title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: La historia toma lugar en el año 2307, donde los combustibles fósiles prácticamente se han extinguido del planeta Tierra y la humanidad tiene que confiar principalmente en la energía solar. Este mundo está dividido en tres bloques político-económicos: La Unión de Energía Solar y las Naciones Libres (UNION); La Liga de Reforma Humana (HRL) y la Unión Avanzada Europea (AEU). En esta situación las guerras son constantes entre las tres potencias, por lo que una organización paramilitar llamada "Celestial Being" entra en escena enfrentándose por igual a los tres bandos para intentar acabar la guerra (utilizando para ello a los "Gundam").


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: El protagonismo recae en , asignado al "Mobile Suit" GN-001 Gundam "Exia", que junto con otros tres jóvenes es escogido para integrar el equipo de "Gundam Meister", de Celestial Being, los cuales son: asignado al GN-002 Gundam "Dynames", asignado al GN-003 Gundam "Kyrios", y asignado al GN-005 Gundam "Virtue"/GN-004 Gundam "Nadleeh".


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Debido a que los tres bloques no pudieron contra "Celestial Being", crearon el Ejército de Naciones Unidas, y para ello, se obtuvieron 30 Mobile Suits "GN-X", cada uno con un pseudo-GN-Drive, y con esos, pudieron enfrentarse contra "Celestial Being". Además, un tercer bando, el Equipo Trinity, había aparecido para ayudar a "Celestial Being", pero el Ejército de Naciones Unidas los tacha de traidores.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: El Ejército de Naciones Unidas inicia su operación "Ángeles Caídos", en donde se intenta rastrear y destruir la base Gundam, el Ptolemaios. Durante la operación, Ali Al-Saachez mata a Lockon Stratos (que fue gravemente herido en la batalla anterior). Los Gundams se separaron a mitad de batalla debido a que los tres ex-bloques los interceptaron, pero Setsuna logró acabar con todos los "GN-X" restantes. Sin embargo, fue interceptado por Alejandro Corner y su Mobile Suit "Alvatore", que fue convertido inesperadamente en "Alvaaron". Tras la batalla, Setsuna fue interceptado de nuevo por un ex-integrante de UNION, Graham Aker, que quiere tomar venganza con su "GN-Flag". Esa última batalla resultó en que el "GN-Flag" fuese destruido y "Exia" gravemente dañado.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: La historia comienza 4 años después de lo acontecido en la primera temporada de la serie, habiendo cambiado la situación enormemente. La humanidad ha establecido una federación, la "Federación de la Esfera Terrestre", y un ejército independiente llamado "A-Laws" para asegurar la paz en el mundo, aunque su objetivo es bastante distinto a ese y se acerca más a dominar el mundo bajo un régimen tiránico y con puño de acero.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: En esta situación, "Setsuna F. Seiei" y "Saji Crossroad" se reencontrarán y volverán a estar envueltos junto con "Celestial Being" en una nueva misión para detener las acciones de los A-Laws y devolver la paz al mundo, con la ayuda de todos sus compañeros supervivientes de la última batalla 4 años atrás contra las Naciones Unidas.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Sin embargo, un tercer bando emerge de las sombras: los "innovators" (o innovadores), formado por Ribbons Almark, ex-asistente de Alejandro, y sus 6 subordinados. Ese bando es capaz de controlar los primeros dos bandos del conflicto.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Después de que se descubre las verdaderas intenciones de Ribbons, algunos pilotos dejan A-Laws y se unen con "Celestial Being" para enrfrentarse contra los innovados. Posteriormente, Setsuna, debido a que se expuso a grandes cantidades de partículas GN del Gundam 00, se convirtió en un innovado, pero más fuerte que los innovados de Ribbons. El conflicto termina con la batalla entre Ribbons y Setsuna. Tras esa batalla, A-Laws se disuelve y la federación trabaja en un nuevo proyecto para la paz global.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Es el año 2314 d. C. Han pasado dos años desde la derrota a la despiadada A-LAWS, y el nuevo gobierno de la Federación de la esfera terrestre ha buscado la paz mediante el establecimiento de un mundo libre de armas. Sin embargo, una nave olvidada que fue enviada a Júpiter hace 130 años de alguna manera vuelve a la Tierra, aparentemente sin signos de vida a bordo, sin embargo trae consigo una nueva y peligrosa amenaza alienígena, las formas de vida de metal cambiaformas Extraterrestrial Livingmetal Shapeshifter (ELS), que comienzan a asimilar la tecnología de la Tierra y sus habitantes. Ahora, con la humanidad en peligro de la destrucción total, Celestial Being hace su retorno a defender a la tierra en contra de la invasión de los ELS extraterrestre en lo que parece será la última batalla.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Protagonista de la serie y el más joven de los "Gundam Meister". Su nombre real es "Soran Ebrahim". Es originario de la "República de Kurdistán", la cual posteriormente fue anexada al "Reino de Azadistán" luego de una guerra en la cual Setsuna peleó como subordinado de "Ali Al-Saachez". Durante este periodo asesinó a sus padres influenciado por su mentor, utilizando como excusa una prueba de devoción hacia su dios. Este pasado le hace ser frío, distante y poco hablador. Fue rescatado por "Celestial Being" para convertirle en Gundam Meister. Su Gundam es el "Gundam Exia(Gundam de 7 espadas)" y posteriormente el "00 Gundam" en la segunda temporada y "00 Qan[T]" en la película, los tres son especializados en el combate cuerpo a cuerpo.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Es irlandés y el mayor de los "Gundam Meister", por lo cual es considerado el líder del escuadrón. Se unió a "Celestial Being" tras la muerte de su familia en un ataque terrorista de "KPSA". Es el piloto del "Gundam Dynames", un Gundam francotirador y dotado de varios escudos para su defensa en combate de corto alcance. Cuando utiliza el modo rifle de su "Gundam" el piloto del suit pasa a ser su "Haro" naranja.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Cuatro años luego de la muerte de "Neil Dylandy", Setsuna recluta a su hermano Lyle, para convertirse en el nuevo "Lockon Stratos" como piloto del "Gundam Cherudim". Además es un miembro de la organización antigubernamental "Katharon". A Lyle no le gusta ser comparado con su hermano Neil, por haber sido desde pequeño la "oveja negra" de este, motivo por el cual se había separado de su familia en su juventud.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Huérfano desde niño, posteriormente utilizado como sujeto de experimentos para super soldados por la "Liga de Reforma Humana", llamándose E-57. Tras los experimentos, como secuela queda con un trastorno de doble personalidad. Su álter ego "Hallelujah", actúa de manera totalmente diferente a Allelujah, siendo más severo, cruel y despiadado. Es el piloto del "Gundam Kyrios" y del "Gundam Arios" en la segunda temporada, ambos capaces de cambiar de forma, adoptando la forma humanoide o la de caza de combate.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Es el personaje más enigmático entre los "Meister", con un pasado misterioso. Es el piloto del "Gundam Virtue"-"Gundam Nadleeh" en la primera temporada y del "Gundam Seravee"-"Gundam Seraphim" en la segunda. Es el encargado de comunicarse con el super-ordenador de la nave-base "Ptolemaios", además de ser el miembro con mayor acceso al ordenador maestro de Celestial Being "Veda". Tieria sigue los planes de Veda al pie de la letra, sin importarle lo que estos impliquen, por lo cual su relación con los demás se torna áspera desde el principio. Tras el conflicto de "Lagrange 1" es el único "Meister" que se mantiene vinculado a Celestial Being antes de que se reinicien sus intervenciones cuatro años más tarde.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: "Seres Celestiales" es una organización armada privada que emplea armas móviles, los mobile suit "Gundam". El propósito de "Celestial Being" es terminar la guerra en el planeta Tierra, busca reformar el mundo, irrumpiendo en cualquier acto bélico entre cualquier país, organización o compañía, o cualquiera que apoye la guerra.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: es la denominación de las maquinarias tecnológicas (mechas) y forma de denominar a las armas móviles en el universo "Gundam". También se los conoce con su abreviación "MS". En "Mobile Suit Gundam 00" los "mobile suit" son implementados por "", originalmente como maquinaria para construcción. Luego de la conclusión de los elevadores orbitales, la "UNION", la "Liga de Reforma Humana" y la "AEU" desarrollan unidades con propósitos militares sobre la base de los originales, primeramente propulsados por combustibles fósiles, luego mediante la energía solar.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Generalmente poseen forma humanoide, con dos extremidades por encima del torso y dos inferiores a este, cuentan con una cabina ubicada en el abdomen, que en ciertos casos se encuentra en la cabeza o en el pecho de la estructura. La altura promedio de estos es de 15 metros. Se cree que el término "mobile suit" proviene de la fusión de los términos "mobile infantry" y "powered suit" del libro "Tropas del espacio" (1959) de Robert A. Heinlein.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: es el nombre de los mobile suit de "Celestial Being", son unidades únicas en su tipo por contar con una tecnología llamada "GN Drives", la cual garantiza a los "Gundam" una potencia muchísimo mayor que la de los mobile suits convencionales y de un suministro de energía semi-perpetuo. Los Gundam poseen capacidades superiores comparados al resto de mobile suits existentes en el mundo en el mismo periodo.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: es el término con el que se hace referencia a los cuatro pilotos de los mobile suit de "Celestial Being". Son los encargados de llevar a cabo las intervenciones físicas mediante las direcciones de los operadores "Gundam", los cuales generalmente operan desde una nave espacial llamada "Ptolemaios". El término es la fusión de "Gundam" y la palabra alemana "meister" (master, maestro).


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Al borde de la desaparición de los combustibles fósiles, la raza humana busca alternativas energéticas renovables e ilimitadas, siendo la mejor opción la energía solar. Para aprovechar esta se instalan parábolas conectadas en forma de anillo alrededor del mundo en el espacio, encargadas de recibir la luz solar, las cuales están detenidas por 3 inmensos pilares que unen la tierra con el espacio exterior, conocidos como . Se encuentran ubicados en tres puntos sobre la línea del ecuador, zonas que, tras la creación de los elevadores dividen a la humanidad en tres facciones principales, la "UNION", la "Liga de Reforma Humana" y la "AEU". Estos son inevitablemente el motivo de los conflictos de intereses entre las tres potencias, generando las guerras y combates interminables.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: La , abreviada , es uno de los tres bloques político-económicos creados tras la construcción del "Sistema de energía solar", está constituida por todos los países del continente de América (basada en la OEA), además de Australia y Japón. Esta controla el primer elevador orbital completado, ubicado en Sudamérica.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: La , abreviada como "HRL" (del inglés "Human Reform Ligue"), es otra de las potencias predominantes en la Tierra, está constituida por numerosos países de Asia, incluye a China, Rusia, India y los países que conforman la Asociación de Naciones del Sureste Asiático (ASEAN). Esta controla el segundo elevador orbital completado, ubicado en el océano pacífico.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: La , cuyo acrónimo es "AEU" (del inglés "Advanced European Union") es el tercer bloque predominante, de esta facción forman parte los países de la Unión Europea, Islandia, las islas del Mar de Barents, Groenlandia, Anatolia y la Rusia europea. Esta controla el aún incompleto elevador orbital que se encuentra en el centro del continente africano, el cual notoriamente no puede ser reclamado por ninguna nación de África.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: es la fuerza autónoma de protección de la paz de "La Federación de la Esfera Terrestre", es la principal antagonista de "Celestial Being" en la segunda temporada de la serie. Oficialmente su misión es unificar a las naciones por la eliminación de la resistencia contra el gobierno. Sin embargo, sus ideales y tácticas son una fachada de una opresión brutal. Sus acciones desencadenan la aparición de algunas fuerzas de lucha contra la Federación, como "Katharon" y el retorno tras cuatro años de inactividad de Celestial Being.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Los son un grupo de individuos de la segunda temporada, conocidos como "Innovados", el cual es liderado por "Ribbons Almark", creados por "Aeolia Schenberg" para mostrarse como "Innovators". Supuestamente esenciales para el plan de Aeolia, Ribbons pronuncia que ellos son el futuro para la humanidad, siendo que en realidad son las impresiones de los verdaderos Innovators que se manifiestan en los seres humanos. Creados para ser existencias que superen a los humanos normales, mediante técnicas de manipulación genética y nanotecnología. Son capaces de usar "ondas cerebrales cuánticas" y conectarse directamente con "Veda".


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Los Extraterrestrial Livingmetal Shapeshifter (ELS) son un forma de vida extraterrestre tecno orgánica de composición y comportamiento similar al metal provenientes de un planeta lejano en agonía y que se hallan en busca de un nuevo lugar para existir. Estos organismos, primero parasitarios y luego invasivos, empiezan rápidamente a representar una amenaza real y contundente para la humanidad que debe ser detenida a tiempo, afectan especialmente a los potenciales Innovatores que existen entre la población humana, Innovatores y tecnología en general. Pueden asimilar y copiar la tecnología y la materia biológica en cuestión de segundos y minutos respectivamente, no poseyendo una forma propia sino que copian otras formas y posee gran inteligencia y capacidad de generar contra medidas al hallarse con un enemigo.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: La serie se divide en dos temporadas de 25 capítulos cada una. Se emitieron inicialmente en Japón por las cadenas televisivas TBS y MBS entre el 6 de octubre de 2007 al 29 de marzo de 2008 para la primera temporada y entre el 5 de octubre de 2008 al 29 de marzo de 2009 la segunda temporada.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Además está previsto el lanzamiento en Japón de una edición especial para toda la serie, la cual estaría condensada en tres capítulos con escenas inéditas y diálogos parcialmente re-grabados. El primer título "Celestial Being" está previsto para el 27 de octubre de 2009 y resume toda la primera temporada, el segundo "End of World" para el 22 de diciembre de 2009 y el tercero "Return of World" para el 23 de febrero de 2010. Estos serán lanzados en formatos DVD, Blu-ray y Sony PSP UMD Video.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: La licencia en Norteamérica fue anunciada por parte de "Bandai Entertainment" en el Comic Con de Nueva York el 18 de abril de 2008. Siendo la segunda serie de las sagas "Gundam" en ser transmitida allí además de Mobile Suit Gundam SEED. La emisión se lleva a cabo por el canal Sci-Fi; la primera temporada entre el 17 de noviembre de 2008 al 9 de febrero de 2009 y la segunda temporada entre el 29 de junio de 2009 y está prevista su finalización para el 14 de septiembre de 2009.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Basados en las dos temporadas de la serie anime se lanzaron dos versiones manga de la historia principal de Mobile Suit Gundam 00. La primera se presentó en la revista "Kerokero Ace" dibujada por "Kōzō Ōmori" y con cambios mínimos en relación al anime, como por ejemplo el uso de mayor cantidad de expresiones faciales cómicas y la omisión de ciertos personajes y sub-argumentos, el primer volumen se lanzó el 26 de marzo de 2008 publicada por Kadokawa Comics. La otra adaptación, también fiel a la serie de TV fue dibujada por "Auto Taguchi" y fue publicada por Kōdansha. Ambas versiones en manga esencialmente siguen la misma historia de la serie de televisión, variando en la secuencia de los eventos y en los estilos visuales.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Un manga basado en una historia paralela a la principal llamado Mobile Suit Gundam 00F fue publicado en "Gundam Ace". La historia se enfoca en "Fereshte", una rama autónoma de "Celestial Being" que posee Gundams de generaciones previas a los de la historia principal. El primer volumen fue publicado el 26 de marzo de 2008 por Kadokawa Comics. Otra versión llamada Mobile Suit Gundam 00I está planeada para ser la que reemplace a la anterior en "Gundam Ace", esta se conectaría a la historia principal de la segunda temporada centrándose en los "Innovado" e "Innovators".


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Otro manga publicado es Mobile Suit Gundam 00: Aoi Kioku, se basa en el anime y se enfoca en las memorias y vidas pasadas y presentes de los "Gundam Meister". Este ilustrado por "Taro Shiguma" y publicado también en "Gundam Ace".


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Una versión novelizada de "Mobile Suit Gundam 00" es publicada por la editorial Kadokawa, licenciada por Bandai Entertainment y el primer volumen estaría completo para el 29 de diciembre de 2009.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Otra obra de la saga, Mobile Suit Gundam 00P es lanzada en versión de novela ligera en el "Dengeki Hobby Magazine", cuya trama se centra en la generación previa de "Gundam Meister", 15 años antes de desarrollarse los hechos del anime. Escrita por "Tomohiro Chiba" y siendo lanzado el primer volumen en mayo de 2008.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Otra versión, en novela gráfica, titulada Mobile Suit Gundam 00V fue publicada por "Hobby Japan", esta se presenta en formato de libro de historia del desarrollo de los "mobile suit", se publica 20 años después de la historia principal dentro del universo Gundam 00, aparecen variaciones de los "Gundam" existentes, incluyendo guías fotográficas. El protagonista es un observador de "mobile suit" llamado "Robert Spacey".


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: El 27 de marzo de 2008 fue publicado por "Namco Bandai Games" un juego basado en la serie anime titulado "Mobile Suit Gundam 00", este título fue producido por BEC y fue lanzado para la consola portátil Nintendo DS. El argumento es básicamente el mismo que el de la serie con cambios mínimos, aunque sin la aparición de los modelos Gundam GN-X, siendo su final la aparición de los "Gundam Throne" y los hermanos Trinity.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Un segundo videojuego, titulado "Mobile Suit Gundam 00: Gundam Meisters" fue lanzado el 16 de octubre de 2008 para la consola PlayStation 2, creado por "Yuke's" y publicado igualmente que el anterior por "Namco Bandai Games". A diferencia del título para Nintendo DS, esta versión sigue el argumento de la primera temporada completa, también introduciendo cambios tenues en la historia.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: La primera temporada también apareció en Another Century's Episode Portable y en 2nd Super Robot Wars Z ~Hakai Hen~. La segunda temporada, sin embargo, apareció en SD Gundam G Generation World. El argumento de la película apareció en SD Gundam G Generation Overworld y Super Robot Wars UX y posteriormente en Super Robot Wars V.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: La banda sonora original de la serie fue íntegramente compuesta por Kenji Kawai. Cuenta con cuatro álbumes hasta la fecha, además de cuatro "Character CD" (CD temáticos clasificados por personajes de la serie) lanzados en el siguiente orden: Mamoru Miyano/Setsuna F. Seiei con Skoop On Somebody; Shinichiro Miki/Lockon Stratos con "Eijun Suganami" y "Shinji Matsuda" de The Back Horn; Hiroshi Kamiya/Tieria Erde con "Isamu Teshima", guitarrista de Unicorn; Hiroyuki Yoshino/Allelujah Haptism con Chiaki Ishikawa. También se lanzaron dos "Drama CD" (álbumes que contienen alguna historia relacionada con la serie).


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Previamente a ser estrenada la serie, los críticos del portal especializado en anime "Anime News Network" especulaban que así como "Mobile Suit Gundam SEED" fue una reedición del original "Mobile Suit Gundam" (1979), Gundam 00 sería una adaptación de "Gundam Wing" (1995) para una audiencia moderna, esto debido a los paralelismos que existían entre Gundam 00 y las series anteriores de la saga.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Tras el lanzamiento de la serie, esta fue recibida con buenas críticas, recibiendo 8,4/10 en "Anime News Network", para la primera temporada y 9/10 para la segunda temporada, siendo elogiada por la excelente calidad de la animación y de los detallados efectos visuales.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: El crítico "Carl Kimlinger" de ANN, además remarcaba las grandes similitudes políticas y culturales entre la serie y la sociedad moderna, con rasgos claramente post 11-S.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: La serie fue un éxito comercial, con los DVD mostrando un pico consistente de ventas. Apareciendo dos de estos, el tercer y séptimo DVD, en el top de las listas de ventas de DVD. En una encuesta publicada en abril de 2008 por la revista "Newtype", entre el top 20 de anime, los lectores japoneses votaron a "Gundam 00" como mejor animé, colocando a su antecesor "Gundam SEED" en el noveno puesto.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Otro dato importante a mencionar es que, mediante su trabajo en esta serie, Mamoru Miyano, el seiyū (persona que da la voz a un personaje) del personaje "Setsuna F. Seiei" gana el premio "Mejor Actor de Voces" en la "Exposición Internacional de Anime" en Tokio de 2008. Además, del mismo modo el seiyū de Miyano y Tieria Erde, Hiroshi Kamiya gana dos premios por su trabajo en los "Seiyū Awards" de 2008.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Con su primera temporada estrenada en 2007 y la segunda en octubre de 2008, "Mobile Suit Gundam 00" es la séptima serie de la franquicia Gundam, ubicada en un universo alterno al de las series originales Gundam (que transcurren en la línea temporal del "Universal Century" o U.C.).


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Gundam 00 desde el comienzo es y fue concebido como una serie ubicada en un universo alterno dentro de las sagas Gundam. Por otra parte, hay cosas que encajan, ya que todas las series Gundam tienen elementos comunes entre sí.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Gundam 00 tiene la particularidad, pese a desarrollarse en un universo alterno dentro de las sagas Gundam, de ocurrir en el calendario que conocemos, es decir el Después de Cristo (d. C.), Era Cristiana o "Anno Domini" (A.D.), como se le conoce en los Estados Unidos o Europa. De hecho, la mayoría de las series Gundam ocurren en diferentes líneas temporales y sus historias y continuidad no tienen que ver unas con otras, salvo las series originales del Universal Century.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Según la línea temporal del U.C., en el 2045 d. C. o A.D, la humanidad cambia su calendario de "Era Cristiana" o "Anno Domini" al U.C. (Universal Century). La Serie Original de Mobile Suit Gundam comienza en el U.C.0079 o 2124 d. C.


title: Mobile Suit Gundam ZZ

text: Al inicio de la serie, y en el primer opening de la segunda temporada, aparece una referencia de la tesis IX de Geschichtsphilosophische Thesen, el último escrito del filósofo Walter Benjamin.


title: José Francisco Pérez Sánchez

text: José Francisco Pérez Sánchez (Murcia, 31 de marzo de 1948 – Ibidem, 23 de septiembre de 2016) fue árbitro internacional español en la Primera división de fútbol española y la segunda división entre los años 1973 y 1994, locutor de radio en programas como Carrusel Deportivo en la Cadena SER y Tiempo de Juego en la Cadena COPE, profesor de educación física y catedrático de Geografía e Historia, profesiones que ejerció hasta su muerte en 2016.


title: José Francisco Pérez Sánchez

text: José Francisco Pérez Sánchez, soñaba con ser futbolista, concretamente, delantero del Real Murcia y muy especialmente en la Selección Española de Fútbol. Como él mismo decía: “No pasaba de mediocre” por lo que su carrera como futbolista no fue posible.


title: José Francisco Pérez Sánchez

text: Su carrera como árbitro fue meteórica y tardía empezando como árbitro aficionado a los 19 años en un partido entre Diablos Rojos y la Escuela de Maestría en el campo José Barnés, un partido, marcado por un arbitraje del murciano que él mismo describió así: “recuerdo que al principio tenía miedo de que aquello fuese un desastre, pero salió bien y me animé”. En tan solo 3 años, pasó de arbitrar partidos de categorías infantiles en el José Barnés a arbitrar en la División Preferente, que equivale a la Tercera División de Fútbol actual. Debutó en esta categoría con 22 años en un encuentro entre el Crevillente y el Altea. Como dato, todos los partidos arbitrados en esa temporada acabaron con un resultado final de 0-0 teniendo José Francisco la fama de gafe entre los equipos de la zona.


title: José Francisco Pérez Sánchez

text: Al año siguiente, debutó en tercera división en un Villarreal-Tarragona hasta poder subir a la Segunda División Española de Fútbol tras hacer una serie de cursillos y de pruebas físicas y técnicas logrando ser el primero de promoción en la fase de selección.


title: José Francisco Pérez Sánchez

text: Empezó como árbitro profesional en la Segunda División Española, en la temporada 1977-1978, estando siete temporadas en la misma categoría hasta llegar a la Primera División Española de Fútbol en un Betis-Valencia tras un Real Zaragoza-Real Sporting de Gijón que no se llegó a disputar debido a una huelga de futbolistas.


title: José Francisco Pérez Sánchez

text: Alcanzó los 111 partidos arbitrados en las máximas categorías y más de 50 en la Copa de SM el Rey. Representó al colectivo de árbitros españoles en un encuentro de clasificación para la Copa Mundial de Fútbol siendo el primer árbitro español que dirija un partido de la selección de Islandia. También será recordado su viaje a Albania como linier de Sánchez Arminio en el que tuvo que llevar su propia bandera de España, pues allí no disponían de una.


title: José Francisco Pérez Sánchez

text: A nivel internacional, alcanzó su máximo nivel como árbitro en los cuartos de final de una Copa de la UEFA.


title: José Francisco Pérez Sánchez

text: Tras su retirada como colegiado, Pérez Sánchez se dedicó a ser comentarista en el Carrusel Deportivo de la Cadena SER junto a figuras como Pepe Domingo Castaño o Paco Gonzalez como comentarista arbitral. Su labor era dar su punto arbitral en las jornadas deportivas retransmitidas en el programa respecto a las decisiones de los colegiados.


title: José Francisco Pérez Sánchez

text: En 2010, con el cambio de emisora de todo el equipo, José Francisco se cambió con todos al Tiempo de Juego de la Cadena COPE donde, con el mismo equipo seguiría con sus comentarios arbitrales. Para la memoria de los amantes de la radio deportiva quedará la frase de comentaristas como Manolo Lama o Manuel Oliveros de: “¿Cuánto queda José Francisco?” que exclamaban cuando quedaban instantes de cada partido al murciano pues él llevaba el cronómetro de los encuentros; frase que siguen pronunciando en los partidos a modo de homenaje al murciano.


title: José Francisco Pérez Sánchez

text: Durante sus últimos años, la vida de José Francisco se vio marcada por una constante lucha contra el cáncer que acabó con su vida. Hasta el final de sus días se dedicó a la docencia pues era Catedrático de Historia y Geografía y profesor de educación física.


title: Falsa rabona

text: La falsa rabona es un regate usado en el fútbol y sus deportes derivados —el fútbol sala y el fútbol playa—, que consiste en realizar un enganche en velocidad con la pierna que golpea el balón lateralmente por detrás de la de apoyo —no pateando hacia adelante como en una «rabona»—, regresándolo y dejando al rival a contrapié.


title: Falsa rabona

text: Fue registrada en Chile por el centrocampista local Francisco Huaiquipán, quien la realizó en los entrenamientos del club Colo-Colo en la comuna de Macul en la capital Santiago en 2002. Su compatriota Mauricio Cataldo, la estrenó oficialmente militando por Cobreloa durante un partido ante Santiago Wanderers en Calama por el Torneo de Clausura de la Primera División el 31 de julio de 2004. El nombre Matirabona hace alusión al jugador chileno Matías Fernández —quien observaba a Huaiquipán practicar en la cantera de Colo-Colo—, ya que la difundió internacionalmente: en América Latina durante la Copa Sudamericana de 2006 y en Europa, cuando la estrenó en su debut por el equipo Villarreal durante un encuentro ante el Valencia, correspondiente al Derbi de la Comunidad por La Liga de España el 7 de enero de 2007. Otros ejecutores destacados han sido Robinho, Ronaldinho, Neymar y Cristiano Ronaldo.


Me gusta América y a América le gusto yo "(en inglés;" «"I Like America and America Likes Me»") conocida comúnmente con el nombre «El Coyote», es una obra de arte conceptual y de performance del artista Joseph Beuys realizada en el año 1974 en la galería Rene Block de Nueva York, Estados Unidos.


title: Me gusta América y a América le gusto yo

text: Joseph Beuys se había ganado una gran fama dentro de los círculos europeos como una de las figuras más importantes y originales dentro del arte conceptual y promotor del desarrollo del performance, junto con otros artistas pertenecientes al grupo Fluxus como el francés Yves Klein o el italiano Piero Manzoni. Pero no fue hasta el mes de enero de 1974 que realizó su primer viaje a Nueva York, donde participó en unos coloquios públicos y el 23 de mayo de ese mismo año cuando volvió de nuevo a presentar su primera obra de acción en la galería Rene Block del SoHo neoyorquino.


text: La obra empezó en el momento del viaje desde Düsseldorf a Nueva York. Al llegar al aeropuerto Kennedy, Beuys se envolvió de la cabeza a los pies en una manta de fieltro —material ya empleado por el artista en anteriores representaciones y del que él mismo decía que servía como aislante físico pero también metafóricamente—, fue conducido en una ambulancia, de la que se le sacó en camilla para introducirlo en la galería, una vez allí fue colocado en un espacio que compartió, durante tres días, con un coyote salvaje, separado de los espectadores por una acotación de malla metálica. La performance consistió, en que durante todo este tiempo, realizaba una serie de rituales diarios que incluían conversaciones con el animal, el ofrecerle diversos objetos como tela de fieltro, guantes, linterna, un bastón y cada día el diario "The Wall Street Journal", el coyote los tocaba e incluso orinaba sobre ellos.


text: Todos los objetos utilizados durante el tiempo que duró la acción junto con algunos cascotes de la galería Rene Block, y por encima de todo esto sulfuro amarillo que Beuys había esparcido para, según el autor, conseguir como en alquimia una transformación de «reconstruir la materia como una afirmación de unidad y reconciliación», fueron colocados en 1979 en la galería Feldman, en un montaje titulado "Aus Berlín" ("Desde Berlín") con motivo de la exposición retrospectiva de Beuys que se celebró por entonces en el Museo Solomon R. Guggenheim de Nueva York.


text: Según explicó Beuys, la acción fue el «complejo de coyote» que reflejaba: Para Beuys representaba la transformación de la ideología en la idea de la libertad. Era esta una idea fija de Beuys llevada a la «escultura social», en la que se realizaban largas discusiones con otras personas y en diferentes contextos, según decía la «escultura social» movilizaría la creatividad de cada persona, consiguiendo modelar la sociedad del futuro.


title: Elecciones municipales de 2021 en la Región de Arica y Parinacota

text: La presente es una lista de las personas que postularon a las alcaldías de las 4 comunas de la región de Arica y Parinacota para las Elecciones municipales de Chile de 2021, que se realizaron los días 15 y 16 de mayo de 2021.


title: Línea 6 (TUVISA)

text: Esta línea conecta el Barrio de Zabalgana en el oeste de Vitoria con el de Arkaiate que se encuentra en la zona este de la ciudad.


title: Línea 6 (TUVISA)

text: La línea entró en funcionamiento a finales de octubre de 2009, como todas las demás líneas de TUVISA, cuándo el mapa de transporte urbano en la ciudad fue modificado completamente. La línea inicialmente se denominaba 'Zabalgana-Salburua', pero con la ampliación al Barrio de Arkaiate en septiembre de 2012, pasó a denominarse de la manera actual. En febrero de 2015, modificó su recorrido en el Barrio de Zabalgana, para realizar una ruta de ida y vuelta por las Avenidas de los Derechos Humanos y Zabalgana, mientras que en 2017, se modificó la parte final del recorrido por Zabalgana, para hacer recorrido de ida y vuelta por el Bulevar de Mariturri.


title: Línea 6 (TUVISA)

text: La Línea comienza su recorrido en el Bulevar de Mariturri, para girar a la derecha y acceder a Derechos Humanos. Gira a la izquierda por Avenida de Zabalgana, y tras girar a la derecha a Naciones Unidas y Etxezarra. Desde aquí entra a Castillo de Fontecha para girar a la izquierda hacia el Portal de Castilla. Accede a la Avenida de Gasteiz y después a la Calle Adriano VI. En la Plaza de Lovaina, la Línea entra en el centro de Vitoria por Calle Magdalena, Prado, Plaza de la Virgen Blanca, Mateo Moraza y Calle Olaguíbel. Esta última vía le lleva a desembocar en la Avenida de Judizmendi, dónde tras girar a la derecha accede a la Avenida de Santiago y el Portal de Elorriaga. Ya en el Bulevar de Salburua, gira a la izquierda y entra al Paseo de la Ilíada, dónde se encuentra el final del recorrido de Ida, y la parada terminal.


title: Línea 6 (TUVISA)

text: El recorrido comienza en la parada terminal de Arkaiate siguiendo por el Paseo de la Ilíada hasta girar a la derecha al Bulevar de Salburua. Aquí gira a la izquierda y accede a la Avenida de Bruselas dónde en un puente entra en la Calle Aragón, la cual abandona por la Avenida de Santiago. En la Calle Paz, la línea vuelve al centro de la ciudad y en esta ocasión pasa por la Calle Independencia, General Álava, Becerro de Bengoa y Cadena y Eleta (Catedral). Desde este punto accede a Mikaela Portilla y Portal de Castilla. Tras adentrarse en el Castillo de Fontecha, la línea gira a la izquierda a la Calle Etxezarra y Naciones Unidas. Tras haber girado de nuevo a la izquierda, se encuentra en la Avenida de Zabalgana, la que abandona girando a la derecha en Derechos Humanos. Tras un giro a izquierda la línea retorna a su punto inicial, la parada terminal del Bulevar de Mariturri.


title: Nanda Devi

text: El Nanda Devi es la segunda montaña más alta de la India, y la más alta que se encuentra completamente dentro de ese país (el Kanchenjunga, en la frontera entre India y Nepal, es el pico más alto de la India), además de ser la vigésima tercera mayor elevación del planeta. Es parte del Himalaya Garhwal, y se localiza en el estado de Uttarakhand, entre el valle de Rishiganga en el oeste y el valle de Ghoriganga en el este. Su nombre significa "Diosa dadora de felicidad". El pico es considerado la diosa patrona de los Himalaya Uttarakhand.


title: Nanda Devi

text: Está situado en el Parque Nacional Nanda Devi, que fue declarado Patrimonio de la Humanidad, junto con el Parque Nacional del Valle de las Flores, por la Unesco en [1988, por su «sobresaliente importancia cultural y natural al patrimonio común de la humanidad».


title: Nanda Devi

text: Nanda Devi es un macizo de doble pico, formando una cadena de dos kilómetros (1,2 millas) de largo, que corre de este a oeste. La cumbre occidental es de mayor altura, y la oriental es llamada Nanda Devi Este, o Nanda Devi Oriental. Juntos los picos son llamados los "Picos gemelos de la diosa Nanda". La cima principal se encuentra protegida por una barrera circular que comprende algunas de las montañas más altas de los Himalayas Indios (uno de los cuales es el Nanda Devi Oriental), doce de los cuales superan los 6400 metros (21 000 pies) de altura, elevando su estado sagrado como la hija del Himalaya en la mitología y el folklore locales. El interior de este anillo casi insalvable es conocido como el Santuario Nanda Devi, y está protegido bajo el nombre de parque nacional Nanda Devi. El Nanda Devi Oriental se encuentra en el borde oriente del anillo (y del Parque), en la frontera de los distritos de Chamoli, Pithoragarh y Bageshwar.


title: Nanda Devi

text: Además de ser la vigésima tercera montaña más alta del mundo, Nanda Devi también es notable por su larga y empinada pendiente sobre el terreno local. Se eleva más de 3300 metros (10 800 pies) sobre su base inmediata del sudoeste en el Glaciar Dakkhni de Nanda Devi a unos 4,2 kilómetros, y su elevación sobre los glaciares del norte es similar. Esto la convierte en una de las elevaciones más empinadas del mundo, comparable en esta escala, por ejemplo, al perfil local del K2. Nanda Devi también es impresionante con respecto al terreno que está en los alrededores, ya que está rodeada por valles profundos. Por ejemplo, se eleva más de 6500 m sobre el valle del Ghoriganga, que está a solo 50 km.


title: Nanda Devi

text: En la parte norte del macizo se encuentra el glaciar Uttari de Nanda Devi, que fluye hacia el glaciar Uttari Rishi. Al sudoeste, se localiza el glaciar Dakkhni de Nanda Devi, fluyendo hacia el glaciar Dakkhni Rishi. Todos estos glaciares se encuentran dentro del Santuario, y escurren hacia el oeste al Rishiganga. Al este se localiza el glaciar Pachu, y al sudeste los glaciares Nandaghunti y Lawan, que alimentan al Lawan Gad; todos éstos escurren hacia el valle Milam. Hacia el sur está el glaciar Pindari, que escurre hacia el río Pindar. Justo al sur del Nanda Devi Oriental, dividiendo al escurrimiento del Lawan Gad del glaciar Dakkhni de Nanda Devi, está el paso Longstaff, a 5910 m, uno de los pasos altos que dan acceso al Santuario Nanda Devi.


title: Nanda Devi

text: El ascenso del Nanda Devi necesitó cincuenta años de arduas exploraciones en busca de un pasaje que llevara al Santuario. El paso es el Desfiladero Rishi, un cañón profundo y empinado que es muy difícil de atravesar sin incidentes, y es la parte más dificultosa en la entrada del Santuario; cualquier otra ruta incluye pasos peligrosos, el menor de los cuales es de 5180 m. En 1934, los exploradores británicos Eric Shipton y H. W. Tilman, con tres acompañantes sherpas, Angtharkay, Pasang y Kusang, finalmente descubrieron un camino a través del Desfiladero Rishi hacia el Santuario.


title: Nanda Devi

text: Cuando la montaña fue escalada más tarde, en 1936, por una expedición británica-estadounidense, se convirtió en la cima más alta alcanzada por el hombre hasta el ascenso del Annapurna en 1950, de 8091 m (aunque puntos más altos que no eran cimas ya habían sido alcanzados por los británicos en el Everest en los años 20. También involucró terreno más empinado y sostenido de lo que había sido intentado anteriormente a tales alturas. La expedición escaló la parte sur, también conocida como la Cadena Coxcomb, que lleva casi directamente a la cumbre principal. Los conquistadores de la cima fueron H. W. Tilman y Noel Odell; se suponía que Charles Houston estaría en el lugar de Tilman, pero contrajo un severo envenenamiento por la ingestión de algún alimento. El célebre alpinista y escritor H. Adams Carter también estaba en la expedición, que era notable por pequeña escala y ética de poco peso: solo incluía a siete alpinistas, y no usaban cuerdas ni ningún soporte Sherpa arriba de los 6200 m. Eric Shipton, quien no estuvo involucrado directamente en el ascenso, lo llamó «la mayor hazaña alpinista jamás lograda en el Himalaya».


title: Nanda Devi

text: Algunos intentos fueron hechos de 1965 a 1968 por la CIA para colocar un artefacto de espionaje que funcionara con plutonio en lo alto del Nanda Devi, para monitorear posible actividad nuclear de China en el Tíbet, pero el artefacto se perdió en una avalancha(reportes recientes indican que vestigios de radiación del artefacto han sido descubiertos en los sedimentos debajo de la montaña). La información actual no es concluyente, pero la ausencia de Pu-238 (el isótopo que hacía trabajar al aparato) en las muestras prueba que cualquier presencia de plutonio no pudo venir del artefacto. Como resultado de esta actividad, el Santuario fue cerrado a los expedicionistas extranjeros durante gran parte de los años 60, y no fue reabierto hasta 1974.


title: Nanda Devi

text: Una dificultosa nueva ruta en el noroeste fue escalada por un equipo de trece personas en 1976. Tres estadounidenses, John Roskelley, Jim States y Lou Reichardt, llegaron a la cima el 1 de septiembre. La expedición fue coliderada por Louis Reichardt, H. Adams Carter (quien estuvo en la expedición de 1936) y Willi Unsoeld, quien escaló el Everest por la arista oeste en 1963. La hija de Unsoeld, Nanda Devi Unsoeld, quien fue llamada así por la montaña, murió en esta expedición. En 1981, la primera mujer en llegar a la cumbre era parte de una expedición india.


title: Nanda Devi

text: El Nanda Devi Oriental fue escalado por primera vez en 1939 por una expedición conformada por cuatro polacos, liderada por Adam Karpinski. Escalaron la parte sur, desde el paso Longstaff; esta sigue siendo la ruta acostumbrada en la montaña. Los que llegaron a la cima fueron J. Klaner, J. Bujak y D. Tsering (sherpa). Karpinski y Stefan Bernardzikiewicz murieron más tarde en un intento en el Trishuli.


title: Nanda Devi

text: El primer intento de atravesar el paso entre ambos picos (de la cima principal al Nanda Devi Oriental) resultó en la muerte del equipo, dos alpinistas franceses. El líder Roger Duplat y Gilbert Vignes desaparecieron en las montañas en alguna parte debajo de la cumbre principal. Tenzing Norgay estaba en un equipo de respaldo de esta expedición; él y Louis Dubost escalaron el Nanda Devi Oriental directamente (algunos años después le preguntarían a Norgay cuál había sido el ascenso más difícil que había realizado, esperando que respondiera el monte Everest, pero sorpresivamente dijo que fue el Nanda Devi Oriental).


title: Nanda Devi

text: El acceso estándar a la ruta de la parte sur, del valle Milam al este, pasa a través del glaciar Lawan vía Lawan Gad y de ahí al paso Lonstaff. El recorrido al campamento base atraviesa las villas de Munsiyari, Lilam, Bogudiar, Martoli, Nasanpatti, y Bhadeligwar. Una ruta alternativa asciende por la parte sudoeste, desde un campamento adentro del Santuario.


title: Nanda Devi

text: Después de la reapertura del Santuario en 1974 a los alpinistas y excursionistas extranjeros y locales, el frágil ecosistema fue rápidamente comprometido debido a la tala, basura y el pastoreo. Serios problemas ambientales fueron notados desde 1977, y el Santuario fue cerrado en 1983. Actualmente, Nanda Devi forma el núcleo de la Reserva de la Biosfera Nanda Devi (la cual incluye al parque nacional Nanda Devi), declarada por el gobierno indio en 1982. En 1988, el parque nacional Nanda Devi fue declarado por la Unesco como Patrimonio de la Humanidad de forma conjunta con el parque nacional del Valle de las Flores.


title: Nanda Devi

text: El santuario natural fue ampliado en el año 2005, abarcando una zona de protección de 71 783 ha y una zona de respeto de 514 286 ha. El Santuario entero, y por lo tanto la cima principal (y las zonas cercanas a las elevaciones) están fuera de los límites de los locales y de las expediciones de ascenso.


title: Nanda Devi

text: Una expedición de 1993 realizada por un equipo de 40 miembros del Regimiento de Rifleros de Garhwal del Ejército Indio tuvo como propósito verificar el estado de recuperación y retirar la basura dejada por algunas de las expediciones previas. La expedición también escaló la montaña con éxito. El Nanda Devi Oriental permanece abierto desde el lado este, que lleva a la ruta acostumbrada de la parte sur.


title: Millet (Imperio otomano)

text: Millet es un término utilizado para referirse a las comunidades confesionales bajo el Imperio otomano. Se refiere a los tribunales independientes relativos a la "ley personal" bajo los cuales a las comunidades religiosas (los judíos quemados) se les permitió gobernarse a sí mismos bajo su propio sistema dentro del sistema musulmán predominante. Las comunidades se autoorganizaban y gobernaban y sus más altos representantes mostraban obediencia al sultán. Después de las reformas otomanas Tanzimat (1839-1876) el término fue utilizado para referirse a grupos religiosos minoritarios legalmente protegidos, en forma similar a la forma que en otros países se utiliza la palabra "nación". La palabra "millet" proviene de la palabra árabe "millah" y literalmente significa "nación". El sistema millet de la ley islámica ha sido llamado un ejemplo de pluralismo religioso pre-moderno. El concepto fue utilizado para las comunidades de la Iglesia de Oriente en el siglo IV antes del establecimiento del Imperio Otomano.


title: Millet (Imperio otomano)

text: El sistema del millet tiene una larga historia en el Medio Oriente, y está muy cercanamente relacionada con las reglas islámicas relativas a las minorías no-musulmanas. El término otomano se refiere a los tribunales separados pertinentes a la ley personal (matrimonios, herencias, etc..) en las que a las minorías se les permitía organizarse en este aspecto por sí mismas con casi ninguna interferencia del gobierno otomano, siempre y cuando ningún musulmán estuviera involucrado.


title: Millet (Imperio otomano)

text: Las personas estaban sujetas a su millet según su religión o sus comunidades confesionales, en lugar de sus orígenes étnicos, de acuerdo con el concepto de millet. El líder de un millet, la mayoría de las veces un jerarca religioso, reportaba al sultán otomano o al rey sasánida, respectivamernte. Los millets tenían mucho poder ya que creaban sus propias leyes y recogían y distribuían sus propios impuestos. Lo único que se exigía era lealtad al Imperio otomano. Cuando el miembro de un millet cometía un crimen contra el miembro de otro, se aplicaba la ley de la parte afectada. Sin embargo, la ley islámica tenía primacía sobre las de los millets cuando se trataba de una disputa en la cual se viera involucrado un musulmán. La disputa era resuelta con la ley musulmana, la sharia.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Sólo se vive dos veces (original en inglés: "You Only Live Twice") es la duodécima , escrita por Ian Fleming. Fue publicada primeramente por Glidrose Publications en el Reino Unido el 26 de marzo de 1964 y se vendió rápidamente. El libro tiene la distinción de ser la última novela de Fleming que se publicara en su vida, con posteriores trabajos siendo publicados póstumamente. "Sólo se vive dos veces" es el capítulo final en lo que se conoce como la "trilogía de Blofeld".


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: La historia comienza ocho meses después del asesinato de , que se produce al final de la novela anterior, "Al servicio secreto de su Majestad". James Bond comienza a beber, apostar fuertemente y comete errores en sus tareas cuando, como un último recurso, es enviado a Japón en una misión semidiplomática. Mientras se encuentra allí es asignado por el jefe del servicio secreto japonés para matar al Dr. Guntram Shatterhand. Bond descubre que Shatterhand es Ernst Stavro Blofeld y emprende una misión de venganza para matarlo a él y a su esposa, Irma Bunt.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: La novela trata a nivel personal con el cambio de Bond de un hombre deprimido en el luto, a un hombre de acción empeñado en la venganza, a un amnésico que vive como pescador japonés. A través de las bocas de sus personajes, Fleming también examina el declive de la influencia y poder británicos después de la Segunda Guerra Mundial, en particular en lo referente a los Estados Unidos. El libro fue popular entre el público, con pre-órdenes en el Reino Unido alcanzando las 62.000; los críticos fueron más silenciosos en sus reacciones, generalmente entregando críticas mixtas a la novela.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: La historia fue serializada en el periódico "Daily Express" y la revista "Playboy" y también adaptada para formato de tira cómica en el "Daily Express". En 1967, fue lanzada como la quinta entrada en la serie de películas de James Bond de Eon Productions, protagonizada por Sean Connery como Bond.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: James Bond pasa por una depresión muy seria, pues en "Al servicio secreto de su Majestad", Ernst Stavro Blofeld ha asesinado a su esposa Tracy a las pocas horas de haberse casado.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Como resultado de esta depresión, pierde dinero en casas de juego en Londres y se emborracha muy seguido. Con el propósito de mejorar su estado de ánimo, M le ha enviado a dos misiones peligrosas, de las cuales ha salido herido y han fracasado.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Para tratar de resolver el asunto, M se reúne con Sir James Molony, un prestigioso neurólogo que ha ganado el premio Nobel por su obra "Efectos secundarios psicosomáticos de la inferioridad orgánica", y quien también fue su subordinado en algún momento. M le comenta la situación, y Molony recuerda que ha trabajado con Bond varias veces, dice que es lógica su situación, y no ve para que lo necesita M. Este último le dice que debido a que ya ha fracasado en dos misiones peligrosas, llega tarde al trabajo y ya nada le interesa, piensa despedirlo y recomendarlo en una compañía de seguridad.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Ante esto, Molony le sugiere que dé a Bond una misión "imposible", que le haga recuperar sus fuerzas al sentirse en una situación muy adversa.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: M asigna a Bond una misión en el Japón. La inteligencia de dicho país ha estado leyendo gran cantidad de mensajes soviéticos, provenientes de Vladivostok y Rusia Oriental. Le dan toda la información a la CIA, quien no le comparte nada a MI6, al considerar el Pacífico territorio propio. La misión de Bond es contactar al jefe del servicio secreto japonés (Koan-Chosa-Kyoku), Tiger Tanaka, y hacer que le comparta la información soviética.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Para esto, es recibido con Dikko Henderson, quien dice que Tanaka tiene con él una "obligación" debido a varios favores. Lo presenta a Tanaka, con quien al poco tiempo se hacen amigos. Bond dice que tiene la autorización de hacer lo que sea a cambio de la información soviética, inclusive hacer algún trabajo particular.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Después de una fiesta geisha, Tanaka informa a Bond que hace unos meses ingresó un hombre de nacionalidad suiza, el doctor Guntram Shatterhand, acompañado por su esposa, Frau Emmy Shaterrhand, proveniente de Benon. El doctor Shatterhand se reunió con el Ministerio de Agricultura, quien quedó muy sorprendido al saber que el doctor pretendía poner un jardín de plantas exóticas de todo el mundo. La CIA revisó sus antecedentes en Suiza y eran buenos. Shatterhand adquirió un castillo en Kyushu, donde cultivó su jardín. Además, Shatterhand ha reclutado como empleados a exintegrantes de la organización criminal japonesa llamada "El Dragón Negro". Cuando es advertido de los antecedentes de sus empleados, Shatterhand no se preocupa y tranquiliza a las autoridades.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Pero Shatterhand resultó ser, en palabras de Tanaka, un "coleccionista de la muerte". Las plantas que cultiva proceden de todo el mundo y todas son venenosas. Además, hizo un lago donde echó unas pirañas. El castillo es considerado un lugar original para los suicidas japoneses donde poner fin a sus días, por lo que se meten al castillo. Las autoridades han visitado varias veces al doctor, quien como medida de seguridad ha puesto un globo de advertencia, que ha resultado como propaganda.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Con autorización del primer ministro japonés, se ha decidido que es necesario matar al doctor. Tanaka, al ser informado por Bond de que puede hacer cualquier trabajo particular, le ha comentado los propósitos de este al primer ministro, sugiriendo a Bond que mate al doctor, para que parezca una venganza entre "gaijins" (extranjeros). El primer ministro ha autorizado que Bond asesine a Shatterhand a cambio de la información soviética.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Para esto, Bond será "disfrazado" de japonés y enviado a una isla de Fukuoka, donde radica la tribu "ama", cuyas mujeres jóvenes nadan desnudas en busca de conchas.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Bond pide las fotos del doctor y de su esposa, y para su sorpresa el doctor resulta ser Blofeld, y su esposa, Irma Bunt.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Después de ser instruido en las costumbres japonesas por Tiger, Bond llega a la isla, y conoce a Kissy Suzuki, una chica quien trabajó un tiempo en Hollywood y quien es llamada "La Garbo japonesa".


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Después de ayudar a Kissy y a su pájaro "David", quien es llamado así en referencia a David Niven, quien es el único que trató bien a Kissy durante su estancia en Hollywood (David Niven sería James Bond en la película no oficial de 1967 titulada "Casino Royale"), Bond se dirige al castillo.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: El día que llega, al ser tarde, Bond observa dos suicidios, uno de un joven que aparentemente se picó con un árbol venenoso y fue a dar al lago, siendo devorado por las pirañas. El otro es de un hombre vestido de etiqueta, quien se coloca sobre una fumarola que hay en el castillo, desapareciendo inmediatamente. Bond encuentra un lugar para alojarse, y durante la noche tiene pesadillas. Al día siguiente, observa como empleados del doctor arrojan al lago a un hombre que al parecer se había arrepentido de la idea de suicidarse. Bond piensa huir, pero le invade la idea de asesinar a Blofeld y vengar a Tracy.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Bond penetra el castillo y logra esquivar varias trampas, pero finalmente cae en una. Irma Bunt descubre su identidad, y después de que Bond se levanta de una silla de la que sale la lava de un géiser, sostiene una conversación con Blofeld y Bunt, quien, al parecer, realmente es la compañera de Blofeld.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Viendo la oportunidad, Bond asesina a Irma Bunt de un machetazo, y después de una pelea con Blofeld, logra estrangularlo. Logra escapar colgado del globo, pero debido a los golpes proporcionados por Blofeld, cae herido.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Es rescatado por Kissy, quien lo lleva de regreso a la isla. Bond sufre de amnesia, y según el doctor que lo revisó, no se sabe cuando recuperara la memoria. Kissy le oculta todo referente a su pasado, y cuando Bond le comenta que tuvo un sueño en el que aparecen personas que cree que estuvieron relacionadas con él en el pasado, Kissy le comenta que son sueños que también ella tiene.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: Finalmente, cuando Kissy planea decirle a Bond que está embarazada de él, Bond le comenta que en el periódico de la casa de ella vio algo referente a Vladivostok, y que tendrá que ir a investigar para averiguar sobre su pasado. Kissy le deja ir.


title: Sólo se vive dos veces (novela)

text: En el penúltimo capítulo, se incluye el obituario de Bond, escrito por M, al no ser encontrado después de matar a Blofeld. En él, se hace referencia a los libros de Fleming, en el que se menciona que son como un tributo a Bond (como si fuera un personaje real). Este obituario también incluye fechas y datos de su vida, y ha sido tomado como una referencia para calcular la edad de Bond, que, según este obituario, habría nacido en 1922.


title: Marina Bassols

text: Hasta la fecha tiene como mejor ránking de individuales el número 121 logrado en noviembre de 2022 tras ganar en Valencia su título más importante hasta la fecha de su carrera.


title: Cássio Gabus Mendes

text: Cassio Gabus Mendes (São Paulo, 29 de agosto de 1961) es un actor brasileño. Nieto de Octavio Gabus Mendes, hijo del novelista Cassiano Gabus Mendes, hermano del también actor Tato Gabus Mendes y es también sobrino del actor Luis Gustavo.


title: Cássio Gabus Mendes

text: Está casado con la exactriz Lydia Brondi. Hizo su estreno en televisión en 1982 en "Ellos Ellos por vivir" y hacer pareja romántica con Elton Thais Campos, para quien la obra fue también la primera.


title: Iglesia de la Mantería (Zaragoza)

text: La iglesia de la Mantería o más correctamente dicho Iglesia de Santo Tomás de Villanueva del antiguo convento de agustinos de la Mantería es una iglesia de estilo barroco sita en Zaragoza, España, ubicada en la plaza de San Roque.


title: Iglesia de la Mantería (Zaragoza)

text: La iglesia pertenecía al monasterio de Santo Tomás de Villanueva, perteneciente a frailes agustinos observantes. El conjunto fue mandado construir por el , Francisco Gamboa, y el , Bartolomé de Fontcalda, entre 1663 y 1683. Desde 1883 forma parte de las escuelas de las madres escolapias.


title: Iglesia de la Mantería (Zaragoza)

text: En la actualidad, la fachada de la iglesia, flanqueada por dos torreoncillos, forma uno de los lados de la Plaza de San Roque, antiguamente llamada Plaza de la Mantería, en El Coso. El interior está completamente cubierto por pinturas realizadas por Claudio Coello, pintor real, y su ayudante Sebastián Muñoz, que se trasladaron a Zaragoza durante dos años, entre 1683 y 1685, para finalizar el encargo. Las pinturas, de excepcional colorido y fantasía, resulta muy complejo, mostrando frutas, angelotes, guirnaldas, celajes, cortinas y arquitecturas fingidas, además de medallones con las virtudes y diversos retratos de personajes. La cúpula central muestra la glorificación de la Trinidad. De la extensión original de las pinturas, sólo se conservan, a partir de las cornisas, las de los techos y cúpulas, habiéndose perdido las de la parte inferior de las paredes, aproximadamente la mitad de la superficie pintada originalmente. Con el derrumbamiento reciente de una cúpula se han perdido también las pinturas que la cubrían. El resto parece estar en bastante mal estado, temiéndose su pérdida si no se restaura.


title: Jesús Cuadrado

text: Jesús Cuadrado Pérez (Palencia, 1946-Madrid, 2022) fue un cineasta, director escénico y crítico de historieta español, también interesado en otros aspectos de la cultura popular.


title: Jesús Cuadrado

text: En un continuo esfuerzo por dignificar el medio, colaboró con sus artículos en numerosas publicaciones de y sobre historietas (Bang!, Viñetas, etc), además de ser el creador de "De la historieta y su uso 1873-2000" (2000). Formó parte, junto a Mariano Ayuso, Luis Conde Martín, Ignacio Fontes, Carlo Frabetti, Pacho Fernández Larrondo, Federico Moreno, Ludolfo Paramio y Pedro Tabernero, de la segunda generación de teóricos del cómic surgida en España. Obtuvo el premio Especial Calidad en 1982.


title: Jesús Cuadrado

text: A partir de su colaboración en Bang! (1971-77) inició una fecunda actividad como crítico de la actualidad de la historieta en España para diferentes publicaciones. Con el tiempo, llegaría a describirse como un discípulo del director de esta revista, Antonio Martín, en varios de sus escritos.


title: Jesús Cuadrado

text: Trabajó, con brevedad, para la revista "Triunfo", y pasó (en 1972) al semanario Mundo Joven, para el que, a petición de su director Alonso Ibarrola, realizó la serie "La apasionante aventura del Cómic" junto a Pacho Fernández Larrondo y Ricardo Segura (como montador; y Antonio Tiedra como fotógrafo).


title: Jesús Cuadrado

text: Dirigió obras escénicas, como "Auto de fe" o "El zoo frágil", de Tennessee Williams en 1978 en Costa Rica.


title: Jesús Cuadrado

text: Dirigió varios cortometrajes: "Solo de hombre" (1982), "Travelling" (1982) y "Nana para una nube blanca" (1976). Empezó también a dirigir sus propias revistas: "Tribulete" (1983-1984), "Grafito" (1984), "Librum" (1987), "Los Mamotretos de Grafito" (1993) y "BloKes" (1994). Ya sea para éstas o sobre todo para los comic-books de Comics Forum, seguiría publicando infinidad de artículos, muchos de ellos agrupados en series. Ajenos a estas series, aparecieron artículos en otras revistas como "Cairo" (1984); "El Observador" (1991); "GQ" (1995), "Nosotros Somos Los Muertos" (1997) o "The Stranded" (1998), además de en catálogos (como el de la exposición que en 1984 tuvo lugar en Valencia en honor de Miguel Calatayud) y en monografías como "La Pista Atlántica" (1984), "Historia del tebeo valenciano" (1992) y "G. Iranzo" (1999). El grueso de esas colaboraciones fue agrupado por la narradora Karim Taylhardat para el editor Joan Navarro (sello Glénat España) en el volumen "Psicopatología de la viñeta cotidiana" (Barcelona, 2000).


title: Jesús Cuadrado

text: En 1986 fue comisario de la exposición "Museo Vivo" (Instituto de la Juventud), y en 1991 insistió en la expotécnia dignificante con "Una historieta democrática" (Dirección General de Bellas Artes y Archivos del Ministerio de Cultura). Según sus propias palabras pretendía


title: Jesús Cuadrado

text: En 1997 publicó la obra de referencia "Diccionario de uso de la Historieta española. 1873-1996" (11/1997), producida por la agrupación Colectivo de Comunicación Nutria para el sello "Compañía Literaria", con unas cinco mil entradas. Esta obra fue refundida, actualizada y significativamente ampliada en la reedición "De la historieta y su uso 1873-2000" (Ediciones Sinsentido, 2000), que reúne unas siete mil entradas y forma parte del complejo proyecto "Atlas español de la Cultura Popular".


title: Jesús Cuadrado

text: Coimpulsor, también, de la colección "Sin palabras" (Sinsentido, 2004-2007), con diecisiete entregas sobre los grandes nombres o las corrientes o fenómenos de la historieta, y director de "De Madrid a los tebeos" (Ayuntamiento de Madrid, 2004), una visión detallada del mercado madrileño de historietas. Pendiente de los trasvases entre las formas narrativas realizó varias investigaciones ("Plagio de encantes", 2001; "El Corazón de las Tinieblas", 2002; "Tapa Roja", 2004; "Aún en el humo", 2005) que culminaron con "Lanza en astillero" (2005), en la que diversos autores españoles y extranjeros daban su personal interpretación de diferentes pasajes de El Quijote. El 30 de julio de 2022 se notificaba su fallecimiento, sucedido en Madrid.


title: Jesús Cuadrado

text: El "Diccionario de uso de la Historieta española. 1873-1996" recibió el galardón de la Asociación Madrileña de Críticos de Arte, una mención especial en el Saló Internacional del Còmic de Barcelona, y la convención romana ExpoCartoon insistió en sus menciones al campo teórico al estimarla mejor obra del año.


title: Juan Antonio Ruiz de Alda Azarola

text: Juan Antonio Ruiz de Alda Azarola (San Sebastián, 1933- julio de 1988) fue un empresario y banquero español.


title: Juan Antonio Ruiz de Alda Azarola

text: Hijo de Amelia Azarola y de Julio Ruiz de Alda Miqueleiz, se cree que fue uno de los primeros españoles en obtener un máster en Administración de empresas por la Universidad de Harvard. Empezó a trabajar en el Banco de Bilbao y en 1962 sería uno de los fundadores de Banif, la primera entidad española para la gestión de grandes fortunas, lo que ahora se conoce como banca privada. El 8 de junio de 1956 se casó con Pilar Moreno Tozer, hija de uno de los dirigentes del banco, y se incorporó a la empresa familiar. En 1975 vendieron Banif al Banco Hispano Americano. Posteriormente volvería a Bilbao a presidir el Banco de Comercio, entre 1978 y 1981. Durante los primeros años de la década de 1980 hubo una crisis bancaria en España. Fue entonces cuando José Ramón Álvarez Rendueles, entonces gobernador del Banco de España y Mariano Rubio, subgobernador del Banco de España, pidieron a Ruiz de Alda que gestionara el Fondo de Garantía de Depósitos y que reordenara el sector. Después de haber saneado bancos como Banca Catalana y el mismo Hispano Americano, en 1984 Ruiz de Alda fue nombrado subgobernador del Banco de España. Falleció en julio de 1988 en un accidente de tráfico, donde también murió su hijo Miguel.


title: Filtro comb

text: En el procesamiento de señales, un filtro comb (o peine) se produce al sumarle a la señal original una versión retrasada en el tiempo de sí misma, causando así interferencia constructiva y destructiva. La respuesta en frecuencia de un "filtro comb" consiste en una serie de picos regularmente espaciados, cuya figura se asemeja a la de un "peine" (comb, en inglés).


title: Filtro comb

text: Los "filtros comb" se pueden identificar de acuerdo al tipo de señal sumada a la entrante. Si sólo depende de los valores previos en la entrada se denomina feedforward o filtro FIR (de Finite Impulse Response: "Respuesta Finita al Impulso"), y si depende sólo de los valores previos de la salida se llama feedback o filtro IIR (de Infinite Impulse Response: "Respuesta Infinita al Impulso").


title: Filtro comb

text: Se pueden implementar en un dominio temporal discreto o continuo; este artículo se basará en implementaciones en tiempo discreto; las propiedades de los filtros en el dominio temporal continuo son muy similares.


title: Filtro comb

text: La estructura general de un filtro comb feedforward es mostrada ala derecha, y es descrita por la siguiente ecuación recurrente:


title: Filtro comb

text: donde formula_2 es el tamaño del retraso (medido en muestras), y formula_3 es un factor de escalamiento aplicado a la señal retrasada. Si tomamos la transformada Z en ambos lados de la ecuación, obtenemos:


title: Filtro comb

text: Para obtener la respuesta en frecuencia de un sistema temporalmente discreto expresado en el dominio complejo Z, hacemos la sustitución formula_6. Para nuestro filtro comb FIR tenemos:


title: Filtro comb

text: Uno de los parámetros de interés es su respuesta en "magnitud", ignorando la fase. Ésta queda definida como:


title: Filtro comb

text: Nótese que el término formula_10 es constante, con lo que el término formula_11 varía periódicamente. Por lo tanto la respuesta en magnitud de un filtro FIR es periódica.


title: Filtro comb

text: Los gráficos a la derecha muestran la respuesta en magnitud para varios valores de formula_3, demostrando esta periodicidad. Algunas propiedades importantes:


title: Filtro comb

text: vemos que el numerador es igual a cero cuando formula_17. Tiene por tanto formula_2 soluciones, que graficadas se encuentran igualmente espaciadas alrededor de un círculo en el plano complejo; esos son los ceros de la función de transferencia. El denominador es cero cuando formula_19, dando formula_2 polos en formula_21. El gráfico correspondiente se ve abajo.


title: Filtro comb

text: En forma similar, la estructura general de un filtro comb IIR es mostrada a la derecha, y es descripta por la siguiente ecuación recurrente:


title: Filtro comb

text: Si reacomodamos la ecuación para que todos los términos en formula_23 estén del lado izquierdo y tomamos la transformada Z, tenemos:


title: Filtro comb

text: Si hacemos la sustitución formula_6 en el dominio complejo Z, obtenemos la siguiente expresión para los filtros comb IIR:


title: Filtro comb

text: Nuevamente, la respuesta es periódica, como demuestra el gráfico a la derecha. El filtro comb IIR tiene algunas propiedades en común con los FIR:


title: Filtro comb

text: De cualquier manera existen diferencias importantes, debido a que la respuesta en magnitud depende de un término ubicado en el denominador:


title: Filtro comb

text: Esta vez, el numerador es cero siempre que formula_19, dando formula_2 ceros cuando formula_21. El denominador es igual a cero cuando formula_37. Esto tiene formula_2 soluciones posibles, igualmente espaciadas alrededor de un círculo ubicado en el plano complejo; esos son los polos de la función de transferencia. Esto produce un gráfico como el que se muestra a continuación.


title: Filtro comb

text: Los filtros comb pueden ser implementados también en el tiempo continuo. Los FIR son descriptos por la siguiente ecuación:


title: Filtro comb

text: Utilizando la Transformada de Laplace se puede calcular la respuesta en frecuencia a partir de la función de transferencia, en forma similar al caso discreto con la Transformada Z. Las respuestas de los filtros expresados arriba para tiempo continuo entonces quedan, respectivamente:


title: Filtro comb

text: Las implementaciones en el tiempo continuo comparten todas las propiedades de las respectivas implementaciones en el tiempo discreto.


title: Filtro comb

text: Los filtros comb son utilizados en una variedad de aplicaciones de procesamiento de señales. Algunas de ellas son:


title: Colombia en los Juegos Suramericanos

text: Colombia ha sido una de las naciones que no ha participado en los Juegos Suramericanos de manera continua, su primera participación fue en la segunda edición que se realizó en Rosario en 1982. Colombia ha mantenido un desarrollo importante en los juegos consolidando una posición de liderazgo en las últimas ediciones. Siendo uno de los tres únicos países que han ganado los juegos.


title: Colombia en los Juegos Suramericanos

text: El país está representado ante los Juegos Suramericanos por el Comité Olímpico Colombiano y fue sede de la novena edición del evento deportivo en Medellín 2010 donde ganaron la edición.


title: Colombia en los Juegos Suramericanos

text: Colombia ha faltado a tres ediciones de los juegos. En el caso de los juegos Brasil 2002, Colombia en señal de protesta no envió su delegación a este edición. Siendo Colombia sede de los juegos para el año 2002, pero debido a la violencia existente entre las Guerrillas y el Gobierno Colombiano de la época las delegaciones de Brasil, Bolivia, Chile, Paraguay y Venezuela amenazaron con su retiro si Bogotá era la sede, por lo que finalmente fueron trasladadas las competiciones a Brasil, Colombia es actualmente el tercer país con más medallas de oro en la historia de los Juegos Suramericanos, solo superada por Argentina y Brasil.


title: Colombia en los Juegos Suramericanos

text: Para los IX Juegos Suramericanos Medellín 2010, Colombia contó con una delegación de 644 deportistas acreditados, siendo la delegación con más deportistas acreditados en los juegos. De esta manera Colombia superó los 360 deportistas que representaron al país en Buenos Aires 2006.


title: Colombia en los Juegos Suramericanos

text: Las proyecciones para la delegación Colombiana en la noveda edición de los juegos, fue ocupar el segundo lugar del medallero con una proyección de obtener 97 medallas de oro, pero la historia fue diferente y la delegación obtuvo 144 preseas lo cual no estuvo en los planes de la delegación.


title: Colombia en los Juegos Suramericanos

text: Colombia ocupó su mejor posición en Medellín 2010 y Cochabamba 2018 cuando obtuvo el título como Campeón. También fue en esta presentación cuando ganó el mayor número de medallas con 372 preseas y 144 preseas doradas, de esta manera para la fecha Colombia cuenta con el récord de ser el país que ha obtenido el mayor número de medallas en unos Juegos Suramericanos. La anterior marca la tenía Brasil con 333 medalladas ganadas en los juegos de Brasil 2002 y Colombia obtuvo al final de la edición 372 medallas. Otra participación significativa fue en Cuenca 1998, Santiago 2014 y Asunción 2022 cuando obtuvo el segundo lugar.


title: Colombia en los Juegos Suramericanos

text: Su peor desempeño fue en los juegos de Santiago 1986 cuando quedó en penúltimo lugar, solo por encima de Venezuela, obteniendo únicamente dos medallas, una de plata y otra de bronce.


title: Colombia en los Juegos Suramericanos

text: Los deportistas por país más destacados que conquistaron más de una medalla en las competiciones deportivas realizadas en Medellín, Colombia de la novena edición de los juegos fueron:


title: Colombia en los Juegos Suramericanos

text: La delegación colombiana dominó en las disciplinas de Patinaje, Ciclismo y Bolos, además tuvo la oportunidad de quitarle campo a Brasil en el siendo estas las claves del triunfo Colombiano en la novena edición de los juegos. Los análisis mostraron que el logro fue gracias a un mejor nivel de planificación deportiva y entrenamientos más eficaces. Además de indicó que hubo una inversión 59% superior en el ciclo olímpico, permitiendo la contratación de sicólogos, mejores técnicos nacionales y extranjeros en las disciplinas de Tiro con arco, Boxeo, Judo y Lucha. El presidente del Comité Olímpico Colombiano, Baltazar Medina, comentó al respecto:


title: Soap (Call of Duty)

text: John "Soap" MacTavish es un personaje ficticio de la saga de "Call of Duty: Modern Warfare". Aparece por primera vez como personaje jugable principal en el videojuego "" de 2007, donde forma parte del 22º regimiento del Special Air Service como francotirador y experto en demoliciones. Más tarde aparece en la secuela "", lanzada en noviembre de 2009, como NPC y como uno de los personajes jugables. También apareció en "", lanzado en noviembre de 2011. La versión reiniciada de Soap se mencionó brevemente en el título reboot de 2019, "" y en "", donde aparece como personaje jugable, antes de hacer su debut completo en "", de 2022. Soap fue bien recibido por la crítica y se convirtió en uno de los personajes más populares de "Call of Duty".


title: Soap (Call of Duty)

text: John "Soap" MacTavish desempeña un papel clave en la historia de "Call of Duty 4: Modern Warfare", donde está en primera línea de la lucha contra los ultranacionalistas como parte del SAS, más concretamente del equipo Bravo del capitán Price. En "Call of Duty 4: Modern Warfare", el jugador vive la historia a través de los ojos de Soap. Sin embargo, algunas misiones se juegan desde la perspectiva de otro personaje. Durante este primer juego, Soap es un protagonista mudo, y no cuenta con actor de voz, pues simplemente es el personaje jugable que solo sigue órdenes de los NPC a su alrededor.


title: Soap (Call of Duty)

text: Los últimos juegos presentan a MacTavish como un personaje no jugable (NPC) con el que el personaje jugable lucha. Sin embargo, en "Call of Duty: Modern Warfare 2" el jugador toma el control de MacTavish en las tres últimas misiones. En el último juego de la serie, MacTavish aparece como personaje jugable sólo en la primera misión y luego vuelve a ser un PNJ durante el resto de la historia.


title: Soap (Call of Duty)

text: MacTavish muere posteriormente en acción durante el transcurso de "Call of Duty: Modern Warfare 3" tras una explosión en la que experimenta una pérdida masiva de sangre, mientras se encuentra en una misión para asesinar a Vladimir Makarov, un antagonista continuo de la serie que aparece en los tres títulos.


title: Soap (Call of Duty)

text: En el reinicio de la saga de 2019 "Call of Duty: Modern Warfare", Soap fue presentado por primera vez durante el final de la campaña para un solo jugador como un recluta de la Fuerza Operativa 141. En una cinemática de la historia para "Call of Duty: Warzone", Soap hizo su primera aparición solo con voz, interpretado por Neil Ellice. En agosto de 2021, Soap se añadió a "Modern Warfare" y "Warzone" como personaje jugable.


title: Soap (Call of Duty)

text: El personaje fue bien recibido por muchos fans de la franquicia "Call of Duty". Una encuesta en línea de la edición de 2011 de los Récords Mundiales Guinness, en la que votaron más de 13.000 jugadores, situó a John "Soap" MacTavish en el puesto 12 de una lista de 50 personajes ficticios de videojuegos.


title: Soap (Call of Duty)

text: En "Call of Duty 4: Modern Warfare", MacTavish se presenta por primera vez en la misión inicial, tras haber sido seleccionado para el 22º SAS, con base en Hereford. Se le presenta a sus compañeros de escuadrón, así como a su nuevo oficial al mando, el capitán John Price, donde se somete a un ejercicio de entrenamiento rutinario en la casa de la muerte antes de proceder a una misión para infiltrarse en un barco de contenedores en el Estrecho de Bering y recuperar un dispositivo nuclear. Forma parte del equipo responsable de la captura y ejecución de Khaled Al-Asad, el hombre responsable de la detonación de un dispositivo nuclear similar en un país de Oriente Medio sin nombre, y también de la muerte de Imran Zakhaev, el hombre responsable de proporcionar las armas nucleares a Al-Asad. Soap forma parte del Equipo Bravo, que colabora con la Fuerza de Marines de EE.UU. Recon en la desactivación de los misiles nucleares que Zakhaev lanzó a las costas de los Estados Unidos, donde posteriormente mata a Zakhaev después de que un Mi-24 Hind destruya un puente importante en su ruta de evacuación. Soap y Price se salvan a duras penas de la muerte prematura de su escuadrón cuando una distracción creada por los leales rusos le da a Soap tiempo suficiente para matar a Zakhaev y a dos soldados con la pistola M1911 de Price.


title: Soap (Call of Duty)

text: En "Call of Duty: Modern Warfare 2", cinco años después del primer juego, Soap es el capitán de la Fuerza Operativa 141, un ascenso que recibió tras la Operación Kingfish, en la que Price fue capturado y llevado a un gulag en el este de Rusia tras un atentado contra la vida de Vladimir Makarov, el antiguo lugarteniente de Zakhaev. Aparece en la misión "Cliffhanger" como NPC, ayudando al personaje del jugador, Gary "Roach" Sanderson. En la siguiente misión, en la que el jugador controla a Roach, MacTavish y su equipo capturan a la mano derecha de un traficante de armas y lo interrogan, lo que les lleva a buscar a Alejandro Rojas, al que capturaron a tiempo, lo que conduce al rescate del capitán Price, el hombre que Makarov más odia. En las tres últimas misiones del juego, él y Price descubren que su oficial al mando, el teniente general Shepherd, les ha traicionado, pero no son capaces de avisar a su equipo (Simon "Ghost" Riley y Roach) a tiempo y, por tanto, son asesinados. Después de luchar contra un enorme batallón de contratistas militares armados, la Compañía Shadow, Soap intenta matar a Shepherd con su cuchillo de combate, pero Shepherd consigue apuñalarle en el pecho. Con Shepherd distraído en un duelo cuerpo a cuerpo con Price, y con las pocas fuerzas que le quedan, Soap saca el cuchillo del pecho y lo lanza, golpeando directamente a Shepherd en el ojo, matándolo al instante. Price cura a Soap mientras su amigo Nikolai aterriza cerca de su punto de recogida y los pone a salvo, preparando el escenario para "Call of Duty: Modern Warfare 3".


title: Soap (Call of Duty)

text: El tercer juego inicia horas después de ser extraídos del Hotel Bravo, la Fuerza Operativa 141 ha sido desautorizada y un moribundo Soap ha sido extraído a un reducto ruso en la India. Con Makarov tras su pista para atar los cabos sueltos y un rápido trabajo de parcheo por parte de un médico, Yuri se une al Equipo Bravo para escapar del implacable asalto de los ultranacionalistas rusos leales a Makarov para pasar desapercibidos mientras Rusia está inmersa en un combate total con los Estados Unidos a lo largo de la costa oriental. Un tiempo después, Price se pone en contacto con Sandman, antiguo operador del 141 con el que trabajaron durante la Operación Kingfish, para que le ayude con pistas sobre la localización de Makarov, así como con el oficial al mando del SAS, MacMillan, antiguo capitán de Price en el SAS con el que trabajó durante el intento inicial de matar a Imran Zakhaev 20 años antes. Tras recabar información de varias fuentes y con la ayuda de Kamarov, el equipo consigue localizar a Makarov en una Praga despoblada por la ley marcial, en la República Checa, donde se espera que Makarov asista a una reunión de alto nivel con otros altos cargos de su organización. Sin embargo, Makarov es consciente de que la 141 está en la ciudad y, tras hacerle saber a Yuri que no debería haber ido a por ellos, activa cargas de bombas con la intención de matar a Soap y a Yuri. Soap salva la vida de Yuri empujándolo por la ventana en el último momento, y luego es lanzado él mismo desde una gran altura, momento en el que se reabre la anterior herida de cuchillo de Soap. Durante un intento de extracción, Soap muere por una pérdida masiva de sangre momentos después de informar a Price de que Makarov conoce a Yuri. Más tarde, Price menciona a Soap cuando éste llama a MacMillan para informarle de que Soap ha muerto y le pide ayuda para encontrar la ubicación de Makarov.


title: Soap (Call of Duty)

text: Soap no aparece en el primer juego que marcó el reinicio de la saga, es decir, "". Únicamente en la cinemática final del juego, cuando Price se reúne con la agente de la CIA Kate Laswell para informarle que quiere reunir un equipo (la Fuerza Operativa 141), y lleva consigo los expedientes de los operadores a los que quiere en su equipo, entre los cuales están Simon "Ghost" Riley, Kyle "Gaz" Garrick y por supuesto, John "Soap" MacTavish.


title: Soap (Call of Duty)

text: Soap finalmente hace acto de presencia en las cinemáticas de "", para posteriormente, en 2021, ser introducido como personaje jugable a través de las tiendas digitales de "Modern Warfare" y "Warzone". Sin embargo, este regreso tan esperado no fue bien recibido por parte de los jugadores, pues el nuevo aspecto del personaje no se mantenía fiel a su versión original, por lo que los jugadores comenzaron, a modo de burla, a llamarlo "Shampoo" (champú), en lugar de "Soap" (jabón), pues consideraban que ni de lejos eran el mismo personaje.


title: Soap (Call of Duty)

text: En la secuela, "", de 2022, Sopa vuelve con un papel completamente protagónico, siendo el personaje que el jugador utilizará durante la mayor parte de la campaña principal. En este juego, Soap formará equipo con Ghost, y deberán viajar a México para descubrir la relación entre el cártel de Las Almas y la organización terrorista Al-Qatala. A medida que la historia avanza, Ghost pasa de no soportar a Soap a convertirse en su amigo, mientras que, por otro lado, la amistad entre Soap y el capitán Price, que se ve en la trilogía original, se mantiene casi inexistente.


title: Wanda Landowska

text: Wanda Landowska (Varsovia, Polonia; 5 de julio de 1879-Lakeville, Connecticut, Estados Unidos; 16 de agosto de 1959) fue una clavecinista y pianista polaca.


title: Wanda Landowska

text: Estudia primeramente el piano y la composición en Berlín. Su primer universo sonoro es el de Hans von Bülow y la influencia postromántica de las orquestas sinfónicas, pero su interés por la música antigua y el sentimiento que ella descubre tocando los instrumentos antiguos dejan una huella durante toda su vida: se dedica con empeño a un movimiento de renacimiento de la música antigua y barroca en uno de sus principales instrumentos, el clavecín.


title: Wanda Landowska

text: Insatisfecha con los instrumentos originales que para ella son restaurados (ciertamente no con los medios actuales) o se encuentran en un estado insatisfactorio, solicita a la fábrica de pianos francesa Pleyel que construya un clavecín que ella estrena en el festival Bach de Breslau en 1912. Ese instrumento la acompañaría en muchos de sus conciertos por todo el mundo.


title: Wanda Landowska

text: Admiradora de su tiempo y del progreso en casi todas las facetas técnicas, no entiende que la experiencia ganada en más de trescientos años de construcción de claves en Italia, los Países Bajos, Francia, Alemania e Inglaterra hubiera sido un legado sonoro incapaz de igualar a los magníficos y modernos claves construidos por Pleyel (constructor de pianos) para ella.


title: Wanda Landowska

text: Así, como profesora crea una escuela de música antigua donde transmite su idea de interpretación con convicción. La escuela se inaugura con Alfred Cortot por clavecinistas, pianistas y cantantes de todo el mundo.


title: Wanda Landowska

text: Hace construir una sala de conciertos en su hogar de Saint-Leu-la-Forêt el 14 de mayo de 1933, donde interpreta por primera vez públicamente en clave las "Variaciones Goldberg" de Bach, obra que estudia durante cuarenta y cinco años. Su predecesor redescubriendo obras de Bach fue un siglo antes Felix Mendelssohn-Bartholdy interpretando la Pasión según San Mateo. Con Pau Casals ,Andrés Segovia y Albert Schweitzer, hace conocer la música del célebre compositor en tiempos modernos.


title: Wanda Landowska

text: En junio de 1940, cuando el ejército alemán invadió Francia, Landowska huyó junto con su compañera doméstica Denise Restout de Saint-Leu-la-Forêt y se instalaron en Banyuls-sur-Mer, una comuna ubicada en el sur de Francia, donde vivía su amigo, el escultor Aristide Maillol. Posteriormente, zarparon en un barco de Lisboa a Estados Unidos. Creyendo que la amenaza nazi era temporal, Landowska se marchó sólo con dos maletas. Arribaron a Nueva York el 7 de diciembre de 1941 (fecha del ataque a Pearl Harbor). Debido a que su casa en Saint-Leu-la-Forêt fue saqueada, y sus instrumentos y manuscritos robados, Landowska llegó a los Estados Unidos esencialmente sin bienes. Su huida no tuvo que ver con su origen étnico, sino con su radical oposición ideológica. Con sesenta y tres años, recomienza su carrera con entusiasmo en su vocación de profesora, brindando conciertos y grabando. Fue Maestra del clavecinista Rafael Puyana. Su última presentación pública fue en 1954.


title: Presa El Granero

text: La Presa El Granero más formalmente llamada como la Presa Luis L. León, es una presa ubicada en el cauce del Río Conchos en el municipio de Aldama, Chihuahua, su construcción culminó en 1968, su embalse tiene una capacidad para albergar 356 hectómetros cúbicos de agua, el uso primordial de esta presa es para el riego agrícola y el control de avenidas del Río Conchos.


title: Christine Arron

text: Christine Arron (Les Abymes, Isla de Guadalupe; 13 de septiembre de 1973) es una exatleta francesa, especialista en pruebas de velocidad. Es la plusmarquista europea de los 100 metros lisos con 10.73.


title: Christine Arron

text: Arron llegó desde Guadalupe a Francia en 1990, con dieciséis años. Es una de las mejores velocistas del mundo. Se dio a conocer en 1997 cuando fue cuarta en los 100 metros de los campeonatos mundiales de Atenas y bronce con el equipo francés de relevos 4 x 100 m.


title: Christine Arron

text: En 1998 consiguió su triunfo más importante, en los campeonatos de Europa de Budapest, Hungría, donde ganó el oro de los 100 metros y además batió el récord europeo con 10.73, que lo tenía la rusa Irina Priválova desde 1994 con 10.77. Para completar su gran actuación, ganó el oro de los relevos 4 x 100 m con su país. Fue elegida como la mejor atleta europea del año.


title: Christine Arron

text: En 1999 decepcionó bastante y solo pudo acabar sexta en los 100 m de los mundiales de Sevilla, España, con una marca de 10.97, que la situaron en novena posición del ranking mundial del año. En los relevos 4 x 100 Francia ganó la medalla de plata solo por detrás de Estados Unidos


title: Christine Arron

text: Tuvo una muy discreta actuación en los Juegos Olímpicos de Sídney 2000, donde no pudo clasificarse para la final de 100 metros.


title: Christine Arron

text: En 2001 decidió irse a Los Ángeles, Estados Unidos, para entrenar con el grupo de John Smith, un famoso preparador de velocistas, y preparar los mundiales de Edmonton, Canadá. Fue una amarga experiencia, por los duros entrenamientos y finalmente ni siquiera pudo acudir a los mundiales debido a una lesión. A partir de ahí decidió dejar el atletismo por un tiempo, y tomarse las cosas con más calma.


title: Christine Arron

text: En junio de 2002 nació su primer hijo, Ethan, fruto de su unión con el ex vallista francés Dan Philibert.


title: Christine Arron

text: Tras un largo paréntesis regresó a la competición en 2003, y compitió en los mundiales celebrados en París, donde fue quinta en la final de 100 metros con 11.06, y ganó el oro con el equipo de relevos 4 x 100 de Francia, que estaba formado por Patricia Girard, Muriel Hurtis, Sylviane Félix y Christine Arron)


title: Christine Arron

text: En 2004, aunque llegó a los Juegos Olímpicos de Atenas con una de las mejores marcas mundiales (10,95 pocas semanas antes) decepcionó y no consiguió acceder a la final de 100 m (fue sexta en su semifinal) ni tampoco a la de 200 m (séptima en semifinales). Al menos pudo ganar su primera medalla olímpica, pues Francia fue tercera en los relevos 4 x 100 metros, tras los equipos de Jamaica y Rusia. El equipo lo formaban Veronique Mang, Muriel Hurtis, Sylviane Félix y Christine Arron.


title: Christine Arron

text: En 2005 parecía que los mundiales de Helsinki, Finlandia, eran su gran oportunidad en los 100 metros, una carrera sin ninguna favorita clara. Había causado una gran impresión en las eleminatorias, y en la final acabó en tercera posición con 10.98, en una final bajo la lluvia que fue ganada por la estadounidense Lauryn Williams (10,93), siendo segunda la jamaicana Veronica Campbell (10,95). En esos mundiales también consiguió el bronce en los 200 metros con 22.31, tras las norteamericanas Allyson Felix y Rachelle Boone-Smith.


title: Christine Arron

text: Arron es una atleta de gran calidad que sin embargo suele fallar en las grandes competiciones, como mundiales o Juegos Olímpicos. Su manera de correr es muy elegante y técnicamente es de las mejores, aunque no destaca por su potencia muscular.


title: Christine Arron

text: Su marca de 10,73 además de récord de Europa en la tercera marca mundial de todos los tiempos, solo superada por el estratosférico récord de Florence Griffith (10,49 en 1988) y los 10,65 hechos por Marion Jones en Johannesburgo, Sudáfrica, en 1998. Esto la ha llevado a hacer unas polémicas declaraciones en las que decía que ella era la verdadera plusmarquista mundial de la distancia, en referencia a las sospechas de dopaje que recaen tanto sobre Florence Griffith, como sobre Marion Jones. El año 2012, anunció su retiro de las competencias.


title: Glaciar de la Marmolada

text: El glaciar de la Marmolada es un glaciar que desciende por la vertiente norte de la Marmolada (3.343 msnm), la montaña más alta de los Dolomitas. Se encuentra en la provincia de Trento y la de Belluno.


title: Glaciar de la Marmolada

text: Aunque es de menor entidad respecto de los glaciares suizos y valdostanos por razón de la menor altitud de la montaña, el glaciar recubre la cima de la montaña. El glaciar tiene un espesor máximo de cerca de 100 m.


title: Glaciar de la Marmolada

text: Como todos los glaciares de los Alpes últimamente está retrocediendo y ha perdido 80% de su volumen entre 1910 y 2021. Tras varios días de alta temperatura en la zona, el 3 de julio de 2022 una porción del glaciar se desprendió, provocando la muerte de once personas y nueve heridos, según fuentes del Salvamento Alpino.


title: Freeplane

text: Freeplane es una aplicación libre, de código abierto para la creación de mapas mentales o conceptuales (diagramas de conexiones entre ideas), y para definir outlines y esquemas de organización de textos (un outliner es un instrumento digital de organización jerárquica de secciones de un texto). Está programado en Java, y funciona en Windows, Mac OS X y GNU/Linux. Se publica bajo licencia GNU GPL.


title: Freeplane

text: Freeplane fue lanzado en julio de 2009, como un fork o bifurcación del proyecto FreeMind. Freeplane mantiene la compatibilidad de formato de archivo con FreeMind. Los usuarios disponen de versiones estables de Freeplane, con perspectivas de nuevos desarrollos. Los datos disponibles a través de SourceForge revelan un elevado número de descargas.


title: Automóvil blindado Daimler

text: El Daimler fue un exitoso automóvil blindado británico de la Segunda Guerra Mundial, que continuó en servicio hasta bien entrada la década de 1950. Fue diseñado para misiones de reconocimiento en fuerza y enlace. Durante la posguerra, sirvió como vehículo antidisturbios en varios países.


title: Automóvil blindado Daimler

text: Los automóviles blindados Daimler retirados del Ejército británico fueron exportados a varios países miembros de la Commonwealth durante las décadas de 1950 y 1960. En 2012, algunos todavía estaban en servicio con el Ejército catarí.


title: Automóvil blindado Daimler

text: El automóvil blindado Daimler fue un desarrollo paralelo al del Daimler Dingo "Scout car", un pequeño vehículo blindado para misiones de reconocimiento y enlace. Fue otro diseño de la Birmingham Small Arms Company. Una versión más grande con la misma distribución del Dingo, fue equipada con una torreta similar a la del tanque ligero Mark VII y un motor más potente. Al igual que el Daimler Dingo, incorporó algunos de los más avanzados conceptos de diseño de la época y es considerado uno de los mejores vehículos de combate de infantería de la Segunda Guerra Mundial. El motor de 95 cv estaba ubicado en la parte posterior y conectado a través de un acoplador hidráulico a la caja de cambios preselectora Wilson, de donde partían cardanes hacia cada rueda. Se consideró instalarle el sistema de dirección a las cuatro ruedas de los primeros modelos del Daimler Dingo, pero se descartó después de las experiencias con este.


title: Automóvil blindado Daimler

text: Los prototipos fueron producidos en 1939, pero los problemas con la transmisión causados por el peso del vehículo retrasaron su entrada en servicio hasta mediados de 1941. La Daimler Company construyó 2.694 automóviles blindados.


title: Automóvil blindado Daimler

text: El Daimler tenía suspensión independiente y tracción a las cuatro ruedas. Los engranajes planetarios en los cojinetes de las ruedas le permitían una muy baja relación en cambio bajo - se le atribuye subir por pendientes de 1:2. Su resistencia y su fiabilidad lo hicieron ideal para misiones de reconocimiento y escolta.


title: Automóvil blindado Daimler

text: El Daimler partició en la Campaña del norte de África con el 11.º de Húsares y el Regimiento de Reserva de Derbyshire. También fue empleado en Europa y unos cuantos vehículos llegaron al Frente del Sudeste de Asia. Una habitual tropa de reconocimiento de fines de la guerra estaba formada por dos automóviles blindados Daimler y dos Daimler Dingo.


title: Automóvil blindado Daimler

text: Un regimiento de automóviles blindados del Ejército Indio Británico, el 16.º de Caballería Ligera, que formaba parte del Decimocuarto Ejército y estaba parcialmente equipado con automóviles blindados Daimler, participó en la reconquista de Birmania.


title: Automóvil blindado Daimler

text: A fin de mejorar el desempeño de su cañón QF de 2 libras, algunos automóviles blindados Daimler que servían en el frente europeo fueron equipados con el adaptador Littlejohn, que funcionaba según el principio del ánima cónica. Este aumentaría la penetración teóretica de blindaje del cañón y les permitiría atacar a algunos tanques alemanes por los flancos y la retaguardia.


title: Automóvil blindado Daimler

text: Los Daimler fueron empleados por las unidades de reserva del Ejército Británico hasta la década de 1960, sobrepasando a su planificado reemplazo, el automóvil blindado Coventry. Todavía eran empleados por el 11.º de Húsares en Irlanda del Norte en una fecha tan tardía como enero de 1960. Eran empleados por el Escuadrón B, que también estaba equipado con automóviles Daimler Dingo.


title: Automóvil blindado Daimler

text: Un regimiento del Ejército de la India, el 63º de Caballería, fue formado con automóviles blindados Humber mientras que uno de sus escuadrones pasó a ser un escuadrón de reconocimiento independiente y fue reequipado con automóviles blindados Daimler. A inicios de la década de 1960, los Humber y los Daimler del Ejército indio formban parte de la Escolta Presidencial y fueron desplegados en la defensa de Chushul, en altitudes por encima de los 4.267 m durante la Guerra sino-india de 1962.


title: Abiku

text: Abiku es una palabra yoruba que se puede traducir como "predestinado a muerte". Es de (abi) "lo que nació" y (iku) "muerte".


title: Abiku

text: Abiku se refiere a los espíritu de los niños que mueren antes de llegar a la pubertad; un niño que muere antes de los doce años se llama Abiku, y el espíritu, o espíritus, que causó la muerte también se llaman abiku.


title: Abiku

text: Un "abiku" no sólo es un espíritu de un niño que muere joven; la creencia es que el espíritu regresa a la misma madre varias veces para renacer varias veces. Esta creencia sostiene que el espíritu nunca planea "quedarse en vida", por lo que es "indiferente a la difícil situación de su madre y su dolor".


title: Abiku

text: Se cree que los propios espíritus viven en los árboles, especialmente las especies de iroko, baobab y algodones de seda.


title: Abiku

text: "La novela de Ben Okri "The Famished Road" se basa en un abiku. La novela "Abiku" de Debo Kotun, una sátira política de la oligarquía militar nigeriana, se basa en un abiku. La novela ilustrada de Gerald Brom, "The plucker", describe los juguetes de un niño luchando contra un abiku", como lo describe Pulse. El regreso de An Abiku Chils también ocurre en la escritura de la novelista eslovena Gabriela Babnik, en su novela Koža iz bombaža. También vemos que el poema 'Abiku' de Wole Soyinka se basa en gran medida en este hecho. La novela de Ayọ̀bámi Adébáyọ̀ "Stay With Me" tiene una pareja cuyos hijos mueren en la infancia.


title: Abiku

text: "Tales relatos (a veces son solo definiciones apresuradas) a menudo mezclan hechos sobre "àbíkú" con hechos sobre ògbánje; representan àbíkú como homogéneo en el tiempo y el espacio; no distinguen entre discursos populares y expertos, oficiales y heréticos, indígenas y exógenos de àbíkú; asumir que la creencia en àbíkú tiene un origen psicológico más que ontológico, y àbíkú apresuradamente apropiado para servir como símbolo de los conceptos e inquietudes metropolitanas actuales".


title: Abiku

text: Sacre Texts.com ofrrece más explicaciones sobre Abikus: capítulo de "los pueblos de habla yoruba de la costa de esclavos de África occidental" por AB Ellis, 1984.


title: Waltheria americana

text: (Waltheria americana) es una especie de arbusto de la familia Sterculiaceae. Es originaria de América, África y sur de Asia.


title: Waltheria americana

text: Es una planta herbácea a arbustiva. Tiene las hojas gruesas, oblongas de 3-6 cm de largo, con pelos estrellados. Las flores son sésiles y de color amarillo. El fruto se presenta en diminutas cápsulas.


title: Waltheria americana

text: Se aplica en el tratamiento de desórdenes del aparato digestivo, principalmente la diarrea, en los estados de Guerrero, Michoacán, Nayarit, Sonora, Veracruz, Yucatán, Morelos y en el Distrito Federal.