title: Acceso anticipado

text: El concepto de acceso anticipado ayuda a aliviar estos problemas. Generalmente, el acceso anticipado a un videojuego se ofrece cuando el videojuego se encuentra en un estado jugable, pero puede no estar completo o puede que aún tenga varios errores de software. A menudo, estos videojuegos se consideran lanzamientos alfa o beta, y pueden pasar meses o años hasta la finalización del producto. Los jugadores interesados pueden comprar el acceso al desarrollo del videojuego, obteniendo acceso al software en el estado de trabajo y se les anima a jugar y probar el software. Sus comentarios pueden ayudar al desarrollador a ajustar la dirección del videojuego, el arte y la mecánica del software en anticipación de una versión final. Una vez que se lanza el videojuego, el jugador continúa teniendo acceso al software o se le recompensa con un medio para obtener el lanzamiento final del título y otros extras, como sonidos especiales, su nombre en los créditos del videojuego u otras recompensas. Estos jugadores ayudan a financiar el videojuego hasta su finalización, pero corren el riesgo de que el producto por el que pagaron nunca llegue a su versión final. Un beneficio adicional puede venir del boca a boca preliminar de un videojuego en un estado de acceso anticipado. Como los jugadores generalmente no están limitados por acuerdos de confidencialidad para participar en el acceso anticipado, estos jugadores pueden proporcionar comentarios en las redes sociales o jugar realizando transmisiones, lo que posteriormente puede estimular el interés en el título.


title: Acceso anticipado

text: Uno de los primeros ejemplos más conocidos de este modelo es "Minecraft". El desarrollo del videojuego comenzó en 2009 por Markus Persson y estaba disponible inicialmente para navegadores web. Fue desarrollado en conjunto a su trabajo a tiempo completo. La versión alfa del videojuego demostró ser lo suficientemente popular que, en el mes del lanzamiento, Persson agregó un medio por el cual los jugadores podían pagar 10 euros (aproximadamente 15 dólares) para acceder al videojuego, lo que le permitió continuar su desarrollo. A medida que las ventas del videojuego aumentaron, pudo abandonar su trabajo unos ocho meses más tarde para trabajar en el desarrollo a tiempo completo y fundó Mojang para formar un equipo de desarrollo más grande. "Minecraft" continuó ofreciendo el acceso anticipado a lo largo de su período de desarrollo, asegurando que aquellos que compraron esta versión recibirían la versión final gratis, lo que ocurrió en noviembre de 2011. Antes de esto, casi dos millones de jugadores habían comprado las versiones alfa y beta, con más de 33 millones de dólares recaudados de estas ventas tempranas. El éxito de Minecraft hizo que el enfoque del acceso anticipado se convirtiera en una forma popular de publicar títulos independientes.


title: Acceso anticipado

text: Para facilitar el acceso temprano, algunas tiendas de distribución digital han proporcionado los mecanismos de venta y distribución para que los desarrolladores los usen para ofrecer sus títulos de acceso anticipado. Aunque estas tiendas solo reciben una pequeña fracción de las ventas del servicio, también manejan problemas complejos como pagos a través de tarjeta de crédito y servicios como PayPal, ancho de banda para entregar software, canje de códigos para otras tiendas digitales y promoción dentro del sitio web de la tienda. En 2011, la tienda digital Desura lanzó una iniciativa de financiación de versiones alfa para ayudar a los desarrolladores independientes a promocionar sus futuros títulos. Valve Corporation agregó el servicio de acceso anticipado a Steam en marzo de 2013, permitiendo a los desarrolladores aprovechar la tienda Steam y la API de Steamworks. En enero de 2016, la tienda digital GOG.com comenzó un programa de acceso anticipado llamado "Games in Development" similar al servicio de Steam pero siendo fiel a la filosofía de su tienda, manteniendo los títulos sin gestión de derechos digitales ("DRM-free") y proporcionando más curación de contenidos para examinar los títulos mediante el servicio. GOG implementó además una política de reembolso de 14 días sin preguntas para los títulos de acceso anticipado, lo que elimina parte del riesgo para el comprador potencial. itch.io presentó su programa de acceso anticipado "Refinery" en mayo de 2016, que permitió a los desarrolladores elegir entre otros modelos de acceso anticipado, que incluyen versiones alfas para usuarios limitados y versiones beta solo con invitación.


title: Acceso anticipado

text: El grupo Humble Bundle diseñó su propia tienda digital llamada "Humble Store" que también sirve como punto de venta y distribución digital para los desarrolladores independientes que desean vender acceso anticipado a sus videojuegos; y para los desarrolladores que buscan obtener un acceso a Steam, ofrece la posibilidad de proporcionar códigos de activación de Steam una vez que estos títulos estén disponibles en la tienda, mientras que también incorpora un método para permitir a los jugadores pagar o dar propinas al desarrollador además del costo base.


title: Acceso anticipado

text: Los fabricantes de consolas de videojuegos también han considerado el éxito del acceso anticipado y han creado sus propios programas similares para los usuarios de sus consolas. Sony Computer Entertainment declaró en julio de 2014 que estaba considerando crear un programa de acceso anticipado para desarrolladores independientes de PlayStation 4 siguiendo el modelo de Steam, y en septiembre de 2015 lanzó este programa con el videojuego "Dungeon Defenders II". De manera similar, Microsoft inició el programa Xbox Game Preview en junio de 2015 para aquellos usuarios inscritos en la aplicación "Vista previa" de Xbox One con planes para expandirlo completamente a todos los usuarios en Xbox One y Windows 10; el programa Xbox Game Preview difiere de las otras iniciativas, ya que los títulos de acceso anticipado incluyen una demo gratuita del videojuego en el estado actual del desarrollo para dar a los jugadores la oportunidad de probar el videojuego antes de comprarlo. Este servicio se lanzó con los títulos de acceso anticipado "The Long Dark" y "". Google ofrece un programa de acceso anticipado similar para la tienda Google Play para dispositivos Android desde el año 2016.


title: Acceso anticipado

text: Aunque la mayoría de los títulos que usan el acceso anticipado provienen de desarrolladores independientes, algunos desarrolladores AAA han utilizado la estrategia del acceso anticipado para aumentar sus ciclos de desarrollo normales. Codemasters utilizó el programa Early Access de Steam para apoyar el desarrollo del videojuego "Dirt Rally"; en un punto en el que tenían que tomar la decisión de continuar o no con el desarrollo completo de un título de carrera de nicho, la empresa optó por utilizar el acceso anticipado para ofrecer una versión pulida del videojuego aún en desarrollo para medir el interés y obtener retroalimentación de los jugadores, corrigiendo los problemas que los jugadores habían tenido con títulos anteriores de la serie de videojuegos. Después de aproximadamente un año, Codemasters estaba confiada para proceder a la finalización del desarrollo del videojuego y producir versiones para consolas con su distribuidor junto con la versión de PC. Ubisoft utilizó el acceso anticipado para apoyar la finalización del desarrollo del videojuego "Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms" (anteriormente llamado "Ghost Recon Online") después de que se completara el trabajo de desarrollo primario, incorporando la retroalimentación de los jugadores para afinar el videojuego final.


title: Acceso anticipado

text: En varias ocasiones el acceso anticipado está vinculado con otros medios de financiación. Los videojuegos que han usado Kickstarter u otros mecanismos de micromecenazgo a menudo incluyen el acceso anticipado a los patrocinadores, y luego permiten que aquellos que no participaron en el financiamiento compren ese acceso anticipado, lo que ayuda a proporcionar fondos adicionales para una mayor expansión. El término también puede usarse de manera peyorativa para describir videojuegos lanzados al público general bajo la presunción de que fueron videojuegos completos, pero que aun así requieren un alto grado de parches o actualizaciones para resolver un gran número de errores de software o para agregar características que faltaron en el lanzamiento, incluso si esta no era la intención del desarrollador o distribuidor. Los videojuegos de lanzamiento completo como "No Man's Sky", "" y "Sea of Thieves" han sido etiquetados negativamente por los críticos como "acceso anticipado" de esta manera.


title: Acceso anticipado

text: Para los videojuegos gratuitos que se lanzarán con monetización dentro del videojuego, los desarrolladores y editores frecuentemente ponen a la venta un paquete de "fundadores" ("founders pack"] que les da a los jugadores acceso anticipado al videojuego, incluida la moneda del juego, equipamiento especial u otros artículos que los marcan como fundadores, entre otros beneficios, los cuales podrán usar después del lanzamiento completo del videojuego. Además, cualquier progreso realizado durante ese período se conserva cuando el videojuego deja el acceso anticipado, dando a esos jugadores una ventaja sobre los jugadores más nuevos. Este enfoque se ha usado para juegos como "Paragon", "Dauntless", y "".


title: Acceso anticipado

text: El servicio de lanzamiento "Steam Early Access" (administrado por Valve Corporation) utiliza el software propietario de Steam para ventas y distribución de videojuegos. El programa se estrenó el 20 de marzo de 2013 y tuvo inicialmente a 12 videojuegos disponibles. Antes de que se publiquen los videojuegos, los desarrolladores solicitan retroalimentación de los compradores de Steam Early Access (quienes han contribuido fondos para la creación del videojuego) para proporcionar la información necesaria. Después de su estreno, Valve planeó que los títulos aceptados de Steam Greenlight fuesen agregados a Steam Early Access, así como agregar títulos que ya han sido aceptados a través de Steam Greenlight.


title: Acceso anticipado

text: Además de "Minecraft", la lista siguiente es una lista parcial de los videojuegos que se han considerado exitosos en su fase de acceso anticipado:


title: Acceso anticipado

text: A pesar de los numerosos éxitos, han existido casos en los cuales se falló al aplicar el enfoque del acceso anticipado a algunos videojuegos. El videojuego "Earth: Year 2066" fue puesto en el servicio Early Access de Steam junto a varias promesas de futuras características, pero los jugadores que compraron el título descubrieron que el videojuego tenía numerosos errores de programación que lo hacían injugable, que no había logrado cumplir sus promesas en la página del producto y que había utilizado un número de "assets" del motor de juego comercial. Muchos usuarios, incluido Jim Sterling de "The Escapist", lanzó duras críticas al desarrollador del videojuego Killing Day Studios por abusar del programa de acceso anticipado e instó a Valve a eliminar el título por representar fraudulentamente su jugabilidad. Posteriormente, Valve eliminó el título y reembolsó las compras realizadas, señalando que aunque los desarrolladores que usan el acceso anticipado tienen derecho a promocionar y establecer el precio de sus productos, «Steam requiere honestidad de los desarrolladores para la comercialización de sus videojuegos».


title: Acceso anticipado

text: Otro ejemplo es el videojuego "Spacebase DF-9"; mientras que el equipo de desarrollo de Double Fine había diseñado planes para varias características y mejoras de la jugabilidad con el tiempo, Double Fine optó por finalizar su desarrollo a tiempo completo, completando su acceso anticipado y lanzando un producto final que, aunque jugable por completo, carecía de muchas de las características planeadas; con esto, la compañía continuaría solucionando errores críticos e incluiría soporte para modificaciones de los usuarios a través de Steam Workshop, pero no planeaban ningún contenido nuevo para el videojuego, decepcionando a muchos jugadores que buscaban que fuesen implementadas las características planificadas. Poco después del lanzamiento de la versión 1.0, se despidieron a doce empleados de la compañía, incluido el programador y líder del proyecto, JP LeBreton. Tiempo después en los foros de Double Fine se anunció que no había planes para futuros parches y que no había ningún equipo de desarrollo asignado al proyecto dejando la integración de Steam Workshop en el limbo. Tim Schafer de Double Fine declaró que optaron por esta solución ya que, mientras "Spacebase DF-9" representaba su primer experimento con el enfoque del acceso anticipado, habían llegado a un punto donde la cantidad de dinero obtenido de las ventas del videojuego en acceso anticipado no cubría los costos de producción, y el tiempo necesario para alcanzar los objetivos planeados habrían sido varios años más adelante.


title: Acceso anticipado

text: En general, los críticos de videojuegos han desarrollado políticas para evitar hacer reseñas finales con puntuaciones para los videojuegos en acceso acceso anticipado, en lugar de ofrecer comentarios provisionales sobre el videojuego. Los críticos de "Polygon" han afirmado que sienten que deberían proporcionar comentarios sobre cualquier producto que se venda a los consumidores, pero reconocen que los títulos de acceso anticipado todavía están en desarrollo y por lo tanto los manejarán de una manera diferente a las reseñas normales de productos. "Eurogamer", como parte de una política de reseñas actualizada, solo reseñará formalmente las versiones comerciales de los videojuegos después de su lanzamiento, aunque puede dar impresiones iniciales de los videojuegos que aún están en desarrollo de acceso anticipado.


title: Acceso anticipado

text: Para la realización de los principales premios de la industria, generalmente no se consideran los videojuegos que aún están en acceso anticipado ya que técnicamente aún no se han publicado y no han recibido reseñas críticas en profundidad. Sin embargo, la cuestión de que si los videojuegos de acceso anticipado pueden calificar para estos premios se planteó en 2017 cuando "PlayerUnknown's Battlegrounds" fue nominado para varios premios, incluyendo la categoría de Juego del Año para The Game Awards; en ese momento, "PlayerUnknown's Battlegrounds" se estaba acercando a su primer lanzamiento de acceso no anticipado, pero aun no se había publicado oficialmente fuera de él. "Gamasutra" consideró el concepto de acceso anticipado, en particular el enfoque de Steam, como una de las cinco tendencias en 2013 que definieron la dirección a la que se dirigía la industria de los videojuegos.


title: Acceso anticipado

text: El enfoque de acceso anticipado ha sido criticado por algunos; como señaló Ben Kurchera de "Polygon", el modelo de acceso anticipado valida el uso de videojuegos sin terminar como una "estrategia comercial válida". Mientras que aquellos jugadores que compran en el acceso anticipado obtienen un videojuego incompleto para jugar, probar y proporcionar información a los desarrolladores, estas personas también corren el riesgo de que el videojuego nunca se complete o sea un producto con una calidad debajo del promedio. Un estudio que analizó el Early Access de Steam a noviembre de 2014 encontró que solo el 25% de los títulos presentados como acceso anticipado habían llegado a un formato de publicación final. Sergey Galyonkin, el creador de la herramienta Steam Spy para estimar las ventas de videojuegos a través de los perfiles de Steam, identificó que contrario a la creencia popular, los títulos de acceso anticipado solo obtienen un gran impulso en las ventas cuando el videojuego se lanza por primera vez en Steam, en oposición a tener un segundo impulso de ventas una vez que el videojuego deja el acceso anticipado.


title: Acceso anticipado

text: Al año 2014 y debido a algunos fracasos en la aplicación del modelo de acceso anticipado como "Spacebase DF-9", el acceso anticipado ha adquirido una connotación negativa, ya que los videojuegos no tienen las garantías de calidad de los títulos completos y en el caso del Early Access de Steam, esta negatividad se produce debido a la falta de curación de contenidos y un debido proceso de pruebas de parte de Steam para asegurarse de que los videojuegos sean representativos de la descripción de la tienda. Algunos jugadores también se preocupan por el efecto de "doble inmersión" en el cual un videojuego puede promocionarse dos veces, primero a través de su introducción en el acceso anticipado y luego en su posterior lanzamiento completo. En noviembre de 2014, Valve actualizó sus reglas de acceso anticipado para los desarrolladores para resolver las inquietudes que se habían planteado. Entre ellas se incluye la afirmación de que los videojuegos con acceso anticipado deben estar en un estado alfa o beta reproducible, deben existir claras expectativas de cómo será el producto final del videojuego y que el desarrollador debe tener la intención de seguir trabajando en el desarrollo del videojuego y que debe ser financieramente estable para finalmente lanzar un producto terminado. Desde 2014, el acceso anticipado ha recuperado más aceptación ya que los desarrolladores adaptan mejor los proyectos para su lanzamiento a través de este modelo, normalmente creando bases suficientes para que el videojuego tenga un factor de entretenimiento y estabilidad técnica planificados y usando el enfoque de acceso anticipado para liberar contenido adicional y observar y adaptarse a las ideas emergentes que provienen de la base de jugadores que apoyan el uso del modelo mediante la compra del producto.


title: Acceso anticipado

text: Los críticos han considerado que otros videojuegos han utilizado de forma correcta el enfoque de acceso anticipado a la luz de las preocupaciones anteriores, por lo general trayendo productos casi terminados con actualizaciones de contenido frecuentes y continuas e interacción directa entre el desarrollador y los jugadores para mejorar el producto antes de su lanzamiento final. Los videojuegos con características roguelike parecen adecuados para aprovechar el acceso anticipado, lo que permite a los desarrolladores modificar los sistemas de generación de procedimientos con los comentarios de los jugadores.


title: Bandera de Ruanda

text: La bandera nacional de Ruanda fue adoptada el 25 de octubre de 2001. Es una bandera dividida en tres franjas horizontales con los colores azul (la superior), amarillo (la situada en el centro) y verde (la inferior). La franja superior posee un grosor de doble tamaño respecto a las dos inferiores. En el cuadrante superior más alejado del mástil aparece representado el sol, dentro de la franja azul. El amarillo representa el crecimiento económico, el verde la prosperidad y el azul el optimismo y la buena suerte.


title: Bandera de Ruanda

text: La antigua bandera de Ruanda (usada desde 1962) estaba compuesta, como la bandera de Guinea, por tres franjas verticales del mismo tamaño de color rojo (la más cercana al mástil), amarillo (la central) y verde. En la franja central de la bandera ruandesa figuraba, desde 1962, la inicial del nombre del país ""R"" en color negro para diferenciarla de la guineana. Esta bandera se cambió, como parte de la renovación nacional emprendida tras el genocidio de Ruanda. Derivados de la bandera de Etiopía, los colores verde, amarillo y rojo representan la paz, la esperanza por el futuro y el pueblo.


title: Clasificación estadística

text: En aprendizaje automático y estadística, la clasificación estadística es el problema de identificar a cuál de un conjunto de categorías (subpoblaciones) pertenece una nueva observación, sobre la base de un conjunto de datos de formación que contiene observaciones (o instancias) cuya categoría de miembros es conocida. Un ejemplo sería asignar a un correo electrónico dado la clasificación de "spam" o "no spam", o asignar un diagnóstico a un paciente dado según las características observadas del paciente (sexo, género, presión arterial, presencia o ausencia de ciertos síntomas, etc.). La clasificación es un ejemplo reconocimiento de patrones.


title: Clasificación estadística

text: En la terminología de aprendizaje automático, la clasificación está considerada como un caso de aprendizaje supervisado, es decir, un aprendizaje en el que se dispone de un conjunto de observaciones correctamente identificadas. El procedimiento no supervisado se conoce como clustering, e implica agrupar los datos e categorías basadas en alguna medida de similitud o distancia inherente.


title: Clasificación estadística

text: A menudo, las observaciones individuales se analizan en un conjunto de propiedades cuantificables, conocidas como variables explicativas o características. Estas propiedades pueden ser categórica(por ejemplo,"A","B","AB" u "O", para el grupo sanguíneo), ordinales (por ejemplo,"grande","mediano" o "pequeño"), de número entero (por ejemplo, el número de ocurrencias de una palabra en particular en un mensaje de correo electrónico) de número real (por ejemplo, una medición de la presión arterial). Otros clasificadores trabajan comparando observaciones contra observaciones anteriores mediante la función de similitud o de distancia.


title: Clasificación estadística

text: Un algoritmo que implementa la clasificación, especialmente en una implementación concreta, se conoce como un clasificador. El término "clasificador" algunas veces refiere a la función matemática, implementada por un algoritmo de clasificación, que asocia los datos de entrada a una categoría.


title: Clasificación estadística

text: La terminología a través de los diferentes campos es muy variada. En estadística, cuando la clasificación se hace a menudo con regresión logística o con un procedimiento similar, las propiedades de las observaciones se denominan variables explicativas (o variables independientes, regriones, etc.), y las categorías a predecir se conocen como clases, que se consideran posibles valores de la variable dependiente. En el aprendizaje automático, las observaciones se conocen a menudo como instancias, las variables explicativas se denominan características (agrupadas en un vector de características) y las posibles categorías a predecir son clases. Otros campos pueden utilizar terminologías diferentes: por ejemplo, en ecología de comunidades, el término "clasificación" se refiere normalmente al análisis de grupos, es decir, a un tipo de aprendizaje no supervisado, en lugar del aprendizaje supervisado descrito en este artículo.


title: Clasificación estadística

text: La clasificación tiene muchas aplicaciones. En algunos de estos está empleado como procedimiento de minería de datos, mientras que en otros se lleva a cabo un modelado estadístico más detallado.


title: Retriever de Chesapeake

text: El Retriever de Chesapeake —en inglés: "Chesapeake Bay Retriever"— es un raza de perro que tiene origen en la Bahía de Chesapeake, costas de Maryland en el este de Estados Unidos. Perteneciente a los retriever, y clasificado en los grupos de caza y deportes por parte de los Kennel Club.Históricamente ha sido utilizado por cazadores de esa área para recuperar las aves acuáticas, es sobre todo un compañero de caza. Es un perro de tamaño mediano a grande similar en apariencia al Labrador retriever. El Chesapeake tiene un pelaje rizado, en lugar del manto liso del Labrador. Algunas de sus características descritas son: buena disposición, coraje, voluntad de trabajo, estado de alerta, inteligente y amor al agua.


title: Retriever de Chesapeake

text: El origen del Chesapeake Bay retriever se remonta a dos cachorros que fueron rescatados de un naufragio en Maryland en 1807. Un macho llamado «Sailor» y una hembra llamada «Canton» que fueron descritos como perros Terranova, pero con mayor precisión eran perros de San Juan o Terranova menor. Ambos vivían en diferentes partes de la zona portuaria y no hay constancia de que hayan producido alguna camada juntos.


title: Retriever de Chesapeake

text: Al inicio, la raza del perro perdiguero de la bahía de Chesapeake fue criada con los perros de la zona, con mayor énfasis en la capacidad de trabajo que en la morfología. Hay pocos registros de las razas de estos primeros cruces, pero se incluyeron spaniel y sabueso. Los perros de ambas orillas de la bahía de Chesapeake fueron reconocidos como uno de los tres tipos de "Chesapeake Bay Ducking Dog" en 1877. En 1918, un único tipo, llamado Chesapeake Bay retriever, fue reconocido por el American Kennel Club, y desde entonces se han producido pocos cambios en el estándar de la raza. En 1964, fue declarado el perro oficial de Maryland.


title: Retriever de Chesapeake

text: Las características distintivas incluyen: ojos muy claros, de color amarillento o ámbar, cuartos traseros tan altos o un poco más altos que los hombros, y una doble capa de pelo que tiende a ondularse en los hombros, el cuello, la espalda y el lomo. El manto es impermeable y se siente ligeramente grasoso y, a menudo está asociado con un ligero olor almizclado. Tiene tres colores básicos: marrón, que incluye todas las tonalidades de color marrón oscuro y profundo. Juncia, que varía de un amarillo rojizo hasta un color rojo brillante con tonos castaños, y pardo en todos sus matices, que va desde un bronceado desvanecido hasta un color paja mate.


title: Retriever de Chesapeake

text: La norma racial establece que el blanco también puede aparecer solo que debe limitarse al pecho, abdomen y dedos de las patas. La cabeza es redonda y ancha, con una parada a medio y hocico. Los belfos son delgados, y las orejas son pequeñas y de piel media. Las patas delanteras deben ser rectas con buen hueso. Los cuartos traseros son especialmente fuertes y los dedos de las patas son palmeados, ya que es importante una excelente capacidad de nadar para el Chesapeake. Esta raza también es conocida por su gran y poderoso pecho, utilizado para romper el hielo cuando bucea en agua fría durante la caza de patos.


title: Retriever de Chesapeake

text: La textura y espesor de la doble capa es importante para proteger al perro del agua fría y las condiciones de hielo. El aceite de la capa externa dura y la lanilla interna resisten el agua, y mantienen el perro seco y tibio. El mantenimiento del manto es mínimo y consiste principalmente en un buen cepillado con una carda de diente corto una vez a la semana. Es difícil conseguir que un perdiguero de Chesapeake se moje completamente, pero debe ser bañado cada 3-4 meses con un champú suave adecuado, después se seca completamente. El exceso de cepillado o baños con productos químicos pueden arruinar la textura del manto, ya que se elimina el aceite protector de la capa externa y puede incluso quitar la lanilla.


title: Retriever de Chesapeake

text: El Chesapeake retriever fue criado para la caza y recuperación en el agua. Debe ser capaz de romper el hielo, y permanecer por períodos largos nadando en agua fría e incluso bucear después para recuperar las presas. En su tierra natal se le mantiene como un perro de caza, así como un perro guardián. La raza tiene una personalidad fuerte, muestra una conducta protectora e independiente y no son tan fáciles de manejar, distinguiendóse por esto de las otras razas retriever.


title: Retriever de Chesapeake

text: Puede ser un excelente perro de familia, siempre y cuando sea socializados adecuadamente y entrenado correctamente. Con su familia humana, desarrollará una relación muy estrecha, sin embargo, sigue siendo un perro que fue criado para el trabajo. Algunos Chesapeakes son asertivos y voluntarioso y pueden ser reservados con los extraños.


title: Retriever de Chesapeake

text: El Chesapeake es una raza versátil que compiten en pruebas de campo, pruebas de caza, de conformación, de obediencia, agility y rastreo, sin embargo, se mantiene fiel a sus raíces como perro de caza de gran resistencia y capacidad. Históricamente se consideraba un perro terco y difícil de entrenar, muchos adiestradores piensan que esta raza requiere más disciplina física que otras razas retriever.Algunos entrenadores recomiendan que el dueño de un Chesapeake use adiestramiento de obediencia diaria consistente con cierto tiempo de juego antes y después, para mantener al perro con ganas de trabajar y con poca o ninguna disciplina física requerida.


title: Retriever de Chesapeake

text: El promedio de vida del Chesapeake retriever, basado en dos encuestas recientes de Reino Unido, es de aproximadamente 10.75 años.Una encuesta del club de la raza en EE. UU. pone el promedio de vida en 9,4 años. Uno de cada cuatro perros vivía hasta los 13 años o más, mientras que uno de cada cinco no viven más allá de 5 años.También hay ciertos estudios que lo relacionan con el síndrome de furia.


title: Inversión (geometría)

text: En geometría se denomina inversión a una aplicación que establece una correspondencia biunívoca entre los puntos del exterior y los puntos del interior de una circunferencia dada en un plano, de forma que:


title: Inversión (geometría)

text: Este procedimiento, cuando se aplica a distintas clases de líneas (como rectas, circunferencias o a diversos tipos de curvas algebraicas), permite generar imágenes inversas de estas líneas con propiedades geométricas reseñables.


title: Inversión (geometría)

text: Para determinar el punto formula_1, inversión del punto formula_2 respecto a la circunferencia formula_3 de centro formula_4 y radio formula_5, basta localizar el punto imagen buscado en la semirrecta formula_6, con la condición de que:


title: Inversión (geometría)

text: A menudo, es más importante la posición de formula_4 que el valor del radio formula_5 elegido, de modo que con carácter general se puede dibujar una circunferencia con radio arbitrario .


title: Inversión (geometría)

text: En un espacio euclideo bidimensional (plano), el cálculo de la inversión formula_1 de un punto formula_2 respecto a una circunferencia dada se determina de la forma siguiente:


title: Inversión (geometría)

text: Esta última forma justifica el término "inversión" utilizado para denominar a esta relación entre puntos con respecto a una circunferencia de radio 1.


title: Inversión (geometría)

text: En el plano complejo se define la aplicación de inversión generalizada con respecto a un círculo unitario. En términos de números complejos, la transformación se caracteriza por la aplicación siguiente:


title: Inversión (geometría)

text: Entonces, el ángulo de intersección de las curvas inversas es idéntico al ángulo de intersección de las curvas dadas.


title: Inversión (geometría)

text: La inversión del plano respecto de una circunferencia es una transformación biyectiva y continua del plano en sí mismo. En análisis complejo está relacionado con las transformaciones de Möbius. El concepto es usado en problemas de geometría euclidiana y aparece de forma natural en las geometrías proyectiva e hiperbólica.


title: Inversión (geometría)

text: La geometría proyectiva está ligada al concepto geométrico de inversión, y valiéndose de sus propiedades pueden resolver determinados problemas:


title: Inversión (geometría)

text: Sea C una circunferencia con centro en O y radio r y sea A un punto diferente de O. La inversión de A respecto a C es el único punto B en el rayo que emana de O y A tal que OA.OB = r.


title: Inversión (geometría)

text: En la figura de la derecha, las circunferencias S1 y S2 son ortogonales, esto es, las tangentes en los puntos de contacto son rectas perpendiculares.


title: Inversión (geometría)

text: De la definición de inversión, está claro que toda recta que pase por el centro de inversión es invariante.


title: Inversión (geometría)

text: "La imagen de toda recta que no pase por el centro de inversión es una circunferencia que pasa por el centro de inversión".


title: Inversión (geometría)

text: Sea "r" una recta que no pase por el centro de inversión "O" y sea "P" el pie de la perpendicular a "r" por el punto "O" y "Q" su imagen en la inversión. Sea "A" un punto arbitrario de "r", distinto de "P" y sea "B" el pie de la perpendicular por el punto "Q" a la recta "OA". Los triángulos "OAP" y "OQB" son semejanes y de las razones


title: Inversión (geometría)

text: "B" es vértice del ángulo recto de un triángulo rectángulo cuyos lados pasan por los puntos "O" y "Q". Como el lugar geométrico de estos vértices, cuyos lados pasan por un par de puntos fijos, es una circunferencia, cuyo diámetro está determinado por dichos puntos fijos, concluimos que la imagen de la recta "r" es la circunferencia de diámetro "OQ".


title: Inversión (geometría)

text: Sean s1 y s2 dos circunferencias (como en la figura). Sea H el centro de la homotecia positiva en la que la cirunferencia s2 es la imagen de la circunferencia s1. Sea t una de las tangentes comunes a las dos circunferencias (esta tangente, necesariamente pasa por el punto H). Denótense con A y B los puntos de contacto de esta tangente con las circunferencia s1 y s2 respectivamente. El punto B es la imagen de A en la homotecia mencionada. Sea r una secante cualquiera a las circunfernecias por el punto H y sean C y D sus intersecciones con s1 y E y F sus intersecciones con s2. Puesto que el punto E es homotético del punto C, los ángulos HAC y HBE son congruentes. Como los lados del ángulo inscrito a la circunferencia s1 HDA, pasan por los puntos A y C, este ángulo es congurente con el ángulo HAC, semiinscrito a dicha circunferencia. Los triángulos HBE y HDA son semejantes y por tanto


title: Inversión (geometría)

text: De la ecuación anterior se sigue que el punto H puede considerarse como centro de inversión en la cual los puntos A y B son inversamente simétricos el uno del otro. En esta inversión, los puntos D y E son uno imagen del otro. De manera semejante, se puede demostrar que los puntos C y F son inversamente simétricos en la mencionada inversión. Puesto que la secante r es arbitaria se concluye que


title: Inversión (geometría)

text: Por otra parte, los puntos A, B, D y E son concíclicos, esto es se hallan sobre una circunferencia. Dicha circunferencia es invariante en la inversión y es por tanto ortogonal a la circunferencia de puntos invariantes (no mostrada en la figura). De aquí se sigue que


title: Inversión (geometría)

text: En general, se puede demostrar que dos circunferencias no tangentes siempre se pueden considerar inversamente simétricas una de la otra.


title: Inversión (geometría)

text: Dada una inversión con respecto a la circunferencia formula_3 de centro formula_4 y radio formula_5, el conjunto integrado por un punto formula_2, su inversión formula_38, y los dos puntos formula_39 y formula_40 en los que la recta que pasa por formula_2 y formula_38 corta a formula_3, forman una cuaterna armónica.


title: Inversión (geometría)

text: Para comprobarlo, basta expresar la condición de cuaterna armónica entre los cuatro puntos, y comprobar que implica la condición de inversión entre formula_44 y formula_45:


title: Inversión (geometría)

text: La inversión respecto de una circunferencia se usa en la resolución de algunos problemas de electrostática donde la simetría del problema así lo permite.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: El juego fue lanzado en Japón el 29 de marzo de 2012, en Europa el 20 de julio de 2012 y en América el 31 de julio de 2012. En España los representantes de Nintendo decidieron no distribuirlo en el país dado a la negativa de la empresa SE de realizar una traducción.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: Sin embargo, unas cuantas copias fueron distribuidas en lugares seleccionados del país, pero el juego no está traducido en los otros idiomas solamente están el francés, inglés y alemán.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: Fue anunciado el martes 15 de junio de 2010 en la conferencia de Nintendo celebrada en Los Ángeles, en el evento E3 2010 y fue uno de los cuatro proyectos de Square Enix para la plataforma, junto a CODENAME: Chocobo Racing 3D, "DRAGON QUEST" franchise, y "FINAL FANTASY" franchise.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: Es tras "Kingdom Hearts: Chain of Memories", "Kingdom Hearts 358/2 Days" y "Kingdom Hearts Re:coded", el cuarto juego de la saga para una portátil de Nintendo.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: "Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance" fue desarrollado por el mismo equipo que trabajó en "Kingdom Hearts: Birth by Sleep" y es el siguiente juego de la saga tras el mencionado. Yoko Shimomura compuso la banda sonora.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: En Vergel Radiante, Braig se adentra en el área informática del estudio de Ansem el Sabio y se encuentra a Even e Ienzo inconscientes en el suelo con unas manchas de oscuridad que emanan de ellos. El único que está presente en la sala es Terra-Xehanort, al cual Braig hace unas preguntas. Terra-Xehanort responde con la invocación de la Llave Espada del Maestro Xehanort y se la clava a Braig al pecho, extrayendo su Corazón. Cuando Braig pierde la conciencia, Terra-Xehanort declara que ahora es "Ansem".


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: Once años después, Yen Sid pone Sora y Riku a prueba través de una Marca de Maestro con el fin de que se conviertan en hechos y derechos Maestros de la Llave Espada y contrarrestar el próximo regreso de Maestro Xehanort. Como parte de esta prueba, los dos son enviados a los siete mundos que han sido restaurados tras la derrota de Ansem, el Buscador de la Oscuridad, pero han entrado en un estado de "sueño profundo" que los desconecta de los otros mundos. Estos mundos se ven afectadas por Atrapasueños (Dream Eaters), las criaturas que nacen de la oscuridad que buscan Cerraduras de los Mundos Dormidos. La tarea dada a Sora y Riku es volver a despertar dichos mundos mediante las Cerraduras Durmientes que encuentran allí y luego volver al Reino de la Luz, después de lo cual se considerarán Maestros de la Llave Espada. Los dos viajan a través de los Mundos Dormidos de forma independiente el uno del otro después de haber sido separadas al comienzo del examen, y reclutan benevolentes Espíritus Atrapasueños para ayudarlos en la búsqueda de las Cerraduras y la lucha contra los malvados Pesadilla Atrapasueños que tratan de destruir los Mundos Dormidos.


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text: Mientras tanto, en Vergel Radiante, Lea se despierta y se da cuenta de que ha sido restaurada a su forma original después de la destrucción de su Incorpóreo, Axel. Él encuentra que sus compañeros, Dilan, Even, Aeleus e Ienzo, también se han revivido, pero después de buscar en el mundo, Lea no encuentra ninguno de los otros miembros de la Organización XIII. Ienzo explica que cuando el Sincorazón y el Incorpóreo de una persona determinada se destruyen, vuelven al mundo en el que se convirtió en el Sincorazón y en el Incorpóreo a menos que su mundo fuera destruido y por lo tanto despertara en Ciudad de Paso. Lea, sin embargo, recuerda que Braig y Isa se encontraban en Vergel Radiante cuando se convirtieron en Xigbar y Saïx, y se aventura a buscarlos al ver que no están con ellos.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: Mientras supervisan el examen con Yen Sid, el Rey Mickey, Donald y Goofy se entregan una nota de Diablo, el cuervo de Maléfica, junto con la corona de la Reina Minnie. Los tres se apresuran hacia el Castillo Disney a través de la Nave Gumi para enfrentarse a Maléfica y Pete en la biblioteca del castillo, donde mantienen como rehén a la Reina Minnie. Maléfica les habla de su primer encuentro con el Maestro Xehanort y exige el acceso al Binarama, pero el Rey Mickey se niega, haciendo que Maléfica le ataque, pero un Corredor de Oscuridad aparece y dos Chakram con él. El primero bloquea el ataque de Maléfica y el segundo distrae a Pete el tiempo suficiente para que la Reina Minnie pueda escapar. Habiendo sido sus planes frustrados, los villanos se van, mientras que fuera del corredor de la oscuridad aparece Lea, que los acompaña de nuevo a la Torre de los Misterios y hace una petición sorprendente a Yen Sid.


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text: En los Mundos Dormidos, Sora y Riku se cruzan con los revividos Ansem y Xemnas , así como un misterioso hombre joven encapuchado con vínculos con el Maestro Xehanort.


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text: Finalmente, una vez que todas las Cerraduras Durmientes están selladas, Sora se encuentra en Mundo Inexistente en lugar del Reino de la Luz. Se encuentra con Xigbar y el joven, una vez más. Atrapado en una ilusión, Sora descubre que el joven es en realidad el Maestro Xehanort en su juventud, que fue visitado por Ansem, el Buscador de la Oscuridad, quién le explicó el futuro y le guió para que cumpliese una tarea a través de los tiempos. El Joven Xehanort gana así la posibilidad de viajar en el tiempo y ha estado yendo a diferentes períodos de tiempo para reunir varias encarnaciones de Xehanort. Sora trata desesperadamente de llegar al castillo, pero está plagada de ilusiones de Riku, Kairi, Naminé, Roxas, Xion, Terra, Aqua y Ventus, dejando su corazón más vulnerable.


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text: Finalmente, se encuentra con Xemnas y Xigbar, quienes le explican que el plan original de la primera Organización XIII, que el Maestro Xehanort había planeado era colocar un fragmento de su propio Corazón en el interior de cada uno de los Incorpóreos, que fueron engañados para pensar que carecían de Corazón con el fin de garantizar su lealtad a Xemnas, pero la independencia de cada miembro fue un imprevisto para el plan, que se fue demostrada en su mayoría por Axel y Roxas, e hizo su plan de imposible de realizar.


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text: Negándose a convertirse en uno de los receptáculos del Maestro Xehanort, Sora se enfrenta a Xemnas. A pesar de que se las arregla para ganar, su corazón está dañado y cae en un estado de coma, tras lo cual es secuestrado al Castillo Inexistente por el Joven Xehanort. Sora cae en la Oscuridad, pero su corazón roto es envuelto por la armadura de Ventus, que se encuentra en su interior.


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text: Riku llega al Mundo Inexistente , donde se encuentra el cuerpo comatoso de Sora flotando dentro de un campo de fuerza de Oscuridad . Después de luchar contra un enemigo misterioso nacido de la oscuridad de Sora , Riku es arrastrado por Ansem en la oscuridad. A continuación, le explica a Riku había estado luchando en los sueños de Sora desde el principio, actuando como un Atrapasueños para la destrucción de las pesadillas en su interior. Ansem, al ver que Riku ha aceptado su Oscuridad, le pide que unan sus fuerzas. Riku explica que inicialmente había dudado de si podía manejar la llave espada después de ver que Xehanort había perdido la suya al convertirse en un Sincorazón. Recuerda una conversación que tuvo con Terra cuando era niño que estimuló su deseo de ver otros mundos. Riku acepta que él puede sostener la oscuridad en su corazón y aun así ser digno de convertirse en un Maestro de la Llave Espada , sin embargo, él todavía se niega a unir fuerzas con Ansem. Después de la pelea entre los dos, Riku se transporta fuera de los sueños de Sora para llegar a los mundos reales, donde sigue en busca de Sora.


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text: Riku localiza a Sora en la sala del trono, donde se encuentra con el Joven Xehanort. Éste ha estado reuniendo varias encarnaciones en el tiempo del Maestro Xehanort con el fin de crear la nueva Organización XIII, y sus miembros hasta el momento son el joven Xehanort , Ansem, Xemnas y Xigbar, aparte de las otras encarnaciones de varias épocas de Xehanort. Sólo faltan el Maestro Xehanort, que está a punto de revivir, y un décimo-tercero receptáculo, que según los planes de la nueva Organización XIII, será Sora . De repente, llega el Rey Mickey y usa su Magia Paro, deteniendo así el tiempo para salvar a Riku y a Sora. No obstante, el Joven Xehanort no es afectado por esta Magia, y ataca a Riku, lleno de ira.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: A pesar de que Riku se las arregla para derrotarlo y forzarlo hacia atrás, el Maestro Xehanort es revivido. El viejo maestro explica sus esfuerzos pasados al Rey Mickey y a Riku, su fallido intento de crear la Llave Espada-χ, y su intención de crear la nueva Organización XIII con el fin de formar Trece Oscuridades y entrar en contradicción con Siete Luces, que recrearían la Llave Espada-χ y reiniciar así la Guerra de las Llaves Espada. Con Ansem y Xemnas atrapando a Riku y al Rey Mickey, el Maestro Xehanort se prepara para colocar un fragmento de su Corazón en el interior de Sora, pero Lea llega a la escena y protege a Sora.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: El Maestro Xehanort ordena a uno de los miembros de la Organización XIII que se ocupe de Lea, y dicho miembro resulta ser Saïx.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: Ansem invoca a su guardián, quien atrapa a Riku y al Rey Mickey, uno con cada mano, pero Donald y Goofy llegan a través del Fragmento Estelar de Mickey y lo aturden. Con sus planes temporalmente descarrilados, el Maestro Xehanort se retira con su nueva Organización XIII, pero jura venganza.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: El cuerpo comatoso de Sora es llevado de nuevo a la torre de Yen Sid. El anciano explica que Riku, al haber estado tanto tiempo en el sueño de Sora es el único que puede salvar su corazón de su estado latente. Así pues, Riku usa su Llave Espada para entrar en el Corazón de su amigo. Allí, en el Descenso al Corazón, encuentra a Sora dentro de la armadura de Ventus. Ésta ha sido cubierta con la Oscuridad a la que sucumbió Sora. Riku lucha contra la armadura y gana. Aunque Riku logra derrotar a Sora y liberarlo de la armadura, no vuelve al mundo real sinó que aparece en unas Islas del Destino dentro del Corazón de Sora, donde se encuentra con facsímiles de Ventus , Roxas y Xion, y finalmente, Ansem el Sabio, quien da a Riku los datos de la investigación que el verdadero Ansem escondió en el interior de Sora durante su sueño de un año.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: Después de que Sora volviera a despertar, sólo Riku es declarado un Maestro de la Llave Espada por Yen Sid . Sin dejarse desalentar por su fracaso, Sora se embarca en un nuevo viaje por su cuenta para entrenarse, mientras que Lea sorprende a todo el mundo invocando su propia Llave Espada : su petición para Yen Sid era convertirse en un portador de la Llave Espada , y él no ha hecho más que dominar la invocación de esta.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: Sora más tarde vuelve a Ciudad de Paso, donde se encuentra solo, pero inmediatamente se reúne con todos sus amigos Espíritus Atrapasueños. En la Habitación del Despertar en el interior del Castillo del Olvido, Ventus, mientras aún duerme, se mueve ligeramente y sonríe.


title: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

text: En los créditos, se ve a Xehanort (fusión del Maestro Xehanort y Terra) examinando las Islas del Destino, y a Aqua mirando expectante el horizonte mientras sigue atrapada en el Reino de la Oscuridad. Donald y Goofy se muestran preocupados por Sora, y Riku llega con un invitado especial. Mientras tanto, Mickey discute con Yen Sid el tema de las Siete Luces (por el momento son él mismo, Sora, Riku, Terra, Aqua y Ventus) sobre quien debería ser el Séptimo Guardián de la Luz. Riku llega con el posible candidato que Yen Sid había pensado y Mickey se sorprende al ver que es Kairi.


title: The Negotiation (película de 2018)

text: The Negotiation (hangul:협상; romanización revisada del coreano: "Hyeobsang") es una película surcoreana de 2018 dirigida por Lee Jong-seok y protagonizada por Son Ye-jin y Hyun Bin. La película, producida por JK Film, se estrenó el 19 de septiembre de 2018.


title: The Negotiation (película de 2018)

text: Ha Chae-Yoon (Son Ye-jin), experta negociadora de la Policía Metropolitana en Seúl, debe negociar en un plazo de 12 horas con un traficante de armas, Min Tae-gu (Hyun Bin), que ha tomado como rehenes a un policía y un reportero coreanos en Bangkok y amenaza con matarlos.


title: The Negotiation (película de 2018)

text: En septiembre de 2018, la película se vendió a más de 22 países. Fue estrenada en Estados Unidos el 20 de septiembre, en Singapur, Malasia y Brunéi el 4 de octubre, en Hong Kong y Macao a principios de octubre, en Vietnam y Taiwán el 19 de octubre y en Indonesia el 24 de octubre de 2018.


title: The Negotiation (película de 2018)

text: En su día de estreno, la película terminó en cuarto lugar en la taquilla coreana, recaudando 576.290 dólares de 81.022 espectadores. Durante su primer fin de semana, la película terminó en tercer lugar con 3,6 millones de dólares y 445.098 espectadores. A lo siete días de su estreno, el 25 de septiembre de 2018, superó el millón de entradas.


title: The Negotiation (película de 2018)

text: Durante su segundo fin de semana, la película tuvo una caída del 18% en ingresos brutos con 3 millones de dólares y 368.689 espectadores, terminando en segundo lugar, detrás de "The Great Battle". La película cayó al quinto lugar durante su tercer fin de semana, ganando 333.567 dólares brutos de 42.215 espectadores.


title: The Negotiation (película de 2018)

text: Al 7 de diciembre de 2020, la película había tenido una audiencia de 1.967.750 espectadores y había recaudado 15.255.220 dólares.


title: The Negotiation (película de 2018)

text: Shim Sun-ah, de la agencia de noticias Yonhap, elogió la película y escribió: «El director Lee construye una trama fascinante repleta de giros, brindando al público entretenimiento al borde del asiento casi hasta el final. Las excelentes actuaciones de Son y Hyun Bin ayudan a pasar por alto algunas lagunas lógicas en la película. Hyun Bin también interpreta de manera impresionante al villano de sangre fría. La banda sonora y la cinematografía mejoran la calidad de la película. En general, la película es un "thriller" de suspenso apasionante».


title: The Negotiation (película de 2018)

text: Según el "Film Journal International," «es reconfortante ver a una mujer al frente y al centro en un thriller de acción, y este melodrama de rehenes de Corea ofrece un nivel de emociones y giros... [la película] está llena de escenas de acción impresionantemente cinéticas y está muy bien editada».


title: The Negotiation (película de 2018)

text: Para Kevin Crust ("Los Angeles Times"), sin embargo, «a pesar de estar cargada de giros melodramáticos y un último acto sobrecargado, la película nunca se convierte en el "thriller" que aspira a ser». Por último, Kim So-yeon ("Hankyung.com") elogia el rodaje en paralelo de las escenas con sendos protagonistas, pero critica el desenlace: «La elección elegida para resolver el conflicto que se desarrolla es tan fácil y monótona, que también reduce el interés que se ha ido construyendo paso a paso desde el principio.»


title: Mompiche

text: Esta localidad se encuentra ubicada en el Pacífico, al noroeste de Ecuador en la provincia de Esmeraldas al sur de una gran bahía de la ciudad, que abarca San Francisco en el norte, Muisne y La Mancha en el centro, y en el sur de Mompiche.


title: Mompiche

text: Cerca de Mompiche se encuentran las pequeñas islas Portete, Bolívar y las Manchas también conocida como “Isla Bonita”, a las que se puede acceder por vía marítima en un recorrido de 15 minutos aproximadamente. Camino a Portete también se encuentra El Ostional o Playa Negra, una particular playa caracterizada por la composición mineral de sus arenas cargadas de hierro y titanio.


title: Mompiche

text: En 2017 la población de Mompiche manifestó preocupación por la extracción irregular de estas arenas por parte empresas mineras.


title: Mompiche

text: En enero de 2021 un fuerte oleaje afectó al malecón de la localidad. Los habitantes del lugar se organizaron para reforzar el muro de escollera del mismo. Los lugareños han reclamado a las autoridades «la construcción de un rompeolas y muros de protección», sin encontrar respuesta por parte de estas.


title: Mompiche

text: Las principales actividades económicas de la localidad son la pesca artesanal y el turismo. Este último proviene en su mayor parte del extranjero.


title: Mompiche

text: El pueblo carece de agua potable, lo que las autoridades públicas suplen mediante camiones-tanque que suministran agua a sus habitantes.


title: Mompiche

text: En pocos minutos en lancha desde Mompiche, se puede llegar a la reserva ecológica Cayapas-Mataje, ubicada al norte de la provincia de Esmeraldas - Ecuador. Se caracteriza por su extenso bosque de mangle, donde se levantan los manglares más altos del mundo. Cuenta con una superficie de 51 300 hectáreas.


title: Mompiche

text: En la reserva también hay bosques de guandales, caracterizados por ser zonas pantanosas con suelos muy inestables, en los que hay árboles de cuángare, tangaré , sajo, sande y ánime.


title: Borda (edificio)

text: Una borda es un nombre genérico utilizado en el Pirineo para la edificación empleada generalmente para resguardar el ganado o para almacenar productos agrícolas, especialmente comida para los animales.


title: Borda (edificio)

text: Se trata de una construcción rural aislada de dos plantas y construida en piedra y madera, con tejado de pizarra. Habitualmente era edificada a una cierta altura para aprovechar los pastos.


title: Borda (edificio)

text: Se las conoce en los Pirineos por este nombre en Occitania, el País Vasco, Navarra, Aragón, Cataluña y Andorra.


title: Borda (edificio)

text: Muchas bordas han sido abandonadas a consecuencia de la decadencia de las prácticas agrícolas tradicionales y de los cambios en la forma de vida en las zonas rurales durante la segunda mitad del siglo XX.


title: Borda (edificio)

text: Normalmente la planta baja de la borda sirve para alojar el ganado y la alta para almacenar el heno recogido en verano y los utensilios agrícolas.


title: Borda (edificio)

text: Los usos tradicionales de estos edificios eran variados. Se guardaba hierba y las mieses antes de la trilla, mientras que en otros lugares se guardaban animales domésticos. El uso cotidiano hace que se encuentren muy cercanas a las localidades y a su vez rodeando las eras para revolver el grano después de trillarlo.


title: Borda (edificio)

text: En los Pirineos y zonas circundantes, especialmente en el Pallars y Andorra, una borda es una casa de ganaderos, en contraste con una masía o casa de labradores que se dedican al cultivo de la tierra.


title: Borda (edificio)

text: La palabra "borda" también se utiliza como término geográfico, siendo costumbre que la presencia de una borda, normalmente habitada, diese nombre a una zona montañosa, como una coma, umbía, valle o vaguada. Un ejemplo la Borda (Solsona).


title: Borda (edificio)

text: En la Edad Media una borda era un mas o explotación rural marginal en Cataluña; muchas veces la borda era considerada como medio más. Los documentos de la Baja Edad Media de muchas comarcas de la antigua Gòtia hacen mención de la existencia de bordas, mientras se habla de los cortijos y de las aparcerías.


title: Borda (edificio)

text: En los últimos años, algunas bordas han sido reconstruidas y transformadas en segundas viviendas, en pequeñas casas rurales o en restaurantes.


title: Borda (edificio)

text: Sin embargo, muchas bordas se han dejado caer en ruinas durante las últimas décadas, principalmente a causa de hallarse en lugares inaccesibles por carretera.


title: Margarita Barrientos

text: Margarita Barrientos (Añatuya, Santiago del Estero; 12 de octubre de 1961), es una activista argentina, fundadora del comedor social Los Piletones.


title: Margarita Barrientos

text: Según la biografía de Barrientos escrita por Luciana Mantero, nació el 12 de octubre de 1961 en una familia humilde en un pueblo cercano a Añatuya (Santiago del Estero). Su madre murió de mal de Chagas cuando ella era una niña y su padre la abandonó y ella pasó por Buenos Aires, para luego radicarse en Comodoro Rivadavia, donde se dedicó a trabajar como empleada doméstica. Según Nélida, la hermana de Margarita Barrientos, se escapó de su casa mientras su madre aún estaba enferma.


title: Margarita Barrientos

text: Contrajo matrimonio con Isidro Antúnez y tuvieron 9 hijos propios y 3 adoptados. En 1996 se mudó al barrio Los Piletones, en el sur de la ciudad de Buenos Aires. Allí comenzó con las tareas del comedor comunitario dando alimento a 15 personas, que fueron aumentando hasta llegar a 2700 platos diarios de comida en 2018 y 5000 en 2020. En esa época mantenían el comedor y su casa en base al cirujeo. Con posterioridad comenzaron a recibir donaciones de dinero y tickets para comestibles de los supermercados Disco. Luego se agregaron al comedor otras instalaciones, como la Guardería San Cayetano, el Centro de Salud Ángela Palmisano y un Centro de Día para abuelos. En el barrio organizó clases de informática, de arte y de gimnasia. La Fundación construyó, en el barrio, un club de madres, uno de ancianos, dos jardines de infantes, un centro de atención a víctimas de violencia familiar.


title: Margarita Barrientos

text: En febrero de 2018, Barrientos inauguró un restaurant en un viejo vagón de subte estacionado a 200 metros de Los Piletones, con la idea de aportar fondos y visibilidad al trabajo en el comedor, y también para enseñar a cocinar. También prepara raciones de comida para gente en Cañuelas y en Santiago del Estero.


title: Margarita Barrientos

text: En 2020, le daban de comer a más de 5000 personas. Barrientos se quejó de que desde el comienzo de la pandemia, solamente dos veces había recibido ayuda del Ministerio de Desarrollo Social del gobierno de Alberto Fernández.


title: Margarita Barrientos

text: Tanto ella como su entorno apoyaron al PRO, así como a su principal referente Mauricio Macri, y a Horacio Rodríguez Larreta. En 2021 fue recibida por el presidente Alberto Fernández.


title: Margarita Barrientos

text: Dos vecinos, Diosnel Pérez y su esposa Viviana, sostienen que los Antúnez-Barrientos habrían ocupado ilegalmente el terreno. Solo 80 casas de 7 mil personas del barrio tienen un título de propiedad escriturado.


title: Margarita Barrientos

text: En 2003, Barrientos aseguró haber sido discriminada por el gobierno del Frente Grande por apoyar a Macri como futuro Jefe de Gobierno de Buenos Aires. La Junta Vecinal de "Los Piletones" decidió recorrer las casas del lugar abogado para tomar denuncias contra Barrientos y su organización social. Según la presidenta de la Junta Vecinal del Barrio Los Piletones, de la Corriente Villera Independiente, Mónica Rueja, existían rumores y observaciones sobre un supuesto manejo irregular de Barrientos con las donaciones que recibía. Según la misma Mónica Rueja, la única manzana que contaba con instalación de gas natural sería la del comedor de Barrientos.


title: Margarita Barrientos

text: En 2016, Barrientos negó que sus hijos trabajaran para el gobierno de Macri y dijo que decían eso para «pegarle al gobierno».


title: Sylvia Molloy

text: Sylvia Molloy (Buenos Aires, 19 de agosto de 1938-Long Island, 14 de julio de 2022) fue una escritora, editora y docente argentina. Pionera en tratar los temas de la cultura LGTB en su obra, también estudió e hibridó la autobiografía como género literario.


title: Sylvia Molloy

text: Sylvia Molloy nació en la ciudad de Buenos Aires, Argentina, el 19 de agosto de 1938, hija de un padre irlandés y una madre francesa. Aprendió a hablar tres idiomas, español, inglés y francés. En 1958, se trasladó a París, donde se doctoró en Literatura Comparada por La Sorbona en 1967.


title: Sylvia Molloy

text: Se desempeñó como becaria de la Fundación Guggenheim, del Fondo Nacional para las Humanidades, del Social Science Research Council y de la Fundación Civitella Ranieri. Logró presidir la Modern Language Association of America en 2001 y el Instituto Internacional de Literatura Iberoamericana. La Universidad de Nueva York le otorgó el título de doctora honoris causa y de profesora emérita.


title: Sylvia Molloy

text: Publicó su primera novela, "En breve cárcel", en 1981. Le siguió a ese libro la también novela "El común olvido" (2002), "Varia imaginación" (2003), "Desarticulaciones" (2010) y "Vivir entre lenguas" (2016).Además de ficción, publicó ensayos.


title: Sylvia Molloy

text: Molloy enseñó en las universidades de Yale y Princeton. En 1974, se convirtió en la primera profesora mujer en conseguir un puesto titular en esa última universidad. En 2007, creó la maestría en escritura creativa en español en la Universidad de Nueva York, la primera en los Estados Unidos. Allí, también, ocupó la cátedra de Humanidades Albert Schweitzer.


title: Sylvia Molloy

text: Se radicó en Estados Unidos en la década de 1970. Falleció de cáncer en la ciudad de Nueva York el 14 de julio de 2022, a los ochenta y tres años.


title: Bobby Fish

text: Robert Anthony Fish (Albany, Nueva York; 27 de octubre de 1976) es un luchador profesional estadounidense, más conocido por su nombre en el ring Bobby Fish. Es más conocido por su paso por la AAA, AEW, NJPW, NOAH, ROH y WWE.


title: Bobby Fish

text: Dentro de sus logros, Fish fue una vez Campeón Mundial Televisivo de la ROH. También es tres veces Campeón Mundial en Parejas de la ROH, dos veces Campeón en Parejas Peso Pesado Junior IWGP y dos veces Campeón de Parejas de NXT, todos ellos junto con Kyle O'Reilly.


title: Bobby Fish

text: En 2006, Fish pasó a ser parte de Pro Wrestling NOAH. El 19 de mayo, debutó derrotando a Atsushi Aoki. Tras esto, estuvo de gira con NOAH por unos años.


title: Bobby Fish

text: El 16 de enero de 2010, Fish apareció en el primer evento de EVOLVE, donde fue derrotado por Kyle O'Reilly.


title: Bobby Fish

text: En 2010, Fish y Eddie Edwards perdieron ante Ricky Marvin y Taiji Ishimori en la semifinal del torneo de Campeonato de Equipos de peso pesado junior de GHC. Fish participó en el Global League de 2011 donde solo ganó cuatro puntos. En 2012, Fish junto con Eddie Edwards participaron en el NTV G Cup Junior Heavyweight League donde, solo obtuvieron cuatro puntos. En abril de 2013, Fish y Edwards participaron en la Global Tag League, donde fueron eliminados en la primera ronda.


title: Bobby Fish

text: En Final Battle 2012: Doomsday, Fish formaría un nuevo equipo junto con Kyle O'Reilly llamado reDRagon donde debutaron siendo derrotados por The American Wolves (Eddie Edwards y Davey Richards).


title: Bobby Fish

text: En ROH 11th Anniversary Show, derrotó junto con O'Reilly a The Briscoe Brothers (Jay y Mark), ganando el Campeonato Mundial en Parejas de ROH. En Supercard of Honor VII, derrotaron a The American Wolves, reteniendo los títulos. Posteriormente, derrotaron a Alabama Attitude (Corey Hollis y Mike Posey), donde retuvieron los campeonatos. En Best of the World, derrotaron a C&C Wrestle Factory (Caprice Coleman y Cedric Alexander) y SCUM (Cliff Compton y Rhett Titus) en un "Three-way Tag team Match", donde conservaron los títulos nuevamente.


title: Bobby Fish

text: El 27 de julio en ROH, fueron derrotados por Forever Hooligans (Alex Koslov y Rocky Romero), perdiendo los títulos. En Manhattan Mayhem V, derrotaron a The American Wolves, ganando por segunda vez, el Campeonato Mundial en Parejas de ROH. En Death Before Dishonor XI, fue vencido junto con Bobby Fish Matt Taven y Michael Bennett por ACH, Tadarius Thomas, Caprice Coleman y Cedric Alexander. Durante los siguientes meses, reDRagon defendió los títulos contra equipos como C&C Wrestle Factory, The Forever Hooligans, y Jay Lethal & Michael Elgin. En Final Battle, derrotaron a Outlaw, Inc. (Homicide y Eddie Kingston).


title: Bobby Fish

text: En ROH 12th Anniversary Show, derrotaron a Adrenaline Rush (ACH y Tadarius Thomas), reteniendo los títulos. En Supercard of Honor VIII, derrotaron a Forever Hooligans y a Hanson y Raymond Rowe. en un "Three-way Tag team Match". En Raising the Bar, fueron derrotados por The Young Bucks (Matt y Nick Jackson), perdiendo nuevamente los títulos. En War of the Worlds, derrotaron a The Young Bucks, ganando por tercera vez el Campeonato Mundial en Parejas de ROH. El 7 de junio en ROH, retuvieron los títulos ante The Briscoe Brothers. En Best of the World 2014, derrotaron a Christopher Daniels y Frankie Kazarian donde los títulos estaban en juego. En All Star Extravaganza VI, derrotaron a The Young Bucks en un "2-out-of-3 falls Match", reteniendo los campeonatos. Posteriormente, participaron en el ROH Tag Wars Tournament donde llegaron a la fase final. Esa misma noche, derrotaron a ACH y Matt Sydal, The Addiction (Daniels y Kazarian) y The Briscoes donde retuvieron los títulos y ganaron el torneo. En Final Battle, derrotaron a Time Splitters (Alex Shelley y Kushida).


title: Bobby Fish

text: En ROH 13th Anniversary Show, derrotaron nuevamente a The Young Bucks. En Supercard of Honor IX, vencieron a The Kingdom (Matt Taven y Michael Bennett). El 4 de abril en ROH, fueron derrotados por The Adicction, perdiendo los títulos. En Best in the World, fueron derrotados por The Addiction. Tras esto, O'Reilly y Fish formaban equipo esporádicamente ya que O'Reilly empezó a tener roces con Adam Cole mientras que Fish iba tras el Campeonato Mundial Televisivo de la ROH. En War of the Worlds, derrotaron a Hiroshi Tanahashi y Jushin Thunder Liger. Luego, fue derrotado por Tetsuya Naito. En Best in the World, fueron derrotados por The Addiction (Christopher Daniels y Frankie Kazarian) en un "No Disqualification Tag Team Match". En Field of Honor, fueron derrotados por Jay Lethal y Shinsuke Nakamura.


title: Bobby Fish

text: En All Star Extravaganza VII, Fish fue derrotado por Jay Lethal por el Campeonato Mundial Televisivo de la ROH. Esa misma noche, O'Reilly fue derrotado por Lethal por el Campeonato Mundial de la ROH. En Survival of the Fittest: Night 1, fueron derrotados por The Kingdom (Matt Taven y Michael Bennett). En Survival of the Fittest: Night 2, derrotaron a The House of Truth (Jay Lethal y Donovan Dijak). En Final Battle, fueron derrotados junto con The Kingdom por The Young Bucks en un "Three-way Philadelphia Street Fight Match".


title: Bobby Fish

text: En ROH 14th Anniversary Show, fue derrotado junto con Roderick Strong por Tomohiro Ishii por el Campeonato Mundial Relevisivo de la ROH. Al día siguiente, junto con Bobby Fish, derrotaron a Chaos. En Global Wars, derrotó a Ishii, ganando el Campeonato Mundial Televisivo de la ROH. En Best in the World, derrotó a Dalton Castle, conservando el título. En Death Before Dishonor XIV, derrotó a Jay Briscoe. En Field of Honor, derrotó a Evil. En All Star Extravaganza VIII, venció a Donovan Dijak.


title: Bobby Fish

text: En Glory by Honor XV, O'Reilly volvió a formar equipo con Bobby Fish para derrotar a Adam Cole y Hangman Page.


title: Bobby Fish

text: En Survival of the Fittest, derrotó a Kenny King. Después en ese mismo evento, venció a Lio Rush, Punishment Martinez, Jax Dane, Dalton Castle y The Panther, ganando una oportunidad por ser retador #1 al Campeonato Mundial de la ROH.


title: Bobby Fish

text: El 18 de noviembre en Reach for the Sky Tour 2016, fue derrotado por Will Ospreay, perdiendo el título. En Manhattan Mayhem VI., fue derrotado por Adam Cole por el Campeonato Mundial de la ROH.


title: Bobby Fish

text: En ROH 15th Anniversary Show, fue derrotado por Jay Lethal. Tras esto, en marzo, Fish anunció su salida de ROH.


title: Bobby Fish

text: Debido a los convenios entre ROH y NJPW, el 10 de agosto, reDRagon tuvo una aparición especial siendo derrotados por Time Splitters (Alex Shelley y Kushida) por el Campeonato Junior Pesado en Parejas IWGP.


title: Bobby Fish

text: El 25 de octubre, O'Reilly y Fish fueron anunciados como participantes del Super Jr. Tag Tournament 2014. El 3 de noviembre, reDRagon derrotó a The Young Bucks, ganando el torneo. En Power Struggle, reDRagon derrotó a Time Splitters, ganando el Campeonato Junior Pesado en Parejas IWGP.


title: Bobby Fish

text: En Wrestle Kingdom 9 en Tokyo Dome, derrotaron a Forever Hooligans, Time Splitters y The Young Bucks en un "Four-way Tag Team Match". En The New Beginning en Osaka, O'Reilly y Fish fueron derrotados junto con Time Splitters por The Young Bucks en un "Three-way Tag Team Match", perdiendo los títulos.


title: Bobby Fish

text: Unos meses después en Wrestling Dontaku, regresaron para ser parte de un "Three-way Match" por el Campeonato Junior Pesado en Parejas IWGP, donde estaban The Young Bucks y Roppongi Vice (Beretta y Rocky Romero) pero no lograron ganarlos. Más tarde ese mes, O'Reilly entró en Best of the Super Juniors 2015. Logró avanzar a las finales, siendo derrotado por Kushida. En Dominion 7.5 in Osaka-jo Hall, volvió a unirse con Fish para enfrentarse a The Young Bucks y Roppongi Vice por el Campeonato Junior Pesado en Parejas IWGP pero fueron nuevamente derrotados.


title: Bobby Fish

text: El 16 de agosto, reDRagon derrotó a The Young Bucks, ganando por segunda vez el Campeonato Junior Pesado en Parejas IWGP. En King of Pro-Wrestling, derrotaron a Roppongi Vice, reteniendo los títulos. En Power Struggle, O'Reilly junto a Fish, Alex Shelley y Kushida derrotaron a Bullet Club. En Wrestle Kingdom 10 in Tokyo Dome, fueron derrotados por The Young Bucks en un "Four-way Tag Team Match", donde estuvieron Roppongi Vice y Matt Sydal & Ricochet, perdiendo los títulos.


title: Bobby Fish

text: En The New Beginning in Osaka, reDRagon fue derrotado junto con The Young Bucks por Matt Sydal & Ricochet. En The New Beginning in Niigata, derrotaron a Chaos (Gedo y Kazushi Sakuraba). Después de esto, O'Reilly y Fish formaron alianza con Katsuyori Shibata para enfrentarse a The Elite (Kenny Omega y The Young Bucks). En Honor Rising: Japan, O'Reilly, Fish y Shibata fueron derrotados por The Elite en un "Six-man Tag Team Match".


title: Bobby Fish

text: En , Fish junto con Kyle O'Reilly debutaron atacando a The Authors of Pain (Akam y Rezar) y a SAni†Y (Eric Young y Alexander Wolfe) y al finalizar, también atacaron juntos y Adam Cole a Drew McIntyre, mostrándose como heel. El 30 de agosto en NXT, nuevamente apareció para atacar junto con O'Reilly y Cole a McIntyre.


title: Bobby Fish

text: El 13 de septiembre en NXT, se presentó junto con Cole y O'Reilly para atacar a Pete Dunne después de que este retuviera el Campeonato Británico de la WWE ante Wolfgang. A esta aparición, WWE denominó al nuevo stable como "The Undisputed Era". El 20 de septiembre en NXT, debutó derrotando junto a O'Reilly a Trent Seven y Tyler Bate. Después de la lucha, huyeron de McIntyre, quien salió para confrontarlo para luego ser atacados por SAni†Y.


title: Bobby Fish

text: El 27 de septiembre en NXT, interfirió con O'Reilly a favor de Cole en su lucha contra Eric Young. El 18 de octubre en NXT; Fish, O'Reilly y Cole debían enfrentarse a SAnitY pero fueron interrumpidos por The Authors of Pain. El 1 de noviembre en NXT, nuevamente aparecieron para interrumpir la lucha entre SAnitY y The Authors of Pain pero fueron atacados por Roderick Strong. Tras esto, William Regal anunció que The Undisputed Era se enfrentaría ante SAnitY y The Authors of Pain & Roderick Strong en un WarGames Match (tipo de lucha que no se veía desde la WCW). En , vencieron a The Authors of Pain & Roderick Strong y SAnitY.


title: Bobby Fish

text: El 27 de diciembre en NXT, interfirió con O'Reilly y Cole en el "Fatal 4-way Match" entre Aliester Black, Johnny Gargano, Lars Sullivan y Killian Dain, donde Cole le costó la victoria a Black de ganar dicha lucha.


title: Bobby Fish

text: El 10 de enero en NXT, The Undisputed Era fueron retados por Black y Strong por los Campeonatos en Parejas de NXT. Esa misma noche, O'Reilly y Fish derrotaron a Black y Strong después de que Cole distrajera a Black. En , O'Reilly y Fish derrotaron a The Authors of Pain para retener los títulos. Esa misma noche, intervino junto a Fish en la lucha entre Cole y Black pero fueron atacados por SAnitY.


title: Bobby Fish

text: El 4 de marzo, Fish sufrió un desgarro del ligamento cruzado anterior (ACL) y un desgarro del ligamento cruzado anterior (MCL) en la rodilla izquierda en un House show. A razón de esto, Cole tomó su lugar como campeón bajo la . En , apareció para felicitar a Cole, O'Reilly después de que éstos derrotaran a Strong & Dunne y The Authors of Pain en un "Triple Threat Match", donde retuvieron los títulos y además, ganaron el Dusty Rhodes Tag Team Classic; todo esto luego de que Strong traicionara a Dunne.


title: Bobby Fish

text: Fish fue anunciado para aparecer en Major League Wrestling, donde debutó como participante en el torneo Opera Cup en Fightland, derrotando a Lee Moriarty en los cuartos de final antes de perder ante Davey Richards en la semifinal.


title: Bobby Fish

text: Fish hizo su debut en All Elite Wrestling (AEW) el 6 de octubre de 2021 en "Dynamite", donde desafió sin éxito a Sammy Guevara por el Campeonato TNT de AEW. Tras el evento, se anunció que había firmado un contrato con la empresa.


title: Bobby Fish

text: El 4 de diciembre de 2021, Fish hizo su aparición especial en la AAA en "Triplemanía Regia II" como represante de AEW a


title: Bobby Fish

text: en una lucha por el Megacampeonato de AAA contra Bandido, Jay Lethal y Samuray del Sol, en donde salió derrotado ante El Hijo del Vikingo.


title: Latrotoxinas

text: Las latrotoxinas (LTXs) son una familia de proteínas del alto peso molecular y de carácter ácido (pH entre 5.0-6.0), que se encuentran en los venenos de las arañas del género Latrodectus, también conocidas como viudas negras. El veneno es un fluido oleoso y amarillento, integrado por lípidos, carbohidratos y proteínas. Contiene al menos 86 proteínas únicas (Duan et al. 2006), entre ellos varios homólogos de LTXs que desempeñan un papel en su toxicidad para los insectos y crustáceos (Grishin 1998). También tenemos dentro de esta familia de latrotoxinas, α-LTX, específicamente que afecta a vertebrados.


title: Latrotoxinas

text: Ambos sexos de la especia animal sintetizan veneno, pero únicamente la hembra tiene colmillos suficientemente grandes y fuertes para penetrar en la piel humana. El veneno de esta araña contiene una familia de neurotoxinas relacionadas entre sí, conocidas como latrotoxinas, las cuales causan una estimulación de la exocitosis de neuronas y de células endocrinas. Estas neurotoxinas son selectivas dependiendo del taxón animal de la presa, de esta manera la alfa latrotoxina hace su efecto sobre vertebrados. Por otra parte la a, b y d latroinsectotoxina actúan sobre insectos, así como la alatrocrustotoxina sobre crustáceos.


title: Latrotoxinas

text: Las latrotoxinas actúan solo en las células neuronales. Tanto la selectividad animal como la especificidad de tejido, se deben al hecho de que, para que actúen las toxinas, estas se unen a receptores en la superficie celular específicos de las neuronas, estos receptores son distintos dependiendo de la clase de animal. No obstante existen ciertas excepciones como es el caso de la d.latroinsectotoxina, que también tiene efecto a nivel de los músculos de los insectos, los cuales son sus presas naturales.


title: Latrotoxinas

text: A nivel glandular no se fabrica la α-latrotoxina como tal, sino que se fabrica un precursor de unos 160 kDa que sufrirá un proceso de maduración por acción de endoproteasas que dará lugar finalmente a la α-latrotoxina, de unos 120 Kda.


title: Latrotoxinas

text: La α-latrotoxina es una potente neurotoxina, que puede causar una masiva secreción de neurotransmisores a concentraciones picomolar, provocando un bloqueo de la transmisión nerviosa y generando una parálisis muscular. Al parecer, presenta 3 tipos de mecanismos de acción sobre las neuronas, que llevan a cabo la liberación de iones intracelulares como el Ca2+ y el Na+ terminando en la activación de las mismas.


title: Latrotoxinas

text: La activación de canales iónicos genera al principio una masiva liberación de acetilcolina y luego de catecolaminas de las terminaciones nerviosas del sistema nervioso autónomo. El veneno de Latrodectus spp posee además péptidos que potencian la acción de la bradiquinina. Como resultado de estos eventos ocurre la despolarización de la unión neuromuscular con hiperreactividad autonómica y agotamiento de la acetilcolina.


title: Latrotoxinas

text: La dosis letal 50 (DL50) en ratones, por vía parenteral, de α - LTX (mg / kg de peso corporal) es 20-40. DL50 para la rana = 145 mg / kg Mirlo = 5,9 mg / kg, canario = 4,7 mg / kg, cucaracha = 2,7 mg / kg, polluelo = 2.1 mg / kg, ratón = 0.9 mg / kg, mosca = 0,6 mg / kg, paloma = 0,4 mg / kg, cobaya = 0,1.


title: Latrotoxinas

text: Se conoce como latrodectismo al cuadro general causado por la mordedura de las arañas del género "Lactrodectus", que si bien es inaparente en el momento de la misma, causa unos minutos más tarde dolor local y eritema, que a veces no se relaciona con la mordedura de la araña. Sin embargo, horas tras la mordedura presenta dolores cada vez más intensos por todo el cuerpo, sensación de ardor o escozor en la planta de los pies, calambres y espasmos musculares, hiperreflexia osteotendinosa, rigidez de la pared abdominal, posición fetal de la víctima, priapismo, retención urinaria, fasciculaciones, parestesias, cefaleas, náuseas, vómitos, sudoración profusa y ansiedad extrema. Las contracciones musculares y la fascies latrodéctica por contractura de los maseteros, puede hacer confundir el cuadro con un tétanos o intoxicación por estricnina. El abdomen duro o "en tabla" puede llevar a diagnósticos erróneos de abdomen agudo, e incluso a motivar por ello laparotomías o apendicectomías erróneas. Además puede aparecer febrícula, delirio, insuficiencia renal, convulsiones y fallo cardiopulmonar. Estas últimas complicaciones son raras, siendo la mortalidad inferior al 5%.


title: Latrotoxinas

text: Las pruebas analíticas son de escasa utilidad en el diagnóstico del latrodectismo, siendo los datos más frecuentes una discreta leucocitosis, aumento de la CPK (creatinfosfocinasa) y albuminuria.


title: Latrotoxinas

text: Diagnóstico diferencial: Debe hacerse con apendicitis aguda, úlcera perforada, íleo, cólico biliar o renal e invaginación intestinal. Por otro lado tenemos síntomas como pancreatitis, tétanos, infarto agudo de miocardio, intoxicación alimenticia, torsión testicular. Durante el embarazo el latrodectismo puede producir síntomas y signos similares a los que se observan en la preeclampsia (dolor abdominal e hipertensión).


title: Latrotoxinas

text: La evolución depende de la severidad de la intoxicación, desapareciendo los síntomas en los pacientes no tratados en unos 7 días y en los adecuadamente tratados en las primeras 48 horas. Las complicaciones son raras, aunque se han descrito casos de trombosis de la arteria poplítea, linfedema crónico, priapismo, parálisis de extremidades, infecciones bacterianas o virales en el sitio de la mordedura y fallecimiento. Estas complicaciones aparecen con preferencia en niños, ancianos y en pacientes con enfermedades cardiovasculares.


title: Latrotoxinas

text: Los casos fatales se producen sobre todo en niños y ancianos. Aunque son de frecuencia muy reducida se registran anualmente uno o dos en EE. UU. y otros tantos en Sudamérica. La mortalidad de las mordeduras de viudas americanas se estima inferior al 5% y es prácticamente nula en las mordeduras debidas a especies europeas.


title: Latrotoxinas

text: Además el veneno contiene polipéptidos, toxinas más pequeñas que interactúan con los canales catiónicos afectando el funcionamiento de canales de calcio sodio y potasio. Otros péptidos actúan potenciando el efecto de la bradiquinina. Hay enzimas como la hialuronidasa y el ácido D-aminobutitico, que actúan sobre la placa neuromuscular, aumentando la permeabilidad del sodio y potasio en la sinapsis adrenérgica. Esto permite una mayor liberación de catecolaminas, con efectos motores producidos por la depleción de la acetilcolina. Otra proteína contenida – la struerabutoxina A- es muy semejante a las toxinas de las serpientes marinas. También puede aislarse adenosina, guanosina, inosina y 2-4-6 trihidroxipurina.


title: Iggy (JoJo's)

text: Iggy ("イギー, igī") es un personaje principal en la tercera parte del manga JoJo's Bizarre Adventure, Stardust Crusaders. Iggy es un perro de la raza Boston Terrier que posee el stand The Fool.


title: Iggy (JoJo's)

text: Araki quería darle una mascota al grupo Joestar, su primera idea fue que ésta fuera de raza Boston Terrier, ya que al ser perros que son generalmente blanco y negro, sería fácil de distinguir en un manga sin color.


title: Iggy (JoJo's)

text: Iggy era un perro callejero raza pura que vivía en la ciudad de Nueva York, solía ser la mascota de un hombre rico que lo compró cuando era un cachorro, pero al crecer, Iggy empezó a odiar a los humanos y a creer que son inferiores y estúpidos, así que escapó de la casa. Era el jefe de todos los demás perros callejeros, los de la perrera nunca pudieron atraparlo ya que eran atacados por su ya desarrollado Stand, The Fool. Sólo Avdol fue capaz de acercarse a él, atraparlo e intentar domesticarlo o al menos volverlo menos agresivo.


title: Iggy (JoJo's)

text: Su Stand, The Fool ("愚者ザ・フール, Za Fūru") es un Stand de corto alcance hecho completamente de arena, por lo que no tiene una forma definida aunque la más usada es la de un ser cuadrúpedo con patas y ruedas, que tiene una armadura encima y es capaz de formar alas para planear, su rostro es parecido a una máscara y tiene ocho o nueve plumas en su cabeza. Su habilidad principal es la manipulación de la arena, que es utilizada para atacar a sus enemigos, The Fool es considerado un Stand bastante poderoso.


title: Iggy (JoJo's)

text: Iggy es llevado a Egipto en contra de su voluntad, con el fin de ayudar al grupo Joestar, sin embargo, generalmente no ayuda en las peleas y más bien se desaparece para aparecer días después.


title: Iggy (JoJo's)

text: Iggy siempre molestaba a los del grupo, a Jotaro poniendo goma de mascar de café en su gorra, pero principalmente a Polnareff, quien era con quien menos se llevaba bien, generalmente lo mordía, le jalaba el pelo y le tiraba pedos en la cara.


title: Iggy (JoJo's)

text: Iggy se enfrentó a Pet Shop el halcón guardián del escondite de DIO y su Stand, "Horus", cuando lo vio devorar a dos perros que eran mascotas de un niño al que también iba a matar, pero Iggy lo salvó y empezó la pelea con Pet Shop, en la cual Iggy perdió una pata y quedó muy malherido, pero al final destrozó el pico de Pet Shop, quien murió enterrado.


title: Iggy (JoJo's)

text: Luego ayudó a Avdol a cruzar por el Stand laberinto "Tenore Sax" y encontrar a su usuario Kenny G. para fácilmente derrotarlo.


title: Iggy (JoJo's)

text: Tras la muerte de Avdol a manos de Vanilla Ice, Iggy juró vengarse de él matándolo. Pero no pudo cumplir su misión ya que murió sacrificándose para salvar a Polnareff de un ataque de Cream, el Stand de Vanilla Ice. Polnareff lloró la muerte de Iggy y le dio el impulso que necesitaba para acabar de una vez por todas con Vanilla Ice.


title: Iggy (JoJo's)

text: Iggy fue reconocido como un héroe una vez muerto DIO, los tres miembros del grupo sobrevivientes lloraron su pérdida junto con la de los demás.


title: Iggy (JoJo's)

text: Iggy aparece en las segunda temporada del anime de Stardust Crusaders. También en los videojuegos de JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future, , , etc.


title: Canciller del Ducado de Lancaster

text: El canciller del Ducado de Lancaster es un funcionario a cargo formalmente del gobierno y la administración de la corporación denominada Ducado de Lancaster que es uno de los dos ducados de base territorial sobrevivientes.


title: Canciller del Ducado de Lancaster

text: Mientras que el Ducado de Lancaster pertenece a la Corona, el de Cornualles es asignado al príncipe heredero.


title: Canciller del Ducado de Lancaster

text: El propósito de estos ducados es proporcionar una renta al monarca y al primero en su línea de sucesión. Además de una jurisdicción territorial, sobre la cual el monarca tiene ciertas facultades de gobierno, el ducado comprende propiedades ubicadas en distintos puntos del país, incluyendo edificios en el centro de Londres.


title: Canciller del Ducado de Lancaster

text: El cargo del canciller, por su parte, es utilizado para asignar una posición en el Gabinete del Reino Unido a un dirigente político, casi como lo sería un ministro sin cartera.


title: Canciller del Ducado de Lancaster

text: Hay un plantel de más de cien empleados dedicado a la gestión del ducado; se calcula que las obligaciones propias del cargo ocupan sólo un día de la semana al canciller, dejando el resto de su tiempo libre para su actividad política (y parlamentaria). El actual canciller del Ducado es Nadhim Zahawi.


title: Tlanchana

text: Se dice que entre en el llano de Metepec-Lerma reinaba una criatura, mitad mujer y mitad serpiente acuática. Era Atlanchane . Estaba emparentada con la deidad Tezcatlipoca y se confunde comúnmente con la Acihuatl. Aunque esta última tiene cola de pez según las tradiciones de los nahuas de la huasteca.


title: Tlanchana

text: En tiempos de la antigüedad había en el oriente una laguna enorme llamada Las Nueve Aguas(Chignahuapan), que comprendía las lagunas de Metepec, la de San Pedro Tultepec y la de Lerma). Los habitantes ribereños eran conocidos como "hombres de las redes"(en Náhuatl "Matlatzincas" )debido a su oficio de pescadores y cazadores de aves acuáticas. Y sus pueblos se denominaban según el lugar que les ocupaban en este ámbito: Donde nace la laguna(Almoloya); A la orilla del agua(Atenco); Cerro en el tular (Tultepec); Cerro de los Magueyes (Metepec).


title: Tlanchana

text: Iban y venían los pescadores por la laguna. La madre ciénega era generosa y prodigaba a sus hijos protección y sustento. Cuentan que entre los matorrales de tule, sobre el gran islote, podría verse efímeramente la figura de una hermosa y escultural mujer que emergía de entre las frías aguas. Su silueta era iluminada por los destellos de luz que la Luna reflejaba en la corona y demás joyas que ataviaban su desnudez. Era una poderosa señora, con torso y cabeza de mujer, hermoso rostro y larga cabellera. El resto de su cuerpo era mutable: tomaba la forma de una gruesa serpiente acuática, si su ánimo era fiero; un pez, cuando apetecía nadar por las lagunas y colmar las redes de los pescadores a quienes atraía con su canto; piernas humanas, si deseaba salir del agua e ir a las aldeas, en busca del elegido de su corazón. Esta maga anfibia tenía poderes adivinatorios: había que consultarla antes de la pesca y de la batalla, de la siembra o del matrimonio. Su nombre, según los otomíes, era Acpaxapo, una diosa acuática, hija de la luna, madre y creadora de todo ser vivo. Los Matlazincas, hombres de la red confiaban en ella para mantener el equilibrio entre tierra y agua, condición necesaria para que no faltara el alimento. En náhuatl se decía que era la hechicera de la laguna, madre de los peces, Atl-tonan Chane, a quien después llamaron Tlanchana.


title: Tlanchana

text: La tradicional representación de la Tlanchana es en barro, y es una artesanía que distingue a Metepec a nivel nacional e internacional. Su forma es mitad pez, coronada y con flores, tocando una guitarra, pigmentada con tintes naturales; en las casas de antaño siempre había una Tlanchana para que no faltara el alimento, pues la flora y fauna de los ríos y las ciénagas eran el sustento de las familias de la zona.


title: Arturo Huizar

text: Arturo Enrique Hernández Huizar (5 de septiembre de 1957 - 25 de abril de 2020) fue un Cantante, músico, intérprete y compositor mexicano. Uno de los vocalistas más importantes del heavy metal mexicano, conocido fundamentalmente por ser el tercer vocalista de la banda de heavy metal mexicana Luzbel, siendo recordado por formar parte de la alineación más sólida de dicha banda.


title: Arturo Huizar

text: Arturo Huizar saltó a la fama cuando se unió al grupo Luzbel en 1985, siendo el tercer vocalista de la agrupación, grabando el álbum "Metal caído del cielo" que incluía cuatro piezas clásicas del heavy metal: "El Ángel de la Lujuria", "El loco", "Esta noche es nuestra" y "La gran ciudad", siendo las tres primeras composiciones del guitarrista Raúl Greñas, fundador y líder de la banda, con la colaboración de Huizar en la letra. La calidad de producción del disco, aunado a la gran capacidad técnica de los músicos, (destacando el trabajo de Raúl Greñas en las seis cuerdas), así como las letras poéticas de Huizar y sobre todo, su poderosa voz, convirtieron a Luzbel en el mejor exponente de heavy metal de México.


title: Arturo Huizar

text: Su primer álbum oficial, "Pasaporte al Infierno" (1986) no contó con una producción decente, pese a lo cual encantó a sus seguidores, pues contenía enormes piezas como el tema "Pasaporte al Infierno", "Guerrero Verde", "Por piedad", "Atrapado en el Metal" e "Hijos del Metal". Desafortunadamente Arturo decidió separarse de la banda por una supuesta lesión en la garganta, aunque el mismo Raúl Greñas ha dicho que fue por irresponsable y por ese motivo se le despidió. Posteriormente, Raúl Greñas aclararía la salida de Huizar: "Lo despedí por ausentarse durante largos periodos de los ensayos y por asumir una actitud irresponsable con su trabajo". Luzbel seguiría con quien sería su cuarto vocalista, Juan Bolaños.


title: Arturo Huizar

text: Arturo continuó adelante como solista y grabó discos interesantes como "El Emisario", "Pecado Capital", "Al final del segundo milenio" y "Pasado sin destino". Al mismo tiempo la banda "Luzbel" grabó dos álbumes "Luzbel" y "¡¿Otra vez?!".


title: Arturo Huizar

text: Para 1994, Huizar y Greñas limaron asperezas y, junto el baterista Alejandro Vázquez y el bajista Zito Martínez, grabaron el álbum "La rebelión de los desgraciados" que contó con críticas positivas e incluso abrieron los conciertos de Black Sabbath en México, pero Greñas decide terminar la banda.


title: Arturo Huizar

text: En 1996, Huizar forma la banda "Lvzbel", junto a Ricardo III en la guitarra líder, Alejandro Vázquez en la batería (no termina las grabaciones), Guillermo Elizarrarás en la guitarra rítmica, Carlos Hernández en el bajo e Iván Ramírez en la batería. En 1998 publica el disco "Evangelio Nocturno". Es el mejor trabajo del grupo como "Lvzbel" y tuvo gran aceptación por parte de sus seguidores ya que lo veían como el renacimiento de "Luzbel" y aunque no era la banda original, se le consideraba por algunos como su nueva etapa, donde destacan las canciones "Ángel de Sodoma", "El hambre" y "Bienvenidos al Apocalipsis".


title: Arturo Huizar

text: En 1999 aparece su DVD en vivo titulado "Vivo y desnudo vol. 1 y vol. 2", grabado en Rockotitlán, en donde interpreta canciones de la antigua banda Luzbel. Este ha sido el único disco en vivo. También se publica el soundtrack de la película "Guerrero callejero" y un disco llamado "Pistas musicales", editado por Discos y Cintas Denver.


title: Arturo Huizar

text: A los principios del 2020 Huizar fue internado en el hospital luego que fuera diagnosticado diabetes, dónde sufrió un paro cardíaco a los 62 años, el 25 de abril del mismo año, Se desconoce su lugar de entierro.


title: Insuficiencia mitral

text: La insuficiencia mitral, también conocida como regurgitación mitral, es un trastorno de la válvula mitral del corazón, caracterizado por reflujo de sangre desde el ventrículo izquierdo a la aurícula izquierda durante la sístole.


title: Insuficiencia mitral

text: La válvula mitral consta de dos aletas rodeadas por una zona anular. Dispone de cuerdas tendinosas unidas a los músculos papilares]] para prevenir prolapsos hacia la aurícula. La disfunción de cualquiera de estas porciones del aparato mitral puede causar regurgitación sanguínea.


title: Insuficiencia mitral

text: La insuficiencia mitral primaria es debida a cualquier proceso que afecte la válvula misma. Las causas de regurgitación mitral primaria incluyen:


title: Insuficiencia mitral

text: La insuficiencia mitral secundaria es debida a la dilatación del ventrículo izquierdo, causando que el anillo valvular se estreche y se desplacen los músculos papilares. Esta dilatación del ventrículo izquierdo puede ser debida a cualquier proceso de miocardiopatía dilatada, incluyendo insuficiencia aórtica, miocardiopatía dilatada no isquémica, y miocardiopatía espongiforme.


title: Insuficiencia mitral

text: La fisiopatología de la regurgitación mitral puede ser dividido en tres fases: aguda, compensada y crónica descompensada.


title: Insuficiencia mitral

text: La insuficiencia mitral aguda, tal como ocurre debida a una repentina ruptura de las cuerdas tendinosas o la musculatura papilar, de repente causa una sobrecarga, tanto de la aurícula izquierda como el ventrículo izquierdo. La sobrecarga de volumen del ventrículo izquierdo es porque con cada contracción, ahora debe bombear sangre no solo hacia la aorta (volumen de eyección anterógrado), pero también la sangre que regurgita de vuelta a la aurícula izquierda (volumen de eyección retrógrado). La combinación del volumen de expulsión hacia la aorta junto con el volumen regurgitado, se le conoce como el volumen de eyección del ventrículo izquierdo.


title: Insuficiencia mitral

text: En un evento agudo, el volumen de eyección del ventrículo izquierdo aumenta, pero la fracción expulsada a la aorta es menor. El mecanismo por el que hay un aumento del volumen de eyección se le conoce como la ley de Frank-Starling del corazón.


title: Insuficiencia mitral

text: El volumen regurgitado causa una sobrecarga de volumen y presión en la aurícula izquierda. El aumento de la presión en la aurícula izquierda inhibe el drenaje de sangre desde los pulmones a través de las venas pulmonares. Eso causa congestión pulmonar.


title: Insuficiencia mitral

text: Si la regurgitación mitral se desarrolló lentamente a lo largo de meses o años, o si la fase aguda puede ser manejada con terapia médica, el individuo entrará en una fase crónica compensada del trastorno. En esta fase, el ventrículo izquierdo desarrolla hipertrofia excéntrica de modo de adaptarse mejor al incrementado volumen de sobrecarga. Esta hipertrofia sumado al aumentado volumen diastólico, se combinan para aumentar el volumen de eyección por encima de los valores normales con la intención de que el volumen saliendo por la aorta se acerque a niveles normales.


title: Insuficiencia mitral

text: En la aurícula izquierda, el volumen de sobrecarga causa que dicha cámara se agrande, permitiendo que la presión de llenado en la aurícula izquierda disminuya. Esto mejora el drenaje de las venas pulmonares, y los signos y síntomas de la congestión pulmonar mejoran.


title: Insuficiencia mitral

text: Estos cambios en el ventrículo izquierdo y la aurícula izquierda mejoran el flujo cardíaco de salida y la congestión pulmonar que ocurre en la fase aguda. Los individuos en la fase crónica compensada pueden cursar asintomáticos y tener tolerancias normales al ejercicio.


title: Insuficiencia mitral

text: La regurgitación mitral en fase compensada puede durar en un individuo por años, pero finalmente se tornará en una disfunción del ventrículo izquierdo, la característica clásica de la fase crónica descompensada de la insuficiencia mitral. No está del todo claro que es lo que causa que un individuo entre en esta fase del trastorno. Sin embargo, la fase descompensada se caracteriza por una sobrecarga de calcio en los miocitos cardíacos.


title: Insuficiencia mitral

text: En esta fase, el miocardio ventricular deja de ser capaz de contraer adecuadamente para compensar la sobrecarga de volumen de la regurgitación mitral, disminuyendo el volumen de eyección del ventrículo izquierdo. Ello hace que el volumen expulsado hacia la aorta sea menor y que el volumen al final de la sístole sea mayor. Este volumen adicional se traduce en mayores presiones de llenado del ventrículo y aumentará también la congestión pulmonar. El sujeto entonces desarrollará de nuevo síntomas de insuficiencia cardíaca.


title: Insuficiencia mitral

text: El ventrículo izquierdo comienza a dilatarse en esta fase, causando dilatación del anillo de la válvula mitral, presente en casi todos los pacientes con insuficiencia mitral, lo que empeora el grado de regurgitación mitral. El ventrículo izquierdo dilatado causa un aumento en el estrés ejercido sobre la pared muscular del ventrículo.


title: Insuficiencia mitral

text: A pesar de que la fracción de eyección en la fase crónica descompensada es menor que en la fase aguda y la fase crónica compensada de la insuficiencia mitral, puede que aún esté en el rango normal (es decir: >50 %), y puede que no disminuya sino hasta los estadios tardíos del trastorno. Una disminución en la fracción de eyección en un individuo con insuficiencia mitral sin ninguna otra anormalidad cardíaca pudiera alertar al médico que la enfermedad ha entrado en su fase descompensada.


title: Insuficiencia mitral

text: Los síntomas asociados con la insuficiencia mitral dependen de la fase en que el trastorno se esté manifestando. Aquellos con regurgitación mitral aguda, tendrán signos y síntomas de insuficiencia cardíaca congestiva descompensada:


title: Insuficiencia mitral

text: En casos de ruptura de la musculatura papilar o de los cordones tendinosos, puede verse colapso vascular con:


title: Insuficiencia mitral

text: Aquellos con insuficiencia mitral crónica compensada pueden cursar asintomáticos, con normal tolerancia al ejercicio y sin evidencias de insuficiencia cardíaca. Son personas sensibles a pequeños cambios en volumen intravascular y tienden con facilidad a desarrollar sobrecarga de volumen (insuficiencia cardíaca congestiva).


title: Insuficiencia mitral

text: Hay una variedad de exámenes diagnósticos con valores anormales en la presencia de insuficiencia mitral. Estos exámenes sugieren el diagnóstico de una regurgitación mitral y pueden indicar que se ameritan evaluaciones más detalladas. Por ejemplo, el electrocardiograma (ECG) en una regurgitación de larga data puede mostrar evidencia de agrandamiento auricular e hipertrofia ventricular izquierda. La fibrilación auricular puede observarse además en el ECG de individuos con insuficiencia mitral crónica. El ECT puede no mostrar estos hallazgos en el caso de una insuficiencia mitral aguda.


title: Insuficiencia mitral

text: La cuantificación de la regurgitación mitral usualmente emplea estudios de imagen, tales como el ecocardiograma o la angiografía del corazón por resonancia magnética nuclear.


title: Insuficiencia mitral

text: Los rayos X del tórax en individuos con insuficiencia mitral crónica se caracteriza por un agrandamiento de la aurícula izquierda y del ventrículo izquierdo. La vasculatura pulmonar aparece típicamente normal, pues la presión venosa pulmonar no está significativamente elevada.