title: Battement binaural

text: Le battement est le même que celui qui serait perçu si les deux sons se mélangeaient naturellement dans l'air avant de parvenir aux oreilles. La fréquence des tonalités doit être inférieure à environ à , pour que le battement soit perçu. La différence entre les deux fréquences doit être faible (inférieure à ) pour que l'effet se produise, sinon les deux tons seront entendus distinctement et aucun battement ne sera perçu.


title: Battement binaural

text: Les battements binauraux peuvent présenter un intérêt en neurophysiologie dans le travail sur le sens de l'ouïe. Leur influence prétendue sur les ondes cérébrales, sur la relaxation ou la santé n'a pas été prouvée scientifiquement, les rares études sur le sujet ayant des résultats contradictoires, mais sont évoquées en médecine non conventionnelle.


title: Battement binaural

text: Heinrich Wilhelm Dove découvrit les battements binauraux en 1839. Tandis que la recherche sur eux continua après cela, le sujet est resté une sorte de curiosité scientifique pendant 134 ans, avec la publication de l'article de Gerald Oster intitulé ' (', 1973). L'article d'Oster a identifié et a assemblé les îles dispersées de recherche appropriée depuis Dove, offrant un aperçu des recherches sur les battements binauraux.


title: Battement binaural

text: En particulier, Oster a vu les battements binauraux comme un outil puissant pour la recherche cognitive et neurologique, abordant des questions telles que ; comment les animaux localisent des sons dans leur environnement tridimensionnel et aussi la capacité remarquable des animaux à choisir et se concentrer sur des sons spécifiques lors d'un brouhaha (connu comme l'effet cocktail party).


title: Battement binaural

text: Oster considère aussi que les battements binauraux sont un outil de diagnostic médical potentiellement utile non seulement pour trouver et évaluer des déficiences auditives, mais aussi pour des fonctions neurologiques plus générales (les battements binauraux impliquent différentes voies neurologiques de traitement auditif ordinaire). Par exemple, Oster a constaté que plusieurs de ses sujets qui ne pouvaient pas percevoir les battements binauraux souffraient de la maladie de Parkinson.


title: Battement binaural

text: Dans un cas particulier, Oster a été en mesure de suivre le sujet pendant une semaine de traitement de la maladie de Parkinson ; au départ, le malade ne pouvait pas percevoir les battements binauraux, mais au bout d'une semaine de traitement, le patient a été en mesure de les percevoir.


title: Battement binaural

text: En corroborant une étude antérieure, Oster a également signalé des différences entre les sexes dans la perception des battements.


title: Battement binaural

text: Plus précisément, les femmes semblaient faire l'expérience de deux pics distincts dans leur capacité à percevoir les battements binauraux, pics en corrélation possible avec des points spécifiques du cycle menstruel (apparition des menstruations et environ 15 jours après).


title: Battement binaural

text: Ces données ont conduit Oster à se demander si les battements binauraux pourraient être utilisés comme un outil pour mesurer le taux relatif de l'œstrogène.


title: Battement binaural

text: Les effets des battements binauraux sur la conscience ont été d'abord examinés par le physicien Thomas Campbell et l'ingénieur électricien Mennerich Dennis, qui, sous la direction de Robert Monroe ont cherché à reproduire une impression subjective de l'oscillation de qu'ils associaient au voyage astral.


title: Battement binaural

text: Sur la base de leurs conclusions, Monroe a donné naissance à l'auto-développement binaural en fondant l'Institut Monroe, maintenant un centre de recherche binaural et d'éducation. L'Institut Monroe présente entre autres les battements binauraux comme un moyen d'entraîner la synchronisation des hémisphères cérébraux.


title: Battement binaural

text: L'hypothèse des promoteurs des battements binauraux est que la fréquence produite par le cerveau (par exemple 4Hz, lorsque deux fréquences de et sont entendues) aurait tendance à se propager dans l'ensemble du cerveau pour entraîner une synchronisation des ondes cérébrales des deux hémisphères avec cette fréquence. Peu d'études existent pour confirmer ou infirmer ces théories. Il est reconnu que les ondes thêta sont favorables à la méditation tandis que les ondes bêta sont caractéristiques d'un état non-méditatif, en alerte. Une équipe de l'Université Laurentienne (Sudbury, Canada) a montré que les battements binauraux produisant des fréquences bêta (nuisant à la méditation) gênaient les méditateurs novices, pas les experts, et que les fréquences thêta amélioraient la méditation des seconds, mais pas des premiers (les ondes thêta occipitales ont confirmé l'état méditatif). Ainsi, dans une des rares études sur le phénomène, les battements binauraux étaient surtout bénéfiques chez les personnes ayant déjà une expérience de la méditation.


title: Battement binaural

text: Dans les années 2000 à 2010, une tendance à la création de sons binauraux à utiliser dans divers buts s'est développée, allant de la relaxation à la thérapie en passant par des démarches de développement personnel. Une offre commerciale a ainsi vu le jour, ainsi qu'une offre libre, et cela avant que des conclusions scientifiques n'infirment ou ne confirment de potentiels effets. En 2015 elles sont multiples voire contradictoires et il ne semble pas s’être dégagé de consensus.


title: Battement binaural

text: En 2014, à la suite d'un reportage, il a été question au Liban d'interdire les « drogue MP3 » que seraient ces fichiers son ayant pour but un effet physiologique. Cette mesure a été qualifiée de « douteuse pour ne pas dire ridicule » car les avis restent très contradictoires sur les effets potentiels, positifs ou négatifs.


title: Battement binaural

text: Le sujet étant devenu commercial, les références sont également de toute nature, plus ou moins scientifique voire carrément publicitaire. On trouve aussi bien des études sérieuses, référencées et signées concluant à l’intérêt potentiel d'une application conjointe avec d'autres méthodes sur les troubles de l’attention par exemple, que des exposés diffusés par des sites marchands et se donnant une apparence scientifique mais sans la moindre référence ni signature .


title: Battement binaural

text: Des logiciels comme SBaGen, Gnaural et I-Doser ont vu le jour. SBaGen et Gnaural sont des logiciels libres servant à créer des fichiers de sons binauraux.


title: Battement binaural

text: Les battements entre deux notes sont également utilisés dans le domaine de la musique (ce ne sont généralement pas des battements binauraux, l'addition des deux sons se produisant dans l'air et pas dans le cerveau de l'auditeur). Pour accorder un instrument, deux notes sont jouées, l'une servant de référence, et l'autre, potentiellement fausse, étant jouée par l'instrument à accorder. La différence entre les deux notes produit un battement, aisément audible par le musicien. Il lui suffit alors de modifier légèrement la hauteur de l'instrument à accorder, afin de faire disparaître ce battement, signe que les deux notes jouées sont exactement les mêmes.


title: Captain Mar-Vell

text: Mar-Vell, alias Captain Marvel (ou Captain Mar-Vell) est un super-héros évoluant dans l'univers Marvel de la maison d'édition Marvel Comics. Créé par le scénariste Stan Lee et le dessinateur Gene Colan, le personnage de fiction apparaît pour la première fois dans le comic book "Marvel Super-Heroes" #12 en décembre 1967.


title: Captain Mar-Vell

text: Au départ capitaine de l'armée impériale de la race extraterrestre Kree puis un super-héros, ses aventures ont été publiées de 1968 à 1979 dans "Captain Marvel", (62 numéros).


title: Captain Mar-Vell

text: Sa mort, due à un cancer, est relatée dans le roman graphique "" #1 : "The Death of Captain Marvel" (1982), écrit et dessiné par Jim Starlin.


title: Captain Mar-Vell

text: Aussi connu sous le pseudonyme du Dr Walter Lawson, le personnage a été adapté au cinéma dans le film "Captain Marvel" (2019) avec une version féminine réinventée du personnage, incarnée par l'actrice Annette Bening. Dans cette version, Mar-Vell est une scientifique Kree qui a adopté le pseudonyme de Wendy Lawson.


title: Captain Mar-Vell

text: Mar-Vell, un capitaine de l'armée impériale de l'empire spatial extraterrestre Kree, est envoyé sur la Terre comme espion pour enquêter sur le niveau de développement technologique des terriens, en préparation à une invasion future.


title: Captain Mar-Vell

text: Mais, décidant de désobéir aux ordres de ses supérieurs, le colonel et Ronan l'accusateur, il est condamné pour désobéissance par l' Kree et banni dans la Zone négative. Il parvient à s'en échapper grâce à ses bracelets qui lui donnent ses pouvoirs.


title: Captain Mar-Vell

text: Pendant un temps, il partage une connexion avec Rick Jones, un jeune terrien avec lequel il peut échanger ses atomes au moyen des bracelets qui les relient. Il se trouve par la suite au centre du conflit entre les empires spatiaux Kree et Skrull (Guerre Kree-Skrull). Son ennemi principal devient Thanos.


title: Captain Mar-Vell

text: Le premier personnage de comics surnommé « Captain Marvel » et appartenant à l'univers Marvel est initialement créé en 1967 par l'éditeur Stan Lee, pour protéger les droits de la société d'édition Marvel Comics sur le nom de ce personnage.


title: Captain Mar-Vell

text: Auparavant, dans les années 1940, le nom « Captain Marvel » avait été porté par un autre héros, « Shazam », créé par Charles Clarence Beck. Sa société d'édition, Fawcett Publications, cessa de publier des comic books en 1953.


title: Captain Mar-Vell

text: En 1966-1967, la publication par un concurrent d’une éphémère série (6 numéros) intitulée "Captain Marvel" déclencha les tractations pour le rachat des droits d'utilisation du nom par Marvel Comics. Marvel acheta les droits sur le titre et le droit de créer un nouveau personnage. Les droits de publication sur le personnage originel de Beck (Shazam) furent acquis en 1972 par DC Comics, qui ne put cependant publier de revue portant le titre « Captain Marvel ».


title: Captain Mar-Vell

text: Captain Mar-Vell (le premier Captain Marvel de Marvel Comics) apparaît pour la première fois dans le comic book "Marvel Super-Heroes" #12 en 1967. Pour créer ce personnage, Stan Lee choisit de réutiliser l'empire militariste et galactique des Kree, les personnages de Ronan l'Accusateur et la Sentinelle 459 qu'il avait introduits la même année dans "Fantastic Four" #64-65. Mar-Vell est alors dessiné par Gene Colan.


title: Captain Mar-Vell

text: En 1968, le personnage de Mar-Vell / Captain-Mar-Vell obtient sa propre série, intitulée , mensuelle jusqu’au début de 1970.


title: Captain Mar-Vell

text: Ses histoires sont écrites par Roy Thomas puis par Arnold Drake. Les dessins sont l'œuvre de Gene Colan puis de Don Heck.


title: Captain Mar-Vell

text: Après le départ de Stan Lee du titre, puis de Roy Thomas en 1968, les ventes de la série "Captain Marvel" étaient devenues médiocres, nécessitant une refonte du personnage. Il est transformé par Roy Thomas et Gil Kane (dans "Captain Marvel" #17, 1969) avec un nouveau costume et de nouveaux pouvoirs.


title: Captain Mar-Vell

text: On obtient une situation peu différente de celle du Captain Marvel originel de Charles Clarence Beck, qui avait imaginé un adolescent qui pouvait se transformer en un super-héros et auquel les jeunes lecteurs pouvaient s’identifier.


title: Captain Mar-Vell

text: Après quelques épisodes, les ventes du titre faiblissent. Le titre est interrompu une première fois en janvier 1970. Marvel fait une première tentative de relance ("Captain Marvel" #20-21, en juin-août 1970). Le résultat est décevant et la publication cesse de paraitre pendant plus de deux ans.


title: Captain Mar-Vell

text: Après l'interruption de la série "Captain Marvel" en août 1970, Roy Thomas fait de Mar-Vell et de Rick Jones les principaux protagonistes d'une saga parue dans la série "Avengers" #89-97 (1971-1972) où ceux-ci interviennent lors du conflit entre les races Kree et Skrull.


title: Captain Mar-Vell

text: A la suite du succès de cette mini-série, le comics "Captain Marvel", interrompu en 1970, reparaît à la fin de 1972. Auparavant mensuel, il devient bimestriel. Cependant, les premiers résultats au sujet des ventes de cette relance sont décevants.


title: Captain Mar-Vell

text: En 1973, Marvel autorise Jim Starlin à revoir les pouvoirs du personnage en ne changeant que modérément son apparence. Ce cycle, entièrement conçu et réalisé par Starlin, paraît dans "Captain Marvel" #25-33 (1973-1974). Avec sa dimension « "space opera" », l'histoire relance la série "Captain Marvel" et transforme Mar-Vell en un .


title: Captain Mar-Vell

text: Les histoires écrites par Jim Starlin seront rééditées plus tard dans les années 1980 avec un nouveau découpage en chapitres, sous le titre « "The Life of Captain Marvel" » (1985-1986) et réunies dans un recueil ("") sous le même titre, en 1991.


title: Captain Mar-Vell

text: En 1974, après la guerre contre Thanos, le scénariste Jim Starlin quitte la série pour se consacrer au personnage d'Adam Warlock. Il est remplacé par Steve Englehart et Al Milgrom. À partir de 1977, Steve Englehart est remplacé par Gerry Conway et Scott Edelman pour la réalisation des scénarios.


title: Captain Mar-Vell

text: Après le départ de Jim Starlin en 1974, les ventes de la série "Captain Marvel" déclinent. Elle est arrêtée définitivement en 1979, avec "Captain Marvel" #62. Les derniers épisodes sont publiés dans "Marvel Spotlight" () #1-4 et #8 (1979-80) dans l’histoire « "on Captain Marvel" ».


title: Captain Mar-Vell

text: En 1982, dans "" #1 : "The Death of Captain Marvel" ("La Mort de Captain Marvel"), premier roman graphique publié par Marvel, écrit et dessiné par Jim Starlin, le Captain Mar-Vell meurt d'un cancer sur la planète Titan, lune de Saturne, en présence d'une grande partie de la communauté des super-héros de l’univers Marvel.


title: Captain Mar-Vell

text: La décision de « tuer » Mar-Vell fut prise pour lancer la collection de romans graphiques Marvel ("Marvel Graphic Novel") et parce que, comme le dirait plus tard Jim Starlin dans une interview en 2000 : . .


title: Captain Mar-Vell

text: A l’époque de la mort du personnage, le propre père de Starlin venait de mourir d'un cancer ; Starlin dira qu’écrire ce roman graphique fut pour lui une sorte de thérapie. Jim Starlin retourna à son personnage, avec la contrepartie que Marvel publie son roman graphique "Dreadstar".


title: Captain Mar-Vell

text: En 1997, dans une mini-série de 3 numéros, "The untold Legend of Captain Marvel" de Tom Brevoort et Mike Kanterovich, est racontée une histoire située avant l'arrivée de Mar-Vell sur terre.


title: Captain Mar-Vell

text: Captain Mar-Vell est au départ un officier extra-terrestre de la Milice Impériale Kree. Envoyé en mission sur une planète envahie par des créatures de l'espèce des Brood (parasites alien ressemblant à des insectes) pour retrouver un grand-amiral Kree disparu, il est accompagné par le colonel et l’officière médicale Una.


title: Captain Mar-Vell

text: Après cette mission, Mar-Vell fait partie avec Una d'une unité spéciale commandée par Yon-Rogg et dépêchée sur Terre afin d'observer (espionner) la technologie terrienne, dont les ressources intéressaient beaucoup l'empire Kree pour établir une colonie. Lors de son arrivée en Floride dans la base de la NASA à Cap Canaveral, Mar-Vell prend l’identité du Dr Walter Lawson dont il assiste à la mort, causée par Yon-Rogg. Cela lui permet d’accomplir sa mission.


title: Captain Mar-Vell

text: Mar-Vell n’était à la base doté d’aucun super-pouvoir mais disposait de toutes les avancées technologiques et des connaissances scientifiques de l’empire Kree, ainsi que de l'avantage d'être né sur une planète de plus faible gravité que celle de la Terre. Il n’avait pas de costume mais portait l'uniforme vert et blanc des capitaines de l’armée impériale Kree. Il devait prendre régulièrement des potions pour pouvoir respirer dans l’atmosphère terrestre, sans le casque de son uniforme militaire.


title: Captain Mar-Vell

text: Mar-Vell fait ensuite la connaissance de Carol Danvers, chargée de la sécurité et du contre-espionnage sur le site de lancement de fusées de Cap Canaveral.


title: Captain Mar-Vell

text: Le supérieur de Mar-Vell, le colonel Yon-Rogg était amoureux de Una. Pour se débarrasser de son rival Mar-Vell, il déclenche l'activation de la Sentinelle 459 (un robot Kree). Mar-Vell vainc la sentinelle ; il est ensuite baptisé « Captain Marvel » par les employés de la NASA présents lors du combat, le prenant pour un nouveau super-héros.


title: Captain Mar-Vell

text: Parallèlement aux combats, l'histoire est centrée sur l’amour de Mar-Vell pour Una, la jalousie de son supérieur Yon-Rogg ainsi que les soupçons et l’affection de la terrienne Carol Danvers pour Mar-Vell. Yon-Rogg essayera par tous les moyens de discréditer ou d'éliminer son rival et subordonné Mar-Vell.


title: Captain Mar-Vell

text: Progressivement, Mar-Vell comprend les intentions de ses supérieurs (le colonel Yon-Rogg et Ronan l'Accusateur, le ministre Zarek et Supremor, alias l') et se rebelle, prenant parti pour la Terre tandis que l’empire Kree l’accuse de trahison.


title: Captain Mar-Vell

text: Devenu indépendant, le capitaine Kree combat pour défendre la Terre toutes sortes de menaces (une bactérie mortelle, la Sentinelle 459, Quasimodo, le Métazoïde, un mutant créé par l'URSS, Solam, le Super-Skrull, le robot tueur Cyberex, une organisation criminelle et les Aakoniens).


title: Captain Mar-Vell

text: Après avoir désobéi à des ordres du conseil suprême de l'empire Kree, Mar-Vell est condamné par Ronan l'Accusateur à être fusillé pour haute trahison. Lors de son exécution, l'unité dirigée par Yon-Rogg est attaquée par des Aakons ; Mar-Vell peut s'enfuir mais son amour Una est tuée (à cette époque en 1969, la mort d'un personnage principal d'un comics était rare).


title: Captain Mar-Vell

text: Après la mort de Una, Zo, une entité cosmique créée par Ronan l'accusateur et le ministre Zarek, accorde à Mar-Vell de nouveaux pouvoirs (dont celui de voler dans les airs). Mar-Vell s’engage en contrepartie à servir Zo quand il le demandera.


title: Captain Mar-Vell

text: En déjouant le complot de Ronan l'accusateur et de Zarek contre l’, Mar-Vell conserve définitivement certains de ses nouveaux pouvoirs. Il abandonne son uniforme militaire de capitaine (vert et blanc) et acquiert un costume plus super-héroïque (costume de couleur rouge, jaune et bleu-nuit), mais l’Intelligence suprême l'envoie dans la Zone négative (un univers parallèle au nôtre et sans vie).


title: Captain Mar-Vell

text: La seule façon pour Mar-Vell de sortir de la Zone négative est d'échanger ses atomes avec un être de notre univers. Il réussit à convaincre par télépathie un jeune homme, Rick Jones de porter des bracelets en métal spécial (appelés Néga-bracelets, « "Nega-bands" » en VO) qui leur permettraient d’échanger leurs places pour une durée limitée, Rick Jones ne pouvant pas rester dans la Zone négative plus de trois heures à la suite.


title: Captain Mar-Vell

text: Les Néga-bracelets permettent également à Mar-Vell de voler dans les airs et de générer de l’énergie, les bracelets restant aux poignets de celui des deux héros qui se trouve sur Terre, lui laissant l'initiative de libérer son alter ego de la Zone négative en les frappant l'un contre l'autre.


title: Captain Mar-Vell

text: De retour dans notre univers, Mar-Vell affronte son ancien supérieur, devenu son ennemi juré : . Lors de ce combat, Yon-Rogg prend Carol Danvers en otage. Yon-Rogg est finalement tué mais Carol est contaminée par des radiations du « psyche-magnitron ». Elle acquiert ultérieurement des pouvoirs surhumains et devient Miss Marvel, ainsi qu’un costume rouge et noir semblable à celui de Mar-Vell.


title: Captain Mar-Vell

text: Par la suite, le duo Rick Jones/Mar-Vell tente à plusieurs reprises de se libérer de la chaîne qui les retient. Ils vont à la rencontre du docteur Bruce Banner (Hulk) dans son laboratoire, pour tenter de faire revenir Mar-Vell définitivement dans notre dimension. Puis Mar-Vell se rend au où il utilise le portail de Mr Fantastique vers la Zone négative pour libérer Rick Jones. Les deux personnages peuvent alors coexister dans le même univers.


title: Captain Mar-Vell

text: Immédiatement après, commence la célèbre guerre Kree Skrull dans laquelle Captain Marvel intervient et où les empires Kree et Skrull s’affrontent.


title: Captain Mar-Vell

text: Ronan l'accusateur, qui s'était échappé de la prison où l'avait placé l'Intelligence suprême, renverse l'autorité suprême Kree puis libère la Sentinelle 459, gardée à Cap Canaveral. Il l'utilise pour capturer Mar-Vell afin de se venger de sa détention. Après avoir été secouru par les Vengeurs, Mar-Vell est capturé par le Super-Skrull qui lui ordonne de fabriquer un « projecteur omni-ondes » (« "omni-wave projector" » en VO), un moyen de communication qui peut aussi devenir une arme et qui avait été développé par les techniciens de l'empire Kree. Espérant utiliser cette arme, les Skrulls lancent leur armada pour combattre les Kree.


title: Captain Mar-Vell

text: Rick Jones joue un rôle clé dans l'issue de la guerre mais, à la fin, reste inanimé ; Mar-Vell se sacrifie et Rick absorbe son énergie vitale. Ainsi, les deux héros reviennent à leur existence enchainée. Du fait de son affaiblissement, Rick Jones perd temporairement la possibilité d'échanger ses atomes avec ceux de Mar-Vell. Le professeur Savannah conçoit un traitement par rayonnements électromagnétiques qui rétablit la possibilité d’échange. Mais, du fait d'un effet secondaire des radiations, Mar-Vell acquiert la capacité de canaliser le rayonnement solaire et de projeter des jets de force. Rick Jones et Mar-Vell combattent ensuite des menaces telles que Megaton l'assassin et le Dr. Atom.


title: Captain Mar-Vell

text: Le super-vilain Thanos, l'un des Éternels de Titan, le satellite de la planète Saturne, capture Rick Jones et obtient de lui le secret de l’emplacement du Cube cosmique (celui fabriqué par les Skrulls) qui lui donne une puissance quasi-illimitée. Il envoie le Contrôleur affronter les Vengeurs. À la fin du combat, Mar-Vell est capturé par l’entité cosmique Eon qui lui montre l’horreur de la guerre et la vanité de ses combats précédents en tant que militaire Kree.


title: Captain Mar-Vell

text: Captain Marvel est libéré et acquiert la « conscience cosmique », une perception globale de l'Univers lui permettant d'anticiper les actions et les mouvements de ses adversaires, ainsi qu’une adresse et des réflexes décuplés. Il est désigné « Protecteur de l’univers » par Eon.


title: Captain Mar-Vell

text: Mar-Vell et Rick Jones, aidés de Drax le Destructeur, Dragon-Lune, Mantis, des Vengeurs et de l’ordinateur Isaac, continuent la lutte contre Thanos. Mar-Vell remportera lors de ce combat cosmique sa plus grande victoire.


title: Captain Mar-Vell

text: Mar-Vell se rend ensuite sur la Lune pour combattre la Légion lunatique (une faction de comploteurs militaires Kree dirigée par Zarek et Ronan l'accusateur qui avait établi une base militaire sur la face cachée de la Lune), puis comparaît lors du procès du Gardien Uatu pour le défendre. Avec l’aide de la plante Millenia Bloom, il déjoue les plans de l’ qui voulait absorber Rick Jones afin de gagner la supra-capacité (la « Force Destinée ») avec laquelle Rick Jones avait défait la totalité de l'empire Kree pendant la guerre Kree-Skrull.


title: Captain Mar-Vell

text: Après un long périple, Mar-Vell, de retour sur terre, affronte à nouveau Ronan et ses agents Cheetah et la Sentinelle 459. Il aide les Vengeurs à vaincre le Super-Adaptoïde (une créature qui pouvait imiter les pouvoirs de toute personne) et affronte Drax le Destructeur. Au cours du combat avec le Super-Adaptoïde, Rick Jones arrive à quitter la Zone négative en échangeant sa place avec le Super-Adaptoïde. Mar-Vell et Rick sont définitivement séparés.


title: Captain Mar-Vell

text: Mar-Vell rencontre ensuite le Dr. Minerva et empêche la Guerre des trois Galaxies. Il aide Adam Warlock, les Vengeurs, Dragon-Lune, la Chose et Spider-Man à déjouer le plan de Thanos qui voulait sacrifier à la Mort toutes les étoiles de l’univers. Au cours de l’affrontement avec Thanos, l’être artificiel Adam Warlock perd la vie, emmenant Thanos dans la mort avec lui. Mar-Vell assiste à la mort de Warlock.


title: Captain Mar-Vell

text: Il rencontre l’alter-ego de Carol Danvers, Miss Marvel, aide les Vengeurs et les Gardiens de la Galaxie contre Michael Korvac puis affronte à nouveau Nitro. Pendant une courte période, il obtient un emploi temporaire au Colorado Observatory et affronte Deathgrip (« Contactus » en version française).


title: Captain Mar-Vell

text: Il retourne ensuite sur Titan pour arrêter Isaac-Prime, le corps androïde de l'ordinateur et ses créations Stellarax, Lord Gaea et Chaos. Il devient à cette occasion un allié proche des Titans et tombe amoureux de , un être artificiellement créé possédant les attributs des Éternel de Titan. Il reçoit un avertissement d’Eon. Mar-Vell et Elysius commencent alors leur une relation, vivant alternativement sur Terre ou sur Titan, ce qui durera jusqu’à la mort de Mar-Vell.


title: Captain Mar-Vell

text: Revenu sur Terre, Mar-Vell affronte les Voleurs d’âmes, des êtres venus d’une autre dimension, puis retrouve Rick Jones et combat à nouveau Hulk. Aux côtés des Quatre Fantastiques, il déjoue les plans d’une expédition Skrull sur Terre ; mais, incapable de trouver sa place sur cette planète, il part s’installer sur Titan, renonçant pour l’essentiel à ses activités de héros.


title: Captain Mar-Vell

text: Mais le destin de Mar-Vell n'était pas de vivre cette vie tranquille, et un évènement lié à son passé fait basculer son existence.


title: Captain Mar-Vell

text: Après plusieurs mois passés sur la lune de Saturne, Mar-Vell découvre qu'il est atteint d'un cancer des poumons, provoqué par le « composé 13 », un gaz toxique qu'il avait inhalé par mégarde quand il avait empêché le super-vilain Nitro de dérober une bonbonne contenant ce gaz. La bonbonne eut une fuite et, bien que Mar-Vell réussît à sceller le container, il fut exposé au gaz.


title: Captain Mar-Vell

text: Son métabolisme extraterrestre permit à Mar-Vell de survivre, mais l'intoxication se traduit finalement par un cancer incurable, malgré l'intervention des plus grands héros terrestres qui accourent à son chevet pour tenter de le sauver. Mais ni les recherches des Titans, ni celles des plus grands scientifiques de la communauté des héros de la Terre n'arrivent à trouver un remède à sa maladie.


title: Captain Mar-Vell

text: Après avoir fait ses adieux, Mar-Vell s'éteint sur Titan, entouré d’, des Titans et de la quasi-totalité des héros de la Terre. Même les Skrulls, pourtant la race ennemie des Kree, font envoyer un ambassadeur afin de décerner à Mar-Vell la médaille Skrull de la valeur, honorant ainsi le plus valeureux adversaire qu'ils aient connu, aussi bien au combat que dans ses actions.


title: Captain Mar-Vell

text: Revenus sur Terre, les Vengeurs font de Mar-Vell un membre de leur équipe à titre posthume, tandis que sur Titan est érigé un monument à sa mémoire.


title: Captain Mar-Vell

text: À son arrivée sur Terre, Mar-Vell ne possédait aucun super-pouvoir, mis à part sa force et sa longévité supérieures à celles de la plupart des humains, grâce à sa physiologie avancée du peuple Kree. Les Kree ont évolué avec des niveaux de force physique supérieurs à ceux des humains pour combattre les gravitations plus lourdes de leurs planètes d'origine.


title: Captain Mar-Vell

text: L'entraînement militaire de Kree par Mar-Vell lui permet de maîtriser toutes les formes de combat sans armes et d'avoir une connaissance approfondie de la technologie de l'empire Kree.


title: Captain Mar-Vell

text: En tant que soldat, il est équipé d'un dispositif appelé « faisceau universel » (ou « faisceau unique »), d'abord un pistolet, mais plus tard converti en un dispositif monté au poignet capable de projeter de l'énergie; émettant des rayons de noirceur pure et contrôlant le magnétisme .


title: Captain Mar-Vell

text: Lorsqu'il est manipulé par « Zo » (en réalité Zarek, le ministre impérial des Kree), Mar-Vell avait été grandement amélioré, ses capacités physiques augmentées au point d'écraser la substance la plus dure connue des Kree, ce qui lui permettait de se téléporter n'importe où dans l'univers, voler par ses propres moyens à des vitesses supérieures à la lumière et parcourt de vastes distances interstellaires et intergalactiques, ainsi que la capacité de projeter mentalement des illusions. La plupart de ces capacités ont été perdues lorsque Mar-Vell a remporté les Nega-Bands qui convertissent l'énergie psionique de Mar-Vell en une plus grande force, durabilité, vitesse, vol et lui permettent de se déplacer sans protection dans l'espace sans avoir à respirer.


title: Captain Mar-Vell

text: Après les traitements aux rayons photons, Mar-Vell est capable d’absorber l’énergie solaire afin d’accroître sa force. Après sa rencontre avec Eon, il commence à utiliser son énergie solaire pour voler, laissant sur son passage une traînée scintillante.


title: Captain Mar-Vell

text: Après avoir été nommé « Protecteur de l'univers » par Eon, Mar-Vell acquiert une conscience cosmique, ce qui lui permet (entre autres) de détecter les menaces et de percevoir les modifications de l'univers tant qu'elles sont importantes pour lui. Cette prise de conscience peut également être utilisée en interne, ce qui l’avertit de son cancer en phase terminale avant même qu’il ne soit médicalement confirmé.


title: Captain Mar-Vell

text: Lors d'un voyage sur Uranus, l'entité cosmique Eon lui a révélé le pouvoir des bracelets de Mar-Vell. Eon a ensuite proposé le rôle de protecteur de l'univers à Wendell Vaughn, qui l'a accepté. Wendell Vaughn était un ancien agent du SHIELD, qui fut d’abord appelé "Marvel Boy" (troisième personnage à porter ce nom), puis "Marvel Man", mais est désormais plus connu sous le nom de Quasar (depuis 1989, V. Quasar). La fille de Mar-Vell, Phyla-Vell, a pris la succession et le nom de Quasar après la mort de Wendell Vaughn causée par Annihilus (en 2006).


title: Captain Mar-Vell

text: La femme de Mar-Vell, Elysius, a utilisé le matériel génétique de son mari pour créer un fils, vieilli artificiellement, Genis-Vell. Lors d'une crise de folie de Genis, celui-ci provoqua la création d'une sœur, Phyla-Vell.


title: Captain Mar-Vell

text: Après sa mort, Mar-Vell a inspiré de nombreux Captain Marvel, dont deux enfants posthumes : Genis-Vell et Phyla-Vell, et un clone. En janvier 2007, le retour d’un double de Mar-Vell, issu d’un autre univers spatio-temporel et créé avant le déclenchement de sa maladie, a été annoncé dans : "Civil War : The Return" (écrit par Paul Jenkins, janvier 2007).


title: Captain Mar-Vell

text: Il est réapparu en 2007 dans : "Captain Marvel", vol. 5, #1-5 (Novembre 2007 - avril 2008) écrit par Brian Reed et dessiné par Lee Weeks. Dans le numéro 5 de cette mini-série, il est révélé que ce double, se faisant passer pour Mar-Vell, est Khn'nr, un agent dormant des Skrulls, lesquels lui avaient inoculé l'ADN et les souvenirs de Mar-Vell. Au cours de la transformation les souvenirs et la personnalité de Khn'nr furent détruits.


title: Captain Mar-Vell

text: Lors de la guerre des Krees et des Skrulls, Mar-Vell eut une liaison avec la princesse Skrull Anelle. Hulkling / Teddy Altman / Dorrek VIII est le fils de Mar-Vell et de la princesse Skrull Anelle. Il fut conçu pendant la guerre fratricide entre les empires Kree et Skrull et est membre des Young Avengers. Par son père, il est le demi-frère de Genis-vell et Phyla-vell. Il fut élevé par la princesse.


title: Captain Mar-Vell

text: En 2008, le nouveau captain Marvel (khn'nr) et Hulkling se sont rencontrés dans "Young Avengers presents" #3 : "Hulkling".


title: Captain Mar-Vell

text: Carol Danvers est un personnage très lié à Mar-Vell. Apparue sous sa véritable identité dans les mêmes séries que Mar-Vell ("Marvel Superheroes" #13, "Captain Marvel" (), 1967-1968), elle l’a accompagné dans ses aventures.


title: Captain Mar-Vell

text: Attirée par Captain Marvel dans les premiers épisodes, elle acquit ses pouvoirs à son contact. Elle porta un costume rouge et noir, sous le nom Miss Marvel (à partir de 1977), analogue au second costume de Captain Marvel et eut son propre titre, "Ms. Marvel", en 1977.


title: Captain Mar-Vell

text: En joignant les Vengeurs et au contact des X-Men, elle utilisa les noms Binary et Warbird, et changea plusieurs fois de costume. Son deuxième costume, bleu et marqué d’un éclair jaune, a été inspiré par celui de Captain Marvel Junior, créé par Fawcett Publications.


title: Captain Mar-Vell

text: Dans l'univers du crossover "House of M" paru en 2005, Carol Danvers avait porté le nom de Captain Marvel et était reconnue comme le héros le plus populaire de cet univers.


title: Captain Mar-Vell

text: Depuis 2012, Carol Danvers est le personnage principal des sixième et septième séries "Captain Marvel"


title: Captain Mar-Vell

text: Après avoir longtemps suivi les destinées de Hulk et de Captain America, l'adolescent Rick Jones esseulé découvrit dans une grotte les nega-bracelets qui permettaient de migrer vers la zone négative et de libérer Mar-Vell. Cette relation dura de 1970 ("Captain Marvel" #17) à 1977 ("Captain Marvel" # 50), et l'adolescent partagea les aventures de Mar-Vell qui lui permit de se sauver de ses mauvais pas, tout en essayant de mener une carrière de chanteur pop, contrôlé par un agent appelé Mordecai P. Boggs.


title: Captain Mar-Vell

text: Après cette collaboration, Rick Jones retourna, dans les années 1980, avec Hulk. Il fut associé, à la fin des années 1990, à Genis-Vell, le fils créé artificiellement après la mort de Mar-Vell.


title: Captain Mar-Vell

text: Una était la femme médecin Kree qui faisait partie de l'expédition de Mar-Vell sur Terre. Elle fut aimée par Mar-Vell et tuée à cause de la jalousie de son supérieur le colonel Yon-Rogg.


title: Captain Mar-Vell

text: Lors de la guerre des Krees et des Skrulls Mar-Vell eut une liaison avec la princesse Skrull Anelle, de laquelle naquit Hulkling.


title: Captain Mar-Vell

text: En 1968, la série "Not Brand Echh" de Marvel contint une parodie du premier arc narratif de Captain Marvel, intitulée « "Where Stomps the Scent-ry !" », mettant en scène


title: Captain Mar-Vell

text: De 1978 à 1980 puis les années 1990, des versions alternatives de Mar-Vell sont apparues dans "What if ?".


title: Captain Mar-Vell

text: En 1995, dans la dystopie "Ruins" écrite par Warren Ellis, Mar-Vell est le porte-parole d'une réserve Kree située en Indiana où les Kree, contaminés par des radiations, sont atteints de cancers.


title: Captain Mar-Vell

text: En 1998, dans "Avengers" () #10-11, l'esprit de Mar-Vell est invoqué et son corps est ressuscité au sein de la cinquième "Legion of the unliving". Dans "Warlock" #1-3 (1998), son corps a également été ressuscité.


title: Captain Mar-Vell

text: En 2000 et 2003, Mar-Vell réapparaît deux fois dans les aventures de Genis-Vell écrites par Peter David.


title: Captain Mar-Vell

text: En 2002, dans les numéros 1 à 3 de la série de romans graphiques "Mangaverse" faisant partie du "Marvel Mangaverse", écrite et dessinée principalement par Ben Dunn, est apparue une version adolescente et portant des jeans de Captain Marvel : Marvin Ellwood (Marv-Ell), âgé de 12 ans.


title: Captain Mar-Vell

text: En 2006, dans la mini-série "Marvel Zombies" (Terre-2149) et en juillet 2007, dans une couverture variante du crossover entre "Marvel Zombies" et "Army of Darkness", apparaît le zombie Mar-Vell.


title: Captain Mar-Vell

text: Fin 2006, Captain Marvel apparaît dans l'univers de "Marvel Adventures" dans "Marvel Adventures: Fantastic Four" #16.


title: Captain Mar-Vell

text: Dans la trilogie "Earth-X", parue en 2000-2003, de Jim Krueger et Alex Ross, Mar-Vell a été réincarné comme le fils (encore enfant et âgé de 3 ans) de Lui (premier nom de Adam Warlock) et Elle ().


title: Captain Mar-Vell

text: Dans "Earth-X", il acquiert l'Uni-power et les pouvoirs de . Dans "Universe X", Mar-Vell convainc Thanos de faire disparaitre la Mort.


title: Captain Mar-Vell

text: Dans "Paradise-X", il construit un paradis au cœur de la Zone négative, au sein duquel les vivants ne peuvent mourir. Il est rejoint dans cette quête (une « croisade ») par Captain America. Le paradis devient le centre de combats et son étendue augmente au sein de la zone négative. Mar-Vell affronte Red Richards et une légion de héros qui veulent créer un substitut à la Mort.


title: Captain Mar-Vell

text: Captain Marvel est un personnage du jeu vidéo "" (2006), qui revêt les costumes de Mar-Vell et de Genis-Vell.


title: Captain Mar-Vell

text: Un autre personnage de jeu vidéo, le Capitaine Qwark, a un costume inspiré par le premier costume de Mar-Vell.


title: Captain Mar-Vell

text: Une version de Mar-Vell apparaît dans le film "Captain Marvel" (2019) de Anna Boden et Ryan Fleck. Dans cette version remaniée du personnage, l'actrice Annette Bening incarne une scientifique Kree qui a rejeté la guerre de son peuple contre les Skrulls. Mar-Vell fuit vers la Terre dans les années 1980 et utilise l'alias du Dr Wendy Lawson.


title: Fente vulvaire

text: La fente vulvaire (aussi appelée la fente de Vénus, fissure vulvaire, clivage vulvaire, fente urogénitale, rima vulvae ou rima pudendi) est une partie de la vulve comprise entre les grandes lèvres vaginales.


title: Fente vulvaire

text: Il ne faut pas confondre cet espace avec le vestibule vulvaire (ou canal vulvaire ou espace inter-labial) qui lui se trouve entre les petites lèvres. La fente vulvaire contient donc le vestibule vulvaire et les petites lèvres.


title: Djebel Irhoud

text: Djebel Irhoud ou Adrar n Ighoud (en ), en ) , est un site préhistorique du Maroc, situé à environ au sud-est de Safi, dans la région administrative de Marrakech-Safi. Le site était exploité par une mine de barytine qui a éventré la colline et mis au jour une ancienne grotte, entièrement comblée au fil du temps par des dépôts sédimentaires.


title: Djebel Irhoud

text: Depuis 1960, le site a livré des ossements fossiles d’"Homo sapiens", dont la datation est restée longtemps imprécise en raison de la destruction de la stratigraphie par l'activité minière, et du manque de méthodes de datation fiables dans ce contexte jusqu'à une époque récente. En 2017, grâce à la découverte de nouveaux fossiles, l'équipe des paléoanthropologues français Jean-Jacques Hublin et marocain Abdelouahed Ben-Ncer a publié une nouvelle datation d'environ avant le présent, qui repousse de plus de l'ancienneté précédemment attribuée à l'espèce "Homo sapiens".


title: Djebel Irhoud

text: En 1960, un ouvrier de la mine découvrit sur le site un crâne humain assez complet, noté . Il le remit au médecin-chef de la compagnie minière, lequel le transmit à son tour à un anthropologue de l'université de Rabat. Le paléoanthropologue français Émile Ennouchi intervint sur le site en 1961, et découvrit peu après un deuxième crâne moins complet, noté . Émile Ennouchi entreprit alors des travaux d'excavation importants pour mettre au jour les couches archéologiques à exploiter, profondément enfouies. En 1968, son équipe découvrit , une mandibule fragmentaire appartenant à un enfant de , puis en 1969 , un humérus juvénile, trouvé pour la première fois dans un contexte stratigraphique précis.


title: Djebel Irhoud

text: Émile Ennouchi publia en 1966 une datation par le d'au moins , ce qui correspondait à la limite permise par cette méthode, seule disponible à l'époque. En raison de l'outillage de type moustérien trouvé avec les restes humains et de certains caractères anatomiques, à l'époque mal compris, les fossiles ont d'abord été attribués à l'espèce "Homo neanderthalensis".


title: Djebel Irhoud

text: La première époque de fouilles a livré en tout , , correspondant à quatre individus, deux adultes et deux enfants. Pendant de nombreuses années, aucun autre fossile n'a été trouvé sur le site. Une mission américaine lancée en 1989 n'a fait aucune découverte supplémentaire.


title: Djebel Irhoud

text: En 2007, une nouvelle datation directe uranium-thorium fut proposée par une équipe conduite par , basée sur l'analyse d', qui aboutit à un âge d'environ , équivalent à celui de l'Homme de Herto, trouvé en Éthiopie en 1997 et publié en 2003.


title: Djebel Irhoud

text: Jean-Jacques Hublin, devenu en 2004 directeur du département d'évolution humaine de l'Institut Max-Planck d'anthropologie évolutionniste, à Leipzig en Allemagne, et Abdelouahed Ben-Ncer, de l'Institut national des sciences de l'archéologie et du patrimoine (INSAP), lancèrent une nouvelle campagne de fouilles en 2004. Ils purent explorer une zone de dépôts sédimentaires encore non dégradée par l'activité minière, où ils découvrirent, de 2007 à 2016, fossiles supplémentaires, , représentant au moins cinq individus, trois adultes, un adolescent et un enfant. Parmi cet ensemble de nouveaux fossiles, il convient de mentionner , rassemblant des éléments de crâne, et , une mandibule adulte quasi-complète. Les découvertes et analyses de l'équipe ont été publiées dans la revue américaine "Nature" en .


title: Djebel Irhoud

text: Sous climat relativement sec, l'environnement de Djebel Irhoud était relativement ouvert, couvert d'arbustes de manière assez disséminée, comprenant une faune d'équidés, bovidés, gazelles, rhinocéros et divers prédateurs.


title: Djebel Irhoud

text: Les outils de pierre trouvés sur le site sont de type moustérien, une culture lithique qui a longtemps été associée aux seuls Néandertaliens en Eurasie. Le Moustérien était en fait partagé par les différents groupes humains vivant en Afrique du Nord, au Moyen-Orient, et en Europe, à partir d'environ avant le présent. On trouve aussi dans ces régions, en concurrence avec le Moustérien, d'autres industries du Paléolithique moyen, comme l'Atérien en Afrique du Nord, le Yabroudien au Moyen-Orient, ou le Micoquien en Europe centrale.


title: Djebel Irhoud

text: Les nouveaux fragments de la face trouvés depuis 2007 (la mandibule , des maxillaire et malaire gauches, des fragments de l'orbite et du torus sus-orbitaire) ont été projetés par imagerie virtuelle sur le crâne , auquel ils correspondaient sur le plan morphologique, ce qui a permis d'attribuer le crâne à la même population. et ont apporté la principale contribution fossile à la reconstitution d'un crâne virtuel complet incluant la face et le neurocrâne.


title: Djebel Irhoud

text: Une analyse de la face en morphométrie 3D montre qu'elle se situe à l'intérieur de la variabilité de l'Homme moderne, malgré un bourrelet sus-orbitaire plus développé. En revanche, le neurocrâne d', qui sert de référence, a une forme plus archaïque, qui ne correspond pas à la forme globulaire d'un crâne d'Homme moderne, tout en restant différente des formes néandertalienne, d’"Homo heidelbergensis", et d’"Homo rhodesiensis".


title: Djebel Irhoud

text: La morphologie de la face ressemble à celle de l'Homme de Florisbad, un spécimen trouvé en 1932 en Afrique du Sud, daté en 1996 d'environ , et considéré aujourd'hui comme une forme archaïque d’"Homo sapiens".


title: Djebel Irhoud

text: Deux méthodes de datation indépendantes ont été mises en œuvre qui convergent vers une datation moyenne d'environ avant le présent.


title: Djebel Irhoud

text: La méthode de a été appliquée à des vestiges lithiques trouvés dans les . Cette méthode exploite le fait que la charge radioactive contenue dans une roche est entièrement purgée par une forte source de chaleur, telle qu'un foyer. La roche enfouie réabsorbe ensuite lentement au fil du temps des ions ambiants. En chauffant à nouveau la roche pour libérer et pouvoir ainsi mesurer la charge radioactive accumulée, on peut en déduire le temps écoulé depuis le dernier contact de la roche avec le feu.


title: Djebel Irhoud

text: Dans la , une gazelle découpée et travaillée pour récupérer la moelle des os était localisée près des vestiges d'un foyer. Des outils en silex utilisés pour décharner ou briser les os ont été échauffés par le foyer installé ensuite par-dessus.


title: Djebel Irhoud

text: Les plus anciens restes reconnus d’"Homo sapiens" étaient jusque-là l'Homme de Kibish, avec deux crânes mis au jour en 1967 en Éthiopie et datés en 2005 de , et l'Homme de Herto, découvert en 1997 en Éthiopie et daté en 2003 de . L'Homme de Djebel Irhoud repousse donc de plus de l'ancienneté attribuée auparavant à l'espèce "Homo sapiens".


title: Djebel Irhoud

text: Pour Jean-Jacques Hublin, les fossiles de Djebel Irhoud montrent qu'il existe un stade « Homo sapiens archaïque », déjà moderne au niveau de la face mais encore archaïque au niveau de l'encéphale. Jean-Jacques Hublin met en avant depuis cette découverte la théorie d'une émergence panafricaine de l'Homme moderne, qui ne serait pas limitée à un groupe humain précis ni localisée dans une région particulière d'Afrique, mais qui serait issue d'un chemin évolutif ayant associé depuis au moins l'ensemble des populations du continent africain. Cette vision est celle d'une origine multirégionale de l'homme moderne limitée au continent africain.


title: Djebel Irhoud

text: On trouve dans de nombreuses régions d'Afrique des sites préhistoriques ayant livré une industrie lithique moustérienne ou du "" (équivalent du Paléolithique moyen en Afrique australe et orientale), datés entre avant le présent, mais le plus souvent sans fossiles humains associés. Ils pourraient être liés à l'émergence d’"Homo sapiens" en Afrique.


title: Djebel Irhoud

text: Une étude des chercheurs Aurélien Mounier et , publiée en 2019 dans la revue "Nature", envisage que les spécimens de Djebel Irhoud fassent partie d'une population d’"Homo sapiens" présente dans le Nord de l'Afrique et qui aurait pu contribuer par hybridation à la morphologie des Néandertaliens en Europe : .


title: Djebel Irhoud

text: La paléoanthropologue espagnole , de l'université de Londres, ne reconnait pas l'attribution de ces fragments à "Homo sapiens", soulignant l'absence d'un véritable menton et du contour frontal qui caractérise le taxon.


title: Djebel Irhoud

text: La paléoanthropologue argentine , de l'université de Cambridge, s'interroge sur une définition du taxon "sapiens" qui ne prend pas en compte l'encéphale représenté par la forme de la voute crânienne : .


title: Djebel Irhoud

text: Le paléoanthropologue américain , de l'université de Pittsburgh en Pennsylvanie, n'est pas convaincu par l'attribution au taxon "sapiens" : .


title: Djebel Irhoud

text: Un documentaire d'Olivier Julien (Bellota Films), diffusé sur Arte en 2020, retrace les différentes étapes de cette découverte.


title: Pompoko

text: Dans les années 1960, le Japon connaît une forte croissance et les logements font défaut. De vastes programmes de construction sont lancés, destinés à transformer les campagnes en villes nouvelles, en particulier la haute vallée de la Tama, à l'ouest de Tokyo.


title: Pompoko

text: Dans les bois à la périphérie de Tokyo vivent les "tanuki". Ce sont à la fois des animaux réels et des animaux mythiques assimilés aux "kitsune".


title: Pompoko

text: La destruction quotidienne de leur espace vital inquiète les "tanuki". Ils décident de s'unir et d'enrayer la progression nuisible des travaux en se transformant en divers objets pour garder leur campagne dans laquelle ils vivent…


title: Pompoko

text: "Pompoko" aborde les thèmes de prédilection des studios Ghibli : le film nous dévoile un Japon en pleine expansion, qui pour résoudre ses problèmes démographiques n'hésite pas à sacrifier d'anciennes valeurs. Le respect de la nature et des divinités ne sont plus de mise dans cet univers où la ville dévore la campagne et où les manifestations divines des "tanuki" sont désormais assimilées à de banales parades organisées par des parcs d'attractions. Est-ce à dire que l'homme japonais se détache de ce qui fait ses racines, de ses rizières, de ses forêts et montagnes ? On peut se poser la question. Quand le combat des "tanuki" est perdu, leur dernier geste consiste à se représenter leur environnement d'antan... Qui, ça nous surprend, émeut les habitants de la ville-nouvelle.


title: Pompoko

text: Le respect des divinités japonaises traditionnelles est, à son tour, remis en cause : alors que les "tanuki" retrouvent les pouvoirs qui faisaient autrefois leur réputation (à savoir le transformisme), les hommes ne sont plus guère surpris par de tels attributs divins. La crainte des humains s'est transformée en amusement, voire en indifférence. Plus que les dieux, les hommes ont un pouvoir de destruction massif et la domination de la nature leur revient désormais.


title: Pompoko

text: Pour Isao Takahata, le réalisateur du film, « Finalement, ce qui leur arrive, c'est ce que nous vivons : nous sommes des tanukis obligés de nous déguiser en citadins ! C'est particulièrement vrai, par exemple, pour les ruraux qui viennent travailler à Tokyo, et qui sont victimes du stress, des maladies cardiaques ».


title: Paysan

text: Le paysan ou la paysanne est une personne pratiquant une activité agricole ou pastorale, culture du sol, élevage d'animaux en zone rurale et possède un savoir-faire propre à un terroir particulier. La pratique paysanne a évolué vers des métiers : éleveur, agriculteur ou exploitant agricole. En dehors de son acception historique, le terme est aussi revendiqué par certains syndicats, agriculteurs ou communautés rurales ayant adopté une position critique face à l'agriculture productiviste.


title: Paysan

text: Le mot "paysan" est attesté sous la forme "païsant" en en 1140, il représente l'altération probable de "*païsenc" (forme non attestée). C'est un dérivé du mot "païs" « terroir, région, pays » auquel est ajouté le suffixe "-enc" d'origine germanique "-ing" (cf. "cormoran", etc.). "Païs" d'abord « région, contrée », quant à lui, représente l'évolution phonétique régulière du latin médiéval "pagensis" qui a pris à l'époque son sens de « pays », ou plus précisément d'une forme bas latine "page[n]sis" (, Grégoire de Tours) désignant l'« habitant d’un "pagus" », puis « territoire de la cité, canton », enfin « pays natal ». Une forme féminine de "païsant" a existé jusqu'au : "païsante", "païsande", ensuite remplacée par le mot "paysanne".


title: Paysan

text: La substitution de suffixe "-ant" à "-enc" est peut être due au fait que "païsens" en était le cas sujet en ancien français, "païsenc" en était le cas régime, par la suite graphié "païsans" / "païsant" d'après le type fréquent "-anz / -ant" (comme "granz" / "grant" « grand »).


title: Paysan

text: Dans le domaine d'oc, le terme désignant l'habitant du « pays », "pagès" en ancien provençal, est directement issu du latin "pagensis". Un dérivé latin de "pagus" : "paganus" signifiant « du "pagus", de la campagne, de village», dont l'emploi substantivé signifie « habitant du "pagus", paysan, villageois » a donné les mots français "païen" et "paganisme" (création savante).


title: Paysan

text: Il est attesté dès l'origine au double sens de « celui qui habite la campagne et cultive la terre » (1140) et de « celui qui habite le pays, autochtone » (1155) ou encore « celui du canton, du village ». Le mot "paysan" comporte également deux aspects : l'un positif lorsqu'il réfère au lien avec un terroir, l'autre négatif lorsqu'il est rabaissant pour une personne. En France, à la fin du et au début du , ce terme est souvent remplacé par celui d’"agriculteur" ou l'expression "exploitant agricole" ; d'autres termes sont proches, comme "cultivateur", "éleveur" ou "fermier". Le terme a parfois eu des connotations péjoratives mais il est de nouveau valorisé.


title: Paysan

text: Un "paysan" ou une "paysanne" est une personne vivant à la campagne et qui mène un travail agricole qui lui permet de vivre (culture, élevage…).


title: Paysan

text: L'expression "monde paysan" désigne de nos jours le groupe des personnes vivant de leur activité agricole.


title: Paysan

text: Au début du , certains agriculteurs se qualifient de « paysans » en se référant à l'idée d'une personne effectuant une agriculture différente de celle, manufacturière, qui s'est développée depuis le milieu du et qui engendre différents problèmes environnementaux et sanitaires et voit diminuer le nombre des agriculteurs. Selon Estelle Deléage, si la fin de l'agriculture traditionnelle est annoncée dans les pays du Nord depuis les années 1960-1970, ce ne sera pas forcément le cas dans l'avenir. Ces paysans œuvrent selon des conceptions différentes de l'agriculture productiviste et sont, selon Estelle Deléage, sur certains aspects, dont celle de la considération d'un patrimoine commun à transmettre aux générations à venir.


title: Paysan

text: Si l'on considère qu'un paysan est une personne attachée à un pays sur lequel elle organise par son travail sa subsistance, on peut alors constater que l'histoire des paysans a pu commencer avant le néolithique proprement dit (caractérisé par la domestication des espèces) dès que l'homme se sédentarise. Cette phase, que l'on ne sait pas très bien nommer, est appelée selon les auteurs proto-agriculture, "cueillette intensive" (), "agriculture pré-domestique" ou encore "Révolution à spectre étendu" () selon Kent Flannery. Ces chasseurs-cueilleurs sédentarisés ou en cours de sédentarisation se rencontrent ainsi au Zarzien et au Natoufien lors de la phase pré-néolithique du Proche-Orient ou lors de la période Jomon au Japon. À ces époques au Proche-Orient, les cueilleurs collectent des espèces de plus en plus diverses (céréales, légumineuses, fruits secs, figues); ils savent les conserver et moudre les grains. On peut alors parler de cueilleurs-paysans.


title: Paysan

text: Depuis la préhistoire le paysan sédentaire a cependant souvent été opposé au chasseur-cueilleur nomade ou à l'éleveur nomade. Depuis le début des grandes civilisations, il faut aussi distinguer les paysans sans terres et sans droits de leurs propriétaires ou patrons dont certains sont aussi de petits paysans mais d'autres de grands seigneurs latifundiaires avec tous les intermédiaires possibles.


title: Paysan

text: En ce qui concerne les révoltes, jacqueries et guerres de paysans, le Moyen Âge européen en connaît plusieurs. Par exemple, la Révolte normande de 996 a lieu dans le Duché de Normandie. En 1358, en pleine guerre de cent ans, la Grande Jacquerie a lieu dans les campagnes françaises d'Île-de-France, de Picardie, de Champagne, d'Artois et de Normandie. En 1381, l'Angleterre connaît la Révolte des paysans dirigée par John Ball et Wat Tyler qui menèrent 100 000 paysans révoltés dans Londres avant d'être éconduits et dispersés. De 1437 à 1438, la Principauté de Transylvanie connaît la Révolte de Bobâlna ; en 1514, une autre grande jacquerie aura lieu en Transylvanie, menée par György Dózsa. En Russie où le servage était dominant, il y eût de nombreuses révoltes, auxquelles participèrent les serfs et les cosaques du Don, comme celles d'Ivan Bolotnikov, Stenka Razine (1669-1671) et Pougatchev ; celle de Stenka Razine qui rassemblait des éléments très divers a été souvent interprétée comme une révolte paysanne notamment par Trotsky et Eric Hobsbawm en particulier parce qu'il y avait parmi les révoltés de très nombreux paysans farouchement opposés au servage.


title: Paysan

text: En Allemagne, au début du , la guerre des Paysans est un soulèvement paysan qui a lieu dans plusieurs régions. Leurs revendications sont consignées dans le manifeste des Douze Articles (). Ces revendications sont fort proches de celles des paysans français à la veille de la Révolution. Tous les soulèvements paysans de l'époque finissent par être écrasés par les Nobles avec le soutien des Princes et des Églises et donnent lieu à des répressions féroces.


title: Paysan

text: Durant le développement de l'agriculture et la modernisation des moyens de production (mécanisation, spécialisation des tâches etc.), l'activité paysanne est présentée comme archaïque et devant être modernisée, sous peine de disparaître. Apparaît alors une dissociation entre l'identité de paysan et celle d'agriculteur.


title: Paysan

text: En 2005, les pays dits ont souvent une agriculture qui est pratiquée majoritairement de façon dite , tandis que les pays dits ont une agriculture à caractère industriel et des territoires aux activités diverses. Des scientifiques, tels Bill Reimer et David R. Dávila-Villers, décrivent trois types de mondes ruraux, concernant tous les pays : celui des , celui des et de la , étant l'activité considérée à la base de l'économie rurale traditionnelle, et celui des qui peinent à vivre de leurs activités et qui sont souvent oubliés des stratégies de développement concernant les personnes les plus pauvres.


title: Paysan

text: Cette même année 2005, il y a 2,5 milliards de paysans parmi les 6,4 milliards d'humains dans le monde, soit 39 % d'entre eux. Parmi les paysans, environ 1,3 milliard sont des . Parmi l'intégralité des humains, environ 1,2 milliard d'entre eux vivent avec moins de 1 dollar par jour, seuil sous lequel il est considéré qu'une personne est en situation de , et les trois-quarts de celles-ci vivent en zone rurale. Le chercheur Yves Dupont souligne qu'il y a aussi 500 millions de paysans sans terre et de très nombreuses personnes issues des mondes ruraux sont amenées à migrer.


title: Paysan

text: Le mot paysan a été étudié par des théoriciens des structures sociales, aussi bien en sociologie, en anthropologie, qu'en géographie. La notion, en tant que telle renvoie à un collectif. Karl Marx théorise le mot paysan à partir de la notion de classe sociale. Ferdinand Tönnies envisage le paysan comme étant partie d'un village, d'une communauté. Émile Durkheim oppose le rural où s'exprime une , faite de valeurs communes où les individus ne sont pas différenciés, en opposition avec la en ville, faite de différenciation et d'autonomie. Maurice Halbwachs, quant à lui, définit le paysan par son appartenance à un , qui lie la vie domestique et la vie professionnelle. Robert Redfield, distingue les des paysans, à la suite de son étude de communautés rurale du Mexique, selon lui les paysans forment une "," intégrée, de façon plus large dans la société, qui fixe des règles, sans pour autant leur faire perdre leur autonomie, il y a une dépendance. Le travail anthropologie et folkloriste, Jean-Michel Guilcher ou Anatole le Braz, par exemple, a également conduit à chercher les détails de la paysannerie, qui se mêle à des études régionalistes. Plus récemment, ce sont les géographes qui étudient le terme.


title: Paysan

text: L'étude du mot , est un thème central dans les études de géographie, dans le sens d'expliquer le lien entre le groupe social et son milieu. On peut citer plusieurs auteurs ayant travaillé sur ce sujet : Paul Vidal de la Blache, Jean Brunhes, Albert Demangeon. L'étude de monographies sur des portions de territoire, contribuent à définir le mot paysan dans sa diversité, pour en rechercher non pas le fondement, mais les adaptations locales.


title: Paysan

text: En 2018, l'Organisation des Nations unies (ONU) déclare que si les paysans sont à la base de l'alimentation des humains, ils rencontrent souvent des problèmes quant à leurs droits, par exemple à cause de politiques ou de relations économiques qui sont en leur défaveur. De plus, leur activité est soumise au climat et à l'évolution du milieu local, ce qui va les fragiliser davantage avec les destructions environnementales dues aux hommes et les changements que va provoquer le réchauffement climatique en cours. Parmi les paysans et autres personnes vivant en zone rurale, il y a souvent des inégalités hommes-femmes, ces dernières étant souvent discriminées en ce qui concerne notamment le droit à la terre, son accès, son utilisation et son contrôle, en plus de recevoir des rémunérations moindres que leurs homologues masculins, autant de facteurs qui les rendent vulnérables.


title: Paysan

text: La Haut-Commissaire des Nations unies aux droits de l'homme, Michelle Bachelet, a aussi rappelé que les paysans et les autres personnes travaillant en zone rurale contribuent à préserver la culture, l'environnement, les moyens de se nourrir et de vivre et les traditions des humains, et qu'il faut donc en tenir compte dans le cadre de l'Agenda 2030 pour le développement durable.


title: Paysan

text: La Déclaration des Nations Unies sur les droits des paysans et des autres personnes travaillant dans les zones rurales a été adoptée en par l'Assemblée générale des Nations unies : elle proclame une série de droits humains spécifiques aux paysans.


title: Paysan

text: Avant le et dès l'Antiquité, les ouvrages concernant les paysans sont soit des traités d'agriculture, soit des ouvrages poétiques présentant la vie des paysans sous un jour idyllique. Le plus célèbre est sans doute les "Bucoliques" de Virgile (datant de -37). Même des écrivains connaissant très bien la vie des paysans comme Restif de la Bretonne (1734-1806) n'échappent pas à ce travers ("La Vie de mon père"). Cette situation ne change que vers 1850.


title: Paysan

text: Au fil des siècles, des ouvrages célèbres mettent en scène des paysans, tels "Le Paysan parvenu" (1735) de Marivaux, "Les Paysans" (1844), d'Honoré de Balzac, plusieurs romans ou nouvelles de George Sand, "La Terre" (1887) d'Émile Zola, "Le Paysan de Paris" (1926) de Louis Aragon, ou "Regain" (1930) de Jean Giono.


title: Paysan

text: À partir de la fin du , apparaissent les écrivains dits "régionalistes" attachés à un terroir. Une partie de l'œuvre de George Sand peut être considérée comme précurseur en ce domaine, avec notamment "La Mare au diable" (1846), "François le Champi" ou (1848) La Petite Fadette (1849). Le roman "Jacquou le Croquant" (1896) d'Eugène Le Roy obtient un succès considérable. On peut encore citer "Maria Chapdelaine" (1913) de Louis Hémon dont le récit est situé au Québec.


title: Paysan

text: Le premier écrivain-paysan français à produire une œuvre remarquable est sans doute Émile Guillaumin avec "La vie d'un simple" (1904), racontant la vie d'un paysan du Bourbonnais. En 1920, Ernest Pérochon ("Les Gardiennes", "Les Creux de maisons"), instituteur fils de petits paysans, du Bocage bressuirais obtient le Prix Goncourt pour "Nêne". Le succès de la littérature de terroir ne se démentira plus ensuite.


title: Paysan

text: Nombre d'autres auteurs russes ou soviétiques ont écrit sur les paysans, dont Lidia Seïfoullina, Vsevolod Ivanov, Isaac Babel, Dmitri Fourmanov, Mikhail Cholokhov. La collectivisation en Union soviétique a aussi été prise en compte par des auteurs, dont Nikolai Kotchine, Kouzma Gorbounov, Ivan Makarov, Vassili Koudachev, Fedor Panferov.


title: Paysan

text: Différents artistes peintres ont réalisé des œuvres prenant pour thème le paysan ou la paysannerie, à différentes époques.


title: Paysan

text: Plusieurs films de fiction font apparaître des paysans, comme "La Terre" (1969, Égypte) de Youssef Chahine, "Maudite pluie !" (2011, Inde) de Satish Manwar, "Holy Field Holy War" (2014, Pologne) de Lech Kowalski, "Bella e perduta" (2015, Italie) de Pietro Marcello, "Les Gardiennes" (2017, France) de Xavier Beauvois, ou "Petit Paysan" (2017, France) d'Hubert Charuel. Dans l'ancienne Union soviétique, des réalisateurs tels Alexandre Dovjenko, Boris Barnet ou Sergueï Eisenstein ont aussi fait des « films paysans ». Selon Raphaël Nieuwjaer, le cinéma français s'est particulièrement intéressé aux paysans, davantage que d'autres pays, au travers de fictions mais aussi de documentaires. Certains de ces films traitent en particulier des conditions de vie de certains paysans : c'est le cas des "Raisins de la colère" (1940, États-Unis) de John Ford (d'après le roman de John Steinbeck), "L'Hiver dernier" (2011, Belgique, France, Suisse) de John Shank, "Promised Land" (2013, États-Unis) de Gus Van Sant, "Petit paysan", ou "Au nom de la terre" (2019, France) d'Édouard Bergeon.


title: Paysan

text: Les séries télévisées elles aussi s'emparent du monde paysan, comme "Le Champ Dolent, le roman de la Terre", (2002, Belgique, France), "Jeux d'influence" (2019, France) de Jean-Xavier de Lestrade et Antoine Lacombiez.


title: Paysan

text: Différents films documentaires traitent de la vie paysanne, comme Farrebique (1947) et Biquefarre (1983) de Georges Rouquier, la trilogie Profils paysans (2001-2008) de Raymond Depardon, "Les fils de la terre" (2012) d'Édouard Bergeon ou "Les vaches n'auront plus de nom" (2019) d'Hubert Charuel.


title: Paysan

text: "Profils paysans", série de films documentaires français réalisés par Raymond Depardon dans les années 2000.


title: Saison 6 de Mentalist

text: Cet article présente les vingt-deux épisodes de la sixième saison de la série télévisée américaine ).


title: Saison 6 de Mentalist

text: Dans la première partie de la saison, Patrick surveille les sept suspects qu'il a identifiés, susceptibles d'être John le Rouge. Il finit par apprendre que le tueur fait partie d'une mystérieuse organisation qui réserve bien des surprises au CBI. Après de nombreuses péripéties, Patrick réussit finalement à assouvir sa vengeance en tuant l'assassin de sa famille.


title: Saison 6 de Mentalist

text: Dans la deuxième partie de la saison qui se passe deux ans après la mort de John le Rouge, Patrick est recruté par le FBI comme consultant, où travaille déjà Cho, et parvient également à faire recruter Lisbon. Quant à Van Pelt et Rigsby, ils dirigent une entreprise de sécurité informatique à leur compte. Toujours aussi facétieux, Patrick continuera de travailler sur de nombreuses enquêtes.


title: Saison 6 de Mentalist

text: Le , le créateur de la série annonce que la sixième saison sera la dernière, même si CBS ne l'a pas encore formellement annoncé.


title: Saison 6 de Mentalist

text: En , il est annoncé qu'Amanda Righetti et Owain Yeoman vont quitter la série au cours de la sixième saison. Le même mois, deux nouveaux personnages, Kim Fischer et Nick Abbott, agents du FBI, feront leur apparition au cours de cette même saison. Le casting pour incarner ces rôles est en cours. Le premier à être choisi est l'acteur Rockmond Dunbar pour interpréter Dennis « Nick » Abbott, promu au rang d'acteur principal à la mi-.


title: Saison 6 de Mentalist

text: En , l'actrice Emily Swallow est choisie pour interpréter Kim Fisher, puis promue à la distribution principale.


title: Saison 6 de Mentalist

text: En , l'actrice Brianna Brown a été choisie pour interpréter Krystal Markham, la nouvelle conquête de Patrick Jane et le fils de Wayne Rigsby, Benjamin fera son retour. Ce dernier, à la suite des différents sauts dans le temps, aura grandi.


title: Saison 6 de Mentalist

text: En , . Le même mois, Pedro Pascal a obtenu le rôle de l'agent du FBI Marcus Pike, il fera son apparition à partir de l'épisode 16 et sera présent pendant au moins 5 épisodes.


title: Le Déclin de l'empire américain

text: Le Déclin de l'empire américain est un film québécois réalisé par Denys Arcand et sorti en 1986. Il met en scène un groupe d'intellectuels qui est composé en partie de professeurs à l'Université de Montréal.


title: Le Déclin de l'empire américain

text: Ce film forme un triptyque avec deux autres réalisations de Denys Arcand : "Les Invasions barbares" en 2003, soit 17 ans plus tard et avec la participation des principaux acteurs du "Déclin…", puis "L'Âge des ténèbres" en 2007.


title: Le Déclin de l'empire américain

text: En automne, dans la région de Montréal, quatre hommes et quatre femmes, universitaires pour la plupart, se préparent à passer leur weekend dans la maison de campagne du couple Louise et Rémy. Pendant que les hommes préparent le repas à la maison, les femmes pratiquent leurs exercices dans le gigantesque centre sportif universitaire. Durant les heures qui précèdent leurs retrouvailles, ils discourent sur leur vie, notamment sur leurs mœurs sexuelles. Les mêmes événements, relatés par les hommes et par les femmes, diffèrent parfois au point qu'on ne sait pas où se trouve la vérité (l'épilogue du film est exemplaire).


title: Le Déclin de l'empire américain

text: Les discussions des huit personnages, entamées dès leurs retrouvailles, se poursuivent au cours de leur repas et jusqu'au petit matin, apportant leurs lots de réflexions, découvertes et révélations qui ébranleront la vie de certains d'entre eux.


title: Sarah

text: Sarah est un prénom féminin (qui peut rarement être donné à un garçon si les parents le souhaitent) d'origine araméenne. Il signifie « princesse » en hébreu (שָׂרָה).


title: Sarah

text: Sarah est, dans la Torah, le Coran et la Bible, l'épouse d'Abraham et la mère d'Isaac. Sainte Sarah (ou "Sara e Kali", la Vierge noire) est la patronne des Gitans qui l'honorent chaque 24 mai lors du pèlerinage aux Saintes-Maries-de-la-Mer.


title: Sarah

text: En Allemagne nazie, les femmes juives qui n'ont pas un nom « typiquement juif » ont été forcées d'ajouter « Sarah » à partir de .


title: LiveLeak

text: Souvent controversée pour son contenu violent, la plate-forme permet à ses utilisateurs de publier des vidéos d'actualités non-censurées.


title: LiveLeak

text: Le site a été accusé de permettre la diffusion libre de contenus extrêmes voire « atroces », car ce dernier refuse de « censurer la liberté d'expression ».


title: Halo: Combat Evolved

text: L'histoire se déroule au XXVI siècle. Un vaisseau de guerre humain tombe sur une structure inconnue du nom de "Halo" en tentant d'échapper à une armada covenant. Le joueur incarne un super-soldat, le Spartan John-117 ("Master Chief" pour son grade en VO et "Adjudant" dans la VF) et est accompagné par Cortana, une intelligence artificielle intégrée à l'interface neurale du spartan. Son scénario, considéré comme , a été adapté et développé dans des livres.


title: Halo: Combat Evolved

text: Microsoft a sorti des versions pour Windows et Mac OS en 2003, et le jeu a été réédité en HD : "" sorti en novembre 2011 ainsi qu'une préquelle, "", sortie le . En outre, le jeu est ressorti en version originale en téléchargement sur le marché de la Xbox 360.


title: Halo: Combat Evolved

text: prend place dans l'univers de fiction créé par Bungie pour le jeu. D'après l'histoire, la surpopulation de la Terre et la découverte du voyage supraluminique ont permis à la race humaine de coloniser d'autres planètes. Une des colonies militaires, , héberge le Projet Spartan, destiné à créer une armée de super-soldats génétiquement modifiés. Vingt-sept ans avant le début du jeu, une race extraterrestre technologiquement plus avancée que les humains commence à attaquer des colonies humaines. Les déclarent la guerre à l'humanité au nom de leurs dieux. Le commandement spatial des Nations unies (en anglais, ) enchaîne les défaites, et les Spartans sont trop peu nombreux pour inverser le cours de la guerre.


title: Halo: Combat Evolved

text: Reach, la planète d'entraînement des spartans, est attaquée et tombe entre les mains des . Le vaisseau spatial parvient à s'échapper avec un spartan à son bord. Le jeu débute sur l'arrivée du vaisseau près d'une structure inconnue appelée "Halo", suivi par les vaisseaux ennemis qu'il avait tenté de semer. Cette structure est un anneau habitable, de plus de kilomètres de diamètre.


title: Halo: Combat Evolved

text: Le joueur incarne le personnage principal, le Spartan John-117 (), un des super-soldats du projet "SPARTAN-II". Aux côtés du Spartan, l'intelligence artificielle du ', Cortana (Jen Taylor), l'accompagne par le biais d'un implant neural dans l'armure du soldat. Le capitaine du vaisseau, Jacob Keyes, joue aussi un rôle important durant le jeu. On trouve enfin 343 Guilty Spark, qui est une intelligence artificielle excentrique, responsable de la maintenance dHalo".


title: Halo: Combat Evolved

text: Débutant immédiatement après les évènements de "", le jeu commence avec la sortie du de l'hyperespace près d'un mystérieux anneau, appelé "Halo" par les ennemis du jeu, les Covenants. Une flotte covenant attaque et endommage le . Le capitaine Keyes lance le protocole "Cole", destiné à quitter le "Pillar of Autumn". Avant d’évacuer le vaisseau, le capitaine Keyes ordonne au Spartan de prendre Cortana pour protéger la position de la Terre qui est le dernier refuge de l'humanité. Tandis que le capitaine tente de poser le vaisseau sur "Halo", le et Cortana parviennent à s'échapper avec le reste de l'équipage sur la mystérieuse structure.


title: Halo: Combat Evolved

text: Le capitaine survit à l'atterrissage catastrophe du vaisseau mais il est capturé par les Covenants. Durant les niveaux deux et trois, le Spartan et Cortana rassemblent des survivants et viennent en secours au capitaine, emprisonné à bord du vaisseau Covenant le . Une fois sauvé, le capitaine annonce aux survivants du qu'il a surpris les gardes parler de Halo, selon eux il s'agit d'une arme mais pour les Covenants elle a une grande signification religieuse. Pour empêcher les Covenants de l'utiliser, le capitaine Keyes ordonne d'attaquer l'ennemi. Le spartan et Cortana atteignent la salle de contrôle de Halo. En parallèle, les Covenants libèrent par accident une autre espèce extraterrestre bien plus dangereuse que les Covenants... Les ', une forme de parasite alien capable de s'étendre en infectant toute forme de vie. Le capitaine Keyes est victime des ' durant une mission. Avec la libération des "", l'intelligence artificielle de la structure, , recrute le spartan afin de retrouver l'« Index » pour activer "Halo" et détruire la menace.


title: Halo: Combat Evolved

text: Le spartan retrouve l'Index et s'apprête à activer "Halo" lorsque Cortana l'en empêche. Elle lui indique que Halo n'est pas une arme qui détruit les Floods, mais qu'elle détruit leurs nourritures, en lui indiquant les humains et les Covenants. En d'autres termes, cette arme, en anéantissant toute forme de vie dans la galaxie, empêche l'expansion du parasite.


title: Halo: Combat Evolved

text: John-117 et Cortana décident de détruire "Halo" afin d'empêcher son activation. En combattant les parasites ; les Covenants et les "Sentinels" de , Cortana découvre que le meilleur moyen de détruire l'anneau est de faire exploser le . Toutefois, il est nécessaire d'avoir l'autorisation du capitaine Keyes pour activer l'autodestruction du vaisseau, ce qui les force à retourner sur le vaisseau , dorénavant infecté par les . Arrivés sur place, ils retrouvent le capitaine infecté de manière irréversible par les . Ils lui prennent donc son implant neural et retournent sur le . Ils activent le compte à rebours, mais celui-ci se voit stoppé par . Cortana annonce qu'elle ne peut pas relancer le compte à rebours et dit que le plus judicieux serait de faire exploser les réacteurs à fusion du vaisseau, ce qui entraîne une réaction en chaîne du vaisseau jusqu’à la destruction de Halo ; le Spartan parvient à échapper avec Cortana à l'explosion à bord d'un longsword : un chasseur spatial. Ils sont, tous les deux, les seuls survivants.


title: Halo: Combat Evolved

text: Étant un jeu de tir à la première personne, "Halo: Combat Evolved" a un système de jeu fondamentalement similaire aux autres jeux de ce type, adoptant la vue des yeux du personnage principal dans un environnement en trois dimensions. Le joueur peut se déplacer et regarder tout autour de lui. Le jeu comprend des véhicules, allant du 4x4 au tank en passant par des véhicules aliens terrestres et aériens. Le jeu passe en vue à la troisième personne lorsque le joueur utilise un véhicule en tant que conducteur ou tireur tandis qu'il conserve la vue à la première personne lorsqu'il est passager.


title: Halo: Combat Evolved

text: Le personnage est équipé d'un bouclier énergétique absorbant les dommages en complément d'une barre de vie. Ce bouclier apparaît comme une barre bleue en haut à droite de l'écran. Lorsque celui-ci est épuisé, le joueur est très vulnérable et les dégâts impactent alors directement sa vie. Le bouclier se recharge si aucun dommage ne survient pendant quelques instants.


title: Halo: Combat Evolved

text: La plupart de l’arsenal d'armes de "Halo" est issu de la science-fiction. Le jeu a été remarqué pour le caractère unique de chacune des armes, qui permet de faire un choix adapté à chaque type de scénario. Par exemple, les armes plasma ont besoin de temps pour refroidir lorsque le joueur tire trop rapidement, mais n'ont pas besoin d'être rechargées. Au contraire, les armes à feu conventionnelles ne peuvent surchauffer mais ont un besoin régulier de munitions. Le joueur ne peut transporter que deux armes à la fois.


title: Halo: Combat Evolved

text: "Halo" se distingue des conventions du jeu de tir à la première personne en permettant au joueur de tirer des grenades et frapper sans ranger l'arme qu'il porte. Toutes les armes peuvent être utilisées pour matraquer les ennemis. Le Spartan John-117 peut porter sur lui jusqu'à huit grenades ; quatre à fragmentation et quatre plasma. Les deux types de grenades diffèrent ; la fragmentation rebondit et explose rapidement, tandis que la grenade plasma adhère aux cibles avant d'exploser.


title: Halo: Combat Evolved

text: La principale force ennemie du jeu est le Covenant, un groupe d'extraterrestres de diverses origines, rassemblés par leur croyance en une religion similaire. Leurs forces incluent les Élites, des combattants protégés par un bouclier énergétique similaire à celui du joueur, les ', qui sont des petites créatures lâches généralement dirigées par un Élite. À leurs côtés se trouvent les ', qui portent des boucliers énergétiques sur leurs bras, ainsi que les "" qui sont de puissantes créatures équipées d'une armure couvrant la majorité de leur corps.


title: Halo: Combat Evolved

text: La seconde force ennemie est le Parasite qui est une forme de vie extraterrestre parasitaire apparaissant sous trois variantes. La forme originelle du Parasite est la forme « Infection ». Elle est fragile et ne fait subir que des dégâts légers mais voyage souvent par groupes d'une douzaine d'individus. La seconde variante est le « Parasite combattant » qui résulte de la transformation d'humains ou d’Élites par la forme originelle. La dernière forme est une variation du Parasite combattant inutilisée ou âgée, elle sert d'incubateur pour des nouveaux parasites de type « Infection ». La forme incubatrice explose et libère ces parasites lorsqu'elle se trouve près d'une victime possible.


title: Halo: Combat Evolved

text: Les ' sont quant à eux des drones robotiques combattant toutes les forces en présence. Ils ont été conçus par la race éteinte des ' afin de combattre le Parasite.


title: Halo: Combat Evolved

text: L'intelligence artificielle gérant le jeu a reçu un accueil très favorable du public et des médias. Les ennemis se mettent à couvert, et utilisent selon la situation des grenades ou tirs de suppression. Certains ennemis battent en retraite lorsque leur supérieur est tué. Le joueur est souvent aidé par les Marines de l'UNSC (United Nations Space Command) qui offrent un support au sol.


title: Halo: Combat Evolved

text: Le jeu étant sorti avant le , aucun mode de jeu multijoueur en ligne n'est officiellement lié au jeu. Le jeu utilise toutefois un système de jeu en réseau local ou un système de liaison entre console, permettant des parties jusqu'à 16 joueurs. Il s'agit d'une première pour un jeu sur console à l'époque, mais ce système de jeu est considéré comme peu pratique. Le système multijoueur d"'Halo" ne comporte pas d'intelligence artificielle ennemie, une LAN est nécessaire pour atteindre 16 joueurs. Cinq modes de jeu sont disponibles ainsi que la possibilité de jouer la campagne en coopération à deux joueurs. La richesse du mode multijoueur lui permet d'être considéré comme un excellent jeu multijoueur.


title: Halo: Combat Evolved

text: Les versions Windows et Macintosh permettent des parties sur internet jusqu'à 16 joueurs et comprennent des environnements non présentes sur la version Xbox. Le , sort pour Windows, permettant aux joueurs de personnaliser les cartes et les modes de jeu en ligne.


title: Halo: Combat Evolved

text: L'arsenal du jeu est composé d'armes humaines et d'armes covenant, issues de la science-fiction. Le joueur peut utiliser toutes les armes mais ne peut en porter que deux à la fois. En plus des armes, il existe deux types de grenades : les grenades à fragmentation humaines et les grenades Covenant, constitués de plasma.


title: Halo: Combat Evolved

text: Le , durant la Macworld Conference & Expo, Steve Jobs annonce que "Halo" sortira simultanément sur Mac OS et Windows. Avant l'annonce au public, la presse spécialisée en jeu vidéo a eu le privilège de découvrir le jeu lors de l'E3 1999, et a été subjuguée. Bungie annonce plus tard que le jeu devait au départ être un jeu de stratégie en temps réel, basé dans l'univers du jeu .


title: Halo: Combat Evolved

text: Durant l'E3 2000, la première bande-annonce du jeu est bien accueillie. La version présentée est très différente de la version dévoilée à la presse auparavant, montrant le changement majeur dans le développement du jeu. Le jeu est à présent un jeu de tir à la troisième personne dans lequel un vaisseau spatial s'écrase sur un mystérieux anneau en orbite autour d'une étoile. Les premières versions montrent les Covenants comme des pilleurs, d'où le déclenchement d'une guerre avec les humains. Ces derniers n'étant pas capable de lutter contre le niveau technologique des extraterrestres, se lancent dans une guérilla. Cette version du jeu comprenait une faune spécifique, abandonné par la suite en raison des difficultés au niveau du design et de l'arrivée des Floods.


title: Halo: Combat Evolved

text: Comme des rumeurs le laissaient entendre, Microsoft annonce l'acquisition de "" le . "Halo" devient alors un jeu exclusif pour la console Xbox de Microsoft, et Bungie réécrit entièrement le jeu, le transformant en un jeu de tir à la première personne. Un des éléments essentiels du jeu, le multijoueur en ligne, disparaît finalement, le Xbox Live n'étant pas en service à la sortie de "Halo". Alors que la démonstration jouable du jeu au est bien accueillie, les critiques sont plus mitigées lors de la démonstration à l'E3 2001. Le jeu sort en même temps que la Xbox en Amérique du Nord, le ; le sous-titre est un ajout du département marketing de Microsoft, qui pense que "Halo" seul n'est pas assez descriptif pour être compétitif face aux autres jeux de type militaire.


title: Halo: Combat Evolved

text: Le , une version Windows de "Halo" est annoncée par comme étant en développement. Sa présentation à l'E3 2003 reçoit un accueil positif de la part de la plupart des critiques, dont "GameSpy" et "GameSpot". IGN pour sa part, dénonce une version tardive et trop peu ambitieuse. Cette version sort le et inclut une version multijoueur en ligne. Une version pour Mac OS X sort le . Dès le , le jeu est disponible en téléchargement sur le marché de la Xbox 360 pour 1200 points Microsoft.


title: Halo: Combat Evolved

text: La bande-originale de "Halo" a été créée par Martin O'Donnell et a reçu de nombreux éloges venant de critiques reconnus. O'Donnell a indiqué que son but était d'apporter .


title: Halo: Combat Evolved

text: O'Donnell a travaillé avec les designers des niveaux afin qu'ils lui indiquent ce que doit ressentir le joueur dans chacun des niveaux. La musique ne devait pas être présente en continu car .


title: Halo: Combat Evolved

text: À sa sortie, "Halo" bat des records de ventes avec un million de jeux vendus le . Ce chiffre a été atteint plus rapidement qu'aucun autre jeu de l'histoire des consoles de sixième génération. Durant les deux mois suivant sa sortie, le jeu se vend avec 50 % des consoles Xbox. Le , le jeu atteint les trois millions d'exemplaires vendus dans le monde, et atteint les quatre millions le . Le , "Halo" dépasse les cinq millions d'exemplaires au niveau mondial.


title: Halo: Combat Evolved

text: En matière d'avis global, le jeu a reçu un score de 97 % sur Metacritic et 95,58 % sur GameRankings, sites webs collectant les notes attribuées dans les critiques sur Internet. Le magazine "Edge" désigne le jeu comme . GameSpot présente "Halo" comme et insiste sur la qualité de la campagne. IGN fait le même constat et présente "Halo" comme étant un jeu à ne pas manquer notamment de par la variété des armes, le rôle des véhicules, et l'intelligence artificielle des ennemis.


title: Halo: Combat Evolved

text: Le jeu reçoit plusieurs récompenses dont celle de « Jeu de l'année » par , et IGN. La nomme "Halo" comme « Meilleur jeu sur console », et le magazine lui décerne le titre de la « Meilleure bande originale ». Selon Xbox.com, le jeu reçoit un total de 48 récompenses.


title: Halo: Combat Evolved

text: Bien que "Halo" ait reçu un accueil largement positif, des critiques se sont portées sur le . GameSpy a critiqué la ressemblance trop forte entre les différentes salles de contrôle ainsi que la composition des groupes d'ennemis très similaires le long du jeu. Eurogamer conclut que le jeu est constitué de deux grandes parties. La première est . La seconde partie est .


title: Halo: Combat Evolved

text: "Halo" sort avec le lancement du Xbox Live, et l'absence de jeu en ligne et de a été largement critiquée par GameSpy. En 2003, GameSpy inclut "Halo" dans son .


title: Halo: Combat Evolved

text: La version PC de "Halo" a entraîné des réactions plus mitigées et a reçu un score de 83/100 sur Metacritic. Pour autant, GameSpot indique qu'il s'agit d'un et lui octroie le note de 9/10. IGN lui donne 8,2/10, mais pointe du doigt le manque d'originalité du jeu par rapport à la version Xbox. Eurogamer surnomme ce jeu , mais indique toutefois que le mode multijoueur est un grand plus pour les vétérans d"'Halo".


title: Halo: Combat Evolved

text: Selon GameSpot, les nombreuses innovations apportées par "Halo" ont depuis été empruntées par de nombreux autres jeux. Le jeu est souvent cité comme la principale raison du succès de la Xbox. Le concepteur de jeux Theodore Beale (alias ) estime que "Halo" a insufflé un nouvel élan et une tendance durable aux jeux de tir à la première personne sur console. En , le magazine "" publie un article estimant que "Halo" est, au , le second plus gros générateur de revenus dans les jeux vidéo aux États-Unis, juste derrière "". La popularité du jeu est telle qu'on parle à présent d'un pour désigner un jeu similaire. Le moteur de "Halo" a été utilisé pour le jeu .


title: Halo: Combat Evolved

text: "Halo" a été joué dans des ligues des sports électroniques telles que la et la . En tant que machinima, le moteur du jeu a été utilisé comme base pour les web-séries telles que .


title: Halo: Combat Evolved

text: La suite du jeu, "Halo 2", s'est vendu à 2,38 millions d'exemplaires (soit plus de 125 millions de US$) dès le jour de sa sortie, remportant le prix du produit médiatique le plus rapidement vendu dans l'histoire des États-Unis. Trois ans plus tard, "Halo 3" récidive et s'empare du record avec plus de 170 millions de dollars de vente dès sa sortie.


title: Halo: Combat Evolved

text: L'histoire entourant "Halo: Combat Evolved" a été adapté en livres, le premier étant "", une préquelle. Publié en , ce roman a été écrit par Eric Nylund et est devenu un best-seller avec près de exemplaires vendus. Le roman suivant, "", prend directement place dans "Halo: Combat Evolved" ; il ne décrit pas uniquement le point de vue du mais aussi celui des autres personnages, notamment les marines. Écrit par William Dietz, ce roman a été listé par le comme best-seller durant le mois de . Mais c'est à nouveau Eric Nylund qui s'est chargé de l'écriture du troisième roman, "", qui se déroule entre les évènements de "Halo: Combat Evolved" et ceux de "Halo 2". Il a été publié en .


title: Halo: Combat Evolved

text: Les romans suivants, "" (écrit par Eric Nylund et paru en aux États-Unis) et "" (écrit par Joseph Staten), prolongent l'histoire d"'Halo" par des récits inédits.


title: Halo: Combat Evolved

text: "Halo Graphic Novel" est une autre adaptation écrite d"'Halo". Il s'agit d'une collection de quatre nouvelles éditées par Marvel Comics en 2006. Cette adaptation est divisée en quatre récits :


title: Halo: Combat Evolved

text: Bungie Studios considère toutes ces adaptations comme des canons. Par la suite, Marvel édite "", une série de comic books écrits par Brian Michael Bendis et illustrés par Alex Maleev. Le premier numéro est publié en .


title: Halo: Combat Evolved

text: Une réédition haute définition de "Halo: Combat Evolved" a été développé par la société 343 Industries avec la collaboration de et pour la console Xbox 360. Il sort pour les 10 ans du premier épisode, le .


title: Halo: Combat Evolved

text: Le jeu est basé sur le moteur graphique d"'" mais a été amélioré. Il est ainsi possible de basculer de l'affichage haute définition aux graphismes originaux. Cette version se voit également remastérisée au niveau sonore, les musiques sont orchestrées par la . L'intelligence artificielle reste quant à elle identique.


title: Halo: Combat Evolved

text: La campagne originale est jouable en ligne en coopération. En ce qui concerne le multijoueur, sept cartes issues des deux premiers "Halo" sont disponibles.


Le Groupe d'études des phénomènes aérospatiaux non identifiés (GEPAN) est un organisme officiel français qui était chargé de l'étude du phénomène ovni entre 1977 et 1988. Installé à Toulouse, il était une division du Centre spatial de Toulouse (CST), lui-même sous la responsabilité du CNES. <br>


title: Groupe d'études des phénomènes aérospatiaux non identifiés

text: La validité des travaux du GEPAN et de ses successeurs, le SEPRA puis le GEIPAN, demeure aujourd'hui encore sujette à controverse dans le milieu scientifique.


text: Créé en 1977 à Toulouse sous l'impulsion d'Yves Sillard et de Claude Poher (neveu d'Alain Poher), cet organisme a pour but de réaliser des études sur le phénomène ovnis et de coordonner les rapports de la gendarmerie nationale, l'aviation civile, l'armée de l’Air et Météo-France en la matière. Il est l'auteur de nombreuses études statistiques. Une autre de ses missions est d'informer le public sur les ovnis, en rédigeant les "Notes techniques", telle la célèbre "Note technique " sur l'affaire de Trans-en-Provence, en 1981.


text: Son premier président est Claude Poher, de 1977 à 1978. Au début, il est seul avec une secrétaire à s'occuper du Gepan avec cependant la collaboration officieuse d'autres membres du CNES comme Jean-Jacques Velasco. Il réussit cependant peu après à obtenir plus de moyens et de personnel.


text: En 1978, le Gepan compte une dizaine de membres et est supervisé par un conseil scientifique de sept savants et ingénieurs (avec entre autres Hubert Curien). Par ailleurs, d'autres scientifiques français intéressés par les ovnis collaborent avec le Gepan, comme Jean-Pierre Petit. Poher noue des contacts avec certaines associations ufologiques et démissionne le . Il est remplacé par le mathématicien Alain Esterle, qui sera directeur du Gepan jusqu'à sa démission en 1983.


text: Manuel Jimenez collabore avec Philippe Besse à la rédaction de la "Note technique ", qui s'intéresse plus à la composante psychologique des témoignages d'ovni. Par la suite, il réalisera sa thèse de doctorat sur le sujet ("Témoignage d'ovni et psychologie de la perception"), en continuation de ces travaux.


text: En 1983, Esterle démissionne. Jean-Jacques Velasco, spécialiste en optique, le remplace au poste de directeur, entre 1983 et 1988.


text: Le Gepan est alors contesté. En plus de l'affaire MHD, les scientifiques rationalistes contestent la raison d'être du Gepan tandis que les ufologues critiquent la réserve et la prudence qu'observe l'organisme sur les ovnis. De plus, le CNES diminue son soutien au Gepan. À partir de 1983, le conseil scientifique est supprimé, la publication des "Notes techniques" arrêtée et l'activité de l'organisme s'essouffle.


text: En 1979, Dominique Caudron montre que l'enquête du Gepan sur l'ovni de Luçon, présenté à titre de savoir-faire, contient soixante-cinq erreurs et que l'ovni n'est que la Lune.


title: Vienne (rivière française)

text: La Vienne (en occitan limousin "Vinhana") est une rivière française traversant les départements du même nom (Haute-Vienne et Vienne) et une partie de la Creuse ( en rive droite seulement), de la Corrèze, de la Charente, ainsi que d'Indre-et-Loire. D'une longueur de , elle est l'un des principaux affluents de la Loire, avec l'Allier et le Cher, et le plus important en termes de débit.


title: Vienne (rivière française)

text: S'écoulant entre le plateau de Millevaches et la plaine de Touraine, elle a la particularité de traverser des paysages extrêmement diversifiés, comme la plupart des cours d'eau issus de l'ouest du Massif central mais qui se jettent plutôt dans la Garonne ou la Gironde (Dordogne, Lot, Tarn).


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text: Le nom de la rivière est attesté sous les formes "Vingenna" au VI s. (Grégoire de Tours, "Histoire des Francs", I, 43); "Vigenna" au VI s. (Venance Fortunat, "Carmina", ap. Bouquet, t. II, p. 510) ; "Vincenna" ("Gesta reg. franc." "ibid." t. lI, p. 551) ; "Vienna" en 800 ("prœcept. Caroli M. pro mon. Cormaricensi", "ibid". t. V, p. 766); "Vicenna" ("anon. Ravenn." "ibid." t. I, p. 121) ; "Viuzanna" en 901 (Fonteneau, t. XXI, p. 154); "Vinzenna" en 904 ("cart. de S'-Cyprien", p. 156); "Vizenna" vers 980 ("ibid." p. 147) ; "Rivière de Vyenne, flueve de Vienne" en 1309 (Gauthier, f 185 v° et 187 v°); "Fluve de Vigenne" en 1410 ("fam. Laurent de Reyrac").


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text: On trouve aussi la mention suivante dans un arrêt du parlement de Paris du : "Episcopi <q>(Lemovicenses)</q> possidebant navigia et arrivagia dictæ civitatis, quæ Vinguenne vocatur, cum emolumentis et proventibus eorumdem". La situation de ce port sur la "Vienne" des évêques de "Limoges" n'est pas connue.


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text: Par analogie avec la Vière ("Vigera" en 878), la Voire ("Vigera" en 673), Ernest Nègre place la Vienne, ainsi que la Vingeanne, "Vincene" en 613, dans un petit groupe d'hydronymes préceltiques formé sur un radical "*vig-", avec un suffixe préceltique "-ara" pour les deux premiers et un suffixe gaulois ou préceltique "-enna" pour la Vienne et la Vingeanne.


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text: L'hypothèse d'un radical "*vig-" est reprise par Marcel Villoutreix pour la Vienne ainsi que pour un affluent du Taurion, la Vige (Haute-Vienne), "Vigiae" en 811.


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text: À noter que la Vienne, rivière de Seine-Maritime, présente des formes anciennes identiques puisqu'elle est qualifiée de "Vigenna" à l'époque médiévale.


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text: La Vienne prend sa source en Corrèze, sur le plateau de Millevaches, à partir de quatre à cinq petits ruisseaux, au pied du mont Audouze, à une altitude comprise entre 860 et 895 mètres, entre les communes de Saint-Setiers, Millevaches et Peyrelevade.


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text: La Vienne présente un grand nombre d'îles fluviales qui parsèment son cours, principalement dans sa partie médiane et basse. Les principales sont, d'amont vers l'aval :


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text: La Vienne possède de très nombreux affluents et sous-affluents. Les principaux sont le Taurion ou Thaurion, la Creuse avec son affluent la Gartempe, et le Clain.


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text: La Vienne naît sous le puy Lacaux, par trois sources situées entre et d'altitude, tout près du signal d'Audouze () sur les communes de Millevaches et de Saint-Setiers.


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text: Elle amène ses eaux vers le nord et reçoit son tout premier affluent en rive droite, le « ruisseau de Vieille Maison ». La Vienne oblique vers l'ouest et contourne par le sud le bourg de Peyrelevade, traverse un étang et se joint à son deuxième affluent de rive droite, le « ruisseau aux ponts ». Continuant vers l'ouest, recevant son premier affluent de rive gauche, le « ruisseau de Chamboux », elle se jette dans le lac de Servières avec un débit de /s. Ce lac a la particularité d'avoir deux exutoires : un qui est naturel, il s'agit de la Vienne, dont le débit est alors de /s, l'autre étant la Rigole du Diable, alimentant le lac du Chammet, pour /s. Le cours d'eau longe Tarnac et continue vers l'ouest, recevant un affluent de rive droite avec un débit plus important, la Chandouille, elle-même grossie par les ruisseaux qui alimentent son lac de retenue: le lac du Chammet.


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text: Elle continue toujours vers l'ouest, servant de frontière naturelle entre la Haute-Vienne et la Creuse. La Vienne est donc le seul cours d'eau de la région à traverser le territoire des trois départements de l'ancienne région Limousin, même si la portion creusoise n'est que d'un peu plus de .


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text: Recevant d'autres affluents de faible importance, elle arrive à Eymoutiers, où son débit atteint désormais /s. Entre Eymoutiers jusqu'à Saint-Priest-Taurion, elle reçoit ses deux premiers affluents ayant un débit significatif ; la Combade avec un débit de /s et la Maulde /s. À Saint-Priest Taurion, la rivière roule en moyenne /s. Là, elle reçoit les eaux du Taurion, son premier vrai affluent d'importance, soit en moyenne supplémentaires par seconde et son débit passe ainsi à /s. Elle s'engage entre Le Palais-sur-Vienne et Panazol et pénètre dans l'agglomération de Limoges, quittant la partie haute du département.


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text: La Vienne traverse Limoges, où se situe son premier point de passage à gué, laissant la majeure partie de la ville sur sa droite, et recevant de nombreux affluents, tels le ruisseau du Palais, l'Auzette en pleine ville, la Valoine, puis en sortant de Limoges, à L'Aiguille, elle reçoit la Briance roulant plus de /s, portant le débit global de la rivière à /s. Elle reçoit encore d'autres affluents, comme l'Aurence et l'Aixette qui portent son débit à /s au pont de la Gabie.


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text: Serpentant entre Aixe-sur-Vienne et Saint-Junien, elle est alors longée par la voie ferrée Limoges-Angoulême. La vallée, encore profonde jusqu'à Saint-Junien, s'élargit alors, préfigurant la fin des hauteurs du Massif central.