title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: Les graphismes du jeu ont quasi-unanimement reçu des louanges. Johnny_B, rédacteur de les estime brillants et parmi les meilleurs dans le monde du jeu vidéo jusqu'alors ; pour Daniel Erickson, rédacteur de , ce sont également les meilleurs de tous les RPG sur PC. Benjamin E. Sones, rédacteur de , décrit "Vampire" comme le jeu PC le plus attrayant de l'époque. Carl Salminen, d'Ars Technica, déclare que c'est le jeu le plus beau à voir et à regarder depuis ' en 1997 et Michael Wolf, rédacteur de , écrit : . Le ' et les environnements sont salués pour leur niveau de détails tout comme l'esthétique des effets météorologiques qui comporte des détails soignés, arrivant à produire une ambiance sombre. Les critiques font également des commentaires positifs sur les effets d'éclairage du jeu. À l'inverse, la beauté du jeu n'empêche pas Todd de dénoncer des visuels superficiels et n'arrivant pas à mettre l'accent sur les éléments d'horreur du jeu. Il critique également la qualité du positionnement des caméras en vue à la troisième personne, limitant la vision à la zone regardée par le joueur et ne lui permettant pas de regarder vers le haut.


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: Le scénario reçoit des critiques mitigées ; si certains l'estiment fort et doté de bons dialogues, d'autres le trouvent pauvre. Johnny_B et Todd qualifient les dialogues de pauvres, potaches et souvent trop longs et verbeux ; Todd va jusqu'à écrire que certains discours deviennent qui n'a que pour effet de retarder le retour du joueur dans le jeu. D'autres critiques estiment qu'en dehors des films et des romans, le jeu offre l'histoire la plus riche et la plus captivante qui puisse être et qu'elle est plus originale que la plupart des RPG d'alors. Sones critique la linéarité de l'histoire et déclare que les quelques choix de dialogues disponibles pour le joueur n'ont aucun impact réel sur la narration. Todd le rejoint en indiquant que son scénario trop linéaire empêche de considérer "Vampire" comme un vrai RPG parce qu'il manque d'interaction avec de nombreux personnages et que l'absence d'impact des décisions du joueur sur l'histoire donne l'impression qu'il n'est pas en train de construire des personnages mais plutôt de les amener aux différentes étapes de l'histoire. Pour Wolf, la linéarité du jeu reste un défaut même si "Vampire" garde une narration concise et convaincante.


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: La bande son de "Vampire" reçoit également un accueil partagé. La critique apprécie et déplore diversement le doublage. Johnny_B et Sones estiment que le doublage est relativement bon alors que Todd trouve les voix inappropriées, en particulier les voix européennes du qui sonnent comme celles d'américains modernes ; il estime cependant que la partie se déroulant dans le monde moderne comporte de meilleurs doublages. Salminen précise que le jeu d'acteur est irrégulier mais reste tout de même meilleur que celui de "Deus Ex". Les effets sonores météorologiques, les autres bruitages et la musique mélancolique se mélangent bien et permettent d'immerger le joueur dans l'univers du jeu. Todd en regrette néanmoins la qualité parfois médiocre. Brian Federici, rédacteur du site , estime qu'il n'a pas entendu un environnement sonore aussi bon depuis longtemps : pour lui, la musique de chaque salle permet au joueur de savoir quel type d'action va se produire et il l'estime toujours adaptée au lieu. Richard Robin, journaliste à PC Jeux, juge les bruitages pertinents mais trouve les cris de la coterie lassants après quelques heures de jeu.


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: Dunadan, journaliste de Jeuxvideo.fr, estime la prise en main facile pour un habitué des RPG mais la juge compliquée pour les néophytes, principalement à cause de l'absence d'un didacticiel. Pour lui, le guide officiel est de très bonne facture et compense ce manque mais certains aspects du jeu restent obscurs.


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: La plupart des critiques négatives de "Vampire" portent dès sa commercialisation sur des problèmes d'ordre technique qui réduisent la qualité de l'expérience de jeu ou qui le rendent carrément injouable. Plusieurs testeurs font remarquer que dans la première version, l'impossibilité de sauvegarder la progression à tout moment dans le jeu peut, en cas de mort ou de problème technique, obliger le joueur à recharger une sauvegarde précédente puis à réaliser le même parcours parfois jusqu'à 30 minutes de jeu. Todd considère ces répétitions comme particulièrement frustrantes. Erickson, qui note le jeu 3/5, estime que "Vampire" n'est qu'à quelques patches de la meilleure note à cause des problèmes techniques. Le test de comporte même des instructions sur des codes de triche qui permettent de pallier certains des défauts techniques.


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: Les combats sont également critiqués. Mallinson estime que les combats sont basés sur le même système de jeu que celui utilisé par dans '. Erickson trouve que les combats deviennent un vrai fouillis dès que les alliés sont impliqués, en partie en raison de la mauvaise qualité de l'intelligence artificielle qui leur fait utiliser abondamment des disciplines puis qui deviennent faibles en sang. L'IA est jugée insuffisante pour le jeu : les problèmes de ' laissent les alliés se coincer dans les décors et sur les objets ou même les uns contre les autres pendant les combats ; les compétences les plus coûteuses sont utilisées sur les ennemis, y compris ceux qui ne représentent pas une menace importante ; les alliés sont difficiles à maintenir en vie durant les batailles. Les ennemis sont également critiqués, soit parce qu'ils ne remarquent pas le personnage jouable dans des circonstances évidentes, soit parce qu'ils ne répondent pas aux attaques qu'ils subissent. Cependant, Desslock, rédacteur de , estime l'IA meilleure que celle d"". Sones estime que "Vampire" est et que l'accent est mis sur le combat, contrairement au premier jeu de la série de jeux de rôle papier, "" où l'intrigue politique et l'interaction sociale ont un rôle beaucoup plus important. Salminen trouve les combats amusants au premier abord mais très répétitifs, devenant donc une corvée pour les missions suivantes du jeu, et remarque que chaque donjon ennemi est composé de quatre niveaux remplis d'ennemis identiques. Erickson craint que le nombre d'ennemis et la difficulté pour les vaincre soient souvent synonymes pour le joueur de fuite ou de mort. La répétitivité des combats est également critiquée par d'autres journalistes qui n'apprécient pas de devoir cliquer plusieurs fois sur les ennemis jusqu'à ce qu'ils meurent ou de s'enfuir si le personnage jouable est sur le point de mourir alors que des vagues interminables d'ennemis surviennent. Les disciplines sont considérées comme utiles, permettant d'ajouter de la variété au combat, mais les batailles restent trop courtes, l'impossibilité de mettre le combat en pause pour donner des ordres ne permettant pas l'utilisation tactique d'un large éventail de pouvoirs.


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: L'équilibre des armes est décrié par Johnny_B. Il estime les fusils et pistolets moins efficaces que les armes de mêlée, ce qui pose un réel problème durant l'ère moderne. Pour Tom Bramwell, journaliste du site , les armes modernes sont peu puissantes et trop spécialisées.


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: Johnny_B déclare que le mode multijoueur est une révélation et justifie à lui-seul l'achat du jeu. Sones l'estime novateur et pense qu'il peut être développé dans de futurs jeux. Wolf estime que le mode multijoueur est le facteur rédempteur du jeu même si "Vampire" reste entaché par des bugs. Le journaliste de juge le mode multijoueur comme la partie la plus intéressante du jeu, avec une vraie structure de jeu de rôle plateau : un conteur qui dirige les joueurs. Richard Robin, journaliste de PC Jeux, estime cependant que le mode conteur nécessite une adaptation et l'utilisation de la notice tant sa prise en main est difficile, des manœuvres complexes étant à effectuer.


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: Lors du de 1999, "Vampire : La Mascarade - Rédemption" est désigné comme le meilleur RPG, devant le jeu de tir à la première personne orienté jeu de rôle "Deus Ex". À ce titre, le site web place "Vampire" dans son ' sur PC, dans son ' et dans son classement RPG ; par ailleurs, le site web .com le désigne ' tandis qu'il devient ' pour les sites IGN, E3.net et .


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: En , le magazine place la version ' allemande ' en de son top 10 des meilleurs : cette version bénéficie en effet d'un spécial, la boite étant en forme de cercueil de près de de haut.


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: "Vampire : La Mascarade - Rédemption" bénéficie d'une suite développée par et éditée par Activision en : ". Cette suite indirecte partage le même univers fictionnel.


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: Le , annonce le rachat complet des licences auprès de CCP pour 1,2 million de dollars. En , " le lancement d'une éventuelle nouvelle suite qui pourrait être annoncée le , jour d'ouverture de la à San Francisco. La sortie du jeu en 2020 "" est confirmée le par sur PC , 4, , lors de la GDC 2019.


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: Le , publie ' sur PC (, notamment temporairement sur ), Mac et Linux, un jeu vidéo composé de deux fictions interactives se déroulant uniquement sous forme de messages téléphoniques. La première appelée ', écrite par Zak Smith et Sarah Horrocks, prend place dans l'univers "", et la seconde titrée "" est adapté de "". Les deux fictions sont accessibles séparément sur et .


title: Vampire : La Mascarade - Rédemption

text: D'autre part, le , (qui a notamment développé ') annonce être en train de créer une autre adaptation du jeu de rôle. Intitulé ', ce RPG orienté narration afin de se rapprocher de la version papier, sera dévoilé en lors de la . En outre, un autre jeu orienté narration intitulé "" est dévoilé le . Prévu sur PC et pour le dernier trimestre 2019, il est développé par le studio Draw Distance et met en scène la Camarilla et les Anarchs sur une toile de fond New Yorkaise.


title: Taki 183

text: Son tag "Taki" est une abréviation de Demetraki, nom alternatif de Demetrius. Le nombre 183 provient de son adresse sur la , dans le quartier new-yorkais de Washington Heights. La légende dit qu'il était jeune coursier à New York aux débuts du hip-hop. il écrivait son surnom un peu partout dans les rues de New York qu'il fréquentait quotidiennement à la fin des années 1960 et au début des années 1970. Pisté par une journaliste du "New York Times", Taki fait son entrée dans l’édition du du quotidien, à travers un papier au titre resté dans toutes les mémoires : «TAKI 183 Spawns Pen Pals».


title: Taki 183

text: Après avoir abandonné le graffiti pendant de longues années, le site officiel Taki 183 est lancé en 2009.


title: Taki 183

text: Taki comptait parmi les artistes représentés au musée du Graffiti de L'Aérosol à Paris de 2017 à 2018 pour l'exposition Maquis-art Hall of Fame organisé par maquis-art, et à l'exposition "Conquête urbaine" au Musée des Beaux-Arts de Calais en 2019.


title: Soureth

text: Le néo-araméen du Nord-Est ou soureth (en ), est un dialecte de l'araméen. C’est une langue sémitique parlée aujourd’hui par les communautés chrétiennes et ethniques assyrienne-chaldéenne-syriaques d’Irak, d’Iran, de Syrie et du sud-est de la Turquie.


title: Soureth

text: Il reste également parlé par les Juifs originaires de la plaine de Ninive et du Kurdistan irakien qui ont émigré en Israël entre 1949 et 1952. Le nombre de ses locuteurs, dans ces régions et dans le monde entier, varie, selon les estimations, entre et deux millions de personnes.


title: Soureth

text: Le cœur de son territoire est le nord du Croissant Fertile (en particulier le nord de l’Irak et de la Syrie, le nord-ouest de l’Iran et le sud-est de la Turquie). Tous les locuteurs de cette langue (ou dialecte), où qu’ils soient (Amérique, Europe, Australie, Moyen-Orient, etc.), peuvent faire remonter leurs ancêtres au nord de l’ancienne Mésopotamie (c’est-à-dire au nord de l’Irak moderne), le cœur de l’ancien empire assyrien qui avait Ninive pour capitale : le mot « Soureth » dérivé de « Assurit » signifie « Assyrien ».


title: Soureth

text: Cette région a été le théâtre de plusieurs bouleversements et de nombreuses invasions, en particulier perse (aryenne), arabe et turque.


title: Soureth

text: Le soureth est très différent de la langue akkadienne (écrite en caractères cunéiforme et qui peut être déchiffrée aujourd’hui). L'akkadien, langue sémitique orientale, paraît avoir disparu comme langue vivante plusieurs siècles et avoir été remplacé dans toute la Mésopotamie par l'araméen, langue sémitique du groupe « occidental » (comme l'hébreu et le phénicien).


title: Soureth

text: Le soureth a ensuite emprunté beaucoup aux langues des envahisseurs au cours des siècles (perses, arabes, turcs).


title: Soureth

text: Par exemple, la conjugaison en soureth a été fortement influencée par les langues aryennes, et a une position particulière au sein des langues sémitiques, différente de celle de l’arabe et de l’hébreu notamment.


title: Soureth

text: Mais encore, le vaste territoire que représentait l’ancien empire assyrien a vu l’émergence d’un grand nombre de dialectes locaux très différents, sans inter-compréhension possible entre leurs locuteurs. Parmi ces dialectes on peut citer l’araméen biblique, le soureth d’Iran, le samaritain, le mandéen, le syriaque classique.


title: Indo-Américains

text: Les Indo-Américains () sont les Américains originaires d'Inde. Le Bureau du recensement des États-Unis utilise le terme d'« Asio-Indiens » (") pour les désigner afin d'éviter la confusion avec les Amérindiens, aussi appelés Indiens d'Amérique.


title: Indo-Américains

text: Les Indo-Américains, bien qu'ils ne représentent que 1 % de la population totale du pays, font partie des groupes d'immigrants parmi les plus influents et les plus instruits des États-Unis.


title: Indo-Américains

text: Au début du la Compagnie britannique des Indes orientales recourt à l'engagisme de serviteurs indiens dans les colonies britanniques en Amériques En 1680, du fait des lois prohibant les union interraciales, une fille née d'un père indien et mère irlandaise est classifiée comme " et vendue comme esclave.


title: Indo-Américains

text: La première vague migratoire significative d'Indiens a lieu au . En 1900, plus de (surtout des Sikhs) vivent aux États-Unis, principalement en Californie. Toutefois certains auteurs établissent des estimations plus basses, autour de indiens entre 1820 et 1900.


title: Indo-Américains

text: L'émigration indienne est alimentée par les difficultés auxquelles les fermiers doivent faire face, comme les règles sur la propriété imposées par les colons britanniques, les sécheresses et les famines qui s'aggravent dans les années 1890. Au même moment, les entreprises canadiennes de transport en bateau à vapeur recrute des fermiers sikhs farmers. Mais les attaques racistes, dont ils sont la cible en Colombie-Britannique, conduisent nombre d'entre eux à s'installer dans l’État de Washington et en Oregon, où ils travaillent dans des scieries et dans l'industrie du chemin de fer. Beaucoup de Sikhs pendjabis installés en Californie dans les alentours de Yuba City, nouent de forts liens avec les Mexicano-Américains.


title: Indo-Américains

text: La présence d'Indo-Américains contribue à l'émergence de l'intérêt pour les religions orientales aux États-Unis et à leur influence sur des mouvements philosophiques américains comme le transcendantalisme. Vivekananda se rend à Chicago à l'occasion de l'exposition universelle de 1893, puis fonde à New York l'année suivante la première société védanta du pays.


title: Indo-Américains

text: Entre 1907 et 1908, des Sikhs s'installent plus au Sud en Californie, où ils sont employés par plusieurs entreprises de chemin de fer, ce qui déclenche de violentes réactions de la part de Américains blancs. Des émeutes éclatent en 1907 à Bellingham dans l’État de Washington contre les travailleurs indiens locaux, appelés , bien qu'en grande majorité de confession sikhe. Au début du , un ensemble de lois locales et fédérales restreignent l'immigration indienne et les droits des immigrés indiens. Dans les années 1910, les organisations nativistes américaines font compagne pour mettre fin à l'immigration depuis l'Inde, ce qui conduit au passage du ' en 1917. En 1913, le ' interdit la propriété foncière aux Sikhs, ainsi qu'aux immigrés japonais et chinois. Toutefois, les immigrés asiatiques détournent le système grâce à des amis blancs ou à leurs propres enfants nés aux États-Unis, qui achètent la terre, cultivée par les immigrés. Dans certains États, les lois contre les mariages interraciaux proscrivent les unions entre hommes indiens et femmes blanches. Cependant, les mariages entre hommes indiens et femmes mexicaines sont acceptables et deviennent une norme dans l'ouest.


title: Indo-Américains

text: Après le passage du , l'immigration indienne légale diminue. Aussi, le nombre d'entrées clandestines via la frontière mexicaine augmente. La vallée impériale en Californie possède alors une large population pendjabie, qui vient en aide à ces immigrés. Ces derniers se fondent alors facilement dans la population locale. Le , un groupe indien opposée à la colonisation britannique et actif en Californie, finance les entrées illégales. Il est estimé qu'entre 1920 et 1935, de indiens entrent illégalement sur le territoire américain.


title: Indo-Américains

text: Malgré les difficultés légales qui leur sont imposées, les Indo-Américains commencent leur ascension sociale grâce à l’éducation. En 1910, Dhan Gopal Mukerji entre à l'université de Californie à Berkeley à l'âge de . Il est l’auteur de nombreux livres pour enfants et remporte la médaille Newbery en 1928 pour son livre "Joli-Cou, histoire d'un pigeon" (""). Cependant, il se suicide à , atteint de dépression arrive quant à lui aux États-Unis en 1922. Il devient biochimiste à l'université Harvard et découvre le rôle de l'adénosine triphosphate en tant que source d'énergie dans la cellule. Mais étant étranger il se voit refuser un poste d'enseignement à Harvard. , qui vient étudier à l'université de Californie à Berkeley en 1912, devient éditeur scientifique de "The San Francisco Examiner" ainsi que le premier Indo-américain à gagner le prix Pulitzer du journalisme.


title: Indo-Américains

text: Après la Seconde Guerre mondiale, les États-Unis ouvrent de nouveau leurs portes à l'immigration indienne. Le ' instaure un quota d'immigration 100 Indiens par année, et permet aux immigrés indiens d'accéder à la nationalité américaine en renversant la décision de la Court suprême de 1923. En 1952, le ', abroge le "" de 1917, tout en limitant l'immigration à chaque année.


title: Indo-Américains

text: Alors qu'en 1910, 95 % des Indo-Américains vivent sur la côte ouest des États-Unis, ce nombre passe à 75 % en 1920, puis 65 % en 1940, à mesure que de plus en plus d'entre s'installent sur la côte est des États-Unis. En 1940, des Indo-Américains sont recensés dans . Sur la cote ouest, ils vivent majoritairement en zone rurale, alors que sur la côte est ils vivent en ville.


title: Indo-Américains

text: Dans les années 1940, le prix du foncier augmente, et le programme Bracero fait venir des milliers de Mexicains pour travailler dans les fermes. Cela contribue à faire passer les Indo-Américains de seconde génération vers des . À Stockton et Sacramento, un nouveau groupe d'immigrés indiens de l’État du Gujarat ouvre plusieurs petits hôtels. En 1955, 14 des 21 chaines d'hôtels de San Francisco sont dirigées par des Indiens du Gujarat. .


title: Indo-Américains

text: L"Immigration and Nationality Act of 1965" change radicalement le visage de l’immigration aux États-Unis, en ouvrant largement le pays à une immigration autre que d'Europe du Nord. Tous les Indiens n'immigrent pas depuis l'Inde, certains venant du Royaume-Uni, du Canada, d'Afrique du Sud et des anciennes colonies britanniques en Afrique de l'Est (comme le Kenya, la Tanzania, l'Ouganda et l'Île Maurice), en Asie-Pacifique (Malaisie, Singapour, Australie, Fidji), et dans les Caraïbes (Guyana, Trinité-et-Tobago, Suriname, et Jamaïque).


title: Indo-Américains

text: De 1965 jusqu'au milieu des années 1990, en provenance d'Inde viennent s'installer durablement chaque aux États-Unis. À partir de 1995, ce nombre augmente fortement atteignant jusqu'à en 2000.


title: Indo-Américains

text: Lors du recensement de 2010, il y a plus de d'Indo-Américains aux États-Unis (plus de en y incluant les métis).


title: Indo-Américains

text: Selon le " pour la période 2011-2015, environ sont nés américains, tandis que sont nés étrangers. De plus, d'entre eux sont naturalisés, alors que ne sont pas citoyens américains.


title: Indo-Américains

text: Selon l"' pour la période 2012-2016, âgées de plus déclarent parler l'hindi à la maison (0,25 % de la population totale des États-Unis), déclarent parler l'ourdou (0,15 %), le gujarati (0,13 %), le télougou (0,11 %), le bengali (0,10 %), le pendjabi (0,10 %), le tamoul (0,08 %) et une autre langue langue dravidienne.


title: Indo-Américains

text: 10 % sont sans religion, 8 % sont protestants évangélistes, 5 % sont sikhs, 4 % sont catholiques, 3 % sont protestants conventionnels, 2 % sont jaïnistes, 1 % sont bouddhistes et 4 % appartiennent à une autre religion.


title: Professeur invité

text: Le terme de professeur invité (prof. invité) est un titre universitaire lié à l'histoire des universités. Il peut être utilisé dans plusieurs situations :


title: Communauté d'agglomération Pays de Meaux

text: La (ou ) est une communauté d'agglomération française, située dans le département de Seine-et-Marne en région Île-de-France.


text: Une première "communauté d'agglomération du pays de Meaux" est créée au janvier 2003 par un arrêté préfectoral du 28 décembre 2002, qui regroupe alors la quasi-totalité des communes des anciens cantons Nord et Sud de Meaux.


text: Dans le cadre des dispositions de la loi portant nouvelle organisation territoriale de la République (Loi NOTRe) du 7 août 2015, qui prévoit que les établissements publics de coopération intercommunale (EPCI) à fiscalité propre doivent avoir un minimum de (et en zone de montagnes), le préfet de Seine-et-Marne a rendu public le 13 octobre 2015 un nouveau projet de schéma départemental de coopération intercommunale (SDCI). Après concertation et amendements, celui-ci a été approuvé le 30 mars 2016 et prévoit notamment la fusion de la communauté de communes des Monts de la Goële (communes de Forfry, Gesvres-le-Chapitre, Monthyon et Saint-Soupplets) et de la communauté d'agglomération du pays de Meaux. Ce schéma est mis en œuvre le janvier 2017, après consultation des conseils communautaires et municipaux,


text: Cela aboutit à la création d'une nouvelle structure juridique regroupant désormais 22 communes et qui conserve la dénomination de "communauté d'agglomération du pays de Meaux" par un arrêté préfectoral du qui a pris effet le .


text: Le , les communes de Boutigny, Quincy-Voisins, Saint-Fiacre et Villemareuil issues de l'ancienne communauté de communes du Pays Créçois intègrent la communauté d'agglomération du pays de Meaux.


text: La Communauté d'agglomération du Pays de Meaux était, avant son extension en 2017 composée des anciens cantons de Meaux-nord et de Meaux-sud, aujourd'hui disparus dans le cadre du redécoupage cantonal de 2014 en France.


text: Le conseil communautaire de la communauté d'agglomération se compose de 78 conseillers, représentant chacune des communes membres et élus pour une durée de six ans.


text: Au terme des élections municipales de 2020 en Seine-et-Marne, le conseil communautaire, dont tous les membres ont été élus dès le premier tour, réuni le a réélu son président, Jean-François Copé, maire de Meaux, et désigné ses 13 vice-présidents, qui sont :


text: Cette répartition permet la représentation relative de la ville de Meaux, qui rassemble plus de la moitié de la population de l'intercommunalité, ainsi que des villes moyennes et des villages.


text: L'intercommunalité exerce les compétences qui lui ont été transférées par les communes membres, dans les conditions fixées par le Code général des collectivités territoriales. Il s'agit de :


text: Comme toutes les communautés d'agglomération, le Pays de Meaux est financé par la "fiscalité professionnelle unique" (FPU), qui a succédé a la Taxe professionnelle unique (TPU), et qui assure une péréquation fiscale entre les communes regroupant de nombreuses entreprises et les communes résidentielles.


text: La communauté perçoit également une part des taxes d'habitation et foncières, qui se sont élevées, sur son ancien périmètre, à d'euros en 2014, des taxes pour utilisation des services publics et taxe d’enlèvement des ordures ménagères ( en 2014) et une dotation globale de fonctionnement versée par l’État ( en 2014).


text: L'intercommunalité ne reverse pas de dotation de solidarité communautaire (DSC) à ses communes membres.


text: Afin d'assurer ses compétences, la communauté emploie des agents, au nombre (avant l'intégration de l'ex-CC Monts de la Goëlle) de :


text: La croissance des effectifs est notamment liée à la prise de compétences auparavant gérées par les communes, et au transfert de personnels correspondant.


text: Conformément aux dispositions légales, une communauté d'agglomération a pour objet d'associer « au sein d'un espace de solidarité, en vue d'élaborer et conduire ensemble un projet commun de développement urbain et d'aménagement de leur territoire ».


text: La communauté d'agglomération est la collectivité de rattachement et le principal financeur du Musée de la Grande Guerre du pays de Meaux.


text: Elle avait envisagé en 2010 de créer le "pôle culturel du Pays de Meaux", projet abandonné en 2016 après que le terrait ait été acquis et des études réalisées.


text: Le Pays de Meaux a mis en place une police municipale intercommunale depuis le qui, en 2016, agit dans 15 des communes de la communauté.


title: Saint-Pierre-du-Chemin

text: Saint-Pierre-du-Chemin est une commune française située dans le département de la Vendée en région Pays de la Loire.


title: Saint-Pierre-du-Chemin

text: Saint-Pierre-du-Chemin est situé à l'est du département de la Vendée, dans le « Haut-Bocage » vendéen et proche de « la Gâtine », aux limites des Deux-Sèvres.


title: Saint-Pierre-du-Chemin

text: L’altitude allant de 133 mètres à 237 mètres sur le massif granitique de la commune, l'altitude moyenne est de 195 mètres.


title: Saint-Pierre-du-Chemin

text: Les communes limitrophes sont La Tardière, Breuil-Barret, Réaumur et Menomblet en Vendée, et dans les Deux-Sèvres, Moncoutant, Moutiers-sous-Chantemerle et L'Absie.


title: Saint-Pierre-du-Chemin

text: Saint-Pierre-du-Chemin est une commune rurale, car elle fait partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.


title: Saint-Pierre-du-Chemin

text: Par ailleurs la commune fait partie de l'aire d'attraction de La Chataigneraie dont elle est une commune de la couronne. Cette aire, qui regroupe , est catégorisée dans les aires de moins de .


title: Saint-Pierre-du-Chemin

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des territoires agricoles (97,1 % en 2018), une proportion identique à celle de 1990 (97,4 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :


title: Saint-Pierre-du-Chemin

text: zones agricoles hétérogènes (41 %), terres arables (34,8 %), prairies (21,3 %), zones urbanisées (2,7 %), forêts (0,1 %).


title: Saint-Pierre-du-Chemin

text: L'IGN met par ailleurs à disposition un outil en ligne permettant de comparer l’évolution dans le temps de l’occupation des sols de la commune (ou de territoires à des échelles différentes). Plusieurs époques sont accessibles sous forme de cartes ou photos aériennes : la carte de Cassini (), la carte d'état-major (1820-1866) et la période actuelle (1950 à aujourd'hui).


title: Saint-Pierre-du-Chemin

text: En 2018, le taux de personnes d'un âge inférieur à s'élève à 28,8 %, soit en dessous de la moyenne départementale (31,6 %). À l'inverse, le taux de personnes d'âge supérieur à est de 36,9 % la même année, alors qu'il est de 31,0 % au niveau départemental.


title: Saint-Pierre-du-Chemin

text: En 2018, la commune comptait pour , soit un taux de 52,06 % de femmes, légèrement supérieur au taux départemental (51,16 %).


title: Graye-sur-Mer

text: Graye-sur-Mer est une commune française, située dans le département du Calvados en région Normandie, peuplée de .


title: Graye-sur-Mer

text: La commune est située sur le littoral de la mer de la Manche, à côté de Courseulles-sur-Mer, à dix-huit kilomètres au nord de Caen. Graye-sur-Mer appartient au Bessin.


title: Graye-sur-Mer

text: Le climat qui caractérise la commune est qualifié, en 2010, de « climat océanique altéré », selon la typologie des climats de la France qui compte alors huit grands types de climats en métropole. En 2020, la commune ressort du même type de climat dans la classification établie par Météo-France, qui ne compte désormais, en première approche, que cinq grands types de climats en métropole. Il s’agit d’une zone de transition entre le climat océanique, le climat de montagne et le climat semi-continental. Les écarts de température entre hiver et été augmentent avec l'éloignement de la mer. La pluviométrie est plus faible qu'en bord de mer, sauf aux abords des reliefs.


title: Graye-sur-Mer

text: Les paramètres climatiques qui ont permis d’établir la typologie de 2010 comportent six variables pour les températures et huit pour les précipitations, dont les valeurs correspondent à la normale 1971-2000. Les sept principales variables caractérisant la commune sont présentées dans l'encadré ci-après.


title: Graye-sur-Mer

text: Avec le changement climatique, ces variables ont évolué. Une étude réalisée en 2014 par la Direction générale de l'Énergie et du Climat complétée par des études régionales prévoit en effet que la température moyenne devrait croître et la pluviométrie moyenne baisser, avec toutefois de fortes variations régionales. Ces changements peuvent être constatés sur la station météorologique de Météo-France la plus proche, « Caen-Carpiquet », sur la commune de Carpiquet, mise en service en 1945 et qui se trouve à à vol d'oiseau, où la température moyenne annuelle évolue de pour la période 1971-2000 à pour 1981-2010, puis à pour 1991-2020.


title: Graye-sur-Mer

text: Graye-sur-Mer est une commune rurale. Elle fait en effet partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.


title: Graye-sur-Mer

text: Par ailleurs la commune fait partie de l'aire d'attraction de Caen, dont elle est une commune de la couronne. Cette aire, qui regroupe , est catégorisée dans les aires de à moins de .


title: Graye-sur-Mer

text: La commune, bordée par la baie de Seine, est également une commune littorale au sens de la loi du , dite loi littoral. Des dispositions spécifiques d’urbanisme s’y appliquent dès lors afin de préserver les espaces naturels, les sites, les paysages et l’équilibre écologique du littoral, comme par exemple le principe d'inconstructibilité, en dehors des espaces urbanisés, sur la bande littorale des , ou plus si le plan local d’urbanisme le prévoit.


title: Graye-sur-Mer

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des territoires agricoles (74,6 % en 2018), une proportion identique à celle de 1990 (75,3 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :


title: Graye-sur-Mer

text: terres arables (55,5 %), prairies (15,3 %), zones humides intérieures (11,1 %), zones urbanisées (5,9 %), forêts (4,1 %), zones agricoles hétérogènes (3,8 %), zones humides côtières (2,7 %), zones industrielles ou commerciales et réseaux de communication (1,7 %).


title: Graye-sur-Mer


title: Graye-sur-Mer

text: Le nom de la localité est attesté sous les formes "Grai" vers 1052, "Grey" et "Greye" vers 1085, "Graieum" en 1086, "Graye" en 1159, "Graia" en 1172, "Gray" en 1183, "Grae" en 1203, "Graieium" en 1282, "Gray" en 1686, "Graye-sur-Mer" en 1815.


title: Graye-sur-Mer

text: Ce toponyme pourrait dériver du nom gallo-romain "Gradus", apparenté au celtique "Grady" qui signifie « illustre » ou « noble », ou du nom gallo-romain "Gratus" signifiant « agréable ».


title: Graye-sur-Mer

text: La plage de Graye-sur-Mer appartenait au secteur Juno Beach lors du débarquement de Normandie. La ville est libérée par les soldats canadiens des "Royal Winnipeg Rifles" le 6 juin vers 9 h.


title: Programmation de jeux vidéo

text: La programmation de jeux vidéo est un processus entrant dans la création d'un jeu vidéo. Ce processus est effectué par un développeur de jeux vidéo via la programmation informatique.


title: Baelo Claudia

text: Baelo Claudia (ou "Belo Belona") est une ancienne cité romaine, aujourd'hui en ruines, située à Bolonia, sur le territoire de la commune espagnole de Tarifa, en Andalousie. Située en bord de mer et protégée par les massifs montagneux de "La Plata" et de "San Bartolomé", la cité bénéficiait d'un environnement favorable à son épanouissement, axé sur la pêche et ses activités dérivées.


title: Programmation de jeux vidéo

text: Fondamentalement, la programmation d'un jeu vidéo se réduit à répéter à intervalles de temps réguliers les actions suivantes :


title: Baelo Claudia

text: Fondée au sur un ancien établissement carthaginois et phénicien, "Baelo Claudia" est abandonnée au . Ses ruines sont redécouvertes au par des érudits et voyageurs. Les fouilles ne commencent toutefois qu'en 1917, et se poursuivent depuis lors, parallèlement à l'étude du site et de son histoire. Le classement intervient en 1925. Le site archéologique est aujourd'hui inclus dans le périmètre du Parc naturel du Détroit, dans la province de Cadix.


title: Programmation de jeux vidéo

text: L'agent est souvent un personnage (appelé généralement "héros") mais peut aussi bien être une voiture, un vaisseau ou tout autre chose. L'environnement est généralement composé d'un décor statique et d'objets interactifs (ennemis, objets d'inventaire, portes, etc.). L'utilisateur envoie des entrées au programme à l'aide d'un périphérique comme une manette de jeu, un clavier, une souris, etc. La gestion des interactions consiste à prévoir les actions possibles sur l'environnement, de détecter leur déclenchement et de gérer des réponses. Par exemple, pour créer une interaction « ouvrir la porte », il faut décider des processus qui permettront son déclenchement (ex: le joueur doit appuyer sur le bouton prévu à cet effet, le personnage doit être assez proche de la porte et il faut qu'il lui fasse plus ou moins face), ensuite il faut, durant le jeu, détecter que ces conditions sont remplies. Si c'est le cas, alors une réaction est générée, dans notre exemple, afficher sur l'écran une porte qui s'ouvre.


title: Baelo Claudia

text: La cité naît au sur un site vraisemblablement occupé dans le passé par les phéniciens et les carthaginois, appelé "Bailo" ou "Baelokun". Son existence et son développement sont liés au commerce avec le nord de l'Afrique, la cité étant le principal port d'échanges avec Tanger. Il est possible que "Baelo Claudia" ait rempli quelques fonctions administratives, mais la pêche, la salaison et la fabrication du garum représentaient ses principales sources de richesse. Les salaisons constituaient en effet une des spécialités des côtes de la Bétique, et étaient très appréciées dans l'Empire romain. La zone bénéficiait pour cela d'un environnement particulièrement favorable, étant placée sur le lieu de migration annuelle des thons entre l'Atlantique et la Méditerranée.


title: Programmation de jeux vidéo

text: Les phénomènes non directement contrôlés par l'utilisateur sont multiples et varient beaucoup en fonction du jeu. Il peut s'agir de gérer l'intelligence artificielle des agents non contrôlés par l'utilisateur, gérer les collisions entre agents et la physique (pour les jeux qui utilisent un modèle physique réaliste).


title: Baelo Claudia

text: L'empereur Claude accorda à Baelo Claudia le statut de municipe. C'est précisément à cette époque, entre les et s, que la ville traverse sa plus grande période de splendeur. Le commerce atteint son apogée, comme en témoignent les vestiges archéologiques du site. Le nombre élevé d'amphores retrouvées sur place, mais aussi les amphores d'origine hispanique répertoriées dans les dépôts impériaux à Rome, permettent d'identifier avec certitude une intense activité commerciale liée à l'industrie de la salaison. Après le processus de fabrication, les marchandises étaient envoyées dans les grands ports de la Méditerranée, où les salaisons étaient particulièrement recherchées.


title: Programmation de jeux vidéo

text: Ces deux premières parties font partie du "gameplay" (c'est-à-dire, des règles d'interaction) d'un jeu qui est normalement décidé par un "game designer" et implémenté par le programmeur.


title: Baelo Claudia

text: Baelo Claudia commence à décliner au milieu du , lorsqu'un séisme la ravage partiellement. À cette catastrophe naturelle s'ajoutent les crises du et les invasions venues du nord de l'Europe et de Maurétanie, qui aggravent la situation déjà précaire de la cité. En dépit d'un léger rebond, la ville sombre peu à peu dans l'oubli et est définitivement abandonnée au .


title: Programmation de jeux vidéo

text: La création de l'image et son affichage devient de plus en plus complexe à mesure que le niveau graphique des jeux s'élève. Autrefois presque exclusivement en deux dimensions, les environnements de jeu sont dorénavant en grande majorité en trois dimensions. Dans tous les cas, l'image est construite petit a petit dans un espace mémoire (le "framebuffer") et n'est envoyé à l'écran qu'une fois le dessin fini dans son ensemble.


title: Baelo Claudia

text: Les vestiges archéologiques de l'antique cité de Baelo Claudia occupent un site d'une grande beauté, entre mer et montagne. Les fouilles menées depuis quelques décennies ont permis de mettre au jour l'ensemble urbain romain le plus complet de la péninsule Ibérique. À ce titre, Baelo Claudia, sans présenter de chefs-d'œuvre tels que l'aqueduc de Ségovie ou l'amphithéâtre de Tarragone, constitue l'un des plus intéressants sites d'Andalousie et d'Espagne.


title: Programmation de jeux vidéo

text: La création d'une image en 2D, commence généralement par l'affichage des dessins les plus éloignés, puis des autres dessins se superposent successivement. Par exemple :


title: Baelo Claudia

text: Le modèle urbanistique romain y est particulièrement bien respecté et peut encore être admiré de nos jours. Construite sur un plan orthogonal, Baelo Claudia se caractérise par ses rues rectilignes se croisant à angle droit, et dont les deux principales voies ne sont autres que le "decumanus maximus", orienté d'est en ouest, et le "cardo maximus", orienté du nord au sud.


title: Programmation de jeux vidéo

text: Pour un jeu « vu de côté » (typiquement, un jeu de plate-forme), on commencera par dessiner les objets les plus lointains pour finir par les plus proches du point de vue du joueur.


title: Baelo Claudia

text: La ville était ceinte d'une muraille, dont subsistent quelques éléments. Cette enceinte fut édifiée sous Auguste, puis renforcée sous Néron. La faible épaisseur de ses murs témoigne d'une destination non pas militaire, mais spatiale et utilitaire. Le rôle de l'enceinte n'était pas de défendre la ville, en pleine "Pax Romana", mais de délimiter un espace urbain, protégé par les dieux et entouré d'un "Pomœrium". L'enceinte s'adaptait aux accidents du terrain, notamment les deux ruisseaux qui alimentaient la ville en eau douce. Elle était scandée d'une quarantaine de tours et percée de cinq portes monumentales. Certains de ces éléments ont été conservés, dont la porte Est, ou porte de Carteia, qui ouvrait sur le decumanus maximus.


title: Programmation de jeux vidéo

text: La création d'une image en 3D est bien plus complexe. Contrairement aux autres domaines de l'imagerie de synthèse, les jeux vidéo se doivent généralement de créer chaque image en temps réel tout en conservant un taux de rafraîchissement de l'écran convenable. La difficulté est donc de pouvoir créer une image de bonne qualité dans un laps de temps très court, tout en gérant les différents éléments du jeu. C'est dans cette optique qu'aujourd'hui la programmation de jeux 3D est de plus en plus liée au matériel informatique, en utilisant au mieux les fonctionnalités d'accélération matérielle des cartes graphiques afin d'accélérer au maximum le traitement des objets 3D, et en optimisant le code source.


title: Baelo Claudia

text: À proximité du croisement des deux artères principales est placé, comme dans toute cité romaine, le forum, lequel représentait le centre de la vie administrative, politique et religieuse de la ville. Il fut fondé sous le règne d'Auguste, mais doit sa physionomie actuelle à l'époque de Claude et de Néron. L'espace du forum s'étend sur une surface de , la place occupant un tiers de celle-ci. Il s'agit du forum le mieux conservé de la péninsule.


title: Programmation de jeux vidéo

text: La fréquence de répétition de ces opérations varie fortement en fonction de la plate-forme (ordinateur, console, téléphone portable, etc.). On considère qu'il faut au moins 24 images par seconde pour donner une bonne impression de mouvement au cinéma mais il faut une fréquence plus élevée dans les jeux vidéo. Toutes les parties d'un programme n'ont pas forcément besoin d'être traitées à chaque image (sauf la création et l'affichage de cette image).


title: Baelo Claudia

text: Ouvert sur le decumanus maximus par deux portiques situés sur ses côtés ouest et est, il était bordé de boutiques à l'est, de bâtiments administratifs à l'ouest, d'une basilique au sud et d'une fontaine monumentale au nord. Les fondations de ces constructions ont toutes été préservées et permettent d'envisager la configuration des lieux. Au , le forum perd en grande partie ses fonctions commerciales pour être consacré à des fins institutionnelles. Cette reconversion, observable dans l'ensemble du monde romain occidental, explique la création d'un nouveau marché, le "Macellum", à l'extérieur de l'enceinte du forum.


title: Programmation de jeux vidéo

text: Les programmeurs de jeux vidéo sont aussi amenés à développer divers logiciels et outils informatiques utilisés dans la chaîne de production du jeu vidéo ; outils destinés par exemple aux autres acteurs du développement (comme les infographistes, animateurs, game designers, ...) ou encore à exécuter du traitement par lots.


title: Baelo Claudia

text: À l'angle nord-est du forum s'élèvent les ruines d'un temple dédié à Isis, qui présente des dimensions enviables de mètres sur . Le culte d'Isis était assez répandu dans le monde antique, Rome adoptant officiellement la divinité à l'époque impériale. Le temple, bâti en 70 et dont la dédicace est attestée par deux plaques placées sur l'escalier d'accès, était composé de deux parties : une partie publique, réservée au culte et accueillant la cella, et une partie privée destinée aux sacerdotes qui officiaient dans le temple.


title: Baelo Claudia

text: Sur le côté nord du forum, et surélevé par rapport à celui-ci, était situé le "capitolium", une série de temples dédiés à la Triade capitoline. La Triade capitoline désignait les trois dieux, Minerve, Junon et Jupiter, honorés au temple de Jupiter capitolin, sur le Capitole à Rome. Ces temples, bâtis entre 50 et 70, présentent à quelques centimètres près les mêmes dimensions ; le temple de Jupiter se situe au centre. Ils sont séparés par un simple passage et prennent place chacun sur un podium doté d'un escalier d'accès. Précédés de quatre colonnes en façade, les temples renfermaient les statues des dieux ; toutefois, le culte se déroulait sur les petits autels situés à l'extérieur. Représentant la religion officielle impériale, ces temples constituaient le cœur sacré de la cité. Leur surélévation par rapport au reste du forum symbolise la soumission de la ville aux forces divines et la protection qu'elles apportent.


title: Baelo Claudia

text: La basilique, construite entre 50 et 70, est un édifice de près de situé sur le flanc sud du forum, destiné à plusieurs usages. Elle servait essentiellement à l'administration de la justice, mais jouait également le rôle de lieu de culte impérial, et d'espace d'échanges commerciaux et de rencontres. Bien conservée, elle présente des murs ornés de stucs peints, organisés autour d'un vaste péristyle à vingt colonnes, sur deux niveaux, dont seul l'étage inférieur a été conservé.


title: Baelo Claudia

text: Dans cette ville commerciale, le marché - ou "macellum" - constituait un des hauts lieux de Baelo Claudia. Il fut déplacé à son emplacement actuel, au sud-ouest du forum, lorsqu'en fut décidée la réorganisation. Il fut abandonné à la fin du .


title: Baelo Claudia

text: Le "macellum" se présente sous la forme d'une place à portiques, dont seules subsistent les fondations. Élevé sur deux niveaux, il disposait de petites boutiques, dont les marchandises étaient exposées à l'extérieur, et était fermé la nuit. Une statue, probablement de Mercure, était placée dans une chapelle centrale. Son bon état de conservation (il s'agit d'un des seuls marchés conservés du monde romain) laisse envisager une future reconstitution partielle des lieux.


title: Baelo Claudia

text: Il subsiste à Baelo Claudia trois d'ateliers de salaison, situés dans la zone industrielle de la ville, à proximité immédiate de la mer. Ils étaient utilisés pour la salaison des denrées alimentaires et la préparation du garum, une sauce à base de poisson fermenté dans du sel, servant de condiment fort apprécié dans la Rome antique.


title: Baelo Claudia

text: Les salaisons consistaient à ne garder que la chair du poisson - essentiellement du thon - puis à le couper en cubes. Les cubes étaient ensuite plongés dans le sel et entreposés dans des bassins creusés à même le sol. Dans ces bassins étaient déposés des couches successives de poisson et de sel, le tout demeurant une vingtaine de jours jusqu'à fermentation complète. Le résultat était mis en amphores et entreposé jusqu'au transport. La préparation du garum différait sensiblement, puisqu'il s'agissait de concocter un condiment et non de la viande de poisson.


title: Baelo Claudia

text: Des trois ateliers, le mieux conservé présente encore ses salles de travail, son puits d'eau douce et les bassins dans lequel était pratiquée la salaison. Ces ateliers sont situés à proximité de vastes demeures à portiques, qui étaient très probablement occupées par les propriétaires des ateliers, ou servaient de dépendances.


title: Baelo Claudia

text: Le théâtre de Baelo Claudia fut construit à la fin du , mais ne connut qu'une courte vie, son usage théâtral semblant cesser à la fin du , pour être utilisé postérieurement comme nécropole. Ses dimensions sont respectables, avec un mur de scène ("frons scaenae") de de long pour de haut. Placé à l'ouest du site, non loin de la muraille, il prend place sur le flanc d'une colline, qui sert d'assise aux gradins.


title: Baelo Claudia

text: Bien conservé, il présente encore ses sept portes d'accès percées sous les gradins en partie préservés, et les parties basses du mur de scène.


title: Baelo Claudia

text: Construits entre la fin du et le début du , les thermes demeurèrent en service jusqu'à la fin du . Situés au sud-est du site contre le "decumano maximus" et la muraille, ils ne sont aujourd'hui que partiellement fouillés. Ils étaient composés d'un "caldarium", d'un "tepidarium" et d'un "frigidarium". On ne peut encore à l'heure actuelle affirmer qu'il s'agit des thermes principaux de la cité. Ces thermes ne sont en effet peut-être que des bains appartenant à la résidence d'un membre de l'oligarchie locale.


title: Marina Chapman

text: Marina Chapman, née en 1950 à Bradford en Angleterre, est une femme qui aurait vécu durant 5 ans (de 5 à 10 ans) parmi des singes Cebus après son enlèvement puis abandon en forêt colombienne dans les années 1950. Elle habite aujourd'hui à Bradford et est mère d'une fille.


title: Marina Chapman

text: Cette histoire a été très controversée par de nombreux scientifiques, ainsi, des tests ont été faits sur Marina Chapman pour déterminer la véracité de ses propos. Notamment à propos des lignes de Harris retrouvées sur ses os (zones sur lesquelles la densité osseuse est supérieure au reste de l'os à cause du stress de l'os, visibles par rayon X) qui sont permanentes, peuvent être datées, et signifient une carence alimentaire.


title: Richard Béliveau

text: Richard Béliveau, né le 13 mars 1953 à Trois-Rivières au Québec, est titulaire d'un doctorat en biochimie de l'Université Laval et diplômé au baccalauréat en biologie de l'Université du Québec à Trois-Rivières en 1976. Il est directeur du laboratoire de Médecine Moléculaire et chercheur au service de neurochirurgie de l'Hôpital Notre-Dame (CHUM). Il était également titulaire de la Chaire de neurochirurgie Claude-Bertrand. Il a participé, comme scientifique, à l'émission "Kampaï" sur les ondes de Radio-Canada.


title: Richard Béliveau

text: Il est professeur titulaire de biochimie à l'Université du Québec à Montréal depuis 1984, où il est titulaire de la Chaire en Prévention et Traitement du Cancer. Depuis 1996, il est directeur du laboratoire de médecine moléculaire de l'hôpital Sainte-Justine. Il est professeur de chirurgie et professeur de physiologie à la faculté de médecine de l'Université de Montréal. Il est également associé au Centre de Prévention du Cancer du département de l'Université McGill. Il est aussi membre du Groupe de Thérapie Expérimentale du Cancer de l'Hôpital général juif de Montréal. Richard Béliveau est diplômé au baccalauréat en biologie de l'UQTR en 1976.


title: Richard Béliveau

text: Il est l'auteur de plus de 183 publications scientifiques dans des revues médicales à l'échelle internationale. Ses thèmes de recherche sont la prévention et le traitement du cancer, essentiellement par la nutraceutique.


title: Richard Béliveau

text: Depuis 2010, il est le porte-parole de la Fondation québécoise de la massothérapie, visant à contribuer à l'amélioration de la qualité de vie des patients atteints de cancer, par la massothérapie, une pratique pseudo-scientifique à l'efficacité non démontrée.


title: Richard Béliveau

text: Chercheur connu dans le monde scientifique et médical pour ses travaux en oncologie, il est dorénavant bien connu du grand public en raison de ses qualités de vulgarisateur. Il est coauteur avec le chercheur spécialisé en cancérologie Denis Gingras, de trois ouvrages :


title: Richard Béliveau

text: En 2012, le musée Pointe-à-Callières de Montréal, présente une exposition de sa collection personnelle d'armes et d'armures japonaises. À cette occasion, Richard Béliveau a publié "La Grâce des guerriers" (Libre expression, 2012 )


title: Méen (abbé)

text: Saint Méen, en latin ', en breton ', que la légende nomme toujours, en français, "Conard-Méen", et que les Bretons désignent aussi sous les noms de saint Méven ou Néven, naquit dans l'île de Bretagne, vers l'an 540, à l'est du royaume de Morgannwg, aujourd'hui comté de Gwent en Pays de Galles.


title: Méen (abbé)

text: Allié de saint Samson de Dol, il l'accompagne en Armorique et prit part à tous ses travaux évangéliques. On croit qu'après la mort de Samson, il continua à résider dans le monastère de Dol, et qu'il y passa un grand nombre d'années dans la pratique des vertus religieuses. Un jour qu'il se rendait chez le roi breton du Vannetais Waroch, avec lequel il avait une affaire à traiter, il lui fallut traverser une grande forêt qui, divisée en plusieurs cantons, forme aujourd'hui les forêts particulières de Paimpont, de Brécilien, de La Hardouinais, de Loudéac et de Lanouée. Elle séparait alors la Bretagne en deux parties, dont l'une se nommait le pays en deçà et l'autre le pays au-delà de la forêt (Porhoët). Méen y rencontra, non loin du bourg de Pacata, un riche seigneur nommé Caduon, propriétaire de presque tout le canton. Ce seigneur, qui lui donna l'hospitalité, passa la nuit à l'écouter. Le lendemain, ne pouvant consentir à se séparer de Méen, dont les discours l'avaient vivement touché, il lui offrit tous ses biens pour fonder un monastère, à la condition de venir le bâtir et l'habiter.


title: Méen (abbé)

text: Méen lui promit de satisfaire ce désir si ses supérieurs n'y mettaient pas obstacle. Après avoir accompli la mission qui l'appelait à Vannes, il revint chez Caduon, qui lui fit alors donation des meilleures terres qu'il possédait des deux côtés de la rivière du Meu, terres dont la réunion formait une seigneurie nommée "Tre-Foss". Le supérieur du monastère de Dol consentit à son départ avec quelques religieux dont il le nomma abbé.


title: Méen (abbé)

text: Caduon n'épargna rien pour l'aider dans la construction d'une église et d'un monastère, où la réputation de sainteté de Méen et de ses compagnons attira assez de personnes pour que la communauté devint promptement nombreuse et florissante. Telle fut l'origine de l'abbaye bretonne de Saint-Jean de Gaël, aujourd'hui en Ille-et-Vilaine, appelée d'abord ainsi parce que l'église fut dédiée à saint Jean le Baptiste, mais nommée depuis Saint-Méen, du nom de son premier abbé. Par la suite, le roi de Domnonée Judicaël s'y serait retiré (vers 637 ?). Sa réputation de thaumaturge attira pendant longtemps des pèlerins venus parfois de loin, implorant la guérison du "mal de saint Méen", une espèce de lèpre ou de gale, en tout cas une maladie de peau, horrible à voir. L'hospice de Saint-Méen à Rennes, transformé par la suite en hôpital psychiatrique, recevait alors les pèlerins en route vers le monastère de saint Jean de Gaël.


title: Méen (abbé)

text: Il fit un voyage à Rome pour y visiter les tombeaux des saints apôtres. Sur la route, à l'aller, il s'arrêta à Sainte-Mère-Église et Peux-et-Couffouleux où il fit jaillir une source dans chacun des villages. À son retour, il passa par Angers, où il prêcha. Une dame de la ville, édifiée par sa parole, où, suivant la légende, pénétrée de reconnaissance de ce qu'il avait chassé de ses terres un serpent monstrueux, lui fit don de ses terres, où Méen fonda un monastère, qu'il peupla de religieux tirés de celui de Saint-Jean de Gaël.


title: Méen (abbé)

text: Ce nouveau monastère, situé en Anjou, est appelé par la légende "Monopalium" ou "Monopalm" (il s'agit de l'abbaye Saint-Florent de Saumur). Depuis cette époque, Saint-Méen résida alternativement dans les deux monastères, mais plus fréquemment dans celui de Gaël, où il mourut le .


title: Méen (abbé)

text: Le monastère de Gaël, détruit par des pirates normands au , fut reconstruit un peu plus au nord, en un lieu devenu Saint-Méen-le-Grand.


title: Méen (abbé)

text: Saint Méen est un saint guérisseur, prié dans l'ouest de la France contre les dermatoses. Une « demoiselle de saint Méen » désignait autrefois une galeuse. Le "mal de saint Méen" était une expression qui nommait plusieurs maladies de peau concernant surtout les mains. « une espèce de gale horrible à voir » que l'on comparait à la lèpre. Quiconque souffrait de la teigne ou de la gale pouvait faire ses dévotions à saint Méen qui, à Vitré, est surnommé "saint Teignoux".


title: Méen (abbé)

text: Des reliques authentiques de saint Méen et de Saint Judicaël sont enchâssées respectivement dans les piédestaux des statues de Saint Pierre et de Saint Colomban situées dans le chœur de l'église de Saint-Coulomb en Ille-et-Vilaine.


title: Méen (abbé)

text: Ailleurs en France, saint Méen est honoré dans le Rouergue car, au cours d’un pèlerinage à Rome, il fit un détour par le Rouergue où il aurait fait jaillir une source au pied du Merdelou pour guérir les malades de la peste qui sévissait alors :


title: Méen (abbé)

text: À Saint-Méen-le-Couffeleux, ancienne paroisse dépendant désormais de la commune de Peux-et-Couffouleux (Aveyron), dans le hameau de Saint-Méen, un pèlerinage a lieu tous les en sa mémoire. Les fidèles peuvent y emporter l’eau de la source miraculeuse, réputée comme pouvant guérir les maladies de peau des hommes et des bêtes.


title: Méen (abbé)

text: Le menhir du Grès Saint-Méen se trouve à Talensac (Ille-et-Vilaine) : selon la légende, saint Méen aurait érigé la ville de Talensac. Deux histoires à propos de cette légende existent.


title: Méen (abbé)

text: La première version raconte que saint Méen voyageait avec ses disciples et qu'il a vu une colline couverte de végétations près des berges du Meu. Le paysage lui plut et il décida alors de rester quelques jours en ces lieux. Après avoir traversé un gué, il dit à ses moines, en lançant la hache qu'il tenait à la main : « Où cette hâche tombera, Méen bâtira ». Et la hache retomba où se trouve l'église actuelle de Talensac. Saint Méen tint alors parole et défricha, avec l'aide de ses compagnons, un espace assez grand pour y faire construire une chapelle et quelques abris pour lui et ses apôtres. Il prêcha par la suite la bonne parole aux païens des alentours. Un certain nombre de personnes écoutèrent sa voix et vinrent s'installer autour de la chapelle. Selon cette première version, c'est comme cela que se serait développé Talensac.


title: Méen (abbé)

text: La seconde version rapporte que le « Grès Saint-Méen » était une sorte de menhir renversé ayant des traces de cupules sur son côté supérieur. Au , après avoir aiguisé sa hache sur cette pierre, saint Méen aurait dit à ces disciples « Où cette hache tombera, Méen bâtira. » Il construisit alors l'église de Talensac, plus loin, là où la hache est retombée. D'après la même version, la pierre servait de table d'autel pour l'immolation de victimes humaines. Saint-Méen y aurait été attaqué par un de ces anciens disciples. Il réussit tout de même à éviter les coups de son apôtre infidèle. Mais celui-ci, dans sa violence, frappa la pierre qui se renversa sur lui et il fut alors écrasé. On dit même que son corps gît encore sous la pierre.


title: Ciel d'octobre

text: Ciel d'octobre ou Tombé du ciel au Québec ("October Sky") est un film américain réalisé par Joe Johnston et sorti en 1999. Il est l'adaptation du livre autobiographique "Rocket Boys" d'Homer Hickam.


title: Ciel d'octobre

text: À , cité minière de la Virginie-Occidentale peu après le lancement du satellite artificiel Spoutnik 1, en octobre 1957 par l'URSS. Le fils d'un responsable de la mine se lance dans la construction de fusées amateurs et participe avec ses amis à une "exposciences", contre la volonté de son père qui souhaite que son fils lui succède dans les mines.


title: Ciel d'octobre

text: Le scénario est inspiré de l'ouvrage autobiographique "Rocket Boys" d'Homer Hickam publié en 1998. Le titre original du film est cependant "October Sky" plutôt que "Rocket Boys", qui risquait de ne pas intéresser le public féminin.


title: Ciel d'octobre

text: Le tournage a lieu au Tennessee (Knoxville, Harriman, Chattanooga, Wartburg, Oliver Springs, Oak Ridge, Petros, ...).


title: Rallye Dakar 1981

text: Le Rallye Dakar 1981 ou Paris Dakar 1981 est la troisième édition du Rallye Dakar. Le départ est donné le à Paris et il se termine le . Sur les qui prennent la route (, et ), seuls gagnent l'arrivée. René Metge et Bernard Giroux remportent la catégorie auto, Hubert Auriol la catégorie moto et Adrien Villette, Henri Gabrelle et Alain Voillereau la catégorie camion.


title: Rallye Dakar 1981

text: Thierry de Montcorgé engage une Rolls-Royce cette année-là. Après un diner au mois d' avec Christophe Pelletier et Jean Francois Dunac, l'idée lui vient d'engager une Rolls-Royce au Dakar. Après , il aligne sa voiture au départ le . Elle est sponsorisée par Christian Dior et baptisée « Jules » du nom du nouveau parfum de la marque française. Il ne s'agit pas véritablement d'une Rolls-Royce même si la carrosserie, en fibre de verre, est entièrement moulée sur base de celle d'une véritable Rolls-Royce et que la direction, assistée, provient de la marque anglaise. Le châssis provient lui d'une Toyota BJ. Si l'idée est d'utiliser un moteur d'origine, leur exemplaire casse malheureusement lors d'un essai, obligeant l'équipe à en trouver un nouveau. Le choix se portera finalement sur un moteur américain V8 de Chevrolet Corvette.


title: Rallye Dakar 1981

text: Le rallye ne se déroulera pas sans quelques problèmes techniques. Le carter d'huile est ainsi perforé en Algérie tandis que le train avant est cassé lors d'une étape en Afrique et elle arrive hors délai lors de la étape. Devant l'atout médiatique d'une telle voiture, les organisateurs décident de laisser finalement l'équipe continuer la course. Elle atteint les plages de Dakar, non pas en roulant mais via le chemin de fer Bamako-Kayes.


title: Rallye Dakar 1981

text: Thierry de Montcorgé recevra, après le rallye, une lettre de Rolls-Royce lui indiquant les règles limitant l'utilisation publique de la marque et qui se termine par : « Soyez gentils, à l’avenir, de ne pas renouveler ce genre d’expérience ! ». La voiture a depuis été exposée au mondial de l'automobile de Paris 2018.


title: Ouïe (musique)

text: L'ouïe est le trou taillé dans la table d'harmonie des instruments à cordes, qui permet à l'air contenu dans la caisse de résonance d'être en relation avec l'air extérieur et qui modifie d'autre part les propriétés de la table d'harmonie.


title: La Ville fantôme (film, 2008)

text: La Ville fantôme ("") est un film américain réalisé par David Koepp, avec Ricky Gervais et Greg Kinnear.


title: La Ville fantôme (film, 2008)

text: Après avoir été déclaré mort pendant quelques minutes, un dentiste misanthrope et acariâtre se voit doté de la capacité de communiquer avec des fantômes.


title: Port de Balès

text: Le port de Balès ou col de Balès est un col de montagne routier des Pyrénées françaises à mètres d'altitude entre le département des Hautes-Pyrénées et la Haute-Garonne en Occitanie. Il relie par une petite route, fermée l'hiver, le village de Ferrère (direction nord) à celui de Bourg-d'Oueil (direction sud-est).


title: Port de Balès

text: Le port de Balès se trouve sur l'estive du mont Né (), d'une superficie d'environ sur les communes de Bourg-d'Oueil, Cirès, Caubous et Mayrègne.


title: Port de Balès

text: La route qui passe par le col est longtemps restée une piste forestière versant vallée de la Barousse (Hautes-Pyrénées) et une piste pastorale versant Luchonnais (Haute-Garonne), jusqu'en 2006 où elle fut goudronnée pour permettre le passage du Tour de France 2007.


title: Port de Balès

text: C'est aussi une occasion pour la création d'une station de sports d'hiver à moyen terme : alpin versant Oueil et fond versant Barousse. Un téléski existe déjà en vallée d'Oueil et constitue les prémices d'une petite station familiale tout comme il existe un début de station de fond au-dessus de Ferrère (Barousse).


title: Port de Balès

text: Le col est régulièrement emprunté par la Route du Sud, épreuve qui l'a découvert en compétition. Désormais habituée du Tour de France, la montée est également utilisée sur la Vuelta.


title: Port de Balès

text: Les coureurs du Tour de France cycliste ont pour la première fois franchi le port de Balès lors de la du Tour de France 2007 ; c'est le Luxembourgeois Kim Kirchen qui est passé en tête au sommet.


title: Port de Balès

text: Ils y sont passés pour la deuxième fois lors de la du Tour de France 2010 qui a relié Pamiers à Bagnères-de-Luchon, l'une des quatre étapes de haute montagne de cette édition marquant les 100 ans du premier passage du Tour dans les Pyrénées. Andy Schleck y est victime d'un saut de chaîne lors d'une attaque, et il perd le maillot jaune au profit d'Alberto Contador.


title: Port de Balès

text: Le troisième passage survient durant la de l'édition 2012 qui relie Bagnères-de-Luchon à la station de Peyragudes. C'est l'Espagnol Alejandro Valverde qui franchit le col en tête.


title: Port de Balès

text: Le Tour d'Espagne 2013 emprunte le même final que la du Tour de France 2012, et passe donc par le Port de Balès, classé en .


title: Polyhexaméthylène biguanide

text: Le Polyhexaméthylène biguanide, (ou PHMB) est un produit chimique créé à la fin des années 1950 et utilisé depuis les années 1970 dans la formulation de certains biocides ; par exemple pour tuer les microbes (bactéries, virus) et champignons dans l'eau (sous forme de sel de Polyhexaméthylène Biguanide qui est un des pesticides pouvant être utilisés comme désinfectants des piscines).


title: Polyhexaméthylène biguanide

text: On le trouve aussi dans certains médicaments (sous forme de "chlorhydrate de polyhexaméthylène biguanide" par exemple). Des sels de Biguanide de Polyhexaméthylène servent contre des affections herpétiques, contre l'acné, pour la désinfection de plaies chirurgicales et/ou dans des traitements vétérinaires, notamment contre les mammites de ruminants en élevages.


title: Polyhexaméthylène biguanide

text: Il est aussi utilisé pour le nettoyage et/ou désinfection d'objets, surfaces ou locaux, y compris en hôpital.


title: Polyhexaméthylène biguanide

text: Son inventeur l'a conçu pour être utilisé en un ou plusieurs sels de Biguanide et un ou plusieurs alcools aromatiques ex : phénoxyalkylalcools WIPI.


title: Polyhexaméthylène biguanide

text: C'est un produit stable (mais donc rémanent), et qui reste efficace en présence d'UV et à différents pH.


title: Polyhexaméthylène biguanide

text: Il est non-oxydant, cationique en solution dans l'eau, et peut être une alternative à d'autres traitements biocides cationiques à base d’ammonium quaternaire ou de chlore.


title: Polyhexaméthylène biguanide

text: Son pouvoir floculant améliore l'efficacité des filtres à sable. Du peroxyde d'hydrogène ou de l'oxygène actif sont parfois utilisés en complément.


title: Polyhexaméthylène biguanide

text: Il est incompatible avec la présence de chlore et de brome, ainsi qu'avec le cuivre, bronze ou produits à base de cuivre.


title: Polyhexaméthylène biguanide

text: Le WIPO le considère comme à « spectre d'activité relativement étroit » et devant être utilisé à des concentrations assez élevées pour être actif contre les infections microbiennes, avec alors le « "risque d'entraîner des réactions allergiques" ».


title: Polyhexaméthylène biguanide

text: Il est à noter que l'emploi du PHMB n'est plus autorisé par la DDASS en France pour ce qui est des piscines publiques.


title: Rivalité Borg-McEnroe

text: Björn Borg et John McEnroe se sont rencontrés à 14 reprises sur le circuit ATP pour 7 victoires chacun. Björn Borg est en semi-retraite à partir de la saison 1982. Ils ont disputé d'autres matchs lors de tournois non ATP mais aussi lors d'exhibitions puis dans le circuit des vétérans.


title: Rivalité Borg-McEnroe

text: La première fois que Borg et McEnroe se croisent sur un court, c'est lors de la première participation du tennisman suédois à l'US Open (1973) : John a quatorze ans, il est ramasseur de balles.


title: Rivalité Borg-McEnroe

text: La rivalité entre les deux joueurs est le sujet du film scandinave "Borg McEnroe", sorti en 2017. Le film se focalise sur le tournoi de Wimbledon 1980.


title: Prospect (film)

text: Un père prospecteur spatial, Damon, et sa fille adolescente Cee voyagent jusqu'à une lune extra-terrestre, nommée la « Lune verte », dans le but de devenir riches. Ils ont un contrat pour récolter des cristaux rares dans les profondeurs d'une forêt toxique se trouvant sur cette planète hostile. Alors qu'ils ont toujours vendu les ressources rares qu'ils ont récoltées à des puissants industriels, Damon et sa fille décident cette fois-ci de faire fortune en gardant le précieux minerai découvert sur la Lune verte, recouverte d'une jungle sauvage, pour mener ensemble une meilleure vie. Pourtant, ils découvrent qu'ils ne sont pas les seuls à le convoiter et leur quête se transforme rapidement en une lutte désespérée pour survivre.


title: Putois (animal)

text: Le terme « putois » est un nom vernaculaire ambigu en français, pouvant désigner plusieurs espèces différentes de mustélidés :


title: La Poste Burkina Faso

text: La Poste Burkina Faso, alias La Poste BF, est l’opérateur public du service postal au Burkina Faso. Elle est responsable du service postal universel. En , l'ancienne Société nationale des postes du Burkina (SONAPOST) a changé de dénomination et d'identité visuelle, devenant « La Poste Burkina Faso ».


title: La Poste Burkina Faso

text: La Poste BF est instituée par les décrets du , elle est investie des mêmes missions que l’ancien Office national des postes (ONP), Société nationale des postes issue de la scission entre la poste et les télécommunications en .


title: La Poste Burkina Faso

text: Transformée en société d’État par le décret n°94-414/PRES/MCC/MCIA du 21/11/94 sous la dénomination de Société Nationale des Postes (LA POSTE BF), est une société d’État doté d’un Conseil d’Administration et de la personnalité morale et jouissant d’une autonomie financière. Sa durée de vie est fixée à 99 ans à partir du jour de sa constitution. Le capital social est de 2.590 millions de F C FA détenus entièrement par l’État.


title: La Poste Burkina Faso

text: La Poste Burkina Faso assure plusieurs domaines d’activité : produits courrier, produits financiers, transfert d'argent.


title: La Poste Burkina Faso

text: - Post'Éclair: Doté d'une importante logistique et un personnel compétent et disponible, Post'Éclair collecte,traite et livre partout au Burkina Faso les plis, colis et Paquets au bureau ou à domicile. Il couvre l’ensemble du réseau postal au Burkina Faso. Post'Éclair offre un traitement rapide, sécurisé, fiable de votre courrier tout en prenant en compte vos besoins particuliers.


title: La Poste Burkina Faso

text: - Le courrier d’entreprise: prestation proposée aux institutions, entreprises et sociétés. elle consiste en un traitement spécifique et privilégié de leur courrier en raison de l’importance de celui-ci. Ce traitement est administré par un service spécial.


title: La Poste Burkina Faso

text: - Le courrier officiel: c'est un traitement spécifique qui permet de collecter, d’acheminer et de distribuer le courrier des services de l’État et de ses démembrements sur le territoire national. Le courrier officiel est une prestation identique à celle du courrier d’entreprise mais qui s’adresse à l’administration publique.


title: La Poste Burkina Faso

text: - La Philatélie: Les timbres–poste sont des vignettes d’affranchissement pour le courrier confier à la poste mais également de précieux documents de culture sur lequel sont représentés l’histoire, la culture, la faune, la flore, l’artisanat, les grands hommes, les événements, les paysages d’un pays. La philatélie est l’art qui consiste à l’étude, la collection et la commercialisation des timbres–poste et des objets connexes.


title: La Poste Burkina Faso

text: - Les Boites Postales: LA POSTE BF offre à sa clientèle une infrastructure importante de distribution à travers son parc de boîtes postales reparties dans l’ensemble des agences.


title: La Poste Burkina Faso

text: La boîte postale permet aux particuliers et aux entreprises de disposer d’une adresse sûre pour recevoir à tout moment leurs courriers. La boîte postale est l’adresse qui permet à une personne physique ou morale de disposer à tout moment de son courrier, de faciliter la distribution de son courrier et d’assurer une sécurité maximum du courrier.


title: La Poste Burkina Faso

text: - La machine à affranchir: Ce service est mis à la disposition des personnes morales ayant des quantités importantes de courrier à expédier. L’opération se fait au moyen d’un appareil qui imprime directement sur les envois les marques d’affranchissements ou sur les vignettes destinée à être collées. Cette machine est installée au domicile des clients qui en expriment le besoin.


title: La Poste Burkina Faso

text: - L’assistance courrier: Afin d’améliorer la distribution du courrier des grands comptes, la POSTE BF a développé une solution en un pack dénommé « assistance courrier ». L’assistance courrier intègre les prestations suivantes :


title: La Poste Burkina Faso

text: La liaison inter-services (un livreur mis à la disposition de l’entreprise pour distribution de son courrier en intra-urbain)


title: La Poste Burkina Faso

text: - Les colis postaux: C’est le service de collecte, d’acheminement et de livraison d’envoi d’un poids relativement élevé à l’intérieur du Burkina Faso et à destination de tous les pays membres de l’union postale universelle. Le poids maximum accepté atteint 30kg au Burkina Faso et dans la plupart des pays correspondants. Il permet aux clients de faire venir ou d’expédier des marchandises tel que les effets d’habillement, les pièces détachées, les produits alimentaires, les appareils électroménagers et divers


title: La Poste Burkina Faso

text: - Le publipostage: Le publipostage est une prestation de service assurée par la poste et qui consiste à mettre en relation une entreprise à une clientèle précise ou non au moyen de message publicitaire sous plis dont la distribution se fait à travers la boîte postale. Il existe deux (02) types de publipostage qui sont :


title: La Poste Burkina Faso

text: - Fasoranana: La Marketplace de La Poste Burkina Faso. Premier site de vente, d'achat et de livraison facile au Burkina Faso. https://www.fasoranana.bf


title: La Poste Burkina Faso

text: Le compte d’épargne ordinaire est un service qui permet, à toute personne physique, morale ou mineur qui a le désir de placer ses fonds à la Caisse Nationale d’Épargne à un taux véritablement rentable de 3,5% net d’impôts.


title: La Poste Burkina Faso

text: Le compte d’épargne retraite est un compte de dépôt à terme. Il est caractérisé par un taux d’intérêt de 4% net d’impôt ;


title: La Poste Burkina Faso

text: - Le compte d’épargne Bangré: ce produits permet aux parents, aux étudiants, aux particuliers et aux travailleurs d'épargner en vue de financer les études de leurs enfants ou leurs propres études.


title: La Poste Burkina Faso

text: - Le compte d’épargne Baara: un compte destiné à toute personne physique majeur ou morale (association, entreprise, …), vivant au Burkina Faso ou à l’étranger, d’épargner sur le court, moyen et long terme pour financer un projet. Il est caractérisé par


title: La Poste Burkina Faso

text: - Les produits du centre de chèque postaux La POSTE BF offre à travers le centre des chèques postaux, la possibilité à toute personne désireuse d’ouvrir un compte courant postal dont les services sont les suivants :


title: La Poste Burkina Faso

text: - Téliman est un système de transfert électronique d’argent qui relie toutes les agences de poste du Burkina Faso


title: La Poste Burkina Faso

text: Les produits de transfert d’argent en partenariat : LA POSTE BF s’appuie sur un réseau fiable de partenaires locaux et internationaux :


title: La Poste Burkina Faso

text: Au 14/08/2020, le réseau postal burkinabé était composé de 116 agences reparties sur tout le territoire national.


title: La Poste Burkina Faso

text: LA POSTE BURKINA FASO, engagée depuis 2018 dans une démarche de certification ISO 9001 V 2015, a obtenu le précieux sésame en .


title: La Poste Burkina Faso

text: L’audit réalisé en par le cabinet international PECB MS basé à Montréal au Canada et réputé sérieux et très crédible sur la place internationale a été positivement concluant et la certification a été accordée à LA POSTE BF pour ses activités courriers dans les deux grandes villes du pays (Ouagadougou et Bobo-Dioulasso).


title: Haute-Rivoire

text: Haute-Rivoire est une commune française située dans le département du Rhône, en région Auvergne-Rhône-Alpes.


title: Haute-Rivoire

text: La commune de Haute-Rivoire (2029 hectares) est située à l'ouest du département du Rhône. Elle fait partie du canton de Saint-Laurent de Chamousset, de la communauté de communes des monts du Lyonnais.


title: Haute-Rivoire

text: Elle appartient aux Monts du Lyonnais. Cet ensemble montagneux s'allonge sur une quarantaine de kilomètres du nord au sud, depuis la vallée de la Turdine, aux confins du Beaujolais, jusqu'au couloir du Giers, au pied du Pilat.


title: Haute-Rivoire

text: Havre de verdure aux portes même des agglomérations de Lyon et de Saint-Étienne, les monts du Lyonnais offrent un espace de détente privilégié très prisé des Lyonnais et des Stéphanois.


title: Haute-Rivoire

text: Haute-Rivoire est une commune rurale, car elle fait partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.


title: Haute-Rivoire

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des territoires agricoles (90,5 % en 2018), une proportion sensiblement équivalente à celle de 1990 (91,7 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :


title: Haute-Rivoire

text: prairies (56,3 %), zones agricoles hétérogènes (34,2 %), forêts (4,6 %), zones urbanisées (4,2 %), mines, décharges et chantiers (0,7 %).


title: Haute-Rivoire

text: L'IGN met par ailleurs à disposition un outil en ligne permettant de comparer l’évolution dans le temps de l’occupation des sols de la commune (ou de territoires à des échelles différentes). Plusieurs époques sont accessibles sous forme de cartes ou photos aériennes : la carte de Cassini (), la carte d'état-major (1820-1866) et la période actuelle (1950 à aujourd'hui).


title: Haute-Rivoire

text: Le nom de la commune est très ancien. Il figure sur le texte d'une donation très importante faite à l'Abbaye de Savigny en 871 ou 918. Le nom latin de notre village "Alta Rivoria" y figure.


title: Haute-Rivoire

text: En patois, il y a une cinquantaine d'années, cela donnait "Yauta Ravouere". En vieux français, Ravouere veut dire chêne. On pourrait donc traduire "le Haut Chêne". Certains érudits pensent à "chênes sur la hauteur", puisque l'on sait que beaucoup de forêts de chênes poussaient ici naturellement, pour preuve des bassins de tanneries existaient au lieu-dit Gazanchon. Or, qui disait tanneries, disait écorces de chênes indispensables pour la préparation du cuir. Il nous reste du patois, le nom actuel des habitants de Haute Rivoire, les Taravouériens.


title: Haute-Rivoire

text: Au Moyen Âge, la rivière le Pont Lyonnais sépare le royaume de France (comté du Forez) de celui du Saint Empire Germanique dépendant, lui, de l'archevêque de Lyon. C'est Philippe IV le Bel (1294 - 1322) qui annexe le Lyonnais. L'actuel patois de la région Rhône-Alpes est la survivance du franco-provençal de l'époque. Le bourg était alors entouré de remparts. Il n'en reste malheureusement rien, même si leur tracé est bien connu, ainsi que l'emplacement de trois portes ; la dernière, entre le Relais des voyageurs et une tour a été démolie autour de 1905. Ce village gardait le sel, ce qui explique ses remparts.


title: Haute-Rivoire

text: Il y a également des mines de kaolin à Haute-Rivoire, qui sert à faire la porcelaine, elles étaient exploitées, et il en reste.


title: Haute-Rivoire

text: Haute-Rivoire compte deux écoles maternelles et primaires, malgré sa faible population. L'école publique maternelle et primaire dont la directrice est Florence Dubois. Il y a 4 classes et 5 enseignements. L'effectif tourne autour de la centaine d'élève.


title: Haute-Rivoire

text: L'école Sainte-Marguerite, privée, dirigé par Marie-Agnès Vaginay comporte deux classes pour le moment, avec un effectif total d'une soixantaine d'élèves.


title: Haute-Rivoire

text: La Foire : Pendant très longtemps il y eut au moins 8 foires à Haute-Rivoire. Réparties tout au long de l'année, celle du correspondait à la louée aux domestiques : les garçons qui cherchaient de l'embauche mettaient une plume ou un épi de blé à leur chapeau. Quand le patron de ferme et l'ouvrier étaient d'accord, l'ouvrier enlevait alors sa plume. Beaucoup de ces foires ont disparu.


title: Haute-Rivoire

text: Aujourd'hui, seule celle de la fin avril, relancée en 1963 grâce à Pierre Delage, marque de façon importante la vie du village avec son marché aux bestiaux, ses expositions variées, ses camelots. Elle a lieu le dernier samedi du mois d'avril. Elle rassemble aujourd'hui un concours de bétail, une exposition de volailles, un marché des produits du terroir, des expositions culturelles, une exposition de matériel ancien, des horticulteurs, des forains…


title: Haute-Rivoire

text: La vogue : Autour de la Sainte Marguerite, patronne de la paroisse de Haute-Rivoire, la vogue annuelle a lieu l'avant-dernier week-end de juillet. Elle est organisée par les jeunes de 19 ans, dure 3 jours avec un bal gratuit tous les soirs.


title: Haute-Rivoire

text: Feu d'artifice le dimanche soir et elle se termine le lundi par un repas convivial autour d'une assiette de couennes.


title: Haute-Rivoire

text: Vide-Grenier : Le deuxième dimanche d'octobre, l'association du restaurant d'enfants de l'école publique organise un vide-grenier. Les amateurs et les professionnels sont rassemblés autour du complexe sportif au Pavé.


title: Haute-Rivoire

text: La marche des noisettes : Chaque premier dimanche de septembre, l’association de marcheurs «Les Noisettes » organise une promenade à travers bois, prés et champs, sur les chemins de Haute-Rivoire et des communes environnantes.


title: Haute-Rivoire

text: Le : Chaque année, l'association des commerçants et des artisans organise une animation de rue pour le . Un défilé d'enfants, portant chacun un lumignon, traverse le village illuminé. Un concours de vitrine est proposé à tous les visiteurs. Plusieurs stands installés sur les places du village invitent à des dégustations, saucisson chaud, marrons, boudin, frites, crêpes…


title: Haute-Rivoire

text: Le clocher de l'église héberge un petit musée ethnographique qui présente des objets de la vie quotidienne du et du siècles. Depuis ce musée on peut monter au sommet du clocher au niveau de trois massives cloches en bronze, et du système mécanique d'horlogerie qui les activait. Cette mécanique n'est toutefois plus en fonction, et est remplacée par un système électrique.


title: Loom

text: Le jeu se déroule dans un monde imaginaire fantastique dans lequel le joueur incarne Bobbin Threadbare, un membre de la guilde des tisserands, dans sa quête pour retrouver les siens, transformés en cygnes. Le joueur contrôle le héros via une interface en pointer-et-cliquer et doit résoudre des puzzles pour avancer dans le jeu.


title: Loom

text: Conçu par Brian Moriarty, c’est le quatrième jeu fondé sur le moteur SCUMM développé pour ". En 2009, le jeu est publié sur par et est maintenant disponible en téléchargement.


title: Loom

text: Dans un monde imaginaire, où les guildes sont l'essence même de toute chose, Bobbin Threadbare, un jeune homme appartenant à la guilde des Tisserands, part à la recherche des siens, transformés en cygnes. Il doit par la même occasion tenter de sauver le monde en traversant des territoires magiques et oniriques.


title: Loom

text: Le personnage principal du jeu est Bobbin Threadbare, un jeune homme de 17 ans appartenant à la guilde des tisserands dont les membres s’occupent secrètement de . Après avoir été surprise en train de tisser sans le consentement des anciens qui dirigent la guilde, sa mère Lady Cygna Threadbare est transformé en cygne et contrainte à l'exil. Bobbin est donc élevé par Hetchel, la meilleure amie de sa mère, qui l'éduque et lui apprend secrètement à tisser.


title: Loom

text: Le jour de son anniversaire, Bobbin est convoqué par les anciens de la guilde des tisserands afin qu’ils déterminent son destin. Il arrive à temps au Sanctuaire pour voir les anciens punir Hetchel, avec un sort de , pour lui avoir appris à tisser, mais le sort transforme Hetchel en œuf de cygne, ce qui intrigue et effraie les anciens. Alors qu’ils s’interrogent sur la tournure des événements, un cygne s’écrase dans le Sanctuaire par une fenêtre. Le cygne lance alors le sort de sur tous les tisserands du village qui, à l’exception de Bobbin, sont transformés en cygnes avant de s’envoler. Se retrouvant seul, Bobbin retrouve la quenouille de la guilde des tisserands qu’il utilise pour libérer Hetchel de son œuf.


title: Loom

text: Hetchel, qui est maintenant un cygne, raconte alors à Bobbin que le cygne qui lui rend visite chaque année est venu pour sauver les tisserands d’une ombre qui sur le point de s'abattre sur le monde. Bobbin part alors à la recherche des tisserands transformés en cygne. Au cours de sa quête, il rencontre les membres d’autres guildes dont le clerc Mandible, qui recherche la sphère de la guilde des verriers, les épées de celle des forgerons et les produits de la guilde des bergers. Il s’empare également de la quenouille des tisserands qui selon lui, lui permettra d’accomplir la prophétie en levant une armée de morts-vivants. En lançant le sort d’ouverture sur un cimetière, il déchire le tissu de l’univers et permet ainsi à l’entité Chaos d’y pénétrer. Celle-ci tue Mandible puis invoque une armée de morts-vivants pour envahir le monde. Bobbin récupère la quenouille des tisserands puis affronte Chaos qui tente de prendre le contrôle du grand métier à tisser de son île d’origine. Le combat se termine lorsque Chaos tue Hetchel et qu’il révèle à Bobbin qu’il est encore possible de la sauver.


title: Loom

text: Bobbin détruit le grand métier à tisser et il est rejoint par sa mère et les autres tisserands qui lui explique que la moitié du monde va tomber sous le contrôle de Chaos, l’autre restant sous le celui des tisserands, et qu’avec le temps, ils peuvent devenir suffisamment puissant pour à nouveau défier Chaos. Bobbin lance alors le sort de sur lui-même pour se transformer en cygne, puis s’envole avec les autres tisserands.


title: Loom

text: "Loom" est un jeu d’aventure graphique. Bien que fondé sur le même moteur de jeu, le SCUMM, que les précédents titres développés par , le jeu ne propose pas les mêmes d’options que ses prédécesseurs. Dans "Loom", le joueur ne dispose ainsi pas d’inventaire, de système de commandes verbales et d’arbre de dialogue, alors que ces fonctionnalités sont présentes dans "" qui est publié la même année. À la place, le du jeu est centré sur l’utilisation d’un instrument de musique qui permet de jouer des séries de notes. Ces mélodies correspondent à des sorts dont les effets permettent au joueur d’interagir avec son environnement. Certaines d’entre elles peuvent être jouées à l’envers afin d’en inverser l’effet. Le héros apprend de nouvelles mélodies en observant des objets qui possèdent les mêmes caractéristiques que le sort qu’il souhaite apprendre. Ainsi, en observant une lame en train d’être aiguisée, il peut apprendre la mélodie de l’affutage. Au début du jeu, le joueur ne peut utiliser que trois notes, ce qui limite les mélodies qu’il peut jouer, et il en apprend de nouvelles en progressant dans le jeu. Trois niveaux de difficulté sont disponibles dans le jeu. Ils se différencient par la manière dont les notes peuvent être identifiées. Ainsi, dans le mode standard, une jauge en bas de l’écran indique les notes jouées alors qu’en mode expert, le joueur doit identifier les notes à l’oreille.


title: Loom

text: Pour créer l'univers de "Loom", Brian Moriarty s'est principalement inspiré de son titre. Pour lui, "Loom" est en effet un mot qui peut avoir de nombreuses significations. Il lui évoque ainsi le tissage (le nom ' signifiant métier à tisser en anglais) mais aussi quelque chose d’imposant comme des montagnes, le pouvoir ou une menace (le verbe ' pouvant être traduit par menacer en anglais). Il partage également une sonorité avec des mots comme (morosité, ventre et tombe) qui évoquent un sentiment d’obscurité et de secret. À partir de là, Brian crée les , une ancienne guilde qui s’occupe secrètement de fabriquer de la réalité. Il s’inspire également de la série de romans "" de Jody Lynn Nye pour créer le méchant mort-vivant du jeu. Enfin, puisqu'il apprécie le principe des univers parallèles, il décide également de construire le jeu autour de cette idée.


title: Loom

text: Avant d’intégrer , Brian Moriarty a travaillé pour Infocom pendant plusieurs années et a notamment créé deux jeux d’aventure textuels, ' et ', et un jeu mélangeant aventure et jeu de rôle, '. Si le premier est un jeu relativement simple destiné aux débutants, les deux autres sont considérés comme extrêmement difficiles. Pour "Loom", Brian adopte une approche radicalement différente en concevant un jeu dont la difficulté n’est pas une fin en soi mais où les défis sont au contraire essentiels à l’histoire. De la même manière, il se concentre sur les mécanismes de jeu essentiels et élimine tout ce qui n’apporte pas réellement quelque chose à l’histoire qu’il souhaite raconter. Bien que fondé sur le même moteur de jeu que les précédents titres développés par , le moteur SCUMM, le jeu ne propose donc pas autant d’options que ses prédécesseurs. L’inventaire et le système de commande verbale, pourtant présents dans ' en 1987, ne sont ainsi pas intégrés dans le jeu. De la même manière, Brian choisit de ne pas utiliser le système d’arbre de dialogue, introduit dans "" en 1990, et opte pour des dialogues non interactifs qu’il considère plus efficaces pour raconter son histoire. En plus de mettre l’histoire au cœur du jeu, cela permet également aux développeurs de simplifier de manière significative l’interface du jeu. Ainsi, le système de commande verbale, qui nécessite de cliquer sur un verbe puis sur un élément pour interagir avec lui, est remplacé par un système plus intuitif dans lequel un double-clic suffit à interagir avec un élément, le jeu devinant automatiquement l’action à réaliser.


title: Loom

text: Après avoir défini les principes de base du jeu, Brian commence à travailler avec Gary Winnick et Mark Ferrari pour la réalisation des animations et des décors. Leur principale influence est le film "La belle au bois dormant" (1959) de Walt Disney Pictures qui, d’après Brian, possède une identité visuelle unique. Pour les décors, Mark Ferrari s'inspire donc du travail d’Eyvind Earle dont il adapte le style à la palette seize couleurs du mode EGA. La plupart des animations du jeu sont créées par Gary Winnick qui est néanmoins aidé par d'autres artistes pour certains détails. Steve Purcell, le créateur de "", réalise par exemple la scène dans laquelle Bishop Mandible est tué par le Chaos et Ken Macklin conçoit les effets spéciaux de la scène dans laquelle les cygnes s’envolent de l’île de "Loom" en tenant dans leur bec un bout de réalité.


title: Loom

text: Les développeurs s’inspirent également du ballet "Le Lac des cygnes" de Tchaïkovski que Brian apprécie particulièrement. D’après lui, son univers et son atmosphère mélancolique collent en effet parfaitement à une histoire nostalgique comme celle de "Loom". Pour la musique du jeu, ils retranscrivent donc note par note la musique du ballet dont ils reprennent d’autres éléments comme les cygnes, les hiboux et des éléments de scénario.


title: Loom

text: La version PC du jeu, fonctionnant sous DOS, est publié par en mai 1990. Elle est compatible avec les cartes graphiques Tandy, EGA, CGA et MCGA et VGA et propose des graphismes en seize couleurs. Elle supporte les cartes sons Adlib, CMS, Game Blaster et Sound Blaster et peut être améliorée afin d’être compatible avec les cartes son MIDI Roland MT-32 et Roland LAPC-1. Outre les six disquettes du jeu ou les trois disquettes 3,5, le manuel, la carte de référence et les lunettes rouge, sa boite contient une cassette audio incluant un prélude de trente minutes expliquant la nature et l’histoire du monde de "Loom", ainsi que les circonstances de la naissance de Bobbin. Elle contient également le "" dans lequel le joueur peut noter les mélodies qu’il apprend au cours du jeu et qui en contient déjà deux : Ouverture et Transcendance, cette dernière ne pouvant pas être utilisé avant la fin du jeu. Cette version est portée la même année sur Amiga, Atari ST et Macintosh.


title: Loom

text: Le jeu est ensuite porté sur FM Towns en 1991. Publiée sur CD-ROM, cette nouvelle version dispose de graphismes en 256 couleurs, grâce au support du standard VGA, et bénéficie d’une nouvelle bande originale numérisée. Les dialogues et le scénario du jeu sont identiques à ceux de la version originale mais une scène est censuré et certains éléments graphiques disparaissent. Une version similaire est publiée sur TurboGrafx-CD en 1992 mais mélange l’aspect visuel des versions précédentes afin de s’adapter à la palette de couleur de cette plate-forme.


title: Loom

text: La version finale de "Loom" est publiée sous DOS sur CD-ROM en 1992. Celle-ci bénéficie d’une bande originale numérisée entièrement réenregistrée, d’un doublage complet des dialogues et d’un CD supplémentaire pour le prélude audio du jeu. La plupart des acteurs ayant participé à la réalisation du prélude reprennent leurs rôles pour le doublage des dialogues du jeu. Du fait du manque de place sur le CD du jeu, une grande partie des dialogues est cependant révisé ou abrégé, l’équipe de développement étant pour cela assisté par Orson Scott Card. Les graphismes de cette version sont dans la droite lignée de ceux de la version FM Towns. Ils bénéficient de quelques améliorations mineures mais de nouvelles scènes se voient censurées.


title: Loom

text: À sa sortie, ' est globalement bien accueilli par la presse spécialisée qui met en avant la qualité de sa réalisation, son univers et son scénario original et la simplicité de son interface graphique mais qui regrettent parfois que l’aventure soit un peu courte. Techniquement, le jeu est en effet jugé très réussi par l’ensemble des critiques qui saluent en particulier ses excellents graphismes, animations, musiques et effets sonores. Plusieurs critiques comparent ainsi son aspect visuel à celui des plus beaux jeux de et concluent que ' fait aussi bien, voire mieux. Johnny Wilson, du magazine ', juge que la musique met et qu’elle sonne bien même sans carte son. D’après lui, le résultat est encore meilleur avec une carte son, ce que confirme le journaliste de ' qui note que le jeu tire pleinement parti des cartes son Adlib. Johnny Wilson salue également le prélude audio du jeu dont il souligne le professionnalisme de la production et qui, d’après lui, constitue une introduction à l’histoire du jeu. Du fait de la qualité de ses graphismes et de ses animations, plusieurs critiques comparent le jeu à un film interactif. Techniquement, tout n’est cependant pas parfait, le magazine "Dragon" notant la présence de quelques bugs mineurs.


title: Loom

text: Son ambiance et son scénario sont unanimement salué par la presse spécialisée qui souligne notamment leur originalité, le journaliste de ' notant par exemple que le jeu propose un univers de fantasy . Les critiques de "Dragon" saluent également ses personnages mémorables, notamment Bobbin dont la personnalité est, d’après eux, le secret de la réussite du jeu. Les dialogues sont eux aussi jugés réussit. En matière de , de nombreuses critiques soulignent la simplicité et l’efficacité de sa nouvelle interface graphique mais celle-ci ne fait pas l’unanimité. Ainsi, pour le journaliste d’', cette simplicité force une certaines répétitivité qu’il retrouve dans les énigmes qui, d’après lui, ne sont pas assez variées et pas assez difficile pour un joueur expérimenté. Cet avis est partagé par la critique de ' qui juge que son système de contrôle original fait disparaître le défi lié au choix des actions et que le jeu en devient beaucoup trop facile. Cette simplicité ne déplaît cependant pas à tous les journalistes qui jugent généralement que le jeu a l’avantage d’être adapté aux débutants, ceux du magazine "Dragon" jugeant par exemple qu’un des aspects agréables de ' est au contraire sa simplicité due à une conception visant à simplifier la vie du joueur. Le jeu est également critiqué pour sa linéarité et son manque d’interactivité, la critique de "" jugeant par exemple qu’il constitue une très bonne histoire mais qu’il manque de contenu pour un jeu vidéo.


title: Loom

text: Globalement, le jeu est décrit comme une grande réussite même si certaines critiques trouvent qu’il lui manque quelque chose pour être vraiment abouti. C’est notamment le cas du journaliste du magazine ' pour qui ' n’est ni assez difficile, ni assez varié pour être décrit comme . De son côté, celui de ' juge qu’il constitue une très bonne histoire mais qu’il lui manque quelque chose pour être un très bon jeu vidéo. Les autres critiques sont cependant plus enthousiastes. Pour Johnny Wilson, ' est ainsi une expérience et qu’il ne faut surtout pas manquer. Cet avis est partagé par les journalistes de "Dragon", pour qui le jeu est une aventure , mais aussi par ceux de "" et de "Gen4" qui le décrivent respectivement comme un jeu , . La critique de "Tilt" est plus nuancée et conclut qu’il est agréable et que malgré quelques imperfections, il est susceptible de plaire à tous les joueurs.


title: Loom

text: Bien que "Loom" soit à l’origine conçu comme un , Brian commence à réfléchir à une suite dès la fin de son développement. Il imagine alors deux suites. La première, qu’il baptise alors ', raconte l’histoire d’un ami de Bobbin, Rusty Nailbender, dont la ville natale (la Forge) se trouve réduite à l’esclavage par le Chaos. Rusty devient alors le chef d’un mouvement souterrain cherchant à renverser le Chaos avec l’aide de Fleece Firmflanks et de membres d’autres guildes. Dans cette suite, Bobbin devait apparaître régulièrement, sous la forme d’un cygne fantôme, pour donner des conseils au joueur comme le fait Obi-Wan Kenobi dans '. Le jeu devait se terminer sur une terrible bataille détruisant quasiment le monde. Le troisième jeu, baptisé "", raconte la tentative de Fleece Firmflanks d’unifier les guildes dans un dernier effort pour repousser le chaos. Vers la fin du jeu, alors que sa cause semble perdue, Bobbin et les tisserands viennent à son secours et ensemble, ils réussissent à finalement sauver le monde.


title: Loom

text: Ces deux suites sont néanmoins restées à l’état de projet, l’équipe de développement étant à l’époque occupée par d’autres projets et personne chez ne souhaitant réellement développer une suite.


title: Armorial des familles du Nivernais

text: Cette page recense les armoiries (figures et blasonnements) des familles nobles et notables du Nivernais, ayant possédé des armoiries attestées sous l'Ancien Régime.