title: María Canale

text: Nació el 20 de noviembre de 1986 en la ciudad de Buenos Aires, Argentina. Vivió allí hasta la edad de 6 años, cuando se mudó con su familia a la localidad de Boulogne, situada en el Gran Buenos Aires. Actualmente reside en el barrio Almagro.


title: María Canale

text: Al finalizar la escuela secundaria en el tradicional colegio Michael Ham comenzó a estudiar Letras en la Facultad de Filosofía y Letras. Paralelamente, María comenzó a estudiar teatro en el Instituto Universitario Nacional del Arte y a entrenarse con el actor y director, Guillermo Angelelli. Posteriormente abandono la carrera de Letras, para dedicarse por completo a su formación artística.


title: María Canale

text: En 2007 hizo su debut en cine con el cortometraje "La conjura del azar", dirigido por Christian Stauffacher. En 2009 filmó en Uruguay, el cortometraje "No me ama", dirigido y coprotagonizado por Martín Piroyansky, que circuló por varios festivales, entre los que se destaca el "Vancouver Latin American Film Festival" de Francia. Por este corto fue convocada a un casting para la película "Abrir puertas y ventanas", en el cual fue elegida como una de las protagonistas. Además por su actuación en este film fue premiada en el Festival Internacional de Cine de Locarno 2011, con el Premio Locarno a la Mejor actriz.


title: The Movies

text: The Movies es un videojuego de simulación económica ("tycoon") creado por Lionhead Studios para Microsoft Windows, y posteriormente lanzado Mac OS X de Apple por Feral Interactive. Fue puesto a la venta el 8 de noviembre de 2005 en Estados Unidos, y el 11 de noviembre de 2005 en Europa.


title: The Movies

text: Originalmente se planearon versiones para PlayStation 2 y Xbox, pero se cancelaron. Se desconoce la razón por la que estas versiones fueron canceladas.


title: The Movies

text: El juego permite a los jugadores tomar el papel de un magnate de Hollywood,tomar las decisiones de su propio estudio y la creación de películas. Se ha hablado mucho acerca de la creación películas en el juego, ya que permite a los jugadores crear fácilmente obras cinematográficas. Este juego es similar a otro juego de principios de los 1990 que trata de la producción cinematográfica "Stunt Island "; también similar a uno de 1988 " Charlie Chaplin ", En el de 1996 "3D Movie Maker ".


title: The Movies

text: El 6 de junio de 2006, el primero, y hasta la fecha, la única expansión salió a la venta, "". Esta expansión añadió una serie de nuevas características, entre las que se encuentra dobles, y efectos especiales, así como la capacidad para designar los ángulos de cámara.


title: The Movies

text: Este juego también está disponible para Mac. La versión para Mac fue publicada por Feral Interactive y desarrollada por Robosoft Technologies. Esta ha ganado el premio de "Mejor Videojuego de Simulación" en la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión.


title: The Movies

text: La producción de "The Movies" empezó a finales de 2001 en Lionhead Studios. La idea comenzó cuando Peter Molyneux y algunos otros ejecutivos de Lionhead Studios sale una nueva idea para un juego de simulación inspirado en la década de los 1990. Sin embargo, la idea era crear un mundo más diverso y vivo en cuanto a la estrategia. Dándole la oportunidad a los jugadores de crear su propio estudio de cine, una característica que "Hollywood Mogul" (juego de simulación de 1997) no incluía. Se anunció la idea en abril de 2002 en el E3 2002. La reacción de los fanes fue tremenda, el stand de este juego fue uno de los más visitados en el E3 de ese año y muchas empresas querían para distribuir el juego. Lionhead Studios finalmente optó por Activision. El juego tomó casi 4 años en hacerse debido a los diversos cambios en el motor gráfico durante la producción. Finalmente fue puesto a la venta para Microsoft Windows en noviembre de 2005.


title: The Movies

text: El juego originalmente iba a ser lanzado para PlayStation 2, GameCube, y Xbox, pero el desarrollo de los puertos de las consolas se detuvo inmediatamente antes de la adquisición de Lionhead por Microsoft. El juego fue cancelado oficialmente el 7 de febrero de 2006. Pobre de ventas fue la razón citada para la cancelación.


title: The Movies

text: El 8 de febrero de 2006, Lionhead Studios anunció que la versión para consolas, puede aún ser puesto a la venta. Algunos rumores han insinuado que en caso de que el juego sea publicado para consolas, es posible que salga a la venta para la próxima generación de consolas: Wii, PlayStation 3 y Xbox 360.


title: The Movies

text: En octubre de 2006, Macintosh por la versión de Feral Interactive ganó un premio Premio BAFTA por el mejor juego de simulación de 2006. En la versión de Macintosh se añadido una serie de características adicionales que no están disponibles en la versión original de PC. El juego también fue nominado en la categoría de banda sonora, a pesar de que no ganó.


title: The Movies

text: En "The Movies", los jugadores tienen la oportunidad de dirigir sus propios estudios cinematográficos. El juego se puede dividir en tres áreas principales - el diseño de los estudios cinematográficos, la creación de la carrera de las estrellas de cine, y el cine. Es posible centrarse en cualquiera de las zonas que atraen más, y dedicar menos tiempo a otras cosas.


title: The Movies

text: El juego se desarrolla a través de la partida de nacimiento del cine hasta la actualidad y en un futuro próximo, con toda la tecnología y los históricos avances que se producen a lo largo de ese tiempo. Después de que las películas se han hecho, que se pueden reproducir para que el espectador pueda verlas. Es posible una vez que la película este hecha, los jugadores podrán añadir voz, sub-títulos y música en posproducción. La película puede ser exportada y compartida o subida a en "The Movies" en línea para que todo el mundo la pueda ver.


title: The Movies

text: Los dos tipos más importantes de personal en el juego son los actores y directores, a los que se hace referencia como "estrellas" en el juego. Con el fin de mantener estrellas con un ánimo positivo, el jugador tendrá que darles un sueldo de estrellas que ellos consideren satisfactorios (en relación con su éxito), una imagen que las estrellas consideren decente, un tráiler (casa móvil) de buena calidad, entre otras cosas. Estrellas también pueden aburrirse o estresarse, dependiendo de la cantidad de películas que el jugador le asigne. Cada estrella tiene diferentes umbrales con respecto al aburrimiento o el estrés. En caso de obtener mucho estrés las estrellas, pueden recurrir al alcoholismo o a comer en exceso .


title: The Movies

text: Los actores juegan un papel muy importante en "The Movies". Un actor con respecto a la edad y físico afecta a la calidad de las películas. Actores viejos son adecuados para las funciones de horror, más joven, más guapo son actores más adecuados para películas de romance, de 30 años de edad son los actores adecuados para los papeles de acción, y los actores de más edad son adecuadas para la comedia funciones. Todos los actores y directores se jubilarán a la edad de 70 años.


title: The Movies

text: Todas las películas requieren para llevar a cabo un proceso de filmación. Primeras películas solo requieren un operador de cámara, pero las películas más avanzados requieren operadores de micrófono, controladores de iluminación y otros miembros de la tripulación.


title: The Movies

text: Otros agentes incluyen extra (que puede ser promovido a la condición de estrella si son lo suficientemente buenos), porteros, científicos (para la investigación y desarrollo de las películas y estudio), guionistas, y Equipo de rodaje.


title: The Movies

text: El estudio es donde se construyen los edificios. Con el fin de aumentar el prestigio del estudio, este debe ser limpio, libre de basura, bien establecido y con zonas de césped, árboles y decoración. Los edificios también deben ser comunicados entre sí por caminos. Edificios deben evitar la decadencia, para que no disminuya la calidad de las películas que fueron rodadas en ellos. Eventualmente se convertirán en inservibles si no reciben el mantenimiento o la reparación adecuada por su personal.


title: The Movies

text: No hay límite de longitud de película. El promedio de longitud de película es entre 30 segundos y 3 minutos, pero el usuario puede crear películas, siempre y cuando presupuesto lo permitiría (aunque a 10 minutos de cine podrían requerir más de 20 años de filmación en el juego).


title: The Movies

text: Una vez que los actores, extras, el director y la tripulación son asignados a una película, la producción empieza, con todo el personal de la película entre los conjuntos de viajar para filmar la película.


title: The Movies

text: El principal efecto que ha género elección real es que los acontecimientos mundiales afectan a la popularidad de los diferentes géneros. (La guerra de Vietnam disminuye popularidad de acción, la Space Race aumenta la popularidad de la ciencia ficción, Segunda Guerra Mundial disminuye la popularidad de horror, después de la guerra aumenta la popularidad de horror , Y la Gran Depresión aumenta la popularidad de la comedia).


title: The Movies

text: Los jugadores pueden escoger un guion proporcionado por los escritores del estudio o escribir el suyo propio.


title: The Movies

text: Para los guiones escritos previamente, el jugador contrata a un escritor en la Oficina Guiones para hacer uno. Múltiples escritores pueden colaborar en un único guion con el fin de escribir lo más rápido posible. Una serie de actualizaciones, que son desbloqueados para estudio ganador de premios, permitirá al jugador construir oficinas de guiones de mayor calidad, que aumente el límite máximo que un guion puede obtener en valoración (1 estrella a 4 estrellas).


title: The Movies

text: La capacidad de escribir su propio guion está habilitada después de desbloquear la oficina de guiones personalizados, que es desbloqueada al ganar un premio. Es limitado en términos de calidad a lo más alto de lo que una oficina de guiones pueden producir. Para cada escena, el jugador escoge un decorado de escena y, a continuación, la acción que se producirán durante la escena (por ejemplo: «Sala 1: entrada de Miedo ). Los actores y sus trajes se pueden elegir fácilmente así como también los extras asignados estados y de ánimo, luz y clima entre otros. El jugador puede elegir tener una estructura de guion prediseñada por el juego para ellos (por ejemplo, Introducción, persecución, el conflicto, resolución) o "estructura libre", donde no hay directrices.


title: The Movies

text: Los sets o decorados (como se le llama en el juego) son las construcciones en el estudio que se usan cuando el elenco y equipo de rodaje están listos para filmar las películas. Los decorados están divididos en categorías, como zona urbana, salvaje oeste/occidental y rural. Diferentes escenas tienen diferentes acciones disponibles (en un bar podrían figurar las medidas relacionadas con el romance, mientras que una calle se ofrecen varias acciones como conducir un automóvil).


title: The Movies

text: Los decorados se pueden utilizar para la práctica de un género y aumentar la experiencia. Por ejemplo, la práctica de un actor en el decorado de "nave espacial" aumentará su conocimiento de ciencia ficción, con lo que mejoraría su actuación en las películas de ciencia ficción que éste realice.


title: The Movies

text: Existen varias páginas donde poder descargar mods de sets (decorados), props, etc. para adornar tus películas a cualquier época, ciudad, etc. Una de las páginas más destacadas donde encontrar estos decorados para descargar es el foro www.themoviescinema.com donde encontrarás además de muchas descargas, concursos, ayuda técnica, etc, sobre el juego The Movies, y en activo aún en 2018.


title: The Movies

text: Una vez que se ha terminado la producción, la película sufre la posproducción, en donde se le coloca la música, efectos de sonido, subtítulos, Discurso y los títulos que se puede agregar a la película. Los recortes y los cambios que también se hace a la duración y el orden de las escenas, lo que hace que el editar la película sea más fácil.


title: The Movies

text: El juego permite el lip-synching, la adecuación de la voz a los actores. Sin embargo, esto solo funciona para ficheros cortos de sonido, y solo muestra los movimientos básicos de los labios.


title: The Movies

text: Una vez que la película se ha completado, puede ser guardada en otro formato de archivo para transferir a otros usuarios con pc's , o WMV formato para compartir en línea.


title: The Movies

text: Una vez que se haya alcanzado el Nivel 3 en el modo historia, la oficina de publicidad y marketing estará disponible. Esto permite a los agentes a mantener y organizar las ventas para la película. Una vez que la oficina de publicidad se construye, los jugadores pueden escoger un presupuesto publicitario para cuando se venda una película. Una gran película de publicidad puede hacer mucho más dinero, pero usando demasiado la publicidad puede dar lugar a que la película sea "más expuesta". Para obtener mejores resultados, asegúrese de ajustar su presupuesto publicitario con la calidad de la película.


title: The Movies

text: El juego comienza en 1920 y continúa indefinidamente. Como resultado, a principios de las películas están en monocromo y sin sonido, mientras que las películas modernas tienen sonido digital y las imágenes generadas por ordenador. Inventar estas innovaciones antes que los estudios rivales pueden aumentar la calidad de sus películas, pero la contratación de más investigadores pueden costar más que los ingresos adicionales de los avances a proporcionar.


title: The Movies

text: La Premiere Edition ("edición premiere") de "The Movies" contiene los siguientes contenidos adicionales:


title: The Movies

text: The Movies Online es el portal en línea de The Movie. Así como su propia sección en la general Lionhead foros, T.M.O. permite a los jugadores subir sus propias películas a la Internet para que otros la puedan examinar y criticar. Los comentarios permiten a los usuarios calificar las películas con tasa de 1 a 5 estrellas, así como dejar un comentario. Los comentarios son opcionales. Se puede colocar la película en una de cinco categorías diferentes. Romance, Acción, Comedia, Horror, y la ciencia ficción. Horror y comedia son los dos más populares, seguido de Ciencia Ficción, Acción, y Romance. Esto se traduce en créditos virtuales (VCs), una forma de moneda virtual que se utiliza para comprar nuevos objetos, trajes, conjuntos y para anunciarse en línea de películas.


title: The Movies

text: Después de que "The Movies: Stunts & Effects" fue puesto a la venta, T.M.O ha sido renovado por comlpleto. Las nuevas características de TMO eran una nueva forma de publicitar sus películas para el público en general, utilizando carteles de películas. Carteles de películas pueden ser colocadas en la película como póster principal lugar en la portada de solo 1000 VC. Los carteles se muestra al azar.


title: The Movies

text: Muchos miembros de la comunidad de TMO exigen VCs para entrar en las competiciones. Aunque los VCs son abundantes, y cada día casi todos los miembros tienen más de 5000 CVs, VCs en competiciones ofrecen una diversión, el camino libre para ganar dinero falso. También hay un Mercado de Valores no oficial TMO VCs que utiliza en películas y estudios como un verdadero mercado de valores.


title: The Movies

text: Cada semana, Lionhead recogerá seis películas a para que estas aparecescan en la página principal de TMO. Estas películas pueden ser presentadas a los sitios de fanes, que por lo general el contacto Lionhead en el que se designen para películas de Hot Picks. Hot Picks son una forma muy efectiva de llamar a la gente a ver la película y ganar VCs.


title: The Movies

text: "The Movies: Stunts & Effects" es el primer pack de expansión para "The Movies" fue puesto a la venta en junio de 2006. Añade trucos, dobles de los hombres, los nuevos decorados y trajes para el juego. Los cambios a incluir son un modo nuevo de juego que es la libre posición de la cámara, la capacidad de contratar y superponer especialistas que pueden ser utilizados en reproductores de películas.


title: The Movies

text: Si bien en el videojuego ya hay una estación de radio de juego llamado KMVS. Para cada época cultural significativa. En esta expansión hay un nuevo DJ con una personalidad distinta y se manifiesta a favor género de la música. El cambio en la música es el siguiente:


title: The Movies

text: En determinados momentos se produzcan acontecimientos de interés periodístico (y se lee sobre KMVS, pero no por el actual DJ). Hay dos emisiones para cada caso: una predicción, que se produce por lo general un par de años antes de que el evento real, y un real boletín). Este es generalmente el cambio de género de los intereses de la opinión pública después de que ocurren.


title: The Movies

text: Aunque los acontecimientos se pueden leer por separado en la línea de tiempo, las emisiones de la KMVS suelen ser parodias, o exageraciones del evento o dictámenes en el momento de los eventos (por ejemplo, cuando las transmisiones de noticias acerca de la computadora llegan, Afirman con optimismo que por 2050 5000, es decir, y de las distintas emisiones Red Scare afirmación de que el comunismo es literalmente un virus y la infección en el famoso robo de banco Bonnie Parker y Clyde Barrows, sus nombres en la prensa se transformó en Bernice y Claude). Hay un elemento de política sátira dentro de estas emisiones, así como, los logros y las creencias de los países opuestos a Estados Unidos suelen ser burlado o condenado por esos organismos de radiodifusión, mientras que las políticas similares de América suelen ser de todo corazón alabado.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: El Unión Estepona Club de Fútbol fue un club de fútbol español de la ciudad de Estepona en provincia de Málaga. Fue fundado en 1996 tras la fusión de los clubes Estepona CF y la UD Estepona.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: El Unión Estepona fue fundado en la temporada 1995-96, tras la fusión del Estepona CF y la UD Estepona, que eran los dos equipos existentes tras la desaparición del CD Estepona, equipo que militó en la Segunda División B de España.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: El club ascendió a Tercera División en la temporada 2007-08 tras finalizar en segunda posición del grupo tercero de Primera División Andaluza. Terminó la temporada con 78 puntos y con el pichichi de la liga en sus filas: Antoñito, con 27 goles.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: Para la temporada 2008-09, en Tercera División, se hizo con los servicios de Catanha, jugador hispanobrasileño que militó en el Málaga CF y fue internacional con la selección de fútbol de España, y con los servicios de Espínola, jugador que militó entre otros equipos en el Real Club Recreativo de Huelva. También se incorporaron otros muchos jugadores para reforzar la plantilla como Oscar Tena, Barrios, Juanfri, Ángel, Antonio, Marquitos, Durán, etc.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: En su primera campaña en Tercera División se proclamó campeón del grupo con solvencia. Fue campeón cuando aun quedaban dos jornadas para terminar el campeonato, en un partido contra el Granada 74 en el que empataba 4-4.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: En el "play-off" quedó emparejado con el conjunto murciano del Caravaca. Tras perder 3-2 en tierras murcianas con goles de Catanha y Juanfri, el Estepona se impuso por 2-1 en la vuelta con goles de Cuevas y se convirtió en nuevo equipo de Segunda B.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: En el verano de 2009, contrató a otro ex-malaguista, Jesule, a Bezares, y muchos más refuerzos de cara a la nueva temporada en Segunda B. Tras una dura temporada, el "Unión Estepona CF" logró la permanencia en Segunda B.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: El 26 de agosto de 2009 pasó a la historia del Estepona, pues superó la primera eliminatoria de la Copa del Rey tras derrotar al Real Jaén en su campo por 0-1.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: Tras una temporada 2010–11 con muchos problemas económicos, el equipo descendió de categoría en un partido agónico que le enfrentó al Lorca Atlético. El equipo vencedor conseguiría salvar la categoría y condenaría al perdedor al descenso. El resultado final, 2-2, favorecía al Lorca Atlético, que se salvó y condenó al U.Estepona C.F al descenso a Tercera División.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: Una vez finalizada la temporada y con el club descendido, debido a los problemas económicos que arrastraba a lo largo de toda la campaña, el club se vio obligado a acogerse al concurso de acreedores para no ser descendido administrativamente a Primera Andaluza, debido a la denuncia de impagos que el club tenía en ese momento a los jugadores. Gracias a esto, el club consiguió mantenerse en Tercera División y tener así más tiempo para proceder a los pagos correspondientes.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: Una vez aceptado el concurso de acreedores por el juzgado, el presidente hasta ese momento Eugenio Muñoz y su Junta Directiva presentaron su dimisión, la cual fue aceptada por los socios en la asamblea anual del club. En ella también se aprobaron las cuentas del año anterior (quedando reconocida la deuda del club hasta ese momento) y la incorporación del nuevo presidente Sergio González junto a su nuevo equipo de trabajo, la cual fue aprobada por unanimidad.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: La nueva directiva decidió no renovar a ninguno de los jugadores que, hasta entonces, habían formado la plantilla del club. Contrató a cada uno de los jugadores que formarían parte del nuevo proyecto para la temporada 2011–12 y puso como entrenador a Rafa Gil, que hasta entonces había estado entrenando al Atlético Malagueño, equipo filial del Málaga C.F.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: A mediados de la temporada 2013-14, se decidió retirar al equipo sénior por la deuda que arrastraba de años atrás y ante la falta de liquidez para afrontar los pagos de los viajes, las mensualidades de los jugadores, etc, de esa temporada.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: Los Equipos de la Cantera siguieron hasta finalizar la temporada, con muy buenos resultados tanto a nivel colectivo como individual, donde destacamos la actitud de nuestros chicos, sabiendo que el Club desaparecería y se perderían todas las categorías base, sobre todo las bonitas y difíciles de llegar hasta ellas, como son Infantil Preferente y Cadete Preferente, máxima categoría a nivel Provincial de Málaga.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: La Junta Directiva a sabiendas de lo que era un secreto a voces, la desaparición del Club, se anticipó a los acontecimientos y sacó a competición un equipo Prebenjamín con la nueva denominación, CD Estepona Fútbol Base, el cual sería filial de la U. Estepona CF esa misma temporada.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: El escudo del Unión Estepona CF, es una simbiosis entre los que pertenecieron al Estepona CF y la UD Estepona, —que de por sí eran semejantes— conservando elementos de ambos, y mostrando semejanzas con el del CD Estepona. Tiene forma de corazón con tres aristas en la parte superior. Dividido en dos partes, en la inferior, el fondo es rojiblanco con un balón de fútbol en el centro. La parte superior está dividida en dos partes, izquierda y derecha. En la parte izquierda figura el escudo de la ciudad de Estepona y en la parte derecha los anillos olímpicos. En el espacio que divide el escudo en dos partes está escrito Unión Estepona CF.


title: Unión Estepona Club de Fútbol

text: El Estadio Municipal Francisco Muñoz Pérez, es donde disputa sus encuentros como local el club esteponero. El estadio adopta su nombre en memoria del exfutbolista Francisco Enrique Muñoz Pérez. Cuenta con una capacidad de 7000 espectadores, el terreno de juego es de césped artificial y posee unas dimensiones de 102x66 metros.


title: Bailey Wright

text: Bailey Colin Wright (Melbourne, Australia, 28 de julio de 1992) es un futbolista australiano que juega de defensa en el Sunderland A. F. C. de Inglaterra.


title: Bailey Wright

text: Wright pasó sus años como juvenil en el Langwarrin SC, antes de jugar una temporada con el Mornington y otra con el Dandenong Thunder. Fue identificado como un prometedor talento, eventualmente siendo elegido al equipo del estado de Victoria en 2007. Pasó un tiempo con el Victoria Institute of Sport, y poco después se mudó a Inglaterra para jugar con una beca por dos años en el Preston North End.


title: Bailey Wright

text: En su primera temporada con Preston North End, Wright jugó más que todo como mediocampista central para el equipo de reservas y el equipo sub-18, pero eventualmente fue convocado al primer equipo en abril, formando parte de lista oficial de jugadores disponibles en un partido contra el Coventry City. Comenzó la temporada 2010-11 con su debut como profesional en la primera ronda de la Copa de la Liga de Inglaterra, jugando los 90 minutos en la victoria 5-0 contra Stockport County. El 13 de diciembre de 2010, Wright firmó un contrato profesional con el club por dos años.


title: Bailey Wright

text: Wright debutó con Preston en la liga el 5 de marzo de 2011 en un partido frente al Norwich City. Anotó su primer gol como profesional el 7 de abril de 2012 frente al MK Dons.


title: Bailey Wright

text: Wright fue elegido como el Jugador Joven del Año de Preston North End de la temporada 2012-13. El 1 de mayo de 2013 firmó un nuevo contrato por dos años, con la opción de extender su paso por Preston North End por un año más.


title: Bailey Wright

text: Wright fue parte del equipo australiano sub-17 que llegó a los cuartos de final del torneo sub-16 de la AFC, quedando fuera de la Copa Mundial de Fútbol sub-17 de 2009 por muy poco luego de perder contra los .


title: Bailey Wright

text: El 13 de mayo de 2014 Wright fue incluido por Ange Postecoglou, el entrenador de la selección australiana. en la lista preliminar de 30 jugadores con miras a la Copa Mundial de Fútbol de 2014. Semanas después, fue confirmado en la lista final de 23 jugadores el 3 de junio. No obstante, no llegó a jugar ningún partido en el torneo.


title: Bailey Wright

text: Wright hizo su debut entrando como titular en un amistoso frente a en Craven Cottage en Londres. Anotó su primer gol internacional en este partido, dándole a Australia una ventaja por dos goles.


title: Marco Angulo Solorzano

text: Marco Antonio Angulo Solorzano (Esmeraldas, Ecuador; ) es un futbolista ecuatoriano. Juega de centrocampista y su equipo actual es Independiente del Valle de la Serie A de Ecuador.


title: Marco Angulo Solorzano

text: Inició su carrera juvenil en el Rocafuerte Sporting Club en 2017, ese mismo año llegó a Independiente del Valle donde se terminó de formar futbolísticamente y de allí fue enviado al equipo filial, Independiente Juniors. En 2020 formó parte del plantel de Independiente del Valle que fue campeón de la Copa Libertadores Sub-20.


title: Marco Angulo Solorzano

text: Su debut con el plantel principal fue en 2021 y formó parte de aquel equipo que se proclamó campeón de la Serie A de Ecuador, tras derrotar en la final a Emelec. Anotó su primer gol el 2 de agosto de 2022, anotando el gol de la victoria 0-1 en la ida, por los cuartos de final de la Copa Sudamericana ante Deportivo Táchira de Venezuela. Al final de la temporada 2022 fue campeón de la Copa Sudamericana y de la Copa Ecuador, respectivamente.


title: Marco Angulo Solorzano

text: Fue internacional con la selección de fútbol sub-17 de Ecuador, con la cual participó en el sudamericano sub-17 de 2019 en Perú y en el mundial sub-17 de 2019 disputado en Brasil. El 5 de noviembre de 2022 es convocado por Gustavo Alfaro para jugar el partido amistoso ante y también como parte del grupo de sparring de la selección ecuatoriana absoluta en su participación en la Copa Mundial de Fútbol de 2022 en Catar.


title: Marta Palau Bosch

text: Marta Palau i Bosch (Albesa, España, 17 de julio de 1934 - Ciudad de México, México, 12 de agosto de 2022) fue una artista plástica española nacionalizada mexicana. Fue una de las primeras artistas visuales en México en hacer explícitas ciertas preocupaciones en torno a la mujer en la década de los setenta, en especial con su serie de tapices Ilerda y posteriormente con sus esculturas en torno a la Nahualli. Ha trabajado el grabado, la pintura, la escultura y sobre todo el tapiz definiéndose por un profundo arraigo a los materiales. Asimismo, ha organizado y gestionado diversos eventos artísticos.


title: Marta Palau Bosch

text: Hija de padres exiliados durante el franquismo, comenzó a vivir en México desde 1940. Realizó sus estudios de 1955 a 1965 en "La Esmeralda", escuela de pintura y escultura del Instituto Nacional de Bellas Artes (INBA) en la Ciudad de México.Tuvo como maestro de grabado al colombiano Guillermo Silva Santamaría en la Ciudadela de la misma ciudad. Viajó a California y Barcelona para especializarse en la técnica del tapiz. En la San Diego State University fue alumna de Paul Lingren y en Barcelona fue discípula de Josep Grau-Garriga.


title: Marta Palau Bosch

text: En 1968 fue miembro fundador del Salón Independiente, un proyecto artístico organizado colectivamente como contestación en contra de la convocatoria del INBA a la "Exposición Solar", que mostraría las tendencias del arte actual en México como evento paralelo a los juegos olímpicos, en el contexto de la represión del movimiento estudiantil mexicano de ese año. Algunos de los artistas involucrados fueron Helen Escobedo, Lilia Carrillo, Gilberto Aceves Navarro, Kazuya Sakai, Manuel Felguérez, Vicente Rojo, Fernando García Ponce, Brian Nissen y Arnaldo Coen, entre otros.


title: Marta Palau Bosch

text: La artista mostró una serie de pinturas en el Segundo Salón Independiente en 1969 y en el siguiente año realizó una ambientación, ambas se exhibieron en el Museo Universitario de Ciencias y Arte en la Universidad Nacional Autónoma de México. Asimismo, Palau formó parte de la renuncia masiva del mismo en 1971, tras la cual el salón se disolvió.


title: Marta Palau Bosch

text: En 1981, presentó un homenaje a Lázaro Cárdenas del Río, en Jiquilpan, como agradecimiento al trabajo realizado por el presidente de acoger refugiados del bando republicano en México tras la guerra civil española. Algunas de sus obras más vinculadas a su biografía fueron las serigrafías exhibidas ahí. En sus propias palabras relata este aspecto de su vida:


title: Marta Palau Bosch

text: Ha presentado sus exposiciones en diversas partes de la república mexicana, incluyendo el Palacio de Bellas Artes. En este último ha expuesto en tres ocasiones: La primera en 1974, "Del tapiz a la escultura"; posteriormente en 1985, "Mis caminos son terrestres" y por último en 2012, "Tránsitos de naualli". Asimismo ha tenido una presencia importante en Estados Unidos, España y varios países de América Latina.


title: Marta Palau Bosch

text: Desde 1982 organizó el Salón Michoacano del Textil en Miniatura con el apoyo del gobernador Cuauhtémoc Cárdenas Solórzano.


title: Marta Palau Bosch

text: En 1996 organizó el primer Salón Internacional de Estandartes, que en sus palabras “surge para introducir en circuitos internacionales a los artistas de Baja California, representantes del vigoroso movimiento cultural que se ha manifestado en nuestra frontera durante los últimos diez años." El Salón ha tenido tres ediciones: ES 96, ES 97, ES 98; posteriormente se convirtió en Bienal: ES 2000, ES 2002, ES 2004 y ES 2006. Palau fue quien impulsó esta recuperación del estandarte como técnica para abordar las problemáticas específicas de la frontera. Además, el formato del estandarte con la peculiar museografía requerida para el Centro Cultural Tijuana impuso a los artistas nuevas posibilidades y retos técnicos. Emilio Carballido comenta: “A la inventora de todo, Marta Palau, al Centro Cultural Tijuana, les ha tocado hacer algo nuevo. Eso les debe ahora el arte del mundo. Y por supuesto el arte de México."


title: Marta Palau Bosch

text: En 1998 Palau dirigió y concibió una ambiciosa exposición en el Museo de la Ciudad de México, titulada "Cinco continentes y una ciudad". "Salón Internacional de Pintura", para la cual invitó a un curador de cada continente. Ésta tuvo su segunda edición en 2015.


title: Marta Palau Bosch

text: Palau es miembro del consejo consultivo del Museo de Mujeres Artistas Mexicanas (MUMA) desde su formación en 2008, junto con artistas y estudiosas del arte como Ana Quiroz, Karen Cordero, Grace Quintanilla y Mónica Mayer. La misión de dicho museo es hacer la memoria de las mujeres mexicanas en las artes visuales del siglo XX.


title: Marta Palau Bosch

text: En 2010, fue ganadora del Premio Nacional de Ciencias y Artes en el área de Bellas Artes. Reside parte de su tiempo en Tijuana y la otra parte en la Ciudad de México.


title: Marta Palau Bosch

text: Adicionalmente a la tapicería, ha incursionado en la pintura, el grabado y la cerámica. Para realizar sus obras utiliza elementos del "land art", del arte povera, del expresionismo abstracto y del arte popular. Algunas de sus obras reflejan su interés por la pintura rupestre de Baja California. En la técnica de los tapices utiliza fibras vegetales mexicanas, y papel amate para algunas de sus pinturas.


title: Marta Palau Bosch

text: La exploración de la tapicería cumple un papel importante en su trabajo. Después de haber desarrollado la técnica del grabado, en la década de los sesenta comenzó a trabajar con tejidos, recurriendo inicialmente al sarape. Según Raquel Tibol, en aquellos años se hicieron presentes muchos artistas interesados en los tejidos, lo cual incitó a Palau a viajar a Barcelona, donde conoció a Grau Garriga y asimiló su estilo. La revalorización del tapiz estuvo vinculada a una reconsideración de la división entre el artista y el artesano; cuando el primero recurre a una técnica relegada a las “artes menores” recupera su condición de trabajador manual.


title: Marta Palau Bosch

text: Para Raquel Tibol los valores de sus obras tejidas con henequén, lana o telas sintéticas pertenecen más bien a los de la escultura:


title: Marta Palau Bosch

text: Muchos críticos han coincidido en que existe una exaltación de la sensualidad como valor plástico en sus tapices. Sus preceptos de trabajo coinciden con el informalismo catalán, movimiento que a finales de la década de los cincuenta estaba en auge: cree en la impronta del temperamento y en la sabiduría de los instintos como parte del lenguaje plástico. Sin embargo esto lo utiliza para desarrollar ideas alrededor de temas específicos, como en "Los Sellos de la España Sellada", de 1976, donde aborda la censura y la represión de la dictadura franquista.


title: Marta Palau Bosch

text: La obra con la que participó por segunda vez en el Salón Independiente en 1970, "Ambientación Alquímica", es una de sus piezas más conocidas y actualmente forma parte del acervo del MUAC. Se trata de una estructura penetrable de paredes de madera y formas geométricas hechas a base de cartón y papel periódico, con números pintados y sílabas que forman la palabra “Tetragrámaton”. En ella se colocaba al espectador como un elemento activo y lúdico en la obra, algo que apenas comenzaba a explorarse en ese tiempo.


title: Marta Palau Bosch

text: Sus obras más recientes consisten en ambientaciones y tapices realizadas con materiales naturales como fibras de coco y hojas de maíz teñidas de colores. El conjunto de piezas titulada "Mis caminos son Terrestres" ha sido interpretado por Rita Eder como el planteamiento de una identidad entre la estructura mítica y la estructura del arte.


title: Marta Palau Bosch

text: Palau también ha sido escenógrafa en numerosas ocasiones de teatro y de danza. Ha trabajado en conjunto con el dramaturgo Emilio Carballido, quien a su vez ha escrito sobre su obra. En 2002 ilustró el libro de Carballido titulado "Venus-Quetzalcóatl y cinco cuentos".


title: Marta Palau Bosch

text: En 1995 publicó un libro infantil titulado "Cueva Pintada", editado por el Consejo Nacional para la Cultura y las Artes, en conjunto con el Centro Cultural Tijuana y Teléfonos del Noroeste. En él narra una leyenda alrededor de los registros pictográficos rupestres de Baja California, mismos que son objeto de las ilustraciones que la acompañan.


title: Marta Palau Bosch

text: Si bien esta artista no ha hecho explícito un posicionamiento feminista, en las diversas interpretaciones que se han hecho sobre su obra sobresalen aquellas que la vinculan a una preocupación por el cuerpo, la identidad y el poder femeninos. Para el historiador del arte Renato González Mello, por ejemplo, la producción entera de Marta Palau puede leerse como una reivindicación del deseo femenino.


title: Marta Palau Bosch

text: Sus trabajos en torno a la Naualli, la figura femenina del chamán, se caracterizan por las hendiduras vaginales y las formas de vulva que fungen como símbolos de la magia y los poderes curativos de la guerrera, la bruja o la sacerdotisa.


title: Marta Palau Bosch

text: Los materiales que emplea en este conjunto de obras, fibras vegetales, hojas y ramas secas, han sido interpretados como un vínculo con lo natural y lo sagrado.


title: Marta Palau Bosch

text: Para González Mello, en "Recinto de Shamanes" (que en palabras de la artista “es como una gran vagina que representa la fertilidad”) se problematiza la relación entre el “afuera y el adentro”, descolocando e incomodando al espectador, como en su "Ambientación Alquímica" –que por cierto contiene simbologías referentes a lo masculino y lo femenino. En esa disputa una estructura con un “adentro” particular irrumpe en el espacio arquitectónico del museo y plantea una naturaleza familiar, interior, distinta a la naturaleza amenazadora que se opone a la razón masculina.


title: Marta Palau Bosch

text: Viernes 16 de mayo de 2014. Inauguración de la exposición "Tránsitos de Naulli" de Marta Palau en Évora, Portugal en el Forum Eugenio de Almeida. La artista Marta Palau sentada a la izquierda en silla de ruedas; dos salas con las esculturas que presento en esa exhibición.


title: Tragelaphus

text: Tragelaphus es un género de mamíferos artiodáctilos de la familia Bovidae. Lo forman una serie de antílopes africanos de gran tamaño, con claro dimorfismo sexual y largos cuernos enroscados en espiral de forma más o menos acusada; tanto machos como hembras presentan manchas claras en la cara y/o garganta, y finas rayas verticales a lo largo de su lomo, sin embargo los machos suelen tener algún tipo de melena o barba en la mayoría de las especies del género, mientras que las hembras carecen de estos atributos pero su capa suele ser rojiza, en lugar del tono tierra de los machos. El hábitat de las especies que incluye este género abarca desde la estepa arbustiva (bushweld) a la selva cerrada, e incluso hábitas acuáticos o de montaña, según cada especie. Su papel en la cadena trófica viene a ser similar al de los ciervos en la región holártica.


title: Eschweiler

text: Eschweiler, ciudad de Renania del Norte-Westfalia (Alemania), situada en el Distrito de Aquisgrán, cerca de Aquisgrán. Se encuentra junto a las fronteras con Bélgica y los Países Bajos. Población: 55.909 (2015).


title: Eschweiler

text: Central eléctrica de lignito, industria metalúrgica, industria química, cuartel militar (Bundeswehr).


title: Poesía cantada

text: La poesía cantada es un género musical extendido en los países de Europa del este. Normalmente son canciones melódicas de tono romántico para guitarra rusa o piano, que se asemejan a tonadillas de bardos, de música folk o de cantautores.


title: Vía Aurelia

text: La Vía Aurelia (en latín "Via Aurelia") fue una calzada romana que llevaba de Roma a Pisa (Etruria) y a la costa de Liguria y los Alpes marítimos. El primer tramo iba de Roma a "Alsium"; de allí llegaba hasta "Pisae" (Pisa). No se sabe cuándo fue construida. Se supone que la construyó un magistrado llamado "Aurelius" (Aurelio).


title: Vía Aurelia

text: Las estaciones desde Roma a Luni (Etrúria), más allá de Pisa, fueron, según el Itinerario Antonino las que se dan a continuación. A partir de Luni, las estaciones en el Itinerario y en la Tabla de Peutinger son confusas:


title: Vía Aurelia

text: El Itinerario Antonino da las estaciones entre "Genua" (Génova) y "Dertona", y de ésta a "Vada Sanata":


title: Bodhi Linux

text: Bodhi Linux es una distribución de Linux ligera basada en Ubuntu, que usa el gestor de ventanas Moksha. La filosofía de la distribución es proporcionar una base mínima, que los usuarios puedan completar instalando el software que deseen. Por lo tanto, por defecto incluye únicamente software esencial para la mayoría de los usuarios de Linux, incluyendo un explorador de archivos (PCManFM), un explorador de internet (Epiphany) y un emulador de terminal (Terminology). No incluye software o características que sus desarrolladores consideran innecesarias. Para facilitar la instalación de programas adicionales, los desarrolladores de Bodhi Linux mantienen una base de datos en línea de software ligero, que puede ser instalado con un simple clic por medio de Advanced Packaging Tool.


title: Bodhi Linux

text: Además de la versión estándar de Bodhi Linux, la cual es para procesadores compatibles con Intel, existió una versión alfa para tabletas con procesadores ARM, basada en Debian, la cual dejó de ser soportada oficialmente


title: Bodhi Linux

text: Al usar el gestor de ventanas Moksha, Bodhi proporciona efectos de escritorio avanzados y animaciones que no requieren altas prestaciones de hardware. Una prueba independiente mostró que GIMP inició en 4.7 segundos en Bodhi Linux y 11.1 segundos en Ubuntu. El gestor de ventanas Enlightenment, así como las herramientas desarrolladas específicamente para Bodhi Linux, fueron escritas en lenguaje C.


title: Bodhi Linux

text: Publicada el 25 de marzo de 2020, es la última versión estable basada en Ubuntu 18.04.4 LTS y con el escritorio Moksha 0.3.1, un fork de Enlightenment 17. Está disponible en cuatro ediciones distintas, tres para procesadores de 64 bits: Standard Release, sin actualizaciones del kernel y con las aplicaciones básicas, Hardware Enablement (HWE) con actualizaciones del kernel, aplicaciones básicas y soporte para el hardware más nuevo, AppPack, con la base Bodhi Linux y un paquete de aplicaciones extra, y Legacy para equipos con procesadores antiguos de 32 bits, que no permiten hacer una extensión de dirección física (PAE), para en caso de que la placa base lo permitiera poder aprovechar más memoria física (RAM), incluso hasta los 64 gigabytes (64 GB).


title: Bodhi Linux

text: La versión standard cuenta con una instalación de base minimalista que permite al usuario añadir exactamente lo que quiera sin extras por defecto. El conjunto de aplicaciones predeterminado para la versión standard es:


title: Bodhi Linux

text: Esta también es una versión minimalista, pero permite que el kernel que trae versión 5.4.x se actualice constantemente, además de la compatibilidad con el hardware más nuevo.


title: Bodhi Linux

text: La versión de AppPack puede utilizarse como un live CD o como una base de instalación completa. Viene con una gran variedad de temas y las siguientes aplicaciones instaladas de forma predeterminada:


title: Bodhi Linux

text: Esta es la versión para 32 bits. La imagen de Legacy utiliza el anterior núcleo Linux 4.9.0-6-68 que está optimizado para hardware antiguo que tenga incluso más de 15 años. Este kernel tampoco incluye la extensión PAE que no es compatible con muchos de los equipos antiguos con procesadores como: Intel Pentium M, Pentium Pro o Intel Celeron. El conjunto de aplicaciones predeterminadas en esta versión es la misma que viene por defecto en la versión standard.


title: Elefthería Arvanitáki

text: Ελευθερία Αρβανιτάκη, romanizando su nombre Elefthería Arvanitáki —El Pireo, puerto de Atenas; 17 de octubre de 1958—, es una cantante griega conocida dentro y fuera de Grecia como parte de la escena de las músicas del mundo. Algunos de sus éxitos, como «Δυνατά» —«"Dinatá"», ‘Fuerte’—, «Mένω εκτός» —«"Méno ektós"», ‘Me quedo fuera’—, y «Παράπονο / Η ξενιτειά» —«"Parápono / I xenitiá"», 'La queja / El exilio’—, se han hecho conocidos en España.


title: Elefthería Arvanitáki

text: Elefthería trabajaba como contable y quería dedicarse a la arqueología; comenzó su carrera artística hacia 1980, actuando con la Οπισθοδρομική Κομπανία —‘Compañía Retrógrada’—, con la que dio sus primeros pasos en la canción. En 1981, intervino en el disco "Τα μπαράκια" —"Ta barákia", ‘Los barecitos’—, de Βαγγέλης Γερμανός —Vangélis Germanós—, en lo que fue su primera acreditación discográfica.


title: Elefthería Arvanitáki

text: Publicó en 1984 su primer álbum en solitario, con título epónimo, "Ελευθερία Αρβανιτάκη". Posteriormente publicó "Τανιράμα" —"Taniráma—" en 1989; "Μένω εκτός" —"Méno ektós", ‘Me quedo fuera’— en 1991; "Τα κορμιά και τα μαχαίρια" —"Ta kormiá kai ta makhairía", ‘Los cuerpos y los cuchillos’— en 1994; "Εκπομπή" —"Ekpombí," ‘Emisión’— en 2001) y "Όλα στο φώς" —"Ola sto fós", ‘Todo sacado a la luz’— en 2004.


title: Elefthería Arvanitáki

text: En el álbum "Τα κορμιά και τα μαχαίρια" colaboró el músico estadounidense de origen armenio Ara Dinkjian


title: Elefthería Arvanitáki

text: Ha participado en varios WOMAD y otros festivales. En agosto de 1999 actuó en el festival Pirineos Sur en Sallent de Gállego, Huesca. El 29 de agosto de 2004 actuó en la ceremonia de clausura de los Juegos de Atenas, los segundos en la historia organizados por su país.


title: El sabueso

text: El sabueso (título original en inglés: "The Hound") es una historia corta de 1922 del escritor estadounidense de terror H. P. Lovecraft. Contiene la primera mención del texto ficticio de Lovecraft "Necronomicón".


title: El sabueso

text: Escrita en septiembre de 1922, fue publicada en la edición de febrero de 1924 de la revista pulp "Weird Tales" y luego reeditada por Arkham House en la antología de 1943 "Beyond the Wall of Sleep".


title: El sabueso

text: La historia se centra en el narrador y su amigo St. John, jóvenes decadentes y hastiados de todo, que sienten un interés desquiciado por robar tumbas. Constantemente ultrajan criptas y a menudo guardan recuerdos de sus expediciones nocturnas. Como residen en la misma casa, tienen la oportunidad de establecer en el sótano una especie de museo morboso. Utilizando los objetos robados de las diversas tumbas, los dos hombres organizan una exposición privada. La colección consta de lápidas, cuerpos preservados, cráneos y varias cabezas en diferentes fases de descomposición. También incluye estatuas, pinturas espantosas y un portafolio cerrado encuadernado en piel humana curtida.


title: El sabueso

text: Un día se enteran de la existencia de una tumba en particular, lo que despierta un profundo interés en ellos, una vieja tumba en un cementerio holandés que alberga un legendario saqueador de tumbas. Alguien que se dice que robó hace muchos años "un objeto de poder de un poderoso sepulcro". Una noche viajan a este antiguo cementerio donde fue enterrado el ancestral "gul". La idea de exhumar el lugar de descanso final de un antiguo ladrón de tumbas les resulta irresistiblemente atractiva. Eso, y el hecho de que el cuerpo había sido enterrado varios siglos antes, los impulsa a recorrer distancias tan largas para llegar al lugar.


title: El sabueso

text: Al llegar al antiguo cementerio, notan el lejano ladrido de un sabueso gigante. Lo ignoran y comienzan su excavación. Después de un tiempo golpean un objeto sólido en el suelo. Tras retirar los últimos restos de suciedad, los dos hombres desentierran un extraño y elaborado ataúd. Al abrirlo se sorprenden al encontrar que los restos permanecen intactos después de varios siglos. Varios lugares del esqueleto aparecen desgarrados y rotos, como si un animal salvaje lo hubiese atacado. Sin embargo, el conjunto del esqueleto es aún completamente reconocible. En aquel momento se dan cuenta de un amuleto de jade que cuelga del cuello del gul. Lo examinan y después de observarlo un rato reconocen el amuleto como uno mencionado en "el prohibido "Necronomicón" del árabe loco Abdul Alhazred". Inmediatamente saben que deben apropiarse del amuleto a toda costa. Lo arrancan del esqueleto y huyen en la noche. Mientras tanto, vuelven a oír el sonido continuo de un sabueso aullando en la distancia.


title: El sabueso

text: Incluso cuando regresan a su casa escuchan extraños sonidos, incluyendo el aullido lejano de un perro. Todo ello culmina cuando su amigo es violentamente atacado y asesinado por una misteriosa criatura. El narrador cree que el amuleto había atraído al atacante. Destruye el museo macabro que él y su amigo hicieron, antes de huir de la casa. Decide que debe devolver el amuleto a su legítimo propietario, pero se lo roban antes de que pueda hacerlo. Al día siguiente, lee en el periódico de la mañana sobre una banda de ladrones desmembrados por una criatura desconocida.


title: El sabueso

text: Enloqueciendo progresivamente, regresa al cementerio y exhuma el ataúd una vez más, solo para encontrar el esqueleto cubierto de sangre y restos de carne y cabello, sosteniendo el amuleto perdido en su mano. Súbitamente, éste empieza a aullar de la misma manera que el sabueso acosador. El narrador huye del cementerio y luego se revela que la historia es una nota de suicidio. Este afirma que tiene la intención de suicidarse con un revólver. Cree que es su único refugio del horror que se arrastra y crece en sí mismo.


title: Martínez el Facha

text: Martínez el Facha es una serie de historietas creada por Kim, que se publica desde 1977 en el semanario humorístico español "El Jueves". Esta protagonizada por un círculo de amigos de derechas que intentan emprender alguna acción o proyecto que casi siempre sale mal.


title: Amanda Reifer

text: Karen Amanda Reifer (Barbados; 17 de marzo de 1992), conocida como Amanda Reifer, es una cantante y compositora de Barbados más conocida por ser la actual vocalista del grupo Cover Drive.


title: Martínez el Facha

text: Dejó de publicarse en abril de 2015. Sin embargo, Maite Quílez, directora de la revista, manifestó en su momento que esporádicamente seguirían apareciendo algunas historietas:


title: Amanda Reifer

text: Amanda Reifer es la actual vocalista del grupo de Barbados, Cover Drive. En abril de 2011, la banda firmó un contrato con Polydor Records y lanzaron su primer álbum al que llamaron "Bajan Style".


title: Martínez el Facha

text: "No obstante, aclara que tratarán de paliar los ataques de nostalgia con alguna incursión esporádica de Martínez en la revista: «Intentaremos que no muera del todo. Muchas generaciones de lectores lo tienen como referencia y nosotros le tenemos mucho cariñito»."


title: Amanda Reifer

text: Los sencillos de este álbum son, por este orden, "Lick Ya Down", "Twilight" (el más conocido), "Sparks" y "Explode" con la colaboración de "Dappy".


title: Martínez el Facha

text: Tras alguna breve aparición, que pareció confirmar las palabras de Quílez, volvió a publicarse desde el verano de 2017, por ejemplo, en los números 2.105 (27 de septiembre al 3 de octubre de 2017) y 2.106 (del 4 al 10 de octubre de 2017). Y desde entonces continúa apareciendo en cada número, sin solución de continuidad.


title: Amanda Reifer

text: En 2012, la banda colaboró con el cuarteto estadounidense Far East Movement en uno de los sencillos de dicha banda del álbum "Dirty Bass", llamado "Turn Up the Love".


title: Martínez el Facha

text: Hay también una importante galería de personajes secundarios, que han ido desarrollándose en los más de 30 años de existencia de la serie, destacando así la señora de Martínez, que lleva los pantalones de la casa; Adolfito (cuyo aspecto hace referencia al dictador Adolf Hitler), el amigo de Martínez que le acompaña en todas sus correrías; Francisquito, el nieto de Martínez; el padre Bocquerini, un sacerdote comilón argentino de ultra derecha exiliado en España desde la llegada de la democracia a Argentina; Martín, el yerno golfo de Martínez, que no es facha, pero finge serlo para conquistar a las chicas más guapas; el banquero don Florián; la condesa; y el cardenal.


title: Martínez el Facha

text: Existe también un tomo antológico que recopila los mejores momentos de la serie: "Lo más mejor de Martínez el facha", publicado en 2004.


title: Martínez el Facha

text: En 2011, el canal de YouTube de "El Jueves", estrenó una miniserie de episodios cortos en los que Martínez el Facha, interpretado por el actor gallego Manuel Manquiña, analizaba la situación política y social española de los últimos momentos del gobierno de José Luis Rodríguez Zapatero.


title: Línea 74 (Córdoba)

text: La Línea 74 es una línea de transporte urbano de pasajeros de la ciudad de Córdoba, Argentina. El servicio está actualmente operado por la empresa ERSA.


title: Línea 74 (Córdoba)

text: Anteriormente el servicio de la línea 74 era denominada como E7 desde 2002, por la empresa Ciudad de Córdoba, hasta que el 1 de marzo de 2014, por la implementación del nuevo sistema de transporte público, la E7 se fusiona como 74 y operada por la misma empresa, hasta el 31 de julio del mismo año, ciudad de Córdoba deja de prestar servicio a los corredores 2 y 7 y estos pasan a manos de Aucor, más tarde Aucor deja de existir y pasan a manos de ERSA Urbano en donde actualmente opera.


title: Línea 74 (Córdoba)

text: IDA: De Lola Mora y Agustín Garzón – por ésta – Mariano Boedo – Serrezuela – Guandacol – Corrientes – José M. Solares – San Jerónimo – Carlos Pellegrini – Entre Ríos – Asunción – Av. Morcillo – Ferroviarios – Pje. Arribeños – Av. Gdor. Amadeo Sabattini – Bajada Pucara – Esposos Curie – Rotonda Super Mami – Bv. Juan Domingo Perón – San Jerónimo – Bv. Chacabuco – Av. Maipú – Sarmiento – Humberto Primo – Nicolas Avellaneda – Av. Colón – Dr. Silvestre Remonda – La Tablada – Cnel. Pedro Zanni – Dr. Enrique Tornú – Cayetano Silva – Humberto Primo – Domingo Zípoli – Igualdad – Pedro de Oñate – Igualdad – Bv. del Carmen – Igualdad – Pedro de Oñate – Igualdad – Domingo Iros hasta Rafael Obligado.


title: Línea 74 (Córdoba)

text: REGRESO: Desde Rafael Obligado y Domingo Iros – por esta – Av. Colon – Boulogne Sur Mer – Igualdad – Pedro de Oñate – Igualdad – Domingo Zípoli – La Rioja – Aguirre Cámara – 12 de Octubre – Enfermera Clermont – Av. Colón – Av. Emilio Olmos – Bv. Guzmán – Bv. Juan Domingo Perón – Bajada Pucará – Ferroviarios – José Manuel Isassa – Ismael Galíndez – Agustín Garzón – Bernardo de Irigoyen – San Jerónimo – Diego de Torres – Agustín Garzón – Emilio Salgari – Pedro Medrano – Mariano Boedo – Agustín Garzón – Hasta Lola Mora.


title: Danilo Türk

text: Danilo Türk (Maribor, Eslovenia, 19 de febrero de 1952), jurista, diplomático y político esloveno. Türk fue presidente de la República de Eslovenia desde el año 2007 hasta 2012.


title: Danilo Türk

text: Türk estudió Derecho en la Universidad de Belgrado y la Universidad de Liubliana, donde trabajó desde 1978 como profesor, siendo nombrado en 1995 catedrático de Derecho Internacional. Entre 1992 y 2000 fue embajador de Eslovenia ante las Naciones Unidas. Kofi Annan le nombró secretario general adjunto para Asuntos Políticos de las Naciones Unidas. Entre otros asuntos, intervino ante el Consejo de Seguridad sobre el conflicto palestino-israelí. Actualmente reside en Liubliana.


title: Danilo Türk

text: En 2007 decidió presentarse a las elecciones presidenciales de Eslovenia. Contaba con el respaldo de los Socialdemócratas, de Zares y de DeSus, entre otros grupos. En la primera vuelta de las presidenciales, el 21 de octubre de 2007, obtuvo un 24,54% del voto, frente a Lojze Peterle, que obtuvo un 28,50%. Ambos se enfrentaron en la segunda vuelta de las presidenciales el día 11 de noviembre, donde se alzó con la victoria obteniendo el 68.2% del voto. Su investidura como tercer presidente de Eslovenia tuvo lugar el 23 de diciembre de 2007, muy pocos días antes de que Eslovenia asumiera la Presidencia de la Unión Europea.


title: غ

text: La ġayn (en árabe , "ġayn") es la decimonovena letra del alfabeto árabe. Representa un sonido fricativo, postvelar y sonoro, /ɣ/. En la numeración abyad tiene generalmente el valor de 1000, aunque en el Magreb suele tener el de 900.


title: غ

text: Debido a que no está presente su sonido en francés, castellano ni inglés, la transliteración más común de palabras con este sonido suele ser gh, igualmente se usan g' o 3'. Transliterandose por ejemplo «Gharib», «G'arib» o «3'arib» (en árabe غريب) que significa extraño en idioma árabe. Igualmente se utiliza simplemente g, esta último en español para ga y gu, para cuando acompaña una vocal débil se usa "gue" o "gui", en las transcripciones hispanas, lo cual no es del todo preciso ya que ese fonema no existe en árabe estándar.


title: غ

text: Es una de las seis letras del alfabeto árabe que se añadió a las 22 heredadas del alfabeto fenicio (las otras son ṯāʾ, jāʾ, ḏāl, ḍād y ẓāʾ) y es, en esencia, una variante de la ʿayn.


title: Otto Wels

text: Otto Wels (Berlín, 15 de septiembre de 1873-París, 16 de septiembre de 1939) fue un político alemán del Partido Socialdemócrata de Alemania conocido por criticar a los nacionalsocialistas en discursos y artículos y particularmente por pronunciar el último discurso libre en el Parlamento alemán antes de que se introdujo la ley habilitante de 1933 y en el que se opuso a dicha ley, siendo su partido el único en el Parlamento que votó en contra de la ley (los escaños del Partido Comunista de Alemania o KPD habían sido anulados antes). Otto Wels perteneció al Partido Socialdemócrata de Alemania desde 1891. Obtuvo el liderazgo de éste en 1919 (junto con Hermann Müller) y lo conservó hasta el día de su muerte.


title: Otto Wels

text: Fue declarado apátrida tres meses después de la disolución del SPD por el Gobierno nazi en junio de 1933. Fue exiliado en el Territorio de la Cuenca del Sarre, el cual era un Mandato de la Sociedad de Naciones. Trató de reconstruir el SPD en el exilio. Murió en París en 1939.


title: Otto Wels

text: El 23 de marzo de 1933 Wels fue el único miembro del Reichstag en hablar en contra de la ley habilitante de Adolf Hitler (la "Ley para la Eliminación de la angustia de la gente y del Reich"). La votación tuvo lugar durante la última reunión multipartidista del Reichstag, el 23 de marzo de 1933 celebrado en la Ópera Kroll debido a que el edificio oficial habría sufrido daño en el incendio en febrero del mismo año. A pesar de luchar una batalla perdida, y estar rodeado de miembros de la Sturmabteilung y la milicia del Partido Nazi, Wels hizo un valiente discurso en contra de la aprobación de esta Ley:


title: Otto Wels

text: Los 96 miembros del SPD del Parlamento votaron en contra de la ley. Los comunistas no estaban presentes al ser acosados por las fuerzas del Gobierno ahora sirviendo a los nazis. De hecho, la mayoría de los diputados comunistas y varios socialdemócratas se encontraban en prisión. De esa forma disminuyeron los votos requeridos por Hitler para aprobar la ley habilitante de 1933. El resto del Reichstag, intimidado o adicto a los nazis, votó a favor del proyecto. La aprobación de esta ley, marcó el fin de la democracia parlamentaria en Alemania y formó el fundamento legal de la dictadura de Hitler. Pocas semanas después de la aprobación de la ley habilitante de 1933, el Gobierno de Hitler prohibió el SPD, mientras que los otros partidos políticos alemanes decidieron disolverse para evitar el procesamiento, por lo que el Partido Nacionalsocialista se transformó en el único legal en Alemania.


title: Otto Wels

text: Poco antes de la disolución del SPD, Otto Wels fue urgido junto a varios personeros del partido a huir de Alemania, puesto que sus vidas se encontraban bajo peligro mortal. Una vez emigrado a Praga, y dispuesto a continuar la lucha contra el régimen nazi, forma el Sopade o SPD en el Exilio.


title: Otto Wels

text: Años más tarde, en 1938, con motivo de la Crisis de los Sudetes y el inminente avance alemán sobre Checoslovaquia, deben huir a París, en cuya ciudad muere en septiembre de 1939, poco después del inicio de la Segunda Guerra Mundial.


title: Moskvitch 412

text: El Moskvitch 412 - después llamado 2140 o 1500 SL para versiones de exportación - es un automóvil fabricado por la compañía soviética Moskvitch, que fue fabricado por IZh como el Izh 412 en Izhevsk. Fue introducido por primera vez en 1967.


title: Moskvitch 412

text: El motor de 1500 cc era de tipo L4, tomado de BMW con partes de aluminio, algunas de las piezas del motor eran reemplazables para ser fácilmente reparado en vez de tener que cambiar el motor entero. El mismo motor fue usado para los vehículos Moskvitch hasta los 90's, existiendo variantes de 1700, 1800 y 2000 cc.


title: Moskvitch 412

text: En 1969, los Moskvitch 412 y 408 recibieron modificaciones en la parte de enfrente de la carrocería, el uso de faros delanteros cuadrados y luces traseras verticales fueron dos de sus más notablas cambios, el 412 fue famoso por su gran velocidad, las aletas traseras y las calaveras triangulares. El 408 y el 412 (así como algunos modelos con versión de pickup del 412) son probablemente los únicos ejemplos de coches con luces direccionales traseras triangulares. Sin embargo, para los 70's y 80's fueron considerados ya como de apariencia vieja, ya que su diseño coincidía con el de los automóviles de occidente de los 60's.


title: Moskvitch 412

text: En 1975, tuvieron de nuevo otras modificaciones con lo que el Moskvitch 412 evolucionó en el Moskvitch 2140 y el 408 se convirtió en el Moskvitch 2138. El logotipo de Moskvitch fue reemplazado por el de AZLK, algunos componentes de cromo de la parrilla fueron cambiados a negro y los espejos retrovisores se modificaron.


title: Moskvitch 412

text: La producción de estos vehículos terminó en 1986 para Moskvitch, pero IZhMASh continuó la producción de estos modelos hasta los 90's.


title: Moskvitch 412

text: El Moskvitch 412 original de 1967 tenía un chasis idéntico al del Moskvitch 408 (el cual fue creado 3 años antes en 1964), las únicas diferencias entre las primeras versiones de estos coches eran el motor y el interior; esto llegaba a ser algo confuso, ya que no había diferencias externas entre estos dos coches.


title: Moskvitch 412

text: En 1972, Tony Lanfranchi ganó el campeonato británico de sedanes con un 412 dominando a los de su clase. Lanfranchi se dio cuanta de que un vehículo que esencialmente tenía un motor de BMW pero con solo una fracción de su precio, era una gran ventaja. Ganó 28 de 29 carreras de esa clase en ese mismo año.


title: Union Pacific Challenger

text: La Union Pacific 3985 o UP 3985 es una locomotora de vapor articulada de cuatro cilindros tipo Challenger 4-6-6-4 propiedad del Union Pacific Railroad. La locomotora UP 3985 fue construida en 1943 por la American Locomotive Company de Schenectady, Nueva York. Fue la locomotora de vapor más grande del mundo en servicio hasta principios de mayo de 2019 cuando la restauración de la Big Boy 4014 fue completada y puesto en servicio, quitándole el título a esta locomotora.


title: Union Pacific Challenger

text: Diseñada por el ingeniero mecánico en jefe del UP Otto Jabelmann en 1941, la UP 3985 fue parte de un segundo pedido de la segunda versión de la Challenger. El diseño se basó en la reciente experiencia con las enormes locomotoras 4-8-8-4 Big Boy, y dio lugar a una locomotora con un peso en orden de marcha de 290 Tm acompañada de un ténder de 160 toneladas métricas. La locomotora Challenger tenía una fuerza de tracción de 44.197 kgf. El propósito inicial de la clase Challenger era operar trenes de carga a alta velocidad al este y al oeste de las pendientes de Wasatch en Utah y al oeste de Wyoming. El Wasatch en sí mismo había sido conquistado por las Big Boys sin ayuda de locomotoras auxiliares. Las Challengers y las Big Boys llegaron a escena en el momento justo en el que el tráfico se incrementaba en vísperas de la entrada de los EE. UU. en la Segunda Guerra Mundial.


title: Union Pacific Challenger

text: La UP 3985 operó su último tren de servicio «regular» hasta 1957. La locomotora fue retirada alrededor de 1962. Después de muchos años de estar guardada en Cheyenne, Wyoming, la UP 3985 fue colocada en exhibición en un lugar exterior al lado del depósito de Cheyenne en 1975. Un grupo de empleados del ferrocarril Union Pacific comenzaron a restaurar de forma voluntaria la locomotora en 1979, llevándola a su estado operacional en 1981. Originalmente quemaba carbón, pero para prevenir incendios de pastizales fue exitosamente convertida para funcionar con fuel en 1990. Estacionada en Cheyenne con otros equipos del patrimonio de la colección de la UP, se utiliza actualmente para los trenes de excursión y de vez en cuando para el transporte de mercancías en la línea principal.


title: Union Pacific Challenger

text: Fue trasladada al taller de mantenimiento en Cheyenne en 2007 y sometida a reparaciones necesarias para el servicio en 2008. Es una de las únicas dos Union Pacific tipo 105 «Challenger» en existencia, la otra (UP 3977) se encuentra en exhibición estática en North Platte, Nebraska.


title: Union Pacific Challenger

text: En noviembre de 2022 la Challenger N° 3985 fue trasladada de Cheyenne a Silvis, Illinois, junto a la 5511 y otras piezas históricas donadas por el Union Pacific, para su puesta en marcha en esos talleres de Little Silvis Shops.


title: Klingsor

text: Klingsor o Klingsohr es un personaje del folclore germánico altomedieval. Aparece de manera destacada en el "Parzival" de Wolfram von Eschenbach, donde aparece como el villano de la historia, un caballero caído y convertido en hechicero que se opone a los progresos del héroe. También forma parte de la leyenda del Sängerkrieg.


title: Klingsor

text: Klingsor funge como villano en el Sängerkrieg, donde aparece como un trovador y hechicero proveniente de Hungría. Por medio de artes oscuras, y aliado con Heinrich von Ofterdingen, derrota a una cincuentena de oponentes durante un torneo de trovadores celebrado en el castillo de Wartburg, pero es finalmente vencido por Wolfram von Eschenbach, figura histórica insertada en el relato, que entona canciones cristianas para disipar su fuerza satánica. Esta leyenda es a menudo fusionada con la de Tannhäuser, con Klingsor pasando a servir de antagonista que ambiciona y finalmente consigue la perdición del protagonista en el Venusberg (aunque no así en la versión de Wagner, en la cual Klingsor no aparece en el torneo, a pesar de que Wagner más tarde abordaría el personaje de Klingsor).


title: Klingsor

text: El propio Eschenbach recoge a Klingsor en su romance "Parzival". En él, Klingsor aparece como un caballero que, tras enamorarse de la mujer de otro aristócrata, fue sorprendido con ella y castrado por éste. Klingsor entonces viaja a Persia para aprender artes mágicas, disciplinas familiares a causa de su descendencia del gran Virgilio de Nápoles, y a su retorno crea un castillo de ilusiones para vengarse de todos los hombres por la pérdida de su virilidad. Sólo el héroe Gawain consigue derrotarle y terminar con su amenaza.


title: Klingsor

text: En el "Parsifal" de Richard Wagner, Klingsor era un caballero de la Orden del rey Amfortas. Incapaz de controlar su propia libido, se castró a sí mismo, y por este acto fue expulsado de la Orden. Exiliado al desierto, por arte de magia Klingsor construyó allí una tierra de placeres, repleta de flores diabólicas, y desde entonces intenta atrapar a caballeros para poblar su propio reino. Cuando Titurel, ya anciano, entregó la insignia del soberano a su hijo Amfortas, este en el ardor de la juventud intentó combatir al diablo de Klingsor, a cuyo reino se dirigió llevando la Sagrada Lanza con él. Sin embargo, seducido por una mujer, se convirtió en una flor del infierno y la lanza cayó en poder de Klingsor quien se la clavó a Amfortas en el costado provocándole una herida que sólo la propia lanza puede curar. Todos aquellos que intentaron recuperarla de manos del brujo también han sucumbido, pero el Grial ha profetizado que un día llegará un hombre puro y gran conocedor de la pena.


title: Klingsor

text: El escritor alemán Herman Hesse escribió el libro "El último verano de Klingsor", en el que el personaje que lleva este nombre es un pintor.


title: Klingsor

text: El escritor mexicano Jorge Volpi escribió "En busca de Klingsor", una novela que relata la búsqueda de Klingsor, un físico de primera línea que, en tiempos del III Reich, aconsejaba a Hitler en materias científicas.


title: Klingsor

text: El escritor peruano Clemente Palma utilizó el seudónimo Klingsor para publicar su cuento «El día trágico» (que se publicó en el libro "Cuentos malévolos") en la revista "Ilustración Peruana".


title: San Lorenzo de Mongay

text: San Lorenzo de Mongay (en catalán y oficialmente "Sant Llorenç de Montgai") es un núcleo de población que forma parte del término municipal de Camarasa Fontllonga, en la comarca de Noguera.


title: San Lorenzo de Mongay

text: Está situado a una altitud de 250 m, a orillas del embalse de San Lorenzo de Montgai, en el río Segre, a 4 km de Camarasa, río arriba, y a 9 km de Balaguer, aguas abajo. En el censo del ayuntamiento de Camarasa consta que su población es de 186 habitantes, 27 de ellos fuera del núcleo.


title: San Lorenzo de Mongay

text: El pueblo se encuentra a la salida de un recodo del río, que gira de oeste a sur, dominado por escarpes rocosos, a unos 500 m del yacimiento de la Roca dels Bous. Enfrente, la sierra de Monteró, que culmina a 575 m, al otro lado del Segre. Detrás, se alejan las últimas estribaciones de la sierra de Mont-roig, con el castillo de San Lorenzo de Montgai, de época islámica (556 m), y el Tossal de Sant Cristófol (629 m), abriendo paso a una planicie que se abre hacia el sur. En ella se encuentra la Solana, con diversas torres y el camping La Noguera. Destacan la Torre de Pujol, junto a la central hidroeléctrica y la presa de San Lorenzo de Montgai. Al oeste, la línea del ferrocarril, que aparece tuneleando junto al pueblo desde el norte, por debajo de Mont-roig y sigue el borde de la montaña hacia Balaguer.


title: San Lorenzo de Mongay

text: El pueblo da nombre al embalse, catalogado como Reserva Natural de fauna salvaje por las aves acuáticas y como zona húmeda de importancia nacional. Desde la presa sale el Canal Auxiliar de Urgell.


title: San Lorenzo de Mongay

text: Desde Camarasa sale una variante de la carretera C-13, que pasa por el pueblo, la LV-9047, que sigue el río hasta Gerb, y que se ramifica en el mismo núcleo urbano en la LV-9409 hasta la estación de tren, a unos 500 m.


title: San Lorenzo de Mongay

text: A unos 500 m al norte del núcleo urbano se encuentra el yacimiento de la Roca dels Bous, en un escarpe después de la curva del río Segre. Se trata de un yacimiento del Paleolítico Medio en el que se han encontrado restos de neandertales. La excavación se realiza mediante métodos muy avanzados que permiten hacer la visita con una tableta electrónica. Es posible que los neandertales hayan vivido aquí en época muy temprana, hace entre 34.000 y 38.000 años.


title: San Lorenzo de Mongay

text: A unos 1500 m del yacimiento y a 800 m del núcleo urbano de San Lorenzo de Montgai se encuentra el Parque Arqueológico Didáctico de San Lorenzo de Mongay (Parc Arqueològic de Sant Llorenç de Montgai), que consiste en réplicas de campamentos y poblados prehistóricos y la simulación de una excavación arqueológica para familiarizarse con las técnicas de investigación actuales. Fue inaugurado en 2004, ha sido diseñado por el Centro de Estudios del Patrimonio Arqueológico de la Prehistoria de la Universidad Autónoma de Barcelona (Centre d’Estudis del Patrimoni Arqueològic de la Prehistòria de la Universitat Autònoma de Barcelona) (CEPAP-UAB), está gestionado por la Associació Recerca i Difusió del Patrimoni Històric (ARDPH) y organiza los talleres el Camp d'Aprenentatge de la Noguera.


title: San Lorenzo de Mongay

text: Los acantilados y espolones rocosos que conforman el paisaje que rodea San Lorenzo de Mongay favorecen la escalada. El yacimiento arqueológico se encuentra en un acantilado conocido como Paret de l’Os (Pared del Oso), al norte del núcleo urbano.


title: San Lorenzo de Mongay

text: Este núcleo de población es famoso por una batalla ocurrida durante la sublevación de Cataluña de 1640, también conocida como la guerra de los Segadores (Guerra dels Segadors).


title: San Lorenzo de Mongay

text: La sublevación se inicia en Cataluña durante el Corpus de Sangre en junio de 1640, hartos los campesinos catalanes de la explotación por parte de las oligarquías catalana y española. Estos últimos, además, utilizan Cataluña como campo de batalla contra los franceses.


title: San Lorenzo de Mongay

text: En enero de 1641, Pau Claris proclama la República Catalana, y ese mismo mes, incapaz de contener la rebelión de sus propios campesinos y para neutralizar la invasión española, que quiere recuperar la región, nombra conde de Barcelona al rey Luis XIII de Francia. Con esta alianza, Cataluña va a resistir a los españoles durante diez años. Sin embargo, la muerte de Luis XIII y el paso del poder en Francia a manos de Luis XIV permitió que las tropas españolas fueran recuperando territorio poco a poco.


title: San Lorenzo de Mongay

text: En septiembre de 1644, las tropas españolas recuperan Balaguer y el río Segre hasta Camarasa. El 22 de junio de 1645, un contingente de tropas catalano-francesas, a las órdenes de Enrique de Lorena, conde de Harcourt, ataca las tropas españolas, que se hallan bajo las órdenes de Andrea Cantelmo, capitán general del Ejército de Cataluña, en la llanura de San Lorenzo de Montgai. En la batalla se captura a Francisco de Orozco y Ribera, marqués de Mortara y virrey de Cataluña, y cinco tercios de infantería. Las tropas españolas restantes se ven obligadas a retirarse a Balaguer. Cantelmo deja el mando a Simón de Mascareñas, que se rendirá el 9 de octubre, entregando Balaguer a los catalano-franceses.


title: San Lorenzo de Mongay

text: La frontera quedó estabilizada durante un decenio, hasta el fin de la guerra de los Segadores, durante el sitio de Barcelona de los años 1651 y 1652, por la que Cataluña pasa de nuevo a manos españolas.


La Historia natural de los cuentos de miedo es una obra del psiquiatra, ensayista y traductor español Rafael Llopis, considerada el primer estudio sistemático sobre la literatura de terror publicado en España. La primera edición apareció a mediados de los años setenta del pasado siglo, con el título de "Esbozo de una historia natural de los cuentos de miedo", y se ha reeditado en 2013.


title: Línea Dodge (Argentina)

text: La Línea Dodge fue una serie de automóviles de turismo del segmento F, producidos en Argentina bajo la marca Dodge por el fabricante Chrysler-Fevre Argentina S.A., subsidiaria argentina de la Chrysler Corporation. Esta gama de vehículos se trató de una serie de modelos, divididos en dos grandes grupos que estaban basados en un único diseño de carrocería cada uno, los cuales a su vez diferían en sus nombres debido a su equipamiento o atributos mecánicos. Todos estos modelos, estaban basados en una reformulación argentina a la carrocería de la cuarta generación del modelo norteamericano Dodge Dart.


title: Distrito electoral federal 19 de la Ciudad de México

text: El XIX Distrito Electoral Federal de Ciudad de México es uno de los 300 Distritos Electorales en los que se encuentra dividido el territorio de México y uno de los 24 en los que se divide Ciudad de México. Su cabecera es Iztapalapa de Cuitláhuac.


title: Historia natural de los cuentos de miedo

text: Fue el intento más riguroso por compendiar la narrativa de terror: «Sin la labor de su autor, Rafael Llopis, y de unos pocos críticos y traductores, especialmente Francisco Torres Oliver y José Luis Guarner, nuestra educación literaria y sentimental hubiera sido otra».


title: Línea Dodge (Argentina)

text: Dentro de esta nueva línea de coches, la gama de vehículos estaba dividida en dos versiones bien diferenciadas, siendo estas la línea sedán y la línea coupé. En conjunto, la producción de estos modelos se inició en el año 1968 y finalizó en 1979 tras la venta de la subsidiaria Chrysler-Fevre a Volkswagen, para la constitución de Volkswagen Argentina S.A..


text: El XIX Distrito de Ciudad de México (entonces Distrito Federal) surgió en 1952 para la conformación de la XLII, con Manuel Marcué Pardiñas como primer diputado federal por este distrito.


text: La reedición de 2013 incluye una revisión exhaustiva del autor, así como diversas actualizaciones a cargo de José Luis Fernández Arellano, filólogo y escritor del género.


title: Línea Dodge (Argentina)

text: La gama sedán de Dodge, fue lanzada oficialmente a finales del mes de noviembre del año 1968. Esta gama de modelos estaba basada en una reformulación practicada en Argentina a la cuarta generación del modelo americano Dodge Dart. Esta reformulación consistió en dotar al Dart de una cintura más ancha, desde la mitad de la puerta trasera, hasta la punta del baúl. A su vez, el diseño del baúl adoptaría la forma de un leve plano inclinado hacia arriba, desde la mitad de la puerta trasera hasta su extremo, el resultado era una estética muy similar a la de un Plymouth Belvedere de 1968, claro que sobre una plataforma más reducida (Chrysler Body A) de los Valiant y Dart. Ésta reformulación, otorgaba al sedán argentino un perfil aerodinámico superior a la forma rectilínea del modelo original. Otra reformulación con la que contó la Línea Dodge argentina en relación con la cuarta generación del Dart, tuvo que ver con su frontal, ya que fue dejado de lado el diseño original en el cual la parrilla se encontraba hundida entre los dos conjuntos ópticos. En su lugar, fue empleado un nuevo diseño en el que la parrilla y los conjuntos ópticos formaban un solo cuerpo, encerrados en un plano frontal uniforme. Este replanteo daría pie a un nuevo diseño de trompa con un perfil suavemente más afilado que el Dart original.


text: Para la distritación de mayo de 1978, el XIX Distrito se ubicó dentro del territorio de la delegación Azcapotzalco.


text: El libro se abre con un prólogo (págs. 11-12), a cargo de Rafael Llopis, en el cual el estudioso expone sus puntos de vista sobre el género terrorífico, así como los motivos y características de la reedición de la obra.


title: Línea Dodge (Argentina)

text: La gama coupé de Dodge fue lanzada oficialmente en el mes octubre del año 1970. Esta gama de modelos, estaba basada en un diseño completamente desarrollado en Argentina, para el cual se tomarían como bases el diseño de la línea Sedán y el techo del modelo Plymouth Barracuda. Para combinar estas formas, primeramente se tomó como base la parte media baja de la línea sedán, a la cual se le suprimieron las puertas traseras y los parantes, siendo las puertas delanteras corridas unos centímetros más hacia atrás. Al mismo tiempo, en la línea de cintura le fueron agregadas dos curvaturas a la altura de los guardabarros traseros, dando al coche una apariencia "musculosa". Este diseño se complementó con el desarrollo de un techo de diseño similar al Barracuda, el cual terminó dando como resultado una coupé sin parantes de gran tamaño y mejor perfil aerodinámico que su versión sedán. Asimismo, sus prestaciones diferían dependiendo del tipo de motorización, las cuales variaban desde un potente motor Slant-Six de 225 pulgadas cúbicas, hasta un V8 de 318 pulgadas cúbicas.


text: En 1996, el XIX Distrito se establece en la Delegación Iztapalapa, en un sector al nororiente de la delegación, con 174 secciones electorales.


text: Sigue con el ensayo titulado "El cuento de terror y el instinto de la muerte", texto que ya apareció en el libro "Literatura Fantástica" (Siruela, 1985) junto a otros de Jorge Luis Borges, Italo Calvino y Carlos García Gual. Este ensayo recoge la concepción profunda del autor acerca del terror literario, demostrativo, según él, del instinto de muerte del ser humano, pero en el sentido, no de tendencia a la muerte que sostenía Freud, sino de tendencia al Más Allá.


text: Para la distritación de 2005, ocupó la franja centro y oeste de Iztapalapa, desde los límites con Nezahualcóyotl al norte, hasta Tláhuac al sur. Se formó con 164 secciones.


text: El cuerpo principal del libro lo integran 54 capítulos numerados (págs. 27-290). El primero se titula "Los orígenes" («Suele decirse –y con motivo– que la literatura de terror como género es hija del racionalismo»), y los siguientes repasan por orden cronológico los distintos exponentes de la novela gótica, así como a los autores románticos de las distintas nacionalidades.


text: Se dedica especial atención seguidamente a las ramificaciones del terror en España, con un capítulo incluso consagrado al pintor Francisco de Goya (caps. 10-14). Aparecen seguidamente los norteamericanos, con Edgar Allan Poe a la cabeza (caps. 15-17). La obra profundiza a continuación en los principales escritores de fantasmas victorianos (caps. 18-25). Se aplica después al período de decadencia del cuento de miedo (cap. 26) y a la transformación decisiva, iniciada por autores señeros como Arthur Machen y Lord Dunsany, y culminada apoteósicamente por H. P. Lovecraft (caps. 27-37). Se recogen seguidamente las distintas variedades surgidas a partir de Lovecraft y seguidores (caps. 38-42).


text: Los capítulos 43 a 45 tratan de "le fantastique" en Francia y Bélgica. Del 46 al 48 se enfocan en el cuento de miedo y fantástico en España e Hispanoamérica en la época moderna. El 49 se titula "Otros países". Los capítulos 50 al 53 estudian la intensa transformación operada en el género en el siglo XX, que dio lugar a las distintas tendencias que dominan hoy en día, desde el gran auge de la ciencia ficción en que desemboca todo lo gótico, a lo que Llopis denomina las variantes "neoterroríficas", "infraterroríficas" (el "gore" y similares), etc. El capítulo 54 y final se titula "Recapitulación y perspectivas".


text: La siguiente sección (págs. 291-314) la integran los apéndices, a cargo de Llopis, dedicados al terror extraliterario: en el cine, en la música, en el cómic y en los juegos. Y las últimas 65 páginas del libro (de la 315 a la 380) recogen la aportación de José Luis Fernández Arellano, quien se encarga de la actualización de contenidos desde el año de la primera edición de la obra, 1974, hasta 2013: 1. La literatura de terror en el mundo anglosajón. 2. En España, y 3. En Hispanoamérica. Y finalmente, al igual que Llopis, Fernández Arellano dedica apéndices al terror en el cine, en la música, en el cómic, en los juegos, y por último, una breve reseña sobre el terror en Internet, con que concluye la obra.


title: Bandera de Santa Elena

text: Esta bandera es una enseña azul británica, en la que figura la Union Jack en el cantón e incorpora el escudo de Santa Elena en la parte más alejada del mástil. La enseña azul es la bandera utilizada con más frecuencia por las dependencias británicas y algunas instituciones británicas de carácter gubernamental. Algunos países que son antiguas colonias del Reino Unido, como Australia o Nueva Zelanda, utilizan el diseño de la enseña azul en sus banderas nacionales.


title: Bandera de Santa Elena

text: El gobernador británico de Santa Elena cuenta con una bandera propia que, siendo igual que la bandera del Reino Unido, incorpora el escudo de la isla en su parte central, rodeado por dos ramas de laurel.


title: Bandera de Santa Elena

text: Esta bandera es además utilizada como bandera del territorio británico de ultramar de Santa Elena, Ascensión y Tristán de Acuña, en la cual se encuentra la isla, aunque la bandera no se utiliza para todas las islas de Santa Elena. Tristán de Acuña utiliza su propia bandera desde octubre de 2002, mientras que la isla de Ascensión utiliza la suya desde mayo de 2013.


title: Valdelacasa de Tajo

text: Valdelacasa de Tajo es un municipio español, en la provincia de Cáceres, Comunidad Autónoma de Extremadura.


title: Valdelacasa de Tajo

text: En la siguiente tabla se muestra la evolución del número de habitantes entre 1996 y 2006 según datos del INE.


title: Valdelacasa de Tajo

text: La economía de Valdelacasa se basa en la agricultura (olivo y trigo) y ganadería (ovina, porcina y vacuna).


title: Nuovo Trasporto Viaggiatori

text: Nuovo Trasporto Viaggiatori ("Nuevo Transporte Viajeros" en italiano), también conocido por su acrónimo NTV, es una sociedad italiana fundada por los empresarios Luca Cordero di Montezemolo, Diego Della Valle, Gianni Punzo y Giuseppe Sciarrone en diciembre de 2006 con el objetivo de transformarse en operador ferroviario de alta velocidad a partir de la liberación del sector prevista por la Unión Europea desde el 1 de enero de 2010. La sociedad se convertiría de esta manera en el primer operador ferroviario privado de alta velocidad en Europa. En enero de 2008 la empresa "Intesa Sanpaolo" ingresó en la sociedad con una cuota del 20% del capital. El 9 de octubre de 2008 NTV y la compañía ferroviaria francesa SNCF anunciaron el ingreso de esta última como accionista de la primera con una participación del 20%. SNCF ingresa a la sociedad como "socio industrial" y sin la posibilidad de incrementar su participación por encima del 20%..


title: Nuovo Trasporto Viaggiatori

text: "Totale MDP Holding" esta participada en partes iguales por Luca Cordero di Montezemolo, Diego Della Valle y Gianni Punzo.


title: Nuovo Trasporto Viaggiatori

text: El 17 de enero de 2008, NTV ordenó 25 trenes de alta velocidad AGV de Alstom, que constan de once vagones cada uno capaz de transportar 462 pasajeros. Luego, NTV adoptó Italo como nombre comercial luego de una encuesta en línea. El 30 de marzo de 2013 entró en servicio a pleno rendimiento toda la flota, compuesta por 25 trenes AGV "ETR 575".


title: Nuovo Trasporto Viaggiatori

text: En octubre de 2015 la compañía firmó un contrato con Alstom para la compra de 12 trenes Alstom Nuevo Pendolino "ETR 675" (puestos en servicio bajo la denominación "Italo EVO" ) y por 30 años de mantenimiento. Estos trenes pueden viajar a la velocidad máxima de250 km/h y consta de 7 vagones, capaces de transportar 472 pasajeros. Tras diferentes ampliaciones del pedido se encargaron 26 unidades.


title: Nuovo Trasporto Viaggiatori

text: NTV tiene previsto iniciar sus servicios a partir de septiembre de 2011 utilizando las Líneas de Alta Velocidad existentes, en directa competencia con Trenitalia, en las siguientes rutas:


title: Gone Troppo

text: Gone Troppo es el décimo álbum de estudio de George Harrison, grabado y publicado en 1982. Supone, asimismo, el último trabajo discográfico del artista en cinco años, durante los cuales se alejará de su carrera musical para centrarse en otras aficiones.


title: Gone Troppo

text: En 1980, Harrison comenzó a sentirse apartado del clima musical del momento. El éxito comercial de sus álbumes había menguado progresivamente, con un "Somewhere in England" que ni siquiera había conseguido el disco de oro en Estados Unidos, a pesar de contener su tributo a John Lennon "All Those Years Ago", el cual fue un gran éxito en listas alrededor del mundo en 1981.


title: Gone Troppo

text: Con un álbum menos en su compromiso con Warner Bros. Records, Harrison decidió sobreponerse a su tristeza y comenzó a grabar "Gone Troppo" (expresión australiana que puede traducirse como "volverse loco"), apenas promocionado tras su publicación por su desentendimiento con el mundo de la industria musical.


title: Gone Troppo

text: "Gone Troppo", con un diseño de Larry "Legs" Smith, fue considerado como uno de sus mayores fracasos, alcanzando tan sólo el puesto #108 en las listas de éxitos estadounidenses.


title: Gone Troppo

text: En 2004, "Gone Troppo" fue remasterizado y reeditado tanto por separado como junto a la caja "The Dark Horse Years 1976-1992", bajo el sello Dark Horse Records y distribuido por EMI, con la versión demo de "Mystical One" como tema adicional.


title: Gone Troppo

text: Entre las reseñas contemporáneas, Billboard dijo de Gone Troppo: "El soleado lirismo de Harrison brilla más cuando está menos cargado de autoconciencia, y aquí esa ecuación da lugar a un encantador desenfadado y engañosamente ecléctico". El crítico de la revista People escribió: "Debido a sus incursiones en lo místico, la inclinación de Harrison por el capricho a menudo se pasa por alto. Pero aquí el lado más alocado no se queda corto". El crítico admiraba "maravillas" como "Wake Up My Love" y "Dream Away", y describía Gone Troppo como una "postal de vinilo" que ofrece "destellos de brillantez".


title: Gone Troppo

text: Menos impresionado, Steve Pond, de Rolling Stone, dijo que, últimamente, Harrison había "sido mucho mejor financiero de películas que músico", y encontró el álbum "tan despreocupado y despreocupado como para ser totalmente insustancial", con "Wake Up My Love" como única canción destacable. En su artículo para Musician, Roy Trakin consideró que, tras el asesinato de Lennon dos años antes, la "torturada honestidad de Harrison... condena el intento de este disco de curar esas heridas psíquicas con una música tranquila y despreocupada". Trakin admiró algunas de las guitarras del álbum, pero concluyó: "Es una pena que el público no olvide que George Harrison fue un Beatle. Su producción musical sufrirá indudablemente en comparación hasta que nosotros lo hagamos".


title: Gone Troppo

text: En una reseña más reciente para AllMusic, el crítico William Ruhlmann escribe sobre Gone Troppo: "Está claro que Harrison no podía seguir tratando su carrera musical como un hijastro a tiempo parcial de sus intereses en las carreras de coches y la producción de películas si quería mantenerla. Al final, no lo hizo; éste fue su último álbum durante cinco años". En la edición de 2004 de The Rolling Stone Album Guide, Mac Randall opinó: "El dinámico y sintetizado 'Wake Up My Love' abre Gone Troppo y el espeluznante 'Circles' (otra canción perdida de los Beatles) lo cierra, pero no hay mucho entre medias".


title: Gone Troppo

text: John Harris, de Mojo, compara Gone Troppo con el último álbum de Harrison para EMI/Capitol, Extra Texture (1975), y lo tacha de "otro final de contrato, esta vez con Warner Brothers, grabado con gran rapidez y publicado sin apenas promoción" El editor de Music Box, John Metzger, también lo tiene en baja estima, escribiendo: "Gone Troppo fue sin duda el peor de los álbumes en solitario de George Harrison... Unas pocas melodías, como That's the Way It Goes y Unknown Delight, podrían haber funcionado mejor si se les hubieran dado otros arreglos, pero en conjunto, Gone Troppo fue un asunto en gran medida olvidable y a veces vergonzoso que sólo atrajo a los completistas y fanáticos".


title: Gone Troppo

text: Más impresionado, Dave Thompson escribió en la revista Goldmine sobre su posición como el lanzamiento que precedió a la retirada temporal de Harrison de la música: "acusar al propio álbum de acelerar esa desaparición es tremendamente injusto". Aunque admite que no es un álbum esencial para Harrison, Thompson considera que "no es peor que gran parte de la producción de la época de [Paul] McCartney" y opina que "Dream Away" y "Circles" "están al lado de cualquier clásico menor de Harrison".


title: Gone Troppo

text: Kit Aiken, de Uncut, describe Gone Troppo como "una especie de regreso a la forma" después de Somewhere in England y una colección de "música amable y desenfadada hecha por un grupo de amigos sin nada que demostrar". En otra evaluación favorable de 2004, para Rolling Stone, Parke Puterbaugh escribió: "Gone Troppo podría ser el álbum más infravalorado de Harrison... [Capta] a Harrison en su momento más relajado y juguetón en canciones como la que da título al disco".


title: Emilio Viqueira

text: Viqueira, cuyo nombre completo es Emilio José Viqueira Moure (Santiago de Compostela, España, 20 de septiembre de 1974), es un exfutbolista español. Jugaba de centrocampista y su último club fue el Xerez CD de la Primera División de España, con el que ejerció las labores de director deportivo de 2010 a 2012. Posteriormente ocupó el mismo cargo en el Club Gimnàstic de Tarragona y en el Club Deportivo Lugo.


title: Imán dipolar

text: En los aceleradores de partículas, un íman dipolar es un electroimán usado para crear un campo magnético homogéneo durante una cierta distancia. El movimiento de las partículas en ese campo será circular en un plano perpendicular al campo y colinear en la dirección del movimiento de las partículas y libre en la dirección ortogonal de él. Así, una partícula inyectada en un imán dipolar seguirá una trayectoria circular o helicoidal. Juntando varias secciones de dipolos en el mismo plano se aumenta el efecto radial de curvatura (la "órbita" de la partícula) del haz.


title: Emilio Viqueira

text: Militó durante 5 temporadas en el Real Club Recreativo de Huelva, club con el que más partidos acumula en Primera División y con el que consiguió un subcampeonato de Copa del Rey y una Liga de Segunda División.


title: Emilio Viqueira

text: Se formó en las categorías inferiores del Deportivo. Pero nunca pudo dar el salto definitivo al primer equipo que por aquel entonces era el mítico "Superdepor" y no tuvo sitio. Pese a eso, Viqueira llegó a jugar varios partidos en Primera con el Deportivo.


title: Emilio Viqueira

text: Finalmente es cedido una temporada a Portugal, al Campomaiorense donde no termina nunca de adaptarse y tiene que volver al año siguiente al filial deportivista.


title: Emilio Viqueira

text: En la temporada 99-00 ficha por el Xerez CD donde permanece tres temporadas en las que vive un ascenso a Segunda División y lucha por otro a Primera División que finalmente no consigue.


title: Emilio Viqueira

text: En la temporada 02-03 tras sus muy buenas temporadas en Jerez, decide dar un paso adelante en su carrera y fichar por el Recreativo para jugar en la liga de las estrellas. En Huelva permanecería 5 temporadas, dos de ellas en Primera División y tres en Segunda División, donde viviría los mejores momentos de su carrera, consiguiendo un subcampeonato de Copa del Rey y una Liga de Segunda División, convirtiéndose así en uno de los ídolos de la afición y en una de los jugadores más carismáticos de la historia del Decano. Hasta la 07-08 en la que se marcha gratis al Levante después de haber denunciado al club onubense por supuestos impagos. Durante su etapa como recreativista vivió también un descenso a Segunda División pero posteriormente se resarciría siendo un hombre clave en la vuelta del Decano a Primera.


title: Emilio Viqueira

text: Desgraciadamente para "El Mago", su paso por el Levante fue muy desafortunado ya que no contó con minutos y los problemas económicos del club le impidieron a él y a los demás compañeros cobrar las nóminas con normalidad. Además, mientras estaba en el Levante tuvo un accidente de tráfico regresando de unos días de descanso. Afortunadamente salió ileso él y toda su familia. Al final, en el mercado invernal de esa temporada, es cedido al Xerez CD, donde consigue ilusionar a la afición que aún recordaba su grandioso paso por el club en su primera etapa. Pero no fueron pocas las críticas y desconfianza que le llovieron por el estado de forma de Viqueira. Sin embargo, Emilio demostró que es un talento del fútbol y no necesitaba correr detrás de la pelota para jugar. Finalmente Emilio Viqueira es clave en la salvación del Xerez CD y en el verano se consigue el fichaje en propiedad.


title: Emilio Viqueira

text: En la temporada 08-09 Emilio vuelve a hacerse con la titularidad en el centro del campo demostrando de nuevo su gran calidad llevando al equipo a los puestos de ascenso. Lamentablemente a mitad de temporada sufre una lesión que le aparta del equipo durante aproximadamente 1 mes y pierde la titularidad en detrimento de Abel. Poco a poco Emilio va recuperándose y comienza a participar en los partidos, sin embargo el puesto ya se lo había apropiado Abel.


title: Emilio Viqueira

text: De todos modos el equipo logra el ascenso a la máxima categoría del fútbol español por primera vez en su historia, y Viqueira consigue quitarse el peso de no haber podido subir a Primera en la 01-02.


title: Emilio Viqueira

text: En el verano de la temporada 09-10, "El Mago" en una entrevista en la web oficial del Xerez CD se confiesa xerecista y expresa sus deseos de retirarse en el club jerezano, algo que haría al terminar esa campaña.


title: Emilio Viqueira

text: En 2013 pasa a ocupar ese mismo cargo en el Club Gimnàstic de Tarragona, tras la vacante producida por la baja de José Sicart. El gallego habría sido una elección directa de los nuevos gestores de la SAD.


title: Emilio Viqueira

text: En mayo de 2018 dejó el Nàstic para fichar como director deportivo con el Club Deportivo Lugo, pero fue cesado por el club gallego tras apenas unos meses en el cargo.


title: Aurora (cómic)

text: Aurora (Jeanne Beaubier) es una personaje Canadiense, una superheroína que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Creado por Chris Claremont y John Byrne, el personaje apareció por primera vez en "The Uncanny X-Men" # 120 (abril de 1979) como miembro del equipo canadiense de superhéroes Alpha Flight.


title: Aurora (cómic)

text: Aurora es la hermana gemela de Northstar y amante de Sasquatch y el Chico Salvaje. El personaje luchó con un trastorno de identidad disociativo durante años que condujo a dos personalidades distintivas: la tranquila y religiosa Jeanne y la extrovertida, heroica y desinhibida Aurora. Aurora y Northstar trabajaron juntas durante años como parte de Alpha Flight, incluso lidiando con las luchas de Beaubier con sus trastornos de personalidad. Fue brevemente miembro de los X-Men y también participó en el programa Arma X en un intento por hacerse con el control de sus personalidades fragmentadas.


title: Aurora (cómic)

text: Durante la historia de la "Guerra del Caos", Aurora, junto a Northstar, Sasquatch y Snowbird se reúnen con un resucitado Guardián, Vindicador, Chamán y Marrina, reformando Alpha Flight.


title: Aurora (cómic)

text: Aurora apareció por primera vez en "X-Men" (vol. 1) #120 como miembro de Alpha Flight y fue creada por Chris Claremont y John Byrne.


title: Aurora (cómic)

text: Jeanne-Marie Beaubier nació en Montreal, Quebec, Canadá. Ella y su hermano gemelo Jean-Paul se separaron en la infancia después de que sus padres murieran. Jean-Paul fue adoptada por el señor y la señora Louis Martin, que eran primos de su madre. Los Martin no podían permitirse adoptar a Jeanne-Marie así que dispusieron que Jeanne-Marie se criara en la Escuela para niñas de Madame Du Pont en LaVelle, Quebec, una escuela religiosa ultraconservadora. Poco después, los Martin se trasladaron al norte de Quebec. Murieron en un accidente varios años más tarde y Jean-Paul fue colocado en un hogar de acogida, sin saber que tenía una hermana.