title: Antinacionalismo

text: Existen además, muchos grupos intermedios entre las variedades más moderadas y las más radicales de antinacionalismo. Algunas corrientes del anarquismo alegan sostener una visión del antinacionalismo muy similar a la de los radicales izquierdistas, afirmación apoyada por la fuerte oposición de los anarquistas a cualquier forma de culto a la personalidad. A pesar de todo, muchos anarquistas también apoyan políticas de mantenimiento de las identidades culturales y preservación de los valores culturales nacionales.


title: Antinacionalismo

text: Un conocido opositor frente a todas las formas de nacionalismo y que podría ser considerado como antinacionalista radical es el filósofo alemán Friedrich Nietzsche. No obstante, Nietzsche también se opone a prácticamente todas las formas de movimiento social o ideología de grupo, lo que dificulta su clasificación.


title: Antinacionalismo

text: Algunos consideran que el islamismo es una fe tradicionalmente antinacionalista. Quienes opinan de este modo, integrados generalmente en corrientes progresistas del Islam, argumentan que rasgos como el racismo, sexismo y nacionalismo propios de los pueblos del antiguo Oriente Medio fueron abolidos por Mahoma. Esa visión igualitaria sería el objetivo principal de los primeros califatos tras la muerte de Mahoma, pero se vio desvirtuada por la formación de los Estados musulmanes, lo que, según los antinacionalistas islámicos, iba en contra de las enseñanzas de Mahoma. En su opinión, el profeta hizo mención de los males del nacionalismo, como por ejemplo:


title: Antinacionalismo

text: Algunos musulmanes afirman que las raíces del nacionalismo se encuentran en el pecado original del orgullo, cometido por el propio Satanás.


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: El Teatro de la República es un edificio en el centro de la ciudad de Querétaro, lugar de importantes acontecimientos históricos para México.


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: Se inició su construcción en 1845, a iniciativa del gobernador del estado de Querétaro, Héctor Flores. La dirección fue encargada al arquitecto Camilo de San Germán, a quien sustituyó el ingeniero inglés Thomas Surplice.


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: Es de sobrias líneas en el exterior y sencilla elegancia en el interior. Fue inaugurado el 2 de mayo de 1852 por el gobernador Ramón María Loreto de la Canal de Samaniego, presentándose la obertura "Iturbide", de Bonifacio Sánchez, y la obra "Por dinero baila el perro y por el pan si se lo dan". Originalmente fue llamado Gran Teatro de Iturbide, luego Teatro Iturbide, y desde 1922 Teatro de la República. En el teatro transcurrió buena parte de la vida social queretana de la segunda mitad del siglo XIX.


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: El 16 de septiembre de 1854 se estrena el Himno Nacional Mexicano en las instalaciones del teatro queretano.


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: En mayo y junio de 1867 fue lugar del consejo de guerra que enjuició y condenó a Maximiliano I de México, Miramón y Mejía. Realizado el juicio, el teatro volvió a cumplir con el objetivo para el que fue construido: enaltecer el arte. Muchas fueron las compañías que actuaron en su palco escénico.


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: El primero de diciembre de 1916 se iniciaron los debates del Congreso Constituyente en la sesión abierta por el presidente del Congreso, Luis Manuel Rojas, a la que concurrió el presidente Venustiano Carranza, quien, al entregar el proyecto de una nueva Constitución, pronunció un importante discurso. El 31 de enero de 1917, el Congreso Constituyente dio por terminadas sus labores y, en ese mismo acto, el presidente y los diputados juraron cumplir la Carta Magna. El 5 de febrero se proclamó oficialmente la Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos, aún vigente.


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: En el año 1921, el jurista José María Truchuelo, gobernador del estado, ordenó ciertos cambios que fueron encomendadas al ingeniero queretano Miguel Montes, tales como la ampliación del escenario, la construcción de los camerinos, la reconstrucción de las localidades altas y la substitución de las viejas puertas de madera por magníficas verjas de hierro, que fueron forjadas por modestos artífices locales. Al inaugurarse estas mejoras en ceremonia verificada el 5 de febrero de 1922, Truchuelo, con el acuerdo de la ciudadanía, sustituyó el nombre de “Teatro Iturbide” por “Teatro de la República”.


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: En 1929 se instaló la convención que formó el Partido Nacional Revolucionario (PNR), antecedente del Partido Revolucionario Institucional (PRI).


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: Desde fines de los noventa es sede de la Orquesta Filarmónica de Querétaro y de selectos eventos culturales y políticos. En 2008 se retiraron de su fachada varias placas conmemorativas, dándole más vistosidad.


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: En el primer piso hay una pequeña galería con fotos y escritos de todos los constituyentes. En el escenario están inscritos en letras de oro los estados y sus diputados constituyentes de 1917.


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: El 5 de febrero de cada año hay una ceremonia oficial por el aniversario de la Constitución; generalmente asisten el Presidente de México, congresistas, gobernadores y otros altos funcionarios.


title: Teatro de la República (Querétaro)

text: El Teatro de la República está abierto al turista de 10:00 a. m. a 2:00 p. m., de lunes a sábado, con entrada libre.


title: Weil am Rhein

text: Weil am Rhein es la ciudad y comuna más suroccidental de Alemania. Se encuentra en el límite con Suiza y Francia. Junto a Lörrach forma un "Oberzentrum" o centro principal urbano.


title: Weil am Rhein

text: Weil am Rhein se encuentra al pie del cerro de Tüllingen en la planicie del Rin y se extiende hacia el oeste hasta ese río. La situación especial entre el Rin y la Selva Negra contribuye a que haya un clima particularmente cálido y apropiado para la producción de vino. Los Vosgos y los Alpes se encuentran a la vista. La parte más alta de Weil am Rhein está algo por debajo de la cima del cerro de Tüllingen a 455 metros sobre el nivel del mar.


title: Weil am Rhein

text: La primera mención del pueblo se remonta al 27 de febrero de 786, cuando se le llama "Willa", un nombre que tiene un probable origen romano. Un hombre llamado Ercaupert le regaló su parte de la iglesia de Willa (Weil) al convento de St. Gall. Weil pasó a formar parte en 1361 o 1368 de la marca de Hachberg-Sausenberg y se convirtió en feudo de Rötteln. Pasó al margraviato de Baden en 1503 junto con Rötteln.


title: Weil am Rhein

text: El duque de Villars cruzó el Rin en este punto en 1702 para luchar en la batalla de Friedlingen durante la guerra de Sucesión Española. Weil sufrió grandes daños en ese conflicto.


title: Weil am Rhein

text: En 1809 durante el Gran Ducado de Baden, pasó a formar parte del Oberamt de Lörrach, del que se creó el Landkreis de Lörrach en 1939. La agricultura dominó la industria local hasta el siglo XIX, cuando la población comenzó a crecer, favorecido por sus conexiones favorables para el transporte entre Alemania, Suiza y Francia. En 1913 se construyó una gran estación de mercancías enlazada con Basilea. Se establecieron industrias textiles suizas en el barrio de Friedlingen. En 1934 se construyó un puerto en el Rin.


title: Weil am Rhein

text: La población comenzó a crecer rápidamente de nuevo después de la Segunda Guerra Mundial debido al flujo de refugiados. Las comunidades de Ötlingen, Haltingen y Märkt fueron incorporadas entre 1971 y 1975 a Weil.


title: Weil am Rhein

text: Como "Große Kreisstadt" o Gran Ciudad Circundiaria, Weil am Rhein está bajo la jurisprudencia del Departamento Jurídico de la Región de Friburgo.


title: Weil am Rhein

text: Desde las elecciones municipales del 7 de junio de 2009, el concejo de Weil se compone de 26 concejales (antes eran 33).


title: Weil am Rhein

text: La Vía del Vino de Baden, con numerosos puntos de interés, comienza en Weil am Rhein. Desde el centro de la ciudad hasta Ötlingen pasa el "Camino del Vino de Weil", con vista al Valle del Rin.


title: Weil am Rhein

text: El centro cultural tiene unos 20 talleres de artistas y ofrece eventos culturales (teatro, conciertos).


title: Weil am Rhein

text: El Museo en la "Lindenplatz" (Plaza de los tilos) se halla en un edificio clasicista de 1845. Aquí se presentan exhibiciones no permanentes sobre temas culturales históricos sobre la arqueología de la ciudad, arte, literatura y música.


title: Weil am Rhein

text: Hay un tren museo que circula ahora por el trazado del antiguo ferrocarril por el valle del Kander, que pasa por Haltingen hacia Kandern.


title: Weil am Rhein

text: El Museo de Diseño Vitra de Frank Gehry es una de las edificaciones más importantes de su tipo en Europa. También hay un museo de la agricultura y un Museo de la Historia del Textil de Weil. La zona de Ötlingen tiene con su "Café de Pueblo" un museo propio.


title: Isla Mayor (Región de Murcia)

text: La Isla Mayor, también llamada Isla del Barón, es una isla española situada casi en el centro del Mar Menor en el municipio de San Javier de la Región de Murcia y, como su nombre indica, es la isla de mayores dimensiones tanto de ese mar como de toda la región murciana (93'8 hectáreas). Se trata de un cono volcánico extinguido que le da a la isla su característica forma cónica (104 metros de altitud) y perímetro redondo. La isla es de propiedad privada. El nombre de Isla del Barón le viene del Barón de Benifayó, quien construyó un palacio de estilo neomudéjar en esta isla, conocido como "la casa del barón".


title: Isla Mayor (Región de Murcia)

text: La isla Mayor esta totalmente ocupada por un pequeño estratovolcán. Contiene un cráter muy erosionado pero que claramente se puede apreciar en la cima. También hay otros dos conos volcánicos más pequeños: El del norte está más achatado y algo nivelado, mientras que en la zona SE se encuentra el otro volcán, muy abombado, con cráter desaparecido y algo nivelado también hacia el mar. En la cima de dicho volcán es donde se encuentra la casa privada del Barón de Benifayó


title: Isla Mayor (Región de Murcia)

text: La Isla Mayor posee un bosque de palmitos único en Europa y cuenta también con una gran riqueza ornitológica.


title: Isla Mayor (Región de Murcia)

text: En 1986 se introdujo en la isla un pequeño rebaño de arruis o muflones del Atlas, que fue detectado por la Consejería de Medio Ambiente de la Región de Murcia y provocó el inicio de un proceso sancionador.


title: Isla Mayor (Región de Murcia)

text: En la actualidad está protegido dentro del espacio denominado Espacios abiertos e islas del Mar Menor con la categoría de Parque natural y ZEPA.


title: La Tribu Agua

text: Las Tribus Agua son el conjunto de las tres comunidades esparcidas en el mundo del universo ficticio de la serie animada "".


title: La Tribu Agua

text: Las tres tribus son: La Tribu Agua del Sur, en donde viven Katara y Sokka, amigos del protagonista de la historia; la Tribu Agua del Norte, donde Aang y Katara inician su aprendizaje como maestros; y la Tribu del Pantano, ubicada en un mítico pantano de la Nación de la Tierra.


title: La Tribu Agua

text: Las Tribus Agua son el hogar de un grupo de hombres y mujeres que practican Agua control, el místico arte de la Hidroquinesis tomada en parte de los movimientos de las tácticas de pelea china del taichí chuan.


title: La Tribu Agua

text: Los Maestros Agua pueden adaptarse a diferentes situaciones fácilmente, ya que ellos manipulan el agua, el "elemento del cambio". Las Tribus Agua son mucho menos poderosas que el Reino Tierra o la Nación del Fuego económicamente hablando. Su economía es muy pequeña y depende de los recursos del océano, que se puede atribuir a la población relativamente pequeña de las Tribus del Agua, siendo la tercera nación más poblada de las cuatro.


title: La Tribu Agua

text: Terriblemente atacada por la Nación del Fuego, los maestros agua de la tribu del sur se vieron reducidos casi totalmente, siendo Katara, la única capaz de practicar el agua control. Cuando se habla de la tribu del norte el panorama es diferente: la cantidad de maestros agua es mucho mayor pero, por decreto, las mujeres no pueden practicar la técnica del agua. En cuanto a la Tribu del Pantano, se sabe poco pero lo cierto es que el aislamiento es grande pues no conocían la existencia de sus tribus hermanas.


title: La Tribu Agua

text: Los practicantes de la técnica de agua control deben sus capacidades a los espíritus que pasaron a la mortalidad en el inicio de los tiempos según la serie de la luna y el océano. La consecuencia de la muerte de alguno de los dos llevaría a la pérdida del control de los maestros agua.


title: La Tribu Agua

text: La Tribu Agua del Norte ha resistido durante cien años la guerra, debido a las defensas que el terreno helado provee. Rodeada por grandes y resistentes paredes de hielo, una gran puerta y una canal de hielo que solo pueden pasarse usando Agua Control. Se sitúa una gran ciudad hecha de hielo y nieve. Gobernada por el Jefe Arnook, la ciudad tiene un palacio, un ejército, y muchos guerreros entrenados, Curanderas, Maestros Agua, y un oasis oculto donde habitan Tui y La, los espíritus de la Luna y el Océano. Flanqueada por pasos hechos de hielo, las calles de la ciudad son canales, los que la gente cruza en góndolas.


title: La Tribu Agua

text: La fauna más distinguible consiste en focas, que tienen caparazón y patas de tortuga, y la gente posee renos-yak para montar. Luego que la Nación del Fuego atacó la Tribu Agua del Sur, Maestros Agua y Curanderas selectos de la Tribu Norte viajaron al Polo Sur, en un esfuerzo por reconstruir su Tribu Hermana.


title: La Tribu Agua

text: Los miembros de La Tribu Agua del Norte tienen cabello café, ojos azules y piel bronceada. La ropa de la Tribu Agua del Norte consiste en un tipo de chaqueta pesada con capucha, recubierto a menudo de piel natural azul oscuro y pantalones con pelaje blanco en la parte inferior, además de usar guantes. Los hombres usan el pelo corto con una cola de lobo de guerrero, mientras que las mujeres utilizan una trenza que puede tener distintos diseños.


title: La Tribu Agua

text: El emblema nacional de la Tribu Agua del Norte es un círculo compuesto por una luna menguante creciente y tres líneas horizontales onduladas que representan el agua del océano. El emblema representa la relación entre Tui y La, la Luna y el Océano, que coexisten en perfecta armonía unos con otros. Es común en la arquitectura de la Tribu Agua del Norte.


title: La Tribu Agua

text: La Tribu Agua del Norte es una Jefatura-Monarquía Tribal Patriarcal Confederada, el Jefe es el Dirigente de Estado, la división del trabajo depende de género: los hombres sirven como cazadores, pe


title: La Tribu Agua

text: pescadores y guerreros, y las mujeres sirven como amas de casa. En la Tribu Agua del Norte no se le permite a una mujer aprender a usar con Agua Control sin fines curativos.


title: La Tribu Agua

text: Hay un pequeño consejo que asesora al Jefe de la Tribu, incluyendo al más grande maestro del Agua Control de la Tribu: Pakku. La política también puede ser personal. Por ejemplo, casarse con la hija del Jefe, la Princesa Tribal, puede ser un paso importante en su carrera política.


title: La Tribu Agua

text: La Tribu Agua del Norte tiene como dioses principales a la Luna y el Océano. La leyenda dice que la Luna fue la primera Maestra Agua. Los antiguos Maestros vieron cómo movía las mareas y aprendieron de ella. Es un hecho además, que los Maestros Agua tienen una relación especial con la Luna, ya que obtienen su poder de esta. Esta es la razón por la que sus poderes son más fuertes en la noche, en especial si hay Luna llena. La Tribu Agua del Norte demuestra mayor devoción por los espíritus, y de las Cuatro Naciones son la única que los representa en su emblema nacional. Este se puede encontrar en gran parte de los edificios de la Tribu Agua del Norte. La Tribu del Norte parece tener conocimientos profundos de la existencia de estos espíritus. La Luna y el Océano dejaron El Mundo de los Espíritus y su inmortalidad: por el mundo físico y una forma mortal. Sus verdaderos nombres son: Tui y La. En realidad son los dos peces Koi, que habitan en el estanque sagrado, detrás del Templo del Jefe, en el Polo Norte. En toda la serie no se conoce un templo perteneciente a la Tribu Agua, aparte del que tiene una breve aparición en "El Templo del Aire del Sur".


title: La Tribu Agua

text: La Tribu Agua del Norte demuestra un gran sentido de comunidad. Son en realidad una Tribu que busca apoyarse uno con los otros, para prosperar. Al estudiar la cultura del Norte, podemos encontrar que son una sociedad muy limpia y organizada, reflejándose en la calidad de la ciudad. Además se puede observar la falta de crimen en la ciudad. Aun así, demuestran cierta actitud machista, ya que a las mujeres no se les enseña Agua Control para pelear sino para curar. Los matrimonios son arreglados cuando los miembros de la tribu cumplen 16 años, y la novia no puede opinar. Las mujeres comprometidas usan collares de un color azul oscuro con pendientes hechos de piedra tallada por el futuro esposo. Las Maestras Agua son casi marginadas, prohibiéndoseles el uso de Agua control para fines de guerra. En vez de eso, son entrenadas como curanderas, capaces de usar su poder para curar heridas. Antiguamente, existía una festividad celebrada en Luna Nueva, donde ambas Tribus se unían como una sola. Después, con los años y la Guerra; este lazo se rompió, y las Tribus dejaron de estar comunicadas.


title: La Tribu Agua

text: A diferencia de los extintos Nómadas del Aire, la Tribu Hermana del Sur y, brevemente, el Reino Tierra; la Tribu Agua del Norte ha sobrevivido a un siglo de guerra con la Nación del Fuego, debido a las defensas de su terreno helado; ubicado al borde del Mar del Norte, detrás de altos muros de hielo y una puerta de hielo y un bloqueo donde solo se puede pasar con el uso de Agua control, se encuentra esta Nación Jefatura-Monarquía Tribal Confederada. Gobernada por Jefe Arnook, la gran ciudad cuenta con un Palacio, un Ejército, y muchos guerreros expertos, Curanderos, Maestros Agua, y un oasis oculto que alberga Tui y La, la los Espíritus de la Luna y el Océano. Flanqueado por las aceras heladas, las carreteras de la ciudad son los canales, que la gente viaja en góndola.


title: La Tribu Agua

text: Situada en el Polo Norte, la Tribu Agua del Norte es una ciudad enorme, de varios pisos construidos en el paisaje helado. Está situada sobre acantilados de hielo gigantes. Detrás de ella es una tundra helada enorme, donde muy pocos se aventuran a ir.


title: La Tribu Agua

text: Es una gran estructura de siete pisos de alto, hecho enteramente de hielo. Es el centro de la política en la Tribu Agua del Norte. Dentro de ella se encuentra un Salón del Trono, que consiste en dos plataformas de hielo en donde se sienta el Jefe y sus oficiales de alto mando. A su espalda se sienta el Consejo de La Tribu, poco se sabe de estos. Detrás de las plataformas se encuentra una cascada que fluye constantemente. El salón está adornado con Tótems, y diversas figuras de animales característicos del lugar: ballenas, lobos y osos polares. En los demás pisos del edificio se encuentran la morada del Jefe y su familia. Demás información de su uso o interiores es desconocida.


title: La Tribu Agua

text: Detrás del Templo se encuentra un islote, en el cual se halla un oasis con forma parecida a la luna. En este se encuentran los espíritus de la Luna y el Océano. Ambos nadan constantemente dentro del estanque. Se cree que su energía espiritual, hace que en el oasis exista un clima cálido, y que crezcan plantas, pasto y diversas flores. Se cree que el agua del estanque posee propiedades especiales. Se cree que se refiere a propiedades curativas. No se tiene claro cuáles son esas propiedades. Como se ve en el último capítulo del libro 2, Katara hace uso del agua para salvarle la vida a Aang después de ser lastimado mortalmente por un rayo de Azula.


title: La Tribu Agua

text: Las Cabañas de Curación son pequeñas estructuras como salones de clase. En estos, Yugoda enseña, las mujeres jóvenes estudiantes cómo usar sus habilidades curativas correctamente, con maniquíes humanos con el chi tallado en ellos.


title: La Tribu Agua

text: Ubicado en las instalaciones de entrenamiento guerrero, la armería de la Tribu Agua del Norte es donde las armas se almacenan y se mantienen en perfectas condiciones. El arsenal también es una sala de planificación de la guerra, donde se dan órdenes a los guerreros. Algunos uniformes Nación del Fuego también se mantienen allí, capturado unos ochenta y cinco años antes, posiblemente durante una expedición anterior en contra de la Tribu Agua del Norte.


title: La Tribu Agua

text: Estas cavernas de hielo de interconexión se encuentran por debajo de la ciudad y fueron creadas naturalmente por el agua del océano erosionando el hielo. Hay animales que viven en estas cavernas de hielo y la única manera de llegar a ellos es nadar por debajo de la congelación del agua.


title: La Tribu Agua

text: Este tramo masivo de tundra ártica cubre la mayor parte del Polo Norte. El traicionero terreno hace imposible para cualquier persona a vivir allí. Solo altamente calificados cazadores viajan sobre el terreno, para la caza de los animales que viven allí, y nunca permanecen más de unos días. Tormentas torrenciales de nieve constantemente franquean la tundra, y las hojas de hielo inestables a menudo se rompen el lagos helados a la más mínima presión. Incluso Maestros Agua con experiencia y guerreros lo piensan dos veces antes de aventurarse en este entorno peligroso. La Nación del Fuego intentó muchas veces atacar a la Tribu Agua del Norte, pero debido a la dureza del terreno no se lo permitió.


title: La Tribu Agua

text: La Tribu Agua del Norte por sí depende de los océanos para la mayoría de sus recursos naturales y de la tundra helada. Las ciruelas de mar son uno de los alimentos favoritos, mientras que los cangrejos gigantes son considerados un manjar delicioso para los de la tribu. Calamares y algas se pueden utilizar para hacer una gran variedad de platos, incluyendo sopas, condimentos, e incluso el pan y las galletas.


title: La Tribu Agua

text: Las pieles de los osos polares y otros animales peludos son utilizadas como prendas de vestir y para cubrir las superficies estériles. Naturalmente, los cazadores y pescadores de la Tribu Agua del Norte son algunos de los mejores del mundo en su campo.


title: La Tribu Agua

text: El recursos naturales más importante de la Tribu Agua del Norte es el hielo. El hielo se utiliza como principal material de construcción utilizado para hacer los edificios, muros, diques, esclusas y otras estructuras, así como un medio de flexión.


title: La Tribu Agua

text: Todos los hombres adultos de la Tribu Agua del Norte son guerreros bien entrenados. Sus armas son variadas, hechas de huesos duros y resistentes, y lanzas, bumeranes de metal y afilados machetes con un diente de ballena en la hoja, todos ellos conforman un poderoso y organizado ejército, utilizan una armadura de color azul oscuro; todos los guerreros de la Tribu Agua del Norte son poderosos Maestros Agua. Los guerreros de la Tribu Agua del Norte protegen bien la ciudad. También protege la ciudad un enorme, resistente y alto muro hecho de compacto hielo sólido con el Emblema Nacional en el centro.


title: La Tribu Agua

text: Los buques de la Tribu Agua del Norte cuentan con numerosos veleros grandes de alta calidad, que contiene madera resistente y utilizan el viento para la propulsión. Los barcos son operados por al menos dos personas, una para mantener la vela principal y uno para controlar el brazo, una pequeña vela en la parte trasera. Están bien diseñados para la batalla siendo ágiles y resistentes. La Tribu Agua del Norte también utiliza Agua Control para propulsar sus sofisticados barcos de guerra. Los barcos pueden ser utilizados para una variedad de aplicaciones, incluyendo el transporte de civiles a través de los canales dentro de la ciudad, su principal objetivo es ser utilizado para cortas y largas distancias (Viajes de ultramar) pues son capaces de soportar las duras condiciones del océano. Los guerreros utilizan este buque para patrullar y proteger las aguas justo en las afueras de la Tribu Agua del Norte.


title: La Tribu Agua

text: Hace tiempo toda la gente Maestros Agua construyó la enorme ciudad como una forma de unir a todas las diversas Tribus del Norte en un solo lugar. Los Maestros Agua utilizan el hielo y el agua para crear los diferentes templos, aldeas, y los canales que componen la ciudad. Importante para el transporte de la ciudad y la defensa son los canales. Los canales son una serie de canales interconectados esa espiral a través de la ciudad. Barcos, impulsado por Maestros Agua, utilizan estas vías para el transporte de personas y cosas. Para llegar a la ciudad desde el mar, los barcos entran una serie de cámaras de cierre de agua. Una vez dentro, Maestros Agua elevar los niveles de agua, levantando los barcos hasta que el buque finalmente llega a las vías navegables de la Tribu Agua del Norte. Esta entrada especial asegura que no hay barcos no deseados puede llegar a la ciudad. Debido a estas características especiales de seguridad y la ubicación de la ciudad, la Tribu Agua del Norte ha sido capaz de defenderse de numerosos ataques de la Nación del Fuego.


title: La Tribu Agua

text: Antes de la guerra, la Tribu Agua del Norte era una enorme ciudad con puerto abierto que era accesible a cualquier visitante. Sin embargo, cuando la Nación del Fuego declaró la guerra a las Tribus Agua, una gruesa pared de hielo se erigió en la desembocadura de la ciudad como un medio para mantener lejos a la Nación del Fuego de la Tribu Agua del Norte. Desde que comenzó la guerra, la Tribu Agua del Norte se ha convertido cada vez más aislada, cortando la mayor parte de su contacto con el mundo exterior y, finalmente, perder el contacto con la Tribu Agua del Sur.


title: La Tribu Agua

text: Mientras que la Tribu Agua del Norte no cayó bajo el ataque de la Nación del Fuego, los ataques no tuvieron éxito como lo hicieron en contra de la Tribu Agua del Sur. Después de un tiempo, los ataques cesaron por completo. La última vez que los guerreros del Norte recuperó Fuego uniformes Nación fue hace 85 años, y el Jefe Arnook que se refiere a un ataque inminente como el día temido durante mucho tiempo.


title: La Tribu Agua

text: En el Asedio del Norte, la Tribu Agua del Norte fue casi destruida cuando el Almirante Zhao encabezó una naval de asalto masivo en la enorme ciudad en un intento de aplastar a las Tribu Agua y matar a Tui el Espíritu de la Luna, en un intento de erradicar el Agua Control. La Tribu se salvó cuando Avatar Aang, se fusionó con El Espíritu del Océano, destruyó la flota de la Armada de Fuego y cuando la Princesa Yue entregó su vida para revivir Tui, convirtiéndose así en la sucesora de Tui.


title: La Tribu Agua

text: A raíz del Asedio de la Nación del Fuego del Polo Norte, Maestros Agua y curanderas seleccionados de la Tribu del Norte para el Polo Sur en un esfuerzo por reconstruir su devastada Tribu Hermana.


title: La Tribu Agua

text: La Tribu Agua es originaria del Norte, pero después que un grupo pequeño abandonara sus raíces, y se estableciera en el Sur, se dio la creación de una nueva ciudad, conocida como la Tribu Agua del Sur.


title: La Tribu Agua

text: La Tribu Agua del Sur siempre fue una más pequeña que su homólogo del norte, y por culpa de los ataques de la Nación del Fuego fue decayendo aún más llegando casi al punto de extinción. La población restante está propensa a ataques de la Nación del Fuego, ya que los pocos guerreros que quedaban decidieron dos años atrás ayudar al Gran Reino Tierra en la guerra contra la Nación del Fuego, la cual ha durado ya cien años. La población consiste esencialmente de mujeres mayores y de mediana edad, y de niños bastante jóvenes. Recientemente, un grupo de Curanderos y guerreros Maestros Agua de la Tribu Agua del Norte viajaron hacia el Sur para tratar de reconstruir la decadente Tribu Agua del Sur y reconstruir los lazos entre ambas tribus.


title: La Tribu Agua

text: Los miembros de La Tribu Agua del Sur tienen cabello café, ojos azules y cafés y piel bronceada. La ropa de la Tribu Agua Sur es básicamente igual a la del norte, consistiendo típicamente de un anorak azul y cafés y pantalones con pelaje blanco en la parte inferior, además de usar guantes o más bien mitones. Los hombres usan el pelo corto con una cola de caballo, mientras que las mujeres utilizan una trenza que puede tener distintos diseños, algunas veces rebordeadas, y algunas hacen espirales con su pelo, en diferentes estilos. En la Tribu Agua del Sur, la gente parece usar ropa azul claro.


title: La Tribu Agua

text: El emblema nacional de la Tribu Agua del Sur es un círculo compuesto por una luna creciente y tres líneas horizontales onduladas que representan el agua del océano. El emblema representa la relación entre Tui y La, la Luna y el Océano, que coexisten en perfecta armonía unos con otros, como el del Yin y el Yang. Se muestra en el banderín de la torre de vigilancia.


title: La Tribu Agua

text: No está claro quién lleva la Tribu Agua del Sur, aunque algunas evidencias sugieren que Hakoda sirve como jefe. Lleva trenzas similares a los usados por Arnook de la Tribu Agua del Norte.


title: La Tribu Agua

text: El sur de la Tribu Agua es más pequeña y menos estratificada sociedad que su tribu hermana del norte. Se desconoce si la jefatura se transmite de líneas familiares como en la facción del norte, o por otro método, es incluso posible que la jefatura es no una posición oficial en la tribu del sur, la gente simplemente puede aplazar hasta Hakoda debido a su carisma y su reputación por ser astuto y sabio.


title: La Tribu Agua

text: La Tribu Agua del Sur tienen como dioses principales a la Luna y el Océano. La leyenda dice que la Luna fue la primera Maestra Agua. Los antiguos Maestros vieron cómo movía las mareas y aprendieron de ella. Es un hecho además, que los Maestros Agua tienen una relación especial con la Luna, ya que obtienen su poder de esta. Esta es la razón por la que sus poderes son más fuertes en la noche, en especial si hay Luna llena. La Tribu Agua demuestra mayor devoción por los espíritus, y de las Cuatro Naciones son la única que los representa en su emblema nacional, en la Luna y el Océano. Este se puede encontrar en ciertas tiendas de la Tribu Agua del Sur. La Tribu Agua del Sur parece tener un concepto vago de los espíritus. En toda la serie no se conoce un templo perteneciente a la Tribu Agua, aparte del que tiene una breve aparición en "El Templo del Aire del Sur".


title: La Tribu Agua

text: La Tribu Agua del Sur demuestra algo de sentido de comunidad. Son en realidad una Tribu que busca apoyarse un poco uno con los otros, para medio subsistir. Al estudiar la cultura del Sur, podemos encontrar una escasa actitud machista, ya que a las mujeres se les enseña Agua Control para pelear y no para curar. Los casamientos no son arreglados. Las Maestras Agua son no son marginadas, aceptándosele el uso de Agua control para fines de guerra. Antiguamente, existía una festividad celebrada en Luna Nueva, donde ambas Tribus se unían como una sola. Después, con los años este lazo se rompió, y las tribus dejaron de estar comunicadas.


title: La Tribu Agua

text: El deslizamiento sobre pingüinos es un juego muy común entre los niños de la Tribu, consistiendo simplemente en capturar un pingüino-foca y montar en su espalda, como si fuera un trineo.


title: La Tribu Agua

text: La Tribu tiene un rito de iniciación único que consiste en esquivar témpanos de hielo en el mar. Cuando un joven de la tribu cumple 14 años, es llevado en un bote con su padre, y retado a pasar los témpanos en las corrientes fuertes del mar. Si el joven lo logra, recibe una marca en su frente que simboliza su virtud, y es declarado miembro oficial de la Tribu.


title: La Tribu Agua

text: El pueblo, situado sobre una costa norte, está rodeado por un muro bajo, la nieve o menos circular, interrumpida por una torre de vigilancia de la nieve al norte, y una entrada no cerrada hacia el sur. Dentro de ocho tiendas de campaña residencial, semi dispuestas circularmente alrededor de una fogata comunal. Un abrazo iglú de la pared este, mientras que un puñado de pequeños clúster que están en la pared norte. En el exterior, a la derecha de la entrada, es un iglú pequeña estructura que sirve de letrina pueblo. El resto de la población se sitúa en menos de dos docenas, con diez mujeres mayores de esa edad, los niños de diez jóvenes, y un oso domesticado.


title: La Tribu Agua

text: El pueblo fue hace noventa años mucho más grande, y consistió en decenas de tiendas de campaña y los iglús de hielo rodeado por una pared muy grande. Un iglú central estaba en el centro del pueblo, que era circular en el diseño. Sin embargo, el pueblo ha disminuido de tamaño debido a los ataques constantes y la salida de la tribu de guerreros del agua hace dos años.


title: La Tribu Agua

text: Al este de la Villa yace un barco de la Nación del Fuego abandonado, encallado por los Maestros Agua, durante los primeros ataques de la Nación del Fuego, roto y sobre un montón de hielo. Aunque el barco es una reliquia de los primeros ataques de la Nación del Fuego, las trampas que contiene aún están en funcionamiento.


title: La Tribu Agua

text: Es bastante más pequeño que el de la tribu del norte, todos los hombres adultos de la Tribu son guerreros bien entrenados. Sus armas son similares, sino iguales, a las de la tribu agua del norte, lo mismo ocurre con sus armaduras y protecciones. Los guerreros de la Tribu Agua del Sur usan comúnmente pintura blanca y negra en el rostro antes de batallar, similar a la máscara de una calavera. Los guerreros usan collares de dientes y escamas. Dos años antes que la serie comience, todos los guerreros de la Tribu Agua del Sur dejaron su hogar para unirse al Reino Tierra en la guerra, dejando la villa aún más indefensa de lo que era. No hay maestros agua entre ellos.


title: La Tribu Agua

text: Los buques de la Tribu Agua del Sur son similares a los de la tribu del norte, aunque mucho menos numerosos. Ya que todos los guerreros se fueron ya no hay marina que cuide la ciudad.


title: La Tribu Agua

text: La Tribu Agua del Pantano es una Tribu de Maestros Agua que viven en un místico pantano en el Reino Tierra. El pantano en realidad consiste, en gran parte, por un solo árbol gigante, de al menos 40 metros de alto, cuyas raíces se han esparcido a lo largo de un vasto territorio. Aunque los Maestros Agua de la Tribu Agua del Pantano comparten la habilidad del Agua Control, ellos desconocen completamente la existencia de sus compañeros de los polos y viceversa hasta que Katara, Sokka y Aang se toparon con la Tribu. Aunque no son tecnológicamente sofisticados, tienen grandes poderes de Agua Control. Pueden usar sus poderes para llevar sus botes a gran velocidad por los ríos y riachuelos del pantano. Ellos también han aprendido a controlar las plantas del pantano, controlando el agua dentro de ellas. Su dieta consiste de insectos gigantes, y tienen como mascota un cocodrilo-pez gato. Los habitantes del pantano también aprendieron que existe una conexión entre todos los seres vivos. Ellos usan ropas verdes en vez de azules, y podría decirse que es porque el agua del pantano es verde.


title: La Tribu Agua

text: Los ancestros de la Tribu del Pantano son procedentes de la Tribu del Sur. Miles de años atrás, un grupo migró desde el Sur hasta el pantano. Sintiéndose cómodos con la cantidad de agua que había, decidieron quedarse. Lamentablemente, esta información fue olvidada por ambas tribus, resultando en que ninguna de las dos tribus supiera de la existencia de la otra.


title: La Tribu Agua

text: Los hombres visten un taparabo verde y un gorro de hoja gigante las mujeres son diferentes y usan vestidos.


title: La Tribu Agua

text: Se desconoce en realidad si la tribu tiene algún emblema o escudo. Debido a que como esta tribu se formó por aldeanos de la tribu sur que migraron hace miles de años, no poseen la misma cultura de las demás tribus y de igual forma, aunque conocen de la existencia de espíritus, no saben nada sobre Tui y La.


title: La Tribu Agua

text: Debido a que la tribu se ubica en un pántano , alejado de la sociedad, que se ubica en el Reino Tierra, esta tribu no se parece en nada a sus tribus hermanas.


title: La Tribu Agua

text: Se forma básicamente por una aldea conformada por pequeñas chozas, con una fogata al centro de la aldea y uno de los muchos ríos del pántano al sur.


title: La Tribu Agua

text: La Tribu Agua aprendió esta técnica de la propia luna, ya que esta (ella, de forma humanizada) controlaba la marea, tirando y empujando, en lo que corresponde a la subida y la bajada de las mareas.


title: La Tribu Agua

text: El término 'Agua Control' es escrito en chino tradicional como 截水神功, cuya mejor traducción es "La habilidad divina de detener el agua". La fuerza del Agua Control son sus habilidades defensivas. A diferencia de otros tipos de control de los elementos, las maniobras defensivas del Agua Control se enfocan en controlar la fuerza del oponente contra él mismo, en vez de dañarlo directamente. El Agua es el elemento del cambio. El Agua Control provee una versatilidad de experiencia, pues puede crearse desde pequeños látigos de agua, hasta grandes tsunamis.


title: La Tribu Agua

text: El Agua Control parece tener cierto tipo de Termoquinesis, pues los Maestros Agua tienen la habilidad de congelar, descongelar, condensar y evaporar el agua, de acuerdo con la forma que ellos deseen. Pueden cambiar el estado de agregación del agua, pueden crear distintas armas en los tres distintos estados; pueden crear desde una densa neblina, látigos de agua, e incluso pueden encerrar a otra persona en una esfera de hielo.


title: La Tribu Agua

text: Es una forma de Agua Control en las que se controla el agua en otro estado físico como el sólido, manipulando de esta forma el hielo y usándolo para combatir. Otra forma de agua control que manipula el agua en el estado gaseoso, controlando el vapor. Esta técnica no es ofensiva pero se usa principalmente para ocultarse entre la neblina o entre las nubes y no ser detectado o huir repentinamente en batallas.


title: La Tribu Agua

text: Los Maestros Agua pueden manipular las plantas controlando el agua en su interior. Esta técnica permite el control de las plantas por medio del agua que existe en su interior. Los Maestros Agua, en particular poseen la habilidad de curar heridas re-direccionando los pasos de energía a través del cuerpo, usando el agua como catalizador. Físicamente, esto restablece las propiedades de los cuerpos que están compuestos básicamente de este elemento, así como los seres humanos. Aunque la curación es poderosa, el Agua Control no puede curar todo tipo de males como las complicaciones asociadas con el nacimiento. Ya que el lodo es una combinación de agua y de tierra, Lo pueden controlar los Maestros Tierra y Agua. La Sangre Control permite el control sobre un ser vivo como si fuera una marioneta (manipulando la sangre y los fluidos corporales), pueden ser desde pequeñas criaturas hasta humanos; posee la única desventaja de que, para la mayoría de los maestros agua, sólo es posible realizarla cuando hay luna llena, si la luna es bloqueada por algo, el control se puede perder. La Sangre Control es considerada como la más oscura, peligrosa y temida de todas las artes de control.


title: Heliopolitanos

text: Los Heliopolitanos son un grupo ficticio de dioses, basados en deidades del antiguo Egipto, que aparecen en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics.


title: Heliopolitanos

text: Personajes basados en dioses egipcios fueron mencionados por primera vez en "Captain America Comics" # 20 (noviembre de 1942), publicado por el predecesor de Marvel Comics, Timely Comics, en la que el Capitán América y Bucky investigan el asesinato del Coronel Fitzpatrick, que estaba estudiando el "Libro de Thoth", mientras estacionado en Egipto.La primera aparición de los Heliopolitanos en la Edad de Oro fue en la historia "The Terror That Creeps" de Stan Lee y Werner Roth, publicada en "Marvel Tales" # 96 (junio de 1950), e involucra a un hombre que no logra convencer al público de que la Gran Esfinge de Giza se está moviendo lentamente hacia el borde del desierto, donde será habilitada por Set y destruir a la humanidad.La diosa Bast más tarde haría su primera aparición (como un tótem) con Pantera Negra en "Fantastic Four" # 52 (julio de 1966, siendo llamado solo Dios Pantera, en Black Panther vol. 3 # 21 por Christopher Priest y Sal Velutto, se reveló que el Dios Pantera es Bast. Muchas de las otras deidades, incluidas Horus, Isis y Osiris, se introdujeron en "Thor" # 239 (septiembre de 1975). Khonshu, quien se asoció con Caballero Luna, apareció por primera vez en "Moon Knight" # 1 (noviembre de 1980).Joseph Muszynski argumentó en su libro "Todo lo que necesitaba saber sobre la vida que aprendí de Marvel Comics" que la introducción de las deidades egipcias "estimuló nuestra tendencia a disfrutar de la variedad", ya que el panteón contenía múltiples dioses y personalidades en oposición a los judeocristianos religiones.Ed Strauss sostuvo que Marvel pudo sumergirse en la antigua religión egipcia porque "se había retirado al mundo de la mitología" a diferencia del cristianismo.


title: Heliopolitanos

text: Los Heliopolitanos fueron adorados como deidades por los habitantes del valle del río Nilo desde el año 10.000 aC. Según la leyenda heliopolitana, el primero de ellos fue Gea (como Neith), Demiurge (como Nun) y Seth. Neith y Nun engendraron a Atum, el primero de los Ogdoad, los dioses antiguos. Cuando Neith se dedicó a crear la vida mortal, Set quiso destruir sus creaciones. A su vez, Neith llamó a Atum para su protección. Atum y Set lucharon por eones hasta que Atum se transformó en Demogorge y expulsó a Set fuera. Después de la derrota de Set, Atum engendró a los Ennaed, los nuevos dioses, tomaron el nombre de Ra y se establecieron en el sol.


title: Heliopolitanos

text: Los Enéados residían en la antigua ciudad de Heliópolis hasta que su rey Osiris puso a los faraones mortales a cargo para que los dioses pudieran involucrarse menos con los asuntos humanos y se reubicaran en el reino extradimensional de la Heliópolis Celestial. Unos pocos, incluyendo a Bast, Sobek y Sekhmet, eligen permanecer en la Tierra. Bast se convertiría finalmente en la deidad patrona de Wakanda, mientras que Sobek y Sekhmet se convirtieron en patrocinadores de cultos africanos menos influyentes. El panteón de Wakanda es conecido como los Orishas, formado por Bast, Tot, Ptah, Mujaji y Kokou.


title: Heliopolitanos

text: En Celestial Heliopolis, Seth asesinó a su hermano Osiris en un intento de golpe de Estado, pero Isis, la esposa de Osiris, y sus hijos Horus y Anubis combinaron sus poderes para resucitar a Osiris. Osiris envió a Horus para vengarse de Seth en una batalla que duró varios cientos de años, y terminó cuando Seth ganó la delantera y selló a los dioses en una pirámide.Los dioses atrapados permanecieron en la pirámide durante varios milenios hasta que lograron alcanzar al dios asgardiano Odín. Con la ayuda del hijo de Odín, Thor, derrotaron a Seth, le cortaron la mano izquierda mientras luchaban y liberaron a los Heliopolitanos.


title: Heliopolitanos

text: Osiris más tarde le dio poder a Thor para revivir a los asgardianos que fueron dañados por el Destructor.


title: Heliopolitanos

text: Los dioses de Heliópolis, impotentes y llamados a sí mismos "Perdidos", se unieron a Thor y la Fuerza Tierra en la lucha contra Seth y sus fuerzas, y finalmente recuperaron sus poderes después de la aparente muerte de Seth.


title: Heliopolitanos

text: Los dioses Bast y Sekhmet fueron tanto mencionados por T'Challa / Pantera Negra en el 2016 Marvel Cinematic Universe, la película "", con T'Challa explica, "En mi cultura, la muerte no es el final Es más de un paso a paso -desde el punto. Extiendes la mano con ambas manos, y Bast y Sekhmet, te llevan al veld verde donde puedes correr para siempre".Bast es mencionado nuevamente en el prólogo de la película "Pantera Negra" de 2018, ya que ayudó al primer Pantera Negra a convertirse en el rey de Wakanda.


title: Heliopolitanos

text: Horus aparece en "Lego Marvel Super Heroes 2", con la voz de Colin McFarlane.Se encuentra en el área de Chronopolis en Egipto y ayuda al Capitán América, al Doctor Strange y a Thor a luchar contra un despierto N'Kantu, la Momia viviente, mientras que el Capitán Marvel trabaja para liberar a Hulk de la arena rápida. Después de que Loki es derrotado, Horus se encarga de que Loki corrija lo que hizo mal en Egipto.


title: Campeonato Mundial de Balonmano Masculino de 2015

text: El XXIV Campeonato Mundial de Balonmano Masculino se celebró en Catar entre el 15 de enero y el 1 de febrero de 2015 bajo la organización de la Federación Internacional de Balonmano (IHF) y la Federación Catarí de Balonmano.


text: La candidatura catarí superó a las de Noruega, Polonia y Francia en la votación celebrada en Malmö el 27 de enero de 2011. Fue el segundo campeonato organizado en Asia, tras el de Japón 1997.


text: Un total de veinticuatro selecciones nacionales de cinco confederaciones continentales compitieron por el título mundial, cuyo anterior portador era el equipo de España, vencedor del Mundial de 2013.


text: El equipo de Francia conquistó su quinto título mundial al derrotar en la final a la selección anfitriona con un marcador de 22-25. En el partido por el tercer lugar el conjunto de Polonia venció al de España.


text: La fase de clasificación se disputó desde el 11 de enero de 2013 hasta el 29 de junio de 2014. Había 22 plazas en juego, que junto con las dos pertenecientes a España y Catar, clasificados automáticamente como vigente campeón y organizador, respectivamente, hicieron un total de 24. En Europa, las 12 plazas correspondientes a la federación de dicho continente se repartieron entre el Campeonato Europeo celebrado en 2014 y un proceso de clasificación.


text: El 8 de julio de 2014, en la reunión del Consejo de la IHF celebrado en Zagreb, se decidió eliminar la plaza de Oceanía, alegando el bajo nivel de balonmano en este continente. La plaza fue ofrecida al equipo no clasificado con mejor posición en el Mundial anterior, la selección de Alemania. Esta polémica decisión ha sido criticada por algunos medios de comunicación y la propia Federación Australiana de Balonmano.


text: Un par de meses antes del inicio del evento, las selecciones de Baréin y de los Emiratos Árabes Unidos anunciaron su baja del evento sin indicar motivo alguno. El 21 de noviembre, la IHF escogió los dos equipos sustituyentes: Arabia Saudita e Islandia.


text: La IHF anunció una lista de 18 parejas de árbitros provenientes de todas las federaciones continentales afiliadas, a excepción de la de Oceanía.


text: El sorteo de los grupos se llevó a cabo el 20 de julio de 2014 en Doha, Catar. Tras el sorteo, los cuatro grupos quedaron de la siguiente manera:


text: Los primeros cuatro de cada grupo disputan los octavos de final. Los equipos restantes juegan entre sí por los puestos 17 a 24.


title: Nashville (película)

text: Nashville es una película estadounidense de 1975 dirigida por Robert Altman. La película es una extensa radiografía de las vidas de un enorme conjunto de personajes a lo largo de cinco días en la capital de Tenneesse, Nashville.


title: Nashville (película)

text: La película cuenta con un extenso reparto en el que se incluyen David Arkin, Barbara Baxley, Ned Beatty, Karen Black, Ronee Blakley, Keith Carradine, Geraldine Chaplin, Robert DoQui, Shelley Duvall, Allen Garfield, Henry Gibson, Scott Glenn, Jeff Goldblum, Barbara Harris, David Hayward, Michael Murphy, Cristina Raines, Bert Remsen, Lily Tomlin, Gwen Welles y Keenan Wynn.


title: Nashville (película)

text: Ganó el premio Óscar a la mejor canción por "I'm Easy", compuesta y cantada por uno de los actores del reparto: Keith Carradine.


title: La maldición de Capistrano

text: La maldición de Capistrano (inglés: "The Curse of Capistrano") es una novela de Johnston McCulley escrita en 1919 que supuso la primera aparición del personaje de El Zorro.


title: La maldición de Capistrano

text: Se publicó serializada entre agosto y septiembre de 1919 en cinco números de la revista pulp "All-Story Weekly". Tras el éxito de la película de 1920 "La marca del Zorro" (basada en la historia), "La maldición de Capistrano" fue publicada en 1924 en formato de libro con el nombre de "La marca del Zorro" ("The Mark of Zorro") por la editorial Grosset & Dunlap.


title: La maldición de Capistrano

text: Se desarrolla en las misiones, pueblos (como San Juan Capistrano) y ranchos de la Alta California durante la época mexicana (1821-1848). Trata sobre un joven de la aristocracia mexicana de California, llamado don Diego de la Vega, quien junto a su sirviente sordomudo, Bernardo, enfrenta al capitán Ramón y al sargento González. Disfrazado como jinete enmascarado y con una capa negra, Diego de la Vega lucha a favor de los débiles y los oprimidos.


title: Municipio de Minatitlán (Veracruz)

text: El municipio de Minatitlán es uno de los en que se encuentra dividido para su régimen interior el estado mexicano de Veracruz de Ignacio de la Llave. Se encuentra localizado al sureste el mismo y su cabecera es la ciudad de Minatitlán.


title: Municipio de Minatitlán (Veracruz)

text: El municipio de Minatitlán se encuentra ubicado al sureste del territorio veracruzano, en la denominada región Olmeca. Tiene una extensión territorial de 2 124.75 kilómetros cuadrados que representan el 2.96 % de la extensión total del estado. Sus coordenadas geográficas extremas son 17° 19' - 18° 06' de latitud norte y 94° 07' - 94° 39' de longitud oeste, su altitud va de un máximo de 400 a un mínimo de 5 metros sobre el nivel del mar.


title: Municipio de Minatitlán (Veracruz)

text: Limita al norte con el municipio de Cosoleacaque, el municipio de Ixhuatlán del Sureste y el municipio de Moloacán; al este con el municipio de Las Choapas, al sur con el municipio de Uxpanapa y al oeste con el municipio de Hidalgotitlán y el municipio de Jáltipan.


title: Municipio de Minatitlán (Veracruz)

text: De acuerdo al Censo de Población y Vivienda, realizado en 2010 por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía, el municipio posee una población de 144,776 habitantes, de los que 68,789 son hombres y 75,987 son mujeres. El municipio sufrió una caída de población de más de 13,000 habitantes respecto al Censo de 2010 cuando contaba con 157,840 habitantes, teniendo como principal factor la migración a municipios circunvecinos, como el caso de la ciudad de Minatitlán ubicada en el municipio de Cosoleacaque,así como migración a otros lugares del país y el extranjero.


title: Municipio de Minatitlán (Veracruz)

text: El municipio tiene un total de 347 localidades. Las principales localidades y su población en 2020 son las siguientes:


title: Municipio de Minatitlán (Veracruz)

text: El gobierno del municipio le corresponde a su ayuntamiento que es electo por un periodo de tres años que pueden ser renovables para el siguiente periodo inmediato, por un total máximo de seis años. Se encuentra integrado por el Presidente Municipal, un síndico y el cabildo integrado por doce regidores, siete electos por mayoría y cinco por el principio de representación proporcional. Todos son electos mediante voto universal, directo y secreto.


title: Municipio de Minatitlán (Veracruz)

text: Para la elección de diputados locales al Congreso de Veracruz y de diputados federales a la Cámara de Diputados federal, el municipio de Minatitlán se encuentra integrado en los siguientes distritos electorales:


title: Patricia Matte

text: Patricia Matte Larraín (Santiago, 2 de octubre de 1943) es una socióloga, académica, investigadora y consultora chilena, actual presidenta de la Sociedad de Instrucción Primaria (SIP) de su país.


title: Patricia Matte

text: Hija mayor del matrimonio conformado por el empresario Eliodoro Matte Ossa, forjador de una de las mayores fortunas del país andino, y de María Larraín Vial,se educó primero en el Colegio Villa María Academy, de las Hermanas Siervas del Inmaculado Corazón de María, y luego en el Colegio del Sagrado Corazón (Monjas Inglesas), ambos de la capital.En 1964 se matriculó en la carrera de sociología en la Universidad Católica, de la que se tituló en el año 1969.


title: Patricia Matte

text: Durante el Gobierno de la Unidad Popular laboró en la Comisión Económica para América Latina y el Caribe (Cepal).Tras el golpe de Estado al gobierno del presidente Salvador Allende, se incorporó al Estado como asesora en diversas áreas.


title: Patricia Matte

text: Colaboró en el Departamento de Evaluación de la Secretaría General de Gobierno entre 1974 y 1975, año en que pasó a la Oficina de Planificación Nacional (Odeplan), donde conocería a los economistas Miguel Kast y Joaquín Lavín, entre otros personeros. Allí trabajaría en el diseño de planes sociales vinculados a la superación de la pobreza.


title: Patricia Matte

text: En 1985 se hizo cargo de la Secretaría de Desarrollo y Asistencia Social, desde donde mantuvo línea directa con Augusto Pinochet, líder de la dictadura militar instaurado después del golpe de Estado de 1973.


title: Patricia Matte

text: Fue una de las personas que en 1990 colaboró en la creación del Libertad y Desarrollo, "think tank" ligado a la conservadora Unión Demócrata Independiente (UDI), al que se incorporaría como consejera.


title: Patricia Matte

text: En lo sucesivo concentraría sus esfuerzos en la SIP y en los programas de gobierno de Lavín para las elecciones presidenciales de 2005-2006 y 2009.


title: Patricia Matte

text: Casada con el ingeniero comercial y empresario Jorge Gabriel Larraín Bunster, tiene cuatro hijos: María Patricia, Bernardo, María Magdalena y Jorge Gabriel.


title: Blohm + Voss

text: Blohm + Voss (conocida hasta 1965 como Blohm & Voss) es una empresa alemana constructora de barcos y que además realiza diversos trabajos de ingeniería. Fue fundada el 5 de abril de 1877, por Hermann Blohm y Ernst Voss en calidad de socios. Construyeron un astillero con más de 15000 m² cubiertos y 250 m de frente de agua en la isla de Kuhwerder, cerca de la ciudad de Hamburgo. Las instalaciones del astillero incluían 3 amarraderos, de los que dos de ellos podían albergar buques de más de 100 metros de eslora. El logo de la empresa es un simple rectángulo azul oscuro, con bordes redondeados, que tiene escrito en letras blancas ""Blohm + Voss"".


title: Blohm + Voss

text: La compañía ha continuado construyendo barcos y otras grandes máquinas durante 125 años. A pesar de haber quedado prácticamente destruida en la Segunda Guerra Mundial, sigue construyendo navíos de guerra para la Armada alemana y para la exportación (véase MEKO), así como también equipos de perforación petrolífera y barcos comerciales para numerosos clientes de todo el mundo.


title: Blohm + Voss

text: Desde 1930 hasta 1945 Blohm & Voss también se dedicó a construir aviones tanto para la aerolínea estatal alemana, Lufthansa, como para su fuerza aérea, la Luftwaffe. Los enormes hidroaviones que salían de su línea de montaje fueron los aviones más notables de la empresa, así como también los diseños radicales que a menudo incluían configuraciones asimétricas. A pesar de que su rama aeronáutica era conocida originalmente como Hamburger Flugzeugbau y los aviones diseñados por esta llevaban la designación ""Ha"", esta práctica se hizo cada vez menos frecuente y los nuevos diseños recibían, en cambio, la designación ""BV"".


title: Blohm + Voss

text: Hoy en día, Blohm + Voss es (junto con Howaldtswerke en Kiel y Nordseewerke en Emden) una subsidiaria de ThyssenKrupp Marine Systems.


title: Blohm + Voss

text: Desde el año 1933 hasta el año 1945, Blohm & Voss también operaba la empresa de aviación Hamburger Flugzeugbau. A pesar de que al principio a los aviones de esta fábrica se los denominaba con el código Ha (por el nombre oficial de la empresa), el nexo con los astilleros Blohm & Voss probó ser demasiado fuerte por lo que los primeros aviones diseñados fueron llamados "Blohm & Voss, tipo Ha..." seguidos por el número de diseño. Para terminar con la confusión, el "Reichsluftfartministerium" (Ministerio del Aire del Tercer Reich) cambió el código de la compañía a BV.


title: Blohm + Voss

text: A pesar de que Hamburger Flugzeugbau volvió a aparecer después de la guerra, bajo diferentes nombres y dueños, continuó construyendo aeronaves hasta el presente, aunque ya sin nexo alguno con los astilleros Blohm & Voss.


title: Lars Ricken

text: Lars Ricken (Dortmund, 10 de julio de 1976) es un exfutbolista alemán. Se desempeñaba en la posición de centrocampista y jugó toda su carrera en el Borussia Dortmund, club en el que se convirtió en el jugador más joven en debutar oficialmente, hasta que Nuri Sahin batió su récord. También fue internacional con la selección alemana.


title: Lars Ricken

text: Ricken jugó toda su carrera en el Borussia Dortmund, con el que ganó tres títulos de liga y disputó poco más de trescientos partidos en la liga. Además, en 1997 se consagró campeón de la Liga de Campeones de la UEFA, en la que le marcó un gol a la Juventus de Turín en la final, que acabó 3:1 a su favor. También ganó la Copa Intercontinental de ese año. Debido a sus problemas físicos y lesiones, sus dos últimas temporadas las jugó con la reserva del equipo hasta que anunció su retiro en 2009, a los treinta y dos años. Más tarde, fue nombrado coordinador de la cantera del club.


title: Lars Ricken

text: En 1992 Ricken ganó el Campeonato Europeo sub-16 de la UEFA celebrado en Chipre. Dos años después, fue parte de la plantilla que perdió por penales la final del Campeonato Europeo sub-18 con Portugal. Con la sub-21 jugó la Eurocopa en 1996 y en 1998. Entre 1997 y 2002, jugó dieciséis encuentros y anotó un gol con la selección absoluta. En 1999 participó en la Copa Confederaciones de México, en la que disputó los partidos contra Brasil y Nueva Zelanda, e integró el plantel que llegó a la final de la Copa Mundial de Fútbol de 2002, que perdieron con Brasil por 2:0.


title: Lars Ricken

text: La siguiente tabla detalla los encuentros disputados y los goles marcados por Ricken en los clubes en los que militó.


title: Lars Ricken

text: La siguiente tabla detalla los encuentros disputados y los goles marcados por Ricken con la selección alemana.


title: Lars Ricken

text: En julio de 2010 Ricken se casó la conductora de televisión Andrea Kaiser, de la que se separó tres años después.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Hush… Hush, Sweet Charlotte (en México, Cálmate, dulce Carlota; en España, Canción de cuna para un cadáver) es una película de terror de 1964, con Bette Davis, Olivia de Havilland y Joseph Cotten como actores principales. La película fue dirigida por Robert Aldrich, en lo que es una adaptación de Henry Farrell y Lukas Heller de la novela del primero llamada "What Ever Happened to Cousin Charlotte?", y aprovechando el éxito de la película "What Ever Happened to Baby Jane?", de 1960 y también con Bette Davis.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: En 1927, la joven y bella sureña Charlotte Hollis (Bette Davis) y su amante casado John Mayhew (Bruce Dern) planean fugarse durante una fiesta en la mansión de estilo antebellum, propiedad de la familia Hollis en Ascension Parish, Luisiana. El padre de Charlotte, Sam (Victor Buono), confronta a John por el asunto y lo intimida con la noticia de que la esposa de John, Jewel (Mary Astor), lo visitó el día anterior y le reveló el affair. John finge a Charlotte que ya no la ama y que deben separarse. Poco después, John es decapitado en la casa de verano, aparentemente por un asaltante con una cuchilla. Charlotte encuentra su cuerpo y regresa a la casa, traumatizada, con su vestido empapado de sangre.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Treinta y siete años después, en 1964, Charlotte reside en la casa como una solterona adinerada, después de haber heredado la fortuna de su padre luego de su muerte, un año después del asesinato de John. Ella es atendida por su fiel ama de llaves, Velma (Agnes Moorehead). Durante todo ese tiempo, el asesinato de John ha seguido siendo un caso sin resolver, aunque comúnmente se sostiene que Charlotte fue la responsable. A pesar del aviso de la "Comisión de Carreteras de Louisiana" de que ha sido desalojada de la propiedad para dar paso a la construcción inminente de una nueva autopista interestatal, Charlotte es desafiante y amenaza al equipo de demolición con un rifle.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: En busca de ayuda en su lucha contra la Comisión de Carreteras, Charlotte llama a Miriam (Olivia de Havilland), una prima de origen humilde que vivió con la familia cuando era niña, pero que posteriormente se mudó a la ciudad de Nueva York y se hizo rica. Miriam regresa y pronto renueva su relación con Drew Bayliss (Joseph Cotten), un médico local que la abandonó después del asesinato de John. La cordura de Charlotte pronto se deteriora después de la llegada de Miriam. Sus noches son atormentadas por un misterioso clavecín que toca la canción que Mayhew escribió para ella y por la aparición de la mano y la cabeza de Mayhew. Sospechando que Miriam y Drew persiguen el dinero de Charlotte, Velma busca ayuda del Sr. Willis (Cecil Kellaway), un investigador de seguros de Inglaterra que todavía está fascinado por el caso Mayhew, y que ha visitado a la viuda enferma de Mayhew, Jewel, quien le ha dado un sobre solo para ser abierto a su muerte.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Miriam despide a Velma, quien luego descubre que Charlotte está siendo drogada. Velma planea denunciar la vejación de Charlotte por parte de Miriam, pero Miriam la mata golpeándola con una silla, haciéndola caer por las escaleras. Drew cubre el asesinato declarando la muerte de Velma como un accidente. Una noche, Charlotte drogada corre escaleras abajo en medio de una alucinación, creyendo que John ha vuelto con ella. Miriam y Drew manipulan a Charlotte intoxicada para que dispare a Drew con una pistola cargada con balas de fogueo, y luego Miriam ayuda a deshacerse de su cuerpo "muerto" en un pantano. Charlotte regresa a la casa y es testigo de la aparición Drew "muerto" en lo alto de las escaleras, conduciéndola a la locura.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Creyendo que finalmente ha destrozado el estado mental de Charlotte, Miriam lo celebra con Drew en el jardín, donde los dos discuten su plan para que Charlotte sea internada en un hospital psiquiátrico y así poder usurpar su fortuna. Charlotte escucha la conversación desde el balcón, incluida la confesión de Miriam de que fue testigo de cómo Jewel asesinó a John esa noche de 1927, y cómo ha estado utilizando este conocimiento para chantajear a Jewel a lo largo de los años. Enfurecida, Charlotte empuja una gran maceta de piedra fuera del balcón, golpeando y matando a Miriam y Drew.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: A la mañana siguiente, las autoridades escoltan a Charlotte desde la casa mientras vecinos, locales y periodistas se reúnen para observar. Cuando entra al auto, Willis le entrega un sobre de Jewel Mayhew, quien sufrió un derrame cerebral y murió después de enterarse del incidente de la noche anterior, que contiene su confesión escrita sobre el asesinato de John. Mientras las autoridades alejan a Charlotte, ella voltea a mirar por última vez a su amada plantación.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Tras el inesperado éxito de taquilla de "What Ever Happened to Baby Jane?" (1962), Aldrich quería hacer una película con temas similares para Joan Crawford y Bette Davis. Su enemistad fue infame y legendaria, y al principio no estaban ansiosas por juntarse de nuevo. El escritor Henry Farrell, en cuya novela se basó la película, había escrito un cuento inédito titulado "What Ever Happened to Cousin Charlotte?" que Aldrich imaginó como un seguimiento adecuado (aunque más adelante, Davis mostraría su desagrado con el título para el filme, sugiriendo que se cambiara por el de la canción de Charlotte).


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Contaba una historia similar de una mujer que manipula a un pariente para beneficio personal, pero para esta película, la idea de Aldrich era que las dos actrices cambiaran los papeles del anterior, con Crawford interpretando a la prima tortuosa que intenta manipular a la inocente Davis para que renuncie a su patrimonio.  El colaborador frecuente de Aldrich, Lukas Heller, escribió un borrador del guion, pero fue reemplazado por Farrell a finales de 1963.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Otros tres miembros del elenco de "What Ever Happened to Baby Jane?" Fueron elegidos para "Hush... Hush, Sweet Charlotte:" Wesley Addy, Dave Willock y Victor Buono .


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: El elenco incluía a Mary Astor, una amiga de Davis desde sus días en Warner Bros. Astor se retiró de la actuación y murió en 1987. A propósito de su participación en el filme, ella comentó:


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: La fotografía principal de la película comenzó a mediados de 1964, y el rodaje en el lugar comenzó en Baton Rouge, Luisiana. Sin embargo, el rodaje se suspendió temporalmente en varias ocasiones desde el principio. Inicialmente, se detuvo después de que Paramount Pictures presentara una demanda contra Davis por un compromiso de completar la filmación adicional de "Where Love Has Gone" (1964). Cuando esto se resolvió, se reanudó la filmación.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: La producción se pospuso nuevamente para permitir que Crawford se recuperara después de que ingresó en el hospital debido a una dolencia en las vías respiratorias superiores, aunque Aldrich contrató a un investigador privado para rastrearla y determinar si realmente estaba enferma o no. El 4 de agosto de 1964, la producción se suspendió indefinidamente y la compañía de seguros del estudio insistió en que se reemplazara a Crawford, o de lo contrario la película tendría que cancelarse por completo.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Aldrich buscó a varias actrices para reemplazar a Crawford, incluidas Barbara Stanwyck, Loretta Young y Vivien Leigh, pero ninguna de ellas pudo o no quiso aceptar el papel. Aldrich finalmente buscó, por recomendación de Davis, a Olivia de Havilland para el papel y voló a su casa en Suiza para intentar convencerla de que aceptara el papel. De Havilland estuvo de acuerdo y posteriormente voló a Los Ángeles para comenzar a filmar. En entrevistas posteriores, De Havilland expresó su descontento con la película:


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Según Crawford, solo se enteró de su despido a través de una transmisión de noticias por radio. Sin embargo, a pesar de haber sido reemplazada (y debido a que se canceló una nueva filmación planificada con De Havilland en Luisiana), se incluyeron en la película breves imágenes de Crawford, cuando se la ve sentada en el taxi en la toma general de la llegada de Miriam a la casa (se puede ver a Crawford mirando por la ventana con gafas de sol y ropa oscura).


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Las escenas fuera de la mansión Hollis se rodaron en locaciones de la plantación Houmas House en Luisiana. Las escenas del interior se rodaron en un estudio de sonido en Hollywood.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: La canción característica de la película "Hush, Hush, Sweet Charlotte", compuesta por Frank de Vol, se convirtió en un éxito para Patti Page, quien grabó una versión que alcanzó el no. 8 en el "Billboard" Hot 100.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Según los registros de la Fox, la película necesitaba ganar un promedio de $3,900,000 en ventas para cubrir los gastos y ganó $4,950,000, lo que significa que obtuvo una ganancia de $1,050,000, por lo que fue un éxito en taquilla. En Francia, la película vendió un total de 79.168 entradas.


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: "Hush ... Hush, Sweet Charlotte" fue otro éxito para Aldrich, que se abrió a críticas positivas. Una dura crítica, sin embargo, provino de "The New York Times". Bosley Crowther observó: "Tan calculada y fríamente elaborada es la historia de asesinato, caos y engaño que el Sr. Aldrich presenta en esta mansión, que pronto parece groseramente artificial, deliberadamente sádica y brutalmente repugnante. Así que, en lugar de resultar divertido, como lo hizo "What Ever Happened to Baby Jane?," resulta espantoso, pretencioso, repugnante y profundamente molesto".


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: El crítico de "Variety" escribió: "La interpretación de Davis recuerda a "Jane" en sus connotaciones emocionales, en su estilo de caracterización de la antigua belleza sureña casi enloquecida, con la ayuda de un maquillaje demacrado y un atuendo extravagante. Es una actuación extrovertida, y ella interpreta hasta el límite. De Havilland, por otro lado, es mucho más restringida pero no obstante efectiva, dramáticamente, en su papel poco convencional".


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Judith Crist escribió sobre la película: "El guiñol es tan grandioso como parece". Empero, Kenneth Tynan afirmó que "(Davis) no ha hecho nada mejor desde "The Little Foxes"".


title: Hush… Hush, Sweet Charlotte

text: Una revisión posterior de "Time Out" (Londres) observó: "Exagerada, por supuesto, y no demasiado, pero está dirigida de manera eficiente, bellamente filmada y contiene suficientes secuencias aterradoras en medio de la atmósfera tensa y melancólica. Interpretaciones espléndidas de Davis y Moorehead, también".


title: Sistema politónico

text: El sistema politónico (en griego antiguo: Πολυτονικὸν σύστημα, ["polytonikòn sýstēma"]; en griego moderno: Πολυτονική γραφή της ελληνικής γλώσσας ["Polytonikí grafí tis ellinikís glóssas"]; Πολυτονικό σύστημα γραφής της ελληνικής γλώσσας ["Polytonikó sýstima grafís tis ellinikís glóssas"]) es el sistema de escritura usado para escribir griego antiguo, griego koiné, griego bizantino y καθαρεύουσα ("katharévousa"). Comprende un conjunto de reglas para la utilización de los diacríticos usados en esa lengua: el acento agudo, el acento grave, el acento circunflejo, el espíritu áspero, el espíritu suave, la diéresis y la coronis. El término politónico significa ‘de muchos acentos’.


title: Sistema politónico

text: Los espíritus son símbolos que se escriben sobre una vocal, diptongo o letra rho (Ρ ρ) iniciales de palabra. El término "espíritu" no significa ‘alma’, como pudiera pensarse, sino más bien ‘aliento’ o ‘soplo’, porque indicaba la presencia o ausencia de una aspiración ["h"] al inicio de una palabra. El espíritu áspero ( ῾ ) indicaba la presencia de esta aspiración, el espíritu suave ( ᾿ ) indicaba su ausencia.


title: Sistema politónico

text: Toda palabra que empieza con vocal o con ro debe llevar espíritu, excepto si la palabra está toda en mayúsculas. Una iota adscrita no puede llevar diacríticos y es por ello que es posible distinguirla en un texto: Ἄιδης no inicia con el diptongo ᾱι, porque si lo fuera se escribiría Αἵ- (hay que tener en mente que es el segundo elemento de un diptongo el que lleva los diacríticos), por lo tanto debe existir un elemento que impida que la iota sea acentuada, este elemento es una iota adscrita, de tal manera que la palabra anterior se podría escribir también ᾍ-.


title: Sistema politónico

text: El espíritu áspero (en griego πνεῦμα δασύ, "pneuma dasý", 'soplo rudo') originalmente era usado en el alfabeto por los atenienses, el fonema [h] se indicaba mediante la letra "eta" (Η), que posteriormente se volvió la H del alfabeto latino. A consecuencia de la reforma del año 403 a. C., con la cual el modelo jónico del alfabeto se oficializó en Atenas y posteriormente se impuso en el resto de Grecia, la eta pasó a tener el valor de e larga, ya que la aspiración que anteriormente representaba no existía en el dialecto jónico. La aspiración, sin embargo, seguía existiendo en otros dialectos (inclusive el hablado en Atenas misma) pero dejó de representarse con la implantación del modelo jónico. Esta situación cambió en el a. C., cuando se introdujo el uso de una H partida en dos de manera vertical para representar la aspiración. Más tarde, este símbolo se simplificó en una L hasta que finalmente, en el d. C., se simplificó aún más, hasta quedar convertido en el símbolo ( ῾ ). Con todo, cabe notar que, en el la aspiración [h] no existía más en el idioma griego, por lo que su representación no era ya nada más que un arcaísmo innecesario.


title: Sistema politónico

text: El espíritu áspero se usa solo en las vocales iniciales y en ro al inicio de palabra, por lo que no hay manera de indicar una [h] en medio de palabra; por ejemplo, ὁδός ('vía') se lee "hodós", pero la palabra compuesta σύνοδος ("sýnodos", 'reunión'), no indica que habría que leer "sýnhodos", con h aspirada.


title: Sistema politónico

text: En el dialecto ático de Atenas, el fonema /r/ siempre era sordo al inicio de palabra: para indicar este fenómeno, se amplió el uso del espíritu áspero: toda ro inicial había de llevarlo. Este uso del espíritu áspero sobre la letra ro es la razón por la cual su nombre en griego, ῥo, se transcribía como rho hasta la edición de 1992 del DRAE.


title: Sistema politónico

text: Mientras que el espíritu áspero indica la presencia del fonema [h], el espíritu suave indica la ausencia de tal fonema. De hecho, su única función es la de permitir una más fácil lectura ya que, como solo las vocales iniciales lo pueden llevar, indica claramente el inicio de palabra. En los escritos medievales, donde convenciones modernas como el espaciamiento entre palabras no es particularmente evidente, es fácil ver que un signo que indica el inicio de palabra tenía una gran importancia.


title: Sistema politónico

text: Como se indicó anteriormente, la ro es la única consonante que acepta el espíritu áspero; por convención, en palabras que se escriben con dos ros consecutivas la primera lleva espíritu suave y la segunda, espíritu áspero: πολύῤῥιζος "polýrrizdos", 'de muchas raíces'.


title: Sistema politónico

text: El griego antiguo era una lengua con acento tonal, al igual que el sánscrito védico y probablemente el protoindoeuropeo. Tenía un tono alto, tal vez un tono bajo y una combinación de tono alto seguido de un descenso de tono.


title: Sistema politónico

text: Durante el periodo helenístico, los filólogos alejandrinos introdujeron la convención de indicar la posición de estos tonos, cosa que los textos clásicos no hacían hasta ese entonces. El sistema elegido fue muy simple: la elevación en el tono de voz se indicó con una rayita que subía ( ´ ), la elevación e inmediato descenso del tono, con una rayita que subía y bajaba ( ^ ) y la ausencia o descenso del tono, con una rayita que bajaba ( ` ). Al principio, estos símbolos se colocaban sobre todas las vocales de una palabra: Ἂφρὸδίτὴ; pero pronto se impuso el uso de únicamente el acento agudo por no haber riesgo de malinterpretación ya que solo podía haber un acento tonal por palabra: Ἀφροδίτη.


title: Sistema politónico

text: Cuando el texto está íntegramente escrito en mayúsculas, los acentos, al igual que los espíritus, no se escriben.


title: Sistema politónico

text: La elevación en el tono de voz se representaba con el acento agudo (τόνος ὀξύς, "tónos oksýs", 'tono agudo'). De acuerdo con testimonios de gramáticos antiguos, esta elevación en el tono llegaba hasta una quinta (esto es, cinco notas musicales de diferencia).


title: Sistema politónico

text: El acento agudo se puede escribir sobre cualquier vocal o diptongo, pero su posición no puede ir más allá de la antepenúltima sílaba si la última vocal es breve, o no más allá de la penúltima, si la última vocal es larga.


title: Sistema politónico

text: El acento grave (en griego, τονὸς βαρύς, "tonòs barýs", 'tono pesado') se utilizaba para señalar un tono cuya pronunciación no se ha podido determinar con exactitud. En los primeros escritos, todas las vocales átonas lo llevaban lo que haría pensar que no se trataba de un tono verdadero (como un tono bajo) sino más bien que se trataba de la ausencia del tono alto. Con el paso del tiempo, su uso se ha limitado a escribirlo sobre palabras con acento agudo en la última sílaba cuando son seguidas de otra palabra en la misma frase, sin saber con certeza qué es lo que indica. De esta manera, el acento grave se escribe en lugar del agudo en casos como el siguiente: τονός (con acento agudo) se vuelve τονὸς (con acento grave) en la expresión τονὸς βαρύς, por ejemplo, porque τονός no es la última palabra de la frase.


title: Sistema politónico

text: La diéresis apareció en griego durante la Edad Media colocándola sobre una iota o ípsilon para indicar que estas letras no eran la segunda vocal de un diptongo sino el inicio de una nueva sílaba. Por ejemplo: αὐτή, "autế" [aʷtɛ́ː] 'ella misma', pero ἀϋτή, "aütế" [a.yːtɛ́ː] 'grito de guerra'.


title: Sistema politónico

text: La diéresis a veces se omite en la escritura cuando no hay peligro de ambigüedad, pero si el escriba decide usarlo, se usa inclusive en textos escritos totalmente en mayúsculas, a diferencia de los acentos y los espíritus que se omiten en este caso.


title: Sistema politónico

text: El griego antiguo poseía diptongos cuya la primera vocal era larga (ᾱι [aːʲ], ηι [ɛːʲ] y ωι [ɔːʲ]). Sin embargo, en el dialecto de Atenas (que se volvió el más influyente) estos diptongos fueron simplificados a partir del , ya sea por abreviación de la vocal larga ([aːʲ] > [aʲ]) o más frecuentemente por monoptongación ([aːʲ] > [aː]). Las inscripciones antiguas escriben ΑΙ, ΗΙ, ΩΙ antes del y Α, Η, Ω después de ese tiempo.


title: Sistema politónico

text: Las manuscritos medievales, apelando a un purismo etimológico, decidieron reintroducir la iota perdida en esos diptongos, pero, para indicar que no se pronunciaba, la colocaban debajo de la vocal afectada (iota subscripta): νεανίᾳ, neanía(i), 'joven'.


title: Sistema politónico

text: Las mayúsculas también pueden llevar la iota etimológica subscripta (ᾼ, ῌ, ῼ) o adscripta ( Αι, Ηι, Ωι). Cuando la iota es adscripta, no lleva nunca ningún signo diacrítico para indicar que no se pronuncia. Si en una reunión de dos vocales la segunda lleva diacríticos, se trata en ese caso de un verdadero diptongo y no de una iota adscripta.


title: Sistema politónico

text: La crasis es la contracción de dos vocales en hiato en palabras contiguas y se indica mediante el símbolo llamado coronis (κορωνίς / "korônís") sobre la vocal que sobrevive la contracción. La coronis es muy semejante en apariencia al espíritu suave, pero como el espíritu suave solo se encuentra al inicio de palabra no hay riesgo de confusión: καὶ ἐγώ / "kaì egố" ('también yo') se vuelve κἀγώ / "kagố" después de la crasis.


title: Sistema politónico

text: Cuando la primera de las dos vocales que se contraen lleva aspiración, la coronis se reemplaza por un espíritu áspero: ὁ ἐμός, "ho emós" > οὑμός, "houmós" ('el mío'). Si es la segunda vocal la que lleva la aspiración y si esta aspiración se puede sustituir por una consonante aspirada, la coronis permanece como espíritu suave: τῇ ἡμέρᾷ / "tễi hêmérâi" > θἠμέρᾷ / "thêmérâi" ('el día', dativo singular). La coronis es un símbolo usado solo a partir de la Edad Media.


title: Sistema politónico

text: Para escribir en un ordenador en el sistema politónico es necesario que tenga instalado algún tipo de letra Unicode que incluya el rango de caracteres griego y copto (U+0370 a U+03FF) y el griego extendido (U+1F00 a U+1FFF). Entre los más comunes, están los tipos Gentium y Ubuntu o Palatino Linotype. Además, el sistema operativo deberá contar con un teclado específico para la escritura del griego politónico.


title: Miss Tierra 2020

text: Miss Tierra 2020 fue la 20.ª edición del certamen Miss Tierra correspondiente al año 2020, la cual se llevó a cabo el 29 de noviembre de 2020, debido a la pandemia del COVID‑19 el concurso se realizó de manera virtual. Candidatas de 84 países y territorios del mundo compitieron por el título. Al final del certamen, Lindsey Coffey de Estados Unidos fue coronada Miss Tierra 2020.


title: Miss Tierra 2020

text: "(En la lista se utiliza su nombre completo, los sobrenombres van entrecomillados y los apellidos utilizados como nombre artístico, entre paréntesis; fuera de ella se utilizan sus nombres «artísticos» o simplificados)."</small>


title: Miss Tierra 2020

text: Grecia - Niki Alexandridou, ganadora de Miss Earth Greece 2020, renunció a su título por motivo desconocido, por lo que, Maria Fotou fue elegida como la nueva Miss Earth Greece 2020.


title: 58.ª edición de los Premios Grammy

text: La 58.ª edición de los Premios Grammy se llevó a cabo el 15 de febrero de 2016 en el Staples Center de Los Ángeles en California, en reconocimiento a las mejores grabaciones, composiciones y artistas del periodo de elegibilidad que comprendió desde el 1 de octubre de 2014 al 30 de septiembre de 2015.


title: 58.ª edición de los Premios Grammy

text: Se toma como referencia si son o no posibles receptores del premio, y no cuantas veces son mencionados en las especificaciones de cada categoría.


title: Comisión Federal de Comercio

text: La Comisión Federal de Comercio (FTC por sus siglas en inglés) es una agencia independiente del gobierno de los Estados Unidos, establecida en 1914 por la ley de la Comisión Federal de Comercio. Su misión principal es promover los derechos de los consumidores y la eliminación y prevención de prácticas que atentan contra la libre competencia.


title: Comisión Federal de Comercio

text: El acta de la Comisión Federal de Comercio fue una de las leyes principales acometidas por la presidencia Wilson en contra de los trusts. Los Trusts y los trust-busting fueron importantes y significativos temas políticos durante la "Progressive Era" (1890-1920). Desde su establecimiento la FTC ha reforzado las provisiones de la Ley Clayton, un importante estatuto antitrust, así como las provisiones del Acta de la FTC, (Código de Estados Unidos, Título 15, regla 41) et seq. Desde su establecimiento la FTC ha reforzado las regulaciones de comercio mediante la promulgación de estatutos y de numerosas regulaciones (codificados en el Título 16 del Código de Regulaciones Federales).


title: Temporada 2010 de la NFL

text: La Temporada 2010 de la NFL fue la 91.ª edición de la National Football League. La temporada regular comenzó el jueves 9 de septiembre de 2010 en el Louisiana Superdome, hogar de los New Orleans Saints, campeones de la Super Bowl XLIV, y finalizó el 2 de enero de 2011. La Super Bowl XLV tuvo lugar el 6 de febrero de 2011 en el Cowboys Stadium, en Arlington, Texas.


title: Temporada 2010 de la NFL

text: La temporada regular de 2010 ha sido la primera en 5 cinco años en la que se utiliza una versión modificada del sistema de calendarios introducido en 2002, en el cual todos los equipos jugaran contra los demás al menos una vez cada cuatro años, y jugarán en los estadios de todos los equipos al menos una vez cada 8 años (a pesar de los partidos de la NFL International Series durante la temporada regular). Siguiendo el sistema original de 2002, debido a que los emparejamientos estaban estrictamente realizados por orden alfabético, aquellos equipos que jugasen contra franquicias de la AFC West deberían viajar tanto a Oakland como a San Diego en la misma temporada, mientras que aquellos que jugasen contra la NFC West deberían viajar hasta San Francisco y Seattle. En , los New England Patriots y los New York Jets tuvieron que cruzar el país de costa a costa para viajar a esos cuatro destinos. En un esfuerzo por evitar que los equipos del Este tuvieran que viajar hasta la Costa Oeste en múltiples ocasiones durante una sola temporada, se acordó que solo tendrían que jugar contra un equipo del oeste (ya fuera de la AFC West o NFC West), y contra otro de la misma división, lo más cerca posible del centro del país. De esta manera, los equipos que viajan a Oakland, también jugarán en Denver, mientras que aquellos que van a San Diego, también jugarán en Kansas City. Para aquellos que jueguen contra la NFC West, si viajan a San Francisco, también viajarán a Arizona, mientras que los que les toca jugar en Seattle también lo harán en St. Louis.


title: Temporada 2010 de la NFL

text: El calendario completo de la temporada 2010 se publicó el martes 20 de abril, a las 7:00 p.m., hora de la Costa Este. Para esta temporada, los enfrentamientos intraconferencia e interconferencia fueron los siguientes:


title: Temporada 2010 de la NFL

text: La 75º edición del Draft de la NFL tuvo lugar en el Radio City Music Hall, en Nueva York, desde el 22 de abril hasta el 24. Fue la primera vez que el draft duraba 3 días en vez de dos. En este draft se eligieron 255 jugadores, divididos de la siguiente manera por posición:


title: Temporada 2010 de la NFL

text: El Pro Football Hall of Fame Game es el partido que da comienzo a la pretemporada año a año. Dicho partido se juega en el Fawcett Stadium, en Canton, Ohio. En este encuentro, además, se nombran los jugadores que pasan a entrar en el Salón de la fama de la NFL. Este año los elegidos fueron Russ Grimm, Rickey Jackson, Dick LeBeau, Floyd Little. John Randle, Jerry Rice y Emmitt Smith. El partido se jugó el 8 de agosto de 2010 y enfrentó a los Dallas Cowboys frente a los Cincinnati Bengals, con victoria de los primeros por 16-7.


title: Temporada 2010 de la NFL

text: El resto de partidos de pretemporada fueron anunciados el 31 de marzo de 2010. Entre los jugados destaca el que enfrentó a los New York Giants y New York Jets, inaugurando el New Meadowlands Stadium, donde juegan ambos equipos. El partido de pretemporada perteneciente a la Bills Toronto Series enfrentó a los Buffalo Bills contra los Indianapolis Colts y se jugó en Toronto, el martes 19 de agosto, con un resultado de 34-21 a favor de los primeros.


title: Temporada 2010 de la NFL

text: El NFL Kickoff Game, partido inaugural de cada temporada, se jugó el martes 9 de septiembre de 2010. Empezó a las 8:35 p.m. EDT y enfrentaba al actual campeón de la Super Bowl, los New Orleans Saints, frente a los Minnesota Vikings, en casa de los primeros. Este encuentro era una revancha de la final de conferencia de la NFC del año pasado. Los Saints, al igual que en el anterior partido, se alzaron con la victoria, en esta ocasión por 14-9.


title: Temporada 2010 de la NFL

text: El 15 de marzo de 2010, la NFL anunció que tanto los New York Giants como los New York Jets jugarían como locales en la jornada inicial, para inaugurar el New Meadowlands Stadium. Los Giants jugaron el domingo a la 1 p.m. EDT contra los Carolina Panthers y los Jets jugaron el Monday Night Football contra los Baltimore Ravens la noche siguiente. En el último encuentro de la jornada, los San Diego Chargers viajaron a Kansas City para jugar su partido divisional contra los Kansas City Chiefs. Esta fue la primera vez que un equipo de fuera de la zona horaria de la montaña o del pacífico jugaba, u hospedaba, el último partido de la jornada, a las 10:15 p.m. EDT.


title: Temporada 2010 de la NFL

text: Mientras que en la temporada tanto los Indianapolis Colts como los New Orleans Saints llegaron a tener un balance de 13 victorias y 0 derrotas (los Colts incluso llegaron a 14-0), el 10 de octubre los Kansas City Chiefs fueron el último equipo invicto en perder, al hacerlo contra los Colts por 19-9.


title: Temporada 2010 de la NFL

text: Fue la primera vez desde 1970 que un equipo no llegaba a las 4 victorias sin perder, cuando los Denver Broncos, los Detroit Lions y Los Angeles Rams empezaron 3-0, pero perdieron todos en la cuarta semana.


title: Temporada 2010 de la NFL

text: La temporada de 2010 incluyó el partido perteneciente a las NFL International Series, en el Wembley Stadium, en Londres. Los equipos elegidos para jugar este encuentro fueron anunciados el 15 de enero de 2010, siendo los San Francisco 49ers los que jugarían como locales contra los Denver Broncos el 31 de octubre de 2010, a las 1:00 p.m. hora de la Costa Este (5:00 p.m. hora GMT). Los 49ers ganaron 24-16, anotando 21 puntos en el último cuarto. El partido fue retransmitido por CBS. Los Kansas City Chiefs y Seattle Seahawks, quienes habían expresado su interés en anteriores partidos (con los Seahawks como locales), fueron candidatos a un segundo encuentro internacional de la NFL, pero los dirigentes de la liga desestimaron el plan de jugar dos partidos en el Reino Unido, alegando problemas debido a la situación económica.


title: Temporada 2010 de la NFL

text: "G = Ganados, P = Perdidos, E = Empatados, %= Porcentaje de victorias, PF= Puntos a favor, PC = Puntos en contra"


title: Temporada 2010 de la NFL

text: Cada semana, FedEx y Pepsi otorgan los premios FedEx Air Player of the Week, FedEx Ground Player of the Week y Pepsi Rookie of the Week al mejor jugador aéreo, mejor jugador terrestre y mejor novato de la semana, respectivamente.


title: Temporada 2010 de la NFL

text: A final de temporada se entregan diferentes premios reconociendo el valor del jugador durante la temporada entera.


title: I've Got You Under My Skin

text: «I've Got You Under My Skin» (en español: «Te tengo bajo mi piel») es una canción compuesta por Cole Porter, en 1936. El tema se estrenó ese mismo año en el musical de MGM "Born to Dance" protagonizado por Eleanor Powell, en el que fue interpretado por Virginia Bruce. Fue nominada para el premio Oscar a de ese año. A partir de 1946, se convirtió en una canción insignia de Frank Sinatra. Ha sido grabada también por multitud de artistas pop y de jazz.


title: I've Got You Under My Skin

text: Frank Sinatra cantó por primera vez la canción en su programa de radio en 1946, en la segunda parte de un popurrí con ""Easy to Love"". Puso su sello definitivo a la melodía diez años más tarde, en una versión con una swing Big Band con arreglos de Nelson Riddle. Riddle era un fan de Maurice Ravel, y ha manifestado que esta adaptación estaba inspirada en el bolero. Desde entonces la canción se convirtió en un clásico para Sinatra, que la incluía en muchos de sus conciertos.


title: Absorbente Helmholtz

text: El absorbente Helmholtz o resonador de Helmholtz es un tipo de absorbente acústico creado artificialmente para eliminar (absorber) un estrecho margen de frecuencias.


title: Absorbente Helmholtz

text: Los resonadores de Helmholtz se basan en el artefacto acústico conocido como cavidad de Helmholtz; consisten en una cavidad con un orificio en el extremo de un cuello (como una botella) en cuyo interior el aire se comporta como una masa resonante. La frecuencia de resonancia (es decir, en torno a la cual se produce la absorción) puede calcularse como sigue:


title: Absorbente Helmholtz

text: Una cavidad con un orificio, en lugar de cuello, se comporta como achaflanado con longitud del cuello nula.


title: Absorbente Helmholtz

text: Los resonadores de Helmholtz, básicamente, consisten en una serie de esferas huecas de vidrio con dos cuellos tubulares cortos y abiertos. Cada esfera tiene sus dos cuellos situados en extremos diametralmente opuestos. Uno de los cuellos se aplica al oído mientras que el otro se acerca a la fuente de sonido. Si la composición del sonido contiene una frecuencia igual o muy próxima a la frecuencia resonante de la cavidad del resonador, éste la amplifica permitiendo percibirla aisladamente. Utilizando una serie de este tipo de resonadores era posible tener una idea muy aproximada de las distintas frecuencias que componen cada sonido estudiado.


title: Absorbente Helmholtz

text: De esta manera se puede deducir que los "sonidos complejos"' están compuestos por un conjunto de otros sonidos más simples que es posible aislar y escuchar con los "resonadores de Helmholtz".


title: Absorbente Helmholtz

text: Hermann von Helmholtz reflejo las conclusiones a las que llegó en su obra "DEL TONO: Base psicológica para la teoría de la música" (1860).


title: Absorbente Helmholtz

text: El resonador de Helmholtz es un ejemplo de modelización de parámetros acústicos cuando la longitud de onda de interés es significativamente mayor que las dimensiones físicas del sistema.


title: Absorbente Helmholtz

text: Un ejemplo de funcionamiento del resonador de Helmholtz se produce al observar el sonido que produce una botella cuando se sopla en su borde. El sonido introducido (soplido) contiene un amplio margen de frecuencias, pero la botella produce resonancia a una cierta frecuencia, menor (más grave) cuanto más vacía se encuentre (pues el volumen en su interior es mayor). El mismo principio se observa silbando o con varios instrumentos musicales como la ocarina.


title: Artis Gilmore

text: Artis Gilmore (nacido el 21 de septiembre de 1948 en Chipley, Florida) es un exjugador de baloncesto estadounidense, que repartió su etapa profesional entre las ligas ABA y la NBA durante 17 temporadas, en las décadas de los 70 y los 80. Fue apodado "The A-Train" (el Tren A), por su dominante estilo de juego, basado en sus 2,18 metros de estatura y su poderoso físico. Llegó a jugar en una ocasión 670 partidos de forma consecutiva.


title: Artis Gilmore

text: Fue, sin duda, uno de los pívots con más talento a nivel nacional en los dos años que disputó con la camiseta de la Universidad de Jacksonville. Sus estadísticas hablan por sí mismas: promedió 24,3 puntos y 22,7 rebotes por encuentro, algo muy difícil de ver en la actualidad.


title: Artis Gilmore

text: A pesar de esos fantásticos números, no fue elegido en el Draft de 1971 hasta la decimoquinta posición de la séptima ronda, por lo que decidió aceptar la oferta de los Kentucky Colonels de la liga ABA, donde permaneció hasta la desaparición de la liga en 1976. En su primer año, fue elegido MVP y Rookie del año, al completar unos números de 23,8 puntos y 17,8 rebotes por encuentro. Fue elegido en sus cinco temporadas en el mejor quinteto de la liga, y en 4 de ellas en el mejor quinteto defensivo. Ganó el título de campeón con su equipo en 1975 y estableció varios récords de la liga en tapones y porcentaje de tiro.


title: Artis Gilmore

text: Al desaparecer la ABA, se estableció un draft de dispersión en la NBA, para recolocar a los jugadores más destacados en la liga. Y fue Chicago nuevamente quien lo eligió. Allí jugó durante 6 temporadas, para firmar en 1982 por San Antonio Spurs. En Texas permaneció durante otras 5 temporadas, finalizando su carrera en la NBA en Boston Celtics, en la temporada 1987-88. En el total de su carrera profesional en Estados Unidos promedió 18,8 puntos y 12,3 rebotes por partido.


title: Artis Gilmore

text: Como nota curiosa, fue el primer jugador en participar en el primer concurso de mates de la historia de la NBA.


title: Artis Gilmore

text: Con 39 años, estiró su vida profesional una temporada más, firmando por el Bologna Arimo de la "Lega" Italiana. A pesar de su edad, promedió 12,3 puntos y 11 rebotes por partido.


title: Arnoldo Palacios

text: Arnoldo Palacios (Cértegui, Chocó, 20 de enero de 1924-Bogotá, 12 de noviembre de 2015) fue un escritor y periodista colombiano. Aunque residió gran parte de su vida en Francia, su obra se centró en la vida de las personas en el departamento del Chocó. Su obra más destacada fue la novela "Las estrellas son negras", traducida a muchos idiomas. Frecuentó a los intelectuales y periodistas de comienzos del siglo XX en el café Fortaleza, en Bogotá, que después pasó a llamarse El Automático. Sufrió de poliomielitis. Escribió la autobiografía "Buscando mimadrediós".


title: Arnoldo Palacios

text: Debió reescribir a máquina las galeradas de "Las estrellas son negras" porque estas se quemaron durante el Bogotazo, el 9 de abril de 1948.


title: Biz Markie

text: Biz Markie (nacido como Marcel Hall; Egg Harbor, Nueva Jersey, 8 de abril de 1964-Baltimore, Maryland, 16 de julio de 2021) fue un rapero de la costa este, beatboxer, disc jockey, productor discográfico, comediante, participante de reality show y actor afroestadounidense, especialmente conocido por singles humorísticos como "Just a Friend". Biz ha sido etiquetado “The Clown Prince of Hip-Hop” (el príncipe payaso del hip hop).


title: Biz Markie

text: La carrera de Markie comenzó a principios de los 80’, empezando haciendo beatboxing (es el arte de simular con la boca los sonidos de una caja de ritmos, para hacer melodías sobre las que rapear) para MC Shan y Roxanne Shante, entre otros. Biz conoció al productor Marley Marl en 1985, y empezó a trabajar como beatboxer para los artistas anteriormente comentados. También grabó su primer set de demos, y en 1988 había firmado con Cold Chillin'. Más tarde, ese mismo año, hizo su debut con Goin' Off, que triunfo, en gran medida gracias a los sencillos underground "Vapors," "Pickin' Boogers," y "Make the Music With Your Mouth, Biz”.


title: Biz Markie

text: Un año después, irrumpió dentro de la música comercial con el "Just a Friend," y su álbum "The Biz Never Sleeps", que fue disco de oro.


title: Biz Markie

text: Como una de las estrellas del momento, Biz Markie tuvo mucha presión en la realización de su tercer álbum, "I Need a Haircut" de 1991. Pero las ventas del álbum fueron un tanto decepcionantes debido en parte a que tuvo un juicio con Gilbert O'Sullivan, que reclamaba que el tema "Alone Again" contaba con un sample desautorizado de su éxito "Alone Again (Naturally)". O'Sullivan ganó la demanda y las reglas del hip hop cambiaron drásticamente: "sería el comienzo del fin de la "era del sampling" a destajo en el hip hop." En acuerdo con esta decisión, Warner Bros., el ‘padre’ de Cold Chillin', tuvo que poner fuera de circulación el álbum "I Need a Haircut", y todas las compañías tuvieron que revisar (o pedir permiso en el caso de copiarla) de ahora en adelante toda y cada una de los samples utilizados en sus grabaciones. Biz contestó a las acusaciones con su expresivo álbum titulado "All Samples Cleared!" en 1993. Pero su carrera ya había sido lastimada por el juicio, y el álbum fracasó. Para el resto de la década, conservó la mala imagen que se habían ideado de él. En ocasiones, colaboró en grabaciones de los Beastie Boys (" The Biz v/s The Nuge" del LP "Check Your Head" y "Do it" del "Ill Comunication"). La alianza con los Beasties mejoró su imagen considerablemente, sin embargo Biz comenzó de DJ en vez de continuar grabando.


title: Biz Markie

text: Biz ha aparecido ocasionalmente en grabaciones de Len, un artista canadiense de rock/rap ensemble (conocido por su hit "Steal My Sunshine") y también con alguna colaboración junto a su amigo Will Smith, en su álbum "Willennium".