title: Mathieu Lamboley

text: Il est choisi pour composer la musique de la série évènement Netflix "" sortie en 2021 ayant pour showrunner Louis Leterrier et mettant en scène Omar Sy, Ludivine Sagnier, Clotilde Hesme et Nicole Garcia. Il propose une partition remarquée qui mêle orchestre et rythmiques hip-hop.


title: Mathieu Lamboley

text: En 2021, Yvan Attal le choisit pour composer la musique de son nouveau film, "Les Choses Humaines", une adaptation du roman de Karine Tuil qui met en scène Ben Attal, Suzanne Jouannet, Charlotte Gainsbourg, Pierre Arditi, Mathieu Kassovitz, Audrey Dana et Benjamin Lavernhe. Le film sera présenté à la Mostra de Venise et au Festival du cinéma américain de Deauville.


title: Mathieu Lamboley

text: En 2021 toujours est présenté au Festival de Cannes le film "Ouistreham," d'Emmanuel Carrère, à l'ouverture de la Quinzaine des réalisateurs. L'écrivain à succès a fait appel à Mathieu Lamboley, pour composer une partition puissante et entêtante inspirée par la musique répétitive américaine.


title: Carnets noirs

text: Carnets noirs (titre original : "") est un roman policier de Stephen King paru aux États-Unis le puis le en France. Ce roman est, après "Mr. Mercedes", le deuxième tome d'une trilogie centrée sur le personnage de Bill Hodges, policier à la retraite. Le troisième tome de la trilogie est intitulé "Fin de ronde".


title: Carnets noirs

text: En 1978, John Rothstein, un célèbre écrivain vivant en reclus et qui n'a pas publié un livre depuis plus de dix-huit ans, est assassiné par Morris Bellamy. Ce dernier est un fan de Jimmy Gold, le personnage le plus célèbre de Rothstein, qui estime que l'écrivain a trahi Gold dans le dernier tome de la trilogie qu'il lui a consacré. Bellamy s'empare d'une grosse somme d'argent et surtout de nombreux carnets de notes contenant des écrits inédits de Rothstein. Il tue ses complices, cache son trésor, puis est emprisonné pour un autre crime avant d'avoir pu lire les carnets. Le meurtre de Rothstein n'est quant à lui jamais résolu.


title: Carnets noirs

text: Trente ans après, la famille Saubers est en proie à de graves difficultés financières : au chômage depuis la crise économique, le père est allé à une foire à l'emploi (voir "Mr. Mercedes") et y a été gravement blessé par Brady Hartsfield. Peter, leur fils adolescent, trouve le butin dans une malle enterrée sur la berge d'un ruisseau près de leur maison, qui est l'ancienne demeure de Bellamy. Il fait alors parvenir, anonymement et mensuellement, un soutien en espèces à ses parents. Il découvre aussi l'œuvre de Rothstein, dont deux romans inédits concluant le cycle de Jimmy Gold, et se passionne pour elle. Au bout de quatre ans, l'argent liquide est épuisé. Peter, désormais âgé de dix-sept ans, cherche un moyen d'en obtenir plus afin que sa sœur cadette Tina puisse aller dans une école privée. Dans le même temps, en 2013, Bellamy obtient la libération conditionnelle après trente-cinq ans de détention au cours desquelles il n'a été animé que par l'espoir de récupérer un jour les carnets.


title: Carnets noirs

text: Peter contacte Andrew Halliday, un vendeur de livres rares à la réputation louche, afin de lui vendre quelques-uns des carnets mais le libraire, une vieille connaissance de Bellamy, essaie de faire chanter Peter dans le but d'obtenir tous les carnets et lui fixe un rendez-vous de la dernière chance. Peter, conscient de la situation épineuse dans laquelle il se trouve, cherche désespérément un moyen de s'en sortir. Tina, qui le soupçonnait déjà d'être à l'origine de la manne providentielle d'argent, ne manque pas de remarquer l'état nerveux de son frère et s'en confie à son amie Barbara, la sœur de Jerome Robinson. Barbara l'oriente alors vers Bill Hodges (protagoniste principal de "Mr. Mercedes"), un policier retraité qu'elle connaît et qui, avec son frère, a permis en 2010 d'éviter une explosion meurtrière pendant un concert. Quatre ans après, en 2014, Bill Hodges, désormais âgé de soixante-six ans, tient maintenant une sorte d'agence de détectives avec l'aide de Holly Gibney et, intrigué, il accepte de s'occuper du cas.


title: Carnets noirs

text: Quand Bellamy cherche à retrouver les carnets, il découvre avec effroi qu'ils ont disparu. Il se tourne alors vers Halliday, seule personne encore en vie qui connaissait leur existence, persuadé que celui-ci s'en est emparé. Halliday lui révèle sous la torture que les carnets ont été retrouvés par Peter et que l'adolescent doit revenir le voir sous peu, après quoi Bellamy le tue. Le jour du rendez-vous, tandis que Bellamy attend Peter dans la librairie, Hodges cherche à s'entretenir avec Peter mais le garçon, méfiant, lui échappe. Menacé ensuite par Bellamy, Peter parvient encore à s'enfuir et recontacte Hodges. Pendant ce temps, Bellamy part chez les Saubers, tire sur la mère, enlève Tina et se cache avec elle dans un ancien centre aéré, endroit précis où Peter a caché les carnets. Au cours de la confrontation finale entre Peter et Bellamy, le garçon menace de brûler les carnets. Hodges, qui avait toujours une longueur de retard jusqu'alors, arrive sur ces entrefaites et se bat avec Bellamy tandis que Peter met accidentellement le feu aux carnets. Bellamy trouve la mort en essayant de sauver son trésor, alors que Peter, Tina et Hodges échappent aux flammes.


title: Carnets noirs

text: Le journal "The New Yorker" commande à Peter un article où il écrira son histoire. Hodges rend quant à lui des visites régulières à Brady Hartsfield, sorti du coma et désormais dans un état catatonique, car il le soupçonne de simuler son état pour échapper à son procès. Hodges est également alarmé par des récits d'infirmières relatant des événements étranges survenus dans l'aile de l'hôpital où se trouve Hartsfield. Hodges ne trouve cependant aucune confirmation à ses doutes. Juste après son départ, Hartsfield, qui semble avoir acquis des facultés psychiques, fait tomber un cadre par la télékinésie.


title: Carnets noirs

text: Le roman est entré directement à la de la "New York Times Best Seller list" le . Il est resté neuf semaines dans ce classement, dont une passée à la première place. Il s'en est vendu environ aux États-Unis en 2015, ce qui le classe en des ventes de livres de fiction pour adultes de l'année.


title: Clientélisme (Rome)

text: Dans la Rome antique, la relation de clientèle désigne une relation de services mutuels entre deux personnes de statut social différent, l'un puissant, le "patron", généralement aristocrate, et une personne de rang moindre, généralement un homme libre, appelé le "client". Très tôt codifié, le clientélisme domine toute la vie sociale de la Rome antique.


title: Clientélisme (Rome)

text: Le lien réciproque qui unit le client à son patron porte le nom de "fides" (confiance partagée, loyauté). Cette notion était très importante étant donné la réprobation de ceux qui ne se montraient pas loyaux, condamnation consignée par une formule de malédiction dans la Loi des Douze Tables.


title: Clientélisme (Rome)

text: D'une part, le "patron" offre sa protection à ses nombreux "clients" ; en contrepartie, le client soutient son patron dans ses entreprises politiques et militaires. Cette clientèle est formée par les paysans qui cultivent ses terres, par les esclaves qu'il a affranchis et leurs descendants. Ces descendants d'affranchis portent d'ailleurs le nom ("gentilice") de leur ancien maître (voir les noms romains).


title: Clientélisme (Rome)

text: Les clients peuvent aussi être des citoyens endettés qui se sont mis sous la protection d'un puissant, ou qui sont désireux de faire partie d'une organisation au sein de Rome. Par extension, on parle de clientélisme politique, où le client donne un appui politique à son patron (voir clientélisme).


title: Clientélisme (Rome)

text: Le clientélisme est un phénomène ancien commun à l'Italie (étrusque- "etera"), la Gaule et la Grèce antique. Il pouvait à l'origine s’agir :


title: Clientélisme (Rome)

text: Cette organisation est perçue par les antiques Romains comme une relation religieuse. En contrepartie de sa soumission, un client reçoit une terre de 2 jugères, le "heredium", au début de la République, ce qui est insuffisant pour subsister. Il doit continuer à louer des terres. Il reçoit également l'aide juridique et est dépendant du patron pour certains rites religieux (consultation des "auspicia" pour le client et dépôts d'offrande au patron pour les "Lares"). Il lui doit aussi l'aide politique aux comices où il vote comme son patron, ainsi que l’aide militaire.


title: Clientélisme (Rome)

text: Cette relation, alors qu'elle décline avec la mise en place de la République, est officialisée et l'on tente de l'assainir par la Loi des Douze Tables, qui met par écrit en 449 av. J.-C. des dispositions orales antérieures : cette loi précise que si le patron exerce une tromperie à l’encontre de son client, il sera déclaré "sacer", c'est-à-dire maudit et exposé à la colère des dieux ainsi que hors-la-loi. À partir de cette loi, les clients prennent comme second nom, le nom de leur patron.


title: Clientélisme (Rome)

text: Cette relation permettait d’agréger à la famille des individus ou des collectivités supplémentaires, élargissant les cercles sociaux de la" gens "et de la tribu, et débordant avec l'expansion romaine au-delà de la seule citoyenneté romaine et du périmètre de la ville de Rome. En cela, la relation client-patron fut un des facteurs de l’expansion romaine dès ses débuts.


title: Clientélisme (Rome)

text: L'enrichissement des classes dirigeantes romaines, l'exacerbation de la vie civique accrurent l'utilité politique des clientèles dans les derniers siècles de la République romaine : les clients accompagnaient leur patron au Forum Romain, et faisaient activement campagne pour lui, même si la modestie de leur condition rendait leur vote exceptionnel selon les règles électorales. Ainsi, le tribun de la plèbe Tiberius Gracchus se faisait suivre de plusieurs milliers de clients dans ses déplacements à Rome. Les ambitieux politiques suivirent cette voie, menant des cortèges servant autant d’escorte de protection que de manifestation bruyante de partisans.


title: Clientélisme (Rome)

text: L'attribution de la citoyenneté romaine à titre individuel ou à des cités italiennes entières, la distribution de terres aux vétérans démobilisés furent pour les ambitieux tels que Pompée ou Jules César d'efficaces moyens de se constituer de nouvelles clientèles nombreuses.


title: Clientélisme (Rome)

text: La fin de la République amena l'apaisement dans l'usage des clients à des fins politiques, mais il resta de bon ton pour la classe dominante d’avoir une clientèle nombreuse et visible, comme élément de prestige, et utile comme réseau de relations pour les affaires commerciales et financières. Ce système contribuait également à la paix sociale, en assurant à la frange déshéritée de la population urbaine un minimum nécessaire à sa survie.


title: Clientélisme (Rome)

text: Le client rend visite régulièrement à son patron (traditionnellement tôt le matin) et le salue par son nom, en signe d'allégeance : une pièce située près de l'entrée de la "domus" traditionnelle des patriciens est même destinée à accueillir les clients venus se présenter à leur patron. Ce salut matinal se nomme la "Salutatio". Ces clients, les plus nombreux, prodiguent parfois leurs salutations dans plusieurs maisons. Quintus Cicéron conseille d'accorder néanmoins du prix à cette légère marque de considération, afin de s'attacher par ces égards l'exclusivité de ces clients. À Pompéi existe une "domus" avec un banc de pierre en façade, pour que les clients patientant soient visibles et témoignent ainsi du nombre important de la clientèle de leur patron. Néanmoins, sous l'Empire, toutes les pièces peuvent servir à recevoir les clients. Cela dépend de l'importance du client : les plus humbles sont reçus dans le vestibule tandis que les amis ou les proches sont accueillis dans des parties privées comme le péristyle.


title: Clientélisme (Rome)

text: L'escorte du patron par ses clients jusqu'au forum ou aux thermes se nomme l"'adsectatio". Quintus Cicéron conseille . Elle devient moins courante sous l'Empire et dans les sources, Quintus Cicéron se plaint que beaucoup de ses clients ne participent pas au cortège.


title: Clientélisme (Rome)

text: Le client assidu doit appuyer les projets politiques de son patron. Lors des diverses assemblées où le peuple se réunit, il fait campagne pour lui, vote pour lui (le vote électoral est public et oral à Rome jusqu'en -139) et doit s'abstenir d'action en justice contre son patron. S'il a été défendu devant un tribunal par son patron, il prouve sa gratitude par une escorte assidue de son bienfaiteur.


title: Clientélisme (Rome)

text: En retour, le patron ("patronus", dérivé du mot "pater" père) offre l'assistance à son client : dans les temps anciens, il offrait un repas, la sportule, bien vite remplacé par une pièce de monnaie, plus pratique.


title: Clientélisme (Rome)

text: Le tarif habituel à Rome au début de l'Empire était de deux sesterces par jour, sachant que Rome était une ville où la vie était chère.


title: Clientélisme (Rome)

text: S'y ajoutaient des cadeaux pour les occasions exceptionnelles : une place gratuite pour le spectacle organisé par le patron, un vêtement neuf pour le nouvel an, la prise en charge de frais pour un mariage, une donation sur le testament. Des clients intéressés couraient d'un patron à l'autre pendant des années, espérant obtenir une place sur le testament d'un patron. La caricature dans cette quête d’héritage est poussée à son comble par Pétrone dans le Satyricon, lorsqu'il énonce cette clause du testament d’Eumolpe « Tous ceux qui recevront un legs dans mon testament le toucheront à la condition expresse de couper mon corps en petits morceaux et de le manger en public ».


title: Sipahi

text: Sipahi (Turc osmanli: سبعي "Sipahi"), fut le nom de plusieurs corps de cavalerie ottomane. Il donna plus tard le nom de « "Spahi" » à des unités de cavalerie spécifiques aux armées coloniales françaises et italiennes pendant les .


title: Sipahi

text: Le nom est persan : سپاه ("sepah", ce qui signifie « armée », mais qui signifiait à l'origine « cavalerie », "aspa" étant le nom persan pour cheval. Les Britanniques en ont tiré le nom de Sepoy (repris en français sous le nom de Cipayes).


title: Sipahi

text: Les "timariotes" sont des cavaliers légers qui doivent un service militaire annuel en échange de la concession d'un timar. Ces troupes irrégulières composent l'essentiel de la cavalerie ottomane.


title: Sipahi

text: Les "sipahis de la Porte", sont une troupe de cavaliers d'élite issue du corps des "Kapıkulu" ("esclaves de la Porte") placés directement sous le commandement du sultan. Ils sont le pendant à cheval du corps des janissaires qu'ils escortent et protègent dans le dispositif tactique des armées ottomanes. Ils correspondent à l'élite de l'armée et sont souvent d'anciens « "iç oghlan" » ou des janissaires brillamment promus. Les sipahis de la porte ont obtenu plus tôt que les janissaires le droit de se marier. Ils sont pensionnés par le sultan et entretiennent des serviteurs eux aussi montés. En période de paix, ils se répartissent dans la campagne environnante de Constantinople et sont employés dans l'administration à des tâches de confiance (particulièrement toutes celles ayant un rapport avec l'argent, perception, distribution de dons ...).


title: Sipahi

text: Second grand ensemble de l'armée permanente ottomane après les janissaires, les "sipahis de la porte" sont regroupés en 6 divisions organisées selon un rang protocolaire strict et commandées chacune par un "Agha":


title: Sipahi

text: On retrouve ce terme décliné en de nombreuses occurrences comme synonyme de cavaliers dans de nombreux pays : "Spahia" ou "Spahiu" (Albanie), "спахиjа, спахия" (Bosnie, Croatie, Serbie, Bulgarie, Macédoine).


title: Sipahi

text: Il est à l'origine du mot "Spahis" (France, Italie) ainsi que du terme "sepoy" ou "Cipayes" (Empire Britannique, Inde) correspondant à des unités de cavaliers non métropolitaines levées par les puissances coloniales.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Le jeu bénéficie d'une extension en 1999, baptisée et développée par . Le jeu a également bénéficié d'une suite, baptisée ' et publiée en 2000. L'extension de cette dernière, ', marque la fin de la saga racontée dans les deux jeux et leurs extensions. Une version améliorée du jeu, baptisée ", a également été publiée en 2012. Une extension destinée à cette version est sortie en 2016, baptisée et développée par Beamdog.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: "" prend place dans l'univers de fiction médiéval-fantastique des , un décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons. Dans ces royaumes, les humains cohabitent avec toutes sortes de créatures fantastiques et la magie tient une place importante. Le scénario du jeu se déroule principalement sur la côte ouest du sous-continent de Féérune, baptisée la Côte des Épées. Cette région est bordée au sud par les Pics Brumeux, à l'est par le Bois des Dents Acérées, à l'ouest par la Mer des Épées et au nord par la cité la Porte de Baldur, la plus grande et la plus influente cité de la région. Les personnages voyagent à travers la campagne, explorent de nombreux endroits tels que des villages, des souterrains, des mines, des forêts et des ruines de château avant d’arriver dans la cité de la Porte de Baldur. L'histoire principale envoie les personnages enquêter sur une conspiration, ce qui leur permettra de se confronter aux complots d'organisations maléfiques, telles que le Zhentarim, les Magiciens Rouges de Thay, le Trône de Fer, mais aussi d'aider les mercenaires du Poing Enflammé. Enfin, le jeu est aussi l'occasion pour le personnage principal, dirigé par le joueur, d'effectuer une sorte de quête initiatique sur son ascendance véritable, qui lui a été cachée jusqu'alors.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Le jeu se déroule en 1369 CV, peu de temps après les temps des troubles lors desquels les Tablettes du Destin, de puissants objets magiques maintenant l'équilibre du monde, furent volées au dieu suprême Ao. Celui-ci ordonne alors aux dieux de redevenir mortels jusqu'à ce que les Tablettes soient retrouvées, ce qui cause la mort de certains d'entre eux dont Bhaal, le dieu du meurtre. Prédisant sa fin, celui-ci a cependant parcouru le monde des humains avant de mourir et laisse derrière lui une abondante progéniture dont la mort violente doit lui permettre de revenir à la vie.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Le personnage principal du jeu est élevé par le mage Gorion dans la forteresse de Château-Suif. Cette ancienne forteresse, devenue le centre d'une immense bibliothèque, se trouve dans la campagne de la Côte des Épées, au sud de la grande cité de la Porte de Baldur. Bien qu'à l'abri des murs de Château-Suif, il devient la cible de mercenaires qui tentent de l'assassiner, ce qui pousse Gorion à le conduire hors de la forteresse pour une destination secrète. Ils tombent malheureusement dans une embuscade tendue par un mystérieux personnage en armure noire qui tue Gorion alors que celui-ci tente de protéger le héros. Ce dernier parvient à s'enfuir et ne tarde pas à retrouver son amie Imoen qui les suivait en secret.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Au cours du jeu, différents personnages sont susceptibles de rejoindre le héros pour l'assister dans sa quête. Peu après son départ de Château-Suif, il retrouve ainsi son amie Imoen qui se révèle être une talentueuse voleuse. Plus tard, il peut notamment être rejoint par la druide Jaheira et son mari Khalid, le guerrier Minsc, le prêtre Branwen ou l'archer Coran.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Le personnage principal et son amie d'enfance Imoen ont grandi ensemble, sous la tutelle de leur gardien, le mage Gorion. Orphelins tous les deux, ils sont élevés à Château-Suif. Cette ancienne forteresse devenue le centre d'une immense bibliothèque, se trouve dans la campagne de la Côte des Épées, au sud de la grande cité de la Porte de Baldur. Cependant, d'étranges choses se trament sur la Côte des Épées : la production de minerais de fer a stoppé, le métal déjà produit tombant en poussière et devenant inutilisable. Des groupes de bandits écument la campagne, convoitant le fer plus que tout autre chose. Bien qu'il soit à l'abri des murs de Château-Suif, le personnage principal est la cible de mercenaires qui tentent de l'assassiner. Gorion semble en connaitre les raisons, mais les cache au personnage principal et décide finalement de l'emmener avec lui hors de Château-Suif pour une destination secrète. Cependant, la nuit après avoir quitté Château-Suif, ceux-ci se font prendre en embuscade par un groupe de bandits, dirigés par un homme mystérieux en armure noire. Celui-ci attaque Gorion et le tue quand ce dernier refuse de lui remettre le personnage principal.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Alors que Gorion est en train de se battre, le personnage principal s'enfuit. Il retrouve sur le chemin Imoen, qui l'a suivi en cachette, après avoir lu une note à propos du voyage sur le bureau de Gorion. Elle a aussi été témoin du meurtre de ce dernier et insiste maintenant pour accompagner le joueur. Les tarifs pour la réadmission à Château-Suif sont prohibitifs et la cité de la Porte de Baldur est fermée aux étrangers, par crainte d'attaque de pillards. Cherchant la sécurité, le personnage principal fait équipe avec d'autres aventuriers qu'il recrute sur son chemin. Le personnage principal est bientôt envoyé enquêter sur la cause de la détérioration du fer, et se rend jusqu’à la source de sa production, les mines de "Nashkel". Ce faisant, il commence à découvrir des indices qui laissent penser à une conspiration de grande ampleur. En effet, des Kobolds ont été chargés de contaminer le fer dans la mine avec une substance inconnue, et des documents trouvés dans celle-ci prouvent la mise en place d'une opération par des bandits chasseurs de fer. De fil en aiguille, le personnage principal remonte la piste de la conspiration et parvient jusqu'au campement secret des bandits. Ceux-ci apparaissent finalement être des mercenaires employés par le « Trône de Fer », une organisation secrète et maléfique, qui étend agressivement son influence dans la région. Le Trône de Fer compte en effet prendre le contrôle de la Côte des Épées afin de réserver les ressources en fer à l’usage exclusif de son armée. Pour cela, ils contrôlent la seule mine encore en activité dans la région, qui se trouve au fin-fond de la forêt de Bois-Manteau. Cependant, le personnage principal finit par faire échouer cette conspiration. La pression sur la ville de Baldur se relâche suffisamment pour que la cité soit rouverte aux étrangers. Le personnage principal peut alors aller se confronter au quartier général du Trône de Fer dans la région.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Arrivé à Baldur, le personnage principal est enrôlé par « La Balafre », le chef de la guilde de mercenaires du « Poing Enflammé », afin d'enquêter sur le Trône de Fer. Pourtant, aucune preuve n’ayant été trouvée dans la cité, le personnage principal retourne à Château-Suif pour espionner une réunion des dirigeants du Trône de Fer. Depuis son départ, beaucoup de choses ont changé à Château-Suif. Il découvre rapidement que la forteresse a été envahie au moins partiellement par des « Ombres ». Le personnage principal rencontre aussi un homme mystérieux, qui se nomme Koveras (à noter qu'en prenant ce nom dans le sens inverse, "Koveras" donne "Sarevok"...). Peu après avoir quitté Koveras, le personnage principal est accusé du meurtre des leaders du Trône de Fer. Il réussit cependant à s'échapper à travers les catacombes et retourne à la Porte de Baldur. Mais les choses vont de mal en pis, puisque le personnage principal est accusé également du meurtre d'un officier du Poing Enflammé et doit rester caché, le temps de découvrir le grand projet concocté par le mystérieux « homme en armure noire », celui-même qui a tué Gorion, Sarevok. Alors qu'il affronte Sarevok, le personnage principal découvre que celui-ci est en fait son demi-frère. Les deux protagonistes sont des rejetons du dieu du Meurtre, Bhaal. Cette révélation fait comprendre beaucoup de choses au personnage principal et soulève des questions sur le futur de la progéniture de Bhaal. Le plan de Sarevok s'avère être des plus sinistres, puisque le Trône de Fer n'est qu'une façade pour ses véritables intentions : à travers une manipulation économique et politique, Sarevok souhaite provoquer une guerre entre la Porte de Baldur et le Royaume de l'Amn, qui se trouve au sud de la Côte des Épées. Cette guerre causera suffisamment de destruction et de morts pour lui permettre de devenir le nouveau Seigneur du Meurtre. Le personnage principal arrivera-t-il à contrer Sarevok ? Et que se passera-t-il, une fois son demi-frère vaincu ?


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: "" est un jeu vidéo de rôle fondé sur la deuxième édition de Donjons et Dragons dans lequel le joueur contrôle en temps réel, via une interface en pointer-et-cliquer, un groupe qui peut accueillir jusqu'à six personnages, incluant le héros. Pour progresser dans le jeu, le joueur doit faire visiter à son héros les différentes zones de la Côte des Épées afin d'enquêter sur sa véritable ascendance et sur la conspiration qui touche la région. En affrontant les ennemis qui se dressent sur leur chemin ou en accomplissant des quêtes, le héros et ses compagnons gagnent de l’expérience leur permettant de devenir plus puissant. Ils peuvent également trouver ou acheter différents types d'armes, d'armures et d'objets magiques dont le joueur peut les équiper afin d'améliorer leurs caractéristiques de combat.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Comme dans une partie de Donjons et Dragons, le jeu débute avec la phase de création du personnage lors de laquelle le joueur peut choisir le sexe, l'apparence, la race, la classe, les caractéristiques et l'alignement de ce dernier. Six races différentes sont disponibles dans le jeu chacune bénéficiant de bonus et de restrictions spécifiques. Une des huit classes du jeu peut ensuite être attribué au personnage, certaines races n'ayant cependant pas accès à l'ensemble des classes. Un personnage non-humain peut également être multiclassés, c'est-à-dire appartenir à deux classes, alors qu’un humain peut changer de classe au cours d'une partie. Le joueur peut ensuite assigner des points aux différentes caractéristiques – comme la force, l’intelligence ou le charisme – de son personnage et définir son alignement qui détermine son point de vue moral sur les combats du bien contre le mal et de l’ordre contre le chaos. Une fois dans le monde du jeu, le joueur peut être amené à recruter plusieurs personnages pour l'accompagner dans sa quête, son groupe pouvant en accueillir jusqu'à cinq en plus du héros. En affrontant les ennemis qui se dressent sur leur chemin ou en accomplissant des quêtes, le héros et ses compagnons gagnent de l’expérience qui leur permet de devenir plus puissants. La quantité de points d'expérience dont chaque personnage dispose détermine son niveau, chaque passage à un niveau supérieur leur permettant de renforcer leurs caractéristiques et de débloquer de nouvelles capacités. Outre ses individualités, le groupe est également caractérisé par sa réputation qui évolue en fonction des actions du joueur. Celle-ci, combiné avec le charisme du héros, influence la manière dont les personnages non-joueurs réagissent face au héros. Certains compagnons peuvent par exemple se rebeller lorsque la réputation du groupe est en conflit avec leur alignement. De nombreuses interactions — incluant des discussions, des querelles ou des histoires d'amour — peuvent naître entre des membres du groupe au cours de l'aventure, certaines faisant l'objet d'une quête spécifique.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Se reposer permet de soigner les personnages du groupe, de remettre d’aplomb ceux qui sont fatigués, de régénérer ses sorts et d'en mémoriser de nouveaux.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Lors de son exploration des différentes zones de la Côte des Épées ou en s'adressant à certains personnages, le joueur peut trouver ou acheter différents types d'armes, d'armures et d'objets magiques dont il peut équiper ses personnages afin d'améliorer leurs caractéristiques de combat. Les armes comme les épées et les haches déterminent par exemple les dégâts que celui-ci peut infliger alors que les armures, les casques et les boucliers influencent sa « classe d'armure » qui détermine le niveau de protection du héros contre les attaques physiques. En plus de leurs caractéristiques de base, certains objets sont dotés de pouvoirs magiques et apportent des bonus supplémentaires au personnage qui les porte.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Les environnements du jeu sont représentés en perspective isométrique. Le joueur peut faire défiler l'écran, qui n'a pas besoin de rester centré sur le personnage principal, à l'aide de la souris ou du clavier. Les différentes zones sont révélées au joueur en même temps qu'elles sont explorées par les personnages contrôlés par celui-ci. Un brouillard de guerre cache les zones déjà explorées lorsque les personnages s'en éloignent. Le joueur peut modifier la formation du groupe qu'il contrôle. En cliquant sur les zones de sortie, comme une porte ou un escalier, le joueur accède à une nouvelle zone. En cliquant à la limite d'une zone extérieure, le joueur fait apparaître la carte de la région à partir de laquelle il peut choisir une nouvelle destination.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Le joueur interagit avec les personnages ou les objets en cliquant dessus. Pour donner l'ordre de se déplacer à un personnage, le joueur doit d'abord le sélectionner plus cliquer sur le sol, là où il souhaite le déplacer. Bien que le jeu se déroule en temps réel, le jeu peut être mis en pause à n'importe quel moment. Pendant ces pauses, le joueur peut donner des ordres à ses personnages qui tenteront de les exécuter après la pause. Le jeu peut également être mis en pause automatiquement à certains moments. Les dialogues avec les personnages non joueur se déclenchent automatiquement suivant le script du jeu, ou lorsque le joueur clique sur un personnage ne lui étant pas hostile. Lorsqu'il discute avec un personnage, le joueur doit souvent choisir ce qu'il dit dans une liste de réponses. Ces dialogues peuvent déclencher de nouvelles quêtes et fournir au joueur des informations importantes. Lorsque le joueur clique sur un ennemi, le personnage sélectionné se déplace pour l'attaquer. Des informations sur les personnages, créatures, objets et bâtiments de l'environnement s'affichent dans une infobulle qui apparaît lorsque le pointeur de la souris passe au-dessus de l’élément en question.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Différentes fenêtres sont accessibles via l'interface : les cartes de la zone et de la région, le journal des quêtes, l'inventaire du personnage, les fiches des personnages du groupe, le livre de sorts et le menu du jeu qui permet d'accéder aux options, de sauvegarder ou de charger une partie et de quitter le jeu.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Le joueur contrôle un groupe pouvant accueillir jusqu'à six personnages, incluant le héros. Le jeu dispose également d'un mode multijoueurs dans lequel jusqu'à six personnes peuvent jouer en coopération et contrôler leurs propres personnages et les personnages non-joueur. Le contenu du jeu, incluant la quête principale et les quêtes secondaires, est alors le même, l'un des joueurs contrôlant le personnage principal.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: BioWare est fondé au milieu des années 1990 par une équipe de cinq personnes dont Ray Muzyka et Greg Zeschuk, deux médecins qui considèrent à l’époque le développement de jeux vidéo comme une passion et qui continuent de pratiquer la médecine en parallèle de leur nouvelle activité. Le premier jeu sur lequel ils travaillent est un simulateur de mechwarrior, baptisé ', qu’ils proposent à une dizaine d’éditeurs différents. Après la publication de ce dernier par en 1996, le duo se lance dans un nouveau projet, alors baptisé ', qui doit alors être un jeu entièrement en ligne. ne partage cependant pas cette vision des choses et souhaite en faire un jeu de rôle solo, pour lequel il propose d’utiliser la licence Donjons et Dragons récemment acquise auprès de TSR. En effet, bien que le jeu de rôle sur ordinateur est à l’époque considéré comme un genre sans avenir, la sortie de "Diablo" un peu plus d’un an avant celle de ' a renversé la vapeur, rendant ces derniers à nouveau attractifs. Pour Ray Muzyka, cela correspond à un retour aux sources du jeu vidéo de rôle symbolisé notamment par des jeux comme ', ', ' et ".


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Trois ans de développement sont nécessaires pour terminer ". Les trois docteurs de l’équipe continuent au départ de pratiquer la médecine en parallèle mais Muzyka et Zeschuk doivent finalement abandonner leur carrière de médecin au cours de la dernière année de développement pour se consacrer entièrement à leur nouvelle activité. Le développement du jeu a nécessité le travail d’environ 60 personnes, les développeurs devant en effet travailler simultanément sur la programmation d'un moteur de jeu, l', et sur le développement de contenus. L’équipe de Bioware n’a que peu d’expérience dans le développement de jeux vidéo, aucun des 60 membres du studio n’ayant travaillé sur un jeu vidéo avant ". D’après Ray Muzyka, chacun d’entre eux était en revanche animé par et un certain esprit d’équipe. Toujours d’après lui, l’équipe a également fortement bénéficié de l’aide apportée par , dont notamment Brian Fargo et Feargus Urquhart, qui a fortement contribué à faire du jeu un succès. Muzyka et Zeschuk considèrent en revanche n'avoir pas eu assez de temps pour peaufiner le jeu, l'équipe ayant dû partager son temps entre la programmation du moteur de jeu et la création de contenu.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Le jeu bénéficie d'une extension, baptisée " (également appelée "Baldur's Gate : la légende de l'île perdue", et abrégé "TOSC", "TotSC", "Lîp"), également développée par BioWare et publiée par en 1999. Celle-ci se déroule dans la même région de Féérune que le jeu original, la Côte des Épées, mais inclut quatre nouvelles zones de jeu : Un petit village situé à l’extrême Nord de la Côte des Épées nommé la Barbe d'Ulgoth, une forteresse érigée par un nain devenu fou, nommée Tour de Durlag, une mystérieuse Île de Glace et l’Île Perdue, zone principale de cette extension. De nouvelles créatures font également leur apparition. La plupart sont des versions améliorées de celles du jeu original mais l'extension introduit tout de même quelques monstres inédits, comme des loups-garous. Pour les combattre, le joueur a accès à de nouvelles armes et armures ainsi qu'à de nouveaux sorts. La limite d'expérience est également augmentée afin de permettre aux personnages d'atteindre le niveau 10. L'extension comporte aussi des corrections de bugs de Baldur's Gate, une limite de points d'expérience de 161 000 et de nouvelles quêtes pour faire visiter les différents lieux ajoutés.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Ces ajouts s'intègrent directement dans le jeu de base. Le joueur peut y accéder à tout moment dès lors qu'il a découvert les zones ajoutées ou est allé à Barbe d'Ulgoth pour prendre connaissance des quêtes qui y sont liées. L'extension ne rajoute pas de nouveau chapitre dans l'histoire puisqu'elle est exclusivement constituée de quêtes secondaires quasiment sans liens avec l'histoire principale. Néanmoins, une sauvegarde est créée à l'installation contenant un groupe générique au niveau d'expérience maximum autorisé dans "" pour permettre aux joueurs impatients de découvrir le contenu de l'extension plus rapidement. Les joueurs ayant déjà terminé le jeu peuvent aussi charger une sauvegarde spéciale située juste avant les derniers instants du jeu pour y jouer avec leur équipe originelle.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: En 2016 sort "Siege of Dragonspear", une seconde extension au jeu initial et qui ne s'implémente qu'avec l'Enhanced Edition. Contrairement à la première, il s'agit d'un véritable add-on et non d'un add-in, en ce sens qu'elle débute après la fin du jeu initial. Le joueur peut néanmoins la débuter directement sans finir le premier jeu. Dans ce cas, pour ne pas le pénaliser, comme dans "Baldur's Gate 2", il commence alors avec un personnage qu'il crée et qui a déjà un certain niveau et se voit alors, en outre, attribué une équipe de cinq compagnons en fonction des choix qu'il a fait.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Seulement 7 compagnons du premier jeu sont encore recrutables, à ceci s'ajoutent les quatre nouveaux personnages introduit dans l'Enhanced Edition ainsi que quatre PNJ totalement inédits. L'extension introduit de nouveaux monstres, certains qui n'étaient présents que dans le deuxième volet de la saga et quelques-uns de totalement nouveaux, comme des guerriers squelettes mages. Pour les combattre, le joueur a accès à de nouvelles armes et armures.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: " est publié le 30 novembre 1998 en Amérique du Nord et le 5 janvier 1999 en Europe. Un portage sur PlayStation a été annulé, il était développé par Runecraft.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: En 2000, le jeu est ré-édité avec son extension ' dans une compilation baptisée '. Il est à nouveau ré-édité en 2002 sous le titre ' ainsi que dans une compilation, baptisée ', incluant également ', ' et '. En 2004, le jeu et son extension sont inclus dans une nouvelle compilation, baptisée ', incluant également ' et '. En 2006, les deux ' et leurs extensions sont ré-édités dans une compilation baptisée '. Ils sont également inclus dans ' et '.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: ' est un du premier ' et de son extension '. Le jeu est sorti en France le 28 novembre 2012 et n'est proposé qu'en téléchargement pour PC, iOS, Android et Linux. Le jeu est développé par ', une division de Beamdog. Le jeu a été édité par Atari. La sortie du jeu était originellement prévue en septembre 2012 mais a été finalement repoussée par Beamdog en novembre 2012 pour ajouter de nouveaux contenus.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Dans son test de cette édition, "Canard PC" considère qu'elle est très dispensable car les différents mods du jeu lui apportent déjà la majorité des nouveautés proposées.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: La réalisation technique du jeu est généralement décrite comme une réussite. Ainsi, si le journaliste du site GameSpot regrette que la résolution soit limitée à 640x480, ce qui ne permet pas d’apprécier certains petits détails, il considère tout de même que le jeu offre les meilleurs graphismes jamais vu dans un jeu vidéo de rôle. Les critiques mettent notamment en avant le nouveau procédé utilisé pour créer les décors du jeu qui sont jugés et . Les différents personnages du jeu sont également jugés réussis, notamment pour leur aspect graphique très détaillé qui varie en fonction des armes et des armures qu’ils portent, et les effets des sorts sont décrits comme . D’après les critiques, les effets sonores et les musiques sont et contribuent à rendre le jeu plus immersif. Dans ce domaine, les journalistes mettent notamment en avant le fait que chaque objet et personnage possède sa propre signature sonore, dont le niveau de bruit varie en fonction de la distance les séparant du personnage, ainsi que les thèmes orchestraux épique de la bande originale du jeu.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: L’interface du jeu est également jugée réussie, une des critiques soulignant le fait qu’elle est personnalisable. L’intelligence artificielle des personnages, notamment pour la recherche de chemin, est en revanche critiquée.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Le système de jeu de " est lui aussi décrit comme une réussite. La presse spécialisée le considère ainsi comme la meilleure adaptation en jeu vidéo de Donjons et Dragons jamais créé, notamment pour la qualité et l’exhaustivité de sa retranscription des règles du jeu de rôle sur table. Les critiques jugent en effet qu’il intègre toutes les options majeures de ce dernier, dont celles qui n’avaient jusque-là jamais eu un rôle significatif dans un jeu vidéo, comme la prise en compte du charisme ou de l'alignement. Malgré cette retranscription fidèle des règles complexes de l’AD&D, les critiques jugent qu’il reste accessible aux débutants, un journaliste expliquant notamment qu’il est le le plus accessible qu'il ait jamais vu. La plupart des critiques jugent également que son système de combat en temps réel fonctionne particulièrement bien, même si certaines d’entre elles soulignent que ces derniers souffrent des problèmes inhérents de l’AD&D et qu’ils sont parfois un peu .


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Comme celle du jeu original, la réalisation technique de ' est généralement décrite comme une réussite. Ainsi, si la presse spécialisée note l’absence d’amélioration apportées au moteur graphique du jeu, elle juge les nouveaux décors au moins aussi magnifiques que ceux de ' et ajoute qu’ils sont variés et détaillés et qu’ils ne sont pas de simple copies de ceux du jeu original. L’aspect des nouveaux monstres ne fait en revanche pas l’unanimité puisque la plupart d’entre eux réutilisent des graphismes de créatures du jeu original. De leur côté, les effets sonores et les musiques sont décrits comme étant toujours aussi , les critiques notant que la bande originale reste identique à celle de " mais que de nouveaux effets sonores viennent améliorer une expérience auditive déjà très agréable. Au niveau de l’interface, la plupart des critiques notent qu’en prenant en compte les remarques des joueurs, Bioware est parvenu à améliorer une interface déjà très réussie. Le système de jeu de " est jugé très similaire à celui du jeu original par la presse spécialisée qui note cependant quelques améliorations. D’après les critiques, c’est donc le contenu de l’extension qui fait son intérêt avec notamment l’apparition de nouvelles zones bien conçues et de nouveaux sorts, objets et monstres jugés intéressants. La presse met également en avant la complexité et la profondeur des nouvelles quêtes, l’auteur du test d’AllGame expliquant notamment que celles-ci ne sont pas que des prétextes pour tuer des monstres et qu’elles nécessitent de se creuser la tête. Le niveau de difficulté de ces nouvelles quêtes est également très discuté. Le journaliste de GameSpot explique par exemple que si celui-ci est adapté pour des joueurs confirmés, il peut rendre les combats frustrants pour des débutants.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: En 1998 puis 1999, " est élu meilleur jeu de rôle de l'année par de nombreux sites et de magazines spécialisé dont notamment Computer Gaming World, IGN, Power Play et PC Player. Depuis sa sortie, il est régulièrement cité comme l'un des meilleurs jeux vidéo de rôle, voir comme l'un des meilleurs jeux vidéo, de tous les temps. Ainsi, en 2000 puis en 2005, le magazine "PC Gamer" le classe respectivement puis dans son classement des cinquante meilleurs jeux de tous les temps. En 2001, le site GameSpy le classe dans un classement équivalent. Enfin, en 2012, le site IGN le classe dans son classement des cent meilleurs jeux vidéo de rôle de tous les temps.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: Dès sa sortie, "" connait un important succès commercial. Il se vend ainsi à 175 000 exemplaires en seulement deux semaines, ce qui lui permet de prendre la première place des classements de meilleures ventes dans plusieurs pays dont la France, l'Allemagne et le Royaume-Uni. Depuis sa sortie, le jeu s'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires. Son extension connait également un certain succès commercial et prend la première place du classement mondial des meilleures ventes. Depuis sa sortie, elle s'est vendue à plus de 600 000 exemplaires.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: "Baldur's Gate" est aujourd'hui reconnu comme un jeu culte ayant fortement marqué le genre RPG. Il a été la source d'inspiration d'innombrables jeux sortis ultérieurement.


title: Baldur's Gate (jeu vidéo)

text: ' se vend à plus de deux millions d’exemplaires, égalant ainsi quasiment les ventes de "Diablo". Ce succès entraîne le développement d’une extension, baptisée ', d’une suite baptisée ' et de plusieurs titres fondés sur l’ mais développés par d’autres studios comme ' ou ". Ce succès a également permis à BioWare de se développer. En 2010, le studio compte ainsi 800 employés répartis dans des bureaux à Austin, en Virginie, à Montréal et en Irlande.


title: Travée (pont)

text: La travée d'un pont est la partie comprise entre deux piles ou entre une pile et une culée. Cette notion ne concerne que les ponts à poutres, suspendus ou haubanés. Pour les ponts en arc ou ponts voûtés en maçonnerie, on parle plutôt d’arche.


title: Travée (pont)

text: Le schéma ci-après représente un pont à poutre(s) continue(s). Il convient de noter que la ou les poutres sont à mouvement libre horizontal, par opposition aux ouvrages butés. La jonction avec la chaussée est faite à l'aide d'un joint de dilatation


title: Communes de la wilaya de Bouira

text: Liste des 45 communes de la Wilaya de Bouira par ordre alphabétique, avec leur Daïra lorsqu'elle est connue :


title: Tavi Gevinson

text: Tavi Gevinson est une blogueuse, rédactrice en chef, journaliste, photographe de mode et actrice américaine née le .


title: Tavi Gevinson

text: Son blog "Style" "Rookie" (traduisez "Débutante de la mode"), débuté en à l'âge de onze ans, créa un buzz et attira plusieurs millions de lecteurs et plus de . Son jeune âge, mais aussi son goût prononcé pour la mode ont intrigué les blogueurs, journalistes, designers et célébrités à travers le monde.


title: Tavi Gevinson

text: "Style Rookie", où sont publiées des photos d'elle habillée de différentes tenues ainsi que des commentaires sur les derniers défilés et les dernières tendances ou, plus récemment à travers son webzine lancé à treize ans, sur le féminisme l'a rendue célèbre dans la milieu de la mode. À treize ans, elle assiste au défilé été 2010 de Marc Jacobs, assise au premier rang, place ordinairement réservée aux journalistes.


title: Tavi Gevinson

text: Tavi Gevinson contribue en 2010 à créer une ligne de vêtements avec la maison Rodarte destinée aux magasins Target et est également devenue une muse pour certains designers tokyoïtes.


title: Tavi Gevinson

text: Elle apparait également dans un article du "Vogue" américain où elle parle de son séjour à New York et a fait la couverture de "Pop Magazine", photographiée par Jamie Morgan dans des créations de Damien Hirst, puis dans une édition du "Teen Vogue" et du "Vogue Paris". Par la suite, la marque de cosmétiques utilise son image dans des publicités.


title: Tavi Gevinson

text: Considérée comme une des principales "leaders" de la mode en ce moment par le "Time Magazine" ou "Forbes", certains l'appellent la « future Anna Wintour ».


title: Brad Dexter

text: Boris Milanovich dit Brad Dexter est un acteur américain d'origine serbe, né à Goldfield (Nevada) le , et mort à Rancho Mirage (Californie) le .


title: Vallespir

text: Le Vallespir (prononcer ; en catalan : "") est une région historique des Pyrénées-Orientales, en France. Ancienne vicomté (englobée au Moyen Âge dans la vicomté de Castelnou), rattachée à la France par le traité des Pyrénées (1659), il correspond approximativement à la vallée du Tech, de sa source jusqu'à Céret.


title: Vallespir

text: L'axe majeur du Vallespir est la RD 115 (ancienne RN 115), qui relie Le Boulou au col d'Ares en empruntant la vallée du Tech sur la majorité de son parcours.


title: Vallespir

text: Le nom "Vallespir" apparaît pour la première fois en 814 sous la forme "Vallis Asperi" puis est présent du jusqu'au sous les formes "Valle Asperi" ou "Valle Asperii". On rencontre également "Vallis Asperia" (869) et une forme erronée, "Valle Aspiranoe" (832). Rien n'attestant l'existence d'un ancien pagus romain portant ce nom, on peut donc penser que Céret faisait partie du "pagus Ceretani" et non d'un hypothétique "pagus Vallis Asperi".


title: Vallespir

text: On rencontre aussi la forme "Val de Spir" au (1706) ou au (1811). On trouve aussi "Val Spir" ou "Val Spire" encore au (1862).


title: Vallespir

text: "Valle" est employé à l'époque romane à la fois pour désigner une vallée mais aussi un grand domaine féodal, à l'instar de "Valle Cerdania" (Cerdagne) ou "Valle Confluentis" (Conflent).


title: Vallespir

text: "Espir" pourrait venir du nom de personne "Asperius", d'où "Valle Asperius" puis "Vallasperiu". Plusieurs raisons toponymiques et phonétiques semblent infirmer cette hypothèse (par ailleurs, la forme attendue aurait été "Vallespera"). Il est plus probable qu"'espir" vient de l'adjectif "asper" ("âpre" en français et "aspra" en catalan), qu'on retrouve dans le nom de la région naturelle des Aspres, contigüe au Vallespir et sans doute même partie intégrante, à l'origine, de la vicomté éponyme. On peut dès lors supposer que le terme "Vallespir" n'a désigné à date ancienne que la moyenne vallée du Tech (au niveau de Céret et près des Aspres) et non le haut Vallespir, beaucoup plus humide et verdoyant.


title: Vallespir

text: Au sud du massif du Canigou, cette comarque frontalière s'ordonne autour de la vallée du Tech qui relie les hauts sommets pyrénéens à la plaine du Roussillon. Son relief karstique est notamment entaillé par les gorges de la Fou. Le Vallespir est la vallée la plus méridionale de la France continentale et compte parmi ses communes Lamanère la commune la plus au sud de la France continentale.


title: Vallespir

text: Région à la forte économie jusqu'au début du , le Haut Vallespir le devait essentiellement à ses nombreuses mines de fer qui faisaient vivre la population. Les forges étaient légion depuis l'époque romaine.


title: Vallespir

text: Le long métrage "Teddy" de Zoran Boukherma et Ludovic Boukherma, sorti en 2020 a été entièrement tourné à Vallespir.


title: Apparentement

text: L'apparentement est la possibilité pour un homme politique de se rattacher, soit en vue de son élection, soit dans l'assemblée où il siège, à un autre parti politique que le sien. Il est alors dit apparenté.


title: Apparentement

text: L'apparentement électoral est une forme spécifique d'alliance électorale. Dans le cadre du scrutin proportionnel, il permet aux partis qui se déclarent apparentés de concourir séparément lors du scrutin, tout en additionnant leurs résultats pour l'attribution des sièges. Les partis apparentés peuvent ainsi obtenir ensemble, au niveau de la circonscription électorale concernée, une majorité des voix et donc la totalité des sièges à pourvoir. Au passage, ils éliminent leurs rivaux politiques communs.


title: Apparentement

text: La possibilité d'apparentements a souvent été critiquée lors de son institution comme une manœuvre politicienne contestable, permettant de mitiger les résultats effectifs du scrutin.


title: Apparentement

text: Des apparentements sont possibles pour les élections au Parlement wallon (entre les arrondissements électoraux de la même province) et pour les élections provinciales (entre les districts électoraux du même arrondissement électoral).


title: Apparentement

text: L'apparentement était aussi possible pour les élections à la Chambre des représentants entre 1919 et 1999 et dans les trois circonscriptions de Nivelles, Louvain et Bruxelles-Hal-Vilvorde entre 2003 et 2010.


title: Apparentement

text: La « loi des apparentements » fut en vigueur pour les législatives de 1951 et celles de 1956. Elle permit aux membres de la Troisième Force (socialistes SFIO, MRP, RGR) qui l'instituèrent, ainsi qu'au CNIP, de limiter la puissance électorale du PCF et du RPF. En 1956, elle joua également au détriment de l'UDCA de Pierre Poujade.


title: Apparentement

text: La loi électorale de 2005, appliquée lors des élections de 2006 et de celles de 2008, comprend une règle d'apparentement :


title: Apparentement

text: Pour les élections au Conseil national, les partis peuvent s'apparenter et, au sein de chaque apparentement, exprimer une préférence additionnelle par le sous-apparentement.


title: Apparentement

text: L'apparentement a pu jouer, dans certains cas, au détriment de l'UDC, non susceptible de s'apparenter à d'autres forces politiques.


title: Apparentement

text: En Uruguay, la "ley de lemas" (grandement modifiée par la réforme constitutionnelle de 1997) permet à chaque liste électorale de s'apparenter avec d'autres listes ("lemas") pour former des "sublemas". De plus, au sein de chaque parti politique uruguayen, les listes sont automatiquement considérées comme apparentées.


title: Apparentement

text: L'apparentement parlementaire permet de siéger dans le groupe d'un parti politique sans en être membre par ailleurs. Il concerne donc, pour l'essentiel, les élus de petits partis politiques.


title: Apparentement

text: Au lieu de siéger parmi les non-inscrits, le parlementaire apparenté bénéficie des droits et privilèges afférents à cette appartenance, par exemple pour son temps de parole. En retour, le groupe parlementaire qui l'accueille augmente le décompte total de ses membres, ce qui accroît sa représentation dans les instances de la Chambre concernée.


title: Apparentement

text: L'article 19 du règlement de l'Assemblée nationale fixe les règles d'apparentement dans cette chambre. Il est soumis à l'approbation du bureau du groupe et officialisé par la signature de la déclaration de groupe, laquelle est publiée au "Journal officiel".


title: Apparentement

text: Les députés apparentés sont décomptés pour l'attribution proportionnelle de places dans les commissions.


title: Apparentement

text: L'article 6 du règlement du Sénat permet le rattachement aussi bien d'une formation politique (c'est-à-dire de l'ensemble de ses membres) à un groupe, que d'un parlementaire à titre individuel.


title: Apparentement

text: Les sénateurs apparentés et rattachés sont décomptés dans les effectifs des groupes pour l'attribution des postes au bureau du Sénat, dans les commissions permanentes et dans la commission temporaire examinant la demande de levée de l'immunité d'un sénateur.


title: Presse féminine

text: La presse féminine (parfois aussi presse pour femmes) est l'ensemble des titres de presse écrite spécifiquement destinés à un lectorat féminin. Ses origines sont liées à celles du mouvement féministe au et à l'accès à la formation de cette population féminine. C'est un outil par lequel les femmes renforcent leur participation à la société.


title: Presse féminine

text: Outre ces magazines spécialement conçus pour un public féminin, sont parfois rattachées à cette catégorie la presse culinaire, la presse de décoration, la presse familiale et une partie de la presse de loisirs.


title: Presse féminine

text: De par les clichés (idéal de beauté) et thèmes (cuisine, mode, déco, astrologie) qu'elle propose, une partie de la presse féminine a été parfois accusée de favoriser une approche conservatrice d'une société fondée sur la division et les inégalités des sexes.


title: Presse féminine

text: L'édition de journaux pour un lectorat féminin occidental commence à partir de la deuxième moitié du , dans le prolongement du développement de la presse et grâce à l'accès des femmes aux formations : le lectorat est limité aux femmes les plus aisées et les plus cultivées. Ces premiers titres sont peu illustrés comme, en France, la "Muse Historique" de Jean Loret (1650-1665) ou le "Mercure Gallant" de Jean Donneau de Visé (1672-1710), ou encore à Londres en 1693, "" (spin-off du journal "The Athenian Mercury").


title: Presse féminine

text: Cette presse féminine offre aux femmes un nouveau cadre de reconnaissance. Elles lisent ce type de presse pour se retrouver dans un monde voué aux femmes alors que la société est centrée sur le modèle masculin.


title: Presse féminine

text: Cette presse féminine évolue au fur à mesure du mouvement d'émancipation des femmes. Dès le , alors que les femmes commencent à jouer un rôle social plus visible, apparaissent des publications telles que le "Journal des dames et des modes" (1759-1788).


title: Presse féminine

text: La Révolution française est particulièrement propice à l'éclosion de nouveaux titres comme "Les Étrennes nationales des dames", qui ne dure que six mois après sa création le ainsi que "Les Événements du jour" et "La Feuille du soir". À l’époque, on ne parle pas encore d’hebdomadaire ou de mensuel féminin mais plutôt de « feuilles » qui paraissent épisodiquement.


title: Presse féminine

text: Les femmes mènent de nouveaux combats en faveur de leur droit et créent en parallèle des journaux tels que "Les Annales de l'Éducation et du Sexe" (1790) et "La Feuille du Soir" (1791). Cette nouvelle presse attise la curiosité d’un public plus cultivé et citadin. La presse, en général, se diversifie grâce aux transformations des conditions de production et de l’évolution des techniques de fabrication.


title: Presse féminine

text: Les premières revendications féministes apparaissent déjà au . Une dizaine de femmes s’investissent ainsi en France en 1808 dans un journal pour les femmes et pour leur émancipation, "Athénée des Dames". Mais ce journal connaît l’échec peu de temps après sa création, dans une société encore très patriarcale.


title: Presse féminine

text: Toujours en France, à la suite de la révolution industrielle et avec l’influence saint-simonienne, des femmes ouvrières décident de rédiger un journal pour les femmes et « par les femmes », intitulé d’abord La Femme libre puis "Femme nouvelle" ou "La Tribune des femmes". En 1836, Marie-Madeleine Poutret de Mauchamps lance "La Gazette des Femmes", un journal accordant une place significative à la législation et à la jurisprudence sur le droit des femmes. Mais ces publications agacent le gouvernement qui sanctionne Marie-Madeleine Poutret de Mauchamps et son mari. D’autres journaux favorables au féminisme et au syndicalisme voient le jour. "La Voix des femmes" constitue notamment un journal socialiste et politique qui vise à faire entendre les femmes. Malgré ses ambitions révolutionnaires, le journal disparaît et la presse se réduit à nouveau au moralisme chrétien et aux idées de la femme ménagère.


title: Presse féminine

text: Au début de la , la presse féminine connaît en France une véritable éclosion. Cette évolution est favorisée par divers changements, notamment l’institution de l’école laïque et gratuite et l’acquisition de nouveaux droits pour les femmes. De plus, avec la loi sur la liberté de la presse (loi du ), l’engouement pour la presse ne cesse de s'accroître. "Le Petit Écho de la mode" devient en 1880 un hebdomadaire « pratique et un guide du bien-être » pour un bon nombre de femmes. Ce journal à succès reste populaire jusque dans les années 1960 puis est jumelé avec "Femmes d'aujourd’hui" (journal belge). En France, Léonie de Bazelaire crée en 1900 "La Chevauchée, revue littéraire des femmes", une revue littéraire bimensuelle qui paraît jusqu'en 1903 et dans laquelle sont publiés des textes écrits par des artistes, des écrivaines, des voyageuses.


title: Presse féminine

text: Le développement de la presse féminine au cours du est également géographique, lié là encore à l'accès des femmes à la formation (qui permet l'émergence d'un lectorat potentiellement plus important), au développement de la presse et, souvent, à l'émergence de mouvements féministes. Dans l'Inde britannique, un premier journal féminin est créé en 1857 en langue gujarati, ', suivi par d'autres, tel en 1886, davantage dans le sud de ce sous-continent indien, le ', en langue malayalam. En 1894, à Boston, aux États-Unis, Josephine St. Pierre Ruffin lance le premier journal national publié par et pour les femmes afro-américaines, "The Woman's Era", diffusé pendant quelques années. En 1892, le premier magazine féminin d'Égypte, et même du monde arabe, "Al-Fatah [La jeune femme]", est créé par Hind Nawfal. Les débuts d'une presse féminine égyptienne influencent d'autres pays tels par exemple la Malaisie où fonde en 1929 la revue "Bulan Melayu" consacrée à l'éducation des jeunes femmes. L'éducation est considérée par elle comme la clé de l'amélioration de la condition des femmes. En Catalogne, en 1907, la journaliste Carme Karr fonde la revue "Feminal". qui milite en faveur de la place des femmes dans la société. En Indonésie, c'est en 1908 qu'apparaît à Batavia la première revue entièrement destinée aux femmes, "Poetri Hindia". En Thaïlande, une telle création se fait dans les années 1920. Peu avant, en 1919, Mabel Catherine Malherbe, une militante féministe et afrikaner sud-africaine fonde en Afrique australe le premier magazine féminin en langue afrikaans, "Die Boerevrou".


title: Presse féminine

text: Les femmes, par le biais de l’écriture, veulent en effet également passer des messages féministes : réclamer l’égalité homme-femme notamment, comme le cas de "Feminal" à Barcelone. S’y ajoutent les syndicats féminins qui souhaitent faire passer leurs idées via les journaux. En France, "La Fronde" de Marguerite Durand se distingue des autres titres en parlant de la femme comme une « créature » aspirant à la liberté dans la société. C’est aussi ce périodique qui inaugure le journalisme moderne féminin. Ce journal parle de sujets tels que la politique ou le sport. Il lance des campagnes en faveur de Dreyfus, mais aussi de la maternité volontaire ou de l'émancipation économique des femmes. Mais, la Première Guerre mondiale interrompt cette initiative.


title: Presse féminine

text: L’entre- deux- guerres est un tournant pour les femmes désormais davantage présentes dans le monde du travail : durant le conflit, elles ont du se substituer en partie aux hommes mobilisés dans les effectifs militaires. Par conséquent, leur immersion professionnelle permet de montrer non seulement une image de bonne mère mais aussi de femme indépendante.


title: Presse féminine

text: Le monde de la mode contribue aussi à populariser la presse féminine, à la fin du et dans les premières décennies du . Un des plus anciens magazine de mode s'adressant aux femmes, souvent considéré comme le premier, est américain, date de 1867, et existe toujours : c'est le "Harper's Bazaar" . Il est suivi par l'apparition en 1892 à New York d'un autre titre existant toujours, "Vogue". Les magazines de mode ne cessent ensuite de se multiplier : on trouve par exemple en France "Le Petit Écho", "Mon ouvrage" ou encore "Femina". Quant aux directeurs de journaux traditionnels, ils cherchent aussi à plaire aux femmes et éditent un petit supplément consacré.à celles-ci (exemple de "Eve" que l’on adjoint aux divers quotidiens).


title: Presse féminine

text: L’essor de l’industrie cosmétique permet l’arrivée d’un nouveau genre de magazine, celui destiné à la beauté. "Marie-Claire", une création de Jean Prouvost, inspiré des magazines d’outre-Atlantique et née en 1939, est ainsi bien accueillie. En Belgique, "Femmes d’aujourd’hui" se place également au rang des revues féminines les plus lues.


title: Presse féminine

text: Après 1945, les maisons d’éditions revendiquent leur droit d’avoir leur publication féminine. La reconnaissance des droits civiques des femmes favorisent l'émergence de nouveaux titres au caractère résolument politique. En France, c'est par exemple "L'Écho des Françaises", "Les Heures Claires de l'Union des femmes françaises" (rebaptisé "Clara") ou encore "Antoinette", journal de la CGT créé en 1955. La presse idéologique et militante se propage aussi et témoigne des nouvelles aspirations des femmes. Mais à l’époque en Europe de l'Ouest, le modèle américain est en plein essor et des projets de magazines s’en inspirent.


title: Presse féminine

text: De nouveaux magazines voient le jour. C’est le cas en France de "Marie-France", et de "Elle", imaginé par l’ancienne rédactrice en chef de "Marie-Claire", Hélène Gordon Lazareff. En 1954, "Marie-Claire", revient avec une édition bon marché, en couleur et encourage les femmes dans leurs démarches vers plus d'autonomie. Cependant, on retrouve aussi des magazines plus traditionnels tels que ceux d’avant-guerre. "Femme d’aujourd’hui" connaissant un grand succès en France se développe et crée "Femme pratique".


title: Presse féminine

text: Dès le début des années 1960, la presse entière connaît une crise sans précédent. On annonce une baisse de 20 % des revues féminines en France. La télévision apparaît également au sein des foyers et la presse ne constitue plus le seul moyen d’information. En outre, les journaux intègrent de nouvelles rubriques dans leur édition et enlèvent à la presse féminine son caractère unique.


title: Presse féminine

text: Cet abandon par les lectrices révèle aussi une mutation de la société. Les femmes ne travaillent plus essentiellement dans des fonctions d'assistantes au sein du secteur tertiaire, deviennent présentes dans un grand nombre de métiers et veulent accéder aussi de plus en plus aux responsabilités. En 1963, Betty Friedan publie "The Feminine Mystique" traduit dès l'année suivante en français par Yvette Roudy sous le titre "La Femme mystifiée". Un mouvement critique à l’égard des médias se développe progressivement. Un nouveau mouvement féministe, au-delà des suffragettes du siècle précédent, vise à réévaluer le rôle des femmes dans la société sur différents plans, non seulement dans une lutte matérielle pour l’égalité des droits pour les femmes ou pour l'égalité salariale, mais aussi pour dépasser un plafond de verre qui semble bloquer l'accès aux responsabilités, et plus profondément encore dans un conflit symbolique concernant les définitions, entre autres véhiculées par les médias, de la «féminité» et de la «masculinité».


title: Presse féminine

text: De plus, les femmes veulent désormais disposer d’une liberté supplémentaire : celle de disposer de leur corps. Ce sont les évolutions un peu partout dans le monde sur la contraception, ou encore les débâts sur l’avortement. Entretemps, la période de Mai 68, riche en secousses sociales, voit le renforcement des mouvements féministes en Occident avec des idées qui s'ancrent dans l'opinion. Un certain divorce semble en cours entre une presse féminine, un temps décalée et conservatrice, et ses lectrices. La presse féminine est « dépassée » par cette crise de Mai 68 et les changements qu’elle implique. Devenues indépendantes et révolutionnaires, certaines lectrices ne se retrouvent plus dans leurs magazines. Elles n’acceptent plus d’être montrées comme un objet de désir. De plus, elles ne souhaitent plus être mises en avant par des hommes et apparaître comme des femmes ayant besoin de leur mari pour évoluer.


title: Presse féminine

text: Entre 1964 et 1974, un magazine destiné aux adolescentes apparaît également en France, "Mademoiselle Âge tendre", inspiré librement d'un magazine américain créé en 1944, "Seventeen", ciblant spécifiquement cet âge, s'intéressant aux loisirs, aux passions musicales, aux évolutions vestimentaires, mais aussi à la libération sexuelle, avec, à partir de 1969, un « cahier sexologie », rédigé par une femme médecin. C'est également un magazine peu politisé.


title: Presse féminine

text: Au début des années 1970, Anne-Marie Dardigna remarque encore que la presse féminine véhicule des images traditionnelles de la femme . Séductrice, conjointe et mère, elle est ainsi rarement exposée sans rapport avec l’homme. Dans les magazines, la jeunesse et la beauté sont mises en évidence, et le rôle de femme au foyer rappelé. Une distinction selon le genre est dès lors établie. En dehors des tâches ménagères, le travail des femmes est peu présent. Pourtant, un tiers des femmes ont un travail « non domestique » à l’époque.


title: Presse féminine

text: Dès lors, "Elle" et "Marie-Claire" tentent de reconquérir leur lectorat en laissant la parole aux femmes dans une rubrique consacrée à leurs avis sur des questions d’actualité. Mais, cette tentative échoue et la presse féminine entre dans sa période « noire ». De 1973 à 1977, le nombre de magazines chute et les femmes ne parviennent plus à trouver leur bonheur dans la presse féminine.


title: Presse féminine

text: Différentes études conduisent à s’interroger sur les représentations de la femme dans les magazines féminins à cette époque. Le premier périodique féministe francophone, "Les Cahiers du GRIF", est par exemple créé à cette époque par Françoise Collin. En 1978, trois de ses auteures analysent l’image de la femme dans la presse féminine, représentée par divers magazines ("Femmes d’aujourd’hui", "Femme pratique", "Elle", "Marie-Claire", "Jacinthe" et "O.K. âge tendre") pour examiner si les mêmes images sont toujours transmises par rapport au début des années 1970. En ce qui concerne la publicité, il ressort de cette analyse que les annonces concernant la séduction prédominent et que les stéréotypes y sont largement reproduits, malgré une évolution.


title: Presse féminine

text: Quant au contenu, le progrès est jugé illusoire. La femme possède plus de liberté mais les représentations épouse/mère reviennent continuellement. Les femmes présentées sont fréquemment sans âge et lisses. Les magazines féminins parlent parfois d’hommes politiques mais d’un point de vue personnel. Une percée vers le monde extérieur est souvent présente mais les rôles restent sous-entendus. Le positif se mêle donc couramment au négatif.


title: Presse féminine

text: Selon Fabienne Malbois, à la fin des années 1970, alors que de nombreux journaux féministes disparaissent, la presse féminine .


title: Presse féminine

text: C’est à ce même moment que les féministes décident de lancer leurs propres journaux (exemples : "Questions féministes", "Histoire d’Elles"). On assiste aussi au succès des magazines plus spécialisés qui s’intéressent à une cible précise. On peut distinguer deux types de cibles : soit les magazines qui s’attardent sur le style et les modes de vie, soit ceux qui se basent sur l’âge et la profession. Les journaux consacrés au bien-être et au corps des femmes se développent aussi.


title: Presse féminine

text: À partir des années 1980, la presse féminine cherche à ériger un nouveau modèle de femme entre féminité et féminisme. Quant aux publicités, elles sont plus nombreuses au sein des journaux. Le contenu des magazines féminins change. Par exemple, les rubriques politiques et mondaines sont remplacées par des pages "people", comme c’est le cas de "Elle".


title: Presse féminine

text: En 1980, on voit aussi apparaître en France "Madame Figaro", supplément du quotidien "Le Figaro". "Madame Figaro", "Elle", Vogue, Cosmopolitan, "Harper's Bazaar", "Marie Claire", etc.. deviennent des périodiques féminins diffusés sur plusieurs pays et continents, avec quelquefois des éditions spécialisées par langue, par zone géographique ou par pays. Cette période est également marqué par l'apparition de magazines féminins se voulant populaires et pratiques (comme "Prima" ou encore "Femme actuelle"), et par des recherches sur le format, avec toujours cette préoccupation d'être pratique : .


title: Presse féminine

text: Pour la presse féminine, le est caractérisé, comme pour l'ensemble de la presse, par la montée d'internet et de titres «pure player» (ou de blogs). La presse féminine sur papier se maintient bien dans la première décennie de ce siècle, peut-être même mieux que d'autres types de presse. Le nombre de titres n'augmente pas de façon significative, des titres relativement anciens rajeunissent leur formule, quelques titres disparaissent, d'autres apparaissent, comme en France, "Grazia" en 2009 (il existait déjà en Italie) ou "Be Magazine" en 2010. Mais la préoccupation de la presse féminine est de capter l'attention des générations montantes. Ces générations privilégient en effet internet, ce qui se traduit à partir des années 2010 par une diffusion en baisse, mais surtout par une réduction des recettes financières associées à la publicité.


title: Presse féminine

text: La presse féminine privilégie la vie quotidienne de ses lectrices comme centre d'intérêt. La fonction principale que l’on attribue aux magazines est sa fonction de « guide pratique et de divertissement ». Cependant, au-delà de son rôle essentiel, la presse féminine dénombre 4 grandes fonctions.


title: Presse féminine

text: La vocation première des magazines féminins est d’être un guide du bien-être et du « mieux-vivre ». La presse féminine balaye différents thèmes dans ses rubriques incontournables. Les femmes y reçoivent très souvent des conseils divers, notamment d’ordre psychologique et médical mais également pour la famille, les enfants, l’intérieur ou en matière de mode et de cuisine. Par exemple, la rubrique cuisine se retrouve dans chaque féminin et adapte son contenu en fonction du lectorat. Certains proposent des fiches détachables pour tout budget et d’autres traitent des arts de la table et de recevoir. Quant à la mode, les guides féminins ne négligent aucune classe sociale : "Elle" et "Marie-Claire" proposent des patrons plutôt haut de gamme tandis que certains magazines plus populaires offrent des modèles plus abordables.


title: Presse féminine

text: La presse féminine veut aussi se démarquer en s’inspirant des tendances et des demandes du moment, d'où, par exemple, l’apparition de femmes rondes au sein des rubriques « mode ».


title: Presse féminine

text: La beauté figure également dans tous les périodiques féminins mais là aussi, des différences existent. L'industrie cosmétique a très vite compris, notamment Helena Rubinstein, l'intérêt d'être présent dans ces pages. Dans les articles, cette presse féminine invente des approches nouvelles, telles le journal "Elle" qui adapte l'idée «avant-après» [maquillage] avec le mannequin Nicole de Lamargé. Ces revues deviennent une rampe de lancement pour de nouvelles vedettes féminines. Mais les rédacteurs ou rédactrices approfondissent également le contenu, avec une approche plus journalistique. Des articles plus fouillés ou plus techniques apparaissent. La psychologie et les domaines plus spécifiques entrent en jeu. Le professionnalisme des spécialistes (psychologues, sexologues, esthéticiennes) et le langage scientifique plaisent. Certains magazines s'inscrivent également en rupture, tel The Face en Angleterre (de 1980 à 2004), qui mélange une sous-culture des rues à une culture plus médiatique. Pour autant, les liens entre les annonceurs publicitaires et les équipes de rédaction enlèvent quelquefois de la crédibilité aux contenus. En 1991, un magazine américain, Allure, crée une onde de choc à ses débuts avec un ton plus impertinent, plus provoquant, plus cru tout en se voulant pratique et glamour.


title: Presse féminine

text: En outre, la presse féminine est capable de faire découvrir des thèmes nouveaux, souvent expliqués par des experts. Elle permet notamment la libération des sujets tabous tels que le divorce ou les relations amoureuses compliquées. Les journalistes et spécialistes formulent des conseils sur les situations quotidiennes. Le sujet de la vieillesse est, par exemple, en contradiction avec la beauté éternelle prônée par les publicités mais les magazines ne le négligent plus. Toutefois, pendant longtemps, les publicités mettaient en avant des femmes jeunes et dynamiques, tandis que du côté masculin, les représentations des hommes traversaient les âges.


title: Presse féminine

text: Enfin, les féminins remettent en cause la société trop moralisatrice et tentent de privilégier le changement de mentalités.


title: Presse féminine

text: D’abord la lecture des revues féminines est associée à un moment de détente. Ces revues véhiculent le bonheur et proposent de s’identifier à des situations proches de celles des lectrices. Des feuilletons sont d’ailleurs souvent proposés dans les magazines féminins, notamment sous forme de romans-photos (presse du cœur).


title: Presse féminine

text: Ensuite les journaux féminins mettent en avant l’avis des lectrices avec des rubriques « témoignages » (aspect communicationnel).


title: Presse féminine

text: Dans la presse féminine, la quantité d’informations est faible mais elle a subi une évolution. Par exemple, les magazines tentent de s’attaquer à la politique par le biais de portraits intimes ou d’interviews d’épouse de dirigeant. Les hommes politiques sont abordés de manière personnelle et familiale. Les magazines les présentent fréquemment comme des personnes ayant tout réussi. Les féminins s’attardent aussi aux grands problèmes d'intérêts généraux tels que le racisme et les droits de l’Homme.


title: Presse féminine

text: Les magazines féminins essaient de propager de nouvelles valeurs dans un lectorat diversifié. Evelyne Sullerot dans son ouvrage "La presse féminine" dépeint les différentes images de la femme. Elle cite par exemple : la femme objet, la femme objet-sujet ou encore la femme « masculine » capable de conjuguer plusieurs fonctions.


title: Presse féminine

text: De plus, le mariage a pendant longtemps été mis en avant par les magazines féminins. Les rôles d’épouse et de mère étaient en effet largement diffusés et vantés. La condition de la femme comme future mariée et femme au foyer était également mise en avant par les magazines féminins.


title: Presse féminine

text: À l’heure actuelle, pour représenter le genre féminin, on utilise très fréquemment les stéréotypes, qui sont proches du fantasme d’une société basée sur le modèle patriarcal. Ces stéréotypes mettent en scène le genre féminin comme l’idéal qu’il devrait être dans cette société et non comme il l’est «réellement ». Il est ainsi représenté dans le but de maintenir la soumission du genre féminin.


title: Presse féminine

text: Les stéréotypes véhiculés par la presse féminine ont également une influence sur la formation de l’identité de genre. On peut dire que les messages contenant des stéréotypes de genre ont des effets sur les comportements des récepteurs. Ils ont donc des conséquences sur la formation identitaire.


title: Presse féminine

text: Selon la critique féministe des médias, toutes les femmes sont victimes de l’influence de ces stéréotypes. Elle dénonce l’usage excessif des stéréotypes de genre et l’utilisation réductrice ou déformée de la femme dans les médias. Elle condamne également les représentations inégales des rôles de genre et l’exploitation de l’image de la femme.


title: Presse féminine

text: La critique féministe suggère donc comme solution une réduction massive de ces stéréotypes et une augmentation de contre-stéréotypes. Cette nouvelle vision conduirait à un affaiblissement des normes de genre, à la diminution du sexisme envers les femmes et à l’égalité entre les individus.


title: Presse féminine

text: Et si le stéréotypage du genre féminin était intentionnel ? Le stéréotype peut être subi mais il peut également être utilisé stratégiquement, en faveur du sujet ciblé, pour manipuler les représentations « primitives » du genre, et ainsi permettre un changement progressif de l’image qu’on se fait du genre féminin.


title: Presse féminine

text: D’après la critique des "Cultural Studies", l’exposition à ce type de messages stéréotypés n’apporte aucune réponse concernant l’intensité des effets des médias. En effet, les lectrices perçoivent le message en fonction de leur environnement de vie (« cognitif, affectif et social ») et de leur expérience.


title: Presse féminine

text: Ainsi, le récepteur aurait un rôle actif et non passif. De ce fait, il négocierait le sens d’un message en fonction de ses attentes, de ses buts et de ses motivations. Les lectrices apporteraient leurs propres interprétations et elles feraient une co-construction du message. Elles moduleraient donc leurs attentes par rapport au contenu et à la forme du message d’un article ou d’une publicité, selon le contrat de divertissement et de détente qui présuppose la lecture d’un magazine de beauté/mode féminin. On insistera donc sur l’importance du sujet interprétant le message, même s’il est de genre féminin. Le public féminin ferait alors la différence entre représentation et représentativité (conformité à la réalité) des modèles féminins médiatisés


title: Presse féminine

text: En somme, les messages transmis par la presse féminine sont dirigés par un « contrat de lectorat » qui se fait entre les producteurs et les réceptrices.


title: L'Agent 212

text: L'Agent 212 est une série de bande dessinée belge humoristique créée en 1975 par Daniel Kox au dessin et Raoul Cauvin au scénario dans le du journal "Spirou". Elle met en scène l'agent 212, un agent de police débonnaire et gaffeur.


title: L'Agent 212

text: La série met en scène un agent de police nonchalant et bien en chair, immatriculé 212, dans ses rapports avec ses supérieurs, ses collègues, son épouse qui le mettent dans des situations comiques.


title: L'Agent 212

text: La première apparition de l'agent 212 a eu lieu en 1975 dans le journal "Spirou" . Il s'agit à l'origine d'une série qui ne devait pas durer, le dessinateur Daniel Kox tentait alors d'intégrer le studio de Peyo. En attendant il rencontre, par l'intermédiaire de Thierry Martens le rédacteur en chef de "Spirou", le scénariste Raoul Cauvin qui lui propose un scénario de gags avec un agent de police, mais la série va intéresser le public et va continuer. Dupuis a ensuite publié 27 albums de cette série en français et néerlandais. En 1990, lors de la parution de l'album "Ris, ô poulet" l'auteur a repris un gag paru dans le journal de Spirou en 1981. Ce dernier n'avait pas été intégré dans l'album "24 heures sur 24" à cause d'un graphisme trop différent. L'auteur a cependant redessiné les deux planches et créé d'après cette histoire la couverture du .


title: L'Agent 212

text: Pour l'état civil, l'agent 212 répond au nom d'Arthur Delfouille. Agent de police, chez lui, c'est une véritable vocation. Il fait face à toutes les mésaventures auxquelles les policiers sont parfois (même rarement) exposés, quand il ne les produit pas lui-même. Naïf, gaffeur mais sympathique, l'agent 212 n'hésite pas à frôler le ridicule pour mener à bien ses missions.


title: L'Agent 212

text: Épouse attentionnée et patiente, Louise a quand même son petit caractère. Elle n'hésite pas à raisonner Arthur quand il le faut et se laisse même parfois aller à un petit caprice. Très aimante, Louise soutient Arthur dans tout ce qu'il entreprend et le défend sans complexe lorsque sa mère fait des commentaires désobligeants à son égard.


title: L'Agent 212

text: Autre agent, ami (et souvent complice) de l'agent 212. En tant qu'agent, il est l'agent 121 mais le le nomme agent 213.


title: L'Agent 212

text: Il doit supporter les nombreuses gaffes de l'agent 212 (quand il n'en est pas la victime) et, par conséquent, les réprimandes de ses supérieurs. Cela vaut parfois comme sanction à l'agent 212 de se retrouver affecté à la circulation…


title: L'Agent 212

text: Souvent invitée par sa femme, elle déteste Arthur qu'elle critique sans cesse, le traitant de « petit flic minable ». Elle est parfois victime de sa vengeance.


title: L'Agent 212

text: Wilfried est un chien errant, qui a commencé à suivre Arthur après qu'il lui a donné un os et joué avec lui dans le parc. L'agent 212 a essayé de se débarrasser de lui, mais il continuait à le suivre. N'ayant pas d'autre choix, il devait travailler avec lui à ses côtés. Le commissaire Raoul le lui a enlevé. En rentrant chez lui, Arthur a été surpris de le découvrir dans sa maison.


title: L'Agent 212

text: La série est publiée pour la première fois dans le journal "Spirou" en 1975 dans le . Elle va être publiée régulièrement dans le journal sous forme de gag d'une planche, récit de deux, trois, quatre, cinq et six planches. En 1983, est publiée dans le la , la en 1988 dans le , la en 1994 dans le , la en 1999 dans le et la en 2006 dans le . La série va aussi faire à plusieurs reprises la couverture du journal.


title: Civilization VI: Gathering Storm

text: Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm est la seconde extension du jeu vidéo de stratégie au tour par tour "Civilization VI", sortie le .


title: Civilization VI: Gathering Storm

text: La principale nouveauté de l'extension consiste dans l'apparition au cours d'une partie de catastrophes naturelles telles que des éruptions volcaniques, des tempêtes, des inondations, ou encore des sécheresses. Pour faire face à ces risques, le joueur peut construire de nouvelles infrastructures comme des barrages, des digues ou des canaux. La fréquence de ces événements dépend d'un nouveau système de climat, qui confronte le joueur à des choix énergétiques. En fin de partie, les joueurs doivent donc se tourner vers les énergies renouvelables, sous peine de provoquer un réchauffement climatique qui, par la fonte des glaces et l'élévation du niveau de la mer, réduira le nombre de cases de terres disponibles.


title: Civilization VI: Gathering Storm

text: L'extension présente également sept nouvelles merveilles (Pont du Golden Gate, Canal de Panama, Université de Sankoré, Grands bains de Mohenjo-daro, Parlement hongrois, Machu Picchu et Temple de Mînâkshî).


title: Civilization VI: Gathering Storm

text: En outre, l'extension réintègre le congrès international et la victoire diplomatique, permettant aux joueurs de voter avec l'ensemble des nations pour altérer temporairement les règles du jeu. Le congrès est lié à la mécanique des catastrophes naturelles, dans la mesure où il est possible d'organiser des réunions extraordinaires pour les enrayer ou les prévenir.


title: Civilization VI: Gathering Storm

text: Une nouvelle ère est instaurée, l'ère du futur, apportant de nouvelles technologies et de nouveaux dogmes.


title: Civilization VI: Gathering Storm

text: Deux nouveaux scénarios ont été ajoutés : la peste noire, et la machine de guerre. Le premier se déroule au pendant la crise de la peste noire, le joueur devant sortir sa civilisation de cette épidémie tant bien que mal. Le deuxième scénario oppose la France et l'Allemagne qui s'affrontent pour le contrôle de Paris lors de la Première Guerre mondiale.


title: Écrêtage

text: Lécrêtage consiste à supprimer une partie de l'amplitude d'un signal. Le redressement supprimant les alternances négatives peut être considéré comme un cas particulier de l'écrêtage.


title: Écrêtage

text: En hydrologie, l'écrêtage des crues consiste à réduire l'amplitude des crues à l'aide de pertuis ou de dispositifs similaires.


title: Écrêtage

text: Suivant le sens de branchement de la diode, on supprime soit l'alternance positive, soit l'alternance négative. L'amplitude résiduelle de l'alternance est d'autant plus faible que la résistance de la diode est petite par rapport à la résistance (diviseur de tension) et que la tension de seuil est faible. La résistance ne peut pas être trop grande à cause de l'atténuation du signal. La caractéristique de la diode n'est pas parfaitement linéaire, d'où déformation du signal écrêté. On doit tenir compte du fait que, pour les hautes fréquences, la capacité de la diode constitue avec la résistance un circuit intégrateur.


title: Écrêtage

text: Suivant le sens de la tension appliquée, on obtient un signal écrêté au-dessus de la masse ou au-dessous. Suivant le sens de branchement de la diode, on écrête soit l'alternance positive, soit l'alternance négative. Les sources de tension continue doivent être découplées avec un condensateur.


title: Écrêtage

text: La partie positive seule du signal passe, la partie négative provoque le blocage de la diode. Ce montage est souvent préférable, car l'amplitude du signal n'est pratiquement pas diminuée et la raideur des flancs peut être plus poussée. On l'utilise aussi à la suite de l'écrêteur pour supprimer la tension négative résiduelle.


title: Écrêtage

text: La première diode écrête l'alternative positive au-dessus de la masse, et la deuxième écrête l'alternance négative au-dessous de la masse.


title: Écrêtage

text: Un écrêtage à un seul niveau peut être réalisé au moyen d'un transistor en utilisant soit le blocage, soit la saturation, ou bien un écrêtage à deux niveaux en utilisant simultanément blocage et saturation. L'amplitude du signal de sortie sera, dans ce dernier cas, égale à . Pour obtenir des flancs raides, il faut choisir un transistor à fréquence de coupure élevée et à faible temps de saturation. Si on désire fixer l'un des deux états en l'absence de signal, il suffit de réunir la base par une résistance, soit à la masse (blocage), soit à (saturation). Pour passer de la saturation au blocage il faut évacuer rapidement les charges stockées dans la base (courant ). Le condensateur accélère la désaturation.


title: Écrêtage

text: Le limiteur d'amplitude est un cas particulier de l'écrêtage. On peut utiliser à cet effet la caractéristique de transfert de l'ampli différentiel dans la zone de saturation. Une solution simple et efficace est obtenue avec l'amplificateur opérationnel.


title: Écrêtage

text: Modifications de l'amplitude d'un signal par amplification et écrêtage. Limitation d'amplitude. Amélioration de la forme de tops brefs. En télévision : séparation des signaux de synchronisation du signal vidéo, et ensuite séparation des tops de synchronisation trame et lignes.


title: Adi Hütter

text: Hütter joue en faveur de différents clubs en Autriche, principalement le Grazer AK, l'Austria Salzbourg, et le Kapfenberger SV.


title: Adi Hütter

text: Il dispute 483 matchs dans les championnats autrichiens, inscrivant 58 buts. Il réalise sa meilleure performance lors de la saison 1992-1993, où il inscrit 10 buts en D2.


title: Adi Hütter

text: Son palmarès est constitué de trois titres de champion d'Autriche, tous obtenus avec l'Austria. Il atteint également la finale de la Coupe de l'UEFA en 1994 avec l'Austria, en étant battu par l'Inter Milan.


title: Adi Hütter

text: Il joue son premier match en équipe nationale le , en amical contre la Hongrie (score : 1-1 à Linz). Il inscrit son premier but lors de la sa deuxième sélection, le , en amical contre l'Écosse.


title: Adi Hütter

text: Le , il est l'auteur d'un doublé contre le Liechtenstein, lors d'un match rentrant dans le cadre des éliminatoires de l'Euro 1996 (victoire 7-0 à Salzbourg). Il reçoit sa dernière sélection le , contre la Biélorussie, lors des éliminatoires du mondial 1998 (victoire 0-1 à Minsk).


title: Adi Hütter

text: En 2013, il fait monter le SV Grödig en première division avant de qualifier le club pour sa première Ligue Europa l'année suivante.


title: Adi Hütter

text: En mai 2014, il remplace Roger Schmidt à la tête du Red Bull Salzbourg avec pour objectif de qualifier le club autrichien pour sa première phase de groupe de la Ligue des champions. Il quitte le club à la fin de la saison 2015.


title: Adi Hütter

text: Début , il est nommé au BSC Young Boys en Suisse. En 2018, il remporte le titre de champion de Suisse, le premier des Young Boys depuis 1986. Au terme de la saison, il s’engage avec l’Eintracht Francfort où il remplace Niko Kovač.


title: Michael D. Cohen

text: Michael Dwayne Cohen né le à Winnipeg, est un acteur canadien. Il est surtout connu pour son rôle de Schwowz Schwartz dans "Henry Danger" et ses retombées, "Les aventures de Kid Danger" et "Danger Force."


title: Michael D. Cohen

text: Né à Winnipeg, Cohen a été assigné femme à la naissance, mais a transitionné aux environs de vingt ans, ne faisant connaître l'information qu'en 2019. Lui et sa famille ont déménagé à Richmond, en Colombie-Britannique, à l'âge de 10 ans. En tant que fan de Carol Burnett et des autres acteurs du "Carol Burnett Show", il a été inspiré pour être acteur et écrivain et a remporté un concours de jeune dramaturge à l'âge de 12 ans.


title: Michael D. Cohen

text: Des années après avoir obtenu son diplôme universitaire, Cohen a déménagé à Toronto, où il a étudié le théâtre et a décroché son premier emploi de voix off, sans agent, dans la série télévisée d'animation "Fifi Brindacier" . Il a commencé sa carrière quand il est apparu dans "Moville Mysteries" peu de temps après, il est apparu dans "Queer as Folk", "Doc", "RoboBlatte" et "Le monde d'Henri" avec de nombreuses publicités. En 2005, il a remporté le prix national Moc Docs du meilleur documentaire pour son court métrage "Jew Jube Lives" - une parodie de rap basée sur la question "si Eminem était juif et grandissait à Thornhill, comment serait-il?" . Il était la voix de Ty Archer dans la série télévisée d'animation "Grossology" pour laquelle lui et l'ensemble ont reçu une nomination aux prix Gemini, l'équivalent canadien d'une nomination aux Emmy Awards.


title: Michael D. Cohen

text: Depuis 2014, Cohen a joué Schwoz Schwartz dans la sitcom "Henry Danger", "il reprend son rôle, peu de temps après la fin de la série, dans Danger Force." Il est apparu dans des émissions telles que "Modern Family", "The Real O'Neals", "2 Broke Girls", "The Mindy Project", "Backstrom", "Eagleheart", "Austin & Ally" et bien d'autres. Cohen a des dizaines de crédits commerciaux, notamment Mini Starburst, FedEx, Capital One, Boston Market, Honda avec Patrick Warburton et la campagne Super Bowl Hulu Plus avec Will Arnett. Cohen a été coprésident du SAG-AFTRA Hollywood Conservatory à l' American Film Institute et est membre du National SAG-AFTRA Conservatory Committee. Il est titulaire d'une maîtrise en éducation des adultes axée sur l'éducation transformatrice des artistes interprètes. Il offre des ateliers de théâtre et du coaching d'auditions privées pour des acteurs de Los Angeles, de Toronto et du monde entier. Il réside à Los Angeles.


title: Harlequin Football Club

text: Les , officiellement déclarés en tant que , sont un club anglais de rugby à XV basé à Londres participant au Championnat d'Angleterre de rugby à XV en 2013-2014. Jusqu'en 2012, les "Quins" sont dotés d'un club jumeau homonyme de rugby à XIII, les Harlequins Rugby League, participant au championnat européen de Rugby à XIII, la Super League. Ces deux clubs partagent le même stade, The Stoop ainsi qu'un maillot similaire, jusqu'à ce que la section XIII redevienne les London Broncos, et parte dans le borough d'Ealing.


title: Harlequin Football Club

text: Le Hampstead Football Club est fondé en 1866, et son premier match eut lieu en 1867. Le club est renommé en Harlequins Football Club en 1870, car ses membres ne provenaient plus uniquement du quartier d'Hampstead, mais les initiales HFC furent maintenues. Le mot Harlequins fut trouvé dans un dictionnaire mais ce choix provoqua une scission parmi ses membres, dont la moitié qui ne voulaient pas former les Harlequins partirent pour former le club connus sous le nom de Wasps. Durant les 40 premières années le club alterna ses matchs sur quinze terrains, n’ayant pas de lieu fixe où jouer. En 1906, le club est invité par le "" dans le nouveau stade national de Twickenham. Il devient par la suite peu de temps après le siège du Harlequins FC.


title: Harlequin Football Club

text: En 1963, le club acquiert un terrain d'athlétisme de 14 acres () non loin du stade de Twickenham, et qui devient son terrain d’entraînement. Celui-ci devient également par la suite son siège : le Stoop Memorial Ground. Il est nommé d’après Adrian Dura Stoop, 15 sélections pour l’Angleterre et président des Harlequins de 1920 à 1949. Sur le terrain, l’introduction de la "" en 1987 apporte un environnement plus compétitif, le club, renforcé par le demi de mêlée néo-zélandais Dave Loveridge maintient son statut en première division comme une des meilleures équipes jusqu’en 2005. Le club remporte la Coupe d'Angleterre à deux reprises, en 1988 et en 1991, ainsi que trois places en finale lors des éditions de 1992, 1993 et 2001.


title: Harlequin Football Club

text: Au cours de l’été 2000, une équipe amateur, appelée Harlequins Amateurs, est créée. Le début des années 2000 voit le club en difficulté en championnat, finissant en partie du classement, voire luttant pour le maintien en 1 division. Les seules embellies proviennent du parcours du club en Challenge européen. Elle devient la première équipe anglaise à remporter le challenge européen en 2001 en battant le RC Narbonne 42-33 en finale, et par la suite la première équipe à gagner le tournoi à deux reprises, avec la victoire sur Montferrand 27-26 lors de la finale en 2004. En 2005, les Harlequins sont relégués en National Division One, après avoir fini dernier du '. En juillet de cette année-là, ils annoncent vouloir établir un partenariat avec le club de rugby à XIII des London Broncos, avec lequel ils partagent leur stade du Stoop à partir de la Super League de 2006. Dans le cadre de cet accord, les Broncos changent son nom en ', en précisant que les deux clubs restent chacun avec leurs propriétaires respectifs.


title: Harlequin Football Club

text: Repris en main par Dean Richards, le Harlequin FC réalise en 2005-2006 une formidable saison en National Division 1. Il remporte 25 de ses 26 matches et est déclaré champion à quatre journées de la fin du championnat, ce qui lui permet de remonter immédiatement en Premiership. Il remporte également cette même année l". Après deux saisons moyennes, le club réalise une bonne saison 2008-2009 en terminant et demi-finaliste de et quart de finaliste de la Coupe d'Europe, match qui est entaché du scandale dit du '. Alors que son équipe est menée 5-6 à l'approche de la fin du temps règlementaire par les Irlandais du Leinster, le manager Dean Richards demande à son ailier Tom Williams de simuler une blessure par saignement pour pouvoir faire revenir un botteur sur le terrain. Le score du match n'évolue plus et le Leinster remporte cette année-là la Coupe d'Europe. En conséquence, de nombreux membres du club doivent faire face à des sanctions à la suite du scandale, et les Harlequins réalisent une saison 2009-2010 moyenne en terminant de Guinness Premiership avec leur nouvel entraîneur irlandais iConor O'Shea.


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text: La saison 2010-2011 se traduit par une septième place championnat, insuffisant pour assurer une qualification en Coupe d'Europe. Cependant, après avoir fini en tête de leur poule en Challenge européen et battu les Wasps en quarts de finale, le club signe une victoire historique à l'extérieur contre le Munster en demi-finale. Les Harlequins remportent la finale (19-18) contre le Stade Français et obtiennent ainsi leur qualification en Coupe d'Europe.


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text: La saison 2011-2012 est historique. Les Harlequins terminent à la première place de la phase régulière après avoir été premiers de bout en bout. Ils battent de peu Northampton en demi-finale (25-23) . Puis, pour la première fois, le club devient champion d'Angleterre en battant en finale les Leicester Tigers 30-23. Conor O'Shea est l'entraîneur de cette équipe qui compte dans ses rangs le troisième ligne Chris Robshaw capitaine du XV de la Rose, mais aussi l'ancien All Black Nick Evans le demi d'ouverture-buteur. Parmi les autres cadres, le numéro 8 Nick Easter, le pilier Joe Marler, l'ailier Ugo Monye ou le demi de mêlée Danny Care.