title: Saint-Michel (Aisne)

text: Lors du premier tour des élections municipales de 2014 dans l'Aisne, la liste DVG menée par le maire sortant Thierry Verdavaine obtient la majorité absolue des suffrages exprimés, avec 808 voix (58,08 %, 22 conseillers municipaux élus dont 4 communautaires), devançant largement celle DVD menée par Gérard Bevierre, qui a recueilli 583 voix (41,91 %, 5 conseillers municipaux élus dont 1 communautaire)Lors de ce scrutin, 36,69 % des électeurs se sont abstenus.


title: Saint-Michel (Aisne)

text: Lors du premier tour des élections municipales de 2020 dans l'Aisne, la liste DVG menée par le maire sortant Thierry Verdavaine obtient la majorité absolue des suffrages exprimés, avec 849 voix (68,08 %, 20 conseillers municipaux élus dont 6 communautaires), devançant très largement celle SE menée par Anne Adam , qui a recueilli 398 voix (31,91 %, 3 conseillers municipaux élus dont 1 communautaire).Lors de ec scrutin marqué par la pandémie de Covid-19 en France, 43,19 % des électeurs se sont abstenus.


title: Saint-Michel (Aisne)

text: Une fleur a été attribuée à la commune en 2007 par le Conseil des Villes et Villages Fleuris de France au Concours des villes et villages fleuris.


title: Saint-Michel (Aisne)

text: À partir du , les recensements réels des communes de moins de habitants ont lieu tous les cinq ans. Pour Saint-Michel, cela correspond à 2004, 2009, etc. Les autres dates de « recensements » (2008, etc.) sont des estimations.


title: Kilobase

text: La kilo paires de base (kpb) est une unité de mesure en biologie moléculaire représentant une longueur de paires de bases d'ADN bicaténaire


title: Kilobase

text: La " kilobase " (kb) est une unité de mesure en biologie moléculaire représentant une longueur de bases d'ARN.


title: Royale Union Tubize-Braine

text: La (Royale) Union Tubize Braine-le-Comte est un club de football belge, porteur du n° de matricule 5632 et qui évolue lors de la saison 2021-2022 en Division 2 ACFF.


title: Royale Union Tubize-Braine

text: Ce club s'est constitué en fin de saison 2020-2021, laquelle est déclarée « blanche » (annulée) à cause de la Pandémie de Covid-19, par la fusion entre l"AFC Tubize" (matricule 5632) et le "Royal Stade Brainois (matricule 343) .


title: Royale Union Tubize-Braine

text: PM: Le registre des matricules n'entre en œuvre qu'à partir de décembre 1926, c'est pour cela que ce premier "CS Tubizien" n'a jamais reçu de numéro de matricule.


title: Royale Union Tubize-Braine

text: De la saison 1990-1991 au Championnat de Belgique de football D2 2015-2016, 13 entraîneurs connus se sont succédé à la tête de l'AFC Tubize.


title: Nicole Ameline

text: Nicole Ameline, née le à Saint-Vaast-en-Auge (Calvados), est une femme politique française. Militante de la cause des femmes, elle est membre du parti Les Républicains.


title: Nicole Ameline

text: Titulaire d'un doctorat en droit, spécialisée dans l'environnement, elle entre au cabinet du ministre de l'Environnement et du Cadre de vie, Michel d'Ornano. Homme puissant du Calvados, il la convainc de s'investir dans ce département dont elle est originaire. Après des postes administratifs à Honfleur puis au conseil général du Calvados, elle entre en politique en étant suppléante de Michel d'Ornano à l'Assemblée nationale en 1988, et devenant députée à la mort de celui-ci en 1991.


title: Nicole Ameline

text: En 1993, avec Yves Boisseau pour suppléant, elle est largement élue au second tour sous l'étiquette UDF, face à un candidat du Front national, alors que ni la gauche ni Corinne Lepage ne se sont qualifiés pour le second tour.


title: Nicole Ameline

text: En mai 1995 à la victoire de Jacques Chirac, elle laisse son mandat de députée pour entrer dans le premier gouvernement Juppé. La même année, elle mène la liste de la Majorité présidentielle à Honfleur pour les municipales mais est battue de 37 voix par son adversaire écologiste indépendant, Michel Lamarre. Elle quitte le gouvernement en novembre avec François Baroin et sept autres femmes nommées en mai 95, et se représente en décembre pour retrouver facilement son siège de députée.


title: Nicole Ameline

text: Réélue après la dissolution de 1997, elle est la seule députée de droite du Calvados. L'année suivante, elle entre au Conseil régional de Basse-Normandie, en tant que vice-présidente, sur la liste de René Garrec, président de la région depuis 1986.


title: Nicole Ameline

text: Réélue députée au premier tour en 2002 sous la bannière de l'Union pour la majorité présidentielle nouvellement créée qui donnera naissance à l'UMP, elle est ministre dans les , déléguée durant un mois de la Mer, puis de plein exercice à la Parité et l'égalité professionnelle jusqu'à la démission de Jean-Pierre Raffarin, le .


title: Nicole Ameline

text: En tant que ministre chargée de l’égalité professionnelle et de la parité, Nicole Ameline a mené les actions suivantes:


title: Nicole Ameline

text: Aux régionales de 2004, la liste de René Garrec, sur laquelle elle figure en seconde position pour le Calvados, est battue. Pour la première fois de son histoire, la Basse-Normandie bascule à gauche, notamment à cause d'une triangulaire avec le Front national. À la suite de ce résultat, le président sortant décide de ne pas siéger dans l'opposition, laissant la fonction de chef de file du groupe Centre et droite républicaine à Nicole Ameline.


title: Nicole Ameline

text: En août 2005, elle est nommée ambassadrice en mission, chargée des questions sociales et de la parité dans les relations internationales, puis conjointement, déléguée du Gouvernement français au conseil d'administration du Bureau international du travail, basé à Genève, en novembre de la même année.


title: Nicole Ameline

text: Elle retrouve son siège de députée le , au premier tour des élections législatives dans la du Calvados, avec 53,37 % des votes, et le maire de Trouville-sur-Mer, Christian Cardon, pour suppléant. Elle quitte alors son poste d'ambassadrice internationale. C'est elle qui a notamment défendu à l'Assemblée Nationale le budget de la Présidence française de l'Union européenne en 2008. Par ailleurs, elle est également présidente du groupe d'amitié Grande-Bretagne et Irlande du Nord à l'Assemblée nationale


title: Nicole Ameline

text: Militante contre les violences faites aux femmes, elle est élue le avec 138 voix sur 182, à la Convention sur l'élimination de toutes les formes de discrimination à l'égard des femmes (CEDAW) au siège de l'ONU à New York. Elle prend la présidence du CEDAW en , restant en poste jusque 2015.


title: Nicole Ameline

text: Par ailleurs, depuis , elle est membre d'honneur du ' (groupe de réflexion ou laboratoire d'idées) « Des femmes au service de l'Homme », un ' exclusivement féminin.


title: Nicole Ameline

text: Candidate à l'investiture UMP pour la tête de liste dans le cadre des élections régionales de 2010 en Basse-Normandie, les militants lui préfèrent Alain Lambert. Malgré une avance confortable dans le Calvados (69,42 %), elle n'a pu faire face au vote favorable à Alain Lambert dans la Manche (58,97 %), et à un très large plébiscite des Ornais pour leur président (89,8 %). Finalement, elle obtient sur la totalité de la région 45,4 % soit voix contre 54,6 % pour Alain Lambert soit voix avec un taux de participation de 57 %.


title: Nicole Ameline

text: Après le désistement d'Alain Lambert en , l'UMP lui privilégie Jean-François Le Grand, président du Conseil général de la Manche comme chef de file régional et Manchot et Philippe Augier (Nouveau Centre) pour le Calvados. Nicole Ameline annonce à la suite de cela qu'elle apporte un soutien de principe au tandem Le Grand-Augier mais qu'elle ne sera pas présente sur la liste, regrettant de ne pas avoir été investie alors qu'elle seule « réunissait toutes les conditions de la victoire pour la droite ».


title: Liste des chapitres de Saint Seiya

text: Cet article est un complément de l'article sur le manga "Saint Seiya". Il contient la liste des volumes du manga parus en presse, avec les chapitres qu’ils contiennent.


title: Câlins et bisous

text: Câlins et bisous ("hugs and kisses"), souvent abrégé XOXO est un terme utilisé pour exprimer sa sincérité, sa foi, son amour ou son amitié à la fin d'une lettre écrite, d'un courrier électronique ou d'un SMS, principalement en anglais.


title: Câlins et bisous

text: La coutume de placer un «X» sur les enveloppes, les notes et au bas des lettres pour symboliser des baisers remonte au Moyen Âge, quand une croix chrétienne était dessinée sur les documents ou les lettres pour signifier sa sincérité, sa foi et son honnêteté. Le ou la signataire plaçait ensuite un baiser sur la croix en guise de démonstration de son serment. Il était également utilisé dans l’histoire chrétienne primitive avec la même fonction.


title: Câlins et bisous

text: Comme la plupart des gens du peuple ne savaient ni lire ni écrire, il était coutume de placer un «X» sur ses documents et de déposer un baiser par dessus en signe de sincérité. Le Chi Rho, souvent représenté par la lettre «X», a également été utilisé comme symbole sacré tout au long de l'histoire chrétienne, car il représentait le mot grec pour Christ "ΧΡΙΣΤΟΣ. C"ela a donné lieu à la pratique d'utiliser la lettre «X» que l'on embrassait ensuite pour symboliser un serment sacré.


title: Câlins et bisous

text: Des spéculations sur Internet, étayées par au moins une source originale, affirment que le «O» est d'origine nord-américaine. À leur arrivée aux États-Unis, les immigrants juifs, dont la plupart avaient le yiddish comme langue maternelle, auraient utilisé le «O» pour signer leurs documents (n'utilisant alors pas le symbole de la croix ), et les commerçants remplaçaient souvent le «X» par un «O» au moment de signer leurs documents.


title: Circulation extracorporelle

text: La circulation extracorporelle (CEC) est une dérivation de la circulation sanguine dans le cœur et les poumons en dehors du corps. C’est une technique de suppléance cardiopulmonaire, permettant l’obtention de cavités cardiaques exsangues afin d’immobiliser le cœur, pour exécuter la chirurgie intracavitaire, et obtenir la vacuité cardiaque.


title: Circulation extracorporelle

text: La CEC est utilisée afin de maintenir la circulation et l’oxygénation systémiques, étant donné que la circulation pulmonaire est arrêtée. L'appareil se compose de trois parties : la pompe artérielle, qui supplée le ventricule gauche, l'oxygénateur, qui assure l'oxygénation du sang veineux du patient, et l'échangeur thermique, qui permet de faire varier la température du sang injecté au malade.


title: Circulation extracorporelle

text: Le premier dispositif fonctionnel a été élaboré et utilisé avec succès par John Heysham Gibbon en 1953 .


title: Rivière Saint-François

text: La rivière Saint-François ou le Saint-François (en abénaqui : "Alsigôntekw") est une rivière qui parcourt le sud du Québec et est un affluent du fleuve Saint-Laurent.


title: Rivière Saint-François

text: Elle est nommée en l'honneur de saint François Xavier (1506–1552) par les Jésuites, qui explorèrent la région sous le régime français, et de François de Lauzon.


title: Rivière Saint-François

text: Son parcours est par ailleurs peu habituel, car elle s'écoule du nord-est au sud-ouest pour bifurquer, à mi-parcours, et continuer sa course du sud-est au nord-ouest.


title: Rivière Saint-François

text: La rivière Saint-François prend ses origines dans le Grand lac Saint-François et se dirige vers le sud-ouest en direction de Sherbrooke. Chemin faisant, elle traverse les lacs Aylmer et le Louise ainsi que de nombreuses municipalités.


title: Rivière Saint-François

text: À Sherbrooke, elle reçoit les eaux du bassin de la rivière Massawippi et du bassin de la rivière Magog. Elle continue vers le nord-ouest, en traversant les municipalités de Windsor, Richmond, Drummondville de là, vers le fleuve Saint-Laurent où elle termine sa course, plus précisément dans le lac Saint-Pierre.


title: Rivière Saint-François

text: La rivière a été depuis longtemps parcourue par les Amérindiens ; particulièrement les Abénaquis. La réserve indienne d'Odanak, qui compte aujourd'hui environ 400 habitants, existe depuis 1670. Le Fort Crevier fut également construit en 1687 au bord de la rivière. Une mission jésuite temporaire fut fondée à Coös pour les Abénaquis vivant dans la vallée du Connecticut ou près de la rivière Kennebec. Quand la mission abénaquise Saint-François-de-Sales située sur la rivière Chaudière se déplaça à Odanak, le village prit le nom de cette dernière, « Saint-François ». Odanak est située en bordure de la rivière Saint-François, à environ 10 kilomètres à l’est du lac Saint-Pierre. En 1805, une réserve de 8 000 acres () fut concédée pour des réfugiés indiens dans le canton de Durham, près de l'actuel village de L'Avenir (Québec), ainsi que () en 1853 au bord du Petit Lac Saint-François dans le canton de Coleraine.


title: Laniste

text: Le laniste ("lanista" en latin) est dans la Rome antique un marchand, entraîneur et propriétaire de gladiateurs.


title: Laniste

text: Elle est obscure. S'il faut en croire Isidore de Séville, qui écrit après l'extinction de la gladiature, le mot signifierait «bourreau» en étrusque. Selon les sources romaines, le mot proviendrait de "lanius", qui signifie «boucher» en latin. Ni l'une ni l'autre de ces explications n'est guère flatteuse. Sur sa stèle funéraire, un laniste nommé Marcus Julius Olympus préfère se présenter comme un "negotiator familiæ gladiatoriæ" pour éviter cette connotation péjorative .


title: Laniste

text: Il était propriétaire d'une troupe de gladiateurs appelée "familia gladiatoria", qu'il louait ou vendait aux éditeurs, c'est-à-dire les personnes qui donnaient des spectacles de gladiateurs.


title: Laniste

text: Les lanistes, tout comme les gladiateurs étaient juridiquement tenus pour infâmes — ils ne peuvent devenir décurions, comme on le sait par la "lex Iulia municipalis" — et leur profession était mal vue, comme en témoigne cette épigramme de Martial : .


title: Laniste

text: La fortune ne sourit donc pas à tous les lanistes. Il existe des lanistes ambulants ("circumforanei" en latin), qui joignent difficilement les deux bouts et qui forment et entraînent eux-mêmes les gladiateurs de leur "familia". D'autres possèdent un établissement fixe, appelé "ludus", dont la gestion nécessite un personnel qualifié : un ou plusieurs "doctores" (instructeurs), un "medicus" (médecin), un "manicarius" (armurier), un "unctor" (masseur).


title: Laniste

text: Le seul laniste célèbre est Cnaeus Lentulus Batiatus, qui possédait un "ludus" à Capoue, d'où s'échappèrent Spartacus et ses compagnons.


title: Syndrome d'Evans

text: Le est un trouble hématologique chronique rare associant une anémie hémolytique auto-immune, un purpura thrombocytopénique immunologique (PTI) et parfois une neutropénie auto-immune, sans étiologie connue.


title: Syndrome d'Evans

text: L'anémie hémolytique est auto-immune. Elle correspond à la destruction des globules rouges (GR), provoquant la libération d'hémoglobine (Hb) dans le plasma sanguin, causant un raccourcissement de la durée de vie des globules rouges à moins de 120 jours.


title: Syndrome d'Evans

text: Cette destruction des hématies par les anticorps est accompagné dans un certain nombre de cas (10 % selon certaines sources) d'une thrombopénie. Ainsi, le Syndrome d'Evans peut être considéré comme une complication de l'anémie hémolytique auto-immune.


title: Syndrome d'Evans

text: Cette baisse variable du nombre de plaquettes sanguines évolue parfois, dans le cas du syndrome d'Evans, en un purpura. Ce purpura thrombopénique auto-immun s'accompagne habituellement de signes hémorragiques. D'autres pathologies peuvent se rajouter.


title: Syndrome d'Evans

text: Il inclut principalement des microangiopathies telles que le purpura thrombotique thrombocytopénique (PTT), et le syndrome hémolytique et urémique (SHU).


title: Wild card (sport)

text: Une (anglicisme parfois abrégé WC), également appelée invitation privilégiée, ou tout simplement invitation, est un terme utilisé dans un certain nombre de sports pour désigner une autorisation exceptionnelle accordée à un joueur, une joueuse ou une équipe de participer à une épreuve bien qu'il ou elle ne réponde pas aux critères communs de sélection.


title: Wild card (sport)

text: Les joueurs bénéficiaires d'une telle invitation sont directement admis dans le tableau final ou dans le tableau des qualifications, lorsque des « cases vides » y sont spécialement aménagées. Ces joueurs dérogent donc à l'ordre imposé par le classement ATP (hommes) ou WTA (femmes).


title: Wild card (sport)

text: De même qu'au tennis, des places sont réservées dans les tableaux finaux de certains tournois pour accueillir des joueurs locaux qui, bien que ne répondant pas aux critères de sélection, sont à même de se comporter honorablement. Les joueurs pressentis peuvent être soumis à un tournoi qualificatif parallèlement aux qualifications pour le tableau final.


title: Wild card (sport)

text: Dans l'organisation des ligues professionnelles telles que la Major League Baseball (MLB), la National Football League (NFL), la National Basketball Association (NBA), la National Hockey League (NHL) ou la Major League Soccer (MLS), le terme de "wild card" désigne une équipe qui obtient le droit de passer en séries éliminatoires sans avoir décroché le championnat de division. En français, le procédé est appelé "Meilleur deuxième".


title: Wild card (sport)

text: En compétition automobile et en sport motocycliste, l'attribution des "" se fait de manière à peu près identique à celle du tennis à savoir, en l'occurrence, à raison d'une ou deux "places" réservées sur la grille de départ.


title: Wild card (sport)

text: Dans le cyclisme sur route par équipes, une ' désigne une invitation à une course pour une équipe qui ne remplirait pas toutes les conditions nécessaires pour y participer. Par exemple, pour le Tour de France, en 2013, les organisateurs ont accordé trois ' aux équipes françaises Cofidis, Sojasun et Team Europcar non éligibles à l'UCI World Tour ; le but était de rendre hommage au cyclisme français et de le mettre à l'honneur en cette année anniversaire.


title: Wild card (sport)

text: Pour les Jeux olympiques, plusieurs fédérations sportives accordent des ' aux nations de façon à aider à la promotion de certains sports dans leur pays. Ces fédérations effectuent elles-mêmes les choix ou organisent un tournoi pour déterminer les sportifs bénéficiaires de ces '.


title: Mercedes-Benz Classe SLK/SLC (Type 172)

text: La Mercedes-Benz Type 172 est un roadster fabriqué par le constructeur automobile allemand Mercedes-Benz de 2011 à 2020. Elle est restylée en 2016. La 172 fait partie des Classe SLK et SLC.


title: Mercedes-Benz Classe SLK/SLC (Type 172)

text: La troisième génération de Classe SLK est officiellement dévoilée début 2011 dans le cadre du Salon de l'automobile du Qatar.


title: Mercedes-Benz Classe SLK/SLC (Type 172)

text: La Type 172 faisant partie de la Classe SLK fera partie de la Classe SLC en 2015. Elle est restylée et certaines motorisations sont revues.


title: Mercedes-Benz Classe SLK/SLC (Type 172)

text: Quatre motorisations essence (200, 250, 350 et 55 AMG) était disponibles de même qu'une motorisation diesel (250 CDI).


title: Mercedes-Benz Classe SLK/SLC (Type 172)

text: L'intérieur s'inspire fortement de celui du SLS AMG. Un toit en verre fumé à intensité variable (le toit "Magic Sky Control") est une option.


title: Mercedes-Benz Classe SLK/SLC (Type 172)

text: En 2015, le constructeur à l'étoile revoit la désignation de ses modèles pour mieux se repérer dans une gamme tentaculaire. Au gré des restylages et renouvellements, celle-ci s'articule autour de cinq familles de modèles fondamentaux, toujours désignés par les lettres A, B, C, E et S. Leurs dérivés véhicules tout-terrain sont regroupés sous l'appellation GL, suivie d'une lettre indiquant la place du modèle dans la hiérarchie (le Mercedes-Benz dérive de la ). Cela concerne les ML, GL et GLK, mais pas le « G » original de 1979 qui conserve cette appellation en son hommage. Les coupés quatre portes portent les lettres CL (CLS et nouveau CLA), alors que la famille des roadsters conserve le SL. Ainsi le SLK devient SLC afin de se rapprocher de la .


title: Mercedes-Benz Classe SLK/SLC (Type 172)

text: La Type 172 a eu trois motorisations différentes de quatre cylindres lors de son lancement en essence uniquement ; une version diesel est arrivée un an après. Elle en a aujourd'hui quatre de disponible dont trois en essence et un en diesel. Six ne sont plus disponibles.


title: Mercedes-Benz Classe SLK/SLC (Type 172)

text: La Type 172 AMG possède deux motorisations différentes de six et huit cylindres en essence uniquement.


title: Olivia Dunham

text: Olivia Dunham est l'un des personnages principaux de la série télévisée américaine "Fringe". Agent du FBI chevronnée, elle se retrouve impliquée dans les enquêtes de la division Fringe, unité secrète de l'agence dédiée aux phénomènes et dérives scientifiques. Elle est incarnée par Anna Torv.


title: Olivia Dunham

text: Son interprétation durant ses 5 ans lui aura valu quatre Saturn Awards consécutifs (2009-2012) de la "Meilleure actrice" dans une série dramatique.


title: Olivia Dunham

text: Son père étant militaire, elle déménage souvent durant son enfance. Après la mort de celui-ci, elle vit à Jacksonville, avec sa mère, sa sœur et son beau-père alcoolique et violent. Un jour, après qu'il a frappé sa mère, Olivia lui tire dessus. Il est emmené à l’hôpital et survit à sa blessure. Elle ne le reverra plus jamais, mais tous les ans, il lui écrit pour son anniversaire afin de lui rappeler qu'il est en vie. On sait qu'elle n'a que 14 ans quand sa mère décède. En travaillant sur une affaire, elle découvre qu'enfant, elle a fait partie d'une expérience menée par Walter et son ami William Bell avec du cortexiphan, une substance ayant pour but d'améliorer les aptitudes cérébrales. Olivia fut celle montrant les meilleurs résultats.


title: Olivia Dunham

text: Olivia travaille au sein du FBI avec son partenaire et amant John Scott. Mais lors d'une mission, John est grièvement blessé et exposé à une toxine qui dissout les tissus corporels. Elle tente alors de trouver à tout prix un moyen pour le guérir. C'est là qu'elle découvre les travaux du Walter Bishop. Cependant, ce dernier est interné depuis 17 ans et ne peut recevoir la visite que d'un de ses proches. Olivia se rend alors à Bagdad, pour convaincre le fils de Walter, Peter Bishop de l'aider. Après avoir dû le faire chanter pour qu'il vienne, Walter est libéré mais doit demeurer sous la tutelle de Peter.


title: Olivia Dunham

text: À la fin de l'enquête, Olivia découvre que John était sûrement un traître. Elle ne sait pas si ses sentiments étaient réels ou s'il se servait d'elle. Mais elle n'hésite pas à le poursuivre ce qui impressionne l'agent Phillip Broyles avec qui elle avait pourtant des rapports plutôt tendus. Il lui propose alors un poste dans la Division Fringe du FBI, dépendante du Département de la Sécurité intérieure des États-Unis. Aidée des Bishop père et fils, Olivia enquête désormais sur des phénomènes paranormaux et inédits ayant lieu aux États-Unis. L'équipe est également aidée par Astrid Farnsworth, qui assiste Walter dans son laboratoire basé dans les anciens bâtiments de l'université Harvard, et Charlie Francis, ancien coéquipier et ami d'Olivia qui enquête sur le terrain avec elle.


title: Olivia Dunham

text: Dans l'épisode "Passe-Muraille", on rencontre Sanford Harris, un agent qu'Olivia a fait arrêter pour avoir agressé sexuellement trois femmes mais celui-ci est relâché et son travail est désormais de surveiller la division. Il est très rancunier et va même jusqu'à empêcher Olivia de faire son travail. Broyles intervient alors à plusieurs reprises afin de la protéger.


title: Olivia Dunham

text: Bien que Peter et elle aient une relation conflictuelle au début, très vite un lien de confiance et d'amitié va se créer entre eux deux. Dans "L'ennemi de l’intérieur", Olivia est enlevée et Walter insiste lourdement sur le fait que Peter était très inquiet pour elle. Toujours dans le même épisode, on rencontre Rachel et Ella, la sœur d'Olivia et sa fille. Dans l'épisode suivant, Rachel commence à flirter avec Peter ce qui va rendre Olivia jalouse bien qu'elle affirme que cela ne la gêne pas.


title: Olivia Dunham

text: Au début de la saison, on retrouve la voiture d'Olivia vide. Walter et Peter arrivent sur les lieux, et voient Olivia éjectée de la voiture, ils la conduisent jusqu'à l’hôpital où le médecin leur annonce qu'elle ne se réveillera pas. Walter tente de rassurer Peter mais après l'avoir auscultée, il constate qu'il ne peut rien faire. Un peu plus tard, Broyles rejoint Peter au bar et tous deux boivent en l'honneur de l'agent Dunham. Toujours plus tard, Peter se rend à l’hôpital où il voit Rachel qui lui annonce qu'ils débrancheront Olivia le lendemain. Peter va donc à son chevet et au moment de l'embrasser pour lui dire au revoir, elle se réveille totalement paniquée et incapable de se rappeler ce qu'elle a vu avant son accident. Dans "Souvenirs de l'autre monde" elle se rappelle finalement avoir rencontré William Bell dans un univers parallèle.


title: Olivia Dunham

text: Pour se remettre de l'accident, Olivia consulte Sam Weiss, un psychologue un peu spécial que Nina lui a conseillé. Il l'aidera aussi à affronter la mort de son ami Charlie, tué par un agent polymorphe de l'autre univers, et plus tard à réparer les univers.


title: Olivia Dunham

text: Walter réalise que les deux univers sont en train de rentrer en collision, il sait qu'Olivia peut aider grâce au cortexiphan. Pour réveiller ses capacités, Walter, Peter et Olivia se rendent à Jacksonville, là où tout a commencé mais Walter comprend que c'est la peur qui provoquait les capacités d'Olivia et que maintenant qu'elle n'a plus du tout peur, elle n’a aucune chance de voir l'autre univers. Olivia se sent alors impuissante et inutile. Peter pour la rassurer tente de l'embrasser mais Olivia réalisant à quel point elle est effrayée court pour trouver le lieu de la prochaine collision laissant Peter dans l'incompréhension.


title: Olivia Dunham

text: Après avoir terminé l'enquête Peter va passer la soirée avec Olivia, ce qui rend Walter très joyeux, même si Peter lui assure que c'est seulement amical. Cela dit, en arrivant chez eux, Olivia découvre malgré elle que Peter vient de l'autre monde, Walter la supplie alors de ne rien lui dire. Le lendemain, il se rend chez elle afin de lui expliquer toute l'histoire. Olivia accepte de se taire mais seulement si Walter promet de lui en parler, ce qu'il fait.


title: Olivia Dunham

text: De son côté, Peter pense qu'Olivia est distante avec lui à cause de ce qui s'est passé entre eux au retour de Jacksonville. Il en parle à Olivia qui en conclut que Walter ne lui a toujours rien dit. Alors que celui-là se prépare à tout annoncer à son fils, Peter découvre tout de lui-même et disparaît.


title: Olivia Dunham

text: Après avoir passé plusieurs jours à sa recherche, l'équipe découvre qu'il est dans l'autre monde. Olivia et Walter mettent tout en œuvre pour le ramener. Ils traversent donc dans l'autre monde, après avoir cherché Peter, Olivia le retrouve et lui dit que sa place est auprès d'elle. Ils s'embrassent et Peter accepte de rentrer.


title: Olivia Dunham

text: Malheureusement, alors que Walter et Peter sont avec William en train de préparer le matériel pour rentrer chez eux, Olivia est dehors et au dernier moment, elle se fait emprisonner par Walter-ego et remplacer par son double.


title: Olivia Dunham

text: Olivia est toujours retenue dans l'autre monde et Walter-ego tente d’effacer sa mémoire afin de la faire passer pour l'agent Dunham de "son" équipe. Mais le traitement ne marche pas et Olivia tente de s’échapper en prenant en otage Henry, un chauffeur de taxi. Cela dit, elle ne sait pas comment revenir chez elle. Elle demande à Henry de l’emmener dans un endroit qui s'avère être la maison de sa mère, encore en vie dans l'univers alternatif. À partir de là, le traitement fait effet et quand Charlie vient la chercher, elle repart avec lui. Elle reprend donc la vie de l'Olivia de ce monde mais n'arrive pas à chasser Peter de son esprit. Persuadée qu'il a tort, elle essaye d'abord de l'effacer mais peu à peu, il lui rappelle qui elle est et elle souhaite à nouveau s’échapper.


title: Olivia Dunham

text: Le colonel Broyles se rend compte qu'elle est au courant mais comme elle a sauvé son fils, il ne l'arrête pas. Elle fait alors appel à Henry qui accepte de l'aider à se rendre au laboratoire de Walter-ego. Malheureusement, elle se fait arrêter par les gardes et Walter-ego décide de la renvoyer dans son monde en morceaux. Broyles lui rend visite et elle le supplie de l'aider mais il repart.


title: Olivia Dunham

text: Alors que des médecins s'apprêtent à la découper, Broyles vient tout de même la sauver. Elle réussit finalement à s’échapper, malheureusement le colonel meurt. Enfin rentrée, Olivia retrouve espoir. Faux-Livia est quant à elle renvoyée dans son monde alors qu'elle était prisonnière. En reprenant le travail, Olivia découvre que Peter entretenait une liaison avec Faux-Livia. Elle lui en veut d'abord énormément de ne pas avoir compris que ce n'était pas elle mais peu à peu, elle comprend qu'il a lui aussi souffert de cette trahison. Tous les deux arrivent donc à gérer cette épreuve et finissent par se mettre ensemble.


title: Olivia Dunham

text: Dans l'autre monde, Faux-Livia est enceinte de Peter mais ce dernier n'est pas au courant. Franck, son fiancé, la quitte lorsqu'il apprend qu'elle l'a trompé. Elle donne naissance à un petit garçon qu'elle nomme Henry. Grâce à l'ADN de son petit-fils, Walter-ego active la machine à distance ce qui contraint Peter à rentrer dedans mais celle-ci le rejette. Après un moment dans le coma, il se réveille et Walter réalise qu'il fallait qu'Olivia lui "ouvre" la machine, ce qu'elle fait. Avant qu'il monte, elle lui dit qu'elle l'aime. Une fois dans la machine, Peter perçoit le futur s'il détruit l'autre monde.


title: Olivia Dunham

text: Dans le futur, il est marié à Olivia et Walter est prisonnier cela dit, même si l'autre monde n'existe plus, Walter-ego a réussi à venir dans l'univers originel et il tue Olivia. Quand Peter sort de la machine, il comprend que détruire l'un des deux univers n'est pas la solution. Il crée alors un pont pour maintenir les univers en équilibre. De cette façon, il peut garder les univers sans que cela ne les abîme et également empêcher la mort d'Olivia. Mais à ce moment, alors que les deux mondes sont prêts à s'entraider, Peter disparaît, comme s'il n'avait jamais existé.


title: Olivia Dunham

text: Avec la réécriture de l'histoire des univers, le personnage d'Olivia est lui aussi altéré. Elle travaille avec Walter qui vit dans son laboratoire, Astrid avec qui elle semble un peu plus proche et l'agent Lincoln Lee. On apprend que Nina Sharp l'a recueilli ainsi que sa sœur à la mort de leur mère. Sa sœur est toujours mariée avec Greg et ils ont un fils Eddie en plus d'Ella.


title: Olivia Dunham

text: De leur côté, les Observateurs responsables de la disparition de Peter constatent qu'il n'est pas totalement effacé. En effet, même si personne ne sait qui il est, Olivia et Walter le voient dans des rêves ou hallucinations. En attendant, lorsque Peter refait surface, Broyles l'enferme. Après des tests ADN, il est confirmé qu'il est bien le fils de Walter mais ce dernier pense qu'il s'agit d'une version alternative de son fils.


title: Olivia Dunham

text: Au bout d'un moment, Peter est autorisé à aider dans les enquêtes. Alors que lui et Lincoln sont en mission dans l'autre monde, Olivia qui les attend reçoit la visite d'un observateur qui lui annonce sa mort. Un peu déstabilisée, elle continue tout de même à travailler. Elle comprend vite que de là où il vient, il a des liens forts avec elle et qu'elle lui manque. Mais au fil du temps, Olivia semble se rappeler Peter. Walter leur explique alors que c'est une réaction au cortexiphan. Peter souhaite tellement retrouver « son » Olivia que cette Olivia essaye de le devenir. Walter supplie Peter de ne pas céder à la tentation mais leur désir d'être ensemble est plus fort que tout. Mais après avoir échangé un baiser Olivia disparaît. Lorsqu'il la retrouve, Peter pense qu'il ne devrait pas être ensemble et que ce n'est pas sa « vraie » Olivia. Il la laisse alors seule en lui brisant le cœur. Peu de temps après, alors qu'elle retourne travailler, elle découvre qu'il a quitté la ville.


title: Olivia Dunham

text: Cela dit, Walter a vraiment besoin de Peter. Il lui demande donc de revenir, ce qu'il fait. Lors de l'enquête, il est amené à discuter avec Septembre qui lui révèle beaucoup de chose comme la courte existence de son fils Henry, le fait que son retour soit dû aux sentiments que lui portent Walter et Olivia et il lui révèle tout ce qu'il avait rêvé d'entendre : Olivia est bel et bien son Olivia.


title: Olivia Dunham

text: À la suite de cela, Olivia et Peter vont enfin pouvoir être ensemble et Walter prend conscience qu'il est vraiment heureux d'avoir cette famille. Dans le dernier épisode de la saison, Walter tue Olivia afin de stopper Bell, Peter court auprès d'elle refusant que Walter la touche mais celui-ci à un plan, il pense que s'il se dépêche, le cortexiphan peut la sauver. Après avoir extrait la balle de sa tête, elle se réveille. Ainsi, Peter comprend que l'observateur disait vrai, elle devait mourir mais cela ne veut pas dire qu'elle devait disparaître. En rentrant, Olivia va à l’hôpital et annonce à Peter qu'elle est enceinte.


title: Olivia Dunham

text: On voit que dans le futur (2036) les Observateurs ont pris le pouvoir et Etta, une mystérieuse agent du FBI lutte contre eux. Elle libère Walter, Peter et Astrid qui s'étaient eux-mêmes emprisonnés dans l'ambre depuis 20 ans. On ne sait pas où est Olivia à ce moment-là, mais on apprend que Etta est en réalité Henrietta Bishop, la fille de Peter et Olivia. Elle porte autour du cou une balle.


title: Olivia Dunham

text: Olivia est finalement libérée de l'ambre et rejoint vite la résistance contre les envahisseurs du futur. Elle fait partie de l'équipe qui infiltre le laboratoire abandonné de Harvard où elle participe à la recherche des cassettes vidéo laissées par Walter pour décrire son plan. Alors que Walter et Astrid se chargent de détruire l'ambre et récupérer les cassettes, Olivia va sur le terrain négocier les objets nécessaires au plan. Elle essaie aussi de renouer avec Peter et Etta, qu'elle retrouve enfin, mais Etta est tuée par Windmark. Sous le choc et la colère de la mort de sa fille enfin retrouvée, Peter sombre dans la violence et n'hésite pas à s'implanter une puce des Observateurs. Olivia devra le convaincre que ce n'est pas le moyen d'honorer la mémoire de leur fille.


title: Olivia Dunham

text: Plus tard, Olivia retrouve Michael, l'enfant Observateur qui est l'élément fondamental du plan. Quand Windmark le capture, Olivia n'hésite pas à reprendre du Cortexiphan afin de récupérer ses aptitudes et voyages entre les mondes pour libérer l'enfant.


title: Olivia Dunham

text: Grâce aux injections de Cortexiphan qu'elle a reçues enfant, Olivia a développé des capacités surnaturelles


title: Gervais Danone

text: Gervais Danone est une entreprise agroalimentaire, née en 1967 de la fusion de Gervais et de Danone. En 1970, elle devient le plus gros fabricant de pâtes de France.


title: Gervais Danone

text: Peu après sa création, le groupe rachète successivement les Établissements Lhuissier, fabricant de conserves de charcuterie, en 1968, de Milliat Frères, fabricant de pâtes alimentaires et plats cuisinés, en 1969, et, en 1970, des conserveries Petijean, fabricant de conserves de charcuterie et de la société Régia-Panzani, fabricant de pâtes alimentaires.


title: Gervais Danone

text: En 1973, Gervais Danone fusionne avec le groupe Boussois-Souchon-Neuvesel (BSN) et devient BSN-Gervais Danone.


title: Osvaldo Cavandoli

text: Osvaldo Cavandoli, dit Cava (Toscolano-Maderno,  – Milan, ) est un animateur, réalisateur et dessinateur italien, réputé avant tout pour avoir créé et animé le personnage de "La Linea".


Les Aventures extraordinaires de Captain Spirit est un jeu vidéo d'aventure graphique, réalisé par Raoul Barbet et Michel Koch, scénarisé par Raoul Barbet, Michel Koch et Jean-Luc Cano, développé par le studio français Dontnod Entertainment et édité par Square Enix. Il est sorti gratuitement le sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One.


title: Osvaldo Cavandoli

text: Né à Maderno, au bord du Lac de Garde, Osvaldo Cavandoli habite Milan dès l'âge de deux ans. Après une formation dans un institut technique, il travaille de 1938 à 1940 comme dessinateur technique pour les automobiles Alfa Romeo, puis pour CEMSA à Saronno. Pendant la guerre, il propose ses dessins sur la vie quotidienne en temps de guerre. En 1944, il répond à une annonce parue dans un journal, et rejoint l’équipe de Pagot Films (Nino Pagot est le futur créateur de Caliméro). Il découvre l'animation et collabore à la réalisation du film "Lalla, la petite Lalla" et du premier film d'animation italien "I fratelli Dinamite".


title: Les Aventures extraordinaires de Captain Spirit

text: Le jeu se déroule dans l'univers de la saga "Life Is Strange" et donne un avant-goût à "Life Is Strange 2".


title: Osvaldo Cavandoli

text: En 1950, il crée son entreprise avec un ami d’enfance, Ugo Moroni (alias Ugo Gelsi), et crée Pupilandia, une société de production artisanale de films de marionnettes animés. Entre 1950 et 1957 sortent une quinzaine de films publicitaires pour le cinéma, parmi lesquels "Pinocchio", "Laggiù nel Far West", "La piccola guerra" et "Il nuovo Cappuccetto Rosso".


title: Osvaldo Cavandoli

text: En 1965-1967, il collabore avec Marco Biassoni au court-métrage "Lancillotto e Re Artù", aux côtés de Giuseppe Laganà.


title: Osvaldo Cavandoli

text: En , il écrit un premier scénarimage avec un personnage nommé M. Mark, un personnage solitaire qui naît et vit dans une seule ligne blanche, et le propose à Carosello , la régie publicitaire de la Rai. Massimo Lagostina, propriétaire de la fabrique de casseroles du même nom, en fait le héros de sa campagne publicitaire. Cavandoli réalise pour La Linea Lagostina 35 films publicitaires d'une durée de 2 min 30, utilisant en fond musical les notes de "Je cherche après Titine" et la voix de Carlo Bonomi, qui grommelle avec un accent milanais.


title: Osvaldo Cavandoli

text: Le succès est au rendez-vous: "La Linea" reçoit des premiers prix dans les principaux festivals d’animation, comme les festivals d’Annecy et de Zagreb. En 1973, un livre, "La Linea", est publié chez Bompiani. En 1975, les dessins de La Linea sont publiées dans "Il Giornalino," un journal de BD. En France c'est "Pif Gadget" qui les publie sous le titre "la Ligne", Par Osvaldo Cavandoli, sous forme de « Strips  » de cinq cases.


title: Osvaldo Cavandoli

text: À partir de 1977, "La Linea" disparait des chaines de télévision italiennes en même temps que nait son succès international, en particulier en France où elle est diffusée dans l'émission de télévision "L'ile aux enfants".


title: Osvaldo Cavandoli

text: La série comprend 90 films de court-métrage: les huit épisodes inspirés par Lagostina, les 56 épisodes pour la série 100 [101-156], et les 26 épisodes pour la série 200 [200-225]).


title: Osvaldo Cavandoli

text: En 1978 et 1988, Osvaldo Cavandoli crée deux nouveaux personnages : Sexilinea et Eroslinea, de moindre envergure.


title: Osvaldo Cavandoli

text: En 1980, Osvaldo Cavandoli intègre l’agence de design Quipos (fondée par Marcelo Ravoni). Il collabore avec Francesco Tullio Altan pour la réalisation de 26 épisodes de la série "La Pimpa".


title: Osvaldo Cavandoli

text: En parallèle, Osvaldo Cavandoli fait carrière dans l'illustration: revues, calendriers, affiches, livres ("Storielline molari," de Mario Monteverdi; "Le" "golf est une affaire sérieuse", où les règles du jeu sont expliquées par La Linea, chez Sperling & Kupfer, 1992; dans "Versi e versacci", une collection de dessins satiriques portent sur l'actualité littéraire; etc.).


title: Osvaldo Cavandoli

text: En 1998, Osvaldo Cavandoli rejoint l'ANU, l'Association nationale des humoristes. Il participe aux huit éditions du "FestiValtravaglia dell'Arte Leggera" de Porto Valtravaglia, sur le lac Majeur, et au "Bestiaire de Léonard de Vinci" au Musée des Sciences de la technologie de Milan (2000), au "Festival de l'humour" à Gallarate.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: ' permet au joueur de jouer au skateboard dans un univers urbain recréé en 3D et une ambiance rock et hip-hop. Le joueur incarne divers skaters célèbres et doit réaliser des figures de skate (', ') ou des missions comme des collectes d'objets. Le jeu propose plusieurs modes de jeu dont un mode carrière, un mode libre, un mode de session simple, un mode multijoueur. Le mode carrière permet de faire évoluer les capacités des personnages ou leur matériel. Chaque niveau propose différents objectifs à effectuer comme la réalisation de défis, de figures de skate particulières, l'obtention du meilleur score, ou la collecte d'items disséminés dans les niveaux. Les niveaux peuvent être urbains ou de type compétition dans des skateparks. Le mode multijoueur permet plusieurs jeux comme le Graffiti, le ou le Horse. Les portages sont globalement très fidèles, sauf la version qui propose deux types de ' sensiblement différents.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: L'accueil de ' par la presse est quasi unanimement dithyrambique, à l'exception de la version qui reçoit un accueil mitigé. "THPS" pose les bases de ce qui va devenir une série de jeux vidéo à succès comportant plusieurs dizaines de jeux. Le jeu reçoit notamment un trophée du meilleur produit dans la catégorie skate lors de la cérémonie des ' 99, qui s'est déroulée en France en .


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: ' inclut dix skaters professionnels célèbres de l'époque de la sortie du jeu. Chaque skater possède une série de caractéristiques comme la vitesse, la balance ou l'air qui détermine ses capacités à réaliser plus ou moins bien certaines figures. Le joueur peut faire progresser ces caractéristiques. Les personnages peuvent effectuer une multitude de figures et possèdent chacun trois figures spéciales que le joueur peut placer quand la barre de ' est pleine. Les skaters de ' sont Tony Hawk, Bob Burnquist, Rune Glifberg et Bucky Lasek ; les skaters de ' sont Chad Muska, Kareem Campbell, Andrew Reynolds, Jamie Thomas, Geoff Rowley et Elissa Steamer.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: ' offre neuf niveaux, dont trois compétitions, déblocables au fur et à mesure de la réussite des objectifs en mode carrière. Au départ, un seul niveau est accessible, puis en fonction de la réussite des objectifs en mode carrière, les niveaux sont progressivement débloqués et accessibles dans n'importe quel ordre. "THPS" offre toutes les possibilités du skate, puisque certains niveaux privilégient le ' et d'autres le '. Le mode carrière permet également de débloquer des zones et niveaux secrets. Les niveaux proposent une multitude d’objets avec lesquels le joueur peut interagir : bancs, rails, petites rampes permettant de sauter et rouler contre un mur puis retomber en sur un autre objet, des rambardes ou des escalators. Le ' en monde ouvert permet de réaliser plusieurs tours dans les niveaux, cependant plusieurs niveaux comme ou sont linéaires et allongés.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Le niveau est un entrepôt abandonné avec beaucoup de rampes et de rails, s'apparentant à un skatepark. est un grand niveau composé de plusieurs dénivelés permettant un accès aux toits. (en anglais ' signifie « centre commercial ») est un niveau allongé mais non linéaire, s'étalant sur plusieurs niveaux accessibles via des escalators, qui privilégie le et le . Le niveau est un . Le niveau est un niveau urbain avec beaucoup de petites rampes et qui permet de réaliser aisément des . est un niveau allongé, modélisation d'un grand canyon en descente, inspiré des niveaux du jeu '. Alors que les autres niveaux sont quasiment tous des créations, est une reproduction d'un à Portland dans l'Oregon. Le niveau est un niveau urbain constitué d'une grande place avec des reproductions de de skate célèbres comme ou . Le niveau est un géant.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: ' permet de diriger un personnage qui fait du skateboard, dans une vue à la troisième personne dotée d'une caméra fixe. Le but du jeu, très orienté arcade, est de réussir à réaliser et combiner des , des et des tricks aériens, afin d'augmenter le score du joueur. Pour réaliser les mouvements, le joueur dispose simplement de quatre boutons (, , , ) et de la croix directionnelle. Chaque personnage possède huit , huit , huit . Les points obtenus lorsqu'une figure est réussie varient en fonction de la durée passée en l'air, le degré de rotation, les effectués, ainsi que leur variété (plus un est répété, moins il rapporte de points). Lorsque le joueur réussit une figure, une jauge de augmente et quand elle est pleine (elle clignote), le joueur peut placer un spécial qui rapporte beaucoup plus de points qu'une figure classique. Pour mieux réussir les figures, le joueur peut choisir parmi huit planches ayant chacune ses caractéristiques, puis en débloquer six. Il peut personnaliser la couleur des roues et choisir parmi trois forces de serrage des trucks (', ' et '). Le jeu propose de vraies marques et licences pour le matériel et les planches. Une chute (mauvaise réception) annihile tout gain de points et vide la barre de , mais le personnage ne subit pas de dommages corporels (il n'a pas de points de vie), même si des giclées de sang sont visibles lors des chutes.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Le jeu dispose d'un mode carrière qui permet au joueur de réaliser cinq « objectifs » par niveaux (des mini-défis), pendant une durée de deux minutes, parmi six des neuf niveaux proposés. Le joueur n'a pas obligation de réaliser les objectifs en un seul ", les objectifs réussis dans les parties précédentes sont mémorisés et le nombre de parties est donc illimité. Deux objectifs de chaque niveau sont obtenus en réalisant deux scores définis, un objectif consiste à récupérer les lettres (des items) du mot skate, un autre à récupérer des cassettes vidéo disséminées dans chaque niveau. Le dernier objectif varie en fonction des niveaux, mais il est toujours orienté sur les objets contenus dans ceux-ci (réaliser un sur un banc…). Les trois autres niveaux sont des compétitions dans lesquelles le but est de réussir un meilleur score que les concurrents, afin d'obtenir la médaille d'or (ou d'argent, ou de bronze). Le score est alors obtenu en calculant la moyenne du nombre de points donnés par trois juges (dirigés par l'intelligence artificielle) qui prennent en compte trois séances de skate d'une minute. Les objectifs permettent de débloquer des niveaux, des skateboards, de faire progresser les caractéristiques des personnages et de débloquer des vidéos réelles des skaters. Le jeu propose un système d'enregistrement de toutes les parties ainsi qu'un système de ralenti.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Le joueur peut également jouer les niveaux qu'il a débloqué en mode carrière dans un mode appelé ' (dans lequel le but est de réaliser le meilleur score en deux minutes, sans objectif), et un mode appelé ' dans lequel il n'y a aucune limite de temps.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Un mode multijoueur permet le jeu avec deux personnes en écran splitté par l'intermédiaire de trois jeux : Graffiti, et . Dans le mode Graffiti, le temps est défini par les joueurs qui tentent de faire le meilleur score sur des éléments du décor. Chaque fois qu'un skater fait un ' sur un objet, il se distingue automatiquement par une couleur. Si un autre joueur refait un ' sur le même objet en obtenant un score plus important, la couleur change. Le but est de lier le plus d'éléments à la couleur associée au skater. est un mode libre où le joueur peut enchaîner les ' comme il le souhaite, pour effectuer le meilleur score. Il est possible de bousculer le concurrent pour le faire tomber et éviter qu'il ne marque de points. Le est un jeu qui se déroule au tour par tour, sur la même plate-forme et le même écran. Deux joueurs s'affrontent sur n'importe quel niveau du jeu dans une manche chacun, d'une durée de huit secondes (soit un '). L'endroit du départ de chaque manche dans un niveau est aléatoire. Le joueur qui a le score le plus faible obtient une lettre du mot " : le premier qui obtient le mot entier a perdu.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Le concept du jeu vidéo de skateboard n'est pas neuf. Atari Games lance le genre en 1986 en arcade avec ', suivi par Electronic Arts en 1988 et son jeu sur console orienté compétition '. Alors que l'intérêt du grand public en faveur du skateboard disparait, l'intérêt pour les jeux vidéo de skateboard diminue aussi, laissant place notamment aux jeux de . Cependant, le retour du skateboard dans les salles d'arcade grâce à ' de Sega, puis sur console avec ' relance l'intérêt pour ce genre de jeux. De son côté, Tony Hawk connait deux opportunités entre 1997 et 1998. Il est tout d'abord approché par un programmeur indépendant sur PC qui lui présente une démo rudimentaire de skateboard. Le duo se rapproche des éditeurs qui refusent ce projet. Par la suite propose également à Hawk une démo beaucoup plus évoluée, mais ce dernier juge que ce jeu serait encore inaccessibles pour les non-initiés.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Cependant, Activision, qui cherche des idées pour réaliser un jeu vidéo de sport extrême, sentant l'essor imminent de ce genre de jeux, identifie les jeux de skateboard comme un marché de niche de l'industrie vidéoludique. Activision arrive à la conclusion qu'un jeu de skateboard sera un succès auprès d'un public jeune. Cependant, l'éditeur n'a à l'époque pas de studio de développement capable de développer un tel jeu. Le projet est d'abord confié à un studio de développement mais le résultat ne plaît pas à Activision, qui apprécie pourtant le concept. L'éditeur décide de confier le projet à , qui a tout récemment réussi à boucler le projet "Apocalypse" en neuf mois, après que le développeur initial abandonne le projet. Le projet proposé est complètement différent, mais estime être le choix naturel pour ce défi. Activision demande à de livrer le jeu avant Noël 1999, ce que le studio s'estime capable de faire. Cependant, n'a jamais créé de jeu de skateboard, ni même de jeu vidéo de sport : l’entreprise américaine vient alors d'achever le développement d'un jeu de tir à la première personne, et avant celui-ci, un autre projet du même type mais avorté. Ils maîtrisent bien la conception de ce genre de jeux, pourtant, plutôt que d'utiliser des intervenants externes ayant l'expérience du développement de jeux de sport, estime que le jeu en préparation ne ressemble à aucun des jeux actuels : c'est finalement l'équipe ayant travaillé sur "Apocalypse" qui réalise le jeu. L'équipe se lance donc sur "THPS" et doit évoluer et s'adapter, créer des niveaux plus ouverts, avec un système de permettant de faire évoluer un score.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: L'équipe de va régulièrement déjeuner dans un bowling situé à proximité du studio, dans lequel les membres jouent à la borne d'arcade de Sega ' qu'ils apprécient. Dans ce jeu, les personnages descendent des niveaux linéaires en exécutant des figures : le joueur commence en haut du niveau, suit l'unique route vers le bas, puis la partie se termine une fois arrivé en bas et le score est comptabilisé, c'est une sorte de jeu de course. Initialement, ce ' influence fortement les créations de , puis, il commence à évoluer quand le studio de développement se met à étudier ce que font les skaters réels, notamment quand ils veulent intégrer dans le jeu ce qu'ils font aux X Games. Ils s'aperçoivent que les sont finalement placés sur le même encore et encore, et pas sur une route en descente. Ils finissent par estimer que la descente n'est pas un système de jeu assez fun. Une partie de cette conception d'origine est conservée dans la version finale : deux niveaux utilisent ce concept et comportent une ligne d'arrivée. n'utilise finalement pas beaucoup de références du skateboard, et crée la plupart des niveaux, alors que les jeux suivants de la série s'inspirent souvent de lieux réels. L'équipe réfléchit aux endroits où l'on peut skater, elle pense naturellement à une école, ou en ville, mais doit rajouter des éléments comme des rampes, des rails pour rendre les niveaux plus funs. "THPS" n'est pas un jeu réaliste, et se concentre sciemment sur le fun, plutôt que sur la simulation du skateboard. Cette approche convient parfaitement au ' des niveaux en monde ouvert. À l'époque, les jeux en monde ouvert deviennent populaires, notamment avec "Super Mario 64" sorti depuis quelque temps déjà. Ce nouvel axe de développement commence à éloigner "THPS" du ' de '. Par exemple, le premier niveau est de conception rudimentaire et offre beaucoup de liberté, un simple cube avec des éléments à l'intérieur, des ', des "" ou des rails.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: crée rapidement un prototype de jeu de skateboard et commence à observer des vidéos de skate pour étudier les mouvements et le style des skaters célèbres, pensant que de l'authenticité serait nécessaire pour légitimer le concept. Alors que dans ', les sont uniquement déterminés en fonction de la vitesse et la hauteur atteinte durant un saut, met en place un système de bouton pour chaque type de figure. L'équipe commence à intégrer des comme le , le ou le dans le moteur de jeu, qui conserve d'ailleurs toujours le personnage à l'effigie de Bruce Willis, le moteur de jeu est celui du jeu '. C'est une version modifiée de celui d"Apocalypse" qui était lui-même issu du projet de jeu avorté ' de . "THPS2" reprend et améliore le moteur de jeu de ' ; ce même moteur fait également tourner ' sorti en 2000. La transformation de la physique du moteur n'est pas aussi simple que de placer le personnage sur un skateboard. Il semble évident à l'équipe qu'elle doit permettre au joueur de se concentrer sur le système de commande et de tricks. Toutefois, se rend rapidement compte qu'elle a besoin d'un skater professionnel pour l'aider dans le reste du développement. Tony Hawk est très populaire à l'époque et surtout grâce au 900 qu'il a réussi au début de l'été 1999, exploit qui le propulse sur le devant de la scène en tant que meilleur skater du moment, mais aussi de l'histoire. En , Activision prend contact avec lui, et organise une réunion entre celui-ci et . Hawk est impressionné par l'intérêt profond que portent des membres de l'équipe de développement pour le ' et le moteur du prototype de leur jeu et ses commandes. Il accepte donc de prêter son nom au projet et de s'impliquer dans la production. Par la suite, Activision lui propose un rachat complet pour l'usage permanent de son nom et de son image dans le jeu. Mais Hawk refuse et les deux parties s'accordent et signent plutôt un accord de droits dans lequel Hawk gagne un pourcentage sur les ventes de chaque jeu. Grâce au succès de la franchise allant au-delà des espérances, celui-ci gagnera dix fois les sommes proposées initialement par Activision seulement sur les deux premières années. Début , Activision annonce la signature d'un accord avec le skater professionnel Tony Hawk dans le but de l'inclure dans le jeu. Mitch Lasky, vice-président senior d'Activision, déclare dans une interview avec un journaliste du site web que le personnage est censé refléter le style signature de Hawk — . Tony Hawk déclare notamment qu'il a . Au moment où la star montante Tony Hawk signe et donne son accord pour porter la licence sur son nom, a déjà réalisé des animations et des mouvements en se basant sur son image. Pourtant, la presse vidéoludique relate largement l'implication de Tony Hawk dans la conception, notamment grâce à la capture de mouvement.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Dès la signature de Tony Hawk, Activision communique largement dessus et fait en sorte que le plus de médias possibles soient au courant de la production du jeu. Des journalistes du monde entier sont invités par Activision à une séance de prises de vue en capture de mouvement, dans laquelle Hawk, vêtu d'une combinaison en élasthanne parsemée de petites billes blanches, place une série de mouvements signatures destinés à être modélisés dans le jeu. Mais Mick West, le cofondateur de , déclare cependant que la capture de mouvement n'est pas utilisée et qu'il s'agit surtout d'une opération publicitaire. avait prévenu Activision avant même les prises de vue que les développeurs responsables des animations ne pourraient simplement pas utiliser la capture de mouvement, car ils ne connaissent pas cette technique. crée finalement toutes les animations en les observant sur vidéo. Hawk n'a finalement pas beaucoup été impliqué dans la conception du jeu. Il est passé quelquefois au studio et a livré ses points de vue, il joue régulièrement aux différentes versions et donne son point de vue ; mais la création du style des skaters et de leurs mouvements est effectuée par l'équipe de . Les mouvements reproduits sont donc plus prononcés que dans la réalité mais restent très réalistes.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: La musique rock est essentielle dans l'univers du skateboard. La musique punk, rock et hip-hop est logiquement intégrée dans la jeu. Le choix des titres est laissé à Activision. Tony Hawk et les autres skaters professionnels modélisés ont doublé leurs propres voix dans le jeu.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Le , "IGN" révèle qu'un membre de l'équipe a pu essayer une version du jeu dans les locaux d'Activision. La sortie du jeu est d'abord annoncée pour la fin de l'année 1999, puis plus précisément le . Cependant, le jeu, livré avec des "", est disponible en précommande aux États-Unis pendant les deux semaines précédentes (du 13 au 28) dans les magasins et . En , une démo du jeu est disponible dans le de Sony, dans laquelle seulement deux skaters sont disponibles. Une seconde démo est également éditée le sur le disque promotionnel Pizza Hut, parmi d'autres démos de jeux.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Bien que confier le portage d'un titre à un autre développeur soit un signal inquiétant, Activision ne peut pas prendre le risque de mettre en danger une licence devenue si populaire. Cependant, est déjà en train de plancher sur le deuxième opus de la série (le , la préparation de la suite est révélée par Activision par le biais d'une annonce dans laquelle l'entreprise recherche des développeurs supplémentaires), et donc dans l'obligation de confier les portages à des entreprises d'expérience, comme pour la version Nintendo 64 qui est réalisée par , qui a par exemple réalisé le portage "64". Le portage sur Nintendo 64 est annoncé mi- et attendu pour fin . La version Nintendo 64, ainsi que la version , bénéficie d'une intense campagne de publicité de plusieurs millions de dollars sur des cibles jeunes, du au sur plusieurs chaines majeures américaines (, , Nickelodeon et ). La sortie de cette version est également effectuée à partir du avec des " dans les magasins aux États-Unis, ainsi que dans les pour la version .


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Après beaucoup de spéculations et de teasing de la part de , l'entreprise annonce officiellement le le portage de ' sur , réalisé par et la sortie prévue au deuxième trimestre de l'année 2000. Cependant, Activision, refroidi par les ventes décevantes de ', ne veut plus éditer de jeux vidéo sur , et confie la distribution du jeu à .


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: La version est attendue au mois d'. Le jeu est également commercialisé en 2004 dans un pack avec la console portable .


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: La version Nintendo 64 est réalisée par et éditée à partir du . Le portage est très fidèle à l'original, conserve tous les modes de jeu, les personnages et les niveaux. Les musiques sont cependant tronquées ou sans les voix (à cause des problèmes de place inhérents au support cartouche). Le mode multijoueur est cependant conservé. Le jeu tire parti de l'. Le sang a également été retiré.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: La version est développée par Natsume et éditée à partir du . C'est en réalité une adaptation plus qu'un portage pur du jeu d'origine en raison des capacités limitées de la plate-forme, avec un différent et plus limité. Le jeu propose deux systèmes de jeu différents : une partie du jeu se déroule en vue de dessus en défilement vertical, et une autre partie se déroule dans une vue latérale en 2D dans laquelle figure une rampe de chaque côté. Il y a quatre modes de jeu dans lesquels le joueur peut seulement exécuter quelques tricks. Le mode propose au joueur d’essayer d'obtenir le score le plus important possible. Le est un jeu à défilement vertical en cinq niveaux, dans lequel le joueur doit effectuer le meilleur score, contre les trois skaters compétiteurs qui circulent dans les niveaux, dirigés par l'intelligence artificielle. Le joueur réalise des sauts automatiques sur les rampes installées et quand il réalise des , le " n'est pas animé, mais le jeu est mis en pause et affiche pendant deux secondes une image de la figure réalisée, puis repasse au jeu. Le et le sont identiques au précédent mode, cependant le joueur joue dans un seul niveau contre un seul adversaire (humain pour le premier, contrôlé par l'intelligence artificielle pour ce dernier). Le jeu en mode versus est réalisé à l'aide du câble link.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: La version est développée par et éditée par à partir du . C'est une version sensiblement identique à la version originale. Le système de jeu est strictement identique, mais les graphismes et les animations sont cependant de meilleure qualité et plus fluides.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: La version est développée par et éditée à partir du en tant que titre de lancement de la console (mais la sortie prévue le 7, en même temps que la console, est cependant retardée et effectuée près d'une semaine plus tard). Le jeu est un portage fidèle du jeu original sur et conserve quasiment tout ce qui concerne le système de jeu (le jeu propose la plupart des personnages et niveaux et notamment plusieurs niveaux de "Tony Hawk's Pro Skater 2" déblocables (, Le Hangar, , )). Le système de commande des à quatre boutons est conservé. Cependant, cette version ne comporte pas les options apparues depuis la sortie du premier jeu comme les , le skater personnalisable ou l'éditeur de skatepark. La plupart des musiques originales sont conservées. Le jeu à plusieurs en liaison est possible et cette version propose cinq jeux en multijoueur. Le jeu est également possible sur internet via le service .


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: "" bénéficie d'une bande-son punk, rock et hip-hop, avec des groupes célèbres comme , ou . Les bruitages recréent toutes sortes de bruits comme les bruits des roues lorsque les skates retombent sur le sol ou des sur les rails. Le bruit que fait le public lors des compétitions varie en intensité en fonction des figures effectuées ou des chutes.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: ' est acclamé par les critiques et considéré à l'époque comme la simulation ultime de skateboard. Il obtient sur un résultat de 94,75 % sur et de 92 % sur . Pour le journaliste Doug Perry du site web "IGN", ' est . Le journaliste Jeff Gerstmann du site web ' considère "THPS" comme un jeu remarquable dans la ludothèque et Jean Santoni du magazine ' qualifie le jeu de réussite incontestable.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: La rédaction de "Jeuxvideo.com", qui teste une version bêta du jeu avant sa sortie, estime que tous les éléments de simulation sont ôtés du jeu pour permettre un jeu fun. Lorsque leur journaliste Kornifex teste la version finale, il trouve la physique du moteur jeu irréaliste et décevante, permettant des axes ou mouvements impossibles sans pour autant chuter, mais il estime que cela permet de faciliter le '. Pour Perry, le système de jeu est très imaginatif et incroyablement addictif. Même si effectuer un gros score demande de l'entrainement, la facilité à placer des rend le jeu accessible aussi bien aux newbies qu'aux . Gerstmann aurait apprécié une variété de ' plus importante. Pour Santoni, le système de jeu est à la fois simple d'accès, permettant aux débutants de réaliser rapidement les figures les plus simples, et assez technique pour captiver les joueurs qui pratiquent aussi le skateboard en réalité.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Pour Perry, les contrôles sont parmi les plus intuitifs et des plus naturels qu'il existe pour ce genre de jeu vidéo, configurés pour permettre un apprentissage le plus rapide, et offrant un maximum de flexibilité. D'un autre côté, le journaliste du magazine "" estime que les contrôles ne sont pas désastreux, mais ne sont pas aussi fluides qu'ils auraient du l'être et estime cette lacune parfois gênante.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Gerstmann juge les graphismes vraiment bons, le jeu se déroulant à une bonne vitesse, et comportant de rares problèmes de caméra. Il apprécie également les petites giclées de sang des skaters lors des chutes. Le journaliste de ' Pierre Pellizzari estime la modélisation des personnages excellente, et les chutes très réalistes sont pour lui . Perry estime que "THPS" ne bénéficie pas des meilleures textures et modèles 3D qu'il ait vu et manque de belle couleurs, mais que c'est quand même une réussite technique. Les niveaux sont pour lui étonnants par leur taille, leur design et leur complexité. La physique du moteur de jeu est exceptionnelle, les niveaux ne souffrent pas de , même si l'affichage d'un seul personnage facilite les choses. Pour lui, l'animation lors des figures est recréée comme dans la réalité. Il remarque que la caméra ne pose pas de problème et reste bien derrière le personnage, même si elle accuse parfois quelques ralentissements lors de rotations. Les quelques problèmes de graphismes sont également remarqués par le journaliste du magazine ' qui signale que la n'est tout simplement pas capable d'afficher à l'écran ce que le moteur puissant de lui demande sans placer quelques polygones étranges de-ci de-là. Ceci est confirmé par Santoni qui remarque des textures manquant un peu de finesse, un moteur manquant un peu de fluidité et repère des problèmes avec quelques polygones. Cependant, il estime que ces petits défauts ne peuvent empêcher "THPS" d'être le jeu de glisse le plus extrême et le plus fun sur . Le journaliste Willow du magazine "" remarque quelques ralentissements en mode deux joueurs.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: La bande sonore grungy punk est parfaite pour ce genre de jeu selon Perry. Chaque groupe rock choisi reflète un sens de rébellion, de dégoût antisocial, qui représente bien les états d'âmes de la communauté du skateboard. Les effets sonores sont solides, s'ils ne sont pas terriblement remarquables. Cependant, Gerstmann les trouve exceptionnels. Pour Kornifex, les bruitages sont fidèles à la réalité. La bande-son est pour lui vraiment bonne et donne envie de jouer.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Pour le journaliste Matt Casamassina du site web "IGN", beaucoup de portages ont été ratés dans l'histoire du jeu vidéo, mais la version Nintendo 64 ne tombe pas dans le piège grâce à un portage ingénieux réalisé par . Cette version est au niveau de l'original. Graphiquement, les visuels sont impressionnants, les personnages sont bien fluides et bien animés, mais les textures ne sont pas au niveau de l'original. Le ' est meilleur que celui de la version . Cependant le jeu reste beau à voir, avec une bonne fluidité et ne comporte que quelques brumes de fond. Par contre, les fonds en ' ont disparu en raison des capacités moins importantes de la console. La bande sonore reste bonne malgré les retraits de certains titres. Il remarque avec surprise que le son est clair en dépit du transfert et de la compression des morceaux. Cependant, le mauvais côté est que certains titres ont été réduits : soit ils ont été raccourcis et passés en boucle, soit la voix a été retirée pour gagner de la place sur la cartouche. Il estime qu' a quand même réalisé un bon travail pour retranscrire l'ambiance sonore du jeu original. La configuration des boutons est légèrement modifiée, mais personnalisable, le contrôle digital ou analogique est conservé. Martin Taylor, du site web ', déclare que l' est clairement utilisé, les modèles 3D sont superbement rendus. Il note lui aussi une bonne bande sonore, mais signale des problèmes de réduction à cause de problèmes de place, rendant la bande son répétitive et ennuyeuse, ce que confirme Dr Moo, journaliste à '. Pour le journaliste Kendy du magazine "Joypad", malgré une difficulté excessive, "" reste le meilleur jeu de glisse disponible sur Nintendo 64.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Le journaliste Frank Provo du site web ' estime que le jeu possède autant de bons que de mauvais côtés, et que malgré ses lacunes, c'est le meilleur jeu de skateboard disponible sur console portable. Le journaliste Craig Harris, du site web "IGN", estime que la phase de jeu dans les n'est pas si mauvaise, mais il remarque que les seules choses à faire sont de maintenir la vitesse et placer les meilleurs combos possibles. Pour lui, le mode de jeu à défilement vertical est stupide. Le système de saut, l'affichage d'une image fixe au lieu de sprites animés est malheureux. L'arrêt dans le ' coupe la vitesse et le déroulement du jeu, le pire étant que quand deux joueurs jouent l'un contre l'autre grâce au câble link, si un joueur réalise une figure les deux parties sont mises en pause. Provo remarque des niveaux peu variés, répétitifs et qualifie le jeu de peu élaboré. Le mode multijoueur est pour lui soigné, mais le nombre de niveaux étant réduit, la répétition des niveaux qui en découle n'est que légèrement estompée. Il juge la qualité sonore médiocre, même si paradoxalement, le choix des musiques et du bruitage correspond bien à l'univers du jeu, et compte parmi les meilleurs que l'on puisse trouver sur .


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Le journaliste Jeff Gerstmann du site web ' considère que cette version tire avantage des capacités plus importantes de la , et propose de meilleures textures, nettes et claires, avec un ' plus fluide. Il remarque cependant quelques bugs de texture, mais qui sont éloignés de la zone d'action. Il note également dans les jeux en écran splitté que certaines parties des niveaux ont été simplifiées pour permettre de garder toute la fluidité. Le journaliste Kornifex du site web "Jeuxvideo.com" estime la version réussie mais sans surprise, manquant d'innovations. Il estime les graphismes bien plus solides et beaux que ceux de l'original, avec une fluidité parfaite et une modélisation améliorée. Pour Gerstmann, les contrôles, identiques à l'original, sont faciles à appréhender. Le journaliste du site web "IGN" Chris Carle trouve les textures belles et détaillées et signale l'absence de brouillard de fond. Les journalistes de "Jeux vidéo Magazine" estiment la réalisation très soignée, tout comme , le journaliste de "Consoles +", qui lui regrette toutefois le manque flagrant d'innovations, avis également partagé par le journaliste Rémy Cohendet du magazine "Gen4 Consoles", même s'il estime que le jeu est pourtant une merveille et une adaptation parfaite, grâce à une maniabilité intuitive et un "" à toute épreuve.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Tous les journalistes estiment que cette version est le meilleur jeu disponible à la sortie de la . Le journaliste Chadd Chambers du site web "IGN" estime que même si le portage est fidèle et réussi, il n'y a rien de nouveau dans cette version. Pour lui, les contrôles sont un peu plus difficiles à maîtriser, mais sont finalement plus intuitifs que dans la version originale. Les visuels comme les personnages en vrai 3D sont impressionnants et n'ont rien à voir avec la pseudo 3D de la version de "THPS2". Les boutons sont plus petits et plus rapprochés, ce qui demande plus d'efforts, mais améliore finalement le jeu. La musique punk et rapide est parfaite pour motiver le joueur à réaliser des gros scores, mais la qualité sonore n'est pas au niveau de la version . Le journaliste Jeff Gerstmann, du site web "", fait une autre analyse, même s'il partage globalement l'avis de Chambers. Pour lui, chaque nouvel opus ayant amené à chaque fois ses nouveautés depuis quatre ans, rejouer au portage d'un jeu aussi ancien, même si certains niveaux de "THPS2" sont inclus, n'est pas très fun. Il note le jeu à 6,8 sur 10 alors que Chambers met 8,8/10. Le journaliste Jihem du site web "Jeuxvideo.com", qui note le jeu à 15/20, estime le son de mauvaise qualité et les bruitages inexistants, et remarque quelques bugs de texture malgré des graphismes plus fins. Il va plus loin que Chambers et critique assez négativement les boutons de la . Pour lui, malgré ces points négatifs, cette version est un bon jeu.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: ' fait partie des meilleures ventes sur au mois de aux États-Unis (). Fin décembre, Activision a livré du jeu à plus de détaillants à travers les États-Unis. La version Nintendo 64 se classe également dans le top 10 Nintendo 64 aux États-Unis durant la semaine du 19 au (). Activision réussit à placer deux titres de la même série () dans le top 5 des ventes de jeux sur console pour l'année 2000 aux États-Unis avec ', avec unités vendues (et "THPS 2", avec unités vendues). Alors que " 2" trône en tête des meilleures ventes consoles du mois de aux États-Unis dès le premier mois d'exploitation, "" version est toujours lui aussi dans ce top 10 (). La version reçoit le prix de la part de l'ELSPA, réservé aux jeux atteignant au moins vendus au Royaume-Uni.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: La plupart des niveaux sont réutilisés tout au long des épisodes de la série "Tony Hawk's" en tant que niveaux cachés ou remastérisés, une marque de fabrique de . De plus, les niveaux sont tous inclus dans ' et une partie est remastérisée dans '.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: " 2X" ou "THPS2X" sur est une version améliorée du jeu ', réalisée par Treyarch et sortie uniquement en Amérique du Nord en . En plus des niveaux originaux de "THPS2", le jeu comporte également tous les niveaux de ' ainsi que cinq niveaux inédits créés pour cette version : Club à Londres, à Dallas, à Tampa, à New York et à Detroit. Le mode carrière commence avec les niveaux classiques de "THPS2" et une fois ceux-ci terminés, une petite carrière "2X" débute et permet de débloquer progressivement les nouveaux niveaux. Gagner une médaille dans la carrière "2X" débloque la carrière "THPS" avec les niveaux du premier opus. Les graphismes sont remaniés et dépassent en qualité toutes les versions de ". Les textures sont redessinées et de meilleure qualité, ce qui permet d'afficher plus de détails à l'écran, par exemple les textures plates de l'herbe disparues au profit d'une pelouse avec des brins d'herbe, et les couleurs sont retravaillées.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Cette version de " est décrite par la presse comme la meilleure version du jeu, toutes plates-formes confondues. Les journalistes estiment qu'elle représente la version ultime d'un jeu classique qui peut intéresser les joueurs voulant jouer à un jeu de sport extrême sans pour autant rechercher des prouesses graphiques, même si les graphismes dépassent toutes les versions de "THPS2".


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: ' ou "THPSHD" est un jeu vidéo de skateboard de la série ', développé par Robomodo et édité par Activision. C'est une réédition en haute définition réalisée sur de trois niveaux de ' et de quatre de ', identiques aux jeux originaux tout comme les '. Il ne comporte que quatre personnages des jeux originaux sur les dix skaters disponibles ainsi que quatre personnages cachés. La bande-son est composée de quelques titres de "THPS" et "THPS2" et d'autres qui sont inédits. Le jeu est sorti uniquement en téléchargement, sur le le , sur le le et sur le . Le , Activision publie '. Développé par Robomodo, c'est un pack téléchargeable qui ajoute trois niveaux de ' remastérisés en haute définition, la possibilité d'effectuer des ' sur la totalité des niveaux, une nouvelle chanson et quatre personnages dont deux issus des jeux originaux.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: L’accueil de "THPSHD" par la presse est mitigé, la conversion étant même assez critiquée. note 4/10 cette conversion . Les notes obtenues par le jeu s'étalent dans une fourchette démarrant à 40 % avec l'analyse de Lucas Sullivan de et culminant à 90 %, donné par Alex Rubens de G4 TV.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Un trophée du meilleur produit dans la catégorie skate a été décerné à ' lors de la cérémonie des ' 99, qui s'est déroulée en France en . ' est nominé en 2000 par l' pour un ' du meilleur jeu vidéo sur console et du meilleur jeu vidéo de sport sur console pour l'année 2000. Mais les prix sont respectivement remportés par ' et ".


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Le magazine ' place ', dans son numéro 100 d', au trente-sixième rang dans son classement des 100 meilleurs jeux vidéo de tous les temps ('). Le site web place ' dans son " en .


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: ' pose les bases de la série ' et va changer la manière dont les gens jouent aux jeux de skateboard, mais aussi la façon dont ils seront développés. En pleine renaissance du jeu de skateboard, ce premier jeu a réussi à recréer avec succès toute l'euphorie de ce sport extrême et permet de le démocratiser aussi bien auprès d'un public ne pratiquant pas, leur permettant pourtant de se familiariser avec cet univers et ses techniques. Le point fort de " est de permettre aux joueurs une liberté inégalée dans la manière d’appréhender le jeu : skater où ils veulent, placer les figures qu'ils veulent.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: "" est un jeu novateur en 1999, et selon Mick West, cofondateur de Neversof, c'est ce qu'a ressenti le public. Peu de jeux vidéo ont réussi à retranscrire la quintessence du skateboard comme "THPS" l'a fait à l'époque. réussit à mêler l'intérêt naissant pour les jeux de skate et l'insouciante contre-culture de cette jeune scène émergente. La bande-son du jeu est représentative de cela. Ce n'est pas simplement des groupes de skate punk, inclure des groupes de punk et de rock ou de hip-hop est complètement nouveau. Pour tous les skaters la musique est essentielle, mais l'équipe ne savait pas à l'époque que la bande son allait aussi participer à ancrer le jeu à la postérité. Ces choix musicaux sont simplement logiques, comme l'inclusion des logos, des marques et des vidéos de skateboard, cela fait partie de la culture du skate.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Mick West a déclaré qu'une grande partie de la publicité du jeu a reposé sur la personnalité du skater Tony Hawk. Pour lui, d'autres jeux manquaient d'une personnalité sur laquelle communiquer et la renommée de Tony Hawk a peut-être finalement aidé au succès du jeu.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: L'engouement pour ' va participer à un nouvel essor de popularité du monde du skateboard, ce à quoi et Activision ne s'attendaient pas. Peu de jeux peuvent se vanter d'avoir lancé une révolution vidéoludique, mais ' fait partie de ceux-ci. Il a été le fer de lance d'un genre vidéoludique moribond, le jeu vidéo de sport extrême, alors enfermé dans des réalisations de mauvaise qualité. Activision, et Tony Hawk ont changé la donne à partir de 1999 et quasiment chaque année avec un nouvel opus.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: Bien plus tard, en , l'équipe « historique » de développement de la version originale est complètement intégrée à , un studio de développement d'Activision.


title: Tony Hawk's Skateboarding

text: En 2020 est annoncé un "remake" du premier et du deuxième épisode de la série, nommé "Tony Hawk's Pro Skater 1+2", développé par Vicarious Visions, et prévu pour sortir en sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: La saison 2017-2018 de l'OGC Nice voit le club s'engager dans trois compétitions nationales que sont la Ligue 1, la Coupe de France, et la Coupe de la Ligue, ainsi que le tour préliminaire de la Ligue des Champions. L'équipe retrouve ainsi pour la fois en 5 ans la coupe d'Europe, et pour la première fois la Ligue des Champions après deux expériences en Ligue Europa.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: L'équipe réserve est engagée dans le championnat de National 2, dans le groupe A, et évolue au stade Charles-Ehrmann.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Les Aiglons reprennent l'entraînement le et retrouvent leur entraîneur (Lucien Favre). De nombreux joueurs phares de la saison dernière, comme Younès Belhanda,Paul Baysse ou Ricardo Pereira ont fait leurs valises.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Le premier stage est organisé, comme d’habitude, à Divonne-les-Bains, du au . Ils y disputent 2 matchs amicaux, le contre le FC Nyon ( division suisse) et le 7 contre le Servette Genève.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Le premier match amical face au FC Stade Nyonnais se solde par une victoire écrasante des Aiglons de Lucien Favre. Le Gym l'emporte 4 buts à 0 grâce à un doublé du jeune attaquant tunisien Bassem Srarfi, du jeune Vincent Marcel et de la recrue estivale Adrien Tameze. Le second match face au Servette Genève se solde par une victoire 3-1, avec des buts signés Vincent Koziello, Mario Balotelli sur coup franc et Romain Perraud. Par la suite, ils rencontrent le club belge de La Gantoise le et s'imposent une nouvelle fois sur un score de 3 buts à 2. Les buteurs niçois sont Mario Balotelli, Arnaud Souquet et Alassane Pléa, qui donne l'avantage à Nice à la dernière minute de jeu. 3 jours plus tard, le , les Aiglons de Lucien Favre se déplacent en République Tchèque pour y affronter le Slavia Prague. Sans Dante, Mario Balotelli et Yoan Cardinale, le Gym s'incline lourdement 4 buts à 1, malgré l'ouverture du score du jeune arrière gauche Olivier Boscagli. Enfin, une dernière opposition amicale face au Borussia Mönchengladbach a lieu le . Avec une équipe proche de celle alignée d'entrée en tour préliminaire de Ligue des Champions contre l'Ajax Amsterdam, Nice remporte la rencontre en fin de seconde mi-temps grâce à des buts d'Alassane Pléa et Vincent Marcel, qui répondent à l'ouverture du score de Thorgan Hazard.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Le Gym clôt son avant-saison avec 4 victoires et 1 défaite au compteur. 13 buts ont été marqués et 8 buts ont été encaissés.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Pour cette nouvelle saison de Ligue 1, l'OGC Nice se déplace à Geoffroy-Guichard pour y affronter l'AS Saint-Étienne lors de la journée. Trois jours après la qualification en barrages de Ligue des Champions face à l'Ajax Amsterdam, Nice se déplace en terres stéphanoises sans Jean Michaël Seri, suspendu, et Mario Balotelli, blessé. Le Gym débute mal la saison puisqu'il s'incline 1-0 sur un but du jeune Jonathan Bamba dès la minute.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Les Niçois ne seront pas plus inspirés face à l'ESTAC Troyes pour la première à domicile, où ils s'inclinent 2 buts à 1. Pléa a marqué l'égalisation sur pénalty mais l'ESTAC a pris l'avantage à la minute grâce à Khaoui. Après 2 défaites, le Gym souhaite se rattraper contre l'En Avant de Guingamp et c'est chose faite, puisqu'il s'impose 2 buts à 0 grâce à des réalisations d'Alassane Pléa, qui signe son but de la saison, et Rémi Walter. Malheureusement, 3 jours après l'élimination en Ligue des champions face au SSC Napoli, Nice encaisse une lourde défaite 3-0 face à l'Amiens SC, promu. L'OGC Nice va profiter de cette trêve internationale pour se refaire une santé et repartir de plus belle le face à l'AS Monaco. C'est exactement ce qu'il se passe car, contre toute attente, l'OGC Nice bat le champion de France en titre, qui restait sur une série de 16 matchs remportés et qui avait toujours marqué depuis la saison dernière à... Nice (4-0) ! Le Gym réédite donc la performance de la saison précédente grâce à un doublé de Mario Balotelli, dont un sur penalty en début de match. S'ensuit le but en 5 rencontres d'Alassane Pléa et un dernier but du jeune Camerounais Knepe Ignatius Ganago. 5 jours avant un match de Ligue Europa, Nice semble bel et bien lancer enfin sa saison 2017-2018.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Le club étant qualifié pour les tours préliminaires de Ligue des Champions, il entre en lice directement en de finale de la Coupe de la Ligue.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Qualifié pour le tour préliminaire de la Ligue des champions de l'UEFA 2017-2018 grâce à une place acquise en Championnat la saison précédente, l'OGC Nice doit disputer 2 tours de barrage avant d'éventuellement rejoindre les phases de poule.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Le , à Nyon, le tirage au sort du TQ3 de Ligue des Champions a eu lieu. Le Gym joue le club présenté comme "le plus gros" du chapeau, l'Ajax Amsterdam, qu'il affronte à domicile à l'aller. Ce match aller se déroule dans une très grosse ambiance le et se solde par un match nul 1-1. Mario Balotelli, servi après un festival de Jean Michaël Seri, ouvre le score dès la demi-heure de jeu. Mais un dégagement hasardeux de Yoan Cardinale permet à l'Ajax d'égaliser dès le retour des vestiaires. Malgré un grand nombre d'occasions de part et d'autre, le score n'évoluera plus. Au match retour, le , le Gym crée l'exploit en se qualifiant pour les barrages de Ligue des Champions. En effet, Nice met 2 buts (à l'extérieur donc) par Arnaud Souquet et Vincent Marcel, sorti du banc pour qualifier ses partenaires, grâce à une magnifique passe décisive de Jean-Michaël Seri. Le Gym encaisse tout de même 2 buts de l'Ajax Amsterdam par Davinson Sanchez et, comme à l'aller, Donny van de Beek, sans conséquences pour la qualification niçoise.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Le , le tirage au sort des barrages de Ligue des Champions aura lieu, avec des équipes telles que le Séville FC ou Liverpool FC dans le groupe des possibles adversaires. Mais c'est finalement le SSC Napoli que le Gym rencontre, d'abord à l'extérieur le , dans le mythique stade de San Paolo. Sans Mario Balotelli et Wesley Sneijder, en reprise, les Aiglons s'inclinent 2 buts à 0 à Naples, qui inscrit les buts par l'attaquant belge Dries Mertens à la minute après une sortie ratée du gardien niçois Yoan Cardinale, et Jorginho sur penalty, à la suite d'un pied haut du latéral droit Christophe Jallet. Grâce au retour de ses 2 stars au match retour, les Aiglons ont à cœur de se racheter devant son public et espérer une qualification en phase de poules de Ligue des champions. Mais, le résultat du match aller et la qualité de l'adversaire sont trop lourds pour espérer une qualification. Devant un stade rempli et dans une belle ambiance, le Gym s'incline 2-0 à la maison, sur des buts de José Callejon et Lorenzo Insigne. Les Aiglons sont donc sortis de la Ligue des Champions 2017-2018 et attaquent la phase de poules de Ligue Europa dès le mois de septembre


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Reversés en phase de poules la Ligue Europa après la défaite en barrages de Ligue des Champions face à Naples, les Aiglons connaissent leurs adversaires depuis le tirage au sort du . Dans le groupe K, les Aiglons affronteront la Lazio Rome , le SV Zulte-Waregem et le Vitesse Arnhem .


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Pour la première journée, le , les Aiglons se déplaceront en Belgique pour y affronter le SV Zulte-Waregem, alors que la Lazio Rome jouera aux Pays-Bas. Finalement, le Gym étrille les belges du SV Zulte-Waregem sur le score sans appel de 5 buts à 1. Portés par 400 supporters ayant fait le déplacement jusqu'au plat pays, les hommes de Lucien Favre entament parfaitement la rencontre en menant 3-0 au bout de 30 minutes de jeu, à la suite d'un doublé de Pléa et au premier but sous les couleurs niçoises du capitaine brésilien Dante. Malgré une frayeur en début de seconde période avec la réduction du score des locaux au bout... de 30 secondes, à la suite d'une erreur de la défense niçoise, les azuréens tiendront finalement bon face à la pression exercés par leurs hôtes. Ils enfoncèrent définitivement le clou à la minute par l'intermédiaire d'Allan Saint-Maximin, avant que l'inévitable Mario Balotelli ne parachève le succès rouge et noir, à la suite d'une formidable percée du latéral Arnaud Souquet. Dans l'autre match de la soirée, les italiens de la Lazio Rome, menés 1-0, puis 2-1 par les néerlandais de Vitesse Arnhem, se sont finalement imposés dans la douleur sur le fil (3-2), grâce à un but décisif d'Alessandro Murgia. À l'issue de cette journée, l'OGC Nice compte 3 points et vire en tête de son groupe à la différence de buts (+4), devant la Lazio Rome, qui compte également 3 points. Enfin Vitesse Arnhem et SV Zulte-Waregem, avec chacun zéro point au compteur, occupent respectivement les 3èmes et 4èmes places.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: La fin de la saison voit déjà un nombre de mouvements important. Des piliers prêtés comme Ricardo Pereira ou Younès Belhanda retournent dans leurs clubs, l'OGC Nice étant incapable de lever les options d'achats, alors que le capitaine Paul Baysse file en fin de contrat en Espagne, à Málaga CF, après que le club ne l'ait pas prolongé. Du côté des départs toujours, l'OGC Nice ne lève également pas l'option d'achat d'Anastasios Donis, pourtant tout juste néo-international Grec et auteur d'une saison satisfaisante (il filera en Allemagne au VfB Stuttgart), alors que les indésirables en fin de contrat Alexy Bosetti (qui signe à Laval en National), Mounir Obbadi et Bryan Constant partent libres.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Du côté des arrivées, 3 nouveaux joueurs font leur apparition très rapidement. Une des révélations du championnat précédent, Pierre Lees-Melou, signe en provenance du Dijon FCO (et passe de la CFA2 à l'Europe en 3 ans !). Le Gym, fidèle à sa politique, recrute également deux jeunes milieux de terrain à très fort potentiel : Jean-Victor Makengo qui arrive du SM Caen et Adrien Tameze, meilleur joueur de Valenciennes depuis 2 ans. En parallèle, 3 jeunes joueurs signent leur premier contrat professionnel ou élite avec le club : le gardien Yannis Clementia, l'attaquant Hicham Mahou et le latéral (milieu ou défenseur) Romain Perraud. Le club enregistre également l'arrivée sous contrat élite du jeune attaquant Camerounais Ignatius Ganago de l'EF Brasseries du Cameroun.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: À ces arrivées s'ajoutent également les retours de prêt de Dorian Caddy, Franck Honorat, Saïd Benrahma et Mouez Hassen. Pour autant, aucun de ces 4 joueurs n'entrent dans les plans de Lucien Favre, et ainsi les deux derniers repartent aussi sec en prêt à la Berrichonne de Châteauroux tandis que les deux premiers sont transférés respectivement à l'US Quevilly-Rouen et au Clermont Foot 63.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Le mercato se calme pendant les 3 premières semaines de juillet avant que ne s’engage avec le Gym le défenseur international français Christophe Jallet, libéré par l'OL. Il arrive juste à temps pour faire partie du groupe disputant le Q3 de LDC contre l'Ajax Amsterdam, et dont le résultat conditionne la suite du recrutement. Ce résultat est favorable aux Aiglons puisqu'ils éliminent le dernier finaliste de la Ligue Europa et se qualifient pour le tour de barrage de la Ligue des Champions, contre le SSC Napoli.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Devant l'ampleur de la tâche, la direction décide de renforcer le groupe au plus vite, et engage le le milieu offensif néerlandais, Wesley Sneijder, vainqueur de la Ligue des Champions en 2010 avec l'Inter Milan et finaliste du Ballon d'Or la même année, libre depuis son départ de Galatasaray mi-juillet. L'OGC Nice comptabilise maintenant 3 vainqueurs de LDC dans son groupe (Dante étant le ), soit le meilleur total après le PSG. Le lendemain, Nice officialise l'arrivée de l'attaquant de l'AS Monaco, Allan Saint-Maximin, international français U20 pour compléter le groupe avec la rencontre contre le SSC Napoli pour le montant record de 10 millions. Rencontre qui se fera sans Valentin Eysseric qui part rejoindre l'AC Fiorentina après 5 ans au Gym, et sans Dalbert Henrique qui part, après une seule saison au club et un feuilleton qui aura pénalisé le groupe tout l'été, pour l'Inter de Milan et une somme record : 29 millions bonus compris.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Le poste d'arrière gauche constitue ensuite la crainte principale concernant l'équipe, d'autant plus qu'Olivier Boscagli, pas dans les plans de Favre, part en prêt au Nîmes Olympique. À cette situation s'ajoute le vrai-faux départ de Jean Michaël Seri qui avait annoncé son départ pour le FC Barcelone avant le match contre le Napoli avant que Barcelone ne recule au dernier moment de manière assez incompréhensible, affectant grandement le joueur. Pour aplanir les relations, le jeune défenseur central Marlon Santos arrive justement en prêt de 2 ans de Barcelone, alors que dans la dernière journée du mercato, Racine Coly arrive du Brescia Calcio auréolé du titre de meilleur arrière gauche de Serie B pour remplacer Dalbert et que Nampalys Mendy renvient de Leicester en prêt. Cette dernière journée aura été marquée par l'espoir du retour de Hatem Ben Arfa, qui préfère rester finalement au PSG. La non-venue d'un ailier droit mais celle d'un milieu défensif semble par ailleurs indiquer un changement de système au détriment du 4-3-3 habituel.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Le mercato d'hiver commence avec un objectif bien affiché : dégraisser au milieu où trop de joueurs se marchent sur les pieds alors qu'un ailier gauche est recherché. À la moitié du mercato, le premier objectif a avancé, puisque Wesley Sneijder a quitté le club pour Al-Gharafa SC au Qatar alors que Vincent Koziello s'engage avec surprise pour le 1. FC Cologne, dernier de Bundesliga, à sa demande. Rémi Walter s'engage lui en prêt avec l'ESTAC. Dans le secteur défensif, Gautier Lloris va de son côté chercher du temps de jeu en Corse au Gazelec. Après lui avoir vu passer sous le nez l'international Paul-Georges Ntep, le club engage finalement l'ailier gauche qu'il cherchait depuis le début du mercato en la personne d'Ihsan Sacko en provenance du RC Strasbourg.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: L'OGC Nice a affronté 5 équipes lors de sa préparation d'avant saison dans le cadre de sa tournée d'été. Ces équipes sont :


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: L'OGC Nice continue, pour cette nouvelle saison, sa collaboration avec l'équipementier Italien Macron.


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: Parmi les sponsors de l'OGC Nice figurent la métropole Nice Côte d'Azur, Winamax, Airton, Hyundai, Westfield (finance) (Partenaire officiel Asie)


title: Saison 2017-2018 de l'OGC Nice

text: et la ville de Nice pour la Ligue 1. En fin de contrat, les Mutuelles du Soleil ont prolongé leur contrat avec l'OGC Nice et ont toujours leur place sur le devant du maillot en championnat, comme depuis 7 saisons. En Coupe d'Europe, c'est la chaîne hôtelière chinoise 7 Days Inn qui s'installe sur le devant du maillot. Elle occupe également la manche du maillot sur les rencontres de championnat. Sur l'arrière du maillot, Pizzorno Environnement est remplacé par Ubaldi, fameuse centrale d'achat de la région.


title: Matthew Tkachuk

text: Matthew Tkachuk (né le à Scottsdale dans l'État d'Arizona aux États-Unis) est un joueur professionnel américain de hockey sur glace. Il évolue au poste d'ailier gauche.


title: Matthew Tkachuk

text: Né à Scottsdale en Arizona, le fils de Keith Tkachuk a grandi dans l'État du Missouri. Issu du programme de développement américain, il rejoint en 2015 les Knights de London de la Ligue de hockey de l'Ontario qui l'avaient repêché deux ans plus tôt. À sa première saison à London, il joue sur la même ligne que Mitchell Marner et Christian Dvorak, où les trois joueurs réalisent plus de cent points, et aide les Knights à gagner la Coupe J.-Ross-Robertson en tant que champions de la LHO. Il remporte également la Coupe Memorial avec l'équipe. À la suite de cette saison, il est repêché au par les Flames de Calgary lors du repêchage d'entrée dans la LNH 2016, tout juste derrière son coéquipier des Knights Olli Juolevi.


title: Matthew Tkachuk

text: Le , il est échangé aux Panthers de la Floride avec un choix conditionnel de 4e ronde en 2025 en retour de Jonathan Huberdeau, MacKenzie Weegar, Cole Schwindt et d'un choix conditionnel de 1er tour en 2025.


title: Konrad Henlein

text: Konrad Henlein (né le à en Autriche-Hongrie et mort le à Pilsen en Tchécoslovaquie) est un homme politique pro-nazi dans la Tchécoslovaquie de l'entre-deux-guerres et le leader du Parti allemand des Sudètes (SdP - "Sudetendeutsche Partei") prônant le séparatisme de la région des Sudètes, peuplée de germanophones.


title: Konrad Henlein

text: Il nait, le , à Maffersdorf (aujourd'hui Vratislavice nad Nisou), banlieue de Reichenberg (aujourd'hui Liberec) d'un père allemand, Konrad Henlein, et d'une mère tchèque, Hedwiga, née Dvořáčková.


title: Konrad Henlein

text: Il commence sa carrière comme professeur de gymnastique. Il épouse Emma Luisa Geyer, la fille d'un cafetier d'Asch (aujourd'hui Aš), en 1926.


title: Konrad Henlein

text: Fondé en 1933, le Front patriotique des Sudètes (renommé Parti allemand des Sudètes en 1935), trouve ses soutiens dans les régions germanophones du nord de la Bohême et du sud de la Moravie, et ses fonds dans le Reich.


title: Konrad Henlein

text: Konrad Henlein fonde le parti avec Karl Hermann Frank, futur secrétaire d'État du Protectorat de Bohême-Moravie, alors libraire en faillite à Carlsbad (Karlovy Vary).


title: Konrad Henlein

text: Aux , deux ans seulement après l'accession de Hitler au pouvoir, le parti allemand des Sudètes, le SdP, obtient un grand succès, arrivant en tête du scrutin et obtenant le second plus grand nombre de sièges au parlement.


title: Konrad Henlein

text: Face aux tensions nationalistes, les autorités tchécoslovaques essaient de calmer le jeu. En 1937, le premier ministre Milan Hodza tente d'améliorer la condition des minorités allemandes vivant dans les régions frontalières. En février 1938, Hitler déclare, dans une allocution publique, qu'en rattachant les territoires tchécoslovaques à peuplement allemand au Reich, il libérerait des "millions d'Allemands vivant à l'étranger".