title: World of Tanks

text: Il est également possible d'ajouter divers équipements au char pour en modifier ses propriétés (filet de camouflage, visée améliorée...). Ceux-ci se divisent en 2 catégories, les équipements standards (achetable en crédits), et les équipements améliorés (achetables grâce aux obligations, une monnaie obtenable en jouant en rang X, ou en gagnant des médailles épiques, ou des médailles honorifiques à partir du rang IV). Il n'est pas possible d'acheter d'équipements améliorés en investissant de l'argent réel dans le jeu.


title: World of Tanks

text: Bien que la majorité des chars présents sur le jeu soient des chars ayant réellement existé (même si certains n'ont pas dépassé le stade de concept), leurs caractéristiques peuvent être différentes de la réalité afin de conserver un jeu équilibré, même si Wargaming est souvent critiqué pour leur "réticence" à équilibrer les chars trop performants, principalement les chars soviétiques.


title: World of Tanks

text: La politique de Wargaming concernant les chars premium fait qu'ils s'interdisent eux-mêmes d'en diminuer les capacités. Ce fait implique que le jeu est embarqué dans une course au armement, décrite comme normale par les développeurs.


title: World of Tanks

text: Pour les sélections aléatoires des joueurs, le jeu utilise un système de "" qui tente de créer deux équipes en se basant sur les rangs et les types de chars. Par définition, le char le plus faible de la partie ne peut pas avoir plus de deux rangs de différence avec le char le plus haut rang de la partie.


title: World of Tanks

text: La dernière modification en date du système date du lors du patch 1.4.1.1; cette modification a introduit les "modèles dynamiques" qui permettent plus de flexibilité dans les motifs de batailles : les batailles à deux rangs ne seront pas automatiquement du 5-10 mais pourront être jusqu'à 2-13; les batailles à trois rangs ne seront pas que du 3-5-7 mais du 4-5-6 ou même du 4-7-7.


title: World of Tanks

text: Une complainte très fréquente des joueurs est que le système ne se base pas sur l'expérience des joueurs afin de créer les batailles, ce qui explique en partie comment des scores de 15-3 se rencontrent fréquemment.


title: World of Tanks

text: Pour chaque partie engagée, le joueur touche des points d'expérience et des « crédits » (monnaie virtuelle du jeu) ; leur montant dépend du résultat de l'équipe (gagnante ou perdante) et de l'incidence qu'a eu le joueur sur le déroulement de la partie (détection d'ennemis, coups au but, dégâts causés...).


title: World of Tanks

text: Les points d'expérience sont d'une part affectés à chaque membre d'équipage, ce qui lui permet d'être de plus en plus compétent dans son rôle principal (pilote, tireur, ...) et d'acquérir des aptitudes annexes (réparation, camouflage, ...), d'autre part affectés au char même, ce qui permet de « développer » pour ce dernier des améliorations (chenilles, moteurs, char de rang immédiatement supérieur dans l'arbre considéré...) et donc de les rendre disponibles à l'achat. En prime, une fraction de l'expérience acquise est cumulée en « expérience libre », ce qui permet d'anticiper les améliorations ci-avant pour n'importe quel char ou équipage possédé. Si le joueur a effectué une partie dans un char dit « élite », c'est-à-dire ayant réalisé toutes ses améliorations, il peut alors transférer toute l'expérience du véhicule reçue pour chaque bataille directement à son équipage.


title: World of Tanks

text: Les crédits servent d'une part à réparer son char et à racheter des munitions, d'autre part à acheter des améliorations (pour n'importe quel char possédé) et de nouveaux chars à condition qu'ils aient été recherchés.


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text: Lors de certaines batailles, le joueur pourra également accomplir des missions spécifiques qui lui offriront des bonus conséquents (boosters d'expérience, crédits, chars rares, etc.).


title: World of Tanks

text: Si le joueur réalise un fait d'armes hors du commun, il obtient une médaille honorifique, qui sera visible sur son profil. 9 médailles différentes peuvent être gagnées en batailles aléatoires :


title: World of Tanks

text: Le joueur gagne également des insignes de maîtrise. Ceux-ci récompensent la bataille jouée en fonction de l'expérience moyenne des autres batailles combattues dans le même véhicule les 7 derniers jours :


title: World of Tanks

text: Ces médailles sont divisées en 4 classes, et sont cumulatives au fil des batailles. Il en existe 8 en batailles aléatoires :


title: World of Tanks

text: Un joueur ayant de bons résultats avec un char en particulier pourra recevoir des marques d'excellences (pour tout char de rang supérieur ou égal à V). Celles-ci sont au nombre maximum de trois par char et apparaissent d'une manière spécifique à chaque nation sur le canon du véhicule : les chars allemands ont trois anneaux pour une marque d'excellence, les Soviétiques ont une étoile rouge, les Américains une étoile blanche... Il est à noter que les marques d'excellence sont attribuées de manière définitive, c'est-à-dire que si un joueur vend un véhicule possédant une marque d'excellence, mais qu'il le rachète quelque temps plus tard, la marque sera toujours visible sur le canon du véhicule. Il est possible de désactiver l'affichage des marques sur son véhicule dans les paramètres du jeu. Les marques s'obtiennent pour la première quand on est meilleur que 65 % des joueurs de ce char, 85 % pour la deuxième et 95 % pour la dernière.


title: World of Tanks

text: Ces jetons commémorent la participation à des événements du jeu, ou à l'obtention de vieilles médailles; il en existe 14 répertoriés sur le site du jeu.


title: World of Tanks

text: Le jeu comprend véhicules blindés (listés sur le Tankopédia du site), sur tous les serveurs (sauf le serveur chinois, géré par une autre entreprise que Wargaming) (au 11 décembre 2021 , dont 258 chars de récompense ou "premium" (payants)).


title: World of Tanks

text: Les chars de récompense s'obtiennent en complétant des missions, en se connectant au jeu pendant une période particulière (i.e. fêtes de fin d'année), en prenant part aux guerres de clan, en étant employé chez Wargaming (plusieurs chars ont été offerts aux modérateurs du forum du jeu).


title: World of Tanks

text: Quant aux chars premium, ils s'obtiennent principalement en les achetant avec de l'argent réel (45 tanks premium en cours de vente au ) mais peuvent également être obtenus à l'issue de missions d’événements temporaires.


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text: D'autres chars, comme le FV215 b(183) ou le Foch (155) ont été retirés des arbres technologiques (ils sont donc impossibles à rechercher/acheter, sauf lors de l’événement "Marché noir") mais ils ont été laissés dans le jeu sous forme de chars de récompense (rewards); ce ne sont toutefois pas des chars "premium" car ils ne font pas gagner plus d'expérience ni de crédits à chaque bataille.


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text: Enfin des chars ont été retirés de l'arbre technologique mais restent disponibles en tant que chars de collection (92 chars de collection disponible au 11 décembre 2021)


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text: Certaines nations, comme l'Allemagne, l'URSS et les États-Unis, sont très représentées par rapport aux autres pays, principalement du fait que se furent les premières nations intégrées dans le jeu.


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text: Les branches de chars soviétiques sont assez diversifiées et regroupent chacune un style de jeu et des caractéristiques semblables et différentes. Elles sont axées sur le style de jeu "normal" de leur type :


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text: Un inconvénient majeur qui ressort pour la plupart des chars soviétiques est le manque de précision de leur canon à longue distance. Celui-ci est modéré par des avantages aux tirs mouvants (en roulant) sur leurs congénères. Les chars russes bénéficient également d'un taux élevé de ricochet.


title: World of Tanks

text: Les branches de chars allemandes possèdent chacune leur atout qui les différencie des autres nations :


title: World of Tanks

text: La nation allemande est connue pour avoir une très bonne précision ainsi qu'une dépression plus qu'acceptable.


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text: L'arbre technologique américain sort pour la version 0.6.1, le , alors que le jeu est en beta fermée.


title: World of Tanks

text: L'arbre technologique français est apparu lors de la mise à jour 0.7.1, le . Les chasseurs de chars et artilleries sont eux arrivés pour la mise à jour 0.7.4, le de la même année.


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text: Les premiers chars anglais ont fait leur apparition lors de la mise à jour 0.8.1, le . Les chasseurs de chars sont arrivés pour le "patch" 0.8.4, en , suivis par les artilleries en juillet, pour la version 0.8.7.


title: World of Tanks

text: L'arbre technologique chinois voit le jour en , avec la mise à jour 0.8.3. Les chasseurs de chars arrivent beaucoup plus tardivement, pour la mise à jour 0.9.20, en .


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text: Le premier char japonais dans le jeu est un "premium" : le Chi-Nu Kai, apparu en , pour la mise à jour 0.8.9. L'arbre technologique arrive pour la mise à jour suivante, la 0.8.10, en . Les chars lourds n'arrivent qu'en , pour la version 0.9.10.


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text: Les chars tchécoslovaques apparaissent en , pour la version 0.9.13. C'est à ce jour la plus longue attente entre deux arbres technologiques ().


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text: Même si le premier char polonais du jeu, le Pudel, apparaît en , l'arbre technologique complet ne sort qu'en , pour la version 1.1.


title: World of Tanks

text: Le joueur peut personnaliser son véhicule grâce à l'outil intégré au jeu. Il est possible d'appliquer des camouflages, des emblèmes et inscriptions, des pochoirs et des peintures qui, pour la plupart, suivent une vérité historique. Ces modifications, notamment le camouflage et la peinture, influent sur les caractéristiques de dissimulation du char, le rendant plus difficile à détecter. Ces éléments peuvent être loués (pour 100 batailles) grâce à des crédits, ou achetés définitivement avec des pièces d'or.


title: World of Tanks

text: Certaines de ces décorations ne sont disponibles à l'achat que durant une courte durée (comme les thèmes de la Coupe du Monde 2018), ou ne peuvent être gagnées uniquement en participant à des tournois, ou en complétant des missions. À noter qu'une fois qu'un camouflage est acheté avec des pièces d'or, le joueur peut tout de même l'enlever du véhicule sans contrepartie, pour le remettre ailleurs.


title: World of Tanks

text: La communauté de ", en raison de sa présence mondiale, est très grande. Elle est décomposée en plusieurs parties, les comptes étant séparés sur plusieurs serveurs pour supporter l'afflux de joueurs : Amérique du Nord, Europe, Asie, Russie, Corée, Chine, la plus grande étant la communauté russophone.


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text: Selon le récit des développeurs, le concept du jeu est venu à leur esprit le 29 ou le ; cependant, une mention de la création d'un "prochain jeu massivement multijoueur en ligne", en collaboration avec la société BigWorld est visible sur un article du site de Wargaming dès le .


title: World of Tanks

text: Les tests alpha de la version russe du jeu ont commencé en , avec seulement six véhicules différents et une seule carte disponible (Carélie). Au début du bêta-test fermé, qui a débuté le , plusieurs dizaines de véhicules et trois cartes ont été achevés. En trois mois, le nombre de demandes de testeurs bêta a approché les 40 000 et plus de 400 000 combats de chars ont eu lieu. Le bêta-test ouvert de la version russe a débuté le ; à ce stade, il y avait sept cartes disponibles, avec plus de 60 véhicules soviétiques et allemands. La beta fermée de la version anglaise du jeu débute le .


title: World of Tanks

text: La version russe du jeu a été officiellement publiée le ; toutefois, en raison de difficultés techniques, les serveurs de jeu ont été mis hors service le . La version bêta ouverte de la version anglaise du jeu a été lancée le . La date de sortie officielle du jeu en Europe et en Amérique du Nord est le . Le jeu a été traduit en japonais pour le serveur Asie le . Le serveur vietnamien a été arrêté et intégré au serveur Asie en 2014.


title: World of Tanks

text: Une mise à jour du matchmaking, réalisée le pour l'anniversaire de la bataille d'El-Alamein, a soulevé des protestations de la part de certains joueurs (streamer, youtubeur et influenceur) car elle s'avère génératrice de déséquilibres encore plus flagrants que la version précédente : inégalité entre les catégories et les rangs de chars dans chaque équipe, (pour exemple des chars moyens de rang 5 peuvent se retrouver contre des chars lourds de rang 7 qu'ils ne peuvent pénétrer de face, demandant d'importants efforts tactiques pour être contrés: flanking (arriver sur le côté d'un ennemi), assistance en détruisant les chenilles des ennemis, etc.).


title: World of Tanks

text: Une seconde mise à jour du matchmaking est réalisée le corrige en partie les disparités évoquées par les streamers, youtubeurs et influenceurs..


title: World of Tanks

text: L'alpha test de la version russe du jeu a commencé en , avec seulement six véhicules différents (Panther, IS-122, T34-76, Tiger, KV, Hummel) et une seule carte disponible (Carélie).


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text: Version bêta 0.1 : Lancement du bêta test fermé le en Russie. Plusieurs dizaines de véhicules blindés et trois cartes sont prêtes.


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text: Version bêta 0.2 : : première mise à jour de World of Tanks. Ajout du "bac à sable" - une ligne séparée de batailles pour les chars de rangs 1 à 3. Destruction partielle ajoutée pour certains objets. Nouveaux chars : Maus, Matilda II, Somua S35, Pz.Kpfw. B2 740 (f), SU-85B, IS-7, VK 30.01(P), VK 45.02 (P) Ausf. B.


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text: Version bêta 0.2.5 : : divers correctifs mineurs et optimisations. Inclut les modifications apportées aux correctifs de test précédents World of Tanks : 0.2.1, 0.2.2, 0.2.3. Correction de bugs du jeu.


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text: Version bêta 0.3.3 : : ajout de salles de formation avec expérience gratuite. Tanks et prix des modules retravaillés. Mise en œuvre du "régulateur de vitesse". Nouveaux tanks: ISU-152, Ferdinand, Churchill III, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Valentine II. Nouvelles cartes: "Ensk" et "Lakeville".


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text: Version bêta 0.4 : : ajout d'équipage de char et trois compétences supplémentaires. Ajout de modèles détaillés de dégâts pour les chars. Maintenant, vous pouvez transférer de l'expérience avec de l'or. Ajout du mode de tir elliptique pour les artilleries. Ajout d'un décompte du temps de fin de bataille. Les modules communs pour différents tanks peuvent maintenant être vendus ou réarrangés sur un autre tank. Ajout de la caméra post-mortem. Le chasseur soviétique SU-26 a été ajouté. Nouvelle carte : Murovanka.


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text: Version beta 0.5.2 : : ajout des pelotons. Consommables introduits. L'équipement supplémentaire a été retravaillé : certains équipements ne peuvent plus être retirés après installation, d'autres sont divisés en classes, avec des coûts différents. Retrait de la trajectoire "mortier" des artilleries. Ajout de la possibilité de changer le nom et le visage des membres d'équipage. Ajout de 2 nouvelles cartes : Erlenberg et Pagorki. Ajout du Jagdtiger allemand.


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text: Version 0.5.4 : . Refonte de l'équilibrage des artilleries et des pelotons. Ajout du marquage des pelotons dans les listes de joueurs.


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text: Version 0.6.1.5 : . Nouvelle branche de chars américains. Création de l'expérience doublée pour chaque première bataille de la journée. Ajout de deux nouvelles cartes, Abbaye et Rivière de sable.


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text: Version 0.6.2.7 : . Étoffement des arbres technologiques. Nouvelles cartes : Ruinberg et El Halluf. Ajout des médailles honorifiques (Guerrier, Mur d'acier, Spartiate, Envahisseur, Gros calibre, Kamikaze) et des médailles épiques (Kolobanov, Billotte, Fadin, Wittmann, Orlik, Oskin, Halonen, Burda). Nouvelle interface pour les réparations et ravitaillement de consommables maintenant avec option automatique. L'expérience doublée concerne désormais chaque première victoire par char, plus uniquement la première victoire de la journée. Création des Compagnies de chars. Ajout du chat vocal. Le "matchmaking" prend désormais en compte le "poids" de chaque véhicule, plus son rang.


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text: Version 0.6.3.8, en date du : Ajout de la carte Westfield, nouvelle interface pour les batailles de clan.


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text: Version 0.6.4 : . Les moteurs peuvent désormais prendre feu. Les carcasses de chars deviennent amovibles. Ajout des cartes Col de Montagne et Prairies (Steppes). Pagorki devient Mines. La mini-carte montre les différents types de chars. Les auteurs de tirs fratricides voient leur icône devenir bleue.


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text: Version 0.6.5 : . Ajout des cartes Redshire et Arctique. Ajout d'une nouvelle branche de chasseurs de chars américains (T 95). Les chars de rang I peuvent maintenant affronter des chars de rang II. Maximum de 5 véhicules vendus par tranche de 24 heures.


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text: Version 0.6.6 : . Ajout de la carte Ligne Siegfried. Ajout d'une nouvelle branche de chars lourds allemands (E 100).


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text: Version 0.6.7 : . Ajout de la carte Baie du Pêcheur. Arrivée du premier char chinois, le Type 59. Nouvelle possibilité d'acheter un compte "premium" pour 6 et 12 mois. La médaille de Wittmann devient la médaille de Boelter


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text: Version 0.7.0, en date du : Ajout des camouflages et d'un système de sirène/klaxon (uniquement apparu sur le serveur test mais jamais appliqué). Apparition du système de signalement en bataille. Deux nouvelles cartes : Marécage et Fjords. Les logos des clans apparaissent sur les tanks. Les modèles de collision des tanks ont été complètement revus. Création des multi-serveurs européen et russe.


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text: La version 0.7.1 arrive le . L'arbre technologique français fait son apparition avec ses 18 premiers chars et ses deux rangs X, le B-C 25t et l'AMX-50 68t (ensuite renommé AMX 50B). Introduction de la mécanique des chars à barillet.


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text: La version 0.7.2 date du . Ajout des cartes Province et Live Oaks. Nouvelle lignée de chasseurs de chars américains à tourelle qui change l'arbre à haut tier : le T34 devient "premium", le T30 devient un chasseur de chars de rang IX, ajouts du M103 et du . Ajout de 22 nouvelles qualifications et aptitudes pour l'équipage. Création du tutoriel.


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text: La version 0.7.3 arrive le . Ajout des cartes Crête du Dragon et Côte Sud. Modification de l'arbre technologique soviétique lourd : l'IS-4 devient un rang X, séparation du KV en KV-1 et KV-2. Apparition des logos de clans sur les chars.


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text: La version 0.7.4 datée du introduit les modes de jeu "Assaut" et "Bataille impromptue" ainsi que les cartes Aérodrome et Grand Parc. L'arbre technologique français s'étoffe d'une lignée de chasseurs de chars (AMX 50 Foch) et de canons automoteurs (B-C 155). Introduction de la médaille des Héros de Raseiniai. Les cartes Komarin et Marécage sont retirées provisoirement.


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text: La version 0.7.5 sort le . Elle apporte les cartes Port, Autoroute et Plage Sereine, de nouveaux chars de rang X (E 50M, T-62A, M48A1 Patton, Jagdpanzer E100, Object 268, AMX 50 Foch (155), T110E3, T110E4), le Jagdpanther II et l'ELC AMX. Le B-C 25t devient un char de rang X. Refonte du "matchmaking" : les chars (hors chars légers) ne devront pas rencontrer de chars de plus de 2 tiers de plus qu'eux.


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text: La version 0.8.0, en date du , apporte un nouveau moteur graphique. Une nouvelle branche de chasseurs de chars soviétiques apparaît (Object 263). Ajout de nouvelles médailles (de Langlade, Bombardier, Frères d'armes, Contribution décisive, Yoshio-Tamada et Patrouille). Nouvelle fonctionnalité permettant aux joueurs d'ajouter des emblèmes et inscriptions sur leurs chars. Nouveau modèle physique : les chars peuvent maintenant monter des buttes, descendre des collines, traverser des rivières, ... Nouvel affichage des arbres technologiques et de l'écran récapitulatif de la bataille. Nouveaux sons en fonction du terrain traversé.


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text: La version 0.8.1 arrive le . Elle introduit une nouvelle nation, le Royaume-Uni avec une branche de chars moyens () et lourds (FV215). Les obus "premium" peuvent désormais être achetés avec des crédits.


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text: La version 0.8.2 en date du ajoute une nouvelle lignée de chars américains (), le TOG II*. Arrivée des Jetons commémoratifs. Les arbres couchés peuvent maintenant servir de camouflage. Augmentation des distances d'affichage minimales.


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text: La version 0.8.3 sort le . Arrive avec elle une nouvelle nation, la Chine, avec une branche lourde (113) et moyenne (121). Modifications faites aux obus explosifs sur les canons de petit et gros calibres.


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text: La version 0.8.4, datée du , introduit une nouvelle ligne de chasseurs de chars anglais (FV215b 183), un nouveau tutoriel (avec sa propre carte) ainsi que des chars tels que le Pz. I C. ou le SU-100Y. Crête du Dragon et Plage Sereine sont retirées temporairement au départ; la première ne reviendra pas.


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text: La version 0.8.5 arrive le . Elle apporte une nouvelle carte, Rivière de Perles, ainsi qu'une nouvelle branche de chars moyens allemands (Leopard 1). Les consommables "premium" peuvent maintenant être achetés avec des crédits. Les comptes standards ont la possibilité de créer des pelotons et des compagnies de chars. Changement de "matchmaking" pour les chars légers.


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text: La version 0.8.6, datant du , apporte un remodelage de l'artillerie, une nouvelle carte - Vallée Sacrée, des changements quant au fonctionnement des obus HEAT, du camouflage, de la précision des chars et du RNG. Ajout de la caméra dynamique. Grand Parc devient exclusive aux chars de rangs IV à VI.


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text: La version 0.8.7 sort le . Elle amène une nouvelle carte, Severogorsk, ainsi qu'une branche de canons automoteurs anglais (Conqueror GC). Le T-50-2 est remplacé par le MT-25, et l'E25 fait son apparition.


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text: La version 0.8.8 arrive le . Une nouvelle branche de chars moyens soviétiques apparaît (Object 140), tout comme une nouvelle carte, Toundra. Changements d'interface.


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text: La version 0.8.9 (), aussi appelée Armored Sparhead (Fer-de-lance) introduit une nouvelle lignée de chasseurs de chars allemands (Waffenträger Auf. E100), une nouvelle carte - Nord-Ouest, ainsi qu'un nouveau mode de jeu, les Batailles en équipe. Nouvelle formule de calcul de la cote personnelle.


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text: La version 0.8.10 est rendue disponible le . Elle intègre une nouvelle nation, le Japon, avec une lignée moyenne (STB-1). Un nouveau "tier" X moyen soviétique apparaît, l'Object 430, ainsi qu'une nouvelle carte, Village Caché. Port est définitivement supprimée. Les obus AP et APCR peuvent maintenant traverser des petits objets (barrières, bancs, colonnes, ...); à chaque objet traversé et détruit, l'obus perd en pénétration. Réfection graphique.


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text: La version 0.8.11 sort le . Un nouveau type de bataille y fait son apparition, aux côtés des modes Assaut et Bataille impromptue : Confrontation, où s'affrontent des nations (URSS vs Allemagne, Allemagne vs France, ...) Une nouvelle carte arrive, Tempête. Les membres d'équipage peuvent maintenant être gérés en groupe, le chat désactivé. Deux nouvelles médailles apparaissent : Gros Calibre et Tankiste-Tireur de précision.


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text: La version 0.9.0 arrive le . Un nouveau mode de jeu apparaît, les Batailles Historiques, basés sur des vrais scénarios de batailles avec les mêmes chars qui ont pu y combattre (Bataille de Koursk, des Ardennes et l'Opération Réveil du Printemps). Les premiers chars en haute définition font leur entrée. Les tourelles des chars ayant eu leur râtelier de munitions détruit commencent à voler. Refonte de la musique du jeu.


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text: La version 0.9.1, en date du introduit une nouvelle carte, Kharkov, ainsi que le système de marques d'excellence. Deux nouvelles batailles historiques basées sur le siège de Tobrouk et sur le front de Briansk sont ajoutées. De nouvelles médailles pour les artilleries apparaissent (médaille de et médaille de Stark). Révision du son.


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text: La version 0.9.14, en date de est une des plus importantes mises à jour de "". Elle apporte un tout nouveau système sonore. La physique a elle aussi subi d'importants changements. On peut, depuis la mise à jour 9.14, faire déraper les chars ainsi que les retourner.


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text: La version 0.9.15, en date du améliore encore les sons et la physique du jeu. L'implémentation d'un nouveau moteur de physique, le "CoreEngine 3.0," améliore la physique et optimise le nombre d'images par seconde, ainsi qu'une compatibilité DirectX 11 pour les ordinateurs les plus récents. L'interface a aussi subi de nombreux changements : simplification des caractéristiques dans le garage, amélioration de la barre de capture de base etc. Les pelotons recevront dorénavant des bonus ou malus en fonction de la différence entre les rangs des chars des joueurs, cela dans le but de rendre le "" plus équitable.


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text: La version 0.9.16, en date du apporte de nombreuses nouveautés, comme l'ajout d'un premier char suédois, d'une nouvelle carte (Paris) et d'un design pour les mini-cartes. Il ne sera dorénavant plus possible de discuter avec l'équipe ennemie (afin d'éviter toute tricherie du type désigner la position d'un allié en fin de partie). Un système de comparaison des véhicules a été ajouté dans le garage du joueur. L'interface en combat a aussi été retravaillée.


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text: La version 0.9.17 en date du ajoute une nouvelle nation au jeu : la Suède. Le son est maintenant compatible avec les systèmes surround 5.1 et 7.1. Quelques cartes mini-cartes ont aussi été retravaillées dans le nouveau design du jeu.


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text: La version 0.9.17.1 en date du réorganise le mode bastion ainsi que certains arbres technologiques. L'interface en combat comme dans le garage a aussi été retravaillée. Le jeu affiche désormais les dégâts reçus par le joueur en combat. Dans le garage, le joueur peut plus facilement savoir son taux de victoire avec un char particulier en passant sa souris dessus. Comme dans les deux dernières mises à jour, quelques mini-cartes ont été retravaillées.


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text: La version 0.9.18, sortie le change le système de matchmaking pour rendre les compositions d'équipes en batailles aléatoires plus équitables, prolonge les branches de chars légers (pour chaque nation ayant au moins un char léger de rang 8 avant la mise à jour) jusqu'au rang 10 et change le concept des canons automoteurs. Ces derniers étaient conçus pour abattre des cibles en un tir au détriment de leur temps de rechargement. Cette mise à jour à supprimer ce système : les artilleries ne possèdent plus que des obus explosifs dont le rayon d'explosion a été augmenté, leur pénétration ainsi que leurs dégâts ont été très nettement abaissés. En contrepartie, elles profitent d'un temps de rechargement plus faible ainsi que d'un nouveau système de support appelé étourdissement.


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text: La version 0.9.19, datant du , introduit un nouveau mode de jeu semblable aux batailles aléatoires, les batailles classées, accompagné de nouveaux équipements "améliorés" pour les chars achetables seulement avec des "directives", nouvelle monnaie du jeu. La mise à jour améliore aussi l'interface du menu des missions et ajoute de nouvelles voix féminines au jeu. Nous pouvons désormais mélanger les capacités "Frères d'armes" (équipage masculin) avec "Sororité d'acier" (équipage féminin), ce qui aura le même effet que si l'équipage n'était que masculin et entraîné avec "Frères d'armes".


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text: La version 0.9.19.1, datée du , amène les premiers ajustements du nouveau système de matchmaking introduit à la 9.18, en permettant par exemple le retour des artilleries en peloton (interdit depuis la 9.18) à raison d'une par peloton. Une nouvelle interface appelée "Camp d'entraînement" apparaît pour guider les joueurs débutants au travers de la complexité du garage ainsi que des fondamentaux des batailles. Les missions personnelles (des campagnes) étant devenues trop dures à la suite du changement du matchmaking, elles sont aussi ajustées pour redevenir réalisables dans des conditions raisonnables.


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text: La version 0.9.20, en date du , change l'équilibrage de certains véhicules (japonais, français, américains, soviétiques et allemands) notamment le remplacement du Foch (155) par le Foch B pour les chasseurs de chars français de rang X Le système d'explosion des obus des canons automoteurs a aussi été réajusté à la suite des nombreuses remarques des joueurs. Cette mise à jour voit aussi l'arrivée des chasseurs de chars chinois ainsi qu'un nouveau mode de jeu, les Grandes Batailles. Ce dernier inclut des cartes beaucoup plus grandes que la normale ( pour la première carte nommée "Nebelburg" au lieu d' pour les cartes les plus grandes en batailles aléatoires) et non plus dans chaque équipe mais 30.


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text: La version 0.9.21, sortie le , marque l'ajout d'une nouvelle ramification dans la branche des chars lourds français, différent de leurs cousins essentiellement par l'absence de canon à barillet ainsi que par une augmentation significative du blindage, la révision des chasseurs de chars britanniques et le remplacement du FV215b(183) au sommet de la branche par le FV217 Badger, marqué par son blindage frontal très appuyé. Une nouvelle carte pour les Grandes Batailles, "Klondike", fait son apparition et le mécanisme de personnalisation du char est modifié pour permettre aux joueurs de personnaliser indépendamment la caisse, les chenilles ou bien encore la tourelle de leur char.


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text: La version 0.9.22 est sortie le 7 février 2018. Elle apporte d'importantes modifications au sommet de l’arbre technologique soviétique. On relèvera le déploiement d'un nouveau char moyen : l'Object 430U, d'un nouveau chasseur de chars : l'Object 268 version 4, ainsi que de quatre nouveaux chars lourds : l'Object 257, l'IS-M, l'Object 705 et enfin l'Object 705A. Ces trois derniers tanks forment une nouvelle branche accessible depuis l'IS. Ils présentent la particularité d'avoir une tourelle montée à l'arrière du châssis du véhicule. En outre, deux nouveaux véhicules de rang maximum ont d'ores et déjà été annoncés sans pour autant être dévoilés. Ils seront débloqués via le T-10 et l'Object 430 Version II.


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text: La version 1.0 sort le . Elle offre une refonte totale des graphismes du jeu grâce à un nouveau moteur, Core, développé en partenariat avec Intel. De plus, toute la musique de jeu a été remastérisée et enregistrée par l'Orchestre Symphonique de Prague. Le joueur se voit offrir un nouveau garage, plus aéré. Elle voit aussi l'apparition d'une nouvelle nation : l'Italie. Même si aucun arbre technologique n'est présent, le premier char "premium" italien, le Progetto M35 mod. 46, est désormais visible dans le carrousel de chars dans l'outil de comparaison intégré au jeu. Lors de la refonte des cartes, bon nombre n'ont pas été passées en haute définition, il s'agit de Pilsen, Kharkov, Tempête, Stalingrad, Marécage, les versions enneigées d'Himmelsdorf et de Ruinberg, Vallée Sacrée, Autoroute, Mittengard (carte réservée aux tiers I et II), Grand Parc (carte réservée aux tiers III à VI) ainsi que Percée Fulgurante.


title: World of Tanks

text: La version 1.0.1 sort le . L'arbre technologique complet de l'Italie y fait son entrée, alors que les anciens joueurs se réjouissent du retour de la carte Province, disparue depuis le , lors du patch 0.9.10. Les chars italiens de haut rang profitent d'un système de rechargement automatique : ils possèdent des barillets dont les obus (3 à 4) se rechargent un par un, offrant une liberté de jeu et d'opportunités plus grande. Le mode de jeu Ligne de Front fait également son apparition. Ce mode, disponible que pour une courte période, ne se joue qu'à bord de véhicules de rang VIII et offre aux joueurs une nouvelle expérience sur une carte de .


title: World of Tanks

text: La version 1.1 sort le . On y découvre un nouvel arbre technologique, celui de la Pologne. De nouvelles cartes sont ajoutées : Studzianki et Minsk, alors que la carte Pilsen revient dans le jeu, après son passage en haute définition. La carte Province reçoit des modifications; maintenant, uniquement les chars de rang IV à VII peuvent y combattre. Une seconde campagne de missions fait son entrée, accompagnée de nouveaux chars de récompense.


title: World of Tanks

text: La version 1.2 sort le . Un remodelage des véhicules de rang VIII à matchmaking amélioré est présenté, ainsi que 3 nouvelles cartes : Autoroute et Grand Parc (qui ont été mises en HD), ainsi que Frontière de l'Empire, carte précédemment disponible sur le serveur chinois. Le dernier char du second front de missions personnelles, l'Object 279(e) est enfin disponible.


title: World of Tanks

text: La version 1.3 sort le . Un nouveau système de personnalisation des chars (rang X et "premium" de rang VIII) à base de pochoirs fait son apparition, ainsi qu'une nouvelles carte pour le mode Grande Bataille : Hinterland. Certaines missions personnelles ont été changées, des modifications ont été apportées à des chars premium, le T-55A, l'Object 260 et l'IS-3A.


title: World of Tanks

text: La version 1.4 sort le . La ligne de front est ajoutée, la lignée des chars à roues français, l'ajout de la carte "Ville Fantôme", mise-à-jour des missions du Second Front. Prise en charge concomitante du rendu qui permet un meilleur nombre d'images par seconde.


title: World of Tanks

text: La version 1.5 sort le . Le système de personnalisation des chars est étendu à tous les rangs. Ajout de trois nouveaux chars moyens suédois de rangs élevés et révision des chars lourds suédois. Révision des canons automoteurs; réduction de la durée minimale d'étourdissement, de la quantité de dégâts infligés à la limite de la zone d'explosion, de la durée d'étourdissement de tous les coups d'artillerie sur les véhicules déjà étourdis, ainsi que sur les véhicules équipés d'un revêtement anti-éclats. Nouveau concept de compte "premium". Nouvelle possibilité de bloquer une carte de son choix (deux si le joueur possède un compte "premium") en jouant à bord de véhicules de rang IV ou plus.


title: World of Tanks

text: La version 1.6 sort le . Désactivation des tirs/dégâts fratricides. Ajout d'une branche de chars légers anglais avec quatre nouveaux chars à rechercher. Le mode Batailles en équipe a été retiré de la liste des modes disponibles. Ajout d'une option pour désactiver le compteur de vitesse des véhicules à roues dans les paramètres du client. Ajout d'une option pour activer/désactiver l'indicateur de visée automatique pour tous les types de véhicules. Changements des caractéristiques techniques du STB-1 japonais.


title: World of Tanks

text: La version 1.7 sort le . Une option a été ajoutée pour permettre aux joueurs de dissimuler leurs pseudos lors des batailles. Les directives pour les membres d'équipage peuvent maintenant être achetées avec des crédits. Ajout des chars français premium légers de rang 2 : l'AMR 35 et l'AM 39 Gendron-Somua. Ajout du char lourd soviétique premium de rang VIII Object 703 II (122) à double canon, ainsi que de l'E 75 TS et du Bretagne Panther.


title: World of Tanks

text: La version 1.7.1 sort le . La lignée de chars soviétiques à double canon fait son apparition à partir du rang VIII. Mise en place du kit de démantèlement qui permet de démonter les équipements complexes sans utiliser de pièces d'or.


title: World of Tanks

text: La version 1.8 sort le . Nouvelles missions quotidiennes, des changements dans les statistiques de session et le lancement de la ligne de front "Expédition" avec des chars de rang IX uniques : l'Object 777 version II , le Char Futur 4 ou l'AE Phase I.


title: World of Tanks

text: La version 1.9 sort le . Elle offre une refonte totale des arbres technologiques qui sont simplifiés ; la branche principale est celle des chars lourds et de nouvelles transitions entre les chars moyens et chasseurs de chars sont créées. L'artillerie en haut et les chars légers en bas encadreront les Arbres technologiques, les chars premium sont relégués en bas de tableau et les chars sortis de l'arbre sont regroupés dans un nouveau menu "chars de collection". Augmentation des PS et de la capacité du râtelier à munitions pour les véhicules de rangs I à VI. 3 nouveaux chars apparaissent dans les arbres technologiques : le BT-5, le T6 Medium et le Cavalier. 5 véhicules changent de classe : le Crusader, le T54E1, le VK 30.01 (H), le VK 30.01 (P) et le Type 97 Chi-Ha. 12 véhicules changent de rang.


title: World of Tanks

text: La version 1.9.1 sort le . Une nouvelle carte, Berlin, est introduite dans les Batailles aléatoires. Cette carte aux dimensions 1050x1050 représente la capitale allemande aux ultimes moments de la Seconde Guerre mondiale en Europe. Ajustements de la personnalisation des pochoirs et création des pochoirs progressifs.


title: World of Tanks

text: La version 1.10 sort le . Elle offre une refonte totale de l'équipement en jeu, ainsi que du système de communication en jeu. Une nouvelle branche de chars moyens polonais apparaît, et la carte Rivière de Perles refait son apparition après 5 ans. Pour finir, un rééquilibrage de certains chars lourds de haut rang est fait, ainsi que la possibilité de gagner des obligations en jouant au rang X.


title: World of Tanks

text: La version 1.10.1 sort le . On y voit le retour des plaques d'identification, temps fort des célébrations du 9ème anniversaire. Un rééquilibrages des chars moyens de haut rang est effectué et les Périodes de service sont introduites pour les clans.


title: World of Tanks

text: La version 1.12 sort le rééquilibrage de 4 tanks (STG Guard, T26E4 SuperPershing, STA-2 et T-34-3). Refonte de l'interface de jeu.


title: World of Tanks

text: La version 1.13 sort le . Elle offre une refonte des obus HE, une modification de jeu des artilleries et de nouvelles fonctionnalité pour tous les tanks (possibilité de visualiser le niveau de vie de tous les participants en temps réel sur le tableau des joueurs et sur la minicarte).


title: World of Tanks

text: La version 1.14 sort le . Une lignée de chars lourds tchécoslovaques fait son apparition à partir du rang VII jusqu'au X. Une nouvelle carte, "Refuge", une carte d’été de 1000 x 1000 mètres située dans le Japon des années 1960, représente un port démilitarisé près d'un village de pêcheurs traditionnel. La mission Reconnaissance, un nouveau mode de jeu, avec 3 étapes dont chacune dure 10 jours. Dans chaque étape, 3 nouvelles cartes en phase finale de développement sont à explorer.


title: World of Tanks

text: La version 1.15 sort le conjointement avec les "Opés des fêtes 2022". La carte "Berlin" est modifiée en profondeur à l'occasion.


title: World of Tanks

text: La version 1.16 sort le , trois cartes ont été retravaillées: "Ligne Siegfried", "Erlenberg" et "Ville Fantôme".


title: World of Tanks

text: La version 1.16.1 sort le , avec nouvelle option d'affichage des obstacles devant des chars ennemis avec deux types de rendu, selon que l'obus peut les pénétrer ou non.


title: World of Tanks

text: La version 1.17 sort le , retour des modes Traqueur d'acier et Mission de reconnaissance : trois nouvelles cartes, "Anykeyyevka", "Aquila" et "Klostertal".


title: World of Tanks

text: La version 1.18 sort le , sept nouveaux chasseurs de chars italiens: Semovente M41 et M43 Bassotto, SMV CC-56, SMV CC-67, Controcarro 1 Mk.2, Controcarro 3 Minotauro et le char premium de rang 8 SMV CC-64 Vipera. Une nouvelle carte "Avant-poste". Refonte des effets visuels des chenilles ennemies détruites.


title: World of Tanks

text: À la date du (patch 1.10.1), 47 cartes sont jouables sur la version PC, dont 3 uniquement dans le mode "Grande Bataille," 2 dans le mode "Ligne de front" et 2 dans le mode "Traqueur d'acier". 22 d'entre-elles existaient avant la sortie de la version 0.7.2 en , ce qui ne les a pas empêché de recevoir des modifications (plus ou moins importantes) çà et là. Les cartes présentent des environnements variables, d'où les trois types de camouflages : été, hiver et désert.


title: World of Tanks

text: La mise à jour 1.0 a été celle qui a vu disparaître le plus de cartes (8). Au total, ce sont 13 cartes accueillant des batailles aléatoires qui ont disparu du jeu PC lors des dernières années. Cette liste ne prend pas en compte les versions secondaires des cartes (telles que Winterberg (Erlenberg enneigé) ou Percée Fulgurante (Prokhorovka réaliste)), ni les cartes ayant servi à des événements (telles que Karl (pour l'événement 8-bit), ou Cratère, utilisée dans le cadre du mode lunaire).


title: World of Tanks

text: Plusieurs abréviations et anglicismes sont utilisés par les joueurs pour désigner différentes actions en jeu., ainsi que différents points techniques.


title: World of Tanks

text: est une version adaptée du jeu pour les dispositifs mobiles. Le jeu est sorti en sur iOS, et en sur Android.


title: World of Tanks

text: Il comporte cependant plusieurs différences : Les combats se jouent en 7 contre 7 et il n'y a que huit nations présentes (Russie, États-Unis, Allemagne, Royaume-Uni, Japon,France,Nation européenne et Chine). Par ailleurs, il n'existe pas de canon automoteur (artillerie) sur cette version du jeu. Le jeu a également été porté en version Windows Phone / Windows 10 et Steam. Régulièrement le jeu propose un mode de jeu spécifique (Mad games, Résurrection, Gravité, Escarmouche) en plus du mode standard de batailles.


title: World of Tanks

text: Certains chars sont spécifiques à la version : il peut s'agir de récompenses aux nombreux événements du jeu, de deux véhicules créés en partenariat (comme avec le jeu Warhammer par exemple ou encore le manga Girls and Panzer) et même une ligne de tanks à rechercher exclusive (les légers britanniques par exemple).


title: World of Tanks

text: Les cartes de jeu sont également plus petites ; les caractéristiques techniques de certains chars ont été revues, comme les points de structure ou encore la puissance du canon.


title: World of Tanks

text: Le jeu a reçu les notes de 8/10 dans "Canard PC", 15/20 sur jeuxvideo.com et 7/10 sur gamekult à sa sortie.


title: World of Tanks

text: Annoncé et publié en exclusivement sur iOS, ' est un jeu de cartes à collecter autour de l'univers de '. Les joueurs pouvaient ensuite se défier et combattre grâce aux cartes. Son développement a été arrêté le , les serveurs et l'application restant disponibles.


title: World of Tanks

text: En , Wargaming.net a annoncé une série de cinq bandes dessinées basées sur l'univers de ', sous le nom de . La série, écrite par Garth Ennis et Carlos Ezquerra, devrait être publiée par Dark Horse Comics. Wargaming a lancé trois des chars apparaissant dans les bandes dessinées de Dark Horses, il s'agit du Cromwell Snakebite , Kraft's Panther et le Sherman Firefly Boilermaker , chacun ayant un camouflage typique de '.


title: World of Tanks

text: Le fabricant de briques de construction polonais COBI propose depuis quelques années des véhicules World of Tanks et permet de bénéficier de code bonus pour le jeu en ligne. A voir ici : https://www.toysngo.com/43-world-of-tanks


title: World of Tanks

text: Le jeu a été globalement bien accueilli en Europe et a rencontré un grand succès en Russie, à tel point que le jeu a battu le record du nombre de joueurs simultanément connectés à un serveur.


title: Savone

text: Savone (en italien : "Savona") est une ville italienne, chef-lieu de la province du même nom en Ligurie, région de l'Italie du Nord-Ouest, bordant la Méditerranée.


title: Savone

text: Commune du Saint-Empire romain germanique, elle a donné deux papes : Sixte IV et son neveu Jules II. Elle fut annexée en 1528 par Gênes.


title: Savone

text: La ville est située sur la Riviera italienne, à la confluence du Lavanestro et du Letimbro et à la conjonction de deux autoroutes : l'autoroute A10, dite autoroute des Fleurs – qui relie Gênes à Vintimille – et l'autoroute A6 Savone-Turin.


title: Savone

text: Les plages de Savone ont obtenu le Drapeau bleu en 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 et 2013. De même le port touristique de la "Vecchia Darsena" a obtenu cette reconnaissance au cours des mêmes années. Dans le classement ""Ecosistema Urbano"" de 2009 rédigé par Legambiente et Il Sole 24 Ore qui mesure la qualité urbaine de tous les 103 chefs-lieux des provinces italiennes, Savone s'est placée à la 7 place.


title: Savone

text: Au niveau du classement sismique, Savone a été classée parmi les communes italiennes de zone sismique 4 (sismicité insignifiante) par l'ordonnance PCM du 20/03/2003.


title: Savone

text: Le climat est tempéré de type méditerranéen. L'été est modérément chaud mais presque jamais étouffant. Pendant l'hiver à Savone, des journées ensoleillées et des températures printanières, soit quand la Ligurie est protégée par l'anticyclone des Açores, alternent avec des journées beaucoup plus froides lorsqu'il se forme des basses pressions sur le golfe de Gênes. Une telle configuration provoque des vents forts de Tramontane et il peut même parfois neiger jusque sur la côte. Dès que cessent les effets de la Tramontane, les brises chaudes de la mer prennent l'avantage et les températures reviennent sur des valeurs printanières.


title: Savone

text: Savone est la "Savo" romaine de la Ligurie antique, où, selon Tite Live, Mago cacha son butin au cours de la Seconde Guerre punique. La ville perdit de son importance au cours de la période romaine au profit du port de Vada Sabatia (Vado Ligure), à partir de laquelle une route divergea à travers les Apennins en direction de Placentia.


title: Savone

text: Après la chute de l'Empire romain d'Occident, Savone a été détruite par le roi lombard Rothari en 641 et réduite en ruines à dater de ce moment. Plusieurs siècles plus tard, c'est devenu le siège d'un comté dans des temps Carolingiens qui dut faire face par la suite à la menace sarrasine.


title: Savone

text: En 1191, la commune de Savone racheta les territoires des seigneurs féodaux, les "Marchesi Del Carretto". Son histoire entière est celle d'une longue lutte contre Gênes. Au , Savone se construisit un port suffisant, mais au les Génois, craignant que François de France eût l'intention d'en faire une grande place de commerce en Méditerranée, le rendirent inutilisable en coulant ses navires au moyen de grandes pierres.


title: Savone

text: En 1746, Savone fut prise par le roi de Piémont-Sardaigne, mais fut rattachée à la République de Gênes selon le traité d'Aix-la-Chapelle.


title: Savone

text: Lors de la d'Italie, les hauteurs de la ville furent l'enjeu de plusieurs combats, en particulier les et les troupes autrichiennes cherchant à se frayer un chemin pour assiéger Gênes.


title: Savone

text: En 1815, Savone a été annexée au royaume de Sardaigne, dans laquelle elle prit sa place dans l'Italie unifiée en 1861.


title: Savone

text: Le peintre paysagiste anglais William Turner réalisa une aquarelle représentant "La Forteresse Priamar à Savona" vers 1828-1837. Elle est conservée à la Tate Britain à Londres


title: Savone

text: Pendant la Seconde Guerre mondiale Savone a été lourdement bombardée. Après la reconstruction, elle développa un centre industriel et maritime, puis devint un important centre touristique dans les années 1970.


title: Cairn de Barnenez

text: Le cairn de Barnenez ( en breton) est un monument mégalithique du Néolithique se trouvant au lieu-dit "Barnenez" dans la commune de Plouezoc'h, sur la côte nord du Finistère, en Bretagne. D'une longueur de , ce cairn dolménique est constitué en réalité de deux cairns en pierres sèches accolés, qui recouvrent onze dolmens à couloir. Cet ensemble est le plus grand mausolée mégalithique après celui de Newgrange et, avec le cairn III de Guennoc, le plus vieux monument d’Europe.


title: Cairn de Barnenez

text: La construction du cairn primaire témoigne en effet avec le tumulus Saint-Michel, qui est situé dans le Vannetais, et le site de Bougon, dans le Poitou, des débuts du mégalithisme atlantique. Elle a lieu vers avant notre ère (dans l'intervalle entre et avant notre ère), soit quelque avant la plus ancienne pyramide d'Égypte et environ après les débuts de l'architecture domestique, qui ont été observés au Moyen-Orient chez les Natoufiens de Mallaha, après l'érection du premier temple monumental en Anatolie et après celle de la tour de Jéricho en Cisjordanie.


title: Cairn de Barnenez

text: La construction du cairn secondaire, un agrandissement, commence vers , soit après la chute du Grand menhir, pour se terminer vers . Les vestiges d'un troisième cairn, Kerdi Bihan, plus petit et fortement endommagé, se trouvent à une centaine de mètres au nord-ouest de Kerdi Bras. Ils n'ont été fouillés qu'en partie. On y a découvert quelques restes d'un chien.


title: Cairn de Barnenez

text: Le cairn de Barnenez appelé ' en breton est situé dans la commune de Plouezoc'h (Finistère), sur la presqu'île de Kernelehen. Ce socle rocheux, sur la rive droite de l'estuaire de la rivière de Morlaix, constitue un promontoire dominant la baie de Morlaix. Il culmine à .


title: Cairn de Barnenez

text: La mise en place d'une économie de production et la sédentarisation au Néolithique rendent possible l'apparition, dans la première moitié du , de la grande architecture en matériaux durables. Il s'agit, dit Jean L'Helgouach, d'.


title: Cairn de Barnenez

text: En Europe, on trouve des cairns principalement sur la façade maritime : certains liés à Barnenez, en Irlande, tel Newgrange, et en Grande Bretagne, mais aussi dans le nord du continent, en France (centre-ouest et midi) et dans la péninsule Ibérique. Ces monuments sont, dit Pierre-Roland Giot, .


title: Cairn de Barnenez

text: Giot trouve réducteur de considérer les cairns sous leur seul aspect fonctionnel de sépultures. Pour lui, ces monuments ont peut-être d'abord une  envers le monde des morts et celui des vivants. Il est tenté de voir en eux des lieux de communion jouant un rôle social et religieux de tout premier plan.


title: Cairn de Barnenez

text: Il est probable que les onze dolmens de Kerdi Bras, si différents les unes des autres, n'étaient pas des caveaux de famille juxtaposés et n'assumaient sans doute pas les mêmes fonctions : chacune aurait été conçue pour un emploi spécifique, pouvant dépasser de beaucoup un simple rôle funéraire ou cultuel.


title: Cairn de Barnenez

text: Tous les dolmens à couloir d'Armorique étaient recouverts d'un cairn. Un cairn dolménique est un amoncellement de pierres contenues dans un parement, c'est-à-dire dans un appareil de moellons. Un cairn peut avoir plusieurs parements concentriques, de plus en plus bas à mesure qu'ils s'éloignent du centre, ce qui donne à l'édifice une silhouette étagée. Construit comme un épierrement à degrés, enserré dans des murs successifs, de hauteur d'homme, ses gradins, nécessaires à la construction elle-même du cairn, servaient probablement d'escalier-échafaudage, selon la méthode dite « d'accrétion-exhaussement » comme dans le système constructif des pyramides proposée par l'architecte Pierre Crozat.


title: Cairn de Barnenez

text: Dans la construction de Kerdi Bras, la datation de certains dolmens par le (datation des charbons de bois découverts dans les sépultures), le nombre de parements ainsi que les matériaux utilisés pour ces parements incitent à distinguer deux grandes phases.


title: Cairn de Barnenez

text: Les dates radiocarbone attestent bien l'antériorité du bloc primaire sur le secondaire, mais en raison des marges d'erreur, elles se recouvrent pour certains dolmens des deux sous-ensembles et affirment la rapidité des événements, la société néolithique de la zone de Barnenez ayant probablement jugé utile de posséder en même temps plusieurs chambres funéraires.


title: Cairn de Barnenez

text: En 1807, l'amas de pierres et de terre est cité dans le cadastre napoléonien, puis en 1850, lors d'une réunion scientifique, par le maire de la commune de Plouezoc'h. Ces signalements ne suffisent pas à protéger le monument. En , un entrepreneur de travaux publics outrage un premier cairn, Kerdi Bihan, long à , situé une centaine de mètres au nord-ouest de Kerdi Bras. Au printemps 1955, il ouvre une carrière et commence à détruire le grand cairn, éventrant les chambres A, B, C . Venu sur place pour "Ouest-France", l'écrivain et journaliste Francis Gourvil alerte le préhistorien Pierre-Roland Giot, qui a dirigé l'année précédente la première campagne de fouilles du cairn de l'île Carn. Giot intervient auprès des autorités, qui font stopper les travaux.


title: Cairn de Barnenez

text: Puis il entame des fouilles en sauvetage qui vont s'échelonner jusqu'à 1968. En urgence, à sa demande, le , le cairn fait l’objet d’un classement au titre des monuments historiques. De 1956 à 1968, il est consolidé et restauré. André Malraux le qualifie de .


title: Cairn de Barnenez

text: Le cairn a une forme allongée, ce qui est peu courant en Armorique, et n'existe ni en Irlande ni en Grande-Bretagne ni dans la péninsule Ibérique. Trapézoïdal, s'étirant en s'élargissant de l'est-nord-est à l'ouest-sud-ouest, il recouvre à couloir ouvrant au sud-sud-est. Il est entièrement en pierre sèche, c'est-à-dire sans mortier.


title: Cairn de Barnenez

text: Une fois terminé, le monument pouvait avoir une hauteur de . Au début des fouilles, éboulé, il est long de 95 à , pour une largeur maximale de 30 à et une hauteur de l'ordre de . Aujourd'hui restauré, il a une longueur de pour dans sa plus grande largeur, et une hauteur moyenne de . Pierre-Roland Giot estime son volume à quelque de pierres, ce qui représenterait environ : de dolérite extraite à 250 ou de là ; et de granite rapporté d'un îlot voisin (l'île Stérec qui à l'époque était reliée au continent), à 1,1 (granite blanc) et (granite gris) à vol d'oiseau plus au nord, d'un gisement près de Keriou au sud-est de l'anse de Terenez à Plougasnou (granite albitique à ), et d'une carrière sur l'estran de Saint-Samson à l'ouest de Plougasnou (leucogranite porphyroïde gris blanc à gros feldspath à ). La construction du cairn aurait pu nécessiter de à de travail. Dans l'hypothèse improbable d'une édification en une seule campagne, 200 à 300 hommes travaillant par jour auraient pu élever le monument en un trimestre.


title: Cairn de Barnenez

text: Leur longueur varie de 5 à . Cinq des onze couloirs ont un avant-couloir à ciel ouvert. Les couloirs — à l'exception du couloir A — sont constitués de murets en pierre sèche supportant des tables (dalles de couverture). Des dalles verticales (appelées orthostates), en nombre très variable, sont plaquées contre ces murets (sauf dans le ). Le est constitué de dalles verticales, dont certaines sont porteuses. Elles sont doublées de murets en pierre sèche.


title: Cairn de Barnenez

text: Certaines voûtes en encorbellement (celles des chambres F, G, G′) nous sont parvenues intactes plus de après leur construction. Pourtant, le Massif armoricain a certainement connu, sur une période aussi longue, des séismes d'amplitude prononcée. Construites en plaquettes granitiques, en tas de charge, les voûtes sont maintenues par les pierres du cairn, plus petites. Ces dernières, entassées au hasard, ne demandent qu'à rouler dès lors qu'elles ne sont pas contrebutées par un parement ou par un revêtement.


title: Cairn de Barnenez

text: Au printemps 1955, après la destruction par les carriers, la section de la voûte de la chambre C a permis d'examiner l'appareil de l'encorbellement. Pour construire d'une voûte soignée comme celle de la chambre C, il faut compter de 1 à de plaquettes granitiques. Certaines dallettes atteignent à de longueur, pour une largeur de 20 à , et une épaisseur de 15 à — parfois même de . Muraillées en couches radiales, elles sont inclinées de 10 à 15° vers l'extérieur. L'épaisseur étant variable, de petites pierres ou plaquettes servent d'intermédiaires ou de cales. Bien des pierres se fissurent ou se cassent du fait du poids du cairn, des tassements, des irrégularités de niveau et des différences de résistance des matériaux. Malgré cela, tant que rien ne bouge tangentiellement, l'ensemble reste stable.


title: Cairn de Barnenez

text: Deux dolmens portent des symboles gravés néolithiques. On trouve dans le couloir J un rectangle surmonté d'une gerbe de courbes, à un endroit inhabituel : gravé sous la première table. Cette gravure représentant un écusson rectangulaire avec des lignes rayonnantes, symboliserait selon une interprétation traditionnelle de l'art mégalithique la Déesse mère avec sa chevelure. On peut voir à l'accueil du site une reproduction de cette table. On trouve plusieurs gravures piquetées sur des orthostates de la chambre H : haches triangulaires, arc, signes en U interprétés comme des cornes de bovidé, croix (symbolisation possible de l'homme), lignes ondulées pouvant évoquer les ondes des vagues à crêtes aiguë, lignes brisées. Dans cette même chambre, des traces de peintures polychromes (rouges et noires) ont été décelées par deux universitaires archéologues espagnols en 2012.


title: Cairn de Barnenez

text: Les objets découverts lors des fouilles sont peu nombreux, mais très divers. Ce sont les dolmens C et D qui fournissent le mobilier funéraire le plus important, témoignant d'une longue fréquentation de ces deux monuments. Les cinq dolmens orientaux, les plus anciens, n'ont guère livré de mobilier funéraire, leurs couloirs ayant été obturés pour les préserver de visites postérieures à leur première utilisation. Ce mobilier livre des poteries fines, des flèches tranchantes et des lames de silex correspondant à la première occupation. On retrouve ces objets (à l'exception des flèches tranchantes) dans les autres dolmens qui ont livré du mobilier. Mais de la céramique campaniforme et un poignard « occidental » en cuivre arsénié montrent une nouvelle fréquentation au chalcolithique. On trouve aussi de la poterie grossière estimée comme faisant le lien entre le chalcolithique et les débuts de l'âge du bronze (couloir et chambre D). Enfin, l'analyse de charbons de bois révèle une fréquentation plus tardive encore : entre le bronze moyen et le premier âge du fer (chambre C) ; et entre La Tène (second âge du fer) et l'époque gallo-romaine (couloir et chambre C).


title: Cairn de Barnenez

text: Le cairn primaire est prolongé à l'est par un massif bas. Entre eux, au nord-est, s'intercale un deuxième massif, plus haut que le premier. Le cairn primaire est long de quelque , pour une largeur moyenne de . Il abrite cinq dolmens.


title: Cairn de Barnenez

text: Il s'offre à la vue ceinturé de deux parements. Le parement externe a été trouvé dans un moins bon état de conservation que le parement interne. C'est pourquoi la restauration l'a fait moins haut qu'originellement.


title: Cairn de Barnenez

text: Le cairn primaire a une orientation générale d'environ 70°, le cairn secondaire d'environ 57°. Mais il semble que des couloirs ont un jour été rallongés et que la façade principale du cairn primaire a été réaménagée. Elle s'aligne plus ou moins sur celle du cairn secondaire : le parement externe du cairn primaire est à 60 ou 62°, ce qui le rapproche de l'angle du cairn secondaire, et donne son unité à la façade principale de l'ensemble, avec une légère inflexion.


title: Cairn de Barnenez

text: On a détecté, en arrière du parement interne, un fragment de troisième parement, reliant les entrées primitives des couloirs G et . Il n'a pas été dégagé. Le prolongement de ce parement n'a pu être trouvé.


title: Cairn de Barnenez

text: Il n'y a pas trace d'utilisation rituelle sur la façade arrière du cairn primaire, pas plus qu'à l'extrémité est. Quant au parvis — lieu privilégié devant la façade principale de tous les monuments —, il n'a guère livré de restes mobiliers évoquant des cérémonies. Mais les structures extérieures encadrant l' sont remarquables. À gauche, un grand orthostate en métadolérite, large d'un mètre, est plaqué contre le parement. À droite, s'élèvent quatre petits orthostates, hauts en moyenne de , eux aussi plaqués contre le parement. Puis, entre la quatrième de ces pierres et l', court un massif de contrefort, long de , profond de . Il n'a livré aucun mobilier, et on en est réduit aux conjectures quant à une fonction rituelle.


title: Cairn de Barnenez

text: Dans le cairn primaire, seul le dolmen G est daté. Sa chambre obtient la date la plus haute de l'ensemble de Barnenez. Ce qui ne fait pas pour autant du dolmen G et de son jumeau les deux plus anciennes constructions du cairn primaire. Ils peuvent aussi bien en être les plus récentes, car G voisine avec le plus proche dolmen du cairn secondaire, F, qui lui ressemble beaucoup.


title: Cairn de Barnenez

text: On ignore donc lequel des cinq dolmens fut bâti en premier. On doit se contenter de formuler des hypothèses.


title: Cairn de Barnenez

text: Le dolmen J, long de 9 m, est le plus oriental de tout Kerdi Bras. Il occupe à peu près, dans la surface couverte par l'édifice, le point le plus élevé. Il est très endommagé : il se trouve dans une zone du cairn où sans doute, depuis longtemps, on avait pris l'habitude de prélever des pierres.


title: Cairn de Barnenez

text: Le dolmen J est le seul du cairn primaire à être pourvu d'un avant-couloir. Celui-ci, long d'un mètre, est découvert. Son entrée s'aligne sur le parement externe. Cet avant-couloir, du fait de sa position privilégiée, pouvait avoir une fonction rituelle. Mais on n'y a trouvé aucun mobilier permettant de conforter une telle hypothèse.


title: Cairn de Barnenez

text: Le couloir couvert (6 m) est le plus court du cairn primaire. Ses murets en pierre sèche portent les tables. Sa première table, en granite, est alignée sur le parement interne du cairn (et non sur le parement externe, comme font les premières tables du cairn primaire). Sur sa face inférieure, est gravé un écusson surmonté d'une gerbe de courbes en divergents. On trouve en Bretagne d'autres exemples de cette figure, dite « en marmite » (sans anses, ici), qui donne lieu à diverses interprétations : figure humaine avec cheveux, Déesse mère, voile de barque… L'endroit où elle se trouve est inhabituel, ce qui fait penser à un réemploi.


title: Cairn de Barnenez

text: Sous la deuxième table, un faux-support est plaqué contre le muret ouest. Les tables suivantes ont disparu. On trouve encore deux petits faux-supports contre le muret ouest.


title: Cairn de Barnenez

text: La chambre, de forme indécise (3 m de diamètre), est en pierre sèche. Elle n'a conservé sa muraille que sur une hauteur d'. Sa voûte en encorbellement, trouvée effondrée, est reconstituée en 1961.


title: Cairn de Barnenez

text: Dans le couloir, long de , en très bon état, ce sont les murets en pierre sèche qui soutiennent seuls les tables de granite. La première partie de ce couloir est couverte de . De très courts orthostates (75 à de haut) y bordent les , sans jouer le rôle de supports. La deuxième partie du couloir est couverte de . On n'y trouve que , l'un à droite, l'autre à gauche, juste avant l'entrée de la chambre.


title: Cairn de Barnenez

text: La chambre, circulaire, couvre environ . Les murs sont restés intacts jusqu'à environ de hauteur, tandis que la voûte en encorbellement est trouvée effondrée. En 1961, elle est reconstituée.


title: Cairn de Barnenez

text: Le dolmen H est, selon Pierre-Roland Giot, . Il n'a livré que très peu de mobilier : quelques débris de poterie.


title: Cairn de Barnenez

text: Le couloir, d'une construction très soignée, bien plus spacieux que celui des autres dolmens, est long de 7 à , pour une largeur de et une hauteur moyenne de . Les sont portées exclusivement par les murets de pierre sèche, contre lesquels sont plaquées de grosses dalles verticales : (et un fragment) côté ouest, côté est. Le couloir remonte : le plancher se relève progressivement de , et le plafond de 40 à , ce qui limite la pénétration des rayons solaires, même en hiver.


title: Cairn de Barnenez

text: L'ensemble antichambre et chambre a une longueur d'environ pour une largeur moyenne de 1,75 à , ce qui représente une surface totale de .


title: Cairn de Barnenez

text: L'antichambre a une muraille de pierre sèche, haute de , plus ou moins circulaire, contre laquelle sont plaquées de grosses dalles. La petite voûte encorbellée est effondrée. Elle devait culminer à . Ne laissant qu'un étroit passage de , orthostates marquent la séparation avec la chambre. Ils ne supportent pas la grande table sous laquelle ils se trouvent.


title: Cairn de Barnenez

text: Entièrement mégalithique, la chambre à une forme polygonale. Elle est délimitée par dalles, dont 2 sont partagées avec l'antichambre. Ces supportent une très grande table. Entre les dalles verticales et la table, des petits murets comblent les vides.


title: Cairn de Barnenez

text: Les entrées du site ayant été scellées en 1968, deux universitaires archéologues espagnols, Primitiva Bueno Ramírez et Rodrigo de Balbín Behrmann, obtiennent en mai 2012 l'autorisation d'étudier trois des onze chambres funéraires du cairn. Ils décèlent des traces de peintures polychromes dans la chambre du dolmen H, sur une surface d'environ . La couleur rouge provient de l'oxyde de fer. Le noir contient du dioxyde de manganèse. De telles peintures ont déjà été trouvées dans des mégalithes, en Espagne et au Portugal. La dispersion d'autres petites traces de peinture suggère qu'il y avait un décor total peint et gravé. Selon le Centre des monuments nationaux, .


title: Cairn de Barnenez

text: Situé entre le dolmen G et le dolmen H, le dolmen G′ doit sa dénomination au fait qu'il a été découvert après tous les autres, en juin 1957. Par son plan et par ses dimensions, il a des ressemblances avec le dolmen G. Sa longueur est d'environ . Hormis quelques charbons de bois et un éclat de silex (et, à l'entrée, deux tessons, probablement de l'âge du fer), il n'a pas livré de mobilier.


title: Cairn de Barnenez

text: Le couloir est . Il a une longueur de environ. Ses murets sont bâtis en pierre sèche. Il est recouvert de . L'entrée a un petit orthostate, qui ne supporte pas la première table.


title: Cairn de Barnenez

text: Le couloir a d'abord une hauteur de 120 à , pour une largeur de 80 à . À de l'entrée, il rétrécit de façon très marquée : la hauteur n'est plus que de 80 à , et la largeur moyenne de . À l'endroit du redent, il y a une rupture dans l'appareillage des parois et, au-dessus, tout autour de la sixième table, le cairn comporte un parement interne, perpendiculaire au couloir. Tout cela donne à penser que le couloir a été fait en deux étapes : on a construit d'abord un couloir primaire de longueur moyenne (), couvert de ; puis on l'a prolongé par un couloir secondaire de , couvert lui aussi de .


title: Cairn de Barnenez

text: Une des dernières dalles est brisée. Le sol est recouvert de pierraille. On a trouvé dans ce couloir un bourrage de grosses pierres.


title: Cairn de Barnenez

text: Circulaire, bien conservée, la chambre est petite : son diamètre moyen est de , pour une hauteur de . Parois et voûte en encorbellement sont en pierre sèche (granite mêlé, pour ce qui concerne la voûte, de quelques dalles de schiste bleu). Une dalle de schiste bleu ferme l'encorbellement. Le sol est recouvert de pierraille. Une fine dalle sur chant était disposée de façon oblique à l'ouest de l'entrée de la chambre. Elle a mystérieusement disparu dans les années 1960.


title: Cairn de Barnenez

text: Le dolmen G est le monument le plus occidental du cairn primaire. Intact, il a une longueur d'environ . En dehors de charbons et d'un débris d'os, il n'a pas livré de mobilier.


title: Cairn de Barnenez

text: Long d'environ , le couloir est le plus long du cairn primaire. Tortueux et irrégulier comme celui de G′, il s'incurve doublement, formant un "s" très aplati. Ses murets sont bâtis en pierre sèche. À l'entrée, plaqués contre les parois, se dressent deux petits piliers, sur lesquels repose la première des du couloir. La hauteur est d'abord, sous les deux premières tables, à . Puis elle remonte à . La largeur, dans cette première partie du couloir, est de .


title: Cairn de Barnenez

text: À 7 m de l'entrée, le couloir rétrécit nettement (un peu moins cependant que dans le dolmen G′) : sa seconde partie ne fait plus que de large, tandis que le plafond descend jusqu'à . À l'endroit du rétrécissement, on trouve dans le cairn la trace du même parement interne qu'au-dessus du couloir G′. La partie proche de l'entrée (le couloir secondaire), longue de , est pourvue de . La partie proche de la chambre (le couloir primaire), longue de , est couverte de .


title: Cairn de Barnenez

text: Le sol est entièrement recouvert d'une couche à de pierraille. Le couloir a été obstrué volontairement sur , entre les : à cet endroit, le « pavage » a été trouvé recouvert — plus haut que dans le , parfois jusqu'au plafond — d'un amoncellement de grosses pierres de taille. L'arrivée dans la chambre était également à demi obturée d'un amoncellement de pierres, parmi lesquelles se trouvait un fragment de tibia humain.


title: Cairn de Barnenez

text: Circulaire, bien conservée, la chambre a des dimensions proches de celles de la chambre G′ : d'un diamètre moyen de pour une hauteur de . Comme dans la chambre G′, parois et voûte sont en pierre sèche : les parois sont faites de dalles plates de granite jaune superposées ; la voûte, en encorbellement, est également faite de petites dalles de granite superposées, auxquelles se mêlent quelques plaques de schiste bleu. Une dalle de schiste ferme l'encorbellement.


title: Cairn de Barnenez

text: Des charbons de bois trouvés dans la chambre en 1968 sont datés par le dans l'intervalle entre 5010 et 4400 avant notre ère.


title: Cairn de Barnenez

text: Long de 40 m, large de à la proue, le cairn secondaire abrite six dolmens. À l'arrière, dans la zone dévastée en 1955 par l'ouverture d'une carrière, quatre des chambres (A, B, C ) sont visibles.


title: Cairn de Barnenez

text: L'accroissement de la pente, à l'endroit où le cairn secondaire est construit, est certainement la cause de la multiplication de murets de renforcement.


title: Cairn de Barnenez

text: Comme sur le cairn primaire, les parements arrière du cairn secondaire sont en métadolérite locale. La façade arrière compte trois parements :


title: Cairn de Barnenez

text: Sur la façade avant, les deux parements les plus internes sont en métadolérite, comme les parements arrière et comme les parements du cairn primaire. Les quelques blocs de granite qui s'y mêlent, dans certaines parties, sont une erreur de reconstitution.


title: Cairn de Barnenez

text: Les parements plus extérieurs sont en granite. Pierre-Roland Giot propose une explication : il pourrait s'agir d'un surplus de granite, une fois les structures des dolmens terminées.


title: Cairn de Barnenez

text: Dans la partie est (de l' au cairn primaire), on compte quatre parements. Le seul ajout est un petit massif de contrefort d'angle, partant de l' et accolé au massif ouest du cairn primaire.


title: Cairn de Barnenez

text: À l'ouest, entre les couloirs A, B et C, on compte six parements : des massifs de parement « en coin » viennent s'intercaler entre les parements principaux ; et deux petits contreforts sont ajoutés entre les trois entrées.


title: Cairn de Barnenez

text: À l'ouest de l'entrée A, à la corne sud-ouest, on retrouve six parements : deux massifs de parement « en coin », qui viennent s'intercaler entre les parements principaux ; et le contrefort de la corne — prolongement des deux petits contreforts qui courent entre les entrées C, B . Ce contrefort vient s'intercaler à l'ouest entre parement médian et contrefort externe.


title: Cairn de Barnenez

text: On ne compte plus, dans la partie centrale de la proue, que quatre parements. Les deux parements les plus internes, en métadolérite, sont renforcés d'un parement médian. L'armature de ce dernier est constituée d'une série de grosses dalles verticales — de granite et de métadolérite —, sur lesquelles s'appuient des maçonneries sèches.


title: Cairn de Barnenez

text: Ce parement médian, formant deux cornes, est lui-même doublé du parement d'un large contrefort externe, .


title: Cairn de Barnenez

text: Le dolmen F est le plus oriental du cairn secondaire. Il est donc situé entre le dolmen G (cairn primaire) et le dolmen E (cairn secondaire). Il mesure .


title: Cairn de Barnenez

text: Il est difficile de savoir si tous les dolmens du cairn secondaire ont été construits dans une même période. La question se pose notamment pour le dolmen F qui, selon Jean L'Helgouach, .


title: Cairn de Barnenez

text: Le couloir est le plus long (12 m) et le plus étroit de tout le cairn de Barnenez. Il comprend une courte partie à ciel ouvert. Cet avant-couloir est particulièrement étroit. Vingt petits tessons de poterie y ont été trouvés. Un contrefort, sans doute secondaire, le borde à l'est. Une quinzaine de petits tessons ont été trouvés le long de la façade, près du coin occidental de l'entrée.


title: Cairn de Barnenez

text: Le couloir est construit en pierre sèche. Quelques faux-supports sont plaqués sur les murailles, ou plus ou moins intégrés dans la maçonnerie. Une des tables de couverture s'est rompue, provoquant un éboulement dans la seconde moitié du couloir. Celui-ci présente plusieurs traces de prolongation, notamment à de la chambre. Le couloir a été fouillé aux deux tiers, et une quinzaine de tessons y ont été trouvés, ainsi que des charbons de bois. Les charbons de bois du niveau le plus élevé donnent l'intervalle entre 4320 et 3650 avant notre ère.


title: Cairn de Barnenez

text: La chambre, intacte, a un diamètre de , soit une surface de environ. Ce faible diamètre de base, pour une hauteur de , donne à l'encorbellement, bien préservé, un profil très aigu. Les dernières pierres de cet encorbellement ne sont pas très grandes. Une petite dalle plate sert de clef de voûte.


title: Cairn de Barnenez

text: Le sol de la chambre se compose d'une couche de 40 cm de glaise, recouverte de 30 cm de pierraille. Sa partie sud-ouest a été fouillée. Elle a livré des charbons, un fragment d'os et un minuscule tesson de poterie. Les charbons donnent une date dans l'intervalle entre 4705 et 3955 avant notre ère.


title: Cairn de Barnenez

text: Le dolmen E a une longueur de 13,60 m. Son entrée ne fait pas plus de de hauteur. Il n'y a pas d'avant-couloir à ciel ouvert : la première table du couloir — la plus en avant de tout le cairn secondaire — rase le bord extérieur du cairn.


title: Cairn de Barnenez

text: Le couloir, long de 10,50 m, est entièrement construit en pierre sèche. Sa base, plus étroite que le sommet, varie de 75 à de large. Elle se rétrécit jusqu'à en milieu de couloir, au passage du parement interne. Deux orthostates se trouvent côte à côte le long de la paroi est, non loin de la chambre. Des coquilles de mollusques (huîtres, palourdes, patelles) ont été trouvées.


title: Cairn de Barnenez

text: La chambre, entièrement en pierre sèche, effondrée, n'a plus que de hauteur. Le sommet de l'encorbellement est détruit. Il devait à l'origine culminer à . La base de la paroi dessine un ovale assez irrégulier d'un diamètre moyen de (jusqu'à ), ce qui donne une surface d'environ . Au milieu de la chambre, se trouvait un important amas de débris végétaux brûlés, daté de 900 de notre ère (haut Moyen Âge). Sur le pourtour de la chambre, comme dans le couloir, des coquilles de mollusques ont été trouvées.


title: Cairn de Barnenez

text: Le dolmen D est intéressant par le mobilier qu'il livre, témoin des phases successives d'occupation :


title: Cairn de Barnenez

text: Le couloir comporte un avant-couloir à ciel ouvert, qui connaît une fréquentation très active au néolithique moyen (poterie fine). Cette fréquentation reprend au chalcolithique (poterie campaniforme) et dans la période de poterie grossière qui mène à l'âge du bronze.


title: Cairn de Barnenez

text: Comme souvent à Barnenez, la première table est en métadolérite, tandis que les suivantes sont en granite. Le couloir, sensiblement rectiligne, en excellent état, a des murs en pierre sèche. Un peu plus étroit vers l'entrée qu'à l'approche de la chambre, il est couvert de . Un vide important existe entre la première et la deuxième, ce qui a provoqué un éboulement. C'est peut-être par cet endroit que des visiteurs tardifs ont pénétré dans le dolmen. Une datation a pu s'effectuer à partir de charbons trouvés dans le couloir. Ils donnent l'intervalle entre 390 et 5 avant notre ère. Les visiteurs tardifs seraient donc de la période de La Tène.


title: Cairn de Barnenez

text: Des quatre chambres éventrées en 1955, celle du dolmen D est la plus endommagée. Lorsque pelle mécanique et bulldozers sont stoppés, elle n'est plus qu'un tas d'éboulis au-dessus duquel subsiste un mètre carré d'encorbellement.


title: Cairn de Barnenez

text: Construite en pierre sèche, elle est circulaire. Des petites dalles verticales la rendent polygonale, d'un diamètre allant de à , ce qui donne une surface utile d'environ . Ces dalles ont entre et de largeur pour une hauteur, au-dessus du remplissage, de à . Quelques-unes sont manquantes. Elles étaient originellement plaquées contre les parois. Lors de l'opération de consolidation, il s'est révélé nécessaire de les incorporer dans la muraille de soutien : c'est le seul point sur lequel il a fallu adopter un parti différent de l'original. On a trouvé dans la chambre des fragments très altérés d'ossements humains.


title: Cairn de Barnenez

text: Dans le dolmen C, on a trouvé des poteries partout, mais en quantité plus importante sur le parvis, dans l'avant-couloir et à l'entrée du couloir. En revanche, les silex étaient surtout dans le couloir et dans la chambre, ce qui souligne le rôle du silex dans le mobilier funéraire. Couloir et chambre ont livré de fragments ou éclats de quartz.


title: Cairn de Barnenez

text: L'avant-couloir à ciel ouvert est assez long : . On y a trouvé de tessons de poterie, dont un vase campaniforme.


title: Cairn de Barnenez

text: Le couloir couvert a une longueur de . Ses parois en pierre sèche ne sont revêtues d'aucun orthostate — c'est le seul cas dans Kerdi Bras. Il est couvert de neuf tables. Sa partie sud a livré de tessons de poterie néolithique, de tessons de poterie campaniforme, une petite hache polie, une armature de flèche tranchante, une lame de silex. Sa partie nord, près de la chambre, porte des traces de fréquentation tardive :


title: Cairn de Barnenez

text: Mais la datation par le carbone 14 de charbons de bois révèle une fréquentation plus tardive encore : une période entre La Tène et l'époque gallo-romaine.


title: Cairn de Barnenez

text: Éventrée par les carriers, la chambre n'a plus, en juin 1955, qu'un tiers de sa paroi. Elle est entièrement en pierre sèche. De forme vaguement circulaire, elle a un diamètre de à , ce qui donne une surface d'environ . Sa paroi orientale se trouve dans le prolongement de la paroi orientale du couloir. Le plan du dolmen dessine donc un "q". Le sommet de l'encorbellement devait se situer à ou au-dessus du sol de la chambre.


title: Cairn de Barnenez

text: Dans le remplissage, à peu près au même niveau, à même le plancher, on a trouvé des objets allant du néolithique moyen au calcholithique :


title: Cairn de Barnenez

text: L'avant-couloir à ciel ouvert, long de 4 m, est bordé de chaque côté de dalles orthostates en métadolérite. La partie couverte du couloir est longue de . Elle est constituée de petits murets en pierre sèche, sur lesquels sont plaquées des dalles orthostates. Ce sont les murets qui supportent les tables.


title: Cairn de Barnenez

text: L'entrée de la chambre est peu marquée : le couloir s'évase pour en former la partie sud. Polygonale, d'une surface , la chambre est formée de que couvre une grande table, trouvée brisée. Située dans la zone dévastée par les carriers, la chambre est visible.


title: Cairn de Barnenez

text: Le dolmen A, le plus occidental de tout Kerdi Bras, n'a pas d'avant-couloir. Le portail est . L'impressionnante première table du couloir est fissurée et fragmentée.


title: Cairn de Barnenez

text: Le couloir est long de à . Sa largeur, de à l'entrée, atteint près de la chambre. Sa hauteur, de à l'entrée, atteint près de la chambre. Les parois sont formées de dalles de granite verticales. Il y a assez peu de muraille en pierre sèche. Les tables de couverture, toutes en granite, reposent parfois sur les orthostates (ce qui est inhabituel à Barnenez) et plus souvent sur des blocs servant à combler les différences de niveau entre les sommets des piliers des deux parois. Ces blocs s'intègrent dans les murailles de pierre sèche qui sont derrière les orthostates. En début de couloir, le sol conserve les restes d'un dallage. Le couloir a fourni de tessons de poterie (les tessons de mêmes vases se trouvant éparpillés sur plusieurs mètres), quelques silex et quelques fragments de quartz.


title: Cairn de Barnenez

text: L'accès à la chambre se fait par un passage étroit ( de largeur) entre un support de la chambre et une dalle verticale non porteuse. Une dalle percée a été trouvée à l'orée de la chambre. Il s'agit sans doute d'une demi-porte (). L'orifice () devait permettre l'insertion d'un morceau de bois facilitant le déplacement des 250 à .


title: Cairn de Barnenez

text: Située dans la zone dévastée, la chambre est visible. Polygonale, elle a une surface de environ. Elle est formée de très grandes dalles verticales sur lesquelles repose en partie un encorbellement en pierre sèche. La plus occidentale de ces dalles atteint de hauteur. Au sud-est et à l'est de la chambre, c'est une paroi en maçonnerie sèche qui supporte l'encorbellement. Devant cette paroi sont plaquées des dalles verticales non porteuses. Il ne reste que le cinquième de l'encorbellement, qui culminait à au-dessus du sol naturel.


title: Cairn de Barnenez

text: La chambre et l'arrivée du couloir ont été trouvées remplies d'un énorme bouchon de terre limoneuse. Au sud et dans l'arrivée du couloir, ce bourrage atteignait plus d'un mètre de hauteur. Au nord et à l'ouest, le niveau était moins élevé. On suppose qu'il s'agissait de consolider l'orthostate oriental non porteur, qui s'inclinait dans la chambre et qui était fendu par la tranche.


title: Cairn de Barnenez

text: La chambre a fourni de tessons de poterie, et de quartz. Des charbons de bois donnent l'intervalle entre 4550 et 3895 avant notre ère, à 95 % de confiance.


title: Cairn de Barnenez

text: Kerdi Bihan est le cairn voisin, plus petit, situé à une centaine de mètres, au nord-ouest. Déjà entamé au , il mesure encore au début des années 1950 quelque 25 à d'ouest en est, pour du nord au sud. En novembre 1954, les carriers pratiquent dans sa partie la plus haute un passage pour les camions et les engins de chantier, faisant disparaître un dolmen.


title: Cairn de Barnenez

text: Les fouilles de Pierre-Roland Giot, dès juin 1955, ne concernent que les décombres de ce secteur récemment outragé. Les autres parties du cairn sont laissées pour témoins. On ignore donc si Kerdi Bihan contient d'autres dolmens à l'ouest ou à l'est de celui qui a disparu.


title: Cairn de Barnenez

text: Il ne reste rien des parois du couloir et de la chambre du dolmen. Elles devaient être entièrement en pierre sèche. À deux ou trois mètres de l'emplacement de la chambre, on retrouve une table de couverture de trois mètres de diamètre. Trois ou quatre dalles plus petites peuvent avoir été des tables du couloir. La chambre était sans doute . On ne sait rien de l'orientation du couloir.


title: Cairn de Barnenez

text: L'endroit où se devine le sol de la chambre est fouillé. On y trouve de tessons de poterie néolithique et trois silex, dont deux grattoirs discoïdes, sur éclat cortical. On ne trouve pas de grattoirs de ce genre dans le grand cairn.


title: Cairn de Barnenez

text: Le cairn se trouve à 13 km au nord de Morlaix. De cette ville, la route mène au bourg de Plouezoc'h, puis se dirige vers la presqu’île de Kernelehen. Au lieu-dit Kergaradec, on quitte la en poursuivant tout droit, pour s'engager dans la presqu'île.


title: Cairn de Barnenez

text: Propriété de l’État comme une centaine d’autres monuments, le cairn de Barnenez est géré, animé et ouvert à la visite par le Centre des monuments nationaux. Le bâtiment d'accueil abrite une exposition. L'accès au site est payant ( à plein tarif en 2018) et se fait par un escalier. Un accès secondaire est aménagé pour les personnes handicapées.


title: Cairn de Barnenez

text: On ne visite pas les dolmens. Mais on découvre, à l'arrière du cairn secondaire, dans la partie dévastée qu'il a fallu renoncer à reconstituer, les quatre chambres entamées par les engins de travaux publics. Cette vue « en coupe pédagogique » permet d'appréhender la diversité des structures dolméniques de Barnenez :


title: Grand établissement

text: En France, « grand établissement » est un statut juridique de certains établissements nationaux d’enseignement supérieur et de recherche jouissant de la personnalité morale et de l’autonomie pédagogique et scientifique, administrative et financière.


title: Grand établissement

text: Un grand établissement est un type particulier d’établissement public à caractère scientifique, culturel et professionnel (EPSCP). Les conditions de reconnaissance en tant que grand établissement sont fixées dans le Code de l'éducation.


title: Grand établissement

text: La loi sur l’enseignement supérieur de 1984 (dite « loi Savary) » créé plusieurs types d’établissements publics à caractère scientifique, culturel et professionnel, dont les grands établissements. La loi renvoie à des décrets en Conseil d'État les règles d’organisation et de fonctionnement, « dans le respect des principes d’autonomie et de démocratie ». Ils peuvent déroger aux articles définissant les EPSCP. Les premiers établissements qui prennent ce statut sont le Collège de France, le Conservatoire national des arts et métiers, l’École des hautes études en sciences sociales, l’École pratique des hautes études, l’Institut d’études politiques de Paris, l’observatoire de Paris, le Palais de la découverte, l’École centrale, l’Institut national des langues et civilisations orientales et l’École nationale supérieure d’Arts et métiers. En 2000, il existe quatorze grands établissements et leur nombre augmente par la suite, avec de plus la transformation d’établissements de « droit commun » en grand établissement : Université Paris-Dauphine, Institut polytechnique de Grenoble et Université de Lorraine, fusion d’universités et d’écoles d’ingénieurs. Afin de limiter le recours à ce statut, la loi relative à l'enseignement supérieur et à la recherche de 2013 limite désormais ce statut à « des établissements de fondation ancienne et présentant des spécificités liées à leur histoire », ou bien « à des établissements dont l’offre de formation ne comporte pas la délivrance de diplômes pour les trois cycles de l'enseignement supérieur ».


title: Grand établissement

text: La qualification de grand établissement peut être reconnue, soit à des établissements de fondation ancienne et présentant des spécificités liées à leur histoire, soit à des établissements dont l'offre de formation ne comporte pas la délivrance de diplômes pour les trois cycles de l'enseignement supérieur.


title: Grand établissement

text: Les dirigeants des grands établissements sont choisis après appel public à candidatures et examen de ces candidatures, selon des modalités fixées par les statuts de l'établissement. Ces dispositions ne sont pas applicables aux établissements dont les statuts prévoient que les dirigeants sont élus ou que les fonctions de direction sont exercées par des militaires.


title: Grand établissement

text: Des décrets en Conseil d'État fixent les règles particulières d'organisation et de fonctionnement des grands établissements dans le respect des principes d'autonomie et de démocratie définis par le présent titre.


title: Grand établissement

text: Le décret peut prévoir la création d'un conseil académique disposant de tout ou partie des compétences de l'établissement. Lorsqu'un conseil académique n'a pas été créé, les compétences sont exercées par les instances de l'établissement.


title: Alise-Sainte-Reine

text: Alise-Sainte-Reine est une commune française située au centre du département de la Côte-d'Or en région Bourgogne-Franche-Comté, principalement connue pour avoir été le siège de la bataille d'Alésia.


title: Alise-Sainte-Reine

text: La commune est située dans la plaine des Laumes, à du chef-lieu d'arrondissement Montbard et à au nord-ouest de Dijon. L'Ozerain, petite rivière sous-affluent de la Seine, forme sa limite au sud. Le village s'étend au pied du mont Auxois, une butte témoin s'élevant à au-dessus de la plaine et ancien oppidum gaulois qui accueillit par la suite une cité gallo-romaine.


title: Alise-Sainte-Reine

text: Alise-Sainte-Reine est une commune rurale. Elle fait en effet partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.


title: Alise-Sainte-Reine

text: Elle appartient à l'unité urbaine de Venarey-les-Laumes, une agglomération intra-départementale regroupant et en 2017, dont elle est une commune de la banlieue.


title: Alise-Sainte-Reine

text: Par ailleurs la commune fait partie de l'aire d'attraction de Venarey-les-Laumes, dont elle est une commune du pôle principal. Cette aire, qui regroupe , est catégorisée dans les aires de moins de .


title: Alise-Sainte-Reine

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des territoires agricoles (82,4 % en 2018), néanmoins en diminution par rapport à 1990 (83,6 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :


title: Alise-Sainte-Reine

text: terres arables (37 %), prairies (33,4 %), zones agricoles hétérogènes (12 %), zones urbanisées (9,3 %), forêts (7,8 %), zones industrielles ou commerciales et réseaux de communication (0,5 %).


title: Alise-Sainte-Reine

text: L'IGN met par ailleurs à disposition un outil en ligne permettant de comparer l’évolution dans le temps de l’occupation des sols de la commune (ou de territoires à des échelles différentes). Plusieurs époques sont accessibles sous forme de cartes ou photos aériennes : la carte de Cassini (), la carte d'état-major (1820-1866) et la période actuelle (1950 à aujourd'hui).


title: Alise-Sainte-Reine

text: Les formes présentant un vocalisme "i" sont : "Alisiia" au (inscription), "Alisienses" au - (monnaies), "Alisia" au (saint Jérôme), "Alisiensis locus" (Constance), "Alisiensis oppidum / Alisiense pago" au (Fortunat), "Alisiemsi oppido" (vie de saint Amatre), "Alisense oppidum" (Étienne Afr.), "Alisia" (miracles de saint Loup), "Alisia cas[trum]" au (triens méroving.), "Alisiana locus" (Raban Maur), "loco Alisia" et "locum Alisiane" (manuscrits Wiss. Berne), "Alysia, Alisia" au (Chartes), "Alisia villa" au , "Alise" au .


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text: Les formes présentant un vocalisme "e" sont : "Alesia" (César), "Alesia" au (Diodore de Sicile, Strabon), "Alesia" au (Veli, Paterculus, Tite-Live, Tacite, Pline), "Alesia" au (Polyen), "Alesia" au (Plutarque), "Alexia" au (Florus), "Alesia" au (Dion Cassius), "Alesia" au (Orose).


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text: À cela on peut ajouter la mention tardive désignant le Mont-Auxois à Alise, sous la forme "in alesiensi loco" (, Constance, "Vie de Saint-Germain"), connue également par des copies postérieures : "in alesensu loco" au , "in alisiensi loco" au .


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text: Une inscription gauloise en caractères latins d'époque romaine, la pierre de Martialis, nous assure du nom du lieu : « ALISIIA ».


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text: En revanche, la forme utilisée par les auteurs classiques de l'antiquité greco-romaine présente un vocalisme différent en "e" : "Alesia", ce qui pousse certains à considérer qu'il s'agit d'un autre toponyme. En tout cas, il est vraisemblable qu’"Alesia" soit une forme conventionnellement utilisée par les auteurs gréco-romains, par tradition littéraire.


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text: D'ailleurs, les linguistes et les toponymistes ne trouvent aucune contradiction entre une forme "Alesia" et une forme "Alisia".


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text: Pour les linguistes spécialistes du gaulois, l'identification de la forme gauloise du nom avec la forme latine "Alesia" s'explique par la tendance observée en gaulois qui veut que le [e] se ferme en [i] dans certains contextes phonétiques, notamment après /l, w/ (cf. "*swesor" > "*swisor" > "suior-" « sœur » ou le peuple gaulois des Lexoviens appelés également Lixoviens. Pline et César nomment ce peuple "Lexovii" alors que les monnaies de ce même peuple portent clairement la mention "Lixovio", le contexte phonétique est tout à fait comparable, puisqu'il s'agit du groupe /li/ qui porte l'accent tonique. Inversement, l'ouverture du [i] final en [e], observée très tôt dans les préfixes "ari-"> "are-" ou "uxi-"> "uxe-". Le grammairien Consentius atteste en outre que les Gaulois prononçaient "e" et "i" de façon analogue.


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text: Il existe un parallèle entre la dualité "Alesia / Alise" et celle "falesia / falise", variante ancienne de "falaise" que l'on trouve aussi en toponymie, par exemple la Falize, lieu-dit à Fréchencourt (Somme) ou à Rhisnes ainsi que près de Malmedy (Belgique), microtoponyme en général assez fréquent dans le Nord et l'Est de la France.


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text: Selon les spécialistes il pourrait s'agir exactement du même mot que le gaulois "Alesia / Alisia", dont le [p] indo-européen initial s'est régulièrement effacé (cf. latin "pater" / gaulois "*ater" « père », "atrebo" au datif cf. vieil irlandais "athir"), alors qu'en germanique [p] a donné [f] (anglais "father" « père »), d'où le latin médiéval "falesia" de même origine que le vieux haut allemand "felisa" > allemand "Fels" « rocher », "Felsen" « rochers, falaises » (cf. "die Kreidefelsen" « les falaises de craie »).


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text: Du fait de son identification avec l'Alésia du siège antique, l'étymologie du nom d'Alise-Sainte-Reine a fait l'objet de nombreuses études. Plusieurs pistes de recherche ont été proposées à partir d'une racine *"ales" ou *"alis".


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text: Plusieurs significations possibles du toponymes "Alesia" ont été retenues par les linguistes ou les toponymistes :


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text: La recherche sur l'alisier reste largement inachevée malgré les nombreuses tentatives pour développer le sujet. Le thème de l'oronyme *"alis" ou *"ales", « hauteur rocheuse », est celui qui est actuellement le plus fréquemment mis en avant pour expliquer le nom d'Alésia. Il serait issu d'une racine indo-européenne *"palis" *"pales", le [p] initial s'étant amuï en celtique, alors qu'au contraire, il se maintient en latin dans le toponyme "Palatinus" (mont Palatin) par exemple. En germanique, le [p] indo-européen mute en [f] ce qui donnera *"falisa" en vieux bas-francique, "felisa" en vieux haut allemand, d'où l'allemand "Fels" « rocher ». Un certain nombre de chercheurs estiment par ailleurs que cette dernière signification peut convenir au site d'Alise-Sainte-Reine qui comporte en effet des falaises.


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text: L'explication par un hydronyme a été évoquée précocement, puisque dès 1901 Camille Jullian affirmait que le nom d'Alise dérivait de la source présente au cœur même du village, et très célèbre jusqu'au début du . Il devait récidiver en 1908 en décomposant le radical *"Alis" en deux thèmes "AL" + "IS".


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text: En 1956, Paul Lebel ne reprendra pas cette juxtaposition de deux thèmes hydronymiques, il proposera plutôt pour certains cours d'eau un prototype *"alisa" qui était selon lui postérieur à la période celtique, c'est pourquoi dans le cas d'Alésia, il optera en définitive pour l'oronyme. Ces études étant relativement anciennes, il a été démontré depuis qu'il n'y avait pas de thème hydronymique IS et que les types Oise ("Isara"), Isère, Isar, etc. étaient issus d'un type hydronymique "isara" signifiant « l'impétueuse, la rapide », semblable à l'adjectif indo-européen "*isərós" "[ish₁-rós]" « impétueux, vif, vigoureux », d'une racine indo-européenne "*eis(ə)" impliquant une idée de mouvement.En 1990, l'étude de l'étymologie du nom d'Alésia est reprise par Marianne Mulon, elle écrit que la piste oronymique comme la piste hydronymique sont toutes les deux des propositions « raisonnables ».


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text: La même année Ernest Nègre dans sa toponymie générale de la France, vol, 1, explique le nom d'Alise-Sainte-Reine par un préceltique *"alis" + Suffixe Gaulois "-ia" et il indique qu'il s'agit d'un dérivé qui a dû désigner la source. En 1995, l'historien François Lassus et le linguiste Gérard Taverdet annotent l'étude d'Ernest Nègre en précisant que son explication par un hydronyme est légitime du fait de la source thermale présente à Alise. En 2007, Gérard Taverdet précise que cette source a fait l'objet de nombreux pèlerinages, tout en étant exploitée pour la thérapie.


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text: En 2010, Stéphane Gendron, autre toponymiste, pose la question sans trancher : s'agit-il d'une racine *"ales" désignant la montagne, ou d'une racine *"alis" désignant la source ? Il rajoute toutefois que le village possède une source minérale et un sanctuaire gaulois avec établissement de bains ayant une fonction thérapeutique.


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text: Les eaux curatives du site étaient sans doute célèbres depuis l'époque celtique. À l'époque moderne le commerce de l'eau minérale d'Alise dépassait largement les frontières de la Bourgogne et s'étendait même à l'Europe ; il dura jusqu'au début du . Quant au sanctuaire, très vaste, il était dédié à Apollon Moritasgus. Jacques Lacroix rappelle que cette divinité guérisseuse était liée à l'eau, le premier élément de son nom "Mori-" désignant la mer ou l'eau comme dans "are-morica" (Armorique) ou dans la peuplade maritime des Morins ("morini").


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text: Au cours de la période révolutionnaire de la Convention nationale (1792-1795), la commune a porté les noms d"'Alise" et de "Petite-Alise".