title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Après ", d’autres ' comme " (1982) de Chris Crawford ou ' (1983) font évoluer le genre vers un style plus centré sur l’action et la tactique. ' propose en effet une adaptation en temps réel des mécanismes de jeu des ' traditionnels et rencontre un certain succès dans la presse spécialisée, mais quelques bugs critiques entravent sérieusement ses ventes. ', qui propose de son côté une simulation relativement simple et réaliste d’affrontement entre les Romains et les barbares à l’Antiquité, ne rencontre lui aussi qu’un succès mitigé. Son système de jeu préfigure cependant un nouveau genre de jeux de stratégie, les jeux de tactique en temps réel, qui rencontre un premier succès avec le ' ' (1984) mais qui devra cependant attendre de nombreuses années avant d’être reconnu comme un genre à part entière. Entre-temps, ' (1987) approfondi les concepts de base de ce que deviendront les jeux de stratégie en temps réel. Dans celui-ci, les joueurs fabriquent des robots avec lesquels ils peuvent détruire ou capturer des usines, qui leur fournissent les composants nécessaires à la production d’autres robots, l’objectif final étant de détruire la base de l’adversaire. Les joueurs peuvent contrôler chaque robot individuellement mais ils peuvent également leur donner des ordres comme détruire, capturer, tuer ou défendre. Un autre jeu de Dan Bunten, "" (1988), se focalise de son côté sur la tactique mais inclut de nombreux éléments caractéristiques du genre, dont un brouillard de guerre et la prise en compte de l’influence du terrain sur les déplacements et les combats.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: La même année, le studio japonais Technosoft publie le jeu de tactique "Herzog" qui pose les bases d’"Herzog Zwei" (1989) qui est généralement considéré comme le premier véritable jeu de stratégie en temps réel. Celui-ci oppose deux joueurs qui contrôlent chacun un robot de combat transformable qui leur permet notamment d’acheter des unités, de les transporter ou de leur donner des ordres. Chaque joueur dispose au départ une base principale et de bases secondaires et tente de capturer de nouvelles bases, qui permettent d’accélérer la production d’unité, l’objectif final étant de détruire la base principale de l’adversaire. Malgré une intelligence artificielle décevante, "Herzog Zwei" se révèle difficile du fait notamment de son rythme soutenu. Le joueur doit en effet jongler entre la production des unités et la micro-gestion de ces dernières, ce qui préfigure en quelque sorte le "" des jeux de stratégie en temps réel multijoueur. Bien que le ' d’"Herzog Zwei" se rapproche de celui de "", les jeux de stratégie en temps réel ne trouvent pas tout de suite ses marques, leurs mécanismes changeant d’un jeu à l’autre. Avec ' (1990), Bullfrog propose ainsi un jeu combinant des éléments de "god game" repris de son prédécesseur, "Populous", avec des éléments de stratégie en temps réel, le joueur pouvant donner des ordres directement à ses troupes sur une carte en trois dimensions. Un nouveau jeu de Dan Bunten, "" (1991), propose de son côté une sorte d’adaptation en temps réel du jeu de plateau "Risk" dans laquelle le joueur doit notamment gérer les aspects économiques et militaires d’une nation au cours de différentes guerres mondiales. Dans un style différent, "Mega Lo Mania" (1991) de Sensible Software, retrace la totalité de l’histoire humaine et permet au joueur d’allouer ses hommes à différent tâches, comme la recherche, la collecte des ressources, l’industrie ou l’armée. Comme dans "Powermonger", la dimension tactique des combats y est en revanche absente.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: C’est finalement en 1992 que le terme jeu de stratégie en temps réel est utilisé pour la première fois, par Brett Sperry, le producteur de "Dune II", pour tenter de décrire le jeu alors développé par Westwood Studios. En termes de concept, ce dernier ne constitue qu’une avancée mineure par rapport à ses prédécesseurs, mais son succès et son influence est considérable. Il devient ainsi le premier jeu de stratégie en temps réel à marquer les esprits, celui qui définit le genre et les jeux qui lui succèdent. Pour le concevoir, les développeurs de Westwood – jusque-là connu pour le jeu vidéo de rôle ' – s’inspirent principalement de ', du ' "Populous" et de l’interface graphique à la souris du Macintosh pour créer une adaptation très libre de la saga "Dune", qui sort seulement quelques mois après une autre adaptation, le jeu d’aventure "Dune" de Cryo Interactive. Ils s’appuient également sur le principe des jeux 4X, qu’ils transposent cependant à une échelle plus réduite. Le scénario du jeu relate un affrontement entre trois factions – les Atréides, les Harkonnen et les Ordos – pour le contrôle et l’exploitation d’une ressource, l’Épice, sur la planète Arrakis. De son côté, le ' du jeu nécessite d’envoyer des moissonneuses collecter de l’épice, qui est converti en crédit qui peuvent être utilisés pour construire de nouveaux bâtiments et créer de nouvelles unités pour combattre l’adversaire, suivant le principe du qui définit le genre.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Malgré le succès du "", aucun jeu de stratégie ne reprend son système de jeu dans les deux années qui suivent sa sortie. C’est finalement Blizzard Entertainment qui solidifie les bases posées par "Dune II" pour en faire un véritable genre en transposant son système de jeu à un univers médiéval-fantastique avec ' (1994). Dans celui-ci, la récolte de l’épice est remplacée par la collecte d’or et de bois et le joueur peut suivre les étapes de la construction d’un bâtiment à l’écran, mais c’est d’abord par l’introduction de deux factions doté d’une véritable personnalité qu’il se distingue de son prédécesseur. Il introduit également un mode deux joueurs (en réseau local ou par Internet) qui marque le début d’un changement progressif de la manière de concevoir les jeux de stratégie en temps réel, comme la popularité des matchs à mort de "Doom" a transformé le jeu de tir à la première personne. Le mode multijoueur de ' est en effet particulièrement populaire et continue d’intéresser les joueurs longtemps après qu’ils aient terminé les deux campagnes du jeu, ce qui ne manque pas de remarquer.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Westwood Studios développe ensuite ' (1995), la suite spirituelle de "Dune II", qui retrace une guerre uchronique pour le contrôle d’une substance extraterrestre, le tibérium, entre deux factions, le Groupement de Défense International et la Confrérie du Nod. Celui-ci propose notamment un ' plus rapide que son prédécesseur et introduit plusieurs améliorations par rapport à ce dernier, dont la possibilité de sélectionner plusieurs unités à la fois avec un cliquer-glisser, un mode multijoueur, une interface simplifiée et des cinématiques, filmées avec de vrais acteurs sur un fond vert. Il se distingue également de son prédécesseur en dotant ses deux factions d’une personnalité propre, retranscrite par l’intermédiaire des différentes cinématiques et missions du jeu, avec notamment la méchanceté gratuite dont fait preuve la confrérie du Nod qui contribue à populariser la série. Avec le ' ' (1996), la série consolide ensuite sa place dans la culture populaire en transposant le conflit dans un alternatif qui tient lieu de préquelle au premier jeu et qui convient finalement encore mieux à son style. "Alerte Rouge" introduit également une plus grande différenciation entre les deux factions du jeu, qui se voient doter de compétences et de capacités différentes. Le résultat n’est cependant pas une réussite en termes d’équilibre et le jeu multijoueur ne tarde pas à être dominé par la stratégie du " de tank du camp soviétique.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: En parallèle, Blizzard Entertainment surfe sur le succès critique et commercial de ' pour en développer une suite, ' (1995). Sur le plan technique, cette dernière améliore ses graphismes et son interface, qui permet ainsi de sélectionner plusieurs unités à la fois comme dans ', de visualiser facilement les statistiques des troupes sélectionnés et d’ordonner aux unités de rester en place, de poursuivre un ennemi ou d’effectuer une patrouille. ' introduit également une nouvelle ressource, des unités navales et aériennes et une plus grande différenciation entre les deux factions. Il intègre enfin un nouveau système de brouillard de guerre qui, en plus de cacher au joueur les zones de la carte non explorées, assombrit les zones déjà explorées mais qui ne sont plus dans le champ de visions des unités du joueur. Le terrain reste ainsi visible mais les unités ennemies sont cachées à la vue du joueur. Ce système inédit change profondément le genre, auquel il apporte une nouvelle dimension stratégique, et est ensuite repris la quasi-totalité des jeux de stratégie en temps réel.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Porté par le succès des premiers jeux de stratégie en temps réel de et de et par la compétition entre leurs titres respectifs, le genre devient particulièrement populaire et donne lieu à de nombreux clones, plus ou moins réussis. Parmi les STR de science-fiction qui inondent alors le marché émerge notamment ' (1997) dans lequel des extraterrestres disposent de la capacité de se déguiser en élément du décor ou en véhicule et peuvent combiner certaines unités pour en former une plus puissante. La même année, ' introduit une sorte de héros, sous la forme d’une unité de commandement, et des artefacts que les joueurs peuvent capturer et utiliser pour changer le court d’un affrontement, par exemple en transformant les arbres en armes ou en aspirant les ennemis dans un trou noir. Toujours la même année, " met également à disposition du joueur des généraux disposant de capacités spéciales pour commander et organiser les groupes d’unités, mais ces derniers se révèlent souvent être des fardeaux du fait de leur intelligence limité. Avec le jeu "Z" (1996), le studio britannique se démarque de ses concurrents. Plutôt que des affrontements entre races extraterrestres ou entre des chefs de cultes mégalomanes, son scénario retrace des affrontements entre des armées de robots pour le contrôle de cinq planètes avec un peu d’ironie et d’humour anglais. Il est également un des premiers STR à proposer une approche différente du genre. Il remplace en effet le système de récolte de ressources de ses prédécesseurs par un système de zone de contrôle, les cartes étant divisées en zones qui rapportent des ressources au joueur qui les contrôlent. Alors que dans les autres jeux du genre, le début d’une partie est plutôt lent et la fin tourne à la guerre d’attrition, il propose une série constante d’affrontement pour la domination de la carte. Il introduit également plusieurs innovations, comme la possibilité de tuer le conducteur d’un véhicule ennemi pour en prendre possession. Il apporte ainsi la preuve qu’un autre genre de RTS est possible, mais ce n’est pas suffisant pour changer la voie tracé par ses prédécesseurs.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Le genre rompt finalement avec la science-fiction et la fantasy en 1997 avec deux nouveaux jeux de stratégie en temps réel très différents, mais s’appuyant sur la même idée. Sous la direction d’un des créateurs de "Civilization", Ensemble Studios développe ainsi ' (1997) qui retrace des affrontements entre douze civilisations de l’Antiquité à travers quatre âges. Tout comme "Civilization", celui-ci nécessite notamment de faire progresser une civilisation (de l’âge de pierre à l’âge du fer) afin de débloquer de nouvelles technologies et permet au joueur de construire des bâtiments spécifiques, les merveilles, qui peuvent lui donner la victoire. Le jeu reste cependant très proche d’' et ' malgré le passage à quatre ressources et à un arbre technologique plus complexe. Un mois après la sortie d’', le studio publie ' (1997) qui passe relativement inaperçu malgré une profondeur stratégique bien plus importante que la plupart des STR de l’époque. Celui-ci s’éloigne en effet du rythme effréné de la plupart des jeux du genre pour se concentrer sur le développement économique. Pour chaque unité et bâtiment, le joueur doit ainsi payer les frais d’entretien, en plus de leur coût initial, qui peuvent être couvert grâce aux taxes ou au commerce. Chaque résident des cités sous le contrôle du joueur paye en effet des taxes. Celles-ci peuvent être augmentées, au détriment de la loyauté des habitants qui deviennent alors susceptibles de quitter leur cité ou d’être recrutés comme espions. Les autres ressources sont extraites de mines et peuvent ensuite être revendues sur le marché ou transformées en biens — qui peuvent également être vendus — dans des usines. Le système de commerce est aussi plus complexe que dans ', le joueur devant chercher les routes les plus rentables pour ses caravanes et en assurer la sécurité. En contrepartie de son système économique complexe, le jeu met en revanche de côté l’aspect tactique des combats sur lesquels le joueur n’a pas vraiment de contrôle.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Après s’être contenté de graphismes en deux dimensions pendant plusieurs années, les jeux de stratégie en temps réel commencent à utiliser des terrains en 3D en avec la sortie de ". Bien que graphiquement similaire à ses prédécesseurs, celui-ci utilise en effet une carte dont le terrain présente des différences de niveau qui affectent la distance de vue des unités. Celles-ci peuvent ainsi voir plus loin en se plaçant en hauteur, mais aussi se mettre à couvert derrière un arbre ou un rocher pour préparer une embuscade ou se cacher. Outre cette évolution, le jeu introduit également quelques innovations, comme la possibilité de désactiver des bâtiments pour économiser de l’énergie et d’assigner des missions à des unités sans que celles-ci ne nécessitent ensuite d’intervention du joueur. Publié un mois plus tard, " s’appuie sur des idées similaires. Il propose en effets des cartes en 3D pré-rendues associées à un angle de vue fixe, qui affectent les animations et la distance de vue des unités, ainsi qu’un moteur physique qui gère notamment les explosions, les tirs d’artillerie et les débris qui s’envolent. Ce n’est cependant pas ses graphismes qui font du jeu un triomphe, mais plutôt l’équilibre de son système de jeu. Dans celui-ci, toutes les actions nécessitent de l’énergie, que ce soit la construction, la production des unités ou les combats, les armes des unités nécessitant de l’énergie. Le joueur doit ainsi en permanence équilibrer sa production et sa consommation d’énergie afin de s’assurer que ses installations ou ses unités ne tombent pas en panne, sans tomber dans l’excès inverse. Cette notion d’équilibre se retrouve également dans ses différentes unités, qui ont généralement un point faible qui peut être exploité. Toujours en 1997, le jeu de tactique en temps réel "" montre la manière dont un véritable moteur 3D peut améliorer l’aspect tactique d'un STR en donnant au joueur un total contrôle sur la caméra pour lui permettre d'avoir un meilleur point de vue sur le champ de bataille. Presque deux ans sont ensuite nécessaire pour voir un tel moteur 3D dans un STR. "" (1999) est ainsi le premier jeu de stratégie en temps réel entièrement en 3D, et aussi le premier à se dérouler dans l’espace. Son principe de base est très similaire à celui des autres STR, avec la nécessité de récolter des ressources, de commander une flotte, de construire des vaisseaux et de rechercher de nouvelles technologies. Il diffère cependant des autres jeux du genre par son environnement – l’espace – qui ajoute une troisième dimension par rapport aux jeux se déroulant sur la terre ferme.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: En parallèle de l’émergence de STR en 3D, les STR traditionnels en vue isométrique assurent leur survie au long terme grâce à la sortie du STR le plus populaire de tous les temps. Après le succès croissant de Blizzard Entertainment avec les deux premiers "Warcraft" puis "Diablo", le studio se lance dans la science-fiction avec Starcraft (1998) qui retrace l’affrontement entre les Terrans (les humains) et deux races extraterrestres, les Protoss et les Zergs dans un secteur lointain de la galaxie. Initialement imaginé comme un "Warcraft" dans l’espace, le jeu diffère finalement grandement de ses prédécesseurs grâce notamment à ses trois factions complètements distinctes, que ce soit en termes d’unités, de bâtiments ou de méthode pour collecter les ressources, mais néanmoins parfaitement équilibrées. Cet équilibre n’est cependant pas immédiatement atteint et à la sortie du jeu, avec par exemple des problématiques liées au rush des Zergs, et le studio doit donc retravailler cet équilibre avec la publication fréquente de patchs. Ses trois races uniques et son équilibre vont cependant lui permettre de devenir le plus grand succès commercial du genre grâce notamment à son immense popularité en Corée du Sud où il devient un phénomène culturel et un véritable sport national. Plus de dix ans après sa sortie, des matchs professionnels de "Starcraft" continuent ainsi d’être diffusés sur des chaînes de télévisions dédiées et les meilleurs joueurs deviennent de véritables stars capables de remplir des stades.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Ensemble Studios propose ensuite une alternative à "Starcraft" et à son thème de science-fiction avec la suite de son STR historique, ' (1999). Bien qu’il soit considéré comme une version améliorée de son prédécesseur plus que comme une véritable suite, il connaît un important succès commercial grâce à une large campagne marketing, des perfectionnements de son système de jeu et quelques innovations importantes. Il devient ainsi possible d’appeler les paysans à venir défendre leur quartier général pour repousser une attaque et d’assigner des formations à un groupe d’unités, qu’elles conservent même en mouvement. Si ces améliorations le propulsent au rang de best-seller, c’est son générateur de cartes aléatoires et son équilibre entre les différentes conditions de victoire qui en font un succès durable en multijoueur. Plus de dix ans après sa sortie, il va ainsi bénéficier d’une réédition en haute-définition et de nouvelles extensions, développées par des moddeurs de sa communauté. ' (2001) tente ensuite de ravir la place de meilleur STR historique à ' avec ses graphismes en 3D, son système de héros et en couvrant l’ensemble de l’histoire de l’humanité plutôt que de se concentrer sur une seule période. Son ampleur, sa complexité et l’aide de Rick Goodman, le concepteur d’', ne suffisent cependant pas à dépasser le succès de son prédécesseur, que ce soit en termes de critiques ou de ventes.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: En parallèle, continue sur sa lancée. Le studio publie ainsi un ' de "Dune II", "Dune 2000" (1998), juste avant son rachat par Electronic Arts mais celui-ci ne rencontre qu’un succès mitigé, du fait notamment de ses graphismes d’un autre âge et de ses problèmes d’équilibrage. Il est suivi de ' (1999) qui va encore plus loin dans le côté loufoque de la série et apporte de nombreuses améliorations dont la gestion dynamique de l’éclairage, notamment utilisée pour les projecteurs des tours de garde, et un très bon système de point de passage pouvant être utilisé pour mettre en place des patrouilles ou définir le chemin d’une unité. Avant sa fermeture en 2003, le studio publie enfin ' (2000) puis ' (2001), la suite de "", qui bénéficie d’un nouveau moteur 3D.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Si les best-sellers du genre continuent d’exploiter le concept de "", de nouveaux types de jeux de stratégie en temps réel commencent à apparaître à la périphérie du genre. Avec ' (1998), Blue Byte Software s’éloigne par exemple du concept de ' de ' et ' pour se rapprocher des STR en supprimant la nécessité de construire des routes et en appondissent le système de combat du jeu. Ce troisième volet reste néanmoins focalisé sur la gestion en conservant les nombreuses ressources et les douzaines de métiers différents des premiers jeux de la série. Dans le même esprit, le jeu ' (2000) se focalise sur l’exploration, la construction et la gestion économique d’une petite tribu avec pour objectif de la développer plutôt que de conquérir le monde. Cette même idée est au centre de "Anno 1602" (1998), qui donne naissance à une longue série de jeu combinant stratégie en temps réel et gestion. Dans celui-ci, comme dans ses suites, le combat devient un problème inévitable dans un jeu qui se focalise sur l’exploration, le commerce et le développement d’une colonie. Il est ainsi plus lent que la plupart des jeux du genre et les combats n’y jouent pas un rôle aussi important, mais son modèle économique complexe en fait néanmoins un jeu passionnant. ' (2001) démontre de son côté l’importance que peut avoir un modèle économique complexe dans un RTS plus traditionnel dont l’objectif est de détruire l’ennemi.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Au début des années 2000, la popularité du genre commence à décliner et les éditeurs abandonnent les clones de "". Le public des STR se divise entre un groupe loyal de fans se concentrant sur l’aspect multijoueur et la maîtrise dans ses moindre détails d’un jeu compétitif comme "StarCraft", et un groupe plus périphérique préférant les campagnes solo ou les jeux hybrides comme "Anno", "Settlers" ou de jeu de grande stratégie comme "Europa Universalis" et (plus tard) la série "Hegemony", qui combine des éléments de la grande stratégie avec des batailles tactiques traditionnelles. Les développeurs et les éditeurs qui tentent de percer dans le domaine du STR changent donc de stratégie et expérimentent de nouveaux concepts afin de toucher une audience plus large, souvent au croisement des STR et d’autres genres de jeux vidéo. Avec ' (2000), Cyberlore Studios propose ainsi une version plus moderne de ' (1993) avec des unités complètement autonomes pour combiner le concept de city-builder de son modèle avec le gameplay des STR. De son côté, ' (2001) s’inspire de la rigueur des jeux de simulations pour proposer un STR dans la lignée d'Age of Empires se focalisant sur la période médiévale. La même année, ' transpose le gameplay des STR, qui se focalise généralement sur la tactique, à une plus grande échelle en permettant au joueur de contrôler des armées entières dont les unités sont regroupées en formations pouvant compter jusqu’à 196 soldats. L’année suivante, ' (2002) se distingue des autres jeux du genre par sa campagne innovante et variée et par ses gigantesques batailles en 3D. Toujours en 2002, ' combine STR et jeu vidéo de rôle avec notamment un mode aventure dans lequel le joueur ne contrôle qu’une poignée de héros.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Ces expérimentations n’épargnent pas les ténors du genre. Dans ' (2002), intègre ainsi des éléments de jeu de rôle, avec notamment l’ajout de héros et de groupes de monstres gardant certains emplacements stratégiques de la carte, qui permettent de récupérer des objets et de l’expérience. Ces ajouts modifient profondément certains aspects de son gameplay. Ils poussent en effet le joueur à être actif sur la carte pour faire progresser son héros, ce qui rend les stratégies passives — consistant à être passif et à amasser le plus de troupes possible avant d’attaquer — beaucoup moins efficaces. Ces innovations vont également permettre l’émergence d’un nouveau genre de jeux de stratégie en temps réel, les MOBA, qui deviennent populaire en 2003 grâce à une carte personnalisée créée par des fans du jeu, ', en s’inspirant d’une carte personnalisée de ' baptisée '. De la même manière, s’éloigne du thème historique et du gameplay des deux premiers ' avec le développement d’un spin-off, ' (2002), qui s’inspire des mythologies grecques, égyptienne et scandinaves. Le nombre de factions jouables est notamment réduit à trois, contre 13 dans ", mais les différences entre celles-ci deviennent plus nombreuses. Outre des unités et des bâtiments spécifiques, elles se voient en effet dotées de divinités, que le joueur peut choisir pour obtenir des bonus spécifiques, et de moyens différents d’obtenir la ferveur nécessaire pour bénéficier des pouvoirs que leur confèrent ces divinités.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Enfin, avec ' (2003), Brian Reynolds (le concepteur de ' et de ") signe la première tentative de combiner le gameplay des STR traditionnels avec celui des jeux 4X. Malgré son côté révolutionnaire et un bon accueil critique et commercial, le jeu n’a cependant que peu d’impact sur le genre.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Le succès de ' (2005), qui se classe dans les dix jeux les plus vendus en Amérique du Nord en 2005, suggère à l’époque que le genre a encore une longue vie devant lui, même s’il n’a pas vraiment évolué en dix ans. L’industrie du jeu sur ordinateur, dont les revenus sont en baisse depuis 2001, est cependant dans une période difficile. Les éditeurs deviennent ainsi de plus en plus réticents à investir dans ce domaine, au contraire du secteur des jeux sur console, qui connaît une importante croissance. La situation se révèle particulièrement problématique pour les STR qui ne sont pas vraiment adaptés à la console et à sa manette de jeu. C’est dans ce contexte, alors que Blizzard se contente de publier des patchs pour "StarCraft" et qu’Ensemble Studios publie deux extensions pour ', que Chris Taylor (le concepteur de ') tente de réinventer le genre en le recentrant sur la stratégie plutôt que sur la tactique, à l’opposé des classiques du genre. Avec ' (2007), il propose ainsi un jeu de stratégie en temps réel à grande échelle se déroulant sur des cartes pouvant couvrir une surface allant jusqu’à 6500 kilomètres carrés et dont le zoom permet au joueur d’observer le conflit depuis l’espace. Il offre ainsi de nouvelles options stratégiques au joueur mais souffre cependant du même défaut que la plupart des STR de l’époque, la difficulté de sa prise en main. Plus encore que sa stagnation, c’est peut-être en effet la complexité croissante des STR qui, en dépassant le seuil acceptable pour les joueurs occasionnels, explique le déclin du genre. En effet, si le principe de base des STR n’a pas vraiment changé, il devient de plus en plus difficile de connaître leurs nombreux raccourcis clavier, règles, ordres de constructions et stratégies et de savoir les exécuter rapidement, et donc d’être capable de les maîtriser en mode multijoueur. Ainsi, à moins de n’être intéressé que par la campagne solo, les STR deviennent réservés aux joueurs susceptibles de consacrer beaucoup de temps pour apprendre à les maîtriser.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Comme les city-builder ou les simulateurs de vol, qui commencent à décliner avec l’avènement de l’accélération 3D du fait de leur obsession pour le réalisme, les STR sombrent dans leur obsession de plus de rapidité, jusqu’à ne représenter qu’un secteur de niche, réservé à des passionnés du genre. En mettant l’accent sur la rapidité des actions — un jeu comme ' peut nécessiter jusqu’à 150 actions par minute pour être joué de manière compétitive — ils se focalisent ainsi trop sur l’action et plus assez sur la stratégie. Alors que leurs dérivés, comme les tower defense et les MOBA, explosent, les STR traditionnels disparaissent peu à peu jusqu’à n’être plus représentés que par des suites, comme ' (2008), ' (2009), ' (2010), ' (2010), ' (2013) et d'autres jeux Anno.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Le jeu de tactique en temps réel est un sous-genre des jeux de stratégie en temps réel qui met de côté les éléments de construction de base, de gestion des ressources et de recherche technologique de ces derniers pour se concentrer uniquement sur les combats. Ainsi, si les jeux de stratégie en temps réel incluent des éléments de stratégie et de tactique, les jeux de tactique en temps réel se focalisent uniquement sur la tactique et nécessitent généralement de remplir un objectif avec un nombre prédéfini d’unités. Ils se caractérisent généralement par des mécanismes de combats plus riches qui mettent notamment l’accent sur la formation et le positionnement des unités et sur la prise en compte des avantages liés au terrain.


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Les jeux de tactique en temps réel trouvent leurs origines dans les années 1980 avec l’apparition des premiers ' tactiques dont l’action se déroule en temps réel. C’est notamment le cas du ' ' (1982) de Chris Crawford qui propose une simulation relativement simple et réaliste d’affrontements entre les Romains et les barbares à l’Antiquité. Si celui-ci ne rencontre à l’époque qu’un succès mitigé, son système de jeu préfigure un nouveau genre de jeu de stratégie, le jeu de tactique en temps réel, qui rencontre un premier succès avec le ' ' (1984) mais qui doit cependant attendre de plusieurs années avant d’être reconnu comme un genre à part entière. Si quelques jeux proposant un gameplay similaires sont publiés dans les années 1980, il faut attendre le début des années 1990 pour voir se développer les caractéristiques clés du genre avec des jeux comme ' (1989) de Westwood Studios, ' (1993) de Sensible Software, ' (1993) d’Electronic Arts et ' (1993) de Bullfrog Productions. Lorsque Strategic Simulations publie ' en 1995, le genre est ainsi déjà en grande partie codifié comme une variante plus rapide et plus fluide du jeu de tactique au tour par tour. C’est cependant l’influence des jeux de stratégie en temps réel et le succès de ' (1996) puis de ' (1997) qui permet au jeu de tactique en temps réel de s’imposer comme un genre à part entière, dérivé des STR et destiné à un public plus interessé par les combats que par la gestion des ressources. Ces succès ouvrent la voie à de nombreux jeux de tactique en temps réel. La plupart, comme "Blitzkrieg" (2003), "" (2004), "" (2004) et "Company of Heroes" (2006), ont pour cadre la Seconde Guerre mondiale mais le genre s’ouvre également à la science-fiction avec des jeux comme "MechCommander" (1998), "" (1999) ou "Ground Control" (2000).


title: Jeu de stratégie en temps réel

text: Une arène de bataille en ligne multijoueur est un sous-genre des jeux de stratégie en temps réel qui oppose deux équipes dont chaque membre contrôle un unique personnage. Chaque camp est aidé par des unités contrôlées par l’ordinateur et tente de détruire la base adverse. Comme les jeux de tactique en temps réel, le genre met de côté les éléments de construction de base et de gestion des ressources. Il intègre en revanche des éléments de jeu de rôle. Les personnages contrôlés par les joueurs peuvent en effet accumuler de l’expérience qui leur permet d’améliorer leurs caractéristiques et de débloquer de nouvelles capacités. Le genre trouve son origine dans le mod ' (1999) pour "StarCraft" avant d’être popularisé par le mod ' (2003), son adaptation pour ' puis pour son extension '. Dans les années 2000, le succès de ' donne lieu a de nombreuses adaptation commerciales dont ' (2009), ' (2010), "Dota 2" (2013) ou encore ' (2015).


title: Élections législatives portugaises de 2022

text: Les élections législatives portugaises de 2022 () ont lieu le de manière anticipée, afin d'élire les de la de l'Assemblée de la République pour un mandat de quatre ans.


text: En principe prévu à l'automne , le scrutin est anticipé après que le Bloc de gauche et la Coalition démocratique unitaire ont retiré leur soutien sans participation au deuxième gouvernement minoritaire du Premier ministre socialiste António Costa, causant le rejet de son projet de loi de finances pour 2022 au Parlement.


text: Les enquêtes d'opinion sont initialement favorables au Parti socialiste, mais elles indiquent au fur et à mesure de la campagne un rapprochement des intentions de vote avec le Parti social-démocrate. Le résultat, marqué par une nette hausse de la participation en dépit de la situation sanitaire, voit cependant le Parti socialiste remporter la majorité absolue des sièges pour la deuxième fois de son histoire. Le scrutin est en outre marqué par un net recul du Bloc de gauche et de la Coalition démocratique, ce qui permet au parti d'extrême droite Chega de réaliser une percée en obtenant la troisième place des forces politiques.


text: Le Parti socialiste (PS) dirige le gouvernement depuis les élections législatives de 2015 avec le soutien du Bloc de gauche (BE) et de la Coalition démocratique unitaire (CDU). Cette coalition connue comme la « geringonça » entend revenir sur les années d’austérité imposées par la troïka (Banque centrale européenne, Commission européenne et Fonds monétaire international) après la crise financière de 2008, qui a abouti à un taux de chômage record, l'émigration de plus d’un demi-million de Portugais, la baisse des revenus des fonctionnaires et des retraités, et la hausse des impôts.


text: À l'issue des élections législatives d'octobre 2019, les partis de gauche et de centre gauche se trouvent considérablement renforcés : le Parti socialiste, à la tête d'un gouvernement minoritaire soutenu par le Bloc de gauche et la Coalition démocratique unitaire, remporte 22 sièges supplémentaires (pour un total de 108) et se rapproche de la majorité absolue. Le BE maintient ses 19 sièges, tandis que la CDU en perd cinq. Le PS n'a alors mathématiquement plus besoin du soutien automatique de ces deux partis, un seul d'entre eux s'avérant suffisant pour passer le seuil des 116 voix correspondant à une majorité absolue.


text: Dès lors, à défaut d'opter pour une reconduction du scénario ayant tenu sur la longueur de la législature, le Premier ministre sortant et secrétaire général du PS, António Costa, fait le choix d'un gouvernement minoritaire simple, en comptant sur un soutien au cas par cas des bloquistes ou des communistes. Alors que le Bloc reprend son rôle originel d'opposant, la proximité du Parti communiste avec les socialistes est, au cours de la mandature, soulignée à plusieurs reprises.


text: Le , après plusieurs mois de négociation avec les partenaires d'extrême gauche du gouvernement, le projet de loi de finances pour 2022 est rejeté par l'Assemblée de la République par 117 votes contre, 108 votes pour et 5 abstentions. Bloquistes, communistes et écologistes se sont joints aux quatre partis de l'aile droite de l'hémicycle dans leur opposition, tandis que le Personnes–Animaux–Nature et les deux députées non-inscrites Joacine Katar Moreira et Cristina Rodrigues s'abstiennent. Le PSD avait initialement soutenu ce budget avant de se rétracter.


text: Dès lors, le président de la République Marcelo Rebelo de Sousa annonce souhaiter dissoudre le Parlement afin d'organiser des élections législatives anticipées en début d'année 2022, ce qu'il fait le 4 novembre suivant, appelant les électeurs aux urnes le .


text: Le Portugal est considéré comme le pays le plus stable d'Europe du Sud depuis la crise économique. C'est le seul pays où les deux plus grands partis traditionnels sont restés les deux seuls véritables concurrents aux élections, sans que de nouveaux partis n'émergent comme de réelles alternatives. La hausse de l'abstention, passée de 44,2 % en 2015 à 51,4 % en 2019, pourrait en partie expliquer pourquoi la déception des électeurs vis-à-vis des partis traditionnels ne s'est pas jusque-là traduit par une rupture du bipartisme.


text: Néanmoins, selon une source diplomatique à Lisbonne citée par le quotidien "La Croix", le scrutin de 2022 est « l'un des plus incertains de l’histoire du Portugal, avec une crise de confiance dans les partis traditionnels et la montée des extrêmes ». Le parti Chega, issu d'une scission du PSD, est passé de 1,3 % des voix aux législatives de 2019 à 11,9 % à la présidentielle de 2021 ; bien que faisant notamment campagne sur des thématiques xénophobes, visant spécifiquement les Tsiganes, la formation d’extrême droite est parvenue à rassembler des électeurs contestataires de tous bords politiques.


text: Le Portugal est doté d'un parlement monocaméral, l'Assemblée de la République, composé de pourvus pour quatre ans au scrutin proportionnel plurinominal à listes bloquées dans 22 circonscriptions électorales de . Après décompte des voix, la répartition des sièges se fait à la proportionnelle selon la méthode d'Hondt, sans seuil électoral prédéfini.


text: Dix-huit circonscriptions correspondent aux districts du Portugal et totalisent , répartis en proportion de leur population respective avec un maximum de 48 pour le district de la capitale Lisbonne. Les deux régions autonomes de Madère et des Açores élisent, quant à elles, six et cinq députés respectivement. Enfin, les Portugais de la diaspora disposent de quatre sièges, deux dans une circonscription « Europe » et deux autres dans une circonscription « Hors d'Europe ».


text: Compte tenu de la date du scrutin, fixée au 30 janvier 2022, les partis politiques doivent officialiser toutes éventuelles coalitions au plus tard le 19 décembre 2021, avant de soumettre la liste de leurs candidats pour chaque circonscription le lendemain.


text: La campagne officielle est ouverte le 16 janvier et se conclut le 28 janvier à 24h, avant-veille du tour unique de scrutin.


text: Pour les Portugais de l'étranger ayant choisi de voter par correspondance, les bulletins de vote leur sont envoyés par courrier à partir de la fin du mois de décembre.


text: Le Parti communiste portugais et le Parti écologiste « Les Verts » maintiennent une nouvelle fois leur alliance politico-électorale au sein de la Coalition démocratique unitaire, menée par Jerónimo de Sousa.


text: Dans la circonscription de Madère, une liste d'alliance est déposée par le Parti social-démocrate et le CDS – Parti populaire sous le nom de « Madère d'abord » (en ). Cette alliance est élargie au Parti populaire monarchiste dans la circonscription des Açores, sous l'appellation d'Alliance démocratique.


text: L'économie, et en particulier la question des salaires, est au cœur de la campagne. Avec un salaire minimum fixé à 705 euros et des accords de branche qui n'ont pas été révisés depuis des années, étant parfois même bloqués par le gouvernement, beaucoup de salariés ont le sentiment que l'amélioration de la situation économique profite essentiellement aux entreprises. Environ 30 % des travailleurs sont au salaire minimum, tandis que les prix de l’immobilier ont sensiblement augmenté en quelques années du fait du développement du tourisme et de la spéculation, ainsi que les prix de l’électricité et des biens de consommation. La question salariale a été la cause de la rupture entre le gouvernement social-libéral d'Antonio Costa, qui recherchait un équilibre entre orthodoxie budgétaire et récupération progressive des droits sociaux supprimés après la crise économique de 2008, et la gauche radicale, qui demandait des mesures plus significatives en matière d’investissement public et de progrès social. Le Parti communiste et le Bloc de gauche ont ainsi défendu pendant la campagne une revalorisation du salaire minimum, la gratuité universelle des places en crèche, plus de fonds alloués à la santé publique ou encore la régulation des loyers.


text: Le PSD (centre droit) défend une baisse de l'impôt sur les sociétés (de 21 % à 17 %), une augmentation du congé parental après le deuxième enfant, des baisses d'impôts sur les particuliers, une baisse de la TVA dans la restauration ou encore une réforme des retraites visant à prolonger la vie active. Il n'est pas favorable à l’augmentation du salaire minimum, estimant que les causes de la stagnation salariale au Portugal étaient dues aux taxes et au manque de productivité.


text: Préalablement au début de la campagne officielle, des débats bilatéraux entre têtes de liste sont organisés par les trois grands groupes télévisuels nationaux (RTP, SIC, TVI) quotidiennement du 2 au 15 janvier inclus ; ceux-ci réunissent les partis ayant obtenu une représentation lors du scrutin précédent, incluant ainsi le LIBRE. Ces débats sont retransmis suivant l'horaire alternativement sur les canaux généralistes desdits groupes ou sur leurs canaux d'information en continu.


text: La Coalition démocratique unitaire ne souhaitant pas participer aux débats bilatéraux non-retransmis sur les canaux généralistes, elle n'est alors impliquée que dans deux de ces premiers, contre le Parti socialiste (sur la TVI) et contre le Parti social-démocrate (sur la SIC). De même, son chef Jerónimo de Sousa devant subir une opération chirurgicale d'urgence le 13 janvier, celui-ci est remplacé lors des débats ultérieurs par João Oliveira, député d'Évora.


text: Le média Observador organise deux débats réunissant les têtes de liste locales des partis ayant obtenu une représentation parlementaire lors du dernier scrutin : ceux-ci ont lieu le 11 janvier pour la circonscription de Porto, puis le 14 janvier pour celle de Lisbonne. Les journaux "LusoJornal" et "Portugal Post" organisent, quant à eux, une série de débats entre candidats dans la circonscription Europe.


text: Deux débats sont organisés et diffusés par la RTP à l'ouverture de la campagne officielle en présence de tous les partis politiques : ceux-ci se tiennent le 17 janvier pour les partis ayant obtenu une représentation parlementaire lors du dernier scrutin, et le 18 janvier pour les partis extra-parlementaires.


text: Les sondages montrent une progression rapide du parti Chega à la suite des précédentes élections, tandis que le Bloc de gauche baisse progressivement vers 5 % des intentions de vote.


text: À partir de novembre 2021, l'Initiative libérale est en légère hausse et atteint 4 % des intentions de vote.


text: À l'approche du scrutin, les sondages montrent un rapprochement entre le PS et le PSD, qui dominent toujours le paysage politique.


text: Le , de vote des expatriés sont annulés dans la circonscription Europe, car ils n'étaient pas accompagnés d'une copie de carte d'identité du votant. Les partis avaient initialement accepté que de tels votes soient décomptés, l'illégalité d'un vote sans carte d'identité étant alors un problème connu mais tacitement toléré, avant que le Parti social-démocrate ne change finalement d'avis. Saisi par quatre formations politiques, le Tribunal constitutionnel ordonne à l'unanimité le suivant la répétition du scrutin dans la circonscription, considérant que l'annulation a également porté sur des bulletins valablement émis, faute de pouvoir les distinguer à l'ouverture des urnes. La commission nationale des élections indique le lendemain de la décision que le scrutin sera organisé les et , ce qui conduira à la proclamation définitive des résultats le , sauf recours.


text: Le résultat constitue une victoire pour António Costa, qui remporte son pari de conquérir la majorité absolue, en dépit des sondages qui l'annonçaient au coude-à-coude avec Rui Rio. Selon la politiste Patricia Lisa, citée par le journal "Le Monde", les mauvais résultats du Parti social-démocrate et des partis de la gauche alternative s'expliquent par un vote-sanction contre ceux jugés responsables de la tenue de ces élections. Les contre-performances du Bloc de gauche et de la Coalition démocratique unitaire favorisent la percée du parti d'extrême droite Chega, qui se hisse à la troisième place des forces politiques. Après José Sócrates en , c'est seulement la seconde fois que le PS s'adjuge plus de la moitié des sièges, dans un système politique fondé sur la proportionnelle, ce qui accorde peu souvent une aussi nette victoire au parti arrivé en tête. Le Premier ministre obtient une nouvelle fois un résultat supérieur au scrutin précédent, répétant sa trajectoire électorale à la mairie de Lisbonne.


text: Obtenant la majorité absolue en sièges avant même le décompte des votes des expatriés, le Parti socialiste réalise toutefois le quatrième meilleur résultat de son histoire en suffrages. Il surpasse le nombre de voix obtenues lors des deux précédents scrutins et obtient sa deuxième plus importante représentation parlementaire. En stagnation, le Parti social-démocrate réalise lui sa quatrième plus mauvaise performance. L'écart entre les deux partis est ainsi de , le second plus important après celui enregistré au scrutin de, lors duquel le PPD/PSD avait conquis davantage de suffrages. Le total des voix des deux principaux partis du pays est par ailleurs le quatrième plus faible depuis la révolution des Œillets.


text: Chega obtient un résultat supérieur à celui de chacun des deux partis de la gauche radicale lors du précédent scrutin, faisant élire au moins un parlementaire dans huit circonscriptions distinctes. En revanche, son total de voix est inférieur de à celui recueilli par André Ventura lors de l'élection présidentielle de janvier 2021. Le Bloc de gauche retrouve son niveau de et la Coalition démocratique unitaire enregistre le pire résultat de son histoire. De même, le CDS – Parti populaire disparaît de l'Assemblée de la République, dix ans après avoir réalisé son deuxième meilleur résultat. La place de quatrième force parlementaire est prise par l'Initiative libérale, qui obtient plus de voix et de députés que le CDS en .


text: Prise dans son ensemble, la droite s'améliore de plus de grâce aux fortes progressions de Chega et de l'Initiative libérale. Si la gauche perd seulement , elle recule plus nettement en sièges avec une dizaine de députés en moins.


text: La issue de ce scrutin sera la plus longue de l'histoire post-salazariste si elle est poursuivie jusqu'à son terme : en effet, la Constitution indique que la mandature de l'Assemblée de la République dure quatre sessions législatives d'un an, mais si des élections ont lieu au cours d'une session législative, celle-ci doit être terminée par les nouveaux députés et vient s'ajouter aux quatre sessions de la législature. En conséquence, les parlementaires assermentés en siégeront jusqu'en , soit quatre ans et huit mois. Au cas où il se maintiendrait au pouvoir tout au long de ce mandat, António Costa pourrait battre le record de longévité au pouvoir avec dix ans et onze mois, soit une année de plus que le Premier ministre le plus durable jusqu'à présent, Aníbal Cavaco Silva.


text: Au lendemain du scrutin, le président de la République Marcelo Rebelo de Sousa indique avoir l'intention de mener dès les et les consultations avec les forces politiques disposant d'une représentation parlementaire, prévues par la Constitution, préalables à la désignation du formateur ("") du constitutionnel. En raison de la majorité absolue remportée par le PS, ces entretiens relèvent de la pure formalité.


text: Le cabinet du Premier ministre annonce le qu'António Costa souhaite présenter son nouvel exécutif à Marcelo Rebelo de Sousa dans la semaine qui suit le . Le chef de l'État fait savoir le lendemain, à l'issue de ses consultations avec les forces politiques parlementaires, qu'il chargera António Costa de former le prochain exécutif une fois dépouillés les votes des expatriés. En raison de l'annulation du scrutin dans la circonscription Europe, la prise de fonction du nouvel exécutif est repoussée de plusieurs semaines.


text: Le troisième gouvernement Costa prête finalement serment devant le président de la République le . Le , après qu'António Costa a exposé son programme, seul le parti Chega dépose une motion de rejet, qui est rejetée par une majorité de parlementaires, seul Chega votant contre tandis que le Parti social-démocrate et l'Initiative libérale s'abstiennent.


title: Agnès Desarthe

text: Agnès Desarthe, née Agnès Naouri le à Paris, est une écrivaine française, auteure de livres pour adultes et pour enfants, et traductrice.


title: Agnès Desarthe

text: Agnès Desarthe est l'une des trois enfants du pédiatre Aldo Naouri. Elle a épousé le cinéaste Dante Desarthe, fils du comédien Gérard Desarthe. Ils ont quatre enfants. Son frère Laurent Naouri, chanteur d'opéra, est l'époux de Natalie Dessay. Sa sœur, Elsa Rooke, est metteuse en scène d'opéra.


title: Agnès Desarthe

text: Agrégée d'anglais (1988), elle a d'abord travaillé comme traductrice, . Elle y publie en 1992 un premier roman pour adolescents, "Je ne t'aime pas, Paulus", dont "Je ne t'aime toujours pas, Paulus", paru treize ans plus tard, constitue la suite, toujours à l’École des loisirs, chez qui elle a maintenant publié une trentaine de livres jeunesse.


title: Agnès Desarthe

text: Outre ces nombreux romans pour la jeunesse, elle est l'auteure d'une douzaine d'ouvrages pour adultes, dont neuf romans, publiés aux Éditions de l'Olivier. Elle a obtenu le prix du Livre Inter 1996 pour son deuxième roman, "Un secret sans importance". Son sixième roman "Mangez-moi", publié en 2006, est traduit dans plus de 15 pays. Elle obtient le prix Renaudot des lycéens en 2010 pour son roman "Dans la nuit brune". Son roman "Une partie de chasse", obtient en 2012 le Goncourt des animaux, décerné par des membres de l'académie Goncourt. Elle reçoit le prix littéraire du "Monde" en 2015 pour "Ce cœur changeant".


title: Agnès Desarthe

text: En collaboration avec Geneviève Brisac, son éditrice à L'École des loisirs, elle a consacré à Virginia Woolf une émission sur France Culture. À la suite de cette émission, elles ont publié en 2004 un essai consacré à la romancière britannique, "V.W, le mélange des genres".


title: Agnès Desarthe

text: Parallèlement, elle poursuit son activité de traduction de livres pour la jeunesse (une trentaine d'ouvrages, dont treize romans de Loïs Lowry, mais aussi "Brundibar" de Maurice Sendak) et pour les adultes (six ouvrages, dont "La Maison de Carlyle" et "La Chambre de Jacob" de Virginia Woolf ainsi que "Les Papiers de Puttermesser" de Cynthia Ozick. Pour ce dernier ouvrage, elle a reçu deux prix de traduction en 2007, le prix Maurice-Edgar Coindreau et le prix Laure-Bataillon.)


title: Agnès Desarthe

text: Enfin, elle est l'auteure de deux pièces de théâtre ("Les Chevaliers", mise en scène par Gilles Cohen au théâtre du Rond-Point en 2005 et "Le Kit", qui n'a pas été encore montée) ainsi que de plusieurs chansons.


title: Agnès Desarthe

text: Agnès Desarthe a traduit de l'anglais au français plus d'une trentaine d'ouvrages : en littérature jeunesse, une douzaine de l'auteure Loïs Lowry, trois romans de Anne Fine, deux albums de Maurice Sendak et deux d'Allen Say ; en littérature pour adultes, elle a traduit deux ouvrages de Virginia Woolf (auteure sujet de son essai "V.W. Le mélange des genres" coécrit avec Geneviève Brisac), et deux ouvrages de Cynthia Ozick, dont "Les Papiers de Puttermesser", traduction qui lui a valu deux prix littéraires en 2007.


title: Agnès Desarthe

text: Elle a traduit aussi des nouvelles d'Alice Munro, prix Nobel de littérature 2013, publiées sous le titre "Un peu, beaucoup, passionnément, à la folie, pas du tout" (éditions de l'Olivier, 2019) ainsi que l'essai de Philippe Sands, "La Dernière Colonie" ("The last colony. A tale of exile, justice and Britain's colonial legacy", Albin Michel, 2022).


title: Cúchulainn

text: Cúchulainn ( « Chien de Culann » ; ) est le prototype du héros et l'un des personnages les plus importants de la mythologie celtique irlandaise, un quasi-dieu. Sa force physique, ses pouvoirs magiques et ses soutiens divins en font un homme extraordinaire, capable de tout. L'une de ses armes favorites est le "gae bolga", le « javelot-foudre », mortel à tous les coups : quand il pénètre dans le corps d'un ennemi, l'extrémité ferrée se déploie en de nombreuses pointes – c'est lors de son séjour en Écosse, chez Scáthach, que Cúchulainn en apprend le maniement.


title: Cúchulainn

text: Cúchulainn apparaît dans 76 récits, tantôt complémentaires, tantôt contradictoires. Son épopée est liée au règne des Tuatha Dé Danann.


title: Cúchulainn

text: Le premier nom de Cúchulainn est Séadanda (anglicisé en Setanta) : le « cheminant ». Il est rebaptisé Cúchulainn, c'est-à-dire le « Chien de Culann », par son grand-père et tuteur le druide Cathbad, quand il tue, à l'âge de cinq ans, le chien de garde du forgeron Culann.


title: Cúchulainn

text: Sa genèse est multiple : il est le fils de Lug le polytechnicien, dieu suprême du panthéon celtique et de Eithne, la mère de tous les dieux, symbole de la maternité. Au niveau humain, sa conception est le fruit de la rencontre dans l'Autre Monde du roi Conchobar Mac Nessa et de sa sœur Deichtire, qui est aussi son cocher. Son père adoptif est Sualtam, et son père nourricier est Amorgen, poète du roi Conchobar. Il habite Dun Delgan dans le domaine de Mag Muirthemm ("dun" signifie « forteresse » et "mag" « plaine »).


title: Cúchulainn

text: Il est parfois appelé le « contorsionniste », car il a la faculté de prendre toutes les apparences. La chaleur de son corps fait bouillir l'eau et fondre la neige. Il incarne aussi le Savoir et sa tête irradie la Connaissance. Il a été initié en Écosse, en compagnie de son ami Ferdiad, par la grande magicienne Scáthach, dont il a épousé la fille Uathach. Par la suite, il devra enlever Emer pour pouvoir épouser celle-ci. Une brève liaison l'unira à Fand dans l'Autre Monde.


title: Cúchulainn

text: Ses aventures et exploits sont innombrables. Dans le récit "Táin Bó Cúailnge" (La Razzia des vaches de Cooley), il est le seul homme à échapper au « sortilège de Macha » et à défendre l'Ulster face aux armées de Medb, la reine du Connaught. Il se bat continuellement et tue ses ennemis, jusqu'à ce que la malédiction cesse. Il meurt le jour de Samain, et Morrigan se pose sur son épaule sous la forme d’une corneille. Il a aussi pour épée "Cruaidin Calcidheann".


title: Cúchulainn

text: S'il représente la magie guerrière, c'est vainement qu'il tente, à plusieurs reprises, d'obtenir la souveraineté.


title: Cúchulainn

text: Le nom de Cúchulainn (celui qui a « tué le chien » de Culan) repose sur une formule traditionnelle dans le monde indo-européen « tuer le chien » : avoir de la chance, réussir.


title: Cúchulainn

text: Il apparait également dans l'épisode 32 de la saison 2 de la série animée Gargoyles, les anges de la nuit.


title: Ancolie

text: Les Ancolies, plantes à fleurs du genre "Aquilegia", sont des renonculacées vivaces. Les fleurs, au sommet d'un faisceau de longues tiges, sont élégantes, originales dans leur forme et offrent une large palette de coloris comprenant le blanc, le bleu clair, le jaune pâle, le rose, le brun, le lie-de-vin et le bleu.


title: Ancolie

text: L'ancolie est aussi appelée gant de bergère, gant de Notre-Dame, cornette, aiglantine, colombine ou encore tourette.


title: Ancolie

text: On en compte une soixantaine d'espèces dans l'hémisphère nord, certaines horticoles (par exemple l'ancolie des jardins, l'ancolie hybride de Coerula ou l'ancolie à fleur dorée) ou botaniques (telles que l'ancolie des Alpes "(Aquilegia alpina)" grandes fleurs d'un bleu intense, l'ancolie commune "(Aquilegia vulgaris)" aux fleurs bleu violacé, l'ancolie noirâtre "(Aquilegia atrata)" aux fleurs bordeaux, l'ancolie du Canada "(Aquilegia canadensis)" fleurs rouges et jaunes ou l'ancolie des Pyrénées "(Aquilegia pyrenaica)").


title: Thalie (Muse)

text: Dans la mythologie grecque, Thalie (en grec ancien ou , « la Joyeuse, la Florissante », de , « fleurir, verdoyer ») est la Muse qui préside à la Comédie. Elle passe pour la mère des Corybantes, conçus avec Apollon.


title: Thalie (Muse)

text: Habituellement, Thalie est représentée sous les traits d'une jeune fille à l'air enjoué, couronnée de lierre, chaussée de brodequins, et tenant un masque à la main. Plusieurs de ses statues ont un clairon ou porte-voix, des instruments utilisés pour soutenir la voix des acteurs dans la comédie antique.


title: Thalie (Muse)

text: Les auteurs anciens et notamment les Alexandrins ont parfois divisé leurs ouvrages en neuf parties correspondant aux neuf Muses. Une des applications les plus connues se trouve dans l'œuvre de l'historien grec Hérodote, l'Enquête, dans laquelle le troisième livre est nommé Thalie. Cette division n’est cependant pas de son fait mais est une création postérieure des Alexandrins.


title: Garbage

text: Le groupe est formé en 1993, autour de la chanteuse écossaise Shirley Manson avec les musiciens et producteurs américains Butch Vig, Duke Erikson et Steve Marker.


title: Garbage

text: Garbage compte une série de hit-singles entre 1995 et 1996, incluant les simples "Queer", "Stupid Girl" et "Only Happy When It Rains". Leur premier album "Garbage" reçoit un succès critique et commercial : il s'est écoulé à plus de quatre millions d'exemplaires de par le monde. Leur deuxième album "Version 2.0" paru en 1998 est arrivé en tête des charts anglais.


title: Garbage

text: Après avoir sorti les albums "Beautiful Garbage" en 2001 et "Bleed Like Me" en 2005, le groupe publie un nouveau disque "Not Your Kind of People" en mai 2012. À la suite d'une tournée hommage à leur 20 ans de carrière, leur sixième album intitulé "Strange Little Birds" est sorti le 10 juin 2016.


title: Garbage

text: Le groupe est formé en 1993 par un trio de producteurs américains, Butch Vig (qui a entre autres produit "Nevermind" de Nirvana, "Gish" et "Siamese Dream" des Smashing Pumpkins, et plus récemment le nouvel album de Green Day, 21st Century Breakdown), Duke Erikson et Steve Marker. Leur principale activité est alors de rechercher des sonorités originales en combinant guitares et effets électroniques. Il leur fallait cependant une voix et ce fut tout à fait par hasard que Steve Marker, qui regardait une chaîne musicale câblée, remarque un soir Shirley Manson dans le clip "Suffocate Me" d'Angelfish, un groupe britannique dont elle était alors la chanteuse. Le trio décide de la contacter au printemps 1994.


title: Garbage

text: Le groupe ne devait être au départ qu'un projet informel, ne durer que le temps de quelques titres. Mais devant le succès que rencontre "Vow", leur premier titre, un véritable esprit de groupe se forme qui donnera naissance l'année suivante (1995) à un premier album, qui rencontrera lui aussi un franc succès (plus de six millions d'albums vendus).


title: Garbage

text: À partir de 1995, Garbage sort une série de singles qui rencontrent un succès grandissant, pour culminer avec "Stupid Girl". Leur premier album, "Garbage", sort un peu plus tard dans l'année. Il atteint le Top-20 aux États-Unis et le Top-10 au Royaume-Uni et s'inscrit dans la continuité des essais musicaux de Butch Vig et de ses acolytes, mélangeant du rock sombre avec des mélodies pop.


title: Garbage

text: Le groupe travaille ensuite pendant deux ans sur un deuxième album, période pendant laquelle Shirley Manson se fait connaître par les internautes comme étant une des premières artistes à tenir un blog. Le single "Push It" sort au printemps 1998, suivi par l'album, "Version 2.0", qui atteint rapidement le statut de double disque d'or en France. Le son du groupe prend un virage vers le monde de la musique électronique, certaines des chansons comportant plus de 100 boucles et "samples" différents. C'est un des premiers albums à avoir été entièrement réalisé à l'aide d'un logiciel de création musicale. Un an plus tard, alors qu'ils viennent d'achever une tournée mondiale longue de 18 mois, on demande au groupe d'interpréter le générique de "Le monde ne suffit pas", le des aventures de James Bond.


title: Garbage

text: Après s'être à nouveau longuement retirés dans leur studio de Madison, dans le Wisconsin, Garbage sort "Beautiful Garbage" en 2001. Ce troisième album reste à ce jour le plus éclectique du groupe, chaque morceau explorant un univers musical particulier, bien que tous soient marqués par l'ambiguïté du titre de l'album (qui peut se traduire par « jolis détritus ») ; des mélodies pop sabordées par des paroles très sombres. "Beautiful Garbage" se classe en France au troisième rang des ventes lors de sa sortie.


title: Garbage

text: Fin 2002, après une tournée mondiale qui a duré plus d'un an, le groupe entre dans une nouvelle période de silence pour enregistrer un quatrième opus, "Bleed Like Me", qui sort environ deux ans et demi plus tard, en avril 2005. En 2003, le groupe apparaît sur la compilation "We're a Happy Family", sur laquelle divers groupes rendent hommage aux Ramones. Garbage y interprète "I Just Wanna Have Something To Do", qui avait déjà été jouée pendant la tournée "Beautifulgarbage".


title: Garbage

text: Des reports successifs de la sortie de cet album auraient été dus à des tensions au sein du groupe en studio, voire à une séparation provisoire. Le clip du premier single, "Why Do You Love Me", semble être en partie autobiographique puisqu'on y voit les membres du groupe se quereller. "Bleed Like Me" est un retour à un son plus brut et plus rock, les membres du groupe ont d'ailleurs déclaré qu'ils voulaient retrouver en studio l'énergie qu'ils ressentaient lors de leurs concerts, d'où une minimisation relative des effets électroniques pour mettre en avant le son des guitares. Des musiciens de renom dans le milieu du rock alternatif tels que Dave Grohl de Foo Fighters ou John 5 de Marilyn Manson ont participé à l'enregistrement de l'album ou de faces B.


title: Garbage

text: En septembre 2005, le groupe publie un communiqué annonçant une pause d'une durée indéterminée, pour « se reposer après une tournée exténuante et retrouver leurs proches ».


title: Garbage

text: En juillet 2007, le groupe sort "Absolute Garbage", une compilation contenant dix-sept singles dont un inédit, "Tell Me Where It Hurts".


title: Garbage

text: Fin 2010 et début 2011, Shirley Manson, annonce que Garbage est de retour en studio pour l'enregistrement d'un nouvel album. Fin 2011, le groupe confirme au mensuel américain "Rolling Stone" que le disque sortira soit en mars ou soit en avril 2012. En janvier 2012, Garbage annonce à ses fans que l'album comporte onze morceaux. "Not Your Kind of People", sort en Europe le 15 mai 2012. Garbage part ensuite en tournée, avec notamment un concert à l'Olympia à Paris en mai, suivi d'autres dates en France et en Europe.


title: Garbage

text: Garbage et Screaming Females enregistrent la reprise de la chanson "Because the Night" pour le Record Store Day en 2013. Ils publient la vidéo réalisée par Sophie Muller. Le groupe publie son premier DVD live, "One Mile High... Live", en mai 2013. Shirley Manson confirme deux nouvelles chansons pour le Record Store Day le 19 avril 2014.


title: Garbage

text: Le 2 octobre 2015, le groupe publie une version deluxe de leur premier album, pour célébrer son vingtième anniversaire. Pendant la tournée "20 Years Queer", Vig annoncela fin du mixage pour le février 2016, et une tournée mondiale pour l'été la même année.


title: Garbage

text: Le 6 février 2016, Garbage annonce sur Facebook que les enregistrements sont terminées, ne manquant plus que le mastering. Vig confirme aussi le titre d'une nouvelle chanson, "Even Though Our Love is Doomed". Trois jours plus tard, l'album est terminé. "Strange Little Birds", le sixième album du groupe, est publié le 10 juin 2016. En 2019, le groupe annonce travailler à son septième album à partir du mois de mars.


title: Garbage

text: Le 30 mars 2021, le groupe publie sur les réseaux sociaux le clip d'un nouveau titre " The Men Who Rule The World ". Ce single, disponible en téléchargement, est le premier extrait du septième album de Garbage, intitulé "No Gods No Masters", dont la sortie est annoncée le 11 juin 2021 et les précommandes possibles sur le site officiel du groupe.


title: Garbage

text: Leur style musical est défini comme étant à la fois rock alternatif, post-grunge et électronique. Les membres de Garbage mentionnent parmi leurs influences, Roxy Music, The Pretenders, Siouxsie and the Banshees, Patti Smith, David Bowie, Blondie et My Bloody Valentine.


title: Sylvain Marcel

text: Sylvain Marcel est un acteur québécois né en 1964 à Charlemagne (Québec). Il est surtout connu pour son rôle humoristique de pharmacien dans une série de publicités télévisées pour le compte de Familiprix.


title: Sylvain Marcel

text: Homme de théâtre, comédien et improvisateur, il a été préposé aux bénéficiaires des soins de santé (aide-soignant) dans un hôpital de Montréal pendant une dizaine d'années avant de devenir acteur. Il poursuivait en même temps une carrière artistique.


title: Sylvain Marcel

text: Sa carrière a pris son envol lorsqu'il a accepté le rôle humoristique d'un pharmacien dans une série de publicités télévisées pour le compte de Familiprix produite par l'agence Alfred. Chaque publicité se termine par la même exclamation de satisfaction : « Ah! Ha! » Cette série a suffisamment marqué l'imagination populaire pour être réutilisée dans différentes situations de la vie courante.


title: Sylvain Marcel

text: Sylvain Marcel a annoncé que l'année 2006 est la dernière année où on retrouvera son personnage de pharmacien dans les publicités Familiprix, cette dernière souhaitant passer à un autre concept.


title: Sylvain Marcel

text: En 2021, le grand public le découvre dans le vrai/faux film biographique sur Céline Dion, le film "Aline" de Valérie Lemercier dans lequel il incarne le producteur de musique Guy-Claude (inspiré par René Angélil).


title: Troupes coloniales

text: Les troupes coloniales, dites « la Coloniale », étaient un ensemble d'unités militaires françaises stationnées dans les colonies et mises sur pied, à l'origine, pour assurer la défense des ports et des possessions outre-mer autres que l'Afrique du Nord (où les unités relèvent de l'Armée d'Afrique), même si ces troupes sont employées massivement en France métropolitaine et au Maghreb au cours du .


title: Troupes coloniales

text: Les Troupes coloniales sont apparues en 1900, lorsque l'ensemble des troupes terrestres dépendant du ministère de la Marine, appelées troupes de marine, furent transférées sous les ordres du ministère de la Guerre. Elles disparurent en 1958 lorsque, les colonies ayant acquis leur indépendance, la mission de ces troupes fut redéfinie. Elles reprirent alors le nom de troupes de marine, tout en restant dans l'armée de terre.


title: Troupes coloniales

text: Les Troupes coloniales, familièrement appelées « la Coloniale » et qui dépendent d'un seul état-major général, regroupent deux grands types d'unités :


title: Troupes coloniales

text: S'il est parfois utilisé, au sens large, pour désigner les troupes recrutées dans l'ensemble des colonies françaises et, par extension, inclure les troupes d'Afrique (zouaves, chasseurs d'Afrique, spahis, tirailleurs algériens, marocains et tunisiens, artillerie nord-africaine, légion étrangère et services des affaires indigènes, qui trouvent leur origine dans le corps expéditionnaire de 1830 en Algérie, et qui furent réunies au sein du corps d'armée en 1873), ces dernières forment un ensemble bien distinct des Troupes coloniales et ne doivent pas être confondues avec elles.


title: Troupes coloniales

text: Les troupes dites « coloniales » ou de « marine » ont été créées en 1622 par le cardinal Richelieu sous le nom de « Compagnies ordinaires de la mer ». Embarquées à bord de navires, elles avaient différentes missions, dont les combats lors d'abordages, et étaient placées sous l'autorité du ministère de la Marine.


title: Troupes coloniales

text: Les conquêtes coloniales ont incité l'État à positionner des troupes à terre, de défense, de commerce, d'occupation, etc.


title: Troupes coloniales

text: Aux s, elles constituèrent les Compagnies franches de la marine qui furent employées essentiellement en Nouvelle-France en Amérique. Ces troupes étaient souvent recrutées en France, alors que les officiers étaient recrutés sur place pour pouvoir bénéficier de leurs connaissances des pays outre-mer.


title: Troupes coloniales

text: Vers le milieu du , les combats d'abordage n'existant plus, les troupes de la marine restèrent à terre, à travers le monde.


title: Troupes coloniales

text: Lors de la guerre franco-allemande de 1870, la Division Bleue réunit l'infanterie de marine et l'artillerie de marine (« marsouins » et « bigors »), héritiers des Compagnies de la mer. Après la guerre, elles participent à la conquête coloniale. Dès 1885, la Troisième République crée le de tirailleurs tonkinois, formés d'hommes venant d'Indochine.


title: Troupes coloniales

text: En 1900, ces unités de marine quittent le ministère de la Marine et sont prises en charge par le ministère de la Guerre. De ce fait, les Troupes de la Marine prennent le nom de « Troupe Coloniale » (loi du ). Puis, deux décrets datés du portent organisation, l’un de l’infanterie coloniale, l’autre de l’artillerie coloniale. C'est à ce moment que le corps d'artillerie de la marine devient le d'artillerie coloniale, membre de la d'infanterie coloniale lors de la Première Guerre mondiale et dissous lors de l'Armistice du 22 juin 1940.


title: Troupes coloniales

text: En 1905, l'effectif de l'armée coloniale stationnée dans la métropole a été arrêté à et de troupe. L'effectif entretenu aux colonies se monte à officiers, de troupe européens et indigènes.


title: Troupes coloniales

text: En 1914, à la veille de la Grande Guerre, les troupes coloniales comptent et , dont et en métropole et en Afrique du Nord. Dans ce total de , la « Force Noire » (les troupes issues de l'Afrique noire) représentait le quart. Ces unités étaient réparties en un corps d'armée en métropole et six groupes dans les colonies auxquels il faut ajouter quelques unités en Afrique du Nord.


title: Troupes coloniales

text: Après le début de la guerre, les troupes coloniales vont s'organiser en deux corps d'armée qui regroupent sept divisions qui vont être engagées sur tous les fronts et en particulier :


title: Troupes coloniales

text: Les troupes coloniales sont entourées du , selon lequel elles auraient davantage été sacrifiées que les autres troupes, ce que les historiens démentent. Jean-Jacques Becker indique ainsi que . Éric Deroo souligne que les soldats coloniaux étaient traités et équipés de manière avec les soldats métropolitains :


title: Troupes coloniales

text: La fin de la Première Guerre mondiale est marquée par une profonde réorganisation des Troupes Coloniales. La pénurie de main d'œuvre due aux pertes effroyables consenties pendant le premier conflit mondial ( et ), explique en partie cette situation. Un ralentissement marqué du recrutement des jeunes engagés est constaté. De plus les rigueurs budgétaires imposées par l'effort de reconstruction, et l'absence de menace de la part de l'Allemagne vaincue, ont raison d'une grande partie de l'infanterie française. Les Troupes Coloniales voient près de 80 % des régiments qui la composent dissous. Seuls subsistent en tant que régiments blancs, les 3, 21, RIC en métropole, les 9 et RIC en Indochine, et le RIC en Chine.


title: Troupes coloniales

text: Pour pallier cette carence, il est alors décidé d'incorporer des soldats indigènes (Sénégalais, Malgaches et Indochinois). En 1926, sous l'appellation générique de Tirailleurs Sénégalais, sont créés plusieurs unités :


title: Troupes coloniales

text: Tout comme les unités nord-africaines, (tirailleurs algériens, tunisiens, marocains), les RTS s'avèrent plus économiques et plus dociles que les unités blanches. C'est ainsi que Perpignan récupère un régiment colonial, le de tirailleurs sénégalais, régiment qui, malgré sa nouvelle appellation et sa composition, hérite des traditions et du drapeau aux huit inscriptions de son prédécesseur.


title: Troupes coloniales

text: La plus grande partie de l'effectif est désormais constituée par des soldats africains, communément appelés « Tirailleurs sénégalais » ou « soldats indigènes », tous originaires des diverses colonies de l'Afrique-Occidentale française (AOF). Les soldats européens tiennent les emplois de spécialistes (transmissions, servants d'engins, secrétaires) et sont destinés, en principe, aux pelotons d'élèves-gradés, caporaux et sergents.


title: Troupes coloniales

text: Cette période de réorganisation puis, à partir de la réoccupation de la Rhénanie en mars 1936, de préparation au nouveau conflit mondial qui menace, est vécue dans une atmosphère de recueillement, comme dans tous les corps de l'armée française, et les missions de temps de paix habituelles sont remplies avec entrain. En métropole, séjours annuels à Mont-Louis en Cerdagne et au camp du Larzac, où l'on se rend à pied. Au plan colonial, relèves semestrielles des effectifs indigènes (le séjour des Sénégalais en France était en principe de trois ans), qui rythment l'activité du régiment basée sur l'instruction des contingents des recrues sénégalaises (renouvellement tous les six mois).


title: Troupes coloniales

text: Bien entendu, le service outre-mer des cadres avait repris régulièrement dès la fin de 1927, ainsi que les exercices de mobilisation, de plus en plus fréquents, avec une participation accrue de cadres de réserve destinés au RTS et au RICMS, son dérivé.


title: Troupes coloniales

text: En 1939, les troupes coloniales auraient formé environ . Une bonne partie d'entre elles reste basée dans les colonies. Lors de la Seconde Guerre mondiale de 1939 à 1945, la France fait appel à son Empire et à ses troupes coloniales, notamment aux régiments de Tirailleurs sénégalais, dont le corps fut créé en 1857 et supprimé dans les années 1960-1964.


title: Troupes coloniales

text: À la veille de la campagne de France qui commence le avec l'offensive allemande à l'Ouest, le nombre total des Sénégalais mobilisés est estimé à , et celui des Sénégalais engagés dans les combats en métropole à , selon Catherine Coquery-Vidrovitch. Les et DIC (Division d'infanterie coloniale) sont engagées en Argonne. Pendant les combats de la campagne de France, les pertes parmi les Tirailleurs sénégalais sont évaluées à près de , sur officiellement de l'armée française durant la campagne de France, ces chiffres semblent très surestimés.


title: Troupes coloniales

text: Après la défaite de 1940, les coloniaux participeront à la reconquête, à partir d'Angleterre mais surtout à partir de l'Afrique avec le général Leclerc et sa qui compte parmi ses unités le régiment de marche du Tchad (RMT) et le d'Artillerie Coloniale ( RAC).


title: Troupes coloniales

text: Les campagnes d'Érythrée, de Crète, de Tripolitaine et de Libye verront s'illustrer les unités de la DFL avec le d'artillerie coloniale ( RA), le bataillon d'infanterie de marine et du Pacifique et différents bataillons de marche.


title: Troupes coloniales

text: Afghanistan, Albanie, Angola, Cambodge, Centrafrique, Comores, Congo, Côte d'Ivoire, Djibouti, Ex-Yougoslavie, Gabon, Golfe, Guinée, Kosovo, Kurdistan, Liban, Mali, Mauritanie, Niger, Nouvelle-Calédonie, Rwanda, Somalie, Tchad, Timor oriental, Tunisie et Zaïre.


title: Troupes coloniales

text: Dans le cas du Cameroun, le retour des troupes mobilisées et le mépris manifesté à leur égard favorisent la propagation de sentiments indépendantistes. Après avoir été parqués dans des camps de transit dans le sud de la France, les soldats camerounais sont dépossédés de leur uniforme et de leurs chaussures et rentrent chez eux en guenilles, humiliés. Surtout, l'accueil que leur réserve les colons les scandalise :« Les voilà sur le port de Douala avec baïonnette au bout du canon, belle façon de recevoir ceux qui viennent de libérer leur pays ! À peine quitté le bateau, on entend des ordres : "Alignez-vous là-bas, fermez vos gueules et ouvrez vos cantines.." »


title: Troupes coloniales

text: En 1967, est créée, au sein de l’Armée de Terre, l’Arme des troupes de marine par la fusion de l’infanterie et de l'artillerie coloniale. Sa mission est de mettre en place rapidement des moyens de défense et d’intervention dans des territoires géographiquement éloignés de la métropole et d'assurer une présence continue des forces françaises dans la France d'outre-mer ainsi que dans certains pays alliés.


title: Troupes coloniales

text: Le et d'infanterie de marine sont les deux régiments qui portent le plus grand nombre de batailles sur leurs drapeaux (15 chacun).


title: Paterson (film)

text: Paterson est un film de Jim Jarmusch, sorti en 2016, avec Adam Driver et Golshifteh Farahani dans les rôles principaux. Il est présenté en sélection officielle au Festival de Cannes 2016.


title: Paterson (film)

text: Un chauffeur de bus écrit de courts poèmes inspirés de son quotidien. Il fait surgir la poésie de la routine, des rituels, des décors de sa ville, des objets familiers, des humains qui l'entourent et qu'il observe avec bienveillance. Le film rend hommage notamment aux œuvres de William Carlos Williams et du poète de l'École de New York Ron Padgett.


title: Paterson (film)

text: Le film montre sept journées de la vie de Paterson, chauffeur de bus vivant à Paterson, ville ouvrière du New Jersey. Il mène une vie réglée, paisible, harmonieuse. Il se lève sans réveille-matin entre et , parfois à . Il conduit son bus, observant l'animation des rues, captant amusé les conversations de ses passagers… et voyant des jumeaux partout, depuis que sa compagne a rêvé qu'elle en attendait. Il déjeune sur un banc, face au pont Chasm et aux chutes de la rivière Passaic. Il profite de cette pause pour écrire des vers dans son carnet secret. Car il rédige des poèmes inspirés de sa vie et de ses rencontres. Il décèle de la poésie dans la routine, dans les rituels et les décors, dans la banalité de menus incidents, dans les paroles des humains qu'il côtoie. Ses vers libres chantent Le soir, Paterson retrouve sa maison, sa compagne Laura. Il va promener leur bouledogue, s'arrête dans un bar où il croise des amis et boit une bière.


title: Paterson (film)

text: Paterson est un calme, un taiseux. Il offre un contraste étonnant avec Laura, femme au foyer enthousiaste, cuisinière audacieuse, bouillonnante de créativité, obsédée de cercles et de noir et blanc qu'elle décline inlassablement dans la décoration du logis, dans les vêtements, dans les pâtisseries. Paterson doit manger des céréales circulaires chaque matin. Parfois interloqué, parfois héroïque (il avale tant bien que mal la tourte aux choux de Bruxelles et au cheddar), toujours bienveillant, il laisse Laura . Laura lui fait promettre de photocopier ses poèmes pour les soumettre à des éditeurs. Du bout des lèvres, Paterson promet.


title: Paterson (film)

text: Dans la ville, berceau de nombreux talents artistiques, chacun se sent artiste : le chauffeur de bus est poète ; une écolière aimant Emily Dickinson l'est aussi ; un touriste japonais aussi ; Laura se disperse entre décoration, cuisine créative, musique et rêves de maternité ; Everett théâtralise ses déconvenues amoureuses ; Method Man martèle son rap avec conviction dans un lavomatique… Seul, Donny, le chef du dépôt des bus, ne veut voir que l'aspect prosaïque des choses, et se plaint tout le temps.


title: Paterson (film)

text: Le samedi soir, Paterson et Laura sortent pour aller voir un film en noir et blanc. Au retour, ils découvrent que le bouledogue Marvin a manifesté sa contrariété en déchiquetant en menus morceaux le carnet secret contenant les poèmes que Paterson n'avait toujours pas photocopiés.


title: Paterson (film)

text: Le coup est rude pour Paterson. Le lendemain, dimanche, est son jour de repos. Profondément abattu, il éprouve le besoin d'aller prendre l'air, seul. Il s'assied là où il a coutume de déjeuner, devant le pont Chasm et les chutes, lieu de rêverie favori de son poète préféré, William Carlos Williams. Un touriste japonais engage la conversation. Il parle de l'École de New York, de Frank O'Hara, d'Allen Ginsberg, de Ron Padgett… Ce Japonais est un poète. Comme William Carlos Williams, il a consacré un recueil de vers à la ville de Paterson. Il demande à son interlocuteur s'il écrit lui-même des poèmes. Paterson répond fermement que non, qu'il n'est rien d'autre qu'un chauffeur de bus. Le Japonais exprime des doutes. Il offre à Paterson un superbe carnet vierge. Il prend congé. Paterson examine le carnet, l'ouvre, puis sort un stylo de sa poche. Un nouveau poème naît aussitôt.


title: Paterson (film)

text: Jarmusch aime les poèmes courts de William Carlos Williams, prédécesseur des poètes de l'École de New York. En revanche, le long poème en cinq livres de cet auteur, "Paterson", n'est pas un des préférés du cinéaste. Jarmusch le trouve , il ne comprend pas tout. Mais c'est ce poème qui lui donne l'idée d'un homme portant le nom de sa ville. Williams y parle en effet de la ville comme d'un homme :


title: Paterson (film)

text: Le réalisateur visite la ville de Paterson dans les années 1990. Il porte en lui le projet de film pendant une vingtaine d'années, prenant des notes. C'est en travaillant sur le documentaire "Gimme Danger" qu'il commence à écrire le scénario de "Paterson". C'est un scénario :


title: Paterson (film)

text: À la fin de l'année 2014, Adam Driver et Golshifteh Farahani sont contactés pour les deux rôles principaux. La préproduction débute durant l'été 2015.


title: Paterson (film)

text: Le tournage a lieu à la fin de l'année 2015. Il dure . Des prises de vue ont lieu dans la mesure du possible à Paterson (les trajets en bus, les chutes d'eau), mais, pour des raisons de crédit d'impôt, la plus grande partie du tournage doit se faire dans l'État de New York : dans le Queens (le bar de Doc), à Yonkers (la maison du couple, la panne de bus) et à (l'usine désaffectée).


title: Paterson (film)

text: À une trentaine de kilomètres de New York, Paterson, , est une ville célébrée par les poètes William Carlos Williams (1883-1963) et Allen Ginsberg (1926-1997).


title: Paterson (film)

text: Ville ouvrière aujourd'hui en décrépitude, elle est décrite en interview par Jarmusch comme un lieu mal famé, où il y a . Mais le réalisateur ne cherche pas à en donner dans son film un portrait réaliste ni social. Il voit dans cette ville un . Certes, il en montre la diversité ethnique, les rues, l'ambiance visuelle, mais il l'idéalise. Le poète de l'École de New York Ron Padgett rappelle :


title: Paterson (film)

text: Jarmusch parle des poèmes courts de William Carlos Williams comme de . Le film "Paterson", dit Jarmusch,


title: Paterson (film)

text: Quatre personnages s'adonnent à la poésie. Au moins dix poèmes sont cités. Paterson lit à Laura le célèbre poème de Williams, "This Is Just To Say" (1934). Sept poèmes sont dus à Ron Padgett, dont trois écrits spécialement pour le film ("Love Poem", "Another One" et "Poem"). Le poème attribué à la petite fille, "Water Falls", est écrit par Jarmusch lui-même.


title: Paterson (film)

text: L'accueil critique est globalement très positif : le site "Allociné" recense une moyenne des critiques presse de 4,1 sur 5 et des critiques spectateurs de 3,6 sur 5. Le site américain "Rotten Tomatoes" décerne une note moyenne de 8,6 sur 10, avec 93 % de bonnes critiques sur un total .


title: Bactriane

text: La Bactriane (du translit. : "Baktrianê") ou Bactrie est une région à cheval sur les États actuels d'Afghanistan, du Tadjikistan, et de l'Ouzbékistan, située entre les montagnes de l'Hindou Kouch et le fleuve Amou-Daria. C'est un État fondé autour de la cité de Bactres (l'actuel Balkh, ville du Nord de l'actuel Afghanistan) qui a été sa capitale administrative et centre du pouvoir, d'où elle tire aussi son appellation de la « Bactriane », en particulier à l'époque du royaume gréco-bactrien () et des royaumes indo-grecs ().


title: Bactriane

text: Elle était autrefois beaucoup plus grande. Elle avait pour bornes : au sud les Paropamisades et l'Inde; au nord, la Sogdiane ; à l'est, la Scythie "extra Imaum" ; à l'ouest, l'Hyrcanie, et contenait, entre autres contrées, la Margiane, la Guriane, la Bubacène, le pays des Tokhariens (Tochares) et des Marucéens.


title: Bactriane

text: En raison des civilisations qui s'y sont succédé, la Bactriane a fasciné les protochronistes qui en font, à une époque très reculée, le centre d'un empire puissant et à la civilisation brillante, considéré tantôt comme le berceau de l'empire des Perses et du Zoroastrisme, tantôt comme celui des Aryens, tantôt enfin comme celui des Bulgares.


title: Bactriane

text: Sa capitale était Bactres, actuelle Balkh, ville du Nord de l'actuel Afghanistan. Les Indiens lui donnaient le nom de "Bahlikâ" et les Chinois celui de "Daxia" (, « Grand été ».


title: Bactriane

text: De -545 à -540, le fondateur de l'Empire perse Cyrus II se lance à la conquête de l'Asie centrale, il intègre la Bactriane dans l'empire achéménide. En 462, une révolte de la Bactriane est écrasée.


title: Bactriane

text: Dans la mythologie grecque, elle fut conquise par Ninos. Dans l'histoire attestée, lors de la conquête d'Alexandre le Grand (328), elle était une des grandes satrapies de la monarchie perse. Bessos, satrape de Bactriane, assassina Darius III, afin de se rendre indépendant dans sa satrapie ; mais il n'y parvint pas : Alexandre joignit ce pays à ses conquêtes.


title: Bactriane

text: Les satrapes de cette région gouvernaient souvent en même temps la Sogdiane, pays voisin, situé juste au-delà de l'Oxus. Ainsi, aux accords de Babylone, Philippe reçut la Bactriane et la Sogdiane et aux termes des accords de Triparadisos, il fut remplacé par Stasanor de Soloi.


title: Bactriane

text: Séleucos qui, en 311 avait repris sa satrapie de Babylonie à Antigone le Borgne, se lança dans la conquête de l'Orient et en 308, il atteignit l'Indus. La Bactriane faisait donc partie de ses conquêtes. Les Séleucides, descendants de Séleucos, gardèrent ce pays jusqu'au règne d'Antiochus Théos, en À cette époque, la Bactriane reprit son indépendance et eut successivement six rois grecs : Théodote (250), Théodote II (243) ; (221); (195), (181); Eucratide II (147-141) : c'est ce qu'on nomme l'empire grec de la Bactriane, ou encore royaume gréco-bactrien, qui dura jusqu'au règne d'. Pendant ce laps de temps de plus d'un siècle, les rois gréco-bactriens avaient beaucoup étendu les limites de leur empire aux dépens de l'Inde d'une part, de la Sogdiane et des Scythes de l'autre, mais surtout aux dépens des Séleucides. Il fut envahi en 130 par les nomades Yuezhi venus du nord. À leur chute, les Arsacides de la Parthiène s'emparèrent de toutes leurs conquêtes à l'ouest ; les Scythes, en , prirent possession du reste, et fondèrent un nouveau royaume de Bactres dont les dimensions varièrent souvent.


title: Bactriane

text: De nombreuses fouilles ont été effectuées en Bactriane, surtout en Bactriane du Nord (vallée du Sourkhan Daria) par des équipes franco-ouzbèques ou nippo-ouzbèques, en particulier sur le site de l'ancienne Termez. La Bactriane de l'âge du bronze (v.3000-v.1200), contrairement à la Mésopotamie et à l’Indus, n’a, à ce jour, livré aucun document écrit. Toutes les informations que nous possédons reposent sur les données qu'ont fournies les diverses recherches archéologiques. Les premières fouilles ont débuté au début des années 1970 (mission franco-ouzbèque, dirigée par Akhmadali Askarov). Elles ont confirmé que les premières civilisations urbaines du Sourxon Darya apparaissent à l'âge du bronze sur plusieurs sites, dont ceux dans le nord de Payon Kourgan, Sapalli-Tepe et Djarkoutan, qui sont aujourd'hui les mieux connus.


title: Bactriane

text: Parmi les sites importants sont comptés la forteresse de "Payon Kourgan", le site de "Khaytabad", les vestiges de l'ancienne "Termez", "Aï Khanoum" et "Begrâm".


title: Bactriane

text: La forteresse de "Payon Kourgan" a été construite sur une éminence naturelle à au sud-est des Portes de Fer de Derbent et à au sud de Bayssun, au croisement des routes caravanières reliant la Sogdiane à la Bactriane du Nord et au Tchaganian. En 1997, des fouilles ont été faites principalement dans la partie sud du site, sur des constructions proches de l'enceinte. Elles ont fourni d’abondantes découvertes, dont des monnaies kouchanes, qui donnent des éléments de datation, et une quinzaine de terres cuites, parmi lesquelles une représentation d'Héraclès et celle d'un guerrier équipé à la mode grecque. Ont également été découverts des boulets de pierre, des pointes de flèches de type nomade à quatre ailettes, des râpes à grain, etc.


title: Bactriane

text: Le site de "Khaytabad", qui se situe à au nord de la ville contemporaine de , sur la rive droite de la Sourkhan Daria. Le site couvre plus de et a une forme vaguement circulaire. La citadelle carrée de de côté se trouve dans l’angle sud-ouest de la ville. Elle est séparée du reste de la ville par un fossé profond. La hauteur de la citadelle est de plus de . La citadelle et la ville étaient fortifiées par un puissant mur flanqué de tours. Autour de la ville, il y avait un fossé profond rempli d’eau. Des fouilles ont été commencées en 1976. Des travaux sur la citadelle ont été entrepris; ils sont principalement consacrés à l'exploration de la pente orientale où une tranchée avait été ouverte en 1995.


title: Bactriane

text: Les vestiges de l'ancienne "Termez", l’une des capitales de la Bactriane-Tokharistan, se trouvent à au nord et à l’ouest de la ville actuelle de Termez (province du Sourxon Darya, Ouzbékistan). Ses ruines s'étendent dans un coude de l’Amou-Daria, sur une superficie d'environ , ce qui en fait le site archéologique le plus vaste de la région. L’ancienne Termez se compose d'ensembles d'inégale importance. À l'ouest, deux éminences distantes de dominent le cours de l’Amou-Daria. Au sud, la Citadelle (ou ville haute), forme un rectangle d’est en ouest d’environ qui est bordé de puissants remparts. Ceux-ci sont entourés par un large fossé. Au nord, le site dit "Çingiz Tepe" (« tertre de Gengis Khan ») s’élève à : c’est en fait une butte naturelle sur laquelle on trouve encore quelques vestiges de constructions. Elle devait avoir un rôle dans la défense du site. La ville basse ("Chahristan" soit « ville royale »), à l’est de la citadelle et du "Tchingiz-Tepe", possède une enceinte encore bien conservée, percée de deux portes. Les faubourgs "(Rabat)", dont les fortifications ont presque entièrement disparu, occupent une vaste superficie d’où n’émergent que les ruines d’un petit château ("Kourgan").


title: Bactriane

text: "Aï Khanoum" est située au nord de l’Afghanistan, au confluent des rivières Kokcha et de l’Amou-Daria. Elle a été édifiée entre la fin du et le milieu du . Le site a été fouillé, entre 1965 et 1978, par une mission française menée par Paul Bernard. Les fouilles ont permis de mettre au jour un ensemble palatial monumental de . On y accédait par des propylées alignés sur la rue principale suivis d’une cour carrée de de côté, bordée de 18 colonnes à chapiteaux corinthiens. Le plus important des temples qu'on a trouvés était un bâtiment rectangulaire avec podium, à l’architecture typiquement orientale. Il renfermait une statue monumentale de Zeus-Oromazdès, divinité mixte du panthéon irano-grec. Un théâtre, qui comportait 35 rangées de gradins, pouvait accueillir . Quant au gymnase monumental, accolé au rempart ouest, il comportait deux cours, celle du nord entourée de colonnes doriques. Les constructions ont largement eu recours à des matériaux à base d'argile cuit ou séché. Depuis, le site a été massivement pillé par les voleurs, mais dans la trésorerie royale on a découvert les restes du trésor d’. Les objets d’art trouvés dans les ruines témoignent d’une double tradition, grecque et iranienne.


title: Bactriane

text: "Begrâm" (ou "Kapiçi", « ville de Kapiça ») est située à au nord de Kaboul. La cité fut détruite par Cyrus II (558/528), restaurée par (522/521 /486) et reconstruite et fortifiée par Alexandre le Grand (336-323). Elle devient la capitale sous les rois gréco-bactriens. La ville était construite sur un plan hippodamien. Elle était protégée par une muraille en briques crues renforcée aux angles par des tours. Une douve l'entourait sûrement. L'entrée de la cité se faisait par le sud, d’où partait la rue principale, bordée de magasins et d’ateliers, qui traversait la ville. Dans le complexe palatial, on a découvert deux salles contiguës de , murées. Elles ont des objets de grand luxe dont des récipients chinois de style Han, des bronzes hellénistiques, des sièges en bois plaqué d’ivoire d’origine indienne, des verres peints gréco-romains venant d’Égypte, etc. Ces pièces datent vraisemblablement du .


title: Bactriane

text: L' (Afghanistan du Nord, province de Baghlan, dans la Bactriane de l'empire kouchan) est un texte célèbre, rédigé en bactrien, découvert en mars 1993, qui ne date pas de l'an 1 de Kanishka (le plus célèbre monarque kouchan) et n'émane pas de Kanishka non plus, mais d'un dignitaire. Les ruines de Rabatak se trouvent en pays montagneux et ont l'apparence d'une forteresse dominant un col, semblable en cela aux ruines de Surkh Kotal.


title: Bactriane

text: La pierre de calcaire () n'est plus connue que par des photographies, car les Talibans détruisirent la pierre en . Deux interprétations de Sims-Williams 1996 et 98 ont été construites sur l'étude de ces documents photographiques, et Gérard Fussman en 1997 a construit une autre interprétation sur la base des propositions de Sims-Williams. Le texte est probablement suivi d'une partie manquante, il pourrait être précédé d'une autre partie manquante, et il est très largement effacé dans sa partie gauche. Le déchiffrement est donc très incertain. Le texte évoquerait, sur ordre de Kanishka, la construction d'un temple et l'installation, dans ce temple, des images (des sculptures ?) de dieux (apparemment dans l'ordre hiérarchique) : deux déesses Nana et Omma (Uma, la compagne de Shiva), et d'autres dieux tous iraniens : (Athso ? ou Ahura ?) Mazda, probablement Sroshardo, Narasa, Mithra, enfin deux dieux indiens ont été ajoutés (plus tard ?) à cette liste : peut-être Mahasena / Shiva et Visakha / Skanda. Les images de Kanishka (qui a obtenu la royauté de Nana et de tous les autres dieux) et les images de son père, de son grand-père et de son arrière-grand-père y seront installées. Le texte se termine par une prière où le rédacteur de l'inscription s'adresse à ces dieux afin qu'ils assurent un règne long et prospère à Kanishka.


title: Bactriane

text: La Bactriane a donné son nom à une espèce de chameaux, le chameau de Bactriane "(Camelus bactrianus)".


title: Dragonnades

text: Les dragonnades sont les persécutions dirigées sous le règne de Louis XIV contre les communautés protestantes du royaume de France durant les années 1680, avant et après la révocation en 1685 de l'édit de Nantes (1598), qui avait autorisé le protestantisme et le culte protestant. Ces persécutions, destinées à inciter les protestants à se convertir au catholicisme, furent de nouveau utilisées à l'occasion sous le règne de Louis XV.


title: Dragonnades

text: Les dragons étaient des soldats réguliers, parfois envoyés chez des contribuables redevables d'arriérés, qui devaient les loger à leurs frais jusqu'au paiement effectif de leur dette.


title: Dragonnades

text: Dans les faits, ce ne sont pas toujours des dragons qui effectuèrent les dragonnades antiprotestantes.


title: Dragonnades

text: La première dragonnade organisée en 1681 par l'intendant du Poitou, René de Marillac, permit à cet agent du pouvoir royal d'annoncer conversions obtenues entre août et novembre. .


title: Dragonnades

text: Les dragonnades qui s'étaient multipliées et étendues au cours de l'année 1685 entraînèrent des conversions en masse . On estime qu'à la fin de l'été 1685 – soit avant l'édit de Fontainebleau –, le nombre de ceux qui signèrent sous la contrainte une confession de foi catholique préparée à cette fin atteignit environ .


title: Dragonnades

text: Louvois lança en 1681 des opérations de conversion dans deux provinces qui dépendaient de lui : le Limousin et le Poitou. Il écrivit aux intendants en leur recommandant d'accabler les protestants de cavaliers à loger :


title: Dragonnades

text: René de Marillac, l'intendant du Poitou, ordonna de contrôler le rôle des tailles et de marquer les réformés dans la marge afin de les « grever », tant pour l'impôt que pour le logement des gens de guerre. Les convertis étaient, en revanche, exempts de tout alourdissement de charge. L'effet de ces persécution dépassa l'espérance de Louvois. Des milliers de protestants se déclarèrent catholiques, tandis que ceux de l'Aunis et de la Saintonge, pays maritimes, émigraient en foule.


title: Dragonnades

text: Colbert s'étant ému de cet état de choses en avisa le roi et obtint trois mesures réparatrices : l'interdiction de ce moyen de conversion ; un ordre du conseil contre les violences qui et la destitution de Marillac, intendant du Poitou. Mais la mort de Colbert en 1683 laissa les Le Tellier maîtres de la situation.


title: Dragonnades

text: Au début de l'année 1685, Louis XIV avait envoyé dans le Béarn une armée pour menacer l'Espagne. Pendant le séjour de ces troupes dans sa province, l'intendant


title: Dragonnades

text: Foucault déclara que le roi ne voulait plus qu'une seule religion dans ses États. Aussitôt il envoya les troupes contre les calvinistes, forcés de se convertir par les brutalités auxquelles ils furent soumis, et l'on annonça au roi que la grâce divine avait opéré ce miracle.


title: Dragonnades

text: La première expédition connue sous le nom de « dragonnade » eut lieu lorsque, par suite des concessions de l'Espagne, la présence d'une armée étant devenue inutile dans le Béarn, Louvois, ordonna, par une lettre du 31 juillet 1685, au marquis de Boufflers d'employer ces troupes à supprimer l'« hérésie », ainsi que les catholiques appelaient la religion prétendue réformée (RPR) dans les généralités de Bordeaux et de Montauban. En réalité, l'infanterie fut également employée lors de cette opération mais, comme les dragons précédaient les autres corps de l'armée dans toutes les localités, qu'ils étaient assez peu disciplinés à cette époque et qu'ils commettaient le plus d'excès, c'est leur arme qui donna son nom à ces exécutions brutales. Par un comble de cruauté, les « dragonnés » devaient supporter eux-mêmes les frais de leur persécution par les troupes.


title: Dragonnades

text: Le duc de Noailles, qui commandait dans le Languedoc, partagea avec le marquis de Boufflers la responsabilité des premières dragonnades. Leur succès fut prompt : à la seule vue des troupes, les conversions se faisaient par milliers.


title: Dragonnades

text: Dans cette affaire, Louis XIV fut abusé par des courtisans vénaux ou fanatiques. Il était comblé de joie en recevant la liste des conversions, en général de 250 à 400 par jour. Persuadé que tout son royaume était catholique ou près de l'être, il devint convaincu qu'il pouvait sans dommages révoquer l'édit de Nantes. Dès lors, les dragonnades redoublèrent de rigueur et devinrent générales. Elles s'étendirent même hors France, dans les vallées du Piémont où elles furent plus atroces que partout ailleurs.


title: Dragonnades

text: Les conversions, dont on exagérait l'importance au roi, s'effectuaient avec un évêque, un intendant, un subdélégué ou un curé marchant à la tête des soldats. Les principales familles calvinistes, surtout celles qu'on croyait les plus faciles à convertir, étaient assemblées sur la place de l'endroit. Elles renonçaient à leur religion au nom des autres et les obstinés étaient livrés aux soldats, qui avaient toute licence, excepté celle de tuer.