title: Sion Sono

text: Parallèlement à sa carrière de réalisateur, Sion Sono poursuit son engagement dans le mouvement Tokyo GAGAGA, dont il est le leader, et qui organise des happenings dans les rues de Tokyo. Pendant plusieurs jours, les membres du groupe défilent dans la rue en hurlant de la poésie pour exprimer le mal-être de la société tokyoïte dans les années 1990. C'est d'ailleurs avec cette bande de jeunes qu'il va tourner "Bad Film" en 1995, projet abandonné un temps pour raisons financières et qu'il ne pourra finir de monter qu'en 2013.


title: Sion Sono

text: Le réalisateur ne se démarquera pas de ses premiers élans poétiques et anticonformistes, qui font de lui un cinéaste singulier, n'hésitant pas à insérer des poèmes dans ses films ou à les faire durer quatre heures (pour "Love Exposure").


title: Sion Sono

text: Il se marie avec l'actrice Megumi Kagurazaka qu'il fait tourner dans plus d'une dizaine de ses films, dont "Cold Fish" (2010) et "Guilty of Romance" (2011).


title: Sion Sono

text: L'œuvre de Sion Sono est généralement sombre. Elle peut aussi être qualifiée de gore, ce qui l'a d'ailleurs fait remarquer dans de nombreux festivals notamment. Ainsi, en 2001, Il crée l'événement avec "Suicide Club", dont la première scène montre le suicide joyeux d'une cinquantaine de lycéennes dans une gare. On retrouve aussi des thèmes récurrents dans ses films, comme celui de l'échec du bonheur familial. Sion Sono traite dans ses films du rôle de la femme dans la société japonaise, remise au rang d'objet, ne pouvant exprimer ses désirs naturels, au risque de passer pour la "mauvaise femme". L'éclatement de la société et de ses institutions (la famille, donc, mais aussi la religion dans "Love Exposure") est un thème récurrent dans les films du réalisateur. D'une manière générale, on peut dire que l'artiste est très inspiré par les divers malaises de la société japonaise. L'idée du fanatisme, dû à un manque de repères, ou une recherche de notoriété à cause de l'anonymat imposé par l'individualisme se retrouve également dans "Love Exposure" et "Suicide Club".


title: Sion Sono

text: Notons aussi qu'il n'hésite pas à aborder la sexualité et les perversions, pour tenter de démêler les vraies perversions de celles de la société.


title: Sion Sono

text: Par ailleurs, Sion Sono dit s'être toujours inspiré de la poésie et des sentiments qu'il a en écrivant des poèmes pour réaliser ses films. Son tout premier court-métrage, "I am Sion Sono !" ("Ore wa Sion Sono da!!"), reflète d'ailleurs l'importance que la poésie a dans son œuvre. En effet, il se filme en train de déclamer à tue-tête des poèmes de sa composition devant la caméra. La caméra n'était donc au départ qu'un moyen de mettre en avant sa poésie, pour ce réalisateur qui déclare s'être toujours imaginé devenir romancier et poète plutôt que réalisateur, du fait de sa timidité.


title: Sion Sono

text: Son auteur préféré, Edogawa Ranpo, un des grands noms du roman policier d'investigation populaire, est le fondateur de l"'ero guro nansensu", un mouvement artistique combinant l'érotisme à des éléments macabres et grotesques. Les œuvres de Sion Sono s'inscrivent pleinement dans ce mouvement.


title: Sion Sono

text: En mars 2022, le magazine "Shukan Josei Prime" révèle que Sion Sono est accusé d'agression sexuelle par deux actrices. Selon l'acteur , il ne s'agirait pas de cas isolés et il y aurait des douzaines de victimes. Selon "The Hollywood Reporter", Sono Sion aurait offert des rôles à certaines actrices si ces dernières acceptaient d'avoir des relations sexuelles avec lui.


title: Sion Sono

text: Le 5 avril, Sono Sion répond à ces accusations dans un communiqué : À qui de droit. Merci beaucoup pour votre soutien sans faille. Nous nous excusons sincèrement pour tout inconvénient et inquiétude que cela aurait pu causer à toutes les parties concernées. Nous ferons une nouvelle annonce prochainement, après avoir trié les faits.Le 17 juin, publie une vidéo sur Youtube dans laquelle il révèle que Sono Sion a porté plainte contre lui pour diffamation et réclame la suppression de ses précédents tweets sur le sujet.


title: Alain Griset

text: Il est ministre délégué aux Petites et Moyennes Entreprises du au , dans le gouvernement Castex. Il démissionne à la suite de sa condamnation pour la de sa situation patrimoniale.


title: Alain Griset

text: Alain Griset naît le , son père est ouvrier métallurgiste et sa mère arrête de travailler après la naissance de ses enfants. Entré comme standardiste dans une entreprise de taxi à , après son échec au baccalauréat, il passe ensuite son permis de conduire et l'examen de taxi à . Il crée son entreprise de taxi le à Lille ; il s'installe ensuite à Maubeuge puis à Tourcoing et enfin à Douai.


title: Alain Griset

text: En 1989, il est élu à la Chambre des métiers et de l'artisanat du Nord puis, en 1995, devient président de cet établissement public, poste qu'il occupe jusqu'à la création de la Chambre de métiers et de l'artisanat de région du Nord-Pas-de-Calais en 2005. Président de cet organisme, il est ensuite élu au poste de président de l'Assemblée permanente des chambres de métiers et de l'artisanat de 2000 à 2016, le plus long mandat à ce poste, avant de céder sa place à Bernard Stalter. Il devient en 2016 président de l'Union des entreprises de proximité.


title: Alain Griset

text: En , la Haute Autorité pour la transparence de la vie publique (HATVP) transmet au procureur de la République un signalement pour un possible abus de confiance. Elle indique que . Alain Griset se voit reprocher de s'être vu confier sur un plan d'épargne en actions personnel provenant de la cession de parts d'une société civile immobilière détenues par la Confédération nationale de l'artisanat des métiers et des services (CNAMS). Deux enquêtes pour abus de confiance sont ouvertes et, dans ce cadre, le logement privé du ministre à Bercy est perquisitionné.


title: Alain Griset

text: Après avoir fait reporter la date de son procès prétextant un problème d'agenda, il est finalement jugé le 12 octobre 2021. Le , il est condamné pour « déclaration incomplète ou mensongère de sa situation patrimoniale » à six mois de prison avec sursis et une peine d'inéligibilité de trois ans avec sursis, il fait appel de ce jugement. Alain Griset démissionne du gouvernement le jour même. Il est ensuite également reconnu coupable « d’abus de confiance et de faux et usage de faux » en mai 2022, et condamné à un an d’emprisonnement avec sursis, trois ans d’inéligibilité et 5 000 € d’amende. Il a fait appel des deux condamnations..


title: Alain Griset

text: En , il estime que les mesures proposées par la Convention citoyenne pour le climat adoptent et regrette une démarche .


title: Hexaprotodon liberiensis

text: L'hippopotame pygmée (Choeropsis liberiensis ou Hexaprotodon liberiensis) appelé aussi Hippopotame nain ou encore Hippopotame nain africain, est une espèce d'hippopotames originaire des forêts et des marécages de l'Afrique de l'Ouest. Ce mammifère est un animal discret, solitaire et nocturne même si la masse d'un mâle adulte peut avoisiner . Il est une des deux seules espèces encore existantes dans la famille des "Hippopotamidae", l'autre étant son cousin beaucoup plus imposant, l'hippopotame commun, dit amphibie.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: L'hippopotame nain a conservé de nombreuses adaptations terrestres en comparaison de l'autre espèce d'hippopotame, mais comme lui, c'est un animal semi-aquatique qui se repose au bord de l'eau pour garder sa peau hydratée et une température basse pour son corps. L'accouplement et la mise bas peuvent se produire dans l'eau ou sur terre. L'hippopotame nain est herbivore, se nourrissant de toutes sortes de fougères, de plantes à larges feuilles et de fruits qu'il trouve dans la forêt riparienne. Il est difficile à étudier dans la nature.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Introduit dans les jardins zoologiques au début du , il s'est bien reproduit en captivité et la grande majorité des connaissances sur l'espèce proviennent de spécimens de zoo. La survie de l'espèce en captivité est plus assurée que dans la nature : l'Union internationale pour la conservation de la nature estime qu'il reste moins de hippopotames nains vivant en liberté. Ils sont menacés principalement par la perte de leur habitat, les forêts étant déboisées et converties en terres agricoles. Ils sont également menacés par le braconnage, la chasse, les prédateurs naturels et la guerre.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Les hippopotames nains ont sensiblement la même forme générale que les hippopotames communs. Ils ont un squelette hippopotamoïde, avec quatre pattes courtes et quatre doigts à chaque pied, supportant un corps aux formes lourdes. L'hippopotame nain, cependant, ne mesure que la moitié de la taille et pèse moins du quart du poids de son grand cousin. Les hippopotames nains adultes mesurent 75 à au garrot, font 150 à de longueur et pèsent de 180 à . Leur espérance de vie en captivité varie de 30 à 55 ans, mais il est peu probable qu'ils vivent aussi longtemps dans la nature.La peau est vert-brun ou noire devenant gris crème sur la partie inférieure du corps. Elle est très semblable à celle de l'hippopotame commun avec un mince épiderme surmontant un derme de plusieurs centimètres d'épaisseur. La peau des hippopotames nains sécrète la même substance que celle des autres hippopotames, sécrétion qui donne une teinte rosée à leur corps et qui est parfois appelée « sueur sanglante », bien que cette sécrétion ne soit ni de la sueur au sens habituel ni du sang. Cette substance alcaline aurait des propriétés antiseptiques et jouerait aussi le rôle d'écran solaire. La peau des hippopotames sèche rapidement et des fissures se formeraient si ces deux espèces d'hippopotames ne passaient pas autant de temps dans l'eau.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Le squelette de l'hippopotame nain est plus gracile que celui de l'hippopotame commun avec des os proportionnellement plus minces. Les hippopotames communs ont la colonne vertébrale parallèle au sol, celle de l'hippopotame nain est plus basse vers l'avant, une adaptation qui lui permettrait de passer plus facilement à travers la végétation dense de la forêt. Proportionnellement, les hippopotames nains ont les jambes et le cou plus longs, la tête plus petite que leurs cousins. Les orbites et les narines d'un hippopotame nain sont beaucoup moins proéminentes une adaptation au fait qu'ils passent moins de temps sous l'eau (les orbites et les narines saillantes des hippopotames communs leur facilitent la vision et la respiration lorsqu'ils sont dans l'eau). Les pieds des hippopotames nains sont plus étroits, mais les orteils sont plus écartés et moins sanglés pour pouvoir marcher plus facilement sur le tapis forestier. Bien qu'ils soient plus adaptés à la vie terrestre que les autres hippopotames, les hippopotames nains restent encore plus adaptés que tous les autres ongulés à la vie aquatique. Les oreilles et les narines des hippopotames nains ont de puissants muscles obturateurs qui les aident à rester immergés, le fonctionnement physiologique de leur peau dépend fortement de la quantité d'eau dont elle dispose.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Le comportement de l'hippopotame nain diffère de celui de l'hippopotame commun sur bien des points. Il est beaucoup plus proche de celui du tapir du fait de la convergence évolutive entre ces deux espèces. Alors que les hippopotames communs sont grégaires, les hippopotames nains vivent seuls ou en petits groupes, généralement un couple ou une mère et son petit. Les hippopotames nains ont tendance à s'ignorer plutôt qu'à s'affronter en cas de rencontre. Des études ont montré que les hippopotames nains mâles ont un territoire de alors que celui des femelles n'est que de 0,4 à .


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Comme l'hippopotame commun, l'hippopotame nain sort de l'eau à la tombée de la nuit pour se nourrir. Il circule sur des sentiers préexistants pour voyager dans la forêt dense. Il marque son passage en projetant ses fèces par une agitation énergique de la queue pendant qu'il défèque. Il passe environ six heures par jour à la recherche de nourriture.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Les hippopotames nains sont herbivores. Ils ne se nourrissent de végétation aquatique qu'en petite quantité et très rarement de végétation poussant au ras du sol car ce type de végétation est rare dans les forêts épaisses où ils vivent. L'essentiel de leur régime alimentaire se compose de fougères, de grandes feuilles de dicotylédones et de fruits tombés sur le sol. On a constaté qu'ils mangeaient une grande variété de végétaux ce qui donne à croire qu'ils peuvent consommer toutes les plantes disponibles. Leur alimentation est de meilleure qualité que celle de l'hippopotame commun.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Aucune étude du comportement lors de la période de reproduction n'a été effectuée dans la nature. Les conditions artificielles de vie en captivité peuvent laisser supposer que le comportement des hippopotames nains dans les jardins zoologiques est différent de celui dans des conditions naturelles. La maturité sexuelle pour l'hippopotame nain se produit entre trois et cinq ans. La plus jeune femelle gravide connue était au zoo de Bâle, en Suisse, Elle avait trois ans et trois mois lors de la mise bas. L'œstrus d'une femelle hippopotame nain dure en moyenne 35,5 jours, avec une période fécondable comprise entre 24 et 48 heures.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Les hippopotames nains restent ensemble pendant la période d'accouplement mais la durée de la relation n'est pas connue. Dans les zoos, ils se comportent comme des couples monogames. L'accouplement peut avoir lieu sur terre ou dans l'eau et il se répète de une à quatre fois au cours d'un œstrus. En captivité, les petits hippopotames nains ont été conçus et sont nés tout au long de l'année. La période de gestation varie de 190 à 210 jours, et, en général, il n'y a généralement qu'un seul jeune par portée quoique des jumeaux soient possibles.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: L'hippopotame commun s'accouple et met bas seulement dans l'eau alors que les hippopotames nains le font à la fois sur terre et l'eau. Les jeunes hippopotames nains peuvent nager presque immédiatement après leur naissance. À la naissance, ils pèsent entre 4,5 et , les mâles pesant environ de plus que les femelles. Les hippopotames nains sont complètement sevrés entre six et huit mois et, avant cette période, ils n'accompagnent pas leur mère quand elle sort de l'eau pour aller se nourrir, mais ils se cachent eux-mêmes dans l'eau. La mère retourne environ trois fois par jour à l'endroit où les petits sont cachés pour les allaiter. Pendant l'allaitement la mère est couchée sur le côté.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: La grande majorité des hippopotames nains vit au Libéria avec quelques populations plus petites, souvent regroupées près de la frontière libérienne, en Côte d'Ivoire, en Guinée et en Sierra Leone. Bien que le nombre d'hippopotames nains n'ait probablement pas été sensiblement réduit ces dernières années, les populations sont maintenant fragmentées car elles vivent exclusivement dans les portions de cours d'eau qui traversent des régions boisées.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: La plus grande population d'hippopotames nains libériens se trouve dans le parc national de Sapo. D'autres populations ont été signalées dans les comtés de Grand Kru, Grand Cape Mount, grand Bassa, Grand Gedeh, Lofa, Maryland, Nimba et Sinoe. Les études de ces populations, cependant, ont été compliquées par les guerres civiles qu'a connues ce pays. En Côte d'Ivoire, l'hippopotame nain vit dans plusieurs zones forestières notamment dans le parc national de Taï. En Guinée, les hippopotames nains vivent dans la réserve de Ziama à la frontière avec le Libéria. En Sierra Leone, plusieurs petites populations existent dans la forêt de Gola, dans l'île de Tiwai sur le fleuve Moa et dans les monts Loma.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: L'Union internationale pour la conservation de la nature (UICN) a estimé en 1993 la population d'hippopotames nains vivant encore dans la nature entre 2000 et 3000 individus, la plupart d'entre eux vivant au Libéria. La plus petite population est celle de Sierra Leone, estimée en 1993 à environ 100 individus. En raison de la détérioration des conditions de vie au Libéria, l'UICN a estimé en 2006 que leur nombre avait probablement diminué dans ce pays, en particulier en raison de la perte de leur habitat.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Son nom scientifique d'espèce signifie « du Libéria », car c'est là qu'une grande majorité d'entre eux vivent. Son nom de genre est par contre controversé, il est classé soit dans le genre "Choeropsis" (terme issu du grec ancien et signifiant « qui ressemble à un porc ») soit dans le genre "Hexaprotodon" (terme grec ancien qui signifie « qui a six protodontes », c'est-à-dire six molaires à tubercule unique). En 2021, l'espèce a été reclassée dans le genre "Choeropsis" par l'American Society of Mammalogists avec le soutien de l'UICN.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Son nom vernaculaire d'hippopotame nain ou d'hippopotame pygmée est ambigu du fait que les scientifiques occidentaux ont découvert plusieurs espèces fossiles d'hippopotames de petite taille, à quelques années seulement de la découverte de cette espèce vivante.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: La taxonomie du genre de l'hippopotame nain a changé au fur et à mesure que les connaissances sur l'espèce augmentaient. Samuel Morton les avait initialement dénommés "Hippopotamus minor" mais il s'est aperçu par la suite qu'il y avait suffisamment de différences entre les deux espèces pour créer son propre genre à cette nouvelle espèce et il a appelé le nouveau genre "Choeropsis".


title: Hexaprotodon liberiensis

text: En 1977, un autre naturaliste, Robert Thorne Coryndon proposa que l'hippopotame nain soit rattaché au genre Hexaprotodon, un genre qui comprend des hippopotames préhistoriques le plus souvent originaires d'Asie. Cette proposition fut largement acceptée jusqu'à ce qu'un naturaliste français Jean-Renaud Boisserie affirme en 2005, après avoir examiné de façon approfondie la phylogénie des Hippopotamidae, que l'hippopotame nain ne faisait pas partie du genre "Hexaprodoton". Il suggère que l'hippopotame nain soit classé dans un genre distinct, le genre "Choeropsis" . Chose qui a été fait en 2021 par l'American Society of Mammalogists avec le soutien de l'UICN.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Si des débats persistent et que le nom du genre ne fait pas l'unanimité, tout le monde convient cependant que l'hippopotame nain moderne, qu'il soit appelé "H. liberiensis" ou "C. liberiensis", est la seule espèce existante de son genre.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Que ce soit dans le genre "Choeropsis" ou "Hexaprotodon", l'Hippopotame nain pourrait avoir une espèce sœur en l'une des trois espèces éteintes reconnues d'hippopotames malgaches, celle nommée selon les auteurs "Choeropsis madagascariensis" ou "Hexaprotodon madagascariensis", bien que cette dernière soit encore aujourd'hui communément reconnue comme une espèce du genre "Hippopotamus" (donc plus proche de l'hippopotame commun actuel) ayant subi un cas de nanisme insulaire sur l'île. La classification de cette espèce n'a pas encore été complément résolue à ce jour et des débats persiste ainsi sur sa classification.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Une sous-espèce d'hippopotame nain a vécu au Nigéria au moins jusqu'au . De sorte que l'espèce actuelle est considérée parfois comme une sous-espèce appelée "Choeropsis liberiensis liberiensis" (ou "Hexaprotodon liberiensis liberiensis" dans l'autre nomenclature). L'hippopotame nain nigérian (appelé "C. liberiensis heslopi") n'a jamais été étudié dans la nature et n'a jamais été capturé. Toutes les recherches sur les spécimens vivant en captivité dans les zoos ont montré que l'on ne possédait que la sous-espèce "H. l. liberiensis".


title: Hexaprotodon liberiensis

text: L'hippopotame nain nigérian vivait dans le delta du fleuve Niger, en particulier près de Port Harcourt, mais il n'existe pas de rapports fiables sur les collections dans les musées provenant d'Heslop, un fonctionnaire colonial britannique au début des années 1940. La sous-espèce est considérée comme éteinte. Les deux sous-espèces étaient séparées par plus de 1800 kilomètres comprenant une zone, la trouée du Bénin ou Dahomey Gap, semi-désertique coupant en deux la zone côtière de forêt dense d'Afrique de l'Ouest. Heslop prétendait en 1945 avoir tiré sur un hippopotame nain dans la région du delta du Niger et avoir récupéré plusieurs crânes de cette sous-espèce. Il estimait qu'il n'existait probablement pas plus de trente hippopotames nains dans la région à l'époque.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Heslop aurait envoyé quatre crânes d'hippopotames nains au Musée d'histoire naturelle de Londres. Ces spécimens n'avaient pas été soumis à évaluation taxonomique jusqu'en 1969, lorsque G.B. Corbet a confirmé que les crânes appartenaient bien à une sous-espèce différente de "liberiensis" en raison de différences dans les proportions du crâne. Les hippopotames nains nigérians ont été vus ou abattus dans les États de Rivers, Imo et Bayelsa au Nigéria. Bien que certaines populations locales soient au courant de l'existence autrefois de la présence d'hippopotames nains dans la région, on a pu recueillir peu de documentation fiable sur la sous-espèce nigériane.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: La plus grande menace pour les hippopotames nains dans la nature est la perte de leur habitat. En effet, les forêts où ils vivent sont maintenant souvent exploitées pour la production de bois, l'installation de populations ou la mise en valeur agricole et peu d'efforts sont faits pour replanter les zones déboisées. Lorsque les forêts rétrécissent, les populations deviennent plus fragmentées, ce qui conduit à moins de diversité génétique dans le potentiel de reproduction de l'espèce et il y a moins de 3000 individus dans la nature.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: En raison de leur mode de vie très discret, les hippopotames ne sont pas exploités pour la chasse de subsistance, mais ils sont tirés par des chasseurs opportunistes. Leur viande est, dit-on, d'excellente qualité, rappelant celle du sanglier; contrairement à celles de l'hippopotame commun, les défenses de l'hippopotame nain n'ont pas de valeur. Les effets des guerres civiles en Afrique de l'Ouest sur l'hippopotame nain ne sont pas connus, mais ils ne sont probablement pas positifs. Si les hippopotames communs adultes n'ont pas de prédateurs naturels, les hippopotames nains peuvent être tués par des léopards, des crocodiles et des pythons. Le nombre d'hippopotames tués de cette façon n'est cependant pas connu.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: "C. liberiensis" a été classé en 2007 au sixième rang dans les dix espèces demandant le plus de protection pour éviter la disparition d'une espèce très originale. Il y figure ainsi à côté de l'échidné à bec long d'Attenborough, du Solénodon de Haïti, du chameau de Bactriane, du dauphin de Chine, du loris grêle, de l'antilope Hirola, du macroscélide à croupe dorée, du kitti à nez de porc et de la gerboise à longues oreilles.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Bien que menacés dans la nature, les hippopotames nains se reproduisent facilement dans les jardins zoologiques. Entre 1970 et 1991, la population d'hippopotames nains nés en captivité a plus que doublé. La survie de l'espèce dans les zoos est plus assurée que la survie de l'espèce dans la nature. En captivité, l'hippopotame nain vit de 30 à 55 ans, plus que dans la nature. Depuis 1919, Seulement 41 pour cent des hippopotames nains nés dans les jardins zoologiques étaient des mâles.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Alors que les hippopotames communs étaient connus des Européens depuis l'Antiquité classique, l'hippopotame nain était inconnu en dehors de son aire de répartition en Afrique de l'Ouest jusqu'au . En raison de son mode de vie nocturne et uniquement dans les régions de forêt dense, l'animal était aussi mal connu dans sa région d'origine. Au Libéria l'animal était traditionnellement connu sous le nom de "vache d'eau" ("water cow").


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Les premiers rapports ont décrit l'animal à tort comme une sorte de porc sauvage. Plusieurs crânes furent envoyés au naturaliste américain, Samuel G. Morton, alors qu'il résidait à Monrovia, au Libéria. Morton décrivit pour la première fois l'espèce en 1843. Les premiers spécimens complets ont été recueillis dans le cadre d'une enquête sur la faune du Libéria dans les années 1870 à 1880 par le . Johann Büttikofer et ont été envoyés au Muséum d'histoire naturelle de Leyde, aux Pays-Bas.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Le premier hippopotame nain vivant a été importé en Europe en 1873 après avoir été capturé en Sierra Leone par un membre du service colonial britannique mais il est décédé peu de temps après son arrivée. Les premiers hippopotames nains introduits en Europe et à y avoir survécu l'ont été en 1911. Ils ont d'abord été expédiés en Allemagne, puis au zoo du Bronx à New York, où ils se sont également reproduits.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: En 1927, Harvey Firestone, le fondateur de la société de pneus Firestone offrit un hippopotame nain du nom de Billy au président américain Calvin Coolidge. Celui-ci l'offrit à son tour au parc zoologique national Smithsonien à Washington. Selon le zoo, Billy est l'ancêtre de la plupart des hippopotames nains présents dans les jardins zoologiques aux États-Unis aujourd'hui.


title: Hexaprotodon liberiensis

text: Plusieurs contes populaires ont été recueillis sur l'hippopotame nain. Une histoire dit que les hippopotames nains transportent un diamant brillant dans leur bouche pour les aider à circuler à travers les forêts épaisses la nuit, diamant que, le jour, ils mettent dans une cachette mais si un chasseur capture un hippopotame nain de nuit il pourra récupérer le diamant. Des villageois croyaient que les bébés hippopotames nains ne tétaient pas leur mère mais léchaient les sécrétions de sa peau.


title: Ornithogale en ombelle

text: L'Ornithogale en ombelle ("Ornithogalum umbellatum") ou Ornithogale à feuilles étroites est une petite plante printanière bulbeuse à fleurs blanches appartenant au genre "Ornithogalum" et à la famille des "Asparagaceae". Cette plante est appelée communément belle-d'onze-heures ou dame-d'onze-heures, en référence à la réaction thermonastique de ses fleurs qui s'ouvrent en plein soleil et se referment au soir.


title: Ornithogale en ombelle

text: Le nom de genre "Ornithogalum" est un emprunt au grec "ornithogalē" désignant déjà la plante chez Dioscoride (N.M. II, 144), dérivé de "ornithos gala" ορνιθος γαλα « lait d'oiseau », référence à la disposition des pétales blancs qui évoquent les plumes d'oiseaux chez les espèces de ce genre.


title: Ornithogale en ombelle

text: L'épithète spécifique "umbellatum" est un emprunt au latin "umbellatus, -a,-um" « en forme d'ombrelle » (de "umbella" « ombrelle, parasol, parapluie »).


title: Ornithogale en ombelle

text: Son nom vernaculaire de "belle-d'onze-heures" ou "dame-d'onze-heures" lui vient de l'heure à laquelle sa fleur s'épanouit, ainsi que par analogie avec la belle-de-nuit et la belle-de-jour.


title: Ornithogale en ombelle

text: C'est une plante herbacée vivace de 10 à de haut, à bulbe ovoïde, renouvelé tous les ans (géophyte à bulbe). Les parties aériennes disparaissent à la belle saison.


title: Ornithogale en ombelle

text: Elle comporte de 6 à 8 feuilles basales, de de large, toutes basilaires, canaliculées et glabres. Elles sont de forme linéaire et portent une bande médiane longitudinale blanche, plus ou moins visible.


title: Ornithogale en ombelle

text: Les fleurs blanches, érigées, s'ouvrent en étoile au soleil et se ferment le soir. Elles demeurent fermées par temps couvert. Les 6 tépales pétaloïdes de de long, sont d'un blanc pur en dedans et marquée d'une bande médiane verte en dehors. Les 6 étamines libres comportent un large filet blanc aplati. Les fleurs sont disposées en corymbes lâches. Les pédicelles atteignent à la fructification.


title: Ornithogale en ombelle

text: Elle est distribuée en Europe centrale et méridionale, en Asie mineure, et Afrique du Nord. Elle a été introduite dans de nombreuses régions du monde.


title: Ornithogale en ombelle

text: C'est une plante assez commune presque partout en France et plus rare dans l'Ouest et en région méditerranéenne.


title: Ornithogale en ombelle

text: L'espèce n'est pas encore évaluée à l'échelle mondiale et européenne par l'UICN. En France elle est classée comme non préoccupante .


title: Ornithogale en ombelle

text: Toutefois localement l'espèce peut se raréfier : elle est considérée "quasi menacée" (NT) en Bretagne et en Haute-Normandie.


title: Ornithogale en ombelle

text: La plante contient des glycosides cardénolides, la convallatoxine et la convalloside, qui sont toxiques pour l'homme et le bétail. On les trouve dans toute la plante mais plus concentrés dans les fleurs et le bulbe. Cela n'empêche pas de la trouver référencée dans les "Fleurs de Bach" (pratique sans fondements scientifiques).


title: Ornithogale en ombelle

text: Après floraison, l'ail des ours peut être confondu avec l'ornithogale en ombelle en raison de la similitude des fleurs (une bande médiane verte en dehors du tépale existe seulement chez l'ornithogale). La distinction peut également facilement se faire grâce à l'odeur alliacée propre uniquement aux feuilles froissées des Alliums, ainsi que par la forme et la consistance des feuilles, basilaires, canaliculées, glabres et coriaces chez l'ornithogale alors que l'Ail des ours présente des feuilles ovales et lancéolées.


title: Ornithogale en ombelle

text: Elle est parfois confondue avec l'étoile de Bethléem qui en français désigne l'ornithogale d'Arabie ("Ornithogalum arabicum") alors qu'en anglais la traduction de garden star-of-Bethlehem ou star of Bethlehem est couramment utilisée comme nom vernaculaire désignant non seulement "Ornithogalum umbellatum" mais également un certain nombre d'espèces du genre Ornithogalum.


title: Ornithogale en ombelle

text: Etoile de Bethléem désigne également une autre espèce: "Hippobroma longiflora". Comme il porte à confusion pour les botanistes, c'est un nom vernaculaire qui n'est pas recommandé, bien qu'usité.


title: Ornithogale en ombelle

text: La plante est connue dès l'Antiquité grecque sous le nom de "bolbinē" βολβινη, chez Théophraste (H.P. 7) dès le , puis chez Pline (H.N. 1,20 ; 19, 95; 20, 107). Elle était aussi connue sous le nom d"'ornithogalē" ορνιθος γαλα ou ορνιθογαλον, selon les manuscrits, soit « lait d'oiseau », chez Pline (H.N. 1, 21, 62 ; 21, 102) et Dioscoride (N.M. II, 144). Ce dernier en donne une description botanique et indique que le bulbe est consommé cru, bouilli ou rôti. À la même époque, au , Pline indique qu'on le fait cuire dans de la bouillie de farine.


title: Le Pain quotidien

text: Le Pain Quotidien est une chaîne de boulangeries et d'espaces de restauration fondée en 1990 à Bruxelles par Alain Coumont. Son siège social est à New York depuis 2003. Depuis juillet 2020, la chaîne est dans la tourmente financière.


title: Le Pain quotidien

text: Un jour, le père d’Alain Coumont s’est exclamé : « Moi, ce n’est pas mon pain quotidien ». Le fondateur a nommé son entreprise « Le Pain Quotidien ».


title: Le Pain quotidien

text: Alain Coumont, un Hutois, fils et petit-fils d’épiciers, ouvre un restaurant nommé « le Café du Dôme » en 1987 à Bruxelles. Le jeudi , Alain Coumont ouvre le premier Pain Quotidien. 26 journalistes sont invités pour l’inauguration. La carte propose alors deux sortes de pain et trois gâteaux fabriqués.. Une semaine après l’ouverture, un article est paru dans le journal "Le Soir" avec comme titre : « Donnez-nous notre pain quotidien ». À la suite de cet article, la clientèle a augmenté et d’autres restaurants ont acheté du pain à la boulangerie.


title: Le Pain quotidien

text: Début , le premier contrat de franchise est signé avec Evelyne Gérard, qui avait lu l’article du journal "Le Soir". Le contrat est une copie du contrat du magasin franchisé Phildar du réseau de laines. Après 18 mois, l’enseigne possède 6 magasins franchisés. Le manque d’organisation amène des problèmes de trésorerie. Après 2 ans, la dette s’éleve à euros vis-à-vis de l’ONSS.


title: Le Pain quotidien

text: En 1994, à la suite de l'endettement important, Alain Coumont vend 60 % de l’entreprise à Van de Kerkhove. Par la suite, la production des pâtisseries lui fut transférée.


title: Le Pain quotidien

text: Après 14 mois, Van de Kerkhove leva l’option d’achat qui lui avait été accordée lors de la négociation sur les 40 % restants d’Alain Coumont. Comme le fondateur de l’enseigne ne possédait plus qu’une licence gratuite de 25 ans pour les États-Unis, la France et le Japon, il fonde une société, PQ Licensing SA, pour développer cette licence.


title: Le Pain quotidien

text: En 1995, lorsque ses dernières parts sont vendues, Alain Coumont est en contact avec deux investisseurs américains. Un contrat de master franchise est signé avec eux. Alain Coumont part alors s’installer aux États-Unis pour aider à y aménager le premier magasin. Un partenaire belge investit dollars pour combler le manque de la caisse. Le , le premier Pain Quotidien américain ouvre ses portes. Après 4 jours, un article d’une demi-page paraît dans le "New York Times". Après 6 mois, le commerce est devenu rentable avec un bénéfice de euros par mois. Dans l’année, deux nouveaux partenaires s’ajoutent. Un deuxième et un troisième magasins s’ouvrent également.


title: Le Pain quotidien

text: En 2003, Van de Kerkhove subit des difficultés financières. Le groupe qui s’est développé aux États-Unis rachète l’entreprise belge. L’enseigne est alors sous la tutelle de PQ Licensing. En 2007, Van de Kerhove possède encore 5 magasins en propre et 17 sous-franchisés.


title: Le Pain quotidien

text: En , l’ancien patron de Quick est engagé. Il met en place une structure du type McDonald's au niveau du contrôle de la qualité. De même, il revoit l’organisation avec les partenaires franchisés. Ainsi, des licences à l’étranger sont vendues pour amortir les investissements.


title: Le Pain quotidien

text: En 2006, le Pain Quotidien est le premier consommateur et transformateur au niveau mondial de farine bio vendue dans le réseau propre. 75 % des produits vendus dans les magasins sont bio.


title: Le Pain quotidien

text: En ,  Howard Schultz, le CEO de la chaîne de cafés américaine Starbucks, propose de racheter Le Pain Quotidien. Cependant, Vincent Herbert rejette l'offre, préférant conserver l'indépendance de la société.


title: Le Pain quotidien

text: PQ Licensing SA est la société qui chapeaute l’enseigne. Elle est composée de 8 actionnaires belges, qui sont : Alain Coumont (le fondateur de l’enseigne), Vincent Herbert (CEO depuis 2003 et qui est à l’origine de l’expansion du groupe), Jean-Marie Laurent Josi (CEO de Copeba et président du conseil d’administration de PQ Licensing SA), Raymond Vaxelaire (ex-GIB et représente Kamiclar), Bart Van Vooren et Toni Vandewalle (les fondateurs de D’Light, distributeurs des marques Quiksilver et O’Neill), Emiel Lathouwers (ex-AS Adventure et représente Service Development Management) et Bruno Caron. Ce dernier a racheté les parts du fonds américain Prentice Capital qui possédait 9 % du capital en . Il a recapitalisé cette part pour être au même niveau que les autres actionnaires qui possèdent chacun entre 12 % et 15 % du capital. Bruno Caron devrait permettre à l'enseigne de se développer davantage en France. L’entreprise emploie . Son siège social se situe à Bruxelles et le siège opérationnel à New York.


title: Le Pain quotidien

text: Au , les fonds propres s'élevaient à la somme totale de euros dont euros pour le capital, euros pour les bénéfices reportés et euros pour les bénéfices mis en réserve. Le chiffre d’affaires s'élevait à la même date à euros et le bénéfice d’exploitation s'élevait à euros. Entre 2004 et 2005, le chiffre d’affaires a augmenté de 20 %. Entre 2008 et 2012, les ventes ont augmenté et la marge bénéficiaire s’est améliorée.


title: Le Pain quotidien

text: En 2013, la croissance s'est élevée à 35 % sur une année. Ces six dernières années, les mêmes chiffres sont enregistrés : 15 % de magasins en plus, 20 % de revenus en plus, 25 % d'ebitda en plus. En moyenne, trois nouveaux restaurants ouvrent chaque mois dans le monde.


title: Le Pain quotidien

text: L'entrée en bourse ne se situe pas dans ses desirata. En effet, l'entreprise est entre les mains d'actionnaires privés belges.


title: Le Pain quotidien

text: Le Pain Quotidien possède quatorze boutiques à Paris et trois autres magasins dans des villes en France (Lille et Aix en Provence).


title: Matt Turner

text: Matthew Charles Turner, dit Matt Turner, né le à Park Ridge au New Jersey, est un joueur international américain de soccer. Il joue au poste de gardien de but à l'Arsenal FC.


title: Matt Turner

text: Natif de Park Ridge, Matt Turner étudie à l' . Il évolue au sein de l'équipe de soccer de l'université de 2012 à 2015. Il passe également deux saisons en PDL, jouant pour le Jersey Express.


title: Matt Turner

text: À la suite d'un essai lors de la préparation de la saison 2016, Turner s'engage avec la MLS et le Revolution de la Nouvelle-Angleterre. Lors de la saison 2018, il joue vingt-huit rencontres en MLS. La saison suivante, il prend part à vingt-et-un matchs dans ce championnat.


title: Matt Turner

text: Le , le Revolution de la Nouvelle-Angleterre et la formation londonienne d'Arsenal annoncent avoir trouvé un accord pour le transfert du gardien américain en juin suivant. Le transfert est estimé à six millions de dollars, pouvant s'approcher de dix millions avec les bonus.


title: Matt Turner

text: Le , Matt Turner est convoqué pour la première fois en équipe des États-Unis par le sélectionneur national Gregg Berhalter, pour des matchs de la Ligue des nations contre les États-Unis et Cuba, mais n'entre pas en jeu.


title: Matt Turner

text: Le , il est retenu dans la liste des vingt-trois joueurs américains sélectionnés par Gregg Berhalter pour disputer la Gold Cup 2021.


title: Migaine

text: Une migaine est, en Lorraine, un appareil constitué d'œufs et de crème fraîche. Elle entre dans la préparation des quiches et de certains gratins.


title: Migaine

text: Avec un ajout de sucre, et en n'utilisant que le jaune d'œuf, cette préparation est appelée goumeau en Franche-Comté et costarde au Québec. Elle sert alors à confectionner certaines galettes et tartes (seule ou sur des pommes ou de la rhubarbe).


title: Younited

text: Younited, anciennement Prêt d'Union, est une société française spécialisée dans le crédit instantané en Europe. Membre du Next40, l'entreprise dispose d’un agrément d'établissement de crédit délivré par l'Autorité de contrôle prudentiel et de résolution.


title: Younited

text: Après quatre ans d'activités en France à la suite de son ouverture au public en 2011, l'entreprise se lance en Italie en 2016 et au même moment change de nom, passant de Prêt d'Union à Younited. Entre 2017 et 2020, la société lance son activité en Espagne, au Portugal et en Allemagne.


title: Younited

text: En Janvier 2019, Younited annonce avoir passé le cap du milliard d'euros de crédits financés et lance un partenariat avec Free pour le lancement de la Freebox Delta. En 2020, Younited s’associe à Bpifrance pour soutenir les TPE et PME françaises dans le cadre du plan de soutien à l’économie lié au Covid-19. Cette même année, l'entreprise signe des partenariats avec Microsoft pour le lancement du Xbox All Access en Europe.


title: Younited

text: En Juillet 2021, Younited annonce une levée de fonds de 170 millions de dollars et accueille Goldman Sachs et Bridgepoint au sein de son actionnariat. Début 2022, Younited annonce avoir atteint 3 milliards d’euros de crédits octroyés en Europe.


title: Younited

text: Créée en 2009 par Charles Egly (ex-BNP Paribas) et Geoffroy Guigou (ex-McKinsey & Poweo), Younited est ouverte au public début 2012 sous le nom de Prêt d’Union.


title: Younited

text: Depuis sa création en 2009, Younited a effectué plusieurs levées de fonds, pour un total de 323 millions d'euros, auprès de différents investisseurs dont Crédit Mutuel Arkea, Eurazeo, Schibsted-Le Bon Coin, AG2R La Mondiale, Pierre Kosciuzko-Morizet, Xavier Niel, Weber Investissements, le Groupe Matmut, Bpifrance et plus récemment Goldman Sachs et Bridgepoint.


title: Younited

text: En 2016, dans le cadre de son développement à l'international, la société lance son activité en Italie et ouvre un bureau à Rome. Au même moment, la société change de nom et devient Younited.


title: Younited

text: En 2018, la fintech lance son activité au Portugal. L'année suivante, l'entreprise se lance sur le marché allemand et ouvre des bureaux à Munich.


title: Younited

text: À partir de 2017, Younited multiplie les partenariats avec des acteurs bancaires (N26, Fortuneo, Bpifrance, Orange Bank) des opérateurs téléphoniques (Free) ou encore des marchands (Micromania, LDLC) en leur proposant sa solution de crédit instantané intégrée au parcours client, pour un paiement ou un emprunt, en ligne ou en magasin.


title: Younited

text: En décembre 2022, après une levée de fonds de 60 millions d'euros, Younited devient la 28ème licorne française.


title: Younited

text: Depuis 2011, Younited est agréée en France en tant qu'Établissement de Crédit et Prestataire de Services d’Investissement par l’Autorité de contrôle prudentiel et de résolution (ACPR) et l’Autorité des Marchés Financiers (AMF) (n° d’agrément 16488).


title: Younited

text: En , Younited a dépassé le seuil des 400 millions d'euros de crédits financés. Moins d'un an plus tard, en , la société franchit le cap du demi-milliard d'euros de crédits financés. Début 2019 la fintech annonce avoir atteint le cap du milliard d'euros de crédits octroyés en Europe. Trois ans plus tard, l'entreprise annonce avoir dépassé le cap des 3 milliards d'euros financés, dont 1,2 milliard sur la seule année 2021, pour une croissance de +140% par rapport à l'année 2020.


title: David Bellion

text: David Bellion, né le à Sèvres, est un footballeur franco-sénégalais, professionnel jusqu'en 2016, qui évolue au poste d'attaquant dans les années 2000-2010.


title: David Bellion

text: Après être parti très jeune de l’AS Cannes, David Bellion se fait connaître en évoluant à Sunderland et surtout à Manchester United, sans pour autant être en mesure de s’y imposer. Il se relance en un an et demi à l'OGC Nice avant de rejoindre les Girondins de Bordeaux où il reste sept saisons outre un nouveau prêt de six mois à Nice en 2011. Dans sa carrière, David Bellion remporte l'ensemble de ses trophées avec les Girondins dont un Championnat de France et une Coupe de la Ligue en 2009 après un Trophée des champions en 2008.


title: David Bellion

text: Né en région parisienne, David Bellion déménage à Cannes lorsqu'il à trois ans où il grandit avec sa mère et son beau-père.


title: David Bellion

text: Formé à l'AS Cannes, David Bellion est finaliste du championnat de France des moins de en 1998. Repéré alors qu'il évolue en équipe réserve, il quitte la France inconnu à dix-huit ans en juillet 2001 pour s'engager avec Sunderland, alors que le club cannois vient d’être relégué en National et risque la perte de son centre de formation.


title: David Bellion

text: David Bellion a signé son premier contrat professionnel à l'été 2001 avec le club anglais de Sunderland en Premier League après avoir refusé des offres de clubs français. En 2002-2003, Sunderland est relégué. Cet attaquant puissant auteur d’un but en vingt matches est suivi par Fulham, Liverpool Chelsea ou encore le PSG. Mais David Bellion est remarqué par Sir Alex Ferguson et, à l'été 2003, il signe un contrat avec Manchester United de de livres sterling ( d'euros). L'entraîneur écossais dit alors du Français : .


title: David Bellion

text: La première année, Bellion n’est presque jamais titulaire, et l’arrivée de Louis Saha en janvier 2004 lui complique la tâche. Même chose l’année suivante : une fois titulaire en dix matches de championnat, son influence demeure très limitée. Le 12 mai 2005, lors de la finale des réserves du championnat anglais avec Manchester, il se fracture la jambe avec arrachement des ligaments de la cheville.


title: David Bellion

text: Bellion est prêté à l'été 2005 à West Ham sur les conseils d'Alex Ferguson, où il arrive toujours blessé. Les Hammers viennent de remonter en Premier League et obtiennent de bons résultats rapidement avec les joueurs de la montée. . Parti de MU à West Ham pour jouer, ce qui n'est pas le cas, il demande à écourter son prêt.


title: David Bellion

text: Après de premiers contacts avec l'OGC Nice en août 2005, Bellion découvre la Ligue 1 en prêt en janvier 2006. Il s'impose comme un des cadres de l'équipe dirigée par Frédéric Antonetti. Il est acheté à la fin de cette saison et signe pour quatre ans chez les Aiglons. Un bonne première saison complète pour lui, néanmoins perturbée par les blessures.


title: David Bellion

text: En juillet 2007, il signe pour quatre ans avec les Girondins de Bordeaux. Les Bordelais, cherchant un remplaçant à Jean-Claude Darcheville, débourse 2 M€ pour s'attacher les services de l'ancien mancunien. Il est élu meilleur joueur de Ligue 1 dès le mois d'août. À l'automne 2007, il est présélectionné en équipe de France A. Ayant une double nationalité franco-sénégalaise, il peut choisir de jouer pour le Sénégal et est d'ailleurs contacté par Henryk Kasperczak pour rejoindre l'équipe nationale du Sénégal en novembre 2007. Il termine la saison avec 12 buts.


title: David Bellion

text: En 2008-2009, il peine à trouver une place de titulaire face au duo Chamakh-Cavenaghi. Il marque toutefois le but le plus rapide de l'histoire de la Coupe UEFA () contre Galatasaray à Istanbul (défaite 4-3).


title: David Bellion

text: En octobre 2009, il prolonge son contrat de trois ans, l'engageant jusqu'en 2014. Lors de la saison 2009-2010, Bellion et les autres attaquants bordelais subissent la révélation de Marouane Chamakh, titulaire à chaque match ou presque. L'ex-Mancunien ne dispute que en Ligue 1 pour trois buts marqués. Il revient quelques mois plus tard sur sa saison : .


title: David Bellion

text: Le 22 septembre 2010, en 16e de finale de Coupe de la Ligue face à Nancy (2-1), il marque son premier but en compétition officielle depuis décembre 2009. L’ancien Niçois déclare se sentir mieux depuis le départ de Chamakh à Arsenal. L’arrivée de Jean Tigana relance initialement sa carrière à Bordeaux avant qu'il ne le laisse sur le banc.


title: David Bellion

text: Fin décembre 2010, manquant de temps de jeu, Bellion est prêté à l'OGC Nice pour six mois. Mi-janvier en Coupe de France contre Créteil, il joue son premier match depuis fin octobre. Mais il se blesse très vite et connaît des ennuis physiques pendant son prêt. Il ne marque pas le moindre but, au grand dam des supporters niçois.


title: David Bellion

text: Fin 2011, Bellion se remet d'une pubalgie une fois revenu à Bordeaux, en jouant beaucoup avec l'équipe réserve.


title: David Bellion

text: Sa saison 2012-2013 se résume à treize matches en Ligue 1 dont six en tant que titulaire, pour 537 minutes jouées, un but et un carton jaune. Le 2 février, David Bellion marque son unique but face à Valenciennes, son premier en championnat depuis 2009. Francis Gillot lui offre six rencontres dans cette compétition, pour un but contre Marítimo en novembre 2012. Bellion marque un but en deux matches de Coupe de France (115 minutes jouées), trophée qu’il ne remporte pas car n'étant pas dans le groupe pour la finale.


title: David Bellion

text: Lors de l'été 2013, Bellion fait un essai au Cosmos de New York qui n'aboutit pas. Lors de la saison 2013-2014, personnellement, il doit gérer le cancer du poumon de son beau-père, qui meurt en février, entre la France et l'Angleterre où il résidait. . Il participe à deux matchs de Ligue Europa et entre en jeu à Raon-l'Étape en Coupe de France. Alors que les deux équipes se neutralisent, Bellion dévie un centre-tir de Landry N'Guemo et offre ainsi la qualification.


title: David Bellion

text: En fin de contrat avec les Girondins de Bordeaux, Bellion veut vivre à Paris ou à New York et déclare arrêter sa carrière s'il ne peut s'engager avec un club de ces villes. Il s'engage avec le Red Star en troisième division, qui l'a contacté durant la saison précédente. Il déclare venir pour . Malgré la défaite à l'extérieur (3-1 à Amiens), il marque son premier but lors de son premier match début août, son premier depuis un an. Recrue phare du mercato estival, Bellion est le meilleur buteur du club au tiers du championnat. Mais à partir de début mars, il n'est plus titulaire et entre peu en jeu, en raison de problèmes récurrents de l'oreille interne.


title: David Bellion

text: À partir de la saison 2016-2017, David Bellion n'apparaît plus sur les terrains, considérant sa carrière en « stand-by ». L'art, la musique, la mode sont des domaines dans lesquels il baigne et, après avoir découvert le Red Star et le projet porté par son président Patrice Haddad, Bellion officie comme « brand manager », un rôle de chargé du développement de la marque Red Star. Concrètement, il cherche à communiquer sur le club à partir de la gastronomie, la photographie, la musique ou le cinéma.


title: Linotype

text: La Linotype est une machine de composition au plomb qui utilise un alphanumérique à , permettant de produire la forme imprimante d'une ligne de texte d'un seul tenant, d’où l’étymologie, de l’anglo-américain « "line o' type" ». Cette combinaison de machine à écrire et de micro-fonderie, imaginée aux États-Unis en 1885, permettait une composition accélérée et plus régulière des blocs d’imprimerie qu’avec la typographie traditionnelle, qui consistait à insérer un à un des caractères mobiles (lettres, signes de ponctuation ou espaces de calage) dans un composteur ; une fois la ligne pleine, on la déposait sur une galée. La Linotype révolutionna l’édition en permettant à de petits ateliers de saisir des textes importants dans des délais raccourcis, et rendit possible l'énorme développement, autour de 1900, de la presse quotidienne en lui offrant une réactivité impossible auparavant. La Linotype, commercialisée par la société créée à cet effet, la Mergenthaler Linotype Company, régna sans partage dans l’imprimerie jusque dans les années 1960, époque à laquelle elle fut remplacée par la photocomposition, tandis que le tirage offset supplantait l'impression typographique.


title: Linotype

text: La Linotype, mise au point et brevetée par Ottmar Mergenthaler le , est une machine de , haute de . Chaque frappe sur le clavier fait basculer une matrice en cuivre depuis un magasin ; chacune de ces matrices correspond à un caractère (parfois à une ligature dans les versions françaises). Une fois qu'une ligne de matrices, dite « ligne-bloc », a été saisie, la machine coule du plomb typographique à bas point de fusion sur la ligne-bloc, qui sert de moule. La machine crée ainsi une ligne typographique d'un seul tenant. Les lignes-blocs sont ensuite assemblées en une forme correspondant aux dimensions de la page, qu'il n'y a plus qu'à insérer dans une presse à imprimer traditionnelle.


title: Linotype

text: L'intérêt de la Linotype ne réside pas uniquement dans le fait de bien caler les matrices au gré de la saisie de l'opérateur (« compositeur »), mais aussi dans le fait de remettre les matrices après fonte de la ligne-bloc dans le bon magasin de casse en prévision de la saisie suivante. C'est là un avantage décisif, car le rangement des matrices dans les casses (opération appelée « distribution ») est l'étape la plus lente et celle qui occasionne le plus d'erreurs chez les typographes. Sur la Linotype, la reconnaissance automatique des matrices se fait grâce à un système de marquage par encoches à sept positions, réalisant un codage binaire : ces encoches codent la position des (ou celle des « auxiliaires »). Certains caractères rares (appelés matrices-pi ou simplement « sorts ») ne comportaient aucune encoche, de sorte qu'après utilisation, elles glissaient tout au long du distributeur sans jamais tomber dans un magasin, et étaient récupérées en bout de course dans un bac à la droite de l'opérateur, prêtes à être réinsérées manuellement au besoin.


title: Linotype

text: En outre, la Linotype résout mécaniquement l'opération de justification des lignes-blocs. Elle insère pour cela des blancs ajustables plutôt que les fers typographiques traditionnels, de largeur fixe. L'opérateur réalise la justification en pressant sur la touche « espace » tout à la gauche du clavier. Les matrices d'espace sont des ressorts bilames en acier dont la largeur à la base s'accroît en poussant un écarteur en forme de coin à l'intérieur. Lorsque le typographe insère une espace, le bilame est mis en place avec une largeur minimale. Lorsque la ligne est composée, le typographe presse un levier à la droite du clavier qui transfère cette ligne dans la chambre de coulée. Puis le typographe lève le levier de justification, ce qui pousse simultanément les écarteurs des bilames d'espace d'une même hauteur ; l'écartement égal des bilames repousse les matrices jusqu'à occuper toute la largeur de la ligne. Dans cette position, l'ensemble est verrouillé puis la ligne bloc est coulée. Ce procédé est entièrement automatique, ne requérant l'intervention de l'opérateur que pour préciser si une ligne « ne doit pas » être justifiée, ou bien si elle doit être alignée à droite ou centrée. Une fois que la ligne-bloc est fondue, la machine recale le boîtier tout en en rangeant d'un coup les matrices utilisées dans leurs magasins respectifs.


title: Linotype

text: La « composition chaude » a pratiquement disparu aujourd'hui. Elle a été remplacée par la photocomposition ; le texte est désormais saisi sur ordinateur, puis est « flashé » sur du papier photographique et appliqué, soit manuellement, soit par PAO, sur des plaques pour impression offset, après un montage sur film ou bromure.


title: Linotype

text: La meilleure trouvaille dans l'invention de la Linotype est peut-être l'organisation du clavier, dont les lettres sont rangées selon la fréquence d'utilisation de l'anglais courant. Ainsi, les deux premières colonnes verticales étaient généralement ETAOIN SHRDLU, une ligne qu'on retrouvait souvent imprimée parce que les typographes qui s'étaient trompés complétaient la ligne en cours en faisant glisser leurs doigts jusqu'au bas du clavier pour terminer la ligne et recommencer la saisie : il était plus rapide d'annuler une ligne pour en recommencer la saisie que de reprendre à la main le caractère fautif en faisant opérer le mécanisme ; et parfois la ligne était coulée sans que la correction eût été saisie. Cette phrase, ETAOIN SHRDLU, possède même une entrée dans l’"Oxford English Dictionary", et plusieurs écrivains l'ont utilisée comme pseudonyme.


title: Linotype

text: Il existe à l’heure actuelle peu de machines Linotype en état de marche. Certaines ont été acquises par des collectionneurs privés ou des musées, où il est possible d'en voir en état de marche et d'assister à des démonstrations.


title: Linotype

text: En France, le musée de l'Imprimerie ancienne, au château de La Groulais à Blain, géré par l'association Amagraph, possède une Linotype BB-10 en parfait état de fonctionnement. En Haute-Vienne, à Saint-Léonard-de-Noblat, le Moulin du Got, musée consacré à la papeterie et à l'imprimerie, possède également une Linotype de marque Menta. Elle fonctionne toute l'année en démonstration mais également en production, fait rare aujourd'hui. Le musée de l’Imprimerie et de la Communication graphique de Lyon possède lui aussi une Linotype qui fonctionne encore, pour des démonstrations hebdomadaires. C'est aussi le cas du musée de l'Imprimerie de Nantes. Également à la Maison des Métiers du Livre (ou musée de l'Imprimerie), à Bordeaux, gérée par l'association Les Amis de l'histoire et des techniques de l'imprimerie (AMHITEIM), on trouve une Linotype en fonction pour des démonstrations lors de visites de groupes (scolaires et associations diverses). L’imprimerie SAIG, 37 rue Bronzac, à L'Haÿ-les-Roses (Val-de-Marne), en possède plusieurs en fonctionnement, de même que l'imprimerie La Lino, rue Defly, à Nice. Il est aussi possible d'en voir une à l'écomusée de Cuzals (Lot) mise en marche par un imprimeur et typographe.


title: Linotype

text: Le journal à parution hebdomadaire "Le Démocrate de l'Aisne" est encore le seul en Europe à être composé sur une Linotype.


title: Destinations au départ de Paris-Charles-de-Gaulle

text: La liste ci-dessous présente les destinations desservies au départ de l'aéroport de Paris-Charles-de-Gaulle.


text: L'aéroport de Paris-Charles de Gaulle ne propose pas de vols charter dans ses destinations excepté celui indiqué ci-dessus (Paris-CDG - Longyearbyen et opéré par TUIfly), ainsi que opéré par Smartlynx Airlines.


title: Dispholidus typus

text: Dispholidus typus, unique représentant du genre Dispholidus, est une espèce de serpent venimeux de la famille des Colubridae.


title: Dispholidus typus

text: On considère qu'elle est étroitement apparentée aux genres "Thelotornis", "Thrasops", "Rhamnophis" et "Xyelodontophis", avec lesquels elle forme la tribu des Dispholidini.


title: Dispholidus typus

text: Son nom vernaculaire français est Serpent des arbres ou Boomslang. Son nom signifie "serpent arboricole" en afrikaans et en néerlandais ("boom" signifiant arbre et "slang" serpent).


title: Dispholidus typus

text: Cette espèce se rencontre sur un large territoire couvrant tout ou partie de l'Afrique de l’Ouest, de l'Afrique de l'Est, de l'Afrique centrale et de l'Afrique australe.


title: Dispholidus typus

text: "Dispholidus typus" mesure entre 100 et à l'âge adulte mais peut, parfois, dépasser les . Ses yeux sont très grands et ont une pupille ronde. Sa couleur est très variable, les mâles adultes sont vert clair avec des écailles bordées de noir ou de bleu, les femelles adultes sont brunes. Les juvéniles sont gris-bleu et ne prennent leur coloration adulte qu'après plusieurs années.


title: Dispholidus typus

text: "Dispholidus typus" est un serpent diurne, principalement arboricole. Son régime alimentaire comprend des caméléons, des lézards arboricoles, des grenouilles et occasionnellement de petits mammifères, des oiseaux et des œufs qu'il avale entier. Pendant les périodes froides, il hiberne pour de courtes périodes, souvent enroulé à l'intérieur de nids fermés d'oiseaux comme ceux des tisserins.


title: Dispholidus typus

text: Alors que la plupart des membres de la famille des Colubridae qui sont considérés comme venimeux sont pratiquement inoffensifs pour l'homme, du fait qu'ils aient de petites glandes à venin contenant relativement peu de venin ou que leur venin soit inefficace sur l'homme, "Dispholidus typus" dispose d'un venin très puissant qu'il inocule par l'intermédiaire de grands crocs situés à l'arrière de la mâchoire. Le venin de "Dispholidus typus" est essentiellement hémotoxique. Il inhibe le processus de coagulation du sang et la victime meurt à la suite de saignements internes et externes. D'autres signes et symptômes sont les suivants : maux de tête, nausées, somnolence et troubles mentaux. Parce que le venin est lent à agir, les symptômes peuvent ne se manifester que plusieurs heures après la morsure. Cela donne le temps de se procurer le sérum mais cela peut conduire les victimes à sous-estimer la gravité de la morsure. La victime peut aussi se sentir mieux quelques heures après et immédiatement avant le décès va perdre du sang par tous les orifices de son corps.


title: Dispholidus typus

text: En 1957, l'herpétologiste Karl Schmidt mordu par un "Dispholidus typus" et convaincu que la dose de venin qu'il avait reçue n'était pas mortelle ne prit pas de sérum antivenin et fit un compte-rendu des effets du venin, jusqu'à sa mort 24 heures après la morsure. D.S. Chapman affirme que, entre 1919 et 1962, il y a eu huit morsures graves de "Dispholidus typus", dont deux ont été mortelles. La société "South African Vaccine Producers" (l'ancien "Institut sud-africain de recherche médicale") fabrique un sérum monovalent contre les morsures de "Dispholidus typus".


title: Dispholidus typus

text: "Dispholidus typus" est un serpent craintif qui ne mord généralement que lorsqu'on tente de le manipuler, le capturer ou le tuer. Les morsures rapportées restent rares bien que ce serpent soit commun, y compris dans les zones habitées.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: L’histoire suit un jeune garçon, Sora, poussé dans une bataille contre les forces des ténèbres. Pour l’aider dans sa quête, il est rejoint par Donald Duck, Dingo et d’autres personnages de Disney.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: "Kingdom Hearts" introduit des éléments substantiels de jeu d’action-aventure en trois dimensions : dans une vue à la troisième personne, le joueur dirige un groupe de personnages dont il peut faire évoluer librement les caractéristiques et affronte des ennemis au cours de batailles en temps réel. Par ailleurs, le jeu suit un arc narratif linéaire mais dispose cependant de nombreuses quêtes secondaires. Enfin, le joueur peut également choisir l’ordre de certains mondes qu’il peut explorer.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: C'est également la première fois que Tetsuya Nomura, concepteur de personnages depuis longtemps, occupe la place de directeur d'un projet de jeu vidéo. Par ailleurs, la bande originale est composée par Yoko Shimomura et la distribution du doublage de " inclut les voix officielles de plusieurs personnages de Disney.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: ' est bien accueilli par la presse spécialisée qui met en avant sa combinaison inhabituelle d’éléments de jeux d’action et de rôle ainsi que son mélange harmonieux et inattendu des univers de et de Disney. Il reçoit de nombreuses récompenses de fin d'année et obtient le statut de ' de Sony. Depuis sa sortie, la série " s’est vendue à plus de vingt millions d’exemplaires à travers le monde, ce premier opus ayant suscité de nombreuses suites. En date du , le jeu est le dixième jeu sur le plus vendu de tous les temps et le plus grand succès commercial de la série.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: L'univers de "" est une compilation de niveaux, appelés , au travers desquels le joueur doit progresser. Treize mondes sont accessibles dans le jeu, un quatorzième, le Château de Disney, étant uniquement visible lors de cinématiques. D'autres mondes sont évoqués par plusieurs personnages mais ne peuvent être visités par le joueur car ils ont été détruits par les Sans-cœur. Dix des mondes du jeu sont basés sur l'univers de Disney, principalement sur les Classiques d'animation du studio, les quatre autres ayant été créés spécifiquement par pour les besoins du jeu.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Les graphismes et les personnages de chaque monde sont conçus dans un style proche de celui des films Disney dont ils sont issus. Ces mondes sont habités par des personnages de leurs films respectifs. Ainsi Hercule et Philoctète habitent au , un monde s'inspirant du film "Hercule", alors qu'Aladdin, Jasmine et Jafar habitent dans la ville d' tirée d"Aladdin". Parmi les autres mondes Disney se trouvent du film "Alice au pays des merveilles", tirée de l'univers de "Tarzan", , la baleine du film "Pinocchio" qui a englouti Pinocchio et Geppetto, basé sur "La Petite Sirène", , un monde lugubre basé sur le film "L'Étrange Noël de monsieur Jack", , un livre basé sur "Winnie l'ourson" dans lequel Sora peut se glisser et enfin de "Peter Pan". Chaque monde est indépendant des autres, la plupart des personnages n'étant pas conscients de l'existence des autres mondes. Les joueurs voyagent d'un monde à l'autre grâce au .


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Les mondes créés spécifiquement pour le jeu reflètent l'aspect général des autres mondes et introduisent des personnages inédits ou issus des jeux '. Ces nouveaux mondes comprennent l' où le jeu commence, la qui sert de point de départ pour une grande partie du jeu, la qui constitue la demeure de plusieurs personnages de ' et la , un monde sombre et étendu créé à partir des restes des différents mondes consommés par les Sans-cœur. Les personnages principaux voyagent de monde en monde pour sceller chacune des , celles-ci protégeant les mondes des Sans-cœur et de leur destruction. Ils essayent également de limiter leurs interactions avec les personnages des autres mondes afin de maintenir l'équilibre de l'univers du jeu. Parfois cela nécessite que Sora, Donald et Dingo changent leurs apparences physiques afin de se fondre dans la population locale.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Le résultat de la collaboration entre Disney et est un mélange de personnages familiers issus de leurs univers respectifs et de quelques nouveaux personnages créés par Tetsuya Nomura. Le personnage principal est Sora, un jeune garçon de quatorze ans choisi pour être le porteur de la , une grande épée en forme de clé permettant de combattre les ténèbres. Deux de ses amis originaires du même monde que lui, Riku et Kairi, sont également présents dans le jeu. Dans la majeure partie du jeu, Sora fait équipe avec ses partenaires et coéquipiers Donald, le magicien de la cour, et Dingo, le capitaine de la garde royale, qui ont été envoyés à la recherche du porteur de la par le Roi Mickey. Avec leur aide, Sora tente de retrouver le roi Mickey, Kairi et Riku. Le principal antagoniste du jeu est Ansem qui recherche le pouvoir et la connaissance en utilisant des êtres sombres appelés Sans-cœur. Les Sans-cœur, créatures corrompues par les ténèbres, constituent la plupart des ennemis rencontrés pendant le jeu et peuvent être de différentes formes et tailles.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: "" permettant d'explorer les univers fictifs de plusieurs films Disney, plus d'une centaine de personnages issus de ces derniers peuvent y être trouvés. Si certains jouent un rôle majeur dans l'histoire, d'autres ne sont que des caméos, comme les 101 Dalmatiens que le joueur rencontre lors d'une quête secondaire. La plupart des mondes présentent également un méchant de Disney que le joueur doit vaincre. Les différents mondes que Sora traverse impliquent la plupart du temps un personnage du film sur lequel il est basé, personnage qu'il est possible d'ajouter à l'équipe. Ces personnages sont Tarzan dans la Jungle profonde, Aladdin à Agrabah, Ariel à Atlantica, Jack Skellington dans la ville d'Halloween, Peter Pan au Pays imaginaire et La Bête dans la Forteresse oubliée.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Plusieurs personnages issus de la série de jeux vidéo ' sont également présents dans le jeu, ces derniers ayant cependant été légèrement modifiés afin de mieux s’intégrer au scénario. Sur l'Île du Destin, le joueur croise les jeunes Tidus et Wakka, personnages issus de ', et Selphie, tiré du jeu '. Dans la ville de Traverse, le joueur rencontre Squall Leonhart sous le nom de Léon, héros de ', ainsi que Aerith, Cid et Yuffie qui sont issus de "Final Fantasy VII". Rikku, un des personnages de ', devait apparaître également, mais elle est finalement remplacée par Yuffie. Cloud et Sephiroth, tous deux issus de ', apparaissent au Colisée de l'Olympe, où le joueur peut les combattre lors de tournois. Le fait que les personnages soient principalement issus des ' les plus récents découle de l'hésitation de Tetsuya Nomura à utiliser des personnages qu'il n'a pas lui-même conçus. Le jeu inclut également d'autres icônes de l'univers de ' comme les Mogs qui permettent de fabriquer des objets.


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text: " débute sur l'Île du Destin où Sora, Riku et Kairi habitent. Les trois amis veulent quitter l'île pour explorer de nouveaux mondes et ont préparé un radeau à cet effet. Un soir, l'île est attaquée par d'obscures créatures, les Sans-cœur. Sora, cherchant ses amis, retrouve Riku qui disparaît dans un portail sombre. Au même moment, Sora obtient la , une arme efficace contre les Sans-cœur. Toutefois, l'île est détruite et Sora dérive dans l'espace. Pendant ce temps, le roi Mickey quitte son propre monde pour faire face à l'augmentation du nombre de Sans-cœur en laissant des instructions pour Donald et Dingo leur demandant de trouver la qui permettra de protéger les mondes des ténèbres.


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text: Donald et Dingo empruntent alors le vaisseau Gummi afin de rejoindre la ville de Traverse dans laquelle Sora a atterri. Sora y rencontre Léon qui lui explique que les Sans-cœur sont en train de consommer les cœurs et que la est la seule arme capable de les battre. Il est dit d'un homme nommé Ansem qu'il a étudié les Sans-cœur. Sora rencontre alors Donald et Dingo et les trois décident de voyager ensemble. Donald et Dingo veulent retrouver le roi Mickey et Sora, Riku et Kairi. Les trois traversent différents mondes basés sur les films Disney, remarquant que la permet également de verrouiller des serrures, passages vers le d'un monde, qui, une fois scellé, l'empêche d'être consommé par les Sans-cœur. Pendant ce temps, un groupe de méchants de Disney, dirigé par Maléfique, recherche les sept Princesses de Cœur afin de déverrouiller la dernière serrure qui mène au , le , dépositaire de la connaissance et du pouvoir et source de tous les cœurs. Maléfique promet alors à Riku de l'aider à retrouver Kairi en échange de son soutien. Maléfique sème le doute en Riku en lui disant que Sora les a abandonnés, Kairi et lui, pour de nouveaux amis et pour la . Un Riku de plus en plus hostile trouve le corps de Kairi grâce à Maléfique mais demeure incapable de retrouver son cœur.


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text: Sora et ses amis arrivent finalement à la Forteresse Oubliée, domicile d'Ansem et siège actuel de Maléfique. Riku subtilise alors la à Sora, déclarant qu'il en est le vrai maître et que Sora l'a reçue seulement pendant son absence. Donald et Dingo, devant obéir à l'ordre explicite de suivre la , quittent Sora à contrecœur pour suivre Riku. Sora défie Riku, lui indiquant que son cœur tire sa force de ses amis et que ses amis retourneront à lui, comme la . Honteux, Riku rencontre un homme masqué qui l'incite à plonger dans les ténèbres. En même temps, les trois compères attaquent et vainquent Maléfique. Sora retrouve le corps de Kairi et se confronte à Riku, qui se révèle être possédé par Ansem. Ansem explique que Kairi est une Princesse de Cœur et que son cœur est caché dans le corps de Sora depuis la destruction de l'Île du Destin. Après l'avoir battu, Sora s'empale avec la d'Ansem qui a le pouvoir de déverrouiller les cœurs, libérant à la fois le sien et celui de Kairi. Le cœur de Kairi retourne à son corps, complétant la dernière serrure. Sora devient alors un Sans-cœur. Kairi le reconnaît malgré tout et la lumière de son cœur lui permet de retrouver sa forme humaine. Il décide alors de combattre à nouveau Ansem.


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text: Ansem se trouve dans la Fin du Monde, l'ensemble des résidus des mondes possédés par les Sans-cœur. Il est à la recherche de , l'endroit où naissent les cœurs de tous les mondes et de toutes les personnes, pensant qu'il s'agit des ultimes ténèbres. En ouvrant la porte, Ansem est écrasé et détruit par la lumière qui y jaillit. De l'autre côté se trouvent le Roi Mickey et Riku. Ils aident Sora, Donald et Dingo à fermer la porte pour empêcher les Sans-cœur de les rejoindre. Mickey et Sora unissent leurs pour verrouiller la porte. Les mondes tombés dans les ténèbres commencent à se reconstruire. L'Île du Destin étant rétablie, Kairi y retourne mais Sora est forcé de se séparer d'elle. Le jeu se termine lorsque Sora, Donald et Dingo, sur un chemin en campagne, décident de retrouver Riku et Mickey. Pluto passe alors par là avec dans sa gueule une lettre marquée du sceau royal, présage de nouvelles aventures.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Le système de jeu de ' est directement influencé par celui des jeux de rôle de la série ' dont il est issu, tout en y ajoutant des éléments d'action s'inspirant des jeux de type porte-monstre-trésor. Le groupe principal est constitué de Sora, Donald et Dingo. Le joueur contrôle Sora et le fait évoluer dans une vue à la troisième personne. Tous les autres membres du groupe sont contrôlés par l'intelligence artificielle du jeu, le joueur pouvant toutefois personnaliser leur comportement par l'intermédiaire du menu Pause. Donald et Dingo font partie du groupe pendant la majeure partie de l'aventure mais la plupart des mondes permettent au joueur de les remplacer par des personnages spécifiques. Jack Skellington peut par exemple rejoindre le groupe dans la Ville d'Halloween mais ne peut pas accompagner le joueur ailleurs. Dans certains mondes, le groupe change d'apparence ou obtient des capacités spécifiques. Les personnages peuvent ainsi voler lorsqu'ils explorent le Pays imaginaire, ils prennent une forme aquatique leur permettant de vivre sous l'eau quand ils se rendent à Atlantica, et dans la Ville d'Halloween, ils se parent de costumes effrayants afin de ressembler aux habitants.


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text: Comme les jeux de rôle traditionnels, ' dispose d'un système de points d'expérience permettant au joueur de faire évoluer ses personnages. Lorsqu'un ennemi est battu, les personnages joueurs gagnent de l'expérience, deviennent plus forts et obtiennent de nouvelles compétences. ' permet de personnaliser en partie l'évolution de Sora au travers d'un court didacticiel au début du jeu : parmi trois attributs proposés au joueur, la force, la défense et la magie, il doit décider lequel il fera évoluer plus rapidement durant tout le long du jeu et lequel évoluera dans des proportions moindres. En choisissant certaines options, le joueur peut influer la façon dont Sora apprend de nouvelles compétences, acquiert de nouvelles caractéristiques et passe des niveaux. Donald, Dingo et les autres membres éventuels de l'équipe sont consignés à des attributs spécifiques qui ne peuvent être changés. Ainsi Donald excelle en magie alors que Dingo est un expert en défense et en attaques spéciales.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Le jeu se déroule de façon linéaire, d'un événement de l'histoire à un autre, généralement présenté par le biais d'une cinématique. De nombreuses quêtes secondaires sont cependant proposées, permettant de remporter des bonus. Les joueurs peuvent également choisir l'ordre dans lequel ils explorent certains mondes. L'exploration des différentes zones où se déroulent les affrontements constitue la majeure partie du jeu. Les combats se jouent en temps réel et nécessitent d'appuyer sur les boutons de la manette de jeu afin d'initier les attaques du personnage à l'écran. Un menu déroulant, similaire à ceux de " et situé en bas à gauche de l'écran, permet d'utiliser la magie ou des objets. Les joueurs peuvent également assigner certains sorts aux boutons de tranche de la manette pour qu'ils soient plus facilement accessibles. Il existe également une option contextuelle en bas du menu, généralement utilisée pour interagir avec l'environnement ou effectuer des attaques spéciales. Ce menu peut être utilisé en se servant du bouton analogique droit alors que le mouvement est contrôlé par le bouton analogique gauche, permettant au joueur de naviguer dans le menu tout en évitant des ennemis ou en s'en approchant.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Sora et ses alliés possèdent une jauge de vie et une jauge de magie qui grandissent au fur et à mesure qu'ils gagnent de l'expérience et passent des niveaux. La jauge des points de magie est divisée en plusieurs sections utilisées lorsque le joueur lance des sorts. Plus le sort est puissant, plus il coûte de sections. La barre de magie peut se remplir grâce à des objets comme l'éther ou grâce à des attaques qui remplissent la jauge de charge, une ligne jaune sur le bord extérieur de la jauge de magie. Trente points dans la jauge de charge correspondent à une section de la jauge de magie. La jauge de vie détermine la santé du personnage, elle se réduit lorsqu'il subit des dégâts et peut être remplie en utilisant des potions ou des sorts de vie. Si Sora vide complètement sa jauge de vie, le jeu se termine et le joueur doit recommencer depuis le début d'un combat contre un boss ou depuis le début d'une zone. Lorsqu'un ennemi est battu, plusieurs orbes peuvent tomber. Les vertes remplissent la jauge de vie, les bleues la jauge de magie et les jaunes représentent des Munnies, la monnaie du jeu, qui peut être utilisée pour acheter de nouveaux objets.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Sora peut invoquer des personnages à partir du moment où il échange des orbes à La Bonne Fée qui se trouve chez Merlin dans la Ville de Traverse ou si le joueur a fini d'explorer certains mondes. Lorsqu'une invocation vient en aide à Sora sur le champ de bataille, les autres membres de l'équipe disparaissent. Chacun des personnages qui peuvent être invoqués possède des compétences spéciales utilisables pendant les combats.


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text: Parmi ces personnages se trouvent Simba qui peut charger l'ennemi avec une grande puissance, le Génie d"Aladdin" qui peut attaquer plusieurs ennemis en même temps, Bambi qui fait apparaître des objets en sautillant, Dumbo qui permet à Sora de voler et d'asperger les ennemis, la Fée Clochette qui soigne constamment tous les membres de l'équipe et empêche Sora de perdre tous ses points de vie et enfin Mushu qui, monté sur les épaules de Sora, crache des boules de feu sur ses cibles.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Le vaisseau Gummi est le moyen permettant aux joueurs de voyager entre les différents mondes de "". Le système utilisé pour piloter le vaisseau est très différent de la façon dont fonctionne le reste du jeu puisqu'il s'agit d'un "". Le joueur contrôle le vaisseau Gummi qu'il observe en vue à la troisième personne et qui se déplace dans un environnement spatial. Lorsqu'il voyage, le joueur doit éviter des obstacles et se défendre contre des vaisseaux ennemis qui essayent de détruire le sien en tirant des missiles ou en l'éperonnant. Le fait de terminer une route sain et sauf permet de libérer l'accès à un nouveau monde. Au début, seules quelques options sont disponibles pour personnaliser le vaisseau mais le joueur peut débloquer de nouvelles armes, moteurs et armures en progressant dans le jeu. Différents plans pré-conçus peuvent être trouvés dans le jeu et utilisés pour construire rapidement des vaisseaux Gummi. Geppetto donne également au joueur des vaisseaux Gummi dont la conception diffère en fonction du nombre de Sans-cœur battus.


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text: Au cours de l'aventure, le joueur peut débloquer des mini-jeux et des quêtes secondaires. Par exemple, au Colisée de l'Olympe, après avoir battu Cerbère et obtenu sa licence officielle de héros, Sora peut accéder à six tournois : les coupes , , , et les matchs d'or et de platine dans lesquels il affronte respectivement le Titan de Glace et Séphiroth. Après avoir remporté ces coupes, les tournois peuvent être rejoués seul, c'est-à-dire sans l'aide de Dingo et Donald, et avec une limite de temps. Un autre mini-jeu, , est également disponible au Colisée. Dans celui-ci, Sora doit casser le plus de pots et de barils possible dans un laps de temps donné. De son côté, le monde de Winnie l'ourson, , propose cinq mini-jeux d'arcade. Dans la , le joueur peut également débloquer deux mini-jeux : le dans lequel il doit faire glisser Sora sur les troncs d'arbres de la jungle avec Tarzan et la où il doit relier deux zones de la Jungle en sautant de liane en liane sans tomber. Enfin, dans la Ville de Traverse se déclenchent deux quêtes subsidiaires consistant à retrouver d'une part les de Pongo et Perdita disséminés à travers les mondes et dix cachées dans la Ville de Traverse d'autre part.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Le concept de ' est imaginé lors d'une discussion entre Shinji Hashimoto et Hironobu Sakaguchi à propos de "Super Mario 64". Ils souhaitent à l'époque développer un jeu offrant une grande liberté de mouvement dans un monde en trois dimensions, comme "Super Mario 64", mais déplorent que seuls des personnages aussi populaires que ceux de Disney puissent rivaliser avec la popularité de Mario. Ayant entendu leur conversation, Tetsuya Nomura se porte volontaire pour diriger le projet et les deux producteurs acceptent sa proposition. Une rencontre fortuite entre Hashimoto et un dirigeant de Disney dans un ascenseur, et Disney partageant à l'époque le même bâtiment au Japon, permet aux producteurs de présenter l'idée directement à Disney. Nomura refuse un certain nombre de propositions de Disney afin de poursuivre son idée de créer un jeu ayant pour héros un personnage original ne se basant pas sur une œuvre Disney. L'équipe de production se compose de plus de cent personnes issues des studios et . Le développement du jeu débute en février 2000 et se concentre initialement sur le système de jeu au détriment d'une histoire simpliste destinée à plaire au cœur de cible de Disney. Lorsque le producteur délégué Hironobu Sakaguchi prévient Tetsuya Nomura que le jeu risque d'être un échec s'il n'atteint pas le même niveau scénaristique que les ', le scénario est retravaillé. Lorsqu'ils sélectionnent les univers Disney à inclure dans le jeu, Nomura et son équipe évitent de choisir des mondes ayant une apparence et une ambiance trop similaires. Ils essayent également d'utiliser les films proposant les personnages qui leur semblent être les plus intéressants. Le président de Disney de l'époque, Robert Iger, ayant apporté un soutien financier au développement du jeu, l'équipe se voit imposer un certain nombre de restrictions concernant la réutilisation de certains mondes de la franchise Disney. Les développeurs s'imposent également de rester fidèles aux films Disney pour la création des différents personnages. En , Nomura déclare que le nom du jeu lui est venu en pensant aux parcs à thème Disney, notamment l'. Toutefois, Nomura ne pouvant pas obtenir la propriété intellectuelle avec seulement le mot , l'équipe de développement commence à réfléchir au comme une partie essentielle de l'histoire. Ils décident donc de combiner les deux idées pour appeler leur jeu "".


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text: Pour la version nord-américaine du jeu, du contenu supplémentaire est ajouté par rapport à la version originale japonaise : de nouveaux boss optionnels dont l'un est nommé par le gagnant d'un tirage au sort sur le site officiel, un niveau extrêmement difficile et une bande-annonce de ' accessible en remplissant certains critères. Cette dernière est incluse par Nomura afin de jauger la réaction du public, estimant que si "Kingdom Hearts" se révèle impopulaire, certains événements seraient restés inexpliqués. Le contenu additionnel est finalement ajouté à la réédition japonaise, renommée '. Cette réédition contient elle aussi de nouveaux éléments, comme de nouveaux objets, de nouvelles cinématiques et de nouveaux ennemis. Ces éléments font allusion à des intrigues qui sont expliquées dans les suites du jeu. Quelques contenus oubliés dans ' sont ajoutés dans '. Par exemple, le monde basé sur "Le Roi lion" était irréalisable parce qu'un programme était requis pour traiter le mouvements des personnages à quatre pattes, une nécessité puisque Sora, dans ce monde, deviendrait un lion. À cause des contraintes de temps, les développeurs abandonnent l'idée d'un combat contre un boss optionnel, Tifa Lockhart. Elle est introduite plus tard dans " comme un personnage plus développé.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: " est annoncé à l' en mai 2001. Les premiers détails révèlent qu'il s'agit d'une collaboration entre et qui contiendra des mondes et des personnages développés par les deux entreprises. Les nouveaux personnages comme Sora, Riku, Kairi et les Sans-cœur seront conçus par Tetsuya Nomura. Une démo jouable est disponible au de 2001. La façon dont la démo se joue présente de nombreux éléments d'un jeu d'action-RPG qui seront inclus dans le produit final. Afin d'aider la commercialisation de la version anglaise du jeu, lance le site officiel en avril 2002 ; celui-ci présente des bandes-annonces, un tirage au sort pour nommer un personnage du jeu et d'autres contenus spécifiques. Le , un article de presse dresse la liste des acteurs retenus pour doubler les personnages. Cette liste comprend Haley Joel Osment, David Gallagher et Hayden Panettiere comme les voix des trois nouveaux personnages introduits dans le jeu. L'article annonce également que de nombreux personnages de Disney seront doublés par les mêmes acteurs que dans les films desquels ils sont tirés. Parmi les autres initiatives de marketing se trouvent des ventes aux enchères du jeu et de produits dérivés avant la sortie nord-américaine et une journée de démo pour les clients à San Francisco en Californie.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Les musiques de ' sont composées par Yoko Shimomura. Même s'il se trouve quelques mélodies dérivées de films Disney, arrangées pour l'occasion, la majeure partie de la bande originale est constituée de thèmes originaux écrits spécifiquement pour le jeu par Shimomura. L'orchestration des thèmes d'ouverture et du générique est arrangée et dirigée par Kaoru Wada et interprétée par le Nouvel orchestre philharmonique du Japon. Le principal thème chanté de la version japonaise est "Hikari". Pour les autres versions du jeu, "Hikari" est adaptée en '. Cette dernière est également incluse dans la réédition japonaise, '. Les deux versions de la chanson sont composées, écrites et interprétées par Hikaru Utada. Utada est la seule chanteuse à laquelle Nomura pense pour interpréter le thème principal de '. Cela marque la première participation d'Utada à la bande originale d'un jeu vidéo. Si sa participation et le titre de la chanson japonaise sont annoncés en , le single "Hikari" sort au Japon le et s'avère très populaire, atteignant les vendus au début du mois d'. La bande originale de ' sort sur deux CD le au Japon et un an plus tard aux États-Unis. Les pistes sont ensuite incluses dans la compilation ', sortie au Japon le . Les musiques de "" sont également comprises dans la compilation des meilleures œuvres de Yoko Shimomura, "Drammatica".


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Dans "", un effort particulier est fourni pour essayer de mettre en vedette des comédiens connus pour les doublages des versions japonaise, anglaise et française, en utilisant si possible, les voix habituelles des personnages des films Disney utilisés dans le jeu. La version japonaise fait appel à Miyu Irino pour le rôle de Sora, Risa Uchida pour Kairi et Mamoru Miyano pour Riku. Parmi les autres voix célèbres de cette version peuvent être cités Kōichi Yamadera, Hideo Ishikawa et Māya Sakamoto.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: La version anglaise fait elle aussi participer des célébrités au doublage. Ainsi Wayne Allwine, Tony Anselmo et Bill Farmer tiennent respectivement les rôles de Mickey, Donald et Dingo. Haley Joel Osment prête sa voix à Sora, David Gallagher, connu pour son rôle de Simon dans la série "Sept à la maison", double le personnage de Riku et Hayden Panettiere, qui prête sa voix à des personnages de "1001 pattes" et de "Dinosaure" et qui joue dans la série à succès "", tient le rôle de Kairi. La longue liste des voix de la version anglaise comprend aussi par exemple Billy Zane, Christy Carlson Romano, David Boreanaz, James Woods et Mandy Moore.


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text: La version française fait elle aussi appel à des comédiens de doublage réputés et aux voix habituelles des personnages de Disney. Ainsi, Donald Reignoux interprète le rôle de Sora, Mathias Kozlowski, celui de Riku, et Kelly Marot, qui a déjà doublé à plusieurs reprises Hayden Panettiere, tient celui de Kairi. Sylvain Caruso, Gérard Rinaldi et Laurent Pasquier, interprètes habituels respectifs de Donald, Dingo et Mickey prêtent une nouvelle fois leurs voix à ces trois personnages. D'autres grands noms du doublage français font aussi partie du casting comme Emmanuel Garijo, Roger Carel, Richard Darbois, Éric Métayer, Bernard Tiphaine ou encore Perrette Pradier.


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text: Pendant les deux premiers mois suivants sa sortie nord-américaine, ' est un des trois jeux vidéo les plus vendus. En , UBS classe le jeu à la sixième place des jeux vidéo sur console les plus vendus de la semaine du . À la fin du mois d'avril 2003, annonce que le millionième exemplaire de ' a été vendu aux États-Unis, ce qui monte le nombre d'exemplaires vendus dans le monde entier à plus de 3 millions, le rendant éligible au statut des de la . Les ventes atteignent les 1,2 million d'exemplaires au Japon pendant les quatre premiers mois de l'année 2004 et au même moment dépassent les 4 millions dans le monde entier. En , le groupe NPD inclut le jeu dans la liste des . En , ' dépasse les 5,6 millions d'exemplaires vendus à travers le monde, dont 1,1 million vendu dans la région PAL, 1,5 million au Japon et 3 millions en Amérique du Nord. Au , l'ensemble des jeux de la série ' s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires à travers le monde.


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text: Le jeu reçoit des critiques élogieuses de la part des médias vidéoludiques. Lorsque le site web IGN récompense les meilleurs jeux de 2002, ' est nommé pour l' du meilleur jeu sur de 2002 et est finaliste pour le du meilleur jeu sur . En 2007, le même site web classe "s" à la vingt-deuxième place des vingt-cinq meilleurs jeux de tous les temps. Les critiques saluent l'aspect visuel du jeu, l'orchestration, le doublage et l'impression de jouer à un hybride entre un jeu d'action-aventure et un jeu de rôle. Douglass C. Perry, rédacteur d'IGN, le nomme dans la catégorie de la meilleure réalisation et conception artistique ainsi que dans celle des meilleurs graphismes CG et lui donne la mention dans sa liste de 2003 des plus beaux jeux vidéo sur . En 2007, inclut ' à deux reprises dans la liste des vingt-cinq meilleures cinématiques des jeux vidéo. Fennec Fox, rédacteur de ', déclare que les graphismes du jeux sont et lui donne de bonnes notes. La qualité de la bande-originale et des doublages est également saluée. Romendil, journaliste de Jeuxvideo.com, trouve que le jeu est et que le mélange des univers Disney et ' est .


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text: Les critiques à propos du système de jeu sont mitigées. De nombreux commentaires se plaignent que la gestion de la caméra est parfois frustrante et que les passages en vaisseau Gummi ne sont pas à leur place. Greg Kasavin, rédacteur en chef de , déclare que le système de jeu est et que les sections en vaisseau Gummi sont une ; il ajoute néanmoins que les combats sont amusants, particulièrement contre les boss. critique les contrôles de la caméra, précisant qu'elle se concentre sur les objets tout en étant dirigée par le joueur. Fennec Fox compare le système de combat à celui des et ajoute des remarques positives sur l'intelligence artificielle de Donald et Dingo. Romendil ajoute que et que cela peut parfois se ; elle regrette également la .


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text: Kasavin précise que le concept de mélanger des éléments sérieux de ' avec des éléments plus légers de Disney semblait impossible et se révèle néanmoins plutôt bien réalisé. De fait, sa rédaction récompense ' du titre du meilleur depuis ' lors de leurs récompenses du meilleur et du pire de l'année 2002. Benjamin Turner, rédacteur de , note que l'intrigue principale fait trop souvent place aux histoires secondaires Disney et juge le résultat décevant, allant jusqu'à évoquer que lorsque l'histoire originale atteint son apogée, elle . Hormis ce côté décevant de l'histoire, il précise néanmoins que l'ensemble vaut quand même la peine d'être joué jusqu'à la fin. En 2003, attribue au jeu la récompense de la meilleure histoire lors de leur cérémonie des . L'avis de la communauté est également positif : ' est élu à la dix-neuvième place des meilleurs jeux de tous les temps par les lecteurs du magazine japonais "Famitsu", à la seizième place pour les utilisateurs du site GameFAQs et à la quatre-vingt-douzième par ceux d'IGN. Dans sa liste plus récente des vingt-cinq meilleurs jeux sur de tous les temps, IGN classe "" à la neuvième place. Le jeu est également nommé pour la récompense du meilleur jeu de l'année 2002 aux .


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Plusieurs versions de ' se succèdent. La première est la version japonaise originale, suivie des versions nord-américaines et européennes qui incluent de nouveaux contenus. Plus tard, le jeu est réédité au Japon sous l'appellation ' et comprend les ajouts de la version nord-américaine et européenne ainsi que des éléments inédits.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Initialement sorti uniquement au Japon, ' contient plusieurs événements et un certain nombre de réglages du système de jeu absents des versions précédentes. Les dialogues sont en anglais accompagnés de sous-titres en japonais. De nouvelles cinématiques, telles celle racontant le voyage de Riku, y sont incluses afin de clarifier certains points scénaristiques et d'introduire '. Une nouvelle option permet au joueur de passer une cinématique après l'avoir vue au moins une fois. Les boss optionnels ajoutés à l'édition américaine sont présentés pour la première fois aux joueurs japonais ainsi qu'un nouveau combat contre afin d'augmenter l'intérêt des joueurs pour le jeu suivant.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Dans une autre tentative d'introduction de la suite, une vidéo intitulée ' est lancée à la fin du jeu si le joueur a accompli certaines tâches. Deux nouvelles pistes musicales, ' et ', sont ajoutées. Les pistes de la version anglaise, ' et ', sont également incluses. Les autres changements comprennent de nouvelles compétences, de nouvelles armes, de nouveaux objets et des ennemis additionnels ainsi qu'un réglage permettant de rendre le jeu plus facile à appréhender par le joueur et deux nouveaux niveaux de difficulté ; on note également le changement de couleurs de certains ennemis. Lors de sa première sortie, le coffret ' inclut soit un jeu de cartes "" soit un CD de musiques spéciales. Une version limitée "Édition Platinium" sort plus tard avec une figurine de Sora, une collection d'autocollants et des croquis de certains des personnages principaux.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Le jeu est adapté en une série de mangas illustrés par Shiro Amano. L'histoire suit les événements du jeu avec quelques petites différences pour pallier la perte de l'interactivité du jeu vidéo. Quelques événements qui ont lieu dans la version "" sont également inclus. Les mangas sont dans un premier temps publiés au Japon par "Famitsu PS2" d'Enterbrain et sortent par la suite mondialement en quatre volumes. Ils sont édités aux États-Unis en anglais par Tokyopop. Le premier volume sort le et le dernier le . Un coffret contenant les quatre volumes sort le . En France, la série est éditée par Pika et sort entre juin et .


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Les mangas rencontrent un succès modéré. La semaine de sa sortie, le premier volume est classé à la quatre-vingt-quinzième place du top 150 des ouvrages les plus vendus, classement élaboré par '. Hilary Goldstein, rédacteur en chef d'IGN, salue les dessins d'Amano et ajoute avoir envie de rejouer à ' après avoir lu les mangas. Il critique néanmoins le manque de nouveaux contenus et déclare que l'adaptation du jeu vers le manga fait perdre beaucoup d'attrait à l'histoire. La série est suivie par d'autres mangas basés sur les suites du jeu : ', ' et "".


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: En août 2011 Tetsuya Nomura fait part de son envie de sortir une réédition du jeu en haute définition. En , ' est annoncé sur . Cette version comprend ' et "" en haute définition. Les modèles des personnages de ' servent de base pour la création des personnages de cette réédition. Le système de jeu du ' original est modifié pour correspondre davantage à celui de '. La compilation comprend également des cinématiques en haute définition de '. Elle sort au Japon le , en Amérique du Nord le de la même année, en Australie le et en Europe le 13.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: En , Nomura déclare que les données originelles de "" sont perdues depuis quelque temps. Il explique que ces données .


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: ' étant suivi par plusieurs opus, il devient le premier jeu de la série. Sorti le sur la de Nintendo, le premier jeu qui fait directement suite à ' est "". ', le troisième jeu de la série, sort sur le . L'histoire se déroule un an après les événements de '. Le système de jeu de "Kingdom Hearts 2" est proche de celui du premier opus, même si les développeurs font un effort particulier pour résoudre les problèmes décelés dans le jeu précédent, notamment au niveau de l'angle de vue et des passages en vaisseau Gummi. Comme le premier jeu, il est réédité sous le nom ' avec un de ' pour la . Il reçoit de bonnes critiques de la part des médias vidéo-ludiques, notamment la place du meilleur jeu de l'année 2005 et la note de 39/40 par le magazine japonais "Famitsu". Sur le site IGN, le jeu obtient la note de 7,6 sur 10 et la première place du choix du public pour la PlayStation 2 de 2006.


title: Kingdom Hearts (jeu vidéo)

text: Un jeu ' est développé exclusivement pour la , le service haut débit de , et sort le au Japon et le aux États-Unis. En novembre 2008, le jeu ' sort sur les téléphones mobiles au Japon et les événements du jeu se placent après ceux de '. Le jeu se déroulant entre ' et ', ' sort sur Nintendo DS le au Japon et le en Amérique du Nord. Une préquelle, ', se déroulant dix ans avant le premier opus, sort sur le . ', sort en 2012 sur Nintendo 3DS. Lors de l'de 2013, le développement sur et de "" est annoncé.


title: Georges de Habsbourg-Lorraine

text: Georges de Habsbourg-Lorraine ("Georg von Habsburg-Lothringen" en allemand, "Habsburg–Lotaringiai György" en hongrois), né le à Starnberg en Haute-Bavière, est un membre de la famille impériale d'Autriche et diplomate hongrois.


title: Georges de Habsbourg-Lorraine

text: Il est le fils cadet du défunt prétendant au trône d'Autriche, Otto de Habsbourg-Lorraine et le frère de l'actuel, Charles de Habsbourg-Lorraine. Il est appelé Georg Habsburg-Lothringen en Autriche et Habsburg György en Hongrie, l'usage des titres des Habsbourg n'étant pas reconnu dans ces deux pays.