title: Saint-Dolay

text: Avec le changement climatique, ces variables ont évolué. Une étude réalisée en 2014 par la Direction générale de l'Énergie et du Climat complétée par des études régionales prévoit en effet que la température moyenne devrait croître et la pluviométrie moyenne baisser, avec toutefois de fortes variations régionales. Ces changements peuvent être constatés sur la station météorologique de Météo-France la plus proche, « Herbignac », sur la commune d'Herbignac, mise en service en 1986 et qui se trouve à à vol d'oiseau, où la température moyenne annuelle est de et la hauteur de précipitations de pour la période 1981-2010.


title: Saint-Dolay

text: Sur la station météorologique historique la plus proche, « Saint-Nazaire-Montoir », sur la commune de Montoir-de-Bretagne, dans le département de la Loire-Atlantique, mise en service en 1957 et à , la température moyenne annuelle évolue de pour la période 1971-2000, à pour 1981-2010, puis à pour 1991-2020.


title: Saint-Dolay

text: Saint-Dolay est une commune rurale, car elle fait partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.


title: Saint-Dolay

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des territoires agricoles (74 % en 2018), néanmoins en diminution par rapport à 1990 (77,2 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :


title: Saint-Dolay

text: terres arables (45,5 %), forêts (17,9 %), zones agricoles hétérogènes (15,4 %), prairies (13,1 %), zones urbanisées (3,8 %), zones humides intérieures (1,9 %), eaux continentales (1,4 %), milieux à végétation arbustive et/ou herbacée (0,9 %).


title: Saint-Dolay

text: L'IGN met par ailleurs à disposition un outil en ligne permettant de comparer l’évolution dans le temps de l’occupation des sols de la commune (ou de territoires à des échelles différentes). Plusieurs époques sont accessibles sous forme de cartes ou photos aériennes : la carte de Cassini (), la carte d'état-major (1820-1866) et la période actuelle (1950 à aujourd'hui).


title: Euproctis chrysorrhoea

text: Euproctis chrysorrhoea, le Cul-brun, est une espèce de lépidoptères (papillons) de la famille des Erebidae et de la sous-famille des Lymantriinae. Ses chenilles peuvent provoquer d'importants dégâts aux feuillus.


title: Euproctis chrysorrhoea

text: L'imago de taille modeste (30-), aux ailes blanches et au corps velu blanc à l'extrémité abdominale brune, porte des antennes pectinées aussi longues que la partie blanche du corps.


title: Euproctis chrysorrhoea

text: Les chenilles, longues au maximum de , de couleur gris noirâtre, munies de deux lignes dorsales orangées discontinues et de deux lignes latérales blanches, ont la tête noir luisant, portent des poils urticants brun gris, et leur contact à mains nues est fortement déconseillé. En cas de pullulation, les poils présents dans l'air à leur voisinage peuvent même être responsables de troubles respiratoires chez les personnes sensibles.


title: Euproctis chrysorrhoea

text: Originaires de la partie tempérée ou méridionale de l'Europe (le mode d'hibernation les rend sensibles aux hivers trop rigoureux), ces papillons ont gagné l'Amérique du Nord au .


title: Euproctis chrysorrhoea

text: Chez cette espèce univoltine, les œufs nombreux, protégés par des poils abdominaux urticants du papillon femelle, sont pondus en août sur les rameaux des plantes nourricières. L'éclosion a lieu environ trois semaines plus tard. La vie des chenilles s'étend jusqu'en mai ; les jeunes chenilles hibernent par colonies nombreuses dans des nids de soie, qui les protègent des intempéries. Au printemps, elles recommencent à s'alimenter et construisent plusieurs nids successifs, obligées de se déplacer pour trouver de la nourriture en abondance. Arrivées au terme de leur croissance, elles se dispersent et forment des chrysalides en juin dans le feuillage.


title: Euproctis chrysorrhoea

text: Aubépine monogyne ("Crataegus" "monogyna"), Prunelier ("Prunus spinosa"), Prunier ("Prunus domestica"), Églantier ("Rosa canina"), Saules ("Salix" sp.), Argousier ("Hippophae rhamnoides") et d'autres arbres et arbustes à feuilles caduques, tels que chênes ("Quercus"), ormes ("Ulmus"), charmes ("Carpinus"), hêtre ("Fagus"), noisetier ("Corylus"), ronces ("Rubus"), arbousier ("Arbutus unedo").


title: Euproctis chrysorrhoea

text: L'espèce "Euproctis chrysorrhoea" a été décrite par le naturaliste suédois Carl von Linné en 1758, sous le nom initial de "Phalaena chrysorrhoea".


title: Euproctis chrysorrhoea

text: Elle est l'espèce type pour le genre "Euproctis". Elle est placée dans le sous-genre "Euproctis (Euproctis)".


title: Euproctis chrysorrhoea

text: Susceptibles de proliférations explosives, les chenilles grégaires sont alors responsables de dégâts importants dans les forêts de feuillus, les haies buissonnantes et surtout dans les vergers.


title: Guerres ottomano-persanes

text: Les guerres ottomano-persanes opposent l'Empire ottoman et l'Iran (la Perse dans les sources européennes anciennes) du pour la possession du Moyen-Orient et du Caucase. Elles se terminent par les , signés en 1823 et 1847.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Maaz al-Kassasbeh ( ) ou Mouath al-Kassaesbah, né le à Al-Karak et mort le selon la Jordanie, est un pilote de chasse jordanien.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Maaz était, avec son frère aîné Jawdat Safi al-Kassasbeh, l’un des huit enfants de Issaf et Safi Yousef al-Kasasbeh, un professeur retraité à Al Karak, en Jordanie. Il était un musulman sunnite. Les al-Kassasbehs sont une famille importante de l’influente tribu musulmane sunnite des Bararsheh de la Jordanie méridionale. Son oncle, Fahed al-Kasasbeh, était notamment major général dans l’armée royale jordanienne.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: En septembre 2014, deux mois avant sa capture, il s'était marié à l'ingénieure Anwar al-Tarawneh. Il vivait alors dans le village d’Ay dans les monts Karak, dans le gouvernorat de Karak, à 140 kilomètres au sud d’Amman, la capitale.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Diplômé en 2009 du King Hussein Air College, il rejoint les forces aériennes jordaniennes, la Royal Jordanian Air Force (RJAF). Formé sur F-16, il est stagiaire du des forces aériennes sud-coréennes à Seosan, et obtient sa qualification en 2012.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Rattaché à la première escadrille de la RJAF, il est positionné à la base aérienne Muwaffaq Salti, près d'Azraq.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Le , il est capturé par État islamique (EI) après l'écrasement de son avion de chasse - un F-16 "Fighting Falcon" - en Syrie alors qu'il participait à des raids de la coalition arabo-occidentale. L'EI exige la libération de Sajida al-Rishawi, une femme irakienne condamnée à mort en Jordanie pour tentative de terrorisme et possession d’explosifs, en menaçant d'assassiner Maaz. Le deal proposé par Daech au gouvernement jordanien est alors le suivant : la libération de Sajida al-Rishawi contre la libération du journaliste japonais Kenji Gotō et la vie sauve pour Maaz. Le gouvernement jordanien tente d'inclure la libération de Maaz dans l'accord et demande des preuves tangibles qu'il soit encore en vie. Le , l'armée jordanienne tente de le libérer lors d'une opération aéroportée à Raqqa, mais celle-ci échoue. Dès le , des militants du groupe "Raqqa Is Being Slaughtered Silently" annoncent sur les médias sociaux que le pilote a été tué, mais sans confirmation du groupe djihadiste.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Dès sa capture, des partisans de Daech ont utilisé le mot-dièse arabe #SuggestAWayToKillTheJordanianPilotPig sur Twitter, recourant ainsi au crowdsourcing et publicisant leur intention d’exécuter al-Kassasbeh. D'après un film publié par le groupe, Al-Kassasbeh a été brûlé vif par des membres de Daech en . Son exécution a en effet été filmée et montrée à la fin d’un "snuff movie" de intitulé "Guérir les poitrines des croyants", produit par Al Furqan (organe de propagande médiatique de Daech), réalisé par Abdurahman Al Andalus / Fabio Pocas (un vingtenaire portugais qui vivait à Londres pour trouver un emploi dans le monde du football et qui à finalement rejoint Daech avec quatre de ses compatriotes) et diffusé via un compte Twitter pro-Daech ainsi que sur des plateformes de vidéos en ligne. La vidéo le montre avec un œil au beurre noir, d’abord attablé, puis enfermé dans une cage d’acier noire et vêtu d’une combinaison orange imbibée d'essence, avant qu’un militant de Daech mette le feu à une piste aspergée d’essence menant à la cage dont le sol était lui aussi recouvert d'essence. Il a été brûlé vif en l'espace d'une minute alors que de nombreux hommes cagoulés, en treillis camouflage « désert » le regardaient de loin. Alors qu'il est en train de se consumer agenouillé par terre, une citation du savant Ibn Taymiyya censée conférer une justification aux actes de l'organisation, apparaît à l'écran : . Une pelleteuse éteint finalement le feu en déversant des pierres, puis du sable, sur la cage.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Avant d’être brûlé vif, al-Kassasbeh a été contraint de révéler les noms et les adresses d’un certain nombre de ses collègues de la Force aérienne royale jordanienne vivants à Al-Karak, Amman, Azraq et Ar Ramtha. Leurs noms et leurs photographies ont été affichés à la fin de la vidéo, avec une prime de 100 dinars d’or (environ pour chaque « pilote croisé » qui serait tué.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Alors que Daech a fait projeté la vidéo de la mort d'al-Kassasbeh dans des rues et des mosquées, la plupart des médias occidentaux ont refusé de montrer la vidéo dans son intégralité, se contentant de la décrire ou montrant des images précédant l'immolation d'al-Kassasbeh. Fox News a posté la vidéo complète sur son site web. Elle était d'ailleurs toujours consultable en 2019.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Le gouvernement jordanien a estimé qu'Al-Kassasbeh avait été brûlé vif le , plutôt que le , date à laquelle la vidéo a été publiée sur Twitter. Si c'est vrai cela confirmerait alors que Daech n'avait jamais eu l'intention de l'échanger contre Al-Rishawi. Selon d'autres informations, il aurait peut-être été tué quelques jours plus tard, le 8 janvier. C'est en tout cas ce que suggère un tweet posté par un activiste syrien du groupe "Raqqa Is Being Slaughtered Silently" ce jour-là, affirmant qu'il aurait vu des membres de Daech fêter son décès le . Al-Kassasbeh aurait été gardé à jeun durant les cinq jours qui ont précédé sa mise à mort.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Le , al-l'tisam, une branche médiatique de Daech, a publié une vidéo intitulée "Message à la Jordanie", montrant de nouveaux extraits de la vidéo de la mise à mort d'al-Kassasbeh. Par ailleurs, des extraits imprimés de la vidéo étaient tenus par les mains de Kenji Gotō, otage japonais de l'organisation qui finira par être décapité le , avant la publication de la vidéo.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Dans un documentaire diffusé par Al-Arabiya en février 2017, Abou Moussab al-Ourdouni, un ancien membre de Daech révèle que l'équipe de tournage chargé de filmer la mise à mort d'al-Kassasbeh était composé de cinq personnes et quatre caméras. Il déclare aussi qu'al-Kassasbeh n'avait pas la moindre idée qu'il était sur le point d'être brûlé vif et ce jusqu'à ce que la mèche soit allumée. Enfin, il affirme qu'Abou Mohammed al-Adnani aurait personnellement supervisé la mise à mort.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: En 2018, la police belge identifie Osama Krayem, un suédois impliqué dans les attentats commis en 2015-2016 à Paris et Bruxelles, comme étant d'al-Kassasbeh.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: En 2019, les autorités irakiennes ont ratifié le verdict rendu par un tribunal d'exécuter l'ancien « wali de l'Euphrate » pour son implication dans la mise à mort d'al-Kassasbeh.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: L'immolation d'al-Kassasbeh a provoqué l'indignation en Jordanie ; même certains opposants à la participation du pays aux frappes aériennes contre Daech ont commencé à réclamer vengeance.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Le roi Abdallah II a écourté une visite aux États-Unis, et le gouvernement jordanien a annoncé que tous les prisonniers sous sa garde qui avaient été reconnus coupables d'association avec Daech seraient exécutés « dans quelques heures » en représailles de la mise à mort d'al-Kassasbeh. Mamdouh al-Ameri, un porte-parole de l'armée jordanienne, a ajouté:


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Le , à l'aube, soit le lendemain de la diffusion de la vidéo, al-Rishawi et , un autre Irakien qui était également dans le couloir de la mort, sont exécutés par pendaison à la prison de Swaqa, en réaction à la mort d'al-Kassasbeh.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Plus tard dans la journée du , la Jordanie a lancé sa première réponse militaire à la mise à mort d'al-Kassasbeh. Des avions de guerre jordaniens ont bombardé des positions de Daech à Mossoul, tuant cinquante-cinq de leurs combattants, dont un commandant de premier plan surnommé « Prince de Ninive ». Le , la Jordanie a lancé des frappes aériennes contre des entrepôts d'armes et de munitions et des camps d'entraînement de Daech. Selon des responsables américains, ces attaques ont eu lieu près de Raqqa et ont impliqué vingt F-16 jordaniens et des avions de ravitaillement et de brouillage radio américains. Une fois leur mission terminée, ils survolèrent la ville natale d'al-Kasasbeh, Karak, alors qu'ils retournaient à leur base. La Jordan Radio and Television Corporation a diffusé des images tournées avant ces attaques, montrant des pilotes en train de griffonner des messages sur les bombes qui allaient être larguées. disait un des messages. D'autres arboraient des versets du coran. En trois jours de bombardement, les avions de chasse jordaniens ont détruit 56 cibles de Daech et tué des dizaines de combattants de l'organisation.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Plusieurs ecclésiastiques, personnalités du monde musulman et organes de presse ont dénoncé la mise à mort d'al-Kassasbeh comme un meurtre. Le grand imam d'Al-Azhar, cheikh Ahmed el-Tayeb, a même demandé à ce que les membres de Daech subissent le crucifiement ou l'amputation croisée (main droite et pied gauche), des peines normalement prévues par le Qorʾān pour ceux qui sont reconnus coupables de .


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Bien que la licéité d'une telle action fasse débat du point de vue de la loi islamique, Daech s'est réfugié derrière cette dernière pour justifier la mise à mort d'al-Kassasbeh. Par exemple, Syamsidun Uba, un prédicateur indonésien connu pour ses positions favorables à al-Baghdadi a fait valoir que l'immolation d'al-Kassasbeh constituait une application valable de la loi du talion arguant que les bombes des pilotes de la coalition utilisaient des mécanismes pyrotechniques pour tuer et que par conséquent la mort par le feu était prescrite pour ces derniers. , un salafiste jordanien qui a passé une dizaine d'années dans les geôles jordaniennes pour ses activités militantes (dont un complot pour attaquer les troupes américaines), est du même avis, même s'il dénonce la publicité donnée à cette mise à mort comme contre-productive. Au contraire, Al-Qaïda a dénoncé cet acte comme « déviant » et un religieux saoudien influent au sein de Daech a exprimé lors d'une assise à Al-Bab sa désapprobation vis-à-vis de l'immolation du pilote jordanien capturé, demandant à ce que ses auteurs soient jugés. Finalement, c'est lui qui a été demis de ses fonctions et assigné devant un tribunal de l'organisation. , porte-parole du semble prendre son parti en évoquant un hadith dans lequel le prophète Muhammad aurait dit : . L'histoire complète (dans les sources sunnites), narrée par 'Ikrimah, raconte qu'Ali brûla des apostats vivants et qu'ibn Abbas fit le commentaire suivant : . Il existe par ailleurs une autre tradition (déclarée authentique par cheikh al-Albani), dans laquelle le prophète utilise le même argument pour reprocher à ses compagnons d'avoir incendié une simple fourmilière.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: La branche jordanienne des Frères musulmans, le Front islamique d'action, a condamné la mise à mort d'al-Kasasbeh, disant qu'il s'agissait d'un « crime », sans toutefois en mentionner ses auteurs. Le , le chef du Front islamique d'action, le cheikh Hammam Saïd, a demandé à la Jordanie de se retirer de la coalition, affirmant que la Jordanie ne devrait pas faire partie d'une coalition dirigée par les États-Unis.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Dans la soirée du , des comptes de médias sociaux affiliés à Daech ont partagé une vidéo de , intitulée "Le bouclier", montrant - entre autres - deux soldats turcophones être brûlés vifs. Ces derniers ont rapidement été identifiés comme étant Sefter Tas (kidnappé dans la province de Kilis à la frontière avec la Syrie, le ) et Fethi Sahin (un homme mystérieux qui s'identifie lui-même dans la vidéo comme un membre d'une unité de renseignement de la Jandarma basée dans la province de Tekirdağ, mais qu'une source anonyme le décrit comme un militaire turc ayant fait défection au profit de Daech). Enchaînés, ils sont traînés hors de leur cage par des membres de Daech qui les font ramper « comme des chiens » jusqu'à leur lieu de mise à mort, où un foyer est allumé quelques mètres derrière leur dos, avant que le feu ne se propage jusqu'à eux via les chaînes reliées à leurs cous.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Le , Daech a publié, via son centre d'information Al-Hayat, une vidéo de , intitulée "Flammes de la guerre II", montrant - entre autres choses (reprise de Palmyre, scènes de guerre en Égypte et en Irak, exécutions massives de prisonniers de guerre etc.) - l'immolation du major Azzam Eid, un pilote syrien originaire de Salamyeh capturé par l'organisation, le , après que son MiG-23BN se soit écrasé au sud-est de Damas (près de ), sans que l'on sache si ce dernier a été abattu (version défendue par l'Amaq) ou a souffert d'une faute technique (version défendue par une source militaire syrienne et l'agence de presse russe Interfax). Le feu est allumé au niveau des pieds du pilote, qui se débat (alors qu'il est enchaîné à un arbre par le cou et menotté les mains dans le dos) jusqu'à ce qu'on son corps soit carbonisé.


title: Maaz al-Kassasbeh

text: Il existe des rumeurs selon lesquelles Maaz al-Kassasbeh serait toujours en vie, et que sa mise à mort ne serait qu'un canular. En témoigne des coups de fil anonymes reçus par la famille du pilote ainsi que des vidéos sortis à la mi-décembre 2015 dans lesquelles d'anciens captifs présumés de Daech affirment avoir partagé une cellule avec Kassasbeh longtemps après sa mort.


title: Commission scolaire

text: Une commission scolaire — également appelée conseil scolaire, division scolaire ou district scolaire — est l'autorité chargée dans certains pays de gérer les écoles sur un territoire déterminé. Dans certaines juridictions, les commissions scolaires sont découpées sur des critères linguistiques ou religieux.


title: Commission scolaire

text: Ce système existe notamment au Canada et aux États-Unis où les commissions scolaires sont généralement administrées par des membres élus au suffrage universel direct.


title: Commission scolaire

text: Au Canada, la constitution fait de l'éducation une responsabilité provinciale. Le mode d'organisation des commissions scolaires varie d'une province à l'autre.


title: Commission scolaire

text: Dans la plupart des provinces, les commissions scolaires gèrent les écoles publiques d'une des langues officielles (l'anglais et le français). Dans certaines provinces, comme l'Alberta et l'Ontario, il existe des « commissions scolaires séparées » pour les écoles catholiques.


title: Commission scolaire

text: L'appellation des commissions scolaires est variable. Ici le nom en français est suivi du nom en anglais, même si dans les provinces majoritairement anglophones ce dernier nom est plus commun :


title: Commission scolaire

text: Aux États-Unis, les écoles publiques sont regroupés en districts () gouvernés par des conseils élus. Un district est une forme de gouvernement local placé sous la responsabilité de l'État et avec des pouvoirs similaires à celui d'un comté ou d'une municipalité, y compris celui de lever des impôts ou d'expropriation (à l'exception de certains États, comme la Virginie, où les districts scolaires sont financés par d'autres niveaux de gouvernement). Le conseil élu (qui peut être appelé "school board", "board of trustees", "board of education", "school committee", etc.) nomme généralement un surintendant () pour la gestion quotidienne des affaires et l'application des politiques qu'il vote. Le conseil peut également exercer certaines fonctions disciplinaires envers les employés des écoles et les élèves.


title: Commission scolaire

text: Dans la plupart des États du Sud ainsi qu'au Maryland, la gestion des écoles relèvent le plus souvent directement du gouvernement du comté. À Hawaï, Porto Rico et dans le District de Columbia, le « département de l'Éducation » gère directement le système scolaire.


title: Commission scolaire

text: Au Royaume-Uni, plus précisément en Angleterre et au pays de Galles, des "school boards" élus existaient de 1870 à 1902. Ils ont été remplacés par les autorités locales d'éducation ("Local education authorities"), terme qui désigne le gouvernement local chargé des écoles dans un secteur donné.


title: Bataille de Messine

text: La bataille de Messine de 265-264 est le premier incident militaire majeur entre la République romaine et les Carthaginois. Elle marque le début de la Première guerre punique et de fait le début d'un conflit qui dura plus d'un siècle, jusqu'à la destruction finale de Carthage à l'issue du troisième conflit en 146


title: Bataille de Messine

text: Après de récents succès en Italie méridionale, la Sicile prit une importance croissante pour Rome. Trois puissances dominaient alors l'île : Carthage en possédait la partie occidentale. Dans la zone sud-est, la ville de Syracuse était menée par Hiéron II. Les Mamertins, mercenaires originellement amenés en Sicile par Agathocle de Syracuse, étaient implantés au nord-est dans la cité de Messine. Après la mort de ce dernier en 289 , ils s'étaient emparés de la ville, en prenant le contrôle pour une vingtaine d'années.


title: Bataille de Messine

text: Le conflit a été déclenché par Hiéron II, qui décida de reprendre Messine. Entre 270 et 265, il infligea une défaite majeure aux Mamertins, et semblait proche de prendre la ville. En réaction, ces derniers demandèrent une garnison carthaginoise, qui réussit à attaquer Hiéron. Les Mamertins vainquirent une menace, mais réalisèrent qu'ils s'étaient eux-mêmes exposés à une sujétion à Carthage. Une majorité de Mamertins en appela à Rome, demandant une alliance.


title: Bataille de Messine

text: Les Mamertins expulsèrent les Puniques de Messine et invitèrent les forces romaines à entrer dans la cité. Les Carthaginois crucifièrent le commandant de la garnison, Hannon, dès son retour à Carthage pour avoir évacué la cité par manque de courage.


title: Bataille de Messine

text: Rome et Carthage envoyèrent toutes deux des armées en Sicile. L'armée punique, sous le commandement d'Hannon, arriva en premier, débarquant à Lilybée, dans la partie occidentale de la Sicile.


title: Bataille de Messine

text: À partir de là l'armée marcha le long de la côte méridionale, s'alliant avec Agrigente et Hiéron II de Syracuse. Ensuite, ils marchèrent vers le nord et mirent le siège devant Messine.


title: Bataille de Messine

text: À la tête d'une armée consulaire de deux légions, Appius Claudius arriva face à Messine. Bien que Rome ne possédait pas encore de flotte, plusieurs de ses alliés en disposaient. Utilisant leurs navires, Claudius fut capable de transporter son armée au-delà du Détroit de Messine et dans la ville.


title: Bataille de Messine

text: Les Carthaginois ne s'opposèrent pas à ce mouvement, ceci suggérant que Carthage espérait peut-être encore éviter une guerre ouverte avec Rome. Une courte période de négociations suivit, durant laquelle Claudius semble avoir tenté de persuader Hiéron de se retirer, mais sans enthousiasme.


title: Bataille de Messine

text: L'armée punique campa hors de Messine, permettant à Claudius de les battre. Après la fin des négociations, Claudius décida d'attaquer Hiéron en premier. La cavalerie romaine fut défaite, mais leur infanterie lourde l'emporta. La cavalerie syracusaine était célèbre depuis le , mais probablement ni l'infanterie hoplite ni leurs mercenaires n'égalaient les légionnaires.


title: Bataille de Messine

text: L'attaque en soit ne fut pas un grand succès, et les légions ne furent pas capable d'entrer dans le camp syracusain. Malgré tout, leur attaque découragea Hiéron, qui rentra dans sa cité.


title: Bataille de Messine

text: Claudius ensuite se tourna contre le camp punique, bataille qui une fois de plus aboutit à un résultat non décisif. Il devint évident aux yeux d'Hannon que sans le soutien de Hiéron il ne disposait plus de la force nécessaire pour assiéger Messine, et de fait il s'éloigna de la cité et mit fin au siège.


title: Bataille de Messine

text: Claudius ne fut pas capable de vaincre, bien qu'il entraîna son armée vers le sud, capturant le fort punique d'Echetla, à l'ouest de Syracuse, et menaça brièvement cette dernière. Il n'avait qu'une petite armée à sa disposition, qui n'était pas assez importante pour la prendre d'assaut, et l'absence de flotte à disposition imposait le siège.


title: Bataille de Messine

text: Avec la fin de son consulat, Appius Claudius quitta la Sicile, laissant une forte garnison à Messine. Son expédition sicilienne avait été un succès partiel : Les nouveaux alliés de Rome à Messine avaient été sauvés de la domination punique, mais il avait échoué pour imposer la paix. La conséquence de la bataille fut une guerre qui dura plus de 20 ans.


title: Nouveau Parti progressiste (Porto Rico)

text: Le Nouveau Parti progressiste (, abrégé en PNP et , abrégé en NPP) est un parti politique portoricain.


title: Mizithra

text: Le mizithra ou myzithra (en ) est un fromage traditionnel grec à base de lait et lactosérum de brebis et/ou de chèvre.


title: Mizithra

text: Le ratio lait / lactosérum est généralement de 7 pour 3. C'est un fromage blanc, frais, doux et non salé, au goût similaire à la ricotta. De formes et de tailles variées, la plus commune est celle d'un cône tronqué. Dans sa version plus forte, il est appelé , et plus âgé on l'appelle .


title: Mizithra

text: Il est mangé en dessert avec du miel ou en mezzé avec des tomates et des olives. À Chypre, le mizithra est connu sous le nom d'Anari ( en grec).


title: Clé de licence en volume

text: Dans les licences de logiciel, une clé de licence en volume (en anglais, "volume license key" ou VLK) est une clé de produit utilisée lors de l'installation d'un logiciel sous licence en volume, ce qui permet d'utiliser une seule clé de produit pour plusieurs installations.


title: Clé de licence en volume

text: Cette forme de licence s'applique généralement aux entreprises, aux gouvernements et aux établissements d'enseignement, les prix des licences en volume varient en fonction du type, de la quantité et du terme d'abonnement applicable. Par exemple, les logiciels Microsoft disponibles dans le cadre des programmes de licences en volume comprennent Windows XP, Windows Vista, Windows 7 Enterprise, Windows 8 Enterprise, Windows Server 2008, Microsoft Office 2007 et bien d'autres.


title: Clé de licence en volume

text: Les licences en volume ne sont pas toujours transférables. Cependant, certains types de licence en volume Microsoft peuvent être transférés à condition qu'un processus de transfert formel soit effectué, ce qui permet à Microsoft d'enregistrer le nouveau propriétaire. Un très petit nombre de fournisseurs de logiciels se spécialisent dans le courtage de ces transferts. La plus connue, "Discount-Licensing", a été le pionnier de la revente de licences en volume de Microsoft.


title: Clé de licence en volume

text: À partir de Windows Vista, Microsoft a remplacé les clés de licence en volume par des clés d'activations multiples (en anglais, "Multiple Activation Keys" ou MAK) et des serveurs de gestion de clés (en anglais, "" ou KMS). Les logiciels activés via un serveur de gestion de clés doivent faire rapport à ce serveur une fois tous les 180 jours.


title: Clé de licence en volume

text: Les données de licence de Windows sont stockées dans le BIOS de l'ordinateur dans une zone de données ACPI ("Advanced Configuration and Power Interface") dédiée appelée "SLIC" (pour "Software LICensing description table"), de sorte que le serveur de gestion de clés peut détecter l'autorisation d'utilisation du produit Microsoft, même si le périphérique de stockage de l'ordinateur a été supprimé ou effacé.


title: Clé de licence en volume

text: La validation de la licence sera refusée par le serveur de gestion de clés si les entrées de licences n'existent pas ou sont corrompues dans cette zone de données. La validation peut également être refusée si une licence Windows valide a été précédemment installée, mais que le fabricant de la carte mère n'a pas correctement activé la zone "ACPI_SLIC" dans le BIOS.


title: Clé de licence en volume

text: Dans le cas où le serveur de gestion de clés rejette un ordinateur en raison de problèmes avec cette zone, la seule façon d'appliquer une clé de licence en volume est avec une clé d'activations multiples. Les problèmes avec la zone "ACPI_SLIC" peuvent être diagnostiqués avec l'outil "Microsoft MGADiag".


title: Clé de licence en volume

text: Microsoft a bloqué plusieurs clés de licence en volume qui ont été abusées à partir de "Windows XP Service Pack 1". Microsoft a même développé un nouveau moteur de vérification de clé pour "Windows XP Service Pack 2" qui pouvait détecter plus efficacement des clés illicites.


title: Clé de licence en volume

text: Plusieurs consultants en sécurité ont condamné ces actions de Microsoft, disant que laisser des failles de sécurité dans un grand nombre d'ordinateurs était irresponsable, car ces ordinateurs pouvaient être exploités dans des attaques Internet à grande échelle, comme des chevaux de Troie utilisés pour envoyer des courriers indésirables. Par contre, d'autres experts ont défendu Microsoft, arguant que Microsoft n'était pas obligée de soutenir des utilisateurs illégaux. Après de nombreuses protestations publiques, Microsoft a décidé de désactiver son nouveau moteur de vérification des clés. Par la suite, le "Service Pack 2" vérifiait uniquement la même petite liste de clés illégales que le "Service Pack 1".


title: Clé de licence en volume

text: Une clé de licence en volume qui était couramment utilisée pour contourner l'activation de Windows dans les premières versions du système d'exploitation Windows XP était FCKGW-RHQQ2-YXRKT-8TG6W-2B7Q8.


title: Clé de licence en volume

text: Cette clé faisait partie de la première version warez de Windows XP publiée par un groupe appelé "devils0wn", 35 jours avant la sortie officielle au détail de Windows XP, soit le 28 août 2001. La clé est maintenant obsolète, car elle est mise en liste noire par Microsoft depuis août 2004, et les ordinateurs affectés affichent une alerte "Windows Genuine Advantage" lors de l'activation. Cette clé a été rendue célèbre en partie parce qu'elle figurait dans une image qui est devenue virale sur Internet avant le lancement de Windows XP au détail. Dans l'image, la clé était écrite sur un CD-R du système d'exploitation avec en arrière-plan une enseigne numérique de Microsoft affichant le nombre de jours restant avant la sortie de Windows XP.


title: Clé de licence en volume

text: Tout logiciel avec une clé valide peut s'authentifier sur n'importe quel serveur de gestion de clés. Les clés valides sont bien connues et documentées publiquement par Microsoft.


title: Clé de licence en volume

text: Les entreprises qui exploitent des serveurs de gestion de clés doivent les protéger adéquatement derrière des pare-feu afin qu'ils ne soient pas accessibles à partir d'Internet et servent à autoriser illégalement des clés par le grand public. L'exposition publique d'un serveur peut entraîner la révocation par Microsoft des clés autorisées par ce serveur, ce qui désactive tous les logiciels associés.


title: Clé de licence en volume

text: L'accès au serveur de gestion de clés à partir de l'extérieur du réseau de l'entreprise est nécessaire pour les utilisateurs qui sont loin du réseau de l'entreprise durant une longue période de temps, car l'activation d'un logiciel expire après six mois et un accès au serveur de gestion de clés est nécessaire pour réactiver le logiciel. Pour permettre la réactivation des logiciels, une entreprise peut rendre le serveur accessible via un réseau privé virtuel (VPN), accessible uniquement par ses employés autorisés.


title: Genitrix

text: François Mauriac, qui vient de publier "Le Fleuve de feu", achève l'écriture de "Genitrix" le dans sa ville de Saint-Symphorien. Les sources des personnages de "Genitrix", Félicité et Fernand Cazenave, se trouvent déjà exposées avec la famille Péloueyre du "Baiser au lépreux" dont Mauriac avait supprimé des pages qui serviront de trame à la construction de "Genitrix" durant le printemps et l'été 1923. L'écrivain place le décor de son roman dans les lieux même de son enfance, l'imposante demeure bordelaise Second Empire construite à Langon, tout à côté de la gare de la ville (sur la ligne Bordeaux - Sète), afin de faciliter l'exploitation et le commerce du bois des propriétés des Mauriac. À quelques occasions, il dépeint également des éléments familiaux survenus à son grand-père ou à un oncle mort en bas âge.


title: Simon Tahar

text: Simon Tahar est un avocat français renommé dans le domaine des droits d'auteurs et droits voisins (artistes interprètes et producteurs).


title: Genitrix

text: L'auteur dédie son livre, qui paraît en aux éditions Grasset, à son frère Pierre Mauriac, professeur de médecine à l'université de Bordeaux.


title: Simon Tahar

text: Simon Tahar a été nommé le président par intérim du Paris Saint-Germain Football Club à la suite de la démission d'Alain Cayzac. Avocat de métier, fonction pour laquelle il fait office au service du club parisien de 1978 à 1991, il en a été par la suite l'administrateur jusqu'en 2001. En parallèle, il a également participé au développement de l'Association PSG où il a été nommé président de juin 2006 au , succédant déjà à Alain Cayzac. Il est d'autre part le frère de Victor Tahar et de Charles Talar (né Charles Tahar), dirigeant historique du Paris Saint-Germain depuis la création du club. Après le maintien du club en Ligue 1, les actionnaires de Colony Capital décident de le remplacer par Charles Villeneuve (ancien responsable du services des sports de TF1) le mardi .


title: Genitrix

text: Ce roman, selon les paroles de François Mauriac lui « apporte la célébrité ». Considérant qu'il est celui « qui a eu le plus de portée », il le placera en 1937 comme l'une de ses œuvres préférées.


title: Simon Tahar

text: Il a défendu le rappeur Orelsan poursuivi depuis février 2009 pour « provocation au crime » par "Ni putes ni soumises" et obtenu la relaxe le par le tribunal correctionnel de Paris.


title: Genitrix

text: Mathilde Cazenave agonise dans son lit, atteinte d'une infection provoquée par une fausse couche tardive. Sa belle-mère Félicité Cazenave, née Péloueyre, la déteste de tout son être depuis qu'elle a épousé son seul fils Fernand, pourtant âgé de cinquante ans. Elle laisse le sort à son affaire et ne lui vient pas en aide, souhaitant profondément la mort de sa bru afin de posséder de nouveau totalement son enfant, trop et mal chéri. Au petit matin la jeune femme est morte. Réalisant qu'il vient de perdre la seule personne qui lui apportait un souffle de vie dans son confinement familial oppressif, Fernand commence à vouer un culte intérieur à son épouse, après pourtant l'avoir repoussée et méprisée pendant des mois lorsqu'elle était vivante, au point de réinvestir sa chambre d'enfant mitoyenne de celle de sa génitrice, sous l'influence de sa toute puissante mère, divinisée, possessive, et manipulatrice.


title: Genitrix

text: Alors que Félicité Cazenave pensait retrouver son fils au creux de son épaule, Fernand s'enferme dans la chambre de sa défunte femme, ne mange plus, et repousse les approches de sa mère. Félicité ne supporte pas cette victoire ultime de « la morte » qui dresse pour la première fois une forteresse imprenable entre elle et son fils. Bien qu'usant de différentes tactiques, jouant sur le chantage affectif et la domination parentale, elle ne reconquiert pas Fernand, et, victime d'une attaque cérébrale qui la laisse paralysée dans un fauteuil et mutique, finit par succomber quelques mois plus tard. Fernand se retrouve seul en tête à tête avec la vieille bonne de la famille, Marie de Lados. Ne souffrant pas de la mort de sa mère, il est toujours envahi du chagrin de la perte de sa femme avec laquelle il n'avait pourtant rien construit. Mais cet amour posthume s'éteint pourtant peu à peu avec la mort de sa mère :


title: Genitrix

text: La vieille servante obtient la faveur de faire venir son petit-fils, Raymond, dans la maison, puis ses parents, prenant petit à petit possession des lieux. Après un premier temps durant lequel Fernand projette inconsciemment sur Raymond la potentialité de l'enfant qui n'était pas advenu, il en vient à haïr la famille de sa servante et chasse violemment tout le monde dans un ultime soubresaut de sang Péloueyre.


title: Leucoplaste

text: Les leucoplastes représentent une catégorie de plastes, organites spécifiques des cellules végétales. Contrairement à d'autres plastes tels que les chloroplastes ou les chromoplastes, ils ne sont pas pigmentés.


title: Leucoplaste

text: N'ayant pas de pigments, les leucoplastes ne sont pas verts, ce qui suggère une localisation dans les racines et dans les tissus non photosynthétiques. Ils peuvent se spécialiser pour stocker des réserves d'amidon, de lipides ou de protéines, ils sont alors respectivement appelés amyloplastes, oléoplastes, ou protéinoplastes. Cependant, dans de nombreux types cellulaires, les leucoplastes n'occupent pas une fonction de stockage, mais sont impliqués dans de nombreuses réactions de biosynthèse essentielles, telles que la synthèse d'acides gras, de nombreux acides aminés, et de composés tétrapyrroles comme les hèmes. En général, les leucoplastes sont de taille inférieure aux chloroplastes et prennent des formes variées, souvent décrites comme amiboïdes. Des réseaux denses de stromules reliant les leucoplastes ont été observés dans les cellules épidermiques des racines, des hypocotyles et des pétales, ainsi que dans des calls et des suspensions de cultures cellulaires de tabac. Dans certains types cellulaires et à certains stades de développement, les leucoplastes sont rassemblés autour du noyau avec des stromules qui s'étendent vers la périphérie cellulaire, comme observé pour les proplastes dans les méristèmes racinaires.


title: Leucoplaste

text: Les étioplastes, qui sont des chloroplastes immatures ou étiolés par manque de lumière, ne contiennent pas de pigments actifs et peuvent donc être considérés comme une forme de leucoplastes. Après une exposition à la lumière de quelques minutes, les étioplastes se spécialisent en chloroplastes fonctionnels et cessent d'être des leucoplastes.


title: Otherside

text: Otherside est une chanson des Red Hot Chili Peppers. Sorti en 1999, c'est le troisième single extrait de l'album "Californication". La chanson évoque le combat d'ex-héroïnomanes contre leurs vieux démons tout en pensant à leurs amis perdus à cause de la drogue.


title: Otherside

text: Le clip, créé par Jonathan Dayton et sa femme Valerie Faris, est tourné en noir et blanc dans un style gothique similaire au film "Metropolis" de Fritz Lang et très influencé par l'expressionnisme allemand.


title: Otherside

text: L'effet est surréaliste. Une histoire en dessin animé, présentant le rêve nerveux d'un jeune homme, est juxtaposée à la chanson. Les membres du groupe apparaissent dans des lieux insolites et avec des instruments étranges : Anthony Kiedis avec des cheveux couleur platine dans la tour d'un château, John Frusciante joue avec une corde comme s'il s'agissait d'une guitare, Flea est suspendu à des fils de téléphones et joue avec eux comme si c'était une basse et Chad Smith se trouve au sommet d'une tour médiévale qui lui sert de batterie.


title: Otherside

text: Les réalisateurs du clip ne sont pas d'accord à propos de leurs sources d'inspiration pour la création de ce clip. Jonathan Dayton a déclaré : "Nous avons beaucoup regardé le film "Le Cabinet du docteur Caligari" et beaucoup d'autres films expressionnistes allemands. Mais il était également très important d'éviter "Caligari". C'était à la fois de l'inspiration et quelque chose autour duquel il nous fallait travailler tellement le style était fort et spécifique, et il y avait eu d'autres clips qui l'avaient complètement détourné." Sa femme, Valerie Faris, déclara quant à elle : "Nous n'avons pas regardé "Caligari" plus que cela, vraiment. Nous l'avons fait, mais ensuite nous l'avons laissé de côté. Nous avons regardé de nombreux travaux d'artistes futuristes des années 1930, et des illustrations de surréalistes et de cubistes. Nous étions plus inspirés par les peintures que par les films..."


title: Otherside

text: Le mot "otherside" (que l'on pourrait traduire par "autre côté") peut faire référence à l'au-delà, le monde après la mort mais il peut aussi se référer à un nouveau mode de vie sain après une longue période de toxicomanie. D'anciens toxicomanes qui sont passés par une cure de désintoxication parlent véritablement d"'Otherside" en anglais.


title: Otherside

text: Au début de la chanson, Kiedis évoque un ami qu'il "entend" en regardant une photo ("I heard your voice through a photograph"), il s'agit sans doute d'Hillel Slovak, ancien ami de Kiedis et cofondateur du groupe disparu en 1988 à cause d'une overdose d'héroïne. La chanson atteint son apogée lorsque Kiedis se met à parler de ses propres problèmes avec la drogue ("It's not my friend / I tear it down I tear it down / And then it's born again"). Il parle ainsi des difficultés à ne pas replonger dans la drogue après la désintoxication.


title: S-Box

text: S-Box ("substitution box"), terme anglais désignant une table de substitution utilisée dans un algorithme de chiffrement symétrique. Une S-Box contribue à la « confusion » (terme employé par Claude Shannon) en rendant l'information originale inintelligible. Les S-Boxes permettent de casser la linéarité de la structure de chiffrement et leur nombre varie selon les algorithmes. DES compte par exemple huit tables de 16x4 éléments.


title: S-Box

text: Une table de substitution prend en général une variable de "m" bits en entrée et produit une sortie de "n" bits, les entrées et les sorties n'ont pas forcément la même taille. Les tables sont souvent définies à l'avance mais il arrive parfois qu'elles soient générées par l'algorithme (par exemple dans Blowfish). Les valeurs présentes dans les S-Box doivent être choisies de manière à éviter les attaques, par divers moyens comme l'utilisation de fonctions courbes. Dans le cas de DES, il a été prouvé que les tables avaient été conçues de manière à résister à la cryptanalyse différentielle (technique qui ne sera publiée que bien des années plus tard).


title: S-Box

text: Voici une S-Box (S) tirée de l'algorithme DES. La sortie de 4 bits est obtenue à partir de l'entrée de 6 bits. On divise ces 6 bits en deux parties : les deux bits aux extrémités et les quatre bits restants (au centre). Les deux bits indiquent la ligne et les bits centraux donnent la colonne correspondante. Par exemple, avec une entrée "011011", on divise en "0 1101 1". Ce qui donne pour la ligne "01" et pour la colonne "1101". La sortie de la table est alors "1001".


title: 2-Méthyltétrahydrofurane

text: Le 2-méthyltétrahydrofurane est un composé organique de formule CHCHO. C'est un solvant inflammable notamment utilisé en remplacement du tétrahydrofurane (THF). Il peut être également utilisé comme carburant.


title: 2-Méthyltétrahydrofurane

text: Le 2-méthyltétrahydrofurane est chiral possédant une centre stéreogène qui porte le substituant méthyle est chiral. Le 2-méthyltétrahydrofurane existe donc sous la forme de deux énantiomères :


title: 2-Méthyltétrahydrofurane

text: Il peut être également produit à partir de l'acide lévulinique. Une première étape consiste en une cyclisation suivie d'une réduction en γ-valérolactone.


title: 2-Méthyltétrahydrofurane

text: La lactone est ensuite hydrogénée en 1,4-pentandiol qui est déshydraté pour former le 2-méthyltétrahydrofurane.


title: 2-Méthyltétrahydrofurane

text: Le 2-méthyltétrahydrofurane est principalement utilisé comme solvant pour remplacer le THF à cause de son point d'ébullition plus élevé. Néanmoins il peut, comme ce dernier, former des peroxydes dangereux ce qui peut être aussi évité par adjonction d'un inhibiteur et antioxydant puissant, le 2,6-Di-tertiobutyl-4-méthylphénol (DTBMP) improprement dénommé hydroxytoluène butylé, appellation (provenant d'une traduction "mot-à-mot" du sigle anglo-saxon "BHT", "Butylated HydroxyToluene") pour le moins fautive puisque ne précisant ni le nombre ni le caractère tertiaire du radical butyle et oubliant que le substituant prioritaire du noyau benzénique est l'hydroxyle (-OH) et non le méthyle (-CH) d'où la dénomination correcte de Phénol et non de Toluène et encore moins de Crésol !


title: TrackMania2

text: Le jeu est d'abord présenté au public en 2009 comme une suite classique sous l'égide de l'éditeur historique du studio, . Cependant, dès son rachat par l'éditeur , Nadeo choisit de revenir à son projet qui n'a pu être réalisé avec , la création d'une plate-forme de jeu et de distribution appelée , lui permettant de scinder chaque environnement de jeu et de les commercialiser séparément.


title: TrackMania2

text: ' est très bien accueilli lors de sa sortie, notamment grâce à l'avancée en termes de visuels, et la conservation du ' typique. Quelques-uns des observateurs relèvent un manque de nouveauté et un seul environnement, mais d'autres soulignent le prix de vente réduit, et remarquent trois types de conduite sur trois revêtements différents. L'accueil de ' lors de sa sortie est globalement positif, malgré quelques critiques comme le manque flagrant de nouveautés pour ce ' payant, même à un prix limité, d'un jeu qui est déjà accessible en version gratuite ('). Les médias apprécient toutefois de retrouver le ' précis et pointu de cet environnement axé sur la compétition, ainsi que l'amélioration graphique. ' reste bien accueilli par la presse spécialisée lors de sa sortie, notamment grâce à des visuels jugés très beaux et son concept offrant énormément de rejouabilité. Cependant, tous les journalistes sont assez déçus de retrouver une simple adaptation d'un des univers précédents, . L'interface de , comme celle en jeu, est très critiquée pour son désordre. ' reçoit un accueil plutôt mitigé lors de sa sortie. Les critiques apprécient toujours le ' de la franchise et son fun. Cependant, ils ont du mal à accepter l'absence de réelle nouveauté et sont un peu surpris par la commercialisation d'un environnement pour un jeu publié six ans auparavant en 2011, d'autant plus qu'un nouveau jeu est sorti dans la série un an plus tôt en 2016, et qui inclut déjà cet univers, '.


title: TrackMania2

text: ' est un jeu vidéo édité épisodiquement sous la forme de quatre environnements ', jouables indépendamment les uns des autres, avec un moteur de jeu et une base de ' communs. Chacun des quatre jeux est accessible sur la plate-forme de jeu, de partage et de création de contenu , ainsi que sur . Ils possèdent tous un écosystème et des visuels distincts et offrent une conduite spécifique en fonction des revêtements des pistes et des comportements des véhicules propres à chaque environnement. Le premier environnement ' sort le . ' est édité le , et ' est publié le . Le dernier opus, ", est édité le .


title: TrackMania2

text: ' est un jeu de course atypique, orienté arcade. C'est une adaptation du ' de la franchise ', en continuité avec le contenu du précédent opus, '. Le jeu, centré sur la conduite, est très éloigné des simulations complexes et réalistes du genre. Il ne figure donc aucune statistique technique, aucun réglage de véhicule à effectuer, pas de passage de vitesse. Le concept est basé sur la simplicité, notamment de ses contrôles, seulement quatre touches fléchées sont nécessaires pour diriger le véhicule (accélérer, freiner, tourner à gauche et à droite). Les pistes sont atypiques et démesurées, et comportent par exemple des ', des tremplins obligeant à réaliser des sauts gigantesques au-dessus du vide, mais aussi des tubes, des tunnels ou des tronçons de route accélérateurs qui augmentent la vitesse de la voiture. Les circuits sont souvent comparés à ceux des jeux de voiture miniature et de construction de circuit électrique routier de la marque , ou parfois un mélange des jeux vidéo ' et '. C'est la plupart du temps des tronçons de route plutôt que des circuits, durant moins d'une minute, mais certaines pistes proposent plusieurs tours à effectuer. Le joueur doit recommencer souvent ces pistes atypiques pour en mémoriser les spécificités. Le concept de ' impose donc une grande part de méthode essai-erreur, afin de découvrir et maitriser les particularités de chaque piste. Pour faciliter cet aspect, deux boutons permettent de recommencer à tout moment en réinitialisant le jeu au début ou à un ".


title: TrackMania2

text: Le but du jeu est de réaliser le meilleur temps sur chaque piste, et de gagner la médaille d'or, d'argent et de bronze. Les , ou véhicule des concurrents dirigés par l'intelligence artificielle, représentent ces trois meilleurs temps. De plus, une autre distinction appelée impose d'aller encore plus vite que la médaille d'or. Il ne figure aucune collision entre les véhicules concurrents et celui du joueur. Lorsque des trajectoires se croisent, les véhicules se traversent. Le " est donc centré sur la conduite pure et la recherche des trajectoires idéales. Les médailles permettent de débloquer les pistes suivantes. Le joueur peut télécharger les des meilleurs joueurs du monde pour tenter de les battre. Durant un saut, le joueur peut agir sur la direction et la longueur du saut. Le jeu offre un cycle jour-nuit et affiche différentes luminosités, de l'aube à la nuit en passant par le jour ou le crépuscule.


title: TrackMania2

text: Comme dans le précédent opus, ', le joueur s'entraine à réaliser le meilleur temps et doit passer par un mode officiel pour tenter de décrocher les différentes médailles. Lorsqu'il a obtenu la médaille d'or, un délai de doit être respecté avant la tentative en mode officiel. Le joueur doit également attendre ce même délai entre chaque tentative officielle. Chaque tentative est gratuite et ne nécessite pas d'argent virtuel. Le jeu propose un système de classement à plusieurs niveaux, mondial, par pays, par région, puis département, jusqu'à des classements pas ville. Chaque victoire permet au joueur de gagner des points (') qui le font progresser dans ce classement des meilleurs joueurs. Il ne gagne donc plus d'argent en course. Ces points peuvent seulement être gagnés en mode officiel.


title: TrackMania2

text: La modélisation des dégâts est pour la première fois intégrée dans un jeu de la franchise. En cas de choc ou détérioration, les dégâts apparaissent sur les véhicules, sans cependant affecter le comportement du véhicule et sa conduite. La voiture peut parfois perdre des éléments comme le capot, une portière, le pare-chocs ou le hayon.


title: TrackMania2

text: Le jeu propose cinq positions de caméra, deux d'entre-elles étant très lointaines. Il peut être contrôlé au clavier ou avec une manette de jeu. Le jeu n'inclut pas de manuel, mais une sorte de wiki en ligne est disponible. Une fonctionnalité permet d'afficher le jeu en trois dimensions. En , " se dote d'une compatibilité avec , et permet dès lors de jouer dans les différents environnements sur ce casque de réalité virtuelle.


title: TrackMania2

text: ' propose un mode solo qui comporte un mode course fonctionnant sur le principe du contre-la-montre. Lors de la sortie du premier jeu de la série, ', comme de ses suites, les jeux n'intègrent pas les deux modes de jeu emblématiques de la série et . En solo, les pistes sont triées dans cinq niveaux de difficulté (blanc, vert, bleu, rouge, noir). Les premières pistes sont très simples et deviennent de plus en plus difficiles.


title: TrackMania2

text: Le ' rajoute uniquement à ' le mode de jeu classique de la série, qui oblige le joueur à terminer une piste sans limite de temps, en sautant de plate-forme en plate-forme, et sans utiliser la fonctionnalité qui permet de redémarrer au précédent ".


title: TrackMania2

text: Le multijoueur en ' en écran splitté offre quatre modes de jeu. En ligne, le mode permet à n'importe quel joueur de rentrer dans le jeu quand il le désire. Le mode est un championnat. Le mode est une sorte de courses de relais. Le mode est une campagne dédiée dans laquelle les médailles de chaque participant s'additionnent. Le mode consiste à enchainer les pistes et le mode à réaliser des acrobaties. Le jeu permet de créer et gérer une liste d'amis et de les affronter. En ligne, peuvent se connecter sur un même serveur de jeu lors de la publication de '. À partir de la commercialisation de ', peuvent dès lors se connecter sur un même serveur. Le mode permet de créer ses propres règles, en optant pour l'un des modes de jeu existant et en définissant les paramètres. En ligne, le jeu bénéficie d'un classement de joueurs. Les joueurs gagnent un certain nombre de point appelés ' après chaque course, en fonction de ses résultats et du niveau de ses adversaires.


title: TrackMania2

text: La version 4 de publiée en , suivie par la commercialisation de ', propose un nouveau mode de jeu multijoueur en équipe appelé . Il est disponible dans tous les environnements '. Dans celui-ci, les joueurs doivent synchroniser leurs courses. Ce mode est en fait un relai, dans lequel les joueurs en équipe tentent de réaliser le meilleur temps. Le joueur qui passe en dernier à un " doit passer en premier au suivant. Tous les joueurs de la même équipe doivent donc s'attendre et conduire ensemble, de façon synchronisée.


title: TrackMania2

text: La plate-forme , développée par Nadeo, accueille tous ses jeux ' (ainsi que '). Celle-ci permet d'accéder aux jeux de la franchise et aux différentes fonctionnalités de création et de partage communautaire. Elle centralise toutes les applications permettant aux joueurs de créer et de partager leurs contenus, tels que l'éditeur de niveau qui permet de créer des circuits personnalisés, l'éditeur de peinture qui offre la possibilité de personnaliser les voitures, ou l'éditeur de ' qui permet de créer des vidéos. La plate-forme propose également un éditeur de ', introduit lors de la parution de sa version 4, à l'occasion de la commercialisation de ' en . a donc pour objectif de permettre au joueur de se connecter à une plate-forme et de trouver différents ' ou jeux. C'est également un moyen pour les joueurs de se retrouver, mais aussi pour Nadeo de garder le contact avec eux.


title: TrackMania2

text: L'interface se présente sous la forme d'une page qui comporte différentes vignettes, dont chacune correspond à un jeu. Le joueur doit cliquer sur l'une d'entre-elles pour accéder à un de ceux-ci. L'interface est dotée de nombreuses fonctionnalités.


title: TrackMania2

text: Outre les courses en contre-la-montre sans collision, la franchise ' s'appuie sur la création et la personnalisation de contenu par la communauté de joueurs grâce à son éditeur de niveau. L'éditeur est accessible dans . Il permet de créer des pistes entièrement personnalisées à l'aide de différents éléments appelés . Comme pour chaque opus, l'éditeur propose de nouveaux blocs de construction, pour certains atypiques, comme un tunnel qui tourne sur lui-même (comme un tire-bouchon). Il comporte plus de , tels que des ', des tremplins obligeant à réaliser des sauts gigantesques au-dessus du vide, mais également des tubes, des tunnels ou des tronçons de route accélérateurs qui augmentent la vitesse de la voiture. L'éditeur est proposé en deux versions, simple ou avancée. La première version permet de créer des pistes en quelques clics, et l'autre offre de nombreuses options permettant d'aller beaucoup plus loin. Le premier propose des décors déjà créés. Dans le second, le joueur doit tout créer.


title: TrackMania2

text: Le langage permet au joueur de personnaliser complètement une partie, notamment ses modes de jeu. C'est un langage interprété qui permet de créer toutes sortes d'événements spéciaux à inclure dans les pistes, de créer des ' ou des ', des " dynamiques personnalisés.


title: TrackMania2

text: Comme à l'accoutumée, le jeu propose un outil de montage vidéo. Les joueurs peuvent définir les positions de caméras ou les angles de prise de vue dans les pistes. Il est toujours possible de réaliser des séquences d'introduction pour les pistes créées, avec de nombreux effets de caméra et visuels différents.


title: TrackMania2

text: Les joueurs peuvent créer des modèles de voiture personnalisés, même si les performances ne changent jamais. Ces voitures peuvent être peintes ou se voir appliquées des logos sur leur carrosserie. Les joueurs ont également la possibilité de créer des véhicules de différentes formes, comme un avion. Les anciens modèles créés par les joueurs dans les précédents jeux peuvent être importés. Un éditeur d" est introduit lors de la parution de dans sa version 4, à l'occasion de la commercialisation de ' en . Il permet de réaliser directement des modèles en trois dimensions dans .


title: TrackMania2

text: Les éléments créés par les joueurs peuvent être échangés contre de la monnaie virtuelle appelée (appelés dans les précédents épisodes). Ces permettent également d'acheter des modèles de véhicules, des pistes ou des ". Le joueur peut en obtenir quotidiennement s'il se connecte en ligne. Les récompenses obtenues en fonction des résultats en ligne peuvent être converties .


title: TrackMania2

text: La bande-son de " est composée de pistes et sons qui figurent dans les précédents jeux. Le joueur peut choisir d'inclure ses propres musiques dans ses créations.


title: TrackMania2

text: Les quatre environnements ' de' et sont développés par Nadeo. À l'instar de tous les jeux de la série, " est créé par une toute petite équipe. L'entreprise compte quinze personnes.


title: TrackMania2

text: Au départ, ' est conceptualisé puis annoncé en 2009 comme un jeu classique de la série, avec trois environnements, et a pour dessein d'être publié en version physique. Cependant, son rachat par permet à Nadeo de stopper le développement de cette version tel qu'il a débuté sous l'égide de et annoncé au Festival du jeu vidéo en 2009. Nadeo opte pour redémarrer un ancien projet, , la plate-forme qui permet de publier les environnements les uns après les autres. C'est un projet que Nadeo avait déjà proposé à , sans pouvoir le développer. Au moment du rachat par de Nadeo, ce dernier propose à sa maison mère deux stratégies différentes pour les années à venir. Soit Nadeo continue à développer un jeu unique, un jeu classique, ', soit l'entreprise passe sur un projet , , qui regroupe donc le contenu prévu pour ', mais aussi les projets ' et " (un RPG alors en développement). est très rapidement convaincu du bien fondé de cette vision et l'objectif de travail de Nadeo évolue donc vers le développement de et de plusieurs environnements constituant plusieurs jeux, afin de pouvoir alimenter cette plate-forme. Certaines fonctionnalités annoncées sont ainsi par la suite discutées et non incluses : l'éditeur devait permettre dans l'annonce initiale d'importer dans le jeu des blocs personnalisés, créés de toutes pièces (géométrie, texture...).


title: TrackMania2

text: Au départ, le premier environnement sur lequel l'équipe travaille est . Depuis la création du premier jeu de Nadeo, elle ne conçoit pas les univers les uns après les autres. Elle commence la création d'un environnement, et au cours de ce développement, elle obtient de nombreuses informations, par exemple sur les axes qui peuvent être pris, ou ceux qui doivent être évités. Ces informations lui permettent donc de créer d'autres univers en parallèle. À un certain point du processus de création, devient plus aboutit que , . L'équipe décide donc de se concentrer dessus, pour le finaliser et l'éditer en premier.


title: TrackMania2

text: Le moteur graphique a été beaucoup travaillé par l'équipe. Comme à l'accoutumée, les développeurs s'attachent à ce que le jeu fonctionne sur les grosses machines, mais aussi sur les petites configurations PC. L'objectif initial est de faire fonctionner ' correctement sur un PC qui peut le faire avec '.


title: TrackMania2

text: ' est la quatrième version du moteur de créé par Nadeo. L'équipe tente, malgré ses difficultés à juger cet aspect, de rendre le jeu au clavier aussi équitable qu'avec une manette de jeu et inversement. Durant le développement, elle s'attache à rendre un certain effet de réalisme dans la physique, mais elle choisit surtout d'apporter de la richesse et de la diversité dans les sensations. Par exemple dans ', il existe différents revêtements de sol, et sur certains tronçons, la route n'est pas uniforme. Les côtés sont très dérapants et si la voiture possède trop de vitesse, elle sort de la piste. Le joueur doit donc changer régulièrement de trajectoire et de vitesse en fonction de la route. Le turbo a été modifié. Avant, l'accélération était franche, mais dans " l'usage constant de l'accélérateur mène régulièrement le véhicule dans le décor. Le joueur doit donc maitriser très précisément sa vitesse. Les caméras sont plus dynamiques et la physique des véhicules a été revue, avec des comportements plus proches de la réalité, notamment grâce à un véhicule plus lourd et une caméra plus proche. Lorsque le joueur touche légèrement les murs, la voiture perd maintenant plus rapidement l'adhérence au sol. Aucun effet météo n'est introduit dans le jeu, bien que Nadeo ait étudié cette possibilité.


title: TrackMania2

text: Lors d'une interview en , Florent Castelnérac, le président de Nadeo, dévoile que ' a été publié précipitamment. Le jeu est annoncé publiquement depuis 2009 et le studio se voit obligé de publier quelque chose, près de deux ans plus tard, une période assez longue pour Nadeo. L'équipe s'aperçoit ' que certaines fonctionnalités ne sont pas prêtes, mais le jeu sort quand même, alors qu'elle n'a pas de contenu additionnel à proposer après la sortie pour alimenter la plate-forme. Par exemple, lors d'une interview en , l'équipe dévoile que les modalités d'obtention des ' n'est toujours pas arrêtée. La première réelle fonctionnalité est finalisée près d'un an et demi après la sortie : le ' rajoutant une mode de jeu ). Nadeo concède que la période est délicate, puisque ' offre sept environnements de jeu, ' en offre un totalement gratuit, alors que sur , un seul environnement au contenu limité est disponible. Castelnérac estime cependant que la communauté est restée et a su être patiente, jusqu'à l'arrivée de '. Selon lui, l'important est de produire un travail de qualité concernant le réglage du ' plutôt que rajouter divers fonctionnalités, dans la mesure où la plupart des joueurs jouent principalement au mode contre-la-montre. Il déclare : . L'équipe a cherché à conserver la dynamique chez les joueurs qui produisent du contenu et choisit de ne pas céder à la complexité en alourdissant trop le concept, en gardant un contenu simple, mais en créant un .


title: TrackMania2

text: Les bêtas sont réalisées avec une petite partie des joueurs choisis par Nadeo. Précédemment, les bêtas comptaient trop de joueurs et l'équipe n'arrivait pas à produire un travail acceptable.


title: TrackMania2

text: L'environnement est une adaptation directe de l'environnement du même nom issu de '. Celui-ci est amélioré. Les pistes de la campagne solo ont été créées par PapyChampy, le gagnant du concours ' qui a vu l'édition d'un jeu incluant ses créations, sous le titre '. Celui-ci est embauché par Nadeo à la suite de ce concours, chez . Malgré certaines similitudes avec l'environnement , est une création de toutes pièces. L'environnement est une adaptation de l'environnement , issu de ' sorti en 2016. Sa publication est prévue avant même la sortie de ", dans le but de proposer du contenu aux joueurs dans .


title: TrackMania2

text: Parallèlement au jeu ', Nadeo développe la plate-forme depuis 2009, qui accueille tous ses jeux ' (également '). Nadeo et la dévoilent . Celle-ci permet d'accéder aux jeux de la franchise et aux différentes fonctionnalités de création ou de partage communautaire. permet à Nadeo de publier les environnements épisodiquement, et notamment de les intercaler avec ceux de '. Alors que pour la série originale, le studio publie de nombreuses extensions améliorant les jeux, cette forme d'édition permet de mieux développer les différents environnements en laissant plus de temps pour travailler dessus. Les trois premières versions de sont créées en près d'une année chacune. Entrée en version alpha le , 2.0 est publiée le qui suit. Outre des améliorations techniques, cette version apporte de nouveaux blocs de construction. 3 est publiée le . La version 4 de est publiée le jour de l'annonce de la sortie du jeu ", le . Elle bénéficie de nombreuses nouveautés. Le moteur de jeu est optimisé et reçoit de nombreuses améliorations techniques. Le moteur affiche plus d'images par seconde qu'auparavant.


title: TrackMania2

text: L'équipe choisit de reconduire le système de classement (') issu de ', bien qu'une partie de la communauté ait exprimé son intérêt à retrouver la version précédente de '. est une version améliorée de celle de '. L'équipe avait décidé d'intégrer une première version dans ce dernier pour servir de test grandeur nature, plutôt que de l'intégrer directement sans aucune connaissance du jeu dans ". L'éditeur de niveau est également amélioré, consolidé par quelques nouveautés. Par exemple, lorsqu'un bloc est posé, le terrain autour de celui-ci l'est également. Le système de est une donnée informatique présente dans chaque élément pouvant être vendu, qui indique le créateur et le coût. Les sont donc restitués aux créateurs des voitures ou des pistes vendus, plutôt qu'aux revendeurs.


title: TrackMania2

text: Pour améliorer l'édition du jeu, la structure est créée. C'est une équipe indépendante de Nadeo, chargée de promouvoir et de gérer tout ce qui gravite autour des jeux Nadeo (support, communauté, '). Parallèlement, le studio profite de cette période pour finaliser le concept . Malgré les premières annonces, le projet ' met plus de temps que prévu.


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text: ' est un jeu de course ' de la série ' développé par Nadeo et édité le par sur PC () via la plate-forme . C'est le premier jeu de la série '. L'environnement propose des circuits serpentant dans des canyons ressemblant à ceux de ', ou de l'Arizona, avec leurs montagnes de roche rouge. Le , le DLC appelé ' est publié et rajoute un mode de jeu. Le jeu est réédité sur le . ' est très bien accueilli lors de sa sortie, et reçoit de bonnes notes comme de bonnes critiques. Tous les médias sont enthousiasmés par l'avancée en termes de visuels, et apprécient la conservation du ' typique. Quelques-uns des observateurs relèvent un manque de nouveauté et un seul environnement, mais d'autres notent à l'opposé un prix de vente réduit, et remarquent trois types de conduite sur trois revêtements différents.


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text: est inspiré de l'environnement des précédents opus. Il propose des circuits serpentant dans des canyons, et permet le hors-piste sur des tronçons poussiéreux. Les visuels se rapprochent par exemple du décor naturel de ", ou de l'Arizona, avec leurs montagnes de roche rouge. La voiture, rapide, qui ressemble à une Ford Mustang, tient bien la route sur les parties goudronnées, mais dérape sur les parties sablonneuses hors-pistes. Le véhicule est plus lourd avec des comportements plus proches de la réalité, avec une tendance à déraper assez facilement, et une caméra plus proche. Les pistes offrent trois revêtements différents : le bitume, le béton, et le chemin de terre à la manière du rallye. Lors du hors-piste, les carrosseries sont progressivement recouvertes de poussière rouge. L'univers propose de grands espaces mais aussi des routes étroites.


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text: Le jeu propose un mode solo avec . Le DLC appelé ', publié en 2012, offre et un mode de jeu s'apparentant à un jeu de plates-formes qui privilégie l'adresse et la précision au détriment de la vitesse, et offre un système de classements en ligne. Le joueur doit terminer une piste sans limite de temps, en sautant de plate-forme en plate-forme, et sans utiliser la fonctionnalité qui permet de redémarrer au précédent '.


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text: La série ' est dévoilée pour la première fois lors du Festival du jeu vidéo, qui se déroule à Paris Expo Porte de Versailles le , par Florent Castelnérac, président du studio Nadeo. Un des trois environnements révélés est présenté en vidéo. Les observateurs constatent que les graphismes ont subi une amélioration très importante par rapport à ceux du dernier jeu de la franchise, ', en termes de luminosité ou de détails. Quelques semaines après cette divulgation, annonce son rachat de Nadeo, qui devient éditeur de la franchise, indiquant que conserve la gestion des portages sur plates-formes Nintendo.


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text: Le , Yves Guillemot, président d', annonce une bêta pour la mi-2010 au cours d'une conférence. Le , le PDG annonce la sortie pour l'année 2010. Le , la bêta est annoncée pour la fin de l'année en cours. Le , le titre complet " est dévoilé. Le qui suit, la bêta est annoncée et se déroulement en privé au mois de suivant. Outre le jeu, les participants peuvent essayer la nouvelle plate-forme .


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text: Le jeu est présenté par le biais d'une vidéo le lors de la 2011 qui se déroule au Futuroscope de Poitiers. Le , annonce que le jeu sera présenté et jouable lors de l'E3 2011 à . Durant l'évènement qui se déroule du 6 au , il est finalement sommairement abordé, mais annonce la sortie du jeu pour l'année 2011. Au mois de , Nadeo dévoile que le jeu ne sera pas en ' comme une partie des précédents opus, mais restera dans un budget limité (aux alentours de ). Le , la bêta est finalement annoncée pour le qui suit. Elle est restreinte aux membres de la presse et aux personnes qui réalisent un achat anticipé du jeu sur la plate-forme à partir de cette date. La sortie est elle annoncée pour le suivant. Le jeu est présenté mi- à la de 2011 à Cologne en Allemagne, et fin- lors du PAX de 2011 aux États-Unis. Les précommandes débutent le sur le site officiel du jeu. Le jeu sort le . Dès la sortie du jeu, Nadeo et signale que du contenu additionnel sera proposé pour ' dans . Le , un deuxième patch optionnel est proposé dans , réglant divers problèmes mineurs.


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text: Le , dévoile un DLC pour le jeu, appelé ', qui rajoute un mode de jeu. Lors de la sortie du , Nadeo offre la possibilité au joueur qui réussit à terminer la piste ' en une seule tentative de diffuser la vidéo de sa course sur .


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text: ' est rendu disponible en bêta-test sur le , le même jour que '. Le , les jeux ', ', et " sont compatibles avec le .


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text: Le , pour célébrer les dix ans de la sortie du premier opus, et Nadeo offrent aux joueurs trois démos multijoueurs des trois derniers environnements des jeux ' sortis jusque-là, ', ' et '. Elles sont disponibles sur la plate-forme et sur jusqu'au de l'année 2013. Le , Nadeo sort une démo dite , qui permet également de jouer aux trois environnements " sortis jusque-là et de profiter de nombreuses fonctionnalités. La démo donne accès à solo (sur un total de 195), la totalité de l'expérience multijoueur et les différents éditeurs permettant de produire du contenu personnalisé. Elle est mise gratuitement à la disposition des joueurs pendant sur la plate-forme , puis son usage est limité à une heure de jeu par jour en cas d'affluence sur le jeu.


title: TrackMania2

text: ' est très bien accueilli lors de sa sortie, et reçoit de bonnes notes comme de bonnes critiques. Tous les médias sont enthousiasmés par l'avancée en termes de visuels, et apprécient la conservation du ' typique. Quelques-uns des observateurs relèvent un manque de nouveauté et un seul environnement, mais d'autres notent à l'opposé un prix de vente réduit, et remarquent trois types de conduite sur trois revêtements différents. Le jeu totalise en une moyenne de notes de 81 % sur sur la base de et de 79,80 % sur sur la base de . En , indique une croissance de 85 % de ses revenus en ligne, et cite notamment ', aux côtés des jeux "Les Schtroumpfs" (sur ), ', ', et '.


title: TrackMania2

text: "IGN" considère que le jeu capture bien l'esprit de la franchise '. Pour de nombreux médias tels que ', "Jeuxvideo.com" ou "Jeuxvideo.fr", le ' est toujours aussi addictif, parfois considéré comme , tant il impose de recommencer de multiples fois la même piste pour en mémoriser tous les aspects. Pour "Jeuxvideo.com", le ' mixe les jouabilités de , et , soit la lourdeur du véhicule du premier, la vitesse du second et la tenue de route du dernier. Le site note que s'il n'y a qu'un seul environnement, il figure cependant trois types de conduite en fonction des trois revêtements de sol différents. Il rajoute que tous les ajustements confèrent . ' et ' jugent que la sensibilité de la direction, qui a évolué depuis le précédent opus, nécessite une période d'adaptation. C'est aussi l'avis de ', qui précise qu'il faut un certain temps pour maitriser les dérapages précis. ' estime que la manette se prête bien au jeu, grâce aux commandes analogiques. ' et "Jeuxvideo.com" remarquent dès la sortie une communauté et active permettant de profiter de la connectivité, du jeu en ligne et du partage. ' signale que les changements au niveau du mode officiel et de l'argent virtuel sont auprès des joueurs. Selon ', même le mode avancé de l'éditeur de niveau est simple à utiliser. ' juge la navigation dans les menus avec une manette de jeu de . ' estime que le jeu met l'accent sur la communauté, avec , la . Le site note un certain manque d'accessibilité. "Jeuxvideo.com" regrette que la totalité de l'interface n'ait pas été repensée, notamment en ligne, où une hiérarchisation de l'information aurait été nécessaire. ' comme ' jugent le jeu très mal documenté. ' remarque que l'aspect édition peut être complexe, ce qui peut nécessiter d'aller trouver les informations sur Internet. ' regrette également cet aspect, notamment pour les nouveaux joueurs qui ne connaissent pas l'univers ', bien que toutes les informations utiles soient disponibles sur les divers forum de discussion officiels.


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text: ' apprécient beaucoup les visuels, autant les décors, , que les voitures . "Jeuxvideo.com" constate une très nette amélioration graphique par rapport aux précédents opus, avec des graphismes beaucoup plus fins et variés. "IGN" qualifie les lumières et les reflets sur la voiture d'. ' remarque des graphismes . "" évoque , avec des , et des effets de lumière. "Jeuxvideo.com" remarque une fluidité constante, même avec en ligne sur un même serveur.


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text: "Jeuxvideo.com" note que la bande-son se contente de reprendre des musiques des anciens titres. "IGN" la juge correcte, et " la qualifie d'.


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text: ' est un jeu de course ' de la série ' développé par Nadeo et édité le par sur PC () via les plates-formes et . C'est le second jeu de la série '. Il reprend l'environnement classique et le plus populaire de la série, . En ligne, peuvent dès lors se connecter sur un même serveur. L'accueil du jeu lors de sa sortie est globalement positif, bien que quelques critiques récurrentes lui soient adressées. Les médias apprécient de retrouver le ' précis et pointu de cet environnement axé sur la compétition, ainsi que l'amélioration graphique. Cependant, ils regrettent le manque flagrant de nouveautés pour ce ' payant, même à un prix limité, d'un jeu qui est déjà accessible en version gratuite (").


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text: L'environnement est basé sur l'univers homonyme tiré du précédent jeu ', et ne diffère de celui-ci que par quelques détails et une amélioration visuelle. Il se déroule dans un stade de compétition futuriste, comme à l'accoutumée sur des pistes atypiques qui serpentent, et qui sont agrémentées de tremplins, de virages relevés et de '. Figurent maintenant des tunnels et des environnements totalement clos. Le jeu se déroule au volant d'une monoplace de Formule 1, qui possède une très bonne adhérence et beaucoup de vitesse. Cet univers impose une grande précision de conduite. Les routes sont composées de plusieurs revêtements que sont l'asphalte, le béton, l'herbe et la terre. Il n'y a pas de modélisation des dégâts sur la carrosserie dans ".


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text: Le jeu en solo propose . En ligne, peuvent dès lors se connecter sur un même serveur. L'éditeur reste globalement inchangé. Il comporte de nouveaux blocs de construction de piste, notamment des tunnels.


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text: Nadeo et , en parallèle à ', dévoilent en images et en vidéo le nouvel environnement appelé le lors de l'ESWC de 2012 qui se déroule au cœur de la ' à Paris Expo Porte de Versailles. La sortie est à ce moment-là annoncée pour le . Le , la bêta ouverte est annoncée sur , mais aussi sur . Le contenu est limité à , mais un achat en précommande permet de débloquer la totalité des fonctionnalités. La version finale, après plusieurs mois de phase bêta, sort le . Le jeu est commercialisé à un prix réduit aux alentours de , deux fois moins cher que ".


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text: L'accueil de ' lors de sa sortie est globalement positif, bien que quelques critiques récurrentes lui soient adressées. Les médias apprécient de retrouver le ' précis et pointu de cet environnement axé sur la compétition, ainsi que l'amélioration graphique. Cependant, ils regrettent le manque flagrant de nouveautés pour ce ' payant, même à un prix limité, d'un jeu qui est déjà accessible en version gratuite ('). Le jeu obtient en une moyenne de notes de 77 % sur sur la base de et de 75 % sur sur la base de .


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text: Selon ', si est l'environnement le moins graphique, il reste le meilleur pour créer une atmosphère de compétition. Le site estime que les différentes physionomies des pistes et les multiples revêtements offrent des courses très variées. La version allemande du site ' estime que le jeu est centré sur la compétition, notamment grâce aux classements. ' remarque que la physique des véhicules a été améliorée. "Jeuxvideo.com" considère que le ' est , bien que les trois revêtements nécessitent adaptation. Le site remarque que l'inertie des véhicules est plus prononcée que dans '. Il qualifie ce ' . Pour "Jeuxvideo.fr", le jeu profite de l'intégration dans , puisque la version ' de l'environnement est limitée en termes de contenu. ' regrette un mode solo assez peu étoffé. Le site juge cependant le multijoueur , mais remarque que la principale nouveauté réside dans la possibilité de réaliser des modes de jeu personnalisés. "" juge également la plate-forme pratique et intéressante, malgré une certaine austérité. Pour le site, l'intérêt principal du jeu est son mode multijoueur .


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text: ' estime que le nouveau moteur fait et propose ds visuels . Le site remarque un ' constant entre 50 et 60, voire plus si la configuration matérielle du PC du joueur le permet. "Jeuxvideo.com" note que dans le jeu original, et une refonte complète des graphismes . Le site juge le jeu . ' qualifie les graphismes de , mais regrette cependant les tunnels et parties closes trop peu éclairés. Le site allemand ' voit une amélioration des graphismes par rapport à "", mais ils restent cependant inférieurs en termes de qualité par rapport à la concurrence.


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text: Pour "Jeuxvideo.com", difficile de traiter ' comme un nouveau jeu, puisqu'il est à l'évidence un ' de '. Le site ne sait pas trop situer ce nouvel environnement, plutôt comme simple refonte graphique de ', ou comme un simple de ' apportant un nouvel environnement, mais avec . "Jeuxvideo.com" juge le jeu plutôt destiné à ceux qui n'ont jamais joués à la série, plutôt que ceux qui possèdent déjà les précédents opus, et s'interroge sur l'utilité de . Selon ', Nadeo . Le site juge le jeu et le mode solo , alors que le multijoueur est . Mais le site fait le même constat que "Jeuxvideo.com" et s'interroge sur l'utilité d'un achat, indiquant plus ce jeu pour des nouveaux joueurs. La version italienne du site "IGN" considère également que ' ne mérite pas son prix de près de dix euros, en termes de contenu. Pour ', ' séduit, même en tant que simple ' de ".


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text: ' est un jeu de course ' de la série ' développé par Nadeo et édité le par sur PC () via les plates-formes et . C'est le troisième jeu de la série '. Son environnement champêtre ressemble visuellement à celui de des précédents opus. Le jeu reste bien accueilli par la presse spécialisée lors de sa sortie, notamment grâce à des graphismes jugés très beaux et son concept offrant énormément de rejouabilité grâce aux éditeurs, et au partage avec la communauté. Cependant, tous les médias sont assez déçus de retrouver une simple adaptation d'un des univers précédents, . L'interface de , comme celle en jeu, sont très critiquées pour leur désordre.


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text: L'environnement est un univers verdoyant, ressemblant visuellement à celui de des précédents opus. Les courses se déroulent en campagne, au milieu de prairies verdoyantes, de forêts denses, de lacs et des fermes. Il n'y a cependant pas les châteaux de . Les routes sont parfois également bordées de petites montagnes et d'affleurements rocheux. propose plusieurs types de routes, comme de larges voies s'apparentant à des autoroutes, des petites routes de forêts ou de campagne et des chemins de terre. Chaque revêtement impose donc une conduite spécifique. La voiture s'apparente à celle de l'environnement des précédents épisodes, de par sa lourdeur et sa vitesse relativement limitée. La voiture ressemble à une version moderne et agressive de la Renault 5 Turbo. La voiture est puissante, rapide et les freins sont très efficaces et très sensibles. De par son poids et une adhérence importante, la voiture est peu encline à déraper. Sur terre, le véhicule glisse et possède beaucoup moins de tenue de route. Ces routes sont irrégulières, parsemées de bosses qui font parfois dévier les trajectoires.


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text: ' est évoqué dès la première annonce de la création du jeu ' en 2009. Par la suite, Nadeo indique au mois de via , se pencher sur son développement après la finalisation de '. Il est dévoilé officiellement le tout comme '. La date de sortie fixée au est dévoilée le , soit une semaine après la publication de ". Le jeu sort à cette date, le .


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text: " reste bien accueilli par la presse spécialisée lors de sa sortie, notamment grâce à des visuels jugés très beaux et son concept offrant énormément de rejouabilité grâce aux éditeurs, et au partage avec la communauté. Cependant, tous les médias sont assez déçus de retrouver une simple adaptation d'un des univers précédents, . L'interface de , comme celle en jeu, sont très critiquées pour leur désordre. Le jeu obtient en une moyenne de notes de 79 % sur sur la base de et de 74,67 % sur sur la base de .


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text: Selon ', la précision du ' impose plus de prise en main que pour ' et '. "Jeuxvideo.com" juge cette nouvelle conduite très technique et variée en fonction des revêtements. Le site compare le ' sur terre à celui de l'environnement et sur le bitume à celui de . ' note que les freinages demandent maintenant plus de tact. Pour ', ' apporte un ' plus réaliste à la famille '.


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text: Si "Jeuxvideo.com" rappelle que toutes les fonctionnalités ayant fait le succès de la série sont présentes, en particulier son , le site regrette l'absence de . Selon ', l'interface en jeu affichant les différentes informations est . Le site la qualifie même d', alors que le ' est . Pour ', c'est dommage, dans la mesure où les ajouts majeurs du titre ' résident ailleurs que dans la conduite. Le site note aussi qu'aucune explication n'est donnée pour comprendre comment faire fonctionner toutes les fonctionnalités proposées et aider le joueur à les utiliser. Pour ', l'éditeur prend tout son sens sur . Le site note quelques pistes , quand elles doivent être recommencées quasiment entièrement à cause d'un virage raté en fin de course. Selon ', le mode multijoueur est . "" peste également contre une interface .


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text: Pour ', les sont , avec une dotée d'un , laissant paraitre une . "Jeuxvideo.com" juge les visuels , avec des et des . Le site aperçoit de temps à autre du ' qui . ' utilise également le qualificatif de pour désigner les graphismes, quand leur niveau de réglage est au plus haut. Le site remarque notamment un , qui permet de ressentir la vitesse du véhicule. Il rajoute que le jeu a , bien que quelques détails lui manquent pour arriver au niveau d'un jeu AAA. Selon ', le jeu atteint son plein potentiel dans la capacité de personnalisation du contenu et les apports de la communauté. " relève des graphismes avec des détails .


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text: " qualifie la bande-son en solo de . Le site estime que les musiques des courses en ligne, dont le choix est laissé au créateur des pistes, pèchent trop souvent par ses .


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text: "Jeuxvideo.com" considère le prix de pour acquérir un peu élevé en fonction du peu de nouveautés. Le site estime que Nadeo n'a pas pris de risque, et s'appuie sur du classique de la franchise. ' considère le prix justifié, en tenant compte de l'apport d'un nouvel environnement et de la qualité des visuels. ' souffle le chaud et le froid, partagé par le plaisir du jeu atypique de la franchise ' et certains mauvais côtés comme les interfaces, parfois bariolées de couleurs. Le site le qualifie d'. Selon ', est le meilleur environnement publié jusque-là. Pour ', ' n'est peut-être pas une évolution significative par rapport aux anciens titres. Le site précise qu'il n'en a jamais eu l'intention, et que le titre reste une des versions les plus solides de la franchise. Selon ', le jeu ' est dès-lors presque aussi complet que son prédécesseur ("), ce qui fait finalement de .


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text: ' est un jeu de course ' de la série ' développé par Nadeo et édité le par sur PC () via les plates-formes , et . C'est le quatrième jeu de la série '. Cet univers est une adaptation de l'environnement issu de ', sorti un an plus tôt en 2016. Il est doté d'un nouveau mode de jeu multijoueur en équipe appelé . Le jeu reçoit un accueil plutôt mitigé lors de sa sortie malgré une notation plutôt bonne. Les critiques apprécient toujours le ' de la franchise, son fun et les apports de la communauté. Cependant, elles ont du mal à accepter l'absence de réelles nouveautés et sont un peu surprises par la commercialisation d'un environnement pour un jeu publié six ans auparavant en 2011, d'autant plus qu'un nouveau jeu est sorti dans la série un an plus tôt en 2016, et qui inclut déjà cet univers.


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text: L'environnement est une adaptation de l'environnement issu de ', sorti un an plus tôt en 2016, et inspiré de l'Asie du Sud-Est. Celui-ci bénéficie de quelques adaptations par rapport à l'original et perd notamment certains aspects du jeu d'arcade pur. Tous les panneaux publicitaires, les enseignes au néon, les messages et l'hélicoptère ont disparu. La voiture ressemblant à un ' laisse place à une sorte de SUV. est un univers côtier paradisiaque à la thématique de l'île tropicale, arborant une végétation luxuriante, des palmiers et une eau cristalline bleu turquoise. Cet univers propose plusieurs revêtements, que sont le bitume, des planchers de bois et des matières naturelles telles que l'herbe, le sable et le gravier. L'adhérence est importante sur l'asphalte et la capacité à déraper est minime. Le comportement de la voiture sur le second est assez imprévisible. La tenue de route est également très basse sur ces matières naturelles. Cet environnement comporte également des structures métalliques de montagnes russes qui proposent des ", des routes retournées ou penchées sur les côtés, sur lesquelles la voiture adhère quelle que soit l'inclinaison de la piste (à condition de conserver une certaine vitesse).


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text: ' propose une campagne solo dotée de . Le jeu propose un nouveau mode de jeu multijoueur en équipe appelé . Il est disponible dans tous les environnements '. Dans celui-ci, les joueurs doivent s'entraider. Ce mode est en fait un relais, dans lequel les joueurs, en équipe, tentent de réaliser le meilleur temps. Le joueur qui passe en dernier à un " doit passer en premier au suivant. Tous les joueurs de la même équipe doivent donc s'attendre et conduire ensemble, de façon synchronisée.


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text: À l'occasion de la parution de 4, le moteur de jeu est optimisé et reçoit de nombreuses améliorations techniques. Il affiche plus d'images par seconde qu'auparavant. Le jeu bénéficie notamment d'un nouvel atelier de création de modèles 3D et d'un éditeur de campagnes solos. L'accès aux chaines, dans lesquelles les joueurs publient leur contenu, est désormais gratuit. Des trains peuvent également figurer dans les environnements. L'éditeur de niveau a été amélioré et comporte de nouveaux blocs de construction. Parmi les nouveaux blocs disponibles, figurent des sortes d'éléments de structures de montagnes russes.


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text: Le , la sortie de " est annoncée pour le qui suit. La version 4 de est publiée le jour de l'annonce du jeu, et bénéficie de nombreuses améliorations. Le jeu est commercialisé aux alentours de , à la date prévue, le . Une démo du jeu est également mise à disposition des joueurs lors la sortie.


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text: ' reçoit un accueil plutôt mitigé lors de sa sortie malgré une notation plutôt bonne. Les critiques apprécient toujours le ' de la franchise et son fun, et les apports de la communauté. Cependant, elles ont du mal à accepter l'absence de réelle nouveauté et sont un peu surprises par la commercialisation d'un environnement pour un jeu publié six ans auparavant en 2011, d'autant plus qu'un nouveau jeu est sorti dans la série un an plus tôt en 2016, et qui inclut déjà cet univers. Le jeu obtient en une moyenne de notes de 77 % sur sur la base de .


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text: Selon "Jeuxvideo.com", le ' de la franchise est , et l'éditeur , mais . Pour le site, le nouveau mode de jeu est plutôt destiné aux joueurs expérimentés. La version italienne du site ' considère à contrario que ce mode n'est pas réservé à l'élite des joueurs. ' estime qu'il impose dialogue et esprit d'équipe, et n'est pas surpris qu'il ait été créé pour le jeu en ligne. Le site pense que le clavier permet d'être plus précis sur les trajectoires. "JeuxActu" juge la conduite toujours aussi agréable et le mode solo avec . ' regrette le ' sur routes , dotées des revêtements herbe, sable et gravier, qui provoquent des pertes de contrôles inattendues, et offre à la conduite un aspect aléatoire et . Pour "JeuxActu", l'utilité de est discutable, et son . "Jeuxvideo.com" qualifie de et regrette que toute l'expérience multijoueur soit construite autour de celui-ci. ' apprécie la qualité de son contenu qui a fait le succès de la série, mais la juge . "JeuxActu" déclare : .


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text: "JeuxActu" estime que les graphismes sont , mais regrette qu'ils ne soient que . "Jeuxvideo.com" considère que les visuels sont beaux et que l'environnement est .


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text: Selon "Jeuxvideo.com", cet environnement dans . De plus, il rajoute que sortir un nouvel environnement pour un jeu initialement édité en 2011 est . Le site estime que l'offre n'est plus très claire, à cause de la répétition des publications de titres, et considère finalement que ce que propose le jeu est déjà vu et revu, d'autant plus que ce nouveau jeu sorti en 2016. Selon "JeuxActu", malgré de multiples opus, la franchise et . De plus le site note que la redondance avec ' sorti un an plus tôt (2016) était . "JeuxActu" regrette donc l'absence de nouveauté, estimant pourtant être en droit d'en attendre, alors que le premier opus est sorti près de six ans auparavant et le dernier quatre ans plus tôt. ' est également surpris par cette commercialisation tardive d'un module d'un jeu publié six ans auparavant, après trois ans de silence, alors même qu'un nouveau jeu est sorti un an plus tôt.


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text: ' est présenté par Ubisoft lors du de 2011 du 21 au , au parc d'expositions Paris Expo Porte de Versailles, sur son stand dédié à l'ESWC. Avant la sortie de ' en , Florent Castelnérac précise que le jeu n'est pas destiné à tuer la bulle ' sur ', qui est toujours gratuit à ce moment-là. Pour lui, différents types de disciplines peuvent être joués en compétition, le sprint, des courses plus longues, laissant de la place à des jeux différents.


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text: ' est justement joué à l'ESWC dès l'année 2012, qui se déroule lors de la du au à Paris Expo Porte de Versailles. Cette année-là, c'est la dernière apparition de ', qui y figure en tant que discipline officielle à chaque édition depuis la création de la compétition en 2006. Le , le joueur Français surnommé Ludo devient champion de France sur ". Il parvient à se hisser sur la troisième place du podium mondial devant son frère cadet qui joue sous le pseudo Cocow, alors que le Finlandais Klovni remporte la médaille d'or, devant l'Allemand oNio. Le tournoi se déroule devant un public de , ainsi que en ligne. La médaille d'or obtient une récompense de et ses deux premiers dauphins respectivement et .


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text: En 2013, c'est " qui devient discipline officielle lors de l'ESWC qui se déroule du au à Paris Expo Porte de Versailles, au cœur de la . Le Canadien Carl Jr. gagne son premier titre mondial et la somme de . Le second, l'Allemand TaLa, reçoit la récompense de et le troisième, le Hollandais Koenz, en récolte .


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text: " est toujours en compétition en 2014 à l'ESWC qui se déroule lors de la à Paris Expo Porte de Versailles du au . Le Canadien Carl remporte sa deuxième couronne mondiale devant le Slovène Tween et le troisième, le Français YoYo. Le Luxembourgeois surnommé Spam obtient la quatrième place. Le vainqueur remporte la somme de alors que le second et le troisième gagnent respectivement et .


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text: L'ESWC de 2015 se joue également sur ', dernière apparition de la franchise dans cette compétition, durant la se déroulant au parc d'exposition Paris Expo Porte de Versailles. Le Canadien Carl décroche son troisième titre mondial consécutif devant le britannique Pac, le Slovène Tween et le Hollandais Spam. Cette année-là, ' est également en compétition.


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text: La ZrT (également ou ) est une compétition de sport électronique qui se joue sur ' depuis 2013. La compétition est lancée et organisée par le ' français ZeratoR en 2013, un peu selon ses propres déclarations. Il décide de mettre une dotation sur les circuits qu'il a lui-même créés pour attirer les meilleurs joueurs du monde. Quelques années plus tard, la bénéficie d'un certain et est dotée de de production. La ZrT ne se joue que sur des pistes créées par ZeratoR. Les trois premières éditions, jusqu'en 2015, sont proposées au public uniquement en ". Depuis 2016, la compétition est aussi ouverte au public dans différents lieux, au Grand Rex à Paris, l'année suivante au Centre de Congrès de Lyon, au Zénith de Toulouse en 2018, au Zénith de Strasbourg en 2019 et à l'AccorHotel Arena dit Bercy en 2020.


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text: " est également joué dans diverses compétitions ou LAN amateurs telles que la 2017 au Futuroscope de Poitiers, la à La Ferté-Macé en et en , ou encore la (qui existe depuis 2008).


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text: En 2016, la est créée par Nadeo dans le but de compenser l'absence de ' à l'ESWC, et se déroule du au . La ' est une compétition professionnelle créée par en 2017 et composée de deux ligues, et se déroule sur ". Elle a lieu le . Une seconde compétition, la saison 2, est jouée le . La saison 3 est organisée le . Par la suite, la compétition est renommée le et se déroule le .


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text: En 2019, ZeratoR organise une nouvelle ' appelée ZLAN, qui se tient au mois de , au cours de laquelle ' est l'un des jeux en compétition.


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text: ' est considéré comme la véritable suite du premier ', un jeu qui a connu plusieurs versions s'améliorant à chaque sortie, mais restant toujours le même jeu. Pour la première fois dans la série, les dégâts apparaissent sur les véhicules en cas de chocs ou détérioration, mais n'ont pas d'influence sur la course.


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text: Fin , le site ' intègre ' dans sa liste des jeux à retenir pour l'année 2011 sur PC. En , "IGN" remarque ' comme l'un des jeux les plus attendus de l'année 2013 sur PC. ' le place dans sa liste des meilleurs jeux PC de l'année 2013.


title: TrackMania2

text: Les trois premiers jeux ' sortent en 2011 et 2013, et le quatrième et dernier sort en 2017. Cependant en 2016, Nadeo opte pour la première fois pour une publication multi-plates-formes avec un nouveau jeu intitulé ', et réussit à transposer tous les fondamentaux de la série, entre autres sur 4 et . Celui-ci présente des nouveautés telles que la génération procédurale de pistes, la conduite d'un véhicule à deux et une compatibilité avec , et le .


title: Ame ni mo Makezu

text: Ame ni mo makezu (Ne soit pas défait par la pluie) est un célèbre poème écrit par Kenji Miyazawa, un poète du nord de la préfecture d'Iwate qui vécut de 1896 à 1933. Le poème a été retrouvé après sa mort dans un petit carnet noir dans une des malles du poète.


title: Ame ni mo Makezu

text: Le texte du poème est donné ci-dessous en japonais, en translittération avec romaji et en traduction française


title: Ame ni mo Makezu

text: Miyazawa choisit d'écrire le poème en katakana. Cela peut sembler étrange stylistiquement dans une perspective moderne, comme les katakana sont de nos jours (normalement) uniquement utilisés dans l'écriture du japonais pour distinguer les mots étrangers. Cependant, à l'époque, les katakana constituaient le syllabaire préféré pour l'écriture normale du japonais, plutôt que les hiragana.