title: Étoile (symbole)

text: L'étoile à trois branches se retrouve notamment en rouge sur le drapeau des Brigades internationales qui participèrent à la Guerre d'Espagne contre les armées franquistes.


title: Étoile (symbole)

text: C'est la base de la rose des vents, elle symbolise les 4 points cardinaux : Nord, Sud, Est et Ouest. Initialement doté de 8 branches, elle peut en arborer 32 au maximum.


title: Étoile (symbole)

text: L’étoile de David, symbole des juifs et du judaïsme, est une sorte d'étoile à six branches, en fait un hexagramme, ou plus précisément deux triangles équilatéraux inversés superposés.


title: Étoile (symbole)

text: L'étoile juive fut également utilisée comme marque de honte durant la ségrégation des juifs sous l'Europe nazie. En effet, les Juifs étaient contraints de porter un bout de tissu représentant une étoile jaune pour les distinguer. L'étoile de David figure dans le drapeau d'Israël.


title: Étoile (symbole)

text: Elle se retrouve sur les drapeaux de l’Australie (où il représente sept territoires), de la nation Cherokee, de l’Irak (de 1921-1959, où deux étoiles représentait les quatorze provinces), de la Jordanie (sept premiers versets du Coran), de l’Occitanie.


title: Étoile (symbole)

text: Également appelée étoile d'Andalousie, elle était souvent présente dans les décors architecturaux d’Al-Andalus.


title: Étoile (symbole)

text: Représente également la déesse Ishtar (parfois Esthar) déesse Mésopotamienne d'origine sémitique. Elle est considérée comme une déesse astrale associé à la planète Vénus, ainsi qu'une déesse de l'amour, la sexualité et la guerre.


title: Étoile (symbole)

text: L'étoile rouge à huit branches se retrouve dans le logo choisi en 2000 par le conseil régional d’Île-de-France pour symboliser les sept départements et Paris qui la constituent la région.


title: Étoile (symbole)

text: L’étoile à 8 branches symbole très répandu dans l’architecture islamique, et plus largement dans le futur monde arabo-musulman, dont la présence est attestée depuis la Rome antique, notamment à Cherchell, (Algérie), en l’an 25 av. JC sous le règne de Juba II, avant même la naissance de la religion du prophète Muhammad (VII siècle).


title: Étoile (symbole)

text: L’étoile à neuf branches est devenue un autre des symboles du bahaïsme et fut inventée par l'architecte de la Maison d'Adoration baha'ie de Wilmette (près de Chicago, aux États-Unis), Jean-Baptiste Bourgeois (1856-1930). Le chiffre 9 revient souvent dans cette religion car, selon l’isopséphie utilisée, le mot « Bahá' » a une équivalence numérique de 9 selon la numération Abjad.


title: Étoile (symbole)

text: Elle est aussi utilisée dans la théorie de l’ennéagramme qui repose sur la distinction de neuf types de personnalités. C'est aussi une référence aux neuf grandes éducateurs de l'humanité reconnus par les baha'is : Krishna, Abraham, Moïse, Bouddha, Zoroastre, Jésus, Mahomet, le "Báb" et "Bahá'u'lláh". C'est encore une référence au passage au stade de maturité pour l'humanité, car le chiffre 9 contient tous les autres et symbolise la perfection et l'accomplissement.


title: Étoile (symbole)

text: Le motif de l'étoile à 10 branches a été occasionnellement utilisé dans l'art, en témoigne la montre à 10 branches exposée au château d'Écouen et réalisée à la Renaissance par l'orfèvre Martin Duboule installé à Genève. La décoration de cette montre est faite d'or, d'émail et de diamants. L'étoile à dix branches permettait de dessiner un objet plus complexe et plus travaillé (alors que la figure de l'étoile à 5 branches est comparativement plus simple) tout en conservant une symétrie.


title: Étoile (symbole)

text: Dans l'Ouest américain, les shérifs et les marshals portaient en badge une étoile à cinq ou six branches, symbole de leur autorité. La tradition est perpétuée par les shérifs aux États-Unis, pouvant également porter une étoile à sept branches.


title: Étoile (symbole)

text: En dehors de l'étoile "standard" « * » ou « * » (affichage variable selon la police de caractères) ayant le code ASCII 42, il existe plusieurs étoiles en Unicode. Elles sont presque toutes présentes dans la table des caractères Unicode - casseau.


title: Étoile (symbole)

text: En TeX, il existe la commande codice_1 qui donne formula_1, ainsi que codice_2 qui donne formula_2, de même que la saisie du simple caractère *.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'hypertrophie bénigne de la prostate aussi appelée hyperplasie bénigne de la prostate (HBP) ou hyperplasie adénomyomateuse de la prostate ou plus communément adénome prostatique est une tumeur bénigne qui se développe aux dépens de la partie crâniale de la prostate. Elle touche les sujets âgés de plus de 50 ans.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: En cas d'hypertrophie bénigne de la prostate, la prostate devient plus grande et exerce plus de pression sur l'urètre et la vessie, interférant ainsi avec l'écoulement normal de l'urine.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'HBP est une des maladies les plus communes chez les hommes du fait des modifications physiologiques liées à l'âge


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'incidence augmente linéairement avec l'âge pour atteindre son maximum à 79 ans et la prévalence est la plus basse à 45-49 ans (2,7 %) pour augmenter jusqu'à l'âge maximum de 80 ans où elle atteint 24 %.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Cependant la littérature scientifique montre une grande variabilité de cette prévalence allant de 13 % à 46 %.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: En 2009, dans le monde, deux hommes sur trois souffraient de troubles urinaires liés à l'HBP à partir de la cinquantaine. La même année, en France, plus d'un million d'hommes âgés de plus de 50 ans étaient porteurs d’une HBP.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Dans l'HBP, l'architecture de la prostate est globalement préservée avec un aspect nodulaire, mais il existe une hyperplasie des différents constituants.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Les glandes prostatiques sont en nombre augmenté, bordées par une double assise épithéliale. Elles sont souvent le siège de dystrophie (kystisation) ou d'atrophie, et de phénomènes inflammatoires. Les cellules musculaires lisses sont également en nombre augmenté, de même que les fibroblastes de l'.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'hyperplasie respective des différents constituants (épithélial, musculaire lisse et fibroblastique) est d'intensité variable suivant les territoires examinés.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'hypertrophie bénigne de la prostate affecte la zone transitionnelle de la prostate et provoque une obstruction de l'urètre, ce qui freine l'évacuation de l'urine par la vessie.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'activité physique régulière, un indice de masse corporelle (IMC) normal, et une alimentation riche en légumes et pauvre en matières grasses diminuent significativement les risques de développer une hypertrophie bénigne de la prostate. Les compléments alimentaires pour la prostate (dont le total des ventes s'élève à plusieurs milliards de dollars aux États-Unis) n'ont pas d'effet prouvé, voire - dans le cas du zinc - augmentent les risques.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Le patient peut avoir aussi une impression de vidange incomplète à la suite de son incapacité à vider complètement sa vessie ce qui l'oblige à uriner de nouveau peu de temps après, d'où la pollakiurie diurne et nocturne.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'HBP est tellement fréquente et les symptômes tellement banals et bien connus, que le patient fait souvent lui-même le diagnostic et vient consulter « pour la prostate » dès qu'il présente des troubles urinaires.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Rarement l'HBP est révélée par une rétention urinaire aiguë due à la prise d'un nouveau médicament, une anesthésie, une infection urinaire ou une constipation (Voir Complications ci-dessous).


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: En , le comité des troubles mictionnels de l’homme (CTMH) de l’Association française d’urologie (AFU) a établi des recommandations de bonne pratique pour la démarche diagnostique, le suivi et le traitement d’une hyperplasie bénigne de prostate.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'interrogatoire recherche, outre les signes urinaires, des circonstances aggravantes comme la prescription de certains médicaments avec effet atropinique.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Le CTMH préconise d'effectuer, en plus de l'interrogatoire, un score symptomatique du type de l'International Prostate Symptom Score (IPSS) ainsi qu'un examen physique comprenant en bilan de première intention :


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Le dosage de l'antigène prostatique spécifique (PSA pour l') est utile chez les patients pour lesquels le diagnostic d’un cancer modifierait la prise en charge.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Il est aussi recommandé d'effectuer une analyse d'urine cytobactériologique avec antibiogramme, pour éliminer une infection urinaire ou une hématurie.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Lorsqu’un traitement chirurgical est envisagé, un dosage de la créatininémie ainsi qu’une échographie de l’appareil urinaire sont recommandés.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'exploration urodynamique analyse les pressions et le débit de la miction. Cet examen permet d'évaluer précisément l'effet d'un traitement mais est rarement indispensable en pratique courante.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: En fonction de la gêne et du traitement envisagé, l'exploration peut être complétée par une échographie transrectale de la prostate par introduction d'une sonde dans le rectum du patient, par une uréthrocystoscopie (introduction d'un endoscope souple dans l'urètre jusqu'à la vessie), permettant de visualiser l'empreinte de la prostate. Ces deux examens sont aussi rarement indispensables en pratique courante.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L’information du patient sur le caractère bénin mais éventuellement progressif de sa pathologie est recommandée.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: La pression est alors telle au niveau du méat urétral que la vessie se trouve dans l'incapacité de forcer le barrage : le patient est alors incapable d'uriner et ressent une douleur sus-pubienne intense due à la distension extrême de la vessie. La palpation de cette zone révèle un « globe vésical » dû à cette vessie hypertendue qui doit être sondée en urgence.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Dans ce cas, la vessie conserve toujours un résidu urinaire qui augmente petit à petit dans la mesure où le volume d'urine émis est progressivement de plus en plus faible. Le muscle vésical s'étire sans douleur pour le patient qui devient néanmoins incontinent par regorgement.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: La palpation de la zone sus-pubienne peut sentir une vessie augmentée de volume et certains auteurs envisagent l'apparition d'une insuffisance rénale chez ces patients.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: La stagnation de l'urine dans la vessie due à une vidange insuffisante peut induire des infections urinaires, des calculs vésicaux et une hématurie.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: En l’absence de gêne et de complication, une surveillance annuelle est recommandée pour les patients présentant des symptômes discrets ou modérés, avec peu de répercussions sur la qualité de vie à l'IPSS.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Les règles hygiéno-diététiques consistent à réduire la consommation de liquides, d'alcool - notamment le vin blanc et le champagne ainsi que la bière - et de boissons caféinées (thé, café). L'exercice physique et notamment la marche sont recommandés afin d'éviter la position assise prolongée.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: De même, de simples conseils permettent d'améliorer parfois les signes fonctionnels : diminuer les boissons le soir avant de se coucher, aller uriner avant de dormir ou avant un long voyage.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: La combinaison de plusieurs médicaments de mécanismes d'action différents ne semble pas apporter un gain significatif.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Les alpha-bloquants constituent le choix le plus courant pour le traitement initial des HBP aux États-Unis et en Europe.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Ils ont pour effet de détendre les muscles lisses de la prostate et du col de la vessie, diminuant ainsi le blocage de l'écoulement de l'urine.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Les alpha-bloquants utilisés pour l'HBP incluent la , la térazosine, l'alfuzosine, la tamsulosine et la . Tous les cinq sont tout aussi efficaces mais ont des profils d'effets secondaires légèrement différents.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Leurs effets secondaires les plus fréquents sont l'hypotension orthostatique, les troubles de l’éjaculation, la congestion nasale et la fatigue.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Les inhibiteurs de la 5-alpha réductase (finastéride et dutastéride) sont une autre option de traitement.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Ces médicaments inhibent la 5-alpha réductase, ce qui bloque la production de dihydrotestostérone, une hormone responsable de l'hyperplasie de la prostate.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Les effets sont plus lents à apparaître que ceux des alpha-bloquants, mais ils persistent pendant de nombreuses années.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: En , aux États-Unis, la "" (FDA) a mis à jour les données de tolérance de la finastéride. Les effets indésirables suivants ont été ajoutés :


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Dans la classe des anticholinergiques, les antimuscariniques tels que l’oxybutynine, la ou le sont également utilisés, en particulier en combinaison avec des alpha-bloquants bien qu'en France, ils soient plutôt recommandés en première intention dans l’incontinence urinaire par impériosité de l'adulte.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Ils agissent en diminuant les effets de l'acétylcholine sur le muscle lisse de la vessie, ce qui aide à contrôler les symptômes d'une vessie hyperactive.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Ce sont essentiellement des inhibiteurs de l'enzyme phosphodiestérase 5 (PDE-5) : sildenafil, tadalafil ("Cialis") et vardénafil.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Le citrate de sildenafil ("Viagra") a un effet sur les symptômes de l'HBP ce qui suggèrerait une cause commune entre HBP et dysfonction érectile.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: En , au Royaume-Uni, le (NICE) se trouve dans l'incapacité de recommander au National Health Service (NHS) le tadalafil pour le traitement des symptômes associés à l'HBP du fait du manque de preuve reçue du fabricant.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: En France le , le tadalafil à dispose d'une nouvelle indication, dans le traitement des signes et des symptômes de l'hypertrophie bénigne de la prostate (HBP) chez l'homme adulte.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: En cas d’hypertrophie bénigne de la prostate compliquée, ou lorsque le traitement médical est inefficace ou mal toléré, une solution chirurgicale est discutée.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Tout traitement doit être décidé en tenant compte de la symptomatologie et de la gêne du patient, de l’anatomie prostatique, du degré d’obstruction et du retentissement éventuel sur l’appareil urinaire, des comorbidités du patient, de l’expérience du praticien, et du choix du patient en termes de bénéfice, de risque et d’effets indésirables attendus.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: La technique de référence reste la résection transurétrale. D'autres techniques mini-invasives, ambulatoires, ont été développées mais le niveau de preuve de leur efficacité ou innocuité reste faible.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: La résection endoscopique (ou transurétrale) de la prostate est la technique la plus utilisée. Elle consiste à retirer l’adénome sous forme de copeaux par voie naturelle en laissant la coque prostatique. Il s'agit d'un traitement qui va permettre de normaliser le débit du patient dans 80 % des cas et améliorer les symptômes dans 90 % des cas. Elle nécessite une anesthésie générale ou péridurale.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'utilisation d'électrodes bipolaires, au lieu de monopolaires, permet de diminuer légèrement le risque hémorragique.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Le taux de mortalité, encore assez élevé il y a 40 ans (2,5 %), est maintenant inférieur à 0,1 et 0,25 %.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: La prostatectomie (énucléation de toute la prostate) et l'adénomectomie (suppression du seul adénome) prostatique par voie haute sont les plus anciennes méthodes pour le traitement chirurgical de l'HBP. Elles se pratiquent toujours en cas de gros adénome (supérieur à à selon les chirurgiens) ou de pathologies annexes comme les hernies.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L’incision cervico-prostatique consiste en une incision transurétrale du col vésical et de la prostate dont le but n'est pas de réduire l'adénome mais de couper au niveau du col vésical afin de réduire la résistance de sortie de la vessie.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Cette technique s'est considérablement développée ces dernières années car elle apporte un bénéfice en termes de durée d'hospitalisation et réduit les saignements en comparaison avec les techniques de référence que sont la résection transurétrale de la prostate et l'adénomectomie ou prostatectomie simple.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Il existe plusieurs types de lasers selon les cristaux utilisés à la source. Les deux les plus utilisés sont le laser KTP et le laser Holmium. Tous ces lasers sont des lasers YAG (Yttrium-Aluminium-Grenat) auxquels d'autres cristaux ont été ajoutés et qui confèrent à la lumière des propriétés physiques différentes.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'effet tissulaire dépend de la longueur d'onde et du type de tissu rencontré. Lorsqu'un tissu absorbe la lumière à une longueur d'onde donnée, l'énergie délivrée par le laser est transformée en chaleur. Lorsque le tissu absorbe peu la lumière, la température reste en deçà de et on observe un effet de coagulation par nécrose des tissus. Lorsque l'absorption est forte, les tissus sont vaporisés. La profondeur de l’effet sur le tissu prostatique varie également d’un laser à l’autre et selon la puissance délivrée.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: C'est le premier laser utilisé pour la chirurgie de la prostate. Il s'agit d'un laser ayant une longueur d'onde de 1064 nm dont les chromophores principaux sont les protéines. Il a un effet de pénétration important (>10 mm) ce qui lui confère des propriétés hémostatiques très importantes. Toutefois son efficacité ablative du tissu prostatique est limitée. La profondeur de l’effet étant importante, les suites opératoires sont marquées par des troubles irritatifs urinaires importants et un risque accru de lésion des bandelettes neuro vasculaires. Pour ces raisons il n’est plus utilisé actuellement.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L’ajout d’un cristal KTP diminue la profondeur d’action du laser qui est de 1-2 mm. La longueur d’onde obtenue est 532 nm lui conférant une couleur verte (les autres lasers sont invisibles). Les tissus prostatiques absorbent fortement ce laser qui a principalement un effet de vaporisation associé à un effet coagulant marqué en périphérie, le chromophore principal étant l’hémoglobine.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Il est utilisé pour la vaporisation du tissu prostatique à l’aide d’une fibre à tir latéral. Des couches de prostate sont donc progressivement vaporisées lors de chaque passage du laser. C’est une technique facile à apprendre mais plus onéreuse à l’utilisation que le laser Holmium, la fibre laser devant être remplacée à chaque intervention. Cette technique est aussi plus récente et le recul sur la technique est inférieur à celui du laser Holmium. Aucun tissu prostatique n’est récupéré à la fin de l’intervention. Un cancer asymptomatique peut ainsi passer inaperçu. De plus, cette technique ne permet pas de traiter des adénomes de très grosse taille.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Le laser Holmium a une longueur d’onde de 2140 nm et une pénétration tissulaire très faible, inférieure à . Il est fortement absorbé par l’eau et lors de son émission se crée une bulle d’air microscopique qui lui confère également un effet mécanique. Il s’agit d’un laser de contact où l'effet est maximal, mais il est possible de faire varier l’effet en reculant la fibre du tissu pour obtenir un effet coagulant plus marqué.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Ce laser a principalement un effet mixte de coagulation et de section. On observe un effet de vaporisation à forte puissance, mais moins marqué que le laser KTP. Ce laser est utilisé pour réaliser une énucléation de la prostate (HoLEP) en séparant l’adénome central de la partie périphérique de la prostate. L’ablation de la prostate nécessite l’utilisation d’un morcélateur à tissus. Les fragments peuvent ainsi être analysés. Il permet de traiter toutes les tailles de prostate mais nécessite un apprentissage plus long que pour le laser KTP.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Ce laser est polyvalent et peut être utilisé pour la destruction de calculs ou l’ablation d’autres tumeurs de l’appareil urinaire. C’est la technologie laser pour laquelle l'on dispose du plus de recul et c’est le seul qui ait montré que son efficacité à long terme est au moins équivalente aux autres techniques de référence.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Le laser Thulium est le plus récent des lasers commercialisés pour le traitement de l’adénome de la prostate. Sa longueur d’onde est de 2090 nm avec une pénétration tissulaire très faible de . Il s’utilise comme le laser Holmium avec un effet de vaporisation qui serait supérieur mais une moins bonne visualisation du plan d’énucléation. Très peu de données sont disponibles.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L’utilisation des ultrasons focalisés de haute intensité est une technique émergente pour le traitement de l’HBP.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Les stents sont introduits dans la portion prostatique de l'urètre afin d'agir comme un cathéter sus-pubien ou transurétral.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: La mise en place de stents, soit résorbables soit permanents, est en principe réservée aux patients qui ne peuvent supporter une intervention chirurgicale et/ou l’anesthésie nécessaire à une résection par voie ouverte. Ils sont utilisés parfois pour pallier la rétention d’urines transitoire observée parfois après traitement par laser.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Avant le traitement chirurgical et après le traitement médical, les radiologues interventionnels proposent actuellement une alternative à la chirurgie. Il s'agit de l'embolisation (occlusion) des artères prostatiques (PAE chez les anglo-saxons pour "").


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Le premier cas a été décrit en 2000 par DeMeritt. Depuis, deux équipes : l'une brésilienne, l'autre portugaise, ont développé la technique, de plus en plus proposée et utilisée.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Différentes préparations à base d'extraits de plantes se trouvent dans le commerce notamment en Europe dont la plupart accessibles sans prescription médicale (sans ordonnance). Ces préparations sont souvent considérées comme « naturelles » et donc sans danger et retiennent l'attention des patients. Cependant ces médicaments peuvent donner un faux sentiment de sécurité aux patients et retarder une évaluation plus poussée.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Le bêta-sitostérol est naturellement présent dans la nature. On en trouve dans les graines de plantes, fruits et légumes : les noix du pacanier, le noyau de la drupe du "Serenoa repens", les graines de citrouille, graine d’anacardier, le son de riz, le germe de blé, le grain de maïs, graine de soja, l’akène de l’argousier et la baie de goji ou la racine d'Harpagophytum.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: En , 4 essais cliniques comprenant 519 hommes ont été analysés : le bêta-sitostérol améliore les symptômes urologiques et des mesures de flux mais n'a pas réduit la taille de la prostate. Cependant, les études existantes sont limitées du fait des traitements de courte durée et le manque de standards pour la préparation du bêta-sitostérol. L'efficacité à long terme, la sécurité et la capacité de prévenir les complications de l'HBP restent inconnus.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'extrait issu de l'écorce du prunier d'Afrique ("Prunus africana") aussi appelé "Pygeum africanum" est commercialisé en France à la dose de par capsule sous les noms de "Tadenan" (laboratoire Solvay, aujourd'hui Abbott Products SAS) ou de génériques (laboratoires Mylan et Qualimed).


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: L'efficacité de ce composé sur le plan clinique n'a pas été formellement démontrée et des résultats contradictoires ont été publiés. Toutefois, une méta-analyse comprenant 18 essais randomisés incluant plus de patients a montré que le médicament améliorait de façon modeste mais significative la puissance du jet urinaire, confirmant ainsi les résultats retrouvés chez l'animal.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: En France, la Haute Autorité de Santé conclut le que et que le niveau de service médical rendu est modéré.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: La racine d’ortie ("Urtica dioica") est réputée bénéfique sur l'HBP sans que les substances actives n’aient été formellement identifiées. Pour Jean Bruneton :


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Il y a une évidence que les extraits de racine d'ortie promeuvent une réduction significative des symptômes de l'HBP mais les effets seraient supérieurs en combinaison avec le palmier nain ou le prunier d'Afrique. Certaines études ont indiqué la possible réduction de la taille de la prostate bien que des études complémentaires soient requise pour valider cette hypothèse.


title: Hypertrophie bénigne de la prostate

text: Les extraits de pollen de seigle ("Secale cereale") ont aussi été proposés pour soulager les symptômes de l'HBP avec des résultats modestes.


title: Rajasthan

text: Il est bordé à l'ouest par le Pakistan, au nord par le Pendjab, au nord-est par le Haryana et l'Uttar Pradesh, au sud-est par le Madhya Pradesh et au sud-ouest par le Gujarat.


title: Rajasthan

text: Le Rajasthan a été formé le , quand les anciens États princiers du Rajputana se sont fondus pour la création de l'Inde.


title: Rajasthan

text: Le Rajasthan est le fruit de multiples traditions historiques dont principalement celle des Rajputs mais aussi des Naths, des Jats, des Bhils, des Ahirs, des Gujars et des Meenas. Les premiers faits historiques au Rajasthan datent d'il y a plus de 5000 ans.


title: Rajasthan

text: Le Rajasthan actuel n’existait pas en tant qu’entité géopolitique et était gouverné par les divers empires et grands royaumes d’Inde tels que l’Empire Maurya, les royaumes des Malavas, Arjunyas, Yaudhyas, l’Empire Kouchan, les royaumes satrapes (Scythes), l’Empire Gupta et les Huns.


title: Rajasthan

text: Le Rajasthan n’émerge qu’à partir de 700 lorsque les clans Rajputs commencent à monter en puissance et dominer la région. C’est entre le et le que les Rajputs connaissant leur apogée et que les rivalités entre les divers clans sont les plus vives.


title: Rajasthan

text: La dynastie des Pratihâra est la première à former entre le et l’an 1000 un royaume vaste et puissant allant du Gujarat jusqu’à la plaine gangétique. Malgré leurs victoires sur leurs grands voisins que sont l’Empire Pala (Bengale et Bihar) et l’Empire Rashtrakuta (Deccan), une sorte de rivalité se crée entre les Pratihâra et les deux autres dynasties qui tentent également de contrôler le Nord de l’Inde. À la fin du , les Pratihâra s’affaiblissent face à l’invasion musulmanes à l’Ouest (Sindh et Penjab) et les Pala à l’Est. La première grande dynastie rajput finit par perdre petit à petit les divers territoires gouvernés (dont le Rajasthan) et n’est plus qu’à la tête de la région de Kannauj (Uttar Pradesh), qui finira par être attaquée et envahie par les hordes arabes.


title: Rajasthan

text: Le Rajasthan devient rapidement après le départ des Pratihâra le fruit de dispute et de rivalité entre d’autres clans rajput tels que les Chalukyas, les Parmars et les Chauhans, qui luttent pour la prise du pouvoir sur l’ensemble de la région jusqu’au .


title: Rajasthan

text: Vers l'an 1200, les conquérants Arabes musulmans réussirent à pénétrer dans le Rajasthan et à affaiblir et dominer la plupart des clans rajputs. Seul le royaume de Mewar (région d'Udaipur), le plus puissant et le plus important des États rajputs ne fut pas vaincu et continua à résister aux nombreux assauts des troupes musulmanes. Les conquérants occupèrent la région durant un certain temps depuis leurs bastions de Nagaur et de Ajmer. Au fil du temps, le Rajasthan redevient divisé entre de nombreux royaumes.


title: Rajasthan

text: L'arrivée des Afghans et la formation de l'Empire moghol raniment la violence au Rajasthan (particulièrement dans la région de Chittorgarh) et dans le Nord de l'Inde en général, mais s'estompent rapidement du fait des nombreuses alliances entre les principautés rajputs et le nouvel empire musulman.


title: Rajasthan

text: Le Rajasthan n'a jamais pu être unifié en une entité, mais l'empereur moghol Akbar, par souci d'administration décide de créer une réunion des différents vassaux rajputs en une province divisée en plusieurs États appelée Rajputana. À partir de 1707, le pouvoir moghol déclinant, le Rajputana doit faire face aux invasions des Marathes, ennemis du pouvoir musulman. Les Marathes gagnent rapidement avec grand succès leurs batailles contre les roitelets et les princes rajputs, ils occupent Ajmer en 1755 et réussissent à atteindre les portes du Penjab. Les invasions marathes sont suivies au par les incursions des Pindarîs, des cavaliers mercenaires affiliés aux nobles marathes et célèbres pour leur mode de vie basé sur les ressources du pillage.


title: Rajasthan

text: C’est en 1818 que la Compagnie des Indes Orientales pose pied dans la région et s’allie avec les souverains locaux. Les nombreuses principautés rajput deviennent vassales de la Couronne britannique et telles qu’à l’époque des Moghols sont réunis sous la province collective du Rajputana. En dépit des bonnes relations qu’ont les rajputs avec les Anglais, le rapport entre les Jats du Nord-Est du Rajasthan (Bharatpur et Dholpur) et les colonisateurs est très violent. En effet, les Jats luttent pour leur indépendance et ne veulent pas être subordonnés, ce qui va créer de nombreux conflits dans la région.


title: Rajasthan

text: Le Rajasthan est un État plutôt sec qui peut connaître plusieurs années sans précipitation. L'eau est issue en grande partie des pluies de la mousson d'été (de juin à septembre), ainsi que des nombreux cours d'eau prenant source dans les Ârâvalli.


title: Rajasthan

text: Au sud d'Udaipur, dans la pointe comprise entre le Gujarat et le Madhya Pradesh, se trouve une région ancienne nommée Vagad, ancien fief aujourd'hui gravement déforesté de la tribu des Bhīls.


title: Rajasthan

text: Le Rajasthan est principalement une zone de climat désertique (BWh) d’après la classification de Köppen, tandis que les parties orientales de l’État subissent un climat semi-aride (BSh). La température moyenne se situe entre et dans la plupart de la région, seuls les lieux les plus septentrionaux ont une température moyenne différente ( à ). L’année est divisée en quatre saisons influencées par le régime des moussons.


title: Rajasthan

text: L’hiver débute vers le mois de décembre et prend fin vers le mois de février, cette saison est la plus fraîche de l’année et est marquée par un temps ensoleillé toute la journée et brumeux à l’aurore. Les températures en hiver sont entre et en journée tandis qu’il fait entre et la nuit.


title: Rajasthan

text: Le printemps commence au mois de mars et s’achève au mois de mai, cette saison est remarquable par la montée fulgurante des températures en quelques mois. En effet, il fait entre et au début du printemps, alors que la température en fin de saison est de l’ordre de à .


title: Rajasthan

text: L’été est une saison totalement différente de la période estivale connue dans les zones tempérées, les nuages de moussons se créent suite à l’étouffant mois de mai et arrosent le Rajasthan durant trois mois, soit de juin à août. La température saisonnière est de à . Une chaleur extrême s'abat sur le Rajasthan durant l'été 2019, la température dépassant les dans certaines villes.


title: Rajasthan

text: L'automne démarre en septembre et se termine au mois de novembre. Cette saison est marquée par une baisse des températures, par une diminution des heures d’ensoleillement et par le retour d'un temps ensoleillé permanent. La température de saison est de l'ordre de à .


title: Rajasthan

text: L'État du Rajasthan n'est que peu marqué par son relief : en effet, seuls la chaîne montagneuse de l'Aravalli et quelques massifs isolés diffèrent du paysage de la région. Cependant, l'influence qu'ont ces chaînes montagneuses sur le climat de l'État est considérable. Le point culminant du Rajasthan est le Guru Shikhar, qui culmine à plus de mètres au-dessus de Mont Abu et de la région d'Oudaïpour.


title: Rajasthan

text: L'assemblée législative du Rajasthan, Vidhan Sabha, compte 200 membres élus au suffrage universel pour un mandat de 5 ans. Le Ministre en chef (Chief Minister), issu du parti ou de la coalition majoritaire, est nommé par le gouverneur de l'État.


title: Rajasthan

text: L'économie du Rajasthan est principalement liée à l'agriculture. L'orge et le blé y sont cultivés sur de larges surfaces, de même que la canne à sucre, et les graines oléagineuses. Le coton et le tabac y sont récoltés, c'est aussi le premier État en termes de production de laine.


title: Rajasthan

text: La région située à l’ouest des monts des Ârâvalli, au climat beaucoup plus sec, est consacrée à l’élevage. Il existe dans cet État des filatures de coton et des usines de ciment, mais l’artisanat reste le principal secteur industriel.


title: Rajasthan

text: L'industrialisation du Rajasthan a commencé dans les années 1960. Les principales industries se trouvent dans le textile, les mines (ciment, zinc, marbre), l'agriculture et la saliculture. Il est aussi un important producteur de fibres polyester.


title: Rajasthan

text: L'industrie pétrolière, malgré un développement lent, est un secteur économique prometteur. Le Rajasthan est doté de trois grands bassins pétroliers localisés dans l'ouest de l'État. Actuellement, l'extraction se fait principalement dans le district de Barmer. Plus de ont été produits en 2013.


title: Rajasthan

text: Près de 70 % de la population du Rajasthan dépend de l'agriculture. L'État représente 12 % de la production de lait en Inde.


title: Rajasthan

text: Le changement climatique, qui rend plus fréquents les vagues de chaleurs extrêmes et accentue la sécheresse, compromet l'avenir de l'agriculture. Quelque 90 % des paysans sont endettés.


title: Rajasthan

text: D'après le recensement de 2011, le Rajasthan compte environ 90,5 % d'hindous, 9,05 % de musulmans, 1,27 % de sikhs et 0,90 % de jaïns.


title: Rajasthan

text: Sur les quelque villages que compte le Rajasthan, ont été frappés par la sécheresse en 1988. L'armée organisait la survie des populations dans les zones sinistrées en dirigeant notamment le déblayage des routes ensablées par les vents.


title: Rajasthan

text: L’hindi est la langue officielle de l’État, cependant cette langue n’est pas native de la région. Les langues régionales sont très couramment parlées par les Rajasthanis, les principales langues sont le rajasthani et le marwari, ainsi que d'autres langues moins connues telles que le bagri, le dhundari, le mewari et le mewati.


title: Rajasthan

text: Récemment, le gouvernement fédéral a exprimé son souhait de vouloir faire du rajasthani la langue officielle de l’État. Malgré le soutien des habitants du Rajasthan, l’officialisation du rajasthani en tant que langue officielle est empêchée par les autorités qui voient en cette officialisation une porte ouverte aux autres langues régionales et au déclin de l'hindi, langue censée unifier linguistiquement les Indiens.


title: Rajasthan

text: Le Rajasthan est un État culturellement très riche dont les traditions reflètent le mode de vie de l'Inde ancienne. En particulier, il est très connu pour ses forts majestueux, son art très coloré dont les Kathputli.


title: Rajasthan

text: La peinture Mandana ("mandan" = décoration) s’exerce au Rajasthan et dans le Nord de Madhya Pradesh. Les femmes peignent les murs (le Bhitti Chitra) et les sols (le Bhumi Chitra) de leur maisons avec des images géométriques pour protéger la maison, pour les fêtes rituelles et surtout pour des raisons décoratives.


title: Rajasthan

text: Si la peinture Mandana a un vocabulaire ornemental géométrique et stylisé, les peintures Thapa peints sur des murs extérieurs sont en revanche des compositions très libres mettant en scène le monde animal et floral et l’univers villageois.


title: Rajasthan

text: Le Rajasthan est la principale région touristique de renommée internationale du pays. D’après le ministère du Tourisme, plus de 1 437 162 visiteurs se sont rendus au Rajasthan en 2013, faisant de cet État le le plus visité du pays. Ce secteur économique forme une part importante du gagne-pain des habitants et de la région en soi. La notoriété de cette partie de l’Inde est due à son riche héritage culturel et historique, mais surtout à la beauté de son patrimoine comparable aux Mille et Une Nuits.


title: Rajasthan

text: Malgré les récents événements en Inde du Nord (viols de touristes ou de ressortissantes étrangères), le Rajasthan est une destination sûre et peu affectée par ce phénomène épidémique. En effet, seuls quelques très rares cas ont été recensés dans la région (une touriste allemande violée à Alwar et une étudiante japonaise violée à Jaipur) et le gouvernement du Rajasthan prononce rapidement les sentences contre les violeurs et punit sévèrement les coupables.


title: Rajasthan

text: Cependant, il est recommandé aux touristes féminines de se vêtir décemment, voire en respectant les contraintes vestimentaires locales. Pour tout cas d’attouchement ou autres dans l’espace public, il est vivement conseillé de donner l’alerte aux passants qui n’hésiteront pas à utiliser la violence pour venir en aide. Les agresseurs quittent souvent les lieux lorsqu’ils se sentent menacés par la population.


title: Rajasthan

text: Principaux sites touristiques : Jaipur, Jaisalmer, Jodhpur, Udaipur, Pushkar, Mont Âbû, Ajmer, Ranakpur, Shekhawati, Bikaner, Sawai Madhopur, Bharatpur, Bundi, Chittorgarh, Kumbhalgarh, Deeg.


title: Confédération canadienne

text: La Confédération canadienne ou Confédération du Canada est le processus par lequel trois colonies de l'Amérique du Nord britannique (Canada-Uni, Nouveau-Brunswick et Nouvelle-Écosse) se sont unifiées en une fédération sous le nom de Dominion du Canada. Lorsque l'Acte de l'Amérique du Nord britannique est entré en vigueur le , les colonies sont devenues collectivement provinces du Dominion, sous un régime monarchique. Le Canada est alors constitué de quatre provinces : le Nouveau-Brunswick, la Nouvelle-Écosse, l'Ontario et le Québec (le Canada-Uni ayant été scindé en deux). À la suite de cette union, les autres colonies et territoires de l'Amérique du Nord britannique intègrent progressivement la Confédération et de nouvelles provinces sont créées.


title: Confédération canadienne

text: Le terme « confédération » est maintenant souvent employé pour décrire le Canada d'une manière abstraite et l'expression « les pères de la Confédération » est un exemple d'une telle utilisation. Cependant, le terme se réfère habituellement plus concrètement au processus politique qui unifia les colonies de l'Amérique du Nord britannique, et non à la structure politique du pays. En effet, la science politique désigne une « confédération » comme une association d'États où il n'existe pas d'État fédéral à proprement parler, mais plutôt d'une forme de gouvernance de coopération. Une confédération est composé de délégués choisis par les États souverains, tandis que la fédération est régie par un droit externe aux États membres.


title: Confédération canadienne

text: Ainsi, bien que le terme « confédération » soit souvent employé, le Canada est bien une fédération. Via son gouvernement fédéral, l'État fédéral du Canada, en plus d'administrer les territoires canadiens, fédère ainsi les provinces canadiennes qui sont en fait des États fédérés.


title: Confédération canadienne

text: Par ailleurs, le terme « confédération » est également employé pour diviser l'histoire canadienne en deux périodes : la « préconfédération » (avant 1867) et la « postconfédération » (de 1867 jusqu'à nos jours).


title: Confédération canadienne

text: La Confédération canadienne comptait originellement quatre provinces. Au fil du temps, plusieurs autres provinces et territoires furent créés ou se sont joints à la Fédération. Voici les dates d'introduction en ordre chronologique : la province du Canada composée de l'Ontario (1867) et du Québec (1867), le Nouveau-Brunswick (1867), la Nouvelle-Écosse (1867), le Manitoba (1870), les Territoires du Nord-Ouest (1870), la Colombie-Britannique (1871), l'Île-du-Prince-Édouard (1873), le Yukon (1898), l'Alberta (1905), la Saskatchewan (1905), Terre-Neuve-et-Labrador (1949), le Nunavut (1999).


title: Confédération canadienne

text: Avant 1867, l'Amérique du Nord britannique était un groupement de six colonies distinctes et autonomes : la Nouvelle-Écosse, le Nouveau-Brunswick, le Canada-Uni (comprenant essentiellement les parties méridionales du Québec et de l'Ontario), Terre-Neuve, l'île-du-Prince-Édouard et la Colombie-Britannique. Au début, seules les trois premières colonies énumérées ci-dessus constituaient la Confédération, les autres s'y joignirent par la suite, et Terre-Neuve fut la dernière en 1949, à l'intégrer (le reste du Canada actuel se divisait entre la Terre de Rupert et les Territoires du Nord-Ouest, qui appartenaient à la Compagnie de la Baie d'Hudson et qui furent cédés au Canada en 1870, de même que les îles arctiques, qui étaient sous tutelle britannique).


title: Confédération canadienne

text: La Confédération a été créée lorsque la reine Victoria accorda la sanction royale à l'Acte de l'Amérique du Nord britannique (AANB) le . Cet acte, appelé officiellement le "British North America Act" (BNAA), fut rédigé pour des raisons de politique intérieure (instabilité ministérielle, "Rep by Pop"), de politique extérieure (menace d'invasion des Américains, raids féniens, retrait du soutien militaire du Royaume-Uni) et économique (besoin d'un chemin de fer à la suite du traité de Réciprocité). Il unifiait le Canada-Uni aux colonies du Nouveau-Brunswick et de la Nouvelle-Écosse, et il entra en vigueur le de l'année 1867. L'acte vint dissoudre l'Acte d'Union de 1840 qui avait précédemment unifié le Haut-Canada et le Bas-Canada. Il est le principal document constitutionnel du Canada. Le Canada-Uni fut divisé en deux provinces séparées qui devinrent l'Ontario et le Québec. Le est maintenant célébré comme la fête du Canada.


title: Confédération canadienne

text: Alors que l'AANB accordait au Canada la majorité de la souveraineté interne, il ne disposait pas encore d'une souveraineté externe. La politique étrangère resta dans les mains des Britanniques, le Comité judiciaire du Conseil privé demeura le plus haut tribunal d'appel du Canada, et la Constitution du Canada ne pouvait être amendée qu'au Royaume-Uni. Graduellement, le Canada gagna plus de souveraineté, aboutissant à la Loi constitutionnelle de 1982 qui coupa le cordon. Jusque-là, toute modification de l'AANB était une prérogative du Parlement britannique. Depuis, la Constitution canadienne est modifiée par une majorité du Parlement du Canada appuyée par une majorité qualifiée (et parfois l'unanimité) des provinces.


title: Confédération canadienne

text: Les pères de la Confédération choisirent de baptiser le nouvel État « Dominion du Canada », après avoir rejeté « Royaume et Confédération », en autres options. Ils auraient pu créer le Dominion de Borealia (de Nord en latin), par analogie avec l'appellation de l'Australie (de Sud en latin). À la lumière de l'évolution du Canada, le terme de confédération est aujourd'hui perçu, par certains observateurs, comme une ruse de John A. Macdonald et d'autres pour encourager le Canada français et les colonies maritimes à venir participer aux discussions. La plupart des chefs coloniaux, redoutant d'être dirigés par la population du centre du Canada, ne voulaient pas d'un gouvernement central fort. Macdonald n'avait aucune intention de faire réellement du Canada une confédération et était disposé à maintenir plusieurs des colonies en dehors de l'Union politique, plutôt que d'affaiblir le gouvernement du centre qu'il représentait. Le Canada est ainsi devenu une fédération, mais pas une confédération, comme la Suisse entre 1815 et 1848. Cependant, l'impression que le nouveau Canada confédéral était un pacte entre deux peuples fondateurs, domina le discours politique au Québec pendant presque un siècle.


title: Confédération canadienne

text: La Confédération fut d'abord convenue à la conférence de Charlottetown à Charlottetown à l'île-du-Prince-Édouard en 1864, bien que cette province n'a adhéré à la Confédération qu'en 1873. Les points particuliers furent la plupart du temps examinés à la conférence de Québec, à Québec, plus tard en 1864, et lors d'une dernière conférence à Londres en 1866.


title: Confédération canadienne

text: Le tableau suivant donne la liste des participants aux conférences et indique leur présence à chaque séance. Ils sont connus en tant que pères de la Confédération. Plusieurs avaient des intérêts avant tout économiques de promouvoir la Confédération, tel George-Étienne Cartier avec ses actions dans la compagnie de chemin de fer qui devait relier le Canada d'est en ouest.


title: Confédération canadienne

text: L'opposition chez certains francophones du Bas-Canada débuta dès le lendemain de la conférence de Charlottetown, et progressa après la conférence de Québec, entre autres grâce au manifeste d'Antoine-Aimé Dorion. C'est le début de la division des Canadiens-Français en deux camps : fédéralistes et anti-fédéralistes. Si certains politiciens réformistes comme George-Étienne Cartier soutiennent le projet de fédération, les anti-fédéralistes proviennent entre autres des conservateurs en rupture avec leur parti et libéraux-démocrates et considèrent que la confédération serait une menace.


title: Confédération canadienne

text: Cette résistance fit peur et John A. Macdonald, après avoir pourtant laissé promettre un plébiscite sur la confédération, décida de reculer. Il mentionne d'ailleurs dans une lettre adressée à Leonard Tilley le 8 octobre 1866 que s'il avait convoqué les Chambres, il y aurait eu débats; en mentionnant qu'ils appuyaient les résolutions de Québec, sa défaite électorale aurait été inévitable. Il ajoute que s'il laisse sous entendre que les discussions peuvent se poursuivre, le Bas-Canada en entier se mobilisera et que ce serait la fin de la constitution. La constitution sera donc imposée au peuple sans aucun vote populaire.


title: Confédération canadienne

text: La Confédération canadienne répond à une kyrielle d’objectifs. Les objectifs de la Confédération doivent se comprendre par la crainte du voisin américain, lors de la Guerre civile aux États-Unis qui perdurait de 1861 à 1865, où la Couronne britannique prit officieusement parti pour les États confédérés. Aux États-Unis, le représentant Nathaniel Prentice Banks déposa même une loi ("Annexation Bill of 1866") qui proposait d'annexer l'Amérique du Nord britannique, pour se venger face à l'attitude complaisante du Royaume-Uni vis-à-vis de la Confédération esclavagiste. La fédération des colonies de l'Amérique du Nord britannique était selon eux un bon moyen d'assurer leur défense plus adéquatement et ainsi éviter un lourd fardeau financier pour Londres qui se plaignait de payer pour la sécurité de toutes les colonies.


title: Confédération canadienne

text: D'une seconde part, à partir de 1846, le Royaume-Uni mit fin au tarif préférentiel pour les colonies. Pour remplacer le marché britannique, les Canadiens se tournent vers le marché américain. En 1854, le traité de réciprocité est signé. Il prendra fin en 1866 et ne sera pas signé à nouveau. Bref, l'union, par la perte des marchés américain et britannique devenait nécessaire pour que continue le commerce et que l'industrie canadienne trouve un marché de rechange.


title: Confédération canadienne

text: Enfin, à la suite des rébellions de 1837 et 1838 au Haut et Bas-Canada, une partie des Canadiens souhaitaient obtenir une plus grande souveraineté, tout en restant loyaux à l'Empire britannique. Le loyalisme aux institutions monarchiques demeurait un des fondement de l'identité nationale canadienne-anglaise, par conséquent, l'union permettait de contrer une potentielle menace républicaine venant des États-Unis. Mais aussi, le projet permettait aux Canadiens français de retrouver leur frontière interne d'avant l'Acte d'Union de 1840, tout en étant à l'abri d'une éventuelle annexion par les États-Unis où l'assimilation à la nation américaine était redoutée. Ainsi, l'union permettait de garantir la sauvegarde des identités nationales des deux nations respectives de l'Amérique du Nord britannique.


title: Confédération canadienne

text: Harry Bernard, qui était le secrétaire à la conférence de Charlottetown, était considéré par certains comme un père de la Confédération. Les « pères ultérieurs », qui introduisirent les autres provinces dans la Confédération après 1867 (comme Joey Smallwood), ne sont habituellement pas considérés comme de « pères de la Confédération ». Au lieu de cela, ils sont parfois mentionnés comme « fondateurs ».


title: Portal (jeu vidéo)

text: Le jeu consiste en une succession de parcours que le joueur doit franchir en téléportant son personnage ou des objets à l'aide d'une arme capable de créer un portail spatial entre deux surfaces planes, solides et non métalliques. Le personnage est mis au défi par une intelligence artificielle qui lui promet régulièrement de recevoir un gâteau à l'issue des tests.


title: Portal (jeu vidéo)

text: " est souvent présenté comme l'un des jeux les plus originaux de 2007, bien qu'il soit relativement rapide à terminer. Le jeu est acclamé pour son gameplay unique et l'humour noir omniprésent dans son intrigue. La popularité du jeu pousse Valve à en développer la franchise, notamment en éditant divers produits dérivés tirés des éléments du jeu.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Dans ', le joueur contrôle en vue à la première personne un personnage nommé Chell qui doit traverser une série de salles en utilisant un générateur à portails (' en anglais). Ce générateur permet de créer deux portails distincts, l'un orange, l'autre bleu sur une surface plane composée de particules lunaires. Aucun d'entre eux n'est nécessairement l'entrée ou la sortie, et tout objet traversant un portail ressortira par l'autre en conservant sa vitesse. Les portails ne peuvent pas être créés sur toutes les surfaces, mais un essai raté de création de portail n'affectera pas les portails déjà mis en place. Le joueur peut aussi ramasser des objets, mais n'est pas capable de les lancer sur de grandes distances. Ces objets, souvent des cubes de stockage, peuvent être utilisés pour appuyer sur des interrupteurs afin d'activer des plate-formes ou d'ouvrir des portes ou pour faire bouclier contre les tirs des tourelles, mais ces cubes ne peuvent pas être transportés de salle en salle.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Les portails créent une connexion physique et visuelle entre deux endroits différents dans un espace tridimensionnel. Les extrémités des portails sont limitées à des surfaces planes, et, lorsque les extrémités des portails sont situées sur des surfaces non parallèles, des effets géométriques et gravitationnels anormaux peuvent être observés. Un aspect important du jeu est la « redirection de quantité de mouvement. » Les objets conservent leur vitesse quand ils passent à travers un portail, mais leur direction sera modifiée en fonction de l'orientation du portail de sortie. Cela permet au joueur de propulser des objets ou son avatar sur de grandes distances, à la fois verticalement et horizontalement.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Bien que le personnage incarné par le joueur soit équipé de genouillères et autres équipements de protection pour annuler les dégâts lors des chutes, Chell est vulnérable aux dangers qu'elle rencontre, parmi lesquels les tirs de tourelles automatiques, des boules d'énergie, ou des liquides toxiques électrifiés, et peut mourir très rapidement. Contrairement à de nombreux jeux de tir à la première personne, il n'y a pas de système de points de vie. Une quantité importante de dégâts reçue en un seul coup peut entrainer le décès du personnage, en revanche l'avatar peut recevoir de nombreuses petites blessures sans risquer de mourir.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Le générateur de portails permet au joueur de passer une salle en utilisant plusieurs approches ou techniques. Dans son premier aperçu de ", GameSpot constate qu’il existe de nombreuses solutions différentes pour chaque salle, et a noté que le Deux modes additionnels peuvent être débloqués, et proposent au joueur d'utiliser ces méthodes alternatives pour chaque salle. Un mode Challenge est débloqué environ à la moitié du jeu, et un mode Avancé est débloqué lorsque le jeu est achevé. Dans le mode Challenge, les niveaux sont revisités et le joueur doit les terminer avec un nombre de portails limité, avec moins de pas, ou en un temps record. Dans le mode Avancé, certains niveaux deviennent plus complexes avec l'ajout d'obstacles et de dangers supplémentaires.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Chell est un personnage théoriquement anonyme et muet : elle ne dit pas un mot, on ne la voit jamais (sauf au travers de portails), et on ne voit presque jamais ses mains. Il n'y a aucune référence à son nom dans le jeu proprement dit, mais sa biographie peut être déduite des différentes informations fournies par GLaDOS et sur des sites externes.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Elle est enlevée lors de la journée d'Aperture Science, lors de la mise en service de GLaDOS. Son nom est un jeu de mot avec le terme anglais Shell, soit le logiciel fournissant une interface à l'utilisateur d'un programme donné. En effet, Chell est l'interface du jeu Portal.


title: Portal (jeu vidéo)

text: GLaDOS, ou ', est un ordinateur intelligent qui observe et guide le joueur. Le jeu fournit très peu d'informations concernant Chell ; celles-ci proviennent de GLaDOS, mais leur véracité est incertaine car GLaDOS se décrit elle-même comme étant une menteuse. Les événements de ' se déroulent dans le Centre d'enrichissement des Laboratoires d'Aperture Science, une corporation de recherche créatrice du générateur de portails. Des informations sur l'entreprise sont révélées au fil du jeu, ainsi que sur un site web disponible hors du jeu. L'historique d'Aperture Science est dévoilée sur le site web, décrivant comment cette entreprise de rideaux de douche fondée en 1958 devint vingt-trois années plus tard associée à des recherches fédérales sur les portails quantiques. En 1986, GLaDOS commence à être développée en tant qu'assistante artificielle, puis fut mise en marche quelques années plus tard, en 1996. Elle est interprétée dans la version originale par Ellen McLain et .


title: Portal (jeu vidéo)

text: Les salles du Centre d'enrichissement d'Aperture Science explorées par Chell laissent imaginer qu'elles font partie d'un très grand complexe de recherche. Au moment des événements de ', le centre semble avoir été depuis longtemps abandonné par les humains, bien que la plupart du matériel fonctionne automatiquement sans intervention humaine. Bien qu'Aperture Science existe dans ', la chronologie des événements des deux jeux reste ambiguë. Aperture Science est également mentionné dans ', où il est dit qu'un brise-glace appartenant à la compagnie, le "Borealis", a disparu dans des circonstances mystérieuses, ainsi qu'une partie de sa forme de radoub. Pendant son développement, ' contenait un chapitre situé sur le "Borealis", mais il fut abandonné et retiré avant la sortie.


title: Portal (jeu vidéo)

text: L'intrigue de ' est révélée au joueur via des messages audio de GLaDOS et des salles annexes qui apparaissent dans les derniers niveaux. Lorsque le jeu commence, Chell se réveille et entend les instructions et avertissements de GLaDOS concernant l'épreuve à venir. Le début du jeu consiste en une phase de test où, petit à petit, le joueur découvre le de '. Les instructions et commentaires de GLaDOS servent non seulement à guider le joueur, mais aussi à créer une atmosphère et à présenter GLaDOS en tant que personnage. On promet à Chell un gâteau en récompense si elle réussit dans toutes les salles de test.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Chell se déplace à travers le Centre d'enrichissement vide, et n'interagit qu'avec GLaDOS. Au fil du jeu, les intentions de GLaDOS se révèlent plus sinistres que son attitude serviable ne pourrait laisser penser. Malgré la démarche apparemment utile et aimable de GLaDOS, ses actions et paroles suggèrent une insouciance pour Chell, ainsi qu'un manque de sincérité. Les salles de test deviennent de plus en plus dangereuses tandis que Chell les termine, et GLaDOS la dirige même dans « un parcours de tir créé pour des androïdes militaires » en prétextant que la salle de test usuelle est en cours de rénovation. Cette salle de test, la seizième, contient des tourelles mobiles et automatisées qui tirent sur Chell, mais essayent de sympathiser avec elle après avoir été neutralisées, avec des phrases comme , ou Dans la salle suivante, GLaDOS parle de l'importance et de la qualité du , un cube d'environ un mètre de côté marqué d'un cœur rose sur chaque face, pour ensuite lui annoncer qu'il devra dans un avant que Chell ne puisse continuer.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Chell ayant achevé le test de la dernière salle, GLaDOS la félicite mais dirige la plate-forme sur laquelle elle se tient vers un grand fourneau, lui annonçant que le test est terminé, et qu'elle va mourir. Chell arrive à s'en échapper grâce à l'arme à portails. GLaDOS essaye immédiatement de la dissuader de continuer en prétextant que c'était une blague, et que quelqu'un va venir la chercher pour fêter ça. Mais Chell continue, et s'aventure alors dans les secteurs de maintenance du Centre d'enrichissement, tandis que GLaDOS continue de lui envoyer des messages qui laissent progressivement entendre que ses systèmes sont corrompus et qu'elle pourrait être responsable de la mort de tout le personnel du centre. Ces , dans un état de délabrement avancé, forment un contraste frappant avec les salles de test immaculées. Chell accède notamment aux salles d'observation — vides — donnant sur des salles de test qu'elle a auparavant parcourues, et repasse par la salle de test 9. Elle n'est plus guidée par GLaDOS, mais par des graffitis sur les murs, parmi lesquels apparaissent des pastiches de poèmes, notamment d'Emily Dickinson et de Henry Wadsworth Longfellow, ainsi que le message (), depuis utilisé par certains joueurs du jeu comme un idiome moderne.


title: Portal (jeu vidéo)

text: GLaDOS tente de dissuader Chell de continuer à s'enfoncer dans les zones de maintenance par des menaces et des mensonges. Chell finit par atteindre une grande salle où se trouve le « corps » physique de GLaDOS. Celle-ci continue à supplier Chell, mais durant le dialogue, l'une des sphères de GLaDOS tombe au sol, et Chell la jette dans un incinérateur. GLaDOS révèle qu'il s'agissait de son « processeur de moralité », que les employés d'Aperture Science avaient installé après que GLaDOS a inondé le centre d'enrichissement d'une neurotoxine mortelle, et elle affirme que plus rien ne l'empêche de recommencer. Un compte à rebours de six minutes s'enclenche tandis que Chell déloge et incinère d'autres pièces de GLaDOS — successivement la curiosité, l'intérêt pour le gâteau, et la colère —, tandis que celle-ci tente de la dissuader par des insultes de plus en plus juvéniles. Après la destruction de la dernière pièce, un dysfonctionnement de GLaDOS détruit la pièce et transporte tout son contenu à la surface. Chell se retrouve à l'entrée du complexe, au milieu des débris de GLaDOS.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Le , quelques jours avant l'annonce de "", une mise à jour modifie la fin de la version PC : une fois à l'air libre, Chell, visiblement inerte mais consciente, est traînée sur le sol par une entité robotique invisible qui déclare (), la fête étant ce que promettait GLaDOS si Chell se rendait après avoir échappé aux flammes ; cette scène est également visible dans la bande-dessinée : "Lab Rat".


title: Portal (jeu vidéo)

text: Après un long parcours en caméra libre à travers les méandres internes du complexe, la scène finale montre une série d'étagères entourant une forêt noire surmontée d'une bougie, ainsi que le . Sur les étagères se trouvent des dizaines de sphères métalliques identiques à celles que le joueur vient de détruire dans son combat contre GLaDOS ; certaines s'allument avant qu'un bras robotique descende et éteigne la bougie.


title: Portal (jeu vidéo)

text: ' peut être vu comme le successeur du gratuiciel ', un jeu indépendant sorti en 2005 et réalisé par des élèves du DigiPen Institute of Technology. Certains pensent que ' est également inspiré du système de portails de '. L'équipe de développement de ' est employée par Valve pour le développement de '. Certains éléments du jeu ont été empruntés de "Narbacular Drop", comme les couleurs orange et bleues des périmètres des portails. Il fallut à Valve environ deux ans et quatre mois pour développer "Portal", après que l'équipe de DigiPen fut ajoutée à leur effectif, et le jeu fut développé par au plus dix personnes. Erik Wolpaw, qui fut recruté par Valve pour le développement du jeu, nota que


title: Portal (jeu vidéo)

text: L'équipe de "Portal" travaille avec le scénariste de la série "", Marc Laidlaw pour y intégrer l'intrigue du jeu. Wolpaw, aux côtés de Chet Faliszek, auteur pour le site web Old Man Murray lui aussi recruté par Valve, ont travaillé sur les dialogues. GLaDOS est un personnage clé de l'intrigue, et Wolpaw précise que l'équipe de Valve a Wolpaw raconte que l'idée d'utiliser un gâteau comme récompense est venue quand,


title: Portal (jeu vidéo)

text: Le décor austère du jeu est choisi car les testeurs passaient trop de temps à résoudre les énigmes en utilisant des éléments décoratifs du jeu. Les développeurs ont donc minimisé les décors de façon à rendre plus évidents les parties fonctionnelles des salles, et ont pris exemple sur les décors du film "The Island" de Michael Bay. Bien qu'il fût prévu de créer une troisième zone, contenant des bureaux, l'équipe de développement n'avait plus assez de temps pour l'inclure dans le jeu. Le personnage auteur des graffitis fut également abandonné pour éviter de créer trop de narration, bien que ses graffitis soient toujours présents dans le jeu pour guider le joueur dans les coulisses du Centre d'enrichissement. D'après Swift, l'affrontement final entre GLaDOS et le joueur a été pensé de plusieurs manières différentes. Parmi les différentes versions, est présentée une version où le joueur devait rediriger des missiles vers GLaDOS tout en évitant les tirs des tourelles, une version où le joueur était poursuivi par des et une version consistant en une course-poursuite avec GLaDOS lors de sa fuite du Centre d'enrichissement. Les testeurs, quant à eux, préféraient une énigme plus simple avec un compte à rebours. Swift affirma qu'une ; et Wolpaw admit que


title: Portal (jeu vidéo)

text: Le visage et le corps de Chell sont réalisés à partir d'Alésia Glidewell, une actrice américaine choisie par Valve depuis une agence de mannequinat locale. Ellen McLain prête sa voix à GLaDOS. Erik Wolpaw note que La voix du chanteur Mike Patton fut utilisée pour les grognements et grondements de la puce finale de GLaDOS. L'idée pour le cube est venue du chef de projet Kim Swift et de Wolpaw lorsque ce dernier lut « des interrogations gouvernementales déclassées » où il était dit que Swift dit qu'un Swift déclare également que les comparaisons qui étaient faites entre le jeu et l'expérience de Milgram ou encore "2001, l'Odyssée de l'espace" n'étaient que des coïncidences. Le nom de l'arme à portails, , peut être abrégé en ASHPD, qui, par coïncidence, est similaire au nom du protagoniste de "", Adrian Sheppard. En réaction, l'équipe de Valve fit en sorte que les claviers de certains ordinateurs des zones de bureaux aient les lettres de Adrian Sheppard surlignées. D'après Kim Swift, le gâteau est une forêt noire qu'elle repéra dans une pâtisserie, la Regent Bakery and Café.


title: Portal (jeu vidéo)

text: La chanson du générique de fin, ', est écrite par Jonathan Coulton et chantée par Ellen McLain, la voix de GLaDOS. Wolpaw note que Coulton a été invité par Valve un an avant la sortie de ' car l'équipe savait qu'elle voulait qu'il fasse partie du projet d'une manière ou une autre : La chanson est par ailleurs disponible en téléchargement gratuit pour le jeu vidéo ' le . Ce jeu cite GLaDOS, et non Ellen McLain, en tant que chanteur sur la piste. La bande originale de "Portal" est incluse dans la bande originale de l'.


title: Portal (jeu vidéo)

text: "Portal" est l'un des jeux les plus populaires de la ', accumulant souvent de meilleures critiques que ' ou '. Le jeu est reconnu pour son unique et pour son humour noir et pince-sans-rire. Le site web Eurogamer déclare que GameSpy note que . Le jeu est critiqué pour son manque de variété en matière de décors, et est à la fois critiqué et félicité pour sa petite durée de vie. GameRankings donne une note moyenne de 90 % pour la version PC de '. Le même score est obtenu à partir des 21 critiques de Metacritic.


title: Portal (jeu vidéo)

text: ' lance également une vague de passionnés du cube utilisé dans le jeu. Bien que le cube ne parle pas et ne bouge pas dans le jeu, les fans ont créé des peluches, des maquettes en carton pour le cube ainsi que pour les tourelles des tuning PC, ainsi que des modèles d'une version gâteau du cube. Jeep Barnett, un des programmeurs de ', note que les joueurs trouvèrent qu'incinérer le cube était plus touchant que de faire du mal aux « Petites Sœurs » de '. GLaDOS et le cube furent tous deux nommés pour la « Récompense du Meilleur Nouveau Personnage » sur G4 ; la récompense vint à GLaDOS pour avoir « des phrases qui seront citées par les joueurs pendant les prochaines années. » La phrase ' (« le gâteau est un mensonge ») devient un phénomène Internet et est utilisée dans plusieurs produits dérivés non officiels pour '. La phrase est d'ailleurs un succès du jeu ' de Mojang, ", où le but est de faire un gâteau.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Une communauté de moddeurs s'est développée autour du jeu, et des joueurs ont créé leurs propres salles ou apporté d'autres modifications au jeu. Le groupe We Create Stuff crée une version Flash de ', en deux dimensions, juste avant la sortie de la '. La version Flash est bien accueillie par la communauté. Certains joueurs découvrirent que la physique de ' peut être utilisée sur d'autres jeux utilisant Source engine, comme '.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Lors de l'édition 2008 des Game Developers Choice Awards, "" remporte les prix « Jeu de l'année », « Récompense de l'innovation », et « Meilleur design de jeu ».


title: Portal (jeu vidéo)

text: IGN décerne à ' plusieurs récompenses, dont « Meilleur jeu de puzzle » pour PC comme pour Xbox 360, « Design le Plus Innovateur » pour PC, et « Meilleure chanson de générique de fin » (pour la chanson ') pour Xbox 360. Le jeu reçoit également les honneurs du jury dans les catégories « Meilleur jeu de puzzle » et « Design le plus innovant. » Dans son « », GameSpot décerne quatre récompenses à la ' pour ', lui réservant les honneurs du jury en tant que « Meilleur jeu de puzzle, » « Meilleur nouveau personnage » pour GLaDOS, « Jeu le plus drôle, » et « Meilleure mécanique de jeu originale » pour l'arme à portails.


title: Portal (jeu vidéo)

text: ' reçoit les honneurs du jury de 1UP.com dans les catégories « Jeu de l'année (PC), » « Meilleur narratif (PC), » et « Meilleure innovation (PC et console) » dans le cadre des récompenses éditoriales de 2007. Le jeu est également nommée « Jeu de l'année » en 2007 par Joystiq, Good Game, et Shacknews. De son côté, ' décerne à ' le prix de « Jeu le plus original. » Le jeu est également récompensé par GamePro dans la catégorie « Antagoniste le plus mémorable » pour GLaDOS. Lors des récompenses de 2007 de GameSpy, ' est récompensé pour « Meilleur jeu de puzzle », « Meilleur personnage » (pour GLaDOS), et « Meilleur acolyte » (pour le cube). Le A.V. Club nomme ' dans la catégorie « Meilleur jeu de 2007. » Eurogamer, lui, place ' à la première place de leur classement des « 50 meilleurs jeux de 2007. » Dans les "Récompenses des jeux de l'année" du "Magazine Officiel Xbox", ' est récompensé dans les catégories « Meilleur nouveau personnage » pour GLaDOS, « Meilleure chanson » (pour '), et « Innovation de l'année. »


title: Portal (jeu vidéo)

text: De nombreux éléments du jeu sont devenus « culte » sur internet, notamment l'expression et le compagnon cube, que certains jeux postérieurs utilisent comme clin d’œil à ".


title: Portal (jeu vidéo)

text: En , le de New York se lance dans la conservation des jeux vidéo qu'il considère comme de l'art moderne. À ce titre, il fait l'acquisition de 14 jeux datant de 1980 à 2009 dont ".


title: Portal (jeu vidéo)

text: Lors de l'édition 2008 de l'Electronic Entertainment Expo, la sortie éventuelle de ' est annoncée en tant que jeu exclusif sur Xbox Live Arcade. Il est finalement sorti le , et contient de nouveaux niveaux. Les niveaux additionnels seront inspirés de ceux de ', un jeu par navigateur créé par We Create Stuff. D'après le porte-parole de Valve, Doug Lombardi, Valve Corporation a eu des discussions avec Microsoft pour mettre " sur le service en ligne, mais cela a été limité par la quantité de bande-passante que Microsoft autorisait pour le contenu. Les téléchargements du jeu sont estimés à unités portant ses recettes à dollars américains, en tenant compte du fait que le jeu fait partie des plus chers du Xbox Live Arcade ( points Microsoft soit ).


title: Portal (jeu vidéo)

text: Swift explique que le développement des futurs jeux ' dépendra des réactions de la communauté. Le , Lombardi confirme un à venir, et promet un contenu plus riche d' Une entrevue avec Kim Swift effectuée le révèle un jeu complet, ', à venir prochainement. Swift explique que l'équipe chargée du développement de la suite de "" se penche sur le design et sur le mode multijoueur.


title: Portal (jeu vidéo)

text: La popularité du jeu et de ses personnages pousse Valve à créer des objets inspirés de " en vente sur leur magasin en ligne sur Steam. Parmi les objets les plus populaires, on trouve les cubes, qui étaient vendus en jouets ou en décoratifs pour automobiles. Ces deux produits sont en rupture de stock après vingt-quatre heures. D'autres produits, comme des t-shirts, des mugs, ou encore des autocollants, sont aussi vendus sur Steam.


title: Portal (jeu vidéo)

text: Valve fait paraître une version démo spéciale du jeu, appelée ', gratuitement pour les utilisateurs de Steam faisant usage de Nvidia, dans le cadre du partenariat entre Nvidia et Valve. Cette version vient avec ', ', et '. La démo contient les douze premières chambres. Valve rend, depuis, cette démo disponible à tous les utilisateurs de Steam.


title: Portal (jeu vidéo)

text: De nombreux éléments supplémentaires comme des cartes et des mods (notamment ' et ') basés sur l'univers de ' sont développés par des fans expérimentés. Un court-métrage est réalisé en 2011 autour de l'univers de '. Intitulé ", il met en scène une jeune femme découvrant le Portal Gun et essayant de s'échapper de sa cellule.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le Minuteman (code LGM-30) est un missile balistique intercontinental (ICBM) américain à ogive thermonucléaire lancé depuis le sol. Seul vecteur terrestre de l'arsenal nucléaire des États-Unis depuis 2005, le Minuteman III (LGM-30G) complète les missiles Trident II lancés depuis la mer et les bombes nucléaires transportées par les bombardiers stratégiques.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le Minuteman fut le premier ICBM à propergol solide, une technologie lui permettant d’être moins coûteux, moins volumineux et plus rapide à préparer au lancement que ses prédécesseurs à propergols liquides. C'est cette dernière caractéristique qui lui a valu son nom, en référence aux Minutemen, miliciens de la guerre d'indépendance des États-Unis, ceux-ci se disaient prêts à combattre dans la minute qui suit.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le Minuteman entra en service en 1962 comme arme de dissuasion capable de frapper les villes soviétiques en représailles. Cependant, la concurrence du missile Polaris de l'US Navy, dédié lui aussi au rôle « anti-cités » mais moins vulnérable, incita l'US Air Force à modifier le Minuteman pour en faire une arme « anti-forces », capable de détruire les moyens offensifs adverses. Ainsi ses évolutions, le Minuteman II, en service en 1965, puis le Minuteman III, en service en 1970, améliorèrent la précision et la résilience du système. Le Minuteman III fut à ce titre le premier ICBM mirvé en service, emportant jusqu’à trois ogives, W62 initialement, W78 ou W87 aujourd'hui.


title: Minuteman (missile balistique)

text: D'un maximum de en service dans les années 1970, leur nombre a été graduellement réduit depuis la fin de la guerre froide. En 2018, sont déployés à l'intérieur de silos de lancement répartis autour de trois bases militaires dépendant du "United States Strategic Command" : Francis E. Warren Air Force Base au Wyoming, Malmstrom Air Force Base au Montana et Minot Air Force Base dans le Dakota du Nord. L'US Air Force compte prolonger la durée opérationnelle des missiles au moins jusqu'en 2030.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le Minuteman I qui effectue son premier tir d'essai le et le Minuteman II furent en service de 1962 à 1997. Le premier Minuteman III fut déployé en 1969 et devrait demeurer en service jusqu'en 2030 avec les améliorations qui lui ont été apportées. Comparé à ses prédécesseurs de l'époque, le Minuteman avait deux innovations qui lui ont permis de se maintenir longtemps en service : des moteurs à carburant solide et un système de guidage inertiel informatique.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le carburant solide permit au Minuteman d'être plus rapidement lancé que tout autre type d'ICBM semblable de l'époque, lesquels utilisaient des carburants liquides. Leur mise à feu s'effectue en effet en 32 secondes.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le Minuteman doit son existence aux efforts du colonel de l'US Air Force Edward N. Hall. En 1956, Hall a pris la tête de la division des carburants solides de la "Western Development Division" du général Schriever qui avait été originellement créée pour diriger le développement des ICBM Atlas et Titan. Les carburants solides étaient à cette époque déjà couramment utilisés dans les missiles, mais strictement pour des engins à courte portée. Les supérieurs de Hall étaient intéressés par les carburants solides pour les missiles de courte et moyenne portée, en particulier dans le cadre d'une utilisation en Europe où leurs temps de réaction court seraient un avantage face à une attaque par des avions soviétiques. Hall était convaincu qu'ils pourraient être utilisés sur un missile à longue portée (, ).


title: Minuteman (missile balistique)

text: Pour atteindre la poussée requise par un ICBM, Hall décida de financer la recherche dans les propergols composites à perchlorate d'ammonium chez Boeing et Thiokol. Adaptant un concept développé au Royaume-Uni, les ingénieurs moulèrent le carburant solide dans de larges cylindres avec un trou en forme d’étoile au centre sur toute la longueur. Ce trou permettait au carburant de brûler sur toute la longueur du cylindre plutôt que depuis une extrémité comme c’était le cas avec les design précédents. La vitesse de combustion accrue permit un accroissement de la poussée. Elle permit aussi une répartition homogène de la chaleur générée sur l'ensemble de l’étage plutôt que son extrémité car la combustion prenait désormais place de l’intérieur vers l’extérieur, n'atteignant les parois du fuselage qu'au dernier moment. Auparavant, la combustion étant localisée à une extrémité, une petite section du fuselage était soumise à des températures et pressions extrêmes.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le guidage des ICBM dépend non seulement de la direction dans laquelle le missile voyage mais aussi du moment précis où ses moteurs sont stoppés. Une poussée trop longue et l'ogive dépassera sa cible, trop courte et elle ne l'atteindra pas. Les carburants solides étant difficilement prévisibles en termes de durée de combustion et leur poussée étant instantanée, ils semblaient un choix douteux considérant la précision nécessaire à l'atteinte d'une cible sur des distances intercontinentales. Cette difficulté, qui paraissait insurmontable, fut simplement résolue par l'ajout de ports dans les tuyères du moteur fusée. Ces valves, commandés par le système de guidage, étaient ouvertes pour réduire la pression si abruptement que la flamme était soufflée et le moteur arrêté.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Les premiers à tirer profit de ces avancées techniques ne furent pas l'US Air Force mais l'US Navy. La Navy avait été impliquée dans un programme commun avec l'US Army pour développer le missile Jupiter, mais était toujours restée insatisfaite du système car elle considérait l'emploi de carburants liquides trop risquée pour un déploiement à bord de ses navires et sous-marins. Les succès rapides du programme de développement des carburants solides alliés à la promesse d'Edward Teller d'ogives nucléaires beaucoup plus légères (projet Nobska) conduisirent la Navy à abandonner le Jupiter pour développer leur propre missile à carburant solide. Ainsi, le travail d'Aerojet et Hall sera adapté au projet Polaris à partir de .


title: Minuteman (missile balistique)

text: L'Air Force, contrairement à la Navy, n'avait pas un besoin pressant de développer un ICBM à carburant solide. L'Atlas et le Titan progressaient et des propergols stockables étaient développés qui allaient permettre aux missiles d’être maintenus prêts au lancement pendant de longues durées. Hall, cependant, voyait les carburants solides non seulement comme un moyen d’améliorer les délais de lancement, mais plus généralement comme la façon la plus sure de réduire le coût des ICBM afin que des milliers d'entre eux puissent être assemblés. En effet, un ICBM à carburant solide serait plus simple à construire et entretenir.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le fait que les nouvelles chaînes de montage informatisées permettraient une production continue et que des équipements similaires permettraient à de petites équipes de gérer des centaines de missiles, Hall proposait de construire des « fermes » rassemblant usines, silos, transport et même recyclage. Chaque ferme aurait en charge entre et , assemblés en cycles lents mais continus. Des systèmes de diagnostics dans les missiles détecteraient les dysfonctionnements et un missile défectueux serait recyclé pendant qu'un nouveau prendrait sa place dans son silo. Le design du missile minimiserait le coût, réduisant sa taille et sa complexité au détriment d'autres paramètres, comme la précision, la vulnérabilité ou la fiabilité.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le plan de Hall ne fit pas l’unanimité parmi ses collègues. Ramo-Wooldridge insista pour un système plus précis mais Hall rétorqua que si le rôle du missile était d'attaquer les villes soviétiques : Hall était connu pour ses « frictions » avec les autres et en 1958 le général Schriever le retira du projet Minuteman pour l'affecter à la supervision du déploiement du missile Thor au Royaume-Uni. À son retour aux États-Unis en 1959, Hall prit sa retraite de l'Air Force. Il recevra sa seconde Legion of Merit l’année suivante pour son travail sur les carburants solides.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Si son concept de ferme à missiles ne se concrétisa pas, à ce moment le travail de Hall sur la réduction des coûts avait déjà porté ses fruits : un nouvel ICBM de de diamètre, bien plus étroit que ses homologues Atlas et Titan larges de , qui permettrait des silos bien moins coûteux.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le lancement des missiles à longue portée précédents était un processus prenant de 30 à car leurs réservoirs de carburants liquides devaient être préalablement remplis. Bien que longue, cette étape n’était pas alors un écueil car il fallait environ la même durée pour démarrer le système de guidage, le calibrer et y programmer les coordonnées d'une cible. A contrario, le Minuteman devait être lancé en quelques minutes. Bien que le carburant solide éliminait les délais liés au remplissage, les délais associés à la mise en route du système de guidage persistaient. Pour un lancement rapide, le système de guidage devrait être maintenu en fonction et calibré en permanence, ce qui présentait un problème majeur pour les éléments mécaniques le composant, notamment les roulements à billes de ses gyroscopes.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Pour surmonter ce problème, Autonetics avait développé un prototype utilisant des roulements à air qu'il prétendait avoir fait fonctionner en continu de 1952 à 1957. Les ingénieurs de la division avionique de North American Aviation avaient aussi construits une plateforme inertielle en forme de balle pouvant tourner dans deux directions. Cette solution permettait de n'utiliser que deux gyroscopes au lieu de trois habituellement.


title: Minuteman (missile balistique)

text: La troisième avancée majeure était l'utilisation d'un ordinateur numérique universel programmable plutôt qu'un ordinateur analogique dédié. Les missiles précédents utilisaient deux ordinateurs analogiques embarqués : l'un dirigeant le vol du missile d’après une trajectoire programmée, l'autre comparant les informations de la plateforme inertielle avec les coordonnées de la cible et effectuant les corrections. Pour réduire le nombre d’éléments dans le Minuteman, un unique ordinateur, plus rapide, serait employé à réaliser ces deux tâches. L'ordinateur de guidage restant inactif tant que le missile était dans son silo, il pourrait être utilisé pour exécuter un programme surveillant les différents capteurs et testant l’équipement. Dans les designs précédents, cette tâche était effectuée par des systèmes externes requérant des kilomètres supplémentaires de câbles ainsi que de nombreux connecteurs. Afin de stocker plusieurs programmes, l'ordinateur de guidage D-17B utilisait un disque dur à la place d'un tambour.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Construire un ordinateur possédant les performances, le volume et la masse requise nécessitait d'avoir recours aux transistors, qui étaient alors très coûteux et peu fiables. Les tentatives précédentes d'utilisation d'un ordinateur à transistors pour le guidage, avec le SM-64 Navaho, avaient échoué et furent abandonnées. L'Air Force et Autonetics dépensèrent des millions de dollars pour améliorer de 100 fois la fiabilité des transistors, menant à la spécification "Minuteman high-rel". Les techniques développées permirent de réduire grandement le taux de transistors défectueux, réduisant leur coût de production, ce qui aura un impact majeur sur l'industrie de l'électronique. Le choix d'un ordinateur universel programmable aura un impact à long terme sur le programme Minuteman et les capacités nucléaires américaines en général.


title: Minuteman (missile balistique)

text: En 1957, une série de rapports de renseignements suggéraient que les soviétiques étaient loin devant dans la course aux missiles et seraient capables de détruire les bases américaines en une seule frappe d'ici le début des années 1960. S'il fut démontré plus tard que ce « "missile gap" » était tout aussi fictif que le « "bomber gap" » annoncé quelques années plus tôt, à la fin des années 1950, la situation était prise très au sérieux.


title: Minuteman (missile balistique)

text: L'Air Force adressa cette inquiétude en lançant la recherche de solutions pour protéger ses missiles, débutant avec le programme WS-199. Initialement, cette démarche se concentra sur les missiles balistiques air-sol comme le Skybolt. À court terme, l'Air Force décida d'accroître rapidement le nombre de ses vecteurs et le programme Minuteman devint prioritaire en . L'arpentage de sites de déploiement potentiel des silos avait déjà commencé fin 1957.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Les efforts soviétiques dans le domaine des missiles antibalistiques, en cours à Sary Shagan, ne faisait que renforcer les inquiétudes des militaires américains. WS-199 fut étendu au développement d'un véhicule de rentrée manœuvrant (MARV) qui compliquerait grandement toute tentative d'interception. Deux designs furent testés en 1957, Alpha Draco et le "Boost Glide Reentry Vehicle". Ils utilisaient des formes offrant une portance aérodynamique dans la haute atmosphère et pourraient être adaptées aux Minuteman. Ces véhicules de rentrée auraient pris plus de place au sommet des missiles. Pour permettre leur éventuelle intégration, les silos de Minuteman furent construits plus profonds de . Cet espace ne fut pas utilisé pour cette fonction mais permit ultérieurement d'allonger le missile.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Au début du développement du Minuteman, l'Air Force considérait toujours le bombardier stratégique comme l'arme de guerre nucléaire par excellence. Une précision de bombardement aveugle de CEP était attendue et la puissance des bombes était dimensionnée en conséquence pour assurer que même les cibles les plus protégées soient détruites. Le Strategic Air Command (SAC) avait assez de bombardiers pour attaquer toutes les cibles militaires et industrielles de l'URSS.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Les ICBM soviétiques vinrent perturber cette stratégie. Bien que leur précision était faible, de l'ordre de CEP, ils emportaient une ogive suffisamment puissante pour menacer les bombardiers du SAC parqués en plein air sur leurs bases. Comme il n'y avait pas encore de système capable de détecter le lancement des ICBM, une attaque surprise avec une dizaine de missiles pourrait détruire une portion significative de la flotte du SAC.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Dans ce contexte, l'Air Force voyait ses propres ICBM comme une assurance contre une telle attaque car, protégés dans des silos, ils avaient individuellement de grandes chances de résister à une frappe par un unique missile adverse. Pour tout scénario où les deux camps avaient le même nombre de missiles intercontinentaux, les forces américaines survivraient à une attaque surprise en nombre suffisant pour assurer la destruction de toutes les grandes villes soviétiques en représailles, dissuadant une telle attaque.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Les stratèges américains calculèrent qu'une attaque de « 400 mégatonnes équivalentes » dirigée contre les villes soviétiques anéantirait de la population et de l'industrie ennemie. Une attaque plus massive n’accroîtrait que modérément ces valeurs car toutes les cibles les plus larges auraient déjà été touchées. Cela suggérait qu'un niveau de dissuasion limité, autour de 400 mégatonnes, serait suffisant pour prévenir toute attaque soviétique, peu importe le nombre de missiles dont l'adversaire disposerait. Le seul paramètre critique était que suffisamment d'ICBM américains survivent, ce qui semblait probable au vu de la faible précision des ogives soviétiques. En retournant le problème, l'ajout de missiles à l'arsenal de l'Air Force n’éliminait pas le besoin, ni le désir, d'attaquer les cibles militaires soviétiques et l'Air Force soutenait que ses bombardiers étaient le seul vecteur adapté à cette tâche.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Alors que l'Air Force poursuivait le développement de nouveaux bombardiers stratégiques, comme le B-70, il commençait à apparaître que le rôle dissuasif « anti-cités » serait rempli plus efficacement par le MSBS Polaris de la Navy. Le Polaris avait une portée suffisante pour permettre aux sous-marins de se disperser dans les océans et serait donc quasiment invulnérable à une attaque, peu importe le nombre de missiles dont disposeraient les Soviétiques ou la précision qu'ils auraient. Or la Navy commençait la construction d'une vaste flotte de 41 submersibles nucléaires lanceurs d'engins ("41 for Freedom") emportant chacun 16 Polaris.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Un mémo de par la RAND Corporation, intitulé le « Puzzle Polaris », circula parmi les hauts-gradés de l'Air force. Il suggérait que le Polaris rendait inutile les ICBM si ces derniers étaient eux aussi dirigés vers les villes soviétiques : si le rôle des missiles était de faire peser une menace sur la population soviétique, le Polaris serait une bien meilleure solution que le Minuteman. Ce document a un effet profond sur le futur du programme Minuteman qui, en 1961, prend une vocation « anti-forces ».


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le test final du Minuteman coïncida avec l’arrivée de John F. Kennedy à la Maison-Blanche. Son secrétaire à la Défense, Robert McNamara, chargé de définir la meilleure défense tout en limitant les dépenses, s'attela à y appliquer une analyse coût avantage. Le coût de production bas du Minuteman en fit un choix inéluctable. Ce choix aura des retombées sur tous les autres programmes jugé moins rentables. En 1962, les coûteux projets de bombardier B-70 de l'Air Force et de missile antibalistique Nike-Zeus de l'Army, qui proposait une autre façon de prévenir une attaque surprise, sont annulés. En 1965, l'Atlas et le Titan sont retirés du service et le déploiement du Titan II considérablement limité. Étant donné la taille et la complexité des missiles soviétiques, à carburant liquides, une course à la construction d'ICBM en serait une que l'URSS ne pourrait pas se payer.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le Minuteman fut développé comme une arme de non-emploi économique assurant la dissuasion nucléaire par sa capacité de riposte « anti-cités ». Mais un ensemble de caractéristiques allaient permettre sa transformation en une arme de guerre nucléaire, une arme « anti-forces » que désirait l'Air Force pour justifier son déploiement.


title: Minuteman (missile balistique)

text: La première de ces caractéristiques était son ordinateur numérique programmable. En effet, la masse de la terre affecte la trajectoire des missiles. Cependant, cette masse n'est pas homogène et connaître sa répartition précise est impérative pour assurer la précision de la trajectoire à l’échelle continentale. C'est pourquoi, durant les années 1960, la "Defense Mapping Agency" (maintenant partie du "National Geospatial-Intelligence Agency") s’efforçait de produire des cartes de plus en plus détaillées de la concentration des masses dans la Terre. Avec le Minuteman, ces informations pouvaient désormais être mise à jour facilement en téléversant de nouvelles trajectoires dans la mémoire de son ordinateur alors qu'avec les ICBM précédents, les informations étaient directement encodées dans l'ordinateur et nécessiteraient son remplacement. C'est ainsi que, déployés en 1962 avec une erreur circulaire probable (CEP) d'environ , la précision des Minuteman fut amenée en 1965 à sans changements physiques aux missiles ou à leurs systèmes de guidage inertiel.


title: Minuteman (missile balistique)

text: À ces niveaux de précision, le Minuteman se rapprochait des bombardiers stratégiques. Une petite amélioration pourrait lui donner la même précision. Autonetics en commença le développement avant même que le missile n'entre en service.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le LGM-30A Minuteman I est entré dans l'arsenal du Strategic Air Command en 1962, près de la base Malmstrom Air Force Base au Montana. La première escadrille est déclarée opérationnelle avec 60 ICBM de ce type répartis en 6 formations de 10 missiles au début de l'année 1963. La version ultérieure LGM-30B Minuteman I a été mise en service près de : Ellsworth Air Force Base en Dakota du Sud, Minot Air Force Base en Dakota du Nord, Francis E. Warren Air Force Base au Wyoming et Whiteman Air Force Base au Missouri en 1963.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Tous les 800 missiles Minuteman I furent opérationnels en . Chaque base était entouré de 150 missiles, excepté la Francis E. Warren Air Force Base qui avait 200 missiles. Les missiles Minuteman I pouvaient emporter des ogives W56 ou des W59.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le système de guidage NS-10Q utilisé par le Minuteman I était composé, en sus d'une plateforme inertielle et d'une alimentation électrique, d'un ordinateur "Autonetics" . Le D-17B utilisait un système de disques magnétiques tournant sur des roulements à billes. Il contenait  mots de 24 bits répartis sur 20 pistes (non réinscriptibles une fois écrites) et une piste modifiable contenant 128 mots. Un disque faisait un tour complet en 10 ms. Le D-17B faisait aussi de courtes boucles pour accéder à certaines données plus rapidement.


title: Minuteman (missile balistique)

text: En 30 ms, soit trois tours de disque, le D-17B faisait tous les calculs de base. Pour les opérations au sol, la plate-forme inertielle était alignée et les corrections gyroscopiques étaient effectuées. En vol, il effectuait les corrections de poussée en envoyant des commandes aux fusées d'appoint.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Au contraire des ordinateurs modernes, qui utilisent le disque dur comme mémoire secondaire, le disque contenait la mémoire vive de l'ordinateur. Il était vu comme résistant aux radiations émises par les explosions nucléaires, ce qui en faisait un médium idéal.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le LGM-30F Minuteman II est une version améliorée du Minuteman I. Son développement a débuté en 1962 quand les missiles Minuteman I ont été intégrés à l'arsenal nucléaire du Strategic Air Command. Sa production et son déploiement ont commencé en 1965 pour s'achever en 1967.


title: Minuteman (missile balistique)

text: La modernisation du missile s'est surtout faite sur les plans du lancement et du contrôle. Cela a permis de réduire le temps de réaction face à une agression ennemie et à augmenter la fiabilité du missile exposé à une attaque nucléaire. Des changements ont été apportés pour augmenter la compatibilité avec le LGM-118A Peacekeeper, destiné à éventuellement remplacer les missiles Minuteman.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Chaque missile Minuteman II avait une portée plus grande et son système de guidage avait une meilleure précision azimutale, deux améliorations qui ont permis aux stratèges militaires américains de viser des cibles plus précisément et en plus grand nombre.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le programme Minuteman II a été essentiel au développement économique de l'industrie du circuit intégré. C'est le premier objet produit en série qui intégrait un ordinateur conçu à partir de circuits intégrés (le D-37C d'Autonetics), il a d'ailleurs été le seul consommateur de ce type d'ordinateur de 1962 à 1967. L'ordinateur comprenait des circuits fabriqués par Texas Instruments de types logique diode-transistor et . Le seul autre ordinateur qui fit appel à cette technologie, destiné à contrôler les missions Apollo, avait des contraintes semblables du point de vue de la masse et de la fiabilité. L'ordinateur qui contrôlait le vol du Minuteman II continuait à utiliser des disques comme mémoire vive.


title: Minuteman (missile balistique)

text: Plusieurs de ces missiles ont servi de vecteur au système de communication d'urgence , un petit satellite de communication, de 1968 à .


title: Minuteman (missile balistique)

text: Le missile LGM-30G Minuteman III est une version améliorée du Minuteman II. Sa conception a débuté en 1966. Une fois le déploiement complété, le parc contient 450 Minuteman III. Entré en service en 1970, il a été amélioré du point de vue de la précision de guidage et de la puissance des charges explosives entre 1970 et , date de la fin de sa fabrication. En , l'inventaire total est de 574 missiles (450 MM III en service actif plus 124 destinés à des tests et vols d'essai). Au , celui-ci est de 441 missiles en service actif et 249 non-déployés (réserve plus ceux destinés aux tests) ; 441 silos à missile sont opérationnels, 13 non-opérationnels, et 4 servent aux tests.


title: Minuteman (missile balistique)

text: La plupart des modifications furent apportées au dernier étage et au véhicule de rentrée. Le troisième étage a reçu un nouveau moteur à injection, qui a augmenté la précision lorsque comparé au moteur antérieur à quatre valves. Le véhicule de rentrée offre plus de flexibilité, contient plus de contre-mesures pour faciliter la pénétration des défenses anti-missiles, a une meilleure capacité de survie après une attaque nucléaire et voit sa capacité d'emport augmentée.