title: Counter-Strike: Global Offensive

text: La grenade leurre (), aussi appelée decoy, imite des tirs d'arme à feu lorsqu'elle touche le sol et se déclenche. Les tirs imités correspondent à l'arme principale (ou secondaire s'il n'en possède aucune autre) possédée par le joueur ayant lancé le leurre. Lorsque son effet prend fin, après environ 15 secondes de bruit, la grenade explose et peut infliger 1 dégât à un joueur se trouvant à proximité.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Le kevlar et un casque () permettent à son porteur de survivre à un tir à la tête de la plupart des armes, à l'exception de certaines comme l'AK-47, le SG 553 ou le Desert Eagle.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Le Zeus x27 () est un pistolet à impulsion électrique qui tue l'ennemi en un coup au corps-à-corps. L'arme est à usage unique (elle ne possède qu'une seule munition) et ne rapporte pas d'argent en cas d'élimination effectuée avec.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Le kit de désamorçage () est disponible uniquement pour les antiterroristes. Il doit être acheté en début de round ou peut être ramassé durant le round sur le corps d'un coéquipier mort qui en possédait un. En fonction du scénario joué, il réduit de moitié le temps nécessaire au désamorçage de la bombe (de 10 s. à 5 s.) ou à la libération d'un otage (de 5 s. à 1 s.).


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Différents types de cartes (maps) existent, selon les scénarios et les modes de jeu. Elles peuvent être différenciées d'après le préfixe les précédant, même si ce dernier n'est que rarement utilisé dans les faits.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Ce type de carte est le plus répandu puisqu'il s'agit de celui très majoritairement utilisé en mode Compétitif. Les cartes possèdent deux sites de bombe, A et B, où les terroristes doivent poser l'explosif. Parmi les cartes les plus connues se trouvent de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, etc.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Les cartes du mode Démolition, qui ne contiennent qu'un seul site de bombe, sont également inclus dans cette catégorie (de_lake, de_safehouse, de_sugarcane, etc.).


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Moins répandu, ce type de carte correspond au scénario Prise d'otages. Chaque carte contient deux otages placés en des endroits différents. Les antiterroristes doivent parvenir à les récupérer et à les ramener à leur spawn. Parmi les plus connues se trouvent cs_office, cs_italy, cs_assault, cs_agency, etc.


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text: Ces cartes sont destinées au mode Course à l'armement (ou Arms Race). Elles ne contiennent donc aucune zone d'objectif, sont plus petites et peuvent afficher une certaine symétrie afin de n'avantager aucun camp. Parmi les plus connues se trouvent ar_baggage, ar_shoots ou ar_monastery.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Ce type de carte est dédié au mode Danger Zone. Elles sont beaucoup plus grandes que les autres et ne contiennent pas de zones d'objectif précises, le but des joueurs étant simplement de survivre afin d'être les derniers en vie. Parmi les plus connues se trouvent dz_blacksite ou dz_sirocco.


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text: Valve a recréé sur CS:GO plusieurs cartes provenant des anciens opus de la série Counter-Strike. Les développeurs ont également conçu plusieurs nouvelles cartes par la suite afin de les intégrer au jeu, telles que de_overpass ou de_ancient. Valve a la mainmise sur ces cartes, les officielles, et peut y réaliser des modifications à tout moment.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: En parallèle, du mapping est réalisable sur CS:GO. Grâce à plusieurs outils de création laissés libres d'accès par Valve, complétés par des logiciels externes, chacun peut créer ses propres cartes puis les proposer au téléchargement sur le Steam Workshop, la plateforme d'échange de Steam. Il s'agit de cartes dites communautaires. Certaines d'entre elles, de par leur qualité et l'accueil positif reçu par les joueurs les ayant testées, ont ensuite été sélectionnées par Valve pour intégrer les modes de jeu officiels, notamment lors des périodes d'Opérations, à l'image de de_cache, cs_insertion ou dz_vineyard.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Valve et les créateurs de ces cartes communautaires travaillent en coopération lorsqu'il faut effectuer des changements sur ces maps. Afin d'avoir une maîtrise totale sur la carte, il arrive cependant que Valve rachète les droits de la carte aux créateurs, comme cela fut le cas pour de_anubis fin 2022, lorsque la map fut ajoutée au map pool compétitif.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Les matchs professionnels ont lieu sur les cartes du map pool compétitif, c'est-à-dire un ensemble de cartes de type Defuse ("de_") sélectionnées par Valve. Ce map pool comprenait initialement cinq cartes, puis est passé à sept à partir de 2014. Valve décide des changements à opérer dans ce map pool, en remplaçant régulièrement une carte par une autre.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Ces cartes sont avant tout choisies pour leur nature compétitive : elles présentent des opportunités stratégiques et tactiques, offrent une visibilité claire, n'avantagent pas un camp de manière outrageuse, etc.


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text: Ces cartes sont également accessibles à tous en mode Compétitif, mais elles ne sont pas les seules à être jouables par ce biais : il est possible de jouer en mode Compétitif sur d'autres cartes "de_", ou même sur certaines maps à otages ("cs_").


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text: En mode Compétitif, les joueurs doivent acheter leurs armes et équipements au début de chaque round, sauf s'ils sont restés en vie à la fin du précédent, auquel cas ils réapparaissent avec ce qu'ils possédaient déjà. Cet aspect économique s'avère fondamental puisqu'il va déterminer la puissance d'un joueur – et par extension de son équipe – lors d'un round : s'il n'a pas d'argent, il ne pourra pas acheter grand-chose et sera facilement battu par des adversaires mieux équipés.


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text: L'argent s'obtient en réalisant différentes actions individuelles : éliminer un adversaire (ce qui rapporte de 100 à 1 500 $ selon l'arme utilisée), poser une bombe (300 $ pour le poseur et 800 $ pour tous les joueurs de l'équipe), la désamorcer (300 $), etc. Mais les plus grosses sommes obtenues dépendent du résultat du round. Au début de chaque round, les joueurs d'une équipe vont tous obtenir la même somme d'argent selon que l'équipe a gagné ou perdu le round précédent. Initialement, un round gagné rapporte davantage (3 250 ou 3 500 $). Mais plus une équipe perd de rounds d'affilée, plus la somme perçue à chaque nouveau round augmente (1 400 $ au premier round perdu, 1 900 $ au deuxième perdu de suite, 2 400 $ au troisième, etc.), jusqu'à atteindre un maximum (3 400 $), afin de lui donner une chance de revenir dans la partie. On parle ainsi de cycle économique puisque l'argent à disposition au début de chaque round dépend des résultats des rounds précédents.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Cette composante se révèle clé dans le cadre du jeu d'équipe. Un joueur riche peut acheter des armes pour ses coéquipiers, augmentant ainsi les chances collectives de gagner le round. Une équipe en manque d'argent peut décider de ne rien acheter durant un round, sacrifiant ce dernier afin de pouvoir mieux rebondir au round suivant, lorsqu'elle aura davantage d'argent : elle réalise ainsi un "round éco". A contrario, une équipe peu synchronisée en matière économique se retrouvera en permanence avec des joueurs très bien équipés et d'autres beaucoup moins, ce qui créera des déséquilibres et faiblesses en son sein.


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text: L'enjeu est également de "lire" l'économie adverse afin de connaître la situation de ses ennemis : faut-il se méfier car ils vont pouvoir acheter des armes puissantes ? Sont-ils à court d'argent, ce qui nous garantit un round facile et évite de devoir exposer nos stratégies ? etc.


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text: Ce cycle économique se met en place dès le deuxième round de chaque partie. Au premier, tous les joueurs débutent avec 800 $, une somme faible qui ne permet d'acheter qu'un pistolet ou quelques grenades, d'où le surnom de "pistol round" ou "gun round" attribué à ce premier round. Ce scénario se répète après le changement de camp, à la fin du quinzième round : le cycle économique repart à zéro pour la seconde moitié du match.


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text: Afin de l'emporter à CS:GO, notamment en mode Compétitif, il est fondamental de combiner une maîtrise du jeu tant individuelle que collective.


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text: Chaque joueur doit posséder une puissance de feu (skill) et une intelligence personnelle : maîtrise de chaque arme, de ses déplacements et des mouvements de son personnage, connaissance des cartes (lignes de tir, grenades à envoyer, endroits où les ennemis sont les plus susceptibles de se trouver, etc.), réflexes, etc. Des qualités comme le calme, le sang-froid ou la propension à savoir se sacrifier pour ses coéquipiers sont également recherchées.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Mais l'aspect collectif s'avère tout aussi crucial. Ce dernier comporte une partie directement liée au jeu (déploiement de stratégies d'équipe pour être en surnombre face à l'adversaire ou le déborder, prises de zones collectives, synchronisation économique, etc.), et une partie davantage "humaine" : communication optimale entre les joueurs, bonne gestion des tensions lors d'un match, mise en place de rôles spécifiques selon les forces de chacun, etc.


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text: Les skins d'armes sont apparus en août 2013. Il s'agit de versions esthétiques et colorées des armes. Celles-ci possèdent toutes leur collection de skins, à l'exception du Zeus x27. Les couteaux ont également été déclinés en plusieurs modèles (Karambit, Butterfly, etc.). Les skins sont classés par rareté avec, du plus rare au moins rare : immortel, extrêmement rare, antique, légendaire, mythique, rare, peu commun et commun. Plus un skin est rare, plus il sera difficile de l'obtenir dans une caisse et plus il sera cher à l'achat. Chaque skin existe également en cinq aspects, reflétant son niveau d'usure avec, du moins usé au plus usé : neuf, très peu usé, testé sur le terrain, usé et marqué par les combats.


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text: Ces skins ne modifient en rien les performances et caractéristiques des armes : il s'agit de modifications purement esthétiques.


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text: Les premiers skins ont été imaginés par Valve, avant que les suivants ne soient façonnées par la communauté elle-même. Les créateurs partagent leur création sur le Workshop de Steam et Valve en sélectionne régulièrement afin de les intégrer au jeu. Les auteurs des skins choisis sont rémunérés en contrepartie.


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text: Ces skins peuvent être obtenus simplement en jouant : régulièrement, chaque joueur en obtiendra à la fin de ses parties, mais ils seront généralement de faible qualité, et donc de faible valeur. Afin d'en obtenir de plus prestigieux, il faut les acheter directement, sur le marché Steam ou d'autres plateformes, ou bien ouvrir des caisses de skins. Ces caisses sont apparues en même temps que les skins. Une fois de plus, le joueur peut les obtenir en jouant ou en les achetant. Dans les deux cas, il devra ensuite acheter une clé lui permettant d'ouvrir la caisse. Celle-ci contient un skin aléatoire, qui peut être aussi bien commun et de faible qualité que très rare.


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text: En France, ce système a été retoqué en 2019 par la législation, qui assimile ces caisses à des loteries, interdites. Valve a donc dû modifier son système dans l'Hexagone : plutôt que d'acheter une clé pour ouvrir sa caisse et laisser place au hasard, le joueur doit acheter un skin d'arme spécifique. Ce dernier lui permet alors de voir le skin contenu dans une caisse avant d'ouvrir cette dernière, ce qui annule la présence d'aléatoire. En revanche, une fois le skin découvert, le joueur ne peut pas visualiser d'autres caisses tant qu'il n'a pas ouvert la première. Lorsqu'il voudra découvrir le contenu d'une seconde caisse, il devra à nouveau acheter le skin spécifique, etc. Valve a remplacé l'achat d'une clé par celui d'un skin, s'arrangeant ainsi avec la loi. Dans d'autres pays, face à une législation plus stricte visant à lutter contre l'addiction aux jeux de hasard, Valve a préféré retiré ses caisses de la vente, notamment en Belgique et aux Pays-Bas.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Au fil des années, un véritable marché a émergé autour de ces skins, les plus rares et recherchés étant évalués à plusieurs milliers de dollars de valeur. Des sites de vente et de transaction ont vu le jour. Les skins ont également participé à l'essor des paris sur les matchs de haut niveau, chacun pouvant s'en servir pour miser au lieu d'utiliser de l'argent réel. Des sites de jeux de hasard sont nés sur ce même principe, bien que Valve a pris plusieurs mesures pour limiter leur essor, certaines de ces plateformes ayant été pointées du doigt pour leurs pratiques malhonnêtes voire illégales. Des joueurs de haut niveau ont également été bannis à vie des tournois majeurs après avoir parié sur leur propre défaite lors de certains matchs, qu'ils faisaient ensuite effectivement exprès de perdre, dans le but de récupérer les gains de paris.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Dans la continuité des skins, Valve a étoffé l'offre de modifications cosmétiques disponibles en jeu et à l'achat : stickers à appliquer sur les armes et kits de musique personnalisés en 2014, graffitis sur les murs en 2016, personnages spécifiques (agents) en 2019, etc.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: L'ensemble de ces microtransactions, notamment les skins, ont permis de développer considérablement les revenus générés par CS:GO. Valve bénéficie des ventes directes de clés, mais également de celles de caisses, de skins et de clés effectuées par les joueurs sur le marché Steam, où l'éditeur prend une commission sur chaque transaction. En 2018, CS:GO aurait ainsi généré, au total, 414 millions de dollars de revenus. Une partie de cette somme a été utilisée dès 2013 pour soutenir les , des compétitions de haut niveau dont le cashprize (250 000 $ entre 2013 et 2015, puis 1 000 000 $ depuis 2016) est financé par Valve grâce aux ventes de skins et de caisses.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Counter-Strike: Global Offensive était initialement un portage de vers la Xbox 360, avant que Valve, réalisant le potentiel de ce nouvel opus, ne décide d'en faire une suite à part entière de la licence Counter-Strike. Le jeu est basé sur la dernière version du moteur Source pour l'époque. Les développeurs ont notamment été influencés par et plusieurs de ses mécaniques (gestion des munitions, des dommages, etc.).


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: En plus des modifications concernant les graphismes et le gameplay (nouvelles armes, grenades, etc.), CS:GO se démarque par l'ajout de nouveaux modes de jeu et d'un système de MatchMaking, permettant à chacun de jouer de manière compétitive face à des joueurs du même niveau sans avoir à passer par un serveur communautaire.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Valve présente le jeu pour la première fois en août 2011, à la Penny Arcade Expo, pour sa version Xbox 360. En septembre, la version PlayStation 3 est révélée à la EuroGamer Expo, puis la version PC est dévoilée en octobre à IgroMir. Quelques jours plus tard, un showmatch est organisé sur cette version PC avec dix joueurs de haut niveau (cinq européens, cinq américains), lors des IEM Global Challenge New York.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Une bêta fermée est mise en ligne le , suivie par une bêta ouverte, accessible aux joueurs ayant acheté le jeu, le .


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text: Depuis, Valve réalise des mises à jour régulières afin de corriger des bugs, de modifier des choses ou de proposer du contenu supplémentaire.


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text: En Chine, une version spécifique de CS:GO, comprenant notamment des modifications esthétiques afin que le jeu respecte la législation nationale, paraît en septembre 2017 suite à une collaboration entre Valve et Perfect World.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Les opérations représentent des ajouts de contenus réguliers à CS:GO. Contre l'achat d'un pass, les joueurs peuvent accéder à des missions permettant de débloquer, lorsqu'elles sont réussies, de nouveaux skins, modèles d'agents, graffitis, etc.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Les opérations sont également l'occasion pour Valve d'introduire en jeu de nouveaux modes de jeu ou de nouvelles maps.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Counter-Strike: Global Offensive a été bien accueilli par la presse spécialisée. Il récolte une note de 83/100, basée sur 38 critiques, sur Metacritic. Les critiques mettent en avant la fidélité de ce nouvel opus aux spécificités ayant fait le succès des précédents jeux, tout en soulignant le rafraîchissement des graphismes.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: En France, jeuxvideo.com lui attribue une note de 15/20 lors de sa sortie en 2012, puis de 17/20 lors d'un second test mené en 2019, arguant qu'en "un peu plus de six années, le titre s’est embelli, s’est rendu plus pratique, plus ouvert et bien plus communautaire qu’à ses débuts". De son côté, Gamekult lui octroie un 7/10, tandis que GameSpot monte à 8,5/10.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Le titre fait cependant l'objet de critiques récurrentes sur certains aspects : lui sont notamment reprochés son système antitriche peu efficace, le manque d'implication et de réactivité de Valve lorsqu'il s'agit de corriger les bugs ou d'apporter davantage de nouveaux contenus, ou encore la toxicité de son expérience en jeu pour les joueurs, notamment les femmes.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: En 2016, SteamSpy estimait que 25 millions de copies de CS:GO avaient été vendues. En 2018, avant que le jeu ne devienne free-to-play, un article publié par l'Institute of Electrical and Electronics Engineers indiquait que plus de 40 millions de copies du jeu avaient été commercialisées.


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text: Le nombre de joueurs moyens par mois a de son côté progressivement augmenté au fil des années. D'après les données de Steam Charts, il passe de 16 000 en septembre 2012, juste après la sortie du jeu, à 131 034 en septembre 2014. Une nette accélération a ensuite lieu puisque ce nombre atteint 355 905 en septembre 2015, avant de fluctuer entre 250 000 et 400 000 durant les quatre années suivantes. À partir d'août 2019, une nouvelle dynamique apparaît : la barre des 500 000 joueurs moyens est franchie pour la première fois en janvier 2020, puis le record est établi en avril 2020, lors des épisodes de confinement à travers le monde durant la crise de Covid-19, avec 857 604 joueurs. Depuis, ce nombre est retombé et oscille entre 500 000 et 700 000 joueurs mensuels moyens.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: L'évolution du pic de joueurs présents simultanément dans le jeu suit une trajectoire similaire, selon les statistiques fournies par SteamDB. Le million est dépassé pour la première fois le 14 mars 2020, avant que le record ne soit atteint le 16 avril 2020 avec 1 308 963 joueurs présents en même temps sur CS:GO.


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text: Les tournois esport de Counter-Strike: Global Offensive se déroulent sur PC, sur le mode Compétitif. De multiples compétitions ont lieu sur Internet, mais les plus importantes se déroulent en lan.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Les matchs opposent donc deux équipes de cinq joueurs. Les remplaçants sont théoriquement autorisés, par exemple entre deux cartes, mais n'existent quasiment pas dans les faits. Plusieurs équipes avaient essayé un tel système, notamment à partir de 2020, mais des changements de règles instaurés par Valve pour les qualifications aux Majors, qui pénalisaient les équipes changeant un joueur en cours de rencontre, ont quasiment fait disparaître les remplaçants. Les formations professionnelles ont tout de même recours à des coachs, des analystes ou encore des psychologues pour améliorer leurs performances.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Les matchs ont lieu sur les cartes du map pool compétitif, c'est-à-dire un ensemble de cartes de type Defuse ("de_") sélectionnées par Valve pour être jouées de manière compétitive à tous les niveaux. Ce map pool comprenait initialement cinq cartes, puis est passé à sept à partir de 2014. Valve décide des changements à opérer dans ce map pool, en remplaçant régulièrement une carte par une autre.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Les matchs peuvent avoir lieu en bo1 ("best of one", l'équipe qui remporte la carte gagne le match), en bo3 ("best of three", il faut remporter deux maps sur les trois jouées pour gagner le match) ou en bo5 ("best of five", il faut remporter trois cartes sur les cinq jouées pour gagner le match). D'autres formats peuvent exister, mais demeurent très rares (bo2, bo7, etc.).


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text: Contrairement à d'autres titres de la scène esport, comme League of Legends, la scène compétitive de CS:GO fonctionne via un circuit ouvert. Valve, l'éditeur du jeu, ne s'occupe que des Majors, les tournois les plus prestigieux, qui ont lieu deux fois par an. En dehors de ça, les organisateurs sont libres de proposer leurs compétitions et de fixer leurs propres règles concernant le jeu, les équipes participantes, etc.


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text: Entre 2012 et 2019, la scène s'avérait donc effectivement très ouverte, avec de multiples organisateurs présents. Les équipes participantes aux différents tournois étaient invitées directement en raison de leurs résultats ou de leur prestige, ou bien devaient passer par une phase de qualification.


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text: Depuis 2019, de premiers systèmes se rapprochant des franchises sont apparues, sous l'initiative de BLAST et d'ESL. Plusieurs clubs deviennent partenaires de ces organisateurs et ont ainsi la garantie de pouvoir participer à certains événements. Les revenus générés sont ensuite partagés entre les différents partenaires. Ce nouveau mode de fonctionnement s'explique notamment par la recherche d'une rentabilité accrue pour les acteurs du milieu. La concentration observée du côté des organisateurs (rachat d'ESEA par ESL en 2015, regroupement de DreamHack et ESL chez le même propriétaire en 2015, fusion d'ESL et FACEIT au sein d'une nouvelle maison-mère en 2022) peut également expliquer ces changements : le nombre d'organisateurs se réduit et chacun essaie de raffermir ses liens avec les clubs, autres composantes majeures de l'écosystème.


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text: Valve, adepte d'un circuit ouvert pour ses Majors, a rappelé à l'ordre les organisateurs en 2019 sur ce sujet, en indiquant qu'elle ne les autoriserait pas à mettre en place un système d'exclusivité, où une équipe partenaire d'un organisateur n'aurait pas le droit de participer aux tournois proposés par d'autres entités. Les partenariats mis en place sur la scène ne comportent donc aucune clause d'exclusivité pour les clubs.


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text: Les Majors sont les tournois les plus prestigieux de la scène compétitive. Ils sont les seuls à bénéficier du soutien financier direct de Valve, l'éditeur du jeu, et apparaissent parmi les compétitions les mieux dotées du circuit. Le cashprize s'élève à 250 000 $ entre 2013 et 2015, puis passe à 1 million de dollars à partir de 2016. En proposant 2 millions de dollars afin de compenser l'annulation des Majors précédents en raison du Covid-19, le PGL Major Stockholm 2021 s'impose comme le tournoi le mieux doté de l'histoire de Counter-Strike. Si le cashprize et les règles sont gérés par Valve, l'éditeur délègue en revanche l'organisation du Major à une entité tierce.


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text: Après la première édition fin 2013, les Majors se sont déroulés à un rythme de trois par an en 2014 et 2015, avant de descendre à deux éditions annuelles depuis 2016. 2020 (aucun Major) et 2021 (un seul Major) ont fait exception à la règle à cause de la crise de Covid-19.


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text: Le nombre d'équipes participantes a également évolué au fil du temps, passant de 16 entre 2013 et 2017 à 24 depuis 2018.


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text: Depuis les EMS One Katowice 2014, les Majors s'accompagnent d'ajouts cosmétiques en jeu. Les joueurs peuvent ainsi acheter des stickers reprenant le logo des équipes participantes afin de les coller sur leurs armes. Au fil des années, d'autres possibilités ont été ajoutées : stickers représentant la signature des joueurs participant au Major, graffitis des logos d'équipes à appliquer en jeu, challenge de pronostics concernant les résultats du Major afin d'obtenir une médaille à afficher sur son profil de jeu, etc. Les joueurs et équipes concernés récupèrent une partie des revenus générés par la vente de ces stickers et graffitis.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: En dehors des Majors, d'autres tournois se sont petit à petit imposés comme des rendez-vous phares de la scène compétitive de CS:GO, de par le cashprize proposé ou leur aspect historique :


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text: L'esport existait déjà depuis plus d'une décennie sur Counter-Strike lorsque Global Offensive apparut. La communauté était alors divisée entre Counter-Strike 1.6 et , chaque jeu possédant ses propres tournois et équipes. Malgré quelques réticences des joueurs concernant ce nouvel opus, CS:GO va finalement parvenir à rassembler ces deux communautés, aidé par les organisateurs de compétitions qui vont peu à peu délaisser les anciens titres pour investir ce nouveau venu.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Avant la sortie du jeu, quelques tournois mineurs ont lieu en ligne au cours de l'année 2012, les Go4CSGO Cup. Le premier tournoi en lan fut le Steelseries GO, organisé fin août 2012, le week-end suivant le lancement officiel de CS:GO. Huit équipes, toutes suédoises, ont participé, pour une victoire de Ninjas in Pyjamas. Le premier tournoi international a ensuite lieu les 21 et 22 septembre à l'occasion de la DreamHack Valencia. Une fois de plus, huit équipes prennent part à la compétition et Ninjas in Pyjamas (NiP) s'impose en devançant les Franco-Belges de VeryGames.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Le nombre d'équipes basculant sur CS:GO augmente tout au long de la fin d'année 2012, de même que le nombre de compétitions organisées sur le jeu. Rapidement, les Suédois de Ninjas in Pyjamas (friberg, f0rest, Xizt, Fifflaren, GeT_RiGhT) apparaissent comme les numéros un sur ce nouvel opus. Ils remportent cinq des six grands tournois de 2012, dont l'ESWC et la DH Winter, en battant les Franco-Belges de VeryGames en finale à quatre reprises. Le seul tournoi qui leur échappe, puisqu'ils n'étaient pas présents, voit la victoire des Polonais d'ESC, lors des Finales SLTV StarSeries IV.


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text: Cette domination se poursuit en 2013. Les NiP remportent trois nouveaux tournois et portent leur invincibilité en lan à 87 cartes consécutives. Ils sont finalement stoppés en avril, à l'occasion des Finales SLTV StarSeries IV, par Virtus.pro (ANGE1, Dosia, AdreN, Fox, kucher), qui en profite pour remporter le tournoi et son premier titre sur CS:GO.


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text: Cette défaite va quelque peu ouvrir la voie à la concurrence. Si les Ninjas in Pyjamas restent la meilleure équipe du monde et mettent la main sur de nombreuses coupes, d'autres formations parviennent également à l'emporter lors de certains événements, comme Virtus.pro, VeryGames ou Astana Dragons.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: En fin d'année 2013 a lieu le premier de l'histoire de CS:GO lors de la DH Winter. Il s'agit d'un rendez-vous crucial pour toutes les équipes : avec 250 000 $ de cashprize, il s'agit, de loin, de l'événement le mieux doté depuis l'apparition de ce nouveau jeu. Favoris, Ninjas in Pyjamas et VeryGames vont se retrouver en demi-finale, pour une victoire des premiers. Mais ceux-ci vont se faire surprendre en finale par leurs compatriotes, les outsiders de fnatic (JW, flusha, Devilwalk, schneider, pronax), qui remportent ainsi ce premier Major. Cet échec met définitivement fin à la domination insolente de NiP.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Le premier semestre 2014 s'avère assez indécis. Si Ninjas in Pyjamas et Titan, nouvelle structure des VeryGames, demeurent parmi les meilleurs, de nouveaux venus intègrent le top mondial. Virtus.pro (TaZ, NEO, pasha, Snax, byali) s'impose à domicile lors du deuxième Major, les EMS One Katowice, contre des NiP qui s'inclinent une fois de plus sur la dernière marche. Les Américains d'iBUYPOWER remportent les deux saisons d'ESEA, la ligue phare de l'époque, tandis que Na'Vi commence également à faire parler d'elle grâce à son succès aux Finales SLTV StarSeries IX.


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text: NiP décline peu à peu mais a juste le temps de gagner un Major, l'ESL One Cologne 2014, avant de devoir effectuer un changement dans son cinq historique, remplaçant Fifflaren par Maikelele. Cette victoire est obtenue en finale face à fnatic, pour une revanche de la DH Winter 2013. Mais cette dernière, qui a recruté olofmeister et KRIMZ à la place de Devilwalk et schneider, vient tout juste de commencer sa montée en puissance. Elle réalise une fin d'année 2014 quasiment parfaite en s'imposant dans quatre tournois différents, dont l'ESWC.


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text: Seule ombre au tableau, le dernier Major annuel, qui a lieu une fois de plus à la DH Winter. fnatic retrouve en quart de finale les Français de Team-LDLC (Happy, NBK, SmithZz, shox, kioShiMa), assemblés en septembre et considérés comme les principaux rivaux des nouveaux leaders de la scène. La rencontre débouche sur un énorme scandale lorsque, menés 3-13 sur la troisième et dernière carte, les fnatic dévoilent un boost inédit permettant à un joueur d'avoir une vision sur une grande partie de la carte tout en étant invincible. Ils peuvent ainsi remonter et gagner 16-13, avant que LDLC ne porte plainte, le boost enfreignant selon eux les règles. Après une nuit de délibérations, les admins décident qu'il faut rejouer la carte, mais fnatic déclare finalement forfait. LDLC passe donc en demi-finale et, deux victoires plus tard face à Na'Vi et NiP, remporte le Major, donnant à la France son premier titre de ce calibre sur CS:GO.


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text: Si LDLC remporte encore les X-Games début 2015, avant que l'équipe ne soit recrutée par l'organisation américaine EnVyUs, fnatic revient en force et s'accapare le Major à Katowice ainsi que la première saison d'ESL ESEA Pro League. En août, les Suédois assomment définitivement la scène, malgré quelques résistances de TSM et Na'Vi les mois précédents, en devenant la première équipe à remporter deux Majors de suite grâce à sa victoire lors de l'ESL One Cologne. La finale contre EnVyUs est marquée par la remontée de fnatic sur la première carte, qui s'impose 19-15 après avoir été menée 7-14.


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text: Le règne de fnatic prend fin à l'automne. Lors du troisième Major de l'année, la DH Cluj-Napoca, EnVyUs se venge en sortant les Suédois en quart de finale, ce qui provoquera le départ du leader pronax quelques jours après la compétition. Pendant ce temps, les Français résistent à G2 Esports puis Na'Vi pour aller gagner le Major, le deuxième pour l'Hexagone, confirmant ainsi leur belle forme depuis les recrutements de kennyS et apEX au cours de l'été.


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text: Malgré la perte de son leader pronax, fnatic va rapidement renouer avec le succès avec sa nouvelle recrue, dennis, en remportant trois tournois fin 2015 et trois autres début 2016, dont les IEM Katowice. Mais cette dynamique ne va pas se confirmer en Major. Lors de la MLG Columbus, première épreuve du type en 2016, les Brésiliens de Luminosity (FalleN, fer, coldzera, fnx, TACO) confirment leur forme ascendante en s'emparant du titre. Quarts de finaliste lors des trois Majors de 2015, ils explosent véritablement en 2016.


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text: Luminosity s'impose aussi lors de la troisième saison d'ESL Pro League, mais doit céder les ECS, l'autre grande ligue de la scène, aux Français de G2. Recrutés par SK Gaming au début de l'été, les Brésiliens deviennent ensuite les deuxièmes, après fnatic, à conserver leur bien en Major à l'ESL One Cologne 2016.


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text: Cette mainmise sur les Majors ne va cependant pas se propager aux autres tournois. La seconde moitié de 2016 est marquée par une multitude de vainqueurs dans les grands rendez-vous : les six tournois phares de la fin d'année sont remportés par six équipes différentes (l'ESL One New York par Na'Vi, l'EPICENTER Moscou par dignitas, l'ESL Pro League saison 4 par Cloud9, les IEM Oakland par NiP, l'ELEAGUE saison 2 par OpTic et les ECS saison 2 par Astralis) !


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text: Cette tendance se poursuit en 2017. Astralis semble un temps prendre l'ascendant grâce à ses victoires au Major de l'ELEAGUE à Atlanta ainsi qu'aux IEM Katowice, mais la succession de vainqueurs reprend ensuite le dessus. Cette situation atteint son paroxysme à l'occasion du second Major annuel, le PGL Major Krakow, disputé à l'été. La finale oppose deux invités surprises, les Kazakhs de Gambit et les Brésiliens d'Immortals, et voit la victoire des premiers, pour ce qui reste considéré comme l'un des Majors les plus surprenants de l'histoire de CS:GO.


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text: La fin d'année est un peu moins chaotique. SK Gaming et FaZe Clan sortent du lot et se partagent les plus gros titres. Mais aucune ne confirme en 2018 : le premier Major, l'ELEAGUE Boston, est gagné par C9 qui surprend FaZe en finale, tandis que les IEM Katowice tombent dans l'escarcelle de fnatic, une fois de plus contre FaZe. Les deux fois, cette dernière n'a pas réussi à convertir son ou ses rounds de match et a perdu en prolongations sur la dernière carte.


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text: Membre solide du top mondial en 2017, Astralis essuie un lourd échec à l'ELEAGUE Boston Major début 2018, en étant éliminée avant même d'atteindre les play-offs. Ce revers entraîne le départ surprise de Kjaerbye et pousse l'équipe danoise à recruter dans l'urgence Magisk avant que la vague de nouveaux tournois ne commence. Ce changement va donner naissance à ce qui est considéré comme la meilleure équipe qu'ait connu CS:GO (dupreeh, device, Xyp9x, gla1ve, Magisk), grâce à cinq joueurs affûtés individuellement, un jeu d'équipe impeccable et une nouvelle manière de penser le stuff (grenades).


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text: À partir d'avril, Astralis va enchaîner les victoires de prestige : DreamHack Masters Marseille, ESL Pro League, ECS, ELEAGUE Premier. Le Major de septembre ne lui échappe pas non plus et amorce une deuxième moitié de saison fabuleuse, conclue avec cinq victoires et une troisième place dans les tournois de premier rang. Les Danois deviennent également les premiers à remporter l'Intel Grand Slam, une récompense d'un million de dollars promise à l'équipe qui s'emparera de quatre événements ESL/DreamHack dans un temps limité.


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text: Cette ultra-domination va quelque peu s'affaisser en 2019. Astralis gagne un deuxième Major consécutif aux IEM Katowice, avant que l'équipe ne réduise le nombre de compétitions auxquelles elle participe. Cela fait apparaître par l'occasion un potentiel conflit d'intérêts avec BLAST, organisateur de tournois appartenant à la même maison-mère qu'Astralis, la formation favorisant alors les tournois de BLAST au détriment des autres.


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text: Cette période d'inaction relative va profiter à la concurrence. Les Américains de Team Liquid (nitr0, EliGE, Twistzz, NAF-FLY, Stewie2K) deviennent les nouveaux leaders, remportant à leur tour l'Intel Grand Slam après avoir cumulé quatre victoires de premier rang entre avril et juillet. Les Français de Vitality, structure tricolore arrivée sur la scène courant 2018, s'imposent également comme une force sur qui compter avec leur pépite ZywOo, en s'adjugeant notamment la septième saison des ECS.


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text: Astralis revient cependant en force à l'occasion du second Major de l'année, en septembre, le StarLadder Major Berlin. Les Danois battent Team Liquid en quart de finale puis filent vers le titre, devenant ainsi les premiers à l'emporter trois fois de suite en Major. dupreeh, device, Xyp9x, gla1ve se hissent également seuls au sommet du classement individuel, avec quatre médailles d'or obtenues en Major grâce à leur premier succès en 2017.


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text: La fin d'année est plus disputée que la précédente. Astralis gagne encore quelques compétitions, sans monopoliser pour autant la première place comme en 2018. Evil Geniuses, qui vient de débuter sur CS:GO, en profite pour collecter ses premières victoires, à l'ESL One New York et aux Finales StarSeries i-League saison 8. mousesports réalise de son côté un joli triplé, CS:GO Asia Championships - Finales ESL Pro League saison 10 - cs_summit #5.


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text: Premier rendez-vous majeur de 2020, les IEM Katowice se déroulent fin février sans public, àcause de la pandémie de Covid-19 qui commence à se répandre. Durant le mois de mars, les organisateurs vont peu à peu annuler les lans initialement prévues pour les transformer en tournois en ligne, en raison des restrictions de déplacement touchant le monde entier.


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text: Cette situation va durer quasiment un an et demi, la lan de reprise pour les équipes du top mondial étant les IEM Cologne 2021. Durant cette période en ligne, les résultats vont être partiellement bousculés. Profitant des conditions spécifiques des matchs sur Internet (moins de stress, coachs autorisés à parler davantage, matériel différent, etc.), certaines équipes vont émerger et se hisser parmi les meilleures du monde, comme Heroic, Gambit ou BIG.


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text: La saison 2021 des lans commence en juillet aux IEM Cologne et ne comporte que sept événements, la scène devant reprendre son rythme suite au Covid-19. Ce nombre réduit de tournois n'empêche pas NAVI (s1mple, electronic, Perfecto, Boombl4, b1t) d'affirmer sa domination. Les Russo-Ukrainiens gagnent à Cologne ainsi qu'au PGL Major Stockholm, rompant ainsi la malédiction des finales perdues pour la structure, qui avait déjà essuyé trois échecs à ce stade de la compétition en Major. Considéré comme l'un des meilleurs joueurs de la planète depuis plusieurs années et déjà défait deux fois en finale, s1mple remporte lui aussi à cette occasion son premier Major.


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text: Bouleversée par l'éclatement de la guerre en Ukraine, alors que son équipe comporte des Ukrainiens et des Russes, NAVI ne parvient pas à maintenir son niveau en 2022. FaZe Clan (rain, karrigan, Twistzz, broky, ropz) prend le relais et s'empare de tous les grands titres : d'abord Katowice puis la Pro League, ensuite le Major d'Antwerp (le premier pour un cinq international, comportant des joueurs de plusieurs nationalités communiquant en anglais) et Cologne, ces deux dernières fois contre NAVI en finale.


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text: L'été passé, la scène redevient plus indécise. Le Major de Rio en est le symbole flagrant : plusieurs favoris, dont FaZe, se font éliminer tôt, et la finale regroupe un outsider, Heroic et ses Danois, et une surprise, Outsiders et ses Russes. Les seconds l'emportent et inscrivent leur nom au palmarès, dans la lignée des vainqueurs de Major inattendus.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: À ses débuts, la scène compétitive de CS:GO demeure peu professionnalisée et dotée de moyens limités. La majorité des joueurs évoluant à haut niveau ne vivent pas de cette activité. Début 2014, les Franco-Belges de Titan, l'une des meilleures équipes du monde, sont rémunérés à hauteur de 800 euros par mois. Le tournoi au cashprize le plus élevé durant la première année de vie du jeu est la DreamHack Winter 2012, qui mettait en jeu 45 000 $ répartis entre 16 équipes.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: La donne va peu à peu changer au fil des années, suivant l'évolution globale du secteur de l'esport, dont la valeur du marché aurait affiché une croissance annuelle de 30 % jusqu'en 2018, avant de descendre autour des 20 % depuis. Fin 2013, Valve fait grimper une première fois les cashprizes avec ses Majors, riches de 250 000 $ grâce à l'argent généré par les caisses de skins.


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text: À partir de 2014, la scène CS:GO enregistre également l'arrivée de nouveaux clubs, majoritairement américains, aux moyens supérieurs, qui vont faire exploser les salaires : Cloud9, Counter Logic Gaming, EnVyUs, Team SoloMid... En janvier 2015, les joueurs nouvellement recrutés par TSM touchaient ainsi 3 000 $ par mois. Ces montants n'ont fait qu'augmenter depuis, les clubs recevant le soutien d'investisseurs de plus en plus nombreux. Vitality, la principale organisation française, a par exemple levé 50 millions d'euros début 2022 auprès de son investisseur phare, tandis que le salaire de son joueur star, ZywOo, était dans le même temps estimé à plusieurs dizaines de milliers d'euros par mois.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Cette inflation s'est propagée aux cashprizes des compétitions, de plus en plus élevés. En 2015, en dehors des Majors soutenus par Valve, l'éditeur du jeu, seuls quatre tournois proposaient plus de 250 000 $. En 2019, 24 tournois mettaient en jeu cette même somme ou plus.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Cet engouement soudain pour le sport électronique, dont les répercussions sont bien visibles sur la scène CS:GO, ont fait naître des interrogations autour de la rentabilité du secteur, notamment des clubs. Ces derniers demanderaient beaucoup de fonds pour fonctionner et ne généreraient pas assez de revenus pour être à l'équilibre. Ils seraient également trop dépendants des revenus apportés par des investisseurs ou du sponsoring, sans parvenir à créer de la richesse autrement. D'autres critiques se sont élevées pour dénoncer la faible fiabilité des statistiques concernant le marché de l'esport, ou les possibles supercheries entourant les mesures d'audience des événements esportifs. Sur CS:GO, plusieurs clubs ont déjà disparu ou ont dû abandonner leur équipe en raison de coûts de gestion devenus trop élevés.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: La scène esportive de Counter-Strike a toujours bénéficié d'un suivi régulier grâce à des sites spécialisés comme l'anglophone HLTV, référence internationale. Plusieurs sites occupent ce même rôle en France en proposant un suivi des tournois, des transferts, des articles sur l'actualité et l'histoire du jeu, des vidéos, des podcasts, etc., comme VaKarM, aAa, MGG (ex-Millenium), 1PV, etc.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: CS:GO étant un jeu majeur de l'esport, l'étendue de sa couverture médiatique grand public a suivi celle plus globale du sport électronique, de plus en plus présent dans les médias non-endémiques. Le quotidien "L'Équipe", référence du sport en France, couvre par exemple l'esport depuis 2016, et possède un journaliste dédié au secteur en CDI depuis 2019. Des titres comme "Le Monde" ou "Le Figaro" , ou des médias comme France Info, ont déjà relayé les grandes annonces ayant eu lieu autour du jeu et de ses tournois. Les performances des Français sont aussi l'occasion de parler du sujet, à l'image de "Nice-Matin", qui avait suivi les joueurs d'EnVyUs en 2015 lorsque leur gaming house était située près de Nice.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Considérés comme les événements les plus suivis et attendus de la scène, les Majors servent de baromètre de suivi de l'audience de CS:GO. Le premier, à la DreamHack Winter 2013, établit un record à 145 000 viewers simultanés sur Twitch. Ce nombre n'a fait qu'augmenter ensuite. Lors des ESL One Katowice 2015, un pic est établi à 775 665 viewers sur la plateforme de streaming, tandis que le million était dépassé en prenant en compte les autres sites de visionnage et les joueurs regardant les matchs directement depuis le jeu. Il faut ensuite attendre 2017 et le Major de l'ELEAGUE à Atlanta pour qu'un million de viewers simultanés soit comptabilisé sur une seule chaîne Twitch, lors des dernières minutes de la finale.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Depuis, le record total, prenant en compte l'ensemble des spectateurs simultanés, a été porté à 2 748 434 personnes à l'occasion du PGL Major Stockholm 2021, selon les données d'Esports Charts.


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text: Ces chiffres s'avèrent similaires aux audiences maximales enregistrées par Dota 2, autre titre majeur de Valve, dont le record culmine à 2,7 millions de spectateurs simultanés à l'occasion de The International 10, en 2021. En revanche, elles demeurent inférieures à celles de League of Legends, qui a atteint les 5,1 millions de spectateurs simultanés lors de ses Worlds 2022.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Comme sur les précédents opus de la licence, une scène féminine s'est développée en parallèle de la scène principale, officiellement mixte. Des événements spécifiques sont réservés aux femmes, à l'image de ceux organisés entre 2012 et 2016 par l'ESWC, ou entre 2013 et 2019 par la Copenhagen Games, au Danemark. ESL, avec son Intel Challenge Katowice puis son ESL Impact League, ou DreamHack avec ses Showdown ont également participé à l'édification de ce circuit féminin, qui compte cependant beaucoup moins d'événements que le circuit principal.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Afin de présenter des équipes à ces tournois et de soutenir la scène féminine en permettant à certaines joueuses de vivre entièrement ou partiellement de cette activité, plusieurs clubs ont mis en place une division féminine en leur sein, tels que Counter Logic Gaming avec CLG Red ou Dignitas avec Dignitas female.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: L'existence d'une scène féminine fait l'objet de débats réguliers puisque la scène principale n'est pas divisée par genre : théoriquement, les équipes féminines pourraient donc batailler directement avec leurs équivalents masculins – ce que promeuvent les opposants à l'existence d'un circuit féminin dédié –, et des formations mixtes pourraient exister.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Les défenseurs de la scène féminine mettent en avant les difficultés sociales rencontrées par les femmes dans cet univers à dominante masculine. Marion "Mar1on" Lopez, ancienne joueuse semi-professionnelle, explique qu'il est par exemple compliqué de trouver des équipes masculines prêtes à s'entraîner contre des formations féminines : "On a très rarement l’occasion de s’entraîner contre du subtop français. Certains acceptent car on les connaît mais la plupart ne veulent pas car ils ne veulent pas jouer contre des équipes féminines ou, parfois, ils le font quand même mais ne sont absolument pas fair-play et rush dans tous les sens, ce qui n’est absolument pas intéressant pour nous, ni pour eux. Le niveau est radicalement différent, on évolue aussi, on travaille beaucoup, mais il reste quand même un gros fossé notamment en termes de skill". Cette différence s'explique notamment par le faible nombre de femmes jouant à CS:GO (20 % des joueurs étaient des joueuses en 2022), ce qui réduit automatiquement la proportion de "bonnes joueuses" par rapport aux "bons joueurs".


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: À cela s'ajoutent les problèmes de sexisme rencontrés en jeu, qui peuvent décourager les joueuses de s'entraîner sérieusement. Stephanie "missharvey" Harvey, ancienne joueuse canadienne cinq fois championne du monde, dénonce les "comportements sexistes" et "blagues douteuses" du milieu, de même que le "sous-financement des organisations et tournois féminins", qui contribue à creuser l'écart avec les hommes, beaucoup moins de femmes ayant la possibilité de dédier leur carrière au jeu.


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: Julia "juliano" Kiran se dit elle favorable à une scène complètement mixte, mais estime qu'avec "la rivalité existant entre les genres, il faut séparer les tournois, sinon les femmes ne joueraient pas de la même façon". L'existence d'un circuit féminin permet de donner de la visibilité à des joueuses qui seraient quasiment invisibles autrement, comme l'explique l'Américaine Klaudia "klaudia" Beczkiewicz : "Beaucoup de joueuses arrivent sur la scène compétitive simplement parce qu'elles ont regardé des événements féminins. Peut-être qu'à l'avenir, une joueuse parviendra à briser ces barrières, mais avoir des tournois féminins est un bon moyen de gagner en exposition et de mettre en lumière notre communauté".


title: Counter-Strike: Global Offensive

text: La question transgenre commence également à émerger. En mai 2017, une équipe de joueuses transgenres s'était vue refuser la participation à l'Open Summer 2017 par ESL, car leurs passeports n'étaient pas marqués du genre "féminin". Ce refus pose une nouvelle question, les joueuses n'étant pas non plus autorisées à prendre part aux tournois masculins, puisqu'elles ne sont pas non plus considérées comme des hommes. En 2022, la joueuse brésilienne trans Olga "olga" Rodrigues a cependant pu participer à l'ESL Impact League, réservée aux femmes.


title: Management du système d'information

text: Le management du système d'information ou la gestion des systèmes d'information (aussi appelé dans un sens plus restreint : informatique de gestion et parfois management de la performance) est une discipline des sciences de gestion ou du management regroupant l'ensemble des connaissances, des techniques et des outils assurant la gestion de données et leur sécurité, et plus généralement l'organisation et la protection du système d'information.


title: Management du système d'information

text: Le système d'information doit être organisé, finalisé, construit, animé et contrôlé, ce qui constitue un moyen d'optimisation de la performance de l'entreprise.


title: Management du système d'information

text: C’est une science en perpétuelle évolution en raison des nouveaux métiers émergents dans les systèmes d’information.


title: Management du système d'information

text: Afin de satisfaire au mieux l’organisation, il est important de réaliser un système d'information (SI) cohérent et agile pour intégrer les nouveaux besoins de l’entreprise. Mais le management des systèmes d’information doit également permettre de tirer profit des nouvelles technologies.


title: Management du système d'information

text: La sécurité des systèmes d’information est un enjeu majeur du management des SI. En effet, la diminution des vulnérabilités induites par le facteur humain et la sécurité propre du SI sont des facteurs primordiaux que le directeur des systèmes d'information (DSI) doit prendre en compte. La continuité en cas de sinistre prend une dimension véritablement importante induite par les nouvelles normes réglementaires (Bâle II, Sarbanes-Oxley, Loi de sécurité financière…). Le DSI doit s’assurer que les normes humaines et techniques soient respectées en cas de sinistre mais également que l'organisation permette de répondre efficacement et rapidement aux problèmes informatiques.


title: Management du système d'information

text: Le management des SI pose également des questions concernant l’éthique et l’impact social. En effet, certaines normes protègent les salariés de l’entreprise, notamment concernant la protection de la vie privée et la propriété intellectuelle. Le système d’information ne doit pas violer ces normes éthiques dans le but d’éviter toute répression juridique. Pour cela, le management des systèmes d’information doit permettre au DSI de mettre en place une politique d'organisation au sein du système d’information afin de protéger les données ainsi que les flux d’informations.


title: Management du système d'information

text: Les enjeux juridiques et fiscaux du management des systèmes d’information sous-entendent l’importance d’intégrer et de maîtriser les contraintes légales et fiscales liées à l’informatisation de leurs systèmes d’information. Il permet également de répondre aux demandes des représentants de l’administration fiscale et de mettre à disposition les informations nécessaires et seulement celles-ci.


title: Management du système d'information

text: Le concept du « Management des Systèmes d’Information » est apparu dans le milieu des années 1960 aux États-Unis et quelques années plus tard en France. Cette notion a cependant fortement évolué jusqu’à aujourd’hui où elle concerne non seulement le management des TI et le « Management Information Systems ».


title: Management du système d'information

text: Le management du système d'information est influencé par les recherches réalisées sur les structures des systèmes, et la conceptualisation de l'aide à la décision au niveau informatique. Au niveau gestion, il est influencé par le service de gestion de la qualité dans les entreprises.


title: Management du système d'information

text: Enfin, les économistes (Robert Solow, Daniel Cohen..) ont montré que les systèmes d'information ne généraient de gains de productivité que s'ils étaient accompagnés de changements d'organisation. Le changement dans les organisations est donc indissociable du logiciel. Cette nouvelle dimension impose à une science plutôt "dure" originellement de se tourner vers les techniques d'amélioration continue comme le Lean.


title: Management du système d'information

text: L’information est un principe fondamental de la stratégie. En conséquence, le SI est également un outil essentiel dans la stratégie d'entreprise. D’une part, elle permet aux employés de l’organisation de mettre en œuvre les décisions de la direction générale. D'autre part, les systèmes d’information permettent de définir une politique propre à l’entreprise (ex : e-commerce).


title: Management du système d'information

text: Certains systèmes de nature différente ont ainsi fait leur apparition afin de permettre à l’organisation d’acquérir un avantage concurrentiel. Ce phénomène s’illustre par une domination par les coûts, une différenciation ou une stratégie de niche. Pour ce qui est de la stratégie de domination par les coûts, l'urbanisation du système d'information constitue un outil de réingénierie pouvant permettre d'atteindre une lean IT plus efficiente. De plus, les SI peuvent être utiles aux décideurs dans le processus de conception et de choix de la stratégie à mettre en place grâce à la récolte et au traitement des informations ayant un caractère décisionnel. Cependant traditionnellement le système d'information réalise un alignement stratégique avec la stratégie globale de l'entreprise.


title: Management du système d'information

text: Le SI est lui-même composé de matériels et logiciels ayant des conséquences dans le management des organisations. En effet, l’infrastructure technologique du système d’information est un ensemble de dispositifs pouvant provoquer des changements d'organisation dans une entreprise. Ces outils sont reliés par des réseaux informatiques permettant à l’information de circuler rapidement dans l’entreprise. De plus, des entrepôts de données permettent de collecter et structurer les différentes informations dans le but de piloter l’activité.


title: Management du système d'information

text: Le progiciel de gestion intégré a pour effet de faciliter la fluidité des processus d'organisation et de simplifier la gestion des infrastructures. Alors que certaines applications ont une vocation interne à l’entreprise (gestion de la chaîne logistique), d’autres sont davantage tournées à l’extérieur (gestion de la relation client).


title: Management du système d'information

text: L'informatique décisionnelle a pour principal objectif d’assister les managers. C’est un enjeu essentiel depuis les débuts des systèmes d’information qui peut s’expliquer par l’importance de l’information dans la prise de décision. Les SIAD (système d'information d’aide à la décision) aident à la préparation et au choix de la décision grâce à des dispositifs permettant l’accès aux données et à des tests de validité. Les dirigeants devront prendre des décisions stratégiques grâce aux informations dites Business Intelligence et au management des systèmes d’information.


title: Management du système d'information

text: Le management des systèmes d’information est essentiel afin de faire face aux changements perpétuels de manière efficace. En effet, il est plus difficile dans une organisation de modifier les habitudes de travail (routines, structure de l’organisation, accès à l’information…) plutôt que de changer les outils techniques. Cet obstacle est la raison de bien des échecs dans le domaine des systèmes d’information puisqu’un quelconque changement peut provoquer des distorsions de la part des utilisateurs. Le Cigref (2003) précise « la préoccupation dominante, au sein des entreprises confrontées à de forts enjeux d’informatisation, demeure la mise au point de la solution technique, c'est-à-dire le système informatique lui-même ». Il apparaît ainsi évident que la focalisation sur les seuls éléments techniques d’un projet SI permet d’apaiser le manager en lui donnant l’illusion d’un contrôle des résultats par son aspect tangible et moderne. Cela revient à diminuer l’importance du management du changement et la dimension humaine du projet.


title: Management du système d'information

text: Pourtant, c’est une dimension essentielle de la gestion de projet d'un système informatique. Il est en effet important d’anticiper les problèmes qui peuvent apparaître et cela a posteriori de la naissance du projet.


title: Management du système d'information

text: Le Cigref précise (2003) que : le changement existe au-delà de la mise en place d’un projet, il convient de tirer les leçons des changements passés en prenant du recul et en réutilisant les exemples pour aider à la décision, il faut trouver le juste équilibre en se posant des questions telles que : peut-on se passer d’une conduite du changement ? Quels sont les risques associés ? Il n’existe pas de façon unique de conduire le changement, qui va d'une vision classique "former les utilisateurs au nouvel outil" aux démarches d'amélioration continue prônées par le Lean et l'impliquant totalement dans la construction même du système.


title: Management du système d'information

text: Plusieurs méthodes permettent d’organiser et d'assister la coopération entre les représentants du métier, utilisateurs et informaticiens tout au long du cycle de développement d’un projet. De même, plusieurs modèles issus de la recherche en management, dont le Modèle d'acceptation de la technologie, permettent d'évaluer les réactions des individus à la mise en place d'un nouveau système et de prédire leur comportement à son propos.


title: Management du système d'information

text: La préparation d’un projet de SI relance les enjeux du management des systèmes d’information. Il est primordial d’anticiper le déroulement de projet, notamment dans le plan de l'organisation, afin d’éviter des entorses futures au projet. La préparation du projet de SI est donc un élément primordial que doit prendre en compte un chef de projet afin de limiter les futurs problèmes inhérents au projet.


title: Management du système d'information

text: L’audit des SI a pour objectif de mettre en évidence les dangers liés à l’infrastructure technique ainsi que les risques fonctionnels du SI. Il couvre un périmètre plus large que l’audit informatique car il s’intéresse davantage aux aspects fonctionnels et de l'organisation liés au système d’information en plus de l’aspect technique. L’audit des SI s’appuie sur une méthodologie appelée CobiT qui constitue le référentiel international de contrôle en matière des systèmes d’information. Celui-ci offre certains standards de contrôle ainsi que des « bonnes pratiques » dans l’appréciation des dangers informatiques. L’audit des systèmes d’information est donc l’acteur de contrôle du management des systèmes d’information.


title: Management du système d'information

text: À ce sujet, la réforme des études comptables, impulsée par l'Ordre des experts comptables à la suite du passage de la France au système LMD, a eu pour conséquence un renforcement considérable de ces enseignements de management des systèmes d'information tant au niveau licence (DCG et licence CCA) que Master (DSCG et Master CCA). Sur l'ensemble du cycle, ce sont plus de 300 heures qui sont délivrées sur ce thème.


title: Management du système d'information

text: En Belgique, les Hautes écoles proposent la formation Bachelor en 3 ans. Le Bachelier en Informatique de gestion est un informaticien avec une solide base de programmation et un savoir-faire de haute qualité dans l’ensemble des techniques informatiques logicielles au sens le plus large du terme.


title: Management du système d'information

text: Au Cameroun (Yaoundé), l'Université catholique d'Afrique centrale offre un master en Management des Systèmes d'Information (MSI) de deux ans.


title: Management du système d'information

text: En Suisse, l'informatique de gestion est enseignée en École supérieure ou en Haute école spécialisée. La formation aboutit respectivement à un titre officiel et reconnu par la Confédération suisse d' "Informaticien de gestion dipl. ES" ou à un "Bachelor of Science HES en informatique de gestion". Le titre ES est l'équivalent d'un BTS français, tandis que le Bachelor est similaire à la licence professionnelle française.


title: Management du système d'information

text: Le management du système d'information fait l'objet de bonnes pratiques ("best practices"), qui sont décrites dans le référentiel ITIL. Ce référentiel est né au Royaume-Uni à la fin des années 1980. Contrairement à ce que son nom indique, il ne se limite pas aux infrastructures matérielles, mais couvre bien l'ensemble du management du système d'information, avec une approche services.


title: Management du système d'information

text: En 2011, ce sont surtout les deux premiers livres du référentiel (soutien des services, fourniture des services), constituant la gestion des services informatiques (ITSM) qui sont connus en France. Les autres livres sont très peu connus.


title: Management du système d'information

text: Les contenus connus d'ITIL v3 en tant que processus sont décrits dans ITIL 4 en tant que 34 pratiques. Ils font partie de l'ITIL-SVS. Chaque pratique doit être considérée en relation avec les six activités de la chaîne de valeur des services ITIL.


title: Piston (mécanique)

text: En mécanique, un piston est une pièce rigide de section généralement circulaire coulissant dans un cylindre de forme complémentaire. Le déplacement du piston entraîne une variation de volume de la chambre, partie située entre le piston et le cylindre. Un piston permet la conversion d'une pression en un travail, ou réciproquement.


title: Piston (mécanique)

text: Les pistons sont présents dans de nombreuses applications mécaniques. La plus courante est le moteur à combustion interne, notamment dans l'automobile. On trouve également un ou plusieurs pistons dans les compresseurs, les pompes, les vérins, les détendeurs, les régulateurs, les distributeurs, les valves, les amortisseurs, mais aussi les seringues médicales ou les instruments de musique à pistons.


title: Piston (mécanique)

text: On distingue deux types de pistons : les pistons à simple effet, où la pression n'agit que sur une face ( seringues médicales), et les pistons à double effet, où la pression agit sur ses deux faces ( locomotive à vapeur). Le déplacement du piston provoque ou est provoqué par une pression à l'intérieur de la chambre.


title: Piston (mécanique)

text: La plupart des pistons sont d'une conception simple (un piston plat est tiré ou poussé par une tige), hormis dans les moteurs, où ils font l'objet d'études approfondies. Ces derniers diffèrent par leur forme, leurs fonctions et leurs dimensions ; leur gamme est illimitée. Néanmoins, des « grandes classes » peuvent être distinguées selon le type de moteur (forme de la tête, matériaux utilisés).


title: Piston (mécanique)

text: Dans un moteur thermique, les pistons sont soumis à des contraintes mécaniques, résultant de la pression de combustion des gaz et de la dynamique du déplacement cyclique, et à des contraintes thermiques, en raison de la différence de température entre le piston et les gaz brûlés. Ces contraintes expliquent le choix, en général, de l'acier.


title: Piston (mécanique)

text: La première apparition du piston remonte à l'invention de l'hydraule ou orgue hydraulique, premier orgue de l'histoire, par Ctésibios, ingénieur grec du Le piston est dans ce cas utilisé afin de générer une bulle d'air nécessaire à la production d'un son dans le tuyau de l'orgue. Il est aussi l'inventeur de la pompe aspirante et refoulante, composée de deux corps de pompe cylindriques à pistons verticaux. Des barres manœuvrées par les hommes permettaient d'abaisser et de relever alternativement les pistons.


title: Piston (mécanique)

text: Ce qui n'était souvent que des objets de curiosité pour les grecs, sera mis en pratique par les romains.


title: Piston (mécanique)

text: De l'époque romaine deux pompes nous sont parvenues dans un état de conservation important. L'une à la mine de Sotiel Coronada à Calañas en Espagne, l'autre à Bolsena en Italie.


title: Piston (mécanique)

text: En fontainerie, fin , dans les pompes à bras employées à l'usage du pompage de l'eau, le piston est un corps cylindrique, solide ou percé, avec ou sans soupape à l'intérieur, attaché à l'extrémité d'une verge ou tringle de fer ou de bois qu'on lève et baisse alternativement dans le tuyau ou corps de pompe par le moyen d'un balancier, pour aspirer et faire monter l'eau; Il s'agit souvent d'une pièce de cuivre, ou un morceau de bois tourné garni de cuir au pourtour et cerclé en cuivre. Le piston est évidé et garni d'un clapet, lorsqu'il fait le service d'une pompe aspirante, et il est plein lorsqu'il fait celui d'une pompe foulante. Dans les pompes en bois, un manchon - cylindre en cuivre rouge - est rapporté à l'intérieur du corps de pompe, à l'endroit où est placé le piston pour rendre son frottement plus doux, et pour qu'il ferme bien hermétiquement.


title: Piston (mécanique)

text: La "garniture" d'un piston de pompe aspirante consiste en un clapet, en deux frettes de cuivre ou de fer que l'on rapporte haut et bas et en un morceau de cuir qui enveloppe le piston pour rendre son frottement plus doux.


title: Piston (mécanique)

text: Ce n'est que par les connaissances acquises du vide et de la pression atmosphérique, début , que l'on a pu conceptualiser les premières machines à vapeur, mues par le vides partiel créé sous un piston par la condensation de la vapeur d'eau, réalisées entièrement en 1712, par Thomas Newcomen.


title: Piston (mécanique)

text: Dans la connaissance du vide, les expériences de Evangelista Torricelli en 1644 (qui détermine que pour une pompe aspirante, l'égalisation de pression est atteinte pour une hauteur de colonne d'eau de , ce qui est aussi le domaine d'utilisation de ces pompes) et de Otto von Guericke en 1645 (Il invente la pompe à air, basée sur le jeu d'un piston dans un cylindre) sont décisives.


title: Piston (mécanique)

text: En 1679, le Français Denis Papin construit la première chaudière, fermée par la première soupape. Conscient du potentiel de la vapeur, il propose l'idée du piston, qui donnerait accès à des puissances insoupçonnées jusqu'alors. Son prototype, en 1690, reste inefficace.


title: Piston (mécanique)

text: La machine de Thomas Newcomen, en 1712, qui permet de réaliser exhaure des mines est la première machine à vapeur efficace faisant l'usage d'un piston, plaçant celui-ci au cœur de la révolution industrielle.


title: Piston (mécanique)

text: Des pistons en fonte, actionnés par des machines à vapeur, remplacent les antiques soufflets dans les hauts fourneaux de John Wilkinson à partir de 1776, par l'ingénieur écossais James Watt.


title: Piston (mécanique)

text: Les machines soufflantes sont des pompes de même genre que les pompes aspirantes et foulantes qui servent à élever les eaux et tout ce qu'on a dit sur ces dernières pour obtenir un jet d'eau continu s'applique également aux soufflets cylindriques qui doivent produire un jet d'air continu à l'extrémité du canon.


title: Piston (mécanique)

text: C'est réellement en 1873, grâce à l'américain Brayton, que la forme générale actuelle du piston, ainsi que l'utilisation de segments élastiques logés dans des gorges creusées dans le piston, prend ses origines.


title: Piston (mécanique)

text: La fonte est le matériau constitutif du piston et le demeure durant de nombreuses années. En 1911, Hispano-Suiza inaugure un piston en aluminium offrant bien plus de légèreté. Néanmoins, en raison du coefficient de dilatation trois fois supérieur pour l'aluminium, engendrant de ce fait un risque de grippage plus important, la plupart des constructeurs automobiles conservent la fonte. Il faut donc attendre les années 1920 pour voir l'aluminium s'imposer. Par la suite, les progrès réalisés en termes de résistance des matériaux (utilisation d'alliages de cuivre, de nickel ou de silicium) ainsi qu'en termes de « perfectionnement des techniques de coulage et d'usinage » ont permis la généralisation de l'acier dans les moteurs automobiles.


title: Piston (mécanique)

text: Un piston coulisse dans un cylindre réalisant une dépression dans le cas de la pompe aspirante, ou une compression dans le cas de la "pompe refoulante". Certaines pompes comme la machine de Ctésios, réalisent alternativement les deux opérations elles sont appelées "pompe aspirante refoulante".


title: Piston (mécanique)

text: Un clapet placé sur le piston dans le cas de la pompe aspirante, impose à l'eau de circuler dans un seul sens et permet de répéter l'opération de pompage. Dans les pompes aspirantes/refoulantes un deuxième clapet est nécessaire.


title: Piston (mécanique)

text: La pompe à bras est qualifiée de pompe volumétrique alternative (dont le mouvement est alternatif, par opposition aux pompe rotatives). La pompe à bras a pu être associée à un système bielle-manivelle pour en augmenter son efficacité. Elle était éventuellement actionnées par un moulin à eau ou un manège.


title: Piston (mécanique)

text: Dans la "pompe aspirante", c'est la pression atmosphérique qui définitivement fait monter l'eau dans la colonne. L'égalisation de pression est atteinte pour une hauteur de colonne d'eau de , comme l'a établi Evangelista Torricelli en 1644


title: Piston (mécanique)

text: Une pression est égale à une force sur une surface (force divisée par une surface). On a donc : formula_1


title: Piston (mécanique)

text: Ainsi une force de exercée sur une surface de est égale à une pression de . De même qu'une pression de sur une surface de engendre une force de .


title: Piston (mécanique)

text: Cette pression P exercée sur la surface S du piston provoque le déplacement de celui-ci (appelé course C) donc du point d'application de la force F cela crée un travail : formula_2


title: Piston (mécanique)

text: Ainsi une force de dont le point d'application se déplace de dans la direction de la force est égale au travail de cette force de . De même qu'un travail de déplace une force de sur une distance de dans la direction de la force.


title: Piston (mécanique)

text: C'est ce travail qui permet l'effet moteur (moteurs thermiques) ou qui est à l'origine d'une pression ou d'une dépression (pompes et compresseurs).


title: Piston (mécanique)

text: Le piston fonctionne grâce à cette loi physique. La différence de pression entre la chambre et l'extérieur fait que les parois sont soumises à une force. Le piston n'étant pas solidaire de la chambre il se déplace, sous l'action de cette force jusqu'à obtenir une pression égale entre la chambre et l'extérieur. À l'inverse, un déplacement du piston par l'action d'une force extérieure fait varier la pression à l'intérieur de la chambre. Le fonctionnement du piston repose sur ce principe d'une différence de pression induisant un mouvement rectiligne du piston ou inversement le mouvement rectiligne du piston induisant une différence de pression.


title: Piston (mécanique)

text: D'un point de vue purement mécanique, le piston nécessite un système bielle-manivelle pour exploiter le travail fourni. Ce système permet la transformation d'un mouvement rectiligne (le déplacement du piston dans la chemise) en un mouvement circulaire, comme c'est le cas dans les moteurs, et "vice versa".


title: Piston (mécanique)

text: La tête de piston est la partie en contact avec le fluide (les gaz dans un moteur) à comprimer ou détendre.


title: Piston (mécanique)

text: Dans les pompes à bras, le piston est un corps cylindrique, solide ou percé, avec ou sans clapet, attaché à l'extrémité d'une verge ou tringle de fer ou de bois qu'on lève et baisse alternativement dans le tuyau ou corps de pompe par le moyen d'un balancier, pour aspirer et faire monter l'eau; Il s'agissait souvent d'une pièce de cuivre, ou un morceau de bois tourné garni de cuir au pourtour et cerclé en cuivre. Le piston est évidé et garni d'un clapet anti-retour, lorsqu'il fait le service d'une pompe aspirante, et il est plein lorsqu'il fait celui d'une pompe foulante.


title: Piston (mécanique)

text: Dans un moteur, la tête de piston peut prendre plusieurs formes selon le type de combustion réalisée. La tête est généralement plate, surtout sur les moteurs 2 temps, et sur les moteurs 4 temps de faible performance. Elle est parfois convexe, permettant d'avoir des chambres de combustion plus performantes assurant la meilleure inflammation des gaz, une évacuation plus rapide, un meilleur refroidissement de la bougie (dans le cas des moteurs à essence) et des compressions plus élevées.


title: Piston (mécanique)

text: Avec des empreintes en regard avec les soupapes, on évite au piston et aux soupapes de se toucher, même lors d'un affolement de soupapes ou d'un léger déréglage de la distribution, tout en conservant un taux de compression élevé. Pour supporter les explosions, les têtes de piston subissent un traitement de surface (ex : traitement avec nickel, graphite).


title: Piston (mécanique)

text: Pour obtenir une meilleure évacuation de la chaleur, on pratique des nervures sur leur verso augmentant la surface d’échange thermique. Un canal de refroidissement, dans lequel de l'huile moteur circule, peut également être creusé dans le piston permettant de refroidir la tête mais également la zone de segmentation.


title: Piston (mécanique)

text: Les segments sont des anneaux élastiques (ouverts avant la pose) qui se logent dans des gorges usinées dans la jupe du piston et permettent l'utilisation de toute l'énergie fournie en évitant que les gaz ne s'échappent le long du piston et aillent brûler l'huile. Les segments sont généralement coupés en « Z » ou en « sifflet » (ou plus rarement « droit ») pour permettre leur mise en place et leur dilatation.


title: Piston (mécanique)

text: Le diamètre extérieur au repos des segments est légèrement supérieur à celui du cylindre. L'ouverture du segment s'appelle « coupe », car les segments sont fabriqués à partir d'un ressort d'acier élastique coupé en tranches. Une fois posé, le segment se referme ; la largeur de l'ouverture une fois en place dans le cylindre est appelée « jeu à la coupe ». Sa mesure permet d'évaluer l'usure du segment.


title: Piston (mécanique)

text: Sur les moteurs quatre temps généralement utilisés dans l'automobile, on trouve le plus souvent trois segments contre quatre sur les anciens moteurs et deux sur les moteurs de compétition. Ils assurent l'étanchéité entre les gaz chauds de la chambre de combustion et l'huile dans le carter du vilebrequin. Dans une moindre mesure, ils assurent aussi l'évacuation de la chaleur de combustion vers le cylindre.


title: Piston (mécanique)

text: Le nombre de segments est variable d'un moteur à un autre, cependant on en distingue trois types. Les trois types de segments, positionnés dans l'ordre de haut en bas sur le piston, sont :


title: Piston (mécanique)

text: Une défaillance des segments de feu ou de compression se traduit par une perte de compression et de performance du moteur, et par la mise en pression du carter par les gaz de fuite. Une défaillance du segment racleur se traduit par une consommation d'huile et des fumées bleues à l'accélération.


title: Piston (mécanique)

text: Les bureaux d'étude s'efforcent de limiter le nombre de segments étant donné qu'ils diminuent le rendement du moteur, et il est désormais difficile de distinguer clairement les types de segments, ces derniers devenant multifonctions. Il est généralement considéré que chaque segment diminue de la pression moyenne effective.


title: Piston (mécanique)

text: Dans les pompes et les seringues, le piston ne présente pas de segmentation permettant d'assurer l'étanchéité. Cette fonction est assurée par des joints, pour des raisons évidentes de simplicité, placés dans des rainures pratiquées dans le piston. Il ne s'agit pas ici d'éviter que le fluide en s'échappant aille brûler de l'huile mais de le conserver dans la chambre pour ne pas abaisser le rendement volumétrique de la pompe.


title: Piston (mécanique)

text: Dans les pompes anciennes, l'étanchéité entre le piston et le cylindre était réalisé par du cuir que l'on cerclait de cuivre.


title: Piston (mécanique)

text: La jupe du piston est la partie assurant le guidage du piston dans le cylindre. Elle peut être complète ou réduite dans le cas des moteurs. Le but de cette réduction est de diminuer le poids du piston et les frottements de la jupe sur la chemise afin d'améliorer les performances du moteur à haut régime. Elle est d'autant plus importante que les pistons peuvent subir des accélérations très importantes : de sur un moteur V8 de jusqu'à sur une Formule 1.


title: Piston (mécanique)

text: Dans un moteur deux temps, c'est la jupe du piston qui détermine le diagramme d'ouverture/fermeture des lumières en obturant ou découvrant ces dernières à chaque mouvement. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle le piston ne possède que deux segments (absence de segment racleur). Dans les moteurs quatre temps, les fonctions d'ouverture et de fermeture du système piston-cylindre sont assurées par l'arbre à came, les cames et les soupapes.


title: Piston (mécanique)

text: En termes de tribologie, l'état de surface de la jupe est primordial pour assurer une bonne lubrification, d'autant plus que près de 75 % des pertes par frottement se font à ce niveau. Contrairement à l'opinion générale, un état de surface lisse n'est pas le meilleur. En effet, il est important que la jupe du piston soit rugueuse (« ondulations ») afin de maintenir une quantité minimale d'huile nécessaire à la lubrification. Cette rugosité doit être néanmoins « contrôlée » afin de trouver un juste milieu entre la non-perturbation de l'établissement du film et les réserves suffisantes au bon fonctionnement. Un traitement de surface peut être parfois appliqué sur le piston ou uniquement sur la jupe ; celle-ci prendra alors une coloration gris foncé voire noire. Le cylindre est également strié de façon caractéristique pour augmenter sa rugosité : des stries fines et stries profondes disposées à 67°.


title: Piston (mécanique)

text: Ces contraintes d'état de surface vont provoquer, lors du déplacement du piston dans la chemise, l'« ouverture et la fermeture de multiples zones convergentes et divergentes de films » d'huile, ce qui complique l'optimisation de la lubrification. Une modélisation de la lubrification de la jupe consiste à considérer l'équation de Reynolds, afin de déterminer les champs de pression et de vitesse, auquel des termes de dérivation croisée sont ajoutés. Une expression du type suivant peut être ajoutée à l'équation de films minces :


title: Piston (mécanique)

text: formula_4 est un facteur de flux, P(x,y) la pression, formula_5 la viscosité et formula_6 la constante de Planck. La nécessité de l'ajout de cette expression a été démontrée mathématiquement par Guy Bayada et Michèle Chambat.


title: Piston (mécanique)

text: La lubrification entre la chemise et le piston est généralement obtenue par la création de minces films d'huile ou par l'utilisation de matériaux spécifiques et/ou de traitements de surface. Développée dans les années 1960, grâce à l'émergence de matériaux piézoélectriques, la lubrification électroactive est une méthode complémentaire de plus en plus employée de nos jours. Cette technique consiste à utiliser des vibrations ultrasoniques qui modifient le frottement apparent des métaux et suppriment les phénomènes de "stick-slip".


title: Piston (mécanique)

text: L'axe du piston est une pièce mécanique qui permet de relier le piston aux autres pièces mécaniques en mouvement. Dans les moteurs thermiques il permet aussi d'offrir à la bielle une liberté de mouvement par rapport au piston ; liberté de mouvement nécessaire à la rotation du vilebrequin. L’axe doit être extrêmement résistant de par ses dimensions et les matériaux utilisés, car il subit et transmet les efforts mécaniques consécutifs aux explosions. C'est la raison pour laquelle le bossage d'axe de certains pistons est renforcé par un passage d'axe bagué.


title: Piston (mécanique)

text: L'axe est aussi parfaitement poli pour tourner dans la bielle et/ou dans le piston. La plupart du temps, l’axe du piston est creux pour diminuer le poids de l'équipage mobile sans diminuer sa résistance. Les alésages du logement d'axe dans le piston doivent être coaxiaux ou coniques pour éviter des contacts localisés où s'exercent en fonctionnement des pressions élevées.


title: Piston (mécanique)

text: L'axe du piston est généralement maintenu latéralement par des circlips ou des joncs d'arrêt dans le piston, et peut être monté libre (glissant) ou serré dans la bielle. Dans ce dernier cas, pour le montage, il faut chauffer la bielle, refroidir l'axe ou associer les deux méthodes. Dans le cas de circlips, il faut prendre garde à ne pas serrer plus que de rigueur pour ne pas diminuer leur élasticité et compromettre leur appui dans le fond de leur logement. Un montage défectueux de l'axe peut provoquer « la fissuration du piston dans la zone des bossages, la détérioration des gorges de circlips, la déformation de la bielle et l'usure anormale ou le grippage du piston ».


title: Piston (mécanique)

text: Dans les pompes à bras, la tige en bois dans certaines pompes anciennes ou en fer, à laquelle est attaché le piston d'une pompe pour le faire mouvoir est appelé tringle ou verge.


title: Piston (mécanique)

text: Le piston est l'élément mobile assurant la variation de volume de la chambre de combustion d'un cylindre. Généralement lié à une bielle, il assure la compression des gaz de combustion et subit leur détente, engendrant ainsi un mouvement rotatif du vilebrequin. Lorsque la chambre est ouverte par une soupape, il expulse les gaz brûlés ou aspire le mélange du cycle suivant.


title: Piston (mécanique)

text: Le piston est une pièce généralement cylindrique, parfois légèrement conique, et dans certains cas en forme de tonneau. Ces formes et le jeu dans son ajustement avec la chemise confèrent à l'ensemble une liaison mécanique moins contraignante pour le montage et le fonctionnement.


title: Piston (mécanique)

text: En raison des forces et pressions exercées lors de la combustion, le piston doit être capable de transmettre les efforts sans se déformer, et sans se fissurer, même après des milliers d'heures d'utilisation à des températures élevées. Le matériau constitutif du piston doit donc posséder un module de Young E et un allongement à la rupture A% aussi élevés que possible aux températures de fonctionnement du moteur. C'est la raison pour laquelle l'acier (E = à ) est privilégié à l'aluminium (E = à ).


title: Piston (mécanique)

text: En raison des normes anti-pollution toujours plus strictes et de la volonté d'améliorer toujours plus le rendement et les performances des automobiles, les équipementiers cherchent à minimiser les frottements du piston dans le cylindre. En effet, ces frottements sont à l'origine de près de 66 % des pertes par frottement dans le moteur. Des revêtements anti-usure de cylindre sont appliqués pour diminuer ces frictions (marques Nikasil, Nigusil, Revasil, Gilnisil). Par ailleurs, la consommation d'huile liées à la lubrification des pistons est une importante source de pollution.


title: Piston (mécanique)

text: C'est la raison pour laquelle l'acier est progressivement remplacé par le "Diamond Like-Carbon" (DLC). Il s'agit de carbone amorphe composé d'une multitude de couches minces dont les propriétés physiques sont comprises entre le diamant et le graphite (d'où son nom). Le DLC permet finalement une réduction des frottements d'environ 30 %. Néanmoins, sa fabrication demeurant assez chère, le DLC n'est que peu utilisé sur les moteurs de série.


title: Piston (mécanique)

text: Hormis la forme de la tête du piston qui illustre la volonté de brûler au mieux les gaz frais, les pistons peuvent se distinguer par les solutions techniques utilisées dans le contrôle de la dilatation. On distingue ainsi deux grandes classes :


title: Piston (mécanique)

text: La solution la plus simple et donc la plus utilisée concerne les "pistons monométalliques" à jupe pleine. La jupe subit une relative importante dilatation ce qui exige « des jeux importants et de fortes ovalisations compensatrices ». Il arrivait donc, sur d'anciens modèles, qu'une entaille verticale ou oblique soit pratiquée octroyant une plus grande élasticité de la jupe et permettant d'absorber les dilatations. L'inconvénient de cette solution réside dans l'affaiblissement de la résistance de la jupe ce qui provoque la rupture dans certains cas.


title: Piston (mécanique)

text: Les pistons sont pourvus au plus de trois segments étant donné que la jupe, n'assurant qu'un rôle de guidage, est de taille restreinte. En raison de la vitesse de rotation élevée d'un moteur à allumage commandé, les forces d'inertie mises en jeu très importantes obligent à diminuer la masse des pistons. Les pistons monométalliques possèdent donc des échancrures très prononcées afin de réduire leur poids au maximum.


title: Piston (mécanique)

text: Pour améliorer leur résistance à la dilatation, les "pistons à dilatation thermique contrôlée" reçoivent à la coulée des plaquettes d'acier. En effet, le coefficient de dilatation de l'acier étant plus faible que celui de l'aluminium (α = ; α = ), cette association permet des performances bien plus élevées. En Allemagne, Mahle GmbH développe des pistons de ce type, dénommés "Autothermik" et "Autothermatik" présentant de surcroit une entaille (respectivement des perçages de refroidissement) dans la gorge du segment racleur améliorant le transfert de chaleur de la tête à la jupe.


title: Piston (mécanique)

text: La société allemande Karl Schmidt quant à elle, propose des anneaux de dilatation plutôt que des plaquettes. Il s'agit d'une pièce en acier circulaire lisse ou dentée sur sa partie extérieure et placée lors de la fabrication dans le piston. Cette solution technique permet de réduire fortement la dilatation de la partie supérieure de la jupe. Les "Duotherrn" proposent d'adopter les deux solutions précédentes.


title: Piston (mécanique)

text: Contrairement aux pistons équipant les moteurs à allumage commandé (essence) ou automatique (Diesel), le piston d'un moteur Wankel, inventé par Wankel dans les années 1960, n'est pas cylindrique mais prend la forme d'un « triangle arrondi ». Il permet la transformation d'un mouvement cyclique en un mouvement circulaire. Les trois côtés du piston sont légèrement creusés, constituant ainsi les chambres de combustion. En effet, chaque côté du piston est tour à tour en contact avec la bougie d'allumage mettant feu aux gaz préalablement comprimés.


title: Piston (mécanique)

text: Le piston rotatif, parfois nommé rotor, déplace ses sommets dans le stator (l'équivalent du carter) le long d'une courbe trochoïde. Chacune des faces s'écartent et se rapprochent deux fois par tour de cette courbe permettant de créer des chambres à volume variable. C'est dans ces chambres que se réalisent les opérations de compression et de détente.


title: Piston (mécanique)

text: Un moteur Wankel est dépourvu de soupapes ; ces dernières sont remplacées par des « lumières ». C'est donc au piston de jouer le rôle (tout comme dans un moteur deux temps) de soupapes. En effet, le piston obstrue ou libère les lumières lors de sa rotation laissant entrer/sortir ou pas, les gaz.


title: Piston (mécanique)

text: Généralement, la forme des chambres de combustion est déterminée par l'empreinte réalisée dans la culasse, si bien que la tête du piston est habituellement plate. Parfois, il s'avère au contraire que le piston soit creusé et forme, totalement ou partie, la chambre de combustion. Néanmoins, la tête du piston est creusée, notamment sur les automobiles de course, pour une tout autre raison. Il s'agit en effet de réaliser une forme particulière permettant d'homogénéiser au mieux le mélange air/essence injecté dans la chambre afin d'obtenir une combustion homogène.


title: Piston (mécanique)

text: On distingue généralement deux grandes techniques d'injection. Dans le cas d'une injection dite , le jet de fluide produit par l'injecteur est dévié (par la forme de la tête du piston) vers la bougie d'allumage permettant de produire une explosion plus « performantes » et stratifiée. Dans le cas d'une injection dite , le carburant agit comme un tourbillon, permettant ainsi d'homogénéiser le mélange dans toute la chambre. Il est également possible de combiner les deux types d'injection. D'ailleurs, physiquement, il est impossible de générer un "swirl" sans "tumble" alors que l'inverse est possible.


title: Piston (mécanique)

text: De nombreuses raisons poussent les constructeurs à utiliser ces types d'injection. Un niveau élevé de turbulences dans le fluide admis favorise une meilleure propagation du front de flamme dans la chambre lors de l'explosion ainsi qu'une meilleure combustion, notamment lorsque le mélange est pauvre. Les injections "swirl" et "tumble" se dispersent en effet en produisant davantage de turbulence qu'une injection simple.


title: Piston (mécanique)

text: Un coefficient (sans dimension) de "swirl" (formula_9) et de "tumble" (formula_10) est généralement pris en compte. Celui-ci est de ou sur les moteurs produits en série mais peut atteindre jusqu'à . Ces coefficients prennent en compte les vitesses angulaires des jets de fluides formula_11 et formula_12 en fonction de la vitesse angulaire du vilebrequin formula_13.


title: Piston (mécanique)

text: Contrairement à un moteur dans lequel la pression générée par l'explosion des gaz frais suscite une force sur le piston, une pompe fonctionne sur le principe inverse. Le piston permet dans ce cas la transformation d'une force exercée par un moteur ou un utilisateur sur un fluide en une pression utile permettant d'imprimer une vitesse au fluide ou d'aspirer le fluide hors d'un conteneur grâce au principe de différences de pression. Plus généralement, une pompe à piston est une pompe volumétrique permettant la conversion d'une énergie mécanique en une énergie de pression.


title: Piston (mécanique)

text: Dans un compresseur ou dans un vérin, le piston, sur lequel est appliquée une force, permet de comprimer un fluide tel que l'air, comme c'est le cas dans les compresseurs volumétriques à piston pour augmenter le taux de compression du moteur, ou dans un vérin, afin de réaliser un amortissement.


title: Piston (mécanique)

text: En raison de la dimension de la course dans un vérin, l'énergie cinétique acquise durant le mouvement, énergie globalement inutile contrairement à l'énergie de pression, doit être absorbée par différents dispositifs. Cette fonction d'amortissement est en général remplie par le piston. Des protubérances placées sur les deux faces viennent obstruer le passage du fluide (air ou huile), rendant alors l'évacuation plus difficile. Dans certains cas, le fluide est détourné vers un orifice réduit dont on peut contrôler la taille par réglage de vis pointeau. La tige du vérin est ainsi ralentie avant d'arriver en butée franche. Des butées élastiques en caoutchouc sont éventuellement placées sur chaque face du piston et, lors du choc de fin de course, emmagasinent en se déformant une partie de l'énergie. L'énergie absorbée est d'autant plus grande que l'écrasement du matériau de la butée est faible, d'où le choix du caoutchouc.


title: Piston (mécanique)

text: Les canalisations de transport sont soumises à des programmes d'entretien périodique visant à les nettoyer intérieurement et à vérifier leur intégrité dans le temps.


title: Piston (mécanique)

text: Des pistons de différentes conceptions permettent d'assurer ces fonctions de maintenance. Il existe en particulier :


title: Vin de paille

text: Le vin de paille ou vin paillé est un vin liquoreux, riche en arôme, produit dans de nombreux vignobles du monde, à partir de la sélection des plus belles grappes des vendanges qui subissent le passerillage (les grappes de raisin sont séchées plusieurs mois pour se concentrer en sucre et en goût sur des claies en paille ou en bois avant d'être pressurées, puis vinifiées).


title: Vin de paille

text: Le vin de l'île de Thasos en Grèce, était un vin passerillé, ou vin sucré, considéré comme un vin de grand cru, qui faisait l'objet d'un commerce international durant l'Antiquité (du jusqu'au milieu du ).. Le raisin était exposé au soleil afin d'augmenter sa concentration en sucre : on obtenait alors un vin liquoreux que l'on faisait soit vieillir, soit couper avec de l'eau, du miel ou de l'orge (Histoire de la vigne et du vin).


title: Vin de paille

text: Les vins de paille sont des vins passerillés de grande garde pouvant se conserver bien au-delà de dix années.


title: Vin de paille

text: Le vin de paille peut être servi très frais, entre 5 et 8 °C afin d'emplir longuement le palais ou légèrement frais, à l'apéritif, en entrée, en dessert ou en digestif …


title: Vin de paille

text: Au début des vendanges, les plus belles grappes sont choisies pour le vin de paille, avec trois des cépages du vignoble du Jura : savagnin, chardonnay ou poulsard. La sélection retenue fait alors l'objet de passerillage, c'est-à-dire que les grappes de raisin étaient traditionnellement séchées sur claies pour que les sucres s'y concentrent par déshydratation durant un minimum légal de six semaines, généralement entre trois et cinq mois sur des lits en paille (d'où son nom) ou sur le pied de vigne avant d'être pressées. De nos jours, les grappes sont généralement suspendues à des fils de fer ou déposées sur des petites caisses en bois ou en plastique perforées entreposées dans des locaux, granges ou greniers secs et aérés, non chauffés.


title: Vin de paille

text: Les rares producteurs qui utilisent actuellement de la paille doivent rechercher de la paille biologique et à la fin de la période du séchage, séparer à la main chaque brin de paille des grappes : un travail de patience.


title: Vin de paille

text: Entre Noël et la fin février, une fois le taux de concentration en sucre des grappes requis atteint, les raisins sont soigneusement égrappés puis pressés dans de petits pressoirs pour avoir le moins de pertes possibles, avec un très faible rendement de 20 litres de jus pour 100 kg de raisin séché. Le pressage dure deux fois plus longtemps que pour les autres vins. Les moûts de raisin pressés sont naturellement très riches en sucre, souvent plus de 300 grammes par litre. Ils fermentent naturellement et lentement en cuve jusqu'à ce que le vin parvienne à un degré d'alcool compris entre 14 et 18,5° selon les années.


title: Vin de paille

text: Le jus est alors soutiré des cuves et vieilli en petits fûts de chêne pendant trois années. Tous les ans, fin janvier, la commanderie des Nobles Vins du Jura et du Comté organise la fête viticole bachique de la pressée du vin de paille à Arlay en Bourgogne-Franche-Comté (capitale du vin de paille du vignoble du Jura).


title: Vin de paille

text: La robe prend des teintes acajou, ambre ou jaune doré intense. Le nez prend des arômes très puissants de fruits secs, fruits confits, coing, prune, pruneau, miel, caramel, orange confite, fruits exotiques, ananas, datte, thé, figue, raisin, poires, épices, aubépine.


title: Vin de paille

text: Les arômes et les saveurs de ces vins varient non seulement en fonction de leur origine mais aussi en fonction des cépages utilisés et des techniques de vinification et secret de fabrication familiale de chaque vigneron ou maître de chai.


title: Vin de paille

text: L'encépagement en blanc dont sont issus les vins de paille est composé de marsanne B et roussanne B sur un sol granitique avec alluvions, les vignes sont disposées en terrasse, le vignoble est très petit (une trentaine d'hectares). Sur une si petite surface la production est confidentielle comparée à celle du Jura.


title: Vin de paille

text: Les raisins sont issus de vieilles parcelles de vignes de marsanne dont l’une est plus que centenaire. Ces vignes fournissent régulièrement des petits raisins à la structure plus lâche et à la peau épaisse qui résistent bien à la déshydratation.


title: Vin de paille

text: Les raisins sont vendangés à pleine maturité et même plus si le temps le permet. Chaque grappe est nettoyée une par une d’éventuels grains abîmés puis elle est entreposée avec précaution dans une cagette en bois. On ne stocke guère plus de 2 kilogrammes de raisin par cagette pour éviter que les grappes soient en contact les unes avec les autres.


title: Vin de paille

text: Le transport jusqu’à un local de passerillage s’effectue avec prudence dans des véhicules munis de suspensions pour éviter les vibrations qui pourraient abîmer les baies.