title: Arlit

text: Arlit a été créée à la suite de la découverte et de la mise en exploitation en 1969 de riches gisements d’uranium par les autorités nucléaires françaises. Depuis les années 1970, la Compagnie générale des matières atomiques (Cogema), devenue Areva en 2006, a exploité avec ses filiales deux mines d'uranium, la carrière à ciel ouvert d'Arlit (Société des mines de l'Aïr) et la mine souterraine d'Akouta (société COMINAK). Ces deux mines ont fourni l'uranium utilisé comme combustible nucléaire dans les Centrales nucléaires en France et pour la Force de dissuasion nucléaire française.


title: Arlit

text: Ancien eldorado qui attirait de nombreux immigrés de la région, Arlit est devenu aujourd'hui un lieu de transit important pour les clandestins en partance pour l'Algérie puis l'Europe.


title: Arlit

text: Dans la nuit du , vers trois heures du matin, un groupe d'AQMI a capturé sept otages : un Togolais, un Malgache et cinq Français (dont Daniel Larribe et sa femme). La plupart des otages travaillaient pour le groupe nucléaire Areva.


title: Arlit

text: La commune urbaine de Arlit comptait presque habitants en ( pour l'ensemble du département) dont hommes et femmes.


title: Arlit

text: Depuis 1968, 10 gisements d'uranium ont été exploités à Arlit (Ariège, Artois, Arlette, Tamou, Taza, Tagriza, Tamgak, Akola, Akouta et Afasto). En 2007, trois mines d'uranium (Arlit, Taza et Akouta) sont exploitées par des filiales de la société française Areva NC (du groupe Areva), certaines sont exploitées à ciel ouvert (les mines de Somaïr) et d'autres par travaux souterrains (la mine de Cominak). Elles représentent un tiers des besoins en uranium des centrales nucléaires françaises.


title: Arlit

text: La concession est de environ, à d'Agadez, de la frontière algérienne, dans le département d'Arlit, région d'Agadez, entre le et Nord, et et Est. Les villes d'Arlit et Akokan, qui se jouxtent, ont été créées par les compagnies minières.


title: Arlit

text: En 2001, près de d'uranium avaient été extraites des mines d'uranium d'Arlit et exportées vers la France par le port autonome de Cotonou (Bénin). Dans les années 1980, 40 % de la production mondiale en provenait et l'uranium représentait 90 % du montant des exportations du Niger.


title: Arlit

text: De nos jours, l'exploitant subit la baisse des cours de l'uranium et a réduit ses effectifs à 700 employés. Les impacts sanitaires et environnementaux de l’exploitation ont été dénoncés par des militants et diverses ONG. Areva NC a notamment été critiquée pour les conditions d'exploitation du gisement et ses conséquences sanitaires et écologiques.


title: Arlit

text: En septembre 2002, des renseignements provenant des services secrets occidentaux ont dénoncé la fourniture d'uranium d'Arlit à l'Irak. Bien que depuis lors démentis, ils ont été utilisés par les autorités américaines et anglaises pour accuser Saddam Hussein de développer des armes de destruction massive et justifier la deuxième guerre du Golfe en mars 2003. Le 28 janvier 2003, lors de son discours sur l'état de l'Union, le président Bush fait référence au Niger pour défendre son plan de renversement du gouvernement de Saddam Hussein. Après la guerre, en 2005, des révélations sur ces mensonges d’État ont conduit au scandale du Nigergate et à l'Affaire Plame-Wilson.


title: Arlit

text: Le 31 mars 2021, la mine souterraine d'Akouta cesse sa production, ayant épuisé ses ressources ; 600 salariés sont licenciés. La décision de fermeture a été prise le 23 octobre 2021 par le conseil d'administration de la Cominak en raison de la chute des prix du minerai d'uranium sur les marchés : en juillet 2019, le kilo d'uranium se négociait à 25 dollars sur les marchés contre 40 dollars 5 ans plus tôt.


title: Arlit

text: Elle est traversée par un grand axe nord-sud : la N25 Algérie-Arlit-Agadez-Tahoua (la route de l'uranium).


title: Arlit

text: Un cinéaste béninois, Idrissou Mora-Kpaï, a consacré un film à Arlit : "Arlit, deuxième Paris" (France / Bénin, 2005, ).


title: Arlit

text: Amina Weira, nigérienne, a réalisé en 2016 un documentaire sur la contamination de la ville d'Arlit par les gisements d'uranium exploités par Orano (ex-Areva) dont le titre est "La Colère dans le vent" (Niger / Bénin / France, 54 min).


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Parallèle à la Seine, elle commence à l'intersection entre la rue du Cardinal-Lemoine et la rue des Fossés-Saint-Bernard et se termine au boulevard Saint-Michel. Très fréquentée par les étudiants, elle relie le campus de Jussieu au Collège de France et à la Sorbonne.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: La rue des Écoles rencontre les voies suivantes, dans l'ordre des numéros croissants (« g » indique que la rue se situe à gauche, « d » à droite) :


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Réalisée entre 1852 et 1868, la rue des Écoles répond en fait à une demande ancienne des habitants du quartier qu'elle traverse.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Entre 1800 et 1850, la population de Paris passe d'un demi-million à un million et demi, engendrant un encombrement sans précédent du centre de la capitale, tant pour le logement que pour la circulation. De plus, il y a une forte disparité économique entre la rive gauche et la rive droite. Aussi, les et arrondissements abritent-ils une population pauvre avec de nombreux inactifs. Par ailleurs, sur la rive gauche, se trouvaient de très nombreux établissements religieux dont certains, devenus biens nationaux à la Révolution ont donné lieu plus tard à un lotissement anarchique. C'est ainsi le cas de l'enclos Saint-Jean de Latran, ancienne commanderie des Hospitaliers, devenu un quartier particulièrement misérable.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Contrairement au reste de Paris, le arrondissement a connu une épidémie de choléra de 1849 plus meurtrière que celle de 1832. Le versant nord de la montagne Sainte-Geneviève cumulant les effets de l'entassement du centre de Paris et ceux de la désaffection de la rive gauche par les classes aisées, est ainsi réputé habité par une population de chiffonniers.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: C'est dans ce cadre que presque tous les établissements d'enseignement supérieur (faculté de médecine, faculté de droit, faculté des lettres, École polytechnique, Collège de France…) ainsi que de grands collèges, sont implantés. Ces écoles sont par ailleurs mal reliées entre elles et les élèves ont l'habitude, pour aller des unes aux autres, d'emprunter des cours d'immeubles. Face à cet état de fait, de nombreuses voix s'élèvent dans les années 1840-1850 pour demander le percement d'une rue qui serait l'équivalent sur la rive gauche de la rue de Rambuteau (réalisée en 1838 par le préfet de la Seine du même nom), afin de favoriser la circulation de l'air comme celle des véhicules et piétons, permettre l'installation de classes aisées dans les immeubles qui borderont la voie, contribuant ainsi à la dynamisation économique du quartier. Ces voies viennent à la fois des habitants et de leurs représentants (les maires d'arrondissement) et d'universitaires qui jugent l'état du Quartier latin indigne de la grande ville universitaire qu'est et doit demeurer Paris.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Il est fait état dans la "Revue municipale", qui défend notamment le projet, d'une rue Neuve du Puis-Certain qui aurait été demandée dans un mémoire adressé au roi Charles X et dont le tracé correspondrait à peu près à la future rue des Écoles. On ne sait pas grand-chose de ce premier projet.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: C'est dans les années 1830 que commence à se réaliser un ancêtre direct du projet de rue des Écoles : la rue de l'École-Polytechnique. Elle est d'abord l'œuvre d'un particulier, D. Mayet, qui achète en 1833 à l'État l'ancien Collège des Grassins, lequel recouvrait presque totalement le tracé de la future rue. La percée n'est cependant réalisée qu'en 1846, moyennant un petit nombre d'expropriations et des travaux d'ampleur modeste. C'est à ce moment qu'on conçoit la rue des Écoles comme une voie reliant en une seule voie la rue de l'École polytechnique à la rue de l'École-de-Médecine, via la rue du Mont-Saint-Hilaire rectifiée et la place de Cambrai (actuelle place du Collège-de-France).


title: Rue des Écoles (Paris)

text: La rue est décrétée d'utilité publique le entre la rue Jean-de-Beauvais et le boulevard Saint-Michel et le entre la rue du Cardinal-Lemoine et la rue Jean-de-Beauvais. Elle doit son nom à sa proximité historique avec les nombreuses écoles et collèges médiévaux qui l'entourent et qu'elle joint. Les travaux de percement s’échelonnent de 1854 à 1866.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: C'est Napoléon III qui, avant de confier à Haussmann le soin de percer des artères dans Paris, avait initié la création de la voie. D'une ambition plus modeste, ce percement est finalement rendu inutile par le tracé du boulevard Saint-Germain.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Le donjon de Saint-Jean-de-Latran et l'ancien théâtre du Panthéon (lui-même érigé à l'emplacement de l'église Saint-Benoît-le-Bétourné), qui se trouvaient sur le tracé de la rue des Écoles, furent rasés. Le portail de l'église a été réédifié dans le square de Cluny. Disparurent également lors de l’ouverture de la rue des Écoles et de la rue Monge, toutes les rues, perpendiculaires à la rue Saint-Victor et à la rue Traversine : rue de Versailles, rue du Bon-Puits, rue du Paon et rue du Mûrier.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Situé sur le côté gauche de la rue, à l’intersection avec la rue Monge, se trouve le square Paul-Langevin.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Derrière le square, le ministère de l'Enseignement supérieur et de la Recherche est logé dans les anciens bâtiments de l'École polytechnique qui a déménagé à Palaiseau sur les hauts plateaux d'Orsay.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Cette statue du célèbre poète roumain Mihai Eminescu, due au sculpteur roumain (1900-1992), est située à droite de la rue, à l’intersection avec la rue Jean-de-Beauvais.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: L'entrée principale du Collège de France est située au 11, place Marcelin-Berthelot, légèrement en recul de la rue des Écoles derrière le square Michel-Foucault et le square Auguste-Mariette-Pacha, entre la rue Saint-Jacques et l'impasse Chartière. Sur le mur presque au coin avec la rue Saint-Jacques, une plaque commémorative rappelle que Claude Bernard a enseigné au Collège de France de 1847 à 1878.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Devant l'entrée du Collège de France a été érigée en 1946 la statue en pierre de Claude Bernard par Raymond Couvègnes, dans le square Auguste-Mariette-Pacha (côté gauche), en 1928 la statue en pierre de Pierre de Ronsard par Aristide Rousaud et la statue de Dante dans le square Michel-Foucault (droite).


title: Rue des Écoles (Paris)

text: La façade nord de la Sorbonne, dite « nouvelle Sorbonne » (construite par Henri-Paul Nénot), donne sur la rue des Écoles entre les rues de la Sorbonne et Saint-Jacques. C'est l'entrée principale dont on se sert pour les cérémonies. Élevée à la fin du , elle est ornée de deux frontons représentant, à gauche les Sciences par Antonin Mercié, à droite les Lettres par Henri-Michel-Antoine Chapu. La façade compte également huit statues allégoriques, œuvres de sculpteurs académiques, dont : "L'Histoire naturelle" d'Émile Joseph Nestor Carlier.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Juste en face de la Sorbonne se trouve le square Samuel-Paty, espace vert central de la place Paul-Painlevé qui relie la rue des Écoles à la rue Du Sommerard, où est située l'entrée du musée national du Moyen Âge dans l'hôtel de Cluny.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Devant le square et faisant face à la Sorbonne, la statue de Montaigne assis, œuvre du sculpteur Paul Landowski (1875-1961), offerte en 1934 à la ville de Paris par le docteur Armengaud. Cette statue initialement en pierre a été remplacée en 1989 par une copie en bronze, mieux à même de supporter les farces des étudiants ainsi que le vandalisme. Sur le socle de la statue, on peut lire :


title: Rue des Écoles (Paris)

text: Le 16 octobre 2021, le square est renommé officiellement sous le nom du professeur assassiné un peu moins d'un an auparavant.


title: Rue des Écoles (Paris)

text: C'est dans cette rue que Roland Barthes est blessé le , renversé par une camionnette, avant de mourir le .


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Le sexisme dans le milieu du jeu vidéo désigne une discrimination par le genre, majoritairement au détriment des joueuses de jeux vidéo, par l'attribution de rôles, de comportements ou d'intérêts en fonction du genre. Il s'agit d'une discrimination systémique du monde du jeu vidéo, comme le racisme dans le milieu du jeu vidéo.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Le sexisme dans le milieu du jeu vidéo touche les professionnelles de l'industrie, créatrices de jeux ou joueuses compétitives, ainsi que les joueuses et les créatrices de contenus en ligne ou de déguisements, ou cosplays. Il se présente sous la forme de harcèlement, d'insultes, ou encore d'une différence de salaires et de stéréotypes sur le niveau des joueuses. Le sexisme peut aussi toucher les joueurs masculins, dont la virilité sera niée et qui seront surtout victimes d'homophobie.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Si le sexisme dans le milieu du jeu vidéo trouve son origine dans les débuts de l'industrie, il reste d'actualité avec des événements comme la controverse du Gamergate en 2014. Différentes solutions à l'échelle individuelle, d'une entreprise ou, dans certains cas, sous la forme de lois sont mises en place pour en réduire l'étendue et la gravité.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les femmes travaillant dans l'industrie vidéoludique constatent que leur travail est mal considéré par leurs collègues masculins. Elles remarquent une différence de salaire avec ces derniers (25,3 % d'écart au bénéfice des hommes). De même, certaines personnes utilisent leur apparence ou leurs vêtements pour les discréditer, ou encore rejettent les designs de personnages féminins non hyper-sexualisés. Pourtant, de 2009 à 2014, la présence des femmes dans le monde professionnel du jeu vidéo double et s'élève alors à 22 % de la population active de l'industrie.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: La question du harcèlement au bureau est également régulièrement soulevée. D'autres formes de sexisme évoquées sont la priorité donnée aux hommes pour les promotions et le recrutement, l'insubordination des hommes sous le commandement d'une femme, le manque de volonté d'inclure des personnages féminins bien représentés dans les jeux vidéo, et une proportion énorme d'hommes blancs au sein des rôles à responsabilités. Un problème plus répandu est le fait que le milieu n'est pas accueillant envers les femmes : elles peuvent être invitées à des réunions qui sont en fait des rendez-vous, la cible de blagues discriminatoires, par exemple. Elles sont également souvent vues comme n'appartenant pas aux départements techniques, même quand c'est le cas. Ces départements sont parfois décorés avec des images à caractère érotique.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les jeux qui cherchent à mettre en avant des personnes non hommes peuvent entraîner un harcèlement de leurs scénaristes et développeurs : c'est le cas de Amber Scott, scénariste du jeu "" et harcelée en 2016. Elle a en effet inclus un personnage principal féminin et un personnage secondaire transgenre dans le jeu, en plus de se moquer de la controverse du Gamergate dans une réplique. En réponse à ces actions, elle est la cible d'une campagne de harcèlement et le jeu reçoit des retours négatifs en masse. Pendant le Gamergate, les développeuses Zoë Quinn et Brianna Wu, ainsi que la sociologue Anita Sarkeesian, sont victimes de harcèlement ciblé : une protection policière est parfois requise, ainsi que l'annulation d'événements où elles sont invitées.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: En , la chef de produit Alison Rapp est renvoyée de Nintendo après avoir été la cible de harcèlement en ligne de grande échelle en raison de la façon dont un jeu dont elle a été responsable a été localisé en Amérique du Nord. En effet, la version japonaise de "Xenoblade Chronicles X" incluait un réglage de la taille des seins d'un personnage : cette option est retirée de la version américaine du jeu, et bien que n'ayant pas pris part à la décision, elle est tenue pour responsable de ce changement. Le prétexte invoqué est qu'elle travaille en indépendant en dehors de ses heures de travail, ce qui est interdit par l'entreprise. Un des harceleurs l'a dénoncée à Nintendo de façon anonyme.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: En juillet 2021 après le suicide d'une employée du studio américain de jeux vidéo Activision Blizzard, cette entreprise fait l'objet d'une plainte mettant en cause la trop grande tolérance supposée de la direction à l'égard du harcèlement sexuel, du machisme et de discriminations à l'égard des femmes dans la gestion des carrières. Cette employée de l'entreprise avait été ciblée par une pornodivulgation mise en ligne par son manager. Deux mille employés d'Activision Blizzard ont alors signé une pétition protestant contre des méthodes de management qui n'apportent pas aux victimes de harcèlement un soutien suffisant, et un mouvement de grève a été organisé. De manière plus générale, c'est la culture Bro, culture sexiste répandue dans les milieux de la tech, qui est mise en accusation.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Dans le milieu de l'esport, les femmes reçoivent généralement moins d'opportunités et des salaires plus bas que les joueurs à niveau égal, et aucune femme ne fait partie des compétitifs les plus payés. Cette différence peut s'expliquer par le fait que les entreprises qui investissent dans les contrats de sponsoring le font souvent pour cibler un public masculin. Elles sont très peu nombreuses dans les équipes professionnelles et dans la compétition à haut niveau, tandis que les spectatrices de jeu compétitif forment 15 à 30 % du total des spectateurs.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les joueuses sont souvent la cible de commentaires sexistes lorsque leurs parties sont diffusées, que ce soit sur leur chaîne personnelle ou au cours d'événements compétitifs. Elles sont aussi accusées plus souvent de triche que les hommes du même niveau.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les tournois de jeu vidéo sont très généralement mixtes, par exemple à l'ESports World Convention. Cependant, les femmes sont très rares dans les équipes mixtes. Aux "League of Legends" Championship Series, il faut attendre trois ans pour la première qualification féminine au sein d'une équipe mixte, et la joueuse démissionne avant de jouer son premier match du championnat. Des équipes féminines existent dès la fondation de Frag Dolls en 2004 .


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les joueuses subissent remarques sexistes (« invitation » à retourner dans la cuisine), menaces (de viol ou de meurtre), insultes sexistes, propositions sexuelles et critiques sur la présence de femmes (qualifiées de « perturbantes » ou n'existant que pour « attirer l'attention »), le tout pouvant tourner au harcèlement. Les réactions négatives peuvent être hostiles ou, au contraire, consister en des avances sexuelles non demandées. Le simple fait de saluer tout le monde au début de la partie peut entraîner des insultes sexistes à l'attention de la joueuse. 63 % des joueuses affirment avoir reçu les insultes genrées en jouant.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: En 2012, une étude de l’université de l'Ohio montre que la même personne jouant en ligne à en utilisant deux profils différents (masculin et féminin) et des messages audio préenregistrés (d’homme et de femme) reçoit trois fois plus de commentaires négatifs avec le profil féminin, à performance identique. Plus généralement, une demande d'ajout aux contacts sera plus acceptée si elle vient d'une femme qui a fait des commentaires positifs ou d'un homme qui a fait des commentaires négatifs, suggérant là aussi un stéréotype de genre. Une étude plus approfondie met en évidence un lien entre les faibles performances d'un joueur masculin et la tendance à se montrer agressif envers une voix féminine.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Un site, nommé "Fat, Ugly or Slutty", recense des insultes reçues par des femmes alors qu'elles jouent à des jeux vidéo en ligne.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les femmes qui font du cosplay peuvent être victimes de harcèlement : c'est par exemple le cas de Christine Sprankle, une cosplayeuse de "" qui a choisi de mettre fin à son activité en raison du harcèlement subi.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Le problème de sexisme dans le cosplay découle directement de la représentation des genres dans les jeux vidéo : les personnages féminins portent souvent des vêtements moulants et peu couvrants, et les cosplayeuses qui décident de les incarner doivent faire de même pour une représentation fidèle. Certaines cosplayeuses s'interdisent donc une partie des costumes pour ne pas s'attirer de remarques ou comportements sexistes ni de harcèlement sexuel. En 2013, le New York Comic Con est suivi de pour harcèlement sexuel, un nombre qui descend à 8 l'année suivante et se stabilise à une douzaine chaque année après 2015. En dehors des conventions en personne, les cosplayeuses peuvent recevoir des insultes misogynes sur les réseaux sociaux, surtout Instagram, et des propositions à caractère sexuel dans leurs messages privés.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les joueuses partageant leurs sessions de jeu sur des plates-formes comme Twitch peuvent être harcelées par des spectateurs ou par d'autres personnes. Rejoignant le cliché de la , une catégorie de streameuses surnommées les sont accusées de solliciter les compliments ou les insultes des gens en échange de donations. Elles s'habillent bien, se maquillent et arborent parfois un important décolleté, d'où le surnom de la catégorie ; on leur reproche entre autres de passer plus de temps devant la caméra que de temps à jouer, par exemple avec des longues pauses entre chaque partie.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Si certaines streameuses s'appuient effectivement ouvertement sur ce modèle de rentabilité, le reproche s'étend rapidement à toute femme qui streame. Quelques affirment avoir fait le choix de gagner de l'argent en étant objectifiées, .


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les femmes streamant sur Twitch ont tendance à plus modérer leur chaîne, et le chat en place a tendance à inclure plus de messages à caractère social, de type ou (des demandes automatiques d'ajout à une playlist). Les messages des chats sur les chaînes parlent plus du physique de la joueuse chez les femmes et du jeu lui-même chez les hommes.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: En 2019, la "streameuse" française Maghla aurait fait un "burnout" en raison de sa charge de travail et des vagues de harcèlement qu'elle affirme subir sur les réseaux sociaux.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les femmes peuvent être considérées comme des intruses : on considère qu'elles ne jouent pas aux jeux vidéo, ou bien uniquement à des jeux dits ("Les Sims", les jeux musicaux ou "casual"), alors qu'elles constituent 48 % du total des joueurs aux Etats-Unis. Elles sont ainsi victimes de comportements désobligeants : leur capacité à jouer est remise en question (manette enlevée des mains, conseils de s'orienter vers des jeux ) et elles sont parfois prises pour des "booth babes", que ce soit dans les conventions ou les magasins de jeux vidéo. Cela s'applique aux simples joueuses, mais aussi aux développeuses ou aux journalistes, y compris lorsqu'elles sont invitées pour intervenir dans une conférence ou présenter un jeu.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les théories selon lesquelles les femmes sont naturellement moins fortes que les hommes aux jeux vidéo ont été contredites en partie. Il ne s'agit, pour une étude, pas d'une différence biologique mais plutôt d'une différence d'attitude liée au genre. Par exemple, les hommes jouent en moyenne plus d'heures que les femmes, ayant donc plus d'entraînement et souvent un niveau plus élevé en raison de cette ancienneté.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les clichés de niveau poussent à une forme de sexisme bienveillant : par exemple, dans le jeu "World of Warcraft", certains hommes ont tendance à protéger les joueuses et à leur donner des objets pour les aider à avancer.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les clichés poussent beaucoup de femmes à s'imposer une pression supplémentaire sur leurs performances :


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Le cliché sur les fausses gameuses consiste à affirmer que les femmes jouent pour attirer l'attention sur elles.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Il n'est pas rare que le harcèlement d'une joueuse vienne d'une autre joueuse, qui la considère comme une de ces . Certaines femmes affirment voir d'autres femmes utiliser leur genre pour s'attirer les faveurs des hommes de la partie.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les accusations que les joueuses portent aux prétendues fausses joueuses pour être prises au sérieux par les hommes sont inefficaces et surtout empêchent d'autres femmes de se mettre à jouer ou de se déclarer comme joueuses. Comme les femmes doivent constamment se justifier, elles ne parviennent plus à se libérer de la réalité lorsqu'elles jouent.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les insultes sexistes envers les hommes concernent surtout le manque de virilité supposé des joueurs, notamment à l'endroit de ceux qui jouent à des jeux réputés ou qui n'apprécient pas les jeux violents. Ils sont parfois qualifiés d'homosexuels, de ou de femmes.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les publicités faisant la promotion des jeux vidéo sont accusées de renforcer le sexisme en n'étant destinées qu'aux hommes, et ce depuis la sortie de la NES aux États-Unis.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: À cette époque, les femmes ne sont plus que très rarement représentées en train de jouer à des jeux vidéo, et commencent à être utilisées comme objets sexuels.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Certains développeurs de l'époque comme Jawx, Free Game Blot ou Amstrad revendiquent le sexisme, affirmant que , que et que ce n'est pas leur rôle de faire avancer les choses, s'appuyant sur l'échec commercial de certains jeux destinés aux femmes. D'autres comme ERE Informatique ou Ubisoft refusent cette généralisation et parlent d'absence plutôt que de dénigrement des femmes, Emmanuel Viau affirmant que seuls tandis que Froggy Software, développant surtout des jeux d'aventure, revendique une clientèle féminine à 40 %.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Bien que les insultes soient fréquentes dans les jeux en ligne ou sur Internet, les femmes sont la cible la plus fréquente de harcèlement, d'après Stephen Toulouse, chef de la modération sur le Xbox Live entre 2007 et . Il est généralement considéré que le Xbox Live est la pire plateforme en termes de harcèlement des joueuses.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: En , le comportement d'un entraîneur d'une équipe de "Tekken", envers une joueuse de son équipe lors d'une compétition appelée "Cross Assault" organisée par Capcom fait scandale. Il l'a interrogée sur ses mensurations, lui a demandé d'enlever son T-shirt, a pris la webcam de l'équipe pour filmer sa poitrine et ses jambes, l'a reniflée et a discuté sur son physique pendant le tournoi diffusé en direct sur internet. Il a ensuite affirmé que , et que ce serait d'enlever le harcèlement sexuel de cette communauté. La joueuse déclare finalement forfait de la compétition et, après plusieurs jours sans réagir bien qu'étant au courant, Capcom présente ses excuses et déclare qu'. L'entraîneur présentera lui aussi ses excuses.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: En , une campagne Kickstarter pour réaliser des vidéos sur la représentation des femmes dans le jeu vidéo acquiert une grande notoriété, à cause des attaques subies par la fondatrice de la campagne, la vidéo-blogueuse féministe Anita Sarkeesian. Ses comptes YouTube et Facebook sont immédiatement envahies par des messages haineux, elle reçoit de nombreuses menaces de mort ou de viol et ses photographies sont détournées, pour la mettre en scène dans des actes sexuels ou comme femme battue. Si elle demande pour démarrer sa série, elle termine la campagne avec .


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: D'après un sondage du site "Pricecharting" réalisé en ligne en auprès de , 63 % des joueuses et 16 % des joueurs de jeux vidéo affirment avoir été victimes de harcèlement en raison de leur genre. 45 % des joueuses ont déjà reçu des commentaires, des provocations ou des menaces sexistes lorsqu’elles ne jouaient pas (soit cinq fois plus que les hommes). 78 % des femmes ont déjà vu leurs capacités ou leur goût pour le jeu vidéo remis en cause, contre 6 % des hommes. 11 % des hommes et 7 % des femmes ont avoué avoir déjà participé à des comportements sexistes. Globalement, 79 % des sondés pensent que le sexisme est répandu dans la communauté du jeu vidéo. Selon la même étude, 35,8 % des femmes ont temporairement arrêté un jeu et 9,6 % définitivement à cause de harcèlement.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: En France, la blogueuse Mar Lard publie en sur un blog une compilation des problèmes de sexisme dans la communauté geek intitulé "Sexisme chez les geeks : Pourquoi notre communauté est malade, et comment y remédier", regrettant qu', qui donne lieu à de nombreux articles de journaux. Cet évènement fait suite à un débat sur la représentation des femmes dans le jeu vidéo provoqué quelques mois auparavant par un article de Joystick sur l'annonce d'un nouvel épisode de "Tomb Raider" accusé de faire l'apologie du viol.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Le Gamergate a pour première cible Zoë Quinn, une développeuse de jeux vidéo. Le , Eron Gjoni, son ancien partenaire qu'elle a quitté quelques mois auparavant, publie le "", un article de blog de qui cite des messages personnels, des emails et des SMS pour raconter toute leur relation. En particulier, il l'accuse d'adultère et de mythomanie, affirmant qu'elle l'a trompé avec plusieurs professionnels du jeu vidéo, incluant Nathan Grayson, un journaliste de "Gawker".


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Le sujet est saisi rapidement par des membres des sites 4chan, Reddit et plusieurs vidéastes de YouTube. Ils accusent dès lors ouvertement Quinn d'avoir échangé des faveurs sexuelles en échange de critiques mélioratives de son dernier jeu en date, "Depression Quest". Plusieurs autres personnalités du web font rapidement de Zoë Quinn le symbole d'un biais supposé des médias du jeu vidéo en faveur des féministes.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Le , douze sites sortent le même jour des articles comportant un contenu similaire : ils affirment que les attaques contre Zoë Quinn et Anita Sarkeesian sont des attaques sexistes, sous couvert de défendre l'éthique dans le journalisme du jeu vidéo. Ils critiquent également la culture du jeu vidéo, qu'ils estiment gangrenée par un sexisme débridé. Leigh Alexander, rédactrice sur "Gamasutra", signe un billet d'opinion intitulé « "" », où elle affirme que le stéréotype du jeune homme joueur de jeu vidéo n'est plus représentatif de la communauté et que ses valeurs doivent évoluer. L'article de Leigh Alexander est critiqué par des joueurs, journalistes et professionnels du jeu vidéo qui jugent la tribune insultante et stéréotypée.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les membres de Gamergate s'illustrent par la virulence avec laquelle ils répondent à toute personne critiquant le mouvement, bien que les opposants comme Stephen Colbert notent que le harcèlement est bien plus important lorsque la critique émane d'une femme. Les cibles vont de critiques occasionnelles, comme l'actrice Felicia Day, à des activistes ayant décidé de s'engager contre le mouvement Gamergate, comme Randi Harper ou Sarah Nyberg. Milo Yiannopoulos publie notamment un article sur Breitbart News pour exposer la vie privée de Nyberg.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Une étude statistique des tweets affiliés au Gamergate, effectuée fin octobre par Brandwatch à la demande de "Newsweek", montre un clair déséquilibre du traitement des personnes impliquées, avec par exemple bien plus de tweets envoyés à Zoë Quinn qu'à Nathan Grayson, Anita Sarkeesian et Brianna Wu en recevant à elles deux fois plus que tous les autres journalistes de jeux vidéo étudiés dans la statistique. Newsweek estime que le déséquilibre net entre la quantité de tweets #Gamergate envoyé aux femmes s'étant élevées contre le mouvement et les hommes, montre que le mouvement harcèle plus qu'il ne réclame une meilleure éthique journalistique, et se concentre particulièrement sur les femmes. L'analyse du ton des tweets montre que, si proportionnellement au nombre total de tweets reçus, les journalistes masculins ont reçu plus ou moins autant de tweets péjoratifs, en termes de quantité absolue, ce sont les journalistes féminines et les développeuses qui reçoivent le plus de tweets péjoratifs.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: À partir de la controverse du Gamergate, beaucoup de femmes se replient sur elles-mêmes et se cachent d'autant plus lorsqu'elles jouent, inquiètes à l'idée d'être harcelées à leur tour sans raison facilement identifiable.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Des solutions voient le jour à la suite de la controverse : par exemple, en , le New York Comic Con lance l'initiative Cosplay is NOT Consent pour sensibiliser les personnes au harcèlement sexuel en convention. Zoë Quinn crée l'association Crash Override Network, qui vise à soutenir les victimes de harcèlement en ligne, majoritairement féminines et souvent issues du milieu du jeu vidéo.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les publicités accompagnant la sortie de la PlayStation 4 et de la Xbox One ont elles aussi été accusées de propager des clichés sexistes et de ne cibler que les hommes, et ce, peu après que Microsoft eut revendiqué que 39 % des possesseurs de Xbox 360 soient des femmes et que Sony ait annoncé vouloir plaire aux femmes avec sa PlayStation 4. Seuls les jeux dits sont épargnés par cette tendance, bien que cette représentation ne corresponde pas aux pratiques réelles des joueuses.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: D'autres causes ont aussi été proposées, pour les auteurs de l’étude sur la fréquence des insultes de l'université de l'Ohio, l’hostilité provient principalement du fait que les joueurs ne se sentent pas responsables de leurs paroles et croient que rencontrer une femme dans un jeu en ligne est presque impossible. Pour la psychologue Shavaun Scott, la société est toujours misogyne sous la surface mais l'hostilité envers les femmes est réprimée. Dans les mondes virtuels, il n'y a plus de contrôle pour les impulsions agressives. Certains joueurs n'ont que peu de pouvoir dans leur vie ou éprouvent du ressentiment envers les femmes : se lâcher sur internet leur permet de se sentir bien, et ce en toute impunité. Une autre raison serait que certains joueurs souffrent de désordres mentaux.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Pour Anita Sarkeesian, le sexisme est un problème culturel généralisé dans les médias et le jeu vidéo. Comme pendant longtemps, les jeux vidéo ont été dominés par les hommes et ont été réalisés pour combler presque exclusivement leurs désirs, ils s'octroient un droit supérieur qui les autorise à s'opposer violemment à la pleine participation des femmes. Elle note cependant qu'ils ne sont pas représentatifs de tous les hommes, car nombre d'entre eux l'ont soutenue, même des développeurs de jeu, et reconnaissent que la misogynie du jeu vidéo est effectivement un problème et qu'il doit disparaître.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: 92 % des personnes estiment qu'Internet permet d'être plus critique que dans la vraie vie. Une étude menée de 2002 à 2013 montre que les enfants et adolescents perdent leurs conventions sociales et suivent leurs émotions sans filtre lorsqu'ils sont en ligne. L'anonymat s'accompagne d'une perte de responsabilité : les harceleurs n'ont pas à rendre de comptes sur leur comportement abusif.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Une étude de 2008 teste les conséquences des jeux vidéo sur les représentations de genre. L'étude consiste à exposer des hommes à des photos de personnages de jeu vidéo sexualisés ou à des photos de personnes dans un cadre professionnel, puis de leur poser des questions sur le harcèlement sexuel. L'exposition aux personnages stéréotypés rend les hommes observés plus tolérants envers le harcèlement sexuel dès une exposition à court terme, tandis qu'ils ne finissent par plus accepter les stéréotypes sur le viol qu'après une exposition à long terme.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Une étude similaire est menée sur des étudiantes, à qui on demande de jouer un personnage de jeu vidéo sexualisé ou non. Les femmes qui jouent un personnage sexualisé ont tendance à plus objectifier leur propre corps, et à plus facilement accepter les stéréotypes sur le viol.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Une conséquence du harcèlement pendant le jeu en ligne est la perte de crédibilité du milieu du jeu vidéo, qui conserve une image négative de nerd jouant dans le sous-sol de ses parents et ne connaissant rien aux dynamiques sociales.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: En , parmi les membres de l'International Game Developers Association, 67 % expliquent l'image négative des jeux vidéo au sein de la population par la représentation sexiste des genres dans les jeux vidéo, 51 % mentionnent le sexisme des professionnels du jeu vidéo.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Si les jeux s'améliorent en termes de représentativité des minorités de genre, l'image de la communauté des joueurs reste ternie par sa réputation de misogynie.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Selon Marion Coville, doctorante spécialiste des questions de genre dans le milieu geek, la tolérance vis-à-vis du sexisme vient de la manière , affirmant avoir . Elle regrette que même les joueurs émettant des critiques ne sont pas écoutés, étant considérés comme des .


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Pour Sarah Schaschek de der Freitag, les joueurs réagissent aux soupçons de sexisme car devoir se défendre pour éviter la stigmatisation est devenu un réflexe pour eux. Comme ils se sentent souvent personnellement affectés par les critiques, ils refusent d’écouter celles-ci, croyant que le but réel des féministes est de montrer qu’ils sont tous misogynes. Elle note cependant que les féministes ne réagissent pas différemment aux critiques des joueurs. Elle ajoute aussi que les joueurs réagissent par peur de la censure et de se voir imposer, pour plaire à tout le monde, des personnages de jeux vidéo certes pédagogiques mais surtout ennuyeux.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Le harcèlement des joueuses est parfois considéré par les joueurs comme relevant de la liberté d'expression, chaque joueur étant libre de dire ce qu'il veut, y compris en insultant d'autres personnes.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Un problème principal est que les défenseurs de cette liberté d'expression harcèlent régulièrement les personnes qui se sont exprimées contre leurs propos, rendant toute dénonciation difficile et risquée. Certaines entreprises hésitent également à réagir contre le harcèlement pour ne pas être accusées de censure et de ne pas respecter la liberté d'expression, ce qui a des conséquences sur la modération d'espaces en ligne.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Coville ajoute que et que c'est qui a permis une prise de conscience sur le sujet, en faisant en 2013 un , malgré les détracteurs.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Pour Sarah Sloat de , les insultes sur internet ou le sexisme ne sont , mais au vu des 212 millions de joueurs dans le monde, cela reste un . Sarah Sloat fait cependant remarquer que . D'après Carol Pinchefsky, journaliste de "", ce n'est pas étonnant que les hommes écrivent peu sur ce problème car ils y sont très peu exposés, recevant beaucoup moins d'insultes que les femmes. Elle reconnaît que les plus grands opposants au harcèlement sexuel qu'elle connaisse sont des hommes, mais que pour les autres, le problème est exagéré, n'est pas un vrai problème ou que ce sont juste des femmes qui pleurnichent.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les fonctions de signalement des jeux vidéo mènent eux aussi souvent à un non-lieu, conduisant à une désillusion quant à leur utilité. Les blagues sexistes ne peuvent pas vraiment être repérées par des algorithmes artificiels.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Le harcèlement des joueuses se différencie du trash-talking par leur objectif : elles ne concernent en rien le jeu en lui-même et ont pour seul objet d'humilier ou de faire taire les joueuses.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: D'après une étude de l'université de Nottingham Trent, 70 % des joueuses choisissent d'incarner un personnage masculin quand elles ont le choix dans les jeux en ligne, et cela, d'après "The Guardian", afin d'éviter tout harcèlement sexuel ou remise en question de leur capacité à bien jouer. Une étude montre cependant que les joueurs et joueuses ont tendance à choisir un personnage de leur propre genre lorsqu'il n'y aura pas de jeu en ligne, donc de contrainte sociale.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: D'autres choisissent de se faire passer pour des garçons qui n'ont pas encore mué si elles utilisent des systèmes audio. Beaucoup coupent simplement leur micro. Le problème du camouflage d'identité, qu'il soit par l'avatar ou la voix, est qu'il contribue à l'invisibilisation des femmes dans l'espace vidéoludique.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Pour éviter le harcèlement, des joueuses arrêtent de jouer anonymement en ligne et certaines se regroupent dans des clans ou des communautés sûres. Deux cas de figure se dégagent parmi les femmes qui choisissent de ne pas jouer en ligne : celles qui ne jouent pas du tout en ligne et celles qui choisissent de ne jouer qu'avec des amis ou des personnes en qui elles ont confiance.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: De multiples solutions pour arrêter le harcèlement sexuel ont été proposées. Jennifer Bosier, chef d'édition de "VideoGameWriters", conseille de répondre fermement aux insultes sexistes, affirmant que la plupart des harceleurs prendront peur et arrêteront. Carol Pinchefsky recommande de désapprouver publiquement les abus, de dénoncer chaque cas de harcèlement aux modérateurs (d'après Regina Buenaobra, gestionnaire de communauté d"'ArenaNet", ceux-ci comptent sur les joueurs pour pouvoir réagir), voire de quitter définitivement un jeu si les développeurs ne réagissent pas aux plaintes. Pour Ana Visneski (joueuse et garde-côte de l'armée américaine) aussi, chacun a son rôle à jouer en s'exprimant contre les personnes faisant des commentaires sexistes et en refusant de continuer à jouer avec eux, car selon elle .


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Pour plusieurs spécialistes, ne rien dire quand on est victime ou témoin de harcèlement revient à consentir implicitement aux abus. La prise de parole permet aussi de libérer la parole des autres victimes. Cela va à l'encontre d'une recommandation répandue, qui est d'ignorer les personnes toxiques.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Carol Pinchefsky donne des conseils aux développeurs de jeu vidéo pour résoudre le problème du harcèlement sexuel : recruter plus de femmes, instaurer un système automatique qui empêche un joueur d'être entendu par les autres s'il est bloqué par suffisamment de personnes ou faire respecter le règlement de leurs jeux. En effet, ceux-ci indiquent systématiquement que le langage inapproprié entraîne une suspension ou une exclusion définitive du joueur, alors que c'est loin d'être le cas, au grand dam des victimes voire des autres joueurs.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Une proposition d'Extra Credits est d'installer une fonctionnalité d'auto-mute : c'est-à-dire que si une personne est régulièrement masquée par les autres joueurs, elle sera automatiquement masquée sauf si on choisit d'activer sa voix et ses messages manuellement. Une autre possibilité est d'empêcher les personnes dont les messages ne reçoivent presque jamais de réponse d'écrire à des joueurs ne faisant pas partie de sa liste d'amis.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Une web-série appelée a lancé une campagne ciblant la plateforme de jeu en ligne Xbox Live, la décrivant comme le service le plus souvent évoqué dans les cas de harcèlement sexuel.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Microsoft est accusé , conseillant seulement d'ignorer le harcèlement, et , ce qui conduit à la démission d'un modérateur s'occupant des sanctions contre le sexisme. Microsoft refuse d'abord de rencontrer la représentante du projet pour discuter de ce sujet, avant d’accepter en de rencontrer l’équipe d"'Extra Credits".


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Après avoir affirmé que le harcèlement n’était pas le bienvenu sur le Xbox Live, Microsoft a cependant reconnu qu’il pourrait en faire plus, et a déclaré être très impliqué par le sujet, promettant de travailler sur des améliorations à long terme. Dans une interview avec le site de jeux vidéo GameSpot publiée en , la productrice déléguée de Halo 4 Kiki Wolfkill et la directrice générale de 343 Industries Bonnie Ross affirment que le harcèlement sexuel est un et qu’elles . Elles annoncent que les commentaires sexistes ou discriminatoires sur les serveurs d’Halo 4 seront punis par un bannissement à vie du réseau.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: L'association aide les streameuses et joueuses à s'entraîner dans un cadre protégé, modérant les commentaires des spectateurs et misant sur la pédagogie avant de bannir les auteurs de commentaires insultants. L'association , quant à elle, organise des tournois mixtes ou féminins en partenariat avec Intel et l'Electronic Sports League. Enfin, des associations comme , une série de tournois qui met en valeur les joueurs amateurs à fort potentiel, organisent des qualifications féminines en plus du tournoi où les joueuses sont très rares.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Il est commun que des joueuses à potentiel préfèrent éviter le harcèlement en s'orientant vers des carrières parallèles, en particulier vers le commentaire de compétitions et l'organisation d'événements. Dans ces spécialités, elles sont beaucoup moins sujettes aux remarques sexistes, leur fonction étant plus généralement acceptées par la communauté.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: En 2016, Polygon contacte du milieu du jeu vidéo pour leur demander comment ils combattent le harcèlement dont leurs employés peuvent être victimes. Six entreprises acceptent de répondre à la question : il s'agit de CCP, Electronic Arts, Gearbox, Nintendo, Microsoft et de l'International Game Developers Association. Si certaines entreprises ne répondent jamais à la sollicitation du journaliste, d'autres refusent de faire partie de l'enquête : il s'agit de 2K Games, Bethesda, Epic, Konami, Nexon, Sega, Ubisoft et Warner Bros. Interactive. La seule entreprise présentant une stratégie complète est le studio islandais CCP, qui met en place des systèmes de signalement qui lancent une procédure pour que les harceleurs soient identifiés et sanctionnés, en plus de fournir des conseils personnels aux employés, du type .


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: L'International Game Developers Association travaille en partenariat avec le Federal Bureau of Investigation depuis 2014 pour identifier les harceleurs et mettre en place des réponses communes. Ce partenariat est créé à l'initiative du FBI, dont des représentants se rendent au San Diego Comic-Con International pour rencontrer Kate Edwards, directrice exécutive de l'association.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Une limite de la gestion du harcèlement par les autorités est que le pire harcèlement vient souvent de mineurs, par exemple les actes de swatting : les mineurs savent qu'ils ne risquent aucune peine lourde et leurs sanctions n'étant pas importantes, elles ne sont pas partagées par la presse pour dissuader d'autres harceleurs potentiels.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: En 2018, la plate-forme de streaming Twitch s'allie avec une organisation caritative pour fournir des micro-prêts aux joueuses qui ont besoin d'un meilleur matériel pour streamer. De cette façon, les femmes peuvent être plus nombreuses et plus visibles sur l'espace en ligne. En parallèle, de nouvelles règles de conduite sont publiées : elles interdisent les vêtements suggestifs et les angles de caméra qui favorisent les parties génitales, les fesses et les seins. En parallèle, elles précisent que et que même si une personne enfreint ces règles, le harcèlement dans les commentaires sera passible de sanction. La règle sur les vêtements acceptables est amendée quelques jours plus tard pour plus de spécificité.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: L'organisation Ada Initiative, qui encourage les femmes à participer dans la culture libre, convainc plus d'une centaine de conventions geek à adopter une politique de lutte contre le harcèlement.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: La conférence de hackers DEF CON adopte un système de cartons appelé "Creeper Move" pour répondre au problème d'attouchements ou de propositions sexuelles. Cette initiative a été saluée par , mais critiquée par certaines hackeuses pour la mauvaise image de la communauté que ce système donne. Celles-ci précisent que, si le problème existe, il est peu courant et déjà pris en charge par la sécurité. Pour Bruce Schneier, pionnier de la cryptographie, une meilleure solution serait que toutes les conventions de hack adoptent des politiques de lutte contre le harcèlement.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Brenda Brathwaite, conceptrice de jeux vidéo américaine, a démissionné de l'International Game Developers Association à cause de la coorganisation d'une soirée de la Game Developers Conference pour laquelle des gogo-dancers ont été engagées. Cette soirée a eu lieu quelques heures après une conférence de Brathwaite critiquant les "booth babes" du salon de l'E3 qui . Usul, chroniqueur internet sur le jeu vidéo, a décidé de boycotter les salons de jeux vidéo, déclarant trouver la présence de "babes" , soutenant qu' et critiquant le pelotage lors des salons organisés par les éditeurs pour les journalistes.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Les "babes" sont pour le Süddeutsche Zeitung un exemple du peu d’intérêt de l’industrie du jeu vidéo à représenter les femmes de manière moderne.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Certaines conventions ont interdit les "babes" comme la Penny Arcade Expo à la suite d'un vote en 2010, où 60 % des votants se prononcent en faveur de l'interdiction de la nudité partielle contre 12 % qui y sont opposés, l'E3 entre 2006 et 2009, l'Eurogamer Expo depuis 2013 ou la à partir de 2012.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Des tournois féminins sont souvent organisés en parallèle du tournoi mixte. C'est le cas de ligues féminines sans enjeu, comme l'initiative Smash Sisters de Lilian Chen qui organise une petite compétition au cours de grands événements. D'autres organisateurs de tournois créent une ligue féminine à part entière, avec son propre classement et ses prix à gagner. C'est entre autres le cas de l'ESports World Convention, qui organise parfois un événement féminin de "League of Legends" ou de "Counter Strike: Global Offensive" pour mettre à l'honneur les joueuses.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: Ces tournois féminins peuvent être considérés comme mauvais pour l'image des joueuses, en raison de la séparation des genres, ou bénéfiques parce qu'ils encouragent d'autres femmes à se lancer dans le jeu tandis que les équipes mixtes sont très masculines. En général, les tournois sont considérés comme bénéfiques à court terme, mais seulement comme moyen d'accéder à la parité dans les compétitions mixtes avant de disparaître.


title: Sexisme dans le milieu du jeu vidéo

text: En France, la secrétaire d'état chargée du numérique Axelle Lemaire organise un groupe de réflexion en pour lutter contre le sexisme dans le jeu vidéo. Les initiatives concernent les difficultés qu'ont les femmes au travail dans le secteur du jeu vidéo, la représentation des genres dans les jeux vidéo et le harcèlement en ligne. Parmi les initiatives proposés figurent un label ou des aides pour les jeux qui .


title: Temple neuf (Metz)

text: Le Temple neuf, ou Nouveau Temple protestant, est un édifice de culte réformé construit à Metz, entre 1901 et 1905, durant la période wilhelminienne. La paroisse est aujourd'hui membre de l'Union des Églises protestantes d'Alsace et de Lorraine.


title: Temple neuf (Metz)

text: À l'époque du rattachement de Metz et du Nord-Est de la Lorraine à l'Empire Allemand (district de Lorraine), la ville se transforme sous l’action des autorités qui décident de faire de son urbanisme une vitrine de l’empire wilhelmien. L’éclectisme architectural se traduit par l’apparition de nombreux édifices de style néoroman, tels la poste centrale, le « Temple neuf », ou la nouvelle gare ferroviaire ; de style néogothique, tels le portail de la cathédrale et le temple de Garnison, ou encore de style néo-Renaissance, tel le palais du Gouverneur. Le « Temple neuf » illustre cette politique de germanisation par l’architecture, déployée par Guillaume II, pour asseoir son emprise sur la ville. Cette politique de modernisation architecturale tous azimuts, marquée par de nombreux édifices dans tout le département de la Moselle, avait pour but de séduire les populations annexées en leur démontrant le profit d'un "retour" dans le giron de l'Empire allemand.


title: Temple neuf (Metz)

text: En 1898, la municipalité de Metz accorde à la communauté réformée un terrain planté de saules, appelé « jardin d’Amour », sur l’île du Petit-Saulcy, pour l'élévation d'un temple de style néo-roman rhénan. L’architecte retenu pour le projet est Conrad Wahn, l'architecte en chef de la ville de Metz. Ce dernier, expérimenté, avait déjà travaillé en Moselle sur de nombreux projets architecturaux, tant religieux que civils. Loin d'être une réplique servile d’un modèle existant, le projet de Wahn relève d’une approche stylistique volontairement « archéologique ».


title: Temple neuf (Metz)

text: La construction de l’édifice commence en 1901 et se poursuit pendant trois ans. La première pierre est posée par le Statthalter Hermann zu Hohenlohe-Langenburg le 25 novembre 1901. Le temple est inauguré le samedi 14 mai 1904 par l’empereur Guillaume II en personne, accompagné de l’impératrice, de la princesse Victoria-Louise de Prusse et des plus hautes autorités du Reichsland Elsaß-Lothringen.


title: Temple neuf (Metz)

text: Le plan, en croix grecque, présente toutefois une nef centrale. Le temple mesure 53 mètres de longueur, pour 26 mètres de largeur. La hauteur au niveau de la tour centrale atteint près de 55 mètres. Pour accueillir le public, sa capacité est à l'époque de 1204 places assises, réparties dans la nef, mais aussi le chœur et les galeries. Les chapiteaux des colonnes du portail représentent les quatre évangélistes entourant l’agneau mystique. La chaire est décorée des Tables de la Loi, selon la tradition réformée ancienne. Les vitraux du fond proviennent de l’hospice Saint-Nicolas et ont été mis en place dans les années 1990. Le chœur, marqué par un arc triomphal en plein cintre, est animé par une arcature aveugle à fines colonnettes.


title: Temple neuf (Metz)

text: Qu’il soit abordé en venant de la place d’Armes, de la cathédrale, de la préfecture, de la place de la Comédie, du grand pont et du moyen pont des Morts, ou de la place de la république et du palais de Justice, le « Temple neuf » surprend par sa silhouette, à la fois massive et élancée. Son matériau de construction, un grès sombre, contraste avec la clarté de la pierre de Jaumont calcaire des bâtiments environnants.


title: Temple neuf (Metz)

text: Son style néo-roman rhénan utilise aussi le vocabulaire ottonien, notamment avec des chapiteaux à corbeilles ottoniennes. Il tranche avec le classicisme français des bâtiments avoisinants. Sa tour-lanterne octogonale à la croisée du transept, ses tourelles de chevet et son chevet avec galerie à colonnettes, s'inspirent autant du chevet de la cathédrale de Spire, que de la cathédrale de Mayence. Ses deux clochers, sur la façade occidentale, évoquent encore la cathédrale de Spire. Son style lui a valu de nombreuses critiques, lors de sa construction, par des Messins francophiles, et après 1918 par certains Français, comme un affront à l’harmonie classique, donc « française », de la place de la Comédie. Le « Temple neuf », dont on a craint à ce moment qu'il soit détruit en tant que symbole de l'annexion de 1870, est pourtant devenu un lieu emblématique de la ville de Metz.


title: Temple neuf (Metz)

text: Le « Temple neuf » est, aujourd’hui encore, le lieu de rassemblement de la communauté protestante réformée du centre de Metz.


title: Temple neuf (Metz)

text: Les façades et toitures de l’édifice font l’objet d’un classement au titre des monuments historiques depuis le .


title: Temple neuf (Metz)

text: À l’intérieur, se trouve un orgue de cinquante-deux jeux sur trois claviers et pédalier en traction, entièrement mécanique, réalisé par Dalstein-Haerpfer en 1903 puis modifié par Ernest Mühleisen en 1970.


title: Temple neuf (Metz)

text: Cet orgue, l'un des instruments néoclassiques de la ville, est régulièrement utilisé pour les concours du Conservatoire à rayonnement régional et pour de nombreux récitals, donnés par des organistes réputés.


title: Isabel Coixet

text: Isabel Coixet, née le à Barcelone, est une réalisatrice, scénariste, et productrice espagnole, alternant des longs-métrages et des documentaires.


title: Isabel Coixet

text: Enfant, elle a possibilité de voir un grand nombre de films, toutes sortes de films, par sa grand-mère qui vend des billets dans une salle de cinéma du quartier où elle est née. Elle fait rire sa famille quand à sept ans, elle déclare un jour vouloir devenir réalisatrice de cinéma. Après des études d’histoire contemporaine à l’Université de Barcelone, elle commence une carrière dans la publicité en tant que rédactrice puis se tourne vers la réalisation. Elle fonde sa propre société de production, Miss Wasabi.


title: Isabel Coixet

text: En 1983, son premier scénario de long-métrage, "Morbus", est porté à l’écran par le réalisateur espagnol, Ignasi P. Ferré. En 1988, Isabel Coixet dirige le film de son scénario "Demasiado Viejo Para Morir Joven", ce qui lui vaut une nomination au Prix Goya en tant que Meilleure Réalisatrice.


title: Isabel Coixet

text: Son premier film en langue anglaise "Cosas que nunca te dije" ("Things I never told you" ou, en français "Des choses que je ne t'ai jamais dites") sort en 1996, avec une distribution américaine, dont Lili Taylor et Andrew McCarthy. Elle vit alors aux États-Unis. Elle reçoit pour cette comédies de mœurs sa seconde nomination au Prix Goya pour le Meilleur Scénario Original. Après s’être alliée à une société de production française, elle revient à la langue espagnole en 1998 avec son film d’aventure historique "A los que aman" ("Those Who Love").


title: Isabel Coixet

text: C’est en 2003 que la carrière d’Isabel Coixet prend un essor international avec le drame intime "Ma vie sans moi", adapté d’une nouvelle de Nancy Kincaid. Sarah Polley y joue le rôle d’Anne, une jeune mère qui choisit de ne pas dire à sa famille qu’elle souffre d’un cancer incurable. Une coproduction hispano-canadienne qui bénéficie de l’aide la société de production de Pedro Almodóvar, El Deseo, "Ma vie sans moi" attire l’attention de la critique à la Berlinale en étant nommé pour un Ours d’or. Son film suivant, "The Secret Life of Words" (2005), tourné à Madrid et Belfast, avec Tim Robbins et Sarah Polley, reçoit de nombreux prix : quatre Goya (Meilleur Scénario Original, Meilleure Réalisatrice, Meilleur Film, Meilleur Directeur de Production). Dans ce film, une femme solitaire, emmurée dans son passé qu'elle voudrait oublier, débarque sur une plateforme pétrolière isolée en mer pour soigner un homme. Isabel Coixet avait réalisé dix ans plus tôt un documentaire sur une plateforme pétrolière au large du Chili. Le long-métrage entremêle le thème de ce lieu, dont on ne peut s'échapper ni échapper à son passé, à celui de la torture politique. Le film est un mélange de


title: Isabel Coixet

text: En 2008, son film "Lovers", avec Ben Kingsley et Pénélope Cruz, est produit à Hollywood. Le scénario, signé Nicholas Meyer, est adapté du roman de Philip Roth, "La Bête qui meurt". Un autre long-métrage, "Carte des sons de Tokyo", est sélectionné en compétition officielle au Festival de Cannes 2009, avec un accueil mitigé.


title: Isabel Coixet

text: En 2011, elle fait partie des personnalités espagnoles qui soutiennent le mouvement des Indignés. Après une longue absence, elle revient dans son pays natal. Elle réalise un documentaire sur le juge Baltasar Garzón, "Escuchando al juez Garzón" qui reçoit un prix Goya du meilleur documentaire. Elle crée également une fiction, "Ayer No Termina Nunca" dont l'action se situe en 2017 et qui décrit l'impact de la récession sur un couple. En 2013 toujours, elle réalise le film "Another Me", sorte de thriller psychologique dont le personnage principal, Fay, est incarné par Sophie Turner. Puis elle tourne "Learning to Drive", avec Ben Kingsley et Patricia Clarkson, film présenté au Festival international du film de Toronto 2014.


title: Isabel Coixet

text: Elle enchaîne ensuite par deux réalisations avec Juliette Binoche, le long-métrage "Personne n'attend la nuit" (), qui fait l'ouverture de la Berlinale 2015 et est accueilli fraîchement, et un documentaire consacré à une prisonnière de Hissène Habré, Rose Lokissim, "Parler de Rose".


title: Isabel Coixet

text: Dans le cadre des troubles politiques qui suivent le référendum de 2017 sur l'indépendance de la Catalogne, elle prend position contre l'indépendance. Elle est alors la cible de militants indépendantistes : .


title: Biennio rosso

text: Le biennio Rosso (en français, « Les deux années rouges ») (1919-1920) est le nom donné à la période de l'histoire de l'Italie qui suit la Première Guerre mondiale et pendant laquelle se produisirent, surtout en Italie du Nord, des mobilisations paysannes, des manifestations ouvrières, des occupations de terrains et d'usines suivies parfois de tentatives d'autogestion. L'agitation s'étendit jusqu'aux zones rurales de la plaine du Pô avec des piquets de grève, des grèves et des affrontements violents.


title: Biennio rosso

text: Après la révolution bolchévique de 1917 et l'émergence d'une conscience de classe chez les paysans et les ouvriers d'Europe, apparaissent les premières craintes dans la bourgeoisie et les classes moyennes, qui voient dans l'affirmation du bolchévisme, la fin des privilèges et des biens acquis. Cette peur des démocraties occidentales est renforcée par le fait que la Russie soviétique s'active dans la propagation du communisme dans les pays européens.


title: Biennio rosso

text: Lénine incite à la création de partis communistes dans le monde entier qui doivent se séparer des partis sociaux-démocrates chauvins, rejeter le système parlementaire et démocratique, pour prolonger la révolution démarrée en Russie. Le parti bolchévique décide de regrouper en organisation internationale l'ensemble des partis communistes, le Komintern (ou Internationale communiste, la IIIème internationale). Son programme est la révolution prolétarienne mondiale. En 1920 à Moscou, le congrès du Komintern élabore un document en 21 points qui conditionnent l'adhésion à l'internationale communiste. Les 21 points impliquent une inféodation des communistes européens au parti bolchévique, ces points déclenchent un clivage des socialistes réformistes et des communistes, et provoque une scission au sein de nombreux partis socialistes européens.


title: Biennio rosso

text: Entre 1919 et 1920, l'Europe est touchée par une vague de grèves et de manifestations de travailleurs qui revendiquent l'augmentation des salaires et la journée de 8 heures. Les luttes ne se limitent pas aux syndicats : des conseils ouvriers prennent le pouvoir dans des usines, créés spontanément sur le modèle des Soviets russes, qui se veulent les représentants de la classe ouvrière de la société communiste. L'intensité et les conséquences des luttes ouvrières sont différentes suivant les États:


title: Biennio rosso

text: En Italie, le "biennio rosso" est caractérisé par l'irruption sur la scène politique de nouveaux secteurs sociaux, de nouvelles idées et de nouveaux projets destinés à rénover profondément la vie politique et sociale.


title: Biennio rosso

text: L'événement qui marque avec force la naissance du "biennio rosso" est la vague d'émeutes contre la vie chère qui traverse toute la péninsule entre le printemps et l'été 1919, tandis que le mouvement paysan grossit en une série d'occupations des terres. Les socialistes organisent une grève générale internationale (20-) pour défendre les républiques socialistes qui ont émergé en Russie et en Hongrie contre l'agression militaire des puissances victorieuses de la première guerre mondiale.


title: Biennio rosso

text: « Ces centaines de milliers d'ouvriers, avec ou sans armes, qui travaillaient, dormaient et veillaient dans les usines, pensaient que les jours extraordinaires qu'ils vivaient étaient la "révolution en marche". » Des soldats se mutinent pour ne pas être envoyés en Albanie.


title: Biennio rosso

text: En ont lieu des élections à la proportionnelle, à la demande des partis socialiste et populaire. L'élection est un scrutin de listes, et non de candidats individuels qui sont trop souvent « parrainés ». Les deux partis de masse remportent les élections : le Parti socialiste, qui s'affirme comme le premier parti avec 32 % des voix et le parti populaire, qui obtient pour sa première élection 20 % des voix. Ces résultats ne garantissent pas, toutefois, la stabilité du pays et le PSI, qui a plus de poids, continue à rejeter toute alliance avec les partis « bourgeois ». Le nombre d'adhérents au Parti socialiste passent de 50 000 à 200 000 en deux ans.


title: Biennio rosso

text: Après les grèves et les occupations de terres, en 1920, les manifestations s'amplifient avec l'occupation des usines. La FIOM (syndicat de la métallurgie) demande le renouvellement de l'accord sur les augmentations de salaires et d'autres exigences que les industriels n'acceptent qu'en partie. La réponse de la classe dirigeante provoque une grande tension qui aboutit au démarrage d'une grève générale. Les industriels décrètent la fermeture des usines.


title: Biennio rosso

text: Au cours de cette période, plusieurs actes de violence ont lieu à l'encontre de propriétaires fonciers, mais surtout à l'encontre des « jaunes » ("crumiri" en italien) qui ne veulent pas se joindre à la grève.


title: Biennio rosso

text: En août, l'occupation des usines débute, dirigée par les syndicats rouges, et en peu de temps, 300 usines de Turin, Milan et Gênes sont occupées par plus de travailleurs. Les travailleurs organisent des milices armées de surveillance et poursuivent la production dans la plupart des usines selon les directives de la FIOM.


title: Biennio rosso

text: L'occupation devait être pour beaucoup le début d'une révolution, mais l'absence de stratégie et de l'incapacité d'étendre le mouvement y met fin.


title: Biennio rosso

text: L'occupation affaiblit le gouvernement Nitti, qui démissionne pour laisser le poste à Giovanni Giolitti, alors âgé de 80 ans. Celui-ci reste neutre malgré la pression des industriels pour faire évacuer les usines par l'armée. Il fait la promotion du dialogue entre la CGL et les industriels, obtenant les augmentations de salaire demandées et la promesse, jamais tenue, d'un contrôle sur la gestion des entreprises. Les usines sont évacuées pacifiquement.


title: Biennio rosso

text: La fin violente du "biennio rosso" (227 morts et 1072 blessés en 1920), fait craindre aux industriels et aux bourgeois une possible révolution socialiste.


title: Biennio rosso

text: La crainte de troubles sociaux commence à se répandre, favorisant la montée du fascisme. Parmi les acteurs du "biennio rosso", il y a Amadeo Bordiga et Antonio Gramsci, les futurs fondateurs du Parti communiste d'Italie.


title: Récursion terminale

text: En informatique, la récursion terminale, aussi appelée, récursion finale, est un cas particulier de récursivité assimilée à une itération.


title: Récursion terminale

text: Une fonction à récursivité terminale est une fonction où l'appel récursif est la dernière instruction à être évaluée. Cette instruction est alors nécessairement « pure », c'est-à-dire qu'elle consiste en un simple appel à la fonction, et jamais à un calcul ou une composition. Par exemple, dans un langage de programmation fictif :


title: Récursion terminale

text: codice_1 n'est pas une récursion terminale car sa dernière instruction est une composition faisant intervenir l'appel récursif. Dans le premier cas, aucune référence aux résultats précédents n'est à conserver en mémoire, tandis que dans le second cas, tous les résultats intermédiaires doivent l'être. Les algorithmes récursifs exprimés à l'aide de fonctions à récursion terminale profitent donc d'une optimisation de la pile d'exécution.


title: Récursion terminale

text: Lors de la compilation (si elle existe), la récursion terminale peut être transformée en itération, c'est-à-dire en une série d'étapes séquentielles totalement dénuée de toute nature récursive.


title: Récursion terminale

text: La récursion terminale est utilisée principalement dans les langages de programmation fonctionnels pour exprimer un processus itératif dans une forme fonctionnelle récursive (en général très condensée et « élégante »). Les langages de programmation fonctionnels peuvent généralement détecter la récursion terminale et optimiser son exécution en transformant la récursion en itération, économisant ainsi l'espace de la pile d'exécution, comme le montre l'exemple ci-dessous.


title: Récursion terminale

text: On observe que la fonction "iterer" s'appelle elle-même "à la fin de sa définition". Cela permet à l'interpréteur ou au compilateur de réorganiser l'exécution, qui sans cela ressemblerait à ceci :


title: Récursion terminale

text: L'espace consommé sur la pile d'exécution est proportionnel à l'indentation du code fictif ci-dessus. Tandis qu'il augmente linéairement lors de l'exécution récursive, il reste constant après l'optimisation en itération, diminuant ainsi nettement l'empreinte mémoire.


title: Récursion terminale

text: Cette réorganisation économise de l'espace mémoire car aucun état, sauf l'adresse de la fonction appelante, n'a besoin d'être sauvé sur la pile d'exécution. Cela signifie également que le programmeur n'a pas à craindre l'épuisement de l'espace de pile ou du tas pour des récursions très profondes.


title: Récursion terminale

text: Certains programmeurs utilisant des langages fonctionnels réécrivent du code récursif "enveloppé" de façon à tirer parti de cette caractéristique. Cela requiert souvent l'utilisation d'un "accumulateur" (acc dans l'implémentation ci-dessus de factorielle), comme argument de la fonction en récursion terminale.


title: Récursion terminale

text: Certains compilateurs utilisent une technique de réécriture de programme en « » qui automatise la transformation d'une récursion enveloppée en récursion terminale. Associée à l'élimination d'appel terminal, cette technique permet d'optimiser le code produit pour des langages fonctionnels.


title: Récursion terminale

text: Le résultat de l'appel récursif (factorielle (- n 1)) est utilisé par la fonction *, qui constitue ici l'enveloppe. À cause de cela, le résultat de (factorielle (- n 1)) doit être empilé pour être utilisé par *. On ne peut économiser d'espace de pile.


title: Défécation en plein air

text: La défécation en plein air, aussi souvent appelée défécation à l'air libre, est l'action de déféquer à l'extérieur des habitations, hors de toilettes publiques. Dans les zones peuplées, la contamination de l'eau par les matières fécales est à l'origine de problèmes de santé publique qui font partie de ce qu'il est convenu d'appeler le péril fécal.


title: Défécation en plein air

text: L'élimination de la défécation en plein air est l'objectif principal de l'amélioration de l’assainissement à l'échelle mondiale et l’un des indicateurs principaux de suivi des objectifs de développement durable. Même si des toilettes sont disponibles dans de nombreuses régions du monde, certaines personnes ont encore besoin d’être convaincues d’utiliser les toilettes pour abandonner la défécation en plein air. Par conséquent, la nécessité d’un changement de comportement est essentielle, en parallèle de la mise à disposition de toilettes adaptés aux utilisateurs. La pratique de la défécation à l'air libre peut être liée à des facteurs culturels traditionnels, au manque de toilettes, ou aux deux.


title: Défécation en plein air

text: L’extrême pauvreté et le manque d’assainissement sont statistiquement liés. L’élimination de la défécation en plein air fait partie intégrante du processus de développement. Une forte prévalence de défécation à l’air libre est généralement corrélée avec une forte mortalité infantile ou juvénile, des niveaux élevés de dénutrition, de pauvreté, et de grandes disparités entre les riches et les pauvres.


title: Défécation en plein air

text: Environ 946 millions de personnes, soit 13 % de la population mondiale, pratiquent la défécation à l'air libre en 2015. À la suite d'une campagne nationale menée par la Swachh Bharat Mission (SBM), l'Inde a fortement réduit la défécation en plein air, faisant rapidement chuter sa prévalence de 600 à 150 millions de personnes. La prévalence est plus importante dans les zones rurales (52 %), par opposition aux zones urbaines (7,5 %). Les pays avec une forte prévalence sont l’Indonésie (54 millions), suivie par le Pakistan (41 millions), le Nigeria (39 millions), l’Éthiopie (34 millions) et le Soudan (17 millions).


title: Défécation en plein air

text: Les facteurs expliquant la défécation à l'air libre sont variés. Cette pratique peut en effet être volontaire ou semi-volontaire, mais dans la plupart des cas, elle s'explique par l’inexistence de toilettes ou par leur insalubrité, leur manque d'attractivité ou le danger que leur utilisation implique.


title: Défécation en plein air

text: Des personnes possédant des toilettes chez eux peuvent décider de pratiquer la défécation en plein air pour plusieurs raisons :


title: Défécation en plein air

text: Dans les pays développés, la prévalence de la défécation à l'air libre dans le cadre d'activités récréatives dans la nature est difficile à estimer, mais on estime qu'elle a une faible incidence sanitaire et environnementale.


title: Défécation en plein air

text: Dans les pays en développement, la situation est en revanche tout à fait différente. Là, la défécation à l'air libre est une pratique fortement associée à la pauvreté et l'exclusion, en particulier quand elle s'effectue dans un environnement urbanisé, par exemple dans les bidonvilles.


title: Défécation en plein air

text: Le Programme commun de suivi de l'approvisionnement en eau et de l'assainissement (en anglais Joint Monitoring Program) piloté par l'UNICEF et l'OMS a collecté des données sur la prévalence de la défécation en plein air dans le monde entier. Les chiffres sont séparés entre zones urbaines et rurales et par quantiles de richesse. Ce programme est chargé de suivre les progrès vers les objectifs du millénaire pour le développement (OMD) relatifs à l'eau potable et à l'assainissement. Comme la défécation en plein air est un exemple de déficiences de l'assainissement, il est surveillé par le JMP pour chaque pays et les données chiffrés sont publiées régulièrement. les chiffres sur la défécation à l'air libre étaient précédemment regroupées avec d'autres donnés sur les déficiences de l'assainissement, mais sont collectées séparément depuis 2010.


title: Défécation en plein air

text: Au cours des 22 dernières années, le nombre de personnes pratiquant la défécation en plein air a diminué de 21 %, passant de 1,3 milliard de personnes en 1990 à un milliard en 2012. La plupart des personnes (9 sur 10) qui pratiquent la défécation à l'air libre vivent en zone rurale, mais leur nombre dans les zones urbaines est en augmentation.


title: Défécation en plein air

text: En Inde, la Swachh Bharat Mission (SBM) est une campagne nationale de 2014 à 2019 pour éradiquer la défécation à l'air libre dans les zones urbaines et rurales en Inde d'ici octobre 2019 et a permis de réduire considérablement la défécation à l'air libre qui est estimé fin 2018 pratiqué par seulement 1,4% de la population selon les chiffres officiels.


title: Défécation en plein air

text: De la défécation en plein air résulte un péril fécal qui est un facteur important dans la prévalence de diverses maladies, notamment la diarrhée et les infections par les vers intestinaux, mais aussi la fièvre typhoïde, le choléra, l’hépatite, la poliomyélite et le trachome. En 2011, la diarrhée infectieuse a causé environ chez les enfants de moins de cinq ans et 250 millions de jours d’absence à l’école. La pratique peut aussi indirectement conduire à la malnutrition et à un retard de croissance chez les enfants.


title: Défécation en plein air

text: Certaines maladies, qui sont regroupées sous le nom de maladies hydriques, sont transmises par les agents pathogènes fécaux présents dans l’eau contaminée. Cette contamination peut-être induite par la pratique de la défécation en plein air.


title: Défécation en plein air

text: Les matières fécales peuvent aisément être dispersées dans l’environnement à la suite de pluies, se retrouvant dans les eaux de surface ou encore dans des puits non couverts.


title: Défécation en plein air

text: En 2014, l’OMS a déterminé que la défécation en plein air est la principale cause de décès par diarrhée. En moyenne, près de de moins de cinq ans meurent de diarrhée chaque jour.


title: Défécation en plein air

text: Les jeunes enfants sont particulièrement vulnérables lorsqu’ils ingèrent des résidus de matières fécales issues d’autres personnes. En effet, ils rampent sur le sol, marchent pieds nus, et mettent toutes sortes de choses dans leur bouche sans se laver les mains.


title: Défécation en plein air

text: Les pays où la défécation en plein air est relativement commune présentent les taux de décès d'enfants de moins de cinq ans les plus élevés, ainsi que des niveaux élevés de malnutrition (conduisant à un retard de croissance chez les enfants) et de pauvreté, et de grandes disparités entre les riches et les pauvres.


title: Défécation en plein air

text: Des recherches menées en Inde ont montré que les effets néfastes sur la santé sont significativement plus élevés là où la densité de population est élevée :


title: Défécation en plein air

text: De plus, dans le monde 1 femme sur 3 s’expose aux maladies, à la honte, à des risques de harcèlement ou d’attaques parce qu’elle n’a pas d’endroit sûr pour aller aux toilettes. Cela représente 526 millions de femmes qui n’ont d’autres choix que de déféquer à l’air libre (Chiffres à revoir, 1/3 des femmes dans le monde ne font pas 526 millions).


title: Défécation en plein air

text: La pratique a également un fort impact sur les femmes : le manque de toilettes privées, dans lesquelles les femmes et les filles sont moins vulnérables à la violence est un obstacle à l'éducation des femmes et au développement personnel de celles-ci. Les femmes sont exposées aux agressions sexuelles durant leur recherche de lieux de défécation qui sont souvent isolés et peu lumineux.


title: Défécation en plein air

text: Les efforts de réduction de la défécation en plein air sont proches de ceux réalisés pour atteindre la cible des objectifs du millénaire pour le développement (OMD) relatifs à l’accès à l’assainissement. Pour parvenir à cet objectif, des campagnes de sensibilisation sont menés. L’ONU a ainsi initié la journée mondiale des toilettes, en anglais. Les campagnes d'assainissement total sous l’égide de la communauté (en anglais, Community-Led Total Sanitation, CLTS) ont mis un accent particulier sur l’élimination de la défécation à l’air libre au travers d'initiatives propres des populations concernés.


title: Défécation en plein air

text: En Inde, où un grand nombre de personnes pratiquent la défécation à l’air libre, un ambitieux programme nommé Swachh Bharat Abhiyan (Mission Inde propre) est en déploiement pour réduire la prévalence de la pratique.


title: Défécation en plein air

text: Par ailleurs, en 2014, l’UNICEF a lancé une campagne multimédia contre la défécation à l'air libre, en exhortant les gens à .


title: Défécation en plein air

text: Il existe de nombreuses technologies d’assainissement relativement simples pouvant contribuer à réduire la prévalence de la défécation à l’air libre.


title: Défécation en plein air

text: On peut utiliser des sacs en plastique, ce que l'on appelle les toilettes volantes, en particulier la nuit, pour contenir ses excréments. Néanmoins, une solution plus élaborée a été développée par la société suédoise Peepoople qui est à l'origine du « sac Peepoo », . Ces sacs sont utilisés dans des écoles et des bidonvilles ainsi qu'à l'occasion de crises humanitaires.


title: Défécation en plein air

text: Il existe diverses variantes de toilettes portables, l’une d’elles étant les toilettes à séparation d'urine qui peuvent les rendre semblables à des toilettes sèches. La séparation de l'urine peut réduire sensiblement l'odeur des latrines et donc encourager l'usage de celles-ci.


title: Défécation en plein air

text: Deux exemples d'utilisations de ce type de toilettes pour réduire la défécation à l'air libre sont les toilettes « MoSan » utilisées au Kenya et le séparateur à urine mise en place par à Haïti.


title: Défécation en plein air

text: Les ArborLoo sont des structures simples et légères placées sur des trous peu profonds dans le sol. L'urine et les matières fécales tombent ensemble et sont recouvertes par l'utilisateur de matières organiques, terre, feuilles ou cendres. Lorsque le trou est proche du remplissage, la structure est déplacée vers un autre trou et un arbre est planté sur l'ancien trou. Les excréments dangereux sont encapsulés en toute sécurité dans le sol et les nutriments sont recyclés via l'arbre.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: La politique en Nouvelle-Zélande se déroule dans le cadre d'une monarchie constitutionnelle à régime parlementaire. Le système est proche du système de Westminster de la monarchie britannique même si un nombre de modifications significatives y ont été apportées. Le chef de l'État est le roi Charles (qui porte alors le titre de Charles de Nouvelle-Zélande), mais le gouvernement est conduit par le Premier ministre et son cabinet issu de l'élection du Parlement.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: La Nouvelle-Zélande est le premier pays du monde dans lequel les plus hautes charges de l'État réunies ont été occupées au même moment par des femmes. Ainsi entre et , le chef de l'État, la reine Élisabeth II, le gouverneur général, Dame Silvia Cartwright, le Premier ministre Helen Clark, le "speaker" de la Chambre des représentants de Nouvelle-Zélande Margaret Wilson, et le "Chief Justice of New Zealand", qui préside la Haute-Cour, Dame Sian Elias, étaient toutes des femmes.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: La Nouvelle-Zélande ne possède pas une constitution formelle et écrite. Elle dispose d'un cadre constitutionnel constitué par différents textes et documents dont certains actes des Parlements du Royaume-Uni et de Nouvelle-Zélande, le Traité de Waitangi et des conventions constitutionnelles. Beaucoup de dispositions constitutionnelles ont été consolidées dans le "Constitution Act 1986". Certains firent des propositions pour l'établissement d'une constitution formelle mais il n'y eut aucune tentative sérieuse pour en adopter une.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Le chef de l'État de la Nouvelle-Zélande est le monarque de Nouvelle-Zélande, actuellement Charles III. La monarchie néo-zélandaise a été distinguée de la monarchie britannique depuis le "New Zealand Royal Titles Act" de 1953, et toutes les affaires officielles de Charles III en Nouvelle-Zélande sont conduites au nom du roi de Nouvelle-Zélande et non à celui du roi du Royaume-Uni. En pratique, les fonctions de la monarchie sont exercées par un gouverneur général, nommé par le monarque sur proposition du Premier ministre néo-zélandais. Agissant par lettres de patente qui définissent la charge de gouverneur général et accordées par le roi sur conseil du Premier ministre, quand il y a vacance du poste du gouverneur général, plusieurs des devoirs de la dite charge sont exercés par un "caretaker" (gardien), connu sous le nom d'administrateur du gouvernement. L'actuel gouverneur général, depuis le , est Dame Cindy Kiro.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Les Maori ont, depuis 1867, un petit nombre de sièges destinés à leur minorité au sein du Parlement. Le mode de représentation parlementaire des Maori a évolué au fil du temps ; aujourd'hui, tout citoyen peut s'inscrire soit sur les listes électorales nationales, soit sur les listes électorales maori. Selon le nombre d'inscrits sur ces dernières, un nombre de sièges maori est alloué. Ainsi, aux élections législatives de 2008, il y avait sept sièges maori. Par ailleurs, toute personne peut bien sûr se porter candidate à un siège national. Ainsi, aux élections de 2008, aux sept élus des sièges maori se joignirent treize députés maori élus dans les circonscriptions nationales, ou à la proportionnelle sur les listes de partis politiques. En conséquence, la proportion de députés maori correspondait à la proportion de Maori au sein de la population (environ 15 %).


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Le , Helen Clark, Premier ministre de Nouvelle-Zélande, a annoncé la reconduction d’un accord de coalition avec les quatre mêmes partis auxquels elle était alliée au cours du précédent mandat.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Objectif : former le gouvernement qu’elle est sur le point de composer et de diriger dans le cadre de ce qui sera son troisième mandat successif, remporté à l’issue des législatives du 17 septembre.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Le parti travailliste a remporté 50 des 121 sièges du Parlement, une majorité relative, mais pas suffisante pour pouvoir prétendre gouverner seul pendant les trois années du prochain mandat.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Par ailleurs, le Parti national (conservateur) de Don Brash a remporté pas moins de 48 sièges au sein de la nouvelle chambre, se posant ainsi en opposition forte.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Dans le cadre de cet accord, Jim Anderton, jusqu’ici ministre du Développement économique, de l'Industrie, du Développement régional, ministre de la Santé, ministre des Forêts, a conservé sa place au sein du nouveau gouvernement dans le cadre d’un accord de coalition.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Les partis "United Future" et "New Zealand First" voient leurs dirigeants respectifs, Winston Peters et Peter Dunne, accéder au gouvernement, dans le cadre d’un « "accord confiance et de soutien" ».


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: M. Peters est devenu ministre des Affaires étrangères (remplaçant ainsi Phil Goff, devenu ministre de la défense, du commerce, des affaires insulaires du Pacifique, du désarmement et du contrôle des armes ...) et ministre des Personnes âgées.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Les Verts, quant à eux, ont signé un « "accord de coopération" » avec le gouvernement, par lequel ils s’engagent à ne pas voter de motion de censure et à apporter leur soutien à la majorité sur un certain nombre de dossiers.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Depuis l’annonce des résultats officiels, Helen Clark avait multiplié les entrevues avec les petits partis au sein de la nouvelle assemblée. Élue Premier ministre pour la première fois en 1999, réélue en 2002, Helen Clark, a donc, à 55 ans, entamé son troisième mandat en tant que Premier ministre de Nouvelle-Zélande, battant ainsi un record de longévité politique.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Le gouvernement travailliste sortant reposait jusqu’ici sur une alliance avec les Verts, le United Future et le parti Progressiste.


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: : Voici la composition du gouvernement à majorité travailliste formé mercredi par Helen Clark, Premier ministre de Nouvelle-Zélande :


title: Politique en Nouvelle-Zélande

text: Ministres ne siégeant pas au conseil des ministres, non-travaillistes et ayant conclu des accords de « confiance et de soutien » :


title: Induction électrique

text: En électromagnétisme, l’induction électrique, notée formula_1, représente en quelque sorte la densité de charge par unité d'aire (en C/m²) ressentie en un certain point : par exemple, une sphère de rayon formula_2 entourant une charge formula_3 subit à cause d'elle en chacun de ses points un certain champ électrique, identique à celui qu'engendrerait la même charge uniformément répartie sur l'aire formula_4 de la sphère. La densité de charge surfacique formula_5 ainsi obtenue est alors l'intensité de l'induction électrique. Également nommée champ de déplacement électrique ou parfois improprement densité de flux électrique, cette dernière est en outre orientée perpendiculairement à la surface, dans le sens du champ électrique.


title: Induction électrique

text: L'induction électrique, ainsi matérialisée par un vecteur en tout point de l'espace, forme donc un champ vectoriel dépendant de la position formula_6 et du temps formula_7, et qu'on peut alors noter formula_8. Une possibilité alternative est la dépedance de l'induction électrique, alors notée formula_9, à la position dans l'espace formula_6 et à la pulsation formula_11, qui apparaît dans les équations de Maxwell des milieux.


title: Induction électrique

text: L'induction électrique est une grandeur vectorielle. De dimension , elle est homogène à une excitation électrique et une polarisation électrique. Dans le Système international (SI) d'unités, elle s'exprime en coulombs par mètre carré ( ou ).


title: Induction électrique

text: Ce choix d'unités résulte du théorème de Gauss. Voir aussi Induction électrique dans un condensateur, infra.


title: Induction électrique

text: En général, on considère les milieux dits "linéaires", formula_12 est alors relié au champ électrique formula_13 par la relation


title: Induction électrique

text: et les milieux dits « chiraux » (formula_12 dépend alors linéairement de formula_13 mais aussi du champ magnétique formula_21).


title: Induction électrique

text: Pour un condensateur, la densité de charge sur les plaques est égale à la valeur du champ formula_1 entre les plaques. Ceci résulte directement du théorème de Gauss, si on intègre sur une boîte rectangulaire chevauchant la surface d'une des plaques du condensateur :


title: Induction électrique

text: où formula_24 est l'élément d'aire orientée de la boîte et formula_3 la charge accumulée par le condensateur. La partie de la boîte à l'intérieur de la plaque a un champ nul (donc la partie de l'intégrale s'y reportant est nulle), et sur les bords de la boîte, formula_24 est perpendiculaire au champ (donc la partie de l'intégrale s'y reportant est aussi nulle). Finalement, il reste :


title: Édith Follet

text: Fille du Athanase Follet (directeur de l'école de médecine de Rennes) et Marie Louis Anne Morvan, elle-même fille d'Augustin Morvan, elle s'est particulièrement distinguée dans "La Semaine de Suzette" (aux éditions Gautier-Languereau) et par son travail en aquarelles.


title: Édith Follet

text: Elle épouse le futur écrivain Louis-Ferdinand Céline le à Quintin, dans les Côtes-du-Nord ; ils ont une fille, Colette (1920-2011), devenue Colette Destouches-Turpin. Divorcée le , elle eut un fils de son remariage avec le lieutenant-colonel Émile Lebon (1872-1951).


title: Saint-Jean-de-Sixt

text: Saint-Jean-de-Sixt (prononciation: sɛ̃ ʒɑ̃ dsi) est une commune française située dans le département de la Haute-Savoie, en région Auvergne-Rhône-Alpes.


title: Saint-Jean-de-Sixt

text: La commune se situe au cœur du massif alpin des Aravis, à à l'est d'Annecy. Elle bénéficie d'un climat de type montagnard. Elle est traversée par le Nom et le Borne.


title: Saint-Jean-de-Sixt

text: Saint-Jean-de-Sixt est constituée de nombreux hameaux qui sont, entre autres, le Villaret, Forgeassoud, les Lombardes, Mont Durand, la Mouille et Corengy. Le bourg est installé sur un petit col qui marque la limite entre la vallée du Borne au nord et du Nom au sud, à d'altitude, où est implanté la mairie, juste sous l'église.


title: Saint-Jean-de-Sixt

text: Les communes limitrophes de Saint-Jean-de-Sixt sont Les Villards-sur-Thônes, La Clusaz, Entremont et Le Grand-Bornand. La commune fait partie de la communauté de communes de la Vallée de Thones.


title: Saint-Jean-de-Sixt

text: Saint-Jean-de-Sixt est une commune rurale, car elle fait partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.


title: Saint-Jean-de-Sixt

text: Elle appartient à l'unité urbaine de Thones, une agglomération intra-départementale regroupant et en , dont elle est une commune de la banlieue.


title: Saint-Jean-de-Sixt

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des forêts et milieux semi-naturels (68,7 % en 2018), une proportion sensiblement équivalente à celle de 1990 (70,3 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :


title: Saint-Jean-de-Sixt

text: forêts (59,6 %), prairies (12,8 %), zones agricoles hétérogènes (11,9 %), zones urbanisées (6,6 %), espaces ouverts, sans ou avec peu de végétation (6,1 %), milieux à végétation arbustive et/ou herbacée (3 %).


title: Saint-Jean-de-Sixt

text: L'IGN met par ailleurs à disposition un outil en ligne permettant de comparer l’évolution dans le temps de l’occupation des sols de la commune (ou de territoires à des échelles différentes). Plusieurs époques sont accessibles sous forme de cartes ou photos aériennes : la carte de Cassini (), la carte d'état-major (1820-1866) et la période actuelle (1950 à aujourd'hui).


title: Saint-Jean-de-Sixt

text: Selon le chanoine François Pochat-Baron, le nom de « Sixt » viendrait de « Scis » indiquant une activité de « pierre fendue » (du latin "scindere"), la qualité locale des pierres permettait la fabrication des meules de moulins et des cheminées. Il existe encore en 2014 les traces d'une ancienne carrière à proximité du ruisseau dit de la Planchette. Antérieurement le village s'appelait « La Chapelle » ou encore « La Chapelle sur Thônes ». La référence au vieux français « "essuit," suit » (zone dégagée, sèche) qui localement signifie « alpage » semble improbable , la commune étant très boisée et à une altitude bien inférieure à celle des alpages (village à 956 m d'altitude).


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text: En francoprovençal, le nom de la commune s'écrit "Si" ("graphie de Conflans") ou "Sent-Jian-de-Sixt" ("ORB").


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text: Selon l'érudit local Jean Brunier, le crêt de Saint-Jean (altitude ) et le Forgeassoud peuvent avoir accueilli une tour. La situation du Crêt permet de contrôler le défilé des Anthérieux.


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text: En 1601, la famille Favre fait construire une chapelle au Villaret à l'emplacement de la maison natale de saint Pierre Favre.


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text: En 1831, trois villages du Haut s'associent pour construire le « pont des Antérieux », aussi appelé « pont des Étroits » ou encore « pont de la Douane ».


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text: Le Tour de France cycliste de 1911 () pénètre pour la première fois dans le massif en arrivant par la Giettaz, passant le col des Aravis et descendant la vallée de Thônes.


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text: De 2019 à 2023, importants travaux de réaménagement du centre-bourg pour un budget de 4,3 millions d'euros .


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text: Attaché à l'ancien canton de Thônes, la commune appartient depuis le redécoupage cantonal de 2014, au canton de Faverges. Il comporte . La ville de Faverges en est le bureau centralisateur.


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text: Saint-Jean-de-Sixt est membre de la communauté de communes des vallées de Thônes qui compte treize communes.


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text: La commune s'oriente vers une politique un peu plus respectueuse de l'écologie ; elle a récemment fait construire une nouvelle école primaire bio-climatique.


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text: Les habitants de Saint-Jean-de-Sixt sont appelés les "Saint-Jeandines" et les "Saint-Jeandins". Les sobriquets des habitants étaient les "Avocats", les "Faruads", les "Muscatins" ou encore les "Philosophes", au .


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text: Le Bun-J-Ride est un tremplin de saut à l'élastique où l'on s'y attache grâce à des mousquetons. Vous pouvez le pratiquer sur une planche de surf, une luge, skis, vélo, patins etc.


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text: En 2014, la capacité d'accueil de la commune, estimée par l'organisme "Savoie-Mont-Blanc", est de répartis dans . Les hébergements se répartissent comme suit : ; ; un camping ; et 2 chambres d'hôtes. La commune accueille le siège de l'association A.E.C. Vacances (5 villages vacances, ).