title: Laurier Québec

text: En 1964, une expansion a lieu dans les deux extrémités de la Place Laurier. Dans la partie ouest du centre commercial, une nouvelle section de 3 étages est construite dans l'emplacement original de Towers. On trouve au 1er étage de cette expansion une 2ème épicerie Dominion, un restaurant nommé Marquis de Montcalm ainsi que le nouvel emplacement de Towers. Le 2ème étage est réservé au Syndicat qui déménage de son emplacement originel pour tripler sa superficie, ainsi qu'au 1er niveau d'un magasin Norman et une succursale de la Banque de Montréal. Le 3ème étage est essentiellement concédé au 2ème niveau de Norman. Dans l'expansion de la partie est du centre commercial, Pascal augmente sa superficie de 30% en absorbant l'emplacement originel de Paquet. Ce dernier déménage dans un nouvel édifice de 132,000 pi2 et inaugure son nouveau magasin le 14 avril 1964.


title: Laurier Québec

text: Au début des années 70, une expansion au nord accueille un magasin Sears de 2 étages sur 160,000 pi2 et une nouvelle section avec 48 boutiques réparties sur 3 niveaux pour 100,000 pi2 supplémentaires de superficie locative. Sears ouvre une succursale le 7 octobre 1971 sous son nom d'époque de Simpsons-Sears. Il s'agit du 2ème magasin Sears à Québec (après celui de la Place Fleurs de Lys) et le troisième dans l'ensemble de la province. Le reste de la section nord est inauguré en 1972.


title: Laurier Québec

text: La compagnie Paquet a acquis au milieu des années 1970 la chaine de magasins Syndicat de Québec. Malgré la fusion, Paquet et Syndicat conservent leurs magasins respectifs à Place Laurier.


title: Laurier Québec

text: En 1976, Place Laurier a déjà plus de 1,400,000 pi2 de superficie et 300 commerces ce qui en fait le plus grand centre commercial au Canada à l'époque. En 1980 il était toujours de loin le plus grand centre commercial à Québec, les Galeries de la Capitale n'ayant pas encore ouvert.


title: Laurier Québec

text: Une expansion au sud inaugure le 15 septembre 1982 un magasin La Baie de 2 étages et une nouvelle section de 45 boutiques répartie sur 2 niveaux. 130,000 pi2 sont occupés par La Baie et 130,000 pi2 supplémentaires par d'autres boutiques.


title: Laurier Québec

text: Un nouveau magasin Zellers de 81,000 pi2 ouvre le 3 novembre 1982 dans l'un des 2 étages de l'ancien local de Paquet. L'espace vacant de Syndicat est pour sa part subdivisé par Toyville, Wise, et un concessionnaire automobile General Motors.


title: Laurier Québec

text: Toyville ferme définitivement le 29 décembre 1990. Sports Experts ouvre le 30 mai 1991 dans l'ancien Toyville. Par ailleurs, le reste du local de Toyville est transformé et occupé par 5 boutiques.


title: Laurier Québec

text: Zellers a acquis la chaine de magasins Bonimart en 1990. Le 14 avril 1991, le Bonimart est converti en Zellers La Place Laurier se retrouve donc avec deux magasins Zellers.


title: Laurier Québec

text: Pascal fait faillite en 1991 ce qui donne à Toys "R" Us l'opportunité d'occuper 40,000 pi2 de l'espace vacant. Ce dernier ouvre à la fin de la même année. 33,000 pi2 supplémentaires de l'ancien Pascal sont alloués à de nouveaux axes de circulation.


title: Laurier Québec

text: Durant l'été 1996, le Zellers se trouvant à l'est du centre commercial (anciennement Paquet) est fermé et remplacé par des boutiques, tandis que l'autre Zellers à l'ouest (l'ex-Towers/Bonimart) s'agrandit pour atteindre 135,000 pi2.


title: Laurier Québec

text: Le Zellers finit par lui-même fermer ses portes le 17 décembre 2012. Target Canada le remplace le 18 octobre 2013. À la suite du retrait de Target du marché canadien en avril 2015, Walmart Canada acquiert le bail pour ouvrir un Supercentre le 20 octobre 2016.


title: Laurier Québec

text: Sears a fermé avec l'ensemble de la chaine le 14 janvier 2018. Le Sports Experts existant a déménagé en 2020 dans la moitié de l'ancien Sears pour ouvrir son plus grand magasin de la province.


title: Laurier Québec

text: Aujourd'hui, après 9 expansions, Laurier Québec compte plus de 200 magasins et seulement 4 commerces sont présents depuis le début (


title: Laurier Québec

text: Reitmans, la bijouterie Doucet, la cordonnerie et le nettoyeur). Le centre se présente comme étant le plus grand centre commercial de la Capitale Nationale. Notons que le nom de « Laurier Québec » n'a toutefois pas réussi à s'imposer dans l'usage courant et que la forte majorité des habitants de la région utilisent toujours le nom de « Place Laurier ».


title: Zdob și Zdub

text: Zdob și Zdub est un groupe musical moldave, originaire de Chișinău. Formé en 1994, leur style musical est un mélange de hip-hop et de punk hardcore croisés avec des musiques traditionnelles moldaves. Le nom du groupe est une onomatopée de son de tambour. Le groupe devient le premier représentant de la Moldavie au Concours Eurovision de la chanson 2005. Ils sont de nouveau candidat en 2011, où ils représentent à nouveau leur pays finissant à la douzième place, et en 2022 où ils finissent à la septième place avec le duo des Frères Adahov.


title: Zdob și Zdub

text: Le groupe est formé en 1994 ; en novembre de la même année, il se produit à Moscou. Le groupe chante en roumain, en russe et en anglais. Il a en particulier repris la chanson de Kino : "Vidéli Notch" ("Видели Ночь : [nous avons] vu la nuit"). À la fin 1996, à la suite d'un contrat avec le label FeeLee, Zdob si Zdub enregistre son premier album studio, "Hardcore Moldovenesc" ; toutes les chansons sont en russe à l'exception d'une seule. En janvier 1997, le groupe ouvre pour Biohazard et Rollins Band à Moscou. En , ils jouent avec le groupe Tequilajazzz à Moscou, Saint-Pétersbourg, et Chișinău, et participent au festival Kazantip en Crimée. En , Zdob si Zdub lance le festival Learn to Swim à Chisinau, et invite les groupes Kirpitchi et Neurotica à s'y produire. En , leur label FeeLee publie une version en russe de l'album "Zdubii Bateti Tare" sous le nom de Tabara Noastra. Le lancement de l'album se fait à Saint-Pétersbourg le , et à Moscou les 21 et .


title: Zdob și Zdub

text: En janvier 2000, le groupe joue au EuroSonic Festival de Groningue, aux Pays-Bas. En , Zdob si Zdub joue au Pepsi Sziget avec des groupes et artistes comme Susanne Vega, Guano Apes, Lou Reed, Apollo 440, Bloodhound Gang, Therapy?, et Oasis.


title: Zdob și Zdub

text: Le , le groupe a remporté un concours national de présélection pour représenter la Moldavie lors de sa toute première apparition au concours Eurovision de la chanson 2005, avec leur chanson "Boonika Bate Toba". Le 19 mai, ils se sont classés quatrièmes dans l'ordre de passage de la demi-finale et ont terminé à la 2 place avec 207 points. Qualifiés pour la grande finale du 21 mai, ils ont fait match nul en 7 position. Après les votes, ils ont remporté la 6 place avec 148 points.


title: Zdob și Zdub

text: Le , Zdubs joue au Roskilde Festival. Le , Zdubs participe à l'émission "Full Contact" sur MTV Russie. Ils sont de nouveau candidat en 2007, finissant deuxième de la finale nationale, puis en 2011 où ils représentent à nouveau leur pays avec la chanson "So Lucky", finissant à la douzième place avec 97 point. La chanson est devenue la première et la seule du groupe à atteindre le UK Singles Chart.


title: Zdob și Zdub

text: Le groupe donne son premier concert en Belgique en 2008 et son premier concert en France en 2010. À la fin 2014, le groupe enregistre deux chansons, "La o margine de munte" et "Caloianul". En automne 2014, Zdob și Zdub célèbre ses 20 ans d'existence en jouant en Moldavie, en Roumanie, en Russie et en Ukraine.


title: Zdob și Zdub

text: Le , leur chanson "Trenulețul" en collaboration avec les Frații Advahov a été choisie par Teleradio-Moldova pour représenter le pays au Concours Eurovision de la chanson 2022 à Turin. Lors de la finale du concours, ils terminent à la septième place du classement.


title: Ordonnance de Saint-Germain-en-Laye

text: L'ordonnance de Saint-Germain-en-Laye est une ordonnance royale promulguée par en 1667, la première du Code Louis.


title: Ordonnance de Saint-Germain-en-Laye

text: L'ordonnance exige la tenue des registres paroissiaux en double, à la suite et sans blanc pour éviter les fraudes et pouvoir pallier la destruction d'un dossier.


title: Ordonnance de Saint-Germain-en-Laye

text: Ces modifications sont l'objet du titre « Des faits qui gisent en preuve vocale ou littérale », articles à .


title: Ordonnance de Saint-Germain-en-Laye

text: Beaucoup de collections communales commencent en 1667, bien que la tenue de registres des baptêmes date de l'ordonnance de Villers-Cotterêts donnée en 1539 par François. Les registres de mariages et sépultures avaient été créés par l'ordonnance de Blois de 1579.


title: Renard de Darwin

text: Le Renard de Darwin (Lycalopex fulvipes, syn. "Pseudalopex fulvipes" ou "Dusicyon fulvipes") est une petite espèce de canidé, actuellement menacée, du genre "Lycalopex". Le Renard de Darwin a été découvert sur l'île de Chiloé, au large du Chili, par le naturaliste Charles Darwin en 1834. Une théorie fut longtemps maintenue, selon laquelle le Renard de Darwin était une sous-espèce du Renard gris d'Argentine ("P. griseus") ; toutefois, la découverte en 1990 d'une petite population de Renards de Darwin, sur le continent, et plus précisément dans le parc national Nahuelbuta et des analyses génétiques subséquentes ont établi le statut d'espèce unique du Renard de Darwin.


title: Renard de Darwin

text: "Lycalopex" est un genre sud-américain de canidé, et le Renard de Darwin, ayant une lointaine parenté avec les loups, n'est techniquement pas un renard. Quand Charles Darwin recueillit un spécimen de l'île de Chiloé, il observa qu'il était à distinguer des espèces "P. culpaeus" et "P. griseus", qui se rencontrent sur le continent. Le Renard de Darwin ne s'hybride pas avec les autres espèces du même genre; vivant uniquement dans les forêts, il est plus petit et de couleur plus sombre que les autres espèces. Il fallut attendre la découverte d'une petite population de Renards de Darwin, sur le continent, dans le parc national forestier de Nahuelbuta, ainsi que des analyses génétiques, pour confirmer que le Renard de Darwin constituait une espèce distincte.


title: Renard de Darwin

text: À l'époque du Pléistocène tardif, l'île de Chiloé était reliée au Chili par un pont de terre. Ce dernier disparut il y a ans, quand le niveau de la mer augmenta, à la suite de la dernière glaciation, ce qui conduisit à l'existence de deux populations isolées de Renards de Darwin.


title: Renard de Darwin

text: Le Renard de Darwin a un pelage brun foncé, avec des zones rouges sur la tête et la face, et a des jambes plus courtes que celles des renards continentaux. Il pèse de deux à quatre kilos.


title: Renard de Darwin

text: Le Renard de Darwin a une alimentation diversifiée. Dans les forêts denses où il existe, les renards chassent des mammifères, des reptiles, des coccinelles et des invertébrés. Toutefois il peut aussi manger des fruits et des baies sur le sol ou des arbres a sa taille et parfois des oiseaux et des amphibiens. Il mange parfois des charognes, mais il se nourrit surtout d'animaux vivants et de fruits. Il est donc surtout un omnivore, parfois un charognard.


title: Renard de Darwin

text: On considère généralement que le Renard de Darwin est une espèce exclusivement forestière, habitant les forêts humides et tempérées du Sud. On les rencontre seulement dans les zones boisées de Chiloé et du continent. Ils sont le plus actifs au crépuscule et avant le lever du soleil.


title: Renard de Darwin

text: On pense qu'il ne subsiste plus que 250 Renards de Darwin sur l'île Chiloé, et environ 70 sur le continent ; ils sont par conséquent considérés comme très gravement menacés par l'UICN. La fragmentation de la forêt adjacente aux parcs nationaux est un sujet d'inquiétude, tandis que les chiens présents dans les parcs, causes potentielles de décès par contamination ou d'attaques directes, sont probablement la plus grande menace pour la survie des renards. La persécution des gens qui pensent qu'ils attaquent leurs volailles, même s'ils présentent peu de danger, est également un problème potentiel.


title: Renard de Darwin

text: Des actions sont menées afin d'aider ce petit canidé. En effet, des lois chiliennes ont été mises en place contre le braconnage depuis 1929. Aussi de nombreuses recherches sont effectuées sur le terrain car on estime que quelques endroits non visités pourraient être habités par quelques-uns de ces animaux. Certains zoos ont pris à leur charge des couples de renard afin de développer et de protéger l'espèce, notamment le parc zoologique Niri-Vilcún de Temuco, au Chili.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: Les chélateurs d'acides biliaires ou séquestrants d'acides biliaires sont un groupe de résines utilisées pour lier certains composants de la bile dans le tractus gastro-intestinal. Ils perturbent la circulation entéro-hépatique des acides biliaires en se combinant avec les composants de la bile et en empêchant leur réabsorption intestinale. En général, ils sont classés en tant qu'agents hypolipémiants, bien qu'ils puissent être utilisés à des fins autres que la réduction du cholestérol. Ils sont utilisés dans le traitement de la diarrhée chronique due à la malabsorption des acides biliaires.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: Les séquestrants d'acides biliaires sont des composés polymères qui servent de résines échangeuses d'ions. Ces chélateurs échangent des anions tels que des ions chlorure contre des acides biliaires. Ce faisant, ils lient les acides biliaires et les séquestrent de la circulation entérohépatique. Le foie produit alors plus d'acides biliaires pour remplacer ceux qui ont été perdus. Parce que le corps utilise le cholestérol pour fabriquer des acides biliaires, le taux de cholestérol LDL circulant dans le sang diminue.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: Les séquestrants d'acides biliaires sont de grandes structures polymères et ne sont pas absorbés de manière significative par l'intestin vers la circulation sanguine. Ainsi, les chélateurs, ainsi que tous les acides biliaires liés au médicament, sont excrétés par les fèces après passage dans le tractus gastro-intestinal.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: Comme les acides biliaires sont synthétisés à partir du cholestérol, une perturbation de la réabsorption des acides biliaires réduira les taux de cholestérol, en particulier les lipoprotéines de basse densité ou LDL (communément appelées « mauvais cholestérol ») dans le sang. Par conséquent, ces médicaments ont été utilisés pour le traitement de l'hypercholestérolémie et de la dyslipidémie.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: L'utilisation de ces agents en tant qu'agents hypolipémiants a nettement diminué depuis l'introduction des statines, qui sont plus efficaces que les séquestrants des acides biliaires pour réduire les LDL. Ils sont parfois utilisés en complément des statines comme alternative aux fibrates (un autre groupe important de médicaments hypocholestérolémiants), qui sont supposés augmenter le risque de rhabdomyolyse lorsqu'ils sont utilisés avec des statines. Les résines chélatant les acides biliaires peuvent augmenter légèrement les triglycérides (environ 5%) et ne peuvent pas être utilisées si les triglycérides sont élevés.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: La diarrhée chronique peut être causée par un excès de sels biliaires pénétrant dans le côlon au lieu d'être réabsorbés à la fin de l'intestin grêle (iléon). Cette affection nommée malabsorption des acides biliaires survient après une résection chirurgicale de l'iléon, dans la maladie de Crohn, ainsi qu'un certain nombre de pathologies gastro-intestinales. Cette malabsorption peut également être une affection primaire idiopathique. Le test au SeHCAT peut être utilisé pour le diagnostic. La diarrhée causée par les sels biliaires peut également être un effet secondaire d'une cholécystectomie ou ablation chirurgicale de la vésicule biliaire.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: Les chélateurs d'acides biliaires constituent le traitement principal de la diarrhée induite par les acides biliaires. La cholestyramine, le et le ont tous été utilisés. Les doses ne seront peut-être pas aussi élevées que celles utilisées auparavant pour l'hyperlipidémie. Beaucoup de patients les tolèrent mal, car même si la diarrhée peut s'améliorer, les ballonnements et les douleurs abdominales peuvent s'aggraver.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: Dans les maladies hépatiques chroniques telles que la cirrhose, des acides biliaires peuvent se déposer dans la peau, provoquant un prurit (démangeaisons). Par conséquent, les séquestrants d'acides biliaires peuvent être utilisés pour la prévention du prurit chez les patients atteints d'une maladie hépatique chronique.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: Les séquestrants d'acides biliaires peuvent également être utilisés pour traiter l'hyperthyroïdie en tant que traitement d'appoint. En inhibant la circulation entérohépatique, une plus grande quantité de L-thyroxine sera perdue lors de la défécation, abaissant ainsi les taux d'hormones thyroïdiennes dans le corps.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: La cholestyramine a été utilisée dans le traitement des infections à "Clostridium difficile", afin d'absorber leurs toxines A et B.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: Comme les séquestrants d'acides biliaires sont conçus pour ne pas être absorbés dans l'intestin, mais d'être éliminés dans les selles, en général, ils n'ont pas d'effets secondaires systémiques. Cependant, ils peuvent causer des problèmes au sein du tractus gastro-intestinal, tels que constipation, diarrhée, ballonnements et flatulences. Certains patients se plaignent de leur mauvais goût.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: Parce que les séquestrants d'acides biliaires ne sont pas bien absorbés par l'intestin, ils sont généralement considérés comme sûrs chez les femmes enceintes. Cependant, en interférant avec l'absorption des vitamines, ils pourraient provoquer des carences en vitamines pouvant affecter le fœtus. Ainsi, une supplémentation en vitamines peut être envisagée, avec des intervalles appropriés entre les prises de vitamines et de séquestrants d'acides biliaires.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: En plus des acides biliaires, les séquestrants d'acides biliaires peuvent également fixer et éliminer des médicaments dans le tractus gastro-intestinal, empêchant ainsi leur absorption dans le sang. Pour cette raison, il est généralement conseillé que la prise d'un chélateur d'acides biliaires soit espacées de plusieurs heures de la prise orale d'autres médicaments.


title: Chélateur d'acides biliaires

text: Ils peuvent également se lier aux vitamines liposolubles (vitamine A, vitamine D, vitamine E et vitamine K). Cet effet pourrait entraîner une carence en ces vitamines. Il a donc été suggéré de contrôler leurs taux sanguins et d'envisager une éventuelle supplémentation.


title: Famille de Clisson

text: La famille de Clisson est, avec celles des Rohan et des Laval, une des maisons nobles les plus puissantes du duché de Bretagne au Moyen Âge. Elle doit son nom aux fiefs constitués autour de la cité de Clisson.


title: Famille de Clisson

text: Elle commence à paraître dans l'histoire en 1061 avec le chevalier Baudri, ("", attesté également en 1074, 1075 et 1076). Il occupe une fortification construite probablement vers 1058-1060. Puis sont mentionnés Gaudin (attesté en 1091 et 1111-1112), Giraud (attesté en 1125-1126 et 1132), puis de nouveau un Gaudin (attesté entre 1180/1198 et 1204), devenu seigneur de Clisson en 1196, le premier à porter ce titre. Son fils Guillaume de Clisson « le Jeune », est attesté en 1217.


title: Famille de Clisson

text: Au début de la guerre de Cent Ans, la famille Clisson est alliée au royaume de France, mais pour avoir prétendument comploté avec le roi d'Angleterre, , seigneur de Belleville et de Châteaumur, est décapité à Paris le , sur ordre du roi .


title: Famille de Clisson

text: Dès lors Jeanne de Belleville, épouse d' de Clisson, lève des troupes pour s'attaquer aux intérêts français. Menacée sur terre, elle affrète deux navires corsaires avant de rejoindre l'Angleterre où elle est accueillie avec son fils (1336-1407) par les Anglais et la famille de Montfort du futur duc .


title: Famille de Clisson

text: Brouillé avec de Bretagne après la bataille d'Auray, de Clisson devient connétable de France du roi , en 1380 en succession de Du Guesclin. Sa fortune et ses seigneuries sont considérables. Durant trente ans il s'oppose au duc de Bretagne, devient régent de la partie gallèse de la Bretagne avant de renouer avec de Bretagne. À sa mort le château est transmis à sa fille Marguerite de Clisson.


title: Famille de Clisson

text: Celle-ci convoite le titre de duchesse de Bretagne par son mariage avec le comte de Penthièvre, Jean de Blois, fils du duc baillistre de Bretagne, Charles de Blois. Elle parvient à prendre en otage au château de Clisson le duc , fils de , mais, contrainte de le relâcher, elle est dépossédée de ses biens en raison de ce crime de lèse-majesté. La seigneurie de Clisson passe alors entre les mains des ducs de Bretagne.


title: Famille de Clisson

text: Béatrix de Clisson, fille aînée d' de Clisson, épouse . Cette branche connaît un destin florissant jusqu'au .


title: Famille de Clisson

text: La famille apparaît au , mais sans qu'on puisse en former une généalogie certaine pour les premiers d'entre eux. On y trouve les possesseurs de la seigneurie de Clisson, ainsi que ceux de la seigneurie de La Bénate.


title: Ka-Zar

text: Ka-Zar est le nom de deux personnages de fiction successifs évoluant dans l’univers des bandes dessinées américaines avec pour thème la vie dans la jungle face aux bêtes sauvages.


title: Ka-Zar

text: Tout comme Doc Savage et The Shadow, le premier Ka-Zar, David Rand, fait partie des héros de "pulps" qui ont précédé les super-héros Batman et Superman. Il est clairement un tarzanide inspiré directement de Tarzan. De nombreux tarzanides ont été adaptés aux comics, mais peu ont duré.


title: Ka-Zar

text: Le second personnage, Kevin Plunder, est également un tarzanide. Mais en plus d'être un héros de la jungle, ses histoires croisent les genres en interagissant avec des super-héros et des super-vilains.


title: Ka-Zar

text: La première version est un « Roi de la jungle » de la même veine que Tarzan. David Rand, connu comme Ka-Zar the Great, est le fils de John et Constance Rand, morts au Congo belge. Ses amis étaient l'éléphant Trajah et les lions Zar et Sha. Il a été intégré a posteriori à la continuité de l'univers Marvel dans "".


title: Ka-Zar

text: "Ka-Zar" est un pulp magazine de trois numéros publiés par Manvis Publication dans les années 1930. L'auteur est Robert Byrd. L'artiste pour les couvertures est J.W. Scott. Les deux premiers numéros sont illustrés uniquement par L.F. Bjorklund. Dans le dernier, il est rejoint par Earl Mayan. Chaque numéro est vendu 10 cents. Les trois numéros s'intitulent :


title: Ka-Zar

text: En 1939, le personnage de Ka-Zar apparaît dans le comic book "Marvel Comics" #1. Timely Comics change le nom de la série en "Marvel Mystery Comics" dès le second numéro. De 1939 à 1941, David Rand apparaît dans les numéros 2 à 16 puis 21 et 23 de cette même série.


title: Ka-Zar

text: La seconde version est un mélange de Tarzan et de l'homme des cavernes Tor, créé par Joe Kubert en 1953. C'est l'héritier d'un riche aristocrate britannique, élevé par un tigre à dents de sabre après la mort de ses parents. Il vit sur la Terre Sauvage ("Savage Land"), une jungle cachée dans l'Antarctique et peuplée de dinosaures rappelant "Le Monde perdu" d'Arthur Conan Doyle.


title: Ka-Zar

text: En plus de la version de Ka-Zar, alias Kevin Plunder, créée par Stan Lee et Jack Kirby, d'autres versions du personnage existent dans des comics Marvel dont les histoires se déroulent dans des réalités alternatives à Terre-616 (la continuité principale de l'univers Marvel). Certaines versions ne sont que sporadiques, comme dans "Mighty World Of Marvel" () #13 en 1984 où une version alternative de Ka-Zar vit sur la Terre-8413 ; il s'agit de Kavin Plundarr, un membre du Captain Britain Corps.


title: Ka-Zar

text: Dans les séries "What if?", des versions alternatives du personnage sont présentes dans les histoires :


title: Ka-Zar

text: Durant les années 2000, dans l'univers de la série "Earth X" imaginée par Alex Ross, Ka-Zar et Shanna ont été transformés par le virus X. Le premier a désormais une tête de tigre à dents de sabre et la seconde une de léopard.


title: Ka-Zar

text: Dans l'univers alternatif de "Marvel Zombies", tous les super-héros sont devenus des zombies cannibales. Vif-Argent est responsable de la propagation de la maladie jusqu'à la Terre Sauvage, infectant ses habitants dont Ka-Zar.


title: Ka-Zar

text: Dans l'univers alternatif de "House of M", Lord Kevin Reginald Plunder est un militant des droits de l'homme. Il obtient l'asile politique aux États-Unis après avoir fui la Pangée Il y purgeait une peine de prison pour avoir pris position contre le gouvernement en place.


title: Ka-Zar

text: Une version alternative de Ka-Zar est présente dans la série "Age of Ultron" (2013). Dans cette réalité, le robot Ultron a pris le contrôle d'une portion de la planète. Les super-héros qui forment la résistance se réfugient chez Ka-Zar en Terre Sauvage.


title: Ka-Zar

text: Le personnage apparait dans l'épisode 14 (« "The Hunter and the Hunted" ») de la série animée "Spider-Man" (1981) et dans les épisodes 25, 26, 38 et 39 de la série animée "X-Men" en 1994 (« "Reunion" » et « "Savage Land, Strange Heart" »).


title: Ka-Zar

text: Le personnage apparaît dans le jeu vidéo "" (2005), le doubleur John Cygan prêtant sa voix à Ka-Zar en version originale.


title: Ka-Zar

text: Dans "Marvel Heroes" (2013), Ka-Zar est un personnage non-joueur. En version originale, il est doublé par l'acteur Crispin Freeman.


title: Percussions corporelles

text: Les percussions corporelles (parfois appelées pratique d'expression corporelle musicale) sont un genre musical consistant à produire des mélodies ou des rythmes en utilisant le corps comme instrument de musique. Elles peuvent être jouées seules ou pour accompagner d'autres musiques. La percussion corporelle est le résultat du déplacement cinétique d'une ou plusieurs parties du corps et prend sa finalité sous la forme d'un choc sonore marquant la fin du mouvement ce qui la différencie du simple toucher. Elle se présente sous la forme du complexe mouvement-choc-vibration sonore. Ce mouvement répété et structuré dans un espace-temps en diverses composantes sonores et visuelles va produire le rythme et la musicalité. La percussion met alors en avant la dimension rythmique des mouvements corporels et des actions constituant ainsi un véritable langage musical. D'un point de vue psychophysiologique, elle favorise une prise de conscience de soi et des autres au cours du jeu moteur, au travers de la relation et de la communication ludique entre celui qui produit les sons et celui qui les perçoit. Elle produit ainsi des effets organiques et psychologiques ressentis à travers la dimension rythmique des mouvements corporels et manuels, du tonus musculaire, des réactions affectives et émotionnelles suscitées au cours de la pratique corporelle et vocale. Elles sont utilisées dans certains domaines d'orientation thérapeutique comme la psychomotricité, la rythmothérapie ou la musicothérapie. Certains ouvrages proposent d'aborder avec méthodologie cette pratique (ex. "Méthode Toumback", "Méthode Slap Happy").


title: Percussions corporelles

text: Les percussions vocales font partie intégrante du même genre musical. Elles se distinguent par une production d'onomatopées, de clappement de langue ou de lèvres, de sons gutturaux... Les exemples types de percussion vocale sont le human beatbox et le scat.


title: Percussions corporelles

text: On trouve des percussions corporelles dans la musique traditionnelle de différentes cultures comme dans le saman en Indonésie, dans les gumboots d'Afrique du Sud, dans laqwaqwam" en Éthiopie, dans les "palmas" du flamenco en Espagne, dans les claquettes des danses irlandaises ou dans la danse afro-américaine ' aux États-Unis.


title: Percussions corporelles

text: Quelques groupes actuels se sont spécialisés dans ce type de musique comme les Barbatuques (Brésil), les Stomp (Angleterre), les Mayumana (Israël).


title: Détachant

text: Appliquer un corps gras (beurre, huile..) pendant 5 minutes, puis retirer en grattant. Mouiller et tamponner avec un chiffon imbibé d'essence de térébenthine


title: Détachant

text: Tamponner avec de l'alcool à 90° ou alors appliquer une pâte à base de bicarbonate de soude et de jus de citron.


title: 2020 en France

text: Cet article recense les événements marquants de l'année 2020 en France présentés sous une forme chrono-thématique. L'événement majeur de l'année 2020 est, comme ailleurs dans le monde, la crise sanitaire majeure provoquée par la pandémie de covid-19.


title: 2020 en France

text: En France, 2020 est l'année la plus chaude jamais enregistrée devant 2018 et 2014. Cette année connaît une succession de mois chauds, seul octobre a été plus frais que sa moyenne mensuelle. Les mois de février, avril, août et novembre ont été particulièrement doux voire chauds. L'hiver 2019-2020 a été l'hiver le plus doux jamais enregistré et le printemps 2020 est le second plus chaud. De plus deux vagues de chaleur exceptionnelles, parfois caniculaires, ont concerné la France, d'abord du 6 au 13 août, puis du 13 au 17 septembre. Pendant ces périodes de nombreux records de températures ont été battus.


title: Vorskla Poltava

text: Le Fubolny Klub Vorskla Poltava (en ), plus couramment abrégé en Vorskla Poltava, est un club ukrainien de football fondé en 1955 et basé dans la ville de Poltava.


title: Vorskla Poltava

text: En 2009, il réussit l'exploit de remporter la Coupe d'Ukraine de football, ce qu'aucun club autre que le Dynamo Kiev ou que le Chakhtior Donetsk n'avait fait depuis 1995. Le club s'est ainsi qualifié pour la de la Ligue Europa, 12 ans après sa première participation à une Coupe d'Europe.


title: Coefficient de biotope

text: Un coefficient de biotope ou coefficient de biotope par surface (CBS) ou coefficient de biotope à la parcelle  désigne la part (le pourcentage) d'une surface aménagée qui sera définitivement consacrée à la Nature (surface végétalisée et/ou favorable aux écosystèmes locaux et aux espèces locales) dans la surface totale d’une parcelle à aménager ou aménagée.


title: Coefficient de biotope

text: Dans le cadre d’un urbanisme durable, ce coefficient vient en complément du « coefficient d’occupation des sols » ; il vise non seulement à conserver un certain taux de foncier non imperméabilisé et non artificialisé, mais aussi des services écosystémiques ; il peut s’appliquer tant sur des parcelles destinées à la construction neuve que sur des zones déjà construites et en cours de rénovation et c’est l’un des nouveaux « outils de gestion de la consommation d’espace ».


title: Coefficient de biotope

text: En France il est officialisé par la loi ALUR qui le propose sans l’imposer aux SCOT et PLU qui par contre doivent prendre en compte la biodiversité. Cette loi invite aussi les plans locaux d’urbanisme (PLU) à protéger le foncier agricole (et donc à limiter la périurbanisation) et à prendre en compte la préservation, le maintien ou la remise en état des continuités écologiques). Un des enjeux des CBS est d’ajouter de la nature en ville, sans pour autant agrandir la ville, par exemple en végétalisant des murs, clôtures, toitures, etc.


title: Coefficient de biotope

text: Dans certains contextes (ville dense par exemple), cet espace de compensation peut aussi inclure - dans une certaine mesure, qui est précisée par le document d'urbanisme pertinent - des surfaces de toitures, balcons, terrasses, clôtures, murs et façades végétalisés de telle manière qu'elles puissent devenir des habitats pour diverses espèces locales, en plus des sols végétalisés ou revégétalisés s'ils sont nécessairement peu présents (en ville dense par exemple).


title: Coefficient de biotope

text: Le CBS peut éventuellement être une mesure compensatoire s'inscrivant dans une démarche ERC ("éviter-réduire-compenser"). Il relève de plus en plus d’un principe de « neutralité en matière de dégradation des sols » et de « Biodiversity no net loss » (absence de perte nette de biodiversité) dans le contexte des procédures d’évaluation environnementale et d’autorisation de certains projets qui pour être accepté doivent faire la preuve de dégât limités et compensés, éventuellement avant même leur construction.


title: Coefficient de biotope

text: <br>Un coefficient de biotope permet de moins artificialiser le milieu, l’aménagement pouvant même - théoriquement - atteindre la « neutralité vis-à-vis de l’environnement ».


title: Coefficient de biotope

text: <br>Le respect d’un coefficient de biotope suffisamment élevé contribue en quelque sorte à rembourser tout ou partie de sa dette écologique de l’aménageur et des usagers, par exemple - dans le cas idéal - en faisant en sorte que la construction soit positive en biodiversité (il y a plus de biodiversté après la construction qu’il n’y en aurait au même endroit sans la construction), ou par exemple que son aménagement puisse contribuer à une trame verte urbaine au lieu de la dégrader ou d'interrompre un corridor biologique...


title: Coefficient de biotope

text: Cet espace végétalisé ainsi préservé ou restauré est considéré comme un biotope (ou une somme de biotopes) dédié à la nature sauvage où vit une certaine biocénose comprenant la faune, la fonge (champignons), et de très nombreux micro-organismes microbiens.


title: Coefficient de biotope

text: Il peut aussi se voir attribuer des vocations liées aux services écosystémiques fournis par le sol et la biodiversité (puits de carbone, entretien d’un microclimat plus clément, stockage et filtration/épuration des eaux météoritiques, alimentation des nappes phréatiques, production de biomasse voire d’aliments par exemple dans le cadre d’une agriculture ou agrosylviculture urbaine… dans ce dernier cas, la production alimentaire justifie généralement qu’on y intègre de nombreuses espèces alimentaires non autochtones et se pose la question du mode de culture, biologique, intégré ou avec pesticides et engrais chimiques).


title: Coefficient de biotope

text: En France le Code de l’urbanisme n’a pas précisé de principes ni de critères quant au niveau de valeur écologique que devraient atteindre les tâches ou le maillage vert issu du CBS. Néanmoins, on admet que sa valeur écologique et fonctionnelle augmentera s’il est bien articulé avec d’autres outils tels que le SRCE, le SCOT, la trame verte et bleue, les éventuelles réserves naturelles ou arrêtés préfectoraux locaux, et avec l’article L.123-1-5-III-2° du Code de l’urbanisme.


title: Coefficient de biotope

text: En général la perte d’un mètre carré de sol ne saurait être écologiquement compensé par un mètre carré de mur végétal ou de toiture végétalisée. Pour chaque mètre carré de sol artificialisé, il faut idéalement plusieurs mètres carrés de compensation sur du bâti végétalisé.


title: Coefficient de biotope

text: Le coefficient de biotope (« Coefficient de biotope par surface » ou CBS) est utilisé par la ville de Berlin (Allemagne) dans ses projets d'urbanisme et de construction.


title: Coefficient de biotope

text: Ce pays a été pionnier dans ce domaine, et Berlin ou le land de Rhénanie-du-Nord-Westphalie ont renforcé l’intérêt des habitants en faveur du CBS via une taxe pour la gestion des eaux pluviales qui est calculée sur la base du taux de surface imperméabilisée sur la parcelle (exemple : 1,90 € du mètre carré de surface imperméable en 2012 à Berlin).


title: Coefficient de biotope

text: Dans ce pays, le principe a été testé puis introduit quelques années plus tard ; tout d'abord dans le PLU de Paris, puis dans plusieurs plans locaux d'urbanisme (PLU), avec par exemple le « coefficient de biotope différencié » de Montreuil ou Roubaix (Nord).


title: Coefficient de biotope

text: Dans le cas de Roubaix, lors de la modification du PLUi de Lille Métropole il s’agissait d’inscrire un corridor écologique intra-urbain sur le secteur d’urbanisation assez dense de la gare de Roubaix. Un principe de coefficient de biotope par surface a été introduit dans l’OAP (« Orientations d’aménagement et de programmation ») de ce secteur, en vigueur depuis , mais anticipée dans les projets du secteur. Le coefficient (0,5 pour le logement et 0,3 pour les autres usages su sol) ne s’applique à Roubaix qu’aux constructions neuves, faute de retour d’expérience sur la réhabilitation. Roubaix et Lille Métropole ont jugé que le CBS présentait plusieurs avantages : la densification urbaine est plus facile à réconcilier avec la renaturation de la ville. Le maître d’œuvre conserve une grande marge de liberté et le coefficient est une base de discussion avec les porteurs de projets urbains. Dans ce cas ce sont la commune et l’intercommunalité qui ont souhaité conjointement expérimenter ce coefficient ) ; après les trois premières opérations roubaisiennes, les collectivités ont conclu que la mesure n’a pas créé de surcoûts car les partis d’aménagement ont intégré l’objectif en amont. Une animation du dispositif en vers les porteurs de projets et les services instructeurs permet le rendre le « biotope » ainsi restauré compatible avec la trame verte communale et communautaire.


title: Coefficient de biotope

text: Le principe du Coefficient de biotope pourrait éventuellement être intégré dans le cadre du Grand Paris.


title: Coefficient de biotope

text: On reparle ensuite de CBS durant les débats sur le projet de  loi  pour  l’accès  au  logement  et  un  urbanisme  rénové (loi ALUR), estimant qu'il pourrait être l'un des indicateurs d’aménagement durable des zones urbanisées.


title: Coefficient de biotope

text: Et en 2015 l'Observatoire de la biodiversité végétale a fait une enquête, qui a conclu que le coefficient de biotope par surface (CBS) progressait parmi les prescriptions des documents d'urbanisme locaux.


title: Coefficient de biotope

text: La loi ALUR l'a alors encouragé au niveau national pour favoriser la renaturation des villes ou de zones d'activités ; le CBS peut y être intégré dans une « OAP » (Orientation d’Aménagement et de Programmation) dans le PLU et alors par exemple contribuer à restaurer :


title: Coefficient de biotope

text: Le coefficient de biotope a à la fois une dimension écologique et foncière ; il fixe une . L'alinéa III de l’article L. 123-1-5 du Code de l'Urbanisme porte sur le règlement du PLU ; il a été révisé et divisé en trois parties dont la troisième porte sur les caractéristiques architecturale, urbaine et écologique et encadre les possibilités de règlementer en matière de continuités écologiques et de coefficient de biotope ; « Des règles peuvent, en outre, imposer une part minimale de surfaces non imperméabilisées ou éco-aménageables, éventuellement pondérées en fonction de leur nature, afin de contribuer au maintien de la biodiversité et de la nature en ville».


title: Coefficient de biotope

text: Mesurer le  CBS existant permet aussi d’évaluer le degré de qualité environnementale d’une parcelle, d’un ilot, d’un quartier.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Cette page recense les lieux où se déroule l'action de "La Roue du temps", saga de fantasy créée par l'écrivain américain Robert Jordan.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Altara est un petit pays, bordé au Sud par la Mer des Tempêtes, à l'Ouest par l'Amadicia, par le Ghealdan au Nord, et à l'Est par l'Illian. L'emblème du pays est les deux Léopards d'or sur un fond rouge et bleu. L'Altara est dirigé par la reine Tylin Quintara Mitsobar, le Trône des Vents. Mais en réalité, son autorité n'est pas très grande et ne s'étend guère au-delà des environs de la capitale.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La capitale du pays est Ebou Dar, un port qui se situe à l'extrémité de la péninsule au Sud, et sur les rives de l'Eldar qui coupe la cité en deux. Si Ebou Dar est l'une des plus grandes cités au monde, elle est aussi l'une des plus réputées pour le danger dans ses rues, sous la forme de voleurs et d'escrocs, principalement dans le quartier pauvre, le Rahad. L'autre danger qui rebute les visiteurs, est la tendance marquée par ses habitants à régler leur différends par des duels.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le pays serait passablement prospère pour sa taille, avec la possibilité de commercer avec le Peuple de la Mer, par exemple, sans les luttes intestines entre les Maisons pour l'acquisition du pouvoir. Bien que cela ne soit pas aussi grave que dans le Murandy, le Trône n'a jamais appartenu à plus de deux personnes d'une même lignée depuis des siècles.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Amadicia cherche constamment à s'emparer de quelques lieues supplémentaires du territoire de l'Altara, sous l'impulsion du Seigneur Capitaine Commandant des Enfants de la Lumière Pedron Niall, et la reine Tylin doit faire preuve d'une grande habileté diplomatique pour se procurer le soutien qui empêche une totale annexion du pays. C'est sans doute la raison pour laquelle le roi ou la reine d'Altara a toujours comme conseiller un Aes Sedai, et le reconnaît officiellement, contrairement à la majorité des autres pays.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Lorsque le temps se dérégla, Elayne, Nynaeve, Aviendha et Brigitte se rendirent en Altara pour retrouver la Coupe des Vents. Mat alla avec elles en guise d'escorte, rendu inquiet par ce qu'il savait des dangers du Rahad.


title: Lieux de La Roue du temps

text: À la moindre provocation - ou sans provocation d'ailleurs - des couteaux sont tirés et le sang coule, au point qu'il existe une expression couramment employée qui dit "Posez votre poignard et laissez marcher librement votre langue". La majorité des gens fortunés se déplacent avec une escorte pour éviter les agressions.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'usage répété du poignard a donné lieu à une intéressante coutume concernant les couteaux chez les femmes. En effet, elles en portent un autour du cou, attaché à une chaîne, et l'aspect du fourreau, le nombre et le type de gemmes incrustés et la présence ou non d'émail indiquent respectivement la situation (célibataire, mariée, veuve), le nombre et le sexe des enfants, s'ils sont vivants, et, dans le cas contraire si la cause de la mort est un duel. Les enfants de plus de seize ans qui refusent un duel sont le plus souvent reniés et leurs pierres retirées.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les jeunes femmes se répartirent donc par groupes de deux dans l'intention de retrouver cette Coupe, estimant que leurs talents à canaliser (et ses compétences à l'arc dans le cas de Brigitte) doublé d'un déguisement et d'un regard noir les mettaient à l'abri des dangers.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Une fois retrouvée, elles se serviront de ses pouvoirs pour essayer de repousser une nouvelle vague d'assaut venue du Seanchan.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Rand al'Thor sera néanmoins obligé de livrer bataille à leurs forces en Altara dans le but de les rejeter à la mer.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Ebou Dar est la ville capitale d'Altara. C'est un port qui se situe à l'extrémité de la péninsule au sud, sur les rives de l'Eldar qui coupe la cité en deux. Si Ebou Dar est l'une des plus grandes cités au monde, elle est aussi l'une des plus réputées pour le danger dans ses rues, sous la forme de voleurs et d'escrocs, principalement dans le quartier pauvre, le Rahad. L'autre danger qui rebute les visiteurs est la tendance marquée par ses habitants à régler leur différends par des duels.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Ebou dar fut originellement construite sous le nom de Barashta dans les années qui suivirent la "Destruction du Monde". Elle était la capitale de "Eharon", l'une des "dix nations". Barashta fut détruite durant les guerres trolloques. Elle fut ensuite reconstruite et étendue. Elle devint la capitale de Shiota. Elle fut capturée par le faux dragon Guaire Amalasan et quelques années plus tard par Arthur Hawking.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Plus tard, la nation d'Altara se forma autour d'Ebou Dar qui en était la plus grande ville et le premier port. Ebou Dar n'en était cependant pas réellement la capitale : les rois et reines d'Ebou Dar ne gouvernaient pas beaucoup plus que la ville elle-même.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Amadicia se situe au sud du Ghealdan, au sud-est des Montagnes de la Brume et du Tarabon. La frontière au sud est définie par l'Océan d'Aryth, et à l'est par la rivière Eldar.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'emblème de l'Amadicia est la fleur de chardon rouge avec une étoile à six branche sur champ rayé horizontal bleu et or. La capitale Amador se situe grossièrement au centre du pays. Elle est le lieu d'habitation du Roi Ailron dans son palais de Serenda. Non loin de la frontière se trouve la ville de Salidar, où se sont réfugiés les Aes Sedai rebelles et leur liges. Le pays est relativement riche, et sous la coupe des Blancs Manteaux. La majorité des domaines seigneuriaux est construite en bois, et non en pierre pour ne pas représenter de menace.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La cour du roi est splendide, richement décorée, et les nobles et courtisans qui y viennent sont tous habillés à la dernière mode la plus resplendissante et luxueuse.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Même si le pays est théoriquement dirigé par le Roi Aileron, en réalité, c'est Pedron Niall, le Seigneur Capitaine Commandant des Enfants de la Lumière (Blancs Manteaux) qui dirige le pays d'une main de fer avec ses milliers de soldats. Niall est l'un des plus brillants stratèges au monde, il est l'un des Cinq grands Capitaines. Ses talents tant militaires que politiques en font un homme redoutable. Toute sa vie il a œuvré pour étendre l'influence des Enfants de la Lumière, notamment aux dépens de l'Altara et du Murandy


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'ordre le plus sévère règne dans le pays. En effet, les Blancs Manteaux punissent sévèrement les voleurs de n'importe quelle importance. Ceux-ci ne peuvent être pris que trois fois. La première ils sont marqués au fer rouge sur le front, la deuxième on leur coupe la main, et à la troisième fois ils sont pendus.


title: Lieux de La Roue du temps

text: De même, étant donné la haine farouche que les Blancs Manteaux portent aux Aes Sedai, il est formellement interdit à toute personne sachant canaliser, ou tout simplement ayant reçu une instruction à la Tour, de se trouver dans le pays, sous peine de mort. Étant donné la méfiance régnant à l'égard du Pouvoir Unique, les femmes ne s'occupent pas des soins comme les Sagesses dans d'autres pays, mais ce sont les hommes qui apprennent l'art de guérir avec les simples.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Au fil des ans, l'Amadicia a participé à de nombreuses guerres. Comme beaucoup d'autres pays, ils ont pris part à la Guerre des Aiels, durant laquelle Pedron était commandant en second de toutes les forces en présence.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Ils ont étendu leur territoire de manière significative en annexant des lieues de terrain à l'Altara et au Murandy qui étaient trop faibles pour espérer pouvoir se défendre.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Amadicia a aussi fait la guerre à l'Illian, où seul le génie militaire de Pedron Niall empêcha la défaite grâce à une brillante intuition de sa part.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Amadicia s'est aussi interposé dans les guerres entre l'Arad Doman et le Tarabon pour la possession de la Plaine d'Almoth, ce qui leur valut de subir les premiers l'attaque des forces Seanchans lors de leur débarquement à Falme, où la légion d'Enfants de la Lumière fut pulvérisée par les Damanes qui maîtrisent le Pouvoir Unique.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les fidèles du Dragon qui suivent Masema ne tardèrent pas à déclarer la guerre à l'Amadicia, donnant fort à faire à ses soldats pour garder les frontières du pays contre cette armée hétéroclite de dizaines de milliers de pillards, voleurs et réfugiés.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Pendant ce temps, Aileron et Niall retiennent pratiquement Morgase Trakand prisonnière à l'insu de tous pour lui forcer la main et la faire signer des traités qui donneraient plus de pouvoir aux Blancs Manteaux.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Andor est un des plus vastes pays formés après l'effondrement du grand royaume d'Arthur Aile-de-Faucon. Il s'étend au nord du Murandy et du Ghealdan jusqu'aux prairies de Caralain, et des Montagnes de la Brume à l'Ouest jusqu'au Cairhien à l'Est.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le royaume fut fondé à l'origine par Ishara, fille du Gouverneur de l'époque, et le général Souran Maravaile qui, accompagné de son armée, prêta allégeance à Ishara, reconnaissant en elle la première Reine d'Andor. Par la suite, le trône du Lion Blanc continua de revenir à la première fille de la lignée, de génération en génération.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Cette dernière est appelée Fille-Héritière d'Andor, et la tradition veut qu'elle choisisse un Prince de l'épée le jour de son accession au trône (généralement un frère, un membre de la famille ou une fine et vaillante lame).


title: Lieux de La Roue du temps

text: Contrairement à d'autres qui avaient tenté d'étendre inconsidérément leur royaume par la guerre, la Reine Ishara avança progressivement, étendant lentement son influence sur la région et conservant ses acquis, et s'assurant l'appui des Aes Sedai qui fournissent, en plus de leur soutien, une conseillère à la Reine. En contrepartie de cette aide, la Fille-Héritière est envoyée faire ses études à Tar Valon où elle reçoit l'enseignement propre aux Aes Sedai avant de revenir sur le trône avec la bague du Grand Serpent au doigt.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Andor est un pays riche, qui tire son minerai précieux des Montagnes de la Brume et qui entretient depuis vingt ans des relations commerciales avec le Cairhien et le Murandy, après avoir fait la guerre auparavant aux premiers. Leurs relations se sont améliorées depuis l'époque de la guerre des Aiels.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La capitale est à Caemlyn, superbe ville aux hautes murailles, dont les maisons les plus anciennes et les plus belles ont été bâties par les Ogiers, ce qui fait d'elle la plus prestigieuse et l'une des plus grandes de toutes les cités après Tar Valon, dit-on généralement.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les deux autres plus grandes villes d'Andor sont Pont Blanc (où coule la Manetherendrelle) et les Quatre-Rois non loin de Caemlyn.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les soldats d'Andor sont disciplinés et font régner l'ordre dans le pays en arborant fièrement le rouge, couleur de la Reine. On les appelle d'ailleurs les Gardes de la Reine et ils lui prêtent serment d'allégeance.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Certains habitants d'Andor ignorent qu'ils appartiennent à un Royaume : c'est le cas des Deux-Rivières. En effet, pas un collecteur d'impôt n'est venu en plusieurs décennies, ni aucun des gardes de la Reine. L'influence des reines d'Andor commence en fait à faiblir légèrement depuis quelques années.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La souveraine d'Andor dans le cycle est la Reine Morgase, dotée d'une grande force de caractère et d'une grande beauté, un redoutable talent pour la stratégie et l'art de jouer au Jeu des Maisons. Sa fille Elayne Trakand est la Fille-Héritière tombée amoureuse de Rand, et qui fait son possible pour l'aider au milieu des intrigues où il est empêtré tout en poursuivant sa formation d'Aes Sedai.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Quand Morgase fuit Caemlyn et le seigneur Gaebril, qui s'empare progressivement du pouvoir et détient alors la majorité des forces militaires d'Andor, tout le monde la croit morte. Rand vient donc à Caemlyn dans le but de la venger et tue Rahvin. Il s'instaure alors en régent d'Andor en attendant de pouvoir rendre le trône à Elayne. Il tente de faire revenir les anciens alliés de Morgase à la cour, mais ceux-ci ne lui font pas vraiment confiance, tandis que les ennemis de Morgase qui étaient restés après la « mort » de Morgase tentent en vain de le manipuler par leur langage mielleux et leurs flatteries.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La ville basse, Basse-Caemlyn, très peuplée, se trouve hors les murs de Caemlyn, au pied de la muraille.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Camelyn s'inscrit dans la série comme un lieu important, d'abord à cause de sa position vis-à-vis du monde inventé par l'auteur (elle se situe au centre du monde), mais aussi car elle est une étape sur la plupart des itinéraires.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La cité est en effet à la croisée de quatre routes : au nord vers Tar Valon, à l'ouest par la route des Quatre Rois, au sud par la route de Far Madding, à l'est vers Aringill par la route de la rivière Erinin.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Arad Doman se situe au Sud-Est de la Saldaea et au Nord de la Plaine d'Almoth, le long de la côte de l'Océean d'Aryth.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La capitale est Bandar Eban, qui sert surtout de lieu de transaction avec le Peuple de la Mer, la Saldaea et le Tarabon. C'est du commerce qui vient la richesse de l'Arad Doman, surtout grâce aux talents de négociatrices des Domanies.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le pouvoir est attribué à un roi, élu par le Conseil des Marchands, qui compte des hommes et des Femmes parmi les plus riches et les plus habiles négociateurs (c'est pourquoi il comporte beaucoup de femmes).


title: Lieux de La Roue du temps

text: Depuis des siècles, l'Arad Doman est à la limite de l'état de guerre avec le Tarabon pour la possession de la Plaine d'Almoth, une grande étendue de terre qui sépare leurs deux pays. Les escarmouches sont nombreuses, mais jusqu'à une date récente les hostilités véritables n'ont jamais démarrées, laissant un climat de mépris et de tension entre leur habitants.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La particularité la plus célèbre de l'Arad Doman tient en un seul mot : Domanies. Ces femmes au teint cuivré sont éduquées dès l'enfance à l'art de la séduction des hommes. Leur réputation sulfureuse n'est pas surfaite, car les Domanies sont les maîtresses incontestées de la manipulation des êtres de sexe masculin, elles s'habillent de robes presque transparents ou très moulantes qui choquent considérablement dans les autres pays malgré le fait qu'elles les couvrent entièrement. Elles discutent souvent entre elles de leur méthodes et des manières de les peaufiner. On dénombre par exemple pas moins de cent sept manière d'effleurer la joue d'un homme (d'après Leane Sharif une Domanie Aes Sedai) avec des résultats garantis. Malgré tout, elles se laissent rarement pousser plus loin qu'un simple sourire provocateur, au grand dépit de leur victimes. Certains auberges portent des noms provocateurs, souvent inspirés de ces dames, comme "le Baiser de la Domanie". C'est en utilisant ces talents particuliers, ainsi qu'à un art certain pour la négociation qu'elles arrivent à embobiner les personnes désirant commercer avec elles. Car les Domanies ne sont pas que des séductrices, elles sont aussi de dangereuses adversaire. On dit que si son homme tombe au combat, une Domanie prend ses armes et va le venger.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les hommes au contraire sont réputés pour leur caractère emporté (sauf avec leur femmes). Ils portent des moustaches fines et assez longues, ainsi que des boucles d'oreilles en abondance. Les femmes arborent des bijoux symbole de leur famille et qui font leur fierté.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Hommes et femmes mangent des plats abondamment épicés avec des fines baguettes, ce qui complique énormément la tache à ceux qui n'y sont pas habitués. Leur coutumes alimentaires sont néanmoins de mode dans certains pays proches comme le Tarabon malgré l'hostilité entre les deux pays.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Dans la Roue du temps, Leane se met à utiliser son art après avoir été désactivée afin d'amoindrir les difficultés rencontrées sur la roue, notamment lors du procès dirigé par Gareth Bryne, et avec un certain succès. Elle donnera d'ailleurs de nombreux conseils à Elmindreda Farshaw (Min) dans ce domaine.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le Cairhien est un pays qui s'étend entre la rivière Erinin et l'Échine du Monde, au Sud de la Dague du Meurtrier-des-Siens.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le Cairhien était un pays riche, qui profitait beaucoup de son commerce avec les Aiels de la Terre Triple, et pendant cinq cents ans les choses allèrent au mieux pour ses habitants, même s'ils livraient assez souvent des batailles à l'Andor.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Puis le Roi Laman fit abattre l'Arbre, que les Aiels leur avait donné en signe d'amitié, pour s'en faire un trône. Furieux, les Aiels se rassemblèrent, et livrèrent pendant deux ans la terrible Guerre des Aiels (976-978 N.E). Même si de nombreux états s'allièrent au Cairhien contre les Aiels, ceux-ci furent victorieux. Ils pillèrent la capitale Cairhien, et avancèrent victorieusement jusqu'à Tar Valon jusqu'à ce qu'ils aient tué Laman et se soient vengés de lui. Ils retournèrent alors chez eux, laissant aux Tueurs-de-l'Arbre un pays dévasté et rongé par la peur.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Depuis lors, les terres arables furent désertées près de l'Échine du Monde, et le Cairhien souffrit férocement de famine.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Andor lui fournit alors des vivres pendant une vingtaine d'années, et le pays sembla retrouver une partie de sa puissance.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Mais après l'assassinat du roi Galldrian et de Barthanes Damodred (le seigneur le plus puissant du pays après Galldrian, descendant de l'ancien roi Laman), le pays plonge tout entier dans la guerre civile, précipitant sa ruine.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les choses empirent encore, quand Couladin des Aiels Shaidos se proclame lui aussi Car'a'Carn (censé unir les clans sans cesse divisés et les mener à la guerre) et ravage le Cairhien, poursuivit par Rand et les autres clans Aiels. La cité de Cairhien est assiégée par cent soixante mille Aiels lors de la Bataille de Cairhien. Les faubourgs sont ravagés, et la cité échappe de peu à la conquête, avant que Rand ne parvienne à remporter la victoire et chasser les Shaidos.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Rand prend alors le pouvoir au Cairhien et s'instaure en régent. Il empêche les Tearens de morceler le Cairhien pour en faire leurs domaines, et agit de son mieux pour panser l'honneur des Cairhien vaincus qui l'acceptent en sauveur, avant toutefois de tenter de le manipuler, mais en vain. N'étant pas disponible pour s'occuper constamment des affaires du royaume, il confie une importante partie des responsabilités à Rhuarc et à Berelain la Première de Mayenne.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Son intention est de donner le trône du Cairhien à Elayne qui est la plus proche héritière dans l'ordre de succession.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les habitants du Cairhien sont réputés pour leur pratique des plus intensives du Daes Dae'mar : le Grand Jeu (appelé aussi le Jeu des Maisons), qui consiste à intriguer, comploter, manipuler les autres pour obtenir des avantages politiques ou économiques ainsi qu'une plus grande influence seigneuriale. Cette longue pratique du Grand Jeu en fait d'adroits intrigants, mais aussi des gens méfiants, sans cesse à l'affût d'un avantage quelconque. Contrairement aux autres pays, presque tout le monde joue au Daes Dae'mar au Cairhien, aussi bien les nobles que les serviteurs.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Cela mis à part, les Cairhienins sont des gens sensés qui suivront toujours celui qui, ayant plus de choses à leur apporter, leur paraîtra le plus fort. Les personnages les plus connus du Cairhien sont sans conteste Galldrian, Moiraine Damodred qui est d'ascendance noble du pays, et Aludra de la Guilde des Illuminateurs.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'emblème du pays est un soleil d'or rayonnant issant d'un champ d'azur et il est fièrement arboré par les Cairhienins.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Même si le temps a passé depuis la première Guerre des Aiels, il subsiste encore une très profonde antipathie entre les deux peuples, ravivée par la seconde guerre contre les Aiels.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le pays des Deux-rivières (appellation locale des habitants ne sachant pas que cette région appartient au Royaume d'Andor) se situe au sud de Baerlon, dans l'Ouest du pays. Bordé au Nord par la Taren, et au Sud par la Rivière Blanche, le pays tire son nom de là. À l'Ouest du pays, on peut voir les collines de sables, et plus loin les Montagnes de Brume. On trouve au Sud le Bois de l'ombre et à l'Est le Bois humide.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Cette région est principalement composée de fermes, souvent isolées, mais on y trouve aussi des villages, tels que le Champ d'Emond au Centre, la Tranchée-de-Deven au Sud, Taren-au-Bac au Nord.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le Champ d'Emond est l'endroit d'où part la source du Vin, une petite rivière qui se dirige ensuite vers le Bois humide, se divisant en de multiples cours.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Là où se tiennent les Deux-Rivières, il y avait autrefois un pays immense, qui allait de l'Est de la Plaine d'Almoth jusqu'au Ghealdan au Sud. Son nom était Manetheren. Il est dit de ce pays qu'il était "une épine dans la main du Ténébreux" tellement la hargne des habitants à lutter contre l'ombre était forte. Ce pays n'existe plus depuis les Guerres Trollocs (2000 ans avant le début de l'histoire), trahi par ses anciens alliés, dévastés par les Trollocs. Cependant l'ancien sang est fort chez les habitants de cette région, même si la mémoire de leur origine est perdue dans les limbes du temps.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le dernier Roi de Manetheren était Aemon, et la Reine une Aes Sedai. Un jour les Trollocs lancèrent une vaste armée contre Manetheren, et ses soldats qui étaient partis au loin durent marcher d'un bond pas sur des centaines de lieues pour rejoindre leur pays, sachant qu'a leur arrivée il serait trop tard. Ils persévérèrent néanmoins tant et si bien qu'ils finirent par arriver à temps. Toutefois, l'armée adverse était telle qu'ils ne pouvaient espérer remporter la victoire. Leurs alliés leur dirent de tenir trois jours, alors qu'une seule heure pouvait suffire pour être vaincus, trois jours avant que les renforts ne leur parviennent.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Alors les soldats de Manetheren se battirent, pendant des jours, et les renforts ne venaient pas. Les gens qui au début avaient commencés à s'enfuir pendant que les soldats essayaient de garder leurs arrières firent progressivement demi-tour pour prêter main fortes sur le front. Cela ne suffit pas, et Aemon finit par trépasser. Apprenant la nouvelle, son épouse Aes Sedai canalisa le Pouvoir Unique en une telle quantité que les Trollocs furent repoussés, mais elle-même se carbonisa et la capitale fut ravagée, ne laissant que des ruines dans les Montagnes de Brume. Depuis lors, ayant estimé que ses habitants avaient payés assez cher le droit de rester sur leur terre, ils décidèrent de continuer à y vivre, et rien par la suite, aussi bien le climat que la guerre ne les empêchèrent de rebâtir à chaque fois que c'était nécessaire, quand bien même les souvenirs du temps jadis furent perdus.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les Deux-Rivières est le premier endroit de la Roue du Temps qui est présenté. C'est le pays natal de plusieurs des personnages principaux, parmi eux Rand al'Thor, Matrim Cauthon, Perrin Aybara, Egwene al'Vere et Nynaeve al'Meara.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les Deux-Rivières ont subi depuis quelque temps plusieurs attaques de la part d'Engeances de l'Ombre et d'Enfants de la Lumière. Les habitants, jusque-là très pacifistes, ont dû se défendre et ont fait preuve de grandes capacités à se battre, repoussant une armée de plusieurs milliers de Trollocs. La bataille principale fut livrée au Champ d'Emond, et Perrin prit le commandement de la défense, remportant la victoire après un combat acharné et meurtrier dans les deux camps. C'est aussi lui qui avait poussé les gens (grâce à sa capacité de Ta'veren) à se regrouper et à combattre pour défendre leur pays et non plus attendre que la tempête passe.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Avant ces évènements, les villages des Deux-Rivières étaient menés par les maires de villages, assistés par le conseil du village. Un problème qui concerne l'ensemble des Deux-Rivières est débattu entre les conseils des villages qui se réunissent pour trouver une solution ensemble.


title: Lieux de La Roue du temps

text: D'autre part, il y a le cercle des femmes, qui contrôle tout ce qu'elles considèrent comme "n'étant pas du ressort des hommes". Ces deux conseils entre souvent en lutte, finissant souvent lorsque les hommes se font blâmer par leurs femmes, sous prétexte qu'ils ne doivent pas se mêler des affaires du cercle (bien que celles-ci fassent très souvent preuve d'ingérence à ce niveau là). Les hommes aussi bien que les femmes étant réputés pour leur caractère têtu, ces discussions peuvent assez souvent être animées et les deux partis rester sur leurs positions respectives.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le cercle des femmes choisi la Sagesse du village, une femme qui guérit les maladies (humaines et animales), prédit le temps (bien que cette capacité ne se trouve pas chez toutes les Sagesses) et annonce quand semer et ramasser les récoltes. D'une grande autorité, la Sagesse préside très souvent le cercle des femmes et ne se laisse pas démonter par le conseil du village, allant parfois jusqu'à "convaincre" celui-ci de ne pas agir de façon inconsidérée. la Sagesse fait aussi office de surveillant, pratiquement au même titre que le Maire, n'hésitant pas à donner des punitions à ceux qui ne se comportent pas convenablement, bien que cela concerne en général surtout les enfants et les jeunes.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Depuis l'attaque des Trollocs sur les Deux-Rivières, les habitants ont unanimement reconnus Perrin comme "Seigneur des Deux-Rivières", l'appelant Perrin-les-Yeux-d'Or. Le conseil du village existe toujours, mais les jugements rendus le sont par Perrin et sa femme, Faile Bashere. Même le cercle des femmes semble moins enclin à argumenter avec leur seigneur qu'avec le conseil du village. De nombreuses modifications sont ainsi survenues aux Deux-Rivières. Les habitants essayent d'apprendre à se comporter avec un noble, faisant des révérences et l'appelant "mon seigneur", alors que certains d'entre eux l'ont vu grandir. Perrin et Faile se chargent quant à eux des nombreux problèmes posés par les troubles, aussi bien à l'intérieur du pays, qu'apportés de l'extérieur par la guerre, la rumeur et l'exil des populations qui doivent être accueillies.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le symbole des Deux-Rivières est inspiré de celui de Manetheren, un aigle écarlate sur fond bleu, et le symbole de Perrin un loup rouge sur fond blanc.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les principales productions économique des Deux-Rivières sont le tabac et la laine, reconnus partout dans le monde comme étant de très bonne qualité. Les gens des Deux-Rivières sont très souvent des bergers. Ils élèvent des moutons et des vaches, produisant pour subvenir à leurs besoin. Cependant, les récents troubles les ont forcés à se regrouper de plus en plus pour leur protection mutuelle.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les évènements qui se sont produits en Arad Doman et au Tarabon ont conduit de nombreux réfugiés à tenter de se réfugier dans les Montagnes de Brume, et ils sont finalement arrivés aux Deux-Rivières, apportant de nouvelles techniques (utilisation de tuile, nouvelles méthode de tissage de la laine, utilisation de briques, styles vestimentaires) provoquant une évolution dans toute la région.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Il est dit des habitants de cette région qu'ils sont obstinés, allant même jusqu'à dire qu'ils "donnent des leçons aux pierres" et qu'ils peuvent "apprendre aux ânes qu'ils élèvent à être têtues". Ils sont aussi réputés pour être aimables, sauf s'ils ne veulent pas faire quelque chose, en quel cas ils se braquent et il est impossible de les faire changer d'avis. Rand notamment qui a été éduqué dans les Deux-Rivières, reçoit régulièrement des commentaires sur son obstination et son entêtement.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Tous les ans à Bel Tine qui célèbre l'arrivée du printemps, est organisée une fête au centre du village. Cet évènement est l'occasion de nombreuses réjouissances, comme des banquets (et beuveries), des feux d'artifice, des concours très divers (tir à l'arc, combats au bâton, jeux d'agilité, etc.), ainsi que l'invitation occasionnellement d'un ménestrel. De même, pendant Bel Tine les jeunes femmes en âge de se marier vont danser autour d'un poteau dressé près d'un grand feu de joie, et les jeunes hommes vont alors leur demander leur main comme le veut la coutume. La coutume veut aussi que les hommes du pays sont prêts à prendre de sérieux risques pour protéger une femme du danger. Pas autant qu'au Shienar, mais toutefois il reste inconcevable pour un de ses habitants de faire le moindre mal à une femme (ce qui posera d'ailleurs des problèmes à Rand quand il sera confronté à Lanfear).


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les jeunes des Deux-Rivières sont généralement de bon chasseurs, utilisant leur temps libre pour aller dans la forêt chasser. Ou tout simplement partir en quête d'"aventures" (Rand, Mat et Perrin sont réputés pour avoir beaucoup voyagé à l'intérieur des Deux-Rivières pour des natifs du pays). Beaucoup ont développé de bonnes capacités à passer inaperçu et à se déplacer silencieusement, leur permettant de servir d'éclaireurs ou de pisteurs aux hommes de Perrin et de tendre de redoutables embuscades aux Trollocs qui se sont aventurés près de chez eux. Les femmes aussi ne sont pas dénués de ce genre de talents, comme Nynaeve par exemple qui possède de très bonnes capacités pour suivre quelqu'un, arrivant à suivre Lan à la trace jusqu'à Baerlon pour rattraper les jeunes de son village. Les gens des Deux-Rivières sont très bon avec des arcs, qui sont souvent considérés par les autres comme de taille démesurée (Rand utilise un arc aussi grand que lui au Shienar et personne d'autre que lui et Perrin n'arrivent à en tendre la corde. La portée est considérable, mais le temps de tir plus important) et aussi avec des frondes.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le Ghealdan est un pays de dimensions moyennes au Sud des Deux-Rivières (en Andor), au Nord de l'Amadicia et à l'Est des Montagnes de Brumes.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le pays comporte de nombreuses forêts, ainsi que des cours d'eau en suffisance qui permettent au pays de faire de fructueux échanges commerciaux avec ses voisins.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les minerais issus des Montagnes de Brumes peuvent ainsi être acheminés vers l'Altara au Sud, le Murandy à l'Est, et Illian où le Tear via la Mer des Tempêtes.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le pays, modérément riche est dirigé par un monarque qui dispose du pouvoir de lever les impôts et les armées. Le drapeau du Ghealdan, trois étoiles d'argent disposées sur un fond rouge trône fièrement au centre des villes fortifiées d'un mur de pierre.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La capitale, Jehannah se situe au Nord du Pays, non loin des montagnes, et relativement isolée des autres grandes cités.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Une autre ville d'importance, mais plus secrète, Salidar, est le refuge des Sœurs de la Tour Blanche qui ont refusé d'accepter la destitution de Siuan Sanche de son poste d'Amyrlin.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le pays est relativement tranquille en temps normal, bien que ses habitants soient assez méfiants envers les étrangers.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La première véritable source d'agitation dans le pays fut la proclamation de Logain s'annonçant le Dragon Réincarné. Il rassembla autour de lui une armée, et remporta une grande victoire contre les soldats du roi avant d'être capturé au-delà des limites du pays.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les choses au Ghealdan commencèrent à mal tourner lors de l'arrivée d'une bande d'hommes du Shienar, et particulièrement Masema, qui allait très bientôt se faire appeler le Prophète.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Ayant rencontré Rand al'Thor et l'ayant vu combattre Ishamael (qu'il croit à tort être le Ténébreux), Masema est empli d'une vénération sans bornes pour le Dragon Réincarné.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Prêchant à des foules de plus en plus nombreuses son retour, le Prophète plaça Rand pratiquement sur un pied d'égalité avec le Créateur, voire affirme qu'il est, véritablement, le Créateur.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le roi actuel, Johanin, ne voulut pas accepter l'accroissement du Prophète, et il fut assassiné. Pour des raisons semblables, ses deux premiers successeurs ne durèrent chacun que quelques jours. Alliandre Maritha Kigarin, la quatrième reine fit preuve de plus de subtilité.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les foules rassemblées par le Prophète comptant désormais plusieurs dizaines de milliers de personnes, elle décida de ne pas envoyer l'armée (cette manœuvre ayant déjà échouée par le passé, l'armée royale cinq fois moins nombreuse avait été mise en déroute par les Partisans du Dragon).


title: Lieux de La Roue du temps

text: Depuis lors, les villes du pays subirent chacune leur tour famines et incendies tandis que les Fidèles du Dragon se déplacent pour recruter de gré ou de force de nouveaux conscrits. Pendant ce temps, le Prophète impose sa loi à Alliandre qui essaye tant bien que mal de maintenir la cohésion du pays déchiré entre partisans et opposants au Dragon.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Illian est un pays tourné vers le commerce maritime, car il borde la Mer des Orages au sud. Fondée après la Guerre de Cent Ans par Nicoli Merseneos, la ville s'est progressivement étendue en renforçant son pouvoir et sa flotte. À l'est de l'Altara, l'Illian entretient de bonnes relations avec elle et le Murandy et a déjà par le passé lutté à leur côtés contre les Blancs Manteaux dirigés par Pedron Niall avec succès. Au contraire, depuis plus d'un millénaire, il existe une rivalité farouche entre les natifs d'Illian et ceux du Tear. Ces deux pays se sont livrés à de nombreuses reprises une guerre sans merci, et n'attendent qu'une provocation, ou une simple excuse pour pouvoir recommencer à exercer leur mépris ancestral.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Illian est un pays relativement riche, connu pour être le premier producteur de cuir au monde dans les nombreuses tanneries du pays, ainsi évidemment que l'un des premiers exportateurs de produits de la mer avec leurs rivaux du Tear.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La capitale du pays est Illian, elle se situe au bord de la mer et elle est entourée de marais. C'est une ville d'envergure, aussi vaste que Caemlyn en Andor, elle ne dispose toutefois d'aucun mur de protection comme de nombreuses cités d'importance. En revanche, de très nombreuses tours de pierres et des palais d'une hauteur vertigineuses sont devenus le signe distinctif de la ville. Celle-ci possède de nombreux canaux qui la parcourent et qui permettent l'acheminement de denrées commerciales ou de personnes plus facilement que par voie terrestre. Toutefois, la senteur nauséabonde qui se dégage du mélange d'odeurs du cuir et des poissons a tendance à rebuter les visiteurs. Les Illianiers donnent au lieu de leur cité des noms fleuris, avec, ou non l'intention de surprendre les étrangers qui n'y sont pas habitués.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Une fois les Réprouvés libérés, l'Illian tomba sous le pouvoir de Sammael se faisant appeler Seigneur Brend, un membre du Conseil des Neuf.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Illian est dirigée à la fois par un roi, par un conseil composé de neuf seigneurs, et par une assemblée élue. En réalité, les rivalités entre chacun de ces trois organes du gouvernement laissent aux Illianiers la possibilité de se diriger par eux-mêmes.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Une intéressante anecdote sur ces rivalités peut être citée à titre d'exemple évocateur. Le Conseil des Neuf ayant demandé au roi de se construire un palais à leur goût, celui-ci donna son accord à la seule condition que le bâtiments soit moins grand que son magnifique palais. Le Conseil des Neuf en fit alors construire une réplique exacte dans les moindres détails, avec une taille très légèrement inférieure.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'armée d'Illian est composée entre autres des célèbres Compagnons. Ceux-ci forment une troupe d'élite qui est engagée au plus fort des combats dans les situations les plus périlleuses ou dans des missions les plus importantes comme la protection du roi.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Contrairement à de nombreux autres pays, les promotions chez les Compagnons se font uniquement au mérite, même si la personne est complètement étrangère à Illian. On sait ainsi que Tam al'Thor fut le Commandant en second des Compagnons pendant la guerre des Aiels.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Lorsque la Grande Quête du Cor est lancée (chose qui s'est produite d'assez nombreuses fois au cours des millénaires), le départ se fait à Illian, où les Chasseurs du Cor prêtent serment devant la foule assemblée pour assister au spectacle.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Plus tard Perrin et Moiraine partirent à la recherche de Rand al'Thor, ils passèrent par Illian où Sammael lança sur eux les Chiens de l'Ombre qui faillirent les tuer et ils durent fuir au plus vite.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Quand Rand s'empare du Tear, les Teariens le poussent à déclarer la guerre à l'Illian, mais Rand refuse fermement, sachant qu'il lui faudrait trouver un plan pour se débarrasser de Sammael s'il voulait jamais prendre la ville, et que cette guerre conduirait des milliers de personnes à la mort.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Plus tard cependant, Rand pressé par la nécessité rassemble la plus grosse armée que le monde ait connu depuis mille ans, composée de plusieurs centaines de milliers d'Aiels, de soldats du Tear et de Mayenne et s'apprête à frapper Illian. Sammael inquiet propose à Rand de ne pas s'attaquer mutuellement jusqu'à la Tarmon Gaidon, ce que Rand refuse.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Malgré de nombreuses difficultés, des pièges tendus, des diversions opérés avec les Aiels, dans Une couronne d'épées Rand réussi finalement à se débarrasser de Sammael à Shadar Logoth et il est couronné Roi d'Illian, le précédent ayant disparu lors de la prise de la ville.


title: Lieux de La Roue du temps

text: On reconnait plusieurs références européennes de l'auteur dans Illian. En effet, l'emblème d'Illian est neuf abeilles, et la couronne des rois d'Illian est une tiare de laurier d'or. On reconnait ici les attributs impériaux sous l'Empire Français. La ville d'Illian en elle-même peut être comparée à Venise, bâtie sur des canaux.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La cité-État de Mayenne se situe à l'Est du Tear, au Sud des terres non revendiquées au Sud du Cairhien, entre la Mer des Tempêtes et l'Échine du Monde.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Bien que d'une très petite taille, l'État de Mayenne est un pays riche (comparativement à sa taille) du fait d'un judicieux commerce d'huile de poissons, dont les Mayenners sont les seuls à connaître les meilleurs emplacement de pêche. Ce commerce actif en fait un rival de l'Illian, du Tarabon, et plus particulièrement du Tear.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les dirigeants du pays sont appelés les Premiers (ou Premières) de Mayenne, et prétendent (peut être avec exactitude) être les descendants d'Arthur Aile-de-Faucon. Leur emblème est justement identique à ce dernier puisqu'il s'agit d'un faucon doré qui orne l'armure des soldats de la garde de Mayenne. Alors que le Tear considère que Mayenne n'est qu'un état parmi d'autres dans leur royaume et font preuve d'une forte condescendance vis-à-vis des Mayenners, ces derniers sont bien décidés à préserver leur indépendance. Ce qu'ils ont d'ailleurs fait au fil des siècles, grâce à la profonde rivalité qui détourne l'attention de ses puissants voisins et à l'habileté des Premiers successifs.


title: Lieux de La Roue du temps

text: À une époque, Mayenne possédait un portail assez spécial, un Ter'angreal qui permettait à quiconque y pénétrait d'obtenir des réponses exactes bien que souvent obscures à trois questions - mais ce une seule fois par génération de Premiers. Ces réponses habilement utilisées ont permis dans une certaine mesure de déterminer aux moments clefs de leur règnes les choix à faire pour sauver leur pays.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Cependant, il y a quelques siècles, un Premier qui avait déjà eu l'usage du portail a préféré s'en débarrasser et le céder au Tear pour conserver son indépendance, ce qui fut efficace à court terme.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Depuis, les Premiers ont dû apprendre à se passer de cet avantage, et à exercer encore plus subtilement leur manœuvres politiques. La sécurité des souverains n'ayant pas augmenté de ce fait, et étant donné l'impossibilité de ce petit pays de maintenir constamment une garde importante pour résoudre ce fait, les Premiers et Premières ont pris l'habitude de maîtriser à fond les techniques de combat au corps à corps pour affronter leurs éventuels assassins.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La Première de Mayenne actuelle est Berelain, un temps détenue prisonnière dans la Pierre de Tear pour la forcer à céder l'indépendance de Mayenne, elle fut la première chef d'État à rallier volontairement le camp du Dragon Réincarné. Ceci donne une certaine protection à Mayenne vis-à-vis du Tear même si Berelain doit faire preuve d'un courage et d'une volonté de fer pour conserver son importance d'alliée du Dragon.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le prestige de Mayenne augmenta lorsque le gouvernement provisoire du Cairhien fut confié à Berelain en qui Rand al'Thor avait confiance, et lorsque la garde de Mayenne aida à libérer le Dragon Réincarné d'un piège tendu par les Aes Sedai.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le Murandy est un pays qui se situe au Sud de l'Andor, et coincé entre les zones d'influences de l'Illian et du Tear.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Il est composé essentiellement de falaises et de collines au Nord, et de forêts dans le Sud. Il se situe à l'intersection de plusieurs grandes routes commerciales, ce qui en fait un emplacement idéal pour le commerce.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Fondé à l'origine en 1047 NE par Katrine do Catalan a'Coralle, peu après la mort d'Arthur Aile-de-Faucon, le pays qui ne comprenait à l'origine que la ville de Lugard s'est un peu étendu dans la périphérie. Lugard est néanmoins restée la capitale du royaume.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les rois et reines se sont succédé à un rythme effréné, souvent au rythme d'un tous les deux ou trois ans, et même la fondatrice du royaume n'a tenu qu'une unique année. Le plus souvent, la cause du trépas est l'assassinat.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La richesse du pays est basée uniquement sur le commerce avec ses voisins. Les Lugardiens se font un devoir de plumer littéralement les gens de passages.


title: Lieux de La Roue du temps

text: C'est pourquoi il y a beaucoup de marchands ou de colporteurs originaires du Lugard. Le plus connu est sans doute Padan Fain.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Malgré la quantité de résidences, le Lugard comporte autant, voir plus d'écuries, d'auberges et de lieux de boissons.


title: Lieux de La Roue du temps

text: On dit que le Murandy comporte à la fois le meilleur que peu proposer une ville (en divertissements variés), et le pire. En effet, les routes ne sont pas sûres et le pays est totalement divisé.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le pouvoir est en théorie exercé par le roi ou la reine du Murandy. Néanmoins, ayant compris que leur espérance de vie augmentait de manière spectaculaire s'ils ne s'occupaient pas des seigneurs mineurs ou d'importance du pays, les dirigeants du Murandy ont cessé de chercher à unifier leur pays.


title: Lieux de La Roue du temps

text: De toute façon une telle tentative serait vaine, puisqu'à les écouter les Murandiens ne seraient même pas Murandien, mais habitants de l'un des pays voisin.


title: Lieux de La Roue du temps

text: C'est pourquoi le dirigeant actuel du Murandy, Roedran Almaric ne Arreloa a'Naloy ne se consacre qu'à ses seuls plaisirs personnels, comme la beuverie, la chasse au faucon et les plaisirs de la chair et de la table.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La puissance militaire du pays est nulle, ou presque. Les quelques soldats de la ville n'empêchent guère les vols (et pire). Les habitants sont totalement désunis, et la seule chose qui pourrait les réunifier serait peut être que l'on tente de les envahir. Le mur qui protégeait autrefois la ville est à moitié éboulé et n'offre plus aucune protection.


title: Lieux de La Roue du temps

text: On pourrait se demander comment dans ce cas le pays fait il pour ne pas être annexé par ses voisins. La réponse est simple, si l'un d'en eux fait mine de se tourner vers le Murandy, les autres voisins s'empressent de garnir leur frontière de soldats. Les gouvernants des puissants voisins du Murandy ont donc jugés plus sages de ne pas intervenir pour ne pas générer de problèmes, et de profiter plutôt du commerce florissant passant par Lugard.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Quand un faux-Dragon se déclara dans le Murandy, ses habitants s'empressèrent de le capturer afin de ne pas donner un prétexte à ses voisins pour l'envahir.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Un autre des personnages les plus connus originaire du Murandy est Elaida a'Roihan, qui est issue d'une des Maisons Mineure du pays.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La Saldaea est l'un pays des Marches du Nord qui gardent le monde devant la Grande Dévastation. À l'extrême Ouest des Marches et au Nord de l'Arad Doman, la Saldaea est très étendue en surface, aussi grande que le Shienar et l'Arafel réunis.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Comme tous les pays du Nord, la Saldaea est un pays froid, et il est courant qu'en hiver les arbres explosent littéralement lorsque leur sève est transformée en glace. Voyager n'est plus alors très commode, et ses habitants sont obligés de se déplacer avec des raquettes.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le pouvoir est actuellement détenu par la reine Tenobia si Bashere Kazadi qui siège sur le trône et qui est l'héritière de la Couronne Brisée de Saldaea. Les armées sont menées par un Maréchal de Camp qui prend toutes les décisions qui s'imposent pour faire face aux Trollocs qui tentent régulièrement des intrusions à l'intérieur de la Saldaea. L'actuel chef des armées est Davram Bashere, seigneur de Bashere, de Tyr, de Disona, le Gardien de la frontière de la Dévastation, Défenseur du Centre, Maréchal de Camp et oncle de la Reine Tenobia.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le pays est assez riche, notamment grâce au commerce de fourrures, de poivrons glacés et de bois qui sont exportés aussi bien en Illian qu'au Shara ou dans le Tarabon. La Saldaea entretient d'excellentes relations avec les autres pays des Marches, et pas seulement à cause d'obligations militaires, mais aussi parce que de nombreux mariages ont eu lieu entre eux, et qu'ils partagent un certain respect mutuel dans leur guerre commune contre les engeances de l'Ombre.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Les Saldaeans ont quelques caractéristiques reconnaissables au premier abord : ils ont les yeux inclinés et en forme d'amande, les promettes du visage saillantes, les cheveux tirant sur le rouge et le nez en forme de bec.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Comme les autres peuples des Marches, les habitants de la Saldaea ont des coutumes très militarisés. Leur armée compte d'ailleurs la plus nombreuse et la plus puissante de toutes les cavaleries légères (au moins dix mille unités), et ses hommes sont réputés pour leur habileté et les acrobaties qu'ils sont capables d'effectuer à cheval ou en groupes.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Contrairement à beaucoup, les femmes des soldats Saldaean les accompagnent et restent légèrement en retrait dans les conflits, de sorte que si leur époux tombe, elles ramassent leur épée et continuent le combat pour le venger.


title: Lieux de La Roue du temps

text: En effets, les femmes de la Saldaea sont réputés pour leur caractère emporté, leur ténacité, leur volonté inébranlable (et accessoirement leur imprévisibilité). Elles considèrent d'ailleurs qu'un mari doit faire preuve d'autorité sur sa femme, et être suffisamment fort pour qu'elle puisse développer toutes ses capacités sans crainte d'éclipser son époux.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La coutume veut également que les époux rajoutent chacun le nom de famille de leur conjoint au leur, ce qui a tendance à augmenter considérablement leur nom complet (comme par exemple Faile Bashere t'Aybara, une fois qu'elle a épousé Perrin Aybara).


title: Lieux de La Roue du temps

text: La Sa'sara est une danse typique de la Saldaea, elle est réputée pour ses mouvements languissants et sensuels qui font bouillir le sang dans les veines des hommes qui la regardent, au point que la Tiganza des Tuatha'an parait presque ordinaire en comparaison. Plusieurs guerres et rébellions eurent pour seule cause cette danse provocatrice, et d'autre furent apaisés par elle. Aujourd'hui, aucun noble ne reconnait connaître la Sa'sara, bien que beaucoup l'aient apprise en secret.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La Grande Dévastation est une vaste étendue de terres au Nord du continent. Elle s'étend de la Mer Morte à l'Ouest jusqu'à l'Échine du Monde à l'Est, jouxtant le Désert des Aiels, au Nord des Montagnes du Destin. Il n'existe que quelques endroits praticables pour traverser les montagnes, parmi eux, la brèche de Tarwin est un lieu de passage stratégique fermement défendu par le Shienar.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Le climat y est très mauvais, froid (mais moins que dans les Marches), l'air parait remplit de miasmes nauséabonds. Le vent souffle et apporte l'odeur des intrus aux Trollocs innombrables qui vivent dans ces terres.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La Grande Dévastation recèle mille menaces sous forme de monstres, de plantes agressives et empoisonnées, et de pièges tendus par les Trollocs et les Myrddraals.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Dans les Terres Maudites, à l'Est de la Grande Dévastation se trouve le Shayol Ghul où le Ténébreux est enfermé depuis des millénaires avec ses plus puissants serviteurs, les Réprouvés.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Au cours de leur périple, Moiraine Sedai, al'Lan Mandragoran (Lan), Rand, Perrin, Mat, Nynaeve, Egwene al'Vere, et l'Ogier Loial durent se rendre dans la Grande dévastation. Ils y affrontèrent de nombreux dangers, comme des arbres vivants et agressifs, avant de parvenir à l'Œil du Monde. Ils y rencontrèrent l'Homme Vert avant de rencontrer deux des Réprouvés. Après un terrible combat qui vit la mort de ces trois derniers et la révélation des pouvoirs de Rand, ils trouvèrent au fond de l'Œil du Monde un des sceaux de la prison du Ténébreux, le Cor de Valère capable de rappeler les héros de jadis au combat, et la Bannière du Dragon, emblème de Lews Therin Telamon.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Après avoir unifié "son" continent, sur lequel bien des années plus tard, Rand al'Thor et ses amis naîtraient et combattraient, Arthur Aile-de-Faucon envoya une grande flotte, dirigée par son fils Luthair Paendrag Mondwin, traverser l'Océan d'Aryth. Cette flotte ne revint jamais sur leur continent originel, elle fut donc présumée perdue corps et biens. Néanmoins, elle avait quand même réussi à traverser l'océan d'Aryth et est arrivée en Seanchan. Luthair et ses descendants réussirent à unifier le continent après de nombreuses années de lutte en un Empire seanchan. Les héritiers de Luthair continuent toujours à diriger l'Empire.


title: Lieux de La Roue du temps

text: À leur arrivée sur Seanchan, les armées d'Arthur Aile-de-Faucon ont trouvé un pays ravagé par des conflits entre personnes pouvant canaliser. Des personnes se prétendant Aes Sedai avaient le contrôle et se battaient pour obtenir plus d'influence. Une des Aes Sedai qui accompagnait le fils d'Aile-de-Faucon eût alors l'idée de créer un ter'angreal qui permettrait de contrôler les Aes Sedai grâce à leur maîtrise du Pouvoir Unique.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Récemment, l'Empire Seanchan tenta de reconquérir le continent sur lequel l'ancêtre des chefs de l'Empire, Arthur Aile-de-Faucon, régnait. Les Seanchans firent leur première tentative dans le livre "La Bannière du Dragon". Ils réussirent à conquérir la ville de Falme et la campagne environnante sous le commandement de Turak. Cependant, ils furent repoussés sous l'action de Rand al'Thor, qui tua Turak à l'épée, et de Matrim Cauthon qui sonna le Cor de Valère. Les héros appelés par le Cor et menés par Arthur Aile-de-Faucon lui-même renvoyèrent les Seanchans à la mer.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Quelque temps après, l'invasion des Seanchans recommencera en s'emparant d'Ebou Dar et du quartier général des Blancs Manteaux où séjournait Morgase.


title: Lieux de La Roue du temps

text: L'Empire Seanchan est dirigé par une Impératrice (Tuon, la Fille des Neuf Lunes après sa mère), qui règne sur le Trône de Cristal. En dessous de l'Impératrice et de sa famille immédiate se trouvent le "Sang", la classe noble de l'Empire.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La force de l'Empire Seanchan est fondé sur l'enchaînement des "damanes" (traduit par femmes en laisse), des femmes qui savent canaliser le Pouvoir unique. Une damane est contrôlée grâce à une laisse appelée "a'dam" (une sorte de "ter'angreal"). Une femme doit tenir l'a'dam, elle est appelée la "sul'dam" (teneuse de laisse). Des créatures différentes de celles connues sur le continent les accompagnent également, qui font très peur aux simples habitants, tel les Grolms et les rakens.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Autrefois, avant la Guerre contre les Trollocs, Aridhol était une nation prospère et puissante qui luttait farouchement contre les armées de l'Ombre. Elle faisait partie des membres du célèbre Pacte des Dix Nations, et était l'alliée de Manetheren. Aridhol était une superbe ville bâtie par les Ogiers. Ceinte d'une haute muraille, les bâtiments qui la composaient étaient immenses et somptueux.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Un jour un homme vint à la cour du Roi d'Aridhol, il se nommait Jeraal Mordeth. Très vite, il acquit une position d'importance en tant que conseiller. Dès lors, en ces temps où le mal ne cessait de progresser, il commença à prôner la victoire de la lumière à tout prix. À "n'importe quel" prix, tant et si bien que les gens se mirent à redouter la cité autant que les armées du Ténébreux tant ses habitants étaient devenus féroces et impitoyables. La traîtrise fit son apparition, et avec elle Mashadar : une entité à consistance brumeuse, semi-intelligente, et qui cherche toute vie dans la cité en déployant ses tentacules pour les happer. Un simple contact avec Mashadar et c'est la mort assurée.


title: Lieux de La Roue du temps

text: La ville devint déserte du jour au lendemain, ses habitants avalés par Mashadar, il ne resta plus de vivant que Mordeth, une créature maléfique transformée par ce qu'il avait déclenché.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Une armée constituée de plusieurs milliers de Trollocs, de Myrddraals et d'Amis du Ténébreux entra dans la ville. Il ne devait en ressortir aucun.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Depuis lors, la ville fut renommée Shadar Logoth, "Là où l'Ombre attend", ou encore "L'attente de l'Ombre".


title: Lieux de La Roue du temps

text: Pendant des siècles, plus personne ne se risqua à approcher Shadar Logoth par crainte de Mashadar, et Mordeth resta seul dans la cité qui tombait progressivement en ruine. Ses murs se fissurèrent, ses bâtiments s'effondrèrent enfouissant les trésors qu'ils pouvaient contenir. Mais ces trésors, personne ne se risqua à les chercher. D'autant plus que le mal qui avait envahi la ville était contagieux et qu'il risquait de se propager et de se transmettre à tous ceux qui utiliseraient ne serait-ce qu'une pierre issue de Shadar Logoth.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Moiraine et Lan, poursuivis par des centaines de Trollocs n'eurent pas d'autre choix que de se rendre dans la ville, avec Rand, Perrin, Mat, Egwene, Nynave et Thom Merrilin. Ils pensaient que les Trollocs, et même les Myrddraals n'oseraient pas entrer dans la cité maléfique.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Poussés par Mat, Rand et Perrin s'éloignèrent des autres pour explorer la ville. Ils trouvèrent Mordeth dont ils ignoraient l'identité, qui leur raconta une histoire de trésor afin de les attirer. Ils le suivirent donc, et ils s'apprêtaient à l'aider à amasser pour lui un bon tas d'or et de pierres précieuses - contre une partie du butin considérable - lorsque Rand s'aperçut que Mordeth n'avait pas d'ombre. Aussitôt Mordeth s'employa à leur lancer mille malédictions et à faire s'effondrer sur eux le toit du bâtiment où ils se trouvaient. Ils n'en réchappèrent que de justesse.


title: Lieux de La Roue du temps

text: Après avoir rejoint les autres, ils se firent copieusement réprimander pour avoir fait preuve de tant de stupidité. Mais il leur apparut très vite que quelque chose avait poussé les Trollocs à leur donner la chasse dans la ville (malgré les pertes qu'ils avaient subies), et ils durent fuir et se séparer pour éviter Mashadar.