title: Bouddhisme tibétain

text: Trisong Detsen (742?-797) remporte un ensemble de victoires militaires lui assurant le contrôle des oasis des routes de la soie. Il s'empare aussi temporairement de Xi'an, capitale de la dynastie Tang. Il est surtout resté dans l'histoire pour avoir invité au Tibet les plus grands maîtres chinois et indiens, dont en particulier Padmasambhava, connu au Tibet sous le nom de "Guru Rinpoché" (cf. Nyingmapa, « les anciens »), Shantarakshita et Vimalamitra. Ils fondèrent Samye (775), premier monastère du Tibet. Pour la première fois, des Tibétains furent ordonnés moines, et font donc partie de la « communauté rouge ». Padmasambhava fonde aussi la « communauté blanche », composée de laïcs. Le bouddhisme devient religion d'État et le gouvernement laïc finance la construction et l'entretien de temples.


title: Bouddhisme tibétain

text: Son successeur continue l'expansion du bouddhisme et les conquêtes marquent un temps d'arrêt. En 815, le trône échoit à Tri Ralpachen.


title: Bouddhisme tibétain

text: Au , Tri Ralpachen (? - 838) établit des relations pacifiques avec la Chine en établissant des traités. On en trouve les textes sur des piliers dont l'un se trouve face au Jokhang. Les rivalités politiques s'intensifient, en particulier à cause de l'influence grandissante des monastères bouddhistes et l'opposition des Bön. Tri Ralpachen est assassiné en 838 par son frère, Langdarma ("glang dar ma"), farouchement opposé au bouddhisme. Ce dernier persécute alors les moines, démantèle les institutions avant d'être à son tour assassiné en 842 ou 846 par le moine yogi Lhalung Palgyi Dorje, qui aurait caché un arc sous ses vêtements lors d'un spectacle de danse.


title: Bouddhisme tibétain

text: Des luttes entre les successeurs de Langdarma divisent le pays. Assassinats et intrigues affaiblissent le pouvoir et de petites royautés apparaissent. L’arrière-petit-fils de Langdarma, Ösung s'enfuit à l'ouest et fonde le royaume de Ngari. Ses trois descendants fondent les royaumes de Gugé, Purang et Maryul (Ladakh).


title: Bouddhisme tibétain

text: Au , bien que la religion ait survécu dans le Tibet oriental (Kham, Amdo, etc.), son renouveau s'effectua à la fois au Tibet central et occidental (royaume de Gugé). Ainsi, ayant fui les persécutions de Langdarma, des moines étaient partis dans le nord du Tibet. Ils transmirent leur savoir et plusieurs lignées de disciples virent le jour. Par la suite, ils revinrent au Tibet central et rénovèrent les institutions monastiques. Dans le même temps au Ngari, dans la région de Tsaparang (Tibet occidental), le roi Yeshe-Ö fut à l'origine d'une importante activité religieuse et artistique.


title: Bouddhisme tibétain

text: Des missions sont envoyées en Inde pour faire venir maîtres et artistes, en particulier cachemiris. Le protégé du roi, le célèbre Rinchen Zangpo, traducteur et bâtisseur, fit construire dit-on 108 temples le long du fleuve Sutlej. Un évènement très important fut aussi la venue en 1042 du célèbre maître indien Atisha (980-1054) à l'origine des Kadampas (« liés par l'instruction ») avec son disciple Dromtön.


title: Bouddhisme tibétain

text: Cette seconde diffusion du bouddhisme modifie profondément la culture tibétaine. De grands maîtres comme Marpa, maître du célèbre Milarépa (lire "Milarépa, la vie"), rapportent d'Inde des enseignements bouddhistes et favorisent l’éclosion de riches courants de pensée entraînant l'apparition de plusieurs écoles. Progressivement, pouvoir politique et religieux deviennent indissociables.


title: Bouddhisme tibétain

text: Au , Genghis Khan conquiert une bonne partie de l'Asie. Il n’y a pas de pouvoir central au Tibet où des potentats locaux alliés ou appartenant à des lignées religieuses se partagent l’influence. Certains lamas, en particulier de branches Kagyupa, sont engagés avec les souverains du Royaume tangoute dans une relation dite prêtre-patron ou chapelain-protecteur (Chö-yon) qui préfigure celle que les Mongols établiront avec les Sakyapas. En 1207, inquiets de voir le Royaume tangoute sur le point de s’écrouler sous les attaques mongoles, des monastères du Tibet central envoient Tsangpa Dunkhurwa ("Gtsang pa Dung khur ba") de la lignée Tsalpa Kagyu, accompagné de six disciples, rencontrer Gengis Khan pour manifester leur soumission, écartant peut-être la menace d’une attaque imminente. Néanmoins ce n’est que partie remise et vers 1240, Doorqa Darqan, général envoyé par Godan, fils d'Ögödei, s’arrête à de Lhassa. En 1244, grâce à sa renommée, Sakya Pandita, abbé du monastère de Sakya, est appelé à sa cour. Il lui confie en 1249 le pouvoir sur les provinces de l’Ü-Tsang. Dès lors, d'intenses relations politico-religieuses s’instaurent entre Mongols et Sakyapas (« ceux du monastère de Sakya »).


title: Bouddhisme tibétain

text: Kubilaï Khan, candidat à la succession de Mongke, cherche d'abord le soutien de Karma Pakshi, le chef Kagyupa (« ceux de la transmission orale »), mais les échanges échouent et il se tourne vers les Sakyapas alors que Karma Pakshi se rapproche d'Ariq Boqa, frère de Kubilaï qui lui dispute le khanat. Kubilaï Khan sort vainqueur en 1264 de la dispute l'opposant à Ariq Boqa et aux khans de Perse, de Russie et du Kazakhstan-Tibet de l'Ouest (Chagatai). Il fonde la dynastie Yuan (1271-1368), puis confie à Phagpa, neveu de Sakya Pandita qu'il a fait venir à sa cour vers l'âge de 20 ans, l'autorité spirituelle sur tout l'empire. Les Sakyapas devinrent alors les maîtres du Tibet. Il s'ensuit une lutte de pouvoir avec les Drikung Kagyus, qui ont chez les Mongols des alliés puissants : les Houlagides. Le monastère de Drikung sera incendié par les Sakyapas. Au milieu du , les Phagmodrupas, une autre branche Kagyupa, prend aux Sakyapas le pouvoir sur le Tibet central. Leur chef, Changchub Gyaltsen, reçoit un certain soutien de la cour sino-mongole. Mais c'est bientôt l'avènement de la dynastie chinoise Ming (1368-1644). Affranchi de la tutelle mongole, le Tibet devient de fait indépendant.


title: Bouddhisme tibétain

text: En fin du Tsongkhapa (1357-1419) lance une nouvelle école en exposant sa propre doctrine après s'être inspiré des autres existantes, qui va devenir un des plus importantes politiquement. Il met l'accent sur la discipline monastique, et fonde donc l'ordre des gelugpas (dits bonnets jaunes) ou vertueux. Ils construisent d'abord Ganden, ensuite Drepung et Séra. Il semble que les premiers adeptes de cette école aient été appelés du nom du premier monastère construit, à savoir celui de Ganden, donc « Gandenpa ». Ce ne serait que plus tard que de « Gandenpa » ce soit devenu « Gelugpa », donc « les Vertueux ».


title: Bouddhisme tibétain

text: Il y aura d'importantes rivalités avec certains bonnets rouges, et notamment les Karmapas. Le retour des Mongols sur la scène militaire modifiera rapidement le cours des événements. Ils se convertissent au Bouddhisme et en 1578 ils confèrent au troisième successeur de Tsonkhapa, Sonam Gyatso, le titre de dalaï-lama ou « vaste comme l'océan ; océan de sagesse ». Ce titre sera donné à titre posthume à ses deux prédécesseurs.


title: Bouddhisme tibétain

text: Au , les gelugpas s'opposant au karmapa (soutenu par le prince de Shigatse, de la dynastie Tsangpa) font appel à Güshi Khan, chef de la tribu mongole des Qoshot. Celui-ci envahit le Tibet en 1640, détrône le roi Tsang et, en 1642, donne le pouvoir à l'abbé du monastère de Drépung, Lozang Gyatso, le dalaï-lama, qui instaure une théocratie marquée par la suprématie absolue du clergé et la subordination des laïcs à ce dernier.


title: Bouddhisme tibétain

text: Le « grand » instaure le titre de panchen-lama (« grand maître érudit ») supérieur du monastère du Tashilhunpo à Shigatse, renforce l'influence du Tibet jusqu'aux confins de l'Asie centrale et entreprend la construction du palais du Potala. Le régent cacha sa mort pendant douze ans, période pendant laquelle s'acheva la construction du palais du Potala. Jusqu’au treizième dalaï-lama, mort en 1933 à l'âge de 57 ans, tous les dalaï-lamas moururent avant leur majorité.


title: Bouddhisme tibétain

text: En 1720, l'empereur mandchou Kangxi envoie une armée à Lhassa, sous prétexte d'escorter le septième dalaï-lama et de le rétablir au palais du Potala. L'empereur impose alors la présence d'ambans à Lhassa, transformant ainsi le Tibet central en protectorat chinois, le Kham étant quant à lui rattaché à la province chinoise du Sichuan.


title: Bouddhisme tibétain

text: Le treizième dalaï-lama proclamera l'indépendance du Tibet en 1913 à la suite des différentes invasions occidentales et de la révolution chinoise du Kuomintang de Sun Yat-sen en 1911.


title: Bouddhisme tibétain

text: À partir de 1949, l'intégration du Tibet à la Chine dirigée par le Parti communiste chinois de Mao Zedong entraînera la fin du pouvoir du dalaï-lama sur le Tibet. D'abord maintenu de façon formelle en application de l'accord en 17 points sur la libération pacifique du Tibet signé en 1951, ce pouvoir disparaîtra de fait en 1959 lorsque, à la suite d'une révolte tibétaine à Lhassa contre la présence chinoise, le dalaï-lama se verra contraint de fuir vers l'Inde.


title: Bouddhisme tibétain

text: Les mesures d'éradication du bouddhisme, au Tibet comme dans toute la Chine, seront mises en œuvre conformément à l'idéologie communiste, pour atteindre leur point culminant lors de la Révolution culturelle qui verra la destruction de la quasi-totalité des monastères bouddhistes du Tibet.


title: Bouddhisme tibétain

text: Quelques dizaines d'années plus tard, la pratique des religions sera de nouveau autorisée sur le territoire chinois, mais restera très contrôlée par le parti central. Le panchen-lama mis en place sous la houlette de Mao Zetong deviendra le chef religieux officiel au Tibet et dans les monastères tibétains de toute la Chine. Le premier d'entre eux après l'invasion aura peu l'occasion d'exercer ses fonctions puisqu'il passera onze ans derrière les barreaux, puis 5 en résidence surveillée, avant de décéder deux jours après avoir plaidé publiquement pour un rapprochement avec le dalaï-lama.


title: Bouddhisme tibétain

text: Le dalaï-lama, réfugié à Dharamsala, continue de réclamer le retour à un Tibet autonome où les Tibétains pourraient pratiquer leur religion en toute liberté.


title: Bouddhisme tibétain

text: Selon Serge Koenig, la tutelle chinoise n'empêche pas les moines de vaquer à leurs activités monastiques, elle les empêche de faire de la politique, source de bien des tensions. Pratiquant la laïcité depuis plus de deux millénaires, la Chine sépare le religieux du politique. L'entrée au monastère n'est autorisée qu'à partir de 16 ans, une fois la scolarité générale terminée. L'auteur, qui est vice-consul à Chengdu, dans le Sichuan, déclare que, pour autant qu'il ait pu en juger, personne ne s'en plaint. Il y a toutefois des entorses à la loi dans des villages reculés où l'envoi d'enfants au monastère est toléré à cause de la pauvreté des familles.


title: Bouddhisme tibétain

text: L'organisation du bouddhisme tibétain se fait selon une hiérarchie traditionnelle dont les lamas (enseignants d'un grand niveau spirituel) les plus connus sont :


title: Bouddhisme tibétain

text: Le bouddhisme tibétain se divise en cinq grandes traditions, lignées, sectes ou écoles : les Bönpos, les Nyingmapa, les Kagyüpa, les Sakyapa, les Guélougpa. Une sixième école, Jonang, a été redécouverte. Elles sont toutes les six des composantes du bouddhisme vajrayāna.


title: Bouddhisme tibétain

text: La pluralité des traditions ne signifie nullement qu'il existe des schismes entre les écoles. Les cinq lignées sont placées sur un même plan, en accord avec le mouvement non sectaire Rimé. Les différences entre les écoles, qui cohabitent pacifiquement, résident dans le fait que les Bönpo sont plus axés sur le Dzogchen, les Sakyapa sont plus axés sur l'ascétisme, les Guélougpa sur l'érudition, les Kagyu sur la transmission orale, et les Nyingma sur la méditation. Reconnu, selon Kerry S. Walters et Lisa Portness, comme chef spirituel du bouddhisme tibétain en général, le dalaï-lama est membre de l'école des Guélougpa.


title: Bouddhisme tibétain

text: Dans le cadre de bouddhisme tibétain, le terme « secte » est aussi utilisé pour qualifier les différentes traditions, terme technique correspondant à l'acception première d'« un groupe de personnes qui ont la même doctrine au sein d'une religion », sans que le terme n'ait dans ce contexte particulier la connotation négative qu'on lui donne dans la langue courante. Pour la tibétologue Anne-Marie Blondeau, ce terme rend mal la tradition tibétaine de transmission de maître à disciple, où l'on constate de nombreux échanges entre les lignées des différentes écoles. Les tibétologues françaises Anne-Marie Blondeau et Anne Chayet affirment, pour leur part, que le terme de « secte » a de nos jours une connotation péjorative ou négative en français.


title: Bouddhisme tibétain

text: Il existe également d'autres mouvements à l'intérieur du bouddhisme tibétain, comme la Nouvelle Tradition Kadampa fondée en Grande-Bretagne en 1991 et se réclamant de la tradition Kadampa.


title: Bouddhisme tibétain

text: Dans les années 1990 et au début des années 2000, le dalai-lama désapprouva publiquement le culte de Dordjé Shougdèn de l'école guélougpa et demanda que ses adeptes en cessent la pratique et que ceux qui refusent de le faire soient expulsés des monastères et ne participent plus aux cérémonies. À la demande de plusieurs lamas tibétains pratiquant le culte de Dordjé Shougdèn, Guéshé Kelsang Gyatso, fondateur de la communauté des adeptes de Shougdèn adressa une lettre ouverte au dalaï-lama et, déclarant ne pas avoir reçu de réponse de sa part, lança une campagne accusant le dalaï-lama de persécution religieuse et organisa des manifestations lors de sa visite au Royaume-Uni en 1996. À la suite de ces manifestations, par une lettre du monastère de Séra datant de 1996, Guéshé Kelsang fut radié de cet établissement.


title: Bouddhisme tibétain

text: Après la déclaration faite par le dalaï-lama en , Tsem Tulku Rinpoché, de la Malaysian Kechara Buddhist Association, en appelle celui-ci à revenir sur l'ostracisation du culte de Shougdèn, étape qui s'inscrit logiquement dans la reconnaissance par le dalaï-lama du panchen-lama officiel, lequel pratique ce culte.


title: Bouddhisme tibétain

text: Dans le bouddhisme vajrayana (véhicule de diamant), le but est de devenir un bodhisattva qui signifie « être promis à l'Éveil ». Ayant atteint l'éveil, le bodhisattva n'entre pas en nirvāna mais reste dans le samsara, afin d'aider tous les êtres à se libérer de la souffrance. C'est une démarche de libération collective, au contraire du hīnayāna où l'on recherche la libération pour soi-même principalement.


title: Bouddhisme tibétain

text: Le bouddhisme tibétain s'est aussi développé en Mongolie-Intérieure, Mongolie (extérieure), en Sibérie (Russie centrale, en particulier en Bouriatie, dans l'oblast de Tchita et à Touva), en Kalmoukie (sur la rive nord-ouest de la mer caspienne), dans les régions indiennes du Sikkim et du Ladakh au Cachemire, au Népal, et au Bhoutan où de nombreux de bhoutanais vénèrent le dalaï-lama. Selon le dalaï-lama, environ 14 millions de personnes suivent le bouddhisme tibétain dans les régions himalayiennes et asiatiques. Pour Jean-Pierre Bilski, le bouddhisme tibétain n'a que quelque 8 millions d'adeptes dans le monde, ce qui est peu comparé aux 300 millions du bouddhisme du "Grand Véhicule" (mahāyāna) en Chine, au Japon, en Corée, au Viêt Nam, ou à la centaine de millions du "Petit Véhicule" (Theravāda) au Sri Lanka, en Birmanie, au Cambodge. En 2004, Paul Hattaway dénombre moins de 17 millions adhérents du bouddhisme tibétain distribués dans 129 groupes de populations. Le avance le chiffre de 20 millions principalement au Tibet, au Bhoutan, en Mongolie, et les régions environnantes en Inde, en Chine et en Russie.


title: Bouddhisme tibétain

text: Le culte bouddhiste tibétain de l'école guélougpa est officiellement autorisé par le gouvernement chinois dans toute la République populaire de Chine, même à Pékin dans le très ancien temple de Yonghe. Les autres écoles du bouddhisme tibétain et le Bön (pratiquées par 10 % de la population) sont également autorisées.


title: Bouddhisme tibétain

text: Au Tibet, le bouddhisme tibétain est sévèrement contrôlé. Le gouvernement central accuse régulièrement de séparatisme le dalaï-lama, lequel demande depuis plusieurs décennies une autonomie réelle pour l'ensemble du Tibet ethnographique, soit un tiers du territoire chinois.


title: Bouddhisme tibétain

text: Gendhun Choekyi Nyima, qui est reconnu par le dalaï-lama comme étant le panchen lama, deuxième autorité de la hiérarchie du bouddhisme tibétain, de l'école guélougpa, mais n'est pas reconnu comme tel par le gouvernement chinois, est en résidence surveillée depuis 1995 selon le gouvernement tibétain en exil. Cependant, en , Padma Choling, président du gouvernement de la région autonome du Tibet, a indiqué que le garçon menait la vie d'un citoyen ordinaire du Tibet, et, en , le dalaï-lama a déclaré qu'il était bien vivant et recevait une éducation normale. Pour autant, Gedhun Choekyi Nyima n’est jamais réapparu depuis sa disparition en 1995.


title: Bouddhisme tibétain

text: Selon deux nonnes tibétaines qui ont quitté le Tibet en 2006, dans la région autonome du Tibet les photos du dalaï-lama sont interdites sous peine de prison, mais non celles du Panchen-lama. En 2006, Qun Pei Choepel, vice-président du Comité permanent de l'Assemblée populaire de la région autonome du Tibet, donne comme raison pour expliquer que la photo ne soit pas affichée dans les temples le fait que le dalaï-lama est aussi un chef politique qui se livre à des activités séparatistes.


title: Bouddhisme tibétain

text: Les arts Regong, qui ont pour thème le bouddhisme tibétain, ont été inscrits en 2009 sur la liste représentative du patrimoine culturel immatériel de l’humanité.


title: Night and Day (film, 2010)

text: Ce film marque les retrouvailles entre Tom Cruise et Cameron Diaz, neuf ans après "Vanilla Sky" de Cameron Crowe.


title: Night and Day (film, 2010)

text: Roy Miller (Tom Cruise), un agent secret de la CIA en cavale, protège un très jeune et génial scientifique qui a inventé une mini-batterie à la puissance immense. Mais l'objet est hautement convoité par plusieurs équipes de malfaiteurs. Dans une de ses cavales, Miller rencontre à l'aéroport June Havens (Cameron Diaz), une jeune femme ordinaire, qui se retrouve aussitôt impliquée malgré elle dans une série d'aventures très violentes où Miller est constamment menacé, à la fois par les mafias et par la police qui le recherche activement...


title: Night and Day (film, 2010)

text: Avant tournage, ce projet cinématographique est initialement intitulé "Wichita" et "Trouble Man". Il règne également une confusion de titrage à cause de la proximité entre le titre français "Night and Day" et le titre original "Knight and Day" ; ce film se trouve présenté sous ces deux titres selon les sources.


title: Night and Day (film, 2010)

text: "Knight and Day" est le premier titre donné à ce film aux États-Unis, mais le « K » de « Knight » a été supprimé notamment en France. Le titre original est un jeu de mot avec "Knight" qui est le nom d'un des personnages principaux, mais qui signifie aussi "chevalier". Dans le film, une petite figurine de chevalier médiéval dissimule un temps la mini-batterie. "Knight" et "night" ont la même prononciation en anglais. "Night and Day" signifie "Nuit et Jour", qui est aussi le titre québécois du film.


title: Night and Day (film, 2010)

text: Le tournage a commencé à la mi-septembre 2009 à Boston, Bridgewater, Danvers et New Bedford, dans l'État du Massachusetts. L'équipe s'est également rendue en Espagne (à Séville et Cadix) pour des extérieurs, ainsi qu'à Salzbourg en Autriche.


title: Night and Day (film, 2010)

text: Une des dernières scènes est censée se passer pendant les fêtes de San Fermin en Espagne et l'on entend d'ailleurs la fameuse chanson de San Fermin. Or San Fermin est la fête de Pampelune au nord ouest de l'Espagne et non pas la fête de Séville qui se trouve à l'extrême sud de l'Espagne. C'est à Pampelune qu'on lâche les taureaux dans les rues et pas à Séville. Le film est l'occasion de mettre en scène des cascades où les voitures se pourchassent au milieu de l'encierro (lâcher de vaches dans les rues), et montre des collisions entre les taureaux et les véhicules, qui se retrouvent au milieu de l'arène.


title: Cupra Formentor

text: Le Formentor est un SUV produit par le constructeur automobile espagnol Cupra à partir du second semestre 2020. Il est le second modèle du nouveau constructeur et le premier modèle inédit de la marque.


title: Cupra Formentor

text: Le Formentor devait être présenté le au salon de Genève mais celui-ci a été annulé à cause de l'épidémie de coronavirus COVID-19. Il est dévoilé virtuellement le . Il tire son nom du cap de Formentor situé sur l'île de Majorque.


title: Cupra Formentor

text: Le Formentor est le second modèle produit par l'ancienne division sportive de Seat, après la Cupra Ateca en 2018 qui est dérivée de la Seat Ateca. Il est aussi le premier modèle inédit, étudié et produit à 100 % par et pour la marque, sans équivalent chez Seat.


title: Cupra Formentor

text: Le Cupra Formentor hérite de la planche de bord de sa cousine León IV présentée en même temps par la marque mère Seat.


title: Cupra Formentor

text: Le Formentor reçoit deux motorisations. Un 4-cylindres en ligne essence (VZ 310) de et de couple et une motorisation essence hybride rechargeable constituée d'un moteur 4-cylindres en ligne 1.4 TSI associé à un électromoteur de pour une puissance cumulée de et de couple. Le moteur électrique est alimenté par une batterie lithium-ion d'une capacité de lui autorisant une autonomie de en tout électrique.


title: Cupra Formentor

text: À partir d', le Formentor peut recevoir un moteur 4 cylindres en ligne 1.5 TSI associé à la boîte manuelle à 6 rapports ou à la boîte automatique à double embrayage et 7 rapports et uniquement en traction.


title: Cupra Formentor

text: Le Cupra Formentor peut également être équipé d'un moteur essence 2.0 TSI de 190 CV (cylindrée 1984 cm3, couple 320 Nm) associé à la boîte DSG7 en transmission 4 Drive. Puissance fiscale 10 CV, normes CO2 171g.


title: Cupra Formentor

text: En , Cupra lance la version VZ5 (VZ pour veloz - vitesse en espagnol, et 5 pour le nombre de cylindres), limitée à pour le monde et équipée du 5-cylindres des Audi RS3 et RS Q3 de . La VZ5 est disponible avec trois teintes de carrosserie (Midnight Black, Magnetic Tech Matte et Petrol Blue Matte), et dispose de l'exclusivité de la teinte Taiga Grey.


title: Cupra Formentor

text: En 2021, le Cupra Formentor fait l'objet d'une évaluation par Euro Ncap qui lui attribue cinq étoiles avec un score de 80% pour l'aide à la conduite. Le véhicule contient notamment des fonctions de surveillance de l’état des occupants, d'assistance au maintien sur la voie et d'AEB collision entre voitures.


title: Cupra Formentor

text: Le Cupra Formentor est préfiguré par le Cupra Formentor Concept présenté le à l'occasion du premier anniversaire de la marque, puis exposé au salon international de l'automobile de Genève 2019. Le Cupra Formentor Concept est doté d'une motorisation essence hybride rechargeable développant .


title: Championnat de France de football 2009-2010

text: La saison 2009-2010 de Ligue 1 est la édition du championnat de France de football et la huitième sous l'appellation « Ligue 1 ».


text: Le premier niveau du championnat oppose vingt clubs français en une série de trente-huit rencontres jouées durant la saison de football. Elle a débuté le samedi et s'est terminée le . Le championnat est gagné le 5 mai 2010 par l'Olympique de Marseille face à Rennes après 17 ans d'attente mais le trophée n'a été remis qu'à la fin du match contre Grenoble au Vélodrome lors de l'ultime journée de championnat.


text: Les quatre premières places de ce championnat sont qualificatives pour les compétitions européennes que sont la Ligue des Champions et la Ligue Europa. Les deux autres places sont attribuées au vainqueur de la coupe nationale, et à celui de la Coupe de la Ligue.


text: Le Havre, Caen et Nantes quittent la division et sont remplacées par les promus du RC Lens, champion de Ligue 2 la saison précédente, Montpellier HSC, vice-champion, et US Boulogne qui vit sa première saison dans l'élite.


text: Les équipes professionnelles jouent pour la première fois avec le même ballon, conçu par l'équipementier Puma.


text: Vingt clubs participent au championnat, dont le tenant du titre 2008-2009 les Girondins de Bordeaux. Les trois promus en provenance de Ligue 2 sont l'Union Sportive Boulogne Côte d'Opale, le Racing Club de Lens et le Montpellier Hérault Sport Club.


text: Quatre clubs (Lille, Valenciennes, Lens et Boulogne) sont situés dans le Nord-Pas-de-Calais, région la plus représentée. Le calendrier a été créé de façon que jamais plus de deux clubs du Nord ne jouent à domicile lors d'une même journée.


text: Le classement est calculé avec le barème de points suivant : une victoire vaut trois points, le match nul un. La défaite ne rapporte aucun point.


text: "La frise et le tableau ne prennent pas en compte des matchs joués en retard et de la décalée pour le match de barrage des ."


text: L'affluence totale est de 7.633.831 spectateurs, soit 20.089 par match. 380 matchs sont joués et 916 buts sont marqués au cours de la saison. Au coefficient UEFA 2010, la France est au avec 53,740 points.


text: Le parcours des clubs français en coupes d'Europe est important puisqu'il détermine le coefficient UEFA, et donc le nombre de clubs français présents en coupes d'Europe les années suivantes.


text: Soit en tout, 90 points pour 6 équipes engagées, donc un coefficient pour la saison 2009-2010 de formula_1.


title: Hasbro

text: Hasbro est une société américaine spécialisée dans les jouets et les jeux qui est créée en 1923 par les frères Henry et Hillel Hassenfeld à Providence, Rhode Island. Hasbro est la contraction de Hassenfeld Brothers.


title: Hasbro

text: Initialement entreprise de textile, Hassenfeld Brothers se diversifie dans les accessoires de papeterie puis dans le périscolaire avant de se convertir au jouet dans les années 1940. Hasbro est connu pour plusieurs marques et leurs déclinaisons dont M. Patate lancée en 1952, G.I. Joe en 1964 ou My Little Pony en 1983. En 1975, Hasbro arrête la production des figurines GI Joe en raison de la hausse du prix du plastique liée au premier choc pétrolier. Elle continue dans les figurines articulées avec Action Joe, produit toutefois arrêté en 1981, puis avec les Action Man. Dans les années 1980, la société décline ses marques en séries télévisées d'animation puis dans les années 2000 en longs métrages. En 1984, Hasbro entre dans les jeux de sociétés avec l'achat de Milton Bradley Company puis en 1991 avec l'achat de Tonka maison mère de Kenner, Parker Brothers et Playskool. En 1999, Hasbro achète l'éditeur de jeu de carte Wizards of the Coast. Hasbro est aussi un important producteur de jouets au travers de licences comme celles de Disney, Pokémon ou Jurassic Park. En , Hasbro annonce l'acquisition de la licence des Power Rangers, ainsi que d'autres licences plus mineures de Saban Capital pour 520 millions de dollars.


title: Hasbro

text: En 1923, les trois frères Herman, Hillel et Henry Hassenfeld fondent une société de vente de rebuts textile à Providence, Rhode Island. En 1926, la société est enregistrée, mais alors qu'Henry prend la direction de l'entreprise son frère Hillel lance une autre société. Avant la fin des années 1920, l'entreprise qui produit des doublures de chapeau et des housses de boîtes à crayon décide de faire elle-même les boîtes en raison de leur popularité puis des trousses d'écoliers. L'entreprise de 8 salariés en 1925 passe à 150 employés en 1929 puis 200 en 1930 malgré la Grande Dépression.


title: Hasbro

text: En 1935, les fabricants et fournisseurs de crayons souhaitent prendre une part du gâteau et produisent des trousses et boites à des prix plus faibles que les Hassenfeld. En réaction, Henry Hassenfeld commence la production de stylos assurant plusieurs décennies de revenus pour la société. Par la suite, l'entreprise élargit sa gamme d'articles pour l'école avec de la pâte à modeler et des accessoires pour infirmières.


title: Hasbro

text: En 1942, les jouets et articles pour enfants deviennent la principale source de revenus de Hassenfeld Brothers. En 1943, Hillel décède, Henry devient directeur général et son fils cadet, Merril, président. Pour répondre à une demande d'un client, Merril confectionne un costume pour enfant de garde anti-aérien incluant une torche et un masque à gaz ce qui devient un produit phare durant la Seconde Guerre mondiale malgré une réduction d'effectif à 75 employés. De plus l'entreprise débute la production de jouet en plastique. Après la guerre, après avoir vu sa fille de 4 ans jouer avec des bonbons imitant du rouge à lèvres, Merrill Hassenfeld a l'idée de produire des coffrets de maquillage pour enfants.


title: Hasbro

text: En 1952, Hassenfeld Brothers achète à une société céréalière pour dollars un concept de jouet sur lequel on peut ajouter des morceaux de visages à un fruit ou à un légume conçu comme un jouet-cadeau dans des boîtes de céréales. George Lerner avait conçu ce jouet quelques années auparavant et l'avait vendu pour dollars, mais a contacté Hassenfeld pour lui faire une meilleure offre. Hassenfeld commercialise ce produit sous le nom M. Patate (). En 1954, Hassenfeld Brothers obtient une licence pour vendre des personnages Disney.


title: Hasbro

text: En 1960, Henry décède, Merrill devient le directeur général tandis que son frère aîné Harold prend la direction de la division papeterie, Empire Pencil. En 1961, la société s'implante au Canada sous le nom Hassenfeld Brothers (Canada) Ltd.


title: Hasbro

text: En 1963, Hassenfeld est contactée pour produire un jouet basé sur la série télévisée "The Lieutenant" produite par Gene Roddenberry mais la société refuse en raison de la durée de vie potentiellement courte de la série. Toutefois dès 1964, la société lance un jouet de type Figurine articulée nommé G.I. Joe pour un public masculin qui représente 2/3 du chiffre d'affaires durant les deux premières années.


title: Hasbro

text: En 1968, la société qui utilise déjà la marque abrégée Hasbro depuis quelques années, officialise son changement de nom pour Hasbro Industries et ouvre une part minoritaire de son capital en bourse.


title: Hasbro

text: En 1969, Hasbro achète le studio de télévision Burt Claster Enterprises de Baltimore qui produit l'émission préscolaire "Romper Room" de Baltimore et avait lancé une gamme de jouet puis le renomme "Claster Television Productions". Plus tard le studio servira d'organe de distribution des séries télévisées produits pour Hasbro principalement par DIC Entertainment.


title: Hasbro

text: En 1969, en pleine Guerre du Viêt Nam, les consommateurs demandent de réduire la part des jouets de guerre et l'entreprise répond en orientant la gamme GI Joe vers l'aventure. Cette année-là, une grève d'un mois du syndicat de chauffeurs International Brotherhood of Teamsters ainsi que les troubles en Extrême-Orient affectent le résultat annuel d'Hasbro qui perd un million de dollars.


title: Hasbro

text: En 1970, Hasbro décide de se diversifier en ouvrant une chaîne d'écoles d'infirmières associée à l'émission "Romper Room" et une ligne d'accessoires de cuisine "Galloping Gourmet" basée sur une émission culinaire. Mais un enfant se perd dans une de ces écoles en 1975, par ailleurs des termites mangent des saladiers en bois dans un entrepôt, ces deux accidents entrainent l'arrêt de ces deux expériences. Deux autres produits ont été des désastres dans les années 1970, des fléchettes d'extérieurs nommées "Javelin Darts" que le gouvernement a déclaré trop dangereuses et des seringues à eau "Hypo-Squirt" ressemblant à une seringue hypodermique surnommée par la presse « la panoplie du jeune drogué ». Même l'émission "Romper Room" est la cible d'activistes qui l'accusent d'être une émission publicitaire tout en restant une gamme de jouets populaire.


title: Hasbro

text: En 1974, Merrill Hassenfeld devient directeur général d'Hasbro, et son fils, Stephen D. Hassenfeld, devient président. En 1975, Hasbro arrête la production des figurines GI Joe en raison de la hausse du prix du plastique liée au premier choc pétrolier. Elle continue à fabriquer des figurines articulées avec Action Joe, produit toutefois arrêté en 1981, puis avec les Action Man, les COPS et Truands et d'autres séries de figurines.


title: Hasbro

text: En 1977, Hasbro achète la licence des jouets associés au comic strip Peanuts mais déclare une perte de 2,5 millions de dollars qu'elle compense par une augmentation de sa dette. La situation financière de l'entreprise décline progressivement.


title: Hasbro

text: Début 1979, les banquiers demandent l'arrêt des paiements des dividendes. Merrill Hassenfeld décède durant l'année 1979. Harold Hassenfeld et son neveu Stephen se disputent la direction. Harold évoque un problème de répartition financière entre les divisions jouet et papeterie. En 1980, l'entreprise est scindée en deux et Harold Hassenfeld prend la tête d'Empire Pencil.


title: Hasbro

text: À partir de 1981, Stephen Hassenfeld reprend en main l'entreprise pour la recentrer sur les jouets, arrêtant certaines gammes au profit de celles à fort taux de revenus. Cette philosophie conservatrice écarte Hasbro du domaine du jeu vidéo, choix critiqué plus tard. Toutefois dans les années 1980, la société développe une stratégie d'acquisition dont l'objectif est de disposer d'un portefeuille équilibré de gammes dans tous les secteurs porteurs du marché. En 1981, Hasbro lance une gamme de jouets pour filles basée sur un poney qui est modifié en 1983 pour devenir My Little Pony.


title: Hasbro

text: En 1982, Hasbro reprend la production des GI Joe avec l'aide de Marvel Comics afin d'avoir un univers basé sur un commando anti-terroriste. La gamme nommée "G. I. JOE - A Real American Hero" comprend 47 figurines et leurs accessoires et permet à Hasbro de dépasser les 100 millions de dollars de chiffres d'affaires.


title: Hasbro

text: En 1983, Hasbro achète la société Glenco, qui produits des accessoires de puériculture dont des biberons. Pour stabiliser sa situation financière, Hasbro vend 37 % de son capital à Warner Communications en échange de l'achat de Knickerbocker Toy Company (produisant les poupées Raggedy Ann). Cette participation aide Hasbro à se lancer dans le domaine de la télévision.


title: Hasbro

text: En 1984, Stephen Hassenfeld laisse la place de président à son frère Alan, mais reste directeur général et président du directoire. La même année, Hasbro s'associe au japonais Takara pour relancer deux lignes en les combinant en une seule nommée "Transformers". Les gammes de jouets Microman et Diaclone étaient sorties vers 1980 au Japon et consistaient en des robots transformables en objets inanimés ou en véhicules, mais pilotés par des humains. Hasbro et Takara proposent alors des robots autonomes censés être doués d'intelligence, qui sont adaptés en une série de comics publiés par Marvel Comics et une série télévisée d'animation "Transformers".


title: Hasbro

text: D'un autre côté, au début de 1984, la société Milton Bradley Company (MB) fragilisée financièrement est la cible d'une offre publique d'achat hostile de la part du conglomérat britannique Hanson Truste. Des investisseurs non identifiés bloquent l'OPA en achetant d'importantes parts de MB, mais augmentent les craintes d'une autre OPA. En , MB accepte d'être achetée par Hasbro pour 360 millions de dollars. Milton Bradley Company est l'un des leaders mondial du jeu de société et du puzzle (sous la marque MB) ainsi que du jouet premier âge (sous la marque Playskool), seconde du marché derrière Parker Brothers alors une filiale de General Mills.


title: Hasbro

text: La société prend le nom de Hasbro Bradley. James Shea Jr., de Milton Bradley devient président du directoire de la nouvelle entreprise. Toutefois les membres de la direction ne s'entendent pas, James Shea quitte son poste et Stephen et Alan Hassenfeld reprennent leurs postes tels qu'avant la fusion.


title: Hasbro

text: En 1985, Hasbro devient Hasbro, Inc. La même année, elle intente une action en justice contre la société Sparkle Toys qui produit les jouets Jumpstarters, qu'elle considère comme des copies des Transformers et elle gagne le procès.


title: Hasbro

text: C'est à cette période que Hasbro devient le premier vendeur de jouet au monde devant Mattel. Elle cherche alors à détrôner le produit phare de sa concurrente, la Barbie. Pour cela, Hasbro lance en 1986 la poupée Jem, représentant une jeune femme productrice musicale et chanteuse qui aura sa série télévisée "Jem" mais le succès initial s'estompe et la marque s'arrête en 1987. Dans cette compétition Hasbro récidive en 1988 avec la poupée Maxie (une étudiante et reporter dans la série "Maxie") qui disparaît en 1990.


title: Hasbro

text: Le , Hasbro achète pour 21 millions de dollars deux usines de la société Coleco spécialisées dans les meubles d'intérieur et d'extérieur pour enfants et jouets à grimper et situées à Amsterdam (État de New York).


title: Hasbro

text: Le , Hasbro achète pour 85 millions de dollars son concurrent alors en faillite Coleco, un fabricant de consoles de jeux vidéo et jeux électroniques, mais qui détient aussi les marques Scrabble (Amérique du Nord), Parcheesi et une licence de "Sesame Street". C'est la dernière acquisition faite par Stephen Hassenfeld qui s'éteint à 47 ans et qui a transformé l'entreprise familiale en un leader mondial, dépassant les 1,4 milliard de dollars de chiffres d'affaires. En 1989, Hasbro cherche à entrer dans le monde jeu vidéo en distribuant des jeux Nintendo.


title: Hasbro

text: Le , Hasbro annonce qu'elle achète Tonka pour près de 500 millions de dollars. Tonka était en difficulté financière depuis l'achat de Kenner Products en 1987 pour 555 millions de dollars qui lui avait apporté les marques de Parker Brothers dont le Monopoly, mais avec aussi des licences dont la série "SOS Fantômes", le film "Batman" ou la série "Charlotte aux fraises". La filiale Parker Brothers a été fusionnée avec Milton Bradley. L'achat coûtera en fin de compte 486 millions de dollars, Hasbro déclarant une charge de 59 millions pour frais de fusion.


title: Hasbro

text: À partir de 1991, Allan Hassenfeld parvient à installer Hasbro à l'international d'abord en Grèce, Hongrie et au Mexique. En 1992, il achète le japonais "Nomura Toys" et une part majoritaire du distributeur de jouet d'Asie du Sud-Est Palmyra Holdings, basé à Hong-Kong.


title: Hasbro

text: En 1993, Hasbro achète 15 % du capital de Virgin Interactive afin de développer des jeux vidéo sur ces licences.


title: Hasbro

text: En juillet 1994, Hasbro ne parvient pas à acheter le britannique J. W. Spear & Sons, la dernière surenchère de Mattel valorisant le fabricant du Scrabble à 515 millions de francs.


title: Hasbro

text: En décembre 1994, Hasbro achète l'éditeur britannique pour 78 millions de dollars, éditeur du Cluedo, de Subbuteo et distributeur au Royaume-Uni du Monopoly (détenu par Parker Bros, autre filiale de Hasbro).


title: Hasbro

text: En 1995, après plusieurs années de stagnation, les revenus de ventes en Amérique du Nord baissent de 1,67 milliard en 1993 à 1,58 milliard de dollars. Une des actions finalisée en 1994 pour lutter contre ce ralentissement de croissance est le regroupement dans le "Hasbro Toy Group" de plusieurs divisions, à savoir Hasbro Toy, Playskool, Playskool Baby, Kenner et Kid Dimension. Toutefois avec l'achat de Fisher-Price, Mattel redevient le leader du marché en 1995. Hasbro Interactive est lancée en 1995 et publie le jeu vidéo "Monopoly" sur CD-ROM (Une version précédente était déjà sortie en 1987). D'autres titres suivent en 1996 dont "" et la bataille navale. En 1995, Hasbro achète la marque Larami spécialisée dans les jeux et jouets de plein air qui détient une licence de pistolet à eau nommée "Super Soaker".


title: Hasbro

text: Le , Hasbro annonce qu'il va acheter Cap Toys et OddzOn pour 166 millions de dollars, la première est connue pour des poupées, des peluches et des distributeurs de bonbons, la seconde pour la balle et la distribution du Rubik's Cube.


title: Hasbro

text: Le , Hasbro annonce l'achat de Tiger Electronics, éditeur de jeux électroniques portables et animaux virtuels, pour 335 millions de dollars. Le , Hasbro achète le catalogue de jeux vidéo d'Atari Corporation à JTS, comprenant 75 licences. Le , Hasbro achète un second éditeur de jeux vidéo, MicroProse pour 70 millions de dollars qui l'intègre à Hasbro Interactive. Le , Monarch Avalon annonce la vente de sa division jeu de société Avalon Hill à Hasbro pour 6 millions de dollars qui comprend aussi "Avalon Hill Software" et "Victory Games" afin de se recentrer sur l'impression.


title: Hasbro

text: Le , Hasbro prévoit l'achat pour 325 millions de dollars de l'éditeur Wizards of the Coast, jeux de cartes (dont ) et jeux de rôle (dont "Donjons et Dragons").


title: Hasbro

text: Le , Hasbro annonce la fermeture de son usine de Cincinnati, siège historique de Kenner (acheté en 1991) mais aussi celles de San Francisco et Napa.


title: Hasbro

text: Le , Hasbro finalise la vente de sa division Hasbro Interactive, qui perd de l'argent, à l'éditeur français Infogrames pour 100 millions de dollars.


title: Hasbro

text: En 2008, Hasbro achète l'éditeur de jeu Cranium pour 77,5 millions de dollars. L'achat est annoncé le et finalisé le


title: Hasbro

text: En février 2013, la société Johnson Research entame un procès contre Hasbro qui n'a pas payé la redevance sur la marque "Super Soaker" qu'elle a inventé, licenciée en 1989 et qu'Hasbro vend depuis 1995 à la suite de l'achat de Larami. Johnson Research avait gagné un premier procès en 1997. Le , Disney et Hasbro prolongent leur contrat sur les produits dérivés de Marvel jusqu'en 2020 et signent un contrat similaire pour ceux dérivés de Lucasfilm.


title: Hasbro

text: Le , Hasbro annonce avoir signé au détriment de Mattel un contrat avec Disney pour produire les poupées de "La Reine des neiges".


title: Hasbro

text: Le , Hasbro achète le studio d'animation irlandais Boulder Media Limited, basé à Dublin. Le , Hasbro publie son résultat annuel qui montre une hausse significative (15 %) des revenus liés aux poupées et figurines principalement des produits dérivées Disney comme les princesses Disney ou Star Wars. CNN Money propose même à Hasbro de se renommer "Disney Toys".


title: Hasbro

text: En , Hasbro annonce l'acquisition de la licence des Power Rangers, ainsi que d'autres licences plus mineures à Saban Capital pour 520 millions de dollars. En , Hasbro annonce l'acquisition de Entertainment One, entreprise qui possède notamment les licences Peppa Pig et PJ Masks pour 4 milliards de dollars.


title: Hasbro

text: Le , la société Hasbro, acquiert le groupe canadien Entertainment One Ltd (pour la somme de 3,8 milliards de dollars), et devient ainsi le nouveau propriétaire du label de gangsta rap californien Death Row Records, fondé par Suge Knight et Dr. Dre.


title: Hasbro

text: À la suite du rachat de Parker et MB, Hasbro a repris les catalogues d'éditeurs français plus anciens comme Miro Company ou Capiepa. Hasbro est l'éditeur de jeux très connus comme Abalone, Cluedo, Monopoly, Trivial Pursuit, Puissance 4, Twister, La Course à l'héritage, La Bonne Paye, Diplomatie ou Risk.


title: Hasbro

text: En plus de ses marques, Hasbro commercialise aussi des jeux et jouets sous licence Disney, "Donjons et Dragons", "Jurassic Park", "Pokémon", "1, rue Sésame", "Star Wars", Beyblade.


title: Dota 2

text: Dota 2 est un jeu vidéo de type arène de bataille en ligne multijoueur développé et édité par Valve Corporation avec l'aide de certains des créateurs du jeu d'origine : "Defense of the Ancients", un mod de carte personnalisée pour le jeu de stratégie en temps réel "" et son extension "". Le jeu est sorti en juillet 2013 sur Microsoft Windows, OS X et Linux mettant fin à une phase bêta commencée en 2011. Il est disponible exclusivement sur la plateforme de jeu en ligne Steam.


title: Dota 2

text: "Dota 2" se joue en matches indépendants opposant deux équipes de cinq joueurs, chacune possédant une base située en coin de carte contenant un bâtiment appelé l', dont la destruction mène à la victoire de l'équipe ennemie. Chaque joueur contrôle un et est amené à accumuler de l’expérience, gagner de l'or, s'équiper d'objets et combattre l'équipe ennemie pour parvenir à la victoire.


title: Dota 2

text: Le développement de "Dota 2" commence en 2009, lorsque Valve embauche IceFrog, programmeur principal de "Defense of the Ancients". Le jeu reçoit de très bonnes critiques à sa sortie dues à son système de jeu gratifiant, sa production de qualité et sa fidélité au mod originel. Il fut néanmoins critiqué pour sa courbe d'apprentissage raide et sa communauté peu accueillante. Dota 2 a longtemps été le jeu le plus joué sur Steam, avec des pics quotidiens de plus de joueurs connectés en même temps, ainsi que plus de de joueurs mensuels.


title: Dota 2

text: Dota 2 reprend les personnages et factions du mod originel "Defense of the Ancients" ainsi que les mécanismes généraux du jeu. Comme la majorité des arènes de bataille en ligne multijoueur, Dota 2 se joue dans un environnement en trois dimensions, présenté depuis un point de vue en plongée, chaque match se jouant sur la même carte de jeu. Deux équipes, le Radiant et le Dire, composées de 5 joueurs, chacun contrôlant un héros, s'y opposent dans l'objectif final de détruire la structure majeure de la base ennemie, appelée l'.


title: Dota 2

text: La carte est constituée de deux parties séparées par une rivière, la partie inférieure gauche étant détenue par le Radiant, la partie supérieure droite par le Dire. Chacune des équipes détient une base à partir de laquelle divergent trois voies (ou "lanes") structurant la carte.


title: Dota 2

text: Chacune de ces "lanes" est défendue par trois tours qu'il est nécessaire de détruire afin d'accéder à la base ennemie et à l"Ancient" dont la destruction constitue l'objectif final du jeu. Celui-ci est défendu par une dernière paire de tours ; elles doivent toutes les deux être détruites pour pouvoir attaquer l"'Ancient", et il faut avoir détruit au moins une des tours aux abords de la base afin de pouvoir endommager les tours de l'"Ancient".


title: Dota 2

text: Chaque match est rythmé par l'apparition régulière de sbires (ou "creeps") à la base de l'équipe pour laquelle ils combattent, toutes les 30 secondes. Ces "creeps" avancent sur chacune des "lanes", attaquant automatiquement les unités et structures ennemies qu'ils rencontrent. Ils ne sont pas contrôlés par les joueurs.


title: Dota 2

text: En dehors des "lanes" se trouvent les bois (ou "jungle") structurés en plusieurs camps, habités par des créatures neutres, sans alliance, mais hostiles aux intrus, qui réapparaissent chaque minute si le camp est vide. Ces créatures constituent une source alternative d'or et d'expérience en dehors des "lanes". Au milieu de la rivière, en haut à gauche, se trouve Roshan, un "creep" neutre imposant très difficile à tuer. Il offre une récompense de taille s'il est vaincu : le joueur qui ramassera son ""Aegis of Immortality"" aura une deuxième vie et réapparaitra sur place s'il est tué dans les cinq minutes que durent l'Aegis. Les défaites suivantes de Roshan offrent également des récompenses supplémentaires, qui deviennent progressivement plus importantes de par leur puissance.


title: Dota 2

text: Des magasins dédiés à l'achat d'objets sont également présents sur la carte : un situé dans chacune des bases, dans la fontaine de chaque équipe, et une échoppe secrète (en anglais : secret shop) dans chacune des "jungles". Un coursier est à la disposition de chaque joueur pour lui livrer les objets que les joueurs achètent. Cependant, il peut être tué par l'équipe adverse, donnant à chacun de ses joueurs une récompense d'or assez importante.


title: Dota 2

text: Chaque joueur est amené au début d'un match à choisir un héros parmi les 121 disponibles, deux joueurs ne pouvant pas choisir le même héros. Chaque héros est caractérisé par ses sorts (4 pour la plupart), ses attributs et son type d'attaque (mêlée, ou à portée).


title: Dota 2

text: Chaque héros commence le match au niveau 1, et peut évoluer jusqu'au niveau 30 en accumulant de l’expérience, obtenue en éliminant les unités et héros ennemis. À chaque niveau, un point de compétence est débloqué, et les attributs du héros s'améliorent. La Force, l'Agilité et l'Intelligence sont ces trois attributs numériques qui influencent des caractéristiques telles que le nombre de points de vie, le pourcentage de dégâts ennemis bloqués, ou encore la régénération passive. Ces attributs augmentent à chaque niveau, selon le héros ; certains gagnent plus de points d'Intelligence par niveau, d'autres gagnent plus de Force ou d'Agilité, et certains ont un gain plus réparti. Avec chaque point de compétence, le joueur peut choisir d'apprendre et d'améliorer un de ses sorts, ou bien de choisir un talent parmi deux possibles aux niveaux 10, 15, 20 et 25, chaque arbre de talents étant spécifique à chaque héros. Les talents peuvent être passifs, ou apporter une modification à un de ses sorts. Atteindre le niveau 30 permet de débloquer automatiquement tous les talents.


title: Dota 2

text: Tous les héros sont dotés d'une attaque, qui peut être de mêlée ou à portée. La distance de cette portée diffère selon le héros. La puissance de ces attaques est fonction de l'attribut principal du héros : par exemple, un héros dont l'attribut principal est l'Agilité fera un point de dégât supplémentaire pour chaque point dans cet attribut.


title: Dota 2

text: Les héros disposent de points de vie et de mana, représentés sous forme de jauges dans la partie inférieure de l'écran. Lorsque le héros n'a plus de points de vie, il meurt et réapparaît après un certain temps à sa base, près de la fontaine. Le temps de réapparition est fonction du niveau : de 6 secondes au niveau 1, cette durée peut atteindre 1 minute 40 au niveau 25. Le mana est la ressource permettant au joueur d'utiliser ses sorts, ayant un coût différent selon le sort et son niveau. L'utilisation des fonctionnalités actives de certains objets requiert aussi du mana. La fontaine permet aux joueurs de se régénérer rapidement.


title: Dota 2

text: Au cours de la partie, les joueurs accumulent de l'or ; en éliminant des "creeps" (il faut avoir porté le coup fatal pour obtenir l'or), en tuant des ennemis, assistant ses coéquipiers ou en détruisant les structures et wards adverses. Cet or permet au joueur d'acquérir des objets afin de donner à son héros de nouvelles capacités, d'augmenter ses attributs, ou influencer ses caractéristiques.


title: Dota 2

text: L'inventaire des héros peut contenir six objets. Certains peuvent être combinés entre eux afin de former un nouvel objet plus puissant ou polyvalent. Les joueurs disposent aussi d'un sac à dos qui peut contenir trois objets supplémentaires, mais dont les effets passifs sont désactivés, et qui ne peuvent pas être utilisés ; pour cela, il faut obligatoirement les mettre dans un des six espaces principaux, l'échange prenant six secondes à s'effectuer.


title: Dota 2

text: Certains objets sont consommables : ils sont détruits lors de leur utilisation. Par exemple, consommer une "clarity" régènere le mana du héros. Il est également possible de revendre les objets déjà acquis pour la moitié de leur coût initial, ou bien, dans certains cas, de les détruire.


title: Dota 2

text: En 2009, le studio annonçait avoir recruté le développeur du mod issu de "" sans donner de détail supplémentaire, le studio annonce en octobre 2010 qu'il travaille sur "Dota 2".


title: Dota 2

text: Le , Valve annonce le premier tournoi officiel de , nommé The International, qui s'est déroule lors de la Gamescom du 17 au avec les seize meilleures équipes mondiales de "DotA". Le tournoi a offert un prix d'un total de de dollars, dont pour l'équipe victorieuse.


title: Dota 2

text: Le 11 août 2013, alors que la de l’évènement se déroulait pour la deuxième année consécutive au Benaroya Hall de Seattle, l'équipe "Alliance" remporte le tournoi ainsi que le plus gros prix en argent de l'histoire de l'e-sport. Elle engrange un peu plus d'1,4 million de dollars.


title: Dota 2

text: En juillet 2014, la se déroule à la KeyArena de Seattle et offre à nouveau le plus gros prix en argent pour une compétition d'e-sport avec plus de 10,9 millions de dollars. La finale oppose les 2 équipes chinoises NewBee et Vici Gaming. NewBee l'emporte 3 à 1 et gagne les 5 millions de dollars attribués à la . Le podium est complété par l'équipe Nord-Américaine Evil Geniuses.


title: Dota 2

text: Lors du développement du jeu, le studio a eu plusieurs problèmes dus aux droits d'auteur : Blizzard, Riot et Valve se battaient pour le nom "Dota" et durant un procès, ce fut finalement Valve qui l'emporta.


title: Dota 2

text: Après une bêta fermée où ouvre progressivement ses portes aux nouveaux joueurs par le biais d'invitations régulières de Valve, le jeu a connu une sortie surprise le 9 juillet 2013.


title: Dota 2

text: Pour s'assurer qu'une quantité suffisante de joueurs s'intéressent à Dota 2, Valve patronne 16 équipes et les fait concourir au premier International pour un million de dollars US en prix, en 2011. Pour cette édition, c'est l'équipe ukrainienne Natus Vincere qui l'emporte. Par la suite, "The International" devient un évènement régulier se déroulant chaque année à Seattle, Washington, États-Unis.


title: Dota 2

text: En 2012, le tournoi se déroule durant le Penny Arcade Expo et c'est l'équipe chinoise Invictus Gaming qui gagne contre les anciens champions, Natus Vincere.


title: Dota 2

text: En 2013, la valeur totale des prix atteint 2,8 millions de dollars, détrônant "League of Legends" pour la première place du plus grand prix d'e-sport. The International 2013 est gagné par l'équipe suédoise Alliance, au cours d'une finale haletante (les cinq matches de la finale devant être joués avant de déterminer un vainqueur, ce qui restera unique dans un "Major" Dota 2 jusqu'à la victoire d'OG contre Virtus.pro lors de la finale du Major de Kiev en avril 2017.). Le prix pour la première place est de 1,4 million USD.


title: Dota 2

text: En 2014, Dota 2 bat une nouvelle fois son record du plus grand prix d'e-sport en élevant les gains à presque 11 millions de dollars, une somme alors faramineuse, atteinte en grande partie grâce à la mise en place grâce aux achats du "Compendium", un grimoire qui débloque des objets cosmétiques pour le jeu à l'aide d'un système de niveau à atteindre. L'équipe chinoise Newbee remportera cette édition face à une autre équipe originaire de Chine, Vici Gaming, s'octroyant par conséquent quasiment 5 millions de dollars pour la première place.


title: Dota 2

text: En 2015, l'équipe américaine Evil Geniuses remporte la victoire contre l'équipe chinoise CDEC, gagnant ainsi presque 7 millions de dollars pour un "prize pool" total de plus de 18 millions de dollars, un nouveau record établi encore une fois grâce au "Compendium".


title: Dota 2

text: Après cet évènement, Valve annonce la sortie d'un système de tournois majeurs, ""The Majors"," qui consistent à un tournoi principal par saison. Le premier étant The International, à Seattle, le second à Francfort-sur-le-Main, Shanghai pour le et Manille pour la saison printanière. Chacun de ces tournois a un Prize Pool de trois millions séparés entre les seize équipes, sauf The International qui a une contribution de 1, par valve, et le reste est accumulé lors de la vente de Battle Pass et d'objets de l'international. 25 % de chacune des ventes de The International vont dans le Prize Pool.


title: Dota 2

text: Les champions de The International 2016 sont Wings Gaming comportant les joueurs Chu “Shadow” Zeyu, Zhou “跳刀跳刀丶Blink” Yang, Zhang “Faith＿bian” Ruida, Zhang “y丶” Yiping, et Li “iceice” Peng.


title: Dota 2

text: En 2017, l'équipe américano-hollandaise de Team Liquid remporte le tournoi "The International 2017". Les joueurs se partagent plus de 10 millions USD sur une cagnotte totale de plus de 24 millions USD. Le capitaine de l'équipe, Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi, devient alors le joueur professionnel ayant gagné le plus d'argent en compétition e-sport de l'histoire.


title: Dota 2

text: En 2018, l’équipe OG remporte à Vancouver, la édition du tournoi, trois manches à deux face à l’équipe PSG.LGD. 25,4 millions de dollars sont alors en jeu dont plus de 11 millions pour l’équipe gagnante.


title: Dota 2

text: Pour la 9 édition de The International du 20 août 2019 à Shanghai, la cagnotte dépasse les 30 millions de dollars.


title: Dota 2

text: La édition est censée se célébrer en mais en raison de la pandémie de Covid-19 le tournoi est reporté jusqu'en 2021. Valve programme The International en août 2021 à Stockholm et annonce une cagnotte de 40 millions de dollars. En juillet, le tournoi est à nouveau reporté dû à des difficultés logistiques liées à l'entrée des joueurs en Suède. Une nouvelle date et une nouvelle ville hôte sont annoncées : octobre 2021 à Bucarest.


title: Dota 2

text: Dans la liste des joueurs d'e-sport les mieux récompensés, tous jeux confondus, 39 des 40 premiers en 2015 sont des joueurs de Dota 2.


L'Organisation des nationalistes ukrainiens ou OUN (en ukrainien : Організація українських націоналістів, "Orhanizatsiya ukrayins'kykh natsionalistiv" ou ОУН) est un mouvement nationaliste extrémiste ukrainien créé en 1929 lors du Premier Congrès à Vienne par Yevhen Konovalets et Andriy Melnyk. Elle englobe l'Organisation militaire ukrainienne (UVO). Son but est de maintenir la force de la nation ukrainienne par la dictature.


title: Organisation des nationalistes ukrainiens

text: Konovalets est assassiné à Amsterdam en 1938 par un commando du NKVD. Andriy Melnyk lui succède à la tête de l'OUN, mais Stepan Bandera le défie et fonde une aile plus radicale. On distingue alors 2 OUN rivales identifiables par l'initiale de leurs leaders : l'OUN-B (ou les « Banderivtsi »), celle de Bandera, et l'OUN-M (ou les « Melnykivtsi ») dirigée par Melnyk. Tous deux sont financés par l'Abwehr et plus particulièrement la de l'Abwehr consacré au sabotage. Beaucoup des membres de l'OUN sont des agents nazis fournissant des renseignements et commettant attentats, sabotages et assassinats sur commande : en 1934, l'OUN assassine à Varsovie le ministre de l'intérieur polonais Bronisław Pieracki.


text: Bandera fonde très vite l'UPA (armée de libération ukrainienne) et le régime nazi met à sa disposition des camps d’entraînements autour de Berlin, en Bavière autour du lac Chiemsee puis à Quenzgut le QG de la section sabotage de l'Abwehr près de Berlin. Ces troupes étaient entraînées pour faire du sabotage en Pologne et en Ukraine. Les Japonais financèrent également l'organisation puisque que de nombreux habitants de Mandchourie étaient d'origine ukrainienne.


text: En , les relations se tendent avec l'Abwehr quand Hitler donne la Ruthénie ukrainienne aux Hongrois qui répriment le mouvement nationaliste ukrainien. Après le et le pacte germano-soviétique, l'Abwehr cesse d’entraîner l'UPA. Mais l'entraînement est simplement repris en mains par leurs alliés japonais. Après la conquête de la Pologne, durant l'hiver 1940/1941, l'Abwehr y construit un nouveau camp d'entraînement à Neuhammer. Y sont entraînés les membres de l'UPA, de l'OUN, des volontaires ukrainiens pour la future invasion de l'URSS (Opération Barbarossa). Les troupes sont dirigés par le Commandant Skonprynka (ukrainien) conseillés par le Lieutenant Herzner (allemand) et le professeur Oberländer (allemand). Ces troupes sont regroupées en un régiment appelé Nachtigall en l'honneur d'une chanson cosaque. Le but de cette unité était d'infiltrer les lignes soviétiques avant l'attaque du , et de pratiquer la sabotage : d'y couper les lignes téléphoniques, y faire sauter des ponts etc.


text: En , Stepan Bandera, Iaroslav Stetsko et les autres membres de l'OUN organisent le second congrès de l'OUN à Cracovie, alors sous occupation allemande. Il y est dit que . À la veille de l'opération Barbarossa les agents de l'OUN avaient fourni de nombreux renseignements aux Allemands.


text: Le , avertis du massacre par le NKVD des espions emprisonnés dans la prison de Lvov, ils anticipent leur départ de quelques heures. Ayant pris le contrôle de la station radio de Lvov, les nationalistes ukrainiens déclarent l'indépendance le . Mais Hitler n'est pas de cet avis et fait dissoudre le régiment Nachtigall. Le juillet dans la cathédrale de Lvov le Métropolite André Sheptytsky consacre Yaroslav Stetsko Premier Ministre de l'État ukrainien. L'OUN-B et l'OUN-M devancent les nazis dans leurs opérations de liquidation des juifs et des hommes soupçonnés de soutenir l'URSS : le , avant l'arrivée prévue des troupes allemandes, des nationalistes ukrainiens assassinent 19 juifs à Trembowla ; à l'aéroport de Vinnitsa, les nationalistes ukrainiens prennent une part active au massacre des juifs (femmes et enfants compris). Les tensions entre l'OUN-B et l'OUN-M s'accroissent : le un homme de Bandera assassine deux chefs de Melnyk.


text: En , la branche armée de l'OUN, l'UPA est créée. L'Armée insurrectionnelle ukrainienne d'Andriy Melnyk, quant à elle, est créée au printemps 1943. Des deux, l'OUN-B et l'UPA de Stepan Bandera fut de loin la plus importante et finit par absorber la seconde en juillet-.


text: Au cours de son existence, l'OUN acquit une très grande influence dans les différentes couches de la société. Son principal succès résidait dans sa capacité à assurer la poursuite de la lutte pour l'indépendance ukrainienne.


text: La cause indépendantiste ukrainienne connut deux phases dans son histoire contemporaine. La première fut incarnée par les mouvements socialistes (et dans une moindre mesure libéraux) modérés et démocratiques qui apparurent à la fin du et perdurèrent jusque dans les années 1920. Ce sont ces mouvements qui donnèrent naissance et dirigèrent la République populaire ukrainienne. La seconde phase est incarnée par les mouvements nationalistes qui au cours du temps et des revers passèrent d'une conception politique radicale vers un modèle plus modéré et démocratique.


text: Le nationalisme, au sens idéologique du terme, c'est-à-dire le nationalisme intégral, apparaît en Ukraine à partir des années 1920. Il naquit de la frustration, notamment parmi certains responsables militaires ukrainiens à l'image de Yevhen Konovalets, de la disparition de la République populaire ukrainienne.


text: Les membres de l'OUN, dans leur recherche des causes de l'échec de la lutte pour l'indépendance ukrainienne (1917-1920) furent convaincus que les masses avaient cherché un État indépendant mais qu'elles avaient été déçues et frustrées par le manque de leadership gouvernemental. La critique de ce manquement augmenta en un rejet systématique des principes démocratiques et socialistes qui fut la marque du mouvement national ukrainien à la fin du et du début du .


text: Les traditions humanistes de la pré-révolution dont étaient empreints les dirigeants ukrainiens ont été qualifiées de naïves et manquant de conviction nationale. Les membres de l'organisation des nationalistes ukrainiens condamneront et reprocheront aux partis socialistes de l'époque et à leurs dirigeants leur modération et de n'avoir su préserver l'indépendance du pays. Ils estimèrent que leur époque exigeait de nouvelles formes d'action révolutionnaire qui pourraient correspondre à la cruauté et à la détermination manifestée par les ennemis de l'Ukraine.


text: Le nationalisme intégral apparaît également comme le ferment spirituel d'une jeune génération protestant contre les répressions meurtrières du régime soviétique et cherchant un sens face à l'effondrement de la République populaire ukrainienne. Les premières tentatives pour créer des organisations nationalistes proviennent de Galicie et des cercles issus de l'émigration comme le "Groupe national de la jeunesse ukrainienne" de Prague, la "Ligue des nationalistes ukrainiens" et l"'Union de la jeunesse nationaliste ukrainienne" de Lviv.


text: À ces organisations s'ajoute le "Parti ukrainien du travail national" dirigé par Dmytro Dontsov, Dmytro Paliiv et Volodymyr Kuzmovych. Leurs opinions aux penchants nationalistes apparaissent dans la revue "Zahrava" de 1923 à 1924. C'est Dmytro Dontsov, journaliste, qui cristallisa l'idéologie nationaliste ukrainienne, en particulier après avoir publié un travail très influent intitulé "Nationalisme" en 1926. Parmi les autres grands idéologues du mouvement on peut citer Rozbudova natsiï, Dmytro Andriievsky, Volodymyr Martynets, Mykola Stsiborsky et Yuliian Vassyian.


text: L'Organisation militaire ukrainienne (UVO) qui préfigure le nationalisme intégral ukrainien est créée en 1920 par un groupe d'anciens officiers des Fusiliers de la Sitch dont Yevhen Konovalets et de l'Armée ukrainienne de Galicie. En 1929, l'UVO rejoint les rangs de la génération montante des jeunes nationalistes pour créer l'organisation des nationalistes ukrainiens (OUN), sous la direction de Yevhen Konovalets. Dès lors, l'OUN servit d'avant-garde au mouvement nationaliste ukrainien et acquit de nombreux militants.


text: Dès le début des années 1930, les nationalistes ukrainiens se rapprochent des forces spéciales nazies et ne rompront les liens qu'en 1943.


text: En 1939, après l'invasion de la Pologne, l'OUN en Pologne amorce une collaboration dirigée contre l'Union soviétique avec l'Allemagne nazie.


text: Dès , après l'invasion allemande de l'Union soviétique, l'OUN-B tente de proclamer un État indépendant en Ukraine, ce qui, malgré l'alliance en cours, est refusée par l'Allemagne, laquelle entame la répression contre l'organisation, tuant ou arrêtant ses dirigeants. Stepan Bandera est envoyé en camp de concentration.


text: Début 1942, l'OUN-M, qui collaborait toujours avec les nazis, est à son tour réprimée par ceux-ci, son activité nationaliste étant vue comme préjudiciables aux projets nazis de transformer les territoires de l'est en simples colonies allemandes.


text: En 1943, l'OUN-B entame la lutte armée contre les nazis, contre les partisans ukrainiens pro-soviétiques, et à l'occasion contre ses rivaux nationalistes de l'OUN-M, qui sont de facto obligés de se rallier ou de cesser leurs activités.


text: Après la reconquête soviétique, l'OUN-B continue son action armée contre les Soviétiques, et maintient une activité politique et militaire clandestine en Ukraine jusque dans les années 1950. Après sa disparition sur le terrain (la dernière arrestation enregistrée daterait de 1958), l'OUN-B devient une organisation surtout active dans la diaspora ukrainienne.


text: Après la disparition de l'Union soviétique fin 1991, l'OUN reprend son activité en Ukraine, où elle se réorganise sous le nom de Congrès des nationalistes ukrainiens.


text: Tout comme les autres mouvements nationalistes à travers le monde, l'OUN adopta une forme d'idéalisme moral et célébra l'héroïsme, les vertus du courage, de la fidélité et de l'auto-sacrifice. Elle chercha à développer un nouveau type d'homme, un homme fort, inflexible, fanatiquement attaché aux idéaux de son mouvement, respectant sa discipline, prêt à sacrifier et se sacrifier pour la cause.


text: Les nationalistes considéraient la nation comme un idéal et rejetaient les valeurs politiques qui ne s'y rapportaient pas. Contrairement à la majorité de ceux qui se sont impliqués dans la création du premier État ukrainien moderne et qui considéraient la notion d'indépendance nationale comme universelle, symbole de liberté et de justice, les nationalistes vont la considérer d'abord comme une lutte pour l'existence, basée sur les rapports de forces.


text: L'UVO puis l'OUN estimaient que la succession continue de sabotages et d'actions terroristes à l'encontre des puissances étrangères contrôlant les terres ukrainiennes permettrait de maintenir les masses dans un état constant de ferveur révolutionnaire. Ces différents actes devaient mener à la renaissance d'un État ukrainien. Opposé au nouvel ordre soviétique en Ukraine, l'OUN rejetait également toute tentative de promouvoir auprès de la Pologne la cause ukrainienne par le biais de l'action politique. Ces efforts étaient jugées comme opportunistes et / ou minimalistes.


text: Le mouvement ne se limitait pas aux affaires politiques, mais cherchait également à contrôler les milieux culturels, notamment la littérature qui pouvait agir comme un important moyen pour façonner la société. L'OUN cherchait à étendre son influence sur les institutions et les organisations ukrainiennes situées en dehors de l'URSS. La coopération avec d'autres partis politiques était occasionnelle et généralement de nature tactique.


text: L’OUN, dans sa doctrine, consacrait peu d'attention aux problèmes socio-économiques. Son hostilité au socialisme était sans équivoque. En outre, les nationalistes ne faisaient pas de différence entre les communistes et les partis socialistes modérés et démocratiques (présents en Galicie). Ils présentaient les socialistes ukrainiens comme des demi-communistes. Ils rejetaient également le libéralisme.


text: L'OUN concevait l'avenir politique de l'Ukraine dans un système de parti unique. Il y aurait eu une seule organisation politique structurée de manière hiérarchique, laquelle aurait été gouvernée par un chef suprême, le " Vojd"', qui aurait été à la fois chef de file de l'organisation et chef de l'État. Il y aurait également eu un encadrement et un endoctrinement pour les jeunes cadres du parti.


text: Idéologiquement, les mouvements les plus proches de l'organisation des nationalistes ukrainiens étaient, à ses débuts, "la garde de fer roumaine", le "parti du peuple slovaque" ou encore les membres du "Camp radical national polonais". Mais le nationalisme intégral ukrainien était avant tout un phénomène unique. L'organisation ne fut que partiellement influencée par les modèles politiques étrangers. Les théories racistes et l'antisémitisme n'étaient pas une partie intrinsèque de l'organisation.


text: À ses débuts autoritaire et en certains points proche de l'idéologie fasciste, l'OUN va progressivement se démocratiser. Les premiers signes perceptibles de cette nouvelle orientation sont les décisions politiques prises en 1943 au cours du de l'organisation. Ce virage idéologique est dû en grande partie à l'expérience des totalitarismes.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: La liste des personnages de "Mortal Kombat" regroupe tous les personnages de la série depuis 1992. Les personnages les plus importants de la franchise apparaissent dès le premier épisode pour la plupart, à savoir Liu Kang, Sub-Zero, Scorpion et Raiden. Ces quatre personnages apparaissent dans tous les épisodes de la série, à une ou deux exceptions près. Sub-Zero étant le personnage qui figure dans tous les épisodes. Les antagonistes principaux sont représentés par Shang Tsung et Shao Kahn, puis suivis de Quan Chi et de Shinnok, qui occupent une place importante dans l'intrigue de Sub-Zero.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: La série "Mortal Kombat" débute en 1992 avec la sortie du premier épisode sur borne d'arcade puis en 1993 sur consoles. Le premier volet de la série est composé de sept personnages jouables : Sub-Zero, Scorpion, Liu Kang, Raiden, Johnny Cage, Sonya Blade et Kano. Ces personnages feront partie de la colonne centrale dans la distribution de combattants dans les futurs épisodes. Sub-Zero est le premier personnage à être impliqué dans tous les "Mortal Kombat", y compris dans les épisodes dérivés. Il est suivi par son principal rival dans la trame scénaristique, Scorpion, et par Raiden qui tient également une place importante dans l'histoire de la saga. Ces deux derniers sont absents du casting de "Mortal Kombat 3", Scorpion sera intégré plus tard dans "Ultimate Mortal Kombat 3", et quant à Raiden, il est intégré dans la dernière version de "MK3" intitulée "Mortal Kombat Trilogy". Le premier "Mortal Kombat" comporte également un personnage caché, Reptile et deux boss de fin, Goro et Shang Tsung.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: "Mortal Kombat II" sort fin 1993 sur arcade et 1994 sur consoles. Le titre reprend tous les personnages du premier opus, à l'exception de Sonya Blade et de Kano, qui ne font qu'une apparition caméo dans l'une des arènes du jeu en arrière plan. Sept nouveaux personnages sont introduits dans ce second épisode, dont cinq jouables et deux qui servent de boss de fin. Le casting accueille deux sœurs jumelles ninja, Kitana et Mileena, qui sont au service de l'Empereur Shao Kahn, boss final de "Mortal Kombat II". Kung Lao, ami de Liu Kang, cherchant à venger son ancêtre et à la destruction du temple Shaolin. Baraka, un seigneur de guerre mutant de la race nomade d'Outworld, responsable de l'assaut du monastère de Shaolin sur l'ordre de Shao Kahn. Jax, un officier des Special Forces qui participe au tournoi pour sauver Sonya Blade d'Outworld et Kintaro, garde du corps de Shao Kahn, envoyé par sa race (« Shokan ») pour venger la défaite de Goro. "Mortal Kombat II" comprend également trois personnages secrets : Jade, Noob Saibot et Smoke.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: "Mortal Kombat 3" est publié courant 1995 sur arcade et consoles. La distribution des combattants est marquée par l'absence de Scorpion et de Raiden et d'autres personnages issus des précédents épisodes. Sept nouveaux personnages sont inclus dans le titre : Cyrax, Kabal, Nightwolf, Sektor, Sheeva, Sindel et Stryker. Un huitième personnage vient s'ajouter, Motaro, un centaure qui remplace Goro et Kintaro comme avant dernier boss du jeu. "Mortal Kombat 3" se met à jour fin 1995 sur arcade et s'intitule "Ultimate Mortal Kombat 3", puis connaît une sortie pour les versions consoles en 1996. Scorpion, Kitana et Reptile reviennent dans cette version avec l'apparition de Jade en tant que personnage jouable. Trois autres personnages (dont un nouveau) apparaissent également via l'utilisation d'un code : une version alternative de Sub-Zero, Mileena et d'un nouveau ninja nommé Ermac. Rain est également un autre nouveau ninja de la franchise mais qui s'est vu ajouter au casting dans les versions consoles du jeu uniquement. Fin 1996, une troisième et dernière mise à jour du jeu est publiée sous le titre de "Mortal Kombat Trilogy". Cette version inclut tous les personnages des épisodes précédents et y ajoutant deux nouveaux personnages cachés : Chameleon qui est présent dans les versions PlayStation, Sega-Saturn et Windows du jeu, et Khameleon, présent uniquement pour la version Nintendo 64.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: En , "Mortal Kombat 4" sort sur arcade puis est édité dès l'été 1998 sur Nintendo 64 et PlayStation. La liste des combattants est constituée du casting du premier "Mortal Kombat", à l'exception de Shang-Tsung et de Kano. Cinq personnages sont issus de "Mortal Kombat II", tout d'abord Baraka et Jax, puis Kitana, Mileena et Kung Lao, mais ces trois personnages ne figurent que dans la mise à jour de MK4, "Mortal Kombat Gold". Noob Saibot revient également en tant que personnage secret. Parmi les nouveautés du jeu, sept nouveaux personnages sont ajoutés à la série "Mortal Kombat" : Fujin, Jarek, Kai, Quan Chi, Reiko, Shinnok et Tanya. Un huitième personnage original est ajouté au casting, Meat, qui apparaît en tant que personnage caché. Quatre personnages de "Mortal Kombat 4" (Fujin, Quan Chi, Sareena et Shinnok) sont tirés de "", où ils marquent leur première apparition en tant que boss non jouable.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Après quelques années d'absence, "Mortal Kombat" revient sur une nouvelle génération de consoles avec l'épisode "", publié en 2002 en Amérique du Nord et en 2003 en Europe. Pour la première fois dans la série, Liu Kang n'est pas présent dans un jeu "Mortal Kombat", mais il apparaît toutefois dans l'histoire en tant que caméo. "Deadly Alliance" se démarque au niveau de la distribution de combattants où onze personnages originaux sont présentés : Blaze, Bo' Rai Cho, Drahmin, Frost, Hsu Hao, Kenshi, Li Mei, Mavado, Mokap, Moloch et Nitara. Le jeu est porté en 2003 sur Game Boy Advance et s'intitule "", il comprend trois personnages : Noob Saibot, Sektor et Sareena, qui a fait sa première apparition dans "".La suite de "Mortal Kombat: Deadly Alliance" sort en 2004 et est intitulée "" ("Mortal Kombat: Deception" pour le titre original). Le jeu comporte neuf nouveaux personnages dont un boss : Ashrah, Hotaru, Dairou, Darrius, Havik, Kira, Kobra, Onaga et Shujinko. "" sort en 2006 et comporte tous les personnages de tous les "Mortal Kombat", possédant une distribution de plus de soixante-deux personnages. La version Wii inclut un personnage de plus, Khameleon. Parmi les personnages, deux combattants sont inédits : Daegon et Taven.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Le huitième épisode est un crossover publié en 2008 où la franchise "Mortal Kombat" croise celle de l'univers DC. Le jeu s'intitule tout simplement "Mortal Kombat vs. DC Universe" et ne conserve qu'une partie des personnages des deux premiers "Mortal Kombat", pour un total de onze personnages provenant de "Mortal Kombat".


title: Personnages de Mortal Kombat

text: La franchise "Mortal Kombat" est reprise par Warner Bros. Interactive Entertainment en 2009 et Midway Games devient en 2010, NetherRealm Studios. Le neuvième épisode est un reboot de la série et s'intitule sobrement, "Mortal Kombat". Paru en 2011, le jeu met en avant les personnages des trois premiers "Mortal Kombat" plus un personnage de "Mortal Kombat 4" (Quan Chi) ainsi qu'un personnage invité de la série "God of War", Kratos, exclusif à la version PlayStation 3. Le jeu introduira quelque temps après un nouveau personnages via DLC, . Warner Bros. distribue en 2010 le remake du film "" et profite du reboot de "Mortal Kombat" en 2011 pour intégrer via DLC, Freddy Krueger en tant que personnage jouable.La série se poursuit en 2015 avec la sortie de "Mortal Kombat X", comportant son lot de nouveax combattants : Cassie Cage, D'Vorah, Erron Black, Ferra/Torr, Jacqui Briggs, Kotal Kahn, Kung Jin, Takeda, et deux via DLC, Tremor et Triborg. Pour "Mortal Kombat X", quatre personnages issus de film d'horreur sont invités en tant que personnage jouable, Jason Voorhees, Predator, Alien et Leatherface. Le jeu est compilé en 2016 et regroupe tous les DLC, il est publié sous le titre "Mortal Kombat XL".


title: Personnages de Mortal Kombat

text: NetherRealm Studios développe la suite avec "Mortal Kombat 11". Le jeu garde les sept combattants originaux du premier "Mortal Kombat" et présente quatre nouveaux personnages dont un boss, Kronika (non-jouable). 3 nouveaux combattants sont disponibles : la Déesse Ancienne Cetrion, le bras droit de Kronika, Geras, et un partisan de Shao Kahn : le Kollector. Pour le Kombat Pack n°1, 3 personnages classiques sont disponibles : Shang Tsung, Nightwolf et Sindel. 3 autres personnages issus de la fiction sont disponibles en tant qu'invités : on retrouve le héros de comics Spawn, le Joker ainsi que le Terminator. En mai 2020, l'extension "Mortal Kombat 11 : Aftermath" est annoncée. Elle comprend 3 nouveaux personnages : Fujin, Sheeva et un personnage invité, RoboCop. En octobre de la même année, la sortie du Kombat Pack n°2 permet aux personnages de Rain, Mileena et John Rambo d'intégrer le jeu.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Baraka est le maître des Tarkatan, peuple démoniaque vivant dans l'Outworld. Il apparaît pour la première fois dans "Mortal Kombat II". Dans "", il mettra son armée au service de Shao Kahn afin de prendre le contrôle de la Terre. Il a un katana (sabre japonais) qui sort de chaque main.C'est aussi l'ennemi juré de Mileena mais il lui rend service. Il sera un des plus proches alliés de Mileena et mena la rébellion avant de mourir des mains de D'Vorah.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Le "Major Jackson Briggs", dénommé plus couramment Jax, est un allié de Sonya Blade, ils font tous deux partie des forces spéciales de l'US Army. Doté tout de même de pouvoirs, Jax apparaît premièrement dans "Mortal Kombat II", au naturel, avant d'apparaître dans "Mortal Kombat 3" équipé de bras bioniques.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Dans "Deadly Alliance", il rejoint les rangs de Raiden pour stopper l'Alliance Mortelle, mais il mourra avec Kitana, Stryker, Kung Lao et Sonya Blade et sera ressuscité pour devenir l'esclave d'Onaga. Cependant, il est libéré de son emprise grâce à Ermac et Liu Kang et se battra aux côtés des forces de la lumière dans Armageddon. Malheureusement, il périra comme les autres.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Il reste cependant un dangereux adversaire, aussi à l'aise au corps à corps qu'à distance : de loin il peut lancer une onde supersonique qui traverse l'écran, ou il est encore capable de faire trembler le sol en frappant violemment dessus. De près, il peut attraper et immobiliser son adversaire pour le frapper jusque 5 fois d'affilée à coups de poing dans le visage, ou capable de vous faire une projection multiple : vous jeter contre le sol à plusieurs reprises.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Dans le film "", Jax apparaît comme un homme très (voire trop) sûr de lui, et c'est encore pire après s'être fait implanter ses bras bioniques. Mais il les retirera finalement lors de son combat contre le centaure Motaro.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Kintaro est un grand guerrier de la race des Shokans, de la lignée Tigrar, Kintaro est le cousin de Goro et de Sheeva. Il apparaît pour la première fois en tant que sous-boss dans "Mortal Kombat II". Plus puissant et plus agile que Goro, Kintaro lui succède à la tête des armées de Shao Kahn. Désireux de participer au Mortal Kombat pour venger son cousin, Shao Kahn lui accorde ce privilège en échange de sa servitude et de sa fidélité. Dans les comics de MKX, il est révélé qu'il mourra des mains de Sonya Blade et de sa fille Cassie après avoir été possédé par Havik. Tout comme Goro et Sheeva, Kintaro a été créé en animation en volume dans les premiers "Mortal Kombat".


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Chameleon on a longtemps cru que Reptile était le dernier survivant de la race des Sauriens, originaires de Zaterra. Mais il s'avéra qu'au moins un autre d'entre eux existait encore, tapis dans l'ombre. En effet, Chameleon est aussi un Saurien, donc capable de se rendre invisible. C'est cette faculté qui rendit son existence impossible à affirmer car il demeura caché lors de tous les évènements majeurs, de la de Liu Kang au début de l'Armageddon. En simple spectateur, Chameleon attendait tout simplement le moment où il surgirait de l'ombre.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Lorsqu'il prit connaissance de la prophétie de l'Armageddon, Chameleon décida de se rendre sur la pyramide d'Argus afin de vaincre Blaze et ainsi réclamer son pouvoir, lui permettant de restaurer sa race éteinte depuis des millénaires. Chameleon périra comme tous les autres combattants lors de cette bataille.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: C'est un combattant qui a été affecté pour chasser Sub Zero du clan de Lin Kuei en tant qu'unité appelée "LK-4D4". Des trois cyborgs, il est devenu le second à récupérer son humanité. Ceci est dû aux efforts de Sonya Blade et de Jax. Il s'est actuellement allié à eux pour témoigner de sa reconnaissance. Dans Armageddon, il rejoint les forces de la lumière, mais se fait tuer par Sheeva, après l'avoir jeté du haut de la pyramide. À la suite de l'intervention de Raiden en changeant la chronolgie, Cyrax restera un cyborg au service des Lin Kuei, mais parviendra à aider Kuai Liang et décida de se suicider en laissant la place de Grand Maître à Kuai Liang et en tuant tous les cyborgs.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Il apparaît dans Mortal Kombat destruction finale. Il s'introduit dans le Q.G des forces spécial pour éliminer Jax et Sonya, mais c'est finalement lui qui succombe.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Il apparaît également dans la web série Mortal Kombat legacy. D'abord humain au début de l'épisode qui lui est consacré avec Sektor, on assiste a sa transformation en cyborg contre son gré.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Ermac est le premier personnage à utiliser le pouvoir de télékinésie dans "Mortal Kombat". Il a fait ses débuts officiels dans "Ultimate Mortal Kombat 3". Il a été un personnage controversé et mystérieux de la série canon et son existence n'a été qu'une rumeur depuis sa création. Il est un amalgame de beaucoup d'âmes d'Édeniens, dont le père de Kitana, détruites dans les guerres d'Outworld qui sont venues à être contrôlées par Shao Kahn et ses prêtres de l'ombre. Ainsi, il a fréquemment parlé de lui-même à la première personne du pluriel (« nous », « notre »). En raison de la simple concentration d'âmes dans Ermac, il possède le don de télékinésie et peut voyager dans différents domaines. Cependant, la profondeur de Netherealm draine ses pouvoirs, et il est affaibli de façon spectaculaire lorsqu'il s'y trouve.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Il a fait son retour dans "", où il a été libéré du contrôle de Shao Kahn par l'épéiste aveugle Kenshi. Il a alors décidé de devenir une force du bien, en partie en raison de sa culpabilité par rapport à son passé. Il a également remboursé sa dette à Kenshi en contribuant à l'éveil de son pouvoir de télékinésie dormant. Pour prouver qu'il avait réellement changé de camp, il a décidé d'aider Liu Kang gratuitement à libérer ses amis sous le contrôle d'Onaga, le roi dragon. De ce fait, il rejoint les rangs des combattants œuvrant pour le bien dans Armageddon, mais il se fera tuer par Shang Tsung car ce dernier aura pris son apparence pour achever Kenshi.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Kabal est un ancien membre du Black Dragon, il devient par la suite le partenaire de Stryker au sein de la S.W.A.T pour racheter ses fautes passées. Celui-ci est brulé à vif, il est alors récupéré par son ancien compère Kano qui à l'aide de Shang Tsung le remet sur pied, le matériel respiratoire qu'il porte est dû à la destruction de ses poumons. Cela lui a d’ailleurs donné deux fatalités: utiliser son tuba pour faire gonfler la tête de son ennemi et même se servir de son visage balafré comme d'une arme pour faire mourir de peur son ennemi dont le fantôme s'enfuit en courant. S'il se bat aux côtés des forces de la lumière dans le 3, il reviendra aux côtés du Dragon Noir et se battra aux côtés des forces de l'ombre. Il mourra aussi avec les autres.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Khameleon est la et dernière survivante de la race Saurienne originaire de Zaterra, mais est aussi la seule femelle. Afin de repeupler sa race, elle s'est donc mis à rechercher Reptile sans relâche. Mais ce dernier n'avait d'yeux que pour Shao Kahn, son empereur, et ne fit donc pas attention à la présence de Khameleon. Elle arriva finalement à lui parler, mais Reptile ne la crut pas et l'attaqua. Déterminée à retrouver un jour son monde natal, elle se mit à parcourir les Royaumes en quête d'une solution.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Lorsqu'elle prit connaissance de la bataille finale qui se préparait sur Edenia et le pouvoir qu'obtiendrait celui ou celle qui réussirait à atteindre le sommet de la pyramide d'Argus pour y affronter Blaze, Khameleon saisit sa chance et participa à cette guerre. Elle sera malheureusement tuée avant de pouvoir réaliser son rêve.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Motaro appartient à la race des Centaures. Il possède donc un corps de cheval et un buste d'homme. Une paire de cornes de bélier et une longue queue métallique complètent son portrait monstrueux. Comme tous les Centaures, on lui attribue des talents de chasseurs et des pouvoirs mystiques.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Motaro et sa race résident sur Outremonde et haïssent le peuple des Shokans, monstres humains à quatre bras. Ces deux peuples tentent de prouver leur supériorité auprès de Shao Kahn, l'empereur d'Outremonde.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Après la défaite des Shokans Goro et Kintaro, Shao Kahn décide de se tourner vers les Centaures pour diriger ses escadrons d'extermination. Il nomme Motaro à la tête de ce groupe qui doit éliminer les guerriers de la Terre.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Peu de temps après, Motaro récupère le corps de Kano vaincu par Sonya Blade, en tombant du haut d'un gratte-ciel dans une rue. Le centaure le transporte jusqu'à la forteresse de Shao Kahn, use de la magie pour le sauver, puis l'emprisonne en attendant que Shao Kahn le punisse pour ne pas avoir éliminé Sonya. C'est à ce moment qu'il est attaqué et apparemment tué par la Shokan Sheeva.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Toutefois, Motaro revient dans "" : victimes d'une malédiction des Shokans, les Centaures sont désormais bipèdes et deviennent des Minotaures.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Il est tué dans "" par Raiden lors de l'invasion du Royaume Terre, il n'est pas un personnage jouable.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Dans le film "", Motaro est incarnée par Deron McBee. Sa rivalité avec Sheeva est brièvement abordée. Il est vaincu par Jax.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Nightwolf fait sa première apparition dans Mortal Kombat 3 comme nouveau personnage jouable. Il est un membre des premières nations d’Amérique faisant partie de la tribu des Matoka. Celle-ci est inspirée de la tribu des Latoka qui existe réellement. Le Nightwolf n'est pas une personne unique, mais représente un protecteur désigné par le Grand Esprit. Ainsi, lorsqu'un Nightwolf décède, un nouveau Nightwolf est désigné pour lui succéder. Le Grand Esprit est la traduction du concept de Wakan Tanka qui fait référence au sacré. Nightwolf se bat aux côtés de Raiden afin de protéger le Royaume Terre.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: À la suite de sa mort à la fin de Mortal Kombat 9, le sorcier Quan Chi utilise ses pouvoirs de nécromancie pour le réanimer afin de servir Shinnok.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Parmi ses pouvoirs, Nightwolf est capable de matérialiser des armes telles que des haches ou arcs à flèches. A l'occasion, on peut le voir faire apparaître la foudre ou même des animaux comme des ours ou des loups.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Nightwolf fait une brève apparition dans Mortal Kombat: Destruction Finale, où il apprend a Liu Kang à faire sortir et maîtriser son coté bestial.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Rain était censé apparaître dans "Mortal Kombat 3", mais c'est finalement dans "Ultimate Mortal Kombat 3" qu'il a été un personnage jouable. Rain était à l'origine visible dans l'introduction du jeu mais n'existait pas dans le jeu lui-même. Beaucoup de fans de Mortal Kombat l'ont cherché, en vain, même s'ils avaient pris conscience de son éventuel statut de personnage issu d'une blague, baptisé ainsi selon "Purple Rain", chanson de l'artiste Prince. Il prit définitivement corps dans les versions consoles de "Ultimate Mortal Kombat 3" comme un personnage jouable à part entière avec sa propre histoire et ses propres coups, à la grande joie d'un certain nombre d'aficionados, d'autres étant déçus qu'un personnage soit intégré à l'univers de Mortal Kombat de la sorte. Ainsi, sa popularité est mixte au sein de la communauté des fans de "Mortal Kombat". Dans Mortal Kombat X, il apparaît comme adversaire ayant ses propres attaque, mais reste non jouable, ce qui n'a pas été bien pris par les joueurs.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Demi-frère de Taven et de Daegon, Rain vient de l'antique royaume d'Edenia. Quand il n'était qu'un enfant, il fut témoin de l'invasion de son monde par Shao Kahn. Pendant le chaos qui s'ensuivit, Rain partit en contrebande tandis que son père, Argus, restait derrière pour effectuer l'exercice de ses fonctions en tant que général dans l'armée qui a par la suite été écrasée dans l'invasion des forces du Mal ; son père fut tué par Kahn. Un millier d'années après, Rain est mystérieusement revenu durant l'invasion du royaume de la Terre, et a été attaqué par les troupes de Shao Kahn. Étant donné qu'il n'avait d'autres choix que se battre pour le chef des armées du Mal ou mourir, il a sciemment tourné le dos à son royaume natal et a choisi le camp de Kahn. Sans peur, il a facilité les plans de ce dernier pour sa conquête du Royaume de la Terre. Exercé dans l'art du combat, Rain a combattu de tout cœur pour détruire un à un les guerriers de la Terre. Son âge est estimé à plus de ans.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Le personnage de Rain est apparu dans le film , tout comme son comparse Ermac même si le nom de ce dernier n'a jamais été dévoilé. Il était le général de l'armée de Shao Kahn et chef d'une armée d'exterminateurs ayant réussi à éliminer des milliers d'innocents ainsi que Kabal et Stryker, deux des meilleurs guerriers humains. Son maître le tua pour "ne pas les avoir fait ramper à ses genoux avant de les détruire", ce qui pourrait indiquer que Rain a mal fini son travail en ne s'assurant pas lui-même de la mort réelle des deux guerriers (par la destruction pure et simple de leurs corps) car Shao Kahn fut réprimandé de la même manière par Shinnok en laissant Raiden en vie malgré un combat tournant en sa faveur par des méthodes vicieuses au début du film. Rain fut frappé par le marteau de Kahn avant d'atterrir dans un brasier qui le consuma vif.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Sektor était le premier prototype de cyber ninja construits par le Lin Kuei, c'était un assassin humain qui s'est porté volontaire pour le procédé d'automatisation. Son nom de code est LK-9T9.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Dans "Mortal Kombat 4" le Lin Kuei, suspicieux de l'exil prolongé de Cyrax dans le desert se voit contraint d'envoyer Sektor à sa recherche alors que leurs forces sont fortement réduites.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Il apparaît dans la web série Mortal Kombat legacy. On assiste a sa transformation en cyborg ou, contrairement a Cyrax, il s'est porté volontaire pour devenir cyborg.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Sheeva est une guerrière Shokan (mi-humaine/mi-dragon) de la lignée Dracos. Elle a 4 bras pourvus de 3 doigts chacun, et une force redoutable. Elle a un sens de l'honneur très développé et se bat principalement pour la gloire de son peuple. Elle s'est vu attribuer le rôle de garde-du-corps personnel de Sindel, fonction qu'elle prend très au sérieux.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Comme Goro et Kintaro, elle a été créée par animation en volume. Elle est apparue dans "Mortal Kombat 3" et "Ultimate Mortal Kombat 3".


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Elle apparaît dans "Mortal Kombat destruction finale". Elle est rapidement tuée sans avoir le temps de combattre. Elle meurt écrasée par une cage en acier décrochée par Liu Kang.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Sindel fait son apparition dans le troisième opus "Mortal Kombat 3". Elle fut ressuscitée dans le Royaume de la Terre par le puissant sorcier Shang Tsung à la demande de Shao Kahn. La puissance de Sindel est de nature intérieure et éthérée, cependant, elle a une affinité normale avec la magie aérienne, démontré par sa capacité de faire de la lévitation et de manœuvrer les vagues soniques.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Il y a ans, Sindel régna sur le royaume d'Edenia à côté de sa fille, la princesse Kitana, et son mari le Roi Jerrod. Son royaume fut envahi par Shao Kahn, et ce dernier, tua son mari et adopta sa fille. Contrainte


title: Personnages de Mortal Kombat

text: à vivre un tel supplice pour le reste de son existence en tant que mère, épouse et reine, elle se suicida à l'aide d'un sort qui empêchera ainsi Shao Kahn d'envahir n'importe quels royaumes par la force. Son peuple fut asservis pour la plupart et tué pour les autres.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Sindel apparaît dans le film Mortal kombat destruction final ou elle est interprété par Musetta Vander. Ne pouvant accéder au royaume terre à la suite de la défaite de Shang Tsung au tournoi, Shao Kahn la fera revenir d'entre les morts pour qu'elle lui ouvre un passage entre Outre-monde et le royaume terre afin d'envahir ce dernier.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Kurtis Stryker est le chef de la division anti-émeute de la police de New York. Il utilise sa matraque et son pistolet automatique pour se battre. Il peut aussi lancer des bombes et faire des sauts à l'horizontale. C'est aussi l'un des rares personnages à ne pas posséder de pouvoirs spéciaux. Toutes ses capacités sont physiques ou grâce à une arme.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Le personnage apparaît dans la web série Mortal Kombat: Legacy, où il appartient lui aussi aux forces spéciales aux côtés de Jax et Sonya.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Fujin, ou dieu du vent, est un acolyte de Raiden qui apparaît dans "" (comme personnage non jouable), où il est battu par Noob Saibot. Il joue un rôle plus consistant dans "Mortal Kombat 4", assistant Raiden dans sa bataille contre Shinnok. Dans "" enfin, on apprend qu'il est un vieil ami de Taven, mais leurs retrouvailles se passent mal et les deux personnages s'affrontent.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Fujin tire son origine d'un dieu shinto du vent, transcrit en . Il a l'apparence d'un homme âgé, musclé à la longue chevelure blanche.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Quan Chi est un personnage très présent dans "" où il projette de conquérir le monde aux côtés de Shang Tsung. Quan Chi fut par le passé un oni de Netherrealm qui s'est transformé lorsqu'il a appris la sorcellerie. Quan Chi propose son aide à Shinnok à condition de pouvoir régner ensemble sur le royaume. Leur victoire obtenue, Shinnok honora sa parole et Quan Chi prit pleine possession de ses grands pouvoirs, devenant le plus grand sorcier d'outremonde. Il est aussi l'un des responsables de la résurrection de Sindel.


title: Personnages de Mortal Kombat

text: Sareena est apparue comme servante de Quan-Chi. Elle est finalement libérée par Bi-Han. Elle est réapparue dans Mortal Kombat X, elle est aux côtés de Kenshi et de Jax pour arrêter les revenants dont Kitana. Sareena tente de la raisonner mais Kitana ne l'écoute pas et tente de la tuer, Jax la sauve et prend le relais.