title: Engrais vert

text: Des engrais verts sont souvent cultivés en interrang. D'une façon générale l'enherbement de l'interrang des plantations améliore la portance du sol et facilite le passage des machines en particulier lors des nombreux traitements phytosanitaires dont l'application doit être réalisée à un moment précis indépendamment de l'état du sol.


title: Engrais vert

text: L'implantation des engrais verts (et des cultures de couverture en général) est réalisée selon trois positionnements principaux :


title: Engrais vert

text: Les engrais verts sont semés en même temps ou après la culture principale et entre les rangs de celle-ci. Les espèces doivent être choisies de façon à entrer le moins possible en concurrence avec la culture principale en particulier pour ce qui concerne la disponibilité de l'eau.


title: Engrais vert

text: Les engrais verts de pleine saison remplacent la culture principale pendant toute une saison et peuvent être considérés comme une jachère cultivée. Toutefois ce positionnement entraîne un manque à gagner à court terme, les engrais verts n'étant pas par destination prévus pour la vente. Ce positionnement est surtout utilisé avant l'implantation d'une culture pérenne, par exemple un verger ou la canne à sucre dont les plants sont exploités pendant 4 à 10 ans. Il permet aussi de rompre plus facilement les cycles de reproduction des adventices et parasites ("coupure sanitaire", en anglais). Historiquement la jachère médiévale qui était la première année de la rotation triennale a évolué à l'époque moderne en "jachère cultivée" souvent ensemencée en trèfle ou sainfoin destinés à enrichir le sol et nourrir les animaux avant d'être finalement considérée comme une culture à part entière dans le cadre de la rotation quadriennale (, Histoire de l'agriculture#Suppression de la jachère et des servitudes féodales). Cette pratique est à nouveau considérée avec intérêt dans le cadre d'agricultures à orientation écologique comme la permaculture ou l'agriculture régénératrice ainsi qu'en jardinage.


title: Engrais vert

text: Certaines cultures doivent être placées sous ombrage, par exemple le café d'ombre, souvent de l'arabica, le bananier ou le cacaoyer. Les parcelles doivent alors être complantées d'arbres à croissance rapide et présentant d'autres intérêts comme la fourniture d'azote à la culture principale. On utilise ainsi "Paulownia tomentosa" ou des légumineuses arbustives (casse du Siam) dont les feuilles fournissent un paillis riche en azote.


title: Engrais vert

text: Les fougères du genre "Azolla" sont traditionnellement utilisées en position flottante dans les rizières inondées et fournissent les plants de riz en nitrates. On les qualifie aussi de biofertilisant.


title: Engrais vert

text: La culture d'un engrais vert doit être peu coûteuse. Aussi les façons se réduisent souvent au déchaumage et au semis.


title: Engrais vert

text: Les engrais verts peuvent être semés en ligne avec un semoir à céréales ou à la volée avec un épandeur d'engrais éventuellement adapté pour les petites graines ou un mini-semoir électrique mais dans ce cas il faut prévoir un passage supplémentaire pour enfouir les graines. Le plus rapide est de combiner déchaumage et semis en plaçant par exemple un semoir à la volée à l'avant du tracteur tirant la déchaumeuse. Il existe aussi des semoirs d'interrangs. L'utilisation d'un semoir en ligne permet cependant d'optimiser les conditions de levée et la dose de semences.


title: Engrais vert

text: Les engrais verts seront détruits soit par le gel au cours de l'hiver, soit par l'agriculteur par un travail mécanique (roulage, brûlage, fauchage, hachage, labour ou autres), soit par un traitement herbicide. Lorsque l'engrais vert n'est pas incorporé immédiatement au sol il reste un paillis protecteur en surface ; l'effet fertilisant est alors en partie différé.


title: Engrais vert

text: C'est une technique attestée par les Anciens. Les Grecs (Théophraste) et les Romains, (Pline, Columelle) l'utilisent couramment, avec principalement le lupin pour améliorer leurs terres particulièrement en grande culture. Dans certains vignobles, il est enfoui au pied des ceps de vigne, formé des pampres coupés pendant l'ébourgeonnement associé aux feuilles tombées après la vendange. Cette technique immémorable parvient a maintenir la fertilité des vignes pendant une longue période de temps, sans le recours à d'autre engrais.


title: Engrais vert

text: Au , l'usage des engrais verts se pratique particulièrement en Italie ainsi qu'en France dans les départements méridionaux. En Allemagne, semé assez épais, le lupin est utilisé pour ses qualités de plante tolérante à l'altitude, aux froids et aux sols acides, et se substitue avantageusement au transport de fumier impossible sur les pentes de montagne. De plus, la forte amertume tannique de l'ensemble de la plante de lupin, sa protection naturelle limitant fortement l'appétence, éloigne d'autant les ravageurs potentiels et allège la surveillance. Aux États-Unis on a d'abord utilisé comme espèce unique le trèfle mais aujourd'hui on dispose d'une gamme importante d'engrais verts pour toutes les conditions de sols et climats.


title: Engrais vert

text: Les engrais verts, tels que les CIPAN, peuvent entre autres servir à améliorer le cycle nutritif, en captant des éléments nutritifs. Ceux-ci seront emmagasinés dans la biomasse de l'engrais vert ou retenus au niveau de la rhizosphère et éviteront en partie la lixiviation (parfois appelé par erreur lessivage).


title: Engrais vert

text: Par exemple, un engrais vert de Fabaceae (autrefois appelées légumineuses) pourra pendant sa pousse, fixer l'azote de l'atmosphère et transformer celui présent dans la terre, grâce à une symbiose avec des bactéries du genre Rhizobium présentes dans un sol vivant, se fixant à ses racines et produisant des nodosités permettant les échanges avec le sol. Ses restes après arrachage contiendront également de l'azote assimilable dans le sol. Le sarrasin est capable de rendre assimilable une partie du phosphore du sol grâce aux mycorhizes. Une fois la plante détruite, les minéraux contenus dans celle-ci sont libérés et pourront être utilisés par les cultures suivantes . La matière végétale facilement dégradable des engrais verts est une source de nourriture pour les micro-organismes et permet ainsi une augmentation de l'activité biologique du sol. Cette dégradation ne produira pas nécessairement une augmentation de l'humus, mais l'accroissement des activités biologiques par les micro-organismes entraînera une dégradation plus productive de l'humus stable et donc une augmentation des ressources minérales dans le sol. C'est pourquoi il faut qu'il y ait une certaine quantité de matière organique déjà présente dans le sol pour pouvoir observer ce phénomène.


title: Engrais vert

text: Les racines des engrais verts, particulièrement celles des crucifères, vont créer des passages dans le sol et ainsi augmenter sa porosité. Ceci entraîne une meilleure aération, augmentant ainsi l’activité biologique des micro-organismes aérobiques.


title: Engrais vert

text: De plus, certains passages créés par les racines des engrais verts peuvent être réutilisés par les racines des cultures suivantes qui pourront ainsi avoir accès plus facilement à l'eau ainsi qu'aux éléments nutritifs situés profondément. Un relais peut s'établir entre les racines des engrais verts et ceux des cultures principales et celles-ci pourront ainsi gagner en profondeur au fil des rotations, ce qui aura pour conséquence de leur donner accès à plus de ressources.


title: Engrais vert

text: En plus de leur effet mécanique, les racines sont également une source de nourriture pour les vers de terre. Ceux-ci apportent plusieurs effets bénéfiques dans un champ comme, encore une fois, l'amélioration de son aération, mais également le brassage des éléments nutritifs.


title: Engrais vert

text: La couverture végétale fournie par les engrais verts offre une protection du sol en servant d'interface entre celui-ci et l'atmosphère. Ainsi, le ruissellement et le lessivage occasionnés par la pluie sont considérablement restreints, ce qui réduit les pertes d'éléments nutritifs. Le sol est également protégé des rayonnements du soleil, ce qui lui permet d'avoir une température plus stable, réduit les évaporations d'eau et est donc plus propice pour les activités biologiques.


title: Engrais vert

text: Les engrais verts peuvent également limiter l'établissement des mauvaises herbes en compétitionnant avec celles-ci pour les ressources ou en produisant des substances allélopathiques qui en limitent le développement.


title: Engrais vert

text: En 2017, l'Institut technique de l'agriculture biologique français a publié un guide de choix des couverts d'interculture (généralement traités en engrais verts mais parfois récoltés).


title: Engrais vert

text: Dans la plupart des cas, pour optimiser l’efficacité des engrais verts, il est conseillé d'éviter de remettre des plantes de la même famille au même endroit. L'implantation des engrais verts doit suivre les règles générales de composition de rotation des cultures (Voir Rotation culturale#Avantages).


title: −1 (nombre)

text: Il existe une variété de manières de représenter –1 (et les nombres négatifs en général) dans les systèmes informatiques, la plus commune étant le complément à deux de leur forme positive. Puisque cette représentation peut aussi représenter un nombre entier positif en représentation binaire standard, un programmeur doit être prudent et ne pas confondre les deux. Moins un en complément à deux peut être confondu avec l’entier positif 2 – 1, où "n" est le nombre de chiffres dans la représentation (c’est-à-dire, le nombre de bits dans le type de données). Par exemple, 11111111 représente –1 en complément à deux sur 8 bits, mais représente 255 en représentation standard binaire.


title: Consoles de jeux vidéo de troisième génération

text: Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la troisième génération représente l'ère des consoles 8 bits. Cette ère est la première après le krach du jeu vidéo de 1983, elle se termine au début des années 1990 avec l'ère des consoles 16 bits. Cette génération commence en 1983 et se termine en 2003 avec l'arrêt de la production de la Famicom au Japon.


text: Cette génération est souvent considérée comme la première génération de consoles modernes de jeux vidéo. C'est l'époque des consoles 8 bits, bien que les générations précédentes utilisent elles aussi des microprocesseurs 8 bits, ces consoles sont caractérisées par leur nombre de bits. Cela devient plus tard une mode avec la quatrième génération et les systèmes 16 bits, une mode qui permet aux services marketing de bien marquer la frontière entre chaque époque.


text: Durant cette troisième génération, la Famicom lancée en 1983 devient très populaire au Japon. La version nord-américaine de la Famicom (la Nintendo Entertainment System ou NES) domine elle aussi son marché, en partie grâce à des accords restrictifs obligeant les développeurs à ne pas porter leurs jeux sur d'autres systèmes. Acclaim triple ses bénéfices après la signature du-dit contrat. Malgré la domination de la NES, la Master System (populaire au Brésil et en Europe) ainsi que l'Atari 7800 sont de sérieux concurrents. La GX-4000 quant à elle est lancée trop tard (en 1990), et subit un échec commercial.


text: L'ère des consoles 8 bits voit l'apparition des premiers jeux de rôle ainsi que les premiers jeux à "scrolling". L'édition et la censure deviennent monnaie courante lors de la localisation des jeux du Japon à l'Amérique du Nord. De nombreuses séries célèbres par la suite naissent, comme Super Mario, The Legend of Zelda, Dragon Quest, Metroid, Megaman, Metal Gear, Castlevania, Final Fantasy, Phantasy Star, Bomberman.


text: ¹ La série Nintendo Wars débute au Japon durant l'ère des consoles 8 bits, mais Nintendo ne sort aucun Nintendo Wars hors du Japon avant la sixième génération avec "Advance Wars". Paradoxalement "Advance Wars" n'est pas sorti tout de suite au Japon à cause des attentats du 11 septembre 2001.


title: The Missing (série télévisée)

text: , ou Disparition au Québec, est une série télévisée britannique en seize épisodes de 60 minutes créée par Jack Williams et Harry Williams et diffusée entre le et le sur et aux États-Unis entre le et le sur Starz et à au Canada.


title: The Missing (série télévisée)

text: En Suisse, la série est diffusée depuis le sur RTS Un, au Québec depuis le à la Télévision de Radio-Canada et en Belgique depuis le sur la Une (RTBF). La chaîne française TF1 en a acheté les droits en , mais la série y reste toutefois inédite. TF1 cède finalement les droits à France 3 qui diffuse la série depuis le .


title: The Missing (série télévisée)

text: En 2006, une famille anglaise, les Hughes, sont en vacances en France. Ils se retrouvent bloqués dans la ville de Châlons-du-Bois à la suite d'une panne de voiture. Le soir même, Tony, le père, et Oliver, son fils de , partent à la piscine. La vie de Châlons vibre alors au rythme de la coupe du monde de football. Alors que Tony et Oliver se rendent au bar de la piscine où le quart de finale Brésil-France est diffusé, ils sont séparés quelques instants et Oliver disparaît. La police se met alors en quête du petit garçon, mais il demeure introuvable. Huit ans plus tard, Tony revient à Châlons-du-Bois. Il veut croire que son fils est encore en vie et qu'il va retrouver sa trace. Il reçoit l'aide d'un policier spécialisé qui avait mené l'enquête à l'époque de la disparition d'Oliver : Julien Baptiste.


title: The Missing (série télévisée)

text: Chaque épisode suit en parallèle l'enquête de 2006 et celle de 2014. De rebondissements, en découvertes, Tony poursuit sa quête, quitte à mettre en danger sa relation avec sa femme, Emily, mais également sa propre vie.


title: The Missing (série télévisée)

text: Noël 2014, Alice Webster, d'origine britannique, réapparaît après avoir été portée disparue pendant 11 ans. Ses paroles sont "Sophie Giroux", le nom d'une autre disparue...


title: The Missing (série télévisée)

text: L'action de la série, réalisée par , est supposée se dérouler dans une ville du nord de la France. Le tournage s'est principalement déroulé à Huy en Belgique.


title: The Missing (série télévisée)

text: Le , la série est renouvelée pour une deuxième saison de huit épisodes, diffusée à partir du au Royaume-Uni et le aux États-Unis.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Deus Ex (parfois abrégé DX) est un jeu vidéo alliant la jouabilité d'un jeu de tir à la première personne avec les possibilités d'évolution d'un personnage et la liberté d'action propres au jeu de rôle. Développé par Ion Storm Austin et édité par Eidos Interactive en 2000, le jeu est sorti sur Windows et Mac OS ; en 2002, il a été adapté sur PlayStation 2 et renommé en "" en dehors d'Europe. Le , Square Enix a annoncé un portage sur le PlayStation Network, dans la catégorie « Classique PS2 ».


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: L'action se déroule en 2052, dans un futur dystopique et cyberpunk. Le joueur incarne l'agent JC Denton, l'un des premiers humains au corps rempli de millions de nanorobots qui lui confèrent des capacités supérieures. Fraichement intégré au sein de l'UNATCO, une agence antiterroriste internationale sous l'égide de l'Organisation des Nations unies (ONU), JC découvre rapidement que la question du terrorisme est bien plus complexe que ce qu'on veut lui faire croire ; il se retrouve au centre d'une conspiration politique mondiale mêlant de nombreuses organisations secrètes où les desseins de chacun ne se révèlent que progressivement.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: À sa sortie, "Deus Ex" est acclamé par les critiques, beaucoup le considérant même comme l'un des meilleurs jeux jamais créés, notamment grâce à son subtil mélange des genres, à la profondeur de son scénario et à la crédibilité de son univers. En 2009, un peu plus d'un million d'unités avaient été vendues.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Une suite intitulée "" est sortie en 2003 ; l'histoire se déroule en 2072. Le troisième épisode, "", est sorti en 2011 ; l'action se déroule en 2027 et le personnage contrôlé par le joueur s'appelle Adam Jensen. Le quatrième volet s'intitule "" ; son scénario ressemble à celui de "Deus Ex: Human Revolution" et le personnage principal s'appelle Ben Saxon. Le cinquième volet intitulé "" est sorti le . L'histoire se déroule en 2029, soit deux ans après les évènements relatés dans "Deus Ex: Human Revolution". Adam Jensen est une nouvelle fois le personnage principal contrôlé par le joueur.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: La première moitié du est marquée par la formation de nombreux groupes terroristes comme la NSF (') aux États-Unis ou le groupe Silhouette en France. Pour combattre ce péril international, les Nations unies ont étendu leur influence sur le globe et ont mis en place l'UNATCO (').


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le monde des années 2050 sombre progressivement dans le chaos : une maladie, la peste grise, décime la population. Un vaccin, l'ambroisie, a déjà fait ses preuves, mais n'existe qu'en très faibles quantités et n'est prescrit qu'aux personnes soi-disant « vitales à la société » ; seuls les politiques, le personnel militaire, les hommes riches et influents, les scientifiques et les intellectuels y ont accès.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: La nanotechnologie a fait de grands progrès depuis les années 2040, les machines-outils, les trousseaux de clés, les cartes de crédit ont été replacés par des nanorobots capables de s'autorépliquer et de s'agencer à la commande… Réussir à les intégrer dans un être humain fût la prouesse technologique majeure sur laquelle s'attarde le jeu. Un tel exploit cependant coûte très cher et seules les agences gouvernementales peuvent se permettre de l'offrir à leurs agents. Le joueur incarne un de ceux-ci.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le jeu commence à proximité du quartier général de l'UNATCO, sur " : des terroristes NSF viennent d'envahir la zone et ont même capturé un agent méca-modifié de l'agence, Gunter Hermann. J.C Denton, un agent nano-modifié intervient pour mettre un terme aux agissements des criminels et capturer le chef des terroristes. JC est ensuite envoyé en mission à New-York où il travaille en parallèle avec son frère Paul, lui-même premier agent nano-modifié, ainsi que l'agent Anna Navarre, afin de détruire un générateur électrique dans le quartier de Hell's Kitchen et pister des cargaisons d'ambroisie à l'aéroport LaGuardia de New York. Il apprend alors que Paul est complice des NSF et que d'autres instances contrôlent à la fois la Peste Grise et l'Ambroisie, manipulant les puissances mondiales par un effet de menace, d'offres et de demandes. JC rencontre Juan Lebedev, un autre leader des NSF, et peut potentiellement le tuer ou affronter l'agent Navarre, envoyée en support.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: De retour à l'UNATCO, JC apprend par Manderley qu'il a activé le 'killswitch' de Paul, arrêt d'urgence qui le fera s'auto-détruire dans les 24h. Manderley envoie JC à Hong-Kong s'occuper d'un hacker, Tracer Tong, mais chemin faisant, Jock, le pilote de l'hélicoptère qui l'emmène en mission, le ramène à Hell's Kitchen pour découvrir Paul, agonisant. Celui-ci demande à JC d'envoyer un message au groupe terroriste français Silhouette, alliée des NSF, afin de prévenir d'une attaque imminente. En repositionnant les paraboles et en envoyant le message, JC devient également un ennemi de l'UNATCO et Walton Simons, agent de la FEMA et manifeste supérieur de Manderley, active à son tour son 'killswitch', avant de le capturer lui et éventuellement Paul.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: JC se réveille dans une prison appartenant au Majestic 12 (MJ12), une entité gouvernementale de recherche extra-terrestre, mais est libéré par Daedalus, un prototype d'IA de communication basé sur le projet Echelon. Il s'aperçoit alors que cette prison est située sous l'état-major de l'UNATCO. Après avoir demandé l'aliance de ses amis à l'UNATCO, il est confronté à Manderley et éventuellement Anna Navarre si elle n'avait pas été tuée auparavant. les deux frères sont envoyés à Hong-Kong pour désactiver leur 'killswitch' avec l'aide du hacker Tracer Tong. Afin de gagner sa confiance, JC doit mettre la fin à la guerre entre deux triades, la Voie Lumineuse, gérée par Gordon Quick et protégeant Tong, et la Flèche Ardente, gérée par un nouveau chef, Max Chen. La Flèche Ardente est persuadée que la Voie Lumineuse a assassiné son ancien leader et volé les plans d'une arme technologique, la Dent-de-Dragon, et dispose d'un avantage tactique. JC enquête d'abord auprès de Maggie Chow, ancienne actrice et directrice de la société de nanotechnologies VersaLife. Il acquiert la preuve qu'elle a tué Max Chen, volé la Dent-de-Dragon et fait porter le chapeau à la Voie Lumineuse.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: S'introduisant dans VersaLife, JC vole la ROM de la Dent-de-Dragon, puis dévoile la supercherie à Max Chen qui se fait attaquer par les MJ12. Il permet ainsi la réunification des deux triades, et gagne la confiance de Tracer Tong qui désactive le 'killswitch'. JC retourne à VersaLife, encore plus surveillé, pour récupérer les schématiques du Constructeur Universel, qui produit la Peste Grise. A la demande de Daedalus, il détruit également le Constructeur Universel.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Grâce aux informations du C.U., Tracer Tong remonte la piste aux Illuminati, en particulier Stanton Dowd. Celui-ci terré à New-York désormais sous loi martiale, demande à JC de détruire sur un chantier naval le PCRS Cloud, un navire chinois affretant la Peste Grise par le biais d'explosifs, placé à des endroits stratégiques. JC rencontre de nouveau Dowd, qui le renvoie en France à Paris pour rencontrer Nicolette Duclare, fille d'Elizabeth DuClare, décédée, elle-même amante de Morgan Everett, tous deux étant Illuminati. Sans plus d'information, JC rencontre d'abord Chad Daumier, le leader de Silhouette, dans les catacombes sous la place Denfert-Rochereau, et ancien amoureux de Nicolette. Celle-ci est localisée dans une boite de nuit aux Champs-Elysées. Dans le manoir abandonné d'Elizabeth DuClare, JC trouve une salle secrète et envoie un message à Morgan Everett. Ce dernier l'envoie à la Cathédrale de Payens, pour localiser l'or des Templiers et récupérer des informations sur l'Ambroisie. Ce faisant, JC rencontre et affronte Gunther, qui le pourchasse depuis sa fuite de l'UNATCO et le tient responsable à juste titre de la mort de Navarre.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: JC apprend par Everett que la Peste Grise était à la base un produit pouvant aider à l'acceptation de nano-modifications. L'ancien Illuminatus Bob Page a détourné cet usage afin de créer la Peste Grise pour prendre contrôle du monde. Morgan Everett envoie JC aux Etats-Unis pour protéger d'un assaut des MJ12, un groupe de scientifiques dissidents de la zone 51 appelé X-51 qui tentent de reconstruire un Constructeur Universel pour produire, cette fois-ci, de l'Ambroisie. JC arrive tout juste pour repousser un assaut des MJ12. Everett tente de contrôler les télécommunications américaines avec Daedalus, mais Bob Page contre cette attaque avec sa propre IA, Icarus. De l'affrontement naît une IA surpuissante et unique, Helios, capable de contrôler toutes les télécommunciations mondiales.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Gary Savage, responsable des scientifiques, a un dernier plan : récupérer auprès de sa propre fille Tiffany, capturée par les MJ12, l'emplacement d'une base sous-marine contenant les plans du Constructeur Universel, ce qui permettrait de finaliser le leur. Une fois l'information envoyée, Bob Page, commençant à paniquer, envoie un missile depuis la base de Vanderberg pour détruire X-51. JC arrive à réorienter le missile vers la Zone 51, véritable blockhaus et quartier général de Bob Page. Il s'oriente vers ce dernier lieu afin de l'affronter. Par là, il est contacté par Helios qui lui propose de fusionner avec lui afin de devenir un demi-dieu survaillant l'humanité ; par Tracer Tong qui essaie de le convaincre d'envoyer une onde électromagnétique surpuissante pour détruire toute électricité dans le monde, poussant l'humanité à revenir à un Moyen-Âge et recommencer une révolution industrielle ; et par Everett lui demandant de détruire Bob Page et laisser les Illuminati reprendre contrôle du monde dans l'ombre. La charge est laissée à JC de choisir comment guider le monde.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Warren Spector, concepteur principal du jeu, définit "Deus Ex" comme « un jeu de rôle transposé dans le monde réel, tel qu'il existerait si les conspirationnistes avaient raison. Si vous voulez un véritable raccourci, imaginez que James Bond rencontre "" ».


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: "Deus Ex" ressemble à un jeu de tir à la première personne, dont il emprunte la jouabilité et la vision à la première personne, et possède une composante d'infiltration, le joueur ayant plutôt intérêt à éviter de se faire repérer et à ne pas attaquer l'ennemi de front. "Deus Ex" intègre également de nombreux éléments issus du jeu de rôle, notamment les systèmes de gain d'expérience, de personnalisation de compétences, de gestion d'inventaire limité, et de quêtes à accomplir ; le jeu est décomposé en niveaux comprenant des objectifs principaux, à compléter obligatoirement, et des missions secondaires optionnelles, qui rapportent des points d'expérience complémentaires ou des récompenses variées, ou modifient légèrement le déroulement du scénario.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Les scénaristes ont mis un point d'honneur à rendre l'univers et le scénario crédibles pour renforcer l'immersion du joueur ; la paranoïa d'un monde soumis à un terrorisme constant, soutenue par l'intrigue fondée sur la théorie du complot, est décrite de façon très réaliste. Le jeu propulse le joueur en 2052 dans un monde mélangeant organisations internationales peu scrupuleuses, terrorisme quotidien et États déliquescents. Chaque mission se déroule dans des lieux réels (New York, Hong Kong, Paris, base aérienne de Vandenberg, Zone 51), de nuit, ce qui accroit l'aspect « infiltration » et l'ambiance pesante liée aux conspirations en cours.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Chaque difficulté peut être résolue par différentes méthodes : des passages cachés servent de raccourcis, des conduits de ventilation permettent de prendre l'ennemi à revers, un dialogue permet d'apprendre un mot de passe crucial, un assaut libère un passage surveillé… Cette diversité permet de terminer le jeu sans presque jamais recourir à la violence ou, au contraire, en tirant sur tout ce qui bouge (néanmoins, quelques personnages clés sont invincibles). De plus, le jeu est conçu pour qu'il soit impossible d'arriver au potentiel maximum d'un personnage, ce qui oblige le joueur à faire des concessions lors de son développement. Cette bonne rejouabilité permet au joueur d'affiner ses stratégies et de terminer les missions de nombreuses façons.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Les niveaux de difficulté du jeu ne diffèrent que par les dégâts que peut subir le joueur. La trame générale reste la même, quel que soit le cheminement emprunté, bien que de nombreuses actions mineures puissent modifier le sort ou les réactions de certains personnages. Il existe trois fins radicalement différentes, dépendant des choix du joueur durant la dernière mission.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le joueur incarne l'agent JC Denton, défini par ses capacités naturelles et surnaturelles, son niveau de bioénergie, et sa santé.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Les capacités naturelles du personnage sont représentées par onze compétences : armes lourdes, armes de poing, fusils, armes à technologie peu avancée, démolition, survie, crochetage, électronique, médecine, informatique et nage. Chaque compétence est divisée en quatre degrés de maitrise : nul, novice, intermédiaire et expert ; les progrès dans une compétence s'effectuent en dépensant des points d'expérience obtenus au fil des missions.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Les capacités surhumaines du personnage sont représentées par des implants nanotechnologiques appelés « nano-modifications » ; elles permettent par exemple de devenir indétectable aux yeux des robots ou des humains, de plonger longuement en apnée, de se régénérer, etc. En cours de partie, le joueur découvre des « modifico-prismes », qui servent soit à ajouter des capacités surhumaines, soit à augmenter les performances des modifications déjà installées (il y a quatre niveaux d'amélioration pour la plupart des modifications).


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: En plus de trois modifications par défaut (une lampe portative, un système de télécommunications et un indicateur indiquant si la cible est amicale ou hostile), il existe existe 17 modifications, mais le joueur ne peut en greffer que neuf : une à la tête, une aux yeux, une dans les bras, une dans les jambes, deux sur la peau (derme), trois dans le torse. Chaque prisme offre deux choix pour un seul emplacement (par exemple, se déplacer plus discrètement ou améliorer les performances de saut et de course) et cette installation est irréversible. L'activation d'une capacité consomme la bioénergie du personnage ; pour recharger ses batteries, le joueur peut utiliser des cellules bioélectriques transportables ou se brancher sur des robots techniciens.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: La santé du personnage est représentée par six zones possédant chacune 100 points de vie les jambes, les bras, le torse et la tête ; si les jambes ou les bras sont gravement touchés, le personnage perd l'usage du membre atteint et subit des malus de déplacement (jambes) ou de précision (bras) ; si les points de vie de la tête ou du torse sont réduits à zéro, le personnage meurt. Cette localisation des dégâts fonctionne de façon identique pour les autres personnages du jeu (donc, tirer dans la tête d'un ennemi n'a pas le même impact qu'une balle dans la jambe).


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: À noter que dans la version Playstation 2, la localisation des dégâts ne concerne plus le personnage, qui possède une unique jauge de vie, allant de 100 à 400 points (selon le niveau de difficulté choisi), en revanche, cette localisation est toujours valable pour les ennemis.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Pour se soigner, le joueur peut manger ou boire (soja lyophilisé, barre chocolatée, alcool , eau, soda), utiliser des trousses de secours (appelées « médikits »), ou recourir à des robots médecins. Il est également possible de consommer de la drogue (appelée « zyme ») ou de fumer des cigarettes, mais cela nuit à la santé (fumer des cigarettes inflige immédiatement des dégâts au personnage, dégâts qui peuvent causer sa mort).


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: "Deux Ex" gère l'encombrement des objets en leur attribuant individuellement une taille représentée par un certain nombre de cases (et non par un poids) ; les objets les plus volumineux peuvent occuper jusqu'à 8 cases. Comme l'inventaire du joueur est limité à 30 cases, des compromis sont inévitables lorsqu'il s'agit de s'équiper. Quelques objets peuvent s'accumuler pour n'occuper qu'un seul emplacement : par exemple, un médikit occupe autant de place que quinze médikits, à savoir une case.


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text: Les objets transportables sont la nourriture et la boisson, les torches éclairantes, les combinaisons (tenue pare-balle, tenue de camouflage « thermoptique », appareil de respiration sous-marine, et biocombinaison de protection contre les éléments toxiques), les passe-partout, les décodeurs, les cellules de bioénergie, les extincteurs, les jumelles, les médikits, et les armes.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Il y a 24 armes différentes, dont certaines plutôt originales : arbalète, fusil d'assaut, grenades, matraque électrique, lance-flammes, lance-roquette, pied-de-biche, fusil à plasma, épée à lame non eutectique… Le joueur peut aussi utiliser des objets à sa portée pour se défendre, comme les extincteurs pouvant faire office de bombe lacrymogène. Une même arme peut accueillir différents types de munitions ; par exemple, l'arbalète peut être armée de carreaux classiques, ou de carreaux tranquillisants, ou de carreaux lumineux.


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text: Les armes peuvent être améliorées grâce à plusieurs accessoires, qui peuvent augmenter la portée de l'arme, la capacité du chargeur, la précision du tir, la vitesse de rechargement, ou diminuer le recul ; les améliorations d'un même type peuvent être cumulées jusqu'à cinq fois. Le joueur trouvera également des lunettes, des silencieux, ou des viseurs point rouge. Toutes les modifications ne sont pas applicables sur toutes les armes (impossible de mettre un silencieux sur un lance-roquette par exemple).


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Dans la version Playstation 2, l'inventaire est bien plus permissif et dispose de plusieurs emplacements spécifiques: 4 emplacements d'armes à feu (quelle que soit leur catégorie, il est ainsi possible de transporter un lance-flammes, un lance-roquettes, un fusil plasma et un fusil à pompe d'assaut en même temps), 1 emplacement d'armes blanches (toutes les armes blanches du jeu y seront stockées), 1 emplacement réservé aux objets utilitaires (lunettes de vision nocturne, gilet pare-balles, respirateur, etc), 1 emplacement réservé à la nourriture et aux boissons (chaque objet dispose de sa propre limite, par exemple, il est possible de transporter jusqu'à 20 canettes de soda sur soi), 1 emplacement réservé aux objets de soin (médikit et cellule bioélectrique); les kits d'amélioration d'armes quant à eux sont stockés dans un inventaire caché, et peuvent directement être utilisés par une série de manipulations sur l'arme souhaitée (les limitations de nombre d'amélioration et de logique restent en vigueur: 5 améliorations maximales, et impossible d'appliquer un silencieux à un lance-roquettes ou une lunette de visée sur un fusil à canon scié).


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Les modifico-prismes ainsi que les amplifico-prismes sont quant à eux rangés dans un autre inventaire séparé, disponible en ouvrant le menu des modifications (touche rond dans la configuration classique).


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Pour permettre une jouabilité plus dynamique sur la version Playstation 2,des raccourcis peuvent être associés à des armes et des objets, permettant au joueur de les équiper rapidement en appuyant sur les touches haut et bas du pavé directionnel.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le jeu se déroule essentiellement en milieu urbain ; l'affichage est présenté en vue subjective accompagnée d'un affichage tête haute (ou "" ) résumant les principales informations concernant le personnage. La plupart des éléments du décor sont indestructibles, mais le joueur peut néanmoins détruire les objets les plus fragiles (vitre, caisse ou porte en bois, baril, sac poubelle, grille fragile) ou prévus pour stocker des produits dangereux (explosif, poison) beaucoup d'éléments peuvent être déplacés et même empilés pour bloquer une issue ou grimper (boites, caisses, lampes, chaises, fauteuils, divans).


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Toute interaction potentielle avec quelque chose ou quelqu'un est signalée par des crochets colorés qui encadrent l'objet ou la personne, ou, si le joueur tient une arme, par un réticule de visée dont la taille reflète la précision du coup : plus le réticule est étroit, plus le coup sera précis ; lorsque le joueur tire, le projectile part n'importe où dans le réticule et ne touche pas forcément la cible. La dimension du réticule varie avec les compétences du personnage et les mouvements qu'il effectue : un débutant à l'arrêt met une dizaine de secondes pour ajuster précisément son réticule de visée tandis qu'un expert l'ajuste immédiatement.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le joueur peut consulter des terminaux informatiques publics, pirater des guichets automatiques bancaires ou des consoles de sécurité, lire des livres ou des journaux, consulter des notes ou des courriels. Ceci permet d'appréhender ce qui se passe dans l'univers du jeu et fournit de précieux renseignements (intrigues en cours, digicodes, mots de passe), et crée une atmosphère à la fois ironique et noire qui fera réfléchir le joueur sur le monde qui l'entoure.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le joueur peut discuter avec les gens qu'il rencontre pour obtenir des renseignements supplémentaires ou de nouveaux objectifs. Certaines conversations sont à choix multiples ; les réactions de l'interlocuteur peuvent évoluer en fonction de la réplique choisie.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Les premières versions pour PC ou Macintosh ne prévoyaient pas de mode multijoueur ; cette fonctionnalité a été ajoutée grâce à des patchs, généralement inclus dans les rééditions du jeu. La version pour PlayStation 2 n'offre pas de mode multijoueur.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le mode multijoueur est fondé sur le "deathmatch", individuel ou en équipe : jusqu'à 16 joueurs peuvent batailler sur l'une des cinq cartes officielles tirées de portions du jeu solo, ou sur des cartes créées par les joueurs et mises à disposition sur Internet. Les règles d'une partie ne sont pas celles du mode solo, la différence la plus notable concernant les modifications : les implants ne sont plus obtenus grâce aux modifico-prismes, mais lorsqu'un joueur abat un adversaire.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: La cohérence de l'univers de "Deus Ex" est renforcée par les nombreuses allusions culturelles, réelles ou imaginaires, même si toutes n'avaient pas vocation à être remarquées.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le nom du jeu provient de l'expression latine "Deus ex machina", « Dieu issu de la machine », c'est-à-dire une personne ou un événement qui fournit une solution soudaine et inattendue à une situation, en référence au héros et au thème du jeu.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le scénario ne précise jamais ce que signifient les initiales du personnage principal. Harvey Smith, l'un des concepteurs de "Deus Ex", a déclaré que "JC Denton" avait été envisagé comme un descendant de Jésus Christ. Cependant, Warren Spector, l'autre concepteur du jeu, a annoncé que le nom JC a été choisi pour son caractère androgyne, lorsque les développeurs pensaient encore laisser au joueur le choix du sexe du héros.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Plusieurs autres références théologiques traversent le jeu : Bob Page, le principal antagoniste du héros, évoque plusieurs fois saint Thomas d'Aquin ; l'un des codes permettant d'accéder à la cachette des terroristes NSF est 666, le nombre de la Bête ; les noms des intelligences artificielles « Icarus », « Daedalus », « Helios » évoquent les mythes grecs d'Icare et de Dédale ; le nom du vaccin, l'ambroisie, correspond à une nourriture consommée par les dieux de l'Olympe ; et il y a aussi les trois citations indiquées ci-dessous, qui synthétisent les trois alternatives finales…


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: "Deus Ex" reprend des éléments connus des théories du complot ou des conspirations qui impliquent l'Agence fédérale des situations d'urgence (FEMA), le groupe Bilderberg, les Templiers, la Commission Trilatérale, la zone 51, le réseau Echelon, les hommes en noir, les "think tanks", les organismes génétiquement modifiés, le programme Biopreparat, ou les mutilations de bétail. Il incorpore également des idées revendiquées par des groupes intellectuels comme les Adbusters.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le joueur rencontre des Illuminati, ce qui se réfère ici aux Illuminés de Bavière (un mouvement éphémère de libre-pensée qui se réclamait de la philosophie des Lumières) devenus une importante société secrète tentant de contrôler discrètement les affaires de la planète. Dans le jeu, les Illuminati ont perdu leur position dominante au profit d'une de leur branche dissidente, les Majestic 12.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Il manque les "" du "World Trade Center" dans les arrière-plans des décors de New York. Dans une interview pour IGN, Harvey Smith en explique les raisons techniques (textures trop lourdes à utiliser, argument qui pourrait être réfuté puisque la texture est en fait une skybox 2D prenant le même espace en mémoire, peu importe l’image « à plat » choisie, ce qui pourrait expliquer une volonté propre aux développeurs de ne pas faire apparaître les deux tours du WTC dans leur image), mais aussi le prétexte scénaristique : à cette époque, dans l'univers du jeu, des terroristes avaient non seulement détruit la statue de la Liberté, mais aussi ces deux tours ; comme le jeu est sorti avant les attentats du 11 septembre 2001, cette absence est parfois considérée comme prémonitoire.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Les œuvres fictives les plus notables sont "Les Pétales du crépuscule", d'un certain Charles François Guillermot, et le roman "Jacob's Shadow". Ce dernier, créé par Chris Todd (l'un des scénaristes du jeu), est attribué à l'auteur imaginaire Andrew Hammond, en hommage à l'écrivain de polars Andrew Vachss ; les chapitres présentés (dans l'ordre 12, 15, 20, 23, 27, 32 et 34) dépeignent un dénommé Jacob, et un voyage violent et mystique à la recherche d'une femme mystérieuse à travers une ville décrite comme l'Enfer.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le jeu cite régulièrement l'auteur Gilbert Keith Chesterton : le joueur peut lire plusieurs extraits du livre ' ("Le Nommé Jeudi"), publié en 1908, qui raconte l'histoire du détective privé Gabriel Syme en train d'essayer de stopper un groupe d'anarchistes ; ce titre et ' ("Le Napoléon de Notting Hill") sont aussi évoqués comme des sculptures réalisées par un dénommé Rafaël, à l'entrée de la clinique de New York.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le cube de données qui sert de registre à l'hôtel 'Ton répertorie des occupants qui sont autant de personnages de la littérature ; on y retrouve Gabriel Syme (évoqué ci-dessus), Gully Foyle (en référence au personnage Gullyver Foyle, du roman "Terminus, les étoiles", d'Alfred Bester), Oberst Enzian (personnage de "L'Arc-en-ciel de la gravité", écrit par Thomas Pynchon), Smilla Jasperson (cf. "Smilla et l'Amour de la neige", de Peter Høeg) et Hippolyta Hall (qui est la super-héroïne de comics ).


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Dans le livre "" (1966), deux intelligences artificielles combattent l'une contre l'autre et fusionnent en une entité gouvernant le monde de manière éclairée. Ce thème est repris textuellement dans le jeu.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: La bande sonore du jeu incorpore différents genres, de la musique classique au jazz en passant par la techno, et change en fonction des actions du personnage et des endroits qu'il parcourt. Les musiques ont été composées par Alexander Brandon, Dan Gardopee, Michiel van den Bos et Reeves Gabrels. Le CD d'origine comporte 30 pistes, mais une édition dématérialisée y a ajouté 11 extras.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le concept du jeu a été imaginé par Warren Spector en 1994, sur le principe (Ni monstres, ni magie, que de l'action) : lassé des univers de fantasy et de science-fiction, il désire se concentrer sur un univers plus proche du monde réel. Son projet prévoit alors un budget de et une sortie en .


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Parallèlement, John Romero fonde Ion Storm en 1996 et se lance dans un ambitieux projet : "Daikatana" ; en 1997, J. Romero propose à W. Spector de le rejoindre et lui offre la possibilité de créer le jeu de ses rêves ; Warren Spector accepte et fonde une division de Ion Storm à Austin, Ion Storm Austin, accompagnés d'une demi-douzaine de collègues de l'ancien studio où il travaillait, Looking Glass Technologies.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: En , Warren Spector et son équipe dressent une première ébauche de "Deus Ex" et Eidos Interactive accepte de financer ce projet prévu pour Noël 1998. Le développement a été simultanément très conflictuel et très créatif (Warren Spector dira même que son principal mérite a été d'empêcher ses collaborateurs de s'étriper, alors qu'ils étaient tous très brillants), et plusieurs idées n'ont pas été implémentées à cause de revirements dans le design du jeu, de contraintes légales, ou de limitations des moyens techniques.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: "Deus Ex" sort finalement en 2000. Hélas, Ion Storm souffre d'une mauvaise image à cause du développement catastrophique de "Daikatana" et le lancement n'est pas spectaculaire ; mais, petit à petit, les joueurs remarquent les qualités du jeu, qui commence à recevoir des prix et à retenir l'attention.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le développement de "Deus Ex" a nécessité environ 6 mois de préproduction et 28 mois de production, avec une équipe d'environ 20 personnes. Les logiciels utilisés furent Microsoft Visual Studio, LightWave 3D, Lotus Notes, ConEdit ("Conversation Editor") et UnrealEd.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Loki Software a travaillé sur un portage pour Linux, mais l'entreprise a fermé avant l'achèvement du projet. Cela a cependant grandement amélioré la compatibilité OpenGL du jeu.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Comme l'indiquent les moyennes recueillies par les agrégateurs de notes, la presse a généralement plébiscité "Deus Ex" : ainsi, le score fourni par Metacritic aboutit à une note moyenne de 90 % (sur 28 critiques), et le score le plus faible relevé par GameRankings est de 82.97 % (sur 52 critiques) pour la version PlayStation 2. Le gameplay et l'ambiance générale du jeu lui valent souvent d'être considéré comme le descendant de "System Shock", un jeu sur lequel avait déjà travaillé Warren Spector.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: En France, l'accueil est également très positif : "Gen4" le note 6/6, "Joystick" 97 %, "PC Jeux" 95 %, "PC Fun" 18/20, Jeuxvideo.com 18/20, Jeuxvideo.fr 8/10, etc. Gamekult, qui note le jeu 9/10, conclut son test par un simple « Génial » : .


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Toutefois, certains testeurs notent quelques faiblesses du gameplay, des graphismes, ou de l'intelligence artificielle : GameSpot regrette la facilité de contournement de la sécurité (crochetage et digicodes) () ; PC Jeux déplore l'impossibilité de déplacer un corps chargé d'objets (il faut d'abord le débarrasser de ce qu'il possède avant de pouvoir le déplacer, ce qui est fastidieux lorsque des ennemis rôdent dans les parages) et juge que l'intelligence artificielle, bien qu'assez réaliste, présente quelques réactions laissant à désirer (il arrive que des personnages paniqués tournent en rond ou se bloquent dans des murs) ; Jeuxvideo.com déclare que les graphismes n'ont et GameSpot n'apprécie pas les incessants environnements industriels sombres. Des joueurs ont été surpris par la taille des sauvegardes, qui occupent à chaque fois une quinzaine de mégaoctets en moyenne (ce qui laisse à penser que l'intégralité du niveau est sauvegardé pour mémoriser toutes les modifications qu'y a apporté le joueur) : ceci pouvait poser des problèmes dans les années 2000, quand la capacité des disques durs était de quelques dizaines de gigaoctets. Enfin, l'absence initiale d'un mode multijoueur a été pointée du doigt.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: La bande sonore a été très appréciée aux États-Unis pour l'atmosphère qu'elle distillait. En France, elle a été plus modérément félicitée, certains critiques considérant qu'elle collait très bien à l'ambiance, d'autres que les musiques ou les bruitages étaient un peu faiblards.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: "Deus Ex" a remporté plusieurs récompenses (et beaucoup de prix pour son scénario) ; pour ne citer que les plus importantes :


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: "Deus Ex" apparait régulièrement dans les classements des « meilleurs jeux vidéo » d'une période donnée ; par exemple :


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: L'éditeur de niveau fondé sur l'Unreal Engine, moteur de jeu de "Deus Ex", permet aux fans de modifier tout ou partie du jeu.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: La première version du kit de développement est sortie le , soit trois mois après la sortie publique du jeu. Avec cette version utilisée par les développeurs du jeu, un utilisateur peut créer des cartes et scénarios, mais la totalité des fichiers du jeu ne sont pas importables dans l'éditeur (il est par exemple impossible de décompiler certaines dll). Ce n'est qu'en qu'un joueur a écrit un programme permettant de résoudre ce problème.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Bien que moins populaire et active que les communautés de jeux comme "Half-Life" ou "Unreal Tournament", la communauté autour de "Deus Ex" s'est vraiment étoffée après la sortie du patch multijoueur et l'amélioration de l'UnrealEd (qui rendaient beaucoup d'opérations plus accessibles) ; dès lors, plusieurs mods sont apparus sur Internet.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: En 2002, un "remake" pour la Playstation 2 est sorti, "Deus Ex : The Conspiracy". Tous les personnages possèdent des modèles affinés, toutes les animations sont refaites en "motion cap", les skybox sont redessinées. Les niveaux sont modifiés pour permettre de charger des portions plus petites afin de tenir compte de la mémoire limitée de la console. Le gameplay est également simplifié et de l'aide à la visée est possible.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le jeu a connu une suite, "", sortie aux États-Unis le , et début 2004 en Europe sur PC et Xbox. Toutefois, le gameplay allégé et plutôt orienté console déçoit beaucoup de fans du premier épisode. Cette suite s'est toutefois mieux vendue que le jeu original, avec plus d'un million d'exemplaires écoulés.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: L'épisode suivant devait s'appeler "Clan Wars". Ce titre n'est jamais sorti, mais aurait été à la base du développement de "Project Snowblind".


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: En , Eidos officialise un préquel de la série "Deus Ex" : "". Le titre sort le 23 aout 2011 en Amérique du Nord sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, puis progressivement dans le reste du monde. Il est accompagné d'un DLC appelé The Missing Link (en français "Le Chainon Manquant"). L'action du jeu se déroule en 2027, le joueur incarne Adam Jensen, et l'ensemble est plus fidèle au premier opus. Cet épisode fait l'objet d'un projet de film financé par CBS Films ; son scénario est confié à Scott Derrickson.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: Le quatrième volet de la série s'appelle "" ; son histoire s'approche de celle de "Deus Ex: Human Revolution" et le personnage principal se nomme Ben Saxon. L'accueil a été mitigé.


title: Deus Ex (jeu vidéo)

text: La suite de "", "", est sorti le (il s'agit toujours d'un préquel du premier épisode de la série sorti en 2000), et se situe 2 ans plus tard après les évènements, soit en 2029, qui marquent les différentes fins de Human Revolution, dont une seule a été reprise in situ pour embrayer sur une nouvelle narration et des intrigues qui en découlent directement.


title: Ave Maria (Gounod)

text: À l'origine, cet air est une improvisation de Gounod au piano sur le très célèbre premier prélude du premier livre du "Clavier bien tempéré" de Bach : Gounod avait improvisé une mélodie évoluant au-dessus des arpèges dont est constituée la partition de Bach. À partir de là, le pianiste Pierre Zimmermann, futur beau-père de Gounod, réalisa une version pour violon accompagné par un petit chœur. Ce n'est que plus tard que fut réalisé l'arrangement pour violon (ou violoncelle) et piano (ou harmonium), destiné à être joué en concert sous le titre de "« Méditation »" et publié par Heugel.


title: Ave Maria (Gounod)

text: C'est encore Zimmermann qui l'adaptera pour la voix sur le texte de la version latine classique de la prière "Je vous salue Marie". Celle-ci sera créée le par Caroline Miolan-Carvalho.


title: Ave Maria (Gounod)

text: Aux côtés de l'Ave Maria de Schubert et d'Offenbach, l'Ave Maria de Bach/Gounod est devenu un élément incontournable des funérailles, des messes de mariage et des quinceañeras. Il existe de nombreux arrangements instrumentaux différents, notamment pour le violon et la guitare, le quatuor à cordes, le piano solo, le violoncelle et même les trombones. Des chanteurs d'opéra, tels que Nellie Melba, Franco Corelli et Luciano Pavarotti, ainsi que des chœurs l'ont enregistrée des centaines de fois au cours du .


title: Ave Maria (Gounod)

text: Le vocaliste de jazz Bobby McFerrin et son ensemble ont pu interpréter ce "Premier prélude" du "Clavier bien tempéré" de Bach tout en amenant le public à chanter, par-dessus, cet "Ave Maria" ajouté par Charles Gounod.


title: Ave Maria (Gounod)

text: Plus tard dans sa carrière, Gounod composa plusieurs autres "Ave Maria" distincts de celui-ci, mais qui n'atteignirent jamais la même célébrité. L'un d'eux, composé en 1883 (CG 97) est conçu selon le même principe, et se base sur un autre prélude de Bach (pour luth BWV 999).


title: Accattone

text: Accattone (« mendiant » en italien) est un petit proxénète de banlieue qui fait travailler Maddalena. Ils vivent plus ou moins chez Nannina, l'épouse de Cicio, l'ancien souteneur de Maddalena qui a été dénoncé et purge une peine en prison. Un jour arrivent des amis de Cicio qui viennent régler un compte avec Accattone et Maddalena. Ils font boire Accattone puis emmènent Maddalena qu'ils violent, frappent et abandonnent. Celle-ci se retrouve entre les mains de la police et Accattone par conséquent sans gagne-pain. Celui-ci traîne sans argent, essaye d'en trouver en allant voir son ancienne épouse qu'il avait abandonnée avec son enfant. Celle-ci le rejette et sa famille le met dehors. Peu avant, il avait croisé Stella, une jeune fille pure et naïve. Lorsqu'il la recroisera, Accattone entreprendra de la séduire pour l'amener à se prostituer. Maddalena apprenant qu'Accattone a une nouvelle « protégée » décide, par vengeance, de le dénoncer. Mais Accattone séduit par la pureté de Stella, ne parvient plus à être le proxénète qu'il était…


title: Accattone

text: Avant de passer à la réalisation Pier Paolo Pasolini avait déjà écrit plusieurs romans ("Les Ragazzi", "Une vie violente") dans lesquels il décrivait les faubourgs de Rome. Il reprend ces thèmes dans Accattone. « Par le cinéma, il veut un contact moins filtré socialement avec son public, qui aura une compréhension plus immédiate des images d’un film que des pages d’un livre ».


title: Accattone

text: Il écrit le scenario durant l'été 1960 avec Sergio Citti, qui lui a appris le dialecte romain. Il ne tournera que plus tard pour des problèmes de production et de choix de l'acteur principal qui sera bien Franco Citti, frère de Sergio Citti, comme il le désirait. Le film ne sortira qu'en 1962.


title: Accattone

text: La banlieue de Rome est le décor permanent du film. Pasolini fréquentait ces lieux. Il y avait des amis et son goût pour les balades l’y amenait souvent.


title: Accattone

text: La plupart des scènes se passent "via del Pigneto", non loin de la "via Casilina", "via Fanfulla da Lodi", quelques-unes "via Baccina" et à "San Lorenzo" et les dernières séquences au Testaccio ("via Franklin" et au "Ponte Testaccio"). C'est l'univers des « borgate » (banlieues), des terrains herbeux, désolés.


title: Accattone

text: Son voyage en Inde, juste avant le tournage (il décrira cette expérience dans "L’odeur de l’Inde") semble être la genèse de son regard sur les quartiers populaires qui bordent Rome. Ce premier contact avec le « tiers-monde » survient entre les premiers essais montrés à Federico Fellini et le début du tournage. Il développe lors de ce voyage un goût pour l’architecture anarchique, délabrée, qui caractérise ces espaces urbains. Ce sont les vieux « bidonvilles » romains qui sont le plus souvent filmés et non les « villes nouvelles » qui poussent alors dans ce paysage d’après guerre.


title: Accattone

text: Le regard de Pasolini sur ces lieux est empreint de curiosité et de nostalgie. Les errances d’Accattone lui donnent l’occasion de balayer ces quartiers d’un lent mouvement de caméra, caméra contemplative face à la beauté rude de ces espaces et de ces corps.


title: Accattone

text: Dès son premier film, Pasolini a l’ambition de créer un nouveau langage cinématographique. Ce qui l’intéresse dans le cinéma, c’est le pouvoir, dans ce nouveau langage artistique, d’exprimer ce que ne peut exprimer la littérature ou la poésie.


title: Accattone

text: Fellini critiquera durement la mise en scène de Pasolini. Il lui fait part de ses réserves concernant sa technique : présence de mauvais cadrages, mouvements de caméra, omniprésence du "travelling". Toutes ces critiques toucheront Pasolini mais ne lui feront pas changer d’avis. Les "travellings" sur les personnages errants dans la banlieue alternent avec des plans plus serrés sur les visages et les corps. Pasolini assume cette mise en scène : « "même rythme rapide, pressé, plat, d’un premier jet, fonctionnel, sans couleur et sans atmosphère, tout contre les personnages" ».


title: Accattone

text: Certains plans semblent être arbitraires, présents sans raisons apparentes. Pasolini recherche grâce à un montage fragmenté, à rendre la caméra « observateur invisible », regardant les personnages se débattre sans jamais intervenir.


title: Accattone

text: Pasolini a beaucoup réfléchi à l’utilisation du son et de la musique sur Accattone. Il cherche à canaliser les émotions du spectateur, mais aussi à surprendre et à donner une force pathétique aux actions des personnages. La bande-son est souvent en décalage avec les images montrées. Par cette utilisation qui peut sembler paradoxale de la musique, Pasolini veut transcender les scènes triviales de la vie populaire au rang du religieux.


title: Accattone

text: C’est Bach qui a été choisi pour maintenir le film dans cette tension entre réalisme et sacralité. Pasolini considérait en effet la musique de Bach comme : « (…) la musique en soi, la musique dans l’absolu ».


title: Accattone

text: Inspiré notamment du travail de Bresson qui utilise de cette manière Mozart dans "Un condamné à mort s'est échappé", Pasolini impose une musique qui se veut rituelle. D’ailleurs, à chacun de ses films un univers musical précis apparaîtra. Ainsi, ce sera Vivaldi dans "Mamma Roma" puis Mozart dans "Théorème". L’apparition de la musique dans Accattone exprime la fatalité du destin et l’aspect inéluctable de la tragédie se jouant devant nous. Pasolini dira à ce sujet : « La musique s’adresse au spectateur et le met en garde, lui fait comprendre qu’il ne se trouve pas en présence d’une bagarre de style néo-réaliste, folklorique, mais d’un combat épique qui débouche dans le sacré, dans le religieux ».


title: Frenchnerd

text: Frenchnerd Productions est une société de production détenue par le réalisateur français François Descraques<ref name="www.societe.com/societe"></ref> et qui est connue pour avoir produit la série "Le Visiteur du futur".


title: Frenchnerd

text: Frenchnerd est à l'origine le nom du blog de François Descraques et de son groupe créé à la fin de 2008 qui donnera naissance à la société de production Frenchnerd Productions. Il héberge différents projets humoristiques du collectif comme des web-séries ou des courts-métrages. Frenchnerd s'est surtout fait connaître en 2009 avec la création du "Visiteur du futur" qui s'est hissée comme la web-série numéro un sur Dailymotion.


title: Frenchnerd

text: En 2014, le collectif Frenchnerd s'associe avec Endemol Beyond et crée la chaîne Youtube "Frenchball" où sont diffusées plus d'une centaine de vidéos, jusqu'en 2017.


title: Frenchnerd

text: En 2008, François Descraques est réalisateur de publicités et scénariste sur plusieurs travaux en développement pour la télévision. Il propose à des investisseurs un projet de réalisation et de publication régulières sur internet de vidéos portant sur différents concepts humoristiques. Ces investisseurs ont tout d'abord approuvé cette idée avant de finalement refuser au dernier moment.


title: Frenchnerd

text: Trouvant dommage de laisser tomber ce concept, François Descraques décide d'entreprendre lui-même ce projet.


title: Frenchnerd

text: Pour lancer Frenchnerd, François Descraques s'inspire du fonctionnement de sites humoristiques comme "Funny or Die" sans toutefois chercher à copier leur modèle économique.


title: Frenchnerd

text: Le blog Frenchnerd est finalement créé le 9 décembre 2008. Le but étant de publier plusieurs vidéos dans un court laps de temps, François Descraques, seul ou avec ses amis, réalise en à peine deux mois "Frenchman", "Le Grand Débat", "Les Détournements" puis "Les soirées loose". Certaines vidéos ont un petit succès tel que le détournement de "Dragonball Evolution" qui devient alors la parodie française principale de ce film.


title: Frenchnerd

text: Il met ensuite en ligne sa première web-série, "Scred TV", qu'il coréalise et coscénarise avec Slimane-Baptiste Berhoun. Le premier épisode est diffusé sur TF1 en 2009.


title: Frenchnerd

text: En avril 2009, François Descraques réalise les trois premières vidéos de la web-série "Le Visiteur du Futur" qui devait, à l'origine, ne compter que six épisodes. L'équipe de Dailymotion repère rapidement la série et met le premier épisode en home page. La web-série est un franc succès et François Descraques décide de réaliser toute une saison avec . Les deux derniers épisodes sont montrés le 18 mars 2010 en avant-première à la séance de Dailymotion. La saison 1 est alors vue un million de fois et remporte deux prix dans divers festivals.


title: Frenchnerd

text: Pour François Descraques l'avenir de la série est incertain. Mais pendant ce temps, Slimane-Baptiste Berhoun, qui joue le docteur Henry Castafolte dans "Le Visiteur du Futur", constate au cours des tournages qu'il est agréable et possible de réaliser rapidement une web-série. Il décide alors de créer "J'ai jamais su dire non" et le premier épisode sort en avril 2010.


title: Frenchnerd

text: Entre-temps, François Descraques décide finalement de donner une suite au "Visiteur du Futur" et réalise une saison 2 comprenant quinze épisodes et diffusée de novembre 2010 à septembre 2011. La web-série gagne encore en popularité et totalise plus de dix millions de vues. Elle remporte le prix de la première édition du Montreux Comedy Award.


title: Frenchnerd

text: En 2011, la société Ankama repère "Le Visiteur du futur". Avec François Descraques, ils décident de sortir les DVDs des saisons 1 et 2 ainsi que de réaliser une troisième saison. Le tournage de cette nouvelle saison, intitulée "Le Visiteur du Futur - Les Missionnaires", dure toute l'année 2012. Elle est divisée en quatre blocs de tournage.


title: Frenchnerd

text: En parallèle de ce tournage, le collectif Frenchnerd participe au Golden Show (également produit par Ankama et créé par François Descraques, Davy Mourier et Monsieur Poulpe) qui inspireront plus tard des sociétés de vidéos du web tel que le Golden Moustache et le Studio Bagel.


title: Frenchnerd

text: L'équipe de Frenchnerd réalise également telles que "Starleague", le court-métrage en 3D "Bonne Nouvelle" ou encore la web-série de Slimane-Baptiste Berhoun "Le Guichet" .


title: Frenchnerd

text: Entre-temps, toujours en 2012, le département Nouvelles Écritures de France Télévisions et finance alors la saison 3 du "Visiteur du Futur" avec Ankama. Ils produisent également une web-série créée par François Descraques et Slimane-Baptiste Berhoun nommée "Les Opérateurs" qui voit le jour en sur la nouvelle plateforme web Studio 4.0.


title: Frenchnerd

text: L'arrivée de France Télévisions Nouvelles Écritures permet . Les Opérateurs puis "Le Visiteur du Futur" sont diffusés sur la chaîne télévisée France 4 et "Le Monde" publie deux articles sur "Le Visiteur du Futur".


title: Frenchnerd

text: Les épisodes de la saison 3 du "Visiteur du Futur" sont finalement diffusés de novembre 2012 à avril 2013 et la série est à nouveau un succès. Elle remporte de nombreux prix, notamment le prix international "Los Angeles WebFest". Une .


title: Frenchnerd

text: Une quatrième saison du "Visiteur du Futur" sous-titrée "Néo-Versailles", est produite et diffusée de janvier à juin 2014. Malgré le succès qu’elle a engendré, permettant à la série de dépasser les de vues, François Descraques annonce qu’il s’agit de la dernière saison en tant que web-série. La suite est racontée sous forme d'un roman intitulé "La Meute". Il est écrit par Slimane-Baptiste Berhoun d'après une idée originale de lui-même et de François Descraques.


title: Frenchnerd

text: En octobre 2014, Frenchnerd s'associe avec Endemol Beyond, la division digitale de Endemol, pour créer la chaine YouTube Frenchball. L’objectif est de publier une vidéo par semaine pendant environ un an. C’est ainsi que vont voir le jour plusieurs web-séries et sketchs à succès, tel que la suite de "J’ai jamais su dire non" intitulée "La Théorie des Balls". Les autres projets diffusés au cours de l’année 2014-2015 sur leur chaîne sont "Speed Detective", "Epic Fitness", "FrenchQuiz", le retour des "soirées loose" et du "Grand Débat" ainsi que divers sketchs. La vidéo la plus vue, atteignant rapidement le million de vues, est "Le Paramétrage de la Vie" réalisé par Raphaël Descraques.


title: Frenchnerd

text: La saison suivante, en 2015-2017, le collectif Frenchnerd continue à alimenter la chaîne Youtube Frenchball mais à un rythme moins effréné. François Descraques réalise "Rock Macabre", sa nouvelle web-série depuis le "Visiteur du Futur". Slimane-Baptiste Berhoun conclut le "cycle des Balls" avec "Le Secret des Balls". Quant à Raphaël Descraques, il réalise "The Mission Square" qui devient la deuxième vidéo la plus populaire de la chaîne dans laquelle Natoo lui donne la réplique. D’autres vidéos voient également le jour comme le nouveau projet "Les Astuces". La dernière vidéo de la chaîne sort le 5 janvier 2017.


title: Frenchnerd

text: C’est également en 2016 qu’une suite du "Visiteur du Futur" est lancée sous forme de manga : "La Brigade Temporelle". L’histoire est écrite par François Descraques d’après une idée de Raphaël Descraques, Slimane-Baptiste Berhoun, Ludovik et François Descraques. Au dessin, on retrouve Guillaume Lapeyre avec qui François Descraques a déjà collaboré par le passé comme dans la saison 4 du "Visiteur du Futur". Les décors du manga ont été réalisés par Alexandre Desmassias. "La Brigade Temporelle" prend fin en juillet 2018 avec la sortie du troisième tome.


title: Frenchnerd

text: L’activité de Frenchnerd est en baisse depuis 2017, les membres de l’équipe de Frenchnerd ayant tous divers projets de leur côté. Notons tout de même que Frenchnerd Productions a coproduit en 2017 "La Fille Accordéon" d’Anaïs Vachez qui remporte le "Prix Jeune au Festival du film merveilleux et imaginaire". En 2018, ils ont également coproduit le court-métrage "Le Petit Monstre" d’Anaïs Vachez qui est immédiatement salué par la presse.


title: Frenchnerd

text: Le 11 octobre 2018, François Descraques annonce qu’un long-métrage du "Visiteur du Futur" est en cours de financement.


title: Frenchnerd

text: En été 2019, François Descraques lance "Mystères à St-Jacut" sous le label "Frenchnerd Productions". Il s'agit d'un feuilleton audio où les trames des épisodes sont écrites mais les dialogues sont improvisés par des comédiens. Les épisodes sortent à un rythme régulier d'une fois par semaine puis une fois chaque deux semaines. Après une pause de quatre mois en novembre 2019, le concept est relancé en mars 2020.


title: Frenchnerd

text: En juin 2010, Frenchnerd crée officiellement sa propre société de production sous le nom de Frenchnerd Productions. Les dirigeants sont Thibault Geoffray, François Descraques, Slimane-Baptiste Berhoun et Anaïs Vachez. Avec cette production, ils financent plusieurs projets audiovisuels et ont également fabriqué quelques goodies tels que des T-Shirts du "Visiteur du Futur" (saison 1 et 2) ou des T-Shirts Frenchnerd.


title: Frenchnerd

text: Les projets de Frenchnerd ne sont pas tous financés par Frenchnerd Productions. Des sociétés de productions font parfois appel au collectif pour réaliser des web-séries.


title: Frenchnerd

text: Il s'agit d'une web-série qui mélange science-fiction et comédie et qui a été créée par François Descraques en avril 2009. Le succès est immédiat et permet à Frenchnerd de se faire connaître. D'abord auto-produite, la série a ensuite bénéficié de l'aide d'Ankama ainsi que de France Télévisions Nouvelles Écritures à partir de la saison 3. C'est à ce jour le plus gros projet de Frenchnerd. À la fin de la saison 4, la série change de format et devient un livre numérique de 5 tomes nommé la Meute. Le livre est écrit par Slimane-Baptise Berhoun. Il est vendu pour la première fois en version papier lors de la Japan expo de 2015.


title: Frenchnerd

text: La série raconte l'histoire d'un homme venu du futur qui fait irruption dans la vie de Raph, un jeune de notre époque. Ce visiteur le met en garde à de multiples reprises sur les conséquences désastreuses que peuvent avoir ses gestes, surtout les plus anodins, dans un futur lointain. Il espère ainsi empêcher la fin du monde. Mais plusieurs personnes ne sont pas de cet avis… Le livre lui raconte la jeunesse du visiteur.


title: Frenchnerd

text: "Le cycle des Balls" est une web-série humoristique créée par Slimane-Baptiste Berhoun et comprenant trois saisons. Il a la particularité d'avoir un personnage principal différent à chaque saison.


title: Frenchnerd

text: "J'ai jamais su dire non" est la première saison du cycle des Balls, comprenant et créée en avril 2010. Certains acteurs de "Le Visiteur du futur" sont présents. Slimane-Baptiste Berhoun souhaite choisir un thème banal que tout le monde a pu une fois rencontrer pour s'identifier. L'idée de ne pas pouvoir refuser une demande lui traverse l'esprit et c'est ainsi qu'émerge petit à petit "J'ai jamais su dire non". La série est ensuite diffusée sur la chaîne Nolife de janvier à tous les dimanches .


title: Frenchnerd

text: Tom est un jeune homme sans beaucoup de volonté et incapable de dire non aux gens. Son incapacité à s'imposer le conduit, malgré lui, à coucher avec sa patronne Roxane sans grande résistance. Refusant de garder pour lui cet événement troublant, sa petite amie Emma en est rapidement informée et décide de quitter Tom. Seul et désespéré dans son appartement, Tom voit débarquer son pote Mitch s'imposant comme colocataire envahissant et sans-gêne. Dispensé de paiement, Mitch décide d'appliquer sur Tom sa nouvelle méthode psychiatrique : « la ». Avec (ou bien plus souvent malgré) l'aide de Mitch, Tom décide de reprendre le contrôle de sa vie.


title: Frenchnerd

text: En plus des épisodes de la série, des "" ont été réalisés, mettant en scène Camille Hélie, le monteur vidéo de la série. Le plus souvent, c’est l’occasion de voir l’envers du décor et de présenter les coulisses avec un regard humoriste de Camille et Slimane-Baptiste Berhoun. Ces "Editor's cut" servent également à accrocher le public sur quelques intrigues des épisodes à venir.


title: Frenchnerd

text: "La Théorie des Balls" est la deuxième saison du cycle des Balls. Elle est co-produite avec Endemol Beyond, composée de et diffusée à partir de janvier 2015 sur la chaîne YouTube Frenchball. L'histoire est centrée sur le personnage de Mitch.


title: Frenchnerd

text: Mitch, devenu DRH dans l'entreprise de Stan (clochard étant en fait un riche patron héritier d'une grosse fortune familiale), décide de créer en parallèle de son travail et grâce à ses employés, la « théorie des Balls » ; une théorie se disant scientifique qui explique le comportement des gens grâce à des particules quantiques (les « Balls ») qui influencent notre personnalité et nos relations. Mitch essaie donc de faire publier sa thèse dans la maison d'édition de son ancienne amie de lycée Héloïse, devenue éditrice. Mais entre un patron hyperactif, un comptable amateur de pornographie et bien d'autres employés tous plus incompétents les uns que les autres, la théorie des Balls devient vite un défi de taille.


title: Frenchnerd

text: "Le Secret des Balls" est la troisième et dernière saison du cycle des Balls. Elle est diffusée à partir de février 2016. L'histoire est centrée sur le personnage de Héloïse.


title: Frenchnerd

text: Le mariage entre Héloïse et Mitch est enfin arrivé. Mais voilà : Mitch a disparu. Tous dans l'entreprise ont l'esprit ailleurs, sauf un, ou plutôt une : Héloïse, inquiète de la disparition soudaine et improbable de celui qui aurait dû l'épouser. Entre un fantôme légendaire et une ambiance toujours plus tendue dans l'équipe, la recherche risque d'être longue. On retrouve les mêmes personnages que dans les séries précédentes, mais on en apprend davantage sur le passé d'Héloïse. Depuis son enfance, elle souffre de crises de folie, qui se manifestent notamment par des hallucinations pendant lesquelles elle imagine communiquer avec Géa, un chanteur qu'elle a admiré tout au long de son adolescence. Après la mort de sa mère, Héloïse voit ses crises s'aggraver tandis que son père, brisé, fonde une secte dans laquelle il se réfugie pour fuir son chagrin. La jeune femme finit toutefois par échapper à ses crises grâce aux médicaments qu'elle prend quotidiennement. Mais le soir de la disparition de Mitch, on apprend qu'elle y est de nouveau sujette…


title: Frenchnerd

text: "Les Opérateurs" est sortie le . Cette web-série créée, écrite et réalisée par François Descraques et Slimane-Baptiste Berhoun, est la première web-série produite par France Télévisions dans le cadre du projet « Nouvelles Écritures » et du lancement de la plateforme dédiée aux fictions web Studio 4.


title: Frenchnerd

text: En 2007, le projet de la série commence lorsque Slimane-Baptiste Berhoun est embauché dans une entreprise d'audiovisuel, "Brainsonic". Là-bas, il découvre des termes étranges et compliqués de marketing et commerciaux. En rentrant du travail, il fait partager ses connaissances sur le monde de l'entreprise à son ami François Descraques. Ce dernier y voit un projet d'une série de science-fiction tandis que Slimane-Baptiste pense à une série sitcom de bureau. Fusionnant leurs idées, ils décident d'écrire ensemble une série appelée "La boîte".


title: Frenchnerd

text: Cette série mélange l'expérience professionnelle de Slimane-Baptiste et un univers décalé sur le registre du thriller et de la science-fiction. La base de la série repose sur un employé qui ne comprend rien à son travail. Le but est qu'il y ait des rebondissements comme dans la série "" bien qu'à l'origine les épisodes devaient être des histoires complètement absurdes sur l'entreprise sans chercher à avoir d'explications rationnelles.


title: Frenchnerd

text: Au début, la série n'était pas prévue pour être produite. Mais, en 2009, "Barjac et Taranga Production" demande si les deux réalisateurs ont un projet de série à potentiel télévisuel. C'est ainsi qu'ils décident de produire "La boîte". Pendant un an, la série continue de se développer, puis France Télé, via Nouvelles Écritures, s'intéresse au projet et décide d'apporter son soutien. La série devient alors feuilletonnante. François et Slimane-Baptiste vont alors donner une explication rationnelle à toutes leurs histoires. La série "La boîte" change de nom pour devenir "Les opérateurs".


title: Frenchnerd

text: Lors de Japan Expo / Comic Con' 2012, François et Slim annoncent l'arrivée de leur nouvelle série "Les opérateurs", énonçant peu d'informations sur celle-ci.


title: Frenchnerd

text: Au niveau du développement de l'écriture, ils rédigent ensemble la structure de la série puis chacun écrit un épisode sur deux. Ensuite, ils se montrent leur travail, apportant par la suite des modifications.


title: Frenchnerd

text: Le tournage de cette première saison a duré deux semaines, du 6 au et du 13 au . Il s'agit alors, à ce moment-là, du plus gros tournage réalisé par Frenchnerd en termes de jours consécutifs.


title: Frenchnerd

text: Les réalisateurs ont eu chacun leur travail sur le tournage. François Descraques s'est notamment occupé de tout ce qui concerne la partie technique du tournage (les prises de vue, réglage de la lumière…) alors que Slimane-Baptiste Berhoun, ayant lui-même un rôle, s'est surtout consacré à diriger les acteurs.


title: Frenchnerd

text: Les scènes sont filmées avec un Canon EOS 5D Mark II avec un objectif 70-. Une grande partie du tournage se déroule dans le bâtiment de Telfrance situé dans le neuvième arrondissement de Paris. Une partie de l'épisode 10 a été tourné dans un loft parisien. François Descraques joue avec la lumière de façon que même les employés de Telfrance ne puissent reconnaître leur lieu de travail.


title: Frenchnerd

text: Slim vient d'être embauché dans une entreprise multinationale, nommée [•], en tant qu'« opérateur référent ». Il va être très vite déboussolé puisqu'il ne connaît rien des activités de l'entreprise, ni de son métier. Sa collègue Fran, la « référente opérationnelle » avec qui il partage son bureau, n'en sait pas plus, au point d'en soupçonner une histoire d'extra-terrestres. Le comportement de son supérieur, Charles, et des employés qui l'entourent tel que Simon, « l'opérateur multi-surfaces », et Anna l'assistante de direction, n'éclaircit guère les objectifs de [•]. Que cache réellement cette entreprise de fous ?


title: Frenchnerd

text: La première saison, qui comprend dix épisodes d'une durée moyenne de 6 min 30 s, a été diffusée du au sur Dailymotion puis sur France 4 du au . La série a accumulé au total 2,5 millions de vues.


title: Frenchnerd

text: Les membres d'un groupe de rock, "Diptyque", Alban (Florent Dorin), Diane (Clara Doxal), Lawrence (PV Nova), Tony (Thibault Farnoux) et l'ancienne chanteuse de ce groupe, Zoé (Eléonore Costes) se trouvent, peu de temps avant un concert face à un public de possédés qui ne sont réceptifs qu'à la musique…


title: Frenchnerd

text: "Frenchman" est la première web-série d'animation publiée sur Frenchnerd en décembre 2008. La première saison a été écrite et réalisée par François Descraques. Après la fin de la première saison, Libertas a contacté François Descraques afin d'entamer une collaboration. En effet, ils voyaient dans "Frenchman" une critique de l'Europe alors que la série n'a en réalité qu'un but humoristique. François Descraques a décidé de ne plus continuer la série car il ne voulait pas qu'on se méprenne sur ses intentions. Cependant, Sébastien Girard s'est ensuite proposé de donner un second souffle à "Frenchman" et une saison 2 a été écrite et réalisée par ses soins à la fin de 2009.


title: Frenchnerd

text: "Scred TV" est la deuxième web-série publiée sur Frenchnerd, au début de 2009, créée par François Descraques et Slimane-Baptiste Berhoun.


title: Frenchnerd

text: Ce court-métrage a été commandé en 2010 par la société Egg-One. À la base, le projet devait être une publicité « standard » mais François a proposé l'idée d'une fausse bande-annonce. Ainsi est né le projet. Un faux making-of en trois parties a également été réalisé une année plus tard


title: Frenchnerd

text: Cette web-série, créée par Slimane-Baptiste Berhoun, est une série de sketchs sans suite les uns par rapport aux autres. Elle a été commandée par Orange pour faire la promotion de "orange cinéday". Elle a été diffusée sur Dailymotion en alternance avec les projets de Norman et Ludovik.


title: Frenchnerd

text: Certains projets où l'on peut retrouver de nombreux membres de l'équipe Frenchnerd n'ont pas été créés par Frenchnerd Productions ou dans l'intention de faire appel au collectif de Frenchnerd. Toutefois, ces projets sont souvent considérés comme étant des projets Frenchnerd par les fans.


title: Frenchnerd

text: Slimane-Baptiste Berhoun a écrit et réalisé cette web-série en 2011 dans le cadre de son travail chez Brainsonic qui est une société spécialisée dans les films d'entreprise. Sfeir, le client, souhaitait une fiction décalée. La saison 1 possède 5 courts épisodes, et la saison 2, sortie à la fin de 2012, est appelée "Enquête au étage" et comprend d'une moyenne de six minutes chacun.


title: Frenchnerd

text: (également surnommés par les fans "Les Frenchnerdiens" ou "Les Frenchnerds"). En effet, il n'existe pas une quelconque inscription pour entrer dans le collectif. En 2014, à la création de la chaîne Youtube Frenchball en collaboration avec Endemol Beyond, les producteurs auraient voulu que François Descraques rédige une liste avec les membres de l'équipe, mais il a expliqué que cela était impossible car Frenchnerd ne fonctionne pas avec des artistes fixes (excepté le noyau).


title: Frenchnerd

text: Ce sont les membres qui ont été présents dès le début de la création de Frenchnerd et ont continué à participer très activement aux divers projets au fil des ans.


title: Frenchnerd

text: Il est le créateur du blog et du collectif Frenchnerd. Il participe à tous les projets de Frenchnerd en tant que réalisateur, scénariste ou producteur. Il apparaît également quelquefois à l'écran, notamment dans le cycle des Balls où il tient le rôle de Eugène. Son œuvre la plus connue est sans aucun doute "Le Visiteur du Futur".


title: Frenchnerd

text: Il est réalisateur, scénariste, producteur ou acteur dans tous les projets de Frenchnerd. Il collabore avec François Descraques depuis leur rencontre en BTS audiovisuel. Son œuvre principale est "le cycle des Balls". Il est également connu pour son rôle du docteur Henry Castafolte dans "Le Visiteur du Futur".


title: Frenchnerd

text: Elle est réalisatrice, scénariste, productrice et première assistante réalisatrice et participe dans la plupart des projets Frenchnerd. Elle collabore avec François Descraques depuis leur rencontre en BTS audiovisuel. Son court-métrage "Le Petit Monstre" sorti en 2018 a été son plus grand succès. Elle est également écrivaine de bande-dessinées.


title: Frenchnerd

text: Il est acteur dans de nombreux projets de Frenchnerd. Il collabore avec François Descraques depuis ses premiers films. Il participe quelquefois à l'écriture de certains projets Frenchball. Florent Dorin est également musicien, et certaines de ses chansons sont utilisées dans "Le Visiteur du Futur", dans lequel il tient le rôle principal et où il s'est fait connaître du grand public.


title: Frenchnerd

text: Il est le petit frère de François Descraques et joue dans ses premiers films. Il écrit, réalise et joue dans plusieurs projets de Frenchnerd. Il a commencé à se faire connaître à travers "Le Visiteur du Futur" pour son rôle de Raph, puis, dans un second temps, dans le collectif du Golden Moustache pour ses vidéos au sein du groupe Suricate. Ses créations sur Frenchball ("Le Paramétrage de la Vie", "The Mission Square", "Speed Detective") sont les plus populaires de la chaîne Youtube.


title: Frenchnerd

text: Il et a joué dans plusieurs projets Frenchnerd. Il s'est fait connaître dans "Le Visiteur du Futur" pour son rôle de Mattéo puis pour son personnage de Mitch "le cycle des Balls" où il tient le rôle principal dans la saison 2.


title: Frenchnerd

text: Elle et a joué dans plusieurs projets Frenchnerd. En parallèle aux projets de Frenchnerd, elle tient une chaîne Youtube avec Mathieu Duméry intitulée "Professeur Feuillage" où elle parle, avec humour, de l'écologie.


title: Frenchnerd

text: Il est également et joue aux côtés de Florent dans ses premiers projets. Il est preneur de son sur les débuts du "Visiteur du Futur", acteur dans "le Grand Débat" et "les soirées loose", et . C'est le .


title: Frenchnerd

text: Ce sont les autres acteurs qu'on voit régulièrement dans les projets de Frenchnerd et comme faisant partie de la famille Frenchnerd.


title: Frenchnerd

text: Elle est actrice dans plusieurs projets Frenchnerd et est également musicienne et chanteuse au sein du groupe Mini Vague (anciennement Mix Bizarre), dont les chansons sont utilisées dans "le Visiteur du Futur". Elle est principalement connue pour le rôle qu'elle tient dans cette web-série.


title: Frenchnerd

text: Elle est actrice dans plusieurs projets de Frenchnerd. Elle entre dans le collectif après avoir joué un des deux rôles principaux des "Opérateurs". Elle s'est fait connaître pour son personnage de Clothilde IV dans la saison 4 du "Visiteur du Futur".


title: Frenchnerd

text: Il est à l'origine un ami de Slimane-Baptiste Berhoun et joue principalement dans "le cycle des Balls". En dehors des projets de Frenchnerd, il est professeur de judo.


title: Frenchnerd

text: Elle est actrice dans plusieurs projets de Frenchnerd. C'est à travers Florent Dorin qu'elle intègre l'équipe Frenchnerd, en apparaissent dans "Starleague" puis dans "Le Visiteur du Futur". Elle tient le rôle principal dans la web-série "Rock Macabre".


title: Frenchnerd

text: Il est acteur dans plusieurs projets de Frenchnerd. Il rencontre Slimane-Baptiste Berhoun dans la web-série " étage" que ce dernier réalise. Il prendra ensuite le rôle de Charles dans "les Opérateurs" puis celui de "Raymond" dans la saison 4 du "Visiteur du Futur". Nicolas Berno fait également partie du collectif du Golden Moustache.


title: Frenchnerd

text: Il est cadreur et acteur dans plusieurs projets de Frenchnerd. Il a connu Slimane-Baptiste Berhoun à leur ancien travail dans l'entreprise Brainsonic. Au sein de Frenchnerd, il est surtout connu pour avoir incarné Le Capitaine de la garde dans la saison 4 du "Visiteur du Futur".


title: Frenchnerd

text: Il est acteur dans plusieurs projets de Frenchnerd. François Descraques et Florent Dorin le repèrent grâce à des vidéos que Pascal Hénault publie sur Dailymotion. Il joue le rôle de Raul Lombardi dans "Le Visiteur du Futur" et de Dick dans "le cycle des Balls".


title: Frenchnerd

text: Il est acteur dans quelques projets de Frenchnerd. On le connaît surtout pour son rôle de Dario Lombardi dans "Le Visiteur du Futur".


title: Frenchnerd

text: Il est acteur dans quelques projets de Frenchnerd. Il incarne Octave dans la saison 4 du "Visiteur du Futur".


title: Frenchnerd

text: Il est acteur dans quelques projets Frenchnerd. Il joue notamment Joseph dans la saison 3 du "Visiteur du Futur".


title: Frenchnerd

text: Elle est actrice dans plusieurs projets de Frenchnerd. Elle travaille pour la première fois avec François Descraques dans "Le Golden Show". Elle joue le rôle de Veronique dans la saison 4 du "Visiteur du Futur".


title: Frenchnerd

text: Il est acteur dans quelques projets de Frenchnerd. Il travaille pour la première fois avec François Descraques dans "Le Golden Show". Il joue le rôle de Bernie dans la saison 4 du "Visiteur du Futur".


title: Frenchnerd

text: Elle actrice dans quelques projets de Frenchnerd. Elle a rencontré François Descraques par le biais de Florent Dorin et joue Judith dans "Le Visiteur du Futur".


title: BRCA1

text: Le gène BRCA1 (abréviation de " 1") est un gène humain découvert en 1990 par Mary-Claire King, appartenant à une classe de gènes suppresseurs de tumeur, qui maintiennent l'intégrité génomique afin de prévenir la prolifération incontrôlée de cellules mammaires.


title: BRCA1

text: La protéine BRCA1 est multifactorielle : elle est impliquée dans la réparation des dommages de l'ADN, l'ubiquitination, la régulation transcriptionnelle, ainsi que dans d'autres fonctions. Les variations du gène ont été impliquées dans un certain nombre de cancers héréditaires, comme le cancer du sein, des ovaires et de la prostate.


title: BRCA1

text: La protéine BRCA1 est directement impliquée dans la réparation de l' endommagé. Dans le noyau de nombreux types de cellules normales, on pense que la protéine BRCA1 interagit avec la protéine RAD51 lors de la réparation de cassures de doubles brins de l', bien que les détails et l'importance de cette interaction soient encore l'objet de débats. Ces cassures peuvent être causées par les rayonnements naturels ou d'autres expositions, mais aussi se produire lorsque les chromosomes échangent du matériel génétique au cours d'un type particulier de division cellulaire qui crée des spermatozoïdes et des ovocytes : la méiose. La protéine BRCA2, qui a une fonction similaire à celle de la BRCA1, interagit aussi avec la protéine RAD51. En agissant sur la réparation des dommages de l', ces trois protéines jouent un rôle dans le maintien de la stabilité du génome humain.


title: BRCA1

text: La protéine BRCA1 se lie directement à l'. Cette capacité à se lier à l' contribue à sa capacité d'inhiber l'activité nucléasique du complexe protidique (MRN) ou de la protéine Mre11 seule. Cette propriété peut expliquer pourquoi la BRCA1 permet une réparation plus fidèle de l' par le système . La BRCA1 permet également avec la γ-H2AX (une histone H2AX phosphorylée sur la sérine-139) de localiser les foyers de réparation dans l' double brin, ce qui indique qu'elle peut jouer un rôle dans le recrutement de facteurs de réparation.


title: BRCA1

text: On a montré que la BRCA1 associée avec l'holoenzyme humaine pouvait purifier des extraits de cultures HeLa, ce qui impliquerait qu'elle soit un composant de l'holoenzyme. Cependant, d'autres recherches par la suite ont contredit cette hypothèse en montrant que le principal complexe contenant la protéine BRCA1 dans les cellules HeLa est un complexe de contenant les complexes protidiques servant à remodeler la chromatine. On a montré que la fixation artificielle de la protéine BRCA1 à de la chromatine permettait de décondenser de l'hétérochromatine, bien que la présence du complexe ne soit pas nécessaire pour ce rôle. La BRCA1 agit en association avec la sous-unité NELF-B () du (complexe négatif d'élongation de la transcription ou "").


title: BRCA1

text: La recherche suggère que les gènes des protéines BRCA1 et BRCA2 régulent l'activité d'autres gènes et jouent un rôle crucial dans le développement embryonnaire. La protéine BRCA1 interagit probablement avec de nombreuses autres protéines, y compris les suppresseurs de tumeur et les organismes de régulation du cycle de division cellulaire.


title: BRCA1

text: Certaines variations du gène BRCA1 conduisent à un risque accru de cancer du sein. Les chercheurs ont identifié plus de du gène BRCA1, dont beaucoup sont associées à un risque accru de cancer.


title: BRCA1

text: Ces mutations peuvent être des changements dans une ou un petit nombre de paires de base de l'. Ces mutations peuvent être identifiées par et séquençage de l'.


title: BRCA1

text: Dans certains cas, de larges segments d' sont modifiés. Ces modifications peuvent être une suppression ou une duplication d'un ou plusieurs exons du gène. Les méthodes classiques de détection des mutations (séquençage) sont incapables de révéler ces mutations et on doit utiliser d'autres méthodes pour les analyser : la quantitative, la MLPA (') et la QMPSF ('). De nouvelles méthodes ont récemment été proposées : la (') par multi-électrophorèse capillaire ou également la (') basée sur l'hybridation comparative du génome, ou encore le Peignage moléculaire qui repose sur la cartographie physique d'un gène « sain » et sa comparaison avec celle du gène muté étudié.


title: BRCA1

text: Généralement, un gène BRCA1 muté donne une protéine qui ne fonctionne pas correctement car elle est anormalement courte. Les chercheurs pensent que les protéines BRCA1 défectueuses ne sont pas capables de bloquer les mutations qui se produisent sur d'autres gènes. Ces défauts s'accumuleraient et pourraient permettre aux cellules de se reproduire de façon incontrôlée pour former une tumeur.


title: BRCA1

text: En plus de cancer du sein, des mutations du gène BRCA1 peuvent également accroître le risque de cancer de l'ovaire et de la prostate. En outre, des lésions précancéreuses (dysplasies) de la trompe de Fallope ont été liées à des mutations des gènes BRCA1.


title: BRCA1

text: En 2016, une étude a montré qu' une mutation du gène BRCA1 augmenterait le risque de développer une forme grave de cancer de l'utérus.


title: BRCA1

text: Les gènes "BRCA1" et "BRCA2" ont fait l'objet d'un dépôt de brevet par la société durant les , cette dernière ayant, de fait, le monopole des tests de dépistage des mutations sur ces gènes aux dépens de plusieurs laboratoires universitaires. Les tests de sont cependant reconnus comme imparfaits mais la société a refusé les propositions de différents instituts de recherche, bloquant toute innovation non issue de son propre laboratoire, et a développé une nouvelle version de son test, à un coût majoré, permettant de dégager des profits substantiels. Le , un juge de la Cour fédérale des États-Unis invalide une partie des brevets déposés sur ces gènes.


title: Littérature grise

text: La littérature grise, terme générique, désigne les documents produits par l’administration, l’industrie, l’enseignement supérieur et la recherche, les services, les ONG, les associations, etc., qui n’entrent pas dans les circuits habituels d’édition et de distribution.


title: Littérature grise

text: L'origine de la littérature grise remonte au début du XXe siècle, d’abord aux États-Unis et en Grande Bretagne. La pratique connut un essor après la Deuxième guerre mondiale avec la création de l’Office of Scientific Research and Development (OSRD) qui développa ce type de document de communication scientifique. Cette croissance a continué à prendre de l’ampleur dans les années 1970 avec la multiplication de documents à visée scientifique et technique. L'adjectif gris a été retenu pour désigner un document qui circule dans des canaux informels, ce qui contraste avec le concept blanc qui représente la clarté ou une présence plus officielle. Un des auteurs qui a participé la démocratisation du terme est Charles P. Auger avec entre autres, la publication d'un ouvrage fondateur, "Information Sources in Grey Literature," dont la plus récente édition fut publiée en 1998.


title: Littérature grise

text: Selon la définition de l'Association française de normalisation (AFNOR), publiée dans "Le vocabulaire de la documentation (1986)", la littérature grise est « un document dactylographié ou imprimé, produit à l'intention d'un public restreint, en dehors des circuits commerciaux de l'édition et de la diffusion, et en marge des dispositifs de contrôle bibliographique. »


title: Littérature grise

text: Exemples de littérature grise : rapports d'études ou de recherches, actes de congrès, thèses, brevets, etc.


title: Littérature grise

text: Une autre définition, plus connue, est celle dite « de Luxembourg », discutée et approuvée lors de la internationale sur la littérature grise en 1997 : (texte original en anglais : ). La définition met en évidence deux caractéristiques majeures de ce type d’information : d’une part son universalité et son ubiquité, d’autre part la difficulté de l’identifier et d’y accéder par les circuits commerciaux de l’édition classique.


title: Littérature grise

text: Devant les limites que présente la définition de New York, l'enseignant-chercheur en Sciences de l'Information et de la Communication à l'Université de Lille Joachim Schöpfel propose une nouvelle description qui ajouterait quatre attributs: la nature documentaire de la littérature grise, la nature juridique en étant protégée par la propriété intellectuelle, le respect d'une qualité minimale par le biais de processus de contrôle et la médiation ou la place des documents gris dans une collection.


title: Littérature grise

text: D'après cette nouvelle définition, la littérature grise correspond « à tout type de document produit par le gouvernement, l'administration, l'enseignement et la recherche, le commerce et l'industrie, en format papier ou numérique, protégé par les droits de propriété intellectuelle, de qualité suffisante pour être collecté et conservé par une bibliothèque ou une archive institutionnelle, et qui n'est pas contrôlé par l'édition commerciale. »


title: Littérature grise

text: La littérature grise regroupe un grand nombre de publications produites par des organisations dans le cadre de leur activité. Il s'agit notamment de rapports techniques et de recherche, de rapports d'évaluation des technologies, de résumés et d’actes de conférences, de publications gouvernementales, de dépôts institutionnels, de mémoires et de thèses de doctorat ou des statistiques. Le réseau international GreyNet a établi une typologie des documents admissibles.


title: Littérature grise

text: Il est impossible de chiffrer avec précision la production mondiale de la littérature grise, car il n’existe aucun référentiel, aucune base de données, aucun répertoire. Elle est donc difficile à quantifier et à évaluer. Toutefois, on peut chiffrer certains pans de la littérature grise pour certains pays. Par exemple, en France, il est possible d'avoir une idée du nombre de thèses produites grâce à des outils de collecte ou de référencement. Selon les disciplines, la littérature grise représente 30% de la production scientifique et technique. Elle se retrouve dans tous les domaines d'activité.


title: Littérature grise

text: Le , abrégé en GreyNet, est un réseau international de professionnels, enseignants-chercheurs et organisations dont le but est de faciliter le dialogue, la recherche et la formation dans le domaine de la littérature grise. Créé en 1992 comme une société sans but lucratif par le sociologue Dominic Farace à Amsterdam, GreyNet organise des conférences annuelles et contribue à l'information sur la littérature grise, par une revue ("", indexée dans Scopus), un newsletter, les actes des conférences, et d'autres publications. Tous les grands organismes d'information scientifique et technique, comme la bibliothèque du Congrès et l' (OSTI, États-Unis), la , le VNTIC (Russie) l'Institut de l'information scientifique et technique (Inist) du Centre national de la recherche scientifique (CNRS, en France) ou l'Agence japonaise de la Science et de la Technologie, y trouvent un forum à leur niveau pour coopérer et échanger sur leurs pratiques, expériences et projets.


title: Freesia

text: Freesia est un genre de plante monocotylédone à bulbe originaire d'Afrique du Sud (province du Cap), cultivé pour ses fleurs très odorantes, aux couleurs variées. Il appartient à la famille des Iridacées.


title: Freesia

text: Son nom date de 1866, et lui a été donné par le botaniste Ecklon en l'honneur d'un médecin allemand appelé Freese.


title: Freesia

text: Les "Freesia" sont des plantes herbacées à bulbe d'un diamètre de 1 à , qui envoie dès le début de l'hiver une touffe d'étroites de feuilles de 10 à de long.


title: Freesia

text: Les fleurs attendant le début du printemps pour éclore, se développant en grappes le long d'une hampe assez frêle de 10 à portant quelques feuilles et un épi de fleurs à six tépales. Elles peuvent être notamment blanches, jaunes ou pourpres. Leur parfum, très capiteux, ressemble un peu à celui du jasmin.


title: Freesia

text: S'accommodant très bien de la sécheresse, le freesia semble apprécier particulièrement le climat méditerranéen.