title: Division Atomwaffen

text: « La Division Atomwaffen » encourage les membres à brûler le drapeau des États-Unis et la Constitution des États-Unis, et à attaquer le gouvernement et les minorités (en particulier les Juifs). Le groupe est principalement composé de jeunes et la Division Atomwaffen a été active dans le domaine de la sélection de campus universitaires. Elle est listée comme un groupe haineux par le Southern Poverty Law Center.


title: Division Atomwaffen

text: Début 2018, ProPublica estime que la Division Atomwaffen comporte 80 membres aux États-Unis, tandis que l'Anti-Defamation League juge quant à elle qu'Atomwaffen aurait 24 à 36 membres actifs. Selon le , le groupe compte un grand nombre d' en plus de 60 à 80 membres à part entière.


title: Division Atomwaffen

text: Elle subit ensuite un fort déclin en raison de conflits internes, d'arrestations et de 5 meurtres attribués au groupe.


title: Division Atomwaffen

text: Le , Mason a affirmé que la Division Atomwaffen avait été dissoute. Cependant, on pense que le groupe est sur le point d'être désigné organisation terroriste par le département d'État, et la Ligue anti-diffamation a déclaré que . Un dossier de renseignement qui a été distribué par les forces de l'ordre fédérales a averti qu'Atomwaffen et ses branches discutaient de tirer parti de la pandémie de Covid-19. Le , un homme du Missouri affilié à Atomwaffen aurait prévu de détruire un hôpital traitant des victimes du coronavirus avec une voiture piégée et est mort dans une fusillade avec le FBI.


title: Division Atomwaffen

text: Selon les experts de la lutte contre le terrorisme, le groupe reste actif et continue de créer des filiales en Europe. Via les réseaux sociaux, l'organisation a essaimé en Allemagne. Elle est liée à d'autres organisations terroristes néonazies comme la Feuerkrieg Division (FKD, active en Estonie), la Sonnenkrieg Division (SKD, active au Royaume-Uni), et Ordre des neuf angles. Le , il a été annoncé qu'une nouvelle cellule Atomwaffen avait été découverte en Russie. Les services de sécurité locaux venaient également de découvrir une cellule en Suisse, confirmant les soupçons des responsables allemands selon lesquels la Suisse était la base arrière de la filiale allemande d'Atomwaffen, leur permettant d'échapper aux forces de l'ordre. Les responsables européens de la sécurité ont demandé à leurs homologues américains de les aider à combattre ces cellules et ont exhorté à les désigner comme organisations terroristes.


title: Division Atomwaffen

text: Le , le gouvernement britannique a annoncé l'interdiction d'Atomwaffen/Ordre national socialiste en tant qu'organisations terroristes. Des actions similaires ont été entreprises par le Canada et l'Australie, qui ont mis hors la loi les branches locales d'Atomwaffen dans le cadre d'interdictions générales contre les organisations d'extrême droite. D'anciens membres de l'ONS ont publié un article de blog sur leur site Web le , affirmant qu'ils créaient une nouvelle organisation, le .


title: Division Atomwaffen

text: L’organisation prône explicitement le néonazisme, tirant une influence notable de James Mason et de sa publication, "Siege", un bulletin d’information datant du milieu des années 80 appartenant au National Socialist Liberation Front qui rend hommage à Adolf Hitler, Joseph Tommasi, Charles Manson, Savitri Devi. Celle-ci a été publiée en version livresque, qui doit être lue par tous les membres. Mason, un néonazi et négationniste de l'Holocauste qui prône le meurtre et la violence pour créer le chaos et déstabiliser le système, est l'un des principaux conseillers du groupe.


title: Division Atomwaffen

text: Atomwaffen s'inspire également de l'ésotérisme et de l'occultisme nazis. Ses lectures recommandées aux aspirants initiés incluent les œuvres de Savitri Devi et d'Anton Long de l'Ordre des neuf angles, un célèbre chef néonazi britannique aux antécédents criminels violents. Certains membres ont prêté allégeance à l'Ordre des neuf angles, un mouvement fasciste et sataniste.


title: Division Atomwaffen

text: Le groupe prône une renaissance du futurisme italien, un mouvement artistique d'avant-garde antérieur à la Première Guerre mondiale qui glorifiait .


title: Division Atomwaffen

text: Elle fait partie de la mouvance de l'alt-right, bien qu'elle rejette cette étiquette et qu'elle est considérée comme extrémiste au sein même de cette mouvance.


title: Division Atomwaffen

text: Certains membres ont également affiché de la sympathie à l'égard du salafisme et du djihadisme. , fondateur de la Division Atomwaffen, aurait décrit Omar Mateen, qui avait prêté allégeance à l'État islamique en Irak et au Levant et perpétré la fusillade dans la discothèque gay d'Orlando, comme . Le groupe idolâtre également Oussama ben Laden dans sa propagande et considère au sein d'Al-Qaïda et des talibans comme un modèle à imiter. Samuel Woodward a également exprimé un point de vue positif sur l'islam, affirmant qu'il préférait l'EIIL au multiculturalisme et au libéralisme et a cité Julius Evola, Francis Parker Yockey et George Lincoln Rockwell comme ayant également manifesté une sympathie à l'égard de l'islam ; tout en affirmant qu'un des membres du groupe, Devon Arthurs, pense que l'islamophobie est utilisée par les néoconservateurs pour promouvoir le génocide blanc. Un membre de la division Atomwaffen, Stephen Billingsley, a été photographié lors d'une veillée à San Antonio, au Texas, représentant les victimes de la fusillade à Orlando, avec un masque et une pancarte indiquant .


title: Division Atomwaffen

text: En , Samuel Woodward a été inculpé dans le comté d'Orange, en Californie, du , un étudiant juif ouvertement gay qui avait disparu plus tôt dans le mois alors qu'il rendait visite à sa famille. Woodward est un néonazi déclaré et un membre du groupe qui avait assisté aux événements et aux camps d'entraînement de la division Atomwaffen, selon ProPublica. Selon des journaux de conversation publiés ultérieurement par ProPublica, un membre a écrit sur le meurtre et un autre a louangé Woodward en le qualifiant d'.


title: Division Atomwaffen

text: Les nouveaux journaux indiquent qu'il y a environ 20 cellules Atomwaffen aux États-Unis, que certains membres ont participé à un entraînement aux armes et montrent aux membres félicitant Timothy McVeigh, responsable de l'attentat à la bombe d'Oklahoma City, du tireur de l'église de Charleston, Dylann Roof, et du meurtrier norvégien suprémaciste blanc Anders Breivik. Bernstein est la cinquième victime du groupe Atomwaffen.


title: Division Atomwaffen

text: En , deux membres d'une cellule de Virginie et un militaire en activité ont été arrêtés. Conor Climo, ancien ingénieur de combat et gardien de sécurité, est accusé d'avoir planifié des attaques sur une synagogue et un bar servant une clientèle essentiellement LGBT. Jarret William Smith, militaire en activité, est accusé d'avoir partagé en ligne des instructions pour fabriquer des bombes et d'avoir élaboré une stratégie pour attaquer le siège social de CNN à New York, et des activités antifascistes.


title: Division Atomwaffen

text: En , Cem Özdemir et Claudia Roth, membres des Verts allemands, ont reçu des menaces de mort très précises et crédibles provenant de la branche allemande d'Atomwaffen.


title: Division Atomwaffen

text: En , la police estonienne annonce avoir arrêté, avec le soutien du FBI, le leader de Feuerkrieg Division, un adolescent estonien non nommé.


title: Ganon

text: Ganon fait partie de la pléthore de personnages crées par la firme japonaise Nintendo. Il est un Boss récurrent de la série de jeux vidéo "" parmi les premiers opus commercialisés (arc narratif dit : « de la Défaite » après l'éclatement temporel provenant d'Ocarina of Time) . Ganon est un être démoniaque surpuissant avec une apparence bestiale et quadrupède. Il est tout à la fois massif, lent et lourd. Sa masse musculaire comme sa puissance brute sont extrêmement dommageables. Il possède une certaine inaptitude à exprimer un vocabulaire évolué (juste quelques mots ont été prononcés par lui jusque là. Certains jeux le présentent même complètement muet). Il n'est pas capable d'être lucide, maniéré ou éloquent. Ganon peut apparaître comme une forme de représentation physique d'une catastrophe naturelle implacable puisqu'il est tourné vers une destruction brutale que nul ne peut juguler aisément.


title: Ganon

text: Ce fléau est "l’expression de la rancœur" d'un autre personnage, , un Gerudo, de son nom complet Ganondorf Dragmire. Il peut aussi être connu au sein de son peuple de naissance sous son nom de règne Mandrag Ganon. Ganondorf est un seigneur de guerre d'un retors abyssal. Il est aussi un épéiste de talent. La magie noire est abondement employée à son profit afin de pouvoir le faire devenir détenteur d'une relique fabuleuse, son but ultime. Il tient à y parvenir absolument quel qu'en soit le prix à payer pour autrui et même le temps pour y parvenir. Ce Gerudo est le seul homme né de son clan, ce qui est en soit une prouesse unique : son ethnie est en effet exclusivement féminine car parthénogénétique. Il est en fait le double bipède, machiavélique, assassin et retord au possible de Ganon. Une magie obscure leur a permis de se scinder mystérieusement l'un de l'autre. Il ne leur est pas possible ensuite de se retrouver dans le corps de base d'origine. Une fois que Ganon apparaît dans la trame, Ganondorf n'est plus, consumé par cette partie animale qui lui ôte sa nature humaine, son vocabulaire, sa ruse et ses réflexes.


title: Ganon

text: Les deux entités distinctes sont totalement diaboliques et néfastes. Les deux êtres n'ont pourtant pas du tout le même caractère, le même rapport à leur environnement ni la même réactivité. Ils sont plutôt comme les deux faces d'une même pièce : la lucidité machiavélique pour Ganondorf et la puissance destructrice brute pour Ganon. Certains jeux les présentent sous leurs deux aspects. D'autres ne les montrent que sous une seule apparence. Plusieurs titres de la licence sont aussi sans leur présence physique, ils peuvent apparaître dans des cauchemars, sont juste cités ou complètement absents.


title: Ganon

text: L'entité diabolique intervient dans la plupart des épisodes en tant que Boss final, l'être à terrasser impérativement pour terminer l'histoire. Il peut apparaître de bien des manières : une menace sous-jacente car le sous-fifre local œuvre à son profit (à son corps défendant quelques fois), une sorte d'entité cauchemardesque, un ennemi visible et déclaré dès le départ, un être désespéré de retrouver sa terre d'origine ou un instigateur vaporeux qui prend le contrôle de robots.


title: Ganon

text: Il est le plus puissant et dangereux des antagonistes de la série. Il est aussi le personnage ayant la description de son passé la plus élaborée, davantage même que les deux héros de la saga Link et la Princesse Zelda.


title: Ganon

text: L'épisode "" (2011) est le premier jeu dans la trame de l'histoire. Il ne fait pas apparaître l'entité diabolique en question : les événements se passent bien avant la création du Royaume d'Hyrule (le lieu géographique où apparaîtront Ganondorf et Ganon). L'ennemi terminal de cet opus est l'Avatar du Néant ; son sous-fifre Ghirahim qui doit continuellement être combattu tout au long de ce jeu va devenir son épée. L'Avatar est une entité maléfique qui dirige une armée de démons pour tenter de s'emparer de la Triforce. Cet objet sacré et divin consiste en trois triangles d'or que trois Déesses ont laissé sur la planète pour interagir via des vœux à réaliser. L'ennemi sera terrassé par le premier Link chronologique. Le moribond aura le temps de jeter une malédiction à son encontre et à l’encontre de la première Zelda avant de succomber : « Leurs descendants seront éternellement confrontés à la réincarnation de [s]a haine, immortelle, et ce tant qu'il y aura des descendants de la Royauté ». Cette portion de jeu est par la suite surnommée "La Légende".


title: Ganon

text: Il s'agit donc de voir l'Avatar du Néant comme l'ancêtre ou la réincarnation directe de Ganon(dorf), jurant de chercher continuellement à revenir à travers le temps pour combattre à nouveau les propres réincarnations des deux héros.


title: Ganon

text: Zelda ou Link peuvent donc être des descendants, des réincarnations ou des héritiers - cela n'est pas toujours précis pour Link - des premiers personnages décrits dans le début chronologique de l'histoire, "la Légende", qui a commencé par Skyward Sword. La Princesse y est présentée comme la réincarnation en humaine de la Déesse Hylia, protectrice d'Hyrule, apparaissant dans la généalogie royale lorsqu'un ennemi du royaume va lui aussi apparaître. Link ayant toujours son âge, l'on peut présumer que cela enclenche aussi la naissance de ce dernier.


title: Ganon

text: De fait, Zelda et Link ne sont donc pas toujours les mêmes au fil des jeux de la franchise (contrairement, par exemple, à ce qu'il apparaît pour Mario). Les arcs narratifs sont devenus complexes au fil du temps puisque la narration n'est pas restée linéaire : des altérations temporelles sont apparues et font analyser le devenir d'Hyrule dans plusieurs directions et sur des laps de temps qui varient entre les jeux en plusieurs mois, dizaines, centaines ou milliers d'années. Certains personnages clés ont pu conserver des traits particuliers dans certains arcs de narration, ce qui permet de bien placer les diverses époques chronologiques. Il peut s'agir de chevelure, couleurs des yeux, apparences des alliés ou ennemis, du Monde.


title: Ganon

text: Ganondorf apparaît pour la première fois en 1998 dans l'épisode "". Une sanglante guerre civile déchire tout Hyrule avant même début du jeu. En tant que Roi de son peuple et versé au combat, il conduit dans le camp des Twilis (des êtres magiques en opposition avec la royauté et cherchant à la renverser), l'armée féminine Gerudo, qui est fort redoutable. Il se débrouille ensuite à apparaître indispensable afin de terminer les combats. Pour se faire, il tourne casaque. Lorsqu'il se rend compte que les Twillis ne gagneront pas, il leur tourne vite le dos pour les combattre et aider à les vaincre avec les troupes adverses menées par les Zoras et les Hyliens. Son « aide » plus calculée qu'honnête le fait devenir conseiller militaire du Roi d'Hyrule pour « service rendu ». Il possède donc l'estime du Roi et se voit récompensé par une reconnaissance nationale d'être une sorte de ministre de haut rang. Il est à noter que les Twilis seront massacrés ou/et exilés jusqu'aux derniers, destin que Ganondorf évitera de justesse de faire subir aux Gerudos par son revirement.


title: Ganon

text: Grand sorcier aux pouvoirs déjà redoutables, il prête donc d'abord, faussement, allégeance au royaume d'Hyrule dans l'objectif de réussir plus tard à le gouverner par lui-même. En sous-main, il rackette et blesse plus ou moins gravement divers vassaux du roi qui sont les gardiens de leurs peuples respectifs (Zora, Goron, Kokiri). L'un d'eux en mourra, un autre sera rendu fou, le dernier verra son peuple mourir de faim. Ces gardiens détiennent effectivement les clés scellant le sanctuaire de la Triforce, un élément magique divin dont il convoite la puissance sacrée. Lorsqu'il mettra par ruse la main sur cette relique, en employant l'innocence de Link qu'il manipule à obtenir les clés à sa place, la Triforce se morcellera : il n'a pas le cœur pur et honnête. Elle ne veut pas de lui comme maître pour le destin du Monde.


title: Ganon

text: Au fil des différents jeux, il est indiqué ensuite qu'une forme bestiale, Ganon, sera « la réincarnation de sa haine et de sa rancœur » - il s'agit d'ailleurs de son unique surnom dans "".


title: Ganon

text: "Ocarina of Time" se termine ensuite sur le tracé de trois arcs narratifs distincts présentant trois possibilités temporelles.


title: Ganon

text: - Après avoir tué le héros Link de l'arc narratif de l'Ocarina du Temps. C'est le "cycle de la Défaite". Il y réapparaît alors continuellement en Ganon et comme Boss final (ainsi qu'en cauchemar dans , toujours sous cette apparence bestiale). Ganon a obtenu davantage d’éléments de la Triforce que ce qu'il avait pu obtenir en étant resté Ganondorf. Il est donc en fait bien plus puissant que son double Gerudo. Les capacités de destruction de Ganon se modifient aussi encore davantage grâce au "Trident du pouvoir" qu'il obtiendra d'un sous-fifre et restera ensuite pour lui comme une arme de prédilection. Plusieurs Link et plusieurs Zelda apparaîtront au fil des époques.


title: Ganon

text: - En se rendant dans un monde crépusculaire. C'est "le cycle de l'Enfance". Il y reste Ganondorf jusqu'au dernier opus du cycle où il sera aussi Ganon. Le Link de l'Ocarina du Temps a survécu à son combat contre lui puis est retourné dans le passé dans son corps d'enfant.


title: Ganon

text: Ganondorf ou Ganon y seront donc toujours personnages de premier plan, ennemis implacables dont les actions modifient continuellement le cours de l'histoire.


title: Ganon

text: Ganon est apparu dès le premier jeu commercialisé. Il est ainsi un membre à part entière de l'arc narratif de "la Défaite". Il est toujours de très grande taille, bien davantage que Ganondorf qui est lui-même déjà grand. La peau de Ganon a des nuances de violet, de rouge sombre ou de noir selon les jeux. Il est particulièrement difficile à combattre tant par sa puissance que par les nombreuses personnes qui agiront à sa solde.


title: Ganon

text: Ganondorf est quant à lui un seigneur de guerre versé dans la magie noire et le meurtre. Il devient plus tard le Seigneur du Mal, un Démon quasi-immortel.


title: Ganon

text: Il est sans foi ni loi et considère ses assistants comme de vulgaires marionnettes et des pions à sacrifier, ce qu'il fait volontiers sans aucun état d'âme. Il est grandement adepte de diverses techniques de manipulations. Elles peuvent être mentales, physiques ou magiques. Rien ne compte davantage pour lui que la Triforce, cela est sa marotte et son but ultime avéré.


title: Ganon

text: Contrairement aux autres antagonistes des jeux de Nintendo comme Bowser, Wario ou le roi Dadidou qui montrent parfois un bon fond, Ganon(dorf) se montre entièrement maléfique tant il est obnubilé par la destruction brute, la souffrance, le chaos, le pouvoir absolu et les massacres de masse. Il n'y aura qu'un seul moment dans une cinématique du jeu "" où il donnera les raisons de ses actes sans vouloir tuer Link au préalable. En dehors de la série "", on aura également pu voir Ganondorf tourner casaque dans le mode aventure du jeu vidéo "Super Smash Bros. Brawl" (qui regroupe des personnages des diverses franchises de Nintendo) où le scénario le fait s'allier avec le groupe de ses ennemis pour vaincre Tabbou.


title: Ganon

text: Ganondorf fait partie du peuple Gerudo. La zone géographique où vit cette ethnie est désertique, sablonneuse, aride, glaciale la nuit et étouffante de chaleur le jour (assez proche des conditions de vie d'un désert comme le Sahara). Ganondorf est devenu leur roi de par sa naissance : la tribu ne fait naître que des femmes par parthénogenèse, sauf cycliquement une fois tous les cent ans où un mâle apparaît alors. Les Gerudos sont de très grandes tailles et ostracisées par les autres peuples de la contrée d'Hyrule. Elles mettent en pratique, pour subsister, de redoutables talents de voleuses. Elles sont méfiantes envers les autres ethnies qui le leur rendent bien. Ganondorf est le seul homme (avec Link dans "") à avoir le droit de marcher dans le village même des Gerudos, normalement interdit à tout mâle, adulte ou enfant, quelle que soit son espèce.


title: Ganon

text: Ganondorf apparaît en 1998 dans le jeu "" lorsqu'il est déjà un homme adulte. Sa peau est uniformément sombre et grisâtre, des tatouages noirs y sont visibles. Ses muscles sont saillants, sa carrure est imposante. Ses cheveux sont roux, mi-longs et raides. Il porte des boucles d'oreilles et divers blacelets. Ses yeux sont uniformément jaunes avec, cependant, une pupille rouge fendue verticalement. Toutes les dents de sa mâchoire sont pointues comme celles d'un requin. Il chevauche un destrier sombre et de très grande taille dont la queue et la crinière sont rouge sang. Ganondorf est lui aussi de grande taille, bien davantage que pour les adultes des autres races d'Hyrule, au point qu'il en impose rien que par sa stature. Il porte une armure métallique noire et ornée de gravures. Il porte dans son dos une cape ocre avec le symbole des Gerudo.


title: Ganon

text: Il est indiqué qu'une sorcière vivant dans le désert Gerudo, Twinrova (pouvant se dédoubler en deux sorcières distinctes, Koume et Kotake), a été sa mère adoptive et l'a initié à la magie noire.


title: Ganon

text: Il possède un diadème d'or et de pierres sur le front comme symbole de son rang parmi son peuple Gerudo (qui n'apprécie pourtant pas l'avoir pour Roi car il est des plus violent et irascible). Il se laisse même pousser un collier de barbe dans Twilight Princess. Le symbole de la Force (un triangle équilatéral pointe en haut) est visible sur le dos de sa main gauche à partir du moment où il touchera la Triforce. Ce petit triangle peut quelquefois briller d'une lueur bleutée, dans ce cas, il est proche de l'un des autres détenteurs des fragments restants (soit Link, soit Zelda).


title: Ganon

text: Dans "", les Gerudos et donc Ganondorf ont les oreilles rondes alors que celles des Hyliens sont pointues, mais en obtenant une partie de la Triforce, elles deviennent également pointues, et demeurent ainsi même dans ", " et "." Cela pourrait peut être indiquer que les Hyliens auraient naturellement les oreilles rondes : certains possèdent en effet des oreilles rondes dans la "Chronologie de la Défaite", pourtant, cela n'a jamais été officiellement démontré.


title: Ganon

text: Le style vestimentaire de l'ennemi héréditaire change selon les épisodes. Dans "", Ganondorf garde les symboles de son peuple de naissance sur ses vêtements et il est vu comme ayant un style vestimentaire de voleur. Il est en effet aussi appelé "le Roi voleur" (rapport au peuple Gerudo) et dans cet épisode, sa tenue colle à ce titre. Dans les épisodes suivants, il acquiert un style vestimentaire plus "noble" en ôtant une partie des attributs Gerudos de ses affaires. Il souhaite devenir le souverain de tout Hyrule et sa tenue va dans ce sens. Il porte une toge aux longues manches dans "". Il est vêtu d'une cape bordeaux avec une armure dorée et noire très décorée dans "".


title: Ganon

text: Ganondorf est indéniablement un homme intelligent, rusé, analytique, qui ne s'importune pas de remords ou de regrets, qui n'est pas dérangé de répandre le sang. Il est un habile tacticien militaire autant opportuniste qu'impitoyable, cherchant à se donner de l'importance de toutes les façons possibles. Il est puissant physiquement et de grande taille. Sa stature et sa masse musculaire lui permettent d'intimider facilement ses interlocuteurs. Il le fait bien volontiers, ayant compris son intérêt. C'est un maître de la manipulation. Dans les divers jeux où il se trouve, on le voit par exemple manipuler d’autres personnes par la ruse, l'intimidation, le racket, la force physique, la dissimulation, l'emploi de poisons, la mise à mort d'opposants, la magie (coertission, pétrification). Il peut aussi agir uniquement par vengeance, piqué au vif ou par calcul.


title: Ganon

text: L’appât du gain n'apparaît pas être son but. Il est gouverné par l'intense volonté de devenir détenteur de la Triforce. Il est en effet parfaitement convaincu être le seul et l'unique habitant d'Hyrule méritant d'employer cette relique fabuleuse. Ce but est partiellement atteint lorsqu'il reçoit le fragment de la Force. Une Triforce complète devient alors son but "ultime", peu lui importent les moyens d'y parvenir. Cette recherche continuelle est une constante dans tous les jeux.


title: Ganon

text: "" le montre capable d'empoisonner mortellement l'Arbre Mojo grâce à une malédiction ; il rend fou de douleur Jabu-Jabu, divinité protectrice des Zora, en le rendant malade et ne s'importune pas de faire mourir de faim les Gorons dont il scelle la zone de nourriture qui est dans une grotte. Ces trois groupes possèdent chacun une gemme qui permet d'ouvrir les portes d'un bâtiment sacré, le "Temple du Temps". Ganondorf le sait et va patienter. Il profite qu'un personnage innocent et honnête, Link, puisse être capable d'obtenir les trois gemmes pour ouvrir le bâtiment. Ganondorf tuera aussi le roi pour prendre sa place plus tard dans le jeu.


title: Ganon

text: Il utilise souvent ses propres alliés de manière détournée dans les autres cycles narratifs où il est présent. Il est donc, dans l'ombre, l'instigateur des manigances. "" présente Ganondorf enchainé, blessé et envoyé dans un autre monde parallèle avec une épée puissante qu'il conserve avec lui. Il va y être considéré comme un dieu par un prince déchu avide de vengeance. Le Gerudo profitera de sa puissance prodiguée par le fragment de la Force pour créer l'anarchie dans ce nouvel habitat, puis comme moyen d'accéder à nouveau en Hyrule un peu plus tard. Ganondorf laissera mourir ensuite le prince. "" montre l'ennemi sous forme vaporeuse qui infiltre un robot. Ses souvenirs de destruction incitent Astor, un voyant corrompu par sa malveillance, à agir à l'encontre d'Hyrule. Astor sera malgré lui consumé par Ganon qui emploiera son "sacrifice" pour reprendre une forme humanoïde.


title: Ganon

text: Le Roi Gerudo gère aussi dans plusieurs cycles les monstres qui ravagent Hyrule en les faisant apparaître pour créer le chaos.


title: Ganon

text: Il modifie aussi les comportements de diverses machines robotisées dans "" et "" alors qu'elles avaient été créées au préalable pour le combattre. Il est donc capable de mémoriser certaines failles de ses comportements passés pour s'atteler à détruire ses ennemis en recherchant différentes façons d'agir plus efficaces.


title: Ganon

text: Le Roi Gerudo est par ailleurs cynique et mesquin. Il apparaît de façon hypocrite comme un homme calme et civilisé afin d'endormir la vigilance de ses ennemis. Mais il est tout aussi capable d'exploser de colère dans un déchaînement de violence meurtrière. Il a tantôt été décrit au cours des jeux comme un tyran machiavélique, tantôt comme une bête sauvage indomptable ou une entité quasi-divine qui est immortelle, parfois même un mélange des trois.


title: Ganon

text: Ganondorf a une conscience avérée des puissants pouvoirs de la Princesse et de Link. Il s'emploie à régulièrement chercher comment leur nuire de manière ciblée : la jeune femme est mise hors-course, par exemple, en étant statufiée dans le jeu "Minish Cap", devenue fantôme dans "Spirit Tracks", transformée en tableau dans "A Link Between World". Il est imposé à la Princesse de physiquement se cacher de Ganondorf dans "Ocarina of Time" pendant sept ans sous l'alias masculin de Sheik et dans "The Wind Waker" (elle n'en a cependant pas conscience) où elle est une cheffe pirate. Dans ces deux derniers opus, elle se fait emporter par Ganondorf dès qu'elle présente sa véritable apparence de Princesse, son fragment de la Sagesse se mettant à luire. Zelda est par ailleurs possédée par l'esprit démoniaque de Ganon dans "Twilight Princess" vers la fin du jeu : elle combattra Link avec ses pouvoirs de lumière (elle est alors présentée comme une marionnette de Ganon).


title: Ganon

text: Il n'est pas possible pour l'ancien Roi Gerudo de nuire à l'encontre de Link avec autant d’acuité que pour la Princesse, cependant il parvient indirectement à lui être nuisible dans plusieurs épisodes. Link devient un loup dans "Twilight Princess", sa mère meurt dans "Ocarina of Time" alors qu'il est nourrisson, sa sœur est kidnappée dans "The Wind Waker", il devient tableau dans "Skyward Sword". Link est mourant dans "Breath of the Wild" (blessé à mort par une machine contrôlée par Ganon) et doit se faire conduire dans un sanctuaire qui ne parvient à régénérer son corps meurtri qu'au bout de cent ans.


title: Ganon

text: Ganondorf réalise aussi des assassinats d'opposants. Le Roi d'Hyrule meurt de sa main dans plusieurs épisodes, ainsi que divers Sages ou habitants.


title: Ganon

text: Les deux héros peuvent avoir dans plusieurs jeux des protecteurs d'une intégrité sans failles. Il s'agit de la Sheika Impa (surtout pour la Princesse) et du vénérable arbre Mojo (surtout pour Link). Ces protecteurs agissent de concert pour le bien d'Hyrule, sont de bon conseil, lucides, cherchant à agir de manière efficace pour aider les héros. En outre, Link et Zelda sont possesseurs d'armes sacrées et très puissantes qu'ils sont les seuls à pouvoir employer (l'Arc et les flèches de Lumière pour elle, l'épée de Légende pour lui).


title: Ganon

text: Malgré son habileté à créer une myriade d'ennemis à sa solde, Ganondorf-Ganon ne parvient jamais à totalement contrecarrer l'abnégation et la volonté du chevalier et de la Princesse à lui faire face.


title: Ganon

text: C'est grâce à son courage et sa bravoure que Link parvient à acquérir les pouvoirs capables de vaincre personnellement le possesseur de la Force. Qu'importe le volume d'adversaires que Ganondorf s'emploie à lui envoyer pour ce faire. Concernant la Princesse, cette dernière est lucide face à la volonté continuelle de destruction de son ennemi ; elle est très souvent capable d'employer des pouvoirs magiques de télépathie et de contrôle de la lumière pour le mettre à bas, avec l'aide du chevalier.


title: Ganon

text: Le défaut de Ganondorf qui entraîne périodiquement sa perte est alors (comme pour beaucoup d'ennemis de fiction) son orgueil, son amour démesuré de la gloire et sa soif de conquête. La volonté de destruction brute du détenteur de la Force se heurte à l'abnégation et à la force de caractère de Link, ainsi qu'à la ruse, la logique et les pouvoirs magiques de Zelda. Il est intéressant de noter que les deux autres protagonistes ne peuvent pas complètement réussir seuls à vaincre le Roi Gerudo. Il leur faut agir conjointement pour le mettre à mal, en utilisant leurs armes au même moment. Par ailleurs, Ganondorf semble avoir un certain code d'honneur pendant les combats : lorsque Link est à terre, il va attendre qu'il se lève pour poursuivre les attaques.


title: Ganon

text: Au-delà de ses origines, le Roi Gerudo est le seul des trois détenteurs de la Triforce à ne pas se réincarner au fil des siècles, à l’opposé de Zelda et de Link qui sont les descendants/réincarnations/héritiers d'autres Link et Zelda précédemment apparus, Ganondorf étant suffisamment puissant pour rester en vie malgré ses défaites successives. Il est donc l'un des élus des Déesses au même titre que Link ou Zelda, et ce depuis qu'il a touché la Triforce. Étant un être naturellement maléfique, la Triforce se fragmenta pour ne pas lui offrir tous les pouvoirs qu'il convoitait et il ne put garder que le fragment qui lui correspondait le plus, à savoir la Force, le fragment de la déesse Din, la déesse de l'élément feu. Il cherche donc à battre Zelda (fragment de la Sagesse) et Link (fragment du Courage) pour récupérer les deux autres fragments et obtenir ainsi ce qu'il recherche sans relâche, le pouvoir absolu, le contrôle complet sur le monde. Link et la princesse Zelda transmettent involontairement leurs fragments à leurs successeurs ou descendants. Ganondorf étant toujours le même, il conserve ses souvenirs, sa volonté farouche d'anéantissement, son fragment de la Force et cherche toujours à réussir son but originel de la possession d'une Triforce "complète".


title: Ganon

text: Par ailleurs, la couleur rouge est particulièrement liée à Ganondorf / Ganon : c'est la couleur originelle de la déesse Din, récipiendaire de la Force et du feu. L'ennemi est roux, ses pupilles sont rouges, son destrier (visible dans "Ocarina of Time" et "Breath of the Wild") a une crinière et une queue toutes les deux rouge sang. Il porte des vêtements comportant du rouge et du noir. Ganondorf est lié au feu qu'il sait créer par magie, il peut empoisonner les sols avec une matière rouge sombre et les ennemis mis à terre par Link disparaissent dans un panache de fumée violette, une nuance de rouge bleuté. Dans la même optique, la couleur verte est particulièrement liée à Link et la couleur bleue ciel pour Zelda.


title: Ganon

text: Même sans la Triforce, Ganon possède des compétences de combat incroyables, assez pour combattre à la fois Link et Zelda en même temps, que ce soit en utilisant des épées jumelles ou à cheval. Il possède également une grande maîtrise de la magie noire, créant souvent des explosions d'énergie ou des fantômes de lui-même. Ganon a également un contrôle (presque) total sur ses monstres. Plusieurs des capacités en sa possession rappellent celles de l'Avatar du Néant. Cela pourrait avoir un lien avec le fait que Ganondorf soit devenu « une incarnation de (s)a haine ».


title: Ganon

text: Avec la Triforce du Pouvoir, Ganondorf obtient une puissance quasiment divine, invincible à toutes les armes "normales", qu'elles soient blanches ou de jet. Dans "A Link to the Past", Ganon acquiert d'ailleurs pour un temps la Triforce complète, obtenant effectivement une puissance divine. Seules quelques armes sacrées sont capables de le blesser, comme la Master Sword (de Link) et les Flèches d'Argent ou de Lumière (de Zelda). Ce sont les plus puissantes armes présentes dans le jeu, et seuls les deux héros peuvent s'en servir. Il leur est souvent nécessaire de les employer conjointement pour y arriver.


title: Ganon

text: Ganon est devenu immortel. Son fragment de la Triforce l'y aide certainement. Cela dit, l'Avatar du Néant qui le précède dans le cycle a maudit ses ennemis à « être poursuivis par (s)a vengeance ». On peut considérer que Ganon est aussi immortel d'une certaine façon par cette malédiction. Il peut d'ailleurs conserver ses souvenirs, son caractère démoniaque et reconnaître Link et Zelda comme des ennemis.


title: Ganon

text: Il possède la capacité de voler, de se téléporter, de posséder d'autres personnes, d'animer d'autres êtres, d'utiliser une puissante magie brûlante et empoisonnée, de créer des monstres puissants, d'employer la télékinésie, de maîtriser de nombreux types de magie, de créer une substance corruptrice (si l'on en croît Breath of the Wild) et de posséder des traits surhumains tels que des réflexes améliorés et une force presque illimitée. Tous les pouvoirs utilisés par Xanto ont pour origine sa puissance, ce qui signifie que Ganon peut probablement tirer des petites explosions de feu, de grandir à une taille géante, de se rétrécir à un état miniature, de respirer sous l'eau, et de créer des constructions de pierre sans avoir à les sculpter.


title: Ganon

text: Originellement, la série "The Legend of Zelda" n'était pas planifiée comme une histoire suivie. La chronologie officielle, écrite à l'occasion du de la série et contenue dans le guide "Hyrule Historia", contient donc beaucoup de contradictions.


title: Ganon

text: Dans "", qui est chronologiquement le premier épisode (même s'il n'est pas le premier jeu réalisé), l'Avatar du Néant est une entité maléfique qui dirige une armée de démons pour tenter de s'emparer de la Triforce (qui consiste en trois triangles d'or que trois Déesses ont laissé sur la planète pour interagir via des vœux à réaliser). Lorsqu'il est vaincu par le premier Link chronologique, l'ennemi terrassé jette une malédiction à son encontre et à l’encontre de la première Zelda, stipulant que « leurs descendants seront éternellement confrontés à la réincarnation de [s]a haine, immortelle, et ce tant qu'il y aura des descendants de la Royauté ».


title: Ganon

text: Dans "", Ganondorf est le roi des Gerudos et c'est à ce moment-là qu'il apparaît dans l'histoire. La tribu des Gerudos est composée de femmes dont la reproduction est parthénogénétique, dans laquelle un homme naît tous les cent ans. Ce fait le destine à devenir automatiquement le chef de la tribu. Ganondorf s'est débrouillé pour devenir proche du roi d'Hyrule, à qui il prête allégeance après la signature d'un traité de paix entre les deux peuples, devenant l'équivalent d'un ministre de haut rang. Toutefois, avide de pouvoir, il possède le but caché de devenir le maître incontesté de tous les habitants des lieux et il s'y emploie avec diverses techniques de manipulations. Il cherche à endormir la méfiance du roi d'Hyrule, son souverain. Ganondorf empoisonne l'Arbre Mojo et Jabu-Jabu, deux êtres qui veillent sur leur peuple respectf des Kokiris et des Zoras et scelle le garde-manger des Gorons, tout cela pour les punir de ne pas lui avoir donné leur trésor, des gemmes précieuses qui ouvrent les portes du Temple du Temps. Le Roi Gerudo leurre Link. Lorsque le jeune homme réunit les trois pierres ancestrales pour ouvrir le temple du Temps, il n'a pas conscience du but véritable du Gerudo. Ganondorf en profite en effet pour rejoindre le Temple de la Lumière grâce au lien du bâtiment avec le Temple de Temps et dérober la Triforce, son but ultime. Logiquement, seules les âmes pures peuvent utiliser correctement cette relique. Ayant une âme corrompue par la malhonnêteté et la soif du sang, il ne put obtenir que le fragment lui correspondant le mieux, celui de la Force. Les deux autres se lièrent à deux autres élus qui n'en demandaient pas tant. Ganondorf cherche alors leur récipiendaires pour les tuer. Il ne le peut alors pas, chacun d'eux se retrouvant caché à ses yeux durant sept ans. Link, endormi, est coincé dans le Temple du Temps et va obtenir le Courage. La princesse Zelda qui va devoir se travestir pour agir inconito aura celui de la Sagesse. Le Roi Gerudo fait un coup d’État en assassinant le roi précédant. Il devient donc maître d'Hyrule. Lorsque Link l'affronte au château, par la suite, Ganondorf fusionne avec des forces maléfiques pour devenir le Démon Ganon, gigantesque de taille et de puissance. Dans l'histoire, il s'agit chronologiquement de la première fois que Ganon apparaisse dans la saga.


title: Ganon

text: D'après le guide "Hyrule Historia", l'histoire de ce premier arc narratif peut se scinder en trois lignes temporelles, histoires parallèles qui dépendent des actions du héros lors du combat final du jeu "".


title: Ganon

text: Le jeu présente une chronologie fictive qui lui est propre et qui présente diverses machines robotisées qui n'existaient pas auparavant dans les opus le précédent. L'ennemi principal est Ganon, « Incarnation de la haine et de la rancœur ». L'esprit de la Prodige Urbosa, une cheffe Gerudo assassinée elle-même par Ganon, indique par ailleurs que cet ennemi « est né de son peuple ». Ce Ganon-ci est donc selon toute probabilité une forme altérée d'un précédent Ganondorf.


title: Ganon

text: Dans "", Agahnim, un sorcier maléfique, s'empare par un coup d'État du trône d’Hyrule. La créature qui a transformé le monde d’Or en monde du Chaos en touchant la Triforce contrôle le sorcier afin de régner à nouveau sur Hyrule. Courant pour sauver la princesse et son oncle disparu, le nouveau héros Link est alors déclaré ennemi d'État, mais la supercherie est finalement démasquée et Agahnim vaincu, ouvrant le passage vers le monde d'Or. Après quelque temps, Link retrouve Ganon et ce dernier lui révèle que le sorcier était son alter-ego qui lui permettait d'influer sur le Royaume d'Hyrule depuis le Monde d'Or. Lors d'une lutte finale, Link défait à nouveau Ganon (sous sa forme cochon) pour refermer le sceau et renfermer le seigneur des Ténèbres.


title: Ganon

text: Arrivé à son expiration après une nouvelle centaine d'années, le sceau libère à nouveau Ganon dans "The Legend of Zelda". Armé de sa partie de Triforce, il se met en chasse et capture Zelda, laquelle divise alors sa Triforce en huit fragments pour empêcher Ganon de la récupérer. C'est le nouveau Link qui va récupérer les morceaux et utiliser cette Triforce pour battre enfin Ganon définitivement.


title: Ganon

text: Ganon fait une apparition dans "" et "". Grâce à l'intervention des terribles sorcières Twinrova, qui envoient les généraux Onox et Veran sur terre pour semer le chaos, il ressuscite par un rituel. Il est vaincu une nouvelle fois par Link et disparaît, pour ce qui semble être la dernière fois jusqu'alors.


title: Ganon

text: Dans "", la princesse Hilda de Lorule alliée de Yuga ressuscite Ganon afin de pouvoir reconstituer la Triforce perdue de son royaume. Link obtient la Triforce du courage et s'en sert pour détruire Ganon, qui est devenu détenteur de deux fragments, soient celui de la sagesse et celui de la force. Link reconstruit ensuite les Triforce des deux royaumes.


title: Ganon

text: Dans "", le héros Link de "Ocarina of Time" est revenu dans le passé à l'époque où il était enfant et venait de commencer l'aventure. Ayant conservé ses souvenirs, il se doit d'empêcher Ganondorf de prendre le pouvoir. Le héros parvient à l'arrêter à temps. Condamné à être exécuté pour haute trahison, le Gerudo est transpercé par l'épée sacrée des Sages. Il est blessé mais la plaie n'est pas létale (la puissance de la Triforce le protégeant toujours). Il se libère par surprise, empoigne l'arme, tue un Sage. Pris au dépourvu, les Sages restants envoient le seigneur du Mal dans le Monde du Crépuscule, une zone où les ennemis d'État sont envoyés afin d'éradiquer leur menace. Malheureusement, le Roi Gerudo fait la connaissance de Xanto, descendant du peuple du Crépuscule, qui trouve utile de se servir de lui. Il lui donne alors une partie de son sombre pouvoir, dans le but de reprendre des forces par son intermédiaire. Grâce à cela, Xanto prit la place de Midona, la princesse légitime du peuple des Ombres (le peuple des personnes bannies d'Hyrule) et franchit le passage par lequel Ganondorf était arrivé : le miroir des Ombres. Créant le Crépuscule dans le Monde d'Hyrule, il oblige la princesse Zelda, dirigeante d'Hyrule, à capituler pour éviter la mort de nombreux citoyens du royaume. Xanto n'est qu'une marionnette dans les mains de Ganondorf, mais il était essentiel pour permettre à ce dernier de reprendre ses forces. Le lien d'interdépendance entre Xanto et Ganondorf permet finalement au seigneur des Ténèbres de retrouver une enveloppe corporelle. Ce lien cause aussi la perte des deux personnages car une fois Xanto défait, le nouveau descendant de la lignée des Link put vaincre Ganondorf, celui-ci n'ayant plus la possibilité de se maintenir en état grâce à Xanto. À la fin de "Twilight Princess" cependant, Ganondorf n'est pas confirmé mort mais est laissé mourant, promettant que ceci n'est que le début de l'histoire du combat entre le Mal et le Bien.


title: Ganon

text: Ganondorf n'apparaît plus ensuite, mais revient dans "" pour s’emparer du seul objet capable de lui donner un avantage, et de l'aider à devenir à nouveau roi d'Hyrule : le trident du Pouvoir, emprisonné dans la pyramide Gerudo. Occupant Link en le forçant à libérer le mage du Vent, Vaati, Ganondorf prend d'assaut la pyramide et utilise le trident pour devenir à nouveau Ganon, sous une forme moins impressionnante mais avec une force terriblement plus puissante : celle d'un cochon bleu bipède. Utilisant le pouvoir de l’épée de Quatre, Link parvient à contenir Ganon pendant que les sages l’enferment à nouveau dans le sceau du monde d’Or.


title: Ganon

text: Cette ligne temporelle est racontée dans l'arc "", "" et "". Dans le premier épisode de cette trilogie, qui se déroule des centaines d’années après "Ocarina of Time", le sceau des sages s’est affaibli et Ganondorf a réussi à le briser. Toujours déterminé à récupérer la Triforce, il attaque Hyrule. Privée de héros, la cité tombe, et le roi, Daphnès Nohansen Hyrule, utilise alors la Triforce pour engloutir le royaume qui, ainsi, ne profite plus à personne. Pour se venger, il fit donc enlever toutes les jeunes filles aux grandes oreilles par son grand oiseau le roi Cuirassé afin de trouver l’héritière du royaume. Le coup d’épée que le descendant de Link lui assène à la fin du jeu le transforme « définitivement » en pierre.


title: Ganon

text: Ganon est la forme maléfique démesurée de Ganondorf. Ce dernier a la possibilité de se transformer en Ganon en utilisant la Triforce, et cela permet de donner une vraie apparence à l’âme ravagée de Ganondorf, sa vraie laideur intérieure. L'ennemi prend donc très régulièrement cette forme bestiale et indomptable pour combattre Link, et ne dérogera d’ailleurs à cette règle qu'uniquement dans "", où c’est Alter Ganon, une marionnette dirigée par Ganondorf, que l’on retrouvera à sa place.


title: Ganon

text: Ganon est donc une forme hors du commun du seigneur du Mal. Il existe en fait sous deux formes : une bête maléfique lors de sa fusion avec la Triforce, et un géant bipède de couleur bleue mi-dragon mi-cochon parfois nommé Ganon-pig ("", "/", "") qui apparait pour la première fois lors de sa fusion avec le trident du pouvoir. Il se bat de manière brutale et généralement avec son trident.


title: Ganon

text: Sous ces deux formes, Ganon est capable de se téléporter. Il met cette technique en pratique lors de ses combats contre Link, pour esquiver les attaques de ce dernier ou pour l’attaquer par surprise.


title: Ganon

text: L'apparence de la bête Ganon varie en fonction des jeux ; dans le premier jeu ainsi que dans "," Ganon est semblable à un sanglier bleuâtre et anthropomorphe, armé de son fameux Trident. Dans "," il apparait comme un monstre géant bipède mi-dragon mi-sanglier. Dans "," il possède une apparence plus mammalienne : sa tête est semblable à celle d'un sanglier, son corps robuste rappelle légèrement celui d'un ours et ses pattes se terminent par cinq doigts griffus. Sa queue est celle d'un cheval tandis qu'il a une crinière rappelant fortement celle d'un lion. Il se déplace à quatre pattes et n'a aucune arme dans ce jeu.


title: Ganon

text: Dans "", son apparence reprend celle du sanglier a quatre pattes mais il est d'une taille gigantesque et est recouvert d'une matière maléfique : il s'agit de l'incarnation de la haine de Ganondorf, ce dernier étant dans l’incapacité de reprendre sa forme humaine, d'après ce que Zelda en a déduit.


title: Ganon

text: Dans le spin-off "Hyrule Warriors", Ganon reste toujours aussi mammalien. Sa tête est celle d'un sanglier et sa crinière et sa queue sont celles d'un lion.


title: Ganon

text: Son corps rappelle un peu celui d'un grand singe, comme le gorille. Ses pieds sont terminés par quatre griffes et de longues piques sont présentes sur les épaules. Sa peau semble un peu violacée. Il est doté d'une puissance colossale et se sert de sa magie noire pour renforcer ses coups au corps à corps.


title: Ganon

text: Dans "", Ganon réapparaît sous une autre forme : le « Fléau », une entité malfaisante très puissante (et aussi très volumineuse, de la taille approximative du Château d'Hyrule).


title: Ganon

text: Cent ans auparavant, les habitants comprirent que l'ennemi allait revenir puisque beaucoup d'êtres maléfiques firent leur apparition sur Hyrule, comme les prémices au retour de leur maître. Par des recherches archéologiques, il fut exhumé du sol et d'une portion souterraine du Château plusieurs dizaines d'objets métalliques appelés « Gardiens » , vestiges d'une époque datée de 10 000 ans en arrière.


title: Ganon

text: En ces temps antiques, les habitants d'Hyrule possédaient une technologie mécanique avancée. Ils créèrent des auxiliaires robotisés à foison afin de les employer comme aide décisive pour abattre Ganon. Quatre objets beaucoup plus massifs en forme d'animaux purent aider eux aussi grâce à un laser pointé directement au cœur du Château.


title: Ganon

text: Lorsque le Fléau reprit vie à l'époque de Zelda et de Link, la famille royale avait mis en place, comme à l'époque antique, une importante quantité de gardiens aux abords du Château. Les quatre « créatures divines » étaient prêtes à fonctionner, mais Ganon, conscient de ce qui était la cause de son échec passé, prit soin de se diviser en quatre ombres pour corrompre les quatre créatures divines qui tuèrent les prodiges chargés de les piloter. Ganon envoya aussi une portion de lui-même dans chaque « gardien » pour en prendre possession et ravager alors Hyrule, laissant chaos et désolation sur son passage car ce furent les habitants qui devinrent la cible des mécaniques. Les gardiens blessèrent mortellement Link. Zelda l'envoya au Sanctuaire de la Renaissance afin qu'il puisse se rétablir pour affronter à nouveau Ganon le moment venu. Zelda, quant à elle, se dirigea au château d'Hyrule afin de retenir Ganon pendant que Link était plongé dans un sommeil qui dura cent ans. Une fois Link réveillé, il se mit en quête de libérer les quatre créatures divines afin d'éliminer Ganon.


title: Ganon

text: Ce qui a changé Ganondorf en entité malfaisante reste un mystère. Il est probable que sa soif de pouvoir pour la Triforce l'a perdu et l'a condamné a ne plus pouvoir reprendre sa forme humaine. Zelda explique à Link, lors du combat final, que Ganon est incapable de retrouver sa forme humaine car sa haine s'est matérialisée en monstre gigantesque.


title: Ganon

text: Urbosa, la prodige Gerudo, explique que le fléau serait né au sein de la tribu Gerudo, ce qui confirme que notre antagoniste soit bien Ganondorf (de base), devenu Ganon. Une autre preuve qu'il s'agit de Ganondorf au départ, lors d'une bande-annonce sur la suite directe de "Breath of the Wild", Link et Zelda trouvent le cadavre de Ganondorf qui est reconnaissable avec son joyau sur le front, ses tatouages, ses cheveux rouges. Il n'y a donc pas de doute sur la question, il s'agit bien de Ganon, précédemment Ganondorf. D'autant que son nom est répété régulièrement, durant les « souvenirs ». "Super Smash Bros. Ultimate" permet de voir le Ganondorf original issu de l'épisode "", de combattre le Link de "Breath of the Wild", chose qui ne se produit pas dans la série en raison de l'appartenance des personnages issus de chronologie différente mais "Ultimate" permet aussi de voir Ganon, le fléau scellé au Château d'Hyrule dans le stage directement tiré de "Breath of the Wild" et de voir Ganondorf au même endroit.


title: Ganon

text: Une matière noire, violette et rosée, lisse, épaisse et gluante est un résidu de « l'incarnation de sa rancœur ». Cette matière a la propriété de brûler et de ralentir ce qui est à son contact et de rester à sa place, comme figé. Il y en a beaucoup dans le Château lui-même, ainsi que dans quelques lieux éparpillés dans la nature.


title: Ganon

text: À la suite de l'intervention de Terrako un petit gardien qui peut voyager dans le temps, les Prodiges furent sauvés et Ganon fut scellé, ce qui a permis la préservation d'Hyrule et d’empêcher le scénario de "Breath of the Wild" d'avoir lieu.


title: Ganon

text: En plus de ses pouvoirs offensifs (boule d’énergie…) ou de celui de se transformer en animal malfaisant, Ganon peut créer d’autres entités et leur donner vie, ou même prendre possession d’un corps déjà existant pour le contrôler à sa guise.


title: Ganon

text: Ganon Spectral est une réplique fantomatique de Ganon. Ces répliques sont mentalement contrôlées par Ganon, et possèdent généralement les mêmes attaques que Ganon mais en moins puissantes. Dans , Ganon Spectral apparaissait sur un cheval volant, masqué d’un crâne surmonté de cornes, et armé d’une lance. Dans "", Ganon Spectral n’apparaît pas comme un ennemi à part entière, mais comme une attaque de Ganon durant le combat à cheval.


title: Ganon

text: Phantom Ganon est une entité fantomatique créée par Ganon pour remplacer le Ganon Spectral. Contrairement à Ganon Spectral, Phantom Ganon est une entité totalement indépendante, crée sous le modèle des Dark Link, et qui n’est pas un reflet holographique de Ganon contrôlée à distance. L’épée du Phantom Ganon porte l’inscription "Zubora Gabora", deux personnages forgeurs d’épées qui apparaissent dans "", (qui vous forge votre épée tout au long du jeu, en échange de "poudre d’or" finissant par donner la "lame dorée"). Zubora et Gabora sont donc probablement les fabricants de la lame.


title: Ganon

text: Alter Ganon est un marionnette à l’effigie de Ganon. Ganon l’a créé pour qu’il combatte Link dans sa quête. Cette grosse marionnette est aussi impressionnante que Ganon par sa taille et a des airs porcins.


title: Ganon

text: Contrairement à Ganon Spectral ou Alter Ganon, Ganon ne crée pas une copie maléfique de la Princesse Zelda. Il possède Zelda qui ne peut qu’obéir aux ordres de Ganon. Elle combat ainsi Link. Grâce aux pouvoirs donnés par Ganon, elle devient capable de voler, de lancer des boules d’énergie ainsi que d’autres attaques magiques.


title: Ganon

text: L’ombre de Link, ou Dark Link, est une réplique maléfique de Link. Dark Link est uniformément gris, qu'il s'agisse de ses vêtements, les objets qu'il porte ou sa peau. Ses yeux sont rouges. Cette réplique, ou plutôt ces répliques puisqu’il semble y en avoir plusieurs, semblent avoir été créées par la magie et peut-être même par Ganon lui-même puisqu’ils sont à ses ordres et tentent de le ressusciter après sa mort. Il n’est pas précisé si c’est bien Ganon qui a créé Dark Link. D’après l’opus Four Sword Adventures, il semble qu’ils viennent du miroir qu’il a dérobé dans la forêt de lumière. Quoi qu'il en soit, il les utilise pour forcer Link à libérer Vaati ou pour combattre le chevalier pour son compte.


title: Ganon

text: Ce sont quatre entités que Ganondorf créa dans sa forme de Ganon le fléau et il les a envoyés prendre le contrôle des créatures divines tuant les prodiges chargés de les piloter.


title: Ganon

text: Bien que la quête de Link soit très solitaire, le héros à l'épée trouve généralement des alliés dans sa bataille contre le mal. Pour autant, l'antagoniste Ganon et ses immenses pouvoirs convainquent aussi d’autres âmes sombres.


title: Ganon

text: Agahnim est un grand sorcier. Dans "", il vient mettre le trouble dans Hyrule. Il n’agit en réalité pas pour son propre compte mais pour celui de son maître Ganon. Dans cet épisode il a un grand rôle, il apparait dès le début et aide Ganon tout au long du jeu. Il combattra d’ailleurs Link à plusieurs reprises.


title: Ganon

text: Pour ses autres apparitions, Agahnim n’aura que de tout petits rôles. Il sera l’une des formes du Boss de fin cauchemardesque de "" et le sous-boss du donjon du "Dragon dansant" dans "".


title: Ganon

text: À partir de l’épisode "", le peuple des Sheikahs apparait, c’est un peuple vivant en retrait et possédant des connaissances en magie. Ce peuple vivant dans l’ombre protège la famille royale d’Hyrule, mais on peut supposer qu’Agahnim soit un représentant de ce peuple. En effet, sur sa robe de sorcier apparaît un symbole qui ressemble au symbole associé au peuple Sheikah à partir d’"". Ce symbole est un œil avec trois piques à la place des cils supérieurs et inférieurs. Cependant il faut noter que le symbole des Sheikah possède une larme sous l'œil et non trois piques, et Agahnim a été décrit par Ganon lui-même comme "son alter-ego". En revanche l'œil tel qu'il apparaît sur la robe d'Aghanim est très similaire à celui de Vaati sous certaines formes et particulièrement sous sa forme d'Avatar, mais rien ne permet de lier les deux personnages avec certitude.


title: Ganon

text: "Apparaît dans : , (elles y sont vendeuses de potions), / (apparaissent après avoir fini les deux jeux)"


title: Ganon

text: Ce sont des sœurs jumelles Gerudos qui vivent dans le Colosse du Désert, le Temple de l’Esprit. Mais elles sont avant toutes choses de grandes sorcières, la plupart du temps perchées sur leur balai. Elles aideront ainsi Ganondorf en combattant Link. Elles apparaissent également dans "Majora's Mask", Koume travaillant à l’office du tourisme tandis que Kotake travaille au magasin de potion.


title: Ganon

text: Koume maîtrise le feu et Kotake la glace. Lorsque le combat contre Link devient difficile, les jumelles fusionnent pour donner naissance à Twinrova, une sorcière maîtrisant le feu et la glace, volant sans balais et utilisant ceux-ci pour lancer des sorts de feu et de glace.


title: Ganon

text: Après avoir fini "" et "", les sorcières jumelles reviennent. Elles usent de leurs pouvoirs pour ramener Ganon à la vie.


title: Ganon

text: À noter également que dans la version manga d’"Ocarina of Time", elles se révèlent être les tutrices (ou mères adoptives) de Ganondorf.


title: Ganon

text: Xanto est l’un des représentants du peuple des Twilis, le peuple du monde du crépuscule. Il était candidat à la succession au trône du Royaume du crépuscule mais fut écarté et Midona fut couronnée.


title: Ganon

text: Lorsque Ganondorf fut envoyé dans ce royaume via le Miroir des ombres, le Roi Gerudo ne bénéficiait plus de son enveloppe corporelle. Il donna alors une partie de son pouvoir à Xanto pour que celui-ci l’aide. Xanto utilisa alors son nouveau pouvoir pour évincer Midona, la Princesse du Crépuscule, de son trône. Il aida ensuite Ganon dans sa quête de pouvoir. Pour cela, il passa donc dans le sens inverse du Miroir des ombres et commença à répandre les ténèbres sur Hyrule. Il réussit même à obtenir la capitulation de la Princesse Zelda et à la faire prisonnière.


title: Ganon

text: Pour Xanto, Ganondorf est une divinité, il le qualifie ainsi lui-même tant il est impressionné par son immense pouvoir bien supérieur au sien. Xanto n’est pourtant qu’un pion dans la stratégie de Ganondorf pour conquérir le pouvoir et le Gerudo se moque d’ailleurs du peuple de Xanto (en affirmant que ce peuple est faible et fou de s’être opposé aux déesses avec de si faibles pouvoirs). Ganondorf estime que seuls les champions des déesses, donc les détenteurs de la Triforce dont il fait partie lui-même, peuvent régner sur le monde.


title: Ganon

text: Le gang des Yigas est un groupe de Sheikas parias et corrompus ayant prêté allégeance à Ganondorf sous sa forme de Ganon, le fléau. Ils sont capables de se travestir en voyageurs ainsi que de se téléporter, ce qui leur permet de surprendre Link dans sa quête. Ils sont dirigés par Kohga, leur chef, caché au sein du domaine Gerudo. Link est amené à les affronter dans son aventure car il possède la "tablette Sheikah", ce qui le désigne à leurs yeux comme un ennemi attitré.


title: Ganon

text: Kohga est débonnaire, assez grotesque et fort peu apte au commandement. Il est pourtant très apprécié de ses sbires qui l'idolâtrent presque.


title: Ganon

text: "L'Ère du Fléau" présente le clan assujettit (officieusement) au devin Astor, l'antagoniste principal, qui utilise un robot sous l’emprise d'une forme vaporeuse de Ganon pour présenter ses rêves de grandeur. Lorsqu'Astor va mettre à mort un grand nombre des Yigas pour le compte du Fléau, Kohga changera d'allégeance et se prosternera devant la Princesse en signe de totale soumission. Il emploiera ensuite ses forces restantes pour aider à contrer Ganon.


title: Ganon

text: Fait étrange : Tous les Yigas semblent vénérer les "bananes lame", un ingrédient qui augmente la force dans les préparations que l'on peut cuisiner. Beaucoup de ces fruits sont stockés dans leur cache secrète. De plus, chaque Yiga vaincu par Link laisse en butin son arme, des rubis et une banane lame.


title: Ganon

text: Astor est un devin hylien. Il va devenir obnubilé par la vision apocalyptique qu'un robot (Terrako), altéré par Ganon le Fléau, va lui montrer d'un futur d'une autre ligne temporelle où Ganon vient justement de commencer ses ravages. Astor intervient dans l'histoire en prenant le commandement officieux du Gang des Yigas qu'il considère comme des pions à sa solde. Il veut permettre au Fléau d’apparaître aussi à cette époque sans que personne ne puisse empêcher son retour. Astor va se rendre dans la forêt Korogu pour empêcher l'utilisation de l’Épée de Légende encore dans son socle mais ne parviendra pas à ses fins, l’Épée revenant à Link. Le devin est prêt à tout pour obtenir la résurrection du Fléau, quitte à sacrifier le clan entier des Yigas dans la Plaine d'Hyrule (ce qui forcera alors Kohga à s'allier avec les forces hyliennes avec ce qu'il lui reste de troupe). Astor finira ironiquement par être absorbé malgré lui par celui qu'il idolâtrait, ce qui permettra ensuite à Ganon de reprendre une forme humanoïde.


title: Ganon

text: Ganondorf/Ganon est l’ennemi principal de la série de jeux vidéo "The Legend of Zelda". Il est donc un personnage incontournable de cette série et il était logique qu’il devienne un personnage jouable dans la série "Super Smash Bros.".


title: Ganon

text: Il apparaît pour la première fois dans "The Legend of Zelda" en 1986, en tant que Ganon. Il revient sous la même forme dans "A Link to the Past" en 1991. Dans "Ocarina of Time", on le voit comme Ganon spectral, Ganondorf et Ganon. Il fait également une apparition sous forme bestiale dans "Oracles of Ages / Oracle of Seasons", lorsqu'un nouveau défi s'ouvre au joueur après avoir terminé les deux jeux. Il est aussi le boss de fin de "The Wind Waker", ou Ganon utilise aussi la marionnette Alter Ganon qui apparaît sous trois formes avant le combat. Il est présent en tant que Ganon dans "Four Swords Adventures", ainsi que dans "Twilight Princess" ou il commence par combattre sous forme humaine. Finalement, dans "A Link Between Worlds", la résurrection de Ganon est suivie de sa fusion avec Yuga.


title: Ganon

text: Ganon apparait sous la forme de Ganon dans "" à l’écran de "Game Over". Il apparaît aussi sous ces traits dans l’une des formes de Nightmare, le boss de fin de "". Ganon est aussi visible dans l’introduction de "", dans laquelle est rappelée l’histoire de "". Le boss final a également une allure porcine très proche du Ganon original.


title: Ganon

text: Dans "Super Smash Bros. Melee" (2001), Ganondorf, apparaît avec le design reprit de la démo du Nintendo Space World de 2000. Il n’est qu’un clone (personnage utilisant une simple variation des mouvements d'un autre personnage, ajouté au dernier moment dans le jeu) plus puissant mais plus lent de Captain Falcon.


title: Ganon

text: Dans "Super Smash Bros. Brawl", (2008), il a cette fois son design issu de "", comme Link ou la princesse Zelda. Par contre, Ganondorf conserve, plus ou moins, ses coups issus de "Super Smash Bros. Melee", malgré le fait qu’il sorte l’épée des sages juste pour narguer ses adversaires. Il joue le méchant et sous-fifre de Tabbou dans « l’Émissaire Subspatial ». Ganondorf est aux ordres de la Créa-Main et l’aide dans sa tentative d’étendre l’univers subspatial et de transformer tous les héros Nintendo en trophées avec l’aide de Bowser et Wario. Il semble étrange de voir le seigneur du Mal en sous-fifre, mais on se rend bien vite compte à ses rictus narquois qu’il n’hésitera pas à le trahir le moment venu. Alors que la situation semble compliquée pour les forces du Mal, il statufie Bowser dans le dos, par fourberie ou bien simplement excédé par le tempérament agaçant du roi Koopa. Lorsque Ganondorf s’aperçoit que Créa-Main est prisonnier de Tabbou, il essaye de le libérer en l’attaquant directement, mais ce dernier étant bien trop puissant pour lui, il échoue et se retrouve transformé en trophée ; Bowser (entre-temps libéré et rallié à Dadidou) profite de son inertie pour se venger. Link et Zelda retrouvent le trophée de Ganondorf et le libèrent. Celui-ci est surpris de voir ses deux pires ennemis, mais quand Link lui montre Créa-Main gisant et l’escalier menant à l’endroit où se trouve Tabbou, Ganondorf s’associe (non sans avoir réellement le choix) aux héros de Nintendo (et donc à Zelda et à Link) pour vaincre Tabbou. C’est sûrement la seule fois dans sa vie où Ganondorf s’est battu pour une bonne cause.


title: Ganon

text: Dans "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U" (2014), il conserve son design de "Twilight Princess" et ses coups de "Brawl", mais possède plusieurs coups alternatifs pour le différencier encore plus de Captain Falcon, dont notamment un faisant usage de l'épée des sages.


title: Ganon

text: Dans "Super Smash Bros. Ultimate" (2018), Ganondorf reprend son design de "", avec sa cape rouge qu'il porte dans le futur de 7 ans dans le jeu de la Nintendo 64. Le Final Smash de Ganondorf est sa transformation en monstre a deux épées, Ganon créature maléfique, qu'il avait utilisé lors du combat final dans "" et c'est cette même créature qui sert de boss dans le mode aventure et le mode classique. Dans ce jeu, Link reprend son apparence de "Breath of the Wild", ce qui permet au héros de ce mesurer à Ganondorf sous sa forme d'origine et non à Ganon, le Fléau.


title: Lucio Fulci

text: Lucio Fulci , né le à Rome et mort le dans la même ville, est un réalisateur, scénariste, acteur et parolier italien.


title: Lucio Fulci

text: Il s'est distingué dans des westerns et des comédies mais il est connu surtout pour ses gialli et films d'épouvante, considérés comme extrêmement violents et choquants à leur époque. Cela a valu au réalisateur d'être surnommé « le poète du macabre » ou « le parrain du gore » par les critiques.


title: Lucio Fulci

text: Il tourne deux films mettant en vedette l'actrice brésilienne Florinda Bolkan, d'abord dans "Le Venin de la peur" (1971) et son lot de fantasmes psychédéliques, puis dans "La Longue Nuit de l'exorcisme" (1972) un giallo rural tourné dans le Mezzogiorno et parfois considéré comme son chef-d'œuvre.


title: Lucio Fulci

text: À l'international Fulci est surtout connu pour son film d'horreur culte "L'Enfer des zombies" (1979), et comme l'auteur de la « trilogie de la mort », qui comprend "Frayeurs", "L'Au-delà" et "La Maison près du cimetière", tous trois avec l'actrice britannique Catriona MacColl.


title: Lucio Fulci

text: Lucio Fulci est né à Rome, dans le quartier populaire de Trastevere, le . Sa mère, Lucia, était issue d'une famille sicilienne pauvre mais réputée, politiquement anti-fasciste, de Messine, en Sicile. Elle est tombée amoureuse d'un homme, mais quand sa famille s'est opposée à cette relation, elle s'était enfuie à Rome pour vivre avec lui. Le couple s'est séparé peu de temps avant la naissance de Lucio. Lucio Fulci a fréquenté le Convitto nazionale, puis est allé à Venise pendant trois ans pour fréquenter le Collegio Navale, où il a joué au football comme gardien de but dans des équipes de jeunes Vénitiens. De retour à Rome, il s'inscrit au (lycée classique d'état Jules César) et commence à fréquenter les cercles intellectuels gravitant autour du parti communiste italien.


title: Lucio Fulci

text: Après avoir terminé ses études secondaires, Fulci s'intéresse à l'art, à la musique et au cinéma. Cependant, sa mère aurait préféré qu'il s'inscrive à l'université. Pour faire plaisir à sa mère, Fulci s'inscrit à la faculté de médecine, mais ne termine pas ses études. Plus tard, il s'inscrit en littérature et en philosophie et obtient une licence. Fulci commence à fréquenter le Gruppo Arte Sociale (Groupe d'art social), fondé par des peintres comme Renzo Vespignani, puis commence à travailler comme pigiste au "Il Messaggero" à Rome. Plus tard, il se met à écrire pour la "Gazzetta delle Arti".


title: Lucio Fulci

text: La relation avec sa mère devenant problématique, Fulci va habiter avec Vespignani. Il commence à exercer divers métiers, notamment celui d'animateur dans les spectacles d'un fakir. Son entrée dans le monde du cinéma est due à une déception amoureuse. Après que son amie ait rompu avec lui, Fulci décide de s'inscrire au Centro Sperimentale di Cinematografia (CSC). Lors de l'examen final au CSC, il prend à partie Luchino Visconti, alors président du jury, en l'accusant d'avoir plagié Jean Renoir pour réaliser de nombreux plans des "Amants diaboliques".


title: Lucio Fulci

text: Après la tentative d'assassinat du secrétaire général du parti communiste italien Palmiro Togliatti par un illuminé le , des manifestations spontanées se produisent et une grève générale est déclenchée. La grève se prolonge jusqu'au , où le gouvernement menace de faire intervenir l’armée. Fulci est arrêté pour avoir participé aux manifestations. Il est par conséquent condamné à trois mois de prison avec libération conditionnelle. Après cela, sa mère a décidé de laisser son fils revenir à la maison.


title: Lucio Fulci

text: Fulci fait ses débuts au cinéma en 1950, en dirigeant la seconde équipe de "Les Derniers Jours de Pompéi", réalisé par Marcel L'Herbier et Paolo Moffa, puis réalise trois documentaires d'actualités cinématographiques : "Una lezione di sistema" avec Fulvio Bernardini, "Il sogno di Icaro" et "Pittura italiana del dopoguerra". Mauro Bolognini le présente à Steno qui, après en avoir discuté avec Totò, l'engage comme assistant réalisateur. Avec Steno et Totò, Fulci entame une longue collaboration qui l'amène à écrire une quinzaine de scénarios, dont ceux de "Totò en couleurs", "Totò en enfer" et "Totò dans la lune". Mais Fulci a également écrit les scénarios de films qui sont devenus des classiques de la comédie à l'italienne, comme "L'uomo, la bestia e la virtù" (d'après "L’Homme, la bête et la vertu" de Pirandello) ou "Les Gaîtés de la correctionnelle". Dans ce dernier film, il invente le personnage de Nando Mericoni, qui apparaîtra plus tard dans "Un Américain à Rome".


title: Lucio Fulci

text: Il fait ses débuts derrière la caméra en 1959, avec "I ladri". C'est Totò qui souhaitait que Fulci réalise le film, et pour cela, il a accepté de jouer un petit rôle dans le film. La relation entre les deux hommes s'est rapidement détériorée quand ils se sont tous les deux amourachés de la même femme. Fulci a déclaré par la suite qu'il n'avait accepté la réalisation de "I ladri" qu'à cause de ses difficultés financières, et qu'il aurait préféré poursuivre une activité de scénariste. Le film, à petit budget, ne remporte pas de succès. Fulci enchaîne avec son premier musicarello, "Les Mordus du juke-box", qui reçoit un accueil beaucoup plus encourageant. À côté d'Adriano Celentano dont le film lance la carrière au cinéma, figurent Mario Carotenuto, Tony Dallara et Fred Buscaglione. En 1960, Fulci réalise un autre musicarello, "Les Hurleurs", toujours avec Carotenuto et Celentano rejoint cette fois par d'autres noms connus de la variété italienne comme Gianni Meccia, Joe Sentieri et Mina. Le film lance la chanson "", écrite par Piero Vivarelli et Fulci lui-même qui deviendra le grand succès d'Adriano Celentano.


title: Lucio Fulci

text: Dans les années 1960, Fulci rencontre Franco Franchi et Ciccio Ingrassia lors d'un Festival dell'avanspettacolo. Bien qu'il ne soit pas le premier à les découvrir, Fulci contribue grandement à former leur duo comique, Franco et Ciccio, en répartissant les rôles entre Ciccio qui devait incarner un homme raisonnable et cultivé, et Franco l'acolyte déjanté. En quelques années, Fulci devient le réalisateur favori du duo, les mettant en vedette dans une douzaine de films. Le premier était "Deux de la légion". Fulci a réalisé quelques parodies très réussies pour le duo, comme "002 Agents secrets", "Les Deux Parachutistes" et "Deux Dangers publics" , jusqu'à "Il lungo, il corto, il gatto", qui marque leur dernière collaboration. Selon le critique Paolo Albiero, Lucio Fulci a mis sa compétence technique au service des gags des deux humoristes siciliens et leur collaboration est analogue à celle que le réalisateur Steno a eu avec Totò.


title: Lucio Fulci

text: Pendant sa période de comédies, Fulci a également dirigé d'autres comiques italiens célèbres, tels que Raimondo Vianello, Sandra Mondaini, Vittorio Caprioli, Walter Chiari, Enrico Maria Salerno et Franca Valeri. Après avoir évolué vers le giallo, Fulci revient à la comédie en 1972, en réalisant "Obsédé malgré lui". Ce film au titre original interminable ("Nonostante le apparenze... e purché la nazione non lo sappia... All'onorevole piacciono le donne") qui met en vedette Lando Buzzanca et Laura Antonelli, a été entravé par la censure et les démocrates-chrétiens. En effet, c'est un film à clef dont le personnage principal incarné par Buzzanca rappelle explicitement le Premier ministre de l'époque, Emilio Colombo. En 1975, il a réalisé un film d'épouvante parodique avec Dracula, "" ( « Le chevalier démoniaque Costante Nicosia ou Dracula à Brianza »), avec Lando Buzzanca et écrit par Pupi Avati et Bruno Corbucci.


title: Lucio Fulci

text: En 1976, il réalise une comédie érotique italienne culte, "On a demandé la main de ma sœur", avec Edwige Fenech.


title: Lucio Fulci

text: En 1966, Fulci décide de changer de genre, car il ne veut pas qu'on se souvienne uniquement de lui comme du réalisateur de Franco et Ciccio. Il met donc en scène son premier western-spaghetti, "Le Temps du massacre". Mettant en vedette Franco Nero, Nino Castelnuovo et George Hilton et scénarisé par Fernando Di Leo, il est considéré comme l'un des westerns italiens les plus violents de tous les temps. Le réalisateur a qualifié le film d'artaudien, en référence au célèbre théâtre de la cruauté théorisé par le dramaturge français Antonin Artaud. En outre, ce film est un pivot dans la carrière de Fulci, car c'est la première fois qu'il met en scène de la violence, du sadisme et la cruauté.


title: Lucio Fulci

text: Fulci revient aux westerns en 1973, en réalisant "Croc-Blanc" et sa suite "Le Retour de Croc-Blanc" (1974), deux films tirés du roman homonyme de Jack London. Ce dyptique met en scène Franco Nero et Virna Lisi, et au contraire de ses autres westerns ne comporte pas de scènes violentes et s'adresse à toute la famille ; les deux films ont rencontré un franc succès auprès du public italien. En 1975, il réalise "Les Quatre de l'apocalypse", un western-spaghetti tardif et crépusculaire, considéré comme encore plus violent et féroce que "Le Temps du massacre". Le film comporte des scènes extrêmes, comme un shérif écorché vif, des viols et même une scène de cannibalisme. Pour ces raisons, le film a été l'un des rares westerns-spaghetti à être interdit aux moins de en Italie. En 1978, Fulci réalise "Selle d'argent", avec Giuliano Gemma, un western classique sans scènes de violence extrême, destiné aux familles tout comme les deux films de "Croc-Blanc".


title: Lucio Fulci

text: En 1969, Fulci change une nouvelle fois de genre en réalisant son premier giallo, "Perversion Story", avec Marisa Mell, Elsa Martinelli et Jean Sorel. Inspiré de "Sueurs froides" d'Alfred Hitchcock, c'est un giallo classique, sans scènes violentes mais avec des scènes érotiques très osées pour l'époque. Toujours en 1969, Fulci réalise "Liens d'amour et de sang", un drame historique inspiré de l'histoire vraie de Beatrice Cenci, une noble romaine exécutée en 1599. Par rapport à l'adaptation cinématographique précédente de cette histoire par Riccardo Freda, Fulci met en avant les aspects les plus violents et érotiques de cette tragédie. Considéré comme l'un des meilleurs films du réalisateur, c'est aussi son « film maudit ». En effet, cette année-là, sa femme se suicide pour échapper aux ravages d'une tumeur diagnostiquée trop tardivement et l'année suivante, sa mère est également décédée.


title: Lucio Fulci

text: En 1971, il réalise "Le Venin de la peur", son premier giallo extrêmement violent, érotique et onirique, avec Florinda Bolkan et Jean Sorel. Il y filme une scène de vivisection sur des chiens où figurent des cœurs encore palpitants, ce qui provoque un scandale public à la sortie du film. La séquence est tournée de façon si réaliste qu’elle semble authentique. La justice italienne s'apprête à poursuivre le réalisateur pour cruauté envers les animaux. Lucio Fulci évite deux années de prison grâce à l’intervention du concepteur des effets spéciaux Carlo Rambaldi qui présente aux jurés les chiens du film : de simples marionnettes. En 1972, il réalise "La Longue Nuit de l'exorcisme", avec Florinda Bolkan, Tomás Milián et Barbara Bouchet. Situé dans l'Italie rurale du Mezzogiorno, c'est un giallo inquiétant et morbide considéré par beaucoup comme le chef-d'œuvre du réalisateur et son film le plus dérangeant. En 1977, il tourne "L'Emmurée vivante", beaucoup plus mesuré dans sa violence que les autres gialli du réalisateur, mais encore plus prononcé dans ses aspects oniriques et psychologiques. Il a été salué par la critique comme raffiné du point de vue technique et doté d'une grande histoire, peut-être la plus articulée pour un film de Fulci. Il est souvent étudié dans les écoles de cinéma pour sa capacité à maintenir un suspense maximal jusqu'à la fin du film grâce à des rebondissements continus et inattendus.


title: Lucio Fulci

text: Fulci aborde le giallo italien, un genre alors très en vogue grâce au succès des films réalisés par Dario Argento, et le propose dans une tonalité sombre et onirique, se distinguant immédiatement des autres réalisateurs du genre par son style personnel et une violence parfois extrême. Ces gialli sont à la fois des succès commerciaux et des objets de controverse à cause de leur représentation de la violence et de la religion.


title: Lucio Fulci

text: Le tournant décisif pour le réalisateur a lieu en 1979, lorsqu'il est appelé à réaliser, à la place de Joe D'Amato et Enzo G. Castellari, "L'Enfer des zombies". qui devait être une copie du "Zombie" de George A. Romero, mais qui est devenu un film très personnel. Ce film de zombies tourné en République dominicaine fait de Fulci un maître du gore reconnu internationalement. Lucio Fulci . La scène dans laquelle Olga Karlatos se fait percer l'œil avec une écharde de bois est entrée dans les annales du cinéma d'épouvante, pour sa violence extrême et choquante.


title: Lucio Fulci

text: Dès lors, le réalisateur a surtout réalisé des films d'épouvante, tels que "Frayeurs", "L'Au-delà" et "La Maison près du cimetière", qui ont connu un certain succès auprès du public et ont placé Fulci à égalité avec son compatriote Dario Argento. Avec ces films, Fulci a gagné le nom de « terroriste du genre » et de « poète du macabre ». Même dans le domaine de l'horreur, Fulci a brisé les règles et a montré des clichés sanglants jamais vus auparavant dans le cinéma italien. Il propose des intrigues parfois surréalistes, sans aucune explication logique, visualisées à travers des séquences choquantes et extrêmement violentes. Au moment de leur sortie, ces films sont généralement dénigrés par le grand public qui taxe son œuvre de pure exploitation, mais Fulci est immédiatement adulé par les amateurs d'épouvante, et plus tard une grande partie de son œuvre tend à être appréciée comme une œuvre pionnière. "L'Au-delà" particulièrement, sorte de long poème gore, baroque et onirique faisant référence au surréalisme, demeure selon de nombreux admirateurs le point d'orgue de la filmographie d'épouvante de Lucio Fulci


title: Lucio Fulci

text: Le succès de ces films est également dû aux collaborateurs réguliers du réalisateur, comme Dardano Sacchetti au scénario, à la cinématographie, au montage, au maquillage et aux effets spéciaux, aux décor et à un producteur qui laissait Fulci très libre, comme Fabrizio De Angelis. Cette première période de films d'épouvante, de 1979 à 1982, est également connue sous le nom de « période Fulvia », du nom de la société de production, et comprend "L'Enfer des zombies", "Frayeurs", "L'Au-delà", "La Maison près du cimetière", "Le Chat noir", "L'Éventreur de New York" et "La Malédiction du pharaon".


title: Lucio Fulci

text: En 1980, Fulci réalise "La Guerre des gangs", un poliziottesco noir très violent avec Fabio Testi, avec des scènes dignes de ses films d'épouvante les plus gores : des coups de feu qui transpercent le visage, une femme torturée au chalumeau, des coups de couteau qui lacèrent une poitrine.


title: Lucio Fulci

text: Fulci s'aventure également dans les genres fantastique et post-atomique, en réalisant "2072, les mercenaires du futur", inspiré de "New York 1997" de John Carpenter, et "Conquest", inspiré de "Conan le Barbare" de John Milius. Les deux films comportent des scènes d'horreur.


title: Lucio Fulci

text: En 1984, après avoir réalisé le giallo "Murder Rock", qui a eu plus de succès à l'étranger qu'en Italie, une maladie soudaine oblige Fulci à s'éloigner des plateaux. Son retour deux ans plus tard est marqué par de nombreux ratés, qui se concrétisent par des films à petit budget souvent tournés dans des conditions prohibitives, qui laissent à peine transparaître son style inimitable. En 1986, il revient derrière la caméra en réalisant "Le Miel du Diable", un drame morbide et érotique, suivi un an plus tard par le modeste film d'horreur "Aenigma". La réalisation de "Zombi 3" a été particulièrement troublée : Fulci avait en tête une version en 3D (le film devait s'intituler "Zombi 3D"), mais le projet a été abandonné en raison des coûts élevés du film et il a lui-même été contraint d'abandonner le plateau au milieu de la production en raison de sa maladie persistante. Le film a ensuite été terminé par Bruno Mattei et Claudio Fragasso, mais n'a pas connu de succès.


title: Lucio Fulci

text: En raison de l'avènement en Italie de la télévision commerciale nationale, qui signe la fin de l'âge d'or du cinéma de genre italien, Fulci se retrouve bientôt avec des budgets de plus en plus réduits et des acteurs pas à la hauteur, se dirigeant vers une fin peu glorieuse de sa longue carrière. Parmi les films de sa dernière période se distingue l'ironique et sanglant "Un gatto nel cervello" (1990), dans lequel Fulci joue son propre rôle en proie à de terribles cauchemars provoqués par ses propres films. Il connaît un grand succès et est vénéré par les aficionados comme un petit objet de culte. "La casa nel tempo" est en revanche tourné pour la télévision, mais n'est jamais diffusé en raison de ses images violentes. Durant cette période, des parties du "Fantômes de Sodome" et de "Demonia" ont été tournées par lui. Son dernier film sera "Le porte del silenzio" de 1991, avec John Savage et produit par Joe D'Amato, qui est un adieu sans une goutte de sang, mais qui met en scène une sorte de méditation sur la mort qui devient le testament du réalisateur.


title: Lucio Fulci

text: Il meurt à son domicile à Rome le à l'âge de des suites de complications liées au diabète. Il s'apprêtait à tourner le film "Le Masque de cire", qui devait marquer son retour sur grand écran, grâce à une production de Dario Argento. Le film a ensuite été réalisé par Sergio Stivaletti, d'après le scénario écrit par le réalisateur, et dédié à Fulci. Il a d'abord été enterré au cimetière Flaminio, puis au à Rome ; l'épitaphe sur sa stèle affiche ( « J'ai fait les choses à ma façon »).


title: Lucio Fulci

text: Lucio Fulci se plaît à aborder des thèmes provocateurs, comme en témoignent ses nombreux conflits avec la censure. Ils choisit des fins ouvertes, circulaires ou cyniques. De plus, ses films font preuve d'une ironie et d'un sarcasme parfois macabres. Les thèmes récurrents de son cinéma sont le doute, le péché, le temps, la mort et la cruauté.


title: Lucio Fulci

text: Lucio Fulci a été l'un des premiers réalisateurs italiens à introduire le gore et les scènes extrêmes dans l'horreur, et à visualiser la mort avec un réalisme extrême. La scène la plus récurrente dans les films de Fulci est celle où un personnage se fait percer l'œil. Le réalisateur a déclaré à ce sujet : « L'œil frustré, perverti, détruit, signifie aussi pour moi la perte de la raison. L'œil est une référence surréaliste et dadaïste précise ».


title: Lucio Fulci

text: Sur le plan technique, la principale particularité du réalisateur réside dans très gros plans sur les yeux des acteurs, pour mettre en valeur des émotions telles que la peur et le trouble. Il a très souvent recours à des mouvements de caméra complexes et à de longs plans-séquences.


title: Lucio Fulci

text: Dans son cinéma d'épouvante, Fulci montrait les scènes de violence et des effusions de sang sans coupures de montage, montrant tout jusqu'au bout comme dans un film pornographique. En témoigne la fameuse scène de l'œil présente dans "L'Enfer des zombies", dans laquelle le réalisateur romain montre, sans coupes de montage et avec profusion de détails, l'œil d'une femme transpercé par une écharde de bois, stimulant selon les critiques le sadisme et le voyeurisme du spectateur.


title: Lucio Fulci

text: Les œuvres de Fulci ont souvent fait l'objet d'hommages dans le cinéma, la musique et les bandes dessinées :


title: Lucio Fulci

text: Dans les années 1980, Fulci s'était mis en tête de mettre en scène un certain nombre de films, qui n'ont pas vu le jour. Parmi les projets, "Nero Romano", un giallo se déroulant à l'époque de l'Empire romain ; "Blastfighter, l'exécuteur", un western post-apocalyptique finalement réalisé en 1984 par Lamberto Bava ; "Evil Comes Back", une version horrifique de "Le facteur sonne toujours deux fois". Il y a d'autres projets inachevés comme "L'Au-delà 2" ("L'aldilà parte seconda"), "Croc-Blanc à New York" ("Zanna Bianca a New York"), "Un gatto nel cervello 2" et "La Mummia". Dans un épisode de l'émission télévisée "Ciao Gente", où il était invité avec l'acteur Maurizio Merli, il avait révélé les plans d'une trilogie musicale comprenant "Murder Rock" et deux films qui n'ont jamais été réalisés, intitulés "Killer samba" et "Thrilling blues".


title: Lucio Fulci

text: En 1988, les producteurs Luigi Nannerini et Antonino Lucidi, d'Alpha Cinematografica, demandent à Fulci de superviser une série de huit films d'horreur pour la télévision. Fulci en a réalisé deux, "Soupçons de mort" et "Les Fantômes de Sodome". Mais en raison du trop grande violence, les films n'ont été diffusés qu'en 1991 par des syndications télévisées et des diffuseurs locaux, puis sortis directement sur vidéocassette l'année suivante. Fulci a inséré certaines scènes de tous les films du cycle, à l'exception de "Le porte dell'inferno" et de "", dans "Un gatto nel cervello", convenablement réédité et re-doublé. La liste des films du cycle que Lucio Fulci présente est la suivante :


title: 4 juin

text: Son équivalent était généralement le 16 prairial du calendrier républicain / "révolutionnaire" français, officiellement dénommé "jour de l'œillet" (la fleur).


title: 4 juin

text: « Journée internationale des enfants victimes innocentes d'agression(s) », établie par une résolution de l'Assemblée générale des Nations unies du .


title: 4 juin

text: Bonne fête aux Clotilde et ses variantes et dérivé "aphérétique" : "Clothilde, Clotilda, Hilda (voir aussi "Mathilde" et ses propres variantes), Klot(h)ild, Klot(h)ilda (voir la veille 3 juin dans le calendrier breton traditionnel)".


title: 4 juin

text: Les noms de plusieurs voies, places, sites ou édifices de pays ou régions francophones contiennent cette date sous des graphies diverses : voir .


title: Magnanimité

text: La magnanimité est la réunion de dispositions personnelles qui motivent l'individu dans ses facultés d'accomplissement personnel bien qu'essentiellement désintéressées, l'incite à saisir toute occasion de persévérer dans une certaine incarnation d'un idéal humain. Cette ample et ferme aspiration s'associe naturellement aux vertus de clémence, de générosité et particulièrement d'indulgence envers tout adversaire ou opposant qui voit au contraire ses intentions anéanties dans une complète défaite.


title: Magnanimité

text: C'est une vertu exprimée donc principalement en deux sens. Dans le premier, elle a pour synonymes la grandeur d'âme ou l'héroïsme, dans le deuxième, elle a pour équivalents l'empathie ou la pitié.


title: Magnanimité

text: La notion est explicitée dans l'Éthique à Nicomaque d'Aristote, chez Panétius, chez Cicéron, puis dans la théologie catholique du Moyen Âge. Elle fut l'une des premières approches de la psychologie politique.


title: Magnanimité

text: Bienveillance, bonté, clémence, cœur, générosité, grandeur, indulgence, largeur d'esprit, longanimité, munificence et noblesse, en sont de proches synonymes.


title: Magnanimité

text: La notion, d'usage courant pour évoquer une qualité morale proche de la générosité, a une histoire précise, et est exposée dans l"'Éthique à Nicomaque" d'Aristote, après l'étude de la libéralité, de l'avarice, et de la magnificence avec le portrait du « magnifique » (le généreux). « On regarde comme magnanime celui qui se croit digne de faire de grandes choses, et qui l'est en effet ; car celui qui conçoit une pareille opinion sans fondement, est dépourvu de jugement; et certes, nul homme vertueux ne saurait manquer de jugement. » Aristote montre que cette vertu suppose une connaissance objective de soi. L'intégralité de la présentation aristotélicienne déploie un sens proche de « noblesse ».


title: Magnanimité

text: Chez Aristote, la magnanimité est « grandeur d'âme » ("magna anima" = « grande âme » en latin, d'où "magnanimitas", "magnitudo animi"). Elle rend digne des plus grands honneurs celui qui peut réaliser de grandes choses, qui a confiance en lui-même et s'apprécie lui-même pour ce qu'il vaut, objectivement et sans orgueil. La pusillanimité (petitesse d'âme, "pusilla anima") de celui qui ne s'apprécie pas lui-même ce qu'il vaut, et l'orgueil de celui qui se croit capable alors que ses talents sont très modérés, sont les deux extrêmes entre lesquels la magnanimité est le juste milieu. Le magnanime est vertueux et courageux, il attache peu d'importance aux honneurs et dignités, il est bienfaisant, ami ou ennemi sans hypocrisie, franc et sincère dans sa manière de parler. Il est peu enclin à parler des autres ou de lui-même, ou à se plaindre. La vanité impertinente est l'un des opposés de la magnanimité. Le magnanime est désintéressé: il recherche en tout l’idéal du bien et non son propre avantage.


title: Magnanimité

text: Selon R. A. Gauthier, il s'agit d'une « vertu générale » qui s'appuie sur toutes les autres, c'est l' « ornement des vertus ». Elle étend son rayonnement sur toute la vie morale, elle est principe d'épanouissement de la personnalité, en faisant tendre à la grandeur et à la perfection de l'humain. « Sa recherche de la grandeur transfigure toutes les vertus (...). Elle suppose les autres vertus. Mais elle leur inspire à toutes un élan nouveau, (...) elle les entraîne toutes dans son aspiration à la grandeur, elle les force à se dépasser elles-mêmes (...) elle aspire de toute son ardeur à la perfection de la vertu. »


title: Magnanimité

text: Thomas d'Acquin reprend la notion dans sa Somme théologique, questions 128 et 129, et elle devient dans l'ancien régime une des vertus attendues des monarques.


title: Magnanimité

text: La pensée chrétienne souligne le lien entre humilité, modestie et magnanimité. Selon Fléchier, les saints sont à la fois humbles et magnanimes, « magnanimité modeste qui leur inspire d'autant plus de crainte et de reconnaissance pour Dieu, qu'ils en ont reçu plus de grâce ». Saint Martin de Tours, qui divisa sa cape en deux pour protéger du froid un pauvre, et qui traitait son unique serviteur avec respect, en frère, est particulièrement associé à cette synthèse de l'humilité et de la magnanimité.


title: Magnanimité

text: Au , C. S. Lewis, d'origine irlandaise, auteur de théologie chrétienne, mais aussi de livres de science-fiction et pour la jeunesse, comme "Le Monde de Narnia", considère les valeurs morales qui lui semblent universelles et éternelles, comme l'expression d'une sorte de « Tao ». Pendant la Seconde Guerre mondiale, en 1943, il écrit "The abolition of man", où il décrit l'homme nouveau en train d'apparaître, sans cœur "(men without chests)", gouverné moralement par l'extériorité (conditionné), sans la magnanimité qui est l'expression du lien entre le cœur et la raison. « La tête gouverne les entrailles par l'intermédiaire du cœur -le siège, comme Alain de Lille nous le dit, de la magnanimité, des émotions organisées en sentiments stables par des habitudes bien entraînées. Le cœur, la magnanimité, le sentiment, tels sont les indispensables agents de liaison entre l'homme cérébral et l'homme viscéral. On peut sans doute même dire que c'est cet élément médiateur qui fait de l'homme un homme; car par son intellect il est simplement esprit et par ses appétits, simplement animal. »


title: Magnanimité

text: « Le ḥilm, grandeur de caractère ou longanimité, intelligence ou connaissance au domaine sacré constituait pour les Arabes la vertu par excellence. » Le prophète Mahomet (Muḥammad) est souvent considéré comme un exemple de magnanimité. Celle-ci pourrait être vue dans les différents pactes qu'il a proposés, comme le texte qui fut appelé Ashtiname, mais dont l'authenticité est débattue.


title: Magnanimité

text: Jules Barthélemy-Saint-Hilaire, dans "Mahomet et le Coran: Précédé d'une introduction sur les devoirs mutuels de la Philosophie et de la Religion (1865)", parle de ses « traits nombreux de magnanimité et de miséricorde ».


title: Magnanimité

text: On trouve au musée du Louvre à Paris une céramique islamique, un plat à décor épigraphique de la fin du portant une maxime de sagesse : « La magnanimité est au début d'un goût amer, mais finalement plus douce que le miel ». Les commentateurs modernes de cet objet ajoutent: « Cette vertu est tout particulièrement requise chez les hommes de pouvoir qui prétendent à une autorité, qu'ils soient princes ou membres de l'élite. Les qualités de retenue du langage, de culture et de générosité étaient à l'honneur lors des assemblées de lettrés, au cours desquelles ces plats circulaient sans doute, servant de support à la conversation. »


title: Magnanimité

text: La Rochefoucauld, dans ses "Maximes et réflexions" (1665) dit que « La magnanimité est assez bien définie par son nom ; néanmoins on pourrait dire que c'est le bon sens de l'orgueil, et la voie la plus noble pour recevoir des louanges ». Cette idée d'un défaut qui devient une qualité en raison de son orientation au service des autres, est reprise par L. C. Morlet, dans "Les beautés de l'histoire tirées des auteurs anciens et modernes -Essai sur l'éducation de la jeunesse" (1774) : « La magnanimité est l'amour des grandes choses ; c'est un attachement inviolable pour le beau, le grand, le difficile et l'honnête. On pourrait ajouter à cette définition que c'est le bons sens de l'orgueil et la voie la plus noble pour recevoir des louanges. (...) Un prince magnanime n'a pas de joie plus pure que celle de pardonner ; et c'est principalement à cette joie qu'on reconnaît sa magnanimité. Ce n'est pas sur la reconnaissance du peuple qu'il mesure ses soins et sa bonté : il agit par des vues plus désirables et plus nobles. »


title: Magnanimité

text: Dans les nombreux cas où la qualité morale de magnanimité est évoquée dans les arts, les chroniques ou les romans, on trouve des constantes: quatre éléments qui la représentent; sa symbolique est féminine; elle concerne souvent des actes de guerre héroïques; elle est attribuée à certains personnages historiques comme une définition d'eux-mêmes ou un surnom et l'on ajoute alors à leur nom "le magnanime"; enfin, même moins utilisée aujourd'hui (la notion de magnanimité avait naturellement sa place dans une société d'ordres pour justifier différences et privilèges, et est moins acceptée dans un cadre démocratique d'égalité de tous), son actualité semble permanente et continue de faire l'objet d'analyses philosophiques.


title: Magnanimité

text: Français, en guerriers magnanimesPortons ou retenons nos coups !Épargnons ces tristes victimes,À regret, s'armant contre nous !


title: Magnanimité

text: La notion de magnanimité, d'origine antique, reste actuelle: la société humaine, même démocratique, est toujours hiérarchisée, il existe des responsables, des dirigeants, directeurs, surveillants, etc. dans le cadre de l'activité humaine. Ils ont à être efficaces dans leurs fonctions, mais aussi à être empathiques et bienveillants, humains. Selon la psychanalyse, la raison pour laquelle on se propose de s'élever dans une hiérarchie sociale pourrait être déterminée non par la prise de conscience de posséder les qualités nécessaires, mais par des mécanismes de défense et par des illusions sur soi-même, connus depuis le « faux self » de Winnicott.


title: Magnanimité

text: Le narcissisme est pourvoyeur de ces illusions, avec les réponses défensives aux failles narcissiques, quand l'enfance n'a pas rassuré le sujet sur ses possibilités, sur sa capacité à aimer et à être aimé. La société risque donc de ne pas toujours confier les responsabilités à ceux qui le méritent, mais à ceux qui ont les plus fortes illusions sur soi-même, et dont les subordonnés deviennent les victimes. L'approche faite par Heinz Kohut du "Soi grandiose" est éclairante, mais la notion de perversion narcissique introduite en 1986 par Paul-Claude Racamier, est déterminante pour penser l'absence d'empathie associée à l'exploitation d'autrui en vue de favoriser son propre moi.


title: CASDEN Banque populaire

text: Née en 1951 de la volonté des enseignants, créée et gérée par eux, la banque coopérative des personnels de l'éducation, de la recherche et de la culture est membre de L'Économie sociale partenaire de l'école de la république (L'ESPER), créé en décembre 2010 dans le prolongement du Comité de coordination des œuvres mutualistes et coopératives de l'éducation nationale (CCOMCEN).


title: CASDEN Banque populaire

text: Elle est notamment régie par la loi du portant statut de la coopération, les articles L-512-2 et suivants du code monétaire et financier. En 1974, elle noue un partenariat avec le Groupe Banque populaire. Également coopératif, il permet à la CASDEN de mieux servir ses sociétaires au travers du réseau des Banques populaires régionales réparties sur l'ensemble du territoire. La CASDEN devient alors à la fois Banque populaire et partenaire des Banques populaires.


title: CASDEN Banque populaire

text: Les sociétaires de la CASDEN sont accueillis au sein des 111 délégations départementales animées par des collègues enseignants et dans les agences des Banques populaires régionales.


title: CASDEN Banque populaire

text: La CASDEN est aussi partenaire privilégiée des grandes organisations de l'Éducation nationale, notamment la MGEN.


title: CASDEN Banque populaire

text: Ainsi, plus l’épargne est longue et importante, plus le nombre de points augmente, plus le taux de crédit baisse.


title: CASDEN Banque populaire

text: Les sociétaires peuvent également transférer leurs points à leurs ascendants ou descendants, tout en conservant leur épargne.


title: CASDEN Banque populaire

text: "Source : COGNOS - Données à fin décembre 2016 Sociétaires + Adhérents, SIEGE+TSMT, PP+PM, DS et CSL dont le montant est supérieur au seuil."


title: Shako

text: Le shako, schako ou mirliton, est un couvre-chef militaire, en forme de cône tronqué avec une visière ; il était souvent en feutre et décoré d'une plume (nommée casoar), d'un pompon ou d'un galon.


title: Shako

text: C'est le couvre-chef qui remplace le bicorne à partir de l’année 1806 chez les officiers des armées. C'est l'armée prussienne qui fut la première à le porter, il avait alors le nom de "shako hongrois". Il sera progressivement remplacé par le képi dans les années 1860.


title: Shako

text: Le shako faisait partie de l'uniforme des hussards hongrois au . Le terme dérive du nom hongrois de ce couvre-chef, ' (prononcé ), dont le sens est à l'origine « (chapeau) à bord écarté » et vient d'un mot hongrois dialectal, ', utilisé pour les cornes des animaux et signifiant « tourné vers le haut et l'extérieur ». Autres orthographes : chako, czako, schako et tschako.