title: Saw 5

text: Il est possible d'y voir peu à peu se dessiner (grâce à un lent travelling) une forme qui se révèle être une boîte en verre (ou plexiglas) dans laquelle est bloquée la tête de l'agent Strahm (Scott Patterson), cette boîte est transpercée par le haut de deux tubes.


title: Saw 5

text: David Hackl avait annoncé lors du tournage que cette séquence pouvait potentiellement tuer l'acteur placé à l'intérieur. Un personnel soignant était donc présent lors du tournage. Hackl a lui-même baptisé ce piège « le plus dangereux » et « le plus élégant de simplicité ». Le film compte un total de sept pièges.


title: Saw 5

text: L'affiche du film ayant d'abord été un homme avec le visage de Jigsaw sur son visage tendu vers l'arrière puis a été changée, car ça ne correspondait pas au chiffre V (5), pour une paire de chaînes en V qui retient une personne prisonnière par les bras. Une deuxième affiche a été dévoilée : il s'agit d'un homme ayant les mains attachées dans le dos formant un « V ».


title: Ultra (nom de code)

text: Ultra était le nom donné durant la Seconde Guerre mondiale par les Britanniques aux renseignements d'origine électromagnétique obtenus en décryptant les transmissions ennemies par radio et téléscripteurs. « Ultra » devint par la suite la désignation standardisée parmi les Alliés occidentaux pour tous les renseignements de ce type. Le nom fut créé parce que les renseignements de ce genre étaient considérés comme encore plus sensibles que ceux classés ' (« très secret », ou ' pour les Américains), et ils étaient donc considérés comme « ultra secret ».


title: Ultra (nom de code)

text: Les renseignements britanniques utilisèrent d’abord la désignation "Boniface", probablement afin de laisser entendre que c’était le résultat d’un renseignement d'origine humaine. Les Américains utilisèrent le nom de code "Magic" pour leurs décryptages de messages japonais. Les renseignements obtenus n'étaient communiqués (par des officiers de liaison triés sur le volet) qu'aux commandants en chef de théâtres d'opération. Ces commandants en chef n'avaient pas le droit de justifier leurs décisions en faisant état de ces renseignements devant leurs subordonnés non habilités.


title: Ultra (nom de code)

text: Une partie des messages de l'Allemagne nazie était chiffrée au moyen d'une machine Enigma ; dans l'armée de terre, à partir du niveau du commandant de division et au-dessus ; dans la marine par les grandes unités, les navires météo, les états-majors et chaque sous-marin. Utilisée correctement, Enigma aurait été quasiment inattaquable ; les fautes de mise en œuvre et les captures de documents permirent de décrypter certains trafics à certaines périodes.


title: Ultra (nom de code)

text: Le terme « Ultra » a souvent été utilisé presque comme synonyme de « messages décodés issus d’Enigma ». Ultra a aussi englobé le renseignement issu du décryptage des machines allemandes Lorenz SZ 40 et Lorenz 42 du haut commandement allemand, les machines Hagelin et d’autres machines de codage italiennes et japonaises comme PURPLE et JN-25.


title: Ultra (nom de code)

text: Beaucoup soulignent à quel point Ultra fut vital pour les Alliés. Winston Churchill dit au roi George : « Ce fut grâce à Ultra que nous avons gagné la guerre. » Selon F. W. Winterbotham, qui cite Dwight D. Eisenhower, le commandant en chef des forces alliées occidentales : Harry Hinsley, historien officiel du renseignement britannique pendant la Seconde Guerre mondiale, fit un constat similaire :


title: Ultra (nom de code)

text: La majeure partie des renseignements Ultra venait de déchiffrages de messages radio ennemis chiffrés par diverses machines. Ils étaient complétés par des données de transmissions radio, grâce à d’autres méthodes, comme l’analyse du trafic et la radiogoniométrie (détermination de l’origine géographique d’un émetteur). Pendant les huit mois de la drôle de guerre, les Allemands observent le silence radio, ils transmettent la plupart de leurs messages par fil au moyen du téléphone. Pour le GC&CS (l’ancêtre du service du renseignement électronique du gouvernement britannique) de Bletchley Park, c'est un gain de temps, mis à profit, à la fois pour acquérir une expérience de l'interception et de l'enregistrement de messages sur les différents réseaux radio, et pour apprendre à décrypter. Dès le début de l'offensive du , les émissions radio reprennent. En particulier celles du réseau de trafic général de la Luftwaffe dont les chiffreurs sont apparemment très indisciplinés.


title: Ultra (nom de code)

text: Le nom « Enigma » fait référence à une famille de machines de chiffrement à rotors. Elles délivraient un chiffrement polyalphabétique de substitution et étaient couramment considérées comme indécryptables pendant les années 1920. L’armée de terre allemande, la marine de guerre, l’armée de l’air, les chemins de fer, la poste et les diplomates allemands utilisaient tous des machines Enigma, mais il y en avait plusieurs modèles. Par exemple, l’Abwehr utilisait une machine à 4 rotors sans tableau de connexions, et l’Enigma navale utilisait une gestion des clefs de cryptage différente de la Luftwaffe, qui rendait ses transmissions beaucoup plus difficiles à analyser. Chaque modèle d’Enigma nécessitait une approche différente. Les modèles commerciaux n’étaient pas aussi sûrs. Dilly Knox avait lu l'Enigma commerciale des Franquistes pendant la guerre d'Espagne.


title: Ultra (nom de code)

text: L’Enigma militaire allemande fut lue pour la première fois en par le Biuro Szyfrów (bureau de décodage polonais), grâce à de brillantes mathématiques, aux services d’un traître du bureau allemand du chiffre, et à une bonne part de chance. Les Polonais continuèrent à décrypter Enigma, d'abord chez eux, puis en France (dans le cadre du PC Bruno, conduit par le général français Gustave Bertrand). Au tournant de 1939, les Allemands rendirent leurs systèmes dix fois plus compliqués à décrypter, ce qui aurait contraint les Polonais à décupler leurs moyens de décryptage, et ce dont ils étaient incapables. Juste avant l'invasion de la Pologne, le bureau de décryptage polonais offre, à ses alliés britanniques et français, des copies de machines Enigma, avec les explications correspondantes.


title: Ultra (nom de code)

text: L'apport du mathématicien et cryptologue Alan Turing, qui collabore à Bletchley Park à partir de 1938, est essentiel dans le décryptage d'Enigma. Mais Gordon Welchman, mathématicien à Cambridge, cryptanalyste à Bletchley Park écrit : « Ultra n’aurait jamais décollé si nous n’avions pas appris des Polonais, juste à temps, les détails des Enigma militaires allemandes, et des procédures d’exploitation utilisées. »


title: Ultra (nom de code)

text: Après la guerre, les interrogatoires des spécialistes allemands de cryptographie menèrent à la conclusion que les cryptanalystes allemands avaient compris que des attaques de décodage d’Enigma étaient possibles, mais qu’ils avaient considéré que cela demanderait des efforts et des investissements inaccessibles dans la pratique. La précocité du début des efforts des Polonais contre les trafics Enigma permit aux Alliés d’être prêts quand la guerre éclata.


title: Ultra (nom de code)

text: Au printemps 1941, les Allemands commencèrent à utiliser des ensembles de téléscripteurs à chiffrement de flux en ligne (c'est-à-dire que le chiffrement se faisait en direct au fur et à mesure de la frappe sur le clavier) pour des liaisons radio stratégiques de poste à poste, auxquels les Britanniques donnèrent le nom de code générique de « Fish » (poisson). Plusieurs systèmes différents furent utilisés, principalement les machines de Lorenz SZ 40 et SZ 42, nom de code « Tunny » (thon) et les Geheimfernschreiber nom de code « Sturgeon » (esturgeon). Ces systèmes de chiffrement furent cryptanalysés avec succès, particulièrement les machines de Lorenz (Tunny), que les Britanniques avaient totalement comprises. Elles furent finalement soumises aux assauts des ordinateurs Colossus, premiers ordinateurs électroniques programmables en binaire. Bien que le volume d’informations venant de ce système fut bien plus faible que celui issu d’Enigma, il était de grande importance car il procurait des renseignements de haut niveau stratégique.


title: Ultra (nom de code)

text: Quand les Italiens entrent en guerre (), ils utilisent des livres de codes pour la plupart de leurs messages. Début 1941, la marine italienne met en service une version de la machine de chiffrement Hagelin série C à rotors appelée C-38m. Ce chiffrement est cassé dès par la sous-section du GC&CS qui s'occupe de l'Italie.


title: Ultra (nom de code)

text: Du côté de l’Océan Pacifique, une machine de chiffrage japonaise, "Purple" pour les Américains, servait aux messages diplomatiques du plus haut niveau. "Purple" produisait un chiffrement par substitution polyalphabétique, mais à la différence des machines Enigma ce n’était pas une machine à rotors ; elle était constituée, entre autres, d'interrupteurs électriques pas à pas. Ce chiffrement fut cassé par le US Army Signals Intelligence Service, sous le nom de code « Magic ».


title: Ultra (nom de code)

text: Le décryptage de "Purple" servit en Europe. L’ambassadeur japonais à Berlin envoyait des rapports chiffrés par "Purple", examens des estimations allemandes sur leur propre situation militaire, leur stratégie et leurs intentions, rapports de tournées d’inspection (ex. : les défenses des plages de Normandie) et comptes-rendus de longs entretiens avec Hitler.


title: Ultra (nom de code)

text: Un des très nombreux codes de la marine japonaise fut baptisé "JN-25" par les Américains. Dès le début 1942, l'US Navy avait déjà fait des progrès considérables.


title: Ultra (nom de code)

text: On dit que les Japonais avaient obtenu une Enigma dès 1937, bien qu’on ne sache pas si les Allemands la leur avaient donnée ou s’ils avaient achetée une version commerciale qui, à l’exception du tableau de connexions et du câblage interne, était approximativement la machine de la "Heer" (armée de terre) et de la "Kriegsmarine".


title: Ultra (nom de code)

text: Les renseignements concernant la "Heer" (armée de terre) et la "Luftwaffe", essentiellement des décryptages d’Enigma faits dans la Cabane 6 ("Hut 6") – étaient réunis dans des synthèses, nom de code « Boniface ».


title: Ultra (nom de code)

text: L'Enigma navale est décryptée dans la Cabane 8. Les renseignements sont communiqués à l'OIC (admiralty Opérational Intelligence Centre). Elle fut désignée source « Hydro ».


title: Ultra (nom de code)

text: Adopté en , le terme « Ultra » aurait été soufflé par le commandant Geoffrey Colpoys de la Royal Navy qui servait dans le centre opérationnel de renseignements de l'amirauté.


title: Ultra (nom de code)

text: La diffusion d’Ultra aux commandants en chef alliés implique un risque de découverte par l'ennemi, aussi les plus grandes précautions sont prises pour protéger à la fois les renseignements et leur origine.


title: Ultra (nom de code)

text: Les renseignements Ultra sont transmis aux commandants de théâtres d'opérations par le MI6, qui met en œuvre des "Special Liaison Units" (SLU, unités spéciales de liaison) attachées aux grands commandements de l'armée et de la RAF. L’animation est coordonnée et supervisée, au nom du MI6, par Francis Winterbotham. Chaque unité spéciale de liaison inclut des spécialistes du renseignement, des transmissions et du chiffre.


title: Ultra (nom de code)

text: Chaque unité spéciale de liaison est dirigée par un officier britannique de l’armée de terre ou de l’air, habituellement un commandant, l'Officier Spécial de Liaison. La fonction principale de l’officier de liaison ou de son adjoint est de faire passer des renseignements Ultra au commandant du théâtre d'opérations ou aux officiers d’état-major habilités Ultra. La procédure standard est de présenter la synthèse au destinataire, de rester avec lui tant qu’il l’étudie, puis de la reprendre et de la détruire.


title: Ultra (nom de code)

text: Dans la "Royal Navy", au "War Office", au ministère de l’Air et au commandement de la RAF, les unités spéciales de liaison travaillent, en liaison permanente, par téléscripts, avec Bletchley Park.


title: Ultra (nom de code)

text: Des unités spéciales de liaison, rattachées aux commandements de théâtres d'opération de l’armée et de la RAF, reçoivent par radio les synthèses.


title: Ultra (nom de code)

text: Les premières SLU mobiles apparaissent pendant la campagne de 1940. L'une renseigne la force terrestre de Lord Gort. Les premiers officiers de liaison sont Robert Gore-Browne et Humphrey Plowden. L'autre, commandée par le commandant Long, est attachée à la force aérienne du général Playfair à Meaux.


title: Ultra (nom de code)

text: Même le maréchal Harris, qui commande l'aviation de bombardement stratégique britannique, n'est pas dans le secret d'Ultra, L’historien Frederick Taylor maintient qu'il ne prit pas au sérieux les directives d'après le Jour-J (cibler prioritairement la production allemande de carburant), puisqu’il ne savait pas que le haut commandements allié utilisait les transmissions du haut-commandement allemand pour définir l'ordre de priorité du ciblage ; donc Harris s'obstina à faire bombarder les villes allemandes, en dépit des ordres reçus.


title: Ultra (nom de code)

text: Dès 1940, des dispositions sont prises, entre services britanniques, pour gérer Boniface et Ultra. Le MI5 lance, sous les ordres de Herbert Hart, la « Special Research Unit B1(b) ». Au Secret Intelligence Service ces renseignements sont pris en charge par la « Section V » basée à St Albans.


title: Ultra (nom de code)

text: Le système de transmissions fut créé par le général Gambier-Parry qui, de 1938 à 1946 fut à la tête de la section VIII du MI6, basée à Whaddon Hall dans le Buckinghamshire. Les synthèses d'Ultra issues de Bletchley Park étaient envoyées par lignes terrestres au groupe radio de la section VIII à Windy ridge, qui transmettait aux Unités spéciales de liaison.


title: Ultra (nom de code)

text: Dans chaque SLU, le groupe de transmissions est appelé « Special Communications Unit » (SCU, unité spéciale de transmissions). Les émetteurs radio sont fabriqués aux ateliers de Whaddon Hall (Grande-Bretagne), alors que les récepteurs (à ondes courtes) sont fabriqués au Massacchussets (États-Unis). Les unités spéciales de transmissions sont très faciles à déplacer. Les premières utilisaient des voitures ordinaires de marque Packard.


title: Ultra (nom de code)

text: Unités spéciales de transmissions : SCU1 (Whaddon Hall), SCU2 (France avant 1940, puis aux Indes), SCU3 (Hanslope Park, Royaume-Uni), SCU5, SCU6 (peut être à Alger et en Italie), SCU7 (unité d'entrainement, Royaume-Uni), SCU8 et SCU9 (Europe après le jour-J), SCU11 (Palestine et Indes), SCU12 (Indes), SCU13 et SCU14.


title: Ultra (nom de code)

text: Fourni par la RAF, le groupe de cryptographie de chaque unité spéciale de transmissions met en œuvre des machines Typex que les Allemands ne savent pas lire et des chiffres incassables à masque jetable.


title: Ultra (nom de code)

text: Les messages Ultra de l'OIC (centre opérationnel de renseignements de l'amirauté) aux navires en mer sont transmis par radio après chiffrement par masque jetable.


title: Ultra (nom de code)

text: Un mystère entoure un réseau d’espionnage suisse, nom de code "Lucy". Lucy a une légende, homme seul, Rudolf Roessler, réfugié allemand bien informé, réactif, capable d’obtenir des informations « directement des officiers d’état-major des quartiers généraux allemands » - souvent sur une demande précise. Le réseau Lucy est-il un moyen de fournir aux Soviétiques des renseignements Ultra, mais de façon à faire croire qu’ils viennent d’un espion haut placé plutôt que du décryptage du trafic radio allemand ? Les Soviétiques, grâce à un de leurs agents à Bletchley, John Cairncross, savent que les Britanniques décryptent Enigma. Le réseau Lucy est d’abord considéré avec méfiance par les Soviétiques. Cependant les bons renseignements qu’il fournit arrivent au bon moment. Les agents soviétiques en Suisse et leur chef, Alexandre Radó finissent par les prendre au sérieux.


title: Ultra (nom de code)

text: La plupart des messages décryptés étaient insuffisants, comme sources de renseignements fiables, tant pour les tacticiens que pour les commandements, d'autant que ces messages étaient rédigés dans un jargon militaire parfois impénétrable jalonné de mystérieuses abréviations et de références à des documents inconnus. Rares étaient les messages intégralement captés et décryptés. Les passages manquants étaient reconstitués au mieux. Les traductions étaient re-formatées afin d'en camoufler l'origine, ce qui aggravait le risque d'erreur. L’organisation, l’interprétation et la diffusion des informations issues des messages des transmissions d’Enigma et d’autres origines en renseignements militaires furent un travail subtil. Les services de renseignement américains ne reconnurent pas cela avant l’attaque de Pearl Harbor mais ils apprirent très rapidement à le faire après.


title: Ultra (nom de code)

text: À Bletchley Park, on constitue de vastes fichiers d'informations glanées dans les messages décryptés. Pour chaque message, le service responsable note la fréquence radio, le jour et l’heure de l’interception et son préambule, qui contient des informations sur les caractéristiques d’identification du réseau, l’heure et l’origine du message, l’indicatif des stations émettrices et réceptrices, les localisations obtenues par goniométrie et la clef qui indique le réglage des rotors. Cela permet de recouper les références d’un nouveau message avec un message plus ancien. Les entrées du fichier incluent des débuts de messages, chaque personne, chaque navire, chaque unité, chaque arme, chaque localisation, chaque terme technique et des morceaux d’expressions répétées comme des formules de courtoisie et d’autres termes de jargon militaire allemand qui pourraient servir à des attaques à texte clair connu.


title: Ultra (nom de code)

text: Le premier message Enigma du temps de guerre est décrypté par les Polonais du PC Bruno en France le , bien que ce message eût été envoyé trois mois avant. On avait peu avancé dans ce domaine jusqu’au début de la campagne de Norvège en avril. À partir du , les chiffreurs Enigma ne répètent plus la clef brute du message, ce qui avait été prévu par Turing. Les cryptanalystes de BP furent capables - en relation avec PC Bruno – de reprendre les décryptages dès le , grâce à John Herivel. Les renseignements fournis par ces messages étaient d'une faible valeur opérationnelle, tant l'ennemi progressait vite.


title: Ultra (nom de code)

text: À compter du , le décryptage des clefs Enigma de la Luftwaffe monte en puissance. Les 2 premières bombes électromécaniques sont livrées en mars et en août. Au plus fort de la bataille de la Méditerranée en 1941, toutefois, Bletchley Park décrypte quotidiennement italiens issus de la machine Haguelin. Au cours de la deuxième partie de 1941, on décryptait Enigma par mois, et par la suite jusqu’à par mois, en ajoutant ceux du trafic "Fish" (machines de Lorenz).


title: Ultra (nom de code)

text: Les Alliés s’inquiètent sérieusement à la perspective que le commandement de l’Axe ne découvre qu’ils décryptent les messages Enigma. Les Britanniques étaient, dit-on, plus méthodiques à ce sujet que les Américains, et cette différence fut une source de friction entre eux. À Delhi, l’unité britannique Ultra est logée dans une grande cabane du parc de la maison du gouverneur. La sécurité était assurée par un abattant de table en bois avec une clochette en travers de la porte et un sergent assis dessus. Cette cabane était ignorée de tous. L’unité américaine loge dans un grand bâtiment de briques, entouré de barbelés, surveillé par des patrouilles armées. Les gens auraient pu ne pas savoir ce qu’il y avait là, mais ils savaient assurément que c’était quelque chose d’important et de secret.


title: Ultra (nom de code)

text: En Méditerranée, pour cacher l’origine de leurs informations concernant les « trop opportunes » attaques alliées contre les navires de ravitaillement de l’Axe, des sous-marins et un avion de guet sont envoyés en patrouille à la recherche des navires de l’Axe. Ces patrouilles ou leurs transmissions radios sont observées par les forces de l’Axe, qui concluent que leurs navires ont été trouvés par des moyens de reconnaissance conventionnelle.


title: Ultra (nom de code)

text: Cette méthode aide à dissimuler l’origine des informations à tout le personnel allié qui aurait pu révéler son secret par des discussions imprudentes ou pendant un interrogatoire en cas de capture. Pendant qu’on envoie une escadrille de recherches mixte (des sous-marins et un avion), qui trouvera les bateaux de l’Axe à coup sûr, on envoie 2 ou 3 autres escadrilles vers d’autres zones afin que les équipages ne commencent pas à se demander pourquoi toutes les escadrilles trouvent des bateaux de l’Axe à chaque sortie.


title: Ultra (nom de code)

text: On utilise d’autres moyens pour égarer l’ennemi. En une occasion, un convoi de 5 navires naviguait de Naples vers l’Afrique du Nord transportant un ravitaillement primordial à un moment critique du combat en Afrique du Nord. On n’avait pas le temps d’envoyer les escadrilles correctement éparpillées à l’avance. La décision d’attaquer uniquement à partir des informations Ultra vint directement de Churchill. Les navires furent tous coulés par une attaque « à l’improviste », ce qui fit penser aux Allemands qu’il y avait une brèche dans leurs transmissions. Pour égarer les soupçons des Allemands, les Alliés envoyèrent un message radio à un espion imaginaire de Naples, le félicitant de son succès. D’après certaines sources, les Allemands décodèrent ce message et y crurent.


title: Ultra (nom de code)

text: L’amiral Karl Dönitz reçut des rapports de rencontres « impossibles » entre des U-Boote et des navires ennemis qui lui firent suspecter des fuites dans ses transmissions. En un cas, trois U-boote ont rendez-vous, près d'une petite île de la mer des Caraïbes. Un destroyer britannique surgit. Les U-Boote s’échappent et rendent compte. Dönitz demande une enquête. L’étude indique que le problème, s’il y en a un, ne vient pas de la machine Enigma. N'importe, Dönitz fait changer les livres de chiffre, bloquant les décryptages de BP pendant un temps. Cependant, il n'a jamais cru que les Enigma navales étaient décryptées par les Alliés. D’autant que son propre service du chiffre B-Dienst avait, à certaines périodes, partiellement réussi à déchiffrer les messages de la Royal Navy (y compris les codes de convois marchands du début de la guerre). Les renseignements de cette source n'indiquent pas que les Alliés soient capables de déchiffrer l’Enigma navale.


title: Ultra (nom de code)

text: En 1945, la plupart des messages Enigma sont déchiffrés en un ou deux jours. Pourtant, les chefs de la Wehrmacht restent confiants quant à sa sûreté.


title: Ultra (nom de code)

text: Difficile de révéler Ultra sans révéler les activités de Bletchley Park. Le secret est maintenu après la guerre, d'autant que la GC&CS poursuit ses activités, sous un autre nom, au détriment d'autres pays, puisque bien des codes et des chiffres sont alors toujours en service, de même plusieurs machines ont été développées sur le principe d'Enigma. Les premières indiscrétions ne sont commises qu'au milieu des années 1970. Les documents qui décrivent les procédures de décryptage d'Enigma ne sont déclassés qu'après 2000.


title: Ultra (nom de code)

text: En 1967, l’historien militaire polonais Władysław Kozaczuk révèle, dans son livre "Bitwa o tajemnice" ("La bataille des secrets") qu'Enigma avait été brisée par des décrypteurs polonais, avant la Seconde Guerre mondiale. La même année, David Kahn dans "The Codebreakers" décrit la récupération de l'Enigma navale du U-505. Au passage, Kahn glisse que les messages d’Enigma étaient déjà partiellement décryptés à cette époque, au moyen de machines qui remplissaient plusieurs bâtiments.


title: Ultra (nom de code)

text: Aux environs de 1970, de nouveaux chiffres, assistés par ordinateur, se généralisent. Le monde passe à l'informatique. Enigma est périmée. L’Agence de sécurité nationale des États-Unis mit à la retraite les derniers de ses systèmes de chiffrement basés sur des rotors, la série des KL-7, dans les années 1980.


title: Ultra (nom de code)

text: Dans son livre de 1971, "The Game of the Foxes" ("Le Jeu des renards"), Ladislas Farago donne une version confuse du mythe de l’Enigma dérobée. Grâce à un « réseau polono-suédois, les Britanniques auraient capturé un modèle opérationnel de la machine Enigma utilisée par les Allemands pour chiffrer leurs messages top-secret : « C’était pour aller chercher une de ces machines que le commandant Denniston alla clandestinement dans un château isolé, à la veille de la guerre… » « En 1941, le brillant cryptologue Dilly Knox lisait l'Enigma de l’Abwehr. »


title: Ultra (nom de code)

text: En 1974, Winterbotham, qui avait participé à la diffusion des renseignements Ultra, publie "The Ultra Secret".


title: Ultra (nom de code)

text: Des journalistes et des historiens publient des ouvrages de vulgarisation orientés vers le sensationnel, techniquement peu crédibles.


title: Ultra (nom de code)

text: De 1979 à 1988, publication, en 5 volumes, de l’histoire officielle du renseignement britannique pendant la seconde guerre mondiale, éditée par Harry Hinsley, ancien du GC&CS.


title: Ultra (nom de code)

text: En 1993, publication de "Codebreakers", recueil d'anecdotes écrites par les vieux de la vieille, sous la direction d'Hinsley et d'Alan Stripp. Mais les procédures de décryptage d'Enigma sont encore couvertes par le secret. On ne lève qu'un coin du voile.


title: Ultra (nom de code)

text: Depuis la levée du secret, les auteurs ont la possibilité de consulter des archives désormais ouvertes au public, avec ou sans dérogation. Ainsi Hugh Sebag-Montefiore a pu revoir et corriger une somme, "Enigma, the battle for the code" (2011), enrichie de chapitres appuyés sur des documents encore classés lors de la première édition (2000).


title: Ultra (nom de code)

text: Des historiens ont essayé d’établir à quel moment les Alliés avaient appris la Solution finale, plus particulièrement les camps d’extermination.


title: Ultra (nom de code)

text: Les policiers allemands utilisent des codes spécifiques qui attirent l’attention des services britanniques sur les massacres perpétrés en URSS occupée, mais il est difficile d'en faire état sans révéler que les codes bas niveau des polices allemandes sont lus par les services anglais.


title: Ultra (nom de code)

text: En 1999, le décret américain de révélation des crimes de guerre nazi déclasse toutes les archives concernant les crimes de guerre nazis. Plus de 600 décryptages et leur traduction sont ouverts au public. Robert Hanyok conclut à propos des renseignements électroniques que « par eux-mêmes, ne pouvaient pas alerter assez tôt les Alliés de la nature et de l’ampleur de la Shoah. » Des bribes d'informations sur les camps d’extermination parviennent par d’autres sources, Jan Karski, Victor Martin et des diplomates américains en Suisse.


title: Ultra (nom de code)

text: Un décodage du cite une Aktion Reinhard suivi de nombres. Mais les analystes ne comprirent pas que c'était le nombre de juifs et autres détenus tués par gaz dans quatre camps de la mort. Pendant l’été 1944, Arthur Schlesinger, alors à l’OSS, y lut une incrémentation progressive de la persécution plutôt qu'une extermination.


title: Ultra (nom de code)

text: Il y a des controverses quant aux effets du décryptage d’Enigma sur le cours de la Seconde Guerre mondiale. On a suggéré que la question doit être élargie afin englober l’influence d’Ultra non seulement sur la guerre elle-même, mais aussi sur la période d’après-guerre.


title: Ultra (nom de code)

text: Winterbotham, premier auteur à esquisser les conséquences du décryptage d’Enigma sur la seconde guerre mondiale, pose les bases d'une vision globale des influences d’Ultra sur l’après-guerre, pas uniquement sur le fonctionnement après-guerre du service de renseignements électronique du gouvernement britannique et de l’agence de sécurité nationale américaine. Winterbotham prévient au chapitre 3 : « Ne soyons pas dupés par le torrent de films, de téléfilms et de propagande qui ont donné de la guerre une image de grande épopée triomphale. Il s’en est fallu en fait de très peu, et le lecteur pourrait aimer peser […] si […] nous aurions pu gagner [sans] Ultra. »


title: Ultra (nom de code)

text: Si les chefs politiques et militaires de l’après-guerre avaient été au courant du rôle d’Ultra, ils auraient été moins optimistes quant aux engagements militaires de l’après guerre.


title: Ultra (nom de code)

text: Phillip Knightley suggère qu’Ultra a pu contribuer au développement de la guerre froide. Les Soviétiques reçurent des renseignements Ultra sous une forme déguisée, mais l’existence d’Ultra lui-même ne fut pas révélée par les Alliés. Les Soviétiques qui avaient des soupçons, peut-être grâce à Kim Philby et Anthony Blunt, ont donc dû se méfier encore plus de leurs ex-alliés.


title: Ultra (nom de code)

text: Au Royaume-Uni, tout ce qui touche au Blitz, à la Bataille d'Angleterre, à Ultra, à Enigma, à Bletchley Park, aux Commandos, à Double Cross, etc., est un mythe national, une légende héroïque, fondée sur des faits réels, mais qu'il convient de prendre avec précaution.


title: Ultra (nom de code)

text: Les mémoires des anciens et les ouvrages de journalistes antérieurs à 2000 ont eu tendance à mettre en valeur les réussites d'Ultra et de Magic, d'autant que les « bons » renseignements étaient encore protégés par le "Secret Act". Cependant, les historiens les plus récents remettent les événements dans leur contexte et n'hésitent pas à souligner les difficultés et les échecs de cette épopée de l'ombre.


title: Ultra (nom de code)

text: L'historien Max Hastings écrit que la guerre a été gagnée par la fabuleuse puissance industrielle des Alliés et des Soviétiques qui ont produit dix, vingt, trente fois plus de matériels que l'Allemagne, et par l'extraordinaire sacrifice de l'Armée rouge qui a cassé la Wehrmacht.


title: Ultra (nom de code)

text: L'historien John Keegan souligne que les renseignements, même de très bonne qualité, sont insuffisants. Les batailles sont gagnées sur le terrain, par les soldats, les aviateurs et les marins, à condition qu'une quantité d'autres facteurs soient réunis et pourvu que les circonstances soient favorables.


title: Grenade de désencerclement

text: Une grenade de désencerclement (appelée en anglais) est une grenade à main utilisée par les forces de l'ordre dans certains pays pour repousser les manifestants. Leur utilisation est généralement régie par des règles précises car elles peuvent blesser très gravement.


title: Grenade de désencerclement

text: Ces grenades, aussi nommées (nid de frelon) dans les pays anglophones, sont basées sur le fonctionnement des grenades à fragmentation. Cependant, au lieu de contenir une coque de métal destinée à exploser en "shrapnel", elles sont formées de trois rangées de six plots de caoutchouc dur, en plus du bouchon allumeur qui est lui aussi gainé de caoutchouc. À l'explosion, elles projettent leur plots de caoutchouc de façon circulaire et incontrôlée. Certaines d'entre elles peuvent également contenir une charge de gaz CS ou de gaz poivre.


title: Grenade de désencerclement

text: En France, la grenade de désencerclement est officiellement nommée « grenade à main de désencerclement » (GMD), mais aussi « dispositif balistique de désencerclement » (DBD) ou « dispositif manuel de protection » (DMP). Elle est définie comme « arme de force intermédiaire » (AFI), au même titre que le « pistolet à impulsions électriques » (PIE), et le « lanceur de balles de défense » (LBD), qui permet « "dans le respect des lois et des règlements, une réponse graduée et proportionnée à une situation de danger lorsque l’emploi légitime de la force s’avère nécessaire" », avant utilisation de l’arme individuelle (pistolet 9 mm).


title: Grenade de désencerclement

text: La grenade de désencerclement est classée au « "6° de la catégorie A2" », soit comme « matériel de guerre », rubrique 2.


title: Grenade de désencerclement

text: En Europe, seules les forces de police françaises l'utilisent. La grenade offensive OF F1, plus utilisée depuis 2017, et la grenade lacrymogène instantanée GLI-F4, produites par Alsetex, ne sont pas des grenades de désencerclement.


title: Grenade de désencerclement

text: Le droit français permet de l'utiliser en cas de danger, lorsque les forces de l'ordre sont encerclées et menacées ; une circulaire de la police nationale précise :


title: Grenade de désencerclement

text: Cette arme peut toutefois blesser gravement, si elle est tirée en direction de la tête, comme l'a prouvé le cas Romain Dussaux (voir plus bas). En outre, son potentiel de létalité n'a jamais été pleinement évalué, comme l'a révélé un témoignage : La formation des policiers n'est donc pas adaptée à cette létalité potentielle :


title: Grenade de désencerclement

text: Par exemple, cet outil a été utilisé en 2020 par des policiers intervenant dans le cadre d'un tapage nocturne. Après avoir été attaqués, les policiers auraient fait usage de grenades de désencerclement pour pouvoir quitter la fête dans le département du Val-de-Marne.


title: Grenade de désencerclement

text: Le , une femme a perdu un œil à la suite de l'utilisation soit d'un lanceur de balle de défense soit d'une grenade de désencerclement à Villemomble (Seine-Saint-Denis).


title: Grenade de désencerclement

text: À Rennes, en , un CRS se blesse à la main, et un autre est atteint de surdité, lorsque la grenade lui explose dans la main.


title: Grenade de désencerclement

text: Le , à Paris, un journaliste indépendant du nom de Romain Dussaux est gravement blessé à la tête par l'explosion d'une grenade de désencerclement lancée en marge d'une manifestation. Il sort du coma le lundi , soit 9 jours après l’événement Le lanceur n'a manifestement pas respecté les règles d'utilisation de l'engin ; en particulier, la gravité de l'état serait due au lancement d'une grenade lacrymogène à proximité du blessé. En outre, selon "Le Monde", : les policiers auraient en effet exagéré l'hostilité de la foule.


title: Grenade de désencerclement

text: Le , Laurent Theron, un syndicaliste de SUD est lourdement touché à l'œil par une grenade de désencerclement place de la République à Paris, il y perd la vue.


title: Grenade de désencerclement

text: Le , à Nantes, un syndicaliste CGT reçoit un éclat de grenade de désencerclement et subit une « triple fracture au pied droit avec un mois d’arrêt de travail ».


title: Grenade de désencerclement

text: En , à Toulouse, lors d'une opération d'évacuation de l'université Jean Jaurès en grève, une grenade de désencerclement explose dans la poche d'un policier, blessant légèrement deux policiers et plus grièvement un étudiant, dont un poumon est gravement touché. Il est reconnu comme ayant des « lésions pulmonaires entraînant une incapacité totale de travail de 15 jours ».


title: Grenade de désencerclement

text: En , à Paris, lors de l'acte XIII des Gilets Jaunes, un manifestant, présent devant l’Assemblée nationale, a eu la main arrachée après avoir ramassé une grenade qui a explosé. Selon un témoin, il s’agit d’une "« grenade de désencerclement »" lancée par les forces de l’ordre.


title: Grenade de désencerclement

text: D'après des avocats, depuis le début du mouvement des Gilets jaunes en France et jusqu'à fin , 17 personnes ont perdu un œil, au moins trois ont perdu une main et d'autres ont eu leur visage ou des membres de leur corps mutilés par des lanceurs de balle de défense et des grenades de désencerclement.


title: Statue du duc de Richelieu

text: La statue du duc de Richelieu, ou simplement la statue du duc, est une statue de bronze située à Odessa représentant le duc de Richelieu (1766-1822) en pied, ancien gouverneur de la ville, figuré en toge romaine. Ce monument a été érigé en sa mémoire en 1828.


title: Statue du duc de Richelieu

text: Le duc de Richelieu, émigré, s'installe en Russie au début du . Il devient maire en 1803 de cette ville fondée en 1794 dans ce qui est alors la province de Nouvelle-Russie, puis il est gouverneur-général de la ville et de la province (qu'il fallait peupler) de 1805 à 1814. Les Odessites l'appelaient (duc en français dans le texte) et le considèrent toujours comme l'un des fondateurs de la ville, puisqu'il en a fait dessiner certains plans et construire le port. Après le retour des Bourbons sur le trône, le duc de Richelieu retourne en France et devient pair de France, puis à la Seconde Restauration, président du conseil des ministres et ministre des Affaires étrangères. Il meurt en 1822 à Paris à l'âge de 56 ans.


title: Statue du duc de Richelieu

text: C'est le comte de Langeron, émigré français devenu gouverneur militaire d'Odessa, qui lance le projet d'édifier une statue à son mentor et au bienfaiteur de la ville. Le nouveau gouverneur, le comte Vorontsov, choisit le sculpteur Ivan Martos pour ce projet.


title: Statue du duc de Richelieu

text: Le duc de Richelieu, en toge romaine, est représenté sur un piédestal de granite rose poli avec trois bas-reliefs de laiton figurant l'agriculture, le commerce et la justice. Le coulage en bronze est réalisé à Saint-Pétersbourg par Vassili Ekimov (1758-1837). Sur le devant une plaque permet de lire l'inscription suivante: ; La statue est inscrite au Registre national des monuments immeubles d'Ukraine sous le numéro : 51-101-1024.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Gran Turismo est un jeu vidéo de course automobile développé par Polys Entertainment et édité par Sony Computer Entertainment en sur PlayStation.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Premier épisode de la série, le titre a connu un succès international avec près de onze millions d'exemplaires écoulés, ce qui en fait le jeu le plus vendu sur PlayStation. Le jeu de Kazunori Yamauchi a révolutionné le genre en imposant de nouveaux standards en matière de rendu visuel, de physique et de contenu.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: " propose au joueur de prendre part à des courses automobiles sur onze circuits, au volant d'une des 176 voitures disponibles dans le jeu. Chaque course met en compétition le joueur et cinq autres concurrents contrôlés par l'IA, ou bien deux joueurs en écran splitté.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Il existe deux modes de jeu : le mode Arcade et le mode Gran Turismo. Le mode arcade permet au joueur de concourir en contre-la-montre en choisissant les voitures et les pistes. Dans ce mode, il existe trois niveaux de difficulté et les voitures sont classées par catégories de puissance. Après que les courses de toutes les catégories ont été remportées, quatre circuits sont débloqués, qui s'ajoutent aux quatre circuits disponibles d'emblée.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Le joueur débute avec une petite somme d'argent qui lui permet d'acquérir un premier véhicule modeste. Il doit effectuer des épreuves de permis de conduire à la difficulté croissante, qui consistent en des épreuves chronométrées visant à maîtriser les bases du pilotage, comme le freinage, les virages puis des tours de circuit entiers. Cela lui permet de débloquer certaines épreuves et circuits.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Après chaque championnat, le joueur peut gagner plus ou moins de ", la monnaie du jeu, en fonction de son résultat en course et du permis de conduire qu'il a passé. Remporter des courses et des championnats permet d'obtenir de nouvelles voitures, qui seront utiles à la progression dans le jeu. Avec l'argent obtenu, le joueur peut acheter de nouvelles pièces pour améliorer sa voiture ou en acheter une nouvelle. Les voitures ainsi cumulables sont stockées dans un garage (jusqu'à 100). Le joueur peut sélectionner la voiture qu'il veut utiliser, en fonction du type de course, mais aussi pour y apporter des améliorations (moteur, suspensions, freins, pneus, carénage).


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Le développeur a obtenu les licences de dix constructeurs automobiles : Aston Martin, Chevrolet, Chrysler, Honda, Mazda, Mitsubishi, Nissan, Toyota, TVR et Subaru.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Il existe 11 circuits jouables. Chacun d'entre eux est également disponible en sens inverse, sauf le circuit "Test Course".


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Le jeu commence son développement fin 1992 et est développé pendant 5 ans. Kazunori Yamauchi affirme que parfois, son équipe n'est composée que de sept à quinze personnes. Interrogé au sujet de la difficulté de la conception, il raconte avoir passé tout son temps au bureau, ne rentrant chez lui que quatre jours par an pendant les cinq ans de développement. Si Kazunori considère que l'intelligence artificielle du jeu est meilleure que celle des jeux concurrents, il reste peu satisfait du résultat final. Il estime cependant que le jeu utilise environ 75 % des ressources maximales de la PlayStation.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: À la sortie de "Gran Turismo" au Japon, Polyphony Digital fait encore partie de Sony Interactive Entertainment. Le studio prend son indépendance en , avant la sortie occidentale du jeu.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Kazunori affirme que la bande-son du jeu a souffert d'un manque de temps consacré à son développement.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: La musique d'ouverture du jeu pour l'Amérique du Nord et la version PAL est un remix de la chanson "Everything Must Go" des Manic Street Preachers par Chemical Brothers. La musique d'ouverture japonaise est "Moon Over The Castle", composée par Masahiro Andoh. Cette musique est réutilisée dans tous les "Gran Turismo" suivants en version japonaise, ainsi que la version sud-asiatique de "Gran Turismo 4". Les versions américaine et PAL du jeu s'appuient sur une bande-son à base de reprise instrumentales de groupes de musique célèbres, alors que la version japonaise du jeu se base sur une bande-son entièrement originale.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: a reçu un excellent accueil critique. L'agrégateur de critiques lui donne un score de 96/100 sur la base de 16 critiques, ce qui fait de lui le deuxième jeu le mieux noté de la console, à égalité avec Tekken 3, et lui attribue 94,95 %.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Au niveau de la presse française, la critique est tout aussi bonne : le magazine lui a attribué la note de 10/10, et Player One 97/100. Jeuxvideo.com lui a attribué en 2010 une note de 18/20, parlant de qui .


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Entre et , du jeu sont vendues au Japon. Entre mai et , soit dans ses premiers mois d'exploitation en Europe, " s'est vendu à , générant un chiffre d'affaires de 277,4 millions de francs, il s'agit du jeu le plus vendu toutes consoles confondues lors de cette période.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: En , alors que (nouveau nom de ) annonce la préparation de ", 5,5 millions d'unités, dont 2 millions en Europe, ont été écoulés. Le marché européen est généralement le plus rentable pour tous les jeux "Gran Turismo" et le premier opus de la série ne fait pas exception.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Au total, annonce en 2009 que le jeu s'est écoulé à 10,85 millions d'exemplaires, dont 4,30 millions en Europe, 3,99 millions en Amérique du Nord et 2,55 millions au Japon. Cela en fait le titre le plus vendu de l'histoire de la .


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: "Gran Turismo" reçoit le prix de meilleure simulation de 1999 aux Spotlight Awards. "PlayStation Official Magazine" le classe "Meilleur jeu de conduite" et "Jeu à la meilleure qualité graphique" de 1999, et dans le même numéro, les lecteurs l'érigent en sixième meilleur jeu de tous les temps.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: En 2000, les lecteurs de "Computer and Video Games" votent pour le mettre en huitième place des meilleurs jeux vidéo de tous les temps.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: En 2001, "Game Informer" en fait son meilleur jeu de tous les temps, indiquant que le genre de la simulation de conduite n'a jamais offert un qu'avec "Gran Turismo".


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: En février 1999, le magazine britannique annonce en exclusivité mondiale la sortie de pour la fin de la même année. Davantage une évolution du premier opus qu'une véritable suite, ce nouvel épisode se distingue par un nombre de voitures accru, permis par l'obtention de licences de constructeurs américains et européens, et par l'introduction de courses de rallye. Le développement de est en outre raccourci de six mois afin de permettre aux développeurs de plus rapidement se tourner vers la conception de , prévu pour être l'un des titres de lancement de la en mars 2000, mais dont la sortie est finalement reportée en avril 2001.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Les joueurs peuvent importer leur partie dans "Gran Turismo 2" et les jeux suivants de la série, ce qui permet une continuité entre les jeux.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: La série se développe alors sur chaque console PlayStation et compte sept épisodes principaux, qui atteignent souvent les dix millions d'exemplaires vendus. Avec un total de plus de de copies écoulées en 2015, s'est imposé comme l'une des principales franchises du jeu vidéo, avec Mario, Pokémon ou .


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: Selon Fredrik Liliegren, le directeur du studio de développement suédois , qui a produit pour PC et PlayStation en 1999, a changé le monde des jeux vidéo. En effet, le jeu de a grandement influencé les jeux de simulation automobile publiés après 1998, notamment parce qu'il est le premier à proposer des réglages et des modifications de pièces détachées aussi précis pour les voitures disponibles dans le jeu, et à inclure des véhicules, récents ou anciens, célèbres ou oubliés, réunissant ainsi les néophytes comme les amateurs éclairés de l’automobile. Le niveau de réalisme du jeu et de la série qui en a découlé est, selon les observateurs, resté inégalé jusqu'à , produit par pour en 2005.


title: Gran Turismo (jeu vidéo)

text: "Gran Turismo" est le tout premier jeu à utiliser le système de contrôle DualShock, qui permet un contrôle à 360 degrés et des vibrations de manette pendant les courses. Le jeu est de plus très réaliste sur plusieurs plans, avec un comportement crédible des voitures en accélération et au freinage.


title: Virtuel

text: Virtuel est un adjectif (qui peut être substantivé : le virtuel) utilisé pour désigner ce qui est seulement en puissance, sans effet actuel. Il s'emploie souvent pour signifier l'absence d'existence.


title: Virtuel

text: À partir des années 1980, cet adjectif est aussi utilisé pour désigner ce qui se passe dans un ordinateur ou sur Internet, c'est-à-dire dans un « monde numérique » par opposition au « monde physique ». Néanmoins, tout comme « immatériel » ou « dématérialisé », cet adjectif est trompeur, car les infrastructures du réseau internet et les serveurs des centres de données qui exécutent les requêtes lancées depuis des ordinateurs personnels ou des smartphones sont bien matériels, et consomment beaucoup d'électricité (voir la section « Impact écologique de l'infrastructure » de l'article Internet). Ainsi, tout ce qui transite sur le réseau internet (streaming, réseaux sociaux, GPS, courriels, consultations et mises à jour de sites web...) a un impact plus ou moins important sur l'environnement à travers la consommation d'électricité des centres de données, qui est souvent produite dans des centrales thermiques qui brûlent des combustibles fossiles, et qui donc émettent des gaz à effet de serre responsables du réchauffement climatique.


title: Virtuel

text: La définition courante de "virtuel" est strictement philosophique et dérive d'une traduction latine « "virtualis" » du concept aristotélicien de "dunaton", elle provient de la scolastique du Moyen Âge. Aristote donne à ce mot trois significations dans son livre la « "Métaphysique" »"." Il signifie « virtuel », « possible » et « puissant ». Le concept de puissance est le plus intéressant. Il l'explique comme étant « le principe du mouvement ou du changement placé dans un autre être, ou dans le même être, mais en tant qu'autre ». L'exemple de Marcello Vitali Rosati vient expliquer ce que l'on entend par "puissance", . Il en conclut que le virtuel n'a rien à voir avec le fictif, il ne manque au contraire pas de réalité.


title: Virtuel

text: Gilles Deleuze précise que le virtuel ne s'oppose pas au réel mais à l'actuel (ce qui existe dans le concret), alors que le réel s'oppose quant à lui au possible. Le possible est déjà défini, déterminé, c'est un réel latent auquel il ne manque que l'actualisation. Pour reprendre un exemple régulièrement cité, l'arbre est virtuellement présent dans la graine, . Serge Tisseron est opposé à cette signification, il définit le réel comme ce qui résiste, et l'actuel est quant à lui localisé.


title: Virtuel

text: Le virtuel est ce qui existe en puissance et non, en effet, de manière concrète, mais il agit par l'actualisation. Ainsi le virtuel se distingue du possible dans ce qu'il n'est pas prédéterminé et, par conséquent, imprévisible, répondant à une multiplicité de paramètres. Une multiplicité ouverte et de laquelle peuvent surgir une ou plusieurs actualisations. Mais une multiplicité qui n'a pas encore de structure unique. Ce qui donne comme conclusion que le virtuel est « ce qui a un principe de mouvement conduisant à la production de quelque chose de nouveau. Il occupe un interstice dynamique : il est, donc, extérieur à ce dont il est virtualité et il reste virtuel après l'actualisation ».


title: Virtuel

text: Gilles-Gaston Granger insiste sur la capacité des mathématiques et du calcul à faire émerger la part de virtualité propre au réel. Pour Granger, « le virtuel apparaît alors comme cet aspect du réel dont traite le calcul ».


title: Virtuel

text: Le virtuel n'est pas irréel dans la mesure où le réel ne se résume pas à ce qui est concret ou matériel, il est partie prenante du réel. C'est cette conception qui fait dire à Maurice Benayoun, souvent considéré comme "artiste du virtuel": « Le virtuel c'est le réel avant qu'il ne passe à l'acte ». Il faut comprendre : « avant qu'il ne s'actualise ».


title: Virtuel

text: Est alors qualifié de virtuel un être ou une chose n'ayant pas d'existence actuelle (c'est-à-dire dans les faits tangibles), mais seulement un . Par exemple, pour Pierre Lévy : .


title: Virtuel

text: Ce mot est devenu très à la mode depuis l'explosion des techniques informatiques ouvrant des possibilités quasiment infinies de communication en réseau à l'échelle mondiale, sans contact physique entre les personnes ainsi mises en relation. Chez Pierre Lévy par exemple, la virtualisation du réel s'opère par un renforcement des potentialités du "donné".


title: Virtuel

text: Selon Denis Berthier, « est virtuel ce qui, sans être réel a, avec force et de manière pleinement actuelle (c'est-à-dire non potentielle) les qualités (propriétés, qualia) du réel ». Cette définition est basée sur l'étymologie du mot (du latin "virtus" -vertu-, et non de "virtualis", mot inventé au Moyen Âge), ainsi que sur les usages techniques du terme dans des expressions comme « image virtuelle », « réalité virtuelle », « son virtuel », « environnement virtuel », etc.


title: Virtuel

text: Le prototype du virtuel en ce sens est le reflet dans un miroir. En effet, le reflet d'un objet est déjà là, que je sois là ou non pour le percevoir ; il n'est pas en attente d'une quelconque actualisation. Il s'impose à la vue et tant « que les conditions d’observation (être dans la portion d’espace adéquate) sont satisfaites (ce qui fait tout de même une différence tangible), rien ne permet de le distinguer visuellement de l’objet réel ». Ce qui n'est pas forcément le cas d'autres modalités sensorielles, tel que le toucher et le son. On ne peut saisir une image, tout comme l'on peut créer un son virtuel qui semble provenir d'un endroit d'où aucun son réel ne sort.


title: Virtuel

text: Dans cette conception, il découle qu'un objet virtuel, non réel mais pleinement actuel, peut être issu d'effets réels (comme les rayons réfléchis), de sorte que la perception qu'on en a et toute notre relation à lui sont bien réelles, tout comme le sont (dans le champ visuel) celle du reflet ou (dans le champ auditif) celle d'un son virtuel. C'est également ainsi que l'on peut recourir à la réalité virtuelle pour soigner des phobies, y compris à travers l'hypnose.


title: Virtuel

text: Les nouvelles technologies de la réalité virtuelle tentent d'offrir une expérience d'immersion sensorielle totale. Elles visent principalement à « à étendre à tout l’espace le champ d’observation visuelle des objets virtuels ; et à étendre l’immersion à d’autres modalités sensorimotrices. Toutes les propriétés du virtuel relevées au sujet des images virtuelles se transposent, par construction, aux « mondes virtuels » de la réalité virtuelle ».


title: Virtuel

text: De façon significative, cette définition met l'accent sur le virtuel comme expérience réelle et actuelle, mais médiatisée par une interface, un objet technique. Denis Berthier donne également comme exemple les allumettes : depuis l'invention des techniques d'allumage, le feu pourrait être considéré comme virtuel. Toutefois, il démontre qu'il n'y a rien de virtuel, ni potentiel dans le feu, puisqu'il faut une action extérieure précise sur l'allumette, action qui par ailleurs va changer sa situation. Ici, l’expérience de l'allumette qui devient "flamme" par friction avec son extrémité est bel et bien réelle.


title: Virtuel

text: En 1985, le terme « virtuel » se détache de ses significations philosophiques. Il est tout d'abord utilisé par l'informaticien Jaron Lanier, qui l'emploie afin de qualifier les nouvelles technologies, plus précisément celles qui permettent de représenter la réalité grâce à un médium électronique, et qui proposent une expérience unique où tous les sens sont présents, ainsi qu'une interaction avec un environnement simulé favorisant l'immersion (ex : jeu vidéo). Bien que ce soit une réalité, elle diffère de « notre » réalité habituelle. On a donc eu le besoin de spécifier cette réalité, et de mieux la nommer, on parle alors de « réalité virtuelle ».


title: Virtuel

text: Ce qui n'avait au départ pour but que de signifier un monde fictif, imaginaire, voire inexistant, se retrouve à avoir une signification beaucoup plus profonde et complexe. Le terme connait dès lors une grande gloire, et est utilisé pour signifier tout ce qui est en rapport avec les technologies informatiques : « réalité virtuelle, mais aussi de communication virtuelle, de commerce virtuel, de société virtuelle, de conférences virtuelles, de communauté virtuelle, etc. ».


title: Virtuel

text: Image virtuelle est un terme utilisé en optique pour exprimer le résultat des rayons provenant d'un plan situé du côté du système optique. « C'est le prolongement des rayons issus du point objet conjugué qui convergent au point image ». L'image virtuelle ne peut être recueillie sur écran, elle peut seulement être observée par un autre instrument visuel tel qu'une loupe, un microscope optique ou d'un télescope, etc. Pour la loupe par exemple, l'image qui nous apparait agrandie est une image virtuelle.


title: Virtuel

text: D'un point de vue philosophique, Platon distingue deux types d'images virtuelles : le simulacre, double infidèle de l'objet d'origine, et le symbole, notamment le symbole mathématique, reproduction fidèle et idéelle de la réalité. L'image virtuelle, avec la géométrie, se forme donc entièrement par la raison. Cela dit, le concept d'image virtuelle se définit également par l'image que se fait la conscience de tout objet extérieur. La conscience, qui « se présente comme un ensemble organisé de perspectives », unifie l'objet ou le paysage regardé. Jules Lagneau précise que la conscience ne peut percevoir d'un cube plus de trois de ses faces. De plus, la conscience ne peut agencer simultanément toutes les faces vues alternativement. Ainsi, l'imagination et la mémoire, qui synthétisent toutes ces perspectives, sont nécessaires à la mise en forme et du cube l'esprit du sujet.


title: Virtuel

text: En 1960, Ivan Sutherland réalise l'image synthèse d'un cube tridimensionnel. L'observateur regarde le cube à travers un visio-casque, qui doit prendre en compte les mouvements de ce dernier pour lui transmettre le bon positionnement du cube en recréant les mêmes procédés que feraient le cerveau. L'utilisation du casque et de la correspondance des mouvements du corps avec l'image regardée sont des concepts principalement utilisés pour la réalité virtuelle, expliquée ci-dessous.


title: Virtuel

text: Le terme réalité virtuelle a tout d'abord été utilisé dans le théâtre afin d'y décrire la nature illusoire des personnages et des objets. Ce n'est qu'au fil des ans que ce terme a acquis une signification plus technique. Aujourd'hui la réalité virtuelle est pour nous une technologie qui permet de plonger l'individu dans un monde parallèle, voire artificiel créé numériquement, et qui ressemble en tout point au monde réel qu'on connait, permettant à l'utilisateur d'interagir intuitivement, voire instinctivement. L'individu doit se sentir immergé le plus naturellement possible. Il s'agit essentiellement de le mettre dans un environnement qui peut-être contrôlé.


title: Virtuel

text: « Les techniques de la réalité virtuelle sont fondées sur l'interaction en temps réel avec un monde virtuel, à l'aide d'interfaces comportementales permettant l'immersion « pseudo naturelle » des utilisateurs dans cet environnement ». Elle permet donc à l'utilisateur de s'extraire de la réalité physique pour changer virtuellement de temps ou de lieu, etc. C'est une possibilité de dépasser les frontières du réel. Cette technologie englobe bon nombre de sens, elle offre à la fois une expérience visuelle, auditive, et également kinesthésique lorsque l'on est équipé d'interfaces adéquates (gants, vêtements, etc.), qui permettent d'éprouver des sensations liées au toucher ou à certaines actions comme les coups, ou l'impact, etc.


title: Virtuel

text: La mémoire virtuelle est une technique qui permet à « un ordinateur de compenser le manque de mémoire physique en transférant temporairement des pages de données de la mémoire vive (RAM, "Random Access Memory") vers un stockage sur disque ». La mémoire virtuelle n'est pas un objet physique, nous ne pouvons la toucher, elle est abstraite, c'est une suite logique de code. Elle correspond en tout point à la définition philosophique du terme « virtuel ». Marcello Vitali Rosati dresse une liste :


title: Virtuel

text: L"'identité virtuelle" signifie l'identité d'un utilisateur telle qu'elle est comprise et définie par une machine. Elle peut sembler être un synonyme du terme "identité numérique", mais avec ses particularités ce dernier n'a rien d'irréel. Tandis que l'identité virtuelle, elle, ne correspond pas une réelle personne, ou à sa véritable identité, et peut être bâtie et changée selon nos souhaits. On peut donner comme exemple les pseudonymes sur le web, les comptes sur les réseaux sociaux, les comptes à des fins ludiques ou autre, nous les créons et nous pouvons les modifier à notre guise. Parfois ils représentent notre réelle identité, parfois il s'agit de « fausses » informations (sans doute le cas des comptes pour jeux, ou pour les sites où il ne nous semble pas pertinent de mettre notre réel nom, ou âge, etc.), mais dans tous les cas cette identité virtuelle « est une manière de présenter sur le web notre identité ». Elle est même plus proche de notre identité que l'identité numérique, « c’est l’usager qui construit et gère son identité virtuelle, c’est la machine qui gère l’identité numérique et en dépossède l’usager ».


title: Virtuel

text: La "communauté virtuelle" désigne un groupe de personnes éloignées physiquement, mais qui sont réunies sur internet et qui sont rattachées par des valeurs et des intérêts communs, que ce soit pour des raisons professionnelles, éducationnelles, ou pour une passion que ce groupe partage.


title: Virtuel

text: Elle est déterritorialisée, les personnes sont éloignées géographiquement mais proche en ligne, numériquement. On peut même considérer que ces personnes sont plus proches qu'une communauté « réelle ». En ligne, ces personnes là ne se regrouperont que parce qu'elles ont des points et des visions communes. « Une communauté virtuelle, en revanche, est le résultat d’une série de liens très concrets : elle ne se forme que parce que les actions de chaque individu sont liées à celles des autres ».


title: Virtuel

text: D'un point de vue philosophique la virtualisation remonte du passage du réel ou de l'actuel vers le virtuel. Prenons encore l'exemple de l'arbre présent virtuellement dans la graine. La virtualisation serait le chemin qui me permettrait de remonter de l'acte (dans ce cas de la graine) jusqu'à la possibilité d'avoir un résultat (ici : un arbre). « La virtualisation est de fait un processus d’abstraction visant à produire une connaissance ».


title: Virtuel

text: Pour le philosophe Châtelet, le rapport entre sujets et objets, c’est-à-dire l’accès à l’actuel, est faussé par le langage, et crée l’illusion d’une virtualisation : « la désignation assassine toute virtualité ». Châtelet propose de multiplier les processus de virtualisation afin de résoudre ce problème. La multiplication progressive des processus de virtualisation permet ainsi de démultiplier les regards portés sur l’objet, et donc de tendre vers son actualité. Dès lors, la virtualisation devient une méthode, non seulement afin d’accéder au réel, mais aussi de le construire.


title: Virtuel

text: En physique, la virtualisation par le biais du calcul peut devenir un mode d'accès vers un actuel qui, s'il n'est pas encore observé, le deviendra par la suite. Le physicien Serge Haroche utilise ainsi l'exemple du positron. S'il est bien virtuel dans un premier temps, car issu des équations propres à la théorie quantique, le positron devient observé de façon empirique par la suite. L'hypothèse scientifique consiste en un processus de virtualisation, permettant d'accéder à l'actuel. En ce sens, l'actuel peut être considéré comme étant le fruit d'une virtualisation.


title: Virtuel

text: La virtualisation a une signification bien technique également. Il s'agit d'un système d'exploitation qui permet le fonctionnement de plusieurs machines virtuelles (sur un même matériel) qui disposent chacune de leur propre système d'exploitation. Chacun de ces système n'a pas conscience de partager le même matériel.


title: Virtuel

text: « Le concept couvre différents aspects : On peut ainsi virtualiser les serveurs (émulation des OS), le stockage (simplification de gestion), les applications (simplification de l'administration) ou encore le poste client (optimisation du TCO, coût de possession), etc. ».


title: Aryan Nations

text: Aryan Nations est une organisation extrémiste raciste chapeautant plusieurs mouvements prônant le suprémacisme blanc aux États-Unis. Elle est considérée en 2001 par le FBI comme une alors que le Projet Megiddo un peu plus ancien la désigne comme potentiellement violente.


title: Aryan Nations

text: Aryan Nations est créée aux États-Unis en 1974 par (ingénieur en aéronautique à la retraite, qui porte le titre de révérend) et est basée à Hayden Lake, dans l'Idaho. Elle se place dans la mouvance de Christian Identity, et dans la catégorie des mouvements suprémacistes blancs (pronant la supériorité des blancs, plus particulièrement chrétiens, sur les autres races).


title: Aryan Nations

text: On estime le nombre de ses activistes de et le nombre de ses sympathisants de . Le mouvement entretient des contacts réguliers avec le Ku Klux Klan aux États-Unis et au Canada et l'Aryan Brotherhood.


title: Aryan Nations

text: Après des déboires financiers (un procès coûta à l'organisation de dollars en dommages et intérêts en ), Aryan Nations s'est divisé en trois groupes. August Kreis III et Charles Juba deviennent les leaders d'une scission en Pennsylvanie, Ray Redfeairn et Morris Gulett créent un nouveau groupe, l'Église des fils de YHVH/Légion des Saints ("Church of the Sons of YHVH/Legion of Saints"), tandis que la section de l'Idaho suit la pensée de Butler, mort en 2004, en revendiquant l'appellation Église de Jésus-Christ-Chrétien ("Church of Jesus Christ-Christian") sous la direction de Gerald O'Brien.


title: Aryan Nations

text: Plusieurs groupes issus de l'organisation verseront dans le terrorisme : The Order (actif entre 1982 et 1984), l'Armée républicaine aryenne (qui commet 22 attaques à main armée en 1994 et 1995 en vue de constituer des dépôts d'armes).


title: Aryan Nations

text: En 1993, l'incident de Ruby Ridge, dont le principal protagoniste est Randy Weaver, proche de membres de l'Aryan Nation, cause plusieurs morts.


title: Uğur Şahin

text: Uğur Şahin (prononcé en turc), né le à Iskenderun en Turquie, est un médecin et chef d'entreprise germano-turc. Il est depuis 2006 professeur d'oncologie à la clinique médicale de l'université Johannes-Gutenberg de Mayence. Il a créé la société de biotechnologie BioNTech avec son épouse Özlem Türeci en 2008.


title: Uğur Şahin

text: Issu d'une famille alévie d'Iskenderun, il émigre à l'âge de quatre ans de la Turquie avec sa mère, pour rejoindre son père qui travaille dans une usine du constructeur automobile Ford à Cologne. Après l’abitur, il étudie la médecine à l'université de Cologne. Il y prépare une thèse sous la direction de , puis exerce à la clinique universitaire de Cologne en qualité de spécialiste de médecine interne, d'hématologie et d'oncologie.


title: Uğur Şahin

text: Il suit son directeur de thèse à l'université de la Sarre à Hombourg, où il travaille dans une unité dédiée à l'identification sérologique des antigènes, notamment ceux du cancer. En 1999, il obtient une HDR.


title: Uğur Şahin

text: En 2000-2001, il travaille à l'hôpital universitaire de Zurich avec Rolf M. Zinkernagel et , que l'on retrouve tous deux ultérieurement au conseil scientifique de BioNTech.


title: Uğur Şahin

text: À partir de 2001, il travaille à la clinique médicale de l'université Johannes-Gutenberg de Mayence, où il occupe des positions de responsable de recherche en cancérologie et immunologie. Il y obtient une chaire de professeur en 2006. Il y dirige depuis 2010 le projet TRON consacré à la médecine individualisée et à l'immunothérapie contre le cancer, qui lui vaut le prix allemand du cancer en 2019.


title: Uğur Şahin

text: Uğur Şahin a connu sa future épouse Özlem Türeci à l'université de la Sarre à Hombourg. Ils se sont mariés en 2002. Le couple a une fille, née en 2006.


title: Uğur Şahin

text: Il devient milliardaire en 2020 grâce aux vaccins, notamment celui contre la Covid-19, auxquels BioNTech a contribué au développement. Sa fortune s'élève à 4 milliards de dollars en mai 2021.


title: Uğur Şahin

text: Uğur Şahin travaille à l'identification et à la caractérisation de molécules cible (antigènes) pour différents types de cancers. L'objectif est de créer des vaccins contre le cancer utilisant l'ARN, qui doit déclencher une réaction du système immunitaire.


title: Uğur Şahin

text: Avec son épouse, il crée la société Ganymed Pharmaceuticals en 2001. Dans le cadre de cette entreprise, il crée l'anticorps monoclonal Zolbetuximab utilisé contre le cancer de l'œsophage et de l'estomac, qui est en 2020 en de tests cliniques. La société est vendue en 2016 à pour de dollars.


title: Uğur Şahin

text: Il participe en 2008 à la création de la société BioNTech dont il est le CEO depuis lors. Il détient 18 % de l'entreprise. En 2019, BioNTech met sur le marché une partie de ses actions ; en , la valeur de l’entreprise dépasse de dollars, ce qui fait de ses fondateurs l'un des couples les plus riches d'Allemagne. Il est un des actionnaires principaux de BioNTech.


title: Uğur Şahin

text: Uğur Şahin, s'appuyant sur les recherches antérieures de Katalin Kariko, est le concepteur du vaccin Pfizer-BioNTech contre le Covid-19, premier vaccin de ce type à être homologué aux États-Unis. Il aurait conçu ce vaccin en l'espace d'un week-end en . Il a ensuite lancé l'opération qu'il a baptisé « "Lightspeed" » pour tester vingt variantes du vaccin, dont quatre parviennent à une phase de tests cliniques et dont l'une sera choisie "in fine". C'est aussi lui qui appelle Kathrin Jansen de Pfizer le pour lui proposer un partenariat pour développer et commercialiser le vaccin, chacun des partenaires partageant 50 % des coûts de développement et 50 % des bénéfices, mais BioNTech restant propriétaire du vaccin. Bénéficiant des dérégulations administratives du gouvernement Trump et de sa commande anticipée de près de deux milliards de dollars pour 100 millions de doses obtenue en juillet 2020, son vaccin peut être mis sur le marché dès novembre 2020.


title: Personnages de Shameless (série britannique)

text: Chef de la famille Gallagher, Frank (né en 1959) est le fils de Neville. De son mariage avec Monica, il a sept enfants (Fiona, Lip, Carl, Debbie, Liam, Sammy) et reconnaît Ian bien qu’il ne soit pas son fils. Il a aussi des jumeaux avec Sheila Jackson, Nigel et Delia, et un enfant avec la mère de Monica. Il a deux petits-enfants nés de Debbie et de Lip.


text: Frank devient alcoolique, peu après sa séparation avec Monica, pour oublier la dure réalité du monde et se dérober de toute responsabilité. Il laisse les enfants plus jeunes aux soins de son aînée Fiona, et s'installe avec Sheila Jackson. Les rares moments où il n’est pas ivre, il fait preuve de beaucoup de lucidité et est très cultivé, pouvant disserter sur des sujets littéraires, historiques, ou philosophiques. Il est souvent dénigré par ses fils qui ne le craignent guère, et est plus proche de sa fille Debbie, avec qui il partage plus de complicité.


text: Monica Gallagher (née en 1963) est l'épouse de Frank, et la mère de sept enfants : Fiona, Phillip, Ian, Carl, Debbie, Liam et Stella. Bisexuelle, elle abandonne son foyer après la naissance de Liam pour vivre avec Norma Starkey. Après quelques apparitions dans les saisons 1 et 3, elle rentre plus durablement chez elle, avec Norma, au début de la saison 4, au grand dam de ses enfants habitués à se passer d’elle. Elle est particulièrement en froid avec sa fille Debbie. Malgré la jalousie de Norma, elle reprend la cohabitation avec Frank, et tombe enceinte de Stella. À la saison 6, elle fuit encore ses responsabilités, et quitte son foyer.


text: Fiona Gallagher (née en 1983) est l'aînée de Frank et Monica. Après le départ de sa mère, elle s’occupe de ses cinq frères et sœurs. Elle est la meilleure amie de Veronica Fisher. Elle tombe amoureuse de Steve McBride, un voleur de voiture rapidement adopté par la famille, mais qui doit vivre caché. Elle préfère d’abord rester auprès de sa famille, qui a encore besoin d’elle, et rencontre Craig, de qui elle tombe enceinte. Lors d’une réapparition de Steve, pour qui elle a toujours des sentiments, elle repart finalement avec lui à Amsterdam.


text: Phillip Gallagher (né en 1988), dit Lip, est le fils aîné, de Frank et Monica. Il est très complice de son frère Ian, avec qui il partage la chambre au début de la série. Charismatique, intelligent et courageux, il a de nombreuses conquêtes amoureuses, d’abord avec Karen Jackson, qui le trompe ensuite avec son père Frank, puis avec Mandy Maguire, de qui il a une fille Katie. À l’université de Nottingham, où il part étudier, il vit avec Alex, une nouvelle petite amie, causant les foudres de Mandy. Il a également une relation avec Lena, une femme bien plus âgée que lui. Il sait tenir tête à la famille Maguire.


text: Ian Gallagher (né en 1989) est le fils de Gary Bennett et de Monica, élevé par Frank Gallagher. Il est gay, mais le cache longtemps à sa famille, sauf à son frère Lip avec qui il partage sa chambre. Il travaille d’abord à l’épicerie du quartier gérée par son patron et petit ami Kash Karib, puis comme barman au Jockey, où il est aussi hébergé. Il a des relations avec Sean Bennett, avant qu’il ne sache qu’il s’agit de son demi-frère. Il est assez complice avec sa belle-sœur Mandy Maguire et Mickey, le frère de celle-ci, également gay. Dans la , il s’occupe de Danny, un enfant sourd auquel il s’attache. En partant, Danny lui lègue la maison de son grand-père qui est décédé à leur arrivée d'Espagne. Ian retape la maison pour espérer la vendre, Micky, et Maxine viennent vivre avec lui.


text: Carl Gallagher (né en 1989) est le de Frank et Monica. Dans la saison 3, il cultive la marijuana sous le toit de la maison familiale, chaperonné par Mandy Maguire qui s'occupe de la vendre. Il est repéré par la police, arrêté mais non poursuivi ayant déclaré que la culture est pour sa consommation personnelle uniquement. Il est obsédé par le sexe opposé, et a sa première expérience avec Meena Karib. Il a également une relation houleuse avec la mère d’une camarade de lycée, a le béguin pour la lesbienne Norma, et ne refuse pas des passes de Mickey Maguire. Son obsession le mène à perdre de vue sa nièce Katie dans un jardin d’enfant, au grand dam du clan Maguire. Il se stabilise avec Maxine Donnelly, une infirmière auxiliaire, dans la saison 6. Chesney et lui se retrouvent inculpés de meurtre et s'enfuient dans la saison 7


text: Debbie Gallagher (née en 1993) est le de Frank et Monica. Elle est très mature pour son âge, et s’occupe de tout dans le foyer après la fuite de sa sœur aînée Fiona. Dans l’épisode 1.4, elle enlève un garçon de 3 ans, mettant dans l’embarras la famille, qui cherche un moyen de le restituer en évitant le lynchage des habitants du quartier. Debbie s’entend bien avec son père et ses frères, et est leur confidente. Elle noue aussi une complicité avec Marty Fisher. Par contre, elle entre souvent en conflit avec sa mère, ne réussissant pas à lui pardonner d’avoir abandonné la famille pendant six ans, et lui reprochant son manque de courage. Elle sait être manichéenne pour protéger ses propres intérêts et ceux de ces proches. Dans la saison 7, elle essaie de devenir lesbienne mais n’y arrive pas et finit par tomber enceinte.


text: Liam Gallagher (né en 1998) est l'avant-dernier fils de Monica et de Frank. Il est surtout élevé par ses sœurs aînées Fiona, puis Debbie, les parents n’assumant plus leurs responsabilités. Dans la saison 3, il affiche clairement ses sentiments d’athéisme devant la crèche de Noël, et à la suite d'un imbroglio avec sa sœur Debbie, tout le quartier se mobilise pour le sauver d’une maladie incurable qu’il n’a pas. En grandissant, il se montre très ingénieux, comme sa sœur Debbie, et a aussi son franc-parler. Dans la saison 5, il réussit à voler des voitures rares pour les Maguire, qui sont obligés de le payer chèrement. Dans la saison 6, il révèle ses talents de musicien, ses facilités pour le langage des signes, puis est détecté comme surdoué. Il entre à l’université avec une bourse spéciale. Il maîtrise aussi l’informatique.


text: Katie Gallagher (née en 2006) est la fille de Lip et de Mandy Maguire. Elle est élevée et choyée par sa seule mère, alors que son père étudie à l’université. Dans la saison 5, elle avale des pilules, ce qui effraye sa famille, qui croit que c'est de l'ecstasy. Elle est aussi enlevée dans un jardin public par une jeune fille en manque d’enfant, alors qu’elle avait été confiée par sa mère à Carl Gallagher, qui s’attire ainsi les foudres à la fois des familles Gallagher et Maguire. Elle est retrouvée par Kelly Ball.


text: Le père de Frank n'apparaît que dans l'épisode 2.1 pour voir ses petits-enfants nés de Sheila Jackson. Au cours de cet épisode, il est victime d'une crise cardiaque.


text: Carol Fisher est la mère de Veronica, Marty, mais aussi de Mitch, Phil, Leo et Barry. Autoritaire et exigeante, elle a tendance à la kleptomanie, et aime les aventures avec des hommes beaucoup plus jeunes. Elle est la meilleure amie de sa voisine Lillian Tyler, bien qu’elle aurait eu une liaison avec son mari Malcolm dans les années 1960. Dans la saison 3, elle a une liaison avec Norman. Elle découvre plus tard qu’il est adepte du naturisme. Elle met fin à leur relation alors qu’il urine sur elle lors d’un rapport. Quand Marty la voit avec un nouvel homme, il incendie sa maison. Elle emménage alors chez sa fille Veronica et son beau-fils Kevin Ball. Elle est ensuite hébergée chez les Gallagher, puis au Jockey, où elle travaille. Après avoir été élue "employée du mois", elle disparait du quartier avec la caisse.


text: Martin Fisher, dit "Marty", est le fils de Carol. Il souffre du syndrome de Tourette, qui le force à dire crument la vérité, même s’il voudrait la cacher pour ne pas désavouer ses proches ou lui-même. Interrogé par Ian Gallagher, il avoue ainsi avoir déjà dévalisé une maison. Une autre fois interrogé par son beau-frère Kevin Ball, il réussit à détourner la question en affirmant que le chien de sa mère "peut aboyer, si vous payez assez", alors qu’il l’a amené chez le vétérinaire exprès. Déjà emprisonné pour pyromanie, Marty incendie encore la maison de sa mère, et les toilettes du Jockey. Dans la saison 4, il accompagne Veronica et Kevin en Roumanie. Ceux-ci sont arrêtés, et il est seul à revenir à Chatsworth avec le bébé volé. Grâce à sa petite amie Sue Garland, il réussit à convaincre la police que le bébé est le leur, et peut le garder. Il avait aussi un béguin secret pour Fiona Gallagher.


text: Veronica Fisher (née en 1974) est la fille de Carol. Elle est la meilleure amie de Fiona Gallagher, et vit à côté de leur maison avec son mari Kevin Ball. Avec son mari, elle est arrêtée en Roumanie, en tentant d'acheter un orphelin.


text: Kevin Ball, dit "Kev", (né en 1974) est barman au Jockey, qu’il tient avec son épouse Veronica Fisher. Il a également été marié à Roxy, dont il n’a jamais été divorcé car il n'a jamais réussi à la retrouver. Analphabète, il est aidé par Veronica, lorsque celle-ci apprend qu’il était harcelé sexuellement par son instructeur. Enfant, il apprenait aussi la boxe avec son père. Avec son épouse, il est arrêté en Roumanie, en tentant d'acheter un orphelin. Il refait une apparition dans la saison 8 et ne revient plus à Chatsworth sauf dans l'épisode final de la série.


text: Kelly-Marie Ball est la sœur de Kevin. Ancienne toxicomane, elle devient prostituée dans le bordel de Lillian Tyler, et se lie avec Shane Maguire. Intimidée par Patrick Maguire, elle quitte la ville, mais revient quelque temps plus tard en réglant sa dette, tandis que Shane la protège jusqu’à se battre publiquement au Jockey avec son père Patrick. Elle est finalement acceptée par le clan Maguire, et annonce être enceinte de Shane à la fin de la saison 5. Kelly n'est pas vraiment enceinte. Kelly et Shane finiront par se séparer car Kelly entamera une liaison avec Marty Fisher avec qui elle restera jusqu'au dernier épisode de la série.


text: Après avoir surpris sa fille Karen pratiquant une fellation à Ian et Lip Gallagher sous la table de la salle à manger, il est dégouté par sa famille, et quitte son foyer. Se suicide à la fin de la saison 1.


text: Sheila Jackson s’est mariée trois fois. Régulièrement battue, elle assassine Sheldon, son , et l’enterre dans son jardin. De son second mari Eddie Jackson, elle a une fille, Karen. Après le départ d’Eddie, elle se met en ménage avec Frank Gallagher, de qui elle a les jumeaux Nigel et Delia Gallagher en 2005. Elle le quitte en apprenant qu’il n’a jamais divorcé de Monica, pour qui il hésite toujours. Elle doute parfois d’elle-même, et souffre d’agoraphobie au début, mais à la suite d'un incident, elle guérit brusquement.


text: Karen Jackson (née en 1988) est la fille d’Eddie et Sheila, avec lesquels elle est brouillée. Elle est d’abord la petite amie de Lip Gallagher en saison 1, mais a aussi une liaison avec Frank, le père de Lip. Pour travailler au Jockey, elle se fait passer pour lesbienne auprès de Jez, la patronne. Dans la saison 4, elle se marie avec Jamie Maguire, avec qui elle codirige le pub. Elle ne s’entend pas très bien avec sa belle-famille, notamment avec Mandy Maguire, à qui elle vole le petit ami Joe Pritchard, en saison 6. Elle se remet avec Jamie avec l'aide de Mickey Maguire. Elle se retrouve enceinte, après une première fausse couche, de plus elle ne sait pas si cet enfant Connor est de Jamie ou Joe. À la suite de la mort de Mandy et de ce terrible secret, elle est diagnostiquée dans un hôpital psychiatrique comme bi-polaire.


text: Originaire du Pakistan, Kash Karib (1966-2009) est l'époux d’Yvonne, avec qui il a deux enfants, Chesney et Meena. Il est toutefois bisexuel, ayant une liaison avec Ian Gallagher, son employé dans l’épicerie de quartier qu’il possède. En saison 3, il devient conseiller municipal. En saison 4, après des difficultés financières et la révélation de son homosexualité, il simule son suicide, et disparaît de la ville, laissant à son épouse une dette énorme. Dans l’épisode 6.14, il réapparait brièvement, et meurt accidentellement dans un incendie dans son épicerie, après une dispute avec son fils Chesney.


text: Yvonne Karib (née en 1965) est mariée à Kash. D’abord en colère, elle accepte ensuite l’homosexualité de son mari, pour éviter de divorcer. Elle s’est convertie à l'islam, et porte quotidiennement le hijab. Après la disparition de son mari, elle gère seule l’épicerie du quartier. Elle a un fort caractère de femme d’affaires, et mène l’éducation de ses enfants à la baguette. En saison 4, elle emménage dans la maison entre les Gallagher et les Maguire libérée par Fiona et Steve. En saison 5, elle commence une relation avec le policier Stan Waterman.


text: Elle se trouve en conflit avec ses enfants dans les saisons 6 et 7, et finit par partir vivre dans un autre pays avec Stan.


text: Meena Karib est l’aînée de Kash et Yvonne. Elle couche avec les garçons, puis leur fait croire qu’elle est enceinte, pour leur extorquer de l'argent pour un supposé avortement. Elle arnaque ainsi Carl Gallagher. À un autre moment, elle envisage un mariage arrangé avec un homme vivant au Pakistan, mais sa mère, avec qui elle a souvent des relations tendues, réussit à la dissuader. Dans la saison 6, elle est capturée par Stan, alors qu’elle s’exhibe dans la rue. Après une nouvelle dispute avec sa mère, elle part vivre au bordel de Lilian Tyler, où elle travaille comme assistante du personnel. Elle se réconcilie temporairement avec sa mère, avant d’apprendre la vérité sur la disparition de son père.


text: Chesney Karib est le cadet de Kash et Yvonne. Intelligent et rusé, il accepte tranquillement l’autorité de sa mère, contrairement à sa sœur. Aidé par Debbie Gallagher, dont il trahit la confiance, il est élu jeune maire de Chatsworth, et détourne les fonds de campagne pour aider une vieille femme pakistanaise à son test de citoyenneté britannique. Dans la saison 6, il découvre la vérité sur la disparition de son père. Dans un moment de rage, il frappe son père, qui restant inconscient au sol, meurt dans l’incendie accidentel de l’arrière boutique. Chesney défie alors ouvertement sa mère, vole la caisse, et s’enivre.


text: Originaire de Belfast, Patrick Maguire (né en 1964, dit “Paddy” dans la version anglaise) est le chef de la famille Maguire, très redoutée et respectée dans le quartier. Pouvant être très violent, même envers ses proches, il est trafiquant de drogue et autres marchandises illégales, mais son commerce ne fonctionne pas aussi bien qu’il l’espère, notamment à cause de ses fils irresponsables qui font échouer ses plans. Il est très amoureux de sa femme Mimi, qui le seconde très bien, et avec qui il a eu une fille, Mandy, et six garçons : Jamie, Mickey, Shane, Joey, Donny et Fergal. Il a des relations mitigées avec la famille Gallagher, bien que Frank lui sauve la vie à deux reprises, lorsqu’il s’étouffe avec une noix de cajou, et lorsqu’il s’apprête à s’injecter une dose mortelle d’héroïne. Il a du mal à accepter Lip Gallagher, amant de sa fille Mandy. Avec Carl Gallagher un peu naïf, il l’encourage à cultiver du cannabis, et monte une arnaque de match de boxe. Il éprouve généralement des difficultés face à tout nouvel entrant dans la famille, Karen Jackson, la femme de Jamie, puis Kelly Ball, la petite amie de Shane. Il cache également l’existence de son frère jumeau Noël, qui est gay, mais qui le sauve pourtant d’une peine de prison dans la saison 5. Dans la saison 6, il est enlevé par la mère d’un adolescent mort d’une overdose, et devient à son tour accro à la drogue.


text: À la suite de cette accoutumance, Patrick perd tout : Le respect de ses proches, le respect dans les affaires ... Il se fait tirer dessus par un jeune qu'il a engagé, et couche avec Kelly, la copine de Shane, dans un moment d'égard


text: Catherine Mary Joy Murphy, dite "Mimi", (née en 1963) est l’épouse de Patrick, qu’elle seconde parfaitement, et qu’elle aime comme au premier jour, c’est-à-dire alors qu’elle n’avait que 13 ans. Elle a un fort caractère, impulsive, et peut être violente, même envers ses enfants. Elle fait même parfois peur à Patrick, et tient tête à quiconque. Elle s’apprête aussi à tuer son ex qui réapparaît. Dans la saison 5, elle participe à des réunions pour gérer sa colère. Dans la saison 6, alors que son mari devient héroïnomane, elle est arrêtée à cause de son fils Jamie, mais accepte la sentence - sort et n'accepte pas que Patrick ait pu la tromper. Elle est bien décidée à se venger et fricote avec un ami de Micky qui a 14 ans.


text: Mandy Maguire (1988-2009) est l’unique fille de Patrick et Mimi. Elle est généralement plus respectueuse de la loi que le reste de sa famille, mais est farouchement loyale envers eux, et peut être violente dans ses propos. Au début, elle a le béguin pour Ian Gallagher, et s’offusque qu’il refuse ses avances, envoyant ses frères en expédition punitive. Finalement, elle comprend quand il lui révèle son homosexualité, et conserve une grande complicité avec lui, pour éviter d’être draguée par d’autres garçons. Elle se rapproche alors du frère de Ian, Lip, avec qui elle a Katie, qu’elle protège beaucoup. Elle préfère vivre chez les Gallagher, que chez ses parents, qui la soutiennent cependant financièrement. Elle s’entend moyennement avec ses belles-sœurs Karen Jackson et Debbie Gallagher. Après avoir rompu avec Lip, qui la trompe à l’université, elle s’éprend, en saison 6, de Joe Pritchard. Bien que maltraitée par lui, elle lui reste fidèle. À la fin de la saison, elle meurt dans un accident, enlevée par une femme émotionnellement instable.


text: Patrick James Maguire, dit "Jamie", (né en 1978) est le fils aîné de Patrick et Mimi. En 2007, il sort de dix ans de prison pour assassinat, et souhaite se ranger, au désespoir de son père. Il devient barman au Jockey, où il rencontre Karen Jackson, avec qui il se marie et reprend la gérance du pub. Mais il profite encore de l’alibi de nuits avec Karen, pour venger la mort de son frère Fergal et assassiner les concurrents de son père, qui le respecte dès lors. Bien que parfois sombre et mystérieux, il s’entend avec l’ensemble des protagonistes. Il accepte Karen, malgré le lourd passé amoureux de celle-ci, et la défend face à sa famille. Dans la saison 6, il agresse sauvagement Joe Pritchard, qu’il n’estime pas à la hauteur de sa sœur Mandy.


text: Shane Maguire (né en 1982) est le de Patrick et Mimi. Il est plutôt naïf et imprévisible, et tout ce qu’il entreprend est généralement voué à l’échec, au grand désespoir de son père. Il se dispute fréquemment avec son frère Mickey, aussi naïf que lui. Dans la saison 5, il travaille brièvement dans l’épicerie d’Yvonne. Il tombe amoureux de Kelly, dont il ignore au début qu’elle est prostituée. Dans la saison 6, à la suite d’une escroquerie qui tourne mal, il souffre d'un traumatisme crânien. Après sa sortie de coma, il est partiellement paralysé et alité. Kelly et Mimi se disputent alors la supervision de la convalescence.


text: Fergal Maguire (1984-2007) est un autre fils de Patrick et Mimi. Il n’apparait jamais à l’écran, et n’est mentionné que dans la saison 4, lors de son meurtre par un clan rival des Maguire.


text: Mickey Maguire (né en 1989) est le de Patrick et Mimi. Il est paranoïaque, impulsif, naïf, et ses plans échouent souvent lamentablement, au grand désespoir de son père. Il se querelle souvent avec son frère Shane pour des broutilles. Il réussit toutefois à cacher son homosexualité à toute sa famille. Il a une brève aventure, avec Ian Gallagher, avec qui il reste bons amis. Dans la saison 6, il étudie le cinéma, et révèle son talent pour des histoires érotiques. Il a un faible pour Carl Gallagher, puis se fait manipuler par le petit frère Liam pour inciter Ian à reporter son voyage à travers l'Europe.


text: Donny Maguire n’apparaît que dans les quelques épisodes avec son frère Joey. Il est avant tout l’exécuteur de la famille Maguire.


text: Joey Maguire n’apparaît que dans les quelques épisodes avec son frère Donny. À un moment, il menace de battre Ian Gallagher. Il est présent au mariage de son frère Jamie.


text: Ce frère jumeau de Patrick est gay, et n'apparaît que dans un unique épisode. Ayant honte de lui, Patrick cache son existence.


text: Dennis Stanley Waterman (né en 1965), dit "Stan", est l'un des policiers du quartier. Il partage le même appartement de fonction que Tom et Carrie. Il est assez tolérant, et prêt à contourner les règles pour aider les Gallagher lorsqu’ils ont des ennuis. Dans la saison 5, il se fait arnaquer par l'amour de sa correspondante ukrainienne. Il commence ensuite une relation avec Yvonne Karib, qui lui révèle qu'elle ne peut l’épouser, puisque son mari Kash n'est pas réellement mort.


text: Tony est le partenaire de Stan au cours des trois premières saisons. Il a perdu sa virginité avec Fiona Gallagher, qui le rejette ensuite en permanence pour Steve Mc Bride. Il tente alors d’éloigner ce concurrent, mais de manière subtile, afin de ne pas brusquer Fiona. Il fait échouer lamentablement une opération avec des narcotrafiquants, ce qui oblige Steve à devenir un fugitif, qui disparaît non pas seul, mais avec Fiona.


text: Orphelin originaire d’Irlande, Tom O'Leary est le jeune partenaire de Stan. Bien que désireux et soucieux d'être un bon policier, il est d’abord pragmatique. Il a des sentiments pour sa collègue Carrie Rogers qui, trop préoccupée par sa carrière, le rejette. Dans la saison 5, il a alors une relation secrète avec la jeune Debbie Gallagher, pouvant mettre en danger sa carrière. Il découvre tardivement la vérité sur sa propre naissance.


text: Carrie Rogers est une femme policier zélée, fougueuse, vive, parfois violente. Elle agit plus vite qu’elle ne réfléchit, ayant des réactions à la limite de la légalité, notamment envers Carl et Lip Gallagher. Ses collègues Stan et Tom sont heureusement présents pour la canaliser. Elle a une dépendance au jeu, qui la conduit à s’endetter auprès de Patrick Maguire, qui la corrompt ainsi pour obtenir des informations. De son vrai prénom Wendy, elle a usurpé l'identité de sa sœur décédée, qui avait réussi l'examen d'entrée de la police, alors qu’elle, elle avait échoué. Ambitieuse, elle rêve d’une grande enquête pour sa carrière, mais doit sa promotion de sergent dans la saison 5 grâce à une commissaire lesbienne.


text: Steve McBride est le petit ami de Fiona Gallagher, qu’il voit la première fois dans un club avec son amie Veronica Fisher. C’est après avoir poursuivi sans succès le voleur du sac à main de Fiona, un mois plus tard, qu’il commence sa liaison avec elle. Il reste avec Fiona, même après lui avoir avoué qu’il est en fait un voleur de voiture. Il lui achète une machine à laver, bien utile au foyer des Gallagher, et remplace un peu l’absence du chef de famille, Frank. Il est aidé de multiples fois par le policier Tony, qui espère ainsi récupérer Fiona. En retrouvant pour Steve une voiture, Tony finira par découvrir que Steve est impliqué ponctuellement dans le transport de drogues. En voulant arrêter le trafiquant sans avoir prévenu Steve, Tony fera rater le transfert de la drogue et pendant l'altercation Steve tue par accident un des trafiquants. Le complice, qui réussit à s'enfuir, est rattrapé et arrêté par Tony, et Steve doit fuir la ville pour éviter les représailles du cartel de la drogue. Si Fiona renonce à le suivre la première fois, ne voulant pas abandonner ses jeunes frères et sœurs, elle accepte finalement partir avec lui à Amsterdam. Steve a une fille nommée Kerry-Anne d'une relation dans sa jeunesse.


text: Septuagénaire, Lillian Tyler est une femme très active, d’abord amie de Carol Fisher, dont elle a profité du mari vers 1970. Son propre mari est accidentellement abattu par Carl Gallagher. Dans la saison 5, elle ouvre une maison close à son domicile, pour gagner de l'argent facile. À la fin de la saison 5, lorsque Frank tombe dans le coma, il rêve de Liliane comme étant un homme, ce qui sera confirmé à la fin du dernier épisode où Frank, urinant aux toilettes du Jockey, voit Liliane uriner debout et sortir son penis en disant à Frank de se rincer l’œil


text: Chauffeur de camion, Norma Starkey (née en 1969) est une femme noire, lesbienne, avec un fort tempérament, volontaire et courageuse. Elle est très amoureuse de Monica Gallagher, avec qui elle a partagé six années de vie commune. Dans la saison 4, lorsque Monica retourne dans sa famille, elle la suit, installe son camping-car dans le jardin, et tente sans succès de la récupérer avec parfois la complicité des enfants. Dans un épisode, elle monnaie même un plan avec Frank, son principal concurrent. Dans la saison 6, elle reste dépitée auprès des Gallagher, après le départ de Monica.


text: Craig Garland est l'ex-mari de Sue. Pendant la saison 2, on apprend qu'ils sont toujours mariés. En effet, il refuse de divorcer car il ne veut pas que Sue récupère la moitié de la maison de son père. Il est doux et réservé. Peu de temps après que Steve est parti, il a une relation d'une nuit avec Fiona Gallagher qui tombe enceinte. Il tombe progressivement amoureux d'elle mais a le cœur brisé quand elle s'enfuit avec Steve revenu la chercher. Il aide volontiers Marty Fisher dans sa relation de couple avec Sue.


text: Sue Garland est la petite amie Marty Fisher et l'ex-femme de Craig, dont elle n'a pas divorcé. Elle est une accro du shopping, jusqu'à avoir des dettes importantes. Elle protège Marty, en affirmant à la police que le bébé roumain qu’il ramène est le sien.


text: Joseph Pritchard (né en 1981), dit “Joe”, est le petit ami de Mandy Maguire. Il travaille comme comptable, et est capitaine de l’équipe de football amateur de Chatsworth. Devenant l'ami de Jamie Maguire, il a deux rapports avec sa femme Karen Jackson, qu’il fait chanter, puis se rapproche de Mandy Maguire, qu’il brutalise à plusieurs reprises. Il est alors sauvagement tabassé par Jamie au Jockey, ne tenant la vie qu’à un fil. Se remettant de son coma à l’hôpital, il est encore intimidé d’une menace de mort par le clan Maguire. Mandy accepte alors de revivre avec lui. Il rachète la boutique d'Yvonne et se met à créer son business


text: Maxine Donnelly (née en 1989) est une jeune femme insouciante, pleine d'entrain et d'esprit. Elle est infirmière auxiliaire à l’hôpital. Elle y rencontre Carl Gallagher, qui y fait brièvement du bénévolat, et devient sa petite amie, bien qu’elle le décrive comme son Benny Hill. Elle devient aussi très complice de Debbie, font les boutiques ensemble, ou plus exactement, y volent des vêtements en déjouant la sécurité. Après une cassure entre Maxine et Carl, ils reprennent et deviennent fous du sexe.


text: Danny est un adolescent sourd que Ian Gallagher a connu en Espagne, et qu’il ramène à son insu en Angleterre dans le coffre de sa voiture. Il se lie d’amitié avec Liam, qui l’aide à rechercher à Liverpool son père, qui le maltraitait étant plus jeune. Dans un moment de rage, il tue son père sous les yeux de Ian, et disparaît, retournant sans doute en Espagne.


title: Calenzana

text: Calenzana est une commune française située dans la circonscription départementale de la Haute-Corse et le territoire de la collectivité de Corse. Elle appartient à l'ancienne piève d'Olmia, en Balagne.


title: Calenzana

text: Calenzana est une commune de Balagne, rattachée depuis 2014 au canton de Calvi . Elle a la particularité d'avoir une enclave, la commune de Moncale.


title: Calenzana

text: Calenzana est adhérente au parc naturel régional de Corse, dans le « territoire de vie » "Falasorma-Marsulinu" qui se situe au nord de la façade maritime occidentale du parc et comprend notamment la haute vallée de la Figarella (cirque de Bonifatu).


title: Calenzana

text: Avec un territoire de , la commune est la deuxième de Corse par sa superficie. Ce territoire se situe dans la « Corse granitique » à l'ouest du sillon dépressionnaire central de l'île. Le sol est granitique sur la majeure partie du territoire ; granit rouge et porphyre rouge rendent le paysage très coloré. Ce territoire en deux parties se divise en cinq ensembles majeurs :


title: Calenzana

text: La vallée du Fiume Seccu constitue l'extrémité orientale de la commune, qui comprend le village proprement dit et est fermée à l'est par le Monte Grosso (), la Punta Radiche () et le Capu a u Dente ().


title: Calenzana

text: La plaine de la Figarella est la partie centrale de la commune, qui s'étale au pied d'une chaîne de montagnes comprenant des sommets parmi les plus hauts de l'île, avec des cols remarquables au sud, et vers la mer (golfe de Calvi) au nord.


title: Calenzana

text: Le cirque de Bonifatu est compris dans les limites du parc naturel régional de Corse. Il est formé par des sommets bien connus des grands randonneurs et constitue la haute vallée de la Figarella. Sur les hauteurs, on trouve deux petits lacs : le lac de la Muvrella () et le lac du Ceppu (). Le cirque est couvert par la forêt domaniale de Bonifatu encadrée par la forêt communale de Calenzana-Moncale.


title: Calenzana

text: La commune possède à l'ouest, une façade maritime quasiment inhabitée d'un peu plus de seize kilomètres de côtes déchiquetées, dotée notamment de l'unique plage de galets de l'Argentella, au fond de la baie de Crovani, n'offrant aucun abri sûr pour la navigation maritime. Les terres dominant la baie sont occupées par la localité éparse mais étendue de Luzzipeo (partagée avec la commune de Galéria), occupant les lieux de l'ancien village du même nom ruiné par les barbaresques il y a près de cinq cents ans.