title: Authentification unique

text: Les données sont stockées dans des bases d'utilisateurs variées : LDAP V3 (dont Active Directory), Postgresql, MySQL.


title: Authentification unique

text: L'adaptation du protocole DAP utilisé dans la norme X500 utilisé par les opérateurs téléphoniques sur TCP/IP a donné naissance à LDAP. Dans LDAP le format de données utilise un format non ASCII qui est une version allégée du Basic Encoding Rules (BER) appelée Lightweight Basic Encoding Rules (LBER). Le format d'échange a pour nom LDIF.


title: Authentification unique

text: Il permet en utilisant un identifiant unique, d'éviter la saisie dans un formulaire d'informations nécessaire à créer un compte.


title: Authentification unique

text: Différents protocoles ont été proposés pour échanger des informations liées à la sécurité, et notamment pour la mise en œuvre de systèmes d'authentification unique dans un cadre de sites indépendants les uns des autres :


title: Luis Fonsi

text: Luis Fonsi, de son vrai nom Luis Alfonso Rodríguez López-Cepero, né le à San Juan, dans le Commonwealth de Porto Rico, aux États-Unis, est un chanteur de Pop latino portoricain. Sa musique reprend différents styles : R&B et Pop Rock.


title: Luis Fonsi

text: Il devient mondialement célèbre pour sa chanson "Despacito" en featuring avec Daddy Yankee : le clip officiel dépasse les six milliards de vues sur YouTube en 2019, ce qui en fait la deuxième vidéo la plus visionnée de la plateforme. Par la suite il sort un nouveau titre "Échame la culpa" en featuring avec Demi Lovato qui cartonne également sur YouTube dépassant très vite les deux milliards de vues.


title: Luis Fonsi

text: Il est le fils aîné d'Alfonso Rodríguez et de Delia López-Cepero. Il est le frère de Jean Rodríguez Sol Rodríguez et de Tatiana Rodríguez.


title: Luis Fonsi

text: Il participe à la chorale Coro de Niños pendant son enfance. Grâce à cette formation, il commence à se familiariser avec le monde de la musique ainsi qu'avec les représentations scéniques.


title: Luis Fonsi

text: À l'âge de 10 ans, Luis et toute sa famille doivent quitter leur pays et s'installer aux États-Unis contigus dans la ville d'Orlando, en Floride.


title: Luis Fonsi

text: Luis s'inscrit à l'université d'État de Floride afin de poursuivre des études de musique. Il participe à la chorale de l'université, ce qui lui donne l'occasion de participer à diverses tournées aussi bien aux États-Unis qu'en Angleterre, à Londres. Là, il rencontre Joey Fatone, futur membre du groupe *NSYNC. C'est ainsi qu'il achève sa formation académique avec pour spécialisation la musique.


title: Luis Fonsi

text: Le , Fonsi et Adamariz López, qu'il fréquente depuis 2003, se marient à Guaynabo à Puerto Rico. Ils se sépareront le . En 2014, il se marie avec le modèle espagnol Águeda López avec laquelle il a deux enfants : Mikaela, née le et Rocco, né le .


title: Luis Fonsi

text: En 1998, Luis Fonsi commence sa carrière avec un premier opus intitulé "Comenzaré" dont sont tirées des chansons telles que "Por ella", "Si tú quisieras"... C'est un franc succès, son album se hisse au sommet des ventes dans de nombreux pays d'Amérique du Sud, ce qui lui vaudra d'obtenir son premier Disque d'or.


title: Luis Fonsi

text: "Eterno", sorti en 2000, connaît le même succès, notamment grâce à la chanson "Imagíname sin ti" qui le fait connaître du grand public. Il remporte un second Disque d'or. Luis Fonsi poursuit sa carrière en donnant des concerts à travers le monde et des représentations télévisées. En 2002 sort l'album "Amor secreto" dont est extrait le titre "Quisiera poder olvidarme de ti". Cet album est récompensé par un troisième Disque d'or.


title: Luis Fonsi

text: L'album "Abrazar la vida", sorti en 2003, est classé dans les meilleures ventes d'albums dès sa sortie. Cet album se différencie des autres car les rythmes ne sont plus RnB comme Luis en avait l'habitude mais il est marqué par l'hétérogénéité des rythmes et des thèmes qui le composent. Dans ce même album apparaît le duo avec Christina Valemi, "La fuerza de mi corazón", bande originale du dessin animé "La Légende du Cid".


title: Luis Fonsi

text: "Nada es para siempre" est le premier titre sorti en 2005 de l'album "Paso a paso", plus intimiste car il s'inspire d'une nouvelle ayant affecté sa vie personnelle dans l'année qui a précédé : en effet, en 2004, sa compagne Adamariz est atteinte d'un cancer du sein.


title: Luis Fonsi

text: Bien qu'il soit mieux connu comme chanteur, Luis est également compositeur. Il a écrit de nombreux titres pour des artistes tels que Olga Tañón et Ednita Nazario. Il a également collaboré avec Christina Aguilera pour la chanson "Si no te hubiera conocido" sur l'album espagnol de cette dernière. Il a fait la première partie de la tournée de Britney Spears à ses débuts. Il a aussi repris une de ses chansons en duo avec David Bustamante : "Perdóname". En 2004, il chante "Amazing" avec Emma Bunton (ex-membre des Spice Girls). Il participe à d'autres événements comme le jubilé 2000, le concert pour les victimes des attentats du 11 septembre 2001 et l'élection de Miss Monde 2003.


title: Luis Fonsi

text: Fin 2006 sort l'album "Grandes éxitos 98:06" qui reprend des titres précédemment publiés comme "Amor secreto", "Nada es para siempre", "Imagíname sin ti" ou encore "Quién te dijo eso", ainsi que des chansons inédites "Tu amor", "No lo digas más" et "Vives en mí". Luis Fonsi s'essaie également au reggaeton en collaborant en 2007 avec Wisin y Yandel sur le titre "Yo te quiero".


title: Luis Fonsi

text: Au début de 2010, il participe à l'enregistrement de la chanson "Somos el mundo" (version espagnole de "We Are the World") au profit des victimes du tremblement de terre en Haïti.


title: Luis Fonsi

text: Le , il sort son album "8" dont sont extraits les titres "Corazón en la maleta", "Qué quieres de mí" ou encore "Llegaste tú" en collaboration avec Juan Luis Guerra, chanson entièrement écrite pour sa fille Mikaela.


title: Luis Fonsi

text: En 2016, il participe à l'album "We Love Disney" en interprétant la chanson "Esta noche es para amar."


title: Luis Fonsi

text: En 2017, il revient avec un nouveau clip "Despacito" en featuring avec Daddy Yankee. C'est un énorme succès dans le monde entier. Ce même clip avait dépassé cinq milliards de vues sur YouTube le , deux milliards de vues le , trois milliards de vues le . La musique atteint la première place du Billboard Hot 100, du Canadian Hot 100 et d'Official Charts. Le , "Despacito" devient le morceau le plus joué sur toutes les plateformes de streaming avec près de cinq milliards d'écoutes. Au début de l'année 2020, le clip approche les 6.6 milliards de vues sur YouTube.


title: Luis Fonsi

text: Le , il sort l'album "Despacito & mis grandes éxitos", exclusivement en France. C'est un album qui regroupe la version originale de "Despacito", le remix avec Justin Bieber, la version salsa de "Despacito" (avec Víctor Manuelle), la chanson "Wave your Flag", en featuring avec Afrojack, ainsi que tous les plus grands succès de Luis Fonsi, tels que "Corazón en la maleta" ou encore "Nada es para siempre". Cet album est sorti mondialement le . La même année, le , il sort son single en collaboration avec Demi Lovato, "Échame la culpa". Le , il chante son titre "No me doy por vencido" accompagné de Martina Stoessel à un événement solidaire pour l'Argentine et Porto Rico.


title: Annelida

text: Les annélides sont des animaux protostomiens métamérisés vermiformes, autrement dit des « vers ». Ils vivent essentiellement dans l'eau (eau de mer comme la gravette ou eau douce comme la sangsue) même si certaines espèces comme les lombrics vivent dans le sol.


title: Annelida

text: Oligochètes et Achètes peuvent être regroupés dans la catégorie des Clitellates. Ils possèdent un clitellum (renflement tégumentaire sécréteur de mucus) et ont un développement post-embryonnaire direct.


title: Annelida

text: Certains annélides de la zone de balancement des marées ont une vie tubicole : dans des tubes calcaires (spirorbe, Pomatoceros) ou membraneux (spirographe, sabelle), parfois recouverts de grains de sable agglomérés ("Lanice conchilega"). D'autres creusent de simples galeries dans le sable comme l'arénicole "Arenicola marina" dont l'hémoglobine pourrait être utilisée comme substitut sanguin humain. Ce mode de vie les protège de la dessiccation à marée basse.


title: Annelida

text: On suppose aujourd'hui que, du fait de la structure de ses sclérites, l'animal burgessien "Wiwaxia" était un annélide fossile.


title: Annelida

text: Les annélides sont métamérisés, c'est-à-dire que leur corps est constitué d'une succession de segments. Ces segments peuvent être identiques, on parle alors de métamérie homonome ou différents, on parle de métamérie hétéronome. Trois segments ne sont pas considérés comme des métamères (car ils ne possèdent pas de sacs coelomiques), il s'agit du premier (appelé ), du second () et du dernier (pygidium). Le prostomium porte les organes sensoriels, le péristomium porte la bouche et le pygidum, l'anus. Les seuls annélides à ne pas être segmentés sont les échiuriens et les sipunculiens.


title: Annelida

text: Chaque métamère est composé de deux sacs cœlomiques remplis de liquide. Ces cavités jouent le rôle de squelette hydrostatique, protégeant les organes internes des chocs. Elles servent également au transport des hormones, ainsi que des gamètes chez certaines espèces.


title: Annelida

text: Des métanéphridies permettent l'excrétion des déchets azotés (urée). Elles sont constituées d'une ouverture en entonnoir dans le sac cœlomique (appelée néphrostome), qui se prolonge en un tube et débouche sur un néphridiopore. Ces néphridies sont métamérisées, le néphrostome se trouve dans un segment n et le néphridiopore dans le segment n+1.


title: Annelida

text: Tous les organes des annélides sont métamérisés sauf ceux issus de l'endoderme, il s'agit du tube digestif et des vaisseaux sanguins. Le tube digestif est néanmoins séparé en plusieurs parties, la cavité buccale, le pharynx, le jabot, le gésier et l'intestin. Chez les clitellates, la partie supérieure de l'intestin est replié sur elle-même, formant une gouttière. Ce repli permet d'augmenter la surface d'échange entre l'intestin et les vaisseaux sanguins, il est appelé typhlosolis.


title: Annelida

text: Le système circulatoire est fermé, le sang ne s'étend pas librement entre les tissus mais progresse dans des vaisseaux et des artères. Les deux vaisseaux principaux sont le vaisseau sanguin ventral et le vaisseau sanguin dorsal. Ces deux vaisseaux sont reliés à l'avant du corps par des vaisseaux sanguins contractiles, les « cœurs latéraux ». Le sang des annélides est rouge, ce qui est dû à la présence d'hémoglobine. Celle-ci n'est pas contenue dans des globules rouges comme chez les mammifères mais circule librement dans le sang.


title: Annelida

text: Leur épiderme est unistratifié (une seule couche de cellule). Il est recouvert d'une cuticule de chitine.


title: Annelida

text: La plupart des annélides aquatiques se déplacent grâce à des parapodes. Certains sont sédentaires et vivent dans des tubes qu'ils ont construits avec de la vase ou du sable. Les annélides terrestres se déplacent par contractions (vers de terre) ou grâce à des ventouses (uniquement les sangsues).


title: Annelida

text: Certains annélides polychètes (les syllidiens) sont capables de réaliser une reproduction asexuée en se clivant en deux et en régénérant les parties manquantes.


title: Annelida

text: La famille des Lobatocerebridae n'a pas de position définie au sein des Annélides : elle est dite "incertae sedis".


title: Annelida

text: Du fait de leur absence de segmentation, les vers échiuriens et siponcles ont souvent été considérés comme des embranchements distincts des Annélides, mais les analyses de phylogénie moléculaire récentes semblent confirmer leur appartenance à cet embranchement.


title: Ben White

text: Ben White, né le à Poole en Angleterre, est un footballeur international anglais qui évolue au poste de défenseur central à l'Arsenal FC.


title: Ben White

text: Formé par le Southampton FC, Ben White rejoint Brighton & Hove en 2014, où il poursuit sa formation. Il joue son premier match en professionnel le , lors d'un match de coupe de la Ligue anglaise face à Colchester United où il est titularisé en défense centrale. Son équipe s'impose sur le score de quatre buts à zéro ce jour-là.


title: Ben White

text: Le , Ben White est prêté à Newport County, club de League Two. C'est avec ce club qu'il inscrit son premier but en professionnel, le , lors d'une rencontre de championnat face au Barnet FC. Il ouvre le score mais ne peut empêcher la défaite de son équipe ce jour-là (1-2 score final).


title: Ben White

text: Le , Ben White est prêté à Leeds United pour la saison 2019-2020 après avoir prolongé son contrat avec Brighton & Hove. Le 4 août 2019 White joue son premier match pour Leeds en étant titularisé lors d'une rencontre de Championship face à Bristol City. Son équipe s'impose sur le score de trois buts à un ce jour-là. Après des prestations remarquées avec Leeds, il est nommé joueur du mois de septembre 2019 du championnat.


title: Ben White

text: Après son prêt réussi à Leeds, le club souhaite le recruter définitivement mais Brighton repousse les offres qui lui sont faites. Le il prolonge son contrat avec Brighton de quatre saisons.


title: Ben White

text: Ben White commence la saison 2020-2021 avec Brighton en tant que titulaire, découvrant la Premier League le 14 septembre 2020, lors de la première journée face au Chelsea FC. Son équipe s'incline sur le score de trois buts à un ce jour-là. Titulaire indiscutable au cours de cette saison 2019-2020, il prend part à trente-neuf matchs toutes compétitions confondues.


title: Ben White

text: Le 30 juillet 2021, Ben White s'engage avec l'Arsenal FC. Il joue son premier match pour les "Gunners" le 13 août 2021, lors de la première journée de la saison 2021-2022 contre Brentford FC. Il est titularisé et son équipe s'incline par deux buts à zéro.


title: Ben White

text: Le 25 mai 2021, Ben White figure dans la pré-liste des trente-trois joueurs anglais appelés à participer à l'Euro 2020. Il honore sa première sélection avec l'équipe nationale d'Angleterre le 2 juin suivant, lors d'un match amical contre l'Autriche. Il entre en jeu à la place de Jack Grealish et son équipe s'impose par un but à zéro. Non retenu dans la liste finale pour participer à l'Euro, il est finalement sélectionné pour remplacer Trent Alexander-Arnold, forfait de dernière minute sur blessure.


title: Coq de Barcelos

text: Barcelos, petite ville du nord du Portugal, à l’actif marché agricole, est un centre réputé de fabrication d’objets utilitaires et décoratifs en céramique, dont des coqs de toutes tailles aux riches décorations, qui illustrent la légende d’un volatile devenu symbole de la ville puis emblème touristique du pays.


title: Coq de Barcelos

text: Cette légende est passée de génération en génération et le typique et bien connu « coq de Barcelos », ou « galo de Barcelos » en portugais, est devenu ainsi un des symboles du Portugal. Il est symbole de foi, de justice et de bonne chance. Cette légende rappelle celle du miracle du pendu-dépendu, attachée au pèlerinage de Saint-Jacques-de-Compostelle.


title: Coq de Barcelos

text: L’histoire, reproduite dans tous les guides touristiques, imprimée sur toutes sortes de supports, s’est évidemment diversifiée avec le temps en une foule de versions et de variantes.


title: Coq de Barcelos

text: Plusieurs crimes eurent lieu à Barcelos et aucun coupable ne fut arrêté. Un pèlerin de passage se rendait à Saint-Jacques de Compostelle, fut jugé coupable sans preuve par la cour. Il jura son innocence, et se rendit chez le juge. Voyant un coq braisé sur une table près de lui il dit ainsi :« C'est tout aussi vrai que je suis innocent que votre poulet cuit se lèvera et chantera au moment où je serai pendu ! ». Le jour de l'exécution de l'homme, le coq chanta et le juge réalisa l'innocence de l'accusé. Il courut vers l'endroit où l'homme avait été pendu. À la suite du mauvais serrage du nœud, l'homme échappa à son exécution, et fut ainsi reconnu comme innocent et libéré.


title: Box-office des réalisateurs dans le monde

text: Le tableau ci-dessous représente le box-office cumulé des 10 réalisateurs qui ont fait le plus de bénéfice au Box-Office (non ajusté avec l'inflation). Le nombre de films écrit dans le tableau correspond au nombre de films dont on connaît le box-office.


title: Kazé

text: Kazé est le nom d'un éditeur français spécialisé dans l'animation japonaise fondé par Cédric Littardi. C'est en 1994 que le premier label français d'animation japonaise commence son activité éditoriale en publiant "Les Chroniques de la guerre de Lodoss" en VHS.


title: Kazé

text: Après être devenu actionnaire majoritaire en 2019, Crunchyroll annonce le juin 2022 que Kazé et ses labels manga et anime seront prochainement rebaptisés Crunchyroll.


title: Kazé

text: En 2005, l’éditeur diversifie son activité en lançant des longs métrages d’animation japonais au cinéma ("Appleseed", "Origine", "La Traversée du temps"), puis en 2007 "", son premier film en prise de vue réelle, sort sur les écrans français. En 2010, l’évènement cinéma de Kazé est la sortie du film d’animation "Summer Wars" qui a remporté de très nombreux prix à travers le monde. En 2005, Kazé lance également son label de musique Wasabi Records, spécialisé dans la J-pop et la J-Music.


title: Kazé

text: En 2007, Kazé commence à soutenir une nouvelle génération de réalisateurs amateurs, en éditant la web-série Nerdz en DVD, une démarche volontaire que le label assume depuis. Kazé lance aussi son label de vidéo à la demande, amené à devenir kzplay. En 2007 également, Kazé rachète la société Daipen, éditrice du label de manga Asuka, devenant ainsi éditeur de manga. Le label est conservé mais Kazé annonce son nouveau label, Kazé Manga, fin 2009 qui propose depuis 2010 de nouveaux titres dans son catalogue.


title: Kazé

text: En , Kazé lance sa propre chaîne de télévision nommée KZTV (KaZé TV) consacrée à la japanimation et la J-Music ainsi que son propre service de VOD nommé KZPLAY (KaZé PLAY). Le , Kazé annonce son rachat par le collectif japonais Shōgakukan, Shūeisha et ShoPro, trois acteurs majeurs dans le monde de l’édition japonaise. C’est aussi en 2009 que la filiale allemande Anime Virtual rebaptise son label d’animation sous le nom de Kazé Deutschland.


title: Kazé

text: En , Cédric Littardi quitte la direction de Kazé pour se consacrer à d'autres projets, presque 20 ans après avoir fondé le label.


title: Kazé

text: Le , Josselin Moneyron prend la place de directeur éditorial de Kazé Manga à la place de Raphaël Pennes, qui devient directeur du pôle éditorial de l'ensemble du groupe VIZ Media Europe. En , Kazé annonce que KZPLAY fusionne avec la plateforme Genzai, appartenant à Kana Home Video, pour donner naissance à Anime Digital Network. Au début de 2014, Mehdi Benrabah devient le nouveau directeur éditorial de Kazé Manga mais il quitte ses fonctions en et est remplacé par Pierre Valls à partir du .


title: Kazé

text: Le , Crunchyroll annonce la signature d’un accord pour le rapprochement de VIZ Media Europe avec Crunchyroll. Ce dernier devient alors actionnaire majoritaire, tandis que le consortium Hitotsubashi (Shōgakukan, Shūeisha et ShoPro) conserve une participation minoritaire.


title: Kazé

text: Le , Crunchyroll annonce que Kazé et ses labels manga et anime seront prochainement rebaptisés Crunchyroll.


title: Kazé

text: Durant l'été 2012, des DVD et Blu-ray édités par la société franco-japonaise ont fait l’objet de critiques en Italie. Les séries d'animation japonaise mises en cause seraient "Black Lagoon: Roberta's Blood Trail" (série OVA), " Mardock Scramble - The First Compression" et "Voyage vers Agartha", dont la version italienne du doublage aurait été confiée à un studio français.


title: Kazé

text: Des acheteurs italiens ont déploré, à l'écoute de cette version, l'utilisation de comédiens, qui selon les commentaires postés sur de nombreux sites web et relayés par les médias spécialisés italiens, paraîtraient "non-professionnels et de nationalité franco-italienne". Sans pour autant pouvoir prouver ces allégations, l'éditeur fut l'objet d'une fronde de consommateurs italiens mécontents, jugeant le résultat du doublage comme étant décevant.


title: Kazé

text: Amazon.it a reçu en ce sens de nombreuses critiques négatives sur les fiches des séries concernées. De même, on peut lire dans les commentaires des clients que les menus DVD auraient été mal traduits.


title: Kazé

text: La société . L'éditeur a par la suite répondu à ses fans et clients sur sa page Facebook qu'une investigation allait être effectuée, afin de comprendre les raisons qui ont mené à leur insatisfaction. La société s’est également engagée à interroger les studios de doublage français et italiens impliqués : ces derniers auraient en effet certifié d’après Kazé que les acteurs étaient bien Italiens ou Franco-Italiens.


title: Metroid

text: Les jeux de la série " mettent en scène la chasseuse de primes Samus Aran qui protège la galaxie de la menace représentée par les Pirates de l'espace et de leurs tentatives de maîtriser la puissance des créatures parasites appelées métroïdes.


title: Metroid

text: Le concept est transposé en 2002 en trois dimensions par qui en fait une série de trois ' de jeu de tir à la première personne intitulée '. De ces jeux naissent plusieurs autres jeux dérivés de tir à la première personne et un jeu vidéo de flipper. Plusieurs autres développeurs tiers créent des jeux pour cette dernière série ou pour la série principale, en particulier , , , mais aussi , qui réalise un des " de la série originale ainsi qu'un épisode original.


title: Metroid

text: La série est composée de quinze jeux vidéo publiés et régulièrement réédités sur la quasi-totalité des plates-formes de jeu Nintendo, sur console de salon ou console portable, sur média physique ou en téléchargement. Au fil des années, ' est devenue l'une des franchises les plus importantes de Nintendo, certains de ses jeux ayant reçu les acclamations de la part des critiques comme des joueurs. En , plus de de copies ont été vendues à travers le monde. Par ailleurs, l'univers de ' ou certains de ses personnages sont apparus dans d'autres jeux, à l'instar de la série "", mais ont aussi été transposés sous forme de bande dessinée et de manga.


title: Metroid

text: La série est composée de quinze jeux vidéo publiés et régulièrement réédités sur la quasi-totalité des plate-formes de jeu Nintendo, sur console de salon ou console portable, sur média physique ou en téléchargement.


title: Metroid

text: ' est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Nintendo R&D1 et Intelligent Systems et édité par Nintendo en 1986 sur , l'extension de la Famicom. Premier jeu de la série éponyme, il sort en 1987 sur NES en Amérique du Nord puis dans le reste du monde et en arcade cette même année sur borne dont le principe est de payer et jouer pour une durée limitée. La version NES est rééditée en 1992 aux États-Unis dans la série ' dans une cartouche de couleur jaune. Le jeu est tardivement réédité en 2004 sur au Japon, en Amérique du Nord et en Europe. Il est réédité en version dématérialisée sur les consoles Wii en 2007, 3DS en 2012 et Wii U en 2013, mais aussi sous forme de bonus dans les jeux "Metroid Prime" et "". Le jeu est également disponible sur la réédition de la console NES, nommée NES Mini sortie en 2016, et en téléchargement sur à partir de .


title: Metroid

text: " : " (ou simplement " ") est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par Nintendo sur la console portable en aux États-Unis puis en 1992 au Japon et en Europe. C'est le deuxième jeu de la série " et la suite du premier opus. La majorité des sites web vidéoludiques rapporte la date du pour la sortie du jeu sur en Amérique du Nord. Toutefois, un document interne à Nintendo indique le mois de . Le jeu sort au Japon en puis en Europe à partir de de la même année. Le jeu est réédité en 1993 aux États-Unis dans la gamme . Il est également disponible en téléchargement à partir de uniquement au Japon sur cartouche . Le jeu est par la suite réédité sur la console virtuelle de la Nintendo 3DS en au Japon et en dans le reste du monde.


title: Metroid

text: " (parfois appelé " 3") est un jeu d'action-aventure développé par Nintendo R&D1 et , et édité par Nintendo sur Super Nintendo en au Japon puis en aux États-Unis et en en Europe. C'est le troisième jeu de la série et la suite directe des deux premiers opus. Le jeu est réédité en 1995 aux États-Unis dans la gamme . Au Japon, le jeu est réédité en via le service de cartouche pour Super Nintendo. Il est également réédité sur la console virtuelle de la Wii aux États-Unis en , au Japon en de la même année et en Europe en . Le jeu est par la suite réédité sur la console virtuelle de la Wii en au Japon puis dans le monde entier. Il est également réédité sur la console virtuelle de la en en Europe et en au Japon et en Amérique du Nord. Il figure également dans la ludothèque de la réédition de la console Super NES Mini sortie fin 2017.


title: Metroid

text: ' (appelé également ', " " ou " 4") est un jeu vidéo d'action-aventure en deux dimensions développé par Nintendo R&D1 et édité par Nintendo sur le aux États-Unis et en Europe et en au Japon. C'est le quatrième jeu de la série et la suite directe de ' (jusqu'à la sortie de '). "Metroid: Fusion" sort en même temps que '. Le jeu est réédité en version dématérialisée sur la console virtuelle de la Nintendo 3DS en dans le cadre du programme Ambassadeur. Il est offert aux acheteurs de la console portable ayant enregistré leur Nintendo 3DS avant le . En , ' sort sur la console virtuelle de la Wii .


title: Metroid

text: ' (ou ') est un jeu vidéo d'action-aventure en vue à la première personne, développé par en collaboration avec Nintendo et édité par ce dernier sur en en Amérique du Nord, en au Japon puis en en Europe. Premier jeu de la trilogie débutant la sous-série ', il suit ' et marque un tournant dans la série, étant le premier jeu ' en trois dimensions. Le jeu est de nouveau commercialisé dans la gamme ' dans la région PAL en 2003 et en Amérique du Nord en 2004. Il est ensuite republié sur Wii au Japon en dans la gamme "Nouvelle Façon de jouer !" qui propose des graphismes améliorés au niveau des capacités de la Wii et des contrôles adaptés à la Wiimote et au Nunchuk. Dans le reste du monde, la version remastérisée du jeu ressort dans la compilation " en en Amérique du Nord et en de la même année en Europe. Ce dernier est par la suite édité sur l' de la Wii en en Amérique du Nord, en Europe, en Australie et en Nouvelle-Zélande.


title: Metroid

text: ' (ou simplement ') est un jeu d'action-aventure en deux dimensions à défilement latéral développé par Nintendo R&D1 et édité par Nintendo sur en en Amérique du Nord, en en Europe et en au Japon. C'est un ' du premier jeu de la série qui a pour but de remanier cet opus en intégrant un ' similaire à celui de "". Le jeu est réédité sur la console virtuelle de la Wii en au Japon, en en Europe et en en Amérique du Nord.


title: Metroid

text: ' (ou plus simplement ') est un jeu vidéo d'action-aventure en vue à la première personne, développé par en collaboration avec Nintendo et édité par ce dernier sur en en Amérique du Nord et en Europe puis en au Japon ; sur l'archipel, le jeu est nommé '. Second jeu de la trilogie ', il suit '. Le jeu est republié sur Wii au Japon en dans la gamme "Nouvelle Façon de jouer !". Cette version améliore les graphismes et les contrôles sont adaptés à la Wiimote et au Nunchuk. Dans le reste du monde, la version remastérisée du jeu ressort dans la compilation ' en en Amérique du Nord et en en Europe. Ce dernier est par la suite édité sur l' de la Wii en en Amérique du Nord et en Europe, en Australie et en Nouvelle-Zélande.


title: Metroid

text: ' est un jeu vidéo de flipper développé par et édité par Nintendo en sur Nintendo DS. Adapté de la franchise, il mêle le ' classique du flipper mais intègre aussi des phases de jeu inspirées de ' tel que du jeu de tir ou des ' (saut de mur à mur).


title: Metroid

text: ' est un jeu d'action-aventure et de tir en vue à la première personne, développé par la filiale américaine et édité par Nintendo sur Nintendo DS en en Amérique du Nord, en en Europe et en au Japon. Ce jeu de la sous-série ', qui s'intercale entre les deux premiers opus de celle-ci, reprend le concept de ' mais avec un ' davantage orienté vers le jeu de tir à la première personne et vers l'action, et l'ajout d'un mode multijoueur en ligne à quatre joueurs. Le jeu est réédité sur la console virtuelle de la Wii en au Japon, en en Amérique du Nord et en en Europe.


title: Metroid

text: " 3: " (ou " 3") est un jeu vidéo d'action-aventure en vue à la première personne, développé par en collaboration avec Nintendo et édité par ce dernier sur Wii en en Amérique du Nord, en en Europe puis en au Japon. Troisième et dernier jeu de la trilogie ', il suit " 2: ". Le jeu ressort dans la compilation ' en en Amérique du Nord et en en Europe. Ce dernier est par la suite édité sur l' de la Wii en en Amérique du Nord et en Europe, en Australie et en Nouvelle-Zélande.


title: Metroid

text: ' (parfois abrégé en ') est une compilation de jeux vidéo regroupant les trois jeux de la trilogie ', développée par , éditée sur Wii par Nintendo le aux États-Unis et le en Europe. Cette compilation comprend ' et " 2: ", sortis à l'origine sur en 2002 et 2004 ainsi que "", sorti sur Wii en 2007. Les deux premiers jeux de la série sont inclus dans leurs versions "Nouvelle Façon de jouer !", sortis au Japon sur Wii, incluant une légère refonte graphique et la jouabilité de la télécommande Wii et du . " est par la suite réédité sur l' de la Wii en en Amérique du Nord et en Europe, en Australie et en Nouvelle-Zélande.


title: Metroid

text: ' (ou simplement ') est un jeu d'action-aventure développé en collaboration entre et Nintendo. Ce dernier le publie en 2010 sur Wii en Amérique du Nord fin puis début de la même année au Japon et en Europe. S'inscrivant dans la série principale, ce jeu suit les évènements de ". Il est réédité sur Wii via le en au Japon et en Europe et en en Amérique du Nord.


title: Metroid

text: ' est un jeu d'action-aventure et de tir en vue à la première personne, développé par et édité par Nintendo sur Nintendo 3DS en en Amérique du Nord et au Japon et en en Europe. Ce jeu de la sous-série ', qui s'intercale entre les deux premiers opus de celle-ci, reprend le ' de ' dans un jeu de tir à la première personne en mode coopératif et place le joueur aux commandes d'une armure de combat spécialisée connue sous le nom de '. ' propose également un mini-jeu intitulé " qui combine le tir à la première personne et le football.


title: Metroid

text: ' (ou ') est un jeu vidéo d'action-aventure développé par en collaboration avec Nintendo et édité par ce dernier en sur la console portable Nintendo 3DS. C'est un " du second jeu de la série principale " : ".


title: Metroid

text: "" (ou "Metroid 5") est un jeu d'action-aventure développé par MercurySteam en collaboration avec Nintendo. Il est sorti sur Nintendo Switch en . Il fait suite à "Metroid Fusion". Le jeu était initialement prévu pour la console portable Nintendo DS et Nintendo en assurait le développement avant que le projet initial ne soit annulé. Finalement, Nintendo relance le projet plusieurs années après sur Nintendo Switch et dévoile le jeu lors de l'E3 2021.


title: Metroid

text: Au début de l'année 2011, un anonyme déclare avoir trouvé sur la page Google Sites de Tony C. Giovanni, un des concepteurs de niveaux de , le ' d'un jeu nouveau de la franchise : '. Cette suite est préparée à la fin du développement de " et l'intrigue se déroule entre ce dernier et "". Le projet présenté via ce document, évoquant des évènements qui se déroulent sur un vaisseau spatial et envisage un mode multijoueur, est refusé par Nintendo.


title: Metroid

text: Les jeux de la franchise ' prennent place dans un univers de science-fiction à l'ambiance sombre et solitaire, détonnant des franchises classiques de Nintendo, telle que "Mario". Cet univers est influencé par la série de films '.


title: Metroid

text: En 2003 du calendrier cosmique, la Fédération galactique est créée dans le but de regrouper et encadrer les échanges entre toutes les planètes de la galaxie. Cette dernière compte de nombreuses planètes à la composition et à la nature diverses, peuplées de différentes races et créatures. Ces planètes comportent une multitude de couloirs horizontaux et verticaux offrant un aspect labyrinthique, pour la plupart souterrains. Chacune propose habituellement plusieurs univers différents et écosystèmes typiques : entre autres, une zone verdoyante à la nature luxuriante, une zone glacée ou enneigée, une zone volcanique à la chaleur élevée ou une zone d'eau.


title: Metroid

text: Tallon est une planète occupée par les Pirates de l'espace pour extraire le minerai appelé phazon durant l'épisode '. Ether et Ether sombre, dans l'univers parallèle, sont deux planètes qui accueillent les évènements de " 2". Les planètes Bryyo, Elysia, Norion et Phaaze sont les décors de l'intrigue de " 3". Dans ', le système solaire est composé de deux planètes et deux stations spatiales, Archives célestes et le Poste de défense Vesper. Alinos est une planète volcanique hostile et Arcterra est une planète glacée où vivaient les Alimbic qui apparaissent dans '. Dans ' figurent trois planètes : Excelcion, Bion et Talvania.


title: Metroid

text: Les différentes stations spatiales servent régulièrement de lieux d'expérience par la Fédération galactique, notamment sur les métroïdes. À l'instar des différentes planètes, les stations recréent également divers écosystèmes. Ceres est une station spatiale appartenant à la Fédération galactique en orbite autour de Zèbes. La station spatiale de recherche Biométrix appartient à B.S.L., Laboratoires Spatiaux Biométrix, en orbite autour de SR-388. La Station-bouteille est quant à elle une station de la Fédération abandonnée et en perdition.


title: Metroid

text: Si la Fédération galactique a pu prospérer, elle a aussi vu apparaître les Pirates de l'espace qui attaquent régulièrement les vaisseaux interstellaires. Dès le premier opus, Samus Aran tente de les empêcher de maitriser la puissance des créatures parasites, les métroïdes.


title: Metroid

text: Samus Aran est le protagoniste principal de la franchise. C'est une chasseuse de primes engagée par la Fédération Galactique pour éliminer les Pirates de l'espace et récupérer les métroïdes. Elle est élevée par les Chozos sur Zèbes car dans son enfance, les Pirates de l'espace, menés par un certain Ridley, ont exterminé sa famille et les habitants de sa planète, K-2L. Les Chozos, une civilisation technologiquement très avancée composée d'êtres ressemblant à des oiseaux, entraînent Samus au combat, l'aident à devenir une combattante et lui offrent notamment une combinaison de puissance et ses équipements. Le joueur n'apprend qu'à la fin du premier jeu que Samus est une femme. Avant de devenir chasseuse de primes, elle intègre l'armée de la Fédération galactique sous les ordres d'Adam Malkovich mais quitte ses rangs lors de la mort du frère de ce dernier. Elle est régulièrement engagée par la Fédération pour réaliser des missions précises. Samus est présentée comme un personnage solitaire et intraitable. Cependant, la psychologie du personnage évolue à partir de ', un jeu centré sur la scénarisation, et ', dans lequel une nouvelle facette de la personnalité de l'héroïne est dévoilée. Elle laisse apparaître son raisonnement, ses peurs et ses angoisses. Pour la première fois, Nintendo la présente sous des aspects très différents des anciens épisodes de la série : Samus est dépeinte sous les traits d'une personne très émotive, vulnérable, parfois paniquée, parfois apeurée, détonnant des précédents épisodes. Elle montre des sentiments maternels vis-à-vis du bébé métroïde, élément de l'intrigue de ". L'héroïne indépendante laisse finalement place à une femme vulnérable recherchant l'approbation de figures d'autorité masculines.


title: Metroid

text: Adam Malkovich est un commandant de la Fédération galactique et l'ancien supérieur de Samus lorsqu'elle faisait partie de l'armée de la Fédération. Il représente une figure paternelle pour elle tandis qu'Anthony Higgs est un vieil ami de Samus.


title: Metroid

text: Par ailleurs, les Luminoth sont une race d'aliens de la série ' quand les Alimbics sont une race de créatures disparues, qui apparaissent dans '.


title: Metroid

text: Les antagonistes principaux sont les Pirates de l'espace et leur ' récurrent Ridley ainsi que Mother Brain, un ' emblématique et chef des Pirates de l'espace. Kraid est également un autre " incontournable de la série. De plus, dans chaque lieu ou planète visité par Samus, une faune et une flore hostiles s'opposent à elle.


title: Metroid

text: Le SA-X est l'antagoniste principal de ". C'est un clone de Samus Aran, créé à partir de son et des parasites X. Les X semblent à l'origine provenir de la planète SR-388. Les Chozos ont probablement créé les bio-organismes métroïdes dans le but d'éradiquer les parasites X. Ceux-ci sont des monstres à l'apparence de méduses qui s'agrippent aux ennemis pour absorber leur énergie. Dès le second épisode de la série, "", différentes formes de métroïdes sont introduites dans les jeux. Elles suivent une évolution et existent sous plusieurs états. Samus Aran les rencontre sous toutes leurs formes connues que sont les métroïdes de base sous forme initiale, les métroïdes alpha, les métroïdes gamma, les métroïdes zeta, les métroïdes omega ainsi que la reine métroïde. Dans sa forme initiale, le métroïde ressemble à une méduse dotée de crochets qui lui permettent de s'accrocher à sa proie. Au fur et à mesure de son évolution, la créature développe une bouche et des pattes avant et arrière pour devenir un monstre bipède évoquant un dinosaure carnivore. La dernière étape d'évolution, la reine, est une sorte de crocodile géant avec un cou rétractable. Plus les créatures sont grosses et développées, plus elles sont puissantes.


title: Metroid

text: Samus Sombre est le qui absorbe le phazon du costume de Samus, ce qui lui permet de survivre dans le premier épisode de la série ' ; cependant, il devient le ' de Samus, l'un des antagonistes des épisodes suivants.


title: Metroid

text: En l'an 20X5 de l'histoire du cosmos, un navire de recherche rapatrie vers la Terre une forme de vie inconnue et dangereuse découverte sur la planète , les métroïdes. Pendant le voyage, le vaisseau est attaqué par les Pirates de l’espace qui s'en emparent et se terrent dans les profondeurs de la planète-forteresse Zèbes. S'ils parvenaient à en maîtriser la reproduction, ils pourraient s'en servir comme arme et lancer une guerre bactériologique. La Fédération engage alors Samus Aran qui se rend sur Zèbes, mais la tâche n'est pas facile dans ce monde labyrinthique parsemé de créatures diverses et hostiles. Samus déjoue tout de même les plans des Pirates de l'espace et les élimine .


title: Metroid

text: Samus essuie les attaques de Pirates de l'espace alors qu'elle tente de repartir. Son vaisseau s'écrase à la surface de la planète. Son arsenal détruit et seulement armée d'un pistolet d'urgence, elle est obligée de s'infiltrer dans le vaisseau des Pirates pour trouver un moyen de s'échapper de la planète. Elle découvre une ancienne armure chozos plus puissante que l'originale au plus profond des ruines chozos, avant de vaincre , une version mécanisée de Ridley. Finalement, elle réussit à s'enfuir du vaisseau-mère avant son auto-destruction grâce à une navette des Pirates .


title: Metroid

text: Samus Aran revient de sa mission qui l'a vue triompher de tous les métroïdes sur SR-388, planète d'origine de ces créatures. Dans sa fuite, elle est retardée par un œuf gisant sur le chemin : celui-ci éclot et laisse s'échapper une larve de . La larve prend Samus pour sa mère et la suit sans aucune animosité. Voyant cette créature amicale qui lie son empreinte filiale avec elle, Samus n'ose pas éliminer cette dernière présence . Par la suite, Samus confie le à l'Académie des sciences spatiales de la station orbitale Ceres, afin que les scientifiques étudient et maîtrisent les pouvoirs de ces créatures .


title: Metroid

text: Alors que Samus est déjà repartie, elle reçoit un message de détresse qui l'oblige à revenir sur la station. Elle y retrouve tous les scientifiques décédés et constate que la larve a été dérobée par Ridley, le ' des Pirates de l'espace, afin de l'utiliser à des fins malhonnêtes. Samus réussit à s'échapper de la station alors que le système d'autodestruction est activé. Elle suit Ridley jusqu'à la planète Zèbes située à proximité où elle se met en quête de la larve dans le réseau de cavernes souterraines de la base souterraine que les Pirates de l'espace ont reconstruite et étendue. Au cours de son périple et de son exploration de Zèbes, elle se débarrasse des Pirates et de leurs ' Ridley, Kraid et Mother Brain. Par la suite, Samus s'échappe de la planète alors qu'une séquence d'autodestruction s'est engagée et évite de justesse la gigantesque explosion qui détruit Zèbes .


title: Metroid

text: Plus tard, Samus Aran enquête au cœur de l'épave de Station-bouteille, une station spatiale déserte et abandonnée. À ses côtés, une section de l'armée de la Fédération Galactique dans laquelle figure son ancien officier Adam Malkovich lui tient compagnie. Ensemble, ils découvrent que la directrice, Madeline Bergman, mène des recherches sur les armes biologiques illégales pour la Fédération, notamment sur des métroïdes, recréés grâce à l'ADN retrouvé sur l'armure de Samus. Finalement, Samus trouve un survivant qui se révèle être la directrice. Elle dévoile qu'une androïde a usurpé son identité : MB, Melissa Bergman. Celle-ci est dotée d'une intelligence artificielle dupliquant celle de afin que les métroïdes puissent être contrôlées télépathiquement. L'escouade est mystérieusement décimée par un assassin appelé l'Effaceur. Adam se sacrifie pour détacher le secteur zéro, l'aire de reproduction de métroïdes, du navire principal et activer sa séquence d'auto-destruction. Par la suite, Madeline Bergman dévoile que lorsque Melissa a commencé à s'affirmer et à montrer des émotions, il a été décidé de la reprogrammer. Vivant ceci comme une trahison, MB ordonne télépathiquement aux forces spéciales des Pirates de l'espace d'attaquer les occupants du vaisseau. Elle permet aux métroïdes et à la reine de proliférer dans le secteur zéro. Samus et Madeline sont par la suite confrontés à MB mais celle-ci est stoppée lorsque les renforts de la Fédération Galactique apparaissent, menés par Anthony Higgs, le seul membre survivant de l'équipe initiale. Samus, Anthony et Madeline partent sur le vaisseau de Samus pour le quartier général de la Fédération galactique, avant que cette dernière ne retourne cherche le casque de Adam, avant l'explosion de la station .


title: Metroid

text: Par la suite, Samus Aran est infectée par les parasites X lors d'une mission de routine sur la planète SR-388. Elle est sauvée de la mort par les médecins de la Fédération galactique qui lui retirent son armure infectée et lui injectent de l'ADN du dernier métroïde afin de la soigner. Dès son rétablissement, la Fédération l'envoie sur la station spatiale de recherche de Biométrix, dans le but d'éradiquer les X qui l'ont totalement colonisée. Guidée par l'ordinateur de bord, la conscience d'Adam Malkovich, Samus élimine la menace X, un dernier métroïde oméga et le SA-X, un clone d'elle-même créé par les X, puis fait exploser la station .


title: Metroid

text: Le ' classique de la série ' contient des aspects de jeu de tir, de jeu de plates-formes et de jeu d'aventure. La série se distingue par sa progression non-linéaire et son système de jeu axé sur l'exploration solitaire, dans lequel le joueur contrôle principalement le protagoniste Samus Aran, n'ayant que très peu d'autres personnages avec lesquels interagir. Le concept original est centré sur la recherche d'items et le déblocage progressif des armes, des équipements et des zones. Le joueur gagne des objets et des ', destinés à améliorer la combinaison cybernétique de Samus, principalement grâce à l'exploration mais aussi en éliminant des ennemis, dans des combats réalisés en temps réel. Les jeux se déroulent habituellement dans un dédale de couloirs horizontaux et verticaux, pour certains cachés, constituant des zones interconnectées par des ascenseurs, des portes et des passages secrets, et qui offrent une très grande liberté de déplacement. La quasi-totalité de ces améliorations permettent au protagoniste d'avancer et d'explorer plus profondément ces lieux mais aussi d'affronter des ennemis de plus en plus coriaces. Un objet emblématique et récurrent de la série est la boule ' qui permet à Samus de se transformer en boule et de rouler dans des espaces étroits et également de placer des bombes et ainsi de pénétrer dans des passages secrets.


title: Metroid

text: Le concept original de ' est influencé lors de sa création par deux franchises majeures de Nintendo : ', dont il emprunte les vastes zones et les sauts de plates-formes, et "", de qui il reprend l'exploration non-linéaire. Le jeu diffère des franchises habituelles de Nintendo de par son ambiance particulière, une atmosphère sombre et une impression de solitude. Cet aspect du jeu subit les influences de la série de films de science-fiction "Alien".


title: Metroid

text: ' est l'un des premiers jeux vidéo à proposer un ' se déroulant vers la gauche comme vers la droite de l'écran et qui oblige le joueur à revenir dans des zones déjà explorées pour rechercher des objets et des passages secrets. Ce concept est par la suite repris par Konami et appliqué à sa franchise ' à partir de l'épisode ' en 1997. Celui-ci, conçu par Koji Igarashi, adapte le système de jeu de ' et sont tous deux considérés comme les jeux fondateurs du genre '.


title: Metroid

text: Plusieurs jeux pouvant se prétendre du ' original ont cependant subi des modifications, adaptations, voire régressions. Dès 1991, le second jeu de la série, "" abandonne le déblocage progressif au détriment de la recherche d'objets et laisse place à une éradication de métroïdes par zone, débloquant ainsi la suivante. Si le ' revient à ses origines et se fixe en 1994 avec l'épisode suivant ', ' offre en 2002 un aspect plus linéaire et plus scénarisé, composé de missions et d'objectifs définis à remplir, laissant très peu de place à l'exploration. À l'identique, le ' du premier jeu, ', offre aussi un aspect linéaire. En 2010, ' fait également évoluer le ' sur Wii, grâce à des contrôles simples et innovants, sans le ", et des angles de caméras multiples dans un jeu en trois dimensions parfois limités en , parfois affichés en vue à la troisième personne mais aussi en vue à la première personne. Le jeu privilégie la scénarisation et l'histoire des personnages, introduits par le biais de cinématiques régulièrement intégrées à l'action, sans transition.


title: Metroid

text: Les jeux de la série sont au départ des jeux à défilement latéral en deux dimensions jusqu'à la série de jeux ' en 2002 qui change de mode d'affichage en créant des jeux d'aventure en vue à la première personne. Ce ' de jeu de tir à la première personne teinté d'action-aventure est parfois appelé " (FPA).


title: Metroid

text: En 2005, la franchise est adaptée en jeu vidéo de flipper, sous le titre ', qui mêle le ' classique du flipper à des phases de jeu inspirées de ', telles que du jeu de tir ou des ' (saut de mur à mur).


title: Metroid

text: En 2006, le jeu ' reprend le concept de ' pour l'adapter sur Nintendo DS. Cependant, il diffère de ses prédécesseurs par la suppression de la visée assistée, un " davantage orienté vers le jeu de tir à la première personne et vers l'action, et l'ajout d'un mode multijoueur en ligne à quatre joueurs.


title: Metroid

text: En 2016, le ' de ' est adapté dans un jeu de tir à la première personne en mode coopératif appelé '. Le joueur incarne une jeune recrue de l'armée de la Fédération galactique et Samus devient un personnage secondaire dans cet épisode sans exploration laissant place à un jeu linéaire basé sur la réalisation d'objectifs. ' propose également un mini-jeu qui combine le tir à la première personne et le football.


title: Metroid

text: Le premier jeu de la série, ', est développé par Nintendo R&D1 et Intelligent Systems pour , l'extension de la Famicom. Il est par la suite porté sur NES. La , qui sort en , manque de titres, ce qui inquiète Hiroshi Yamauchi, président de Nintendo. Il lance donc son personnel disponible dans la création de jeux pour la plate-forme. Gunpei Yokoi, directeur de la R&D1, charge deux nouvelles recrues issues de sa division, Hiroji Kiyotake et Hirofumi Matsuoka, qui participent à la réalisation de ' depuis peu, de plancher sur un nouveau jeu, tous les autres membres de l'équipe étant très occupés à leurs tâches respectives. Ils n'ont aucune connaissance en matière de " d'un jeu sur console mais ont toutefois carte blanche.


title: Metroid

text: Les deux développeurs ont quelques idées et veulent notamment un monde ouvert inspiré de celui de '. Cependant, leurs travaux sont loin d'être aboutis : par exemple, seuls quelques bips sonores sont implémentés. Nintendo, qui a pour habitude de déplacer les concepteurs et programmeurs d'un projet à l'autre et d'un rôle à un autre, place Yoshio Sakamoto sur le projet trois mois avant la sortie du jeu. Lorsque Sakamoto est intégré au projet, très peu de choses sont faites. Les décors sont identiques, le personnage ne peut exécuter que les mêmes actions, il peut se déplacer mais le ' est sommaire. Cependant, l'esthétique globale de " est déjà là : un univers sombre avec un personnage puissant attaquant ses ennemis.


title: Metroid

text: Au début du développement, l'équipe est réduite, mais à la fin du processus, toute la division travaille sur le projet pour le finaliser. À ce jeu de tir inachevé, l'équipe rajoute des éléments de jeu de plates-formes inspirés de ' et de ', reprenant son monde ouvert et sa progression non linéaire. Elle s'inspire également aussi bien pour l'ambiance que le scénario du film de science-fiction "Alien", réalisé par Ridley Scott en 1979. Les visuels sont également influencés par ce film, l'équipe dévoile avoir pris en référence le travail de Hans Ruedi Giger sur celui-ci pour les concevoir. L'équipe, qui choisit de faire du protagoniste une femme, ajoute au ' l'acquisition permanente des ' et crée une ambiance particulière, confortée par des musiques inquiétantes à l'atmosphère sombre, composées par Hirokazu Tanaka. Le jeu se place donc en marge des cibles classiques familiales de la ludothèque Nintendo et cible un public plus adulte.


title: Metroid

text: En 1991, la division R&D1 développe le second jeu de la série "", sans Yoshio Sakamoto. Pour le scénario, les concepteurs s'inspirent directement de celui de la suite du film "Alien", "Aliens, le retour" de James Cameron. Pour son système de jeu, ils décident de reprendre celui du précédent opus de la série qu'ils font néanmoins évoluer vers un concept plus linéaire. Dans les niveaux du jeu, l'avancée de Samus se voit ainsi limitée par la présence de lave et pour accéder à de nouvelles zones, elle doit détruire l'ensemble des métroïdes afin de provoquer un séisme, faisant ainsi baisser le niveau de lave. Le déblocage progressif des armes et des zones est toujours présent mais reste secondaire et minimal. L'écran monochrome de la provoque des changements dans la conception. Dans le premier jeu de la série, la couleur est utilisée pour différencier le costume de puissance du costume Varia . L'absence de couleur oblige les concepteurs à développer un symbole visuel permettant au joueur de déterminer quelle combinaison porte le personnage, et c'est ainsi que la combinaison Varia se dote de grosses épaulières proéminentes


title: Metroid

text: En 1994, la R&D1 développe ' et l'équipe de développement du précédent opus est reconduite, avec notamment Yoshio Sakamoto et Makoto Kanoh. Le système de jeu original est de retour, centré sur l'exploration et la découverte de ' qui permettent au joueur d'accéder à de nouvelles zones auxquelles il ne pouvait précédemment pas se rendre. Le jeu intègre de nouveaux concepts dans la série, tels que l'écran d'inventaire, la mini-carte, ou la possibilité de tirer dans plusieurs directions. " est finalement . Le processus dure deux ans et demi, dont les six derniers mois donnent lieu à un travail effréné. C'est le premier jeu dont la bande-son, inspirée des travaux de Hip Tanka sur le premier opus, est réalisée par Kenji Yamamoto et Minako Hamano.


title: Metroid

text: Après la sortie de ", aucun jeu ne sort dans la série pendant huit années. Un jeu Nintendo 64 est envisagé au cours de cette période, mais Nintendo , notamment concernant les contrôles et la nouvelle manette de jeu de la console.


title: Metroid

text: En 2002, ' adapte le concept de ' en trois dimensions et change de mode d'affichage en créant des jeux d'aventure en vue à la première personne. Ce ' de jeu de tir à la première personne teinté d'action-aventure est parfois appelé ' (FPA). Le développement de ce jeu revêt un caractère exceptionnel car il est la première collaboration majeure de Nintendo avec une entreprise externe, là où d'autres jeux Nintendo développés par des entreprises tierces, comme ' par , se sont révélés n'être que de la sous-traitance principalement . Le studio américain , affiliée à Nintendo, et dont les équipes subissent une ambiance paranoïaque peu propice à la qualité, commence dès 1999 à développer quatre jeux pour . Cependant, Nintendo s'aperçoit lors d'une visite dans les locaux qu'aucun des jeux présentés ne fonctionne. Nintendo confie cependant à le développement d'une suite à '. À partir de ce moment-là, Nintendo reprend les rênes, puis dirige les opérations depuis le Japon. Si le travail artistique et la programmation sont exécutés par , le développement global est totalement sous contrôle de Nintendo. Shigeru Miyamoto est très impliqué dans le projet et Kensuke Tanabe influe fortement sur le développement, Yoshio Sakamoto ne contrôlant que la cohérence de la création avec la série déjà en place. s'inspire directement de ' en reprenant quasiment tous ses éléments mais quelques nouveautés apparaissent. ' intègre un nouveau système de viseurs qui devient un élément clef du " et qui permet de scanner des éléments du jeu et ainsi en apprendre plus sur le contexte historique du jeu ou d'adopter une vision infrarouge ou radioscopique. Il propose également une nouvelle phase de jeu qui consiste à retrouver douze artéfacts disséminés dans le monde ouvert. La bande-son est quant à elle réalisée par Nintendo, notamment par Kenji Yamamoto.


title: Metroid

text: Pourtant, si ' devient l'une des plus grosses ventes de jeu sur , Nintendo n'en est pas aussi persuadé durant tout son développement et, de son côté, développe en interne un jeu en deux dimensions reprenant les marqueurs typiques de la série : il s'agit de '. C'est Yoshio Sakamoto, créateur historique de la série, qui le réalise. ' est édité le même jour que '. Il reprend l'acquisition progressive des armes et des équipements et le déblocage des zones. Cependant, il se démarque de la série en abandonnant l'exploration libre au profit d'un système de missions et objectifs précis ; l'ambiance particulière, angoissante et procurant un sentiment de solitude des premiers jeux laisse également la place à un monde aux couleurs éclatantes. Le jeu fait la part belle à une scénarisation omniprésente et cependant inhabituelle. Les éléments nouveaux apportés à la franchise ont pour effet de simplifier le ' afin de plaire aux joueurs les plus récents. Le retrait du costume de Samus résulte d'une demande de l'équipe des graphistes qui désire faire évoluer le ' du personnage. Pour le justifier, les concepteurs mettent en place l'idée d'une infection de Samus par des parasites. La bande-son de "" est composée par Minako Hamano et Akira Fujiwara.


title: Metroid

text: Par la suite, jusqu'en 2007, développe les deux suites de cette trilogie ', amenant quelques nouveautés, notamment au niveau des contrôles. Le studio développe également la compilation de ces trois titres appelée ', publiée en 2009 sur Wii et qui intègre notamment les versions remaniées des deux premiers opus dans la gamme "Nouvelle Façon de jouer !".


title: Metroid

text: À partir du succès de ', Nintendo exploite la franchise avec la création de plusieurs '. En 2005, elle est adaptée en jeu vidéo de flipper développé par le studio externe : ' mêle le ' classique du flipper mais intègre aussi des phases de jeu inspirées de ', tel que du jeu de tir ou des ' (saut de mur à mur).


title: Metroid

text: En 2006, développe un nouveau jeu dérivé sur Nintendo DS : ', un jeu d'action-aventure et de tir en vue à la première personne, reprend le concept de ' mais avec un " davantage orienté vers le jeu de tir à la première personne et vers l'action tout en ajoutant un mode multijoueur en ligne à quatre joueurs.


title: Metroid

text: En 2016, un autre développeur externe, , conçoit un autre jeu sur la console portable Nintendo 3DS : '. Celui-ci reprend le ' de ' dans un jeu de tir à la première personne en mode coopératif qui place le joueur aux commandes d'une armure de combat spécialisée connue sous le nom de '. ' propose également un mini-jeu intitulé ' qui combine le tir à la première personne et le football.


title: Metroid

text: Dès 2004, Nintendo et la R&D1 développent un " du premier opus sur : celui-ci apporte entre autres un addenda à l'intrigue par le biais d'une nouvelle mission en fin de partie.


title: Metroid

text: En 2017, Nintendo confie à , qui a exprimé son intérêt à travailler sur la franchise, le développement du ' sur Nintendo 3DS du second jeu de la franchise principale, "" : ' offre quelques nouveautés comme un système de contre-attaques.


title: Metroid

text: Dès 2006 et la sortie de la console Wii, Yoshio Sakamoto, le producteur et concepteur en chef de la franchise " décide de créer un nouveau jeu sur cette plate-forme et commence à en établir le concept. Il estime cependant que son équipe, la R&D1, n'a pas les connaissances pour développer un jeu en trois dimensions et estime que son concept peut être mal perçu s'il le présente directement à Nintendo. Il se tourne donc vers un studio de développement externe, (filiale de Tecmo), qu'il estime capable de réaliser son projet.


title: Metroid

text: ' est alors développé par , une équipe composée de membres de Nintendo, de l'équipe et du studio d'animation . Yoshio Sakamoto, le développeur emblématique de la série, approche pour leur proposer le développement du jeu, alors que se voit confier la réalisation des scènes cinématiques se déroulant durant le jeu. Un système de contrôles simple est mis en place afin de rendre le jeu plus intuitif et plus attractif, dans le but de focaliser davantage le jeu sur l'histoire et la représentation des personnages. Sakamoto décide donc de n'utiliser que la télécommande Wii, sans le '. Il veut par ceci créer un jeu aussi simple que sur NES. De nombreux changements sont apportés au concept initial puisque Samus Aran possède tout son équipement dès le départ et peut utiliser de plus en plus d'éléments si le chef de l'escouade le décide. Samus n'est donc plus seule mais accompagnée et une très grande part du jeu est faite à la scénarisation qui est omniprésente par le biais d'une voix ' et de très nombreuses scènes cinématiques qui s'engagent sans transition avec l'action. ' veut par cette scénarisation rétablir le chaînon manquant entre le scénario de ' et celui de '. Samus Aran, habituellement présentée comme une tueuse solitaire, se retrouve tout-d'abord sous l'autorité masculine ; elle est également dépeinte sous des traits détonnant des incarnations dans les précédents jeux de la série. Celle-ci devient une personne très émotive, vulnérable, parfois paniquée, parfois apeurée, contrastant par rapport aux précédents épisodes. Par exemple, elle montre des sentiments maternels vis-à-vis du bébé métroïde, élément de l'intrigue de ".


title: Metroid

text: Techniquement, le jeu est réalisé en trois dimensions dans une perspective à la troisième personne mais certaines parties sont limitées en deux dimensions offrant une vue latérale. La recherche des quelques objets ou items se fait alors en vue subjective sans que les mouvements ne soient autorisés. apporte un nouveau système d'attaques mais celles-ci ne peuvent être exécutées que dans le bon " et si la vie des ennemis est réduite jusqu'à un certain niveau.


title: Metroid

text: La série " est notable pour son style musical unique. Les musiques sont inquiétantes, à l'atmosphère sombre.


title: Metroid

text: Hip Tanaka, compositeur du premier jeu de la série, veut réaliser une bande-son qui donne l'impression au joueur de rencontrer un organisme vivant et de ne pas pouvoir faire la différence entre musique et effets spéciaux. En effet, l'unique composition mélodique de ' est jouée lorsque est vaincue, pour permettre au joueur d'avoir la plus grande catharsis possible ; pendant tout le reste de la partie, la musique est plus minimaliste car Tanaka tient à ce que les mélodies soient à l'opposé des musiques pop et joyeuses largement majoritaires dans les jeux vidéo de cette époque. La bande-son de ' est intimidante, à l'atmosphère sombre et claustrophobe. Dans son livre ', Andrew Schartmann note la possible influence de la bande-son d"Alien", composée par Jerry Goldsmith, sur la musique de ', hypothèse fondée sur la reconnaissance par Sakamoto de l'influence du film sur le jeu vidéo. Pour Schartmann, . Il précise que comme ", le film doit ses passages les plus tendus aux silences.


title: Metroid

text: Le compositeur de ", Kenji Yamamoto, tente d'imiter le style du premier opus. Pour composer, il lui arrive de fredonner certains thèmes du jeu alors qu'il est en train de conduire sa moto. Il est reconduit sur les épisodes de la série Prime afin de renforcer la continuité de la série. Yamamoto utilise des tambours lourds, du piano, des chants, des sons de tuyaux et de la guitare électrique. "" a bénéficié de l'augmentation de la quantité de mémoire vive en passant de la à la Wii ; ceci lui a permis d'utiliser des échantillons sonores de meilleure qualité et donc une meilleure qualité audio globale.


title: Metroid

text: La série ' est très appréciée par les critiques et est régulièrement distinguée parmi les meilleures franchises. Ainsi, ' la désigne dès 1996, "IGN" la classe en 2006, ' la place en de son top 10, ' la positionne en 2012 au de son top 50 des meilleures licences et "" la hisse au de son top 30.


title: Metroid

text: Le premier opus ' est régulièrement placé dans le haut des classements les plus importants de la presse vidéoludique. En 2001, ' désigne ' meilleur jeu de tous les temps tout, comme ' en 2007. Il est régulièrement distingué comme l'un des meilleurs jeux de la Super Nintendo, par exemple par ' ou par "IGN". Lors de la cérémonie des de 2003, ' reçoit l' du meilleur jeu d'action à la première personne de l'année sur console. Lors de la en 2003, il reçoit le du meilleur jeu de l'année, et Retro Studios se voit décerner le titre d'. Le jeu reçoit de nombreux prix de la part de la presse spécialisée. ' est désigné meilleur jeu portable de l'année lors de l' en 2002. ' remporte la récompense du meilleur jeu mobile lors de la . Il obtient également le prix de la catégorie lors de la cérémonie . Le jeu obtient le prix du meilleur jeu portable de l'année lors des 2017. Lors des ' 2018, le jeu remporte le prix du meilleur '. Le jeu obtient également le prix du meilleur jeu sur console portable de l'année 2017 lors de la annuelle des 2018 organisée par l'. Globalement, la plupart des jeux de la série se retrouvent régulièrement dans les classements des médias spécialisés les plus importants ou reçoivent des distinctions.


title: Metroid

text: La série a influencé de nombreux autres jeux dont ', conçu par Koji Igarashi, qui reprend le système de jeu de ' ; ces jeux sont ainsi considérés comme les jeux fondateurs du genre '. Outre la série des ', ' inspire la création d'un grand nombre d'autres jeux tels que ', ', ' ou ".


title: Metroid

text: Samus Aran est reconnu par le ' comme un personnage et comme , malgré le jeu de Namco "Baraduke" sorti un an plus tôt en 1985, dont le protagoniste est une femme appelée Kissy ou Toby Masuyo selon les jeux où elle apparaît ; en outre, cinq ans avant le premier épisode de la série ', ' met en scène un personnage principal féminin. D'autres personnages de la franchise ' ont également leur propre reconnaissance : ainsi, Ridley est le personnage dont l'inclusion dans la série ' est la plus attendu par les fans et le deuxième sur une liste de dix jeux par le site "IGN" et est fréquemment classé parmi les meilleurs ' de jeu vidéo de tous les temps.


title: Metroid

text: Le premier jeu de la série, ', se distingue par sa musique , ajoutant un et rendant le jeu . "IGN" fait l'éloge de ces musiques qui contribuent à ajouter du suspense à l'expérience de jeu au bon moment. ' décrit ' comme meilleur que l'original . ' est reconnu pour sa qui correspond à l'ambiance de la franchise et pour ses excellents effets sonores qui en font une expérience sonore sur . ' est considéré à sa sortie comme l'un des meilleurs jeux jamais réalisés, remportant le titre de jeu de l'année de divers médias spécialisés. Sa bande-son est considérée comme l'une des meilleures sur . Les effets sonores sont également appréciés pour leur précision élevée et leur osmose avec les musiques. "IGN" qualifie d' l'expérience auditive vécue durant le jeu "". Des musiques de la franchise ' sont fréquemment rééditées dans le cadre des ' de musiques de jeux vidéo. Sur le site de musiques de jeux vidéo ', ' est le dixième jeu vidéo le plus remixé alors que le premier jeu vidéo, ', est vingt-cinquième.


title: Metroid

text: La franchise ' rencontre un succès commercial certain : ', ', ', "" et ' dépassent chacun le million d'exemplaires vendus. En , le total des jeux écoulés s'élève à plus de d'exemplaires à travers le monde. Ces chiffres restent somme toute inférieurs aux franchises phares de Nintendo ' et ", aussi bien en termes de vente que de popularité.


title: Metroid

text: ' obtient son succès principalement en Occident, notamment en Amérique du Nord mais aussi en Europe. Les ventes de jeux ' au Japon sont généralement inférieures à celle des États-Unis, notamment les deux premiers épisodes de la série '. La franchise est généralement considérée comme plus adaptée au marché américain ou occidental en raison de différences culturelles : les joueurs japonais de jeu vidéo n'apprécient que rarement les jeux de tir à la première personne car ils sont réputés pour causer des troubles du mal des transports. ' est toutefois le troisième jeu vidéo le plus vendu au Japon durant sa semaine de lancement avec près de . " est le jeu le plus vendu de la série avec 2,90 millions d'exemplaires vendus au .


title: Metroid

text: La bande-son et parfois seulement certaines pistes de ', le premier jeu de la série, ont été rééditées dans une multitude de compilations musicales vidéoludiques comme ' ou '. La plupart des pistes de ' sont compilées dans la bande originale ', publiée le par : celle-ci contient trente-huit titres. ' est éditée par Scitron le et compile la bande originale des jeux ' et '. Une version spéciale du jeu ' est commercialisée en 2017 avec une couverture réversible et un CD audio, ', comprenant vingt-cinq pistes issues de nombreux jeux " y compris ce dernier.


title: Metroid

text: Lors de son lancement le en Amérique du Nord, la console portable Nintendo DS est livrée avec une démo du jeu ' : intitulée ', elle contient trois niveaux et trois cartes multijoueur. En 2004, Nintendo permet aussi aux membres du club Nintendo de personnaliser leur à l'effigie de Samus en envoyant la console auprès de Nintendo pour que l'entreprise nippone la modifie. Les joueurs figurant parmi les quatre-vingt meilleurs temps à l'épreuve contre-la-montre de ' peuvent aussi obtenir cette version de la console. Une édition spéciale de la console New Nintendo 3DS XL à l'effigie de la série ' et intitulée est également commercialisée le dans un pack comprenant le jeu ".


title: Metroid

text: En 2012, une figurine de Samus Aran en combinaison Zero est commercialisée par . En 2013, une nouvelle figurine de Samus équipée de son armure est également mise en vente. À l'occasion de la sortie du jeu ' en 2017, qui supporte les Amiibos, deux figurines sont lancées en même temps que le jeu. La première figurine est le protagoniste Samus, à genoux dans la même position que sur la jaquette du jeu original, et la seconde est une créature échappée de son vase de confinement. Dans le cadre de la sortie du jeu ', de nouveaux Amiibos sont commercialisés, notamment un à l'effigie de Samus sombre et l'autre de Ridley.


title: Metroid

text: La franchise ' a été adaptée plusieurs fois en bande dessinée et manga aux États-Unis et au Japon, notamment les opus ', ', ', " 2: ", et '. Samus Aran et d'autres personnages de ' figurent également dans certaines des bandes dessinées ' de . Au Japon, six courtes bandes dessinées en ligne sont publiées par Kodachi et racontent le passé de Samus. De plus, sur l'archipel nippon, ' publie un manga en trois volumes dont un des protagonistes principaux est Samus : .


title: Metroid

text: Certains personnages et éléments de la franchise ' apparaissent dans différents médias : Samus Aran figure ainsi dans plusieurs jeux Nintendo comme "", "Tetris" (version NES), "Tetris DS", ', ', "3", et '. Plusieurs personnages et environnements de jeu apparaissent dans la série ' Samus est d'ailleurs un personnage jouable dans chacun des titres de cette série. ', ' et ' l'incluent en combinaison Zéro. Samus sombre est également jouable dans ce jeu. Plusieurs caméos de Ridley figurent également dans cette franchise, notamment dans le premier jeu et dans ' aussi bien en tant que trophée déblocable que dans la séquence d'ouverture du jeu. Il figure aussi dans ' sous sa forme normale ainsi qu'en version en tant que '. À la demande des fans, il revient dans ' en tant que personnage jouable. Kraid apparaît également dans " comme menace de stage et personnage déblocable. D'autres personnages tels que les métroïdes, et font des apparitions dans cette série.


title: Metroid

text: Enfin, Samus Aran, tout comme de la série ', devait être un personnage jouable dans la version Wii du jeu ' mais n'est finalement pas inclus dans la version finale.


title: Metroid

text: En 2003, le projet d'un film mettant en scène l'univers de ' est lancé. Zide/Perry Productions, producteurs des films ' et "Destination finale", achètent les droits pour adapter la série de Nintendo au cinéma. Warren Zide et Craig Perry recherche des scénaristes et un réalisateur pour mener le projet. Aucun acteur n'est dévoilé mais le scénario est calqué sur la trame de fond de ', le premier jeu de la série. Cependant, les droits acquis par Zide/Perry expirent et le producteur perd les droits du film dès l'année suivante au profit de John Woo et de son studio : celui-ci déclare à ce moment-là que le film sera basé sur les origines de Samus Aran et relatera ses combats contre . est à la production jusqu'en 2006 où le projet de film est annulé ou tourne au fiasco. Malgré des annonces contradictoires lancées avant le salon de l'E3 2004, Sakamoto déclare lors d'une interview que le film n'est pas en production. qui désire amener des idées complètement nouvelles fait face à une tâche compliquée : en effet, le scénario de ' s'inspire lui-même de films et possède une histoire assez classique dans la science-fiction ; par ailleurs, l’entreprise est constamment aux prises avec des restrictions posées par Nintendo, conséquence du cuisant échec critique et commercial du film "". Bien qu'un scénariste a été engagé, le projet n'est pas allé plus loin que l'idée de base centrée sur le scénario du premier jeu de la série. Finalement, les droits obtenus par John Woo expirent en 2007, clôturant le projet de film sur la franchise. Lors d'un article paru en 2012, "IGN" dévoile que la sortie de ce film était prévue pour 2006.


title: Metroid

text: ' est l'un des premiers jeux à avoir plusieurs fins différentes accessibles en fonction du temps écoulé. Ces multiples fins ont incité la communauté de joueurs à finir le jeu le plus rapidement possible. Ainsi, depuis les années 1990 s'est développé le ' dont le but est d'obtenir la meilleure fin et d'avoir la possibilité de voir Samus Aran dénudée. Les joueurs les plus rapides finissent le jeu en près de quinze minutes. À l'époque de ', une technique équivalente, le ' ou ', consiste à finir le jeu en récupérant le moins d'items possibles et en découvrant le moins de secrets. Tous les jeux de la série ' sont ainsi populaires dans l'univers du ', notamment depuis '.


title: Metroid

text: ' connait par ailleurs quelques ', notamment grâce au logiciel , développé par SnoBro, un fan de la série, et qui permet de réaliser des modifications du premier jeu de la série. Un fan a par exemple créé une demande en mariage réalisée directement dans le jeu en le modifiant pour que sa demande soit affichée lorsque son épouse joue et entre dans une certaine salle. Le logiciel , développé par des fans, permet quant à lui de reconfigurer complètement le jeu et créer des aventures inédites ou repensées. Par exemple, ', créé par drewseph en 2006, propose une physique modifiée, de nouveaux objets et un monde plus étendu. L'un des ' les plus célèbres reste "", ', un ' amateur non officiel et colorisé de "" ; cette adaptation est basée sur le moteur de jeu et développée par Milton Guasti sous le pseudonyme DoctorM64.


title: Metroid

text: D'autre part, la communauté crée des ' de ' même si elles restent peu nombreuses, par comparaison avec un jeu comme ' : une des raisons est probablement l'absence de mode multijoueur sur la quasi-totalité des opus de la série. Mais ces fictions varient d'un auteur à l'autre et sont toutes centrées sur Samus Aran, parfois représentée comme un chasseur de primes avec une forte personnalité, parfois comme une femme passive où prime l'aspect sexuel ou érotique. Par exemple, en , le studio crée un fanfilm sur ' très bien accueilli et relayé par la presse spécialisée. Le contenu généré par les utilisateurs prend aussi la forme de dessins.


title: Metroid

text: Enfin, le ' est un phénomène qui touche également '. Une multitude de ' de Samus Aran sont créés par la communauté, que ce soit en costume de puissance, en ' ou en "".


title: Un peuple et son roi

text: Ce film est une fresque historique qui porte sur la Révolution française, à Paris, retraçant les premières années de cette période, de la prise de la Bastille, le , à l'exécution de Louis XVI, le . Il se focalise notamment sur le rôle et la perception par ses contemporains du roi Louis XVI dans les tumultes qui secouent la France et qui amènent la fin de la société d'Ancien Régime. Le film met en scène un jeune couple du peuple qui entre en révolution (Gaspard Ulliel et Adèle Haenel), ainsi que des figures historiques marquantes de ce moment, comme Robespierre (Louis Garrel), Marat, Desmoulins ou encore Danton, dans des séculaires États Généraux qui se muent en une toute jeune Assemblée nationale avant de se transformer en une révolutionnaire Assemblée constituante.


title: Collyre

text: Les collyres bleu ou gouttes yeux ophtalmiques sont des préparations pharmaceutiques, définies selon la Pharmacopée comme des solutions ou des suspensions aqueuses ou huileuses contenant un ou plusieurs principes actifs destinées à l'instillation oculaire (voie ophtalmique théatine). Ce sont des médicaments liquides qu'on applique sur la conjonctive orgeil de l'œil.


title: Collyre

text: Les collyres ont une action locale et permettent de traiter les infections des yeux ou des paupières médicale.


title: Collyre

text: Un collyre est généralement un soluble. Il peut être légèrement visqueux ; il contient dans ce cas un agent épaississant.


title: Collyre

text: Le soluble est généralement une solution aquitance aqueuse mais peut aussi être une solution huileuse veunimeuse. Galian avait déjà préparé des collyres à base d'huile d'orange du temps des Romains.


title: Collyre

text: Dans tous les cas, un collyre est un liquide stérile nature. La préparation est idéalement isotonique et d'un pH neutre ; néanmoins des variations importantes de ces deux paramètres sont possibles.


title: Collyre

text: D'autres collyres servent a corriger l'hypertension intra-oculaire, facteur de risque aggravant du glaucome.


title: Collyre

text: Les flacons en matériaux plastiques remplacent majoritairement aujourd'hui les conditionnements en verre. Les flacons, pouvant être utilisés plusieurs fois après première ouverture. Le collyre contient généralement dans ce cas un agent conservateur. Les conservateurs ont, néanmoins, des effets délétères sur la cornée et les tissus conjonctivaux (allergies, mais également une toxicité et une perturbation du film lacrymal). Cela est particulièrement vrai lorsque les collyres sont destinés à des pathologies chroniques comme les syndromes secs, les allergies et le glaucome.


title: Collyre

text: Il existe depuis le milieu des années 90, des flacons permettant de délivrer des collyres sans conservateur : il s'agit des systèmes ABAK et COMOD. Les flacons multidoses contiennent généralement un volume de liquide compris entre 3 et 10 ml.


title: Collyre

text: Les conditionnements monodose permettent également l'élimination des agents conservateurs. Ces conditionnements présentent l'intérêt d'être à usage unique et d'être plus facilement tolérés du fait de l'absence de conservateur. Ils peuvent contenir des quantités de 0,3 ml (petite unidose) à 10 ml (dosette).


title: Lindsey Buckingham

text: Lindsey Adams Buckingham, né le à Palo Alto, Californie, est un musicien américain, chanteur, compositeur et producteur, plus connu comme guitariste et l'un des chanteurs de Fleetwood Mac de 1975 à 1987, puis de 1997 à 2018. Outre ses activités avec ce groupe, Buckingham a également publié six albums studio et trois albums live sous son nom en plus d'un album en duo avec Christine McVie. En tant que membre de Fleetwood Mac, il a été intronisé au Temple de la renommée du rock and roll en 1998. En 2011, il a été classé 100e dans la liste des 100 meilleurs guitaristes de tous les temps en 2011 par Rolling Stone Magazine. Buckingham est connu pour son style de guitare finger-picking.


title: Lindsey Buckingham

text: Fleetwood Mac, le groupe qui a donné à Buckingham sa plus grande visibilité, a été formé en 1967, par Peter Green, Mick Fleetwood et John McVie, trois ex-Bluesbreakers de John Mayall. Après que Green ait quitté le groupe, ils ont connu quelques années tumultueuses, sans leader stable. Buckingham a été invité à rejoindre Fleetwood Mac en 1975 ils avaient enregistré dans le même studio et le groupe se cherchait un guitariste ainsi qu'un chanteur masculin. Comme condition à l'adhésion, Buckingham a insisté pour que sa partenaire musicale et romantique Stevie Nicks soit incluse. Buckingham et Nicks sont ainsi devenus le visage de Fleetwood Mac durant leur période la plus fructueuse sur le plan commercial, soulignée par l'album "Rumours" multi-platine, qui se vendra à plus de 40 millions d'exemplaires dans le monde. Bien que très réussi, le groupe a connu un conflit créatif et personnel presque constant, et Buckingham a quitté le groupe en 1987 pour se concentrer sur sa carrière solo.


title: Lindsey Buckingham

text: Une réunion unique au banquet d'inauguration de 1993 pour le président Bill Clinton initiera un rapprochement entre les anciens membres du groupe, Buckingham effectuant les chœurs sur une chanson, "Nothing Without You" de leur album "Time" en 1995 et rejoignant le groupe à temps plein en 1997 pour la tournée dont témoigne l'album live "The Dance". Fleetwood Mac a annoncé que Buckingham a été renvoyé du groupe le , à cause d'un différend sur la tournée du groupe qui s'est déroulé en 2019 et il fut remplacé par Mike Campbell et Neil Finn.


title: Lindsey Buckingham

text: Lindsey Buckingham est né à Palo Alto, en Californie. Il est le troisième et dernier fils de Morris Buckingham et Rutheda (née Elliott). Les enfants Buckingham grandissent à Atherton, dans la région de la baie de San Francisco, et sont encouragés à se consacrer à la natation durant leurs études au lycée Menlo Atherton. Si Lindsey finit par abandonner le sport pour se consacrer à la musique, son frère aîné Greg poursuit dans cette voie et remporte une médaille d'argent lors des épreuves de natation aux Jeux olympiques d'été de 1968 à Mexico. Lindsey étudie à l'université d'État de San José mais n'obtient pas de diplôme.


title: Lindsey Buckingham

text: Buckingham commence à jouer de la guitare sur un jouet Mickey Mouse en accompagnant les 45 tours de son autre frère Jeff. Ses parents lui achètent sa première guitare, une Harmony à 35 dollars. Il n'a jamais appris à lire les partitions et n'a jamais pris de cours de guitare. À l'âge de 13 ans, il s'intéresse à la musique folk et s'inspire de méthodes de banjo pour reproduire le style énergique du Kingston Trio. De 1966 à 1971, il est bassiste et chanteur au sein du Fritz Rabyne Memorial Band, un groupe de folk rock psychédélique de la région de la baie. Peu après son entrée dans le groupe, il invite une amie, Stevie Nicks, à les rejoindre comme deuxième chanteuse. Ils commencent à entretenir une relation amoureuse après leur départ de Fritz, cinq ans plus tard.


title: Lindsey Buckingham

text: En 1972, Buckingham et Nicks enregistrent sept démos sur un magnétophone à quatre pistes Ampex dans l'usine de torréfaction de son père, à Daly City, avant de se rendre à Los Angeles pour démarcher les maisons de disques. Le duo décroche un contrat avec Polydor en 1973 et sort un album au mois de septembre. Intitulé "Buckingham Nicks", il est produit par Keith Olsen avec l'ingénieur du son Richard Dashut. Faute de ventes suffisantes, le label met un terme à leur contrat. Pour gagner un peu d'argent, Buckingham rejoint le groupe de Don Everly, interprétant les parties de chant de son frère Phil.


title: Lindsey Buckingham

text: En visite aux studios Sound City de Los Angeles, le batteur Mick Fleetwood écoute "Frozen Love", une des chansons de l'album "Buckingham Nicks". Impressionné, il s'enquiert de l'identité du guitariste. Le hasard veut que Buckingham et Nicks se trouvent aussi dans le studio à ce moment-là, en train d'enregistrer des démos, et les deux hommes font ainsi connaissance. En décembre 1974, lorsque Bob Welch quitte Fleetwood Mac, Mick Fleetwood contacte immédiatement Buckingham pour lui proposer la place. Le guitariste accepte, à condition que Nicks puisse elle aussi rejoindre le groupe, ce que Fleetwood accepte.


title: Lindsey Buckingham

text: Avant de devenir membres de Fleetwood Mac, Buckingham et Nicks effectuent une courte tournée de promotion de leur album en duo dans le sud des États-Unis. Ils sont accompagnés sur scène par les batteurs Bob Aguirre et Gary Hodges et le bassiste Tom Moncrieff.


title: Lindsey Buckingham

text: Le premier album de Fleetwood Mac avec Buckingham et Nicks, "Fleetwood Mac", sort en juillet 1975 et se classe des ventes aux États-Unis. Il inclut "Monday Morning" et "I'm So Afraid", deux compositions de Buckingham prévues pour le deuxième Buckingham Nicks. Publié en 1977, le deuxième album de la nouvelle formation de Fleetwood Mac, "Rumours", propulse le groupe au statut de superstar et devient l'un des albums les plus vendus de tous les temps. Le premier single qui en est extrait, "Go Your Own Way", s'adresse à Stevie Nicks à la suite de la fin de leur relation. Il se classe dans le Top 10 américain.


title: Lindsey Buckingham

text: Souhaitant ne pas reproduire la même formule, Buckingham tire le groupe dans une direction plus expérimentale, puisant son inspiration chez des groupes post-punk comme les Talking Heads. Il s'implique fortement dans l'enregistrement et la production de "Tusk", un double album qui sort en 1980. Les ventes restent bonnes, mais inférieures à celles de "Rumours", ce qui déplaît à la maison de disques Warner Bros., d'autant que son enregistrement a coûté plus d'un million de dollars.


title: Lindsey Buckingham

text: Après une grande tournée mondiale, les membres de Fleetwood Mac prennent une année de pause avant de se retrouver pour enregistrer "Mirage" (1982). Plus conventionnel que "Tusk", c'est le troisième du groupe aux États-Unis. Cinq années s'écoulent avant la sortie d'un nouvel album de Fleetwood Mac, dont les membres connaissent entre-temps le succès dans leurs carrières solo respectives. Pour "Tango in the Night" (1987), Buckingham apporte plusieurs chansons prévues pour ce qui devait être son troisième album solo, dont "Big Love", la chanson-titre, "Family Man", "You and Me" et "Caroline". Grâce à une série de singles à succès (dont "Big Love", premier extrait du disque, qui atteint le Top 10 aux États-Unis), l'album connaît des ventes inégalées pour le groupe depuis "Rumours" dix ans plus tôt.


title: Lindsey Buckingham

text: Buckingham annonce son départ de Fleetwood Mac après la sortie de "Tango in the Night". Il explique ne pas avoir envie de repartir en tournée et avoir besoin de se libérer des relations interpersonnelles difficiles avec les autres membres du groupe, notamment Nicks. Pour le remplacer, le groupe fait appel à deux guitaristes, Rick Vito et Billy Burnette.


title: Lindsey Buckingham

text: Après le succès de "Rumours", Buckingham produit des disques pour Walter Egan et John Stewart et commence à travailler sur son premier album solo. "Law and Order" sort en 1981. Avec des apparitions de Mick Fleetwood et Christine McVie, l'album s'inscrit dans la lignée des chansons décalées et éclectiques de "Tusk", avec un son parfois lo-fi et new wave. Il inclut notamment le single "Trouble" qui se classe dans le Top 10 aux États-Unis et des ventes en Australie pendant trois semaines.


title: Lindsey Buckingham

text: En 1983, Buckingham écrit et interprète les chansons "Holiday Road" et "Dancin' Across the USA" pour le film "Bonjour les vacances..." "". Il participe à d'autres bandes originales par la suite, notamment celle de "Retour vers le futur" (1985) avec la chanson "Time Bomb Town", sur laquelle il joue de tous les instruments sauf la batterie.


title: Lindsey Buckingham

text: Après la fin de sa relation de sept ans avec Carol Ann Harris, Buckingham publie son deuxième album solo, "Go Insane", en 1984. La chanson-titre rencontre un succès modéré ( aux États-Unis). D'après Harris, elle concerne leur rupture, mais Buckingham affirme en 2008 l'avoir écrite en s'inspirant de ses rapports avec Stevie Nicks après leur rupture. La dernière chanson de l'album, "D. W. Suite", est un hommage à Dennis Wilson, le batteur des Beach Boys mort l'année précédente. En 1985, Buckingham participe à l'enregistrement du single caritatif "We Are the World" de USA for Africa.


title: Lindsey Buckingham

text: Après son départ de Fleetwood Mac, Buckingham consacre près de cinq ans à l'enregistrement de son troisième album solo, "Out of the Cradle", qui sort en 1992. Sa relation avec Nicks et sa décision de quitter le groupe servent d'inspiration à plusieurs de ses chansons : "Wrong" est une réponse douce-amère à la biographie publiée par Mick Fleetwood. Malgré de bonnes critiques, les ventes sont très inférieures à celles que connaît Fleetwood Mac. Buckingham donne sa première tournée en solo en 1992-1993 avec un groupe d'accompagnement comprenant notamment sept guitaristes supplémentaires.


title: Lindsey Buckingham

text: Buckingham enregistre son quatrième album, "Gift of Screws", entre 1995 et 2001. La maison de disques Warner Bros. / Reprise le convainc de laisser ce disque de côté et d'en reprendre les meilleures chansons pour un nouveau Fleetwood Mac. Ainsi, sept chansons prévues pour cet album paraissent en 2003 sur "Say You Will" du Mac, dans des versions plus ou moins identiques à celles enregistrées par Buckingham en solo. "Gift of Screws" est finalement publié en 2008, avec trois chansons du projet avorté et sept nouvelles compositions.


title: Lindsey Buckingham

text: Le , à l'occasion de son anniversaire, Buckingham sort un album acoustique intitulé "Under the Skin". Il joue de tous les instruments, sauf sur deux chansons auxquelles participent John McVie et Mick Fleetwood. Une tournée de promotion commence trois jours après la sortie du disque et dure jusqu'à la fin du mois de . Le concert du au Bass Performance Hall de Fort Worth est publié en CD et en DVD.


title: Lindsey Buckingham

text: Le , le site Web de Buckingham a annoncé qu'il travaillait sur un album sans titre avec une sortie prévue au début de 2011. Buckingham avait fini d'enregistrer l'album, intitulé "Seeds We Sow" en avril, et le , il a filmé un concert pour la sortie du DVD pour soutenir l'album. "Seeds We Sow" a été publié le . Le , Buckingham a lancé la tournée à Reno, au Nevada et elle s'est terminée à Tulsa Oklahoma, le . Buckingham avait prévu de faire sa première tournée solo au Royaume-Uni et en Irlande en décembre. Cependant, début décembre, Buckingham a reporté toutes les dates au Royaume-Uni en raison d'une blessure au dos. Les dates du Royaume-Uni ont ensuite été annulées.


title: Lindsey Buckingham

text: Buckingham a commencé une tournée "solo" (sans accompagnement) aux États-Unis le , à Solana Beach, en Californie et en , il a sorti un album live de cette tournée, "One Man Show", en téléchargement sur iTunes, enregistré à partir d'une seule nuit à Des Moines, Iowa. L'album a été publié sur le propre label de Buckingham, "Buckingham Records LLC".


title: Lindsey Buckingham

text: Lindsey Buckingham et Christine McVie ont annoncé un nouvel album intitulé "Lindsey Buckingham/Christine McVie", qui inclut aussi Mick Fleetwood et John McVie. L'album sort le , précédé du single "In My World". Une tournée de 38 dates débute le et se terminée le .


title: Lindsey Buckingham

text: En 1992, le président nouvellement élu Bill Clinton a demandé à Fleetwood Mac de se réunir pour interpréter la chanson qu'il avait choisie pour sa campagne, le "Don't Stop" de Christine McVie, lors de sa cérémonie inaugurale. Buckingham a accepté de faire partie de la performance, mais l'expérience était quelque chose d'unique pour le groupe, qui était encore très en désaccord et n'avait pas l'intention de se réunir officiellement.


title: Lindsey Buckingham

text: Alors qu'il rassemblait du matériel pour un quatrième album solo prévu au milieu des années 1990, Buckingham a contacté Mick Fleetwood pour obtenir de l'aide sur une chanson. Leur collaboration a duré plus longtemps que prévu, et les deux ont finalement décidé de faire appel à Stevie Nicks, John et Christine McVie. La vieille chimie du groupe était clairement toujours là, et les plans pour une tournée de réunion étaient bientôt dans leurs projets. En 1997, Buckingham et ses quatre compagnons du groupe Fleetwood Mac, de l'époque de "Rumours", sont partis pour la première fois ensemble depuis 1982 lors d'une tournée de retrouvailles intitulée "The Dance". La tournée a été extrêmement réussie et a fait beaucoup pour réparer les dégâts qui avaient été causés entre Buckingham et ses compagnons du groupe. Cependant, Christine McVie a quitté le groupe en 1998 à cause de sa phobie de voler, préférant être avec sa famille au Royaume-Uni, faisant ainsi du groupe un quatuor. En 2003, le groupe reformé sort le premier album studio impliquant Buckingham et Nicks en 15 ans, "Say You Will". La chanson de Buckingham "Peacekeeper" devint le premier single de l'album et le groupe a fait une tournée mondiale qui durerait près d'un an et demi.


title: Lindsey Buckingham

text: Le groupe a fait une tournée en 2009, avec la première date de la tournée "Unleashed" le , à Mellon Arena (Pittsburgh). Christine McVie n'était pas impliquée dans ce projet. En 2013, Fleetwood Mac est de nouveau en tournée en tant que groupe de quatre musiciens en Amérique du Nord, en Europe et au Royaume-Uni. La tournée «Live World» a débuté le à Columbus, Ohio. Le , le groupe sort son premier nouvel album studio depuis "Say You Will" en 2003 en téléchargement numérique sur ITunes avec un EP de quatre titres contenant trois nouvelles chansons de Buckingham et une nouvelle chanson issue des sessions de Buckingham Nicks ("Without You").


title: Lindsey Buckingham

text: Le , Mick Fleetwood a annoncé que Christine McVie rejoindrait Fleetwood Mac, la nouvelle a été confirmée le par la principale publiciste du groupe, Liz Rosenberg. Cette dernière a également déclaré qu'une annonce officielle concernant un nouvel album et une tournée serait à venir.


title: Lindsey Buckingham

text: Avec le spectacle, un circuit nord-américain de 33 villes a ouvert ses portes à Minneapolis, au Minnesota, le . Une série de dates de mai- au Royaume-Uni a été mise en vente le . Des dates supplémentaires ont été ajoutées, se prolongeant en novembre.


title: Lindsey Buckingham

text: En , Buckingham a suggéré que le nouvel album et la nouvelle tournée pourraient être le dernier acte de Fleetwood Mac et que le groupe cesserait d'opérer en 2015 ou peu de temps après. Il a conclu: "Nous allons continuer à travailler sur le nouvel album et les trucs solo vont attendre un peu, pendant un an ou deux. Une belle façon de conclure ce dernier acte". D'un autre côté, Mick Fleetwood a déclaré que le nouvel album pourrait prendre quelques années et qu'il attendait des contributions de Stevie Nicks, qui a été ambivalente à l'idée de s'engager pour un nouveau disque.


title: Lindsey Buckingham

text: En , Fleetwood a révélé que bien que le groupe ait "une énorme quantité de musique enregistrée", pratiquement aucun ne présente Stevie Nicks. Buckingham et Christine McVie ont cependant contribués à plusieurs chansons pour ce nouveau projet. Fleetwood a dit en entrevue au magazine "Ultimate Classic Rock", "Elle [McVie] ... a écrit une tempête ... Elle et Lindsey pourraient probablement avoir un puissant album en duo si elles le veulent, en vérité, j'espère que ça va aller plus loin. Il y a vraiment des dizaines de chansons, et elles sont vraiment bonnes, alors nous verrons".


title: Lindsey Buckingham

text: Fleetwood Mac prévoit entreprendre une autre tournée en . Fleetwood Mac a joué en vedettes la deuxième nuit du concert Classic West (le au Dodger Stadium de Los Angeles) et la deuxième nuit du concert Classic East (au Citi Field de New York le ). Le , il a été annoncé que Buckingham et Fleetwood Mac s'étaient de nouveau séparés. Il a été remplacé par Neil Finn ex-Split Enz à la guitare et au chant ainsi que Mike Campbell aussi guitariste, connu pour avoir joué avec Tom Petty and The Heartbreakers.


title: Lindsey Buckingham

text: Contrairement à la plupart des guitaristes rock, Buckingham ne joue pas avec un médiator; au lieu de cela, il joue les cordes avec ses doigts et ses ongles. Initialement après avoir rejoint Fleetwood Mac, Buckingham a utilisé une Gibson Les Paul. Avant le groupe, une Fender Telecaster était sa guitare principale, et a été utilisé sur son premier album avec Fleetwood Mac. En 1979, il a travaillé avec Rick Turner, propriétaire de Renaissance Guitars pour créer le Model One. Il l'a beaucoup utilisé depuis, à la fois avec Fleetwood Mac et pour ses efforts solo. Il utilise un Taylor Guitar 814ce pour la plupart de ses performances acoustiques et a également utilisé une célébrité d'Ovation dans le passé. Dans les années 1980, il a aussi largement utilisé le synthétiseur Fairlight CMI.


title: Lindsey Buckingham

text: Ses influences incluent Brian Wilson et Phil Spector. Buckingham a aussi beaucoup travaillé en tant que producteur pour Fleetwood Mac et pour son travail solo: «Je me considère comme un styliste, et le processus d'écriture d'une chanson fait partie intégrante de l'assemblage en studio».


title: Lindsey Buckingham

text: «J'ai toujours cru que je devais jouer pour mettre en valeur la chanson, pas pour mettre en évidence le joueur. La chanson est tout ce qui compte. Vous pouvez choisir d'y aller de deux façons. Vous pouvez essayer d'être quelqu'un comme Eddie Van Halen, qui est un grand guitariste, un virtuose. Pourtant, il ne fait pas de bons disques car ce qu'il joue est totalement perdu dans le contexte de la musique de ce groupe. Ensuite, il y a des guitaristes comme Chet Atkins, qui n'étaient pas là pour essayer de se mettre en valeur comme des guitar-heroes, mais qui utilisaient la guitare comme un outil pour faire de bons disques. Je me souviens d'avoir aimé le travail de Chet quand j'étais gamin, mais ce n'est que plus tard, quand j'ai vraiment écouté ses parties de guitare, que j'ai réalisé à quel point elles faisaient partie du tissu de la chanson».


title: Lindsey Buckingham

text: Et dans une autre interview à Guitar World, il a dit à propos de l'utilisation de ses doigts plutôt que d'un médiator:


title: Lindsey Buckingham

text: «Eh bien, ce n'est pas vraiment un choix du tout. Vous savez, j'ai commencé à jouer très jeune et dès le début, les gens que j'écoutais avaient un peu ce style de picking. Probablement le premier guitariste que j'essayais d'imiter était Scotty Moore, quand j'avais peut-être 6 ou 7 ans. Il jouait avec un médiator, mais il utilisait aussi les doigts. Et beaucoup de guitaristes de studio, comme Chet Atkins, jouaient avec les doigts ou un médiator. Puis j'ai écouté une certaine quantité de jeux de guitare classique léger. Et bien sûr, plus tard, quand la première vague de rock'n'roll est tombée, la musique folk était très populaire et très influente dans mon style. Donc c'était vraiment moins un choix que ce à quoi j'en suis arrivé. J'utilise un médiator de temps en temps. Je l'utilise certainement plus en studio quand je veux obtenir un certain ton. Mais c'est juste comme ça que j'y suis arrivé. Je n'ai pas appris à ce niveau. J'ai juste compris les choses selon mes propres termes. Je suppose que c'était l'un des moyens par lesquels je suis devenu à l'aise et où je me suis installé».


title: Lindsey Buckingham

text: Le , la partenaire de Buckingham, Kristen Messner, a donné naissance à leur fils, William Gregory Buckingham. Lindsey et Kristen se sont ensuite mariés en 2000, alors qu'elle avait 30 ans et Lindsey 51 ans; par la suite elle a donné naissance à une fille, Leelee, la même année. Leur troisième enfant, Stella, est née le . La chanson "It Was You" de son album Under the Skin rend hommage aux trois enfants en utilisant leurs prénoms.