title: Billet de 500 dollars américains

text: Le billet de () est un billet en dollars américains ayant été effectivement mis en circulation par différentes institutions financières des États-Unis.


title: Billet de 500 dollars américains

text: Bien que retirée de la circulation, la série de 1934 émise par la réserve fédérale des États-Unis a toujours cours légal.


title: The Legend of Zelda: Collector's Edition

text: La compilation n'est pas officiellement sortie dans le commerce, mais proposée aux joueurs sous conditions variant suivant les continents ou les pays. Elle a donc pu être obtenue dans une offre groupée avec la console , en achetant certains jeux parmi une liste définie de titres Nintendo, ou en s'inscrivant au Club Nintendo, avec un certain nombre de points réunis en achetant des jeux Nintendo.


text: Lors de sa sortie, la compilation est plutôt bien accueillie par les critiques qui apprécient de retrouver tous les classiques de la franchise sur un seul disque. La plupart des observateurs ont cependant relevé les problèmes de son et de ' sur les jeux Nintendo 64, ' et ".


text: ' est une compilation de jeux vidéo de la franchise ' sortie en 2003. Elle comprend sur un seul mini DVD quatre des cinq premiers jeux de la franchise sortis jusque-là sur console de salon, soit ', "", ', et ', ainsi qu'une démo chronométrée de du jeu '.


text: La compilation inclut également deux courtes vidéos, une rétrospective de la franchise et une présentation des mécanismes principaux du ' de '. Elle propose aussi quelques illustrations inédites.


text: La majeure partie des jeux de la franchise ' sont basées sur des scénarios indépendants les uns des autres, bien que certains épisodes se suivent. La compilation propose des jeux sur les quatre temporalités, deux se suivant dans deux branches différentes. ' et ' sont consécutifs, après les évènements se déroulant dans ', à la fin de la chronologie de la série qui considère que a été incapable de vaincre Ganon dans l'épisode '. Quant à ce dernier et ', il s'agit de deux épisodes consécutifs qui s'établissent à deux moments charnières de la chronologie . Le premier termine la trame principale amenant le protagoniste à devenir le , et le second débute l'axe chronologique de la série où a réussi à vaincre Ganon dans " et est toujours enfant.


text: Pour sa part, ' débute la chronologie dans laquelle a réussi à vaincre Ganon dans ' et est devenu adulte, et se déroule avant les évènements qui surviennent dans ".


text: " est une franchise dont l'intrigue prend place, pour la plupart des jeux, dans un univers médiéval-fantastique appelé Hyrule. Le jeune héros lutte contre le mal représenté par Ganon, pour récupérer ou sécuriser la Triforce et sauver la princesse Zelda.


text: Toutefois, ' se déroule quant à lui à Termina, un monde parallèle au cadre habituel. Cet univers, qui vit sous la menace de la lune qui risque de s'écraser trois jours plus tard, bénéficie d'une atmosphère, sombre, étrange et oppressante. Le jeu ne comporte ni la princesse Zelda, ni la Triforce, ni l'antagoniste principal de la franchise, Ganon. De plus, le jeu ' ne se déroule pas à Hyrule, mais sur un ensemble d'îles situé dans une vaste mer.


text: , personnage principal de la franchise, est un jeune Kokiri ressemblant à un elfe, qui reprend l'aspect de Peter Pan avec sa tunique verte. Ce personnage muet qui n'émet que quelques grognements combat le plus souvent à l'épée, notamment l' ('), et avec un bouclier. Il peut cependant utiliser d'autres armes récurrentes comme l'arc, le boomerang, les bombes ou le grappin. Il est associé à la Triforce du courage. La princesse Zelda est la fille du roi du royaume Hylien. Dans ', elle se présente sous les traits d'un capitaine de pirates qui porte le nom de Tetra. Ganon, qui représente le mal, est l'antagoniste principal de la franchise. Il prend plusieurs formes, et se présente soit sous l'aspect d'un cochon, soit sous forme humaine.


text: Le ' de la franchise et des épisodes compilés dans ' mêle des phases de jeu d'action avec des combats en temps réel, de jeu d'aventure comme la recherche de reliques ou la résolution de quêtes, et des aspects de jeu de rôle par le biais de ces items. Ces derniers permettent à la fois d'augmenter les attributs du personnage joueur, de progresser dans l'intrigue, et parfois de réaliser des quêtes annexes pour des personnages non-joueurs ou bien avec leur aide. Le joueur doit également arpenter divers donjons généralement souterrains, constitués de labyrinthes de salles, afin d'éliminer les ennemis et résoudre différentes énigmes.


text: Chaque nouvel opus apporte des mécanismes de jeu inédits ou différemment exploités ; un des thèmes récurrents est par exemple le voyage dans le temps. Le premier ' établit le concept de base, notamment un ', la recherche d'objets permettant de progresser et d'améliorer le personnage, et les donjons comportant des énigmes. "Zelda : " intègre dans une atmosphère plus sombre une vue en défilement latéral, un système de combat basé sur la hauteur et des marqueurs du jeu vidéo de rôle, notamment un système de progression des aptitudes. ' marque le passage de la franchise dans un univers en trois dimensions, introduit le système de verrouillage des ennemis, et le concept des boutons contextuels auxquels le joueur peut assigner des objets. ' reprend les bases de son prédécesseur dans une atmosphère plus torturée et développe le concept du voyage dans le temps et l'utilisation de masques. ', doté de graphismes caractéristiques qui utilisent la technique du ' lui procurant un aspect dessin animé, déplace le joueur sur une mer et un ensemble d'îles à explorer et lui donne la possibilité de contrôler les vents.


text: Chaque jeu de la compilation nécessite sa propre sauvegarde en trois blocs sur une carte mémoire standard. Chacun dispose également du système de sauvegarde original.


text: "" (ou simplement "Zelda") est un jeu d'action-aventure développé et édité par Nintendo le au Japon sur , l'extension de la Famicom, puis sur NES en aux États-Unis et en en Europe. Il s'agit du premier épisode de la série homonyme.


text: Dans un univers de " appelé Hyrule, Link doit récupérer les huit fragments de la Triforce de la sagesse afin de vaincre Ganon, délivrer la princesse Zelda et ramener la paix dans le royaume. Durant le jeu, Link se déplace librement et sans indication dans une carte du monde affichée en vue de dessus, mais explore également plusieurs donjons labyrinthiques souterrains. Le royaume d'Hyrule est habité par de nombreux monstres que Link doit combattre, et recèle de nombreux secrets et énigmes à résoudre, ce qui permet à Link de découvrir des objets utiles à son avancement dans la quête ou des armes améliorant ses capacités. L'exploration et la découverte de secrets sont le cœur de l'expérience de jeu. Lorsque le joueur a fini la partie, il peut recommencer le jeu dans une aventure remaniée appelée comportant des donjons et une carte du monde modifiés ainsi que des ennemis plus coriaces.


text: ' est conçu par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, et développé par Nintendo R&D4. La bande-son est composée par Koji Kondo. Miyamoto veut faire un grand jeu d'aventure et puise son inspiration dans son enfance, durant laquelle il a exploré, jusqu'à se perdre, des environnements inconnus, découvrant tantôt un lac, tantôt une grotte ou une maison abandonnée. Le jeu s'inspire directement de l'univers de ' du film ' de Ridley Scott, sorti en 1985. Miyamoto emprunte également à ' de Namco, les premières versions de "Zelda" n'étant qu'un enchaînement de donjons souterrains. Miyamoto s'inspire par la suite d', un jeu d'action-RPG de T&E Soft, en imitant sa carte du monde. ' emprunte également à diverses mythologies : Link est un personnage inspiré de l'elfe et de Peter Pan de Disney.


text: ' est l'une des meilleures ventes de jeux de Nintendo avec d'exemplaires écoulés. Lors de sa sortie, il est très bien accueilli par la presse spécialisée, recevant des critiques très élogieuses, notamment pour son univers gigantesque, son ' novateur et des musiques remarquables. Lorsqu'il est publié en Occident, le jeu est déjà en tête des ventes au Japon. Les critiques s'aperçoivent rapidement que "Zelda" est un jeu hors du commun, une , qui va obtenir un grand succès. Ses rééditions sur en 2003 dans la compilation ', en 2004 dans la série , puis en version dématérialisée sur les consoles virtuelles de la Wii, Nintendo 3DS et Wii de 2006 à 2013, sont plutôt bien accueillies. Tous s'accordent à dire que le jeu résiste bien au temps grâce à son ', malgré des visuels datés. Nintendo publie également une adaptation sensiblement modifiée sur .


text: ' donne naissance à une série de jeux vidéo prolifique comptant de nombreux préquelles et ', dont les plus remarqués et les plus appréciés sont d'abord ', puis ', ' ou à la fin des années 2010 '. "Zelda" figure régulièrement dans des classements de meilleurs jeux. Il est considéré comme l'épisode fondateur de la série, un des jeux les plus influents et un précurseur du jeu vidéo de rôle. Par ailleurs, " est le premier jeu de l'histoire à intégrer une batterie au lithium dans sa cartouche permettant de sauvegarder les parties.


text: "Zelda : " (ou simplement "Zelda " ou ') est un jeu vidéo de type action-RPG développé et édité par Nintendo en janvier 1987 au Japon sur , l'extension de la Famicom. Il s'agit du deuxième épisode de la série ', suite directe du jeu éponyme sorti un an auparavant. Il est porté sur NES et édité fin 1988 aux États-Unis et en Europe.


text: Quelques années après la victoire de Link dans le premier opus, le royaume d'Hyrule est mis à mal par les sbires de Ganon qui cherchent à mettre la main sur Link, afin d'accomplir la résurrection de leur chef. Link repart à l'aventure pour trouver la Triforce du Courage qui va lui permettre de réveiller la princesse Zelda, endormie depuis de nombreuses années par un sort maléfique, et empêcher le retour de Ganon. "Zelda " est un jeu d'action-RPG alternant des phases d'exploration sur une carte du monde en vue de dessus et des phases d'actions en vue à défilement horizontal. La vue latérale, imaginée par Shigeru Miyamoto, est une nouveauté, tout comme l'atmosphère plus mature ou l'ajout d'éléments de jeu de rôle empruntés à "" tels que le système d'expérience, la magie, la puissance de l'attaque et le niveau de vie. Nintendo met en place un système de combat novateur, basé sur la hauteur d'attaque et de défense, mais qui permet aussi d'attaquer tout en sautant vers le haut ou vers le bas. Le système de progression des aptitudes et la complexité des combats font de "Zelda " un jeu à la difficulté élevée.


text: "Zelda " se vend à d'exemplaires, ce qui en fait une des meilleures ventes de la NES. À sa sortie, le jeu est très bien accueilli par la presse spécialisée qui considère que l'ajout de phases de jeu en vue latérale et d'éléments de jeu de rôle sont des avancées significatives qui en font un jeu . Les critiques notent cependant que les changements apportés dénotent radicalement du premier jeu de la série qui a pourtant posé les bases du jeu d'action-aventure et obtenu un succès commercial phénoménal avec d'exemplaires vendus. Le jeu surprend les fans comme une partie des observateurs, qui considèrent dès lors le jeu comme le mouton noir de la série. Miyamoto déclare en 2013 que ces changements sont principalement dus au renouvellement quasi complet de l'équipe de développement, à la limitation des capacités de la NES et au développement du jeu en lui-même, qui n'a pas su dépasser le stade des idées proposées au départ. Il exprime également ses regrets concernant ce jeu pour lui non-abouti et estime que l'équipe aurait pu faire plus. Le jeu est par la suite réédité en 2003 sur dans la compilation "", et sur dans la série en 2004. Une nouvelle vague de réédition a lieu avec la version dématérialisée en janvier 2007 sur la console virtuelle de la Wii, en 2011 sur celle de la Nintendo 3DS en tant que programme Ambassadeur et en 2012 en sortie classique, puis en 2013 sur celle de la Wii. Lors des diverses rééditions en téléchargement sur les plates-formes de jeu Nintendo, les critiques s'accordent à dire que le jeu comporte des défauts évidents comme des visuels datés, une difficulté accrue, un changement de vue rebutant, mais qu'il propose une aventure décente et addictive, qui a su apporter des éléments novateurs repris dans certaines suites de la série.


text: "Zelda " amène beaucoup d'innovations, comme les villes et leurs personnages non-joueurs proposant des quêtes, et même si certains aspects du jeu sont abandonnés par la suite, d'autres sont repris dans les opus suivants. Miyamoto estime malgré tout que l'équipe aurait pu faire mieux ; cette déception pousse Nintendo à faire de ' (1991) un jeu plus proche de '. Nintendo considère aujourd'hui ' comme la véritable suite de ', et ' comme une histoire parallèle relatant les événements qui surviennent dans la vie de Link après ceux de '. Par ailleurs, la phrase , prononcée par un habitant d'une des villes fictives, est devenue un mème Internet. Considérée comme une erreur de traduction et moquée comme telle, elle est reprise dans différents jeux et médias.


text: ' (ou simplement ') est un jeu d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo sur Nintendo 64 en au Japon et en Amérique du Nord, et en en Europe. C'est le cinquième jeu de la franchise " et est le premier épisode en trois dimensions.


text: Le joueur contrôle Link dans le pays imaginaire d'Hyrule dans le but d'empêcher le maléfique Ganondorf, d'obtenir la Triforce. Il voyage dans le temps et navigue dans des donjons labyrinthiques pour réveiller les Sept sages, qui ont le pouvoir de sceller Ganondorf pour toujours dans un sceau dimensionnel. La musique joue un rôle important dans le " dans la mesure où pour progresser, le joueur doit apprendre à jouer de nombreuses chansons sur un ocarina.


text: Le projet est supervisé par Shigeru Miyamoto, qui est d'abord simplement producteur avant de s'impliquer plus dans le développement quand le projet prend du retard. sont mobilisées, dont 50 constituent l'équipe principale. Initialement prévu sur le périphérique Nintendo 64DD, le jeu est finalement publié sur une cartouche de , la plus grande jamais créée à ce moment-là. Il introduit des fonctionnalités telles qu'un système de verrouillage de cible durant les combats et des boutons contextuels auxquels le joueur peut assigner des objets ou des actions, qui sont depuis devenus courants dans les jeux d'aventure en 3D.


text: " obtient un succès critique et commercial important. C'est le jeu le plus vendu en 1998 avec de copies écoulées. Il totalise plus de de copies écoulées en 2019. Il figure au Livre des records comme le jeu vidéo s'étant le plus vendu dans un court laps de temps ( d'exemplaires dans le monde en huit semaines). Le jeu remporte de nombreux prix et distinctions et est considéré par beaucoup comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. L'accueil de la presse lors de sa sortie est dithyrambique à son sujet et le juge également comme le meilleur jeu vidéo jamais créé.


text: ' connait une suite directe, ' sortie en 2000 sur Nintendo 64. Le jeu est réédité fin 2002 sur au côté d'une version inédite comportant des quêtes remaniées (') sur un disque appelé '. Il est inclus dans la compilation de jeux de la franchise '. Il parait à nouveau sur la Console virtuelle de la console Wii en et celle de la Wii en 2015. Un ' en trois dimensions est également produit par Nintendo, avec des visuels améliorés et des effets 3D auto-stéréoscopiques, et édité en 2011 sous le titre " 3D".


text: ' (ou simplement ') est un jeu d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo en 2000 sur la console Nintendo 64. Sixième jeu paru dans la franchise ' et second en trois dimensions après ', il est conçu en à peine plus d'un an par une équipe dirigée par Eiji Aonuma et Yoshiaki Koizumi et produit par Shigeru Miyamoto.


text: " se déroule à Termina, un univers parallèle à Hyrule, qui vit sous la menace de sa destruction, en raison de la chute de sa lune au bout de trois jours, à moins que le joueur ne réussisse à éviter la catastrophe imminente. L'antagoniste principal est un lutin appelé , qui a dérobé un artéfact ancien et puissant, le , à un vendeur de masques énigmatique. utilise les nouveaux pouvoirs que lui confère ce masque pour arracher la lune à son orbite et la faire progressivement tomber sur Termina, où elle doit s'écraser plus tard. À la demande du vendeur, tente de remonter dans le temps à plusieurs reprises à l'aide d'un ocarina magique pour récupérer le masque et empêcher l'apocalypse. Au cours de son périple, il récolte des masques uniques en aidant les habitants de Termina, ce qui lui octroie une gamme variée de capacités, dont le changement de forme.


text: Le jeu présente des graphismes améliorés et plusieurs modifications du ' par rapport à son prédécesseur, bien qu'un certain nombre d'éléments et de modèles de personnages soient réutilisés, un choix provoqué par des contraintes de temps. La version Nintendo 64 du jeu nécessite l'utilisation de l", un accessoire augmentant les capacités de la mémoire de la console, et qui permet de produire des graphismes de meilleure qualité. Le jeu introduit plusieurs concepts novateurs basés sur un cycle temporel de trois jours se répétant sans cesse et sur l'utilisation de masques permettant de transformer le protagoniste, , en différentes créatures. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, apprend également de nombreuses mélodies à l'ocarina qui lui permettent de contrôler des flux temporels ou d'ouvrir des passages vers des temples. Le jeu reprend le "" caractéristique de la série "Zelda", qui consiste à traverser avec succès des temples composés de plusieurs salles de donjons contenant des énigmes plus ou moins complexes à résoudre et des ennemis à vaincre.


text: Lors de sa sortie, ' est salué par la presse spécialisée, grâce à ses innovations en matière de ' et à la qualité de ses graphismes. Le jeu reste apprécié des joueurs, bien que certains lui reprochent son ambiance atypique et son système de cycle de trois jours à remonter continuellement. Il obtient deux récompenses décernées par l" en 2001 dans les catégories du meilleur jeu d'action-aventure de l'année sur console et du meilleur '. Il est depuis considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés. Écoulé à d'exemplaires à travers le monde, il est réédité en 2003 sur dans la compilation ', en 2009 sur la console virtuelle de la Wii, puis en 2016 sur celle de la Wii. Un ' est publié en 2015 sur Nintendo 3DS, sous le titre " 3D".


text: Dans cette compilation, ' n'est qu'une démo chronométrée de , mettant en scène trois aspects du jeu, la furtivité, l'exploration de donjons et l'exploration de l'île. Le jeu se résume par la présentation suivante. ' (ou simplement ') est un jeu d'action-aventure développé par la division Nintendo EAD et publié par Nintendo sur le au Japon, puis en en Amérique du Nord et en en Europe. C'est le dixième jeu de la franchise '.


text: Le joueur contrôle le protagoniste , alors que l'intrigue se déroule sur un ensemble d'îles situé dans une vaste mer, lieu inédit pour la franchise. Le personnage joueur tente de sauver sa sœur du sorcier Ganon, et se retrouve impliqué dans une lutte pour sauvegarder la Triforce. Aidé par des alliés, dont le capitaine des pirates Tetra, incarnation de la princesse Zelda, et un bateau parlant appelé Lion Rouge, navigue sur les étendues d'eau et explore des îles où il y parcourt des donjons labyrinthiques afin d'obtenir le pouvoir nécessaire pour vaincre Ganon. Le vent, qui permet la navigation, joue un rôle de premier plan dans le " et peut être contrôlé grâce à la Baguette du vent.


text: ' est réalisé par Eiji Aonuma et produit par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka. Il conserve le ' en trois dimensions de ses prédécesseurs, ' et ', mais diffère du point de vue de ses graphismes caractéristiques qui utilisent la technique du ', lui conférant un aspect dessin animé. Le jeu est salué par la presse spécialisée lors de sa sortie, bien que l'esthétique du jeu ait au départ divisé les joueurs et contribué à la faiblesse relative des ventes, le jeu totalisant d'exemplaires écoulés. Comme ses prédécesseurs, il est depuis considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés. Le jeu connait deux suites directes sur Nintendo DS affichant également des visuels en ', ' sorti en 2007 et ' sorti en 2009. En 2013, Nintendo publie un "" du jeu en haute définition sur Wii intitulé " HD".


text: ' est développé par Nintendo. ' et ' sont à l'origine développés par Nintendo R&D4, alors que Nintendo EAD est à l'origine des jeux ', et ' et '.


text: Nintendo explique l'absence du troisième opus de la franchise, ', par la sortie récente en 2002 sur de la réédition '.


text: Au début de l'année 2003, certaines rumeurs laissent entendre que Nintendo va lancer un autre disque promotionnel, similaire à ' proposé dès la fin 2002. Pourtant, Nintendo ne se lance dans aucune confirmation officielle, si bien que les médias enterrent toute perspective de sortie, conduisant à occulter le projet. Cependant, le , Nintendo fait parvenir des ' du disque de la compilation à des détaillants, qui dévoilent son nom et son contenu. Le une boutique en ligne américaine liste le " avec la console et annonce la sortie américaine au qui suit. La compilation est officiellement confirmée par Nintendo le , et sa sortie fixée au en Europe. La sortie au Japon est quant à elle annoncée le .


text: "" n'a jamais profité d'une sortie officielle et a été distribué gratuitement, ou sous conditions, ou vendu conjointement à d'autres produits.


text: En Europe, la compilation est incluse à partir du dans l'offre groupée comprenant la console et le jeu ' et accessoirement d'une manette de jeu. Sur le Vieux Continent, elle peut également être obtenue à partir du sur le site officiel de Nintendo, via le Club Nintendo, en l'échangeant contre (points de fidélité s'obtenant en achetant des produits Nintendo). Une autre solution permet de l'obtenir dans la limite des proposées en s'enregistrant sur le site avant le , sous condition d'avoir acheté deux jeux parmi "5", ' et '. Début au Royaume-Uni, la compilation est offerte pour l'achat d'un jeu parmi ', ', ', ', " 5" ou ', ou pour l'acquisition de deux jeux ' dans les titres ', "Pikmin", ', ', ', ' et "4". Plus tard, quelques exemplaires sont anecdotiquement distribués à l'occasion de la présentation de " lors de la 2006 se déroulant début de cette année-là à Villepinte en France.


text: Aux États-Unis, la compilation est distribuée à partir du à tous les acheteurs de . Elle peut alors être obtenue sans la console en achetant deux jeux parmi ', ' et ' sur ou ' sur , puis en s'inscrivant sur le site officiel de Nintendo, via le Club Nintendo. Une autre solution proposée est de s'abonner ou renouveler l'abonnement à ", le magazine officiel de Nintendo.


text: Au Japon, la compilation est proposée contre à partir du en s'inscrivant au Club Nintendo. De plus, les personnes qui enregistrent leur copie nouvellement achetée du jeu "" via le Club Nintendo entre le et le obtiennent une réduction de sur la valeur totale de la compilation.


text: La compilation ' est bien accueillie par la presse, considérée comme un et un pour les fans de la série. Les critiques apprécient de retrouver les grands jeux de la franchise regroupés sur un seul disque, malgré quelques petits défauts. Pour le magazine ', les problèmes de son de ' et les quelques lacunes des autres jeux ternissent un peu l'éclat de cette compilation. Toutefois, le magazine estime que c'est le regroupement de quatre . ' apprécie de pouvoir . Le site regrette cependant que la compilation ne puisse être jouée qu'à et la conseille seulement à ceux qui n'ont aucun des jeux qu'elle contient. Il note cependant la de Nintendo qui offre le jeu soi-disant gratuitement, en obligeant les joueurs à acheter d'autres produits Nintendo. ' constate des portages des deux premiers épisodes sur NES, qui présentent même moins de scintillements que leur modèle. Il juge les contrôles sur la manette . "IGN" apprécie également la gestion des contrôles. "IG Magazine" relate que de nombreux observateurs ont été gênés par l'absence du troisième opus de la franchise, '.


text: En ce qui concerne ', ' signale que les sticks analogiques fonctionnent correctement, mais repère quelques ralentissements mineurs. "IGN" voit des graphismes identiques à ceux de l'original, primitifs par nature, mais qui gardent un certain charme de la nostalgie. Selon le site, ' a mieux vieilli que "", même si les deux ne sont finalement pas beaux visuellement. Le site ' indique que les "" et les problèmes d'affichage relatifs au format cartouche de la NES ont disparu. De plus, il relève que la seule différence avec l'original est le système de sauvegarde proposé.


text: Au sujet de "Zelda ", ' signale que les sticks analogiques sont fonctionnels, comme d'autres boutons, notamment le bouton Z. "IGN" juge les graphismes équivalents à ceux de l'original, primitifs par nature, mais comme son prédécesseur, qui gardent un certain charme de la nostalgie. Le site estime que "Zelda " a moins bien vieilli que son aîné. Le site ' indique que les " et la pixellisation de l'original ont disparu et que la seule différence avec l'original est le système de sauvegarde proposé. Le site remarque également que la difficulté du jeu extrêmement élevée est toujours la même que celle du jeu sur .


text: ' est également apprécié dans cette compilation. ' considère qu'il est le principal intérêt de ce recueil (avec ' sorti juste avant), puisqu'il demeure , bien qu'il n'inclue pas '. ' juge la conversion équivalente à celle de ', avec des visuels en haute résolution. Le site note les variations dans le taux de " et les problèmes de son, inhérents au portage du jeu. "IGN" note des temps de chargement assez longs au début du jeu. Pour le site, les titres Nintendo 64 (en 2003), bien que l'amélioration graphique soit très légère.


text: La version de ' reste globalement appréciée. ' constate que les visuels ont été améliorés, en haute définition, et sont équivalents à ceux d". Le taux d'images par seconde est jugé moins bon, comme le son accusant certaines imperfections. Le jeu présente même un message prévenant de problèmes à ce niveau en raison de la conversion. "IGN" juge la présentation du jeu . Si le site note également l'amélioration graphique, il en est de même pour le ' qui semble, lui, bloqué au maximum de seulement . Pour le site, c'est tout de même de profiter de ces . "" précise que si le jeu peut être affiché dans une résolution de , il est sujet à des plantages.


text: Concernant la démo de ', ' estime que les trois aperçus que sont le donjon, l'île, et la furtivité, offrent un "" .


text: ' est la seule véritable compilation de jeux de la franchise '. En 2011, propose à la direction de Nintendo de créer une compilation de tous les jeux "Zelda" sur un disque Wii. Cependant, la proposition est refusée, Satoru Iwata et le créateur de la franchise Shigeru Miyamoto prétextant que la firme nipponne vient juste de le faire avec la franchise "Mario" l'année passée et ', et qu'elle n'est pas encline à réaliser tout le temps les mêmes choses chaque année. Depuis sa parution, ' est devenu un objet de collection prisé par les fans de la franchise.


text: Un autre disque promotionnel de la franchise proposé au public en 2003, ', regroupe également deux jeux "Zelda". En outre, la franchise connait un jeu qui regroupe deux jeux distincts. ', une réédition sur du jeu ' sorti en 1991 sur Super Nintendo, comporte un second jeu inédit de l'univers "Zelda" uniquement multijoueur en réseau local, intitulé '.


title: Aéroport de Florence-Peretola

text: L'aéroport de Florence-Peretola est situé à au nord-ouest du centre de la ville de Florence sur la commune de Sesto Fiorentino, en Toscane (Italie).


title: Aéroport de Florence-Peretola

text: L'aéroport a été créé en 1910. En 1938-1939, une piste en dur a été construite ; elle mesurait . Les premiers vols commerciaux sont apparus à la fin des années 1940. En 1984, l'aéroport a été rénové et sa piste agrandie à . La piste a été de nouveau agrandie de en 1996. En 2006, l'aéroport a été fermé durant parce qu'il était nécessaire de rénover les installations aéroportuaires (piste, aérogare).


title: Aéroport de Florence-Peretola

text: Le , Vueling Airlines annonce l'ouverture d'une nouvelle base d'opérations pour voler à destination de Florence depuis sept destinations en Europe : Hambourg, Barcelone, Berlin, Copenhague, Londres Heathrow, Madrid et Paris Orly.


title: Aéroport de Florence-Peretola

text: En 2011, il est le italien en termes de trafic de passagers. Sa capacité annuelle de traitement de passagers est .


title: Aéroport de Florence-Peretola

text: Depuis le , l'aéroport est desservi par la ligne T2 du tramway de Florence qui offre une liaison directe avec le centre-ville et la gare de Florence-Santa-Maria-Novella.


title: Barakamon

text: Une adaptation en anime produite par le studio Kinema Citrus est diffusée entre juillet et sur NTV. Dans les pays francophones, la série est diffusée en simulcast par Crunchyroll.


title: Barakamon

text: Une série dérivée, , est prépubliée entre et juin 2016 dans le "Monthly Shōnen Gangan" puis publiée en sept tomes au Japon. Cette préquelle se déroule six ans avant les événements de "Barakamon" et relate le passé de Handa. Elle est également adaptée en série d'animation par le studio Diomedéa et diffusée entre juillet et .


title: Barakamon

text: Malgré son jeune âge, Seishu Handa est calligraphe professionnel. Sa vie bascule le jour où, pris de colère, il frappe le conservateur de musée qui trouve son travail banal et sans saveur... Comme punition, son père décide de l'envoyer sur une des Îles Gotō, au fin fond de la campagne japonaise. Alors qu'il pensait trouver le calme et travailler, ses nouveaux voisins vont débarquer dans sa vie...


title: Barakamon

text: Écrit et dessiné par Satsuki Yoshino, le manga "Barakamon" débute en dans le "Gangan Powered" jusqu'à la disparition du magazine en . La série est alors transférée dans le magazine "Gangan Online" le même mois. Le premier volume relié est publié par Square Enix le et le dernier le . Hors du Japon, la série est publiée en version française par Ki-oon jusqu'en et en version anglaise par Yen Press en Amérique du Nord.


title: Barakamon

text: Un "" regroupant un vote de popularité des personnages, des illustrations en couleur, des questions/réponses et une interview de l'auteur Satsuki Yoshino est publié au Japon le . Un tome « 18+1 » regroupant des histoires courtes inédites et des illustrations en couleur est publié au Japon le et en version française par Ki-oon en .


title: Barakamon

text: Un spin-off intitulé est prépublié dans le magazine "Monthly Shōnen Gangan" entre le et le . Il est centré sur le personnage de Handa lorsqu'il avait 17 ans, soit six ans avant les faits relatés dans "Barakamon". La série est compilée en sept volumes sortis entre et .


title: Barakamon

text: En , Square Enix annonce via son magazine en ligne "Gangan Online" une adaptation en anime. Celui-ci est produit par le studio Kinema Citrus avec une réalisation de Masaki Tachibana, un scénario de Pierre Sugiura et des compositions de Kenji Kawai. Il est diffusé entre et sur NTV. Dans les pays francophones, la série est diffusée en simulcast par Crunchyroll. Elle traite l'équivalent des 6 premiers tomes parus en manga.


title: Barakamon

text: Le générique de début, , est interprété par SUPER BEAVER et le générique de fin, "Innocence", est interprété par .


title: Barakamon

text: L'adaptation en anime de la préquelle "Handa-kun" est annoncée sur le site du "Gangan Online" le . Il est diffusé entre le et le sur TBS, MBS, CBC, et TBS Channel 1. Les douze épisodes sont réalisés par Yoshitaka Koyama et produits par Diomedéa. Michiko Yokote, Mariko Kunisawa et Miharu Hirami en ont écrit les scripts, tandis que Mayuko Matsumoto est chargé du chara-design et Ken Itō de la composition musicale. Le thème d'ouverture, "The LiBERTY", est interprété par Fo'xTails, et le thème de fin, "HIDE-AND-SEEK", par Kenichi Suzumura. En France, la série est diffusée sur J-One à partir du , tous les lundis à .


title: L'Araignée (série télévisée d'animation)

text: L'Araignée ("") est une série télévisée d'animation américaine en 52 épisodes de 25 minutes, créée d'après la bande dessinée éponyme et diffusée entre le et le sur le réseau ABC.


text: La série a été doublée au Québec et diffusée à partir du sur le réseau TVA, et rediffusée désormais sous le titre "L'Homme-Araignée" à l'automne 1979 sur certaines station locales de Radio-Canada, à l'automne 1987 sur TVJQ, au printemps 1989 sur Canal Famille ainsi que Vrak dès l'automne 2001. En France, elle a été diffusée pour la première fois le sur TF1 dans l'émission "Restez donc avec nous", puis rediffusée à partir du sur TF1 dans "Croque-Vacances".


text: Le personnage de l'Araignée est créé en 1962 par Stan Lee au scénario et Jack Kirby au dessin bien que Steve Ditko ait dessiné les premières aventures du tisseur. La première saison du dessin animé reprend les personnages de méchants présents dans la BD (le Docteur Octopus, le Bouffon Vert) mais des nouveaux ennemis de l'Araignée sont inventés pour la série, tels que Parafino, le Docteur Magnéto ou le Docteur Pétrolum. Les saisons suivantes comporteront uniquement des « méchants » inédits dans la bande dessinée. La plupart du temps, à de très rares exceptions près, lorsque ce n'est pas le cas, les méchants du , quand ils reviennent dans la saison 3, n'apparaîtront que dans des épisodes montages… Par exemple, l’épisode "Les reptiles de Connors" est en fait un remontage de l’épisode 2 de la saison 1 "Dans le domaine des caïmans" avec quelques coupures et de nouveaux dialogues pour faire croire à un nouvel épisode inédit.


text: Peter Parker, jeune photographe, est mordu par une araignée radioactive. Il s'aperçoit qu'il a des dons hors du commun comme ceux d'adhérer aux murs et de pressentir le danger. Il décide de mettre ses pouvoirs au service de la justice en combattant le crime sous le masque de Spider-Man. Monsieur Jameson, le patron irascible du Daily Bugle, journal où travaille le jeune Parker, n'a de cesse de découvrir la véritable identité de Spider-Man.


text: Cette série a été produite à très bas coût (surtout après la , à la suite de la faillite de l’un de ses créateurs). Ces économies sont clairement visibles dans le dessin animé (stocks shots utilisés à profusion, épisodes précédents remontés pour en créer un inédit). Cependant, le générique très réussi, la qualité du doublage québécois et l'atmosphère particulière qui se dégage du dessin animé, ont fait de "L'Araignée" un succès en France.


text: Mary Jane Watson n'apparaît que dans un seul épisode, le sixième de la saison 3, "Lavage de cerveau", dans lequel elle est revisitée sous la forme de la nièce du capitaine George Stacy afin de pallier l’absence de la fille de ce dernier, Gwen Stacy.


text: Les origines de certains méchants du comic book sont modifiées, éludées ou le personnage possède une personnalité entièrement différente de celle du comics.


text: Par exemple : le devient bien le Lézard mais non pas dans l'espoir de faire repousser son bras grâce à un sérum, puisqu'il a bien ses deux bras dans le dessin animé. Mais après des recherches effectuées sur des reptiles pour contrer la fièvre des marais, il a essayé le sérum sur lui-même. Les origines d'Électro et son identité sont éludées. Le Bouffon Vert (appelé Lutin Vert ici) n'est plus obsédé par l'idée de devenir le maître de la pègre de New York comme dans le comic book mais par des objets relatifs au fantastique (esprits, fantômes, magie et sorcelleries) et nous ne connaissons pas son identité. D'autres ont des origines quasi identiques à leur contrepartie comic comme Mysterio (appelé Joël et non Quentin Beck dans la VF et supposément cascadeur contrairement à la VO).


text: Pour certaines raisons la version du Vautour présente dans la série n'est pas Adrian Toomes mais Blackie Drago, le second Vautour (temporaire avant le retour de Toomes dans le comics) qui était le seul Vautour en exercice pendant la diffusion.


text: La fille dont Peter (Pierre dans la saison 1 de la VF) Parker est amoureux est Betty Brant, la secrétaire de J. Jonah Jameson du journal Daily Bugle où Peter travaille, comme c'était le cas avant l'arrivée de Gwen dans la vie du Tisseur dans la BD.


text: Les seuls épisodes de la saison 2 à être des adaptations du comic ou offrir un méchant du comic book sont les deux premiers (le premier montre les origines de spider-man tandis que le second montre son premier combat contre le Caïd et son embauche au Daily Bugle) et le dernier (qui est une adaptation d'un épisode du comic où George Stacy apparaît… soit les épisodes : "L'Origine de l'Araignée", "Le roi épinglé" et "Enfermer une Araignée".


text: Les seuls épisodes de la saison 3 qui ne sont pas des remontages des aventures de la saison 1 avec des méchants de la BD ou des épisodes n'ayant que des méchants propres à la série sont : "Lavage de cerveau" (ou apparaissent le Caïd pour la seconde et dernière fois, Mary Jane Watson et une version différente de George Stacy, méconnaissable par rapport à la seconde saison) et "La folie de Mystério" dans lequel Mystério revient une et dernière fois mais lui aussi sous un aspect méconnaissable…


text: Excepté ces cinq épisodes, perclus de défauts inhérents aux dernières saisons (animation limitée, répétitions de stock shots à gogo, aventures inédites avec des méchants complètement inconnus au bataillon ou des créatures grotesques qu'on n'a jamais vues dans la bande dessinée), seule la première saison est relativement fidèle aux comics.


title: Adresse IP virtuelle

text: Une adresse IP virtuelle ("", "VIP" ou "VIPA") est une adresse IP non connectée à un ordinateur ou une carte réseau (NIC) spécifiques. Les paquets entrants sont envoyés à l'adresse IP virtuelle, mais en réalité ils circulent tous via des interfaces réseau réelles.


title: Adresse IP virtuelle

text: Les VIP sont surtout utilisées pour la redondance de connexion : si un ordinateur ou une carte réseau tombe en panne, un autre ordinateur ou une autre NIC peuvent alors reprendre la connexion.


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: L'École nationale polytechnique d'Oran-Maurice Audin (en arabe : (موريس أودان المدرسة الوطنية المتعددة التقنيات بوهران) ou plus simplement ENPO-MA est une grande école d'ingénieurs.


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: À sa création en 1970, l'École avait pour mission principale la formation de professeurs d'enseignement secondaire pour le compte du Ministère de l'Éducation Nationale. Depuis la rentrée 2012-2013, elle a pour mission d'assurer la formation supérieure, la recherche scientifique à travers la formation d'ingénieurs dans différentes spécialités des sciences et techniques. Depuis la rentrée universitaire 2015-2016, elle assure la formation du premier cycle des Classes préparatoires en sciences et technologies (CPST).


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: L'École nationale polytechnique d'Oran a été créée par l'ordonnance du sous le nom d'École normale supérieure d'enseignement polytechnique d'Oran (ENSEP), placée sous tutelle du Ministère de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche Scientifique, dans le cadre d'un programme de collaboration entre l'Algérie et l'UNESCO pour la formation de formateurs pour l'enseignement secondaire technique, elle utilise les locaux de l'université d'Oran jusqu'en 1972, où elle est transférée dans ses locaux actuels.


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: En 1984, l'école a changé d'appellation pour devenir l'École normale supérieure de l'enseignement technique d'Oran (ENSET), par décret du 18 août 1984 avec un élargissement aux trois paliers de l’Éducation Nationale.


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: En 2008, l'École a changé de statut pour devenir l'École Normale Supérieure d'Enseignement Technologique, par décret du 14 juillet 2008, avec un fonctionnement en École hors Université.


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: Le 29 octobre 2012, elle prend son nom actuel de l'École Nationale Polytechnique d'Oran (ENP Oran) par décret exécutif .


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: L'année de son anniversaire, l'école rend hommage au mathématicien et ami de la révolution algérienne Maurice Audin et porte désormais son nom l'École Nationale Polytechnique d'Oran Maurice Audin (ENPO-MA), par arrêté ministériel du 7 février 2017.


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: L'admission au cycle d'ingénieur à l'ENPO-MA se fait par l'intermédiaire d'un concours sélectif appelé Concours National Commun d'Admission aux Grandes Écoles d'Ingénieurs, parmi les élèves des classes préparatoires en sciences et technologies. Polytech'Oran reçoit presque 350 élèves ingénieurs chaque année.


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: L'École Nationale Polytechnique d'Oran propose une classe préparatoire en sciences et technologie (CPST-ENPO), accessible directement après le bac, qui reçoit annuellement quelque 400 étudiants bacheliers.


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: La formation en Post-Graduation, la recherche scientifique et la coopération internationale sont trois domaines interdépendants et dont certains paramètres de l’un ont des implications directes sur l’autre. C’est ainsi que l’aspect qualitatif aussi bien que quantitatif de la formation post-graduée, en Magister aussi bien qu’en Doctorat, sont une conséquence certaine des activités de recherche scientifique dans l’établissement (projets de recherche MESRS et agences de recherche), qui sont elles-mêmes favorisées par une intensification de la coopération internationale.


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: Les formations d'ingénieurs s'appuient sur des pôles de recherche performants et sur des équipes pédagogiques confirmées. Des possibilités sont offertes pour prolonger la formation par un master spécialisé et un doctorat.


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: Après trois années d’études à l'ENPO-MA complétant les deux années de formation au sein des CPST, les diplômés obtiendront le titre d'ingénieur des grandes écoles ("Ingénieur d'État"). À la suite de leurs études, . Un .


title: École nationale polytechnique d'Oran

text: L'École a contracté des conventions avec des établissements universitaires et de recherche de divers pays dont les plus récentes sont :


title: Exotoxine

text: Une exotoxine est une toxine produite par une bactérie lorsqu'elle est encore vivante, contrairement à une endotoxine qui, elle, est produite lors de la croissance ou lors de la lyse cellulaire.


title: Exotoxine

text: L'exotoxine est de nature protéique, et n'est généralement produite que par les bactéries à Gram positif.


title: Exotoxine

text: L'exotoxine est pathogène et très immunogène pour des doses plus faibles (de l'ordre du µg/L) qu'une endotoxine (de l'ordre du mg/L).


title: Exotoxine

text: Exemples d'exotoxine : l'hémolysine, superantigènes, neurotoxine, la toxine botulique sécrétée par Clostridium botulinum, la tétanospamine sécrétée par Clostridium tetani.


title: Exotoxine

text: L'exotoxine, traitée par chauffage () et par action du formol, perd ses propriétés toxiques, mais conserve ses propriétés antigéniques, on l'appelle alors . Cette anatoxine est utilisée pour la création de vaccins (vaccins anti-tétanique ou anti-diphtérique par exemple). Elle est neutralisable par des anticorps, ce qui fait tout l'intérêt de la vaccination par anatoxines.


title: Exotoxine

text: On classe généralement les exotoxines en 3 types, bien qu'il existe d'autres systèmes de classification :


title: Sebastian Coe

text: Sebastian Newbold Coe, né le à Chiswick, Londres, est un athlète britannique, double champion olympique du 1500 m, devenu homme politique au sein du Parti conservateur, organisateur des Jeux olympiques de Londres 2012 et président de World Athletics à compter du .


title: Sebastian Coe

text: En tant qu'athlète, il s'adjuge quatre médailles olympiques, et devient le seul athlète à avoir remporté deux titres consécutifs sur 1 500 mètres, en 1980 et en 1984. Il est également sacré champion d'Europe du 800 mètres en 1986. Au cours de sa carrière, son duel avec son compatriote Steve Ovett s'inscrit dans l'histoire de l'athlétisme. En 1979, il devient le premier athlète à cumuler les records du monde du , du mile, et du . Sebastian Coe entre en politique après sa carrière sportive, et occupe un siège de député pour le parti conservateur de 1992 à 1997.


title: Sebastian Coe

text: En 2005, il est à la tête du comité de candidature de la ville de Londres pour l'organisation des Jeux olympiques d'été de 2012. Son charisme permet de faire en partie la différence avec la candidature de Paris 2012 lors du vote final du comité international olympique en faveur de Londres le à Singapour. Il est ensuite le "Chairman" (président) du Comité d'organisation des Jeux olympiques et paralympiques d'été de 2012 (LOCOG). En , il devient le patron du Comité olympique britannique, le BOA. Le à Pékin, Sebastian Coe est élu président de l'IAAF par 115 voix contre 92 à Sergueï Bubka.


title: Sebastian Coe

text: Né en 1956 dans le quartier de Chiswick à Londres, Sebastian Coe débute l'athlétisme à l'âge de 14 ans au sein du club local des "Hallamshire Harriers". Entrainé par son père, Peter Coe, il remporte en 1975 son premier titre national junior sur , avant de se classer troisième des Championnats d'Europe juniors, à Athènes, en 3 min 45 s 1. Auteur de 1 min 47 s 7 sur 800 mètres en 1976, il décroche son premier titre international majeur en début d'année 1977 en enlevant le des Championnats d'Europe en salle de Saint-Sébastien, en Espagne, dans le temps de 1 min 46 s 5. Il confirme son rang durant l'été 1978 en battant le record de Grande-Bretagne du 800 m en 1 min 44 s 25, puis en prenant la troisième place des Championnats d'Europe de Prague derrière l'Est-allemand Olaf Beyer et l'autre Britannique Steve Ovett. Quelques jours plus tard, à Londres, il bat en 1 min 43 s 97 le record britannique que lui avait ravi Steve Ovett.


title: Sebastian Coe

text: Poursuivant ses études d'histoire de l'économie à l'Université de Loughborough, Sebastian Coe devient, durant l'été 1979, le premier athlète à cumuler les records mondiaux du 800 mètres, du mile, et du 1 500 mètres. Le , lors des Bislett Games d'Oslo, il établit un nouveau record du monde du 800 m en 1 min 42 s 33, améliorant de plus d'une seconde l'ancienne meilleure marque mondiale détenue depuis la saison 1976 par le Cubain Alberto Juantorena, alors que de 1962 à 1979, le record mondial du 800 m n'avait progressé que de 9/10 de seconde. Deux semaines plus tard, toujours à Oslo, le Britannique bat le record mondial du Mile en 3 min 49 s 0, soit quatre centièmes de moins que le temps du Néo-Zélandais John Walker établi lors de la saison 1975. Puis, le , Coe établit sur la distance du 1 500 m son troisième record mondial en l'espace de 41 jours en signant le temps de 3 min 32 s 03 lors du meeting de Zurich. Il améliore à cette occasion de treize centièmes de seconde le record mondial du Tanzanien Filbert Bayi. Il est élu sportif britannique de l'année 1979 par la rédaction sportive de la BBC.


title: Sebastian Coe

text: En 1980, Sebastian Coe bat le record du monde du 1 000 mètres de l'Américain Rick Wohlhuter en 2 min 13 s 40, et devient à cette occasion le premier athlète à détenir simultanément les records mondiaux des quatre principales épreuves de demi-fond. Aux Jeux olympiques de Moscou, auxquels il participe malgré les consignes de boycott de Margaret Thatcher, il échoue face à Steve Ovett sur le 800 mètres au terme d'une course tactique remportée en 1 min 45 s 40. Coe se classe deuxième en 1 min 45 s 85 après avoir été débordé par son compatriote à deux cent cinquante mètres de l'arrivée. Aligné cinq jours plus tard en finale du , Coe prend sa revanche en décrochant son premier titre olympique dans le temps de 3 min 38 s 40, devant l'Allemand Jurgen Straub et Steve Ovett, après avoir lancé une accélération à l'entrée de la dernière ligne droite. Fin août à Coblence, Steve Ovett reprend le record mondial du 1 500 m de Sebastian Coe en 3 min 31 s 36.


title: Sebastian Coe

text: Le , à Florence, le Britannique améliore de 61/100 son propre record mondial du en parcourant la distance en 1 min 41 s 73, après être passé en 49 s 9 au 400 m. Cette performance ne sera égalée qu'en 1997 par le Danois Wilson Kipketer. Moins d'un mois plus tard, à Oslo, Coe porte le record du monde du à 2 min 12 s 18, puis celui du Mile à 3 min 48 s 53. Dépossédé peu après de ce record par Ovett (3 min 48 s 40), Coe reprend son bien le au Mémorial Van Damme de Bruxelles en signant le temps de 3 min 47 s 33. Sélectionné dans l'équipe d'Europe lors de la troisième édition de la Coupe du monde des nations, à Rome, il s'impose facilement sur 800 m en 1 min 46 s 16.


title: Sebastian Coe

text: Mais les ennuis physiques perturbent son ascension l'année suivante. Victime d'une fracture de fatigue au pied, il ne retrouve pas son état de forme de la saison précédente en subissant une défaite sur 800 m face à l'Allemand Hans Peter Ferner lors des Championnats d'Europe d'athlétisme d'Athènes. Quelques jours plus tard, un examen médical lui révèle une mononucléose.


title: Sebastian Coe

text: Il établit la troisième performance mondiale de l'année 1983 en réalisant 1 min 44 s 80 à Oslo, mais doit mettre prématurément un terme à sa saison après avoir été victime d'une nouvelle infection, la toxoplasmose, lui faisant passer plus d'un mois à l’hôpital. Il déclare forfait pour les premiers Championnats du monde d'athlétisme, à Helsinki.


title: Sebastian Coe

text: De retour sur les pistes d'athlétisme en 1984, il se classe deuxième du 800 m, derrière Peter Elliott, lors des Championnats d'Angleterre, mais obtient néanmoins sa qualification pour les Jeux olympiques de Los Angeles. Participant aux deux épreuves de demi-fond, comme à Moscou quatre ans plus tôt, il est largement dominé par le Brésilien Joaquim Cruz sur 800 m (1 min 43 s 00 contre 1 min 43 s 64) mais obtient néanmoins sa deuxième médaille d'argent consécutive sur la distance. Quelques jours plus tard, Sebastian Coe remporte la finale du 1 500 m en 3 min 32 s 53, devant Steve Cram et l'Espagnol José Manuel Abascal après que l'Américain Steve Scott s'est effondré aux 1 000 m et que Steve Ovett s'est effondré sur le bord de la piste après une crise d'asthme. Auteur d'un nouveau record olympique, Coe devient le premier athlète à conserver son titre olympique dans cette épreuve. Il déclare à cette occasion :


title: Sebastian Coe

text: Forfait pour les Jeux du Commonwealth de 1986, Sebastian Coe décroche lors de cette même saison son premier titre continental à l'occasion des Championnats d'Europe de Stuttgart où il s'impose en finale du 800 m en 1 min 44 s 50, devant ses deux compatriotes Tom McKean et Steve Cram. Coe se classe par ailleurs deuxième de la finale du 1 500 m, devancé au sprint par Cram. Le à Rieti, Coe établit la meilleure performance de sa carrière sur 1 500 m en 3 min 29 s 77. Il souffre d'une tendinite en 1987 et doit déclarer forfait pour les Championnats du monde de Rome. En 1988, mal remis d'une infection pulmonaire contractée lors d'un stade en altitude, il n'est pas sélectionné pour les Jeux olympiques de Séoul à la suite de son échec en séries du 800 m des championnats nationaux. Il établit néanmoins l'un des meilleurs temps de sa carrière sur la distance, quelques jours plus tard, à Coblence, en 1 min 43 s 34.


title: Sebastian Coe

text: Auteur de 1 min 43 s 38 en 1989 à Berne, Sebastian Coe honore son ultime sélection en équipe nationale à l'occasion de la Coupe du monde des nations de Barcelone. Il se classe deuxième de l'épreuve du 1 500 m derrière le Somalien Abdi Bile.


title: Sebastian Coe

text: Après son échec aux Jeux du Commonwealth d'Auckland, il met un terme à sa carrière d'athlète en 1990 lors de son jubilé au meeting londonien de Crystal Palace.


title: Sebastian Coe

text: Coe est devenu dès 1981 membre de la première commission d'athlètes mise en place par Juan Antonio Samaranch, puis de la commission sport pour tous. Il a été un des porte-paroles des athlètes au congrès du Comité international olympique de Baden-Baden en 1981. En 2003, il devient président de l'EAAA (association anglaise d'athlétisme amateur) puis membre du conseil de l'Association internationale des fédérations d'athlétisme (IAAF). Il en est le vice-président en 2007 et enfin président le lors d'un congrès à Pékin, en devançant Sergueï Bubka 115 voix contra 92. Il prend ses fonctions le à l'issue des Championnats du monde d'athlétisme 2015.


title: Sebastian Coe

text: En 1990, il est élu député et siège à la Chambre des communes. Deux ans plus tard, il entre au Parlement anglais et siège en tant que député de Falmouth et Camborne de 1992 à 1997, pour le parti conservateur. Il devient secrétaire général du gouvernement en 1996. Il est l'un des proches de William Hague, le candidat défait par Tony Blair en 1997, puis abandonne toute fonction après la seconde victoire de Blair en 2001.


title: Sebastian Coe

text: En 2002, il est anobli et devient Lord Coe de Ranmore. En 2006, il est fait chevalier commandeur ("KBE") de l'Ordre de l'Empire britannique dans la liste d'honneurs.


title: Sebastian Coe

text: Il est fait membre de l'ordre des compagnons d'honneur dans la liste d'honneurs du Nouvel an 2013, pour services rendus aux Jeux olympiques d'été de 2012 ainsi qu'aux Jeux paralympiques d'été de 2012.


title: Sebastian Coe

text: À la suite de la découverte de la maladie dont est atteinte sa mère, la PSP (paralysie supranucléaire progressive) il s'engage dans l'association « The Association PSP » pour aider à lutter contre cette maladie rare et orpheline.


title: Sebastian Coe

text: Succédant à l'américaine Barbara Cassini, il a milité avec succès depuis le (décision du CIO du ) pour que Londres accueille les Jeux olympiques d'été de 2012. Il a ensuite pris la présidence du LOCOG, le comité organisateur des Jeux olympiques de Londres.


title: Lufthansa Group

text: Le groupe Lufthansa regroupe les compagnies Lufthansa, Swiss, Austrian Airlines et Brussels Airlines . Les «partenaires régionaux» d'Eurowings et de Lufthansa sont également membres du groupe tel qu'Air Dolomiti.


title: Lufthansa Group

text: En début d'année 1995, Deutsche Lufthansa AG a procédé à des changements structurels qui visaient à créer des sociétés d'exploitation indépendantes du groupe telles que Lufthansa Technik, Lufthansa Cargo et Lufthansa Systems. LSG Sky Chefs, Condor et Lufthansa CityLine ont rejoint plus tard le groupe.


title: Lufthansa Group

text: Le , les directions de SWISS et Lufthansa approuvent l'intégration de la compagnie nationale suisse dans le Lufthansa Group.


title: Lufthansa Group

text: En 2008, le groupe acquiert 19 % dans la compagnie low-cost JetBlue Airways, La société mère de Brussels Airlines, SN Airholding SA/NV, cède une part de 45 % au groupe allemand pour d'euros. Lufthansa et ÖIAG (Österreichische Industrieholding AG) la société mère d'Austrian Airlines trouvent un accord sur l'intégration de la compagnie nationale autrichienne dans le groupe allemand. Enfin, le Lufthansa Group acquiert 50,9 % d'Eurowings.


title: Lufthansa Group

text: Le , le Lufthansa Group lance des vols depuis Milan vers des destinations européennes avec six Airbus A319, sous la marque Lufthansa Italia. Le , la nouvelle compagnie AeroLogic, issue d'une coentreprise entre Lufthansa Cargo and DHL Express, est créée. Elle assure des vols cargo en Boeing 777F depuis le Hub d'Aero Logic à Leipzig-Halle en Asie. Le , Austrian Airlines devient un membre à part entière du Lufthansa Group après son rachat par celui-ci.


title: Lufthansa Group

text: Le , la low-cost Germanwings assure son premier vol et est la plus grande compagnie low-cost allemande.


title: Lufthansa Group

text: Le , le groupe commande et pour les compagnies du groupe. Cela porte le nombre d'avions commandés à 265, pour une somme avoisinant les d'euros.


title: Lufthansa Group

text: Le , le premier avion dans la livrée Eurowings effectue un premier vol en Airbus A320 de l'aéroport de Hambourg à l'aéroport de Prague.


title: Lufthansa Group

text: Le , le groupe connaît la plus grande tragédie de son histoire avec le crash du vol 4U9525 de Germanwings. Le , la "nouvelle Eurowings" est officiellement lancée. La compagnie opère désormais depuis l'aéroport de Cologne-Bonn.


title: Lufthansa Group

text: En 2016, le Lufthansa Group alimente ses avions à l'aéroport d'Oslo Airport avec du biocarburant. Il s'agir du premier groupe aéronautique à avoir ce type d'accord.


title: Lufthansa Group

text: Le , le groupe allemand achète les 55 % restants de l'actionnariat dans la compagnie belge Brussels Airlines en levant l'option existante de d'euros. Elle devient une filiale à 100 % du transporteur allemand. Les dirigeants belges restent en place après ce rachat et il est prévu que la compagnie garde son nom pendant deux ans. Des questions concernant le nom de la compagnie se posent : il se dit qu'il pourrait être adopté le nom "Brusselswings" en référence à la filiale Eurowings.


title: Lufthansa Group

text: Le , le groupe Lufthansa et le groupe Air Berlin signent un accord pour acquérir NIKI Luftfahrt GmbH et Luftfahrtgesellschaft Walter mbH (LGW). La compagnie Eurowings doit de ce fait se développer. À la mi-décembre 2017, la Commission européenne interdit l'acquisition de NIKI


title: Lufthansa Group

text: En 2018, la compagnie nationale belge intègre totalement le groupe allemand et vole sous sous l'égide du groupe Eurowings.


title: Lufthansa Group

text: Le nom de marque "Lufthansa Regional" est progressivement effacé pour le public ; resteront visible Air Dolomiti et Lufthansa CityLine représentant ses branches régionales.


title: Lufthansa Group

text: En septembre 2021, la Lufthansa présente la nouvelle cabine "AirSpace" qui équipera les avions court-courrier et moyen-courrier des compagnies Lufthansa, Swiss, Brussels Airlines et Eurowings.


title: Lufthansa Group

text: Le , Lufthansa a annoncé qu'elle reprendrait les vols entre Toronto et Francfort à partir du 3 juin. Avant la pandémie, les compagnies aériennes du groupe Lufthansa assuraient hebdomadaires entre les deux pays. Les plans de redressement de la compagnie aérienne impliquent l'augmentation des capacités cargo. Les compagnies aériennes du groupe Lufthansa exigent désormais que tous les passagers portent un masque à bord.


title: Lufthansa Group

text: Le , l'actionnaire principal Heinz Hermann Thiele, qui détient 15,5 % des parts du Groupe, a indiqué qu'il voterait en faveur du sauvetage par le gouvernement allemand qui devait prendre une part de 20 % le 23 juin. de la société et deux sièges au conseil d'administration de la société en échange de de dollars. La transaction a été pré-approuvée par la Commission européenne et a reçu le soutien des syndicats de l'entreprise, qui a donné de dollars en échange de garanties d'emploi. À cette époque, la société était insolvable.


title: Lufthansa Group

text: En 2020, le groupe Lufthansa a subi une perte inédite de d'euros. Elle a opéré 31 % de sa capacité de sièges.


title: Lufthansa Group

text: Le Lufthansa Group est composée des trois divisions suivantes : Network Airlines, Eurowings, Aviation Services.


title: Lufthansa Group

text: Le réseau de transports de passagers comprend les compagnies Austrian Airlines, Brussels Airlines, Lufthansa et Swiss.


title: Lufthansa Group

text: Lufthansa est la compagnie nationale allemande. Elle a créé le groupe en 1995 et en est la pionnière du groupe. Elle est basée à l'Aéroport de Francfort Rhein-Main et à l'Aéroport international Franz-Josef-Strauss de Munich. Les compagnies régionales telles que Lufthansa CityLine et Air Dolomiti sont également membre du groupe.


title: Lufthansa Group

text: Austrian Airlines est la compagnie nationale autrichienne. Elle a intégré le groupe en 2008. Elle est basée à l'aéroport de Vienne.


title: Lufthansa Group

text: Brussels Airlines est la compagnie nationale belge. Elle a intégré le groupe à 100 % en 2016. Elle est basée à l'aéroport de Bruxelles.


title: Lufthansa Group

text: Swiss International Airlines, abrégé en Swiss, est la compagnie nationale suisse. Elle est basée à l'aéroport de Zurich et à l'aéroport de Genève. Elle a intégré le groupe en 2007. Sa filiale Edelweiss Air fait également partie du groupe.


title: Lufthansa Group

text: Logistics, MRO, Catering and Additional Businesses and Group Functions (Lufthansa AirPlus, Lufthansa Aviation Training and the IT companies)


title: Lufthansa Group

text: Deutsche Lufthansa AG est structurée de la manière suivante : La direction exécutive est responsable du management de la compagnie et définit les stratégies. Le conseil de surveillance nomme, supervise et conseille la direction. Deutsche Lufthansa AG est la société mère et la plus grande société dans le Lufthansa Group. Chaque segment d'activités est séparé et les sociétés opèrent d'une manière distincte et indépendante à l'exception du transport de passagers de la Lufthansa. Chaque direction est représentée dans le comité exécutif de la direction de la Deutsche Lufthansa AG.


title: Congrès international d'architecture moderne

text: Les congrès internationaux d'architecture moderne ou CIAM, sont nés du besoin de promouvoir une architecture et un urbanisme fonctionnels. La première rencontre eut lieu en 1928, à La Sarraz (Suisse), et Le Corbusier y joua un rôle important. Le dernier congrès « officiel » des CIAM, le du nom, eut lieu à Dubrovnik en 1956. Mais c'est en 1959, à Otterlo, aux Pays-Bas, que certains membres décidèrent de mettre fin à ces congrès. Certains d'entre eux ont poursuivi les réunions sous la dénomination Team 10.


text: Le CIAM s'est constitué au château de La Sarraz en juin 1928, par un groupe de 28 architectes européens organisé par Le Corbusier, Hélène de Mandrot (propriétaire du château), et Sigfried Giedion (premier secrétaire général).


text: Les autres membres fondateurs sont Karl Moser (premier président et absent à La Sarraz), Victor Bourgeois, Pierre Chareau, Josef Frank, Gabriel Guevrekian, , Hugo Häring, , Huib Hoste, Pierre Jeanneret (cousin de Le Corbusier), André Lurçat, Ernst May, , Fernando García Mercadal, Hannes Meyer, Werner Max Moser, Carlo Enrico Rava, Gerrit Rietveld, Alberto Sartoris, , Mart Stam, Rudolf Steiger, Henri-Robert Von der Mühll et Juan de Zavala.


text: Par la suite, d'autres membres importants rejoignent le groupe, tels Aino Aalto, Alvar Aalto, Charlotte Perriand, Hendrik Petrus Berlage, Cornelis van Eesteren, Minnette de Silva et Bruno Elkouken.


text: Le Corbusier publia la "Charte d'Athènes" en 1941 (reprise des conclusions du CIAM IV de 1933, texte fondateur de l'architecture et de l'urbanisme moderne.


text: Ce texte énonce les moyens d'améliorer les conditions d'existence dans la ville moderne, qui doit permettre l'épanouissement harmonieux de quatre grandes fonctions humaines : habiter, travailler, se divertir et circuler. Mais son « manifeste concret » reste la construction des CIAM pour l’exposition internationale de 1937 : un « Pavillon des temps nouveaux, essai de musée d’éducation populaire (urbanisme) ».


title: Jack Krine

text: Jack Krine est un aviateur français né le à Corné, en Maine-et-Loire qui totalise plusieurs milliers d'heures de vol.


title: Jack Krine

text: À partir de 1965, Jack Krine est pilote de chasse dans l’Armée de l’Air française (sous-officier) puis moniteur, officier de sécurité des vols, instructeur combat aérien sur Mirage III. Il participe à l’évaluation en combat aérien du Mirage III et du Mirage F1 au Centre d’Expérimentation Aérienne de Mont-de-Marsan .


title: Jack Krine

text: Jack Krine a raconté comment, le à 23 heures, lors d'une mission d'entraînement nocturne sur Mirage C dans la région de Cambrai, il a observé un OVNI en même temps qu'un collègue pilotant un autre appareil..


title: Jack Krine

text: À partir de 1976, il intègre la Patrouille de France comme équipier intérieur. L'année suivante, il est choisi par le leader solo pour devenir second solo ; il sera leader solo l'année suivante et participera au 25 eme anniversaire de la patrouille Le capitaine Krine a fait partie de la PAF en 1977 et 1978


title: Jack Krine

text: En 1978, il quitte l’Armée de l’Air pour devenir copilote à Air Inter pendant dix ans, puis commandant de bord et instructeur sur Airbus A320.


title: Jack Krine

text: Il a plus de 400 meetings aériens à son actif sur 42 types d'avions. Il est Officier de l'ordre national du Mérite, et a reçu la Médaille de l'Aéronautique.


title: Jack Krine

text: Il est également un membre éminent de l'Aéro-Club de France, et de l'Amicale Jean-Baptiste Salis à la Ferté-Alais.


title: Jack Krine

text: Jack Krine a connu plusieurs crashs, dont notamment un crash en meeting à Saint-Dizier sur Mystère le , dû à une panne de moteur. Même s'il fut blessé aux vertèbres, il s'en est sorti et il a revolé deux mois plus tard.


title: Jack Krine

text: En 2006, il rejoint le groupe Tranchant et fonde la Patrouille Tranchant sur Fouga Magister, en compagnie de Hugues Duval et de Benjamin Tranchant. Il est également le pilote solo de cette formation.


title: Jack Krine

text: Jack Krine intervient régulièrement dans des documentaires TV ou émissions de Radio, consacrés aux phénomènes extra-terrestres, où il aborde le sujet et témoigne avoir observé un OVNI : il ne sait pas si cela pouvait être extra-terrestre, mais évoque plutôt un objet volant non identifié, au comportement intelligent qui venait se placer, par trois fois, entre les deux pilotes de Mirage III et dont il ne voit aucune comparaison possible, eu égard aux performances observées, avec un engin construit par l'homme. Avant de témoigner, il attendra cependant d'être à la retraite, et il commencera à livrer ses récits à partir du milieu des années 1990.


title: Jean-David Morvan

text: Jean-David Morvan habite pendant neuf ans à Versailles avant de revenir à Reims. C'est à BDBulle, la librairie de la femme de Benoît Sokal, qu'il découvre la BD dite « adulte » avec la série "Valérian". Il a alors 11 ans et achète "La Terre de la bombe", "L'Indien français", "Les Innommables", "Bastos et Zakousky", "Comanche", "L'Incal", "Thorgal" et le magazine "Gomme !" qui publie son premier dessin dans le courrier des lecteurs.


title: Jean-David Morvan

text: Il redouble sa et rate son bac une fois. En , il rencontre Christian Lerolle, un des deux Color Twins, et en deuxième terminale Franck Guréghian, l'autre moitié du duo. En il fait la connaissance de Sylvain Savoia, avec qui il collabore au fanzine "Hors Gabarit". Dans l'équipe de ce fanzine il rencontre Yann Le Gall avec lequel il imagine "Zorn et Dirna", qui sera dessiné quelques années plus tard par Bruno Bessadi et Vincent Trannoy pour paraître chez l'éditeur Soleil. Dans le fanzine concurrent travaillait alors Jab Jab Whamo, futur collaborateur avec qui il réalise un crossover de entre "Batman" et "Wolverine" faisant suite à "" ("The Dark Knight Returns") de Frank Miller.


title: Jean-David Morvan

text: En 1989, lui et une partie de ses amis entrent à l'École Saint-Luc de Bruxelles. Entré pour y apprendre le métier de dessinateur, il en ressort avec la certitude qu'il est fait pour être scénariste. À cette époque, il rencontre des professionnels du métier : Riff Reb's, Denis Bodart, Thierry Robin, Qwack Définitivement lassés de l'École Saint-Luc, lui et ses amis se rendent au festival de Villeneuve-d'Ascq pour présenter à l'éditeur Zenda – alors indépendant – des projets d'albums pour lesquels il s'improvise scénariste : « Avec Jab Jab Whamo, on avait imaginé une histoire de science-fiction dans laquelle des dinosaures soldats attaquaient une planète de sados masos humains. C'était très trash. Il devait y avoir deux albums et le titre de la série c'était "Profond comme la haine". Tout un programme. »


title: Jean-David Morvan

text: Avec Yann Le Gall il présente la première version de "Zorn et Dirna", beaucoup retouchée depuis. Avec Sylvain Savoia, il propose "Reflets perdus". L'année suivante, il passe le concours des beaux-arts, mais n'y reste pas. Entre février et il fait son service militaire à Mourmelon-le-Grand en tant que vaguemestre.


title: Jean-David Morvan

text: Alors que le premier album de "Reflets perdus" est sur le point de paraître chez Zenda, l'éditeur est racheté par Glénat. C'est chez ce dernier que Jean-David Morvan signe "Horde", dessiné par Jab Jab Whamo. Finalement "Reflets perdus" se vend à . Mais à cette même période Glénat commence à publier "Akira" en France. Un des directeurs de collection, Jean-Claude Camano (aussi découvreur de "Titeuf"), souhaite alors lancer des séries françaises dans cette mouvance. Commence alors avec Sylvain Savoia le projet "Nomad" : couleurs tous les six mois. Les deux auteurs embauchent Philippe Buchet, directeur artistique d'une agence de communication dans laquelle travaillait aussi Sylvain Savoia.


title: Jean-David Morvan

text: Dans la foulée, Jean-Claude Camano reçoit le dossier du dessinateur Kevin Hérault, ce qui aboutit à la publication de "HK". Thierry Trübe collabore au scénario du premier tome, tandis que Vincent Trannoy (un des deux dessinateurs de "Zorn et Dirna") s'occupe des décors.


title: Jean-David Morvan

text: En marge d'un festival, Morvan rencontre Joann Sfar et tous deux entament la série "Troll", dont ils cosigneront les trois premiers tomes, laissant à Olivier Boiscommun la charge du dessin. Cette BD constitue son premier contrat avec l'éditeur Delcourt.


title: Jean-David Morvan

text: Après avoir collaboré aux deux premiers "Nomad", Philippe Buchet fait part à Jean-David Morvan de son envie de dessiner sa propre série. Il quitte alors son poste de directeur artistique. Au festival de Sierre, Guy Delcourt leur commande une série de space opera.


title: Jean-David Morvan

text: Si "Nomad" et "HK" rencontrent un certain succès en librairie, "Sillage" devient d'emblée un "best-seller". Jean-David Morvan en profite alors pour remanier d'anciens projets : "7 secondes" trouve preneur chez Delcourt avec au dessin Gérald Parel, tandis que "Zorn et Dirna" avec Bruno Bessadi et Vincent Trannoy se réalise chez Soleil.


title: Jean-David Morvan

text: C'est à cette époque qu'il rencontre José Luis Munuera, un espagnol qui devient un de ses plus fréquents collaborateurs. Ensemble ils créent pour le "Lanfeust Mag" des histoires courtes de "Sir Pyle S. Culape", qui soigne souvent les monstres envers et contre eux-mêmes. Plus tard son ami Joann Sfar lui propose de reprendre le scénario de sa série "Merlin" que dessine déjà José Luis Munuera. Celui-ci dessine aussi les aventures de "Nävis", spin-off destiné aux enfants de la série "Sillage", dans laquelle Jean-David Morvan et Philippe Buchet racontent la jeunesse de leur héroïne. Jean-David Morvan est chargé par l'éditeur Dupuis de reprendre la série historique "Spirou et Fantasio" et collabore de nouveau avec Munuera pour le dessin. Au bout de quatre albums, et alors qu'ils viennent d'opérer un changement narratif important dans "Aux sources du Z", Morvan et Munuera sont cependant remerciés par Dupuis, qui les remplace par d'autres auteurs.


title: Jean-David Morvan

text: En 2009, il remporte avec Huang Jia Wei un « Silver Award » au Prix international du manga pour "Zaya".


title: Jean-David Morvan

text: Parmi ses nombreux projets on peut citer "le Cycle de Tschaï" avec Li-An, adaptation d'une série de romans de Jack Vance, "la Mandiguerre" avec l'Italien Stefano Tamiazzo, "Jolin la teigne" avec l'Espagnol Rubén, "Reality Show" avec Francis Porcel, "Trop de bonheur" avec Steven Lejeune, "Al'Togo" avec Sylvain Savoia, "Je suis morte" avec Nicolas Nemiri, "Meka" et "The Only One (TOO)", avec Bengal, "Nirta Omirli" avec Bachan, et "Trois... et l'ange" avec Pedro Colombo.


title: Jean-David Morvan

text: La série de bandes dessinées "Les aventures de Walibi" publiée chez Dupuis est lancée. Les trois numéros sont échelonnés en , et . Le scénario est signé Jean-David Morvan et Maxe L'Hermenier en est le dessinateur. Wuye Changjie collabore également à sa réalisation.


title: Jean-David Morvan

text: En 2019, avec le soutien de la maison d'édition Glénat, Jean-David Morvan lance une collection d'une trentaine de bandes dessinées biographiques, consacrée aux tueurs en série. Il recourt à l'expertise de Stéphane Bourgoin qui devient un personnage de la série documentaire.


title: Jean-David Morvan

text: S'associant avec Séverine Tréfouël et David Evrard, il lance chez Glénat la série "Irena" dont le cinquième tome, "La Vie après", figure dans la sélection pour le Festival d'Angoulême 2021.


title: Jean-David Morvan

text: Jean-David Morvan est directeur de la collection Ex-Libris de Delcourt, qui adapte en bande dessinée des grands classiques de la littérature. Il a lui-même écrit plusieurs adaptations.


title: Sigmund Rascher

text: Sigmund Rascher, né le à Munich et mort le à Dachau, est un médecin SS allemand, instigateur des expérimentations humaines menées dans le camp de concentration de Dachau.


title: Sigmund Rascher

text: Protégé du "Reichsführer" Heinrich Himmler, les expériences qu'il a conduites portaient principalement sur la haute altitude et le froid extrême. Avec son épouse, il est impliqué dans une histoire de vol d'enfants, ils sont tous deux internés à Dachau en 1944 pour être exécutés en 1945 par les SS avant l'arrivée des Américains.


title: Sigmund Rascher

text: Sigmund Rascher est né le à Munich en Allemagne. Il commence des études de médecine en 1930. En 1933, il adhère au parti nazi et à sa branche paramilitaire la Sturmabteilung ou sections d'assaut (SA) en 1936.


title: Sigmund Rascher

text: Il est chirurgien-assistant pendant trois ans à l'hôpital de Schwabing. Il est provisoirement suspendu de l'Université de Munich pour « suspicion d'être un sympathisant communiste », à cause de son père, médecin comme lui. En 1939, reniant son père, il s'engage dans la SS, pour être appelé dans la Luftwaffe, en tant que médecin-major.


title: Sigmund Rascher

text: Il a alors une liaison avec Karolina Diehl (« Nini » Diehl), une veuve de 15 ans son aînée, qu'il épousera en 1941. C'est une ancienne chanteuse de cabaret, mais aussi une secrétaire de Himmler. Rascher a dès lors un accès direct à Himmler. Il le rencontre le 24 avril 1939 et une semaine après, il lui adresse un « rapport sur des solutions de quelques problèmes discutés avec le Reichführer ». C'est le début d'une relation servile qui permet à Rascher d'obtenir les bonnes grâces d'Himmler.


title: Sigmund Rascher

text: Cette relation est si forte que pratiquement « tous les supérieurs de Rascher tremblent de peur devant lui », devant l'énorme pouvoir de sa position. Ce jeune médecin-major est fréquemment mentionné dans les documents des plus hauts dignitaires nazis, indiquant que ses expériences à Dachau font l'objet d'une attention particulière. Hitler lui-même s'estime satisfait de ses travaux. Toutefois, en dépit de l'appui d'Himmler, les recherches de Rascher ne sont guère acceptées dans le milieu universitaire, plusieurs universités les considérant comme non scientifiques.


title: Sigmund Rascher

text: En marge de ses activités expérimentales, Rascher récupère à Dachau de la peau humaine pour en faire des sacs à main pour dames, abat-jour, culottes d'équitation et autres objets personnels. Il en fait commerce en les vendant à ses collègues. Cette activité commerciale illégale (enrichissement personnel) à Dachau sera retenue contre lui.


title: Sigmund Rascher

text: Toujours soucieux de plaire à Himmler, obsédé par la fertilité et souhaitant une expansion de la population aryenne, il lui fait croire que l'on pouvait repousser l'âge limite de la grossesse. Le meilleur exemple était son propre couple, puisque sa femme, après avoir passé l'âge de , lui avait donné trois enfants en peu de temps. À chaque naissance, Himmler est ravi, et Rascher bénéficie de nouvelles générosités.


title: Sigmund Rascher

text: C'est au cours de sa quatrième « grossesse » que Mme Rascher est arrêtée pour vol de nouveau-né. L'enquête révèle que les trois enfants du couple Rascher ont été achetés ou kidnappés, ou sont ceux de la servante des Rascher.


title: Sigmund Rascher

text: S'estimant trahi, Himmler lâche son protégé qui tombe en disgrâce en avril 1944. Après avoir commis d'autres malversations financières, Sigmund Rascher est arrêté et condamné en février 1945. Lui et son épouse sont internés à Dachau. Ils sont exécutés le 26 avril 1945 par les SS, trois jours avant l'arrivée des Américains, probablement sur ordre d'Himmler. Sa femme est pendue et lui abattu ; leurs fils d'abord logés à Munich sont ensuite placés à la maternité du Lebensborn de Steinhöring.


title: Sigmund Rascher

text: À partir du 22 février 1942, Sigmund Rascher commence des expérimentations au camp de concentration de Dachau. La plupart des rapports originaux concernant les expérimentations humaines dans les camps de concentration ont été détruits avant leur libération. Elles sont cependant connues grâce aux rapports réguliers adressés à Himmler par les expérimentateurs, et qui ont pu être saisis.


title: Sigmund Rascher

text: Le premier avion-fusée Messerschmitt 163 est à l'essai au début 1941. Il est prévu pour atteindre une altitude de . Un des problèmes soulevés est celui de l'effet de la haute altitude sur les pilotes obligés de s'éjecter. À ce moment-là, Rascher est affecté auprès du professeur Weltz, directeur de l'Institut de médecine aéronautique. Pour ses expériences, l'institut utilise des animaux ou des médecins volontaires. À la fin d'une conférence sur le sujet, Rascher propose d'utiliser des criminels, ce qui est refusé par l'Institut.


title: Sigmund Rascher

text: En mai 1941, Rascher utilise ses relations avec Himmler et Rudolf Brandt, et le projet est accepté en juillet 1941. Un caisson de décompression est transféré à Dachau et en février 1942, les expériences commencent.


title: Sigmund Rascher

text: Ces expériences consistent à reproduire des conditions de descente en parachute d'une altitude de et d'évaluer le taux de survie. 34 détenus, juifs allemands, polonais ou russes sont soumis aux premiers essais. Au total, durant trois mois, près de deux cents détenus passeront dans le caisson. Dans une dizaine de cas, Rascher étudie plus particulièrement la formation d'une embolie gazeuse. Durant le procès des médecins, un témoin affirmera que furent tuées.


title: Sigmund Rascher

text: En novembre 1942, Himmler fait la déclaration suivante : « Dans les milieux médicaux chrétiens, on accepte qu'un jeune pilote allemand risque sa vie, mais pas qu'un criminel, dispensé de service militaire, risque la sienne ».


title: Sigmund Rascher

text: Ce projet a été proposé par le Maréchal d'aviation Erhard Milch et approuvé par Himmler. Son but était d'établir la meilleure protection possible contre le froid et l'hypothermie pour les équipages de la Luftwaffe abattus au-dessus de la mer du Nord. Rascher est choisi pour mener ce projet, mais sa compétence étant limitée, on lui adjoint deux médecins plus qualifiés que lui : et .


title: Sigmund Rascher

text: Ce projet s'effectue à Dachau d'août 1942 à mai 1943, après les expérimentations sur la haute altitude. Ces expériences sont connues, entre autres, par un rapport de 56 pages adressé à Himmler, daté du , et signé par Rascher et ses deux adjoints. Après cette date, ces deux derniers se retirent, estimant leur tâche terminée.


title: Sigmund Rascher

text: Rascher décide de continuer seul, en menant supplémentaires, expliquant qu'il a besoin de compléter sa thèse de doctorat. Il a pu le faire grâce au soutien de Himmler, venu plusieurs fois en personne pour assister à ces expériences, dont le à Dachau.


title: Sigmund Rascher

text: À partir de janvier 1943, à la demande de Grawitz, Rascher participe à des expériences sur le froid sec, afin de déterminer si les méthodes applicables aux naufragés pourraient s'appliquer sur le front russe.


title: Sigmund Rascher

text: Les sujets sont des prisonniers civils de diverses nationalités et religions, ainsi que des prisonniers de guerre soviétiques. Leur participation était le plus souvent forcée, parfois volontaire contre des promesses (rarement tenues) de libération, ou des annulations de sentence de mort.


title: Sigmund Rascher

text: Ces expériences consistent à soumettre des sujets au froid extrême afin de se rendre compte des limites du corps humain. Les victimes ont été forcées à rester nues à l'extérieur par un temps glacial jusqu'à 14 heures consécutives, ou à rester immergées dans un réservoir d'eau glacée (2-12°C) pendant 3 heures. Certains prisonniers sont anesthésiés, d'autres conscients, d'autres nus ou d'autres habillés. Leur pouls et température corporelle sont mesurées par une série d'électrodes. Le nombre d'expériences est estimé de 360 à 400, et ce sur 280 à 300 victimes, ce qui indique que des sujets ont subi plus d'une expérience. Au cours de ces expériences, 80 à 90 personnes décèdent.


title: Sigmund Rascher

text: Différentes méthodes de réchauffement des victimes sont testées. Le plus souvent, les sujets sont plongés dans un bain d'eau chaude ; au moins un témoin, alors assistant lors des expériences, témoignera plus tard que certaines victimes ont été jetées dans l'eau bouillante.


title: Sigmund Rascher

text: En juillet 1942, après avoir assisté à plusieurs de ces expériences, Himmler suggère sur le ton de la plaisanterie .


title: Sigmund Rascher

text: En septembre 1942, Himmler insiste pour que les expériences de « chaleur animale » soient réalisées, car il a pris sa propre plaisanterie au sérieux par « intuition magique ». Rascher utilise alors quatre femmes roms du camp de concentration de Ravensbrück, probablement d'anciennes prostituées ; des expériences de réchauffement ont ainsi été réalisées en plaçant le corps de la victime hypothermique en sandwich entre deux femmes nues.


title: Sigmund Rascher

text: En octobre 1942, les résultats de ces expérimentations sont présentés lors d'une conférence médicale à Nuremberg, dans deux présentations nommées "Prévention et traitement de l'hypothermie" et "Le réchauffement du corps après avoir subi le gel à un point critique". Après son transfert à la Waffen-SS, Rascher était désireux d'obtenir les qualifications académiques nécessaires pour occuper un poste universitaire de haut rang. Cependant, à Munich, Marbourg et Francfort, l'habilitation, attribuée sur la base des recherches précédentes, n'a pas pu lui être accordée en raison de l'exigence formelle que les résultats soient mis à la disposition du public.


title: Sigmund Rascher

text: Des expériences similaires "sur l'humain en conditions marines" ont été menées de juillet à septembre 1944, principalement sous la direction de Wolfram Sievers, l'Ahnenerbe offrant un contexte, des locaux et du matériel suffisants pour que les médecins militaires de Dachau se livrent à de telles recherches. Sievers s'est rendu à Dachau le , pour s'entretenir avec les médecins Kurt Plötner et Wilhelm Beiglboeck, c'est ce dernier qui a finalement réalisé les expériences.


title: Sigmund Rascher

text: Cette expérimentation a fait l'objet en 1946 d'une publication du docteur Léopold Alexander, un médecin juif d'origine autrichienne exilé aux États-Unis en 1933, et la méthode préconisée sera adoptée un temps par les services de sauvetage américains. L'interprétation des résultats reste contestée. En 1990, une nouvelle analyse estime que les expériences d'hypothermie de Dachau sont inconsistantes et grotesques, entachées de falsification de données, et de conclusions non appuyées par les faits présentés. « [les résultats de Dachau] ne constituent ni une avancée scientifique, ni un moyen de sauver des vies humaines ».


title: Sigmund Rascher

text: Pendant qu'il est à Dachau, Rascher développe secrètement et fabrique des capsules au cyanure, facilement écrasables, pour les expérimenter sur des détenus, mettant au point une technique de suicide rapide.


title: Sigmund Rascher

text: Rascher entreprend de sa propre initiative, avec l'assistance de , un chimiste autrichien détenu à Dachau, des expérimentations humaines destinées à évaluer les propriétés d’un gel, le « "Polygal" », censé être cicatrisant, anti-infectieux et hémostatique (arrêter le saignement). Pour cela, plusieurs prisonniers sont utilisés. La mise au point se fait au (annexe de Dachau). Les résultats sont publiés en mars 1944 dans une revue médicale de Munich.


title: Sigmund Rascher

text: Tout ceci est fait sans autorisation préalable, et l'article précise qu'il s'agit d’expérimentation humaine dans le camp de Dachau. Cette publication est dérangeante pour la hiérarchie SS. Lorsque Rascher perd la protection d'Himmler, une enquête des services de santé de la SS révèle que les résultats concernant le « "Polygal" » ont été truqués, et que Rascher a pris contact, pour son propre compte, avec un laboratoire situé près de la frontière suisse. Le , il est arrêté et condamné pour fraude scientifique, malversation financière, et meurtre de son assistant. Il est finalement exécuté par les SS à Dachau même le .


title: Éditions Gallmeister

text: Les éditions Gallmeister sont une maison d'édition indépendante fondée en 2006 et spécialisée en littérature nord-américaine ; elle s’ouvre aux littératures d’autres pays à partir de 2021. Célèbre pour ses publications de "nature writing", la maison propose aussi d'autres genres, comme des romans noirs ou des polars. Elle a deux collections, « Fiction » pour le grand format et « Totem » pour le format poche. Son logo est une patte de loup.


title: Éditions Gallmeister

text: Oliver Gallmeister, ancien contrôleur de gestion chez Hachette, fonde sa propre maison d'édition en 2006 sous la forme d'une SARL au capital de . Il travaille avec Laurent Beccaria et cherche à rester une microstructure. Il a publié six livres la première année, et en est à dix parutions en moyenne par an désormais (en grand format) et vendus en moyenne par titre.


title: Éditions Gallmeister

text: Parmi ses plus gros succès, se trouve "Sukkwan Island" de David Vann publié en 2010 et prix Médicis étranger 2010, qui compte plus de vendus en neuf ans, et "My Absolute Darling" de Gabriel Tallent, paru en et vendu depuis à en France.


title: Éditions Gallmeister

text: En 2016, Jake Hinkson remporte le prix Mystère de la critique avec "L'Enfer de Church Street". Deux ans plus tard, il gagne le grand prix de littérature policière pour "Sans lendemain"


title: Éditions Gallmeister

text: En 2020, "Betty" de Tiffany McDaniel reçoit le prix du roman Fnac, l'un des plus prescripteurs de la rentrée littéraire, tandis que Chris Offutt remporte avec "Nuits Appalaches" le prix Mystère de la critique.


title: Éditions Gallmeister

text: Les titres de Gallmeister se répartissent en trois collections : « Nature writing », « Noire » et « Americana », qui sont par la suite regroupés dans une grande collection nommée « Fiction ». La collection de poche, « Totem », publie une trentaine de titres par an.


title: Éditions Gallmeister

text: Spécialiste de la littérature nord-américaine depuis ses débuts, l'éditeur s'ouvre en 2021 à la littérature d'autres pays, en publiant notamment des romans des écrivains italiens Giulia Caminito et Piergiorgio Pulixi, de l'Allemande Helen Bukowski ou de la Norvégienne Maren Uthaug.


title: Éditions Gallmeister

text: Ce genre littéraire est un courant majeur aux États-Unis né au avec "Walden ou la Vie dans les bois" de Henry David Thoreau. Il tend à s’interroger sur les rapports entre l’homme et la nature avec des descriptions rigoureuses de l’environnement. Souvent il s’agit d’auteurs ayant vécu en immersion dans la nature qui écrivent à partir de leurs expériences. Cette littérature compte aujourd'hui plusieurs écoles, dont la plus connue, celle du Montana, accueille des auteurs comme Jim Harrison et James Crumley.


title: Interpolation newtonienne

text: En analyse numérique, l'interpolation newtonienne, du nom d'Isaac Newton, est une méthode d'interpolation polynomiale permettant d'obtenir le polynôme de Lagrange comme combinaison linéaire de polynômes de la « base newtonienne ».


title: Interpolation newtonienne

text: Contrairement à l'interpolation d'Hermite par exemple, cette méthode ne diffère de l'interpolation lagrangienne que par la façon dont le polynôme est calculé, le polynôme d'interpolation qui en résulte est le même. Pour cette raison on parle aussi plutôt de la "forme de Newton" du polynôme de Lagrange.


title: Interpolation newtonienne

text: Le polynôme d'interpolation de Lagrange formula_8 appartient à l'espace vectoriel des polynômes de degré inférieur ou égal à formula_9, dont la « base de Newton » formula_10 définie ci-dessus est une base. D'après le théorème d'interpolation de Newton, les coordonnées de formula_8 dans formula_12 sont formula_13, où les formula_14 sont les différences divisées. Une méthode naïve de calcul direct des coordonnées de formula_8 dans formula_12 serait de résoudre le système d'équations linéaires


title: Interpolation newtonienne

text: Puisque ce système est échelonné et même triangulaire inférieur, on pourrait le résoudre de proche en proche en commençant par la ligne formula_19 qui nous donnerait formula_20 puis pour formula_21, le calcul de formula_20 nous permettrait de déduire formula_23, et ainsi de suite jusqu'à formula_24.


title: Interpolation newtonienne

text: Comme le montre la définition des différences divisées, des points supplémentaires peuvent être ajoutés pour créer un nouveau polynôme d'interpolation sans recalculer les coefficients. De plus, si un point est modifié, il est inutile de recalculer l'ensemble des coefficients. Autre avantage, si les "x" sont équirépartis, le calcul des différences divisées devient nettement plus rapide. Par conséquent, la forme de Newton pour le polynôme d'interpolation est privilégiée par rapport à celle de Lagrange ou même par rapport à la méthode naïve ci-dessus, pour des raisons pratiques.


title: Interpolation newtonienne

text: Le théorème d'interpolation de Newton permet de démontrer que toute fonction polynomiale est égale à sa série de Newton.


title: Famille de Caunes

text: La famille de Caunes est une famille subsistante d'ancienne bourgeoisie française, originaire du Languedoc, dont plusieurs membres se sont illustrés depuis 1950 à la télévision et au cinéma.


title: Famille de Caunes

text: La famille de Caunes est une famille subsistante d'ancienne bourgeoisie française, originaire de Ginestas, près de Narbonne, dans l'Aude.


title: Oséo

text: Oséo est une entreprise privée avec délégation de service public, qui finance les PME françaises pour l'emploi et la croissance : innovation, investissement, international, création et transmission. En , elle a été fusionnée avec CDC Entreprises, le FSI et FSI Régions pour créer la Banque publique d'investissement (Bpifrance).


title: Oséo

text: Avec un réseau de employés répartis dans 37 directions régionales, Oséo est présent sur et fonctionne en mode mutualiste depuis 2005 avec la fusion de précédentes entités ciblées « entreprises » (BDPME, Sofaris, Anvar, AII...).


title: Oséo

text: Oséo joue un rôle contra-cyclique en particulier pour pallier les manques de financements durant les crises. Son action a été reconnue durant le plan de relance 2009 par le soutien apporté à l'économie à la suite de la crise des subprimes. Ses fonds d'intervention sont désormais principalement dotés par le recours aux marchés financiers (et non aux impôts) à des conditions optimales (cotation triple A de l'établissement) pour partager les risques financiers avec les entrepreneurs, les banques et investisseurs en capital. Le personnel d'Oséo n'a pas le statut de fonctionnaire et se rémunère pour les sur des commissions prélevées sur les interventions.


title: Oséo

text: Oséo est une société anonyme détenue par l’État (61,5 %) à travers un établissement public à caractère industriel et commercial (EPIC), par la Caisse des dépôts et consignations (27 %) et par les banques et assurances (9 %). Il est noté triple A par Moody's depuis .


title: Oséo

text: Oséo est présent sur l'ensemble du territoire grâce à ses 37 directions régionales. Il agit en appui tant des politiques nationales que régionales et avec une mission d’intérêt général.


title: Oséo

text: Le premier président fondateur d'Oséo fut Jean-Pierre Denis (Crédit mutuel Arkea), de 2005 à 2012. Depuis le , Nicolas Dufourcq est le Président du Conseil de l'établissement public BPI-Groupe. L’établissement public BPI-Groupe est le nom de l’établissement public OSEO.


title: Oséo

text: Nicolas Dufourcq devient donc statutairement président d’OSEO, future branche financement de bpifrance. Il succède à François Drouin.


title: Oséo

text: La présidence de la "BPI", rassemblant Oseo, le FSI et CDC Entreprises, est assurée par Jean-Pierre Jouyet, puis Pierre-René Lemas.


title: Oséo

text: Nicolas Dufourcq (ex-directeur financier de Cap Gemini et ex-directeur de Wanadoo France Telecom) en est le directeur général exécutif.


title: Oséo

text: Oséo financement, ex-BDPME, était une société anonyme française de nature bancaire, qui coexistait avec Oséo Innovation (société anonyme, ex-Agence nationale de valorisation de la recherche) et Oséo Garantie (société d'économie mixte, ex-Sofaris).


title: Oséo

text: Les produits d’exploitation d'Oséo financement étaient essentiellement constitués de marges d’intérêts (politique de taux sur les prêts accordés) et de commissions. Ses ressources d’intervention étaient empruntées (à des taux plus ou moins élevés) habituellement sur les marchés financiers (également auprès de la Banque européenne d'investissement et de la Caisse des dépôts et consignations) pour l'activité de cofinancement classique par prêts bancaires.


title: Oséo

text: Le cofinancement (prêts couplés aux prêts accordés par les banques) ne bénéficiait pas de dotations publiques et puisait ses ressources de son propre produit net bancaire, à la différence du soutien à l'innovation et de la garantie des prêts bancaires qui bénéficiaient de fonds spécifiques. Cette situation a contraint l'établissement à se tourner vers les entreprises emprunteuses présentant des ratios suffisants de solvabilité pour limiter les éventuels risques de non remboursements de crédits.


title: Oséo

text: Au premier semestre 2009, le résultat d'exploitation d'Oséo financement a fondu de 43 % à 28,4 millions d'euros, principalement en raison de son implication dans le plan de relance : coût du risque, augmentation des garanties accordées et rétribution plus élevée de la prime de risque, dans une conjoncture plus difficile.


title: Oséo

text: Fin 2010, Oséo est issu de l'absorption d'Oséo Innovation et d'Oséo Garantie par Oséo financement. La spécificité des trois métiers (innovation, financement et garantie) a été maintenue lors de cette fusion. Les activités de garantie des prêts et investissements de capital risque cohabitent désormais directement avec les activités de financement bancaire et de soutien à l'innovation de la société Oséo.


title: Oséo

text: Oséo est placé sous la tutelle du ministère de l'Économie, des Finances et de l’Industrie et du ministère de l'Enseignement supérieur et de la Recherche.


title: Oséo

text: Par construction, Oséo n’agit jamais seul. Il se positionne non pas en concurrent, mais comme un partenaire des établissements financiers : il ne prend pas la place du marché, mais complète son action là où le poids du risque nécessite l'intervention publique.


title: Oséo

text: Oséo collabore ainsi avec l’ensemble des acteurs publics et privés qui accompagnent le développement des entreprises : Régions, pôles de compétitivité, incubateurs, établissements bancaires, capitaux-risqueurs…


title: Oséo

text: Oséo finance la croissance des PME "via" ses trois métiers : innovation, garantie et co-investissement. Sa priorité concerne les trois principaux moteurs de croissance des entreprises : l’innovation, l’investissement et l’international.


title: Oséo

text: Oséo cofinance et accompagne les projets d’innovation ayant des perspectives concrètes de commercialisation : de nouveaux produits, de nouveaux procédés ou de nouveaux services. Ce sont des projets leaders, avec un niveau élevé d’innovation (tant technique que servitielle) au regard de la concurrence et de la communauté éco-scientifique ; justifiant un partage du risque avec les pouvoirs publics pour déclencher l'effet de levier nécessaire auprès des financements privés. L'aide directe ou le prêt à taux 0 ainsi attribué est assujetti à un suivi rigoureux qui permet une traçabilité de l'impact du financement décidé par la puissance publique sur l'économie réelle. Une communication permanente par des témoignages est entretenue avec des études sectorielles annuelles afin de rendre compte des projets accompagnés au service de l'économie nationale.


title: Oséo

text: Le soutien d’Oséo se traduit par des subventions (pour la création d'entreprise, les phases de faisabilité de projet) puis par des avances (sur CIR) ou prêts pour cofinancer les programmes stratégiques d'innovation des entreprises. Oséo est aussi chargé des qualifications « Entreprise Innovante » pour l'accès aux FCPI (investissement en capital défiscalisé), selon des critères définis par le code général des impôts et le code de la recherche.


title: Oséo

text: Les fonds utilisés pour soutenir les entreprises innovantes sont de moins en moins issus de ressources publiques. Les activités de bpifrance dans ce domaine se concentrent sur la mise en place de prêts avec taux d'intérêt. Le crédit d'impôt recherche, moins contrôlé par les institutions européennes, est devenu un instrument de financement indirect des programmes d'innovation. Et les pertes fiscales relatives à ce dispositif limitent la mise en place de fonds publics d'aide directe et de suivi des contreparties.


title: Oséo

text: Il s’agit de prêts à moyen ou long terme, de crédit-bail... Oséo intervient aux côtés de ses partenaires bancaires, en partage du risque et en analyse de projets. Les contrats de développement participatif financent les phases aval des programmes innovants (investissements industriels et commerciaux, rachats d'entreprises, fusions...), en compléments de prêts bancaires ou d'apports en fonds propres. Ils sont réservés aux entreprises plus matures, de taille intermédiaire. Ces CDP doivent en effet permettre un taux de remboursement optimal en raison de la spécificité du financement du grand emprunt, sur les marchés financiers.