text: Bien avant de devenir le Ténébreux, Rumplestiltskin est enrôlé pour la guerre où il doit effectuer des tâches secondaires : il doit notamment garder une voyante. Cette dernière lui prédisant la venue de son fils mais une vie sans son père, il décide de se casser la jambe et rentre auprès sa famille. Seulement, la rumeur de sa lâcheté se répand au village. Quelque temps plus tard, il recherche désespérément sa femme Milah. Cela le mène jusqu'à un bar où Milah a rencontré des pirates et s'est embarquée avec eux. Il rencontre alors le capitaine Killian Jones qui lui propose un duel pour récupérer sa femme mais Rumplestiltskin, trop lâche, refuse et repart bredouille. Devenu le Ténébreux des années plus tard, il retrouve la trace du pirate et le provoque en duel après que ce-dernier lui a appris la mort de Milah. Sur le point de tuer le capitaine, Milah refait surface et Rumple comprend alors que sa femme est tombée amoureuse du pirate. Elle passe alors un marché avec Rumple lui donnant un haricot magique. Mais le Ténébreux, blessé dans son amour propre, trahit sa parole, coupe la main de Killian et tue sa propre femme puis disparaît, retournant chez lui. Durant ses nombreuses aventures, il passe un marché avec Cora, une jeune femme fille du meunier, désireuse de devenir princesse. Prétendant changer la paille en or, la jeune femme se retrouve enfermée jusqu'à ce qu'elle exécute ce tour pour le roi Xavier, père de la princesse Eva (la future maman de Blanche-Neige). Rumple lui propose alors d'exécuter ce tour à sa place en échange de son premier enfant. Cora accepte en changeant les termes du contrat : elle veut apprendre la magie. Ne pouvant se venger de l'humiliation que lui a fait subir le roi, Cora s'arrache le cœur pour ne plus aimer et renvoie Rumplestiltskin qui, énervé, disparaît. Des années plus tard, en se promenant dans la forêt enchantée, il recroise la voyante qui lui avait prédit que son fils vivrait sans père. Cette fois, elle lui annonce qu'il retrouverait son fils grâce à un garçon mais que celui-ci causerait sa perte. Il décide alors de la tuer afin d'absorber son pouvoir. Quelque temps plus tard, Rumplestiltskin, devenu le mentor de Regina, la pousse à embrasser sa destinée. Dans un autre flashback, des années plus tard, Rumplestiltskin retient Belle prisonnière, cette dernière s'étant sacrifiée pour sauver sa famille. Il surprend Robin des Bois en train de lui voler une baguette magique. Alors qu'il est sur le point de le tuer, Rumplestiltskin, sous l'insistance de Belle, l'épargne.


title: Liste des personnages de Once Upon a Time

text: Dès son arrivée au pays imaginaire, Gold se sépare des autres et mène seul les recherches. Plus tard, il est rejoint par Regina et ils envoient un message à Belle via la petite sirène, Ariel. Après avoir sauvé Henry, il revient à Storybrooke en pensant avoir piégé Peter Pan dans une urne. Ce dernier, à présent dans le corps de Henry, parvient à extraire Henry (dans le corps de Peter Pan) de l'urne et à récupérer son corps. Il offre ensuite un bracelet a Mr Gold, le privant ainsi de ses pouvoirs. Lors de cet échange, on apprend que Peter Pan est en réalité le père de Rumpelstiltskin. Ce dernier, qui avait confié sa dague à son ombre pour la dissimuler, parvient a l'utiliser pour poignarder Malcolm (Peter Pan), son père, et se sacrifier par la même occasion.


text: Dans la seconde partie de la saison, il est contrôlé par Zelena. Malgré cela, il arrive à prévenir les habitants que la sage-femme Zelena est en réalité la sorcière qu'ils recherchent. Une fois libéré, Gold tue Zelena.


text: Dans sa jeunesse, Rumplestiltskin vivait avec son père, Malcolm, un escroc qui finit par l'abandonner chez deux tisserandes. Montrant une aptitude pour filer la laine, les deux femmes conseillent à l'enfant de refaire sa vie loin de Malcolm en utilisant ce don. Mais Rumplestiltskin ne cesse de vouloir son père. Après avoir reçu en cadeau un haricot magique, Rumplestiltskin aurait pu s'enfuir dans un autre royaume mais décide de retrouver son père dans un bar que celui-ci ne quitte plus. Finalement, Malcolm utilise le haricot de son fils pour retourner au pays imaginaire, lieu de son enfance et prend la forme de Peter Pan et abandonne de nouveau son fils lui disant « qu'un enfant ne peut avoir d'enfant ». Rumplestiltskin, en pleurs, retourne chez les tisserandes annonçant qu'il a perdu sa poupée du nom de Peter Pan. Des années plus tard, Rumplestiltskin reçoit la visite de Zelena, venue du pays d'Oz pour devenir son élève. Reconnaissant son talent, Rumplestiltskin refuse néanmoins de prendre la jeune femme sous son aile à cause de la jalousie qu'elle a pour sa sœur, Regina, plus à même, selon le Ténébreux, d'accomplir ses plans et ceux de Cora. À la fin de la saison, Rumplestiltskin reçoit la visite d'Emma et Crochet, venant du futur, et passe un marché avec eux. Il les revoit plus tard en compagnie de Marianne et les aide à retourner dans leur temps. Pour oublier tout ce qu'Emma lui a dit, il boit une potion d'oubli.


text: Gold reçoit, plusieurs fois, la visite de Regina et de son ennemi le capitaine crochet ,il accepte de l'aider mais lui vole plein de choses et le manipule. La première fois fut pour se réjouir devant celui qu'elle pensait avoir berné, une fois la malédiction lancée. La deuxième fois fut pour lui demander un enfant. Quelques mois plus tard, Gold trouve un enfant à adopter venant de Boston. Regina vient le voir par la suite l'accusant d'avoir manigancé tout un stratagème, ayant découvert que l'enfant était le fils de la fille de Blanche-Neige. Gold nie savoir de quoi la méchante reine parle.


text: Alors que les habitants sont de retour dans la forêt enchantée, Rumplestiltskin est laissé pour mort. Seulement, Baelfire et Belle trouvent un moyen de le ramener à la vie : en ouvrant son caveau. Seulement, piégés par Lumière, un chandelier travaillant pour Zelena, Baelfire est tué (car le prix du retour du Ténébreux est la vie de celui qui ouvre le caveau). Rumplestiltskin se sacrifie, abandonne sa dague et fusionne son corps avec Baelfire. Alors que Belle réussit à s'enfuir grâce à Lumière, Zelena peut désormais contrôler le Ténébreux, devenu fou.


text: Gold et Belle se retrouvent enfin seuls et décident de passer leur lune de miel dans une maison aux abords de la ville. Là, Gold trouve un objet intrigant qui le mène à se demander s'il doit ou non donner sa dague à Belle. Tout au long de la première partie de cette quatrième saison, il va étudier cet objet qui s'avère, finalement, être le chapeau d'un grand magicien, capable de le libérer de la dague qui le tient prisonnier de son sort. Il va utiliser Crochet, à la suite d'un marché incluant le retour de la main de ce-dernier. Gold propose à Emma de l'aider à contrôler ses pouvoirs en lui enlevant définitivement. Il met au point un stratagème qui lui permettrait d'acquérir ces pouvoirs grâce au chapeau mais échoue. Alors que le sort de vue brisée est sur le point de s'abattre sur Storybrooke, il prépare son départ. Quelques jours plus tard, alors qu'Elsa, Anna et Kristoff retournent à Arendelle, la seconde annonce aux habitants que Rumplestiltskin est en quête d'un étrange objet lui permettant d'avoir plus de pouvoirs. Sur le point d'avoir les moyens de fuir la ville et de tuer Crochet, Gold est interrompu par Belle, Emma et Regina. Belle, détenant la vraie dague, ordonne à Gold de les téléporter tous les deux à la limite de la ville. Là, Belle, à contre cœur, ordonne à Gold de quitter la ville. Gold redevient alors vulnérable et boiteux incapable de revenir à Storybrooke. Il décide donc de se rendre à New York.


text: Bien décidé à reprendre ses pouvoirs et revenir à Storybrooke, Gold est à la recherche d'alliés qu'il trouve en la personne d'Ursula, employé dans un aquarium, et Cruella, épouse d'un riche homme d'affaires arrêté par le FBI. Tous les trois se rendent à Storybrooke afin de rechercher l'Auteur, l'homme capable de leur écrire une fin heureuse. Installé dans sa cabane, Gold va, avec Ursula, Cruella et la ressuscitée Maléfique, rejoints ensuite par Regina, mener les recherches. Plus tard, il redonne la forme adulte à Pinocchio afin de le faire parler, ce-dernier ayant des informations sur ce fameux Auteur. Malgré la traîtrise d'Ursula, la mort de Cruella et l'inaction de Maléfique, Gold obtient ce qu'il souhaitait : l'Auteur, qui lui jure indirectement allégeance, et l'encre que ce-dernier obtient grâce à Regina. Ainsi, l'Auteur lui écrit une toute nouvelle histoire : ". Dans cette histoire, Rumplestiltskin est un chevalier lumineux sauvant des vies, vivant avec Belle et s'occupant d'un enfant et de son foyer. Afin qu'Henry, téléporté dans l'histoire, ne puisse changer le cours des choses, l'Auteur convainc Rumple que si le garçon réussit, il redeviendra quelqu'un de mauvais et de lâche. Plus tard, Rumple étant sur le point de tuer Henry, Regina s'interpose et se sacrifie. De retour à Storybrooke, l'Apprenti libère le cœur de Gold des ténèbres et met ce-dernier dans un état de stase en attendant qu'il guérisse.


text: Rumplestiltskin passe un marché avec un gérant de bar : Robin. Il lui demande de se rendre à Oz et de lui rapporter une potion du cœur brisé. Seulement, le jeune homme donne la potion à Will Scarlet et revient bredouille dans la forêt enchantée où il devient voleur. Venue d'Arendelle, la princesse Anna vient trouver, dans la forêt enchantée, Rumplestiltskin qui lui propose un marché quelque peu étrange qui lui permettrait de mettre la main sur un objet magique.


text: Neuf semaines avant de revenir à Storybrooke, Gold rencontre Ursula et cohabite avec elle quelque temps. Étant parti faire quelques recherches, il trouve Robin des Bois, Marianne et Roland chez son fils Baelfire et apprend alors que c'est Regina qui leur a conseillé l'appartement. Faisant une sorte de malaise, il est emmené à l'hôpital où il comprend que dans un monde sans magie, son cœur noir a peut de chance de tenir. Alors que Marianne lui rend visite et lui apporte une potion du cœur brisé, il apprend qu'en réalité, ce n'est pas Marianne qui est revenue du passé mais Zelena, qu'il pensait avoir tué. Zelena se venge et tue Rumplestiltskin.


text: est, au début de la saison, toujours inconscient avec Belle à son chevet. Pendant ce temps, son esprit d'ancien Ténébreux réside dans la tête d'Emma et tente de la faire sombrer dans les ténèbres de la forêt enchantée .


text: Belle est la fille de sir Maurice et lady Colette. Elle garde le même nom à Storybrooke et est la mère de Gideon Gold.


text: Belle, pour sauver sa famille, fait le sacrifice de partir avec Rumplestiltskin. Au fur et à mesure de leur temps passé ensemble, ils commenceront à avoir une relation amoureuse.


text: Killian Jones est membre de l'équipage d'un navire anglais, avec son frère Liam. Il devient par la suite un pirate, capitaine du ".


text: Sur le chemin de la vengeance, il fera la rencontre de nombreuses personnes notamment celle d'Emma Swan, la fille de Blanche-Neige et du Prince Charmant d'abord ennemi dont il finira par tombé amoureux.


text: Peu à peu il finira par délaisser sa quête de vengeance pour devenir un homme meilleur et mériter l'amour d'Emma.


text: D'abord compagnon, puis époux de celle-ci il deviendra le gendre de Blanche-Neige et du Prince Charmant mais aussi le beau-père d'Henry, le fils de la Sauveuse ainsi que le père de Hope, la fille qu'il aura avec Emma après leur mariage des années après la Bataille Finale (saison 7).


text: Allié à Cora, Crochet rencontre Emma et Blanche-Neige et les aide dans leur quête de retour vers Storybrooke. Cora et lui réussissent à suivre Emma et Mary Margaret à travers le portail les ramenant à Storybrooke. Encore avide de vengeance envers Rumplstiltskin, il le suit jusqu'à la frontière, celui-ci ayant trouvé un moyen de quitter la ville sans perdre sa mémoire. Seulement, Crochet arrive et tire sur Gold mais c'est Belle qui est touchée franchissant par la même occasion la ligne et perdant ainsi sa mémoire. Plus tard, Crochet blesse Gold avec son crochet empoisonné puis est capturé par Tamara et Greg Mendell venus à Storybrooke pour détruire la magie. À la fin de la saison, prévoyant de s'enfuir grâce un haricot magique, Crochet change ses plans et mène Emma, Regina, Gold, Mary Margaret et David au pays imaginaire afin de sauver Henry.


text: Après être devenu capitaine du ', Killian Jones vogue à travers les mers et les océans. Lors de ses nombreux voyages, il séduit une femme du nom de Milah et en tombe éperdument amoureux. Seulement, c'est la femme de Rumplestiltskin, qui, croyant que le pirate a tué sa femme, se venge en lui coupant la main. Killian Jones devient alors le capitaine Crochet (' en anglais). Quelque temps plus tard, retournant au pays imaginaire, il sauve un jeune garçon de la noyade et apprend très vite que cet enfant est Baelfire, le fils de Rumplestiltskin, également convoité par Peter Pan, à la recherche du cœur d'un vrai croyant. Crochet le laisse par la suite aux enfants perdus qui l'amènent à Peter Pan. Crochet quitte de nouveau le pays imaginaire se dirigeant vers la forêt enchantée où il rencontre Regina. Celle-ci lui demandant de se débarrasser de Cora, Crochet découvre que cette-dernière est devenue la reine de cœur et décide finalement de s'associer à elle. Lorsque le Sort Noir est déclenché, Cora les protège tous les deux ainsi qu'une partie de la forêt enchantée de la malédiction de Regina grâce à une barrière magique pendant vingt-huit ans.


text: Arrivés au pays imaginaire, Emma, Regina, Gold, Mary Margaret et David n'ont d'autres choix que d'être guidés par Killian qui connaît l'île comme sa poche. Lors de leur périple, ils rencontrent la fée Clochette, qui semble très remontée contre Crochet, et arrivent à sauver Henry et fuir Peter Pan. Revenu à Storybrooke, Crochet, comme tous les autres habitants, doit retourner dans la forêt enchantée.


text: Un an plus tard, Crochet retrouve Emma et Henry à New York où il les convainc de le suivre jusqu'à Storybrooke. Il permet à Emma de retrouver la mémoire grâce à une potion et ainsi ils purent ensemble défaire la malédiction lancée par Blanche-Neige modifiée par Zelena pour que les habitants ne se souviennent de rien. Par la suite, Emma et lui sont aspirés par le portail de Zelena et se retrouvent dans la forêt enchantée à nouveau. Leur voyage dans le temps change le cours des choses : ils sauvent Marianne, l'épouse de Robin des Bois, et la ramènent à Storybrooke, brisant les espoirs de Regina, alors tombée amoureuse de Robin. Toutes ses aventures ont également rapproché Killian et Emma.


text: Killian Jones est soldat au service du roi d'Angleterre et membre de l'équipage de son frère Liam. Arrivé dans un nouveau royaume qu'est le pays imaginaire, Liam est empoisonné par Peter Pan et meurt par la suite. Killian Jones décide alors de se venger et prend le commandement du ".


text: Killian et Emma entament officiellement leur relation, aussi difficile que cela puisse leur paraître. Seulement, Killian devient la marionnette de Gold qui le menace de révéler le vrai côté sombre du pirate à Emma. Crochet est alors contraint d'emprisonner les fées dans le chapeau magique afin qu'elles puissent contrer le sort de vue brisée de la reine des neiges. Voulant acquérir plus de pouvoir, Gold a besoin du pirate, lui prend son cœur et tente finalement de le tuer. Crochet est sauvé "in extremis" par Belle, détenant la dague du Ténébreux, et par Emma qui lui rend son cœur.


text: Six mois plus tard, Killian et Belle s'associent pour libérer les fées du chapeau. La relation qu'il entretient avec Emma évolue au fil des mois. Lorsque les trois sorcières, Cruella, Ursula et Maléfique, arrivent à Storybrooke, il craint plusieurs choses : qu'il arrive quelque chose à Emma à cause de son côté sombre encore présent ; qu'elle apprenne son passé commun avec Ursula. En apprenant que Gold compte sur le fait qu'Emma devienne méchante, il promet de protéger sa dulcinée coûte que coûte. Dans la nouvelle version des contes écrites par Isaac, Killian n'est qu'un matelot sans courage, sous la coupe de Barbe Noire mais retrouve le courage et aide Henry à trouver Emma. Celle-ci dévoilant leur histoire dans l'autre monde, Killian décide de se sacrifier lorsque Blanche-Neige, la méchante reine, et ses sbires, James et Lily, sont à leur poursuite. De retour à Storybrooke, il assiste au sacrifice d'Emma juste après que celle-ci lui ait enfin dit les mots qu'il attendait : « Je t'aime ».


text: Crochet fait la connaissance d'une jeune serveuse, Ursula, à la voix prodigieuse. Il l'embarque avec elle, lui promettant de l'emmener où elle veut. Par contre, il fait face à Poséïdon, le père d'Ursula, qui le contraint à lui rendre sa fille. Après la trahison de Crochet, Ursula perd sa voix et retourne avec son père. De son côté, Crochet poursuit sa route.


text: Au cours de la première partie de la saison 5, Crochet tente d’empêcher Emma de sombrer totalement dans les ténèbres. Cependant, il est gravement blessé par l'Excalibur en essayant de la sauver une fois de plus. Anéantie, Emma tente de le sauver, mais l'épée et la dague ont été réunifiées et la blessure de Killian s'ouvre à nouveau. Emma ne peux donc plus le soigner : pour survivre il doit devenir le Ténébreux. Emma lui dit alors son plan et lui n'en veut pas. Quelque temps plus tard, nous retrouvons un Crochet plus Dark que jamais. Ensuite, Emma tentera de se faire pardonner en l'aidant de la même façon dont il a procédé pour l'empêcher de sombrer dans les ténèbres. Mais avec le temps, elle se rend bien compte que l'être qu'elle aime (Killian Jones) n'est plus de ce monde. Rongée par le chagrin, elle décide de lancer une "Malédiction" renvoyant toutes les personnes qui sont venues avec elle au royaume d'Arthur (Camelot) à Storybrooke. Elle leur retire leurs souvenirs des 6 dernières semaines. Killian n'ayant plus aucun souvenir des ténèbres en lui, il n'est donc pas préoccupé. Celui-ci cherche seulement à récupérer Emma, qui, en ayant ramené tout le monde à Storybrooke, a succombé aux ténèbres. Au fil des épisodes, Killian découvre la vérité et devient alors plus démoniaque que jamais. Il tente de ramener tous les Ténèbreux à la vie, mais il ne va pas au bout de son plan, car, à la fin, ses sentiments et son amour pour Emma l’en empêche. Il absorbe l'énergie de tous les Ténèbreux (grâce à l'Excalibur), mais pour éviter que ces énergies ne se libèrent, il est contraint de les libérer en lui. Il demande alors à Emma de le faire, c'est-à-dire le transpercer avec l'épée Excalibur. Faute d'autre option, Emma accepte. Ils s'embrassent et Emma l'embroche. Après une courte coupure, on peut voir qu'Emma et Killian ne sont plus démoniaques, Emma libérée des ténèbres redevient la Sauveuse mais le pirate est mourant à nouveau et Emma ne peut plus rien y faire. Celui-ci succombe alors à sa blessure dans les bras de la Sauveuse. Son corps est emmené par des responsables pour qu'il soit enterré. Finalement, Emma, Mary Margaret (Blanche-Neige), David (Prince Charmant), Regina (La Méchante Reine) et Rumplestiltskin décident de se rendre aux enfers pour y chercher Crochet, qui y serait maintenant après avoir laissé sa vie.


text: Robin représente la "fin heureuse" de Régina. Il a un lion tatoué sur l'avant bras droit. Il lui est destiné, c'est son véritable amour. Malheureusement, il est marié à Marianne et a un enfant avec elle.


text: Marianne étant décédée dans la forêt enchantée avant le Sort Noir, cela laisse la possibilité d'une histoire entre Robin et Régina. La magie opère au cours de la saison. Mais au cours du voyage dans le temps de Crochet et Emma, cette-dernière sauve Marianne et la ramène à Storybrooke au grand détriment de Robin et Regina.


text: Dans la première partie de la saison, sa relation avec Regina est mise à mal par la présence de Marianne. Peu présent dans cette partie, il quitte avec son fils et Marianne, dont le cœur a été gelé, Storybrooke et se rende à New York.


text: Regina et Robin sont heureux malgré la sacrifice d'Emma dans le début de la saison. Il va se rendre à Camelot en compagnie de tous les héros pour essayer d'aider Emma Swan de sortir des ténèbres. De retour à Storybrooke, son enfant que porte Zelena vient à naître. Dark Swan a accéléré sa grossesse pour utiliser Zelena comme appât. Une petite fille naît et Robin fera tout pour la protéger de sa mère diabolique. Dans la seconde partie de la saison 5, après le sacrifice de Hook pour détruire les ténèbres à jamais, qui n'a servi à rien puisque que Gold est redevenu le ténébreux, il se rend aux enfers en compagnie de Regina, Mary Margaret, David, Henry et Emma pour tenter de ressusciter Crochet. Zelena arrive aux enfers et a pour but de récupérer sa fille. Mais elle apprend qu'elle a eu une enfance avec Regina que Cora leur a caché. Zelena veut protéger son bébé car elle a confiance en sa sœur. Après des tentatives vaines de sauver Hook, tous les héros rentrent à Storybrooke. Mais Hadès, le Dieu des enfers est aussi à Storybrooke. Il a pour but de tuer Regina car celle-ci veut protéger sa sœur sachant que Hadès lui a menti. Alors que Hadès tente de détruire Regina avec le Crystal Olympien alors Robin se sacrifie pour elle. Pendant l'enterrement de Robin, Zelena choisit le prénom du bébé qu'ils ont eu ensemble. Elle veut rendre hommage à Robin et faire plaisir à Regina en donnant comme nom à sa fille : Robyn.


text: Zelena est la fille de Cora et ainsi la demi-sœur de Regina. Au pays de Oz, elle devient la Méchante Sorcière de l'Ouest (' en anglais). Elle découvre par Rumplestiltkin qu'elle a une sœur : Regina qui elle, a tout eu: l'amour de leur mère, un royaume et elle est devenue reine. Zelena veut alors prendre sa vengeance de sa sœur et lui prendre tout ce qu'elle a. Il est intéressant de noter que le mot ' en serbe signifie "verte", couleur de la peau du personnage à Oz.


text: À Oz, elle découvre par le magicien d'Oz qu'elle a une sœur : Regina qui elle, a tout eu: l'amour de leur mère, un royaume et elle est devenue reine. Zelena veut alors prendre sa vengeance de sa sœur et lui prendre tout ce qu'elle a.


text: Laissée pour morte dans la saison 3, car elle s'était transformée en statue par Mr Gold qui lui-même avait cru qu'il avait tué, Zelena fait son retour à New York sous la forme de Marianne dans la saison 4. Elle dévoile son jeu à Rumplestiltskin. Plus tard, elle est repérée par Regina et Emma. C'est à ce moment que Robin s'aperçoit de la supercherie et dévoile à Regina que Zelena est enceinte. De retour à Storybrooke, Zelena est enfermée dans une cellule de l'hôpital psychiatrique, d'où elle ne peut s'enfuir à cause de menotte contre sa magie et de plus elle veut voir la tête de regina a chaque fois quelle verra son ventre de plus en plus rond. Lors de la nouvelle version des contes par Isaac, Zelena est promise à Robin. Alors que Regina s'est sacrifiée, Zelena ne pense qu'à sa robe de mariée qui risque d'être tachée. Sous la colère, sa peau redevient verte et la jeune femme s'enfuit. Après l'annulation des méfaits d'Isaac, Zelena est toujours enfermée dans sa cellule.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: L'histoire se déroule quatre millénaires avant l'avènement de l'Empire galactique, à une époque où l'Ancienne République menace de s'effondrer, attaquée de plein front par une armada sous les ordres du Seigneur Sith . Le jeu suit le périple d'un groupe d'aventuriers au service de la République et de l'Ordre Jedi, qui part à la recherche d'indices sur l'origine de la menace Sith.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Immense succès critique et commercial, le titre s'est vendu à plus de trois millions d'exemplaires. Encensé par la critique pour son système de jeu et son scénario, qui crée et utilise une partie de l'univers étendu de " jusqu'alors inconnue, il est considéré comme l'un des meilleurs jeux vidéo basés sur la franchise de. Son succès contribua au développement de cette partie de l'univers étendu, au travers d'autres jeux vidéo ainsi que d'une et de romans.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Le jeu permet d'explorer un certain nombre de planètes de l'univers "Star Wars", certaines ayant déjà été mentionnées dans les films ou d'autres jeux vidéo, tandis que d'autres ont été imaginées par les développeurs. Le héros et son équipe commencent leur aventure sur Taris, une œcuménopole semblable à Coruscant où des populations issues d'espèces différentes sont réparties selon leur place dans la hiérarchie sociale. Ils se dirigent ensuite vers Dantooine, un monde couvert de plaines au climat tempéré, abritant une académie Jedi. Le groupe doit ensuite explorer quatre planètes où se trouveraient des indices permettant de remonter jusqu'à la Forge Stellaire : Tatooine, planète désertique récurrente dans l'univers "Star Wars", car apparaissant dans plusieurs films ; Manaan, un monde océan où se trouve une unique cité dirigée par les selkaths, un peuple amphibien ; Kashyyyk, planète forestière servant de monde natal aux Wookiees ; et enfin Korriban, berceau historique de l'ordre Sith où se trouve encore une académie formant les nouveaux adhérents de l'Ordre. Après avoir exploré ces planètes à la recherche des cartes stellaires, le groupe se dirige vers Lehon, un monde recouvert d'îles où cohabitent différents clans appartenant à l'espèce Rakata, dont les ancêtres dirigeaient un immense empire ans avant la bataille de Yavin.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: L'histoire se concentre sur un petit groupe de personnes issues d'espèces différentes, qui s'agrandit au fur et à mesure de l'aventure. Au début du jeu, le joueur dirige le jeune humain affecté à bord de l’"Endar Spire" par la Jedi Bastila Shan. Celui-ci souffre d'amnésie et a des visions montrant un combat entre un groupe de Jedi et un mystérieux seigneur Sith. Il semble également développer un lien très étroit avec la Force. Il est rapidement rejoint par le capitaine Carth Onasi, commandant de l’"Endar Spire". Une twi'lek nommée Mission Vao, accompagnée de son ami wookiee Zaalbar rejoint ensuite le groupe sur Taris, lequel s'agrandit à la suite du sauvetage de la Jedi Bastila Shan dans les bas-fonds de la planète. Le héros est rejoint par Canderous Ordo, un mercenaire déterminé à quitter Taris par tous les moyens. Sur les conseils de celui-ci, le héros fait l'acquisition de T3-M4, un droïde astromécano qui aide les aventuriers à quitter la planète. Ensemble, ils entament leur voyage à travers la Galaxie à bord de l’"Ebon Hawk" afin de retrouver la Forge Stellaire. D'autres personnages sont également susceptibles de rejoindre le groupe au cours du jeu : deux Jedi — Juhani sur Dantooine et Jolee Bindo sur Kashyyyk — ainsi qu'un droïde de combat nommé HK-47 sur Tatooine. Il est possible de dialoguer avec chacun des membres du groupe au cours du jeu afin d'en apprendre davantage sur leur histoire.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: L'univers de "" se déroule dans une galaxie qui est le théâtre d'affrontements entre les Chevaliers Jedi et les Seigneurs noirs des Sith, personnes sensibles à la Force, un champ énergétique mystérieux leur procurant des pouvoirs psychiques. Les Jedi maîtrisent le Côté lumineux de la Force, pouvoir bénéfique et défensif, pour maintenir la paix dans la galaxie. Les Sith utilisent le Côté obscur, pouvoir nuisible et destructeur, pour leurs usages personnels et pour dominer la galaxie.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: En , la République galactique est sur le point de s'effondrer. Dark Malak, le dernier apprenti survivant de Dark Revan, a lancé une armada Sith en apparence invincible à la conquête de la galaxie. De nombreux chevaliers Jedi ont été tués et un plus grand nombre encore a juré allégeance au Maître des Sith. En orbite autour de la planète Taris, un vaisseau de la République, l"'Endar Spire", est victime d'une attaque surprise de la flotte Sith.


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text: À ce moment, une jeune recrue de la République est réveillée à bord du vaisseau par la violence de l'attaque, c'est le héros de l'aventure.


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text: L'histoire de "Star Wars: Knights of the Old Republic" peut être parcourue de bien des manières par le joueur. Le scénario raconté ci-après est celui communément accepté par les canons officiels. Dans cette version, le personnage incarné par le joueur est un homme s'orientant vers le Côté lumineux de la Force. La partie détaille les autres chemins possibles.


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text: Le jeune soldat a des visions d'un combat entre des Jedi et un seigneur Sith. À son réveil, il rencontre Trask Ulgo, un enseigne de la République qui l'informe que le vaisseau est attaqué et que son devoir est de protéger la Jedi Bastila Shan, commandant du vaisseau. Ils croisent Dark Bandon, un Padawan Jedi passé du Côté obscur de la Force et officiant comme l'apprenti de Dark Malak. Ulgo est tué mais le héros parvient à s'enfuir, aidé par Carth Onasi, un officier qui l'informe que Bastila Shan a quitté le vaisseau. Ils réussissent tous les deux à prendre une capsule de sauvetage juste avant la destruction de l'Endar Spire et à rejoindre la surface de la planète Taris.


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text: Sur Taris, les deux hommes partent à la recherche de Bastila ainsi que d'un moyen de quitter la planète, soumise à un blocus par les forces Sith. Un informateur leur conseille de rencontrer dans la cantina de la ville basse le mercenaire Mandalorien Canderous Ordo, le seul homme qui peut leur fournir le moyen de fuir la planète.


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text: Les deux hommes apprennent ensuite par Gadon Thek, le chef du gang de la ville basse des "Beks Cachés", que Bastila est retenue prisonnière par les "Vulkars Noirs", un gang rival. Ceux-ci vont la mettre en jeu comme lot lors du prix d'ouverture de la saison annuelle de course de Fonceurs. Les deux hommes doivent donc s'y inscrire sous la coupe des "Beks" pour tenter de gagner Bastilla à la course, pour cela, ils passent par les profondeurs de Taris, là où les bannis de la ville tentent de survivre dans une terrible misère. Ils y rencontrent Mission Vao, une jeune twi'lek dont l'ami wookiee, Zaalbar, est retenu prisonnier. Onasi et le héros l'aident à le libérer, service contre lequel ils demandent à être guidés à l'intérieur de la base des "Vulkars Noirs" d'où ils pourront voler un prototype de réacteur de fonceur surpuissant. Une fois la course gagnée par le héros, le chef des "Vulkars Noirs", Brejik refuse de libérer Bastila sous pretexte que les "Beks" auraient triché. Il s'ensuit un combat qui permettra à la Padawan de rejoindre les deux hommes.


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text: Le groupe part ensuite à la rencontre de Canderous Ordo qui leur soumet un plan pour voler l'Ebon Hawk, le vaisseau de Davik Kang, son employeur et seigneur du crime local. Il a tout d'abord besoin d'équipiers pour infiltrer la base Sith de Taris afin d'obtenir des codes de décollage, sans quoi ils ne pourront pas quitter la planète sans être canardés par les vaisseaux Sith en orbite. Ils auront également besoin d'un droïde. Le groupe en achète donc un dans la ville haute, T3-M4 un droide astromécano. Une fois ces objectifs atteints, Canderous rejoint le groupe et aide celui-ci à s'infiltrer dans la propriété de Davik Kang. Ils parviennent à voler l'Ebon Hawk après un combat contre Kang et l'un de ses lieutenants, le mercenaire chasseur de primes Calo Nord. Le groupe fuit Taris juste à temps, car Dark Malak a entre-temps ordonné le bombardement à grande échelle de la planète et sa destruction totale pour s'assurer de la mort de Bastila.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Le groupe se réfugie alors sur la planète Dantooine, où se trouve l'Enclave Jedi dans laquelle ils seront en sûreté. Bastila fait son rapport au Conseil Jedi qui demande à rencontrer le jeune soldat amnésique. Ce dernier a une nouvelle vision : il voit Dark Revan et Dark Malak qui recherchent un artefact mystérieux : la Forge Stellaire. Estimant que les visions du jeune homme sont la clé pour découvrir ce qui donne tant de puissance aux Sith, le conseil des Jedi propose à ce soldat d'élite, dont le lien avec la force n'est plus à prouver, de le former à la maîtrise de la force et à la voie des Jedi. Dans le cadre de sa nouvelle formation de Jedi, le conseil lui confie une première mission : Entrer dans un très ancien dédale souterrain de Dantooine, corrompu par le Côté obscur. Sur le chemin, il rencontre des guerriers mandaloriens contre lesquels il doit se battre ainsi qu'une Jedi tourmentée et détournée de sa formation, Juhani, qui l'attaque. Elle a trouvé refuge dans le Côté Obscur et a tué son Maître. Il parvient cependant à la convaincre de retourner auprès du Conseil. Il regagne l'Enclave Jedi où le Conseil l'élève au rang de Padawan et le remercie d'avoir aidé Juhani, qui rejoint son groupe dans la quête des cartes stellaires.


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text: Le Padawan retourne à sa mission et découvre les ruines corrompues par le Côté Obscur de sa vision. Il y rencontre un droïde très ancien. Celui-ci lui parle de deux visiteurs — probablement Malak et Revan — et lui explique que ce lieu est un monument dédié à la Forge Stellaire, une « machine d'une puissance infinie, un outil de conquête imparable », ce qui correspond à l'armada de conquête actuelle des Sith. Le Padawan découvre ensuite que l'emplacement de cette Forge est caché dans des Cartes Stellaires fragmentées et réparties sur cinq planètes : Dantooine, Tatooine, Kashyyyk, Manaan et Korriban. Le Conseil Jedi confie au héros et à son équipe la mission de retrouver les quatre Cartes manquantes et, "de facto", la Forge.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Alors qu'il se dirige vers Tatooine, le Padawan a une nouvelle vision. Dark Malak cherche à savoir comment Bastila s'est échappée de Taris, rendant ainsi la destruction de Taris inutile. L'amiral Karath lui amène alors Calo Nord, lui-même rescapé de celle-ci, qui lui explique la situation. Le Sith le recrute pour capturer la Padawan Bastila et son compagnon. Une deuxième vision que le héros partage avec Bastila occupe alors son esprit. Il voit la Carte Stellaire sur Tatooine à côté du corps d'un extra-terrestre. Après s'être posé sur l'astroport d'Anachore (l'une des principales villes de la planète), le groupe apprend que celle-ci est exploitée principalement par le groupe industriel, la Corporation Czerka. Ils apprennent ensuite qu'une tribu d'Hommes des Sables attaque sans cesse les mineurs de la compagnie. Ils se proposent d'aller négocier et espèrent ainsi pouvoir en profiter pour chercher des informations sur la Carte Stellaire auprès des autochtones. Le groupe achète un droïde parlant le dialecte des Hommes des Sables, HK-47, également droïde assassin de sa première fonction, à un marchand nommé Yuka Laka. Le groupe parvient à infiltrer la tribu des Hommes des Sables grâce à des costumes pris sur des cadavres d'éclaireurs, ils apprennent que la Carte se situe dans les ruines d'un temple situé dans la Mer de dunes orientale. En chemin, ils combattent Calo Nord, venu les capturer puis découvre la carte holographique dans des ruines gardées par un dragon Krayt, qu'ils parviennent à tuer avec l'aide d'un chasseur Twi'lek local, Komad Fortuna.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: La planète Kashyyyk est également dominée par la gigantesque Corporation Czerka qui a pris la licence de la renommer Edean. C'est le monde natal des Wookiees, créatures puissantes réduites en esclavage par la Czerka. Zaalbar y est capturé par son frère, Chuundar, qui a pris le pouvoir et livre sans merci ses congénères à la Czerka. Le groupe rencontre également Jolee Bindo, un consulaire Jedi exilé vivant en ermite, qui se joint à eux. Il semble savoir où se trouve la Carte Stellaire sur ce monde. Il accepte de livrer ses informations si le groupe l'aide à se débarrasser d'un groupe de braconniers sans violence. Une fois cette tâche accomplie, le groupe doit désactiver des boucliers de protection pour atteindre un ordinateur renfermant la Carte Stellaire. Une fois la Carte découverte, le groupe libère Zaalbar avec l'aide de son père, Freyyr, et quitte la planète.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Sur la route de Manaan, le héros a une vision de Dark Malak demandant à Dark Bandon de retrouver les Jedi ainsi que de la Carte Stellaire. Elle est située sous l'eau, ce qui n'est pas étonnant du fait que la planète soit principalement recouverte d'un océan. Le groupe part à la recherche de renseignements sur la Carte Stellaire et apprend que Roland Wann, l'ambassadeur de la République auprès des selkath en "Ahto City", détient des renseignements qui pourraient les intéresser. Ce dernier demande, en échange de ceux-ci, qu'on lui ramène un droïde submersible de reconnaissance capturé par les Sith et gardé dans l'enceinte de leur propre ambassade. Après l'avoir récupéré, Wann apprend au groupe que la République a perdu le contact avec une station d'extraction de kolto à la suite de la découverte d'un artefact ancien, sans nul doute la carte stellaire. Le groupe s'y rend et est confronté par Dark Bandon, l'apprenti de Malak, qui leur barre la route. Les aventuriers, après avoir compris le problème lié à l'artefact, trouvent finalement la Carte aux abords de la station avec l'aide de .


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Alors qu'ils quittent Manaan, l’"Ebon Hawk" est pris par le "Léviathan", le vaisseau amiral de Saul Karath, l'ancien mentor de Carth Onasi. Le groupe est capturé et Saul les informe que l'académie Jedi de Dantooine a été détruite, avant d'interroger le Padawan en attendant l'arrivée de Dark Malak lui-même. L'équipage parvient à élaborer un plan pour s'évader du vaisseau de l'amiral Sith et se trouve confronté à celui-ci. À l'approche de la mort, ce dernier fait une révélation à Carth Onasi qui le stupéfie. L'officier exige des explications à Bastila Shan, mais celle-ci demande qu'ils regagnent en priorité l"'Ebon Hawk", après quoi elle promet de lui donner des explications concernant la révélation de l'amiral. Mais l'équipage encore à bord du vaisseau croise dans leur fuite la route du seigneur noir Malak qui révèle au padawan le secret révélé à Carth par Karath : Le Padawan est en réalité Dark Revan, son ancien Maître, capturé par le groupe de jedi dirigé par Bastila Shan, et reprogrammé à la suite de cela, d'où son amnésie. Il réalise alors que Bastila et les membres du Conseil Jedi lui ont caché la vérité depuis le début. Bastila décide d'engager seule le combat contre Dark Malak afin de permettre à Revan et Carth Onasi de s'enfuir, mais le combat, perdu d'avance, se solde par sa capture.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: L'équipage de l’"Ebon Hawk" part à la recherche de la dernière Carte Stellaire. Sur Korriban, l'équipage de l"'Ebon Hawk" doit infiltrer l'académie Sith dirigée par Uthar Wynn en se faisant passer pour des apprentis Sith. C'est une épreuve difficile pour le Padawan qui se retrouve directement confronté à la formation des Sith. Il doit se soumettre à leurs atrocités pour le bon déroulement de sa mission, sans pour autant céder à l’attrait du Côté Obscur. La Carte Stellaire se trouve dans la tombe du Seigneur Sith Naga Sadow, dont l'accès est condamné par un bassin d'acide et gardée par des Terentateks, des créatures attirées par le Côté Obscur de la Force. Après avoir convaincu Wynn qu'il est un apprenti prometteur, Revan obtient un accès à la tombe. Sur place, Wynn lui demande d'exécuter son autre apprentie, Yuthura Ban, ce qu'il refuse de faire. Il se ligue au contraire avec elle contre le Maître Sith et obtient en échange l'accès à la dernière Carte Stellaire. Les quatre cartes rassemblées leurs indiquent le système Lehon, l'emplacement supposé de la Forge Stellaire.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Arrivé dans le système Lehon, l'"Ebon Hawk" est pris dans un champ disrupteur et se pose en catastrophe sur un monde inconnu. Avant de s'écraser, Carth Onasi a le temps d'envoyer les coordonnées du système à la République qui réunit ce qu'il reste de ses forces pour attaquer la Forge. Revan et ses compagnons découvrent les autochtones de la planète, les Rakatas. Ils sont séparés en différents clans : les "Anciens", qui veulent restaurer la puissance de l'"Empire Infini", l'un des premiers empires que la Galaxie ait connu et qui est à l'origine de la construction de la Forge Stellaire, et les "Rakatas Noirs", des barbares avec qui ils sont en guerre. Ces derniers sont menés par "l'Unique", qui a ordonné la capture d'"Anciens". Revan les libère et convainc les "Anciens" de le laisser entrer dans leur temple, la source du champ disrupteur qui protège la Forge Stellaire et qui a provoqué le crash de l'"Ebon Hawk". Juhani et Jolee Bindo ont une vision de Revan en danger et le rejoignent dans le temple. Ils y retrouvent Bastila Shan qui a basculé du Côté Obscur de la Force, à la suite des tortures de Dark Malak. Ils parviennent à la vaincre et l'ancienne Jedi s'enfuit. Après avoir coupé le générateur de champ, ils retournent à l"'Ebon Hawk" et se lancent à l'assaut de la Forge Stellaire, en orbite autour du monde des Rakatas.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Ils entrent en contact avec les forces républicaines conduites par l'amiral Forn Dodonna et le Maître Jedi Vandar Tokare. Découvrant la défection de Bastila Shan, qui maîtrise la méditation de combat, une aptitude à faire usage de la Force à grande échelle pour faire basculer de cours de la bataille en influant sur le moral et la combativité des hommes, les deux leaders républicains décident une attaque désespérée contre la Forge Stellaire pour gagner à l'"Ebon Hawk" le temps de l'aborder par surprise. Revan affronte Bastila Shan et parvient à la raisonner en lui avouant son amour pour elle. Il va ensuite affronter son ancien apprenti, Dark Malak, et parvient à le vaincre. Bastila Shan retourne ensuite la méditation de combat pour permettre aux forces républicaines de gagner la bataille. L"'Ebon Hawk" fuit la Forge Stellaire avant sa destruction.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Sur la planète des Rakatas, l'amiral Dodonna décore l'équipage de l"'Ebon Hawk" et le Conseil Jedi accueille Revan comme le « chevalier prodigue ».


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Le joueur peut choisir que Revan rejoigne Bastila Shan dans le Côté Obscur de la Force lors de leur confrontation sur la planète inconnue du système Lehon. Dans le cas contraire, il peut essayer de ramener la jeune Jedi du Côté Lumineux de la Force. Dans le premier cas, Revan tue ses compagnons de l"'Ebon Hawk" et parvient à rejoindre la Forge avec l'aide de Bastila Shan. Il y tue Dark Malak et reprend le commandement de l'armada Sith. Dominant la République, il ne la détruit pourtant pas et disparaît sans raison apparente.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Un holocron de Bastila Shan est retrouvé sur Korriban où elle raconte que les Sith ont perdu la guerre à la suite de la disparition de leur Maître (dans ""). Celui-ci est parti dans les Régions inconnues pour stopper une grave menace ayant été à l'origine des Guerres Mandaloriennes.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: S'il reste du côté Lumineux, il peut tenter de ramener Bastila à la raison. S'il y arrive, elle se joindra à lui pour éliminer Dark Malak. Mais si le joueur échoue, il doit la tuer avant d'aller affronter le Seigneur Sith.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Si le joueur choisit d'incarner une femme au début du jeu, l'intrigue romantique est modifiée : Juhani révèle son amour à Revan (au lieu de son amitié si c'est un homme) et l'histoire d'amour principale ne concerne plus Bastila Shan mais Carth Onasi. Le joueur peut choisir de tuer ce dernier si son personnage rejoint le Côté Obscur de la Force. S'il reste dans le Côté Lumineux, Onasi se fait tuer par Shan.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: "Star Wars: Knights of the Old Republic" propose au joueur de nombreuses quêtes annexes qu'il n'est pas obligé de mener à bien pour terminer le jeu. Parmi les principales quêtes annexes, on peut citer à titre d'exemple :


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: La plupart des déplacements du joueur s'effectuent à pied, sur les différentes planètes que le héros et son équipe sont amenés à visiter. Chacune des planètes permet une progression axée autour de la quête principale, mais offre également de nombreuses quêtes annexes, auxquelles le joueur peut accéder en parlant aux différents personnages non-joueur. Le joueur peut s'adresser à des commerçants situés sur chacune de ces planètes afin d'acquérir du matériel et éventuellement vendre le surplus du sien. L'exploration planétaire est régulièrement entrecoupée de phases de combat en temps réel contre des adversaires humanoïdes, des droïdes ou la faune locale. Celles-ci permettent aux personnages d'obtenir de l'expérience et des objets (armes, armures, stimulants, etc.).


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Afin de pouvoir rallier les différents systèmes stellaires, le joueur dispose de son propre vaisseau spatial, l'Ebon Hawk, qu'il acquiert au cours de sa mission sur Taris. Cet appareil permet en outre de dialoguer avec le reste de l'équipe ou d'améliorer son équipement. Lorsqu'il quitte le vaisseau pour explorer une planète, le joueur peut configurer un groupe, composé du personnage principal ainsi que de deux autres protagonistes, qu'il peut librement choisir.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Au début de l'aventure, la progression du joueur est limitée à la planète Taris, puis à Dantooine. Sitôt cette partie du jeu franchie, il est possible de choisir parmi l'une des destinations proposées celle que le joueur souhaite explorer, et même d'aller et venir librement d'une planète à une autre. L'action est régulièrement entrecoupée de scènes cinématiques qui interviennent à des étapes-clés du jeu.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Comme dans de nombreux jeux de rôle, il est possible de personnaliser son équipe sous de multiples aspects : le joueur peut répartir des points de caractéristique qui déterminent les grandes orientations de chacun des avatars (points de vie, dégâts, résistance, etc.), il peut en outre accorder des points de compétence qui permettent de déterminer la spécialisation de chacun d'entre eux, comme l'informatique, la persuasion ou les premiers soins. Enfin, il peut gérer l'équipement de chaque personnage, notamment son armure, ses armes et ses implants.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: L'un des aspects fondamentaux du "gameplay" réside dans la maîtrise de la Force. Le personnage principal, ainsi que les Jedi que le joueur peut contrôler, sont dotés d'une jauge de Force comparable à celle indiquant les points de vie. Elle permet aux personnages qui en sont dotés d'utiliser les pouvoirs liés à la Force : des pouvoirs offensifs, qui permettent notamment d'infliger des dégâts aux unités ennemies, et défensifs, comme la guérison ou l'augmentation de la résistance face à certains types d'attaques. Le nombre de points de Force est fonction du niveau de personnage, de sa classe ou encore de ses caractéristiques. L'orientation du héros entre les Côtés Lumineux et Obscur de la Force, a un rôle déterminant sur la progression : en fonction de ses actions, le héros penche davantage vers l'un ou l'autre, ce qui influence la nature des pouvoirs dont il dispose, ses compétences, et surtout le déroulement de l'histoire.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Par ailleurs, des gameplays d'importance plus minimes parsèment le jeu : phases de courses, jeu de pazaak (jeu de cartes), etc.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Les mécaniques de combat de "Star Wars: Knights of the Old Republic" s'appuient sur le d20 System, un système de jeu pour jeu de rôle sur papier conçu pour la du jeu de rôle "Donjons et Dragons". Il s'agit d'un système "en semi-temps réel", c'est-à-dire que les affrontements ont lieu en temps réel, tout en observant les règles du tour par tour. Lorsque le personnage s'approche trop près d'un adversaire, le jeu se met automatiquement en pause, ce qui permet d'examiner la situation. Le joueur comprend ainsi la situation de danger, peut planifier ses actions dans le but d'engager le combat ou décider de fuir.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Les coups s'infligent au tour par tour : une file d'attente d'action apparaît au bas de l'écran et le joueur peut choisir, dans le menu tri-onglet rouge qui apparaît près de la cible, les attaques à effectuer. Il peut ainsi décider d'utiliser une arme de type grenade (onglet rouge de droite), des pouvoirs de la Force offensifs (onglet rouge du milieu), ou des mouvements spéciaux à l'aide de l'arme principale (onglet rouge de gauche). Si aucune action n'est ordonnée par le joueur, l'ordinateur se charge d'employer une attaque par défaut. Certaines options peuvent être indisponibles, notamment lorsque le joueur n'a plus suffisamment de points de Force, ou lorsqu'il est équipé d'une armure qui interdit le recours à certains pouvoirs offensifs. Au lieu de recourir à une attaque, il peut occuper une des places de la file d'attente avec l'utilisation d'un objet ou d'un pouvoir de défense. Le combat s'achève lorsque tous les membres d'un groupe ayant pris part au combat ont été éliminés, fût-ce les adversaires ou le groupe choisi par le joueur.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Au cours de l'aventure, le joueur peut, par l'intermédiaire du personnage principal, dialoguer avec d'autres personnages non-joueur, y compris le reste de l'équipe. Lorsque le joueur décide de converser avec quelqu'un, Des phrases prédéfinies lui sont proposées, qui permettent d'entamer la conversation. La réponse de son interlocuteur dépend directement de la phrase choisie, laquelle peut être exprimée sur un ton soit neutre, soit agressif, soit bienveillant. La sélection entre l'un de ces tons a une incidence sur le comportement de l'interlocuteur, qui peut par exemple accepter d'accorder une quête au joueur, ou au contraire décider de l'attaquer. L'attitude du héros au cours de certains discussions a un impact déterminant sur le déroulement de l'histoire, certains étapes-clé survenant au cours de l'un de ces dialogues. En outre, en adoptant un comportement bien particulier au cours d'une conversation, le héros tend davantage vers le Côté Lumineux ou Obscur de la Force, ce qui a également une incidence sur la suite de l'histoire.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Lors de ces dialogues, les choix du joueur sont en grande partie conditionnés par son niveau de charisme : lorsque celui-ci gagne un niveau supplémentaire, il peut choisir d'attribuer des points supplémentaires dans cette caractéristique, ce qui lui permet d'accéder à certaines réponses bien particulières. Par exemple, il peut persuader son interlocuteur de lui remettre davantage d'argent après avoir accompli une quête, ou encore le menacer de le tuer s'il n'exécute pas une action que lui ordonne le joueur.


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text: En , des discussions s'engagent entre BioWare et LucasArts sur la création d'un jeu vidéo. Ce projet représente le premier partenariat entre les deux sociétés, ainsi que le tout premier jeu vidéo de rôle basé sur la licence de Star Wars. Ce n'est cependant pas la première fois que la production d'un jeu basé sur cette franchise est confiée à une autre société : la série "" et "" ont été développés respectivement par Totally Games et Factor 5 dans les années 1990.


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text: Au cours de ces discussions, LucasArts demande à son interlocuteur s'il préférerait développer un jeu basé sur "", alors en production, ou bien se concentrer sur un titre se déroulant ans avant les événements de la saga cinématographique. Le choix de BioWare s'est rapidement porté sur la seconde option, puisque cela permettait aux développeurs de créer eux-mêmes cette partie de l'univers étendu, et de ne pas rester focalisé sur le scénario du film précité. Concernant la réalisation graphique, le studio envisage de créer un jeu vidéo en trois dimensions, en vue à la troisième personne, et non en perspective isométrique, à l'instar de "Baldur's Gate".


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text: Enfin, le choix des plates-formes sur lesquelles le jeu doit être adapté s'est immédiatement tourné vers le PC, compte tenu de l'expérience du studio canadien en matière de jeux sur ordinateur, mais aussi la Xbox, puisque le développement d'un jeu vidéo sur cette console est très proche de celui d'un jeu PC.


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text: Après plusieurs semaines de dialogues, la préproduction est officiellement lancée au début de l'année 2000. La création du jeu dans son ensemble est confiée à BioWare, sauf la réalisation sonore qui reste à la charge de LucasArts. Au sein de l'équipe de développement figurent plusieurs des développeurs de "Baldur's Gate" et "MDK 2".


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text: ' exploite l', un moteur de jeu en 3D spécialement conçu par pour la conception du titre. Tirant parti d', le moteur constitue une version améliorée et optimisée de l', développé pour '. La réalisation graphique est très proche d'une plate-forme à l'autre, les deux versions - Xbox et PC - ayant été produites en parallèle. Seule une légère différence visuelle inhérente à la carte graphique intégrée à chacune des deux machines subsiste.


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text: Produite en interne dans les locaux de , la réalisation sonore comprend les dialogues ainsi que la bande originale du jeu. La réalisation des dialogues a débuté environ six mois avant la sortie de la version bêta. Près d'une centaine de personnes ont prêté leur voix, parmi lesquelles plusieurs acteurs notoires, comme , , , ou encore . Au total, plus de lignes de dialogues ont été implantées dans la version finale du jeu. Si la quasi-totalité des dialogues sont en anglais, près de 10 % correspondent néanmoins à un langage alien, ce qui imposa à l'équipe de développement de s'inspirer d'un dictionnaire anglais-alien intitulé ".


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text: La bande originale a été composée par , déjà responsable de la bande originale de plusieurs jeux vidéo à succès, parmi lesquels ' et '.


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text: Le développement du jeu est pour la première fois révélé au public en , lorsque et annoncent un partenariat en vue de créer un jeu vidéo de rôle sur PC et consoles nouvelle génération. Même si le titre du jeu n'est pas encore dévoilé, les premières informations indiquent que l'histoire devrait se dérouler dans une partie encore non exploitée de l'univers étendu de ", quatre millénaires avant les événements de "".


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text: ' est officiellement dévoilé lors de l'2001, au cours d'une présentation réservée à la presse. Celle-ci a été très enthousiasmée par cette annonce, comme en témoignent les récompenses attribuées au jeu, malgré une présentation de quelques minutes seulement. La date de sortie est alors temporairement fixée à l'année 2002. En , le titre est néanmoins repoussé de plusieurs mois sur Xbox, tandis que la version PC n'est pas attendue avant le début de l'année 2003, afin d'éviter que la sortie du jeu ne coïncide avec celle de ', le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé par Verant Interactive.


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text: Lors de l'2002, le public a enfin la possibilité d'essayer une version jouable du jeu, grâce à une démo mise en place par , mais uniquement sur Xbox. Une version jouable sur PC est finalement proposée à la presse au cours de la de la en . Présenté à nouveau lors de l'2003, il s'impose comme l'un des jeux de rôle majeurs du salon, ce qui lui permet de remporter plusieurs récompenses décernées par la presse spécialisée et d'être nommé au prix du meilleur jeu de rôle lors de la cérémonie de remise des , prix finalement décerné à "Fable". Le , annonce officiellement la fin du développement du jeu, et fixe la date de sortie nord-américaine au sur Xbox, la version PC restant prévue pour la fin de l'année. Celle-ci sort finalement le , avec un rendu sensiblement identique à celui de la version console, les développeurs ayant surtout concentré leurs efforts sur le remaniement de l'interface afin que celle-ci s'adapte à l'usage du clavier et de la souris. Un nouvel environnement a en outre été ajouté : une station spatiale en orbite autour de Yavin 4, qu'il est également possible de télécharger sur Xbox via le .


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text: "Star Wars: Knights of the Old Republic" a été unanimement acclamé par l'ensemble de la presse spécialisée, en particulier sur Xbox. GameRankings lui attribue une moyenne de 94,13 %, soit la meilleure note jamais attribuée à un jeu de rôle à sa sortie (il conserve la première place jusqu'à la sortie de Mass Effect 2, un autre jeu de Bioware, en ), ainsi que le score pour un jeu Xbox. Les notes attribuées par la presse sont légèrement inférieures sur PC, en raison de problèmes de "frame rate" et de stabilité constatés sur cette version.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: De l'avis général, le "gameplay" représente l'un des points forts du jeu : combinant habilement phases d'exploration, combats et dialogues, le titre propose pour une même situation une multitude d'approches, qui vont du recours à la force au piratage informatique, en passant par la persuasion. Le système de dialogues a tout particulièrement reçu les faveurs de la presse, d'une part en raison de sa densité (plusieurs milliers de lignes incorporées) et d'autre part en raison de son impact sur le déroulement du jeu. La dualité entre le côté lumineux et le côté obscur de la Force a également été ovationnée, celle-ci permettant d'appréhender le jeu de façon totalement différente, et même d'influencer le cours de l'histoire. De ce fait, la durée de vie s'avère très importante, compte tenu du temps nécessaire afin d'accomplir la quête principale, du nombre de quêtes annexes proposées, et surtout du potentiel de rejouabilité qu'offre le changement d'alignement.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Le scénario de "Star Wars: Knights of the Old Republic" a également été encensé par la critique : les médias ont salué l'initiative de BioWare, parvenu à développer une partie entière de l'univers étendu de Star Wars encore non exploitée jusqu'à présent, tout en respectant l'esprit de la saga. GameSpot estime que le jeu est « "encore plus digne de porter le nom Star Wars que n'importe quel autre produit Star Wars depuis des années, y compris les deux derniers films" ».


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text: La réalisation globale a davantage divisé les sites : la bande-son a été dans l'ensemble très bien accueillie, IGN allant jusqu'à évoquer « "le meilleur doublage [américain] jamais réalisé dans un jeu vidéo" » et des « "effets sonores parfaits" ». À l'inverse, la réalisation graphique a été jugée très inégale, Gamekult évoquant des « "décors souvent superbes" » mêlés à un "character design" très répétitif. Le défaut technique le plus souvent évoqué par les médias reste le "frame rate", qualifié de « "déplorable" » par Jeuxvideo.com, aussi bien sur Xbox que sur PC.


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text: Le 1er août 2003, LucasArts annonce dans un communiqué que la version Xbox de "Star Wars: Knights of the Old Republic" s'est écoulée à plus de exemplaires à l'issue de ses deux premières semaines de commercialisation aux États-Unis, ce qui constitue selon l'éditeur le meilleur lancement jamais réalisé par un jeu sur cette console. Plus de trois millions de copies du jeu ont été vendues à ce jour, dont deux millions sur Xbox.


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text: Le jeu a été nommé à de nombreuses reprises et a remporté plusieurs récompenses notables, parmi lesquelles un BAFTA Games Award, trois Game Developers Choice Awards et trois Interactive Achievement Awards.


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text: Au terme de l'année 2003, plusieurs sites spécialisés ou généralistes ont décerné à "Star Wars: Knights of the Old Republic" le prix tant convoité de « Jeu de l'année ». D'autres prix, notamment ceux du « jeu de rôle de l'année », du « jeu Xbox de l'année » ou du « jeu PC de l'année » ont également été attribués par ces mêmes sites. Enfin, pas moins de dix médias vidéoludiques ont remis au titre de BioWare le label de qualité « Editor's Choice Awards ».


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text: Malgré un nombre considérable de jeux vidéo basés sur l'univers de "Star Wars", très peu sont parvenus à se démarquer par leurs qualités, et à devenir de véritables références dans leur domaines respectifs. Les séries "", "Dark Forces" / "" et "" font partie des quelques titres ayant bénéficié d'une certaine notoriété. Dès sa sortie, "Star Wars: Knights of the Old Republic" a été considéré comme l'un des meilleurs jeux vidéo "Star Wars" jamais créés, et fait encore aujourd'hui figure de référence au sein de la communauté des joueurs.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Par ailleurs, le jeu a été jugé par la critique comme l'un des meilleurs jeux sortis sur Xbox, et plus généralement comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Il a ainsi été classé à la des 25 meilleurs jeux de la Xbox par le magazine GameSpy et à la par IGN. Le jeu figure également en des jeux les plus mémorables de 1999 à 2003 selon GameSpy, et en des meilleurs jeux des années 2000 selon IGN. Enfin, ce même site lui octroie la des meilleurs jeux de tous les temps dans un classement établi en 2007.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: "Star Wars: Knights of the Old Republic" marque une étape décisive dans la vie du studio BioWare. Même si la société avait déjà développé le jeu "MDK 2" sur Dreamcast, puis sur PlayStation 2, leur dernier titre signe définitivement leur entrée sur le marché du jeu vidéo pour consoles de salon, ainsi que sur le développement de jeux multi-supports. Après la sortie de "Knights of the Old Republic", la plupart de leurs produits sont commercialisés simultanément sur PC et consoles. En outre, le jeu marque le début d'un partenariat privilégié avec la société Microsoft, qui bénéficie par la suite de certaines exclusivités — temporaires ou permanentes — sur ses machines successives, la Xbox puis la Xbox 360 : "Jade Empire" en 2005, "Mass Effect" en 2007 et enfin "Mass Effect 2" en 2010. Enfin, le succès critique et commercial du jeu permit à la société de remporter de nombreuses récompenses et incita LucasArts à se tourner de nouveau vers elle pour le développement de leur dernier MMORPG, "", sorti exclusivement sur PC en .


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text: Sorti initialement sur PC et Xbox en 2003, ' a été plusieurs fois réédité par sur chacun de ces deux supports. Le , le jeu intègre la collection , permettant aux joueurs de l'acheter neuf pour un peu moins de vingt dollars. Le , annonce la sortie de ', une compilation regroupant ' ainsi que cinq autres titres : ', ', ', ' et une version d'essai de '. Enfin, l'éditeur profite de la organisée le pour annoncer l'arrivée du jeu en téléchargement sur et .


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Une suite intitulée ' est sortie en sur Xbox et PC. Se déroulant cinq ans après les événements du premier opus, elle relate l'aventure d'un Chevalier Jedi chassé de l'Ordre pour avoir pris part aux Guerres mandaloriennes, et désormais traqué par les Seigneurs Sith qui voient en lui le dernier des Jedi. Développé par le jeune studio , ce second épisode a reçu un accueil plus réservé, notamment en raison de multiples problèmes de finition, d'un manque cruel d'innovation et d'un scénario jugé confus par la critique. Malgré les pressions de la communauté, aucun ' ne voit pas le jour, celui-ci étant écarté par au profit d'un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, officiellement dévoilé le . Intitulé "", son développement a été confié à pour une sortie le . L'histoire se déroule 300 ans après les faits relatés dans "KOTOR II".


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: Parallèlement aux jeux vidéo, une série de intitulée "" et éditée par est sortie en 2006. Se situant chronologiquement huit ans avant les événements de ", elle retrace la vie d'un Padawan dénommé Zayne Carrick, accusé à tort d'avoir massacré plusieurs de ses condisciples, et entraîné malgré lui dans les Guerres mandaloriennes.


title: Star Wars: Knights of the Old Republic

text: En , afin de fêter les du jeu vidéo, sort une version mobile sur . En 2018, pour les du jeu vidéo, les tels que Revan, Bastila Shan, et Jolee Bindo, sont ajoutés au jeu ".


title: M. J. Arlidge

text: M. J. Arlidge ou Matthew Arlidge, né le à Londres, est un écrivain, un scénariste et un producteur britannique, connu pour sa série policière consacrée à l'officier de police Helen Grace et pour son travail de producteur et scénariste pour la télévision britannique.


title: M. J. Arlidge

text: Il naît en 1974 à Londres. Il étudie la littérature anglaise au St John's College de l'université de Cambridge. Il étudie ensuite la production cinématographique et télévisuelle à l'université de Bristol.


title: M. J. Arlidge

text: Il travaille d'abord comme producteur et scénariste pour la télévision britannique, obtenant le succès avec la série télévisée policière "Cape Wrath" en 2007. Il travaille également sur la série télévisée "Mistresses" et signe des épisodes de la célèbre série télévisée policière "Affaires non classées" ("Silent Witness").


title: M. J. Arlidge

text: En 2014, il publie "Am stram gram" ("Eeny Meeny"), le premier volume d'une série policière consacrée aux enquêtes d'Helen Grace, officier de police dans la ville de Southampton dans le comté d'Hampshire.


title: The Misfit of Demon King Academy

text: , aussi abrégée , est une série de "light novel" écrite par Shū et illustrée par Yoshinori Shizuma. La série est également connue sous son nom anglais ( « "L'Inadéquat de l'Académie du Roi-Démon" »).


title: The Misfit of Demon King Academy

text: L'histoire suit la nouvelle vie d'un Roi-Démon, Anos, qui s'est réincarné deux mille ans plus tard après s'être lassé des combats interminables et a rêvé d'un monde paisible mais ce dernier, devenu l'enfant d'un couple d'humains dans un monde en paix et à la culture magique en déclin, se retrouve être un marginal dans l'Académie auquel il participe en tant que candidat à sa propre réincarnation.


title: The Misfit of Demon King Academy

text: Publiée à l'origine en ligne comme étant une websérie sur le site Shōsetsuka ni narō, elle est éditée en "light novel" par Kadokawa dans sa collection "Dengeki Bunko" depuis . Une adaptation en manga de Kayaharuka est publiée sur le webzine "" depuis . Une adaptation en série télévisée d'animation par le studio SILVER LINK. est diffusée pour la première fois entre le et le . Une seconde saison est en cours de production.


title: The Misfit of Demon King Academy

text: Deux mille ans avant le début de l'histoire, vivait un redoutable Roi-Démon qui menaçait l'existence des humains, des esprits, et même des dieux : son nom était Anos Voldigoad.


title: The Misfit of Demon King Academy

text: Ces deux millénaires passés, Anos se réincarne en tant qu'enfant d'un couple modeste avec les souvenirs de sa précédente vie. Toutefois, les temps de paix ont tellement diminué le niveau magique du monde depuis son époque qu'il est incomparable avec le sien.


title: The Misfit of Demon King Academy

text: Écrite par Shū, est initialement publiée en ligne sur le site au contenu généré par les utilisateurs Shōsetsuka ni narō le , et dont la publication est toujours en cours. Kadokawa a acquis les droits d'édition de la série pour une publication physique et l'a adaptée en "light novel" avec des illustrations de Yoshinori Shizuma dans sa collection "Dengeki Bunko" depuis ; à ce jour, huit volumes ont été publiés.


title: The Misfit of Demon King Academy

text: Une adaptation en manga, dessinée par Kayaharuka, est lancée sur le webzine "" depuis le . Les chapitres sont rassemblés et édités dans le format "tankōbon" par Square Enix avec le premier volume publié en ; à ce jour, elle est composée de quatre volumes "tankōbon".


title: The Misfit of Demon King Academy

text: Lors de l'Anime Expo 2019 en , Square Enix a annoncé la version anglaise de la série sous le titre "" et l'a publié sous sa nouvelle marque de publication " Square Enix Manga & Books" en .


title: The Misfit of Demon King Academy

text: Une adaptation en série télévisée d'animation a été annoncée au « "Dengeki Bunko Aki no Namahōsō Festival" » le . Celle-ci est réalisée par Masafumi Tamura au studio SILVER LINK., accompagné de Shin Ōnuma comme réalisateur en chef, avec les scripts écrits par Jin Tanaka, les "character designs" de Kazuyuki Yamayoshi et d'une bande originale composée par Keiji Inai. Initialement prévue pour , la diffusion de la série au Japon a dû être retardée pour en raison de complications de production résultant de la pandémie de Covid-19 au Japon. Elle est diffusée pour la première fois entre le et le sur Tokyo MX, GYT, GTV, BS11, AT-X, et un peu plus tard sur TVA et ytv. Treize épisodes composent la série, répartis dans six coffrets Blu-ray/DVD.


title: The Misfit of Demon King Academy

text: Lors de l'événement "", la maison d'édition Kadokawa révèle qu'une seconde saison est en cours de production par SILVER LINK. ; elle sera diffusée en deux cours séparés.


title: The Misfit of Demon King Academy

text: Wakanim détient les droits de diffusion en simulcast de la série dans les pays francophones ; mais également en Allemagne, en Autriche, dans les pays nordiques et dans les pays russophones. En Amérique du Nord, Aniplex of America diffuse la série sur Crunchyroll. Aniplex Shanghai distribue la série en Chine sur la plateforme Youku. En Corée du Sud, la série est diffusée par tandis que sa filiale singapourienne diffuse sur sa chaîne de télévision dans toute l'Asie du Sud-Est.


title: The Misfit of Demon King Academy

text: La chanson de l"opening", intitulée , est réalisée par le groupe de rock japonais , tandis que celle de l"ending", intitulée , est interprétée par Tomori Kusunoki.


title: Jean-Christian Petitfils

text: Jean-Christian Petitfils, né à Paris le , est un banquier, écrivain, historien, politologue français.


title: Jean-Christian Petitfils

text: Il est le fils de Pierre Petitfils (1908-2001), critique littéraire et auteur, spécialiste de Rimbaud et de Verlaine.


title: Jean-Christian Petitfils

text: Il fait ses études au lycée Claude-Bernard, à la Faculté de droit de Paris, à l'Institut d'études politiques de Paris (section PES, promotion 1967) et à la Sorbonne ; licencié en droit public et en histoire-géographie, il est docteur en science politique (1971) et diplômé de l'Institut d'administration des entreprises de Paris.


title: Jean-Christian Petitfils

text: Il fait la plus grande partie de sa carrière dans le secteur privé : fondé de pouvoirs (1977), sous-directeur (1983), puis directeur adjoint (1990) de la banque de Suez et de l'Union des Mines, devenue banque Indosuez, puis Crédit Agricole Indosuez, à (2004) où il a dirigé le Service des montages juridiques des opérations financières, secrétaire général du groupement pour la Modernisation de la distribution (1976-1991). Il a pris sa retraite en 2004.


title: Jean-Christian Petitfils

text: Parallèlement, il a mené une carrière d'historien et d'écrivain. Après plusieurs ouvrages d'histoire et de science politique ("La Droite en France", "L’Extrême Droite en France", "Le Gaullisme", "Les Socialismes utopiques") et des biographies de personnages du Grand Siècle ("Le Véritable d'Artagnan", "Le Régent", "Lauzun", Nicolas Fouquet, "Madame de Montespan", "Louise de La Vallière"), il a écrit un ouvrage de synthèse sur Louis XIV, fruit de vingt-cinq années de travail (1995). Ce dernier combine une approche originale, mêlant science politique de l'Ancien Régime et biographie classique, insistant notamment sur les mécanismes de fidélités, de clans et de clientèles, essentiels dans un système politique en voie d'étatisation. Ce livre a remporté un grand succès (). Dans la même lignée, il a poursuivi avec des biographies de Louis XVI (), Louis XIII et Louis XV.


title: Jean-Christian Petitfils

text: Au total, il est l'auteur de plus de trente ouvrages historiques, essais et biographies, notamment, outre ceux cités précédemment, le "Masque de fer", "L'Affaire des poisons", "L'Assassinat d'Henri IV".


title: Jean-Christian Petitfils

text: Il collabore, ou a collaboré, aux journaux et revues "Historia", "L'Histoire", "Marianne, Le Figaro littéraire", "Le Figaro Magazine", "Le Figaro - Histoire", "Le Point".


title: Jean-Christian Petitfils

text: Membre du jury du prix Hugues-Capet, du prix Combourg, du prix de la biographie du Point, du Prix de la Fondation Stéphane Bern pour l'Histoire, et du prix (2005-2008).


title: Jean-Christian Petitfils

text: En tant que spécialiste de la Renaissance et de l'Ancien Régime, il participe régulièrement à l'émission "Secrets d'histoire", présentée par Stéphane Bern, sur France 3.


title: Jean-Christian Petitfils

text: L'historien Fabrice d'Almeida considère Jean-Christian Petitfils, ancien banquier, comme représentatif d'une tendance récente de certains écrivains non-historiens à s'approprier le style de l'histoire professionnelle, brouillant ainsi les frontières entre l'« histoire d'amateur » et l'histoire académique : « par diffusion de la culture historique et de la technique historienne, des acteurs qui œuvrent en dehors de l’histoire professionnelle académique se sont approprié les codes de la grande histoire pour mettre en scène le réenchantement », écrit Fabrice d'Almeida. Dans le cas de Petitfils en particulier, c'est la masse des documents utilisés qui sert d'« argument de vente ».


title: Jean-Christian Petitfils

text: Pour l'historien Jean-Baptiste Noé, « Jean-Christian Petitfils écrit avec beaucoup de style, ce qui rend ses livres toujours agréables à lire ». Ces qualités d'écriture sont également louées par la revue "Hérodote". Pour Dominique Venner dans "La Nouvelle Revue d'histoire", Petitfils est l'« auteur de talentueuses études qui font autorité, notamment un Louis XIV et un très éclairant Louis XVI ». Jugement similaire de Jacques de Saint Victor qui considère que


title: Jean-Christian Petitfils

text: Son ouvrage consacré au Régent est présenté par Claude Lebédel comme « une véritable histoire de la Régence ».


title: Jean-Christian Petitfils

text: Son "Louis XVI" (2005) est salué par Emmanuel de Waresquiel qui le décrit comme « un portrait intelligent et lucide du roi décapité » qui constitue selon lui la meilleure biographie écrite par Petitfils. Pour Marc Riglet de "L'Express", Jean-Christian Petitfils signe une remarquable biographie « loin des idées reçues ». En revanche, l'ouvrage reçoit une réception très mitigée chez certains historiens proches de la conception marxiste de la Révolution, dans "l'atelier du Centre de recherches historiques" : ainsi pour Aurore Chéry, « censée être une étude novatrice, la biographie de Petitfils serait plus exactement du Girault de Coursac bonifié par le temps et un voyage outre-Manche. Différence majeure toutefois, chez Petitfils, comme chez Hardman, le ton est bien moins virulent et Marie-Antoinette traitée avec plus d’indulgence. » L'ouvrage rejoint en réalité les analyses historiques de François Furet, dont Jean-Christian Petitfils est un disciple.


title: Jean-Christian Petitfils

text: Nathalie Brémand, dans son "Introduction : « Socialistes utopiques », les mal-nommés" critique le livre que Petitfils a consacré aux communautés utopistes au , réédition en 2011 d'un ouvrage paru en 1982. Selon elle, « les préjugés négatifs liés au concept de socialisme utopique sont nombreux. On en trouve un florilège dans l’ouvrage de Jean-Christian Petitfils ». L'ouvrage véhiculerait « une image complètement dépassée » du « socialisme utopique ».


title: Jean-Christian Petitfils

text: L'hypothèse reprise par Jean-Christian Petitfils de dénier à l'apôtre Saint-Jean, fils de Zébédée, la paternité du quatrième évangile, de déclarer cet apôtre « martyr » presque en même temps que son frère, Jacques le Majeur (au début des années 40), comme le pensent aujourd'hui certains derrière le père Marie-Émile Boismard, et cela contre une partie de l'opinion des exégètes, qui reconnaît encore en l'apôtre Jean de Zébédée l'auteur très âgé de cet évangile, dans les dernières années du de notre ère, a été critiquée par quelques commentateurs, surtout ceux qui considèrent que Jésus a été suivi par douze apôtres exclusivement (Jean-Christian Petitfils suppose en effet la présence au cours de la Cène d'un "Jean" non apôtre, occupant ou propriétaire du Cénacle et futur auteur du quatrième évangile).


title: Autorité palestinienne

text: L’Autorité nationale palestinienne (en arabe , ) est le nom de l'entité gouvernementale qui administre les habitants arabes de Cisjordanie et de la bande de Gaza dans les et B de Palestine définies par les accords d'. Elle a un président et une assemblée élue au suffrage universel, une police (mais pas d'armée) et des représentants dans plusieurs pays. Depuis janvier 2013, l'Autorité nationale palestinienne représente l'État de Palestine.


title: Autorité palestinienne

text: L'Autorité palestinienne est divisée en deux paliers. Le premier prend la forme d'un conseil législatif constitué de . La moitié de ceux-ci sont élus dans les circonscriptions tandis que les sont élus par suffrage universel. Le premier ministre fait partie de ce conseil et est nommé par le président. Par convention, c'est le chef du parti au pouvoir qui est nommé.


title: Autorité palestinienne

text: L’Autorité palestinienne voit le jour à la suite des accords de Washington (ou Oslo I), signés le entre l’État d’Israël, qui occupe les Territoires palestiniens depuis la guerre des Six Jours en 1967, et l’Organisation de libération de la Palestine (OLP). La Déclaration de principes sur les arrangements intérimaires « d’autogouvernement » prévoit notamment le retrait progressif des troupes israéliennes de la bande de Gaza et de Cisjordanie ainsi que l’établissement d’une autorité et d’une autonomie palestiniennes limitées. Une période de six ans (jusqu’en 1999) est définie pour mener à leur terme les négociations relatives au statut des Territoires palestiniens. Les prérogatives respectives de l’Autorité palestinienne et de l’État d’Israël quant à l’administration de ces territoires sont également déterminées par les accords d’Oslo I, puis revues à l’occasion des accords d’Oslo II (1995).


title: Autorité palestinienne

text: En 1996, Yasser Arafat est élu président de l'Autorité palestinienne, qu'il dirige jusqu'à sa mort, le 11 novembre 2004. Le 19 mars 2003, le président Yasser Arafat nomme Mahmoud Abbas Premier ministre de l'Autorité palestinienne sous les pressions américaines et européennes. Ces derniers refusaient de dialoguer avec Yasser Arafat. Après la démission de Mahmoud Abbas, le président nomme Ahmed Qoreï pour lui succéder le 7 octobre 2003.


title: Autorité palestinienne

text: Cependant, l'envenimement du conflit israélo-palestinien a rendu le statut de l'autorité palestinienne problématique selon les points de vue :


title: Autorité palestinienne

text: À la mort de Yasser Arafat, Rawhi Fattuh, président du conseil législatif palestinien (le parlement palestinien), conformément à la loi fondamentale palestinienne, assure la présidence par intérim pour soixante jours.


title: Autorité palestinienne

text: Mahmoud Abbas est élu, le 9 janvier 2005, président de l'autorité palestinienne. Son mandat a échu en 2009. Sous sa présidence et dans le prolongement de celle de Yasser Arafat, l'Autorité palestinienne lutte pour la création d'un État palestinien, aux côtés d'Israël et distinct de celui-ci.


title: Autorité palestinienne

text: Le , le procureur Ahmed Moghani publie une enquête sur des détournements de 700 millions de dollars, disparus des coffres de l'Autorité palestinienne. Au total, ces détournements portent sur une cinquantaine de cas de corruption financière et administrative. Dix mandats d'arrêt internationaux ont été délivrés. Selon Mohammed Rashid, conseiller financier de l'Autorité palestinienne, Abbas aurait détourné 100 millions de dollars. Le , Mahmoud Abbas est mis en cause au Congrès des États-Unis, ainsi que ses deux fils par des accusations de corruption.


title: Autorité palestinienne

text: Les élections municipales palestiniennes de 2005 sont marquées par la participation du Hamas dans la vie politique de l'autorité palestinienne et par la popularité du mouvement parmi la population, notamment dans la bande de Gaza.


title: Autorité palestinienne

text: Aux élections législatives palestiniennes du, le Hamas obtient contre 45 pour le Fatah. Le président Mahmoud Abbas appelle à la formation d'un gouvernement Hamas par Ismaël Haniyeh.


title: Autorité palestinienne

text: La question posée aux Palestiniens serait : acceptez-vous, ou non, le document élaboré au début du mois par des dirigeants palestiniens détenus en Israël ? Ce document appelle à un État palestinien en Cisjordanie, dans la bande de Gaza et à Jérusalem Est, territoires occupé par Israël à l’occasion de la guerre de 1967. Le document a été négocié pendant quatre semaines par d’importants prisonniers appartenant au Hamas et au Fatah dans la prison israélienne de Hadarim, où se trouve actuellement en détention le dirigeant du Fatah Marouane Barghouti, et plus récemment celui du Hamas Aziz Dweik.


title: Autorité palestinienne

text: Abbas a déclaré jeudi lors d’une réunion de dirigeants palestiniens qu’il existe un consensus national sur les frontières du futur État palestinien : « Tous les Palestiniens, du Hamas jusqu’aux communistes, nous tous voulons un État palestinien dans les frontières de 1967. Voilà ce qui est à notre portée, ne parlons pas de nos rêves ».


title: Autorité palestinienne

text: Il a précisé que si dix jours de dialogue entre le Hamas et le Fatah ne débouchaient pas sur un programme commun, il organiserait un référendum dans les quarante jours qui suivraient.


title: Autorité palestinienne

text: Interrogé sur le soutien dont auraient besoin les Palestiniens pour créer leur État indépendant, Abbas a dit : « Les États arabes attendent que nous adoptions cette attitude de réalisme, pour pouvoir travailler en harmonie et faire avancer la cause palestinienne. Ils ne peuvent rien faire pour la cause palestinienne si les Palestiniens s’opposent à tout ».


title: Autorité palestinienne

text: À la suite d'une guerre de factions entre le Fatah de Mahmoud Abbas et le Hamas de Ismaël Aniyeh, le Hamas contrôle la totalité de la bande de Gaza le .


title: Autorité palestinienne

text: La rivalité entre le Fatah et le Hamas amène leurs militants à des affrontements armés, principalement dans la bande de Gaza. Les discussions entre factions échouent plusieurs fois autour de la question de la formation d'un gouvernement d'union. Un Accord sur un gouvernement d'union nationale palestinien est trouvé le 8 février 2007 à La Mecque, pour composer un nouveau cabinet de coalition au Premier ministre Ismaïl Haniyeh.


title: Autorité palestinienne

text: Le , à la suite d'une guerre civile entre le Fatah et le Hamas qui a fait 113 morts, le Hamas contrôle la totalité de la bande de Gaza. Mahmoud Abbas dissout en représailles le gouvernement et appelle à des élections anticipées. La faction pro Fatah des martyrs d'al Aqsa affirme chercher en représailles des membres du Hamas en Cisjordanie.


title: Autorité palestinienne

text: À la suite du gel du processus de paix, le président Mahmoud Abbas opte pour l'offensive diplomatique. Le , il demande officiellement à la tribune des Nations unies l'adhésion de l'État palestinien à l'ONU. La demande est votée par l'Assemblée générale et passe favorablement devant le Conseil de sécurité mais les États-Unis apposent leur véto.


title: Autorité palestinienne

text: Le , l'UNESCO admet la Palestine en tant qu'État membre. Comme elle n'est pas encore un État membre des Nations unies, son admission a dû se faire par la recommandation du Conseil exécutif qui s'est suivie d'un vote favorable à la majorité des deux tiers des États membres de l’ONU présents et votants à la Conférence générale. Le vote a été obtenu avec pour, quatorze voix contre, et .


title: Autorité palestinienne

text: Le , date anniversaire du vote du Plan de partage de la Palestine, la reconnaissance de la Palestine en tant qu’État observateur non-membre de l'ONU est portée au vote de l'Assemblée générale. L'Assemblée générale des Nations unies accepte la Palestine en tant qu’État observateur non membre par pour (dont la France), neuf contre (dont les États-Unis, le Canada et Israël) et (dont l'Allemagne et le Royaume-Uni), officialisant la reconnaissance d'un État palestinien au niveau international.


title: Autorité palestinienne

text: Le , le président de l'Autorité palestinienne Mahmoud Abbas signe un décret présidentiel imposant aux administrations l'usage du logo « État de Palestine » à la place de celui « Autorité nationale palestinienne » utilisé jusqu'à présent. Toutefois, en janvier 2016, Mahmoud Abbas déclare encore : « J’ai entendu beaucoup de choses ces derniers jours sur l’Autorité, la destruction de l’Autorité, l’effondrement de l’Autorité (…) L’Autorité constitue une de nos réussites à laquelle nous ne renoncerons jamais. »


title: Autorité palestinienne

text: Les finances de l’Autorité palestinienne sont grandement dépendantes de l’aide étrangère. Voici comment elles se répartissent.


title: Autorité palestinienne

text: Total : de dollars américains ( d’euros), dont un tiers pour les salaires gouvernementaux et frais de fonctionnement, le reste pour les infrastructures et projets de reconstruction


title: Autorité palestinienne

text: Droits de douanes et TVA collectés par Israël pour l’Autorité palestinienne chaque mois : de dollars américains ( d’euros)


title: Autorité palestinienne

text: L'Union européenne a versé d'euros de subvention directe. L’Union européenne a décidé de continuer à verser son aide financière à l’Autorité palestinienne tant que le nouveau gouvernement n’a pas prêté serment, annonce Le Soir. Elle a toutefois conditionné à terme le maintien de son aide à la reconnaissance, par le Hamas, de l’État d’Israël et des accords précédemment signés par l'autorité palestinienne avec Israël et à la renonciation à la violence par le mouvement islamiste.


title: Autorité palestinienne

text: Selon le site de l'Agence UNRWA destinée à l'aide aux réfugiés palestiniens, plusieurs comités de soutien sont répartis en Espagne, en Italie ou aux États-Unis afin de toucher un plus grand public dans ces pays et de susciter la collaboration de personnes, de groupes de media, de fondations ou de sociétés et de sensibiliser l'opinion publique pour obtenir le soutien et la mobilisation de plus grandes ressources pour les Palestiniens.


title: Autorité palestinienne

text: Tandis que l'Autorité palestinienne reconnaît la lutte armée comme un moyen de résistance au « colonialisme israélien », il lui est reproché par Israël, et les pays ayant des liens politiques avec Israël, de valoriser le terrorisme et le sacrifice en tant que « martyr » avec notamment l'attribution officielle des noms de terroristes palestiniens ayant tué des civils israéliens à des rues, des institutions, des festivals, etc. C'est le cas notamment pour l'activiste (en) dont il est demandé à la jeunesse palestinienne de « poursuivre l'action » alors qu'en mars 1978, elle avait mené avec un groupe du Fatah du Liban une prise d'otages des passagers d'un bus sur une route israélienne puis assassiné trente-huit passagers civils du bus dont treize enfants et blessé plus de soixante-dix. L'attentat, orchestré par Abou Jihad (Khalil Al-Wazir), est connu en Israël comme le massacre de la route côtière et figure comme l'attaque la plus meurtrière dans l'histoire d'Israël.


title: Autorité palestinienne

text: Le blogueur et essayiste palestinien Waleed Al-Husseini acquiert une notoriété internationale en 2010 quand il est arrêté, emprisonné et torturé par les forces de sécurité palestinienne en raison des articles qu'il publie, affichant son athéisme et critiques envers l'islam. Cette arrestation est notamment rapportée par l'agence de presse palestinienne Ma'an News Agency qui parle du . Les organisations palestiniennes des droits de l'Homme ont largement gardé le silence lors de son arrestation ; l'un de leurs juristes de Ramallah déclarait : « Je respecte le droit d'Al-Husseini d'avoir ces opinions, mais il doit aussi respecter la loi, il y a des limites à la liberté d'expression ». A Qalqilyah, l'apostasie et l'athéisme déclarés de « Hasayin » ont déclenché « une réaction de fureur apparemment unanime », appelant à son exécution, « brûlé vif en place publique […] pour faire un exemple ». Relâché, il fait l'objet de polémiques et de menaces, et finit par se réfugier en France où il se positionne comme défenseur de ses valeurs républicaines et de laïcité, tout en dénonçant « avec véhémence cette France qui s’accommode, voire s’acoquine, avec l’islamisme », au risque de mettre en péril les valeurs de la République. Il a publié deux ouvrages en français


title: Autorité palestinienne

text: L'activiste et opposant palestinien Nizar Banat qui critiquait la corruption gangrénant l'Autorité palestinienne, meurt sous les coups portés par les membres des forces de sécurité palestiniennes venues l’interpeller au domicile familial, en juin 2021. Depuis, des manifestations fustigent le pouvoir incarné par le Fatah et Mahmoud Abbas, lequel vient d’annuler les premières élections palestiniennes. Certains Palestiniens résument leur situation ainsi : « Nous vivons sous deux occupations. Celle d’Israël et celle de l’Autorité palestinienne ».


title: Autorité palestinienne

text: Les territoires palestiniens occupés en Cisjordanie et dans la Bande de Gaza ont été divisés par les accords d'Oslo en trois aires administratives aux statuts différents. Ces zones ont été confirmées par les accords d'Oslo II :


title: Autorité palestinienne

text: Ces territoires ont été divisés en seize gouvernorats (cinq dans la bande de Gaza et onze en Cisjordanie), sous la juridiction de l'Autorité palestinienne.


title: Seul contre tous (film, 1998)

text: Seul contre tous est un film français réalisé par Gaspar Noé en 1998. C'est la suite de sa première œuvre cinématographique, le moyen métrage remarqué "Carne" (1991).


title: Seul contre tous (film, 1998)

text: Gaspar Noé a eu énormément de difficultés à réunir les fonds nécessaires à la réalisation de ce premier long métrage, refusé par toutes les chaînes de télévision. Il a dû le financer lui-même, ce qui lui a pris cinq ans.


title: Seul contre tous (film, 1998)

text: En dépit d'une audience confidentielle à sa sortie, "Seul contre tous" a depuis acquis un statut de film culte, et est rattaché à ce que des critiques étrangers ont par la suite qualifié de « "new french extremism" ».


title: Seul contre tous (film, 1998)

text: L'histoire d'un boucher, le protagoniste, est racontée à travers une voix off ainsi qu'un montage de photographies fixes. Devenu orphelin dès son plus jeune âge, il a été abusé sexuellement par un prêtre. Adolescent, n'ayant la possibilité d'étudier et d'apprendre le métier de son choix, il embrasse à contrecœur une carrière de boucher spécialisé dans la viande de cheval.


title: Seul contre tous (film, 1998)

text: Après plusieurs années de travail acharné, il ouvre enfin sa propre boucherie, tandis que sa petite amie accouche d'une fille. Lorsque la femme se rend compte que l'enfant n'est pas un garçon, elle abandonne le jeune père, seul avec son enfant. Acceptant la fatalité de son destin avec lucidité, le Boucher décide de s'occuper seul de sa fille. Au fur et à mesure que la solitude grandit dans l'esprit de ce père célibataire, il devient surprotecteur et développe des sentiments de type incestueux pour son enfant. Quand il voit du sang sur sa jupe, il poignarde l'homme qui, selon lui, aurait violé sa fille. Il comprendra plus tard que les taches n'étaient que du sang menstruel. Il est condamné à la prison et contraint de vendre sa boutique à un boucher musulman, tandis que sa fille, en état de choc manifeste, est envoyée dans une institution de santé.


title: Seul contre tous (film, 1998)

text: En prison, le boucher entretient des relations sexuelles avec son compagnon de cellule et, à sa libération, jure d'oublier tout ce qui s'est passé. Il trouve un emploi en tant que barman pour la propriétaire de la taverne où il était un client régulier. Elle et lui commencent à sortir ensemble, et bientôt elle tombe enceinte. Alors qu'ils commencent à planifier leur avenir ensemble, elle vend son affaire et ils déménagent dans le nord de la France, où elle a dit qu'elle lui achèterait une boucherie afin de repartir sur des bases saines.


title: Seul contre tous (film, 1998)

text: Placée devant le fait accompli, elle renonce finalement à sa promesse, ce qui oblige le boucher à accepter un emploi de veilleur de nuit dans une maison de retraite. Au cours de son travail, il rencontre une jeune infirmière très attentionnée qui est tout le contraire de sa concubine, froide et déjà bien âgée. Après que lui et l'infirmière ont été témoins de la mort d'un patient âgé, le boucher repense au manque d'affection qu'il a subi tout au long de sa vie, allant de l'orphelinat jusqu'à cette nouvelle vie avec une femme impassible qui abuse du pouvoir qu'elle a sur lui à cause de son argent. Lorsque sa compagne l'accuse injustement d'entretenir une liaison avec cette infirmière, il s'emporte violemment et lui inflige une série de coups de poing dans le ventre, tuant très probablement leur enfant sur le point de naître, puis vole un pistolet dans la chambre de l'appartement et s'enfuit.


title: Seul contre tous (film, 1998)

text: Il décide de revenir à Paris, où il loue la même chambre d'hôtel qu'il avait louée lors de la conception de sa fille, et commence à chercher une place de boucher de viande de cheval. Malheureusement, en raison de l'évolution des goûts des clients pendant sa peine de prison, le marché de la viande de cheval est déliquescent. Malgré sa patience, ses entretiens d'embauche se soldent systématiquement par un refus. Il élargit sa recherche de travail mais est considéré comme un ouvrier non-qualifié en termes de boucherie générale, ce qui l'oblige à devoir tout recommencer depuis le début.


title: Seul contre tous (film, 1998)

text: Il commence à chercher à l'extérieur de sa branche, mais plus il élargit ses recherches, plus les entretiens d'embauche deviennent humiliants. Il reste poli, mais plus il devient désespéré, plus il est rejeté rapidement par les managers qu'il rencontre. Lorsqu'il se tourne vers ses anciens amis pour obtenir des conseils, ceux-ci le rejettent tous. Après avoir été refoulé dans un abattoir qui faisait autrefois affaire avec sa boutique, le boucher décide de tuer le directeur de l'abattoir. Il complote le meurtre dans une taverne locale, mais est expulsé du bar sous la menace d'une arme après s'être disputé avec le fils du propriétaire. Le boucher découvre qu'il n'a que trois balles dans son pistolet et commence à les attribuer aux hommes qui, selon lui, l'ont le plus humilié.


title: Seul contre tous (film, 1998)

text: De plus en plus isolé, il décide de partir à la recherche de la seule personne qui, selon lui, l'ait jamais aimé : sa fille. Après l'avoir rencontrée à l'asile où elle est hospitalisée, il la ramène dans sa chambre, où il est en proie à des sentiments troubles à son égard. Alors qu'il est sur le point de perdre la raison, il envisage d'avoir des relations sexuelles avec sa fille avant de la tuer. Après la représentation de ce fantasme, le film revient sur le moment de l'hésitation du Boucher. Il décide de ranger son pistolet, résolu à être bon, et embrasse sa fille en larmes. Mais il recommence à envisager d'avoir des relations sexuelles avec elle de la même manière qu'il l'a fait avec sa mère.


title: Seul contre tous (film, 1998)

text: Debout devant la fenêtre de sa chambre, il ouvre la veste de sa fille et commence à la caresser. Alors qu'il commence à abuser de sa fille, le Boucher, perdu dans des pensées de plus en plus incohérentes, tente de justifier son acte inqualifiable en affirmant que le monde condamne son amour pour sa fille, non parce qu'il est foncièrement mauvais, mais uniquement parce qu'il est trop puissant.


title: Porfirio Díaz

text: José de la Cruz Porfirio Díaz Mori, plus connu sous le nom de Porfirio Díaz, né le à Oaxaca et mort le à Paris, est un homme d’État et militaire mexicain.


title: Porfirio Díaz

text: Il dirige le Mexique de 1876 à 1911, période appelée « » ou encore « Porfiriat », ne cédant le pouvoir par intérim qu'à ses fidèles Juan N. Méndez puis Manuel González.


title: Porfirio Díaz

text: Porfirio Diaz est né le dans la ville d'Oaxaca, fils de José Faustino Díaz, un tanneur espagnol né au Mexique, décédé alors que Porfirio n'avait que trois ans, et de María Petrona Mori, d'ascendance espagnole et mixtèque. Après avoir étudié les arts et les sciences en 1849, il suit des cours de droit jusqu’en 1854 mais n'obtient pas son diplôme.


title: Porfirio Díaz

text: Porfirio Díaz a eu dans sa jeunesse pour mentor Marcos Pérez il fit également la connaissance de Benito Juárez (Pérez était l'un des proches) et dont il instaura le culte officiel qui perdure jusqu'à aujourd'hui ).


title: Porfirio Díaz

text: En 1854 il prend part à l'élaboration du Plan d'Ayutla, puis dès mars 1855 à la Révolution d'Ayutla menés par les libéraux de Juan Álvarez contre le gouvernement conservateur d'Antonio López de Santa Anna qui, vaincu partira en exil en 1855.


title: Porfirio Díaz

text: Il participe, dans le camp libéral, à la guerre de Réforme puis — Juárez est alors président — il lutte contre l'intervention française. Il participe notamment à la bataille de Puebla sous les ordres du général Ignacio Zaragoza, au siège de Puebla (du au ), puis à la bataille de Miahuatlán et à la bataille de La Carbonera.


title: Porfirio Díaz

text: Il reprend la ville de Puebla le aux partisans de Maximilien le et celle de Mexico le de la même année.