title: San Javier (La Mesa)

text: San Javier es un pequeño pero histórico corregimiento. Por allí discurre el antiguo camino que comunicaba al municipio con Cachipay y el borde occidental de la sabana de Bogotá. Sin embargo, la importancia del poblado fue mayor a comienzos del siglo XX con la construcción del ferrocarril de Girardot. San Javier, y otros pequeños poblados como La Esperanza, El Ocaso y San Joaquín, constituyeron notables estaciones del ferrocarril en su camino hacia el Magdalena. La actividad del tren trajo consigo además un intenso tráfico de viajeros que generó la construcción de casas de recreo y hoteles lujosos, que hoy son un testigo mudo del esplendor del pasado. En su casco urbano perduran la estación del tren y una tornamesa, mecanismo manual que permitía cambiar el sentido de las locomotoras.


title: Métrica inglesa

text: Los yambos pueden agruparse en monómetros, dímetros, trímetros, tetrámetros, pentámetros, hexámetros, heptámetros y octómetros yámbicos según sean de uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete y ocho pies o unidades métricas respectivamente, en este caso de dos sílabas. Es frecuente también que alternen tetrámetros y dímetros.


title: No es un río

text: Verónica Boix en una nota para el diario "La Nación", dijo que Almada «sabe captar la idiosincrasia de una región. Sus personajes revelan, en su parquedad, una vida interior densa, azotada por inquietudes existenciales. Quizás el silencio y las voces de la naturaleza ocupen el lugar de una respuesta posible».


title: Paradoja de la banda esférica

text: Esto funciona con esferas de cualquier tamaño, ya sean mil billones de veces el Sol, una naranja o la cabeza de un alfiler.


title: San Javier (La Mesa)

text: El camino real es una obra magnífica, casi totalmente empedrada desde La Mesa, solamente interrumpido por varios cruces de la vía pavimentada. Al salir del pueblo, a una cuadra de la Capilla de Santa Bárbara, se anuncia en una placa como "el Resbalón". Allí su estructura constructiva de amplías dimensiones, se orienta en tres ejes de piedra, condición que perdura hasta el primer cruce con la vía pavimentada. En adelante, aunque el empedrado es más irregular, la ruta sigue descendiendo entre bosques que dan generosa sombra a quien lo recorre. Este corto pero valioso tramo, es uno de los segmentos mejor conservados de la región, y su recorrido se hace más atractivo con los vistosos jardines de las fincas a su vera, las antiguas haciendas como la Hacienda San Javier, y los relictos de bosques que aún resguardan especies estudiadas por la Real Expedición Botánica, importante empresa científica de la cual se desarrolló una parte en la zona.


title: Métrica inglesa

text: El pentámetro yámbico o verso blanco inglés es el verso más frecuente en el teatro isabelino: lo cultivaron Christopher Marlowe, William Shakespeare, John Webster y casi todos los autores de entonces. También lo empleó John Milton en su "Paradise Lost" ("El paraíso perdido") y sus sonetos.


title: No es un río

text: La novela fue finalista del Premio de Novela Sara Gallardo para obras editadas en el período 2019-2020 por escritoras argentinas y finalista del Premio Medife-Filba


title: Paradoja de la banda esférica

text: O sea el nuevo radio es unos 16 cm mayor que el original, independientemente del radio original, siendo la diferencia de radio la separación entre el cinturón original y el nuevo.


title: San Javier (La Mesa)

text: La más generalizada es la de la caña y con tal motivo hay otros que fabrican panela y muchos que están destinados a la producción de miel. Después de la caña de azúcar, los cultivos más importantes son: el café, los árboles frutales (mango, naranja, mandarina guanábana, limón), maíz, plátano, yuca, fríjoles y frutas de todos los climas templados y calientes. En seguida de la agricultura sobresale la industria pecuaria, para la cual se cultiva mucho el pasto saboya o imperial, el guinea, el pará y el yaraguá, para el desarrollo de muletos, engordo de mulas, cría de ganado blanco o antioqueño, que tiene la propiedad de ser especial contra el nuche, la garrapata y las epidemias. También hay varias dehesas destinadas a la ceba de ganados. En los alrededores de la población hay algunos chircales y establecimientos para cocinar cal y en la ciudad hay varias fundiciones.


title: Métrica inglesa

text: En la métrica grecolatina suele representarse este ritmo con una 'U' para la sílaba átona y con una '_' para la sílaba tónica. Siguiendo este criterio, el pentámetro yámbico se representa de la siguiente forma:


title: San Javier (La Mesa)

text: Otro sector importante en la economía es el turismo; el visitante puede sorprenderse al encontrar caballos amarrados por sus dueños en la calle principal, como es usual en muchas poblaciones colombianas.


title: Métrica inglesa

text: Muchas veces, sobre todo en la poesía narrativa, se agrupan los pentámetros yámbicos formando la estrofa llamada en español pareado ("heroic couplet") con rima consonante. Así lo hicieron por ejemplo Geoffrey Chaucer en sus "Cuentos de Canterbury" en la Edad Media y en el siglo XVIII John Dryden y Alexander Pope.


title: San Javier (La Mesa)

text: A tan solo 2 km del caserío de San Javier se encuentra una espectacular caída de agua que forma el río Apulo al desbordarse sobre la plancha de cemento de una antigua carretera.


title: Métrica inglesa

text: El metro de balada o metro común es una estrofa de cuatro versos que rima "-, a, -, a" o bien "a, b, a, b" y en la que los versos impares son tetrámetros yámbicos y los pares son trímetros yámbicos. Por ejemplo, en el himno religioso "Amazing grace":


title: San Javier (La Mesa)

text: También en San Javier, se guarda un aparato fabricado en Inglaterra en 1928, mediante el cual y en forma manual le daban vuelta a las locomotoras del ferrocarril Girardot-Bogotá, cuando se requería voltearlas para cambiar el sentido de marcha, y muy cerca de ese mismo caserío se encuentra un curioso lugar en donde el fenómeno acústico del eco es particularmente destacado.


title: Métrica inglesa

text: Contrariamente al yámbico, un pie trocaico o troqueo ofrece una sílaba acentuada y otra átona o sin acento (_U): "Tell me not in mournful numbers" ("Salmo de la Vida", Henry Wadsworth Longfellow). Las sílabas tónicas son "tell", "not", "mourn" y la parte "num" de la palabra "number".


title: San Javier (La Mesa)

text: Estaciones que han sido consideradas Patrimonio Cultural Histórico, Nacional. El ferrocarril de Girardot tiene 132 km, su construcción se inició en el año de 1881. El 18 de febrero de 1905, la vía férrea llega a San Joaquín, El 2 de noviembre de 1905 se entregaron 10 km más, llegando al punto denominado "Tumaco", poco antes de lo que es hoy la Estación de La Mesa (Insp. San Javier)


title: Métrica inglesa

text: Al igual que los anteriores, los troqueos pueden agruparse en monómetros, dímetros, trímetros, tetrámetros, pentámetros, hexámetros, heptámetros y octómetros trocaicos según sean de uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete y ocho pies respectivamente.


title: San Javier (La Mesa)

text: El 20 de junio de 1906, la línea llega a la Estación "El Hospicio". El 22 de septiembre de 1908, se termina la línea, llegando a Facatativá. En 1938, esta línea contaba con 48 locomotoras, siendo una de las redes ferroviarias más importantes a nivel nacional.


title: Métrica inglesa

text: Un pie anapéstico o anapesto se compone de dos sílabas átonas o sin acento seguidas de una tónica o con acento (UU_) formando un pie métrico de tres sílabas: "And the sound of a voice that is still." ("Rompe, rompe, rompe" de Alfred Lord Tennyson). Las sílabas "and" y "the" son átonas; "sound" es tónica porque carga acento de intensidad; los demás pies repiten este patrón.


title: San Javier (La Mesa)

text: La construcción de la estación de La Mesa (Insp. San Javier), data del año 1908 y la de La Esperanza del año de 1911, es de anotar, que alrededor de estas estaciones florecieron los centros poblados de estas Inspecciones.


title: Métrica inglesa

text: Al igual que los anteriores, los anapestos pueden agruparse en monómetros, dímetros, trímetros, tetrámetros, pentámetros, hexámetros, heptámetros y octómetros anapésticos según sean de uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete y ocho pies respectivamente. También pueden combinarse dímetros y trímetros, y tetrámetros y trímetros anapésticos, dejando la última sílaba en catalexis


title: San Javier (La Mesa)

text: El recorrido se inicia en la esquina de la Carrera 20 con calle 9. Según la Enciclopedia Histórica de Cundinamarca, este camino hace parte de una de las ramificaciones que tenía el camino del sur que partía de Madrid, conduciendo a las Juntas (Apulo) pasando por Tena, La Mesa y Anapoima.


title: Métrica inglesa

text: Un pie dactílico o dáctilo invierte el patrón anapéstico anterior: comienza con una sílaba tónica y sigue con dos átonas (_UU): "This is the forest primeval, the murmuring pines and the hemlock" (Henry Wadsworth Longfellow, "Evangeline"). En el primer pie la palabra "this" carga acento de intensidad, pero las sílabas "is" y "the" son átonas.


title: San Javier (La Mesa)

text: Esta ramificación era la de La Mesa - Anolaima, que se complementaba por el sur con la ramificación de La Mesa - El Colegio. En la época de la colonia estos caminos fueron muy transitados, cruzándose en La Mesa. A inicio del siglo XX este camino fue muy importante, siendo la conexión entre la estación del ferrocarril de la Mesa (hoy San Javier) y el casco urbano del Municipio. Actualmente es una de las caminatas más agradables para realizar.


title: Métrica inglesa

text: Al igual que los anteriores, los dáctilos pueden agruparse en monómetros, dímetros, trímetros, tetrámetros, pentámetros, hexámetros, heptámetros y octómetros dactílicos según sean de uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete y ocho pies respectivamente. También pueden combinarse tetrámetros y trímetros, y tetrámetros y dímetros dactílicos.


title: San Javier (La Mesa)

text: Localizada en la inspección de San Javier a 5 km. por vía pavimentada del casco urbano y 2.5 km. por camino real, a 850 msnm, temperatura promedio de 24 °C. Se cuenta que durante los años 30, fue considerado como uno de los mejores climas del mundo, por esto, el lema de clima saludable para todos. Las ferias y fiestas se realizan en el puente de San Pedro.


title: San Javier (La Mesa)

text: El ferrocarril llegó a este sitio sobre el primer semestre del año de 1906 y en el año 1908 se construyó la estación del ferrocarril de la Mesa, siendo una de las más importantes del Tren de Girardot. También hace parte de esta línea, la Tornamesa, obra de Ingeniería única en el mundo, data del año 1923, sobre esta se colocaban las locomotoras de gran potencia para girarlas y devolverlas hacia Bogotá y las de menos potencia seguían hacia Girardot y Neiva.


title: San Javier (La Mesa)

text: Se divide en 7 veredas que son: Alto del Frisol, El Espinal, El Paraíso, Margaritas, San Lorenzo, San Nicolás Alto y San Nicolás Bajo.posee por excelencia el mejor clima del país y la única Tornamesa de él, gran Variedad de árboles frutales y cultivos de flores exóticas.


title: Nokia 6600

text: El Nokia 6600 es un teléfono móvil lanzado en 2003 por la empresa finlandesa Nokia. En su momento, fue el producto más avanzado creado por Nokia. Es un teléfono inteligente que ejecuta el sistema operativo Symbian OS en la plataforma S60.


title: Nokia 6600

text: Aunque los primeros Nokia 6600 no eran estables, posteriores actualizaciones del software del sistema corrigieron la situación.


title: Nokia 6600

text: El teléfono tenía la capacidad de soportar la instalación de una amplia variedad de aplicaciones de terceros tales como reproductores de MP3 y multimedia, juegos, navegadores de internet, navegación GPS, suites ofimáticas y temas sis a través de Java e instaladores *.sis. Los temas .sis podían crearse usando la aplicación gratuita Nokia Symbian Theme Studio.


title: Nokia 6600

text: El modelo fue lanzado al público con dos esquemas de color: "negro y blanco" y "totalmente negro". Posteriormente se produjeron esquemas de color adicionales (azul y blanco, rosa) por temas promocionales.


title: Nokia 6600

text: En 2006, a pesar de haber sido superado por los modelos Nokia 6630 y Nokia 6680, el 6600 seguía estando en producción y siendo un modelo popular.


title: Nokia 6600

text: El Nokia 6600 es el teléfono utilizado en la película "Cellular" (2004) por el personaje de Chris Evans.


title: Yamashiro (1917)

text: El , llamado así por la antigua Provincia de Yamashiro, fue el segundo y último acorazado de la Clase Fusō, sirviendo en la Armada Imperial Japonesa desde 1917 hasta su hundimiento en 1944.


title: Alumbre de hierro(III)

text: El alumbre de hierro(III), o alumbre férrico, es una sal, más específicamente un sulfato doble de potasio (o sodio) y hierro(III). Esta sal se presenta en forma de cristal y corresponde a la categoría de alumbres.


title: Yamashiro (1917)

text: Junto a su gemelo, fueron los primeros acorazados japoneses en ser totalmente diseñados y construidos en Japón, empleando exclusivamente material y armamento japonés. El diseño del "Yamashiro" varió ligeramente sobre el del Fusō, aumentando su desplazamiento, aunque el cambio más obvio fue la inversión de la orientación de la torreta C, que apuntaba a popa, lo que permitía un mayor espacio disponible para el puente. También fue el primer acorazado japonés desde el que se lanzó un avión.


title: Alumbre de hierro(III)

text: Se utiliza para fines histológicos, en tinciones de muestras de tejidos para observar fibras colágenas.


title: Yamashiro (1917)

text: En el período de entreguerras experimentó una serie de modificaciones. Entre 1927 y 1928 su puente fue profundamente rediseñado con la adición de luces de búsqueda, directores de tiro y armamento antiaéreo. Entre 1930 y 1935 se incrementó el blindaje de la cubierta desde los 51 mm originales a 96,5 mm. Simultáneamente protecciones anti-torpedo fueron añadidas al casco. El puente fue nuevamente modificado al tiempo que se incrementaba en gran medida la altura total, con el característico estilo pagoda compartido con otras clases japonesas de acorazado.


title: Alumbre de hierro(III)

text: Preparamos una disolución de sulfato de hierro(II) y añadimos lentamente pequeñas porciones de ácido sulfúrico y calentamos hasta ebullición mientras añadimos ácido nítrico. El exceso de HNO desaparecerá mientras calentamos. Por último añadimos sulfato de amonio y se deja la disolución en un cristalizador hasta la aparición de cristales de alumbre de hierro.


title: Yamashiro (1917)

text: Durante la Segunda Guerra Mundial vio incrementado en dos ocasiones su armamento antiaéreo, a 20 piezas en diciembre de 1941 y a 37 en junio de 1944. Una modificación similar a los clase Ise que lo hubiese convertido en un híbrido de portaaviones y acorazado fue desechada.


title: Alumbre de hierro(III)

text: Se utiliza para el tratamiento de aguas residuales debido a su toxicidad para los microorganismos, en la producción de colorantes y para la producción de componentes electrónicos, en la refrigeración de equipos, en análisis bioquímicos o como reactivo para síntesis orgánica.


title: Yamashiro (1917)

text: Su final llegaría durante la Batalla del Estrecho de Surigao. El "Yamashiro" fue alcanzado repetidamente por la artillería naval dirigida por radar de los acorazados y cruceros estadounidenses, y tras una carga suicida contra sus posiciones quedó reducido a una ruina flotante, que fue finalmente enviada al fondo con torpedos lanzados por destructores.


title: Eremophilus mutisii

text: El capitán de la Sabana (Eremophilus mutisii) es una especie de pez de la familia Trichomycteridae, en el orden de los Siluriformes.


title: Eremophilus mutisii

text: Los machos pueden llegar alcanzar hasta los 30 cm de longitud total. usa la porción central vascularizada de su estómago para la respiración aérea. La ventilación de aire tiene lugar durante una carrera rápida hacia la superficie con la expiración del aire viejo que precede a la inspiración. Presenta una vejiga natatoria reducida.


title: Eremophilus mutisii

text: Es un pez de agua dulce y de clima frío (10 °C-13 °C). Es una especie territorial con hábitos bentónicos. Puede vivir en bajas concentraciones de oxígeno (hipoxia) e incluso puede respirar fuera del agua. Registra pérdida de hábitat en su área de distribución natural original. La especie fue introducida fuera de su distribución natural en el lago de Tota y la laguna de la Cocha como alimento para la trucha.


title: Eremophilus mutisii

text: Se alimenta de moluscos, anélidos, crustáceos y larvas de insectos de los fondos fangosos y, ocasionalmente, de algas diatomeas, restos de plantas y huevos de otros peces.


title: 2-oxazolidona

text: La 2-oxazolidona es un compuesto orgánico heterocíclico que contiene nitrógeno y oxígeno en un anillo de 5 miembros.


title: 2-oxazolidona

text: Las oxazolidinonas son una clase de compuestos que contienen anillos de 2-oxazolidona en su estructura. En química, son útiles como auxiliares de Evans, que son usados para síntesis quiral. Generalmente, el sustrato cloruro de acilo reacciona con la oxazolidinona para formar una imida. Los sustituyentes en la posición 4 y 5 de la oxazolidinona dirigen cualquier reacción aldólica a la posición alfa del carbonilo del sustrato.


title: 2-oxazolidona

text: Las oxazolidinonas son usadas como antibióticos. La primera oxazolidinona jamás usada fue la cicloserina ("4-amino-1,2-oxazolidin-3-ona"), un medicamento de segunda línea contra la tuberculosis desde 1956. Algunas de las oxazolidinonas más importantes son los antibióticos de última generación usados contra patógenos gram-positivos, incluyendo bacterias resistentes como "Staphylococcus aureus resistente a la meticilina". Desarrollado durante los noventa con algunas cepas bacterianas haciéndose resistentes a antibióticos tales como la vancomicina. Estos antibióticos son considerados como una elección de última alternativa en su clase, está disponible para administración por vía intravenosa y también tiene la ventaja de tener una excelente biodisponibilidad oral.


title: 2-oxazolidona

text: El primer antibiótico 1,3-oxazolidinona disponible comercialmente fue el Linezolid. En el 2002, AstraZeneca introdujo posizolid (AZD2563). Los resultados indican que el posizolid tiene excelente actividad contra todas las bacterias gram-positivas, sin importar su resistencia a otras clases de antibióticos.


title: 2-oxazolidona

text: Otro, torezolid está en ensayos clínicos. El anticoagulante rivaroxaban, un derivado de oxazolidinona, también está en ensayos.


title: Municipio de Cuencamé

text: El municipio de Cuencamé es uno de los en que se encuentra dividido el estado mexicano de Durango. Su cabecera es la ciudad de Cuencamé de Ceniceros.


title: Municipio de Cuencamé

text: El municipio de Cuencamé se encuentra localizado en el este del estado de Durango, en la Comarca Lagunera y en los límites con el estado de Coahuila. Tiene una extensión territorial de 5360.817 kilómetros cuadrados que representan el 4.2% de la extensión total del estado. Sus coordenadas geográficas extremas son 24° 01' - 25° 17' de latitud norte y 103° 21' - 104° 02' de longitud oeste, y su altitud va de un mínimo de 1 100 a un máximo de 2 800 metros sobre el nivel del mar.


title: Municipio de Cuencamé

text: El territorio del municipio limita al norte con el municipio de Lerdo, al este con el municipio de General Simón Bolívar y el municipio de Santa Clara; al noreste limita con el municipio de Nazas, al oeste con el municipio de Peñón Blanco, el municipio de Guadalupe Victoria y el municipio de Durango y finalmente al suroeste con el municipio de Poanas; al suroeste hace límite con el estado de Zacatecas, particularmente con el municipio de Miguel Auza y el municipio de Sombrerete.


title: Municipio de Cuencamé

text: Al norte del Municipio se levanta la Sierra de San Lorenzo, alta y abrupta (2.320 msnm). En una de sus depresiones o cañón es aprovechada para dar paso a la carretera libre, la autopista y la vía del ferrocarril Torreón-Durango, en el llamado Cañón de Huarichic, nuevamente se yergue esta Sierra en la jurisdicción del Municipio de Lerdo con el nombre de Sierra de Fernández.


title: Municipio de Cuencamé

text: Esta cordillera de San Lorenzo tiene ramificaciones considerables y picachos notables por su altura como el de San Isidro que sirve de contrafuerte a esta sierra, en las estribaciones del sur se encuentran las minas de Terneras, la cordillera termina en el Picacho de flechas; un poco más al sur de esta cordillera se levantan otras sierras menos altas como la del Cadillo y Santa María, en esta sierra se encuentran los ricos yacimientos del Mineral de Velardeña, sirve de límite al valle donde se asienta la población del mismo nombre.


title: Municipio de Cuencamé

text: En la parte noreste del municipio, y un poco más allá de la cordillera de San Lorenzo, se levanta la escarpada y agreste Sierra de Guadalupe que corre y se desarrolla paralela a la Sierra de Jimulco, en el Municipio de Simón Bolívar y parte del Estado de Coahuila, estas dos cordilleras, la de Jimulco y Guadalupe, forman un Cañón más o menos ancho por donde corre el Río Aguanaval y el ferrocarril Central, este Cañón se le conoce como “Cañón de Jimulco”.


title: Municipio de Cuencamé

text: Al sudeste y sur del Municipio, colindando con el Municipio de Santa Clara, se levantan las rugosas sierras de Palotes (2.320 msnm.) La Venada y La Sierra de Los Leones (2.200 msnm); La Sierra de Atotonilco, junto con la Sierra del Temascal (2.410 msnm), que termina en el Cerro de Santiago (2.470 msnm), sirven de eje divisorio a las aguas de los arroyos que desembocan en el Río Aguanaval, y de los que corren a desembocar al Río Nazas.


title: Municipio de Cuencamé

text: En el contorno oriental de los llanos, se levantan las Sierras del Temascal y la de Yerbaníz (2.320 msnm), que son verdaderas cadenas de reborde, pues sirven de contrafuerte a las tierras altas de los valles o llanos, y a partir de estas cordilleras, el terreno empieza a descender, hasta los cauces del Río Aguanaval y Río Nazas, formando la región semiárida del Municipio con un terreno bastante quebrado con sierrecillas y montañas áridas.


title: Municipio de Cuencamé

text: Casi todas las montañas del Municipio son de formación cretácica, donde se notan perfectamente los estratos y las capas plegadas o dislocadas por el efecto de grandes presiones y por la introducción de masas ígneas. La mayoría del suelo del municipio, principalmente en la región de los llanos, es de origen aluvial formado en el periodo cuaternario.


title: Municipio de Cuencamé

text: Las rocas calizas de estas cordilleras, están compuestas de carbonato de cal mezclado con arcillas, tienen un color azulado, gris o negruzco, con ellas se puede producir cal, que se utiliza en la construcción, en algunos lugares se puede elaborar cemento.


title: Municipio de Cuencamé

text: Algunas sierras contienen en su interior algunos metales, como la de Santa María en la región de Velardeña en donde, desde la época de La Colonia, se explotan algunos metales como el oro, la plata, plomo cobre y zinc, y que ha sido fuente de explotación y empleo en esta región.


title: Municipio de Cuencamé

text: En las sierras de Palotes y La Venada, en algún tiempo se explotaron algunos metales como el mercurio o azogue, antimonio y fluorita; En el Cerro Blanco y La Roca, ramificaciones de la Sierra del Temascal, se explotó con regular abundancia el mercurio o azogue.


title: Municipio de Cuencamé

text: En algunos cerros de la región semiárida, por su formación cretácica, abundan las arcillas, donde se extrae un mineral no metálico llamado bentonita, que por su composición puede ser sódica o potásica, de uso industrial; también existen algunos yacimientos de mármol, ágate, ónix, cantera, etc.


title: Municipio de Cuencamé

text: Las elevaciones o cerros más altos del municipio son: Cerro Chichihuitillo Grande con 2.720 msnm, y el Cerro de Santiago con 2470 msnm.


title: Municipio de Cuencamé

text: De acuerdo a los resultados del Censo de Población y Vivienda de 2010 realizado por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía, la población total del municipio de Cuencamé asciende a 33 664 personas.


title: Municipio de Cuencamé

text: El municipio incluye en su territorio un total de 108 localidades. Las principales, considerando su población del Censo de 2020 son:


title: Municipio de Cuencamé

text: Para la elección de diputados locales al Congreso de Durango y de diputados federales a la Cámara de Diputados federal, el municipio de Santiago Papasquiaro se encuentra integrado en los siguientes distritos electorales:


title: RedeTV!

text: RedeTV! es una cadena de televisión abierta comercial brasileña fundada en el 15 de noviembre de 1999, después de la compra de las concesiones de las cinco estaciones de poseer de la antigua Rede Manchete por los empresarios Amilcare Dallevo Jr. y Marcelo de Carvalho, los miembros del Grupo TeleTV. Estas cinco estaciones tienen sus premios a las ciudades de São Paulo, Río de Janeiro, Belo Horizonte, Recife y Fortaleza y se incluyeron en la RedeTV! después de su apertura.


title: RedeTV!

text: La sede de la RedeTV! es el Centro de Televisão Digital (CTD), uno de los más desarrollados de América Latina, con sede en la ciudad de Osasco, en el Gran São Paulo.


title: RedeTV!

text: La programación de la estación está orientada principalmente al entretenimiento, con varios programas dirigidos a segmentos específicos: comedia, programas de entrevistas, periodismo, deportes, series, programas de entrevistas y destinado a las mujeres. De los canales de televisión digital brasileños de cobertura nacional , es el que registra menos audiencia,estando detrás de Rede Bandeirantes, SBT ,Record y el líder indiscutido Globo.


title: RedeTV!

text: La cadena nace en 1999 cuando Rede Manchete, cadena que por entonces atravesaba una fuerte crisis económica y de resultados, vendió sus 5 concesiones a través de Pedro Jack Kapeller, heredero de las empresas del Grupo Bloch. El 2 de mayo de 1999 el empresario Amilcare Dallevo, presidente del grupo TeleTV que se encargaba del sistema de sorteos por televisión a través del prefijo 0900, se hace con el 30% de las acciones de la emisora y las 5 concesiones, algo que fue aprobado por el Ministerio de Comunicaciones una semana después. El 10 de mayo Rede Manchete desapareció y pasó a llamarse "TV!". La nueva cadena contaba con las emisoras de Río de Janeiro, São Paulo, Recife, Fortaleza y Belo Horizonte, y trasladó la sede que Manchete tenía en Río a un nuevo cuartel general en Barueri, Estado de São Paulo.


title: RedeTV!

text: Extraoficialmente RedeTV! comenzó el 10 de mayo de 1999 como "TV!", emitiendo una programación de transición con todos los programas que Rede Manchete no había podido terminar de emitir y dando a conocer el nuevo nombre del canal. Cuando TV! agotó el pase de los programas contratados y contrataron a nuevos presentadores y estrellas, TV! cerraba su programación en noviembre con un mensaje anunciando el nuevo canal "RedeTV!". A las 7 de la mañana del día 15 de noviembre, RedeTV! comenzó sus emisiones regulares oficiales.


title: RedeTV!

text: La nueva cadena comenzó con una programación completamente nueva y diferente a la cadena sustituida Rede Manchete, y apostó en sus primeros años por la producción propia y series ya emitidas en televisión como "Bewitched". Años más tarde, firmarían las contrataciones de varias telenovelas sudamericanas de éxito como "Yo soy Betty, la fea", "Pedro el escamoso", "Gata salvaje", "Pasión de gavilanes" y una adaptación brasileña de Aquí no hay quien viva. Actualmente lucha por consolidarse, aunque es la cadena con menos audiencia de las 5 generalistas existentes.


title: RedeTV!

text: RedeTV! fue la primera televisión brasileña en emitir todos sus programas en formato digital, y toda su producción propia es realizada en alta definición.


title: RedeTV!

text: A partir de 2019 el canal ha incursionado también en la emisión semanal de partidos de fútbol, destacándose la emisión de juegos de la Serie A de Italia, la primera división rusa y partidos de la Premier League inglesa. También ha sido detentora de los derechos de transmisión de la Copa Sudamericana, emitiendo en su pantalla la participación de los equipos brasileños en esta competición.


title: Lalabel, la niña mágica

text: Lalabell, La Niña Mágica (魔法少女ララベル, Mahō Shōjo RARABERU) es un manga del género Mahō Shōjo escrito por "Eiko Fujiwara" y adaptado como serie de anime por Toei Animation.


title: Lalabel, la niña mágica

text: La serie de televisión fue transmitida en Japón desde el 15 de febrero de 1980 hasta el 27 de febrero de 1981. "Lalabell, La Niña Mágica" tuvo una duración de 49 capítulos de 30 minutos cada uno.


title: Lalabel, la niña mágica

text: También fue transmitida en México por XHGC-TV Canal 5 entre 1985 a 1988 y en Chile por Televisión Nacional de Chile en el verano de 1987.


title: Lalabel, la niña mágica

text: Lalabell es una niña mágica poseedora de una varita mágica que vivía en el Mundo de la Magia y tiene un extraño gato llamado Vila como mascota. Una noche, al intentar impedir que el mago Biscus robara dos maletas llenas de objetos mágicos y huir al mundo de los humanos, Lalabell cae en un jardín de la hipotética ciudad de Hanamichi con una de las maletas y Biscus logra huir con la otra.


title: Lalabel, la niña mágica

text: Durante su estadía en el mundo de los humanos Lalabell vive con los Tachibana (una pareja de ancianos) que la adoptan como si fuera su nieta, asiste a la escuela y tiene como amiga a Teko (nieta real de los Tachibana) y a Toko, una compañera de clases algo andrógina. Debe detener las malas acciones de Biscus, que junto con el señor Oshiba, un vendedor de tallarines flojo y torpe, quien quiere convertirse en el hombre más rico del mundo usando su magia. Al final del día, Lalabell escribe en su diario los proverbios que el abuelito Tachibana le enseña para comprender y vivir mejor en el mundo de los humanos.


title: Lalabel, la niña mágica

text: Es una joven bruja proveniente del Mundo de la Magia. Con su varita mágica y los objetos mágicos de su maleta, logra impedir las fechorías del Mago Biscus y su palabra magica es "¡Belalula!".


title: Lalabel, la niña mágica

text: Es un Mago tramposo que robó objetos del Mundo de la Magia con el objetivo de convertirse en el hombre más rico de la tierra. Su platillo favorito son los tallarines (ラーメン ) y su palabra mágica es "¡Zacarrácatelas!".


title: Lalabel, la niña mágica

text: Son dos ancianos, Sakuzou Tachibana (立花作造) y Ume Tachibana (立花ウメ) quienes adoptan a Lalabell como su nieta, pues se han sentido solos desde que su nieta Teko se fue a vivir a su propia casa con sus padres.


title: Lalabel, la niña mágica

text: Es el compañero de clases de Teko y Lalabell. Aunque en algunos episodios se le refiere como niño, en otros se le refiere como niña, su apariencia es andrógina. Su nombre, terminado en "ko" hace referencia a un nombre femenino. No cree en la magia y por eso no comparte el secreto de Lalabell, pero siempre está dispuesto a ayudarla como a su propia hermana.


title: Lalabel, la niña mágica

text: Es el cómplice de las travesuras del Mago Biscus (a quien llama "Profesor"), es un vendedor de tallarines que hace mancuerna con Biscus para idear planes para hacerse ricos de forma fraudulenta.


title: Lalabel, la niña mágica

text: Es un niño de contextura gruesa, compañero de clases de Lalabell, Teko y Toko. Se destaca por ser bueno en los deportes, especialmente en el judo y el béisbol.


title: Lalabel, la niña mágica

text: 1. Hola Lalabell (ハローララベル) (TEMA DE APERTURA) Letra: por AKIRA itou (伊藤アキラ), música: izumitaku (いずみたく), interpretada por Mitsuko Horie (堀江美都子).


title: Lalabel, la niña mágica

text: 2. La Hechicera del Amor (愛の魔法) Letra: por fushika etsuko (武鹿悦子), música: takeo watanabe(渡辺岳夫), interpretada por Mitsuko Horie (堀江美都子).


title: Lalabel, la niña mágica

text: 3. La Cortina de mi Diario (私の日記帳) Letra: por yuuyake usui (碓氷夕焼), música: takeo watanabe(渡辺岳夫), interpretada por Mitsuko Horie (堀江美都子).


title: Lalabel, la niña mágica

text: 4. ¡Viva Biscus! (ビバ! ビスカス) Letra: por yuuyake usui (碓氷夕焼), música: takeo watanabe(渡辺岳夫), interpretada por Mitsuko Horie (堀江美都子).


title: Lalabel, la niña mágica

text: 5. Para Ti (あなたへ) Letra: por fushika etsuko (武鹿悦子), música: música: izumitaku (いずみたく), interpretada por Mitsuko Horie (堀江美都子).


title: Lalabel, la niña mágica

text: 6. Marcha de Lalabell (ララベルマーチ) Letra: por AKIRA itou (伊藤アキラ), música: masahisa takeichi (武市昌久), interpretada por Mitsuko Horie (堀江美都子).


title: Lalabel, la niña mágica

text: 7. Mi Bello Pueblo (マイビューティフルタウン) Letra: por AKIRA itou (伊藤アキラ), música: takeo watanabe(渡辺岳夫), interpretada por Mitsuko Horie (堀江美都子).


title: Lalabel, la niña mágica

text: 8. Canción de la Primaria sakihana (咲花小学校スクールソング) Letra: por AKIRA itou (伊藤アキラ), música: izumitaku (いずみたく), interpretada por Mitsuko Horie (堀江美都子).


title: Lalabel, la niña mágica

text: 9. Amigos de la Misma Estrella (おなじ星のともだち) Letra: por fushika etsuko (武鹿悦子), música: masahisa takeichi (武市昌久), interpretada por Mitsuko Horie (堀江美都子).


title: Lalabel, la niña mágica

text: 10. Lalabell, la Niña Hechicera (魔法少女ララベル) (TEMA DE CIERRE) Letra: por AKIRA itou (伊藤アキラ), música: izumitaku (いずみたく), interpretada por Mitsuko Horie (堀江美都子).


title: Agujero de araña

text: Un agujero de araña (en inglés, "spider hole") es la jerga militar que define a una trinchera camuflada de un solo hombre, usado para la observación. Un agujero de araña es típicamente un agujero redondo y protegido con la profundidad de un hombre promedio metido en él hasta el hombro, a menudo cubierta por una tapa camuflada, en el que un soldado puede ponerse de pie y disparar un arma. Un agujero de araña se diferencia de una trinchera en que mientras la primera es para ocultarse y generar un efecto sorpresa, la segunda es para cubrirse y mantener la defensiva.


title: Agujero de araña

text: El término se entiende generalmente como una alusión a la madriguera de los ctenízidos que sirven como trampa. Según el historiador del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, el mayor Chuck Melson, el término se originó en la Guerra de Secesión, cuando se necesitaba una trinchera excavada a toda prisa. Los agujeros de araña se utilizaron durante la Segunda Guerra Mundial por las fuerzas japonesas en muchos campos de diversas batallas del Pacífico, incluyendo la de Leyte en las Filipinas y en Iwo Jima. Los llamaban , por la semejanza imaginaria de los potes que se utilizan para atrapar pulpos en Japón. Los agujeros de araña también fueron utilizados por los combatientes comunistas vietnamitas durante la guerra de Vietnam.


title: Agujero de araña

text: El columnista estadounidense William Safire reivindica en la edición del 15 de diciembre de 2003 del "New York Times" que el término se originó en la guerra de Vietnam. Según Safire, una de las características de estos agujeros es que ellos llevaron a cabo un ""bote de barro lo suficientemente grande como para contener a un hombre en cuclillas"". Si el bote se rompía, el soldado era expuesto a los ataques de serpientes o arañas, de ahí el nombre de "agujero de la araña".


title: Agujero de araña

text: El 13 de diciembre de 2003, durante la guerra de Irak, las fuerzas estadounidenses en la Operación Amanecer Rojo capturaron al presidente iraquí Saddam Hussein escondido en lo que se caracterizó como un "agujero de araña", en una granja cerca de su ciudad natal de Tikrit.


title: Iglesia de San Juan de Sahagún (Salamanca)

text: La iglesia de San Juan de Sahagún de Salamanca, de estilo neorrománico, está dedicada a San Juan de Sahagún patrón de la ciudad. Su fachada principal se encuentra en la calle Toro. La Iglesia de San Juan de Sahagún, del arquitecto Joaquín de Vargas, se construyó en el año 1896, en un estilo que recuerda al románico de la Catedral Vieja en su interior, y, más concretamente, a la Torre del Gallo, en su fachada exterior. La mandó construir el Obispo Cámara.


El Instituto de Administración y Avalúos de Bienes Nacionales es un órgano desconcentrado de la Secretaría de Hacienda y Crédito Público de México. De acuerdo a la Ley General de Bienes Nacionales, le corresponde a la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP), por medio del INDAABIN, determinar y conducir la planeación y política inmobiliaria, la administración de inmuebles federales, los avalúos, las justipreciaciones de rentas, el inventario, el registro y el catastro del Patrimonio Inmobiliario Federal y Paraestatal, así como de la administración, vigilancia, control, protección, adquisición, enajenación y afectación de inmuebles federales competencia de la misma.


text: Se construyó en parte con la piedra de cantería del derribo de la Iglesia de San Mateo, que estaba en el mismo lugar. En 1894 y tras el abandono de Joaquín de Vargas, se hizo cargo de la dirección de la obra José María de Basterra. La Iglesia fue consagrada en 1896.


title: Instituto de Administración y Avalúos de Bienes Nacionales

text: A partir de estas atribuciones, el INDAABIN trabaja con el fin de ser una institución moderna, innovadora y eficiente en la administración del patrimonio inmobiliario, así como para actualizar el ordenamiento del patrimonio inmobiliario federal, de modo que haya certeza y se promueva una gestión inmobiliaria moderna e innovadora.


text: En la fachada destaca su torre acabada en un gran pináculo, su fachada contiene en la parte más alta un rosetón, a la derecha del rosetón una representación escultórica del milagro del pozo amarillo y a la izquierda otra, esta de la pacificación de los bandos, los dos milagros efectuados por San Juan de Sahagún. En la parte baja siete arcos ciegos y la portada formada por un arco apuntado.


text: Dentro de los objetivos del Plan Nacional de Desarrollo 2013-2018 se encuentra el de propiciar y verificar el buen uso y aprovechamiento de los inmuebles patrimonio del Gobierno, mediante el registro público, el avalúo y la conservación de la propiedad inmobiliaria federal, previéndose como una de las estrategias para alcanzar este objetivo la de administrar con pertinencia y calidad el patrimonio inmobiliario federal.


text: La iglesia cuenta con una nave central en forma de cruz latina, dos pequeñas naves laterales y un ábside poligonal de claro estilo románico en la parte del altar.


text: A partir de esto, el INDAABIN busca el óptimo aprovechamiento y el uso responsable del Patrimonio Inmobiliario Federal y Paraestatal (PIFP) para contribuir al desarrollo social y económico de México.


text: En el interior del templo se conservan imágenes provenientes de iglesias desaparecidas de Salamanca. Las imágenes de las mártires proceden de la antigua iglesia de Santa Eulalia. La de San Boal y la de la Virgen con el Niño de la iglesia de San Boal, la Magdalena, la Virgen del Gran Dolor y los santos franciscanos de San Antonio el Real. En la capilla bautismal se conserva una pintura italiana de Nuestra Señora del Buen Consejo regalo del Padre Cámara y la pila de la iglesia de San Mateo, de donde también proviene el Cristo del Consuelo que preside el altar mayor.


text: Administrar el patrimonio inmobiliario federal y paraestatal optimizando su aprovechamiento, así como proporcionar servicios valuatorios a la Administración Pública Federal contribuyendo a racionalizar el gasto público.


text: La Administración Pública Federal cuenta con los inmuebles idóneos para la realización de sus fines, contribuyendo eficazmente al desarrollo social y económico de México.


text: - Expedir procedimientos, criterios y metodologías de carácter técnico con los cuales se llevarán a cabo los avalúos que soliciten las dependencias y entidades.


text: - Poseer, vigilar, conservar, proteger, administrar y controlar los inmuebles federales competencia de la Secretaría de la Función Pública.


text: - Tramitar las solicitudes de adquisición, enajenación, destino o afectación de los inmuebles federales.


text: - Proponer resolución sobre destinos, declaratorias de sujeción o desincorporación al régimen de dominio público y autorización para enajenar y desincorporar inmuebles Federales del régimen de inmuebles pertenecientes a organismos descentralizados.


text: - Otorgar concesiones , permisos o autorizaciones para el uso y aprovechamiento de los inmuebles federales.


text: - Coordinar la integración y actualización del Sistema de Información Inmobiliaria Federal y Paraestatal.


text: El órgano antecesor del INDAABIN, la Comisión de Avalúos de Bienes Nacionales (CABIN), únicamente estaba encargado de investigar y determinar la situación física, jurídica y administrativa de los inmuebles federales. Asimismo, era su competencia compilar, organizar, vincular y operar los acervos documentales relativos a los inmuebles y la realización de las acciones encaminadas a la regularización jurídica y administrativa.


text: A partir del 2004, el INDAABIN sustituye a la CABIN, ampliando sus facultades y metas como órgano rector y encargado de la planeación y política inmobiliaria, con la misión de administrar el patrimonio inmobiliario federal y paraestatal (PIFP) optimizando su aprovechamiento, así como proporcionar servicios valuatorios a la Administración Pública Federal contribuyendo a racionalizar el gasto público. Por otro lado a partir del 12 de enero de 2017 el INDAABIN deja de ser un órgano desconcentrado de la Secretaría de la Función Pública, para incorporarse a la Secretaría de Hacienda y Crédito Público.


text: De acuerdo a la Ley General de Bienes Nacionales, le corresponde a la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP), por medio del INDAABIN, determinar y conducir la planeación y política inmobiliaria, la administración de inmuebles federales, los avalúos, las justipreciaciones de rentas, el inventario, el registro y el catastro del Patrimonio Inmobiliario Federal y Paraestatal, así como de la administración, vigilancia, control, protección, adquisición, enajenación y afectación de inmuebles federales competencia de la misma.


text: A partir de estas atribuciones, el INDAABIN trabaja con el fin de ser una institución moderna, innovadora y eficiente en la administración del patrimonio inmobiliario, así como para actualizar el ordenamiento del patrimonio inmobiliario federal, de modo que haya certeza y se promueva una gestión inmobiliaria moderna e innovadora.


text: De acuerdo al artículo 27 de la Ley General de Bienes Nacionales, para la operación del Sistema de Administración Inmobiliaria Federal y Paraestatal, se establece el Comité del Patrimonio Inmobiliario Federal y Paraestatal, el cual se integrará con las dependencias administradoras de inmuebles, la Secretaría de Hacienda y Crédito Público y las cinco entidades que cuenten con mayor número de inmuebles dentro de su patrimonio.


text: El INDAABIN preside el Comité, el cual es un foro de análisis, discusión y adopción de criterios comunes para lograr una comunicación permanente, una adecuada coordinación de acciones y la adopción de criterios homogéneos entre las dependencias administradoras de inmuebles federales, entidades paraestatales, SCHP y SRE.


text: Su objetivo principal es propiciar y verificar el buen uso y aprovechamiento de los inmuebles patrimonio del Gobierno, mediante el registro público, el avalúo y la conservación de la propiedad inmobiliaria federal.


text: Dentro de los objetivos del Plan Nacional de Desarrollo 2013-2018 se encuentra el de propiciar y verificar el buen uso y aprovechamiento de los inmuebles patrimonio del Gobierno, mediante el registro público, el avalúo y la conservación de la propiedad inmobiliaria federal, previéndose como una de las estrategias para alcanzar este objetivo la de administrar con pertinencia y calidad el patrimonio inmobiliario federal.


text: A partir de esto, el INDAABIN busca el óptimo aprovechamiento y el uso responsable del PIFP para contribuir al desarrollo social y económico de México, finalidad que compromete al Instituto con el Plan Nacional de Desarrollo 2013-2018


text: El compromiso institucional del INDAABIN está enfocado en encaminar la acción del Instituto de acuerdo a las atribuciones del mismo y las necesidades más amplias en la administración del PIFP. Dicho compromiso rescata el análisis del contexto que rodea al INDAABIN, lo que permite establecer líneas acordes a las metas y retos planteados en el Plan Nacional de Desarrollo 2013-2018, los cuales engloban los objetivos de un gobierno cercano y moderno y a su vez permite establecer acciones al Instituto en aquellas áreas de oportunidad a efecto de cumplir con su propósito principal de promover una administración moderna y transparente del patrimonio inmobiliario federal.


text: Bajo la meta nacional de "México Próspero" y con la estrategia transversal "Gobierno cercano y moderno", se busca establecer una política clara sobre el control y aprovechamiento del PIFP, así como en el establecimiento de parámetros estratégicos y tener como referente las mejores prácticas para llevar a cabo un uso racional de los recursos, atendiendo de manera efectiva las necesidades inmobiliarias de la APF. Este objetivo se articula mediante el impacto en materia de eficiencia y optimización de los recursos públicos que utiliza la APF y se refleja en el Programa de Control y Aprovechamiento del Inmobiliario Federal, el cual tiene el objetivo de garantizar el uso eficiente y racional del PIFP en materia jurídica, administrativa, y normativa que corresponda a las demandas de la ciudadanía.


title: La Salud (Santa Cruz de Tenerife)

text: La Salud es un barrio de la ciudad de Santa Cruz de Tenerife (Canarias, España), que se encuadra administrativamente dentro del distrito de Salud-La Salle.


title: La Salud (Santa Cruz de Tenerife)

text: El barrio se divide en los núcleos de Salud Alto y Salud Bajo, separados por la calle de Guía de Isora.


title: La Salud (Santa Cruz de Tenerife)

text: El barrio se sitúa en una ancha faja de tierra entre los cauces de los barrancos de Santos y de Molina, a una altitud media de 155 msnm y a unos 3,5 kilómetros del centro de la ciudad.


title: La Salud (Santa Cruz de Tenerife)

text: Salud Bajo posee dos plazas públicas, un parque infantil, dos iglesias dedicadas a San Gerardo y Nuestra Señora de La Salud, una ermita dedicada a la Virgen de La Candelaria, farmacias, entidades bancarias, comercios —entre los que se encuentra un Molino de Gofio— y bares, los centros de enseñanza Colegio Cervantes, Escuela Infantil Bentenuya, C.E.I.P. Gesta 25 de Julio, así como varias instalaciones deportivas —Campo Municipal de Fútbol La Salud, Pabellón Municipal La Salud, Terrero Municipal de Lucha Perico Perdomo y Cancha de Petanca San Gerardo—. También se encuentran aquí una Oficina Descentralizada del Ayuntamiento de Santa Cruz y parte del Vivero Municipal.


title: La Salud (Santa Cruz de Tenerife)

text: Salud Alto cuenta con su propia iglesia dedicada a Santiago Apóstol, varios parques infantiles, el Centro Cultural Santiago Apóstol, varias plazas públicas, farmacias, entidades bancarias, comercios, los centros de enseñanza Colegio Hispano y C.E.I.P. La Salud, así como varias instalaciones deportivas —Polideportivo San Joaquín, Campo de Fútbol San Joaquín, cancha, Pistas Deportivas San Gerardo y Polideportivo Santiago Apóstol—. También posee parte del Vivero Municipal y un mirador sobre el barranco de Santos y el barranco de Guerra.


title: La Salud (Santa Cruz de Tenerife)

text: El antiguo mercado del barrio, situado en Salud Alto, fue rehabilitado en 2008 como lugar de ensayo de numerosos grupos del carnaval.


title: La Salud (Santa Cruz de Tenerife)

text: La Salud surge en la década de 1940 como urbanización marginal a partir de la parcelación ilegal de fincas agrícolas, dada la necesidad de nuevo suelo donde construir en la capital. Después, en la década de 1960, se construyen en Salud Alto edificios de protección oficial como la Barriada 25 de julio o las Mil Viviendas.


title: Mario Vilella Martínez

text: Mario Vilella Martínez (3 de julio de 1995) es un extenista profesional español, nacido en la ciudad de Elche. Comenzó a jugar al tenis gracias a su padre que desde muy pequeño le enseñó a utilizar la raqueta, solían bajar a pelotear cerca de su casa los fines de semana.


title: Mario Vilella Martínez

text: Su habilidad y destreza con la raqueta le hizo ir escalando hasta lograr ser becado en el Club Internacional de Alto Rendimiento de Juan Carlos Ferrero, así como formó parte del Club de Tenis Murcia.


title: Mario Vilella Martínez

text: Para seguir sumando victorias y estar a punto para los próximos ATP Challenger Series, empezó la temporada entrenando con Jesús Hidalgo Sánchez en el centro de alto rendimiento UMH (Universidad Miguel Hernández) donde seguía un entrenamiento específico, después de la temporada de preparación continuaría con su entrenamiento en JCFerreroEquelite. En su primer año Challenger fue campeón absoluto del Prague Challenger 80 y se clasificó para el Grand Slam US OPEN ganando los dos primeros partidos clasificatorios, venciendo al estadounidense N.º 64 (Taro Daniel).


title: Mario Vilella Martínez

text: Mario derrotó a Nicolas Almagro en su último partido como tenista profesional en el I Challenger Open Muria 2019, siendo un honor haber jugado con el jugador que llegó a estar en el Top 10.


title: Mario Vilella Martínez

text: Su mejor ranking individual fue el N.º 190 alcanzado el 9 de septiembre de 2019, y en dobles es el n.º 308 alcanzado el 11 de septiembre de 2017.


title: Mario Vilella Martínez

text: "2009"- Finalista Calvia Open S14 (ESP) / Finalista dobles Calvia Open S14 (ESP) (c Jose Vicente Monsonis) / Finalista dobles Babolat Cup Nacional (c Fernando Sala)


title: Paula contra la mitad más uno

text: Instantes antes del partido con el equipo de River Plate, el equipo de fútbol de Boca Juniors es secuestrado.


title: Isabel de Pomés

text: Isabel de Pomés (Barcelona, 10 de abril de 1924 - Barcelona, 31 de mayo de 2007) fue una actriz española.


title: Isabel de Pomés

text: Hija del actor Félix de Pomés. Se dedica al mundo del espectáculo desde muy niña, sobre todo al teatro, debutando con 16 años en el cine con la película "La malquerida" (1940). Especialmente popular durante la década de los años cuarenta, protagonizó algunos de los títulos más notorios del cine español de la época. Alcanza gran popularidad con la comedia social "Huella de luz", de Rafael Gil, donde comparte protagonismo con Antonio Casal. Su consagración llega en 1944 con "La torre de los siete jorobados", de Edgar Neville, donde coincidió con su padre en el reparto.


title: Isabel de Pomés

text: Su mayor éxito de taquilla se estrena en 1948: "Botón de ancla", de Ramón Torrado. A partir de los años cincuenta, y pese a que su trayectoria se prolonga durante más de dos décadas, sus papeles van perdiendo peso, hasta retirarse definitivamente en 1965.


title: Jeickson Reyes

text: Jeickson Reyes Aparcana (Lima, Provincia de Lima, Perú, 9 de octubre de 1987) es un futbolista peruano. Juega como lateral izquierdo y su equipo actual es el ADT de la Liga 1 de Perú. Tiene .


title: Jeickson Reyes

text: Se formó en las divisiones menores del Club Alianza Lima. Debutó en Primera División el 15 de diciembre del 2004 jugando por el Deportivo Wanka. Lo hizo a los 17 años frente Melgar en Arequipa. En los años siguientes se mantuvo en las divisiones inferiores de Alianza.


title: Jeickson Reyes

text: En el primer semestre del 2007 fue prestado al Deportivo La Unión de Cañete, equipo que disputaba las etapas iniciales de la Copa Perú. Regresó a Alianza en el segundo semestre y su debut en Primera División con camiseta blanquiazul se dio en el Torneo Clausura 2007 ante Cienciano en Lima. En el 2009 fichó por Sporting Cristal.


title: Jeickson Reyes

text: En el 2011 jugó en la Universidad César Vallejo, donde participó de la Copa Sudamericana 2011 y estuvo a punto de descender.


title: Jeickson Reyes

text: Ha sido internacional con la Selección de fútbol del Perú, con la que disputó el Campeonato Sudamericano Sub-20 de 2007 en Paraguay.


title: Puerta de todas las Naciones

text: La Puerta de todas las Naciones (antiguo persa: "duvarthim visadahyum"), también conocida como la Puerta de Jerjes, se encuentra en las ruinas de la antigua ciudad de Persépolis, Irán.


title: Puerta de todas las Naciones

text: La construcción de las Escaleras de todas las Naciones y la Puerta de todas las Naciones fue ordenada por el rey aqueménida Jerjes I (486-465 a. C.), el sucesor del fundador de Persépolis, Darío I el Grande.


title: Puerta de todas las Naciones

text: La edificación consistía en una gran sala cuyo techo estaba sostenido por cuatro columnas de piedra con bases en forma de campana. Paralelamente a las paredes interiores de esta sala corría un banco de piedra, interrumpido en las puertas. Las paredes exteriores, hechas de un amplio bloque de barro, estaban adornadas con frecuentes nichos. Cada una de las tres paredes, en el este, el oeste y el sur, tenía una puerta de piedra muy grande. Un par de colosales toros aseguraban la entrada occidental; dos Lamassu en el estilo asirio, aunque de proporciones colosales, estaban en la puerta oriental. Grabada encima de cada uno de los cuatro colosos hay una inscripción trilingüe que confirma que Jerjes construyó la puerta. La puerta del sur, que se abre hacia la Apadana, es la más ancha de las tres. Los dispositivos de pivote que se encuentran en las esquinas interiores de todas las puertas indican que debían tener puertas de dos hojas, que posiblemente fueran de madera y cubiertas con láminas de metal adornado.


title: Rivalidad Besiktas-Fenerbahçe

text: La Rivalidad Besiktas-Fenerbahçe es la rivalidad en fútbol que existe entre los equipos Besiktas JK y el Fenerbahce, ambos equipos de Turquía y dos de los más exitosos de la Süper Lig, y también son clubes de la capital Estambul.


title: Rivalidad Besiktas-Fenerbahçe

text: Besiktas, equipo de la parte europea de Estambul y Fenerbahce equipo de la parte asiática de Estambul.


title: Rivalidad Besiktas-Fenerbahçe

text: El primer partido entre ambos se jugó un viernes , el cual fue un partido amistoso en el Taksim Stadium y que terminó con victoria para el Fenerbahçe por 4-0. La primera victoria del Besiktas JK fue el viernes en un partido amistoso con marcador de 4-2.


title: Torneo de Guadalajara 2022

text: El Abierto AKRON Zapopan 2022 fue un torneo profesional de tenis femenino jugado en cancha dura al aire libre. Se trató de la tercera edición, y el segundo torneo como un WTA 250, también es parte de la WTA Tour en 2022. Se jugó en Guadalajara, México desde el 21 al 28 de febrero.


title: Elecciones en Suecia

text: Las Elecciones en el Reino de Suecia se celebran cada cuatro años, y determinan la composición de los órganos legislativos en los tres niveles de la división administrativa del país. Al más alto nivel, estas elecciones determinarán la asignación de escaños en el Riksdag, el órgano legislativo nacional de Suecia. Elecciones a los 20 consejos de condado ("landsting") y 290 asambleas municipales ("kommunfullmäktige") se llevan a cabo simultáneamente con las elecciones legislativas en el tercer domingo de septiembre, y el uso de aproximadamente el mismo sistema electoral.


title: Elecciones en Suecia

text: Suecia también celebra elecciones al "Parlamento Europeo", que a diferencia de las elecciones nacionales de Suecia se llevan a cabo en junio de cada cinco años, aunque también se celebran en domingo y el uso de un sistema electoral es casi idéntico. La próxima elección general sueca se celebrará el 9 de septiembre de 2018. La última elección de Suecia ante el Parlamento Europeo se celebró el 25 de mayo de 2014 y la próxima está prevista para 2019.


title: Elecciones en Suecia

text: Para votar en las elecciones locales de Suecia (por las diputaciones provinciales y las asambleas municipales), se debe:


title: Elecciones en Suecia

text: Para votar en las elecciones al Parlamento Europeo, uno debe tener 18 años de edad y pertenecer a uno de los siguientes grupos:


title: Elecciones en Suecia

text: A diferencia de muchos países donde los votantes eligieron entre una lista de candidatos o partidos, cada partido en Suecia ha boletines de voto diferentes. Las papeletas deben ser idénticos en tamaño y material, y tienen diferentes colores dependiendo del tipo de elección: amarillo para las elecciones del Riksdag, azul para las elecciones del consejo del condado y el blanco para las elecciones municipales y al Parlamento Europeo.


title: Elecciones en Suecia

text: Los votantes suecos pueden elegir entre tres diferentes tipos de papeletas de votación. La papeleta de votación de los partidos tiene simplemente el nombre de un partido político impreso en el frente y está en blanco en la espalda. Esta papeleta se utiliza cuando un votante desea votar por un partido determinado, pero que no desea dar preferencia a un candidato en particular. La papeleta de votación con nombres tiene el nombre de ese partido seguido por una lista de candidatos (que pueden continuar en el otro lado). Un votante con esta papeleta puede elegir (pero no es necesario) un voto personal mediante la introducción de una marca al lado de un candidato en particular, además de votar por su partido político. Por otra parte, un votante puede tomar una papeleta en blanco y escribir un nombre de ese partido en ella.


title: Elecciones en Suecia

text: Para las elecciones parlamentarias nacionales, el gobierno paga la impresión y distribución de papeletas de voto para todo partido que haya recibido al menos un 1% de los votos a nivel nacional en cualquiera de las dos elecciones previas. Para las elecciones locales, cualquier partido que se encuentre actualmente representado en el órgano legislativo de que se trate tiene derecho a la impresión gratuita de cédulas de votación.


title: Elecciones en Suecia

text: Los escaños en los distintos órganos legislativos se repartirán entre los partidos políticos suecos proporcionalmente utilizando una forma modificada del método Sainte-Laguë. Esta modificación genera una preferencia sistemática en las matemáticas detrás de la distribución de escaños: los partidos más grandes son favorecidos por encima de los partidos más pequeños. El sistema sigue siendo intensamente proporcional, y por lo tanto un partido que gana aproximadamente el 25% de la votación debería ganar aproximadamente un 25% de los escaños.


title: Elecciones en Suecia

text: Los candidatos elegidos de cada partido se determinan por dos factores: clasificación del candidato por su partido y el número de votos de preferencia de los votantes. Aunque los partidos controlan totalmente la configuración de las listas, el sistema da a los votantes un grado de poder en la elección de los candidatos de la lista directamente. Por ejemplo, en las elecciones parlamentarias nacionales, todos los candidatos que reciban un número de votos personales equivalente al 8% o más del total de la lista del partido, será automáticamente ascendido a la parte superior de la lista, independientemente de su clasificación en la lista establecido anteriormente por el partido. Este umbral es sólo cinco por ciento para las elecciones locales y elecciones al Parlamento Europeo.


title: Elecciones en Suecia

text: Los miembros del Riksdag son elegidos por un período determinado, que actualmente es de cuatro años. En 1970 y 1994, la duración del plazo era de tres años; antes de eso, normalmente era de cuatro años. El Parlamento puede ser disuelto antes por un decreto del Primer Ministro, en el que las elecciones se celebran de nuevo. Sin embargo, los nuevos miembros del parlamento, sólo ejercerán su cargo hasta la próxima elección ordinaria, cuya fecha no se cambia. Así, la duración de los mandatos de los nuevos miembros del Parlamento serán las partes restantes de los términos de la legislatura en el Parlamento disuelto.


title: Elecciones en Suecia

text: El Riksdag unicameral nunca ha sido disuelto antes de tiempo. La última vez que la segunda cámara del Riksdag fue disuelta de esta forma fue en 1958.


title: Elecciones en Suecia

text: El Parlamento unicameral de Suecia tiene 349 miembros. 310 de estos miembros son elegidos mediante una lista de partido, sistema de representación proporcional en los 29 distritos electorales de Suecia. Estas circunscripciones, por lo general, coincide con los condados de Suecia, aunque en los condados de Estocolmo, Skåne (que contiene Malmö) y Västra Götaland (con Gotemburgo) se dividen en pequeñas circunscripciones electorales debido a su mayor población.


title: Elecciones en Suecia

text: Los restantes 39 escaños en el Riksdag son los ""asientos de ajuste"", distribuidos entre los partidos de tal forma que el número de escaños en el Parlamento coincide con la distribución de los votos.


title: Elecciones en Suecia

text: Con el fin de restringir la cantidad de partidos que obtuvieron escaños en el Riksdag, se ha establecido un umbral. Para obtener escaños en el Riksdag, un partido debe obtener al menos un 4% de los votos a nivel nacional, o el 12% de los votos en cualquier circunscripción electoral.


title: Elecciones en Suecia

text: En septiembre de 2014 las elecciones parlamentarias suecas resultaron con la victoria de Stefan Löfven y del Bloque Roji-Verde. Los resultados se destacaban por ser los peores de los socialdemócratas desde la institución del sufragio universal en 1921 (Peores que los resultados obtenidos en 2010), la caída de La Alianza de Centro-Derecha y la consolidación de Demócratas de Suecia como tercera fuerza política del país nórdico.


title: Elecciones en Suecia

text: Las elecciones a las diputaciones provinciales de Suecia se producen simultáneamente con las elecciones parlamentarias en el tercer domingo de septiembre, y utilizan el mismo sistema electoral. Las elecciones de los Condados usan habitualmente municipios individuales, o alternativamente, grupos de municipios, como circunscripciones electorales. El número de plazas en la Diputación Provincial asignadas a cada circunscripción, y los límetes de los distritos, queda a la entera discreción de cada Diputación Provincial. Según lo dispuesto por la legislación sueca, nueve de cada diez puestos en cada Consejo de Condado son fijos. Los escaños restantes son los asientos de ajuste, que sirven para garantizar la proporcionalidad en todo el condado, al igual que con las elecciones parlamentarias.


title: Elecciones en Suecia

text: Al contrario que en las elecciones del Riksdag donde el umbral mínimo para la entrada es de 4%, en las elecciones del condado se usa un umbral más bajo del 3%. Por otra parte, los requisitos de elegibilidad de los votantes para las elecciones locales son diferentes, como se mencionó anteriormente.


title: Elecciones en Suecia

text: Las elecciones a las asambleas municipales también se celebran en el tercer domingo de septiembre, y también usan el mismo sistema de distribución de puestos, con algunas diferencias:


title: Elecciones en Suecia

text: Las Elecciones al Parlamento Europeo tienen lugar cada cinco años en junio en toda la Unión Europea. El día exacto de la elección varía según el país de acuerdo a la tradición local, con lo que en Suecia todos las elecciones al Parlamento Europeo se produce en domingo.


title: Elecciones en Suecia

text: Para las elecciones parlamentarias europeas, toda Suecia consiste en un único distrito electoral. El Parlamento Europeo cuenta con 732 puestos permanentes, de los cuales 19 fueron asignados a Suecia para las elecciones de 2004. A Suecia se asignaron 18 escaños en 2009.


title: Elecciones en Suecia

text: Se celebraron elecciones para la Asamblea de la Iglesia de Suecia ("Kyrkomötet"), es decir, el "parlamento" de la Iglesia Luterana de Suecia el 18 de septiembre de 2005. Al mismo tiempo se celebraron elecciones para las asambleas de las diócesis y parroquias de todo el país.


title: Yvoire

text: Yvoire (en francoprovenzal Ivouère) es una comuna y población de Francia, en la región de Auvernia-Ródano-Alpes, departamento de Alta Saboya, en el distrito de Thonon-les-Bains y cantón de Douvaine.


title: Yvoire

text: Se trata de una villa medieval fortificada que se encuentra a orillas del lago Léman, en el extremo norte del cabo situado al oeste del golfo de Coudrée. La creación del señorío de Yvoire se produjo en el siglo XII, si bien las fortificaciones son del siglo XIV, erigidas por orden de Amadeo V de Saboya. En la actualidad es un destino turístico, incluido en las rutas de navegación del lago Léman, y que ha recibido distinciones tales como las cuatro flores de villa turística o la dedicación en 2006 de un sello por el servicio de correos francés.


title: Yvoire

text: Por su belleza y atractivo turístico es uno de los pueblos clasificados como "Les plus beaux villages de France".


title: Matt Osborne

text: Matthew "Matt" Wade Osborne (Charlotte, Carolina del Norte, 27 de julio de 1957-Texas, 28 de junio de 2013) fue un luchador profesional estadounidense. Osborne fue un luchador de segunda generación, ya que su padre era "Tough" Tony Borne. Es más conocido por ser el primer luchador en encarnar al personaje de Doink the Clown, así como la persona que le interpretó durante más tiempo.


title: Matt Osborne

text: Osborne debutó el 6 de diciembre de 1978 y comenzó a luchar en muchas promociones independientes, con más frecuencia en Portland Wrestling, Mid-South Wrestling, donde se alió con Ted DiBiase y Jim Duggan como miembro del "" "Rat Pack ". Mientras trabajaba en las empresas independientes, tuvo un combate contra Ricky Steamboat en el primer WrestleMania en el Madison Square Garden.


title: Matt Osborne

text: A principios de 1986, se unió a World Class Championship Wrestling. Tras debutar en WCCW, Borne se asoció con Buzz Sawyer y ganaron un torneo de un día para coronarse Campeones Mundiales en Parejas. También ganó el Campeonato Peso Pesado de Texas y defendió el título en el evento "Christmas Star Wars" contra The Iron Sheik.


title: Matt Osborne

text: En 1991, firmó con la World Championship Wrestling y debutó como Big Josh, un amante de la naturaleza que baila con los osos y era amigo de Tommy Rich. Durante su estadía con WCW, ganó el Campeonato en Parejas de Estados Unidos con Ron Simmons y el Campeonato Mundial en Equipo de Seis Hombres con Dustin Rhodes y Tom Zenk. Su última aparición en un PPV fue el 17 de mayo de 1992 en el evento WrestleWar, donde derrotó a Richard Morton. En el episodio del 23 de mayo de "WorldWide", hizo su última aparición con la empresa tras vencer a Tracy Smothers.


title: Matt Osborne

text: Tras abandonar la WCW en 1992, se fue a trabajar a la empresa rival, la World Wrestling Federation, debutando a finales de 1992 en varios "dark matches" bajo su nombre real. Sin embargo, le fue dado el personaje de Doink the Clown, un payaso "heel" que frecuentemente hacía bromas a los luchadores, así como a los fanes. También usó brevemente el personaje de Doink en la United States Wrestling Association en febrero. Poco después de su regreso a la WWF en marzo, mpezó un feudo con Crush al atacarle con una prótesis de brazo en un episodio de "Superstars of Wrestling", culminando en un combate en WrestleMania IX. Durante el combate, apareció otro Doink (Steve Keirn) que atacó a Crush con otra prótesis de brazo, permitiendo que el verdadero Doink ganara el combate.


title: Matt Osborne

text: En la primavera de 1993 se le permitió entrar en el torneo King of the Ring, enfrentándose a Mr. Perfect en un combate clasificatorio. Sin embargo, tras llegar en dos ocasiones al límite de tiempo, Perfect derrotó a Doink en el tercer combate. En el PPV king of the Ring, dos Doinks distrajeron a Crush haciéndole perder ante el campeón Intercontinental Shawn Michaels. Doink pasó los meses de verano en un feudo con Crush. También tuvo varios combates contra Marty Jannetty y the 1-2-3 Kid, así como luchadores más importantes como Bret Hart o Tatanka. En SummerSlam Jerry Lawler contrató a Doink para que peleara contra Hart, ganando Bret por descalificación cuando Lawler interfirió en el combate. El 13 de septiembre de 1993 en "Raw", le tiró un cubo de agua al mánager "heel" Bobby Heenan, convirtiéndose con esto en un luchador "face". Sin embargo, poco después fue despedido por abusos de drogas. A su salida, el personaje de Doink fue interpretado por Ray Apollo.


title: Matt Osborne

text: El 10 de diciembre de 2007, volvió a aparecer como Doink en el programa especial por el 15 aniversario de "RAW", participando en una "Battle Royal Legends".


title: Matt Osborne

text: A su salida de la WWF, empezó a trabajar en la empresa la Extreme Championship Wrestling como Doink. Sin embargo, los fanes reaccionaron negativamente ante su personaje, ya que la ECW era vista como una alternativa más adulta a la WWF y la WCW y querían ver otro Doink diferente.


title: Matt Osborne

text: Después de que Doink perdiera un combate ante el entonces Campeón Mundial Peso Pesado de la ECW Shane Douglas, Douglas empezó a criticar a Vince McMahon por transformar a un luchador talentoso como Borne en un personaje de comedia como Doink y prometió sacar todo el potencial de Osborne como luchador. Cambió su nombre a Matt Borne de nuevo, pero continuó llevando el traje de payaso, en este caso sin la peluca, llevando una mínima cantidad de maquillaje, así como dejó crecer su pelo y barba. Al derrotar a sus oponentes, les obligaba a vestirse como payasos. Sin embargo, se fue de la compañía poco después por problemas personales.


title: Matt Osborne

text: Tras dejar la ECW, trabajó en contadas ocasiones en el circuito independiente, generalmente en eventos de reuniones y varias empresas independientes bajo el nombre de Matt Borne. En 2005, en WrestleReunion II, participó en una lucha de cuatro contra cuatro junto a Andrew Martin, Steve Corino & The Masked Superstar, perdiendo ante Dusty Rhodes, The Blue Meanie, Tom Prichard & D'Lo Brown. El 8 de agosto de 2010, ganó el Wrecking Ball Wrestling Championship.


title: Matt Osborne

text: El 28 de junio de 2013, Osborne fue encontrado muerto por su novia en su residencia de Texas. No se dio ninguna causa de muerte. Tras esto, se reveló que había fallecido por sobredosis de drogas.


title: Dora María

text: Dora María Pérez Vidal (Villahermosa, Tabasco, 30 de agosto de 1933), conocida artísticamente como Dora María La Chaparrita de oro, es una cantante mexicana. Nació en Tamulte de las Barracas. Cuando era niña se subía de polizonte en los barcos de plátanos para ir a la capital a cantar. A los 9 años ganó un concurso de canto en Tabasco y tiempo después es ganadora de un concurso en la XEB. Tiempo después inauguraba los programas de radio con su interpretación de viva a México. Grabó cerca de mil discos, cantó canciones como Leña de pirul, Pénjamo, María Chuchena, la Estrellita del sur, El Aguijón, Quinto al piano, Caballo blanco, Mis blancas mariposas, Yo no me caso, Pochitoque jaguactero, Comacalco, Puerto Ceiba, entre muchas otras. Fue la primera mujer en la historia en grabar viva a México.


title: Dora María

text: Fue la primera cantante mexicana en presentarse en Las Vegas al igual que en el famoso "Lido" de París, compartiendo el escenario con Edith Piaf y Marlene Dietrich. Fue nombrada embajadora de la música mexicana por el presidente Adolfo López Mateos.


title: Martí Perarnau

text: Martí Perarnau Grau (Barcelona, 7 de marzo de 1955) es un periodista y exatleta español. Durante su etapa deportiva participó en los Juegos Olímpicos de Moscú 1980, en la modalidad de salto de altura.


title: Martí Perarnau

text: Nació en Barcelona y de joven practicó atletismo por deseo de su padre, campeón universitario de 400 metros vallas. Aunque alternó distintas modalidades destacó en salto de altura, donde fue campeón de España y superó el récord nacional en todas las categorías. A los 19 años compaginó su carrera con un primer trabajo de periodista en el "Diario de Barcelona", y en 1976 se retiró de la competición para asumir la jefatura de deportes de "Mundo Diario" durante cuatro años. Retomó el deporte de élite tras la desaparición de ese periódico, a tiempo para ganarse una plaza en los Juegos Olímpicos de Moscú 1980. Ya en la capital soviética cayó en la fase eliminatoria.


title: Martí Perarnau

text: Volvió al periodismo en 1982 en la plantilla de "El Correo Catalán" y dos años después, al no alcanzar la marca mínima para competir en los Juegos Olímpicos de Los Ángeles, se retiró para dirigir la redacción de deportes de TVE Cataluña. Bajo su mandato creó el programa "Estadio 2" y cubrió distintos acontecimientos nacionales e internacionales. Dejó la televisión pública en noviembre de 1987 para asumir la jefatura de deportes de Radio Barcelona, perteneciente a la Cadena SER.


title: Martí Perarnau

text: En 1988 fue nombrado director del centro de prensa de los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992, dentro del Comité Olímpico Organizador (COOB). Cuando el evento terminó, Antena 3 Televisión le fichó para la dirección de comunicación y publicidad, en plena renovación corporativa emprendida por Grupo Zeta, y se mantuvo allí hasta 1995. Desde entonces gestiona su propia productora publicitaria, colabora como analista deportivo en distintos medios de comunicación y ha creado la publicación "Perarnau Magazine".


title: Martí Perarnau

text: En abril de 2011 publicó el libro "Senda de campeones", en el que explica la historia y funcionamiento de las categorías inferiores del Fútbol Club Barcelona. Su segunda obra "Herr Pep" salió a la venta en septiembre de 2014 y refleja el trabajo de Josep Guardiola, entrenador del Bayern de Múnich y ex del Barça, en su primer año al frente del equipo alemán; Perarnau acompañó al técnico catalán durante toda la temporada para poder escribirlo. En noviembre del 2021 publicó su último libro, "La evolución táctica del fútbol 1863 - 1945: Descifrando el código genético del fútbol de la mano del falso 9", en el que se analizan tácticas históricas de ese periodo y la variante del delantero conocida como «falso nueve».


title: Antonio García Barbeito

text: Antonio García Barbeito (Aznalcázar, provincia de Sevilla, 9 de agosto de 1950) es un periodista y escritor español de lengua castellana.


title: Antonio García Barbeito

text: Nacido en Aznalcázar, una localidad cercana a la capital hispalense, García Barbeito vive su infancia en el campo, colaborando con su familia en trabajos de siembra y recolección. A los diecisiete años se traslada a Gines, para trabajar en El Molino (Hacienda el Santo Ángel), en la almazara, actividad que complementa con el desempeño de diversos oficios: albañil, vendedor de aceite, camarero...


title: Antonio García Barbeito

text: En 1972 comienza su trabajo como oficinista de la Caja Rural. En 1985 pasa a La General de Granada, hasta noviembre de 1989, cuando se incorpora a la oficina de prensa de la Radio Televisión Andaluza (RTVA) a las órdenes de Juan Luis Manfredi.


title: Antonio García Barbeito

text: Su labor periodística (en la que combina colaboraciones con diversos medios, tanto de prensa escrita como radiofónicos)comienza en 1980 con su participación en el programa "Cruz de guía" de Radio Sevilla (Cadena Ser). En 1983 inicia sus colaboraciones con Antena 3 Radio. De 1985 son sus primeras crónicas taurinas en "El Correo de Andalucía", donde fue articulista hasta 1998.


title: Antonio García Barbeito

text: Dada su condición de sevillista, en el 2005 tuvo el honor de realizar el pregón del centenario del Sevilla Fútbol Club, siendo previamente presenta por Cesar Cadaval.


title: Antonio García Barbeito

text: Tras su paso por la RTVA, en 1993 comienza a trabajar como colaborador del programa "La Mañana" de la cadena Cope con Carlos Herrera y, con posterioridad, con Antonio Herrero y Luis Herrero. Ha sido articulista de los diarios El Mundo, La Razón y ABC de Sevilla, donde trabaja desde 2007 hasta nuestros días. Asimismo, fue colaborador del programa Herrera en la Onda, de nuevo con Carlos Herrera, en Onda Cero hasta finales de marzo de 2015. Ha publicado varios libros de temática variada. En 2010 pregonó la Semana Santa de Sevilla. Actualmente, colabora en el programa "Las mañanas de Andalucía" de Jesús Vigorra en Canal Sur Radio y codirige junto con el catedrático Rogelio Reyes Cano el programa semanal "Poetas Andaluces" en la misma cadena.


title: Antonio García Barbeito

text: Vive entre Triana y Aznalcázar. Sus escritos están inspirados en el paisaje y el paisanaje de su niñez, la Vega del Guadiamar y el pueblo de Aznalcázar.


title: Shogun: Total War

text: Shogun: Total War es un videojuego de estrategia por turnos y de táctica en tiempo real desarrollado para la PC por The Creative Assembly y publicado por Electronic Arts. Fue lanzado en el año 2000, y fue el título debut de la serie de The Creative Assembly, "Total War". El juego tiene lugar en Japón en el Periodo Sengoku - el "periodo de los estados en guerra" desde mediados del siglo XV hasta el siglo XVII - y permite al jugador tomar el control de uno de los clanes contemporáneos de Japón para conquistar todo el país y asumir el rol de Shogun. El aspecto por turnos del juego se enfoca en un mapa de Japón, donde la fuerza militar, la religión, la diplomacia, el espionaje y la economía influencian las acciones del jugador, mientras que las batallas se pelean en tiempo real. "El Arte de la Guerra" de Sun Tzu juega un rol central en el juego; sus preceptos son citados con frecuencia y sus estrategias son recomendadas.


title: Shogun: Total War

text: Anunciado a principios de 1999, "Shogun: Total War" fue el primer producto de alto riesgo de The Creative Assembly; sus anteriores trabajos habían incluido la creación de juegos para la marca de EA Sports. El juego fue concebido inicialmente como un juego de estrategia en tiempo real con gráficos 2D luego de la popularización del género a través de títulos como "Command and Conquer". Sin embargo, debido a la proliferación de tarjetas de video 3D entre los consumidores, se hizo la transición a gráficos 3D. A medida que progresaba el desarrollo del juego, "Shogun: Total War" evolucionó en un juego de táctica en tiempo real con un énfasis en la veracidad histórica. El historiador militar Stephen Turnbull sirvió de consultor para The Creative Assembly para este propósito. La parte del juego por turnos en el mapa de la campaña fue añadido para incluir contexto para las batallas en tiempo real.


title: Shogun: Total War

text: "Shogun: Total War" fue recibido bien por los críticos, pese a que hubo quejas de varios "glitches" en el juego. Una expansión, "The Mongol Invasion", fue lanzada en agosto de 2001, ofreciendo una versión jugable de las invasiones de los mongoles a Japón. La buena recepción del juego abrió el camino para el desarrollo de otros juegos de "Total War" ambientados en otras épocas y regiones, convirtiéndola en una franquicia bien conocida. El último juego, "", es una secuela que regresa al Periodo Sengoku, pero esta vez con todos las mejoras a la jugabilidad y tecnología gráfica que han sido desarrolladas desde el primer juego. Fue anunciado en junio de 2010 y lanzado en marzo de 2011.


title: Shogun: Total War

text: "Shogun: Total War" se centra en la guerra samurai del Periodo Sengoku de la historia japonesa, la cual duró desde mediados del siglo XV hasta el principio del siglo XVII. El juego pone al jugador en la posición de un daimyo japonés con el objetivo de conquistar Japón a través de fuerza militar, diplomacia, espionaje, comercio y religión, y de esta forma asumir la posición de shogun. "Shogun" tiene dos dimensiones de juego: Una parte de estrategia por turnos en el mapa de campaña, donde el jugador mueve sus ejércitos, hace diplomacia, construye la infraestructura de sus provincias y realiza otras tareas necesarias para la facción. El elemento de tácticas en tiempo real del juego permite al jugador asumir el comando de uno de sus ejércitos y dirigir en forma personal el curso de cualquier batalla.


title: Shogun: Total War

text: El jugador puede elegir entre siete facciones, las cuales representan cada uno de los clanes históricos del Japón. La isla de Kyushu y el suroeste de Honshu es el hogar de los clanes Shimazu, Mori y Takeda, mientras que los clanes Oda e Imagawa controlan la parte central de Honshu. Las partes del norte de Honshu son el hogar de los clanes Uesugi y Hojo. Aunque todos los clanes tienen acceso a los mismos tipos de unidades y tecnología, y comienzan el juego con aproximadamente la misma cantidad de tierra, cada clan tiene una ventaja específica en un área en particular. Por ejemplo, el clan Imagawa es más eficiente en el entrenamiento de agentes de espionaje, mientras que el clan Takeda puede producir caballería de mejor calidad, etc. Clanes más pequeños y facciones independientes son representados como clanes rebeldes y ronin.


title: Shogun: Total War

text: En la campaña principal de "Shogun: Total War" un jugador elige un clan para luego eliminar a sus enemigos y convertirse en el shogun de Japón feudal. Cada facción controla varias provincias históricas. Cada provincia permite la cultivación de la tierra, y la construcción de atalayas y un castillo. Algunas provincias poseen recursos naturales que requieren la construcción de una mina para poder explotarlos. En las provincias costeras también se pueden construir puertos para aumentar el comercio. Cada castillo tiene espacio para expandir una variedad de edificios militares y dojos, los cuales permiten la producción de unidades militares o agentes específicos. Sin embargo, cada castillo solo puede soportar una cierta cantidad de edificios auxiliares. Los castillos pueden ser mejorados para aumentar sus defensas y ser más resistentes en caso de asedio. La producción de unidades y construcción de edificios está limitada por la cantidad de "koku" que el jugador tiene. "Koku" es generado dependiendo de la cosecha y la fortaleza de la economía de la facción. Las unidades y edificios toman tiempo en producirse y cada turno significa una estación.


title: Shogun: Total War

text: En cada turno el jugador puede mover sus unidades en el mapa. Las unidades vienen en ejércitos o como agentes y solo pueden moverse a una provincia que colinda con la cual donde residen. Sin embargo, tanto agentes como ejércitos pueden moverse a través de distancias mayores usando puertos, lo que les permite pasar de una provincia costera a otra en un solo turno. Los ejércitos consisten de unidades militares como lanceros, caballería y arqueros. En caso de que un ejército entre en combate, estas unidades son reproducidas por el modo de juego de táctica en tiempo real. Cada ejército es liderado por un general que posee un nivel de honor que sube o baja dependiendo del éxito o fracaso del general; si un general cae muchas veces seguido en batalla, puede que cometa seppuku. El daimyo de la facción y sus herederos también son representados como generales. Si un daimyo muere y no tiene ningún heredero disponible, la facción es eliminada del juego.


title: Shogun: Total War

text: Cuando un ejército se mueve sobre una provincia neutral o enemiga, entrará en batalla con cualquier ejército hostil que ya se encuentre en la provincia. Un ejército también puede asediar el castillo de una provincia; luego de un tiempo determinado, los suministros del castillo se agotan y la guarnición se ve obligada a rendirse si no rompe el sitio o recibe ayuda. Un asedio puede causar daños al castillo, por lo que algunas veces requerirá reparaciones luego de la batalla.


title: Shogun: Total War

text: Varios agentes están disponibles para cada facción. El agente básico es el emisario, el cual se puede utilizar para negociar alianzas y treguas, al igual que intentar sobornar ejércitos neutrales o enemigos para que se unan a la facción del jugador. A medida que las facciones construyen infraestructuras, otros agentes se vuelven disponibles, como ninjas y shinobi. Los ninjas tienen la habilidad de llevar a cabo misiones de asesinato de generales o agentes enemigos, mientras que los shinobi pueden realizar misiones de espionaje en provincias enemigas o realizar misiones de contra-insurgencia en sus propias provincias. Cada agente tiene un nivel de honor que determina que tan exitoso puede llegar a ser en cada misión. A medida que avanza el juego, el jugador entrará en contacto con comerciantes europeos; primero con jesuitas portugueses, quienes intercambiarán arcabuces por dinero y la adopción del catolicismo por parte del clan, y más adelante los holandeses, quienes venderán arcabuces pero no requerirán la conversión del clan. Si una facción se convierte del budismo al catolicismo, adquiere la habilidad de producir sacerdotes jesuitas, quienes además de funcionar como emisarios, convierten a la población, haciendo de esta manera menos probables las rebeliones debido a la religión.


title: Shogun: Total War

text: El sistema de batallas constituye la segunda parte del juego. A diferencia de la parte de la campaña, los jugadores asumen control de las batallas en tiempo real. Sin embargo, a elección del jugador, el juego puede decidir automáticamente las batallas en el mapa de la campaña, tomando en cuenta factores como los números, armas y el terreno. Fuera del modo de campaña principal, los jugadores pueden participar en recreaciones de batallas históricas que tuvieron lugar en el Periodo Sengoku. En cada batalla, se le da a acceso al jugador a un ejército que tiene varios tipos de unidades. Las unidades vienen en forma de ashigaru o samurai, y caen en una de cuatro categorías: arqueros, lanceros, caballería e infantería pesada. Cada unidad tiene sus propias ventajas, desventajas, costos y nivel general de efectividad.


title: Shogun: Total War

text: El jugador debe utilizar tácticas y formaciones contemporáneas con las unidades que tenga disponibles para derrotar a sus enemigos. Las enseñanzas de "El Arte de la Guerra" de Sun Tzu son parte integral de las tácticas usadas por la inteligencia artificial del juego. El terreno del campo de batalla y el clima también tienen un impacto sobre como la batalla es peleada. Cada unidad tiene moral, la cual puede incrementar si la batalla va bien para su clan, o disminuir en caso de que sostengan muchas bajas o muera su general. Si la moral de una unidad es quebrantada, escaparán de la batalla derrotados. No obstante, en ciertas circunstancias, unidades que han sido vencidas pueden ser reunidas nuevamente por el general. Las batallas son ganadas una vez que todas las unidades enemigas escapan derrotadas, o son destruidas. Los ejércitos pueden asediar castillos, reemplazando campos de batalla abiertos por combate cuerpo a cuerpo dentro de los confines de las murallas de los castillos.


title: Shogun: Total War

text: En un principio, Electronic Arts proveía los servidores multijugador para "Shogun: Total War". Había dos servidores separados; uno para "Shogun: Total War", y otro para la Edición "Warlord" del juego. En el "lobby", los jugadores podía ver sus puntos al lado de sus nombres. Estos puntos eran llamados honor. Los jugadores comenzaban con 100 puntos de honor. Según ganaban o perdían batallas, el jugador ganaba o perdía honor. Para evitar que un experto juegue contra muchos principiantes y gane mucho honor, un experto con 49 puntos de honor o más que un principiante perdía puntos incluso si vencía a ese principiante. El sistema de honor fue implementado para hacer el modo multijugador más divertido y que represente un mayor desafío. Si los jugadores querían jugar una partida sin cambios en los puntos de honor, entonces el "host" simplemente tenía que activar la opción de modo "amistoso" ("friendly" en inglés).


title: Shogun: Total War

text: "Shogun: Total War" fue anunciado a principios de 1999 y desarrollado por The Creative Assembly bajo Electronic Arts. The Creative Assembly había participado anteriormente con Electronic Arts produciendo juegos para la marca EA Sports. El desarrollo del juego estuvo a cargo de Michael Simpson, un exdiseñador de microchips que se había unido a la compañía hacía tres años. Según Simpson, Shogun fue concebido cuando The Creative Assembly estableció un equipo de desarrollo secundario y separado de los diseñadores de EA Sports para producir un producto alternativo y de bajo riesgo para la compañía. En ese entonces, "Command and Conquer" había sido un gran éxito, inspirando la creación de un gran número de juegos de estrategia en tiempo real. Fue por esto que el equipo de desarrollo de Simpson planeaba crear un "Juego de estrategia de segunda categoría".


title: Shogun: Total War

text: A medida que el desarrollo del juego avanzaba, las tarjetas gráficas 3dfx comenzaron a proliferar entre los consumidores, llevando a The Creative Assembly a transicionar de gráficos 2D a gráficos 3D. Simpson, quien en un principio se mostró escéptico de los resultados que podría traer el uso de gráficos 3D, se sorprendió al ver como un escenario renderizado en 3D resultó ser factible para el juego. Desde ese momento, el juego comenzó a dejar de ser simplemente un producto de bajo riesgo y pasó a ser algo más substancial; la visión de la cámara fue cambiada de la tradicional cámara de juegos de estrategia en tiempo real "desde arriba" a la posición del general en el campo de batalla. Debido al limitado campo de visión que este tipo de cámara otorgaba al jugador, esto cambió de manera fundamental la naturaleza del juego. Para acompañar a esto, el juego tomó un enfoque más histórico para sus unidades y tácticas.


title: Shogun: Total War

text: Sin embargo, el juego no era considerado lo suficientemente substancial solamente con las batallas en tiempo real. Simpson recuerda que "el problema era que las batallas en sí eran muy cortas, y necesitábamos algo para conectarlas y que a la gente se interese por ellas". El resultado fue la introducción del mapa de campaña, cuya intención era darle al jugador una mayor perspectiva estratégica y contexto a las batallas. Se eligió la época feudal de Japón; además de considerarlo interesante, el Periodo Sengoku fue seleccionado porque permitía el uso de varias facciones que potencialmente hubiesen podido ganar el conflicto, y debido a la introducción de la pólvora en Japón, también permitía un rápido cambio del árbol tecnológico del juego.


title: Shogun: Total War

text: En un intento por hacer el contexto lo más auténtico posible, The Creative Assembly contrató a Stephen Turnbull, un historiador militar que se especializa en guerra samurái, aunque también las películas "jidaigeki" de Akira Kurosawa fueron una fuente de inspiración - incluso partes de la famosa escena del castillo del Monte Fuji de la película "Ran" de 1985 aparecen en la introducción de la edición "Warlord" del juego. Elementos de El Arte de la Guerra de Sun Tzu fueron integrados a la inteligencia artificial del juego para hacer más auténticas las decisiones en tiempo real de las facciones controladas por el ordenador. El juego estuvo presente en las versiones de 1999 y 2000 del E3, donde atrajo la atención de los medios especializados en videojuegos. Un demo fue lanzado en enero de 2000, y el juego en sí fue lanzado el 13 de junio de 2000.


title: Shogun: Total War

text: El juego fue seguido por la expansión "Mongol Invasion" que añadió una campaña centrada en la invasión de los Mongoles, donde se podía jugar tanto como los invasores o como Japón. La Edición "Warlord" también fue lanzada, la cual contenía tanto el juego original como la expansión. La serie "Total War" continuó con los juegos "", "", "", "", "" , " y Total War: Rome II"" "


title: Shogun: Total War

text: "Total War: Shogun 2", el cual es una reedición moderna del juego, fue lanzada el 15 de marzo de 2011.


title: Shogun: Total War

text: "Shogun: Total War" fue bien recibido por los críticos. El juego tiene puntajes de 84 y 87 por ciento en los sitios agregadores de reseñas Metacritic y GameRankings respectivamente.


title: Asociación de Fútbol de Cuba

text: La Asociación de Fútbol de Cuba (AFC) es el cuerpo gobernante de fútbol de dicho país. Fue fundada en el año 1924 y se afilió a la FIFA en 1929 y a la Concacaf en 1961. La Asociación de Fútbol de Cuba se encarga de administrar el To- de Fútbol y la selección nacional de la isla.


title: Angelica Bengtsson

text: Angelica Bengtsson (Suecia, 8 de julio de 1993) es una atleta sueca, especialista en la prueba de salto con pértiga en la que llegó a ser medallista de bronce europea en 2016.


title: Angelica Bengtsson

text: En el Campeonato Europeo de Atletismo de 2016 ganó la medalla de bronce en el salto con pértiga, con un salto por encima de 4.65 metros, siendo superada por la griega Ekaterini Stefanidi que con 4.81 m batió el récord de los campeonatos, y la alemana Lisa Ryzih (plata con 4.70 m).


title: Distrito de Yauri

text: El distrito de Yauri es uno de los ocho que conforman la provincia de Espinar, ubicada en el departamento del Cuzco en el Sur del Perú.


title: Distrito de Yauri

text: Limita por el Norte con el distrito de Pichigua; por el Sur con el distrito de Ocoruro; por el Este, con el distrito de Pallpata; y por el Oeste con el distrito de Coporaque.


title: Distrito de Yauri

text: Zona estratégica ubicada entre las regiones de: Arequipa, Cusco y Puno , las temperaturas oscilan entre 8.6 °C. y 17.2 °C.


title: Distrito de Yauri

text: La capital del distrito es la ciudad de Yauri, que a su vez es capital de Provincia. La temporada más propicia para la visita de turismo es de abril a diciembre.


title: Tomás de Torrejón y Velasco

text: Tomás de Torrejón y Velasco o también, según las fuentes, Tomás Torrejón y Velasco o Tomás Torrejón de Velasco (Villarrobledo, 21 de diciembre de 1644 – Lima, 23 de abril de 1728) fue un compositor y organista español del período barroco activo en el virreinato del Perú.


title: Tomás de Torrejón y Velasco

text: Tomás de Torrejón y Velasco fue bautizado el 23 de diciembre en su localidad natal pero pasó sus primeros años en Fuencarral (mucho antes de ser distrito de la villa de Madrid). De allí era su padre, Miguel de Torrejón, jefe de cazadores de Felipe IV. Su madre se llamaba María Sánchez Salvador. En 1656, todavía en España, ingresa como paje en la casa del Conde de Lemos, quien sería designado posteriormente virrey del Perú. Probablemente en esa época estudió con Juan Hidalgo y también debió visitar Nápoles.


title: Tomás de Torrejón y Velasco

text: El 6 de febrero de 1667, se embarcó en Cádiz rumbo al Perú. Con él fue su primera esposa, María Manuela Bermúdez. Al Nuevo Mundo marchó de la mano del Virrey Pedro Antonio Fernández de Castro Andrade y Portugal (X Conde de Lemos), como gentilhombre de cámara. En el mismo barco viajaba otro gran músico, Lucas Ruiz de Ribayaz. Llegaron a Lima en noviembre y durante los 6 años posteriores, Torrejón y Velasco desempeñó diversos cometidos administrativos y militares al servicio del Virrey (muerto en diciembre de 1672) en distintos lugares del territorio. En 1676 Torrejón fue nombrado maestro de capilla en la catedral de Lima, con un sueldo de 600 pesos, sucediendo a Juan de Araujo (1646-1712). Se ha especulado con la posibilidad de que el propio Torrejón fuera su profesor. La Ciudad de los Reyes fue epicentro de la actividad artística e intelectual del extenso y rico virreinato del Perú. La capilla de música de la catedral se amplió en 1679, gracias al trabajo de Torrejón.


title: Tomás de Torrejón y Velasco

text: Enormemente reconocido por sus dotes musicales, fue el primer maestro que no poseía órdenes sacerdotales. Aun así, era un hombre de profundas convicciones religiosas e impregnó su vida y su obra de una fe inquebrantable y abogó por el cumplimiento firme de las obligaciones religiosas. Tomás, su hijo mayor, fue predicador jesuita. De su segundo matrimonio con Juana Fernández de Mendía, tuvo otros cinco hijos más, de los cuales cuatro siguieron los devotos pasos del hermanastro mayor. Su fama se extendió por todo el continente, hasta Panamá y Guatemala. Murió en Lima en 1728 después de ochenta y tres años de una vida larga y laboriosa.


title: Tomás de Torrejón y Velasco

text: Torrejón y Velasco logró elevar a la cúspide expresiva el villancico barroco español en la América colonial. Se encargó de poner música a todos los grandes eventos acaecidos en el virreinato, como las celebraciones en honor al beato Toribio de Mogrovejo (se conservan los textos de 7 villancicos compuestos en 1680 para tal fin) o la aclamación a Luis I. Su legado musical se halla en la Biblioteca del Seminario San Antonio Abad del Cusco (Perú), en la Biblioteca Nacional de Sucre (Bolivia), además, catorce de sus manuscritos originales que se conservan en el archivo histórico de la catedral de Guatemala. Gozó de una gran popularidad su canción de cuna “rorro” que se siguió cantando en Cusco mucho después de su muerte.


title: Tomás de Torrejón y Velasco

text: Hoy es recordado como el compositor de la primera ópera compuesta y ejecutada en América de la que se tiene constancia. Melchor Portocarrero y Lasso de la Vega, III conde de Monclova y XVII virrey del Perú, encargó a Torrejón y Velasco componer una pieza de música dramática para la celebración, en el virreinato, del décimo octavo cumpleaños del rey Borbón Felipe V y primer aniversario de su ascenso al trono español. Fruto del encargo surgiría "La Púrpura de la Rosa".


title: Tomás de Torrejón y Velasco

text: El texto es obra de Pedro Calderón de la Barca. Aunque se hicieron ligeras modificaciones, fue concebido para ser íntegramente musicalizado. Una primera versión se representó en 1659 en el Real Coliseo del Buen Retiro de Madrid con música de Juan Hidalgo (1614 – 1685), incluido en los festejos de la boda de María Teresa, hija de Felipe IV, con Luis XIV de Francia. La versión de Torrejón se estrenó el 19 de diciembre de 1701, en el Palacio del Virrey del Perú de Lima y éste es el único manuscrito de la obra que se conserva en la Biblioteca Nacional del Perú. "La Púrpura de la Rosa" es una ópera en un acto que cuenta el mito del amor de Venus y Adonis, el cual provoca los celos de Marte y su deseo de venganza. La partitura (reconstruida por Bernardo Illari) está llena de referentes musicales hispanos como coplas o tonadillas, y goza de un entramado lleno de estribillos redundantes que le otorgan un aire agradable y fácil de recordar. En el repertorio instrumental de "La púrpura de la rosa" destaca el empleo de guitarras, arpas, clavecín, chirimías, trompetas, bombo, castañuelas, panderos, bajón y sacabuches.


title: Tomás de Torrejón y Velasco

text: "La Púrpura de la Rosa, representación música, fiesta con que celebró el año décimo octavo, y primero de su reynado del Rey Nuestro Señor Don Phelipe Quinto. El Excelentísimo Señor Conde de la Monclova, Virrey, Gobernador y Capitán General de los Reinos de el Perú, Tierra Firme y Chile, etc. Compuesta en música por Don Thomas Torrejón de Velasco, Maestro de Capilla de la Santa Iglesia Metropolitana de la Ciudad de los Reyes, año de 1701."