title: Appareil informatique

text: L'appareil est équipé de divers dispositifs destinés à récupérer les informations à traiter. Ces informations sont obtenues par des capteurs sous forme de signaux électriques analogiques, puis transformés signaux numériques, manipulés comme des nombres. Un convertisseur analogique-numérique est un dispositif électronique qui transforme un signal analogique en signal numérique. Inversement un convertisseur numérique-analogique transforme un signal numérique en signal analogique.


title: Billet de 50 francs Saint-Exupéry

text: Le 50 francs Saint-Exupéry est un billet de banque en francs à l'effigie de l'écrivain et aviateur Antoine de Saint-Exupéry. Remplaçant le 50 francs Quentin de La Tour, il a été créé par la Banque de France le et est entré en circulation le .


title: Billet de 50 francs Saint-Exupéry

text: Comme tous les autres billets en francs remplacés par l'euro (500 francs Pierre et Marie Curie, 200 francs Gustave Eiffel, 100 francs Cézanne, 20 francs Debussy), il a cessé d'avoir cours légal à partir du , et est resté échangeable aux guichets de la Banque de France, de l'Institut d'émission des départements d'outre-mer et du Trésor public jusqu'au inclus.


title: Billet de 50 francs Saint-Exupéry

text: Le 50 francs Saint-Exupéry a été conçu par le graphiste franco-suisse Roger Pfund. En plus d'une photographie d'époque d'Antoine de Saint-Exupéry retouchée, il reprend des éléments du "Petit Prince" dessinés par l'écrivain, le Petit Prince sur une planète et le boa ayant avalé un éléphant, ainsi qu'un fond de carte géographique avec le tracé d'une liaison aérienne. Au revers figure le dessin d'un Breguet XIV, l'avion de Saint-Exupéry.


title: Cross match

text: Le cross match est une étude de compatibilité réalisée systématiquement pour prévenir le phénomène de rejet de greffe hyperaïgu.


title: Cross match

text: En pratique, il s'agit de prélever le sérum du receveur et les lymphocytes ainsi que le complément du donneur.


title: Cross match

text: L'intérêt est de rechercher si le patient receveur possède des anticorps spécifiques dirigés contre l'organe du donneur.


title: Cross match

text: S'il y a incompatibilité, et qu'il existe le risque de rejet, on procède à une analyse des leucocytes du donneur, car ce rejet est justement dû à une réaction de l'IgM contre l'allo-antigène du groupe sanguin, ceci étant dû à l'allo-anticorps préexistant.


title: Cross match

text: Ces incompatibilités sont à différencier des incompatibilités ABO. Ici ce sont des Ag(Ag HLA) tissulaires et leucocytaires, et non pas érythrocytaires.


title: Élections législatives de 2022 dans les Deux-Sèvres

text: Les élections législatives françaises de 2022 se déroulent les et . Dans le département des Deux-Sèvres, trois députés sont à élire dans le cadre de trois circonscriptions.


text: Les élections législatives ont lieu au scrutin uninominal majoritaire à deux tours dans des circonscriptions uninominales.


text: Est élu au premier tour le candidat qui réunit la majorité absolue des suffrages exprimés et un nombre de voix au moins égal au quart (25 %) des électeurs inscrits dans la circonscription. Si aucun des candidats ne satisfait ces conditions, un second tour est organisé entre les candidats ayant réuni un nombre de voix au moins égal à un huitième des inscrits (12,5 %) ; les deux candidats arrivés en tête du premier tour se maintiennent néanmoins par défaut si un seul ou aucun d'entre eux n'a atteint ce seuil. Au second tour, le candidat arrivé en tête est déclaré élu.


text: Le seuil de qualification basé sur un pourcentage du total des inscrits et non des suffrages exprimés rend plus difficile l'accès au second tour lorsque l'abstention est élevé. Le système permet en revanche l'accès au second tour de plus de deux candidats si plusieurs d'entre eux franchissent le seuil de 12,5 % des inscrits. Les candidats en lice au second tour peuvent ainsi être trois, un cas de figure appelé . Les second tours où s'affrontent quatre candidats, appelés sont également possibles, mais beaucoup plus rares.


text: Les résultats des élections sont publiés en France par le ministère de l'Intérieur, qui classe les partis en leur attribuant des nuances politiques. Ces dernières sont décidées par les préfets, qui les attribuent indifféremment de l'étiquette politique déclarée par les candidats, qui peut être celle d'un parti ou une candidature sans étiquette.


text: En 2022, seules les coalitions Ensemble (ENS) et Nouvelle Union populaire écologique et sociale (NUP), ainsi que le Parti radical de gauche (RDG), l'Union des démocrates et indépendants (UDI), Les Républicains (LR), le Rassemblement national (RN) et Reconquête (REC) se voient attribuer une nuance propre<ref name="legislatives-2022/nuances">.</ref>.


text: Tous les autres partis se voient attribuer l'une ou l'autre des nuances suivantes : DXG (divers extrême gauche), DVG (divers gauche), ECO (écologiste), REG (régionaliste), DVC (divers centre), DVD (divers droite), DSV (droite souverainiste) et DXD (divers extrême droite). Des partis comme Debout la France ou Lutte ouvrière ne disposent ainsi pas de nuance propre, et leurs résultats nationaux ne sont pas publiés séparément par le ministère, car mélangés avec d'autres partis (respectivement dans les nuances DSV et DXG).


title: Kjell Inge Røkke

text: Kjell Inge Røkke, né le à Molde, est un homme d'affaires norvégien et l'une des plus grosses fortunes de Norvège.


title: Kjell Inge Røkke

text: Røkke a commencé à 17 ans comme simple pêcheur, et n'a pas suivi d'études à part comme il le dit lui-même, « l'université de la rue ». Pendant plusieurs années, il travailla dans la pêche. Il s'endette pour acquérir son premier chalutier pour faire des campagnes au large de l'Alaska. Prenant beaucoup de risques, il se constitue dans les années 1980, une flotte de chalutiers et bâtit sa première fortune. Au début des années 1990, il commence à acquérir des sociétés très variées, souvent en difficulté, les restructure et les revend avec bénéfice. En 1996, il fusionne son jeune groupe RGI avec les anciens chantiers navals Aker.


title: Kjell Inge Røkke

text: En 2001, il prend le contrôle de Kværner, leader norvégien de l'off-shore pétrolier, en quasi-faillite après un mauvais investissement. Il regroupe ensuite toute sa construction navale sous le nom d'Aker Yards qui comprend des chantiers navals en Finlande et en ex-RDA. Aker Yards a acquis en janvier 2006, les Chantiers de l'Atlantique à Saint-Nazaire. Il s'est désengagé d'Aker Yards en .


title: Kjell Inge Røkke

text: Røkke a la réputation d'un homme dur en affaires, traité par certains médias de flibustier de l'industrie et souvent critiqué pour son style de vie (selon les standards protestants norvégiens), tapageur et dépensier, se faisant par exemple construire un "cottage" à Oppdal pour plus de 150 millions de couronnes norvégiennes (20 millions €). Mais il a aussi la réputation d'être un homme d'affaires avisé, qui sait flairer les bons coups. En 2005, le premier ministre norvégien, de gauche, a cité en exemple son dynamisme.


title: Kjell Inge Røkke

text: Røkke et un autre homme d'affaires, ont été partie prenante dans le déménagement du club de football Wimbledon FC de Londres à Milton Keynes en 2002, obligeant les supporters de Wimbledon à trouver leur propre club, l'AFC Wimbledon. Il est aussi un supporter du Molde FK, club de sa ville natale, et a financé la construction du Molde Stadium.


title: Kjell Inge Røkke

text: Røkke, qui s'est engagé à céder plus de la moitié de sa fortune pour des causes philanthropiques, fait construire en 2020 le "REV Ocean", le plus grand yacht du monde, destiné à la recherche et à la dépollution océaniques.


title: Burevestnik 9M730

text: Le Burevestnik 9M730 (en ("Pétrel" en français), nom de code pour l'OTAN : SSC-X-9 Skyfall) est un missile de croisière russe expérimental à propulsion nucléaire et à armement nucléaire, destiné aux forces armées russes. Le missile aurait une vitesse subsonique et une portée pratiquement illimitée.


title: Burevestnik 9M730

text: L’industrie russe de défense travaille sur un missile de croisière intercontinental à propulsion nucléaire thermique, capable de pénétrer tout système de défense antimissile à base d’intercepteurs. Sa portée serait illimitée et il aurait la capacité d'esquiver les défenses antimissiles. Le nom de l'arme a été choisi par la voie inhabituelle d'un vote public. Une étape majeure des essais du missile de croisière du complexe de Burevestnik, les essais de l'unité de propulsion nucléaire, aurait été achevée avec succès en , sur les terrains d’entraînement de Kapustin Yar et en Nouvelle-Zemble.


title: Burevestnik 9M730

text: Selon "Nezavissimaïa Gazeta", le moteur de départ de la fusée utilise un carburant solide et le moteur principal du carburant nucléaire. Les dimensions du missile seraient de longueur au départ, en vol, et la coque aurait la forme d’une ellipse de .


title: Burevestnik 9M730

text: L'alter-ego sous-marin du Burevestnik est présenté dans le même temps par le président russe Vladimir Poutine sous l'aspect du drone-torpille Status-6 "Poseidon" à propulsion nucléaire. Le drone-torpille Poseidon à visées stratégiques est également présenté comme un moyen innovant de délivrer le feu nucléaire, d'une manière exclusivement sous-marine grâce à des vecteurs sous-marins identifiés tels que le K-329 Belgorod et le Khabarovsk (projet 09851).


title: Burevestnik 9M730

text: Le , un accident est survenu sur la base d’essais militaires située à 2 km du village de Nyonoksa. Une explosion s’est produite, faisant plusieurs victimes parmi les personnels de la base participant aux essais, dispersant une quantité indéfinie de radionucléides dans l'atmosphère et entraînant une hausse de la radioactivité dans les environs.


title: Burevestnik 9M730

text: Le , l'agence russe de l'énergie nucléaire Rosatom a indiqué qu'elle était liée à un accident impliquant le test d'une « source d'énergie isotopique pour un moteur de fusée à combustible liquide », et qu'elle avait entraîné la mort de huit personnes. Des experts et des journalistes ont évoqué un lien possible entre les tests de l'accident et le Burevestnik. Les sources du gouvernement russe sont trop rares et imprécises pour le savoir, mais les experts sont circonspects sur le type de propulsion de la fusée, et certains communiqués russes évoquent un test de combustible peu usité et impliquant des radio-isotope.


title: Burevestnik 9M730

text: Quoi qu'il en soit précisément, ces essais comme les objectifs stratégiques poursuivis autour de ce projet mené par la Russie ont généré de vives polémiques sur le plan international.


title: Berger des Tatras

text: Le berger des Tatras, aussi nommé berger de Podhale ("Polski Owczarek Podhalański") est un chien de berger originaire de Pologne. Il fut reconnu au .


title: Berger des Tatras

text: Le berger des Tatras (ou berger de Podhale) est un ancestral protecteur de troupeaux, utilisé essentiellement dans le sud montagneux de la Pologne face aux loups, aux lynx et aux ours qui cohabitent avec l’homme dans le parc national des Tatras. Plus récemment en Amérique du Nord, il est également utilisé à des fins militaires et policières.


title: Berger des Tatras

text: En résumé, le berger de Podhale se caractérise par sa constitution forte et compacte, sa puissance et sa mobilité.


title: Berger des Tatras

text: Intelligent, calme et serein, c’est un chien qui s’adapte facilement au quotidien de sa famille, autrement dit son troupeau.


title: Berger des Tatras

text: Naturellement méfiant envers les étrangers mais jamais excessif, son instinct lui permet de remplir parfaitement son rôle de protecteur : une personne invitée à pénétrer sur votre terrain sera acceptée par lui, mais en cas de nouvel essai en votre absence, le berger des Tatras la considérera comme un inconnu lambda, et la dissuadera de s'approcher de manière redoutable.


title: Berger des Tatras

text: Le berger de Podhale est un chien d'extérieur, rustique, qui supporte bien les aléas climatiques (de à ). On veillera simplement pour son confort à lui installer de la paille dans un endroit à l'abri des intempéries.


title: Berger des Tatras

text: Il a besoin d’espace et ne peut pas vivre en appartement ou même attaché. Il lui faut beaucoup d'affection et il aime passer du temps avec sa famille, par exemple lors de longues promenades, synonymes de socialisation efficace.


title: Berger des Tatras

text: Le berger de Podhale doit être éduqué avec bienveillance. Il répondra bien aux méthodes d'éducation positives, les méthodes d'éducation coercitives sont à proscrire pour que le berger de Podhale devienne un complice fidèle.


title: Acyle

text: En chimie, un acyle ou un groupe acyle est un radical ou un groupe fonctionnel obtenu en enlevant le groupe hydroxyle d'un acide carboxylique. Le groupe acyle correspondant à un acide carboxylique de formule RCOOH aura pour formule RCO–, où l'atome de carbone et celui d'oxygène sont liés par une double liaison (groupe carbonyle).


title: Acyle

text: Parmi les acyles les plus courants, on retrouve les chlorures d'acyle comme le chlorure d'acétyle ou encore le chlorure de benzoyle. Ces réactifs sont utilisés en tant que source d'ions acylium, utilisé pour fixer des groupes acyle sur des composés variés difficilement synthétisables directement. Les amides, les esters et les thioesters tout comme les cétones ou encore les aldéhydes.


title: Acyle

text: Les ions acylium sont des cations de formule R−C=O. Ces espèces sont des réactifs courants pour de nombreuses réactions telles que l'acylation de Friedel-Crafts ou encore le réarrangement de Hayashi. De plus, ces cations sont des fragments caractéristiques des cétones observables en spectrométrie de masse. Ils sont obtenus généralement en traitant des halogénures d'acyle dans la pyridine ou plus généralement des amines tertiaires.


title: Acyle

text: En biochimie, les coenzymes A sont des dérivés d'acyles formés à partir d'acides gras. L'acétyl-coenzyme A, le dérivé le plus commun, sert de donneur d'acyle dans de nombreuses transformations biosynthétiques. De nombreux glucides sont également acylés.


title: Acyle

text: Le nom des groupes acyle dérivent de ceux des acides carboxyliques en remplaçant le suffixe -ique par -yle ou -oyle, il ne faut toutefois pas les confondre avec les groupes alkyle ayant une terminaison similaire.


title: Marshall Allman

text: Il est connu pour ses rôles de LJ Burrows et Tommy Mickens dans les séries "Prison Break" et "True Blood".


title: Marshall Allman

text: Marshall Scott Allman est né le à Austin, Texas (États-Unis). Ses parents sont James Martin Allman, Jr. et Idanell Allman.


title: Marshall Allman

text: Il est marié à l'actrice Jamie Brown depuis le . Le couple a eu des jumeaux, Asher James et Oliver Charles, nés le et une fille, June Joanne née le .


title: Liste des épisodes de Henry Danger

text: Cet article présente la liste des épisodes de la série américaine Henry Danger diffusée depuis le sur Nickelodeon aux États-Unis, et depuis le en France sur Nickelodeon France.


title: Tuber aestivum

text: La Truffe blanche d’été, Tuber aestivum, dite encore "truffe de la Saint-Jean", ou simplement "truffe d’été", est une espèce de champignons comestibles de la famille des "Tuberaceae" dans la classe des ascomycètes. Ce champignon est hypogé et vit en symbiose avec un arbre (chêne, noisetier, pin, tilleul…). Il est donc mycorhizé, ce qui veut dire qu'il a besoin d'un arbre hôte, et saprophyte, car il se nourrit de matières organiques de végétaux en décomposition.


title: Tuber aestivum

text: Selon , un des noms valides de ce taxon est "Tuber aestivum" (Wulfen) Pers. 1801 et "Tuber aestivum" Vittad., 1831 est un nom illégitime ().


title: Tuber aestivum

text: Selon Index Fungorum le nom "Tuber aestivum" (Wulfen) Spreng. 1827 devrait être remplacé par "Rhizopogon aestivus" (Wulfen) Fr. 1823.


title: Tuber aestivum

text: Le nom actuellement utilisé dans la littérature scientifique et dans les textes règlementaires est "Tuber aestivum" Vittad.


title: Tuber aestivum

text: "Tuber aestivum" est dite truffe (blanche) d'été, truffe de la Saint-Jean, maienco, junenco ou aoustenque en Provence.


title: Tuber aestivum

text: De forme tubéreuse, parfois en forme de rognon, avec cavité ou dépression basales cette truffe dépasse rarement la taille d'un œuf.


title: Tuber aestivum

text: Le peridium (l'extérieur du champignon) est noir ou brunâtre, orné de verrues pyramidales en saillie souvent striées semblable à "Tuber uncinatum". La taille et l'aspect des verrues varient beaucoup d'un individu à l'autre, ce critère ne permet pas de distinguer "Tuber aestivum" de "Tuber uncinatum".


title: Tuber aestivum

text: La gleba (intérieur de la truffe) est beige à marron, voire de couleur brune ou grise, strié de veines ivoire, plus ou moins jaunâtres pour les spécimens matures, ramifiés et anastomosés. Une chair claire ou blanche est signe de non maturité. De ce fait, on voit alors très peu les veines de ces truffes. C'est cette immaturité qui leur a donné le qualificatif de truffe blanche.


title: Tuber aestivum

text: Elles ont une odeur de noisette ou rave, fraîches elles dégagent un arôme délicat et agréable de champignon sauvages. Leur goût est d'ailleurs semblable à ceux-ci, mais moins puissant que la truffe de Bourgogne et surtout que celui de "Tuber melanosporum". Consommée peu de temps après sa récolte, cette truffe d'été entre sans problème dans la gastronomie des régions productrices lors de la saison estivale.


title: Tuber aestivum

text: Cette truffe se développe entre avril et juin, en fonction des pluies de printemps et fructifie de juin à fin septembre. Mais récoltée souvent immature et cueillie en surface, elle est asséchée par le soleil d'été. Une autre raison de son immaturité est le goût qu'ont pour elle insectes et divers animaux.


title: Tuber aestivum

text: "Tuber aestivum" préfère les sols à dominante de calcium-magnésium, égouttés, riches en granulations fines et grossières. Elle a la particularité de fructifier très près de la surface du sol et pousse en symbiose avec les noisetiers, les chênes, hêtres, etc.


title: Tuber aestivum

text: Peu appréciée en France, les Provençaux la dédaignent mais s'en servent pour le dressage des chiens. "Tuber aestivum" est par contre recherchée en Italie, en Toscane, Ombrie, Marche, Abruzzes, etc. Elle a été découverte pour la première fois en Belgique en 1964 à la Montagne-au-Buis, puis à Fagnolle en 1968. Cette truffe, très répandue en Europe et sur le pourtour de la Méditerranée, se retrouve de l'Allemagne à la Grèce ainsi qu'au Maroc et en Algérie.


title: Tuber aestivum

text: La Truffe blanche et la truffe de Bourgogne "Tuber uncinatum" semblent ne former qu'une seule et même espèce, aucune différence n'a été mise en évidence par les techniques de biologie moléculaire. Cependant la nouvelle norme "Truffes Fraîches", résultant d'un accord interprofessionnel pris dans le cadre de la fédération française des trufficulteurs en 1996 et mis à jour en 2006, classe ces truffes comme parentes mais non identiques. Diffèrent, en effet, les dates de maturation, du au pour "T. aestivum", et du au pour "T. uncinatum" ; la couleur plus claire de la gleba de "T. aestivum" et plus foncée de celle de "T. uncinatum" ; la saveur faible chez la première, plus marquée chez la seconde ; enfin les ascospores présentent une ornementation avec un réseau réticulo-alvéolé peu développé sur la truffe blanche d'été et beaucoup plus développé sur la truffe de Bourgogne.


title: Séisme du 6 avril 2009 à L'Aquila

text: Le séisme de 2009 à L'Aquila est un séisme survenu le à heure locale dans le centre de l'Italie. La ville la plus touchée est L'Aquila dont de très nombreux bâtiments ont été détruits ou fortement endommagés. Le bilan définitif fait état de 308 morts. La secousse principale, d'une magnitude de 6,3, a été ressentie dans tout le centre de l'Italie, notamment jusqu'à Rome, distante de 90 km au sud-ouest. C'est le tremblement de terre en Italie le plus grave depuis celui de l'Irpinia en 1980.


title: Séisme du 6 avril 2009 à L'Aquila

text: À partir du , des secousses sont ressenties dans la région de L'Aquila, augmentant progressivement en magnitude. La plus puissante a lieu le 6 avril à (heure locale). Liste des principales secousses enregistrées depuis le :


title: Séisme du 6 avril 2009 à L'Aquila

text: La secousse principale est survenue à et heure locale. Le foyer se situe à de profondeur, juste au nord de L'Aquila. Cette secousse principale fait partie d'une séquence de séismes (sismicité en essaim), dont font aussi partie les nombreuses autres secousses de forte magnitude qui se sont produites depuis. De telles séquences durent en général beaucoup plus longtemps et sont beaucoup plus énergétiques que les classiques séquences « séisme principal + répliques ».


title: Séisme du 6 avril 2009 à L'Aquila

text: Comme la majorité des séismes dans cette région centrale de l'Italie, ces secousses sont dues à des forces d'extension, qui activent des failles dites « normales ». Celles-ci sont nombreuses dans la région.


title: Séisme du 6 avril 2009 à L'Aquila

text: Cette extension de la croûte terrestre et de la lithosphère a débuté au Pliocène entre le bloc Corse-Sardaigne et l'Italie et contribue à l'« ouverture » de la mer Tyrrhénienne.


title: Séisme du 6 avril 2009 à L'Aquila

text: Le bilan définitif est de 308 morts, principalement à L'Aquila. On compte onze décès dans les villages environnants et blessés dans toute la région. bâtiments ont été endommagés voire détruits, si bien que personnes se retrouvent sans abri et quittent la région dès le lendemain. Les lignes téléphoniques ont été coupées.


title: Séisme du 6 avril 2009 à L'Aquila

text: Les États-Unis annoncent dès le une aide d'urgence de . De nombreux États européens, dont la France, proposent leur aide à l'Italie mais le président du Conseil des ministres italien Silvio Berlusconi déclare que son pays s'en sortirait très bien tout seul. Plus de dans le monde offrent leur aide dans les heures qui suivent la première secousse mais le gouvernement italien estime que l'arrivée d'une multitude d'équipes de secours causerait davantage de problèmes d'organisation, sans être particulièrement utile. Les secouristes de la protection civile italienne extraient près de vivantes dans les premières après le séisme.


title: Séisme du 6 avril 2009 à L'Aquila

text: Toutefois, Berlusconi se dit prêt à accepter toute aide internationale pour la reconstruction des nombreux monuments historiques de la ville de L'Aquila, cité médiévale qui possède un riche patrimoine artistique.


title: Séisme du 6 avril 2009 à L'Aquila

text: Le du G8, qui devait se tenir du au à La Maddalena en Sardaigne, a finalement lieu à L'Aquila dans le but de sensibiliser les grandes puissances au sort de la ville et de ses habitants.


title: Séisme du 6 avril 2009 à L'Aquila

text: Le , les sept scientifiques membres de la commission italienne « Grands risques » au moment du séisme sont condamnés, par le tribunal de la ville, à six ans de prison pour « homicide par imprudence ». Cette condamnation suscite une vive inquiétude du milieu scientifique, lequel s'inquiète que l'on exige désormais de lui d'être infaillible. Les scientifiques sont acquittés le par la cour d'Appel de L'Aquila qui maintient toutefois une des préventions retenues à charge du représentant de la protection civile et lui inflige une peine de deux ans de prison.


title: Strictly Come Dancing

text: Strictly Come Dancing est une émission de télévision britannique. Dans chaque saison, chaque célébrité est associée à un professionnel de la danse et doit, chaque semaine, s'entrainer pour montrer le résultat devant le jury et le public. C'est un orchestre qui joue les morceaux avec 4 chanteurs/chanteuses.


title: Strictly Come Dancing

text: Chaque samedi soir en direct sur la BBC, les couples se produisent et le jury attribue des notes de 0 à 10. Les téléspectateurs peuvent voter à l'issue du show. Les résultats sont diffusés le dimanche soir, en différé. Deux couples sont mis en ballottage (dance off), après intégration du vote des téléspectateurs aux notes du jury. À la suite de ce ballottage, le jury décide quel couple doit quitter l'aventure.


title: Strictly Come Dancing

text: L'émission est diffusée par la chaîne britannique BBC One depuis le . Elle est produite par BBC Studios & Post Production.


title: Strictly Come Dancing

text: Les couples célébrités-danseurs ont été révélés au public lors d'un pré-show le . La véritable compétition a commencé le et s'est achevée le .


title: Strictly Come Dancing

text: C'est lors de cette treizième saison que nous avons assisté, pour la première fois de l'histoire de la compétition, à la seconde victoire d'une danseuse professionnelle, à savoir Aliona Vilani, qui avait déjà remporté la compétition en 2011 avec Harry Judd


title: Strictly Come Dancing

text: Les couples célébrités-danseurs ont été révélés au public lors d'un pré-show le . La compétition, quant à elle, a commencé le vendredi .


title: Strictly Come Dancing

text: La finale, quant à elle, a eu lieu le . Pour la première fois depuis plusieurs années, la finale s'est jouée entre 3 personnalités et non 4.


title: Strictly Come Dancing

text: Les couples célébrités-danseurs ont été révélés lors du "launch show" qui a eu lieu le samedi . La compétition a débuté le samedi .


title: Strictly Come Dancing

text: Le , la BBC officialise la venue d'une nouvelle juge : Motsi Mabuse, qui remplacera Dame Darcy Bussell.


title: Strictly Come Dancing

text: Les noms des trois premières célébrités participant à cette dix-septième saison ont été révélés le lors de l'émission "" diffusé sur la BBC One. Les autres candidats et candidates sont révélés dans les jours qui suivent.


title: Strictly Come Dancing

text: Les noms des trois premières célébrités participant à cette dix-huitième saison sont révélés le lors de l'émission "" diffusé sur la BBC One. L'identité des autres candidats est révélée dans les jours qui suivent.


title: Strictly Come Dancing

text: Le , il a été annoncé que l'ancienne boxeuse olympique, Nicola Adams, constituerait, avec sa partenaire, le premier couple de même sexe de l'histoire de l'émission. Cette partenaire sera Katya Jones.


title: Strictly Come Dancing

text: Cette saison sera plus courte que les précédentes, en raison de la crise du coronavirus et ne comptera que 12 participants au lieu des 15 habituels.


title: Strictly Come Dancing

text: Les noms des trois premières célébrités participant à cette dix-neuvième saison seront révélés le lors de l'émission "" diffusé sur la BBC One. L'identité des autres candidats est révélée dans les jours qui suivent.


title: Strictly Come Dancing

text: Le , la BBC annonce que John Whaite, gagnant de l'émission "The Great British Bake Off" et chroniqueur de télévision, dansera avec un homme, ce qui constituera le premier couple masculin de l'histoire de l'émission.


title: Strictly Come Dancing

text: Les noms des deux premières célébrités participant à cette vingtième saison sont révélés le . L'identité des autres candidats est révélée dans les jours qui suivent.


title: Élections législatives de 2022 dans le Cantal

text: Les élections législatives françaises de 2022 se déroulent les et . Dans le Cantal, deux députés sont à élire dans le cadre de deux circonscriptions.


text: Les élections législatives ont lieu au scrutin uninominal majoritaire à deux tours dans des circonscriptions uninominales.


text: Est élu au premier tour le candidat qui réunit la majorité absolue des suffrages exprimés et un nombre de voix au moins égal au quart (25 %) des électeurs inscrits dans la circonscription. Si aucun des candidats ne satisfait ces conditions, un second tour est organisé entre les candidats ayant réuni un nombre de voix au moins égal à un huitième des inscrits (12,5 %) ; les deux candidats arrivés en tête du premier tour se maintiennent néanmoins par défaut si un seul ou aucun d'entre eux n'a atteint ce seuil. Au second tour, le candidat arrivé en tête est déclaré élu.


text: Le seuil de qualification basé sur un pourcentage du total des inscrits et non des suffrages exprimés rend plus difficile l'accès au second tour lorsque l'abstention est élevé. Le système permet en revanche l'accès au second tour de plus de deux candidats si plusieurs d'entre eux franchissent le seuil de 12,5 % des inscrits. Les candidats en lice au second tour peuvent ainsi être trois, un cas de figure appelé . Les second tours où s'affrontent quatre candidats, appelés sont également possibles, mais beaucoup plus rares.


text: Les résultats des élections sont publiés en France par le ministère de l'Intérieur, qui classe les partis en leur attribuant des nuances politiques. Ces dernières sont décidées par les préfets, qui les attribuent indifféremment de l'étiquette politique déclarée par les candidats, qui peut être celle d'un parti ou une candidature sans étiquette.


text: En 2022, seules les coalitions Ensemble (ENS) et Nouvelle Union populaire écologique et sociale (NUP), ainsi que le Parti radical de gauche (RDG), l'Union des démocrates et indépendants (UDI), Les Républicains (LR), le Rassemblement national (RN) et Reconquête (REC) se voient attribuer une nuance propre<ref name="legislatives-2022/nuances">.</ref>.


text: Tous les autres partis se voient attribuer l'une ou l'autre des nuances suivantes : DXG (divers extrême gauche), DVG (divers gauche), ECO (écologiste), REG (régionaliste), DVC (divers centre), DVD (divers droite), DSV (droite souverainiste) et DXD (divers extrême droite). Des partis comme Debout la France ou Lutte ouvrière ne disposent ainsi pas de nuance propre, et leurs résultats nationaux ne sont pas publiés séparément par le ministère, car mélangés avec d'autres partis (respectivement dans les nuances DSV et DXG).


title: Figari

text: Figari est une commune française située dans la circonscription départementale de la Corse-du-Sud et le territoire de la collectivité de Corse. Elle appartient à l'ancienne piève de Freto dont elle était le chef-lieu.


title: Figari

text: La commune de Figari se situe dans le Freto à environ 15 km au nord de Bonifacio en direction d'Ajaccio. Elle est limitrophe de Bonifacio au sud, de Pianottoli-Caldarello à l'ouest, de Levie au nord et de Sotta à l'est. La montagne de Cagna est toute proche de Figari.


title: Figari

text: Constituée de nombreux hameaux pastoraux éparpillés dans la plaine de Freto au pied de la Cagna, la commune s'articule autour du village chef-lieu de Tivarello, traversé par la D859, où se situent la mairie et l'église paroissiale. Les autres villages qui, avec leurs nombreux hameaux, constituent la commune de Figari sont Poggiale, Ogliastrello, Tarrabucceta et Talza.


title: Figari

text: Figari possède un climat méditerranéen (classification de Köppen Csa). La température moyenne annuelle est de .


title: Figari

text: Le 23 octobre 2022, la Corse a enregistré un record mensuel de chaleur à Figari avec 32,5 °C, battant celui de 1979.


title: Figari

text: Figari est une commune rurale, car elle fait partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.


title: Figari

text: Par ailleurs la commune fait partie de l'aire d'attraction de Porto-Vecchio, dont elle est une commune de la couronne. Cette aire, qui regroupe , est catégorisée dans les aires de moins de .


title: Figari

text: La commune, bordée par la mer Méditerranée, est également une commune littorale au sens de la loi du , dite loi littoral. Des dispositions spécifiques d’urbanisme s’y appliquent dès lors afin de préserver les espaces naturels, les sites, les paysages et l’équilibre écologique du littoral, comme par exemple le principe d'inconstructibilité, en dehors des espaces urbanisés, sur la bande littorale des , ou plus si le plan local d’urbanisme le prévoit.


title: Figari

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des forêts et milieux semi-naturels (78 % en 2018), une proportion identique à celle de 1990 (78,3 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :


title: Figari

text: milieux à végétation arbustive et/ou herbacée (63,6 %), zones agricoles hétérogènes (14,6 %), forêts (9,3 %), espaces ouverts, sans ou avec peu de végétation (5,1 %), prairies (3 %), cultures permanentes (2,6 %), zones industrielles ou commerciales et réseaux de communication (0,9 %), eaux continentales (0,6 %), zones urbanisées (0,3 %), mines, décharges et chantiers (0,1 %), eaux maritimes (0,1 %).


title: Figari

text: L'IGN met par ailleurs à disposition un outil en ligne permettant de comparer l’évolution dans le temps de l’occupation des sols de la commune (ou de territoires à des échelles différentes). Plusieurs époques sont accessibles sous forme de cartes ou photos aériennes : la carte de Cassini (), la carte d'état-major (1820-1866) et la période actuelle (1950 à aujourd'hui).


title: Figari

text: Sur le territoire de la commune se trouve l'aéroport de Figari depuis 1975. Il est géré par la chambre de commerce et d'industrie d'Ajaccio et de la Corse-du-Sud. Il dessert notamment les villes de Porto-Vecchio et de Bonifacio.


title: Figari

text: Au bout du hameau de Montilati se trouve une chapelle romane dédiée à San Quilico. Elle a été édifiée au XIIe siècle lors de l'occupation pisane. Elle est couverte d'un toit de teghje (lauzes).


title: L'Héritage (cycle littéraire)

text: L'Héritage (titre original : "") est un cycle de fantasy écrit par Christopher Paolini. L'auteur écrivit le premier tome alors qu'il était seulement âgé de quinze ans et il fut publié alors qu'il en avait dix-neuf.


title: L'Héritage (cycle littéraire)

text: Au départ une trilogie était prévue, mais l'auteur a décidé d'en faire plutôt une Tétralogie. Le Cycle de "l'Héritage" est désormais traduit dans plus de cinquante langues et a été vendu à plus de 40 millions d'exemplaires dans le monde. Christopher Paolini aurait également laissé supposer qu'un cinquième tome pourrait voir le jour. En 2018, l'univers s'est vu augmenté d'un recueil de nouvelles : "La fourchette, la Sorcière et le Dragon", initiant les "Légendes d'Alagaësia".


title: L'Héritage (cycle littéraire)

text: L'action se situe en Alagaësia, un monde imaginaire peuplé d'hommes, de nains, d'Elfes, d'Urgals, de dragons et de dragonniers, d'ombres ou encore de Ra'zacs. Chaque peuple a sa langue propre, ses rites, sa culture et sa religion, sauf les humains qui utilisent le même alphabet que les nains. Cependant, chaque peuple voit sa décadence de plus en plus proche, depuis le massacre de la caste des dragonniers par le roi Galbatorix et ses sbires, les Treize Parjures (dragonniers déchus), et tous nourrissent l'espoir que quelqu'un mette un terme au règne sans fin du roi.


title: L'Héritage (cycle littéraire)

text: Le cycle raconte les péripéties d'un jeune homme, Eragon, âgé de 15 ans, et de sa dragonne Saphira. Ils combattront les forces maléfiques du dictateur, ancien dragonnier et puissant magicien Galbatorix d'abord grâce à Brom, un mystérieux conteur avec qui ils voyagent au début du premier tome et qui commencera à le former, puis en s'alliant aux Vardens, la résistance menée par Ajihad, un chef charismatique et juste.


title: L'Héritage (cycle littéraire)

text: Dans le deuxième tome, Eragon prête allégeance à Nasuada après le décès de son père Ajihad, lors de la terrible bataille contre les Urgals, au cœur de Farthen Dûr et de Tronjheim, la ville des Nains, dans les Montagnes des Beors. Il part ensuite chez les elfes en compagnie d'Arya pour parfaire sa formation auprès d'Oromis, un dragonnier, ainsi que son dragon doré, Glaedr. Arya était l'elfe chargée de l'œuf de Saphira depuis près de vingt ans, ambassadrice des elfes, et Eragon nourrit de forts sentiments pour elle durant toute la saga.


title: L'Héritage (cycle littéraire)

text: Il devra ensuite combattre un nouveau dragonnier mystérieux au dragon rouge lors d'une bataille mémorable entre les Vardens et l'Empire qui a lieu dans les Plaines Brûlantes. Ce nouveau dragonnier, qui n'est autre que Murthag, emporte Zar'roc (l'épée du dragonnier Parjure Morzan que Brom avait offerte à Eragon) et fait à ce dernier une révélation terrifiante : on apprend la signification du titre de la tétralogie, "L'Héritage". Ce nouvel ennemi part et laisse Eragon dans son désarroi face à ces révélations. Les Vardens gagnent entretemps la bataille et Eragon promet à Roran, son cousin, de délivrer Katrina, la fiancée de Roran, qui est prisonnière des Ra'zacs.


title: L'Héritage (cycle littéraire)

text: Au début du troisième tome, ils viennent enfin à bout des Ra'zacs et délivrent Katrina, non sans difficultés. Après une discussion avec Nasuada, Eragon part chez les nains pour assister à l'élection de leur nouveau Roi, tandis que Saphira reste avec les Vardens pour dissimuler son absence (elle le rejoindra cependant plus tard pour tenir sa promesse de restaurer l'Étoile de Saphir détruite pendant la bataille de Farthen Dûr). De retour chez les Elfes, Eragon apprend ses véritables origines et découvre les secrets des Eldunarí, cœur des cœurs des dragons, qui augmentent la puissance de Galbatorix. Avec l'aide de l'elfe forgeronne Rhunön, il se forge une nouvelle épée de Dragonnier, qu'il nomme Brisingr. Oromis et Glaedr, leurs maîtres chez les elfes et membres de la caste des dragonniers, quittent quant à eux leurs retraite pour assister les Elfes qui marchent sur Gil'ead. Pendant ce temps, Eragon et Saphira rejoignent les Vardens et prennent la cité de Feinster pour ensuite faire campagne vers Urû'baen, capitale de l’Empire de Galbatorix…


title: Erich Koch

text: Erich Koch, né le et mort le , est un responsable politique nazi en Prusse-Orientale et en Ukraine. Proche d'Adolf Hitler, il est nommé "Gauleiter" de Prusse-Orientale en 1928, haut président de cette région en , et commissaire du Reich en Ukraine de 1941 à 1944.


title: Erich Koch

text: Né à Elberfeld, incorporée aujourd’hui à la ville de Wuppertal, c'est le fils d’un contremaître. Habile commerçant, Koch est embauché par le service ferroviaire en tant qu’aspirant intermédiaire de la fonction publique. Pendant la Première Guerre mondiale, il est soldat de 1915 jusqu’en 1918 et se bat, plus tard, en tant que membre des corps francs en Haute-Silésie.


title: Erich Koch

text: Erich Koch adhère au NSDAP en 1922. Pendant l'occupation de la Ruhr, il est membre du groupe d’Albert Leo Schlageter et est emprisonné plusieurs fois par les autorités françaises. En 1927, il devient "Bezirksführer" du NSDAP à Essen et plus tard, adjoint du Gauleiter du "Gau" de la Ruhr.


title: Erich Koch

text: En 1928, il devient Gauleiter de la province de Prusse-Orientale ; il est élu député au Reichstag aux élèctions de. Dans le conflit qui oppose Hitler aux frères Strasser, comme l'ensemble de ses collègues Gauleiters du Nord de l'Allemagne, il apporte son soutien aux frères Strasser contre Hitler et ses proches et il se montre alors favorable à la mise en place d'une forme de socialisme national, plus sérieusement argumentée que celle tirée du programme en 25 points.


title: Erich Koch

text: Après la prise du pouvoir par le parti nazi, il devient haut président dans la province de Prusse-Orientale. Représentant à la fois de l'État et du parti, il bénéficie du désordre institutionnel qui sévit dans le Reich, mais, agissant en satrape indépendant, il doit cependant tenir compte des interventions ponctuelles des autorités centrales, comme en 1938, lorsque, ne bénéficiant pas de l'appui de Hitler, il doit accepter la nomination d'un "" dans son "Gau".


title: Erich Koch

text: Durant la même période, il adopte les principes partiellement socialisants du Troisième Reich, partageant avec ses employés les bénéfices du journal dont il est propriétaire, le "".


title: Erich Koch

text: Rapidement, son statut de membre de longue date du parti le rend pratiquement indépendant des directives du pouvoir central de Berlin. Cette tendance s'accentue à partir de 1939. Comme les autres gauleiters, il a ainsi tendance à gérer son "Gau" comme une possession personnelle, s'opposant à Bormann à partir de 1941. En effet, vieux combattant du parti, il dispose d'un accès direct à Hitler, sans avoir besoin de passer par Bormann ou une autre instance centralisée : cet accès direct lui permet de traiter directement avec Hitler, contre Himmler, pour tout ce qui a trait à la politique raciale, ou contre Goebbels, pour l'évacuation des civils au cours de . Cet accès direct lui confère aussi une indépendance de fait et une très grande liberté de parole, dont il ne se prive pas de faire usage, notamment contre la politique agraire du Reich : il s'appuie sur les petits paysans, base électorale du parti dans son "Gau", contre les interventions du Reichsnährstand, organisation corporative du monde agricole mise en place à partir de 1933 par Richard Darré, dont les représentants sur place soutiennent contre lui une lutte perdue d'avance.


title: Erich Koch

text: Au début de la Seconde Guerre mondiale, Koch est nommé "Reichsverteidigungskommissar" de Prusse-Orientale. Après la fin de la campagne de Pologne, il doit céder le district de Prusse-Occidentale, le , incorporé au nouveau Reichsgau de Prusse-Occidentale. Ces nouvelles régions couvrent approximativement la zone entre les fleuves Vistule et Narew. Sitôt l'invasion de l'Union soviétique amorcée, Koch est nommé "Zivilkommissar" le et plus tard, chef de l’administration publique du district de Bialystok. Le , il devient commissaire du Reich en Ukraine. Son domaine va de la mer Baltique à la mer Noire et englobe des régions antérieurement allemandes, polonaises et ukrainiennes.


title: Erich Koch

text: À partir de 1939, Erich Koch voit son "Gau" prendre de l'ampleur, vers le sud en 1939, avec l'annexion de territoires précédemment polonais, puis vers l'est en 1941, avec l'incorporation du district de Białystok.


title: Erich Koch

text: Dans les territoires annexés en Pologne, souhaitant mener une stricte politique de germanisation, il se heurte aux fonctionnaires allemands et prussiens, notamment au sujet du choix des maires et des responsables administratifs, les recrutant, contre l'avis du ministre de l'Intérieur, mais soutenu par les autorisations spéciales accordées par Hitler, parmi les cadres et les militants du parti.


title: Erich Koch

text: De plus, à partir de la mise en place du Gouvernement général de Pologne, il multiplie les pressions afin de pouvoir déporter dans les ghettos polonais les Juifs habitant dans son "Gau".


title: Erich Koch

text: Commissaire à la défense du Reich, il obtient de Hitler l'érection de fortifications le long de la frontière. Ces fortifications, l’, organisées en échelons, constituent le pendant oriental du , érigé dans les ; pour réaliser ces travaux et en accord avec Guderian qui a obtenu un décret du Führer pour les mettre en place, il mobilise l'ensemble de la population masculine de la province âgée de 15 à y compris les ouvriers agricoles, menaçant les récalcitrants de la cour martiale.


title: Erich Koch

text: En outre, soutenu par Hitler, il s'oppose à partir de aux évacuations des civils, ne souhaitant donner le signal de la débandade à la population allemande de l'Est : il accepte uniquement l'évacuation vers l'intérieur du Reich de , en la limitant aux secteurs de son les plus menacés ; pour lui, les civils restés sur place constituent la preuve de la détermination de la population à résister jusqu'au bout et à ne pas céder une quelconque portion du territoire du Reich. Cependant, ce refus d'évacuer la population de son "Gau", malgré les demandes insistantes de l'armée, le discrédite aux yeux de cette population, qui amorce néanmoins son départ vers l'ouest.


title: Erich Koch

text: En , alors que le front allemand est enfoncé et que la Prusse-Orientale devient un champ de bataille, il continue de s'opposer à l'évacuation des civils, appelant ces derniers à défendre la Prusse-Orientale jusqu'au bout, soumettant le moindre ordre d'évacuation à son accord personnel. Ainsi, les ordres de retraite donnés par les officiers de la Wehrmacht lui sont soigneusement dissimulés car ces derniers ne souhaitent pas devoir se justifier, non devant lui mais devant Hitler.


title: Erich Koch

text: Alors que les troupes russes avancent en Prusse orientale en 1945, Koch s'enfuit à bord d’un avion de type Fieseler Storch qu'il s'était attribué.


title: Erich Koch

text: Le , il rejoint à Pillau un bunker de commandement, après avoir mis sa famille à l'abri en Bavière et encouragé ses proches collaborateurs à la fuite une semaine plus tôt ; il rejoint ensuite la mer Baltique, entre le et le ; il embarque sur le brise-glace "Ostpreußen", avec sa suite et sa Mercedes. Il arrive à Flensbourg le , où il réclame un sous-marin pour fuir en Amérique latine ; il se cache dans la région mais est capturé quelques jours plus tard à Hambourg par les troupes britanniques.


title: Erich Koch

text: Parallèlement à ses fonctions en Prusse-Orientale, Koch exerce entre et le les fonctions de commissaire du Reich en Ukraine.


title: Erich Koch

text: Nommé le , il est ainsi placé sous la tutelle théorique du ministre des Territoires de l'Est Rosenberg. Rapidement, soutenu par Hitler, Göring et Bormann, il s'oppose ouvertement à son ministre de tutelle, tout d'abord sur le choix de la capitale du commissariat : Rosenberg souhaitait Kiev, il choisit Rovno.


title: Erich Koch

text: De plus, partisan de la réalisation du programme idéologique, il développe aussi une rhétorique raciste, à l'opposé des théories de Rosenberg et de ses collaborateurs, qui souhaitent s'appuyer sur l'ensemble des populations non russes des territoires occupés. Ainsi, assimilant les Slaves à des esclaves corvéables à merci, Koch instaure dans son commissariat une politique d’exploitation sans limite de sa circonscription. Cette politique suscite des réserves parmi les militaires, au point que Rosenberg dénonce au l'attitude de Koch auprès de Hitler, mais ce dernier donne raison à Koch le .


title: Erich Koch

text: Extrêmement corrompu, et suivi en cela par ses subordonnés, il mène un train de vie luxueux : à titre d’exemple, il se serait attribué une réserve personnelle de chasse de ; et, pour créer cette réserve, il aurait fait évacuer la population de quatorze villages et ordonné la fermeture d'une scierie.


title: Erich Koch

text: Proche de Bormann, il reprend les termes de ce dernier lorsqu'il développe son programme pour l'Ukraine : il souhaite limiter le développement de la population ukrainienne, notamment en restreignant les mesures d'hygiène, et impose aux Ukrainiens de ne pas être instruits au-delà de la lecture et l'écriture.


title: Erich Koch

text: Koch est arrêté par les Britanniques en ; l’Union soviétique demande son extradition, mais le gouvernement britannique décide en lieu et place de le remettre au gouvernement polonais. Il est ainsi extradé en vers la Pologne. Son procès y débute en : le , il est condamné à mort pour crimes de guerre contre les Polonais, mais n’est pas jugé pour les crimes commis en Ukraine. La sentence n'est jamais exécutée et certains ont prétendu qu’il avait monnayé sa grâce contre des renseignements sur les œuvres d’art pillées par les nazis, mais aucune preuve tangible n'a été apportée pour soutenir cette thèse. Il n'est jamais libéré et meurt le 12 novembre 1986 de causes naturelles dans la prison de Barczewo, près d’Olsztyn.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: La mère d'Andreï Markov, Nadejda Petrovna, est la fille d'un ouvrier d'État. Son père, Andreï Grigorievitch Markov, membre de la petite noblesse, sert dans le département des forêts, puis devient gestionnaire de domaine privé.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Dans ses premières années, Markov est en mauvaise santé et jusqu'à l'âge de dix ans, il ne peut marcher qu'à l'aide de béquilles. Durant sa scolarité secondaire, il démontre des talents exceptionnels pour les mathématiques mais réussit plutôt mal dans les autres matières. Il écrit son premier article de mathématiques sur la résolution des équations différentielles linéaires mais les résultats qu'il présente ne sont pas nouveaux. Cependant, l'écriture de cet article lui fait rencontrer et , deux des principaux professeurs à l'université, stimulant sa carrière scientifique.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: En 1883, Markov épouse Maria Ivanova Valvatieva. Ils se connaissent depuis l'enfance car elle est la fille du propriétaire de la propriété gérée par son père. Cependant, la mère de Maria Ivanova n'autorise sa fille à se marier avec Markov que lorsque ce dernier a acquis un statut social suffisant.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Il est le père d'Andreï Andreïevitch Markov, un des fondateurs de l'école russe des mathématiques constructives.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: En 1874, il entre à la faculté de physique et de mathématiques de l'université impériale de Saint-Pétersbourg. Il participe au séminaire dirigé par Korkine et Zolotarev, et assiste à des conférences de Tchebychev, le directeur du département de mathématiques. Celles-ci sont particulièrement stimulantes pour Markov, car Tchebychev encourage souvent une atmosphère de recherche en posant de nouvelles questions et problèmes pour que ses étudiants y réfléchissent.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: En 1878, il est diplômé et remporte la médaille d'or pour le meilleur essai sur le thème du prix fixé par la faculté de cette année - "Sur l' intégration des équations différentielles au moyen de fractions continues". Il veut dès lors devenir professeur d'université et travaille pour sa maîtrise au cours des deux années suivantes (ce qui est équivalent à un doctorat). Il obtient le diplôme en 1880 pour sa thèse, "Sur les formes quadratiques binaires avec déterminant positif". Selon Boris Delaunay,


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Markov commence à enseigner à l'université de Saint-Pétersbourg en tant que  tout en travaillant pour son doctorat (équivalent à l'habilitation). En 1884, il obtient son doctorat pour sa thèse "Sur certaines applications de fractions continues".


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Sous la tutelle de Tchebychev et en 1886, il devient membre de l'Académie des sciences de Saint-Pétersbourg.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Ses premiers travaux portent sur la théorie des nombres, les formes quadratiques, les fractions continues, les limites d'intégrales et les convergences de séries.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Ses travaux sur la théorie des probabilités l'amènent à mettre au point les chaînes de Markov qui peuvent représenter les prémices de la théorie du calcul stochastique.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Dès 1906, il commence ses recherches sur le calcul de probabilités. Il introduit de façon précise les processus aléatoires et démontre rigoureusement le théorème de la limite centrale.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Il publie une série d'articles théoriques dans le "Bulletin de l'Académie impériale" où il présente des modèles successifs et de plus en plus élaborés de probabilités en « chaînes » que l'on nomme « chaînes de Markov ».


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Le fonctionnement des chaînes de Markov repose sur un principe de prédiction basé sur le modèle stochastique. Les modèles stochastiques tendent à rendre compte de la variabilité des phénomènes à l'aide de probabilités, à l'inverse des modèles déterministes.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: En 1902, il introduit la notion de chaîne dans le but de formaliser des problèmes d'épistémologie et de cryptage. Elles modélisent des phénomènes dynamiques aléatoires dans lesquels le passé n'intervient que via le dernier instant de la chaîne. Il s'agit donc de phénomènes aléatoires à mémoire courte.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Son modèle propose une alternative aux impasses du calcul des probabilités en formalisant les relations existant entre les probabilités de transition permettant ainsi de prendre en compte un ou plusieurs états antérieurs du système considéré.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: En 1913, il expérimente son processus dans un cadre de linguistique statistique en utilisant la séquence des lettres d"'Eugène Onéguine" d'Alexandre Pouchkine. Il remarque que l’apparition de celles-ci dépend fortement des précédentes (on parle de contraintes). Cette remarque reste valable quels que soient la langue ou l’alphabet.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Quelque dix années plus tard, presque aveugle, il entreprend le même travail sur les premières lettres d'un roman d'Aksakov ; cette étude ne paraît que dans la édition posthume de son manuel "Calcul des probabilités" (1924).


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Markov participe au mouvement libéral en Russie au début du . Dans une série de lettres caustiques aux autorités académiques et étatiques, il proteste contre l'annulation, sur ordre du tsar, de l'élection en 1902 de Maxime Gorki à l'Académie de Saint-Pétersbourg, il refuse de recevoir des décorations (1903) et il repousse son appartenance à l'électorat après la dissolution de la deuxième Douma d'État par le gouvernement (1907). Les autorités choisissent de ne pas faire un exemple de répression sur un académicien âgé et distingué.


title: Andreï Markov (mathématicien)

text: Dans le cadre des émeutes d'étudiants en 1908, les professeurs de l'université de Saint-Pétersbourg reçoivent l'ordre de surveiller leurs élèves. Markov refuse d'appliquer ce décret, et écrit une explication dans laquelle il refuse d'être un . Markov est démis de ses fonctions d'enseignant à l'université de Saint-Pétersbourg, et décide de se retirer de l'université.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Suite directe de ", précédent jeu de la saga sorti en 2007 sur Nintendo DS, le jeu met en scène , jeune conducteur de train, accompagné du spectre de la princesse Zelda, dans son aventure à travers Hyrule, qu'il traverse sur une locomotive à vapeur munie d'un canon. Il cherche à retrouver le corps de la Princesse Zelda, séparé de l'âme de cette dernière par un démon, Kimado.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: L'équipe de développement du jeu est majoritairement la même que pour l'épisode précédent, avec le réalisateur Daiki Iwamoto et le producteur Eiji Aonuma notamment. À l'instar de , suite directe de et développé en peu de temps pour profiter du moteur de jeu développé, est également conçu en peu de temps en reprenant le moteur de jeu de '. S'il reprend le style graphique en instauré par et perpétué par ', se différencie principalement de ces deux titres en remplaçant les voyages en bateau par des voyages en train, l'une des nouvelles mécaniques principales ajoutées au ".


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Le jeu est très bien accueilli par la presse spécialisée, qui vante notamment l'inventivité des énigmes du jeu, le rôle principal de la princesse Zelda ainsi que l'intuitivité des contrôles. Considéré " comme l'un des meilleurs jeux du catalogue de Nintendo DS, il est réédité sur la console virtuelle de la Wii le .


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: est le quinzième opus de la saga . Le jeu se situe chronologiquement dans la temporalité où a réussi à vaincre Ganon dans l'épisode et reste à l'âge adulte.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: L'intrigue de se déroule cent ans après les événements de ', dans le nouveau Royaume d'Hyrule fondé à la fin du jeu précédent. En effet, Hyrule est inondé et scellé au fond des eaux avant le déroulement de ' et puis le sceau est détruit, les derniers vestiges d'Hyrule sont définitivement engloutis à la fin de cet épisode. Les habitants sont ainsi des descendants des protagonistes du précédent jeu, et certains des personnages secondaires ayant vieillis.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Le nouveau royaume d'Hyrule dans lequel se déroule l'aventure est un univers médiéval-fantastique, cependant beaucoup plus développé technologiquement que dans tous les autres épisodes de la franchise. Sa géographie présente différentes physionomies, comme des montagnes enneigées, des plages tropicales, des forêts denses ou des zones volcaniques. Il est constitué de cinq contrées principales, les contrées sylvestre, marine, du feu, des sables et des neiges. Également appelé , il s'agit d'un royaume différent que celui présenté dans les opus se déroulant dans les autres temporalités de la chronologie de la franchise. Celui-ci est fondé par et Tetra sur les terres qu'ils découvrent, juste après les évènements se déroulant dans " .


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Le château d'Hyrule est plus coloré que ses autres itérations, à mi-chemin entre le château présent dans et celui de , un vitrage représentant Tetra rendant hommage à cette dernière. Les Bois Perdus envahis par le brouillard, lieu présent dans plusieurs jeux de la franchise, imposent au joueur de suivre un chemin précis pour en sortir, sous peine de se retrouver au début de la forêt.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Plusieurs peuples habitent dans ce royaume nouvellement formé. En plus des Hyliens, des descendants de l'équipage de pirates de Tetra, figurent des Locomos, des indigènes de ces terres ayant pour but de protéger la Tour des Dieux et les voies sacrées. Connus des Hyliens sous le nom de , ils possèdent tous un instrument de prédilection leur permettant d'entretenir les voies sacrées. Des Gorons, un peuple montagnard ressemblant et se nourrissant de pierres, colonisent également ce nouveau monde, dans la contrée du feu, à l'instar des Skimos, un peuple isolé vivant dans les montagnes gelées et ressemblant à des rennes. Ces peuples gardent leur indépendance et leur mode de vie distinct, mais sont reliés par les voies sacrées, qui leur permettent d'échanger des matériaux ou de voyager à travers le royaume.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Au centre de ce royaume, se dresse une tour de grande taille, appelée la Tour des Dieux. Elle relie toutes les voies ferrées de tout le continent, et permet la circulation de locomotives à vapeur à travers le royaume, apportant un fort développement à Hyrule sur plusieurs plans. Cette tour est également directement reliée aux quatre temples, qui lui apporte l'énergie suffisante pour contenir le roi démon Mallard. À la suite de la disparition des lignes ferroviaires, Mallard est libéré, l'édifice est fractionné sur plusieurs étages, et les gardiens spectraux qui la gardent sont alors soumis au contrôle du roi démon.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Le joueur incarne , qui reprend les caractéristiques physiques principales des deux opus précédents dans la chronologie, et ". Changement radical par rapport aux autres incarnations du personnage, avec un proche de celui d'un dessin animé, cette nouvelle apparence permet de mettre l'accent sur les émotions ressenties par . Il garde néanmoins des caractéristiques communes à ses incarnations précédentes, inspiré d'un elfe et reprenant les traits de Peter Pan, ainsi que la couleur verte de sa tunique. Dans cet opus, est un jeune apprenti conducteur de train, habitant dans un village près du château d'Hyrule.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: La princesse Zelda, arrière-arrière-petite-fille de Tetra, présente dans ", accompagne le protagoniste dans ses aventures. Spontanée et inquiète pour son royaume, son âme est séparée de son corps par son ministre Kimado, qui cherche à ressusciter le démon Mallard en faisant disparaître les voies de chemin de fer sacrées du royaume. Son esprit accompagne alors dans son aventure, l'assistant dans sa recherche des voies sacrées. Elle peut notamment prendre le contrôle des Spectres, des armures animées gardant la Tour des Dieux. Bien que dirigeante du royaume, elle est jeune et garde une personnalité naïve. Zelda donne des conseils à durant toute l'aventure.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Le joueur rencontre plusieurs personnages secondaires comme Dame Bicelle, doyenne des Locomos, des sages protecteurs des voies de chemin de fer sacrées. Si cette dernière réside dans la Tour des Dieux, les autres sages Locomos sont dispersés dans les différentes contrées du royaume d'Hyrule. Link est également assisté par Gasto, son professeur en ingénierie ferroviaire, qui est un descendant de Gonzo, l'un des membres d'équipage de Tetra. Nico, l'un des membres d'équipage de Tetra également présent dans et dans ", participe aussi à l'aventure, en tant que doyen du village Prokis, village d'origine de Link. Très âgé, il est surnommé par , qui le considère comme son propre grand-père. Par l'intermédiaire d'un petit théâtre de papier, il raconte au joueur les événements qui se sont déroulés dans les deux jeux précédents.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Durant son périple, doit affronter plusieurs monstres plus ou moins forts, ainsi que des dans différents temples situés à Hyrule. Si le joueur retrouve plusieurs créatures du bestiaire habituel de la série, comme les moblins ou les octoroks, il affronte également des créatures inédites, comme un scarabée géant aux ordres de Kimado. Il doit aussi affronter Traucmahr, un Locomo dissident allié à Kimado qui souhaite obtenir plus de pouvoir que les dieux.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Dans un petit village en périphérie du château d'Hyrule, le village Prokis, où habite Link, un jeune conducteur de train convié au château pour recevoir son diplôme officiel de conducteur des mains de la princesse Zelda. Cette dernière est inquiète pour l'avenir de son royaume, les voies ferrées qui parcourent Hyrule disparaissent peu à peu et Kimado, son ministre, l'effraie. Elle demande alors à de l'escorter à la Tour des Dieux, où réside l'un des sages ayant de grandes connaissances sur les voies ferrées d'Hyrule.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Ils y rencontrent Dame Bicelle, le sage en question, qui leur révèle que le ministre est un démon cherchant à ressusciter Mallard, le roi des démons, enfermé dans la Tour des Dieux. Aidé par Traucmahr, un Locomo déchu souhaitant obtenir plus de pouvoirs que les dieux, il est responsable de la disparition des voies ferrées, qui a pour but d'affaiblir les temples dispersés dans le continent et les empêcher d'apporter la puissance nécessaire à la Tour des Dieux pour retenir Mallard. Pour renaître, ce dernier a besoin d'une enveloppe corporelle puissante, celle de la princesse Zelda. À la suite d'une embuscade, Kimado utilise la magie noire pour séparer l'âme de Zelda de son corps.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Une fois les voies sacrées restaurées, et Zelda gravissent la Tour des Dieux, où Traucmahr leur tend une embuscade. Malgré la défaite de ce dernier, les deux héros perdent trop de temps et ne peuvent empêcher la résurrection totale de Mallard. Son esprit occupe alors le corps de la princesse Zelda, et trahit Traucmahr, en apprenant son appartenance à la race Locomo. Alors que ce dernier réalise les erreurs qu'il a commises, Mallard et Kimado s'enfuient à bord d'un train fantôme.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Link inflige une défaite à Mallard, encore présent dans le corps de Zelda, réussissant à détruire le train fantôme et à expulser l'âme de Mallard du corps de la princesse. Alors que le roi des démons tente de réinvestir le corps de Zelda, Traucmahr s'interpose, permettant à Zelda de rejoindre son corps au prix de la vie de Traucmahr. Mallard s'approprie alors le corps du ministre Kimado, prenant ainsi une forme semblable à celle d'un minotaure maléfique. Grâce à l'épée Locomo, l'arc de lumière et la magie de Zelda, et la princesse détruisent pour de bon l'âme de Mallard, ramenant la paix à Hyrule.


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text: À la suite de cette bataille, les sages Locomos rejoignent les cieux, accompagnés de l'âme de Traucmahr, après son acte de rédemption. Durant la scène cinématique se déroulant pendant les crédits du jeu, une différence est observée selon la réponse du joueur à la question de Zelda sur le futur de Link.


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text: Comme la plupart des jeux , est un jeu d'action-aventure centré sur l'exploration, la résolution d'énigmes et le combat, se déroulant dans un univers médiéval-fantastique. Il reprend quasiment à l'identique les graphismes de ", son prédécesseur. De nombreuses innovations sont néanmoins présentes, procurant ainsi une expérience de jeu inédite.


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text: La plus grande partie de l'action se déroule en vue du dessus, dans les donjons et les villages où le joueur contrôle , mais également en vue à la troisième personne, lors des phases de déplacement en train. Le jeu alterne ainsi entre phase de déplacement en train et phase d'exploration de donjon. Comme dans la plupart des jeux de la franchise, les ennemis une fois vaincus laissent derrière eux des potions de soin, ou des rubis, qui permettent au joueur d'acheter des armes ou des objets dans les différents magasins. Le joueur peut augmenter sa santé maximale en récupérant des réceptacles de cœur, qui peuvent être récupérés dans des coffres ou après avoir vaincu des .


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text: L'écran tactile de la Nintendo DS est utilisé comme interface principale. Le joueur déplace avec le stylet et se sert de l'écran tactile pour contrôler les attaques de ce dernier. Par exemple, un trait rapide permet un coup d'épée, un cercle permet d'effectuer une attaque tournoyante, tandis que tapoter permet de faire une roulade. Les boutons de la Nintendo DS servent néanmoins à interagir avec l'interface, et des raccourcis peuvent être associés à chaque direction de la croix directionnelle permettant d'accéder aux objets, ou à la carte, bien que le jeu reste jouable uniquement au stylet.


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text: Le joueur possède un vaste arsenal qui lui permet de résoudre les énigmes des donjons et vaincre les . Si la plupart, comme l'épée de légende, le bouclier, le boomerang, l'arc ou les bombes, sont présents dans tous les opus de la saga, certains objets en possession de sont inédits dans la série, comme la baguette des sables, qui lui donne le pouvoir de contrôler le sable, le fouet qui agit de manière similaire au grappin, mais permet également au joueur d'étourdir ses ennemis, ou l'hélice des bourrasques, qui octroie à le pouvoir de manipuler le vent en soufflant dans le micro de la console, agissant de manière similaire à la feuille Mojo présente dans .


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text: En plus de réutiliser le moteur graphique de son prédécesseur ", reprend également une grande partie de son . Les contrôles sont similaires et le joueur peut aussi annoter la carte présente sur l'écran tactile selon son bon vouloir. Certains éléments de l'arsenal de , comme le boomerang, l'arc ou les bombes, s'utilisent de la même manière, grâce à l'écran tactile, ce qui permet au joueur d'avoir une trajectoire plus précise.


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text: Tout comme dans ', le joueur doit retourner à un donjon central, dont les étages se débloquent au fur et à mesure de l'aventure. Dans ', il s'agit du Temple du Roi des Mers, dans , c'est la Tour des Dieux. Chaque visite permet au joueur de s'aventurer plus profondément dans le donjon, jusqu'à la confrontation finale au sommet. Le monde est, lui aussi divisé en quatre zones distinctes, que le joueur explore entre les différents allers-retours à la Tour des Dieux. À chaque passage dans la Tour des Dieux, débloque l'accès à l'une des zones de la carte. Néanmoins, certaines améliorations ont été apportées à cette mécanique de jeu, notamment par une suppression du chronomètre, qui limitait le joueur ou en instaurant un système de téléportation et d'escaliers au fur et à mesure dans la Tour des Dieux, ne forçant pas le joueur à reparcourir les étages déjà traversés pour parvenir à la suite de la tour.


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text: Plusieurs personnages issus de " font également leur retour, comme Terry, le marchand ambulant, dans un rôle similaire, ou Linebeck , petit-fils du capitaine ayant aidé à sauver Tetra dans cet épisode.


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text: La principale nouveauté apportée à est le mode de déplacement, la locomotive à vapeur. Nécessaire au joueur pour se déplacer d'un village à l'autre, elle est équipée d'un canon pour se défendre des agressions extérieures, d'une cabine passager, d'un chariot de marchandises. Plusieurs accessoires peuvent également être ajoutés, comme un filet à lapin. Pour accélérer les déplacements, plusieurs portails spatio-temporels sont disposés sur les voies sacrées, qui permettent au joueur de se téléporter à des points précis entre les différentes contrées. Le joueur peut utiliser son canon pour modifier l'aiguillage des voies, et ainsi éviter des locomotives ennemies circulant également sur le réseau. Plusieurs panneaux de signalisation sont présents le long des voies sacrées, indiquant au joueur des zones de ralentissement ou des endroits où il faut s'arrêter.


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text: Plusieurs quêtes annexes impliquent aussi l'usage de la locomotive. Le joueur doit ainsi escorter des personnages non-joueurs d'une gare à l'autre, capturer des lapins, ou bien des marchandises en un temps limité. Le joueur doit alors adapter sa conduite, en évitant au maximum les collisions, modifier sa vitesse selon les limitations en vigueur, utiliser son sifflet pour faire fuir des animaux endormis sur la voie ou ralentir à l'entrée en gare pour éviter un arrêt trop brusque. Grâce à ces quêtes annexes, le joueur peut gagner des trésors, qu'il peut revendre contre des rubis, des réceptacles de cœur augmentant ses points de vie ou des nouvelles pièces de trains.


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text: La coopération inédite entre et Zelda dans cet opus, même si elle n'affranchit pas totalement Zelda de son rôle de demoiselle en détresse, permet de nouvelles mécaniques de jeu, inexplorées alors dans la saga. La princesse peut en effet prendre le contrôle d'armures enchantées, une fois libérées de leur emprise maléfique par un coup d'épée de . Une fois dans une armure spectrale, le joueur peut contrôler Zelda, et définir ses déplacements grâce à l'écran tactile. Selon le type de spectre contrôlé par Zelda, le joueur peut alors résoudre des énigmes supplémentaires. peut ainsi chevaucher le spectre contrôlé par Zelda pour traverser des obstacles de lave, tandis qu'un spectre doté d'une épée de feu éclaire une salle plongée dans les ténèbres.


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text: Parmi les principales nouveautés ajoutées, figure un nouvel objet, à l'origine de nouvelles mécaniques de jeu. a en effet à sa disposition la Flûte de la Terre, un instrument ressemblant à une flûte de pan, qui lui permet de jouer plusieurs mélodies. Pour ce faire, le joueur doit souffler dans le micro de la console selon un rythme défini par le jeu, en déplaçant la flûte sur l'écran tactile avec le stylet pour changer de note. Les mélodies peuvent être utilisées dans les donjons, pour regagner de la santé, révéler des coffres aux trésors ou activer des interrupteurs, ou lors de duo avec les sages Locomos, pour restaurer les voies sacrées d'Hyrule.


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text: Parmi les autres nouveautés, bénéficie d'un carnet de voyage, qu'il peut compléter à chaque village grâce à des tampons situés dans les différentes contrées, et un mode de jeu appelé , dans lequel le joueur affronte des salles remplies d'ennemis sans possibilité de se soigner. Le joueur peut également y affronter à nouveau les rencontrés lors de l'aventure.


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text: propose également un mode multijoueur. Disponible uniquement en local, alors que celui de " est jouable en Wi-Fi, ce mode permet néanmoins à quatre joueurs de participer grâce à une seule cartouche, par le biais du mode téléchargement de la Nintendo DS. Chaque joueur incarne un différent, et tous s'affrontent dans une arène pour récolter le plus de gemmes de forces dans un temps limité, proche du style du jeu . Il existe six arènes différentes dans lesquelles les joueurs peuvent se mesurer les uns aux autres. Ceux-ci ont également accès à des objets, comme des bombes, pour incapaciter les autres joueurs, alors que des spectres rôdent dans les arènes, pour voler les gemmes de force récoltées.


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text: Le développement de débute en 2007, juste après la sortie de ', le jeu précédent, et en parallèle de . L'objectif de l'équipe d'Eiji Aonuma est de créer une expérience de jeu combinant l'héritage graphique de et de l'utilisation des capacités de la Nintendo DS, comme son écran tactile, déjà ébauchée dans le précédent opus. Une grande partie de l'équipe ayant travaillé sur ' revient sur le projet. Daiki Iwamoto et Eiji Aonuma, habituel réalisateur des jeux de la franchise, reprennent leur rôle de réalisateur et producteur. De plus, plus de la moitié de l'équipe est reconduite. Iwamoto a également participé à la conception d' et de . Il est absent du projet , mais "" est le premier opus de la saga "Zelda" qu'il dirige en intégralité. Toshiki Nakago, programmeur sur les jeux et , avant d'endosser le rôle de superviseur de la partie programmation sur et les jeux futurs, occupe le poste d'encadrant.


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text: Aonuma souhaite s'inspirer du développement de , créé rapidement après , profitant du même moteur de jeu. En effet, cet épisode est développé en un peu plus d'un an. est lui développé en deux ans. Dans les deux cas, l'équipe de développement ayant fini le premier opus a l'impression d'avoir poussé au maximum les capacités de la console, mais une suite est tout de même mise en chantier, afin de profiter des modèles 3D des personnages et du moteur de jeu déjà créés. Pour Aonuma, l'une des autres similarités entre les jeux est la nécessité de se rappeler d'où sont situés plusieurs objets ou personnages à travers la carte du monde, afin d'éviter la disparition des voies sacrées dans un cas, la fin du monde dans l'autre, bien que la Nintendo DS soit plus adaptée, notamment grâce à la possibilité d'annoter la carte.


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text: L'un des titres envisagés durant du développement est . L'équipe ne peut se mettre d'accord pour remplacer ( en anglais) à la fin du titre et s'accorde sur le fait que la Flûte de la Terre n'est pas le sujet principal du jeu, si bien que ce titre est abandonné. Si le titre international de est alors décidé rapidement, le titre japonais reste difficile à trouver, les développeurs souhaitant éviter de créer la confusion avec un titre évoquant un train hanté. Après de longues réflexions, le titre définitif japonais est arrêté, l'équipe choisit , dont le sous-titre est une expression japonaise qui peut être traduite par . Le créateur de la franchise "Zelda" Shigeru Miyamoto, donne son aval, mais est par ailleurs très peu impliqué dans la création de ce jeu car occupé dans le développement de . Takashi Tezuka, grande figure de l'histoire de la franchise, est lui aussi absent du projet, mais, à l'instar de Toshihiko Nakago, teste le jeu tout au long de son développement, et conseille ainsi l'équipe. Il déclare lors de ses tests .


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text: En observant les spectres, gardiens du Temple du Roi des Mers de " et d'autres mini-jeux de cet opus, l'équipe voit un potentiel de et axe le développement du jeu autour de cette mécanique de contrôle d'un gardien tôt dans le processus de création, pour en faire l'une des nouveautés phare du jeu.


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text: Certains changements sont également apportés aux mécaniques de jeu héritées de ", comme la roulade, à l'origine effectuée grâce au dessin d'une spirale avec le stylet dans un coin de l'écran. Jugée peu intuitive, elle est désormais effectuée en tapotant avec le stylet à deux reprises dans la direction où le joueur souhaite rouler. Au détriment de l'exploration, ce sont principalement des nouveautés de qui sont recherchées par l'équipe de développement, qui souhaite utiliser au maximum les capacités de la Nintendo DS.


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text: De plus, pour accentuer la différenciation avec les deux opus précédents ( et ""), Iwamoto décide de s'affranchir du bateau pour choisir les voies de chemin de fer. L'idée du train provient d'un livre pour enfant japonais, l'un des préférés du fils d'Aonuma. Au début du développement, l'idée que le joueur puisse lui-même disposer les rails avec le stylet pour se rendre où il le souhaite est envisagée. Mais cette option est abandonnée, car les développeurs ne voient pas comment empêcher le joueur d'aller à certains endroits, ou le forcer à aller à d'autres. L'excès de liberté inquiète également les développeurs dans l'optique de mettre en place une histoire cohérente, ils pensent que les joueurs ont besoin d'un but pour savoir se diriger. La possibilité de revenir en arrière est alors ajoutée, pour faciliter le déplacement des joueurs sur les voies ferrées. Pour conserver l'idée de laisser le joueur juxtaposer les rails, l'équipe propose alors la disparition des voies ferrées en raison d'une malédiction, laissant ainsi au joueur l'obligation de les ranimer. Cette idée est alors adoptée. Les problématiques de conception liées aux rails et tous les ajustements nécessaires pour mettre en place un concept cohérent poussent même Aonuma à qualifier à ce moment-là le choix du thème ferroviaire de . Le train est également choisi par Daiki Iwamoto pour élargir les possibilités de , en alternant les passages où le joueur se déplace librement dans les villages ou les donjons et les phases de déplacement en véhicules. Différents styles de jeu sont ainsi proposés au joueur.


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text: Cependant, l'idée d'un train divise l'équipe, certains membres estimant que cela ne correspond pas à l'esprit de la saga. Néanmoins, le directeur Iwamoto réussit à convaincre le reste de l'équipe de développeurs de garder cette idée. Certains membres de l'équipe se prennent au jeu, et deviennent des amateurs de trains après le développement de cet opus.


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text: Les énigmes du jeu sont créées par des programmeurs, plutôt que par les concepteurs de jeux habituels. Ceci a pour effet de donner naissance à des énigmes inédites dans la franchise, comme certaines reposant sur des notions scientifiques. L'utilisation constante de la princesse Zelda pour résoudre les énigmes force le joueur à réfléchir sur plusieurs fronts. Bien que cela ne soit pas la première fois que le joueur puisse contrôler un autre personnage dans la série "Zelda", les mécaniques de contrôles et de coopération associées à la princesse sont plus . Le joueur déplace les spectres contrôlés par la princesse grâce à l'écran tactile, en traçant le chemin qu'il souhaite lui faire prendre. Plusieurs ajouts sont également réalisés à l'attention du public féminin, qui avait beaucoup apprécié l'opus précédent.


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text: Des modifications sont également apportées au mode multijoueur. Celui du précédent jeu a été jugé trop dur par les joueurs, malgré les mécaniques de très développées. Les développeurs axent alors plutôt ce nouveau mode vers l'action et la compétition, en s'inspirant notamment des jeux de la série , et rajoutent des objets permettant à l'un des quatre joueurs de faire une remontée dans le classement. Ces options multijoueurs sont ajoutées aux deux jeux de la franchise sur Nintendo DS après l'engouement particulier de Shigeru Miyamoto pour le seul jeu de la franchise exclusivement multijoueur : .


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text: Afin de donner à chaque joueur une impression d'aventure unique, des trésors, échangeables contre des pièces de train dans le jeu et dont la fonction est uniquement cosmétique, peuvent être récoltés aléatoirement. Les joueurs n'ont ainsi pas accès aux mêmes pièces de train aux mêmes endroits du jeu selon les trésors récoltés.


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text: ' affiche des visuels en , à l'instar de ou de ', sous la volonté d'Aonuma, car selon lui, ce choix permet de proposer au joueur la meilleure expérience possible, en fonction des capacités de la console. En effet, pour lui, un style graphique plus réaliste, comme celui utilisé dans aurait conduit à des problèmes de visibilité ou de proportions entre , les bâtiments et les objets, pour faire rentrer le tout sur l'écran de la Nintendo DS. Le style "" permet de contourner ce problème. Une cohérence graphique est ainsi conservée, ce qui permet de grandes variations d'échelles. Aonuma confirme également dans une interview accordée à "IG Magazine" que ce parti pris au niveau des visuels n'est pas motivé par un choix .


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text: Pour le graphique Yoshiki Haruana, le du nouveau royaume d'Hyrule résulte du travail de plusieurs artistes, dont Koji Takahashi, responsable de la direction artistique d' et Seita Inoue, directeur artistique du jeu . Impliqués dans la conception des trains, des différentes contrées, des donjons ou des peuples, ils sont à l'origine des apparences des différentes races, notamment celle des Skimos, vivant dans la contrée des neiges, et qui possède de fortes ressemblances avec les habitants des jeux de la série .


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text: Afin de se différencier de l'épisode précédent, Iwamoto décide de ne pas faire revenir Tetra, au profit d'un autre personnage secondaire pour accompagner dans son aventure. Néanmoins, le jeu s'appelant , Iwamoto décide rapidement d'utiliser la princesse Zelda pour en faire son compagnon de voyage. Elle devient ainsi pour la première fois de la saga une partie intégrante du . De plus, les développeurs du jeu décident d'aller à contre-courant des attentes des joueurs concernant ce personnage, lui donnant un caractère plus enfantin, proche des filles de son âge plutôt qu'un caractère royal, mais également plus affirmé. Ce changement de personnalité de la princesse est effectué en réponse à un sondage réalisé aux États-Unis sur la popularité des personnages de la franchise "Zelda". Dans ce sondage, Sheik ou Tetra bénéficient d'un classement élevé, ce que les sondés justifient par leur caractère indépendant. Une personnalité plus forte est ainsi donnée à la princesse Zelda de , afin de satisfaire les joueurs.


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text: Beaucoup de soin est également apporté à la conception des ennemis principaux du jeu, Kimado, Traucmahr et le roi démon Mallard. Si Kimado a dès les premiers croquis ses caractéristiques principales, comme sa petite taille, Traucmahr passe par plusieurs , allant d'animal anthropomorphe à créature semblable à un troll, avant que son aspect final soit adopté, celui d'un Hylien déchu portant une épée et des cheveux longs, semblable à un ninja au bras métallique. Daiki Iwamoto déclare à ce sujet : .


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text: Pour les personnages secondaires, le réalisateur Daiki Iwamoto insiste pour faire revenir , le capitaine du bateau accompagnant dans ". En effet, c'est l'un de ses personnages favoris du jeu précédent, et s'arrange ainsi pour faire apparaître son descendant, du nom, dans un petit rôle de commerçant.


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text: De nombreux croquis sont réalisés pour établir le de la locomotive utilisée par . Afin d'accentuer l'absence de lien avec la Triforce dans le scénario, l'équipe décide de mettre un triangle inversé sur la locomotive. De nombreux styles de locomotives sont également dessinés, certains apparaissant sous forme d'habillage pour le train du joueur. Parmi ces différents types de train, on retrouve un style doré, un train constitué de desserts, une locomotive squelettique, une autre en acier, ou même d'un style oriental. Chacun des huit styles différents possède quatre wagons, décorés selon le thème du train. Ainsi, la locomotive du train squelettique est un crâne, et les roues du train fait de desserts sont des kumquats confits. D'autres prototypes, qui ne sont pas inclus dans le jeu, proposaient un train inspiré d'une charrette, d'un bateau ou même du personnage de .


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text: La Tour des Dieux, donjon principal du jeu, fait également l'objet de beaucoup d'attention. Elle est conçue pour pouvoir être visible depuis n'importe où dans le jeu. Avant d'obtenir son définitif, l'équipe artistique envisage celui d'une tour médiévale où chaque étage correspond à l'un des éléments du sage de la contrée correspondante, des tours à base d'engrenages, de rails et de roues pour rappeler l'apparence d'un train.


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text: est annoncé par Satoru Iwata lors de la du . Présenté comme une suite de ", Iwata annonce également les principales mécaniques du jeu, le déplacement en train et la coopération avec le spectre.


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text: Durant les trois derniers mois de développement, Eiji Aonuma s'implique plus directement dans le développement du jeu, pour les modifications finales, comme l'ajout de l'ascension de la Tour des Dieux par l'escalier en colimaçon, initialement absente.


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text: Le jeu est présenté lors de l'E3 2009, où la presse spécialisée l'apprécie, notamment le site "IGN" qui lui décerne plusieurs prix. Lors de la première édition de la fin , est également présenté avant sa commercialisation et est désigné .


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text: La musique de est composée par plusieurs artistes, dont Toru Minegishi, un membre de l'équipe de création sonore de la division . Vétéran de la saga , ses premières compositions pour la série sont trois thèmes de bataille pour ', où il épaule Koji Kondo, compositeur historique de la saga. En 2006, il devient compositeur principal de , puis de ', avant de composer la bande-son de . En plus de son travail sur la série "Zelda", Toru Minegishi a également participé à la composition musicale d'autres titres Nintendo, comme ou .


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text: Parmi les autres compositeurs, figurent Manaka Kataoka et Asuka Ota. Cette dernière, malgré une arrivée plus récente chez Nintendo en 2004, s'est déjà faite remarquer pour ses compositions sur des titres comme , ou . Au sein de la série "Zelda", elle a composé pour le jeu , et pour . Manaka Kataoka, dont c'est la première contribution à la franchise, a auparavant composé la musique d' ou celle de .


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text: Koji Kondo, compositeur du thème principal de la série, qui est d'ailleurs réutilisé dans cet opus, participe également à la création musicale dans cet épisode, notamment pour le thème de fin.


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text: Toru Minegishi a intégré des airs de flûtes de Pan dans le thème utilisé lorsque conduit son train, le bruit du sifflet de la locomotive lui rappelant une mélodie de cet instrument. Ceci permet ainsi de conserver une cohérence avec d'autres jeux de la franchise comme , qui possède aussi des sonorités axées autour des instruments à vent. L'équipe sonore a écrit des musiques qui changent selon l'action, selon les déplacements du joueur ou selon la vitesse du train. En effet, la musique accélère et ralentit au rythme du train. Une mélodie exclusive se lance également si le joueur utilise le sifflet du train de manière synchronisée au rythme de la musique. De plus, pour rappeler le lien qui relie au royaume d'Hyrule, le thème des plaines d'Hyrule, présent dans plusieurs opus de la saga, est utilisé lors des combats opposant à son double fantomatique.


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text: Les bruits effectués par les spectres une fois touchés par , semblables à des râles ou des complaintes, sont réalisés par les membres de l'équipe de développement, qui estiment par ce biais .


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text: Seuls trois personnages possèdent des voix dans le jeu, , Zelda, et Linebeck , malgré son rôle mineur dans l'aventure. Comme à l'accoutumée, ceux-ci ne produisent que des grognements et des cris. est doublé par Yuuki Kodaira, alors que la princesse Zelda est interprétée par Akane Ōmae.


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text: Comme beaucoup d’œuvres de fiction, à l'instar de , le voyage de dans suit le concept du monomythe, ou du voyage du héros, tel que décrit par Joseph Campbell dans son livre "Le Héros aux mille et un visages". Inspiré par les travaux de Carl Gustav Jung et décrit dans les années 1940, il présente un modèle de récit récurrent répété dans tous les mythes existants, une structure universelle du récit héroïque utilisé dans la grande majorité des mythes à travers l'histoire et le monde. Ce voyage du héros est divisé en plusieurs actes.


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text: Le premier de ces actes est le départ du monde ordinaire. La première étape est le départ à l'aventure, ici représenté par le récit de Papy Nico à . La rencontre avec un mentor, symbolisé ici par la rencontre avec Gasto, ouvre au monde extérieur, qui conduit ensuite au passage du seuil, vers un monde inconnu, représenté par la découverte du peuple Locomo avec la princesse Zelda à la tour des Dieux.


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text: Le second acte débute alors, avec l'entrée de dans ce monde inconnu pour lui, dans lequel il ne peut plus faire demi-tour. Lors de différentes épreuves, il rencontre alors des alliés et des ennemis dans ce nouveau monde qu'il découvre au fur et à mesure, le royaume d'Hyrule, sur sa locomotive. Il affronte la mort à plusieurs reprises contre les différents du jeu, avant d'obtenir l'objet de sa quête, l'épée Locomo, qui lui permet ainsi de vaincre le roi Démon Mallard. Il retourne alors dans son monde, utilisant l'objet de sa quête pour l'améliorer, donnant ainsi un sens à l'aventure, ici la restauration des voies sacrées et de la paix en Hyrule, en plus du sauvetage de Zelda.


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text: Ce modèle d'aventure, tel que décrit par Joseph Campbell, se retrouve dans tous les jeux de la franchise "Zelda". Il contribue grandement à l'identification entre le joueur et son avatar dans le jeu. Le monde ordinaire, que le joueur hésite à quitter, permet d'accentuer ce transfert du joueur sur , le héros. Grâce à cette projection, l'expérience vécue par le héros est également vécue par le joueur. , comme son nom l'indique, fait ainsi le lien entre le joueur et l'aventure.


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text: Eiji Aonuma confirme que chaque jeu "Zelda" est un voyage initiatique, qui permet à et au joueur d'apprendre et de grandir à mesure qu'il approche de la fin du jeu.


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text: se déroule après , jeu à la fin duquel le roi d'Hyrule laisse sa place aux enfants. Pour les journalistes d"'IG Magazine", ceci représente une célébration de la potentialité de la jeunesse. commence d'ailleurs par une cérémonie de passage à l'âge adulte, la cérémonie de remise des diplômes des conducteurs de train.


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text: "" sort en Amérique du Nord le , tandis qu'en France, le jeu est rendu disponible à l'achat le . Pour supporter la commercialisation française, une vaste campagne de publicité est lancée pour faire de ce "Zelda" un . Les joueurs français qui précommandent le jeu avant le se voient également offrir deux figurines, l'une représentant et l'autre représentant un Spectre contrôlé par Zelda. Aux États-Unis, une publicité américaine montre un joueur dans un métro se transformant en locomotive, ressemblant à celle présente dans le jeu, rappelant la publicité américaine pour le jeu .


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text: La sortie nippone est elle plus tardive, le , et les joueurs japonais bénéficient ainsi d'une version de démonstration exclusive afin de patienter pendant l'attente. Les joueurs japonais ont eu la possibilité d'acheter un stylet en forme de plume, la même que celle utilisée par dans le jeu pour annoter sa carte.


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text: Le , est réédité sur la console virtuelle de la Wii. Au Japon, cette réédition est rendue disponible l'été suivant, le , tandis qu'aux États-Unis, elle sort le .


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text: suscite un certain intérêt de la part de la presse spécialisée avant sa sortie, comme tous les jeux de la franchise. Lors de sa sortie, le jeu est très bien accueilli par la presse spécialisée, qui émet des critiques positives sur l'amélioration du et des graphismes de son prédécesseur, ainsi que sur sa bande-son. Certains bémols sont émis, comme une durée de vie jugée un peu courte, malgré les quêtes annexes. En , le jeu obtient une moyenne de notes de 86,92 % sur sur la base de et de 87 % sur sur la base de .


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text: Pour le site , les énigmes présentées dans sont parmi , rendant l'expérience de jeu . Le journaliste Adam Boult, du , félicite l'ajout des fonctions faisant appel au micro de la console, jugées . Pour , site français spécialisé, l'addition du train est l'un des plus gros points forts du jeu, tout comme la coopération avec la princesse Zelda. Pour Randolph Ramsay, journaliste chez , le des donjons est l'une des principales réussites, couplé à des batailles contre des "" jugées . "JeuxActu" félicite le du jeu, applaudissant une . Ben Kuchera, journaliste chez , vante l'utilisation de l'écran tactile dans la réalisation des énigmes, ainsi que l'ajout du train, qu'il estime . De manière similaire, apprécie les contrôles du stylet, ainsi que les batailles .


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text: La journaliste de "Jeuxvideo.com" loue l'évolution de la personnalité du personnage de Zelda, ainsi que le développement de sa relation avec . Pour Julien Chièze de , la présence de la princesse Zelda est également l'une des réussites du jeu, celle-ci n'ayant . Similairement, Blake Morse, journaliste chez apprécie le fait que la princesse soit un compagnon de voyage de . applaudit le fait que Zelda accompagne dans ses aventures.


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text: Jeremy Parish, journaliste au site spécialisé , estime que le jeu est , louant aussi bien les cinématiques que les graphismes dans leur ensemble. Pour le site "IGN", les graphismes sont . estime que les musiques sont , et que la bande-son est . "Jeuxvideo.com" complimente la bande-son, qualifiant les musiques de , et salue une . Oli Welsh, journaliste chez , loue également la qualité sonore du jeu. Le site spécialisé loue les graphismes du jeu, jugés .


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text: Néanmoins, Fred Dutton de l' regrette une durée de vie trop courte, , une critique partagée par le quotidien américain . déplore également cet aspect, en plus de l'absence du mode en multijoueur, mais aussi un jeu sans surprise. critique une difficulté relativement faible. "JeuxActu" se joint à ces plaintes, regrettant . Le site déplore également le du spectre, jugé . émet plusieurs réserves, comme une jouabilité , , ainsi que . regrette la régression du mode multijoueur, disponible désormais uniquement en local. Aaron Koehn, journaliste chez , se plaint également d'un manquement d'innovation par rapport au précédent opus, .


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text: Certains accueillent néanmoins le concept des rails avec beaucoup de réserves, ces derniers doutant notamment de l'inclusion dans la franchise du concept des trains ou de sa répétitivité. Il est en l'occurrence l'un des épisodes sur portable les moins appréciés de la franchise.


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text: Sur le marché occidental, la commercialisation de renforce les ventes de la Nintendo DS et de sa version améliorée, la Nintendo DSi. Lors de sa mise sur le marché, le jeu s'installe en tête du classement des ventes des jeux Nintendo DS pour sa première semaine d'exploitation aux États-Unis, conservant cette position durant quatre semaines consécutives. Il descend à la quatrième place du classement après plus d'un mois et demi en tête. Au Royaume-Uni, le jeu se place à la quatrième place des jeux Nintendo DS la semaine de sa sortie, et à la douzième place tous jeux confondus.


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text: Lors de sa première semaine d'exploitation au Japon, se hisse à la deuxième place du classement des ventes, avec écoulées. Durant sa deuxième semaine, il descend à la troisième place du classement, avec près de vendues. La semaine suivante, il descend à nouveau dans le classement, atteignant la cinquième place et se vend à environ , avant de chuter à la huitième place lors de sa quatrième semaine de commercialisation, en écoulant . Lors d'un bilan semestriel, revenant sur les ventes du premier semestre 2010, se hisse à la quatorzième place du classement, ayant distribué , et totalisant alors vendues.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: En , s'est vendu à . Il compte globalement près de de copies écoulées en moins que son prédécesseur "".


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: est réédité sur la console virtuelle de la Wii en 2015 en Europe, utilisant notamment les propriétés tactiles du de la Wii U pour retranscrire l'expérience tactile des deux écrans de la Nintendo DS. Néanmoins, ces propriétés tactiles sont mal exploitées pour Thomas Whitehead du site . Les mécanismes ayant recourt au micro sont également jugés comme ratés, nécessitant d'orienter le dans des positions peu confortables. En conclusion, il estime à regret que le jeu, bien qu'ayant conservé son excellence, n'est pas aussi bien adapté sur Wii U que sur DS.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: Lors d'une remise de prix effectuée à l'édition 2009 de la , est récompensé comme étant le . Après sa sortie, le jeu est nommé lors de l'édition 2010 des , dans la catégorie . Lors d'un vote décerné par le public, il est également dans la course du titre de lors de la cérémonie des . Lors de cette même cérémonie, Shigeru Miyamoto, créateur de la franchise "Zelda", reçoit également un pour l'ensemble de son œuvre.


title: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

text: En , le classe dans son top 20 des titres les plus attendus de l'année 2009. Lors de l'E3 se déroulant en , "IGN" le désigne meilleur jeu d'action sur Nintendo DS.