text: Les techniques ne faisant pas appel à la transfusion de sang sont de plus en plus fiables et courantes, néanmoins il reste encore de nombreuses situations où la transfusion sanguine demeure la seule solution thérapeutique, notamment en cas d'accident. Dans de nombreux pays, la justice intervient dans les cas litigieux et ordonne en urgence que l'autorité parentale soit suspendue afin que la transfusion soit administrée. C'est la procédure appliquée en France pour les enfants hospitalisés. Dans tous les cas, en France, pour les mineurs, le médecin doit prendre les décisions qu'il juge nécessaires à la santé de l'enfant, même contre l'avis des parents (cf supra Partie juridique). Cependant, certains pays ont une législation qui ne protège pas aussi bien l'enfant mineur et aujourd'hui des enfants meurent encore dans le monde pour avoir refusé cette technique médicale.


title: Transfusion sanguine chez les Témoins de Jéhovah

text: La commission d'enquête reconnaît qu'il ne lui appartient pas de porter un jugement sur les croyances des Témoins de Jéhovah, mais elle estime qu'il lui revient de dénoncer les effets de ces dernières sur la santé et le psychisme des enfants. Le rapport explique :


text: Appelés à incarner l'image du martyre exemplaire, les jeunes Témoins de Jéhovah espèrent « devoir être opéré(s) pour pouvoir, le jour de l'opération, prouver qu'on est un bon Témoin de Jéhovah en refusant la transfusion sanguine »(5). C'est dans cette logique qu'un article du , publié dans la revue jéhoviste Réveillez-vous !, présentait les photographies de vingt-quatre enfants de différents pays, morts pour avoir volontairement refusé une transfusion sanguine, et qu'il indiquait comment l'attitude de ces petits malades avait eu, sur le corps médical, un impact positif pour la secte. Leur refus inébranlable de la transfusion avait impressionné les personnels hospitaliers qui, du coup, se posaient des questions, et, pour certains, se laissaient endoctriner par la suite (1).


text: Cette éducation des jeunes enfants et cette préparation au martyre sont en soi extrêmement inquiétantes. Quant à l'attitude des parents qui conduit à mettre en péril la santé de leur enfant, voire à mettre en jeu son pronostic vital, en refusant toute transfusion sanguine, elle est inacceptable ; elle constitue un trouble à l'ordre public, selon l'analyse exposée devant la commission d'enquête par M. Jean-Olivier Viout, qui a notamment précisé : « Quand la vie d'un enfant est en danger, l'État ne doit pas transiger. (?) Le danger est là, et on refuse la transfusion sanguine : c'est un trouble à l'ordre public. » (2)


text: Les manifestations de ce trouble sont aujourd'hui limitées par le sixième alinéa de l'article L. 1111-4 du code la santé publique qui, « dans le cas où le refus d'un traitement par la personne titulaire de l'autorité parentale ou par le tuteur risque d'entraîner des conséquences graves pour la santé du mineur », autorise le médecin à délivrer « les soins indispensables ».


text: L'UNADFI dénonce l'atteinte à l'intégrité physique que représente le refus de la transfusion sanguine chez l'enfant. Elle explique que "pour plaire à Jéhovah, l'enfant doit être prêt à faire le sacrifice de sa vie", en citant l'extrait d'une publication du mouvement: Il vaut mieux entretenir de bonnes relations avec Jéhovah que d'enfreindre la loi divine sous prétexte de prolonger sa vie. La faveur de Dieu pour le présent et la vie éternelle dans l'avenir sont en jeu.


text: Selon cette association, cette attitude peut conduire à un véritable culte du martyre, qu'elle illustre de cette citation de l'Annuaire 1991 des Témoins de Jéhovah.


text: semaines après que sa maladie eut été diagnostiquée, Seri a été hospitalisé. Il a refusé avec ténacité le sang, bien que les médecins aient tout essayé pour le faire changer d'avis. Il s?'st progressivement affaibli, et on luia administré de la morphine pour le soulager de ses souffrances. Mais tout au long de son épreuve, Seri a manifesté une foi remarquable. Il n'a pas cessé de parler de son espérance de vivre dans le Paradis terrestre à venir.


text: Un jour, il a dit à sa mère : « Maman, si je meurs, dis à papa de ne pas pleurer, et toi, maman, ne pleure pas non plus, mais sois joyeuse parce que nous avons surmonté l'épreuve de Satan» Seri est mort fidèle, laissant un bel exemple aux autres jeunes en restant intègre dans l'épreuve


text: Plusieurs structures à vocation médicale ont été créées par les Témoins de Jéhovah. Au niveau international, la plus importante d'entre elles est le Comité de liaison hospitalier (CLH) fondé en 1979, avec pour but affiché de faire respecter leur refus de la transfusion sanguine en milieu hospitalier.


text: Si le sociologue Régis Dericquebourg estime que la création de ces CLH constitue une évolution des Témoins de Jéhovah en faveur d'une meilleure communication avec le monde qui les entoure, en revanche des familles ayant perdu un de leurs membres pour refus de soin, des médecins et les organismes de lutte contre les sectes dénoncent le lobbying pratiqué par ces différentes structures. Dans une lettre du , Nicolas Sarkozy, alors Ministre de l'Intérieur a signalé « les nombreuses infiltrations jéhovistes au sein du milieu médical qui ont été constatées depuis plusieurs années jusqu'à atteindre à ce jour un niveau inquiétant. »


text: Selon la Société Watchtower, les CLH, composés de Témoins de Jéhovah spécialement formés pour rencontrer les autorités médicales, ont été créés pour soutenir les fidèles du mouvement religieux dans leur refus de toute transfusion sanguine, et de faciliter les relations patient-médecin. Ces comités cherchent des thérapeutiques de remplacement qu'ils indiquent au personnel de l'hôpital, et déterminent ensuite par sondage quels membres de l'équipe médicale sont disposés à coopérer avec les Témoins. Ces comités forment aussi des fidèles pour qu'ils parlent des traitements non sanguins aux personnels hospitaliers. Le CLH dispose d'un système de télécopie permettant d'envoyer la documentation appropriée aux médecins soignant un patient Témoin de Jéhovah. Ce comité peut recevoir des appels 24 heures sur 24 et, depuis 1992, un contrat a été signé avec un assureur pour faciliter le transfert d'un fidèle dans un établissement acceptant de soigner sans utiliser de sang.


text: En janvier 1988, un Service d'information médicale a été mis en place au siège mondial de la Société Watchtower, à Brooklyn, avec comme objectif de rechercher de l'information médicale sur les traitements sans sang, d'établir des fichiers répertoriant les chirurgiens soignant sans transfusion sanguine, et de former des anciens (surveillants locaux) pour défendre les intérêts jéhovistes. Des représentants de ce service ont dirigé des séminaires dans certaines des filiales et ont formé des CLH destinés à promouvoir l'emploi de thérapeutiques non sanguines auprès des établissements hospitaliers.


text: En 1993, selon ce que les Témoins de Jéhovah déclarent dans leurs publications, il y avait 850 CLH dans 65 pays ; plus de anciens étaient formés pour promouvoir auprès des médecins les techniques évitant la transfusion sanguine. Ils avancent le chiffre de médecins prêts à collaborer avec eux en 1988, puis dans 65 pays en 1993, et en 1995 dont aux États-Unis.


text: Créée en 1982, l"'Association médico-scientifique d'information et d'assistance au malade (AMS)" est composée de médecins et de juristes Témoins de Jéhovah (Alain Garay, Philippe Goni, Armine Najand). Cette association « organise notamment des colloques qui diffusent la doctrine relative au refus de transfusion sanguine et tentent de la valider aux plans scientifique et juridique ». Elle a été renommée "Association Mission Solidarité" en , avec pour nouvel objet « aider et soutenir moralement et matériellement les personnes fragilisées par les aléas et les épreuves de la vie, et notamment la maladie ; apporter son concours à toute initiative ou à toute action caritative de nature à favoriser l’assistance et l’information dans le respect de la dignité humaine ».


text: L"'Association nationale des droits du patient (ANDP)" a été créée en France le par Alain Garay, avocat des Témoins de Jéhovah à l'époque, et Olivier Serfati, médecin. Elle a été dissoute en .


text: Des critiques du mouvement, des médecins ainsi que des familles ayant perdu un de leurs membres à la suite d'un refus de transfusions dénoncent les pressions que ces CLH exerceraient dans les milieux hospitaliers, notamment en envoyant des anciens (surveillants locaux) au chevet des patients Témoins de Jéhovah afin que ceux-ci s'abstiennent bien de toute transfusion sanguine, y compris dans des situations critiques.


text: Dans son rapport de 2001, la Mission interministérielle de lutte contre les dérives sectaires (MILS) estime à propos des CLH qu' « en tout état de cause, [ceux-ci] adressent des injonctions au malade et à son entourage, exercent leur vigilance sur les services hospitaliers, "recommandent" parfois des produits de substitution coûteux. Ceci peut aboutir à des situations qui, indépendamment des pressions exercées sur le malade et son entourage dans une situation de détresse, érigent les comités de liaison hospitaliers en instances de contrôle illégales et illégitimes. Ces agissements peuvent compromettre le fonctionnement des établissements de soins et porter atteinte au service public hospitalier ».


text: Un néphrologue de la région lyonnaise, dont le patient Témoin de Jéhovah est décédé pour avoir refusé une transfusion sanguine, après une transplantation rénale en 2002, a témoigné : « Au pied du lit, aux côtés de l'épouse et des enfants, également adeptes de la secte, "une espèce de gourou" bombarde l'équipe soignante de directives médicales (...) pour respecter l'interdit divin, nous avons épuisé toutes les thérapeutiques substitutives imaginables et avons été obligés de maintenir des techniques invraisemblablement coûteuses et totalement inutiles. C'est comme si on avait essayé d'éteindre un incendie avec tout, sauf de l'eau. » Selon un ancien adepte, cet homme était un responsable local du Comité de liaison hospitalier : « Les CHL sont des équipes spécialement formées en communication sur la question du sang et chargées de faire du lobbying auprès des professionnels de la santé. Campagnes, conférences, périodiques... L'organisation est dirigée depuis New York, par une dizaine de gérontes. Sous couvert d'un pseudo habillage scientifique, où ils invoquent les risques liés aux transfusions sanguines, ils infiltrent le milieu médical et rendent les médecins, à leur corps défendant, complices d'un conditionnement mortel ».


text: En 2005, le journal "France-Soir" signale que les Comités de liaison hospitaliers des Témoins multiplient les ambassades auprès des chefs de services les plus concernés par les problèmes de transfusion : anesthésie-réanimation, orthopédie, chirurgie... En quatre ans, dix mille exemplaires d'une vidéo, produite par le service d'information hospitalier de Brooklyn ont été diffusés dans tous les hôpitaux de France. Intitulé "Les alternatives à la transfusion", ce DVD est censé faire le point sur toutes les techniques existant pour limiter ou éviter le recours à la transfusion. En 2006, ce DVD a été analysé à la demande de la Commission parlementaire sur les sectes par l'Académie nationale de médecine et la Haute Autorité de santé qui ont dénoncé, l'une « des banalités, des approximations, et surtout des oublis tout à fait nuisibles à la sécurité transfusionnelle », l'autre des méthodes « pseudo-scientifiques» ("cf". "supra" l'analyse du DVD diffusé par les Témoins de Jéhovah sur les alternatives à la transfusion sanguine).


text: Jonathan Lavoie, ex-Témoin de Jéhovah militant pour le rejet des refus de soins pour causes religieuses, a déclaré lors de l'entrevue d'une télévision canadienne que la France allait prendre des mesures pour interdire l'accès aux hôpitaux des CLH.


text: L'Association de défense de la famille et de l'individu (ADFI) juge que les démarches de ces organisations émanant des Témoins de Jéhovah constituent « une véritable offensive menée par la secte qui laisse croire que, dans tous les cas, la transfusion peut-être remplacée par autre chose, ce qui est faux, et fait de plus en plus pression pour être reconnue comme une religion ».


text: Un professeur, au départ prévu parmi les intervenants d'un colloque organisé par l'AMS, a ensuite renoncé à sa participation. Toutefois, alors qu'il avait prévenu par courrier six mois à l'avance qu'il ne participerait finalement pas à ce colloque, son nom figurait toujours sur la liste du comité d'organisation et circulait sur Internet. Il s'en est indigné : « C'est malhonnête, j'ai été manipulé ».


text: Auditionné par la commission parlementaire sur les sectes de 2006, le sociologue Bertrand Sachs a déclaré à propos de l'ANDP que « cette association fait partie de ces associations lobbyistes qui existent dans le milieu sectaire, et qui font tout pour égarer le public, notamment à travers leurs intitulés, qui, d'une part, ressemblent toujours à des intitulés officiels, et d'autre part, font toujours référence à la défense de la personne et de l'être humain ». Quant à Jean-Pierre Brard, député membre des commissions parlementaires sur les sectes, il s'est exprimé à propos de cette association dans les termes suivants (JO du 15/12/2003) : « Les Témoins de Jéhovah avancent masqués. Il a fallu toute la vigilance du président du Sénat pour empêcher que se tienne, dans l'enceinte du Palais du Luxembourg, un colloque organisé par une des nombreuses associations qui servent de faux-nez aux Témoins de Jéhovah. »


text: Après avoir décrit le rôle des CLH et de l'AMS, la Mission interministérielle de lutte contre les sectes (MILS) a signalé dans son rapport de 2001 : « Sachant l'aptitude des mouvements sectaires à pratiquer la désinformation, leur habileté à s'introduire dans les instances et publications officielles, il n'est pas infondé de craindre que certains aspects du débat public sur les droits des malades ne se soient développés sur la base de notions tronquées. » À cet égard, elle signale l'ouvrage "Consentement éclairé et transfusion sanguine" publié en 1996 par les éditions de l'École Nationale de la santé publique, sous la direction de Sophie Gromb et Alain Garay, Témoin de Jéhovah lui-même et avocat des Témoins de Jéhovah.


title: Bellamy Young

text: Amy Maria Young, plus connue sous le nom de Bellamy Young, née le à Asheville (Caroline du Nord), est une actrice et productrice américaine.


title: Bellamy Young

text: Après être apparue dans une trentaine de séries télévisées, elle est révélée au grand public grâce à son rôle de Mellie Grant dans la série dramatique "Scandal", qu'elle incarne de 2012 à 2018. Un rôle qui lui assure une visibilité médiatique et une interprétation saluée qui lui permet de remporter le Critics' Choice Television Award de la meilleure actrice dans un second rôle, en 2014. Dès 2019, elle revient à l'affiche de la série policière "Prodigal Son".


title: Bellamy Young

text: Amy Maria Young est née le à Asheville en Caroline du Nord et élevée par ses parents adoptifs. Sa mère était sa professeur de la sixième à la quatrième.


title: Bellamy Young

text: Très jeune, elle aime déjà la scène, puisqu'elle se produit dans de nombreux récitals de danse, des rendez-vous locaux de chants et de pièces de théâtre. Elle participe même à des concours, remportant même le titre de Miss Junior de Caroline du Nord, en 1987.


title: Bellamy Young

text: Son prénom d'actrice, Bellamy, est une de son vrai prénom et celui du meilleur ami de son père, Bill, qui s'est occupé d'elle après le décès de son père lorsqu'elle avait quinze ans.


title: Bellamy Young

text: Elle commence sa carrière en jouant dans des comédies musicales à Broadway tels que "The Life" ou encore "Merrily We Roll Along" de Stephen Sondheim ainsi que "Faust" de Randy Newman. Elle changea son prénom afin de joindre la Screen Actors Guild en raison de la présence d'une autre Amy Young.


title: Bellamy Young

text: En 1995, elle fait ses débuts à la télévision, en décrochant un rôle récurrent dans le soap opera américain "Another World", elle interprète le Courtney Evans.


title: Bellamy Young

text: Elle intervient ensuite, entre 1997 et 1998, dans la série télévisée policière "New York, police judiciaire", sous deux rôles différents. En 1999, elle fait ses débuts au cinéma en décrochant un rôle mineur dans le drame "Black and White" de James Toback.


title: Bellamy Young

text: Bellamy Young fait aussi ses armes à la télévision et enchaîne les apparitions dans de nombreuses séries où elle joue, essentiellement, des petits rôles : "Le Drew Carey Show", "Nash Bridges", "Washington Police", "Urgences", "..."


title: Bellamy Young

text: En 2002, elle décroche un second rôle dans le film de guerre "Nous étions soldats". Ce film sur la guerre du Viêt Nam met en vedette Mel Gibson dans le rôle principal.


title: Bellamy Young

text: En 2003, elle décroche un rôle régulier dans la série western et policière, "Peacemakers", qui met en scène les enquêtes que mènent un marshal de la « vieille école » et un jeune détective adepte des « méthodes scientifiques » dans l'Ouest américain du siècle. La série est annulée au bout d'une saison, faute d'audiences.


title: Bellamy Young

text: La même année, elle apparaît dans un arc narratif de trois épisodes de la série dramatique "Mes plus belles années" avec Gail O'Grady et Brittany Snow.


title: Bellamy Young

text: À partir de 2004, elle devient une invitée régulière de la série médicale comique "Scrubs". Elle apparaîtra dans la peau du Docteur Grace Miller pour six épisodes jusqu'en 2009.


title: Bellamy Young

text: Young continue d'enchaîner sur un rythme d'interventions soutenues et décroche des seconds rôles dans des séries comme : "", "Médium", "", "Close to Home", "Grey's Anatomy", "Private Practice"...


title: Bellamy Young

text: En 2006, elle fait office de second rôle pour le blockbuster d'action "Mission impossible 3" qui rencontre un franc succès au moment de sa sortie. Entre 2007 et 2009, elle apparaît dans neuf épisodes de la satire comique "Dirty Sexy Money".


title: Bellamy Young

text: En 2008, elle porte la comédie romantique "One, Two, Many" aux côtés de John Melendez, qui passe inaperçue.


title: Bellamy Young

text: L'actrice peine à obtenir des rôles dans des succès commerciaux mais multiplie les interventions dans des productions indépendantes et à la télévision. En effet, il s'ensuit de nombreuses apparitions télévisuelles dans des shows populaires comme, entre autres : "Ghost Whisperer", "Supernatural", "Drop Dead Diva", "Mentalist" et "Castle".


title: Bellamy Young

text: Entre 2001 et 2011, l'actrice est apparue une trentaine de fois en tant que guest star, à la télévision.


title: Bellamy Young

text: En 2011, elle apparaît dans deux épisodes de la série "The United States of Tara", portée par Toni Collette, puis, elle décroche un rôle récurrent dans "Esprits criminels" pour huit épisodes. Elle incarne Beth Clemmons, la petite amie d'Aaron Hotchner jusqu’à leur séparation, en 2013.


title: Bellamy Young

text: En 2012, elle est choisie par Shonda Rhimes pour intégrer le casting principal de la série dramatique "Scandal" où elle interprète le rôle de la première dame Mellie Grant, aux côtés de Kerry Washington, ou encore Tony Goldwyn.


title: Bellamy Young

text: La série est un succès commercial et devient la série dramatique la plus populaire sur les réseaux sociaux. En 2013, l'ensemble de la distribution reçoit le TV Guide Awards grâce aux votes des fans.


title: Bellamy Young

text: L'interprétation de Bellamy Young est saluée par la critique, l'actrice est nommée pour un Gold Derby Awards et elle remporte le Critics' Choice Television Award de la meilleure actrice dans un second rôle dans une série télévisée dramatique, en 2014. Cette année-là, elle est considérée comme la révélation du show par The Daily Beast, des éloges soutenues par le célèbre quotidien New York Post qui salue aussi sa performance.


title: Bellamy Young

text: Le programme rejoint le Top 10 des programmes télévisés politiques selon le quotidien américain Boston Globe, en 2015.


title: Bellamy Young

text: En 2016, elle décroche le premier rôle féminin du drame indépendant "" avec Lou Diamond Phillips, une production qui se fait remarquer lors du Festival international du film de Seattle.


title: Bellamy Young

text: En 2017, elle décroche un rôle dans le film d'aventure et de fantasy, produit par Walt Disney Pictures, "A Wrinkle in Time", dont la sortie est prévue en 2018. Cette même année, Shonda Rhimes annonce, au détriment de la chaîne de diffusion, que la septième saison de "Scandal" serait la dernière.


title: Bellamy Young

text: À la suite de l'arrêt de "Scandal", le réseau ABC décide de renouveler sa confiance envers Young en l'engageant pour tenir l'un des rôles principaux de sa nouvelle comédie, "False Profits", dans laquelle elle partage la vedette aux côtés de Vanessa Williams. La série suit un groupe de femmes fauchées, dans une banlieue de l'Arizona, qui évoluent dans le monde impitoyable du marketing des cosmétiques. Finalement, la chaîne prend la décision de ne pas donner suite à ce pilote.


title: Bellamy Young

text: Toujours en collaboration avec ABC, elle retrouve Scott Foley pour apparaître dans un épisode de la nouvelle série d'action dont il est le héros, "Whiskey Cavalier". Puis, elle intègre la série Netflix centrée sur Dolly Parton, "Dolly Parton's Heartstrings", le temps d'un épisode. Elle est ensuite un personnage régulier de la série "Prodigal Son", portée par Tom Payne, la série suit un criminologue reconnu dont le père était un tueur en série. Ce programme rencontre son public et l'installe une nouvelle fois sur le petit écran.


title: Bellamy Young

text: En janvier 2016, Young rencontre l'acteur britannique Ed Weeks (principalement connu pour son rôle dans la série télévisée "The Mindy Project"). Ils confirment leur relation, un mois plus tard, lors de la soirée post-Oscars, "The Elton John AIDS Foundation".


title: Bellamy Young

text: Elle est végétarienne depuis 1988 et soutient l'association PETA. Elle met en avant son engagement pour l'adoption et participe à des campagnes publicitaires à cet effet.


title: Bellamy Young

text: Ouvertement démocrate, elle lance une collecte de fonds pour la campagne présidentielle d'Hillary Clinton.


title: Bellamy Young

text: Très investie politiquement, elle participe activement à cet engagement, multiplie les déplacements officiels dans le cadre de l'héritage de l’administration Obama, aux côtés d'autres personnalités comme Oprah Winfrey, Meryl Streep et Michelle Obama.


title: Bellamy Young

text: Elle est la présidente de l'association "Helpmate" qui recueille des fonds pour les victimes de violences domestique.


title: Bellamy Young

text: Lorsqu'elle était adolescente, elle a commencé à souffrir de migraines et en souffre encore aujourd'hui. Elle est devenue partenaire de GlaxoSmithKline pour Treximet, en 2015, pour sensibiliser le grand public.


title: Bellamy Young

text: Elle est aussi partenaire de l'entreprise Merck & Co, depuis 2016, qui aide à sensibiliser les gens sur l'importance des tests biomarqueurs du cancer, une cause chère pour Bellamy Young, car son père adoptif a été diagnostiqué d'un cancer des poumons en août 1984 et est décédé quelques mois plus tard.


title: Bellamy Young

text: En 2020, elle retrouve ses partenaires de "Scandal" (Kerry Washington, Katie Lowes et Shonda Rhimes) pour un spot publicitaire sur la journée internationale des femmes.


title: Ali Ahamada

text: Ali Ahamada, né le à Martigues, est un footballeur international comorien qui évolue au poste de gardien de but à l'Azam FC.


title: Ali Ahamada

text: Ahamada commence le football à Martigues et déclare que c'est au cours d'un tournoi avec ce club chez les minimes qu'il remplace le gardien absent avant de ne plus quitter les buts. Il intègre le centre de formation du Toulouse FC en 2009, où il est remplaçant de Marc Vidal en CFA 2. Il fait ses débuts en Ligue 1 le à Rennes en entrant à la de jeu, pour remplacer Vidal blessé en cours de match, Yohann Pelé et Matthieu Valverde étant déjà forfait pour ce match.


title: Ali Ahamada

text: Il s'impose alors rapidement au club et devient le remplaçant de Matthieu Valverde dans les buts toulousains, au détriment de Marc Vidal, et la suite de la convalescence de Yohann Pelé.


title: Ali Ahamada

text: À la suite des mauvaises prestations de Matthieu Valverde dans les cages toulousaines, Alain Casanova décide de le titulariser face à Caen le . Il gardera le statut de numéro 1 tout le reste de la saison.


title: Ali Ahamada

text: Au début de la saison 2011-2012, malgré l'arrivée de Rémy Riou dans l'effectif toulousain, Ali Ahamada reste aux yeux de Alain Casanova le titulaire dans la hiérarchie des gardiens, devant Rémy Riou et Marc Vidal, en attendant l'éventuel retour de Yohann Pelé. Il se met en valeur dès le début du championnat en étant le seul gardien invaincu du championnat après deux journées. Il encaisse le premier but de sa saison à Nice, le lendemain de son vingtième anniversaire, mais il arrête également un pénalty de Éric Mouloungui dans ce match.


title: Ali Ahamada

text: Le , lors de la réception du Stade rennais, il égalise à la d'une tête en arrière, et permet à son club de faire match nul, 2-2. Avec Grégory Wimbée, en 1996, ils sont les seuls gardiens de but à avoir inscrit un but "dans le jeu", en Ligue 1. Le gardien Jean-Claude Hernandez en 1962, avait lui aussi marqué un but dans le jeu, mais il terminait le match exceptionnellement au poste d'attaquant après une blessure au bras.


title: Ali Ahamada

text: Le , lors du mercato d'hiver, le Toulouse FC recrute Zacharie Boucher qui lui prend la place de titulaire, mais ce dernier ne donne pas pleinement satisfaction et Ahamada retrouve cette place à partir de la de la saison 2014-2015. Après des performances mitigées, Boucher lui repasse devant dans la hiérarchie lors de la mais l'arrivée de Dominique Arribagé au poste d'entraineur lui ouvre de nouveau la porte du onze de départ qu'il ne quittera plus entre la et la dernière journée. Pour la saison 2015-2016, le TFC se sépare de Boucher mais recrute Mauro Goicoechea pour le concurrencer.


title: Ali Ahamada

text: Le dimanche , le journal L'Équipe publie un article selon lequel il n'a pas porté le t-shirt 'Je suis Charlie' durant l'échauffement du match contre l'Olympique lyonnais. Olivier Sadran écrit quelques jours plus tard un communiqué selon lequel cette information est fausse et qu'il ""serait donc de bon ton que les journalistes de L'Équipe vérifient de façon crédible leur source"".


title: Ali Ahamada

text: Le , lors du seizième de finale de la Coupe de la Ligue, Toulouse et l'AJ Auxerre (3-3) doivent se départager aux tirs au but, il s'agit alors de la première séance pour Ali Ahamada chez les pros. Le TFC se qualifiera pour les huitièmes de finale après trois arrêts de sa part pendant la séance. Après avoir été annoncé partant courant décembre, il rejoint définitivement la Turquie et Kayserispor le après avoir gardé une dernière fois les cages en quart de finale de Coupe de la Ligue pour une victoire 2 à 1 face à Marseille.


title: Ali Ahamada

text: Après longtemps avoir hésité entre l'équipe de France et celle des Comores, il opte pour le pays de ses parents en , et le gardien est retenu pour la première fois par le sélectionneur des Comores, Amir Abdou pour disputer les éliminatoires de la CAN 2017. Ali Ahamada fête sa première sélection le contre le Botswana.


title: Ali Ahamada

text: Le , plus d'un an après avoir joué son dernier match professionnel, il annonce sur son compte Instagram avoir signé un contrat avec le club de deuxième division norvégienne, Kongsvinger IL.


title: Nombre de Mersenne premier

text: En mathématiques et plus précisément en arithmétique, un nombre de Mersenne est un nombre de la forme (souvent noté ), où est un entier naturel non nul ; un nombre de Mersenne premier (ou nombre premier de Mersenne) est donc un nombre premier de cette forme. Ces nombres doivent leur nom au religieux érudit et mathématicien français du Marin Mersenne ; mais, près de auparavant, Euclide les utilisait déjà pour étudier les nombres parfaits. Avant Mersenne, et même un certain temps après lui, la recherche des nombres de Mersenne premiers est intrinsèquement liée à celle des nombres parfaits.


title: Nombre de Mersenne premier

text: Si le nombre de Mersenne est premier, alors est premier. Par exemple, les nombres de Mersenne sont premiers, et leurs exposants le sont bien aussi. Cette condition que soit premier est nécessaire pour que le nombre de Mersenne soit premier. Par exemple, ne sont pas premiers, et les nombres de Mersenne ne le sont effectivement pas. Mais cette condition n'est pas suffisante. Par exemple, est premier, mais le nombre de Mersenne ne l'est pas.


title: Nombre de Mersenne premier

text: Il existe un test de primalité efficace pour les nombres de Mersenne, le test de primalité de Lucas-Lehmer ; de ce fait, les plus grands nombres premiers connus sont des nombres de Mersenne. Les nombres de Mersenne premiers sont pourtant rares : seulement sont connus début 2022. On ne sait même pas s'il en existe une infinité.


title: Nombre de Mersenne premier

text: La recherche de grands nombres de Mersenne premiers fait l'objet d'un projet de calcul collaboratif, le projet GIMPS.


title: Nombre de Mersenne premier

text: Les nombres premiers de Mersenne sont liés aux nombres parfaits, qui sont les nombres « égaux à la somme de leurs diviseurs stricts ». Historiquement, c'est cette connexion qui a motivé l'étude des nombres premiers de Mersenne. Dès le , Euclide démontrait que si est un nombre premier, alors est un nombre parfait. Deux millénaires plus tard, au , Euler prouvait que tous les nombres parfaits "pairs" sont de cette forme. Par ailleurs, aucun nombre parfait "impair" n'est connu.


title: Nombre de Mersenne premier

text: Soit formula_1 ; si n'est pas premier, alors le -ième nombre de Mersenne n'est pas premier. En effet :


title: Nombre de Mersenne premier

text: Autrement dit (contraposée) :<br>Soit formula_1 ; si le -ième nombre de Mersenne est premier, alors est premier.


title: Nombre de Mersenne premier

text: La réciproque est fausse. En effet :<br>Soit formula_1 ; même si est premier, le -ième nombre de Mersenne peut ne pas être premier.


title: Nombre de Mersenne premier

text: Conséquences :<br>Pour trouver des nombres de Mersenne premiers, on sait déjà qu'il faut se limiter à des avec premier, mais que ce n'est pas suffisant. Il faut ensuite affûter les critères de sélection des nombres premiers .


title: Nombre de Mersenne premier

text: Marin Mersenne, moine de l'ordre des Minimes au début du , est l'auteur de la proposition : si est premier, alors aussi ; .


title: Nombre de Mersenne premier

text: En 1732, Euler rappelle que la réciproque est fausse : peut être composé alors que est premier. Il donne le plus petit contre-exemple : 11 est premier mais ne l'est pas; il mentionne que c'est aussi le cas pour , et .


title: Nombre de Mersenne premier

text: En 1878, Édouard Lucas développe une méthode pour tester si un nombre de Mersenne (avec premier) est premier. Dans les années 1930, Derrick Lehmer l'améliore. Le test de primalité de Lucas-Lehmer pour les nombres de Mersenne est exceptionnellement simple comparativement à la taille des nombres considérés. Grâce à ce test très rapide, depuis longtemps les plus grands nombres premiers connus sont des nombres premiers de Mersenne.


title: Nombre de Mersenne premier

text: Les quatre premiers nombres premiers de Mersenne sont connus dès l'Antiquité. Au , Ibn Fallus donne une liste de nombres parfaits dans un commentaire de l'introduction à l'arithmétique de Nicomaque. On y trouve ceux correspondant aux cinquième, sixième, et septième nombres de Mersenne. Mais il ne fournit aucun calcul et sa liste comporte des erreurs, qui peuvent laisser penser qu'il s'est appuyé sur des hypothèses fausses ou insuffisantes, et n'a pas vérifié la primalité de ces nombres de Mersenne. On trouve le cinquième () dans un manuscrit anonyme daté de 1456 ou 1461. Les deux suivants ( et ) sont donnés par Pietro Cataldi en 1588. Au début du , Marin Mersenne fournit une liste des nombres premiers « de Mersenne » jusqu’à l'exposant 257, qui se révélera fausse : elle inclut par erreur 67 et 257, et omet 61, 89, et 107.


title: Nombre de Mersenne premier

text: En 1750, Euler vérifie que est premier. Le suivant dans l'ordre chronologique (mais non numérique), , est trouvé par Lucas en 1876 ; puis est démontré premier par Ivan Pervouchine en 1883. Encore deux autres sont trouvés au début du par en 1911 et en 1914.


title: Nombre de Mersenne premier

text: La recherche des nombres premiers de Mersenne est révolutionnée par l'utilisation des calculateurs électroniques. La première identification d'un nombre de Mersenne par ce moyen a lieu à 22 heures le par un ordinateur SWAC à l'Institut d'Analyse Numérique ("Institute for Numerical Analysis") du campus de l'université de Californie à Los Angeles, sous la direction de Derrick Lehmer, avec un programme écrit par Raphael Robinson.


title: Nombre de Mersenne premier

text: C'est le premier nombre premier de Mersenne identifié depuis ans. Le suivant est découvert moins de deux heures plus tard par le même ordinateur, qui en trouve trois de plus dans les mois suivants.


title: Nombre de Mersenne premier

text: En décembre 2018, nombres premiers de Mersenne sont connus, le plus grand étant , qui est aussi à la même date le plus grand nombre premier connu. Comme plusieurs de ses prédécesseurs, il est découvert par un calcul distribué sous l'égide du projet GIMPS, Great Internet Mersenne Prime Search (qui signifie « grande recherche par Internet de nombres premiers de Mersenne »).


title: Nombre de Mersenne premier

text: On ne sait pas si l'ensemble des nombres de Mersenne premiers est fini ou infini (mais on conjecture qu’il est infini). En décembre 2018, nombres de Mersenne premiers étaient connus (suite pour , et suite pour ).


title: Nombre de Mersenne premier

text: Historiquement, ils ne furent pas toujours découverts par ordre croissant. Par exemple : en 1983 fut trouvé le , ; en 1988 fut trouvé le , .


title: Nombre de Mersenne premier

text: Les neuf plus petits nombres de Mersenne non premiers mais d'indices premiers (venant s'intercaler entre les et nombres de Mersenne premiers, connus à la fin du ) sont :


title: Nombre de Mersenne premier

text: Le nombre de Mersenne non premier mais d'indice premier, , figurait dans la liste originelle de Mersenne ; mais Lucas montra en 1876 que ce nombre n'est pas premier, sans toutefois pouvoir exhiber ses facteurs. La factorisation fut déterminée par Frank Nelson Cole en 1903.


title: Nombre de Mersenne premier

text: Les nombres de Mersenne (premiers ou non) sont les répunits en base 2. La suite formula_6 des répunits en base "b" est la suite de Lucas "U"("b" + 1, "b"). Or toute suite de Lucas "U"("P", "Q") avec "P" et "Q" premiers entre eux est à divisibilité forte. Par le même raisonnement que pour la suite des nombres de Mersenne , une condition nécessaire (mais non suffisante) pour que le "n"-ième terme d'une telle suite soit premier est donc que "n" le soit également.


title: Nombre de Mersenne premier

text: Les nombres premiers de Solinas sont les nombres premiers de la forme "p = f"(2) où "f" est un polynôme unitaire à coefficients entiers de faible « poids de réduction modulaire » (une condition technique destinée à ce que les calculs de réduction modulo "p" soient rapides et qui, pour simplifier, est parfois remplacée par : les coefficients non nuls de "f" sont peu nombreux et valent ±1). Solinas donne une série d'exemples, dont le premier est "f"("t") = "t" – 1, de « poids » 1 (qui correspond aux nombres de Mersenne) et le dernier est "f"("t") = "t" – "t" + "t" + 1, de « poids » 4, mais qui inclut aussi "f"("t") = "t" – "t" + "t" – … + (–1), de « poids » 3.


title: Nombre de Mersenne premier

text: Puisque les nombres de Mersenne sont les répunits en base 2, leur écriture binaire ne comporte aucun 0. De manière analogue, on peut étudier dans les bases supérieures les nombres premiers dont l'écriture est dépourvue d'un certain chiffre. Il a été prouvé en 2019 qu'il existe une infinité de nombres premiers dont le développement en base 10 ne comporte pas l'un quelconque des chiffres de 0 à 9.


title: Nombre de Mersenne premier

text: Les nombres de Mersenne premiers sont rares. On ne sait pas s'il en existe une infinité. Une conjecture est que le nombre de ceux qui sont inférieurs à un réel donné est asymptotiquement proportionnel à , soit une croissance très lente et de plus en plus lente. Plus précisément, selon une conjecture due à Lenstra et Pomerance, puis reformulée et complétée par Wagstaff, il y aurait asymptotiquement nombres de Mersenne premiers inférieurs à .


title: Nombre de Mersenne premier

text: Si la conjecture était réalisée, le nombre d'exposants inférieurs à tels que est premier serait asymptotiquement proportionnel à . Une estimation fondée sur les nombres premiers connus en mars 2022 donne .


title: Géographie de la Corée du Sud

text: La république de Corée ou Corée du sud est située à l'est de l'Asie, sur la moitié méridionale de la péninsule coréenne avançant en saillie hors de l'Extrême-Orient de la masse de terre asiatique. Le seul pays adjacent est la république populaire démocratique de Corée au nord avec de frontière le long de la zone démilitarisée (DMZ). La Corée du sud est surtout entourée par l'eau et possède donc de littoral le long de trois mers, la mer Jaune à l'ouest, la mer de Chine du sud-ouest au sud-est, et à l'est la mer du Japon (ou "mer de l'Est" pour les Coréens).


title: Géographie de la Corée du Sud

text: Avec , la Corée du Sud est légèrement plus petite que la Bulgarie. de la Corée du sud sont occupés par l'eau douce. Les coordonnées approximatives sont 37° nord, 127° 30 est.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: Le territoire sud-coréen est composé à 70 % de montagnes, orientées dans l'axe nord-sud, rendant les communications est-ouest difficiles. La chaîne des monts Taebaek construit la forme en arc de la côte Est, sur un axe Nord-Sud.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: Le mont Halla (Hallasan), sur l'île de Jeju, est le point culminant de la Corée du Sud avec . Sur le continent le volcan Hallasan () et le mont Jiri (Jirisan) () sont les points culminants en Corée du Sud, suivis du mont Seorak (Seoraksan) à . La chaîne du mont Seorak, les monts Taebaek, très proches de la côte Est, font barrage aux entrées maritimes depuis la mer de l'Est (ou mer du Japon) et produisent des hivers secs et froids sur le versant Ouest. Le versant Est subit de temps à autre des typhons venus de la mer du Japon. Sur cette face Est les terrains sont profondément ravinés par les précipitations importantes, les galets constituent les lits des torrents et rivières. Le versant Ouest, peu érodé, présente des collines douces et des plaines agricoles aux sols riches.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: À la différence du Japon ou des provinces septentrionales de la Chine, la péninsule coréenne est géologiquement stable. Il n'y a aucun volcan actif et il n'y a eu aucun tremblement de terre fort.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: Le Nakdong est le plus long fleuve de la Corée du Sud (). Le fleuve Han, qui traverse Séoul, est de de long, et le fleuve Geum est de de long. D'autres fleuves principaux incluent l'Imjin, qui traverse la Corée du Nord et la Corée du Sud et forme un estuaire avec le fleuve Han, le Bukhan, un tributaire du Han qui sort également de la Corée du Nord, et le Somjin. Les fleuves principaux coulent du nord au sud ou est-ouest et finissent dans la mer Jaune ou le détroit de Corée. Ils tendent à être larges et peu profonds avec de grandes variations saisonnières de débit. Pour la Corée du Nord on peut reprendre exactement les mêmes critères.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: La Corée du Sud a un climat continental humide (Dwa selon la classification de Köppen) à l'exception des côtes du sud et de l'est où le gel ne sévit pratiquement pas pendant les journées d'hiver et qui entrent donc dans la catégorie du climat subtropical humide (Cwa) mais avec quatre saisons distinctes.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: Les hivers sont froids, secs, ensoleillés et ventés de décembre à février avec des chutes de pluie et de neige occasionnelles.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: Le printemps commence fin mars début avril lorsque les arbres reverdissent. De mars à mai, le temps est très clément.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: Les étés sont chauds et humides avec une végétation abondante. Les températures maximales moyennes atteignent . La mousson commence habituellement vers la fin juin pour se terminer en septembre. Le mois d'août reste chaud et humide avec moins de précipitations.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: L'automne commence fin septembre, les vents continentaux arrivent et un climat clair et sec permet à la saison automnale d'être avec le printemps la période la plus agréable de l'année. En octobre le panorama coloré des arbres devient éblouissant.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: Sur les côtes du Sud, la végétation naturelle est une forêt toujours verte de type laurisylve tandis que la plus grande partie du pays est normalement couverte par une forêt décidue. Dans le Nord-Est, là où les montagnes sont plus élevées, la rigueur du climat permet aux conifères de se développer et de former un biome de forêts mixtes caractérisé notamment par la présence de pin de Corée et de sapin de Mandchourie.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: Il y a environ 50 millions d'habitants en Corée du Sud, avec une densité de 492 habitants au km. La population est surtout située dans les villes, principalement les agglomérations de Séoul et de Busan.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: La Corée du Sud est divisée en plusieurs régions administratives. Les principales subdivisions consistent en neuf provinces ("do"), six villes métropolitaines ("gwangyeogsi"), et deux villes spéciales ("teukbyeolsi"). Administrativement, les villes ont le même statut que les provinces.


title: Géographie de la Corée du Sud

text: Les subdivisions secondaires sont : l'arrondissement ("gu"), la ville ("si") et le district ("gun"), qui sont eux-mêmes composés de bourgs ("eup"), communes rurales ("myeon"), de quartiers ("dong" ou "gu") et de villages ("ri").


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Doom, ou DOOM, est un jeu vidéo de tir à la première personne (en anglais "First person shooter" ou FPS), développé et édité par id Software et publié le .


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: "Doom" fait partie des premiers jeux vidéo à utiliser des graphismes en 3D immersive, à présenter un mode de jeu multijoueur en réseau et à permettre aux joueurs de créer leur propre contenu pour le jeu.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Distribué en tant que "shareware" (partagiciel, que l'on peut essayer gratuitement de manière limitée), "Doom" a été téléchargé approximativement 10 millions de fois en une année, popularisant ainsi un type de et engendrant une sous-culture par lui-même.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Signe de son influence sur l’industrie du jeu vidéo de son époque, les jeux de tir à la première personne suivant "Doom" au milieu des années 1990 furent plus connus sous l’appellation de « » ou de « ». Cependant, ses graphismes et sa violence interactive ont fait l'objet de plusieurs polémiques, dépassant le milieu du jeu vidéo. Selon l'éditeur GameSpy, "Doom" a été élu par un panel de professionnels comme le meilleur jeu vidéo de tous les temps.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: La série "Doom" s'est prolongée avec "" (1994) et plusieurs extensions, dont "The Ultimate Doom" (1995), "Master Levels for Doom" (1995), et "Final Doom" (1996). Originellement développé pour le système DOS sur Compatible PC, le jeu a ensuite été porté (adapté) sur un grand nombre d’autres plates-formes informatiques, comprenant notamment une dizaine de consoles de jeu.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Au milieu des années 1990, la série "Doom" perd de son influence alors que la technologie de son moteur graphique, le "Doom engine" est supplantée, bien que les fans continuent à créer du contenu, à améliorer des records de jeu ("speedrun"), ou à modifier le code source .


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: "Doom" refait parler de lui en 2004 avec la sortie de sa suite (redémarrage de la franchise ou "reboot") "Doom 3" et, en 2005 avec le film "Doom", une adaptation peu fidèle du jeu qui fera un flop.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Un deuxième "reboot" de la franchise, intitulé "Doom", développé en collaboration avec Bethesda Softworks, sort en 2016 et signe le grand retour de la licence pour connaître un franc succès. En effet, à la différence de "Doom 3" qui se montrait plus comme jeu de survie, ce redémarrage de la franchise "Doom" revient aux sources tout en étant novateur, avec un jeu qui fait la part belle à un "gameplay" frénétique et très violent. En 2020, Bethesda lance un second épisode, "Doom Eternal".


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: "Doom" se déroule dans un univers fictif mélangeant des éléments de science-fiction et d’horreur. Le joueur y incarne un Marine spatial (surnommé le Doomguy) ayant été transféré sur la planète Mars après avoir assailli un officier supérieur lui ayant ordonné de massacrer des civils sans défense. Il est alors forcé de travailler pour l'Union Aerospace Corporation (UAC), un complexe militaro-industriel interplanétaire traitant des déchets radioactifs, mais que l'armée utilise également pour mener des expériences secrètes sur la téléportation entre Mars et ses deux lunes, Phobos et Deimos.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Peu avant le début du jeu, les expériences menées par l'armée provoquent l'ouverture d'un portail interdimensionnel avec l'Enfer, permettant à une horde de créatures démoniaques d'envahir Phobos. Peu de temps après, Deimos disparaît des radars avant qu'une équipe, incluant le Doomguy qu'incarne le joueur, ne soit envoyée sur Phobos pour secourir les survivants. L’équipe infiltre alors la base se trouvant sur Phobos, le Doomguy couvrant leurs arrières, mais celle-ci ne tarde pas à être décimée.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Ne pouvant manœuvrer le vaisseau spatial seul, le Doomguy comprend que son seul espoir est de pénétrer dans la base de Phobos afin de stopper l'invasion démoniaque. Pour cela, il doit compléter trois épisodes constitués chacun de huit niveaux.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Dans le premier épisode — ' — il explore le complexe militaire de Phobos jusqu'à découvrir un portail interdimensionnel le menant directement sur l'autre lune de Mars. Dans le deuxième épisode — ' — il doit traverser la base de Deimos, celle-ci ayant été distordue par l'influence démoniaque. Après avoir vaincu le puissant Cyberdemon, il découvre que Deimos flotte maintenant au-dessus de l'Enfer. Dans le troisième épisode — "" — le Doomguy lutte contre les démons de l'Enfer jusqu'à faire face au Spiderdemon, le démon ayant planifié l'invasion de la Terre. Après l'avoir vaincu, il découvre un portail de téléportation qui le ramène sur Terre. Il découvre alors que celle-ci a été envahie par les démons.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: "Doom" est un jeu de tir à la première personne reprenant les concepts introduits par dans "". Comme dans celui-ci, le joueur évolue dans des environnements en trois dimensions qu’il peut observer en vue subjective ou en vue à la troisième personne. L'objectif du joueur est de traverser trois séries de niveaux, chaque niveau du jeu étant peuplé de créatures hostiles que le joueur doit combattre, à l’aide d’armes qu’il récupère au fur et à mesure de sa progression, pour pouvoir avancer et en atteindre la sortie.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Au fur et à mesure qu’il progresse dans le jeu, le joueur est amené à affronter des ennemis de plus en plus nombreux et de plus en plus puissants, mais ayant chacun des points forts et des points faibles. Il peut en effet faire face à une dizaine de types de monstres différents, chacun combattant de manière différente, étant plus ou moins résistant et plus ou moins sensible aux effets des armes dont le joueur dispose.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Les premiers ennemis que le joueur rencontre sont par exemple de simples soldats armés de fusils d'assaut, le joueur étant ensuite amené à affronter des monstres disposant de capacités spécifiques. Les "Imps" peuvent par exemple lancer des boules de feu, alors que les "Démons" sont des créatures très rapides n'attaquant le joueur qu'au corps à corps. D'autres types de créatures comme les "Cacodemons" peuvent également voler. Outre ces monstres de base, le joueur est également amené à affronter un boss — comme le Cyberdemon ou le Spiderdemon — à la fin de chacun des trois épisodes du jeu.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Pour combattre les nombreux ennemis présents dans le jeu, le Doomguy ne dispose au départ que de ses poings, ne pouvant être utilisés qu’au corps à corps, et d'un pistolet lui permettant d'attaquer à distance mais qui nécessite des munitions. Au fur et à mesure qu’il progresse, le joueur est amené à découvrir de nouvelles armes de plus en plus puissantes.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Le minigun utilise par exemple les mêmes munitions que le pistolet mais dispose d'une cadence de tir beaucoup plus élevée, ce qui double sa puissance de feu. Certains monstres s'avèrent d'ailleurs incapables de répliquer lorsqu'ils sont pris dans une rafale de minigun. Le fusil à pompe est au contraire plus lent mais permet d'infliger des dégâts très importants à faible distance. Le lance-roquettes est encore plus puissant mais ses projectiles n’atteignent pas immédiatement leur cible, permettant parfois aux monstres de les esquiver. Enfin, le fusil à plasma et le projettent de l’énergie à une cadence plus ou moins élevée. À part les poings et la tronçonneuse, chaque arme nécessite un certain type de munitions que le joueur peut récupérer en explorant les niveaux.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: En plus des armes, de nombreux bonus sont disponibles dans le jeu. Les plus fréquents – les trousses de soins et les blindages – permettent respectivement de se soigner et d’absorber une partie des dégâts subis par le personnage. Certains bonus, beaucoup plus rares et souvent dissimulés dans un passage secret, donnent au joueur des bonus spéciaux permettant par exemple de devenir invisible ou invulnérable. Certains de ces objets peuvent être piégés, le joueur pouvant déclencher un mécanisme dangereux ou faire apparaître des monstres en s'en emparant.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: L’interface du jeu est similaire à celle de ". La majeure partie de l’écran est occupée par ce que voit le joueur, c’est-à-dire l’environnement et les ennemis en face de lui. En bas au centre de cette zone, le joueur peut voir quelle arme se trouve dans sa main. Le bas de l’écran est occupé par une barre présentant l'inventaire et le statut du personnage. Celle-ci liste les armes et la quantité de munitions dont le joueur dispose et indique la quantité de points de vie et de blindage que le joueur possède. Au centre de la barre de statut se trouve également un portrait du personnage dont l’état s’aggrave au fur et à mesure qu’il perd des points de vie.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: " dispose de deux modes de jeu différents. Dans le mode solo, le joueur peut d’abord choisir le niveau de difficulté et l'un des trois épisodes du jeu, chacun étant composé de plusieurs niveaux, qu'il souhaite compléter. Le joueur accède ensuite au premier niveau de l'épisode sélectionné puis progresse de manière linéaire à travers huit niveaux de difficulté croissante jusqu’à affronter un boss. Pour passer d'un niveau au suivant, le joueur doit trouver une salle de sortie, généralement indiqué par un panneau "Exit". Lorsque le personnage contrôlé par le joueur vient à mourir, il est automatiquement ressuscité au début du niveau dans lequel il se trouvait mais perd les armes, les munitions et les bonus dont il disposait.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Le jeu dispose également d'un mode multijoueur permettant de jouer en coopération ou en match à mort ("deathmatch") en réseau local, via les protocoles IPX ou TCP/IP. Le mode coopération permet de rejouer à plusieurs (entre deux et quatre joueurs) les niveaux du mode solo, une option permettant aux objets ramassés par les joueurs de réapparaître immédiatement. Quand un joueur meurt, il réapparaît immédiatement au début du niveau, mais en ayant perdu tout son équipement. Le mode « match à mort » permet à plusieurs joueurs de s’affronter, chacun pour soi ou en équipe, dans des niveaux créés spécialement pour ce mode de jeu.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Après la sortie de "Wolfenstein 3D" en mai 1992, l’équipe de développement d’id Software se concentre sur le développement d’une suite, baptisée "". Cette dernière étant basée sur le même moteur de jeu que "Wolfenstein 3D", elle ne nécessite que peu de travail en matière de programmation, permettant au programmeur John Carmack de commencer à faire des recherches visant à créer une nouvelle génération de moteur graphique.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Une de ses premières expérimentations aboutit à la création du moteur de jeu de ', que Carmack programme en s’isolant du reste de l’équipe d’id Software pendant une longue période afin d’éviter toute distraction. Pour celui-ci, Carmack parvient à implémenter un certain nombre de nouvelles fonctionnalités, incluant notamment le "mapping" de textures sur les sols, les plafonds et les plans inclinés. Le moteur de jeu ainsi obtenu tourne cependant deux fois moins vite que celui de "Wolfenstein 3D", mais ' étant un jeu d'aventure, il estime cela suffisant. Carmack continue ensuite d'améliorer son nouveau moteur.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: La conception de "Doom" commence à proprement parler en septembre 1992 après la sortie de '. Tom Hall propose au départ d’utiliser le moteur de jeu alors développé par John Carmack pour créer une version en trois dimensions de ' mais cette idée est rapidement écartée par le reste de l’équipe. John Carmack propose alors un nouveau concept basé sur l’affrontement entre démons et technologie et dans lequel le joueur affronte des créatures venues de l’enfer avec des armes sophistiquées. Le concept plaît immédiatement à John Romero, puis à Kevin et Adrian, et l’équipe ne tarde pas à imaginer un jeu mélangeant l’univers du film "Alien" avec celui de film d'horreur de série B comme "". S’inspirant d’une réplique de Tom Cruise dans le film "La Couleur de l'argent" de Martin Scorsese, John Carmack décide alors de baptiser le jeu "Doom".


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Si ce concept de base est accepté par l’ensemble des membres de l’équipe, des divergences apparaissent rapidement sur la mise en place de celui-ci. Tom Hall, le directeur créatif du studio, ne souhaite en effet pas faire de "Doom" un autre jeu de tir dépourvu de scénario et envisage de créer un jeu plus profond avec une approche cinématographique. Il propose notamment de raconter l’histoire d’une équipe de scientifiques étudiant un étrange phénomène sur la Lune et devant faire face à une invasion de démons venus de l’enfer lorsque cette anomalie se transforme en déchirure de l’espace-temps. Si John Romero supporte au départ son idée, il n’en est pas de même de Carmack pour qui le scénario d’un jeu vidéo n’a aucune importance et qui envisage d’utiliser les nouvelles possibilités de son moteur de jeu pour créer un monde ouvert dans lequel le passage d’un niveau à l’autre se ferait de manière invisible pour le joueur.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Réalisant le potentiel du moteur développé par Carmack, Romero se rallie finalement à l’idée de celui-ci et Tom Hall commence à rédiger un document de conception basé sur ce concept et étoffant le scénario, les personnages et leurs motivations. Le scénario qu’il propose dans ce document, surnommé la , commence alors que le joueur est affecté à une base militaire effectuant des expériences sur une lune lointaine, la situation tournant mal lorsque les scientifiques ouvrent accidentellement un portail relié à l'enfer, déclenchant ainsi une invasion de créatures démoniaques. Tom Hall y décrit également la première scène du jeu dans laquelle un groupe de soldats jouant aux cartes est attaqué par des démons, attaque dont seul le personnage contrôlé par le joueur (le Doomguy) parvient à réchapper. Deux mois plus tard, Carmack abandonne son idée de monde ouvert. Carmack décrète notamment que le jeu n’a pas besoin d’un scénario et demande à Tom d’aider Romero à tester les possibilités du moteur de jeu, celui-ci abandonnant alors son idée de scénario.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: De leur côté, Adrian Carmack et Kevin Cloud commencent à travailler sur l’apparence des créatures du jeu. Ils dessinent alors les créatures les plus hideuses qu’ils puissent imaginer : l’"Imp", une bête rappelant un BigFoot couvert de fourrure et de pointes d’acier ; le "Démon", une sorte de taureau renifleur rose avec des cornes et des dents ensanglantées ; et le "Cyberdémon" avec son torse éventré et une arme à la place du bras.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Pour cela, ils ont une approche différente de celle utilisée pour modéliser les créatures de "Wolfenstein 3D". Au lieu de dessiner chaque image des animations des monstres, ils décident de sculpter les différentes créatures avec de l’argile puis de les prendre en photo dans différentes positions. Ils numérisent ensuite ces photos avant de les coloriser et de les animer en utilisant un programme écrit par John Carmack, baptisé le "Fuzzy Pumper Palette Shop".


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Les premiers niveaux du jeu sont conçus par Tom Hall, qui s’inspire pour cela de ses recherches sur l’architecture militaire que Carmack lui avait demandé d’effectuer.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Au cours de l’été 1993, ces niveaux sont inclus dans une première version du jeu qui est distribuée à des amis des développeurs, à des testeurs et à quelques journalistes triés sur le volet. Malgré l’enthousiasme qui accueille cette première version, Carmack et Romero ne sont cependant pas satisfaits des niveaux conçus par Tom, qu’ils jugent comme étant trop banals. Romero décide alors de partager avec le reste de l’équipe sa vision de la conception des niveaux de "Doom". Pour cela, il s’isole dans son bureau et retravaile les niveaux afin de transformer les bases militaires créées par Tom en quelque chose de plus bizarre, abstrait et distordu. Après plusieurs jours de travail, il présente le résultat qui donne un aperçu des possibilités offertes par le moteur de jeu de Carmack : des murs inclinés, des espaces ouverts révélant l’extérieur de la base, des effets de lumière, des monstres émergeant de la pénombre Le résultat est accueilli avec enthousiasme par le reste de l’équipe, les niveaux de Romero devenant la référence et les niveaux conçus par Tom étant retirés du jeu.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Après le départ de Tom Hall, Carmack et Romero décident de recruter un nouveau concepteur afin d’assister Romero dans la conception des niveaux. Ils reçoivent alors la candidature de Sandy Petersen, le créateur du jeu de rôle "l'Appel de Cthulhu", et décident de le recruter après s’être assurés qu’il était en phase avec leur vision du jeu.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: L’ensemble des niveaux du jeu a donc été conçu par Romero et Petersen, chacun étant responsable de l’architecture de ces derniers, mais aussi du positionnement des monstres, des armes, des bonus et des objets. Le style des deux concepteurs se révèle alors très différent mais complémentaire. Ainsi, les niveaux du jeu imaginés par Romero sont , ce dernier mettant notamment l’accent sur la mise en scène des situations de combat. De son côté, Petersen a un style plus et va notamment créer un niveau dans lequel le seul moyen de tuer des ennemis est de tirer dans des barils d’explosifs au bon moment.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: La bande-son de type heavy metal et les effets spéciaux sont réalisés par Bobby Prince. S’ajoute à cela Paul Radek pour la programmation des sons.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Le jeu est inspiré de plusieurs films culte, notamment "Alien", "Terminator", "La Mouche" et "The Thing".


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: On y retrouve aussi des musiques inspiré du groupe Pantera, dont ', ' et "Rise", toutes sorties sur l'album "Vulgar Display of Power".


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: On y retrouve enfin des musiques inspiré du groupe Slayer, notamment "Behind the Crooked Cross", "Criminally Insane" ainsi que la batterie de la chanson "South of Heaven".


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: "Doom" est basé sur la technologie "raycasting" utilisée auparavant dans "Wolfenstein 3D". Au moment de sa sortie, le jeu se distingue par des graphismes en trois dimensions (3D) réalistes, inégalés alors par les autres jeux en graphismes calculés en temps réel fonctionnant sur les ordinateurs personnels de l'époque.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Les améliorations apportées par rapport à "Wolfenstein 3D", la précédente réalisation d’id Software, ont été permises par des ajouts de fonctionnalités au , réellement novatrices à plus d’un titre :


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Contrairement aux niveaux statiques de "Wolfenstein 3D", ceux de "Doom" sont plus interactifs, la hauteur de plafond et de plancher, mais également de certaines zones délimitées peuvent changer dynamiquement pendant le jeu, ce qui permet de créer des ascenseurs, des ponts mobiles, de former graduellement des escaliers à partir d'un sol plat ou de produire des effets multiples (avec l'éditeur de "map", on peut aussi plonger sous l'eau). La sensation de réalisme de l’environnement est augmentée encore par l’utilisation du son stéréo qui permet au joueur de localiser avec précision un bruit et, ainsi, de l'associer avec ce qui l'a émis.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Le programmeur John Carmack a dû se servir de plusieurs astuces pour que l’ensemble de ses améliorations fonctionne sans latence sur les ordinateurs personnels en 1993. La plus significative est que les niveaux de "Doom" ne sont pas réellement en trois dimensions ; ils sont en fait représentés sur un plan, avec les différentes élévations ajoutées séparément. Cette astuce est, encore aujourd’hui, employée par de nombreux jeux lorsqu’il est nécessaire de créer des environnements extérieurs gigantesques. Ceci conduit toutefois à plusieurs limitations conceptuelles : il n’est, par exemple, pas possible qu’une pièce se trouve au-dessus d’une autre. Cependant, cette représentation bidimensionnelle a l’avantage de permettre un rendu très rapide, en utilisant la méthode du « découpage binaire de l’espace » (partition binaire de l'espace, en anglais BSP). L’autre avantage est de simplifier l’affichage du plan des niveaux sans risque de recouvrement.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Un autre élément important du moteur de "Doom" est son approche modulaire qui permet au contenu du jeu d’être remplacé en chargeant un fichier WAD personnalisé. "Wolfenstein 3D" n’avait pas été conçu pour être extensible, mais les fans avaient néanmoins trouvé comment créer leurs propres niveaux. "Doom", lui, a été conçu pour faciliter cette manipulation. Cette capacité à créer des scénarios personnalisés a certainement contribué de manière significative à la popularité et la durée de vie du jeu.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: La version MS-DOS de "Doom" est publié en "shareware" le à midi sur plusieurs sites de téléchargement. Une version améliorée du jeu, baptisé ', est ensuite publiée le . Celle-ci inclut un épisode supplémentaire, baptisé '.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Clin d’œil des développeurs, le port de communication utilisé du logiciel est le « 666 », en référence au Diable. Voir ici la Liste de ports logiciels.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: La version Super Nintendo du jeu a été développée par Sculptured Software et publiée par Williams Entertainment le septembre 1995.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: La version PlayStation du jeu a été développée et publiée par Williams Entertainment le 16 novembre 1995.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: La version Sega Saturn du jeu a été développée par Rage Software et publiée par GT Interactive le 26 mars 1997.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: La version Game Boy Advance de Doom a été développée par David A. Palmer Productions et publiée le 5 novembre 2001. Doom II sur GBA a été développé par Torus Games et est sortie le 23 octobre 2002.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: D'autres versions (utilisant le principe d'émulation et qui ne sont donc pas des portages pures) sont également disponibles pour Xbox, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Nintendo Switch, Google Android, Apple iOS.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: "Doom" est livré le à midi sur plusieurs sites de téléchargement ; cette date est parfois surnommée par les anglophones (littéralement : « le jour du Jugement dernier »). Tous les "aficionados" de "Wolfenstein 3D" attendaient avec impatience le nouveau jeu ; "Doom" est pour beaucoup une véritable révolution et, d’après le journaliste Daniel Ichbiah, l’une des raisons de la baisse de la productivité constatée dans les entreprises et les universités américaines lors de l’année 1994. Un utilitaire spécial de « désinfection », permettant d’éradiquer le jeu, fut même créé pour empêcher que trop de personnes ne jouent à "Doom" sur des postes informatiques normalement réservés à des tâches plus sérieuses.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: De 1993 à 1996, les ventes globales de "Doom" dépassent les 2 millions d’exemplaires, et si l’on ajoute les copies diffusées en "shareware", le nombre des utilisateurs pour la même période s’élève à près de 30 millions, ce qui a fait de "Doom", l’un des jeux sur ordinateur les plus populaires de tous les temps, au même titre que "Tetris". Cet état de fait avait en son temps été grandement favorisé par la décision d'id Software, faisant le choix de diffuser son jeu gratuitement sur Internet sans rien demander aux utilisateurs, ayant même autorisé les copies. En fait, seul le premier des trois épisodes était en diffusion gratuite ("shareware"), le joueur pouvant acquérir la version complète du jeu pour une somme relativement modique.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Dès la première année, exemplaires sont acquis de cette façon, pour un chiffre d’affaires global en 1994 de 7,7 millions de dollars. L’absence d’intermédiaires entre le producteur et les consommateurs a généré un profit record à 85 % du chiffre d’affaires, alors que dans l’industrie du jeu vidéo, il se situe généralement plutôt à 15 %. Ce nouveau modèle de vente, très anticonformiste, servit de référence pour l’ère du commerce électronique, en montrant qu’une petite pouvait concurrencer les entreprises établies. Ce système fut souvent copié, en particulier par Netscape pour son logiciel de navigation sur Internet.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: id Software réussit à transformer des centaines de milliers de joueurs occasionnels en zélateurs enthousiastes et à faire de "Doom" un phénomène sans précédent. Partout dans le monde, des joueurs développent de nouveaux décors, de nouveaux scénarios originaux, des sites internet ou encore des forums de discussion qui confèrent au jeu une popularité mémorable. D’autres démontent même le code du logiciel pour créer des outils permettant de le faire évoluer, donnant naissance à des centaines d’extensions et nouveaux modes de jeu. Ces extensions multiplient l’intérêt du jeu et amplifient le phénomène, en permettant aux joueurs de récupérer des centaines de niveaux et modes de jeu supplémentaires. En , id Software suit le mouvement, en publiant de manière officielle les spécifications de "Doom". Cette ouverture a contribué à assurer la pérennité et la popularité de "Doom" face à de nombreux autres jeux concurrents qui ont tenté de reproduire son succès en copiant son concept. Lorsqu'en 1996, id Software sort son nouveau jeu "Quake", le succès est immédiat.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Devant le succès de "Doom", de nombreuses personnes commencent à s’interroger sur un , selon les paroles du sénateur américain Joseph Lieberman. L'hebdomadaire "Newsweek" se demande ce qu’il faut penser d’un et assimile un tel engouement à de la « démence » lorsque cette sorte de jeu fait appel à un instinct .


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Hillary Clinton, alors première dame du président des États-Unis Bill Clinton, déclare . Elle propose de mettre en place un système de classification.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: L’un des créateurs du jeu, mormon de surcroît, Sandy Petersen, répond à ces critiques en disant que dans le jeu on ne tue que des démons, pas des ; le joueur est considéré comme la « créature du bien » car c’est lui qui sauve le monde.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Le jeu a suffisamment impressionné techniquement pour qu’en 1996, à la suite de la décision du commandement de l’US Marine Corps d’améliorer les exercices servant à valoriser les réactions et la prise de décision des soldats (), "Doom" soit évalué comme un "wargame". La modification "" est alors développée par le "Marine Corps Modeling and Simulation Management Office" (MCMSMO), pour adapter le jeu en une simulation de combat en équipe, puis intégrée dans le cursus de formation du personnel combattants de l’US Marine Corps. En 1998, le code est adapté pour "Doom " ; "Doom" fait donc aussi partie de la grande famille des logiciels militaires de simulation de combat.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: On peut également noter que "Doom" figure parmi les jeux préférés d’Eric Harris, l’un des auteurs du massacre du lycée de Columbine. Rien ne prouve que "Doom" n'ait causé l’état d’esprit du garçon. Lui-même nie les effets des films et des jeux vidéo dans son journal personnel. Pourtant, certains parents des victimes portent plainte contre les médias « violents » ; la plainte est rejetée par la justice. Comme de nombreux passionnés du jeu, Eric Harris avait créé, de façon amateur, plusieurs scénarios, aujourd'hui disponibles à titre documentaire sur un site en hommage aux victimes du massacre. Aucune de ses créations ne se base sur la géographie du lycée de Columbine, contrairement à une idée répandue alors.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Le succès de "Doom" étant au rendez-vous, le jeu devient vite le modèle d’un nouveau genre de jeux vidéo destinés aux jeunes adultes, auxquels il donne son nom : le « » (littéralement, « à la manière de Doom », en anglais), ou "First person shooter" (FPS). Ce type de jeu va culminer au top des ventes avec des titres comme "Duke Nukem", la série des "Quake" ou le jeu "Half-Life".


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Historiquement, "Doom" n’est pourtant pas le premier jeu de tir à la première personne : auparavant, id Software avait déjà proposé le controversé "Wolfenstein 3D", fonctionnant sur le même principe, mais dans lequel le but était de tuer des nazis. La suite "Return to Castle Wolfenstein", sort en 2001. La distribution en partagiciel contribue grandement à la popularité de "Doom".


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Après sa sortie, de nombreux jeux se basent sur sa jouabilité et sont perçus au début comme de simples clones. Pour cette raison, on qualifie alors tous les jeux de tir à la première personne de ou de . Ce n’est que plus tard que le terme FPS pour — jeu de tir à la première personne en français — se répand. De nos jours, on n’utilise le terme « » que pour désigner les jeux de tir à la première personne où il faut tirer sur tout ce qui bouge, par opposition aux jeux de tir à la première personne réalistes (comme "Rainbow Six"), densément scénarisés (comme "Half-Life") ou fortement axés sur l’aspect "jeu de rôle" (comme "Deus Ex").


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: "" (1994) : suite de "Doom" contenant 32 niveaux, dont deux niveaux secrets (interdits en Allemagne car contenant des croix gammées). En fait, ces deux niveaux sont repris du jeu "Wolfenstein 3D". Introduction d'une nouvelle arme, le super-"shotgun", et de nouveaux monstres, comme le "Revenant" ou le "Mancubus". En 1997, le code-source du moteur graphique de "Doom II", comme celui de son prédécesseur, est distribué sous la licence libre GPL, ce qui lui permet de connaître lui aussi une nouvelle jeunesse grâce à des « portages » exécutables, développés par des programmeurs amateurs. Certains portages permettent une modification profonde du comportement du jeu (nouveaux monstres, armes supplémentaires, mortalité plus élevée, etc.).


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: "Doom 3" (2004) : nouveau jeu ("reboot" de "Doom" 1 et 2) construit avec un moteur 3D novateur id Tech 4, conçu en interne utilisant la bibliothèque OpenGL et permettant l’introduction des effets de lumière et d’éclairages dynamiques, ainsi qu'un rendu 3D de pointe.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: "Doom" (2016) : ("reboot" du jeu original) en avril 2008, id Software annonce officiellement le développement de "Doom 4". Un "trailer" est dévoilé a l'E3 2014 et du "gameplay" est dévoilé a la Quakecon 2014. Le jeu sort en mai 2016 sous le titre de "Doom".


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Veuillez noter que les extensions suivantes (ou jeux) peuvent utiliser le moteur de Doom, Ultimate Doom ou Doom II pour fonctionner. Par souci de cohérence, elles ne sont classées que dans cet article qui dépasse le premier jeu en lui-même mais parle de la franchise dans sa globalité.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: En dehors du PC, les différentes versions de "Doom" sont aussi adaptées sur de nombreuses autres plates-formes informatiques ou consoles de jeux vidéo. De nombreux CD "collectors" sont mis sur le marché, tels que « "The Depths of Doom Trilogy" » (contenant "The Ultimate Doom" + "Doom II" + "Master Levels for Doom II"), « "D!Zone" », « "Demongate" », « "Megas BBS" » (regroupant des WADs pour multijoueurs)


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: "Doom" continue aussi de vivre grâce aux milliers de niveaux publiés (appelés « "Where's All the Data" » — ou WAD, du nom de l’extension du fichier du jeu), retouchés ou compilés dans des "megawads", dont les difficiles séries "Hell Revealed", sa suite "Hell Revealed II" ou "Alien Vendetta". Le jeu est particulièrement adaptable, malgré les limitations techniques de son moteur graphique : certains WADs permettent, par exemple, de combattre des xénomorphes ou de jouer à Batman ou James Bond. Enfin, "Doom" est le théâtre de compétitions entre joueurs : on cherche à réaliser tel niveau le plus vite possible ("speedruns") ou en limitant le choix des armes


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: En 1997, le code source du jeu est libéré (utilisation gratuite), permettant à de nombreux programmeurs de réaliser des portages apportant souvent des améliorations significatives au jeu, comme l'intégration de modèles 3D, des textures améliorées, des fonctionnalités supplémentaires, etc. Ces différents portages ont des buts distincts : ils visent plutôt l'amélioration graphique comme le "Doomsday Engine", les nouvelles fonctionnalités comme "Boom" ou "ZDoom" ou même une fidélité optimisée avec les anciennes versions du jeu comme "Chocolate Doom". Le portage "PrBoom" servit à élaborer la version iPhone de "Doom".


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Il existe même des jeux alternatifs utilisant le moteur de "Doom" pour jouer dans d'autres univers, sans que l'on ait besoin de posséder un jeu "Doom" au départ. Dans les années 1990, les variantes commerciales les plus connues furent "Heretic" et "Hexen" dans un univers médiéval-fantastique, et "Strife" dans un univers post-apocalyptique.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Plusieurs univers gratuits sont disponibles pour être joués avec le "Doom Engine" ou les portages de Doom : parmi les plus anciens "HACX" et "Chex Quest", variante pour enfants distribuée dans des boîtes de céréales ; parmi les productions récentes conçus pour "ZDoom" (et les ports compatibles), on trouve "Harmony" et "Urban Brawl". Freedoom est un clone de l'univers de "Doom", avec des graphismes alternatifs libres de droits.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: Il résulte de tout ceci que, plus de vingt ans après sa création, "Doom" est toujours en pleine vitalité et occupe les loisirs de nombreux joueurs et développeurs à travers le monde.


title: Doom (jeu vidéo, 1993)

text: "" (2004) : jeu de plateau de Kevin Wilson tiré de l'univers de "Doom", publié par Fantasy Flight Games.


title: Liste des souverains de Monaco

text: La maison Grimaldi est l'une des plus puissantes familles de l'ancienne République de Gênes. L'empereur romain germanique Henri VI concède le rocher de Monaco à Gênes en 1191, à charge pour celle-ci d'y édifier une forteresse, qui ne commencera à voir le jour qu'en 1215 et qui deviendra par la suite le palais princier.


title: Liste des souverains de Monaco

text: À la suite des fréquents exils que les grandes familles génoises subissent durant cette époque, on retrouve les Grimaldi dans toute la région des Alpes maritimes, en particulier autour de Nice. Ces Grimaldi sont en effet alliés de Charles d'Anjou, roi de Sicile et comte de Provence.


title: Liste des souverains de Monaco

text: Les Grimaldi et leurs alliés guelfes trouveront fréquemment refuge à Monaco. La petite histoire veut que François Grimaldi — dit "le Rusé" ou "le Malicieux" — et sa bande se déguisent en moines pour s'emparer de la forteresse en 1297, sans pouvoir consolider ce gain. Ce seront les efforts des coseigneurs Antoine (†1358, tige de la branche d'Antibes) et de Charles (†1357), et un siècle plus tard de Lambert (1425-1494), qui établiront durablement la souveraineté des Grimaldi à Monaco.


title: Liste des souverains de Monaco

text: Ces souverains sont connus jusque-là comme seigneurs de la place. Le titre de prince de Monaco sera utilisé à partir de 1612 par Honoré II, et reconnu par le royaume d'Espagne et le royaume de France


title: Chuku Modu

text: Chuku Modu, de son vrai nom Chukuma Modu, né le à Londres en Angleterre,est un acteur et scénariste britannique.


title: Chuku Modu

text: Chuku Modu est né d'un père germano-nigerian et d'une mère anglo-irlandaise le à Londres. Il grandit dans le West End, dans le quartier de Hammersmith. Très tôt, il est attiré par différents sports, notamment la boxe, qu'il aime pratiquer de façon assidue et dont il commence sérieusement l'entraînement à l'âge de douze ans. Il aime aussi les arts et assiste régulièrement à des pièces de théâtre, autant qu'il le peut, au Globe Theatre de Londres. Il entame sa formation d'acteur à la Richmond Drama School à l'âge de vingt-deux ans.


title: Chuku Modu

text: Chuku Modu commence sa carrière d'acteur, en 2014, en apparaissant pour la première fois dans le court-métrage "The Dawn" de Tom van den Broek, avant de décrocher son premier rôle dans le film romantique "Avant toi" de Thea Sharrock, sorti en salle en 2016, avec l'actrice Emilia Clarke en tête d'affiche du film. Il retrouvera l'actrice en intégrant le casting de la saison 6 de la série télévisée "Game of Thrones", où il apparaît dans trois épisodes dans le rôle d'Aggo, guerrier dothraki au service de Daenerys Targaryen. Parallèlement, il participe à d'autres tournages, notamment la première saison de la série télévisée "Snatch".


title: Chuku Modu

text: Il incarne en 2017 le Jared Kalu (Unger), l'un des personnages principaux de la série télévisée médicale "Good Doctor", aux côtés des acteurs Freddie Highmore, Nicholas Gonzalez et Antonia Thomas. Il ne devrait pas jouer dans la saison suivante, car son personnage dans la série a été licencié après avoir frappé un autre médecin qui harcelait sexuellement sa petite amie Claire. Son personnage rompt ensuite avec Claire et reçoit une lettre d'acceptation pour travailler dans un autre hôpital, à Denver dans le Colorado. Le site "Comicbook" note cependant que le personnage joué par Chuku Modu sourit en voyant la lettre mais qu'on ne sait pas s'il va accepter de quitter San Jose pour Denver. "Comicbook" note aussi que l'acteur a été vu sur le plateau où se tourne la deuxième saison, et que son départ de la série ne semble donc pas encore totalement certain. Il quitte la saison 2 après 2 épisodes pour travailler à Denver.


title: Liste des erreurs judiciaires en France

text: Une erreur judiciaire est une « erreur de fait commise par une juridiction de jugement dans son appréciation de la culpabilité d'une personne poursuivie ». Cette définition suppose qu'une juridiction, qui a eu, à la suite de cette erreur, connaissance de l'affaire, puisse trouver cette erreur et la neutraliser. C'est l'autorité judiciaire elle-même qui reconnaît l'existence d'une erreur judiciaire.


title: Liste des erreurs judiciaires en France

text: La Cour de révision est une formation spéciale de la Chambre criminelle de la Cour de cassation française, chargée d'examiner les demandes de révision émises depuis 1989 par la Commission de révision des condamnations pénales.


title: Liste des erreurs judiciaires en France

text: Chaque année, environ 150 condamnés saisissent la Cour de révision pour obtenir l'invalidation de leur jugement. Mais depuis 1945 seules douze décisions ont été ordonnées.


title: Octobre rose

text: Octobre rose est une campagne annuelle de communication destinée à sensibiliser les femmes au dépistage du cancer du sein et à récolter des fonds pour la recherche. Le symbole de cet événement est le ruban rose. Son équivalent anglo-saxon est le "National Breast Cancer Awareness Month" (« Mois National de la Sensibilisation au Cancer du Sein »). Organisée chaque mois d'octobre, cette campagne a pour but d'accroître la sensibilisation à la maladie et de recueillir des fonds pour la recherche. Elle a été instaurée en 1985.


title: Octobre rose

text: Depuis les années 1985, le « Mois de la Sensibilisation au Cancer du Sein » (Breast Cancer Awareness Month) est une campagne internationale annuelle sur la santé. Elle commence le et se termine le de chaque année.


title: Octobre rose

text: Elle est organisée par différents organismes de bienfaisance sur le cancer du sein. Son but est de sensibiliser les femmes à la maladie. La campagne informe par exemple sur l'importance du dépistage précoce et du suivi médical régulier, notamment à partir d'un certain âge, et promeut les recommandations de la Haute Autorité de Santé (HAS)’’’.


title: Octobre rose

text: Octobre rose permet de recueillir des fonds pour la recherche sur les causes du cancer du sein, sa prévention, son diagnostic, son traitement et sa guérison.


title: Octobre rose

text: Octobre rose soutient aussi les personnes touchées par le cancer du sein et continue de les informer.


title: Octobre rose

text: Des marches ou des courses dans certaines villes y sont dédiées, où les participants (hommes et femmes) marchent et courent pour montrer leur lutte contre le cancer du sein :


title: Octobre rose

text: La campagne est originaire des États-Unis où elle a lieu pour la première fois en 1985, soutenue par l'American Cancer Society et l'entreprise Imperial Chemical Industries. La première campagne a lieu en France en 1994, à l'initiative du groupe Estée Lauder (qui a créé l'association "Le Cancer du sein, parlons-en !") et du magazine Marie Claire.


title: Octobre rose

text: Durant ce mois d'octobre, des initiatives comme des courses à pied, des ventes aux enchères, ou des collectes de soutiens-gorge sont organisées. Cette manifestation est organisée afin de rassembler des associations et des professionnels de santé autour de l'information sur le dépistage du cancer du sein.


title: Octobre rose

text: L'événement est aussi consacré à l'information sur les aides à l'attention des aidants entourant les personnes atteintes d'un cancer du sein.


title: Octobre rose

text: L'association a créé en 2003 les six Prix « Ruban rose » pour la recherche qui sont décernés chaque année. Ils encouragent des projets novateurs dans la recherche sur le cancer du sein, menés par de jeunes médecins et chercheurs. Le Grand Prix soutient la recherche fondamentale ou clinique. Il s’accompagne de trois prix d’Avenir pour encourager l’innovation et, enfin, deux prix pour des projets sur la qualité de vie des malades.


title: Octobre rose

text: Octobre rose est critiqué pour son message jugé peu nuancé, voire culpabilisant, en faveur du dépistage systématique du cancer du sein, dont la balance bénéfice-risque est controversée. En 2015, un groupe de médecins se forme pour critiquer le message de la campagne, qu'il juge fondé sur des injonctions culpabilisantes au lieu d'une information objective.


title: Octobre rose

text: Certains acteurs sont accusés de "pinkwashing", récupérant le message pour améliorer leur image, avec des dérives marketing. De plus, cette campagne tend à invisibiliser les cas de cancer du sein chez les hommes (1 % des cas).


title: Octobre rose

text: À l’image de la tour Eiffel à Paris, du Christ Rédempteur à Rio de Janeiro, du Centre national de natation de Pékin ou encore de l’Empire State Building à New York, de nombreux monuments s’illuminent de rose à travers le monde pour marquer l’événement.


title: Octobre rose

text: De nombreuses œuvres d’art urbain font aussi leur apparition en France comme à l’étranger. Le mouvement Paint for Pink par exemple, est à l’origine de nombreux graffitis à New York.


title: Octobre rose

text: En France, Jef Aerosol réalisée une fresque géante en 2013 pour l’occasion au CHU de Bordeaux, l’artiste Sunra a inauguré une fresque au sol en 2020 à Montpellier et le collectif Admere a fixé des tétons 3D sur les plots de la ville de Périgueux en 2019.


title: Octobre rose

text: Chaque année également, de nombreuses villes s’inspirent du concept Umbrella Sky Project pour suspendre des parapluies roses au-dessus des rues.


title: Homozygote

text: Homozygote se dit d'un gène qui, chez un individu (animal ou végétal), sera représenté par deux allèles identiques sur un même locus.


title: Homozygote

text: En génétique, on parle de souche pure pour une population se reproduisant identique à elle-même, généralement une population où chaque individu possède le même génotype et où chaque gène est homozygote. La souche pure, obtenue au laboratoire, est constituée d'individus homozygotes.


title: Homozygote

text: Chez un individu appartenant à une espèce sexuée et diploïde, chaque gène existe en deux exemplaires, l'un hérité du père, et l'autre de la mère.


title: Homozygote

text: Au sein d'une population, chaque gène peut exister en un ou plusieurs variants, appelés allèles. Un gène codant la couleur des yeux peut ainsi exister en plusieurs variants codants plusieurs coloris, ou un gène codant une protéine peut exister en plusieurs variants, codant des formes légèrement différentes de la protéine.


title: Homozygote

text: L'homozygotie consiste pour un individu à être porteur pour un même gène de deux variants (allèles) similaires, ce qui est le cas pour tous les individus disposant de caractères phénotypiques issus de gènes récessifs. Par exemple, lorsqu'on a les yeux bleus, on est obligatoirement homozygote pour le gène codant la couleur des yeux puisque l'allèle bleu est récessif.


title: Homozygote

text: L'homozygotie s'oppose à l'hétérozygotie, qui consiste à avoir pour un même gène deux variants différents. Un individu est statistiquement toujours homozygote pour certains gènes, et hétérozygote pour d'autres.


title: Homozygote

text: Une homozygotie totale sur tous les gènes semble difficile à réaliser dans la nature (il peut en aller différemment en laboratoire), aussi l'homozygotie est-elle souvent relative à un gène donné, non à la totalité. Par extension, on peut cependant parler de l'homozygotie d'une population (variété-population) ou d'un individu, si beaucoup de leurs gènes n'existent qu'en un seul variant.


title: Homozygote

text: L'autozygotie est une homozygotie ayant pour origine une consanguinité. En effet, il existe une probabilité (calculable, appelée coefficient de consanguinité), pour un individu issu d'une union consanguine d'hériter de deux allèles identiques, transmis par le père et la mère qui ont eux-mêmes hérités de cet allèle de leur ancêtre commun.


title: Homozygote

text: Une façon d'atteindre une forte homozygotie consiste à croiser entre eux des animaux apparentés, jusqu'à ce que la dérive génétique élimine toute diversité des allèles, au profit d'un variant unique par gène.


title: Homozygote

text: L'homozygotie est le produit d'une perte de diversité génétique, et en général d'une forte consanguinité. Elle peut être obtenue par sélection artificielle, ou de façon naturelle par la fondation d'une population par un groupe d'individus très restreint, porteurs dès l'origine d'une faible diversité de leurs allèles.


title: Homozygote

text: Deux types de problèmes peuvent être produits par une forte homozygotie. Le risque majeur étant l'expression d'un gène létal : forme mutante d’un gène, fatale à l’état homozygote.


title: Homozygote

text: Les gènes connaissent sur de nombreuses générations un flux de mutations créant de nouveaux variants, ou allèles.


title: Homozygote

text: Les mutations peuvent être récessives (elles ne s'expriment alors qu'en cas d'homozygotie, c'est-à-dire d'existence de la mutation en deux exemplaires au sein du génome de l'individu) ou dominantes (elles s'expriment alors même en cas d'hétérozygotie).


title: Homozygote

text: Les mutations à la fois dominantes (transmission autosomique dominante) et dangereuses entraînent rapidement l'échec reproductif (en général par la mort) de leur porteur, et ne sont donc pas ou peu transmises à une descendance (sauf celles s'exprimant à un âge postérieur à la reproduction).


title: Homozygote

text: Les mutations récessives (transmission autosomique récessive) et dangereuses apparaissant normalement en un seul exemplaire à l'origine peuvent par contre se transmettre à une descendance de façon dormante, puisqu'elles ne s'expriment pas.


title: Homozygote

text: La majorité des mutations dangereuses (maladies génétiques) sont donc récessives : les mutations dangereuses dominantes ont été généralement éliminées par la sélection naturelle. Il faut donc que l'individu soit porteur homozygote (en deux exemplaires identiques) de la mutation pour qu'elle s'exprime.


title: Homozygote

text: Une forte homozygotie, souvent produite par la consanguinité, augmente donc le risque de maladies génétiques, non pas en augmentant le nombre des mutations dangereuses, mais en augmentant le risque que les mutations récessives préexistantes se révèlent. Il s'agit d'un risque statistique, et certaines populations animales très consanguines sont connues pour n'exprimer aucune maladie génétique (Hamsters dorés domestiques, par exemple, qui descendent d'une seule femelle des années 1930). Soit les mutations délétères n'existaient pas au sein de la population fondatrice, soit elles ont été éliminées par la dérive génétique et la purge génétique (la mort de tous les porteurs de mutations récessives dangereuses après une forte expression de celles-ci).


title: Homozygote

text: Quand une population est homozygote pour beaucoup de ses gènes (donc généralement fortement consanguine), elle est considérée comme désavantagée pour une série de raisons.


title: Homozygote

text: Bon nombre d'individus expriment des maladies génétiques et ont peu ou pas de descendance. Ce qui réduit à chaque génération le nombre des reproducteurs.


title: Homozygote

text: Même indépendamment des maladies génétiques récessives potentielles, il est généralement considéré que la perte de diversité génétique, et donc la forte homogénéité génétique d'une population réduit les possibilités de celle-ci à s'adapter à des variations d'environnement.


title: Homozygote

text: Par exemple, les chances pour certains de résister à une nouvelle maladie sont meilleures au sein d'une population ayant une forte diversité génétique. À l'inverse, des individus dont les organismes fonctionnent de façon très homogène risquent d'avoir tous la même réaction à cette maladie. Si celle-ci est dangereuse, le taux de survie risque d'être nul ou faible.


title: Homozygote

text: Dans le cadre de sa domestication d'espèces animales ou végétales, l'Homme a délibérément cherché à renforcer l'homozygotie de nombreux gènes au sein de nombreuses lignées, de façon que tous les descendants de cette lignée expriment sans exception le caractère désiré.


title: Homozygote

text: Il s'agit à l'origine de sélection artificielle à vocation agricole. La domestication du blé est ainsi passée par la fixation homozygote au sein des populations cultivées des allèles empêchant le grain de tomber de la tige après sa maturité. Dans la nature, de tels gènes empêchent le grain de re-semer naturellement, et donc empêchent la reproduction de l'espèce. Dans un champ cultivé, ce caractère est par contre obligatoire pour permettre une récolte, les grains tombés étant rapidement attaqués par les insectes ou animaux granivores, gâtés par l'humidité du sol, ou germant.


title: Homozygote

text: De nombreux autres caractères rares ou inexistants dans la nature ont également été fixés au sein de « lignées pures » homozygotes : poils des moutons domestiques, réduction de la taille des bovins domestiques (par rapport à "Bos primigenius", l'aurochs originel), etc.


title: Homozygote

text: Sans rapport direct avec l'agriculture utilitaire, des recherches de fortes homozygoties sont aussi mises en œuvre par les sélectionneurs de plantes ou d'animaux récréatifs : fleurs pour jardin, animaux de compagnie… Toutes ces plantes et animaux sont généralement fortement homozygotes, souvent sélectionnés à partir d'une petit nombre d'individus fondateurs, porteurs exceptionnels de caractères (coloris ou formes) intéressant le sélectionneur. Afin d'obtenir une lignée dont tous les membres expriment ces caractères, des reproductions consanguines sont généralement entreprises pour « fixer » ces caractères, c'est-à-dire pour les rendre homozygotes. Tous les descendants ne pourront donc plus exprimer pour ce gène que cet unique variant, tous les autres ayant été éliminés par sélection de la lignée.


title: Homozygote

text: En recherche médicale, on utilise des lignées pures de souris obtenues par un grand nombre de reproductions consanguines, dont on estime qu’elles sont quasi homozygotes sur la totalité de leur génome. Dès lors, les individus issus de ces lignées deviennent des quasi clones les uns des autres (clones au sens de similitude génétique), malgré une reproduction sexuée. Chaque reproducteur partageant un seul allèle par gène avec les autres reproducteurs transmettra en effet à sa descendance uniquement cet allèle, et ce pour la quasi-totalité de ses gènes. L'intérêt de cette homozygotie massive est de pouvoir tester des traitements ou produits sur des animaux dont la réaction sera quasi similaire, ce qui facilite les analyses statistiques de résultats.


title: Salies-de-Béarn

text: Salies-de-Béarn // est une commune française située dans le département des Pyrénées-Atlantiques, en région Nouvelle-Aquitaine.


title: Salies-de-Béarn

text: La commune de Salies-de-Béarn se trouve dans le département des Pyrénées-Atlantiques, en région Nouvelle-Aquitaine.


title: Salies-de-Béarn

text: Elle se situe à par la route de Pau, préfecture du département, à d'Oloron-Sainte-Marie, sous-préfecture, et à d'Orthez, bureau centralisateur du canton d'Orthez et Terres des Gaves et du Sel dont dépend la commune depuis 2015 pour les élections départementales.


title: Salies-de-Béarn

text: Bellocq (), Carresse-Cassaber (), Castagnède (), Auterrive (), Ramous (), Oraàs (), Puyoô (), Escos ().


title: Salies-de-Béarn

text: Sur le plan historique et culturel, Salies-de-Béarn fait partie de la province du Béarn, qui fut également un État et qui présente une unité historique et culturelle à laquelle s’oppose une diversité frappante de paysages au relief tourmenté.


title: Salies-de-Béarn

text: La commune est drainée par le Saleys, le ruisseau de Beigmau, le ruisseau des Augas, l’Arriou de Mondran, le ruisseau de Bernatère, le ruisseau de Cassiau, le ruisseau de Laborde, le ruisseau de Lastéulères, le ruisseau de Lescudé, le ruisseau de l'Espérance, le ruisseau de Montségur, le ruisseau de Pédescaus, et par divers petits cours d'eau, constituant un réseau hydrographique de de longueur totale.


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text: Le Saleys, d'une longueur totale de , prend sa source dans la commune d'Ogenne-Camptort et s'écoule du sud-est vers le nord-ouest. Il traverse la commune et se jette dans le gave d'Oloron à Carresse-Cassaber, après avoir traversé .


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text: Le climat qui caractérise la commune est qualifié, en 2010, de « climat des marges montargnardes », selon la typologie des climats de la France qui compte alors huit grands types de climats en métropole. En 2020, la commune ressort du type « climat de montagne » dans la classification établie par Météo-France, qui ne compte désormais, en première approche, que cinq grands types de climats en métropole. Pour ce type de climat, la température décroît rapidement en fonction de l'altitude. On observe une nébulosité minimale en hiver et maximale en été. Les vents et les précipitations varient notablement selon le lieu.


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text: Les paramètres climatiques qui ont permis d’établir la typologie de 2010 comportent six variables pour les températures et huit pour les précipitations, dont les valeurs correspondent à la normale 1971-2000. Les sept principales variables caractérisant la commune sont présentées dans l'encadré ci-après.


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text: Avec le changement climatique, ces variables ont évolué. Une étude réalisée en 2014 par la Direction générale de l'Énergie et du Climat complétée par des études régionales prévoit en effet que la température moyenne devrait croître et la pluviométrie moyenne baisser, avec toutefois de fortes variations régionales. Ces changements peuvent être constatés sur la station météorologique de Météo-France la plus proche, « Bellocq-Puyoo », sur la commune de Bellocq, mise en service en 1987 et qui se trouve à à vol d'oiseau, où la température moyenne annuelle est de et la hauteur de précipitations de pour la période 1981-2010.