title: Darracq

text: La participation à des compétitions et tentatives de record à but publicitaire parmi lesquels deux records absolus de vitesse réussis en 1904 et 1905 ainsi que la double victoire lors de la coupe Vanderbilt aux États-Unis en 1905 et 1906, apporteront une grande renommée à l'entreprise (également victorieuse du Melbourne-Sydney en 1905) qui, peu après, connaîtra une forte expansion en s'associant à des constructeurs tels Talbot au Royaume-Uni, Opel en Allemagne, Alfa Romeo en Italie, ou la société Vitoria au pays basque espagnol.


title: Darracq

text: La crise de 1909 met un frein à la production et la société « Automobiles Darracq S.A. » est vendue en 1913 à la filiale anglaise "A.Darracq & Co Ltd", qui poursuivra son développement en rachetant les sociétés Talbot et Sunbeam, pour devenir le Groupe « Sunbeam-Talbot-Darracq » en 1920.


title: Darracq

text: Durant la Première Guerre mondiale, l'usine Darracq de Suresnes, sise quai Gallieni, est mobilisée pour fabriquer des armes, des moteurs et des avions.


title: Darracq

text: En 1935, Sunbeam-Talbot-Darracq est rachetée par le groupe Rootes ; la branche française de Talbot est vendue séparément à Anthony Lago, devenant Talbot-Lago. Darracq cesse d'être une marque distincte, devenant une déclinaison de Sunbeam.


title: Darracq

text: En 1906 est créée la Société Italienne des Automobiles Darracq et son siège est basé à Naples, afin de contourner les droits de douane. Les travaux pour la construction des ateliers débutent immédiatement pour monter des automobiles avec des composants en provenance de France. On y produit des petites bi-cylindres 8-10 HP.


title: Darracq

text: En 1907, Naples étant finalement jugée trop éloignée de la France, Darracq déplace l'usine au Nord dans la zone de Portello à la périphérie de Milan pour ne pas pénaliser le projet. Dans cette toute nouvelle usine, il produit des 4 cylindres 14-16 HP de .


title: Darracq

text: Les ventes sont très réduites et la production avance péniblement. En 1909, la société est mise en liquidation. Elle est vendue à un groupe industriel lombard, qui change la raison sociale en société "Anonyma Lombarda de Fabbrica di Automobili", autrement dit ALFA, qui deviendra Alfa Romeo en 1918, après que Nicola Romeo soit entré dans le capital comme gestionnaire de la société.


title: Darracq

text: Darracq fut la première marque automobile à développer un système de pièces de rechange pour ses voitures. Celle-ci n'avait pas la précision de fabrication d'aujourd'hui et il était souvent nécessaire d'utiliser un marteau. D'où le terme "darracq" pour le désigner.


title: Darracq

text: En 2013, pour leur , les animateurs de l'émission britannique "" restaurent une Darracq de 1903 et participent à la Course de voitures anciennes Londres-Brighton organisée par le Royal Automobile Club (RAC).


title: Darracq

text: En 1907, 65 Darracq furent exportées aux États-Unis et figurèrent ainsi parmi les premiers taxis new-yorkais.


title: Saison 15 de L'amour est dans le pré

text: La quinzième saison de "L'amour est dans le pré", est une émission de télévision française de téléréalité, diffusée chaque semaine sur M6 du lundi au lundi . Elle est présentée par Karine Le Marchand.


title: Saison 15 de L'amour est dans le pré

text: Karine Le Marchand, présentatrice depuis la cinquième saison, l'est à nouveau pour cette édition. Elle possède aussi le rôle de voix off.


title: Saison 15 de L'amour est dans le pré

text: Cette saison, les agriculteurs ne se retrouvent pas pour ouvrir leurs courriers, et, par conséquent, le premier épisode n'y pas consacré. En effet, cette saison débute directement par les speed datings à Paris, puisque les agriculteurs ont ouvert leurs lettres directement chez eux.


title: Saison 15 de L'amour est dans le pré

text: Pour la première fois, Karine Le Marchand assiste aux speed datings, en regardant les rencontres via un écran. Elle peut ainsi directement faire des remarques et donner ses impressions.


title: Saison 15 de L'amour est dans le pré

text: Neuf agriculteurs restent donc célibataires à la fin de la saison : Cathy, David, Éric, Éric, Jean-Claude, Laurent, Lionel, Paul-Henri et Philippe.


title: Saison 15 de L'amour est dans le pré

text: En France, l'émission est diffusée les lundis : et pour les portraits, et du au pour le reste de la saison. Un épisode dure environ (publicités incluses), soit une diffusion de à . Il est découpé en deux parties d' et d', diffusées juste en suivant.


title: Union internationale de banques

text: L'établissement bancaire est fondé en 1963 par la fusion des agences du Crédit lyonnais et de la Société franco-tunisienne de banque et de crédit. En novembre 2002, le groupe français Société générale acquiert 52 % du capital de la banque.


title: Union internationale de banques

text: Le , Mondher Ghazali est nommé directeur général de l'Union internationale de banques en remplacement de Kamel Néji. Devenu président du conseil d'administration, e dernier annonce la nomination de Raoul Labbé de la Genardière comme directeur général à compter du .


title: Union internationale de banques

text: L'UIB compte plus de 130 agences réparties sur le territoire dont une trentaine dans la région du Grand Tunis.


title: Vieux-Habitants

text: Vieux-Habitants (en créole guadeloupéen : "Zabitan") est une commune française en Guadeloupe. Elle constitue l'une des villes-centres de l'unité urbaine de Basse-Terre regroupant plus de . Les habitants sont appelés Habissois(es).


title: Vieux-Habitants

text: S'étendant sur de superficie totale, la commune de Vieux-Habitants est située dans l'ouest de l'île de Basse-Terre sur la côte-sous-le-vent. Sa limite nord avec Bouillante est la ravine Renoir et l'Anse à la Barque. Sa limite orientale est constituée par les crêtes, sur lesquelles elle rencontre les territoires des communes de Petit-Bourg, Goyave et Capesterre-Belle-Eau. Sa limite sud avec Baillif est la rivière du Plessis. La commune est traversée de part en part par la Grande Rivière des Vieux-Habitants et la Rivière de Beaugendre qui prennent respectivement naissance au Petit Sans Toucher et aux Sauts de Bouillante et se jettent dans la mer des Caraïbes au nord de la ville.


title: Vieux-Habitants

text: Les localités et lieux-dits de Vieux-Habitants sont Anse Poulain, Beaugendre, Beausoleil, Bel-Air, Cousinière, les Écores, Géry, Grand'Croix, Grand Rivière, Laurichesse, Marigot, Schœlcher, Tarare, le Tuf et Val de l'Orge.


title: Vieux-Habitants

text: Fondée en 1636, c'est la plus ancienne paroisse et commune de Guadeloupe et des Antilles françaises. Son nom historique était auparavant "Habitants" avant de devenir "Vieux-Habitants". C’était initialement une commune tournée vers l'agriculture et réputée pour son café, sa vanille – produits dans des habitations agricoles (telle que La Grivelière, Loiseau et Darius) – et plus généralement les jardins créoles.


title: Vieux-Habitants

text: La commune appartient à l'arrondissement de Basse-Terre et au canton de Vieux-Habitants, modifié depuis le redécoupage cantonal de 2014. Elle en est le bureau centralisateur.


title: Vieux-Habitants

text: Pour l'élection des députés, Vieux-Habitants fait partie depuis 1988 de la quatrième circonscription de la Guadeloupe.


title: Vieux-Habitants

text: La commune de Vieux-Habitants appartient à la communauté d'agglomération Grand Sud Caraïbe (CAGSC), depuis sa création en 2001, dans laquelle elle est représentée par quatre conseillers.


title: Vieux-Habitants

text: L'activité de Vieux-Habitants est principalement liée à l'exploitation agricole du café et du cacao. Le domaine de Vanibel (s'étendant sur et produisant environ de café par an, en grande partie pour l'exportation), le domaine de Café Chaulet et la chocolaterie artisanale « Les Suprêmes » y sont implantés.


title: Vieux-Habitants

text: Comme toutes les communes de l'archipel de la Guadeloupe, Vieux-Habitants est rattaché à l'Académie de la Guadeloupe. La ville possède sur son territoire quatre écoles maternelles (Bourg, Géry, Henriette-Duloir et Labique-Beaujean) et quatre écoles primaires (Bourg, Géry, La Cousinière et Marigot).


title: Vieux-Habitants

text: La commune accueille sur son territoire le collège Suze-Angely situé à Anse-Poulain tandis que les lycées les plus proches sont soit à Pointe-Noire (lycée professionnel de Pointe-Noire) soit à Basse-Terre (lycées généraux Gerville-Réache et Georges-Nicolo ou lycées professionnels de Versailles et des Persévérants).


title: Vieux-Habitants

text: Les équipements sportifs de Vieux-Habitants comprennent le stade municipal de et une salle multisports. Ils accueillent les clubs de :


title: Première circonscription des Hauts-de-Seine

text: La première circonscription des Hauts-de-Seine est l'une des 13 circonscriptions législatives françaises que compte le département des Hauts-de-Seine (92) situé en région Île-de-France.


text: La première circonscription des Hauts-de-Seine est située à l'extrémité nord-est du département et englobe Colombes, Gennevilliers, et Villeneuve-la-Garenne, s'étendant aux frontières interdépartementales et à la deuxième circonscription des Hauts-de-Seine.


title: Wolf Warrior 2

text: Wolf Warrior 2 (战狼2, "Zhànláng 2") est un film d'action chinois réalisé par Wu Jing, qui est également le producteur et l'acteur principal, sorti en Chine le .


title: Wolf Warrior 2

text: Le film est la suite de "Wolf Warrior", sorti en 2015. Il raconte l'histoire d'un ancien membre des forces spéciales chinoises nommé Leng Feng qui devient mercenaire et accepte des missions dans le monde entier. Dans la suite, il part sauver ses compatriotes et ses amis africains dans des zones d'Afrique en conflit et occupées par des insurgés et des mercenaires.


title: Wolf Warrior 2

text: Le film est un énorme succès en Chine où il dépasse, en 31 jours, la barre des 800 millions $ de recettes au box-office chinois 2017. Le film rapporte finalement 854 M$ en Chine et un total de dans le monde pour un budget de 30 M$. C'est le second plus gros box office d'un film sur un territoire national derrière "" aux États-Unis. Le film a bénéficié de l'absence de concurrence hollywoodienne puisque les films étrangers sont interdits de sortir en Chine durant les vacances d'été chinoises (de fin juin à août). C'est le plus gros succès de tout le temps au box-office de Chine.


title: Wolf Warrior 2

text: Quelque part au large de l'Afrique, des pirates attaquent un bateau. L'un des passagers saute dans l'eau, renverse la barque des pirates et les vainc sous l'eau l'un après l'autre.


title: Wolf Warrior 2

text: C'est Leng Feng, ancien membre de l'unité spéciale chinoise des "Wolf Warriors". Quelque temps plus tôt, il est revenu dans sa ville natale et a constaté qu'elle était sur le point d'être détruite complètement. Ayant affronté le chef responsable de la destruction, il a été condamné à deux ans de prison militaire et expulsé des forces spéciales chinoises. Après avoir été libéré de prison, il est parti pour l'Afrique. Il porte toujours sur lui une balle qu'il a trouvée sur le lieu de l'enlèvement de sa fiancée, qui s'est produit alors qu'il était en mission.


title: Wolf Warrior 2

text: Il se retrouve dans un pays africain où des militaires rebelles tentent de prendre le pouvoir. Le pays est à feu et à sang. Il réussit à faire monter sur un navire militaire chinois un commerçant chinois, un enfant africain qu'il fait passer pour son fils adoptif et d'autres clients africains. Toutefois il faut encore sauver le docteur Chen, un grand médecin, ainsi que la mère de l'enfant et d'autres ressortissants chinois. L'armée chinoise, sollicitée par l'ambassadeur, ne peut intervenir sans mandat de l'ONU : Leng Feng décide d'y aller seul.


title: Wolf Warrior 2

text: À l'hôpital, il ne peut pas empêcher un massacre dans lequel meurt le docteur Chen. Il sauve une de ses collaboratrices, une Américaine, qui emmène un vaccin élaboré par Chen, ainsi que la petite Africaine Pasha. Au cours de la fuite, ils sont en contact avec des personnes atteintes par une maladie hautement contagieuse. L'Américaine tente de contacter le consulat de son pays mais tombe sur un répondeur téléphonique.


title: Wolf Warrior 2

text: Ils arrivent dans une usine dirigée par des Chinois, où travaille la mère de l'enfant. Le directeur de l'usine ne voudrait sauver que les cadres chinois, grâce à un hélicoptère qui doit bientôt arriver : Leng Feng s'y oppose et décide qu'il faut sauver tout le monde.


title: Wolf Warrior 2

text: Lors d'un premier combat contre les mercenaires, qui sont dirigés par l'Européen Big Daddy, Leng Feng est pris de malaises : il a été contaminé par les malades qu'il a côtoyés. Heureusement, le vaccin amené par la médecin américaine, jamais encore expérimenté, le guérit en une nuit. Ce vaccin a été élaboré à partir des anti-corps que possède Pasha, ce qui donne une importance particulière à cette enfant.


title: Wolf Warrior 2

text: Les mercenaires attaquent avec des tanks, cherchant à capturer Pasha. Lors d'une bataille homérique, Leng Feng et deux autres Chinois, un soldat chargé de la protection de l'usine et un ouvrier ancien militaire, affrontent des combattants de plus en plus nombreux. Ils sont sauvés par une intervention de l'armée chinoise qui, ayant finalement reçu l'autorisation d'intervenir, envoie une série de missiles pour détruire les chars. Leng Feng constate que Big Daddy utilise des balles identiques à celle qu'il conserve en souvenir de sa petite amie ; il l'affronte en duel et le tue au moment où le mercenaire européen lui dit que les Chinois seront toujours inférieurs aux Européens.


title: Wolf Warrior 2

text: Tous partent sur des camions afin de rejoindre le port. Ils traversent une zone en guerre sans être attaqués, les soldats locaux respectant le drapeau chinois que brandit Leng Feng. Tous sont sauvés et emmenés par les militaires chinois.


title: Wolf Warrior 2

text: Un message final s'inscrit en plein écran sur un passeport chinois : « Aux citoyens de la RPC : si vous rencontrez des dangers à l'étranger, n'abandonnez pas ! Souvenez-vous que derrière vous se tient la puissance de votre mère patrie ! »


title: Wolf Warrior 2

text: Le tournage du film a lieu en Afrique et en Chine de à . Pour les scènes africaines, il a surtout été tourné en Afrique du Sud à Soweto et Alexandria. La bataille de chars a été filmée à l'usine sidérurgique Zhaochuan à Zhangjiakou.


title: Wolf Warrior 2

text: Le film est un succès au box-office chinois 2017 et également en Malaisie et en Australie, où des internautes publient en ligne leur avis sur le film après une projection en extérieur. Les recettes du premier jour s'élèvent à 102 millions de yuan et totalisent 2,2 milliards de yuans huit jours après sa sortie. Les recettes s'élèvent à 800 millions USD 31 jours après la sortie en Chine.


title: Wolf Warrior 2

text: C'est le plus grand succès de l'histoire du cinéma chinois et le premier film non anglo-saxon à entrer dans la liste des cent plus gros succès mondiaux.


title: Wolf Warrior 2

text: "The Hollywood Reporter" écrit : « Le charisme de l'acteur principal est renforcé par ses prouesses athlétiques, ce qui rend les combats à mains nues particulièrement saisissants, en particulier lors d'un brutal affrontement avec Grillo qui offre un point culminant. Le rythme intense du film ne donne pas beaucoup de temps aux spectateurs pour réfléchir sur les failles de l'intrigue ou pour s'inquiéter du développement du personnage, bien que la durée totale de deux heures entraîne une fatigue excessive ». Rob Hunter de "", dans sa critique du film, écrit : « "Wolf Warrior 2" souffre encore des mêmes problèmes du premier film, mais les améliorations apportées apportent un film d'action visiblement meilleur et plus divertissant. C'est un film amusant qui mêle action, humour et « sentiments » pour les amis et la famille, et si le prochain s'améliore à ce même rythme, "Wolf Warrior 3" va être quelque chose d'encore plus spécial ».


title: Wolf Warrior 2

text: Dans "Le Monde", Sébastien Le Belzic considère que c'est « le premier film chinois à reprendre les recettes d’Hollywood, sans une once de subtilité, mais avec une bonne dose de propagande et une vision forcément prochinoise. »


title: Pteropodidae

text: La famille des Pteropodidae regroupe des chauves-souris dont le nom vernaculaire utilise le terme de roussette, mais pas uniquement. Jusqu'à récemment, elles formaient la seule famille du sous-ordre des Mégachiroptères (Megachiroptera). Cependant, des études moléculaires ont bouleversé la classification des Chiroptères et les Pteropodidae sont désormais regroupés avec quelques familles de Microchiroptera au sein des Yinpterochiroptera.


title: Pteropodidae

text: dans 46 genres. Ces Chiroptères à tête de renard sont en général frugivores, mais les plus petites sont nectarivores. Elles se répartissent dans les zones au climat tropical de l'Afrique à l'Australie. Leur diversité est particulièrement importante en Australasie.


title: Pteropodidae

text: Elle dispose d'un long museau et d'oreilles pointues qui rappellent ceux des canidés. Comme les autres chiroptères, leurs membres avant sont équipés d'un patagium qui permet le vol. Cependant les organes et les techniques de vol sont moins développés que chez les microchiroptères, l'autre groupe de chauves-souris. En général, ces animaux nocturnes sont de couleur sombre, du brun au gris, mais au moins une est jaune "Cynopterus brachyotis" et "Pteropus pumilus" est presque blanche.


title: Pteropodidae

text: Les plus grandes espèces de ces chauves-souris sont parmi les "Pteropus" dont la roussette géante des Indes mais surtout le kalong de Malaisie. Celles-ci peuvent atteindre à l'âge adulte d'envergure pour 35 à de long et un poids de plus de . La plus petite est certainement "Syconycteris australis" avec ses 12 à d'envergure pour un poids total de 3 à .


title: Pteropodidae

text: Beaucoup d'espèces affichent un dimorphisme sexuel et chez la plupart d'entre elles, les mâles sont plus grands que les femelles. Les canines sont plus développées chez un grand nombre d'espèces également. Les mâles de certaines espèces disposent de glandes cutanées. Le dimorphisme sexuel le plus important s'observe chez "Hypsignathus monstrosus" chez qui les mâles ont un important sac pharyngal qui leur permet de pousser des cris très bruyants.


title: Pteropodidae

text: Ces chiroptères voient très bien, bien mieux que leurs cousines microchiroptères. La "Rousettus egyptiacus", qui vit dans les grottes, sait utiliser l'écholocation mais d'une manière générale, ce sens n'est pas aussi développé que chez leurs cousines, d'ailleurs il semble que les mécanismes mis en œuvre chez les macrochiroptères pour la permettre soit légèrement différents de celui des microchiroptères, ce qui permet d'imaginer que ce sens se soit développé indépendamment chez les "Pteropodidae". Ces chauves-souris disposent également d'un bon sens de l'odorat, ce qui leur permet de détecter très loin fruits et fleurs.


title: Pteropodidae

text: Beaucoup d'espèces sont grégaires, elles se regroupent dans des arbres. Elles sont souvent bruyantes.


title: Pteropodidae

text: Les plus grandes espèces sont frugivores, leurs dents sont adaptées à percer la peau des fruits et à les broyer afin d'en extraire le jus, qui dans certains cas est la seule partie consommée. Les plus petites espèces sont également ou seulement nectarivores et comme les oiseaux-mouches lèchent le nectar des fleurs. Ces petites espèces peuvent avoir très peu de dents. Les "Nyctimene" sont eux, partiellement insectivores, et donc atypiques pour plusieurs raisons.


title: Pteropodidae

text: Ces espèces semblent toutes jouer un rôle important pour la préservation des forêts et des savanes boisées. Les espèces nectarivores sont d'excellents pollinisateurs, les pollens se prenant facilement dans les poils. Les autres disséminent les graines, après une digestion rapide. Les déjections sont effectuées en vol. Aussi certaines espèces d'arbres forment une interaction mutualiste avec une espèce, c'est le cas de certaines espèces de baobab (genre "Adansonia") et des arbres à saucisses.


title: Pteropodidae

text: L'homme est prédateur des espèces les plus grandes, il les mange. Plusieurs de ces chauves-souris sont réputées être vecteurs potentiels de virus dangereux. Depuis 2007, on a montré que la roussette d'Égypte est un des réservoirs possibles pour le virus Marburg. Entre 2001 et 2003, on a montré que trois espèces de ces chauves-souris, "Hypsignathus monstrosus", "Epomops franqueti", et "Myonycteris torquata" sont potentiellement porteuses saines d'un virus proche de celui du Marburg, le virus Ebola. En Malaisie, des roussettes sont porteuses du virus Nipah, hautement pathogène également.


title: Pteropodidae

text: C'est la seule famille au sein du sous-ordre des Megachiroptera, l'autre sous-ordre des Chiroptères étant les Microchiroptera. Les différences de comportements et de morphologies sont assez notables entre les deux groupes.


title: Pteropodidae

text: L'histoire évolutive des chauves-souris est assez mal connue. Selon la théorie classique, les deux sous-ordres descendent d'un ancêtre commun, déjà capable de vol et d'écholocation. Ces groupes auraient divergé il y a 50 Ma. On a découvert des fossiles de Ptéropodidés datés au moins du milieu de l'Oligocène. Cependant, dans les années 1980 et 1990 naquit une autre hypothèse, considérant que les "Megachiroptera" étaient en fait un groupe proche des primates, plus précisément des lémuriens : en effet les tarsiers ressemblent beaucoup aux mégachiroptères. Dans cette hypothèse, le vol et l'écholocation seraient une simple convergence évolutive. D'ailleurs, au , Georges-Louis Leclerc de Buffon ne considérait pas ces animaux comme des chauves-souris à part entière. Cette hypothèse est démentie par les analyses phylogénétiques récentes, qui indiquent une plus longue histoire commune avec le clade des microchiroptères que l'hypothèse primate ne le permet.


title: Pteropodidae

text: D'autres études ont récemment suggéré que certaines familles de microchiroptères insectivores comme les "Rhinolophidae", les "Rhinopomatidae" et les "Megadermatidae" pourraient être plus proches de ce groupe que de celui des microchiroptères. L'utilisation des données moléculaires et la multiplication des recherches ont permis de revoir et corriger la systématique de l'Ordre des Chiroptères. Les sous-ordres Microchiroptera et Megachiroptera ont laissé la place aux sous-ordres Yinpterochiroptera (Mégachiroptères + quelques familles de Microchiroptères) et les Yangochiroptera (les familles de Microchiroptères restantes).


title: Pteropodidae

text: Cette classification est cependant très récente (les années 2000) et n'est pas encore rentrée dans les mœurs.


title: Pteropodidae

text: Les Ptéropodidés se distinguent assez aisément des autres chauves-souris par principalement sept caractéristiques suivantes :


title: Pteropodidae

text: Le second doigt est relativement indépendant du troisième doigt et, en général, conserve une griffe alors qu'il n'y en a pas pour toutes les autres espèces de chiroptères. Le Processus postorbital du crâne est bien marqué. La denture, très variable selon les espèces, est beaucoup plus réduite en général que chez microchiroptères et il n'y a pas plus de deux incisives, aussi bien en haut et qu'en bas sur la mâchoire. Le prémaxillaire est très développé, ce qui donne cet aspect canin mais il manque les branches palatales. Les oreilles sont moins développées que chez les autres chiroptères, l'écholocation est d'ailleurs moins développée chez ces espèces, voir pratiquement inexistante. Le tragus est minimal et la cochlée est petite. La queue, est petite ou absente et n'est pas prise dans le patagium.


title: Pteropodidae

text: Deux sous-familles sont distinguées dans les classifications couramment admises en 2008, les "Macroglossinae" et les "Pteropodinae", elles ont été créées par Gray respectivement en 1866 et 1830. Cependant le groupe formé par les "Macroglossinae", bien que toutes ces espèces soient nectarivores, semble être, au vu des analyses morphologiques et génétiques,paraphylétique ou polyphylétique. Leurs ressemblances n'est donc alors qu'une convergence évolutive et ce groupe devrait à terme être revu d'autant que le terme "Macroglossinae" est identique à une sous famille de lépidoptère, les "Macroglossinae". Ce groupe inclut en général, en 2008, douze espèces réparties dans six genres "Eonycteris", les "Macroglossus", les "Megaloglossus", les "Melonycteris", les "Notopteris", les "Syconycteris". Le groupe des "Pteropodinae" regroupe les genres "Acerodon", "Aethalops", "Alionycteris", "Aproteles", "Balionycteris", "Boneia", "Casinycteris", "Chironax", "Cynopterus", "Dobsonia", "Dyacopterus", "Eidolon", "Epomophorus", "Epomops", "Haplonycteris", "Harpyionycteris", "Hypsignathus", "Latidens", "Megaerops", "Micropteropus", "Myonycteris", "Nanonycteris", "Neopteryx", "Nyctimene", "Otopteropus", "Paranyctimene", "Penthetor", "Plerotes", "Ptenochirus", "Pteralopex", "Pteropus", "Rousettus", "Scotonycteris", "Sphaerias", "Styloctenium", "Thoopterus". Des études sont en cours pour déterminer leur phylogénie précise au sein des "Pteropodinae".


title: Pteropodidae

text: Le terme " Megachiroptera" est issu de terme grec ancien et peut se traduire par « grande chauve-souris ». Le terme "Pteropodidae" se traduit de même par « pied volant ». La famille a été proposée par Gray en 1821, tandis que le sous-ordre l'a été par Dobson en 1875.


title: Pteropodidae

text: La plupart des espèces peuvent être appelées roussette ou renard volant. Quelques-unes ont un nom vernaculaire spécifique qui ne contient pas ce terme comme la chauve-souris au nez en tube des Philippines ("Nyctimene rabori") ou la chauve-souris de Wœrmann ("Megaloglossus woermanni"). Bon nombre d'espèces n'ont cependant pas de nom en français, elles peuvent être appelées génériquement « ptérope » ou d'après un nom formé par une transcription en français de leur nom scientifique, comme l'hypsignathe monstrueux terme formé à partir de "Hypsignathus monstrosus". Le "Pteropus subniger", aujourd'hui disparu, s'appelait aussi rougette.


title: Pteropodidae

text: Selon l'UICN, au moins quatre grandes espèces sont éteintes en 2008, "Pteropus brunneus", "Pteropus pilosus", "Pteropus subniger", "Pteropus tokudae". Neuf espèces sont en danger critique, 18 en danger et 38 sont vulnérables.


title: Kirigami

text: Le kirigami est, dans la culture japonaise, l'art du découpage du papier, et l'ensemble des œuvres en papier découpé qui en sont issues. Il se différencie de l'origami par la présence de découpes, en plus des pliages. Le mot , est composé de et de . On parle également de .


title: Kirigami

text: Les origines du "kirigami" remontent jusqu'en Chine, où l'on pratiquait l'art du "jianzhi". Le "jianzhi" regroupe l'ensemble des techniques de pliage et de découpage du papier. Par la suite, le "jianzhi" s'est répandu dans le monde entier pour subir plusieurs changements. De cet art, sont apparus au Japon l’origami, le "kumigami", le "chigiri", le "kirie", le "kirigami", etc.


title: Kirigami

text: Puisque le "kirigami" n'a pas eu une très grande influence dans le monde en dehors du Japon, il n'y a pas beaucoup de documents étrangers sur cet art de manipulation du papier. On sait par contre, que l'usage le plus ancien du "kirigami" se faisait dans les cérémonies religieuses et dans les temples, principalement Shinto. Par la suite, il n'y a pas vraiment eu d'évolution, le "kirigami" a toujours gardé ses valeurs traditionnelles tout en suivant le progrès de sa parenté la plus proche, l’origami.


title: Kirigami

text: Aujourd'hui, le signe le plus populaire pour le "kirigami" est un éclair carré accroché dans les temples et sanctuaires shinto au Japon.


title: Kirigami

text: Sa popularité moderne est due à sa flexibilité. On peut retrouver le "kirigami" dans des formes simples, plus complexes ou même tridimensionnelles.


title: Kirigami

text: Le "kirigami" est répandu mondialement, même s'il n'a pas une aussi grande reconnaissance que l’origami :


title: Kirigami

text: Pour le "kirigami", il n'y a aucune technique spécifique, par contre ci-dessous sont présentés des exemples de matériaux, types de plis et autres techniques utilisées généralement pour le "kirigami".


title: Kirigami

text: Afin de commencer un projet de type "kirigami", il faut tout d'abord choisir le type de papier ou le type de carte que l'on souhaite utiliser. Il faut également prendre en considération la forme, les propriétés, le poids, l'épaisseur et la texture du papier, car ceci sera très important pour le résultat final. Parmi les types de papiers et cartes, on a :


title: Kirigami

text: Le meilleur moyen pour déterminer le papier que l'on souhaite utiliser est de regarder si le pli qu'on obtient semble parfait ou non.


title: Kirigami

text: Il existe plusieurs techniques de pli et différents noms pour ceux-ci, en voici quelques-uns (voir aussi Origami) :


title: Point-to-Point Tunneling Protocol

text: PPTP ( - ), protocole de tunnel point-à-point, est un protocole d'encapsulation PPP sur IP conçu par Microsoft. Il permet de mettre en place des réseaux privés virtuels (VPN) au-dessus d'un réseau public. (L2TP) et IPsec sont des protocoles inspirés de PPTP et chargés de le remplacer. Cependant, le protocole PPTP continue d'être utilisé car il est implémenté nativement sur les machines Windows depuis Windows 2000. Toute machine Microsoft est donc capable de mettre en place un tunnel PPTP avec une machine distante sans devoir ajouter de mécanisme supplémentaire.


title: Point-to-Point Tunneling Protocol

text: Le canal de données consiste en une version non standard du protocole (GRE). Les paquets GRE modifiés transportent des trames PPP. Enfin, les trames PPP encapsulent les paquets IP transportés par le tunnel.


title: Point-to-Point Tunneling Protocol

text: Le flux PPP peut être chiffré, authentifié et compressé à l'aide des mécanismes standard de PPP, auxquels Microsoft a ajouté l'authentification MS-CHAP, le chiffrement Microsoft Point-to-Point Encryption (MPPE) et la compression (MPPC).


title: Point-to-Point Tunneling Protocol

text: Il existe un client PPTP ainsi qu'un serveur PPTP sous Linux, ce qui permet d'établir des VPN en environnement hétérogène.


title: Hannah Arendt (film)

text: Hannah Arendt est un film dramatique biographique franco-allemand coécrit et réalisé par Margarethe von Trotta, sorti en 2012.


title: Hannah Arendt (film)

text: 1961. Hannah Arendt est une philosophe américaine respectée. Juive et d'origine allemande, elle a fui l'Allemagne nazie en 1933. À sa demande, elle est envoyée à Jérusalem par le "New Yorker" pour assister au procès d'Adolf Eichmann, criminel de guerre nazi responsable de la déportation de millions de Juifs. Sa lecture du procès, des motivations et de la personnalité d'Eichmann, sa mise en lumière de la collaboration des Judenräte avec les nazis lui attirent de vives réprobations et des manifestations d'inimitié non seulement parmi les rescapés de la Shoah, mais aussi parmi ses proches. Kurt Blumenfeld et Hans Jonas lui reprochent notamment son arrogance et une absence d'émotions. Malgré la clarté et la réaffirmation des nuances de sa réflexion — elle dit vouloir d'une part tenter de réconcilier la banalité de la personne d'Eichmann et l'ampleur de ses crimes, et d'autre part imaginer l'existence d'une troisième voie possible entre la collaboration et la résistance pour les Judenräte —, l’exigence de sa pensée se heurte à l'incompréhension de beaucoup et entraîne son isolement.


title: Hannah Arendt (film)

text: Dans "Le Monde" : « Au cinéma tout particulièrement, le portrait de philosophe n'est pas un exercice facile. Ainsi que le souligne la réalisatrice, il y a quelque chose de paradoxal à filmer quelqu'un qui s'occupe principalement d'observer, et de construire une pensée à partir de sa récolte mentale. »


title: Hannah Arendt (film)

text: Sur Rue89 : « (le concept de la banalité du mal) reprenant la vision kantienne de "La Religion dans les limites de la simple raison" selon laquelle l’homme n’est pas diabolique, est largement acceptée aujourd’hui : Rony Brauman et Eyal Sivan, en 1999 reprennent, dans le film "Un spécialiste, portrait d'un criminel moderne", les images du procès Eichmann à la lumière des écrits d’Arendt, lors de situations similaires comme les procès de Khmers rouges au Cambodge. »


title: Hannah Arendt (film)

text: Dans "La Croix" : « Le travail des historiens a depuis fait évoluer la lecture du personnage. « On sait aujourd’hui qu’Eichmann a vraiment participé à son procès, il a préparé lui-même sa défense en écrivant des milliers de pages. Lors des audiences, il est très présent, il prend la parole, se défend », nuance l’historien Henry Rousso, commissaire de l’exposition « Juger Eichmann », présenté au Mémorial de la Shoah en 2011. »


title: Hannah Arendt (film)

text: Dans "Télérama" : « Contrairement à ce que le titre peut laisser croire, Hannah Arendt n'est pas un biopic. On reprochera à la réalisatrice son didactisme. En revanche, après "L'Honneur perdu de Katharina Blum" (qu'elle cosigne avec Volker Schlöndorff) ou "Rosa Luxemburg", Von Trotta continue, avec force, à ouvrir les yeux des Allemands sur leur lourd passé, et leurs grandes figures féminines. »


title: Hannah Arendt (film)

text: Sur Slate : « "Hannah Arendt" est « un film sûr ». Cela se voit à sa manière redondante de montrer et de faire énoncer par les acteurs et actrices, à commencer par Barbara Sukowa dans le rôle-titre. Cela se voit à la mécanique simpliste des enchainements, aux machineries du passage du psychologique au collectif, au recours terriblement lourd aux flashbacks, aux costumes, à la musique, aux décors… Bref ça se voit partout, coulant le film dans une gangue si pesante qu’il s’en faut de peu que cela ne se transforme en expérimentation sur une forme de théâtre surfilmé, brechtisme stylisé que la vocation «grand public» du projet interdit sans retour. »


title: Hannah Arendt (film)

text: Dans "Le Nouvel Observateur" : « Platon reconnaît que les philosophes sont assez mal à l’aise dans les tribunaux et les assemblées publiques. La monstruosité du mal humain, c’est sa banalité. Banalité du mal que l’Expérience de Milgram tentera de démontrer scientifiquement, expérience à son tour reprise dans une fameuse scène du film d’Henri Verneuil, "I… comme Icare". »


title: Oswald Tanchot

text: Oswald Tanchot, né le 7 août 1973 à Mayenne, est un footballeur puis entraîneur français. Formé au Stade lavallois, il fait l'essentiel de sa carrière dans les rangs amateurs.


title: Oswald Tanchot

text: Devenu entraîneur, il dirige notamment La Vitréenne FC puis Le Poiré-sur-Vie VF avant de rejoindre le club professionnel du Havre AC de 2016 à 2019. Après quatre mois comme adjoint, il dirige pour la fin de la saison 2020-2021 le club d'Amiens SC.


title: Oswald Tanchot

text: Oswald Tanchot réalise une modeste carrière de footballeur en tant que milieu de terrain. Formé comme numéro 10 au Stade lavallois après des débuts au CA Mayennais, il est le capitaine des juniors qui disputent la Coupe Gambardella en 1992 et 1993. Il forme alors avec Mickaël Pagis un duo remarqué. En mars 1993, il est retenu avec l'Équipe de France U20 à un stage de pré-sélection à Clairefontaine en vue des Jeux de la Francophonie 1993, en compagnie notamment de Mickaël Pagis et David Sommeil. Mais les Jeux étant reportés à 1994, le stage est annulé.


title: Oswald Tanchot

text: Après un prêt à Saint-Leu en National 1, il prend part à douze matches de Division 2 avec le Stade lavallois lors de la saison 1994-1995, avant de jouer dans des clubs plus modestes, en National ou en Championnat de France amateur.


title: Oswald Tanchot

text: En février 2002, après deux semaines de stage au CTNFS de Clairefontaine, il est diplômé du brevet d'État d'éducateur sportif degré (BEES 2). En 2003 il obtient le diplôme d'entraîneur de football (DEF).


title: Oswald Tanchot

text: En 2005, Tanchot est nommé entraîneur de La Vitréenne en DH, où il succède à Loïc Lambert. Il connaît deux accessions successives jusqu'au CFA. En 2011, il est embauché par Le Poiré-sur-Vie, promu en National. Il y dirige le club pendant quatre saisons de façon remarquée, jusqu'au retrait volontaire du club.


title: Oswald Tanchot

text: En 2016 il obtient le brevet d'entraîneur professionnel de football (BEPF) et rejoint le Havre AC, club de Ligue 2, d'abord comme adjoint, puis comme entraîneur principal après le départ de l'Américain Bob Bradley.


title: Oswald Tanchot

text: En juin 2020, il devient l'entraîneur adjoint du Amiens SC de Luka Elsner. Le 16 octobre 2020, il est nommé entraîneur du Amiens SC, après le renvoi de Luka Elsner. Le 16 juin 2021, le club picard annonce la fin du contrat d'Oswald Tanchot.


title: Oswald Tanchot

text: En juin 2022 il est recruté par le Volos FC, mais choisit de quitter le club en août, après un seul match en D1 grecque. Il explique sa décision par la personnalité omnipotente de son président et des promesses non tenues.


title: Aujourd'hui Madame

text: Aujourd'hui Madame est un magazine télévisé quotidien français destiné aux femmes au foyer créé par Armand Jammot et diffusé sur la deuxième chaîne couleur de l'ORTF du jusqu'au puis du jusqu'au sur Antenne 2.


title: Aujourd'hui Madame

text: Elle était présentée en alternance par Alain Jérôme ( - ), Jacques Garat, Alexa ( - ) et Nicole André. Avec Maud Sacquard de Belleroche, Evelyne Georges, Christiane Cardinal, Laure Baudoin, André Fontain, Gilbert Kahn, Patrice Laffont, Valérie Manuel, François Dieudonné, Evelyne Pagès, Marie-José Lepicard, Jacques Vauclair, Jean-Marc Illouz, Gaëlle Montlahuc, Dominique Verdeilhan, Michel Perrot, Jacques Busnel, Danielle Askain, Martine Chardon, Pernette Chaboureau, Geneviève Moll et Jacques Merlino.


title: Aujourd'hui Madame

text: "Aujourd’hui Madame" est la première émission de l’après-midi à la télévision française. Elle ouvre les programmes de la deuxième chaîne de l'ORTF à 14h30. Son horaire sera déplacé à 14h00, au milieu des années 70, quand il sera fait obligation à la 2e chaîne, de rediffuser les émissions régionales à 13h35. L'horaire sera conforté après 1979, quand Antenne 2 crée son journal de la mi-journée à 12h45.


title: Zamenis scalaris

text: Cette espèce se rencontre en Espagne, au Portugal, à Gibraltar, dans le Sud de la France et en Italie en Ligurie.


title: Zamenis scalaris

text: Ce sont des serpents diurnes des zones ensoleillées, rocailleuses ou broussailleuses, capables de grimper dans les buissons. Ils se nourrissent de petits mammifères et d'oiseaux.


title: Zamenis scalaris

text: Les adultes mesurent en général ( au maximum). Ce sont de grands serpents sveltes au museau pointu dépassant la mâchoire inférieure et à la queue courte. La pupille est ronde et l'arrière de l'écaille rostrale (bout du museau) est très pointu.


title: Zamenis scalaris

text: Les adultes sont assez uniformes, bruns à jaune-grisâtre avec deux lignes foncées le long du dos. Les juvéniles sont très marqués, plus jaunes, avec des taches noires en forme de H sur le dos donnant l'aspect d'une échelle, caractéristique qui est à l'origine du nom donné à l'espèce.


title: Zamenis scalaris

text: Le nom de cette espèce, "scalaris", vient du latin "", « échelle », car les juvéniles ont des motifs en forme d'échelle sur le dos (d'où son nom de couleuvre "à échelons").


title: Louis Delluc

text: Louis Delluc est un écrivain, scénariste, éditeur, photographe, critique de cinéma et réalisateur français, né le à Cadouin en Dordogne et mort le à Paris.


title: Louis Delluc

text: Installé à Paris depuis 1903, Louis Delluc suit des études classiques au Lycée Charlemagne et écrit un premier recueil de poésies en 1906.


title: Louis Delluc

text: En 1908, il s'inscrit au lycée Henri-IV en cours de rhétorique et prépare le concours d'entrée à l'École normale supérieure. Il y rencontre Marcel Jouhandeau et se tourne alors vers le journalisme. Il écrit des critiques de pièces de théâtres pour la revue "Comœdia" et pour "Le Courrier de Paris-Province". Il participe à l'occasion à des concours littéraires.


title: Louis Delluc

text: En 1910, il entre au Comœdia Illustré dont il deviendra le secrétaire de rédaction. Il participe régulièrement à la "Revue Française politique et littéraire" dont le format lui permet d'approfondir ses premières réflexions sur le monde du théâtre, ainsi qu'à "Le Monde et le Théâtre" et à "Gil Blas".


title: Louis Delluc

text: Louis Delluc écrit du théâtre en vers, des comédies fantaisistes, des romans, des poèmes et des chansons et il dessine à l'occasion des caricatures. Il s'intéresse de près à la mise en scène et au cinéma.


title: Louis Delluc

text: Il confie à l'occasion l'interprétation de son œuvre à des amis proches comme Georges Pitoëff rencontré à Paris et qui crée depuis Genève, en prévision de tournées françaises à venir, plusieurs œuvres de Delluc. Il est également très proche de l'acteur Edouard de Max - dit "M. de Max" - à qui il confie de nombreux textes et créations et au sujet duquel il écrira plusieurs articles. Il publiera ses confidences, "Chez de Max", en 1918.


title: Louis Delluc

text: En 1914, Jean Hervé lui présente l'actrice Ève Francis qui va lui faire découvrir le cinéma américain. Il l'épouse le 21 janvier 1918.


title: Louis Delluc

text: En 1917, Louis Delluc intègre la revue "Le Film" créée par Diamant-Berger en tant que rédacteur en chef et publie très régulièrement dans des journaux comme Le Siècle, L'Action ou L'Événement des critiques cinématographiques, ainsi que des analyses dans des revues spécialisées qu'il édite avec son ami Arcady Roumanoff au 10 rue de l'Élysée, comme "Le Journal du Ciné-club" ou "Cinéa". Il continue à écrire des pièces et des romans et rédige plusieurs ouvrages majeurs d'analyse du Cinéma.


title: Louis Delluc

text: Avec son ami d'enfance Léon Moussinac, il est l'un des premiers critiques indépendants et théoriciens du cinéma en France.


title: Louis Delluc

text: L'intérêt que Louis Delluc porte au Cinéma n'est pas restrictif : s'il s'interroge avant tout sur la transposition au cinéma des contraintes de la mise en scène de théâtre, il n'en apprécie pas moins les innovations techniques - les effets spéciaux, les prises de vues macroscopiques, les images accélérées - ou les aspects documentaires, pédagogiques et naturalistes.


title: Louis Delluc

text: Sans forcément les opposer, il compare souvent les productions cinématographiques française et américaine. Il juge le cinéma français léger, récréatif et il souhaite qu'il se façonne une identité propre en limitant le texte et la gestuelle à l'essentiel, en cherchant à conserver la maîtrise de la composition de l'image, etc.


title: Louis Delluc

text: À partir de 1920, Louis Delluc met en pratique ses analyses et écrit et réalise sept films innovants. La presse le qualifie de "cinégraphe", parfois d"'écraniste", ce à quoi il rétorque "cinéaste". Deux de ses films ont particulièrement marqué l'histoire du cinéma français : "Fièvre", réalisé en 1921, et "La Femme de nulle part" qu'il réalise en 1922.


title: Louis Delluc

text: Il fonde en février 1920 la société de production "Parisia-Film" dont il devient le directeur artistique, rapidement transformée en société de production "Films Louis Delluc", puis en la "Société d'Editions Cinématographiques Alhambra-Film" créée en juin 1921.


title: Louis Delluc

text: Louis Delluc et Ève Francis se séparent au cours de l'été 1922. Très attaché, il continue de lui dédier la majeure partie de son œuvre et compose pour elle son dernier film en 1923, "L'Inondation".


title: Louis Delluc

text: Lors du tournage en extérieur, dans la vallée du Rhône et dans des conditions climatiques très mauvaises, il aggrave la tuberculose dont il souffre depuis l'adolescence.


title: Louis Delluc

text: Au début de l'année suivante, de retour d'Hendaye, il est atteint d'une pneumonie et succombe en quelques semaines à une phtisie galopante à seulement trente-trois ans.


title: Louis Delluc

text: Il est inhumé au cimetière parisien de Bagneux (Hauts-de-Seine). Ses amis le décrivent tourmenté à la fin de sa vie et Abel Gance lui rend un dernier hommage dans une courte nécrologie "A la mémoire de mon ami Louis Delluc".


title: Louis Delluc

text: "L'Inondation" est présenté pour la première fois au public la semaine suivante au cours d'une projection commémorative qui est organisée au Colisée.


title: Louis Delluc

text: Le travail de Louis Delluc, résolument prospectif et constitué autant d'œuvres cinématographiques que d'écrits théoriques, constitue un corpus cohérent qui propose une vision pragmatique du Cinéma, partagée avec une nouvelle génération de réalisateurs avant-gardistes qui vont incarner le cinéma des années 1920 et où l'on trouve entre autres Abel Gance, Germaine Dulac, Marcel L'Herbier, Jean Epstein ou encore René Clair, sous le nom de la première avant-garde.


title: Louis Delluc

text: Créé en 1998 sur sa commune d'origine, le cinéma municipal du Buisson de Cadouin est nommé le Louis Delluc en son hommage. Il a une des meilleures fréquentations des cinéma Art et Essai en milieu rural français.


title: Louis Delluc

text: Son neveu, le préhistorien Gilles Delluc, lui a consacré une biographie : "Louis Delluc, l'éveilleur du cinéma français", parue en 2003.


title: Louis Delluc

text: Le coffret des films de Louis Delluc, restaurés, a enfin été publié en par les Documents cinématographique, Paris. Il contient 3 DVD présentant les 4 films conservés ("Fièvre", "la Femme de nulle part", "le Chemin d'Ernoa", "l'Inondation") et un bonus copieux et passionnant.


title: Dark Cloud

text: Le jeu met en scène un jeune garçon de l'Ouest, Toan, qui voit son village être détruit par une entité maléfique, le Génie des Ténèbres, créé 400 ans plus tôt par le roi de l'Est pendant la guerre avec l'Ouest, et réveillé par Flag Gilgister, un militaire de l'Est. Toan est chargé par le Roi Magicien, un esprit de la nature, de reconstruire les parties du monde détruites par le Génie et de le vaincre. En chemin, il est rejoint par cinq alliés afin de l'aider dans sa quête.


title: Dark Cloud

text: Le système de jeu de " se divise en deux phases complémentaires, la surface, où le héros doit reconstruire ce qui a été détruit, mais aussi pêcher et commercer avec les villageois ; et les dédales, où il récupère les éléments nécessaires à la réédification. En outre, ces dédales sont peuplés de monstres envoyés par le Génie des Ténèbres afin de l'empêcher de rebâtir le monde.


title: Dark Cloud

text: ' introduit le système de Géorama, un élément de système de jeu rappelant ', qui permet de reconstruire à sa guise les villages détruits. Par cette innovation, Sony parle de pour qualifier la catégorie de jeu à laquelle appartient la création de . La version originale prévoit en outre des déplacements entre les divers lieux du jeu par le biais d'un tapis volant, mais cette fonctionnalité, comme d'autres, a été retirée de la version définitive du jeu, Sony pressant pour qu'il soit publié au plus vite. En effet, le jeu est initialement prévu pour le , date de sortie de la PlayStation 2, mais ne sort que le .


title: Dark Cloud

text: À sa parution, ' est assez bien accueilli par les observateurs, qui apprécient particulièrement le Géorama, qui fait du jeu un concept novateur, mais aussi ses graphismes, même si certains critiques les jugent déjà dépassés par d'autres jeux contemporains, comme '. La presse spécialisée est cependant plus mitigée concernant le scénario et la bande son, tandis que le système de jeu, apprécié dans l'ensemble, rappelle ', notamment en raison de la fonctionnalité de verrouillage lors des combats. Les ventes de ' connaissent un début difficile au Japon, mais environ exemplaires sont finalement écoulés à travers le monde. Fort du succès de son jeu, quoique relatif, développe un nouvel opus inspiré de celui-ci, ", qui parait en 2002.


title: Dark Cloud

text: " prend place dans un univers formé de deux territoires : l'Ouest, une terre dont les habitants vivent en harmonie avec les animaux et la nature, et l'Est, une région avancée technologiquement et attirée par le pouvoir. Toan traverse l’ensemble des régions de l'Ouest qu'il doit reconstruire. Chacune de ces régions est couplée à un donjon. Ainsi, le héros explore successivement le village de Nolan, un village paysan, et la Tanière de la Bête ; le Village du Tireur et la Forêt du Hibou, une zone forestière qui abrite le Village du Ciel, peuplée d'une tribu de lapins magiciens ; la Ville du Palais, une ville marchande, et l’Épave dans laquelle sont entreposées les marchandises de cette région ; Muska Lacka, un village désertique près d'un temple sacré inspiré des temples de l'Égypte antique ; le Village Jaune et sa Mer de Lune, situés sur la Lune ; et le Château Noir et la Galerie du Temps, un palais flottant dans le Nuage Noir.


title: Dark Cloud

text: Le héros principal du jeu est Toan, un jeune garçon originaire du village de Nolan, à qui Simba, le Roi Magicien, confie l'Atlamillia, une pierre précieuse permettant de reconstruire le monde. Durant son aventure, Toan est rejoint par cinq alliés, à commencer par Xiao, un chat errant transformé en Nekomimi grâce à une potion magique. Au Village du Tireur, Toan fait la connaissance de Goro, un jeune chasseur qui est le fils de Fudoh, un grand chasseur gravement malade et mort au combat. Dans la Ville du Palais, le groupe est rejoint par Ruby, un génie qui vit dans une lampe et est au service d'un groupe de malfaiteurs. Ensuite, à Muska Lacka, Toan rencontre Ungaga, un légendaire guerrier des sables endeuillé par la destruction de son village et la mort de sa fiancée qu'il n'a su protéger. Enfin, au Village Jaune, ils sont rejoints par Osmond, un ingénieur se déplaçant en hélipack.


title: Dark Cloud

text: L'antagoniste principal du jeu est le Génie des Ténèbres, un être non vivant incarnant l'énergie négative dont l'objectif est de faire du monde un paradis des Ténèbres et de le contrôler à travers tous les âges du temps. Cette force est issue de l'injection de sang de sorcière dans le corps de Séda, l'ancien roi de l'Est. Le Génie est né de la tristesse, de la colère et de la peur de perdre Sophia, sa fiancée qui a été tuée par un imposteur venu assassiner Séda. Le Génie des Ténèbres ayant détruit son royaume, Séda utilise le sort interdit pour se téléporter 400 ans plus tard, afin de récupérer l'Atlamillia, dont il est persuadé qu'elle va pouvoir enfermer le Génie. Entretemps, le peuple de Lune a enfermé le Génie des Ténèbres. Toutefois, Flag Gilgister, un officier de l'Est de l'armée de l'Empire du Lagon, organise une cérémonie visant à ressusciter le Génie. En réalité, le Génie ressuscité est une souris : le Génie des Ténèbres a détruit le monde par l'intermédiaire de celle-ci et de Flag, qu'il possédait.


title: Dark Cloud

text: Outre les monstres qu'il déploie dans les donjons, le Génie des Ténèbres peut prendre le contrôle de personnages, qui lui servent de ", mais qui sont susceptibles d'aider Toan dans son aventure, comme Dran, une bête ailée vivant dans la Tanière de la bête, Mastérutan, le garde-forestier du Village du Tireur, ou l'ancien roi de la Lune, BamirumbaHamorumba, qui repose au Temple sacré. D'autres boss ne sont toutefois pas liés au Génie des Ténèbres mais permettent à Toan et ses alliés d'avancer dans leur quête, comme La Saia, la reine de la Ville du Palais, promise à Rando, un roturier, mais qui s'est jetée dans l'océan car ce dernier ne s'est pas rendu à son mariage Enfin, Toan doit affronter Joe le Minotaure, un guerrier de lune combattant au Colisée de la Mer de Lune.


title: Dark Cloud

text: " commence au cours d'une cérémonie organisée par le colonel Flag Gilgister, de l'armée de l'Empire du Lagon, lors de laquelle des danseuses chantent et dansent afin de libérer d'une urne géante le Génie des Ténèbres, une créature légendaire dotée d'une puissance maléfique immense, que Flag souhaite contrôler pour dominer le monde. Le rite réussit et le Génie, libéré, accepte de se soumettre au colonel, qui lui ordonne de détruire l'Est. Toutefois, avant que cette attaque ne soit perpétrée, Simba, le Roi magicien, jette un sort de protection qui enferme les bâtiments, les objets et les personnes qui s'y trouvent dans des sphères magiques, mais la puissance du Génie est telle qu'elles se sont dispersées.


title: Dark Cloud

text: Toan, un jeune garçon dont le village, celui de Nolan, a été détruit, survit mystérieusement à l'attaque du Génie et rencontre le Roi magicien, qui, convaincu de sa bonté, lui donne une pierre magique appelée Atlamillia. Simba lui confie pour mission de retrouver les sphères, que l'Atlamillia peut absorber et leur rendre leur forme originelle. Toan se rend alors dans la grotte de Nolan, la Tanière de la Bête, et entame la reconstruction de son village. Dans la tanière, il rencontre un homme du nom de Séda, qui le défie en duel, mais Toan perd en tentant de protéger un chat présent dans la grotte. Pour le récompenser de sa gentillesse, Séda lui offre une potion que Toan utilise pour transformer le félin en nekomimi, prénommée Xiao et qui le rejoint dans sa quête. Au fond de la tanière, les deux héros rencontrent Dran, la bête ultime qui protège Nolan, mais, possédé par le Génie des Ténèbres, il les attaque. Ils le battent et le libèrent du contrôle du Génie. Dran leur raconte alors que ce dernier, autrefois appelé le Démon noir, avait presque entièrement détruit le monde mais que le Peuple de Lune avait réussi à l'enfermer dans une urne. Il recommande aux héros d'aller à la rencontre de ce peuple, mais auparavant de rendre visite à Juraku l'Ancien, un arbre vivant qui habite au Village du Tireur.


title: Dark Cloud

text: Là-bas, Toan est rejoint par un des jeunes habitants, Goro, et reconstruit le village, lui aussi détruit par le Génie des Ténèbres, en reliant notamment Juraku à la cascade grâce à la rivière. Juraku leur dit alors d'aller visiter le Peuple de Lune, situé au village du Ciel, en passant par la Forêt du Hibou. Là, ils rencontrent le garde-forestier Mastérutan, lui aussi contrôlé par le Génie des Ténèbres. Après avoir été vaincu, il emmène Toan au village du Ciel, une localité épargnée par le Génie, où le héros demande si le Peuple de Lune peut enfermer à nouveau le démon. Cependant, l'un des habitants du village explique qu'au cours des siècles, à force de vivre sur Terre, le Peuple de Lune a oublié comment utiliser la magie, mais les habitants de la Lune peuvent encore l'utiliser, et le groupe décide alors de s'y rendre, en utilisant un vaisseau préparé pour le retour du Peuple de Lune, le Vaisseau de Lune. Toutefois, le Globe de Lune, outil indispensable au contrôle de cet engin, a été perdu lorsqu'il fut mélangé à des fruits de Lune vendus à la Ville du Palais.


title: Dark Cloud

text: Toan, Xiao et Goro partent pour la Ville du Palais, où se trouve le Globe de Lune. Hormis un magasin tenu par un homme prénommé Rando, la cité marchande a subi le même sort que Nolan et le Village du Tireur. Alors qu'il cherche le globe dans l'Épave, où sont stockés les marchandises de la ville qu'il cherche à reconstruire, Toan reçoit en cadeau une lampe de la part de King, un malfrat local. De cette lampe sort Ruby, une génie qui rejoint le groupe. Ils apprennent ensuite l'histoire de La Saia, l'ancienne reine de la ville, qui, cent ans auparavant, a été abandonné par son amant, un roturier, alors qu'ils s'apprêtaient à se marier, et s'est jetée à la mer. Ils apprennent également l'existence de la Sphère vitale, un objet qui confère l'immortalité à quiconque le possède, en échange de ce qu'il chérit le plus. Finalement, les héros affrontent au fond de l'épave le fantôme de La Saia, dont cent ans d'amertume l'ont transformé en reine de glace. Après sa défaite, son fiancé arrive précipitamment : il s'agit de Rando. Ce dernier présente ses excuses auprès de La Saïa, expliquant qu'il s'est retrouvé en possession de la Sphère vitale juste avant le mariage, en échange de la perte de ce qu'il avait de plus cher, son amour pour la reine. Rando donne alors à Toan le Globe de Lune, avouant qu'il l'a manipulé pour retrouver la confiance de La Saïa. Les deux amants, désormais débarrassés de la Sphère vitale, se retrouvent désormais dans la mort.


title: Dark Cloud

text: Incapable de contrôler le Vaisseau de Lune avec le Globe de Lune, le Peuple de Lune envoie le groupe au Temple sacré, situé dans le village désertique de Muska Lacka, où se trouve l'engin. Sur place, ils rencontrent un légendaire guerrier des sables, Ungaga, qui leur informe que Muska Lacka a été détruit par le Génie des Ténèbres et que le temple est infesté de monstres. Après avoir reconstruit le village et traversé le temple, les héros, rejoints par Ungaga, montent à bord du Vaisseau de Lune, aidés par le Roi Magicien, et partent pour la Lune.


title: Dark Cloud

text: Le groupe arrive alors au Village Jaune, où il rencontre le maire, Osmond. Il avoue à Toan que plus personne ne maîtrise la technique d'enfermement, mais il pense pouvoir détruire le Génie des Ténèbres en construisant un robot géant, le Géant du Soleil, mais ce dernier s'est cassé en morceaux après une série d'essais. Toan accepte alors de l'aider à le reconstruire et Osmond rejoint les alliés. Cela étant fait, Osmond projette de vaincre le Génie et de percer le Nuage Noir généré par son énergie, qui entoure le Château noir, autrefois appartenant à l'Est et que le Génie a soulevé dans les airs. Le groupe, accompagné de quatre membres d'équipage, monte à bord du Géant du Soleil, qui s'envole pour le Château noir, où le Génie et Flag les attendent. Après un rapide combat, le Géant du Soleil anéantit le Génie des Ténèbres. Toutefois, Flag révèle qu'il s'agissait en réalité d'une souris qui était entrée dans l'urne où était enfermé le véritable Génie des Ténèbres et qui a profité du pouvoir de ce dernier. Le Génie, qui possède Flag, annonce qu'il s'est servi de l'officier et de la souris pour détruire le monde. Ensuite, il utilise son pouvoir pour faire voler en éclats le Géant du Soleil, mais le corps de Flag succombe à la puissance du démon et meurt, obligeant celui-ci à repartir au Château Noir.


title: Dark Cloud

text: Dran secourt l'équipage du Géant du Soleil et le dépose dans la cour du Château Noir. À l'intérieur, Toan rencontre Séda, qui lui révèle qu'il est le créateur du Génie des Ténèbres. Il y a 400 ans, Séda, alors roi de l'Est, menait la guerre contre le royaume de l'Ouest, mais la puissance de l'armée magicienne de l'Ouest condamnait le royaume adverse à la défaite. Alors, un Seigneur noir lui a proposé de lui injecter du sang de sorcière afin de bénéficier d'une terrible force qui lui assurait de vaincre l'Ouest. Toutefois, Séda subit une perte tragique et son pouvoir s'est matérialisé, donnant naissance au Génie des Ténèbres, qui détruit le royaume de l'Est. Cherchant des moyens pour supprimer le monstre qu'il a créé, Séda apprend l'existence d'une pierre appelée Atlamillia, qui n'apparaît qu'en de très rares occasions. Un médium lui apprend que l'Atlamillia existera à nouveau dans 400 ans, c'est-à-dire à l'époque de Toan. Séda utilise le Sort interdit pour se téléporter dans l'avenir afin de récupérer l'Atlamilla. Afin de vaincre le Génie, un être non vivant et donc impossible à tuer, Séda, qui lutte alors contre le sang noir qui coule dans ses veines, ce qui favorise la possession de son corps par le Génie, enjoint Toan à changer le cours de l'histoire pour empêcher la naissance du démon. Pour cela, grâce au Sort interdit, il ouvre la Galerie du Temps pour permettre à Toan de se rendre dans le passé. Enfin, refusant de s'abandonner au pouvoir du Génie, Séda se suicide.


title: Dark Cloud

text: Dans la Galerie du Temps, Toan et ses alliés découvrent que la perte tragique dont parlait Séda était la mort de Sophia, sa fiancée, causée par un assassin qui cherchait à tuer le roi de l'Est. La tristesse, la colère et la peur de perdre Sophia sont les sentiments qui ont donné naissance au Génie des Ténèbres. Toan arrive à l'époque de l'assassinat, mais ne peut empêcher la mort de Sophia et la naissance subséquente du Génie. Les héros se retrouvent alors confrontés à la forme originelle du Génie, qu'ils réussissent à vaincre. Ensuite, Toan utilise l'Atlamillia pour redonner vie à Sophia et ainsi réunir le couple, ce qui prévient la renaissance du Génie des Ténèbres. Le Roi Magicien annonce à Toan que le Génie ne reviendra plus jamais à la vie, en tous cas pas avant très longtemps, et les héros retournent à leur époque.


title: Dark Cloud

text: " est un action-RPG en vue à la troisième personne, dont le système de jeu est divisé en deux terrains de jeu complémentaires : les villages, où Toan doit reconstruire tout ce qui a été détruit par le Génie des Ténèbres, et les donjons, des zones autrefois paisibles désormais infestées de monstres envoyés par le Génie, dans lesquels les sphères contenant les éléments servant à rebâtir les villages sont dispersées. Les villages observent un cycle journalier et donc, la luminosité change selon le moment de la journée, selon que l'on soit le matin, l'après-midi, le soir, ou la nuit. Quel que soit le terrain où le joueur se trouve, il peut discuter avec des villageois ou d'autres personnes se trouvant dans les dédales, mais il peut également avoir des alertes symbolisés par un point d'exclamation rouge, pour lesquels il faut utiliser un objet particulier pour débloquer la situation (ouvrir une porte, un coffre, une sphère, accéder à une arrière-salle, donner un objet à quelqu'un). Une carte du monde permet de se rendre dans n'importe quel village ou donjon déjà visité, tandis qu’un manuel donné par le Roi Magicien sert de tutoriel au joueur concernant tous les aspects du système de jeu. Dans les dédales, le joueur peut remplacer Toan par un des cinq alliés qui rejoignent ce dernier au fur et à mesure de la progression dans le jeu : Xiao (à partir de la Tanière de la Bête), Goro (à partir de la Forêt du Hibou), Ruby (à partir de l’Épave), Ungaga (à partir du Temple sacré) et Osmond (à partir de la Mer de Lune). Néanmoins, seul Toan, qui détient l'Atlamillia, peut ouvrir les sphères contenant les éléments nécessaires à la reconstruction des villages.


title: Dark Cloud

text: Dans chaque village se trouve un donjon composé d'une quinzaine de niveaux dont le contenu est généré procéduralement, que Toan et ses alliés doivent explorer afin de pouvoir le reconstruire. Une fois arrivé dans le dédale, le joueur peut choisir le niveau où il souhaite se rendre (parmi ceux déjà visités et le prochain à explorer) et consulter pour chacun d'entre eux le nombre de monstres vaincus et celui de sphères présentes, déjà collectées et restantes à trouver. Ainsi, il est possible d'aller à un niveau déjà exploré, mais de nouveaux monstres y apparaîtront. Pour aller au niveau suivant, il faut récupérer une clé de porte, différente d'un donjon à un autre, et détenue aléatoirement par l'un des monstres présents dans le niveau. Il suffit de les tuer pour la trouver. Toutefois, il est permis de sortir du dédale et de retourner au village sans disposer de la clé de porte, en utilisant une poudre d'évasion ou en cédant la moitié de l'argent possédé au Roi Magicien, si tous les monstres présents ne sont pas vaincus. Chaque niveau possède également une arrière-salle, à laquelle le joueur peut accéder en trouvant un objet spécifique. Ces arrière-salles contiennent des objets rares mais sont habitées par des monstres plus puissants. Certains niveaux sont enfin des zones de restriction, dans laquelle l'action du héros est limitée (impossibilité de changer d'arme, contrôler un allié imposé, sensation de soif accélérée).


title: Dark Cloud

text: Afin de se repérer dans les niveaux des dédales, il est possible de consulter une carte sur laquelle sont indiquées des informations variées. La carte se complète au fur et à mesure que le joueur progresse dans le niveau, mais ce dernier peut la trouver dans son intégralité dans un coffre. La carte indique la position du joueur par une flèche rose ; les sphères, les coffres (où l'on peut trouver des objets, des accessoires voire des armes) et les monstres sont signalés respectivement par des points verts, jaunes et rouges ; les emplacements de l’entrée et de la sortie du niveau sont figurés respectivement par un carré vert et jaune ; l'entrée de l'arrière-salle est indiquée par un point d'interrogation rose tandis que les sources d'eau sont marquées par des cercles bleus. Enfin, des petits cercles bleus marquent la présence de cercles mystères, qui influent positivement ou négativement sur le héros (points de vie, soif, armes). De plus, le joueur peut consulter instantanément, en parallèle de la carte, sa jauge de points de vie et de soif, les jauges de vitesse, de points de frappe et d'absorption de l'arme utilisée, ainsi que les objets actifs utilisables sur-le-champ (permettant de se nourrir, réparer l'arme utilisée ou d'attaquer les monstres). Le nombre total de points de vie et de soif, ainsi que les points de défense de chaque personnage peut être accru en trouvant des objets spéciaux. Enfin, une alerte peut apparaître sur l'écran lorsque le personnage utilisé a soif, est victime d'un handicap (poison ou gélatine) ou pour donner une information sur l'arme utilisée (possibilité d'amélioration ou cassée).


title: Dark Cloud

text: Chaque allié possède enfin des capacités spéciales qui permettent au joueur de franchir des obstacles particuliers dans les donjons. Xiao peut passer les gouffres, Goro et Ruby sont capables d'ouvrir des portes en actionnant respectivement un levier ou un cristal magique, Ungaga peut dissiper de l'air noir et Osmond peut franchir les gouffres inaccessibles à Xiao.


title: Dark Cloud

text: Chaque niveau de chaque donjon est peuplé de quinze monstres différents. Pour les vaincre, Toan et ses alliés doivent les combattre : chaque coup qui est porté à un monstre ou à un héros leur inflige des dommages, caractérisés par des pertes de points de vie. Le joueur peut activer le verrouillage pour se focaliser sur un seul ennemi et le modifier pour se concentrer sur un autre monstre. Pour battre un ennemi, le héros peut lui porter un coup ou une série d'attaques. Toan, Goro, Ruby et Ungaga peuvent également utiliser une attaque chargée qui permet de causer plus de dommages en un seul coup. Il est également possible d'attaquer les monstres en leur lançant directement des bombes, des cristaux et des fruits, à condition que ces objets soient en mode objet actif. Si l'objet est lancé alors que le verrouillage est utilisé, le héros frappe directement l'ennemi visé ; dans le cas contraire, il doit ajuster manuellement son tir au moyen d'un cercle qui indique la zone où atterrira l'objet une fois lancé. Lorsqu'un monstre est vaincu, il laisse un petit sac de pièces, un item ou, quand il a été tué avec un objet, un accessoire représentant son espèce (par exemple, "Frappe-bête" pour un monstre animal) ou l'élément qu'il craint le plus. Si c'est le héros qui est vaincu, il peut passer le relais à un allié à condition de disposer d'une poudre de remplacement, et d'utiliser une poudre revitalisante pour récupérer la moitié des points de vie de l'allié vaincu. Dans le cas contraire ou si tous les alliés n’ont plus de points de vie, le joueur retourne au village associé au donjon et perd la moitié de son argent.


title: Dark Cloud

text: Occasionnellement, Toan est provoqué en duel par un monstre. Dans ce cas, une barre horizontale bleue apparaît en bas de l'écran. Dans la partie droite de celle-ci se trouve une petite zone blanche traversée en son milieu par une autre petite barre blanche, verticale. Une combinaison d'icônes représentant les boutons de la manette défilent alors de la droite vers la gauche de la barre bleue. Le joueur doit appuyer sur le bouton représenté lorsque celui-ci arrive dans la zone blanche ou, mieux encore, sur la barre blanche verticale. Dans le premier cas apparaît la mention "OK", dans le second, la mention "Excellent". Si le joueur appuie lorsque l'icone n'est pas dans la zone blanche, il perd le duel. Le duel est gagné lorsque toutes les touches sont actionnées au bon moment ; si elles le sont toutes dans la barre blanche verticale, alors le joueur gagne une pierre précieuse.


title: Dark Cloud

text: Le dernier niveau de chaque donjon est un niveau de boss. Pour le vaincre, Toan a systématiquement besoin de l'aide de l'un de ses alliés. Le niveau de boss est indiqué sur l'écran de sélection des niveaux lorsqu'il se rend dans le dédale une fois que l'ensemble des précédents niveaux ont été explorés.


title: Dark Cloud

text: Afin de combattre les monstres, le héros dispose d'armes propres à chaque allié. Toan manie des épées et couteaux, Xiao utilise des lance-pierres, Goro combat avec des marteaux et haches, Ruby se sert de bracelets, Ungaga manie des lances et hallebardes, et Osmond attaque au moyen de mitrailleuses et lasers. Chaque personnage dispose d'une arme par défaut, qui peut se briser mais jamais disparaître, au contraire des autres armes. Dans ce cas, elle perd tous ses pouvoirs et revient à son état d'origine une fois réparée par une Poudre réparatrice. Le niveau d'usure se mesure en outre par la jauge de points de frappe, qui diminue à mesure que le héros combat des monstres. Il est toutefois possible de changer d'armes si le joueur en trouve dans les donjons ou en achète dans les commerces et de les jeter ou les vendre lorsqu'elles sont inutiles. Chaque arme dispose de statistiques élémentaires. Les points d'attaque définissent sa puissance de frappe, qui s'accroît à mesure que ces points augmentent. Les points d'endurance mesurent sa solidité : plus ils sont nombreux, moins l'arme perd rapidement ses points de frappe. Les points d'agilité représentent la rapidité à laquelle le héros peut enchaîner plusieurs attaques et les points magiques permettent de renforcer le pouvoirs des éléments et des attributs de l'arme.


title: Dark Cloud

text: Outre ces statistiques, les armes possèdent également des éléments (feu, froid, foudre, vent, magie) qui peuvent être sélectionnés afin de renforcer leur force de frappe. Ces éléments possèdent une valeur numérique allant de 0 à 99 et ne peuvent être choisis que si ce nombre est non nul. Il est donc possible de changer d'éléments, mais aussi de ne pas les utiliser. Le feu est efficace contre les monstres ayant des pouvoirs de glace et inversement, tout comme la foudre est recommandé contre ceux possédant des pouvoirs de vent, tandis que les monstres revenants et magiciens sont sensibles à la magie. Cependant, certains attributs sont inefficaces contre certains monstres. Les armes possèdent également des attributs afin de combattre efficacement un type de monstre défini (frappe-dino, frappe-bête, frappe-volatile, frappe-revenant, frappe-marin, frappe-métal, frappe-roche, frappe-coffre, frappe-occulte, frappe-plante). Ils sont également associés à une valeur allant de 0 à 99.


title: Dark Cloud

text: Afin de perfectionner ces caractéristiques, le joueur peut améliorer son arme lorsque sa jauge de points d’absorption est au maximum. Ces points s'obtiennent en battant des monstres. Lorsqu'une arme est améliorée, cette jauge revient à son niveau initial et un chiffre représentant le nombre de fois que l'arme a été amélioré apparaît. À chaque amélioration, l'arme gagne un point d'attaque, d'endurance, d'agilité et de magie et le maximum de points de frappe est augmenté de une à trois unités. En outre, il est possible d'augmenter les points de statistiques des armes en lui greffant des accessoires, qui augmentent les attributs et les éléments de trois points et les points d'attaque, d'endurance, d'agilité et de magie de un à trois unités, voire en lui associant des pierres précieuses, qui augmentent de cinq à dix points trois statistiques. L'arme absorbe définitivement ces items à chaque amélioration, mais il est possible de lui en greffer deux à quatre pour en bénéficier auparavant. Améliorer une arme de cette manière permet de la transformer en une arme plus puissante. Chacune d'entre elles est associée à une ou deux possibilités d'évolution, qui indiquent quelles statistiques il faut renforcer pour l'obtenir. Une fois cela fait, le joueur peut transformer son arme pour en obtenir une plus puissante. Néanmoins, certaines armes peuvent avoir une faculté spéciale, comme voler un objet à un monstre, l'empoisonner, lui absorber des points de vie ou de soif, doubler les points absorption ou la monnaie gagnée en le battant, ou être plus résistante, mais il existe aussi les effets inverses et certains monstres peuvent voler de l'argent ou des items au héros. Enfin, lorsqu'une arme a été amélioré au moins cinq fois, il est possible de la muter en une sphère synthétique, qui absorbe 60 % de ses statistiques et conserve ses éventuelles facultés spéciales. Cette sphère peut ensuite se greffer à une autre arme afin de lui conférer ces caractéristiques.


title: Dark Cloud

text: À partir du moment où Toan a récupéré des sphères dans les dédales, il peut commencer à reconstruire ce qui a été détruit grâce au Géorama (appelé aussi Diorama). Dans cette interface, le joueur dispose des fondations des éléments à assembler (maisons, commerces, rivières, arbres, buttes et autres édifices), ainsi que de pièces permettant de compléter les bâtiments (personnes les occupant, lampe, escalier, torche, enseigne, étage, par exemple). Certaines parties manquantes des édifices sont inconnues du Géorama : pour résoudre ce problème, le joueur doit demander des informations aux villageois concernant leurs habitations. Les bâtiments et autres édifices peuvent être placés n'importe où sur le terrain du village et n'ont pas besoin d'être complétés pour être installés. Une fois qu'un bâtiment est entièrement reconstruit, Toan peut se rendre à l'intérieur de celui-ci où l'hôte des lieux lui remet un cadeau. Certains éléments, comme les rivières, doivent en revanche être installés côte-à-côte de manière à former un ensemble cohérent. Une fois placés, les édifices peuvent être retirés, déplacés et tournés dans un sens ou dans l'autre. Le Géorama présente également trois statistiques concernant le village où le joueur se trouve : le niveau de récupération, qui indique le pourcentage d'objets récupérés, le niveau de placements, qui renseigne le pourcentage d'objets placés dans le village, et le niveau de requêtes, qui indique le pourcentage des demandes satisfaites auprès des villageois. En effet, Toan peut demander à ces derniers s'ils ont des exigences spécifiques liées à l'emplacement de leurs habitations. Au fur et à mesure que le héros reconstruit des édifices et qu'il parcourt des niveaux du dédale, des coffres renfermant des cadeaux, disséminés dans le village, apparaissent. Lorsque toutes les requêtes sont remplies, le chef du village lui donne un présent spécial.


title: Dark Cloud

text: La monnaie utilisée dans " est le Gilda. Elle s'obtient en battant des monstres dans les dédales ou en vendant des articles. Dans les villages se trouvent un ou plusieurs commerces dans lesquels le héros peut acheter des objets, des accessoires ou des armes, mais aussi vendre les items qu'il possède. Dans ce dernier cas, le prix de vente équivaut à la moitié du prix d'achat. En outre, chaque territoire comporte un comptoir, dans lequel le joueur peut déposer des articles dont il n'a pas immédiatement besoin ou qu'il ne peut garder avec lui par manque de place dans la poche.


title: Dark Cloud

text: Dans chaque ville se trouve un à deux points d'eau (étang, cascade, océan, oasis), où Toan, à condition d'avoir une canne à pêche et un appât, peut pêcher. Attraper un poisson permet de gagner des points de pêche en plus ou moins grand nombre selon la taille et l'espèce pêchée. Le joueur peut échanger les points de pêche obtenus contre des objets, des accessoires améliorant les capacités des armes, ou encore des armes. Il est également possible de consulter la liste des plus gros poissons capturés près de chaque point d'eau.


title: Dark Cloud

text: Le projet "" commence en octobre 1998 et coïncide avec la fondation du studio de développement , présidé par Akihiro Hino, qui a écrit le scénario, produit et dirigé la conception du jeu. La durée de développement de la première création du studio japonais est alors estimée à deux ans. Lors de la présentation de la PlayStation 2 le , Ken Kutaragi, le PDG de , utilise une vidéo de démonstration du jeu afin de montrer les capacités de la nouvelle console. Cette vidéo montre un tapis volant à travers une vallée et des chutes d'eau.


title: Dark Cloud

text: En septembre 1999, lors du , Sony annonce que le lancement de la PlayStation 2 doit avoir lieu au Japon le et que douze jeux sont prévus pour accompagner cet événement, dont ', qui est alors présenté comme le premier jeu vidéo de rôle de la nouvelle console. Une version de démonstration est présentée lors du salon japonais et met en scène un jeune garçon qui a vu son village être détruit par le royaume du mal. La parcelle de terre où il reposait flotte dans les airs et le royaume ennemi s'est enraciné là où était situé son village. L'objectif du héros est donc de reconstruire et de faire atterrir son village à son emplacement originel. Pour ce faire, il effectue grâce à un tapis volant des allers-retours entre la parcelle de terre flottante et les villages voisins, où il doit combattre des ennemis, et est rejoint par des alliés. Ainsi, il doit former une coalition avec l'ensemble des villages pour vaincre le royaume du mal. La principale innovation de cette démonstration est le système de Géorama du jeu, qui permet au garçon de reconstruire sa ville en bâtissant des maisons, des collines, des églises, des temples, des volcans, des ponts, des ruisseaux, des chemins, des moulins à vent ainsi que d'autres infrastructures, tout en pouvant choisir la météo de ce territoire. L'une des fonctions du Géorama, symbolisé par un marteau, permet de détruire et de reconstruire les édifices autant que le joueur le souhaite. Une fois construit, le joueur peut explorer le village sans restriction, puisque le héros peut se déplacer à 360 degrés, et également parler avec les habitants. En outre, la luminosité du village varie en fonction des moments de la journée. En quittant le mode Géorama, la caméra zoome de la carte en trois dimensions à la surface de jeu réelle, produisant un effet graphique inédit jusqu'alors. Pour les observateurs, le Géorama rappelle le système du jeu de rôle ', sorti en juillet 1999 sur PlayStation, bien qu'amélioré par la perspective isométrique. Toutefois, le système semble un peu trop rapide. Cette première démonstration jouable de ' est donc largement consacrée à ce mode de jeu et aucune scène de combat n'est disponible : dès lors, les spécialistes évoquent des combats en temps réels ou en tour par tour. parle alors de pour qualifier le type de jeu offert par ', tandis que les observateurs, qui évoquent un mélange d", de ' et de "", font l'éloge d'une réalisation surpassant celle des jeux de la Dreamcast, la référence technologique de l'époque.


title: Dark Cloud

text: Le jeu ne fait plus parler de lui jusqu'en février 2000, lorsque Sony met à jour les dates de sortie des premiers jeux de la PlayStation 2. Il est alors annoncé que "" sera publié au Japon à l'hiver 2000.


title: Dark Cloud

text: Une version inachevée de ', dont l'avancement est évalué à 30 %, est présentée à Los Angeles en mai 2000 lors de l'. Cette nouvelle démonstration offre quelques niveaux du premier donjon, ainsi que le Village de Nolan. Les observateurs découvrent des graphismes de grande qualité, qui souffrent cependant d', comme la plupart des premiers jeux de la PlayStation 2. Les environnements en trois dimensions donnent une importante profondeur de champ et les textures sont très détaillées et réalistes, en particulier l'eau, dont le mouvement et la représentation sont jugés les plus réalistes depuis la création du jeu vidéo. Les effets de lumière sont comparés à ceux de ', alors en développement, et la transition entre le jour et la nuit, l'intensité des flammes, la manière dont les personnages et le décor sont éclairés s'avèrent particulièrement appréciées. Les boites de dialogues rappellent celles de "Vagrant Story", un jeu vidéo de rôle sorti à la même époque sur PlayStation. Les combats dans les donjons évoquent quant à eux ', d'autant plus que l'option de verrouillage sur un ennemi précis est alors opérationnel ; cependant les réglages de la caméra dans cette partie du jeu sont approximatifs. Les spécialistes voient dès lors en ', déjà avant cette présentation l'un des jeux les plus attendus de la nouvelle console de Sony, un concept fort intéressant qui redynamiserait le secteur des jeux vidéo de rôle. Sony profite de l'E3 pour annoncer les dates de sorties des premiers jeux de la PlayStation aux États-Unis : le projet de Level-5 sera disponible en 2001.


title: Dark Cloud

text: En septembre 2000, une version avancée de ' est présentée à l'occasion du . C'est à ce moment que le nombre total d'alliés (six) est dévoilé ainsi que le scénario du jeu : un démon invoqué par une puissance militaire a détruit le village de Nolan et les autres localités aux alentours et un vieux magicien désigne un jeune garçon pour reconstruire le monde. Kentaro Motomura, le directeur du développement du jeu, annonce à cette occasion que , certaines fonctions caractéristiques de ' ont été abandonnées, comme le déplacement de Toan sur un tapis volant, la capacité de sauter, certains zooms, les combats dynamiques et la possibilité de reconstruire des volcans. De plus, le design de Toan a été revu depuis la démonstration de septembre 1999. Motomura explique en outre qu'il ne faut et que a donc tenu à afficher un maximum de potentiel de jouabilité afin de pousser la PlayStation 2 à ses limites. Cependant, si Sony n'avait pas pressé le studio de développement à terminer son jeu plus tôt, ces éléments auraient été présents, comme le laisse entendre Motomura. Le studio japonais révèle également qu'il a fait appel à des professionnels pour créer les chorégraphies des danses présentes dans les cinématiques du jeu afin qu'elles soient les plus réalises possibles et reconnait l'influence de la série "Zelda" : . Si les duels rappellent alors ', les observateurs comparent le héros, Toan, à . Ils font également remarquer que ' est l'un des titres japonais , mais se demandent si ce nouveau jeu . Pour Ami Blaire, le directeur marketing de , .


title: Dark Cloud

text: Selon , les versions américaines et européennes de " ont un contenu 30 % supérieur à celui de la version japonaise. Par conséquent, il y a davantage de type de monstres et leur intelligence artificielle a été amélioré, de nouvelles armes et des duels ont été ajoutés, tout comme un nouveau donjon, le Trou du Démon. Seule la version japonaise du jeu permet de se rendre dans l'arrière-salle de la Galerie du Temps, puisque la clé permettant d'y accéder, le , a été omise dans la traduction du jeu dans ses autres versions.


title: Dark Cloud

text: La musique de ' a été composée, arrangée et produite par le compositeur japonais Tomohito Nishiura. Les quarante-six pistes composant la bande-son du jeu sont réunies dans un album, nommé ', commercialisé exclusivement au Japon à partir du .


title: Dark Cloud

text: Initialement prévue pour le , soit en même temps que la sortie de la PlayStation 2, la version japonaise de " est publiée le , puis le en Amérique du Nord et le 21 septembre de la même année en Europe. Le jeu a été réédité en 2002 aux États-Unis dans la gamme , et au Japon dans les gammes et respectivement le et le .


title: Dark Cloud

text: En novembre 2015, Sony annonce que la PlayStation 4 est en mesure d'émuler des jeux issus de la PlayStation 2. Le 3 décembre, la firme japonaise poste sur Twitter un message, rapidement retiré, dévoilant une bande-annonce de "" sur PlayStation 4, disposant de graphismes en haute définition 1080p, de vingt-huit trophées à collectionner, et une compatibilité avec les services et . Le lendemain, via le PlayStation Blog, Sony confirme que le jeu de fait partie des huit premiers titres de la PlayStation 2 à être disponible sur la PlayStation 4, dès le 5 décembre. Disponible uniquement sur le PlayStation Store, ces huit jeux sont présentés lors de la et sont disponibles en deuxième écran sur PlayStation Vita et PlayStation App.


title: Dark Cloud

text: ' est généralement salué par l'ensemble de la presse spécialisée. Le magazine français "Consoles +" loue le concept novateur du jeu, sa qualité visuelle et la prise en main aisée des commandes, mais regrette que malgré les offertes par le jeu, l'aventure soit très linéaire, répétitive et rapidement ennuyeuse, car . Le site francophone Jeuxvideo.com évoque des premiers instants de jeu car ' , mais est finalement amusant, malgré un manque de rythme évident à cause d'actions molles et répétitives, d'autant plus que , ce qui finit par être . Le magazine français "GamePlay RPG", spécialisé dans les jeux vidéo de rôle, est néanmoins beaucoup plus critique à l'égard de l'œuvre de , n'hésitant pas à qualifier de la PlayStation 2 de malgré les graphismes et le Géorama, considéré comme le seul point positif du jeu. Il souligne la très bonne durée de vie de ' mais insiste sur le fait que , la durée de vie est car le joueur sera . Du côté de la presse anglophone, le site Game Revolution loue un jeu qui offre une expérience intéressante, notamment grâce au Géorama et à la possibilité de faire évoluer les armes. IGN fait l'éloge d'un jeu qui offre un mélange de plusieurs idées et de genres de jeux , mais estime que ceux qui n'ont pas apprécié ' à cause de la fabrication des armes n'aimeront pas '. Le site GameSpot partage le même avis que ses deux confrères, ajoutant que . Enfin, le magazine britannique "Edge" affirme que ce jeu est plus intéressant par bien des côtés que ceux de la série ', bien qu'il ne soit pas aussi réussi.


title: Dark Cloud

text: Si le Géorama fait l'unanimité, il n'en est pas de même pour les donjons de '. Pour "Edge", ce qu'il y a de plus intéressant dans ' est l'amélioration des armes, même si cet élément du système de jeu est fortement inspiré de '. IGN compare le système de combat à ' mais juge que l'option de verrouillage fonctionne et que la reconstruction des villages reste très libre, malgré les requêtes des villageois. Cependant, le site anglais estime que le jeu serait meilleur si une arme, lorsqu'elle est cassée, était encore disponible et cessait simplement de causer des dommages le temps qu'elle soit réparée, au lieu de disparaître définitivement. GameSpot considère que le système de combat n'est mais est suffisamment solide pour apprécier les caractéristiques des six personnages jouables ; tandis que le Géorama, bien que simpliste, est source de beaucoup de plaisir lorsqu'on se promène dans le village que l'on a reconstruit. En outre, le site américain, tout en soulignant que les différentes parties du système de jeu de ' sont inspirées d'autres jeux, affirme qu'. Game Revolution semble apprécier les donjons générés aléatoirement, rappelant ainsi les bons souvenirs de '. Le magazine français "GamePlay RPG" souligne que tous les menus sont très faciles d'accès, mais exècre les niveaux des donjons qui et qui sont peuplés de monstres et dont la puissance est parfois exagérée. La principale difficulté réside selon ce mensuel dans la gestion de la vie, des armes et de la soif du héros, tandis que le Géorama, perçu comme l'unique point positif du système de jeu, n'est pas assez exploité car il reste . Jeuxvideo.com remarque la présence des duels et du mini-jeu de pêche, qui évoquent ' et ', alors que les attributs des armes rappellent "", mais estime que le système des armes comblera les joueurs qui chercheront à les améliorer, même si leur destruction rapide dans les premières heures de jeu s'avère . Le site français partage également l'avis de "Consoles +" selon lequel l'exploration des donjons est rapidement lassante.


title: Dark Cloud

text: Les graphismes sont dans l'ensemble très bien accueillis par les observateurs. "GamePlay RPG" salue un jeu techniquement surprenant, des personnages bien modélisés et une profondeur de champ exceptionnelle, mais estime que les mouvements du héros sont et regrette que . Le mensuel "Consoles +" partage cet avis, ajoutant que les effets de lumières sont superbes, mais juge que les décors manquent cruellement de lumière et de variété, tandis que l'arrière-plan est pauvre en détails. Jeuxvideo.com juge la réalisation technique , avec des personnages hauts en couleur, des graphismes et des effets très réalistes, comme le mouvement du vent, les reflets de l'eau et la luminosité suivant l'heure du jour et de la nuit. Le site francophone soulève cependant un bémol concernant les donjons qui lui apparaissent trop sombres et dont les textures sont réduites au strict minimum, ce qui favorise la lassitude. IGN affirme que les graphismes de ', semblables à ceux des premiers jeux de la PlayStation 2, auraient été plus appréciés s'il était sorti en même temps que celle-ci, car de nombreux jeux contemporains ont des graphismes de meilleure qualité, comme ' et '. Les personnages ont un design de qualité grâce à des textures détaillés, notamment certains boss, qui . Les graphismes souffrent de scintillements au niveau des arrière-plans, qui sont parfois parsemés de lignes blanches, d'autant plus que les textures de fond sont mal conçues puisqu'elles ressemblent à des sols et des murs dans les environnements en extérieur. GameSpot partage cet avis et ajoute que la caméra se bloque parfois pendant les combats, tandis qu'il aurait fallu créer plus de donjons et moins de niveaux pour varier les textures monotones des dédales et améliorer l'attrait visuel du jeu. Néanmoins, le site américain fait l'éloge des six alliés qui ont et une personnalité propre, comme Goro qui se dandine et Xiao qui a l'air d'un vrai chat. Le détail des bâtiments et les tas d'objets qui les meublent sont très appréciés, tout comme les ombres en temps réel et l'arrière-plan un peu flou, qui donne une impression de réalité. Toutefois, les graphismes sont , à en juger par la majesté du village du peuple de Lune et le côté fade de la Ville du Palais. Le site Game Revolution rappelle enfin que les graphismes de ' sont ceux de la première génération de jeux de la PlayStation 2, à une époque où paraissent des jeux aux graphismes plus aboutis. Ainsi, si le jeu est coloré, il semble .


title: Dark Cloud

text: Le scénario de "" reçoit des avis très mitigés. En effet, le site américain GameSpot estime que l'histoire et la quête principales du jeu sont , , mais les intrigues secondaires apportent une . Le magazine "Edge" considère les cinématiques comme l'un des principaux points faibles du jeu : elles sont et oscillent entre un récit et un autre . "Consoles +" estime néanmoins que les , mais regrette qu'. Jeuxvideo.com juge que le scénario n'est pas très original mais constitue néanmoins un bon point de départ. Le mensuel spécialisé "GamePlay RPG" fustige quant à lui , le manque de cinématiques expliquant ce qu'il se passe, des méchants qui , des héros et que Sony ait préféré se focaliser sur les graphismes alors que le scénario est l'un des points .


title: Dark Cloud

text: La bande-son de ' est généralement bien accueillie par la presse spécialisée. Pour Jeuxvideo.com, les musiques et les bruitages sont de bonne qualité. "GamePlay RPG" évoque une bande-son mais un peu répétitive, bien que l’on n'y prête plus attention au bout d'un certain temps, sauf pour la piste jouée pendant les combats, jugée et qui donne envie de . Les musiques, allègres et joyeuses, rappellent à IGN celle de ' et sont , mais elles ne sont pas assez variées dans les donjons et les concepteurs auraient du jouer sur leur intensité au fur et à mesure que l'on progresse dans les niveaux. Cependant, elles ne . Le site anglais aurait également apprécié que les dialogues soient parlés, ce qui aurait apporté un plus au scénario. Cet avis est partagé par Game Revolution qui ajoute que la musique ne correspond pas au jeu. Pour GameSpot, il est inexcusable qu'un jeu revendiquant une durée de vie de plus de trente heures ait si peu de musiques et se plaint que les sons de mandoline et de trilles de flûte finissent par être perturbants, notamment parce que ces compositions, bien qu'invitant au rêve, . Le site juge qu'il n'y ait aucun dialogue parlé, eu égard au grand nombre de personnages présents dans le jeu. "Edge" renchérit en arguant que les compositeurs ont à créer une bande-son de qualité et que l'on finit d'écoute de flûte de Pan.


title: Dark Cloud

text: Les ventes de "" sont très mitigées. En effet, le jeu s'écoule à seulement unités lors de sa première semaine de commercialisation au Japon et pointe au quinzième rang des ventes hebdomadaires. À la fin de l'année 2000, il est vendu à exemplaires, ce qui en fait le le plus vendu toutes consoles confondues. En 2001, un total de exemplaires ont été distribués au Japon. Cependant, les ventes à travers le monde sont estimées à environ exemplaires.


title: Dark Cloud

text: ' est de plus nominé lors de l'édition 2002 de l' dans la catégorie du jeu de rôle de l’année, mais le jeu ' remporte la récompense.


title: Dark Cloud

text: En novembre 2002, publie une suite indirecte, ', nommée ' aux États-Unis, qui reprend les graphismes et les éléments principaux du système de jeu de ', comme les armes, le Géorama, les donjons et la pêche. Ce nouvel opus connaît un succès critique et commercial important. Dès lors, de nombreux fans espèrent du développeur japonais l'élaboration d'un éventuel ', surtout depuis 2009, où Yoshiaki Kusuka, le directeur du studio, a annoncé qu'une suite pourrait être créée si . Des pétitions en ligne se sont multipliées pour demander à la création d'un troisième opus, dont des rumeurs sur son développement se sont répandues en 2015.


title: Cinéma au Québec

text: Au Québec, la production cinématographique et vidéo et sa diffusion reposent sur des sources de financement publiques et privées. À l’image de la société québécoise, le contenu qui y est créé est, en grande partie, d’expression française, tout en demeurant attaché à la culture nord-américaine. Le Québec possède le second cinéma francophone par l’importance du nombre de productions après le cinéma français.


title: Cinéma au Québec

text: En 2009, on comptait 25,3 millions d'entrées dans les cinémas et ciné-parcs de la province. Les films québécois représentaient 13 % des ventes.


title: Cinéma au Québec

text: Le Prix Albert-Tessier est la plus haute décoration pour l’ensemble de la carrière d’un artiste québécois du cinéma. Depuis 1999, le Gala Québec Cinéma récompense les œuvres et les personnalités de l’industrie cinématographique québécoise.


title: Cinéma au Québec

text: Le cinéma québécois est le cinéma national du Québec. Historiquement lié au groupe ethnique et linguistique canadien français majoritaire dans la province, il englobe aussi celui des communautés culturelles et autochtones qui contribuent à la culture québécoise.


title: Cinéma au Québec

text: Le "Règlement sur la reconnaissance d'un film comme film québécois" de la "Loi sur le cinéma" du gouvernement du Québec définit les normes légales d'un film québécois. Un film québécois peut être une fiction, un documentaire ou une émission de variété destinée aux enfants de moins de 13 ans. Il doit être produit par une entreprise basée au Québec et par un producteur résidant depuis au moins deux ans au Québec. Un système de pointage établit qu'un minimum de postes clefs doivent être remplis par des résidents du Québec. Les trois-quarts des frais de post-production et salaires, sauf celui du producteur, doivent être déboursés au Québec et à des résidents du Québec.


title: Cinéma au Québec

text: Ce sont les Français Louis Minier et Louis Pupier qui introduisent le cinéma au Québec le . Cette première représentation du "cinématographe" et des premières œuvres d'Auguste et Louis Lumière se déroule à Montréal dans l'édifice Robillard. Il s’agit alors de la première représentation de cinéma au Canada. Jusqu’au début du , le cinéma est d’abord et avant tout considéré comme une attraction foraine; des projectionnistes ambulants sillonnent la province et offrent des représentations lors de fêtes et grands rassemblements. Parmi les premiers projectionnistes ambulants, on compte les aristocrates français Marie Tréourret de Kerstrat et son fils Henry de Grandsaignes d'Hauterives, dont le répertoire est principalement constitué des films de Lumière, Méliès et Pathé de l’époque, et Wilfrid Picard qui, à partir de 1905, parcourt la province pour y présenter des films religieux et des documentaires.


title: Cinéma au Québec

text: Les premiers films tournés au Québec sont l’œuvre de projectionnistes et opérateurs américains et français en visite. Leur but est principalement de recueillir des extraits pour les catalogues des compagnies Lumière, Edison et Biograph. Le premier film toujours disponible tourné en sol québécois est "Danse indienne" (tourné en 1898, sorti en 1900) de l’opérateur Lumière Gabriel Veyre. La compagnie d'Edison et l’American Mutoscope and Biograph Company offrent également quelques films tournés dans la province à partir de 1898.


title: Cinéma au Québec

text: Grâce au projectionniste et «mécanicien de machine à vues» Léo-Ernest Ouimet, la projection et la distribution de films s’organise au Québec. À partir du , date d’ouverture du "Ouimetoscope", de nombreuses salles de cinéma seront créées dans la région de Montréal. On y en compte déjà 28 en 1908, et dans les autres grandes villes du Québec. En plus d’y projeter des films étrangers, desquels il traduit souvent lui-même les intertitres en français québécois, Ouimet remporte également un grand succès grâce à ses films d’actualités locales, qui font de lui le premier cinéaste québécois. La grande popularité de sa première salle de cinéma entraîne, en 1907, la construction du second "Ouimetoscope", la première salle de spectacle de luxe expressément dédiée au cinéma en Amérique du Nord.


title: Cinéma au Québec

text: Au Québec, les premières formes de censure du cinéma affectent directement les propriétaires de salles québécois qui investissent déjà beaucoup d’énergie à lutter contre la concurrence. À la fin de 1907, l’archevêque de Montréal, Napoléon Bruchési somme les catholiques de ne pas projeter de films le dimanche, qui est alors considéré comme le jour le plus rentable de la semaine, sous peine de devoir payer une amende. En 1908, l’interdiction s’étend à tous les cinémas de Montréal, toutes confessions confondues. Ouimet conteste cette loi à la Cour suprême du Canada ; il obtient finalement gain de cause en 1912, après un procès de 4 ans. Dès 1909, Ouimet se retrouve propulsé à la tête de la "Motion Picture association of the Province of Quebec", un organisme créé pour unir les propriétaires de salles contre la censure exercée par l’Église dans la province.