text: Avec la crise sanitaire en 2020, le réseau a dû adapter à de nombreuses reprises son niveau de service. Ainsi, le 24 mars 2020, avec le premier confinement, il est passé en « jour blanc » (le niveau de service le plus bas) en raison de la baisse de fréquentation constatée. L'offre a ensuite été progressivement augmentée et la fréquentation est petit à petit repartit à la hausse avec de la fréquentation habituelle à cette période en juin 2020, puis en juillet, en août et en septembre.


title: Transports en commun de l'agglomération nantaise

text: Malgré la perte de recettes importantes, des dépenses supplémentaires pour les précautions sanitaires ont été effectuées : fin août 2020, ce chiffre s'élève à 2,5 millions d'euros, dont 1 million pour les protections individuelles et 1 million pour la désinfection des véhicules. Les principaux pôles d'échanges et une partie des véhicules du réseau ont été équipés de distributeurs de gel hydroalcoolique (70 litres de gel sont consommés par jour), un film virucide a été apposé sur les valideurs et les barres de maintien, et les véhicules sont quotidiennement désinfectés. Un filtre UV a été expérimenté dans trois rames de tramway pour la purification de l'air dans les systèmes de ventilation. des usagers se sont dis satisfaits des mesures sanitaires mises en place.


text: À l'horizon 2026, trois nouvelles lignes de tramway seront créées (lignes 6, 7 et 8) et desserviront notamment l'île de Nantes et le futur CHU en reprenant le tracé de la ligne 1.


text: Pour la ligne 5, une modification de son itinéraire au niveau de la gare sud est prévu avec le réaménagement de ce secteur et il est également envisagé de prolonger la ligne au-delà de ce terminus (soit vers l'Hôtel-Dieu soit vers le Boulevard de Doulon).


text: Une nouvelle ligne de BHNS sera également créé (Busway ou Chronobus) et reliera la gare de Nantes à l'aéroport de Nantes-Atlantique en passant par l'Île de Nantes et la route de Pornic, en desservant une nouvelle halte ferroviaire créé à proximité.


text: Plusieurs nouvelles lignes de Navibus sont prévues : une a déjà été lancée (la ligne N2), deux autres seront lancées en 2022, et une troisième à vocation plus touristique sera lancée en 2023.


text: En février 2021 a été acté la création d'une halte ferroviaire à proximité de l'aéroport (son emplacement exact n'a pas été encore communiqué) sur la ligne de Nantes à Sainte-Pazanne. Elle sera desservie par une nouvelle ligne de BHNS. L'ouverture de cette halte est prévue à l'horizon 2030 avec une fréquence de passage d'un train toutes les 30 minutes pour un temps de parcours de 13 minutes depuis la gare de Nantes. Le calendrier précis et l'enveloppe financière n'ont pas été encore communiqués.


text: Dans un nouveau schéma directeur, SNCF Réseau prévoit la création autour de plusieurs métropoles françaises (dont Nantes fait partie) d'un « services express métropolitains » ou SEM en s'inspirant du RER francilien. Ce SEM a pour objectif d'augmenter l'attractivité du réseau ferroviaire autour de la métropole en augmentant la fréquence de passage des trains (notamment en heure de pointe) et en aménageant des gares et haltes répondant au mieux aux besoins des usagers. De gros travaux seront nécessaires à la réalisation d'un tel réseau notamment pour adapter les voies ferrées, mais SNCF Réseau espère débuter les travaux à l'horizon 2023-2024 et demande aux régions et agglomérations concernées de se prononcer d'ici 2022 sur leur stratégie. La région Pays de la Loire a affirmé être d'accord pour le développement d'un SEM autour de Nantes mais indique que son développement engagera des dépenses importantes notamment dans les gares.


text: En 2019, un collectif citoyen appelé « Métro Nantes » lance l'idée d'une possible ligne de métro à Nantes afin de contribuer à l'amélioration des mobilités et à la réduction du trafic automobile dans la métropole. Ce collectif réalise un projet sommaire proposant une ligne circulaire passant par la gare, l'île de Nantes et la gare maritime avec une antenne vers Saint-Herblain.


text: Les candidates aux élections municipales de 2020 Johanna Rolland (PS) et Valérie Oppelt (LREM) intègrent à leur programme la promesse d'étudier la faisabilité du métro.


title: Fais-moi peur !

text: Fais-moi peur ! ("") est une série télévisée canadienne en de , créée par D. J. MacHale et diffusée depuis le sur la chaîne YTV.


title: Fais-moi peur !

text: Au Québec, elle a été diffusée à partir du à la Télévision de Radio-Canada, et en France, à partir de 1993 sur France 3 dans l'émission "Les Minikeums" et rediffusée sur Canal J en 2002, Gulli et TMC. En Belgique, la série est diffusée sur OUFtivi en 2012.


title: Fais-moi peur !

text: Une nouvelle version de la série est produite par les Studios Nickelodeon et diffusée à partir du aux États-Unis. La diffusion française débute le sur Nickelodeon. La deuxième saison est diffusée à partir du sur Nickelodeon Teen.


title: Fais-moi peur !

text: Cette série, destinée à la jeunesse, est une série d'histoires horrifiques et fantastiques indépendantes racontées par des enfants et des adolescents autour d'un feu de camp.


title: Fais-moi peur !

text: Durant la nuit dans les bois, une fois par semaine, les membres de la Société de Minuit se réunissent et à chaque fois à tour de rôle l'un des membres présents doit raconter une histoire effrayante. Le narrateur se saisit alors d'une bourse remplie d'une poudre mystérieuse, en jette une poignée dans le feu avant de dire


title: Fais-moi peur !

text: Cinq saisons de la série ont été diffusées de 1990 à 1996. Deux autres ont été produites en 1999 et 2000 avec un remaniement complet de la distribution de la Société de Minuit. Une web-série québécoise dérivée de a été créée en 2010, "As-tu peur du noir ?".


title: Fais-moi peur !

text: Dans la version française, certains prénoms des membres de la Société de Minuit ont été changés : Gary en Henri, Tucker en Thierry, Betty Ann en Viviane et Stig en Ziggy.


title: Fais-moi peur !

text: Une série de 23 romans jeunesse a été adaptée des différents épisodes. Un jeu de société, ' a été produit. Le jeu vidéo d'aventure ' et sorti en 1994 sur Windows. Il a reçu la note de 3,5/5 sur le site Adventure Gamers.


title: Fais-moi peur !

text: Lors de sa diffusion sur France 3, une introduction et une conclusion avec un casting différent et francophone étaient visible au début et à la fin de chaque épisode. Il est impossible aujourd'hui de remettre la main sur les épisodes avec ces introductions et conclusions alternatives.


title: Hypixel

text: Hypixel est un serveur "Minecraft" proposant des mini-jeux (plus de 600 mini-jeux), appartenant à l'entreprise Hypixel Inc. Hypixel est créé le par Simon Collins-Laflamme et Philippe Touchette.


title: Hypixel

text: En , le serveur comptabilise près de quatorze millions de joueurs inscrits. Il propose de nombreux jeux, dont notamment le « BedWars », le « SkyWars » ou bien le populaire « SkyBlock ».


title: Hypixel

text: Hypixel a été fondé le par Simon Collins-Laflamme et Philippe Touchette. À l'origine, les fondateurs ont créé deux cartes "Minecraft" et les ont mises à disposition en téléchargement sur leur chaîne YouTube. Pour permettre aux joueurs de jouer plus facilement à plusieurs, et pour mieux présenter leurs créations, ils créèrent le serveur Hypixel.


title: Hypixel

text: Ces deux cartes furent un immense succès (comparé à l'envergure des autres cartes de l'époque), mais lorsque des personnes voulaient jouer sur le serveur, ils devaient attendre que d'autres joueurs les rejoignent. Pour combler ce temps d'attente, des mini-jeux furent mis à disposition sur le serveur. Ces mini-jeux ont vite gagné en popularité reléguant rapidement les cartes au second plan.


title: Hypixel

text: Le , Hypixel a atteint un total de de joueurs uniques et le , ce qui constitue alors un record dans l'univers du jeu vidéo. Le serveur a atteint de joueurs uniques en avril 2020, selon un tweet posté par son créateur. Le , Hypixel attirait environ de joueurs chaque mois. Le 9 avril 2020, Hypixel franchit la barre historique des simultanés, avec un pic enregistré à .


title: Hypixel

text: En 2017, Hypixel a noué un partenariat avec NetEase, distributrice de "Minecraft China", afin de mettre en place une version de Hypixel en Chine. Après de nombreux problèmes, cette version du serveur ferme le .


title: Hypixel

text: Depuis mars 2020 et le premier confinement lié au Covid-19, le serveur enregistre régulièrement un total de 100' connectés simultanément sur le serveur, constituant un record depuis la fondation du serveur en 2013.


title: Hypixel

text: Les créateurs de Hypixel ont fondé l'entreprise Hypixel Studios dans le but de créer un nouveau jeu indépendant de Minecraft : "Hytale".


title: Hypixel

text: Le développement de "Hytale a" débuté en 2015. Hypixel Studios et son équipe annoncent le jeu le . La bande-annonce de "Hytale" a rassemblé plus de de vues en un mois. La sortie du jeu est prévue aux alentours de 2024. Hypixel Studios bénéficie du soutien de Riot Games et d'autres développeurs, dont Dennis Fong, Rob Pardo et Peter Levine.


title: Hypixel

text: En , Hypixel Studios (gérant "Hytale") a été racheté par Riot Games et en est devenu une filiale. Hypixel Inc. reste cependant toujours indépendant de Riot Games.


title: Beyond Good and Evil

text: , parfois abrégé "BGE", est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par Ubisoft en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et PC (Windows).


title: Beyond Good and Evil

text: Le jeu mélange différents genres de jeu (aventure, infiltration, course) et fait évoluer le joueur dans un monde poétique et onirique victime d'une invasion extraterrestre. Le joueur y incarne Jade, jeune reporter photographe, aidée de l'homme-cochon Pey'j et de l'espion Double H dans son combat contre les sections Alpha et les extra-terrestres DomZ aux côtés du réseau IRIS.


title: Beyond Good and Evil

text: Imaginé et conçu par le français Michel Ancel, créateur de Rayman, "Beyond Good and Evil" a été bien accueilli par la critique. Sa musique a également fait l'objet d'éloges. Le jeu a obtenu deux prix aux Imagina Games Awards et a reçu plusieurs nominations aux Game Developers Choice Awards et aux Interactive Achievement Awards. Il n'a cependant pas eu le succès escompté auprès du public. Malgré cela, il devrait connaître un second épisode en forme de préquelle qui portera le titre de "Beyond Good and Evil 2".


title: Beyond Good and Evil

text: 2435, planète Hillys, Système 4. Les extraterrestres DomZ attaquent la planète et enlèvent des centaines de personnes. Les sections Alpha, sous les ordres du général Kehck, protègent la population. Leur pouvoir ne cesse d'augmenter au détriment des autorités civiles tant et si bien qu'Hillys prend de jour en jour des allures de dictature militaire. Un mystérieux groupe de résistants, le réseau IRIS, se met en place et combat la propagande du nouveau pouvoir. Et si les sections Alpha n'étaient pas là pour protéger la population ? Jade, reporter indépendante, se trouve au milieu de ce combat et devra prendre position.


title: Beyond Good and Evil

text: Jade et son « oncle » Pey'j sont responsables de l'orphelinat du phare sud qui recueille les enfants dont les parents ont été enlevés par les DomZ. La jeune femme est également journaliste indépendante mais les caisses de Jade Reportage & Co sont vides. Lors d'une attaque DomZ, le bouclier protégeant le phare se coupe, faute de crédits pour payer Optima Service, le fournisseur de courant. Jade parvient à repousser les DomZ grâce à Pey'j et à sa maîtrise de l'art martial daï-jo. Durant son combat, elle entre en contact avec un DomZ qui lui semble pénétrer son esprit. Pas le temps pour elle d'être plus troublée : il faut renflouer au plus vite les caisses.


title: Beyond Good and Evil

text: Jade, sur les conseils de Secundo, l'intelligence artificielle de son S.A.C. (synthétiseur à compression), parvient tout d'abord à trouver un emploi en collaboration avec le centre scientifique d'Hillys. Elle doit prendre en photo un maximum d'espèces vivantes d'Hillys en vue d'un grand recensement. Elle reçoit également une offre d'emploi bien rémunérée d'un certain monsieur de Castellac, qu'elle accepte contre l'avis de Pey'j. Sa mission est d'aller photographier une mystérieuse créature sur l'îlot noir. Cette créature s'avérera être un monstre DomZ et le contact de monsieur de Castellac avouera s'appeler Hahn et n'être pas celui qu'il prétend. La mission était un test pour Jade. Hahn lui donne rendez-vous à l'Akuda Bar dans le quartier piéton. Il lui donne un mot de passe, « "À l'abri dans sa coquille, la perle est l'esclave des courants." », et le nom d'un contact : Belles-Mirettes.


title: Beyond Good and Evil

text: Une fois à l'Akuda Bar, Jade découvre une arrière-salle qui sert de quartier général au réseau IRIS, dont Hahn est en réalité l'un des leaders. Ce dernier confie à Jade ses présomptions sur une collaboration entre les sections Alpha et les DomZ. Appuyé par le gouverneur d'Hillys, le réseau donne à Jade pour mission de trouver les preuves pour dévoiler la vérité au grand jour. Elle écrira ses articles sous le pseudonyme de Shauni, un mot qu'elle a entendu lors de son combat contre le monstre DomZ au phare sud.


title: Beyond Good and Evil

text: Sa première tâche est de retrouver l'agent Double H, disparu en mission alors qu'il était sur le point de découvrir des preuves cruciales dans la fabrique de nutrilles. Aidée de Pey'j, Jade y retrouve l'agent et découvre que l'usine, protégée par les sections Alpha, n'est qu'une couverture à un vaste trafic d'êtres vivants. C'est à ce moment que Pey'j est enlevé. Jade décide de tout tenter, avec l'aide de Double H, pour le retrouver.


title: Beyond Good and Evil

text: Hahn confie donc à Jade de découvrir vers où sont emmenés les personnes enlevées après la première étape de leur trajet : les abattoirs. Elle y découvre, avec l'aide de Double H, que les victimes d'enlèvement sont transférées vers Sélène, satellite naturel d'Hillys. De retour des abattoirs, Jade apprend la vraie nature de Pey'j qui est en réalité le chef du réseau. Celui-ci lui a laissé un M-Disk où il révèle qu'il y a un vaisseau spatial caché au phare sud, vaisseau dans lequel les parents de Jade et lui sont venus se réfugier sur Hillys. Elle doit donc maintenant trouver de l'argent pour réparer le vaisseau spatial du phare sud.


title: Beyond Good and Evil

text: Pour cela, elle infiltre le QG des sections Alpha, qui cache un véritable trésor de guerre. S'ensuit une course-poursuite sur les toits du quartier piéton. Avec enfin assez d'argent pour payer les réparations du vaisseau, Jade et Double H retournent au phare sud. Celui-ci a été détruit et les orphelins ont été enlevés.


title: Beyond Good and Evil

text: Jade et Double H s'envolent pour la base lunaire où la jeune femme retrouve le corps sans vie de Pey'j. Dépitée, elle part sauver les orphelins du phare sud. C'est à ce moment qu'elle reçoit un message du chef de la résistance, Pey'j, pourtant mort. Ce dernier lui explique qu'elle a une énergie miraculeuse en elle et qu'elle commence à l'apprivoiser. Elle lui a transmis un peu de cette énergie, ce qui l'a sauvé. Le groupe réuni quitte la base mais des vaisseaux les attaquent. Ils sont sauvés par des vaisseaux Hillyens. La population de la planète a en effet pris les armes pour se soulever contre les sections Alpha grâce aux reportages de Shauni. Jade et ses amis parviennent à se poser dans la crypte DomZ.


title: Beyond Good and Evil

text: Jade y rencontre le prêtre DomZ, grand instigateur de l'invasion d'Hillys. Ce dernier lui explique que malgré son apparence humaine elle est en réalité d'origine DomZ. Un combat épique a lieu et Jade parvient à terrasser le prêtre DomZ. Grâce à son pouvoir, elle ramène à la vie tous les Hillyens kidnappés.


title: Beyond Good and Evil

text: Ceux-ci sont rapatriés sur Hillys, où la population révoltée a repris le pouvoir. Pey'j et Jade reviennent au phare détruit. Tout est à reconstruire et Jade appréhende l'avenir de manière optimiste. Mais son oncle lui cache un terrible secret, un parasite DomZ commence à se développer sur son bras.


title: Beyond Good and Evil

text: Jade est l'héroïne principale du jeu. Elle est photographe et reporter, âgée de . Elle va devoir prendre son appareil photo pour révéler la conspiration qui se trame sur Hillys. Séparée très tôt de ses parents qui avaient des problèmes avec les autorités, elle a appris à vivre seule et à se défendre. Elle a donc beaucoup de caractère mais sait se montrer maternelle avec les orphelins du phare sud dont elle s'occupe. Lors de l'attaque DomZ du phare, elle découvre une énergie en elle qui la trouble sur ses origines. L'éducation de Pey'j explique son intérêt pour la quête de la vérité et de la liberté.


title: Beyond Good and Evil

text: Pey'j est « l'oncle » cinquantenaire de Jade. Pey'j est un "Sus Sapiens", c'est-à-dire un porc doué d'intelligence comme l'être humain. Il est bricoleur et inventeur, notamment des Jet Boots. Enjoué, il utilise des expressions humoristiques rappelant sa nature de cochon ou la nourriture, principalement mexicaine, présente par ailleurs dans le jeu sous la forme d'un item : les starkos, tacos du futur permettant de regagner des points de vie. Parmi ses expressions : « "Ça commençait à sentir le cochon grillé." » ou « "Chili con carne !" » et « "Fajitas !" » (cris de guerre). Il a un parler très imagé et argotique : « "Ça me rappelle la morue au kiwi et au chocolat de ma tante Hortense." » ou encore « "De dioux, faut vraiment tout faire tout seul dans c'te baraque !" ». Tout au long du jeu, Pey'j se révélera bien plus impliqué dans la politique de sa planète que son air bonhomme ne le laissait supposer initialement.


title: Beyond Good and Evil

text: Hub alias Double H, , est un ancien sergent dans l'armée régulière, il est maintenant un agent du réseau IRIS. Il est attaché à la justice et aux valeurs militaires. Sa bible est le manuel d'instruction « Carlson et Peeters ». Courageux, il est capturé en mission secrète pour le réseau IRIS et il est victime d'un lavage de cerveau des DomZ, ce qui lui laisse quelques marques au niveau psychique. Il est notamment incapable de se rappeler le prénom de Jade et l'appelle « mademoiselle Osiris ». Celui-ci deviendra pourtant un allié brave et précieux.


title: Beyond Good and Evil

text: Secundo est l'intelligence artificielle du S.A.C. de Jade. Il gère son inventaire et intervient régulièrement durant le jeu avec un accent hispanique très prononcé. En conseillant Jade, il apprend également au joueur l'utilité de chacun des objets du jeu. Il est aux côtés de Jade durant toute l'aventure. Se manifestant sous la forme d'un hologramme, il peut néanmoins interagir avec l'environnement et les systèmes informatiques.


title: Beyond Good and Evil

text: Hahn se présente comme le chauffeur de monsieur de Castellac. Il est en réalité l'un des cerveaux du réseau IRIS et distribue les tâches en son sein.


title: Beyond Good and Evil

text: Hahn n'a pas coupé aux retouches physiques imposées aux personnages. Son menton large rappelant celui de Double H a été gommé lors du développement.


title: Beyond Good and Evil

text: Belles-Mirettes est aveugle, d'où son surnom. Grâce à son flair, il est un excellent gardien du QG secret du réseau IRIS. Il est spécialiste du bonneteau.


title: Beyond Good and Evil

text: Toujours sur les lieux des attaques DomZ le premier, il est l'archétype du journaliste d'État rompu au pouvoir. Il exerce la censure avec aisance et est beaucoup moins amical vis-à-vis des personnes qu'il interviewe que ce qu'il essaie de faire croire dans son journal télévisé officiel.


title: Beyond Good and Evil

text: Meï est une "Felis Sapiens", un chat doué d'intelligence. Elle rédige les articles pro-résistance du réseau IRIS.


title: Beyond Good and Evil

text: Nino est responsable de la diffusion des articles du réseau IRIS. Il colle des affiches et grave des M-Disk. Il s'occupe plus généralement des écoutes et transmissions radio.


title: Beyond Good and Evil

text: Le gouverneur d'Hillys est une femme dont le pouvoir est limité depuis l'arrivée des sections Alpha. C'est pourquoi elle aide le réseau IRIS dans sa lutte contre les dérives des sections Alpha.


title: Beyond Good and Evil

text: Hillys est une petite planète minière du système 4 en grande partie recouverte d'eau. Les étoiles proches d'Hillys sont Solaris (son soleil), Adhir, Noth, Algenib F et Alnilam. Sélène est une lune naturelle d'Hillys.


title: Beyond Good and Evil

text: Elle est parsemée d'îlots issus d'une activité volcanique ancienne. Son sol est riche en matéria, un cristal précieux, même si l'activité minière importante en a presque épuisé les réserves. Le sous-sol d'Hillys est troué par de nombreuses galeries d'anciennes mines abandonnées.


title: Beyond Good and Evil

text: Malgré sa petite taille, la biodiversité d'Hillys est importante. Le centre scientifique d'Hillys envoie de nombreuses missions pour référencer la faune de la planète ( recensées). Les abysses de la planète sont mal connus. Depuis le début des attaques DomZ, des espèces parasites se sont intégrées à la faune locale. Pour préserver l'équilibre écologique de la planète, l'énergie électrique est produite par des éoliennes. La cité et les îlots habités d'Hillys sont protégés des attaques extérieures par des boucliers électromagnétiques dont l'énergie est fournie par Optima Service.


title: Beyond Good and Evil

text: La population hillyenne est dirigée par un gouverneur. L'influence de celui-ci a considérablement diminué depuis l'arrivée des sections Alpha. La population hillyenne est cosmopolite : "Homo sapiens", "Aquilus sapiens" (homme-aigles), "Capra sapiens" (homme-chèvres), "Felis sapiens" (homme-chats), "Rhinoceros sapiens" (homme-rhinocéros de culture jamaïquaine rasta), "Sus sapiens" (homme-cochons), "Taurus sapiens" (homme-taureaux), "Walrus sapiens" (homme-morses de culture chinoise) et "Carcharodon sapiens" (homme-requins).


title: Beyond Good and Evil

text: Les attaques DomZ ont détruit le quartier des affaires de la cité et le cours de la monnaie locale est en chute libre. Les perles d'aramis sont une monnaie illégale sur Hillys mais elles sont pourtant très appréciées chez certains marchands. Le secteur des services et l'industrie de la pêche sont très développés sur Hillys. L'industrie des paris y est également très développée (jeu de palet, courses d'aéroglisseur). Les transports individuels sont la norme sur Hillys : dirigeables, voitures volantes, bateaux et hydroglisseurs privatifs sont répandus. La cité d'Hillys est commerçante et peut se voir, avec ses multiples canaux, comme une sorte de Venise moderne.


title: Beyond Good and Evil

text: Le "gameplay" de "Beyond Good and Evil" se veut très varié, empruntant à de nombreux genres autre que l'action-aventure comme l'infiltration, la course ou la plate-forme. Si l'on devait comparer ce "gameplay" à celui d'autres jeux, on pourrait penser à "Metal Gear Solid" (jeu d'infiltration), "Anachronox" (jeu de rôle) ou principalement la série "Zelda" (jeux d'action-aventure). "Beyond Good and Evil" est d'ailleurs souvent surnommé « "le Zelda français" ».


title: Beyond Good and Evil

text: L'exploration est l'une des composantes importantes du genre action-aventure. Dans "Beyond Good and Evil", le joueur doit explorer le monde 3D d'Hillys pour photographier toutes les espèces animales y vivant pour le compte du centre scientifique en échange de crédits et de perles. Il y en a plus de 50 à découvrir, parmi lesquelles des espèces intelligentes et des espèces DomZ parasites. Le joueur peut partir à la recherche de trésors mythiques dans l'antre des vorax ou dans le volcan éteint. Dans la cité d'Hillys, le joueur peut essayer de trouver des cartes magnétiques pour accéder à des zones interdites où les sections Alpha entassent les richesses. Le joueur peut acheter dans la boutique de Ming-Tzu un détecteur d'animaux et un détecteur de perles pour orienter ses recherches.


title: Beyond Good and Evil

text: Jade doit effectuer des missions secrètes pour le réseau IRIS. Elle est amenée à s'infiltrer dans des bâtiments sécurisés. Ces phases reprennent les codes classiques du jeu d'infiltration.


title: Beyond Good and Evil

text: Le joueur doit éviter d'être vu par les gardes en s'accroupissant ou en se collant aux murs. Si les gardes le voient, ils déclenchent l'alarme et des robots nettoyeurs sont envoyés. Le joueur doit alors se cacher pour éviter leurs rayons mortels. Les sections Alpha sont équipées de bombonnes de gaz accrochées dans leur dos. Jade peut atteindre ces bombonnes à distance grâce à son gant gyrodisk. Elle peut ensuite s'attaquer physiquement aux gardes en armure et s'en débarrasser définitivement. Mais les gardes surveillent souvent les zones à plusieurs et peuvent aider leurs camarades s'ils sont touchés.


title: Beyond Good and Evil

text: Certaines portes sont fermées et nécessitent un code en fonction de leur référence. Cette référence, sous-forme de code-barres, peut être photographiée par le joueur et envoyée au gouverneur d'Hillys qui transmet les codes correspondants.


title: Beyond Good and Evil

text: Le joueur doit également, à la manière d'un jeu de plates-formes, accéder à des points inaccessibles en sautant, s'accrochant à des parois ou en activant des mécanismes, parfois présentés sous forme d'énigmes.


title: Beyond Good and Evil

text: Jade combat les monstres, les DomZ et les sections Alpha grâce à son bâton de daï-jo. Elle possède aussi une attaque spéciale tournoyante lui permettant de lancer des projectiles sur ses ennemis. Cette attaque peut être améliorée grâce à des objets spéciaux.


title: Beyond Good and Evil

text: Le joueur est aidé par les équipiers de Jade : Pey'j et Double H. Ils peuvent déclencher des super-actions décrochant les ennemis du sol. Le joueur peut alors envoyer ces ennemis contre des éléments interactifs du décor, dans le vide ou dans d'autres ennemis. Ses équipiers l'aident également dans les combats avec une Barranco D53 modèle à percussion (clef à molette) pour Pey'j et un marteau massif pour Double H. La contrepartie est que Jade doit parfois les protéger quand ils sont en danger.


title: Beyond Good and Evil

text: Le jeu est ponctué d'apparitions de boss de fin de niveau qui requièrent une stratégie particulière pour être vaincus. Le jeu comprend également des phases de tir avec l'hovercraft SX350 ou le vaisseau stellaire Beluga 200.


title: Beyond Good and Evil

text: En certaines occasions, le joueur est confronté à des phases de courses notamment lors des paris sur les courses d'hovercraft qui reprennent les codes du jeu de course. Elles sont au nombre de quatre et constituent un championnat richement doté en crédits. Jade est aussi parfois prise dans des courses-poursuites en aéroglisseur lorsqu'elle s'enfuit des bâtiments des sections Alpha par exemple.


title: Beyond Good and Evil

text: Jade et ses équipiers possèdent une jauge de vie constituée de cœurs. En trouvant et en attribuant des AP1 (objets), le joueur peut augmenter la taille de ces jauges. La jauge peut être restaurée à l'aide de différents items : les starkos (un cœur) et les K-bups (tous les cœurs).


title: Beyond Good and Evil

text: La progression d'un niveau à l'autre est garantie par la limitation des possibilités de l'hovercraft. Le joueur doit collecter des perles pour acheter des améliorations au garage Mammago (saut, moteur stellaire…) et pouvoir accéder aux nouvelles zones où se trouvent les niveaux. Bien évidemment, le nombre de perles nécessaire à atteindre une nouvelle zone ne peut être obtenu qu'en terminant les précédents niveaux.


title: Beyond Good and Evil

text: Le joueur peut sauvegarder sa progression à l'aide d'un M-disk à insérer dans des bornes spéciales faisant donc office de points de sauvegarde.


title: Beyond Good and Evil

text: Les mini-jeux et épreuves annexes occupent une place importante dans "Beyond Good and Evil". Outre le fait que l'exploration totale du monde et la victoire dans tous les paris de courses d'hovercraft sont annexes, le joueur a accès à trois épreuves :


title: Beyond Good and Evil

text: Même plus de quinze ans après sa sortie, ' continue d'apparaître comme édité par Ubisoft. Développé dans l'ère post-attentats du 11 septembre 2001, marquée par un climat d'inquiétude et des lois plus répressives en Occident, le jeu met en scène une population fictive vivant dans la crainte d'une invasion et faisant l'erreur de placer aveuglément sa confiance dans une armée à la solde des envahisseurs. L'invasion a déjà pris place à travers cette fausse protection : les visages des Sections Alpha sont affichés sur des écrans qui parsèment les rues et les toits de la paisible ville d'Hyllis, et les habitants leur témoignent une reconnaissance docile. La musique diffusée dans l'Akuda Bar s'intitule d'ailleurs ' (« propagande »).


title: Beyond Good and Evil

text: Jade se place à contre-courant des habitants d'Hyllis : son métier de photojournaliste lui fait manier sa caméra comme une arme, et ce sont quelques-unes de ses photographies bien choisies qui parviennent à inverser le cours du conflit, en révélant les failles sous la carapace de la milice.


title: Beyond Good and Evil

text: Michel Ancel a pour la première fois l'idée du concept de "Beyond Good and Evil" en 1999 alors qu'il travaille sur "". Un bug permet de sauter sur un bateau survolant le niveau et d'observer celui-ci de haut. Le sentiment d'espace et de liberté que ressent le créateur sert de fondement à ce qui est tout d'abord nommé "Project BG&E - Between Good and Evil".


title: Beyond Good and Evil

text: Pour gérer un monde vaste, l'équipe d'Ubisoft Montpellier doit créer un tout nouveau moteur : le Jade Engine. Enthousiasmés par les rendus d'eau du moteur, les développeurs décidèrent de faire d'Hillys une planète presque entièrement recouverte d'eau. Le jeu comprend finalement 126 séquences cinématiques utilisant le moteur de jeu et durant en tout . Yoan Fanise, le responsable des bruitages crée effets sonores pour donner vie à Hillys. Les dialogues sont doublés en six langues.


title: Beyond Good and Evil

text: La variété d'action, l'attachement aux personnages et l'émotion sont au centre de "Beyond Good and Evil". Comme moyen d'amplification de l'émotion, l'équipe de développement place volontairement dans le jeu des moments d'accalmie pour le joueur. Un soin particulier est apporté à l'esthétique du jeu, notamment en détournant l'utilisation classique de l'effet de flou, comme dans "Ico" ou "", pour transmettre les changements d'émotion de l'héroïne et l'éveil de sa conscience.


title: Beyond Good and Evil

text: L'équipe reçoit l'aide des studios de développement d'Ubisoft Casablanca et d'Ubisoft Milan. Le développement dure quatre ans.


title: Beyond Good and Evil

text: La musique de "Beyond Good and Evil" a été écrite et composée par Christophe Heral. Il a connu Michel Ancel par l'intermédiaire de Hubert Chevillard, réalisateur dans le cinéma d'animation, milieu dans lequel Michel Ancel voulait trouver un compositeur. Christophe Heral a travaillé la musique du jeu avec Laetitia Pansanel (orchestrations) et son frère Patrice Heral (création et voix).


title: Beyond Good and Evil

text: L'évolution du développement du jeu a eu une influence sur la musique, notamment lorsqu'il a été décidé que Jade serait une jeune adulte et plus une adolescente, et inversement : la musique a influé sur le jeu, en l'occurrence sur les graphismes. Les tonalités mauresques de l'architecture de la ville sont apparues après que Christophe Heral a ajouté des violons arabisants dans ses musiques d'ambiance.


title: Beyond Good and Evil

text: Les paroles des musiques sont chantées dans des langues diverses, certaines étant purement imaginaires. "Propaganda", par exemple, mélange de l'espagnol avec des mots d'anglais et des sonorités bulgares. L'aspect "world music" du jeu est assumé par le compositeur qui a mélangé volontairement des langues imaginaires et des sonorités arabisantes ou indiennes dans ses morceaux. Pour composer les chansons en langue DomZ, Christophe Heral s'est inspiré de mots à la sonorité mystérieuse comme « aarscham » et « karesham », pouvant faire penser à des incantations magiques.


title: Beyond Good and Evil

text: La musique de "Beyond Good and Evil" a été sélectionnée dans le cadre de Video Games Live et nommée à l'Interactive Achievement Award de la meilleure composition musicale originale.


title: Beyond Good and Evil

text: L'accueil critique de "Beyond Good and Evil" a été très bon. Si certaines critiques sont réservées, aucune n'est réellement mauvaise. Le mélange de "gameplays" est plutôt apprécié, car bien dosé et maniable en toutes circonstances malgré quelques problèmes de caméra. Le "game design" en général est d'ailleurs l'un des points forts du jeu d'après la critique, notamment au niveau du "level design", c'est plutôt sur la technique qu'elle fait des reproches (ralentissements, 16/ obligatoire…) . Graphiquement, le jeu est acclamé pour ses animations (notamment faciales), son "character design" et son esthétique onirique. La qualité de l'univers est amplifiée par de bon doublages anglais et français, une excellente musique, des personnages attachants et des dialogues bien écrits. Certains critiques sont assez frustrés par la durée de vie du jeu et sa fin ouverte abrupte, semblant avoir bénéficié de moins d'attention que le reste du jeu. Si pour Gamekult et Jeux vidéo Magazine, "Beyond Good and Evil" est un bon jeu mais n'apporte rien de plus au genre action-aventure, Jeuxvideo.com le considère comme « "un des grands titres de l'histoire du jeu vidéo" » et pour PC Jeux, il ne faut pas passer à côté.


title: Beyond Good and Evil

text: "Beyond Good and Evil" a reçu plusieurs récompenses notables et de nombreux labels de qualité (type « choix de la rédaction ») par les médias spécialisés dans le jeu vidéo.


title: Beyond Good and Evil

text: Par ailleurs, "Beyond Good and Evil" est souvent listé dans des tops thématiques de la presse spécialisée. Il est notamment cité par Jeuxvideo.com en 2011 dans son top dans meilleurs scénarios de jeu vidéo de tous les temps, à la place.


title: Beyond Good and Evil

text: "Beyond Good and Evil" a été un échec commercial avec seulement vendus aux États-Unis sur la période des fêtes et ce, avec des baisses de prix rapides et conséquentes. La qualité du jeu n'étant pas en cause, une piste de compréhension de cet échec est l'abondance de sorties d'autres jeux d'action-aventure au même moment dont des suites attendues et des adaptations de grosses licences : "Ratchet and Clank 2", "", "Sphinx et la Malédiction de la momie", "I-Ninja", "", "Harry Potter à l'école des sorciers" ou même "", autre jeu d'Ubisoft.


title: Beyond Good and Evil

text: Le jeu finira par séduire les joueurs et les ventes se relanceront quelque peu avec des rééditions en gamme budget, des ventes avec des magazines de jeu vidéo sur PC et en téléchargement. Le jeu deviendra même la meilleure vente du site de téléchargement de jeux d'Orange. Finalement, le jeu s'est vendu, après baisses de prix, à environ d'exemplaires, ce qui reste en deçà des ambitions d'Ubisoft.


title: Beyond Good and Evil

text: Le succès critique, le bouche-à-oreille positif des joueurs et la volonté d'Ubisoft de créer une franchise ont permis à Michel Ancel, en dépit de mauvaises ventes, de lancer la production de "Beyond Good and Evil 2" afin de prolonger un univers qui lui tient à cœur. Si le monde parcouru sera sans doute assez différent de celui du premier opus, Jade et Pey'j devraient répondre présents et la philosophie du développement et du jeu devrait être similaire.


title: Beyond Good and Evil

text: Ubisoft semble pour sa part avoir intégré "Beyond Good and Evil" au panthéon de ses jeux phares à côté de la série "Rayman" ou de la série "Prince of Persia". D'ailleurs dans le dernier "Prince of Persia", un costume spécial peut être débloqué pour Elika, l'alliée du héros : le costume de Jade. Jade est également présente dans "", un jeu vidéo de football conçu par Ubisoft, réunissant toutes les mascottes de l'éditeur. On trouve également le costume de Pey'j (masque de porc à défenses et Jet Boots), présent sous forme de clin d'œil, dans le jeu vidéo "" qui parodie un grand nombre d'autres jeux vidéo.


title: Beyond Good and Evil

text: Une version avec des graphismes en haute définition et une bande sonore remastérisée est annoncée en septembre 2010. "Beyond Good and Evil HD" sort au début du mois de mars 2011 sur Xbox 360 (via le Xbox Live Arcade), et début juin 2011 sur PlayStation 3 (via le PlayStation Network).


title: Beyond Good and Evil

text: "Beyond Good and Evil 2" a été présenté lors de l'E3 2017, avec un "trailer" disponible, cependant, aucune date de sortie n'a encore été arrêtée .


title: Droit aux États-Unis

text: Le droit américain est inspiré du système anglo-saxon de "common law", le droit anglais étant en vigueur lors de la guerre d'indépendance. Les États-Unis étant un État fédéral, il y a d'une part un droit fédéral américain, dont la plus haute juridiction est la Cour suprême, et d'autre part un droit particulier à chaque État fédéré. Le responsable de la justice au sein du cabinet est l'attorney general, actuellement Merrick Garland.


title: Droit aux États-Unis

text: En vertu de la clause de suprématie (Article VI de la Constitution), le droit fédéral prime le droit des États. Ainsi, en cas de contradiction, la Constitution fédérale prime les Constitutions particulières de chaque État ; de même que les lois fédérales, et que les traités signés par les États-Unis. Tous les six ans, un code fédéral est rédigé, recensant l'ensemble des lois fédérales permanentes.


title: Droit aux États-Unis

text: Il y a quatre sources formelles du droit aux États-Unis : la Constitution des États-Unis, les lois, le droit jurisprudentiel (c'est-à-dire formulé par les juges) ainsi que les ordonnances et textes réglementaires. La coutume reste une source de droit informelle (pratique obligatoire, raisonnable dans un temps suffisant de répétition).


title: Droit aux États-Unis

text: Est considéré comme principe fondamental du droit constitutionnel américain le principe du "delegata potestas non potest delegari", selon lequel un organisme qui a un pouvoir délégué par la nation ne peut pas subdéléguer ce même droit à un autre acteur.


title: Droit aux États-Unis

text: Outre le système judiciaire fédéral, à la tête duquel se trouve la Cour suprême, chaque État dispose de son propre système judiciaire. Les tribunaux fédéraux dans chaque État sont les Cours fédérales de district, qui comprennent des juges et des procureurs nommés, qui ne peuvent perdre leur place que par une procédure de destitution.


title: Droit aux États-Unis

text: Les juges de 39 des États fédérés sont élus, de même que les procureurs ("district attorney"). Le financement de ces campagnes électorales a atteint un total de de dollars de 2000 à 2007, près du double que pendant les années 1990. La Cour suprême a jugé le que cela pouvait conduire à des conflits d'intérêts ("Caperton et al. v. A.T. Massey Coal Co., Inc. et al.") .


title: Droit aux États-Unis

text: Les États-Unis sont de loin le pays du monde qui utilise le plus les jurys populaires dans les affaires judiciaires.


title: Droit aux États-Unis

text: Le Code des règlements fédéraux regroupe tous les règlements administratifs édictés par les départements du gouvernement fédéral et par les agences indépendantes, telles que la Food and Drug Administration ou l'Environmental Protection Agency.


title: Droit aux États-Unis

text: Le droit pénal américain est devenu de plus en plus répressif, en particulier à partir des années 1970 puis sous Reagan, quand triomphe le slogan "get tough on crime" (« soyez durs envers le crime ») ainsi que la « guerre contre la drogue », puis, dans les années 1990, l'« hypothèse de la vitre brisée » et la « politique de tolérance zéro » (popularisée à New York par Rudy Giuliani, maire de 1994 à 2001). En 1994, la Californie a adopté la loi des trois prises ("Three-strikes law" ou plus exactement "Three-strikes and you're out" c'est-à-dire « Trois coups et vous êtes dehors »), instaurant une peine plancher au . Ces lois ont été généralisées dans . De façon concomitante, la négociation de peine s'est généralisée, augmentant le pouvoir du procureur qui peut négocier la culpabilité, donc la peine. Cette procédure est maintenant utilisée dans 90 % des affaires pénales, rendant la procédure longue du jury, qui devait statuer à l'unanimité, très rare.


title: Droit aux États-Unis

text: Le taux d'incarcération, qui était déjà l'un des plus élevés des pays industrialisés dans les années 1970, quadruple en quinze ans: on passe de détenus en 1975 à près d'un million en 1995, puis deux millions en 2005. Dans les années 2000, le pays a ainsi le taux d'incarcération le plus élevé du monde et compte plus de prisonniers que la Chine (environ 1,5 million de détenus) ou que la Russie (environ ). En juin 2008, il comptait environ de détenus, soit environ 0,7 % de la population. En 2004, 25 % des prisonniers du pays l'étaient pour trafic ou consommation de stupéfiant ; la moitié de l'ensemble des détenus étaient des Afro-Américains, et un quart des Latinos.


title: Droit aux États-Unis

text: Les droits Miranda, formalisés par la Cour suprême par l'arrêt "Miranda v. Arizona" (1966), sont probablement les dispositions les plus connues du droit américain, comprenant le droit à garder le silence en cas d'arrestation. La protection accordée par un avocat lors des interrogatoires de police a récemment été amoindrie, par l'arrêt "Montejo v. Louisiana" (2009) qui a renversé un précédent de 1986.


title: Droit aux États-Unis

text: L'ordonnance de non-communication aux États-Unis, est une injonction de faire émise par un tribunal qui oblige une personne à cesser de nuire à une autre personne ou à rester éloigné d'elle. L'ordonnance est parfois appelée ordonnance de protection. Les modalités varient en fonction des États. Les lois qui encadrent l'ordonnance de non-communication définissent la nature de la protection dont peut bénéficier la victime, l'aide qui peut être mise en place et les modalités d'application.


title: Droit aux États-Unis

text: L'aide juridictionnelle est assurée en majorité par des associations privées ou par les cliniques juridiques, composées d'étudiants en droit. Si une partie de celle-ci est institutionnalisée, "via" le Legal Services Corporation, elle n'est pas assurée dans tous les États et ne réussirait à satisfaire que 20 % des besoins estimés.


title: Droit aux États-Unis

text: Parmi les rares exceptions à ce dispositif général, on peut citer le droit de la Louisiane, qui est inspiré du Code napoléonien (la Louisiane étant une ancienne colonie française), ainsi que Porto Rico, dont le droit est aussi inspiré du droit civil continental. En outre, l'espagnol est utilisé dans les actes juridiques de Porto Rico.


title: Droit aux États-Unis

text: D'autres États qui appartenaient auparavant au Mexique (Californie, Nevada, Arizona, Nouveau-Mexique, Texas, ) retiennent certains emprunts au droit romano-civiliste. Ils comportent par exemple le régime matrimonial de la communauté réduite aux acquêts qui vient du droit civiliste. Le droit des sûretés de tels États connaît à la fois le cautionnement, d'origine civiliste, et la garantie autonome, héritée de la common law. C'est d'ailleurs dans cette zone juridique où est né le "mortgage" équivalent de l'hypothèque, solution qui s'est répandue et concurrence la sûreté-propriété, "mortgage" hérité consistant en un acte translatif de titre.


title: Droit aux États-Unis

text: Beaucoup d'États de l'Ouest utilisent aussi, en ce qui concerne les droits sur l'eau, le système de "Prior appropriation water rights" (voir l'arrêt de la Cour suprême de 1922, Wyoming v. Colorado), plutôt que le système de "Riparian water rights", inspiré de la "common law".


title: Droit aux États-Unis

text: Outre le FBI, police fédérale, chaque État dispose de sa propre police. Des polices spécialisées existent aussi (la DEA, etc.).


title: Traitement de surface

text: Un traitement de surface (TTS) est une opération mécanique, chimique, électrochimique ou physique qui a pour conséquence de modifier l'aspect ou la fonction de la surface des matériaux afin de l'adapter à des conditions d'utilisation données. Les traitements de surface jouent un rôle éminent dans le domaine de la tribologie (voir traitements anti-usure).


title: Traitement de surface

text: Avant tout traitement, le nettoyage des surfaces est une phase essentielle qui a pour objet d'enlever les souillures existant à la surface des pièces et qui comprend deux opérations distinctes :


title: Traitement de surface

text: Un traitement antireflet, constitué de plusieurs couches minces de matériaux transparents, est parfois utilisé sur des vitres ou des verres de lunettes.


title: Traitement de surface

text: Les opérations de traitements de surface sont effectuées de nos jours par des petites et moyennes entreprises sous-traitantes pour le compte de grands groupes industriels dans les domaines de l'automobile, des « produits blancs », de l'aérospatiale, et pour tous secteurs de la transformation des métaux. Là où il y a du travail des métaux, usinage, forgeage, il y a une étape de TTS.


title: Traitement de surface

text: Le traitement de surface est d'une façon surprenante un facteur essentiel du développement durable contrairement à l'idée reçue, le TTS accroit la durée de vie des pièces traitées, permet l'économie de matières premières et d'énergie.


title: Traitement de surface

text: Ce contexte induit des conditions de travail variées et des salaires de bon niveau. L'exposition des salariés aux substances utilisées est maitrisée par les mesures de protection collective et individuelle dans le respect des réglementations en vigueur, l'accidentologie en TTS est principalement des TMS, liée au travail à l'attache ; selon les statistiques des ministères concernés, le risque chimique vient après, même si les substances utilisées doivent être parfaitement maitrisées. Ces entreprises doivent également respecter la réglementation sur la protection de l'environnement (code de l'environnement) et les nombreux textes qui en sont issus, dont certains spécifiques à cette activité, impliquant de lourds investissements et des contraintes de fonctionnement. Le TTS est le seul secteur d'activité disposant d'une réglementation spécifique, les résultats de cette réglementation sont confortés par les statistiques du Bureau d'analyse des risques et pollutions industriels (BARPI), émises par le ministère de l'Environnement. Elles montrent clairement que le TTS représente environ 2,5 % des accidents, très loin d'autres secteurs dont certains représentent plus de 20 % des accidents écologiques.


title: Traitement de surface

text: Il existe en France un syndicat professionnel du traitement de surface : l'Union des industries des technologies des surfaces (UITS).


title: Traitement de surface

text: Les ateliers de traitements de surface sont en accord avec la législation du travail au même titre que toutes les entreprises industrielles. Ils utilisent les mêmes procédés qui sont présents dans les ateliers des grands donneurs d'ordre. Le syndicat du TTS a signé avec la CRAM des accords d'amélioration constante qui dépassent la législation du travail. Selon les sources officielles ministérielles, l'accidentologie dans les ateliers de TTS n'est pas liée à l'utilisation des produits chimiques mais principalement à la manipulation des pièces.


title: Historique du parcours européen de l'AC Milan

text: L'AC Milan est un club de football italien basé à Milan, en Lombardie. Le club a été le premier club italien à se qualifier pour une Coupe d'Europe en 1955. Depuis lors, le club a participé à toutes les compétitions de l'UEFA, à l'exception de la Coupe Intertoto.


text: et également 5 Supercoupes d'Europe en 1989, 1990, 1994, 2003 et 2007 (plus deux finales perdues en 1973 et 1993).


title: Niçois

text: Le niçois (en occitan : "niçard" (norme classique et norme mistralienne), "nissart" (usage populaire) /ni'saʀt/) est l'expression locale de la langue occitane (appelée autrefois provençale avant 1930) dans la ville de Nice et des communes environnantes et aussi avec l'influence de la langue ligure.


title: Niçois

text: L'ensemble des auteurs et chercheurs de langue occitane classe le niçois au sein d'un ensemble dialectal appelé provençal dont le nom est basé sur l'ancienne Provence et qui ne faut pas confondre avec la langue d'oc qui porta plusieurs appellations au fil des âges (roman, lemozi (limousin), proensal (provençal), catalan). Il existe différents types de classification comme :


title: Niçois

text: Sigismond Alberti, membre de l’Accademia degli Occupati de Sospel, écrivait en 1728 : "« Che la lingua Nizzarda sia come la Provenzale, e la Provenzale, e Linguadociana come la Catalana, e l’Aragonese, ce ne fà testimonianza Onorato Boca e chiunque pratica questi Paesi. » (« Que la langue nissarde soit comme la provençale, et la provençale et la languedocienne comme la catalane et l’aragonaise, en témoignent Honoré Bouche et quiconque pratique ces pays. »)". À l'époque, l'italien était imposé à l'écrit par la Savoie au comté de Nice, même si l'on parlait le niçois. L'écrivain niçois Jean-Baptiste Toselli disait d'ailleurs que c'est dans les montagnes niçoises que l'on trouve


title: Niçois

text: « les traces les plus évidentes du langage de troubadours » (parler alpin), contrairement au parler de Nice qui a connu une altération par « l'apport de termes exotiques et par une prononciation défectueuse », comme ceux de basse Provence.


title: Niçois

text: Le professeur et écrivain Jean-Pierre Tennevin précise que le niçois est le parler de Provence qui a le moins évolué, comme le languedocien, et donne une idée de ce qu'était le provençal au Moyen Âge (par opposition au maritime et au rhodanien).


title: Niçois

text: Le niçois tend aujourd’hui à s'étendre de par l'influence de la ville de Nice. Ainsi, on peut également le retrouver dans les communes de la rive gauche du Var et dans la vallée de la Vésubie.


title: Niçois

text: Il est bordé à l'ouest par le maritime varois (comprenant l'arrondissement de Grasse), par l'alpin et le mentonasque au nord et à l'est, par le ligure à l'est (Monaco et la Ligurie) et par les dialectes occitano-ligures que sont le royasque et le brigasque dans les communes de Tende, La Brigue, Fontan, Saorge, Breil-sur-Roya.


title: Niçois

text: Pour Frédéric Mistral, la "langue provençale ou langue d'oc moderne" (renommée occitan) est divisée en plusieurs dialectes dont le provençal, lui-même subdivisé en 4 sous-dialectes que sont : l'alpin, le maritime (marseillais et varois dont arrondissement de Grasse), le niçois et le rhodanien.


title: Niçois

text: Pour Jules Ronjat, le provençal, composé du provençal "général" (maritime et rhodanien) et du niçois, est associé avec le Vivaro-alpin au sein d'un ensemble dialectal de l'occitan appelé occitan oriental.


title: Niçois

text: Pour Jacques Allières, on peut parler d'ensemble dialectal provençal dans l'espace regroupant l'intégralité de l'occitan oriental dont le niçois.


title: Niçois

text: Enfin, Pierre Bec classe le provençal (ici, rhodanien, maritime, niçois, mais pas l'alpin) avec le languedocien au sein d'un dialecte occitan méridional (ou occitan/provençal moyen) de l'occitan.


title: Niçois

text: Il faut garder à l'esprit que (selon le point de vue occitaniste tout au moins) la langue occitane forme une seule et unique langue. Cette langue n'a pas connu de standardisation comme le français de France et est de fait parlée essentiellement par localités, micro-régions à travers ce que les linguistes, au temps de Mistral, nomment les sous-dialectes ou parlers. Il n'est pas rare de voir par exemple, dans le dictionnaire « Tresor dòu Felibrige » de Mistral, à côté des mots, des abréviations entre parenthèses permettant de préciser la localisation où l'on exprime ce mot. Ces abréviations peuvent parfois désigner un dialecte, un sous-dialecte ou même une commune.


title: Niçois

text: D'autres langues n'ont pas d'écriture standardisée et connaissent des formes plus ou moins importantes de variations internes comme le corse ou encore l'arabe. Le français de France avec celui de Suisse, par exemple, comprend des variations réduites mais compréhensibles comme "quatre-vingt-dix" et "nonante". Par le passé, le français employait lui aussi le terme de "nonante" comme le prouve les vieux états-civils.


title: Niçois

text: Ainsi, la langue du Midi de la France, est plus souvent aujourd'hui appelée occitan et ses frontières sont facilement délimitées. Avec le développement des recherches linguistiques autour de la langue, les chercheurs ont commencé à élaborer artificiellement en se basant sur des critères de similitudes linguistiques, les dialectes et les sous-dialectes afin de mieux les identifier. Les sous-dialectes locaux, représentant des communes, des micro-régions et sont relativement facile à localiser et à définir. Cependant, il est également possible de parler de langues d'Oc au pluriel, voire de langues romanes (le catalan ne relevant pas de la 'langue d'Oc').


title: Niçois

text: En revanche, et c'est notamment le cas en occitan oriental, la classification dialectale est souvent variable. L'occitan oriental comprend l'ancien territoire de la Provence médiéval. Toutefois, le morcellement progressif de la Provence a conduit à un accroissement des différenciations dans les parlers locaux. Cette légère différenciation, par rapport aux autres dialectes occitans, combiné avec l'histoire politique du morcellement de la Provence a conduit certains à une vision sociolinguistique de ce que l'on appelle le dialecte provençal. De ce fait, le provençal correspond pour certains à l'occitan oriental car c'est le territoire de la Provence ancienne, pour d'autres c'est uniquement le territoire de l'ancien Comté de Provence avant son annexion par la France, sans le Comté de Nice, sans la moitié Sud du Dauphiné et le Vivarais.


title: Niçois

text: Le niçois est généralement considéré comme une variété de la langue occitane. Cette appartenance est un fait établi par la communauté des linguistes et des universitaires et par plusieurs associations culturelles niçoises. La démonstration scientifique de cette classification a été notamment établie dans la thèse de Jean-Philippe Dalbera, aujourd'hui professeur de linguistique à l'université de Nice Sophia Antipolis et directeur du programme "Thesaurus occitan". Selon Dalbera, le comté de Nice se compose de trois grandes aires :


title: Niçois

text: Dans les principaux travaux de référence en dialectologie occitane, ainsi que selon certains spécialistes du niçois comme André Compan, le niçois n'est pas considéré comme un dialecte séparé du provençal.


title: Niçois

text: Certains Niçois appellent leur dialecte « niçois ». Plusieurs d'entre eux ne font presque jamais référence aux autres dialectes de la langue occitane ou au dialecte provençal car ils ne reconnaissent pas la filiation du niçois à l'occitan. Certains comme Pierre Isnard acceptent l'occitanité du niçois mais refusent le rattachement au provençal.


title: Niçois

text: La langue occitane a par le passé été appelée de différentes façons : roman, lemozin, proensal, langue d'oc, puis provençal. Au temps de Frédéric Mistral, la langue provençale ou langue d'oc moderne est considérée comme la langue du Midi de la France.


title: Niçois

text: Avec le développement des recherches linguistiques, les spécialistes de l'occitan ont établi plusieurs dialectes dont le provençal, le languedocien, le dauphinois, le gascon, l'aquitain, le limousin et l'auvergnat. Chacun de ces dialectes était divisé en sous-dialectes ce qui donne pour le domaine provençal une séparation entre alpin, maritime (appelé marseillais), niçois et rhodanien, selon les propos de Mistral. Ce dernier précise qu'il ne prend pas compte des différentes variantes locales comme le varois (qui fait partie du maritime en position centrale, alors que le varois oriental parlé dans l'arrondissement de Grasse est plus influencé par le niçois et l'alpin).


title: Niçois

text: Les occitanistes qui ont créé l'écriture classique languedocienne en se basant sur les travaux des provençaux classiques et des catalans (le catalan, du fait de sa forte similitude écrite avec la langue occitane est considéré parfois lui-même comme un dialecte, notamment dans l'ancien provençal) ont choisi de renommer le terme langue provençale en langue occitane ou occitanienne afin d'éviter les confusions entre la langue d'oc et l'ensemble dialectal provençal.


title: Niçois

text: Bien que le niçois fasse partie intégrante du domaine provençal, lui-même de la langue d'oc ou langue occitane, cette dernière s'exprime à travers les sous-dialectes. Quand on parle la langue d'oc en Provence, on la parle soit en maritime, soit en niçois, soit en rhodanien, soit en alpin. Le fait que l'on parle la langue à travers les sous-dialectes (notamment en Provence par une dislocation politique progressive de l'ancienne Provence et par des aspects sociolinguistiques qui en découlent) fait que les habitants locaux tendent à dire que l'on parle le "niçois", que certains considèrent comme une langue à part entière.


title: Niçois

text: Cette considération est accrue à cause de l'écriture mistralienne, qui a pris le dessus sur l'écriture classique vers la fin du . Elle ressemble davantage aux niçois mistralien que les autres dialectes provençaux en mistralien. L'écriture mistralienne choisit de suivre l'écriture populaire et propose les codifications du Rhodanien aux dialectes provençaux puis au Midi de la France, ce qui entraîne de nombreuses différenciations d'écriture par dialectes car elle se base en grande partie sur la prononciation.


title: Niçois

text: L'écriture classique moderne cherche (comme l'a fait Simon-Jude Honnorat) à réunifier les dialectes provençaux, et la langue occitane en général à l'écrit en oralisant le plus possible les dialectes. Ainsi, le mot "nuit" écrit en mistralien "nuech, nue, niue, niuech" s'écrit simplement "nuech" en classique comme dans l'ancien provençal, mais les dialectes sont oralisés. Par conséquent, les Niçois prononceront /nɥetʃ/, les maritimes /nɥe/, les alpins "/nɥœtʃ/ et les rhodaniens /nɥœ/. On retrouve ce même concept dans plusieurs langues dont le français où le mot "moins" peut se prononcer "mouin" et "mouinç" par endroits.


title: Niçois

text: Les peuplades ligures qui occupaient le territoire actuel du comté de Nice avant l'arrivée des Phocéens, parlaient un langage d'origine indo-européenne. Rien n'indique que des mots en ancien ligure ont survécu en provençal (dont niçois) moderne à travers le latin car on ne sait presque rien de leur langue qui était orale et non écrite.


title: Niçois

text: Les Grecs qui s'installèrent n'eurent vraisemblablement que peu d'influence sur ce langage, en raison du fait qu'ils ne se mêlaient pas à la population locale habitant l'intérieur des terres, et occupaient uniquement l'actuelle colline du Château de Nice.


title: Niçois

text: C'est l'arrivée des Romains, implanté à Nice à Cimiez, qui supplanta le langage des autochtones ligures.


title: Niçois

text: La République romaine se structura d'abord en Gallia narbonensis puis l'Empire romain se réforma en unissant les gaules narbonnaise, celtique et aquitaine pour former le Diocèse de Vienne. C'est dans cet espace que se structurera progressivement l'ancien provençal parlé sous forme de dialectes locaux moins nombreux qu'aujourd'hui.


title: Niçois

text: Pour l'intellectuel niçois Pierre Isnard, qui fut membre de l'Acadèmia Nissarda, le niçois était donc au départ très proche des autres langues romanes, y compris de l'ancêtre de la langue d'oïl. Ainsi, le texte des Serments de Strasbourg, datant du , qui constitue l'une des premières traces écrites de ce qui sera à l'origine de la langue d'oïl, puis du français, montre encore une grande proximité avec le niçois. Pour Pierre Isnard, cette proximité est plus forte avec le niçois qu'avec le français moderne.


title: Niçois

text: L'occitan et le catalan formaient autrefois une seule et même langue. Au Moyen Âge, durant cinq siècles de convergence politique et sociale de ces territoires (du ), il n'y avait pas de distinction claire entre l'occitan et le catalan. Par exemple, le troubadour Albertet de Sisteron fait dire à lui-même dans une tenson :


title: Niçois

text: Même au , l'un des noms usuels de la langue catalane était le nom de langue limousine alors que cette appellation se réfère aujourd'hui à un des dialectes de la langue occitane.


title: Niçois

text: De plus, les catalans se considéraient encore Pays d'oc jusqu'en 1933, avant un séparatisme linguistique, mais certains groupes catalans et occitans continuent de considérer que catalans et occitans ne forment qu'un.


title: Niçois

text: Avant le , le provençal ne se distinguait guère du languedocien et formait un seul dialecte que l'on appelle aujourd'hui provençal moyen (Albert Dauzat), occitan moyen (Pierre Bec) ou occitan méridional.


title: Niçois

text: ""Premierament demandan los homes de Monsr Jehan gonsalini, senhor mestre de Soliers que plassa a la siene magnificiencia de leissar et de tenir nos en la libertat et en la maniera que nous a trobat, embe lou castel de Beaugencier et an los homes (suite en latin)"


title: Niçois

text: L'universitaire Laurent Ripart souligne l'importance de la souveraineté savoyarde dans l'évolution de la langue en usage à Nice, et considère l'année 1388 comme une « césure ».


title: Niçois

text: À la fin du et au début du , la langue parlée à Nice est, d'après André Compan, « rigoureusement identique » à celle parlée en Provence. Mais l'évolution se fait ensuite de manière relativement rapide. La thèse d'Alphonse Viani explique que le traité d'abaque publié par le mathématicien niçois Frances Pellos en 1492, comporte 93,3 % de termes correspondant à l'ancien provençal.


title: Niçois

text: Le niçois Jean Badat, écrira en 1516 : ""Passeron per aisit los gascons… et los vilams de la val de lantousqua et sant Martim gardavon las montagnias… dis saudas gagneron et tuerom parels paisams et sen vegueron al espel et lo saquegerom"". À cette époque, les différences d'écriture avec les autres dialectes de Provence sont négligeables.


title: Niçois

text: Le même auteur écrira plus tard dans une écriture italianisante : ""Tant sagiament foget menado la causo che monsur foget signour como esi so es che non serio si si fosco menat autroment ero perdut tot lo rest de som pais."" Les "que" sont remplacés par des "che" que remplacera à nouveau plus tard l'écriture mistralienne par "que" et les "-a" finaux du féminin ou intermédiaires sont écrits en -o comme dans le maritime et rhodanien moderne car les différences entre -a et -o, parfois -e, qui sont toutes les trois atones, sont minimes.


title: Niçois

text: Des termes d'origine italienne commençaient à faire leur apparition dans la langue parlée à Nice. Ceux-ci se développent avec l'imposition par les savoyards de l'utilisation de l'italien comme langue des institutions politique et juridique du Comté de Nice. Toutefois, André Compan précise que la langue du peuple est le provençal de Nice. . Par ailleurs, l'étude linguistique de la "Cisterna fulcronica" de Joan Francés Fulcònis (publiée à Nice en 1562) et des "Recort et memoria" écrits par Jean Badat vers 1570 confirment la singularité du parler de Nice par rapport aux autres parlers de Provence.


title: Niçois

text: C'est vers le que le terme de « niçois » sera employé pour désigner le parler de la langue provençale ou occitane. Pour Laurent Ripart, cette période sera l'aboutissement de la prise de conscience par la population de la spécificité du niçois vis-à-vis des autres dialectes de Provence. En effet, Nice, en se détachant de la Provence, va mieux conserver l'écriture de la basse Provence que le maritime et le rhodanien marquant ainsi le particularisme du niçois. Le maritime et le rhodanien vont également se structurer eux-aussi.


title: Niçois

text: Au , les chercheurs provençaux de langue provençale, que l'on appelle depuis 1932 langue occitane, vont structurer la langue d'oc en plusieurs dialectes à travers de légères différenciations.


title: Niçois

text: Frédéric Mistral va codifier pour la langue provençale, sur les départements français correspondant à l'ancienne Provence, ce qu'il appelle le "dialecte provençal". Celui-ci comprend les sous-dialectes alpin, marseillais (ancien nom du maritime), niçois et rhodanien. Il ne cite pas les sous-dialectes de transitions ou les différences localisées (grassois, varois, ) qui sont nombreuses et variables.


title: Niçois

text: Le terme de "dialecte provençal" sert uniquement de classification géographique. De même, la langue occitane se parle par dialectes et c'est pour cette raison que de nos jours, et notamment par une absence de standardisation de la langue, que l'on appelle le nom de la langue par celui du dialecte.


title: Niçois

text: Dire que le niçois est identique aux parlers de Provence est erroné car il comprend quelques termes et légères variantes orthographiques avec le maritime, le rhodanien et l'alpin.


title: Niçois

text: De même, il existe trois variantes de maritime : marseillaise, varoise et grassoise. La première étant spécifique à elle-même. La seconde comporte des distinctions soit par archaïsme (fiuelho contre fueio, simplifié fuelha en classique) soit par une influence alpine mais reste proche du marseillais dans la prononciation et la troisième partage plusieurs similitudes avec le niçois dont la prononciation conservée de consonnes finales.


title: Niçois

text: Le niçois se distingue des autres dialectes de Provence par une conservation des -a final atone du féminin, qui ne se prononce pas -a mais donne un son intermédiaire entre -a et -o (de pomme) dans le langage courant. Le -a final atone en langue d'oc s'écrit de plusieurs façons (-a, -o, -e) mais les prononciations restent très proches l'une de l'autre. Le catalan, encore considéré comme une langue occitane en 1933, prononce les -a finaux soit en -a, soit en -e.


title: Niçois

text: Le niçois est plus conservateur que le maritime et le rhodanien sur la prononciation des consonnes finales. Cependant, il est moins conservateur que l'alpin qui prononce les -s du pluriel et dont il est proche du languedocien.


title: Niçois

text: Mais le niçois comporte aussi des similitudes, là où le maritime utilise -ien (nacien), il va écrire -ioun/ion (nacioun/nacion) comme le rhodanien et l'alpin. Comme le maritime, il va avoir la plupart des -s intervocalique muet pantaisar > pantaiar. Dans la conjugaison, la finale de la première personne du singulier au présent est -i en niçois et maritime, mais -e en rhodanien et -ou/o en alpin. Le montpelliérain lui va écrire -e mais le toulousain -i.


title: Niçois

text: En langue d'oc, les variantes orthographiques entre -i, -e et -a sont multiples car elles correspondent souvent à des prononciations similaires puis confondues. C'est souvent le -e qui se transforme soit en -i, soit en -a. (ex: Selva > Salva > Sauva (forêt) et Marselha > Marsiho (Marseille)).


title: Niçois

text: Ces différences, autrefois plus fines, ce sont accrues avec le temps par l'absence de standardisation de la langue occitane. Il n'existe pas de standardisation de la langue au début du , seulement deux graphies majeures qui l'écrive par dialectes.


title: Niçois

text: Celles-ci sont l'écriture mistralienne et l'écriture classique. La première est francisante, elle se base en partie sur la prononciation et sur les codes du dialecte rhodanien. Celle classique, élaboré par le languedocien Louis Alibert, reprend les travaux des provençaux avant l'écriture mistralienne, des termes romans (ancien provençal/occitan) inventorié par Frédéric Mistral et s'inspire de la grammaire catalane. Elle tend à réduire les différences superficielles au sein des dialectes (d'où la standardisation du -a du féminin en -a, parfois écrit -o ou -e).


title: Niçois

text: L'écriture classique est aujourd'hui employée dans le système universitaire et tend à remplacer progressivement l'écriture mistralienne.


title: Niçois

text: Certains niçois cherchent à faire reconnaître le niçois en tant que langue à part entière, d'autres simplement comme un dialecte de la langue d'oc distinct des autres dialectes provençaux. Ces mouvements se basent avant tout sur des critères de la période où Nice fût savoyarde et où l'italien a été imposé comme langue des institutions politiques et juridique. D'autres vont jusqu'à fantasmer sur des origines ligures anciennes et dont le niçois serait issu. Pourtant les ligures habitaient jusqu'à la rive Est du Rhône, il n'est pas impossible qu'ils étaient plus nombreux en Provence qu'en Ligurie et les chercheurs contemporains ne savent quasiment rien des ligures et encore plus de leur langue qui était orale et non écrite.


title: Niçois

text: En 1999, Roger Rocca, directeur adjoint de la revue culturelle bilingue français-niçois "Lou Sourgentin", explique que le niçois « occupe une place bien définie, à parité avec les autres langues dans ce que l’on pourrait appeler l’aire de langue d’oc ».


title: Niçois

text: En niçois, les habitants de Nice ("Nissa" ou "Niça") se désignent par le gentilé "niçard, niçarda" (norme classique) ou bien "niçard niçarda (nissart nissarda)" (norme mistralienne). La graphie la plus populaire, la plus vulgarisée, la plus utilisée aujourd'hui étant Nissa. Il existe des variantes graphiques innombrables en raison des difficultés à véhiculer une norme linguistique stable: avec "-ç-" ou "-ss-", avec "-d" ou "-t" (voire "-te"). Le "ç" est une graphie préconisée par Frédéric Mistral par exemple. Georges Castellana indique lui aussi : « Nice : Niça ; lu Niçart » car le -ç se rapproche du -c étymologique du mot d'origine "Nicaea". Il faut savoir que la plupart des -ci- du bas-latin ont évolué en partie vers des /s/, par exemple pour Provence, le mot "Provincia" a évolué vers "Provença", chose qu'a également connu le nom de la ville de Nice.


title: Niçois

text: Quelle que soit la graphie utilisée, on prononce dans tous les cas . Dans la forme masculine , le [t] est le résultat d'un assourdissement d'un "d" en finale. L'adjonction facultative d'un son [e] final d'appui, après [t] final, est une particularité de la phonétique niçoise (mais ce [e] n'a pas de valeur phonologique et n'est pas noté dans l'orthographe, qu'elle soit classique ou mistralienne).


title: Niçois

text: En français, pour qualifier les habitants de Nice, le gentilé habituel est "niçois". "Nissart" et "niçard" s'emploient depuis peu en français pour désigner tout ce qui a trait aux traditions et aux gens qui parlent le niçois, ou une forme de renaissance de cette culture ou d'usage folklorique.


title: Niçois

text: Des graphies italianisantes ont existé entre le et le milieu du siècle, mais elles ont été peu à peu abandonnées à la suite de l'annexion de Nice à l'empire français. Elles empruntaient voir adaptaient des graphèmes italiens : « gli » pour noter le son [ʎ] (« igli » chez Micèu qui le réduit à « gl » en fin de mot ; Rancher, influencé par l'orthographe du français, emploie « il » en position finale), « gh » pour remplacer « gu » devant « e » et « i » et obtenir le son [g], « gi » au lieu de « j »devant « a », « o » et « u » pour maintenir la prononciation [d͡ʒ], « ci » à la place de « ch » pour retranscrire [t͡ʃ], « ch » justement qui se prononce k] comme en italien. C'est Joseph-Rosalinde Rancher, grand auteur classique niçois qui se pose en 1830, dans son œuvre "La Nemaiada", la question de la graphie, bien avant Frédéric Mistral. Il est normal qu’aujourd’hui on la qualifie d'« italianisante » puisque Nice appartenait à cette époque au royaume de Sardaigne.


title: Niçois

text: Joseph Micèu en 1840 achève "Grammatica nissarda", la première grammaire en sous-dialecte niçois destinée « à la jeunesse ouvrière » et « au grand nombre d'étrangers » qui viennent passer l'hiver à Nice. Sa grammaire est divisée en quatre parties (le discours, l'orthographe et la prononciation, les parties du discours, la syntaxe) et est suivie de deux dialogues traduits en français (« Le Maître d'atelier et l'Ouvrier », « Le Propriétaire et son Rentier ») ainsi que d'une légende (« Le trésor de Cimiez »). Le niçois partage l'essentiel des traits caractéristiques du provençal : vocalisation de « -l » final en [w], réduction à [-i] du groupe -ia en position finale atone, maintien de la distinction de /v/ et /b/, maintien de /-n/ en position finale avec nasalisation partielle de la voyelle antérieure, formation de pluriels en « "i" »,


title: Niçois

text: Toutefois, l'histoire singulière du territoire, ses liens étroits avec l'Italie voisine, ses relations historiques avec le Duché de Savoie et ses rapports politiques séculaires avec le Piémont et la Ligurie, dans le Royaume de Sardaigne, la culture de la variété locale expliquent le maintien et la grande vitalité de caractéristiques divergentes d'avec le provençal général ou l'occitan moyen. Il faut toutefois préciser qu'aucune de ces caractéristiques n'est propre au niçois dans l'ensemble occitan et qu'il en partage une grande partie avec le provençal maritime :


title: Niçois

text: Les exemples de grammaire du niçois ci-dessous sont écrits en graphie classique. Les éléments entre parenthèses sont en graphie mistralienne.


title: Niçois

text: Le -a atone du féminin : Dans le langage courant, les prononciations , et tendent à se confondre. A ce titre, Frédéric Mistral émettait l'hypothèse que les niçois pouvait adopter le -o à l'écrit comme le reste des provençaux. D'ailleurs, le niçois Jean Badat utilisait parfois le -o dans son journal "Tant sagiament foget menado la causo che monsur foget signour como esi so es che non serio si si fosco menat autroment ero perdut tot lo rest de som pais.". Philippe Blanchet montre que le -e fût employé temporairement à Marseille "… Aguet doües coüestes enfonçades…". En chanson, les lettres finales atones sont souvent appuyées.


title: Niçois

text: Le nombre duel de l'article indéfini est employé lorsque l'article s'applique à un objet allant naturellement par paires (ex: uni braias, unu soliers).


title: Niçois

text: Les articles en écriture mistralienne « lou » et « la » proviennent de l'ancien occitan « lo » et « la » que l'écriture classique reprend.


title: Niçois

text: Pour les formes du pluriel, l'article « lu » pour le masculin provient de « lous », lui-même de « los », quant à celui du féminin, l'article « li » provient de « leis », lui-même de « las ».


title: Niçois

text: En comparaison, l'écriture mistralienne des dialectes rhodanien et maritime du reste du provençal écrivent « lou » et « la » (« lo » et « la » en écriture classique) mais aussi « li(s) » et « lei(s) » (« lei(s) » en écriture classique, que les rhodaniens prononcent "li(s)". - à noter que certains écrivains rhodanien modernes utilisent encore l'écriture « li(s) » en norme classique).


title: Niçois

text: Le dialecte alpin emploi au singulier lou et la (norme classique: lo et la) et au pluriel lous, les, lei(s) (norme classique : los, les, lei(s)).


title: Niçois

text: Frédéric Mistral explique que « les formes li, lis, lei, leis, sont relativement modernes. Dans Brueys, qui écrivait à Aix vers 1600, on trouve tantôt leis, tantôt las, leis damos, las terros, leis omes, las fremos. Les Toulousains emploient « les » au sujet et « lous » au régime ».


title: Niçois

text: En niçois (graphie classique), la marque du pluriel pour les substantifs est -S final que l'on ne prononce pas :


title: Niçois

text: Pour les adjectifs, la marque du masculin pluriel est généralement -S qui ne se prononce pas. En revanche, la marque du féminin pluriel est toujours -i et se prononce :


title: Niçois

text: Le verbe "Èstre" est aussi utilisé comme auxiliaire. Il existe aussi le verbe "Estaire" qui signifie : être présent, ce dernier étant irrégulier.


title: Niçois

text: Des milliers de jeunes et d'adultes prennent des cours de niçois, sans être nécessairement d'origine niçoise. Il s'agit le plus souvent d'options facultatives dans le cadre universitaire destinées à compenser un déficit de points dans les autres matières. Le niçois à l'école est enseigné à l'école primaire et secondaire, avec option au baccalauréat (école Calandreta de Nice, cours optionnels dans l'enseignement public dans la majorité des lycées de la ville. Cependant dans quelques lycées, les élèves doivent écourter leur pause déjeuner pour en bénéficier). Il y aurait actuellement lycéens qui apprennent le niçois.


title: Niçois

text: Les moyens accordés à l'enseignement du niçois sont jugés nettement insuffisants par certaines associations de promotion de la culture niçoise et par les enseignants. Ces derniers soulignent la faiblesse du nombre d'heures de cours consacrées au niçois et le manque de postes de professeurs. Seulement 0,0625 % des heures totales de cours dans l'académie de Nice seraient consacrées au niçois, soit cent heures. De plus, il n'y aurait que dix enseignants de niçois dans cette même académie, alors qu'il y a 90 enseignants de corse dans l'académie de Corse, 70 professeurs d'occitan dans l'académie de Montpellier et près d'une centaine dans l'académie de Toulouse.


title: Niçois

text: De même, alors que dans le département des Alpes-Maritimes l'école Calandreta existait à Nice et Vallauris, il n'en reste plus qu'une seule. La Calandreta restant à Nice est par exemple en difficulté pour la continuité de son enseignement.


title: Niçois

text: Le niçois est l'objet d'une présence culturelle constante, avec des créations littéraires et de la chanson.


title: Niçois

text: Parmi les revues publiées en niçois, on peut citer : "Lou Sourgentin", "La Ratapinhata Nòva" (années 1980), "La Beluga" ou encore "L'Estrassa".


title: Mesure de Lebesgue

text: La mesure de Lebesgue est une mesure qui étend le concept intuitif de volume à une très large classe de parties de l'espace. Comme l'a immédiatement perçu son inventeur, Henri Lebesgue, elle permet de bâtir une théorie de l'intégration très performante et fondamentale en analyse moderne : la théorie de l'intégrale de Lebesgue.


title: Mesure de Lebesgue

text: Plusieurs constructions bien différentes de la mesure de Lebesgue sont connues. Chacune d'entre elles peut naturellement être prise pour définition ; dans le cadre d'un article où il faut toutes les évoquer, il est prudent de fournir en ouverture une définition plus unificatrice. Celle-ci, grosso modo, caractérise la mesure de Lebesgue comme la « meilleure » mesure donnant les valeurs auxquelles on s'attend sur les solides usuels — la considération des parallélépipèdes rectangles suffisant à conclure, et même les seuls parallélépipèdes aux côtés parallèles aux axes. Dans le théorème d'existence et d'unicité donné ci-dessous, l'unicité est relativement facile alors que l'existence est la partie substantielle de la preuve : la difficulté est bien de construire la mesure souhaitée.


title: Mesure de Lebesgue

text: Dans l'énoncé qui suit, on entend par « pavés » les produits cartésiens d'intervalles bornés, c'est-à-dire les ensembles de la forme , où les sont des intervalles de ℝ qui peuvent être fermés, ouverts ou semi-ouverts.


title: Mesure de Lebesgue

text: On notera la mesure de Lebesgue et formula_1 la tribu de Lebesgue. Les éléments de cette tribu sont dits ensembles Lebesgue-mesurables ; en l'absence de référence à une tribu spécifique, c'est généralement ce qu'on entend quand on parle de « partie mesurable » de ℝ ou d'un espace à formula_2 dimensions. La « mesure de Borel-Lebesgue » est le plus souvent appelée mesure de Lebesgue — ce n'est pas très gênant parce qu'une mesure et sa complétée partagent bon nombre de caractéristiques et notamment ont les mêmes espaces de fonctions intégrables. Le lecteur rencontrant une allusion à la « mesure de Lebesgue » restera tout de même sur ses gardes, notamment en théorie des mesures produits et des intégrales multiples où les énoncés peuvent être légèrement différents pour l'une et l'autre de ses variantes.


title: Mesure de Lebesgue

text: Comme indiqué plus bas, la mesure de Lebesgue est invariante sous toute isométrie euclidienne de ℝ. Ceci justifie la validité de la définition qui suit :


title: Mesure de Lebesgue

text: Enfin la terminologie « mesure euclidienne » est aussi utilisée pour sa restriction aux parties mesurables :


title: Mesure de Lebesgue

text: Prouver l'existence dans le théorème utilisé ici comme définition est un travail substantiel : il s'agit de construire la mesure. On peut distinguer trois familles de constructions :


title: Mesure de Lebesgue

text: Dans tous les cas, la construction repose sur la définition de concepts de mesure intérieure et mesure extérieure, ou d'intégrale inférieure et intégrale supérieure. Ces fonctionnelles sont définies sur toutes les parties de ℝ (pour les mesures) ou toutes les fonctions positives sur ℝ (pour les intégrales), mais peuvent prendre deux valeurs différentes. En se restreignant aux ensembles (ou fonctions) où elles coïncident, on constate avoir construit une riche théorie de la mesure (ou de l'intégration).


title: Maud Wyler

text: Sortie de sa promotion en 2008, elle a mené ses études au Conservatoire national supérieur d'art dramatique et au Studio-théâtre d'Asnières.


title: Maud Wyler

text: Elle a également prêté sa voix pour jouer dans des fictions radiophoniques et des pièces de théâtre radio-diffusées par France Inter :


title: Jean-Claude Mézières

text: Jean-Claude Mézières, ou au début de sa carrière JC Mézi, né le à Paris et mort le , est un dessinateur français de bande dessinée. Il est le créateur de la série de science-fiction "Valérian et Laureline", avec un ami d'enfance, Pierre Christin (scénariste), et sa sœur, Évelyne Tranlé (coloriste).


title: Jean-Claude Mézières

text: Parallèlement à son métier d'auteur de bande dessinée, il est aussi illustrateur et travaille pour la communication d'entreprise et la publicité. il a exercé les activités de photographe et a collaboré à la conception de plusieurs films pour la télévision et le cinéma, entre autres pour le film de Luc Besson "Le Cinquième Élément". Il fut, pendant un temps, enseignant à l'université Paris-VIII.


title: Jean-Claude Mézières

text: Guy Vidal, rédacteur en chef de "Pilote", décrit Jean-Claude Mézières comme « un artisan passionné, qui pousse l'élégance jusqu'à être dénué du moindre sens de l'esbroufe […], c'est aussi un assez rare casse-pieds. Le fait d'être exigeant vis-à-vis de soi, vous autorise naturellement à l'être vis-à-vis des autres ».


title: Jean-Claude Mézières

text: Jean-Claude Mézières est né dans une famille qui avait le goût des arts : son père, expert automobile puis comptable dans un ministère, pratiquait l'aquarelle, sa mère, « femme au foyer », peignait sur soie, et son frère ainé dessinait pour son plaisir des bandes dessinées. Pendant la guerre, après être partis en exode dans la région de Bordeaux, ils habitent à Saint-Mandé, en région parisienne. Lors des alertes aériennes, la famille Mézières et la famille Christin, des voisins, se retrouvent dans l'abri d'une cave. C'est comme cela que Jean-Claude fait la connaissance de Pierre Christin, et Pierre d'Évelyne, la sœur cadette de Jean-Claude : les amis d'enfance s'étaient rencontrés.


title: Jean-Claude Mézières

text: Dans les années 1945-1946, c'est en lisant les illustrés de son frère, "OK Magazine", qu'il découvre la bande dessinée, principalement Arys Buck d'Albert Uderzo ou Kaza le Martien de Kline. Vers l'âge de dix ans, il a une véritable « révélation » quand sa marraine lui offre sa première BD, un album de Tintin, "Le Lotus bleu". Le petit Jean-Claude apprend à dessiner en finissant les bandes dessinées de son frère ou en s'inspirant de ses personnages. En 1950, à onze ans, Jean-Claude réalise un premier cinq pages, "Mic et Max en Afrique".


title: Jean-Claude Mézières

text: Les débuts officiels de Mézières comme dessinateur datent du Salon de l'enfance en . "Le Figaro" édite, pendant la durée du salon, un journal pour les jeunes fait par des jeunes et qui s'appelle évidemment le "Journal des Jeunes". Jean-Claude Mézières en est le dessinateur-illustrateur. Philippe Labro, âgé de 15 ans ½, fait office de rédacteur en chef . C'est toujours en 1952 qu'il réalise "Tintin en Californie", une histoire de 11 pages mises en couleurs, avec un Tintin au corps d'Arys Buck en personnage principal, faisant ainsi la synthèse de ses premières lectures de bandes dessinées. En 1953, inspiré cette fois par Roy Rogers, Lucky Luke et surtout "Les Chapeaux noirs" de Franquin, mais aussi par les films de cow-boys, il réalise une nouvelle histoire, "La Grande Poursuite", de 16 pages en couleurs. Mais cette fois-ci, l'histoire ne va pas rester dans ses cartons, il confectionne un album qu'il envoie à « Monsieur Casterman », en fait Hergé, qui lui répond par lettre à l'entête des Studios Hergé « Vous avez quinze ans : c'est-à-dire tout le temps pour développer les dons que révèle, à mon avis, cette première expérience ».


title: Jean-Claude Mézières

text: À la rentrée scolaire de 1953, Mézières entre à l'École des arts appliqués pour apprendre un métier, celui de dessinateur pour tissus et papiers peints. En 1955, il réussit à faire accepter par le journal "Cœurs vaillants" trois planches : "Bill le shérif", "" et "Mic". Fort de ces premiers succès, il réalise sa vraie première histoire à suivre "Les 13 marches", 16 planches en noir et blanc, qui paraissent dans "Fripounet et Marisette" du 31 au 42. Il publie ensuite sans discontinuer des illustrations et des planches sur ses propres scénarios ou sur ceux de Guy Hempay, en fait Jean-Marie Pélaprat. C'est avec ce dernier qu'il réalise une histoire d'anticipation, "Expédition Noachis", où déjà les déplacements se faisaient à par seconde. Il dessine aussi deux planches pour le 1078 du "journal de Spirou", sur un scénario de Octave Joly, une "histoire de l'oncle Paul", "La première crèche".


title: Jean-Claude Mézières

text: Aux « Arts-A », Mézières rencontre Jean Giraud et Patrick Mallet. Il les entraine aux éditions Fleurus, où ils commencent aussi leur carrière de dessinateur de bande dessinée. C'est en leur compagnie qu'il rend visite à Jijé, à Champrosay (près de Draveil), et, accompagné de Mallet, il fait le voyage de Bruxelles pour rencontrer Franquin. En 1956, pendant que Giraud part retrouver sa mère au Mexique, il renoue une amitié avec Christin qui fait maintenant des études littéraires à Paris. Ils ont deux passions communes, le cinéma et le jazz, qui les mènent à vouloir réaliser un film en , "La Vie d'un rêve" ; dix minutes seulement sont réalisées. Au retour de Giraud du Mexique et des États-Unis, Giraud, Mézières et deux autres copains se lancent dans la réalisation d'un western en dessin animé. Giraud fait les décors et les personnages, mais le projet ne dépasse pas les quarante-cinq secondes. En 1958, l'appel sous les drapeaux, le service militaire en France et en Algérie, mettent fin à ce début de carrière.


title: Jean-Claude Mézières

text: À la fin de son service militaire, en 1961, Mézières trouve par petites-annonces un travail de maquettiste aux studios Hachette. Il s'agit de franciser une "Histoire des civilisations". Il faut refaire à la gouache les illustrations de cette histoire d'origine italienne. Le travail étant particulièrement bien payé, il recommande Jean Giraud qui se joint alors à l'équipe. Mais cette production au texte insipide ne trouve pas son lectorat et s'achève en 1963 avec le cinquième volume. En même temps que son travail chez Hachette, Giraud n'a jamais abandonné la bande dessinée, il encre les planches de Jijé pour la série Jerry Spring. C'est l'occasion d'un renvoi d'ascenseur, Giraud le recommande au fils de Jijé, Benoît Gillain, qui crée justement une agence de publicité. Mézières embauché, fait toute la partie artistique, "rough" (esquisses), maquettes, prises de vues, etc. et quelquefois avec l'aide de Jijé. C'est alors qu'il collabore, avec Benoît Gillain, au numéro zéro de "Total Journal", un journal publicitaire, pour la société T.


title: Jean-Claude Mézières

text: En 1964, Giraud repart nourrir son imaginaire « aux Amériques », et cette fois-ci Mézières va le rejoindre. C'est un ami belge de Gillain installé à Houston (Texas) qui lui permet d'obtenir, en 1965, un visa professionnel d'un an comme dessinateur industriel de charpente métallique. Mais arrivé aux États-Unis, Giraud est rentré en France, et Mézières prend alors la direction de l'ouest pour aller voir les vrais cow-boys loin des charpentes métalliques.


title: Jean-Claude Mézières

text: Comme pour la première période de sa vie avec l'album "Mézi avant Mézières", Mézières nous laisse plusieurs témoignages graphiques de cette période : peu après son retour, il réalise un article rédactionnel illustré de photos dans le "Pilote" 380 du "Far-west 67, l'aventure d'un cow-boy parisien" ; en 1974, dans le de "Pilote mensuel", une histoire en 8 planches, "Mon Amérique à moi", nous explique l'attrait et la découverte des États-Unis par un enfant de banlieue qui confronte son rêve à la réalité ; en 1979, sa seule participation au journal de Tintin, sur le modèle des belles histoires de l'oncle Paul, il dessine 3 planches, "les vieilles histoires de tonton J.-C., petit guide pratique à l'usage des apprentis cow-boys…", Mézières nous présente la réalité du dur métier de cow-boy à des lieues de la mythologie hollywoodienne. En 1999, c'est une double page dans Géo "Quand un petit français part jouer au cow-boy". En fin un album souvenirs/témoignage "Adieu, rêve américain" à quatre mains dans la série "Les correspondances de Pierre Christin". Tous ces témoignages sont soit dessinés soit illustrés et accompagnés de photographies car en même temps qu'il découvre l'Ouest américain, il prend un goût certain pour la photographie. Par la suite, il comblera les temps libres entre deux histoires de "Valérian et Laureline" en retournant aux États-Unis pour faire des reportages photos.


title: Jean-Claude Mézières

text: Pendant l'hiver 1965/66, il retrouve son ami d'enfance Pierre Christin, qui enseigne à l'université de Salt Lake City (Utah). Il y rencontrera sa future femme, Linda, étudiante de Christin. Il profite de ce temps de repos pour faire des illustrations dans un magazine pour jeunes mormons, "Children's friend". Sur un scénario de Pierre Christin, il réalise un film en , "Ghetto", produit par S. Holbrook pour la N.A.A.C.P. - "National Association for the Advancement of Colored People" - qui dénonce la ségrégation des Saints-des-derniers-jours envers la communauté noire de Salt Lake City. Ce film et l'action qui l'entoure oblige la chaine de télévision locale - KUTV - à aborder un sujet jusqu'alors soigneusement ignoré.


title: Jean-Claude Mézières

text: Le visa professionnel de Mézières touche à sa fin en 1966, il va falloir penser au billet de retour, c'est alors que Christin lui propose de réaliser une bande dessinée. Et Mézières de dessiner sous le nom de Mézi, 9 ans plus tard, une nouvelle histoire de 6 planches en noir et blanc dans le style très américain du journal Mad, "Le Rhum du Punch" sur un scénario de Linus, Pierre Christin. Une histoire débridée de trafic de rhum entre les colonies américaines et les Antilles où intervient, à la fin, Sean Connery sous les traits de James Bond. Sitôt réalisée, sitôt envoyée à Jean Giraud qui travaille alors chez "Pilote" sur Blueberry avec mission de caser la bande où il pouvait. Mézières laisse le soin de dessiner les dernières cases à Giraud, qui fait intervenir Blueberry à la tête de la cavalerie américaine. Il propose le travail achevé à Goscinny qui le publie dans le "Pilote" 335 du . Devant le bon accueil, Linus et Mézi produisent une deuxième histoire de 6 planches, en noir et blanc tramé, "Comment réussir en affaire en se donnant un mal fou", du x degré qui nous conte l'histoire de Jonathan Stocker/Frankenstein et du comte Drakustein/Superman. L'histoire, envoyée par le même canal, est publiée dans le 351 de "Pilote" du .


title: Jean-Claude Mézières

text: De retour en France avec un billet d'avion payé par le produit de ces deux premières histoires dans "Pilote", Mézières se présente à Goscinny, alors rédacteur en chef. L'accueil est bon et Mézières se voit offrir une place de dessinateur à "Pilote" qui se traduit immédiatement par une troisième histoire Linus/Mézi toujours dans le même style, "Le chemin de l'enfer est pavé de bonnes intentions". encore une histoire en 6 planches, en noir et blanc tramé, paraissant dans le 371 du .


title: Jean-Claude Mézières

text: S'enchaînent ensuite toutes sortes de travaux pour le journal, comme le signale Mézières « nous étions payés pour apprendre ». La première collaboration de Mézières avec un autre scénariste que Christin, est une histoire en 3 planches scénarisée par Fred, "La vengeance du pharaon", parue dans le 388 du . Le travail suivant est une histoire à suivre. Toujours sur un scénario de Fred très dessiné, ce qui gêne beaucoup Mézières qui a déjà besoin d'une liberté de composition du récit narratif, il dessine "L'extraordinaire et troublante aventure de Auguste Faust". Cette histoire de 28 planches bi-color parait du 390 du au 403 du .


title: Jean-Claude Mézières

text: La carrière de dessinateur de bande dessinée est cette fois-ci assez bien entamée pour ne plus s'arrêter.


title: Jean-Claude Mézières

text: Parallèlement à son activité de dessinateur, Mézières reprend "Total journal" dont il avait fait avec Gillain le numéro zéro. Comme rédacteur en chef, il y fait travailler tous ses amis de "Pilote", à commencer par Pierre Christin qui a repris en France son métier de professeur.


title: Jean-Claude Mézières

text: Dans le même temps où René Goscinny, rédacteur en chef, recherche du sang neuf pour "Pilote", Greg, rédacteur en chef de "Tintin" mais aussi collaborateur à "Pilote", scénarise et fait paraître, dessiné par Eddy Paape, "Luc Orient" en .


title: Jean-Claude Mézières

text: Jean-Claude Mézières et Pierre Christin cherchent justement de leur côté le sujet d’une histoire à suivre dite aujourd’hui "série". Mézières était attiré, à la suite de son séjour aux États-Unis comme cowboy, par le genre western. Mais celui-ci est déjà brillamment représenté dans "Pilote" par Jean Giraud avec "Blueberry", mais aussi dans "Spirou" par Morris avec Lucky Luke, et par Jijé avec Jerry Spring, et dans "Tintin" par Tibet avec Chick Bill. Après avoir pensé à un sujet moyenâgeux, puis style Arsène Lupin ou « un peu fantastique genre Sherlock Holmes », ce sera donc une série de science-fiction, genre littéraire apprécié par Christin et Mézières tous deux lecteurs de revues comme "Fiction" ou "Galaxy Science Fiction".


title: Jean-Claude Mézières

text: Christin était lecteur assidu de John Wyndham, A. E. van Vogt, Isaac Asimov, Poul Anderson, Jack Vance, Dan Simmons, Ray Bradbury, René Barjavel ou Theodore Sturgeon. Dans science-fiction, Christin préfère le mot fiction à celui de science, il déclare ne pas aimer la science-fiction scientifique en provenance de l'Est, préférerant la notion de « logique-fiction ». Mézières était un lecteur moins assidu de science-fiction mais il a lu tous les grands auteurs classiques du genre comme Isaac Asimov, A. E. van Vogt, Philip K. Dick ou Jack Vance.


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text: À l'époque de la première publication de "Valérian et Laureline", les séries de science-fiction sont encore peu nombreuses et réalisées par de rares précurseurs d'avant-guerre :


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text: « La science-fiction n'était pas le domaine favori [de Goscinny], mais il avait un désir d'innover, de proposer dans son journal des travaux originaux. Il a vu […] ce que Valérian pourrait apporter ». Pour s’acclimater au genre et avec un nouveau style de dessin, les premières aventures, signées J.C. Mézi pour Jean-Claude Mézières et Linus pour Pierre Christin, se déroulent au ("Valérian contre les mauvais rêves") et au ("La Cité des eaux mouvantes" et "Terres en flammes"), imposant ainsi d’office le thème du voyage dans le temps. C’est à partir de la quatrième aventure "L'Empire des mille planètes" que la série devient pleinement une série de science-fiction avec le thème du voyage dans l'espace. Christin et Mézières conforment les aventures de "Valérian et Laureline" à leurs inclinations politiques plutôt situées à gauche mais ils souhaitent que les histoires soient non directement ou ouvertement politiques comme il pouvait y en avoir dans Charlie Hebdo. Christin et Mézières ne considèrent pas Galaxity comme une cité idéale puisque c'est la capitale d'un empire où les sentiments pas tout blancs qui font agir les hommes, « plutôt l'homme blanc américain » dans le monde réel, envers les extraterrestres, « plutôt des Bantous », qui eux ne sont pas tout noirs.


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text: Concernant la création de "Valérian", Jean-Claude Mézières choisit de s'inspirer de la tête de Hugues Aufray, un chanteur très populaire à l'époque. En créant la série "Valérian et Laureline" qui est « à la fois un classique du art et un chef-d'œuvre de la science-fiction » vendue à plus de , Mézières ajoute une dimension particulière au genre codifié du "space opera" ouvrant ainsi la porte à toutes les séries actuelles de science-fiction, d'anticipation et d’"heroic fantasy", comme l'indique Stan Barets en introduction de l’"Intégrale 1", la série "Valérian et Laureline" « c'est l'archétype originel d'où tout procède ». Jean-Claude Mézières est l'un des premiers auteurs à avoir sa dalle, un shingouz, sur le parvis "hall of fame" de la CNBDI - cité internationale de la bande dessinée et de l'image - d'Angoulême