title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Captain Marvel est inspiré par diverses sources. Son apparence visuelle est une imitation de Fred MacMurray, un acteur américain populaire de l'époque, bien que des comparaisons avec Cary Grant et Jack Oakie aient également été faites. Le fondateur de Fawcett Publications, Wilford H. Fawcett surnommé "Captain Billy", inspire le nom "Billy Batson" ainsi que le titre de Marvel. Le premier magazine de Fawcett est intitulé Captain Billy's Whiz Bang, amenant au titre Whiz Comics. En outre, Fawcett prend plusieurs des éléments qui avaient fait de Superman le premier super-héros de bande dessinée populaire (super-force et vitesse, histoires de science-fiction, un alter ego de journaliste aux manières douces) et les incorpore dans Captain Marvel. Le directeur de la diffusion de Fawcett, Roscoe Kent Fawcett, se rappelle avoir dit au personnel: "Donnez-moi un Superman, ayez seulement son autre identité comme un garçon de 10 ou 12 ans plutôt qu'un homme".


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Pendant une grande partie de l'âge d'or des bandes dessinées, Captain Marvel s'avère être le personnage de super-héros le plus populaire, et la vente de ses bandes dessinées dépassent toutes les autres. Captain Marvel Adventures est vendu à plus de quatorze millions d'exemplaires en 1944. Pendant une période, le magazine est publié deux fois par semaine avec un tirage de 1,3 million d'exemplaires par numéro. Plusieurs numéros de Captain Marvel Adventures introduisent sur leurs couvertures "la plus grande circulation de tout magazine de bande dessinée".


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: La franchise est élargie pour introduire de nouveaux personnages dérivés des histoires de Captain Marvel entre 1941 et 1942. Whiz Comics # 21 (1941) introduit les Lieutenants Marvels: trois autres enfants nommés "Billy Batson" qui pourraient également devenir des super-héros adultes. Captain Marvel Jr., l'alter-ego du gavroche handicapé Freddy Freeman, fait ses débuts dans Whiz Comics # 25 (1941). Mary Marvel, alter-ego de la sœur jumelle de Billy, Mary Batson, apparaît pour la première fois dans Captain Marvel Adventures # 18 (1942). Contrairement à Captain Marvel et aux lieutenants, Mary Marvel et Captain Marvel Jr. restent des enfants sous forme de super-héros et reçoivent leurs propres livres éponymes en plus d'apparaître comme les principales caractéristiques de Master Comics et Wow Comics, respectivement. Captain Marvel, Captain Marvel Jr. et Mary Marvel apparaissent ensemble en équipe dans une autre publication de Fawcett, The Marvel Family. En outre, un drôle de personnage dérivé d'un lapin, Hoppy the Marvel Bunny, est créé en 1942 pour la bande dessinée Funny Animals de Fawcett et qui donne ensuite une série éponyme.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: En 1942, en pleine Seconde Guerre mondiale, l’écrivain Bill Parker est envoyé au front. Le rôle de rédacteur en chef pour les bandes dessinées relatives au Captain Marvel est attribué à Otto Binder. C.C. Beck reste le dessinateur principal. Le duo donne aux histoires de Captain Marvel une orientation plus fantaisiste mettant l'accent sur la comédie et les éléments fantastiques qui accompagnent l'action des super-héros. D'autres artistes restent associés à la famille Marvel de Fawcett tels que Pete Costanza, Mac Rayboy, Marc Swayze et Kurt Schaffenberger. Otto Binder écrit plus de 900 des quelque 1790 histoires liées au Captain Marvel et publiées par Fawcett. Plusieurs personnages et ennemis durables de Captain Marvel - incluant l'Oncle Marvel, Tawky Tawny le tigre parlant et les méchants Mister Mind et Black Adam - sont créés par Binder entre le milieu et la fin des années 1940.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Detective Comics (plus tard connu sous le nom de National Comics Publications, National Periodical Publications et aujourd'hui DC Comics) poursuit Fawcett Comics et Republic Pictures pour violation de droit d'auteur en 1941, alléguant que Captain Marvel est basé sur le personnage Superman. Après plusieurs années de litige, le procès « National Comics Publications, Inc. v. Fawcett Publications, Inc. » est conclu en 1951. Le juge confirme que Captain Marvel était une infraction. Cependant, DC est en parallèle jugé négligent dans la protection des droits d'auteur sur plusieurs de leurs quotidiens Superman, bandes dessinées et autres journaux. Le McClure Syndicate chargé de la publication de Superman omet à plusieurs reprises d’insérer l’indication de copyright sur ses publications. Moins de la moitié des publications de Superman sont protégées entre 1949 et 1950. En conséquence, le verdict initial, rendu en 1951, va en faveur de Fawcett.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Detective Comics fait appel de cette décision et le juge Learned Hand déclare en 1952 que le droit d'auteur de DC sur Superman est finalement valide. Le juge Hand ne conclut pas que le personnage de Captain Marvel lui-même était une infraction, mais plutôt que des histoires spécifiques ou des super exploits peuvent être des infractions, et que cela doit être déterminé lors d'un nouveau procès. Il renvoie donc l'affaire à la juridiction inférieure pour décision finale.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Plutôt que de rouvrir un procès, Fawcett préfère régler avec Detective Comics à l'amiable. En effet, Fawcett fait face à des baisses drastiques de ventes dans les années cinquante. Alors que Captain Marvel Adventure est la série de bande dessinée la plus vendue pendant la Seconde Guerre mondiale, elle subit une baisse des ventes chaque année après 1945 et le magazine ne se vend plus qu'à la moitié de son taux de guerre. Fawcett essaie en vain de raviver la popularité de sa série Captain Marvel au début des années 1950 en introduisant des éléments de la tendance des bandes dessinées d'horreur très populaires à l'époque.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Fawcett estime qu'il ne vaut plus la peine de continuer le magazine. Le publieur accepte le 14 août 1953 de cesser définitivement la publication de bandes dessinées incluant des personnages liés à Captain Marvel et de payer de dommages-intérêts à Detective Comics. Fawcette ferme sa division de bandes dessinées à l'automne 1953 et licencie le personnel du département. Otto Binder et Kurt Schaffenb sont débauchés chez Detective Comics, devenant des membres éminents de l'équipe créative pour les bandes dessinées liées à Superman de 1954 aux années 1960. Schaffenberger insére un caméo non autorisé du Captain Marvel dans une histoire de la petite amie de Superman, Lois Lane en 1963.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: La série Whiz se conclut en juin 1953 avec le numéro 155. Captain Marvel Adventures disparaît avec le numéro 150 en novembre 1953 et la famille Marvel termine sa course avec le numéro 89 en janvier 1954. Les droits Hoppy the Marvel sont vendus à Charlton Comics, où quelques histoires de l'ère Fawcett de cette sont réimprimés, avec toutes les références à "Captain Marvel" et "Shazam" supprimées.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Dans les années 1950, un petit éditeur britannique, L. Miller and Son, publie un certain nombre de réimpressions en noir et blanc de bandes dessinées américaines, dont la série Captain Marvel. À l'issue du procès National contre Fawcett, L. Miller et Son ne sont plus approvisionnés en nouvelles histoires du Captain Marvel. Ils demandent l'aide d'un auteur de bande dessinée britannique, Mick Anglo, qui crée une version à peine déguisée du super-héros appelé Marvelman. Captain Marvel Jr. est adapté pour créer Young Marvelman, tandis que Mary Marvel change de genre pour devenir le mâle Kid Marvelman. Le mot magique "Shazam!" est remplacé par "Kimota" ("Atomik" épelé à l'envers). Les nouveaux personnages reprennent la numérotation de la série britannique originale de Captain Marvel avec le numéro 25.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Marvelman cesse d’apparaître en 1963. Le personnage est relancé en 1982 par l'écrivain Alan Moore dans les pages de Warrior Magazine. À partir de 1985, les aventures sérialisées en noir et blanc de Moore sont réimprimées en couleur par Eclipse Comics sous le nouveau titre Miracleman (Marvel Comics s'opposait à l'utilisation de « Marvel » dans le titre), et sont prolongées aux États-Unis après la disparition Warrior Magazine. Dans l'histoire méta textuelle de la série de bandes dessinées elle-même, il a est noté que la création de Marvelman était basée sur les bandes dessinées de Captain Marvel, à la fois par Moore et plus tard par l'écrivain de Marvelman / Miracleman Neil Gaiman. En 2009, Marvel Comics obtient les droits sur les personnages et histoires originaux de Marvelman des années 1950, puis achète les droits sur la version des années 1980 et ces réimpressions en 2013.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: En 1966, M. F. Enterprises produit son propre Captain Marvel : un super-héros androïde d'une autre planète dont la principale caractéristique est la capacité de diviser son corps en plusieurs parties, chacune pouvant bouger de son propre chef. Il déclenche sa séparation en criant "Split!" et refusionne son corps en criant "Xam!". Il se déguise sur la planète terre en professeur nommé Roger Winkle et l'un de ses élèves se nomme Billy Baxton. Ce capitaine Marvel de courte durée est catégorié comme étant "basé sur un personnage créé par Carl Burgos". Marvel Comics crée aussi son propre personnage nommé Captain Marvel en 1967, et Myron Fass poursuit Marvel pour contrefaçon de marque. Fass accepte un règlement de de Marvel et Marvel obtient la marque commerciale du nom.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Bill Black tente de faire revivre Captain Marvel en 1969, en écrivant et dessinant dans un style plus réaliste de Marvel Comics pour son fanzine Paragon Golden Âge Greats, Vol. 1, n ° 2. Cependant, sur les conseils juridiques de son ami et mentor d'édition Martin L. Greim, il décide d’éviter des ennuis juridiques avec Fawcett Publications, et détruit tout le tirage, à l'exception de deux exemplaires qu'il sauvegarde dans ses dossiers. Black réécrit l'histoire en utilisant son propre héros nouvellement créé, le capitaine Paragon.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Dans un tunnel de métro abandonné, Billy Batson, un jeune garçon orphelin, rencontre un vieux sorcier de la Grèce antique répondant au nom de Shazam qui avait combattu le mal pendant plus de . Le vieil homme, trop âgé pour continuer la lutte, désirait trouver une personne digne de lui succéder. Son choix se porte sur le petit Billy.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Dès lors, en prononçant le mot SHAZAM, Billy acquiert la sagesse de Salomon, la force d'Hercule, l'endurance d'Atlas, la foudre de Zeus, le courage d'Achille et la vitesse de Mercure.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: De nombreux adversaires croisèrent son chemin. Ses pires ennemis sont le docteur Sivana, un savant fou, et Black Adam, la version maléfique de Shazam.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Il est aidé dans sa lutte par Captain Marvel Junior et Mary Marvel, sa sœur jumelle, tous deux dotés des mêmes pouvoirs que lui, bien que ceux de Mary soient inspirés de déesses et non de dieux (elle gagne ainsi la grâce de Séléné, la force d'Hippolyte, l'adresse d'Ariane, la vitesse et la faculté de voler de Zéphyr, la beauté d'Aurore et la sagesse de Minerve).


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Après Crisis on Infinite Earths, leurs pouvoirs sont ceux des dieux mais sont partagés si Billy, Mary ou Freddy les utilisent en même temps.


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Shazam dispose des pouvoirs d'un personnage biblique et de trois personnages de la mythologie grecque et de deux personnages de la mythologie romaine qui font de lui l'un des êtres les plus puissants de l'univers :


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Il est présent dans cette saga avec sa famille, originaire de Terre-S. Il est présenté comme « le plus puissant mortel du monde », selon les mots d'Alexander Luthor (originaire de Terre-III).


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Shazam fut accompagné de la famille Marvel : Mary Marvel (Mary Batson), Captain Marvel Junior (Shazam Junior) (Freddy Freeman, qui eut droit aux crayons d'Albert Uderzo en France) et d'Oncle Marvel (Dudley H. Dudley).


title: Captain Marvel (DC Comics)

text: Dans les années 1970, l'éditeur DC Comics (qui publie Superman) racheta la compagnie Fawcett Publications, qui sortait bien affaiblie des procès pour plagiat intentés par DC. Le coup était double : DC rachetait un personnage qui avait été aussi populaire que Superman, et pouvait donc utiliser à sa guise le personnage « plagiaire ».


title: Matière organique

text: La matière organique (MO) est la matière fabriquée par les êtres vivants (végétaux, animaux, champignons et autres décomposeurs dont micro-organismes).


title: Matière organique

text: La matière organique compose leurs tissus (tige, coquille, muscles, etc). Elle compose la biomasse vivante et morte (nécromasse) au sein d'un cycle décomposition/biosynthèse où une part de cette matière est fossilisée (charbon, pétrole, gaz naturel), minéralisée ou recyclée dans les écosystèmes et agro-écosystèmes.


title: Matière organique

text: Elle est à l'origine de la couleur thé (acides humiques) des eaux s'écoulant dans les forêts ou tourbières, et de la couleur noire des sols riches en humus ou de certains sédiments très riches en matière organique.


title: Matière organique

text: Via les complexes argile-humiques, elle joue un rôle important dans la cohérence et la stabilité des sols. Elle peut être localement concentrée dans les sédiments et dans le noyau vaseux des estuaires, avec alors un comportement et une évolution biochimique particuliers, notamment lors du passage de l’eau douce à l’eau salée. Améliorer le taux de carbone d'un sol améliore sa fertilité.


title: Matière organique

text: La matière organique se distingue du reste de la matière , à plusieurs titres : une faible proportion dans l'univers ; le rôle central joué par le carbone ; une évolution rapide au sein de cycles notamment dans les écosystèmes où elle passe par des étapes de décomposition.


title: Matière organique

text: Il est encore difficile d'évaluer la masse totale de carbone organique dans les sols. On considère que le carbone des sols est principalement situé en zone tropicale et subtropicale où l'on estimait (très grossièrement, dans les années 1990) que cette masse est comprise entre . Pour le monde entier, cette masse est estimée à , soit plus de trois fois la masse de tous les matériaux organiques situés au-dessus de la surface de la Terre (sous forme d'arbres, d'autres plantes, de microbes, plancton et micro-organismes principalement). La gestion du carbone des sols a donc une grande importance sur le taux de CO atmosphérique.


title: Matière organique

text: La matière organique vivante constitue une part infime de tout le carbone planétaire d'origine organique, puisque le carbone organique fossile (gaz, pétrole, charbon) a une masse qui a été évaluée à .


title: Matière organique

text: Selon Novotny & al. (2009) , du carbone se stocke dans le sol de manière continue au rythme d'environ , provenant des feuilles mortes, du bois mort, des cadavres et excréments animaux. Alors que les émissions de carbone sont évaluées à .


title: Matière organique

text: Du point de vue de la chimie, le propre de la matière organique est d'être organisée à partir d'eau et de matières carbonées, de ses propriétés en combinaison avec les quelques éléments avec lesquels il s'associe abondamment dans la nature (hydrogène, oxygène, azote, etc.). La chimie organique, puis la biochimie, se sont développées par l'étude de la multitude de ces composés organiques aux propriétés et comportements particuliers, en comparaison de la chimie inorganique. Le caractère organique ou non d'une substance est ainsi le distinguo essentiel du chimiste, préalable à toute autre investigation, beaucoup des procédés et technologies de la chimie différant fortement selon ce critère.


title: Matière organique

text: Particulièrement à partir du pétrole, du charbon ou du gaz, la chimie permet d'élaborer des « composés organiques » inconnus dans la nature. Cependant pour ce caractère artificiel, les composés ne font pas ordinairement partie de la matière organique, certains comme les plastiques étant peu biodégradables, d'autres pouvant nuire aux cycles naturels de la biomasse.


title: Matière organique

text: D'un point de vue global, la matière organique est la « matière vivante » (la biomasse) ou qui l'a été et est devenue la nécromasse. De ce point de vue, plus la matière organique est importante, plus la vie semble intense ou la nature semble présente et diversifiée au sein de divers écosystèmes dans lesquels chaque organisme vivant tient une place avant de mourir et de se décomposer.


title: Matière organique

text: À l'intérieur d'espaces géographiques délimités, une approche biologique de la matière organique se réalise par inventaire des espèces végétales et animales présentes, c'est-à-dire sa biodiversité. La faune joue un rôle important dans la formation, dispersion et qualité de la matière organique du sol.


title: Matière organique

text: Dans des approches restreintes mais utiles à l'homme, la matière organique est vue, dans un site donné, comme une ressource ou le potentiel de génération d'organismes divers, par exemple comme partie du sol le fertilisant, ou recyclable par mise en compost ou source de biogaz.


title: Matière organique

text: Les êtres vivants comprenant surtout de l'eau (90 % d'un végétal, 65 % d'un être humain), la matière organique constitue un faible pourcentage de la masse des organismes, mais une forte part de la matière sèche, par exemple après déshydratation.


title: Matière organique

text: On distingue parfois la matière organique "naturelle" et celle qui est d'origine anthropique ; l'homme, par ses activités, a fortement modifié le cycle de la matière organique.


title: Matière organique

text: Dans les sciences de l'environnement, la matière organique est essentiellement associée à l'état de décomposition, état qui suit la mort de l'organisme et le fait entrer dans de nouveaux cycles. De ce point de vue, des composés organiques de synthèse, comme les matières plastiques ne sont généralement pas biodégradables (au point d'être considérées comme une source de pollution, leur cycle de décomposition étant trop lent pour participer positivement aux écosystèmes et leurs colorants ou additifs pouvant négativement perturber le fonctionnement des écosystèmes).


title: Matière organique

text: Le travail de décomposition est réalisé par des bactéries, champignons, nématodes et autres organismes nécrophages, coprophages ou décomposeurs.


title: Matière organique

text: On distingue généralement trois types de facteurs susceptibles d’influer sur la vitesse et qualité de la décomposition :


title: Matière organique

text: La matière organique des sols représente l'ensemble des constituants organiques des sols. Elle a une provenance majoritairement végétale (feuilles, bois, racines des plantes en forêt ou prairie, résidus de culture, fumiers, composts, tourbe), microbienne ou animale (cadavres, faune du sol). Constituée majoritairement de carbone, cette matière organique représente un réservoir important de carbone à l'échelle planétaire (environ trois fois la quantité de C qui existe dans l'atmosphère sous forme de ). Dans le sol, la matière organique assure de nombreuses fonctions (fourniture d'éléments minéraux nutritifs aux plantes, rétention d'eau, agrégation des particules du sol, nourriture d'une grande diversité d'organismes vivant dans le sol).


title: Matière organique

text: La présence des matières organiques est très importante du point de vue de la qualité de l'eau. Le caractère biodégradable de la matière organique est particulièrement déterminant. La demande biologique en oxygène (DBO) rend compte de la biodégradabilité d'une pollution organique dans une eau, du fait que les micro-organismes sont avides de matière organique. La détermination de la demande chimique en oxygène (DCO) rend compte quant à elle de la matière organique dissoute, qu'elle soit biodégradable organique ou non.


title: Matière organique

text: Les sols et sédiments contiennent l'essentiel de la nécromasse récente et jouent donc un rôle majeur en termes de puits de carbone. Ainsi, selon l'Ademe, en France, les sols agricoles et forestiers (sur environ 80 % du territoire) séquestrent actuellement 4 à de carbone (15 à ) dont près d'un tiers dans la biomasse (arbres principalement) et plus des deux tiers dans les sols, et toute variation positive ou négative de ce stock influe sur les émissions nationales de gaz à effet de serre (GES), estimées à éq/an (valeur 2011).


title: Matière organique

text: La matière organique est le principal réservoir de carbone biodisponible du sol (l'un des déterminants et un des indicateurs de sa fertilité et de sa cohérence physique (par la formation d’associations organo-minérales, le « complexe argilo-humique ») ; c'est un déterminant majeur de la capacité des sols à produire des aliments et des matériaux, et à fournir d’autres services écosystémiques comme la régulation du climat et des micro-climats, du cycle de l’eau ou de la qualité de l’air.


title: Matière organique

text: D'un certain point de vue, l'agriculture est un ensemble de techniques agroécologiques de valorisation et développement de la matière organique du sol. Ses rendements sont augmentés par l'incorporation de matière organique (compost, fumier, lisier, purin). Les éléments chimiques intéressants, comme l'azote et le phosphore, présents dans la matière organique, sont lentement libérés au bénéfice de la culture lors de sa lente décomposition de cette matière préparée sous forme de et incorporés au sol comme fertilisants.


title: Matière organique

text: À partir des années 1940, l'importance du rapport C/N est reconnue par les agriculteurs et de premiers bilans de la matière organique dans le sol sont réalisés. Des cartes pédopaysagères ont été réalisées ( "Cartographie communale des teneurs en matière organique des sols bretons").


title: Matière organique

text: Parmi les moyens d'étudier plus finement la dynamique et la cinétique de la matière organique dans les sols figurent :


title: Matière organique

text: Les liaisons carbone-carbone sont riches en énergie. La combustion des composés organiques libère cette énergie sous forme de chaleur et peut être utilisée pour divers besoins : chauffage, transport.


title: Matière organique

text: Dans les fonds de lacs, lagunes, lagunes hypersalées et mers, et aux marges du plateau continental, la matière organique évolue physiquement et chimiquement après avoir sédimentée ; elle est ainsi à l'origine des ressources énergétiques fossiles résultant de leur décomposition depuis l'apparition de la vie :


title: Matière organique

text: La matière organique n'est pas nécessairement créée par des organismes vivants, et ces derniers ne reposent pas exclusivement sur elle. La coquille d'une palourde, par exemple, bien qu'elle soit le produit d'un organisme vivant, ne peut pas être décomposée — en premier lieu à cause de sa pauvreté en molécules organiques. Un contre-exemple est l'urée, une substance organique qui peut être synthétisée sans avoir recours à une activité biologique.


title: Matière organique

text: La corrélation entre « organique » et organisme vivant vient de l'idée scientifique, aujourd'hui abandonnée, du vitalisme, laquelle attribuait à la vie une force spéciale qui lui conférait à elle seule le pouvoir de créer les substances organiques. La synthèse de l'urée par Friedrich Wöhler en 1828 fut une première remise en question de cette théorie, avant la microbiologie moderne.


title: Politique aux États-Unis

text: Cet article concerne la politique aux États-Unis, les institutions politiques des États et du gouvernement fédéral et la vie politique américaine indépendamment des administrations successives. Les États-Unis sont une république fédérale à régime présidentiel.


title: Politique aux États-Unis

text: Le système politique des États-Unis repose sur trois principes fondamentaux : la République, la démocratie et le fédéralisme. Il est défini par la Constitution des États-Unis de 1787 et ses 27 amendements.


title: Politique aux États-Unis

text: La création des États-Unis d'Amérique à la fin du a lieu dans le contexte de la guerre d'indépendance contre le régime monarchique de la métropole britannique. En raison de leur historique fait de colonies fondées indépendamment les unes des autres, et ce sous des statuts juridiques très divers, les États-Unis sont une république fédérale, donc une fédération d’États qui cultivent une grande méfiance à l'encontre de ce pouvoir fédéral.


title: Politique aux États-Unis

text: Chaque État des États-Unis dispose d'un gouverneur accompagné dans une grande majorité d'États d'un lieutenant-gouverneur dont les attributions varient. Les gouverneurs sont élus au suffrage universel direct et les partis politiques organisent des primaires pour chaque poste à pourvoir. Chaque État a une législature d'État (une Chambre des représentants et un Sénat à l'exception du Nebraska qui a une législature monocamérale) et une Cour suprême. Chaque État a diverses fonctions élues ou nommées, notamment un procureur général d'État, un secrétaire d'État (chargé des élections), un secrétaire à l'Agriculture, un trésorier et un auditeur.


title: Politique aux États-Unis

text: Le pouvoir exécutif fédéral est composé du président et de son gouvernement (le terme américain "administration" est aussi utilisé) composé de "secrétaires" (équivalent de ministre, qui sont chacun chargés d'un "department" (un ministère)). Il est aidé par divers conseillers (celui à la sécurité nationale joue en général un rôle majeur parmi ceux-ci) et organismes, notamment le PFIAB pour les affaires de renseignement. Le département d'État est chargé des affaires étrangères et le vice-président des États-Unis, élu au côté du président, est le président du Sénat.


title: Politique aux États-Unis

text: Le pouvoir législatif fédéral est bicaméral. Il est représenté par le Congrès des États-Unis, qui est composé :


title: Politique aux États-Unis

text: En cas de désaccord sur un texte législatif entre les deux chambres, celles-ci mettent en place un Comité de conférence du Congrès.


title: Politique aux États-Unis

text: Le pouvoir judiciaire américain est divisé entre son organisation fédérale, à la tête de laquelle se trouve la Cour suprême, et les systèmes propres à chaque État.


title: Politique aux États-Unis

text: La Cour suprême des États-Unis supervise les 12 cours d'appel fédérales (United States Courts of Appeals) et des 94 Cours de district fédérales (United States District Courts). Chaque État a son propre système judiciaire, y compris la même structure pyramidale. Les tribunaux d'État jugent les violations en fonction du droit de l’État ou elles ont eu lieu. Les juges de 39 des États fédérés sont élus. Le financement de ces campagnes électorales a atteint un total de 168 millions de dollars de 2000 à 2007, près du double que pendant les années 1990. La Cour suprême a jugé en que cela pouvait conduire à des conflits d'intérêt.


title: Politique aux États-Unis

text: Dans l'espace politique américain actuel, le Parti démocrate est "liberal" (progressiste) et le Parti républicain, "conservative" (conservateur).


title: Politique aux États-Unis

text: Ces termes ont une connotation idiomatique, l'origine étant à chercher dans l'histoire du pays : après l'entrée en vigueur de la Constitution de 1787 (qui ne prévoit pas l'existence de partis politiques), les premiers clivages interviennent à l'occasion des débats autour de la Constitution. Pour une partie des constituants, l'État doit être fort et ne laisser aux états fédérés que des compétences secondaires. À l'inverse, un second courant regarde avec défiance cette hégémonie centralisatrice et reçoit le nom de Parti démocrate. À l'époque, cette appellation était censée marquer la démagogie de ce parti.


title: Politique aux États-Unis

text: La véritable structuration du paysage politique nait à l'occasion de la guerre de Sécession. En 1854, pour s'opposer au "Kansas-Nebraska Act", loi pro-esclavage promulguée par les États du Sud des États-Unis, émerge un nouveau parti, le Parti républicain, porté par Abraham Lincoln. À la fin de la guerre civile, le Parti républicain victorieux se donne pour symbole l'éléphant et l'appellation "Grand Old Party" (abrégé en GOP). Les républicains profitent de l'occasion pour affubler le Parti démocrate, à l'origine de la trop grande autonomie conférée aux États, d'un symbole volontairement infamant, l'âne.


title: Politique aux États-Unis

text: Aujourd'hui, les démocrates sont relativement interventionnistes sur le plan économique et libéraux sur le plan social ; les républicains sont libéraux sur le plan économique et conservateurs sur le plan social.


title: Politique aux États-Unis

text: L'influence des idées socialistes aux États-Unis est historiquement faible, notamment en comparaison des pays européens, au point d'avoir été considérée par les sociologues et les historiens comme constitutive de l’« exception américaine ».


title: Politique aux États-Unis

text: Pour le politologue conservateur Seymour Martin Lipset, cette particularité tenait à plusieurs faits majeurs : « la nature du système politique américain (l’hégémonie de deux partis, un seul tour pour l’élection présidentielle, un collège électoral privilégiant le vote des États et le suffrage universel indirect, etc.) ; une classe ouvrière hétérogène (fruit des vagues successives d’immigration) ; l’absence historique de toute alliance solide et durable entre les partis politiques et les syndicats ; et, enfin, un attachement « culturel » à des valeurs individualistes contraires aux idées socialistes ». Le sociologue Werner Sombart soutient que les travailleurs américains, parce qu’ils aspiraient à s’affranchir de leur classe, ne concevaient pas l’idée que celle-ci pourrait les accompagner dans leur ascension sociale : ils raisonnaient en termes d’amélioration individuelle, et non d’action collective.


title: Politique aux États-Unis

text: D'autres sociologues ont également insisté sur le rôle que l’immigration pouvait jouer en rendant plus difficile la constitution d’une classe ouvrière militante. Les ouvriers étrangers arrivés aux États-Unis au début du XXe siècle considéraient leur situation provisoire et espéraient s’enrichir rapidement afin de pouvoir revenir dans leur pays d’origine. Ces travailleurs étaient ainsi davantage disposés à subir des conditions de travail déplorables. En outre, la vie communautaire des immigrés dans les grandes villes renforçait leur identité ethnique plutôt que leur identité de classe.


title: Politique aux États-Unis

text: Au début du cependant, le Parti socialiste d'Amérique a une certaine influence, son candidat à l'élection présidentielle de 1912, Eugene Victor Debs, obtenant près d'un million de voix (6 % du total). Mais les quelques succès du parti restent sans lendemain. Après l’entrée des États-Unis dans la Première guerre mondiale en 1917, Debs et la plupart des dirigeants socialistes, opposés à la guerre, sont emprisonnés. La révolution russe provoque d'importantes divergences au sein d’un parti déjà affaibli par la répression, car un grand nombre de socialistes américains s'inspirent bien davantage du christianisme social que du marxisme.


title: Politique aux États-Unis

text: De nombreux universitaires constatent que depuis les années 1990, le Parti démocrate devient de plus en plus libéral (tendant de plus en plus vers la gauche) tandis que le Parti républicain devient de plus en plus conservateur.


title: Politique aux États-Unis

text: De plus, la plupart des grandes villes votent largement démocrate, tandis que les campagnes sont acquises aux républicains. Les États les plus conservateurs sont les États de la Bible Belt et du Midwest, ainsi que le Texas, l'Utah et l'Idaho. Les plus progressistes sont les États du Nord-Est, ainsi que l'Illinois, le Minnesota, le Nouveau-Mexique, le Colorado, la Californie, l'Oregon et l'État de Washington.


title: Politique aux États-Unis

text: Suivent les résultats aux élections de 2012, pour les 20 comtés des villes les plus peuplées du pays (résultats arrondis au dixième). Parmi les 20 comtés des villes les plus peuplées, les démocrates ont été majoritaires partout à l'exception de Phoenix, Fort Worth et Jacksonville.


title: Politique aux États-Unis

text: La nature du gouvernement des comtés et des municipalités varie non seulement d'un État à l'autre, mais aussi d'un comté à l'autre et d'une municipalité à l'autre. Les électeurs locaux sont généralement libres de choisir le cadre de base du gouvernement à partir d'une sélection établie par la loi de l'État.


title: Politique aux États-Unis

text: Dans la plupart des cas, les comtés et les municipalités sont gouvernés par un conseil, qui opère conjointement avec un maire ou président.


title: Politique aux États-Unis

text: En plus des élections pour un conseil ou un maire, des élections ont souvent lieu pour des postes tels que les juges locaux, le shérif, les procureurs et d'autres fonctions.


title: Politique aux États-Unis

text: Depuis l’arrêt « Citizens United v. Federal Election Commission » rendu en par la Cour suprême, une entreprise peut subventionner des associations liées à un élu en toute légalité et sans plafonnement des montants"." Une pratique pourtant assimilée à de la corruption et interdite dans de nombreux pays. Selon la Sunlight Foundation, entre 2007 et 2012, les deux cents entreprises américaines les plus actives politiquement ont, au niveau fédéral, dépensé 5,8 milliards de dollars de cette façon. Durant la même période, elles ont reçu l’équivalent de 4 400 milliards de dollars sous diverses formes : subventions, exonérations, réduction d’impôts.


title: Politique aux États-Unis

text: Les États-Unis d'Amérique sont une fédération d'États (cinquante aujourd'hui). Chacun de ces États dispose d'une autonomie très importante dans les domaines sociaux, culturels, éducatifs, économiques, judiciaires etc. Le gouvernement fédéral est souverain quant à la politique extérieure et à la défense ainsi que dans les relations économiques entre les États.


title: Politique aux États-Unis

text: Le pouvoir législatif des assemblées nationales est très limité par les droits individuels des États. Le gouvernement ne peut que définir des orientations, rarement imposer sa politique.


title: Politique aux États-Unis

text: Le mouvement afro-américain des droits civiques ("civil rights movement") se réfère principalement à la lutte des noirs pour l'obtention et la jouissance de leurs droits civiques. Dans un sens large, il rapporte toute lutte pour les droits civiques aux États-Unis, en particulier depuis la fin de la guerre de Sécession (1861-1865). L'opinion publique américaine entend habituellement par le terme les luttes menées entre 1945 et 1970 afin de mettre un terme à la ségrégation raciale, en particulier dans les États du Sud.


title: Politique aux États-Unis

text: Il s'agit principalement d'un mouvement non violent dont le but est l'obtention de l'égalité des droits politiques à tout citoyen sans regard pour sa couleur de peau. Symbolisé par la figure emblématique de Martin Luther King Jr., un pasteur protestant noir, le mouvement des droits civiques a une influence durable sur la société américaine, à la fois dans les tactiques employées par les mouvements sociaux, la transformation durable du statut des noirs américains et l'exposition publique d'un racisme persistant au sein de la société, en particulier, mais pas seulement, dans le Sud des États-Unis. Le terme lutte pour les droits civiques est plus spécifiquement utilisé pour désigner la période qui commence en 1955 avec le boycott des bus de Montgomery (Alabama) et qui se termine en 1964 avec le "Civil Rights Act", loi qui interdit toute forme de discrimination dans les lieux publics et en 1965 avec le "Voting Rights Act" qui supprime les examens et autres impôts pour devenir électeur aux États-Unis.


title: Politique aux États-Unis

text: Le mouvement des droits civiques est composé d'un grand nombre de groupes divers. Au cours de la première partie du , certains mouvements, tels la Universal Negro Improvement Association de Marcus Garvey, obtiennent de grand succès sans toutefois laisser d'héritage probant, tandis que d'autres, comme les offensives juridiques de la National Association for the Advancement of Colored People, créée en 1909, contre la ségrégation gouvernementale, n'atteignent que des résultats modestes à leurs débuts, avant d'obtenir une conquête majeure par l'arrêt rendu par la Cour suprême en 1954 lors de "Brown v. Board of Education".


title: Politique aux États-Unis

text: Bien avant la Déclaration d'indépendance, les colons américains avaient commencé à repousser les tribus indiennes des territoires défrichés. Cette politique se poursuivra dans les premières années de la jeune république avec la création de réserves et le transfert forcé de populations entières vers des territoires de l'ouest. Aujourd'hui encore le Bureau des affaires indiennes continue à assurer la tutelle des réserves, les habitants n'ayant pas tous les droits des citoyens américains. "A contrario", certaines tribus indiennes profitent aujourd'hui de cette situation pour créer des établissements tels que des casinos, dans des États où cette activité est illégale.


title: Politique aux États-Unis

text: Les Noirs importés d'Afrique pendant la période coloniale et jusqu'à la Guerre de Sécession ont eu, dans les États du sud, le statut d'esclaves. La loi d'émancipation leur a, en principe, accordé des droits identiques à ceux des citoyens blancs. Dans la pratique les États, en particulier ceux du Sud, ont maintenu des systèmes discriminatoires jusqu'aux années 1960. À partir de 1973 la loi fédérale a imposé un système de « discrimination positive » (dit "Affirmative Action") destiné aux minorités, mais surtout aux Noirs, pour leur permettre de rattraper le retard accumulé dans les domaines éducatifs et sociaux. La portée de ce système a été réduite au début des années 1990.


title: Politique aux États-Unis

text: D'autres minorités (ethniques ou religieuses) ont fait, ou continuent à faire, l'objet de discriminations aux travers de quotas d'immigration ou de différences de traitement. Aujourd'hui le problème se déplace pour partie sous l'angle social avec les droits des communautés LGBT, ainsi que sur les discriminations liées au genre.


title: Politique aux États-Unis

text: Les États-Unis restent le premier pays d'immigration au monde par le nombre d'étrangers venant s'établir sur leur territoire.


title: Politique aux États-Unis

text: Le Bureau de recensement américain indique qu’en 2004, 12 % de la population américaine était née à l’étranger (34 millions sur un total de 288 millions), ce qui constitue le taux le plus élevé enregistré en 70 ans. La part active de cette population immigrée était de 7 % (plus de 21 millions de travailleurs contre 13 millions en 1994), dont la moitié est arrivée aux États-Unis depuis 1990.


title: Politique aux États-Unis

text: Près de 40 % de ces travailleurs nés à l’étranger proviennent du Mexique et d’Amérique centrale, 25 % d’Asie (dont les Philippines, l'Inde, la Chine, le Viêt Nam, la Corée du Sud).


title: Politique aux États-Unis

text: On estime entre 9 et 12 millions le nombre d'immigrants clandestins vivant dans le pays, la lutte contre l'immigration clandestine est rendue très difficile par les énormes territoires à surveiller ( de frontière mexicaine surveillé par moins de gardes-frontières qui ne manquent pas de matériel de surveillance : lanternes et projecteurs, jumelles de visions nocturnes, chiens, chevaux hélicoptères, etc.). Environ un million sont interceptés chaque année dans les quatre États le long de cette frontière, mais encore plus réussissent à passer. D'après le quotidien espagnol "El País" du .


title: Politique aux États-Unis

text: La puissance américaine n'a pas toujours été une « hyperpuissance ». Le message d'adieu de George Washington mettait en garde les futurs gouvernants des États-Unis contre la tentation de l'ingérence dans les affaires d'autrui.


title: Politique aux États-Unis

text: Si le président est l'incarnation de la politique étrangère, puisqu'il permet à la nation américaine de parler d'une seule voix, s'il énonce les orientations de cette politique à travers des « doctrines » (notamment la doctrine Monroe, la doctrine Truman, ou encore la doctrine Bush), cette dernière n'est pas l'émanation d'un organe unique. Elle n'est pas le fruit du travail d'un groupe qui, seul, parviendrait à formuler l'intégralité d'une politique donnée. Appréhender la politique étrangère américaine revient donc à prendre en compte une multiplicité de facteurs. Parce que la structure de l'administration n'est pas à proprement parler hiérarchique, on ne trouve pas un processus décisionnel formalisé et constant comme on le verrait dans le système politique français. La formulation de la politique étrangère américaine est la résultante d'une concurrence féroce entre :


title: Politique aux États-Unis

text: Dans un système désormais multipolaire mais assez influencé par les États-Unis, l'antiaméricanisme paraît plus virulent que jamais. On relèvera toutefois que la littérature produite sous Ronald Reagan, notamment en France, avait des accents similaires.


title: Politique aux États-Unis

text: Différentes approches ont été théorisées et appliquées suivant les époques et les personnes au pouvoir :


title: Politique aux États-Unis

text: Réalisme et idéalisme ont poussé les États-Unis, à soutenir durant la Guerre froide de nombreux régimes anticommunistes. Ceux-ci n'étaient parfois pas démocratiques comme ceux de Ngo Dinh Diem (président de la République du Viêt Nam de 1954 à 1963), du général Franco (Espagne), du Shah Mohammed Reza Pahlavi (Iran), de Anastasio Somoza Debayle (Nicaragua entre autres).


title: Politique aux États-Unis

text: En réalité, ces doctrines ne sont pas aussi exclusives les unes des autres, ce que leur énumération pourrait laisser penser. Toutes les administrations récentes contiennent des traces de ces modèles. Ainsi, Franklin Delano Roosevelt défendait une politique idéaliste pendant la Seconde Guerre mondiale, soutenant par l'édification de l'"arsenal des démocraties" la lutte des Alliés contre le totalitarisme de l'Allemagne Nazie, croyant à la bonne foi de Staline. Mais les États-Unis ont aussi soutenu des régimes dictatoriaux pour des raisons stratégiques ou économiques dans le cadre d'une approche « réaliste ». L'isolationnisme n'a pas non plus disparu comme philosophie, et tend à s'affirmer dès que les Américains ne perçoivent pas de menace à l'horizon. C'est ce qu'on a constaté lorsque des républicains, notamment Newt Gingrich, se sont opposés à l'administration Clinton et à ses interventions en Yougoslavie. On le retrouve d'une façon plus générale dans la pensée américaine entre la chute du mur de Berlin et les attentats du 11 septembre 2001.


title: Politique aux États-Unis

text: Le , Washington a fait savoir, par l'intermédiaire de la secrétaire d'État Condoleezza Rice, la création d'un programme d'aide pour le continent africain. À la fin du congrès de l'AGOA sur la "Coopération commerciale et économique entre les États-Unis et l'Afrique subsaharienne", les États-Unis ont annoncé la création d'un "fonds pour la diversification de l'économie africaine". Aucun montant n'est avancé, toutefois selon "Le Monde" du , .


title: Histoire de l'informatique

text: L’histoire de l'informatique est l’histoire de la science du traitement rationnel, notamment par machines automatiques, de l'information. Celle-ci est considérée comme le support des connaissances humaines et des communications dans les domaines techniques, économiques, sociaux ainsi que professionnels.


title: Histoire de l'informatique

text: L'histoire de l'informatique a commencé bien avant la discipline moderne des sciences informatiques, généralement par les mathématiques ou la physique. Les développements des siècles précédents ont évolué vers la discipline que nous connaissons aujourd'hui sous le nom d'informatique. Cette progression, des inventions mécaniques et des théories mathématiques vers les concepts et les machines informatiques modernes, a conduit au développement d'un domaine académique majeur, à un progrès technologique spectaculaire à travers le monde occidental et à la base d'un commerce et d'une culture mondiale massive.


title: Histoire de l'informatique

text: En 1966, l’informatique a été définie par l'Académie française comme la « science du traitement rationnel, notamment par machines automatiques, de l'information considérée comme le support des connaissances humaines et des communications dans les domaines techniques, économiques et sociaux ».


title: Histoire de l'informatique

text: L’histoire de l’informatique résulte de la conjonction entre des découvertes scientifiques et des transformations techniques et sociales :


title: Histoire de l'informatique

text: Si la plupart des ordinateurs ont été conçus au départ pour exécuter des calculs numériques trop longs ou trop compliqués pour être effectués à la main, des machines similaires ont été construites pour traiter des informations non numériques (par exemple, reconnaître une chaîne de caractères dans un texte, ce que faisait dès 1943 le Colossus du service de cryptanalyse britannique). Les calculateurs devenaient des machines universelles de traitement de l’information, d’où le mot ordinateur, retenu en 1956 pour trouver un équivalent français à l’expression anglaise "data processing machine". Ce terme a progressivement remplacé en français celui de calculateur, au sens trop restreint.


title: Histoire de l'informatique

text: Les premiers ordinateurs datent de 1949. C'est la notion de programme enregistré, due à John von Neumann et à ses collaborateurs, en 1945, qui transforme les machines à calculer en ordinateurs. La machine est composée des éléments suivants :


title: Histoire de l'informatique

text: L’ensemble formé par l’unité arithmétique et logique, d’une part, et l’organe de commande, d’autre part, constitue l’unité centrale ou processeur. L’ensemble des composants physiques, appelé matériel "(hardware)", est commandé par un logiciel "(software)".


title: Histoire de l'informatique

text: Selon l'architecture de von Neumann, les programmes sont enregistrés dans la mémoire de la machine. Ils peuvent comporter des boucles de calcul et des alternatives, contrairement aux programmes exécutés à partir de bandes perforées. Alors qu’on connaît depuis longtemps le codage des procédures par des trous sur des bandes perforées (machines à tisser, orgue de barbarie) lorsque le programme est enregistré en mémoire, il n’y a pas de différence fondamentale entre coder des données et coder des procédures. On peut donc calculer sur les instructions d’une procédure, par exemple pour faire un saut en arrière dans les instructions, ou pour compter le nombre de tours d’une boucle de calcul sur les éléments d’une liste. Ce calcul sur les programmes a permis le développement du logiciel : langages de programmation, systèmes d'exploitation, applications.


title: Histoire de l'informatique

text: L’histoire de l’informatique porte donc seulement sur une soixantaine d'années. Elle peut se décliner selon quatre points de vue :


title: Histoire de l'informatique

text: L'informatique est une nouvelle technologie intellectuelle, comme l'ont été en leur temps l'écriture et l'imprimerie, un moyen de représenter, de structurer et d'exploiter des informations qui en retour structure la pensée de l'homme, selon Pierre Lévy.


title: Histoire de l'informatique

text: L’évolution des machines et des réseaux constitue l’infrastructure physique de l’informatique. L'histoire des ordinateurs est décrite dans un autre article. Celle des réseaux informatiques aussi. Depuis ses débuts, l'informatique a connu des transformations profondes des matériels informatiques en vitesse, puissance, fiabilité, miniaturisation. La transformation du logiciel est au moins aussi profonde, transformation en qualité, sécurité, complexité, réutilisabilité. Les objets traités ont beaucoup changé : d’abord les nombres et les fichiers de gestion des entreprises (textes et nombres), puis les formules, les règles de calcul et de raisonnement, les signaux, les événements, les dessins, les images, le son, la vidéo. L’informatique a de plus en plus d’usages et de plus en plus d’utilisateurs, et l'usage principal passe par les réseaux. Ces transformations du matériel, du logiciel et des usages ont modifié profondément la structure économique politique et sociale des sociétés humaines.


title: Histoire de l'informatique

text: On appelle logiciels les composants logiques et symboliques qui permettent de traiter l’information dans les machines informatiques. Le mot information a un sens très large. On appelle ici information tout ce qui peut être codé sous forme numérique pour être mémorisé, transporté et traité par des machines informatiques : des signes (chiffres, lettres, monnaie, textes), des images, des signaux numérisés (musique, parole, relevés de capteurs sur des instruments). Les fondements du logiciel sont le codage, le calcul et l'interaction.


title: Histoire de l'informatique

text: Les premiers enregistrements du son étaient analogiques, sur disques ou bandes magnétiques. La télévision a longtemps utilisé la modulation des ondes, donc un phénomène physique continu, pour transporter les images et les sons. Le transport, le codage et le décodage, utilisent alors les caractéristiques continues des machines physiques. Ces codages sont sensibles aux déformations par l’usure matérielle et le bruit. Ils ont l'avantage de rester compréhensibles malgré la dégradation du signal.


title: Histoire de l'informatique

text: Avec le codage numérique, qui supplante peu à peu le codage analogique dans tous les domaines, les machines physiques sont seulement le support d’une information qui est traitée, transformée, codée, décodée par des machines logicielles. Il y a « dématérialisation » de l’information, qui n’est plus liée à son support, qui peut être recopiée facilement et à très faible coût sans perte d’information. Il y a toutefois perte d’information par la compression des fichiers, souvent adoptée pour économiser de la taille mémoire et accélérer le traitement. Autre inconvénient, dans les systèmes numériques fondés sur "tout ou rien", il suffit d'un petit dysfonctionnement pour que l'ensemble des données deviennent incompréhensibles, voire perdues.


title: Histoire de l'informatique

text: Vers 1930, Gödel invente pour faire des démonstrations d’indécidabilité un codage numérique des expressions logiques. Ce travail fournira plus tard des bases théoriques au codage informatique. Dans les codes informatiques ASCII (), ISO (), Unicode (), tous les caractères ont un équivalent numérique qui permet de passer d’une représentation interne sous forme de 0 et de 1 sur laquelle l'ordinateur calcule, à leur présentation lisible par l'homme sur un écran ou une feuille de papier.


title: Histoire de l'informatique

text: Avec ces codes, on transforme des textes en nombres. On peut aussi numériser des images, du son, par discrétisation du signal. Le son est continu, mais un signal sonore peut être découpé en éléments très petits, inférieurs à la sensibilité de l'oreille humaine. Les images numérisées sont découpées en points (pixels) et chaque point est codé en fonction de ses propriétés. Si le pouvoir discriminant de l’œil est inférieur à l’approximation faite, on ne fait pas de différence entre l’image analogique et l’image numérique. C’est la même chose au cinéma pour la reconstruction du mouvement par l’œil à partir des fixes par seconde. Une fois toutes ces informations codées sous forme numérique, on va pouvoir calculer sur elles, comme sur les nombres. Non seulement le codage numérique est plus fiable, mais il est transportable et copiable avec un coût négligeable.


title: Histoire de l'informatique

text: Le calcul mécanique s’est développé au , donc bien avant l’informatique, avec les machines de Pascal et de Leibniz, les horloges astronomiques comme celle de Strasbourg ou de Lyon, puis les machines à tisser avec des programmes sur bandes perforées. Avec le codage numérique de toutes les informations, le calcul s'est beaucoup étendu par rapport à son origine. On calcule d'abord sur des nombres, qui ont une représentation binaire exacte ou approchée. On peut décrire des phénomènes par des systèmes d’équations pour la simulation informatique.


title: Histoire de l'informatique

text: Lorsque les images sont codées numériquement, on peut les redimensionner, les restaurer, les transformer par des calculs.


title: Histoire de l'informatique

text: Le raisonnement a été défini comme un calcul avec la définition en 1965 de l’algorithme d’unification de Robinson. C’est la base du calcul formel, des systèmes experts, qui se développent à partir de 1975 et vont donner le coup d’envoi à l’intelligence artificielle.


title: Histoire de l'informatique

text: L’utilisation des ordinateurs repose sur le principe que tout calcul compliqué peut être décomposé en une suite d’opérations plus simples, susceptibles d’être exécutées automatiquement. C’est la notion d’algorithme de calcul. Plusieurs inventions ont permis le développement de l'algorithmique. En 1936 la machine de Turing définit abstraitement la notion de calcul et permet de définir ce qui est calculable ou non. C’est une machine abstraite qui définit les calculs comme des opérations qu’on peut enchaîner mécaniquement sans réflexion. Le "lambda-calcul" d'Alonzo Church en est l'équivalent. Donald Knuth (né en 1938), est l'auteur du traité "The Art of Computer Programming", paru en plusieurs volumes à partir de 1968. Il décrit de très nombreux algorithmes et pose des fondements mathématiques rigoureux pour leur analyse.


title: Histoire de l'informatique

text: Vers 1960 la théorie des langages de Schutzenberger donne un fondement solide à la définition, à la compilation et à l’interprétation des langages de programmation. Ce sera aussi le départ de la linguistique computationnelle de Chomsky.


title: Histoire de l'informatique

text: La mémoire centrale des machines ne conserve les données que pendant la durée d'exécution des programmes. Or les fichiers doivent être conservés d'une exécution à l'autre. D'abord sous forme de paquets de cartes perforées, les fichiers sont conservés ensuite dans des mémoires auxiliaires comme des bandes magnétiques ou des disques durs (1956). Ces fichiers sont soit des programmes, soit des données. On constitue des bibliothèques de programmes et de procédures pour éviter de refaire sans cesse le même travail de programmation (formules usuelles de la physique, calcul statistique).


title: Histoire de l'informatique

text: C'est surtout en informatique de gestion que l'importance des fichiers de données s'est fait sentir : fichier des clients, des fournisseurs, des employés. À partir de 1970, les bases de données prennent un statut indépendant des programmes qui les utilisent. Elles regroupent toutes les informations qui étaient auparavant dispersées dans les fichiers propres à chaque programme. Lorsque les fichiers étaient constitués pour chaque application de manière indépendante, le même travail était fait plusieurs fois et les mises à jour n’étaient pas toujours répercutées. L'accès de chaque programme aux données dont il a besoin et à celles qu'il construit ou modifie se fait par l'intermédiaire d'un système de gestion de bases de données (SGBD).


title: Histoire de l'informatique

text: Vers 1975, avec les systèmes experts, on découvre la possibilité de constituer des bases de connaissances sur des sujets variés : médecine, chimie, recherche pétrolière, stratégies pour les jeux. Les bases de connaissances ne sont pas des encyclopédies, elles codent la connaissance sous une forme qui permet une reproduction du raisonnement humain (logique) par des machines.


title: Histoire de l'informatique

text: À partir de 1990, on constitue des bases de documents en numérisant des archives (livres, enregistrements sonores, cinéma). On assure ainsi une plus grande disponibilité et une plus grande fiabilité de la conservation. À travers le réseau Internet, le Web offre un espace public de mise à disposition de documents sans passer par des éditeurs et des imprimeurs. Il permet d’emblée l’accès à des informations et des créations mondiales. Mais il pose des questions importantes à l’organisation sociale : possibilité d’interdire et de juger les infractions, paiement des droits d’auteur, sécurité des échanges commerciaux, qualité des documents trouvés (les images peuvent être truquées, les informations mensongères ou partiales).


title: Histoire de l'informatique

text: En parallèle, avec les langages à objets (voir ci-dessous), les composants réutilisables pour la programmation ne sont plus tant des procédures que des objets, encapsulant des données et des fonctions, ou même des processus complets s'articulant les uns avec les autres par leurs interfaces.


title: Histoire de l'informatique

text: Jusqu’aux années 1970, les ordinateurs recevaient les programmes et les données sur des cartes, des rubans perforés ou des bandes magnétiques. Ils renvoyaient leurs résultats quand ils étaient terminés ou retournaient des messages d’erreur énigmatiques. Il n’y avait pas de possibilité d’interaction pendant l’exécution. Dans cette période, l’informatique s’est surtout développée pour calculer des fonctions en référence à une théorie du calcul ou pour la gestion des entreprises. La question des entrées-sorties est alors vue comme une question économique dépendant de l'entreprise. Le temps compte en tant que durée des processus de calcul. Toutefois le traitement et l'interaction en temps réel se sont développés dans le contrôle des processus industriels ou des systèmes d'armes, où le temps compte comme l'instant de la décision.


title: Histoire de l'informatique

text: Dans les années 1970 sont apparus de nouveaux types de machines informatiques avec disque dur, écran et clavier. Elles ont d’abord fonctionné en mode « ligne de commande », purement textuel et mode de transmission asynchrone. Elles ont pu employer les premiers langages interprétés comme Lisp et BASIC, élaborés une décennie plus tôt mais ont surtout utilisé les Fortran, Pascal GAP/RPG Cobol compilés. Au lieu d'écrire en langage machine (une séquence égale à une portion de programme), l'utilisateur tape sur la console. Une interruption-requête (une demande d'intervention de l'opérateur) provient du processeur, une réponse-commande est alors exécutée. L'opérateur garde le contrôle du processus et peut tenir compte des résultats précédents pour enchaîner des directives (par exemple suivant une date en question/réponse qui a été affichée sur l'écran).


title: Histoire de l'informatique

text: Puis l'écran est devenu graphique puis la souris a permis la manipulation hors clavier. Les machines deviennent « interactives » à partir des années 1980. Le développement des interfaces ou IHM (interface homme-machine) introduit les notions d’action et d’événement dans la programmation. De ce fait, le temps est pris compte et le but n’est pas de recommencer une exécution à l’identique, les opérateurs sont une espèce d'informaticien en voie d'extinction.


title: Histoire de l'informatique

text: Pour construire des interfaces facilitant l'interaction, de nouveaux concepts sont apparus ; les fenêtres, les onglets, les menus déroulants, les boutons à cliquer, les cases à cocher, les formulaires. La métaphore du bureau a fait le succès du Macintosh d'Apple : elle transfère les objets (dossiers, fichiers, corbeille) et les actions du travail de secrétariat (couper, coller) dans l’univers de l’interface.


title: Histoire de l'informatique

text: L’IHM doit assurer la relation entre le logiciel et les usagers. La manipulation directe des objets visibles sur l'écran prend le pas sur la description verbale des actions. Avec l'arrivée de la couleur et du son, le focus a été mis sur la composition graphique des interfaces, sur les rapports entre les applications et les interfaces, sur l'ergonomie, l’esthétique et les chartes graphiques car c’est à travers les interfaces que les usagers ont ou non une bonne opinion du logiciel.


title: Histoire de l'informatique

text: Le paradigme objet, créé pour gérer les interfaces graphiques et les simulations, a permis de réunifier trois points de vue, celui des fonctions, celui des données, et celui des entrées-sorties. En considérant les types d’objets comme comportant à la fois une structure de données et des procédures de manipulation de ces données, il réunifie le paradigme du calcul avec le paradigme des données. En considérant les entrées-sorties, les constructions et les transformations d’objets comme des effets de bord utiles des calculs, il transforme fondamentalement la façon de concevoir le logiciel, des machines de Turing aux machines interactives .


title: Histoire de l'informatique

text: On appelle logiciels les composants logiques et symboliques qui permettent de traiter l’information dans les machines informatiques : programmes, systèmes d'exploitation, SGBD, applications (traitements de texte, tableurs, jeux).


title: Histoire de l'informatique

text: À la fin des années 1970, les coûts des logiciels occupent une part prépondérante dans le prix de revient des systèmes, alors que jusqu’ici les matériels représentaient la majeure partie des investissements. Les utilisateurs ont le souci de protéger leurs investissements logiciels et redoutent les changements de machines entraînant une réécriture des programmes qui leur sont propres, les progiciels n'apparaissent que dans les années 1977-1980. La compatibilité des machines vis-à-vis des programmes existants devient un impératif majeur. Les constructeurs s'étaient déjà préparés à cette situation, en concevant depuis 1960 des langages et des systèmes d'exploitation indépendants des systèmes matériels selon les exigences des SSII qui ont été les premiers Éditeurs de logiciel .


title: Histoire de l'informatique

text: L’indépendance entre les langages d'écriture des programmes d’une part et les machines d’autre part s’est appuyée sur la disponibilité de langages évolués, comme Fortran ou Cobol, indépendants d'une machine particulière. La compilation des programmes sources dans le langage de la machine permet leur exécution sous forme de programme exécutables qui sont passés par l'éditeur de liens. L'évolution des langages de programmation a suivi l'évolution des objets manipulés par les machines et l'évolution des usages.


title: Histoire de l'informatique

text: Les premiers systèmes d'exploitation datent des années 1950, mais leur emploi s'est généralisé vers 1965. Avec la deuxième génération d'ordinateurs, la gestion des périphériques s’est alourdie. Il devint impossible pour un programmeur de concevoir à la fois les logiciels d’application et les logiciels de gestion de la machine. Une distinction s’établit donc entre les applications (programmes de l’utilisateur) et les programmes système (logiciel de gestion des ressources de la machine). Dans une première étape, les logiciels système sont composés de programmes de gestion des entrées-sorties. Ils permettent une simultanéité apparente entre l’unique programme utilisateur et la gestion des entrées-sorties. Le passage d’un programme à un autre nécessitait une intervention humaine. Dans une deuxième étape, les moniteurs d’enchaînement permettent l’enchaînement automatique des applications : les programmes à exécuter sont placés les uns derrière les autres, chaque programme et ses jeux de données constituant un lot. Chaque lot s'exécute à son tour. Ce mode de fonctionnement, dénommé traitement par lots minimisait les interventions manuelles et, dès la fin de la première génération, la quasi-totalité des ordinateurs fonctionnent dans ce mode. Mais à cause des disparités de vitesses entre le processeur et les accès aux périphériques, l’unité centrale reste sous-employée. Dans une troisième étape, la multiprogrammation remédia à la sous-utilisation chronique de l’unité centrale. Lorsque l’ordinateur fonctionne en multiprogrammation, plusieurs applications sont chargées en mémoire et se partagent le processeur. Dès que se manifeste une attente dans l’exécution du programme en cours (demande d’entrée-sortie, par exemple), le processeur abandonne l’exécution de ce programme et démarre (ou poursuit) l’exécution d’un autre programme. Ce dernier est alors exécuté jusqu’à sa fin ou jusqu’à ce qu’il demande une entrée-sortie. En autorisant l’exécution pseudo-simultanée de plusieurs programmes, la multiprogrammation crée le besoin de systèmes d’exploitation des ordinateurs. Sur des machines multi-utilisateurs il ne s'agit plus seulement de gérer les périphériques et l'enchaînement des programmes, mais d’allouer l’unité centrale à un travail, de contrôler l’exécution des programmes, de transférer les programmes à exécuter avec leur pile d'exécution, de protéger les programmes contre les erreurs des autres programmes. Dans l’étape suivante, celle du temps partagé, les utilisateurs retrouvent l’accès direct aux ordinateurs, qu’ils avaient perdu avec le traitement par lots. Chaque utilisateur du système se voit allouer périodiquement le processeur, pendant un laps de temps déterminé. Pour un utilisateur, la fréquence d’allocation du processeur est suffisamment élevée pour lui donner l’impression de ne pas être gêné du travail des autres sur la machine, dans le cas où on est pas dans une incohérence systémique (organisationnelle) de partage de la machine. L’accès à l’ordinateur s’effectue au moyen de terminaux, d’abord des machines à écrire puis, des machines clavier-écran.


title: Histoire de l'informatique

text: Les premiers systèmes d'exploitation sont étroitement dépendants des machines. Ils présentent de profondes différences d’un constructeur à l’autre, voire d’une machine à l’autre chez un même constructeur. L’indépendance entre le système d’exploitation et la machine a été posée comme principe dans le développement du système Unix en 1980. Il s'organise en couches de logiciel. Les couches basses encapsulent les caractéristiques propres d’une machine pour présenter une interface unique aux couches hautes. Pour l'utilisateur, qui interagit avec la couche la plus haute, le système a un comportement indépendant de la machine. Les mêmes programmes vont fonctionner, en principe, quand on change de machine. Mais les couches hautes non plus ne dépendent pas d'une machine particulière et elles sont réutilisables quand les machines évoluent.


title: Histoire de l'informatique

text: Dès les années 1960, les systèmes ont permis aux utilisateurs d’accéder aux machines à distance : par l’intermédiaire de terminaux reliés à ces machines par des liaisons téléphoniques, l’utilisateur éloigné pouvait soumettre des lots de travaux ou encore utiliser le temps partagé.


title: Histoire de l'informatique

text: Les nombres sont les premiers objets qui ont été manipulés par les machines à cause de la facilité à formaliser des calculs. Les premières machines calculaient en décimal (chaque chiffre décimal est codé en binaire), mais le codage binaire s'est vite imposé car il facilite considérablement les opérations. Il amène à faire des transformations pour les entrées (décimal → binaire) et les sorties (binaire → décimal).


title: Histoire de l'informatique

text: Les langages de programmation évolués, comme Fortran en 1956 pour le calcul scientifique ou Cobol en 1959 ou Algol en 1960, plus généraliste, ont facilité le travail des programmeurs. Un programme en langage évolué est un texte qui doit être compilé dans le langage de chaque machine avant d'être exécuté. Les programmes informatiques sont donc des textes analysés et transformés par d'autres programmes (éditeurs, analyseurs lexicaux et syntaxiques, compilateurs, calcul des références croisées).


title: Histoire de l'informatique

text: Les formules peuvent aussi être codées et manipulées et le langage LISP a été conçu en 1960 par John Mac Carthy, au MIT, pour faire du traitement symbolique. Les formules sont des chaînes de caractères particulières où certains symboles représentent des opérations et des relations. Elles obéissent à une syntaxe stricte (formules bien formées). Elles peuvent tantôt être manipulées par des règles de transformation (compilation des programmes par exemple) et tantôt être évaluées. C'est la base des systèmes de calcul formel comme Maple ou Mathematica.


title: Histoire de l'informatique

text: Le traitement de textes s'est développé peu à peu avec l'apparition des machines personnelles dans les années 1980. On code non seulement le texte mais sa mise en forme matérielle. Les directives de mise en forme du texte : police de caractère, gras et italique, taille des caractères, justification, format de la feuille, numéros de page, permettent de calculer la mise en page à partir des directives. Il existe deux types de traitement de texte, ceux où on voit aussitôt la mise en forme de ce qu'on tape (WYSIWYG1) comme Word, Works… et ceux où on voit des chaînes de caractères dont certains sont des directives et d'autres du texte (TEX, HTML)


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text: Avec les écrans graphiques, expérimentés chez Xerox et d'autres constructeurs dès les années 1970, puis popularisés par le Macintosh d'Apple en 1984, on peut gérer les pixels de l'écran au lieu de gérer seulement les caractères et les nombres.


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text: Avec les écrans noir et blanc (1 bit par pixel), on a introduit des logiciels de dessin. Les dessins vectoriels sont obtenus par visualisation de directives de tracés : une droite est déterminée par son origine et son extrémité, un cercle par son centre et son rayon. On peut construire des courbes, faire du dessin industriel, des schémas.


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text: Avec les écrans et les imprimantes à niveau de gris, puis en couleur, on a pu utiliser des images construites point à point. Chaque pixel de l'écran est obtenu par mélange des niveaux de chacune des 3 teintes fondamentales, il faut donc plusieurs bits par pixel : 3 bits pour 8 niveaux de gris, 16 bits pour différencier couleurs. Si l'écran est ×, une image à couleurs occupe environ 2M octets. L'importance des bonnes techniques de compression d'image comme JPEG est évidente. Les images ne sont pas seulement conservées et transportées par les machines, on dispose de logiciels de restauration d'images, de transformations variées sur les couleurs, les formes, les découpages et superpositions. Les environnements graphiques permettent la création de cartes de géographie, de plans d’architecture, des dessins techniques (aménagements routiers, véhicules, matériel industriel).


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text: Après les images fixes, on traite ensuite des images animées à partir des années 1990. Le cinéma et la vidéo sont numérisés. On construit des mondes virtuels. Des monuments ayant existé ou devant exister sont reproduits, dans lesquels on peut entrer, se promener, se déplacer pour les voir sous d'autres angles. On construit des mondes imaginaires : environnements de jeu, pilotage de voitures ou d'avion, installation de cuisines. Toutes les images de ses applications ne sont pas stockées, elles sont calculées à partir d'un modèle et de la position de l'usager.


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text: Les signaux sont d'autres types d'objets manipulés par les machines : des capteurs enregistrent des appareils divers, du son, des signaux radio, radar. Pendant longtemps, les signaux étaient enregistrés et traités sous forme analogique, ils sont maintenant de plus en plus enregistrés et traités sous forme numérique. Des formats d'échange ont été définis avec des interfaces pour des appareils : avec le format MIDI pour la synthèse de la musique, on peut reproduire de la musique sur des synthétiseurs qui jouent la musique ; avec le codage MP3 pour la musique enregistrée, on l'envoie sur un ampli et des haut-parleurs.


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text: La variété des objets manipulés par les machines a amené à concevoir de nouveaux langages de programmation adaptés, d'abord des langages spécifiques, puis avec les langages à objets, des langages qui s'adaptent à tous les types d'objets qu'on y décrit.


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text: Chaque machine a un langage propre correspondant à son jeu d'instructions. Les langages d'assemblage sont d'abord apparus pour écrire des programmes moins dépendants des machines en nommant les opérations codées suivant la règle de l'assembleur


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text: « adresse|instruction_sur(opérandes[_direct_par_valeur|indirect_par_adresse]) » et les registres physiques de la machine. Dès la fin des années 1950, la création de langages de programmation évolués : COBOL pour la gestion des entreprises, Fortran pour les ingénieurs et les scientifiques, permet de s'affranchir du jeu d'instructions et de registres d'une machine particulière. Les programmes peuvent être réutilisés d'une machine à l'autre en écrivant des compilateurs appropriés.


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text: En 1960, deux langages très différents, Lisp et Algol sont créés à partir de bases mathématiques différentes. Lisp est créé pour la manipulation récursive de listes et il sera le langage de prédilection de l'intelligence artificielle. Les listes représentant des expressions mathématiques peuvent être manipulées formellement ou évaluées. Les fonctions sont des objets manipulables. Algol est créé pour exprimer des algorithmes. Il utilise aussi la récursivité et définit des blocs pour limiter la portée des variables.


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text: Le langage C a été développé vers 1970 pour la programmation du système Unix. C'est un langage impératif, orienté par les fonctionnalités des machines plus que pour faciliter l'expression des programmeurs. C'est le langage de référence pour les applications de bas niveau et beaucoup de bibliothèques de programmes en C sont utilisées par les autres langages pour implanter les fonctions répétitives à cause de son efficacité.


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text: Dans la chronologie des langages de programmation qui ont été inventés dans les vingt années suivant 1950, on remarque Simula en 1967, extension d'Algol pour la simulation par événements discrets, Prolog en 1980, basé sur la logique et l'algorithme d'unification, et Smalltalk en 1976 qui a introduit les notions d'objets et d'interaction.


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text: La programmation par objets est née avec Smalltalk-80, mais elle hérite aussi des concepts d'événement et de processus de Simula. Elle a été popularisée par CLOS (Common Lisp Object System) en 1994 puis par Java en 1997. Elle a été développée au départ pour programmer facilement les interfaces hommes machines avec des fenêtres, des menus et des boutons. Elle va peu à peu amener une transformation profonde des habitudes des informaticiens dans tous les domaines. Au lieu de penser les programmes à partir des fonctions, ils vont les penser à partir des classes d’objets, regroupant une structure de donnée et des procédures (constructeurs, opérations, actions). Lorsque le Visual Basic a en 1991 été mis en place sur les PC au système dominant Windows, lorsque le Web a pris sa place, les classes d’objets étaient beaucoup plus stables que les procédures car les besoins fonctionnels des utilisateurs variaient déjà beaucoup plus vite que les objets sur lesquels ils portent. On peut constituer des bibliothèques de classes et d’objets plus faciles à retrouver et à réutiliser que les procédures des bibliothèques de programmes.


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text: Avec le Web, les langages de scripts ont trouvé un terrain de développement imprévu. Au départ, les langages de scripts sont inclus dans les systèmes d'exploitation et servent à décrire des enchaînements de tâches du système. C'est le cas par exemple du Shell d'Unix.


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text: Un nouveau langage de scripts, Perl est créé en 1987 pour ajouter des services dynamiques aux pages Web, par exemple pour compter le nombre de visites sur une page. Puis PHP est créé en 1994 avec une bibliothèque de fonctions écrites en langage C pour l'efficacité. Il est aussi utilisé pour développer des applications client-serveur.


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text: De très nombreux langages de programmation ont été conçus, beaucoup n'ayant eu qu'une existence éphémère. Ceux qui ont été cités ici ont été choisis parce qu'ils marquent une évolution conceptuelle. Chaque type de langage de programmation est le support d'une méthode de conception des programmes.


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text: L'organisation de la production d'automatismes industriels a montré juste après la deuxième guerre mondiale que le simple pragmatisme ne suffisait pas à traiter les problèmes (plan calcul pour la France par exemple).


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text: Pour la partie logiciels, dès la maturité de l'informatique en 1970 la nécessité d'aboutir à un cahier des charges qui permet une relation correcte entre le client et le fournisseur dans le "respect des lois" locales sur le droit de propriété de la chose vendue et non pas un usufruit.


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text: Le génie logiciel s’est beaucoup développé depuis 1980, et les méthodes de conception du logiciel comme Merise, puis UML sont devenues incontournables. Elles ont apporté des outils graphiques et une planification des tâches plus formalisés que dans les premiers modèles de conception.


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text: est une approche ascendante, qui va du particulier au général. C’est la méthode qui est encore utilisée pour le développement d' UNIX.


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text: La conception descendante (Niklaus Wirth 1971) regroupe les problèmes suivant leur nature, descendant du global dont le coût n'est pas évalué au technique procédural. Les solutions n'apparaissent que lorsqu'on peut avoir une réalité physique utilisable pour ce que l'on fabrique avec la procédure.


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text: En organisant la conception à partir de modules de programmes, qui sont des unités ayant leurs données propres et réalisant des traitements, la bonne liaison entre données et procédures est assurée. Les modules exportent et importent des fonctionnalités. Ils sont reliés entre eux par un diagramme de flux des données. Les modules sont autonomes et réutilisables. Le langage Modula-2 permet de mettre en œuvre ce modèle, qui est un ancêtre du modèle objet.


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text: Dans les systèmes d’information des entreprises, les données prennent le pas sur les procédures. Les modèles de données sont moins changeants que les procédures, ils sont communs à plusieurs procédures. En faisant porter d’abord l’attention sur les données, leurs relations et leur organisation, la conception des bases de données a été mise au premier plan. Les méthodes allaient prendre deux aspects complémentaires :


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text: Merise est un bon exemple de méthode de conception correspondant à ce modèle. Cette méthode, utilisée très largement en France, a fait progresser la qualité du logiciel et permis une bonne interface entre maître d’ouvrage et maître d’œuvre. En voyant la première étape du développement du logiciel comme une modélisation, elle a incité au développement d’ateliers de génie logiciel (AGL). Ce sont des outils informatiques d’aide à la construction de schémas suivant un certain standard. Ils comportent des mécanismes de vérification de la syntaxe et de la cohérence et dans certains cas une partie du code peut être générée à partir de ces schémas.


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text: Merise a comme inconvénient de conduire à développer des grandes applications fortement intégrées qui évoluent difficilement.


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text: les méthodes précédentes étaient valables tant qu’on voyait les programmes comme des processus de traitement de données, visant à produire un résultat en combinant des calculs.


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text: La première approche centrée sur les objets a été Simula 67 qui a introduit la notion de classe au sens fractal comme une structure comportant à la fois des données et des procédures pour les manipuler. Puis Simula 70 a introduit la notion d’héritage entre les classes. Smalltalk 80 a généralisé cette approche et l’a rendue populaire en introduisant le polymorphisme des fonctions, la liaison dynamique entre les fonctions et les méthodes, les métaclasses et l’encapsulation. L'encapsulation peut être une technique (parce qu'informaticiens contraints et forcés) de bricolage, de réutilisation économiquement de modules logiciels d'une ancienne génération enkystés dans l'organisme nouveau. <br>UML est un langage de modélisation graphique à base de pictogrammes pour la conception par objets très largement utilisé.


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text: Des composants informatiques se trouvent actuellement dans toutes les sphères de l’activité humaine. Ils entrent dans la composition de nombreuses machines (avions, voitures, électroménager…). Les ordinateurs modifient les situations de travail (traitement de textes, tableurs, mail) et les processus de travail (imprimerie, banque). L'informatique a permis la dématérialisation de nombreux phénomènes sociaux : argent, actions bancaires, documents électroniques, certificats légaux, pouvoirs délégués par mandat. La diffusion massive des ordinateurs s'accompagne de la création de logiciels de toute nature : Web, jeux, aides à l’enseignement, découverte artistique ou scientifique qui transforment la vie quotidienne et l'enseignement.


title: Histoire de l'informatique

text: La complexité croissante des machines, systèmes d’exploitation, des interfaces, des réseaux ajoutée aux problèmes d'obsolescence du matériel sont devenus un problème global de société au tournant du changement de siècle et de millénaire.


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text: Au départ, l’informatique a principalement deux usages, le calcul scientifique (pour des usages aussi bien civils que militaires, stimulés par la Guerre Froide) et l’aide à la gestion des entreprises, en prenant la relève de la mécanographie. En anglais on distingue deux domaines : "Computer Science" et "Information Systems".


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text: La fin des années 1960 est marquée par une bulle spéculative sur les sociétés d'électronique découlant de l'apparition des circuits intégrés produits à grande échelle, et surtout de nouveaux modes d'utilisation de l'ordinateur, notamment en temps partagé sur des terminaux distants, sans tenir compte du décalage horaire.


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text: De nouvelles machines permettent d'automatiser des calculs faits précédemment par des pools de calculateurs humains dans les entreprises, les universités, les organismes de recherche. Le ministère de la Défense aux États-Unis a subventionné de gros programmes de recherche en programmation, en reconnaissance des formes et intelligence artificielle, en codage et cryptographie, en traduction automatique des langues, qui ont permis le décollage des applications informatiques.


title: Histoire de l'informatique

text: En France, à plus petite échelle, au milieu des années 1960, la diversification des applications se combine avec l'attrait de l'ordinateur pour divers projets scientifiques de service (sécurité sociale) de fabrication (bombe atomique, fabrication d'électricité). Mais il faudra plus de dix ans pour que les grandes institutions scientifiques admettent « officiellement » l'idée que l’informatique est une « nouvelle science » .


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text: Il est à noter que dès 1968, l'artiste Vera Molnár utilise l'ordinateur et l'art algorithmique dans ses créations artistiques.


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text: Avec les développements en puissance et en fiabilité des ordinateurs, toutes les pratiques sociales de recherche, de conception, de fabrication, de commercialisation, de publication, de communication ont été pénétrées et transformées par l’informatique. La micro-informatique a permis une grande diffusion des composants informatiques à base de microprocesseurs dans les systèmes techniques et la création des micro-ordinateurs. Les réseaux font communiquer les machines, permettent la décentralisation des machines près des postes de travail et les premières communications à travers les machines. Les constructeurs conçoivent des architectures pour les connecter.


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text: La bureautique intègre toutes les nouvelles technologies de l'information et la communication (NTIC) dans l'environnement qu'elle couvre. Sa définition est :


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text: ""Ensemble des techniques et des moyens tendant à automatiser les activités de bureau et principalement le traitement et la communication de la parole, de l'écrit et de l'image." Définition du Journal Officiel de la République Française (arrêté du ) du ."


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text: Les applications bureautiques permettent d’utiliser du matériel et des logiciels sans dépendre des informaticiens pour l'utiliser tous les jours.


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text: Ce sont des produits spécifiques qui répondent aux besoins du travail à réaliser dans les bureaux, d'où son appellation.


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text: Le premier ou plus ancien d'entre eux est le traitement de texte dédié qui a commencé à s'implanter dans les entreprises dans les années 1970. Ces systèmes avaient pour but de pouvoir réaliser des documents de taille importante, modifiable et personnalisable rapidement (rapports, notices, devis, tous les documents juridiques, etc.), de faire du publipostage (courrier personnalisé automatiquement à l'aide d'un fichier de données), de gérer des bibles de paragraphe (mise en mémoire et insertion sur demande de bloc de texte) et - dans certains cas - de construire des tableaux qui effectuaient des calculs sur demande. Le premier traitement de texte sur micro-ordinateurs grand public est Wordstar de Micropro en 1979.


title: Histoire de l'informatique

text: Après le traitement de texte, les tableurs permettant de réaliser des feuilles de calcul électroniques et les Systèmes de Bases de Données Relationnelles ont été progressivement introduits dans les entreprises. Aujourd'hui tout le monde utilise les outils issus de la bureautique, que ce soit pour faire des documents, des statistiques, des graphiques ou des présentations assistées par ordinateur (PREAO).


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text: On peut citer comme exemple de bouleversement produit par l'informatique la transformation de l’imprimerie : tout le processus a été transformé.


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text: La saisie informatique a remplacé la machine à écrire et le texte produit par les auteurs peut être réutilisé. La composition des textes pour l'imprimerie avec des matrices de caractères en plomb a été remplacée par la composition sur ordinateur. Les directives de mise en page contrôlent la taille et la police des caractères, les espacements, les sauts. Le journal ou le livre sont un fichier avant d'être imprimés. D’où la transformation des métiers du livre et des possibilités de diffusion des textes imprimés.


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text: De manière analogue, la conception des machines et des bâtiments a été transformée par la conception assistée par ordinateur (CAO), qui dématérialise le dessin technique en permettant des modifications et des mises à jour plus faciles, la réutilisabilité et la disponibilité des documents de conception par des logiciels de conception assistée par ordinateur 3D+ qui permettent d'aménager des espaces en composant la structure bâtie (les descentes de charges nécessaires à la construction) et la fabrication de l'architecture d'intérieur.


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text: La commande de machines physiques nécessite le recueil d’information sur des capteurs (de pression, de température…) et l’envoi de commandes à des effecteurs (ouvrir une vanne, allumer une lampe…). Elle consiste à choisir à tout instant une action pertinente en fonction d’un but et des informations acquises. C'est le domaine de l'automatique.


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text: La commande de machines physiques s’est d’abord faite par des procédés mécaniques, puis par des procédés électromécaniques : un tableau de commande câblé fait le lien entre les entrées des capteurs et les sorties sur les effecteurs. Tous les appareils ménagers sont équipés de microprocesseurs, plus fiables que la commande câblée. Les machines et les équipements industriels sont contrôlés par des systèmes informatiques complexes : tableau de bord des usines, pilote automatique d’avion ou de métro. L'assistance à la conduite des véhicules, les horloges électroniques sont d'autres exemples de cette automatisation.


title: Histoire de l'informatique

text: Les nouveaux systèmes de commande de machines physiques sont dits « intelligents » parce qu’on remplace le tableau de commandes câblé par un processus programmé qui peut envisager un nombre de cas beaucoup plus important. La commande logicielle est beaucoup plus souple et plus fiable que la commande mécanique. On peut introduire de nombreux contrôles, des raisonnements sur l’état de l’environnement, sur les temps de réaction des acteurs humains, traiter des exceptions et prévenir les erreurs. Elle est reconfigurable sans transformation physique des machines. Elle peut même se reconfigurer par apprentissage (logique floue, réseaux connexionnistes).


title: Histoire de l'informatique

text: Les systèmes « temps réel » ont été conçus pour gérer des processus industriels, par exemple la conduite d’un haut-fourneau. Un système temps réel doit réagir à certains événements en un temps borné supérieurement. Un événement spécifique du processus à piloter provoque l’exécution du programme de gestion de l’événement correspondant. Il faut remarquer la précision nécessitée par certains systèmes temps réel comme la commande des satellites, des stations orbitales. On peut transformer leurs fonctions longtemps après leur lancement grâce à leur contrôle par programmes reconfigurables (atterrissage de la station MIR).


title: Histoire de l'informatique

text: Ces transformations s’accompagnent d’une transformation profonde des métiers de l’informatique. L’usager accomplit lui-même de nombreuses tâches qui nécessitaient autrefois des spécialistes (saisie, lancement des processus, observation des résultats), et de nombreuses tâches sont automatisées. Il y a disparition d’emplois peu qualifiés fréquents dans la première période au profit d'emplois très qualifiés qui ne correspondent pas à de l’encadrement : les informaticiens sont payés comme des cadres mais n’ont personne sous leurs ordres. Aux Etats-Unis, ils viennent en Jeans et tee-shirts à leur travail. Tout le monde du travail en a été transformé.


title: Histoire de l'informatique

text: Dans les années 1970, les réseaux informatiques se constituent autour de puissants ordinateurs centraux contenant les applications et les données, auxquels les terminaux étaient raccordés par des liaisons spécialisées ou des lignes du réseau téléphonique.


title: Histoire de l'informatique

text: Trois architectures, de conceptions différentes, sont créées par trois grands constructeurs : la DSA lancée par CII-Honeywell-Bull innove dans l'informatique distribuée en mettant en avant les mini-ordinateurs Mitra 15 puis Mini 6, tandis que Decnet, de DEC, et SNA d'IBM donnent une plus grande place au site central, qui contrôle l’ensemble des ressources matérielles et logicielles, les utilisateurs y accédant pour une « session » via des terminaux passifs.


title: Histoire de l'informatique

text: Puis les ordinateurs personnels ont proliféré de manière anarchique au sein des entreprises. Très vite, leurs utilisateurs ont souhaité accéder aux services et aux applications disponibles sur les systèmes hôtes. Pour cela, des matériels et des logiciels spécifiques leur permirent de fonctionner comme des terminaux passifs.


title: Histoire de l'informatique

text: Avec le développement considérable du parc des micro-ordinateurs dans la seconde moitié des années 1980, les utilisateurs ont souhaité mettre en commun les ressources de leurs machines, tant matérielles (imprimantes laser) que logicielles. Apparaissent alors les réseaux locaux, par opposition aux réseaux grande distance comme Ethernet. Ils offrent des débits de plusieurs millions de bits par seconde au lieu de quelques dizaines de kilobits par seconde, et fonctionnent en mode client/serveur, pour exploiter leurs capacités de traitement et de stockage des données. Tout ordinateur appartenant à un réseau peut proposer des services comme serveur et utiliser les services d’autres systèmes en tant que client. Ce modèle client-serveur ayant permis l’émergence de nouvelles techniques de travail décentralisées, l'augmentation de la puissance des machines a eu raison des ordinateurs centraux.


title: Histoire de l'informatique

text: L’interconnexion des systèmes informatiques a fait l’objet de normalisations internationales comme le Modèle OSI de 1978, inspiré par la DSA de CII-Honeywell-Bull, qui innove dans l'informatique distribuée. Leur but, offrir aux utilisateurs l’accès à un système quelconque, indépendamment de son constructeur et de sa localisation géographique, avec des protocoles de communication identiques, ce qui va inspirer l'internet.


title: Histoire de l'informatique

text: L'Internet découle directement de recherches démarrées au milieu des années 1970, sous l’impulsion de l’agence du ministère de la Défense américain gérant les projets de recherche avancée. Au début des années 1980, Arpanet, le réseau de télécommunications issu de ces travaux, se scinde en deux parties : l’une, réservée à la recherche, conserve le nom d’ARPANET, l'autre, réservée aux activités militaires, prend le nom de MILNET. En 1985, la NSF (National Science Foundation) subventionne NFSNET, un réseau grande distance relié à ARPANET qui interconnectait les plus gros centres de calcul. NFSNET devient rapidement le réseau fédérateur des réseaux des universités et des centres de recherche américains.


title: Histoire de l'informatique

text: À partir des années 1990, les réseaux (Web, mail, chats) accroissent fortement la demande pour numériser photos, musique et données partagées, ce qui déclenche une . Les capacités de stockage, de traitement et de partage des données explosent et les sociétés qui ont parié sur la croissance la plus forte l'emportent le plus souvent.


title: Histoire de l'informatique

text: L'ordinateur pénètre dans tous les milieux sociaux, et dans tous les systèmes technique, financier, commercial, d'information, administratif. L'informatique n'est plus séparable des autres champs de l'activité humaine.


title: Histoire de l'informatique

text: À partir des années 1990, l'internet, réseau des réseaux à l'échelle du monde, devient d'accès public. L'internet propose divers services à ses utilisateurs (courrier électronique, transfert de fichiers, connexion à distance sur un serveur quelconque). Pour cela, il s’appuie sur les protocoles TCP (Transmission Control Protocol) et IP (Internet Protocol), qui définissent les règles d’échange des données ainsi que la manière de récupérer les erreurs. Ces protocoles, souvent appelés protocoles TCP/IP, offrent un service de transport de données fiable, indépendamment des matériels et logiciels utilisés dans les réseaux.


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text: Le , le CERN, le laboratoire européen de recherches nucléaires, basé à Genève, autorisait l'utilisation du protocole "World Wide Web" - sur lequel s'appuie la majeure partie des contenus créés sur l'internet - et, ce faisant, mettait en ligne le premier site internet au monde. Avec les réseaux informatiques le Web, ensemble de pages documentaires reliées, offre un espace public de mise à disposition de documents sans passer par des éditeurs et des imprimeurs. Il permet l'interaction entre les usagers de machines distantes et le téléchargement de documents.


title: Histoire de l'informatique

text: Le Web permet d’emblée l’accès à des informations et des créations mondiales. Mais il pose des questions importantes à l’organisation sociale : possibilité d’interdire et de juger les infractions, paiement des droits d’auteur, sécurité des échanges commerciaux, qualité des documents trouvés (les images peuvent être truquées, les informations mensongères ou partiales).


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text: À partir des années 2000, la vente en ligne et développe. Les banques et l'administration utilisent le Web pour la circulation des documents. Un protocole sécurisé HTTPS est mis en œuvre pour ces usages.


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text: On constitue d'abord des bases de documents en numérisant des archives (livres, enregistrements sonores, cinéma). On leur assure ainsi une plus grande disponibilité à distance. Mais la production des documents devient directement numérique avec des logiciels adaptés à l'écriture et à la publication. Les appareils photo, les caméras, les micros passent au numérique. La télévision passe au numérique en 2010 et offre ses émissions en différé par l'internet. Les mondes virtuels créent des environnements de travail, d'exploration ou de jeu qui n'avaient pas d'analogue. Tout ce qui relève du dessin technique en conception de machines, les plans architecture, les cartes de géographie sont maintenant produites par des logiciels.