title: Jefatura de Tropas de Montaña «Aragón»

text: El Ejército español ha contado con tropas oficialmente designadas de montaña desde que fueran creadas el 31 de mayo de 1899, en imitación de las fuerzas de montaña creadas por otros países, empezando con los Alpini italianos en 1872 y lo que luego se llamarían Chasseurs Alpins de Francia en 1888. El antecedente más directo de la Jefatura fue la Brigada de Alta Montaña que fue creada en 1966. En 1986 pasó a denominarse Brigada de Cazadores de Alta Montaña XLII y diez años más tarde cambió otra vez de denominación, pasándose a llamar Brigada de Cazadores de Montaña "Aragón" I. En el 2008 la unidad pasó a encuadrar únicamente regimientos de infantería, convirtiéndose en la Jefatura de Tropas de Montaña. Los regimientos encuadrados en la Jefatura han participado en operaciones internacionales, empezando en Bosnia en 1995 y continuando con despliegues en Kosovo, Afganistán y Mali.


title: Jefatura de Tropas de Montaña «Aragón»

text: Continuando los despliegues que había hecho la Brigada Aragón, que fue la primera unidad del Ejército de Tierra destacada a Afganistán, la primera misión llevada a cabo por la Jefatura fue de febrero a julio de 2007 con la Agrupación Española (Fuerza Española en Afganistán o ASPFOR) número XVI, teniendo como misión constituir el Equipo de Reconstrucción Provincial en la provincia de Badguis y servir como Fuerza de Reacción Rápida en Herat. Unidades de la Jefatura volverían a desempeñar los mismos cometidos como ASFPOR XXI, esta vez en Qala i Naw y Herat de noviembre de 2008 a marzo de 2009, y volviendo en noviembre de 2009 a Qala i Naw como ASFPOR XXIV, permaneciendo hasta marzo de 2010, y de nuevo de octubre de 2011 a enero de 2012 como ASFPOR XXIX.


title: Jefatura de Tropas de Montaña «Aragón»

text: Dos secciones de la compañía de escaladores/esquiadores del Regimiento "Galicia" se desplazaron a Malí de diciembre de 2013 a mayo de 2014 para proteger al personal europeo que entrenaba a las Fuerzas Armadas de Malí.


title: Cruelty and the Beast

text: Cruelty and the Beast (1998) es la cuarta entrega de Cradle of Filth y el tercer álbum de duración completa. Es un álbum conceptual basado en la leyenda de la "Condesa Sangrienta" de Hungría, Isabel Báthory. El álbum presenta a Ingrid Pitt, la actriz del filme de Hammer "Countess Dracula" (la Condesa Drácula) de 1971, como Isabel Báthory. Los elementos de teclados sinfónicos y orquestales tienen un mayor énfasis que en los álbumes anteriores, y esta entrega fue bien recibida en su estreno. Sin embargo, su producción ha dado paso a algunas críticas; particularmente por la calidad del sonido de la batería. El baterista Nicholas Barker abandonaría la banda al año siguiente para unirse a Dimmu Borgir.


title: Cruelty and the Beast

text: El tema "Cruelty Brought Thee Orchids" ha sido una canción que no ha faltado en los conciertos de la banda desde su estreno.


title: Cruelty and the Beast

text: Este álbum también fue estrenado en una edición limitada: el envase "Celtic Cross", donde venían, en una edición de dos discos, cinco temas extras:


title: Natural Selection (videojuego)

text: Natural Selection (NS) es un Mod del Half-Life. Este MOD tiene de peculiar la mezcla entre FPS y estrategia en tiempo real.


title: Natural Selection (videojuego)

text: Charlie Cleveland es el creador y programador (inicialmente en solitario) de Natural Selection. La primera versión fue publicada en Halloween 2002. Desde finales del 2002 hasta la actualidad ha habido dos grandes actualizaciones que aportaron grandes cambios al juego en todos los aspectos; 2.0 y 3.0, siendo esta última diseñada para funcionar en la plataforma Steam. La última versión publicada es la 3.2 Final. Se está trabajando en el Natural Selection 2, que utilizará su propio motor y se venderá como un juego aparte y por la plataforma Steam. El sitio web oficial estuvo sufriendo problemas durante años, pero recientemente se encuentra totalmente operativo, además de haber abierto un pequeño blog donde van agregando muy frecuentemente las nuevas mejoras, estado de desarrollo, etc.


title: Natural Selection (videojuego)

text: El juego presenta dos equipos Kharaa (Alienígenas) y Frontiersmen (Marines). El conflicto entre alienígenas y humanos es un tema común de ciencia ficción, ejemplos destacados son "StarCraft" el juego y la película de 1986 "Aliens". Debería ser considerado que las "unidades" visibles de Kharaa son simples engendros de los verdaderos alienígenas Kharaa, los cuales son formas de vida microscópicas según la historia de NS.


title: Natural Selection (videojuego)

text: El juego posee una perspectiva en primera persona. Los Frontiersmen además tienen un "commander" o "comm" el cual prepara construcciones, imparte órdenes, objetivos y provee de mejoras como equipamientos desde una perspectiva aérea (como un juego de estrategia). Los Kharaa no tienen "commander", pero en cambio poseen "hive sight" lo cual les permite ver compañeros en cualquier lugar del mapa. Aunque suele ser normal, que un jugador asuma el liderato y se dedique a dirigir a sus compañeros, esta característica de estrategia y juego de equipo fue el principal punto que volvió a NS tan popular.


title: Natural Selection (videojuego)

text: Ambos equipos tienen acceso a la pantalla del mapa en la cual se muestra la ubicación de compañeros y estructuras amistosas durante el juego.


title: Natural Selection (videojuego)

text: Los Frontiersmen tienden ser la opción más popular, especialmente entre los jugadores menos experimentados ya que generalmente es considerado una forma fácil de jugar. En muchos casos, esto puede resultar en una partida teniendo un jugador extra del lado Frontiersmen. En casos extremos, múltiples jugadores pueden hacer tiempo en el Ready Room esperando a que alguien se una a los Kharaa o a que un jugador del lado Frontiersmen salga.


title: Natural Selection (videojuego)

text: El juego toma lugar en descontrolados, mapas complejos en los cuales mayoritariamente representan naves espaciales o estaciones espaciales construidas por Frontiersmen e invadido por alienígenas.


title: Natural Selection (videojuego)

text: Un Juego típico puedo durar desde 10 minutos hasta más de una hora (para el modo de combate este no es el caso, ver más abajo), con ambos lados luchando por "Hive rooms" y "Resource Nodes" estratégicamente importantes.


title: Natural Selection (videojuego)

text: El juego termina cuando un lado alcanzó la condición de victoria. Para los Fronstiersmen(marine), esto usualmente significa destruir todas las colmenas alienígenas (actualmente es posible solo controlar del lado alienígena 3 hives), de esta manera asegurándose que ningún jugador alienígena pueda "renacer" y finalmente cazando al resto. Para los Kharaa (alienígena), ganar significa destruir todos los "Infantry Portal" o "IP", de esta manera asegurando que no renazcan y eliminando el resto del equipo marine.


title: Natural Selection (videojuego)

text: El juego puede automáticamente terminar debido al amontonamiento. Este característica le da a ambos equipos la habilidad de terminar un juego automáticamente en un empate saliendo al "ready room" si el otro equipo está prolongando el juego innecesariamente.


title: Natural Selection (videojuego)

text: Es generalmente aceptado entre jugadores y admitido por sus creadores que Natural Selection no está perfectamente balanceado, y que el balance del juego tiende a fluctuar con el total del número de los jugadores. Es presunto que el sistema de distribución de los recursos del juegos esta lo más balanceado posible en una partida de 6vs6 y esta es efectivamente la forma más jugada en las partidas entre clanes. La mayoría de los juegos públicos sin embargo tienen más jugadores, con 8vs8 o más. Algunos servidores tienen hasta 16vs16 (el límite que permite el half-life). En servidores públicos, partidas de 6vs6 son frecuentemente desbalanceadas de cualquier manera debido a las diferentes habilidades de jugadores. El mayor número de jugadores tiende a balancear las habilidades de los jugadores más equitativamente, aunque esto no es perfecto debido a la preferencia por los marines. También se encuentra el problema de los "amontonamientos de habilidades", donde un grupo de altamente habilidosos individuos (por ejemplo un clan) se mantienen juntos en un equipo.


title: Natural Selection (videojuego)

text: Los marines tienen la "command console" (consola de comandante) a la cual un marine ( el "commander") juega como en un juego de estrategia, con una vista aérea. Él es responsable de impartir órdenes al equipo, actualizaciones, construcciones, y tecnología. El no puede atacar directamente a nadie y es inmune al ataque directo mientras este en la "command console" (sin embargo la "command consola" puede ser atacada). El resto del equipo juega a través de una vista en primera persona, generalmente siguiendo las órdenes del comandante. Todas las estructuras deben ser puestas por el comandante y completadas por los marines en el campo. El equipo tiene una "pileta en común" de recursos, la cual es distribuida por el comandante. Cuando una estructura o marine está bajo ataque, el comandante recibe un mensaje alertándolo del ataque. Queda en él notificar a los marines y decirles como responder.


title: Natural Selection (videojuego)

text: Los alienígenas no tienen un comandante pero su función es más independiente. Cada jugador juega a través de una vista en primera persona y generalmente manejan distintos roles y objetivos inmediatos. Las estructuras alienígenas son creadas por jugadores transformados en "gorges". Los alienígenas empiezan con una Colmenas activa, aleatoriamente elegida entre las 3 "hive rooms" del mapa. Las colmenas activas curan alienígenas dañados y renacen jugadores muertos. Sin una hive, los alienígenas reciben continuo daño. Cuando una estructura o forma de vida está bajo ataque, la "Kharaa Hivemind" envía mensajes a todos los jugadores alienígenas, mostrándolo en la "hive sight".


title: Natural Selection (videojuego)

text: La estrategia general de los Frontiersmen es asegurar puntos estratégicos claves del mapa (por ejemplo "hive rooms" o recursos dobles". Asegurar un lugar consiste generalmente en enviar un destacamento de hombres al área deseada, desplazando torres de recursos ("resource tower") en el área, ubicando un "phase gate", y rápidamente establecer un perímetro de torretas. El objetivo principal de los Kharaa es intentar quedarse con esas áreas, libres de incursiones de marines y defender las hives.


title: Natural Selection (videojuego)

text: Cualquier equipo puede entablar un "rush", el cual es un avance rápido de un equipo hacia un lugar específico de valor estratégico. Al principio del juego, los marines pueden intentar un ""Shotty rush"" (rush con escopetas) a la colmena alienígena para una victoria rápida, aunque semejante ejecución requiere mucho trabajo de equipo y habilidad individual por parte de los jugadores, y una falla será casi siempre una derrota en el final. Los alienígenas pueden intentar rushear "marine start" (donde se encuentra la "command console") antes que los marines establezcan una base.


title: Natural Selection (videojuego)

text: El modo clásico está balanceado (o fue intentado) para que los marines con las actualizaciones al máximo, luego de asegurar una hive, y una porción de los recursos igual en fuerza a la de los alienígenas con el resto del mapa bajo su control. Esto usualmente lleva a largas partidas desde 45 minutos hasta más de 2 horas. Algunos mapas están especialmente diseñados con este estancamiento en mente. Aunque los marines pierdan control de la tercera colmena, algunas veces jugarán a "defender el álamo" en donde fijarán tantas torretas como sea posible en la base principal, equipar a los marines con equipo pesado y defender la base el mayor tiempo posible. Estos solo sirve para alargar el partido, aunque los marines pueden clamar la victoria si tienen un ""ninja"" (un jetpack o marine que pueda escabullirse a través del frente alienígena y construir un "phase gate" en una hive) que sea exitoso. Aunque, en raros casos, esto puede reiniciar el estancamiento.


title: Natural Selection (videojuego)

text: El modo combat es más una especie de "team deathmatch" que un juego orientado a la estrategia. Fue introducido en NS 3.0.


title: Natural Selection (videojuego)

text: Ningún equipo puede construir, los marines no tienen comm, y los alienígenas solo tienen una hive. Cada jugador compra sus propias mejoras las cuales gana según el nivel de experiencia en el que se encuentra. Para ganar experiencia, los jugadores deberán atacar la colmena enemiga o la "command console", curar la colmena o "command console", o matar jugadores del equipo opuesto. En los primeros 4 niveles, si están cerca de un grupo que está matando jugadores, recibirán experiencia por estar en la misma área. Si un jugador es de nivel 2 ,y un jugador cercano es nivel 10, puede quedarse cerca y dejar al jugador de mayor nivel ganar la experiencia por él.


title: Natural Selection (videojuego)

text: Ha habido varios cambios al sistema de "spawn" en las diferentes betas para probar y hacer las partidas más interesantes y más fáciles de ganar haciendo que un equipo que pierda muchos jugadores le sea más difícil volver. El límite de tiempo (por defecto 15 minutos) fue introducido en la beta 5 la cual quedó en la versión final. Con el límite de tiempo, los marines usualmente están del lado atacante y los Kharaa del lado defensor. La falla del lado atacante para ganar en el tiempo límite resulta en una victoria para el lado defensor. Esto de alguna manera ha reducido en ambos lados el fenómeno de "campear" en las respectivas bases, sin querer atacar el otro lado.


title: Natural Selection (videojuego)

text: Es ocasionalmente criticado por seguidores duros del Ns por abandonar los ideales del ns y traer muchos jugadores "pro" del CS. Sin embargo todavía es muy popular, seguramente más popular que el modo classic del ns entre la mayoría.


title: Natural Selection (videojuego)

text: - Arma por defecto de los marines. Buena puntería y cadencia de disparo, pero poca munición por cargador,10 puntos de daño por bala sin upgrade de daño.


title: Natural Selection (videojuego)

text: - Arma de gran poder a corta distancia y cargador medio. Recarga rápida. 17 puntos de daño por cada perdigón, 10 perdigones por cartucho, 170 de daño en total (sin upgrade de daño) acertando todos los perdigones en el blanco.


title: Natural Selection (videojuego)

text: - Arma de gran potencia, cadencia de disparo y de balas por cargador. Su puntería es inferior a la LMG. 20 puntos de daño por bala sin upgrade de daño.


title: Natural Selection (videojuego)

text: - Arma de enorme potencia de disparo y posee 4 granadas que detonan al contacto con el enemigo o tras 4 segundos de ser lanzadas. Cargador pequeño y recarga lenta. 125 puntos de daño por granada sin upgrade de daño.


title: Natural Selection (videojuego)

text: - Única pistola disponible arma por defecto de los marines. Excelente puntería, sin retroceso, cargador de 10 balas, recomendable para blancos a larga distancia. 20 puntos de daño por bala (sin upgrade de daño).


title: Natural Selection (videojuego)

text: - Más que un arma es considerado una herramienta por su poco daño contra enemigos, solo 4 puntos por segundo. Sirve para reparar equipos dañados y armaduras de los demás marines, también en algunos mapas es útil para cerrar/abrir puertas, ventanas, romper rejillas y activar alguna serie de eventos.


title: Natural Selection (videojuego)

text: - Mina que se adhiere donde es colocada, viene en pack de 4 unidades en modo classic o una sola en modo combat.


title: Natural Selection (videojuego)

text: - Granada de mano que detona al contacto con el enemigo o tras 4 segundos de ser lanzada, en modo combat cuando el jugador las compre siempre que renazca aparecerá con 2 unidades, en modo classic sucede los mismo siempre y cuando el comandante hubiera hecho la compra de las mismas desde la armería.


title: Lewis Sperry Chafer

text: El reverendo Lewis Sperry Chafer (n. 27 de febrero de 1871 - f. 22 de febrero de 1952) nacido en un hogar cristiano en Rock Creek, Ohio, Estados Unidos, tuvo como antepasados a ministros fieles del evangelio.


title: Lewis Sperry Chafer

text: Estudió en la New Lyme Academy (Ohio) y en el Oberlin Conservatory College (Ohio). Se dedicó mininisterio como cantante cristiano y evangelista. En 1910 fue ordenado al ministerio congregacionalista, tres años después cambió su afiliación al presbiterianismo, al ser nombrado profesor de música en la Mount Hermon School para jóvenes.


title: Lewis Sperry Chafer

text: En 1903 fue profesor en la Philadephia School of the Bible, recién fundada por Scofield (v.) y Pettingill (v.), donde permaneció 20 años. En 1924 fundó, junto con W.H.G. Thomas (v.) el Evangelical Theological College (hoy Dallas Theological Seminary), del que fue su primer presidente y profesor de teología sistemática hasta el día de su muerte.


title: Lewis Sperry Chafer

text: Su experiencia como pastor fue breve, de 1923 al 27, puesto que era reclamado como maestro bíblico en diversas partes de la nación. Viajó mucho en compañía de C.I. Scofield (v.).


title: Lewis Sperry Chafer

text: Chafer logró colocar su seminario en un lugar prominente en la escena religiosa norteamericana. De 1934 a 1952 editó la revista teológica Bibliotheca Sacra, en el 47 completó su mundialmente famosa Teología Sistemática en 8 volúmenes.


title: Lewis Sperry Chafer

text: Premilenial y dispensacionalista destacado, se pronunció extensamente a su favor en su Teología Sistemática. Esto hizo que muchas de sus conclusiones se vieran algo distorsionadas, por lo que su teología se ha visto relegada, pese a sus secciones provechosas y provocativas. Aunque su recurso principal es la Biblia misma, no deja de tener sus páginas repletas de referencias a otros teólogos. Escrita con sencillez y claridad y bien estructurada. Calvinista sublasariano, moderado, en el sentido de explicar el plan o esquema de la elección mediante la presciencia infinita de Dios. El eje central de su teología fue la infinita gracia de Dios.


title: Lewis Sperry Chafer

text: “Sin lugar a dudas, su enseñanza y su ministerio escrito y hablado ejerció una incalculable influencia en la comprensión bíblica de la Iglesia en el siglo XX” (C.C. Ryrie).


title: Lewis Sperry Chafer

text: Fundador y primer presidente del Seminario Teológico de Dallas, en Texas, de gran influencia en el dispensacionalismo cristiano.


title: Renault R31

text: El Renault R31 fue un monoplaza de Fórmula 1 diseñado por Lotus Renault para la temporada 2011. El distintivo diseño en negro y dorado es a raíz del patrocinio del Grupo Lotus dentro del equipo, buscando rememorar los coches del equipo Team Lotus de la década de 1980. Es conducido por Nick Heidfeld (posteriormente reemplazado por Bruno Senna), que sustituye a Robert Kubica tras su grave accidente mientras participaba en el rally di Andorra, y Vitaly Petrov.


title: Renault R31

text: El coche fue presentado en el Circuito Ricardo Tormo en Valencia, el 31 de enero de 2011, y atrajo la atención de un sistema radical de escapes, situados tras los deflectores laterales, al lado del cockpit, cuando suelen ir situados en la zona trasera del coche, a ambos lados. Rodó por primera vez el día 1 de febrero de 2011, a manos de Vitaly Petrov.


title: Renault R31

text: El R31 tuvo un sensancional inicio de temporada, con 2 podios en las 2 primeras carreras (Australia y Malasia). Sin embargo, a partir de ahí bajó sus prestaciones y sólo pudo luchar por los puntos. Nick Heidfeld (cuyo monoplaza se incendió en dos ocasiones debido al sobrecalentamiento del sistema de escapes) fue sustituido por Bruno Senna a partir del Gran Premio de Bélgica, pero eso no cambió la suerte del equipo, que sufrió para mantener el 5º puesto en el campeonato en una recta final de año para olvidar. Finalmente, el diseñador del coche James Allison reconoció que el sistema de escapes fue una mala idea.


title: Chuma Okeke

text: Chukwuma Julian "Chuma" Okeke (Atlanta, Georgia; ) es un jugador estadounidense de baloncesto que pertenece a la plantilla de los Orlando Magic de la NBA. Con 1,98 metros de estatura, ocupa la posición de ala-pívot.


title: Chuma Okeke

text: Asistió en su etapa de instituto al Westlake High School de Atlanta, donde en su temporada senior promedió 24,4 puntos, 15 rebotes y 2,4 robos de balón por partido. Acabó su etapa con 1.175 puntos. siendo elegido "Mr. Georgia Basketball", el mejor jugador del estado de Georgia.


title: Chuma Okeke

text: Jugó dos temporadas con los "Tigers" de la Universidad de Auburn, donde promedió 9,9 puntos, 6,3 rebotes, 1,9 asistencias, 1,8 robos de balón y 1,2 tapones por partido. Al término de la temporada se declaró elegible para el Draft de la NBA, renunciando a dos años de carrera universitaria.


title: Lillian Wald

text: Lillian D. Wald (10 de marzo de 1867, Cincinnati, Ohio - 1 de septiembre de 1940 Westport, Connecticut) fue una enfermera, autora y humanitaria estadounidense.


title: Lillian Wald

text: Es famosa por sus contribuciones a los derechos humanos y fue la fundadora de la comunidad de enfermeros estadounidense.. Ella fundó el Henry Street Settlement en Nueva York y fue la primera en gestionar la presencia de enfermeros en las escuelas públicas.


title: Lillian Wald

text: Lillian fue la tercera de cuatro hermanos, sus padres fueron Max Wald y Minnie Schwartz, quienes eran descendientes de rabinos y mercantes en Alemania y Polonia. Los Schwartz, así como los Wald, habían dejado Alemania luego de la revolución de 1848 para finalmente instalarse en los Estados Unidos en busca de oportunidades.


title: Lillian Wald

text: Su padre, Max Wald, era un vendedor de productos ópticos, primero comenzó comercializando en Cincinnati, donde Lillian nació, pero luego se instaló en Dayton. Finalmente, en 1878 la familia termina mudándose a Rochester, New York, lugar al que Lillian consideraría su ciudad.


title: Lillian Wald

text: Lillian creció en el seno de una familia judía liberal. Asistió al internado inglés/francés de Miss Cruttenden en Rochester. A los 16 años de edad, aplicó para estudiar en la universidad Vassar, pero fue rechazada debido a su corta edad. Durante los siguientes años se dedicó a viajar por el mundo y por un corto tiempo trabajó como reportera para un periódico.


title: Lillian Wald

text: En 1889, Lillian conoce a una joven enfermera cuya labor la impresionó, por esta razón Wald decide estudiar enfermería en la escuela de entrenamiento del hospital de la ciudad de Nueva York, completando sus estudios en 1891. Luego de graduarse de enfermera, entra a la universidad de medicina de mujeres para obtener su título de médica. Lillian trabajó en el New York Juvenile Asylum (asilo juvenil de Nueva York), actualmente conocido como Children's Village (villa de los niños) y junto a su clase ayudó a familias inmigrantes del Lower East Side.


title: Lillian Wald

text: Poco tiempo después de comenzar a estudiar medicina, Lillian aceptó una invitación para organizar clases de enfermería a domicilio para las familias inmigrantes pobres del Lower East Side. Mientras trabajaba en esta zona, Wald fue testigo de muchas experiencias tristes que este grupo de gente vivía. Por ejemplo, una vez, un niño la agarró de la mano para llevarla a atender a una señora que se encontraba enferma en una de las dilapidadas casas multifamiliares del distrito. Es así como Lillian comienza a ver todas las injusticias del sistema social y salubre del país. Esto, la llevó a convertirse en una activista por los derechos de la salud de la gente pobre del Lower East Side de Manhattan. Finalmente en el año 1893, Wald decidió abandonar su carrera en la facultad de medicina para dedicarse a la enfermería. En el año 1895, fundó Henry Street Settlement (conocido en ese entonces como asentamiento de enfermeras) una enfermería en la calle Henry al 265 en pleno Lower East Side. Aquí Lillian y otras enfermeras ayudarían a la comunidad, enfatizando la salud mental. De esta manera, Wald se convirtió en una de las pioneras en enfermería de salud pública, acuñando dicho término. Para Lillian y su grupo de enfermeras, la relación orgánica con el barrio, debería constituir el punto de partida para un servicio universal a la región. Las enfermeras trabajaban bajo una escala móvil de tarifas, para que todos los residentes pudieran acceder a servicios de la salud. Para el año 1905, la enfermería de la calle Henry, tenía a cargo 18 distritos, cuidando y educando a más de 450 pacientes.


title: Lillian Wald

text: En el año 1902, Wald fundó la primera carrera pública de enfermería en la ciudad de Nueva York. Para el año 1912, se funda la organización nacional de enfermería pública cuyos miembros eligieron a Lillian Wald como presidenta.


title: Lillian Wald

text: Con el paso de los años, a la enfermería de la calle Henry, se le sumaron otras sucursales alrededor de Manhattan y el Bronx. Wald dispuso la enfermería de la calle Henry como lugar de reunión para la conferencia nacional de personas negras, la cual eventualmente se transformaría en la asociación nacional para el avance de las personas de color.


title: Lillian Wald

text: Wald además fue una activista por el voto femenino. En adición, apoyó la lucha de su colega Margaret Sanger por el derecho que tenían las mujeres al control de la natalidad. Participó de varias protestas pacifistas. Sin embargo, ante la inminente primera guerra mundial, Lillian decidió formar parte del comité de enfermería comunitaria de la cruz roja, movimiento al que contribuyó también durante la pandemia de la gripe española.


title: Lillian Wald

text: Lillian fue una lobista para las inspecciones de seguridad e higiene en lugares de trabajo. Enfatizando la presencia permanente de personal de la salud en los sitios laborales. Además, logró influenciar a la Universidad de Columbia para nominar al primer profesor de enfermería en una universidad estadounidense, ya que anteriormente la enfermería como profesión se aprendía en los hospitales a través de métodos empíricos.


title: Lillian Wald

text: En el año 1922, The New York Times la nombró como una de las 12 grandes mujeres vivas. Lillian, luego recibiría el medallón Lincoln por su trabajo, destacándose como ciudadana ilustre de la ciudad de Nueva York. En el año 1970, es elegida para ser representada en el Salón de la Fama para Americanos Ilustres. Desde el año 1993, forma parte del National Women's Hall of Fame.


title: Lillian Wald

text: Luego de lidiar con una enfermedad durante un tiempo, Lillian Wald falleció de una hemorragia cerebral el 1 de septiembre de 1940 en Westport, Connecticut. Sus restos descansan en el cementerio Mount Hope (Monte Esperanza) en Rochester, Nueva York.


title: Pulmón de cuidador de aves

text: El pulmón de cuidador de aves es un tipo de neumonitis por hipersensibilidad. Está provocado por la exposición a proteínas de origen aviar presentes en el polvo seco de los excrementos y a veces en las plumas algunos pájaros. Los pulmones se inflaman, se forman granulomas. Se han implicado pájaros como las palomas, periquitos, cacatúas, loros, tórtolas, los pavos y los pollos.


title: Pulmón de cuidador de aves

text: Las personas que trabajan con pájaros o son los dueños de muchos pájaros están en riesgo. Los aficionados a las aves y los trabajadores de tiendas de mascotas también pueden estar en riesgo.


title: Pulmón de cuidador de aves

text: Esta enfermedad es una inflamación de los alvéolos pulmonares causada por una respuesta inmune a alérgenos inhalados de pájaros. Los síntomas iniciales incluyen dificultad para respirar (disnea), especialmente después de un esfuerzo repentino o cuándo se expone a cambios de temperatura, que pueden simular al asma, al síndrome de hiperventilación o a una embolia pulmonar. También pueden aparecer escalofríos, tos no productiva y malestar en el pecho. Tras la reexposición a las proteínas aviares, los individuos sensibilizados suelen experimentar síntomas en un plazo de 4 a 6 horas o antes. En la forma crónica suele presentarse anorexia, pérdida de peso, fatiga extrema y fibrosis pulmonar progresiva, que es generalmente la consecuencia más grave de la enfermedad porque disminuye progresiva e irreversiblemente la eficiencia de los pulmones con el tiempo. Como resultado, los paciente pueden tener infecciones repetidas de pecho y en última estancia, gran dificultad para respirar. Esta condición puede finalmente ser fatal.


title: Pulmón de cuidador de aves

text: Un diagnóstico definitivo puede ser difícil de conseguir sin una prueba invasiva, pero la exposición extensa a las aves combinada con la capacidad de difusión disminuida es fuertemente sugestiva de esta enfermedad. La radiografía o tomografía muestran cambios físicos en la estructura de pulmón (patrón de vidrio esmerilado) con el progreso de la enfermedad. La distribución precisa y los tipos de daño de tisular difieren entre enfermedades similares, al igual que la respuesta a tratamiento con prednisona. Hay dos formas de pulmón de cuidador de aves: la aguda y la crónica. El daño alveolar difuso (DAD) puede cursar con insuficiencia respiratoria aguda; la fibrosis intersticial es típica de la forma crónica. En ambos, la respuesta inflamatoria subyacente se detiene tras la exclusión del alérgeno, pero los síntomas pueden persistir según el grado de daño sufrido. Entre los procedimientos invasivos, lavado broncoalveolar típicamente muestra linfocitosis prominente con una proporción CD4+/CD8+ invertida, y la biopsia de pulmón normalmente revela inflamación con granulomas no necrotizantes.


title: Pulmón de cuidador de aves

text: La prednisona a menudo suprime los síntomas de forma temporal, especialmente en las primeras etapas de la enfermedad, y al reducir la inflamación podría también retrasar la formación de cicatrices (fibrosis) en los pulmones. Sin embargo, el único tratamiento a largo plazo recomendado es evitar las proteínas aviares que desencadenan la enfermedad. A menos que la fibrosis haya progresado más allá de la recuperación, los síntomas deberían mejorar, a veces de forma espectacular, en ausencia de tales alérgenos. Por lo tanto, es recomendable retirar todos los pájaros, ropa de cama y almohadas que contengan plumas de la casa del paciente, así como cualquier ropa de abrigo y sacos de dormir que contengan plumón. Como mínimo, también es aconsejable de lavar todos los textiles para el hogar (cortinas, por ejemplo), paredes, techos y mobiliario, y evitar la exposición futura a pájaros, excrementos de estos, o cualquier elemento que contenga plumas, como almohadas en muchos hoteles. En casos extremos se puede recomendar a los pacientes que evacuen sus hogares de forma permanente y que se deshagan de todas las posesiones que hayan estado expuestas a las proteínas de las aves si no pueden limpiarse exhaustivamente por dentro y por fuera (esto incluye libros, camas, y mobiliario tapizado). El paciente no debe intentar limpiar ningún artículo contaminado; de hecho, cualquier persona que entre en contacto con los elementos que hayan estado cerca de las aves debe cambiarse de ropa y lavarse el cabello antes de entrar en contacto con el paciente. Según la extensión de fibrosis en el momento de su diagnóstico y qué bien se sigan los protocolos de tratamiento recomendados (especialmente la evitación de alérgenos), muchos de los pacientes hacen una recuperación completa. Aun así, los síntomas pueden reaparecer rápidamente al volver a exponerse a aves o alérgenos relacionados.


title: Masacre de Apalache

text: La llamada masacre de Apalache consistió en una serie de incursiones por parte de los colonos ingleses de la provincia de Carolina y sus aliados indígenas contra una población mayoritariamente pacífica de indios apalaches en el norte de la Florida española, que tuvieron lugar durante la Guerra de la reina Ana en 1704. Una floreciente red de misiones fue destruida con una limitada resistencia española e india, la mayoría de la población fue asesinada, capturada, huyó a los grandes puestos de avanzada españoles y franceses o se unió voluntariamente a los ingleses.


title: Masacre de Apalache

text: El único enfrentamiento bélico importante de la expedición del exgobernador de Carolina, James Moore, fue la batalla de Ayubale, que marcó la única resistencia a gran escala a las incursiones inglesas. Un número importante de apalaches, descontentos con las condiciones en que vivían bajo el dominio de los españoles, simplemente abandonaron sus pueblos y se unieron a la expedición de Moore. Fueron reubicados cerca de los ríos Savannah y Ocmulgee, donde las condiciones eran solo un poco mejores.


title: Masacre de Apalache

text: La expedición de asalto de Moore fue precedida y seguida por otras actividades similares que se llevaron a cabo principalmente por los creek, que eran aliados de los ingleses. El efecto acumulativo de estas incursiones, que fueron realizadas entre 1702 y 1709, fue despoblar la Florida española más allá de los límites inmediatos de San Agustín o Pensacola.


title: Masacre de Apalache

text: Los esfuerzos ingleses y españoles por colonizar el sudeste de América del Norte comenzaron a convertirse en un conflicto a mediados del siglo XVII. Cuando los ingleses fundaron Charles Town —actualmente Charleston, Carolina del Sur— en 1670, en la recién creada provincia de Carolina —1663—, aumentaron las tensiones con los españoles de la Florida. Comerciantes, asaltantes y esclavistas de la nueva provincia penetraron en territorio español, lo que dio lugar a incursiones y expediciones de represalia por ambas partes. En 1700, el gobernador de Carolina, Joseph Blake, amenazó a los españoles afirmando que las pretensiones inglesas sobre Pensacola, establecida por los españoles en 1698, serían reforzadas. La muerte de Blake, más tarde ese año, interrumpió esos planes. Sería reemplazado por James Moore en 1702.


title: Masacre de Apalache

text: En ese momento la población española de la Florida era bastante pequeña comparada con la de las cercanas colonias inglesas. Desde su fundación en el siglo XVI, los españoles habían creado una red de misiones cuyo objetivo principal era pacificar a la población indígena local y convertirla al catolicismo. En la provincia de Apalache —que corresponde más o menos en la actualidad al oeste de Florida y el suroeste de Georgia— había 14 comunidades misioneras con una población que alcanzó en 1680 un total de cerca de 8000 personas. Muchas de estas comunidades, pero no todas, fueron pobladas por los apalaches, mientras que algunas otras fueron habitadas por diferentes tribus que habían emigrado hacia el sur hasta llegar a esta zona. A principios del siglo XVIII, Apalache se había convertido en una importante fuente de alimentos para las ciudades de San Agustín y Pensacola, que estaban situadas cerca de tierras que no eran apropiadas para la agricultura.


title: Masacre de Apalache

text: Los pobladores nativos de la Florida no estaban del todo contentos con el dominio español; habían surgido varios levantamientos contra los españoles en el siglo XVII. Posiblemente eran debidos a que los indios a menudo eran forzados a trabajar para las guarniciones militares españolas y los propietarios de las plantaciones, lo que incluía transportar mercancías a San Agustín, que estaba a unos 160 kilómetros de distancia. Estas políticas y el maltrato por parte de los colonizadores españoles llevaron a algunos apalaches a huir con los ingleses a Carolina. La normativa española también prohibía a los indígenas la posesión de mosquetes y esto los volvía dependientes de la protección de los españoles para defenderse de los creek, que estaban armados por los ingleses.


title: Masacre de Apalache

text: La noticia de que la Guerra de Sucesión Española —conocida en América del Norte como la Guerra de la reina Ana— se había ampliado para incluir a Inglaterra, llegó a Carolina en septiembre de 1702. Ese mismo mes, el gobernador Moore convenció a la asamblea provincial de que financiara una expedición contra San Agustín. La expedición resultó un fracaso y los gastos que causó produjeron disturbios en Charles Town. Sin embargo, durante la expedición a San Agustín, Moore y sus hombres destruyeron las comunidades misioneras españolas situadas en la costa de la provincia de Guale —la actual costa de Georgia—. Después de los sucesos, el gobernador de Florida, Joseph de Zúñiga y Zerda, ordenó al resto de los españoles en las misiones de Apalache y de la provincia de Timucua que se agruparan con propósitos defensivos. Las misiones en la provincia de Mocama se congregaron al sur del río St. Johns y las de Timucua en San Francisco de Potano. A principios de 1703, los creek atacaron San José de Ocuya y San Francisco de Potano y también asaltaron Patali o Piritiba. Es posible que más de 500 indios fueran esclavizados como resultado de estas incursiones.


title: Masacre de Apalache

text: En 1703, el exgobernador Moore presentó a la asamblea de Carolina y al gobernador que le había sucedido, Nathaniel Johnson, un plan para una expedición contra los pueblos españoles de la provincia de Apalache. Pometió que a diferencia de la expedición a San Agustín, los colonos no pagarían por nada; esperaba recuperar los gastos consiguiendo un botín y esclavos. El 7 de septiembre de 1703, la asamblea de Carolina aprobó el plan y le pidió a Moore proceder «a la asistencia de los cowetaws y nuestros otros indios amigos y atacar a los apalaches». Después de reclutar a 50 colonos, viajó hacia el curso superior del río Ocmulgee, donde alistó 1000 indios creek para usarlos en contra de sus enemigos tradicionales.


title: Masacre de Apalache

text: El 25 de enero de 1704, la fuerza de Moore llegó a Ayubale, una de las comunidades misioneras más grandes de Apalache. Si bien la mayoría de los creek asaltaron los pueblos de los alrededores, Moore con la mayor parte de los blancos y 15 creek se dirigió hacia Ayubale alrededor de las 7:00 a. m. La única resistencia fue organizada por el padre Ángel Miranda, quien se refugió en el recinto de la iglesia de la ciudad, que estaba rodeado por un muro de barro. Con 26 hombres mantuvo a raya exitosamente a los ingleses durante nueve horas y solo se rindió, junto a sus hombres y 58 mujeres y niños, después de que se quedaran sin flechas. Según una versión española, Miranda y sus seguidores se sometieron a la misericordia de Moore. De acuerdo a esta versión —pero aparentemente no a otras, véase más adelante— fue asesinado de inmediato a sangre fría por los indios aliados de Moore y algunos de sus seguidores fueron torturados y asesinados.


title: Masacre de Apalache

text: Los rumores del ataque llegaron a San Luis de Apalache, alrededor de 39 kilómetros al sur de Ayubale, donde el capitán Juan Ruiz de Mexía reunió una fuerza de 400 apalaches y 30 miembros de la caballería española. Esta fuerza alcanzó a Moore en Ayubale y fue derrotada de manera decisiva. Más de 200 apalaches fueron asesinados o capturados, tres españoles murieron y ocho fueron capturados, con Mexía entre ellos. Hay pruebas de que durante el encuentro, hasta 50 apalaches se unieron a los ingleses contra las fuerzas españolas. Moore consideró atacar el fuerte de San Luis, pero su fuerza había sufrido un importante número de heridos, por lo que se optó por un intento de extorsión. Algunos de los prisioneros españoles lograron escapar, por lo que liberó a Miranda, Mexía y otros para que fueran a San Luis, con la esperanza de que el comandante de la guarnición pagaría un rescate por los prisioneros. Sin embargo, el comandante de la guarnición se negó a pagar.


title: Masacre de Apalache

text: Después de la batalla en Ayubale, Moore siguió su marcha por Apalache. El pueblo de San Lorenzo de Ivitachuco sobrevivió porque su líder entregó los ornamentos de oro de su iglesia y una caravana de provisiones. Moore se movió despacio, ya que muchos de los apalaches al parecer querían marcharse con los ingleses. Según su informe, la mayoría de los habitantes de siete comunidades se unieron a su marcha voluntariamente.


title: Masacre de Apalache

text: En el informe de Moore de la expedición afirmó haber matado a más de 1100 hombres, mujeres y niños. También declaró que «mandó al exilio» a 300 y «capturó como esclavos» a más de 4300 personas, la mayoría mujeres y niños. Las únicas misiones importantes que sobrevivieron en Apalache fueron San Luis y San Lorenzo de Ivitachuco. Los españoles al principio intentaron fortalecer estas plazas, pero finalmente juzgaron que eran indefendibles y las abandonaron. Los sobrevivientes se agruparon en Abosaya, al este de San Francisco de Potano.


title: Masacre de Apalache

text: James Moore no identificó por su nombre los lugares que destruyó. El historiador Mark Boyd analizó fuentes inglesas y españolas que documentan las misiones y los efectos de la incursión de Moore. De acuerdo a su análisis, las siguientes misiones son las que más probablemente fueron destruidas:


title: Masacre de Apalache

text: Las autoridades españolas en San Agustín y Pensacola movilizaron sus escasas fuerzas, pero no volvieron a Ayubale hasta después de que la fuerza de Moore claramente había dejado la zona. Enterraron a los cristianos muertos, muchos de los cuales se reportó que exhibían pruebas de tortura. A pesar de las pérdidas, no abandonaron o agruparon de inmediato las misiones hasta que se llevaron a cabo más incursiones, tras lo cual, los desmoralizados apalaches sobrevivientes insistieron en que se retiraban a Pensacola o se pasaban al lado inglés.


title: Masacre de Apalache

text: A raíz de las incursiones de Moore se realizaron otros asaltos en el norte de Florida, ejecutados principalmente por los creek. En agosto de 1704 los creek destruyeron las misiones yustacanas de San Pedro y San Mateo y un año más tarde atacaron a los apalaches en Abosaya. Al mes siguiente, nuevos ataques contra Abosaya persuadieron a los sobrevivientes a huir a San Agustín. En la primavera de 1706, los creek sitiaron San Francisco de Potano y atacaron el rancho La Chua cerca de Abosaya, lo que trajo como consecuencia que ambos fueran abandonados y Timucua quedó casi despoblada para mayo de 1706. De acuerdo con John Hamm, especialista en estudios apalaches, entre los ataques de Moore y estos últimos, 2000 indios se fueron al exilio y un número indeterminado fueron esclavizados. El gobernador francés de Mobile, Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville, escribió que los ataques en la zona de Florida provocaron la muerte de 2000 apalaches y la captura de 32 españoles, 17 de los cuales fueron quemados vivos. A finales de 1706, la presencia española en la Florida se había reducido a San Agustín y Pensacola.


title: Masacre de Apalache

text: Muchos sobrevivientes huyeron hacia el oeste y se establecieron cerca del puesto de la avanzada colonial francesa en Mobile, mientras que otros terminaron cerca de San Agustín o Pensacola. Bienville informó que alrededor de 600 refugiados se asentaron cerca de Mobile. Los apalaches capturados por Moore fueron reasentados a lo largo del río Savannah o entre los creek en el río Ocmulgee. Los refugiados apalaches que se establecieron en estas áreas a menudo fueron hostigados por esclavistas; en algunos casos, los indios tomados como esclavos fueron liberados después de que se protestaba ante las autoridades de Carolina.


title: Masacre de Apalache

text: Los españoles respondieron a los ataques fomentando las incursiones corsarias contra las plantaciones situadas en los litorales de Carolina. En los años siguientes, los colonos ingleses siguieron atacando los intereses españoles y franceses en la Florida y en las costas del golfo de México, pero nunca fueron capaces de capturar San Agustín, Pensacola o Mobile, los principales asentamientos españoles y franceses. Pensacola fue sitiada dos veces por las fuerzas creek en 1707, al parecer con el apoyo de los colonos ingleses. Los indios, abastecidos por los ingleses, también hicieron incursiones en territorios dominados por los franceses en el oeste, pero las intenciones de los ingleses de asaltar Mobile, nunca llegaron más allá de la etapa de planificación, si bien hubo una incursión en un pueblo indio cerca de Mobile en 1709.


title: Masacre de Apalache

text: Debido en parte a que la información primaria sobre estas incursiones es fragmentaria, confusa y contradictoria, los historiadores han dado algunas veces versiones muy diferentes del número de indios que fueron esclavizados. Aunque James Moore afirmó en su informe que un gran número de apalaches fueron reducidos a la esclavitud, los historiadores modernos creen que una parte significativa de las personas reasentadas por Moore fueron con él voluntariamente y no eran esclavos realmente. Vernon Crane, en "The Southern Frontier, 1670–1732", publicado originalmente en 1929, acepta sin crítica los números de Moore, pero Edward McCrady, historiador de Carolina del Sur del siglo XIX, menciona que solo 1400 apalaches fueron capturados, de los cuales solo 100 fueron convertidos en esclavos. El historiador Allan Gallay, en un análisis moderno, opina que solamente las incursiones de 1704 dieron lugar a la esclavitud de entre 2000 y 4000 indios.


title: Masacre de Apalache

text: Las opiniones difieren también en cuanto al destino a largo plazo de los indios que voluntariamente se fueron con Moore. Los censos de los asentamientos del río Savannah de 1715 cuentan menos de 650 apalaches; Allan Gallay considera que el resto probablemente fueron vendidos como esclavos. Sin embargo, James Covington cree que se debió a una combinación de factores: además de la esclavización de los reasentados, las enfermedades, los matrimonios mixtos con otras tribus y la migración a otras comunidades fueron responsables de la diferencia.


title: Karolína Muchová

text: Muchová hizo su debut en el cuadro principal de la WTA en el Abierto de Corea 2017 después de derrotar a Lee So-ra y Anna Morgina en la calificación.


title: Karolína Muchová

text: Hizo su debut en el cuadro principal en un evento de Grand Slam en el US Open 2018 después de ganar tres partidos de clasificación. Después de ganar su primer partido contra Dayana Yastremska, Muchova derrotó a Garbiñe Muguruza en la segunda ronda para anotar su primera victoria en el top 100, avanzando a la tercera ronda del torneo.


title: Dickie Moore

text: John Richard Moore, Jr. (Los Ángeles, 12 de septiembre de 1925 - Wilton, 7 de septiembre de 2015) fue un actor infantil estadounidense, conocido como Dickie Moore. Fue uno de los últimos actores sobrevivientes que apareció en el cine mudo.


title: Dickie Moore

text: En marzo de 2013, Jane Powell informó que Dickie Moore tenía artritis y "episodios de demencia". Falleció el 7 de septiembre de 2015, 5 días antes de cumplir 90 años.


title: Hey, Class President!

text: Yūzō Kokusai es el presidente del consejo estudiantil, un joven extremadamente encantador, apuesto y seductor. Yasuhiro Chiga, el vicepresidente del consejo, se siente atraído por los encantos de Kokusai, aunque continuamente se cuestiona como alguien tan inteligente como él pudo haberse enamorado de un chico como Kokusai.


title: Hey, Class President!

text: Leroy Douresseaux de "ComicBookBin" ha comentado que «la historia depende del deseo, en lugar de los personajes o el sexo», y describió el arte del manga como un «sueño febril de deseo». También ha comentado que en el segundo volumen la caracterización mejoró. Rachel Bentham de "Active Anime", en cambio, describió el arte como "intemporal" y comentó que las escenas de sexo del segundo volumen eran las más explícitas que había visto. Danielle Leigh de "Comic Book Resources" ha dicho que disfrutó de los «intentos fallidos de los protagonistas de conectarse a un nivel más profundo».


title: Aliivibrio fischeri

text: Aliivibrio fischeri (también conocido como "Vibrio fischeri") es una bacteria gramnegativa, que tiene forma de barra (bacilo), la cual habita en todos los ambientes marinos. "A." "fischeri" tiene propiedades bioluminiscentes, y se encuentra predominantemente en relaciones de simbiosis con varios animales marinos, principalmente en moluscos como "Eupryma scolopes". Es un organismo heterotrófico, que puede usar oxígeno en la producción de energía con una cadena de transporte de electrones, siendo una cepa oxidasa positiva. Además, es móvil gracias a que posee un flagelo polar. Las células de "A. fischeri" viven libremente (sin relación simbiótica) utilizando la materia orgánica en descomposición. Esta bacteria es un organismo clave de investigación para el examen de bioluminiscencia microbiana, la percepción de cuórum, y las relaciones de simbiosis bacteria-animal. Fue nombrado así en honor al microbiólogo alemán Bernhard Fischer.


title: Volcán Moyuta

text: El volcán Moyuta está ubicado en el municipio de Moyuta, departamento de Jutiapa (Guatemala) y tiene una altura de 1662 metros.


title: Aliivibrio fischeri

text: La comparación de ARNr condujo a la reclasificación de esta especie del género "Vibrio" al género "Aliivibrio," recién creado en 2007. Sin embargo, el cambio de nombre aún no es aceptado por la mayoría de los investigadores.


title: Volcán Moyuta

text: El nombre Moyuta viene del náhuatl y quiere decir "lugar en donde abundan los mosquitos". En las faldas de este volcán se cultiva café y el ascenso se hace a través de las plantaciones.


title: Aliivibrio fischeri

text: El genoma de "A. fischeri" fue completamentesecuenciado en 2004 y consta de dos cromosomas, uno pequeño y uno grande. El cromosoma 1 tiene 2.9 millones de pares de bases (Mbp) y el cromosoma 2 tiene 1.3 Mbp, teniendo el genoma total 4.2 Mbp.


title: Volcán Moyuta

text: La cumbre de este volcán está cubierta con cafetales. Sin embargo, en algunas partes puede observar parte del valle de Moyuta y el Océano Pacífico. Pero, en muchas ocasiones, no observa nada porque la cumbre está cubierta con niebla.


title: Aliivibrio fischeri

text: "A. fischeri" tiene el contenido de G+C más bajo de 27 especies de "Vibrio," pero está estrechamente relacionado con las especies de mayor patogenicidad como "V. cholerae." El genoma para "A. fischeri" también lleva elementos genéticos móviles.


title: Volcán Moyuta

text: En este mismo lugar, en el caserío Los Ausoles, se encuentra un géiser. Un géiser es agua subterránea calentada por gases y rocas calientes, expulsada por la presión de vapor acumulado.


title: Aliivibrio fischeri

text: "A. fischeri" se distribuye globalmente en ambientes marinos templados y subtropicales. Se pueden encontrar flotando libremente en los océanos, así como asociados con animales marinos, sedimentos y materia en descomposición. "A. fischeri" se ha estudiado más como simbionte de animales marinos, incluidos los calamares del género Euprymna y "Sepiola", donde se puede encontrar "A. fischeri" en los órganos luminiscentes de los calamares. Esta relación se ha caracterizado mejor en el calamar hawaiano ("Euprymna scolopes"), donde "A. fischeri" es la única especie de bacteria que habita el órgano luminiscente del calamar.


title: Volcán Moyuta

text: Este lugar está ubicado en una barranca por lo que hay que bajar. Se recomienda llevar 2 litros de agua y un sombrero ya que el regreso es difícil por el calor que impera en la zona.


title: Aliivibrio fischeri

text: Las células de "A. fischeri" en el océano inoculan los órganos luminiscentes de calamares y peces juveniles. Las células ciliadas dentro de los fotóforos de los animales (órganos productores de luz) atraen selectivamente las bacterias simbióticas. Estas células promueven el crecimiento de los simbiontes y rechazan activamente a cualquier competidor. Las bacterias hacen que estas células mueran una vez que el órgano luminiscente está suficientemente colonizado.


title: Volcán Moyuta

text: Esta es una cueva-balneario ubicada en Jalpatagua. Este balneario está localizado a 8 km de la frontera con El Salvador.


title: Aliivibrio fischeri

text: Los órganos de luz de ciertos calamares contienen placas reflectantes que intensifican y dirigen la luz producida, debido a proteínas conocidas como reflectinas. Regulan la luz para el camuflaje de contrailuminación, requiriendo que la intensidad coincida con la de la superficie del mar arriba. Los calamares sepiólidos expulsan el 90% de las bacterias simbióticas en su órgano luminiscente cada mañana en un proceso conocido como "ventilación". Se cree que el venteo proporciona la fuente desde la cual "A. fischeri" coloniza los calamares recién nacidos.


title: Volcán Moyuta

text: Tomar la carretera que conduce a Jutiapa y en el lugar que se conoce como El Molino, seguir hacia la derecha en dirección de Jalpatagua, hasta llegar al desvío que conduce a este municipio. En total se recorren 116 km desde la ciudad de Guatemala.


title: Aliivibrio fischeri

text: La bioluminiscencia de "A. fischeri" es causada por la transcripción del operón lux, que se induce a través de la detección de cuórum dependiente de la población. La población de "A. fischeri" necesita alcanzar un nivel óptimo para activar el operón "lux" y estimular la producción de luz. El ritmo circadiano controla la expresión de la luz, donde la luminiscencia es mucho más brillante durante el día y más tenue por la noche, como se requiere para el camuflaje.


title: Aliivibrio fischeri

text: El sistema bacteriano luciferina-luciferasa está codificado por un conjunto de genes etiquetados como el "operón lux." En "A. fischeri", cinco de estos genes ("luxCDABEG") han sido identificados como activos en la emisión de luz visible, y dos genes ("luxR" y "luxI") están involucrados en la regulación del operón. Varios factores externos e intrínsecos parecen inducir o inhibir la transcripción de este conjunto de genes y producir o suprimir la emisión de luz.


title: Aliivibrio fischeri

text: "A. fischeri" es una de las muchas especies de bacterias que comúnmente forman relaciones simbióticas con organismos marinos. Los organismos marinos contienen bacterias que usan bioluminiscencia para que puedan encontrar pareja, alejar a los depredadores, atraer presas o comunicarse con otros organismos. A cambio, el organismo en el que viven las bacterias proporciona a las bacterias un ambiente rico en nutrientes. El operón "lux" es un fragmento de 9 kilobases del genoma de A. fischeri que controla la bioluminiscencia a través de la actividad catalítica de la enzima luciferasa. Este operón tiene una secuencia de genes conocida de "luxCDAB (F) E", donde "luxA" y "luxB" codifican las subunidades proteicas de la enzima luciferasa, y "luxCDE" codifica un complejo de ácido graso reductasa que hace que los ácidos grasos sean necesarios para el mecanismo de luciferasa. "luxC" codifica la enzima acilreductasa, "luxD" codifica la aciltransferasa y "luxE" produce las proteínas necesarias para la enzima acilproteína sintetasa. La luciferasa produce luz azul / verde a través de la oxidación del mononucleótido de flavina reducido y un aldehído de cadena larga por el oxígeno diatómico. La reacción se resume como:


title: Aliivibrio fischeri

text: El reducido flavin mononucleotido(FMNH) está proporcionado por el "fre" gen, también referido como "luxG." En "A. fischer"i,está directamente al lado de "luxE" (dando "luxCDABE-fre") de 1042306 a 1048745


title: Aliivibrio fischeri

text: Para generar el aldehído necesario en la reacción anterior, se necesitan tres enzimas adicionales. Los ácidos grasos necesarios para la reacción se extraen de la ruta de biosíntesis de ácidos grasos por la aciltransferasa. La acil-transferasa reacciona con acil-ACP para liberar R-COOH, un ácido graso libre. R-COOH se reduce mediante un sistema de dos enzimas a un aldehído. La reacción es:


title: Aliivibrio fischeri

text: Aunque el operón "lux" codifica las enzimas necesarias para que las bacterias brillen, la bioluminiscencia está regulada por autoinducción. Un autoinductor es un promotor transcripcional de las enzimas necesarias para la bioluminiscencia. Antes de que se pueda iluminar el resplandor, debe estar presente una cierta concentración de un autoinductor. Entonces, para que ocurra la bioluminiscencia, deben estar presentes altas concentraciones de colonias de "A. fischeri" en el organismo.


title: Aliivibrio fischeri

text: La transformación bacteriana natural es una adaptación para transferir ADN de una célula individual a otra. La transformación natural, incluida la absorción e incorporación de ADN exógeno en el genoma receptor, se ha demostrado en "A. fischeri". Este proceso requiere la inducción por quitohexaosa y probablemente esté regulado por los genes "tfoX" y "tfoY". La transformación natural de A. fischeri facilita la transferencia rápida de genes mutantes a través de las cepas y proporciona una herramienta útil para la manipulación genética experimental en esta especie.


title: Aliivibrio fischeri

text: En 2014, el senador estatal hawaiano Glenn Wakai presentó SB3124 proponiendo "Aliivibrio fischeri" como el microbio estatal de Hawái. El proyecto de ley estaba en competencia con un proyecto de ley para hacer "Flavobacterium akiainvivens" el microbio del estado, pero ninguno pasó. En 2017, Isaac Choy presentó una ley similar al proyecto de ley original "F. akiainvivens" de 2013 en la Cámara de Representantes de Hawái y en el Senado de Hawái por Brian Taniguchi.


title: Andrés Pascual

text: Andrés Pascual Carrillo de Albornoz (Logroño, 1969) es un escritor, conferenciante y abogado español. Viajero incansable, ha recorrido medio mundo buscando inspiración para sus novelas y para el desarrollo personal. Es además pianista y compositor de formación clásica, habiendo formado parte de diversas bandas de rock. Tras haber vivido unos años entre Londres y Lisboa, actualmente reside en Madrid.


title: Andrés Pascual

text: Andrés Pascual nació en Logroño en el año 1969. Estudió en el I.E.S. La Laboral de Lardero (La Rioja). Es licenciado en Derecho por la Universidad de Navarra y ha ejercido durante más de veinte años como abogado en La Rioja, con despachos en Logroño y Nájera. Actualmente se dedica a la escritura y a impartir conferencias, así como a crear contenido emocional para empresas. Es director del Executive Chief Happiness Officer de la UNIR sobre felicidad y bienestar corporativo. Tiene publicados once libros, de los cuales ha vendido cientos de miles de ejemplares y han sido traducidos en varios países.


title: Andrés Pascual

text: Pianista de formación clásica, su senda musical terminó enfocándose hacia el pop y el rock. Ha formado parte de varias bandas, destacando el grupo Catorce de Septiembre, que logró el galardón de Grupo de Rock Revelación de la emisora Radio 3 de RNE en 1992 y un gran éxito entre público adolescente.


title: Andrés Pascual

text: También es un viajero incansable. Ha recorrido cincuenta países de cuatro continentes: Siria, Líbano, Etiopía, Botsuana, Namibia, Madagascar, Myanmar, Nepal, Tíbet, India, Vietnam, Perú, Ecuador, Indonesia y otros muchos. De ellos ha traído baúles de inspiración para sus novelas y también unas preciosas enseñanzas que, como él mismo afirma, le guían en el viaje más importante de todos: el de la vida. Aficionado también a la fotografía, ha documentado gráficamente sus viajes, compartiendo las mismas en su web y en redes sociales.


title: Andrés Pascual

text: Fruto de sus vivencias en el continente asiático surgió su ópera prima "El guardián de la flor de loto", de la cual ha vendido más de 100.000 ejemplares en España, habiendo sido traducida en Italia, Portugal, Brasil, Rusia y Bulgaria. Un productor cinematográfico independiente afincado en Los Ángeles ha llevado a cabo un guion adaptado de la novela.


title: Andrés Pascual

text: En octubre del año 2009 salió al mercado su segundo libro, "El compositor de tormentas", que resultó Finalista del VIII Premio de Novela Ciudad de Torrevieja, el segundo mejor dotado de España en aquel momento después del Premio Planeta, del cual se lanzó una primera edición de 40.000 ejemplares. Al igual que el anterior, también tuvo repercusión internacional al haber sido publicado en Alemania, Portugal, Brasil, Chequia y Polonia.


title: Andrés Pascual

text: Su tercera novela, "El haiku de las palabras perdidas", publicada en octubre de 2011, se aproxima en ventas a su ópera prima y consolidó la proyección internacional del autor. Fue escogida por los oyentes de RNE una de las 25 novelas más bellas que habían leído, a través de una clasificación coordinada por el programa "El ojo crítico" que seleccionó casi un millar de obras. Fue presentado en cuarenta ciudades, una gira que se cerró en Tokio junto a personas reales que habían inspirado a los personajes de la novela.


title: Andrés Pascual

text: Tras ella publicó con la Editorial Planeta una obra íntima llamada "El sol brilla por la noche en Cachemira"., en la que comenzaba a explorar en una dimensión más profunda los temas crecimiento personal e inspiración vital que, junto con los viajes, terminarían convirtiéndose en la base fundamental de sus conferencias.


title: Andrés Pascual

text: A este libro le siguió "Edén", un thriller ambientado en Brasil de la que se han lanzado diversas ediciones en tapa dura y bolsillo. Ha sido recientemente publicado en Portugal por la editorial Marcador.


title: Andrés Pascual

text: Posteriormente publicó "El viaje de tu vida", su primer libro de no ficción. Un tratado inspiracional sobre la necesidad de perseguir las cosas que amamos que lanzó definitivamente su faceta de conferenciante.


title: Andrés Pascual

text: Ese mismo año, obtuvo el Premio 2016 de Novela Histórica Alfonso X El Sabio con "Taj", una novela llena de romanticismo sobre la construcción del Taj Mahal. Con motivo de esta publicación, el periódico ABC lo nombró Personaje Cultural de 2016, escogiéndolo como uno de los diez escritores más relevantes del año.


title: Andrés Pascual

text: En 2017 ganó el Premio Urano de Crecimiento Personal con una fábula llamada “El oso, el tigre y el dragón” escrita a cuatro manos con Ecequiel Barricart, que ahonda en la forma de gestionar las emociones y de mantener el equilibrio entre las metas y el propósito vital.


title: Andrés Pascual

text: En 2018 y 2020 publicó respectivamente “A merced de un dios salvaje” y “El beso del ángel”, dos thrillers ambientados en el mundo del vino de su tierra, La Rioja. Se trata de dos novelas conectadas por el escenario pero de trama y lectura independiente. La primera ofrece una visión del mundo bodeguero más tradicional y la segunda se centra en la parte más sofisticada del vino y en el enoturismo.


title: Andrés Pascual

text: También en 2020 publicó “Incertidumbre Positiva: Convierte la inseguridad, el caos y el cambio en una vía al éxito”, un método para abrazar la incertidumbre como el estado natural y permanente del ser humano y sacarle el máximo provecho.


title: Andrés Pascual

text: Toda su obra está editada en tapa dura y en bolsillo. El sello DeBolsillo tiene incluso una "biblioteca Andrés Pascual" con sus cuatro primeros títulos.


title: Andrés Pascual

text: Forma parte del elenco de conferenciantes de la agencia BCC Speakers International Bureau. Además de haber impartido charlas y talleres propios en lugares tan dispares como Tokio, Sao Paulo, Tel Aviv, Berlín, Ámsterdam, Londres o Fez, entre otros, desde el año 2008 ocupa el cargo de director del Aula de Cultura del "diario La Rioja", habiendo sido anfitrión de más de cien personalidades de la ciencia y la cultura. Desde este rol ha organizado eventos teniendo como invitados a divulgadores de primer nivel como Eduard Punset, historiadores como Paul Preston o escritores como Javier Cercas, a los cuales ha entrevistado en directo sobre el escenario, ejerciendo como maestro de ceremonias.


title: Andrés Pascual

text: Comenzó a estudiar solfeo, armonía y piano con tan solo siete años. A los dieciséis ganó el Primer Premio de Interpretación Musical Fermín Gurbindo con una sonata de Mozart, pero terminó abandonando la música clásica para dedicarse al pop y al rock.


title: Andrés Pascual

text: A su llegada a Pamplona para cursar Derecho en la Universidad de Navarra, se incorporó al grupo de pop Quinta Columna, con el que dio un centenar de conciertos y acudió a certámenes nacionales. Posteriormente pasó a formar parte de la banda de rock Catorce de Septiembre, con la que grabó dos discos al tiempo que cursaba cuarto y quinto de Derecho. El primero ("Cuentas pendientes") como músico contratado de sesión y el segundo ("Deseos prohibidos") ya como miembro permanente de la banda. La grabación corrió a cargo de Sony Music internacional para el sello EPIC. Varios temas de este disco sonaron en los primeros puestos de Cuarenta Principales y Cadena Cien. Tras girar por todo el país y actuar en grandes escenarios como la Expo 92 de Sevilla, gracias a la canción "La fiebre negra" se alzaron con el Premio Grupo de Rock Revelación de 1992 de Radio 3 de RNE.


title: Andrés Pascual

text: Tras estas experiencias como cantante y teclista, y ya ejerciendo la abogacía, siguió componiendo música para otros artistas, llegando a producir y editar discos con sello propio. Desde hace casi dos décadas interpreta versiones de grandes éxitos del rock con su banda Animalversion.


title: Método de las dos fases

text: El Método de las Dos Fases es una variante del Algoritmo símplex, es usado como alternativa al Método de la Gran M pues evita el uso de la constante formula_1; este método resuelve el modelo de programación lineal en dos fases, en la fase formula_2 se trata de encontrar la solución factible básica inicial y, si se halla una, se invoca la fase formula_3 para resolver el problema original.


title: Ricardo Molina

text: Ricardo Antonio de San Francisco de Sales Molina Tenor (Puente Genil, Córdoba, 28 de diciembre de 1916-Córdoba, 23 de enero de 1968) fue un poeta español, miembro del grupo de la revista "Cántico". También debemos citar su verdadero interés por el cante flamenco y la profundidad de su conocimiento en este ámbito, en el que investigó utilizando el pseudónimo Eugenio Solís.


title: Método de las dos fases

text: Primero se agregan las variables necesarias a cada restricción funcional para obtener restricciones de igualdad equivalentes.


title: Ricardo Molina

text: Nació en Puente Genil en 1916. En 1925 se traslada con sus padres y sus tres hermanos a Córdoba, donde cursó estudios de bachillerato (1928-1934). Después estuvo en la Facultad de Filosofía y Letras de la Universidad de Sevilla, pero tuvo que interrumpir la carrera a causa de la guerra civil española. En 1936 se alista como voluntario en el ejército nacional, aunque sus convicciones políticas no parecen haber sido muy firmes. Permanece en campaña durante dos años. En 1940, terminada la guerra, obtiene finalmente la licenciatura en Filosofía y Letras, en la especialidad de Geografía e Historia. Trabajó como profesor en varios centros educativos, aunque sin obtener plaza de funcionario público hasta 1966, dos años antes de su muerte.


title: Método de las dos fases

text: Se determina una solución básica de la ecuación resultante que siempre minimice la suma de las variables artificiales, independientemente de si el modelo de programación lineal es de maximización o de minimización. Si el valor mínimo de la suma es positivo, el problema de PL no tiene una solución factible; de lo contrario prosiga con la fase formula_3.


title: Ricardo Molina

text: Hacia 1943 comienza a frecuentar la compañía de otros poetas, como Juan Bernier, Pablo García Baena, Mario López, con quienes fundará la revista "Cántico", aparecida en octubre de 1947. La primera etapa de la revista tendrá sólo ocho números, correspondiendo el último a diciembre de 1948 y enero de 1949; la segunda se dio entre 1954 y 1957. Era homosexual, al igual que otros miembros del grupo, y como ellos, se inspiró en el paganismo y compuso obras de exaltación del cuerpo y el deseo, «porque mayor que el amor es el deseo de amor / y mayor que la vida es el deseo de vivir», como expresa en su "Elegía de Medina Azahara". En palabras de Luis Antonio de Villena, eran


title: Método de las dos fases

text: Use la solución factible de la fase formula_2 como una solución factible básica inicial para el problema primal.


title: Ricardo Molina

text: Dentro ya de sus incursiones en el universo del "cante jondo", conocería al cantaor Antonio Mairena, con el que trabaría gran amistad, emprendiendo en común diversos proyectos, tales como el "Primer Concurso Nacional de Cante Jondo en Córdoba" en el año 1956, o el ensayo "Misterios del arte flamenco", en 1967. Su labor investigadora junto a Mairena obtuvo un gran reconocimiento en este ámbito.


title: Ricardo Molina

text: La dirección de la revista "Cántico" le llevó a cruzar un cuantioso epistolario con miembros de la Generación del 27, especialmente con Vicente Aleixandre, que ha recopilado y publicado en 2015 Olga Rendón en dos tomos. Su "Obra poética completa" se publicó dos veces (Córdoba, 1982 y Madrid, 2007), en este último caso con algunos textos más y algunas variantes.


title: Ricardo Molina

text: La Biblioteca de su localidad natal lleva su nombre y la plaza que hay al lado está llamada Plaza del grupo Cántico. Cada uno de los árboles que hay en ella lleva el nombre de los integrantes de la revista "Cántico".


title: Partido Demócrata Cristiano (Noruega)

text: El Partido Demócrata Cristiano (bokmål: "Kristelig Folkeparti," nynorsk: "Kristeleg Folkeparti," abreviado: KrF) es un partido político noruego de centroderecha ideológicamente ubicado en la democracia cristiana. Fundado en 1933, es integrante tanto del Partido Popular Europeo, como de la Internacional Demócrata de Centro.


title: Adam Sedgwick

text: Adam Sedgwick (22 de marzo de 1785, Dent, Cumbria - 27 de enero de 1873, Cambridge, Cambridgeshire) fue un geólogo británico. Sedgwick fue uno de los fundadores de la geología moderna. Estudió los estratos geológicos del Devónico y del Cámbrico.


title: Adam Sedgwick

text: Nacido en Dent, entonces en el condado de Yorkshire, Sedgwick realizó sus estudios en el Trinity College de la Universidad de Cambridge, donde ocupó la cátedra woodwardiana de geología en 1818.


title: Adam Sedgwick

text: Su clasificación de ciertos estratos geológicos en el Cámbrico fue objetada por su amigo y colaborador Roderick Murchison, quien las consideró parte del Silúrico. En 1879 Charles Lapworth resolvió la polémica creando un nuevo sistema, el Ordovícico, para tales estratos.


title: Adam Sedgwick

text: Adam Sedgwick fue profesor de Charles Darwin, con quien mantuvo una larga correspondencia. Aunque Sedgwick no aceptó las ideas contenidas en El Origen de las Especies, mantuvo la amistad con Darwin hasta su muerte.


title: Adam Sedgwick

text: La Iglesia de Inglaterra, de ninguna manera una iglesia evangélica fundamentalista, encierra una amplia gama de creencias. Durante la vida de Sedgwick, se había desarrollado una especie de abismo entre los creyentes de iglesias conservadoras y el ala liberal. Después de cocer a fuego lento durante unos años, la publicación de "Ensayos y comentarios" por los eclesiásticos liberales en 1860 estableciendo claramente las diferencias. En todo eso, Sedgwick, cuya ciencia y fe se entrelazan en una teología natural, fue sin duda del lado conservador, y abierta al respecto. Dijo en la reunión de febrero de 1830 de la Sociedad Geológica de Londres:


title: Gerardo Tum

text: Gerardo Tum, Tune, Tenque, Thom o Sasso (c. 1040-3 de septiembre de 1120) fue el fundador de la Orden de Malta.


title: Gerardo Tum

text: Se le han atribuido varios lugares de nacimiento. Se han sugerido como sitios posibles Amalfi, Martigues en Provenza y Chateau d'Avesnes en el condado de Henao. Fuera como soldado o como comerciante, encontró su camino hacia Jerusalén, donde había existido un hospicio durante algún tiempo para la comodidad de las personas que deseasen visitar los lugares sagrados cristianos. Gerardo se hizo cargo de este edificio, lo convirtió en hospital en una fecha no posterior a 1100 y aquí organizó la orden religiosa dedicada a San Juan. Este recibió el reconocimiento papal de Pascual II en 1113, por la bula "Geraudo institutori ac praeposito Hirosolimitani Xenodochii". A su vez, fue renovada y confirmada por Calixto II poco antes de la muerte de Gerardo en 1120 en Jerusalén.


title: Things to Come

text: Things to Come (en España, La vida futura; en Hispanoamérica, Lo que vendrá) es una película de dirigida por William Cameron Menzies, con guion de H. G. Wells y basada en la novela "Esquema de los tiempos futuros", escrita por el mismo Wells.


title: Things to Come

text: La narración comienza en la Navidad de 1940, cuatro años en el futuro. Mientras la gente normal es feliz de una manera un tanto despreocupada, los periódicos vaticinan la guerra, que efectivamente se declara esa misma noche.


title: Things to Come

text: Durante 26 años las grandes potencias mantendrán las hostilidades, destruyendo con bombas las edificaciones y asesinando a los civiles con gases venenosos. Finalmente, cuando el enemigo parece a punto de ser vencido, disemina un virus final, que provoca la "Enfermedad Errante", que acabará con la mitad de la raza humana.<br>


title: Things to Come

text: La transición desde la sociedad de 1936 hasta este escenario apocalíptico lleva 25 minutos de la película, sin apenas contar nada de la vida del presunto protagonista, John Cabal, un aviador e ingeniero convencido de la necesidad de acabar con la guerra.


title: Things to Come

text: La segunda escena nos sitúa al final de la guerra y una vez superada la peste, en el año 1970, al inicio de una nueva "época oscura" postecnológica en Everytown, donde manda el caudillo "The Boss", en perpetua beligerancia con caudillos locales vecinos.<br>


title: Things to Come

text: La aeronáutica en Everytown, antes tecnología de punta, es impracticable ahora por falta de petróleo y repuestos. Aquí vuelve a aparecer Cabal, piloteando un reluciente monoplano aerodinámico, está más viejo pero igual de vital. Plantea a los ingenieros y mecánicos como la "hermandad de la eficiencia" y la "masonería de la ciencia", a las órdenes de la civilización y no de los caudillos.


title: Things to Come

text: Se nombra a sí mismo como "Alas sobre el cielo", miembro de una nueva sociedad la "Comunicación Mundial" activa en la zona del Mediterráneo, que es la mantenedora y depositaria del saber científico, y que impide la existencia de estados independientes de estos señores de la guerra, para construir una utopía donde el hombre viva en paz y progreso.


title: Things to Come

text: Esta es la parte más moderna de la historia, con buenos, malos, no tan malos y un enfrentamiento de voluntades donde el héroe persigue un objetivo muy concreto, que además, implica la salvación de una chica.


title: Things to Come

text: Tras dominar la crisis (a modo de ejemplo con lo que está pasando por todo el mundo) la historia salta varios años, hasta el futuro de 2036, donde la sociedad es lo que John Cabal soñó, una hermandad en continuo progreso que desconoce la guerra e incluso las armas personales.


title: Things to Come

text: Pero esta sociedad no está contenta y se subleva contra el gobierno de tecnócratas cuando éstos planean lanzar por primera vez un vehículo tripulado a orbitar alrededor de la Luna.


title: Things to Come

text: El descendiente de Cabal, Oswald Cabal, presidente a la sazón, se enfrentará de una manera pasiva a la crisis y el gran cañón disparará el proyectil que transportará a su propia hija al espacio. El progreso no se puede parar, dice Oswald al final. El hombre, el individuo, debe aspirar a vivir feliz; pero la humanidad debe aspirar siempre a llegar más allá. Un día la Luna, otro los planetas, luego las estrellas… y siempre estará al comienzo de la siguiente aventura.


title: Things to Come

text: La tecnocracia, el progreso, la abolición de la guerra... H.G. Wells volcó en este guion sus principales ideas, tratando de transmitir un mensaje de racionalidad en el cual creía profundamente.


title: Things to Come

text: Sin embargo, en 1936, una nueva Guerra Mundial estaba muy cerca y Wells equivocó en muy poco su cálculo. Sin duda, no fue tan desastrosa como temió, pero hay que admitir que su sensaciones eran mucho más acertadas que las de la mayoría de sus contemporáneos, cuyo modo de pensar queda también reflejado en la película. La guerra no es tan mala, dicen. Es verdad que en la última murieron muchas personas (más de 20 millones), pero la lucha contra un enemigo común unió al pueblo y la guerra trajo progreso en forma de aplicaciones civiles de la tecnología desarrollada.


title: Things to Come

text: Cabal/Wells no está de acuerdo con esta visión. El progreso que trae la guerra puede ser conseguido igualmente y de forma más eficiente si estos esfuerzos se enfocan hacia un fin más productivo. Y en cuanto a la sensación de que “algo grande” sucede y une a los países, Wells se muestra partidario de la propia abolición de las fronteras como uno de los males del mundo.


title: Things to Come

text: Wells, pese a su gusto por la recreación de la guerra de forma casi lúdica (se le considera el inventor de los juegos de guerra de mesa), era poco optimista al respecto y veía con recelo el crecimiento armamentístico que por entonces se basaba en el "poder aéreo", uno de los ejes del argumento. De hecho, debió dejar por escrito, en el prefacio de alguna de sus obras, que deseaba para su epitafio en su tumba lo siguiente: "I told you so. You damned fools."


title: Things to Come

text: A pesar de no contar una historia convencional, la película es muy entretenida y consigue transmitir aún hoy parte del sueño utópico de Wells. El metraje original, de 117 minutos, es de suponer que desarrollaba o ejemplificaba mejor algunos puntos sobre los que se pasa con demasiada ligereza, fundamentalmente en el tercer acto, apenas esbozado y lleno de clichés.


title: Things to Come

text: En cuanto al guion de Wells, hay que señalar que no es una simple adaptación de su novela de 1933, "Esquema de los tiempos futuros", sino que contiene detalles e ideas de una de sus obras de no-ficción, "El trabajo, la riqueza y la dicha de la Humanidad".


title: Tokyo Anime Awards

text: El Tokyo Anime Awards es un concurso para creadores de anime novatos que comenzó en 2002. En 2005, el evento recibió oficialmente su nombre actual. La primera, segunda y tercera versión del premio, recibían el simple nombre de 'competición'.


title: Tokyo Anime Awards

text: El premio entrega una suma de dinero de un millón de yenes para el ganador. Hay jueces que evalúan a los concursantes, cerca de 10 jueces principales y 127 jueces menores. Durante el premio, también hay 72 staffs, profesores de universidades, productores, prensa, directores y celebridades del momento.


title: Tokyo Anime Awards

text: Todos los animes candidatos son lanzados en el día 1 de diciembre. El anime que representa en cada categoría son escogidos también. En el primer año, el premio se entregó a "El viaje de Chihiro" como "premio mayor". En el segundo año no hubo ganadores.


title: Tokyo Anime Awards

text: The TV animations broadcasted from December 1 of the year beforehand to November 30 of the previous year in Japan become candidates.


title: Tokyo Anime Awards

text: The 'Best Entry' was selected only in 2002: Hanada Shonen-shi. There is regulation three works are selected and awards presented each year from 2004.


title: Tokyo Anime Awards

text: The animation films released from December 1 of the year beforehand to November 30 of the previous year in Japan become candidates.


title: Tokyo Anime Awards

text: The 'Best Entry' was selected only in 2002: Millennium Actress. There is regulation two works are selected and awards presented each year from 2004.


title: Tokyo Anime Awards

text: The Original Video Animations (OVAs) released from December 1 of the year beforehand to November 30 of the previous year in Japan become candidates.


title: Tokyo Anime Awards

text: The 'Best Entry' was selected only in 2002: Sentō Yōsei Yukikaze. There is regulation two works are selected and awards presented each year from 2004. Sentō Yōsei Yukikaze (2002–2005) and Diebuster (2004–2006) were awarded two times, though same titles.


title: Tokyo Anime Awards

text: The international animation films released from December 1 of the year beforehand to November 30 of the previous year in Japan become candidates.


title: Tokyo Anime Awards

text: Los premios para directores de animación. Los premios individuales por las actividades del año anterior.


title: Tokyo Anime Awards

text: Aunque este premio no se limita a los directores de películas, tiene una tendencia a ser otorgado a directores de cine.


title: Tokyo Anime Awards

text: The awards for actors by their voice acting. <nowiki>*</nowiki>Seiyūs, but in the meaning of "Voice Actors". Rumi Hiiragi (2002) and Chieko Baisho (2005) are more famous as actress in Japan.


title: Single event upset

text: Single Event Upset (SEU) es un cambio de estado causado por una sola partícula ionizante (iones, electrones, fotones ...) que golpea un nodo sensible en un dispositivo microelectrónico, como por ejemplo un microprocesador, memoria de semiconductor o transistores de alimentación. El cambio de estado es el resultado de la carga libre creada por ionización dentro o cerca de un nodo importante de un elemento lógico (por ejemplo, "bit" de memoria). El error en la salida del dispositivo u operación causada como resultado del ataque se denomina SEU o soft error.


title: Single event upset

text: La SEU por sí misma no se considera dañando permanentemente la funcionalidad del transistor o de los circuitos, a diferencia del sencillo event latchup (SEL), "single event "gate rupture (SEGR), o el "single event burnout" (SEB). Todos estos son ejemplos de una clase general de efectos de radiación en dispositivos electrónicos llamados "single event effects" (SEE).


title: Single event upset

text: Los" Single event upsets "se describieron por primera vez durante las pruebas nucleares sobre el terreno, desde 1954 hasta 1957, cuando se observaron muchas anomalías en los equipos de monitoreo electrónico. Se observaron problemas adicionales en la electrónica espacial durante la década de 1960, aunque fue difícil separar los errores "soft" de otras formas de interferencia. En 1972, un satélite de Hughes experimentó un trastorno en el que la comunicación con el satélite se perdió durante 96 segundos y luego se recapturó. Los científicos Dr. Edward C. Smith, Al Holman y el Dr. Dan Binder explicaron la anomalía como un "single event upset "(SEU) y publicaron el primer documento SEU en la revista IEEE Transactions on Nuclear Science en 1973. En 1978, la primera evidencia de los soft errors de las partículas alfa en los materiales de embalaje fue descrito por Timothy C. May y MH Bosque. En 1979, James Ziegler de IBM, junto con W. Lanford de Yale, describió por primera vez el mecanismo por el cual un rayo cósmico a nivel del mar podría causar un "single event upset" en la electrónica


title: Single event upset

text: Los SEU terrestres surgen debido a que las partículas cósmicas colisionan con los átomos de la atmósfera, creando cascadas o lluvias de neutrones y protones, que a su vez pueden interactuar con los circuitos electrónicos. En geometrías submicrométricas profundas, esto afecta a los dispositivos semiconductores en la atmósfera.


title: Single event upset

text: En el espacio, las partículas ionizantes de alta energía existen como parte del fondo natural, conocidas como rayos cósmicos galácticos (GCR). Los eventos de partículas solares y los protones de alta energía atrapados en la magnetósfera de la Tierra (Cinturones de radiación de Van Allen) exacerban este problema. Las altas energías asociadas con el fenómeno en el entorno de partículas espaciales generalmente hacen que el aumento del blindaje de naves espaciales sea inútil en términos de eliminación de SEU y fenómenos catastróficos "single event" (por ejemplo, latch-up destructivo). Los neutrones atmosféricos secundarios generados por los rayos cósmicos también pueden tener energía suficientemente alta para producir SEU en electrónica en vuelos de aeronaves sobre los polos o a gran altitud. Las cantidades traza de elementos radiactivos en paquetes de chips también conducen a SEU.


title: Single event upset

text: La sensibilidad de un dispositivo a SEU se puede estimar empíricamente colocando un dispositivo de prueba en una corriente de partículas en un ciclotrón u otra instalación de aceleración de partículas. Esta metodología de prueba en particular es especialmente útil para predecir el SER (tasa de soft "error") en entornos espaciales conocidos, pero puede ser problemático para estimar el SER terrestre a partir de neutrones. En este caso, se debe evaluar una gran cantidad de partes, posiblemente a diferentes altitudes, para encontrar la tasa real de "upset".


title: Single event upset

text: Otra forma de estimar empíricamente la tolerancia SEU es usar una cámara blindada para la radiación, con una fuente de radiación conocida, como Cesio-137.


title: Single event upset

text: Cuando se prueban microprocesadores para SEU, el software utilizado para ejercitar el dispositivo también se debe evaluar para determinar qué secciones del dispositivo se activaron cuando ocurrieron las SEU.


title: Single event upset

text: Por definición, las SEU son eventos no destructivos. Sin embargo, en las circunstancias adecuadas (tanto del diseño del circuito, como del diseño del proceso y de las propiedades de las partículas), se puede activar un tiristor "parásito" inherente a los diseños CMOS, causando un aparente cortocircuito entre la potencia y el suelo. Esta condición se conoce como latchup, y en ausencia de contramedidas de construcción, a menudo destruye el dispositivo debido a la fuga térmica. La mayoría de los fabricantes diseñan para evitar el latch-up y prueban sus productos para garantizar que no se produzca un latch-up por los impactos de partículas atmosféricas. Para evitar el latch-up en el espacio, los sustratos epitaxiales, silicio sobre aislante (SOI) o silicio sobre zafiro (SOS) se utilizan a menudo para reducir aún más o eliminar la susceptibilidad.


title: Single event upset

text: En los circuitos digitales y analógicos, un "single event" puede causar que uno o más impulsos de voltaje (es decir, problemas técnicos) se propaguen a través del circuito, en cuyo caso se lo denomina single-event transients (SET). Dado que el impulso de propagación no es técnicamente un cambio de "estado" como en un SEU de memoria, se debe diferenciar entre SET y SEU. Si un SET se propaga a través de un circuito digital y da como resultado un valor incorrecto que se enclava en una unidad lógica secuencial, entonces se considera un SEU.


title: Single event upset

text: En los microprocesadores basados en el espacio, una de las partes más vulnerables suelen ser las memorias de caché de primer y segundo nivel, ya que deben ser muy pequeñas y tener una velocidad muy alta, lo que significa que no tienen mucha carga. A menudo, estos cachés están desactivados, si los diseños terrestres están configurados para sobrevivir a los SEU. Otro punto de vulnerabilidad es la máquina de estado en el control del microprocesador, debido al riesgo de entrar en estados "muertos" (sin salidas), sin embargo, estos circuitos deben manejar todo el procesador y no son tan vulnerables como uno podría pensar. Otro componente vulnerable del procesador es la RAM. Para garantizar la resistencia a SEU, a menudo se utiliza una memoria de corrección de errores, junto con circuitos para leer periódicamente (llevando a corrección) o scrub (si la lectura no conduce a corrección) la memoria de errores, antes de que los errores abrumen el circuito de corrección de errores .


title: My Special Tatay

text: My Special Tatay (en Hispanoamérica: Un corazón especial) es una serie de televisión filipina transmitida por GMA Network desde el 3 de septiembre de 2018 hasta el 29 de marzo de 2019.


title: My Special Tatay

text: Está protagonizada por Ken Chan junto a Arra San Agustín, con la participación antagónica de Teresa Loyzaga y Bruno Gabriel. Cuenta además con las actuaciones estelares de Lilet, Candy Pangilinan, Jestoni Alarcon, Carmen Soriano y Jillian Ward.


title: My Special Tatay

text: Boyet, un joven con discapacidad intelectual leve que tiene una vida tranquila y sencilla con su madre, cambiará cuando descubran que tiene un hijo. A pesar de su estado de vida y la condición de Boyet, cuidarán al niño junto con la ayuda de la tía Chona y la amiga de la infancia de Boyet, Carol.


title: Información perfecta

text: En teoría de juegos, un juego de información perfecta es aquel en que los jugadores conocen todo lo que podrían desear conocer acerca de lo que ha sucedido desde el principio del juego cuando tienen que realizar un movimiento hasta el momento.


title: Información perfecta

text: Los juegos de información perfecta son un pequeño subconjunto de los juegos. En este tipo de juego cada conjunto de información contienen un solo nodo.


title: Información perfecta

text: El ajedrez es el ejemplo más conocido de este tipo de juegos. El Parchís o el Monopoly son también juegos de información perfecta pero con un componente de azar, ya que es necesario lanzar un dado.


title: Información perfecta

text: El juego se desarrolla mediante una serie de estrategias, que dependiendo de unos factores u otros (entre los que se encuentra la información perfecta), los jugadores escogerán un camino u otro.


title: Información perfecta

text: Si suponemos un juego en el que existen dos jugadores (Jugador 1 y Jugador 2), dónde el árbol del juego es el de la "figura 1", podemos crear la siguiente tabla de estrategias posibles por ambos jugadores:


title: Información perfecta

text: Consideramos formula_1 y formula_2 los caminos o ramas desde nodo a su nodo izquierdo descendiente. Lo mismo con formula_3 y formula_4, pero hacia la derecha.


title: Información perfecta

text: Una vez considerado esto como los posibles caminos que pueden tomar los jugadores, procedemos a visualizar las jugadas que pueden realizar ambos jugadores:


title: Información perfecta

text: El jugador 2 tiene más posibles caminos que elegir, ya que dispone de la información perfecta sobre las jugadas del jugador 1, y por tanto dispone de estas combinaciones de tiradas.


title: Información perfecta

text: En esta tabla L1 coincide con la primera coordenada(primer camino) de las combinaciones del jugador 2. De la misma manera, R2 coincide con la segunda.


title: Información perfecta

text: Con esta tabla podemos diferenciar entre un tipo de juego parecido al de información perfecta, el de información imperfecta. Se puede deducir que hay más soluciones, ya que es dinámico y presenta más información y posibilidades que el mencionado.


title: Información perfecta

text: En Economía de la Información la información perfecta modifica al alza o a la baja el precio de intercambio. Se demanda más información cuando el beneficio de su utilización es superior o igual al coste de su obtención. Cuando todos los agentes están perfectamente informados existe un incentivo para dejar de estarlo y realizar el intercambio observando el precio. Si por el contrario, todos están desinformados, existirá un beneficio o incentivo para pagar el coste de la información.


Saint Seiya: Sanctuary Battle, conocido como en Japón, y conocido como Saint Seiya - Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario en español, es un videojuego de lucha para la PlayStation 3, basado en el universo de la serie de manga y anime "Saint Seiya", obra de Masami Kurumada. El videojuego se desarrolla en el Santuario con diferentes misiones hasta la pelea final en la cámara del patriarca.


title: Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario

text: El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2011 en Japón, seguido de un lanzamiento en Europa el 16 de marzo de 2012. El juego también fue lanzado el 16 de mayo de 2012 en Argentina, México y Brasil.


text: La obra narra la batalla del santuario y el cruce de los caballeros de bronce en las 12 casas del zodiaco.


text: El caballero de Pegaso, Seiya debe pasar por el santuario con sus compañeros, Shiryu, Hyoga, Shun e Ikki para rescatar a la reencarnación de la diosa Athena Saori Kido cuyo pecho fue atravesado por una flecha de oro. Para ello tendrá que enfrentarse a los guerreros más formidables del Santuario: los Caballeros Dorados.


title: Hogun

text: Hogun el Severo fue un personaje ficticio creado por Marvel Comics. Este es uno de los miembros fundadores de los Tres Guerreros, un trío Asgardiano de aventureros que son parte de los que acompañan a Thor en el Universo Marvel.


title: Hogun

text: El personaje es interpretado en el Marvel Cinematic Universe por Tadanobu Asano en las películas "Thor" (2011), "" (2013) y "" (2017).


title: Hogun

text: Hogun apareció por primera vez en "Journey into Mystery" # 119 (agosto de 1965), y fue creado por Stan Lee y Jack Kirby.


title: Hogun

text: El escritor Stan Lee lo imaginó compartiendo varios rasgos con personajes interpretados por el actor Charles Bronson.


title: Hogun

text: Hogun es un miembro de un trío de aventureros Asgardianos que consiste en Fandral el Dashing, Hogun el Sombrío y Volstagg el Valiente y se conoce como los Tres Guerreros. Eran miembros del elenco de reparto en los cómics de Thor de Marvel y generalmente proporcionaban alivio cómico y aventuras secundarias.


title: Hogun

text: Hogun no es Aesir como la mayoría de los Asgardianos. Además, su patria no identificada fue conquistada hace mucho tiempo por Mogul de la Montaña Mística, que mató a los antepasados de Hogun y arrasó la tierra. Durante un tiempo fue aprendiz de los talladores de piedra. Se unió a Volstagg y Fandral para juzgar un desafío y formó una amistad de por vida. Este desafío, la "caricia" del Lobo Fenris, condujo a una derrota humillante para los tres hombres. Después, las leyendas y los cuentos dejarían de referirse a Hogun en términos alegres y usarían nombres duros y negativos.


title: Hogun

text: Que se caracteriza principalmente por su brusca taciturno, y su comportamiento, a menudo mal genio. Él es el pesimista crianza del grupo, a diferencia de Volstagg tiene un buen humor incontenible y su heroísmo impetuoso de Fandral. Él es un guerrero feroz e implacable, un coleccionista de armas y, a menudo la voz de la razón de los Tres Guerreros.


title: Hogun

text: Hogun ha participado en un gran número de aventuras y misiones, como miembro de los Tres Guerreros, como un aliado de Thor, y por su cuenta. Cuando vio por primera vez, Hogun se había unido a la búsqueda del poder que había roto la Espada de Asgard. Poco después de eso, él ayudó a sofocar un motín dirigido por Loki.A continuación, ayudó a repeler un ataque de Flying Trolls en Thryheim.Con Thor, ayudó a derrotar a las fuerzas de Harokin.Con Thor, luego luchó el dragón Fafnir.Con Thor, derrotó el Mogul de la montaña mística, que había destruido la tierra natal de Hogun hace tanto tiempo.Él ayudó a defender Asgard del Destructor.Se encontró con Hulk.


title: Hogun

text: Hogun ayudó a defender Asgard contra Mangog.Se encontró con el Silver Surfer. Con Thor, se enfrentó al Hombre Térmico.Él ayudó a defender Asgard contra Surtur.Él ayudó a Thor escapar de Mephisto.Se deslumbró por el Infinito y se vio obligado a luchar contra Thor, Balder, Sif y otros Asgardianos. Fue liberado de su trance por Loki y Karnilla.Hogun es el primero en luchar cuando Loki se llevan a confrontar de Asgard; en su intento de destruir el anillo de poder del villano con su maza. Este falla y Sif habla Loki fuera de asesinar a Hogun en el acto.Con Thor, fue enviado en una búsqueda por Odin, pero regresó para ayudar a defender Asgard contra Mangog de nuevo.Él fue aparentemente destruido por Plutón, pero en realidad fue enviado a la Tierra por Odin. Con Thor, se enfrentó a Ego-Prime, fue exiliado a la Tierra, pero luego secuestrado por Mephisto, y fue finalmente liberado por Thor.Con Thor y compañía, se dispuso en una búsqueda para encontrarlo. Se enfrentó a los esclavistas de Sssthgar, Mercurio y Xorr. Derrotó a los doppelgangers que creó el asistente Igron.


title: Hogun

text: Con Thor, Hogun más tarde luchó contra Zarrko el Hombre Mañana.Derrotó a los ladrones de cambio de diamantes en Nueva York.Con Thor, ayudó a deponer a los usurpadores Mangog y Igron.Con Thor, se dispuso en una búsqueda para encontrar a Odin, que había desaparecido de nuevo. Luchó contra Spoor, la Gárgola Gris, y el alma de supervivientes.Derrotó a Skurge y la Encantadora. Luchó el Destructor y Loki. Él ayudó a defender Asgard contra Ragnarok.Se enfrentó al dragón Fafnir de nuevo.


title: Hogun

text: Hogun más tarde combatió las fuerzas de Surtur en la Tierra.Más tarde, Volstagg adopta dos muchachos huérfanos de la Tierra, Kevin y Mick. Hogun se da cuenta de los chicos necesitaban algo más con el fin de crecer y prosperar en Asgard. Él les dio porciones de las manzanas de Idunn, una fruta que dieron los dioses de larga vida y fuerza. Hogun y Fandral también transmiten a los chicos que cualquier niño de Volstagg de su hijo es así y se realizará una vigilancia en cuenta.


title: Hogun

text: Luego fue enviado a la Tierra para localizar Thor, pero sufrió una conmoción cerebral y la demencia. Se enfrentó a Daredevil, y Seth lo marco por la muerte. Hogun aprendido el valor del engaño y de la tontería más de un golpe maza en una aventura que guardan un asolado padrino y salvó Asgard de la ruina.Ayudó para defender Asgard contra las fuerzas de Seth.En su búsqueda con Thor para buscar a Ulagg el Gran Hechicero, se contó después.Ayudó a Los Vengadores en la batalla contra Blastaar.Fue rescatado por Flying Trolls por los Nuevos Mutantes.Hogun también luchó contra Ymir y Surtur.


title: Hogun

text: En 2005 una mini-serie fue publicada centrado en Thor y sus aliados, los Tres Guerreros, llamado "Thor: Juramento de sangre". En ella, Thor y los Tres Guerreros son enviados en una misión como penitencia por matar accidentalmente a un gigante enemigo durante un tiempo de paz. Hogun perdurará heroicamente los asaltos del dios egipcio, Thoth, que gritar tres nombres en el templo de Thoth para cumplir su misión. También fue el único miembro del grupo capaz de dominar el espíritu sanguinario de la lanza de Chulain, y prevenir una campaña criminal. Aunque el grupo falla en su búsqueda, a través del uso de las capacidades únicas de cada guerrero, la aventura finalmente llega a buen fin.


title: Hogun

text: Hogun muere en Ragnarök bastante temprano.Más tarde, sin embargo, que se encuentra vivo y bien y fue restaurado por Thor.Se establece una nueva vida en Asgard. Hogun es uno de los héroes del ejército y de la Tierra Asgardianos base que ayudan a protegerlo durante la invasión del cerco; Norman Osborn había atacado con un ejército de supervillanos de la Tierra.