title: Riez

text: La cathédrale actuelle est une église construite à partir de 1490 ; le siège cathédral y fut installé en 1523, après la démolition de l'ancien édifice. Elle est placée sous le patronage de sainte Thècle et de saint Maxime de Riez. Après les destructions de 1574, c’est Henri III qui finance les travaux. On démolit d’abord ce qui restait de la cathédrale, puis le chantier de reconstruction fut lancé, en plusieurs temps : le chœur et la nef, puis la sacristie (achevée en 1594). Enfin, la première pierre du clocher fut posée en 1599, et les travaux s'achevèrent en 1605. Sept chapelles furent ajoutées par l’évêque Louis Doni d’Attichy en 1649.


title: Riez

text: Sur la place Saint-Antoine, un cadran solaire date de 1806 ; austère, il est carré et composé uniquement de lignes noires sur fond blanc. Il porte la légende « "L’instant le plus serein est marqué par une ombre "».


title: Riez

text: L’ancienne cathédrale Notre-Dame-de-la-Sède date des . La cathédrale s'écroula en 1842 ; quelques vestiges en sont conservés dans la nouvelle église. La cathédrale était le siège de l'ancien diocèse de Riez créé au , supprimé à la Révolution.


title: Riez

text: Le musée archéologique (fondé en 1929), possède un dépôt archéologique construit en 1997, en annexe de l’hôtel Mazan.


title: R. U. R.

text: R. U. R. ("Rossum's Universal Robots", sous-titre en anglais du livre tchèque "Rossumovi univerzální roboti") est une pièce de théâtre de science-fiction, écrite en 1920 par l'auteur tchécoslovaque Karel Čapek.


title: R. U. R.

text: Écrite en 1920, "R. U. R." est créée au Théâtre national à Prague le et jouée à New York dès 1922. C'est dans cette pièce que Karel Čapek utilisa le mot "robot" pour la première fois, bien que ce soit son frère Josef qui l'ait inventé à partir du tchèque "robota" qui signifie « corvée » – rob veut dire « esclave » en slave ancien, aujourd'hui encore "rabota (работа)" veut dire « travail » en russe et "robotnik" signifie « ouvrier » en slovaque et en polonais. "Robot" supplanta immédiatement le terme "automaton" utilisé par l'auteur dans la courte pièce "Opilec" de 1917.


title: R. U. R.

text: La première traduction française de cette pièce, établie par Hanuš Jelínek, était intitulée "Rezon's Universal Robots". La pièce fut créée à la Comédie des Champs-Élysées le , direction Jacques Hébertot, avec MM. Antonin Artaud, Ben Danou, Jean Hort, Fabert et Héraut.


title: R. U. R.

text: La pièce se déroule dans l'avenir, dans l'usine de fabrication de robots R.U.R.. Les robots de la pièce sont proches de ce qu'on appelle aujourd'hui des androïdes ou des : ce sont des machines biologiques à l'apparence humaine, à l'origine dénuées de sensibilité et de sentiments, et fabriquées dans une usine située dans une île. Afin de les rendre moins fragiles et plus polyvalents, l'ingénieur de R.U.R. les dote d'une sensibilité limitée et d'une intelligence un peu plus développée. Au bout de dix ans, ils finissent par se révolter et anéantir l'humanité. À la fin de la pièce, après avoir perdu le secret de leur fabrication, deux d'entre eux découvrent l'amour et le dernier être humain leur remet la responsabilité du monde.


title: Rentrée scolaire

text: La rentrée scolaire est la reprise de l'enseignement dans les établissements d'éducation après les grandes vacances. Elle marque le début d'une année scolaire.


title: Rentrée scolaire

text: Dans de nombreux pays, elle suit généralement la pause estivale, en Europe, et varie dans l'année selon la position géographique : de juillet à septembre dans l'hémisphère nord, et de janvier à février dans l'hémisphère sud. La période est alors associée à la reprise de l'activité en général, qu'elle soit économique ou politique, après la période de ralentissement au cours des vacances. Cependant, la rentrée scolaire peut aussi avoir lieu au printemps, par exemple au Japon et en Corée du Sud.


title: Rentrée scolaire

text: Dans l'enseignement supérieur, la période de la rentrée, dite ici universitaire, a un contour plus flou.


title: Rentrée scolaire

text: Au sens strict, elle correspond au remplissement progressif de l'emploi du temps jusqu'au rythme habituel qui s'étendra sur le reste de l'année. Les cours magistraux reprennent généralement en premiers, suivis des travaux dirigés les semaines suivantes, selon les agendas des professeurs respectifs (il n'y a pas de généralités, certains professeurs reprenant aussi plus tôt que les amphis). L'emploi du temps est consolidé sous sa forme finale début octobre. On peut toutefois allonger ce délai en ajoutant les activités périscolaires optionnelles, c'est-à-dire sportives ou artistiques, qui démarrent souvent avec un mois de décalage.


title: Rentrée scolaire

text: Au sens large, la rentrée couvre la période pendant laquelle les inscriptions sont encore ouvertes administrativement, et peut ainsi s'étendre jusqu'au lendemain de la Toussaint.


title: Rentrée scolaire

text: Dans tous les cas, les vacances de Toussaint peuvent être considérées comme une limite indépassable, puisqu'elles constituent une nouvelle interruption des cours, vidant de sens la notion de « rentrée » (sous-entendu « des grandes vacances »).


title: Rentrée scolaire

text: Il existe aussi une seconde rentrée semestrielle plus mineure, fin janvier ou début février, après la pause des partiels du premier trimestre. Cette rentrée est marquée par un remaniement de l'emploi du temps avec le changement de plusieurs matières secondaires et l'arrivée de certains élèves en réorientation. Le second semestre est toutefois traditionnellement plus léger que le premier dans les cursus.


title: Rentrée scolaire

text: La rentrée scolaire est souvent associée à une grande vente de fournitures scolaires ou de vêtements.


title: Rentrée scolaire

text: De nombreuses activités ludiques, pour les enfants comme pour les adultes (par exemple les clubs de sports, les abonnements au théâtre), ont des rythmes annuels basés sur le calendrier scolaire, et non sur le calendrier civil. D'autres domaines n'ayant aucun rapport avec la scolarité sont, eux aussi, basés sur le calendrier scolaire, mais plutôt en raison de la pause estivale. Par exemple, les chaînes de télévisions changent leurs programmes pendant l'été, puis démarrent de nouvelles grilles de programmation.


title: Rentrée scolaire

text: Ainsi, même si la rentrée scolaire ne concerne réellement que les élèves et les étudiants, une partie non négligeable des économies des pays est calée sur ces rythmes scolaires.


title: Rentrée scolaire

text: En France, la Confédération syndicale des familles constate en 2016 une hausse réelle des dépenses réalisées par les familles bien supérieure du coût de la rentrée par rapport aux années précédentes : + 6,93 % en sixième, mais aussi + 5,49 % en quatrième ou + 4,28 % au cours moyen. De même en 2022 selon "60 Millions de consommateurs".


title: Rentrée scolaire

text: En 2022, en France et en Europe, il n'existe pas de règlementation spécifique garantissant l’innocuité des fournitures scolaires, bien que certaines (feutres et crayons de couleur, peinture pour les tout-petits considérées comme des jouets) doivent ne pas contenir de substances cancérogènes, mutagènes ou reprotoxiques.


title: Rentrée scolaire

text: Par contre, les articles d’art (fusains, gouaches, huiles, acryliques, aquarelles, pastels) ne sont pas considérés comme des jouets et ne sont donc pas soumis à la directive 2009/48/CE, bien qu'ils puissent contenir des quantités parfois très élevées de pigments très toxiques.


title: Rentrée scolaire

text: Récemment, plusieurs études, par exemple publiées par l'Ademe, le Danish EPA ou encore par "60 Millions de consommateurs" et "Que Choisir") ont mis en évidence, pour de nombreuses fournitures scolaires (domestiques et de bureaux, dont gouaches, stylos, colles, crayons, correcteurs, cahiers…), des substances chimiques préoccupantes (toxiques, cancérigènes et/ou mutagènes) contenues et plus ou moins émises dans l'air ou sur la peau. Ceci a été confirmé en France en juillet 2022 par une expertise de l'Anses qui a alerté l'État en demandant une réglementation et une surveillance renforcée de produits avec lesquels les enfants peuvent être en contact une grande partie de leur vie. L'Anses appelle à appliquer à toutes les fournitures scolaires la réglementation européenne relative à la sécurité des jouets (), et dans l'attente d'une réglementation, l'Anses recommande de .


title: Rentrée scolaire

text: Parmi les contaminants les plus courant des fournitures scolaires figurent les produits suivants :<br>phtalates ; composés organiques volatiles (COV, dont formaldéhyde, chloroforme, toluène ; nitrosamines ; benzène ; métalloïdes toxiques et métaux lourds ( chrome hexavalent, cadmium, nickel ou plomb) ; agents perfluorés (PFAS) ; colorants ; bisphénol A ; isothiazolinones et autres conservateurs ; hydrocarbures aromatiques polycycliques (HAP) et parfums de synthèse.


title: Rentrée scolaire

text: Des nanoparticules de scandium ont été retrouvées dans l'air intérieur d’écoles par Canha en 2012, métal dont la teneur dans l'air semblait corrélée à l’utilisation de marqueurs pour tableau blanc. L'Anses en 2022 regrette l'absence d'étude sur la composition de ce type de marqueurs de plus en plus utilisés à l'école, et sur leurs éventuels effets sur la qualité de l'air et la santé.


title: Croisement de contrôle

text: Le croisement de contrôle, croisement test ou en anglais en génétique a pour but de révéler le génotype d'un organisme qui présente un phénotype dominant (comme les fleurs violettes chez le Pois). Cet individu peut être soit hétérozygote, soit homozygote pour l'allèle dominant. Le moyen le plus efficace de connaître son génotype est de le croiser avec un organisme exprimant le phénotype récessif (comme les fleurs blanches chez le Pois), et donc nécessairement homozygote. Les phénotypes de la génération suivante permettront de déterminer le génotype du parent ayant un phénotype dominant.


title: Croisement de contrôle

text: Il faut préciser que l'étude (chez un individu hétérozygote) d'un caractère qui dépend d'un unique gène par un croisement de contrôle engendrera des individus aux phénotypes équiprobables, c'est-à-dire 50 % et 50 % lorsqu'il s'agit d'un caractère qui présente deux variantes (considéré comme courant).


title: Croisement de contrôle

text: Le croisement de contrôle consiste à croiser un F1, c'est-à-dire le résultat d'un croisement de deux souches pures qui possèdent chacune un caractère différent ; avec un individu homozygote récessif pour l'allèle du caractère qui nous intéresse.


title: Médaille de reconnaissance de la Nation

text: Elle a été créée par décret du de Jacques Chirac, président de la République. Elle est décernée à tous les militaires et à tous les civils s'étant vu attribuer le titre de reconnaissance de la Nation.


title: Médaille de reconnaissance de la Nation

text: Le titre de reconnaissance de la Nation a été créé par l'article 77 loi 67-1114 du portant loi de finances pour 1968 afin de récompenser les militaires ayant pris part, pendant 90 jours aux opérations en Afrique du Nord entre 1952 et 1962. Ce titre a été étendu aux civils et aux opérations menées par l'armée française depuis le début de la Première guerre mondiale tout en gardant la condition d'avoir participé pendant au moins 90 jours aux opérations.


title: Médaille de reconnaissance de la Nation

text: Pour accompagner ce titre de reconnaissance de la Nation, il a été décidé de créer, en 1997, une décoration appelée médaille d'Afrique du Nord afin de récompenser ceux l'ayant reçu pour les opérations d'Afrique du Nord. Cette médaille a été remplacée par la médaille de reconnaissance de la Nation, le , afin de récompenser tous les titulaires du titre de reconnaissance de la Nation.


title: Médaille de reconnaissance de la Nation

text: Les conflits, opérations ou missions ouvrant le droit à l'attribution du titre de reconnaissance de la Nation sont les suivants :


title: Médaille de reconnaissance de la Nation

text: Le titre de reconnaissance de la Nation qui permet d'attribuer la médaille de reconnaissance de la Nation offre certains avantages aux titulaires, tels que :


title: Zêta

text: Zêta ou dzêta (capitale Ζ, minuscule ζ ; en grec ) est la lettre de l'alphabet grec, précédée par epsilon et suivie par êta. Dérivée de la lettre zayin de l'alphabet phénicien, elle est l'ancêtre de la lettre Z de l'alphabet latin et de la lettre З de l'alphabet cyrillique.


title: Zêta

text: Dans le système de numération grecque, zêta vaut 7, bien qu'étant la sixième lettre de l'alphabet. Cette position est due à l'ancienne existence du digamma, une lettre archaïque originellement située entre l'epsilon et le zêta, qui a disparu de l'alphabet grec mais perdure dans la numération grecque.


title: Zêta

text: Le son représenté par zêta en grec ancien n'est pas connu avec certitude. Dans le grec archaïque d'Athènes et du nord-ouest de la Grèce, la lettre semble représenter /dz/ ; en attique, à partir du , elle semblerait noter soit /zd/ ou /dz/ et il n'existe aucun consensus sur la question. Dans d'autres dialectes comme l'élidien ou le crétois, le symbole pourrait noter des sons ressemblant au « th » anglais actuel ( et ). En koinè, la lettre note /z/.


title: Zêta

text: La lettre zêta minuscule représente divers concepts en mathématiques, physique et chimie, comme les fonctions zêta.


title: Zêta

text: La majuscule de la lettre zêta n'est généralement pas utilisée comme symbole car son rendu est le plus souvent identique à la capitale Z latine.


title: Zêta

text: La lettre zêta tire son origine de la lettre correspondante de l'alphabet phénicien, . Celle-ci provient peut-être de l'alphabet protosinaïtique, une écriture utilisée dans le Sinaï il y a plus de ans, elle-même probablement dérivée de certains hiéroglyphes égyptiens ; la lettre phénicienne, "zayin", semble signifier « arme ». L'alphabet phénicien atteint une forme plus ou moins standard vers le . Sa est une consonne (l'alphabet phénicien est un abjad qui ne note pas les voyelles) correspondant probablement au son [z] ou [dz].


title: Zêta

text: L'alphabet grec dérive directement de l'alphabet phénicien. Sa devient la de l'alphabet grec, la lettre archaïque digamma, abandonnée depuis, s'intercalant en .


title: Zêta

text: Dans les écritures grecques archaïques, la forme du zêta reprend typiquement celle de l'alphabet phénicien : . La barre verticale ainsi que les deux barres horizontales peuvent varier en longueur.


title: Zêta

text: La forme actuelle de la lettre provient de l'alphabet utilisé en Ionie, qui est progressivement adopté par le reste du monde grec antique (Athènes passe un décret formel pour son adoption officielle en 403 av. J.-C. ; son usage est commun dans les cités grecques avant le milieu du ).


title: Zêta

text: L'alphabet grec reste monocaméral pendant longtemps. Les formes minuscules proviennent de l'onciale grecque, une graphie particulière créée à partir de la majuscule et de la cursive romaine vers le et adaptée à l'écriture à la plume, et sont créées vers le . Pendant la Renaissance, les imprimeurs adoptent la forme minuscule pour les polices bas-de-casse, et modèlent les lettres capitales sur les formes des anciennes inscriptions, conduisant le grec à devenir bicaméral.


title: Zêta

text: À la différence d'une majorité de l'alphabet grec, le terme « zêta » ne provient pas du nom de la lettre phénicienne dont elle dérive : la lettre grecque reçoit son nom du motif bêta, êta et thêta.


title: Zêta

text: En français, la prononciation de la lettre est [zɛta] ou [dzɛta] ; cette dernière étant influencée par la prononciation traditionnelle du grec ancien dans les écoles françaises, elle fait plus savante mais elle n'est ni meilleure ni pire d'un point de vue historique que la première (toutes deux sont également discutables).


title: Zêta

text: L'alphabet étrusque est dérivé de l'alphabet grec employé en Eubée — alphabet que les Étrusques apprennent à Pithécusses (Ischia), près de Cumes. Cet alphabet eubéen utilise, comme les autres, une forme du zêta archaïque : . En étrusque, on suppose que Z représente le son /ts/. L'alphabet latin descend directement de l'alphabet étrusque et ses premiers modèles utilisent le Z. Le son que cette lettre représente se transforme toutefois rapidement en « r » en latin et la lettre, devenue inutile, est supprimée au . Pour noter les emprunts au grec, les Romains utilisent « s » au début des mots et « ss » au milieu des mots : ' pour (« ceinture »), ' pour (« banquier »).


title: Zêta

text: Au , le Z est réintroduit dans l'alphabet latin pour représenter plus fidèlement le son du zêta grec ; la lettre latine prend alors la forme que la lettre grecque a obtenue entre-temps. Le Z est placé à la fin de l'alphabet ; avec le Y qui le précède, il s'agit des deux seuls lettres que les Romains dérivent directement des Grecs plutôt que des Étrusques.


title: Zêta

text: Il est possible que l'alphabet arménien dérive de l'alphabet grec. Dans ce cas, le za Զ dériverait du zêta.


title: Felipe Melo

text: Felipe Melo de Carvalho est un footballeur international brésilien né le à Volta Redonda, jouant au poste de milieu de terrain défensif au Fluminense FC.


title: Felipe Melo

text: Il commence sa carrière au CR Flamengo, puis part en 2003 pour Cruzeiro. Avec Vanderlei Luxemburgo, qui deviendra par la suite entraîneur du Real Madrid, de Santos, Palmeiras ou encore l'Atletico Mineiro, il devient champion du Brésil, et remporte également la coupe nationale la même année.


title: Felipe Melo

text: Felipe Melo arrive en Espagne en 2005, au RCD Majorque. Quelques mois plus tard, il rejoint le Racing Santander. Il se blesse au tout début de sa seconde saison au club et est absent pendant plusieurs semaines. En 2007, il quitte Santander pour Almería.


title: Felipe Melo

text: Sollicité par le Barça, la Lazio Rome et le Real, il signe à la Fiorentina, qu'il rejoint en juin 2008 pour un montant de 8 millions d'euros .


title: Felipe Melo

text: Transféré à la Juventus de Turin en 2009, ses prestations décevantes font qu'il est élu Bidon d'or 2009.


title: Felipe Melo

text: Il est également international brésilien depuis 2009 en étant titularisé dans l'entre-jeu au côté de Gilberto Silva.


title: Felipe Melo

text: Il est sélectionné par Dunga en vue du Mondial 2010. Lors du quart de finale contre les Pays-Bas, Il fait une passe décisive avant de marquer contre son camp puis d'être expulsé. À la suite de l'élimination du Brésil, il a été considéré comme étant en partie le responsable de cet échec.


title: Felipe Melo

text: Pour sa deuxième saison à la Juve, Felipe Melo renait, enchaine les bonnes performances et frôle même la perfection après un excellent match contre le Milan AC. Il retrouve cette confiance qui lui faisait cruellement défaut la saison précédente et le niveau qui était le sien à la Fiorentina. Le Brésilien s'affirme alors comme un élément incontournable de la "Juve" de Luigi Del Neri et a pour ambition de « devenir une idole pour les « tifosi » » .


title: Felipe Melo

text: Le 22 juillet 2011, Melo est prêté avec option d'achat au Galatasaray SK pour une saison. Il perçoit alors 3,3 millions d'euros dans son club ainsi qu'un bonus de euros par match disputé. Le club stambouliote peut décider de lever l'option d'achat à tout moment de la saison en payant une somme de d'euros à la Juventus. Il porte le numéro 10 dans son nouveau club. Il marque un superbe but lors de la du championnat. Il forme un magnifique duo au milieu de terrain avec son coéquipier, Selçuk Inan.


title: Felipe Melo

text: Le 8 juillet 2012, les Turinois trouvent un accord avec le club turc pour un prêt d'un an supplémentaire leur coûtant 1,5 million d'euros, avec une option d'achat qui s'élève à 13 millions d'euros.


title: Felipe Melo

text: Le 24 novembre 2012, lors d'un match de championnat du Galatasaray SK contre l'Elazığspor, il réussit l'étonnant exploit d'arrêter un penalty alors que le gardien de son équipe Fernando Muslera venait d'être expulsé et que les trois changements avaient été effectués. Grâce à cet arrêt dans les toutes dernières minutes de jeu, il permet au Galatasaray SK de remporter le match (1-0). Il faut noter que cet exploit lui a permis d'être le tout premier joueur de terrain de l'histoire de FIFA à avoir une carte en tant que gardien de but dans le mode Ultimate Team de FIFA 13.


title: Felipe Melo

text: En juillet 2013, Galatasaray lève son option d'achat fixé à 3 millions d'euros. Il marque son premier but en Ligue des champions contre le FC Copenhague (3-1).


title: Felipe Melo

text: Le 31 août 2015, il fait son retour en Italie en s'engageant pour deux ans avec l'Inter Milan contre environ 3,5 millions d'euros. Après 4 victoires lors des 4 premières rencontres de championnat, il déclare que « l'Inter se doit de se battre pour le titre et de remporter des trophées ».


title: Felipe Melo

text: Lors de l'élection présidentielle brésilienne de 2018, il apporte son soutien au candidat d’extrême droite Jair Bolsonaro.


title: Élections municipales de 2020 à Marseille

text: Les élections municipales de 2020 à Marseille ont lieu le et le afin d'élire les conseils des huit secteurs de la ville, le conseil municipal et les représentants de la commune au conseil de la métropole d'Aix-Marseille-Provence. Jean-Claude Gaudin, maire depuis 1995, ne se représente pas.


text: Les listes de gauche du Printemps marseillais, menées par Michèle Rubirola, arrivent en tête lors des deux tours de scrutin face à Martine Vassal, la candidate LR. Toutefois, aucune liste ne parvient à remporter la majorité absolue au conseil municipal où siègent également des élus soutenant Samia Ghali (divers gauche), Stéphane Ravier (RN) et Bruno Gilles (divers droite).


text: Michèle Rubirola est élue maire de Marseille le à la suite d'un accord avec Samia Ghali et Lisette Narducci, élue avec Bruno Gilles. Elle devient ainsi la première femme maire de Marseille et met fin à vingt-cinq années de gestion de droite. Le 21 décembre, elle laisse sa place au socialiste Benoît Payan.


text: Une enquête judiciaire dévoile un système de procuration illégales dans l'entourage d'Yves Moraine et Julien Ravier.


text: Suivant la loi PLM, les élections municipales se déroulent par secteur, regroupant chacun deux arrondissements.


text: Chaque secteur élit ses conseillers (303 au total), dont un tiers siège au conseil municipal (101), selon la même procédure que dans les communes de plus de. Les premiers élus de chaque liste siègent également au conseil municipal, les suivants seulement au conseil de secteur. Lors de sa première séance, chaque conseil de secteur élit son maire de secteur.


text: Dans chaque secteur, la liste arrivée en tête obtient la moitié des sièges (arrondie à l'unité supérieure). Le reste est réparti à la proportionnelle entre toutes les listes ayant obtenu au moins 5 % des voix. Un deuxième tour est organisé si aucune liste n'atteint les 50 % au premier tour, seules les listes ayant obtenu au moins 10 % peuvent s'y présenter.


text: Lors des précédentes élections, en 2014, la liste UMP conduite par le maire sortant Jean-Claude Gaudin l’emporte face à la liste de gauche menée par Patrick Mennucci et à celle du Front national de Stéphane Ravier qui, pour la première fois, réussit à remporter un secteur de la ville. Jean-Claude Gaudin parvient ainsi à se faire élire pour un quatrième mandat par le nouveau conseil municipal.


text: Depuis, la municipalité de Jean-Claude Gaudin est confrontée à plusieurs scandales concernant l'état de délabrement des écoles publiques de la ville, la contestation par les habitants des projets de rénovation urbaine notamment dans le quartier de la Plaine et, surtout, l'effondrement d'immeubles vétustes de la rue d'Aubagne à Noailles ayant provoqué la mort de huit personnes et l'évacuation de . La mairie est accusée d'être responsable de ces effondrements par son manque d'action pour la résorption des logements vétustes. Il est par ailleurs révélé que des élus locaux Les Républicains sont propriétaires de tels logements.


text: Parallèlement, la commune de Marseille a été intégrée en à la métropole d'Aix-Marseille-Provence, dont Jean-Claude Gaudin est président jusqu'en .


text: Alors qu'il est régulièrement pressenti pour se présenter aux élections municipales de 2020 à Marseille, Jean-Luc Mélenchon indique en qu’il ne sera . À la suite d'un vote interne, les militants de La France insoumise désignent alors deux chefs de file : Sophie Camard et Mohamed Bensaada.


text: Le , la commission nationale d’investiture du PS accorde, elle, son soutien à Benoît Payan, président du groupe socialiste au conseil municipal.


text: Un projet d'union de la gauche, initié dès 2018 par le collectif Mad Mars, est formulé publiquement dès le mois de , en excluant toute participation de la République en marche. Par ailleurs, quelques jours avant, le Parti communiste français a lui aussi appelé les partis de gauche à s'unir sous une seule bannière. La sénatrice apparentée socialiste Samia Ghali a répondu défavorablement aux deux appels.


text: Le , des personnalités de gauche, élus et membres de la société civile, lancent un appel à l’union en vue des élections municipales et voient dans leur initiative « l’acte de naissance d’un mouvement sans précédent à Marseille ». Parmi les signataires de cette lettre ouverte publiée dans "Libération", figurent des personnalités culturelles comme l’actrice Ariane Ascaride, le réalisateur Robert Guédiguian, le journaliste Philippe Pujol, des élus locaux comme Michèle Rubirola (EÉLV), Jean-Marc Coppola (PCF), la porte-parole du collectif Mad Mars Olivia Fortin et les chefs de file du PS, dont Benoît Payan et Sophie Camard, l'une des deux chefs de file de la France insoumise. Le Printemps marseillais naît de ces protagonistes en octobre.


text: Le , La France insoumise exprime son désaccord concernant la possible désignation de Benoît Payan comme tête de liste du Printemps marseillais, et l'absence de conciliation avec le Pacte démocratique, un mouvement citoyen issus des états généraux de Marseille qui reproche au Printemps marseillais de ne pas prendre en compte la parole citoyenne. Le , Benoît Payan renonce à une possible candidature et appelle à soutenir Michèle Rubirola, qui recueille aussi les soutiens des Radicaux de gauche, Génération.s et Place publique.


text: Conseillère départementale EELV des Bouches-du-Rhône et militante historique des Verts puis d'EELV, Michèle Rubirola était à la genèse du Printemps marseillais mais EELV fait le choix en de mener une liste autonome et de ne pas rejoindre ce mouvement. Michèle Rubirola décide alors elle de continuer au sein du Printemps marseillais et son parti la suspend<ref name ="Le Monde 05/20">.</ref>.


text: La sénatrice Samia Ghali, battue lors de la primaire socialiste en 2014, d'être à nouveau candidate à la mairie de Marseille en 2020. Elle ne renouvelle pas son adhésion au Parti socialiste en 2019 et créé un micro parti, « Marseille avant tout ». En , elle dit avoir « envie d'être candidate », ce qu'elle confirme en présentant son programme à la mi-décembre.


text: Europe Écologie Les Verts, poussé par des bons scores aux élections européennes, hésite sur la stratégie à adopter : participer à l'union de la gauche ou mener une liste écologiste et citoyenne autonome. Les militants sont appelés à se prononcer sur la stratégie le . Avec 81 % des exprimées, EÉLV valide une stratégie autonome en participant à une liste de « rassemblement des écologistes », avec ses alliés des élections européennes, Régions et peuples solidaires et l'Alliance écologiste indépendante, mais aussi les membres de la liste Urgence écologie (Génération écologie, Mouvement écologiste indépendant, Mouvement des progressistes). Sébastien Barles, ex-assistant parlementaire de Michèle Rivasi au Parlement européen, est désigné pour être tête de liste de ce « rassemblement des écologistes ».


text: Le , Lydia Frentzel, initialement tête de liste dans le secteur, annonce rejoindre le Printemps marseillais et devient colistière de Jean-Marc Coppola. EÉLV, via le compte Twitter de la liste "Debout Marseille !" annonce aussitôt dans un communiqué qu'une nouvelle investiture aura lieu pour la remplacer.


text: Dans les et arrondissements, Europe Écologie Les Verts soutient la liste de Mohamed Bensaada, chef de file de La France insoumise (LFI) et militant des quartiers populaires, dans le but affiché de battre le candidat du Rassemblement national, Stéphane Ravier. Cette liste est appuyée par le comité électoral de LFI.


text: Le ministre de l'Intérieur et ancien candidat à la présidence du conseil régional de Provence-Alpes-Côte d'Azur, Christophe Castaner, est pressenti pour être le candidat de La République en marche lors des élections municipales de 2020 à Marseille. En , le député Saïd Ahamada est le premier à annoncer sa candidature à l’investiture du parti. Yvon Berland, président de l’université d'Aix-Marseille, annonce sa candidature à l'investiture le .


text: Le nom de Jean-Philippe Agresti, doyen de la faculté de droit d'Aix-Marseille, est également évoqué pour la course à l'investiture. Proche d'Emmanuel Macron, il plaide pour une union avec Martine Vassal avec laquelle il a participé à une réunion publique le . Finalement, il rejoint Martine Vassal et se présente comme tête de liste dans le troisième secteur.


text: D'autres candidats sont régulièrement cités : l'architecte Corinne Vezzoni, le dirigeant patronal Johan Bencivenga, ou encore le président de l'Union des démocrates et des écologistes Christophe Madrolle.


text: Saïd Ahamada, exaspéré par la lenteur de la décision du parti présidentiel, fait savoir le qu'il sera candidat, avec ou sans son appui. Le verdict de la République en marche est rendu le , décernant l'investiture à Yvon Berland. Ahamada annonce son ralliement quelques jours plus tard.


text: Le , Christophe Madrolles (UDE), crédité de 3 % dans le sondage de janvier, annonce que sa liste Les Écologistes se fond dans celle d'Yvon Berland dès le premier tour.


text: Le président du conseil régional de PACA, Renaud Muselier, un temps pressenti pour se présenter, n’est pas candidat. À partir de 2017, il plaide pour Gilles à la mairie et Vassal à la métropole. En 2019, il déclare qu'une candidature de Martine Vassal soutenue par Gaudin . Il apporte finalement son soutien à Martine Vassal en .


text: En , appuyée par Jean-Claude Gaudin, la présidente du conseil départemental des Bouches-du-Rhône et de la métropole d'Aix-Marseille-Provence, Martine Vassal, appelle à un rassemblement avec La République en marche dès le premier tour. Elle annonce cependant sa candidature le , un an pile après la déclaration de Bruno Gilles. Les deux députés LR marseillais Valérie Boyer et Guy Teissier la soutiennent, comme les maires de secteur Sabine Bernasconi, Yves Moraine, Lionel Royer-Perreaut et Julien Ravier, et le mouvement Écologie bleue.


text: Martine Vassal est investie par la commission nationale de LR le . Elle avait déjà annoncé l'investiture de Valérie Boyer dans le secteur VI, tandis que le secteur III ne connaît toujours pas sa tête de liste LR, qui fera face au dissident Bruno Gilles. Un temps évoquée pour ce secteur clé, l'investiture de Xavier Bonnard, président de la SPA Marseille, reste incertaine : il fait l'objet d'une procédure judiciaire intentée par le trésorier de la SPA Marseille pour mauvaise gestion ; de plus, l'entourage de Martine Vassal ne le qualifie que de « référent de terrain ». Jean-Philippe Agresti, membre de LREM et candidat malheureux à l'investiture du parti présidentiel, la rallie en janvier, de même que le Mouvement démocrate (MoDem) le mois suivant.


text: Après l'annonce de Jean-Claude Gaudin de ne pas briguer un nouveau mandat, le sénateur et maire du de Marseille Bruno Gilles est présenté par l'édile sortant comme un successeur probable parmi les différents prétendants de sa majorité municipale. Le , il annonce sa candidature, et il précise le qu'il sera prétendant avec ou sans l'investiture de son parti.


text: Bruno Gilles a reçu le soutien de la maire de secteur Marine Pustorino (qui lui a succédé dans les et arrondissements) et de Robert Assante. Les écologistes du Trèfle et le double champion de handball Jackson Richardson font rapidement campagne pour lui et contribuent à son projet participatif.


text: Les Républicains préférant investir Martine Vassal le , Bruno Gilles fait aussitôt savoir qu'il maintient sa candidature. Il quitte le parti ainsi que la présidence de la fédération des Bouches-du-Rhône le .


text: Lisette Narducci, maire sortante du secteur, issue du PS et passée par le Parti radical de gauche avant de rejoindre les listes de Jean-Claude Gaudin entre les deux tours des élections de 2014, annonce quitter la majorité municipale pour se représenter dans son secteur. Elle rejoint Bruno Gilles le .


text: Fin janvier, le conseiller régional délégué Ludovic Perney, la vice-présidente du département Sandra Dalbin et Cécile Vignes (un temps candidate déclarée à la mairie du 11-12 pour le « collectif du 11-12 ») rejoignent Bruno Gilles.


text: Stéphane Ravier lance sa campagne le , alors que le Rassemblement national n'a toujours pas annoncé les candidats du parti.


text: En , les médias évoquent une potentielle candidature de Marion Maréchal. Alors que Stéphane Ravier indique qu’il retirerait sa candidature dans cette hypothèse, Marion Maréchal dément cette possibilité quelques jours plus tard.


text: Le premier tour a lieu malgré la pandémie de Covid-19 en France, le lendemain de l'annonce par le gouvernement de la fermeture des lieux publics non indispensables. Les consignes d'hygiène ne sont pas respectées dans certains bureaux de vote. Des irrégularités sont dénoncées. Le bureau de vote de Félix-Pyat () est attaqué par des individus qui tentent de dérober l’urne.


text: Des vidéos enregistrées pendant le scrutin du montrent la tête de liste LR Julien Ravier insistant pour accepter des procurations non inscrites sur les registres officiels. Avant le second tour, des soupçons de fraude aux procurations de militants et de candidats Les Républicains entraînent l'ouverture par la brigade financière de la Police judiciaire d'une enquête pour « faux, usage de faux et manœuvres frauduleuses tendant à l’exercice irrégulier d’un vote par procuration », la perquisition de deux permanences LR et du service municipal des élections. La candidate LR à la mairie, Martine Vassal, demande l'annulation de toutes les procurations. Une semaine après ces premières annonces, des journalistes de France 2 affirment que des ont été établies au premier tour des élections municipales pour des résidents d'un EHPAD du de Marseille ; plusieurs personnalités locales LR et proches de Julien Ravier et de Valérie Boyer figurent parmi les mandataires de ces procurations le directeur du cabinet de Ravier, Richard Omiros, la directrice générale des services (DGS) et l’adjoint à l’urbanisme du secteur, Pierre Laget. Après sa réélection de justesse dans le secteur des -, Julien Ravier (LR) est entendu par les enquêteurs sans être placé en garde à vue, selon lui , et sa mairie perquisitionnée. Julien Ravier se dit . La directrice générale des services (DGS) et deux employés municipaux sont aussi placés en garde à vue.


text: Le , neuf personnes (dont le directeur de l'Ehpad Saint-Barnabé, Yves Moraine, Julien Ravier, et Richard Omiros, son directeur de cabinet et de campagne, sa directrice générale des services ainsi que l’élue Magali Devouge) sont mises en garde à vue. Ils sont interrogés sur les circuits de recueils de procurations dans les et arrondissements (dont Yves Moraine est l’ancien maire), et les et (toujours dirigé par Julien Ravier) où une cinquantaine de résidents d’un Ehpad ont voté à leur insu par procuration. Les neuf personnes interrogées sortent au bout de . Selon un communiqué de la procureure de Marseille Dominique Laurens, l'enquête est alors en voie d'achèvement. Marsactu estime que le parquet pourrait chercher à agir avant que Julien Ravier ne bénéficie de l'immunité parlementaire, qu'il pourrait acquérir si Valérie Boyer est élue au Sénat et qu'il prend sa place à l’Assemblée où, il est son suppléant. Richard Omiros déclare à La Marseillaise le qu'il ne s'est jamais occupé de procurations et n'a pas été habilité à en recueillir. Selon lui, il aurait seulement été l’un des mandataires d’une procuration venant de l’Ehpad .


text: Dans le cadre de l'enquête autour du rôle présumé de Julien Ravier, les enquêteurs de la brigade financière perquisitionnent le le domicile de Karim Rebouh et un lieu de culte associatif financé à sa construction par des subventions publiques, et entendent Mr Rebough, agent électoral et influant militant associatif, et le président de l’association gérant le lieu de culte. Julien Ravier bénéficie depuis le de l’immunité parlementaire.


text: L'enquête concernant les scrutins dans les - et - arrondissements de la ville est bouclée le . La division économique et financière de la police judiciaire conclut début juillet 2021 que . Les 56 procurations au nom de résidents de l’Ehpad de Saint-Barnabé ont été rédigées à partir d'informations transmises par l’établissement, et transmises à des mandataires contactés ; pour au moins l'un d'eux, c'est en remerciement d'un emploi à la Mairie. Les enquêteurs désignent Richard Omiros, directeur de cabinet et directeur de campagne de Julien Ravier et Claudine Hernandez, la directrice générale des services de la mairie de secteur, comme les .


text: Du côté de la gauche, début juillet 2020, alors que des fraudes sont évoquées dans le secteurs, la Police judiciaire interroge, en audition libre, quatre policiers de la division Nord au sujet de procurations suspectes au bénéfice de Samia Ghali et quatre personnes dont un policier sont mis en garde à vue. Deux colistiers de Samia Ghali, Marguerite Pasquini et Roland Cazzola, entendus dans cette affaire sont rétrogradés temporairement au rang de conseillers municipaux délégués après l'élection de Benoît Payan. Mme Pasquini reconnait à l’issue de cette première garde à vue, avoir participé à l’établissement de procurations illégales. fin octobre 2021, Samia Ghali est à nouveau entendue comme suspect libre et Roland Cazzola, Marguerite Pasquini et le commandant de police du 15e arrondissement, Henri Gil, sous le régime de la garde à vue dans l'enquête préliminaire ouverte pour manœuvre frauduleuse et faux et usage de faux. Roland Cazzola reconnait avoir remis à Marguerite Pasquini des formulaires qu’il avait récoltés. Celle-ci est soupçonnée d’avoir eu un rôle de centralisation formulaires de procuration.


text: Plusieurs recours sont déposés concernant 3 scrutins, sans incidence sur la victoire du Printemps Marseillais à la mairie centrale. Ils sont tous rejetés par le tribunal administratif.


text: Le candidat malheureux du Printemps marseillais dans les - dépose un recours en annulation et annonce souhaiter se porter partie civile au pénal. Le candidat LREM Pascal Chamassian ainsi que François de Cambiaire, candidat soutenant Samia Ghali dans le secteur, ont eux aussi déposé chacun un recours en annulation dans le secteur. Stéphane Ravier dépose un recours en annulation dans les -, tout comme Françoise Bulteau-Rambeau, candidate LREM éliminée dès le premier tour dans le secteur. Un troisième recours en annulation a été déposé dans les -. Jean-Philippe Agresti, tête de liste LR dans les -, a également saisi la justice. Les recours sont examinés en février 2021.


text: Le recours du , perdu par le sénateur RN Stéphane Ravier de 387 voix, devait être validé, selon l'avis du rapporteur public; le jugement en mis en délibéré au . Le recours de Jean-Philippe Agresti (LR) concernant l'élection dans le secteur est lui aussi rejeté. Le rapporteur public conclut de façon identique pour en ce qui concerne l’élection dans les et arrondissements de Julien Ravier, et les soupçons de fraudes aux procurations en EHPAD qui sont selon lui sur les résultats, et le tribunal déboute les concurrents de Julien Ravier. Mais en novembre 2021, "Blast" révèle que le Conseil d’État s’apprête à invalider le scrutin dans le secteur, alors qu’en mars le tribunal administratif avait rejeté le recours en annulation. Le rapporteur public demande à valider l'élection dans les et arrondissements de Marseille, mais à annuler l’élection de Julien Ravier et à prononcer un an d'inéligibilité pour Julien Ravier et deux de ses colistiers. Le , le Conseil d'État confirme les résultats des élections municipales de 2020 dans le de Marseille en entérinant la victoire de la liste LR, mais acte les fraudes, annule l'élection de Julien Ravier et de deux de ses colistiers (Magali Devouge et Joëlle di Quirico) et les condamne à un an d'inéligibilité. Par conséquent, ils ne pourront pas se présenter aux élections législatives de 2022.


text: L'affaire est jugée indépendamment au pénal, où une vingtaine de personnes comparaitront devant le tribunal correctionnel.


text: Résultats cumulés pour les huit secteurs de la ville. Pour les détails, voir les résultats par secteur.


text: Bien qu'arrivé en tête du second tour avec 38,28 % des voix, le Printemps marseillais ne dispose que de sur 101 au conseil municipal. Les listes LR, avec 30,75 % des voix, recueillent . L'absence de majorité au soir du second tour ouvre une période de négociations dans l'optique de l'élection du maire par le conseil municipal, prévu le samedi suivant, où les 8 élus de la liste de Samia Ghali apparaissent comme déterminants.


text: Une rencontre entre Samia Ghali et Michèle Rubirola a lieu le jeudi avant le vote. Samia Ghali demande au Printemps marseillais d'être choisie comme première adjointe en échange de son soutien à Michèle Rubirola, afin d'assurer . Cette proposition est toutefois refusée par Michèle Rubirola, qui dénonce un .


text: À droite, affaiblie par son échec dans le secteur, Martine Vassal se désiste au profit de Guy Teissier. Celui-ci assure avoir reçu le soutien des trois élus des listes de Bruno Gilles. Mais quelques heures après cette annonce, Lionel Royer-Perreaut annonce sa candidature, dénonçant . Par ailleurs, Lisette Narducci, ancienne élue PS, alliée à la droite en 2014 et conseillère municipale sur les listes de Bruno Gilles, annonce rejoindre Samia Ghali le .


text: La situation est confuse jusqu'au matin du vote, le , et aucune majorité de se dégage à l'ouverture du conseil municipal. Au premier tour de scrutin, Michèle Rubirola, Samia Ghali et Guy Teissier sont candidats alors que Lionel Royer-Perreaut retire sa candidature et que les conseillers du Rassemblement national refusent de prendre part aux votes. Michèle Rubirola arrive en tête mais sans majorité absolue.


text: Avant le second tour, le conseil municipal est interrompu plusieurs heures et des négociations ont lieu entre les équipes de Samia Ghali et du Printemps marseillais. Samia Ghali annonce finalement le retrait de sa candidature et son ralliement à Michèle Rubirola et celle-ci est élue maire à la majorité absolue. Samia Ghali est par la suite élue deuxième adjointe à la maire.


text: Michèle Rubirola annonce le 15 décembre qu'elle souhaite, officiellement pour des raisons de santé, échanger sa place avec Benoît Payan, son adjoint. Depuis plusieurs mois déjà, c'est lui qui dirige. Il est élu le 21 décembre. Pour beaucoup d'observateurs, y compris dans les rangs des électeurs du printemps marseillais, qui voulaient balayer le vieux système, cette mise en place d'un est un tour de passe-passe qui renforce le désenchantement démocratique.


title: Élie Cohen (économiste)

text: Élie Cohen est un économiste français, né le à Meknès (Maroc). Directeur de recherche au CNRS (centre national de la recherche scientifique), il est connu pour ses nombreuses publications ; le grand public le connaît aussi pour ses participations à de nombreuses émissions de radio et télévision, notamment à "C dans l'air" sur France 5.


title: Élie Cohen (économiste)

text: Diplômé lauréat de Sciences Po (Section économique et financière - 1972), docteur en gestion (Université Paris Dauphine) et docteur en science politique (titulaire d’une habilitation à diriger des recherches), Élie Cohen a entrepris une carrière d'enseignant-chercheur.


title: Élie Cohen (économiste)

text: Élève chercheur à l’École des Mines puis chargé de recherche au centre de sociologie de l’innovation de l’École des Mines, il a ensuite rejoint le CNRS comme directeur de recherche au groupe d’analyse des politiques publiques de Paris I puis au Cevipof (Fondation nationale des sciences politiques).


title: Élie Cohen (économiste)

text: Comme maître de conférences puis professeur, Élie Cohen a enseigné à l’IEP de Paris (macroéconomie, microéconomie, économie publique, politiques publiques, gestion publique), à l’École normale supérieure (sociologie des organisations), à l’ENA (économie industrielle), à Harvard (political economy) et au Collège des ingénieurs (stratégies industrielles et financières).


title: Élie Cohen (économiste)

text: Lors de l'élection présidentielle française de 2012, il signe l'appel des économistes en soutien au candidat François Hollande en raison de « la pertinence des options [proposées], en particulier pour ce qui concerne la reprise de la croissance et de l'emploi ». Lors de celle de 2017, il apporte son soutien à Emmanuel Macron.


title: Élie Cohen (économiste)

text: Elie Cohen est l'un des rédacteurs (avec Philippe Aghion et Jean Pisani-Ferry) du rapport "Politique économique et croissance en Europe" publié par le Conseil d'analyse économique en 2006. Dans ce rapport, Elie Cohen indique qu'il est favorable à la dérèglementation du marché des biens et à la libéralisation du marché des services, deux domaines pour la relance de l'intégration économique européenne :


title: Élie Cohen (économiste)

text: S'agissant plus particulièrement des marchés financiers, Elie Cohen soutient dans ce même rapport qu'il est nécessaire de poursuivre la financiarisation de l'économie pour assurer la croissance de l'Europe à long terme :


title: Élie Cohen (économiste)

text: Dans un article publié en 2007 par la revue Questions internationales ("Mondialisation, néo-capitalisme et développement inégal"), Elie Cohen estime que si le capitalisme connaît des , il importe de garder à l'esprit que les marchés financiers (et en particulier les produits dérivés) sont un facteur essentiel de croissance à long terme et de stabilité macro-économique :


title: Élie Cohen (économiste)

text: Cette analyse est en particulier reprise concernant la crise financière mondiale débutant en 2007 qu'Elie Cohen considère être un évènement bénéfique pour l'économie car elle permet de revenir aux :


title: Élie Cohen (économiste)

text: En , sur France Inter, lors d'un débat intitulé « Fallait-il privatiser EDF ? » Élie Cohen est accusé d'être « à longueur de média, porteur d'eau des marchés financiers » par Éric Rouleau, membre du secrétariat de la CGT. Élie Cohen nie en bloc et met en avant son statut d'économiste chercheur au CNRS. Serge Halimi, directeur du mensuel "Le Monde diplomatique", revient le mois suivant sur cette altercation, interrogé sur le plateau de l'émission Là-bas si j'y suis sur la même radio. Il déclare, amusé, que « l'indignation d'Élie Cohen est d'autant plus cocasse qu'Éric Rouleau a oublié de préciser qu'outre ses fonctions de directeur de recherche au CNRS, dont la rémunération est entièrement à la charge de la collectivité, Élie Cohen est également administrateur de la Société générale, société privatisée, administrateur d'Orange, société privatisée, administrateur du groupe Pages jaunes, société privatisée, qu'il préside le comité scientifique de l'agence de notation éthique [Vigeo Eiris] dirigée par Nicole Notat, ex-secrétaire générale de la CFDT, qu'il est membre du Conseil d'analyse économique [...], qu'il est membre de la Commission des comptes des services [...], qu'il a été fait Chevalier de légion d'honneur [...], et qu'il n'a cessé de prôner la privatisation d'entreprises. Notamment d'un certain nombre de celles dont il deviendra par la suite administrateur ».


title: Élie Cohen (économiste)

text: Élie Cohen est une cible régulière de l'association de critique des médias proche de la gauche antilibérale Acrimed. Elle lui reproche notamment de faire partie des quelques experts et économistes systématiquement invités dans les médias, ce qui affaiblirait le pluralisme médiatique.


title: Élie Cohen (économiste)

text: Élie Cohen est l'une des personnalités critiquées par le film documentaire français sorti en : "Les Nouveaux Chiens de garde", lui-même tiré de l'essai éponyme de Serge Halimi paru en 1997, qui explore les collusions entre les médias français et le pouvoir politique et économique français.


title: Élie Cohen (économiste)

text: L’hebdomadaire "Marianne" reproche à Élie Cohen sa défense jugée inconditionnelle de l'Union européenne, y compris de sa gestion de la pandémie de Covid-19 de 2020, et de refuser de voir tout lien entre « les directives de Bruxelles et les difficultés d'un service public de la santé corseté par les calculs marchands imaginés par les diafoirus de l'Union européenne ayant érigé la rentabilité en mode de gestion universel ».


title: Élie Cohen (économiste)

text: Membre du Conseil d’analyse économique (CAE) auprès du Premier ministre depuis 1997, Élie Cohen a rédigé ou commenté les rapports suivants :


title: Élie Cohen (économiste)

text: Auteur d'un film documentaire : "Bulles krachs et rebonds". Réalisation : Michel Kaptur (Production Arte Cinétévé, diffusion Arte 2008)


title: Tatiana Thumbtzen

text: Tatiana Thumbtzen, pseudonyme de Stephanie Yvonne Thumbtzen, née le à Clearwater en Floride (États-Unis), est une danseuse devenue mannequin.


title: Tatiana Thumbtzen

text: Elle est connue pour être la jeune femme séduisante du clip de la chanson "The Way You Make Me Feel" (1987) de Michael Jackson.


title: Tatiana Thumbtzen

text: Tatiana Thumbtzen étudie la danse classique. Elle participe à des ballets de danse dès l'âge de 8 ans avant de déménager à New York durant son adolescence pour une bourse dans le domaine de la danse. Elle poursuit sa formation à la Juilliard School et à la School of American Ballet du chorégraphe George Balanchine.


title: Tatiana Thumbtzen

text: Elle rencontre en 1979 l'illustrateur Antonio Lopez avec qui elle apparaît dans son livre "Antonio Girls".


title: Tatiana Thumbtzen

text: Elle déclare dans une interview, qu'elle a acquis un contrat de mannequinat grâce à la danse. À l'âge de 19 ans, elle part travailler au Japon pour commencer sa carrière dans la mode. Une fois de retour à New York Thumbtzen commence à travailler sur un film produit par Harry Belafonte dénommé "Beat Street" , avant de passer à Los Angeles fin 1986 pour commencer à travailler sur des publicités, dans le domaine commercial et de l'imprimerie. Un de ses premiers emplois est un travail d'impression pour une campagne publicitaire de Billy Dean Williams pour LA Eyewear.


title: Tatiana Thumbtzen

text: En 1987, elle est choisie pour participer au clip "The Way You Make Me Feel" de Michael Jackson, où elle joue le rôle d'une jeune fille que le chanteur essaye de séduire. Elle participe ensuite à quelques concerts du "Bad World Tour" mais le , Tatiana embrasse Michael Jackson sur scène lors de l'interprétation du titre, ce qui n'était pas prévu. À la suite de ce malentendu, elle est remplacée par Sheryl Crow.


title: Tatiana Thumbtzen

text: Un an plus tard, en 1989, elle fait la connaissance du fameux rival de Michael de l'époque, Prince, au Club 20-20 du quartier de Century City à Los Angeles. Ils se sont ensuite revus à plusieurs occasions, notamment pour assister à un concert de Teddy Riley. Elle est ainsi l'une des rares personnes à connaitre aussi bien à la fois Prince et Michael Jackson.


title: Tatiana Thumbtzen

text: En 1988 et 1989, elle joue dans les films "The Perfect Model" et "Identity Crisis". En 1990, elle participe à un épisode de la série télévisée "Le Prince de Bel-Air" avec Will Smith.


title: Tatiana Thumbtzen

text: Comme mannequin nº 1 de l'agence Zoli, elle fait la couverture de plusieurs magazines de mode au Japon et continue ensuite à travailler dans le milieu de la mode.


title: Tatiana Thumbtzen

text: Elle participe à plusieurs films documentaires concernant Michael Jackson comme "Michael Jackson's Secret Childhood" en 2005 ou encore "Michael Jackson's Boys".


title: Tatiana Thumbtzen

text: Certains biographes de Michael Jackson laissent entendre une idylle entre elle et Michael, voire beaucoup plus. Même si la mère de Michael, Katherine Jackson, aurait confirmé des rumeurs de mariage, Tatiana Thumbtzen dément cette version dans le livre qu'elle a écrit sur son histoire sous le titre de "The Way He Made Me Feel: From The Memoirs Of Tatiana Y. Thumbtzen", ainsi que dans plusieurs interviews.


title: Ky-Mani Marley

text: Fils de Bob Marley et d'Anita Belnavis, championne de tennis de table, son prénom, Ky-Mani, signifie en Afrique de l'Est, « voyageur aventureux ».


title: Ky-Mani Marley

text: Il perd son père à l'âge de 5 ans, mais garde un bon souvenir de lui et se souvient qu'il l'emmenait souvent en promenade avec lui.


title: Ky-Mani Marley

text: En 1985, à l'âge de 9 ans, il partira vivre aux États-Unis avec sa mère Anita. Adolescent, Ky-Mani s'intéresse au sport et fera des études sportives et à l'initiative de sa mère, il prit des cours de piano et de guitare.


title: Ky-Mani Marley

text: Puis Ky-Mani devient un admirateur des morceaux Ska des années 1960 faits par son père avec Les Wailers, il leur trouve une particularité. C'est ainsi qu'à l'âge de 20 ans, il devint rasta et laissa ses dreadlocks pousser.


title: Ky-Mani Marley

text: Il commence sa carrière musicale en 1995, avec un premier single "Unnecessary Badness". En 1996, à l'âge de 20 ans, Ky-Mani signe chez Shang Records et sort son tout premier album, "Like Father Like Son" (« Tel père, tel fils »), un album de 22 morceaux dont 11 titres qui sont des reprises de Bob et 11 autres (à la suite de chacun) qui sont des versions Dub. On peut déjà s'apercevoir que Ky-Mani est un jeune homme bourré de talent et dont la voix vibre comme celle de son défunt père.


title: Ky-Mani Marley

text: En 1997, il participe à une chanson et à un clip avec P.M. Dawn, le titre hip-hop "Gotta Be... Movin' On Up" qui sort en single en France en 1998.


title: Ky-Mani Marley

text: En 1999, il sort son second album, "The Journey" (« le voyage »), un album avec des titres allant du Reggae, R'N'B au Rap/Hip-Hop ou même encore au Funk. Les talents de Ky-Mani sont multiples et cet album nous le démontre. On remarque que les influences de Ky-Mani vont du Reggae au Rap. Ky-Mani peut avoir une voix R'N'B tout comme une voix comme les chanteurs de hip-hop.


title: Ky-Mani Marley

text: En 2001 arrive l'album Many More Roads (« quelques routes de plus »), un album cette fois plutôt orienté vers le Reggae et son message.


title: Ky-Mani Marley

text: Toujours en 2003, Ky-Mani obtient un rôle dans le film jamaïcain One Love qui aura un énorme succès auprès du public et qui fera de Ky-Mani une star encore plus célèbre. Le DVD est sorti en France.


title: Ky-Mani Marley

text: À la suite de son succès dans One Love l'acteur a été redemandé pour le film Shottas, qui traite de la violence en Jamaïque, où Ky-mani partage l'affiche avec Spragga Benz et Wyclef Jean.


title: Ky-Mani Marley

text: Il a aussi fait une chanson avec le chanteur Alborosie qui porte le nom de Natural Mystic qui est une reprise de la chanson du même nom de Bob Marley son père. Ky-Mani fait partie du groupe The Marley Bros (« les frères Marley »), un groupe composé de Ziggy, Julian, Stephen, Damian et Ky-Mani Marley qui se réunit pour des concerts.


title: Ky-Mani Marley

text: En 2014, il se produit au festival des Vieilles Charrues, où il interprète de nombreuses chansons de son père.


title: Ky-Mani Marley

text: En , il se produit au Summer Vibration Reggae Festival de Sélestat (France) où il interprète également deux titres inédits.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: La maladie de Minkowski-Chauffard ou microsphérocytose héréditaire ou sphérocytose héréditaire est une maladie génétique, caractérisée par une anomalie des protéines constituant la membrane des globules rouges qui deviennent sphériques et fragiles, avec destruction intrasplénique, entrainant une anémie hémolytique chronique, un subictère et une splénomégalie.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: Il s'agit de la cause la plus fréquente d'hémolyse chronique héréditaire dans les pays occidentaux. Sa prévalence est d'environ un cas pour .


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: Il s'agit d'une maladie héréditaire, et les deux sexes sont également affectés. La transmission est de type autosomique dominante par atteinte d'un gène réglant la synthèse d'une protéine de la membrane des globules rouges (ankyrine).


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: Si le gène de la spectrine est muté, la maladie est autosomique récessive. La mutation d'un allèle ne suffit pas à provoquer l'apparition des symptômes associés à la maladie.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: Le défaut essentiel réside dans la forme anormale des globules rouges, qui sont des microsphérocytes. D'un diamètre globulaire trop petit, mais aussi d'une épaisseur trop grande, ces cellules ont une surface trop petite pour leur volume et sont dès lors très vulnérables à l'hémolyse osmotique : le moindre abaissement de la pression osmotique du milieu extérieur les fait éclater.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: Cette anomalie morphologique doit reconnaître une base biochimique, peut-être enzymatique, mais la nature du défaut primaire reste inconnue. On sait seulement que les globules rouges normaux, exposés à un agent hémolysant (hémolysines + complément) et sur le point d'éclater, prennent également la forme sphérocytaire. Il est clair aussi que dans la sphérocytose héréditaire seuls les globules rouges d'un certain âge montrent cette anomalie : les réticulocytes et les globules rouges jeunes paraissent normaux. Il pourrait donc s'agir d'un vieillissement globulaire prématuré.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: La maladie de Minkovski-Chauffard pourrait être liée à une spectrine (protéine membranaire du globule rouge) anormale. Cette protéine est un dimère associant une chaine α et une chaine β enroulées en double hélice. Ce dimère est relié de façon mobile à l'ankyrine, elle-même reliée à la bande (deux autres protéines membranaires). Cet ancrage assure la déformabilité du globule rouge, lui conférant sa capacité de se faufiler dans des capillaires dont le diamètre est inférieur au volume globulaire. Une spectrine anormale est incapable de se fixer à l'ankyrine, provoquant l'apparition de cette maladie.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: La rate, qui est toujours augmentée de volume (splénomégalie), a jadis été incriminée comme principale responsable de l'hyperhémolyse. Il est vrai que c'est elle qui a la fonction de détruire les sphérocytes, mais son augmentation de taille paraît secondaire au surcroît de travail qui lui incombe. La splénomégalie à son tour entraîne une hyperhémolyse, à laquelle peut mettre fin l'ablation chrirugicale de cet organe (splénectomie).


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: Le nombre de globules rouges est à peine réduit, sauf en période de poussée. Le taux d'hémoglobine indique que l'anémie est normochrome ou légèrement hyperchrome. Le volume globulaire moyen est soit normal, soit légèrement diminué (77 - 87 microns). Si la réticulocytose est très élevée, ce volume peut même être accru. La concentration moyenne en hémoglobine globulaire est d'habitude un peu supérieure à la normale (37 % au lieu de 34 %).


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: La microsphérocytose frappe immédiatement : beaucoup de globules rouges (mais non tous) ont un diamètre globulaire très petit (6,0 - 7,2 microns au lieu de 7,5) et sont intensément colorés, sans présenter l'éclaircissement central habituel (à cause de la perte de la forme biconcave). Comme les réticulocytes et les hématies les plus jeunes ne présentent pas cette anomalie, la distribution des diamètres globulaires montre de l'anisocytose, définie par une grande variation de taille.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: La réticulocytose intense (20 - 30 %) est le second trait caractéristique du frottis. Quelquefois on aperçoit l'un ou l'autre érythroblaste. Il n'y a pas de poïkilocytose sauf dans les formes sévères.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: La résistance osmotique est extrêmement abaissée. La courbe d'hémolyse se déroule pour une concentration en sodium comprise entre 0,50 et 0,70 % de (normalement entre 0,40 et 0,45 % de NaCl). C'est là le trait le plus caractéristique de l'affection et il a une grande valeur diagnostique mais sa sensibilité n'est pas optimale, surtout dans les formes asymptomatiques. L'autohémolyse à est accrue.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: La réaction de Coombs directe (RCD), appelée également test direct à l'antiglobuline (TDA), à la recherche d'auto-anticorps, est négative.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: Les globules blancs (ou leucocytes) sont en nombre normal ou légèrement augmenté. Pendant les crises d'hyperhémolyse il existe souvent une certaine leucopénie (baisse du nombre de globules blancs), qui fait place à de l'hyperleucocytose neutrophile pendant les phases de régénération.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: Elle est fortement érythroblastique comme dans toutes les anémies hémolytiques. Cet examen est inutile pour le diagnostic de la maladie.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: L'hyperbilirubinémie et l'urobilinurie sont celles de tout ictère hémolytique. L'haptoglobine sérique est d'habitude absente ou très abaissée. L'hyperhémolyse n'est généralement pas assez aiguë pour donner lieu à une hémoglobinurie.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: La sphérocytose héréditaire est en général une maladie bénigne compatible avec une espérance de vie à peu près normale. L'ictère est fluctuant et s'aggrave dans certaines circonstances, notamment à l'occasion de la grossesse, du surmenage physique, de l'exposition au froid et des émotions. Dans un cinquième de cas, la maladie peut ne présenter aucun signe et n'être découverte que lors d'un bilan systématique.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: La splénectomie (ablation chirurgicale de la rate) est le seul traitement valable. Elle ne supprime pas le défaut intrinsèque des globules rouges mais elle prolonge notablement la survie des sphérocytes. De ce fait, le pourcentage de ceux-ci dans le sang circulant s'accroît après l'opération. On verra également apparaître dans le frottis sanguin les stigmates habituels de l'absence de fonction splénique : la présence de sidérocytes et d'hématies à corps de Jolly. Les résultats cliniques sont excellents : les crises hémolytiques cessent en général de se produire, l'ictère diminue et l'anémie rétrocède, et souvent disparaît. On tiendra compte d'une possibilité de récidive par suite du développement vicariant de rates accessoires ou d'autres suppléances du système réticulo-endothélial. Les indications de la splénectomie doivent être larges lorsque la maladie compromet l'activité normale du sujet et sont formelles dès qu'il existe des complications. On aura intérêt à ne pas retarder l'intervention chez des sujets jeunes. La splénectomie permet, en outre, d'éviter la formation de lithiase biliaire.


title: Maladie de Minkowski-Chauffard

text: On évitera ou espacera tant que possible les transfusions de sang et on considérera le fer comme nettement contre-indiqué.


title: Résistance française

text: La résistance française, souvent considérée comme synonyme de résistance intérieure française, comprend aussi la résistance extérieure organisée par la France libre.


title: Miss Daisy et son chauffeur

text: Miss Daisy et son chauffeur ("Driving Miss Daisy") est une comédie dramatique américaine, réalisée par Bruce Beresford, sortie en 1989.


title: Miss Daisy et son chauffeur

text: À la fin des années 1940, miss Daisy, une vieille juive vivant à Atlanta en Géorgie, institutrice à la retraite, se retrouve dans l'incapacité de conduire sans endommager sa voiture.


title: Miss Daisy et son chauffeur

text: Son fils, Boolie, patron d'une filature de coton, décide d'embaucher un chauffeur pour sa mère. Hoke, un noir, chrétien, d'environ soixante-dix ans, doux et sympathique, postule et obtient la place. Néanmoins, Boolie prévient Hoke qu'il restera sous son autorité afin de lui éviter d'être congédié pour quelque raison que ce soit, même futile, par sa mère, une femme acariâtre. Au fil du temps, le chauffeur parvient à se rapprocher de sa patronne et c'est ainsi que va se tisser une amitié qui durera 25 ans.


title: Miss Daisy et son chauffeur

text: Lorsque miss Daisy devient sénile, elle est placée dans une maison de retraite. Hoke vient lui rendre visite de temps en temps.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: , également connu sous le nom de , est une série de jeux vidéo de rôle développée puis publiée dans un premier temps par Atlus. La série est un ' de la franchise "Megami Tensei", et est originellement basée sur le contexte scolaire de '. Le premier jeu vendu en 1996, "", sera ensuite suivi par neuf autres (cinq jeux principaux et quatre "") dont le dernier, "Persona 5", est publié en 2016 au Japon. La série doit son nom au fait que les joueurs se battent aux côtés de Personas qui sont la manifestation de leur personnalité durant les batailles.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: "Persona" commence comme un ' basé sur l'environnement apprécié de '. Ses caractéristiques récurrentes sont un contexte scolaire, un groupe de lycéens comme protagonistes, un héros muet semblable à la franchise mère "" et les combats utilisant des Personas. Depuis la sortie de "Persona 3" en 2006, la série principale utilise un système de liens sociaux tiré des jeux de drague qui influe directement sur l'évolution des Personas. Les personnages principaux sont dessinés par le co-créateur de la série Kazuma Kaneko ("Persona" et "Persona 2") et Shigenori Soejima (dès "Persona 3"). Son thème général est l'exploration de la psyché humaine et la façon dont les personnages trouvent leur véritable . Les concepts récurrents et les éléments de conception de la série s'appuient sur la psychologie analytique et les archétypes, ainsi que sur de multiples mythologies du monde et de la littérature populaire.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: "Revelations: Persona" est le premier jeu de rôle de la série ' à être commercialisé en Occident. À partir de ', les traductions anglaises ont commencé à rester fidèles aux versions japonaises, sous la pression d'Atlus. La série est très populaire sur le plan international, devenant le ' de ' le plus connu, ce qui a permis l'établissement de la franchise mère ainsi que du développeur Atlus en Amérique du Nord. À la suite de la publication de "Persona 3" et "4", la série devient populaire en Europe. Depuis la sortie du premier jeu Persona, la série s'est vendue à treize millions d'exemplaires dans le monde entier, ce qui constitue une partie importante des ventes totales de la franchise "". Il existe de nombreuses adaptations, y compris sous forme d'animes, de séries théâtrales, de novélisation, de mangas ou de pièces de théâtre.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: "Persona 3" dispose d'un jeu en ligne ' disponible uniquement au Japon et intitulé '. Ce jeu, comme dans l’œuvre originale, suit un cycle d'activités diurnes et de combats nocturnes, avec un joueur choisi pour être le chef du groupe chaque nuit. Après sa fermeture en 2008, un nouveau jeu par navigateur en ' nommé "Persona Ain Soph" est proposé la même année ; le ' s'est concentré sur les joueurs qui fusionnent les Personas et se confrontent à une menace connue sous le nom de Qliphoth. Restant limité au Japon, il ferme à son tour en . Le jeu de combat "", qui est la suite de "Persona 4", apparaît dans les salles d'arcade japonaises en 2012. Des versions console sont publiées en 2012 au Japon et en Amérique du Nord, puis en Europe en 2013. "Persona 4 Arena Ultimax", qui est la suite du jeu de combat, est distribué de manière similaire dans les salles d'arcade japonaises en 2013 avant d'être vendu à l'international en 2014 sur consoles. Le ' indépendant ' sur Nintendo 3DS est commercialisé à l'international en 2014 ; il reprend le casting complet des personnages de "Persona 3" et "4" et est considéré par Atlus comme une entrée officielle dans le canon de la série "Persona". Une suite basée sur "Persona 5" intitulée "" est sortie sur Nintendo 3DS en 2018 au Japon et en 2019 en Europe et en Amérique du Nord. Le jeu de rythme "" se déroulant après les évènements de "Persona 4 Arena Ultimax" est commercialisé à l'international en 2015. Deux autres jeux de rythme, et , sont prévus pour 2018 sur PlayStation 4 et PlayStation Vita.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Le ' de la série "Persona" consiste en des combats contre différents types d'ennemis : les démons, les ombres et les Personas. Les principaux combats se déroulent par l'intermédiaire de l'exploration de donjons, disséminés à divers endroits. Le ' de "Persona" et "Persona 2" intègre un système de rencontres aléatoires, puis à partir de "Persona 3", le joueur doit toucher les personnages représentant des groupes d'ennemis pour initier les combats. Les batailles se déroulent au tour par tour, chaque partie attaquant le camp opposé à tour de rôle. Les actions disponibles durant un combat incluent les attaques physiques de courte portée ou de longue portée via des projectiles, les attaques magiques, l'utilisation d'objets, se mettre en position de garde, et sous certaines conditions prendre la fuite. Pendant la bataille, les deux camps peuvent viser les points faibles de l'ennemi, ce qui inflige plus de dégâts que les autres attaques. À partir de "Persona 3", le fait de donner un coup critique accorde au personnage un tour supplémentaire. Si tous les ennemis sont abattus par des coups critiques, le camp peut effectuer une où tous les membres du groupe attaquent ensemble et causent des dégâts élevés. Chaque membre du groupe est contrôlé manuellement par le joueur dans tous les jeux de la franchise excepté dans "Persona 3" où tous les personnages sauf le personnage principal sont contrôlés grâce à une intelligence artificielle. Le "" principal reste cohérent dans tous les jeux de la série.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Chaque jeu "Persona" inclut également un élément unique. Dans "Persona", les combats se déroulent sur des champs de bataille basés sur un quadrillage déterminant les mouvements des individus en fonction de leur emplacement. Ce système est abandonné pour les jeux de "Persona 2", où le groupe peut se déplacer librement sur le champ de bataille, avec la possibilité de lui attribuer un ensemble de mouvements modifiables via le menu pendant et entre les combats. Dans "Persona" et "Persona 3", il existe un lien entre les phases lunaires et le "", la progression du temps ou l'intrigue du jeu. Dans "Persona 4", ce sont les changements climatiques qui affectent le comportement de l'ennemi. "Persona 5" introduit des éléments spécifiques aux jeux de plates-formes ou d'infiltration lors de l'exploration des donjons. L'attaque "Assaut général" peut être utilisée durant la session "Braquage" qui se déclenche une fois tous les ennemis neutralisés.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Un aspect central de la série est les Personas, qui sont les manifestations de la psyché d'une personne. Beaucoup de Personas utilisés dans "Persona 3" s'inspirent de la mythologie gréco-romaine. Pour "Persona 4", ils proviennent de la mythologie japonaise. Dans "Persona 5", ils sont inspirés de hors-la-loi célèbres, réels ou de fiction. Le rituel d'invocation des Personas varie durant la série. Dans les premiers jeux, le groupe gagne cette capacité après avoir joué à un jeu de société ; dans "Persona 3", les personnages doivent viser leur tête puis tirer avec un , un dispositif ressemblant à une arme à feu ; dans "Persona 4", l'invocation s'effectue grâce à des cartes de tarot ; dans "Persona 5", le rituel se produit via le masque du personnage.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Les Personas sont utilisés pour lancer des attaques physiques et magiques, ainsi que soigner ou guérir. Ils peuvent également infliger des avantages ou pénalités. Dans tous les jeux de la série, tous les personnages jouables débutent avec un Persona initial, lequel évolue grâce à des événements basés sur l'histoire ou son utilisation pendant le combat. Dans plusieurs jeux de la série, au moins deux Personas peuvent être invoqués d'un coup afin de pouvoir effectuer un puissant sort de fusion. Depuis "Persona 3", seul le personnage principal peut manier ou changer entre plusieurs Personas ; les autres personnages utilisent un seul Persona. Au cours du jeu, le joueur acquiert plus de Personas à travers un système de cartes de compétences, représenté par les "Arcanes majeurs" dans le jeu de tarot. Chaque carte de compétence représente une famille de Persona différente qui possède donc des capacités spécifiques inhérentes à cette famille. Plusieurs Personas peuvent être fusionnés pour n'en former qu'un seul qui hérite de capacités améliorées : ces fusions qui étaient limitées à deux Personas dans "Persona 2" passe jusqu'à douze possible dans "Persona 4". Chaque personnage important a son affinité avec un arcane . Dès "Persona 3", le personnage principal de chaque jeu possède la capacité connue sous le nom de , son affinité avec l'arcane du Mat lui permettant d'invoquer des Personas provenant de tous types d'arcanes .


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Le système de liens sociaux, introduit dans "Persona 3", est une forme d'interaction entre le personnage et le Persona. Durant son temps libre hors des combats, le personnage principal peut interagir et augmenter un lien social pour un arcane particulier, qui agit comme un système indépendant de croissance pour les Personas de cette famille. Lorsque le lien social entre le protagoniste et le Persona se développe, son rang augmente et les Personas les plus puissants liés à la famille concernée par le lien peuvent être invoqués et fusionnés. Les capacités scolaires ainsi que les aptitudes sociales du personnage principal peuvent également être utilisés pour améliorer les capacités des Personas. Une version évoluée de ce système apparait dans "Persona 5", où elle continue de se baser sur les relations personnelles et les avantages qui sont donc accordés dans le "" du jeu. Elle est nommée .


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Dans "Persona" et "Persona 2", il existe un mécanisme de négociation provenant de la franchise mère "", dans lequel les personnages jouables peuvent parler avec les ennemis et ainsi provoquer certaines actions en fonction de leurs choix de dialogue. Certaines réponses peuvent permettre l'obtention de cartes de compétences nécessaires à la création de nouveaux Personas. Le système de négociation est retiré dans "Persona 3" et "4", bien que le personnel d'Atlus considère que le système de liens sociaux et les aspects de la fusion des Personas ne sont qu'une version « déguisée » de ce mécanisme. La négociation fait son retour dans "Persona 5". En effet, il devient possible de convaincre une ombre d'intégrer le groupe en tant que nouveau Persona si la négociation réussie lors de la session "Braquage", qui dispose alors d'une place dans la liste des personnages disponibles pour le joueur ainsi qu'un niveau d'expérience approprié.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: La série "Persona" se déroule dans un Japon moderne et se concentre presque toujours sur un groupe de lycéens, excepté pour ' qui se focalise sur un groupe d'adultes. Le cadre se base sur la fantasy urbaine avec des évènements extraordinaires se déroulant dans des endroits normalement normaux. L'environnement typique est une ville, avec une exception notable pour "Persona 4" avec sa commune rurale. Bien qu'ils soient généralement des titres autonomes qui ne partagent que des éléments thématiques, les jeux Persona partagent une continuité, avec des éléments de titres précédents qui apparaissent dans les versions ultérieures. "Persona" et "Persona 2" partagent des éléments narratifs qui se concluent avec ', de sorte que "Persona 3" débute une nouvelle histoire avec des personnages différents. Le premier jeu de la série, "Persona", se déroule en 1996. Il est ensuite suivi des événements d" et ' en 1999. À la fin de ', les personnages principaux réécrivent les événements pour éviter la destruction de la Terre, créant ainsi la réalité de la punition éternelle qui devient un monde parallèle isolé. Dès "Persona 3", les jeux mettent en scène cette réalité. "Persona 3" se déroule en 2009-2010 et "Persona 4" deux ans plus tard en 2011-2012. Les jeux "Persona 4 Arena" et ' se déroulent dans les mois suivant "Persona 4". "Persona Q" se déroule dans un monde indépendant où les personnages de "Persona 3" et "4" sont arrachés de leurs périodes respectives. En revanche, "Persona 5" se déroule à une date indéterminée, appelée dans le jeu.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: L'inconscient collectif est un concept central de la série apparaissant sous la forme d'un lieu généré par les cœurs de l'humanité et où les Personas sont nés. Selon le livre officiel "Persona Club P3", l'inconscient collectif a été généré par la vie primitive terrestre comme un moyen de contenir l'essence spirituelle de Nyx, un extraterrestre dont la présence entraînerait la mort de toute vie sur Terre. Son corps a été endommagé par l'impact et est devenu la lune, tandis que sa psyché est restée à la surface puis scellée au cœur de l'inconscient collectif. Les fragments de la psyché de Nyx, connus sous le nom d', sont à la fois une menace et une part cruciale de l'existence de l'humanité. Pour mieux se défendre contre les ombres hostiles, les gens ont créé des divinités qui existent dans l'inconscient collectif, dont beaucoup se manifestent sous forme de Personas. Nyx est un antagoniste apparaissant dans "Persona 3". Les principaux donjons dans chaque jeu (tels que dans "Persona 3" et le dans "Persona 5") sont générés grâce aux souhaits latents ou les angoisses des humains, et sont généralement récupérés par une force tierce pour leurs propres intérêts. Un emplacement récurrent est la Salle de Velours, un lieu entre la réalité et l'inconscient collectif créé par Philemon et qui change de forme selon la psyché de son invité actuel. Ses habitants, en particulier un vieillard énigmatique appelé Igor, aident les personnages principaux à s'entraîner afin de développer les capacités de leur Persona.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Le personnage principal de chaque jeu "Persona" est un héros muet et personnage joueur, décrit par le réalisateur de la série comme étant . Lorsque le scénariste a souhaité ajouter un dialogue parlé pour le nouveau contenu de l'histoire de la version PSP de "Eternal Punishment", il y a eu un veto, puisque cela va à l'encontre de la tradition de la série. Deux personnages récurrents générés par l'inconscient collectif sont Philemon et Nyarlathotep, représentant respectivement les traits positifs et négatifs de l'humanité. Dans "", les deux révèlent qu'ils sont engagés dans un concours pour déterminer par procuration si l'humanité peut embrasser ses sentiments contradictoires et trouver un but plus élevé avant de s'autodétruire. Philemon fait des apparitions dans les jeux Persona postérieurs sous la forme d'un papillon bleu. Beaucoup des principaux antagonistes de la série sont des personnifications de la mort générées par le subconscient humain. Les thèmes centraux de la série "Persona" sont l'exploration de la psyché humaine et les personnages principaux qui découvrent leur véritable . Les histoires se concentrent généralement sur les relations interpersonnelles et les psychologies du casting principal. Il y a aussi une focalisation sous-jacente sur .


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Beaucoup de concepts et de personnages de la série (Personas, ombres, Philemon) utilisent la psychologie analytique et les archétypes. Parmi les motifs récurrents, on peut citer les que les gens utilisent dans la vie quotidienne et qui les lient à leur Personas. Cela est exprimé plus explicitement dans "Persona 5" avec l'utilisation de masques par le groupe de lycéens pour leurs tenues de voleurs. La double vie des personnages principaux est directement inspirée de ces thèmes. Chaque jeu comprend également des thèmes et des motifs spécifiques. "Persona 2" se concentre sur l'effet des rumeurs sur le tissu de la réalité (désigné par les développeurs comme ) ; "Persona 3" emploie des sujets impliquant la dépression et la des gens ; "Persona 4" s'intéresse sur la façon dont les ragots et les médias influent sur les opinions des autres ; et "Persona 5" montre comment les personnages principaux recherchent la liberté personnelle dans une société moderne restrictive. Un élément récurrent dans les jeux de la série est "Le rêve du papillon", une fable célèbre du philosophe chinois Zhuang Zhou, tirée de son œuvre le "Zhuangzi". Il s'inscrit en effet dans les thèmes de la série et via les apparitions fréquentes de Philemon sous forme de papillon. L'apparence originale de Philemon est basée sur Zhuang Zhou. Nyarlathotep est basé sur le personnage du même nom apparaissant dans le mythe de Cthulhu, un monde imaginaire de Howard Phillips Lovecraft. Beaucoup de références à ce monde sont présentes dans "Persona 2". La Salle de Velours est basée sur le "" de la série "Twin Peaks". Igor et les autres assistants de la Salle de Velours sont tous inspirés de l'univers du roman "Frankenstein" de Mary Shelley.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: La série "Persona" est conçue après la sortie de ' pour Super Nintendo. Le contexte scolaire de ' ayant été positivement reçu, Atlus décide de créer une sous-série dédiée aux luttes intérieures des jeunes adultes. L'accent mis sur la vie lycéenne est notamment décidé en raison des expériences des créateurs de la série, Kouji Okada et Kazuma Kaneko : selon eux, comme presque tout le monde a mené une vie scolaire à un certain moment de leur vie, c'est une période à laquelle tout le monde peut se rapporter comme représentant un temps d'apprentissage et de liberté personnelle. D'après eux, cette approche permet aux joueurs d'accepter les thèmes de la série ainsi que la variété des idées incluses dans chaque jeu. Kaneko en particulier a essayé de recréer ses expériences et l'impact que cela a eu sur lui à travers cette série. Le but recherché pour le premier jeu est de faire un titre ' plus accessible aux joueurs nouveaux ou occasionnels. L'abondance des jeux occasionnels sur a renforcé cette décision. Le titre du jeu initialement prévu est ' et devait être présenté comme un ' direct de la série avant d'être abandonné au profit de "Persona" défini en tant que série indépendante. Après le succès de "Persona", le développement d' commence avec plusieurs membres de l'équipe originale. Durant la rédaction de ', il est décidé que le monde de "Persona 2" avait besoin d'une perspective différente de celle du protagoniste actuel, ce que pose les bases pour '. À la suite de cela, la série "Persona" fait une pause bien que d'autres projets comme "" soient toujours développés.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Le concept de "Persona 3" est soumis à Atlus en 2003 par Katsura Hashino qui a déjà travaillé en tant que designer pour de nombreux jeux ' et en tant que réalisateur de "Nocturne". Ayant obtenu l'approbation d'Atlus, le développement débute la même année après l'achèvement de "Nocturne" et de la bilogie "". "Persona 3" permet à Atlus d'étendre sa base de joueurs en Occident. Malgré l'idée de faire un jeu "Persona 4", le développement officiel de ce dernier n'a commencé qu'après la sortie de "Persona 3". Les préparations pour le développement de "Persona 5" débutent en 2010. L'équipe décide alors de passer à des thèmes d'histoire plus difficiles, en affirmant que le changement serait plus drastique que pour "Persona 3". "Persona 4 Arena" et sa suite sont les premiers projets collaboratifs non RPG de la série : son succès a inspiré la création de "Persona Q" et '. À partir de "Persona 3", une équipe dédiée nommée traite le développement de la série. L'équipe a ensuite été baptisée . Mis à part Atlus, d'autres développeurs ont contribué au développement des jeux de la série "Persona". Pendant la phase de pré-production de "Persona 4 Arena", Hashino a approché Arc System Works après avoir été impressionné par leur travail sur la série '. Pour ', le développement était initialement dirigé par Dingo, connu pour la série "". Invoquant des préoccupations de qualité, Atlus a repris le développement.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Les deux artistes dessinant les personnages pour la série sont Kazuma Kaneko, un artiste central de la série principale ' qui a conçu les personnages des trois premiers jeux, et Shigenori Soejima qui a travaillé en tant que soutien pour ces premiers jeux avant de prendre la place de Kaneko à partir de "Persona 3". Lors de la conception des Personas, Kaneko est inspiré par plusieurs personnalités remarquables et personnages fictifs de l'époque, ainsi que par des membres du personnel d'Atlus. Dans "Persona" et ', les personnages principaux portent tous les mêmes uniformes scolaires, alors Kaneko les a différenciés en utilisant des accessoires. Le groupe étant adulte dans "", Kaneko doit repenser sa procédure de conception. Finalement, il a adopté le concept d'adultes ordinaires et leur a donné des dessins qui se démarqueront dans le jeu.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Le premier travail majeur de Soejima pour la série est de dessiner les personnages secondaires de "Persona 2" aux côtés de Kaneko. Kaneko nomme Soejima responsable de la direction artistique de la série après "Persona 2" car il ne souhaite pas ancrer son style de dessin dans la franchise et veut également que Soejima acquiert de l'expérience. Soejima ressent une certaine pression quand il a reçu son nouveau rôle, car la série a obtenu une notoriété lorsque Kaneko était au poste. Dans une interview, Soejima déclare que bien qu'il respecte et admire Kaneko, il n'imite jamais consciemment le travail de ce dernier et cherche à plaire aux fans de la série en abordant les conceptions de personnages avec l'idée de créer quelque chose de nouveau plutôt que de se référer au travail de Kaneko. Pour la conception de ses personnages, Soejima s'inspire de personnes réelles qu'il a rencontrées ou vues, en regardant ce que leur apparence suggère à propos de leur personnalité. Si ses dessins sont trop proches des gens qu'il a vus, il fait un croquis approximatif tout en gardant la personnalité de la personne à l'esprit. Soejima utilise pour la première fois un style "chibi" pour "Persona Q" en raison de ses liens avec la série "", il prend également en compte ce que les fans ressentent à propos des personnages. Une partie cruciale de sa technique de conception consiste à trouver et ajuster les caractéristiques spécifiques d'un personnage afin qu'il reste reconnaissable après la refonte. À partir de "Persona 3", chaque jeu utilise une couleur principale spécifique destinée à montrer l'ambiance de ce dernier. C'est l'une des premières décisions artistiques prise par l'équipe : "Persona 3" a une atmosphère sombre et des personnages sérieux, le bleu est donc choisi comme couleur principale afin de refléter ces éléments et le contexte urbain. En revanche, "Personna 4" qui a un ton et des personnages plus légers tout en mettant en scène un mystère autour de meurtres, utilise la couleur jaune afin de représenter à la fois les tons plus légers, pour rappeler les zones rurales, et pour évoquer un signal d'avertissement, de danger. Selon Soejima, le bleu est la , et le jaune la . Le rouge est la couleur choisie pour "Persona 5" pour renvoyer une atmosphère rude, contrairement aux précédents jeux de la série et pour s'accorder avec les thèmes de l'histoire du jeu. Son style d'art est décrit comme une évolution naturelle qui s'est achevée à partir de "Persona 4".


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: La musique de la série "Persona" est produite par plusieurs compositeurs dont Shoji Meguro qui est le plus associé à la série. Il commence à travailler sur "Persona" peu de temps après son arrivée à Atlus au milieu des années 1990. Sa première composition pour le jeu est ', le thème de la Salle de Velours qui devient un morceau récurrent dans la série. Au cours de son travail initial sur la série, Meguro se sentait restreint par l'espace de stockage limité de la carte mémoire . Il n'a pu exprimer pleinement son style musical qu'à partir de "Persona 3" qui permet du streaming audio grâce à l'augmentation de la mémoire. Son principal souci pour sa musique dans "Persona 3" et "4" concerne la prononciation des chanteurs sur les paroles anglaises. Il n'est pas capable de travailler sur les jeux de "Persona 2" car il était occupé sur d'autres projets, dont "Maken X". La musique pour ' et "" est composée par Toshiko Tasaki, Kenichi Tsuchiya et Masaki Kurokawa. Tsuchiya avait à l'origine effectué un travail mineur sur "Persona", il trouve que la composition pour les deux jeux de "Persona 2" est une expérience ardue. Meguro retourne au travail sur la série avec "Persona 5". Pour ce jeu, Meguro utilise ses thèmes pour l'inspiration et adapte avec des éléments d'acid jazz pour obtenir le bon esprit. Meguro écrit également l'indicatif musical de "Persona Q", tandis que le reste de la bande sonore est composée par Atsushi Kitajoh et Toshiki Konishi.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: La série est constituée de dix jeux, sans compter les rééditions et les jeux pour mobiles. "Persona" est le premier jeu de rôle de la franchise ' à être diffusé en Occident, les jeux précédents étant considérés comme inéligibles en raison de contenus potentiellement controversé. Ces contenus étant moins présents dans "Persona", les restrictions ne s'appliquent pas. Selon Atlus, "Persona" et sa suite ont permis de tester les réactions des joueurs occidentaux à la série '. La plupart des jeux sont lancés, parfois exclusivement, pour les plateformes PlayStation. Cette tendance est rompue avec la sortie de "Persona Q" pour 3DS en 2014. Tous les jeux "Personas" sont publiés par Atlus au Japon et en Amérique du Nord. Le portage Windows de "Persona" au Japon fait cependant exception, étant publié par ASCII Corporation. Après 2016, en raison de la fusion d'Atlus USA avec , Sega a repris les fonctions d'édition nord-américaines, bien que la marque Atlus reste intacte.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: L'entreprise n'ayant pas de filière européenne, Atlus confie généralement des tâches d'éditions à des éditeurs tiers comprenant des succursales dans le continent. Cela se traduit souvent par un écart entre les dates de sortie entre l'Amérique du Nord et l'Europe allant de quelques mois à un an, voire plus. Pour "Persona 3" et "Persona 4", Atlus confie ces tâches respectivement à Koei et . Après un long délai, Zen United publie en Europe "Persona 4 Arena", avant de devoir retirer ce jeu sur PSN, les droits numériques ayant finalement été retournés à Atlus. Atlus fini par republier la version numérique en Europe après avoir publié numériquement le portage PSP de "Persona" en Europe et en Australie. "Arena Ultimax" est publié en Europe par Sega, qui avait alors récemment acheté la société mère d'Atlus. Cela a mené à une spéculation indiquant que cela pourrait conduire à une nouvelle tendance qui réduirait l'écart des sorties entre l'Amérique du Nord et l'Europe. est un partenaire d'édition régulier d'Atlus dont les relations remonte à la sortie européenne de "Nocturne". Nippon Ichi Software (NIS) est un autre partenaire plus récent qui a édité ', "Persona Q", et '. Le partenariat d'Atlus avec NIS America se termine en 2016, cette dernière invoquant des difficultés avec la société depuis son acquisition par Sega pour justifier cette scission. En effet, NIS America affirme qu'Atlus est devenue concernant les partenaires européens en sélectionnant ceux qui pourraient garantir un nombre minimal de ventes le plus important sur leurs produits. Sega of America et Atlus USA ont finalement conclu un partenariat avec la société européenne d'édition pour publier plusieurs jeux dans la région, dont "Persona 5".


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Les traductions de la série "Persona" sont généralement traitées par le traducteur Yu Namba d'Atlus USA, qui s'occupe également de plusieurs autres jeux de la série "". Nich Maragos est un autre membre important du personnel qui a travaillé avec Namba sur plusieurs jeux "Persona" avant son arrivée à . La traduction de "Persona" est prise en charge par une petite équipe subissant beaucoup de pressions, vu la nécessité d'adapter le jeu pour un public occidental : les modifications apportées incluent la modification des noms, de l'apparence des personnages et l'élimination de nombreuses références culturelles. Une quête principale alternative est entièrement retiré. Après "Persona", il est décidé que les futurs jeux de la série devraient être aussi fidèles que possible à leurs versions initiales.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Pour les traductions de "Persona 3" et "4", l'équipe incorpore le plus de contenu original possible et conserve sans adapter les termes honorifiques japonais ou le Yen, la monnaie officielle du Japon. Elle intègre en règle générale les éléments culturels des versions originales, excepté s'ils ne peuvent pas être compris par le joueur étranger, par exemple avec certaines blagues. Néanmoins, des modifications ont dû être apportées. Le personnage Mitsuru Kirijo, qui utilise des termes anglophone dans la version japonaise, emploie des termes francophone dans la version traduite afin de renforcer son apparence cultivée. Les examens scolaires sont également modifiés en raison de problèmes linguistiques similaires. Les liens sociaux devaient à l'origine être appelés , mais cela est changé car ce terme possède une signification très spécifique en anglais. Le nouveau nom est inspiré par la façon dont le personnage Igor fait référence au concept à l'aide de mots tels que ou . Quelques références présentes dans les ' sont changés : dans "Persona 3", les références à ' par un personnage présent dans un MMORPG du jeu sont modifiés pour référencer les jeux "Persona" précédents, tandis que les mentions d'un détective fictif dans "Persona 4" sont modifiées pour faire référence à la famille Kuzunoha de ' et de la série '. Les noms des personnages ont également nécessité quelques ajustements. Ainsi le nom de scène de Rise Kujikawa, personnage apparaissant dans "Persona 4" ou la façon dont les personnages se réfèrent entre eux sont adaptés afin d'attirer davantage un public Occidental. Il était prévu que "Persona 5" soit traduit de cette façon.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Les noms des jeux sont également modifiés. Le titre principal pour "Persona" est passé de à , principalement parce que l'équipe trouvait ce dernier titre . La mention de dans le titre est retiré pour ' et '. Après la sortie réussie de "Nocturne", ' est ajouté au titre de la série afin d'aider la commercialisation en Europe. Cela n'est cependant pas le cas pour certains jeux : le titre original "Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena" étant trop difficile à prononcer, il est raccouci en "Persona 4 Arena". De plus, la mention ' est abandonnée car cela aurait donné un titre trop long. Les modifications sont également apportées pour "", l'équipe abandonnant le présent dans le titre japonais car cela aurait semblé étrange pour les territoires occidentaux. "Persona 5" est également diffusé en Occident sans mentionner la franchise mère dans le titre.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: Entre la sortie de "Persona" en 1996 et 2016, la série est vendu à d'exemplaires, ce qui représente une grande partie des ventes totales de la franchise '. Le premier "Persona" est décrit à l'époque comme étant un "Sleeper hit", de plus le succès de ce jeu et d' permet d'aider l'installation de "" et Atlus en Amérique du Nord. En Europe, la série ne s'est pas imposée avant la sortie de "Persona 3" et "4", qui ont eu un succès dans la région. Selon le PDG d'Atlus, Naoto Hiraoka, le point crucial de la franchise fut la sortie de "Persona 3", qui a obtenu un succès commercial et a attiré l'attention de la communauté de joueurs grand public. Persona 4 obtient une réception encore meilleure. Le succès de la série "Persona" permet à Atlus de se construire une solide base de joueurs en Occident, contribuant ainsi à la réussite d'autres jeux tels que "Catherine".


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: La série "Persona" est désigné comme étant le ' le plus populaire de la franchise ', gagnant ainsi une notoriété et un succès à part entière. Selon James Whitbrook d'io9, la série est devenu remarquable en raison de son équilibre entre la vie normale et les éléments fantastiques, en faisant remarquer que . Dans un article concernant la série ', ' cite les et les comme des exemples parfait de la franchise Persona. En 1999, "Persona" est mentionné par Andrew Vestal de GameSpot affirmant que le jeu mérite l'attention bien qu'il vieillisse mal, il dit en effet qu'. Le jeu est nommé comme étant un classique culte. "Persona 3" est nommé par "RPGamer" comme étant le plus grand RPG de la dernière décennie en 2009. "RPGFan" a quant à lui placé "Persona 3" et "4" respectivement en deuxième et quatrième place dans une liste similaire de 2011. Gamasutra considère que "Persona 3" fait partie des 20 RPG incontournable pour les joueurs du genre. Persona 4 est également classé par "Famitsu" comme l'un des plus grands jeux de tous les temps dans une liste de 2010.


title: Persona (série de jeux vidéo)

text: En plus d'obtenir un succès critique, la série fait l'objet d'une controverse sur son contenu. Cette dernière commence avec le titre traduit original de "Persona" qui a soulevé des préoccupations en raison de ses implications religieuses. Kurt Katala, écrivant en 2006 pour 1UP.com sur le contenu controversé de la franchise ' dans son ensemble, mentionne les références d' à l'homosexualité, à la violence scolaire et au nazisme et considère que ces dernières sont des raisons possibles pour expliquer pourquoi le jeu n'a pas été commercialisé à l'origine en Europe. Dans le numéro de d""', "Persona 3" reçoit le prix du de la part de 1UP.com qui récompensait des jeux en 2007 : le rédacteur déclare alors que le . "Persona 4" est examiné par de multiples sites sur sa représentation de la sexualité et de l'identité de genre.