title: Cristóbal de Torres

text: En abril de 1645, protocolizó su proyecto de crear un nuevo Colegio Mayor en Santa Fe, como forma de acabar con la rivalidad entre la Universidad Santo Tomás y la Academia Javeriana (hoy Universidad Javeriana), y de traer las doctrinas tomistas al Nuevo Mundo; para ello, adquirió un predio a pocas cuadras de la plaza principal, donde ordenó la construcción de un Claustro académico, así como la compra de las haciendas Calandayma y San Vicente, para asegurar los recursos para su nueva institución educativa. En 1651, después de donar a la Corona Española 40.000 ducados en plata y 1600 pesos, para auxiliarle en la guerra que libraba contra los franceses en Barcelona, obtuvo la autorización para fundar la Universidad, el 18 de diciembre de 1653 consigue fundar el Colegio Mayor de Nuestra Señora del Rosario (hoy Universidad del Rosario); su colegio mayor, creado a imagen y semejanza del Colegio Mayor de Salamanca, donde se enseñarían las facultades mayores: Derecho canónico, Leyes y Medicina, pronto se convierte en la institución educativa más prestigiosa del Nuevo Reino, siendo aún hoy en día la universidad más trascendente de Colombia.


title: Cristóbal de Torres

text: Por su devoción a la virgen María y al Rosario, fray Cristóbal recibió del rey el título de "Restaurador del Santísimo Rosario". Es por ello que nombró a su universidad como Colegio Mayor de Nuestra Señora del Rosario.


title: Gu-Rum Choi

text: Gu-Rum Choi Guevara (Callao, 22 de agosto de 1998) es un futbolista peruano de ascendencia surcoreana. Juega de Defensa central y su equipo actual es ADT de Tarma que participa en la Primera División del Perú, Liga 1. Tiene .


title: Gu-Rum Choi

text: Se inició en Circolo Sportivo Italiano jugando en 2015 en la Liga de San Isidro. Al año siguiente fue parte del plantel de reserva del Ayacucho FC y fue promovido al primer equipo pero no llegó a debutar.


title: Gu-Rum Choi

text: El 2019 se anunció el fichaje del Defensor al ADT convirtiéndose en un referente del equipo ganándose el cariño del pueblo tarmeño clasificando a la Etapa Nacional 2019 y siendo eliminados en Cuartos de Final por el Sport Chavelines. En 2021 participa junto a ADT de la Copa Perú Excepcional, logrando ganar el torneo tras vencer en la final a Alfonso Ugarte en tanda de penales, siendo el capitán del equipo y anotando el penal decisivo que dio el ascenso al cuadro tarmeño a la Primera División tras 31 años de ausencia.


title: Esa chica es mía

text: Esa chica es mía es el título del álbum debut de estudio grabado por el intérprete español Sergio Dalma. Fue lanzado al mercado por la empresa discográfica Horus en 1989 con diez canciones. Con posterioridad, aprovechando el éxito del segundo álbum de Sergio Dalma, a finales de 1991 se editó una segunda edición de "Esa chica es mía" que incluía las versiones en italiano de "Esa chica es mía" y "Bailar pegados".


title: Esa chica es mía

text: La reedición del álbum publicada a finales de 1991 incluyó dos temas adicionales de Sergio Dalma en italiano.


title: Intensidad de emisión

text: La intensidad de emisión (también llamada intensidad de carbono, C.I. por sus siglas en inglés, cuando lo que se emite es dióxido de carbono) es el ritmo de emisión de un determinado contaminante durante una actividad concreta, o un proceso de producción industrial. Por ejemplo gramos (g) de dióxido de carbono liberado por megajulio de energía producido, o la cantidad de gases de efecto invernadero (GEI) emitida por unidad monetaria del producto interior bruto (PIB). Las intensidades de emisión se utilizan para calcular estimaciones de contaminación atmosférica o GEI basadas en la cantidad de combustible quemado, en el número de animales de ganadería, en los niveles de producción industrial, en las distancias viajadas o en datos similares de actividad. Las intensidades de emisión también pueden emplearse para comparar el impacto medioambiental de diferentes actividades o combustibles. En algún caso los términos relacionados factor de emisión e intensidad de carbono se emplean indistintamente. Diferentes sectores industriales también pueden utilizar estos términos con sentidos distintos. Normalmente el término "carbono" (que en este contexto suele aludir al compuesto CO más que al elemento químico C) excluye otros contaminantes, como las partículas. Una variable comúnmente utilizada es la intensidad de carbono por kilovatio-hora (CIPK por sus siglas en inglés), con la cual se compararan emisiones de distintas fuentes de energía eléctrica.


title: Intensidad de emisión

text: Pueden usarse diferentes metodologías para evaluar la intensidad de carbono de un proceso. Entre las más utilizadas se encuentran:


title: Intensidad de emisión

text: Los diferentes métodos de cálculo pueden llevar a distintos resultados. Estos resultados también pueden variar ampliamente para regiones geográficas diferentes y distintos marcos temporales. Véase, por ejemplo, abajo, en Enlaces externos, cómo la intensidad de carbono de la electricidad varía para diferentes países europeos, y cómo cambió en unos cuantos años: de 2009 a 2013 cayó de media un 20% en la Unión Europea. Así que, cuando se comparan diferentes valores de intensidad de carbono, es importante a considerar correctamente todas las condiciones de contorno (o hipótesis iniciales) para los cálculos. Por ejemplo, los yacimientos chinos de petróleo emiten entre 1,5 y más de 40 g de COeq (dióxido de carbono equivalente) por megajulio (MJ) de energía extraído, con aproximadamente el 90% de todos estos yacimientos emitiendo entre 1,5 y 13,5 g de COeq por MJ. Para entender esta elevada dispersión de intensidades de carbono es necesaria una desagregación de actividades emisivas aparentemente homogéneas y una consideración apropiada de muchos factores.


title: Intensidad de emisión

text: Los factores de emisión asumen una relación lineal entre la intensidad de la actividad y las emisiones resultantes de dicha actividad:


title: Intensidad de emisión

text: Las intensidades se utilizan también para proyectar posibles escenarios futuros, como los empleados en las valoraciones del Grupo Intergubernamental de Expertos sobre el Cambio Climático (IPCC por sus siglas en inglés), junto con la evolución previsible de población, cantidad de energía consumida, fuentes de esta energía y actividad económica. Las interrelaciones de estas variables se tratan con la llamada identidad de Kaya.


title: Intensidad de emisión

text: El grado de incertidumbre de las estimaciones resultantes depende significativamente de la categoría de la fuente y del contaminante. Algunos ejemplos:


title: Intensidad de emisión

text: El Grupo Intergubernamental de Expertos sobre el Cambio Climático (IPCC por sus siglas en inglés) llevó a cabo en 2011 una revisión de la literatura sobre emisiones de CO por unidad de energía de diversas tecnologías de generación de electricidad en todo su ciclo de vida. Aunque los resultados variaban mucho, se pudieron establecer las siguientes cifras representativas (el percentil 50):


title: Intensidad de emisión

text: La siguiente tabla muestra la emisión de C0 de algunos combustibles y recursos naturales. En la primera columna está el nombre del combustible o recurso. En la segunda, el CO2 equivalente que emite si se usa solo para producir calor. En algunos casos no procede (por ejemplo, el uranio no se usa para producir calor, al contrario que la madera). En la tercera columna se muestra la ratio energía térmica/energía eléctrica. Y en la cuarta, el CO2 equivalente por kWh eléctrico generado.


title: Intensidad de emisión

text: Nota: 3,6 MJ = 1 kW·h = kilovatio-hora, por lo que 1 g/MJ = 3,6 g/kW·h<br>Leyenda: B = hulla (en caldera antigua supercrítica)–(nueva subcrítica), Br = lignito (nuevo subcrítica), cc = ciclo combinado, oc = ciclo abierto, T = baja temperatura/circuito cerrado (doblete geotérmico), T = alta temperatura/circuito abierto, W = Reactores de agua ligera, W = Reactores de agua pesada, estimación educada.


title: Intensidad de emisión

text: Las siguientes tablas muestran la intensidad de carbono del PIB en tipos de cambio de mercado (MER por sus siglas en inglés) y paridades de poder adquisitivo (PPA). Las unidades son toneladas métricas de dióxido de carbono por mil dólares estadounidenses de 2005. El dato está tomado de la Administración de Información Energética estadounidense. Los datos anuales entre 1980 y 2009 se promedian con la siguiente división: 1980-89, 1990–99, y 2000–09.


title: Intensidad de emisión

text: En 2009 la intensidad de CO del PIB de los países de la OCDE se redujo el 2,9% y llegó a 0,33 toneladas (T) de CO/k$05p  ("k$05p" = mil dólares estadounidenses de 2005 utilizando paridades de poder adquisitivo). EE.UU. mostraba una intensidad mayor, 0,41 TCO/k$05p mientras Europa mostró la mayor caída en intensidad de CO comparada con el año anterior (−3,7%). La Intensidad de CO continuó siendo aproximadamente más alta en países no OCDE. A pesar de una leve mejora leve, China continuó con una alta intensidad de CO (0,81 TCO/k$05p). La intensidad de CO en Asia aumentó el 2% durante 2009 porque el consumo de energía continuó creciendo a  fuerte ritmo. También se observan altas ratios en la Comunidad de Estados Independientes y Oriente Medio.


title: Intensidad de emisión

text: Las emisiones totales de CO por consumo energético en Europa en 2007 fueron un 5% inferiores a las de 2007. Sobre el periodo 1990–2007, las emisiones de CO por consumo energético han disminuido anualmente el 0,3% de media, a pesar de que la actividad económica (PIB) aumentó el 2,3% anualmente. Después de caer un 1,6% anualmente de 1990 a 1994, aumentaron luego de 1995 a 2002 un 0,4% de media anual, y desde 2003 descienden una media de 0,6% al año. Las emisiones de CO per cápita se redujeron de 8,7 T en 1990 a 7,8 T en 2007, es decir una disminución del 10%.


title: Intensidad de emisión

text: Casi el 40% de la reducción en intensidad de CO se debe a un mayor uso de vectores energéticos con menores factores de emisión. Las emisiones totales de CO por unidad de PIB (intensidad de CO) disminuyeron un 2,3%/año, más rápidamente que la intensidad energética, que bajó de media un 1,4% anual entre 1990 y 2007.


title: Intensidad de emisión

text: La Bolsa de Comercio de Bratislava (CEB por sus siglas en inglés) ha calculado en 0,343 TCO/MWh la intensidad de carbono de los proyectos de Reducción voluntaria de emisiones en 2012.


title: Intensidad de emisión

text: Uno de los usos más importantes de los factores de emisión es informar de los inventarios nacionales de estas emisiones en cumplimiento de la Convención Marco de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático (UNFCCC por sus siglas en inglés). Las denominadas "Partes [países] del anexo I" de la UNFCCC tienen que informar, anualmente y según un formato específico, de sus emisiones totales nacionales de gases de efecto invernadero, definiendo las categorías de fuentes y los combustibles que deben incluirse.


title: Intensidad de emisión

text: La UNFCCC ha aceptado las Directrices IPCC para inventarios nacionales de emisiones de gases de efecto invernadero revisadas en 1996, desarrolladas y publicadas por el Grupo Intergubernamental de Expertos sobre el Cambio Climático (IPCC por sus siglas en inglés) como los métodos de estimación de las emisiones que deben utilizar las partes en la convención para asegurar transparencia, completitud, consistencia, comparabilidad y exactitud de estos inventarios. Estas directrices son la fuente primaria para los factores de emisión por defecto. El IPCC ha publicado también las Directrices IPCC 2006 para inventarios nacionales de emisiones gases de efecto invernadero. Estos y muchos más factores de emisión pueden encontrarse en la base de datos de factores de emisión del IPCC. Factores de emisión organizacionales comercialmente aplicables pueden encontrarse en el motor de búsqueda EmissionFactors.com.


title: Intensidad de emisión

text: Particularmente para los factores de emisión de GEI distintos del CO, hay a menudo un alto grado alto de incertidumbre cuando se utilizan para países individuales. En general, el uso de factores de emisión específicos para cada país proporcionaría estimaciones más exactas que el uso de factores de emisión por defecto. Según el IPCC, si una actividad es una fuente importante de emisiones para un país («fuente clave»), una buena práctica consiste en desarrollar un factor de emisión específico para esa actividad en ese país.


title: Intensidad de emisión

text: Las Comisión Económica de las Naciones Unidas para Europa y la directiva 2001/81/CE del Parlamento Europeo y del Consejo de 23/10/2001 sobre techos nacionales de emisión (actualización de 2016) requiere que los países elaboren inventarios nacionales de emisiones de contaminación atmosférica, en cumplimiento de las disposiciones del Convenio sobre la contaminación atmosférica transfronteriza a gran distancia (CLRTAP por sus siglas en inglés).


title: Intensidad de emisión

text: El Programa europeo de evaluación y monitorización (EMEP por sus siglas en inglés), un grupo de trabajo de la Agencia Europea de Medio Ambiente, ha elaborado métodos para estimar las emisiones y los factores de emisión asociados para contaminantes atmosféricos, los cuales han sido publicados en la Guía de inventario de emisiones EMEP/CORINAIR para inventarios de emisiones y proyecciones TFEIP.


title: Intensidad de emisión

text: EE.UU. se propone reducir el 18% la intensidad de carbono por dólar de PIB para 2012. Esto ha sido criticado por el Instituto de Recursos Mundiales porque este planteamiento no asegura reducciones absolutas de las emisiones si el PIB crece más rápido de lo que disminuye esta intensidad.


title: Intensidad de emisión

text: De 1990 a 2000, la intensidad de carbono de la economía de EE.UU. bajó el 17%, y sin embargo las emisiones totales aumentaron el 14%. En 2002, la estadounidense Fundación Medioambiental Nacional ("National Environmental Trust"), una ONG dedicada a concienciar a los ciudadanos sobre asuntos ambientales, tildó a la intensidad de carbono de «truco contable que permite a la Administración no hacer nada contra el calentamiento mundial mientras continúan elevándose los ya inseguros niveles de emisiones.» Sobre la inseguridad de estos niveles, véase Evitar un cambio climático peligroso.


title: Intensidad de emisión

text: La tasa de descarbonización es el porcentaje de reducción de la intensidad de emisiones de una economía, comparando un determinado período temporal con un período anterior. Por ejemplo, si en 2010 la intensidad de emisiones de la economía mundial fue de 325 TCO2 cada millón de dólares de PIB, en 2015 se había reducido a 287, lo que supone una reducción del 100* (325-287)/325 = 11,69%. Por tanto, la tasa de descarbonización de la economía mundial entre 2010 y 2015 es del 11,69%. Para mantenerse dentro del objetivo de un aumento máximo de 2°C la tasa de descarbonización debe superar anualmente el 6,3% hasta el año 2100. Esta reducción anual del 6,3% es acumulativa, de modo que en 5 años es del 100 - 100*(1 - 0,063)^5 = 37,74%, como se ve muy por encima del 11,69% citado. Por eso se considera que no se están cumpliendo los objetivos en la lucha contra el cambio climático.


title: Intensidad de emisión

text: La consultora PWC elabora un índice anual de descarbonización, donde coloca en primer lugar a los países que mayores tasas de descarbonización han conseguido. 2014 fue el primer año en el que más de un país superó el 6%. Concretamente la tasas de descarbonización de 5 países rebasó el 6%, al igual que la UE. El Reino Unido lideró en 2014 este índice con un extraordinario 10,9% de descarbonización.


title: Intensidad de emisión

text: Debe destacarse que se puede avanzar en descarbonización no solo reduciendo la intensidad energética (la cantidad de energía necesaria para producir una unidad de PIB), sino también incrementando el porcentaje de energías renovables (que no emiten gases de efecto invernadero) en el mix energético.


title: Wrike

text: Wrike, Inc. es una empresa desarrolladora de software de gestión de proyectos estadounidense con base en San Jose, California. Desde 2021 es propiedad de Citrix. El producto principal de Wrike (también llamado Wrike) es una herramienta en línea de gestión de proyectos y colaboración, licenciada en software como servicio. Permite que sus usuarios ajusten sus planes de proyectos, prioricen tareas, estén al tanto de la planificación y colaboren en línea con sus compañeros de equipo. La aplicación está disponible en inglés, francés, español, alemán, portugués, italiano, japonés y ruso. El objetivo principal de Wrike es ordenar el proceso de trabajo y permitir que las empresas prioricen las tareas más importantes.


title: Wrike

text: Wrike se fundó en 2006 por Andrew Filev. En un principio, Filev financió él mismo la compañía hasta que consiguió inversores más adelante. Wrike publicó la versión beta de su software en diciembre de 2006. Al principio, la aplicación estaba integrada con el correo electrónico, permitiendo a sus usuarios hacer seguimiento de sus horarios, fechas de entrega y tareas vía correo electrónico. En junio de 2007, la empresa publicó una versión completa y profesional de la aplicación. El producto ofrecía dos formas de integración con correo electrónico, proponía 9 grupos de trabajo predeterminados (por ejemplo: Clientes, Proyectos, Personal, etc.), y tenía una capacidad entre 5 y 50 usuarios simultáneos. En agosto de 2008, Wrike publicó una versión de empresa del software que incluía la posibilidad de crear dependencias dentro de las tareas mediante diagramas de Gantt.


title: Wrike

text: En 2009, Wrike sincronizó tareas con dispositivos Android y Windows Mobile. En 2010, Wrike integró sus servicios con Google Docs. Más adelante ese mismo año, la aplicación también añadió un flujo de actividad que informaba de novedades en tiempo real y funciones de chat. En octubre de 2010, Wrike publicó una nueva versión del software con una función social integrada. La nueva versión mantenía el flujo de actividad y añadía otras funciones sociales como un tablero de mandos y una función ‘Seguir’. En diciembre de 2010, Wrike publicó una API, permitiendo que desarrolladores ajenos a la empresa creasen aplicaciones para integrar con Wrike.


title: Wrike

text: En 2011, Wrike publicó aplicaciones móviles para HO, iy di Bl. Las aplicaciones eran gratis para usuarios de Wrike. También integraron el software con Google Apps Marketplace y Jive en 2011. En mayo de 2012, la compañía publicó una versión gratuita de su aplicación en línea. Dicha versión permitía a sus usuarios crear y asignar tareas, marcar tareas como completadas y compartir archivos (entre otras funcionalidades). Wrike recibió un millón de dólares de la empresa inglesa TMT Investments en junio de 2012. Por aquel entonces, empresas como Capgemini, Kraft Foods, Salesforce.com y Holiday Inn se encontraban en la cartera de clientes de Wrike.


title: Wrike

text: En septiembre de 2012, Wrike integró un editor de texto para la colaboración en tiempo real en su software. Durante el mes siguiente, publicaron un programa adicional para el correo electrónico de Apple, su primer producto nativo para Mac OS. En noviembre de ese mismo año, Wrike publicó versiones actualizadas de sus aplicaciones para Android e iOS. Dichas aplicaciones estaban equipadas con una línea cronológica interactiva en forma de diagramas de Gantt, funcionalidad que no llegaría a la versión en línea hasta marzo de 2013. En 2014, Wrike añadió nuevas herramientas de trabajo y opciones de personalización. En mayo de 2015, la empresa logró una inversión de 15 millones de dólares en una nueva ronda de financiación. Entre los inversores se encontraban Scale Venture Partners, DCM Ventures y Bain Capital. Por aquel entonces, Wrike tenía 8.000 clientes, 200 empleados y 30.000 nuevos usuarios cada mes.


title: Wrike

text: Wrike es un software de gestión de proyectos y colaboración en línea diseñado para gestionar la carga de trabajo en empresas y organizaciones de distintos tamaños. El software está disponible en tres versiones: Gratis, Profesional y Empresa. La versión gratuita es la menos completa. Ofrece la posibilidad de crear tareas, asignarlas, marcarlas como completadas y compartir archivos. La versión gratuita permite un número ilimitado de usuarios, mientras que tan solo 5 usuarios pueden crear, asignar y tener acceso a las tareas. La versión Profesional incorpora diagramas de Gantt, seguimiento de tiempo y la opción de compartir archivos arrastrándolos, También ofrece compatibilidad mediante API, entre otras funciones. La versión Empresa incorpora datos y análisis en tiempo real y la posibilidad de asignar distintos grupos de trabajo a los usuarios (entre otras muchas funcionalidades). Wrike también está disponible para dispositivos iOS 10.00 o posteriores, también compatible con iPhone, iPad, iPod touch y Android 4.0 o superior.


title: Wrike

text: Todas las versiones incorporan un flujo de actividad que informa a los usuarios sobre cualquier tipo de acción llevada a cabo por otros usuarios pertenecientes a un grupo de trabajo específico. El software de Wrike también incorpora funciones sociales. Wrike también está integrado con otros programas como Google Apps, Microsoft Outlook, Microsoft Excel, Microsoft Project, Google Drive, Dropbox, Apple Mail, Box, IBM Connections, entre otros.


title: Radio Carve

text: Radio Carve es una emisora de radio de Montevideo y una de las pioneras en Uruguay. Cuenta con una amplia programación periodística, informativa y rural. Forma parte de laSociedad Anónima de Radioemisoras del Plata, junto con Radio Monte Carlo, Radio Cero y 1010 AM.


title: Radio Carve

text: Fue fundada el 12 de octubre de 1928, por el radio-aficionado alemán Karl Kärbe, que al instalarse en suelo uruguayo castellanizó su nombre y apellido por el de Carlos Carve, y con ese apellido dio nombre a su radio. Emite en la frecuencia de 850 KHZ y 50 kW de potencia lo que hace que pueda ser sintonizada en zonas de Argentina y el sur del Brasil.


title: Radio Carve

text: Al poco tiempo de su creación, cuatro jóvenes entre ellos, Roberto Fontaina, su hermano Raúl, Juan Enrique De Feo y Jaime Farell, se acercaron a la radio con fines de tener un programa, al que denominaron "El Diario Oral".


title: Radio Carve

text: Con el tiempo, estos cuatro jóvenes fueron expandiendo su actividad, y en 1931 le propusieron a Carlos Carve la compra de la emisora, a la cual el propietario aceptó. Radio Carve de alguna forma sería el puntapié inicial en la conformación del Grupo Fontaina - De Feo. Como homenaje al fundador de la radio, decidieron no cambiarle la denominación, y así sigue hasta el día de hoy.


title: Radio Carve

text: Durante la Segunda Guerra Mundial, cooperaba de cerca con la Oficina del Coordinador de Asuntos Interamericanos, un organismo de propaganda estadounidense dirigido por Nelson Rockefeller. Radio Carve sirvió como una plataforma para la diseminación de propaganda dirigida contra el gobierno militar argentino (1943-1946) y luego gobierno peronista.


title: Radio Carve

text: En el año 1943, a cargo de los propietarios de la Sociedad Anónima de Radioemisoras del Plata se llevó a cabo en el Palacio Díaz, sede de la histórica fonoplatea de Carve se realizó la primera transmisión televisiva en el Uruguay. Posteriormente en 1959 junto con la Asociación de Broadcasters Uruguayos se crearía Canal 10. Es por esto que Carve y Canal 10 a pesar de ser medios sumamente relacionados empresarialmente, tras varios años nunca hubo una simultáneidad o emisiones en conjunto. Ya que la Asociación de Broadcasters Uruguayos estaba integrada por otras radioemisoras del país, y por ende Canal 10 al haber sido creado por dicha organización, también había sido creado por todas esas emisoras.


title: Radio Carve

text: Ente los años 1950 e 2006 emitió de forma ininterrumpida el programa ""Sempre en Galicia"" que repasaba la actualidad de Galicia y de la colectividad gallega en el Río de la Plata. Gracias a la amistad entre De Feo y Manuel Meilán, la emisora albergó el programa, que durante mucho tiempo fue la única emisión de radio en gallego. El programa, presentado por Meilán hasta su muerte en 1994, permitió que por los micrófonos de Radio Carve pasaran importantes referentes de la cultura gallega como Otero Pedrayo, García-Sabell, Méndez Ferrín, Fernández del Riego, Filgueira Valverde, Ramón Piñeiro, Paz Andrade, Suárez Picallo, María Casares, Alonso Ríos, así como varios como Fraga Iribarne.


title: Radio Carve

text: En el año 2005 sufrió una severa crisis económica que tuvo como resultado que los empleados quitaran la radio del aire en protesta por consecuentes atrasos en los pagos de salarios.


title: Radio Carve

text: Fue propiedad de la familia Fontaina-De Feo hasta el año 2013, cuando fue adquirida por el Ingeniero Agrónomo Martín Olaverry y el empresario Milton Duhalde.


title: Radio Carve

text: A mediados del año 2020 dejaron sus estudios históricos ubicados en la calle Mercedes 973 para mudarse a la casa donde nació el poeta Juan Zorrila de San Martín, y que también fuera sede de Radio El Espectador


title: Radio Carve

text: Siendo una de las primeras emisoras en instalarse en el país fue pionera en sus propuestas y referente entre las décadas de 1940 y 1990. Entre sus programas más recordados se encuentran ""Caravana"" de Homero Rodríguez Tabeira, ""Frade en Carve"" de Julio Frade, ""Fútbol por Muñoz"" de Carlos Muñoz y ""El Grande del Mediodía"", informativo central, además de ser la primera radio en emitir en vivo radionovelas con fonoplatea. Históricamente, su fonoplatea se encontraba sobre el Palacio Díaz, lugar donde en 1943 se inaugurarian las emisiones experimentales de la Sociedad Anónima de Emisión de Televisión y Anexos.


title: Radio Carve

text: En la actualidad cuenta con programación informativa, periodística enfocada en la actualidad pero también en el campo y el agro. Cuenta con disversas programación cultural y musical, como también de entretenimiento y deportiva.


title: Radio Carve

text: Su grilla está integrada por programas como "Valor agregado", "Así nos va", "Con buen gusto", "Fútbol por Carve", "Entre mates y guitarras", incluida la transmisión del 5 de Oro, los informes necrológicos y sus ediciones informátivas.


title: Radio Carve

text: El servicio informativo de Radio Carve es el Informativo Carve. Cuenta con tres ediciones diarias de lunes a viernes, dos los sábados y una los domingos. Incluye también la retransmisión de Subrayado Central.


title: Claudio Beauvue

text: Claudio Beauvue (Saint-Claude, Guadalupe, 16 de abril de 1988) es un futbolista francés que juega de delantero en la U. S. Boulogne del Championnat National.


title: Claudio Beauvue

text: Nacido en Saint-Claude en Guadalupe comenzó en el club de fútbol local Fumarola Saint-Claude. A los 14 años empezó a jugar en el USJA Carquefou. Entre los 15 y 18 estuvo incorporado al centro de entrenamiento del Football Club de Nantes.


title: Claudio Beauvue

text: Después de su formación, llegó a un acuerdo con el Espérance Sportive Troyes Aube Champagne donde finalmente firmó su primer contrato profesional en el verano de 2008.


title: Claudio Beauvue

text: Después de su primera temporada como profesional y mientras el Troyes bajó a la Championnat National, Claudio quiere dejar el club, pero el club Troyes se niega a dejarlo ir.


title: Claudio Beauvue

text: El 23 de marzo de 2011, es cedido al Châteauroux, con opción de compra, para la temporada 2011/12. Después de marcar un total de 10 goles en 37 partidos, al final de la temporada, el club ejerce la opción de compra. El 19 de octubre de 2012, en la 11.ª jornada de la Liga 2, Beauvue marcó un hat-trick ante el GFCO Ajaccio.


title: Claudio Beauvue

text: El 29 de enero de 2013 fue cedido al Sporting Club Bastiais hasta el final de la temporada. De ese modo descubrió la Liga 1, anotando 1 gol en 15 partidos, pero al final de la temporada el club no ejerce la opción de compra. El 30 de junio de 2013 fue transferido oficialmente al En Avant de Guingamp , con el que ganó la Copa de Francia de fútbol en 2014 en un partido que ganaron por 2-0 contra el Stade Rennes. Durante la temporada 2014-2015 destacó como un titular indiscutible de su equipo. Anotó 4 goles en 6 partidos de la fase de grupos de Liga Europea. Esta participación fue una primicia histórica para Guingamp. Marcó un gol contra el ACF Fiorentina, otro contra el Dinamo de Minsk y un doblete contra el PAOK Salónica. Marcó además el gol del empate en el partido de ida de los dieciseisavos de final de la Europa League contra el Dinamo de Kiev, aunque finalmente fueron eliminados.


title: Claudio Beauvue

text: Después de empezar la temporada con el Lyon, marcando 8 goles en 29 partidos, fue vendido al Real Club Celta de Vigo para las próximas 5 temporadas.


title: Claudio Beauvue

text: En su tercer partido como jugador del Celta marcó su primer gol ante el Sevilla, poniendo el empate a uno.


title: Claudio Beauvue

text: El 16 de abril de 2016, durante el partido que enfrentó al Celta contra el Betis en el estadio de Balaídos, Claudio se rompió el tendón de Aquiles.


title: Claudio Beauvue

text: La temporada siguiente, después de meses lesionado jugaría un importante partido ante el Krasnodar, en octavos de final de la Europa League, donde en el minuto 89 marcaría de cabeza el gol que daría la victoria a su equipo. Esa temporada marcaría 2 goles y 2 asistencias, su equipo llegaría a las semifinales de Copa y a la de la Europa League, donde en el último minuto Beauvue tuvo el gol del pase a la final en sus botas.


title: Claudio Beauvue

text: En la temporada siguiente volvería a ser cedido, esta vez al Stade Malherbe Caen, donde marcaría 3 goles con el primer equipo y uno con el equipo B.


title: Claudio Beauvue

text: Un año después, ya de vuelta en el Celta, el club apartaría a Beauvue del club, donde no iría convocado en ningún partido de la pretemporada, aun así, y ante la presión del club para que se marchara en el mercado de verano, Claudio no abandonó el equipo. Al empezar la temporada Beauvue no iría convocado a ningún partido, en la jornada 10 de la liga, Beauvue sufriría una grave lesión en el entrenamiento, quitándole cualquier posibilidad de ir convocado.


title: Claudio Beauvue

text: El 18 de enero de 2020 firmó con el equipo blanquiazul por lo que quedaba de temporada y una más, siempre y cuando el equipo se mantuviera en Segunda División. A pesar de descender a Segunda División B, el 5 de septiembre renovó hasta 2022.


title: Claudio Beauvue

text: Se unió a la selección de Guadalupe en 2008. Jugó su primer partido en la selección el 19 de febrero de 2008 durante un partido amistoso contra la selección de fútbol de San Vicente y las Granadinas (2-1). No pudo disputar la Copa de Oro de la Concacaf 2009 al tener dificultades con su club.


title: Gramma loreto

text: El pez abuela real (Gramma loreto) es una especie de peces de la familia Grammatidae, orden Perciformes.


title: Gramma loreto

text: La mitad delantera, es de color púrpura o violeta; mientras que la mitad posterior, es de un amarillo brillante; dos rayas doradas en la cabeza; posee una franja de color negro, que atraviesa su ojo, una mancha redonda y negra en la región anterior de la primera dorsal. Alcanza una longitud total de 5 a 8 cm. Se encuentra en aguas cálidas del trópico, en proximidades de bancos de coral. Se alimenta de ectoparásitos de otros peces y también crustáceos.


title: Gramma loreto

text: Es una especie habitante de los arrecifes de coral a profundidades de 1 a 40 metros. Este pez se encuentra en el Atlántico Centro-Occidental que incluyen: Las Bermudas, Bahamas y América Central hasta el norte de América del Sur. En la naturaleza suele vivir en grandes grupos de hasta 100 individuos. Aunque en cautividad son muy tímidos, y no toleran la presencia de peces mayores en el acuario.


title: Gramma loreto

text: El dimorfismo sexual es difícil de distinguir. En su medio natural, los machos construye el nido entre las rocas con ayuda de trozos de algas, la hembra deposita entre 20 y 100 huevos en los filamentos de las algas, los huevos eclosionan después de 5 a 7 días, por la noche.


title: Ottaviano Petrucci

text: Ottaviano Petrucci (Fossombrone, 1466 - Venecia, 1539) fue un fabricante de papel, impresor y editor italiano. Inventó el sistema de impresión de música por medio de tipos móviles. Con este sistema, en 1501 imprimió una colección de canciones polifónicas francoflamencas, "Harmonice Musices Odhecaton", que fue la primera edición de música impresa de la historia. A ella le siguieron numerosas copias de música profana y religiosa. Aun hoy en día, una edición de Petrucci sigue siendo muy apreciada por su nítida impresión, y uno de los más hermosos objetos musicales que se puedan contemplar. Si bien el uso de la imprenta para la copia de partituras no se generalizó sino hasta el siglo XVII (por su mayor costo, en comparación con la copia a mano), el aporte de Petrucci a la difusión de la música es fundamental. El trabajo de ciertos compositores ha llegado a nosotros gracias a las recopilaciones de Petrucci, e importantes autores de la época como Josquin Des Prés, Bartolomeo Tromboncino o Antoine Busnoys constan también en sus ediciones.


title: Ottaviano Petrucci

text: Nació en Fossombrone, y probablemente se educó en Urbino. Alrededor de 1490 se trasladó a Venecia para aprender el arte de la imprenta, y en 1498 presentó una petición ante el Dogo para tener durante los siguientes 20 años el derecho exclusivo de imprimir música. Este derecho muy probablemente se le concedió, ya que no se conocen ejemplares de música de otras imprentas venecianas antes de 1520. En 1501 imprimió su primer libro de música, con 96 chansons, el "Harmonice Musices Odhecaton A" (a veces denominado "el Odhecaton"), que es el primer ejemplo de música polifónica impresa. Luego se publicaron los volúmenes B y C. En 1507 publicó la primera tablatura para laúd de la historia. En los años siguientes continuó perfeccionando su técnica, y produjo nuevas ediciones y reimpresiones, en etapas de pocos meses hasta 1509, cuando su actividad se vio interrumpida por la guerra de la Liga de Cambrai contra Venecia; partió entonces hacia Fossombrone, donde reanudó sus actividades como impresor.


title: Ottaviano Petrucci

text: Dado que Fossombrone se hallaba dentro de los Estados Pontificios, Petrucci solicitó al papa León X una patente por el derecho exclusivo de imprimir música, que fue concedida por varios años; sin embargo, el Papa anuló la patente cuando Petrucci no pudo producir música para teclado, y la otorgó en su lugar a uno de sus competidores en Roma. El competidor que obtuvo el privilegio de impresión aparte de Petrucci en Roma, Andrea Antico, también se hizo cargo de su negocio de impresión en Venecia en 1520. Durante la década de 1520 Petrucci parece haberse ganado la vida con la gestión de una fábrica de papel.


title: Ottaviano Petrucci

text: En 1536 regresó a Venecia, a petición de las autoridades civiles de allí, a quienes ayudó en la impresión de textos griegos y latinos.


title: Ottaviano Petrucci

text: Se conocen un total de 61 publicaciones de música hechas por Petrucci. Por mucho, el período más fructífero de su vida para la publicación de música fue el período entre 1501 y 1509, durante el cual se publicaron los tres volúmenes de canciones (el "Odhecaton" es el primero), 16 libros de misas, cinco libros de motetes, 11 antologías de frottole y seis libros de música para laúd. La última publicación data de 1520.


title: Ottaviano Petrucci

text: Si bien Petrucci no fue el primero en imprimir música (antes de 1500 se imprimieron una serie de obras litúrgicas con xilografías de música; la primera, el "Gradual Constantiense", hacia 1473), Petrucci fue sin embargo el primer impresor que utilizó tipos móviles, el primer impresor en producir en cantidades, el primero cuya imprenta se dedicaba únicamente a la música y el responsable de la primera impresión de música polifónica, que fue el estilo predominante de la época.


title: Ottaviano Petrucci

text: La técnica de Petrucci requería tres impresiones (luego las redujo a dos): cada hoja de música pasaba a través de la prensa una vez para los pentagramas una para la música, y una vez para la letra. Para obtener la mayor precisión, se fijaban las hojas por las diagonales. Petrucci tuvo gran éxito en esta empresa, sus publicaciones son muy exactas y bellamente ejecutadas. En contraste, otras imprentas que seguían este método a veces desalineaban sus impresiones ligeramente, lo que podía provocar que las notas se imprimieran demasiado altas o demasiado bajas en el pentagrama (y, por lo tanto, irritantemente incorrectas para los ejecutantes). El método de Petrucci lo superaron pronto las innovaciones atribuidas a Pierre Attaignant, quien desarrolló y popularizó el método de impresión de una sola pasada en 1528.


title: Ottaviano Petrucci

text: La impresión de música hizo posible el desarrollo del primer estilo musical verdaderamente internacional desde la unificación del canto gregoriano en el siglo IX. La música impresa se trasladó a través de Europa durante la migración de los compositores francoflamencos desde sus lugares de origen, en los actuales Países Bajos, a Italia, Alemania, España, Polonia y otros; el estilo polifónico de la escuela francoflamenca se convirtió en una lengua internacional, con posteriores variantes regionales.


title: Ottaviano Petrucci

text: Actualmente, el Proyecto Biblioteca Internacional de Partituras Musicales (IMSLP, por sus siglas en inglés), también se conoce como "Petrucci Music Library" (Biblioteca Musical Petrucci), en su honor. También existe un tipo de letra al que se le ha puesto su nombre, y que se incluye en algún software de música.


title: Time Machine (software)

text: Time Machine es un desarrollada por Apple Inc. para hacer copias de seguridad. Viene incluido con el sistema operativo Mac OS X y fue introducido con el lanzamiento de la versión 10.5 "Leopard" de Mac OS X.


title: Time Machine (software)

text: Como muchas utilidades de backup, Time Machine crea copias de seguridad incrementales de archivos que pueden ser restaurados en una fecha posterior. Permite al usuario restaurar todo el sistema, múltiples archivos o incluso un solo archivo. Trabaja al interior de iWork, iLife y varios otros programas compatibles, haciendo posible la restauración de objetos individuales (como, por ejemplo, fotos, contactos, eventos en la agenda) sin dejar la aplicación. Time Machine es una utilidad de backup no para archivar. Time Machine captura el estado más reciente de la información de un disco. Cuando estas capturas sean más antiguas, se priorizará progresivamente a las más recientes.


title: Locumba

text: Locumba es un ciudad peruana capital del distrito de Locumba y de la provincia de Jorge Basadre ubicada en el departamento de Tacna.


title: Locumba

text: Tiene una población de 1001 hab. en 2017. Está a una altitud de 559 m s. n. m. Se encuentra a 94 km al Noreste de Tacna. Cada 14 de setiembre se realiza el homenaje al Cristo de los Pies Quemados llamado popularmente "Señor de Locumba”.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: La guerra hispano-portuguesa entre 1735-1737 fue un conflicto que enfrentó al Reino de Portugal y al Reino de España por el control de la llamada Banda Oriental dentro de la Gobernación del Río de la Plata. Está encuadrada en la serie de conflictos que desde finales del siglo hasta finales del enfrentaron a ambos estados por esta región, cuyo territorio se corresponde, en su mayoría, con el actual Uruguay y al actual estado brasileño de Río Grande del Sur y constituía la frontera de ambos imperios. En esta ocasión, el enfrentamiento se circunscribió al territorio en disputa, participaron en él escasas fuerzas y careció de resultados relevantes.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: En aquella época, esta parte de América del Sur estaba escasamente poblada y los límites territoriales eran imprecisos. Ambas coronas reclamaban la zona en base a diferentes interpretaciones del meridiano que debía dividir las posesiones ibéricas según lo dispuesto en el Tratado de Tordesillas de 1494. Tras la Guerra de Restauración (1640-1668), en la que Portugal se separó de la Monarquía Hispánica, la expansión portuguesa hacia el sur se aceleró.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: Por ello, Portugal había fundado en 1680 la Colonia de Sacramento y ocupado la isla San Gabriel, en territorios que consideraba suyos, gracias a la iniciativa de Manuel Lobo, gobernador de la Capitanía de Río de Janeiro. La respuesta española fue inmediata, el gobernador del Río de la Plata, José de Garro envió una expedición y ocupó la ciudad ese mismo año a través de una expedición . Sin embargo las protestas de Portugal motivaron la firma del (1681) que devolvía la colonia a Portugal, formalizada en 1683; las negociaciones entre ambas coronas continuaron hasta la confirmación definitiva del dominio portugués en el Tratado de Lisboa (1701). Sin embargo esta cesión también atendía a otro objetivo, mantener alejada a Portugal de la alianza antiborbónica en el contexto de la guerra de sucesión española (1700-1713).


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: Sin embargo Portugal se unió a la Gran Alianza contra Felipe V mediante el Tratado de Lisboa (1703). Entonces el teniente de gobernador de Santa Fe Juan de Lacoizqueta ocupó la colonia en 1705, control que se mantuvo hasta la firma del Tratado de Utrecht (1713-1715) en el que se devolvió la colonia nuevamente a dominio portugués. Finalizadas las hostilidades, las autoridades portuguesas quisieron ampliar su dominio sobre la región, en un radio de hasta ciento veinte kilómetros. Como reacción, el capitán general del Río de la Plata, Bruno Mauricio de Zabala, había fundado Montevideo el 24 de diciembre de 1726 para evitar una mayor expansión del dominio portugués.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: No obstante, la situación de la Colonia de Sacramento perjudicaba los intereses comerciales de España, ya que tras la ruptura de 1640 que cerró el comercio de productos brasileños, el sector mercantil de la burguesía portuguesa estaba interesada en recuperar el acceso al intercambio con Buenos Aires, legalmente protegido por las leyes monopolísticas españolas. España consideraba la presencia portuguesa ilegítima y su comercio, contrabando.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: En marzo de 1734, el nuevo capitán general del Río de la Plata, Miguel de Salcedo, recibió órdenes de Madrid de reducir el radio de acción de la Colonia de Sacramento a «un disparo» (aproximadamente dos kilómetros) ya que la ciudad portuguesa había ampliado sus zonas de cultivo y levantado dos fuertes militares. En consecuencia, envió un ultimátum a António Pedro de Vasconcelos, el gobernador portugués de la ciudad.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: Por temor a una guerra en la Península, Portugal solicitó ayuda a los británicos, que enviaron una potente flota a Lisboa. Esto agravó las tensiones diplomáticas entre España y Portugal, así, la Corona española concedió patente de corso a Francisco de Alzaybar que capturó varios buques portugueses. El 19 de abril, el secretario de Estado José Patiño ordenó a Salcedo atacar Sacramento.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: Salcedo reunió a mil quinientos hombres y marchó lentamente hacia Sacramento, perdiendo mucho tiempo atacando objetivos menores a lo largo del camino. Contaba con el apoyo de cuatro mil guerreros guaraníes que provenían de las reducciones jesuíticas. El asedio de Sacramento comenzó el 14 de octubre de 1735. Vasconcelos había preparado la defensa con una guarnición de unos novecientos hombres, y envió un mensajero a Río de Janeiro para pedir refuerzos.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: José da Silva Pais, encargado de la defensa del sur de Brasil, envió una flota compuesta por seis barcos portugueses (dos fragatas, dos galeras, un patache y una corbeta) y unos 800 soldados , que llegaron el 6 de enero de 1736 obligando a los barcos españoles a levantar el bloqueo naval. Una segunda expedición organizada por el de doce barcos y 260 soldados llegó poco días después. El brigadier José da Silva organizó una tercera expedición con refuerzos que alcanzaban los 400 soldados y que salió en marzo de 1736. Los españoles habían intentado imponer un bloqueo naval, pero los portugueses tenían más naves y merced a ello dominaban el mar. Es en este periodo cuando se producen dos enfrentamientos menores: la flota española rechazó un ataque de la flota portuguesa en la zona y en la zona del Atlántico, los portugueses apresaron una fragata española.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: Ante esta situación, Felipe V dispuso una respuesta militar que fue contestada por Portugal con el envío de otra flota de guerra en marzo al mando de Luís de Abreu compuesta por dos navíos, una fragata y otros buques menores que llegó a Río de Janeiro donde se le unieron dos fragatas, que partieron más tarde de Lisboa, y nuevas embarcaciones y tropas organizadas en la colonia de Brasil. El objetivo de la gran flota portuguesa era romper el cerco de Sacramento y conquistar Montevideo. Por su parte, desde Cádiz partieron dos fragatas con 200 dragones de caballería. Nada más llegar, las fragatas españolas se enfrentaron en el estuario del río de la Plata contra dos navíos portugueses y capturaron un barco menor.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: Los portugueses comienzan el sitio por tierra de Montevideo el 6 de septiembre aunque se retiraron cuando Salcedo envió un socorro de doscientos dragones. Sin embargo, la superioridad naval portuguesa, reforzada con cuatro buques en agosto de 1736, forzó a un bloqueo naval de la ciudad. Decidido a dar un golpe de fuerza, el brigadier José da Silva decidió atacar a la flota española en la zona pero la acción fracasó y los buques portugueses regresaron a Sacramento tras perder uno de los navíos que encalló. En marzo de 1737 llegaron sucesivos refuerzos españoles con una flota de cuatro fragatas y meses después de seis buques y nuevas tropas. La única pérdida naval española fue el navío Nuestra Señora de la Encina que encalló y se hundió.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: La llegada de los refuerzos españoles y el estancamiento en la zona de operaciones motivó que Lisboa enviara una nueva escuadra de apoyo con cuatro buques menores. Pese a estos movimientos de tropas y buques los resultados para ambos bandos fueron escasos, los españoles no podían tomar Sacramento y los portugueses desistieron de tomar Montevideo y pensaron en nuevas operaciones hacia el interior. El dominio naval en la zona se había equilibrado pero seguía sin haber combates de gran envergadura.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: Las potencias de Francia, Gran Bretaña y las Provincias Unidas informaron al rey Juan V que las tres habían acordado hacer presión conjunta para poner fin a la contienda. Finalmente, los beligerantes firmaron el 16 de marzo de 1737 el Tratado de París por el que ambas coronas se reservaban el derecho de aclarar exhaustivamente las disputas fronterizas sudamericanas en una fecha posterior. Para entonces, debería haberse restablecido el statu quo. En septiembre llegaron las noticias del armisticio firmado por ambas naciones y cesaron las operaciones militares en la zona. Finalmente la flota británica abandonó Lisboa.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: Pese a los esfuerzos militares de ambos países, el conflicto no alteró la situación previa. Portugal siguió conservando la Colonia de Sacramento y fomentando el contrabando de mercancías con las colonias españolas. Sin embargo tuvieron que cancelar su proyecto de colonización, a través de la costa, hacia Brasil, por la presencia de Montevideo; ahora la colonización, sin una organización eficaz, se orientó hacia el interior del territorio. España, por su parte, fracasó a la hora de expulsar a los portugueses de la zona, pero logró evitar una mayor expansión lusa en ella gracias a que conservó Montevideo. Miguel de Salcedo fue prontamente relevado como gobernador de Buenos Aires.


title: Guerra hispano-portuguesa de 1735-1737

text: España y Portugal siguieron negociando de forma lenta hasta que ambas Coronas firmaron el Tratado de Madrid (1750), en el que se estipuló que España se quedara con la Colonia del Sacramento y cediese a cambio a Portugal las reducciones jesuitas llamadas las Misiones Orientales o "Los Siete Pueblos de las Misiones", ubicadas en el actual Río Grande del Sur, Brasil. Sin embargo, esto no supuso el final del enfrentamiento, pues conflictos posteriores como la guerra de los Siete Años (1756-1763) enquistaron el problema hasta la firma final del Tratado de San Ildefonso (1777).


title: No More Heroes III

text: No More Heroes III es un videojuego de acción y aventura de hack and slash desarrollado y publicado por Grasshopper Manufacture para Nintendo Switch. Es la cuarta entrega de la franquicia y la tercera entrada de la serie principal "No More Heroes". Tras una pausa de 11 años desde la última entrada numerada, el juego sigue el regreso de Travis Touchdown a Santa Destroy, ya que debe defender el mundo de una invasión alienígena de un ejército increíblemente poderoso liderado por un príncipe galáctico y sus diez asesinos. El juego fue lanzado mundialmente el 27 de agosto de 2021.


title: Caldo de costilla

text: El caldo de costilla es un plato típico colombiano, de la región andina. Se hace principalmente de las Costillas de Res hervidas en agua con papas en rodajas, ajo, cebolla y trocitos de cilantro.


title: No More Heroes III

text: "No More Heroes III" es un videojuego de acción y aventura en tercera persona en el que el jugador asume el papel del asesino profesional Travis Touchdown. El juego marca un regreso al formato de mundo abierto de la serie visto por última vez en el primer juego, y ve al jugador explorar un archipiélago metropolitano creado por el hombre, asumiendo varias actividades paralelas como minijuegos de trabajo a tiempo parcial y misiones de asesinato. A diferencia de los juegos anteriores, el mundo abierto se divide en cinco islas únicas, una de las cuales incluye la ciudad ficticia básica de la serie, "Santa Destroy". El jugador puede atravesar y recorrer las islas con la nueva motocicleta modificada de Travis; el "Demzamtiger", aunque el viaje entre objetivos también puede acelerarse mediante un sistema de viaje rápido. Para progresar en el juego, el jugador debe acumular suficiente dinero de las misiones para pagar una tarifa de entrada a una batalla igualada. Luego, el jugador debe luchar a través de niveles con varios enemigos y obstáculos, que culminan en una batalla de jefes única al final.


title: Caldo de costilla

text: El caldo de costilla se come principalmente durante el desayuno, acompañado a veces con Arepa, Chocolate y Pan.


title: No More Heroes III

text: El combate se desarrolla como un juego de hack and slash en tiempo real. Al igual que en los juegos anteriores de la línea principal, el combate se centra predominantemente en la firma "Beam Katana" de Travis; una espada con una hoja compuesta de energía. El jugador puede realizar varios combos ligeros y pesados con la espada. Los golpes exitosos potencian el "indicador de éxtasis" del jugador, mientras que recibir daño lo agota, recompensando la capacidad del jugador para realizar daños indiscutibles y proporcionando varios beneficios. Cuando la salud de un enemigo se ha agotado lo suficiente, el jugador recibe un aviso direccional para ejecutar un "Golpe mortal"; un ataque imparable de gran alcance que inflige un gran daño a los enemigos adyacentes. Tras ejecuciones exitosas de enemigos, el jugador activa el "Slash Reel"; una máquina tragamonedas que ofrece la posibilidad aleatoria de obtener un bono de moneda o un potenciador. A veces, el jugador puede bloquear espadas con enemigos cuerpo a cuerpo, sobre los cuales debe realizar movimientos de rotación para contrarrestar al enemigo. El Beam Katana funciona con la energía representada por una batería que se agota durante los ataques, cuando está completamente agotada, el jugador queda vulnerable y debe recargarla manualmente. El jugador también puede realizar una variedad de técnicas de lucha profesional en enemigos para romper su guardia, y también puede realizar maniobras de bloqueo y esquiva; incluida una técnica de paso lateral que regresa de títulos anteriores que, si se sincroniza correctamente, hace que los enemigos entren en un estado de cámara lenta, dejándolos susceptibles a una ráfaga de ataques. Si el jugador cae en la batalla, se le da una posibilidad aleatoria de un aumento de estadísticas al volver a intentarlo.


title: Caldo de costilla

text: Se toma también para recuperarse de la Resaca con el nombre de "levantamuertos". Muchos restaurantes cercanos a zonas de marcha abren casi toda la noche hasta el amanecer permitiendo a la gente recuperarse con un caldo de costilla.


title: No More Heroes III

text: Las nuevas incorporaciones a las mecánicas de combate básicas de la serie incluyen el "Guante de la Muerte", transferido de "Travis Strikes Again: No More Heroes". El Death Glove permite al jugador realizar un dropkick de teletransportación y puede equiparse con tres habilidades únicas adicionales que pueden ayudar en el combate, que pueden ir desde lanzamientos psicoquinéticos hasta la instalación de torretas que disparan automáticamente proyectiles a los enemigos. Todas las habilidades funcionan con un temporizador de enfriamiento. Si el jugador saca un premio mayor en el Slash Reel, representado por triples sietes, el jugador puede activar el modo "Full Armor", que aumenta las opciones de ataque del jugador y le permite disparar proyectiles.


title: Caldo de costilla

text: Originalmente el caldo de costilla no es una receta de origen latino y mucho menos de origen colombiano, la receta del caldo de costilla llega a Colombia a finales del siglo XIX y a principios del siglo XX cuando se empezaron a construir puentes y vías férreas, para ese entonces los directivos que coordinaban dicha construcción contrataron a ingenieros y mano de obra inglesa, ya que suponía una de las mejores tecnologías y técnicas ingenieriles, los obreros ingleses que trabajaban en la construcción de estas obras férreas tenían con sigo una dieta al desayuno equipada con proteína, carbohidratos, y sales para así adquirír la energía suficiente que necesitaban para el duro trabajo, y la receta que cumplía con estas especificaciones era El caldo con costilla y papa, es ahí cuando algunos colombianos conocieron esta receta, deleitaron su exquisito sabor y comenzaron a propagar la receta por todas las regiones del país.


title: No More Heroes III

text: El jugador puede regresar a su habitación de motel entre misiones para mejorar varias estadísticas, como su salud y armamento, que en comparación con las entradas anteriores, ahora utiliza una forma única de moneda. Las piezas de desecho derivadas de las misiones de batalla se pueden usar en el motel para construir nuevos chips de Death Glove, y el jugador también puede pedir artículos consumibles en forma de sushi que brindan a los jugadores aumentos de estadísticas en la batalla, como reducir el tiempo de enfriamiento del Death Glove. Desde la habitación del motel, el jugador también puede jugar minijuegos con el gato de Travis, personalizar su atuendo portátil, participar en una sala de tutoriales de combate o usar una máquina del tiempo para volver a visitar a jefes pasados.


title: No More Heroes III

text: Ocho años antes del comienzo de la serie, un niño llamado "Damon Ricotello" va al bosque por la noche para lanzar un cohete improvisado cuando se encuentra con una pequeña larva alienígena herida llamada Jess Baptiste VI, o más comúnmente conocida como FU (pronunciada "Foo"). ). Damon decide hacerse cargo de FU mientras lo esconde de los agentes del gobierno que también lo están investigando. Mientras buscan una manera de devolver a FU a su planeta, Damon y FU se convierten en mejores amigos, formando una fuerte conexión. Después de descubrir una pieza de tecnología alienígena en el lugar del accidente de FU, Damon está imbuido de poderes alienígenas y ayuda a FU a construir una nave espacial. Se despiden y FU se marcha, prometiendo volver en 20 años.


title: No More Heroes III

text: Veinte años después (nueve años después de los eventos de "No More Heroes 2" y dos años después de los eventos de "Travis Strikes Again"), un Damon adulto es ahora el CEO de Utopinia, una empresa de renovación urbana, que utiliza las habilidades y la tecnología alienígenas de FU para convertirse en un poderoso magnate de los negocios. Una enorme nave espacial aparece sobre la sede de Damon, con un FU adulto y un grupo de extraterrestres descendiendo desde arriba. FU le revela a Damon que después de regresar a su mundo natal y convertirse en príncipe, fue exiliado a una prisión intergaláctica por destruir un planeta vecino por aburrimiento, donde eventualmente se encontraría con su séquito acompañante. Él anuncia su intención de unirse a Damon para apoderarse de la Tierra, empleando la tendencia popular del superheroísmo como su medio de dominación mundial. Travis Touchdown, el ex asesino mejor clasificado que había regresado a Santa Destroy tras años de exilio autoimpuesto, es testigo de la invasión y decide escalar en el Ranking de Superhéroes Galácticos para derrotar a los alienígenas y salvar el mundo.


title: No More Heroes III

text: Antes del desarrollo, Grasshopper Manufacture desarrolló y lanzó "Travis Strikes Again: No More Heroes", que fue el primer título de Goichi Suda en un papel de director desde el juego original "No More Heroes". Si bien el título se creó en parte como un tributo a los juegos independientes, Suda había expresado intenciones a largo plazo de que el título fuera un trampolín en el camino hacia una entrada numerada adecuada. El final de "Travis Strikes Again: No More Heroes" incluyó una parte jugable donde Travis fue controlado en tercera persona, de manera similar a los títulos anteriores de No More Heroes, con un comentario de Travis sugiriendo que el desarrollo de una secuela principal había comenzado correctamente. Suda explicó en una entrevista posterior al lanzamiento del juego que el segmento jugable era un prototipo que usaban en el desarrollo, y que la intención detrás de su inclusión era evocar un sentimiento similar que los espectadores obtienen de los teasers posteriores a los créditos en las películas de Marvel Cinematic Universe. Suda también confirmó que asistiría al E3 y sugirió que haría un anuncio en el evento mismo.


title: No More Heroes III

text: Suda había explicado previamente que los enemigos a los que se enfrentaría "Travis" en el juego serían amenazas de "escala de los Vengadores", utilizando al supervillano recurrente Thanos como punto de comparación. También señaló que el "Death Glove" de "Travis de Travis Strikes Again: No More Heroes" haría un regreso, en un intento por hacer que el conjunto de habilidades de Travis sea más distinto como protagonista de un videojuego, y que las habilidades que acumuló a lo largo del juego. En el tráiler de la revelación, Travis usa el Death Glove para ponerse una armadura motorizada, utilizando el eslogan característico de Kamen Rider. Travis vuelve a ser interpretado por Robin Atkin Downes, mientras que Paula Tiso vuelve a interpretar su papel de su esposa, Sylvia Christel, que ha abandonado el mundo de los asesinos y ahora es una celebridad e influenciadora de Internet. En el momento de la revelación, Suda no confirmó si el pilar principal de la serie, Shinobu Jacobs, regresaría, aunque enfatizó que quería que Kimberly Brooks repitiera el papel en caso de que lo haga. Suda confirmó más tarde que Kimmy Howell de "No More Heroes 2: Desperate Struggle" regresaría y había sido rediseñado por Ōkami y la diseñadora de personajes de "Bayonetta", Mari Shimazaki. También se confirmó que el personaje jefe recurrente de la serie, Destroyman, regresaría en múltiples variaciones, diseñadas por Skan Srisuwan de Studio HIVE. Por otro lado, se reveló que el personaje jefe recurrente de la serie, Destroyman, regresaría en múltiples variaciones, diseñadas por Skan Srisuwan de Studio HIVE. El hermano gemelo y rival de Travis, Henry Cooldown, aparece en el juego rediseñado por "The Silver Case" y el ilustrador de "Flower, Sun y Rain", Takashi Miyamoto, con la voz de Mark Allan Stewart; habiendo sido refundido después de haber sido interpretado previamente por Quinton Flynn.


title: No More Heroes III

text: Kamui Uehara de "The 25th Ward: The Silver Case" y "Travis Strikes Again" aparece en el juego como NT Kamui, rediseñado por el escritor e ilustrador de "Goodnight Punpun", Inio Asano. Asano, que había conocido al diseñador de personajes principal de la serie, Yūsuke Kozaki, en la boda de su hermana, había expresado interés en trabajar en videojuegos y Kozaki le ofreció un papel de diseñador invitado para "No More Heroes III".


title: No More Heroes III

text: El desarrollo del título comenzó en el momento de la finalización de "Travis Strikes Again: No More Heroes", con el equipo central de ese juego en transición a "No More Heroes III", junto con la contratación de talento externo y ex personal de Grasshopper Manufacture, completando el desarrollo. equipo de aproximadamente 100 personas. Unreal Engine 4 se está utilizando una vez más como motor de desarrollo. Suda asumirá el papel de director, escritor y diseñador, con Ren Yamazaki y Nobutaka Ichiki, codirector de Travis Strikes Again: No More Heroes y director principal de "No More Heroes 2: Desperate Struggle" respectivamente, regresando a la franquicia como co -directores. Si bien confirma que el juego se podrá jugar en un controlador regular, Suda ha declarado que el juego está siendo diseñado en gran medida en torno a las capacidades de Joy-Con, tanto dentro como fuera del combate. También confirmó que se esperaba que el mundo abierto, que estuvo ausente en No More Heroes 2: Desperate Struggle, regresara, junto con las actividades paralelas.


title: No More Heroes III

text: En noviembre de 2019, se estimaba que el juego estaba completo entre un 35% y un 45%. Al detallar el mundo abierto, Suda enfatizó que el tamaño del mundo abierto sería modesto en comparación con las producciones de estudios de mayor escala como Ubisoft y Rockstar Games, aunque también confirmó que si bien el presupuesto del juego no es el más grande, un juego de Grasshopper Manufacture. ha tenido, es el mayor juego de No More Heroes en términos de alcance y diseño. Suda también expresó sus intenciones de proporcionar actividades secundarias adicionales que serían "más grandes y diferentes que su minijuego estándar". En comparación con "Travis Strikes Again: No More Heroes", que fue diseñado principalmente en torno a Suda que desea conmemorar los juegos independientes y la historia de Grasshopper Manufacture. El equipo de desarrollo diseñó "No More Heroes III" en gran medida en función de los comentarios de los fanáticos y lo que creen que los fanáticos buscan en un juego de "No More Heroes".


title: No More Heroes III

text: La banda sonora del juego está escrita y producida por Nobuaki Kaneko, baterista de la banda japonesa de metal alternativo "Rize". Si bien había tenido experiencia en la composición de música para películas antes, "No More Heroes III" es la primera vez que hace música para un videojuego y describió la experiencia como que requiere una mentalidad diferente, tener que enfatizar la tensión constante y asegurarse de que las pistas se puedan reproducir. El proceso implicaría enviar a Suda una variedad de pistas diferentes y dejarle decidir si son adecuadas para alguno de los momentos específicos del juego. La experiencia de hacer música para el juego inspiró a Kaneko a crear su propia banda; Orca roja. El sencillo debut de la banda, "Orca Force", que se lanzó en octubre de 2019, se hizo originalmente para "No More Heroes III", y una versión alternativa de la pista llamada "Dead Orca Force" aparece en el juego como una pista de jefe. Kazuhiro Abo, compositor principal de "Travis Strikes Again: No More Heroes", también está proporcionando contribuciones musicales adicionales para el juego.


title: No More Heroes III

text: "No More Heroes III" se anunció en el E3 2019 como parte de la presentación del Nintendo Direct, con un avance de revelación de Travis luchando contra invasores alienígenas. Antes de la revelación, Suda aconsejó a la gente que sintonizara el E3, tuiteando el arte conceptual de FU y nuevas versiones de la insignia de Santa Destroy, una que sirvió como homenaje al álbum de "Joy Division Unknown Pleasures". Un nuevo tráiler de la historia, que comenzó como un título falso llamado Goddamn Superhero, se estrenó en "The Game Awards 2019", con la coproducción CG de los estudios de animación Shirogumi y Kamikaze Douga. Similar a Travis Strikes Again: No More Heroes, Nintendo distribuirá copias físicas en las regiones de NA y PAL. Durante el evento 2020 New Game Plus Expo, Suda presentó con humor nuevas imágenes de combate de juego de "No More Heroes III" parcialmente oscurecidas por su cuerpo superpuesto dando una entrevista simulada no relacionada con el próximo título, discutiendo sus planes de jugar otros juegos de Nintendo Switch durante el COVID-19 y la cuarentena pandémica.


title: No More Heroes III

text: El 9 de septiembre de 2020, el juego se retrasó hasta 2021 debido a la pandemia de COVID-19. Se anunció que Darick Robertson, el ilustrador más conocido por cómics como "The Boys" y "Transmetropolitan", proporcionará ilustraciones para promover el juego, incluida la portada del juego. "No More Heroes III" encabezó el "Nintendo Direct Mini Partners Showcase" el 28 de octubre de 2020, que mostró una representación clara del juego, además de confirmar el regreso de Badman de Travis Strikes Again: No More Heroes y Shinobu Jacobs. El tráiler fue seguido por el anuncio de los puertos de "No More Heroes y No More Heroes 2: Desperate Struggle" que se lanzarían el mismo día para Nintendo Switch.


title: No More Heroes III

text: El juego apareció en el escaparate del Nintendo Direct de febrero de 2021, mostrando nuevas imágenes de jefes y el regreso de misiones secundarias, además de confirmar la fecha de lanzamiento del juego. En este momento, se confirmó una selección del elenco principal y los actores de voz del juego, incluido el regreso de Bad Girl y Henry Cooldown. Marvelous, que está publicando el juego en Japón, anunció un evento de transmisión en vivo dedicado a No More Heroes III para el 8 de abril de 2021, organizado por Suda, Mafia Kajita y Shishiro Botan de Hololive. Varias misiones secundarias, lugares y escenas de corte se vieron de antemano durante el evento, y se estrenó un nuevo tráiler de resumen de la serie que resumió la historia y mostró el juego actualizado. También se anunció una "Trilogía de Killion Dollar" exclusiva de Japón que incluye los tres juegos de No More Heroes con arte de empaque de Yusuke Kozaki, el sitio web japonés se actualizó para presentar nuevos detalles de juego y se confirmaron bonificaciones de compra exclusivas de minoristas, incluida la exclusiva en diseños de camisetas de juegos. Durante el E3 2021, el juego se demostró en vivo por primera vez utilizando una versión inicial del juego en un segmento de 25 minutos como parte de la presentación Treehouse de Nintendo. La demostración mostró múltiples partes del juego, incluido el combate con enemigos regulares, jugar con el gato de Travis, Jeane, mejoras y una pelea de jefe con Gold Joe. En el juego también se anunciaron camisetas que utilizan datos guardados de entradas anteriores.


title: Ermita de San Pantaleón de Losa

text: La ermita de San Pantaleón de Losa es una ermita románica ubicada en la población de San Pantaleón de Losa, en el municipio burgalés de Valle de Losa. Se considera una de las obras más hermosas y originales del arte románico en Burgos. Es también conocida por la relación que algunos han hecho entre la edificación y la leyenda del Santo Grial.


title: Ermita de San Pantaleón de Losa

text: La ermita se halla en lo alto de una colina con forma de proa de barco, alejada de la población que se encuentra en el valle, y está construida en sillería. Edificio relevante dentro del arte románico, su tamaño es, sin embargo, reducido.


title: Ermita de San Pantaleón de Losa

text: Una de las partes más llamativas del templo es su original portada. Los arcos de medio punto de la misma se sostienen en cada lado por dos columnas y una figura inusual: a la izquierda un gigante, identificado como un atlante; a la derecha una columna en zigzag. Los capiteles de las columnas están decorados con motivos variados: un reptil devorando a un hombre caído, una tinaja con cabezas, tres hombres sentados y la escena de Jonás y la ballena. Las arquivoltas muestran decoraciones comunes en templos románicos salvo una, que contiene rostros y piernas de personas como si estuviesen encerrados en el arco.


title: Ermita de San Pantaleón de Losa

text: Sobre la portada se encuentra una ventana ciega con seis arcos que descansan sobre capiteles decorados con motivos vegetales.


title: Ermita de San Pantaleón de Losa

text: El ábside, como toda la construcción, es pequeño. Tiene una sección recta y otra semicircular, dividida en tres paños por columnas. Dos impostas lo dividen en tres secciones horizontales. Cuenta con tres ventanas decoradas con motivos variados. La sección recta en su lado sur también cuenta con una ventana decorada de manera similar a una de las del ábside, con mascarones.


title: Ermita de San Pantaleón de Losa

text: La planta de la nave es cuadrada. Una cúpula a gran altura se sostiene sobre cuatro arcos apuntados. El presbiterio se encuentra elevado respecto de la nave y está cubierto por una bóveda de medio cañón. Los capiteles del arco del triunfo están decorados con grifos y motivos vegetales. El arco toral se asienta también sobre capiteles decorados con grifos y un dragón que devora a un hombre.


title: Ermita de San Pantaleón de Losa

text: Consagrada en 1207, la ermita conservó una reliquia de san Pantaleón: su sangre que se licuaba el día de su festividad, que atraía a numerosos peregrinos y curiosos. El convento de la Encarnación cuenta con una ampolla que se cree procede de esta ermita.


title: Ermita de San Pantaleón de Losa

text: Durante el proceso de restauración, los arqueólogos realizaron diecinueve sondeos, documentando la existencia de una necrópolis con tumbas fechadas entre los siglos y , así como la presencia de una basílica paleocristiana. Los estudios acerca de la iconografía, realizados por investigadores del CSIC desvelan la representación de los seis martirios de san Pantaleón: con plomo fundido, ahogamiento en el mar, en la rueda, en el potro, arrojado a las fieras y con una espada hasta que, finalmente, fue decapitado. Estos motivos fueron posteriormente imitados en otros templos románicos de la comarca.


title: Samsung Galaxy Ace 2

text: El Samsung Galaxy Ace 2 (GT-I8160) es un teléfono inteligente de gama media-alta fabricado por Samsung, anunciado en febrero de 2012, un mes después de su antecesor, el Galaxy Ace Plus, y un año después del modelo original, el Galaxy Ace.


title: Samsung Galaxy Ace 2

text: Este terminal cuenta con un procesador dual core a 800 MHz (1 procesador y 2 núcleos) y una memoria RAM de 768 MB, lo que garantiza un equipo bastante potente para pertenecer a la gama media. Su pantalla es de 3,8" con una resolución de 480 x 800 (~ 246 ppi) de tecnología PLS TFT. Su memoria interna es de 4 GB (1,1 GB para aplicaciones y juegos y 1GB para fotos, videos y música) con ranura para micro SD de hasta 32 GB. Su cámara es de 5 MP manteniendo el legado de su antecesor, con la diferencia de que puede grabar videos en HD a 720 píxeles.


title: Microcasete

text: El microcasete o microcinta es un formato de grabación de sonido en cinta magnética, que funciona del mismo modo que un casete normal, solo que es mucho más pequeño. Fue inventado e introducido por la empresa Olympus en 1969 con la idea de disminuir el tamaño del casete, y hacerlo más cómodo para el usuario, ya que el tamaño del casete común es muy grande e incómodo para usar como grabador o reproductor portátil.


title: Oveja de Somalia

text: La oveja de Somalia, también conocida como oveja de Somalía, oveja somalí, y oveja cabeza negra de Berbera, es una raza ovina del este africano.


title: Microcasete

text: Las cintas de microcasetes a pesar del tamaño tan reducido (un cuarto de un casete común), pueden ofrecer casi la misma duración que los casetes compactos. El microcasete virgen o en blanco puede ser de 15, 30, 60 o 90 minutos de duración, lo cual se indica en su estuche y caja con las siglas MC-15, MC-30 , MC-60 y MC-90. Este tiempo de duración dependerá de la velocidad de grabación empleada, las velocidades son 2,4 o 1,2 cm/s. Aunque el funcionamiento sea igual al del casete compacto, la pletina del microcasete es distinta: en este caso el rodillo de goma del capstan se situá en el centro, la cabeza de lectura/escritura esta a un lado y el cabezal de borrado es más pequeño, e ingresa por una abertura al lado del otro cabezal. En cambio, el casete común tiene el rodillo de goma a la izquierda, el cabezal de lectura/escritura en el centro y el cabezal de borrado a la derecha. El casete tiene la pestaña contra escritura en la parte superior y el microcasete tiene la pestaña en una cara lateral.


title: Oveja de Somalia

text: Esta oveja era tratada como una subespecie de la oveja común ("Ovis aries"): "Ovis aries steatopigas" o "Ovis aries somalicus". Pero la Comisión Internacional de Nomenclatura Zoológica determinó en el año 2003 en la opinión 2027, que las ovejas debían nombrarse como su variedad salvaje, "Ovis orientalis", para evitar la paradoja de que los linajes anteriores, los silvestres, fueran nombrados como subespecies de sus descendientes. Por lo tanto el nombre específico que prevalece para las ovejas y muflones es "Ovis orientalis", quedando el término "aries" como nombre trinomial que designa a la subespecie doméstica: "Ovis orientalis aries", por lo que esta oveja pasó a ser solo una forma o una raza de la oveja común doméstica.


title: Microcasete

text: El microcasete en muchos casos ha suplantado al casete de audio del mismo tamaño en situaciones en las que se requiere menor fidelidad de voz y nivel de audio. Por ejemplo, en las grabadoras para el periodismo o para el estudio y los contestadores automáticos. Incluso éstos, cada vez más, montan registradores digitales de varios tipos. Dado el aumento de uso de los CD y archivos MP3 almacenados en memoria-flash, el fenómeno de grabación casera ha cambiado notablemente, al obtenerse ahora mismo, los datos, ya sean de audio o de cualquier otra clase, de Internet, con unas calidades estándares. No obstante, la era digital no ha desplazado del todo a los sistemas de soportes magnéticos, por motivos relacionados con su capacidad, duración de la vida útil de la cinta, calidad de sonido, etc.


title: Oveja de Somalia

text: Esta raza pertenece al tipo de razas de ovinas que acumulan grasa en la grupa, además se la reúne con las razas ovinas de pelo, y con las de carne. Posee orejas cortas. Habitualmente su peso oscila entre 35 a 45 kg. Presenta un pelaje corto, liso, y suave, de una característica coloración blanca en el cuerpo y las extremidades, con la cabeza y el cuello negro. A diferencia de otras razas ovinas, no posee lana, solo pelos comunes, los cuales son más apropiados dado el intenso calor de la región de origen. Generalmente pare un solo cordero. No presentan cuernos, aunque algunos ejemplares machos si los poseen, los que los podrían emplear ante chitas y otros predadores. La pigmentación de la cabeza se debe probablemente a dos tipos de selección: la practicada por los criadores, y a la selección natural, como defensa contra la radiación solar intensa.


title: Oveja de Somalia

text: La oveja de Somalia es una raza primitiva, originaria de áreas cálidas y muy secas en el llamado Cuerno de África, al este del continente africano, especialmente de la totalidad de Somalia, las tierras bajas del este de Etiopía, incluyendo Afar, Dire Dawa y Ogaden, el norte de Kenia, y a lo largo de la frontera con Etiopía hasta el área Toposa del Sudán.


title: Oveja de Somalia

text: El principal uso de la raza es la producción de carne (corderos), dada su gran aptitud para generar proteínas en ambientes desfavorables para otras razas ovinas. Este producto económico es una de las principales exportaciones de Somalia. Por estas características, la oveja somalí es el antepasado inmediato de la oveja cabeza negra pérsica, desarrollada en Sudáfrica en el siglo y principios del siglo , y que ha sido ampliamente utilizada, en muchas partes de África y otras regiones de los trópicos, como raza mejoradora mediante el cruce con otras razas. Hay un comercio activo centrado en la oveja somalí, especialmente a Arabia Saudita.


title: Oveja de Somalia

text: Es un elemento frecuente en jardines zoológicos de todo el mundo, dada su mansedumbre, rápida multiplicación, y limitados requerimientos espaciales.


title: Premios Nuestra Tierra

text: Los Premios Nuestra Tierra a lo mejor de la música colombiana son un reconocimiento que se les hace a los artistas colombianos y a algunos artistas internacionales con quienes colaboran. Tienen un formato similar al de los premios Grammy, pero restringido al ámbito colombiano.


title: Premios Nuestra Tierra

text: Los premios comenzaron a entregarse en 2007 y fueron creados por Alejandro Villalobos, Blanca Luz Holguin y fernan Martinez con el propósito de animar a los artistas colombianos y tratar de impulsar a los nuevos cantantes colombianos para que así, la industria musical en Colombia tenga mucho mayor movimiento.


title: Premios Nuestra Tierra

text: En 2008 y 2009 Movistar compró la mitad de la propuesta que pasó a llamarse "Premios nuestra tierra Movistar" con el fin de promover su otro proyecto colombiano Movistar Radio. Desde 2010 volvieron a llamarse los premios nuestra tierra sin ningún patrocinador. En el 2014 fue la última edición en una modesta ceremonia realizada en un estudio de televisión.


title: Premios Nuestra Tierra

text: <br>El 16 de mayo de 2020 regresaron con su novena versión, y dadas las circunstancias del COVID-19, le ceremonia se hizo desde la casas de los artistas nominados e invitados con una transmisión digital en YouTube y en el canal RCN.


title: Premios Nuestra Tierra

text: Los ganadores son elegidos a través de una asociación que tiene la organización de los premios, donde participan directores, algunos representantes de las discográficas colombianas y ejecutivos de RCN y Caracol Radio.


title: Premios Nuestra Tierra

text: El premio es un corazón con notas musicales alrededor y una corona en la parte superior representando el corazón de Jesús, al principio era una placa que simbolizaba los letreros que los buses públicos colombianos ponen para informar a la gente hacia donde se dirigen, sin embargo, se dieron cuenta de que la placa era muy incómoda, así que intentaron modernizar el logotipo a algo más cómodo como lo es el premio que se entrega actualmente.


title: Premios Nuestra Tierra

text: Los premios se han entregado anualmente y de manera ininterrumpida desde 2007 hasta 2014, no se entregó desde 2015-2019, los premios volverían para el año 2020, se entregan normalmente entre los meses de marzo o abril.


title: Movilización estudiantil en Chile de 2012

text: La movilización estudiantil de 2012 es consideradas como continuadoras del gran movimiento estudiantil del 2011, que remeció los cimientos de la sociedad chilena, poniendo en jaque a la clase política y reactivando el interés de los ciudadanos por reclamar sus derechos.


text: Las primeras manifestaciones fueron producto de las medidas represivas adoptadas por algunas autoridades, como los alcaldes Labbé y Sabat, que negaron la matrícula a alumnos de colegios de sus comunas, quienes acudieron a la justicia buscando revocar la medida.


text: Convocada con varios días de anticipación por la Confech, la Cones, la Aces y el Colegio de Profesores, se realizó una paralización de actividades y marchas en las principales ciudades de Chile el 25 de abril de 2012. La marcha más multitudinaria fue la de Santiago, con cerca de 48.000 asistentes, quienes se desplazaron por la Alameda desde Plaza Baquedano hasta las cercanías de la Biblioteca Nacional, para proseguir por Mac-Iver hasta la ribera del río Mapocho y concluir con un acto artístico cultural frente a la Estación Mapocho. Al término de la marcha, grupos aislados de jóvenes se enfrentaron con Carabineros de Chile en las cercanías de la Casa Central de la Universidad de Chile y del Mercado Central.


text: En junio de 2012, en la casa central de la Universidad Católica, se reunieron los dirigentes de la Confederación de Estudiantes de Chile (Confech) junto a estudiantes secundarios para convocar a una nueva jornada de movilización durante el mes de junio. La principal causa de tomar dicha decisión, de continuar el movimiento es el que el gobierno no reponda a las demandas de los estudiantes, como lo afirmó el presidente de la Federación de Estudiantes de la Universidad de Chile (Fech), Gabriel Boric: «"Los estudiantes no cansamos de esperar respuestas del gobierno, de ver empresarios delincuentes y de no tener soluciones. Sin movilizaciones y sin presión social este gobierno no escucha"».


text: Se trató de la marcha del día 28 de junio, la cual no se diferenció mucho de las otras, pues se desarrolló de igua manera, con inicios armónicos y desenlaces nefastos, entre incidentes y peleas. En esta oportunidad, los estudiantes fueron acompañados por la dirigencia del Colegio de Profesores, la Central Unitaria de Trabajadores (CUT), funcionarios del Ministerio de Educación, la Anef y funcionarios de la Salud, entre otros gremios. Fue muy masiva y concurrida. Luego de la convocatoria, los estudiantes llevaron una carta a La Moneda con su propuesta educacional.


text: Durante esta tercera parte del movimiento estudiantil, los estudiantes volvieron a utilizar el método más radical para manifestarse, las tomas, tanto en liceos como universidades, dentro de los cuales se encuentran los emblemáticos liceos Instituto Nacional, Carmela Carvajal, Liceo Lastarria entre otros y la Universidad de Chile, Las autoridades, a diferencia del año anterior, accionaron inmediatamente, utilizando la fuera de carabineros para realizar los desalojos. A mediados del 2012 se vivió una intensa lucha entre estudiantes y carabineros, entre los justificadores de las tomas y los opositores.


text: Durante el mes de agosto se mantuvo una gran tensión en los estudiantes, ya que el inicio de nuevas tomas y la radicalizacion de los movimientos puede hacer en cualquier momento un estallido de crisis en la educación, como sucedió el año anterior. Por ello, las autoridades han hecho lo mejor posible para impedir que el problema pase a mayores, pero los secundarios y universitarios no se han dado por vencidos.


title: Stitches (canción)

text: Stitches es una canción grabada por el cantante y compositor canadiense Shawn Mendes, para su álbum de estudio de debut, Handwritten (2015). Fue lanzada inicialmente a iTunes a través de Island Records el 16 de marzo de 2015 como la tercera pista de pre-orden exclusiva y posteriormente recibió servicio de radio a través de Republic Records el 5 de mayo de 2015 como el tercer sencillo oficial del álbum. "Stitches" es la primera canción de Mendes en aparecer Billboard airplay chart, debutando en el número 36 en el Mainstream Top 40 en junio de 2015, y posteriormente llegar al número uno. Se convirtió en su primer top 10 en el Billboard Hot 100, alcanzando el número 4.


title: Stitches (canción)

text: Stitches es el cuarto sencillo principal grabado por Shawn Mendes después de haber firmado con Island Records, el primero de ellos es "Life of the Party" en 2014. La canción fue compuesta en B♭ menor con un tempo de 150 latidos por minuto y un tiempo firme de 4/4. La voz de Mendes abarca una octava y media, de C#3 a G#4 después del puente que continúa en el coro. Fue escrita y producida por Danny Parker, Teddy Geiger y Daniel Kyriakides. Después de eso, fue lanzado inicialmente a iTunes a través de Island Records el 16 de marzo de 2015 como la tercera pista exclusiva de pre-orden y posteriormente enviada a las radios vía Republic Records el 5 de mayo de 2015 como el tercer sencillo oficial del álbum. Ganando por la canción ""Mi nuevo vicio"" de Paulina Rubio y Morat.


title: Stitches (canción)

text: "Stitches" debutó en el número 55 en el Billboard Canadian Hot 100 el 4 de abril de 2015.<ref name="04/04/15"></ref> Fue la canción más pedida en la radio de éxito contemporánea canadiense para la semana del 13 de junio de 2015. Más tarde, volvió a entrar a la lista en el número 40 y finalmente alcanzó el número 10.


title: Stitches (canción)

text: En los Estados Unidos, la canción debutó en el número 14 en el Bubbling Under Hot 100 Singles el 25 de abril de 2015. Subió al número 2 en el Bubbling Under para la semana del 6 de junio de 2015 antes de debutar en el Billboard Hot 100 en el número 89 el 13 de junio de 2015. La semana del 27 de agosto de 2015, la canción entró en el top 40 en el número 35, subió siete posiciones desde el número 42. La canción saltó 12 puestos para entrar en el top 20 en el número 20 para la semana del 10 de septiembre de 2015. La canción entró en el top 10 en el número 9 el 17 de octubre de 2015 y subió al número ocho la semana siguiente. En la semana del 31 de octubre de 2015, entró en el top 5 en el número cuatro, convirtiéndose en la canción más exitosa de Mendes en la lista, así como su primer hit en el top 5. "Stitches" debutó en el número 36 en el Billboard Mainstream Top 40 para la semana que termina el 20 de junio de 2015, convirtiéndose en su primer éxito en los Estados Unidos. Ha alcanzado desde entonces el número uno en la lista, convirtiéndose en su primer éxito número uno. Fue certificado triple platino por la Asociación de Industria Discográfica de Estados Unidos (RIAA) en diciembre de 2015. Además, ha vendido 2,3 millones de copias hasta abril de 2016. La canción pasó 52 semanas en el Billboard Hot 100 después de abandonar el 11 de junio de 2016.


title: Stitches (canción)

text: En Suecia, "Stitches" entró en la lista de sencillos el 3 de abril de 2015 en el número 92. Gradualmente subió en la lista y alcanzó el número 58, antes de caer unas semanas más tarde. "Stitches" volvió a entrar en la lista en el número 79 en la semana que terminó el 3 de julio de 2015. La canción alcanzó el número 2 en la semana que terminó el 9 de octubre de 2015, por lo que es el mejor rendimiento de la canción a nivel mundial hasta ese momento. Ha sido certificado siete veces platino por la Federación Internacional de la Industria Fonográfica (IFPI) de Suecia al 9 de septiembre de 2015. En el Reino Unido, "Stitches" debutó en el número 98 en agosto de 2015. Posteriormente, entró en el top 40 en diciembre del mismo año, y el 22 de enero de 2016 - para la semana que termina la fecha 28 de enero de 2016 - destronó a Justin Bieber con "Love Yourself" de la cima de la lista. En Australia, la canción debutó en el número 48 en el ARIA Singles Chart el 26 de octubre de 2015. Posteriormente alcanzó el número 4 en la lista el 7 de diciembre de 2015. La canción fue certificada cuatro veces platino por la Australian Recording Industry Association (ARIA).


title: Stitches (canción)

text: Sin embargo ganó como mejor canción folk-rock "Mi nuevo vicio" de la cantante mexicana Paulina Rubio y la banda colombiana Morat.


title: Stitches (canción)

text: Mendes finalmente anunció el vídeo musical para la canción en su cuenta de Instagram, que se estrenó el 24 de junio de 2015. El video comienza con Mendes conduciendo su coche en un estacionamiento abandonado donde él sale y comienza a cantar los versos de la canción. Cuando lo hace, una fuerza invisible o un fantasma lo golpean de varias maneras. Como la canción continúa la fuerza o el fantasma se vuelve más vicioso y golpea su cabeza en la ventana de su coche. Mendes recupera fuerza y corre a través del estacionamiento pero la fuerza o el fantasma golpea su cuerpo contra una pared donde él va a un cuarto de baño para lavar su cara lisiada pero después de enjuagarla encuentra que ha vuelto a la normalidad.


title: Stitches (canción)

text: A mediados de diciembre del 2022 el video oficial llegó al billón y medio de visitas en la plataforma YouTube.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: El municipio de Tetela del Volcán es uno de los en que se encuentra dividido para su régimen interior el estado mexicano de Morelos, se ubica en su extremo noreste y en las faldas del volcán Popocatépetl, del cual recibe su apelativo.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: El 19 de diciembre de 2017 se publicó un decreto del Congreso de Morelos que segrega de su territorio el nuevo municipio de Hueyapan. Por lo que la información del presente artículo no refleja aún dichos cambios.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: Hueyapan se separó oficialmente el 1 de enero del 2019 después del proceso de delimitación territorial.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: Tetela del Volcán se encuentra localizada en el extremo noreste del territorio de Morelos y es limítrofe con los estados de México y Puebla, el vértice de este límite es la cima del Popocatépetl que es por tanto el punto más elevado de la zona, las coordenadas geográficas extremas del municipio son 18° 49' - 19° 01' de latitud norte y 98° 37' - 98° 47' de longitud oeste, la altitud varía de los 1 700 a los 5 000 metros sobre el nivel del mar. La extensión territorial total es de 98.5 kilómetros cuadrados.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: Limita al oeste con el municipio de Ocuituco y al sur con el municipio de Zacualpan de Amilpas, al norte con el municipio de Ecatzingo y el municipio de Atlautla del Estado de México, y al este con el municipio de Tochimilco y con el municipio de Atzitzihuacán del estado de Puebla.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: La orografía de Tetela del Volcán se encuentra completamente dominada por la elevación del volcán Popocatépetl que alcanza 5 500 metros sobre el nivel del mar y que constituye no solo el punto más elevado del estado de Morelos, sino el segundo más elevado de México siendo superado únicamente por el Pico de Orizaba, todo el territorio está constituido por sus faldas, entre las que destacan como accidentes varias barracas, la zona más baja del municipio se encuentra a 1 700 metros. Fisiográficamente todo el municipio pertenece a la "Provincia fisiográfica X Eje Neovolcánico" y a la "Subprovincia fisiográfica 57 Lagos y volcanes de Anáhuac".


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: La principal corriente del municipio es el río Amatzinac que desde los glaciares del Popocatépetl desciende a través de la barranca del mismo nombre y cruza el municipio, su corriente tiene su origen en el deshielo de las nieves perpetuas del volcán y destaca por tener un caudal permanente todo el año; en la misma zona del Popocatépetl tiene además su fuente el río Cuautla, que igualmente desde el deshielo de la nieve del volcán desciende hacia el valle siendo uno de los principales ríos del oriente del estado de Morelos. Todo el territorio de Tetela del Volcán pertenece a la "Región hidrológica Balsas" pero a dos diferentes cuencas, la zona occidente a la "Cuenca del río Grande de Amacuzac" y la parte oriente a la "Cuenca del río Atoyac".


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: En Tetela de Volcán se registran cuatro diferentes tipos de clima que son determinados por la altitud, por tanto sus zonas de influencia descienden en sentido norte-sur desde la cima del Popocatépetl, área cubierta por nieves perpetuas y donde el clima se encuentra catalogado como "Frío de altura con marcado invierno", la siguiente zona registra clima "Semifrío subhúmedo con lluvias en verano" y en la zona de altitud media del municipio el clima es "Templado subhúmedo con lluvias en verano", finalmente en el extremo sur podemos localizar clima "Semicálido subhúmedo con lluvias en verano"; la temperatura medial anual sigue exactamente el mismo patrón, en la cima del Popocatépetl la temperatura es de 0 a 4 °C, siguiendo en sentido de descenso de 4 a 6 °C, de 6 a 8 °C, de 8 a 10 °C, de 10 a 12 °C, de 12 a 14 °C y de 14 a 16 °C, en la zona central se encuentra el rango de 16 a 18 °C que es la territorialmente más extensa, finalmente en la zona más al sur el rango de 18 a 20 °C; aproximadamente la mitad norte del municipio tiene una precipitación promedio anual de 1 200 a 1 500 mm, la siguiente zona hacia el sur de 1 000 a 1 200 mm y una pequeña sección del extremo sur inferior a los 1 000 mm, que comprende el resto del estado de Morelos.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: El municipio se encuentra cubierto en su mayor parte por bosque de pino y de encino, con excepción de la zona más elevada del Popocatépetl donde se encuentran pastizales y la cima cubierta por nieves perpetuas, la zona más baja del municipio se encuentra dedicada a la agrilcultura; la fauna está constituida por venado cola blanca, mapache, zorrillos, ardillas, ratón de los volcanes, puma, codorniz moctezuma, gallinita de monte, paloma bellotera, urraca azul, jilguero, mulato floricano, primavera roja, víbora de cascabel y víbora ratonera, ranas, y lagartijas.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: De acuerdo a los resultados del Conteo de Población y Vivienda realizado en 2005 por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía, la población total del municipio de Tetela del Volcán es de 17 255 habitantes, de las cuales 8 212 son hombres y 9 043 son mujeres; por tanto el porcentaje de población masculina es del 47.6%, la tasa de crecimiento poblacional anual de 2000 a 2005 ha sido del 0.9%, la población menor de 15 años de edad equivale al 38.0, mientras que entre esa edad y los 64 años se encuentra el 56.0% restante, el 87.3% de la población reside en localidades de más de 2 500 habitantes y 11.7% de los pobladores mayores de cinco años de edad son hablantes de alguna lengua indígena.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: El 11.7% de la población mayor de cinco años de edad de Tetela del Volcán es hablante de alguna lengua indígena, en 2005 este porcentaje equivalía a un total de 1 760 personas, de los cuales 841 son hombres y 919 son mujeres, 1 687 son bilingües al español, 3 hablan únicamente su lengua materna y 70 no especifican condición de bilingüismo.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: Del total de hablantes indígenas en el municipio de Tetela del Volcán, 1 637 son hablantes de náhuatl, las restantes lenguas son habladas por un mínimo de pobladores, entre ellos, 8 de idioma mazahua, 2 de lenguas zapotecas, 1 de lenguas mixtecas, 1 de idioma maya, 1 de idioma purépecha y 1 de otra lengua indígena sin especificar, existen además 109 personas que no especifican cual es su lengua indígena.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: El municipio de Tetela del Volcán fue creado según decreto del Congreso de Morelos el 31 de enero de 1937, por su principal promotor, gestor y primer presidente municipal constitucional: Don Margarito de la Torre Anzúrez; que, hasta ese año su territorio dejaría de pertenecer al municipio de Ocuituco. El gobierno del municipio le corresponde al ayuntamiento que se integra por el Presidente Municipal, el síndico procurador y el cabildo formado por tres regidores, uno electo por el principio de mayoría relativa y dos por el de representación proporcional. Todos son electos por un periodo de tres años no renovable para el periodo inmediato pero si de forma no continua mediante voto popular universal, directo y secreto, entran a ejercer su cargo el día 1 de noviembre del año siguiente a su elección.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: El municipio de Tetela del Volcán se divide para su régimen interior en tres ayudantías: Hueyapan, Xochicalco y Tlalmimilulpan.


title: Municipio de Tetela del Volcán

text: Para la elección de Diputados locales al Congreso de Morelos y de Diputados federales al Congreso de la Unión, Tetela del Volcán se encuentra integrado en los siguientes distritos electorales:


title: Howdy

text: Howdy es un saludo informal, originalmente una forma acortada del saludo "How do ye?" Primera tomaba nota como una parte del dialecto del sur de Inglaterra en 1563/87.


title: Howdy

text: La literatura de la época incluía el uso de "How-do, how-do" and "How" como un saludo usado por los escoceses cuando se dirigían a los colonos ingleses. La forma doble del modismo todavía se encuentra en partes del sudoeste estadounidense como "Howdy, howdy". Independientemente de los orígenes etimológicos, el término se utiliza como un saludo tal como "Hello" y no como una pregunta. Como resultado, no está seguido por un signo de interrogación, por ejemplo:


title: Howdy

text: En el suroeste rural de los Estados Unidos, "Howdy" es una contracción coloquial del saludo formal "How do you do?" y está aceptado por los ciudadanos de Idaho, Nuevo México, Nevada, Oregón, Arizona y Texas. Es también el saludo oficial de Universidad de Texas A&M.


title: Howdy

text: Recientemente el saludo ha ganado popularidad a nivel internacional, puesto que es el saludo por defecto en la pantalla principal de WordPress, un sistema de gestión de contenidos muy popular. La probable razón por el uso de “Howdy” (en vez de “Welcome” o “Hello”) en el tablero de control es porque Matt Mullenweg, uno de los desarrolladores principales de WordPress, nació y fue criado en Texas.


title: Óblast de Uliánovsk

text: Uliánovsk (, tr.: "Uliánovskaya óblast") es uno de los cuarenta y siete óblast que, junto con las veintiuna repúblicas, nueve krais, cuatro distritos autónomos y dos ciudades federales, conforman los ochenta y tres sujetos federales de Rusia. Su capital es la homónima Uliánovsk. Está ubicado en el distrito Volga limitando al norte con Chuvasia y Tartaristán, al este con Samara, al sur con Sarátov, al oeste con Penza y al noroeste con el río Surá —importante afluente del Volga— que lo separa de Mordovia.


title: Óblast de Uliánovsk

text: La superficie del óblast de Uliánovsk es de 37 181 km², y cuenta con una población de 1 267 561 de acuerdo con el censo de 2014.