title: Unreal (jeu vidéo)

text: Le mode multijoueur permet de jouer en coopération ou les uns contre les autres en réseau local ou sur Internet via les protocoles IPX ou TCP/IP. Le mode coopération permet de rejouer à plusieurs les niveaux du mode solo, une option permettant aux objets ramassés par les joueurs de réapparaître immédiatement. Quand un joueur meurt, il réapparaît immédiatement au début du niveau mais en ayant perdu tout son équipement. Le mode match à mort permet à plusieurs joueurs de s’affronter, chacun pour soi ou en équipe, dans des niveaux créés spécialement pour ce mode de jeu, dans lequel le joueur peut également affronter des bots contrôlés par l’intelligence artificielle du jeu.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Fondée en 1991 par le programmeur Tim Sweeney, est au départ une jeune startup dont la stratégie marketing est entièrement basée sur le principe du . Fin 1994, James Schmalz crée un prototype rudimentaire de jeu de flipper en 3 dimensions afin de développer ses champs de compétences. Fan inconditionnel de ' (à l’époque, il y joue quotidiennement avec Cliff Bleszinski en réseau local) il décide de s’en inspirer et commence à écrire un programme capable d’afficher des textures et de les étirer de façon à simuler un effet 3D. Début 1995, il parvient finalement à créer un moteur 3D fonctionnel dont il fait une première présentation en créant un niveau représentant un château médiéval. Sweeney se montre alors très intéressé par son projet et se joint à lui pour la programmation du moteur. Il prend notamment l’initiative de créer un éditeur de niveau, afin de simplifier le processus de création des niveaux, d’implémenter un moteur physique et d’optimiser le système de rendu. À cette époque, ' représente la référence du jeu de tir à la première personne. Grand admirateur de John Carmack pour sa contribution à la création des moteurs 3D de ' et ', Tim Sweeney a l’ambition de concurrencer ce grand nom du jeu vidéo. Il décide donc de prendre en main la programmation du moteur graphique et de le pousser au maximum de ses capacités. Dans cette optique, le moteur est modifié afin de gérer une profondeur des couleurs de 16-bit ( couleurs, appelées « couleurs vraies ») en lieu et place des graphismes 8-bit usuels supportés par les standards VGA et SVGA (qui n’affichaient que 256 couleurs). Après 18 mois de travail acharné et sept refontes du code source, il parvient enfin à obtenir une version stable et performante du moteur.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Réalisant les possibilités offertes par cette technologie, Schmalz et Sweeney décident dès 1994 de l’utiliser pour créer un jeu vidéo se déroulant dans un univers médiéval. Cliff Bleszinski, qui suit les progrès des deux développeurs depuis 1994, se joint à eux en tant que . Le scénario et l’ambiance du jeu sont conçus de façon hétérogène. Ainsi, le jeu doit au départ se dérouler dans un univers médiéval-fantastique inspiré des livres d’artistes de Roger Dean et Rodney Matthews, les développeurs s’inspirant alors de l’ambiance et des graphismes de "Myst" et "Riven". Plus de sont alors créées par Cliff Bleszinski et , seulement la moitié d’entre elles étant effectivement utilisées dans la version finale du jeu. Après l’annonce de ' par , les développeurs décident cependant de changer de direction afin de se différencier de l’univers médiéval-fantastique de celui-ci. L’équipe de développement décide alors d’intégrer des éléments de science-fiction afin de distinguer ' de son concurrent, sans savoir que l’équipe de développement de "Quake" allait prendre la même direction quelques mois plus tard. Afin de conserver une certaine homogénéité et de concilier deux thèmes très différents, le scénario est délibérément conçu de manière floue et imprécise afin d’empêcher le joueur de savoir précisément où il se trouve. Les concepteurs décident par exemple de cacher un maximum d’informations au joueur et de ne laisser que des indices succincts concernant le scénario et l’univers du jeu.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Après la sortie de "" en 1996, prend conscience de l’avance que vient de prendre son principal concurrent et décide d’accélérer le développement du jeu en recrutant des informaticiens. Le programmeur Steve Polge, célèbre pour avoir créé des bots pour "Quake", est ainsi recruté par téléphone et est chargé de la conception de l’intelligence artificielle des créatures du jeu. Une quinzaine de personnes sont au total recrutées, principalement par courriel ou par téléphone. Mais le projet devient trop coûteux pour Epic. Mark Rein, chargé commercial, se rend à l’E3 de pour y faire la promotion de l’ et de l’. La réception est globalement positive, et à la mi-1996, l’éditeur les rencontre pour signer un accord commercial. À ce moment, Sweeney promet que le jeu sera fin prêt pour . Mais la promesse ne sera pas tenue : en effet, les membres de l’équipe de développement, disséminés à travers le monde et vivant dans plusieurs fuseaux horaires, ne peuvent communiquer que par courriel ou par téléphone et à des heures bien déterminées, ce qui limite fortement les échanges. En , toute l’équipe est rassemblée dans les locaux de , au Canada, afin de synchroniser leur travail. Epic Games, ayant investi beaucoup d’argent dans ce projet, met la pression sur l’équipe de développement pour finir le jeu au plus vite. Certains membres sont forcés de travailler jusqu’à par semaine pour tenir le délai, ce qui conduira finalement à une surproduction de contenu. Le jeu étant devenu trop long d’une part, et la politique d’Epic étant de ne conserver que les meilleurs éléments du jeu d’autre part, il a été nécessaire d’abandonner de nombreux éléments du jeu – y compris des niveaux entiers – quelques mois avant sa sortie. Le développement prend officiellement fin le , après 3 ans et demi de travail.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Alors que le format d’encodage MIDI est à l’époque privilégié pour sa simplicité et sa polyvalence, l’équipe de développement décide d’utiliser le format de données en modules (MOD) très populaire dans la scène démo. Avec ce dernier, le fichier audio contient ses propres échantillons sonores, enregistrés en modulation d’impulsion codée (PCM), plutôt que de s’appuyer sur le logiciel de lecture pour fournir les siens. Celui-ci nécessite une puissance de calcul plus importante (entre 3 % et 5 % des ressources du processeur) mais permet d’obtenir un son plus riche qu’avec le MIDI tout en garantissant que la restitution du son soit identique quel que soit le logiciel de lecture utilisé. Il est également plus adapté pour répondre à la demande de Cliff Bleszinski et de Tim Sweeney de créer une musique s’adaptant à la situation dans laquelle se trouve le joueur. Pour créer ces fichiers MOD, l’équipe de développement travaille au départ avec le (logiciel d’édition audio) Scream Tracker avant de se tourner vers le logiciel Impulse Tracker, qu’elle juge plus performant.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: "Unreal" est le premier jeu vidéo à bénéficier de l’EAX (Environmental Audio Extensions), un traitement numérique du signal utilisé sur les cartes son Sound Blaster, permettant de modifier un effet sonore pour l’adapter à l’environnement dans lequel se trouve le joueur. Ainsi, dans un endroit clos, l’effet sonore subit une réverbération locale alors que dans un endroit ouvert, le son peut produire de l’écho.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: La composition de la bande originale du jeu est confiée à Alexander Brandon et à Michiel van den Bos, deux artistes réputés de la scène démo ayant notamment travaillé avec sur les musiques de "Tyrian", de "Jazz Jackrabbit 2" ou d’'. Ils commencent à travailler sur le projet dès 1995 en composant trois pistes pour le premier prototype du jeu mais celles-ci ne sont finalement pas conservées dans les versions ultérieures. Ils composent ensuite une nouvelle série de morceaux pour la version bêta du jeu de 1997 avant de s’atteler à la bande originale finale. Pour cela, ils sont aidés de Dan Gardopée et Andrew Sega, cofondateurs avec Alexander du studio . Après la sortie d’', refait appel à et à Michiel pour les musiques de ' et d’'.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: En dehors de quelques demandes spécifiques des , ils réalisent la majorité des pistes audio librement en s’inspirant des niveaux déjà terminés que leurs soumettent périodiquement les concepteurs. Pour réaliser les musiques, ils utilisent notamment des extraits sonores PCM provenant d’enregistrements personnels, de pistes audio issues de la communauté de la scène démo ou d’extraits sonores de vieux films. Globalement, la bande originale s’articule autour d’une base de musique électronique à laquelle les compositeurs ont mêlé des sonorités médiévales ou mystiques afin de coller à l’ambiance du jeu et de mettre en valeur l’atmosphère se dégageant des différents environnements du jeu.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Une première version de la bande originale, incluant 13 titres du jeu, est publiée en en bundle avec l’' édité par GW Press. La bande originale officielle, ', est publiée en 1998 par GT Interactive.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Initialement prévu pour , ' pouvait espérer un franc succès grâce aux différentes opérations marketing initiées par Mark Rein. Une première opération de médiatisation réalisée lors de l’E3 de 1996 éveille l’intérêt des éditeurs et des industriels du jeu vidéo. Fin 1996, fait connaître ' auprès du grand public et début 1997, Bill Gates en personne reçoit à sa requête Schmalz et Rein pour une démonstration du jeu. Mais la sortie manquée en et les critiques soulevées deux mois plus tard lors de l’E3 de 1997 lui font une très mauvaise publicité, le public perdant peu à peu confiance dans la capacité du studio à tenir ses promesses. Gardant le contact avec la communauté des fans sur Internet, l’équipe de développement a décrit régulièrement l’avancement du projet, mais sans jamais donner de date précise pour la sortie du jeu. La durée du développement, inhabituellement longue pour un jeu vidéo, motive le magazine Wire à qualifier " de « logiciel fantôme ».


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Malgré tout, ' conserve une très grande estime auprès de la communauté des fans, à tel point que des magasins ont dépêché, à leurs frais, des camions vers le site de l’usine où étaient produits les CD-ROM, afin d’être les premiers à mettre en vente le produit. Trois jours avant la mise sur le marché, le site web de l’éditeur totalise , tous venus pour télécharger la version de démonstration du jeu ; plus de 200 sites de fans dédiés à ' sont ainsi recensés à cette date sur Internet.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Une première version de démonstration de la technologie utilisée pour " est publiée par en 1995. Celle-ci inclut cinq niveaux différents utilisant des textures et des musiques qui ne seront pas réutilisées pour la version finale du jeu. Du fait du retard accumulé pendant le développement, aucune autre version de démonstration n’est publiée avant la sortie du jeu. Plusieurs versions de démonstration ont néanmoins été incluses dans le package de différentes cartes graphiques.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: La version originale du jeu fonctionnant sur PC est publiée par le . Le jeu est ensuite publié sur Macintosh par MacSoft Games le . Cette dernière version supporte dès sa sortie les accélérations 3D (RAVE) et 3DFX, une mise à jour du jeu permettant plus tard de supporter l’OpenGL.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Le , une compilation contenant le jeu original et son extension ' est publiée par Infogrames sous le titre '. Une nouvelle compilation incluant également ' et des présentations de ' et de ' est publiée, toujours par Infogrames, le 29 aout 2001 sous le titre '. Enfin, le , le jeu est également inclut dans la compilation ' publié par Midway Games en même temps que "UT", ' et ".


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Dès janvier 1999, publie un premier supplément au jeu original, le '. Gratuit, celui-ci inclut six nouvelles cartes multijoueurs. Un autre supplément intitulé ' et incluant de nouvelles cartes a également été publié par le fabricant de carte graphique S3 Graphics. Enfin, un dernier supplément réservé aux acheteurs du guide stratégie " a été publié en 1998 et inclut trois nouvelles cartes de match à mort.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Une extension intitulée " et développée par est publiée sur PC par GT Interactive le . En plus de quinze nouveaux niveaux, celle-ci inclut trois nouvelles armes – un fusil d’assaut, un lance-grenades et un lance-roquettes - et trois nouveaux types de créatures. Son scénario fait suite à celui du jeu original. Après avoir quitté Napali à bord d’une capsule de sauvetage, le héros est capturé par un vaisseau de guerre terrien. En échange de sa liberté, il se voit confier une mission – retrouver un vaisseau s’étant écrasé sur Napali – l'obligeant à retourner sur la planète. L’extension inclut également de nouvelles cartes et de nouveaux modes de jeu multijoueurs.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: À sa sortie, " est très bien reçu par la presse spécialisée (les sites et lui attribuant des scores de 83 % et 87 %) qui met notamment en avant la qualité de ses graphismes. La plupart des journalistes le considèrent alors comme un des plus beaux jeux jamais réalisés et notent que celui-ci surpasse tous les standards de l’époque. Les critiques mettent notamment en avant le niveau de détail du jeu ainsi que la qualité des textures et des effets de lumières qu’ils jugent particulièrement réalistes. Certains journalistes notent néanmoins que pour profiter pleinement des graphismes du jeu, une machine puissante est nécessaire sous peine de subir quelques ralentissements. Les effets sonores sont également décrits comme étant excellents, les critiques notant que l’utilisation du Dolby Surround permet, entre autres possibilités, de moduler le bruit des armes en fonction de l’endroit où se trouve le personnage. La gestion de la musique est également jugée irréprochable, certaines critiques appréciant que celle-ci s’adapte à la situation comme dans un film. La qualité des compositions ne fait par contre pas l’unanimité, le site IGN la décrivant comme superbe alors qu’ la considère comme un mélange plutôt mauvais de techno et de musique new age.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Au niveau du système de jeu, ' est souvent comparé à ' dont il reprend les principes de bases. Les critiques jugent néanmoins qu’il s’en distingue grâce notamment à son ambiance plus paisible mais captivante. Les journalistes notent par exemple que le jeu possède un scénario au cours duquel le joueur est immergé au cœur d’une véritable civilisation. Ils mettent également en avant l’excellence de la conception des niveaux, ceux-ci étant très variés et faciles à différencier. Du côté des armes, la presse salue l’ajout d’un tir secondaire pour chaque arme ainsi que la variété de celles-ci même si certaines critiques les jugent difficile à prendre en main et qu’elles ne sont pas particulièrement originales. L’intelligence artificielle des ennemis est généralement décrite comme très réussie, les critiques notant que chaque créature a son propre style de combat et réagit de façon très réaliste en mettant en place des stratégies d’attaque en fonction de l’environnement qui l’entoure. Le mode multijoueur du jeu est en revanche mal accueilli par la presse qui remarque qu’il n’apporte pas d’innovation par rapport à "Quake II" et que les bugs récurrents gâchent l’expérience de jeu en réseau.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Le succès commercial ne se fait pas attendre, avec exemplaires vendus en dix mois. L’engouement du public pour la version PC se retrouve pour la version Macintosh, qui est numéro un des ventes lors de sa sortie en septembre, selon le NPD Group. En 2004, Tim Sweeney déclare qu’" s’est écoulé à environ 1,5 million d’exemplaires. Ce chiffre est confirmé par Epic dans un communiqué de presse, un an et demi plus tard.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: En 1999, le jeu est classé des 100 jeux les plus influents des années 1990 par le magazine ". En 2000, le jeu apparaît également en vingt-sixième position du classement des lecteurs des 50 meilleurs jeux de tous les temps du magazine .


title: Unreal (jeu vidéo)

text: À sa sortie, l’extension ' est reçue de manière mitigée par les journalistes spécialisés (comme le montre la note globale de 71 % calculée par le site MobyGames) qui la considèrent comme moins réussie que le jeu original. Les quinze nouveaux niveaux sont en effet jugés comme décevants du fait de leur manque d’originalité et de variété, les différents environnements ayant fortement tendance à se ressembler. Certains journalistes notent également que la difficulté des niveaux est mal dosée et que le joueur peut parfois se retrouver bloqué. L’introduction de scènes cinématiques entre chaque niveau est plutôt bien reçue, certaines critiques notant qu’elles sont un réel plus pour l’atmosphère du jeu et qu’elles rendent le scénario du jeu plus engageant. Les trois nouvelles armes sont en général décrites comme réussies, certaines critiques jugeant même qu’elles sont plus réussies que celles du jeu original. Les critiques soulignent également l’apparition de trois nouvelles créatures : les , les marines et les araignées. Si les deux premières sont jugées intéressantes, les araignées sont en général considérées comme manquant d’originalité et d’intérêt. Si le mode solo est souvent jugé décevant et comme n’apportant pas grand-chose au jeu original, le mode multijoueur est généralement décrit comme plus réussi. Les critiques notent en effet que l’extension inclut le patch 224 qui corrige certains bugs du jeu original ainsi que de nouvelles cartes et de nouveaux modes de jeu. Globalement, les critiques considèrent que ' n’apporte pas de réelles innovations au jeu original mais qu’elle conviendra parfaitement aux amateurs du jeu.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Après la sortie d’', se voit confier le développement d’une extension par . Intitulée ', celle-ci est publiée le . En 1998, envisage également de créer une deuxième extension visant notamment à corriger les lacunes du mode multijoueur du jeu original. Le développement de ce dernier commence au cours de l’été 1998, les concepteurs se décidant rapidement de se focaliser sur l’amélioration du code réseau ainsi que sur l’ajout de nouveaux modes de jeu et de nouvelles cartes. Devant l’ampleur de la tâche, propose en de faire de cette extension un jeu à part entière. Bien qu’au départ réticente, l’équipe de développement accepte finalement cette idée et en décembre, le jeu est baptisé ". Publié le , ce nouvel opus se focalise sur le jeu en réseau, son mode solo proposant au joueur d’affronter des bots dans différents modes de jeu comme les matchs à mort, la capture du drapeau, la domination ou le mode assaut. À sa sortie, le jeu est acclamé par la critique pour la qualité du design des niveaux et la variété de ses modes de jeu. Le jeu connait immédiatement un certain succès commercial avec vendus en quatre mois.


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Après la sortie d’', se concentre sur le développement d’un nouveau moteur graphique baptisé Unreal Engine 2. Celui-ci est ensuite utilisé par Epic pour développer ' puis ' ainsi que par pour le développement de '. Ce dernier, publié le , prend place dans l’univers d’' mais ne fait pas suite au jeu original. ' a également été porté sur la console Xbox avec la série ".


title: Unreal (jeu vidéo)

text: Comme avec le , met le moteur du jeu, baptisé , à disposition sous licence. Particulièrement populaire dans la communauté des développeurs de mods, celui-ci devient rapidement le principal concurrent du . En plus des titres développés par et , celui-ci a ainsi été utilisé par de nombreux studios de développement pour créer des jeux tels que "Deus Ex", "Rune" ou encore "".


title: Chamechaude

text: Chamechaude est un sommet du département français de l'Isère s'élevant à d'altitude, ce qui en fait le point culminant du massif de la Chartreuse, dans les Alpes. Comme la plupart des sommets des Préalpes, il est constitué en partie de calcaire urgonien. Si son versant occidental est aisé à gravir depuis le col de Porte, son versant oriental présente des parois verticales difficiles à franchir en randonnée pédestre mais comportant de nombreuses voies d'escalade ouvertes dès la fin de la Seconde Guerre mondiale.


title: Chamechaude

text: La montagne fait partie du parc naturel régional de Chartreuse et d'une zone naturelle d'intérêt écologique, faunistique et floristique. Le chamois est notamment présent dans les parties abruptes, au-dessus de la limite des arbres.


title: Chamechaude

text: Le nom Chamechaude est issu de "Chame chauve", pouvant être interprété comme « chalme dépourvue de végétation », du latin ' (« cime, élévation rocheuse »), et désignant plus spécifiquement un pâturage et le sommet qui le domine ; il a donné également le mot « chaume ». L'altération du nom est antérieure au . Pourtant, on rencontre parfois encore le latin « ' » pour expliquer l'étymologie de « chaude », ce qui en ferait l'« alpage ensoleillé », explication considérée comme peu probable.


title: Chamechaude

text: Chamechaude est situé dans le Sud-Est de la France, dans la région Auvergne-Rhône-Alpes et le département de l'Isère.


title: Chamechaude

text: Son sommet est à la jonction des communes de Saint-Pierre-de-Chartreuse, Sarcenas et Le Sappey-en-Chartreuse. Il se trouve à une douzaine de kilomètres au nord-est de Grenoble et à près de cent kilomètres au sud-est de Lyon. Il fait partie du massif préalpin de la Chartreuse.


title: Chamechaude

text: Il domine le Charmant Som () au nord-ouest, la Pinéa () à l'ouest, l'Écoutoux () au sud-ouest, les barres du mont Saint-Eynard () au sud et au sud-est, et le roc d'Arguille () au nord-est.


title: Chamechaude

text: Le sommet s'élève à d'altitude, ce qui en fait le point culminant du massif de la Chartreuse. Sa hauteur de culminance est de , soit la quatrième plus importante de France métropolitaine ; le sommet plus élevé le plus proche est la pointe de la Sitre (), une cime secondaire de la Grande Lance de Domène () dans la chaîne de Belledonne, à au sud-est. Chamechaude est entouré par le col de Porte () à l'ouest et le col de Palaquit () au sud-ouest, qui sont des cols routiers, ainsi que le col de l'Émeindras () à l'est, qui est parcouru par le GR9 et le GR du Tour de Chartreuse.


title: Chamechaude

text: Chamechaude présente sur son versant oriental une paroi verticale d'environ de hauteur surmontant un talus d'éboulis ; elle est entaillée, légèrement au sud du sommet, par la brèche Arnaud. Le versant occidental se compose de dalles calcaires superposées et inclinées d'où émerge le monolithe de la Folatière, un rocher situé en contrebas du sommet et résistant à l'érosion. Les gorges de l'Oiseau, dominées par les falaises du Jardin, entaillent l'extrémité septentrionale de la montagne et sont parcourues par le ruisseau du Fontanil. Elles jouxtent le Grand Ravin, l'une des plus grandes ravines de Chamechaude, située au nord-ouest de la montagne. Le ruisseau de l'Herbetan prend sa source au nord-est du sommet, sous la falaise de la Roche du Nord et au nord du col de l'Émeindras. La Vence et son affluent la Loux prennent leur source respectivement au sud-ouest et au sud du sommet. La seconde est dominée par la falaise de Roche Rousse. Celle-ci, qui surplombe du haut de ses d'altitude le hameau du Churut au Sappey, résulte d'un éboulement, survenu il y a plusieurs siècles et qui lui donne sa couleur et son nom.


title: Chamechaude

text: Chamechaude est composé de calcaires reposant sur des roches marneuses. Les dalles constituant le sommet forment un volet synclinal perché avec un faciès urgonien caractéristique des Préalpes. En raison de l'érosion, il y est toutefois moins bien préservé que sur les sommets alentour et s'étend sur seulement un kilomètre par . Le monolithe de la Folatière est un reliquat d'une de ces dalles. Certaines roches urgoniennes présentent des fragments des extrémités de polypiers branchus. La partie inférieure des falaises, enfouie sur le versant occidental au niveau de la faille de décrochement des Bachassons, est faite de calcaire du Barrémien, alors qu'à hauteur du talus et de la partie supérieure de la forêt, le calcaire date du Hauterivien. Le tout repose sur des calcaires du Fontanil particulièrement visibles au niveau de Roche Rousse. Enfin, la base de la montagne est faite de marnes de Narbonne, dont l'érosion a mis au jour le Grand Ravin.


title: Chamechaude

text: Le massif de la Chartreuse est soumis à un climat océanique montagnard. Il agit comme une barrière face aux vents dominants d'ouest venant de l'océan Atlantique et reçoit ainsi une grande quantité de précipitations, avec un pic au début du printemps et un autre au début de l'automne. Un tiers de ces précipitations se produit sous forme de neige. De ce fait, l'épaisseur du manteau neigeux au col de Porte () avoisine un mètre fin février, mais a atteint des hauteurs record de 200 à pour la même période en 1979, 1982 et 1985. Toutefois, l'enneigement moyen, qui a diminué de moitié depuis cinquante ans, est mesuré à cinquante centimètres en moyenne depuis dix ans au cours de l'hiver. Ainsi, depuis les années 2000, la neige se maintient en moyenne par an au col de Porte, soit trente jours de moins que dans les années 1960 ; la présence d'un manteau neigeux supérieur à un mètre a reculé de quinze jours tous les dix ans en moyenne sur la même période. Cette observation coïncide avec une hausse des températures de depuis un demi-siècle sur une période du au .


title: Chamechaude

text: Chamechaude est un refuge du chamois, essentiellement dans ses versants les plus escarpés au nord et à l'est. La présence du chevreuil, du sanglier et du cerf est également avérée en Chartreuse centrale. Parmi les oiseaux figurent le Tétras lyre, le Tichodrome échelette et le Chocard à bec jaune.


title: Chamechaude

text: La forêt de sapins, épicéas et hêtres qui ceinture la montagne abrite le Sabot de Vénus et la Pyrole à feuilles rondes. La Gagée jaune pousse dans les pâturages. On trouve également l'Aconit anthore, l'Arabette à feuilles de serpolet, le Buplèvre à longues feuilles, le Cirse des ruisseaux, l'Épipogon sans feuilles, le Gaillet oblique, l'Avoine soyeuse, l'Épervière de Lawson, le Millepertuis à sous, la Balsamine des bois, l'Orobanche du sermontain, le Polystic à aiguillons, la Potentille luisante, la Primevère oreille d'ours, la Pyrole intermédiaire, la Renoncule de Séguier.


title: Chamechaude

text: La date de la première ascension de Chamechaude est inconnue. Les versants de la montagne sont occupés depuis plusieurs siècles, comme en attestent les quelques s, constitués d'une maison d'habitation et d'une grange étable, généralement construits aux .


title: Chamechaude

text: Une croix sommitale est visible sur une photo dont l'existence semble remonter au . Une nouvelle croix est érigée le . Une procession, conduite par le vicaire Jules Vernaz, part du Sappey à six heures du matin, au son des cloches de l'église. Un grand nombre d'anciens poilus y participent, accompagnés du curé du village, l'abbé Fleur, et de l'archiprêtre de Domène. Alors soldats, ils s'étaient promis, en cas de victoire et en accord avec la paroisse, de refaire le chemin de croix. La montée vers le sommet passe par le col de Porte. La croix est constituée de trois tronçons afin d'en faciliter le transport ; du ciment et de l'eau sont également hissés. Le sommet est atteint trois heures et demie plus tard. À dix heures passées, la croix est dressée. Des sonneries de clairons sont émises, des cantiques et un sermon sont prononcés avant que la croix ne soit bénie.


title: Chamechaude

text: Les premières voies d'escalade font leur apparition dans les années 1940 : le "pilier Tobey" (ou "pilier Oriental") est ouvert dans sa partie inférieure par S. Coupé et G. Lyan en 1945 et sera complété par L. Berger et A. Tobey en 1950, tandis que la "cheminée de l'Y" est vaincue par C. Buxtorf, C. Fontaine et R. Pilotti en 1946. Toutefois, le véritable essor a lieu dans les années 1960 : le "pilier Gris" par Y. Morin, J.-C. Planchon et B. Vartanian en 1962, la "fissure Jaune" par J. Pilon, A. Rebreyend et M. Robert le , le "pilier Central" par D. Delin, G. Marchesin et G. Richerand en 1965, le "pilier de Droite" par J.-C. Gallet et G. Marchesin en 1966, la "voie du 24-Septembre" par P. Abatte, G. André, J. Chabert, D. Delin et B. Fouchere en 1967, voies auxquelles peut s'ajouter la "voie Ultime" par J. Bechia, E. Laroche-Joubert et B. Vartanian en 1973.


title: Chamechaude

text: Au cours du , une transhumance se déroule chaque été, de juin à septembre vers le habert de Chamechaude, à d'altitude au sud-est du sommet. Toutefois, en raison de l'absence de source proche, de la pente et de l'étroitesse du pâturage ne pouvant accueillir que , elle est abandonnée en 1963. L'élevage reprend en 1979 et le habert, désormais en lisière de forêt, est rénové. La tonte de l'herbe par les animaux contribue à lutter naturellement contre les avalanches en hiver. Pourtant, le , c'est l'abri de l'Émeindra-de-Dessous, transformé en refuge de montagne et occupé en permanence par deux gardiens, qui est emporté par une masse de neige sortie de son couloir naturel. La gardienne, enceinte de sept mois, et son frère sont grièvement blessés par l'explosion de gaz qui s'ensuit.


title: Chamechaude

text: L'année 1979 voit aussi l'instauration d'une messe en plein air tenue chaque dernier dimanche de juillet par le père Bruno Rendu, curé du Sappey, dans une clairière sur les pentes méridionales de la montagne. Elle est suivie d'un repas champêtre au habert de Chamechaude, en collaboration avec le berger et au son des cors de chasse et des accordéons.


title: Chamechaude

text: Durant l'année 2000, plusieurs croix sommitales sont vandalisées dans le massif de la Chartreuse. L'année suivante, deux nouvelles croix sont préparées pour la Grande Sure. La plus grande est installée afin qu'elle soit visible depuis le Voironnais. L'autre, plus ouvragée, est finalement posée sur Chamechaude, qui avait perdu la sienne depuis plusieurs années. Les deux pièces de chêne sont transportées le et fixées à un socle métallique installé quelques jours auparavant.


title: Chamechaude

text: Le point de départ classique de cette randonnée pédestre ou à ski, qui arpente le versant occidental, se trouve au col de Porte. L'accès, aisé depuis Grenoble, en fait un itinéraire très fréquenté. L'hiver, le col se métamorphose en une petite station de sports d'hiver, reliée aux domaines alpins et nordiques des alentours. Deux téléskis et deux pistes — une rouge et une bleue — sont installés sur les pentes occidentales inférieures de la montagne. L'itinéraire présente un dénivelé d'environ . Sa partie inférieure remonte la piste bleue avant d'entrer sur une courte distance dans la forêt, jusqu'à la cabane des Bachassons. Par la suite, la pente devient plus soutenue sur un terrain plus rocheux, longe le monolithe de la Folatière pour franchir les premières barres rocheuses vers une zone parsemée d'arbres. La montée se poursuit vers l'arête sommitale en traversant une prairie d'altitude, puis en direction du nord jusqu'au sommet, barré par un dernier ressaut dont le franchissement est facilité par un câble. C'est l'unique passage pouvant présenter une difficulté. La descente peut emprunter des voies plus directes, plein ouest sous le sommet, par le Grand Couloir ou par les paravalanches, ou, au contraire, se prolonger plus au sud par rapport à l'itinéraire normal. Elles sont aisément skiables, y compris en snowboard, jusqu'au printemps si la stabilité du manteau neigeux le permet. À ski, il est possible, sous le Grand Couloir, de prendre la direction nord vers le Grand Ravin à travers les trouées de la forêt. Le passage de cette ravine oblige à quelques sauts et débouche dans le lit du torrent.


title: Chamechaude

text: L'accès par la brèche Arnaud, en face est, depuis les prairies de Montjalat offre un dénivelé supérieur à avec une distance supérieure à la voie classique. L'itinéraire emprunte le GR9 et le GR du Tour de Chartreuse jusqu'au habert de Chamechaude (). Celui-ci, rénové en 2003, peut servir de refuge en dehors des périodes d'estive et offre une vingtaine de places. Légèrement au sud-ouest, en contrebas (), se trouve la cabane forestière de Velouse, un abri sommaire disposant de six couchages. Le parcours devient ensuite plus délicat en raison du franchissement d'un couloir de de hauteur, avec des passages à , équipés de câbles. L'hiver, les petits ressauts qu'il comporte sont nivelés par l'accumulation de neige. Il peut alors s'avérer utile d'emporter des crampons. À la sortie de la brèche, l'ascension jusqu'au sommet se fait par l'itinéraire classique le long de l'arête. Le retour peut s'effectuer par la même voie avec une possibilité de descente en rappel. Il peut aussi emprunter le versant occidental jusqu'à la cabane des Bachassons et contourner les falaises au sud, par un sentier jusqu'au habert de Chamechaude, ou plus bas, par le GR du Tour de Chartreuse en direction du col de Palaquit pour rejoindre le Sappey.


title: Chamechaude

text: Depuis le habert de Chamechaude, le tour de la montagne se fait par le Jardin, au nord. Les passages dans les ressauts rocheux, dont certains nécessitent la pose des mains, sont balisés. Ensuite, il faut suivre le sangle dans les falaises au nord-ouest du sommet, avec des passages vertigineux. Après le franchissement du Grand Couloir, l'itinéraire débouche dans les prairies d'altitude sous le sommet. Le retour peut se faire par les itinéraires précédents.


title: Chamechaude

text: Il existe une douzaine de voies d'escalade dans Chamechaude ; leur cotation s'étale du 4b au 7c et leurs difficultés présentent un dénivelé de 100 à . La majorité de ces voies se trouve en face est. Parmi celles-ci, du nord au sud, "Logic Ciel" est accessible depuis le Jardin, qui présente de dénivelé et des difficultés du 7a au 5c ; la "cheminée de l'Y" est une classique, avec quelques parties communes avec la précédente, mais globalement plus à gauche, avec des passages en 4c ; le "pilier de Droite" est accessible soit depuis la cabane des Bachassons avec contournement sud de la montagne, soit depuis le habert de Chamechaude, puis en prolongeant au nord après la brèche Arnaud, et présente un dénivelé de avec des passages en 5c à 6b ; le "pilier Central" a un dénivelé de et il est coté 5c ; la "voie Ultime" a un dénivelé de et présente deux passages en dévers, à droite du pilier Tobey, qui lui valent d'être cotée 6a à 7c ; enfin, la voie du "pilier Tobey" à proprement parler est une autre classique avec un dénivelé de et des difficultés de 5b à 5c. Toujours dans les falaises orientales, mais avec une orientation sud-est et une exposition au soleil jusqu'en milieu d'après-midi, figurent la "voie du 24-Septembre", sur la vire de départ vers le pilier Tobey, avec un dénivelé de et une cotation 5c à 6b ; le "pilier Gris", peu au sud de la brèche Arnaud, avec un dénivelé de et des difficultés de 5c à 6a ; enfin, "les Vertèbres à JC", ayant un dénivelé de et une cotation 5c. La "fissure Jaune" est orientée au sud, sur la gauche du pilier Gris, et offre une paroi de de hauteur pour des difficultés du 4b au 6b. La voie de la "Conquête de l'Ouest" est la seule présente dans le versant occidental de Chamechaude : ouverte seulement en 2012, de part et d'autre du Grand Couloir, elle commence au point le plus bas de son éperon nord-ouest et nécessite deux passages en rappel pour finalement se terminer dans l'éperon sud-est du Grand Couloir ; elle nécessite environ quatre heures mais présente plusieurs échappatoires. Au nord de la montagne se trouve une voie mixte de randonnée et escalade (4b à 4c), souvent en terrain humide, en plusieurs parties : elle emprunte d'abord une faille légèrement ascendante située sous le pas du Jardin avant de redescendre une partie légèrement boisée donnant sur le sangle du Jardin ; à son extrémité, à l'aplomb se trouve l'entrée d'un tunnel naturel, nommé grotte du Jardin, qui permet de franchir de part et d'autre un éperon rocheux et de redescendre par un rappel sur le petit cirque des Trous ; enfin, la "voie des Trous" permet de remonter les falaises jusqu'aux pentes du sommet.


title: Chamechaude

text: Deux sites d'escalade glaciaire sont recensés dans Chamechaude, tous deux de de hauteur, dans le grand couloir des gorges de l'Oiseau et dans la roche du Nord au-dessus de l'Émeindras.


title: Chamechaude

text: Chamechaude est situé au sein du parc naturel régional de Chartreuse, créé en 1995, qui couvre depuis la révision de sa charte en 2008. Le sommet est également classé en zone naturelle d'intérêt écologique, faunistique et floristique (ZNIEFF) de type I, qui s'étend sur .


title: Chamechaude

text: En raison de son apparence de molaire, Chamechaude est parfois surnommée la « dent de Gargantua ». Selon la légende, souffrant d'une molaire, celui-ci se l'aurait arrachée tout seul et l'aurait recrachée au loin, formant ainsi la montagne.


title: Les Moutons électriques

text: Fondée à Lyon fin 2003 par André-François Ruaud et Olivier Davenas (qui fut le premier gérant), avec l'aide d'un groupe d'écrivains, traducteurs, graphistes et amateurs éclairés des littératures de l'imaginaire, parmi lesquels Patrice Duvic. Les directeurs littéraires sont Mérédith Debaque et André-François Ruaud, le directeur artistique Melchior Ascaride.


title: Les Moutons électriques

text: Cette maison d'édition publie, répartis en trois collections, deux types de livres : romans et recueils (dans la collection Bibliothèque voltaïque) et beaux livres (sur les domaines de la culture populaire contemporaine, les imaginaires issus de la culture de masse, dans la collection Bibliothèque des miroirs ; et les recueils d’illustrateurs anciens, dans les Artbooks féeriques). La collection Bibliothèque rouge, maintenant fermée, était consacrée aux grands héros mythiques de la littérature populaire.


title: Les Moutons électriques

text: Les Moutons électriques concentrent aujourd'hui l'essentiel de leur production sur la Bibliothèque voltaïque et sur les beaux livres, mais aussi sur les formats de poche édités au sein de la collection Hélios. Leur spécialité est la publication d'une littérature de genre populaire mais de haute qualité littéraire.


title: Les Moutons électriques

text: Le nom de cet éditeur fait référence au roman "Les androïdes rêvent-ils de moutons électriques ?" de Philip K. Dick, adapté au cinéma sous le titre "Blade Runner".


title: Les Moutons électriques

text: Depuis fin 2012, cet éditeur appartient au collectif des Indés de l'Imaginaire, avec les maisons Mnémos et ActuSF, avec qui il partage une collection en format poche, Hélios, un label jeunesse, Naos, et un catalogue périodique gratuit, "L'Indé".


title: Les Moutons électriques

text: En 2019, les collections "Les Saisons de l'étrange" et "Le Rayon vert" sont transférées vers une nouvelle maison d'édition indépendante, Moltinus.


title: Les Moutons électriques

text: "Le Rayon vert" est une collection de réédition de littérature populaire, éditée par Les Moutons électriques.


title: Les Moutons électriques

text: La bibliothèque dessinée est une collection de courts romans graphiques où les textes et images s'entremêlent.


title: Mananjary

text: Mananjary est une commune urbaine malgache, chef-lieu du district de Mananjary, située dans la partie centre de la région de Vatovavy.


title: Mananjary

text: Mananjary se situe sur la côte Est, à l'embouchure du fleuve Mananjary au niveau du canal des Pangalanes, lequel divise la ville en deux parties.


title: Mananjary

text: La ville se trouve sur la RN 25 et est reliée par celle-ci et par d’autres routes (en partie non pavées) à Antananarivo (), Fianarantsoa (), Manakara () et Nosy Varika ().


title: Mananjary

text: Le centre est situé sur un large boulevard au bord de la mer, qui abrite, outre un certain nombre de bâtiments coloniaux, de nombreux magasins chinois et indo-pakistanais. Le centre a été conçu par les Français selon un quadrillage. Les boulevards du centre ancien sont flanquées de luxuriants Benjoins. Dans la ville, il y a également un marché hebdomadaire (à côté du port), une église catholique et une église protestante, une mosquée, quelques banques et un bureau de poste.


title: Mananjary

text: L'ancien nom de l'endroit est Masindrano (« eau bénite »), un nom qui est resté celui d'un des quartiers de la ville.


title: Mananjary

text: Au , la région située au nord de la ville fut conquise par le clan Betsimisaraka dirigé par Ratsimilaho, descendant d'un pirate anglais, probablement Thomas Tew ou Thomas White .


title: Mananjary

text: Au début des années 1820, la ville fut conquise par Jean René (fils d'un esclave Antanosy et d'un créole français originaire de Maurice, qui avait précédemment conquis Toamasina), et Nicolas Lambros (détenteur d'une plantation grecque. Lambros s'appelait Rainisoamiaramanana ou simplement Rainisoa (« père de la Soamiaramanana ») ou Ramahery (« puissant gentleman ») par les locaux et reçut des terres près du roi Imerina Radama I pour la participation du fleuve Mananjary, où il créa une plantation de canne à sucre et construisit des usines à sucre et une distillerie de rhum. Pour transporter la canne à sucre introduisit aussi le chariot à Madagascar. En 1840, il reçut également un contrat pour la création d'une plantation de café et d'un atelier de transformation du café. En 1825 ou 1826, il fut suivi par l'homme d'affaires français Napoléon de Lastelle, qui a également construit un certain nombre d’usines de sucre et de rhum à Mananjary (entre autres). En 1836, il réussit à intéresser les commerçants américains et, en 1841, il reprit les plantations et les usines de Lambros. Il a également cultivé le mûrier blanc à Mananjary pour la production de soie.


title: Mananjary

text: Au cours de la période coloniale française, le port a été élargi pour l'exportation de café, de vanille, de cacao, de riz, d'olives et d'épices (comme le poivre, le clou de girofle et la cannelle) en provenance de l'arrière-pays. L’exportation de café a notamment permis à Mananjary de devenir le deuxième port d’exportation de Madagascar au début du . À cette époque, la plupart des routes menant au site étaient aménagées. La croissance la plus importante a eu lieu après la Première Guerre mondiale : de café ont été produites en 1918 et en 1922, . En 1933, vivaient déjà dans la ville, qui était alors l'une des dix plus grandes de Madagascar. En 1937, Mananjary forma le centre colonial de la côte est de Madagascar. À cette époque, plus de de terres étaient utilisés ( effectivement).


title: Mananjary

text: L'insurrection malgache de 1947 a fait des ravages dans cette partie de l'île et a marqué le début de la décolonisation française. En 1959, seuls étaient encore utilisés ( effectifs). Mananjary a été dépassé par d’autres ports à cette époque. Le coup fatal a été porté en 1976 lorsque le président socialiste malgache Didier Ratsiraka a décidé de nationaliser les restants de terres de plantation appartenant à des propriétaires de plantations français qui provoqua l'effondrement complet de l'économie.


title: Mananjary

text: Au nord de la ville se trouve l'aéroport de Mananjary qui est peu utilisé. La ville dispose d'un petit port sur un bras latéral du canal qui se jette dans l'océan Indien.


title: Mananjary

text: La commune accueille deux écoles primaires françaises privées : « Jolie coccinelle » et « Arc-en-ciel ». Ces écoles reçoivent des élèves français et malgaches. L'écolage (frais de scolarité) de ces écoles est de 7 à 20 euros par mois selon les classes.


title: Mananjary

text: L'enseignement secondaire est assuré par le collège Saint-Joseph-de-Cluny, le collège Immaculée conception, le collège Victoire-Rasoamanarivo ainsi que par le collège « FJKM » ("Fiangonan'i Jesoa Kristy eto Madagasikara").


title: Mananjary

text: Mananjary dispose d'un hôpital public qui a été détruit par le cyclone Batsirai en février 2022. La clinique Sainte-Anne, située à quelques kilomètres des côtes et construite par le père Jean-Yves Lhomme accueille les malades de la région.


title: Mananjary

text: Mananjary est le siège d'un évêché catholique créé le . Il est actuellement occupé par Mgr. depuis 2000.


title: Mananjary

text: La tribu Antambahoaka (le plus petit groupe ethnique de Madagascar) organise tous les sept ans dans le village un rituel de circoncision de masse, appelé « Sambatra ». La prochaine aura lieu en . Cette manifestation dure quatre semaines et assure un afflux massif de personnes dans la ville.


title: Katia Béguin

text: Katia Béguin, née en 1966, est une historienne et universitaire française. Maître de conférences en histoire moderne et directrice d'études de l'École des hautes études en sciences sociales (EHESS), rectrice de l'académie d'Orléans-Tours du jusqu'au 13 juillet 2022, date de sa nomination en conseil des ministres dans l'académie de Nantes.


title: Katia Béguin

text: Agrégée d'histoire en 1991, Katia Béguin soutient, en 1997, sa thèse de doctorat en histoire intitulée "Clientélisme et mécénat à la cour des princes de Condé au siècle", dirigée par Daniel Roche, à l'université Panthéon-Sorbonne. En 2010, elle y soutient son habilitation à diriger des recherches intitulée "État, société et crédit public en France au siècle".


title: Katia Béguin

text: Elle commence sa carrière comme enseignante d'histoire-géographie dans les Hauts-de-Seine, puis devient maître de conférences en histoire moderne et enseigne à l'université de Tours de 1998 à 2003 puis à l'université Panthéon-Sorbonne de 2003 à 2012. Elle est élue en juin 2012 directrice d'études de l'École des hautes études en sciences sociales (EHESS). Membre du centre de recherches historique de l'EHESS, elle y enseigne notamment l'histoire moderne entre 2012 et 2016.


title: Katia Béguin

text: Le , elle est nommée rectrice de l'académie d'Orléans-Tours, en remplacement de Marie Reynier. Le , elle est élue présidente de la conférence des recteurs français, succédant à Marie-Danièle Campion.


title: Ludwig von Bertalanffy

text: Karl Ludwig von Bertalanffy (, Atzgersdorf près de Vienne, Autriche - , Buffalo, New York, États-Unis) est un biologiste d'origine autrichienne connu comme le fondateur de la systémique grâce à son ouvrage "General System Theory". Bertalanffy a d'abord travaillé à Vienne puis à Londres, et enfin au Canada et aux États-Unis.


title: Ludwig von Bertalanffy

text: Ludwig von Bertalanffy est né et a grandi dans le petit village de Atzgersdorf (maintenant Liesing) près de Vienne. La famille Bertalanffy a des racines dans la noblesse du de la Hongrie, et comprenait plusieurs universitaires et magistrats. Son grand-père Charles Joseph von Bertalanffy (1833-1912) s'est établi en Autriche et était un directeur de théâtre d'État à Klagenfurt (Graz) et à Vienne, qui étaient des postes importants dans l'Autriche impériale. Son fils aîné et père de Ludwig, Gustav von Bertalanffy (1861-1919), était un éminent gestionnaire de chemin de fer. Son grand-père maternel, Joseph Vogel, avait été conseiller impérial et un prospère éditeur de Vienne. Charlotte Vogel, sa mère, avait dix-sept ans quand elle a épousé Gustav, trente-quatre ans. Ils ont divorcé quand Ludwig avait dix ans et se sont remariés après, en dehors de l'Église catholique, dans une cérémonie civile.


title: Ludwig von Bertalanffy

text: Fils unique, il reçoit sa formation élémentaire à domicile, comme il était de coutume à cette époque, avec des précepteurs privés, jusqu'à son entrée à l'école secondaire à l'âge de dix ans. Au cours de cette période, il est en relation avec Paul Kammerer, biologiste célèbre, voisin de sa famille, et qui sera pour lui un modèle.


title: Ludwig von Bertalanffy

text: En 1918, Ludwig von Bertalanffy s'inscrit en histoire de l'art et en Philosophie à l’Université d'Innsbruck, mais en 1924 entreprend d'étudier la biologie et part étudier à l’université de Vienne, pensant qu'il aurait toujours le temps de se mettre à la philosophie plus tard. En 1926, il prépara sous la direction de Moritz Schlick une thèse de philosophie consacrée à l’œuvre de Gustav Fechner ("Fechner und das Problem der Integration höherer Ordnung").


title: Ludwig von Bertalanffy

text: Bertalanffy devint professeur de l’université de Vienne de 1940 à 1945, puis enseigna à l’Université de Londres (1948–49). Refusant de se dépeindre comme une victime du nazisme, il a ressenti une discrimination de la part du milieu académique américain et a principalement travaillé au Canada après 1949 : il enseigna ainsi successivement à l’Université de Montréal (1949), d’Ottawa (1950–54), de Californie du Sud (1955–58), à la Fondation Menninger (1958–60), à l’Université d'Alberta à Edmonton (1961–68) et enfin de 1969 à 1972 à l’Université de Buffalo.


title: Ludwig von Bertalanffy

text: Ludwig von Bertalanffy, biologiste, a présenté, dès 1937, le concept de "système ouvert" qui évoluera petit à petit vers la Théorie générale des systèmes ("General System Theory").


title: Ludwig von Bertalanffy

text: Ceci revient à dire que l’on peut observer et reconnaître partout des objets possédant les caractéristiques de systèmes. Des totalités dont les éléments, en interaction dynamique, constituent des ensembles qui ne peuvent être réduits à la somme de leurs parties. Citant Bertalanffy (1968, 220), Jean-Louis Le Moigne écrit :


title: Ludwig von Bertalanffy

text: En collaboration avec l'économiste Kenneth E. Boulding, le physiologiste Ralph et le biomathématicien Anatol Rapoport, Bertalanffy fonde, en 1954, la Société pour l'Étude des Systèmes Généraux dont les objectifs consistent à :


title: Ludwig von Bertalanffy

text: En plus de travailler à la réalisation de ces objectifs ambitieux, la société crée un cahier annuel, le "General Systems Yearbook", et favorise la publication d'un nombre impressionnant d'articles traitant de la systémique.


title: Ludwig von Bertalanffy

text: Une lecture attentive de la première version, en français, de la "Théorie générale des systèmes", publiée chez Dunod en 1973, montre que Bertalanffy revendique l'antériorité de sa théorie par rapport à la cybernétique.


title: Ludwig von Bertalanffy

text: Professeur de mathématiques au MIT depuis 1919, Norbert Wiener a collaboré avec Arturo Rosenblueth du Harvard Medical School et avec l'ingénieur Julian Bigelow à partir de 1940. Après avoir travaillé au développement d'appareils de pointage automatique pour canons antiaériens, ils en arrivent à la conclusion que . C'est la découverte de la boucle de rétroaction négative ou positive applicable sur les machines et, selon Rosenblueth, sur les organismes vivants. C'est la naissance de ce que Wiener appelle la cybernétique (Wiener, 1947) qui a pour but principal l'étude des régulations chez les organismes vivants et les machines construites par l'homme.


title: Ludwig von Bertalanffy

text: Peu à peu, les recherches foisonnent sur le sujet. Des équipes interdisciplinaires se forment et tentent de généraliser ces principes à différents secteurs tels la sociologie, les sciences politiques ou la psychiatrie. Les travaux se multiplient et . C'est la naissance de la bionique et le début des recherches sur l'intelligence artificielle avec comme chef de file Warren McCulloch, en 1959.


title: Ludwig von Bertalanffy

text: Le modèle de croissance individuelle publié par Bertanlanffy en 1934 est largement utilisé dans les modèles biologiques et existe en plusieurs variantes. Une version plus générale est proposée par F. J. Richards en 1959. Le modèle de croissance est une équation différentielle dans la tradition plus récente des modèles démographiques, également employés pour modéliser le surplus de production (biomasses plutôt que nombre d'individus ou taille des individus).


title: Ludwig von Bertalanffy

text: Dans sa plus simple expression, l’équation différentielle, appelée équation de croissance de von Bertalanffy, met en rapport la taille ("L") avec le temps ("t") :


title: Riccione

text: Riccione ("Arciôn" en romagnol) est une ville italienne de la province de Rimini en Émilie-Romagne. Elle a connu une évolution majeure grâce au tourisme. La jeunesse branchée fréquente ses boîtes de nuit réputées.


title: Riccione

text: La ville de Riccione se situe dans la région d'Émilie-Romagne, en littoral, à environ une dizaine de kilomètres au sud de Rimini. Elle profite également d'une localisation intéressante, puisque située entre Rimini et Cattolica, jouxtant aussi Gabicce Mare.


title: Riccione

text: Par décret royal du , Riccione cesse de faire partie de la municipalité de Rimini et devient une municipalité indépendante.


title: Riccione

text: Le "Duce" Benito Mussolini, qui fréquente déjà la station balnéaire, achète en 1934 une villa à Riccione (dont le domaine est constitué de deux propriétés qui ont été réunies en fermant une voie publique), qu’il utilise pour les vacances. Elle est sa résidence d'été pendant une dizaine d’année. Ses séjours sont spectaculaires avec arrivée en hydravion ou présence de l’ au large des côtes, un navire de la "Regia Marina", la marine royale italienne, qui a été transformé en yacht de luxe pour le dictateur. Une partie du domaine est ensuite laissé à l'abandon pendant des années, avant d’être restaurée. Aujourd'hui la villa Mussolini est ouverte à des événements publics.


title: Riccione

text: À la fin de la Seconde Guerre mondiale, le "" accueille un temps le commandement des troupes alliées en Italie centrale.


title: Riccione

text: Riccione, que l'on nomme parfois « la perle verte de l'Adriatique », a vu sa fréquentation touristique croître depuis les années 1980. D'abord ville de vacances appréciée pour son calme, elle voit débarquer la jeune génération rebutée par Rimini, le « Saint-Tropez Italien », qui commence à être saturé. Mue par un besoin de nouveauté, la jeunesse touristique investit Riccione pour y faire la fête, ce qui influence grandement les infrastructures hôtelières et de loisir, notamment avec la construction de grandes discothèques comme Cocoricò et son imposante pyramide de verre, Echoes (anciennement Prince-Club) et Pascià. En une dizaine d'années, de 1990 jusqu'aux années 2000, quatre hôtels sont construits par an, contre un seul par an dans les années 1980. Cette affluence va attirer de grands noms du vêtement. Sur l'artère principale, la rue Dante ("Viale Dante"), chaque côté est orné de magasins de luxe, d'hôtels, et de salles d'arcades. Les grandes enseignes italiennes y sont représentées. Le point de rencontre de tout Riccione est la rue Ceccarini ("Viale Ceccarini"), où les VRP de boîtes de nuit rivalisent pour vendre le plus d'entrées.


title: Riccione

text: Abissinia, Alba, Centro, Colombarina, Fontanelle, Il Villaggio, San Lorenzo in Strada, Spontricciolo.


title: Riccione

text: En 2015, la ville de Riccione, à environ 130 kilomètres au sud-est de Bologne, a alloué un budget de 11000 € pour payer un salaire aux "umarells" pour superviser les chantiers dans la ville. Ces derniers sont chargés de compter le nombre de camions entrant et sortant des chantiers, pour s'assurer que les matériaux étaient livrés ou enlevés conformément aux reçus, et prémunir les chantiers des vols lorsqu'ils sont sans surveillance.


title: Riccione

text: Selon les données de l’Institut national de statistique (ISTAT) au la population étrangère résidente était de 3473 personnes.


title: Pierre Basile

text: Pierre Basile est, selon les chroniqueurs Roger de Wendover et Bernard Itier, bibliothécaire de l'abbaye Saint-Martial de Limoges, le chevalier Limousin qui blessa mortellement Richard Cœur de Lion lors du siège du château de Châlus-Chabrol le d'un carreau d'arbalète qui atteignit le roi d'Angleterre à la base du cou.


title: Pierre Basile

text: Sa vie n'est mentionnée dans les chroniques médiévales qu'à l'occasion de la mort de Richard Cœur de Lion.


title: Pierre Basile

text: On raconte que Richard retira lui-même la flèche fichée dans son épaule. Un morceau de fer, voire le carreau, resta dans le corps du roi. La blessure s'infecta et Richard Cœur de Lion rendit l'âme à Châlus, le , auprès de sa mère Aliénor d'Aquitaine, qui malgré son âge, était venue de Fontevraud pour recevoir les dernières volontés de son fils.


title: Pierre Basile

text: Pierre Basile aurait été pardonné par Richard pour la bravoure de cet homme. Selon certains auteurs dont le chroniqueur contemporain Roger de Hoveden, malgré ce pardon, Mercadier, fidèle capitaine de Richard, l'aurait fait écorcher vif puis pendre. Des recherches historiques, et notamment la découverte d'un acte daté de 1239 relatif à sa succession, laissent cependant à penser que Pierre Basile vécut assez longtemps après son exploit de 1199.


title: Pierre Basile

text: Lors du siège du château de Châlus-Chabrol, Pierre Basile était accompagné d'un autre chevalier limousin, Pierre Brun, seigneur de Montbrun, château proche de Châlus, situé sur la commune voisine de Dournazac.


title: Claude Imauven

text: Il entre à l'École polytechnique en 1977, puis à l'École des Mines de Paris. Nommé dans le corps des mines, il s'occupe de mines, de carrières et d'énergie au Service des mines, à Marseille (1983-1986).


title: Claude Imauven

text: Il est ensuite nommé à Paris en 1986, adjoint de Robert Pistre, qui était chef du service du Conseil général des mines. De 1988 à 1989, il est conseiller technique au cabinet de Jean-Marie Rausch, ministre du commerce extérieur.


title: Claude Imauven

text: En 1989, il est nommé chef du service des Matières premières et du Sous-sol de la DGEMP, au ministère de l'industrie.


title: Claude Imauven

text: De 1991 à 1993, il est conseiller auprès du ministre de l'industrie et du commerce extérieur Dominique Strauss-Kahn.


title: Claude Imauven

text: En 1993, il entre au groupe Saint-Gobain, où il s'occupe d'abord de la politique industrielle, puis des finances et des investissements industriels de la branche vitrage, puis des filiales de l'Espagne, du Portugal et du Maroc (1996-1999), puis de l'activité tuyaux. En 2001, il est nommé PDG de Pont-à-Mousson SA qui venait de changer de nom en Saint-Gobain PAM. Il dirige la branche canalisation du groupe de 2001 à 2004. Il est directeur général adjoint de la Compagnie de Saint-Gobain de 2004 à 2015, tout en dirigeant les branches Canalisation, Isolation et Matériaux de construction qui constitueront le pôle Produits pour la construction.


title: Claude Imauven

text: En 2020, il est nommé président du conseil d'administration d'Orano dont il est membre depuis 2018, en remplacement de Philippe Varin qui prenait la présidence de Suez. A sa nomination, il a déclaré vouloir axer son action sur le développement international du groupe, notamment avec les Etats-Unis, la Chine, et plus largement l’Asie, tout en apportant son soutien au management dans la mise en œuvre de sa politique d’engagement (neutralité carbone et économie circulaire) et pour le développement de nouveaux produits et services répondant aux besoins des clients.


title: Claude Imauven

text: En parallèle, il est président de Grand Nancy Initiatives (2001-2004), administrateur de CIC Est (2001-2016) et d'Areva (2015-2017). Au sein du Conseil d’administration d’AREVA, il est membre du comité stratégique et des investissements ; il préside le comité des nominations et des rémunérations puis le comité ad hoc et le comité de suivi des obligations de fin de cycle.


title: Claude Imauven

text: Il préside le conseil d'administration de l'Institut Mines-Télécom de février 2016 à février 2020, fonction où il succède à Jean-Bernard Levy, PDG de EDF.


title: Claude Imauven

text: Depuis 2019, il préside le conseil d'administration d'Artelia dont il était administrateur depuis 2010.


title: Claude Imauven

text: Le 23 juin 2020, le Conseil d'administration de la Fondation Mines-Télécom élit Claude Imauven président de cette dernière à l'unanimité, succédant ainsi à Guy Roussel.


title: Claude Imauven

text: En 2006, Claude Imauven a parrainé la promotion de l’Ecole européenne d’ingénieurs en génie des matériaux.


title: Le Gouffre aux chimères

text: Le Gouffre aux chimères (titre original "Ace in the Hole", retitré "The Big Carnival") est un film américain réalisé par Billy Wilder et sorti en 1951. C'est aussi, de tous ses films, celui qu'il préférait.


title: Le Gouffre aux chimères

text: Charles Tatum est un reporter plein d'ambition mais sans scrupules et porté sur l'alcool qui s'est déjà fait renvoyer à plusieurs reprises de grands journaux du pays. Au début du film, il réussit à se faire réembaucher dans un journal local d'Albuquerque, mais au bout d'un an il n'a toujours rien eu de sensationnel à se mettre sous la dent. Alors qu'il est envoyé avec un assistant photographe couvrir une chasse au crotale, il apprend qu'un homme est bloqué dans la galerie d'une montagne (qui abrite des tombes indiennes vieilles de quatre cents ans) où il cherchait des poteries et autres bijoux indiens enfouis pour ensuite les vendre à un bon prix.


title: Le Gouffre aux chimères

text: Heureux de tenir enfin une « vraie histoire » et flairant tout le parti journalistique qu'il pourra en tirer, Tatum décide de faire en sorte de couvrir l'évènement en exclusivité et cyniquement de prolonger le sauvetage pour agrémenter ses papiers et leur retentissements. Considérant que tout journaliste un peu expérimenté doit jouer le « "bad news sells best" » (une mauvaise nouvelle, c'est ce qui se vend le mieux), il réussit à ce que ses articles provoquent un succès majeur. Petit à petit, une foule de gens de plus en plus importante arrive sur les lieux et son ancien employeur de New York est prêt à le reprendre. Cependant, il va finir par perdre peu à peu le contrôle de la situation…


title: Mohamed Dubois

text: Arnaud Dubois a plutôt une tête à se prénommer… Mohamed. À la suite d'une dispute avec son père, il décide de quitter la maison et croise alors le chemin de Mustafa, qui lui présente sa sœur Sabrina dont Arnaud tombe immédiatement amoureux. Mais le seul moyen de la séduire est de lui laisser croire qu'il est d'origine maghrébine comme elle et qu'il s'appelle Mohamed. Il s'installe alors dans la cité de Sabrina, où il fera tout pour s'intégrer en étant victime de moqueries.


title: Direct Stream Digital

text: Direct Stream Digital (DSD) est un procédé de stockage des signaux audio sur un média numérique utilisé notamment sur le Super Audio CD lancé dès 1999 par Sony et Philips.


title: Direct Stream Digital

text: Il est en concurrence directe avec le PCM (codage sonore utilisé pour les Compact Discs) haute définition présent sur les DVD-Audio, lancés commercialement peu après le Super Audio CD.


title: Direct Stream Digital

text: Lorsque le processus de conversion Sigma-Delta a été décrit pour la première fois dans le brevet de C. C. Cutler en 1954 (mais il ne fut nommé ainsi que dans l'article de H. Inose, Y. Yasuda, et J. Murakami en 1962), la décimation n'existait pas et l'intention était de transférer telles quelles des données sur-échantillonnées.


title: Direct Stream Digital

text: C'est en 1969 que D.J. Goodman propose dans son article "« The Application of Delta Modulation of Analog-to-PCM encoding »", pour la toute première fois dans l'histoire du son, de décimer des données Sigma-Delta sur-échantillonnées pour ensuite les convertir en Modulation d'impulsion codée (en anglais "PCM", acronyme de "Pulse Code Modulation").


title: Direct Stream Digital

text: Tout juste trente ans plus tard, en 1999, Sony et Philips réutilisent le principe 'Delta-Sigma Direct' pour leur nouveau type de données audio surnommé Direct Stream Digital, et l'associe au format Super Audio CD, dont l'objectif est de succéder au Compact Disc et, si succès commercial, le supplanter.


title: Direct Stream Digital

text: Le DSD est une méthode de stockage de signal Sigma-Delta avant application d'un décimateur qui le convertit en PCM.


title: Direct Stream Digital

text: Sa technologie consiste en un codage de son à très haute fréquence d’échantillonnage, 64 fois supérieure à l'échantillonnage PCM du Compact Disc, soit 64 fs (1 fs = 44100 Hz, donc × 64 = 64 fs = ). Il est quantifié sur unique, autorisant une bande passante allant jusqu’à voire et une dynamique de ; elle est donc bien supérieure à celle recommandée par le théorème d’échantillonnage de Nyquist-Shannon. Ce procédé n'ayant pas besoin de filtres décimateurs et d'interpolation, il assure une haute fidélité de reproduction du signal original ainsi qu'une bonne cohérence de la phase.


title: Direct Stream Digital

text: Les conversions analogique-numérique et numérique-analogique sont ainsi simplifiées, assurant une qualité de conversion du signal accrue pour un coût de production moindre. Il permet par ailleurs une spatialisation multicanale en plus de la stéréophonie utilisée jusqu’ici.


title: Direct Stream Digital

text: Pour accroître la capacité d’enregistrement du Super Audio CD, le flux audio-numérique subit une compression sans perte appelée () autorisant jusqu’à d’enregistrement de pistes DSD stéréo et multicanales combinées.


title: Direct Stream Digital

text: Les techniques mises en jeu à cet effet emploient le , ou mise en forme du bruit de quantification, par lesquelles ce bruit est repoussé dans les gammes de fréquences situées en dehors de la zone utile. Ces fréquences sont inaudibles à l'oreille humaine, mais souvent atténuées par les lecteurs au moyen d'un filtre coupe-haut du fait qu'elles risquent en contrepartie d'endommager (parfois fatalement) les tweeters qui ne sont pas super-tweeters, c'est-à-dire non conçus pour reproduire les ultrasons.


title: Direct Stream Digital

text: La modulation (tout ou rien) n’est pas nouvelle : elle s’apparente à la modulation de largeur d'impulsion ( utilisée dans les onduleurs, les amplificateurs de classe D, les dispositifs à valve de lumière : micro-miroirs DMD) pour laquelle le rapport cyclique varie en fonction de l’amplitude du signal à transcrire (voir schéma comparatif à droite). Le flux numérique (DSD) doit cependant suivre un rythme d’horloge imposé (qui correspond à la fréquence sur-échantillonnée) on parle alors de PDM ("Pulse Density Modulation") ou modulation de densité d’impulsions. Toutes les platines CD-A et DVD-A bénéficient d’un modulateur « un bit » permettant de retrouver, à partir d’un flux PCM (16, 20 ou ), un flux de type DSD () qui est très simple à convertir en analogique (filtrage passe-bas d’ordre peu élevé). Il n'est donc pas nécessaire de recourir à un convertisseur Sigma Delta lors de la lecture du flux DSD du Super Audio CD.


title: Direct Stream Digital

text: Le CD avec sa fréquence d’échantillonnage de , très proche de la limite haute de la plage de fréquences Hi-Fi (), oblige à disposer d'un filtre à fréquence de coupure brutale dans les hautes fréquences (). : ce problème fut très tôt identifié et les premières générations de lecteurs CD furent équipés de circuits d'interpolation afin de suréchantilloner le signal numérique, et ainsi limiter la destruction des harmoniques et hautes fréquences.


title: Direct Stream Digital

text: Afin de pallier cette lacune, le DSD fut fixé à un haut taux d'échantillonnage (voir plus haut) et son principe de modulation permet avec un simple filtre du premier ordre () de ne pas « écraser » les harmoniques. Compte tenu de sa fréquence d'échantillonnage et son mode de fonctionnement, le CD est par exemple incapable de reproduire correctement un signal rectangulaire (riche en harmoniques) de , le résultat étant plus proche d'une sinusoïde (les harmoniques de rang supérieur à 2 sont éliminés), malgré le suréchantillonnage. Le traitement du signal opéré avec le SA-CD permet de conserver les harmoniques et d'obtenir un signal respectant la source et donc une grande finesse de détails.


title: Direct Stream Digital

text: L'échantillonnage retenu à l'origine pour le CD reposait sur des critères technologiques, la qualité de reproduction des harmoniques n'ayant pas été jugée primordiale devant les impératifs de l'époque. La fréquence d’échantillonnage de était héritée d'une méthode de conversion numérique d'un signal audio en signal vidéo pour un enregistrement sur cassette vidéo.


title: Direct Stream Digital

text: Afin de réduire l'espace de stockage et la bande passante requises, une méthode de compression sans pertes appelée Direct Stream Transfer (DST) est utilisée. Elle est obligatoire pour le programme multicanal, mais seulement optionnelle pour le programme stéréophonique. Le facteur de compression se situe entre deux et trois, ce qui permet, comme vu plus haut, de combiner 80 minutes d'un même programme en stéréo et en multicanal.


title: Direct Stream Digital

text: Le Direct Stream Transfer est notamment devenu un des points techniques du standard MPEG-4 Audio (également appelé MP4) (ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 6:2005 - Lossless coding of oversampled audio) en 2005. Celui-ci comporte les définitions du DSD et du DST telles que décrites dans les spécifications du Super Audio CD.


title: Direct Stream Digital

text: Une implantation référentielle du MPEG-4 DST fut publiée en tant que ISO/IEC 14496-5:2001/Amd.10:2007 en 2007.


title: Direct Stream Digital

text: Le DSD, pour les besoins du Super Audio CD, comprend plusieurs mesures de protection des données qui rendent ce format impossible à copier de façon directe, au même titre que la couche CD conventionnelle 700 mégaoctets des disques hybrides. Cela inclut un chiffrement des données audio sur 80 bits à l'aide d'une clé codée dans une région spéciale du disque qui n'est lisible que par un lecteur Super Audio CD sous licence. La couche haute définition d'un SA-CD ne peut être lue par un lecteur CD/DVD d'ordinateur, tout comme il est impossible de créer un Super Audio CD autrement qu'aux deux sites de fabrication spécifiquement agréés, qui se trouvent à Shizuoka et Salzbourg.


title: Direct Stream Digital

text: Outre les mesures de sécurité du Super Audio CD susvisées, on trouve principalement le PSP ou "Pit Signal Processing" ("pit" signifiant « fosse » ou « fossé » en français, dans le contexte d'un disque numérique il se traduit par « encoche »), une empreinte physique qui consiste en une modulation de profondeur des encoches du disque (les données, elles, sont stockées dans la longueur des encoches comme sur un Compact Disc). Le capteur optique doit être doté d'un circuit spécial afin de la détecter et l'interpréter, puis est comparée avec les informations sur le disque afin de s'assurer de sa validité (il s'agit donc d'un chiffrement à double clé). Bien que la majorité des lecteurs DVD, DVD Audio et DVD-Rom puissent théoriquement lire les données d'un Super Audio CD (même galette, même densité de gravure et laser de lecture), ils ne peuvent les interpréter puisqu'ils ne sont pas équipés du circuit de décodage nécessaire, et ne les reconnaissent donc pas.


title: Direct Stream Digital

text: En ce qui concerne les Super Audio CD hybrides, le "Pit Signal Processing" s'applique uniquement à la couche SA-CD haute densité, et non à la couche CD.


title: Direct Stream Digital

text: Un certain nombre de nouveaux lecteurs de Super Audio CD sont équipés de sorties numériques IEEE 1394 (également appelées FireWire ou i.Link) ou HDMI transportant des données DSD (dont certains modèles de la première ère de la PS3 de Sony font partie), d'où il serait possible d'obtenir le flux DSD en brut. Le mécanisme de protection utilisé est le DTCP ("Digital Transmission Content Protection") et peut être sollicité dans les modes « Copier une fois » ou « Ne jamais copier ».


title: Direct Stream Digital

text: Une compagnie installée en Suisse, "DVD Upgrades", a proposé à la fin années 2000 un circuit imprimé de sortie modifié qui prélève le signal numérique dans le flux de données juste avant l'étape de conversion numérique/analogique, ainsi qu'un port S/PDIF permettant de recueillir le flux DSD converti préalablement en PCM. Cela permettait d'obtenir un signal numérique non DRM aussi bien d'un Super Audio CD que d'un DVD Audio.


title: Direct Stream Digital

text: Après l'arrivée début des années 2010 des téléchargements de fichiers DSD lisibles sur ordinateurs et transmissibles "via" S/PDIF ou câble Toslink vers un convertisseur, les tentatives de contournements des sécurités du disque deviennent inutiles aux yeux des pirates. Ces téléchargements offrent effectivement l'alternative de simples copies de fichiers, ce qui détourne toutes les protections du disque SA-CD.


title: Direct Stream Digital

text: En raison de l'échec commercial à grande échelle du Super Audio CD, celui-ci n'étant guère plus édité qu'à des fins audiophiles, mais à rythme régulier, le DSD ne semble pas voué à devenir un futur format majeur, sinon à demeurer dans l'audio haut de gamme et inconnu du grand public.


title: Direct Stream Digital

text: La qualité de fabrication d'un Super Audio CD est supérieure à un simple CD (le support physique en lui même est plus dense et un peu plus lourd qu'un simple CD).


title: Direct Stream Digital

text: Seul Sony possède les usines de pressage compatibles pour en fabriquer selon un processus de fabrication très précis, dont celle basée en Autriche, Sony DADC.


title: Direct Stream Digital

text: Sony a commercialisé fin janvier 2014, un enregistreur numérique de poche, le PCM-D100, compatible avec le format DSD (2,8 MHz/1 bit).


title: Direct Stream Digital

text: En avril 2014, AudioFEEL présente un projet proposant d'associer le principe DSD à un support média de type "solid state" (carte SD). L'idée est de créer un nouveau format 'populaire' capable de succéder aux formats optiques vieillissants : CD, SA-CD, DVD, etc.


title: Direct Stream Digital

text: Devant le peu d'intérêt suscité par le format DSD trop 'exclusif', ce projet sera finalement rebaptisé DA[SD]. Le premier lecteur proposé (d-play) sera compatible avec les formats DSD64 (2,8 MHz), DSD128 (5,6 MHz) et PCM/Flac de / à /.


title: Direct Stream Digital

text: Le Korg MR-1000 est un enregistreur numérique 1-bit calibré sur un échantillonnage de par seconde (communément simplifié en ), soit le double de l'échantillonnage DSD existant actuellement. Il est également appelé DSD128 puisque le taux normal étant de 64 fs (1 fs = échantillonnage CD = 44,1 kHz), il est ici doublé à 128 fs.


title: Direct Stream Digital

text: Il est prévu que le DSD à double taux soit exploité par d'autres marques et soit prochainement utilisé, mais dans une moindre mesure que le DSD classique (voir section précédente).


title: Direct Stream Digital

text: Depuis fin 2010, les studios d'enregistrement s'équipent de plus en plus de convertisseurs et stations MAO capables du DSD double taux, et l'exploit a été réussi en mai 2013 d'accomplir un enregistrement symphonique cadencé à par seconde (communément simplifié en 11.2 MHz ou 256 fs).


title: Gelée blanche

text: La gelée blanche (ou simplement gelée) est un dépôt de glace qui provient de la vapeur d'eau contenue dans l'air par passage direct de la phase gazeuse à la phase solide (processus thermodynamique de condensation solide), le plus souvent par rayonnement nocturne, au point de givrage. Elle ne met pas en jeu de surfusion de l'eau, au contraire du givre, terme que l'on emploie indistinctement dans la vie pratique. Il est possible, mais rare, que la gelée blanche soit obtenue par advection ou évaporation. La gelée blanche se présente généralement sous un aspect cristallin, prenant la forme d'aiguilles, de plumes ou d'écailles.


title: Gelée blanche

text: La gelée blanche est un type de précipitations solides qui se forment par différents mécanismes sur les surfaces extérieures lorsque la saturation de l'air se produit et que la surface en question a déjà à une température inférieure à zéro Celsius. Il s'agit du passage direct de la phase gazeuse à la phase solide (cristal de glace) sans passage par l’état liquide. Ceci la distingue de la "rosée blanche", qui se forme quand les gouttes de rosée se déposent par condensation puis viennent ensuite à geler.


title: Gelée blanche

text: Les objets à l'extérieur par une nuit d'hiver claire et froide sont exposés à la formation de gelée blanche. L'air ambiant se refroidit alors par radiation et forme une inversion de température sous laquelle les vents sont faibles ou nuls. La masse d'air près du sol perd alors son énergie vers les couches supérieures et la température sera donc plus basse au sol. On peut ainsi assister à la formation de gelée blanche au sol avant qu'il y ait saturation en humidité au niveau de l'abri Stevenson ( du sol), où on prend la mesure de la température et de l'humidité. La température peut même être encore au-dessus de zéro à ce dernier endroit. En pratique, la gelée blanche peut se former lorsque la "température de l'air" à l’abri est inférieure à .


title: Gelée blanche

text: Les surfaces métalliques et autres bons conducteurs, se refroidissent plus rapidement que l'air et la vapeur d'eau contenue dans l'air se cristallisera à leur contact. Si la température continue de descendre, tous les objets en auront une couche. C'est le genre de givre que l'on retrouve sur les vitres de fenêtres.


title: Gelée blanche

text: L'air froid étant plus dense, il s'accumulera dans les dépressions et c'est pourquoi la gelée blanche se formera dans les vallées avant les zones plus en hauteur. Elle se formera également plus tôt et sera plus importante près de source d'humidité comme les bouches d'égout, le sol non gelé et les toits mal isolés. Pour avoir une couche importante de gelée blanche, il faut que l'humidité de départ soit supérieure à 90 % et la température inférieure à .


title: Gelée blanche

text: La formation par advection demande que de l'air chaud et humide passe au-dessus dans une couche d'air très froide. Le refroidissement soudain de l'air chaud crée la saturation et l'excès de vapeur d'eau formera la gelée blanche si la température ambiante est sous le point de congélation. Afin que la couche chaude ne puisse perdre son humidité avant le refroidissement, il faut que le passage soit rapide et en général cette situation se produit par temps venteux, le dépôt se faisant du côté sous le vent plus calme. La gelée blanche par advection peut se produire à n'importe quelle heure du jour mais sera plus probable dans les régions côtières, source d'humidité.


title: Gelée blanche

text: La gelée blanche se forme aussi lorsqu'une masse d'air est amenée à une température près du point de congélation dans une masse d'air non saturé. L'eau s'évaporera dans l'air, refroidissant les surfaces environnantes sous le point de congélation où la vapeur d'eau pourra former de la gelée blanche. Un aéronef qui monte rapidement au sein d'une inversion peut se trouver dans cette situation. En pareil cas, il faut que l'écart des températures d'un niveau à l'autre soit suffisamment grand pour provoquer la sublimation. En réalité, cette situation n'est pas très courante, car les écarts de températures dans une inversion sont relativement faibles.


title: Gelée blanche

text: La gelée blanche se forme également en cours de vol d'un avion lorsqu'un appareil, volant à des températures au-dessous du point de congélation, descend brusquement en air humide et plus chaud mais non saturé. Cette condition persiste jusqu'à ce que la température du fuselage soit la même que celle de l'air ambiant. Il arrive souvent que le gel se forme plus tôt et dure plus longtemps autour des réservoirs structuraux, parce que le carburant se réchauffe plus lentement que l'appareil ayant une capacité calorifique supérieure.


title: Gelée blanche

text: Sur des moteurs à carburateur (ULM, avions...), le givre blanc peut créer une obstruction du venturi et donc un arrêt ou un dysfonctionnement du moteur; le problème peut être résolu par aspiration d'air préchauffé (prélevé au-dessus ou autour de l'échappement par exemple). La détente brusque d'un gaz peut aussi conduire au givrage, le cas peut se présenter à la sortie de détendeurs de plongée.


title: Gelée blanche

text: Le refroidissement de l'air autour d'une aile par effet Venturi peut également créer les conditions favorables à la formation de gelée blanche sur le bord d'attaque. Ceci se produit quand l'air est près de la saturation bien qu'on ne soit pas dans un nuage. Ce givrage est très lent et compact et ne cause généralement pas de problème à moins que l'aéronef ne demeure très longtemps dans la zone de formation. Auquel cas, l'aérodynamisme de l'aile change et diminue la portance ce qui peut mener à un décrochage.


title: Gelée blanche

text: Le nombre de nuits avec gelée est en réduction en France au avec l'évolution à la hausse des températures. Ce n'est pas nécessairement le cas ailleurs.


title: HEC-École de gestion de l'université de Liège

text: HEC Liège - École de gestion de l'université de Liège (HEC Liège Management School - University of Liège ou HEC Liège en abrégé), est la faculté d'économie et de management de l'université de Liège. Celle-ci résulte de la fusion entre l'école supérieure de commerce HEC Liège (Hautes Études commerciales de Liège), créée en 1898, et de ses consœurs de l'université liégeoise, à savoir le département de sciences économiques et l'école d'administration des affaires. Toutes deux faisaient partie de l'ancienne faculté d'économie, de gestion et de sciences sociales.


text: L'École de gestion possède deux campus : Sart-Tilman, sur les hauteurs du bassin industriel liégeois, à proximité d'Angleur, Boncelles et Seraing, et le campus situé à Saint-Gilles au centre-ville de Liège. Ce dernier comprend deux implantations: la première rue Saint-Gilles, la seconde rue Louvrex, un complexe dessiné par l'architecte Bruno Albert. Tous programmes confondus, environ fréquentent les cours dispensés par l'école


text: Ses principaux programmes de Bachelor et de master sont ingénieur de gestion, sciences de gestion et sciences économiques. HEC Liège est membre de AACSB et EFMD. En 2011, HEC Liège reçoit l'accréditation EPAS pour son programme doctoral et son programme de master en sciences de gestion et en 2013 pour son programme en Ingénieur de gestion.


text: Depuis , HEC Liège et son Exécutive Education sont doublement accréditées EQUIS et AACSB. Ce qui la place parmi les 0,75 % des meilleures Business School dans le monde.C'est la seule business school complète (du bachelier au doctorat) en Belgique à posséder les accréditations EQUIS et AACSB.


text: HEC Liège compte , plus de 200 enseignants et enseignants-chercheurs, une centaine de professeurs invités, professeurs étrangers, cadres et dirigeants d’entreprise. Elle offre un portefeuille complet de formations en gestion et en économie (bacheliers, masters, doctorats), dispensées en français et en anglais.


text: Les activités de HEC Liège sont organisées autour de 7 domaines stratégiques de recherche (Business Analytics & Supply Chain Management, Changing Workplace & Strategic HRM Economic Analysis & Policy, Financial Management for the Future, Social Enterprise & Business Ethics, Strategic Marketing Innovation, Strategy & Performance for the Society) et de 1 domaine émergent qui suit les évolutions de la société.


text: Avec un réseau de , HEC Liège collabore avec le monde des entreprises à travers un Conseil de gouvernance et de nombreuses entreprises partenaires très actives au sein de l’École.


text: La recherche est l'une des principales missions de HEC Management School - University of Liege. Onze centres de recherche sont actifs au niveau international dans divers domaines liés à la gestion : l'innovation, l'organisation, la gestion des ressources humaines, l'entrepreneuriat, l'économie sociale, la gestion de la diversité, la finance, et les méthodes quantitatives en gestion et en économie. Ces unités sont groupées au sein du Pôle de recherche interdisciplinaire en sciences du management et en économie (PRISME). HEC Liège dispose de 130 chercheurs en équivalent temps-plein pour un chiffre d'affaires annuel moyen de plus de . À titre d'exemple, l'activité de recherche de l'institution a engendré plus de 530 publications pour l'année 2009.


text: En tant que faculté universitaire, HEC Liège remplit trois missions : la recherche, l’enseignement et le service à la communauté. La mission de l'Executive School est de se focaliser sur cette dernière mission en créant des programmes de formations centrés sur les besoins des entreprises et des managers, dans la continuité des développées par HEC Liège.


text: Le projet d'HEC, finalisé en mai 2022, a été la création d’un tout nouveau campus étendu sur 1,6 hectare, en plein centre de Liège, au croisement entre la rue Saint-Gilles et la rue Louvrex. Ce nouvel espace allie les nouvelles technologies ainsi que les nouvelles façons de travailler.


title: Un monde entre nous

text: Un monde entre nous ou L'Espace qui nous sépare au Québec (") est un film de science-fiction américain réalisé par Peter Chelsom, sorti en 2017.


title: Un monde entre nous

text: Dans un futur proche, Nathaniel Shepard (Gary Oldman), PDG de Genesis, lance la toute première mission de colonisation sur la planète Mars. Pendant le voyage, l'astronaute en chef, Sarah Elliot découvre qu'elle est enceinte. Peu de temps après l'atterrissage, elle meurt de complications en donnant naissance au premier être humain né sur Mars. Le père de l'enfant est inconnu. Cet enfant est nommé Gardner Elliot (Asa Butterfield).


title: Un monde entre nous

text: Dans un dilemme, Nathaniel décide finalement de garder l'enfant sur Mars comme un secret, pour éviter un désastre pour sa compagnie et également parce que le cœur de l'enfant ne pourrait survivre à cause du poids de la gravité de la planète Terre.


title: Un monde entre nous

text: 16 ans plus tard, Gardner Elliot, est devenu un garçon curieux et très intelligent qui n'a rencontré que 14 personnes dans son éducation très peu conventionnelle, il est très doué en sciences et tout ce qui concerne les expériences puisqu'il a été élevé par des scientifiques. Un jour, afin d'en savoir plus sur sa mère, il pirate dans Centaur, un robot qu'il a aidé à construire pour avoir un meilleur ami, les informations qui lui permettront d'accéder à l'entrepôt de la base spatiale. Dans un des casiers, il y récupère les objets de sa mère. Parmi eux, un anneau de mariage et une clé USB, dans laquelle joue une vidéo d'elle et un homme dans une maison sur le bord d'une plage. Convaincu que l'homme est son père, il est déterminé à le trouver.


title: Un monde entre nous

text: En le voyant, Tulsa, une fille avec qui il correspondait via internet depuis plusieurs années, le frappe car elle est bouleversée que Gardner n'a pas répondu à ses messages pendant sept mois. Cependant, elle lui pardonne et il la convainc de l'aider à trouver son père.


title: Un monde entre nous

text: "The Tracking Board" révèle, le , que le scénariste Allan Loeb est en train d'écrire le scénario d'un film de science-fiction provisoirement intitulé ' pour la production Relativity Media. Quelques mois après, précisément en , cette même société, en tant que producteur et distributeur, engage le réalisateur Peter Chelsom, pour qui il avait déjà réalisé "Hector et la Recherche du bonheur" (', 2014), afin de diriger le projet avant que, finalement, ce ne soit le producteur Richard Barton Lewis de Southpaw Entertainment qui gère l'ensemble du film.


title: Randal Kleiser

text: Randal Kleiser est un réalisateur, acteur, producteur et scénariste américain, né le à Philadelphie, Pennsylvanie (États-Unis).


title: Moulinet (pêche)

text: Un moulinet de pêche est un dispositif fixé à une canne à pêche qui permet l'enroulement et le déroulement du fil de pêche.


title: Moulinet (pêche)

text: Il a été inventé sur le continent asiatique. La plus ancienne représentation de la pratique de la pêche est une fresque de Ma Yuan datée de 1195 et intitulée "Pêcheur solitaire sur le fleuve en hiver". Le moulinet a subi depuis de nombreuses évolutions avec des conceptions techniques variées et l'utilisation d'alliage léger. L'aluminium fut souvent utilisé mais il est remplacé par la fibre de carbone qui est plus légère, plus solide et plus résistante.


title: Moulinet (pêche)

text: Certains moulinets embarquent plus de dix roulements et les systèmes mécaniques permettant de nombreuses démultiplications permettent au pêcheur d'atteindre facilement de grandes distances. Toutes les grandes marques de pêche se sont lancées dans l'aventure et sont capables de créer chaque année de nouveaux modèles. Parmi les plus connues, le moulinet Shimano est sans aucun doute le plus perfectionné et le plus robuste, talonné de près par la marque Daiwa.


title: Moulinet (pêche)

text: Le moulinet à tambour fixe (aussi connu sous le terme « "Lancer léger" » ou « "Spinning »)" comporte une bobine qui ne bouge pas. Un rotor entoure le fil de pêche autour de cette bobine lorsque la manivelle est tournée. Sur certains modèles, le moulinet est fermé par un couvercle.


title: Moulinet (pêche)

text: Le moulinet à tambour tournant aussi connu sous le terme « "Lancer Lourd" » comporte une bobine qui est mobile. La manivelle permet de faire tourner la bobine sur elle-même afin que le fil de pêche s'y enroule. Dans cette catégorie se trouvent entre autres les moulinets Lancer Lourd ou "Baitcasting," les moulinets « "Lancer léger" » fermé, les moulinets « "Center-Pin" » et les moulinets pour la pêche à la mouche.


title: Moulinet (pêche)

text: La pêche au Centerpin (Center-Pinning ou Float-Fishing) en Amérique est pratiquée pour la pêche aux salmonidés. Conçue pour la pêche en rivière, en dérive, la présentation demeure la clef de cette technique de pêche. L'absence totale de frottement de ces moulinets, ils n'ont pas de freins mécaniques, permet de laisser librement dériver la ligne et l'offrande (vifs, œufs, ou mouche) du montage à la même vitesse que le courant. Pour s'ajuster à variabilité de la profondeur des fosses, cette technique utilise un petit flotteur coulissant que l'on ajuste à chaque fosse et que l'on laisse dériver parfois sur plus de 20 mètres. Les moulinets utilisés pour le Centerpin ressemblent beaucoup au moulinet à mouche, mais ils ont un diamètre beaucoup plus grand, le moyeu est plus large pour éviter le vrillage du nylon et faciliter la récupération. Les cannes conçues pour le Centerpin, sont généralement d'une longueur entre 10 et 17 pieds, elles ont une très longue poignée pour être utilisées des deux mains. Elles ont soit des anneaux de retenus ou soit un siège pour le moulinet. Elles doivent être aussi assez flexibles ("medium" à medium-light), car ces poissons sont hyper-craintifs lorsqu'ils remontent en rivières. L'utilisation d'un fil invisible dans l'eau, le "fluorocarbone" de diamètre fin et de faible résistance sont nécessaires même pour capturer des spécimens entre 5 et 12 kg. En Amérique du Nord, ils servent à la pêche des saumons Chinook, Coho et des truites Steelhead sur la côte ouest et aussi à la pêche dans les petits tributaires de la région des Grands Lacs.


title: XIIIe dynastie égyptienne

text: La est la dynastie qui succède à la , apogée du Moyen Empire. Si la dynastie, qui ne présente pas d'unité familiale contrairement à la précédente, a souvent été considérée comme faisant partie de la Deuxième Période intermédiaire, plusieurs raisons poussent maintenant les chercheurs, comme Julien Siesse, à l'inclure dans le Moyen Empire, en divisant cette période en deux sous-périodes : le Haut Moyen Empire, ou "Early Middle Kingdom", de à , et le Bas Moyen Empire, ou Moyen Empire tardif ou "Late Middle Kingdom", de à la fin de la dynastie égyptienne. Les rois de la dynastie semblent contrôler tout le territoire égyptien, y compris sous les derniers rois de la dynastie, contrairement à ce qui a longtemps été cru. La capitale est, comme pour la dynastie précédente, Itchtaouy, qui conservera ce rôle jusqu'à la toute fin de la dynastie, voire au-delà. Elle couvrirait la période allant de 1801 ou 1786 (selon ) ou 1766 (selon K. S. B. Ryholt) ou 1759 av. J.-C. (selon D. Franke) à v. 1650 ou 1634 av. J.-C. (1750 selon Altemüller).


title: XIIIe dynastie égyptienne

text: Cette dynastie, qui n'avait pas d'unité familiale, a gouverné l'Égypte à la suite de la . Si certains chercheurs, comme Kim Ryholt, pensent qu'elle ne contrôlait pas toute l'Égypte, d'autres, comme Manfred Bietak, Daphna Ben Tor, James et Susan Allen et Janine Bourriau, soutiennent que la dynastie ne peut avoir émergé avant le milieu de la dynastie après le règne de Khâneferrê Sobekhotep, d'autres encore, comme Julien Siesse, pensent que la XIII dynastie égyptienne a contrôlé tout le territoire égyptien jusqu'à sa disparition.


title: XIIIe dynastie égyptienne

text: La plupart des rois avaient des règnes courts et beaucoup avaient des origines non royales, voire asiatiques, et même les revendiquaient sur des scarabées dits généalogiques, tels Sekhemrê-Souadjtaouy Sobekhotep, et les trois frères Khâsekhemrê Neferhotep , Sahathor et Khâneferrê Sobekhotep.


title: XIIIe dynastie égyptienne

text: Plusieurs rois se sont fait bâtir des pyramides dans la nécropole memphites (particulièrement Daschour, Saqqarah-Sud et Mazghouna). Plusieurs de ces monuments sont soit anonymes, soit non fouillés. En conséquence, seuls deux souverains voient leur nom associé à une pyramide : Ameny-Qemaou et Ouserkarê Khendjer. D'autres rois se sont probablement faits enterrer à Abydos, où se trouvent plusieurs grandes tombes, dont deux, même si l'identification des propriétaires n'est pas complètement certaine, sont attribuées respectivement à Khâsekhemrê Neferhotep et son frère et successeur Khâneferrê Sobekhotep.


title: XIIIe dynastie égyptienne

text: Le pays est divisé en trois districts administratifs, et ce depuis le règne de : le Nord qui concerne le delta du Nil et la région de Memphis, la tête du Sud qui concerne Thèbes et sa région, et le Sud qui va du Fayoum à la Nubie. Paradoxalement alors que le trône est agité de soubresauts incessants, les hauts fonctionnaires restent en place, poursuivant l'administration du royaume. Les rois s'allient même très souvent avec les hauts fonctionnaires par des mariages entre les princesses royales et ces fonctionnaires. Les arts gardent le même degré de sophistication que lors de la , la qualité ne diminuera vraiment qu'à partir de la Deuxième Période intermédiaire.


title: XIIIe dynastie égyptienne

text: À l'exception de la durabilité des règnes, la dynastie est dans la continuité de la seconde moitié de la , d'où le fait que des chercheurs divisent le Moyen Empire en deux phases, la seconde allant de jusqu'à la fin de la dynastie.


title: XIIIe dynastie égyptienne

text: Il est difficile de faire une liste très juste des rois de cette dynastie, Manéthon et le papyrus de Turin donnent une soixantaine de noms, mais trop d'entre eux sont mal connus voire complètement inconnus. L'ordre des rois ci-dessous est donc très incertain et varie selon les spécialistes. Quatre listes sont présentés ici :


title: XIIIe dynastie égyptienne

text: Les rois attribués par ces auteurs à cette dynastie mais dont les positions chronologiques sont inconnues listés ci-dessous :


title: XIIIe dynastie égyptienne

text: Ryholt indique également plusieurs rois de la Deuxième Période intermédiaire qu'il ne peut attribuer à aucune dynastie :


title: Centre Court

text: Le Court Central est construit en 1922 après le déménagement du tournoi de Wimbledon à son adresse actuelle. Le nom "Centre Court" (ou Court Central) vient de la situation du terrain au sein du site original du "All England Lawn Tennis and Croquet Club" à Worple Road. Le stade était situé au centre de tous les autres terrains de tennis du club. Cette dénomination est conservée après le déménagement du club en 1922. Depuis l'ajout de quatre nouveaux courts en 1980, le Court Central occupe de nouveau une position centrale au sein du complexe tennistique de Wimbledon.


title: Centre Court

text: Durant la Seconde Guerre mondiale, le court a été victime de bombardements et notamment de bombes de 500 livres (250 kilos) en octobre 1940. Ce sont sièges qui furent détruits durant cette attaque. Si le tournoi reprit dès 1946, les dommages ne furent réparés qu'en 1949.


title: Centre Court

text: Le toit original surplombant les tribunes est construit dès 1922 mais modifié à plusieurs reprises. En 1979, il est surélevé d'un mètre pour permettre de rajouter places supplémentaires. En 1992, de nouveaux travaux sont effectués pour remplacer le toit par une nouvelle structure permettant de dégager la vue de près de sièges. Précédemment, la vue était gênée par la présence d'un grand nombre de piliers servant à soutenir le toit. Toutefois, le nouveau toit ne permet de pas couvrir l'entièreté du terrain et ne peut empêcher le jeu d'être perturbé en cas de pluie.


title: Centre Court

text: Après plusieurs années de débats entre les joueurs, les spectateurs, les médias et les organisateurs à l'occasion des différentes interruptions générées par la pluie, le All-England Club décide de construire un toit rétractable. Les travaux commencent peu après l'édition 2006 avec le démantèlement du précédent toit. Ainsi, en 2007, aucun toit ne couvre le terrain et certaines parties du futur toit sont visibles dès l'année suivante. Finalement, la structure complète est terminée pour l'édition 2009. Il est testé le lors d'un match exhibition avec Andre Agassi, Steffi Graf, Tim Henman et Kim Clijsters. 40 % de la surface du toit est transparente pour permettre à la lumière d'éclairer le terrain et l'humidité est contrôlée grâce à un système d'air conditionné.


title: Centre Court

text: Dans le même temps, la capacité d'accueil du court a été augmentée pour atteindre places avec l'ajout de six rangées de sièges sur les tribunes est, nord et ouest. Des sièges plus larges sont aussi installés ainsi que des escaliers et des ascenseurs supplémentaires.


title: Centre Court

text: Il a été doté d'un toit amovible de et de , inauguré en mai 2009 par Steffi Graf et Andre Agassi. Il faut une dizaine de minutes pour déployer le toit, mais environ 30 minutes pour que l'ensemble soit stabilisé; pour éviter la condensation, il est doté d'un système d'air conditionné.


title: Centre Court

text: À l'entrée du cours central, sont inscrits deux vers du poème intitulé « If », («Si » ) de Rudyard Kipling: ("Si tu peux rencontrer triomphe et désastre/ Et traiter ces deux imposteurs de la même manière").


title: Paradisier

text: Le terme paradisier, ou oiseau de paradis, est un nom ambigu en français. Il désigne principalement les espèces de passereaux de la famille des Paradisaeidae. Néanmoins, au gré des changements de taxinomie, ce nom désigne aussi des espèces qui ne font plus partie des Paradisaeidae.