title: Lego City Undercover

text: Après avoir traité un certain nombre d'affaires mineures, Chase parvient à obtenir quelques indices qui l'amènent à rencontrer Rex à la mine Bluebell. Bien qu'il l'ait trouvé, il est vaincu avant d'avoir pu l'arrêter. En reprenant conscience, il apprend que le père de Natalia a disparu. Bien qu'il lui propose de l'aider à le retrouver, Chase voit son aide refusée par Natalia. Chase se rend dans un dojo et reçoit une formation de base en kung-fu d'un plombier nommé Barry Smith. Peu de temps après, Chase est envoyé pour sauver Frank et un nouveau camion de police des associés criminels de Rex. Frank conduit le camion de police et finit par s'écraser dans le commissariat lors d'une cérémonie avec Gleeson et Dunby. Après avoir subi des pressions de la part de Gleeson pour impliquer Chase dans l'affaire de Rex, et après que Frank lui ait dit qu'il était volontairement tenu à l'écart, Dunby envoie Chase sous couverture dans une société de limousines appartenant à Chan Chuang, chef d'un gang criminel. Pendant son séjour dans l'entreprise, il travaille comme chauffeur de maître pour le millionnaire Forrest Blackwell, se fait accepter par l'associé de Chan, Vinnie Pappalardo, et vole un buggy pour Chan. Lorsque Natalia est capturée par Chan, alors qu'il enquête sur son lien avec la disparition de son père, Chase va la secourir, ce qui l'amène à accepter son aide pour retrouver son père, mais met Dunby en colère lorsque Chan se cache.


title: Lego City Undercover

text: Dunby le retire temporairement de l'affaire et fait transférer Chase et Frank au parc national de Bluebell pour travailler avec le shérif Duke Huckleberry. Quelque temps plus tard, Dunby le réintègre dans l'affaire, après quoi Chase est chargé par Vinnie de travailler pour lui, notamment de voler un Tyrannosaure robotisé au musée de Lego City. Après avoir aidé à sauver Natalia d'un groupe d'hommes mystérieux, après quoi ils se réconcilient partiellement, Chase suit Vinnie chez son acheteur privé et découvre qu'il s'agit de Rex lui-même. Lorsque Vinnie apprend qu'il ne sera pas payé pour son travail et qu'on lui ordonne de voler d'autres objets pour son acheteur, il demande à Chase de voler Blackwell. Après s'être introduit dans le manoir de ce dernier, Chase retourne au salon de glace de Vinnie, pour le trouver envahi par les voyous de Rex et Vinnie enfermé dans un congélateur en représailles pour être allé à l'encontre des ordres de Rex. Chase parvient à sauver Vinnie des voyous de Rex, puis après avoir interrogé leur chef, il prend leur place pour apprendre ce que Rex prépare.


title: Lego City Undercover

text: Parvenant à s'infiltrer dans la cachette de Rex, Chase surprend le père de Natalia, le scientifique Henrik Kowalski, en train d'être interrogé par Rex et découvre que Blackwell a lui-même organisé la vague de crimes et qu'il a réussi à enlever Natalia pour contraindre son père à travailler sur ses plans. Sauvant Kowalski, Chase appelle Ellie pour lui faire part de ce qu'il a appris. Elle l'informe que Blackwell a récemment fait parler de lui en promettant qu'il avait des plans qui changeraient Lego City pour toujours. Se rendant au manoir de Blackwell, il le fouille pour trouver des preuves des crimes de Blackwell et pour localiser Natalia. Chase découvre bientôt que Blackwell avait initialement prévu de construire un complexe d'appartements et un centre commercial à la place du parc national de "Bluebell", mais que Lego City l'en a empêché en raison de la présence d'une espèce d'écureuil roux rare et menacée dans le parc. Humilié et furieux d'avoir été refusé, Blackwell commence un nouveau plan pour construire une colonie sur la Lune et converti sa tour, la "Blackwell Tower", en une fusée, dont Chase découvre qu'elle brûlera Lego City lorsqu'elle sera lancée. Chase demande rapidement à Henrik et à plusieurs membres de la police municipale de construire un champ de force pour empêcher les moteurs de la fusée de détruire la ville.


title: Lego City Undercover

text: Apprenant que Blackwell a enlevé Natalia avec lui, Chase le poursuit grâce à une navette spatiale américaine. Sur la Lune, Chase se retrouve à utiliser un mecha de construction pour combattre Rex dans le tyrannosaure modifié qu'il a aidé à voler. Blackwell laisse les deux hommes derrière lui, détruisant la navette. Chase parvient à vaincre Rex lors d'un ultime combat, après quoi Blackwell les envoient tous deux en chute libre vers la Terre. Jurant de se venger, Blackwell se retrouve envoyé en l'air par une vache sortie de nulle part. En sautant vers la prison de Natalia dans le module de commande de la fusée, Chase la sauve en déclenchant le parachute du module. Une fois de retour en ville, Gleeson le félicite d'avoir sauvé Lego City, tandis que Dunby offre à Chase l'honneur de procéder à l'arrestation de Rex. Cependant, Chase refuse, affirmant que Natalia est plus importante pour lui maintenant, et ils ravivent leur relation et partent pour commencer une nouvelle vie ensemble.


title: Lego City Undercover

text: "" se déroule dans la ville fictive de Lego City, largement inspirée de Los Angeles, San Francisco et New York. Plusieurs lieux emblématiques des États-Unis sont reproduits dans le jeu, comme le pont du Golden Gate ("pont d'Auburn Bay" dans le jeu), la statue de la Liberté, l'île d'Alcatraz ("Albatross Island" dans le jeu), Times Square (place "Bright Lights" dans le jeu), le centre spatial Kennedy ("Apollo Island" dans le jeu) et son bâtiment d'assemblage de véhicules, le mont Rushmore, Lombard Street, l'Unisphere, le pont de Brooklyn ("Heritage Bridge" dans le jeu), ou la Transamerica Pyramid. Beaucoup d'autres bâtiments sont inspirés de vrais sets Lego City. Au nord-ouest, se trouvent les quartiers de "Fort Meadows" et celui du parc national de "Bluebell", il s'agit de la partie reliée au continent. Les autres quartiers sont situées sur les deux îles principales de Lego City, reliés entre elles et au continent par des ponts. La ville dispose d'un métro avec 14 stations, permettant au joueur de se déplacer plus vite sur la carte.


title: Lego City Undercover

text: L'île principale de Lego City se situe à l'est, elle est composée de nombreux quartiers situés en bord de mer, le centre de l'île étant très montagneux. On peut néanmoins traverser l'île grâce au tunnel traversier qui passe sous les montagnes. On y retrouve le centre-ville au sud, l'aéroport au nord, une station balnéaire ("Paradise Sands") à l'est, un Chinatown ("Pagoda") à l'ouest, et d'autres quartiers résidentiels ou commerciaux.


title: Lego City Undercover

text: À l'ouest se trouve la seconde grande île de Lego City, dont seule la partie est est habité. On y trouve deux grands quartiers, "Cherry Tree Hills", quartier principal de la ville très inspiré de San Francisco où se trouve le commissariat de police de Lego City, et "Auburn", une grande zone industrialo-portuaire en reconstruction.


title: Lego City Undercover

text: Au centre de Lego City, entre les trois parties de la ville se situe "Lady Liberty Island", une petite île touristique avec en son centre la statue de la Liberté. Au sud se situe "Albatross Island", elle abrite la prison d’Albatross où sont enfermés de dangereux criminels. À l'est se trouve "Apollo Island", une île servant de base de lancement.


title: Lego City Undercover

text: " est un jeu d'action-aventure en trois dimensions, en monde ouvert, dans lequel le joueur dirige un personnage en vue objective. Le personnage-joueur est capable de marcher, nager, sauter, grimper sur de différents obstacles, et de conduire une variété de véhicules motorisés tels que des voitures, des camions, des autobus, des motos, des vélos, des trains, des bateaux, ou des hélicoptères. Il est possible de réquisitionner ces véhicules, ou bien de les acheter et les commander. Si la plupart des véhicules du jeu sont issus de sets Lego, les autres sont souvent inspirés de vrais modèles.


title: Lego City Undercover

text: L'environnement ouvert permet au joueur une exploration libre de la carte sans aucune contrainte réelle. Lorsqu'il n'est pas en mission, le joueur peut se déplacer dans la ville, notamment en taxi. Le système de jeu s'inspire beaucoup de la série des Grand Theft Auto, la violence verbale et physique en moins. Mais contrairement à ces derniers où le protagoniste principal est un criminel agissant par vengeance ou par appât du gain, le joueur incarne ici un policier chargé de faire régner l'ordre et d'arrêter les criminels et malfrats en tous genres.


title: Lego City Undercover

text: La quête principale est de résoudre une affaire criminelle, en remplissant une série d'objectifs et en bouclant une série de missions spéciales. De nombreuses quêtes annexes aussi diverses que variées viennent se greffer à la quête principale, comme des courses avec points de passage, des bandes de voyous à défaire, des feux de barbecue à éteindre, ou des chats à secourir. Ces quêtes annexes sont généralement récompensées par l'obtention de briques dorées ou de jetons déguisements, la collection de ces jetons et de ces briques constituant en outre une quête annexe en eux-mêmes.


title: Lego City Undercover

text: Au cours de son enquête, Chase McCain aura l'opportunité d'enfiler divers déguisements tels que fermier, pompier, mineur ou encore astronaute; chacun, de par ses propriétés intrinsèques, lui permet d'effectuer des actions spécifiques (capacité de faire pousser des plantes, éteindre des feux, percer le sol) et de résoudre certaines énigmes.


title: Lego City Undercover

text: Sur la version Wii U, le Wii U GamePad possède de multiples utilisations dans ". L'utilisation par défaut est l'affichage de la carte de Lego City, avec la possibilité d'effectuer certaines actions grâce à l'écran tactile, comme se rendre à divers endroits en utilisant les gares dispersées dans la ville, zoomer/dézoomer sur une zone particulière, avoir un compte-rendu de l'ensemble des collectibles déjà acquis ou à acquérir pour une zone donnée ou pour l'ensemble de la ville.


title: Lego City Undercover

text: Un autre usage important du GamePad est son mode « scanner ». Celui-ci peut être utilisé selon les cas comme scanner audio afin d'écouter des conversations (principalement pour les missions annexes) à des endroits donnés mais également pour trouver certains malfaiteurs. De plus, il lui est également possible, si ces options sont activées dans le Menu « Extras », de détecter les divers collectibles présents aux alentours (jetons, briques Lego). En outre, il est possible de recevoir des appels téléphoniques vidéos de certains personnages du jeu (comme Ellie Phillips) et de prendre des photographies. Enfin, le GamePad sert de dispositif de sélection de déguisements ou de véhicules, ainsi que pour l'achat de ceux-ci au commissariat.


title: Lego City Undercover

text: Dans les autres versions autres que sur Wii U, les informations sont directement sur le même écran, et une mini-carte est positionnée sur le bas côté gauche de l'écran.


title: Lego City Undercover

text: Les critiques ont globalement bien reçu le jeu, comme en atteste le score de sur Metacritic. Son humour et ses qualités de design ont été appréciés mais la plupart des critiques regrettent la durée trop longue des temps de chargement du jeu et la fréquence de ceux-ci lorsque le joueur accède à des cinématiques ou à des missions spéciales.


title: Lego City Undercover

text: La version Wii U de "" s'est vendue à environ d'exemplaires dans le monde. Cela le classe à la dix-huitième place des titres les plus vendus sur la Wii U.


title: Lego City Undercover

text: En , ' est réédité dans la gamme ' réunissant plusieurs des grands succès de chacune des consoles Wii U et Nintendo 3DS et vendus à un prix réduit.


title: Chrysler 200

text: La Chrysler 200 est une berline produite par le constructeur automobile américain Chrysler. La première génération de ce modèle, qui se présente comme la remplaçante de la Chrysler Sebring, est en fait un profond restylage de cette dernière. Elle est présentée en Europe sous le nom de Lancia Flavia au salon international de l'automobile de Genève 2011, mais n'a finalement été commercialisée en Europe qu'en version cabriolet. La deuxième génération est présentée au salon de Détroit en mars 2014.


title: Chrysler 200

text: La Chrysler 200 est fabriquée dans l'usine à Sterling Heights au Michigan, et elle est arrivée chez les concessionnaires en . Un modèle décapotable 2 portes a été ajouté début 2011 avec les mêmes choix de moteur.


title: Chrysler 200

text: La 200 et son compagnon de plateforme, la Dodge Avenger, est classée parmi les berlines et les cabriolets les plus fabriqués en Amérique par le Kogod Made in America Auto Index en 2013<ref name="kogodnow.com/autoindex/"></ref>.


title: Chrysler 200

text: Selon Acevedot d'Edmunds, « en changeant le nom, Chrysler a pu laisser son offre de taille moyenne étant considéré comme digne de rouler aux côtés de la Chrysler 300 et encourager les consommateurs à considérer la 200 comme la sœur cadette de la 300 qui est la voiture phare de Chrysler »; car une toute nouvelle génération de la 300 est sortie en même temps. Acevedot a également noté que le changement de nom a l'avantage supplémentaire de se distancier de sa prédécesseur, un véhicule notoire pour des problèmes de qualité et l'omniprésence des flottes.


title: Chrysler 200

text: Début 2013, le PDG de Chrysler, Sergio Marchionne, a annoncé que le modèle de première génération serait de courte durée et qu'un modèle de nouvelle génération redessiné apparaîtrait dans les salons de l'auto de janvier 2014.


title: Chrysler 200

text: La Chrysler 200 est une Sebring revue et corrigée. Les lignes extérieures ont été modernisées et fluidifiées au point que l'ancienne Sebring apparaît méconnaissable. Les optiques avant prennent une forme d'amande tandis que la face arrière complètement redessinée reçoit des feux à LED. D'autres changements ont inclus des supports de carrosserie plus rigides et des pneus améliorés.


title: Chrysler 200

text: Dans l'habitacle, la planche de bord est entièrement revue. Le dessin est modernisé tandis que la qualité des matériaux progresse, se rapprochant alors de ses rivales plus modernes et du niveau prenium. L'équipement s’enrichit avec notamment l'arrivée d'un système de démarrage mains libres. Chrysler a ajouté des fonctionnalités telles qu'un rembourrage de siège plus épais avec des matériaux de meilleure qualité, ainsi que de nouvelles mesures pour réduire le bruit, les vibrations et la dureté.


title: Chrysler 200

text: Le cabriolet profite lui aussi de ces changements, il laisse toujours le choix aux acheteurs entre une capote en toile ou un toit rigide.


title: Chrysler 200

text: La Chrysler 200 étant une Chrysler Sebring de troisième génération restylée, rebadgée et repensée dont la production a commencé en 2006. Les deux modèles partagent la plate-forme JS. Toutefois, par rapport à sa devancière la 200 a été profondément revue. La direction a été recalibrée, tout comme le freinage et la géométrie de suspension révisée avec un taux de roulement plus doux et une nouvelle barre stabilisatrice arrière. De même, les moteurs ont été optimisés pour replacer la 200 par rapport à ses concurrentes, asiatiques en tête.


title: Chrysler 200

text: La Chrysler 200 Convertible de 2013 comportait des suspensions révisées. Avant l'année modèle 2013, la suspension des cabriolets était largement partagée avec la Sebring qui la précédait. La suspension révisée du cabriolet à toit souple correspond désormais à celle de la berline. Le cabriolet à toit rigide rétractable n'a pas pu s'adapter pleinement aux changements car la suspension plus rigide aurait rendu la conduite trop dure. La version à toit rigide rétractable a également la crémaillère de direction et la biellette arrière mise à jour que le modèle à toit souple a reçues.


title: Chrysler 200

text: En 2013, la finition S a été supprimée et est devenue deux options d'apparence, les options S Interior et S Exterior - qui pouvaient être ajoutées à d'autres modèles de la 200. Les deux exceptions à cela étaient les 200 S Special Edition et 200 Super S.


title: Chrysler 200

text: Au milieu de l'année 2013, Chrysler a dévoilé la Chrysler 200 S Special Edition de 2013.5, réalisée en collaboration avec Carhartt. Elle était seulement offerte sous forme de berline et avait un prix de base de . La voiture comportait des pièces et une suspension Mopar uniques qui n'étaient pas proposées auparavant, ce qui a abaissé la voiture et raidi la suspension. Elle comportait également une broderie Carhartt personnalisée sur les finitions intérieures les plus premium de la 200.


title: Chrysler 200

text: La 200 S Special Edition est devenue la 200 Super S l'année suivante, avec des améliorations de performances supplémentaires.


title: Chrysler 200

text: La Chrysler 200 Super S de 2014 en édition limitée était une version modifiée par Mopar et comprenait deux stades. Les améliorations du premier stade incluent un becquet, calandres supérieure et inférieure de style filet avec la calandre supérieure finie en noir brillant, ainsi que la calandre en chrome satiné et garniture autour des feux antibrouillards. Les bas de caisse sont inclus avec des roues de 18 pouces grises ou hyper noires, tandis que des badges chromés en noirs et des moulures latérales en chrome satiné différencient la Super S. Les finitions supplémentaires en chrome satiné incluent la barre de lumière arrière, ainsi que le nouveau becquet du couvercle de coffre et un diffuseur noir mat.


title: Chrysler 200

text: Les améliorations du deuxième stade sont mécaniques. Une prise d'air froid est installée sous le capot tandis qu'un échappement cat-back remplace la configuration d'origine. Une suspension à ressorts hélicoïdaux offre une hauteur de caisse abaissée et un centre de gravité plus bas.


title: Chrysler 200

text: À la suite du rachat du groupe Chrysler par le groupe Fiat, conformément aux accords passés avec l'Administration américaine, la direction de Fiat a décidé de distribuer les modèles Chrysler par le réseau Lancia sous son badge en Europe. En Europe (sauf en Grande-Bretagne), les modèles Chrysler portent le logo Lancia, tandis que dans le reste du monde, les modèles Lancia et Chrysler seront badgés Chrysler.


title: Chrysler 200

text: En 2010, la gamme Lancia intègre les modèles Chrysler. Parmi eux se trouvent la Chrysler 200, dévoilée à Genève sous le nom "Lancia Flavia" en berline et cabriolet. Contrairement à la Thema, qui a été réétudiée par les ingénieurs de Lancia, la Flavia n'est qu'une simple Chrysler 200 tout juste rebadgée. Seul le cabriolet sera commercialisé de façon temporaire, la berline étant jugée inadaptée puisque Lancia ne prévoit pas de la doter d'une mécanique Diesel.


title: Chrysler 200

text: À partir de juin 2012, la Lancia Flavia est disponible en France dans une unique motorisation, un 2,4 L de 172 ch (127 kW) accouplé à boite automatique à 6 rapports, et une seule finition au tarif de . Elle disparait du catalogue en automne 2013.


title: Chrysler 200

text: Le moteur quatre cylindres de 2,4 L développant 173 ch (129 kW) et avec une transmission automatique à quatre ou six vitesses était reportée. Le nouveau moteur V6 Chrysler Pentastar de 3,6 L était également offert avec une transmission automatique à six vitesses, générant 287 ch (211 kW) et de couple. Une version flex-fuel du moteur Pentastar 3,6 L était également disponible.


title: Chrysler 200

text: La Chrysler 200 est renouvelée en 2014, et sa production débute le . Ce nouveau modèle est basé sur une plateforme issue du groupe Fiat Chrysler Automobiles. Elle est dévoilée au salon de Détroit, en mars 2014.


title: Chrysler 200

text: En 2015, le constructeur a produit moins de dans son usine de Sterling Heights, au Michigan (États-Unis). À peine 6 % de ces voitures ont abouti sur le marché canadien en 2014. Elle est retirée du marché en 2016,et la production s'arrêta le 2 décembre 2016, mais elle fut toujours au catalogue en 2017 aux États-Unis jusqu'à l'écoulement du stock.


title: Chrysler 200

text: La Chrysler 200 de 2015 est présentée le au salon international de l'automobile d'Amérique du Nord, à Détroit, dans le Michigan. Basée sur la plate-forme Fiat Compact, FCA (Fiat Chrysler Automobiles) a utilisé la version à empattement long baptisée CUSW (Compact US Wide) pour la deuxième génération de Chrysler 200. Elle était proposée en quatre niveaux de finition: LX, Limited, S et C - et se positionne comme une berline de taille moyenne destinée à concurrencer les Toyota Camry, Nissan Altima, Honda Accord, Mazda 6, Volkswagen Passat, Chevrolet Malibu et Ford Fusion (Amérique du Nord).


title: Chrysler 200

text: Devenue disponible à la mi-2014 en tant que véhicule de l'année modèle 2015, la deuxième génération a fait ses débuts au salon de Détroit 2014, Michigan, et est devenue disponible dans les salles d'exposition des concessionnaires peu de temps après.


title: Chrysler 200

text: La deuxième génération 200 avait également la meilleure puissance V6, affichait le coefficient de traînée le plus faible de sa catégorie, et était la première voiture de son segment à adopter un changement de rapport basé sur le cadran.


title: Chrysler 200

text: La deuxième génération était uniquement proposée sous forme de berline. Chrysler a souligné la baisse de la demande de cabriolets et les coûts élevés liés à la création d'une version cabriolet à l'aide des toutes nouvelles plates-formes.


title: Chrysler 200

text: Lors de son lancement, la 200 était disponible en versions de base LX, Limited, sportive 200S et 200C haut de gamme. Au milieu de l'année-modèle 2016, de nouvelles versions Touring, Limited Platinum et 200C Platinum ont été ajoutées à la place des précédentes Limited et 200C.


title: Chrysler 200

text: Le 200 a continué d'être en production à l'usine de Sterling Heights, comme c'était le cas pour ses prédécesseurs, l'atelier de peinture de l'usine a été modernisé pour faciliter la production. La production de la Chrysler 200 de 2015 a débuté en mai 2014, un mois avant sa mise en vente. Le prix de base du véhicule était de , sans frais de destination de 995 dollars.


title: Chrysler 200

text: La 200 est équipée d'un moteur TigerShark de 2,4 L (139 kW) ou d'un moteur Pentastar de 3,6 L (220 kW), tous deux associés à une transmission automatique à . Un système de traction intégrale est disponible avec le moteur de 3,6 L, y compris un essieu moteur arrière à déconnexion complète pour améliorer le rendement énergétique. Le système détecte les mauvaises conditions routières et s’engage en transmettant de la puissance aux 4 roues. Le système se désengage lorsque l’augmentation de la traction n’est plus nécessaire. Le 200 offrirait également un stop & start destiné à améliorer le rendement énergétique avec le moteur TigerShark de .


title: Chrysler 200

text: La production de la Chrysler 200 s'est terminée le 2 décembre 2016 à Sterling Heights Assembly. Chrysler a restructuré la gamme finale des modèles 200 pour ajouter de nouveaux modèles et de nouvelles finitions avec moins d'options pour 2017. Les nouveaux modèles ont fait leurs apparitions au milieu de l'année 2016 en tant que modèles de 2016,5. Les nouveaux modèles comprenaient Touring, Limited Platinum, 200S Alloy Edition et 200C Platinum, qui remplaçaient respectivement les modèles Limited (Touring) et 200C (200C Platinum). La période de production du modèle de l'année 2017 était exactement de quatre mois, avec suffisamment de revendeurs pour durer jusqu'au milieu de l'année 2017.


title: Chrysler 200

text: La toute nouvelle Chrysler 200 de 2015 offrait quatre systèmes d'infodivertissement Uconnect différents:


title: Chrysler 200

text: "La plupart des équipements répertoriés ci-dessous sont en option ou uniquement inclus sur certains modèles"


title: Chrysler 200

text: Les fonctions technologiques incluent un groupe d'instruments couleur à écran LED de 18 cm, un cadran rotatif électronique standard remplaçant le levier de vitesses de la console, un démarrage sans clé, un écran tactile Uconnect (MC) de 21 cm disponible et un système de stationnement automatisé au volant. Un passage ouvert à travers la console centrale fournit un espace de stockage. Un système d'enceintes Alpine et un caisson de basses, ainsi qu'un toit ouvrant panoramique double sont disponibles en option sur les versions 200S et 200C, tandis que les versions Limited sont disponibles avec un toit ouvrant traditionnel.


title: Chrysler 200

text: Après sa première année de production, le PDG de Fiat Chrysler Automobiles, Sergio Marchionne, a déclaré que la Chrysler 200 « suivrait son cours » dans le cadre de l'architecture Compact US Wide actuelle, indiquant que la voiture serait abandonnée. Alors que dans son annonce initiale de cette information il a critiqué l'entrée de la portière arrière de la voiture - certains ont fait valoir que cela n'était peut-être pas dû à la qualité ou au succès de la voiture - d'autant plus que la Chrysler 200 de deuxième génération se vendait à volume élevé pour FCA.


title: Chrysler 200

text: Au lieu de cela, davantage de preuves indiquent que les véhicules de FCA qui se vendent le plus sont dans la catégorie des camions et des VUS, soit la principale raison de l'arrêt de la 200. FCA a également abandonné la Dodge Dart, l'autre voiture à plate-forme CUSW de FCA - tout en maintenant la production du SUV Jeep Cherokee et du monospace Chrysler Pacifica, qui sont mécaniquement similaires, partagent la même plate-forme et de nombreuses pièces de la Chrysler 200.


title: Chrysler 200

text: Marchionne avait déclaré qu'il serait disposé à continuer la production de la Chrysler 200, si un autre constructeur automobile la continuerait - bien qu'il n'ait pas précisé s'il cherchait un autre fabricant pour produire la 200 telle quelle ou en tant qu'importation captive d'un autre véhicule. Ces deux solutions n'auraient pas d'incidence sur les marges CAFE de FCA, ce qui lui permettrait de continuer à vendre les voitures tout en étant principalement un constructeur de camions aux États-Unis.


title: Chrysler 200

text: Le , FCA annonce que la production de la Chrysler 200 se terminerait à l'usine de Sterling Heights en . Après une courte série en tant que modèle de 2017, la production de la Chrysler 200 s'est terminée le 2 décembre 2016.


title: Chrysler 200

text: Au salon de l'auto de Detroit 2017, Marchionne a expliqué sa décision de mettre fin à la production et de ne pas proposer de remplacement pour les États-Unis ou le Canada: « Je peux vous dire dès maintenant que la Chrysler 200 et la Dodge Dart, aussi excellentes qu'elles soient, étaient les initiatives les moins rémunératrices que nous ayons réalisées au sein de FCA au cours des huit dernières années », ajoutant « Je ne connais pas un investissement aussi mauvais que ces deux-là ».


title: Chrysler 200

text: Cette stratégie positionne FCA, aux États-Unis, en tant que fabricant de VUS et de camions. L'entreprise a dû trouver des capacités supplémentaires pour Jeep et Ram. FCA prévoit de déplacer la production de son pick-up Ram vers l'usine de Sterling Heights.


title: Chrysler 200

text: Pour le Super Bowl XLV, Chrysler a acheté une publicité de 2 minutes mettant en vedette Eminem avec la devise Imported from Detroit. Chrysler envisageait d'utiliser la Chrysler 300 dans la publicité, car elle avait un prix de détail plus élevé que la 200 et bénéficiait également de meilleures revues de presse, mais a rapidement rejeté l'idée car la 300 n'est pas fabriquée aux États-Unis, mais en Ontario, Canada et ne correspondrait pas à la nouvelle image de marque de l'entreprise. Cette publicité a connu une grande popularité parmi les téléspectateurs, le terme «Chrysler 200» étant le deuxième terme le plus recherché sur Google le lendemain du Super Bowl et le trafic de recherche pour le véhicule augmentant de 685% sur AOL Autos. Peu de temps après avoir été téléchargée sur YouTube, après le Super Bowl, l'annonce a rapidement reçu plus de 5 millions de vues.


title: Chrysler 200

text: La Chrysler 200 figurait également en bonne place dans la série dérivée 24 Heures chrono : Live Another Day, basée à Londres. Et ce malgré le fait que le véhicule n'a jamais été vendu au Royaume-Uni. Une plaque d'immatriculation avant légalement requise n'est pas présente, les détails de la plaque d'immatriculation arrière sont pour une Ford Mondeo.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: L'Observatoire Vera-C.-Rubin (), anciennement nommé (LSST, en français « Grand Télescope d’étude synoptique »), est un télescope optique américain de grande taille en cours de construction à une centaine de kilomètres de La Serena, au nord du Chili, et caractérisé par un champ d'observation très large ( de côté, soit la surface apparente de la Lune). Les caractéristiques de ce télescope de relevé astronomique lui permettent de photographier l'ensemble du ciel austral () en un peu plus de trois jours, avec une sensibilité lui permettant de fournir des images d'objets dont la magnitude apparente est inférieure ou égale à 24. Sa résolution spatiale est de . Le mode d'observation est optimisé pour détecter les phénomènes transitoires (variation de luminosité ou changement de position). Au cours des d'observation programmées, le LSST doit photographier l'ensemble du ciel austral, ce qui permettra, en fusionnant les différentes images, d'atteindre une magnitude apparente de 27.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Sur le plan technique, le LSST, qui est installé au sommet du Cerro Pachón (altitude de ) au Chili, est de type Paul-Baker, qui présente la particularité d'utiliser trois miroirs courbés asphériques permettant la réduction des trois types d'aberration optique. Son miroir primaire a un diamètre de tandis que le miroir secondaire est large de . Il dispose d'un instrument unique logé au cœur de l'ensemble optique : celui-ci est une caméra dotée d'un capteur de de pixels sensible à une plage de longueurs d'onde allant du proche ultraviolet au proche infrarouge, passant donc par le visible ().


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Le projet a été lancé en 2003 à l'initiative de l'université de l'Arizona, mais la construction sur le site n'a débuté qu'en avril 2015. Ce télescope de relevé, bien qu'identifié comme objectif prioritaire par les rapports académiques américains, a eu des difficultés pour trouver son financement. Sa est prévue pour juillet 2024et il deviendra pleinement opérationnel à partir de novembre 2024.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Les réflexions sur la réalisation d'un relevé astronomique, c'est-à-dire un recensement systématique des sources astronomiques dans de larges portions du ciel ont débuté dans les années 1930/1940. Pour y parvenir des recherches sur les détecteurs et les télescopes sont entreprises à cette époque au California Institute of Technology et dans les services de recherche de la société Kodak. Ils débouchent sur le "Palomar Observatory Sky Survey" (NGS–POSS), une campagne de relevés astronomiques du ciel de l'hémisphère nord utilisant des plaques argentiques qui est effectuée entre 1948 et 1957 en utilisant un télescope de l'Observatoire Palomar. Le résultat est exploité au cours des décennies suivantes pour dresser des catalogues d'étoiles et autres objets célestes dont un grand nombre sont découverts grâce à ces observations. C'est l'invention des capteurs numériques de type dispositif à transfert de charges (plus connu sous l'appellation CCD), plusieurs dizaines de milliers de fois plus petits que les grandes plaques argentiques utilisées jusque-là et caractérisés par un haut rendement quantique qui remet d'actualité les relevés astronomiques. Le développement du télescope Hubble au cours des décennies 1980 et 1990 aboutit à la mise au point des CCD permettant de répondre aux besoins scientifiques. Caractérisés par une sensibilité et une linéarité élevée ces capteurs permettent de nombreuses avancées dans le domaine de l'astronomie. Au début des années 1990 on installe au plan focal de certains instruments des mosaïques de CCD. La "", une caméra comprenant 4 CCD installée sur le télescope Víctor M. Blanco, est utilisée pour observer des supernovae et est à l'origine de la découverte en 1998 de l'accélération de l'expansion de l'Univers et d'une force répulsive qui est baptisée énergie noire. Une mosaïque de CCD de même type est utilisée pour réaliser à compter de 2000 le programme Sloan Digital Sky Survey (SSDS) qui cartographie plus de deg² du ciel austral dans cinq bandes spectrales. De nombreux résultats sont obtenus à partir des informations collectées dans le SSDS car celles-ci combinent pour la première fois l'étendue d'un relevé et des données bien étalonnées.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Deux pistes d'amélioration des relevés astronomiques sont identifiées à cette époque : d'une part accroitre la profondeur du relevé, c'est-à-dire disposer de capteurs plus sensibles capables d'observer des objets plus lointains ou moins lumineux d'autre part disposer d'une résolution temporelle plus courte qui permettrait d'observer des phénomènes transitoires. Ce sont ces deux besoins qui président au développement du LSST.


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text: La conception du télescope LSST dérive du projet de télescope Dark Matter proposé en 2000 par Roger Angel, directeur du Steward's Mirror Laboratory de l'observatoire Steward de l'université de l'Arizona.


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text: Le "Rapport décennal sur l'astronomie et l'astrophysique pour le nouveau millénaire" publié en 2001 et rédigé par les experts du Conseil National de la Recherche américain (émanation de l'Académie nationale des sciences), identifie au début de ce siècle deux projets de télescopes terrestres comme prioritaires : le Télescope de Trente Mètres et le LSST. Ce dernier grâce à la combinaison de sa grande ouverture (classe de ) et de son champ de vue étendu (3,5°) permettra de disposer en trois jours d'une image entière du ciel ( deg²) avec une sensibilité permettant de détecter des objets jusqu'à une magnitude apparente de 24. Un instrument pouvant réaliser une image d'objets caractérisés par une magnitude apparente de 23 (donc inférieure) permet d'observer le Soleil depuis la galaxie d'Andromède ou une galaxie de la taille de notre Voie lactée depuis une galaxie caractérisée par un décalage vers le rouge de 1. Les capacités du LSST doivent permettre de remplir des objectifs scientifiques importants portant sur l'ensemble des domaines de l'astronomie et de l'astrophysique en allant de l'étude du système solaire à la cosmologie. Le LSST doit en effet permettre de détecter des objets caractérisés par leur variabilité :


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text: Le projet est lancé début 2003 avec la mise sur pied de la société "" créée par quatre entités : Research Corporation, l'Association of Universities for Research in Astronomy (AURA), l'Université de l'Arizona et l'Université de Washington. Le financement du projet repose sur un partenariat public-privé. À l'époque l'inauguration du site est planifiée pour 2011.


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text: Le LSST est un projet international dans lequel les États-Unis jouent un rôle majeur. Le siège de l'organisation se trouve à Tucson (Arizona). Le projet, qui est un partenariat public-privé, est porté par l'AURA consortium américain composé d'universités et d'institutions à but non lucratif dont le rôle est la gestion ou l'administration de certains observatoires astronomiques de classe mondiale. Les principaux financeurs sont d'une part la National Science Foundation ( US$), qui dirige le projet et est chargé du financement du télescope, des aménagements du site et du traitement des données et d'autre part le Département de l'énergie qui finance à hauteur de US$ la construction de la caméra. Des particuliers ont également contribué au financement comme Charles Simonyi et Bill Gates qui ont à eux deux versé US$. La réalisation de l'observatoire fait intervenir plusieurs acteurs :


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text: Le choix du site destiné à accueillir le LSST est effectué en mai 2006. Quatre sites sont étudiés au Mexique (dans la Sierra de San Pedro Mártir en Basse Californie), au Chili et dans les Îles Canaries au cours d'une campagne de prospection qui dure deux ans. Le sommet du Cerro Pachón (altitude de mètres) situé dans le nord du Chili est finalement recommandé par le comité de sélection international et ce choix est retenu par les responsables du projet. Les critères déterminants ont été le nombre de nuits claires par an, les conditions météorologiques et la présence d'une infrastructure permettant la construction du télescope. Sur ce terrain détenu par l'AURA ("Association of Universities for Research in Astronomy"), se trouvent déjà deux autres instruments : l'Observatoire Gemini sud et le télescope SOAR. Le télescope sera télécommandé depuis une base située à La Serena, une ville chilienne située au bord de l'Océan Pacifique à une centaine de kilomètres par la route. La région semi-désertique est caractérisée par une humidité très faible et une absence de nébulosité qui réduit les perturbations atmosphériques et permet de bénéficier d'une forte proportions de nuits d'observation. Aussi trouve-t-on dans cette région une concentration exceptionnelle de télescopes de grande taille.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: La fabrication du miroir primaire M1, qui constitue la tâche la plus longue, est prise en charge par le laboratoire de l'Observatoire Steward de l'université de l'Arizona. La fabrication débute au printemps 2008 et le polissage final s'achève en février 2015. Le miroir est stocké en attendant d'être transféré dans le bâtiment de service attenant au télescope où il doit recevoir son revêtement final. La réalisation du miroir secondaire M2 est confiée à Corning. l'ébauche est réalisée en novembre 2009 et stockée en attendant la disponibilité de fonds. En octobre 2014 les travaux de polissage débutent chez Exelis (une filiale de Harris Corporation). Le miroir est livré au Chili en décembre 2018. Les premiers travaux sur le site commencent en avril 2011. Il s'agit d'abord d'une part de mettre à niveau l'emplacement du LSST et du télescope d'étalonnage associé et d'autre part de construire la route qui doit desservir le site. Cela nécessite de déplacer m³ de roches après des opérations de dynamitage. Ces travaux s'achèvent fin 2011.


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text: La construction des bâtiments au sommet du mont Cerro Pachon est réalisé par la société chilienne Besalco Construcciones. Les travaux débutent en 2015 et s'achèvent trois ans plus tard fin mars 2018. Seule la coupole tournante qui doit protéger le télescope reste à monter. Deux lignes en fibre optique (pour assurer la redondance) sont mises en place en 2018 entre Santiago du Chili et Miami pour permettre le transfert des données à grand débit (100 gigabits/seconde) entre le LSST et le centre de calcul utilisé pour traiter les images collectées et hébergé par l'Université de l'Illinois. La création de ces lignes répond à différents besoins créés par les projets scientifiques menés en coopération par les États-Unis et différents pays d'Amérique du Sud.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: La monture fabriquée en Espagne est véhiculée jusqu'au site du télescope en septembre 2019. Son assemblage doit s'effectuer en tenant compte des travaux encore en cours sur le dôme. Le transfert de la caméra sur le site du télescope est planifié début 2020. Le montage de l'optique du télescope doit s'achever au cours du quatrième trimestre 2020. La première lumière du télescope est prévue en 2021. La recette de l'ensemble doit s'achever à la fin du premier trimestre 2022 (fin 2022 si la marge prévue est consommée) date à laquelle le télescope sera déclaré complètement opérationnel. En juin 2019 deux élues du Congrès américain proposent de rebaptiser le LSST , pour commémorer la mémoire de Vera Rubin astronome ayant joué un rôle majeur dans la découverte de la matière noire. Il est finalement officiellement rebaptisé le , ou Observatoire Vera-C.-Rubin en français, début janvier 2020.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: L'observatoire, installé au sommet du Cerro Pachón, comprend trois bâtiments. Le premier, qui contient le télescope est un bâtiment cylindrique d'un diamètre de . Il supporte le dôme protégeant le télescope qui peut pivoter. Un deuxième bâtiment, accolé à la partie inférieure du premier, dispose d'une surface de m² qui est utilisée pour les opérations de service. Un monte-charge d'une capacité de relie les deux bâtiments et permet de transporter le miroir primaire pour l'installation et les maintenances périodiques. En effet la maintenance des trois miroirs (nettoyage et renouvellement de la couche protectrice) et de la caméra sont effectuées sur place. Enfin un troisième bâtiment situé sur une petite éminence à l'est du LSST abrite le petit télescope de d'ouverture utilisé pour étalonner les images produites en prenant en compte les perturbations atmosphériques. Ce télescope était à l'origine installé à Kitt Peak. Il a été cédé par son propriétaire Edgar Smith et transporté au Chili après avoir été remis en état.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: La coupole est la partie mobile de l'enceinte du télescope qui comporte une ouverture permettant au télescope d'effectuer les observations. La coupole, d'une masse de , est haute approximativement de pour un diamètre de . Ses dimensions sont imposées d'une part par la taille du télescope, d'autre part par la nécessité de disposer de suffisamment de place pour les opérations de maintenance ainsi que pour les mécanismes de ventilation et d'ouverture. La coupole repose sur un socle cylindrique en béton d'un diamètre de pour une hauteur de . La hauteur de ce socle permet au télescope de se situer au-dessus de la couche thermique qui recouvre le sol. La rotation de la coupole est indépendante de celle du télescope ce qui permet de simplifier la maintenance, les opérations d'étalonnage et le contrôle thermique. Pour pouvoir pivoter la coupole repose sur 14 bogies à deux roues qui circulent sur un rail placé au sommet du socle cylindrique du télescope. La construction de la coupole est réalisée par la société italienne European Industrial Engineering (EIE) implantée à Mestre.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: L'ouverture dans la coupole est plus large que ce qui est nécessaire pour les besoins d'observation ( alors que l'exigence est de ) ce qui permet à la coupole de pivoter pour adapter la position de son ouverture à la prochaine position du télescope alors qu'une prise d'image est en cours. L'ouverture pratiquée dans la coupole permet des observations d'une élévation proche de l'horizontale jusqu'à la verticale (de 0 à 90%). Pour réduire l'incidence du vent et limiter l'arrivée de lumière parasite sur les miroirs, un coupe-vent léger constitué d'une série de panneaux incurvés mobiles obstrue la partie de l'ouverture qui n'est pas utilisée pour la prise d'image en cours. Durant la journée, la coupole est climatisée de manière à maintenir sa température légèrement en-dessous de celle attendue au début de la prochaine phase d'observation. Une jupe placée au niveau de la jointure entre la coupole et le socle du télescope assure une certaine étanchéité permettant de limiter les besoins de climatisation. De nuit le contrôle thermique est assuré par la ventilation naturelle (vent). L'ouverture contrôlée de persiennes percées tout autour du dôme, est utilisée pour contrôler cette ventilation. La superficie totale des persiennes est de 500 m² ce qui permet un renouvellement de l'air contenu sous la coupole 75 fois par heure avec un vent dont la vitesse horizontale est de . La coupole comporte une grue permettant de réaliser les opérations de maintenance sur des sous-ensembles du télescope.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: La monture azimutale supportant le télescope est conçue de manière à être compacte et à remplir les conditions d'utilisation particulière du LSST : le pointage du télescope doit pouvoir être modifié de 3,5° en moins de pour permettre d'enchainer les prises d'image du ciel. Deux plateformes situés de part et d'autre de l'axe de l'élévation permettre d'accéder à la caméra et au miroir secondaire pour des opérations de maintenance lorsque le télescope est au repos c'est-à-dire lorsque l'élévation du tube est à l'horizontale. Les moteurs électriques utilisés pour faire pivoter le télescope utilisent l'énergie stockée dans 360 condensateurs pour fournir le mégawatt nécessaire pour déplacer le télescope (monture, optique et caméra) d'une masse totale de . La construction de la monture est réalisée par les sociétés espagnoles GHESA Ingeniería y Tecnología (bureau d'études) implantée à Madrid et Asturfeito (fabrication) située aux Asturies.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Le LSST est un télescope de type Paul-Baker, qui présente la particularité d'utiliser trois miroirs courbés asphériques permettant la réduction des trois types d'aberration optique : l'aberration sphérique, le coma et l'astigmatisme. Ce type de télescope permet d'obtenir une image de qualité sur un champ de vue de grande taille. L'architecture retenue permet d'obtenir un ensemble extrêmement compact : la hauteur totale de la partie optique, mesurée par la distance entre le sommet du miroir secondaire et celui du miroir tertiaire, est de 6,4 mètres. Le LSST permet de réaliser des images d'une portion du ciel de 9,62 degrés carrés (à comparer à quelques minutes carrés des instruments grand angle installés sur les télescopes de même taille). Le miroir primaire M1 mesure de diamètre. Il réfléchit la lumière vers le miroir secondaire M2 convexe de de diamètre qui est le plus grand miroir convexe jamais construit. Enfin, ce dernier réfléchit la lumière vers le miroir tertiaire M3 de de diamètre, qui présente la particularité d'être au centre de M1. Le rayonnement lumineux pénètre ensuite dans la caméra située entre les miroirs M3 et M2, qui dispose de trois lentilles (dans l'ordre L1, L2 et L3) chargées de corriger les aberrations. L1 a un diamètre de tandis que L3 a un diamètre de . Le rayonnement lumineux arrive sur le capteur d'un diamètre de placé sur un plan focal plat. Compte tenu des caractéristiques de la partie optique, 63 % de la lumière collectée arrive au capteur pour le champ de vue de 1,4° et 57 % sur l'ensemble du champ de vue (3,5°).


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Le LSST ne dispose pas d'un système d'optique adaptative corrigeant les perturbations atmosphériques. Seule la solution d'un système d'optique active a été retenue permettant de corriger les aberrations provoquées par la gravité terrestre ainsi que les variations locales de température.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: L'unique instrument située à l'extrémité de l'optique est une caméra d'une taille et d'une résolution exceptionnelle. Elle est conçue pour fournir en une seule prise une image d'une portion du ciel d'un diamètre de 3,5° (40 fois la taille de la Lune) avec une résolution spatiale de 0,2 seconde d'arc. Le capteur numérique d'un diamètre de 64 centimètres est constitué de 3,2 milliards de pixels de 10 microns de côté obtenus en juxtaposant 189 capteurs CCD au silicium de 16 mégapixels chacun. Le capteur est sensible à une plage de longueurs d'onde qui va du proche ultraviolet au proche infrarouge en passant par le visible (0,1 à 1 micron). Pour obtenir les performances attendues, le capteur est refroidi par de l'azote qui est maintenu à une température de -100 °C. La caméra comporte trois lentilles en verre de silice (L1, L2, L3) qui sont chargées de supprimer les aberrations. L3 sert de barrière étanche à l'azote qui refroidit le capteur. Entre L3 et le capteur on trouve le filtre (75 centimètres de diamètre) qui permet de sélectionner une portion du spectre lumineux. Un carrousel comportant 5 filtres permet de le remplacer en quelques minutes. Un sixième filtre peut être placé manuellement. L'obturateur à lames placé après le filtre est conçu pour que chaque pixel soit éclairé durant la même durée. La caméra a une masse de 2,8 tonnes, un diamètre de 1,69 mètre et est longue de 3 mètres.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Pendant une période de 10 ans, le LSST balayera la totalité du ciel plusieurs fois par semaine pour réaliser un relevé de l'univers en 3D, avec les changements et mouvements survenus au cours du temps, créant ainsi une sorte d'accéléré. Il devrait nous aider à comprendre l'énergie noire, nous offrir un aperçu des faits cosmiques les plus éloignés et guetter les astéroïdes plus près de la Terre.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Le LSST est conçu pour remplir de nombreux objectifs qui peuvent être rangés dans quatre catégories : réalisation d'un inventaire des objets célestes présents dans le système solaire, cartographie de la Voie Lactée, étude des phénomènes transitoires dans le domaine optique, recherches sur la matière noire et l'énergie sombre.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Les petits corps présents dans le Système solaire (astéroïdes, objets de la ceinture de Kuiper, comètes, ...) fournissent des indices uniques sur les débuts du Système solaire. Les caractéristiques de leur orbite, leur taille et la distribution de leur couleur constituent autant d'éléments sur l'histoire de leur accrétion ainsi que des collisions et des perturbations subies par des planètes existantes ou disparues. Les objets éloignés du Soleil situés dans la ceinture de Kuiper n'ont jamais entamé le processus de croissance. L'analyse de leur distribution est un élément clé pour tester les différentes théories de la formation et de l'évolution du Système solaire. Grâce à ses caractéristiques uniques, le LSST doit permettre d'effectuer des avancées spectaculaires dans les études du Système solaire en découvrant plusieurs millions d'objets et en fournissant à la fois leur orbite, leur courbe de lumière et leur couleur. La majeure partie d'entre eux sont des astéroïdes de la ceinture principale. Les découvertes effectuées par LSST devrait augmenter d'un facteur compris entre 10 et 100 le nombre d'objets dont l'orbite, la couleur et la variabilité sont documentés.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: La compréhension actuelle des objets célestes situés dans le Système solaire au-delà de l'orbite de Neptune (objets transneptuniens) est limitée par la faible taille de l'échantillon connu. Moins de la moitié des 1 000 objets transneptuniens découverts (2009) ont un biais d'observation qui peut être quantifié et la couleur n'a pu être mesurée que pour quelques centaines d'entre eux. Le LSST, en observant les astéroïdes à travers leur déplacement dans la moitié de la voute céleste, devrait obtenir des paramètres orbitaux précis y compris pour des objets très peu brillants, mesurer des couleurs précises, obtenir des courbes de lumière de milliers d'objets transneptuniens ainsi que leur période de rotation, leurs formes et leurs axes de rotation. De nombreux astéroïdes ont leur orbite qui croise celle de la Terre. Le Congrès américain a demandé à la NASA d'identifier 90% des objets de ce type ayant plus de 140 mètres de diamètre. Le LSST est le seul instrument terrestre capable de remplir cet objectif.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Le LSST sera utilisé pour reconstituer l'histoire de la structure et des accrétions qui sont à l'origine de la Voie lactée (notre galaxie). Les relevés astronomiques effectués dans le cadre des expériences 2MASS et SDSS ont démontré que le halo galactique de la Voie lactée résulte de l'accrétion et de la cannibalisation de galaxies satellites. Pour déterminer de manière plus précise cette histoire de la formation de la galaxie, il est nécessaire de réaliser des mesures photométriques sur de larges portions du ciel avec une sensibilité étendue, de déterminer la parallaxe, les mouvements propres et les spectres. Le LSST doit permettre l'étude de la distribution de nombreuses étoiles de la séquence principale situées dans le halo galactique, déterminer leur métallicité et leur cinématique et réaliser des mesures directes de distance pour certaines d'entre elles. Le LSST doit également fournir les principales caractéristiques de toutes les étoiles situées dans un rayon de autour du Soleil.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Le LSST, grâce à ses prises de vue du ciel entier répétées à intervalles rapprochés et sa bonne sensibilité est un outil particulièrement adapté à la découverte des phénomènes transitoires (objets invisibles devenant brusquement visibles : supernovae, sursaut gamma, lunes temporaires) et des objets variables (visible en permanence mais avec une variation de la luminosité). Il devrait permettre de découvrir des objets rares et exotiques et de mettre en évidence de nouveaux aspects des événements transitoires. Grâce au système d'alerte en quasi temps réel les phénomènes temporaires pourront être observés à l'aide d'autres instruments. Le LSST devrait fournir plus de données sur ces différents objets que les relevés astronomiques en cours.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Les cosmologistes ont convergé au cours des dernières décennies vers une description de la naissance et de l'évolution de notre univers cohérente qui permet d'expliquer toutes les observations effectuées à l'aide des observatoires terrestres et spatiaux. Mais ce modèle repose sur l'existence de deux composantes - la matière noire et l'énergie sombre - qui combinées représenteraient 96% de la masse totale de l'univers. L'existence de la matière noire est déroutante car elle suppose qu'il existe une nouvelle catégorie de particules subatomiques qui n'obéissent pas aux mêmes lois que les protons, neutrons, électrons, ... L'énergie sombre est le nom donné à un phénomène mystérieux à l'origine de l'accélération de l'expansion de l'univers constatée à travers des observations effectuées sur les supernovae de type 1a, l'étude des structures à grande échelle de l'univers et la cartographie du fond diffus cosmologique. L'énergie sombre relève d'une théorie physique, située à l'articulation entre la gravitation et la mécanique quantique, qui reste à ce jour complètement mystérieuse. En l'absence de proposition de théorie, son étude repose sur les observations de ses effets. Le grand nombre de phénomènes observés par le LSST - lentilles gravitationnelles faibles et fortes, évolution des corrélations des galaxies, dénombrement des agrégats de matière noire, supernovae, ... - débarrassées des erreurs systémiques doivent contribuer à faire avancer notre compréhension de l'énergie sombre.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: La seule manière de mesurer la matière noire, qui représente 85% de la masse totale de l'Univers mais est indétectable au niveau du spectre électromagnétique, est de mesurer son impact sur la pesanteur. Le meilleur outil pour trouver et étudier la matière noire est la lentille gravitationnelle : ce phénomène apparait lorsque le rayonnement émanant d'une source ponctuelle (étoile ou galaxie) est déformée en passant devant une concentration de matière telle qu'une autre galaxie, s'interposant entre la source et l'observateur terrestre. Une lentille gravitationnelle forte produit plusieurs images de la source tandis qu'une lentille gravitationnelle faible a des effets plus subtils (distorsion de l'image de la source). Ces deux types de phénomènes devrait non seulement aider les astrophysiciens à comprendre la matière noire mais également permettre d'utiliser cette substance pour reconstituer la croissance et l'évolution de l'univers. Les lentilles gravitationnelles fortes sont rares tandis que la détection des lentilles gravitationnelles faibles, beaucoup plus fréquentes, nécessite une très grande quantité de données sur la taille et la forme des galaxies pour ne pas les confondre avec des anomalies naturelles de la forme des galaxies. Le LSST devrait découvrir des milliers de lentilles gravitationnelles de toute taille et configuration.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: L'enchainement des observations effectuées par le télescope est programmé à l'avance et entièrement automatique. Chaque portion de ciel est photographiée deux fois en séquence avec un temps d'exposition de 15 secondes. Chaque prise d'image se déroule selon la séquence suivante : ouverture de l'obturateur (1 seconde), obturateur complètement ouvert (14 secondes), fermeture de l'obturateur (1 seconde). Entre deux prises d'images, 2 secondes sont consacrées au transfert des données contenues dans les CCD du capteur. Après cette séquence d'une durée totale de 34 secondes, le télescope est pointé vers une nouvelle région du ciel (durée moyenne du repositionnement du télescope : 6,8 secondes) et une nouvelle séquence de prise d'images est entamée. Au cours d'une nuit l'instrument observe environ portions de ciel entrecoupés de 450 phases d'étalonnage. L'ensemble du ciel austral est ainsi balayé en un peu plus de trois jours. La plage de longueurs d'onde observées peut être limitée grâce aux filtres amovibles (un changement de filtre prend environ 2 minutes) à 324-395 nanomètres (filtre u), 405-552 nm (filtre g), 552-691 nm (filtre r), 691-818 nm (filtre i), 818-921 nm (filtre z) et 922-997 nm (filtre y). Lorsque les conditions d'observation sont les plus favorables, la préférence va aux filtres i et r car ils permettent d'obtenir la meilleure sensibilité.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: La variation de luminosité ou de changement de position d'un objet détecté entre les deux prises d'image effectuées déclenche une alerte qui est diffusée en temps réel 60 secondes après l'observation dans l'ensemble de la communauté des astronomes. Il est prévu que les observations déclenchent environ 10 millions d'alertes par nuit. Chaque prise de vue est comparée à une prise de vue antérieure. Si un nouvel objet apparait ou qu'une variation de luminosité d'un objet connu est détecté, l'objet est rapproché des catalogues des objets du Système solaire et des objets extrasolaires. Sa position, sa taille, sa forme, sa signature lumineuse, son historique, les caractéristiques de sa variété et une vignette de l'image sont communiqués.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Environ 10 % du temps sera consacré à des observations plus poussées de portions du ciel. Typiquement une observation de ce type ("deep survey") consisterait à effectuer de par plage de fréquences de cette portion du ciel sur une période de 10 ans à raison de 256 séquences de 20 à 52 prises d'images par plage de fréquence. La durée totale d'observation pour cette portion de ciel serait d'environ 225 heures. Ce type de relevé astronomique permettrait de détecter des objets d'une magnitude apparente de 28,9 (filtre ) à 27 (filtre y).


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Au cours des dix années de fonctionnement programmées, le ciel austral doit être complètement photographié à 825 reprises. Le rapprochement des images successives de la même portion de ciel doit permettre de détecter des étoiles dont la magnitude apparente est de 27,5. Ces données seront ensuite mises à la disposition des chercheurs et du public.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Chaque nuit 20 téraoctets de données brutes sont collectées, ce qui nécessite des capacités de traitement exceptionnelles. Les données sont d'abord corrigées sur le site avant d'être transférées à la base de La Serena par une liaison fibre optique dont le débit est de 600 gigabits/seconde et où elles sont stockées (copie 1). Les données sont ensuite transmises au site au centre d'archivage de la NCSA (Illinois, Etats-Unis) via deux liaisons ayant un débit de 100 gigabits par seconde. Ce dernier dispose d'une puissance de calcul très importante qui lui permet de traiter l'énorme volume de données. Le centre génère les alertes en quasi temps réel (phénomènes variables/transitoires) et réalise la moitié du traitement de production permettant de préparer le catalogue. Le centre archive une deuxième copie des données. Le centre sert également de serveur pour tous les utilisateurs souhaitant effectuer des recherches dans les données collectées. Enfin une copie des données est transmise au centre de calcul de l'IN2P3 en France où la moitié des calculs pour la réalisation du catalogue est effectuée. Le traitement des données nécessite une puissance de calcul de 150 téraflops lors de la production du premier catalogue et de 950 téraflops pour la production de la dernière version 10 ans plus tard.


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Les observations effectuées par le LSST aboutissent à la production à destination de la communauté scientifique de données et de services plus ou moins élaborés organisés en 3 niveaux :


title: Observatoire Vera-C.-Rubin

text: Au cours des d'observation programmées, 11 catalogues d'objets seront mis à disposition (environ 1 par an). Le premier (DR1 pour Data Release 1) sera publié 12 mois après le début des observations et contiendra environ 18 milliards d'objets. Le dernier DR11 contiendra 37 milliards d'objets et 5,5 images de 3,2 gigapixels.


title: La Roue rouge

text: La Roue rouge est une œuvre littéraire d'Alexandre Soljenitsyne. Ce très long roman historique de plus de six mille pages a la double ambition de mettre en lumière les mécanismes de la Révolution russe et de constituer un équivalent, au , de "Guerre et Paix" de Léon Tolstoï.


title: La Roue rouge

text: L'architecture de "La Roue rouge", est, à tous les égards, particulière. Prenant conscience du caractère considérable des événements, Soljenitsyne prit le parti de découper son roman en « nœuds ». Ce sont donc des points nodaux précis, qui représentent des moments où toutes les tendances historiques présentes se croisent, de telle sorte que l'on puisse déduire de la succession de ces points, la courbe de la révolution russe.


title: La Roue rouge

text: La rédaction de "La Roue rouge" s'étend sur plus de cinquante ans : l'œuvre ayant préoccupé Soljenitsyne durant la plus grande partie de sa vie. Les premiers chapitres ont en effet été rédigés dès 1936, alors que l'écrivain n'avait pas vingt ans.


title: La Roue rouge

text: À l'origine, Soljetnitsyne avait l'ambition d'écrire vingt-quatre nœuds, de telle sorte que son roman eût pu se prolonger jusqu'en 1922, soit jusqu'à la fin du processus révolutionnaire. Il a finalement considéré que son œuvre était achevée à la fin d"'Avril dix-sept" : toutes les causes de la révolution étant, selon lui, mises en évidence. Georges Nivat, principal traducteur français de Soljenitsyne, y voit plutôt l'aveu d'un « échec de génie » : celui de n'avoir pas su mettre en évidence la cause précise de la Révolution russe :


title: Prytanée militaire de Kati

text: Le prytanée militaire de Kati (PMK) est une école militaire malienne, située dans le camp militaire Soundiata-Keïta à Kati. Totalement public, cet établissement très sélectif forme les enfants jusqu'au bac avec le grade de sergent.


title: Prytanée militaire de Kati

text: Si rien n'oblige les élèves à embrasser une carrière militaire, la raison d’être du Prytanée est de former les enfants pour en faire de bons officiers qui rejoindront les rangs de l’armée.


title: Prytanée militaire de Kati

text: Le Prytanée militaire de Kati a succédé à l’École des enfants de troupe de la ville, établie en 1923 par les français et dissoute en 1960, au lendemain de l’indépendance malienne.


title: Prytanée militaire de Kati

text: Sur un millier de candidatures, seulement une cinquantaine d’enfants sont reçus chaque année. Des professeurs sont envoyés dans des villes dans tout le pays pour faire passer le concours de sélection. L’établissement n’a toutefois pas échappé aux accusations de clientélisme, notamment après la chute de Moussa Traoré.


title: Prytanée militaire de Kati

text: L'État prend en charge toutes les dépense : logement, scolarité, nourriture, santé, vêtements, et fournit même un peu d’argent de poche en fin de mois. Finalement, la prise en charge matérielle d'un élève durant six années de scolarité coûte environ 15 millions de francs CFA (environ 23 000 euros) à l’État.


title: Prytanée militaire de Kati

text: L'école affiche le meilleur taux de réussite au bac de tout le pays – 46,36 % en 2014, soit presque le triple de la moyenne nationale.


title: Prytanée militaire de Kati

text: Environ 15 % des élèves sont acceptés à l’école des officiers de Koulikoro sans passer le concours, en fonction des besoins exprimés par le ministère de la Défense.


title: Prytanée militaire de Kati

text: Le PMK dépend du ministère de la Défense pour le budget et l’instruction militaire, et du ministère de l’Éducation nationale pour le programme pédagogique et le recrutement des professeurs.


title: Lothar von Richthofen

text: Le baron Lothar Siegfried von Richthofen, né le à Breslau (Silésie prussienne, Empire allemand) et mort le à Hambourg (sous la République de Weimar), est un pilote de chasse allemand de la Première Guerre mondiale.


title: Lothar von Richthofen

text: Lothar von Richthofen est le troisième des quatre enfants de l'officier de cavalerie Albrecht Freiherr von Richthofen (1859–1920) et de Kunigunde née von Schickfus und Neudorff (1868–1962). Il est un descendant du prince Léopold Ier d'Anhalt-Dessau. Lothar von Richthofen est le frère cadet du plus célèbre des pilotes de chasse allemands de la Première Guerre mondiale, Manfred von Richthofen, le « Baron Rouge ».


title: Lothar von Richthofen

text: Lorsque la guerre éclata, Lothar von Richthofen était à l'école de guerre de Dantzig. Il entra dans le conflit au sein de son régiment, le de dragons.


title: Lothar von Richthofen

text: Sur proposition de son frère, Lothar von Richthofen se fit muter dans l'armée de l'air (les Luftstreitkräfte) en 1915, et reçut la formation de pilote. Après avoir passé quelque temps dans une escadrille de bombardement, il entra dans l'escadrille de chasse Jasta 11 sous le commandement de son frère aîné en mars 1917.


title: Lothar von Richthofen

text: Le Lothar et Manfred von Richthofen furent appelés en tant qu'observateurs du traité de Brest-Litovsk dans la ville biélorusse. Lothar von Richthofen resta ainsi en Biélorussie jusque mi- avant de retourner dans la Jasta 11.


title: Lothar von Richthofen

text: Jusqu'à la fin de la guerre, il obtint quarante victoires aériennes, et passa pour l'un des pilotes de chasse les plus efficaces de la Première Guerre mondiale, plus efficace encore que son célèbre frère, au regard du nombre de victoires par mission.


title: Lothar von Richthofen

text: Le , Lothar von Richthofen épousa la comtesse Doris Katharina Margarete Magdalene von Keyserlingk à Cammerau (près de Schweidnitz, Silésie, alors sous la République de Weimar). Ils ont deux enfants : Carmen Viola (1920-1971) et Wolf Manfred (1922-2010).


title: Lothar von Richthofen

text: En 1921 il trouva un emploi de simple pilote pour une compagnie de poste allemande, la « Deutschen Luft-Reederei ». C'est lors d'un vol le entre Berlin et Hambourg que Lothar von Richthofen s'écrasa avec son avion dans le quartier Hambourg-Fuhlsbüttel lors de la procédure d'approche. Sa passagère, l'actrice américaine Fern Andra (1894-1974) survécut au crash, mais Lothar von Richthofen succomba le même jour à ses blessures.


title: Lothar von Richthofen

text: Il fut enterré le aux côtés de son père dans le cimetière militaire de Schweidnitz (Silésie, sous la République de Weimar). En 1945 la Pologne détruisit le cimetière. De nos jours un terrain de football se trouve à sa place.


title: Lothar von Richthofen

text: Von Richthofen est un des compagnons de Richard Francis Burton dans la saga littéraire de science-fiction "Le Fleuve de l'éternité" ("Riverworld", 1966-1993) de Philip José Farmer.


title: Maximilien de Liechtenstein

text: Le prince Maximilien de Liechtenstein, né le , est le second fils du prince souverain Hans-Adam II et de la comtesse Marie Kinský von Wchinitz und Tettau. Il a terminé ses études aux États-Unis pour devenir un homme d'affaires, et c'est ainsi qu'il a rencontré sa femme Angela Gisela Brown. Le couple a un fils, le prince Alfons de Liechtenstein (né en 2001).


title: Maximilien de Liechtenstein

text: Après avoir passé ses examens à la Gymnasium Grammar School de Vaduz, il étudia à la EBS Wiesbaden (Ancienne European Business School) d'Oestrich-Winkel, en Allemagne. En 1998, il a obtenu un MBA à la Harvard Business School de Boston, dans le Massachusetts.


title: Maximilien de Liechtenstein

text: Sortant de son cursus scolaire, il travailla pour Chase Capital (Branche capital-investissement de la Chase Manhattan Corporation) de New York. Après une période durant laquelle il a obtenu un diplôme d'études supérieures en commerce et s'est marié à Angela Gisela Brown, il a travaillé pendant deux années pour Industrie Kapital. En 2003, il commença à travailler à l'administration de JPMorgan Partners.


title: Maximilien de Liechtenstein

text: Depuis 2006, il est président-directeur général du groupe LGT. Dans sa profession, il est davantage reconnu en tant que "prince Max", que par l'appellation complète de "prince Maximilien".


title: Maximilien de Liechtenstein

text: Le , Maximilien se maria civilement avec Angela Gisela Brown à Vaduz, puis religieusement à New York le .


title: Maximilien de Liechtenstein

text: Le couple a un enfant, le prince Alfons Constantin von und zu Liechtenstein, né le , à Londres, au Royaume-Uni.


title: Wollemia nobilis

text: Le pin de Wollemi ou arbre de Wollemi (Wollemia nobilis) appartient à la famille des Araucariacées. Découvert en 1994 dans des gorges gréseuses à au nord-ouest de Sydney en Australie, il n'a été décrit qu'en 1995. Cette population relictuelle comprend moins d'une centaine de sujets.


title: Wollemia nobilis

text: Conifère d’un joli feuillage vert foncé avec une écorce boursouflée. En période de repos, formation d’une calotte cireuse d’un blanc rosâtre qui protège le cône végétatif. Dans la nature, les arbres atteignent une hauteur de . On estime l’âge des racines à plus de .


title: Wollemia nobilis

text: Les pins de Wollemi croissent dans une gorge de la grande région des montagnes Bleues, en Nouvelle-Galles du Sud.


title: Wollemia nobilis

text: Il s'agit d'une vallée peu connue, à environ au nord-ouest de Sydney (Australie), au cœur du Parc national Wollemi.


title: Wollemia nobilis

text: Lorsque le garde forestier australien et « dans l’âme » David Noble entreprend, en 1994, une excursion dans les territoires isolés du Parc national Wollemi, en Nouvelle-Galles du Sud il découvre, dans un canyon, une espèce d’arbre qui lui est inconnue. Ses feuilles sont vert foncé et ressemblent aux frondes des fougères. L'écorce lui rappelle spontanément du chocolat en ébullition. En passant, Noble emporte l’un des rejetons et décide de le faire identifier à Sydney. Il cherche l’assistance des services de la flore et des parcs nationaux de Nouvelle-Galles du Sud, et des Jardins botaniques royaux de Sydney. On prend d’abord l'échantillon pour une fougère, et on s’étonne d’entendre Noble évoquer un arbre de de hauteur.


title: Wollemia nobilis

text: Wyn Jones et Jan Allen, des Jardins Botaniques du mont Tomah, accompagnent Noble lorsqu’il retourne dans la vallée secrète du Parc national Wollemi. Arrivés sur le lieu de la découverte, les deux botanistes constatent immédiatement qu’ils n’ont jamais vu un tel arbre.


title: Wollemia nobilis

text: Après d’autres analyses, on conclut qu’il s’agit d'une espèce nouvelle, voire d'un genre nouveau, appartenant à la famille des Araucariacées. D'abord désigné comme le « pin de Wollemi », il est officiellement décrit sous le nom de "Wollemia nobilis", d'après le lieu de sa découverte et le nom de son découvreur. Sur le plan de la terminologie, l'épithète spécifique "nobilis" n'est pas correcte, puisqu'il s'agit de rendre hommage au découvreur Noble, l'épithète aurait dû être "noblei".


title: Wollemia nobilis

text: Depuis sa découverte en 1994, le pin de Wollemi a fait l’objet d’intenses recherches. Sur base des analyses de la séquence d'ADN, les plus proches parents vivants de "Wollemia nobilis" sont des espèces appartenant aux genres "Agathis" dont "Agathis australis" et "Araucaria" dont "Araucaria araucana", "Araucaria bidwillii", "Araucaria cunninghamii", "Araucaria excelsa".


title: Wollemia nobilis

text: Pour protéger ces arbres, leur localisation précise est gardée strictement secrète. Des agents phytopathologiques comme " Phytophthora cinnamomi" transportés par des semelles de chaussures ou des vêtements représentent une grande menace pour les derniers pins de Wollemi, et la disparition définitive de ce genre végétal.


title: Wollemia nobilis

text: "King Billy" est le nom du plus grand des pins de Wollemi. Il tient son nom du pilote d’hélicoptère Bill qui amena une équipe de scientifiques sur place en dépit de mauvaises conditions.


title: Wollemia nobilis

text: Résiste jusqu’à une température de . D’autres tests de résistance au froid sont . Supporte la faible luminosité. La plante préfère un pH acide, inférieur à 6.


title: Wollemia nobilis

text: On a recensé moins de cent arbres adultes dans la nature à trois emplacements peu éloignés les uns des autres. Il est en fait très difficile de comptabiliser précisément ces arbres car un certain nombre d'entre eux sont des drageons, beaucoup d'arbres ont sans doute des racines interconnectées. Des tests génétiques ont révélé que l'ensemble des spécimens partagent la même empreinte génétique. Ceci laisse à penser que l'espèce a connu un phénomène de goulot d'étranglement génétique, le nombre de représentants de l'espèce devenant si faible (peut-être seulement un à deux arbres) que toute variabilité génétique a été perdue.


title: Wollemia nobilis

text: Venant s’ajouter à la plus grande discrétion sur le lieu et aux mesures protectrices légales, ce programme permet de commencer une culture à l’échelle mondiale, un élément clé de la sauvegarde de l’espèce. Un pin de Wollemi dans chaque jardin et parc du monde entier réduirait le risque pour la population naturelle, en évitant la visite illégale du lieu de sa découverte. Dès le printemps 2006, l'arbre de Wollemi est lancé sur le marché international et introduit dans le monde entier depuis . De nombreux jardins botaniques accueillent maintenant cet arbre (par exemple Amsterdam, Jardin des Plantes de Paris (devant l'entrée de la galerie de paléontologie), le Jardin des Cinq Continents de Levallois qui en compte 4, Lille, Lyon, Nancy, Caen, La Londe, Francfort, Montréal, Jardins suspendus au Havre, Jardin alpin de Meyrin, Jardin du Casino de Monte Carlo, Bambouseraie d'Anduze…). Depuis , Monaco possède également un arbre de Wollemi planté sur le rocher dominant la principauté. Il en existe une vingtaine dans le premier parc à thème végétal en Europe Terra Botanica, à Angers dont six venant directement d'Australie. Les jardins d'Inverewe en Écosse comptent huit arbres de Wollemi originaires d'un bosquet isolé d'Australie. Le Parc Phœnix de Nice en possède également un exemplaire dans le cadre d'un programme mondial de conservation.


title: Wollemia nobilis

text: L'espèce a failli disparaître lors des feux de brousse de 2019-2020, dont l'un des incendies a eu lieu dans le dernier site naturel au monde des arbres de Wollemi. Une mission secrète menée fin 2019 dans le Parc national Wollemi, en Nouvelle-Galles du Sud, a permis de sauver de l'extinction le pin de Wollemi ont révélé le mercredi des responsables, et d'ainsi garantir la sauvegarde de cette espèce. Matt Kean, ministre de l’Environnement de Nouvelle-Galles-du-Sud a déclaré dans un communiqué qu'« une mission de protection environnementale sans précédent », a été menée pour sauver ces arbres. Fin décembre, les flammes se rapprochant dangereusement du site, les autorités ont décidé d'agir en montant une mission de sauvetage. Alors que les flammes s’approchaient de la zone protégée, les pompiers ont eu recours à des avions bombardiers d’eau pour larguer du produit retardant en un anneau protecteur autour des pins, et des pompiers spécialisés ont été hélitreuillés dans la gorge où se cachent les arbres pour y installer un système d’irrigation afin de leur fournir de l’humidité, ont expliqué des responsables. "« Le feu est bien passé dans la zone, nous avons eu plusieurs jours de fumée épaisse aussi ne pouvions-nous pas savoir s’ils avaient été touchés. Nous attendions tous avec anxiété »", a expliqué Matt Kean sur la radio ABC, mais finalement "« l’opération a été un succès phénoménal ».


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Dune II : La Bataille d'Arrakis ( en version américaine, rebaptisé en Europe) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Westwood Studios et basé sur l'univers de science-fiction du roman "Dune" écrit par Frank Herbert. La version PC du jeu, fonctionnant sous DOS, est publiée en 1992 par Virgin Interactive avant d'être édité sur Amiga et Mega Drive (sous le nom de "Dune : The Battle for Arrakis" pour cette dernière) en 1993 et sur Acorn Archimedes en 1995. Un remake appelé "Dune 2000" et fonctionnant sous Windows est publié en 1998 sur PC avant d'être porté sur PlayStation en 2000. Westwood développe ensuite une suite appelé "" qui est publié le par EA Games.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Inspiré du roman de Frank Herbert, le jeu se déroule sur une planète désertique appelée Arrakis (et surnommée Dune) sur laquelle les maisons Atréides et Harkonnen s'affrontent pour le contrôle de l'épice, une précieuse substance décuplant les capacités des êtres humains. Le jeu introduit également une faction non présente dans l'univers du roman, la Maison Ordos, et permet au joueur d'affronter la puissante légion des Sardaukars composé de soldats fanatiques aux ordres de l’empereur.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: ' est considéré comme ayant révolutionné le genre du jeu de stratégie et comme ayant établi les règles définissant encore aujourd'hui les jeux de stratégie en temps réel. Le jeu introduit notamment le concept du qui différencie les modernes des god games et qui sera ensuite repris par une large majorité des jeux de ce genre incluant "Command and Conquer", "Warcraft", "StarCraft", "Age of Empires" ou "Total Annihilation". ' est très bien accueilli à sa sortie, les journalistes spécialisés mettant en avant son système de jeu innovant et son interface facile à prendre en main.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: "Dune II : La Bataille d'Arrakis" prend place dans un univers de science-fiction inspiré du roman Dune écrit par Frank Herbert et publié en 1965. Dans le roman, l'humanité a colonisé une grande partie de l'univers et s'est libérée du joug des machines pensantes lors du Jihad Butlérien. Toute forme d'intelligence artificielle est depuis proscrite et les tâches autrefois assurées par les ordinateurs le sont maintenant par des humains. Les mentats sont ainsi de véritables ordinateurs vivants et les vaisseaux intersidéraux sont maintenant pilotés par des navigateurs, seuls capables de calculer des trajectoires sûres lors des voyages spatiaux. Ceux-ci tirent leurs capacités hors du commun d'une substance appelé épice qui leur confèrent le don de prescience. La seule source connue d'épice est Arrakis, une planète désertique surnommé Dune, qui focalise l’attention des grandes puissances de l'univers.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: L’empereur Frederick IV, qui gouverne l'ensemble de l'univers connu, souhaite augmenter la production d’épice. Il fait pour cela une offre à trois factions, les maisons Atréides, Harkonnens et Ordos, à qui il promet le contrôle d’Arrakis à celle qui lui livrera la plus grande quantité d’épice.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Les Atréides sont de nobles guerriers natifs de la verdoyante planète Caladan et cherchant généralement à trouver une issue pacifiques aux conflits. Les Harkonnens sont des êtres cruels et sanguinaires venant du monde Giedi Prime qu'ils dirigent d’une main de fer. Les Ordos, qui n'apparaissent pas dans le roman, sont des commerçants spécialisés dans la manipulation et originaire d'une planète recouverte par les glaces. Le joueur incarne le commandant d'une de ces trois maisons et doit envoyer ses troupes sur Dune dans le but conquérir la planète et d'en tirer un maximum d'épice. En plus des deux maisons concurrentes, le joueur se trouve confronté lors de certaines missions aux légions Sardaukars, une faction de soldats d’élite au service de l’empereur.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Bien que n’étant pas le premier jeu de stratégie dont l’action se déroule en temps réel, " est considéré comme ayant révolutionné le genre et comme ayant établi les règles définissant encore aujourd'hui les jeux de stratégie en temps réel. Le jeu introduit notamment le concept du qui, d’après le site GameSpot, différencie les des autres jeux de stratégie dont l’action se déroule en temps réel comme les et qui sera repris par une large majorité des jeux de ce genre incluant Command and Conquer, Warcraft, StarCraft, Age of Empires ou Total Annihilation. Dans ", le joueur doit ainsi collecter des ressources lui permettant de construire des bases et de créer des troupes afin de combattre l'armée adverse jusqu'à obtenir la victoire. Trois factions sont disponibles dans le jeu, la Maison Atréides (en bleu), la Maison Harkonnen (en rouge) et la Maison Ordos (en vert), chacune d’elles disposant d’unités et d'armes spécifiques en plus des unités standards communes aux trois maisons. Lors de certaines missions, le joueur doit affronter les Sardaukars (en rose) représentant l'empereur et qui sont contrôlés par l’ordinateur.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: " demande au joueur de collecter une ressource, l’épice, pour développer sa base et créer des troupes armées.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Le joueur dispose dès le début de la partie d’un chantier de construction lui permettant de construire des dalles de béton, qui servent de fondations pour d’autres bâtiments, ou des pièges à vent permettant d’alimenter ses installations en énergie. Une fois le chantier sous tension, le joueur peut construire des bâtiments plus avancés comme des raffineries. Celles-ci sont livrées avec une moissonneuse et peuvent convertir cette épice en crédit permettant de construire d’autres bâtiments ou des unités. Pour stocker l’épice, le joueur doit ensuite construire des silos, tout surplus de ressource étant perdu.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: " introduit ensuite un système d’interdépendance entre les bâtiments, la construction des usines permettant de produire les unités les plus avancées nécessitant d'avoir au préalable construit des bâtiments plus basiques comme l’usine de production de véhicules légers. Au fur et à mesure que le joueur construit de nouveaux bâtiments, il gagne ainsi accès à de nouvelles options. Le premier bâtiment permettant de produire des troupes, la caserne, permet de former des unités d'infanterie légère. Des unités d'infanteries lourdes deviennent accessibles en construisant un centre d’entrainement spécifique alors que des usines permettent de produire des véhicules plus ou moins avancés comme des quads ou des tanks. Toutes les unités ne sont cependant pas accessibles pour toutes les maisons. Prenons l'exemple des véhicules légers : les Atréides peuvent produire des quads et des trikes (plus faibles mais plus rapides) alors que les Harkonnens ne peuvent construire que des quads et que les Ordos disposent en plus des quads des raiders (unité terrestre la plus rapide du jeu et totalement inaccessible à leurs concurrents). En construisant un , le joueur peut également acheter directement des armes (sauf l'infanterie et les unités spéciales) auprès de la Guilde spatiale. Ainsi, le trike, qui ne peut être produit que par les Atréides, peut être acheté par les autres maisons.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: L'écran principal de "" est divisé en plusieurs parties. La plus grande partie sur la gauche, appelé est la partie du territoire sur laquelle le joueur opère que ce soit lors de la construction de sa base ou lors des combats. En bas à droite, se trouve ce qu’on appelle communément la mini-carte et qui correspond à une carte de l'ensemble du territoire pouvant être exploré par le joueur au cours de la partie. Les zones non explorées par le joueur apparaissent initialement en noir sur la carte principale et la mini-carte et le joueur doit donc les explorer à l'aide de ses troupes pour en gagner la vision. Afin de voir l'espace exploré par ses troupes sur la mini-carte, il doit au préalable construire un radar. Tout en haut se trouvent également le compteur de ressource indiquant la quantité de crédit que le joueur a en stock et le bouton qui permet d'accéder au service d’un mentat.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Les unités sont contrôlées individuellement à l'aide de la souris via la . Pour déplacer ou faire attaquer une unité, le joueur doit simplement pointer-et-cliquer ce qui, à l'époque, est inédit dans un jeu de ce type. Pour créer des troupes, le joueur doit cliquer sur un bâtiment de production dans la fenêtre tactique puis cliquer sur l'image de celui-ci dans la fenêtre de commande. Cela fait apparaître l'écran de production qui affiche la liste des unités pouvant être produites.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: La campagne du jeu est composée de neuf missions, les deux premières permettant de se familiariser avec le jeu en demandant de récolter une certaine quantité d'épice. Les niveaux suivants demandent au joueur d'éliminer l'intégralité de la ou des bases ennemis pour remporter la victoire. Les objectifs des missions sont donnés au joueur par un mentat qui peut également fournir de l'aide au joueur au cours des missions en lui fournissant des renseignements. À chaque fin de mission, en plus d'un compte-rendu incluant la quantité d'épice collectée et les bâtiments et unités détruits, une carte de Dune permet au joueur de choisir sa prochaine mission, l'objectif étant de conquérir l'intégralité des territoires de la planète.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Chaque niveau propose des armes de plus en plus sophistiquées, chères et difficiles à obtenir. À partir du niveau quatre, une usine d'armement lourd est à disposition, pour créer des chars. Au niveau cinq, le joueur aura intérêt à construire une usine de matériel volant qui lui permettra d'automatiser sa quête d'épice (qui lui apporte les finances). Au niveau six, il pourra commander son matériel de combat qui lui sera livré via une navette venant sur le starport. Il faudra là négocier les prix, attendre qu'ils descendent pour recommander, et parfois se faire rouler. Le starport reste jusqu'à la fin un bon moyen de se procurer énormément de matériel, car les usines deviennent incapables d'en produire plus d'un certain nombre et les prix sont parfois plus bas que lors d'une production classique. Au niveau cinq, une installation d'entretien et de réparation de son matériel roulant lui est proposé. Au niveau sept, le centre de recherche "IX" lui permettra de développer des nouveaux armements, différents selon la "maison" auquel il appartient.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: D'après le producteur du jeu Brett Sperry, le système de jeu de "Dune II" s'inspire en partie des jeux de stratégie "Populous" et "Herzog Zwei", publiés en 1989, ainsi que des précédents titre développé par Westwood Studios - "Eye of the Beholder" et "" - sortis en 1990 et 1992. Les programmeurs Joseph Bostic et Mike Legg mentionnent également l'influence du jeu de stratégie au tour par tour "Civilization" publié en 1991. Toujours d'après Brett, la conception et le principe de fonctionnement de l'interface de "Dune II" s'inspirent principalement de l'interface du système d'exploitation d’Apple Mac OS qui privilégie l’utilisation de la souris plutôt que du clavier. Ce système est aussi mis en avant par Joseph Bostic qui précise que le principal avantage de "Dune II" sur "Herzog Zwei" réside dans l'utilisation de la souris, jugée plus pratique qu'un clavier ou qu’une manette de jeu pour contrôler individuellement des unités, qu'il considère comme une des innovations majeures ayant contribué a rendre le genre plus accessible.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Westwood Studios est fondé en 1985 par Louis Castle et Brett Sperry. Au départ spécialisé dans les portages sur Amiga et Atari ST, le studio développe son premier jeu original - "Mars Saga" – en 1988 avant de connaitre un certain succès avec la série des "Eye of the Beholder" et d'être racheté par Virgin Games en 1992.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: L'idée d’un jeu basé sur l'univers de Dune est mise sur la table lorsque Martin Alper, président de Virgin Games, annonce à Brett Sperry que la société détient les droits pour réaliser un jeu vidéo basé sur le roman et qu’il lui propose de s’en charger. Le développement d'un jeu basé sur le roman avait déjà été confié à Cryo Interactive mais celui-ci a été annulé et Martin Alper pense alors que son développement a été stoppé. Cryo termine néanmoins le jeu en urgence, celui-ci est publié en mars 1992 sous le nom de "Dune" et Virgin Games décide de renommer le jeu de Westwood "Dune II: The Building Of A Dynasty" bien que celui-ci n'ait aucun rapport avec son prédécesseur.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: L'équipe de programmation du jeu est dirigée par Joseph Bostic, Brett Sperry étant chargé de la conception. Celui-ci a une idée claire de la façon dont doit fonctionner le jeu mais il ne parvient pas à expliciter certains concept à l'équipe de programmeurs. La première version du jeu se révèle ainsi décevante, les combats ne faisant intervenir que quatre à huit unités par camps et le jeu se révélant beaucoup trop court. Les développeurs travaillent alors à inclure du contenu supplémentaire dans le jeu en ajoutant des obstacles sur le champ de bataille, en travaillant sur les mécanismes de productions d'unités et de construction de bases et en créant un système de brouillard de guerre. Brett Sperry raconte s'être alors inspiré du travail de Sid Meier sur "Civilization" pour rendre "Dune II" plus intéressant.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Le jeu est finalement publié en 1992. Les développeurs décident alors de le désigner comme un jeu de stratégie en temps réel plutôt que comme un pour le différencier des autres jeux de stratégies et pour montrer aux revendeurs que le concept de celui-ci est inédit.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Bien qu'à sa sortie, le concept de "Dune II", inspiré de "SimCity" et de "Civilization", soit parfois décrit comme manquant d'originalité, les versions PC et Amiga du jeu sont très bien accueillies par la presse spécialisée qui souligne entre autres la qualité de sa réalisation. Les graphismes sont ainsi décrits comme et comme permettant de bien distinguer ce qui se passe à l'écran, certains critiques notant que les nombreuses animations . L'ambiance sonore est aussi mise en avant par les critiques qui saluent notamment l’utilisation de voix digitalisées et le fait que le volume sonore s’adapte en fonction de la distance. La qualité du son est ainsi décrite par Joystick comme étant , Gen4 notant que les bruitages et la musique sont . L'interface du jeu est considéré comme aussi bonne, voire meilleurs, que celle d’"Utopia" ou de "SimCity", certaines critiques soulignant l’excellente jouabilité et l'intérêt pratique de la souris qui permet de déplacer une unité en cliquant simplement dessus puis en lui indiquant sa destination. Certains critiques regrettent néanmoins que la campagne du jeu soit trop courte et que les objectifs des missions manquent d'originalité, le magazine Tilt notant que l'impossibilité de conclure des alliances limite l'ampleur du jeu.


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Si en termes de concept, "Dune II" ne constitue qu’une avancée mineure par rapport à ses prédécesseurs, comme "Herzog Zwei " (1989), son succès et son influence est considérable. C’est en effet lui qui donne son nom au genre, le terme jeu de stratégie en temps réel étant utilisé pour la première fois par Brett Sperry, le producteur du jeu, pour tenter de le décrire alors qu’il est encore en cours de développement. Il est aussi le premier jeu de stratégie en temps réel à véritablement marquer les esprits, ainsi que celui qui définit le genre et les jeux qui lui succèdent. Il introduit en effet le concept du qui, d’après le site GameSpot, différencie les des autres jeux de stratégie dont l’action se déroule en temps réel, comme les , et qui est ensuite dans une large majorité des jeux du genre, incluant notamment Command and Conquer, Warcraft, StarCraft, Age of Empires ou Total Annihilation .


title: Dune II : La Bataille d'Arrakis

text: Alors que le développement de "Dune II" touche à sa fin, Brett Sperry commence à travailler sur son successeur. C’est pourtant Blizzard Entertainment qui publie en novembre 1994 le premier jeu de stratégie reprenant le concept du "Dune II" : "". Celui-ci transpose le système de jeu de son modèle dans un univers médiéval-fantastique et précède de quelques mois le nouveau jeu de stratégie en temps réel de Westwood Studios - "Command and Conquer" - qui est publié en août 1995. "" sort en et devient alors le principal rival de "Command and Conquer". La rivalité entre les deux titres est aujourd’hui considéré comme ayant fortement contribué à populariser le genre et les séries qu’ils initient alors connaîtront un important succès commercial. "Command and Conquer" détenait ainsi en 2002 le record de vente pour une série de STR avec plus de 15 millions de titres vendus, Blizzard Entertainment détenant avec "StarCraft" le record de vente pour un STR avec plus de 11 millions de titres vendus.


title: Thanatophobie

text: En soi, avoir peur de la mort est tout à fait normal, dans la mesure où cette peur a pour but premier de nous maintenir en vie. Elle peut néanmoins poser problème lorsqu'elle devient pathologique.


title: Thanatophobie

text: Souvent les thanatophobes ont une vie plutôt heureuse, mais l'idée de tout perdre par la disparition d'un proche ou de leur propre mort est insupportable.


title: Thanatophobie

text: Pour se protéger de l'objet de leur peur, les thanatophobes évitent toutes les activités à risques. Par exemple prendre le volant, partir en voyage, ou faire du sport. Il n'y a plus que chez eux où ils se sentent en relative sécurité.


title: Thanatophobie

text: L'idée de la mort ou la confrontation avec elle peut déclencher des crises d'angoisse. Chez les enfants par exemple, la peur de la mort des parents peut entraîner des terreurs nocturnes. Et il arrive que la phobie dure pendant des années.


title: Thanatophobie

text: La nosophobie et l'hypocondrie cachent souvent une peur de mourir qui s'est déplacée sur les maladies.


title: Thanatophobie

text: Les personnes âgées sont en général plus sereines face à la mort que les jeunes. En effet, une personne qui a eu une vie bien remplie a moins de regret à avoir qu'une personne qui n'a pas encore éprouvé pleinement le bonheur.


title: Thanatophobie

text: D'où l'importance pour chacun de faire les choix de vie qui lui correspondent. Sous peine de regrets, et donc de craindre la mort.


title: Thanatophobie

text: Le sentiment de culpabilité d'une injustice causée à un être cher peut se transformer en peur de la mort. Si l'être cher venait à disparaître, l'injustice ne pourrait jamais être réparée et les regrets seraient sans fin.


title: Thanatophobie

text: Les personnes sensibles à la violence, en particulier les enfants, peuvent devenir thanatophobes. Après avoir été confrontée à un événement ou une nouvelle violente, la personne ne peut plus nier que la mort existe. Cette idée appliquée à ses proches ou à elle-même peut être le début d'une thanatophobie.


title: Grise Fiord

text: Grise Fiord (en inuktitut : , , « lieu qui ne dégèle jamais ») est une communauté inuite située sur la pointe sud de l´Île d'Ellesmere, au Nunavut, à au nord du cercle arctique.


title: Grise Fiord

text: Grise Fiord était la communauté humaine la plus septentrionale du Canada jusqu'à l'établissement de la base permanente d'Alert.


title: Grise Fiord

text: Sa population est de , selon le recensement de 2016. Le climat local est extrêmement froid, avec un minimum enregistré de . et un maximum de .


title: Grise Fiord

text: Grise Fiord a été fondé par le gouvernement du Canada en 1953 en partie pour affirmer sa souveraineté en Arctique durant la Guerre froide, soit la délocalisation du Haut-Arctique. Huit familles inuites d'Inukjuak, au Québec, ont alors été relogées après s'être fait promettre des maisons et du gibier. Celles-ci une fois sur place n'ont trouvé aucun bâtiment et très peu de faune leur étant familière. On leur a dit qu'ils seraient rentrés chez eux après un an s'ils le souhaitaient, mais cette offre a été retirée par la suite puisqu'elle aurait nui aux revendications du Canada sur la souveraineté dans la région. Finalement, les Inuits survivront en faisant l'apprentissage des voies migratoires des baleines.


title: Grise Fiord

text: En 1993, le gouvernement canadien a tenu des audiences pour étudier le programme de relocalisation. Le gouvernement a versé de dollars pour les survivants et leurs familles, et a présenté des excuses officielles en 2008.


title: Grise Fiord

text: En 2009, l'artiste Looty Pijamini a été employé par le gouvernement du Canada pour ériger un monument en souvenir de cette déportation. Représentant une femme attristée avec un jeune garçon et un chien de traîneau, le monument a été inauguré par John Duncan, ministre des Affaires indiennes et du Nord canadien et interlocuteur fédéral auprès des Métis et des Indiens, le .


title: Mégafeu

text: Un mégafeu est un incendie hors-normes déclenchant de très grands incendies, notamment des feux de forêt ravageant une très grande surface boisée, sans que cette appellation ne corresponde à une définition scientifique très précise. Leurs effets sont différents de ceux des feux classiques et leurs causes peuvent être différentes.


title: Mégafeu

text: On parle habituellement de "mégafeu" lorsque la surface touchée est de l'ordre minimal de 1 000 à 10 000 hectares, mais le concept peut varier selon la taille des régions ou des pays. Alors qu'en Europe on les caractérise à partir de 1 000 hectares, aux États-Unis c'est à partir de 10 000 hectares.


title: Mégafeu

text: Une étude récente de la NASA élargit la définition des mégafeux à toute une série de facteurs : « Entre les changements climatiques et près d'un siècle d'exclusion des incendies, les feux de forêts sont devenus plus extrêmes en termes de taille, de gravité, de complexité du comportement et de la résistance à l'extinction. Ces incendies sont communément qualifiés de mégafeux et se situent aux extrêmes des variations historiques ».