title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Lors d'un (en anglais ' ou ', article écrit pas un des membres de l'équipe), réalisé en cinq épisodes pour le site spécialisé dans le jeu vidéo ', Nadeo rappelle que le jeu intitulé ' (également connu sous le titre ') est l'un des premiers jeux vidéo de l'histoire à proposer le concept de la construction de pistes de course de voiture. Beaucoup de joueurs voient dans ' le précurseur de '. Certains observateurs comme le site spécialisé dans le jeu vidéo ' affirment même que ce dernier est bien inspiré de '. Pourtant, l'équipe dévoile qu'elle ne s'est . De rajouter que si certaines similitudes sont évidentes, elles . Pour l'équipe, la philosophie de jeu est cependant différente. ', avec son absence de collision, est axé sur la course pure, alors que " est lui centré sur la conduite réelle avec des collisions. Nadeo a donc cherché à développer simplement le concept de la course, plutôt que celui de la conduite.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: est le premier environnement jamais créé par Nadeo. Pour des raisons techniques, mais aussi par choix éditorial, l'équipe décide d'adopter un style visuel très réaliste. Elle estime que ce choix rend l'environnement plus mature et plus enclin à plaire, en contraste avec la fantaisie des pistes. La voiture dotée de suspensions à ressorts, qui penchent sur deux roues dans les virages est justement conçue pour renforcer l'aspect conduite fantaisiste et l'opposition avec le réalisme des graphismes.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Pour l'environnement Neige, l'équipe crée une conduite très arcade grâce à un véhicule à la maniabilité très élevée et qui ne dérape que très peu. L'aspect très aérien des pistes pousse également Nadeo à créer ce véhicule très maniable.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: L'équipe choisit de marier son moteur de jeu avec le concept de construction dans un jeu de course, mais elle sait qu'elle ne peut lutter avec les jeux de la concurrence dans ce genre. Nadeo axe donc le développement sur le fun et le plaisir de jeu, le dépouillant de tout le superflu, notamment des graphismes. Ces derniers sont quasiment tous créés par François-Xavier Delmotte, un graphiste qui rentre chez Nadeo en .


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Florent Castelnérac qualifie le développement sur PC de . Pour lui, un ' solide est l'une des clés dans ce genre de jeu, permettant au joueur de prendre du plaisir. Le but de l'équipe est donc de garder un ' constant, ceci sur un grand nombre de configurations. Afin d'arriver à ce résultat, le jeu est testé sur quatre PC différents, de quatre générations différentes, utilisant par exemple quatre versions différentes de Direct X (6 à 9), et respectivement le ' ou non, le ' ou les dernières versions de cette fonctionnalité (à ce moment-là). Le moteur de jeu, développé depuis près de trois années, est en réalité composé de quatre moteurs graphiques fonctionnant avec quatre versions différentes de Direct X.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Par ailleurs, le logo du jeu, qui devient par la suite celui de la franchise ", est conçu par François Alaux (directeur créatif chez Nadeo).


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: ' est un jeu vidéo atypique par les choix d'un ' simple, son aspect puzzle et l'implication de sa communauté. En effet, ces aspects dénotant des autres jeux du genre résultent de Nadeo et de son statut de développeur indépendant. L'entreprise ne suit pas les mêmes processus de production que les grosses entreprises de l'édition du jeu vidéo. Nadeo ne veut pas suivre de grand document de conception global, ou rejette le concept de ' (en économie, analyse des prévisions, par rapport aux résultats d'un produit après sa commercialisation). L'équipe travaille au jour le jour et fait évoluer le jeu à chaque instant. Si des modifications sont effectuées, elles sont testées immédiatement, et si elles fonctionnent, elles sont conservées. L'équipe ne suit donc pas de ', mais privilégie l'approche improvisée. Castelnérac donne en exemple la construction d'une maison, sur laquelle il veut mettre une , sans pour autant décider et l'écrire noir sur blanc. Selon lui, une telle flexibilité n'est possible qu'avec une petite équipe de développement telle que celle de Nadeo qui n'est composée que d'une dizaine de personnes. De rajouter . Pour Castelnérac, si les gros studios savent faire les jeux vidéo, les petits studios et les indépendants doivent eux chercher à faire les choses différemment. Il estime que jouer quotidiennement oblige les développeurs à opter pour un " simple, alors que les équipes des gros studios ont tendance à rajouter des fonctionnalités en espérant que cela va rendre le jeu intéressant.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Cette méthode de travail peut cependant provoquer des erreurs importantes. Castelnérac explique qu'il faut parfois essayer et développer suffisamment des fonctionnalités afin de s'apercevoir si cela fonctionne ou non. Par exemple, l'équipe développe un environnement basé sur l'univers d'un parc d'attraction. Mais elle ne se rend compte seulement lorsque cet univers est fini après un travail important que cela n'était pas une bonne idée.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Le choix de Nadeo est donc d'adapter le projet chaque jour et ainsi de l'améliorer quotidiennement. Cette façon de procéder permet à l'équipe de tester à tout instant le jeu, par l'équipe ou par des personnes qui ne connaissent pas le jeu, et ainsi d'obtenir des retours d'information en permanence. Cette stratégie permet également d'avoir un jeu extrêmement jouable à tout moment. Ceci évite les problèmes des gros studios qui publient parfois des jeux un peu trop tôt. De son côté, Nadeo essaye de publier le plus rapidement possible ce qu'elle a créé tout en gardant à l'esprit qu'il n'est pas possible de faire payer le prix d'un jeu complet () pour un contenu inutile.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Nadeo s'appuie énormément sur les retours d'information de la part de la communauté ' qui n'a cessé de grandir. L'équipe est à l'écoute des joueurs, en permanence, par tous les moyens possibles. Castelnérac explique qu'il parcourt chaque jour les forums de discussion et tous les médias qui permettent d'écouter les désirs de la communauté de joueurs et c'est sur ces indications et préférences que tous les ajustement quotidiens sont effectués. L'avantage d'un jeu Nadeo, grâce à cette politique, est de présenter au joueur un produit qui va vivre et évoluer, même après sa sortie, grâce aux créations de la communauté, mais aussi grâce au travail et aux mises à jour apportées par Nadeo. Proposer des mises à jour est un choix dans lequel Nadeo se lance sans connaitre au départ l'impact que cela peut avoir. Finalement, ces patchs permettent de commercialiser de nouvelles versions en magasins, mais aussi de tenir le jeu à jour pour favoriser le jeu en ligne. Des publications rapprochées ont également pour effet d'améliorer le jeu, et en même temps renouveler la communauté, alors même que des habitués restent. Castelnérac rajoute à ce sujet que les principaux acteurs de la communauté ' étaient toujours actifs dans des bêta tests cinq ans après la sortie du premier jeu.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Nadeo alterne donc des phases de bêta-tests permettant de présenter les jeux mais surtout d'obtenir les retours de la communauté, et les sorties officielles. Celles-ci connaissent des mises à jour importantes grâce à des extensions qui permettent de réitérer l'opération. La mise en place de l'extension ' devient un modèle pour la série durant les sept années qui suivent, s'appuyant sur la communauté et les bêta-tests. Castelnérac considère que la gratuité des extensions permet à tous les joueurs d'avoir la même version du jeu. Si c'est économiquement discutable, il estime que cela contribue à la fidélisation de ceux-ci, les sources de revenus soient ailleurs. La réussite et l'attrait de ' ne réside pas seulement sur la simplicité de la création des circuits et de son ", mais aussi sur la facilité de les partager, d'autant plus que les circuits sont peu volumineux.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Au départ, Nadeo et son concept sont ignorés par les éditeurs et l'entreprise est contrainte de suivre la voie du téléchargement pour s'appuyer sur la communauté de joueurs. Elle y trouve par la suite un public pour sa vision unique. Ceci conduit finalement Nadeo à réaliser une sortie réelle de son concept au niveau mondial et de nombreuses suites.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: La recherche d'un éditeur pour "" a été particulièrement compliquée. Dès sa création, Nadeo cherche à plaire aux grands éditeurs, . Pour la petite entreprise, c'est le parcours du combattant. Nadeo envoie énormément de documents de présentation, des maquettes, des études de positionnement. Mais les éditeurs veulent toujours en voir plus et aucun ne donnent réellement suite. Nadeo perd du temps, de l'argent et s'épuise financièrement. Nadeo propose alors son prototype de jeu de course hybride alliant aussi le jeu de construction. Les éditeurs ne sont pas non-plus emballés par le concept, et conseillent même parfois à Nadeo d'arrêter de faire des jeux. Les éditeurs majeurs rejettent le concept simple du jeu, lui reprochant par exemple la présence de seulement trois véhicules différents. Certains ont été , et considèrent à ce moment-là Nadeo incapable de réaliser des jeux vidéo. Castelnérac a essuyé des ou .


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Après près de trois années à suivre cette voie, Nadeo passe par un redressement judiciaire en 2003, mais décide de poursuivre dans cette voie avec une équipe très réduite. , qui édite la série ', offre un gros minimum garanti pour réaliser " 3" et accepte de distribuer ' (Nadeo participe à la réalisation de "2", pour aider Duran Duboi, qui se retire du secteur du développement du jeu vidéo). Le jeu est donc tout naturellement édité par , qui a précédemment édité les jeux de la série ". Castelnérac déclare à ce sujet : .


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Castelnérac admet que " n'est pas forcément séduisant comparé à la concurrence qui offre bien plus de véhicules et un degré de simulation et de réalisme beaucoup plus élevé. Il sait cependant que le jeu est amusant, que les joueurs y trouvent leur compte et que le concept réside surtout dans l'aspect construction. Il estime qu'il faut jouer au jeu pour comprendre son attrait, et que c'est peut-être là la raison pour laquelle les éditeurs ont été frileux au départ, ne regardant que l'objet sans y jouer assez.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Ce concept global est en décalage avec celui du jeu de course standard. En effet, " est un jeu très arcade dont l'ingéniosité du concept réside sur la combinaison du puzzle de circuit sur lesquels des courses peuvent être menées, . Le jeu ne sort que sur PC sur lequel il fonctionne très bien, notamment . Cependant, il est d'abord imaginé pour fonctionner aussi bien sur console que sur ordinateur personnel.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: La bande-son de "" est composée par Henri-Pierre Pellegrin (surnommé H-Pi). C'est un passionné de jeu vidéo, qui s'intéresse très tôt à la musique de jeu vidéo. Il travaille chez Nadeo où il rentre pour la première fois à l'occasion d'un stage. Pellegrin réalise toutes les musiques du jeu, mais aussi les bruitages et les sons. Même si ses influences sont diverses et si ses créations ont évolué depuis cette première bande-son, il cite le .


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Pellegrin dévoile que Nadeo lui laisse . Il travaille en parallèle sur la bande-son de "3". Il s'occupe de toute la partie sonore de ' et réalise les choix des sons et propose ses idées pour l'intégration dans le moteur du jeu. Il estime que si les effets sonores du jeu ne sont pas les meilleurs possibles, l'équipe et lui ont réussi à réaliser des bruits de moteurs avec seulement quatre ', ce qui exige beaucoup de travail pour un débutant. Il rajoute également qu'en tant que musicien et compositeur, il intègre des compositions personnelles. Cependant, depuis, il dévoile ne pas trop communiquer sur la création de cette bande-son, partant du principe que la qualité de production de celle-ci est en complet décalage avec ses créations postérieures. Castelnérac demande à Pellegrin de créer un morceau dans le style ' pour le thème principal dans le but de donner un effet ', bien que ce dernier ne vienne pas de cet univers. Le thème que compose H-Pi subit , puis est intégré dans le jeu. Sur les autres pistes, il mélange des styles musicaux qu'il décrit lui-même comme , comme du jazz rock avec des et un peu d'electro et du .


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Pellegrin dévoile qu'il obtient pour son travail des retours très enthousiastes de chez , l'éditeur du jeu, mais il découvre pour la première fois des critiques qu'il prend (selon son expression) de la part des joueurs et des journalistes.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Dans une version spéciale de ' uniquement commercialisée en Allemagne à la fin de l'année 2005 sous le titre ', une bande-son inédite est incluse sur un CD audio.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Nadeo et communiquent sur le jeu avec la presse spécialisée dès le mois de et jusqu'à l'automne, dévoilant des images, des informations sur le contenu ou la création du site du jeu


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: . Le , Nadeo annonce l'ouverture du bêta-test du jeu pour le qui suit, puis publie une démo finale le . Cette bêta permet à d'essayer le jeu. La phase de production est lancée le . ' est publié par sur PC le en France. Le jeu bénéfice trois semaines après sa sortie, le , d'un correctif réglant de nombreux bugs de fonctionnement et modifie quelques éléments de ' comme des règles du mode de jeu ' notamment. Le jeu est publié par le au Royaume-Uni, par le en Allemagne, par dans les pays scandinaves et par le aux États-Unis. La version américaine intègre directement l'extension '.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Le , Nadeo annonce la commercialisation prochaine d'une extension gratuite intitulée '. Celle-ci offre un nouveau mode solo appelé , l'apparition de quelques adversaires contrôlés par l'intelligence artificielle, l'amélioration de la fonctionnalité réseau, un studio de montage pour les ' et la possibilité de construire des tunnels souterrains, de nouveaux décors et blocs pour le mode puzzle. Le jeu arbore une nouvelle séquence d'introduction et une interface remaniée. Une nouvelle démo de cette version est également proposée au public. " sort le , en téléchargement gratuit pour ceux qui ont acheté la version originale. Le jeu est également sorti dans le commerce en Europe, en version complète comportant le jeu original avec cette extension intégrée.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Le , Nadeo dévoile une seconde extension intitulée ', dont la sortie est prévue pour premier , en même temps que celle de ', la suite de ' qui est alors en cours de développement chez Nadeo. ' doit proposer de nouvelles fonctionnalités et un éditeur de niveau plus complet. Cependant, la sortie de l'extension est par la suite repoussée, sans être annulée. Le , Nadeo révèle que cette extension attendue pour le mois d', fonctionne avec le moteur de ' et sera directement intégrée dans une nouvelle édition du jeu original intitulée ', qui comprendra aussi la première extension '. Celle-ci inclut également une centaine de nouveaux blocs, un nouveau mode de jeu en solo, et quelques fonctionnalités issues de ', telles que son système multijoueur ' ou la possibilité de peindre les véhicules. Dès lors que l'extension est développée sur le moteur de ', celle-ci est appelée '. Le , une phase de bêta-tests est lancée sur '. Le jeu bénéficie de la fonctionnalité anti-triche appelée , proposée pour ' par , éditeur du jeu notamment au Royaume-Uni. La démo du jeu parait le . ' sort le , incluant les deux extensions : ', et ' ('). Le patch permettant à ceux qui ont acheté la version originale du jeu est quant à lui mis en ligne gratuitement le . , une version spéciale de ' est commercialisée uniquement en Allemagne sous le titre "", comprenant notamment sur un CD audio une bande-son de pistes inédites.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Lors du lancement du jeu, seulement une cinquantaine de joueurs se connectent sur les serveurs multijoueur de '. En , le magazine britannique ' indique que le jeu est . Les six premiers mois d'exploitation sont clairement un échec. Le jeu ne se vend qu'à sur cette période. La presse a également du mal à voir le potentiel du jeu. Mais Castelnérac précise que la communauté a commencé à affluer avant la sortie de cette première extension. ' apporte des améliorations notamment au niveau visuel. La popularité de ' commence alors à augmenter et l'intérêt des joueurs pour le jeu attire l'attention des éditeurs et de la presse spécialisée. À la mi-, ' connait comptes inscrits en ligne chaque mois et vendues en France. La progression est très rapide à ce moment-là puisque le jeu vient de sortir depuis deux mois en Allemagne et sort au moment même en Amérique du Nord. C'est le second jeu de course le plus vendu en France en 2004 sur PC derrière "". En , le site ' constate finalement que très peu de personnes ont joué à ' en Amérique du Nord, alors qu'il a obtenu une forte adhésion du public en Europe. Fin , ' passe la barre des écoulées. Le jeu se vend deux fois plus qu'à la même époque l'année précédente. Début , d'autres sites confirment le succès important en Europe, mais le peu de ventes aux États-Unis, malgré les bons chiffres de téléchargement de la démo.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Au départ, les ventes de Nadeo sont essentiellement réalisées en France, alors que dès 2004, 75 % des recettes se font à l'étranger. En Europe, le jeu se vend essentiellement en France et en Allemagne, représentant respectivement 40 % et 30 % des ventes effectuées sur le vieux continent. Dans une interview, Castelnérac dévoile des difficultés à vendre " aux États-Unis, mais précise que sur le long terme le jeu se vend beaucoup. Il remarque également que plus le pays d'exploitation s'éloigne de la France, moins le démarrage est fort.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Florent Castelnérac déclare à plusieurs reprises que l'équipe sent durant son développement que le jeu va plaire à une partie des joueurs. Au départ, toute l'équipe et les éditeurs qui le testent avant sa sortie sont émerveillés par le jeu. Ils savent qu'il va avoir un impact mais ne s'attendent pas à une réussite immense, conduisant plusieurs années plus tard des millions de joueurs à utiliser le jeu. De plus, les joueurs arrivent progressivement et l'énorme communauté " se construit peu à peu, principalement en ligne.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: "" est assez moyennement accueilli par la presse spécialisée lors de sa sortie. Les critiques reprochent des visuels en deçà des productions du moment (2003), mais décèlent un concept simple, un jeu fun et addictif, pour certaines entrevoyant un potentiel important en multijoueur. Il obtient en une moyenne de notes de 74 % sur avec et 73,73 % sur avec .


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Pour ', c'est un , mais doté d'une , qui fait principalement ce pour quoi il est destiné. Pour "Jeuxvideo.com", c'est un concept simple, auquel de nombreuses idées ont été rajoutées, donnant naissance à . Le magazine britannique ' estime que le jeu transporte le joueur quatorze ans en arrière, sur Amiga, dans le jeu ', en reprenant essentiellement le même '. "" juge la gestion de la physique des voitures amusante, et les trois conduites complémentaires


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: . ' relève une quantité de pistes trop insuffisante, mais juge cet aspect . "Jeuxvideo.com" soulève le manque de variété des véhicules, avec seulement trois modèles. Selon ', ce n'est pas un simple jeu de course et se rapproche plus du jeu de puzzle. Pour ', le côté fun du jeu provient du mode puzzle. "Canard PC" qualifie l'éditeur de niveau de et "Jeuxvideo.com" le décrit comme simplifié à l'extrême. ' le qualifie d'innovant et relève son côté addictif, aspect que relève aussi "Jeuxvideo.com" et '. ' estime que la conduite requiert parfois certaines subtilités, comme éviter une partie de la piste pour pouvoir battre les records. Selon ', certaines pistes ne sont pas si simples et impose une grande précision de conduite pouvant nuire au fun et au plaisir de jouer. Pour ', le jeu est d'une difficulté frustrante et d'un genre ennuyeux.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: ' qualifie le jeu en multijoueur de et le juge , à cause de l'absence de collisions, empêchant de bloquer les adversaires dans les virages. "Canard PC" comme "Jeuxvideo.fr" indiquent aussi ne pas apprécier l'absence de collisions et ce dernier, ainsi que ', auraient appréciés une portion permettant d'activer ou désactiver cette fonctionnalité en fonction des désirs. La majorité des critiques apprécie particulièrement le jeu multijoueur en '. ' estime que le jeu sans tout l'aspect multijoueur. "Jeuxvideo.com" regrette que Nadeo n'ait pas créé de serveur permanent en ligne, mais constate également du "" sur tous les serveurs. "Jeuxvideo.fr" regrette l'absence d'un mode multijoueur en écran splitté. Selon le site, le chevauchement en multijoueur de huit à dix véhicules sur le même écran est .


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: "Jeuxvideo.fr" rappelle que le jeu ne fait pas dans la démonstration technique, ne présentant pas des visuels rayonnants et tape à l'œil, et comme le rappelle Nadeo, le jeu est axé sur le fun et son accessibilité immédiate. "Jeuxvideo.com" relève des . ' estime les trois environnements graphiques dépouillés, mais . ' juge les textures et , et la modélisation des véhicules . Le site note toutefois quelques rares baisses du "".


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: "Jeuxvideo.com" voit une , et considère que le thème principal et relève des fausses notes à la guitare et des bruitages ressemblants à ceux d'un dessin animé.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: ' considère que le jeu , en obligeant les joueurs à s'investir énormément dans le mode course pour profiter pleinement du mode puzzle. Le magazine regrette devoir terminer le jeu pour bénéficier de tous les éléments de l'éditeur de niveau. ' estime que les finitions laissent un peu à désirer et que le jeu . Selon ', le jeu manque de la finition d'un jeu à gros budget. "Canard PC" estime le prix de vente un peu surévalué, en comparaison à des jeux au même prix comme "PES 3" ou '.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Malgré toutes les critiques, "Jeuxvideo.com" considère qu'il est , qui . ' entrevoit le potentiel du jeu, dont la réussite est essentiellement basée sur son aspect multijoueur et sa communauté, lorsque celle-ci sera plus importante (déclarations de ). Le magazine ' voit un dans la création de pistes et leur partage sur Internet, et considère que si la communauté est encore embryonnaire, elle se développe petit à petit et le bouche à oreille fonctionne (). "Jeuxvideo.fr" évoque un . "" le qualifie de jeu intelligent, qui (déclaration effectuée en ).


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: ', et la version américaine de ' qui intègre cette extension, reçoivent également un accueil plutôt mitigé, même si comme pour l'original, les observateurs opposent de nombreuses critiques mais décèlent un jeu fun et addictif, dont l'aspect multijoueur se révèle être tout l'intérêt.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: "Canard PC" relate qu' et que les premières ' s'organisent, confirmant les prémices observés quelques semaines après la sortie de l'original. Pour le magazine, la baisse du prix de vente et l'ajout de nouvelles fonctionnalités rendent le jeu attractif. Le média relève l'aspect addictif du ', une difficulté de jeu plus progressive et un éditeur de niveau plus intuitif, mais rappelle toujours les bémols relevés pour l'original, notamment, l'absence de collision. ' estime que le mode survie rallonge la durée de vie du mode solo, mais considère cependant que la difficulté de jeu a globalement été trop revue à la baisse. D'après le site web, la . Il précise que ' est un l'original, et aurait apprécié trouver tous les apports de l'extension dans l'original, d'autant plus que les dates de sortie sont très rapprochées.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Concernant la version américaine, ' note la simplicité du jeu et tient à signaler que le ' est très axé arcade, et peut parfois procurer plus de frustration que de plaisir. Pour le site, la physique des véhicules témoigne d'une moins bonne maitrise que pour le reste du jeu. Pour ', courir en ligne droite d'un point A vers un point B n'est pas très amusant, mais poursuivre le véhicule fantôme se révèle être d'un intérêt tout particulier. ' juge les pistes trop courtes et regrette que des tours supplémentaires ne soient pas possible. ' et ' jugent le " addictif.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Côté graphismes, ' estime les véhicules , les conceptions de pistes minimales, des textures basiques, mais relate que le ' reste constant. " compare les graphismes du jeu à celui d'un .


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: ' juge la musique , principalement composée de suites de riffs de guitare. ' compare la musique du menu à celle dun jeu . Le site estime que les musiques sont mais trop répétitives et reproche aux effets sonores un travail .


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Selon ', l'éditeur de niveau est austère mais efficace, malgré une variété de pièces et de routes peu importante, et justifie à lui seul l'achat du jeu. "IGN" estime parfois compliqué de juger de l'alignement des pièces et signale sa lassitude de subir en introduction de chaque essai de piste créé, le même son de guitare et le même mouvement de caméra. ' le qualifie de , et nécessitant trop l'usage du clavier au détriment de la souris, ce que fait aussi remarquer "IGN".


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Pour ', la partie multijoueur souffre du manque de collision, mais le site estime que ce n'est finalement pas un gros problème, puisque l'objectif est de réaliser le meilleur temps. Le site qualifie l'aspect multijoueur de , et complète l'autre partie du jeu déjà , comme un . ' reproche également l'absence de collision, mais juge le jeu multijoueur amusant et amenant un aspect de compétition.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Malgré des graphismes et une physique des véhicules hasardeuse, ' relate sont plaisir à jouer au jeu. S'il est , le magazine le décrit comme une bouffée d'air frais. Pour "IGN", même s'il ne peut rivaliser avec de grosses productions, telles que ', ', il semble être un . ' critique très négativement le jeu, lui reprochant la présence d'une seule voiture sans réglage, des pistes trop simples, un éditeur de piste trop basique et le considérant comme un .


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: "" estime que le jeu et salue l'amélioration graphique de l'ensemble. Le site juge le mode plateforme d'une . Pour "Jeuxvideo.fr", les deux nouveaux modes de jeu sont et bénéficient d'une difficulté de jeu plus importante. Le site note les améliorations graphiques, mais remarque la nécessité d'une plate-forme plus puissante.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: ' qualifie le jeu de , pour ceux qui ne connaissent pas la série, mais en revanche . "Jeuxvideo.fr" félicite le prix limité, déclarant : . Selon "Jeuxvideo.com", ' surclasse son modèle.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Nadeo continue pendant sept années à s'appuyer sur sa politique de mises à jour fréquentes, à l'aide d'un petite équipe d'une douzaine de personnes. Dès 2005, Nadeo développe une suite du nom de ' uniquement sur PC qui possède un moteur graphique amélioré, trois nouveaux environnements et de nouveaux modes de jeu. Elle développe aussi en fin d'année ', son extension. En 2006, Nadeo crée ', un jeu dans un univers sport destiné à la compétition en ligne, développé spécialement pour l". Fin 2006, Nadeo publie un nouveau jeu intitulé ', dont l'intérêt essentiel est de regrouper tous les environnements créés jusque-là dans les précédents jeux. En 2008, Nadeo publie ' et ', deux extensions destinées à ' et "", qui permettent principalement de jouer à ces deux jeux ensemble en multijoueur.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Par la suite, Nadeo externalise le portage de la franchise ' sur plates-formes Nintendo chez . En 2008, sort ' sur Nintendo DS, et en 2010, ' sur Wii et ' sur DS.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: À partir de 2011, Nadeo développe une série de jeux sur PC intitulée ', proposant chacun un environnement particulier. ' parait en 2011, ' en 2013, ' en 2013, ' en 2017. Les environnements sont inédits, sauf ' qui reprend l'univers du sport de celui de ", mais l'intérêt essentiel est la possibilité de créer des modes de jeu personnalisés.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: ' reste très longtemps sur la plate-forme et met beaucoup de temps pour trouver sa voie et arriver sur console. Cependant en 2016, Nadeo opte pour la première fois pour une publication multi-plate-formes avec un nouveau jeu intitulé ', et réussit à transposer tous les fondamentaux de la série, entre autres sur 4 et . Celui-ci présente des nouveautés telles que la génération procédurale de pistes, la conduite d'un véhicule à deux et une compatibilité avec , et le .


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Dès le lancement du jeu, une communauté de joueurs, florissante et dévouée, grandissant progressivement, partage des circuits qu'elle a créé, ainsi que ses ' pour les voitures. Selon Castelnérac, la communauté commence même à arriver avant la sortie du premier jeu. Les joueurs utilisent les sites officiels mais très vite, deux sites web amateurs sortent du lot, pour les circuits et les records et pour l'aspect skins et modèles 3D pour les voitures. Au sujet du premier, Castelnérac déclare : . Grâce au mode multijoueur, aux milliers de circuits créés par les joueurs, la série ' connait un développement permanent de sa communauté en ligne. De nombreuses compétitions amateurs sont créées et conduit par la suite Nadeo à axer son développement sur le multijoueur. La série devient alors progressivement un incontournable de la scène '. Selon le magazine ', si ' n'est pas le premier jeu à s'appuyer sur la créativité de la communauté, il figure parmi les meilleurs à le faire. ' est l'un des premiers jeux, parmi des titres comme ' ou ', à livrer littéralement une partie du ' aux joueurs, et ainsi favoriser le ' (fait, pour un joueur, d'imposer sa façon de jouer par le biais d'un " particulier ou atypique).


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: Selon Castelnérac, le succès de ' auprès de la communauté réside sur plusieurs points, au-delà de la qualité du jeu et de l’intérêt que les joueurs peuvent lui porter. Le faible poids des circuits, au maximum , a facilité le partage. La possibilité de créer des cartes courtes et techniques très axées compétition, des cartes démesurées et hilarantes ('), des cartes ", des pistes en terre et toutes sortes de circuits attire une grande variété de joueurs.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: À l'automne 2013, à l'occasion des dix ans de la série, ", tous épisodes confondus, totalise plus de 18 millions de joueurs et plus de 10 millions de cicuits créés. En 2009, à l'occasion du rachat de Nadeo par Ubisoft, Yves Guillemot évoque le chiffre de uniques par mois. Cette année-là, la série passe le million de copies écoulées, tous épisodes confondus. En 2011, Nadeo relève des moyennes de connexion de par jour sur les serveurs.


title: TrackMania (jeu vidéo, 2003)

text: ' obtient le titre du meilleur jeu sur ordinateur de l'année 2004 par le magazine allemand '. En 2011, ' est désigné de tous les temps par le site "Jeuxvideo.com". En , "Jeuxvideo.com" place ' au de son top 10 des meilleurs éditeurs de niveau.


title: Maison Saint-Gabriel

text: La maison Saint-Gabriel, nommée à l'origine l'ouvroir de la Providence, est un musée montréalais situé dans le quartier de Pointe-Saint-Charles. C'est l'un des vestiges du régime français au Canada et la plus ancienne maison de ferme de la ville de Montréal.


title: Maison Saint-Gabriel

text: La maison Saint-Gabriel est située sur l'ancienne terre acquise par Marguerite Bourgeoys et la congrégation de Notre-Dame. Ce territoire porte le nom de Pointe-Saint-Charles.


title: Maison Saint-Gabriel

text: Le corps de logis à deux eaux est emblématique des constructions du régime français d'influence normande et bretonne. La maison mesure 15,24 mètres par 9,15 mètres.


title: Maison Saint-Gabriel

text: Il ne faut pas confondre la maison Saint-Gabriel avec la ferme Saint-Gabriel des Sulpiciens : celle-ci, érigée plus au nord à Pointe Saint-Charles, a été construite vers 1659. Le dernier bâtiment de cette ferme a été détruit en 1883. Ce n'est que vers 1930 qu'on commença à utiliser « "maison Saint-Gabriel" » pour désigner la ferme de la congrégation de Notre-Dame, en hommage justement à la ferme disparue des Sulpiciens.


title: Maison Saint-Gabriel

text: La maison, construite par François Le Ber (1626-1694) vers 1660, est acquise en 1668 par Marguerite Bourgeoys, fondatrice de la congrégation de Notre-Dame de Montréal, pour y établir l'ouvroir de la Providence. Cette belle maison de ferme sert alors à accueillir les filles du Roy jusqu'en 1673. Elle est aussi utilisée comme ouvroir et petite école.


title: Maison Saint-Gabriel

text: Un incendie détruit la maison en 1693 et seuls la laiterie et l'appentis est résistent aux flammes. En 1698, on reconstruit la maison, sur les fondations du bâtiment d'origine. L'appentis ouest, le quartier des engagés, est agrandi en 1826 pour permettre le logement des engagés de la ferme. Une impressionnante grange en pierre construite dans la seconde moitié du est située à proximité du bâtiment principal.


title: Maison Saint-Gabriel

text: Sur la façade de la maison on peut voir l'inscription de deux dates, 1668 et 1698, qui rappellent l'achat de la maison et sa reconstruction après l'incendie de 1693.


title: Maison Saint-Gabriel

text: En 1965, la maison Saint-Gabriel avec sa grange de pierre et ce qui reste du vaste domaine d’autrefois, est classée monument historique par la commission des Monuments historiques du Québec. En mars 1966, elle devient un musée et ouvre ses portes aux visiteurs. Le 8 juin 2007, la maison Saint-Gabriel est reconnue comme lieu historique national du Canada.


title: Maison Saint-Gabriel

text: Le novembre 2010, le musée inaugurait le nouveau pavillon "Catherine-Crolo", dont le nom célèbre la mémoire de la première intendante de la ferme de la congrégation de Notre-Dame. La direction du musée avait présenté le projet le 10 août 2009, projet qui consiste à transformer le pavillon Jeanne-Le Ber et à l'intégrer au complexe muséal.


title: Maison Saint-Gabriel

text: Le pavillon, construit en 1964 pour y loger les religieuses, est appelé à être converti en pavillon d'accueil et de services aux visiteurs. Le nouveau pavillon abrite aussi la boutique du musée, des aires d'animation et un réfectoire. Une partie des travaux liés à cet agrandissement ont consisté à ajouter une réplique d'un four à pain d'époque et un tunnel souterrain pour relier la grange en pierre au nouveau pavillon.


title: Maison Saint-Gabriel

text: Le coût total du projet est de . Le gouvernement du Québec et le gouvernement du Canada ont versé respectivement et pour la réalisation de cet agrandissement. La congrégation de Notre-Dame pour sa part, a fait don du bâtiment et des terrains qui l'entourent et d'autres partenaires du musée ont complété le financement.


title: Angela Goethals

text: Angela Bethany Goethals, dite Angela Goethals, est une actrice américaine née le à New York, dans l'État de New York, aux (États-Unis).


title: Monte Argentario

text: Monte Argentario est une commune italienne de la province de Grosseto au sud du littoral de la Toscane ; elle est située sur une presqu'île touristique formée d'un promontoire montagneux, reliée à la côte par deux tombolos. Les deux principaux centres d'habitation de la commune sont Porto Santo Stefano au nord et Porto Ercole à l'est.


title: Monte Argentario

text: C'est sur le mont Argentario que s'installe en 1728 saint Paul de la Croix. Il y fonde la congrégation passioniste, en ouvrant la première maison appelée la Présentation, en hommage à la Vierge Marie. Cette retraite passioniste existe encore aujourd'hui.


title: Monte Argentario

text: C’est à Porto Ercole que meurt Le Caravage au début du , le . Le lieu de sa mort est resté entouré de mystère durant des décennies. Selon un biographe, il est mort sur une plage (peut-être la Feniglia) et selon un autre, dans le village lui-même.


title: Monte Argentario

text: Il y a des années, on découvrit dans l’église de Porto Ercole une page d'un registre d'admission à l'hôpital où il était écrit que Le Caravage était mort de maladie à l’hôpital et avait été enterré dans le cimetière des étrangers, situé à l’extérieur des murs, à l’époque sur une plage du village. Il était dans l’attente d’une amnistie papale pour avoir commis un homicide au cours d’un duel.


title: Monte Argentario

text: De 2002 à 2015, le prestigieux Festival international de musique CIMA, "Concerti in Monte Argentario", a fait de ce promontoire un haut lieu de musique. Ce festival a été créé par le fameux baryton Jorge Chaminé, fondateur du Centre européen de musique, qui le préside et le dirige artistiquement.


title: 30e cérémonie des Victoires de la musique

text: La des Victoires de la musique a eu lieu le au Zénith de Paris et a été présentée par Virginie Guilhaume.


text: En , les membres de l'académie des Victoires de la musique ont fait connaître les noms des artistes qu'ils souhaitaient voir nommés dans les différentes catégories. L'absence du groupe Fauve, dont le premier album s'est vendu à près de exemplaires, est alors remarquée mais la décision vient du groupe lui-même qui ne souhaite pas apparaître à la télévision, ni concourir pour le moindre prix. Quant à Stromae, sa victoire comme artiste masculin en 2014 l'empêche d'être nommé dans cette catégorie, en 2015.


text: Les nominations définitives ont été annoncées le . Les cinq nominations de Christine and the Queens, les trois de Calogero et du groupe The Dø en font les grand favoris. Parmi les absents, Kendji Girac suscite la polémique. Malgré ces albums vendus, les votants ne l'ont pas retenu. Sur LCI, le directeur des Victoires de la musique, Christophe Palatre indique qu'. Interrogé sur le sujet, M Pokora et Serge Lama s'attaquent aux Victoires de la musique en évoquant la quasi absence de chanteurs « populaires » pour l'un et de chanteurs « traditionnels » pour l'autre.


text: Présentée par Virginie Guilhaume, la cérémonie, en direct du Zénith de Paris a rassemblé 2,4 millions de téléspectateurs (14 % de part de marché), sur France 2. Confiée à la société Morgane Production, la soirée se veut plus légère et innovante avec un mur géant d'images amovibles.


text: Pour ouvrir le show, Alain Souchon et Laurent Voulzy offre au public une version revue et corrigée de "Rockollection" interrompue par divers succès de la chanson française : "Vertiges de l'amour" d'Alain Bashung repris par Raphael, "Week-end à Rome" d'Étienne Daho par Julien Doré, "J'ai vu" de "Niagara" par Brigitte, pour terminer par une version modernisée et personnelle de "Carmen" par Stromae. Les artistes nommés se succèdent ensuite sur scène pour interpréter une de leurs dernières chansons.


text: Virginie Guilhaume assure seule tant la présentation de la soirée que la remise des prix durant une cérémonie qui a duré 211 minutes.


text: À l'occasion des 30 ans des Victoires de la musique, la soirée est ponctuée d'images d'archives des précédentes cérémonies. On attribue également une victoire des 30 ans par genre musical à un artiste représentant la musique électro (David Guetta), la musique rock (Jean-Louis Aubert), la musique urbaine (IAM) et la musique du monde (Rachid Taha).


text: Une triple compilation est également publiée en CD célébrant les nommés de l'année et 27 des 29 chansons originales des éditions précédentes.


text: La grande gagnante de ces Victoires de la musique est sans conteste Christine and the Queens. Avec cinq nominations, elle décroche deux Victoires dont celle de l'artiste féminine de l'année. Disque de platine avec son premier album, elle était l'artiste la plus nommée de l'année et donc la favorite. Dans ses remerciements, Héloïse Letissier a remercié Christine, pseudonyme qu'elle a choisi pour .


text: Côté masculin, la victoire de l'artiste masculin est attribuée à Julien Doré, pour sa seule nomination de la soirée et sa première nomination dans cette catégorie. Il décroche le prix face à Johnny Hallyday, régulièrement nommé mais rarement récompensé, et Calogero.


text: Ce dernier n'est cependant pas reparti les mains vides puisqu'il remporte la seule victoire attribuée par le public : celle de la chanson de l'année pour "Un jour au mauvais endroit", en mémoire du drame d'Échirolles, sa ville natale. Heureux de recevoir le prix pour cette chanson en particulier, il remercie sa compagne, Marie Bastide, auteur des paroles de la chanson (et donc co-lauréate) pour avoir pu .


text: Annoncé de longue date, le nouveau groupe formé par Alain Souchon et Laurent Voulzy se voit décerner une victoire pour leur album. Alain Souchon reçoit ainsi sa dixième victoire, le plaçant en deuxième position des artistes les plus récompensés de l'histoire des Victoires, derrière Alain Bashung.


text: Côté révélation, Indila, dont l'album "Mini World" fut le plus vendu en France en 2014, décroche la victoire de l'album révélation, alors que le chanteur anglo-ghanéen immigré en France, Benjamin Clementine décroche la victoire de la révélation scène, peu de temps après la sortie de son premier album.


text: Le chanteur belge Stromae, grand vainqueur des Victoires de la musique 2014, empoche encore un nouveau trophée pour le meilleur concert, alors qu'il triomphe sur scène depuis la sortie de son album "Racine carrée".


text: The Dø, nommés à trois reprises, repartiront avec la victoire de l'album rock pour "Shake Shook Shaken". Black M, nommé deux fois, repart, lui, les mains vides.


text: Christine and the Queens est la seule artiste à repartir avec deux récompenses : celle de l'artiste féminine et celle du vidéo-clip.


title: Gert-Jan Theunisse

text: Spécialiste de la montagne, il est vainqueur du Grand Prix de la montagne du Tour de France en 1989. Il termine quatrième du classement général cette année-là, et y remporte une étape.


title: Gert-Jan Theunisse

text: Il remporte également la Classique de Saint-Sébastien 1988, le Tour des Asturies 1989 et le Tour de Luxembourg 1991.


title: Gert-Jan Theunisse

text: Il est contrôlé plusieurs fois positif lors de contrôles antidopage : Tour de France 1988, Flèche wallonne 1990, Bicyclette basque 1990.


title: Gert-Jan Theunisse

text: En 2010, il devient coach mental dans l'équipe Milram. Il demeure encore actif en VTT où il organise chaque année la GertJanTheunisse Classic au mois de mars. Il s'occupe par ailleurs d'une société de stage de cyclisme aux Pays-Bas.


title: ZIL 131

text: Le modèle de base est un camion de marchandises diverses. Les variantes sont : tracteur de semi-remorques, camion-benne, camion-citerne, et un 6x6 pour tracter une remorque 2 essieux. Version camion de pompier (timbre du Kampuchéa de 1987)


title: ZIL 131

text: Le ZIL 131 sert également de plate-forme pour les lance-roquettes BM-51 "Prima", variante 50 tubes de la BM-21 "Grad".


title: ZIL 131

text: Le ZIL 131 fait partie d'une famille de camions partageant les mêmes composants, incluant le ZIL 130. La production des deux camions a été lancée en 1967. Le ZIL 131 6x6 a le même équipement que le GAZ-66 et l'Oural 375D.


title: Force de la chose jugée

text: En droit civil, la force de la chose jugée est une notion voisine mais distincte de l'autorité de la chose jugée, concernant le caractère exécutoire d'une décision de justice une fois qu'une partie ne peut plus faire appel ou qu'elle a épuisé ses voies de recours. On dit qu'un jugement passe en force de chose jugée à partir du moment où son application devient inévitable, par exemple lorsqu'un débiteur est condamné à payer et qu'il n'a plus aucun moyen de contester la saisie-exécution de ses biens. Au contraire, l'autorité de la chose jugée est une présomption légale qui interdit aux parties de réintroduire le même différend dans une seconde instance judiciaire.


title: Force de la chose jugée

text: En droit québécois, la force de la chose jugée est définie par M Hubert Reid comme étant « la qualité qu'acquiert un jugement lorsque, en l'absence d'un droit d'appel ou par suite de l'expiration d'un délai d'appel ou de l'épuisement des voies de recours, il devient exécutoire ».


title: Force de la chose jugée

text: En droit français, une décision de justice a force de chose jugée ou entre en force lorsqu'elle n'est susceptible d'aucune voie de recours ordinaire (notamment appel), ou qui ne l'est plus parce que les recours ont été épuisés ou bien parce que les délais pour les exercer sont expirés.


title: Streaming SIMD Extensions

text: , généralement abrégé SSE, est un jeu de 70 instructions supplémentaires pour microprocesseurs x86, apparu en 1999 sur le Pentium en réponse au 3DNow! d'AMD apparu 1 an plus tôt. Le fonctionnement est de type SIMD.


title: Streaming SIMD Extensions

text: Il a été d'abord dévoilé sous le nom KNI signifiant « » (Nouvelles instructions Katmai en anglais, Katmai étant le nom de code pour la première version du cœur du Pentium ). Pendant le projet Katmai, Intel désirait le distinguer de ses précédentes lignes de produit et particulièrement de son produit phare, le Pentium . AMD ajouta le support d'instructions SSE avec ses processeurs Athlon XP. Il fut ultérieurement renommé ISSE, ce qui signifie « » (Extensions pour flux SIMD d'Intel en anglais), puis SSE.


title: Streaming SIMD Extensions

text: Les SIMD et MMX IA-32 se sont globalement révélés décevants. Le MMX avait deux problèmes principaux : il réutilisait des registres à virgule flottante existants, rendant le processeur incapable de fonctionner simultanément en virgule flottante et en donnée SIMD et ne fonctionnait que sur les entiers.


title: Streaming SIMD Extensions

text: Le SSE a originellement ajouté huit nouveaux registres nommés XMM0 à XMM7. Les extensions x64 d'Intel et AMD ajoutent huit nouveaux registres de XMM8 à XMM15. Il y a également un nouveau registre de contrôle/statut nommé MXCSR.


title: Streaming SIMD Extensions

text: Chaque registre compacte ensemble quatre nombres flottants simple précision . Les opérations SIMD entières peuvent toujours être effectuées par les huit registres MMX.


title: Streaming SIMD Extensions

text: Les instructions SSE1 fonctionnent avec des nombres flottants simple précision, c'est-à-dire stockés sur 4 octets. Une variable de vecteur 4 dimensions adaptée aux registres est donc constituée de 16 octets. Si les données sont alignées sur 128 bits, on peut les lire avec l'instruction "movaps", sinon si on ne peut pas le garantir, on doit utiliser "movups". Sinon, on obtient une erreur à l'exécution.


title: Streaming SIMD Extensions

text: Pour l'opération d'addition vectorielle le x87 requiert quatre instructions d'addition flottantes pour additionner entre eux deux vecteurs de dimension 4 à simple précision.


title: Streaming SIMD Extensions

text: Cela correspond à quatre instructions codice_1 du x87 en code objet. Alors que le pseudo-code suivant montre qu'une seule instruction (addition compacte) peut remplacer les quatre instructions d'addition scalaire. On suppose ici que les données sont alignées en mémoire sur 128 bits.


title: Streaming SIMD Extensions

text: C'est néanmoins en utilisant au maximum les registres pour stocker les valeurs lors d'opération complexes que l'on obtient vraiment un gain en vitesse.


title: Streaming SIMD Extensions

text: Supposons que le registre xmm0 contienne un vecteur à trois dimensions à normaliser (la étant à zéro). En utilisant temporairement les registres xmm6 et xmm7, on peut normaliser le vecteur ainsi :


title: Streaming SIMD Extensions

text: Supposons que les variables vS1 et vS2 contiennent deux vecteurs définissant un plan, ayant 3 composantes et 1 composante non utilisée. Le produit vectoriel permet d'obtenir un vecteur normal, c'est-à-dire perpendiculaire à ce plan. En utilisant temporairement les registres xmm6 et xmm7, on peut calculer le produit vectoriel et le stocker dans xmm0 comme cela :


title: Valentin Stocker

text: Valentin Stocker, né le à Kriens, est un footballeur international suisse qui a évolué au FC Bâle au poste de milieu de terrain.


title: Valentin Stocker

text: Ce milieu de terrain a été formé au SC Kriens avant de rejoindre l'équipe U-21 du FC Bâle en 2005. Après deux saisons au sein de l'équipe espoirs, il a finalement intégré l'équipe première du FC Bâle en 2007.


title: Valentin Stocker

text: Le , Valentin Stocker inscrit son premier but en Super League avec le club du FC Bâle face à Sion. Le joueur suisse est alors âgé de 19 ans.


title: Valentin Stocker

text: Lors de la saison 2007-2008, il est déterminant lors du dernier match de Super League contre les BSC Young Boys. En effet, il marque le premier but de son équipe permettant aux bâlois de prendre l'avantage dans cette rencontre pour l'emporter finalement 2-0 à la suite d'un deuxième but marqué par Marco Streller. Cette victoire apporte alors le douzième titre de Champion de Suisse au FC Bâle.


title: Valentin Stocker

text: Stocker permet également au FC Bâle de se qualifier en ligue des Champions face au Vitoria Guimarães en marquant et en offrant un but à Eren Derdiyok en 2008.


title: Valentin Stocker

text: Il remet ça lors de la saison 2009-2010 en marquant à nouveau le premier but bâlois face aux BSC Young Boys lors de la dernière journée décisive de Super League devenant ainsi le véritable bourreau du club de la capitale. En effet, grâce à un deuxième but marqué par Scott Chipperfield, le FC Bâle remporte son treizième titre de Champion de Suisse.


title: Valentin Stocker

text: En , Stocker se blesse aux ligaments croisés du genou droit lors d'un match de Super League contre le BSC Young Boys. Il est annoncé indisponible pour une période de sept mois au minimum. Il fait son retour en Super League le face au FC Lucerne en entrant à la à la place de Fabian Frei.


title: Valentin Stocker

text: Le , Stocker participe aux matchs de ligue des champions face au Bayern Munich en huitièmes de finale. Le joueur suisse remplace Fabian Frei en cours de match et offre la victoire à son équipe en trompant le gardien munichois Manuel Neuer à la suite d'une passe décisive de Jacques Zoua (score final : 1-0).


title: Valentin Stocker

text: Maintes fois évoqué au Hertha Berlin lors de la fin de saison 2013-2014, le dimanche , il signe un contrat de quatre ans avec le club allemand.


title: Valentin Stocker

text: En 2018, il revient à Bâle où il signe un contrat jusqu'en 2021. Il a annoncé en mai 2022 qu'il mettra un terme à sa carrière à fin de la saison 2021-2022.


title: Valentin Stocker

text: Stocker participe aux matchs de qualification à l'Euro espoirs avec l'équipe suisse. Le jeune talent marquera à deux reprises lors des trois matchs disputés. En , Stocker se blesse au genou droit lors de la victoire du club bâlois contre le BSC Young Boys en Super League. Il est annoncé indisponible pour une période de sept mois. Il ratera donc le Championnat d'Europe de football espoirs et la fin des matchs de qualification pour le Championnat d'Europe de football 2012.


title: Valentin Stocker

text: Il fait sa première apparition en équipe nationale suisse A, le contre Chypre (victoire 4-1) tout comme Almen Abdi, Alain Nef et Sandro Burki. Le jeune joueur fête également sa première sélection en marquant son premier but de la tête sous le maillot rouge à croix blanche à la suite d'une passe de Blaise Nkufo.


title: Valentin Stocker

text: Pierre-André Schürmann, sélectionneur des moins de 21 ans suisses : « Valentin est un passionné, un vrai gagneur. Mais, comme tout le monde, il va lui falloir confirmer ».


title: Valentin Stocker

text: Ottmar Hitzfeld, sélectionneur de l'équipe nationale A : « C'est vraiment un talent extraordinaire. Je suis surpris par l'étendue de son bagage ».


title: Valentin Stocker

text: Stocker marque un doublé face au Pays de Galles lors des matchs de qualification à l'Euro 2012 et permet à son équipe de gagner 4-1. Il marque le premier but de ses couleurs à la suite d'une passe de la tête de Marco Streller et marque le quatrième but de l'équipe grâce à un bon travail offensif de Eren Derdiyok.


title: Valentin Stocker

text: Après avoir sauvé la Suisse face à la Slovénie lors des éliminatoires pour l'Euro 2016, il recommence en marquant à la dernière minute face à la Hongrie (victoire 3-2) lors des qualifications pour la Coupe du monde 2018.


title: Puya raimondii

text: Puya raimondii, également "titanka" en langue quechua, est une espèce de plantes de la famille des Bromeliaceae.


title: Puya raimondii

text: L'espèce se rencontre dans la cordillère des Andes à une altitude de à (puna). On la rencontre au Pérou, en Bolivie et au nord du Chili.


title: Puya raimondii

text: Elle vit environ entre soixante-dix et cent ans et meurt après son unique floraison. C'est donc une plante monocarpique ou hapaxanthe. Elle peut atteindre une taille de . Sa hampe florale peut mesurer jusqu'à et porter jusqu'à fleurs.


title: Puya raimondii

text: Depuis 2009, l'espèce est considérée comme « en danger » par l'Union internationale pour la conservation de la nature.


title: District du Woroba

text: Le Woroba est un district de Côte d'Ivoire, en Afrique de l'ouest, qui a pour chef lieu la ville de Séguéla.


title: District du Woroba

text: Ce district est située au nord-ouest du pays, entouré par les districts des Savanes, du Denguélé, des Montagnes, du Sassandra-Marahoué, de la Vallée du Bandama et de la Guinée. Il a une superficie de pour une population estimée en 2014 à habitants (densité : 27 hab./km).


title: District du Woroba

text: Abidjan, le 18 juin 2021 - À la suite de la création de 12 nouveaux Districts autonomes par décret N°2021-276 du 09 juin 2021, en plus de ceux d’Abidjan et Yamoussoukro, le Président de la République, Alassane Ouattara, a procédé, le vendredi 18 juin 2021 à Abidjan, à la signature d’un décret de nomination des ministres, gouverneurs des Districts autonomes.


title: District du Woroba

text: Ce qui porte à 14 le nombre total de Districts autonomes créés. Monsieur le Ministre Moussa Dosso est le premier Gouverneur Ministre du Woroba


title: Fondation du Pont-Neuf

text: Le Pont-Neuf est un centre de recherche privé qui a pour objectif de mener des études et contributions scientifiques sur les divers champs de l’activité gouvernementale et politique, en s’inspirant de la pensée conservatrice.


title: Fondation du Pont-Neuf

text: Cherchant à participer à la reconstruction d'une doctrine de la droite, à la fois sur des thèmes classiques (institutions, évolution juridique, construction européenne, relations internationales, fiscalité), et sur des questions émergentes (biotechnologies, transhumanisme, protection des données, principe de précaution, etc.). Il est comparé, du moins dans ses aspirations, à Terra Nova, mais pour la droite.


title: Fondation du Pont-Neuf

text: Il est présidé par Charles Beigbeder, patronné par Chantal Delsol et Roger Scruton (jusqu'à sa mort en 2020). Son délégué général est Frédéric Rouvillois et son directeur du développement est Benoît Dumoulin. Olivier Dard en est également partie prenante.


title: Jascha Washington

text: Jascha Washington est un acteur américain, né le dans le Comté de Kings, en Californie, aux États-Unis.


title: Sahara (film, 1943)

text: Sahara est un film américain réalisé par Zoltan Korda en 1943. Humphrey Bogart y joue le rôle d'un chef de char pendant la campagne d'Afrique du Nord durant la Seconde Guerre mondiale.


title: Sahara (film, 1943)

text: Pendant la campagne d'Afrique, un petit groupe de soldats alliés retranché dans une oasis résiste de manière acharnée aux assauts d'une division allemande assoiffée.


title: Sahara (film, 1943)

text: Ce film fait intervenir, de manière quasi allégorique, toutes les nations ou presque engagées dans cette phase du conflit mondial. On y retrouve en effet un chef de char américain, des soldats anglais, soudanais et français libres, tous très braves. Se trouvent également mêlés de près à l'histoire un soldat italien pas très vaillant au combat, et un aviateur allemand nazi fanatique, qui ira jusqu'à trahir son « allié » italien.


title: Martin Page-Relo

text: Martin Page-Relo, né le 6 janvier 1999, est un joueur français de rugby à XV qui évolue au poste de demi de mêlée au Stade toulousain.


title: Martin Page-Relo

text: Martin Page-Relo commence le rugby à l'âge de 5 ans dans la ville de L'Isle-Jourdain dans le Gers, avant d'être recruté par le Stade toulousain en 2012. Il a par conséquent le statut de JIFF.


title: Martin Page-Relo

text: Il est prêté à l'US Carcassonne pour la saison 2020-2021. Il fait ses débuts le 13 septembre 2020, lors d'une rencontre face à Oyonnax rugby en rentrant à la minute de jeu à la place de Damien Añon. En mars 2021, il est titularisé pour un match contre Nevers, au cours duquel il inscrit son premier essai professionnel.


title: Château de Penthes

text: Le château de Penthes est un château situé dans la commune de Pregny-Chambésy, dans le canton de Genève, en Suisse. Le château est classé Bien culturel d'importance régionale . Le château étant connu pour avoir hébergé Musée des Suisses dans le monde entre 1978 et 2022.


title: Château de Penthes

text: Le château de Penthes est situé dans la campagne genevoise tout près de la Genève internationale, sur le territoire de la commune de Pregny-Chambésy, dans le canton de Genève. Au cours des siècles, Penthes a relevé de diverses autorités, jusqu'à ce que la commune de Pregny devienne finalement terre genevoise le 20 novembre 1815.


title: Château de Penthes

text: Le château se dresse au milieu d'un jardin public de neuf hectares, appelé communément « Domaine de Penthes ». Le domaine est entretenu par les jardiniers du Conservatoire et Jardin Botanique de la Ville de Genève. Il offre une vue imprenable sur le lac Léman et la chaîne des Alpes.


title: Château de Penthes

text: Sur le futur domaine de Penthes s'élevait au une maison forte appartenant alors aux seigneurs de Visency dans le pays de Gex, et plus particulièrement au chevalier Guillaume de Visencier. Elle devient, par alliance, au , propriété de noble François de Saconnay, issu d'une grande famille du Pays de Gex, qui était alors également seigneur de Pregny et de Bursinel.


title: Château de Penthes

text: En 1650, Etiennaz de Saconnay épouse Jean-Antoine de Charrière, seigneur de Penthaz. Sa famille détient ce fief depuis 1589. Dès lors, le domaine prend le nom de son nouveau propriétaire. Comme les terminaisons en –az ne se prononcent généralement pas en Suisse romande, il se transforme tout naturellement et phonétiquement en "Penthes".


title: Château de Penthes

text: Cette maison haute est achetée en 1690 par l’arrière petit-fils du syndic de Genève Michel Roset, Marc, qui se ruine dans de mauvaises affaires. Ses filles, héritières, incapables de rembourser un emprunt à l’Hôpital de Genève, doivent céder leur domaine à cette institution (qui prendra par la suite le nom d’Hospice Général). Alexandre de Sales, issu d’une vieille famille genevoise, se porte acquéreur du domaine à la fin du . Entre 1750 et 1761, il rase la maison forte et construit à sa place une maison de campagne.La demeure passe ensuite à sa fille Jeanne-Louise et est vendue à un noble anglais, Robert Pigott. Sa veuve, née Marguerite Henriette de Bontems, sans enfant, la lègue à son neveu, Charles Henri de Bontems, qui la donne lui-même à sa nièce Elisa en 1842.


title: Château de Penthes

text: Elisa de Bontemps épouse, en 1844, Maurice Sarasin, premier maire suisse du Grand-Saconnex. Il ajoute une nouvelle aile à la maison, face au lac, en conservant l’ancien bâtiment (ce qui lui a conféré son plan en L) ainsi qu’une véranda au sud. Il fait planter de nombreux arbres exotiques, notamment des (Séquoias), conformément au goût de l'époque.


title: Château de Penthes

text: En 1873, son fils, Albert, devient le nouveau propriétaire, puis Paul Sarasin, le fils d’Albert lui succède à Penthes. Il loue le château au Pensionnat Beaupré qui y a abrité pendant quelques années des jeunes filles. Le domaine revient à la petite-fille de Maurice, Clairemonde Sarasin.


title: Château de Penthes

text: En 1950, Penthes est acquis par Louis Birkit, industriel genevois, fils de Marc Birkigt, fondateur de la marque Hispano-Suiza. Louis Birkit va alors rénover complètement le château.


title: Château de Penthes

text: Le , le domaine est inscrit sur la liste des objets classés par l'Office du Patrimoine et des sites du canton de Genève .


title: Château de Penthes

text: Du 7 juillet au 17 août 1959, le domaine devient le lieu de tournage du film "Certains l'aiment froide", de Jean Bastia, avec notamment Louis de Funès, Pierre Dudan, Robert Manuel et Francis Blanche. Plusieurs scènes ont lieu dans la cour du château et autour de la piscine.


title: Château de Penthes

text: Le 16 octobre 1987, le domaine est inscrit sur la liste des objets inscrits à l'inventaire par le Département des Travaux Publics du canton de Genève .


title: Château de Penthes

text: La famille Birkit vend en 1972 le château et ses dépendances à l’Etat de Genève qui le remet en usufruit à la Fondation pour l’Histoire des Suisses dans le monde en 1978. Celle-ci l’a alors aménagé en musée; Cet usufruit prend fin en date du 31 janvier 2011, l'État ayant émis la volonté de récupérer le château pour des activités internationales. Néanmoins l'usufruit est prolongé jusqu'en janvier 2022.


title: Château de Penthes

text: Finalement, à la suite de la pandémie de Covid-19, la Fondation pour l'Histoire des Suisses dans le monde dépose son bilan. L’Exécutif cantonal a annoncé le non-renouvellement d'usufruit, contraignant le Musée des Suisses dans le monde à fermer. Le Conseil d’Etat a pour projet d'en faire un lieu de rencontre pour la Genève internationale. Le projet est à l’étude. Néanmoins, le parc et le restaurant du Château devraient rester ouverts et à disposition du public.


title: Château de Penthes

text: Fondé en 1997 par Guy Mettan à la villa "La Pastorale" (à Genève), le Club suisse de la presse a, depuis septembre 2020, le domaine de Penthes comme siège.


title: Château de Penthes

text: Actuellement laissé vide, l'État cherche une nouvelle affectation au château, outre le siège du Club Suisse de la presse. Plusieurs projets sont discutés : bureaux d'organisations internationales, parc animalier (finalement abandonné) ou encore bureau de l’Institut Ferdinand Hodler. Il est également question de la rénovation du bâtiment.


title: Château de Penthes

text: Le domaine du château de Penthes est un large espace vert qui descend en pente douce jusqu'à la rive droite du lac. Le jardin public vallonné de neuf hectares, est entretenu par les jardiniers du Conservatoire et Jardin Botaniques de la Ville de Genève. Il offre une vue imprenable sur le Léman et la chaîne des Alpes.


title: Château de Penthes

text: Le domaine du château de Penthes contient un verger, créé par Raymond Tripod, d'une soixantaine d'arbres fruitiers appartenant à une trentaine de variétés différentes du terroir, toutes anciennes et difficiles à trouver aujourd'hui . La terrasse du château, elle, est abritée par deux immense platanes.


title: Château de Penthes

text: Au milieu du domaine se trouvent les restes d'une souche de "Sequoia wellingtonia" planté vers 1870, foudroyé lors d'un violent orage le 6 octobre 1993. La souche n'a pas été retirée et constitue l'une des curiosités du domaine tant elle est imposante.


title: Château de Penthes

text: Réalisé à la demande de l’Etat de Genève pour marquer le passage au nouveau millénaire, le sablier était connu sous le nom de "Millénium". Après un bref passage sur différents sites, l’ONU le mettra à l’honneur sur la place des Nations, au début des années 2000, pour rappeler au monde entier que chaque 20 minutes un enfant est mutilé quelque part dans le monde à cause d’une mine anti personnelle.


title: Château de Penthes

text: En 2015, l’État de Genève le confie à la commune de Pregny-Chambésy. Les Autorités communales décident alors qu’il sera installé à la Place des Waldstätten, dans le domaine du château de Penthes. Il fut inauguré le 31 juillet 2015 à l'occasion du bicentenaire de l’entrée de Pregny-Chambésy dans la Confédération. Par sa forme et sa grandeur, 5.7m de hauteur, Millénium est aujourd’hui le plus grand sablier d’Europe.


title: Guifette moustac

text: La Guifette moustac (Chlidonias hybrida) est une espèce d'oiseaux de la famille des Laridae. C'est la plus grande des guifettes.


title: Guifette moustac

text: En été le bec est rouge, la tête est noire sur le dessus, blanche sur les côtés et le reste est gris plus ou moins sombre. En hiver les couleurs tirent vers le blanc et le bec devient noir.


title: Guifette moustac

text: Elle peut être confondue avec la Sterne pierregarin en automne et en hiver. En été, son plumage est unique et l'on remarque notamment la blancheur de la joue mise en valeur par la calotte noire et le dessous gris.


title: Guifette moustac

text: Les principaux sites de reproduction français par ordre décroissant sont : la Dombes, la Brenne, le lac de Grand-Lieu, la Sologne, le Forez et la Brière.


title: Guifette moustac

text: L'espèce niche sur un amas de végétaux à demi flottant. Trois œufs sont déposés en une seule ponte de mai à juin.


title: Guifette moustac

text: Cette espèce migratrice se rencontre selon les saisons dans de très nombreux pays : de l'ensemble de l'Afrique (hors déserts) jusqu'à la moitié sud de l'Europe (ou sa répartition est plus parcélaire) côté ouest, et de l'Australie jusqu'en Chine côté est, avec une large bande entre les deux allant de la Thaïlande à l'Ukraine.


title: Guifette moustac

text: En France cette espèce est considérée comme nicheur vulnérable (VU), menacée principalement par la destruction de son habitat (zones humides).


title: Anne-Marie Blot

text: Anne-Marie Blot a été élève du Conservatoire national supérieur d'art dramatique à Paris (promotion 1966).


title: Fabrice Rouleau

text: Fabrice Rouleau, né Fabrice Claude Jacques Rouleau le à Boulogne-Billancourt (Hauts-de-Seine) et mort le dans le , est un acteur, cinéaste et journaliste français.


title: Fabrice Rouleau

text: Il est le fils de l'acteur-metteur en scène Raymond Rouleau (1904-1981) et de l'actrice Françoise Lugagne (1914-1991), et frère de l'acteur Philippe Rouleau (1940-2009). Marié le 31 mars 1984 à Coralie Babeanu, née en 1962, il a eu deux enfants, Pierre, en 1990, et Anna, en 1995.


title: Fabrice Rouleau

text: Après avoir tenu quelques rôles au cinéma et à la télévision, il se partage entre ses activités de cinéaste et de journaliste. Il a notamment collaboré à différentes émissions scientifiques audiovisuelles de France Télévisions (France Culture, France 2, France 3) et a publié plusieurs articles dans "Le Magazine littéraire" et "Le Monde-Dimanche".


title: Burdunellus

text: Burdunellus († 497, Toulouse) est un Hispano-Romain qui se révolta à la fin du contre les Wisigoths du royaume de Toulouse. Il est parfois qualifié d'« usurpateur romain ».


title: Burdunellus

text: D'obscure origine, son (sur)nom, "Burdunellus" (en espagnol "Burdunello"), signifierait « petit mulet ». En 496, il se révolte en Tarraconaise contre la domination wisigothique et, selon la chronique de Saragosse, devient un « tyran » en Hispanie. Sa rébellion ne serait pas sans rapport avec le début de l'implantation des Wisigoths dans la vallée de l'Èbre, implantation organisée par le roi Alaric II.


title: Burdunellus

text: L'année suivante, abandonné et même trahi par ses soutiens, Burdunellus est capturé et livré aux wisigoths à Toulouse, leur capitale ; condamné à mort par le roi Alaric II, il est brûlé vif dans un taureau de bronze en plein cirque, peut-être dans l'amphithéâtre romain de Purpan-Ancely.


title: Gorges de Kola

text: Les gorges de Kola sont situées sur le territoire de la commune de Guider dans le Nord Cameroun. Les Kola, une tribu Daba du Diamaré dans l'Extrême-Nord du pays, sont les premiers habitants et ont donné leur nom à ce lieu.


title: Gorges de Kola

text: D'une longueur de 4 kilomètres, elles sont ouvertes au public et non aménagées. La visite à l'intérieur des gorges ne peut se faire qu'aux basses eaux.


title: Gorges de Kola

text: Leur profondeur atteint trente à trois cent cinquante mètres. Une cascade de vingt mètres et une grotte se trouvent à la fin du parcours.


title: Gorges de Kola

text: Dans les gorges, le débit des eaux et la météorologie influencent fortement la présence de faune et flore.


title: Gorges de Kola

text: Une légende soutiendrait également que les poissons y apparaîtraient uniquement une fois par an avec une pêche de masse possible pendant une durée maximale d'un mois.


title: Gorges de Kola

text: La légende populaire véhicule qu'une chambre ou un appartement dédié au diable se trouverait dans cette grotte.


title: Gorges de Kola

text: À 6 km du centre urbain de Guider on aperçoit des rochers polis par le flot des eaux. Une grotte localisée dans le village de Kola est située sur le lit du Mayo-Louti. Le site est visible en période d’étiage, environ 9 mois sur 12.


title: Gorges de Kola

text: L'endroit est calme et reposant. Le paysage merveilleux. L’alpinisme ou le saut à l’élastique peuvent y être pratiqués.


title: Gorges de Kola

text: Pour soutenir le développement touristique de cette zone, le site des gorges de Kola a été électrifié par une micro-centrale solaire en 2014.


title: Deuxième circonscription de la Vendée

text: La deuxième circonscription de la Vendée est une division électorale française du département de la Vendée pour les élections législatives.


title: Deuxième circonscription de la Vendée

text: Patricia Gallerneau, siégeant au groupe du Mouvement démocrate et apparentés, est élue dans cette circonscription à la suite des élections de 2017. Elle meurt en 2019 et est remplacée par son suppléant Patrick Loiseau, qui siège dans le même groupe.


title: Deuxième circonscription de la Vendée

text: La circonscription est créée par l’ordonnance du relative à l’élection des députés à l’Assemblée nationale. Elle regroupe à l’origine les communes des cantons de Chaillé-les-Marais, Fontenay-le-Comte, L’Hermenault, Luçon, Maillezais, Moutiers-les-Mauxfaits, Saint-Hilaire-des-Loges, Sainte-Hermine et Talmont (devenu Talmont-Saint-Hilaire en 1974).


title: Deuxième circonscription de la Vendée

text: Par la loi du modifiant le Code électoral et relative à l’élection des députés, la circonscription est supprimée afin de permettre une représentation proportionnelle par département dans le cadre des élections législatives de 1986.


title: Deuxième circonscription de la Vendée

text: Deux nouvelles lois, celle du relative à l’élection des députés et autorisant le gouvernement à délimiter par ordonnance les circonscriptions électorales et celle du relative à la délimitation des circonscriptions pour l’élection des députés, recréent la circonscription. À partir de ce découpage, elle comprend les communes des cantons de Chantonnay, Mareuil-sur-Lay-Dissais, La Mothe-Achard, Moutiers-les-Mauxfaits, La Roche-sur-Yon-Sud et Talmont-Saint-Hilaire.


title: Deuxième circonscription de la Vendée

text: Comme les autres circonscriptions du département de la Vendée, elle n’est pas concernée par le découpage de circonscriptions législatives introduit par l’ordonnance du portant répartition des sièges et délimitation des circonscriptions pour l’élection des députés.


title: Deuxième circonscription de la Vendée

text: À la suite de la loi du relative à l’élection des conseillers départementaux, des conseillers municipaux et des conseillers communautaires, et modifiant le calendrier électoral et du décret du portant délimitation des cantons dans le département de la Vendée, le découpage des cantons ne correspond plus nécessairement aux limites des circonscriptions ; selon la décision dite « Hyest » du du Conseil d’État, « aucun texte n’impose que les limites des cantons coïncident avec celles des arrondissements, ni avec celles d’autres circonscriptions électorales ou subdivisions administratives ». Depuis le , la circonscription recouvre donc l’intégralité du canton de La Roche-sur-Yon-2 et partiellement ceux de Chantonnay, Mareuil-sur-Lay-Dissais, La Roche-sur-Yon-1 et Talmont-Saint-Hilaire.


title: Deuxième circonscription de la Vendée

text: Le suppléant de Henri Caillemer était René Tapon, agriculteur et arboriculteur, maire de Saint-Hilaire-du-Bois.


title: Ebony and Ivory

text: Elle atteignit la première place de nombreux classements musicaux, dont le UK Singles Chart au Royaume-Uni et le Billboard Hot 100 aux États-Unis. Elle fut également un succès en France, où le single s'est vendu à plus de .


title: Ebony and Ivory

text: Au premier abord, ce titre parle de l'ivoire et de l'ébène du clavier d'un piano, mais elle traite également de l'harmonie entre les hommes qu'ils soient Noirs ou Blancs. L'origine de cette chanson remonte à une phrase de Spike Milligan qu'entendit McCartney, disant « Les touches noires, les touches blanches, on a besoin des deux pour créer l'harmonie ! ». Mais l'origine de cette image est plus ancienne et remonte à un livre des années 1840.


title: Stade Taïeb-Mehiri

text: Le stade Taïeb-Mehiri () est le stade principal de la ville de Sfax. Il porte le nom de l'ancien ministre Taïeb Mehiri.


title: Foulpointe

text: Foulpointe (ou Mahavelona en malgache), est une commune rurale de Madagascar située dans la province de Toamasina.


title: Stade Taïeb-Mehiri

text: Bien qu'il soit polyvalent, il est le plus souvent associé au football. L'équipe du Club sportif sfaxien y a ainsi élu domicile.


title: Foulpointe

text: Mahavelona était autrefois appelée Andranonampango. Son nom fut ensuite changé en « Foulpointe » à l'époque de la traite négrière par les traitants puis confirmé par la puissance coloniale. Le nom de Foulointe qui reste couramment utilisé aujourd'hui, apparaît avec l'arrivée d'un bateau anglais dénommé "Full" sur la partie pointue de Mahavelona. Ce navire transportait des articles de cadeau (boite à musique, porcelaine, vêtements, ...).


title: Stade Taïeb-Mehiri

text: Ouvert en 1938, il est rénové en 2004 pour accueillir la coupe d'Afrique des nations de football 2004 (CAN 2004). Il a une capacité de .


title: Foulpointe

text: Par la suite, et vu que Mahavelona était un point stratégique pour la défense contre toute attaque navale venant de l'Est ; le roi Radama y construisit un fort connu sous le nom de fort Manda ("Mandan'i Mahavelona"). Sa forme arrondie permet à tous projectiles de suivre une trajectoire réfléchie en se retournant vers l'un des envoyeurs. Très astucieux et très ingénieux, le grand Fort était construit avec du corail, des œufs et possédait trois bâtiments : une caserne militaire, une cuisine et une prison. Un chemin souterrain et secret y existe. L'histoire confirme que lorsque les Français envahissaient le Fort, il n'y avait plus personne dans l'enceinte.


title: Foulpointe

text: Foulpointe fut le centre de la traite négrière dans le sud-ouest de l'océan Indien en remplacement de la baie d'Antongil entre le milieu du et la fin de celui-ci, quand Toamasina prit le relais à Madagascar.


title: Foulpointe

text: Mahavelona est de nos jours une destination touristique prisée à Madagascar. La beauté de sa plage, protégée par un récif corallien empêchant les requins de s'approcher des côtes, en fait une destination balnéaire très fréquentée, notamment par les habitants de Tamatave (ville se trouvant à moins de ) qui viennent régulièrement s'y détendre les weekends et vacances scolaires.


title: Foulpointe

text: De petits investisseurs étrangers contribuent au développement touristique de la ville incitant la plupart de ses habitants à se reconvertir dans ce secteur.


title: Foulpointe

text: Il existe une offre appréciable d'hébergement avec de nombreux bungalows de différents standings allant du plus luxueux au plus simples (avec confort) à prix abordables. Les restaurateurs locaux offrent des produits bio et frais disponibles localement et font valoir le calme de la destination, comparativement aux stations balnéaires plus courues au nord de Madagascar (Nosy be, Mahajunga, Antisiranana).


title: Avola

text: Avola (Àvula en sicilien) est une ville italienne de habitants située dans la province de Syracuse en Sicile. Avola est célèbre pour le vin Nero d'Avola. En fait, la première greffe de la vigne a été faite sur le territoire de la commune.


title: Avola

text: La ville a été fondée par les Sicules environ XII ou XIII siècles av. J-C., à l'époque elle était reliée à la ville d'Hybla Major, du nom de la divinité pré-grecque.


title: Avola

text: La cité passa sous le contrôle des Romains en 227 av. J.-C., en même temps que toute la province de Syracuse. La ville d'Hybla Major disparaît dès le , avec la domination de la Sicile par les peuples islamiques. La ville d'Aval gagna alors en indépendance, même si elle fut très vite rattaché à Syracuse.


title: Avola

text: Le 2 décembre 1968, des grèves organisées par les travailleurs agricoles de Avola provoquèrent l'intervention de la police de Catane tuant deux personnes et en blessant quarante-huit, dont cinq grièvement.


title: Avola

text: L'économie de la ville est principalement liée aux produits agricoles et aux cultures locales comme la pêche. On retrouve des viticultures et des cultures d'agrumes à proximité de la ville d'Aval. La ville produit chaque année une fameuse cuvée de vin : "".


title: Wasting Light

text: L'album est enregistré dans son garage à Encino, en Californie, avec du matériel analogique et sous les ordres de Butch Vig, qui retrouve Grohl dix-neuf ans après '. L'utilisation de cet équipement et d'anciennes méthodes de production donne un son plus lourd et plus brut, contrastant avec la musique plus expérimentale des précédents albums du groupe. Les paroles, écrites par Grohl, évoquent des thèmes comme le passé, le futur, la vie et la mort : la chanson ', en duo avec Krist Novoselic, évoque notamment le suicide de Kurt Cobain. Afin de permettre aux fans de suivre l'avancement du travail, les séances d'enregistrement sont filmées et diffusées sur le site web du groupe et sur son compte Twitter. Il en sort également un documentaire intitulé ", qui retrace la carrière des Foo Fighters.


title: Wasting Light

text: Tout comme ' et "", ses deux premiers singles, ' prend la tête de nombreux classements de ventes mondiaux à sa sortie et remporte de nombreuses certifications, dont un disque de platine aux États-Unis et au Royaume-Uni. Encensé par la presse spécialisée, l'album est également récompensé lors de la des Grammy Awards début 2012 avec quatre trophées, dont celui du . Après huit concerts donnés dans le garage de fans sélectionnés sur concours à sa sortie, Foo Fighters entreprend une tournée mondiale qui dure jusqu'au début du mois d', lorsque Grohl annonce une pause à durée indéterminée pour le groupe.


title: Wasting Light

text: Foo Fighters est né en réaction au suicide du leader de Nirvana Kurt Cobain, en . Le batteur du groupe, Dave Grohl, souhaite exorciser par la musique la mort de son camarade : il enregistre seul l'album "Foo Fighters" au mois d'octobre, avant que Capitol Records (avec qui il vient de signer) ne le pousse à fonder un nouveau groupe autour de ce projet. Il fait appel au bassiste Nate Mendel et au batteur William Goldsmith, tous deux issus du groupe Sunny Day Real Estate, ainsi qu'au guitariste Pat Smear, qui a joué avec Nirvana sur scène. Rejoints par le batteur Taylor Hawkins, dont l'intégration permet à Grohl de se concentrer sur le chant, les musiciens produisent un an plus tard le premier album studio des Foo Fighters en tant que groupe : '. Goldsmith quitte la formation lors de l'enregistrement, ce qui n'empêche pas le disque, puis la tournée, d'être un succès, provoquant le départ de Smear, épuisé par les concerts. Après un troisième album au succès moindre, ', Chris Shiflett intègre Foo Fighters lors de la tournée qui suit. Le quatuor enchaîne dès lors les succès avec ' en 2002, ' (un double album qui comporte un disque de chansons rock et un disque acoustique) en 2005, ' (album live de la tournée acoustique pendant laquelle Smear fait son retour) en 2006 et ' (mélange de chansons rock et de ballades mélodieuses) en 2007.


title: Wasting Light

text: Après la tournée de promotion de ', Foo Fighters se rend aux studios Grand Master de Hollywood pour y enregistrer une quinzaine de chansons composées sur la route, avec pour objectif d'en tirer un album moins médiatisé, ne devant pas donner lieu à une tournée internationale. Le groupe décide de s'accorder une pause avant d'exploiter les différents enregistrements. Deux de ces morceaux, ' et ', apparaissent sur la compilation ' sortie en 2009. Ils sont produits par Butch Vig, avec qui Dave Grohl avait déjà travaillé à l'époque de Nirvana sur l'album ". L'idée d'un nouvel album studio revient sur la table en 2010, et le leader de la formation décide de faire appel à Vig pour le produire. Il imagine également un documentaire retraçant à la fois l'enregistrement de cet album et l'histoire des Foo Fighters. Plutôt que d'utiliser un studio d'enregistrement , Grohl choisit une méthode plus rudimentaire, rappelant le passé : enregistrer sur des bandes dans son garage. Grohl espère ainsi .


title: Wasting Light

text: Lorsque Grohl explique à Vig qu'il souhaite enregistrer l'album de manière analogique dans son garage, le producteur est d'abord incrédule : cela fait plus de dix ans qu'il n'a pas travaillé ainsi. Grohl lui explique ses raisons : il veut . Selon lui, . Grohl reconnaît que d'enregistrer de cette façon est , parfois imparfait, mais c'est également l'occasion d'innover, d'aller à contre-courant de ce que les gens attendent et de . Pour lui, les méthodes informatiques ne sont pas sans défauts : . Shiflett et Hawkins abondent dans ce sens, le premier estimant que , tandis que le second souligne l'artificialité du rock contemporain : . Pour lui, ce projet en analogique est un moyen pour le groupe de . Mendel explique aussi qu'ils ont grandi en faisant des disques sur bandes : ils ont donc conscience de la sonorité et des limites que ce type d'enregistrement implique. Ainsi, Grohl n'hésite pas à dire qu'ils ont voulu faire .


title: Wasting Light

text: Une fois que Vig comprend que ce n'est pas une blague, il prévient la formation qu'ils . À l'approche de l'enregistrement et avec quelques démos de Grohl, réalisées lors de sa tournée avec Them Crooked Vultures et présentées ensuite à Hawkins, les cinq musiciens passent trois semaines au studio 606, celui que Grohl a construit chez lui à Alexandria en Virginie pour le groupe, pour répéter et commencer la préproduction de l'album. Ils y terminent la composition des chansons et réduisent leur nombre de quarante à quatorze. Ils se préparent également à les jouer comme en concert et non plus comme ils faisaient auparavant, , ce qui pouvait amener certains morceaux à évoluer au cours de la session.


title: Wasting Light

text: Contrairement aux deux précédents albums studio qui avaient été enregistrés au studio 606, le studio du groupe à Alexandria, en Virginie, c'est dans le garage de Grohl à Encino, quartier de Los Angeles, que s'effectue celui de ce septième opus de Foo Fighters. Des micros et des enceintes sont placés sur la porte et derrière la batterie pour éviter les pertes de son. Un tapis est également installé sous l'instrument de Hawkins pour rendre . De même, pour éviter une trop grande résonance de la cymbale, les micros sont réorganisés et la cymbale crash est remplacée par . Une pièce voisine est aménagée en cabine isolée pour enregistrer le chant, tandis qu'une salle de contrôle est installée dans l'arrière-cour. Le matériel utilisé pour cette session est le même que celui pour les albums ' et ' enregistrés dans l'ancienne maison de Grohl à Alexandria.


title: Wasting Light

text: La session commence le pour une durée de onze semaines, soit une par chanson. Vig considère que . Les enregistrements débutent avec la guitare rythmique de Grohl et la batterie d'Hawkins afin de voir . Le second joue régulièrement plusieurs heures avant d'obtenir . Il se sert de pour respecter le tempo, mais Vig estime qu'il n'est pas grave que la batterie ne les suive pas à la perfection, car . Mendel ajoute ensuite sa basse aux deux autres instruments, souvent en une seule prise. Le jour suivant, Shiflett et Smear complètent le morceau par leur guitare, le second utilisant de temps en temps une guitare baryton afin d'avoir une sonorité différente des autres guitaristes. Ce n'est qu'une fois la partie instrumentale terminée que Grohl ajoute la partie vocale, enregistrée soit dans la cabine isolée, soit dans la salle de contrôle. Afin d'obtenir des chansons , il crie au point d'en avoir des migraines. Il précise que .


title: Wasting Light

text: Plusieurs musiciens sont invités à participer à l'enregistrement de l'album. Ainsi, Bob Mould d'Hüsker Dü, une des idoles de Grohl, joue de la guitare et chante en duo avec lui sur ', alors que Vig n'avait prévu que le chant. Lors de ces sessions, le bassiste de Nirvana Krist Novoselic rejoue avec Grohl et Smear, assurant la basse et l'accordéon sur '. Grohl invite aussi son ami des Tubes pour ", dont il trouve que . Certains musiciens qui accompagnent habituellement le groupe en tournée sont aussi de la partie : Rami Jaffee au clavier, Jessy Greene au violon et Drew Hester aux percussions.


title: Wasting Light

text: Vig commence à douter du tout analogique lorsque les bandes du premier morceau enregistré, ', commencent à se désagréger, mais Grohl lui assure qu'. Le producteur raconte qu'il pour se rappeler le mode d'emploi du matériel analogique, dépourvu d'affichage numérique. Il reprend son ancienne technique de découpe des bandes à la lame de rasoir pour les premières chansons, mais se rend vite compte que ses automatismes l'ont abandonné : . Lorsque l'une des filles de Grohl détruit presque intégralement une cassette envoyée par les studios Smart, Vig abandonne ce procédé et décide de faire du poinçonnage en recouvrant les mauvaises parties par une autre bande ou en ré-enregistrant par-dessus. Parmi toutes les bandes avec ajouts et bouts ré-enregistrés, seule ' est à reprendre de zéro, car le chanteur a l'impression que Vig alors que lui la veut .


title: Wasting Light

text: Le mixage commence aux studios Chalice Recording, mais c'est chez Grohl qu'il est terminé, Alan Moulder estimant qu'il n'y a . Comme la table de mixage de Grohl n'est pas automatisée, quatre personnes (Vig, Grohl, Moulder et l'ingénieur du son James Brown) doivent travailler simultanément dessus. Le chanteur apprécie cette phase, car chaque chanson est réalisée différemment et . Les mixes sont ensuite testés dans les voitures des musiciens et Vig considère que . En parallèle de l'enregistrement, le documentaire " retraçant l'histoire du groupe est filmé afin d'expliquer leur décision d'enregistrer dans un garage.


title: Wasting Light

text: Le groupe souhaitant , son site web et son compte Twitter sont régulièrement mis à jour avec des images des sessions, du tableau d'avancement de l'enregistrement et une barre de progression. Le jour-même où ils achèvent ", le , ils se rendent au bar Paladino de Tarzana, en Californie, pour y jouer quatre chansons en avant-première.


title: Wasting Light

text: Le , un premier aperçu de trente secondes de ' est mis en ligne sur leur site officiel. Quinze jours plus tard, un extrait du même type est publié pour ', avec l'annonce des détails de l'album (titre, chansons et date de sortie). Le , Foo Fighters sort un premier clip vidéo pour ', dans lequel figure Lemmy Kilmister, le chanteur de Motörhead. Le premier single, ', paraît dix jours plus tard en streaming et entre en première position du "Billboard Rock Songs", ainsi que du "Billboard Alternative Songs". Quatre autres singles sont ensuite publiés : "" (qui fait aussi bien que ') le , ' le , ' le novembre et ' le .


title: Wasting Light

text: La campagne de promotion de ' comprend également un concours organisé par "Fuse TV", pour lequel les fans proposent leurs propres clips vidéo pour chaque chanson de l'album et dont les meilleures réalisations sont affichées sur le site du groupe. La chaîne de télévision américaine "ESPN" choisit cinq morceaux du disque pour ses programmes d', tandis que ' et ' et apparaissent respectivement dans les films ' et '. ' est reprise pour sa part dans le jeu vidéo de football américain '. ' est aussi sélectionnée par la WWE pour le final de la cérémonie d'introduction d'Edge au WWE Hall of Fame en 2012.


title: Wasting Light

text: L'accueil médiatique de ' est très bon, comme l'atteste le score de 78 % sur "Metacritic", basé sur trente-sept analyses. Dans son numéro du mois de , l"Alternative Press" décrit ainsi l'album comme . "Entertainment Weekly" le qualifie de . Stephen Thomas Erlewine, pour "AllMusic", et Mikael Wook, du "Spin", estiment que leur pari est réussi puisque c'est leur meilleur album depuis 1997 et '. Le premier ajoute que c'est également celui qu'il considère comme , laissant , tandis que le second voit un rappel de la dans l'alternance de riffs de guitare explosifs, de heavy metal musclé et d'injonctions terriblement accrocheuses. Le "Billboard" approuve, évoquant , rejoint par le "Mojo", qui place l'album .


title: Wasting Light

text: Ben Patashnik, du "Rock Sound", remarque que . "Consequence of Sound" nuance légèrement ces propos et estime que , avant de préciser que . Le "Q" estime d'ailleurs que , comme si , alors que David Gassmann, de "PopMatters" le place . Rob Parker, journaliste pour le "NME", suit également cette voie, le qualifiant d', soit .


title: Wasting Light

text: Le "Rolling Stone" met principalement en avant les retrouvailles de Grohl et Vig dix-sept ans après l'enregistrement de "". David Fricke y retrouve d'ailleurs , mais y voit surtout un moyen pour les deux musiciens de vis-à-vis de la mort de Kurt Cobain, profitant de chaque instant qu'ils vivent. Le "Guardian" explique que . Andrew Perry, du "Daily Telegraph", surenchérit et qualifie le producteur de , qui, associé à Alan Moulder, permet à Foo Fighters d'. Avis également partagé par l"A.V. Club", qui juge qu'il s'agit , et "Sputnikmusic", dont le rédacteur .


title: Wasting Light

text: Pour David Bevan, de "Pitchfork", Grohl a toujours fait le type de musique que Nirvana produisait, avec des guitares puissantes, des mélodies, des coups de cymbales et une batterie puissante, mais cette fois-ci, le disque pour le rédacteur de l'article. "Kerrang!" estime même que , la "BBC" ajoutant que , en comparaison de ceux qui le placent au niveau de "". "Drowned in Sound" estime d'ailleurs que . Pour l"Independent", l'expérience est même .


title: Wasting Light

text: ' entre directement à la première place du Billboard 200, avec plus de vendus dès sa première semaine aux États-Unis. Il s'agit du deuxième meilleur départ de l'histoire du groupe, après ' et ses en une semaine en 2005. Il occupe la même position au Canada avec écoulées, tout comme au Royaume-Uni où ses vendus lui permettent de détrôner Adele et son album "", installés depuis onze semaines au sommet du UK Albums Chart. L'album arrive en tête des ventes dans douze pays: en Allemagne, en Autriche, en Flandre, en Finlande, en Norvège, en Suède et en Suisse pour l'Europe, à Singapour pour l'Asie. Il fait aussi bien en Australie et en Nouvelle-Zélande, voire mieux puisque le disque effectue le meilleur départ de l'histoire des deux classements en téléchargement légal. En revanche, il n'atteint que la en France.


title: Wasting Light

text: Les certifications sont par conséquent nombreuses : double disque de platine en Australie, disque de platine aux États-Unis, au Canada, en Nouvelle-Zélande et au Royaume-Uni, et disque d'or dans plusieurs autres. Début 2012, ' s'était vendu à dans son pays d'origine et à au Royaume-Uni. Grâce à iTunes, six chansons de l'album se classent également dans le UK Top40 Rock Chart : ' en , ' en , "" en , ' en , ' en et ' en .


title: Wasting Light

text: Début 2012, Foo Fighters remporte quatre des six Grammy Awards pour lesquels le groupe est nommé : celui du , ceux de la et de la pour ' et celui de la pour '. ' échoue face à ' d'Adele pour celui du et Vig n'obtient pas celui du pour sa réalisation sur le disque. Ce dernier est élu par "Kerrang!" et apparaît dans de nombreux classements du : premier pour iTunes, dans les dix premiers du "Hollywood Reporter", du "Rolling Stone", du "NME" et du "Spin".


title: Wasting Light

text: Après la sortie de ', Foo Fighters donne huit concerts dans le garage de huit fans sélectionnés sur concours. La tournée mondiale, simplement intitulée ', débute le aux États-Unis et propose la plupart du temps l'album joué dans son intégralité en plus de quelques autres morceaux connus du groupe. Ils se produisent ensuite au cours des mois de juin et juillet dans un certain nombre de festivals européens, tels que le Festival de l'île de Wight ou le T in the Park, et jouent à guichet fermé deux soirs de suite, les 2 et , au Milton Keynes National Bowl devant chaque soir, et avec Biffy Clyro en première partie notamment. Après un retour rapide à Chicago pour clôturer la vingtième édition du Lollapalooza sous une pluie battante le , la formation repart en Europe pour quelques dates, dont Rock en Seine le . Début septembre, avec un clip humoristique dans lequel ils se mettent en scène sous la douche, ils lancent une intense tournée nord-américaine de vingt-huit dates qui s'achève à la mi-novembre. Ils s'envolent ensuite pour l'Océanie et terminent l'année par plusieurs concerts en Australie et en Nouvelle-Zélande, accompagnés par Tenacious D, groupe de l'acteur et ami de Grohl Jack Black.


title: Wasting Light

text: Au début du printemps 2012, la tournée asiatique des Foo Fighters doit être annulée en raison de l'état de la voix de Grohl. Les concerts reprennent début avril en Amérique du Sud à l'occasion du festival Lollapalooza aux côtés d'Arctic Monkeys, de Björk, de MGMT et de Joan Jett, entre autres. Après quelques dates nord-américaines au cours de l'été, le groupe revient en Europe au mois d'août pour plusieurs festivals comme le Reading and Leeds Festivals. Au cours de la deuxième soirée qui les voit dédier ' à ses anciens compères Kurt Cobain et Krist Novoselic mais aussi jouer ' pour la première fois sur scène, Grohl annonce que . Après trois nouvelles apparitions à la fin septembre, le chanteur annonce de nouveau lors de cette dernière qu'. Le " s'achève donc au bout d'un an et demi environ, avec presque cent concerts sur quatre continents : cinquante-et-un en Amérique du Nord, trente-quatre en Europe, dix en Océanie et quatre en Amérique du Sud. Quelques jours plus tard, le , la page Facebook officielle des Foo Fighters annonce que le groupe entre en pause à durée indéterminée.


title: Wasting Light

text: Pour ", Grohl veut un son plus brut et plus lourd que sur les albums précédents, où ils ont . Il ajoute qu'ils . Ce changement de registre au profit de contraste avec sa participation au groupe Them Crooked Vultures, caractérisée par . Hawkins approuve et estime que le fait que .


title: Wasting Light

text: Le leader des Foo Fighters justifie également par son âge sur ce disque : . Après les premières démos et avant même la première session d'enregistrement, Grohl est certain que ce sera leur album le plus puissant. Vig le prend au mot et définit ainsi leur travail : . Pour cela, ils essayent de trouver un équilibre entre les trois guitares du groupe : . Le chanteur explique qu'. Smear se sert d'ailleurs d'une guitare baryton, avec un son plus lourd, pour trancher avec les deux autres : . De même, Hawkins suit le conseil de Vig en ajoutant beaucoup de roulements de tambours à ses parties : c'est une spécialité du batteur de Deep Purple Ian Paice, que le producteur adore.


title: Wasting Light

text: Les paroles des chansons sont écrites durant la semaine dédiée à chacune d'entre elles, et reflètent ce que Grohl . Il met ainsi , abordant des thèmes comme le passé, la vie et la mort. Pour lui, ce rapport au temps . Il explique que ce travail d'introspection et de rétrospection est motivé par la nostalgie suscitée par leur méthode de travail à l'ancienne et les retrouvailles avec Vig. En effet, celui-ci , se référant au suicide de son ami Kurt Cobain qui met fin à Nirvana et qui l'inspire en partie pour la chanson ' : , déclare-t-il. Il continue en parallèle d'écrire des morceaux moins graves et à l'atmosphère plus détendue, tels que ', dont les paroles sont terminées en moins de deux minutes. Mendel l'encourage d'ailleurs à s'engager dans cette voie, lui envoyant un courriel où il lui dit qu'il , et ajoutant que Grohl .


title: Wasting Light

text: Le titre de l'album provient de la chanson ", que Grohl décrit comme . Il explique que le groupe , en donnant à chaque fois le maximum : .


title: Wasting Light

text: Chaque copie de la première édition CD de " est vendue avec un fragment des bandes analogiques ayant servi pour l'enregistrement. Grohl décrit ce choix comme une , ce qui n'aurait pas été possible avec le numérique. Cela permet aussi de rassurer les techniciens qui ont participé à l'album qui s'inquiétaient de ce qu'elles allaient devenir. Le design et l"artwork" de la pochette sont réalisés par le studio Mornin Breath Inc. de New York, qui adopte également l'idée de base de ne pas utiliser d'ordinateur : c'est à l'aide (photocopieurs, encre transparente et scalpels X-Acto) qu'ils conçoivent la pochette en quadrichromie.


title: Saison 1 de The Fosters

text: Un couple de lesbiennes, Steph Foster, policière, et Lena Adams, proviseur adjoint dans un lycée sont les heureuses mamans de trois enfants : Brandon, le fils biologique de Stef, eu avec un précédent mari et des jumeaux adoptés, une fille nommée Mariana et un garçon appelé Jesus. Leur équilibre familial est bousculé lorsqu'elles accueillent une adolescente rebelle au sein de leur foyer…