopedia web Encyclopaedia Metallum califica al álbum como la obra maestra de Hermética y, tal vez, como el mejor álbum de todo el heavy metal argentino.


title: Roberto Drago Maturo

text: Roberto Drago Maturo (Lima, Perú, 12 de septiembre de 1951) es un exfutbolista y entrenador peruano. Es hijo de Roberto "Tito" Drago, hermano de Miguel 'El Cura' y Jaime Drago, todos exfutbolistas, y padre del también exfutbolista Ignacio Drago y de la modelo y actriz Emilia Drago. Actualmente tiene .


title: Roberto Drago Maturo

text: Empezó su carrera en las divisiones inferiores de Universitario. A mediados de 1969 fue transferido a Deportivo Municipal que retornaba ese año a Primera División. En 1974 llega al Defensor Lima participando en la Copa Libertadores de ese año y logrando posteriormente el título de la Copa Simón Bolívar 1975. Jugó además por Atlético Chalaco, Sporting Cristal y en Segunda División por Lawn Tennis donde finalizó su carrera en 1983.


title: Roberto Drago Maturo

text: Tras su retiro fue entrenador del Alianza Atlético, logrando el subcampeonato de la Copa Perú de 1984, y de la selección sub-17 del Perú en 1990 y 1991. Posteriormente dirigió a Deportivo Municipal en distintas etapas.


title: Roberto Drago Maturo

text: También participó como comentarista de Cable Mágico Deportes en la transmisión de los partidos del torneo peruano y en el programa "Versus" hasta agosto del 2009 en que fue contratado para dirigir al Sport Boys. Con este club logró el título de la Segunda División Peruana 2009 y su retorno a la Primera División del Perú. Luego de dejar a mediados del año siguiente al cuadro rosado volvió a su labor como comentarista deportivo en el canal CMD y posteriormente en Gol Perú.


title: Pacto de Chicoral

text: El Pacto de Chicoral fue un acuerdo firmado entre el gobierno colombiano de Misael Pastrana, congresistas y terratenientes o latifundistas colombianos, el 9 de enero de 1972 en la población de Chicoral en el municipio de El Espinal (Tolima), con el fin de frenar el intento de reforma agraria promovida en los gobiernos anteriores.


title: Pacto de Chicoral

text: El Frente Nacional creado por los partidos liberal y conservador (excluyendo otras fuerzas políticas), como estrategia para repartirse el poder y superar el conflicto que se conoció como La Violencia, que afectó a Colombia de forma sustancial al sobrepasar la población urbana a la rural, por el desplazamiento forzado generado por el conflicto, y el problema de la distribución desigual de las tierras, otra causa de La Violencia y del Conflicto armado interno que persiste en el país.


title: Pacto de Chicoral

text: El gobierno de Alberto Lleras Camargo (1958-1962) intentó impulsar la Reforma agraria en el país creando el Instituto Colombiano de la Reforma Agraria (INCORA) a partir de la Ley 135 de 1961 de Reforma Agraria, reforzado en el gobierno de Carlos Lleras Restrepo(1966-1970) por la ley 1 del 26 de enero de 1968,y la creación de la Asociación Nacional de Usuarios Campesinos (ANUC) reconocida por el gobierno con la Resolución 061 de mayo de 1967 y el decreto 755 del 2 de mayo de 1967. Estas instituciones contribuyeron a la redistribución de algunas tierras baldías en varios departamentos del país, generándose invasiones de tierras, y buscaban otorgarle asistencias técnicas y créditos a los campesinos. Este intento de reforma agraria era respaldado por la ANUC, constituida como uno de los movimientos sociales más importantes del Siglo XX en Colombia, por lo cual fueron víctimas de violencia por la Fuerza Pública, paramilitares y guerrillas. Durante el gobierno de Misael Pastrana hubo invasiones de tierra en 316 fincas que generaron conflicto y tensión en varios departamentos. Además se había creado el Consejo Regional Indígena del Cauca (CRIC) en 1971 y se presentó la movilización universitaria de 1971.


title: Pacto de Chicoral

text: Para frenar y revertir el intento de reforma agraria, el gobierno, senadores de los partidos liberal y conservador pactaron con los latifundistas colombianos lo que se conocería como Pacto de Chicoral, que consistió en tres puntos:


title: Pacto de Chicoral

text: 1. Responder a la creciente movilización campesina protagonizada por la Asociación Nacional de Usuarios Campesinos (ANUC).


title: Pacto de Chicoral

text: 2. Buscar mayor productividad para aumentar la exportación de productos agrícolas, proyecto integrante de “las cuatro estrategias”, el plan económico diseñado por el economista canadiense Lauchlin Currie.


title: Pacto de Chicoral

text: 3. Calmar a los empresarios y grandes propietarios de tierra inquietos por la posibilidad de una expropiación motivada por las leyes de reforma agraria aprobadas en el gobierno de Lleras Restrepo.


title: Pacto de Chicoral

text: Este pacto se vería materializado con la Ley 4 de 1973, que modifico las Leyes 200 de 1936, 135 de 1961 y 1ª de 1968. Se ponía fin a la expropiación de los latifundios, se debilitaba el INCORA disminuyendo el apoyo a pequeños propietarios, y se nombraban funcionarios afines a la nueva política agraria.


title: Pacto de Chicoral

text: Con la continuidad de los latifundios se fortalecieron los monocultivos y el narcotráfico en Colombia, de igual manera se incremento la persecución al movimiento campesino.


title: Pacto de Chicoral

text: Otro intentos por la restitución de tierras es la "Ley 1448 de 2011 de Víctimas, y e"l decreto Ley 902 de 2017 ambos del gobierno de Juan Manuel Santos (2010-2018) inaugurando un nuevo modelo de reformismo agrario fundamentado en el ordenamiento social de la propiedad por encima del paradigma redistributivo propio de las reformas del siglo XX. A este nuevo modelo de acceso a tierra fundado en la formalización de la propiedad informal se le conoce como la Reforma Rural Integral; la cual hace parte de los Acuerdos de paz entre el gobierno colombiano y las FARC-EP firmados en 2016.


La Selección masculina de fútbol de salón de Venezuela es el equipo que representa a Venezuela en las competencias de selecciones nacionales masculinas de fútbol de salón organizadas por la Asociación Mundial de Futsal (AMF) (y su predecesora, la FIFUSA) y las federaciones regionales adscritas a la AMF de las que Venezuela forma parte (Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón, Confederación Norte-Centralamericana y Caribe de Futsal y Confederación Panamericana de Futsal).


title: Selección masculina de fútbol de salón de Venezuela

text: Este equipo cuenta con el orgullo de haber dado a Venezuela uno de sus dos títulos mundiales en deportes de conjunto, y el único a nivel profesional, en el Campeonato Mundial de Fútbol de Salón México 1997. Unos cracks que jugaron sin tener el apoyo de la gente y fueron y demostraron que su juego no tenía límites siempre quedarán recordados como los héroes que le dieron a Venezuela un título mundial


text: En Venezuela, el fútbol de salón se comenzó a masificar y organizar en la década de 1980. En 1990, bajo la conducción del entrenador colombiano Álvaro Guevara Español, la selección de Venezuela se preparó para su debut internacional, en el III Campeonato Panamericano de Fútbol de Salón, a realizarse ese año en el coliseo El Campín, Bogotá, Colombia. Guevara convocó a cerca de 300 salonistas, de los que preseleccionó a 24. La preselección estuvo de gira por Venezuela, y como resultado se realizó el último corte para configurar el equipo que acudió a Bogotá. En su primer encuentro, la joven selección venezolana enfrentó al país cuna del deporte, Uruguay. Venezuela derrotó a los orientales por 4:3. Al concluir el torneo, Venezuela había tenido una actuación relevante, clasificando invicta al cierre de la primera ronda, conquistando la medalla de bronce y clasificando al IV Campeonato Mundial FIFUSA a celebrarse en Italia en 1991.


text: En su primer torneo orbital, el equipo sudamericano tuvo una excelente actuación, destacando un triunfo ante Brasil, selección bicampeona del mundo. El combinado venezolano llegó hasta los cuartos de final. En esta fase, cayó por un apretado 3:4 ante Portugal, equipo que a la postre obtuvo el título.


text: En 1992 logró el subcampeonato en el Sudamericano celebrado en Colonia, Uruguay, clasificándose al Campeonato Panamericano de Fútbol de Salón, en Bolivia.


text: En esa justa, realizada en La Paz, Bolivia, el equipo venezolano no logró clasificar a la ronda final.


text: Venezuela participó en el V Campeonato Mundial de Futsal de la FIFUSA, celebrado en Argentina en 1994. La selección sudamericana integró, junto con Portugal, México y Marruecos, el Grupo C, que vio acción en la provincia de Ituzaingó. En su primer encuentro, Venezuela derrotó por 6:2 a la Selección de Marruecos. En su segundo compromiso, venció a México por 2:1. Finalizó la primera fase de grupos derrotando por un contundente 3:0 a la selección defensora del título, Portugal. De esta forma, el equipo sudamericano se quedó en primer lugar del grupo, obteniendo su clasificación a la siguiente ronda.


text: En la segunda fase de grupos, Venezuela quedó ubicada en el grupo B. En su primer encuentro de esta fase, la selección venezolana enfrentó a Bielorrusia, venciéndole 8:2. Luego derrotó a Costa Rica por 7:0 y empató 1:1 ante Bolivia, quedándose con el primer lugar del grupo por diferencia de goles (+13 ante +11 de los del Altiplano). Por su buen estilo de juego y su capacidad goleadora, Venezuela se convirtió en uno de los favoritos del torneo.


text: La selección caribeña se trasladaba desde Posadas hacia la ciudad de Formosa para jugar su partido de cuartos de final ante Uruguay. Un largo recorrido por tierra y un repentino cambio de la sede del encuentro hicieron imposible que el autobús llegase a tiempo para disputar el juego. Por lo tanto, el elenco venezolano fue eliminado por "forfait". Situación similar le ocurrió al quinteto boliviano. La selección de Paraguay decidió retirarse de la competencia en solidaridad con bolivianos y venezolanos.


text: En 1996, Venezuela obtuvo el título del V Campeonato Panamericano, organizado por la PANAFUTSAL en Bogotá, relegando a la selección local (Colombia), que defendía el título continental, y a Paraguay, monarca mundial para la fecha. La selección estuvo totalmente integrada por jugadores y cuerpo técnico que militaban en la Liga Especial Superior de Fútbol de Salón de Venezuela (LESFUTSAL).


text: La selección venezolana se preparó a conciencia para enfrentar el mundial de 1997. Nuevamente la totalidad de la selección provenía de la LESFUTSAL. Módulos tácticos en diversas localidades del país, y una extensa preparación blindaron al grupo venezolano con miras a disputar el mundial de México 1997.


text: Las estaciones de radio Ecos del Torbes 780 AM y Radio Mundial 860 AM (ambas de San Cristóbal, estado Táchira) acudieron a México a acompañar a la selección venezolana. Estas emisoras llevaron las incidencias del certamen a decenas de miles de entusiastas fanáticos.


text: Venezuela comenzó el torneo enfrentando al quinteto de Estados Unidos. Los sudamericanos desplegaron un juego apabullante. Al cierre del primer tiempo ganaban contundentemente, 9:0. En el segundo tiempo, Venezuela no cesó en su juego ofensivo. El marcador final fue de 25:0 (mayor goleada en la historia de los mundiales de futsal AMF; este registro para finales de 2015 aún no había sido superado).


text: El seleccionado venezolano venció 4:2 a su similar de la República Checa en el segundo partido de la primera fase. Finalizando la primera ronda, Venezuela goleó 7:3 al difícil combinado de Argentina, entonces monarca orbital, certificando así su clasificación invicta hacia la segunda fase del torneo. El equipo venezolano fue el más goleador al concluir la primera ronda.


text: El combinado caribeño enfrentó al representativo de Bielorrusia, ante quien recibió su única derrota del campeonato, con marcador de 3:2. Luego de aquella caída, Venezuela logró clasificar a cuartos de final, venciendo por goleada de 7:0 a la selección de Portugal.


text: La Vinotinto volvió a enfrentar al quinteto campeón del mundo (Argentina). Aunque este partido de cuartos de final fue más ajustado que el jugado en la primera fase de grupos, los venezolanos se volvieron a imponer con marcador de 4:1.


text: El quinteto venezolano disputó el pase a la final ante el laureado y poderoso seleccionado de Brasil. Venezuela derrotó a su vecino por 3:1, con gran actuación de David Pinto.


text: En el encuentro final, Venezuela derrotó 4:0 a la selección de Uruguay (país que creó la disciplina en 1930, por iniciativa del profesor Juan Carlos Ceriani). El juego, en el que la escuadra caribeña no tuvo mayores sobresaltos, fue transmitido por Venezolana de Televisión (canal 8).


text: José Peña se llevó el trofeo de mejor portero por defender la valla menos vencida del torneo. David Pinto encabezó la lista de goleadores con 11 dianas y Joseín Rodríguez fue declarado el mejor jugador del planeta. Además de los éxitos deportivos, la selección fue condecorada como el equipo más disciplinado de la competencia.


text: El éxito de la selección venezolana fue celebrado estruendosamente por la afición del estado Táchira (de donde eran originarios seis de los doce jugadores campeones). A su regreso, la selección fue trasladada hasta San Cristóbal, capital de ese estado, donde sus seguidores le dedicaron un emotivo homenaje. También le honró la afición de Valencia (sede del exitoso club Dragones de Carabobo), quien le ovacionó de pie durante cinco minutos en el juego de las estrellas de la Liga Venezolana de Béisbol Profesional. El equipo recibió, además, varias condecoraciones de autoridades civiles, y empresas oficiales y privadas. En 2005, las autoridades del estado Táchira rindieron un homenaje a los héroes de México, con la construcción de un gimnasio de futsal llamado Campeones Mundiales de 1997, en cuyo techo se inscribieron los nombres de todos los jugadores que integraron aquella selección.


text: La «hazaña del siglo» (como se conoció en Venezuela el título mundial de 1997) fue producto de una gran labor de la cultura del fútbol de salón del país sudamericano en la década de 1990. La Liga Especial Superior de Fútbol de Salón resultó ser el semillero de los héroes de 1997. Participaciones destacadas en torneos sudamericanos y panamericanos, impulsaron a esta selección hacia la cúspide del salonismo mundial.


text: En 1999, Venezuela tuvo su último resultado relevante de la década: el subtítulo panamericano en Paraguay. Luego, su presencia internacional fue afectada por complejos problemas de tipo organizativo.


text: El furor que causó el título del mundo de 1997 conllevó a que Venezuela planteara su candidatura para organizar el próximo campeonato mundial de la FIFUSA. Sin embargo el torneo fue concedido a Bolivia. A nivel interno, la situación estaba caldeada. La LESFUTSAL jugó su última campaña en 1998, por pérdida de apoyo de los canales de televisión. La no obtención de la sede de la copa del mundo, y un interés reforzado de la Federación Venezolana de Fútbol en la disciplina (siguiendo una política global de la FIFA), condujeron a un cisma y a la pérdida de visibilidad del fútbol de salón ante la modalidad bajo norma FIFA. A nivel internacional, el deporte también presentaba dificultades. La FIFUSA se extinguió y su papel fue asumido por la AMF.


text: Problemas económicos impidieron que la selección acudiera a defender su título mundial en Bolivia en 2000. Tampoco participó en el mundial de 2003 en Asunción, Paraguay. En 2007 disputó la copa del mundo en Mendoza, Argentina, con una actuación muy discreta.


text: En 2011, la selección venezolana de caballeros volvió a tener una actuación decorosa en la X Copa del Mundo organizada en Colombia, donde clasificó invicta al concluir la primera ronda, quedando relegada al segundo lugar de su grupo por diferencia de goles. En los cuartos de final fue eliminada por el equipo local, que si bien fue superior, debió esforzarse para vencer a su vecino por 4:2.


text: La selección venezolana participó en los Juegos Mundiales Cali 2013 (evento multideportivo para disciplinas que no participan en los Juegos Olímpicos, en los que participan atletas de todo el mundo). Venezuela avanzó a la segunda ronda tras una primera fase cerrada ante China Taipéi, Uruguay y Paraguay. En la semifinal, venció a Argentina por 5:3. En la final cayó ante Colombia por 3:1, obteniendo un honroso segundo lugar. El resultado no se contabilizó en el medallero de los juegos, ya que el fútbol de salón participó bajo la modalidad de exhibición. Sin embargo, fue la primera vez que este deporte integró una cita multideportiva de carácter global.


text: El equipo venezolano no participó en el Campeonato Mundial Juvenil (categoría sub-20) jugado en Concepción, Chile durante octubre de 2014.


text: En diciembre de 2014, el combinado tricolor participó en el Campeonato Sudamericano Preferia de Cali en Colombia, donde obtuvo el subcampeonato.


text: El desafío más reciente de la selección de fútbol de salón de Venezuela fue el XI Campeonato Mundial AMF, que se celebró Bielorrusia en abril de 2015. El combinado venezolano obtuvo su clasificación en un proceso poco convencional en el que parte de los cupos de Sudamérica se asignaron a los mejores equipos del mundial anterior (Colombia 2011: Colombia, Paraguay y Argentina) y los restantes por invitación.


text: En dicho torneo, Venezuela se ubicó en el grupo C, junto con Colombia (que a la postre repitió su título mundial), Curazao y la República Checa. La selección venezolana no obtuvo buenos resultados, y tuvo que despedirse al finalizar la primera ronda, en la que cosechó solamente tres puntos, fruto de una única victoria ante el equipo curazoleño.


title: Vernalización

text: La vernalización es la condición natural física a periodos variables de frío de algunas plantas herbáceas para que se produzca la apertura de sus flores. La vernalización o cantidad mínima de horas de frío requeridas, varía con las distintas especies y genotipos.


title: Vernalización

text: Es importante mencionar la diferencia entre el concepto de vernalización de las especies herbáceas y los requerimientos de frío de las especies frutales caducifolias, ya que ambos procesos ocurren dentro del mismo rango de temperaturas.


title: Vernalización

text: La "vernalización" es el requerimiento de frío necesario para la inducción de la etapa reproductiva, pudiendo ser de tipo cualitativo o cuantitativo. En cambio, el "requerimiento de frío" de las plantas frutales caducifolias es necesario para romper la dormición, tanto de las yemas vegetativas como florales, siendo siempre un proceso cuantitativo. La exposición al frío es el factor determinante en la ruptura de la dormancia de las especies frutales de hojas caducas, tales como las especies frutales de pepita (manzano, peral), las especies frutales de hueso (duraznero o melocotonero, ciruelo japonés, cerezo dulce, olivo, etc), las especies productoras de frutos secos (almendro, avellano, nogal, castaño, pecán, pistachero), los arbustos de hoja caduca (arándanos, frambueso, moras, zarzamora, grosellero), y las especies de hoja caduca trepadoras (vid, actinidia). Todas ellas tienen que estar expuestas a un período de bajas temperaturas durante el letargo invernal para una adecuada ruptura de la dormamcia e inicio de la nueva estación de crecimiento. Este requisito de acumulación de frío es un factor decisivo en la adaptación de estas especies a su ambiente. Cuando las especies frutales de clima templado no acumulan suficiente frío de acuerdo a sus necesidades específicas, se observa un conjunto de síntomas entre los que resultan más comunes los siguientes: retrasos en la apertura de yemas de madera y yemas de flor, brotación irregular y dispersa, y desprendimiento de las yemas de flor. Consecuentemente, la productividad de la especie en cuestión resulta seriamente comprometida.


title: Vernalización

text: Este efecto del frío sobre la floración y fructificación de las plantas herbáceas se analizó por primera vez en los cereales, en los cuales si se siembran en zonas templadas, no florecen el mismo año sino que se desarrollan vegetativamente, a menos que se aplique la técnica de vernalización. Son las llamadas plantas de invierno porque florecen en esta estación, con los inconvenientes de que si se siembran en un año hay que esperar la floración y cosecha en otro.


title: Vernalización

text: La vernalización se induce artificialmente aplicando químicos en varias gramíneas forrajeras, la mandioca, y otras. Para la vernalización artificial, existen en el mercado productos químicos que permite a estas especies vegetales florecer cuando no se cumplen las condiciones mínimas naturales de días frío.


title: Vernalización

text: Un ejemplo de falta de vernalización en un cultivo específico, cuando se tuvo que abandonar más de 11000 hectáreas de jojoba localizadas en la zona subtropical de Paraguay, Brasil, Argentina y Costa Rica., y por tanto no hubo apertura floral. Se ha determinado que las temperaturas entre 13 °C y 18 °C durante un período no inferior a 20 días, son necesarias para romper la dormancia de la mayoría de los genotipos de jojoba.


title: Vernalización

text: A finales de 1925 T.D.Lysenko inició sus primeras investigaciones en la sementera de Kirovabad (Gandja), en Azerbaián. Empezó a estudiar los factores que regulan la duración del periodo vegetativo de las plantas cultivadas. Los resultados de sus experimentos los expuso en el Congreso de Genética celebrado en Leningrado en enero de 1929.


title: Vernalización

text: Aquel mismo verano la prensa soviética anunció que en Ucrania una prueba con trigo de invierno "Ukrainka" sembrado en primavera había espigado exitosamente. El experimento lo había llevado a cabo el padre del conocido agrónomo soviético, a petición de su hijo en el terreno que él mismo trabajaba por su cuenta en la región de Poltava. Fue un hito de la agronomía; por primera vez el trigo de invierno sembrado en primavera espigaba completamente con un rendimiento de 24 quintales por hectárea. El 6 de noviembre de 1933 el botánico soviético N.I. Vavilov (1887–1943) apoyaba públicamente en el diario "Izvestia" los métodos agrícolas de Lysenko como un descubrimiento revolucionario de la investigación soviética.


title: Vernalización

text: En vista del éxito, el Comisariado del Pueblo (Ministerio) de Agricultura decidió crear un laboratorio especial en el Instituto de Génética y Selección de Odessa para analizar detenidamente el experimento. Al año siguiente centenares de investigadores koljosianos desarrollaron por su cuenta el mismo ensayo. Se trataba de explotar el descubrimiento de que era posible regular la duración del periodo vegetativo de las plantas cultivadas.


title: Vernalización

text: En 1935 más de 40.000 koljoses y sovjoses llevaron el experimento al campo, sembrando más de dos millones de hectáreas de cereales de primavera con simiente vernalizada.


title: Vernalización

text: Impuesto por Lysenko, desde 1929 el término vernalización es ya corriente en botánica. Hasta entonces era una práctica tradicional de la que se tenía un conocimiento empírico y fragmentario. El primer estudio sistemático sobre la vernalizaciónlo escribió Lysenko en 1935 y lleva el título "Las bases teóricas de la vernalización". De ella dijo Lysenko que era un método que "marca el comienzo de una era en la que el hombre dirige de manera consciente el desarrollo de las plantas en los campos".


title: Vernalización

text: Hasta entonces no existía en la ciencia agrícola ningún medio de regular la velocidad de desarrollo de las plantas. Las especies y variedades cuyo desarrollo no se acomodaba a las condiciones climáticas y geográficas de la región, eran simplemente desechadas. Entre éstas estaban hasta entonces los cereales de invierno, una variedad que se consideraba estéril.


title: Vernalización

text: Pero este tipo de cereales no sólo soportan las bajas temperaturas sino que éstas son necesarias para su desarrollo. Sin embargo, necesitan la luz de los días largos y deben sembrarse en otoño o invierno para que florezcan en primavera. Existen variedades de cereal de día corto, que pueden sembrarse en primavera y fructifican en verano, pero son menos productivas, al no pasar por los rigores de la baja temperatura. Posteriormente, también se observó que muchas especies de clima templado también requieren bajas temperaturas del invierno para florecer en primavera: remolacha, cebolla, zanahoria y otras.