title: Chant du monde

text: Chant du monde est un ensemble de dix panneaux de tapisseries créées par Jean Lurçat. Commencé en 1957, c'est le plus grand ensemble contemporain de tapisseries ( de long sur de haut).


title: Chant du monde

text: Il est exposé au Musée Jean-Lurçat et de la tapisserie contemporaine, situé dans l'ancien Hôpital Saint-Jean à Angers.


title: Chant du monde

text: En 1937, Jean Lurçat découvre la Tenture de l'Apocalypse, immense ensemble tissée pour d'Anjou au , exposée au château du roi René à Angers. Bouleversé par ce qu'il considère comme l'un des plus hauts chefs-d'œuvre de l'art occidental, il entreprend alors le "Chant du Monde", réplique moderne de l'Apocalypse.


title: Chant du monde

text: Jean Lurçat, tantôt angoissé par les menaces qui pèsent sur notre monde, tantôt emporté par la confiance qu'il porte à l'homme, utilise son langage des formes, des rythmes et des couleurs pour transmettre son message tout au long de cet ensemble de dix tapisseries. Jean Lurçat considérait que "Le Chant du monde" était pour lui la « table des matières d'une existence », fiel et miel mêlés.


title: Chant du monde

text: "Chant du Monde" a été exposé à Paris, en Allemagne, Belgique, Montréal, San Francisco, et en décembre 1998, au Japon.


title: Chant du monde

text: Les dix panneaux de tapisserie évoluent progressivement de la destruction à la vie. Jean Lurçat met en scène la Mort, la bombe atomique, le drame d'Hiroshima (ensembles "La grande Menace", "l'Homme d'Hiroshima", "le Grand Charnier", "la Fin de Tout"), pour célébrer ensuite l'harmonie avec la création, l'intelligence humaine à la conquête de l'espace, et conclure par une ode à la poésie (ensembles "L'Homme en gloire dans la paix", "L'eau et le feu", "Champagne", "Conquête de l'espace", "La poésie", "Ornamentos sagrados").


title: Liste des épisodes de Yu-Gi-Oh! Arc-V

text: Yu-Gi-Oh! Arc-V (« Arc-V » se prononçant « Arc Five ») est la cinquième série de la franchise "Yu-Gi-Oh!". Cette série se déroule après la série "Yu-Gi-Oh! Zexal". Elle est diffusée au Japon du 6 avril 2014 au 26 mars 2017 avec un total de 148 épisodes répartis sur trois saisons. À l'international, la série est diffusée en Allemagne, en France, en Italie et aux États-Unis<ref name="betaseries yu-gi-oh-arc-v/episodes">https://www.betaseries.com/serie/yu-gi-oh-arc-v/episodes</ref>. En France, la diffusion a débuté le 13 avril 2015 sur Gulli. Elle est diffusée sur Boing depuis le 2 octobre 2017 et sur Toonami depuis la rentrée 2018.


title: Liste des épisodes de Yu-Gi-Oh! Arc-V

text: En France, "Yu-Gi-Oh ! Arc V" est diffusée sur la chaîne Gulli. Cette saison a été diffusée sur trois périodes :


title: Liste des épisodes de Yu-Gi-Oh! Arc-V

text: L'arc de cette saison est intitulé "La Dimension Standard et la Ligue Arc Junior (Maiami Championship)". Cette saison est composée de 49 épisodes.


title: Liste des épisodes de Yu-Gi-Oh! Arc-V

text: En France, cette saison a commencé à être diffusée sur Boing et Toonami. Leur diffusion a pris fin à partir de l'épisode 89. Au Québec, toute la saison a été diffusée.<br>


title: Liste des épisodes de Yu-Gi-Oh! Arc-V

text: L'arc de cette saison est intitulé "La Dimension Synchro et la Coupe de l'Amitié". Cette saison est composée de 50 épisodes.


title: Liste des épisodes de Yu-Gi-Oh! Arc-V

text: Actuellement, aucune version française n'est disponible pour cette saison. Par conséquent, les titres français sont tirés des titres de la version anglaise.<br>


title: Liste des épisodes de Yu-Gi-Oh! Arc-V

text: L'arc de cette saison est intitulé "La Dimension XYZ, la Dimension Fusion, ARC-V et la Dimension Pendule". Cette saison est composée de 49 épisodes.


title: The Game Awards 2016

text: Les Games Awards 2016 sont des prix qui sont remis aux meilleurs jeux vidéo de l'année 2016. La cérémonie est présentée par Geoff Keighley au Microsoft Theater. L’événement est retransmis en direct sur internet et a attiré plus de 3,8 millions de viewers.


title: The Game Awards 2016

text: Le sont annoncées les nominations. Deux jeux nommés dans la catégorie "Meilleur catégorie de fan" seront au cœur de l'actualité, il s'agit de AM2R et Pokémon Uranium. Ces deux jeux étant interdits par Nintendo, Geoff Keighley décide de leur interdire la possibilité d'avoir le prix.


title: The Game Awards 2016

text: "Sauf indications contraires, toutes les informations proviennent du site officiel des Game Awards" "et de GameBlog". "Le jeu gagnant est indiqué en gras."


title: Gesgapegiag

text: Gesgapegiag est une réserve indienne micmaque située sur la rive sud de la péninsule gaspésienne dans l'Est du Québec. Elle est l'une des trois communautés micmaque gaspésiennes et l'une des deux réserves de la rive sud de la Gaspésie. Avant d'être officiellement constituée en réserve, l'endroit faisait partie du territoire de Maria. L'endroit vit l'ouverture de la première école micmaque du Québec en 1864.


title: Gesgapegiag

text: "Gesgapegiag" est la forme originelle micmaque de Cascapédia. Ce nom signifiant « rivière large » est porté par la rivière Cascapédia. Une carte datant de 1685 orthographie le nom du cours d'eau sous la forme « Kichkabeguiak  ».


title: Gesgapegiag

text: Gesgapegiag est située au sud du fleuve Saint-Laurent sur la rive de la baie des Chaleurs à l'embouchure de la rivière Cascapédia à au nord-est de Québec et à au sud-ouest de Gaspé. Les villes importantes près de Gesgapegiag sont Maria à et Carleton-sur-Mer à au sud-est ainsi que New Richmond à au sud-est. La réserve couvre une superficie de .


title: Gesgapegiag

text: La population de la réserve est d'environ 500 habitants. La réserve a connu une croissance démographique au cours des dernières années. De plus, la nation de Gesgapegiag comprend environ 600 membres vivant en dehors de la réserve.


title: Gesgapegiag

text: L'âge médian de la population était de 23 ans en 2001 avec 66 % de la population âgée de 15 ans et plus. 61,5 % de la population de 15 ans et plus était célibataire en 2001. 84,7 % de la population est de religion catholique.


title: Gesgapegiag

text: Le nombre total de logements privés dans la réserve est de 156. La densité y était de 259,5 habitants au km en 2001.


title: Gesgapegiag

text: 41,7 % de la population âgée entre 19 et 35 ans n'a aucun diplôme d'éducation. Le même pourcentage a un diplôme d'études secondaires ou professionnelles tandis que 8,3 % de cette population possède un diplôme de niveau universitaire.


title: Gesgapegiag

text: En 2016, 2,1 % de la population a en tant que langues maternelles: le 71,3 % a seulement l'anglais et 4,7 % a seulement le français ; le reste (24 %) ayant une autre langue que le français ou l'anglais comme langue maternelle.


title: Gesgapegiag

text: 78,7 % de la population ayant un emploi utilise principalement l'anglais au travail tandis que 6,4 % utilise le français ; le reste (12,8 %) utilisant principalement une langue non officielle au travail. La langue non officielle utilisée est le micmac.


title: Gesgapegiag

text: La date exacte du début de la sédentarisation des Micmacs à cet endroit est inconnue. Cependant, des toponymes des alentours comme la pointe aux Sauvages nommée en 1760 permettent de savoir que les Micmacs utilisaient cet endroit au moins à partir du début du . Les travaux d'arpantage menant à la création d'une réserve débutèrent en 1860. La première école micmaque du Québec fut ouverte à Gesgapegiag en 1864. Encore aujourd'hui, un système d'éducation établi en 1984 permet l'étude du niveau primaire en langue micmaque.


title: Gesgapegiag

text: Depuis l'arrêt Marshall, sur une population active d'environ 300 personnes, plusieurs dizaines d'emplois pour les autochtones ont été créés. Et les revenus de la pêche hauturière ( euros environ par an) sont à la fois redistribués aux membres de la communauté et réinvestis dans le développement.


title: Gesgapegiag

text: Depuis , le chef du conseil de bande, élu pour un mandat de quatre ans, est John Martin. Ce dernier est assisté par huit conseillers et conseillères :


title: Gesgapegiag

text: Depuis 2001, Gesgaspegiag est unie aux deux autres communautés micmaques du Québec, Gespeg et Listuguj, par le Secrétariat Mi’gmawei Mawiomi. Cet organisme politique et administratif a pour objectif de créer des services communs aux trois communautés afin d’y améliorer les conditions de vie, de veiller aux relations avec les partenaires allochtones, surtout en ce qui concerne la pêche et la foresterie, et de défendre les intérêts des Micmacs. Le Secrétariat mène plusieurs batailles en matière de revendication territoriale. Il demande notamment une compensation pour l’extraction des ressources sur le territoire micmac, l’inclusion des valeurs micmaques dans les projets menés sur leurs terres, la reconnaissance des traités de paix et d’amitié ratifiés par les Britanniques et les Micmacs, ainsi que la négociation pour une revendication totale du territoire avec les gouvernements provincial et fédéral.


title: Gesgapegiag

text: La pêche est donc l'activité économique principale de la réserve. Une entente signée en 1984 entre les Micmacs et le gouvernement du Québec permet à 35 Amérindiens d'exploiter les saumons de la rivière Cascapédia. D'ailleurs, la société de gestion du saumon est composée à 50 % de Micmacs. L'industrie forestière est aussi importante.


title: Gesgapegiag

text: La réserve comprend également plusieurs commerces : une station-service, un restaurant et un magasin de chaussures. De plus, une ferme biologique a été implantée. La pourvoirie et le tourisme sont aussi des activités économiques importantes. Il y a aussi l'industrie de la construction qui occupe une place importante.


title: Gesgapegiag

text: La vannerie est un art représentatif de la culture micmaque. De même, une autre activité économique locale importante est l'artisanat. En effet, une coopérative d'artisanat composée d'une quinzaine d'artisans est située à Gesgapegiag. On y fabrique notamment des paniers de frêne noir et de foin d’odeur, qui sont exportés ailleurs au Canada et aux États-Unis.


title: Gesgapegiag

text: Gesgapegiag est située dans la Baie des Chaleurs, ce qui attire de nombreux touristes désireux de profiter des différents attraits de cette partie du territoire micmac. Pour les touristes venus faire le tour de la Gaspésie, il est possible de s’arrêter dans la communauté pour pique-niquer dans le parc communautaire ou d’aller admirer le tipi qui a été érigé au bord de la mer en 2018.


title: Gesgapegiag

text: Les montagnes des Chic-chocs à proximité ainsi que la mer et les nombreuses rivières offrent aux amateurs de plein air des paysages à couper le souffle et un immense terrain de jeu à découvrir. Le chef actuel souhaite développer davantage la quantité de sentiers pédestres. Pour le moment, il n'y a que quelques sentiers ouverts à tous. De plus, la communauté micmaque de Gesgapegiag est entourée d’eau et de forêt, et ceci favorise la pêche et la chasse. Il est possible pour les amateurs de chasse et de pêche de réserver un séjour dans les pourvoiries avoisinantes, comme celle de la Pourvoirie des Micmacs de Grand Cascapédia.


title: Gesgapegiag

text: La communauté de Gesgapegiag s’est dotée d’un domaine de chalets et a installé plusieurs tipis dans l’Anse Sainte-Hélène pour offrir aux touristes la chance de vivre un séjour authentique. Il est aussi possible pour les touristes de séjourner dans la réplique du navire La Grande Hermine (un des navires utilisé par Jacques Cartier). Pour les randonneurs et les motoneigistes, Le Relais de la Cache se trouve tout près des monts Chic-Chocs.


title: Gesgapegiag

text: Chaque année au mois de juillet, la communauté organise un Pow-Wow, une fête traditionnelle où se réunissent tous les Micmacs de la région et à laquelle sont conviés tous les gens intéressés de découvrir leur culture et leurs traditions. Cette célébration amalgame chants, danses, cuisine et contes traditionnels. Des cours de micmac sont offerts au public.


title: Gesgapegiag

text: La réserve dispose de son propre service des incendies et de son propre corps de police. De plus, le conseil de bande gère un centre de santé. La réserve dispose en outre d'une radio communautaire et d'un journal local.


title: Gesgapegiag

text: Les enfants micmacs peuvent suivre les premières années du primaires en langue micmaque. Il y a deux écoles de bande à Gesgapegiag : la "Wejgwapniag School" et le "Gesgapiaq Learning Center" ayant respectivement 79 et 9 élèves lors de l'année scolaire 2008-2009.


title: Gesgapegiag

text: Au niveau des loisirs, la réserve comprend un centre récréatif, une patinoire extérieure, un terrain de baseball et des sentiers.


title: Gesgapegiag

text: La communauté compte une mission chrétienne implantée dans l'église Kateri-Tekakwitha, dont le bâtiment ressemble à un tipi géant. Ce cône d'aluminium symbolise à lui seul le syncrétisme pratiqué par les paroissiens de Gesgapegiag. À l'intérieur, les effigies du Christ et les « capteurs de rêve » veillent de concert sur les cérémonies de mariage, baptême et enterrement. Le temple commémore la première Amérindienne du Nord à être béatifiée, Kateri Tekakwitha.


title: Gesgapegiag

text: : Gesgapegiag fait partie de la circonscription provinciale de Bonaventure. Lors de l'élection générale québécoise de 2012, le député Sylvain Roy, du Parti québécois, a été élue pour représenter la population de Gesgapegiag à l'Assemblée nationale.


title: This Is Acting

text: Cet album de Sia a un concept assez spécial : il est composé de chansons écrites par Sia à l'origine pour d'autres artistes, qui ne les ont pas retenues. De Adele à Katy Perry, de Shakira à Rihanna, en passant par Demi Lovato, Sia a eu beaucoup de refus. Le titre de l'album indique qu'il est plus qu'un simple recyclage des chansons rejetées, grâce à l'interprétation de Sia (et à la chanson "One Million Bullets" - la seule de l'album écrite par Sia pour elle-même).


title: Placard (meuble)

text: Le placard, aussi appelé armoire au Québec n'est pas un meuble mais un espace de rangement aménagé dans un mur ou au-dessus d’une porte. Sa place est définitive contrairement au meuble qui lui peut être déplacé ou même emporté.


title: Placard (meuble)

text: Le principe du placard consiste à occuper le maximum d’espace entre sol et plafond et entre deux parois verticales fixes et être fermé par une tenture, porte à battant, porte coulissante ou porte pliante


title: Placard (meuble)

text: De fabrication sur-mesure, artisanale ou semi-artisanale, les divers éléments le constituant peuvent être trouvés dans les bons magasins de bricolage.


title: Acteur de genre

text: Un acteur de genre ("Character actor" en anglais) est un acteur qui interprète principalement un type particulier de personnage plutôt que des premiers rôles. Les rôles des acteurs de genre vont des petits rôles aux rôles secondaires.


title: Acteur de genre

text: Les acteurs de genre comme John Turturro, Richard Jenkins, Timothy Spall, Steve Buscemi et Kevin Bacon ont construit leur carrière sur un petit nombre de rôles caractéristiques. Certains acteurs de genre jouent principalement le même genre de personnages et en deviennent stéréotypés : Andy Devine (sous-fifre humoristique mais plein de ressources), Dennis Farina (flics ou gangsters durs), Jason Bateman (pauvre type suffisant et condescendant), Vince Vaughn (râleur incompétent) et Joe Pesci (psychopathe au sang chaud).


title: Acteur de genre

text: Beaucoup d'acteurs de genre ont été reconnus pour leurs performances mais n'ont que très rarement été engagés pour des rôles principaux :


title: Acteur de genre

text: Certains acteurs de genre ont parfois réussi à atteindre la célébrité et à devenir connus et reconnus, et pour certains à avoir interprété des premiers rôles :


title: Acteur de genre

text: Des acteurs de genre sont parfois devenus réalisateurs : John Huston, Sydney Pollack, Paul Mazursky, Orson Welles, Mathieu Kassovitz, Lindsay Anderson, John Cassavetes, Woody Allen, Clint Eastwood, Roman Polanski, Mark Rydell, Terry Jones, Jon Favreau, Ben Stiller, Otto Preminger, Tim Blake Nelson, Ben Affleck ...


title: Convolvulus

text: Convolvulus est un genre de plantes herbacées annuelles ou vivaces de la famille des "Convolvulaceae". Avec le genre "Calystegia", il forme ce qu'on appelle communément les liserons.


title: Convolvulus

text: Plusieurs espèces sont des adventices des cultures (« mauvaises herbes »), parce qu'elles peuvent étouffer les plantes sur lesquelles elles poussent, principalement sur les sols labourés (le labour provoquant un bouturage et créant des conditions très favorables aux liserons). Certaines sont cultivées pour leurs fleurs attrayantes ou dans le cadre de la lutte intégrée (les liserons attirent les syrphes) .


title: Convolvulus

text: On retrouve les espèces de "Convolvulus" dans beaucoup de régions tempérées. Ce sont pour la plupart des plantes grimpantes ou rampantes aux tiges minces et volubiles. Elles ont des feuilles simples et alternes ainsi que des fleurs évasées en entonnoir.


title: Environnement en république démocratique du Congo

text: Lenvironnement en république démocratique du Congo est l'environnement (ensemble des éléments - biotiques ou abiotiques - qui entourent un individu ou une espèce et dont certains contribuent directement à subvenir à ses besoins) du pays république démocratique du Congo.


text: En raison de sa grande superficie, de sa localisation au centre de l'Afrique, de ses énormes richesses naturelles et de son importante population, la république démocratique du Congo est l'un des « géants » de l'Afrique.


text: L'ensemble forestier du bassin du Congo, à cheval sur la république démocratique du Congo et cinq autres pays, est le deuxième poumon vert de la planète. Il se compose de forêts tropicales. Le parc national des Virunga est la plus ancienne réserve naturelle d'Afrique, inaugurée en 1925. Le rythme de destruction des forêts primaires en République démocratique du Congo est jugé particulièrement inquiétant en 2019.


text: La république démocratique du Congo s'étend de l'océan Atlantique au plateau de l'Est et correspond à la majeure partie du bassin du fleuve Congo (deuxième fleuve au monde après l'Amazone). On observe 3 climats : le climat équatorial, le climat tropical et le climat de montagne. Le sol, le relief et le climat de la RDC déterminent les grandes zones végétales du pays: la forêt, la savane, la brousse et la végétation de montagnes.


text: L'ensemble forestier du bassin du Congo, à cheval sur la république démocratique du Congo et cinq autres pays, est le deuxième poumon vert de la planète. Il se compose de forêts tropicales.


text: L’est du pays borde le Grand rift est-africain, domaine des montagnes, des collines, des Grands lacs mais aussi des volcans.


text: De nombreux cours d'eau irriguent l'intégralité du territoire. Les principaux lacs de la république démocratique du Congo sont généralement répartis en trois groupes :


text: La plus grande tourbière tropicale, vieille de ans, est située dans la cuvette centrale du bassin du Congo, à cheval entre le Congo-Brazzaville et la RDC. Sa superficie est d’environ , et la profondeur de 2 à 6 mètres.


text: La RD du Congo possède une importante diversité floristique et faunique. On compte plus de espèces végétales indigènes.


text: On y trouve de nombreuses espèces de mammifères dont des espèces au territoire restreint telles que le Gorille de montagne, le Gorille de plaine, le Bonobo ou chimpanzé nain, l'Okapi, le Rhinocéros blanc du Nord, le Paon congolais.


text: Le pays compte également de nombreuses espèces de batraciens et de reptiles. La faune ichtyologique est représentée par une quarantaine de familles de poissons regroupant environ espèces, dont environ 80 % vivent dans le système fluvial et le reste dans les lacs de l'Est.


text: Parmi les nombreux insectes, certains moustiques sont vecteurs du paludisme, qui fait des ravages dans le pays.


text: Le parc national des Virunga (PNVi), dans l'est de la République démocratique du Congo, situé à la frontière avec le Rwanda et l'Ouganda, s'étend sur dans la province du Nord-Kivu. Plus ancienne réserve naturelle d'Afrique inaugurée en 1925, le parc des Virunga est un sanctuaire des très rares gorilles de montagne, avec une population estimée à 350 individus au sein du parc. Le Parc compte, en 2020, 700 rangers. Dans cette région du Kivu déstabilisée par la violence des groupes armés depuis un quart de siècle, 176 ont été tués en 20 ans. En avril 2020, une embuscade fait 17 morts dont 12 gardes.


text: Selon un rapport de 2015 de l'ONG Global Witness, les sociétés d’exploitation forestière au Congo ne respectent absolument pas les lois internationales du commerce du bois.


text: Le rythme de destruction des forêts primaires en République démocratique du Congo est jugé particulièrement inquiétant en 2019.


text: Les combats et expulsions de la deuxième guerre du Congo ont eu des conséquences sur la nature et l'occupation des sols du pays.


text: Stoppé par les guerres, le tourisme est une activité dont le développement est un axe de travail du gouvernement.


text: L’agriculture reste le principal secteur de l’économie. Les principales ressources agricoles sont le café, le bois (afromosia, ébène, wengé, iroko, sapelli, sipro, tiama, tola, kambala, lifaki…) et le caoutchouc.


text: 60 % des éléphants du bassin du Congo ont été tués dans les 10 dernières années (années 2000 / 2010).


text: Les grandes villes comptent des industries alimentaire, textile, chimique, de montage et des chantiers navals.


text: Le transport en République démocratique du Congo n'est pas à son bon point, moins de 20 % de la route nationale (N1) reliant les deux bouts du pays est asphalté. Les voyages par voie routière sont presque un suicide sur certains trajets. Ce qui ralentit à un certain niveau le développement des secteurs économiques tels que l'agriculture, la pêche, le tourisme etc.


text: Le gouvernement et la Société financière internationale ont signé un accord pour la mise en place de micro centrales solaires. La RDC a été choisie comme « pays pilote » d’un programme sur le sujet. Près de 400 millions de dollars seront débloqués par le groupe de la Banque mondiale. Les villes de Mbuji-Mayi et Kananga dans la région du Kasaï seront les premières entités bénéficiaires de l’énergie solaire photovoltaïque de ce projet dans le pays.


text: L’exploitation des ressources naturelles, importantes (diamants, cuivre, zinc, coltan...), a un impact en matière environnementale, mais joue également sur la stabilité économique et géopolitique du pays. La République démocratique du Congo produit près de 70 % de la demande mondiale en cobalt, un minerai utilisé pour augmenter la capacité de stockage des batteries électriques.


text: Par ailleurs, environ enfants travaillent sans protection et dans des conditions extrêmes de pénibilité dans le secteur informel des mines de cuivre et cobalt qui s'est chaotiquement développé depuis les années 1990, au profit de revendeurs et de compagnies privées, sans respect du code minier ou du droit international du travail.


text: La république démocratique du Congo détiendrait 10 % des réserves mondiales connues d'or. Exploité dans des mines à ciel ouvert comme près de Mongbwalu, le minerai est l'objet de tous les trafics. Randgold Resources, une société sud-africaine, vient de lancer la construction d'une des plus grandes mines d'or d'Afrique dans la même région.


text: L'extraction de ces ressources, fossiles, contribue au dérèglement climatique. Elles sont ici indiquées par province :


text: La tourbière tropicale du bassin du Congo stocke environ 30 milliards de tonnes de carbone, l’équivalent de vingt années des émissions des États-Unis liées aux énergies fossiles ou autant que l’ensemble des forêts du bassin du Congo.


text: La qualité de l’air en RDC pâtit de l’exploitation minière, surtout dans le sud. Dans les grandes villes, la pollution est amplifiée par la circulation de vieux véhicules (souvent plus de dix ans) peu écologiques. Leur importation, interdite depuis 2012, est de nouveau autorisée depuis 2017.


text: En août 2021, il a été constaté le déversement important de substances toxiques en provenance de mines de diamants angolaises dans les affluents des fleuves de la RDC. Les rejets, qui ont donné une couleur rougeâtre aux affluents du fleuve Congo sur des centaines de kilomètres, auraient tué au moins 12 personnes en RDC. Les analyses d’images satellitaires indiquent que les rejets proviennent de la mine de diamants de Catoca dans la province angolaise de Lunda Sul.


text: Les quelque 10 millions d’habitants de Kinshasa produisent chaque jour 7 000 tonnes de déchets, soit près de 260 kilos par habitant chaque année. La capitale a lancé, avec l'aide de l'Union Européenne, un programme de lutte contre l’insalubrité, comprenant l'inauguration d'une usine de traitement des déchets plastiques (compactage) en 2015, et l'installation de 61 stations à ordures. Une partie des déchets sont enfouis dans la décharge de Mpasa, à l'extérieur de la ville.


text: En 2017, la principale artère fluviale de Kinshasa est recouverte d’une épaisse couche de déchets, constituée pour l’essentiel de bouteilles en plastique. Les déchets proviennent de l'espace public et sont emportés par les fortes pluies.


text: En dehors des 26 chefs-lieux des provinces, la république démocratique du Congo a 9 villes socio-économiques :


text: Kinshasa, au réseau hydrographique dense, connait des inondations pendant la période des fortes pluies.


text: La culture sur brûlis, ainsi que la chasse dans les savanes par des techniques traditionnelles pour attraper le gibier, et l'oubli de feux de camp, mène à des incendies de forêt ou de savane.


text: Une forte chaleur accablante, une certaine irrégularité au niveau des alternances de saison se font déjà jour.


text: De manière générale, la république démocratique du Congo ne court pas le risque de séisme, sauf à l’est où le séisme frappe quelquefois. Le risque y est très moyen. Le séisme le plus récent est celui du qui s’est produit dans le Lac Tanganyika de magnitude 6,8.


La Convention des Nations unies sur la lutte contre la désertification (CLD, ou CNULCD) est la dernière des trois conventions de Rio à avoir été adoptée. Elle a été adoptée à Paris, deux ans après le Sommet de Rio, le , et est entrée en vigueur le , 90 jours après réception de la cinquantième ratification. 197 pays font partie de la CLD.


title: Convention des Nations unies sur la lutte contre la désertification

text: Elle traite de la désertification définie comme « la dégradation des terres dans les zones arides, semi-arides et subhumides sèches par suite de divers facteurs, parmi lesquels les variations climatiques et les activités humaines » et des moyens de lutte adaptée : « mise en valeur intégrée des terres dans les zones arides, semi-arides et subhumides sèches, en vue d'un développement durable et qui visent à : prévenir et/ou réduire la dégradation des terres, remettre en état les terres partiellement dégradées, et restaurer les terres désertifiées ».


text: Pour atteindre cet objectif, les quatre principes suivants sont préconisés, dans l'article 3 de la Convention :


text: Selon les dispositions de l'article 39 du texte de la Convention, le Secrétaire général de l’Organisation des Nations Unies est le dépositaire de cette Convention.


text: La Conférence des parties (CP ou COP) s’est réunie annuellement entre 1997 et 2001, puis sur une base bisannuelle par la suite.


text: La Conférence des Parties (COP-8), qui a eu lieu en à Madrid (Espagne) a adopté le « Plan-cadre stratégique décennal visant à renforcer la mise en œuvre de la Convention pour la période 2008-2018 ».


text: Depuis sa de la Conférence des parties à la CLD (Buenos Aires, septembre et ), le Comité chargé de l’examen de la mise en œuvre (CRIC) de la CLD a le statut d’organe subsidiaire. Par ailleurs, la COP-9 a convenu que son Comité scientifique et technique (CST-9), jusqu’ici composé de diplomates, serait désormais organisé dans le format des conférences scientifiques.


text: La Journée mondiale de la lutte contre la désertification et la sécheresse, célébrée chaque 17 juin, marque l’anniversaire de l’adoption de la Convention des Nations unies sur la lutte contre la désertification en 1994 et sa mise en œuvre en 1996.


title: Louis-Gaston de Sonis

text: Louis-Gaston de Sonis, comte romain et de Sonis (, 1880), né à Pointe-à-Pitre le et mort à Paris le , est un officier de l'armée française qui s'est particulièrement illustré lors de la bataille de Loigny durant la guerre de 1870, où il perdit une jambe.


title: Louis-Gaston de Sonis

text: Louis-Gaston de Sonis est né dans une famille d'ancienne bourgeoisie originaire de Guyenne, passée aux Antilles au , puis en Bretagne, issue de Jean de Sonis (1676-1766), maître écrivain, juré de Bordeaux, (Gironde).


title: Louis-Gaston de Sonis

text: Louis-Gaston de Sonis est né à la Guadeloupe où son père, Jean-Baptiste de Sonis (1795-1844), était officier. Il s'installe en métropole au Prytanée militaire pour y faire ses études. Il intègre le collège de Juilly puis l'École spéciale militaire de Saint-Cyr, promotion 1844-1846, à la sortie de laquelle il rejoint l'École d'application de Cavalerie à Saumur. Il en sort sous-lieutenant et rejoint le de hussards basé à Castres en 1848.


title: Louis-Gaston de Sonis

text: Sollicité par ses camarades de s'affilier à la franc-maçonnerie, ignorant les condamnations de l'Église qui la frappent, il est initié par la loge maçonnique du Grand Orient de France et s'affilie dès son arrivée en 1848 à la très républicaine loge l’"Harmonie universelle" à Castres. Remplaçant régulièrement le , il est élu des cérémonies le du de 5848 (). Il claque avec fracas la porte de cette organisation quelques mois plus tard : De son passage de neuf mois dans la franc-maçonnerie, il conserve un mauvais souvenir et déconseillera plus tard à ses fils d'y adhérer : ("Mémoire").


title: Louis-Gaston de Sonis

text: Il épouse le , à Castres, Jenny Antoinette Anaïs Roger, née à Saissac (Aude) le , fille de Jean Louis Prosper Roger, avocat et notaire à Castres, et de Françoise Antoinette Aglaé Meyran, qui lui donnera 12 enfants : Marie (1850), Gaston (1851), Henri (1853), Albert (1854), Marie-Thérèse (1857), Madeleine (1858), Marthe-Carmel (1861), Joseph (1863), Jean-Marie (1864), Germaine (1866), François (1867), Philomène (1869). Elle lui survivra 40 ans et décédera à Chartres le .


title: Louis-Gaston de Sonis

text: Après Paris, puis Limoges, il est nommé capitaine au Hussards en 1854 et quitte Limoges pour l'Algérie. Il s'établit à Alger et participe à l'expédition de la Kabylie lors de la campagne de 1857. Après l'attaque d'El-Amiz et la soumission des Beni-Raten, il conduit une messe d'action de grâces. Louis-Gaston de Sonis est ensuite désigné pour la campagne d'Italie de mai à . Il commande la charge de son escadron lors de la bataille de Solférino. En , il se porte volontaire pour la campagne du Maroc, durant laquelle son principal ennemi sera le choléra. En 1860, Sonis est nommé commandant supérieur du cercle de Tenez, puis de Laghouat et enfin de Saïda. En 1865 il participe au combat de Metlili et conduit une expédition dans le désert en 1866. En 1869, il dirige le combat d'Ain-Madhi.


title: Louis-Gaston de Sonis

text: De retour en France dans le contexte de la guerre de 70-71, il est nommé général commandant le Corps d'armée de l'armée de la Loire. Il est à Rennes (1871-1874), Saint-Servan (1874-1880), Châteauroux et Limoges (1880-1883), ne se mettant en disponibilité, malgré ses douloureux problèmes physiques, que du fait de son refus de participer à la désagrégation des communautés religieuses à laquelle l'armée et donc les troupes sous son commandement doivent prêter main-forte. Sonis est fait grand officier malgré lui : il veut se retirer de la vie publique et militaire, mais le général Gallifet refuse sa démission. Les quatre dernières années de sa vie se passent à Paris dans une atmosphère très religieuse.


title: Louis-Gaston de Sonis

text: Cet officier très pieux est connu aussi pour avoir combattu en 1870 à la tête des Zouaves pontificaux et des Volontaires de l'Ouest sous l'étendard du Sacré-Cœur de Jésus et la devise "" (soldat du Christ), aux côtés du futur général de Charette. Grièvement blessé lors du combat, il passa la nuit, par -20°, sur le champ de bataille de Loigny à rassurer les soldats blessés eux aussi autour de lui. On lui amputa la jambe gauche le . Il est anobli par le pape Léon XIII et titré « comte romain et de Sonis » en 1880.


title: Louis-Gaston de Sonis

text: La même année, à Châteauroux, il se fait mettre en disponibilité pour protester contre l'expulsion des religieux de France.


title: Louis-Gaston de Sonis

text: En 1883, du fait de ses infirmités, il doit quitter le commandement actif et devient membre d'une commission au ministère de la Guerre à Paris, où il meurt en 1887. Son corps est inhumé à Loigny, dans la crypte de l'église, près des zouaves pontificaux et soldats tombés à la bataille du . Sur la pierre tombale est gravée l'inscription « "Miles Christi" » ("Soldat du Christ").


title: Louis-Gaston de Sonis

text: Il est le beau-frère de Charles Flandin, docteur en médecine, père d'Étienne Flandin, magistrat, député de l'Yonne puis sénateur des Indes françaises, puis résident général de France en Tunisie lui-même père de Pierre-Étienne Flandin, président du Conseil des ministres français.


title: Emily Perkins

text: Emily Perkins est née à Vancouver le . Elle est actrice depuis 1989. Elle est connue pour avoir joué le rôle de Beverly Marsh adolescente dans la première partie du téléfilm d'horreur "« Il » est revenu" (1990), Brigitte Fitzgerald dans le film "Ginger Snaps" (2000) et ses deux suites, "" et "" (2004).


title: Individualisation des peines

text: L’individualisation des peines, ou personnalisation des peines, est un principe régissant le droit pénal dans certains systèmes juridiques. En vertu de celui-ci, une peine doit nécessairement, lorsqu’elle est prononcée par le juge pénal ou exécutée, prendre en compte les caractéristiques individuelles du coupable et de l’infraction commise : situation socioéconomique, parcours de vie, motivation du geste, compréhension des conséquences de l’acte, regrets éventuels, risque de réitération, gravité particulière découlant du contexte Elle est un corollaire du principe de nécessité des peines.


title: Individualisation des peines

text: Dans le Code criminel canadien, le principe de l'individualisation des peines est énoncé à l'article 718.1 C.cr : « La peine est proportionnelle à la gravité de l’infraction et au degré de responsabilité du délinquant ». Cette même disposition énonce également le principe de proportionnalité.


title: Individualisation des peines

text: Dans l’ordre juridique français, le principe d’individualisation des peines (dans le cas des délits et des crimes) est reconnu par le Conseil constitutionnel comme découlant de l’article 8 de la déclaration des droits de l’homme et du citoyen de 1789 depuis une décision du . Il a, à ce titre valeur constitutionnelle.


title: Individualisation des peines

text: Jusqu'en 1958, date de la création du juge de l’application des peines, aucune individualisation des peines après leur prononcé n'était prévue en droit français. Seul existait le « quart pénitentiaire », réduction de peine automatique pour le détenu qui avait observé une bonne conduite en détention, accordée par l'administration pénitentiaire.


title: Individualisation des peines

text: La personnalisation des peines est assurée d’une part par le juge pénal (tribunal correctionnel, cour d’assises ou cour d’appel) au moment du prononcé de la peine en application des articles 132-18 (pour la réclusion criminelle), 132-19 (pour l’(emprisonnement), 132-20 (pour les amendes) et 132-21 (pour les peines complémentaires) du code pénal. En principe, le juge pénal détermine librement le montant de l’amende, la durée de l’emprisonnement ou de la réclusion criminelle et les peines complémentaires applicables en-dessous du maximum fixé par la loi. Celle-ci écarte toutefois certaines peines : par exemple, le juge ne peut condamner un prévenu coupable d’un crime à une réclusion d’une durée inférieure à un an, voire deux si la peine encourue était la réclusion criminelle à perpétuité (article 132-18 du code pénal). Il ne peut pas non plus condamner un prévenu coupable d’un délit à une peine d’emprisonnement ferme d’une durée inférieure à un mois (loi de programmation 2018-2022 et de réforme pour la justice)


title: Individualisation des peines

text: Le juge pénal peut également recourir à de nombreux modes de personnalisation des peines prévus dans la du du du du Code pénal (articles 132-24 et suivant), notamment la semi-liberté, le placement sous surveillance électronique, le fractionnement de la peine, le sursis simple, avec mise à l’épreuve ou assorti d’un travail d’intérêt général, diverses formes d’ajournement, voire la dispense de peine. Il peut enfin prononcer (ou au contraire ne pas prononcer) dans un certain nombre de cas diverses peines complémentaires.


title: Individualisation des peines

text: D’autre part, le juge de l’application des peines intervient au cours de l’"exécution" de la peine pour définir ses modalités effectives : dates de l’exécution, permissions de sortir. Il peut également, sous conditions prévues par la loi, décider d’un aménagement voire d’une modulation à la baisse de la peine fixée par le juge pénal : libération conditionnelle, placement sous l’un ou l’autre des régimes précédemment mentionnés, réduction de peine. En ce cas, le juge prend en compte, outre les éléments relatifs à la situation individuelle du coupable qui avaient déterminé le prononcé de la peine, son comportement pendant l’exécution de la peine notamment en matière de discipline et d’efforts en vue d’une réinsertion.


title: Individualisation des peines

text: Le principe d’individualisation des peines s’oppose généralement à ce que la loi puisse prévoir des peines automatiques qui découleraient d’une infraction.


title: Individualisation des peines

text: Ainsi, les « peines plancher », correspondant à des peines minimales pour certains délits et crimes commis en état de récidive, en vigueur entre 2007 (loi renforçant la lutte contre la récidive des majeurs et des mineurs, dite « loi Dati ») et 2014 (loi relative à l’individualisation des peines et renforçant l’efficacité des sanctions pénales) étaient bien conformes au principe d’individualisation des peines. En effet, elles prévoyaient des dérogations pouvant être prononcées par le juge dans le cas d’une récidive simple.


title: Individualisation des peines

text: Le principe d’individualisation était toutefois aménagé de façon très stricte pour les cas de récidive sur récidive, la loi prévoyant que le juge ne pouvait déroger au plancher . Le Conseil constitutionnel a déclaré cette disposition conforme à la Constitution en considérant que le principe d’individualisation des peines n’impliquait pas nécessairement que la peine soit déterminée par la seule personnalité de l’auteur de l’infraction. Il a en outre reconnu au législateur le pouvoir d’aménager ce principe dans le but d’assurer .


title: Individualisation des peines

text: Un mécanisme de peine minimale subsiste toutefois pour l’ensemble des crimes, qui ne peuvent donner lieu à une peine inférieure à un an, voire deux ans dans le cas où la peine encourue est la réclusion criminelle à perpétuité.


title: Ava Rose

text: Ava Rose, née le à Sutton en Alaska, est une actrice américaine de films pornographiques qui a débuté dans la pornographie à l'âge de 20 ans.


title: Ava Rose

text: Elle a tourné sa première scène anale en juin 2009 dans le film "Big Wet Asses" 15 produit par Elegant Angel.


title: L'Audition (film, 2019)

text: L'Audition ("Das Vorspiel") est un film dramatique franco-allemand réalisé par Ina Weisse sorti en 2019.


title: L'Audition (film, 2019)

text: Anna Bronsky est professeur de violon au conservatoire. Philippe, son mari qu'elle trompe avec un collègue, est luthier et leur fils, Jonas, 10 ans, pratique le violon même s'il préfère le hockey. Lors de l'examen d'entrée, Anna décèle chez le jeune Alexander un talent qu'elle veut faire éclore. Frustrée de ne pas être devenue concertiste, incapable de résister à la pression du trac, Anna s'investit dans son métier d'enseignante. Elle a six mois pour préparer Alexander à l'exigeant concours de fin d'année. Concentrée sur ce défi avec un acharnement qui frôle l'obsession, elle délaisse sa famille et ne voit pas venir le drame...


title: Sanche IV de Castille

text: En 1275, à la mort de son frère aîné Ferdinand de la Cerda, qui laissait deux héritiers mâles en bas âge , il profite de l'absence de son père , parti en Allemagne se faire reconnaître roi des Romains, pour réunir les Cortès à Ségovie et se faire reconnaître héritier, en lieu et place de l'aîné de ses neveux, au mépris de la loi de primogéniture (avec préférence masculine à degré égal) qui réglait habituellement la succession de la couronne de Castille.


title: Sanche IV de Castille

text: En 1275, il se révolte ouvertement contre , et se fait reconnaître régent de Castille et León par une assemblée de complaisance réunie à Valladolid. La rivalité entre le roi légitime et le régent menace un temps l'unité du royaume, mais meurt en 1284, ouvrant la voie à une reconnaissance de son usurpation par les Cortès, puis à son couronnement à Tolède au cours de l'été 1284.


title: Sanche IV de Castille

text: Il s'allie à la France contre l'Aragon et se consacre aux guerres de la "Reconquista" contre les Maures du Maroc. En 1292, appuyé par les Génois, il est victorieux à la bataille de Tarifa, en Andalousie. Il réussit à faire régner la paix en Castille et en León, ses deux royaumes après qu'il eut lui-même créé le désordre.


title: Sanche IV de Castille

text: épouse, en juillet 1282 à Tolède, María Alfonso de Molina y Mesa (née après 1260, morte le à Valladolid), qui exerça la régence du royaume à deux reprises :


title: Exposition en cas de défaut

text: L’exposition en cas de défaut - en anglais, " (EAD)" - est un paramètre utilisé dans la détermination du capital économique, ECap et du capital réglementaire, RegCap sous Bâle II pour les institutions bancaires.


title: Exposition en cas de défaut

text: L'« exposition en cas de défaut » est l'exposition encourue par un créancier en cas de défaut de son débiteur. En d'autres termes, c'est le montant du prêteur exposé au risque de défaut de l'emprunteur. qui est le risque que le débiteur ne remplisse pas son obligation de remboursement au créancier.


title: Exposition en cas de défaut

text: L'exposition en cas de défaut comprend d'une part l'exposition au bilan qui correspond aux sommes effectivement avancées par l'établissement financier (le prêteur) au client et d'autre part l'exposition au hors bilan qui correspond à un engagement de l'établissement financier auprès de celui-ci pouvant donnant lieu dans le futur à un versement de fond : crédit non décaissé ou décaissé partiellement, autorisation de découvert non utilisée, engagement par signature, ... (exposition au hors bilan). Pour calculer l'EAD, l'exposition au hors bilan est pondérée par un taux, le Facteur de conversion en équivalent crédit ou FCEC (CCF en anglais), qui reflète la probabilité d'utilisation de cet engagement par le client.


title: Crise des réfugiés vénézuéliens

text: La crise des réfugiés vénézuéliens, également connue sous le nom de diaspora bolivarienne, est qualifiée par l’Organisation des Nations unies comme le déplacement de population le plus massif de l’histoire récente de l’Amérique latine. Elle concerne, notamment depuis 2015 avec sa phase critique, l'émigration de millions de Vénézuéliens de leur pays d'origine sous les présidences de Hugo Chávez et Nicolás Maduro et a pour origine principale la crise économique vénézuélienne débutée en 2012. La tendance d'émigration a été observée dès l’année 2000 avec l'accession d'Hugo Chávez à la présidence du Venezuela et le début de la Révolution bolivarienne.


title: Crise des réfugiés vénézuéliens

text: En , plus de de Vénézuéliens vivent à l’étranger. Le représentant spécial des agences des Nations unies pour les réfugiés et les migrations, estime que la crise va s’aggraver avec de réfugiés d’ici la fin de l’année 2020.


title: Crise des réfugiés vénézuéliens

text: Les premiers départs commencent au début des années 2000, après l’accession au pouvoir d'Hugo Chávez et l’institution de la révolution bolivarienne. Il s’agit alors de familles fortunées et des professionnels hautement qualifiés. Puis ce sont les universitaires et les jeunes diplômés qui quittent le pays, essentiellement vers les États-Unis. À partir de 2015, le phénomène migratoire s’accentue en raison de l'aggravation de la crise économique vénézuélienne débutée en 2012, les Vénézuéliens des classes sociales intermédiaires et basses, peu diplômés, peu qualifiés et sans épargne, partent à leur tour.


title: Crise des réfugiés vénézuéliens

text: En , l’Agence des Nations Unies pour les réfugiés (HCR), et l’Organisation internationale pour les migrations (OIM), indiquent que le nombre de Vénézuéliens ayant quitté leur pays est de , sur une population de en 2018. En , sont réfugiés à l’étranger, ce chiffre est basé sur les comptages des pays d’accueil et ne tient pas compte des réfugiés en situation irrégulière.


title: Crise des réfugiés vénézuéliens

text: L’ONU estime qu’il s’agit du déplacement de personnes le plus important de l’histoire récente de l’Amérique latine. L’exode vénézuélien est au deuxième rang mondial, après celui des Syriens. Par ailleurs en , Eduardo Stein, représentant spécial des agences des Nations unies pour les réfugiés et les migrations, estime que la crise va s’aggraver avec de réfugiés à la fin de l’année 2020.


title: Crise des réfugiés vénézuéliens

text: Après l’arrivée au pouvoir d’Hugo Chávez, de l’industrie pétrolière sont licenciés. Puis l’étatisation de l’économie conduit à la fermeture de nombreuses entreprises privées mais aussi d’hôpitaux et de cliniques. À partir de 2007 la crise économique se développe et les violences s’accentuent. Depuis 2014 les départs ont explosé avec une économie à la dérive, une crise politique permanente, la violence généralisée, l’insécurité et des pénuries de nourriture et de médicaments .


title: Crise des réfugiés vénézuéliens

text: Ainsi, selon l’Organisation des Nations unies, les forces de l’ordre ont procédé à depuis 2016. Le Conseil des droits de l’homme de l’ONU a décidé, en , de créer une mission internationale chargée d’enquêter .


title: Crise des réfugiés vénézuéliens

text: Les réfugiés se rendent en majorité, en Amérique latine et dans les Caraïbes, pays proches du Venezuela. Leur nombre est sous-estimé car seul sont comptabilisés les réfugiés en situation régulière.


title: Crise des réfugiés vénézuéliens

text: Paula Vasquez Lezama, anthropologue et chercheuse au CNRS, indique : . En , le Haut Commissariat des Nations unies pour les réfugiés considère que les pays accueillants sont arrivés à saturation et demande un soutien de la communauté internationale à l’égard de ces pays hôtes : . En raison de la pression migratoire, certains pays comme l’Équateur et le Pérou demandent, depuis 2018, des visas pour tenter de limiter l’afflux de réfugiés.


title: Crise des réfugiés vénézuéliens

text: La crise sanitaire engendrée par la pandémie de Covid-19 en 2020 détériore plus encore les conditions de vie des migrants vénézuéliens en Colombie. La plupart travaillent dans le marché informel, vivent dans une précarité grandissante et souvent sans documents, et font face à de nouvelles vagues de xénophobie. Le confinement est d'autant plus difficile à respecter que nombre de migrants ne disposent d'aucun logement, et que d'autres ont été expulsés du leur, ne pouvant plus payer le loyer. En outre, plus de la moitié d'entre eux ne disposent pas d'un statut régularité et sont privés d’accès au système de santé. La pandémie conduit plusieurs dizaines de milliers de migrants à retourner au Venezuela.


title: Crise des réfugiés vénézuéliens

text: Au Chili, des manifestations soutenues par l'homme politique d’extrême droite José Antonio Kast sont organisées en septembre 2021 contre les migrants vénézuéliens, conduisant à des scènes de violence. Des migrants vivant dans la rue ont été attaqués, tandis que d'autres protestataires ont investi un petit campement de migrants, déserté par ses occupants dont ils ont brûlé les tentes et affaires personnelles.


title: Awerba

text: Les Awerba (en ) sont une tribu berbère du Maroc, faisant partie de la confédération des Branès. Ils sont principalement connus pour leur lutte contre la conquête musulmane du Maghreb au , sous la direction de Koceïla. On les retrouve dans le Maghreb al-Aqsa où ils participent alors à la constitution de l'État idrisside au .


title: Awerba

text: Le nom des Awerba est similaire à celui des que cite le géographe grec Claude Ptolémée au , en Maurétanie tingitane (Maroc moderne). Comme les historiens arabes du Haut Moyen Âge font venir les Awerba du Maroc, le rapprochement entre les Ouerbikaï de Ptolémée et les Awerba semble convaincant. Marcel Le Glay leur donne pour origine les confins algéro-marocains.


title: Awerba

text: Dans son ouvrage "The Muslim conquest and settlement of North Africa and Spain", l'auteur Abd al-Ouahid Dhanoun Taha, rapporte que les Awreba sont un clan des Aurès, convertis au christianisme, comptant parmi les tribus les plus puissantes de la région, rangés derrière Koceila et entretenant de bonnes relations avec les Byzantins en raison de leur géographie. Se référant à Ibn Khaldoun, Abd al-Ouahid Dhanoun Taha semble toutefois donner une « origine marocaine » aux Awerba. Selon la thèse de Emile-Félix Gautier et Pierre Bertier, les Awerba seraient originaires des Aurès. Leur migration et leur implantation vers Volubilis serait lié à une affinité culturelle du site, de culture latine, avec leur culture romane.


title: Awerba

text: Cependant, selon l'Encyclopédie Berbère, la localisation des Awreba reste très controversée. En effet, puisque les succès militaires et la défaite finale de Koceila se sont déroulés en Ifriqiya, il y a eu une tendance à en faire des Aurésiens. Or, aucun chroniqueur arabe ne situe Koceila et les Awerba dans l'Aurès. D'autant plus que s'ils étaient Aurésiens, on ne les verrait pas fuir au-delà de la Moulouya, après la défaite de Mammès, mais plutôt organiser une ultime résistance autour du massif.


title: Awerba

text: Au contraire, les indices situant les Awerba et le groupe de tribus qui obéissaient à Koceila entre Tlemcen et le Maroc central sont nombreux. C'est aux environs de Tlemcen que se produit le premier choc entre les Awerba et le wali Abū l'Muhadjir. De plus, c'est au Maghreb al-Aqsa qu'ils se retirent après la défaite de Mammès. Et enfin, c'est dans le Moyen Atlas que le chef de la sixième et décisive expédition arabe Moussa Ibn Noçaïr fait prisonnier les filles de Koceila.


title: Awerba

text: D'après l'historien Ibn Khaldoun, les Awerba, au début du , et pendant , ont pour chef Sekerdid ibn Zoufi, parfois appelé Sekerdid le Romain, appellation qui semble traduire des rapports étroits avec les communautés romaines d’Afrique. Koceïla lui succède vers 675 et prend le commandement d’une confédération, ou tout au moins d’une alliance qui regroupe les principales tribus Branès, Awerba, Haouara, Sanhadja et Kutama. Originaires des Aurès, les Awerbas participent donc à la résistance à la conquête musulmane sous la conduite de Koceïla. Koceïla a alors sous son autorité les Awerba, Branès sédentaires imprégnés de culture latine, et donc plus enclins à s'allier aux Byzantins qu'aux Arabes.


title: Awerba

text: À la suite de la défaite de Koceïla à Mammès contre les Omeyyades en 688, une partie de ces tribus se seraient dispersées au Maghreb. Les Awerba se réfugient et s'installent dans l'actuel Maroc. Les Awerbas participeront ainsi à l'édification du royaume idrisside.


title: Awerba

text: En 788, convertis désormais à l’Islam, ils sont les premiers à reconnaître comme imam, Idris Ier. Entraînant le ralliement non seulement de tribus Branès, tels les Ghomara et les Ghiata, mais aussi des Botr, Zouagha, Lemmaya, Luwata, Meknassa et Sedrata, et de tribus zénètes. Par la suite, et jusqu’à la fin de la dynastie en 972, ils restent l’un des principaux soutiens des imams idrissides, à laquelle ils sont probablement liés par les liens du sang, puisque la mère du second idrisside, Kenza, est une Berbère.


title: Awerba

text: Les Awerba se rallient tout naturellement à Idris II. Ils sont présents lors de la fondation de Fès en 806 et se voient attribuer un quartier de la ville ; mais déjà cette allégeance ne va pas sans accroc. En 807, Idris II qui s’est entouré de conseillers arabes, fait assassiner le chef des Awerba dont il découvre qu’il entretenait des intelligences avec les Aghlabides d'Ifriqiya.


title: Awerba

text: À la mort d’Idris II (828-829) son fils Mohamed attribue un fief à chacun de ses dix frères, conservant, semble-t-il les Awerba sous sa coupe personnelle et lorsqu’à la suite de la révolte de l’un d’eux, il charge le troisième Omar de mettre à la raison le révolté, celui-ci se mettra en campagne avec un contingent d’Awerba, qui sont venus renforcer ses vassaux Sanhadja et Ghomara.


title: Awerba

text: À la mort de Mohamed en 836, les chefs Awerba renouvellent leur serment d’allégeance à son fils Ali et c’est encore chez eux qu’un autre idrisside Ali ben Aomar se réfugie vers 882 lorsqu’il est chassé de son trône par l’usurpateur sufrite Abderrezak el Fehri.


title: Awerba

text: Cependant, devant la menace fatimide qui se précise, les Awerba s’assurent des intelligences dans le camp ennemi. En 926, l’un d’entre eux, le caïd Ahmed ben Hamdan el Hemdany fait arrêter le dernier idrisside, mais refuse toutefois de le livrer à ses adversaires. Il reçoit néanmoins du lieutenant des Fatimides du Maroc, le Meknassa Moussa ben Abilafia, le commandement de la ville de Fès, mais en sera bientôt dépossédé par ses nouveaux alliés.


title: Awerba

text: Avec la disparition des Idrissides, le rôle fondamental des Awerba s’achève, ainsi qu’il est arrivé souvent dans l’histoire du Maghreb où la déchéance d’une dynastie entraîne celle de la tribu qui l’a portée au pouvoir.


title: Awerba

text: Ce changement est particulièrement brutal avec l’arrivée des Almoravides. Au cours de leur progression vers le nord, ceux-ci se heurtent à une coalition de tribus berbères du nord ; entre 1065 et 1074, Youssef ben Tachfine soumet successivement les tribus de l’Ouargha, les Ghomara et les Ghiata de la région de Taza. Bien qu’ils ne soient pas mentionnés, il est vraisemblable que les Awerba subirent le même sort. À cette époque déjà, Al-Bakri constate leur décadence démographique et l’attribue aux massacres vengeurs du fils d’Oqba ibn Nafi, lors de la prise de Saggouma aux débuts du .


title: Awerba

text: Un siècle plus tard, sous le règne de l’Almohade, Abou Yakoub Yusuf, en 1163, les Awerba se rallient à un prétendant Ghomara qui s’est insurgé et fait battre monnaie ; cette fois encore, les Awerba ont fait le mauvais choix, car le prétendant est battu et tué.


title: Awerba

text: Par la suite, les Almohades et, après eux les Mérinides vont puiser à maintes reprises dans le vivier des tribus montagnardes pour alimenter la guerre sainte qu’ils mènent en Espagne. Les Awerba participent notamment au siège de Santarém en 1184. En 1196, à la bataille d’Alarcos, c’est un Awerba qui commande le corps des volontaires de l’armée almohade. En 1275, en 1277, en 1285, le sultan Abou Yusuf fait appel aux combattants de cette tribu. Il semble cependant que les effectifs, que celle-ci soit susceptible de fournir, aient singulièrement fondu, car en 1285, le contingent que sont en mesure de rassembler les huit tribus des Awerba, Ghomara, Meknassa, Lamta, Beni Ouartyn, Beni Yzgha, ne dépasse pas hommes. Ainsi, la grande tribu des Awerba, décimée peut-être plus encore par les levées de troupes que par les soulèvements auxquels elle a pris part, en est réduite progressivement aux dimensions d’une minuscule tribu montagnarde.


title: Awerba

text: Les chroniqueurs de la dynastie alaouite n’en font plus mention si ce n’est comme une composante de la confédération des Branès, réduite elle-même à peu de chose.


title: Awerba

text: En 1844, après la bataille d’Isly, alors que le sultan Abderrahmane ben Hicham l’a chassé de ses états, l’émir Abdelkader fait une incursion à la limite des tribus Tsoul et Branès, pour tenter de les gagner à sa cause, mais il échoue et fera peu après sa soumission à la France. Moulay Abderrahman place alors les Branès sous l’autorité du Pacha de Taza. Les relations sont cependant peu confiantes entre les montagnards et le Makhzen ; entre 1903 et 1909, les Awerba se rallient avec l’ensemble des Branès, au prétendant Bou Hamara. Hostiles à l’établissement du protectorat, ils ne firent leur soumission qu’en 1918. À cette époque la population adulte mâle de la tribu est estimée à .


title: Awerba

text: Quelques années plus tard, ils prennent part à l’offensive rifaine sur Taza, mais à la suite de l’échec d’Abdelkrim el-Khattabi, ils sont les premiers à demander l’aman, à la fin de l’.


title: Awerba

text: Après « la pacification », les Awerba, comme on les appelle désormais sont placés sous l’autorité d’un caïd relevant du cercle de Taîneste, territoire de Taza, région militaire de Fès. On pourra constater sur la carte ci-jointe qu’ils voisinent toujours avec les Ghiata, les Meknassa, les Sanhadja et les Ghomara qui furent avec eux les fondateurs de la dynastie idrisside. De cette lointaine époque, ils ont conservé des liens religieux particuliers avec la Zaouia de Moulay Idris où ils se rendent chaque année et il y a une cinquantaine d’années, leurs traditions orales faisaient encore état du rôle qu’ils jouèrent à l’origine de la première dynastie marocaine. Depuis longtemps, ils sont comme la plupart de leurs voisins, arabophones.


title: Awerba

text: Aux termes du dernier recensement (1982), la population de la commune ou jemaa de Taîneste, composée de 5 fractions originelles des Awerba s’élève à habitants. Mais dans le vocabulaire administratif, le nom d’Awerba a disparu.


title: Autumn de Wilde

text: Autumn de Wilde (née en 1970 à Woodstock, dans l'État de New York) est une photographe et réalisatrice américaine spécialisée dans les portraits.


title: Autumn de Wilde

text: Autumn de Wilde est née à Woodstock, dans l'État de New York.Son père, Jerry de Wilde, s'est distingué dans les années 1960 par ses photos de Jimi Hendrix au Festival de Monterey ainsi que d'autres icônes de cette époque. Autumn de Wilde n'a jamais étudié la photographie mais a appris son métier auprès de son père.


title: Autumn de Wilde

text: Autumn de Wilde a réalisé des photographies de pochettes d'albums pour des artistes comme The Raconteurs, The White Stripes, Fiona Apple ou Beck. Elle a en outre réalisé des clips vidéos pour Elliott Smith, Spoon et Death Cab for Cutie.


title: Autumn de Wilde

text: Parmi les personnalités dont elle a réalisé le portrait, on compte Willie Nelson, Sean Watkins, et Wolfmother. Elle a également réalisé des travaux documentaires lors de concerts des Flaming Lips, Spoon, et Arcade Fire. Ses photos ont fait la couverture de magazines comme Spin magazine and in the pages of Rolling Stone, Los Angeles Times, Entertainment Weekly, and The New York Times.


title: Autumn de Wilde

text: En , elle publie aux États-Unis un recueil de photographies consacré au défunt chanteur américain Elliott Smith.


title: Autumn de Wilde

text: Elle réalise son premier long métrage, "Emma.", adaptation du roman homonyme de Jane Austen, avec Anya Taylor-Joy dans le rôle principal, sorti en salle en 2020.


title: D. J. Augustin

text: Darryl Jerard (D. J.) Augustin, Jr., né le 10 novembre 1987 à La Nouvelle-Orléans en Louisiane, est un joueur américain de basket-ball évoluant au poste de meneur.


title: D. J. Augustin

text: Pour sa première année universitaire dans l'équipe des Longhorns du Texas (2006-2007), il évolue aux côtés de l'ailier star Kevin Durant, qui deviendra le de la draft 2007 de la NBA et le rookie de l'année 2008 en NBA. Après une seconde année à l'université, Augustin se présente à son tour à la draft en 2008.


title: D. J. Augustin

text: Le 26 juin 2008, il est choisi en par les Bobcats de Charlotte, équipe dans laquelle il seconde Raymond Felton au poste de meneur de jeu. Il est élu dans la NBA All-Rookie Second Team de la saison 2008-2009.


title: D. J. Augustin

text: Le 12 juillet 2012, barré dans l'effectif par l'arrivée de Ramon Sessions, il est coupé par les Bobcats et signe dès le lendemain un contrat de 3,5 millions de dollars pour une saison avec les Pacers de l'Indiana.


title: D. J. Augustin

text: En décembre 2013, barré dans l'effectif par l'arrivée de Greivis Vásquez, il est coupé par les Raptors.


title: D. J. Augustin

text: Le 30 mars 2014, lors d'un déplacement chez les Celtics de Boston, il bat son record de points en carrière en marquant 33 points (à 10 sur 14 aux tirs et 10 sur 10 aux lancers-francs) en 32 minutes.


title: D. J. Augustin

text: Le 25 janvier 2015, pour sa première titularisation de la saison en raison de la blessure de Brandon Jennings pour le restant de la saison, il bat son record de points en carrière avec 35 unités mais ne peut empêcher la défaite des Pistons chez les Raptors de Toronto.


title: D. J. Augustin

text: Le 19 février 2015, il est transféré au Thunder d'Oklahoma City dans un échange à trois équipes avec les Pistons de Détroit, le Jazz de l'Utah et le Thunder.


title: D. J. Augustin

text: Le 18 février 2016, il est transféré aux Nuggets de Denver, avec Steve Novak, deux seconds tours de draft 2016 et une somme d'argent en échange de Randy Foye.


title: D. J. Augustin

text: Le juillet 2016, il signe un contrat de quatre ans au Magic d'Orlando. Il devient un membre important en tant que meneur titulaire ou remplaçant.


title: D. J. Augustin

text: Durant les playoffs NBA 2019, il marque le panier de la victoire lors du match 1 du tour contre son ancien club des Raptors de Toronto mais son équipe perd la série 4 à 1.


title: D. J. Augustin

text: Le 21 novembre 2020, il signe un contrat de 21 millions de dollars sur trois ans en faveur des Bucks de Milwaukee.


title: D. J. Augustin

text: Le 18 mars 2021, il est envoyé vers les Rockets de Houston avec D. J. Wilson et un choix au premier tour de la draft 2023 en échange de P. J. Tucker, Rodions Kurucs et un choix au premier tour de la draft 2022. Il est coupé le 12 février 2022.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Les records du monde du lancer du marteau sont actuellement détenus par l'Ukrainien Youri Sedykh, auteur de le à Stuttgart en Allemagne, et par la Polonaise Anita Włodarczyk, créditée de le , à Varsovie, en Pologne.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Le premier record du monde du lancer du marteau homologué par World Athletics est celui de l'Américain Patrick Ryan qui atteint la marque de en 1913. Le Hongrois József Csermák est le premier athlète à lancer le marteau à plus de (1952), l'Américain Harold Connolly à plus de (1960), et le Russe Boris Zaychuk à plus de (1978).


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Le premier record du monde masculin du lancer du marteau homologué par l'IAAF est celui de l'Américain Patrick Ryan qui atteint la marque de le à New York. Ce record n'est amélioré que vingt-ans plus tard par l'Allemand Erwin Blask, auteur d'un lancer à le à Stockholm.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: À la fin des années 1940, le Hongrois Imre Németh, qui sera champion olympique en 1956, améliore à trois reprises le record du monde en réalisant successivement le à Tata, le à Katowice, et enfin le à Budapest. Le , son compatriote József Csermák devient le premier athlète à dépasser la limite des soixante mètres en établissant la marque de à l'occasion de sa victoire aux Jeux olympiques de 1952, à Helsinki. Moins de deux mois plus tard, le , le Norvégien Sverre Strandli améliore de le record de Csermák en effectuant un lancer à à Oslo, performance qu'il améliore de plus d'un mètre le , toujours à Oslo, avec .


title: Record du monde du lancer du marteau

text: De 1954 à 1956, le Soviétique Mikhaïl Krivonossov établit six records du monde du lancer du marteau. Le , lors des championnats d'Europe de Berne qu'il remporte, il améliore de le record mondial de Sverre Strandli en le portant à . Dépossédé de ce record par l'autre soviétique Stanislav Nenashev ( le à Bakou), Krivonossov reprend son bien en établissant cinq records du monde consécutifs : le à Varsovie, le à Belgrade, le à Naltchik, le à Minsk et enfin le à Tachkent. L'Américain Harold Connolly, qui a remporté le titre des Jeux olympiques de 1956 devant Krivonossov, établit à son tour six records du monde consécutifs : le à Los Angeles, le à Bakersfield, le à Walnut, devenant à cette occasion le premier lanceur de marteau à plus de 70 mètres, le à Palo Alto, le à Ceres, et enfin le à Walnut.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Le Hongrois Gyula Zsivótzky met un terme à la série de Harold Connolly en améliorant de plus de deux mètres son record du monde avec un lancer à qu'il effectue le à Debrecen. Il porte ensuite ce record à le à Budapest peu avant son titre olympique à Mexico. Le , le Soviétique Romuald Klim, champion olympique en 1964, ajoute à la mesure de Zsivótzky en établissant la marque de à Budapest, record qu'améliore à deux reprises son compatriote Anatoliy Bondarchuk, une première fois en le en finale des championnats d'Europe d'Athènes, et une seconde fois en le à Rivne.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Le , à Lahr/Schwarzwald, l'Allemand Walter Schmidt améliore de près d'un mètre le record du monde d'Anatoliy Bondarchuk en le portant à , performance améliorée trois ans plus tard, le à Erfurt par l'Est-allemand Reinhard Theimer avec , puis par le Soviétique Aleksey Spiridonov le à Munich avec . Le , à Rehlingen, l'Allemand Karl-Hans Riehm bat par trois fois le record mondial lors de la même compétition, avec , et . Ses six jets effectués sont par ailleurs tous supérieurs au précédent record de Spiridonov. Mais trois mois plus tard, Walter Schmidt reprend son bien en atteignant la marque de le à Francfort.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Le , le Soviétique Boris Zaychuk devient le premier athlète à dépasser la ligne de quatre-vingt mètres en réalisant à Moscou, améliorant de le record du monde de Schmidt. Moins d'un mois plus tard, le à Heidenheim an der Brenz, ce record est porté à par Karl-Hans Riehm qui l'améliore pour la quatrième fois de sa carrière. En 1980, le record du monde est battu à cinq reprises, dont trois fois lors du même concours, le à Leselidze où le Soviétique Youri Sedykh réalise , son compatriote Jüri Tamm , et Sedykh de nouveau . Moins d'une semaine plus tard, le à Sotchi, l'autre Soviétique Sergey Litvinov améliore de plus d'un mètre cette marque en fixant le record mondial à .


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Youri Sedykh, qui totalisera tout au long de sa carrière deux titres olympiques, un titre de champion du monde et trois titres de champion d'Europe, s'empare de nouveau du record du monde le avec un lancer à . Le , à Moscou au cours des championnats de l'Armée d'URSS, Sergey Litvinov reprend le record du monde en améliorant de plus de deux mètres la performance de Sedykh avec , avant de fixer ce record à le , toujours à Moscou, lors des Spartakiades. Entretemps, l'IAAF décide de modifier les caractéristiques du marteau qui risque de devenir dangereux dans des stades exigus. Ainsi, le diamètre de la tête de l'engin est porté de 102 à . Youri Sedykh établit un nouveau record mondial le à Cork, avec un lancer à , améliorant de plus de deux mètres l'ancienne meilleure marque mondiale de Litvinov, puis porte le record mondial à le à Tallinn. Le , en finale des championnats d'Europe, à Stuttgart, Sedykh établit le sixième record du monde de sa carrière en atteignant la marque de à son quatrième essai.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Le record du monde féminin du lancer du marteau n'est homologué par l'IAAF que depuis 1994. L'épreuve se déroule pour la première fois aux Jeux olympiques d'été de 2000 à Sydney, après avoir été introduit un an plus tôt aux championnats du monde d'athlétisme 1999.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Le premier record du monde féminin homologué par l'IAAF est celui de la Russe Olga Kuzenkova qui réalise un lancer à le à Adler. Ce record est battu un an plus tard par la Roumaine Mihaela Melinte avec la marque de , établie le à Bucarest. Kuzenkova, médaillée d'or des Championnats d'Europe de 2002 et des Jeux olympiques de 2004, améliore à trois reprises le record du monde de Melinte durant la saison 1995, avec le , puis et le , ces trois records étant établis à Moscou.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Mihaela Melinte, championne d'Europe en 1998 et championne du monde en 1999, améliore le record du monde de Kuzenkova le à Cluj avec , puis le à Bucarest avec . Le , à Munich, Olga Kuzenkova devient la première athlète à effectuer un lancer de marteau au-delà des soixante-dix mètres en réalisant , puis porte le record du monde à lors de cette même compétition. En 1998 et 1999, la Roumaine établit cinq records du monde consécutifs : le à Poiana Brașov, puis le à Clermont-Ferrand, et puis le à Rüdlingen.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Le à Moscou, la Russe Tatyana Lysenko améliore de près d'un mètre le record du monde de Mihaela Melinte en effectuant un lancer à , mais perd ce record au profit de sa compatriote Gulfiya Khanafeyeva, créditée de le à Toula. Tatyana Lysenko reprend son bien douze jours plus tard, le , à Joukovski avec , performance qu'elle améliore encore le à Tallinn avec .


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Le , la Polonaise Anita Włodarczyk remporte les championnats du monde, à Berlin, et améliore de seize centimètres le record du monde de Tatyana Lysenko avec un lancer à , avant de le porter à le , à Bydgoszcz. L'année suivante, le à Halle, l'Allemande Betty Heidler devient la nouvelle détentrice du record mondial en atteignant la marque de dans un concours où elle réalise ses six lancers au-delà de la limite des 75 mètres.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Anita Włodarczyk reprend le record du monde de Betty Heidler en établissant la marque de le à Berlin, puis le à Wrocław. Le , à Władysławowo lors du Mémorial Kamila Skolimowska, elle devient la première athlète féminine à effectuer un lancer au-delà des 80 mètres, en fixant le record mondial à , et ce à sa deuxième tentative. Le , en finale des Jeux olympiques, la Polonaise établit un quatrième record du monde consécutif, le sixième de sa carrière, en s'imposant avec un lancer à . Elle assure à cette occasion pouvoir « garder le record du monde pendant vingt ans ».


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Le , à Varsovie, elle établit le septième record du monde de sa carrière en atteignant la marque de , dans un concours où elle effectue quatre de ses six lancers au-delà des 80 mètres.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Le record du monde junior masculin du lancer du marteau (d'un poids de au lieu de ) est actuellement détenu par le Qatarien Ashraf Amgad el-Seify avec , établi le à Barcelone. La Chinoise Zhang Wenxiu est détentrice du record du monde junior féminin en réalisant le à Changsha.


title: Record du monde du lancer du marteau

text: Les meilleures performances mondiales cadets sont la propriété de l'Ukrainien Mykhaylo Kokhan ( le à Györ avec un engin de ) et de la hongroise Réka Gyurátz ( le à Zalaegerszeg avec un marteau de ).


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Développé en seulement cinq semaines par Howard Scott Warshaw d'après un concept original dont il est l'auteur, le jeu reçoit un accueil mitigé par la presse spécialisée lors de sa sortie, qui le juge destiné uniquement aux très jeunes joueurs. Le jeu se vend bien au départ, et totalise de copies écoulées, mais les joueurs n'apprécient pas le '. Les ventes s'effondrent rapidement et le jeu devient un échec commercial de grande ampleur dans la mesure où de cartouches ont été produites et de dollars dépensés par Atari pour acquérir les droits d'adaptation. Cette contre-performance s'ajoutant à d'autres revers économiques, Atari cumule de dollars de perte à la fin de l'année 1983 alors que le secteur connait un déclin similaire. En , Atari fait enterrer une grande partie de ses stocks dans une décharge du Nouveau-Mexique afin de bénéficier d'allègements fiscaux. Des cartouches du jeu ' en font partie. Malgré de nombreux témoignages, cet évènement devient une légende urbaine qui n'est confirmée qu'en 2014 lors de fouilles sur le lieu de l'enfouissement, mettant au jour plusieurs cartouches du catalogue Atari, dont celles du jeu de Warshaw. "" devient dès cet ensevelissement le symbole du krach du jeu vidéo de 1983, fort de nombreuses critiques régulières et très acerbes des joueurs et de la presse, le désignant comme le plus mauvais jeu de l'histoire du jeu vidéo.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Les répercussions de ces pertes financières s'abattent l'année suivante sur Atari dont les divisions jeu à domicile et informatique sont scindées et vendues en juillet 1984 à Jack Tramiel qui fonde Atari Corp., ne conservant que le secteur arcade, renommé . Par ailleurs, de cette licence, Atari tire tout de même un autre jeu, ', sur la famille d'ordinateurs Atari 8-bits. D'autres jeux, développés et édités par d'autres entreprises sortent dans les décennies suivantes, comme "" en 2002 sur PC, et , ou ' en 2012 sur iOS.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: "" conserve globalement la trame générale du scénario du film ", l'extra-terrestre" dont il est adapté et en reprend certains éléments : la nécessité d'envoyer un message ou la présence d'Elliott et des scientifiques. Le jeu met en scène , personnage joueur, son ami Elliott, des agents du FBI et des scientifiques. L'action du jeu se déroule dans un décor boisé et verdoyant, imitant celui du début du film. L'émetteur ressemble en réalité à un téléphone, ce qui fait écho à la célèbre réplique d' issue du film : .


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Après avoir été déposé sur Terre par un vaisseau spatial, l'extra-terrestre doit trouver un moyen de rentrer chez lui. Pour cela, il lui faut envoyer un message vers l'espace afin de prévenir ses congénères pour qu'ils viennent le secourir. Il doit donc retrouver les différentes pièces nécessaires disséminées sur la carte pour reconstituer l'émetteur qui lui permettra d'envoyer son SOS. Face à lui, un scientifique curieux voulant étudier et un agent du FBI tentent de le capturer. Néanmoins, pour pouvoir accomplir sa tâche, reçoit l'aide d'Elliott, un jeune garçon.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: "" est un jeu d'aventure affiché dans une vue de dessus grâce à un enchaînement d'écrans fixes. Lorsque le personnage joueur se déplace et sort du champ d'un écran, un autre écran fixe est affiché. Le joueur dirige à travers ces écrans à la recherche d'objets, tout en évitant les ennemis. La zone de jeu pouvant être parcourue par le personnage est composée de six écrans distincts. Cet univers est une sorte de cube en trois dimensions. Le premier écran, le sommet situé au nord des quatre écrans de jeu principaux, correspond à la forêt où a été déposé par son vaisseau. Les quatre écrans principaux sont quant à eux parsemés de puits de tailles variables. Enfin, la dernière face affichée sur la base, au sud des quatre écrans, présente trois bâtiments que sont les bureaux du , l'hôpital et la maison d'Elliott.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Dans cet univers, le joueur incarne à la recherche des trois pièces de l'émetteur qui lui permet de communiquer avec son vaisseau. Celles-ci sont réparties aléatoirement dans des fossés appelés , situés sur la série des quatre écrans. C'est en sautant dans ceux-ci que le joueur peut les explorer afin de trouver ces objets ou des vies supplémentaires. Pour sortir d'un puits, le joueur doit faire léviter son personnage. Il peut également collecter jusqu'à neuf ', des bonbons au goût de beurre de cacahuètes, également présents dans le film, ici utilisés entre autres comme item de soin. Ceux-ci sont représentés par des petits points à l'écran, qui figurent sur les quatre écrans comportant des puits. Quand le joueur possède neuf" ", il peut utiliser l'option '. Le joueur peut ainsi faire appel à son ami Elliott qui le rejoint. Ce dernier peut collecter les ", effrayer et faire fuir les ennemis, trouver des pièces de l'émetteur, puis retourner dans sa maison et donner des points supplémentaires si l'émetteur est déjà reconstitué. Le joueur doit éviter de toucher ses ennemis, un scientifique qui veut le capturer pour le ramener à l'hôpital et un agent du qui essaye de lui confisquer les objets récoltés.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Chaque zone, ou écran, permet au joueur d'accomplir une action particulière, indiquée par une icône en haut de l'écran de jeu. Ainsi, il peut par endroit détecter les objets, se téléporter vers une autre zone ou renvoyer les ennemis à leur point de départ. Chaque action ou déplacement d' fait diminuer le total de points de vie du personnage. En début de partie, celui-ci possède . Avancer, tomber dans un trou ou effectuer une action fait perdre un point de vie. Ces points peuvent être régénérés en mangeant des '. Enfin, quand ils sont réduits à zéro, perd une vie. Son ami Elliott fait alors son apparition et le régénère en utilisant une vie. Le joueur possède au départ trois vies, quatre s'il obtient un objet supplémentaire, un bouquet de fleurs. Par ailleurs, le jeu offre plusieurs niveaux de difficulté permettant d'intégrer au ' seulement et Elliott, ou de rajouter le , puis le scientifique.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Quand les trois éléments de l'émetteur sont réunis, réussit à envoyer son message dans la zone d'appel, matérialisée par une icône spéciale en haut de l'écran et doit rejoindre en moins de quinze secondes la zone d'atterrissage du vaisseau-mère. Il repart alors vers les étoiles, le score est calculé et les " conservés rajoutent un bonus de points. Le jeu recommence alors au même niveau de difficulté, en conservant le score du joueur, mais les pièces de l'émetteur sont placées aléatoirement à d'autres endroits.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Howard Scott Warshaw, diplômé d'un ' en ingénierie informatique, travaille chez Hewlett-Packard mais ne s'y plait pas, relégué uniquement à des tâches ennuyeuses. Il décide de tenter sa chance chez Atari à la fin de l'année 1980, où il est embauché en , grâce à un ami qui lui signale une opportunité d'embauche. Celui-ci travaille tout-d'abord sur l'adaptation du jeu d'arcade ' sur la console Atari 2600, un jeu à affichage vectoriel édité en 1980 par . Cependant, les limitations techniques de la plate-forme de jeu ne lui permettent pas d'envisager un portage fidèle, il opte donc pour une adaptation. Ce projet nommé ' devient rapidement le jeu ', un grand succès pour Atari et ce nouveau développeur. À cette époque, Warshaw travaille sur un système VAX pour compiler et assembler, puis télécharge le code dans un émulateur pour l'exécuter, le patcher et le déboguer.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Fort de cette réussite, Warshaw se voit confier une tâche délicate, l'adaptation en jeu vidéo du film "Les Aventuriers de l'arche perdue", sous le titre "", publiée sur Atari 2600. Durant le développement, lorsque Warshaw présente le jeu à Spielberg en , ce dernier lui indique être déjà en train de penser à l'adaptation de son dernier succès, "l'extra-terrestre". Quand Warshaw met cinq mois pour développer son premier jeu, il lui en faut sept pour réaliser ce qui devient également un succès commercial. Ceci représente une période suffisamment longue pour permettre de développer un jeu de qualité, pour lequel les joueurs se déplacent en masse pour l'acheter. C'est donc la deuxième réussite pour Warshaw en seulement deux jeux, chacun ayant totalisé plusieurs millions de ventes.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Dès sa sortie au mois de , le film "l'extra-terrestre" est un énorme succès dans les salles américaines. Grâce à celui de ', Steve Ross, président de alors maison-mère d'Atari, parvient à débuter des négociations avec le réalisateur Steven Spielberg et les ayants droit () pour acheter les droits pour l'adapter en jeu vidéo. , qui détient la licence du film, vient de lancer sa propre division de jeu vidéo, mais elle se tourne vers Atari, qui peut produire un jeu mieux fini et plus rapidement, avant les fêtes de Noël. Le choix d'Atari est dû aussi au fait que les négociations pour l'obtention de la licence avaient débuté avant la création de cette division. De plus, a déjà obtenu les droits d'adapter les franchises ' au début de l'année 1982 pour le compte d'Atari.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Un soir, alors qu'il dîne en famille, Ray Kassar, alors président d'Atari, reçoit un appel téléphonique de Ross, qui lui fait part de son accord en vue de produire un jeu ". Kassar réagit immédiatement et négativement en précisant que l'idée est stupide et qu'Atari n'arrivera jamais à concevoir un jeu d'action sur un tel film. Cependant, Ross est le seul décisionnaire et Kassar ne peut qu'accepter. obtient donc les droits exclusifs pour vendre des jeux vidéo sur borne d'arcade et sur consoles de jeux basés sur le film (l'accord est dévoilé publiquement le ). Atari débourse près de de dollars, une somme colossale pour cette époque et des coûts relatifs à un jeu vidéo (dès cette époque, les montants de la transaction rapportés varient entre 10 et ).


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Auparavant, ' sort en sur Atari 2600 : c'est une . Le jeu reçoit des critiques très négatives. De plus, près de de copies sont produites alors que seulement de consoles ont été achetées. Finalement, de cartouches sont vendues, laissant un stock important ; toutefois, ce chiffre de ventes est phénoménal et le jeu reste tout de même la meilleure vente Atari cette année-là. Ross espère pourtant une progression des ventes d'Atari de 50 % pour le dernier trimestre de l'année 1982 grâce à l'adaptation d". De plus, Atari doit regagner des parts de marché, notamment face à la concurrence, comme le Commodore 64, qui offre un plus large choix de fonctionnalités que le simple fait de jouer.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Kassar ressent de la tension chez son patron lorsqu'il lui dévoile le montant des transactions. Ce dernier lui précise que le jeu doit être prêt pour Noël 1982 ; Kassar lui rétorque alors qu'il faut six mois de production entre la livraison des composants pour les cartouches et la programmation. Pourtant, Ross a promis la commercialisation du jeu à Spielberg pour le Noël qui se prépare, si bien qu'il ne reste en réalité que six semaines à Atari pour développer un concept, fabriquer le jeu, réaliser un " et promouvoir le produit final.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Malgré l'ampleur de la tâche, Kassar sait qu'il doit mener ce projet à bien, dans ce contre-la-montre qui s'impose à lui. Ce qui l'effraie encore plus, c'est la commande surréaliste de Ross, qui exige la production de de cartouches sans aucune étude de marché. Kassar défend sa position en vain, car la direction ne déroge pas à ses décisions, dans la mesure où la création de ces de copies fait partie de l'accord.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Ray Kassar propose la conception de ce jeu à de nombreux développeurs chez Atari mais tous refusent à cause du ' irréaliste et de la pression d'un tel développement, compte-tenu des attentes très élevées autour de ce projet. Le président d'Atari se tourne alors vers celui qui vient de réaliser des prouesses, Howard Scott Warshaw, avec qui il est en très bons termes, pour lui proposer le projet dont l'objectif est de présenter le jeu terminé pour le . Kassar l'appelle depuis l'hôtel de Monterey où se sont déroulées les négociations. Kassar se permet de parler directement au concepteur, les deux hommes ayant déjà communiqué et se connaissant déjà un peu. répond Warshaw qui lui donne son approbation, . Pour Warshaw, Kassar s'adresse à lui car il sait pertinemment qu'il va accepter. Il précise qu'au cours de cet entretien qui ne dure que trois minutes le que Steven Spielberg le recommande expressément à Kassar car il est admiratif du travail qu'il a précédemment effectué sur ', l'adaptation en jeu vidéo de son film "Les Aventuriers de l'arche perdue". Durant le développement de ce dernier, le cinéaste passe d'ailleurs régulièrement à cette époque dans les locaux d'Atari pour s'enquérir de l'état d'avancement du projet. De son côté, Warshaw voit dans ce projet irréaliste un défi, l'opportunité de réaliser quelque chose d'innovant sur Atari 2600 avec une franchise de premier plan qu'il a pu apprécier sur grand écran.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: En raison du temps considérable que le studio passe à négocier la sécurisation des droits de la licence avant de pouvoir commencer le développement du jeu, il ne reste plus que cinq semaines et demie pour le terminer avant le , date limite pour permettre le lancement de la phase de production du jeu avant la période d'achat de Noël. Le processus de développement débute donc le . Durant son appel, Kassar demande à Warshaw de se rendre à l'aéroport international de San José deux jours plus tard pour y rencontrer Steven Spielberg dans les locaux de son entreprise. Il utilise ces deux jours pour réaliser le concept du jeu, segmenté en quatre idées : monde, objectif, chemin pour atteindre l'objectif et obstacles. Dans ', le ' est surtout porté vers l'action alors que pour ', Warshaw veut apporter . Il conçoit le jeu sur une partie du scénario du film avec l'espoir de retranscrire les sentiments qu'il a ressentis lorsqu'il l'a regardé, mais il doit se limiter à cause de l'extrême brièveté du temps imparti au développement. La volonté de Warshaw est de concevoir plusieurs personnages distincts, chacun possédant un comportement propre, avec des graphismes assez bons pour que ceux-ci puissent être crédibles. Afin d'apporter de la nouveauté dans le jeu vidéo de cette époque, Warshaw imagine un univers à six faces, une sorte de cube en trois dimensions, dans lequel il est possible de faire évoluer le personnage et rechercher différents items permettant de reconstituer un appareil téléphonique destiné à être utilisé par , lui offrant la possibilité de communiquer avec ses congénères et de rentrer chez lui. Pour Warshaw, les obstacles sont les adultes qui tentent d'empêcher le personnage joueur de récupérer les différents éléments. Mais, il sent qu'il manque quelque chose et décide d'imposer une contrainte de temps pour les ramasser. Il ajoute également une autre idée pour enrichir le ' en cachant les objets dans des puits qu'il invente pour l'occasion.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Après ces deux jours, Warshaw et quelques personnes d'Atari prennent un avion pour San José pour se rendre dans les bureaux de Spielberg. Parmi eux, figurent Skip Paul, un conseiller juridique et Lyle Rains, le concepteur qui doit réaliser la version arcade du jeu. Warshaw est excité par la rencontre avec le réalisateur mais ressent une certaine pression devant l'enjeu. Cependant, Spielberg est loin d'être enthousiasmé par le concept original que lui présente le jeune concepteur de chez Atari. Le réalisateur écoute attentivement puis demande finalement s'il n'est pas préférable de réaliser un jeu ressemblant à " à un Warshaw intérieurement médusé. Finalement, ce dernier estime que cette option conduirait à la création d'un jeu trop classique et poursuit avec son concept original qui, selon lui, parvient à capturer tous les sentiments qu'il a décelés dans le film.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Rétrospectivement, Warshaw admet que Spielberg avait probablement raison. Il ajoute également que la façon dont il a conçu les puits est un mauvais choix et concède qu'il aurait réalisé cet aspect différemment avec plus de recul.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Le concept et le ' du jeu prennent finalement deux jours au bout desquels Warshaw présente l'idée à Kassar qui donne rapidement son feu vert avant d'établir un ' sur cinq semaines pour écrire, déboguer et documenter le code source original. Atari comprend également que le projet présenté par Warshaw est tout ce qu'il peut réaliser en seulement cinq courtes semaines. Selon Warshaw, au début du développement, il règne une certaine jalousie de la part de ses collègues vis-à-vis de lui, dans la mesure où il a déjà travaillé avec Steven Spielberg sur l'adaptation dIndiana Jones". Warshaw débute la programmation au tout début du mois d'. Pendant un mois, il ne vit que pour ', dormant très peu et installant même tout le matériel nécessaire pour travailler à domicile, s'accordant très peu de séances de repos. Lors d'une réunion, Warshaw se lève et propose le projet à ses collègues en indiquant la date butoir mais personne ne veut le faire. Cependant, Warshaw n'est pas seul à travailler sur le jeu. Il écrit environ du code et les restants sont réalisés par Jérôme Domurat, un ami proche de Warshaw, concepteur graphique chez Atari. À cette époque, le développement d'un jeu vidéo chez Atari sur est réalisé à trois, un programmeur, un graphiste et une personne qui réalise la partie audio. Warshaw implémente une seule ligne de code pour gérer la résolution d'affichage dans le but de conserver le maximum de place disponible pour les graphismes.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: La fabrication des cartouches prend dix semaines. Les " de la jaquette sont réalisés par Hiro Kimura. Il évoque une durée de travail plus courte qu'à l'accoutumée, un peu moins de deux semaines. Tout d'abord, Atari loue une salle de cinéma pour réaliser une séance de visionnage privée du film. Mais Kimura rencontre certaines difficultés dans la mesure où pour lui, il n'existe pas de photo du film sur laquelle se baser. Il retourne donc au cinéma et prend une photo de l'écran. Il peut ainsi réaliser un dessin que Spielberg lui demande légèrement d'adapter. Steven Spielberg participe à la conception du jeu : dès le début du processus de création, il demande à Warshaw qu'Elliott ait un rôle important dans le jeu. Le programmeur lui donne donc la responsabilité de sauver . Spielberg propose également l'idée qu'Elliott redonne de l'énergie à lorsqu'il n'en a presque plus.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Finalement, Warshaw conçoit le jeu avec une complexité de développement raisonnable par rapport au temps qui lui est imparti pour le réaliser. Il précise qu'il a programmé le jeu treize fois plus vite que le temps moyen mis à cette époque pour le faire. En raison de contraintes de temps, Atari décide de ne pas faire de test du jeu sur le public avant sa sortie, trop confiante et éblouie par les chiffres de ventes démentiels de " sur Atari 2600. déclare Kassar, dévoilant qu'aucun programmeur ni employé d'Atari n'aime le jeu. De son côté, Warshaw estime qu'il a réalisé un travail plutôt honorable compte tenu des contraintes de temps et de technique. Pour lui, la réalisation de ce jeu est et, selon lui, personne n'a réalisé de jeu en moins de six mois pour cette console ni même un jeu proche de ce rendu. Il est bien conscient que ce n'est peut-être pas le meilleur jeu pour cette console, et , d'autant plus que c'est un jeu complètement original.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Le jeu est finalement commercialisé le . Un document interne d'Atari indique la production de de cartouches en 1982 suivi d'un million supplémentaire durant la période 1983-1984. Le chiffre de de cartouches est par la suite confirmé par de nombreux médias (sur les 5 initialement prévus). Le jeu d'arcade initialement prévu est annulé, faute de temps pour le concevoir.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Pour son travail sur ce jeu, Warshaw reçoit de la part d'Atari un salaire de et un voyage tous frais payés à Hawaï. Par ailleurs, ' est le premier jeu vidéo à créditer un graphiste, au travers d'un ' contenant les initiales de celui-ci : J. D. pour Jerome Domurat. Warshaw, comme à son habitude, cache également ses propres initiales dans le jeu. Comme dans la plupart de ses jeux, il place également des éléments des précédents jeux, cachés et pouvant être affichés dans des conditions particulières.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: L'attente pour ' est élevée en cette fin d'année 1982 et c'est un cadeau de Noël recherché. Avant la sortie, en , ' estime que ce jeu va devenir le d'Atari qui devrait consolider sa place de ' sur le marché mondial du jeu vidéo en plaçant l'Atari 2600 loin devant la concurrence. Début , ' déclare que les jeux vidéo basés sur des films à succès, en particulier ', deviendront pour le développement de jeux vidéo. Selon le magazine ', le jeu bénéficie d'. Une campagne publicitaire télévisée vante le jeu pendant plusieurs semaines. Spielberg intervient lui-même dans une vidéo promotionnelle et Warshaw en assure également la promotion. Même avec ce jeu développé dans l'urgence, Atari anticipe d'énormes ventes du fait de la popularité du film et de l'explosion de l'industrie du jeu vidéo en 1982. Emanual Gerard, alors directeur général chez , suggère plus tard que l'entreprise a été induite en erreur par une sensation de sécurité causée par le succès de ses précédents titres comme le portage sur Atari 2600 de ' qui s'est jusque-là extrêmement bien vendu ( d'unités sur produites) en dépit d'un mauvais accueil par la critique. À cette époque chez Atari, il est courant d'entendre l'adage selon lequel . De plus, Atari espère que le jeu se vendra bien tout simplement parce qu'au mois d'octobre, ils demandent encore à leurs détaillants de commander au moins un an à l'avance. À cette époque, Atari domine le marché du ' et du ' mais par moments, l'entreprise est incapable d'honorer toutes ses commandes. Les détaillants commandent de fait plus que ce qu'ils s'attendent à recevoir et à vendre étant donné l'attente. C'est quand de nouveaux jeux concurrents arrivent sur le marché qu'Atari reçoit de manière inattendue un grand nombre d'annulations de commandes. ' attribue également ces annulations aux changements introduits par Atari. Le , Atari informe ses détaillants que leurs contrats sont annulés et que des accords exclusifs seraient conclus avec des distributeurs sélectionnés, ce que l'entreprise n'avait pas anticipé ; les détaillants floués retournent alors les cartouches invendues à Atari.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Le film ' reçoit un très bon accueil lors de sa sortie mais ce n'est pas le cas de son adaptation en jeu vidéo. L'accueil d' est globalement mitigé, sans pour autant qu'il soit désigné comme le plus mauvais jeu vidéo de l'histoire à ce stade. Il est unanimement critiqué pour la simplicité de son ' le destinant aux plus jeunes joueurs, alors que tous les autres pourraient ne pas y trouver leur compte. Certains observateurs aiment le jeu mais d'autres n'apprécient pas les mécanismes de ' mis en place dans un jeu trop rapidement produit. Les avis concernant les visuels sont partagés, une partie les jugeant vieillots, fades ou crénelés et l'autre les considérant comme les meilleurs de la plate-forme Atari 2600 techniquement limitée.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Pour ', le jeu est destiné aux plus jeunes joueurs. ' juge la difficulté aussi élevée que celle du jeu ' mais estime que le jeu n'en atteint pas le niveau de qualité global. En 1984, le magazine constate qu'il pèche sur certains aspects, évoquant une superficialité provoquée par une sortie précipitée. Il ajoute que certains pourraient l'apprécier mais qu'. Finalement, le magazine conclut que les passionnés de jeux d'aventure et les fans les plus âgés du film vont bien que le . ' le déclare comme face à d'autres jeux comme ' et '. ' juge les mécanismes de jeu mal conçus et se demande pourquoi avoir dépensé tant d'argent pour obtenir la licence du film et en tirer un jeu aussi . ' estime que le ' est destiné à un public âgé de 6 à et conseille aux autres joueurs d'éviter le jeu. ' relève aussi le problème de cible des joueurs, trop jeunes. Le magazine critique le système de zones et d'action qu'il estime peu clair ainsi que le système de score qu'il juge trop compliqué et trop à cause des pénalités et des rajouts de points pas vraiment expliqués. Il qualifie d' le problème de jouabilité lorsque ' retombe parfois irrémédiablement dans les puits alors que le joueur tente pourtant de l'en faire sortir. Le magazine signale que le manuel du jeu indique qu'il faut aller à gauche ou à droite quand l'écran change à la sortie des puits pour éviter ce désagrément mais note que cela n'a aucun effet la plupart du temps. Plutôt que de focaliser ses critiques sur ce ' très particulier et des , ' préfère penser que le jeu a été conçu spécialement pour le plus jeune public. Pour ', le jeu n'est pas si facile avec ses ennemis qui tentent d'attraper le personnage. Le magazine estime que le jeu n'a pas énormément de faiblesses mais concède qu'il aurait été meilleur avec un peu plus de temps de développement. Il relève également le problème de la sortie compliquée des puits. Comme ', ' apprécie le jeu et le juge destiné aux plus jeunes. ", comme tous les autres médias, juge le jeu destiné aux très jeunes joueurs et le qualifie de .


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: ' qualifie les graphismes d' de , ressemblant à sorti en 1979 sur la même plate-forme et estime que sur cette plate-forme, les graphismes n'ont pas beaucoup progressé depuis longtemps. Le magazine précise qu'ils sont . ' remarque que les visuels d'Elliott ne sont pas fidèles au film puisque dans le jeu il porte un pull rayé et un jean. Pour ', Atari n'a jamais fait mieux visuellement. ' qualifie les graphismes de relativement simples. ' les juge grossiers, tout comme ", qui les décrit de la même manière.