title: Carlos Bianchi

text: Si individuellement l'Argentin est couronné de succès, son palmarès ne s’étoffe pas à Paris. Ceci s'explique par le fait que le Paris SG, qui n'a pas dix ans d'existence, est un club en construction qui n'est pas en mesure de gagner des trophées, comme en témoignent les onzième et treizième places obtenues en championnat. Pour ces raisons, Bianchi quitte Paris pour le champion en titre, le Racing Club de Strasbourg en 1979.


title: Carlos Bianchi

text: Bianchi ne retrouve pas son rendement habituel lors de cette saison en Alsace, à cause d'une mauvaise entente avec l'entraîneur Gilbert Gress. Il marque 8 buts en 22 matchs de championnat et termine cinquième avec son club à la fin de la saison. Le parcours en Coupe des clubs champions, au cours de laquelle il signe trois buts en trois matchs, se termine en quart de finale.


title: Carlos Bianchi

text: Marqué par cette saison, Bianchi retourne en Argentine dans son club formateur du Vélez. Il y reste quatre saisons et demie et finit la plupart du temps au-dessus de la barre des vingt buts. Il glane un huitième titre de « Meilleur buteur du championnat » lors du "Nacional" 1981 avec 15 buts et devient le meilleur buteur de l'histoire du club avec 206 buts en 324 matchs.


title: Carlos Bianchi

text: Cinq années après son départ du Paris Saint-Germain, Bianchi fait son retour en France pour le début de la saison 1984-1985 dans le club français qui l’y a vu éclore : le Stade de Reims. Le président Bazelaire veut sortir le Stade de la deuxième division et ce retour renforce l'optimisme ambiant. Malgré une impressionnante entame de championnat, le club rémois et son buteur vedette montrent leurs limites. Bianchi n'est plus aussi efficace et malgré sa solidité défensive l'équipe reste en milieu de tableau. L'Argentin met un terme à sa carrière en D2 après une saison à 8 buts pour lui, une modeste et quatre mois au poste d'entraîneur-joueur.


title: Carlos Bianchi

text: La saison suivante, Bianchi devient l'entraîneur de l'équipe à part entière et commence une nouvelle page de sa carrière.


title: Carlos Bianchi

text: Bianchi fait ses armes à Reims en tant qu'entraîneur durant trois saisons de D2 avec pour résultats, deux places de quatrième. Puis il est nommé sur le banc de l'OGC Nice durant 24 matchs de championnat entre et , à l'issue desquels son équipe termine à la dix-huitième place du championnat.


title: Carlos Bianchi

text: À la suite de ces expériences plutôt décevantes, Bianchi rentre en Argentine, où il prend les commandes de son club formateur, le Vélez Sársfield, en 1993. Il s'agit d'un retour gagnant, puisque l'Argentin transforme une équipe de milieu de tableau en une machine à gagner des titres : avec des joueurs tels que José Luis Chilavert, José Basualdo, Mauricio Pellegrino et "Turu" Flores, "El Fortin" connait une épopée légendaire et s'impose comme le meilleur club argentin du moment, devant le CA River Plate et le CA Boca Juniors, en remportant un championnat "Apertura" et deux "Clausuras", une Copa Libertadores en 1994 et une Coupe intercontinentale obtenue contre l'AC Milan.


title: Carlos Bianchi

text: Avec son compère Carlos Ischia, Bianchi tente alors l'aventure sur le sol italien en entraînant l'AS Rome. L'expérience est un échec : il est limogé en avril 1997 peu avant la fin de saison, alors que le club occupe la septième place de championnat, avec un bilan de 9 victoires, 9 nuls et 8 défaites après 26 rencontres. Le club est aussi éliminé dès les seizièmes de finale de Coupe UEFA.


title: Carlos Bianchi

text: Bianchi laisse une année s'écouler, avant d'être nommé entraîneur de Boca Juniors, un club argentin mythique qui est mal en point. L'Argentin ravive la passion de "La Bombonera" en lançant dans le grand bain des joueurs du centre de formation comme Riquelme, Palermo, Schelotto ou encore Ibarra. Sa présence sur le banc amène l’époque la plus glorieuse du Boca, qui voit le club gagner deux Aperturas (1998 et 2000), un Clausura (1999), deux Libertadores consécutives (2000 et 2001) et la Coupe intercontinentale 2000.


title: Carlos Bianchi

text: Ce cycle s’arrête lorsque le président Mauricio Macri adopte une politique marketing pour donner une dimension internationale à Boca et décide de faire signer le premier Japonais de l’histoire du championnat argentin, Naohiro Takahara, afin de conquérir quelques sponsors asiatiques et ceci quitte à empiéter sur les décisions de son entraîneur. Carlos Bianchi est en réel désaccord avec l’arrivée du Japonais et décide de partir en déclarant : « Le football, ce n’est pas du commerce et un club, ce n’est pas un magasin. Personne ne me dictera mes choix, surtout pour faire n’importe quoi ».


title: Carlos Bianchi

text: L'Argentin revient finalement sur le banc un an et demi plus tard et signe un triplé dès son retour avec l'Apertura 2003, la Copa Libertadores 2003 et la Coupe intercontinentale 2003. Le club se classe ensuite deuxième de la Clausura 2004 et huitième de l'Apertura 2004.


title: Carlos Bianchi

text: En juillet 2005, il s'engage avec l'Atlético de Madrid qui le limoge une demi-saison plus tard durant la trêve hivernale. Son bilan pour dix-huit matchs est de quatre victoires, huit nuls et six défaites, et une dixième place dans le championnat en cours.


title: Carlos Bianchi

text: Après avoir remporté l’Apertura 2008 de justesse, les dirigeants du Boca décident de faire à nouveau confiance à Carlos Bianchi en tant que directeur sportif, ce qui est une première dans l'histoire du football argentin. Mauricio Macri déclare lors de la présentation du nouvel homme fort des "Xeneizes" que : « Bianchi va devenir le Ferguson argentin ». À la différence de l'Écossais, Bianchi ne se place pas sur le banc de touche mais a pour rôle de superviser l’ensemble de la politique sportive du club; de la formation des jeunes joueurs aux questions tactiques ou le choix des recrues. Il quitte finalement son poste en .


title: Carlos Bianchi

text: Son nom circule en pour occuper le poste de sélectionneur argentin, vacant depuis le licenciement de Sergio Batista, mais il le refuse une nouvelle fois, comme il l’a déjà fait par le passé.


title: Carlos Bianchi

text: Il redevient entraîneur du CA Boca Juniors en , jusqu'à son licenciement pour manque de résultats, en .


title: Suisse allemand

text: Le suisse allemand ("Schwi(i)zerdü(ü)tsch, Schwy(y)zerdütsch", "Schweizerdeutsch") désigne l'ensemble des dialectes alémaniques parlés en Suisse. Généralement, le terme comprend aussi les dialectes du Liechtenstein. Les dialectes suisses allemands sont étroitement apparentés à l'alsacien (plus particulièrement du Sundgau, et à l'exception des régions de Wissembourg et de Sarre-Union, de dialecte francique), aux dialectes de la région sud-ouest de l'Allemagne (notamment Fribourg-en-Brisgau), aux dialectes du Vorarlberg autrichien et à ceux des villages Walser des Alpes italiennes.


title: Suisse allemand

text: Les dialectes suisses allemands présentent entre eux des différences phonologiques, lexicales et syntaxiques marquées. Le fort cloisonnement topographique de la Suisse et la mobilité relativement limitée de la population jusqu'au début du ont favorisé la différenciation dialectale. Toutefois, l'intercompréhension entre locuteurs de dialectes alémaniques différents est le plus souvent possible, à l'exception de variétés périphériques particulièrement archaïques comme le dialecte haut-valaisan ("Wallisertitsch"). En revanche, les dialectes suisses allemands sont difficilement compréhensibles par la plupart des germanophones d'Allemagne ou d'Autriche ; quand on maîtrise une variation de l'alémanique parlée dans ces deux pays-là, il est néanmoins possible de comprendre plus ou moins un Suisse du nord, tandis que les dialectes du sud sont plus différents et leur compréhension demande de l'exercice. En même temps, un Suisse maîtrisant le suisse allemand comprend normalement plus ou moins les dialectes alémaniques des autres pays.


title: Suisse allemand

text: Les dialectes suisses allemands se divisent, du nord au sud, en trois groupes : bas alémanique, haut alémanique et alémanique supérieur.


title: Suisse allemand

text: En Suisse, ce groupe est représenté par le dialecte traditionnel de la ville de Bâle ("Baslerdytsch"), bien que cette variante soit supplantée presque totalement par un dialecte plus contemporain ("Baslerdütsch") ayant subi une forte influence du haut alémanique. En dehors des frontières helvétiques, les dialectes alsaciens, en France, et la plupart des dialectes de l'ancien Pays de Bade, en Allemagne, en font également partie. Tous ces dialectes se caractérisent notamment par le maintien du /k/ initial (par exemple dans "Kind", « enfant »), devenu /kx/ puis /x/ (écrit "ch", "Chind") en haut alémanique et en alémanique supérieur, où la seconde mutation consonantique a été plus poussée.


title: Suisse allemand

text: Ce groupe comprend la majorité des dialectes parlés sur le Plateau suisse, ainsi que ceux de la principauté de Liechtenstein (liechtensteinois). Les dialectes du land autrichien du Vorarlberg, ceux de l'extrême sud de l'ancien Pays de Bade et celui sud-alsacien du Sundgau en font aussi partie. Le groupe se subdivise en dialectes orientaux (zurichois, saint-gallois et appenzellois notamment) et occidentaux (bernois notamment).


title: Suisse allemand

text: Les dialectes valaisans ("Wallisertitsch"), singinois ("Seyslerdütsch", canton de Fribourg), ceux de l'Oberland bernois et d'une partie de la Suisse centrale (canton d'Uri et d'Unterwald, notamment), ainsi que ceux des villages fondés par les Walser au Moyen Âge dans les Alpes italiennes, tessinoises (Bosco/Gurin) et grisonnes ont conservé de nombreux traits archaïques.


title: Suisse allemand

text: Contrairement à la plupart des dialectes d'Europe, les dialectes suisses allemands sont, aujourd'hui encore, parlés par toutes les couches de la population, aussi bien dans les campagnes que dans les grands centres urbains, et dans tous les contextes de la vie quotidienne. L'usage du dialecte n'est jamais perçu comme un signe d'infériorité sociale ou de formation scolaire insuffisante.


title: Suisse allemand

text: L'emploi de l'allemand standard ("Hochdeutsch") se cantonne pour l'essentiel à la communication écrite, qu'elle soit formelle (journaux, livres) ou informelle (correspondance privée). C'est pourquoi cette langue est généralement appelée "Schriftdeutsch" (« allemand écrit ») en Suisse alémanique. Cependant, surtout les plus jeunes utilisent aussi le dialecte dans des situations privées, comme des SMS, des e-mails, des cartes postales etc. Pourtant, il n'y a pas de langue standard ni d'orthographe standardisée. Un certain nombre de mots dialectaux sont en outre admis dans la langue écrite au titre d'helvétismes.


title: Suisse allemand

text: Une telle situation est qualifiée de diglossie « codique » ou « médiale », le dialecte étant la langue parlée, l'allemand standard la langue écrite. On observe le même phénomène par exemple dans les pays arabes, où on parle le dialecte national à l'oral, mais on a recours à l'arabe littéral à l'écrit.


title: Suisse allemand

text: À l'oral, l'allemand standard se limite à certaines situations à caractère formel, par exemple dans les discours, à l'école, dans les parlements multilingues (Assemblée fédérale ou parlements de cantons bilingues), dans les principaux magazines d'information radiotélévisés (mais le dialecte prédomine largement dans les autres émissions), ou en présence d'étrangers s'exprimant en allemand standard.


title: Suisse allemand

text: La plupart des dialectes suisse allemands sont souvent difficilement compréhensibles de prime abord par un locuteur germanophone d'Allemagne ou d'Autriche non limitrophe. La même difficulté de compréhension immédiate se pose pour les personnes ayant suivi une scolarité en Suisse romande ou italienne et appris l'allemand standard ("Hochdeutsch"). Cependant, la compréhension passive est fréquente dans les zones de contact interlinguistiques (Jura bernois, Seeland, Singine, Valais).


title: Suisse allemand

text: Un Suisse alémanique ayant une connaissance scolaire du français n'aura pas trop de mal à suivre une conversation informelle entre Romands et à y participer ; l'inverse est bien plus difficile. En règle générale, en présence d'un Romand, les Suisses alémaniques pratiqueront soit le "Hochdeutsch", soit le français ou l'anglais.


title: Suisse allemand

text: Les italophones sont proportionnellement plus ouverts aux dialectes alémaniques, du fait que ceux-ci sont omniprésents au Tessin et qu'eux-mêmes, s'ils ont fait des études, les ont souvent effectuées en Suisse alémanique.


title: Suisse allemand

text: Depuis de nombreuses années, de grands efforts sont fournis de part et d'autre afin de combler tout possible fossé de compréhension : à la télévision et radio les nouvelles sont données en allemand standard, et bien des politiciens alémaniques se donnent la peine de participer à des émissions romandes.


title: Suisse allemand

text: Ce sont les Alamans qui ont commencé à introduire la langue germanique à partir de la fin de l'Antiquité. Cette langue s'est peu à peu transformée pour arriver au suisse allemand.


title: Suisse allemand

text: Étant donné que l'allemand standard est enseigné comme langue écrite dans les écoles en Suisse alémanique, le suisse-allemand se retranscrit généralement sur la base de l'alphabet allemand. Il n'existe aucune standardisation orthographique pour le suisse-allemand ; chacun transcrit son propre dialecte à sa manière. Il existe néanmoins certaines conventions. Les principales différences par rapport à la prononciation de l'allemand standard sont les suivantes :


title: Suisse allemand

text: La langue parlée suisse allemande suit des règles grammaticales qui varient d'un dialecte à l'autre et ne sont pas codifiées. Il existe des grammaires descriptives ainsi que des dictionnaires, au moins pour les variantes principales tels que le zurichois, le bernois, le bâlois et le lucernois.


title: Suisse allemand

text: Par rapport à celle de l'allemand standard, la grammaire du suisse-allemand se caractérise par une certaine simplification morphologique et syntaxique, ce qui a par contre entraîné un ordre des mots plus strict.


title: Suisse allemand

text: Le suisse allemand a quatre temps (futur, présent, passé composé et passé surcomposé). Pourtant, le futur constitue un emprunt de l'allemand standard et il n'est utilisé que rarement dans le discours. Il est généralement remplacé soit par la combinaison du présent avec la particule "dä(nn)", soit par une périphrase à l'instar du français « je vais faire » / "ich gang ga mache". Le passé surcomposé reprend les fonctions syntactiques d'un plus-que-parfait, mais il est généralement évité dans des situations où sa formation est ressentie comme trop lourde. Le prétérit de l'allemand standard est toujours remplacé par le passé composé.


title: Suisse allemand

text: Au sujet de la morphologie verbale, on peut mentionner une grande richesse des formes du subjonctif et du conditionnel ; ces formes ne sont souvent pas dérivées de leurs pendants en allemand standard.


title: Suisse allemand

text: Les désinences personnelles suivent le schéma suivant; surtout au pluriel, il y a des différences entre la Suisse orientale (le zurichois) et la Suisse occidentale (le bernois) :


title: Suisse allemand

text: Dans les Grisons, la terminaison unique pour le pluriel est "-nt" au lieu de "-d", dans certaines régions (surtout en Valais), le pronom personnel de la première personne du pluriel est "wir" comme en allemand standard, contrairement à la plupart des dialectes suisse-allemands où on dit "mir". La forme de politesse était traditionnellement la deuxième personne du pluriel, mais dans la plupart des dialectes, cette forme a cédé la place depuis longtemps au "Sie" de l'allemand standard. Dans certaines régions, les deux variantes coexistent, et en bernois, la deuxième personne du pluriel est encore aujourd'hui la seule forme de politesse possible.


title: Suisse allemand

text: Le participe passé se forme avec le préfixe "g-" correspondant au "ge-" de l'allemand, mais en réalité prononcé comme un "k" français. La voyelle "-e-" du préfixe a disparu partout en Suisse alémanique, sauf en Haut-Valais.


title: Suisse allemand

text: La flexion nominale n'a conservé que très peu de la complexité de l'allemand standard. En général, les substantifs ne se déclinent pas. Toutefois, les adjectifs en position d'épithète ont conservé quelques traces flexionnelles (la seule forme différente du nominatif est le datif). Les pronoms personnels indépendants se déclinent dans trois cas (nominatif, datif, accusatif), le génitif étant toujours remplacé par "von" + datif. Il est intéressant de noter qu'en bernois il n'y a que deux cas : le nominatif et le datif.


title: Suisse allemand

text: Comme en allemand standard, l'adjectif en position d'attribut n'est généralement pas accordé avec le substantif auquel il se réfère. Il peut cependant être substantivé, le cas échéant il s'accorde aussi. On dit par exemple plus aisément "De Sepp isch e Gschyde" au lieu de "De Sepp isch gschyd" (« Joseph est un intelligent » plutôt que « Joseph est intelligent »). Dans certains dialectes périphériques (Haut-Valais, parties des Grisons), l'adjectif attribut est toujours accordé avec le substantif, comme en français.


title: Suisse allemand

text: Un chapitre relativement difficile pour qui apprend le suisse-allemand est celui des pronoms personnels atones — qui se déduisent certes facilement de leurs pendants en allemand standard, mais qui sont souvent suffixés, voire incorporés aux verbes. Pour « Est-ce qu'il le lui a dit ? », un Suisse-allemand dira "Hätterems gseit?" (avec l'accent sur la première syllabe, et les "e" à peine prononcés). On peut déduire cette forme de l'allemand standard, grammaticalement faux : "Hat er ihm es gesagt?" ; pourtant, ce complexe verbal suisse-allemand est prononcé comme un seul mot et on ne saurait comment écrire ses éléments séparément.


title: Suisse allemand

text: Les règles de l'allemand standard qui décident dans quels cas le verbe se place à la fin sont en gros les mêmes en suisse-allemand.


title: Grand paon de nuit

text: Le Grand paon de nuit (Saturnia pyri) est une espèce de lépidoptères de la famille des Saturniidae. Son imago est connu pour être le plus grand papillon d'Europe.


title: Grand paon de nuit

text: L'envergure remarquable du mâle () en fait le plus grand papillon d'Europe. Il doit son nom à des cercles de couleur (« ocelles » rappelant l'ornementation des plumes de la queue des paons) sur ses quatre ailes.


title: Grand paon de nuit

text: Le mâle est muni d'antennes très développées qui lui permettent de localiser les femelles jusqu'à plusieurs kilomètres. Les antennes de la femelle sont plus atrophiées.


title: Grand paon de nuit

text: La chenille est également remarquable par sa très grande taille, ses couleurs et de longues soies noires émergeant de petites protubérances bleu turquoise.


title: Grand paon de nuit

text: Les plantes nourricières de la chenille sont des arbres fruitiers et forestiers (l'amandier, l'aubépine, le prunelier, le prunier, le cerisier, l'abricotier, le frêne…)


title: Grand paon de nuit

text: La chrysalide est positionnée à l'intersection de branches d'arbre ou au bas des troncs à l'aide d'une soie ressemblant à du crin, très solide, légère et imperméable.


title: Grand paon de nuit

text: Le papillon adulte (ou imago) est visible de fin mars à juin. Il ne s'alimente pas (il ne possède pas de trompe), d'où une durée de vie réduite : il vit environ une semaine, laps de temps uniquement dévolu à la reproduction.


title: Grand paon de nuit

text: Le Grand paon de nuit est répandu dans l'Ouest et le Sud de l'Europe, et jusqu'au Moyen-Orient, en Arménie et en Afrique du Nord. Il semble en forte régression et une enquête sur sa répartition actuelle est en cours à l'initiative de Tela Insecta.


title: Grand paon de nuit

text: On le trouve dans les bois clairs, broussailles et vergers jusqu'à d'altitude, souvent à proximité des habitations.


title: Grand paon de nuit

text: L'espèce "Saturnia pyri" a été décrite par les entomologistes autrichiens Johann Nepomuk Cosmas Michael Denis et Ignaz Schiffermüller en 1775, sous le nom initial de "Bombyx pyri".


title: Grand paon de nuit

text: Elle est l'espèce type du genre "Saturnia", qui est lui-même le genre type de la famille des Saturniidae. Elle appartient donc à la sous-famille nominative (les Saturniinae) et à sa tribu nominative (les Saturniini).


title: Johan et Pirlouit

text: Johan et Pirlouit est une série de bande dessinée jeunesse belge créée par Peyo, publiée pour la première fois dans le journal "Spirou" le , et éditée en album, avec "Le Châtiment de Basenhau", en par les éditions Dupuis. Après la mort de l'auteur, elle est reprise en 1994 par Yvan Delporte (au scénario) et Alain Maury (au dessin).


title: Johan et Pirlouit

text: Johan, l'intrépide écuyer, et son compagnon d'aventures, le nain Pirlouit (et sa fidèle Biquette), vivent dans un Moyen Âge de fantaisie, où ils font partie de la cour du roi.


title: Johan et Pirlouit

text: Le , Peyo, un ancien gouacheur de dessin animé mis au chômage après la faillite de la Compagnie belge d'actualités, lance dans le quotidien bruxellois, "La Dernière Heure", un personnage nommé Johan. Il se recycle dans la bande dessinée, un marché porteur après la seconde Guerre mondiale ; cette dernière ayant interrompu l'importation de séries américaines en Europe, les éditeurs belges sont obligés de se tourner vers des auteurs belges pour remplacer les séries absentes. Après quelques séries éphémères ("Pied-Tendre" dans "Riquet" et "Une enquête de l'inspecteur Pik"), il parvient à placer Johan dans le grand quotidien après avoir rencontré le responsable des pages « jeunesse » par l'intermédiaire d'une femme qui chante dans la même chorale que lui. La première apparition de Johan est modeste, il s'agit d'un gag en quatre cases, sans paroles, qui met en scène un page blond vivant au Moyen Âge. Le second gag paraît le et s'intitule "Les Aventures de Johan". Le troisième, publié le , fait apparaître l'un des futurs personnages récurrents de "Johan et Pirlouit" : le Roi, qui a déjà sa barbe blanche, son manteau d'hermine et sa couronne. Au début de l'année 1947, la série devient « à suivre » et Peyo parvient à développer un peu son univers avec deux courtes histoires de quelques planches où il parvient à affiner le trait de son dessin. Il délaisse néanmoins la série et en crée d'autres comme "Capitaine Coky" et surtout "Poussy" dans le journal "Le Soir".


title: Johan et Pirlouit

text: Avec le petit succès de sa série "Poussy", Peyo obtient en 1951 un plus grand espace pour placer ses planches. Il décide alors de reprendre le personnage de Johan abandonné quatre ans plus tôt. Sous le titre "Johan, le petit page", il recycle le scénario d'une des histoires parues dans "La Dernière Heure" qui raconte l'enlèvement de la princesse par un vassal. Si l'histoire est très ressemblante, le découpage est différent et de meilleure qualité, ce qui permet de créer un suspense entre les épisodes. Le style graphique est également totalement modifié et ressemble à du semi-réalisme. La seconde histoire paraît du au et s'intitule "L'Attaque du château". Il s'agit d'une histoire de sept planches (publiée au rythme d'une demi-planche par semaine) qui raconte la suite de l'histoire précédente. Le dessin s'améliore et Peyo n'hésite pas à jouer avec les contrastes du noir et du blanc.


title: Johan et Pirlouit

text: En 1951, Peyo rencontre par hasard l'un de ses anciens collègues de la Compagnie belge d'actualités qu'il avait perdu de vue, André Franquin, devenu l'un des principaux dessinateurs du journal "Spirou". De son côté, Peyo essuie plusieurs refus dans sa volonté d'entrer aux éditions Dupuis, propriétaires du journal "Spirou". Il profite de ces retrouvailles pour intégrer "Spirou", grâce à l'intervention d'André Franquin qui présente lui-même les dessins de Peyo à Charles Dupuis. Franquin sent que Peyo veut absolument faire de la bande dessinée et trouve naturel de lui donner un coup de main, bien que les dessins de Peyo ne soient pas encore parfaits. Après une troisième histoire parue dans "Le Soir", il prépare son entrée à "Spirou". L'aspect graphique de Johan est modifié, notamment sa couleur de cheveux qui passe du blond au noir, et Peyo passe à des histoires en quarante-quatre planches. André Franquin l'aide et lui conseille notamment de refaire les quatre premières planches de son histoire intitulée "Le Châtiment de Basenhau" en modifiant les expressions des personnages ou le cadrage de la scène d'ouverture du tournoi de joute.


title: Johan et Pirlouit

text: La série commence sa publication dans le de "Spirou", daté du . Dès le début, Peyo est victime de la censure française. Il lui est reproché une scène de torture à la planche dix où un bourreau fait boire des dizaines de litres d'eau à un troubadour pour qu'il révèle les plans de son maître. Charles Dupuis, qui craint plus que tout la censure de la commission, ne laissera pas la planche être publiée. Ainsi la première histoire de "Johan" chez Dupuis compte quarante-trois planches et un mystère puisque sans cette planche, le troubadour attrape un gros ventre sans explication. Au rythme d'une planche par numéro, "Le Châtiment de Basenhau" termine sa publication dans le de "Spirou "du avec une grande et impressionnante bataille où le trait de Peyo commence à devenir de plus en plus ferme.


title: Johan et Pirlouit

text: À peine deux mois plus tard, commence la publication de l'histoire "Le Maître de Roucybeuf" dans le du . Dès le début, l'histoire est marquée par l'évolution du personnage de Johan qui devient un jeune homme qui gagne en indépendance. Dans cette histoire au scénario peu original (le fils du baron de Roucybeuf recherche son père mystérieusement disparu), Peyo va démontrer son sens du découpage, inspiré directement d'Hergé qu'il admire comme narrateur, et son développement des personnages secondaires de l'histoire pour éviter de tomber dans les clichés des récits sur le Moyen Âge comme la sorcière Rachel, qui fait sa première apparition dans cette histoire, et qui derrière son apparence de méchante sorcière de conte va utiliser ses pouvoirs pour sauver le héros. Peyo démontre aussi sa manière de raconter une histoire sans pause. À la fin de l'histoire, il évite des discussions inutiles en révélant l'intrigue dès la planche trente-six et offre ainsi au lecteur une course-poursuite et un combat à l'épée. Cette histoire termine sa publication dans le du avec une scène de banquet qu'affectionne Peyo. Toujours en 1954, les deux premières aventures de la série sont publiées sous forme d'album souple.


title: Johan et Pirlouit

text: Pour sa troisième histoire dans le journal "Spirou", Peyo réutilise une idée simple déjà exploitée deux fois auparavant, celle de la nièce du Roi enlevée par un seigneur rival. Maintenant qu'il est à "Spirou" il ne peut plus se contenter d'un scénario aussi court et a l'idée d'ajouter un faire-valoir à Johan pour enrichir sa série. Pour son nouveau personnage, Peyo ne souhaite pas un grand costaud qui ferait de l'ombre physiquement à Johan et préfère donc un personnage de petite taille comme un nain. Pirlouit apparaît à la planche sept de l'histoire "Le Lutin du Bois aux Roches" qui a commencé sa publication dans le journal "Spirou" du . Avant de dévoiler sa trouvaille, Peyo entretient un peu le suspense. Ainsi, durant les six premières planches de l'histoire, on entend Pirlouit crier sans le voir pour autant ni savoir de quoi il s'agit. L'énigme est résolue lorsque Johan découvre par hasard le nain qui dérange les villageois par ses farces. Pirlouit entré en scène, Peyo peut développer plus sérieusement son ancien scénario et rajoute une péripétie avec Pirlouit qui est au centre d'un complot qui le voit être accusé à tort de l'enlèvement de la princesse. Johan sera chargé, en plus de délivrer la princesse, de le faire innocenter.


title: Johan et Pirlouit

text: Au moment de la parution du "Lutin du Bois aux Roches", qui se termine dans le du , le nombre de pages de "Spirou" augmente. Ceci entraîne un nouveau rythme de parution des séries. Du coup, les lecteurs doivent patienter six mois avant de retrouver les héros de Peyo. La nouvelle histoire, intitulée "La Pierre de Lune", commence sa publication dans le de "Spirou" daté du , avec le retour de Pirlouit qui a été instantanément adopté par les lecteurs du journal, alors qu'au départ il était prévu pour ne vivre qu'une unique aventure. Dans cette histoire, Peyo parvient à introduire pour la première fois un véritable méchant avec une personnalité vraiment intéressante, le Sire de Boustroux. Néanmoins Peyo est rattrapé par la censure avec ce personnage, le déguisement choisi pour le Sire ne convient pas à Charles Dupuis, qui demande alors que le personnage soit redessiné avec un déguisement moins impressionnant pour les jeunes lecteurs. À la fin de cette histoire, il fait, pour la seule fois dans son œuvre, mourir l'un de ses personnages, en l'occurrence le Sire de Boustroux qui se noie. Peyo profite de cet épisode pour introduire un nouveau personnage qui deviendra récurrent, l'enchanteur Homnibus.


title: Johan et Pirlouit

text: Depuis trois ans qu'il publie dans "Spirou", Peyo est en train de devenir un auteur vedette du journal. C'est à ce titre qu'il participe à l'aventure "Risque-Tout", un nouveau journal de bande dessinée lancé par les éditions Dupuis en 1955. Il dessine une histoire complète de quatre planches de "Johan et Pirlouit" intitulée "Le Dragon vert" pour le , puis "Enguerran le Preux" dans le , "Sortilège au Château" dans le et "À l'Auberge du Pendu" dans le . Il n'en délaisse pas pour autant les histoires longues et publie, à partir du de "Spirou" daté du , l'histoire "Le Serment des Vikings". Comme à son habitude, le synopsis de départ est assez banal, mais Peyo va faire marcher son génie narratif et son goût pour les grandes batailles pour rendre cette histoire passionnante et impressionnante graphiquement. Néanmoins, Peyo oublie de mettre la pointe de fantaisie qui caractérise habituellement ses récits. Cette histoire prend fin dans le du .


title: Johan et Pirlouit

text: Deux mois plus tard, débute la publication de la dixième histoire de la série (la sixième longue histoire) dans le du . Le scénario de "La Source des dieux" est une nouvelle fois banal : après un naufrage, les deux héros se retrouvent dans un village frappé par la malédiction d'une sorcière et d'un seigneur local. Avec cette histoire, Peyo se rattrape de l'histoire précédente et insère de la fantaisie typique de son imagination. Il insère aussi plusieurs gags qui ne coupent pas la narration du récit et donnent un nouvel axe de lecture en plus de l'aventure et du merveilleux. Cette histoire considérée par beaucoup comme la meilleure de la série, termine sa publication dans le du . Un mois après, il publie une histoire de deux planches pour le spécial Noël intitulée "Veillée de Noël" qui met Pirlouit en vedette.


title: Johan et Pirlouit

text: "La Flèche noire" qui commence sa publication dans le du , marque deux changements dans les histoires de Peyo. D'une part il change son lettrage pour adopter une écriture minuscule au lieu des majuscules qu'il utilisait jusque-là, afin d'être lu par les plus jeunes qui apprennent d'abord les minuscules à l'école. D'autre part il modifie sa façon de découper les planches : il abandonne son découpage de douze cases égales pour adopter un style qui fait varier la taille de la case selon l'action à placer dedans. Pour cette histoire, il reprend une idée qu'il avait utilisé pour une histoire publiée dans "Le Soir" intitulée "L'Attaque du Château", celle d'un traître utilisant la nuit pour prévenir ses complices ennemis du château. Avec le personnage de Pirlouit, il va donner plus de consistance à ce scénario sommaire. À partir de cette histoire, il va exploiter le talent de mauvais chanteur de Pirlouit pour en faire un gag récurrent de la série ; idée qui sera reprise par Goscinny et Uderzo avec le personnage du barde Assurancetourix. "La Flèche noire" termine sa publication dans le du .


title: Johan et Pirlouit

text: Peyo enchaîne rapidement avec une courte histoire de deux planches intitulée "Les Mille écus" et publiée dans le , puis une nouvelle histoire à suivre titrée "Le Sire de Montrésor". Elle commence sa publication dans le du et ici c'est Pirlouit qui prend la vedette. Pirlouit est confondu avec le Seigneur de Montrésor et décide de jouer le jeu. Outre le gag de l'imposture, Peyo donne un aspect et une personnalité humoristique à l'ensemble des personnages qu'il a créés pour cette histoire. Peyo insère plusieurs niveaux de lecture dans cette aventure, puisque Pirlouit ne fait pas que profiter des avantages d'un Seigneur, il joue aussi son rôle pour faire démasquer des bandits qui emprisonnent le véritable Enguerran de Montrésor. Avec cette histoire il montre qu'il arrive désormais à écrire des scénarios plus complexes qui ne reposent pas seulement sur son talent de conteur et sa fantaisie.


title: Johan et Pirlouit

text: Dans le du , commence dans le journal "Spirou" la publication de l'histoire "La Flûte à six trous". Peyo ne le sait pas encore, mais ce récit va changer sa vie et paradoxalement signer le début de la fin de "Johan et Pirlouit". L'histoire commence pourtant classiquement : Pirlouit trouve une flûte tombée de la charrette d'un marchand, et celle-ci va se révéler être enchantée. D'abord, il s'agit de la première histoire de Peyo en soixante planches : il a eu l'accord de son éditeur pour sortir du standard traditionnel de pagination de quarante-quatre planches. Ensuite, à la planche trente-sept, publiée dans le du , des petits lutins bleus font leur apparition, après plusieurs semaines d'attente pour le lecteur, puisque depuis la planche dix-huit les lutins sont entrés en scène, sans pour autant être montrés. "Les Schtroumpfs" ont surgi de l'imagination de Peyo lorsqu'il a fallu trouver qui a fabriqué cette flûte magique ; au lieu d'une sorcière, il invente des petits êtres. Pour le nom, il se souvient d'une soirée l'été précédent durant laquelle, au cours d'un dîner avec le couple Franquin il avait demandé la salière avec le mot , ce à quoi André Franquin a répondu et la soirée avait continué en langage Schtroumpf. Pour la couleur bleue des lutins, c'est sa femme Nine qui est aussi sa coloriste qui la trouve par élimination puisque le vert se serait noyé dans le décor, que le rouge aurait été trop voyant, et que le rose aurait été trop humain.


title: Johan et Pirlouit

text: Si les Schtroumpfs amusent Peyo, c'est moins le cas de son éditeur Charles Dupuis qui craint la réaction de la censure française du fait que les Schtroumpfs parlent un français imagé. L'auteur le rassure sur le fait que les lutins bleus sont une création éphémère, vouée à disparaître rapidement. D'ailleurs dans cette histoire, ils ne sont que des sous-personnages et l'histoire ne tourne pas autour de leurs apparitions. Pourtant, il ne résiste pas à les faire revenir dès l'histoire suivante, intitulée "La Guerre des sept Fontaines" qui commence dans le de "Spirou" du . Dans la première partie de ce récit, Peyo exploite pour la première fois la vie après la mort. Johan et Pirlouit, perdus dans la forêt, arrivent dans un château abandonné, qui va se révéler être hanté par l'ancien seigneur local. La seconde partie met surtout en scène une foule, Peyo dessine ici les planches les plus difficiles de sa carrière, mais, malgré les nombreux protagonistes et les batailles, l'ensemble des scènes reste parfaitement lisible. Finalement, l'histoire "La Guerre des sept Fontaines" est celle que Peyo .


title: Johan et Pirlouit

text: Le succès des Schtroumpfs fait qu'ils s'émancipent de "Johan et Pirlouit" pour leur série propre à partir de , ce qui va prendre de plus en plus de temps à Peyo. De plus, Peyo livre chaque semaine un gag de "Poussy" au journal "Le Soir" et crée "Benoît Brisefer" en 1960. Avec ses quatre séries parallèles, Peyo est maintenant connu pour ses nombreux retards au sein de la rédaction. Néanmoins, la nouvelle histoire de "Johan et Pirlouit" intitulée "L'Anneau des Castellac" débute dans "Spirou" du après six mois d'absence. Pour ce récit, il réutilise un thème déjà abordé dans "Le Sire de Montrésor", celui d'un affrontement entre deux seigneurs pour s'emparer d'un trône. Pour changer, il n'utilise aucune fantaisie et écrit plutôt un scénario policier avec des personnages, surtout les méchants, particulièrement réussis. L'histoire prend fin dans le du . S'ils n'apparaissent pas dans cette histoire, les Schtroumpfs sont de plus en plus plébiscités par les lecteurs et dans la nouvelle histoire, "Le Pays maudit", publiée à partir du daté du , il va faire des Schtroumpfs des personnages principaux de ce récit puisque les deux héros doivent délivrer les Schtroumpfs réduits en esclavage par Monulf. Ce personnage va créer une polémique puisqu'il possède les cheveux crépus, un nez busqué et jure ou insulte en yiddish, ce qui semble en faire une sorte de caricature antisémite. L'idée d'utiliser des caractères hébreux pour exprimer des jurons vient d'Yvan Delporte, qui avait trouvé cette idée pour remplacer les caractères chinois trop utilisés selon lui. Malheureusement il découvre trop tard la malheureuse adéquation de son idée avec le physique caricatural du personnage. Pour la première fois sur cet album, Peyo engage un assistant pour l'aider sur "Johan et Pirlouit" en la personne de Francis alors âgé de vingt-quatre ans. Francis est chargé de réaliser les décors et le lettrage de cette histoire. Les deux hommes ne s'entendront pas et leur collaboration n'ira pas plus loin. Preuve que Peyo est devenu un auteur important des éditions Dupuis, "L'Anneau des Castellac" est la première histoire de "Johan et Pirlouit" publiée directement en album cartonné, ce qui est un privilège décerné à une poignée d'auteurs d'importance.


title: Johan et Pirlouit

text: En 1963, Peyo redessine l'histoire "Les Schtroumpfs noirs" pour l'adapter en format album. Si au départ il pense qu'il ne va faire que redessiner les histoires parues en mini-récits, le succès commercial de cet album et les demandes des lecteurs font qu'il est rapidement obligé de produire des histoires inédites des Schtroumpfs en grand format en plus de ses autres séries. Si bien que la nouvelle histoire de "Johan et Pirlouit" commence sa publication dans "Spirou" du après cinq ans d'absence dans les pages du journal. Depuis la dernière histoire la vie de Peyo a beaucoup changé. Son statut a changé car il est devenu un auteur incontournable de "Spirou" et de la bande dessinée franco-belge. Ses Schtroumpfs ont dépassé le cadre de la bande dessinée pour déborder sur celui du merchandising, ce qui occupe beaucoup Peyo. D'autre part, il a ouvert un petit studio dans sa nouvelle maison où il accueille des auteurs débutants pour les aider à produire leurs planches. Néanmoins au départ il souhaite s'occuper seul de cette nouvelle histoire intitulée "Le Sortilège de Maltrochu", mais "Les Schtroumpfs" l'ont tellement influencé que son dessin est très marqué ; ainsi ses personnages sont plus petits et plus rondouillards. Peyo s'en aperçoit et dès la planche sept, son enthousiasme de reprendre "Johan et Pirlouit" est déjà retombé et il doit faire appel à son studio (François Walthéry et Gos), ainsi qu'à son ami André Franquin. La collaboration du studio n'est pas satisfaisante puisque Gos n'arrive pas à reproduire le trait clair de Peyo et doit sans arrêt reprendre son dessin. Peyo perd aussi la force de reproduire des scènes d'action comme il aimait le faire et à la place dessine des scènes théâtrales aux longs dialogues. L'histoire doit s'interrompre dans le "Spirou" daté du à la planche trente-et-une, car Peyo ne parvient plus à fournir une planche par semaine.


title: Johan et Pirlouit

text: Au début de l'année 1969, alors qu'il commence à se remettre à la suite de l'histoire "Le Sortilège de Maltrochu", Peyo est victime d'un infarctus qui l'oblige à stopper le travail pendant six semaines. Durant cette période, ses amis auteurs lui envoient chaque jour une demi-planche d'une histoire de "Johan et Pirlouit" sous forme de cadavre exquis qui va rapidement déraper pour prendre une tournure sexuelle, ce qui va énormément amuser Peyo. Après ce repos, Peyo reprend "Le Sortilège de Maltrochu" avec enthousiasme et place même quelques scènes de combat. Peyo a aussi engagé un nouvel assistant en la personne de Marc Wasterlain qui l'aide à dessiner quelques décors dont ceux de la chapelle. La dernière planche, qui paraît dans le de "Spirou" du , est dessinée entièrement par Peyo.


title: Johan et Pirlouit

text: En 1976 sort au cinéma une adaptation animée de l'histoire "La Flûte à six schtroumpfs". Cette œuvre est le fruit d'une collaboration entre les deux géants et concurrents de la bande dessinée belge : Dupuis et Le Lombard (via sa filiale Belvision). Si Peyo préfère Belvision pour réaliser ce film, c'est qu'il n'est guère convaincu par les productions de TVA Dupuis — le studio d'animation de sa propre maison d'édition — alors que Belvision a montré son savoir-faire avec des longs-métrages d"'Astérix" et de "Tintin". Peyo a rencontré le directeur de production de Belvision, José Dutillieu, lors de la Foire du Livre de Bruxelles. Ce dernier est très intéressé par l'adaptation des Schtroumpfs en dessin animé. José Dutillieu convainc Peyo de choisir le cinéma plutôt la télévision, car le studio bruxellois n'est pas en mesure de tenir le rythme d'une série télévisée de qualité. Après une rencontre au sommet entre les patrons de Dupuis et du Lombard, un contrat est signé pour l'adaptation avec des fonds apportés majoritairement par Dupuis.


title: Johan et Pirlouit

text: Peyo hésite longuement pour choisir l'histoire qui sera portée à l'écran. Il choisit finalement "La Flûte à six schtroumpfs" plutôt qu'une nouvelle histoire. L'histoire est modifiée pour mettre plus en avant les Schtroumpfs qui ont connu un fort succès depuis la création de l'histoire quinze ans plus tôt. De peur que les enfants ne connaissent pas les personnages de Johan et Pirlouit, ils sont présentés dans une séquence d'ouverture rallongée par rapport à la version dessinée. Peyo participe activement à la partie animation, étant souvent obligé d'intervenir auprès de l'équipe pour les aider à traduire son univers en dessin animé. Un album du film sort en même temps, il est réalisé en un week-end par François Walthéry et Pierre Seron sur des textes d'Yvan Delporte.


title: Johan et Pirlouit

text: Après son décès, la série est reprise avec Alain Maury au dessin, et Yvan Delporte ainsi que Thierry Culliford (le fils de Peyo) au scénario (pour l'album "La Rose des Sables", le scénario est dû à Luc Parthoens et Thierry Culliford), mais de piètres résultats financiers en librairie conduiront les auteurs à arrêter définitivement la série. À la même période, le personnage de Biquette (la monture de Pirlouit) avait de plus fait un caméo dans un album de "Benoît Brisefer", "L'île de la Désunion". Johan et Pirlouit apparaissent également, comme personnages secondaires, dans "Les Schtroumpfeurs de flûte", un album hors-série des "Schtroumpfs".


title: Johan et Pirlouit

text: Hanna-Barbera Productions a produit une série de courts-métrages d'animation d'après "Les Schtroumpfs" en 1982, dans laquelle Pirlouit apparaît parfois comme personnage secondaire.


title: Johan et Pirlouit

text: Le , lors d'une interview donnée à la Radio-Télévision belge de la Communauté française, la question de l'adaptation de la série sur grand écran est évoquée, sans toutefois aboutir à une réponse précise.


title: Syberia

text: Syberia est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer belgo-canadien réalisé par Benoît Sokal. Développé et édité par Microïds, il est sorti en 2002 sur PC, puis a été porté sur PlayStation 2 et Xbox en 2003, sur Nintendo DS en 2008 et sur Nintendo Switch en 2017.


title: Syberia

text: L'héroïne du jeu, Kate Walker, est une avocate américaine chargée de conclure le rachat de l'usine d'automates familiale des Voralberg dans le petit village alpin de Valadilène. Mais la révélation de l'existence d'un héritier potentiel, Hans Voralberg, qui a disparu en Europe de l'Est, contraint Kate à se lancer dans un voyage qui l'emmène toujours plus loin sur les traces de Hans et de ses automates de génie, à travers des lieux de plus en plus étranges.


title: Syberia

text: "Syberia" est un succès critique et commercial. Le jeu donne lieu à trois suites, "Syberia II" en 2004, "Syberia III" en 2017 et en 2022.


title: Syberia

text: Les joueurs incarnent Kate Walker, une avocate travaillant pour le cabinet Marson & Lormont à New York. Elle a été envoyée par ses patrons en France, dans le petit village de Valadilène, dans les Alpes. Son but est d'obtenir le rachat de l'usine d'automates Voralberg pour le compte d'un géant du jouet américain, Universal Toys. En approchant du village, Kate contemple un étrange cortège funéraire entièrement animé par des automates. Parvenue à l'hôtel, elle y apprend que ce cortège n'était autre que celui de la propriétaire de l'usine, Anna Voralberg, qui vient de décéder. Elle se rend donc chez le notaire, dans l'espoir de conclure rapidement la transaction. Mais un coup de théâtre l'attend : le notaire lui révèle l'existence d'un héritier possible, Hans Voralberg, frère cadet d'Anna, que tous les habitants de Valadilène croyaient mort. Hans est vivant, mais il n'est plus revenu à Valadilène depuis des années et personne ne sait où il se trouve. Kate doit donc découvrir au plus vite ce qu'est devenu Hans Voralberg, sans quoi le contrat de vente ne peut être signé.


title: Syberia

text: Au fil du jeu, Kate explore plusieurs endroits : le village de Valadilène, la cité universitaire majestueuse de Barrockstadt, la cité industrielle de Komkolzgrad et la station thermale d'Aralbad. Elle y rencontre une foule de personnages : un cosmonaute ivre et désabusé, une ancienne cantatrice, un professeur d'université…


title: Syberia

text: Dans le même temps, une intrigue secondaire se développe par l'intermédiaire des appels téléphoniques que reçoit Kate au fil du jeu. Elle est appelée tour à tour par son patron, par son compagnon Dan, par sa mère ou par sa meilleure amie. Au fil de son voyage, Kate est confrontée à l'incompréhension de son patron qui s'impatiente et de ses proches restés à New York, qui n'imaginent pas le voyage qu'elle est en train de faire et la jugent distante. La personnalité de Kate, de son côté, s'affirme de plus en plus au fil des péripéties qu'elle surmonte.


title: Syberia

text: Kate prend ses repères à Valadilène et se familiarise avec le maniement des automates Voralberg, reconnaissables aux clés caractéristiques qui permettent de remonter leurs ressorts. Son enquête à Valadilène lui apprend peu à peu l'histoire de la famille Voralberg. Hans n'a jamais été très à l'aise à l'école et un accident subi dans une grotte près du village l'a placé dans un état de retard mental apparent. Pourtant, ce handicap n'a pas empêché Hans de devenir un mécanicien et un inventeur de génie, mais ses relations avec son père se sont peu à peu dégradées. Au cimetière, dans le caveau des Voralberg, la tombe de Hans est vide : sa mort n'était qu'une sinistre mise en scène faite par son père, furieux après la fuite de son fils. Dans la maison familiale et dans l'usine Voralberg avoisinante, Kate se plonge dans les archives d'Anna Voralberg, qui était très liée à son jeune frère. Comme Hans ne savait pas lire, Anna communiquait avec lui non pas par lettres mais à l'aide de messages vocaux enregistrés sur des cylindres mécaniques. Kate trouve quatre de ces cylindres au fil de l'aventure. Kate se lie aussi d'amitié avec un jeune garçon, Momo, qui a connu Hans et partage à la fois son excentricité et ses talents de mécanicien. Grâce à Momo, Kate peut se rendre dans la grotte où Hans a eu son accident. Hans y avait aperçu une poupée en forme de mammouth que Kate découvre toujours là des années après et qu'elle emporte.


title: Syberia

text: Dans l'usine à l'arrêt, Kate découvre aussi un automate inachevé d'une grande complexité : Oscar, prévu pour être le conducteur de la locomotive à ressort qui attend dans une petite gare située près de l'usine. Kate parvient à faire redémarrer un circuit de montage et à fabriquer la dernière pièce qui manquait à Oscar : ses pieds. Oscar est prêt à jouer son rôle, mais s'avère très tatillon en matière de procédures administratives : Kate doit se procurer un billet et trouver le moyen de lui présenter un certificat de propriété pour la locomotive portant le tampon du notaire avant qu'il n'accepte de démarrer. Kate part alors à bord de la locomotive, en compagnie d'Oscar, sur les traces de Hans Voralberg.


title: Syberia

text: Le ressort de la locomotive étant complètement détendu, le train s'arrête dans la gare de Barrockstadt. C'est en réalité une impressionnante gare-volière contenant une serre et une réserve ornithologique précieuse. Le tout appartient à l'université, le seul endroit de la ville à ne pas être en ruines. Kate cherche un moyen de remonter le ressort de sa locomotive. Au-delà de la gare, la ville est ceinte d'un haut rempart percé par deux ouvertures : celle du canal qui longe la gare et celle de la voie de chemin de fer, fermée par un complexe portail portant la marque de fabrique des Voralberg. Un remontoir mécanique se trouve au bout de la voie peu avant le portail, mais le train s'est arrêté avant. Kate s'adresse à un couple de mariniers dont la péniche stationne dans la gare non loin de son train. Les mariniers acceptent de remorquer le train jusqu'au remontoir si Kate les rétribue en argent et si elle parvient à rouvrir les écluses dont plus personne n'arrive à actionner le mécanisme. Kate se rend à l'université, dont les bâtiments majestueux sont jouxtés à l'entrée par d'énormes statues de mammouths. Les recteurs la somment de déplacer son train le plus vite possible. Ayant besoin d'argent, Kate l'obtient des recteurs en trouvant moyen de réparer les ingénieux automates musiciens qui ornent la cour d'honneur de l'université. Pour obtenir la pièce manquante, qui se trouve à la gare, Kate doit se débarrasser d'oiseaux qui y sont devenus endémiques : les coucous d'Amerzone. Elle découvre aussi l'existence d'un trafic de vin à base de sauvignon d'Amerzone entre les recteurs et le chef de gare.


title: Syberia

text: Au passage, Kate recueille de nouvelles informations sur Hans Voralberg auprès des recteurs de l'université et d'un professeur de paléontologie appelé Cornelius Pons. Hans a étudié à Barrockstadt où il a marqué les esprits par son génie d'inventeur, mais aussi par son excentricité et son assiduité toute relative aux cours. Il ne suivait que les cours de paléontologie et paraissait obsédé par les mammouths. Après Barrockstadt, Hans semble avoir poursuivi son voyage jusqu'en Sibérie. Ayant montré au professeur Pons la poupée mammouth trouvée dans la grotte, Kate obtient des révélations surprenantes : cette poupée date de la Préhistoire et est le produit de la culture des Youkols, un peuple nomade dont l'existence tournait entièrement autour des mammouths. Au moment de la disparition de ces animaux, selon la légende, les Youkols ont continué à prospérer en envoyant régulièrement une arche en direction de l'île légendaire de Sybéria, où vivent les derniers mammouths. Hans adhérait visiblement à cette légende et serait bien capable d'avoir voulu découvrir Sybéria.


title: Syberia

text: Kate parvient à actionner les écluses et peut ainsi faire remorquer son train jusqu'au portail, où elle remonte le ressort de la locomotive aisément. Mais Oscar exige qu'elle lui présente un visa avant de quitter la ville. Kate a alors affaire à l'officier de l'armée qui garde le rempart. Myope comme une taupe, l'officier prend pour un cavalier cosaque ce qui n'est qu'une lointaine branche d'arbre mort sur la steppe, de sorte que, depuis des années, il se tient sur le qui-vive et empêche quiconque de franchir le rempart. Kate finit par rendre son acuité visuelle à l'officier en lui faisant boire un verre de vin contenant un extrait de Yangola-Cola, un champignon aux propriétés curatives. Elle obtient alors le visa et peut enfin quitter Barrockstadt.


title: Syberia

text: Le deuxième arrêt du train est Komkolzgrad, une usine soviétique d'extraction et d'affinage de métaux lourds plongée dans une nuit perpétuelle par les fumées toxiques qui s'en dégagent. L'usine est à l'abandon, mais les gigantesques statues métalliques d'ouvriers enjambant les rails et les automates de la mine portent la marque de Hans Voralberg, qui a travaillé à Komkolzgrad pendant un temps après la seconde guerre mondiale. Cette fois, Kate remonte facilement la mécanique de la locomotive. Mais voilà qu'en son absence, un inconnu pénètre dans la locomotive et dérobe les mains d'Oscar. Le coupable n'est autre que Sergueï Borodine, le directeur de l'usine, dont la santé mentale laisse à désirer. Par le passé, Borodine a connu Voralberg, mais aussi une chanteuse mondialement connue, Helena Romanski, qui a donné un concert à Komkolzgrad il y a de longues années. Borodine est obsédé par le projet de la faire revenir à Komkolzgrad pour qu'elle y chante à nouveau. Il a converti une partie des machineries en un orgue gigantesque et a subtilisé les mains d'Oscar afin de parachever son automate pianiste faute d'avoir su inventer lui-même des mains assez complexes. Kate n'a d'autre choix que d'accepter d'aider Borodine à retrouver Helena Romanski, car c'est la condition qu'il met pour lui rendre les mains d'Oscar. Par bonheur, la mère de Kate, qui l'appelle régulièrement pendant l'aventure, sort avec un homme qui connaît Helena et sait où elle se trouve actuellement : elle s'est retirée dans la station thermale d'Aralbad.


title: Syberia

text: Pour se rendre à Aralbad, Kate explore le spatiodrome qui jouxte l'usine et dégrise Boris Tcharov, cosmonaute et pilote d'essai, qui vit encore là. Celui-ci lui explique qu'Hans avait conçu une fusée à ressort, mais est parti du jour au lendemain lorsqu'il s'est rendu compte que l'armée soviétique voulait qu'il la transforme en missile nucléaire à longue portée. Kate rend service au pilote en lui montrant comment réaliser enfin le vol d'essai civil qu'il était sur le point de faire sur la fusée Voralberg au moment où la disparition de Hans a provoqué l'arrêt brutal du programme. Avant le décollage, le pilote indique à Kate comment faire fonctionner le dirigeable à pilote automatique qui assurait les trajets entre Komkolzgrad et Aralbad au temps de la grandeur de l'Union soviétique. Après avoir libéré l'aigle apprivoisé qui tient éloignés les oiseaux des pistes de décollage, Kate part seule à bord du dirigeable et gagne ainsi Aralbad.


title: Syberia

text: Aralbad était naguère une splendide station thermale au bord de la mer d'Aral, mais l'assèchement de la mer et la chute de l'URSS ont provoqué son déclin. Arrivée à Aralbad, Kate se heurte à l'accueil hostile du directeur de l'hôtel qui refuse de la laisser voir Helena Romanski, mais elle parvient à tromper sa surveillance et à explorer l'hôtel. Elle rencontre ainsi James, l'automate qui sert d'aide-soignant à Helena, désormais âgée. Kate rejoint ensuite Helena sur la jetée où elle fait sa promenade habituelle en dépit du vent de sel abrasif qui balaye la mer asséchée parmi les épaves de navires de pêche. Helena Romanski est enchantée d'avoir des nouvelles de son ami américain et plus encore de Hans. Elle veut aider Kate, mais s'estime incapable de chanter car l'âge a usé sa voix. Le seul moyen serait de boire ce fameux cocktail aux effets miraculeux qu'un serveur lui avait préparé dans un hôtel de Paris il y a longtemps, un jour de concert où elle avait été prise d'une terrible extinction de voix... Kate parvient à contacter l'hôtel en question par téléphone pour obtenir la recette du cocktail et le prépare au bar. Miracle ! Helena retrouve sa voix. Kate, aidée de l'automate, parvient alors à lui remonter suffisamment le moral pour qu'elle accepte de venir chanter à Komkolzgrad.


title: Syberia

text: Kate Walker et Helena Romanski se rendent ainsi à Komkolzgrad à bord du dirigeable et Helena donne enfin le concert dont Borodine avait tant rêvé. Mais alors que tout s'est bien passé, Borodine profite du concert pour capturer Helena et refuse de respecter sa promesse envers Kate. Kate, qui a appris à ne pas se laisser marcher sur les pieds, libère Helena et récupère les mains d'Oscar. Borodine tente de barrer la voie ferrée à la locomotive grâce aux gigantesques ouvriers métalliques, mais Kate fait exploser l'obstacle à la dynamite et le train quitte Komkolzgrad en trombe, en direction d'Aralbad.


title: Syberia

text: De retour à Aralbad, Kate prend congé d'Helena Romanski, que sa mésaventure à Komkolzgrad n'a pas affectée. Mais à sa dernière promenade sur la jetée, Kate a la surprise d'y découvrir un vieil homme... C'est Hans Voralberg, à qui elle peut enfin faire signer le contrat de vente de l'usine de Valadilène. Triomphante, Kate est félicitée au téléphone par son patron. Hans explique qu'il va repartir sur la trace des mammouths et propose à Kate de l'accompagner, mais elle doit refuser. Cependant, alors que Kate est sur le point d'embarquer dans l'hydravion postal qui peut la ramener à New York, elle change brusquement d'avis et court jusqu'à la gare où le train d'Oscar vient de démarrer. D'un bond, elle monte en route, et le train à ressort s'éloigne en direction de la Sibérie et d'un nouveau voyage.


title: Syberia

text: "Syberia" est un jeu d'aventure en pointer-et-cliquer. Le jeu utilise une vue à la troisième personne : les joueurs voient Kate Walker se déplacer dans des décors modélisés en images de synthèse. Le décor prend la forme d'une série de « plans fixes » dans lesquels Kate se déplace : l'angle de vue ne change que lorsque Kate arrive à l'extrémité d'un plan et passe à une autre partie du décor. Quoique globalement fixe, le décor est agrémenté de nombreuses animations de détail (reflets de l'eau, vols d'oiseaux, antennes tournantes, fumées, etc.). Dans la version pour PC, les joueurs promènent le curseur de la souris sur le décor et le curseur prend une forme spécifique chaque fois qu'il survole une zone où une action particulière est possible : un cercle tournant lorsqu'il est possible de déplacer Kate vers cet endroit, un cercle tournant étincelant lorsqu'il est possible de déplacer Kate jusqu'à cet endroit afin de changer de plan, une loupe lorsqu'il est possible de zoomer sur un endroit (par exemple un panneau de commande ou le contenu d'un tiroir), une main lorsqu'il y a un objet à prendre, un levier lorsqu'il y a un mécanisme à activer, ou encore une flèche quand il y a un personnage auquel Kate peut adresser la parole.


title: Syberia

text: Un clic sur le bouton droit de la souris permet d'afficher le menu et l'équipement de Kate. L'équipement montre, rangés dans des cases, les objets récupérés par Kate au fil de son voyage. Un bouton permet d'accéder à un second volet d'équipement où sont regroupés les nombreux documents (lettres, papiers administratifs, livres, brochures...) que Kate est amenée à lire au cours de l'aventure et qui jouent un rôle important dans la progression de ses recherches. Pour ces documents, les joueurs ont le choix entre un bouton permettant de les prendre comme n'importe quel objet et un bouton "Consulter" qui affiche le texte en grand avec des boutons permettant de faire défiler les pages ou de revenir à l'équipement. En outre, Kate est équipée en permanence d'un téléphone portable qu'elle peut utiliser pour appeler l'un des numéros stockés dans son répertoire (elle peut contacter le bureau d'avocats où elle travaille, son compagnon Dan, son amie Olivia ou sa mère) ou pour appeler un numéro nouveau.


title: Syberia

text: Les dialogues avec les personnages sont conditionnés par les sujets de conversation possibles qui s'affichent sur un petit calepin chaque fois que Kate entame la conversation avec quelqu'un. Kate peut aussi déclencher des réactions chez un personnage en prenant un objet et en cliquant sur le personnage avec cet objet afin de le lui montrer. À certains moments de l'aventure, le fait d'avoir effectué une action particulière suffit à faire en sorte que Kate aborde un nouveau sujet de conversation dès qu'elle revient voir le personnage concerné.


title: Syberia

text: Kate Walker progresse dans son aventure en récupérant des objets qu'elle utilisera pour débloquer des situations apparemment inextricables ou pour franchir des obstacles. À certains points de l'aventure, un coup de téléphone ou tout autre évènement extérieur fera avancer le scénario. Il est impossible de mourir ou d'être coincé à cause d'une action précédemment effectuée (ou non) dans le jeu. Il est possible de sauvegarder la partie à tout moment en accédant au menu via un clic sur le bouton droit de la souris.


title: Syberia

text: À l'origine, Benoît Sokal voulait réaliser un jeu dont l'intrigue prendrait place en Europe de l'Est, une partie du monde qui le « fascine » et encore mal connue du fait de son ouverture seulement récente à la fin de l'ère communiste, ce qui en fait un décor idéal pour une histoire de mystère et d'exploration. L'idée principale de Sokal était de réaliser un jeu dont l'intrigue serait structurée par un voyage d'Ouest en Est à travers l'Europe, au cours duquel le joueur découvrirait des villes « typiques de certains moments de l'histoire européenne ».


title: Syberia

text: Par ailleurs, Sokal voulait évoquer dans ce jeu les anciens automates, qui n'existent désormais plus que dans les musées, mais qui étaient assez fréquents dans les années 1930. Sokal a déclaré : « J'ai trouvé intéressant de reprendre ça et de le pousser jusqu'à son terme : on va trouver une manufacture qui a poussé la fabrication de ses automates jusqu'au génie, ça devient presque des automates humains ».


title: Syberia

text: Questionné sur ses sources d'inspirations, Sokal a expliqué que cela était difficile à cerner précisément. Il a expliqué s'être inspiré de « petites choses à droite à gauche », principalement des reportages de la chaîne de télévision Arte, qui ont créé chez lui une certaine fascination pour certains éléments du territoire de l'ancienne URSS comme la mer d'Aral ou les débris de fusées rouillés laissés à l'abandon lors de l'ère soviétique.


title: Syberia

text: "Syberia" est le deuxième jeu vidéo d'aventure sur PC dont Benoît Sokal dirige la conception après "" qui était sorti en 1999. Comme son prédécesseur, "Syberia" a été développé dans les studios de Microïds à Montréal (Canada) par une équipe d'une trentaine de personnes. Le développement a duré environ deux ans. Cependant, Benoît Sokal vivant en France, ce dernier a dû échanger ses idées par courriel ainsi que des aquarelles et autres dessins par FTP pour cadrer ses attentes en matière de graphismes avec l'équipe de production, en venant à Montréal une semaine par mois pour « faire le point ». Pour les décors, Sokal travaille notamment avec le scénographe Alexandre Toukian, qui se documente sur l'architecture afin de concevoir les lieux qu'explore Kate Walker. Toukian rassemble ainsi de la documentation sur des styles comme l'Art nouveau et l'Art déco, chaque lieu traversé par l'héroïne correspondant à un moment architectural de l'histoire européenne. Dans un entretien donné en 2003, Sokal garde l'impression d'avoir été aidé par sa longue expérience d'auteur de bande dessinée pour tout ce qui concernait l'écriture, le "story board" et la conception de dessins préparatoires ; il a dû en revanche collaborer étroitement avec les programmeurs pour comprendre avec quelles limites il devait composer.


title: Syberia

text: Pour la réalisation des cinématiques, l'équipe a d'abord réalisé des séquences d'animation en 3D particulièrement simples avec des objets modélisés grossièrement. Cela a simplement permis de choisir la succession des plans pour chaque cinématique. Ensuite, les modélisations ont été retravaillées pour un meilleur niveau de détail. Pour l'animation de certains éléments naturels (par exemple un aigle dans une des cinématiques), les réalisateurs ont cherché des vidéos sur Internet permettant de voir les mouvements naturels caractéristiques dans leurs plus infimes détails (jusqu'à l'écartement des plumes pour l'aigle) dans l'optique de les reproduire dans les cinématiques finales.


title: Syberia

text: En termes de jouabilité, Benoît Sokal a tenu à réaliser un jeu dont la progression ne reposait pas sur le combat. Le jeu repose sur l'exploration, l'enquête et la résolution d'énigmes. En outre, Sokal conçoit le jeu vidéo comme un moyen d'expression artistique à part entière et sa préoccupation principale reste d'élaborer une bonne histoire capable de distiller savamment de l'émotion aux joueurs, ingrédient qui, selon lui, manquait encore à beaucoup de jeux vidéo à ce moment.


title: Syberia

text: Le jeu est financé avec le soutien du Centre national de la cinématographie et du Ministère de l'économie, des finances et de l'industrie.


title: Syberia

text: Vers le milieu de l'aventure, Benoît Sokal, créateur du jeu, fait plusieurs fois référence à son précédent jeu vidéo "". À son arrivée à l'université de Barrockstadt, Kate Walker s'émerveille face à la gare-volière. Elle rencontre d'ailleurs un étrange chef de gare qui lui raconte qu'une fois, un explorateur est venu à Barrockstadt avec des coucous d'Amerzone. Il ajoute ensuite qu'il déteste ces coucous qui ont la désagréable pratique de pondre leurs œufs dans le nid d'autres oiseaux après avoir supprimé les œufs déjà présents, de façon que seuls les leurs soient couvés ! Peu après, Kate rencontre un paléontologue, le Professeur Pons, qui lui parle à nouveau de ces fameux coucous. Kate, aussi intriguée que les joueurs ayant connu le premier jeu vidéo de Sokal, demande alors : , ce à quoi le scientifique est incapable de répondre.


title: Syberia

text: En explorant l'université, Kate trouve dans la bibliothèque un livre sur la faune et la flore de l'Amerzone. Elle y consulte ainsi un ouvrage d'Alexandre Valembois (l'explorateur de l'Amerzone que l'on rencontre au début du jeu éponyme) intitulé "Amerzone : Souvenirs d'une expédition". On y trouve de nombreuses informations amusantes sur les coucous d'Amerzone, notamment sur leur léger penchant pour les baies de sauvignon d'Amerzone, aussi appelé sauvignon forestier, servant à faire d'excellents breuvages. Par la suite, elle trouve dans la même bibliothèque des informations sur une nouvelle espèce de champignons, le Yangola-Cola, qui ne pousse que sur le tronc de certains arbres de la jungle amerzonienne. Le champignon a la faculté de .


title: Syberia

text: Le nom de Voralberg apparaît dans une précédente œuvre de Benoît Sokal, la bande dessinée "Le Vieil homme qui n'écrivait plus".


title: Syberia

text: Le jeu contient également des références internes. Une fameuse chanson russe, "Les Yeux noirs" (Очи чёрные, "Otchi tchornye" en russe), est interprétée par la cantatrice Helena Romanski dans la cité industrielle de Komkolzgrad. Or, plus tôt dans le jeu, dans la gare de Valadilène, il est siffloté par un balayeur, ce qui préfigure son utilisation plus tard dans l'aventure. Ce fameux air russe est à nouveau entendu dans la suite de "Syberia", "Syberia II", où il sert de musique de fond au bar de la ville de Romansbourg.


title: Syberia

text: Lors de sa sortie sur PC en 2002, "Syberia" reçoit un très bon accueil des critiques. Le site agrégateur de critiques américain GameRankings, consulté mi-2015 (treize ans après la sortie du jeu), donne à "Syberia" une moyenne de 82,38 % basée sur 36 critiques ; le site Metacritic lui confère également une note de 82 %, basée sur 26 critiques.


title: Syberia

text: Le test du site Jeuxvideo.com confère au jeu la note globale de 17/20 en mettant en avant comme les deux grandes qualités du jeu sa ainsi qu'un . Le testeur attribue au jeu une note de 18 pour les graphismes, 16 pour le scénario et la bande son (musique, dialogues et bruitages), 15 en jouabilité avec pour seul bémol un 12 en durée de vie. Le seul défaut des graphismes selon lui est l'intégration des personnages dans le décor, qui n'est pas toujours parfaite, mais ne nuit pas au plaisir du jeu. Sur la question de la durée de vie du jeu, le testeur indique que l'on avance vite et régulièrement dans le jeu en raison du choix des concepteurs du jeu, qui souhaitaient que les joueurs ne soient pas bloqués par des énigmes illogiques ou parce qu'ils auraient oublié un objet dans un niveau précédent. Le testeur conclut : .


title: Syberia

text: Sur le site GameSpot, Scott Osborne confère au jeu la note de 9,1/10 (« Superbe ») et affirme : . Sur le site GameSpy, Carla Harker donne au jeu la note de 4,5 sur 5 (« Mémorable ! »). Elle cite parmi les qualités du jeu la beauté de ses graphismes et de sa bande sonore, la profondeur de son histoire et l'intérêt de sa méthode pour développer le personnage principal. Au chapitre des défauts, elle indique qu'il faut parfois partir à la chasse au pixel pour trouver les objets utilisables que rien ne distingue du reste du décor et regrette l'absence d'une carte qui permettrait des déplacements rapides. Carla Harker évalue la durée de vie du jeu à entre quinze et vingt heures.


title: Syberia

text: Le site spécialisé "adventuregamers.com" note Syberia 4,5/5 (« Excellent ») pour son ambiance et sa narration exceptionnelles, regrettant seulement la qualité variable des voix anglaises et de la traduction.


title: Syberia

text: L'année de sa sortie sur PC en 2002, "Syberia" reçoit le prix du « Meilleur jeu d'aventure de l'année » dans la catégorie « aventure pour PC » ("Best Adventure Game of the Year, PC Adventure") de la part du site américain GameSpy. En , "Syberia" reçoit le prix du Meilleur jeu d'aventure dans la catégorie Choix des lecteurs aux prix IGN Best of 2002 décernés par le site américain IGN.


title: Syberia

text: En 2003, "Syberia" est nominé pour le prix de la meilleure réalisation multimédia de l'année 2003 à Las Vegas aux États-Unis, dans la catégorie dans la catégorie jeu PC d'action/aventure de l'année (en compétition avec des jeux comme "", "Grand Theft Auto III" et "The Thing"). La même année, il est aussi nominé aux Game Developers Choice Awards, à San José, parmi les finalistes pour le prix d'excellence des effets visuels.


title: Syberia

text: La version sur PC de "Syberia" se vend à plus de exemplaires dans le monde entre sa sortie sur PC en et le mois d'.


title: Syberia

text: Benoit Sokal et Gérard Lemarié, après la sortie et le succès de Syberia, ont publié chez Casterman un ouvrage de 63 pages au format bande dessinée intitulé "Syberia : Esthétique du jeu". Il s'agit d'un recueil de croquis réalisés par Sokal pour la conception du jeu, accompagnés de captures d'écran de l'aventure. Accompagnant ces images, une interview de Benoît Sokal menée par Gérard Lemarié fait réfléchir sur l'architecture, la sculpture, la peinture, la musique, la poésie et la place de "Syberia" entre fantastique et réalité.


title: Syberia

text: Cependant, "Syberia II" est bien plus qu'une simple suite (où l'on reprendrait par exemple les mêmes personnages dans de nouvelles aventures). En effet, "Syberia I" était une aventure inachevée et c'est "Syberia II" qui vient la conclure. Il s'agit en réalité de la deuxième partie de ce que l'on peut considérer comme un seul et même jeu d'aventure.


title: Syberia

text: Le troisième opus de la série, "Syberia III", est en revanche bien une « suite » du jeu originel, pour ne pas dire une « relance » de la licence. Développé par Anuman Interactive, le jeu permet d'incarner une nouvelle fois Kate Walker quelque temps après avoir achevé son parcours. Un premier scénario est écrit par Benoit Sokal en 2013 . Après plusieurs retards, le jeu sort finalement en .


title: Syberia

text: En , "Syberia" est réédité dans un coffret Benoît Sokal en duo avec le précédent jeu dirigé par Sokal, "", qui était sorti trois ans plus tôt. "Syberia" fait l'objet d'un portage sur Xbox et PS2 fin 2003, sur DS en 2008. En 2005, une réédition américaine du jeu diffusée par The Adventure Company et intitulée "Game of the Year Edition" (édition Jeu de l'année), en référence à la récompense remportée par le jeu en 2002, contient le jeu accompagné d'un CD de bonus contenant le film "Making of Syberia" de 11 minutes en français sous-titré en anglais, deux bandes annonces du jeu, un making of "From 2D to 3D" et un fond d'écran de bureau. En 2008, l'éditeur du jeu, Microïds, met en ligne un site Internet consacré aux deux jeux Syberia ("Syberia II" étant sorti dans l'intervalle en 2004) ; ce site remplace le premier site officiel du jeu mis en ligne par l'éditeur en . "Syberia" fait l'objet d'un portage sur iPhone début 2012 dans le cadre d'un partenariat entre Anuman et Big Fish Games.


title: Syberia

text: En 2017, "Syberia" connaît deux adaptations accompagnant alors la sortie de "Syberia III". Un roman adapté du jeu, intitulé "Syberia", sort le . Il est écrit par Dana Skoll et constitue une adaptation fidèle à l'intrigue du jeu vidéo. Une adaptation sous forme de bande dessinée est lancée simultanément : un premier tome, intitulé "Hans", paraît le . La bande dessinée est réalisée par Hugo Sokal, le fils de Benoît Sokal. Son intrigue constitue une préquelle du jeu d'origine.


title: Syberia

text: En 2018, un projet de court-métrage adapté de la première cinématique du jeu est lancé par Valentine Lastes, une étudiante qui trouve alors le soutien direct de Benoît Sokal. Une campagne de levée de fonds est menée avec succès sur Ulule pour financer le tournage. Celui-ci connaît néanmoins des difficultés, repoussant la sortie du film à une date inconnue. Le film est finalement annulé en face à ce que les membres de l'équipe analysent comme ; les contreparties autres que le film sont envoyées aux contributeurs peu à peu durant le confinement consécutif à la pandémie de Covid-19 en France.


title: Parc automobile français

text: Il se compose des automobiles particulières et des véhicules utilitaires (camionnettes, camions, bus).


title: Parc automobile français

text: Au , le parc automobile en circulation en France est estimé par le Comité des constructeurs français d'automobiles (CCFA) à . Il se divise en :


title: Parc automobile français

text: En 2012, comptant de ventes sur les du marché européen, soit 16 %, la France est le troisième pays de l'UE pour les ventes d'automobiles, après l'Allemagne et l'Italie.


title: Parc automobile français

text: La jurisprudence du marché unique européen fait que les véhicules neufs et les véhicules d'occasion d'un État membre de l'Union européenne sont en concurrence avec les mêmes produits des autres états membres de la même union européenne intégrant ainsi le marché français dans le marché européen.


title: Parc automobile français

text: Les groupes automobiles multinationaux français exportent des équipements vers l'Espagne et les pays de l'Est de l'UE d'où ils importent de nombreux véhicules.


title: Parc automobile français

text: Les autres pays de l'UE ne sont pas pour les groupes multinationaux français des pays de production mais des pays de commercialisation .


title: Parc automobile français

text: En Chine et dans les pays des continents américains, les groupes multinationaux français ont recours à une production locale ayant peu d'échanges avec la France .


title: Parc automobile français

text: Selon une étude du cabinet IHS, la France importe plus de voitures qu'elle n'en exporte. Chaque année, la France importe ainsi entre 250 000 et 450 000 véhicules de plus qu'elle n'en exporte. Cette balance commerciale négative représente un déficit de 9,1 milliards € sur un an à la fin juin 2018.


title: Parc automobile français

text: Les véhicules de plus de dix ans représentent 34 % du parc entre mars et . Les véhicules de plus de dix ans sont impliqués dans 50 à 66 % des accidents mortels français, le taux variant en fonction de l'âge du conducteur. Ceci signifie que les véhicules de plus de dix ans ont deux à quatre fois plus de risque d'être impliqués dans un accident mortel que les véhicules de moins de dix ans.


title: Gelson Martins

text: Gelson Dany Batalha Martins, né le à Praia, est un footballeur international portugais évoluant au poste d'ailier à l'AS Monaco.


title: Gelson Martins

text: Né à Praia au Cap-Vert, Gelson part au Portugal durant sa jeunesse où il joue pour le club du Futebol Benfica avant de rejoindre le centre de formation du Sporting.


title: Gelson Martins

text: Martins commence avec l'équipe B du Sporting où il fera une très bonne saison. Il joue son premier match professionnel le contre le Belenenses en Coupe de la Ligue.


title: Gelson Martins

text: Avec le Sporting Portugal, il participe lors de la saison 2015-2016 au tour de barrage de la Ligue des champions, puis à la Ligue Europa.


title: Gelson Martins

text: En , il rompt son contrat unilatéralement qui le lie au Sporting Portugal, à la suite d'un incident où des ultras ont envahi le centre d'entraînement du club et agressé plusieurs joueurs et membres du personnel.


title: Gelson Martins

text: En , le club lisboète précise pour sa part dans un communiqué que son homologue madrilène s'est engagé à « verser 22,5 millions d'euros » pour régler leur différend à l'amiable.


title: Gelson Martins

text: En manque de temps de jeu à l'Atlético Madrid, Martins est prêté pour six mois à l'AS Monaco en janvier 2019. Il arrive dans un contexte difficile pour le club qui se bat pour échapper à la zone de relégation sous la houlette de Thierry Henry.


title: Gelson Martins

text: Le , Martins joue son premier match contre Guingamp en Coupe de la Ligue et délivre deux passes décisives malgré une défaite aux tirs au but. Pour ses débuts en Ligue 1, il distribue une passe décisive à Aleksandr Golovine face au Toulouse FC, contribuant à une victoire 2-1 qui échappait aux monégasques depuis . Le , Martins marque son premier but en Ligue 1 en ouvrant le score contre Montpellier (2-2). La journée suivante, il donne la victoire à Monaco contre le FC Nantes en marquant l'unique but de la rencontre. Martins continue sur sa lancée face à l'Olympique lyonnais, pourtant favori, et marque un nouveau but pour une victoire 2-0 à domicile. Il termine sa saison en ouvrant le score contre Saint-Étienne, ce but n'empêchera pas la défaite monégasque.


title: Gelson Martins

text: Lors de la saison 2020-2021, il ouvre son compteur but le 1er novembre contre les Girondins de Bordeaux sur un service parfait de Ruben Aguilar au deuxième poteau. Finalement, Monaco l'emportera 4-0. Lors de la 33ème journée de Ligue 1, il marque son troisième but de la saison sur un service d'Aurélien Tchouaméni et participe à la victoire 3-0 sur le terrain des Girondins de Bordeaux.


title: Gelson Martins

text: En ouverture de la saison 2021-2022, il marque le premier but en Ligue 1 sur un service de Caio Henrique contre le FC Nantes. Il remet ça avec un deuxième but en 5 jours contre le Sparta Prague en ouvrant le score contre les Tchèques. Lors du 6ème journée, il offre une passe décisive à Aleksandr Golovin contre l'OGC Nice. Son équipe fera match nul 2-2. Lors de la 11ème journée de Ligue 1, il se jette sur le ballon repoussé par Jonas Omlin, le gardien montpelliérain et marque le troisième but monégasque. Il offre une passe décisive et marque un nouveau but lors de la 17ème journée de Ligue 1 contre le FC Metz. Sur le terrain de l'AS Saint-Etienne, il offre une nouvelle passe décisive pour Kevin Volland.


title: Gelson Martins

text: Avec la sélection des moins de 20 ans, il participe à la Coupe du monde des moins de 20 ans 2015 organisée en Nouvelle-Zélande. Lors du mondial, il joue quatre matchs et inscrit deux buts. Le Portugal est éliminé en quarts de finale par le Brésil.


title: Bordj El Kiffan

text: Bordj El Kiffan (en arabe algérien , en berbère : Brǧ-al-Kyfan, ⵓⵣⵎⵉⵔ ⵏ ⵡⴰⵎⴰⵏ), anciennement Fort-de-l'Eau pendant la période française (citoyens dénommés aquafortains), est une commune de la wilaya d'Alger en Algérie, située dans la banlieue Est d'Alger.


title: Bordj El Kiffan

text: Bordj El Kiffan est située à environ à Est d'Alger, sur la rive orientale de la baie d'Alger. En plus de la ville même, elle englobe les zones urbanisées de Ben Mred, Dergana et Ben Zerga.


title: Bordj El Kiffan

text: La ville de Bordj El Kiffan est construite selon le modèle des villes modernes structurée autour d'une grande avenue qui traverse de l'Ouest à Est et autour d'une placette rectangulaire et un maillage de rues qui descend jusqu'à la mer.


title: Bordj El Kiffan

text: Autour, on trouve les quartiers résidentiels du « Lido » à l'Ouest, les quartiers de la « Verte Rive » et « Bateau-Cassé » à l'Est. Au Sud de la nouvelle voie rapide qui desserte les communes de l'Est algérois s'est récemment constituée une nouvelle zone urbaine autour de la colline de Mouhous. Elle est connue aussi par un bâtiment construit en 1932 (BATIMA32), ou quartier 32 tout court .


title: Bordj El Kiffan

text: En 1556, le pacha Mohamed Takarli entreprend de bâtir un fort à l'est du fleuve El Harrach afin de prévenir les éventuelles tentatives d'invasions. Le « fort des Précipices » n'est achevé qu'en 1581 par Djafar Pacha.


title: Bordj El Kiffan

text: En 1835, le prince polonais Mir Mirsky, chassé de son pays par la révolution, se fit octroyer un terrain de plus de autour de la ferme de Ras El Outa (la tête — ou le sommet — de la plaine) devenue « la Rassauta » ; endetté, ce dernier dut céder la propriété au comte Del Valle de San Juan.


title: Bordj El Kiffan

text: En 1846, le ministère de la Guerre décide d'implanter, sous l'autorité du baron de Vialar, des colons originaires de Mahon (ville située sur l'île espagnole de Minorque).


title: Bordj El Kiffan

text: En 1850, le lieu-dit Fort-de-l'Eau, situé sur le domaine de La Rassauta, fut érigé en centre de peuplement par décret. En 1851, la Rassauta est érigée en centre de peuplement rattaché à la commune d'Hussein Dey.


title: Bordj El Kiffan

text: Le , après un nouveau découpage qui la voit délestée des territoires de Maison Carrée, Maison Blanche, Reghaïa, puis Rouïba, Fort-de-l'Eau devient une commune de plein exercice.


title: Bordj El Kiffan

text: Elle devient une station balnéaire réputée ; ainsi dans les années 1900, un hôtel de luxe et un casino y sont construits. À partir de 1908, la commune devient une destination estivale privilégiée.


title: Prétendant au trône

text: Cet article donne une liste des prétendants au trône ou héritiers de trônes vacants dans le monde, qu'ils disposent d'un statut à caractère officiel ou non dans leur pays.


title: Prétendant au trône

text: Les successions disputées de l'Empire se poursuivent à Constantinople. Plus sérieusement, après la chute de Constantinople pendant la Quatrième croisade en 1204, et son redressement définitif par Michel VIII Paléologue, il semble qu'il y ait trois États byzantins successeurs, dont chacun prétendit être l'Empire romain, et quelques prétendants latins (y compris la république de Venise et les maisons de Montferrat et de Courtenay) appartenir à l'Empire latin que les Croisés avaient instauré à cet endroit. Le dernier prétendant André Paléologue transmet ses droits à la monarchie espagnole qui en devinrent les prétendants. Le titre est détenu actuellement par le roi d'Espagne Felipe VI.


title: Prétendant au trône

text: En 1460, Jacques de Lusignan, fils bâtard de Jean II, détrône sa demi-sœur Charlotte. Cette dernière ne renonce au trône qu'en 1482, mais en faveur de son neveu Charles de Savoie. C'est ainsi que les ducs de Savoie, suivi par les rois de Sardaigne puis les rois d'Italie, devinrent les prétendants au trône de Chypre. L'actuel chef de la maison de Savoie et prétendant au trône d'Italie, Victor-Emmanuel de Savoie, porte toujours le titre de courtoisie de .


title: Prétendant au trône

text: Un certain nombre d'individus ont prétendu être des princes qui ont disparu ou sont morts dans des circonstances quelque peu mystérieuses :


title: Radio Classique

text: Radio Classique est une radio privée française musicale créée en 1983 et propriété du groupe LVMH de Bernard Arnault. Elle diffuse principalement de la musique classique. Sa grille contient aussi des tranches d'informations, consacrées à l'actualité économique et politique.


title: Radio Classique

text: Radio Classique est lancée en par Pierre Amalou, elle est animée par d'anciens producteurs de France Musique.


title: Radio Classique

text: À ses tout débuts, elle fait appel aux contributions de ses auditeurs qui reçoivent le programme détaillé de la station. Elle diffuse aussi quelques messages publicitaires qui tiennent en partie du mécénat, puis fait partie du Groupe Expansion puis reprise par Christian Pellerin, promoteur immobilier.


title: Radio Classique

text: En 1992, elle est rachetée par la SAGEM et reprise, en 1999, par Desfossés International filiale média du groupe LVMH - Moët Hennessy Louis Vuitton.


title: Radio Classique

text: À la rentrée 2005, sous l'impulsion de son nouveau directeur d'antenne Sébastien Lancrenon, la station entreprend de décloisonner la musique classique en mettant en valeur les bénéfices de l'écoute du classique. Elle se repositionne alors autour du « ressourcement » (sa nouvelle signature : « Ressourcez-vous »), avec un objectif de rendre le classique accessible. Ainsi à l'antenne : un ton plus convivial, des musiques de film, de la musique à la demande, des jeux La politique éditoriale qui prévalait depuis les débuts de la station s'est nettement infléchie, d'une part la diffusion intégrale des œuvres a cédé le pas à la diffusion d'extraits des œuvres (mouvement de symphonie, de concerto…), d'autre part le recrutement de personnalités médiatiques ou "people" a substitué à la transparence neutre et objective des animateurs une personnalisation active des programmes musicaux.


title: Radio Classique

text: Depuis 2007, Radio Classique fait partie du Groupe Les Échos-Le Parisien, pôle médias de LVMH - Moët Hennessy Louis Vuitton.


title: Radio Classique

text: Depuis 2009, Radio Classique se positionne comme la radio du sens et de l’émotion au service de tous ceux qui ont soif de détente et de culture. Elle a donc adopté une nouvelle signature : « Vie Moderne, Radio Classique ».


title: Radio Classique

text: Le , à la suite du départ de Sébastien Lancrenon quelques semaines plus tôt, Étienne Mougeotte est nommé directeur général de Radio Classique.


title: Radio Classique

text: En 2013, Radio classique est mise en demeure par le CSA pour publicité clandestine pour une croisière.


title: Radio Classique

text: Le , la radio annonce un partenariat avec la chaîne Paris Première qui diffusera tous les matins sa matinale.


title: Radio Classique

text: Le , on apprend qu'Étienne Mougeotte quitte Radio Classique. Il est remplacé, un mois plus tard, par Jean-Francis Pécresse, nommé directeur de Radio Classique, mais aussi directeur de l'antenne et de l'information. Épaulé par Bertrand Dermoncourt qui prend ses fonctions au même moment de directeur de la musique, il recompose la grille de la radio pour la prochaine saison, en faisant savoir, le , que Laurence Ferrari arrive alors que Patrick Poivre d'Arvor et Alain Duault sont sur le départ.


title: Radio Classique

text: L'association Acrimed (proche de la gauche antilibérale) consacre quelques articles de critique des médias dans lesquels elle constate l'orientation libérale des informations économiques diffusées sur Radio Classique. Elle se réfère entre autres à un article paru dans "Le Monde diplomatique".


title: Radio Classique

text: "Le Monde" estime que les rédacteurs de la station sont en 2019 . L'arrivée du polémiste conservateur Eric Zemmour comme éditorialiste en 2019 suscite une controverse et le départ du directeur éditorial Maurice Szafran.


title: Radio Classique

text: : les indicatifs des émissions de Radio Classique animées en 2020 par ces animateurs et leurs références discographiques sont détaillés dans l'article consacrés aux indicatifs musicaux d'émissions de radio et télévision en France. Par exemple : l'émission "Franck Ferrand raconte" a pour indicatif le thème du film "Kalidor" d'Ennio Morricone .


title: Radio Classique

text: La programmation tourne principalement autour de la détente musicale et de l'information, avec des émissions économiques et politiques.


title: Radio Classique

text: Le jazz fait son retour sur Radio-classique à raison d'une heure par jour (Horizons jazz, le samedi et le dimanche et « On the willde side » en semaine


title: Radio Classique

text: Le , Radio Classique a programmé "Viva Verdi !", son grand concert de l'été, en direct du Théâtre des Champs-Élysées.


title: Radio Classique

text: Le , Radio Classique programme une journée spéciale en direct et en public depuis l'Opéra Garnier, pour célébrer les de l'Opéra de Paris.


title: Radio Classique

text: À partir de , Radio Classique participe à l'opération « Nation apprenante », mise en place par le ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse pendant la période de confinement à la suite de la pandémie de Covid-19.


title: Radio Classique

text: Radio Classique dispose de FM. Elle est également diffusée par câble, en clair sur les satellites Astra et Eutelsat 5 West avec un récepteur DVB HD (DVB-S2), ADSL et Internet. Au début des années 2010, elle rend plusieurs fréquences FM au CSA, dont celles de Châteauroux, Nevers, Châlons-en-Champagne, Charleville-Mézières, Roanne et de Montluçon.


title: Radio Classique

text: Dès 2016, La Matinale de Radio Classique présentée par Guillaume Durand est également diffusée sur la chaîne Paris Première, puis sur le site du Figaro.


title: Radio Classique

text: Depuis le lancement de la station et en particulier depuis le repositionnement de la station en 2005, Radio Classique connaît d'abord une hausse de son audience. Selon Médiamétrie, l'audience cumulée de la station est de 2,1 % entre novembre et , soit personnes.


title: Radio Classique

text: En avril-juin 2021, selon Médiamétrie, la part d'audience est de 1,8 % du lundi au vendredi avec une durée d'écoute par auditeur de 1 h 55, et de 1,7 % le samedi et le dimanche, avec une durée d'écoute par auditeur de 1 h 49.


title: Tinto de verano

text: Le tinto de verano (littéralement vin rouge d'été) est une boisson fraîche alcoolisée d'origine espagnole particulièrement appréciée en Andalousie.


title: Tinto de verano

text: Verser 1/2 litre de vin rouge et 1/2 litre de gaseosa (limonade espagnole, plus douce que la limonade habituelle), dans une bouteille ; la conserver au frais. Servir sur des glaçons, décorer avec une rondelle de citron.


title: Dilili à Paris

text: Dilili à Paris est un film d'animation franco-belgo-allemand de Michel Ocelot sorti en 2018. Il raconte les aventures de Dilili, une petite fille franco-kanake, dans le Paris de la Belle Époque, où elle enquête aux côtés du chauffeur de triporteur Orel et bien d'autres personnages, comme Emma Calvé. Ils seront tous présents pour retrouver des fillettes qui ont mystérieusement disparu, enlevées par un réseau de bandits appelé les Mâles-Maîtres.


title: Dilili à Paris

text: À la Belle Époque, la petite métisse Dilili fait partie d'un village kanak installé dans un jardin public parisien. Orel, chauffeur de triporteur, se glisse dans l'enclos pour rencontrer Dilili, qui le retrouve le soir venu. Elle lui raconte son histoire : elle a à la fois des ancêtres européens et des ancêtres kanaks, elle a été éduquée par madame Michel (qui n'est autre que Louise Michel), puis à son arrivée à Paris, elle a rencontré une comtesse qui lui a appris les bonnes manières. Orel propose à Dilili de la promener dans Paris à bord de son triporteur pendant qu'il effectue ses livraisons. Enthousiaste, Dilili découvre les rues et places de Paris. Ils rencontrent Marie Curie, à qui Orel devait ramener sa fille Ève, puis la cantatrice Emma Calvé, amie d'Orel, qui aime chanter sur le lac souterrain qui s'étend sous l'opéra Garnier, ainsi que l'écrivain Marcel Proust en compagnie de son ami Reynaldo Hahn. La petite fille note sur son carnet les noms des célébrités qu'elle rencontre et qui lui donnent toutes sortes d'idées de métiers qu'elle aimerait faire plus tard. Très vite, Dilili est intriguée par les annonces des vendeurs de journaux : de petites filles sont régulièrement enlevées par un réseau de bandits qui signent leurs crimes du nom de « Mâles-Maîtres ». Dilili décide aussitôt d'enquêter pour retrouver les jeunes filles disparues. Elle-même victime d'une première tentative d'enlèvement dans un jardin public, elle est sauvée par Orel : il va falloir faire preuve de prudence, car les Mâles-Maîtres sont partout.


title: Dilili à Paris

text: L'enquête mène Dilili et Orel jusqu'au Moulin du Diable, à Montparnasse, dans les quartiers pauvres où ils sont mal reçus. Ils franchissent la palissade, mais sont attaqués par un dogue enragé qui mord Orel au risque de lui transmettre la maladie. Dilili met Orel dans le triporteur et redescend la pente à fond de train jusqu'à l'Institut Pasteur, où elle supplie Louis Pasteur de vacciner Orel. Une fois ce dernier hors de danger, l'enquête peut reprendre. Pasteur et son entourage donnent de nouvelles pistes au duo d'enquêteurs. Ils se rendent alors au bateau-lavoir, un bâtiment qui abrite de nombreux artistes peintres du moment. Là, ils apprennent que les bandits se retrouvent régulièrement devant les spectacles du Moulin-Rouge. Dilili y rencontre Colette, puis le peintre et affichiste Henri de Toulouse-Lautrec, qui les aide à repérer deux Mâles-Maîtres. En épiant leur conversation, Dilili apprend qu'ils se préparent à dévaliser une bijouterie grâce à un équipement que l'un des bandits récupérera . Les deux jeunes détectives se rendent aussitôt à la police, mais personne ne les croit. Leurs amis peintres les orientent vers l'atelier du sculpteur Auguste Rodin, car la « porte de l'enfer » est le nom d'une de ses sculptures. Dilili y admire une œuvre de Camille Claudel. Quand ils arrivent dans le jardin où se trouve la « porte de l'enfer », le bandit est déjà là et Orel le poursuit sans succès : aussitôt sorti dans la rue, le Mâle Maître s'éclipse inexplicablement. Ils prennent cependant leur poste pour guetter le braquage autour de la bijouterie. Dilili distrait le bandit qui monte la garde, tandis qu'Orel dételle le cheval de sa calèche. Quand le bandit chargé du braquage ressort de la bijouterie, Dilili utilise sa corde à sauter pour lui empêtrer les jambes et le faire tomber : son butin se répand au sol et les deux bandits sont arrêtés par la police. Un témoin admiratif, qui s'avère être le prince de Galles de passage à Paris, soutient Dilili face à un policier peu aimable.


title: Dilili à Paris

text: Dilili et Orel se reposent chez Emma Calvé, qui les aide de ses conseils. Son chauffeur, Lebeuf, fait des remarques racistes et désagréables à Dilili à leur première rencontre. Quelque temps plus tard, Dilili est victime d'une seconde tentative d'enlèvement par un vieillard qui fait semblant de tomber. Mais Dilili reconnaît le Mâle Maître à l'anneau qu'il porte dans le nez et l'intervention d'Orel pousse le « vieillard » à prendre la fuite. Par malheur, Emma Calvé confie Dilili à Lebeuf quelque temps plus tard. Or celui-ci a été approché par un Mâle Maître qui lui a promis d'améliorer son sort s'il leur livre la petite fille. Le soir venu, Emma Calvé et Orel attendent Dilili en vain : elle a été enlevée. Le lendemain, Lebeuf se présente chez Emma Calvé. Devant elle et Orel médusés, il leur raconte ce qui est arrivé : il a livré Dilili aux Mâles-Maîtres comme convenu et a pu pénétrer dans leur repaire souterrain. Les Mâles-Maîtres contrôlent les égouts, ce qui leur permet d'apparaître et de disparaître très vite. Leur chef, le Grand Mâle Maître, vêtu d'une tunique couleur prune, est persuadé que les femmes risquent de prendre le pouvoir et il cherche à les asservir. Dans le repaire des Mâles-Maîtres, les petites filles enlevées sont éduquées à n'être que des , qui sont vêtues de noir, marchent à quatre pattes et sont esclaves des hommes au point de leur servir de sièges. C'en était trop même pour Lebeuf, qui s'est éclipsé et veut à présent aider Emma Calvé et Orel à lutter contre les Mâles-Maîtres.


title: Dilili à Paris

text: Lebeuf guide Emma Calvé et Orel dans les égouts sous l'opéra Garnier, jusqu'à l'une des entrées du repaire des Mâles-Maîtres. Orel retrouve, flottant sur l'eau, des pages arrachées par Dilili à son carnet et qu'elle a semées pour indiquer par où les Mâles-Maîtres l'ont emmenée. Pendant que tous la cherchent, Dilili est rééduquée avec les autres petites filles, forcées de marcher à quatre pattes. Mais elle s'évade en plongeant dans les égouts. Au moment où elle tombe sur une grille fermée et désespère, Orel, Emma Calvé et Lebeuf arrivent et la délivrent. Tous rentrent se reposer à l'opéra. Ils rencontrent ensuite Sarah Bernhardt, qui les accueille dans sa luxueuse résidence. Dilili s'y repose et y reprend espoir pendant que tous conçoivent un plan pour délivrer les petites filles. Le repaire des Mâles-Maîtres est aéré par une ancienne cheminée d'usine dotée d'une girouette en forme de serpent. On peut donc délivrer les petites filles depuis les airs à l'aide d'un dirigeable léger actionné par des pédales. C'est l'ingénieur Alberto Santos-Dumont qui conçoit le plan du ballon, mais ses grandes dimensions et l'urgence de la situation sont telles que Sarah Bernhardt fait appel au baron allemand Ferdinand von Zeppelin pour sa fabrication.


title: Dilili à Paris

text: Le soir venu, le dirigeable attend les enquêteurs sur le toit de l'opéra Garnier. Le plan fonctionne comme prévu et les jeunes filles remontent le long de la cheminée grâce à une échelle de corde. Le dirigeable rejoint alors la tour Eiffel et le champ de Mars, où Emma Calvé chante un air divin en l'honneur des petites filles et de Dilili. Les petites filles enlevées retrouvent leurs parents et le réseau des Mâles-Maîtres est démantelé. Pour Dilili, la vie à Paris ne fait que commencer.


title: Dilili à Paris

text: Début , Michel Ocelot annonce que son prochain film s'intitulera "Dilili à Paris" et aura pour héroïne une enfant métisse de Nouvelle-Calédonie qui arrive à Paris. Il dit également son intention de mettre en scène les femmes célèbres du Paris de 1900.


title: Dilili à Paris

text: Au cours de son travail de documentation, Michel Ocelot se renseigne sur les zoos humains de l'Exposition universelle de Paris en 1900 auprès d'Emmanuel Kasarhérou, conservateur au musée du Quai Branly à Paris. Il apprend ainsi que parmi les Kanaks et les Africains ainsi exposés, . Cela explique que, dans le film, Dilili a un contrat et est volontaire pour aller à Paris. Mais elle souhaite découvrir à son tour le quotidien des Parisiens et c'est à ce moment qu'elle se trouve en butte aux préjugés racistes et colonialistes de l'époque.