title: Normandie (paquebot)

text: Le salon d'écriture est orné d'une composition de Gaston Balande sur les "Falaises d'Etretat" (propriété du musée des Arts décoratifs de Paris, en dépôt à l'Ecomusée de Saint-Nazaire).


title: Normandie (paquebot)

text: Le salon de lecture est orné de compositions exotiques par Paul Jouve : "Tigres royaux", et "Éléphants impériaux".


title: Normandie (paquebot)

text: La célèbre piscine des première classe est ornée d'une composition en mosaïque de la manufacture de Sèvres sur le thème de la chasse, créée par Victor Menu. Le peintre Raoul Dufy avait livré un projet de décoration, resté inabouti.


title: Normandie (paquebot)

text: Deux cornes d'abondance ornent l'une des extrémités du bassin, réalisées par le sculpteur Jean-Gabriel Chauvin.


title: Normandie (paquebot)

text: Pour l'une des salles à manger privées des première classe, Mathurin Méheut réalise une composition murale sur le thème des "Forêts de France".


title: Normandie (paquebot)

text: La salle à manger des enfants est pour sa part confiée à Jean de Brunhoff qui la décore dans le thème de sa création, Babar l'éléphant. Durant la première saison, elle sert également à l'occasion de synagogue, cette dernière ayant été oubliée.


title: Normandie (paquebot)

text: Les cabines de première classe se distinguent par leur confort et le luxe des installations. Les fauteuils légers et les sièges de coiffeuses, en bois de sycomore et velours, sont conçus par la maison Dominique et par le tapissier Lelièvre. De grands fauteuils de repos en acajou sont commandés au décorateur Marcel Perreau. Les lits d'angle des première classe, en plaquage de palissandre (retirés après leur transformation en « cabines touristes » en 1936) sont conçus par les établissements Schmidt (qui conçoivent aussi des armoires) et le tapissier Edmond Petit. Des tapis au décor minimaliste sont livrés par Léon Émile Bouchet.


title: Normandie (paquebot)

text: La décoration de la salle de jeux de la classe tourisme est du peintre breton Louis Garin, l'artiste Yves Alix fournit également des décorations murales. L'architecte décorateur et peintre Louis Süe (1875-1968) installe un appartement de luxe, " Le Deauville", en 1934-1935. Le fumoir de la classe tourisme est pourvu de fauteuils créés par Marc Simon avec une garniture de cuir rouge.


title: Normandie (paquebot)

text: Le navire apparait dans deux albums de "Tintin" : dans la version couleur de "Tintin en Amérique" (sorti en 1946 et alors que le paquebot n'existait déjà plus) et dans la version noir et blanc (1937) de "L'Oreille cassée" (avec une erreur, de la fumée sortant de la troisième cheminée factice). Hergé le dessinera aussi dans la première édition (1936) d'un album des "Aventures de Jo, Zette et Jocko", "L'Éruption du Karamako" (avec la même erreur sur la cheminée).


title: Normandie (paquebot)

text: La perte du "Normandie" se ressent véritablement lorsque la Compagnie générale transatlantique fait le bilan de la Seconde Guerre mondiale : elle a perdu dans le conflit, c'est-à-dire les deux tiers de sa flotte. Ne reste comme navire important que l"'Île-de-France" qui doit d'abord achever son service de transport de troupes. À l'inverse, toutes les autres grandes compagnies (à l'exception des allemandes), ont réussi à préserver une partie de leurs navires, notamment les deux . La situation de la Transat est donc préoccupante, et la perte du "Normandie" est en très grande partie responsable de cet état de fait. La compagnie reçoit cependant une compensation des États-Unis, en dollars, qui lui permet de construire trois navires, mais aussi en nature avec l' fraîchement remis à la France par l'Allemagne, au titre de réparation des dommages de guerre. La Transat fait également renflouer le "De Grasse", coulé durant le conflit mais récupérable.


title: Normandie (paquebot)

text: Ce n'est qu'en 1950, après un quasi-naufrage, que l"Europa", rebaptisé "Liberté", peut naviguer aux côtés de l’"Île-de-France". À son bord se trouvent une partie des éléments décoratifs du "Normandie" qui avaient été démontés avant l'incendie : lorsqu'il rentre en service, le "Liberté" n'a plus grand chose à voir avec ce qu'il était à son lancement, et porte haut les couleurs de sa compagnie. La Transat s'impose un temps, mais ses navires peinent à affronter les nouveaux géants, qu'il s'agisse des deux , du ou de l’"Andrea Doria". La Transat frappe, en 1962, un dernier coup d'éclat avec le "France" dont les formes de coque s'apparentent à celles du "Normandie", tout comme les polémiques qui entourent sa construction. Cependant, le contexte n'est pas le même et la concurrence du trafic aérien l'empêche de connaître une carrière couronnée de succès.


title: Normandie (paquebot)

text: Le "Normandie" occupe une place à part dans l'histoire de la marine marchande française en étant le seul paquebot français à avoir détenu le ruban bleu et le seul également à avoir été le plus gros navire jamais construit à son époque. Le "Normandie" est en effet considéré comme un des meilleurs paquebots jamais construits, sinon comme le meilleur. Par sa décoration, le paquebot a également acquis une place de référence dans le domaine de la décoration de style Art déco, en représentant de l'art français des années 1930, et est à ce titre souvent considéré comme l'un des plus beaux paquebots du monde.


title: Normandie (paquebot)

text: La fin du navire l'a également fait entrer, d'une autre façon, dans la légende. Pour beaucoup, en effet, la perte du navire ne peut être accidentelle, et avant même les conclusions de la marine américaine, le sabotage est évoqué, qu'il vienne des équipages français fidèles au régime de Vichy ou de la Mafia. Tous ces faits sont cependant sérieusement démentis. L'épave du navire peut également être vue l'année même du naufrage, dans le film "Cinquième colonne" d'Alfred Hitchcock. Le film "Paris-New York" a également été tourné à son bord en 1939.


title: Normandie (paquebot)

text: Enfin, de nombreux éléments de mobilier et de la décoration du "Normandie" qui avaient été démontés peu avant le naufrage ont été vendus aux enchères et dispersés à travers le monde chez des collectionneurs particuliers ou dans des musées. Le paquebot "Celebrity Summit" des Celebrity Cruises est équipé d'un restaurant décoré d'éléments du "Normandie".


title: Normandie (paquebot)

text: Le "Normandie" a fait l'objet d'une exposition intitulée « Il y a cinquante ans Normandie » au musée national de la Marine du au .


title: Messerschmitt Bf 109

text: Le Messerschmitt Bf 109 est un chasseur monomoteur monoplace allemand conçu par l'ingénieur allemand Willy Messerschmitt en réponse à un appel d'offres du RLM pour la conception d'un chasseur moderne devant équiper la Luftwaffe naissante en 1935.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Autour du moteur le plus puissant disponible à cette date, le Junkers Jumo 210 A (mais le premier prototype vola avec un Rolls-Royce Kestrel, en , le Jumo 210 A étant en phase de finition), Messerschmitt dessina la cellule la plus fine possible, reprenant des techniques très novatrices qu'il avait développées pour l'avion léger Bf 108.


title: Messerschmitt Bf 109

text: C'est donc avec un moteur anglais que le prototype Bf 109 V-1 fit ses essais comparatifs, et fut accepté pour une production en série, trois autres prototypes équipés de moteurs allemands étant cependant réalisés pour des tests d'armements.


title: Messerschmitt Bf 109

text: À la suite de sa participation à la guerre d'Espagne, le Bf 109 fut remotorisé avec un Daimler-Benz DB 600 pour pratiquer de façon encore plus efficace les nouvelles tactiques de combat aérien qu'il avait permis de mettre au point. La première partie de la Seconde Guerre mondiale vit une domination sans partage de cet avion et de sa doctrine d'emploi.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Durant la bataille de France il surclassa la plupart de ses adversaires directs : le Bloch 152, le Hurricane anglais, les Morane-Saulnier MS.406 et les Curtiss H75. En revanche il ne surclassa pas le Dewoitine D.520 (moins rapide mais plus maniable que le Bf 109) et le Supermarine Spitfire britannique lui tint tête dès le début de la bataille d'Angleterre.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Le Bf 109 fut le chasseur préféré de nombreux pilotes allemands, dont des as tels qu'Adolf Galland ou Hans-Joachim Marseille, et cela même après le déploiement du Focke-Wulf 190, pourtant plus performant.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Cependant l'avion arriva vite au bout de son potentiel d'évolution : les versions suivantes ne parvinrent pas à maintenir l'avantage acquis, l'avion était trop étroit pour qu'on lui adapte un armement plus puissant, et il se révéla d'un pilotage difficile lorsque de nouveaux moteurs augmentèrent sa vitesse. Aux mains de pilotes chevronnés il resta néanmoins un adversaire redoutable jusqu'à la fin de la guerre, et fut le principal chasseur allemand de cette époque. Il continua à être fabriqué en Tchécoslovaquie après le conflit.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Le Bf 109 peut s'enorgueillir d'avoir été l'avion de chasse muni d'un moteur à piston le plus longtemps utilisé, et le plus produit avec plus de sortis d'usine de 1935 à 1956.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Willy Messerschmitt avait fondé sa société Messerschmitt Flugzeugbau GmbH en , en partie financée par le gouvernement bavarois. À la suite de problèmes économiques, ce dernier lui demanda en d'intégrer comme concepteur principal la Bayerische Flugzeugwerke (BFW) d'Augsburg, déjà existante. Après de nombreux déboires, cette association obtient enfin un succès commercial avec le Messerschmitt Bf 108 Taifun, un quadriplace léger, conçu en hâte pour participer au Challenge international des avions de tourisme de 1934. Cet avion, très en avance sur son époque, permit à Messerschmitt d'expérimenter les solutions qui allaient faire le succès de son futur chasseur : la formule monoplan à aile basse cantilever, le train d'atterrissage rentrant, une construction semi-monocoque légère en alliage d'aluminium s'articulant autour d'un unique longeron d'aile et d'une forte cloison pare-feu, ainsi que les dispositifs hyper-sustentateurs, combinant des becs à fente automatiques sur le bord d'attaque et des volets sur le bord de fuite, permettant de décoller et d'atterrir malgré une charge alaire très élevée.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Le Bf 108, très populaire, assura Messerschmitt d'un soutien inconditionnel de nombreux officiers et pilotes de la Luftwaffe. Cependant il s'était aussi trouvé un ennemi acharné en la personne d'Erhard Milch, qui venait de prendre la tête du tout nouveau Reichsluftfahrtministerium (RLM). Cet antagonisme était le résultat de la mort de l'ami personnel de Milch, Hans Hackman, au cours des essais du Messerschmitt M20, mais aussi de l'exploitation désastreuse de l'avion par la suite, au sein de la Deutsche Lufthansa, dont Milch était alors directeur. Cette inimitié explique sans doute pourquoi Bayerische Flugzeugwerke n'a pas été conviée dans un premier temps à répondre au programme de chasseur monoplace "Rüstungsflugzeug IV", lancé par le Technisches Amt (le département technique) du RLM en . Finalement au début de 1935, grâce à sa popularité au sein des hautes instances de la Luftwaffe, Messerschmitt fut enfin invité à présenter un prototype, bien que Milch assurât que jamais il ne pourrait remporter le concours.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Le programme R-IV, bien qu'issu du RLM, combinait en fait le meilleur des caractéristiques obtenues par les projets sur fonds privés d'Heinkel et Arado, réalisés au cours de l'année 1933. L'avion demandé était un monoplan monomoteur, équipé du nouveau moteur en développement chez Junkers, le Jumo 210, et était armé de trois mitrailleuses de , approvisionnées chacune à mille coups. L'avion devait privilégier dans l'ordre la vitesse en palier, la vitesse ascensionnelle, et enfin la manœuvrabilité. L'objectif en termes de vitesse était de à que l'avion devait pouvoir soutenir pendant vingt minutes. Les performances exigées étaient en fait assez raisonnables mais Messerschmitt savait que, s'il voulait l'emporter, il devait concevoir un avion qui écrase la concurrence par ses performances. Il prit donc le risque de ne pas tenir compte de la recommandation du programme de ne pas dépasser de charge alaire de façon à pouvoir atteindre les vitesses les plus hautes en diminuant au maximum la traînée. En contrepartie, Messerschmitt étudia des dispositifs hypersustentateurs pour garder une vitesse minimale et une manœuvrabilité acceptable. Ainsi, des becs à fente de bord d'attaque à fonctionnement automatique et de grands volets permirent à l'avion de rester contrôlable à basse vitesse.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Lorsqu'au début de 1935, la Bayerische Flugzeugwerke fut enfin admise à participer à la compétition, Willy Messerschmitt avait déjà réalisé le plus gros du travail de conception du Bf 109 A, ou 8-109 selon la désignation du RLM, ce qui permit au premier prototype V1 (V pour Versuchsflugzeug) d'être prêt dès le mois de mai ; cependant les moteurs allemands ne l'étaient pas et l'avion dut être modifié pour y monter un des quatre Rolls-Royce Kestrel VI de acquis par le RLM au Royaume-Uni en échange d'un Heinkel He 70 Blitz. L'adaptation se termina en août et, finalement, le V1 avec l'immatriculation civile D-IABI effectua son premier vol en septembre. Il fut ensuite envoyé au centre d'essai de la Luftwaffe à Rechlin pour participer à la compétition. Le V2, motorisé par un des premiers Jumo 210A délivrant , disponibles enfin à la fin de l'été, fut terminé en octobre et rejoignit le V1. En revanche, le V3, qui était le premier exemplaire armé avec sa paire de MG 17 de sur le capot moteur, dut attendre pour recevoir un moteur et rejoindre ses deux prédécesseurs.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Très rapidement, Arado et Focke-Wulf, voyant leurs projets dépassés, se retirèrent de la compétition ; seuls le Bf 109 et le He 112 restèrent en lice. Outre l'hostilité de Milch, l'avion rencontra un accueil tout d'abord défavorable des pilotes qui lui reprochaient la voie étroite de son train d'atterrissage et son assiette au sol très cabrée, ce qui rendait les opérations au sol difficiles voire dangereuses pour des pilotes peu expérimentés. Le comportement en l'air allait en revanche finir par emporter leurs suffrages, l'avion se révélant capable d'une vitesse exceptionnelle de , soit trente de plus que son concurrent, et capable aussi de piquer et de grimper plus vite. Cependant, le Heinkel avait encore la préférence des instances dirigeantes, le RLM commanda donc une présérie de dix appareils de chaque type. Néanmoins, début mars, la nouvelle que le Spitifire avait été mis en production obligea la Luftwaffe, dans l'urgence, à revoir sa décision et, finalement le 12, parut un document donnant la priorité au Bf 109 qui fut lancé en production alors que l'on demandait à Heinkel de revoir sa copie.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Les choix technologiques risqués de Willy Messerschmitt, avaient réussi à faire la différence, face au Heinkel, privilégié pourtant par les autorités. Comme sur le Bf 108 pour gagner du poids, il regroupait tous les efforts du moteur et du train sur un seul élément, la cloison pare-feu en arrière du moteur. De même pour l'aile, il n'employait qu'un seul longeron au lieu de deux habituellement, et très reculé pour laisser la place au logement de la roue du train rentrant. Associés à une construction en aluminium de type semi-monocoque (revêtement travaillant et raidisseurs en nombre limité), ces innovations lui permettaient d'obtenir une structure simple, légère, et un bon rapport poids/puissance malgré la faible puissance (relative) des moteurs alors disponibles. Avantage décisif, le Bf 109 était nettement moins coûteux à produire que son concurrent et pouvait être produit plus rapidement; avantage en opérations, il était possible de démonter les ailes tout en gardant l'avion sur son train d'atterrissage pour la maintenance ou le transport. En revanche, ce choix impliquait un train à voie étroite qui rendait plus difficile le roulage et les manœuvres au sol. Cela allait devenir particulièrement critique quand la puissance (et le couple de renversement) des moteurs allait augmenter.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Il semble que 22 Bf 109 A-0 aient été livrés. Basés sur le V4 qui vola le , les premiers étaient motorisés par un Jumo 210B de qui céda rapidement la place à un Jumo 210D de . Ces avions n'étaient pas identiques, avec de nombreuses différences parfois apparentes : les prises d'air de refroidissement de l'armement et le radiateur d'huile changèrent de position à plusieurs reprises pour éviter les phénomènes de surchauffe. Ils furent suivis par les Bf 109 B-1 qui en découlaient mais qui allaient être produits à par Messerschmitt, Fieseler et Erla. En cours de production du B-1, l'hélice bipale fixe Schwarz en bois céda la place à une bipale à pas variable VDM, copie sous licence de l'Hamilton Standard américaine, donnant par modification ou nouvelle construction les Bf 109 B-2. Les avions étaient parfois motorisés par un Jumo 210Da et son compresseur à deux vitesses, certains semblent avoir reçu des Jumo 210G à injection directe après l'essai en sur le Bf 109 V7. Comparé aux futurs chasseurs britanniques armés de huit mitrailleuses, l'armement du Bf 109 était cependant jugé insuffisant avec seulement deux MG-17 de de capot. Plusieurs essais furent réalisés pour monter une troisième mitrailleuse (voire un canon de MG FF) installé(e) entre les deux rangs de cylindres et tirant à travers la casserole d'hélice. Mais les vibrations et l'échauffement provoqués par leur tir posaient encore trop de problèmes et les armes montées à travers le moteur restèrent expérimentales, les premiers avions des séries A et B devant se contenter de l'armement du V3.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Les premiers avions furent affectés au Jagdgeschwader (escadre de chasse) JG-132 "Richthofen" dans le but de tester leurs capacités opérationnelles et, dès le début de sa production, le Bf 109 fut engagé dans les opérations de la guerre d'Espagne où il volait aux mains des pilotes allemands "volontaires" de la Légion Condor. Il semble probable que des A-0, aient servi en Espagne avec les marquages tactiques de 6-1 à 6-16, par contre l'envoi des prototypes Bf 109 V4, V5 et V6, bien que souvent cité, semble incertain. Leur apparence similaire les fit néanmoins souvent confondre avec le modèle B1 qui leur succéda. L'un d'eux, le 6-15, contraint à un atterrissage forcé à la suite d'une panne d'essence fut capturé par les républicains, le . Le pilote d'essais français Constantin Rozanoff eut alors l'occasion de l'évaluer, puis il fut livré aux soviétiques pour une étude plus poussée. Par la suite, au moins une cinquantaine de Bf 109 B et une trentaine de Bf 109 C furent envoyés combattre, l'envoi de modèles D n'étant pas certain. La pratique dura tout le long du conflit jusqu'à l'envoi d'une quarantaine de Bf 109 E en 1939, le total des avions fournis aux forces nationalistes se situant au-delà de 130. Au cours des combats en Espagne, le Bf 109 fut opposé, en particulier, aux chasseurs soviétiques Polikarpov I-15 et I-16, extrêmement maniables et bien armés, qui dominaient alors le ciel espagnol. Incapables de prendre l'avantage en combat tournoyant, les pilotes allemands, mirent alors au point des tactiques mettant l'accent sur la vitesse et l'avantage d'altitude. Groupé par quatre dans des "Schwärme" (essaims), qui se subdivisent en deux "Rotten" (bandes), les Messerschmitts engageaient et rompaient le combat à leur convenance du fait de leur grande vitesse. Lorsqu'ils bénéficiaient de la supériorité en altitude, ils plongeaient alors sur leurs adversaires pour effectuer une passe, groupés en formation, puis remontaient avec la vitesse acquise pendant le piqué, restant ainsi complètement hors d'atteinte des contre-attaques de leurs adversaires. Cette nouvelle méthode de combat, connue comme combat à l'énergie, ou "Boom and Zoom", inventée par des pilotes comme Adolf Galland et Werner Mölders, devint par la suite le style de combat dominant dans les airs lors du second conflit mondial. Le Bf 109 se révéla magnifiquement adapté à cette utilisation. Plus de deux cents pilotes allemands firent leurs premières armes en passant par la légion Condor, devenant par la suite le noyau de la future chasse de la Luftwaffe, la .


title: Messerschmitt Bf 109

text: Le Bf 109 V8 était le premier à apporter une réponse satisfaisante au problème de la faiblesse de l'armement, ses ailes avaient été modifiées pour permettre le montage de deux mitrailleuses supplémentaires aux emplantures ; le V9 était encore mieux armé car il embarquait des canons de MG-FF dans les ailes mais la structure de celles-ci se révéla alors trop faible pour supporter le recul, les avions de série Bf 109 C devant alors se contenter de quatre mitrailleuses MG 17. Les deux prototypes et la série étaient motorisés par le Jumo 210 Ga et, pour la première fois, embarquaient une radio FuG 7 qui permettait les liaisons avec les forces terrestres. Pour Willy Messerschmitt, le principal problème de son chasseur était que, malgré les améliorations du Jumo, il n'arrivait pas à lui faire atteindre des vitesses supérieures à . Il était persuadé que la solution se trouvait dans l'adaptation des Daimler Benz de la série 600. Son premier essai, le Bf 109 V10, l'ancien prototype de la série C, motorisé avec un DB 600A de 900 ch, fut détruit à l'atterrissage par Ernst Udet lors d'une tentative de record en juillet 1937. Le V11 lui succéda, toujours avec un DB 600A, puis vinrent les deux V12 et V13. Le moteur de Daimler Benz manquant encore de fiabilité et le DB 601 à injection devant être bientôt disponible, on décida donc de construire une série transitoire, le Bf 109 D, encore équipée des Jumo 210D et toujours armée de quatre MG 17. Cette version fut la première à être exportée vers la Suisse et la Hongrie.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Le nouvel avion était utilisé de façon intensive par la propagande nazie du Troisième Reich dans le but d'impressionner ses futurs alliés et adversaires. On manipula de nombreux détails techniques et caractéristiques de l'avion pour amener les services de renseignement et la presse étrangère à surévaluer l'appareil. Dans ce but on utilisait beaucoup les prototypes, dont certains transformés en machine de record, ayant peu de rapport avec les chasseurs de la production de série. Par exemple, le Bf 109V13, qui battit le record du monde de vitesse avec en , employait un DB-601 spécialement préparé et dépourvu de tout armement. Les services de la Luftwaffe entretenaient alors un flou sur ces avions en les classant comme prototypes du chasseur, laissant sous-entendre que la production serait basée sur ces modèles. L'influence de ces mesures se fait encore sentir de nos jours, certains croyant que les Bf 109 D étaient dotés de moteurs Daimler-Benz qui est toujours reconnu maintenant pour les voitures de la marque Mercedes.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Autre domaine où la Luftwaffe essayait de tromper les experts, celui de l'armement. Des manuels furent même publiés pour des avions qui n'existaient pas, ou uniquement sous forme de prototype sans avenir. Les différentes variantes d'armement des modèles C et D, outre leur côté expérimental, étaient certainement à classer dans ces tentatives de tromperie destinées à masquer la faiblesse de l'armement du Bf 109 à ses débuts. Étaient vraisemblablement à classer dans ces efforts :


title: Messerschmitt Bf 109

text: Les montages d'armes dans le moteur et de canon dans les ailes se révélant impraticables avant la fin de l'année 1939, nombre de ces avions n'ont vraisemblablement jamais existé autrement que sur papier, ce même si une documentation existait sur leur emploi opérationnel. Ces efforts portèrent leurs fruits, là encore même de nos jours, les premières versions du "Emil" étant décrites comme armées d'un canon tirant à travers le moteur voire de trois canons. Ces procédés continuèrent par la suite, présentant l'avion de record Messerschmitt Bf 209 comme une future évolution du Bf 109 en le désignant Me 109R alors qu'il était impossible de l'armer sans que ses performances ne s'effondrent.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Les expérimentations avec les Daimler Benz se poursuivent, avec les V11 et V12 et leur DB 600A. Mais le moteur encore jeune pose de nombreux problèmes, en particulier au niveau de sa suralimentation automatique et la production, insuffisante, est réservée prioritairement aux bombardiers Heinkel He 111. Le DB 601 devient enfin disponible. Messerschmitt ayant gagné une réputation internationale, le RLM suggère le changement de nom de Bayerische Flugzeugwerke en Messerschmitt AG, les avions suivants prendront alors la désignation Me, au lieu de Bf.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Deux prototypes, les V14 et V15, au début de l'été 1938, embarquent le nouveau moteur, le refroidissement n'est plus assuré par un unique radiateur, sous le nez, mais par deux placés sous les ailes et le compartiment moteur est profondément remanié pour embarquer le Daimler Benz. Les configurations d'armement qu'ils emportent, deux canons d'aile et deux mitrailleuses de capot, et un canon de moteur et deux mitrailleuses, ne seront pas retenues, car la présérie E-0, puis la série E-1, qui les suivent, ne possèdent que quatre MG 17. En , les premiers Bf 109 E-1 de série arrivent dans les unités de la Luftwaffe, ils sont armés de quatre MG 17 et propulsés par un DB 601 A-1 de ; ils seront produits à .


title: Messerschmitt Bf 109

text: Les prototypes V16 et V17 servent à améliorer encore la formule en particulier par le renforcement de la structure, ce qui permet enfin de monter de façon satisfaisante un armement plus lourd. De ce travail va découler, en fin d'année, une nouvelle version de série, le Bf 109 E-3 avec deux canons d'ailes MG FF, le E-2 avec un canon de moteur n'est lui pas produit. Une variante d'exportation du E-3, le E-3a est réalisée privée des équipements sensibles pour la Luftwaffe, et vendue à plus de trois cents exemplaires, entre autres à la Suisse (80), la Bulgarie (19), l'Espagne, la Hongrie (40), l'URSS (5), la Roumanie (69), la Yougoslavie (73) et le Japon (2). Le E-3, sert aussi de base au développement du Bf 109 T, destiné à l'emploi sur le futur porte-avions "Graf Zeppelin" de la Kriegsmarine. L'été suivant, le E-4 introduit les canons modifiés MG FF/M, dotés d'un système de retardement du recul, ce qui permet de tirer les obus "mines" à haute teneur en explosif, aux effets dévastateurs.


title: Messerschmitt Bf 109

text: En , à la déclaration de guerre contre la Pologne, la Luftwaffe avait environ et dans ses escadres de chasse, dont un peu plus de deux cents participèrent à la guerre éclair contre ce pays. Soixante-sept d'entre eux furent abattus mais principalement par des tirs du sol. Il règne en effet en maître absolu dans les airs, les PZL P.11 polonais ne faisant pas le poids devant lui. Après les opérations à l'est, une des plus grandes batailles aériennes fut l'annihilation d'un raid de vingt-quatre Vickers Wellington de la RAF contre Wilhelmshaven. À cette occasion, les Bf 109 descendirent douze des bombardiers pour la perte de deux d'entre eux, ce qui marqua le virage du Bomber Command vers les raids de nuit.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Après l'évaluation d'un Bf 109 E posé par erreur en France, les Britanniques conclurent que seuls les Spitfire Mk.I, dotés d'hélice tripale, arriveraient à en prendre le dessus, et ce seulement à haute altitude. La campagne de France confirma cet état de fait, bien que les Allemands aient commencé à percevoir les défauts de l'avion, en particulier la faiblesse de son rayon d'action et son absence de supériorité contre le Spitfire, qu'il rencontra au-dessus de Dunkerque. Néanmoins, le début de la bataille d'Angleterre est encore nettement à son avantage, ce n'est qu'à la suite de l'ordre de protéger les bombardiers au plus près, ce qui le prive de ses avantages primordiaux, qu'il est réellement battu par le Spitfire.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Il possède, pourtant, de nombreux avantages sur son adversaire, comme la possibilité de voler en g négatifs (loopings, Immelmann), du fait de son moteur à injection, alors que le Merlin à carburateur du Spitfire aurait calé avec la même manœuvre. Cette esquive permettait souvent aux pilotes allemands de semer leurs poursuivants assez facilement. Il grimpe aussi plus vite aux altitudes moyennes et son armement est beaucoup plus meurtrier, les obus mines de du MG FF/M ayant un effet dévastateur sur les avions britanniques, alors que les mitrailleuses de , malgré leur nombre et leur grande cadence de tir, nécessitaient des passes de tir plus longues. Le Bf 109 E, pendant la bataille d'Angleterre, fut responsable de la plus grande partie des pertes de la RAF, soit , et . Mais sont perdus, et beaucoup de pilotes tués ou faits prisonniers, alors que la plupart des pilotes britanniques peuvent reprendre le combat. L'as Werner Mölders passe à cette occasion le cap des cinquante victoires, il sera rapidement rejoint et dépassé par de nombreux autres pilotes allemands.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Les combats au-dessus des îles britanniques voient aussi l'emploi des premiers chasseurs-bombardiers basés sur le Bf 109, capables d'emporter des bombes de . Ils mènent des attaques rapides, en petites formations, sur des objectifs dans le sud de l'Angleterre, à partir de la fin 1940. L'expérimentation de lance-bombes mène à la transformation des E-1 en 110 E-1/B et des Bf 109 E-4 en Bf 109 E-4/B, en montant un lance bombe ETC-250 sous le fuselage. Ils sont ainsi capables d'embarquer une bombe de deux cent cinquante kilogrammes ou quatre de cinquante. Plus généralement, pour garder une autonomie convenable, on réduisait la charge à une seule de cinquante kilogrammes. Des unités de chasse-bombardement (Jagdbomber) ou Jabo, sont alors créées et équipées de ces avions. Elles vont mener des raids rapides et ponctuels, lors de la deuxième partie de la bataille d'Angleterre. Bien qu'il ne soit pas doté de viseur de bombardement spécifique, l'avion se révèle efficace pour les bombardements en piqué, qui sont menés grâce au viseur standard Revi et des lignes peintes sur le pare-brise pour déterminer les angles.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Au début 1941, le E-4/N est doté du moteur DB 601N, plus performant en altitude, grâce à l'emploi de carburant C3 d'indice d'octane 100 et d'un compresseur à entraînement hydraulique et vitesse variable. Deux versions de reconnaissance voient aussi le jour : le E-5 et le E-6, délestées de leurs canons et avec une caméra à l'arrière du fuselage ; elles sont respectivement motorisées par un DB 601Aa et un DB 601N. Le Bf 109 E-7, lui, s'attaque au problème de rayon d'action grâce à la possibilité d'emmener un réservoir largable de sous le fuselage, il donne naissance à de nombreux dérivés : le E-7N avec un DB-601N et les E-7/U1 dotés d'un système de refroidissement blindé, les E-7/U2 employés en Afrique du nord pour des raids à basse altitude et dont le moteur est protégé par une plaque de blindage boulonnée sur le dessous et enfin le U3, une variante de reconnaissance photographique. Une modification encore plus performante en altitude est créée, le Bf 109 E-7/NZ, avec un système de surpuissance GM-1, fonctionnant par l'injection de protoxyde d'azote qui sert d'oxydant au moteur ; le système cependant, lourd et mal placé, provoque un déséquilibre de l'appareil conduisant parfois à de dangereuses vrilles. Avec les opérations sur le front africain apparaissent aussi les E-4/Trop, E-5/Trop et E-7/Trop, versions tropicalisées par l'ajout de filtres à air plus performants et de nécessaires de survie en milieu désertique.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Pour réutiliser les cellules de Bf 109 E-1, et Arado, reconstruisent , avec un réservoir de et quelques E-9, où les mitrailleuses d'aile sont échangées contre une caméra. Ils seront les dernières versions du Emil, qui a commencé à montrer ses limites contre le Spitfire. La Luftwaffe a besoin d'un chasseur beaucoup plus performant et une révision importante du Bf 109 s'avère nécessaire. Environ ont été produits, principalement de la version E-3.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Bien que la version E soit la plus connue de cet appareil et la G la plus produite, la version F, correspond à l'apogée de la carrière du chasseur de Messerschmitt. Avec environ au total, cette version fut l'appareil des débuts de certains grands as allemands comme Erich Hartmann, au palmarès le plus étoffé avec ses . Werner Mölders atteint le premier le chiffre symbolique de 101, le , mais rappelé en Allemagne nommé Général de la Chasse. La plupart de ces grandes séries de succès eurent pour cadre le front de l'est, où face à des avions démodés en grands nombres et mal employés, les victoires furent relativement « faciles ». Mais il reste que le Bf 109 F, employé selon les tactiques adéquates, avec des pilotes chevronnés, domina les cieux même à l'ouest, comme le prouve l'exemple de Hans-Joachim Marseille.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Les travaux pour adapter des moteurs plus puissants à l'avion ont commencé dès le début de l'année 1940. Le résultat de ces études, le Bf 109 F, est mieux profilé que son prédécesseur, il a une casserole d'hélice imposante, suivie par un capot moteur très ajusté lui donnant un aspect de cigare volant. Au niveau des ailes, les radiateurs sont aussi redessinés de façon plus aérodynamique. Les saumons sont plus grands et arrondis. À l'arrière la roulette de queue devient semi-rétractable et les haubans du plan de profondeur disparaissent. Le premier prototype, le V21, a un moteur DB 601Aa, mais les trois suivants les V22, 23 et 24 embarquent le DB 601E. La mise en production de celui-ci tardant, on revient au DB 601N pour les dix Bf 109 F-0 qui suivent. Malgré tout, du fait de l'amélioration aérodynamique, les performances font un bond en avant. Les livraisons de la version de série Bf 109 F-1, commencent au début de 1941. Ils souffrent dans un premier temps de mystérieuses pertes de contrôle, donnant lieu à des accidents mortels. Ils sont alors interdits de vol, pendant que les ingénieurs de Messerschmitt mènent leur enquête. La cause est découverte : le plan de profondeur privé de ses haubans peut se mettre à vibrer à certaines vitesses, rendant l'avion ingouvernable.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Une solution provisoire est appliquée, par l'ajout de plaques de renfort sur la structure arrière. Ce problème résolu, l'avion se révèle excellent avec une vitesse de pointe de . Son armement est peu puissant, mais bien groupé avec un canon MG FF/M qui tire à travers l'hélice et deux MG 17 de capot. La série F-2 introduit un nouveau modèle de canon, le MG 151/15 de . Cette arme, bien que moins puissante, a une meilleure vitesse initiale et donc est plus précise ; de plus, elle est commandée électriquement et approvisionnée à deux cents coups au lieu de soixante. Le Bf 109 F-2 est décliné en version tropicalisée, le Bf 109 F-2/Trop. Le Bf 109 F-3, aurait dû être enfin motorisé par le DB 601E, mais il est rapidement remplacé par le Bf 109 F-4, armé du MG 151/20 avec 200 coups, mais aussi mieux protégé par des blindages supplémentaires et des réservoirs auto-obturants améliorés, qui est livré à partir de juin 1941. La fin de série du F-4 voit le problème de vibration réglé de façon plus définitive par l'adoption d'un empennage entièrement repensé. Là encore, des versions spécialisées sont produites, respectivement les F-4/Trop et F-4/Z. Le Bf 109 F-5 et le Bf 109 F-6 en sont des dérivés de reconnaissance, ne différant que par leurs caméras, et produits à seulement quelques exemplaires.


title: Messerschmitt Bf 109

text: À partir de 1942, les nouveaux appareils commencèrent à menacer cette supériorité absolue, l'apparition des Spitfire Mk.IX à l'Ouest et le La-5FN à l'est. Ce qui obligea à une nouvelle augmentation de la puissance sans grandes modifications sur la cellule du Messerschmitt, pour tenter de conserver l'avantage. Le nouveau modèle, Bf 109 G, bien que difficile à prendre en main pour les jeunes pilotes, va néanmoins constituer l'épine dorsale de la , chargée de défendre le Reich contre les bombardiers alliés, pendant les années 1943 et 1944. Il dérive en droite ligne du Bf 109 F, par le montage des moteurs de la série DB 605. Ces derniers, en fait des DB 601 améliorés par un réalésage et l'augmentation du taux de compression, sont plus puissants avec au décollage, mais ont aussi un couple plus important et la cellule de l'avion a dû être renforcée. Le Focke-Wulf Fw 190 a commencé à équiper de nombreuses unités, mais sa production étant insuffisante, la Luftwaffe se retrouve contrainte de faire durer le Bf 109 qui commence à devenir obsolète. Cette surmotorisation a un prix, le Bf 109, bien que manœuvrable, n'a jamais été un avion facile à piloter du fait des efforts à appliquer sur les gouvernes. Avec l'augmentation de puissance et de vitesse, il devient un avion dangereux pour les pilotes inexpérimentés. Au sol, déjà peu pratique du fait de son train d'atterrissage, il devient aussi très pointu pour les novices. Dans des mains expérimentées par contre, il reste néanmoins un formidable adversaire, et la version G sera la plus produite du Bf 109 avec environ . La principale différence extérieure entre les Friedrich et les premiers Gustav est la disparition de la petite vitre triangulaire sous la partie avant du cockpit.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Les exemplaires de préproduction, les , volèrent pendant l'été 1941, mais ils étaient encore motorisés par des DB 601E.


title: Messerschmitt Bf 109

text: La première série Bf 109 G-1 arriva en petites quantités en , ils étaient propulsés par des DB 605 A-1, le kit GM-1 était monté en option (kit U2) et le poste de pilotage était pressurisé. Le dérivé dépourvu d'habitacle pressurisé, le Bf 109 G-2, fut fabriqué parallèlement, mais en plus grand nombre : environ . On voit à cette époque l'introduction, systématique, des kits usine U pour "Umrüst-Bausatz" et montés en unité, R pour "Rüststand". Les G-3 et G-4 remplacent respectivement les G-1 et le G-2, et s'en différenciaient par le remplacement de la radio FuG 7A par une FuG 16Z. Ils avaient des pneus de plus grand diamètre qui provoquent une petite excroissance sous chaque aile ainsi qu'une roulette de queue plus grande.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Les diverses modifications et l'ajout continuel d'armes ou d'équipements supplémentaires pour tenter de rester au niveau de la concurrence se traduisaient par la multiplication de "bosses" sur l'avion, des excroissances carénées avec plus ou moins de bonheur sur un fuselage initialement très profilé. L'avion y gagna le surnom peu flatteur de "Die Beule" (La bosse, ou la cloque) auprès des pilotes et des mécaniciens de la Luftwaffe, comme rapporté par le général et as de la chasse Adolf Galland dans ses mémoires.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Le G-6 va être le plus produit des Gustav ; dérivé du G-4, il rend définitive l'adoption des MG 131 de capot qui nécessitent les célèbres grosses bosses sur le capot et inaugura vers la fin de la production diverses améliorations comme le montage en série d'un radiocompas, d'une roulette de queue rallongée pour faciliter le roulage, d'un gouvernail agrandi et de la verrière Erla qui améliorait la visibilité. Le G-5 était similaire au G-6 mais continuait lui la série impaire des chasseurs pressurisés de haute altitude. Le G-8 était la version de reconnaissance du G-6 avec une caméra à l'arrière.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Certains appareils étaient optimisés pour la destruction des quadrimoteurs américains par le montage de canons supplémentaires. Sur le G-6 par exemple, apparut le kit R6, avec deux canons MG 151/20 en gondole sous les ailes et le kit U4 avec un canon de MK 108 qui remplaçait le MG 151/20 du moteur. Le kit BR21 permettait d'embarquer des roquettes WGr-210 "Dodel", que l'on utilisait pour rompre les formations de bombardiers. Des kits permettaient aussi de meilleures performances dans la stratosphère où volaient les formations de bombardiers alliés. Furent employés des systèmes, comme les injections eau-méthanol MW-50 et surtout l'injection de peroxyde d'azote GM-1. La chasse contre les bombardiers de nuit de la RAF, quand ceux-ci se mirent à faire usage du brouillage par des paillettes métalliques (window), dépendit uniquement de chasseurs opérant à vue selon la tactique dite de Wilde Sau. Cette technique bien qu'efficace, provoqua par contre beaucoup d'accidents même chez les pilotes expérimentés du fait du vol de nuit sans réel équipement d'assistance.


title: Messerschmitt Bf 109

text: L'une des modifications les plus célèbres reste la verrière panoramique Galland, du nom du pilote qui l'imagina. Cette information est cependant remise en cause par des experts. La firme Erla la fabriquait d'où son autre nom d'Erla-Haube (verrière Erla). Utilisée en plusieurs versions d'apparence très similaire, elle est avec les nouvelles dérives un des éléments extérieurs marquants des dernières générations de Bf 109. Ainsi en plus de certains G6, tous les G14, G10 et K4 en étaient équipés.


title: Messerschmitt Bf 109

text: La version G-14 de l'avion (antérieure à la G-10 malgré son nom) constitue l'évolution logique du développement de la série G-6. Environ la moitié des étaient motorisés avec des moteurs DB 605 AS optimisés pour la haute altitude. Il possède en série la verrière Erla et généralement des dérives agrandies. Les exemplaires équipés du moteur AS avaient des capots moteurs sans bosses.


title: Messerschmitt Bf 109

text: L'une des conséquences de ce grand nombre de versions et sous-versions était le manque d'interchangeabilité des pièces, parfois même au sein d'une version. Pour éviter une trop grande indisponibilité d'appareils en attente de pièces, une des firmes fabriquant le Messerschmitt 109, la Erla maschinenwerk, commença à récupérer les appareils endommagés, et à les utiliser pour reconstruire des appareils "neufs". Les Bf 109 reconstruits étaient modifiés pour permettre l'emploi des pièces disponibles sur les versions les plus récentes. Certains de ces appareils, utilisant des moteurs rénovés DB605ASB ou ASC avaient ainsi des performances égales voire supérieures aux nouvelles versions (G-10, K-4) sortant des usines !


title: Messerschmitt Bf 109

text: La standardisation reste malgré tout insuffisante, compliquant toujours le ravitaillement et la réparation dans les unités de combat. Le RLM, ordonne donc à Messerschmitt AG, de fournir un effort supplémentaire dans ce domaine. Le résultat basé sur le Bf 109 G-14, est le Bf 109 K. La présérie K-0, ressemble fortement aux derniers G-14/G-10, mais le capot est différent, la verrière du dernier type Erla, la casserole d'hélice est rallongée et la roulette à longue jambe devient entièrement escamotable. La seule version de série produite, le Bf 109 K-4, arrive en unités en . Elle est motorisée par un DB605DB ou DC de , avec une injection MW-50 et un armement comprenant un canon MK 108 de tirant dans le moyeu du moteur et deux MG 131 sur le capot. Le K-4 diffère extérieurement des derniers G-10 de par son antenne de gonio qui est déplacée vers l'arrière ainsi que par des trappes de train cachant les roues. C'est la version la plus rapide du Bf 109.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Parmi les projets, le K-3 est un K-4 pressurisé, le K-6, est une version à armement lourd pour la lutte contre les quadrimoteurs alliés, avec trois MK 108, un à travers le moyeu du moteur et deux autres situés un dans chaque aile, et deuxmitrailleuses MG 131 sur le capot. le K-8 de reconnaissance, est dérivé du K6 avec une caméra dans l'arrière du fuselage, le K-10 est similaire au K-4, mais avec un DB 605D et un canon MK 103 axial. Le K-14 devait embarquer un DB-605L avec compresseur deux étages et une injection méthanol, il aurait été capable d'atteindre .


title: Messerschmitt Bf 109

text: Le Bf 109 G-10 qui apparaît quelques semaines après le K-4 constitue une dernière tentative d'amélioration de l'avion existant tout en rationalisant la production et constitue l'ultime évolution de la série G. Il généralise certaines modifications qui sont désormais livrées en série, de plus il est motorisé par un nouveau moteur DB 605DB/DC identique à la série K, plus performant et optimisé aux basses altitudes avec une injection d'eau et méthanol MW-50. Les G-10 furent produits en parallèle des K-4 lors des derniers mois de la guerre.


title: Messerschmitt Bf 109

text: L'arrivée de chasseurs d'escorte américains à long rayon d'action, comme le P-51 "Mustang", mit les pilotes de la Luftwaffe devant un dilemme à partir du début 1944 : emporter assez d'armement pour pouvoir être efficaces contre les bombardiers, mais en alourdissant leur avions et être ainsi vulnérables aux chasseurs d'escorte, ou ne pas surcharger leurs avions et être incapables de détruire les bombardiers. La solution trouvée fut de spécialiser les avions dans deux rôles, certains armés très lourdement généralement des Focke-Wulf Fw 190, s'en prenaient aux bombardiers, pendant que d'autres avec l'armement standard combattaient l'escorte. Cette répartition des tâches, combinée avec l'emploi de tactiques, basées sur des passes frontales en formation, sur les box de Boeing B-17 se révéla très efficace, mais le nombre de chasseurs américains et britanniques, et bientôt le manque de pilotes expérimentés et d'essence, rendirent impossible une défense efficace du territoire allemand. À l'est, le manque d'effectif et l'apparition de nouveaux chasseurs soviétiques comme le Yakovlev Yak-3 et le Lavotchkine La-7, rendirent la couverture globale des troupes terrestres totalement irréaliste, la Luftwaffe se contentant d'essayer d'obtenir une supériorité aérienne locale, lors des opérations importantes.


title: Messerschmitt Bf 109

text: La fin de la guerre marqua un peu partout la fin de la production du Messerschmitt 109. La plupart des machines en service dans les armées de l'air non allemandes, essentiellement des "Gustav", furent utilisées jusqu'au début des années 1950, voire des années 1960 dans certains pays.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Lors du conflit, la Tchécoslovaquie occupée fabriquait des Bf 109 G sous licence, sous la dénomination Avia S-99. Après la fin de la guerre, les stocks de moteurs Daimler-Benz s'épuisant, Avia entrepris de greffer des moteurs Junkers JuMo 211 sur des cellules de "Gustav". L'avion ainsi créé reçut la dénomination d'Avia S-199, et équipa l'Aviation tchécoslovaque.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Mais le nouvel appareil se révéla d'un pilotage très difficile, pour des performances médiocres. Détesté des pilotes, qui le surnommèrent « Mezek » (mule), il n'eut qu'une brève carrière jalonnée de nombreux accidents. En 1948, 25 de ces avions, quasiment neufs, furent vendus à l'aviation israélienne naissante, qui ne les utilisa que moins d'un an. C'est un de ces avions, piloté par Modi Adlon, qui remporta les deux premières victoires de l'aviation israélienne, en abattant au-dessus de Tel Aviv deux C.47 égyptiens, utilisés comme bombardiers.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Au cours de la guerre, les Espagnols avaient également passé un contrat de licence avec Messerschmitt pour pouvoir fabriquer sous licence le Bf 109 G. La fin de la guerre entraîna celle du contrat. Plusieurs fuselages, leurs ailes et quelques machines-outils avaient déjà été livrés à l'Espagne, mais les moteurs Daimler-Benz ne furent jamais expédiés.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Les Espagnols durent alors remotoriser leurs cellules avec des moteurs Hispano-Suiza HS 12Z89 de 1300 cv. L'appareil obtenu vola sous la désignation HA 1109, mais le moteur ne tournant pas dans le même sens que le moteur DB 605 réduisait la maniabilité de l'avion. Les versions ultérieures HA-1112, reçurent alors un moteur Rolls-Royce Merlin, qui modifia fortement l'aspect initial du 109 (le Merlin était un 12-cylindres en V non inversé contrairement aux Daimler-Benz 601 et 605).


title: Messerschmitt Bf 109

text: Très agréable à piloter, le HA-1112, surnommé affectueusement « ' » (une espèce locale de pigeon) par ses pilotes, fut produit jusqu'en 1961, et resta en service jusqu'en 1965. Les Messerschmitt figurant dans le film "La Bataille d'Angleterre", tourné en 1967, étaient en fait des « ' ».


title: Messerschmitt Bf 109

text: Un certain nombre d'appareils ont été sauvegardés à travers le monde. Ils se trouvent pour la plupart dans des musées mais une douzaine continuent de voler.


title: Messerschmitt Bf 109

text: Le ME 109 figure dans un album des Aventures de Tintin, "Le Sceptre d'Ottokar" ( version, colorisée)." "C'est un appareil de ce type que Tintin "emprunte" à l'armée de l'air de la Bordurie , pour déjouer un complot fomenté par l'Apprenti-dictateur Müsstler (nom composé de ceux de Mussolini et Hitler) et fuir vers la Syldavie avec le sceptre enfin récupéré... il est abattu par la DCA Bordure et doit sauter en parachute, tombant, heureusement pour lui, du bon côté de la frontière.


title: Mortal Kombat

text: La série est caractérisée par des graphismes réalistes et une violence brutale et sanglante, dont la marque de fabrique sont les ', séquences sanglantes de torture de l'adversaire vaincu. La lettre K est souvent utilisée dans la série pour orthographier des mots normalement écrits avec un dur, par exemple dans le mot devenu '.


title: Mortal Kombat

text: Les débuts de la série sont très populaires dans les bornes d'arcade aux États-Unis et donnent lieu à des protestations publiques de parents et d'associations, condamnant sa violence excessive. À l'origine, la franchise était principalement développée par . Suite la fermeture du studio, elle est maintenant développée par NetherRealm Studios et publiée par Warner Bros. Interactive Entertainment.


title: Mortal Kombat

text: Il existe de nombreuses adaptations, notamment sous forme d'animés, de films, de novélisation ou encore de comics.


title: Mortal Kombat

text: "" sort sur bornes d'arcade en 1992 et est conçu par John Tobias et Ed Boon. Il copie certaines conventions de " ", mais recherche l'originalité au niveau du style. Il se démarque par sa violence exagérée et des graphismes numérisés extraits de séquences d'acteurs filmés pour plus de réalisme. Enfin, toujours dans un souci d'attention portée à la violence, le jeu ajoute des qui ne changent strictement rien au combat mais ajoutent des cinématiques sanglantes de torture de l'ennemi vaincu. La et la accueillent des versions édulcorées du jeu. Sur la , le jeu est censuré, mais le code ABACABB permet de débloquer les scènes violentes du jeu original. Sur la , le sang est coloré en gris pour évoquer des gouttes de transpiration, et les fatalités les plus violentes sont supprimées.


title: Mortal Kombat

text: ' a un seul objectif pour Ed Boon : . Cet objectif est justifié par le fait que le concurrent Capcom prépare ' de son côté. Dans " ", sorti sur arcade en , on passe de sept à douze personnages jouables, avec beaucoup plus d'actions spéciales qu'auparavant. En particulier, chaque personnage est maintenant doté de deux fatalités différentes. Le scénario est aussi complètement retravaillé pour devenir beaucoup plus complexe que le premier. Le jeu compétitif prend de l'essor, les combos étant plus développés que dans le premier opus. Le jeu sort en version non censurée sur la et sur la , mais est assorti d'une notice ESRB qui prévient les parents du contenu violent qu'il inclut. Entre 1993 et 1995, le jeu est adapté à presque toutes les consoles de son époque, de la à la .


title: Mortal Kombat

text: "3" fait passer le jeu de douze à quinze personnages, dont sept nouveaux, très appréciés par les joueurs. Cependant, les personnages de Scorpion, Kitana, Mileena et Baraka, entre autres, sont ôtés du jeu, à la grande déception des joueurs des premières éditions. Suivant la mode de "", le jeu ajoute un système où une séquence de boutons permet de choisir une série de coups sans nécessiter une rapidité d'action particulière. Un bouton est ajouté pour rendre le jeu moins défensif. Le jeu rencontre un succès satisfaisant, mais espérait mieux et se concentre sur une mise à jour, intitulée "3" et sortie en 1996. La mise à jour ramène les personnages Kitana, Mileena, Scorpion et Reptile, ainsi que Jade, personnage caché non-jouable du deuxième jeu. , Raiden et Baraka ne sont pas réintégrés au jeu.


title: Mortal Kombat

text: "4" marque les débuts de la franchise dans l'univers des graphismes en 3D. Il sort sur bornes d'arcade le . Le jeu en lui-même semble satisfaire les fans de la licence, mais c'est justement leur nombre qui diminue avec une perte générale d'intérêt pour l'ultra-violence et la perte du réalisme des éditions précédentes. Le jeu sort ensuite sur et Nintendo 64, où on lui reproche le manque de modernité de son système de jeu, en particulier par rapport au nouveau concurrent '.


title: Mortal Kombat

text: ' marque un tournant pour la série, avec beaucoup plus de budget et une modification complète du système de jeu. C'est aussi la modification des conventions de nommage, qui passe des titres numérotés aux titres avec sous-titres. Il ne sort qu'en 2002, ayant choisi de donner plus de temps que prévu à ses développeurs après l'échec de " 4" et du jeu dérivé '. Le jeu sort sur 2, X et . Il reçoit des critiques très positives et vend plus d'un million d'exemplaires en six semaines.


title: Mortal Kombat

text: ' (' en anglais) sort en 2004 et se concentre sur un gain de viabilité pour le jeu compétitif. Le jeu reçoit un très bon accueil et des très bonnes notes de la presse spécialisée, et inclut énormément de contenu supplémentaire : plus de personnages et surtout un mode Histoire beaucoup plus complet que dans les opus précédents de la série.


title: Mortal Kombat

text: " sort en 2006 et ramène presque tous les personnages des cinq jeux précédents, soit un cast de plus de 60 personnages jouables. Le jeu est généralement apprécié, mais également accusé d'être redondant avec les éditions précédentes : en particulier, il est développé avec le même moteur que les deux précédents.


title: Mortal Kombat

text: ' (2008) marque le début d'une nouvelle ère pour ', y compris par le partenariat avec . Les Fatalités y sont rendues moins violentes en raison de la présence de personnages d'une autre licence. Le jeu reçoit des bonnes critiques.


title: Mortal Kombat

text: " (MK9) sort en 2011. Si Ed Boon en est toujours le chef de projet, l'équipe appartient désormais à . Les développeurs se renomment également en et travaillent à revenir aux origines de la série avec leur nouveau jeu. Le jeu repasse en format 2D et reçoit un accueil extrêmement positif.


title: Mortal Kombat

text: ' sort le sur 4 et . À sa sortie, le jeu essuie de nombreuses critiques concernant la stabilité toute relative du jeu et de sa composante multijoueur en ligne. Plusieurs patchs sortent dans un intervalle relativement court mais ne règlent pas le problème : un patch en particulier supprime toutes les sauvegardes du jeu chez les joueurs. Fin , annule la sortie des versions 3 et X 360. Le , ' sort sur et 4 : le jeu est identique à " " mais les bugs sont réparés.


title: Mortal Kombat

text: "Mortal Kombat 11" sort le sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Nintendo Switch. Le jeu réalise un très bon démarrage et reçoit un excellent accueil de la part des joueurs. Cependant, la première mise à jour a lieu quelques jours après sa sortie, les joueurs se plaignant de la difficulté du mode "Tours du Temps". Devant le grand succès de "Mortal Kombat 11", une extension au jeu de base a été créée (nommée "Aftermath"). Elle sort le 26 mai 2020 et permet aux joueurs de découvrir une suite au mode Histoire avec un scénario inédit.


title: Mortal Kombat

text: ' est le premier titre de la série à sortir uniquement sur console. Il s'agit du premier jeu d'une série prévue de titres visant à élaborer l'histoire d'un seul personnage à la fois. Le projet reprend l'idée générale de la franchise, mais place dans des niveaux qui défilent d'eux-mêmes pour un jeu de type '. Le jeu est très mal accueilli par les critiques, qui lui reprochent ses mécaniques encore trop proches de celles du jeu d'arcade et donc difficiles à utiliser sur console : "IGN" lui donne un score de 3.5/10 et le qualifie d'emblée d'. Les joueurs ne sont pas plus satisfaits que la presse spécialisée, mais le jeu se vend quand même à plus d'un million d'exemplaires. décide d'abandonner la série "Mythologies".


title: Mortal Kombat

text: Après la sortie de " 4", un jeu d'action est publié : ", dont l'histoire se déroule avant le premier jeu de la série et relate la traque de Kano par Jax. Il s'agit à nouveau d'un échec commercial, très mal reçu par les joueurs et la presse spécialisée.


title: Mortal Kombat

text: En 2005, le jeu d'action " présente les personnages principaux Liu Kang et Kung Lao. Il explique une version alternative des événements du deuxième jeu de la série : l'arrivée de Baraka, le rajeunissement de Shang Tsung, et l'apparition de Kintaro et Shao Khan. Après l'échec des deux jeux dérivés précédents, les attentes sont basses pour celui-ci, qui rencontre cependant un véritable succès avec plus d'un million d'exemplaires vendus et des très bonnes notes de la presse spécialisée.


title: Mortal Kombat

text: La compilation "" sort en 1996 et inclut tous les personnages des trois titres déjà sortis, ainsi que la plupart des niveaux des trois premiers jeux.


title: Mortal Kombat

text: ', une compilation comprenant ', " " et " 3" est sortie le sur 3 sur le et sur Xbox 360 via le . Cette compilation permet de jouer en ligne aux trois premiers ", et une liste de succès est ajoutée. La compilation est éditée par et développée par .


title: Mortal Kombat

text: Les jeux de la série " comportent une fin différente pour chaque personnage. Puisque beaucoup de fins dans un seul jeu se contrediraient les unes les autres, seulement une ou quelques-unes par jeu sont considérées comme canoniques, et cette ou ces dernières seront inconnues jusqu'à la sortie de la prochaine édition. Ainsi, dès qu'un nouveau jeu de la série est publié, les fans spéculent au sujet de quelle fin sera la bonne.


title: Mortal Kombat

text: La série se déroule dans un univers de fiction composé de dix-huit royaumes (") créés par les Dieux Anciens. Six d'entre eux sont nommés : il s'agit de ChaosRealm, EarthRealm (ou Royaume de la Terre), Edenia, NetherRealm, OrderRealm et OutWorld (ou Outre-Monde). Il existe d'autres mondes que l'Outre-Monde, par exemple le Paradis, le Nexus, le Néant où vivent les Dieux et les élus. Pour préserver la paix, les Dieux Anciens décrètent que les citoyens d'un royaume ne peuvent en envahir un autre qu'après avoir battu son champion au tournoi Mortal Kombat.


title: Mortal Kombat

text: Le premier jeu " se déroule dans l'EarthRealm, où sept guerriers participent au tournoi. Le gagnant sauvera le royaume de l'invasion par Outworld. Avec l'aide du dieu du tonnerre Raiden, les guerriers de l'EarthRealm gagnent le tournoi et Liu Kang devient le nouveau champion du jeu.


title: Mortal Kombat

text: Dans le deuxième jeu, incapable de supporter l'erreur de Shang Tsung, son champion, l'empereur de l'Outworld Shao Kahn piège les guerriers dans l'Outworld, où les guerriers de l'Earthrealm parviennent enfin à le vaincre.


title: Mortal Kombat

text: Dans le troisième jeu ", Shao Kahn ressuscite l'ancienne reine d'Edenia (envahi par l'Outworld), Sindel. Il essaie ensuite d'envahir l'EarthRealm une deuxième fois, et échoue à nouveau. Après sa défaite, Edenia est libérée de son emprise et redevient un royaume en paix, sur lequel règne la princesse Kitana.


title: Mortal Kombat

text: Dans le quatrième ", le Dieu Ancien Shinnok essaie de conquérir les royaumes et de tuer le Dieu du tonnerre Raiden. Les guerriers d'EarthRealm le battent à nouveau.


title: Mortal Kombat

text: Dans ', les sorciers maléfiques Quan Chi et Shang Tsung s'allient pour conquérir l'ensemble des royaumes. Dans ', on apprend que les guerriers du Royaume de la Terre ("Earthrealm") n'avaient pas réussi dans l'épisode " à empêcher Shang Tsung et Quan Chi de ressusciter l'armée du Roi Dragon, et presque tous les guerriers de l'EarthRealm sont morts. Raiden s'oppose à eux et quelques guerriers doivent défaire le Roi Dragon et ses forces. Shujinko parvient enfin à battre le Roi Dragon et à ramener la paix dans l'univers.


title: Mortal Kombat

text: Dans ", on voit la fin du monde. Plusieurs siècles avant le premier jeu, la Reine Delia fait une prophétie : elle prévoit que les royaumes seront détruits parce que la puissance des guerriers de tous les royaumes sera si importante qu'elle rompra l'équilibre de l'univers, lançant un enchaînement d'événements destructifs. Le Roi Argus fait incuber ses deux fils, pour qu'ils soient réveillés au moment de sauver les royaumes en battant Blaze. Shao Kahn bat finalement Blaze lui-même, ce qui déclenche l'Armageddon.


title: Mortal Kombat

text: Dans le "" de 2011, on apprend que la bataille des guerriers des six royaumes n'a fait que deux survivants, Shao Kahn et Raiden. Sur le point d'être vaincu, Raiden ne peut faire qu'une action pour empêcher Shao Kahn de s'approprier la puissance de Blaze. Il envoie des visions de l'ensemble de l'histoire de la série à son double du passé, juste avant le dixième tournoi (représenté dans le premier jeu de la série). Ce transfert d'informations cause une rupture de l'espace-temps et commence une nouvelle chronologie, qui s'éloigne de celle d"Armageddon". Les événements deviennent encore plus sombres : la plupart des personnages principaux du jeu meurt des mains de la Reine Sindel, et Raiden tue accidentellement Liu Kang en se protégeant. Les Dieux Anciens aident Raiden à tuer Shao Kahn et à sauver l'EarthRealm, mais on découvre ensuite que tout ceci est un plan maléfique concocté par Shinnok et Quan Chi.


title: Mortal Kombat

text: Dans " ", Shinnok et Quan Chi mettent leur plan à exécution. Ils dirigent une armée de revenants tués lors de l'invasion de Shao Kahn. Une équipe de guerriers dirigés par Raiden, Johnny Cage et Sonya Blade s'oppose à Shinnok. Lors de la bataille, Shinnok est emprisonné, Quan Chi s'échappe et beaucoup de guerriers sont ressuscités et libérés de l'emprise de Shinnok. Vingt-cinq ans plus tard, Quan Chi refait surface et s'allie à D'Vorah pour libérer Shinnok. Il est tué par Scorpion, mais Shinnok reprend son attaque des royaumes. Après une longue bataille sanglante, Shinnok perd contre Cassandra Cage, qui représente la prochaine génération de guerriers de l'EarthRealm. Avec Shinnok et Quan Chi vaincus, les zombies de Liu Kang et Kitana prennent le contrôle du NetherRealm et Raiden protège l'EarthRealm de façon très offensive, avec l'aide des revenants restants.


title: Mortal Kombat

text: Dans "Mortal Kombat 11", à la suite de la défaite de Shinnok par Cassie Cage, Raiden, désormais corrompu, prévoit de protéger l'EarthRealm en détruisant tous ses ennemis de toutes les manières possibles. Raiden décapite Shinnok, ce qui déclenche la réécriture de l'histoire par Kronika, gardienne du temps et mère de Shinnok, afin d'arrêter l'ingérence de Raiden. Cette dernière décide d'allier passé et présent, afin de former une armée capable de la défendre lorsqu'elle réécrira l'histoire. Shao Kahn, Skarlet, Baraka et les versions plus jeunes de Kano, Erron Black, Jade, Raiden, Kitana, Liu Kang, Johnny Cage, Sonya, Jax, Scorpion et Kung Lao apparaissent sur une autre ligne du temps, tandis que Dark Raiden est effacé de son existence. Lors de la bataille finale, Kronika envoie le revenant Liu Kang attaquer Raiden. À ce moment, celui-ci fusionne son âme à celle de Liu Kang et devient Liu Kang Dieu du feu. Les héros pénètrent le donjon, mais Kronika restaure l'histoire à ses débuts, faisant revenir en arrière ces derniers, à l'exception du dieu du feu Liu Kang, protégé par les pouvoirs de Raiden. L'histoire se termine par la mort de Kronika par Liu Kang. Raiden, désormais devenu mortel, lui annonce qu'il doit choisir un partenaire pour façonner la nouvelle ère. Liu Kang choisit Kitana et ceux-ci créent un nouveau Continuum. [scénario qui se poursuivra dans la suite de MK11, nommé "Aftermath"]


title: Mortal Kombat

text: Les trois jeux originaux et leurs extensions sont conçus comme des jeux de combat classiques en deux dimensions. Les deux premiers se jouent sur borne d'arcade avec un et cinq boutons : coup de poing haut, coup de poing bas, coup de pied haut, coup de pied bas et garde. " 3" et ses mises à jour incluent un sixième bouton pour courir. En 2011, "" revient à une arène en 2D avec des personnages animés en 3D. Chacun des quatre boutons sur la manette représente une attaque liée à un membre.


title: Mortal Kombat

text: Les styles de combat sont généralement basés sur des arts martiaux réels, sauf pour quelques personnages : par exemple, les mouvements de Goro sont modifiés pour utiliser ses quatre bras à tout leur potentiel.


title: Mortal Kombat

text: Dans "Mystification" et ', on constate l'ajout d'un mode , un mode aventure qui marque la création d'une véritable expérience de jeu pour un joueur. Les deux jeux incluent aussi des mini-jeux comme , un jeu d'action et de stratégie, et , inspiré par '.


title: Mortal Kombat

text: La série ' est réputée pour son utilisation extensive de la méthode de pour cloner des personnages existants et en faire des nouveaux personnages jouables. Dans les premiers ', tous les personnages sont quasi identiques et ne se différencient que par leurs attaques spéciales. Dans ', le système change et les personnages vont avoir des attaques normales uniques, et même plusieurs styles de combat pour certains personnages. Jusqu'à ', les personnages ont trois styles de combat chacun : deux sans armes et un armé. Certains d'entre eux sont inspirés de vrais arts martiaux. Dans ", les personnages ont au maximum deux styles de combat chacun. Certains personnages comme Moloch et Onaga n'ont qu'un style de combat.


title: Mortal Kombat

text: La liste inclut des humains et cyborg terriens, des divinités bonnes ou mauvaises, et des citoyens de l' et d'autres royaumes. On trouve aussi des personnages invités dans le cadre d'un " :


title: Mortal Kombat

text: Les achèvements (' en anglais) sont des attaques qui permettent au vainqueur de finir un match d'une façon particulière en tuant leur adversaire de la façon la plus violente et sanglante possible. En général, les achèvements sont prédéfinis pour chaque personnage, sauf dans ' où on trouve , qui permet aux joueurs de créer leur propre fatalité en choisissant un enchaînement d'attaques à partir d'une sélection commune à tous les personnages.


title: Mortal Kombat

text: Ils comprennent, outre les classiques ', les ' (transformation en un animal qui achève violemment la victime), les ' (long enchaînement de "combos", finissant par démembrer l'adversaire), les ' (transformation du perdant en bébé pleurnichard), les "" (où le vainqueur se moque gentiment de l'adversaire, lui laissant alors la vie) et les "Faction Kill" (meurtre de l'adversaire par l'un des personnages appartenant à une faction).


title: Mortal Kombat

text: D'autres morts du jeu incluent les fatalités de niveau, créées dans le jeu original, où le gagnant peut envoyer l'adversaire dans un piège en dehors de la plate-forme, et le , où un joueur peut se suicider. Il s'agit alors de voir si le gagnant arrive à achever le perdant avant qu'il ne parvienne à se tuer lui-même.


title: Mortal Kombat

text: Dans " 3", on trouve un jeu caché de "Galaga", et on trouve "Pong" dans " ". Ces éléments cachés sont souvent trouvés via des prérequis très difficiles et parfois relevant de la chance en plus de cela. La contient quelques uniques, comme la qui transforme l'adversaire en un des développeurs du jeu.


title: Mortal Kombat

text: Reptile et Jade, entre autres, sont des adversaires cachés avant de devenir des personnages jouables.


title: Mortal Kombat

text: En 1991, "" commence à être développé par une équipe de seulement quatre personnes : Ed Boon, John Tobias, John Vogel et Dan Forden. En 2009, Boon raconte : .


title: Mortal Kombat

text: Avant de réfléchir à ', Boon et Tobias ont pour mission de créer un jeu vidéo dérivé du film "Universal Soldier", dont l'acteur principal est Jean-Claude Van Damme. Dans ce jeu, une version numérisée de l'acteur devrait combattre des ennemis. Le jeu, au début doit être que le style animé fantasy de "Street Fighter ". Finalement, Boon et Tobias perdent le droit d'utiliser la licence ', mais décident de continuer le projet malgré tout. Ils créent le personnage de Johnny Cage comme un clin d'œil à JCVD.


title: Mortal Kombat

text: John Tobias raconte s'être inspiré de la mythologie chinoise et de certaines rumeurs sur les moines Shaolin pour créer l'histoire et les personnages de ". Il quitte l'équipe de développement en 1997. En 2012, il dit :


title: Mortal Kombat

text: Ed Boon se souvient que pendant six des huit mois de production du jeu original, . Certains noms suggérés incluent Kumite, , ou encore . Quelqu'un écrit sur un des tableaux blancs pour les suggestions de nom dans le bureau de Boon, et quelqu'un d'autre transforme le C en K, . Steve Ritchie, concepteur de pinball à l'époque, vient dans le bureau de Boon et propose, en voyant ce mot, d'appeler le jeu ".


title: Mortal Kombat

text: Le créateur de ' Ed Boon affirme que . Quand on lui demande si Capcom fera un jour un partenariat entre ' et ', Yoshinori Ono explique que les deux franchises sont extrêmement différentes, tandis qu'Ed Boon présente un ' hypothétique comme son ' idéal. Le directeur commercial de Capcom raconte que la rivalité entre les deux franchises s'apparente à celle de Pepsi-Cola et Coca-Cola dans les années 1990, opposant la de ' au de '. En 2014, Ed Boon explique qu'un partenariat n'a jamais vu le jour en raison de la violence graphique de '.


title: Mortal Kombat

text: Les personnages des trois premiers jeux sont créés en utilisant des numérisés, basés sur des acteurs filmés plutôt que sur des dessins.


title: Mortal Kombat

text: Dans "4", la série passe en 3D, remplaçant les acteurs numérisés par des modèles polygonaux. L'équipe passe de la numérisation de photos à la capture de mouvement.


title: Mortal Kombat

text: Après la sortie du jeu ' en 2011, JFK (membre du groupe electro house canadien MSTRKRFT) et Adrián Martínez sont producteurs exécutifs de l'album ' qui est le thème des personnages tels que Johnny Cage, Mileena, Shang Tsung et d'autres encore. Dans l'album, outre JFK lui-même, on retrouve les DJ , , Skrillex, LA Riots, 9th Wonder, Tokimonsta, Bird Peterson, Harvard Bass, Run Dmt, Sound Of Stereo et Them Jeans.


title: Mortal Kombat

text: En 2008, le Livre Guinness des records édition Gamers donne sept records du monde à ', incluant « série de jeux vidéo de combat la plus populaire ». En 2011, la nouvelle édition du même ouvrage accorde onze records à la franchise, entre autres « campagne de promotion la plus coûteuse pour un jeu vidéo de combat » (" 3"), « film le plus rentable basé sur un jeu vidéo de type ' » (', 1996), et « bande-son de jeu vidéo la plus populaire » (').


title: Mortal Kombat

text: La série est généralement considérée comme une des plus importantes et des plus violentes de l'histoire du jeu vidéo : en 2011, ' affirme que . En 2009, ' le place meilleure franchise de jeu de combat et septième franchise la plus sanglante de tous les temps. En 2012, "" accompagne son rang dans la liste des meilleures franchises de jeu vidéo d'un commentaire sur son . La franchise est également nommée plus sanglante de l'histoire par en 2011. Enfin, Cheat Code Central fait remarquer que .


title: Mortal Kombat

text: Dans un sondage de 2009 par GamePro, 21 % des votants choisissent ' comme franchise préférée de jeux de combat, la plaçant troisième derrière ' et "".


title: Mortal Kombat

text: Ed Boon compte de jeux vendus en 2007. Le chiffre s'élève à de ventes pour la franchise en , après la sortie de " ". Le jeu le plus populaire est " ", qui bat tous les records de l'industrie du jeu vidéo pendant la semaine de sa sortie, et qui est le premier jeu de l'histoire à vendre plus d'exemplaires que les films de l'époque n'ont vendu d'entrées.


title: Mortal Kombat

text: Pendant l'été 1995, produit un film d'action intitulé "" et réalisé par Paul W. S. Anderson avec de dollars de budget. Les personnages principaux y sont incarnés par Christophe Lambert et Robin Shou. Il s'agit du premier film basé sur un jeu vidéo ayant rencontré un véritable succès au box-office. Le film est interdit aux moins de . Il est premier au box-office et à l'origine de plus de de dollars de bénéfices dans le monde.


title: Mortal Kombat

text: En 1997, "" ("") de John R. Leonetti avec Robin Shou, Brian Thompson sort. Les critiques sont unanimes : le film est mauvais. Il est également un énorme échec commercial. Il n'encaisse que de dollars de bénéfice dans le monde entier, soit moins de la moitié des recettes du premier film.


title: Mortal Kombat

text: En 2010, Kevin Tancharoen produit un court-métrage de huit minutes intitulé '. Il s'agit d'un pilote pour un pitch auprès de Warner Bros.. Tancharoen confirme ensuite que le scénario n'a rien d'officiel, mais qu'il a été co-écrit avec Oren Uziel, qui aurait aussi participé à la rédaction du scénario du troisième film '. En 2011, et annoncent que Tancharoen a signé pour réaliser le reboot à partir d'un scénario rédigé par Uziel. En , Tancharoen quitte le projet. En 2015, James Wan est nommé réalisateur pour le reboot, et affirme qu'il prendra son temps pour fournir un travail de qualité. En 2016, une rumeur affirme que Simon McQuoid pourrait réaliser le reboot.


title: Mortal Kombat

text: Fin 1996, une série animée de de chacun voit le jour. Elle est nommée "" ('). En 1998 et 1999, une série télévisée en de est produite. Intitulée ' Elle est construite autour d'un scénario très similaire à celui des "Gardiens du Royaume".


title: Mortal Kombat

text: En 2010, commande une web-série inspirée par le court-métrage "Rebirth", intitulée "" et réalisée par Kevin Tancharoen. La première saison sort en sur YouTube, et la deuxième en 2013.


title: Mortal Kombat

text: En 2014, et Blue Ribbon disent produire une série basée sur l'histoire de " " et à sortir début 2016. Un seul épisode voit finalement le jour.


title: Mortal Kombat

text: La franchise ' inclut plusieurs bandes dessinées basées sur les jeux vidéo homonymes. Elles incluent les comics ' et " " officiels, créés par Tobias. En 1994, Malibu Comics lance une série officielle "", qui inclut deux groupes de six numéros, et , en plus d'une mini-série et de plusieurs numéros spéciaux dédiés à des personnages spécifiques. La publication s'arrête en .


title: Mortal Kombat

text: Deux comics supplémentaires sont produits à la sortie de " 4" et du crossover avec DC Comics, et une nouvelle mini-série voit le jour avant la sortie de " " en 2015.


title: Mortal Kombat

text: En , Jeff Rovin publie une version romancée de '. Le roman sort en même temps que le premier film '. Les deux films "" sont adaptés sous forme de roman par Martin Delrio et Jerome Preisler.


title: Mortal Kombat

text: La série et ses personnages sont mentionnés dans l'album de Powerglove ' et l'épisode "Model Kombat" de Workaholics. Dans l'épisode "Outrage" des "Filles d'à côté", on voit deux personnages (Marc et Vincent) jouer à ' sur .


title: Mortal Kombat

text: Le personnage de Glacier endossé par le catcheur Raymond M. Lloyd est ouvertement repris du personnage Sub-Zero de Mortal Kombat.


title: Mortal Kombat

text: Le DJ américain Emancipator dit avoir été fortement influencé par la musique de "", auquel il joue beaucoup en tournée. Le jeu vidéo "Fiscal Kombat", créé par le Discord insoumis afin de promouvoir la candidature de Jean-Luc Mélenchon durant l'élection présidentielle française de 2017, est inspiré de "Mortal Kombat".


title: Mortal Kombat

text: La violence de la série et en particulier de ses Fatalités est une source majeure de polémique au début des années 1990. La panique générale au sujet de la série, nourrie par les médias, résulte en une session du Congrès des États-Unis et aide à mettre en place le système de notation des jeux de l' (ESRB) en 1994.


title: Mortal Kombat

text: Pendant la session parlementaire, le sénateur Herb Kohl du parti démocrate illustre la nécessité d'une régulation gouvernementale des jeux vidéo en montrant des extraits des jeux ' et ', un autre jeu avec des images d'acteurs numérisées. Le professeur Eugene F. Provenzo commente que ces jeux . Le sénateur Joe Lieberman critique les publicités télévisées pour ". S'appuyant sur une des publicités de Sega, il dit que la publicité elle-même promeut la violence.


title: Mortal Kombat

text: Nintendo, qui ne publie normalement jamais de jeux montrant du sang, censure ' qui sort sur la Super Nintendo dans une version moins violente que la version arcade. Le concurrent Sega sort le jeu original avec un avertissement pour les moins de , ce qui lui apporte un énorme avantage compétitif sur Nintendo. Pendant les procès suivants, les représentants de Nintendo essaient d'utiliser ce fait comme un argument contre Sega. En réaction, la division espagnole de Sega annule la sortie de ' en Espagne, de peur que le jeu donne naissance aux mêmes polémiques qu'aux États-Unis et au Royaume-Uni.


title: Mortal Kombat

text: Le sénateur Lieberman est un des premiers hommes politiques à exprimer une inquiétude au sujet de ' en 1993, et continue à s'opposer aux jeux vidéo violents dans son ensemble plus tard. En 1996, il s'oppose à la série et à ' en invitant Kohl et le psychologue David Walsh à informer le congrès d'une nouvelle vague de jeux violents comme ". Pendant les années 2000, la polémique perd en puissance. En 2006, Lou Kesten explique que Lieberman est toujours . En 2012, "TIME" juge que .


title: Mortal Kombat

text: En 1998, le député de Floride Barry Silver demande une loi pour réguler la violence dans les jeux vidéo, affirmant qu'elle a . Les soutiens de la loi sont d'abord Lawton Chiles, qui explique que les jeux vidéo violents peuvent devenir , et le professeur Murray Krantz, qui se spécialise en pédopsychologie. 50 législateurs et groupes (de l'association des parents d'élèves de Floride à la ) soutiennent la loi. Après avoir vu un extrait de jeu, le comité de régulation de Floride fait passer la loi à l'unanimité. L'extrait est décrit comme suit par un reporter de l' : La loi est qualifiée d'anticonstitutionnelle par le fondateur et président de l' Doug Lowenstein, car elle violerait le Premier amendement de la Constitution sur la liberté d'expression. Le magazine de jeu vidéo "Next Generation" qualifie la loi de et s'inquiète que les jeux vidéo dans leur ensemble ne finissent par être bannis dans l'État.


title: Mortal Kombat

text: En Australie, une enquête est menée par le Sénat en réponse aux jeux ', ', et "Night Trap", et à leur couverture médiatique. Le , ils créent l'. Dix-huit ans plus tard, le Board interdit le jeu "" de 2011 pour cause de . Le renvoi en appel de Warner Bros. Interactive Entertainment est refusé. Cependant, en 2013, une notation est créée : le jeu non censuré devient interdit aux mineurs et l'interdiction est annulée.


title: Mortal Kombat

text: En 2005, la Californie passe une interdiction généralisée de vendre des jeux vidéo violents à des mineurs. L'interdiction est proposée et soutenue par l'ancien gouverneur Arnold Schwarzenegger. En 2011, dans le cadre de l'affaire ', l'interdiction est levée à sept voix contre deux. La Cour affirme que les jeux vidéo relèvent du Premier amendement, ce qui rend l'interdiction anticonstitutionnelle. Le verdict commente : . La juge Elena Kagan appelle ' .


title: Mortal Kombat

text: En 1994, " " est ajouté à la liste des œuvres dangereuses pour les jeunes du gouvernement allemand ("", ou "BPjM"). L'année suivante, toutes les versions commercialisées du jeu sont interdites, sauf celle sur , pour avoir violé l'élément 131 du code pénal du pays, qui interdit la représentation de violence morbide contre les humains. Cette interdiction arrive à prescription en 2005.


title: Mortal Kombat

text: Au Japon, Nintendo censure le jeu et passe le sang de rouge à vert. L'écran passe aussi en noir et blanc pour les Fatalités. Plusieurs années plus tard, pour "Mortal Kombat vs. DC Universe", Midway Games doit modifier la Fatalité du Joker pour que le jeu ne soit pas interdit aux mineurs.


title: Mortal Kombat

text: En 2010, Evi Allemann demande à bannir "", "Manhunt", et l'ensemble des jeux vidéo permettant d'effectuer des actes en Suisse.


title: Mortal Kombat

text: La publicité faite pour ' est critiquée, comme la franchise, et soumise à une censure. En , l' britannique (ASA) interdit un poster qui fait la promotion de '. La raison du retrait est que le poster, qui représente une personne en " essuyant sa main sanglante sur un homme d'affaires, au-dessus de l'expression (), est irresponsable et incite à la violence.


title: Mortal Kombat

text: En 2005, ' (), une publicité télévisée britannique pour le jeu ' est interdite pour glorification et incitation à la violence. La vidéo représente une scène de conseil d'administration dans laquelle Mr Linn, une personne mystérieuse, demande à deux hommes de se battre. Les coups de poing gagnent en violence. Quelqu'un est poignardé au bras avec un stylo. Une carafe d'eau est éclatée sur la tête d'un cadre, puis son cœur est arraché de son torse. Mr Linn termine la négociation en décapitant un autre cadre avec son chapeau. L'ASA demande à Midway de ne plus prendre un angle d'approche comme celui-ci, et l'oblige à passer d'abord par un comité d'approbation avant la création de toute publicité à venir.


title: Mortal Kombat

text: En 2000, les psychologues Craig A. Anderson et Karen Dill effectuent deux études liées sur les effets de la violence dans les médias. Les études impliquent des jeux violents, incluant "" et "Wolfenstein 3D". L'étude conclut que ces jeux rendent les joueurs, surtout de genre masculin, plus agressifs. Après la publication de l'étude, les médias et législateurs américains s'intéressent de plus près au jeu, pendant près d'un an.


title: Mortal Kombat

text: En 2008, une étude par Richard J. Barlett, Christopher P. Harris, et Callie Bruey se penche sur l'effet de "" sur l'hostilité et le rythme cardiaque des sujets. Selon l'étude, les joueurs ont des pensées plus agressives si on stimule leur mémoire sémantique.


title: Mortal Kombat

text: En 2010, les psychologues Brad Bushman et Bryan Gibson étudient "Mortal Kombat vs. DC Universe", ' et '. Ils concluent .


title: Mortal Kombat

text: En 2011, le docteur Brock Bastian de l'Université du Queensland effectue une étude dans laquelle les participants jouent à "" les uns contre les autres et contre des adversaires mus par l'intelligence artificielle. L'étude affirme avoir . Bastian conclut que .


title: Mortal Kombat

text: Après la fusillade de Columbine en 1999, le président des États-Unis Bill Clinton affirme que . L'avocat Jack Thompson, Républicain et chrétien conservateur opposé aux divertissements montrant des scènes à caractère sexuel ou violent, représente les familles de trois des victimes de la tuerie. Il intente un procès aux producteurs de "Doom", "Quake" et ', affirmant qu'il veut « » à l'industrie du jeu vidéo. En 2006, il envoie une ordonnance de cessation et d'abstention à Midway Games, écrivant : Midway ne répond pas. Il s'avère que Thompson a confondu un personnage officiel et la création personnelle d'un joueur. Ce joueur a utilisé le mode ("créez un combattant") pour créer un sosie de Thompson et en faire une démonstration dans une vidéo mise en ligne. Le site de jeu vidéo ' sort ensuite un tutoriel pour créer un personnage Jack Thompson, qualifié d'. Thompson parvient à faire retirer la vidéo, mais l'article reste intact.


title: Mortal Kombat

text: En 1999, le Brésil interdit la commercialisation de "", "Postal", "Carmageddon", et quatre jeux de tir à la première personne violents, qui auraient tous poussé l'étudiant en médecine Mateus da Costa Meira à organiser une fusillade dans un cinéma de São Paulo. Le jeu nommé comme responsable principal est "Duke Nukem 3D".


title: Mortal Kombat

text: En 2007, Patrick Morris, vingt ans, tue Diego Aguilar, quinze ans, à . Les procureurs lient le meurtre au trafic de drogue. Cependant, l'avocat de la défense de Morris suppose que les jeux vidéo violents comme " .


title: Mortal Kombat

text: En , pendant le cas du , Lamar Roberts, , et Heather Trujillo, , battent à mort la demi-sœur de Trujillo, Zoe Garcia, . Les deux coupables disent aux enquêteurs qu'ils ont imité des attaques d'un jeu '. Roberts et Trujillo sont condamnés pour meurtre. Les parents de la victime sont convaincus que l'histoire de ' est une invention des deux tueurs.


title: Mortal Kombat

text: Après la tuerie de l'école primaire Sandy Hook, Wayne LaPierre, vice-président de la , rejette la faute des tueries de plus en plus fréquentes aux États-Unis sur les jeux vidéo violents comme '. Plusieurs personnes font remarquer que le choix de ' relève de la référence ratée à la culture populaire. Dans son discours, LaPierre disait : .


title: Mortal Kombat

text: En 2015, Ashleigh Banfield, reporter chez CNN, décrit la fusillade de l'église de Charleston comme des .


title: Mortal Kombat

text: Certains critiques ont qualifié " de sexiste et/ou raciste. Guy Aoki, président de l'association , critique " " en 1994 pour avoir perpétué le cliché des Asiatiques experts en arts martiaux, en particulier avec les personnages de Kitana, Kung Lao, Liu Kang, Mileena, Raiden, Scorpion, Shang Tsung et Sub-Zero. Allyne Mills, publicitaire chez , répond :


title: Mortal Kombat

text: En 1995, la professeure de théorie critique Marsha Kinder dénonce " " et " 3" qu'elle accuse de donner un aspect misogyne au combat. Elle développe en disant que dans " ", Dans une review de 2011 de "Mortal Kombat 9", Maddy Myers, du "Boston Phoenix", écrit :


title: Mortal Kombat

text: En 1999, dans un livre intitulé "", les professeurs Justine Cassell et Henry Jenkins utilisent la franchise pour représenter . Écrivant un commentaire de l'ouvrage, la journaliste Ellen Goodman commente : Dans un autre article, la même journaliste rappelle qu'on peut s'inquiéter de la violence et du caractère sexuel des jeux et qu'on , mais que les conservateurs de droite manipulent ces enjeux pour . Elle affirme donc que les personnes de gauche ne devraient pas s'associer aux conservateurs pour créer une .


title: Mortal Kombat

text: D'un autre côté, le juge Richard Posner considère qu"'3" est un . Affirmant que la tentative d'interdiction du jeu par la ville d'Indianapolis viole le Premier amendement de la constitution américaine, le juge Posner écrit que . Il enchaîne, admiratif :


title: Mortal Kombat

text: En 1996, l'acteur Daniel Pesina (qui jouait Johnny Cage, Sub-Zero, Scorpion, Reptile, Smoke et Noob Saibot dans les deux premiers jeux) intente un procès à Midway Games, Williams Electronics Games, Inc, Acclaim Entertainment, Nintendo, et Sega. Il les accuse tous d'avoir utilisé sa personne, son nom et son apparence sans autorisation dans la version de salon des jeux "" et " " et dans des produits dérivés. La cour tranche en faveur des éditeurs.


title: Mortal Kombat

text: En 1997, les acteurs de "" et " " Philip Ahn (Shang Tsung), Elizabeth Malecki (Sonya Blade), et Katalin Zamiar (Kitana, Mileena, et Jade) intentent ensemble un procès à Midway Games, Williams Electronics Games, Acclaim, Nintendo et Sega, qui auraient tous utilisé leur apparence sans autorisation. Ils demandent une compensation monétaire sur les droits vendus, ainsi que des royalties sur les prochains jeux vendus. Leur argument : ils n'ont posé que pour le jeu vidéo sur arcade et pas pour le jeu vidéo sur console de salon, sur ordinateur, et sur console portable. Ils perdent le procès, ayant autorisé l'enregistrement et n'ayant pas été à l'origine de la chorégraphie et du choix des mouvements enregistrés.


title: Mortal Kombat

text: En 1997, Noah Wilson, treize ans, est assassiné par Yancy Salazar, treize ans aussi. Salazar poignarde Wilson dans le thorax avec un couteau de cuisine et tranche son aorte. Wilson est mort après une heure d'hémorragie importante. La mère de la victime, Andrea Wilson, affirme que son fils a été tué en raison de la passion de Salazar pour '. Pour elle, Salazar est tellement par le jeu qu'il est convaincu d'être le personnage Cyrax de ', et elle dit qu'il a voulu jouer une Fatalité du personnage, dans laquelle il étrangle l'adversaire puis le poignarde dans la poitrine. Cette Fatalité n'existe pas dans les jeux. La Cour statue en faveur de Midway, affirmant que la plainte exprimée ne demande aucune compensation.


title: Mortal Kombat

text: En 2009, Lawrence Kasanoff, producteur des films, séries, musiques et tournée ', et son entreprise, Treshold Entertainment, portent plainte contre Midway. Kasanoff demande la protection de sa propriété intellectuelle, incluant un copyright sur plusieurs personnages, et exige le droit de continuer à créer des films et projets télévisés liés à la franchise. Kasanoff essaie de bloquer un appel d'offres de de dollars pour des éléments liés à '. La vente est effectuée par Time Warner, dont la branche a sorti des films sur la franchise. La plainte indique : .


title: Mortal Kombat

text: Deux autres procès sont intentés pour des millions de dollars de royalties impayés, de 2000 à 2004 et de 2005 à 2008. En 2011, le juge Ronald M. Sohigian accorde de dommages et intérêts à Kasanoff et refuse ses autres demandes. Il exige également que Treshold verse de frais de dossier à Time Warner après avoir innocenté Time Warner. Kasanoff fait appel.


title: Liste des chaînes de télévision en France

text: Cet article présente la liste des chaînes de télévision en France, disponibles sur la TNT, le satellite, la diffusion en flux et sur le câble.


text: Au 31 décembre 2020, 208 chaînes sont autorisées, conventionnées ou déclarées auprès du Conseil supérieur de l’audiovisuel (remplacé par l'Autorité de régulation de la communication audiovisuelle et numérique depuis le ) pour une diffusion en métropole, auxquelles il faut ajouter les chaînes de télévision locales. Elles se répartissent comme suit : 30 chaînes autorisées en télévision numérique terrestre, 117 chaînes conventionnées et 61 chaînes déclarées.


text: À la fin de l’année 2021, 222 chaînes sont autorisées, conventionnées ou déclarées auprès de l'Arcom pour une diffusion en métropole. Elles se répartissent comme suit : 30 chaînes autorisées en télévision numérique terrestre, 117 chaînes conventionnées et 75 chaînes déclarées.


title: AC Cobra

text: L'AC Cobra est une voiture de sport anglo-américaine des années 1960-1970, châssis et caisse de AC anglais, moteur V8 et boîte de vitesses manuelle à quatre rapports Ford USA.


title: AC Cobra

text: La variante 427 S/C (semi-competition) de 1965, dotée d’un réservoir d’une rare capacité de 159 litres, est aujourd’hui une des automobiles classiques les plus recherchées au monde, dans sa configuration d’origine stricte, dont la cote peut atteindre plusieurs millions d’euro, voire des dizaines parfois. Elle est probablement la supercar la plus sauvage et la plus brutale qu’ait jamais connue la production mondiale ; pire, c’est en version "compétition-client", de près de 485 chevaux officiels, qu’elle fut initialement et légalement proposée à la vente. Ses performances n’avaient, encore aujourd’hui, plus d’un demi-siècle après sa construction, rien à envier aux supercars actuelles du marché mondial. L’authentique 427 S/C de série de 1965 est, en réalité, une de ces versions "compétition-client" qui n’ont pu être vendues à l’époque, faute, paradoxalement, d’acquéreurs, et qui ont dû être remises en conformité pour un usage routier, et dotées, entre autres, d’un pare-brise. Sur la trentaine d’exemplaires qui reprirent donc la route, légale cette fois-ci, la puissance qui, officiellement, devait être revue à la baisse en optimisant le taux de compression, ne l’était officieusement pas toujours. De nos jours, cette voiture est devenue quasi introuvable, et très peu d’exemplaires subsistent encore, voire peut-être aucun roulant encore dans sa configuration strictement d’origine. Jay Leno, grand collectionneur américain de voitures de prestige, possède un très bel exemplaire de ces versions, très proche de son état de sortie d’usine en 1965.


title: AC Cobra

text: La boîte à 4 rapports manuels est devenue standard l’année suivante, sur les 260 exemplaires de "427" plus civilisées (chassis CSX 3101 à CSX 3360), et dont le moteur était le 428 ci (7013 cm³).


title: AC Cobra

text: Peu après la disparition du constructeur AC en 2008, Iconic Motors tenta de recréer la digne successeur de la Cobra originelle, en collaboration avec AC, dont la marque venait justement à peine de disparaître, avec une toute nouvelle réinterprètation de la 427, dénommée Iconic AC Roadster, forte d’un fulgurant moteur atmosphérique V8 7.0 litre de 825 chevaux (894 Nm), mais le projet en resta là, au stade de 2 prototypes roulant.


title: AC Cobra

text: Ayant arrêté la compétition automobile en 1960, à 37 ans, pour cause de santé, le pilote texan Carroll Shelby veut développer une voiture américaine capable de battre les Ferrari en catégorie GT.


title: AC Cobra

text: Sa quête d'un châssis l'amène chez AC, firme anglaise qui construit en petite quantité des voitures de sport, l'AC Bristol, qui combine une carrosserie ressemblant à la Ferrari 166, et surtout à la Talbot-Lago T26GS Le Mans.


title: AC Cobra

text: AC figure très honorablement en compétition : en 1959, l'année-même de la victoire de Carroll Shelby et de Roy Salvadori sur Aston Martin au Mans, AC s'y classe septième au classement général et remporte la victoire en catégorie 2-litres. La puissance est fournie par un moteur six-cylindres en ligne de Bristol, dérivé du BMW 328 d'avant-guerre.


title: AC Cobra

text: Bristol étant sur le point d'arrêter la production de moteurs 2-litres, AC monte des six-cylindres Ford provenant de la Zephyr anglaise. Le succès commercial est mitigé, et les frères Hurlock, propriétaires d'AC, accueillent très favorablement la proposition de Shelby qui souhaite leur acheter des châssis pour y monter le nouveau V8 Ford de la Fairlane, dont il négocie au même moment la mise à sa disposition avec Ford. Après quelques modifications du châssis par AC, à qui Shelby a fait parvenir un groupe moteur/boîte, il présente la première AC Cobra, la 260 (). La Cobra montre très vite son potentiel sur les circuits américains, notamment face aux Chevrolet Corvette, beaucoup plus lourdes. Son succès est immédiat, le mythe Cobra est né.


title: AC Cobra

text: Après quelques moteurs de (environ ), elle passe très vite, dès 1963, à une motorisation de () qui lui donne une puissance allant de , pour la version homologuée pour la route, à pour la version FIA de course.


title: AC Cobra

text: À partir de 1965, Shelby lance la Cobra 427 avec un châssis dont le diamètre des deux tubes maîtres passe de 3 à , des voies élargies, des ailes gonflées pour accueillir des pneus plus larges, et surtout de nouvelles suspensions, à bras superposés et combinés ressorts/amortisseurs, en remplacement des ressorts à lames transversaux des 289. Elle est équipée d'un moteur V8 de , soit , développant et un couple important pour un poids assez faible. La version la plus puissante de la voiture atteindra les .


title: AC Cobra

text: La version « Super Snake » de 1966 (seulement deux exemplaires) reprendra son moteur de , mais gonflé à à l'aide de deux compresseurs Paxton.


title: AC Cobra

text: Les modèles 1965 et 1966 sont équipés du moteur Ford , deux carburateurs Holley quadruple corps et d'une boîte de vitesses à trois rapports alors que les modèles 1967 sont équipés du moteur Ford plus cubique avec un carburateur quadruple corps Holley et une boîte de vitesses à quatre rapports. Les roues passent de à .


title: AC Cobra

text: Environ six coupés Daytona (championnes du monde en GT en 1965), seront produites ainsi qu'une dizaine de « divers » et « spéciales ».


title: AC Cobra

text: C'est aujourd'hui la voiture de sport la plus « répliquée », parfois avec une exactitude totale, et par Shelby lui-même, sous forme de « continuations », après l'épisode de l'AC « Mark IV » produite à la fin des années 1980 jusqu'au milieu des années 1990 par Brian Angliss, qui avait acquis les droits et l'outillage d'AC. On trouve aussi de nombreuses répliques livrées en kit.


title: AC Cobra

text: Nota : C'est en catégorie GT que la Cobra a gagné sa réputation, notamment en Europe, aux circuits en général plus favorables à ce type de voitures : 22 Mars 1964, trois premières places en GT aux Douze heures de Sebring, et 6 classées dans les sept premières ! (1: Holbert-MacDonald; 2: Spencer-Bondurant; 3: Schlesser-Hill; 5: Keck-Scott; 6: Gurney-Johnson; 7: Hitchcock-Tchkotoua . Gurney-Grant arrivent 2° à la Targa Florio, mais Gurney-Bondurant 1° aux 24 Heures du Mans le 21 Juin, le 9 Août Bondurant 1° à Freibourg, et encore le 29 : Gurney, Sears et Olthof aux trois premières places au Tourist Trophy. Déception au Tour de France Auto (trois abandons) mais le 20 Septembre, le retour aux US est lumineux à Bridgehampton : les quatre premières palaces (Miles; Bucknum; Johnson: Parsons). Le Championat du Monde des Constructeurs échappera en 1964 à Shelby (sur des manœuvres douteuses de Ferrari cf: Carroll Shelby P.237, "Des Cobra aux Ford du Mans" 1965) mais sera acquis en 1965.


title: AC Cobra

text: Enfin, les prix des voitures neuves à l'époque : une Cobra 289 valait un peu plus cher en 1964 qu'une Type E (5 995 $ vs 5 670; 7 500 pour la 427) ; une 404 Peugeot 10 850 francs, (l'équivalent de 2 200$, ou 15 600 € de 2021, exactement le prix neuf d'une Ford Mustang !, une DS 50% de plus, mais une Ferrari 275 GTB 14 500$ et une 250 GTO 18 500, soit trois fois le prix d'une 289...


title: AC Cobra

text: Elle est également visible dans "Age of Empire"s "II" en entrant le code de triche « "how do you turn this on" » (« comment allume-t-on ça »). La voiture est très résistante et tire des balles en mitraille.


title: Cobra royal

text: "", le , unique représentant du genre Ophiophagus, est une espèce de serpents de la famille des Elapidae.


title: Cobra royal

text: Le nom de genre, "Ophiophagus", vient du grec ', « serpent », et ', « manger ». Le nom spécifique, "hannah", dérive du nom des nymphes arboricoles dans la mythologie grecque.


title: Cobra royal

text: Le cobra royal vit dans les forêts tropicales les plus impénétrables et aussi dans les parcs et jardins accessibles. Il est présent jusqu'à 2000 mètres d'altitude.