title: Hades (jeu vidéo)

text: Plusieurs éléments présents dans l'aventure de "Hades" font appel à certains concepts philosophiques ou historiques liés à la Grèce antique. Ainsi, les trois types de relations amoureuses que Zagreus peut développer dans le jeu représentent chacune un aspect de l'amour selon les penseurs de la Grèce antique. Ces derniers utilisent en effet plusieurs termes pour définir les différents types d'amour que l'on retrouve entre les amis, les amants ou au sein de sa famille. Parmi ces termes on retrouve l'agapé, qui représente l'amour inconditionnel, l'éros, qui représente l'amour sensuel et passionné, ainsi que la philia, sentiment fort d'amitié ou de camaraderie. La relation entre la gorgone Dusa et Zagreus tient de la philia, Dusa ayant des sentiments pour Zagreus mais pas d'attirance, et ces derniers se promettant une amitié éternelle. Mégère et Zagreus, quant à eux, entretiennent une relation majoritairement reposant sur le désir sexuel et le plaisir : c'est l'éros, un type de relation qui, selon Platon, est associé à la recherche de la vérité. La romance entre Thanatos et Zagreus, qui commence par l'acceptation des défauts de chacun puis évolue vers une relation à l'écoute de l'autre, se rapproche de l'agapé, forme d'amour que l'on retrouve chez les époux. Zagreus est dans tous les cas représenté comme un éphèbe, idéal de beauté masculine chez les Grecs.


title: Hades (jeu vidéo)

text: "Hades" est dévoilé lors de la cérémonie des qui a eu lieu le , et est annoncé comme étant l'un des premiers jeux d'éditeurs tiers disponibles pour la plateforme nouvellement lancée . Selon Geoff Keighley, organisateur de cette cérémonie de récompenses, Amir Rao et Greg Kasavin l'ont approché lors de l'édition 2018 de la cérémonie des , et lui ont fait part de leur intention d'annoncer leur nouveau jeu et sa sortie immédiate en accès anticipé en décembre. Si "Hades" est tout d'abord une exclusivité de la boutique Epic Games, il sort ensuite sur le . Le jeu sort officiellement de l'accès anticipé le , de manière concomitante à la sortie du jeu en version dématérialisée sur . Si un projet de transfert de sauvegarde de vers est tout d'abord envisagé par dès la sortie du jeu sur cette plateforme, cette possibilité n'est rendue accessible aux joueurs qu'en décembre de la même année, après une mise à jour. Une version physique du jeu est rendue disponible sur le , tandis que les portages pour , , et sortent le ; le jeu est intégré dans le système de jeu vidéo à la demande du à la même date. Le jeu est traduit en japonais plus tardivement, bien qu'accessible en anglais, le studio invoquant une vaste quantité de texte à traiter. La version physique du jeu est fournie avec un livret regroupant diverses illustrations du jeu réalisées par la directrice artistique Jen Zee, ainsi qu'un code permettant d'obtenir la bande-son du jeu de manière dématérialisée.


title: Hades (jeu vidéo)

text: Le développement d"Hades" est filmé par l'équipe de documentaristes du studio Noclip, qui rend publiques ces vidéos lors de la sortie du jeu de son accès anticipé.


title: Hades (jeu vidéo)

text: "Hades" obtient un excellent accueil critique et est très bien reçu par la presse spécialisée, qui vante notamment son , sa trame narrative, ses personnages ainsi que sa musique. Néanmoins, parmi les critiques mineures faites au titre figurent l'aspect répétitif, inévitable du genre ", ainsi qu'un mauvais retour au sujet du portage sur , estimé techniquement en deçà des autres versions.


title: Hades (jeu vidéo)

text: Pour le site américain spécialisé , la variabilité observée entre les différentes tentatives d'évasion, permettant notamment de changer d'armes, de support divin, de difficulté, est l'un des points forts du jeu. La rédaction du magazine JV - Culture du jeu vidéo le classe parmi les 30 jeux incontournables de l'année 2020, saluant son intérêt narratif, sa direction artistique et son système de jeu dynamique. Matt Miller, journaliste chez , apprécie le système de combat stimulant, rapide et bien équilibré. Ce même système de combat est également loué par le , qui vante notamment sa variété, ou P. J. O'Reilly de . Le système de progression est lui aussi félicité par Dennis Michel, journaliste au magazine ", qui apprécie également les modes de difficulté proposés et la grande rejouabilité du jeu. Gianni Molinaro, du site , vante la précision de l'action, ainsi que le sentiment gratifiant ressenti lors des phases de combat. Les combats contre les sont remarqués par le site français "Jeuxvideo.com", et estimés . Similairement, la rédaction juge que la progression du joueur est , et que les synergies d'armes sont . Heather Wald, journaliste pour le site spécialisé américain , loue le sentiment de satisfaction obtenu par la progression du joueur, tentative après tentative. La rejouabilité est grandement appréciée par la journaliste, qui estime le jeu . Christopher Donlan, du site spécialisé , félicite quant à lui l'ingéniosité des contrôles du jeu, selon lui . Le système de difficulté est quant à lui encensé par le site spécialisé , ce dernier considérant qu'il permet de satisfaire simultanément les fans débutants et les joueurs plus expérimentés. La rédaction de apprécie particulièrement le rythme des combats proposés par le jeu, et qualifie le jeu . José Luis López de Garayo, du site espagnol spécialisé "MeriStation" félicite la personnalisation de l'équipement du personnage principal, ainsi que les combats, estimés .


title: Hades (jeu vidéo)

text: Jay Castello, journaliste au site spécialisé , vante le soin apporté aux personnages, aussi bien Olympiens qu'habitants du palais d'Hadès. Les multiples sous-scénarios et histoires annexes sont également loués par le journaliste, cette dernière insistant sur le fait qu'elles ont grandement contribué à son plaisir de jeu. loue la réinterprétation faite par le jeu des différents mythes grecs et la caractérisation des personnages, critique partagée par Dan Silver, journaliste au '. L'écriture des personnages secondaires est aussi louée par le magazine spécialisé '. L'ambiance est l'un des points forts pour le site français spécialisé , une critique partagée par Nick Limon, journaliste chez IGN. Le quotidien souligne les relations entre les personnages, estimées . Pour Ryan Gilliam, du site américain spécialisé , la relation entre Zagreus et son père Hadès est l'un des points forts incontestables du jeu, . Ce constat est aussi partagé par Edgar Van Allen, du site spécialisé . Kazuma Hashimoto, de , félicite les liens entre les différentes intrigues du jeu, toutes variées et poussant le joueur à les découvrir. Kim Belair, du site , remarque finalement de très légers détails laissés par les développeurs, comme la présence d'un citoyen des Enfers admirateur de Zagreus, le personnage principal, et le soutenant silencieusement lors de ses combats de "boss".


title: Hades (jeu vidéo)

text: Le travail sonore est loué par la rédaction de , aussi bien le travail de doublage, jugé que la bande-son du jeu. Le travail du narrateur est par ailleurs félicité par "", qui estime qu'il contribue grandement à l'immersion dans la narration. Similairement, Jody Macgregor, journaliste chez , ainsi que la rédaction du site français spécialisé "Jeuxvideo.com", vantent la direction artistique du titre, aussi bien l'art de Jen Zee que le travail sonore et de doublage. Le doublage est félicité par Maddy Myers, du site , à l'instar de sa musique, qualifiée de . Le site américain spécialisé IGN émet plus de réserves concernant la bande-son du jeu, la trouvant inférieure aux autres créations du studio , bien que contribuant parfaitement à l'ambiance générale du jeu. Le des divinités grecques par Jen Zee est loué par Keza MacDonald, journaliste spécialisée en jeu vidéo au quotidien britannique . Le site espagnol "MeriStation" loue la conception sonore et l'aspect visuel du jeu, qualifiées d'.


title: Hades (jeu vidéo)

text: Parmi les reproches les plus récurrents, ' et ' déplore un trop faible nombre de , estimés trop similaires. De son côté, la rédaction de "Jeuxvideo.com" déplore un portage inférieur techniquement aux autres versions du jeu, bien que cela n'entache pas le plaisir de jeu. critique similairement un nombre d'images par seconde défaillant lors de certaines phases de combat sur la version . Ces critiques sont partagées par Marcel Kleffmann, du site spécialisé allemand "4Players". La rédaction du quotidien français "Le Monde" se déclare peu convaincu par le titre, malgré une , car estimé .


title: Hades (jeu vidéo)

text: Pendant toute la durée de son accès anticipé, "Hades" s'est écoulé à . Après la sortie officielle du jeu le , supplémentaires d"Hades" sont vendues en seulement quelques jours, portant le nombre total de ventes à plus d'un million peu après sa sortie.


title: Hades (jeu vidéo)

text: Dès sa sortie, "Hades" est nommé pour de nombreux prix dans des cérémonies internationales. Il reçoit notamment huit nominations à la cérémonie des et en remporte cinq : , , , , pour Logan Cunningham, doubleur entre autres d'Hadès. Lors de l'édition 2020 de la cérémonie des , "Hades" est nommé dans plusieurs catégories majeures, comme , ou , et remporte plusieurs prix, comme celui du et celui du . Similairement, "Hades" est nommé dans de nombreuses catégories à l'édition 2020 des , et remporte les catégories et . Lors de l'édition 2021 des , "Hades" remporte plusieurs prix, dont , , , ainsi que , tandis qu'à l'édition 2021 des , "Hades" gagne les prix de , et . À l'international, "Hades" remporte également le Pégase du , une récompense française.


title: Hades (jeu vidéo)

text: "Hades" est nommé lors de cérémonies mettant en avant la représentativité des personnes LGBT+ dans les jeux vidéo. Ainsi, le jeu est nommé dans la catégorie des , une cérémonie organisée pour récompenser les œuvres, médias et personnalités pour leur rôle dans la représentation de la communauté LGBT. Similairement, "Hades" remporte le prix de lors de la cérémonie des Gayming Awards, une cérémonie visant à récompenser les avancées effectuées par des personnes LGBT+, ou des œuvres mettant en avant des personnes LGBT+.


title: Hades (jeu vidéo)

text: "Hades" devient ensuite le premier jeu vidéo à recevoir un prix Hugo, prix littéraire américain récompensant chaque année les meilleures œuvres de science-fiction et de fantasy lors de la . Similairement, "Hades" remporte en 2021 le prix Nebula de , une nouveauté décernée depuis 2018.


title: Hades (jeu vidéo)

text: Plus généralement, "Hades" est inclus dans de nombreux classements de jeu de l'année organisés par plusieurs sites spécialisés. Entre autres, , IGN, , "", , , , mais également des journaux généralistes, comme le , le , ou "Numerama", ont notamment placé "Hades" au sommet de leur classement des jeux de l'année.


title: Hades (jeu vidéo)

text: À la suite de son succès critique et commercial, plusieurs studios de jeux vidéo s'inspirent d"'Hades" pour développer leur propre jeu. Le studio américain s'en inspire notamment pour son dernier titre , proposant une trame narrative adaptée au principe du et une personnalisation de l'arsenal du personnage principal. Le jeu du studio chinois , , s'inspire également de "Hades". Inspiré de la mythologie chinoise, cet autre permet au joueur d'interagir avec plusieurs divinités bouddhistes, de la même manière que "Hades" permet d'interagir avec les membres du panthéon grec. Tout comme dans "Hades", chaque dieu influence de manière thématique l'arsenal du joueur : prier Acala permet d'obtenir des dégâts de feu par exemple, et le joueur doit tuer tous les ennemis de la salle dans laquelle il se trouve avant de choisir la prochaine, en fonction des récompenses possibles. Après sa mort, il peut aussi dépenser les ressources obtenues dans ses aventures pour améliorer ses capacités. "Midautumn", un autre , puise ses inspirations dans "Hades" aussi bien en termes de que de narration.


title: Hades (jeu vidéo)

text: "Hades" inspire par ailleurs les développeurs de jeu grâce à sa trame narrative. En effet, le studio américain cite le studio en modèle et source d'inspiration pour combiner et narration de manière adaptée. Pour les membres de Sabotage Studio, "Hades" est une inspiration en ce qui concerne ses moments les plus anecdotiques, notamment avec les mini-jeux de pêche, considérés par ces derniers comme un parfait exemple de moment de pause dans un jeu vidéo d'action nerveux ; ils s'en inspirent pour leur jeu , préquelle de leur jeu précédent .


title: Hades (jeu vidéo)

text: Finalement, "Hades" est le premier jeu vidéo à recevoir un prix Hugo, prix littéraire récompensant les œuvres de fantasy et de science-fiction. En ce sens, il ouvre la voie à la création d'une catégorie similaire dans des cérémonies généralistes. Plusieurs années après sa sortie, "Hades" est aussi, selon l'agrégateur de notes "Metacritic", le le mieux noté sur .


title: Hades (jeu vidéo)

text: Plusieurs produits dérivés à l'effigie des personnages d"Hades" sont commercialisés. Deux Nendoroids, conçus par sont commercialisés, le premier représentant Zagreus, tandis que le second est à l'effigie de Thanatos.


title: Hades (jeu vidéo)

text: Séduits par l'esthétique du jeu, plusieurs artistes rendent hommage à "Hades" en incorporant des personnages issus de l'univers du jeu dans leurs propres œuvres. Ainsi, le rappeur Lil Nas X, se représentant en souverain des Enfers dans le clip de son titre , est représenté en tant qu'Olympien rencontrant Zagreus par Antonio Demico, artiste de "Donjons et Dragons". Kratos, héros de la série , est réinterprété de la même manière par un fan des deux licences, tout comme plusieurs personnages principaux du jeu . Héra, Héphaïstos et Apollon, des Olympiens absents du jeu de base, sont aussi rajoutés dans le jeu par certains fans.


title: Hades (jeu vidéo)

text: Inversement, plusieurs artistes numériques intègrent les personnages de "Hades" dans les univers d'autres sagas, comme "Pokémon" ou , ou dans la période contemporaine.


title: Hades (jeu vidéo)

text: En août 2021, le studio laisse entendre qu'il n'y aura pas de suite au jeu ni de contenu téléchargeable après la sortie définitive en 2020. Toutefois, en décembre 2022, "Hades II" est annoncé lors des Game Awards 2022 par une bande-annonce. Ce nouveau jeu doit avoir pour personnage principal la sorcière Melinoë, sœur de Zagreus, qui combat pour délivrer son père du Titan Cronos. Aucune date de sortie n'est annoncée, mais le studio évoque une sortie avec un accès anticipé en 2023.


title: Émile Verhaeren

text: Émile Adolphe Gustave Verhaeren, né à Saint-Amand dans la province d'Anvers (Belgique) le et mort accidentellement à Rouen le , est un poète belge flamand, d'expression française.


title: Émile Verhaeren

text: Dans ses poèmes influencés par le symbolisme, où il pratique le vers libre, sa conscience sociale proche de l'anarchisme lui fait évoquer les grandes villes dont il parle avec lyrisme sur un ton d'une grande musicalité. Il a su traduire dans son œuvre la beauté de l'effort humain.


title: Émile Verhaeren

text: Émile Verhaeren est né à Saint-Amand (en ) en Belgique, au bord de l'Escaut, dans une famille d'origine bruxelloise et aisée où l'on parle le français, tandis qu'au village et à l'école régnait le flamand. Il fréquente d'abord l'internat francophone Sainte-Barbe, tenu par des jésuites à Gand, puis il étudie le droit à l'université catholique de Louvain. C'est là qu'il rencontre le cercle des écrivains qui animent "La Jeune Belgique" et il publie en 1879 les premiers articles de son cru dans des revues d'étudiants.


title: Émile Verhaeren

text: Chaque semaine, l'écrivain socialiste Edmond Picard tient à Bruxelles un salon où le jeune Verhaeren peut rencontrer des écrivains et des artistes d'avant-garde. C'est alors qu'il décide de renoncer à une carrière juridique et de devenir écrivain. Il publie des poèmes et des articles critiques dans les revues belges et étrangères, entre autres "L'Art moderne" et "La Jeune Belgique". Comme critique d'art, il soutient de jeunes artistes tels que James Ensor.


title: Émile Verhaeren

text: En 1883, il publie son premier recueil de poèmes réalistes-naturalistes, "Les Flamandes", consacré à son pays natal. Accueilli avec enthousiasme par l'avant-garde, l'ouvrage fait scandale au pays natal. Ses parents essayent même avec l'aide du curé du village d'acheter la totalité du tirage et de le détruire. Le scandale avait été un but inavoué du poète, afin de devenir connu plus rapidement. Il n'en continue pas moins par la suite à publier d'autres livres de poésies. Des poèmes symbolistes au ton lugubre caractérisent ces recueils, "Les Moines", "Les Soirs", "Les Débâcles" et "Les Flambeaux noirs".


title: Émile Verhaeren

text: En 1891, il épouse Marthe Massin, peintre connue pour ses aquarelles, dont il avait fait la connaissance deux ans plus tôt, et s’installe à Bruxelles. Son amour pour elle s'exprime dans trois recueils de poèmes d'amour : "Les Heures claires", "Les Heures d'après-midi" et "Les Heures du soir".


title: Émile Verhaeren

text: Dans les années 1890, Verhaeren s'intéresse aux questions sociales et se lance dans la « révolte anarchiste ». Son implication sociale apparaît clairement dans des articles et des poèmes parus dans la presse libertaire ("L’En-dehors", "Le Libertaire", "La Revue blanche", etc.) et surtout dans des manuscrits inachevés et demeurés inédits, comme la pièce "La Grand-Route" et le roman "Désiré Menuiset et son cousin Oxyde Placard".


title: Émile Verhaeren

text: Il travaille à rendre dans ses poèmes l'atmosphère de la grande ville et son opposé, la vie à la campagne. Il exprime ses visions d'un temps nouveau dans des recueils comme "Les Campagnes hallucinées", "Les Villes tentaculaires", "Les Villages illusoires" et dans sa pièce de théâtre "Les Aubes". Ces poèmes le rendent célèbre, et son œuvre est traduite et commentée dans le monde entier. Il voyage pour faire des lectures et des conférences dans une grande partie de l'Europe. Beaucoup d'artistes, de poètes et d'écrivains comme Antonio de La Gandara, Georges Seurat, Paul Signac, Auguste Rodin, Edgar Degas, August Vermeylen, Léon Bazalgette, Henry van de Velde, Max Elskamp, Maurice Maeterlinck, Stéphane Mallarmé, André Gide, Rainer Maria Rilke, Gostan Zarian et Stefan Zweig l'admirent, correspondent avec lui, cherchent à le fréquenter et le traduisent. Les artistes liés au futurisme subissent son influence. Émile Verhaeren est aussi un ami personnel du roi Albert et de la reine Élisabeth ; il fréquente régulièrement toutes les demeures de la famille royale.


title: Émile Verhaeren

text: En 1914 la Première Guerre mondiale éclate et, malgré sa neutralité, la Belgique est occupée presque entièrement par les troupes allemandes. Verhaeren se réfugie en Angleterre. Il écrit des poèmes pacifistes et lutte contre la folie de la guerre dans les anthologies lyriques : "La Belgique sanglante", "Parmi les Cendres" et "Les Ailes rouges de la Guerre". Sa foi en un avenir meilleur se teint pendant le conflit d'une résignation croissante. Il n'en publie pas moins dans des revues de propagande antiallemande et tente dans ses conférences de renforcer l'amitié entre la France, la Belgique et le Royaume-Uni.


title: Émile Verhaeren

text: Le , il visite les ruines de l'abbaye de Jumièges. Le soir, après avoir donné une nouvelle conférence à Rouen plus tôt dans la matinée, il meurt accidentellement, ayant été poussé par la foule, nombreuse, sous les roues d'un train qui partait. Il était accompagné de son ami Victor Gilsoul.


title: Émile Verhaeren

text: , mais la famille refuse et le fait enterrer au cimetière militaire d'Adinkerque. En raison du danger que représentait l'avancée des troupes, ses restes ont encore été transférés pendant la guerre à Wulveringem en 1917.


title: Émile Verhaeren

text: En 1927 une tombe monumentale accueille sa sépulture dans son village natal de Saint-Amand. Depuis 1955 un musée, le musée provincial Émile Verhaeren, rappelle son souvenir. La même année, à l'occasion de son centenaire, la dépouille de Marthe Massin est également transférée dans la tombe, au bord de l'Escaut.


title: Émile Verhaeren

text: Le roi Albert I de Belgique a donné le titre honorifique de Poète national à Émile Verhaeren en 1899.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: La Mercedes SLR Mclaren est une supercar que le constructeur automobile Mercedes-Benz et McLaren Automotive ont développé conjointement de 2003 à 2010, lorsque Mercedes-Benz possédait 40 % de McLaren. Sa désignation est un hommage à une voiture de course légendaire : le 300 SLR de 1955. Simultanément, le SLR pour « "Sport, Leicht, Rennsport" » (« Sporty Light Racing » en anglais, « voiture de course légère » en français) rappelle les bolides Mercedes-Benz qui remportèrent tant de victoires dans les années 1930, ce qui leur valut leur célèbre surnom « Flèches d'Argent ». Elle était en concurrence directe avec l'Aston Martin DBS V12 et la Ferrari 599 GTB Fiorano. L'assemblage se faisait dans l'usine McLaren de Woking et la carrosserie était fabriquée dans son autre usine de Portsmouth.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: Mercedes-Benz avait planifié de construire SLR sur une période de sept ans avec une production annuelle de 500 voitures. En 2008, elle était la neuvième voiture de série la plus chère mise sur le marché. Elle a été développée pour rivaliser avec la Carrera GT de Porsche et la Ferrari Enzo.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: La Mercedes SLR est le fruit de l'association de Mercedes-Benz avec la firme McLaren (constructeur de voitures de courses, et partenaire de Mercedes sur les Grands Prix de Formule 1). Ce modèle SLR est le fleuron de la gamme du constructeur allemand. Mercedes la veut être la digne héritière de ses illustres aînées, la 300 SL de course et 300 SL de route, construites dans les années 1950.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: Elle allie performances exceptionnelles (vitesse de pointe de plus de , 0- en moins de ) et une conception très haut de gamme (structure en fibre de carbone, suspensions en aluminium, disques de freins en céramique).


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: La production est lancée le . En 2006, Mercedes construit une SLR « 722 Edition », plus sportive que la SLR de base. En , une Mercedes-Benz SLR McLaren en version roadster est également disponible. Le , Mercedes annonce l'arrêt de production de la SLR. Le dernier coupé sortira des chaînes de production à la fin 2007 et la version roadster sera stoppée au début 2009. Mais plus d'un an et demi plus tard, en , Mercedes relance la production de 21 véhicules avec des châssis et des pièces toujours en stock.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: Sous le capot, le SLR est une sportive de haut niveau. Le moteur est un V8 signé Mercedes-AMG, entièrement fait à la main, avec une cylindrée de et d'un compresseur à vis qui lui permettent de développer une puissance record de / et un couple maximum de , constant sur la vaste plage de régime comprise entre et . Grâce à ce package sous le capot moteur, le SLRMcLaren Mercedes-Benz affiche des performances qui comptent parmi les meilleures de sa catégorie et peut atteindre la vitesse maximale de .


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: La SLR McLaren Mercedes-Benz se distingue par son moteur centré à l'avant, position qui favorise la répartition des masses et permet d'obtenir une dynamique de marche parfaite ainsi qu'une stabilité de freinage. Un cadre robuste en aluminium sert de support à ce moteur V8 implanté dans une position basse. Refroidisseur d'air de suralimentation à eau, technique à trois soupapes, graissage à carter sec et catalyseurs métalliques au nombre de quatre sont d'autres spécificités de ce puissant moteur.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: Le châssis de la voiture est entièrement en carbone pour alléger au maximum le véhicule pour un poids total de . En , la SLR était testée au circuit de Nardò en Italie. Elle a effectué les 0- en , les 0- en et les 0- en . Elle atteint la vitesse maximale de .


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: En 2006, Mercedes construit une SLR « 722 Edition » qui rend hommage au pilote anglais Stirling Moss et de son copilote Denis Jenkinson qui remportèrent la course des Mille Miglia en 1955. Les deux hommes sont alors à bord d'une Mercedes-Benz 300 SLR portant le numéro 722 signifiant l'heure de départ de la course, .


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: Sur cette version plus typée sport de la SLR, de nouveaux éléments aérodynamiques ont été inclus et optimisés, les jantes sont des noires en alliage léger et le cockpit a été restylé dans des tons plus sportifs. Le système de freinage est constitué de larges disques de frein en céramique assurant un freinage parfait. Elle arbore des logos « 722 » sur les ailes avant. Ces caractéristiques sont directement issues des circuits de courses automobiles. Le V8 ne passe pas à comme on aurait pu s'y attendre, mais à , soit un gain de par rapport à la première version ; le couple est désormais de et développe une puissance de / .


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: Une version roadster de la SLR est mise sur le marché en . Elle reprend le même moteur V8 AMG (Kompressor) de ( / ). La vitesse maximale est de avec une accélération de 0- de .


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: La biplace décapotable est dotée d'une suspension issue de la course automobile, d'un système de freinage électro-hydraulique, ainsi que de disques carbone-céramique, mais elle est handicapée par un poids trop important qui affecte ses performances. La couverture du toit est en toile et après un déblocage qui doit se faire à la main, un système électrique ferme la capote en une dizaine de secondes. Selon Mercedes, une discussion audible est possible toit ouvert entre le conducteur et le passager à plus de .


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: En 2009 sort une version roadster de la 722 Edition. Comme toujours, les performances sont très légèrement en retrait par rapport au coupé. La vitesse de pointe est de , le 0 à effectué en . 150 exemplaires seulement sont prévus.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: La GT 722 est une version de circuit de la SLR 722, non homologuée pour un usage routier. Ce modèle est conçu par RML Group (Ray Mallock Ltd) avec l'aval de Mercedes-Benz. La carrosserie a été élargie pour accueillir des roues OZ Racing de . Les ouvertures avant ont été agrandies et des extracteurs d'air plus grands ont été ajoutés sur le capot et sur les flancs de la voiture. L'arrière de la voiture est doté d'un large aileron de course et d'un diffuseur.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: La voiture a perdu pour atteindre un poids à sec à . Le moteur reste relativement inchangé mais produit maintenant ( / ) et un couple à (). L'habitacle, qui comprend maintenant un arceau cage, est dépouillé de toutes ses garnitures, et fait un usage massif de fibre de carbone. Les nouveaux panneaux de porte sont aussi en fibre de carbone.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: Elle court uniquement dans une compétition baptisée SLR Club Trophy, laquelle se déroule sur de nombreuses pistes européennes. 21 exemplaires sont mis à disposition du marché nord-américain par le préparateur RENNtech.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: La SLR Stirling Moss est une édition limitée de 75 véhicules. Il s'agit d'un modèle de type roadster, voire speedster. Elle n'inclut ni toit ni pare-brise et est seulement dotée de deux petits saute-vent pour se protéger des insectes. Le design est inspiré par la voiture de course SLR 300, et a été conçu par le concepteur coréen Yoon Il-hun. Cette version est la dernière SLR McLaren construite en vertu du partenariat entre Mercedes-Benz et McLaren, jusqu'à ce que McLaren annonce sa propre édition finale de la SLR à la fin 2010.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: Similaire aux séries 722 et 722S, le moteur V8 suralimenté développe (). La vitesse de pointe est de avec une accélération de 0- en moins de . La voiture pèse environ de moins que le modèle standard.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: La production de la SLR Stirling Moss a commencé en , après la fin de la production de la SLR Roadster en . En , les 75 voitures étaient déjà produites. La SLR Stirling Moss était uniquement proposée aux propriétaires de SLR.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: La production de la SLR est arrêtée en 2009, mais en 2010 McLaren annonce le lancement d'une dernière série de vingt-cinq exemplaires de la SLR. Cette série est appelée « Edition ». Ces SLR se distinguent par l'adoption de nouveaux pare-chocs avant et arrière, un nouveau capot, branchies latérales redessinées et de nouvelles jantes.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: Des composants intérieurs sont modifiés et améliorés ainsi que la direction et les suspensions et elle adopte de nouveaux freins en céramique. Aucun changement au niveau moteur, le V8 suralimenté de développant est reconduit tel quel.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: Les logos Mercedes sont plus sombres pour se fondre avec l'ensemble de la voiture, alors que les logos McLaren sont surlignées en rouge et les étriers de freins sont peints en orange.


title: Mercedes-Benz SLR McLaren

text: L'objectif de 500 ventes annuelles ne sera atteint que pour l'année 2005, et l'objectif de exemplaires vendus ne sera jamais atteint.


title: Théorie de l'esprit

text: La théorie de l'esprit désigne, en sciences cognitives, non pas une théorie, mais l'aptitude permettant à un individu d’attribuer des états mentaux inobservables (ex : intention, désir, croyance...) à soi-même ou à d'autres individus. .


title: Théorie de l'esprit

text: Cette capacité est centrale dans la cognition sociale humaine et joue un rôle primordial dans les interactions sociales — communication, empathie, collaboration, enseignement, compétition, etc..


title: Théorie de l'esprit

text: Différentes branches de la psychologie se sont intéressées à cette capacité depuis la fin des années 1970 : en éthologie afin de déterminer si la théorie de l'esprit est présente chez d'autres espèces ; en psychologie du développement afin de comprendre comment cette capacité se développe au cours de l'enfance ; en neuropsychologie dans des populations spécifiques (personnes du spectre autistique et schizophrènes notamment) et chez l'adulte sain afin de décrire les mécanismes sous-jacents et les bases neurales de cette aptitude.


title: Théorie de l'esprit

text: Bien qu'il y ait certains aspects philosophiques dans l'étude de cette capacité, la théorie de l'esprit est à distinguer de la philosophie de l'esprit.


title: Théorie de l'esprit

text: L'expression « théorie de l'esprit » provient de l'éthologie. Elle a été introduite en 1978 par les éthologues David Premack et Guy Woodruff dans une étude visant à déterminer si les chimpanzés étaient dotés d'une capacité d'attribuer des états mentaux à d'autres individus. En psychologie expérimentale, Heider et Simmel se sont en 1944 intéressés à la capacité à attribuer des états mentaux (en l'occurrence à des formes géométriques en mouvement).


title: Théorie de l'esprit

text: L'étude expérimentale de la théorie de l'esprit s'est faite en lien avec des réflexions philosophiques sur cette capacité. Ainsi, dans un commentaire de l'étude de Premack et Woodruff, le philosophe Daniel Dennett souligne la difficulté de véritablement tester si un individu utilise une théorie de l'esprit. Il propose comme critère la capacité à attribuer à une autre personne des croyances différentes de ses propres croyances. Ce critère a donné naissance à la tâche de fausse croyance décrite pour la première fois par Wimmer et Perner en 1983 et très largement utilisée ensuite dans les études de psychologie comparée et de psychologie du développement.


title: Théorie de l'esprit

text: Depuis le développement des techniques d'imagerie cérébrale, le champ des neurosciences sociales qui s'intéresse notamment aux bases neurophysiologiques de la théorie de l'esprit s'est rapidement développé.


title: Théorie de l'esprit

text: La théorie de l'esprit est une capacité cognitive qui permet de se représenter les états mentaux d'autres individus et d'utiliser ces représentations afin d'expliquer ou de prédire leur comportement. Cette capacité est "inférentielle" par nature puisque les états mentaux (croyances, désirs, émotions…) des autres individus ne sont pas observables directement, mais doivent donc être inférés à partir de l'observation de leur comportement (choix, réactions émotionnelles).


title: Théorie de l'esprit

text: La notion de théorie de l'esprit est proche de la notion d'empathie. Cependant, la notion d'empathie comporte une dimension émotionnelle et affective alors que la théorie de l'esprit renvoie plutôt à des processus cognitifs représentationnels.


title: Théorie de l'esprit

text: L'expression « théorie"s" de l'esprit » au pluriel, apparaît régulièrement pour mettre l'accent sur la diversité, phylogénétique et ontogénétique, des systèmes cognitifs pouvant rendre compte de différents niveaux de compréhension du comportement des autres.


title: Théorie de l'esprit

text: Le terme théorie de l'esprit est parfois jugé inadapté : pour certains parce qu'il postule le développement d'une « théorie » sur l'esprit des autres, ce qui est débattu, pour d'autres, car cela impliquerait à tort une capacité sans faille chez les adultes sains.


title: Théorie de l'esprit

text: Les débats contemporains de la théorie de l'esprit s'inscrivent dans une riche tradition philosophique de l'étude de l'esprit : on peut faire remonter le questionnement sur la nature de l'esprit à Descartes.


title: Théorie de l'esprit

text: À partir des années 1950, les travaux respectifs de Fritz Heider et Wilfrid Sellars ont introduit l'idée de l'usage d'une théorie psychologique du sens commun ou "psychologie naïve" que les hommes utiliseraient pour interpréter le comportement de leur congénères.


title: Théorie de l'esprit

text: Depuis les années 1970, des débats, alimentés par les travaux expérimentaux menés en parallèle en psychologie du développement ont vu se confronter deux positions sur la nature de la théorie de l'esprit :


title: Théorie de l'esprit

text: Du point de vue de la théorie-théorie, l'utilisation de la théorie de l'esprit relève de l'application d'une théorie. Au sein des défenseurs de la théorie-théorie, plusieurs versions s'opposent quant à son développement. Pour certains, comme Alison Gopnik et Andrew Meltzoff, l'enfant acquiert la théorie de l'esprit de la même manière que les scientifiques construisent des théories (par voie de tests d'hypothèses notamment). Pour d'autres, comme Jerry Fodor, l'enfant dispose de modules cognitifs innés dédiés à la compréhension du comportement des autres qui arrivent à maturation au cours du développement.


title: Théorie de l'esprit

text: Les défenseurs de la théorie de la simulation avancent au contraire que la capacité d'attribuer des états mentaux aux autres individus ne repose pas sur l'application d'une théorie mais sur la capacité de prendre la perspective de l'autre et d'utiliser une simulation de ses propres états mentaux.


title: Théorie de l'esprit

text: Récemment, les débats sur la nature de la théorie de l'esprit se sont davantage tournés vers les mécanismes computationnels et neuronaux de la théorie de l'esprit.


title: Théorie de l'esprit

text: Le développement de la théorie de l'esprit chez les enfants a donné lieu à de très nombreuses études depuis les années 1980.


title: Théorie de l'esprit

text: En lien avec les réflexions proposées par les philosophes s'étant penchés sur la question, les tests visant à déterminer à quel âge les enfants sont capables d'attribuer des fausses croyances ont connu une place centrale dans l'étude du développement de la théorie de l'esprit.


title: Théorie de l'esprit

text: Heinz Wimmer et Josef Perner introduisent en 1983 le protocole opératoire du "transfert inattendu" ("unexpected transfer") qui sera repris sous de nombreuses formes différentes dans des études ultérieures. Dans cette tâche, un enfant-spectateur doit prédire qu'une personne ignorant le déplacement d'un objet le cherchera là où elle croit qu'il se trouve et non là où il est en réalité. En pratique, on présente à l'enfant, à l'aide de poupées et de jouets, l'histoire suivante :


title: Théorie de l'esprit

text: L'idée sous-jacente au paradigme réside dans le fait que pour répondre correctement que Max va chercher le chocolat dans le réfrigérateur, il faut lui attribuer une fausse croyance concernant la position du chocolat.


title: Théorie de l'esprit

text: Différentes versions de ce paradigme expérimental ont été utilisées dans de nombreuses études. (La version du test de Sally et Anne étant la plus célèbre.) Le pattern de résultats suivant a ainsi émergé : vers 3 ans les enfants ne répondent pas correctement à la question (ils répondent d'après leur propre connaissance de la position du chocolat) alors qu'à partir de cinq ans ils répondent correctement. Si ces résultats ont bien été répliqués et semblent robustes dans différentes cultures, leur interprétation est plus controversée.


title: Théorie de l'esprit

text: L'interprétation classique de ces résultats, largement répandue jusque dans les années 2000, est qu'autour de 4 ans, une maturation de la théorie de l'esprit se produit afin de donner lieu à une capacité "méta-représentationnelle". Entre 3 et 5 ans, les enfants développeraient ainsi le concept de croyance : une représentation, dont le contenu peut différer de l'état réel du monde. Avant 4-5 ans les enfants disposeraient tout de même d'une théorie de l'esprit, non mature (prenant en compte que les personnes agissent selon leur désir par exemple).


title: Théorie de l'esprit

text: Il est à noter que malgré son succès, notamment dans l'étude des troubles du développement comme l'autisme (cf "infra"), ce paradigme expérimental et l'interprétation des résultats en découlant ont été sujet à diverses critiques. Ainsi, Paul Boom et Tim German proposaient en 2000 d'abandonner cette tâche comme mesure de théorie de l'esprit pour deux raisons : d'une part, ce test fait appel à d'autres aptitudes qui sont également en maturation chez le jeune enfant (capacités verbales, fonctions exécutives et notamment inhibition) et d'autre part, il ne permet pas de rendre compte de tous les aspects d'une théorie de l'esprit mature.


title: Théorie de l'esprit

text: Au-delà des critiques formulées contre le paradigme, de nouvelles expériences ont remis en cause l'interprétation classique de la tâche de fausse croyance. En effet, à l'aide de mesures implicites telles que le temps de regard, ces études ont indiqué que les enfants semblent attribuer des fausses croyance dès l'âge de 15 mois. Les jeunes enfants entre 3 et 4 ans seraient donc capables de se représenter des fausses croyances mais pas encore capables de donner explicitement le bon jugement dans la tâche de fausse croyance classique.


title: Théorie de l'esprit

text: Les psychologues et neuroscientifiques Uta Frith et Chris Frith résument comme suit les différentes étapes du développement de la théorie de l'esprit :


title: Théorie de l'esprit

text: La théorie de l’esprit, sans être tout à fait nécessaire au langage, constitue tout de même un atout important, autant en communication verbale que non verbale. Un exemple de communication verbale : une personne, appelons-la Catherine, est attendue à une réunion après le dîner, par exemple ; elle demande l’heure à son ami Léo. Celui-ci lui répond « On a le temps de finir de manger. » Ici, Léo ne répond pas directement à la question de Catherine car il a compris qu’elle souhaitait savoir s’ils avaient le temps de terminer le repas, et non pas l’heure qu’il était. Léo a attribué un état mental à Catherine. Des états mentaux peuvent aussi être attribués en communication non verbale. Par exemple, Catherine entre dans la cuisine et voit Léo en train de chercher dans les tiroirs. Elle raisonne alors de manière inférentielle à partir de ce qu’elle voit pour comprendre que Léo veut commencer à préparer le souper et qu’il cherche un ustensile pour ce faire. On peut donc affirmer que Léo et Catherine ont chacun une théorie de l’esprit, car ils arrivent à attribuer des états mentaux l’un à l’autre.


title: Théorie de l'esprit

text: L’acquisition de la théorie de l’esprit est étroitement liée à l’acquisition de certains aspects du langage. D’une part, l’acquisition de la théorie de l’esprit influence l’acquisition du langage ; d’autre part, l’acquisition du langage influence l’acquisition de la théorie de l’esprit.


title: Théorie de l'esprit

text: L’apprentissage d’une langue aide à l’acquisition de la théorie de l’esprit. En effet, on observe chez les enfants privés de langage au début de leur vie (tels que les enfants sourds diagnostiqués tardivement) un retard dans le développement de la théorie de l’esprit. Selon certains auteurs, ce serait la structure générale du langage qui aurait un impact sur la théorie de l’esprit, comme le fait qu’une idée puisse être insérée de manière répétée dans une phrase (principe de subordination). C'est le cas dans la phrase : « Jacques pense que Jean, qui est son frère, est parti. » Pour d’autres auteurs, ce seraient certaines constructions très spécifiques du langage qui permettraient de développer la théorie de l’esprit. En revanche, comme les langues n’ont pas toutes les mêmes types de construction et qu’il n’a jamais été prouvé que la langue maternelle a un impact sur l’acquisition de la théorie de l’esprit, cela reste à vérifier.


title: Théorie de l'esprit

text: Bien que le langage et la théorie de l’esprit soient liés durant l’acquisition, des études montrent que la perte du langage chez l’adulte n’affecte pas la théorie de l’esprit. Cette hypothèse prouve que langage et théorie de l’esprit sont indépendants. Pour ce qui est du développement normal, la théorie de l’esprit comporte deux niveaux de représentation mentale, respectivement acquis lorsque les enfants réussissent les tests de fausse croyance de premier et de second ordre aux âges habituels, soit vers 4 à 5 ans puis vers 7 ans. En premier lieu, l’enfant doit posséder « l’habileté à attribuer à autrui des états mentaux en fonction d’un événement objectif » ; en second lieu, il doit pouvoir « évaluer les états mentaux d’une autre personne selon les états mentaux d’une tierce personne en fonction d’un événement objectif ».


title: Théorie de l'esprit

text: La première étape vers l’acquisition de la théorie de l’esprit est l’attention partagée (ou attention conjointe). Celle-ci est cruciale dans l’apprentissage d’une langue. En effet, pour pouvoir assigner un nom à un objet, l’enfant doit savoir ce que l’adulte nomme lorsqu’il parle. C’est d’ailleurs lorsque l’attention partagée avec autrui est mise en place que l’apprentissage du vocabulaire se voit accéléré de manière considérable.


title: Théorie de l'esprit

text: Parallèlement à l’attention partagée, l’enfant acquiert la capacité, vers 1 an, de désigner un objet dans le but de demander (pointage impératif) ou dans le but de montrer (pointage déclaratif). Ces actes de pointage sont considérés comme des précurseurs de la théorie de l’esprit. Ils « peuvent être considérés comme les rudiments d’actes de langage ».


title: Théorie de l'esprit

text: Vers 4 ans, grâce au développement de la théorie de l’esprit, l’enfant arrive à s’adapter à la personne avec qui il parle et à bien gérer les tours de parole.


title: Théorie de l'esprit

text: L’enfant de 5 ans commence à réussir les tests de fausses croyances. Ainsi, il acquiert la théorie de l’esprit élémentaire. Le moment de la réussite de ce test est lié à la maîtrise de la communication figurée. De plus, il y a corrélation entre la réussite au test de fausse croyance et la capacité à sélectionner un référent ambigu dans un contexte donné (par exemple : « Prends le ballon » alors qu’il y a plusieurs ballons devrait être interprété comme l’indication de prendre le ballon le plus saillant pour le locuteur).


title: Théorie de l'esprit

text: L’enfant de 6 ans, contrairement aux enfants plus jeunes, réussit les tests de fausses croyances impliquant l’inférence. En d’autres termes, avant 6 ans, il ne peut pas concevoir ce qu'une autre personne infère. Par ailleurs, c’est entre 6 et 8 ans que les enfants commencent à réussir les tests de double inférence. La réussite à ces tests est corrélée à la capacité de départager l’ironie du mensonge.


title: Théorie de l'esprit

text: De plus, la mise en place de la théorie de l’esprit est un atout pour la compréhension de certains verbes, tels que « savoir », « deviner », « se souvenir », « plaisanter », « mentir », etc. Essentiellement, la théorie de l’esprit a un grand impact sur l’acquisition de la faculté de comprendre un message en lien avec un contexte donné (pragmatique).


title: Théorie de l'esprit

text: Certains déficits de la théorie de l'esprit sont présents chez des personnes atteintes d'autisme, de schizophrénie, de déficit de l'attention, ou encore de neurotoxicité due à l'abus d'alcool.


title: Théorie de l'esprit

text: L’autisme n'est plus une psychopathologie depuis 1980, mais une condition neurodéveloppementale dans laquelle plusieurs facettes du développement psychologique de l’enfant seraient touchées d'après la théorie de l’esprit. Prétendument grandement affectés, les autistes auraient une difficulté à participer aux jeux imaginaires, aux interactions sociales et à utiliser adéquatement le langage pragmatique. Les autistes de haut niveau (qui ont un retard social mais dont les habiletés motrices, langagières et imaginatives sont préservées) sont ainsi plus littéraux dans leurs interprétations pragmatiques : si, par exemple, on leur demande « Peux-tu fermer la porte ? », ils peuvent parfaitement répondre « Oui » sans aller la fermer. De plus, ils suivent moins des yeux le regard des autres. Selon Baron-Cohen, ils obtiendraient donc moins d’informations sur ce que veut l'autre, ce qui serait à relier à une moins bonne théorie de l’esprit.


title: Théorie de l'esprit

text: Il y a toutefois une nuance à apporter quant à la théorie de l’esprit chez les personnes autistes. Les recherches récentes montrent chez les autistes un retard plutôt qu’une déficience de la théorie de l’esprit. Ils se démarquent entre autres par le manque de vocabulaire décrivant les états mentaux, et par des compétences pragmatiques faibles, notamment une utilisation peu appropriée du langage pour communiquer, la non observation des critères habituels de politesse et des difficultés à soutenir une conversation. Il est à noter que toutes ces compétences pragmatiques relèvent de la capacité à attribuer des états mentaux à autrui.


title: Théorie de l'esprit

text: D’un autre côté, Baron-Cohen et Howlin ont établi une liste de difficultés résultant d'une déficience de la théorie de l’esprit chez les enfants autistes :


title: Théorie de l'esprit

text: L'épreuve de "transfert inattendu" décrite plus haut a été proposée à des enfants autistes, des enfants atteints du syndrome de Down et des enfants neurotypiques. Tous ont réussi aux questions-contrôles, ce qui montrait que le test fonctionnait. Les enfants neurotypiques et ceux atteints du syndrome de Down répondaient correctement à la question « Où Maxi ira-t-il chercher le chocolat ? », mais pas les enfants autistes. En effet, à cette question, ils répondaient qu’il irait le chercher dans le placard (endroit où il se trouve réellement) et non dans le réfrigérateur. Les chercheurs en concluent que les enfants autistes ont des lacunes au niveau de la théorie de l’esprit.


title: Théorie de l'esprit

text: Le débat reste ouvert quant aux interprétations de ce protocole d'expérimentation, mais il est moins critiqué que les suivants (test consistant à feindre d'appeler en portant à son oreille une banane, test des Smarties, test du « caillou éponge »…) dont l'aspect de « piège » tendu par l'expérimentateur a été lourdement critiqué (ou du moins l'interférence créée par le rôle de l'expérimentateur). Ainsi, selon G. Bonitatibus, les jeunes enfants seraient incapables de contrôler et gérer la compréhension du paradigme de la communication référentielle car trop occupés à deviner l'intention de l'interlocuteur et à saisir le sens des mots eux-mêmes.


title: Théorie de l'esprit

text: D'une manière plus générale, l'intérêt de cette théorisation dans le contexte de la psychopathologie est remis en question.


title: Théorie de l'esprit

text: Toutefois, certains auteurs précisent qu’il ne faut pas réduire l’autisme à une lacune au niveau de la théorie de l’esprit, et que celle-ci n’est pas spécifique à l’autisme.


title: Théorie de l'esprit

text: Les schizophrènes ne construisent pas de savoir partagé, ne tiennent pas compte de la compréhension (ou du questionnement) de l’autre. Ce qui entraîne :


title: Théorie de l'esprit

text: Hypothèse : les symptômes et les troubles de la communication de la schizophrénie seraient dus à l’incapacité à se représenter les états mentaux des autres et les siens propres


title: Théorie de l'esprit

text: Parmi les onze symptômes schneidériens (voir "Kurt Schneider"), plusieurs découlent d’erreurs d’attribution :


title: Théorie de l'esprit

text: Contrairement aux autistes, les schizophrènes peuvent utiliser des mots adéquats pour parler d’états mentaux, et se représenter les croyances d'autrui jusqu’à un certain point. D’autre part, lors des phases de délire paranoïaque, ils vivent un excès d’attribution injustifiée d’états mentaux négatifs à autrui. Donc, une personne peut avoir une théorie de l’esprit, mais pas nécessairement d’empathie envers les autres, l’inverse n’étant pas possible. Enfin, le trouble de la théorie de l’esprit est acquis, à la différence des autistes, car certaines de ses bases développées lors de l’enfance demeurent.


title: Théorie de l'esprit

text: Pour savoir ce que l’autre pense, veut ou croit, je cherche d’abord dans mes propres souvenirs une situation similaire dans le passé.


title: Théorie de l'esprit

text: L'autre agit en fonction de certains objectifs de la même façon que je sais et agis ainsi parce que je suis capable de vivre ces mêmes actions, émotions et sensations.


title: Théorie de l'esprit

text: La découverte de systèmes neurocognitifs spécialisés dans la représentation de l’action intentionnelle et des émotions a bouleversé l'approche cognitiviste.


title: Théorie de l'esprit

text: Le mécanisme neurophysiologique principal utilisé serait un système de codage partagé de l’action : les systèmes chez certains primates de neurones miroirs, que la théorie de l'esprit tente d'extrapoler à l'homme. Grâce à l’imagerie fonctionnelle, on a pu montrer que la perception d'une action entraîne dans le cerveau une représentation similaire à ce qu'elle aurait été si le sujet avait agi lui-même.


title: Théorie de l'esprit

text: Le lien entre ces deux approches se situe actuellement dans les hypothèses autour de la structure de représentation motrice du langage et de la pensée.


title: Théorie de l'esprit

text: Cette théorie du partage des émotions motrices rejoint la théorie de l’empathie de Lipps : l’accès aux états mentaux et émotionnels d’autrui reposerait sur une « imitation automatique » de l’autre. De façon générale, on retrouve un mécanisme similaire à différents niveaux. Le mécanisme général est le suivant : la perception d’un événement ou état mental active en même temps le processus de génération ou production de cet état.


title: Théorie de l'esprit

text: Cela se retrouve au niveau du langage avec la théorie motrice de la perception, mais également au niveau émotionnel puisque la génération d’expressions utilise les mêmes systèmes corticaux que la reconnaissance perceptive des émotions chez autrui : processus de « résonance émotionnelle ». Enfin, cela se retrouve au niveau des idées, avec le mécanisme de « contagion des idées » constaté par Sperber, qui serait à la base du développement des sociétés.


title: Théorie de l'esprit

text: Cependant, ces mécanismes de représentation de l'action d'autrui sont insuffisants pour comprendre celui-ci : si l'on peut suivre le regard de l'autre et identifier ce qu'il regarde, il faut inclure la représentation de la croyance afin d'identifier le sens, pour l'autre, de cette action. Cette capacité est connue chez l'homme et chez certains primates, tels les chimpanzés ou les grands singes. Les aires cérébrales concernées sont le sillon temporal supérieur et la jonction temporo-pariétale (STS-TPJ), le cortex cingulaire postérieur et antérieur, le cortex orbitofrontal latéral et médial et l’amygdale.


title: Théorie de l'esprit

text: La compréhension des croyances d'autrui implique-t-elle dans ces régions une inhibition de la compréhension de soi, ou bien le cerveau mène-t-il ces deux activités en parallèle ? La question n'est pas tranchée.


title: Théorie de l'esprit

text: La théorie de l'esprit sous-entend qu'une représentation mentale est un phénomène interne au système cognitif et qu'elle est spécifiée préalablement à toute activité cognitive. Ainsi, la faculté de prédire un comportement en fonction des connaissances nécessite des compétences déductives spécifiques, et notamment celle de distinguer le vrai du faux : « Max a vu que le chocolat était rangé dans le placard A » Vrai, « Max n'a pas vu le déplacement du chocolat dans le placard B » Vrai, donc « Max ira chercher le chocolat dans le placard A » Vrai.


title: Théorie de l'esprit

text: En informatique, le type d'architecture correspondant à cet univers structuré en représentations dont dépendrait le sens de ce qui est perçu, est appelé système symbolique. Basés sur un système d'inférences, les systèmes symboliques sont incapables de traiter les problèmes concernant les représentations des représentations mentales, sauf à employer des subterfuges. À ces modèles symboliques, on oppose les systèmes connexionnistes (ou neuromimétiques) dont la règle de fonctionnement repose sur le principe de Hebb établissant une moyenne pondérale des forces de connexion neuronales. Le "perceptron" est l'exemple le plus élémentaire de ce type d'architecture. Ici, il n'y a aucune règle d'encodage. Pourtant, un perceptron suffit pour identifier un visage comme étant féminin ou masculin . Cette évaluation probabiliste est également suffisante pour modéliser la prédiction d'une action en fonction d'un certain nombre de connaissances.


title: Théorie de l'esprit

text: Des expériences ont mis en évidence, notamment chez les chimpanzés, parmi plusieurs espèces de singe, le cheval, le perroquet gris du Gabon, la capacité de prêter aux autres des états mentaux. Chez les chiens, des travaux prouvent qu'il s'agit d'une prédisposition innée et non apprise qui est déjà présente chez les chiots. Une étude publiée en 2021 montre que les chiens se comportent clairement différemment selon que les actions d'un expérimentateur humain sont intentionnelles ou non. Cela suggère que les chiens peuvent être capables d'identifier l'intention-en-action de l'expérimentateur.


title: Pif Gadget

text: Pif Gadget est un magazine français de bande dessinée pour la jeunesse créé en , dont la fréquence de parution était à l'origine hebdomadaire.


title: Pif Gadget

text: Successeur de "Vaillant, le journal de Pif" dont il reprend la ligne éditoriale à gauche, dès ses débuts "Pif Gadget" présentait la particularité d'inclure un gadget à chaque édition, mais également de proposer des récits complets, ce qui était novateur pour l'époque, la plupart des autres revues de bandes dessinées offrant toujours des histoires à suivre, forçant ainsi à la fidélisation du lecteur.


title: Pif Gadget

text: Alternant à chaque parution les styles « comiques » et « réalistes » ainsi que la couleur et le noir et blanc, le magazine a notamment lancé des séries culte de la bande dessinée française (telles "Corto Maltese", "Rahan", "Docteur Justice", etc., dans le style « réaliste », mais également "Placid et Muzo", "Pifou", "Supermatou", "Horace, cheval de l'Ouest", "La Jungle en folie", "Gai-Luron" ainsi que "Léonard" et bien d'autres, dans le genre « comique »), tout en continuant à publier les aventures de "Pif le chien".


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text: "Pif Gadget" a été un phénomène de presse majeur dans les années 1970-1980. Après une interruption de 1993 à 2004, il paraît à nouveau sous forme de mensuel jusqu'en , puis sous forme de hors-série en . À la suite du succès des hors-série, la publication du magazine reprend sous le nom "Super Pif" en juin 2015 puis cesse en avec la parution du 9 (la cessation définitive est annoncée fin ).


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text: Fin , une opération de financement participatif est lancée avec l'objectif de faire paraître à partir de fin un nouvel hebdomadaire intitulé "Pif". Finalement, le magazine, dont la licence d’exploitation a été cédée à l'ancien ministre Frédéric Lefebvre, ressort à partir du sous le titre de "Pif le mag", en parution trimestrielle.


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text: Le premier journal illustré pour enfants de la mouvance socialiste s'intitule "Jean-Pierre". Il est créé le par une coopérative autogérée, , qui souhaite donner aux enfants autre chose que les traditionnels périodiques jeunesses qui sont le plus souvent catholiques. Il comporte des contes, jeux et ce qui sera appelé plus tard des bandes dessinées. Si le fond est comique, . Le travail manuel est mis à l'honneur et, de temps en temps, est publié un reportage sur une entreprise ou une école au fonctionnement socialiste. Par contre, l'idée de révolution socialiste est peu abordée. Faute d'abonnés, le mensuel s'arrête en .


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text: Il faut attendre le pour qu'un successeur apparaisse avec le journal "Les Petits Bonshommes". Il est créé par la Ligue ouvrière de protection de l'enfance, très proche du syndicalisme révolutionnaire de la Confédération générale du travail et est l'équivalent jeunesse de "La Vie ouvrière". Le contenu est relativement similaire à "Jean-Pierre" et le ton est donné dans le premier numéro Les sciences sont mises à l'honneur, surtout pour combattre les idées de l'Église catholique. Il contient beaucoup de dessins humoristiques sur les inégalités sociales, mais les bandes dessinées ont peu de contenu idéologique. La diffusion ne dépasse jamais la poignée de milliers de lecteurs et s'arrête en 1914.


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text: "Les Petits Bonshommes" réapparaît huit ans plus tard. Il est proche du Parti communiste français ; dans son comité de patronage, se trouve Anatole France ou Ferdinand Buisson. Grâce au soutien du Syndicat national des instituteurs, il connaît une diffusion dix fois plus importante que son prédécesseur. L'écrit est mis en avant, pour se démarquer des autres périodiques, qualifiés de . L'influence des enseignants se ressent, avec une part belle faite à l'acquisition des connaissances ainsi qu'à des valeurs morales et civiques comme l'honnêteté, la solidarité, le courage ou encore le goût de l'effort. . Contrairement à ses prédécesseurs, il ne prend pas part au combat politique et ne s'en prend pas à l'Église. Les illustrations sont de bonne qualité, mais les bandes dessinées sont limitées à une page par numéro. Le périodique disparaît en 1926, après numéros.


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text: En 1921, est créé "Le Jeune Camarade", édité par la Fédération nationale des Jeunesses communistes. Sa ligne éditoriale est très politique, avec des descriptions très crues de la misère ouvrière, le capitalisme et le colonialisme, et les instituteurs sont montrés comme des gens brutaux. Beaucoup d'articles de propagande sur l'Union soviétique sont écrits, mais peu de bandes dessinées sont publiées. Il disparait en 1929.


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text: En , la Fédération d'enfants ouvriers et paysans, émanant du Parti communiste français, crée le journal "Mon camarade". Il est créé dans un contexte social explosif, où la crise touche la France et fait grimper le chômage. Des mouvements sociaux d'ouvriers et paysans éclatent dans le pays. Le PCF fait sienne la ligne anti-socialiste des bolcheviks, mais ses effectifs sont en forte baisse et ses résultats électoraux sont les plus mauvais depuis sa fondation. Dans ce contexte, les premiers numéros de "Mon camarade" sont très politisés. La diffusion du périodique se situe entre et , avec un contenu qui au début compte peu de bande dessinée. La ligne éditoriale est la suivante : dire la vérité aux enfants contrairement aux journaux ; ainsi, les instituteurs sont dénoncés comme des gens cruels, les programmes scolaires seraient remplis de mensonges et l'école est une institution qui est contre les enfants de prolétaires. De plus, y sont publiés des articles de propagande qui vantent les réalisations des municipalités de la banlieue rouge et de l'URSS, ainsi que des articles très anticléricaux axés sur l'Histoire et les sciences.


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text: En 1934, le PCF change de ligne et réclame un front populaire antifasciste. La ligne éditoriale de "Mon camarade" change et devient moins militante. Plus ouvert, le journal publie de plus en plus de bandes dessinées et, si le ton est toujours antibourgeois, les scénarios sont plus travaillés avec notamment la série "Les Aventures de Pat'Soum" qui est de loin la série la plus réussie de l'illustré. Une nouvelle formule est lancée en avec l'introduction de pages de bande dessinée en plus, mais aussi avec plus de récits de fiction ou des jeux. Le journal recrute de bons auteurs de bande dessinée, avec notamment Bob Dansler qui crée "Jim Mystère", la série la plus populaire du périodique. Il s'agit d'un western qui renverse les clichés du genre, puisque le cowboy défend les Amérindiens et défend le gouvernement socialiste du Mexique. Jean Trubert rejoint le journal en 1937 et adapte des grands récits d'aventures comme "Gargantua" ou "Don Quichotte". La science-fiction arrive au même moment dans le journal.


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text: Malgré l'actualité brûlante de la fin des années 1930, le journal évite de trop en parler et préfère divertir ses lecteurs. Le , considérant que le PCF est du côté de l'ennemi hitlérien en soutenant le pacte germano-soviétique, le gouvernement dissout le parti et la presse qui lui est liée dont "Mon camarade". La plupart des exemplaires sont détruits pendant la guerre, pour éviter des ennuis avec l'occupant.


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text: Avec l'attaque de l'URSS par l'Allemagne nazie, le Parti communiste français appelle à une résistance armée contre l'occupant. En , est publié un tract baptisé "Le Jeune Patriote", rédigé par des jeunes communistes et qui appelle à lutter contre les régimes fascistes. En , le Gouvernement provisoire de la République française autorise les journaux issus des mouvements de résistances à paraître. Le , "Le Jeune Patriote" sort son premier numéro légal. Il est composé de nouvelles, jeux, dessins politiques et, à partir du numéro trois, de bandes dessinées. À cause de la pénurie de papier, le tirage est limité à quelques dizaines de milliers d'exemplaires. L'équipe dirigeante transforme alors le journal, pour cibler les 8-12 ans ; une maquette est mise au point et des dessinateurs contactés (dont certains anciens de "Mon camarade"). Le nom "Vaillant" est choisi pour introduire le doute avec le journal catholique "Cœurs Vaillants", alors interdit pour ses activités durant la guerre.


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text: Le premier numéro de "Vaillant" sort le avec un contenu proche de celui de "Mon camarade". Le succès est au rendez-vous, puisque les vendus sont atteints à la fin de l'année. Dans le du , Raymond Poïvet et Roger Lécureux lancent la série de science-fiction "Les Pionniers de l'Espérance". Dans le du , parait le premier "Placid et Muzo" de José Cabrero Arnal.


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text: "Vaillant" rejette les super-héros américains, préférant publier des bandes dessinées avec des héros qui font le bien et refusent l'injustice, comme "Yves le Loup" de Jean Ollivier et René Bastard ( du ) ou "Ragnar le Viking" de Jean Ollivier et Eduardo Coelho ( du ). Des jeunes dessinateurs comme Paul Gillon ou Jean-Claude Forest débutent dans le journal. Dans le du , le journal offre à ses lecteurs pour Noël une histoire de "Pif le chien", une série créée quelques années auparavant par José Cabrero Arnal dans le quotidien "L'Humanité". Par la suite, les problèmes de santé d'Arnal l'obligent à confier son chien à d'autres dessinateurs comme Roger Mas ou Michel Motti. Des auteurs qui connaîtront un grand succès plus tard travaillent alors pour "Vaillant", comme Jean Tabary, René Goscinny, Nikita Mandryka, Marcel Gotlib ou Christian Godard.


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text: Face à la concurrence des petits récits complets qui séduisent de plus en plus les jeunes, "Vaillant" lance dans la précipitation une nouvelle formule en , avec un format plus petit et un plus grand nombre de pages. Il lance aussi des hors-série comme "Pif Poche", qui se vendent très bien et permettent de compenser financièrement les pertes du journal.


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text: De 1957 à 1964, le journal perd par an et tombe à vendus. De plus, les quelques albums publiés sont un échec commercial. Jean Ollivier et Roger Lécureux quittent la tête du journal. Pour redresser la situation, la direction du PCF impose Pierre Bellefroid au poste de directeur ; celui-ci prend des mesures radicales, parmi lesquelles la fermeture de la Librairie Vaillant qui s'occupait de la politique éditoriale des albums. Il remanie l'équipe dirigeante en licenciant les militants du Parti et nomme Georges Rieu comme rédacteur en chef, avec pour mission de mettre au point une nouvelle formule. Le premier numéro de cette formule sort en . Le chien Pif est mis en avant jusque dans le titre, qui devient : "Vaillant, le journal de Pif", alors que le rédactionnel laisse sa place à des histoires complètes. Les ventes remontent grâce à une stratégie qui met l'accent sur des porte-clés offerts pendant plusieurs mois avec le journal et en persuadant les vendeurs volontaires de "L'Humanité" de vendre aussi "Vaillant". Les ventes remontent, mais après l'opération « porte-clés » baissent de nouveau et la situation de mai 68 n'arrange pas les choses.


title: Pif Gadget

text: Fondé en 1969, "Pif Gadget" est le successeur de "Vaillant, le journal de Pif". Pif le chien est né en 1950 dans le journal "L'Humanité" sous la plume de José Cabrero Arnal, surnommé affectueusement "Monsieur Paparnal". Le magazine s'appelle à ses débuts "Pif et son gadget surprise" puis, quelques mois plus tard, "Pif Gadget". C'est un hebdomadaire.


title: Pif Gadget

text: "Pif Gadget" est l'un des trois pans idéologiques des magazines jeunesse français de l'époque, représentant la tendance communiste face aux publications de la presse catholique d'une part et celles promouvant le « rêve américain » ("Le Journal de Mickey") d'autre part.


title: Pif Gadget

text: Prolongeant la tradition de son prédécesseur "Vaillant, le journal de Pif", "Pif Gadget" constitue ses dix premières unes en publiant le début de l'aventure hebdomadaire de son héros Pif.


title: Pif Gadget

text: La une du voit la présentation sous forme de devinette du gadget par un personnage comique de l'illustré, en l'occurrence Arthur. Ces deux présentations alternent alors à l'exception du qui présente les nouveaux héros comiques "Les Rigolus". La une du est réalisée par le gag d'un autre personnage comique, Gai-Luron, le format du gag s'inspirant des planches publiées par les collections « Poche » des héros de l'illustré. Ce nouveau type de une, constitué d'une courte histoire de une à six vignettes maximum, alternera désormais. L'exception viendra du qui voit le gadget présenté par deux personnages étrangers aux héros du magazine. La une du publie la présentation du gadget en un dessin. La une du voit la première représentation du gadget « La collection de timbres » par une photo. La une du montre le premier dessin réaliste du gadget.


title: Pif Gadget

text: La une du sera, pour la rédaction, l'occasion de publier un numéro spécial pour célébrer le premier anniversaire de la nouvelle formule du magazine.


title: Pif Gadget

text: À partir du , la une est entièrement consacrée à l'annonce du gadget, véritable moteur de la distribution du magazine.


title: Pif Gadget

text: La une du , présentée par le personnage réaliste "Loup Noir" signée par son dessinateur Kline (Roger Chevaillier), est publiée décadrée en hauteur sans le nom du gadget, "Le bracelet de Loup Noir".


title: Pif Gadget

text: La une du , présentée par les personnages comiques Pif et Hercule, est publiée décadrée latéralement sans le nom du gadget, "De véritables castagnettes espagnoles".


title: Pif Gadget

text: Le magazine est un phénomène de presse majeur dans les années 1970-1980. Son succès doit beaucoup aux gadgets qu'il propose, idée inspirée à son directeur commercial, André Limansky, par les cadeaux faits par la marque de lessive Bonux. Ceux de "Pif Gadget" font un tabac parmi les écoliers dans les cours de récréation.


title: Pif Gadget

text: En , le numéro 60 de "Pif Gadget", qui contenait les fameux Pifises, a été tiré à d'exemplaires (, puis retiré à ). En , le numéro 137, qui propose comme gadget les « pois sauteurs du Mexique », est également tiré à d'exemplaires. Il s'agit dans les deux cas du plus fort tirage en Europe pour un journal de bande dessinée.


title: Pif Gadget

text: En , le numéro 443, avec à sa une sans bande dessinée, dessin ou photo, mais avec le titre « La mort de Rahan », atteindra à nouveau le million d'exemplaires.


title: Pif Gadget

text: Le coût des gadgets et l'importance prise par la télévision entament le déclin du magazine, qui finit par devenir mensuel.


title: Pif Gadget

text: L'une des dernières grandes œuvres du magazine est, en 1989, l'édition à chaque numéro et pendant plusieurs mois d'un fascicule sur la Révolution française, que revivent Pif et Hercule. Le dernier numéro de "Pif le journal" paraît en (). S'ensuivent trois numéros de "Pif découverte" en décembre, qui seront les derniers.


title: Pif Gadget

text: Dans un contexte de nostalgie de l'âge d'or de "Pif Gadget", Patrick Apel-Muller, rédacteur en chef de "L'Humanité", conçoit une relance de la revue afin de proposer un mensuel jeunesse portant des valeurs humanistes et altermondialistes. Apel-Muller est directeur de la rédaction tandis que Pierre Dharréville puis François Toulat-Brisson sont les rédacteurs en chef, et le scénariste François Corteggiani est le rédacteur en chef BD. Une nouvelle génération d'auteurs rejoint les dessinateurs et scénaristes de l'ancien hebdomadaire.


title: Pif Gadget

text: Un premier numéro double spécial été est publié le , puis à partir du second numéro de septembre la périodicité devient mensuelle. Les deux premiers gadgets offerts sont un ensemble pour élever des « Pifises » ("Artemia salina") et de quoi créer des « œufs cubiques », en hommage à deux gadgets emblématiques.


title: Pif Gadget

text: On retrouve plusieurs des séries phare de l'âge d'or du magazine : "Pif et Hercule", chaque mois. Mais aussi, ponctuellement, "Docteur Justice", "Placid et Muzo", "Léo bête à part", ou encore "Rahan".


title: Pif Gadget

text: De nombreuses séries nouvelles viennent compléter le sommaire, dont "Nestor et Polux" de O'Groj (dessin) et Tarrin et Neidhardt (scénario), "Quentin le seul" de Patrice Lesparre (scénario et dessin), "Trelawney", les mémoires d'un gentilhomme corsaire de Richard Marazano (scénario) et Alfonso Font (dessin), "Les Apatrides" de Patrice Lesparre (scénario) et Chris Malgrain (dessin), "Le Cavalier Maure" de Jean-Marc Lainé (scénario) et Patrick Dumas (dessin), "Cos & Mos" de Richard Marazano (scénario) et Abel (dessin), "Jean Paul Farte et ses amis" de Steve Baker (renommée "La Vie en Slip" lorsque la série est repêchée par les éditions Dupuis et publiée dans "Spirou" en 2009) ou "Banc d'essai" de la Toto Brothers Company (scénario et dessin).


title: Pif Gadget

text: Toutefois, l'éditeur connaît de grandes difficultés financières et doit cesser la publication du magazine en , avec la publication du numéro 53 — et sa machine à faire les œufs carrés — qui marque la fin de cette résurrection.


title: Pif Gadget

text: L'entreprise Pif Éditions, éditrice du magazine, est placée en liquidation judiciaire le , suivant le placement en redressement judiciaire de . Les six salariés permanents et la trentaine de pigistes reçoivent en janvier leur lettre de licenciement.


title: Pif Gadget

text: En , Patrick Le Hyaric, directeur du journal "L'Humanité", lequel est resté propriétaire de la marque "Pif Gadget", annonce son intention de relancer le magazine.


title: Pif Gadget

text: Le , sort un numéro hors-série d'été de 192 pages tiré à , baptisé « Super Pif ». Ce numéro spécial réunit des rééditions des aventures des personnages de Corto Maltese, Rahan, Supermatou, Horace cheval de l'Ouest, mais aussi « des créations nouvelles autour des personnages de Pif, Hercule, Placid et Muzo […] par de nouveaux dessinateurs [se devant de respecter] les personnages originaux, la qualité du dessin et l'univers d'origine » ainsi que le révèlent Olivier Chartrain, son rédacteur en chef, et Frédéric Gargaud, le concepteur éditorial de ce hors-série.


title: Pif Gadget

text: Le gadget fait son retour à l'occasion de la sortie de "Super Pif" le . Avec ce numéro sont ainsi distribuées plus de de graines de sapin à planter, en référence à un ancien gadget mythique de 1975, le « Sapif ».


title: Pif Gadget

text: À partir de 2016, "Super Pif" adopte une périodicité trimestrielle, autour d'une équipe éditoriale animée par Olivier Chartrain, Frédéric Gargaud et le scénariste François Corteggiani, qui intervient dans ce projet à titre de conseiller éditorial.


title: Pif Gadget

text: En , un nouveau projet est évoqué et en juin de la même année un financement participatif est lancé autour d'un projet d'hebdomadaire intitulé "Pif". La conception de ce projet inhabituel (non plus un magazine à feuilleter, mais une grande feuille à déplier) est confiée à des graphistes de l'Atelier 510 TTC, avec notamment Thomas Labourot et James Morja au dessin. Malgré plus de récoltés, le projet ne verra pas le jour. Seul un numéro zéro sera finalement réalisé et distribué lors de la Fête de l'Humanité en . En 2019, les souscripteurs seront finalement avertis que les initiateurs du projet ne s’estiment pas capables de lancer le projet en raison d'importants obstacles financiers.


title: Pif Gadget

text: Le , est annoncée la parution du premier numéro du trimestriel "Pif le mag" qui se veut écologique avec trois gadgets dits « écolos » (dont un sapin à planter), pour et 84 pages. Frédéric Lefebvre, ancien porte-parole de l'UMP et ancien secrétaire d'État du Commerce, a notamment participé à la relance du magazine.


title: Pif Gadget

text: "Pif Gadget" revendiquait originellement sa parution en histoires complètes par la mention « Tout en récits complets » écrite sur la couverture juste sous le titre, contrairement à la plupart des autres revues de bandes dessinées qui offraient toujours des histoires à suivre, forçant ainsi à la fidélisation du lecteur ("Pilote", "Tintin", "Spirou", "le Journal de Mickey", etc.). Cette mention a toutefois disparu en avec le numéro 250 et l’apparition des premières histoires à suivre, reprenant ainsi le modèle de ses concurrents.


title: Pif Gadget

text: Il se caractérisait aussi par l'augmentation de son volume. Alors que son prédécesseur paraissait sous quarante-huit pages, "Pif Gadget" offrait quatre-vingts pages d'histoires comiques et d'aventure chaque semaine.


title: Pif Gadget

text: La variété des séries qu'il proposait était élevée. Le lecteur y trouvait de l'aventure animalière en couleur clairement enfantine comme "Pif", "Placid et Muzo", "Pifou". Certaines séries flirtaient avec un humour plus adulte comme "Gai-Luron", "Corinne et Jeannot" ou "La Jungle en folie", ou parodique comme "Horace, cheval de l'Ouest". Il y trouvait aussi de l'aventure historique ou exotique dans un style réaliste en noir et blanc comme "Docteur Justice", "Corto Maltese", "Rahan le fils des âges farouches", "Teddy Ted le cow-boy aux yeux clairs", "Les Pionniers de l'Espérance", "Loup Noir", "Bob Mallard", "Le Grêlé 7/13", "Ragnar le Viking", "Jacques Flash l'homme invisible", "Robin des Bois", "Nasdine Hodja l'insaisissable"…


title: Pif Gadget

text: Il se caractérisait enfin par son "Journal des jeux" d'une quinzaine de pages comprenant entre autres des tests (pourriez-vous être…), des mots croisés, des questions, des énigmes. Il se terminait par la page "solutions" pour respecter la formule de l'illustré « complet ». Du premier au numéro 46, un jeu concours primé à thèmes permettait de récompenser le lecteur gagnant d'une somme d'argent et d'un cadeau.


title: Pif Gadget

text: "Gadgétus" le « Journal du Gadget » était un troisième insert qui a développé l'année suivante une thématique autour du gadget de chaque semaine.


title: Pif Gadget

text: Si les personnages comiques Pif le chien, Arthur, Pifou ou Gai-Luron existaient déjà lors du lancement de "Pif Gadget" et servirent d'ossature au nouveau magazine, ce dernier vit la naissance de nombreux autres personnages dont dix nouveaux firent leur entrée successivement en trois années seulement.


title: Pif Gadget

text: De même que pour les personnages comiques, les personnages réalistes Teddy Ted, Ragnar le Viking, Les Pionniers de l'Espérance ou Bob Mallard existaient déjà lors du lancement de "Pif Gadget" et servaient d'ossature au nouveau magazine. Ce dernier a vu la naissance de nombreux autres personnages dont quatre : Rahan, Loup Noir, Corto Maltese et Docteur Justice ont fait leur entrée successivement en un peu plus d'une année seulement et ont marqué la bande dessinée française ; s'ajouteront au fil des ans des adaptations de télé-séries américaines comme "Les Mystères de l'Ouest" ou des séries originales comme "Ayak".


title: Pif Gadget

text: Chaque semaine dans "Pif Gadget", devait être produit un objet, un jouet ou un jeu qui plaise autant aux garçons qu'aux filles, qui ne soit pas dangereux, facile à assembler si nécessaire et ne pas être volumineux, afin de pouvoir être distribué avec le journal. Le tout premier gadget est une paire de , fabriquées en Lumaline. Les gadgets, s'ils étaient ingénieux, n'étaient pas toujours des nouveautés, tels le « Jeu de dames » ou le « Baromètre » (numéros 3 et 4). Il n'empêche que "Pif Gadget" réussit ce tour de force de créativité durant ses trente-cinq années d'existence.


title: Pif Gadget

text: Le gadget reste une surprise jusqu'au numéro 60, pour laquelle « la Poudre de vie » est annoncée par le numéro précédent du périodique. C'est à cette occasion que la mention sur la couverture se transforme en . Elle évoluera encore au numéro 93, pour afficher enfin le titre .


title: Pif Gadget

text: Certains gadgets seront repris lors de publications ultérieures du magazine. Le premier gadget est réédité lors de la parution du numéro 74. Le deuxième, la « cellophane thermo-sensible », est repris lors de la parution du numéro 171. Le cinquième, le poster avec dessins à révéler, l'est lors du numéro 47, et le sixième lors du numéro 62. Les sachets de soda du vingtième gadget seront à nouveau célébrés au numéro 76. Des timbres différents, du gadget numéro 34, se retrouveront aux cinq unes à partir du numéro 87. Les célèbres « Pifises » du numéro 60 honoreront à nouveau le numéro 447, ainsi que les « Pois sauteurs du Mexique » dans les numéros 103 et 345.


title: Pif Gadget

text: Différents jeux de cartes accompagneront le magazine tout au long de ses publications (gadgets numéros 8, 11, 16, 17, 27, 33, 52…).


title: Pif Gadget

text: Le numéro 15 annoncera, pour la semaine suivante, un « colossal gadget lilliputien » qui ne correspondra pas au « Sorcier », jeu de magie de quatre cartes, offert avec le seizième numéro du magazine. De même, le numéro 287 annoncera pour la semaine suivante le gadget « Le ball-trap », qui sera remplacé par « Le souflobut » avec une page d'explications, sous le titre « Dernière minute : Hercule a cassé le gadget ». Ce gadget « cassé » est alors annoncé pour le numéro 291… À l'intérieur de ce numéro, un encart annonce que Hercule n'est pas arrivé à recoller les morceaux du gadget cassé et en propose un autre.


title: Pif Gadget

text: Le gadget du numéro 52 sera pour la rédaction l'occasion de confectionner un gadget particulier pour célébrer le premier anniversaire de la nouvelle formule.


title: Pif Gadget

text: Le numéro 84, contenant « La boîte à faire disparaître », est vendu sous blister, du fait de sa confection en matière plastique rigide. Puis, le numéro 87, à l'occasion du gadget « Une collection de timbres de Mongolie » présenté sur la couverture. Cet emballage se généralise ensuite à partir du numéro 99. En effet, le volume et la fabrication des gadgets en matière plastique ne permettent plus de les insérer au cœur du journal, comme lorsqu'ils étaient en carton. Afin de les préserver des risques de perte, 490 kilomètres de ruban plastiques sont alors nécessaires chaque semaine pour ensacher l'hebdomadaire.


title: Pif Gadget

text: En 1972, l'« Opération scientipif », à partir du "Pif Gadget" numéro 159, sans précédent dans la presse pour la jeunesse, offre pendant huit semaines, à raison d'un par semaine, huit gadgets basés sur des principes physiques élémentaires. Le but étant que les jeunes lecteurs fassent preuve d'ingéniosité et proposent d'autres applications avec leurs propres réalisations.


title: Pif Gadget

text: La même année, des numéros 189 à 191, "Pif Gadget" présente trois « super-gadgets » dont deux étaient la matérialisation d'éléments issus des aventures des héros réalistes du magazine.


title: Pif Gadget

text: L'année suivante, en 1973, à partir du numéro 211, le magazine offre pendant six semaines la série « Magigadget », composée chaque semaine d'un gadget et d'un chapitre du Grand Livre de la Magie qui permettait aux jeunes lecteurs de devenir magiciens et de monter un spectacle de magie.


title: Pif Gadget

text: En 1978, un autocollant, « La main de Pif », est inclus dans le magazine avec consigne de le coller à l'arrière de la voiture de ses parents. On pouvait ainsi être tiré au sort dans la rue par une équipe du journal et gagner un cadeau.


title: Pif Gadget

text: C'était là surtout une excellente opération marketing pour le journal. Corollaire inattendu, pour toute une génération, le badge « Touche pas à mon pote » apparu quelques années plus tard, d'abord de couleur jaune, rappela la fameuse « Main de Pif ».


title: Pif Gadget

text: Des magazines dérivés de "Pif Gadget" ont été publiés sous divers titres en Europe et en Amérique. En Allemagne : "". En Espagne et en Roumanie : "Pif". En Suède: "Jippo" et "Yps" (via la version allemande). Au Canada : "Piforama".


title: Pif Gadget

text: Pour la rentrée scolaire 1973, les éditions Nathan publient un livre de classe pour les collégiens de sixième et cinquième sur la bande dessinée. Écrit par deux professeurs, l'un de dessin et l'autre de français, il a pour titre : "Le Français et la bande dessinée". Chaque cours aborde un aspect de ce thème, en présentant par exemple une page de Rahan ou de Docteur Justice et en expliquant les leçons éducatives contenues dans le récit, le dessin, le découpage, etc.


title: Pairie de France (Ancien Régime)

text: La pairie de France est composée des grands officiers, vassaux directs de la couronne de France, ayant le titre de pair de France. Ils représentent les électeurs primitifs à la royauté à l'époque où la primogéniture n'est pas de règle, et assurent la dévolution de la couronne selon les lois fondamentales du royaume, ainsi que le choix de la régence en cas de minorité. Le nombre de pairs de France est un temps fixé à douze : six pairs ecclésiastiques et six pairs laïcs. Depuis 1180, on les voit chargés d'assurer la succession et être associés à la cérémonie du sacre où ils représentent chacun une fonction symbolique de l'investiture.


title: Pairie de France (Ancien Régime)

text: À partir de la fin du , les six pairies laïques, dont les terres sont revenues à la couronne, sont des apanages princiers, et les nouveaux pairs qui sont créés ne jouent qu'un rôle cérémoniel.


title: Pairie de France (Ancien Régime)

text: La pairie, qui est un office de la couronne et non un titre de noblesse, devient un moyen pour les rois de distinguer et de s'attacher les nobles les plus importants du royaume. Le mouvement s'accélère au : le roi nomme alors de simples gentilshommes à la pairie, les hissant au sommet de la pyramide des dignités en France. Il faut, pour être pair, jouir d'un fief auquel est attachée une pairie et descendre de la première personne à qui avait été attribué l'office. Le rôle des pairs de France, à la fin de l'Ancien Régime, à la différence des pairs britanniques, est seulement honorifique. Les pairs modernes conservent des privilèges d'ordre honorifique, comme celui de siéger au Parlement de Paris et de ne pouvoir être jugés que par une cour spéciale composée d'autres pairs.


title: Pairie de France (Ancien Régime)

text: Bien que les pairs soient en principe tous égaux, leur dignité est fonction de l'ancienneté de leur création.


title: Pairie de France (Ancien Régime)

text: En 1814, Louis XVIII crée sur le modèle anglais une chambre des pairs, participant au pouvoir législatif. Lors des Cent-Jours, Napoléon nomme lui aussi des pairs de France. La Seconde Restauration de 1815 rétablit la chambre des pairs, qui sont nommés à titre héréditaire. Après la révolution de Juillet en 1830, le roi Louis-Philippe conserve la chambre des pairs, mais supprime l'hérédité de la pairie.


title: Pairie de France (Ancien Régime)

text: Dans la suite de l'Ancien Régime, la pairie devint un titre purement honorifique, et 173 fiefs furent érigés en pairie.


title: Pairie de France (Ancien Régime)

text: Le diocèse de Paris relevait depuis toujours de l'archevêché de Sens qui avait son hôtel à Paris, lequel subsiste toujours. Il a été érigé très tardivement en archevêché, puis en duché pairie.


title: Pairie de France (Ancien Régime)

text: Province sortie du royaume en 1526 par le traité de Madrid qui ne fut pas ratifié et, finalement, en 1559 par les traités du Cateau-Cambrésis qui le furent.


title: Pairie de France (Ancien Régime)

text: Catégorie de pairie personnelle, instituée en 1576 pour les princes du sang de France. Ils leur fallait néanmoins avoir atteint, pour ce type de pairie de France, l'âge de 15 ans, pour pouvoir être admis à siéger parmi les autres pairs du royaume.


title: Pairie de France (Ancien Régime)

text: Les princes du sang qui ont effectivement siégé au titre de pairs nés, ayant atteint leurs 15 ans, furent les suivants, aux dates indiquées :


title: Pairie de France (Ancien Régime)

text: Étaient aussi pairs de France, les fils de France et les petits-fils de France ayant reçu une pairie en apanage. Ils furent les suivants, aux dates indiquées :


title: Ferrari F8 Tributo

text: La Ferrari F8 Tributo est une voiture de sport du constructeur italien Ferrari commercialisée à partir de 2019.


title: Ferrari F8 Tributo

text: La remplaçante de la Ferrari 488 GTB est dévoilée le avant sa première exposition publique au Salon international de l'automobile de Genève 2019. La F8 doit son nom au nombre de cylindre de son moteur, comme la F12 en 2012, et « Tributo » signifie « Hommage » qu'elle rend à la F40 et la 308 par son design.


title: Ferrari F8 Tributo

text: Ferrari a pour habitude d'offrir une grosse mise à jour de sa sportive, en changeant de patronyme, avant que celle-ci ne soit remplacée par un nouveau modèle. Ainsi la 208 et 308 est devenue 328 en 1985, avant d'être remplacée par la 348 en 1989, elle même devenue F355 en 1994, puis remplacée par la 360 Modena en 1999, qui devient à F430 en 2004. En 2009 c'est la 458 Italia qui débarque, elle est remplacée par la 488 GTB en 2015. Mais cette fois, Ferrari déroge à la règle et présente la F8 Tributo, dont le nom ne suit plus la logique d'évolution des « 300 », qui repose une nouvelle fois sur les bases de la 458 Italia. Soit donc trois modèles consécutifs à partir d'une base commune. La F8 Tributo ressemble plus à un gros restylage de sa prédécesseure plutôt qu'à un nouveau modèle, certains éléments de carrosserie étant communs aux deux versions.


title: Ferrari F8 Tributo

text: La F8 Tributo rend hommage à la Ferrari F40 avec notamment sa vitre arrière striée en Lexan munie de fentes pour extraire l’air chaud du compartiment moteur, et ses doubles feux arrière ronds rappellent la 308 GTB de 1975 dont c'était l'une des caractéristiques du constructeur au cheval cabré pour les berlinettes 8-cylindres.


title: Ferrari F8 Tributo

text: Elle est équipée à l'avant d'optiques à LED et du S-Duct, un système qui contribue à l’augmentation de l’appui au sol de 15 % par rapport à la 488 GTB.


title: Ferrari F8 Tributo

text: À l'intérieur, la planche de bord est entièrement renouvelée, elle reçoit un nouvel écran tactile de pour le passager, une nouvelle interface homme-machine (IHM) ainsi qu'un volant et des commandes modifiés.


title: Ferrari F8 Tributo

text: La Ferrari F8 Tributo reprend le même moteur que la 488 Pista, soit le V8 F154 le plus puissant réalisé par Ferrari. Celui-ci a remporté le prix de « Meilleur moteur » dans la catégorie du « moteur international de l'année » () en 2016, 2017, 2018 et 2019.


title: Ferrari F8 Tributo

text: Le , le département spécial « One-Off » de la marque présente la Ferrari SP48 Unica, un exemplaire unique basé sur la F8 Tributo réalisé pour un client privilégié.


title: Projection cartographique

text: La projection cartographique est un ensemble de techniques géodésiques permettant de représenter une surface non plane (surface de la Terre, d'un autre corps céleste, du ciel, ...) dans son ensemble ou en partie sur la surface plane d'une carte.


title: Projection cartographique

text: L'impossibilité de projeter le globe terrestre sur une surface plane sans distorsion (Theorema egregium) explique que diverses projections aient été inventées, chacune ayant ses avantages. Le choix d'une projection et le passage d'une projection à une autre comptent parmi les difficultés mathématiques que les cartographes ont dû affronter. L'informatique a apporté des outils de calcul puissants pour traiter ces problèmes.


title: Projection cartographique

text: Le terme de projection ne doit pas être compris dans le sens de projection géométrique (projection centrale ou perspective, projection orthogonale) mais comme une transformation mathématique faisant correspondre des points du globe et des points du plan. Il est probable que le terme de projection ait été utilisé en référence aux premières représentations planes (stéréographique ou gnomonique) qui sont effectivement des projections centrales.


title: Projection cartographique

text: Cette référence à une transformation géométrique est souvent source d'erreur. C'est pourquoi, le terme, trompeur, de «projection cartographique» est parfois remplacé par celui de «transformation plane» ou «représentation plane».


title: Projection cartographique

text: D'un point de vue mathématique, une projection permet d'établir entre la surface de la Terre et le plan (ou la


title: Projection cartographique

text: où formula_3 désignent des coordonnées planes, formula_4 la latitude, formula_5 la longitude et formula_6 des fonctions qui sont continues partout sur l'ensemble de départ sauf sur un petit nombre de lignes et de points (tels que les pôles). Il existe donc une infinité de solutions. Les mathématiciens ne se sont pas privés d'en trouver, et on en connaît plus de 200.


title: Projection cartographique

text: La Terre a une forme irrégulière. Une projection s'appuie sur une sphère ou un ellipsoïde de révolution qui sont des modèles plus ou moins proches de la forme patatoïde réelle. On commence par choisir, à partir de son "géoïde global", un ellipsoïde de révolution représentatif. Il existe plusieurs ellipsoïdes en usage, dont les plus courants sont :


title: Projection cartographique

text: Les ellipsoïdes IAG-GRS80 et WGS84 sont pour la plupart des applications à considérer comme étant identiques. Plus rigoureusement, l'écart en termes de demi-petit axe entre les ellipsoïdes WGS84 et IAG-GRS80 est de . "IAG-GRS80" est l'ellipsoïde mis en place en 1980 par l"'International Association of Geodesy" comme "Geodetic Reference System".


title: Projection cartographique

text: L'ellipsoïde seul ne suffit pas : il est nécessaire de le positionner par rapport à la surface réelle de la Terre. La donnée de l'ellipsoïde et des paramètres de positionnement constitue ce qu'on appelle un "datum géodésique" à partir duquel pourra être appliquée une projection.


title: Projection cartographique

text: Il existe de nombreux datums, chacun adapté à un usage particulier, depuis des représentations globales du globe (ce sont les plus précises, comme DORIS qui permet de mesurer la dérive des continents ou le rebond post-glaciaire) jusqu'à des bases cadastrales (moins précises mais s'ajustant au plus près du géoïde). Voici quelques datums géodésiques en usage :


title: Projection cartographique

text: Une fois un ellipsoïde fixé, on peut choisir le type de projection à appliquer pour obtenir une carte. Cette fois encore, ce choix est conduit par l'usage qui sera fait de la carte mais aussi de la position de la région à cartographier sur le globe.


title: Projection cartographique

text: L'utilisation de l'indicatrice de Tissot permet d'apprécier le degré de conservation ou de déformation des formes ou des aires.


title: Projection cartographique

text: Un point du globe étant repéré par sa longitude et sa latitude, une représentation cartographique est caractérisée par l'image des méridiens et des parallèles, c'est-à-dire le canevas de la carte. Les projections cartographiques sont donc également classifiées selon la forme de leur canevas. Certains de ces canevas ont des formes voisines de celles obtenues par projection géométrique sur des surfaces développables (surfaces qui peuvent être étalées sans déformation sur un plan). Les trois surfaces développables les plus courantes, le plan, le cylindre et le cône), donnent lieu aux trois types principaux de projections :


title: Projection cartographique

text: Dans la projection cylindrique directe ou normale, le canevas ressemble à celui qui serait obtenu par projection géométrique sur un cylindre d'axe Nord-Sud.


title: Projection cartographique

text: C'est la trame des parallèles qui va différencier les différentes projections cylindriques. La trame associée à la projection centrale n'offre pas d'intérêt cartographique et n'a pas donné lieu à des cartes utilisables.


title: Projection cartographique

text: On distingue, parmi ces projections cylindriques celles dans lesquelles les déformations sont minimales à l'équateur, comme si on projetait sur un cylindre tangent à l'équateur (projection cylindrique tangente) et celles pour lesquelles les déformations sont minimales autour de deux parallèles (projection cylindrique sécante).


title: Projection cartographique

text: Il est parfois intéressant de construire un autre système de repérage sur le globe, constitué de pseudo-méridiens et de pseudo-parallèles, en choisissant sur le globe un autre axe principal que l'axe Nord-Sud. La représentation plane de ces pseudo-méridiens et pseudo-parallèles définit un autre canevas. Quand ce canevas est constitué de pseudo méridiens parallèles et équidistants et de pseudo-parallèles perpendiculaires aux pseudo-méridiens, on parle de projection cylindrique


title: Projection cartographique

text: Dans ces deux cas, le canevas des méridiens et des parallèles n'est plus un quadrillage de droites orthogonales. Par exemple, dans la projection cylindrique transverse, seuls l'équateur et un méridien sont transformés en deux droites perpendiculaires.


title: Projection cartographique

text: Le canevas ressemble à celui qui serait obtenu par projection géométrique sur un cône de sommet situé sur l'axe Nord-Sud.


title: Projection cartographique

text: Comme pour les projections cylindriques, on distingue les projections coniques tangentes, où la déformation est minimale sur un parallèle et les projections coniques sécantes quand les déformations sont minimales autour de deux parallèles.


title: Projection cartographique

text: C'est dans cette classe que l'on va rencontrer des projections vraies (centrales ou orthogonales) ou apparentées. On projette l'ellipsoïde sur un plan tangent en un point ou sécant en un cercle.


title: Projection cartographique

text: Il existe quatre types principaux de projections azimutales, qui se différencient par la position du centre utilisé pour la projection :


title: Projection cartographique

text: Par ailleurs, selon la position du plan tangent, la projection azimutale est dite "polaire" (plan tangent à un pôle), "équatoriale" (plan tangent en un point de l'équateur), ou "oblique" (plan tangent en un autre point). La projection azimutale polaire sert pour les cartes représentant les lignes aériennes qui passent par les régions polaires afin de réduire la distance de parcours.


title: Projection cartographique

text: Il existe de nombreuses cartes qui ne résultent pas d'une projection sur un cône, un cylindre ou un plan :


title: Yves Lecoq

text: De son vrai nom Yves Louis Georges Lecoquierre, il est né d'un père officier de marine qui meurt lorsqu'il a et d'une mère issue d'une famille d'ancienne bourgeoisie francilienne, les Dubois ("olim" Duboys) de La Vigerie — dont il a ajouté, à titre d'usage, le nom de famille à son patronyme. Il a quatre frères et sœurs avec lesquels il vit dans une mansarde de deux pièces dans un hôtel du , non loin de leur grand-mère Georgette (épouse Duboys de La Vigerie), antiquaire et Belge d'origine. Son magasin se situait au Quartier latin, rue Bonaparte, et c'est elle qui lui a inculqué le goût de l'art et du beau.


title: Yves Lecoq

text: Très tôt il s'intéresse au monde des comiques et, plutôt que de faire une carrière d'avocat ou de journaliste comme le souhaitent ses parents, il se dirige vers le théâtre et la comédie. À l'âge de , Yves Lecoq participe à un radio-crochet de Radio Luxembourg à Nantes, chez sa sœur, où on lui reproche de prendre la voix des autres : sa vocation est née. Au cours de ses études secondaires au lycée Georges-Clemenceau de Nantes, il participe au « groupe théâtral » du club Unesco et, en 1965, joue son premier rôle, celui du procureur Hallers, dans la pièce de Paul Lindau. Il obtient ensuite une licence en art à la Sorbonne.