title: डाक बंगला

text: आज भी जब मैं इरा के बारे में सोचता हूं, तो उसकी सूरत-शक्ल से ज्यादा मुझे मेजर सोलंकी, बतरा, डॉक्टर और विमल याद आते हैं। मेरे कानों में कभी दौड़ते हुए घोड़ों की टापों की आवाज़ गूंजने लगती है, कभी बतरा की कद परछाई याद आती है, कभी डॉक्टर का वह जुमला- अब जैसा तुम चाहो ! और कभी विमल का ध्यान आता है, जिसके शरीर में पशीने के कांटे उगते थे। और मेरे सामने काश्मीर के वे दृश्य आज भी घूम जाते हैं जहां इरा ने मुझे यह बताया था।


title: जबेरा

text: जबेरा भारतीय राज्य मध्य प्रदेश के दमोह जिले की तहसील व विकासखण्ड है। यह दमोह-जबलपुर रोड पर दमोह मुख्यालय से 40 किमी दूर पर्वतो के मध्य स्तिथ है। यहाँ से 8 किंमी दूर सिग्रामपुर के पास रानी दुर्गावती का महल पर्वत के ऊपर स्तिथ है जो एक दर्शनिय स्थल है। इसके अतिरिक्त यहा रानी दुर्गावती अभ्यारण भी पर्यटकों के आकर्षण का केन्द्र है। यह आदिवासी क्षेत्र है।


title: डाक बंगला

text: कई बार मैंने कोशिश की इस बात को, जो रह-रहकर मेरे दिल में घुमड़ उठती है, कहानी के रूप में लिख डालूं, पर पिछले तीन साल से कोशिश करते रहने के बावजूद मैं नहीं लिख पाया। आज इसे लिखने बैठा हूं तब भी इस बात का यकीन नहीं है कि इसे पूरा कर ही पाऊंगा, क्योंकि बहुत सोचने के बाद भी मैं किसी नतीजे पर नहीं पहुंच सका, न मैं इरा को ही पहचान सका। बस, इतना लगता है कि उसके लिए मैं सब कुछ कर सकता था। काश्मीर, इरा, सोलंकी और मैं और धुंधली-भी तीन परछाइयां-सब एक साथ गुंथे हुए हैं। जब भी लिखने बैठा, तब काश्मीर के दृश्यों को उतारते-उतारते थक गया और इरा न जाने कहा खो गई। और काश्मीर को लेकर कहानी लिखने में एक बेईमानी का बोध भी होता है। यही घटना कहीं भी घटित हो सकती थी, हिन्दुस्तान के किसी भी हिस्से में, लेकिन सौन्दर्य-मात्र के प्रति इरा का दीवानापन मुझे मजबूर करता है कि मैं कम से कम उसके प्रति अन्याय न करूँ। और जब मैं इस प्रेरणा से अभीभूत होकर लिखना शुरू करता हूं तो काश्मीर का अनन्त सौन्दर्य मेरे ऊपर हावी हो जाता है। ...मेरे कानों में घोड़े की टापों की आवाज़ गूंजने लगती है और धीरे-धीरे हिलती हुई चीड़ की झूमरें मुझे स्पष्ट दिखाई देखने लगती हैं।


title: डाक बंगला

text: पहलगाम से आड़ू का रास्ता ! बाएं लिद्दर बह रही है और दाएं पहला पठार घास-फूलों से ढका है। उसी की कमर पर से पतला रास्ता जा रहा है। जगह-जगह घनी कंटीली झाड़ियां हैं। पत्थरों की उभरी हुई रेखा उस पतले रास्ते की दिशा बता रही है। नदी का शोर घोड़े की टापों के साथ जैसे पार्श्व संगीत का काम कर रहा है। ... दूर छूटे हुए पहलगाम की चहल-पहल ऐसे खो गई, जैसे किसी ने दरवाजा बन्द करके किसी फैक्टरी के बाहर निकाल दिया हो। लिद्दर की धार में लकड़ी के लट्ठे बहते हुए चले आ रहे हैं।...मंडराते, चकराते और सीधी धार में पड़ते ही शीशे की सतह पर फिसलते-से। पर रास्ता इतना ऊपर चढ़ गया है कि उसका कोलाहल ऊपर तक नहीं आता। नीचे गति है, दृश्य है और चट्टानों से टकराती धार है।...उड़ते हुए जल-पक्षियों की पंक्ति है।...मौन खड़े वन हैं...या चट्टानों की आड़ में रुककर दम लेते हुए लकड़ी के लट्ठे हैं। जल-फेन के तैरते हुए सफेद फूलों के गुच्छे हैं। अवरोध से टकराकर छिटके हुए जल-बीज हैं। पर सब निःस्वन, आवाज़हीन।...जैसे एकाएक सिनेमा में आवाज़ बन्द हो गई हो।


title: डाक बंगला

text: सोलंकी घोड़ा दौड़ाता हुआ सरपट आड़ू के डाक बंगले की ओर भागा जा रहा है।..उसे इस बात का भी खयाल नहीं कि रात बारिश हो चुकी है और घोड़ा फिसल सकता है। घोड़े के खुर जमीन पर पड़ते नज़र ही नहीं आते, जैसे उसकी पिछली टांगे हंस की तरह हवा चीरती जा रही रही हैं और सोलंकी लगाम कसे उसकी गर्दन पर दोहरा हुआ जा रहा है।


title: डाक बंगला

text: अकस्मात् इरा मिल गई थी।...मैं सोलंकी को जानता भी नहीं था। उस समय हम पहलगाम में थे। और तश्वीर का दूसरा रूख यह है-


title: डाक बंगला

text: रात आए तूफान में बिजली का तार टूट गया था। मोमबत्ती की मद्धिम रोशनी में सब चीजें धुंधुली-धुंधली लग रही थीं, जैसे तम्बू में कोहरा भर गया हो। मैं भाप की भट्टी में बंद था, जिसमें मोमबत्ती की लौ एक शोले की तरह चमक रही थी। हर चीज़ पर मोमजामा पड़ा हुआ था। बाहर हवा अभी भी सांय-सांय कर रही थी। तम्बू की ऊपरी परत नीचे झुकती तो लटके हुए कपड़े आकुल जीवों की तरह कांपते और उनकी परछाइयां बड़ी देर तक पेंडुलम की भांति एक सीमा में हिलती रहतीं। रात के बादल अभी आकाश में ठहरे हुए थे। पहलगाम की बस्ती नींद में डूब-उतरा रही थी। दूर दक्षिण वाले पठार पर लगे हुए तम्बुओं की रोशनियां मशालों की तरह तमक रही थीं। चीड़बन से गुज़रती हवा का स्वर किसी नज़दीक की सड़क से लगातार जाती हुई कारों की तरह आ रहा था। भीगी हुई घासों की महक चारों ओर भरी हुई थी।


title: डाक बंगला

text: आखिर चादर लपेटकर मैं उठा। तम्बू का सामनेवाला भरी परदा हटाकर मैंने बाहर झांका। ‘एलपाइन होटल’ छाए हुए बादलों के घेरे में नुकीले काले पहाड़ की तरह लग रहा था। इरा के कमरे में रोशनी नहीं थी। एकाएक रोशनी टिमटिमाई और उसका फैलाव बढ़ गया। कोई देवदूत घाटी में दीपक लिए मेरी ओर आ रहा था। उस उजाले का आभास ही बहुत था। अँधेरे में जैसे किसी रौशन सुरंग का गोल दरवाजा खुल गया हो।


title: डाक बंगला

text: उसी स्वप्निल रोशनी में, खिड़की के शीशों पर, नींद के समुद्र से एक अंगड़ाई हुई छाया धीरे-धीरे उभरी। मैं परदा उठाकर बाहर आ गया। इर्द-गिर्द खड़ी पहाड़ियों की चोटियां कुछ-कुछ साफ हो रही थीं। अँधेरा स्पिरिट की तरह अनजाने में उड़ता जा रहा था। इरा के कमरे की रोशनी और साफ हो गई थी। शाम को इरा कह रही थी, ‘तुम नहीं जाग पाओगे !’ उसे जताने के लिए और इसलिए भी कि इतनी देर हम दोनों एक-दूसरे की जाग्रत अनुभूति से दूर रहे, मैं भी भीतर गया था और टार्च उठा लाया था। टार्च की रोशनी से मैंने अपने जागने का सिगनल दिया था। तभी खिड़की खुली और कमरे में मोमबत्ती की भरी हुई रोशनी के परदे पर इरा छाया-चित्र की तरह दिखाई दी, मैंने उसके ओठों को पहचाना...और वह बन-घास की भीनी-भीनी महक, जो हमेशा उसके चिकने नम शरीर से उठा करती थी... और उसकी अलग आँखों की कोर में सोए उन्माद की लहरियों को जगाता हुआ महसूस किया। तभी इरा ने कोई इशारा किया था, पर मैं अपने में बेसुध खड़ा था...यह भी नहीं जान पाया कि कब इरा ने खिड़की की कार्निस पर मोमबत्ती रख दी, जिसकी लौ, में उसके बाल गोटे के झीने तारों की तरह चमक उठे थे। और इरा कुछ क्षण बाद तैयार होने चली गई थी। अंधेरी घाटी में चमकता हुआ एक आकाशदीप !


title: डाक बंगला

text: पठार के नीचे किसी मोड़ से ऊपर आते हुए घोड़ेवालों की आहट हुई। सुनकर मैं तैयार होने के लिए राउटी में घुस गया, कुछ देर बाद घोड़े वाले ने ऊपर पहुँचकर आवाज़ दी, ‘साब, साहब !’


title: डाक बंगला

text: मैंने निकलकर उसका नाम याद करते हुए पूछा, ‘ममदू, ये बादल देख रहे हो ! ऐसे में कितना ठीक होगा ?’ पूछने को तो मैं पूछ गया पर लगा कि कहीं ममदू ने मौसम खराब घोषित कर दिया तो ? मैं चाह रहा था कि ममदू कहे, साहब इससे कोई फरक नहीं पड़ता।’


title: डाक बंगला

text: मज़दूर में दूसरे की आंतरिक इच्छा जान सकने की अदभुत् शक्ति होती है। एक क्षण के लिए उसने अपने साथी घोड़ेवालों की ओर देखा, उसकी मिचमिचाती आँखों की खामोशी में जिस भावना का बोध था, उसे उसने पहचाना और मतलब समझकर नाक मलते हुए बोला, ‘नई साब, इससे कोई फरक नहीं पड़ता।’ मैंने अपने मन का उतावलापन छिपाते हुए उसी पर अहसान लादा, ‘तुम कहते हो तो ठीक है चलो !’


title: डाक बंगला

text: ‘हल्की बारिश में मौज रहेगा साब ! आपको आराम मिलेगा।’ ममदू मेरे अहसान को उतारता हुआ बिस्तर लपेटने के लिए भीतर घुस गया। तभी इरा के होटल का बॉस चाय लेकर आ गया, उसके पीछे-पीछे एक मज़दूर पीठ पर इरा का बिस्तर लादे हुए भालू की तरह झूमता हुआ घोड़ों को पास पहुंच रहा था।


title: डाक बंगला

text: मैंने जब तक चाय पी तब तक सामान ढोनेवाला खच्चर तैयार हो गया था। मैं कैमरा लटकाकर और अपने तम्बू के चौकीदार को हिदायतें देकर एलपाइन होटल की ओर चल दिया। घोड़ेवाले से नीचे सड़क पर मिलने की बात कह दी थी। उजाला अच्छी तरह फैल चुका था। इरा होटल के छोटे-से फाटक का सहारा लिए खड़ी थी, कुचली हुई घास में उसके पैर छिपे थे।


title: डाक बंगला

text: तुम यहां खड़ी हो, मैं वहां इन्तजार कर रहा था। पास पहुंचते हुए मैंने कहा, और वह मेरे कंधे से सट गई थी। उसके सुडौल रेशमी कंधों पर हाथ रखते ही उंगलियां चारों ओर से अपने-आप सिमटने लगती थीं। और कंधे से कुछ नीचे पीठ पर वे स्वतः सड़सी की तरह बंद हो जाती थीं। इरा का शरीर लहर की तरह सिहरता और व्यर्थ मुक्ति की सार-हीन चेष्टा आंखों में आकर पूछती, क्या ? और उनमें झांकते हुए प्रश्न और उत्तर एक ही बिंदु पर आकर मिल जाते। प्रश्न और उत्तर से परे एक सहज चेष्टा और उससे उत्पन्न एक मोहक प्रक्रिया-भरी स्वीकृति।


title: डाक बंगला

text: घोड़ेवाले कोल्हाई के रास्ते पर खड़े हमारा इन्तज़ार कर रहे थे। एक-पाइन होटल से उतरते हुए पहलगाम की छोटी-सी बस्ती रेलवेयार्ड की तरह लगती। खास सड़क के किनारे लकड़ी के मकानों की कतार रेलगाड़ी का तरह खड़ी थी। रात-भर बुझी बत्तियां जल गई थीं और लिद्दर नदी का शोर बढ़ गया था।


title: डाक बंगला

text: खालसा होटल के कुछ लोग साथ चलनेवाले थे, उनका क्या हुआ ? इरा ने पूछा। मैं उनका साथ चाहता भी था, आसानी से समझा दिया, वे आते रहेंगे, हम जल्दी चल रहे हैं। डाक बंगले में आराम की जगह मिल जाएगी।...मैंने एक रात आड़ू के डाक बंगले में रुकने का प्रोग्राम बनाया है और एक रात लिद्दरवट के डाक बंगले में, उसके बाद कोल्हाई ! ठीक है न ?


title: डाक बंगला

text: पहले कहीं पहुंचे भी ! इरा ने कहा तो मेरे मन की बात फूट पड़ी, तुमने बिस्तर बेकार लिया।...मेरे पास सब चीज़ें एक्सट्रा हैं। इस बात में मेरा कुछ आशय था। लेकिन इरा के चेहरे पर कहीं भी संकोच नहीं था। न जाने क्यों, सामान्य स्त्रियों की भाँति ऐसी बातों पर उसमें कोई हलचल नज़र नहीं आती थी, जैसे कुछ भी अनुचित न हो। वह स्त्री-पुरुष की इन तमाम छोटी-छोटी सामाजिक और नैतिक धारणाओंको बड़ी सरलता से नकार देती थी, जिन्हें मैं महत्वपूर्ण समझता था। इससे मुझे बल मिलता, मैं और खुलता, इरा और उन्मुक्त हो जाती। मैंने अपनी पेंट की जेब से लेमनड्राप्स निकालकर उसकी ओर बढ़ाए। एक मुंह में डालकर दो-तीन बार चूसकर उसने फेंकते हुए कहा, कहां से उठा लाए।... सौंफ और दनियावाले, मुंह का ज़ायका बिगाड़ दिया।


title: डाक बंगला

text: टाफी दूं ? कहते हुए मैंने जान-बूझकर आधी टाफी दांत से कुतर ली और आधी उसकी ओर बढ़ता हुआ बोला मैं जानता था, इसलिए लेता आया। और उसके उत्तर में इरा ने सहज भाव से मुंह खोलकर इलाइची दिखा दी, मैं इलाइची खा रही हूं, आप ही खाइए इसे ।...सुनकर मुझे अपनी गलती का पता चला और संकोच से गड़ गया। और इरा की ऊपरी सहजता से जितना बढ़ावा मिलता था, वह क्षण-भर में उसकी भीतरी सहजता से व्यर्थ हो जाता था। वह ऊपर से जितनी निःसंकोच, मुक्त, निर्बन्ध दीखती थी, शायद अन्दर से उतनी ही संकोचशील, परम्परानुरागी और भीरु भी थी।


title: डाक बंगला

text: रात बड़े बादल थे, लगता था चलना नहीं हो पाएगा। मैंने इरा की मनःस्थिति की थाह पाने को बात बदल दी थी, वह रहस्मय-सी लगती थी ऐसे अवसरों पर। मछली की तरह बार-बार फिसल जाती।... क्षण दो क्षण हाथों में टिकती और सरक जाती, दिन–रात सपनों की बातें करती...।


title: डाक बंगला

text: श्रीनगर में डल पर सैर करते हुए कल्पनाशील दार्शनिक की तरह आधी आँखें मूंदते हुए उसने कहा था-प्रकृति में जो यह जंगलीपन है, तिलक, यह भी कितना खूबसूरत है।...मैं वहशियों की तरह जीना चाहती हूं।...प्रकृति के इस जंगलीपन की तरह ! कभी-कभी सोचती हूं।...आसाम की जंगली जातियों में ही मेरा जन्म होता। बनपाखियों के पंखमुकुट लगाकर घूमती !...कहते-कहते उसने पूरी आँखें खोलकर एक पल की खामोशी के बाद कहा था, देवदार देखे हैं ? मन करता है नंगी चट्टानों के बीच देवदारों की तरह उग सकूं। बस, यही रहूं। तूफानी हवाए मुझे झिंझोड़ जाएं, बारिश में सिहर-सिहरकर भीगूं और नंगी बाहे पसारकर बरफ का स्वागत करूं।...


title: डाक बंगला

text: बात सुनकर मैं बड़े व्यावहारिक ढंग से मुस्कारा दिया था। अपने प्रति उपेक्षा का भाव सहन न कर पाई थी। बोली-नासमझों की तरह हंसते क्या हो ? मुर्दे नहीं सोच सकते यह सब। उसकी आवाज़ में तेज़ी थी और वह कहती जा रही थी-डल के तीन ओर खड़ी ये पहाड़ियां तुम्हें नहीं पुकारतीं ! इस चिकनी चट्टानों पर चढ़कर इन्हें रौंद डालने की इच्छा नहीं होती, कैसे आदमी हो तिलक ? शिकारे में बैठे-बैठे डल के जल को बच्चों की तरह उछलते हुए वह बोलती जा रही थी, इसके तल तक पहुंचकर पानी उलीचने को मन होता है। सिवार के जाल में फंसकर तड़फड़ाने में कितना सुख होगा। या उस कमलवन में घुस पडूं, उसे रौंद डालूं।... कमलनालों को तोड़-मरोड़कर बिखेर दूं, डल के पानी को गंदला कर दूं...


title: डाक बंगला

text: उस पर मैंने उसे बहुत गहरी नज़रों से देखा था, बांह में पड़ी चूड़ियां सरकाने का उपक्रम करते हुए उसकी बांह पर पहली बार हाथ रखा था। इरा की त्वचा में खिंचाव था। उसका रोम-रोम भभर आया था, जैसे रेत के कण उसके शरीर पर चिपक गये हों। उसकी आँखों में उमस थी और होंठों पर मादक सूखापन। उसके शरीर का सारा रस निचुड़कर कही भीतर समा गया था। रूखा तन सूखी टहनी की तरह कड़ा था, पर ऐसा कड़ापन जो उंगली के इशारे-मात्र से चटाख से टूट जाए। मैंने उसकी पीठ पर हाथ रख लिया था। इरा वैसे ही चश्माशाही की पहाड़ियां देखती रही। वातावरण बदलने के लिए मैंने बहुत मुलायमियत से कहा, ‘तुम एक झूठी ज़िन्दगी की कल्पना में परेशान हो। तुम एक गलत मोड़ पर मुड़ गईं, इसलिए अब तुम ज़िन्दगी जीना नहीं उसे तोड़-मरोड़ देना चाहती हो...’


title: डाक बंगला

text: इरा ने अपनी काली-कली आँखों से मेरी तरफ देखा, बादामी पुतलियों में जाले की तरह महीन तार चमक रहे थे और केन्द्र काला दृष्टिबिन्दु मोती की तरह झलमला रहा था। उसकी बरौनियों के बाल कंटीले तार की तरह खड़े थे। न जाने क्यों मुझे उन आंखों को देखकर कि जैसे सारी गलती इन्हींकी हो...इरा की सौन्दर्यपूर्ण जीवनी को बियावान में घसीट लाने का दोष इन वहशी आँखों का है। उसी से प्रेरित होकर मैंने कहा, इस तरह तुम टूट जाओगी। आदमी-आदमी के रिश्ते इसी तरह पहाड़ बने खड़े रहेंगे, उसका प्यार पानी की तरह लहराता रहेगा और कमल इसी तरह खिलते रहेंगे।...और मैं अपनी भावुकता की रौ को पहचानते ही चुप हो गया था।


title: डाक बंगला

text: कुछ देर शिकारे पर ही उधर-उधर घूमकर हम नेहरू पार्क में चले आए थे। शाम थी, इसीलिए भीड़ बढ़ रही थी। नव-विवाहित जोड़े रोशनी से इधर-उधर रेलिंगों या झाड़ियों के पास अंधेरे में खड़े थे। मेरा मन हो रहा था कि इरा को लेकर उधर रेलिंग के पास चला जाऊं, जहां अपेक्षाकृत अंधेरा था। इतनी निकटता मैं महसूस करने भी लगा था।


title: डाक बंगला

text: इरा का हाथ पकड़कर मैं उस अंधेरी रेलिंग की ओर चल दिया था। ऐसी जगहें अलगाव दिखाने की होती भी नहीं, क्योंकि इन जगहों पर संस्कार भी ऐसा होता है। रेलिंग पर झुके-झुके डल के पानी में रोशनी के चमकदार सांपों को लहराकर नीचे की ओर जाते हुए देखकर इरा ने पूछा था, तिलक, तुम कब तक रूकोगे यहां ?


title: डाक बंगला

text: इरा ने बात आगे नहीं बढ़ाई। मुझे कुछ बुरा-सा लगा। पिछले पांच दिनों से मैं इसी कशमकश में था। इतनी निकटता के बावजूद हमारे व्यक्तिगत ताड़ के पेड़ों की तरह अलग-अलग खड़े थे; जब भी बात करता तो इरा अपना पुराना किस्सा सुनाने लगती-आसाम की उन बस्तियों में रहना बहुत खतरनाक है।..खिड़की पर खड़े होते डर लगता था। न जाने कब गोली शीशे के पार से छाती में घुस जाए। ...ऐसे ही अचानक उनकी मौत हुई थी। डॉक्टरी का पेशा ही ऐसा है, रात-बिरात भी जाना पड़ता है।


title: डाक बंगला

text: मैं भला क्या कहता ! उसके पति की मृत्यु के प्रति आंखों से संवेदना ही प्रकट कर सकता था। वैसे इरा की चेतना पर उसके पति की इस आकसमिक मृत्यु का कोई भीषण प्रभाव हुआ हो, मुझे उस वक्त तक नहीं लगा था। इस वक्त जो छोटा-सा सवाल करके इरा खमोश हो गई थी, उससे मुझे उलझन हो रही थी। वह चुपचाप चारों ओर के दृश्यों को देख रही थी। शंकराचार्य की पहाड़ी पर जलता बल्ब मन्दिर जिनकी ठोस परछाइयां पानी को काला कर रही थीं। बाईं ओर हरिपर्वत, और इन सबके बीच फैला हुआ डल का नीला जल। उस पानी में नहाते हुए बेंत के पेड़ और सतह पर बर्छियों की तरह निकले हुए पेत्स के सिरे। तैरते हुए खेत और इस आपार सौन्दर्य-राशि के बीच पास खड़ी हुई इरा। लेकिन सब बेबसी के क्रम में आबद्ध था... सचमुच इस तरह मैं नहीं रह पाऊंगा...यह पानी की आग...यह झुलसन ! या तो इसमें कूदना होगा या इस अग्नि-देश से भागना होगा...इरा की पीठ मेरे सामने थी...पान की शक्ल में तराशी हुई मांस की नरम चट्टान। और तब, नहीं जानता कैसे, उसके जूड़े़ के नीचे गरदन पर मेरे तपते हुए होंठ थे।..धुले हुए केशो की ठण्डक पलकों से आंखो पर उतर गई, स्निग्ध शीतलता, बनघास की भीनी गन्ध...मधुनाभि पर रखे हुए अधरों का असल अस्तित्व...या ओस से भीगे कमल पर रखी हुई चेतन पर मदहोश इन्द्रियां, पंखुड़ियों की नरम शीतलता और पराग की भीनी-भीनी गन्ध...तभी कमलपांखो-सी रेंगती हुई उसकी उंगलियां मेरे कान पर थरथराई थीं। कान भर आए, जैसे बधिर हो गया था उस पल...उसकी उंगलियों ने मेरे बालों को बुरी तरह खींचा था और कांपकर उसकी पकड़ ढीली हो गयी थी।...और कहीं हवा के साथ प्रतिध्वनित होते शब्दों की मौन झंकार चारों ओर समा गई थी...


title: डाक बंगला

text: बहुतों ने पुकारा था मुझे, पर ऐसा चुम्बकीय पर निरपेक्ष आशय शायद कभी भी किसी का नहीं था। वह कमलनाल की तरह रेलिंग पर झुक गई थी, कुछ देर बाद अपने बालों को झटकारते हुए बोली थी, शिकारेवाले को बुलाओ, अब चलेंगे।


title: डाक बंगला

text: बांध पर आकर हम उतर पड़े थे। जब तक मैं अपना पर्श निकालूं तब तक इरा ने मांझी की हथेली पर दस का नोट थमा दिया था। मैं सकुचाता ही रह गया। मांझी दोपहर से साथ था, जब तक वह हम लोगों के रिश्ते को जानने की कोशिश करे, तब तक इरा ने उसे आश्चर्यपूर्ण स्थिति से उबार लिया, बोली, साहब को पहले पुल तक पहुंचा आओ, इनको उधर जाना है, अपने होटल में...


title: डाक बंगला

text: इरा ऐसे ही असम्बद्ध हो जाती है। मुझे यह अपमान खल गया था, लेकिन इरा यह सब ऐसी सम्मान-भावना से करती थी कि सहज ही अवहेलना करने का साहस नहीं हो पाता था। जब वह इस तरह अपने को काट-छांटकर अलग खड़ा कर लेती तो उसके शरीर के तनाव से तेज की रश्मियां विकसित होतीं, जिनमें अपमान का क्षुद्रता का बोध हो सकना सचमुच असंभव हो जाता। ‘पल-पल परिवर्तित प्रकृति वेश’ सच, बिलकुल ऐसी ही थी, इरा !


title: डाक बंगला

text: और मुंह में इलायची दिखाकर उसने ऐसी ही ठेस पहुंचाई थी, जो मेरे मन की छोटी-सी बात को खंडित करके आत्म-भर्त्सना से भर गई थी। हम दोनों चुपचाप घोड़ेवालों की तरफ बढ़ रहे थे। घोड़ेवाले सफर पर जाने के लिए वहां जमा हो रहे थे, जहां से आड़ू-कोल्हाई और चंदनवाड़ी का रास्ता कटता था। हम अभी पहलगाम के मुहाने पर ही थे।


title: डाक बंगला

text: एक आवाज़ सुनकर हम दोनों ने ही उस ओर देखा, मैं उस आदमी को नहीं पहचान पाया-सूरत साफ दिखाई पड़ रही थी। वह घोड़ा दौड़ाता हुआ आया था। रूखे मोटे-मोटे बाल, पुष्ट भरा हुआ शरीर। मोटे-मोटे साफ तराशे हुए ओठ। कनपटियों पर मांसलता कुछ अधिक थी। वह और पास आया तो मैंने गौर से देखा-दानेदार रेगमाल की तरह खुरदरी मुंह की खाल, कोयले की महीन कनियों-सी बढ़ी हुई दाढ़ी और मूंछें। मैंने इस आदमी को भी कभी नहीं देखा था। तभी इरा बोल पड़ी, अरे सोलंकी, इधर कहां ?


title: डाक बंगला

text: चन्दनवाड़ी से वापस आ रहा हूं, शेषनाग गया था। तुम किधर...? उस सोलंकी ने पूछा, तब तक उसके घोड़े के पास पहुंच गई थी। वह नीचे खड़ी सोलंकी को इस तरह ताक रही थी जैसे कोई विजयी राजपूत वापस आया हो।


title: डाक बंगला

text: उसकी यह बात सुनकर मेरा मन हुआ कि कहूं-अच्छा तो मैं चलता हूं। पर मैं खमोश खड़ा सोलंकी के घोड़े को ताकता रहा जो अभी हांफ रहा था। सोलंकी ने घोड़े से कूदकर रासें छोड़ते हुए दास्ताने उतारे और ओवरकोट की जेब से पाइप निकालकर तम्बाकू भरने लगा। पाइप भरते-भरते वह बोला, हमारा घोड़ेवाला कह रहा था, साहब अभी सरदी है; देर से चलेंगे...फिर घोड़े की ओर देखते हुए बोला, कहता था, अगर आप इस पहाड़ी रास्ते पर घोड़ा दौड़ाएंगे तो टांग साफ टूट जाएगी...यह फौज का नहीं, विज़िटर लोग के वास्ते पॉनी है पॉनी। पॉनी शब्द पर उसने जोर दिया था और हंसा था फिर पाइप जलाते हुए बोला था, टांग क्या खुर तक नहीं टूटा। कहते हुए उसने अपने फौजी बूट से घोड़े के टखने पर जोर से वार किया। घोड़े ने चोट से तिलमिला कर तीन-चार बार ऐसे टांग उठाई जैसे सरकस में सलाम कर रहा हो। पाइप अभी जला नहीं था, उसकी तम्बाकू दबाते हुए सोलंकी फिर बोला था, आना तो कल शाम ही था, एक रात चन्दनवाड़ी में रुक गया। सुबह उठकर मैं भाग आया, खच्चर वाला और इसका मालिक पीछे आ रहा है। कहते हुए रुककर उसने फिर पाइप सुलगाया और नथुनों से धुएं की पतली धार निकालते हुए बोला, हां, हां कहो तो कोल्हाई चलूं ? और तब उसने पहली नज़र मुझ पर डाली थी। इरा को मेरी उपस्थिति का जैसा अकस्मात् ज्ञान हुआ तो एकदम चौंककर बोली, अरे ये मिस्टर तिलक हैं और आप मेजर सोलंकी।


title: डाक बंगला

text: सोलंकी ने लपकर हाथ मिलाया। काफी ज़ोर, उसने मेरा हाथ दबोच लिया था। बड़ी शालीनता से छुड़ाते हुए मैंने कहा था, अभी आप चन्दनवाड़ी से आ रहे हैं, थके होंगे।


title: डाक बंगला

text: इरा की दृष्टि में सहमति और असहमति दोनों ही थीं कि कश लेकर धुआं उगलते हुए सोलंकी ने कहा, नहीं, नहीं, बिलकुल नहीं। और धुआं उसके चारों ओर ऐसे लिपट गया था, जैसे उसने पारदर्शी प्लास्टिक का मोमजामा ओढ़ लिया हो। ईजिप्शियन तम्बाकू की मीठी-मीठी गन्ध उसके ओवरकोट से फूट रही थी। उसके भारी-भारी जूते ओस से भीगे थे।


title: दृश्य बोध

text: दृश्य बोध आँखों में पहुँचने वाले प्रकाश में निहित जानकारी से देखी गई चीज़ों के बारे में बोध उत्पन्न होने की प्रक्रिया को कहते हैं। सामान्य हिन्दी में दृश्य बोध को दृष्टि और नज़र भी बुलाया जाता है। दृश्य बोध के लिए शरीर के बहुत से अंगों का प्रयोग होता है, जैसे की आँखें और मस्तिष्क का प्रमस्तिष्क प्रांतस्था (सरीब्रल कोर्टेक्स).


title: दृश्य बोध

text: अंग्रेज़ी में "दृश्य बोध" को "विझ़ुअल परसॅप्शन" (visual perception) कहते हैं। "विझ़ुअल" शब्द को सही बोलने के लिए झ़ के उच्चारण पर ध्यान दें क्योंकि यह "ज़" और "झ" दोनों के उच्चारण से भिन्न है।


title: स्वरोचिष मनु

text: स्वरोचिष मनु द्वितीय मनु थे। प्रथम मनु का नाम स्वायम्भूव मनु था। स्वरोचिष मनु अग्नि देव तथा प्रजापति दक्ष की पुत्री स्वाहा से उत्पन्न हुए तथा मनु के पद पर आसीन हुए।


title: स्वरोचिष मनु

text: नियमतः हर मनु के कार्यकाल में भगवान का रक्षक के रूप में अंशावतार, इंद्र तथा अलग सप्तर्षि होते हैं। स्वरोचिष मनु में पारावत तथा तुषिगण नाम के अंशावतार रहे। इंद्र के रूप में महाबली पिपश्चित् आसीन रहे। सप्तर्षिमंडल के ऋषिगण प्राण, बृहस्पति, दत्तात्रेय, अत्रि, च्यवन, वायुप्रोक्त तथा महाव्रत रहे। इन मनु के पुत्र हविर्ध्र, सुकृति, ज्योति, आप, मूर्ति, प्रतीत, नभस्य, नभ तथा ऊर्ज हुए।


title: पूर्व तटीय रेलवे

text: ईस्ट कोस्ट रेलवे भारतीय रेलवे का एक ब्लू चिप रेलवे जोन है और अपने मौजूदा स्वरूप में 1 अप्रैल 2003 से अस्तित्व में है। तब से इस नई जोनल रेलवे का मुख्यालय भुवनेश्वर में कार्य कर रहा है जो है ओडिशा राज्य की राजधानी शहर है। इस रेलवे के भौगोलिक अधिकार क्षेत्र का विस्तार तीन राज्यों, पूर्वोत्तर आंध्र प्रदेश के श्रीकाकुलम, विशाखापत्तनम और विजयनगरम तथा छत्तीसगढ़ राज्य के बस्तर और दंतेवाड़ा जिलों एवं ओडिशा के लगभग सभी हिस्सों में फैला हुआ है। इस प्रकार, यह एक लंबी तटीय जोन होने के साथ-साथ, इन क्षेत्रों में खनिज और अन्य प्राकृतिक संसाधनों की समृद्धता है जिसके कारण इस क्षेत्र में भारी औद्योगिक विकास होने वाला है।


title: काकसर नृत्य

text: काकसर नृत्य छत्तीसगढ़ राज्य के बस्तर ज़िले की अभुजमरिया जनजाति द्वारा किया जाने वाला एक सुप्रसिद्ध नृत्य है।


title: पूर्व तटीय रेलवे

text: इस क्षेत्र में कई खनिज आधारित उद्योगों के साथ, बड़ी इस्पात संयंत्र और रासायनिक उर्वरक संयंत्र आने वाले हैं और परिवहन की बढ़ती माँग को पूरा करने के लिए पूर्वी तट रेलवे एक मुख्य भूमिका निभाने के लिए तैयार है। पारादीप, विशाखापत्तनम और गोपालपुर जैसे प्रमुख बंदरगाहों में रेल की क्षमता में वृद्धि करने एवं माल निपटान की सुविधाएं बढ़ाने के लिए कई महत्वाकांक्षी योजनाओं की तैयारियां चल रही हैं। औद्योगिक गतिविधियों के प्रत्याशित विकास की मांग को पूरा करने के लिए, रेल की बुनियादी ढांचे में विकास हेतु वर्तमान विभिन्न परियोजनाओं पर कार्य चल रहा है।


title: काकसर नृत्य

text: अबुज-मारिया आदिवासी समुदाय एक दिलचस्प नृत्य करते हैं जिसे काकसर के नाम से जाना जाता है। दरअसल, काकसर एक देवता है जो बारिश से पहले एक अमीर फसल के लिए पूजा जाता है। यह, हालांकि, पहले चर्चा की गई अन्य फसल नृत्यों से अलग है, क्योंकि, परंपरा के अनुसार, जबकि लड़के और लड़कियां नृत्य कर रहे हैं वे जीवन के लिए अपने साथी चुनते हैं। शादी को बाद में रद्द कर दिया जाता है। लड़के एक आकर्षक पोशाक पहनते हैं जिसमें बड़ी संख्या में बड़ी और छोटी जिंगलेबेल (घुंघरू) की एक बेल्ट शामिल होती है जो उनकी कमर के पीछे की तरफ बंधी होती है। जब वे नाचते हैं तो जिंगल की आवाज के साथ नृत्य के ताल संगीत की अपील बढ़ जाती है। लड़कियों ने अपने दाहिने हाथ कमर-लोहे की छड़ को पकड़ रखा है, जिसके शीर्ष पर कुछ जिंगलबेल हैं। नाचते हुए वे गाते हैं और ताल के उच्चारण की धड़कन पर लोहे की छड़ को जमीन पर टिका देते हैं। यह ध्वनि लड़कों द्वारा पहने जाने वाली जिंगल घंटियों के साथ अच्छी तरह से मिश्रित होती है। लड़कियां अर्धवृत्त बनाती हैं और प्रत्येक नर्तक अपने दाहिने हाथ में लोहे की छड़ और बाएं हाथ से निकटतम नर्तक की कमर को पकड़ता है। लड़के लड़की समूह के सामने एक अर्धवृत्त बनाते हैं। दोनों हलकों में चलते हैं। जबकि मंदार और टिम्की टक्कर संगीत बंसुरी प्रदान करते हैं, बांसुरी संगीत के साथ मधुर घटक प्रदान करता है।


title: पूर्व तटीय रेलवे

text: संसद की मंजूरी के फलस्वरूप, रेलवे के सात नए क्षेत्रों में से, पूर्व तट रेलवे वह पहला क्षेत्र है जिसका उद्घाटन भारत के माननीय प्रधानमंत्री श्री एच.एच. देवगौड़ा ने दिनांक 08.08.1996 को किया था। इस नए घोषित क्षेत्र का कार्यभार विशेष कार्य अधिकारी ने दिनांक 16 सितम्बर 1996 को संभाला. प्रारंभ में, खोरधा रोड के नाम से केवल एक ही प्रभाग इस रेलवे में था। बाद में, लेकिन जब इस क्षेत्र को 01.04.2003 से पूरी तरह चालू किया गया, तब इस खोरधा मन्डल को दक्षिण पूर्व रेलवे से अलग कर दिया गया जिसमें खोरधा रोड, वाल्टेयर और संबलपुर सहित तीन प्रभाग थे।


title: पूर्व तटीय रेलवे

text: इस प्रक्रिया ने इतिहास को दोहराया है। वर्तमान का पूर्व तट रेलवे पहले बने पूर्व तट रेल का एक छोटा संस्करण है जिसे यातायात के लिए एक सदी से भी अधिक समय यानी 1 नवम्बर 1888 को खोला गया था। लंबे समय के बाद यानी 01.08.1955 में नागपुर, बिलासपुर, चक्रधरपुर, खड़गपुर, आद्रा तथा खोरधा रोड समेत छह से अधिक प्रशासनिक विभाग एवं अधिकार क्षेत्र के विस्तार सहित दक्षिण पूर्व रेलवे के गठन के लिए बंगाल नागपुर रेलवे (बी एन आर) को संयुक्त पूर्व क्षेत्र से अलग किया गया। इसके बाद, अक्टूबर, 1962 में पलासा-विशाखापत्तनम (एम एल के एकल लाइन), रायपुर-विजयनगरम (आर वी) एकल लाइन, बलांगिर-टिटिलागढ़ (एकल लाइन) सहित वालतेरु प्रभाग इस क्षेत्र के अंतर्गत शामिल हुआ। अप्रैल, 1994 में संबलपुर मन्डल के गठन के बाद, रायपुर-विजयनगरम (आर वी) लाइन, का अधिकार क्षेत्र वालतेरु मन्डल से अलग करके पूर्व में बनी टिटिलागढ़-विजयनगरम में मिला दिया गया। बाद में नव निर्मित संबलपुर-तालचेर लाइन को 15.08.1998 में यातायात के लिए खोला गया। इसकी लम्बाई 154 किलोमीटर है।


title: पूर्व तटीय रेलवे

text: पूर्व तट रेलवे सूचना प्रौद्योगिकी के व्यापक और प्रभावी उपयोग के माध्यम से सुरक्षित, कम लागत, ग्राहक के अनुकूल तथा विश्वसनीय रेल परिवहन सेवा प्रदान करने के लिए हमेशा प्रयास करेगा।


title: विष्णुप्रसाद राभा

text: विष्णुप्रसाद राभा () असम के एक प्रसिद्ध साहित्यकार एवं संस्कृतिकर्मी थे। वे 'लोक संस्कृति आन्दोलन' के पक्षधर थे और इसलिए उन्होने शास्त्रीय एवं लोक संस्कृति पर बहुत ध्यान दिया। स्थानीय लोग उन्हें 'कलागुरु' कहते हैं।


title: विष्णुप्रसाद राभा

text: वे एक मेधावी विद्यार्थी थे किन्तु भारत के स्वतन्त्रता संग्राम में भाग लेने के कारण उनकी शिक्षा अधूरी रह गयी। ब्रितानी पुलिस ने उन्हें बहुत सारी यातनाएँ दीं।


title: विष्णुप्रसाद राभा

text: काशी हिन्दू विश्वविद्यालय में उनके नटरा नृत्य पर मुग्ध होकर तत्कालीन उपकुलपति डॉ सर्वपल्ली राधाकृष्णन ने बिष्णुप्रसाद राभा को 'कलागुरु' की उपाधि दी थी।


title: २३ दिसम्बर

text: २३ दिसंबर ग्रेगोरी कैलंडर के अनुसार वर्ष का ३५७वॉ (लीप वर्ष मे ३५८वॉ) दिन है। साल में अभी और ८ दिन बाकी है।


title: अनुराग (1972 फ़िल्म)

text: अनुराग १९७२ में निर्मित एक हिन्दी फ़िल्म है जिसके निर्माता व निर्देशक शक्ति सामंत हैं। यह फ़िल्म मौसमी चटर्जी की पहली हिन्दी फ़िल्म थी। इस फ़िल्म १९७३ का फ़िल्मफ़ेयर सर्वश्रेष्ठ फ़िल्म पुरस्कार प्रदान किया गया। इस फ़िल्म में राजेश खन्ना एक छोटे से रोल में आये हैं।


title: अनुराग (1972 फ़िल्म)

text: राजेश (विनोद मेहरा), जो एक अमीर घराने का लड़का है और मुंबई में अपने माता-पिता के साथ रहता है, एक दिन समुद्र तट पर सैर कर रहा था कि उसकी भेंट शिवानी (मौसमी चटर्जी) नाम की एक अंधी लड़की से होती है और शिवानी को देखते ही राजेश को प्यार हो जाता है। शिवानी एक आश्रम में रहती है और आश्रम के पास ही रह रहे एक बच्चे चन्दन (मास्टर सत्यजीत) से उसकी दोस्ती हो जाती है। चन्दन कैंसर से पीड़ित है। राजेश अपने माता-पिता से शिवानी से शादी करने की बात छेड़ता है तो उसकी माँ तो राज़ी हो जाती है लेकिन उसके पिता सेठ अमीरचंद (मदन पुरी) नहीं मानते हैं।


title: अनुराग (1972 फ़िल्म)

text: सेठ अमीरचंद के दोस्त राय साहब (अशोक कुमार), जो कि चन्दन के दादा भी हैं, शिवानी की आँखें दिखवाने की पेशकश करते हैं और सेठ अमीरचंद से कहते हैं कि अगर शिवानी की आँखें ठीक हो जाती हैं तब राजेश का विवाह उसके साथ कर दें। डॉक्टर शिवानी की आँखें देखकर कहता है कि यदि कोई अपनी आँखें शिवानी को दान दे दे तो शिवानी ठीक हो सकती है। मरने से पहले चन्दन यह इच्छा ज़ाहिर करता है कि मरने के बाद उसकी आँखें शिवानी को दे दी जायें और इस प्रकार जीवन में पहली बार शिवानी सब कुछ देख पाती है और उसके तथा राजेश के विवाह का रास्ता भी साफ़ हो जाता है।


title: लक्ष्मण शास्त्री जोशी

text: लक्ष्मणशास्त्री बाळाजी जोशी (२७ जनवरी १९०१ - २७ मई १९९४) एक संस्कृतवादी, वैदिक विद्वान, विचारक और महाराष्ट्र राज्य से मराठी लेखक थे। उन्हे भारत सरकार द्वारा सन १९७६ में साहित्य एवं शिक्षा के क्षेत्र में पद्म भूषण से और १९९२ में पद्म विभूषण से सम्मानित किया गया था।


title: इंडियन टेलीफोन इंडस्ट्रीज

text: भारत की प्रथम सार्वजनि‍क उद्यम ईकाई (पीएसयू) आईटीआई लि‍मि‍टेड १९४८ में स्थापि‍त हुई। इसके पश्‍चात् दूरसंचार के क्षेत्र में इस प्रथम उद्यम कम्पनी ने वर्तमान राष्ट्रीय टेलकॉम नेटवर्क को ५० प्रति‍शत का योगदान दि‍या है। यह बृहद वि‍नि‍र्माण सुवि‍धाओं सहि‍त ६ स्थानों पर फैला हुआ है तथा देशभर में विभिन्‍न मार्केटिंग नेटवर्क है। कम्पनी, टेलीकॉम उत्पादों की पूर्ण रेंज और संपूर्ण स्वीचिंग, ट्रांसमि‍शन, एक्सेस और सबस्क्राइबर प्रि‍मसस उपकरण सहि‍त संपूर्ण समाधान उपलब्ध कराती है।


title: इंडियन टेलीफोन इंडस्ट्रीज

text: आई.टी.आई, २००५-२००६ में मनकापुर और रायबरेली प्लांट में मोबाइल उपकरण वि‍नि‍र्माण सुवि‍धाओं को प्रारम्भ करते हुए जीएसएम तकनीकी के विश्‍वस्तरीय वि‍क्रय संघ में शामि‍ल हुई। यह देश में देसी मोबाइल उपकरण उत्पादन के क्षेत्र को खोलने के लि‍ए तत्पर हैं। ये दोनों सुवि‍धाएं घरेलू के साथ-साथ नि‍र्यात् बाजार में भी नौ मि‍लयन लाइनों की आपूर्ति करेंगी।


title: अफ्रीकी व्यंजनों की सूची

text: यह अफ्रीकी व्यंजनों में पाए जाने वाले उल्लेखनीय व्यंजनों की एक सूची है , जो सामान्य रूप से अफ्रीका के व्यंजनों का जिक्र है । अफ्रीका महाद्वीप पृथ्वी पर दूसरा सबसे बड़ा भूस्खलन है, और सैकड़ों विभिन्न सांस्कृतिक और जातीय समूहों का घर है। सामग्री की पसंद, तैयारी की शैली और खाना पकाने की तकनीक के संदर्भ में यह विविधता कई स्थानीय पाक परंपराओं में भी परिलक्षित होती है ।


title: असम समझौता

text: असम समझौता (Assam Accord) भारत सरकार के प्रतिनिधियों और असम आंदोलन के नेताओं के बीच हस्ताक्षरित समझौता ज्ञापन (MoS) था। 15 अगस्त 1985 को नई दिल्ली में तत्कालीन प्रधानमंत्री राजीव गांधी की उपस्थिति में इस पर हस्ताक्षर किए गए।


title: उमराव सिंह यादव

text: कप्तान उमराव सिंह यादव वी.सी., दुश्मन के सामने वीरता के लिए ब्रिटिश और राष्ट्रमंडल सेनाओं को दिए जाने वाले सर्वोच्च और सबसे प्रतिष्ठित पुरस्कार विक्टोरिया क्रॉस (वीसी) के एक भारतीय प्राप्तकर्ता थे। द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान वे रॉयल आर्टिलरी या रॉयल इंडियन आर्टिलरी में एकमात्र गैर-कमीशन अधिकारी थे जिन्हें विक्टोरिया क्रॉस से सम्मानित किया गया था. वे १९१२ (जब भारतियों को वीसी से सम्मानित होने कि योग्यता मिली) से १९४७ (भारतीय स्वतंत्रता) के बीच वीसी द्वारा सम्मानित ४० भारतीय सैनिकों में से अंतिम जीवित सैनिक हैं.


title: उमराव सिंह यादव

text: मोहर सिंह के पुत्र उमराव सिंह का जन्म <nowiki>दिल्ली</nowiki> से ५० किमी दूर  <nowiki>हरियाणा</nowiki> राज्य के <nowiki>झज्जर</nowiki> जिले (उस समय के संयुक्त <nowiki>पंजाब</nowiki> के <nowiki>रोहतक</nowiki> जिले के) <nowiki>पलड़ा</nowiki> गाँव के एक <nowiki>हिन्दू</nowiki> <nowiki>यादव</nowiki> (<nowiki>अहीर</nowiki>) परिवार में हुआ था.


title: उमराव सिंह यादव

text: उन्होंने एक स्थानीय स्कूल में शिक्षा ग्रहण कि और १९३९ में द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान भारतीय सेना में शामिल हो गए। १९४२ में उन्हें भारतीय सेना में रॉयल भारतीय तोपखाने में हवलदार (सार्जेंट) में पदोन्नत किया गया।


title: उमराव सिंह यादव

text: जुलाई २००५ में प्रोस्टेट कैंसर का पता चलने के बाद, उनका २१ नवंबर, २००५ को अपने ८५वें जन्मदिन पर नई दिल्ली में सेना अनुसंधान और रेफरल अस्पताल में निधन हो गया। उनके गांव में पूर्ण सैन्य सम्मान के साथ उनका अंतिम संस्कार किया गया, जिसमें भूपिंदर सिंह हुड्डा (हरियाणा के मुख्यमंत्री), जनरल जोगिंदर जसवंत सिंह (सेना प्रमुख), और लेफ्टिनेंट जनरल चरनजीत सिंह (आर्टिलरी के महानिदेशक) भी शामिल हुए। उनकी पत्नी, विमला की मृत्यु पहले ही हो चुकी थी, लेकिन उनके दो बेटे और एक बेटी बचे हैं।


title: उमराव सिंह यादव

text: व्यक्तिगत कठिनाई और पर्याप्त पेशकशों के बावजूद, सिंह ने अपने जीवनकाल में अपना पदक बेचने से मना कर दिया, और कहा कि पदक बेचने से "लड़ाई में मरने वाले सैनिकों के सम्मान को दाग" लगेगा।


title: उमराव सिंह यादव

text: रॉयल आर्टिलरी बैरक्स के निकट लंदन के वूलविच में सेंट जॉर्ज की गैरीसन चर्च के पास में रॉयल आर्टिलरी के विक्टोरिया क्रॉस विजेताओं के स्मारक में उनका अंतिम नाम शामिल किया गया था।


title: एमबीए की एसोसिएशन

text: एमबीए की एसोसिएशन (अंबा) लंदन में स्थित एक अंतरराष्ट्रीय संगठन है जो दुनिया भर के विश्वविद्यालयों में व्यापार प्रशाशन की स्नातकोत्तर पाठ्यक्रम को प्रत्यायित करती है। यह एसोसिएशन जो कि १९६७ में स्थापित की गयी थी, दुनिया के व्यावसायिक शिक्षा के क्षेत्र में तीनमुख्य प्रत्यायित करने वाले संगठनों में से एक है।


title: एमबीए की एसोसिएशन

text: सन २००५ से, अम्बा दो अन्य पाठ्यक्रम, अंतर्राष्ट्रीय प्रबंधन कार्यक्रम में मास्टर डिग्री एवं व्यापार प्रबंधन कार्यक्रम में मास्टर डिग्री, को भी प्रत्यायित करती है। सन २००६ से अम्बा ने व्यावसायिक शिक्षा में डाक्टर की डिग्री को प्रत्यायित करना शुरू किया। सन १९६७ में अम्बा की स्थापना की गयी थी और तब से लेकर आज तक अम्बा ने ४६ देशों में १८९ बिजनेस स्कूलों को प्रत्यायित कर चुकी है जिन में ४ भारतीय बिजनेस स्कूल भी हैं:


title: एमबीए की एसोसिएशन

text: सन १९९८ से अम्बा एक विश्वप्रतियोगिता आयोजन के द्वारा वार्षिक पुरस्कार "साल का सर्वश्रेष्ठ म बी ए विद्यार्थी" प्रदान करती आ रही है। इस प्रतियोगिता में पूरे विश्व में अम्बा द्वारा प्रत्यायित बिजनेस स्कूल भाग ले सकते हैं।


title: एमबीए की एसोसिएशन

text: अम्बा का अनुसंधान विभाग सरकारी नियम और व्यावसायिक शिक्षा पर अध्ययन करती है। इस प्रकार अम्बा दुनिया भर में एमबीए पाठ्यक्रम के आधुनिकीकरण में एक भूमिका निभाती है।


title: ३० जुलाई

text: ३० जुलाई ग्रेगोरी कैलंडर के अनुसार वर्ष का २११वॉ (लीप वर्ष में २१२ वॉ) दिन है। साल में अभी और १५४ दिन बाकी है। नाम बटुकी मान पार सोल का जन्म गांव नगला पोपा पोस्ट के जी डब्लू सासनी जिला हाथरस उत्तर प्रदेश मैं हुआ था


title: मेसर

text: मेसर एक ऐसा यन्त्र है जो उद्दीप्त उत्सर्जन द्वारा प्रवर्धन के माध्यम से सम्बंद्ध् विद्युतचुम्बकीय तरंगे उत्पन्न करता है। ऐतिहासिक रूप से यह परिवर्णी (संक्षिप्त) नाम मेसर (MESAR) से व्युत्पन्न होता है जिसका अर्थ विकिरण के उद्दीप्त उत्सर्जन द्वारा सूक्ष्मतरंग प्रवर्धन () है।


title: मेसर

text: मेसर अल्बर्ट आइंस्टीन द्वारा १८१७ में प्रस्तावित उद्दीप्त उत्सर्जन के सिद्धांत पर कार्य करता है। जब परमाणु अपनी उत्तेजित ऊर्जा अवस्था में होता है, तो वे यथोचित आवृति पर विकीरण प्रवर्धित कर सकता है।


title: मेसर

text: ऐसे प्रवर्धक माध्यम को अनुनाद गुहा में रखने पर, पुनर्निवेशन का निर्माण होता है जो सम्बंद्ध विकीरण उत्पन्न कर सकता है।


title: मेसर

text: ई सन् २०१२ में, नेशनल फीजिकल लैबोरेट्री, यूनाइटेड किंगडम (National Physical Laboratory, United Kingdom) व इंपीरियल कॉलेज लंदन के एक शोध समूह ने प्रवर्धक माध्यम के रूप में पेंतासन-डोप्ड p-टेरफिनाइल का उपयोग करते हुये कमरे के ताप पर ठोस अवस्था मेसर के निर्माण का तरिका ढूंढ निकाला।


title: मेसर

text: २०१२ तक का सबसे महत्वपूर्ण तरह का मेसर हाइड्रोजन मेसर है जो वर्तमान में परमाण्विक आवृति मानक के रूप में काम में लिया जाता है।


title: घूस

text: जब किसी व्यक्ति को धन या कोई उपहार इसलिये दिया जाता हैं कि किसी मामले में धन प्राप्त करने वाले का व्यवहार अपने पक्ष में हो जाए, तो इसे घूस (Bribe) कहते हैं। इसे एक आर्थिक और दण्डनीय अपराध होने के साथ-साथ एक सामाजिक बुराई भी है।


title: घूस

text: भारत की राजनीति के कई दिग्गज नेता इसी "घूस"' को लोखों करोड़ों में इकठ्ठा करके विदेशों में जमा कर चुके हैं।


title: लोरी

text: लोरी (lullabi) एक प्रकार का शान्ति प्रदान करने वाला गाना है जो प्राय: बच्चों को सुलाने के लिये माताओं द्वारा गाया जाता है।


title: आहूखाना

text: बुरहानपुर के जैनाबाद में स्थित आहूखाना वह स्थान है जो मध्यकाल में बादशाहों और सुल्तानों के लिए शिकारगाह के साथ पनाहगाह भी था। ऐतिहासिक दस्तावेजों के मुताबिक बुरहानपुर में मुगल बादशाह की बेगम मुमताज महल के निधन के बाद उसके शव को इसी जगह पर छह महीने तक सुरक्षित रखा गया था।


title: आहूखाना

text: आहूखाने का इतिहास फारूकी शासनकाल से संबद्ध है। जैनाबाद को इसी काल-खंड में बसाया गया था। फारूकी राजाओं ने अपने शासनकाल में इस विशाल बाड़े का निर्माण करवाया था, जिसमें हिरण रहा करते थे। इसी वजह से इस जगह का नाम आहूखाना रखा गया। आहूखाने का अर्थ ही होता है हिरणों का बाड़ा। फारुकी राजाओं को हराने के बाद अकबर ने अपने पुत्र दानियाल को इस इलाके का सूबेदार नियुक्त किया। दानियाल अक्सर यहां शिकार के लिए आया करता था।


title: आहूखाना

text: दानियाल की मृत्यु के बाद आहूखाना थोड़े समय के लिए उजाड़ हो गया लेकिन जहांगीर के शासन संभालते ही नूरजहाँ के लिए ये सबसे प्रिय जगह बन गई। जहांगीर के शासनकाल में आहूखाने में एक महल का निर्माण करवाया गया।


title: आहूखाना

text: जहांगीर के बाद शाहजहाँ के हाथ में सत्ता आ गई, जो पहले बुरहानपुर का सूबेदार रह चुका था। मुमताज महल को यह जगह बेहद पसंद थी। उसने कश्मीर के निशातबाग की तरह ही आहूखाने को गुलाबबाग में बदल दिया। पूरे मुगलकाल में यह जगह हिंदुस्तान का दूसरा सबसे सुंदर गुलाबबाग कहा जाता था। इस जगह का जिक्र फारसी कवि फिरदौसी ने अपनी किताब शाहनामा में भी किया है। मुमताज महल ने यहां एक बारादरी का निर्माण भी करवाया था, जहाँ अक्सर नृत्य और संगीत के आयोजन हुआ करते थे।


title: बिना सहमति के कंडोम हटाना

text: स्टील्थिंग या गैर-सहमति कंडोम हटाने, एक ऐसा काम है, जिसमें सेक्स के दौरान सहमति के बिना पुरुष कंडोम को हटा देता है। खासकर, जब महिला साथी केवल कंडोम के साथ संभोग करने के लिए सहमत हो। कोलंबिया लॉ स्कूल के प्रोफेसर सुज़ैन गोल्डबर्ग का कहना है कि स्टील्थिंग का अभ्यास संभवतः नया नहीं है, लेकिन पुरुषों के बीच इंटरनेट पर इसका प्रचार नया है।


title: बिना सहमति के कंडोम हटाना

text: ब्रिटेन के कानून में, एक विशिष्ट सेक्स अधिनियम के लिए सहमति, लेकिन अपवाद के बिना किसी भी सेक्स अधिनियम के रूप में नहीं जाना जाता है सशर्त सहमति.[16][17] 2018 में, एक व्यक्ति को जर्मनी में चोरी के आरोप में पहली बार यौन उत्पीड़न का दोषी पाया गया था।[18] 2017 में, एक स्विस अदालत में लुसाने के लिए एक आदमी को दोषी ठहराया बलात्कार जिस महिला के साथ वह सेक्स कर रहा था, उसकी उम्मीदों के खिलाफ सेक्स के दौरान कंडोम हटाने के लिए[19][20] लेकिन 2019 में एक और मामले में, केंटन सुप्रीम कोर्ट ज्यूरिक असहमत। केंटन सुप्रीम कोर्ट ने माना कि इस तरह का आचरण अवैध नहीं था, अफसोस के साथ।[21] A 2014 कनाडा का सर्वोच्च न्यायालय सत्तारूढ़ एक व्यक्ति के यौन उत्पीड़न की सजा को बरकरार रखा, जिसने अपने कंडोम में छेद किया।[10]


title: बिना सहमति के कंडोम हटाना

text: संयुक्त राज्य में मौजूदा कानून विशेष रूप से चुपके को कवर नहीं करते हैं और इसके बारे में कोई ज्ञात कानूनी मामले नहीं हैं।[2][4] ब्रोडस्की के बारे में अपने शोध में, ब्रैडस्की ने उल्लेख किया कि स्विस और कनाडाई अदालतों ने पुरुषों द्वारा अपने सहयोगियों के लिए अनजाने में टूटे या हटाए गए कंडोम के मामलों पर मुकदमा चलाया है।[5] ब्रोडस्की ने कानूनी रूप से "बलात्कार-आसन्न" और बलात्कार के समान चुपके के रूप में वर्णन किया है।[2][5]


title: इराक युद्ध

text: इराक युद्ध 2003 से लेकर 2011 तक यह युद्ध दो चरणों में हुआ। आखिर में अमेरिका और नाटो सैनिकों की जीत हुई।


title: शृंखला नियम (अवकलन)

text: कैलकुलस में दो या अधिक फलनों के संयुक्त फलन का अवकलज निकालने के लिये शृंखला नियम (chain rule) का उपयोग किया जाता है। समाकलन में, प्रतिस्थापन द्वारा समाकलन, इस विधि की उल्टी (counterpart) विधि है।


title: कांगो द्रोणी

text: कांगो द्रोणी (Congo Basin) मध्य अफ़्रीका में बहने वाली कांगो नदी की अवसादी द्रोणी व जलसम्भर क्षेत्र है। इस द्रोणी के इलाक़े को कभी-कभी सरल-रूप से कांगो क्षेत्र भी कहा जाता है।


title: कांगो द्रोणी

text: कांगो जलसम्भर पूर्व अफ़्रीकी रिफ़्ट की ऊँचाईयों में आरम्भ होता है, जहाँ चाम्बेशी नदी (Chambeshi River), उएले नदी (Uele River) और उबांगी नदी (Ubangi River) बहती हैं। जलसम्भर के मध्य क्षेत्रों में लुआलाबा नदी (Lualaba River) बहती है। भूवैज्ञानिक रूप से पूर्व अफ़्रीकी रिफ़्ट में अभी भी ऊँचाई बढ़ रही है जिस से जल में तलछट (सेडिमेन्ट) का प्रवाह बहुत अधिक है हालांकि ऐसा आमतौर पर बहुत ऊँचाईयों से आनी वाली नदियों में अधिक पाया जाता है और कांगो जलसम्भर अधिकतर एक कम ऊँचाई वाला क्षेत्र है। कुल मिलाकर कांगो द्रोणी ३७ लाख वर्ग किमी पर विस्तृत है और इसमें विश्व के सबसे बड़े अबाधित वर्षावनों के समूहों में से कुछ और फैले हुए आर्द्रभूमि क्षेत्र पाये जाते हैं। द्रोणी का अंत कांगो नदी द्वारा गिनी की खाड़ी में अटलांटिक महासागर के विलयस्थल पर होता है। पूरे जलसम्भर क्षेत्र में सालभर मौसम भूमध्यरेखीय-ऊष्णकटिबन्धीय (इक्वॉटोरियल-ट्रॉपिकल) होता है, जिसमें दो वर्षा के मौसम और हर समय गरमी रहती है। यह द्रोणी पश्चिमी निम्नभूमि गोरिल्ला (Western Lowland Gorilla) का निवासक्षेत्र है, जो एक विलुप्तप्राय जाति है।


title: कांगो द्रोणी

text: कांगो द्रोणी कई पिग्मी जातियों की मातृभूमि रही है जिसमें बांटू लोग समय के साथ आ बसे और उन्होंने कांगो राज्य की स्थापना करी। १९वीं शताब्दी के अंत में बेल्जियम, फ़्रांस और पुर्तगाल ने यहाँ अपने उपनिवेश बना लिये। १९६०-१९८० काल में यह सभी उपनिवेश स्वतंत्र देशों के रूप में उभरे।


title: नमिता

text: गुजरात में 10 मई 1981 को जन्मीं नमिता साउथ सिनेमा का जाना-पहचाना नाम हैं। नमिता का जन्म भले ही गुजरात के सूरत शहर में हुआ हो लेकिन पहचान उन्हें साउथ में जाकर मिली है। नमिता का पूरा नाम मुकेश वांकावाला उर्फ भैरवी है।


title: नमिता

text: नमिता ने साल 2001 में मिस सूरत का खिताब अपने नाम किया था। इसके अलावा वह साल 2001 मिस इंडिया की रनरअप भी रही थीं। नमिता की साउथ में जबरदस्त फैन फॉलोविंग है। नमिता मूल रूप से गुजरात की रहने वाली हैं लेकिन बाद में तमिलनाडु में जाकर बस गईं।


title: नमिता

text: नमिता ने साल 2002 में तेलुगू फिल्म 'सोन्थम' से डेब्यू किया था। नमिता को  उनके बोल्ड किरदारों के लिए जाना जाता है। इतना ही नहीं उन्होंने अपने पिता की उम्र के हीरो  के साथ भी ऐसे बोल्ड सीन किए हैं। नमिता ने फिल्म ‘इंग्लिशकरन’ में सत्यराज यानी के कट्टपा संग बहुत ही बोल्ड सीन दिए थे और फिल्म भी बोल्ड सीन के चलते कई दिनों तक सुर्खियों में रही थी।


title: नमिता

text: नमिता ने तमिल एक्टर-प्रोड्यूसर वीरा उर्फ वीरेन्द्र चौधरी से 2017 में शादी की। वीरा से उनकी पहली मुलाकात सितंबर, 2016 में तब हुई थी जब उनके बेस्ट फ्रेंड शशिधर बाबू ने दोनों को इंट्रोड्यूस करवाया था।


title: रामनाम

text: रामनाम का शाब्दिक अर्थ है - 'राम का नाम'। 'रामनाम' से आशय विष्णु के अवतार राम की भक्ति से है या फिर निर्गुण निरंकार परम ब्रह्म से। हिन्दू धर्म के विभिन्न सम्रदायों में राम के नाम का कीर्तन या जप किया जाता है। ""श्रीराम जय राम जय जय राम"" एक प्रसिद्ध मंत्र है जिसे पश्चिमी भारत में समर्थ रामदास ने लोकप्रिय बनाया।


title: रामनाम

text: भारतीय साहित्य में वैदिक काल से लेकर गाथा काल तक रामसंज्ञक अनेक महापुरुषों का उल्लेख मिलता है किंतु उनमें सर्वाधिक प्रसिद्धि वाल्मीकि रामायण के नायक अयोध्यानरेश दशरथ के पुत्र राम की हुई। उनका चरित् जातीय जीवन का मुख्य प्रेरणास्रोत बन गया। शनै: शनै: वे वीर पुरुष से पुरुषोत्तम और पुरुषोत्तम से परात्पर ब्रह्म के रूप में प्रतिष्ठित हो गए। ईसा की दूसरी से चौथी शताब्दी के बीच विष्णु अथवा नारायण के अवतार के रूप में उनकी पूजा भी आरंभ हो गई।


title: रामनाम

text: आलवारों में शठकोप, मधुर कवि तथा कुलशेखर और वैष्णवाचार्यों में रामानुज ने रामावतार में विशेष निष्ठा व्यक्त की परंतु चौदहवीं शताब्दी के अंत तक रामोपासना व्यक्तिगत साधना के रूप में ही पल्लवित होती रही; उसे स्वतंत्र संप्रदाय के रूप में संगठित करने का श्रेय स्वामी रामानंद को प्राप्त है। उन्होंने रामतारक अथवा षडक्षर राममंत्र को वैष्णव साधना के इतिहास में पहली बार 'बीज मंत्र' का गौरव प्रदान किया और मनुष्यमात्र को रामनाम जप का अधिकार घोषित किया। इन्हीं की परंपरा में आविर्भूत गोस्वामी तुलसीदास ने इस विचारधारा का समर्थन करते हुए रामनाम को 'मंत्रराज', 'बीज मंत्र' तथा 'महामंत्र' की संज्ञा देकर कलिग्रस्त जीवों के उद्धार का एकमात्र साधन बताया। उन्होंने उसे वेदों का प्राण, त्रिदेवों का कारण और ब्रह्म राम से भी अधिक महिमायुक्त कहकर नामाराधन में एकांत निष्ठा व्यक्त की।


title: रामनाम

text: सांप्रदायिक रामभक्ति के विकसित होने पर अर्थानुसंधानपूर्वक रामनाम जप साधना का एक आवश्यक अंग माना जाने लगा। अन्य नामों की अपेक्षा ब्रह्म के गुणों की अभिव्यक्ति की क्षमता 'राम' में अधिक देखकर उसे प्रणव की समकक्षता की महत्ता प्रदान की गई। वैष्णव भक्तों ने सांप्रदायिक विश्वासों के अनुकूल 'रामनाम' की विभिन्न व्याख्याएँ प्रस्तुत कीं। सगुणमार्गी मर्यादावादी भक्तों ने उसे लोकसंस्थापनार्थ ऐश्वर्यपूर्ण लीलाओं के विधायक रामचंद्र और रसिक भक्तों ने सौंदर्य माधुर्यादि दिव्य गुणों से विभूषित साकेतविहारी 'युगल सरकार' का व्यंजक बताया किंतु निर्गुणमार्गी संतों ने उसे योगियों के चित्त को रमानेवाले, सर्वव्यापक, सर्वातर्यामी, जगन्निवास निराकार ब्रह्म का ही बोधक माना।


title: रामनाम

text: रामनाम की इस लोकप्रियता ने 'रामभक्ति' के विकास का मार्ग प्रशस्त कर दिया। उसकी असीम तारक शक्ति, सर्वसुलभता तथा भक्तवत्सलता का अनुभव कर भावुक उपासकों ने अर्चन तथा पादसेवन को छोड़कर नाम के प्रति सप्तधा भक्ति अर्पित की, जिनमें श्रवण, कीर्तन तथा स्मरण को विशेष महत्व मिला। तुलसी ने उसे स्वामी और सखा दोनों रूपों में ध्येय माना और बनादास ने उससे मधुर दास्यभाव का संबंध स्थापित किया। यह नामोपासना रामभक्ति शाखा में ही सीमित न रही। लीलापुरुषोत्तम के आराधक सूर और मीरा ने भी अपनी कृतियों में प्रगाढ़ रामनामासक्ति व्यंजित की है।


title: रामनाम

text: रामभक्ति की रसिक शाखा में नामभक्ति की प्राप्ति के लिए नामसाधना की अनेक प्रणालियाँ प्रवर्तित हुई। रासखा ने चित्रकूट के कामदवन में अनुष्ठानपूर्वक बारह वर्ष तक और बनादास ने अयोध्या के रामघाट पर गुफा बनाकर चौदह वर्ष तक अहर्निश नामजप में लीन रकर आराध्य का दर्शनलाभ किया। युगलानन्यशरण ने नाम अभ्यास की एक अन्य व्यवस्थित प्रक्रिया प्रवर्तित की। इसकी तीन भूमिकाएँ हैं - भूमिशोधन, नामजप और नामध्यान। प्रथम के अंतर्गत संयम नियम द्वारा नामजप की पात्रता प्राप्त करने के लिए उपयुक्त पृष्ठभमि तैयार की जाती है। दूसरी में नाम के महत्व, अर्थपरत्व तथा जपविधि का ज्ञान प्राप्त किया जाता है। नाध्यानसंज्ञक तीसरी स्थिति नामसाधना का अंतिम सोपान है। इसके तीन स्तर हैं - ताड़नध्यान, आरतीध्यान और मौक्तिकध्यान। ताड़न का अर्थ है दंड देना। अत: प्रथम अवस्था में रामनाम की निरंतर चोट देकर अंत:करण से वासना निकाली जाती है। विषयनिवृत्ति से अंत:स्थ ईश्वर का ज्योतिर्मय स्वरूप प्रकट हो जाता है। उसकी दिव्य आभा से साधक के मानसनेत्र खुल जाते हैं। तब वह अपनी उद्बुद्ध प्रज्ञा से ध्येय का अभिनंदन अथवा आरती करता है। तीसरी अवस्था में भवबंधन से मुक्त साधक अपने स्थूल शरीर से पृथक् चित् देह अथवा भावदेह का साक्षात्कार कर परमपुरुषार्थ की प्राप्ति करता है। इसके फलस्वरूप लोकयात्रा में जीवन्मुक्ति का सुख भोगता हुआ साधक स्वेच्छानुसार शरीर त्यागकर उपास्य की नित्यलीला में प्रवेश करता है।


title: रामनाम

text: स्वामी रामानंद से प्रत्यक्ष प्रेरणा ग्रहण करने के कारण अवतारवाद के घोर विरोधी संतमत में भी रामनाम की प्रतिष्ठा अक्षुण्ण बनी रही। आदि संत कबीर ने निर्गुण ब्रह्म से उसका तादात्म्य स्थापित कर नामसाधना को एक नया मोड़ दिया। उनके परवर्ती नानक, दादू, गुलाल, जगजीवन आदि तत्वज्ञ महात्माओं ने एक स्वर से उसे निर्गुणपंथ का मूल मंत्र स्वीकार किया। इनकी नाम अथवा 'जिकिर' साधना तांत्रिक आदर्श पर निर्मित होने से प्रणायाम की जटिल विधियों से समन्वित थी। अँगुलियों से माला फेरने और जिह्वा से रामनाम रटने को निरर्थक बताते हुए इन संतों ने आंतरिक चित्तवृत्ति के साथ परम तत्व के परामर्श को ही जप की संज्ञा दी, जिसकी सिद्धि इड़ा पिंगला को छोड़कर सुषुम्ना मार्ग से श्वास का अवधारण करके रामनामस्थ होने से होती है, और 'अनाहत नाम' सुनाई पड़ने लगता है। उससे नि:सृत रामनाम-रस पानकर व्यष्टिजीव आत्मविभोर हो जाता है संतों ने नामामृत पान के लिए कायायोग द्वारा परम तत्व के साथ एकात्मता का अनुभव आवश्यक बताया है। मात्र भावावेशपूर्ण नामोच्चारण से इसकी उपलब्धि असंभव है। मनरति के तनरति की यह अनिवार्यता संतों की नामसाधना में योगतत्व की प्रमुखता सिद्ध करती है।


title: रामनाम

text: संतों तथा वैष्णव भक्तों द्वारा प्रवर्तित नामसाधना की उपर्युक्त पद्धतियों में विभिन्नता का मुख्य कारण है उनका सैद्धांतिक मतभेद। साकारवादी, भक्ति में शुद्ध प्रेम अथवा भाव तत्व को अधिक महत्व देते हैं, किंतु निराकारवादी, ज्ञान तथा योग तत्व को। सगुणोपासक रूप के बिना नाम की कल्पना ही नहीं कर सकते। अत: वे आराध्य के आंगिक सौंदर्य तथा लीलामाधुर्य के वर्णन एवं ध्यान में मग्न होते हैं। इस स्थिति में उपासक के हृदय में उपास्य से अपने पृथक् अस्तित्व की अनुभूति निरंतर होती रहती है किंतु नाम रस से छके हुए तत्वज्ञान-स्पृही निर्गुणमार्गी सत वितर्कहीन स्थिति में पहुँचकर अपने को भूल जाते हैं। वहाँ ध्याता और ध्येय की पृथक् सत्ता का आभास ही नहीं होता। उनकी अंतर्मुखी चेतना ब्रह्मानुभव ने निरत हो तद्रूप हो जाती है।


title: डिवोनी कल्प

text: मत्स्य काल या 'डिवोनी कल्प' (Devonian) भूवैज्ञानिक काल है जो पुराजीवी महाकल्प (Paleozoic Era) के सिल्युरी युग के अन्त से आरम्भ होकर (लगभग 416.0 ± 2.8 Mya (million years ago)) कार्बनी कल्प के आरम्भ तक (लगभग 359.2 ± 2.5 Mya) फैला हुआ है।


title: डिवोनी कल्प

text: इस कल्प का नाम इंग्लैण्ड के डेवन प्रदेश के नाम पर पड़ा है जहाँ सबसे पहले इस काल के शैलों का अध्ययन किया गया था। मत्स्य वर्ग का विकास इस युग में विशेष रूप से हुआ और इसी के आधार पर इस युग को 'मत्स्य युग' भी कहते हैं।


title: डिवोनी कल्प

text: इंग्लैंड के डेवन (Devon) प्रदेश में पाए गए जीवाश्मों के आधार पर विलियम लॉन्रडेल ने सन् 1837 में यह बताया कि वे निक्षेप जिनमें ये जीवाश्म पाए जाते हैं और जो पहले सिल्यूरियन (Silurian) युग के अंतर्गत माने जाते थे, सिल्यूरियन युग के निक्षेपों से कुछ नवीन हैं। इसी आधार पर 1840 ई0 में मरचिरान और सेजविक (Murchisan and Sedgwick) ने डिवोनीप्रणाली (Devonian System) का नामकरण किया। धीरे-धीरे संसार के अन्य स्थानों में भी इस प्रणाली के निक्षेप मिले और अब संसार के स्तर-शैल-शास्त्र में डिवोनी कल्प (Devonian period) का स्थान पैलियोज़ोइक (Palaeozoic era) कल्प में सिल्यूरियन के ऊपर और कार्बोनिफेरस के नीचे रखा गया है।


title: डिवोनी कल्प

text: इस प्रणाली में दो प्रकार के निक्षेप मिलते हैं। एक समुद्री निक्षेप, जो दक्षिणी पश्चिमी आयरलैंड और इंग्लैंड के कॉर्नवाल एवं डेवन प्रदेशों से लेकर बेलजियम, मध्य जर्मनी, दक्षिण फिनलैंड एवं रूस में स्थित हैं; दूसरे महाद्वीपीय निक्षेप, जो उत्तर में आयरलैंड, वेल्स, मनमथ, स्कॉटलैंड, स्कैडिनेविया, स्पिटस्वर्ग और उत्तरी फिनलैंड में मिलते हैं और 'ओल्ड रेड सैंडस्टोन' (Old Red Sand Stone) के नाम से विख्यात हैं। उत्तरी अमरीका में भी इस प्रणाली के अंतर्गत इसी प्रकार दो निक्षेप उत्तर और दक्षिण में स्थित हैं। आस्ट्रेलिया महाद्वीप में डिवोनी कल्प तीन भागों में विभाजित है : पहला भाग आग्नेय उद्गार का युग था, जिसमें अनेक आग्नेय शिलाएँ बनीं। दूसरी अवधि में प्रवालयुक्त चूना पत्थर मिलता है, जो समुद्री निक्षेप है। तीसरी अवधि में मिश्रित निक्षेप बने, जिनमें कुछ आग्नेय तथा कुछ समुद्री भी थे।


title: डिवोनी कल्प

text: भारत में डिवोनी कल्प का प्रादुर्भाव सिल्यूरियन चूना पत्थर समूह (Silurian Lime Stone Group) के पश्चात् माना जाता है। भारतीय डिवोनी के अंतर्गत स्पिटी घाटी में स्थित 4,000 फुट मोटे सफेद क्वार्ट्ज़ाइट (quartzite) आते हैं, जो क्वार्ट्ज़ाइट के नाम से विख्यात हैं। इस शैलसमूह का भारतीय स्तर शैलविज्ञान में एक विशेष स्थान है। इसका कारण उनमें किसी प्रकार के जीवाश्म का नहीं पाया जाना है। यह बहुत महत्वपूर्ण बात है कि उस समय से बहुत पूर्व जीव विकास पूर्णतया स्थापित हो चुका था, फिर भी इस मोटे तह में कोई जीवावशेष नहीं है। जीवाश्म के न होने से इन क्वार्ट्ज़ाइटों का कालप्रकरण के अनुसार ठीक ठीक वर्गीकरण नहीं हो सकता। परंतु क्वार्ट्ज़ाइट के नीचे के शैलसमूहों में पेंटैमरस ऑब्लेंगस (Pentamerus oblengus) नाम के जीव के होने से इतना सत्य है कि ये शैलस्तर सिल्यूरियन युग के बाद के हैं। इसी प्रकार इनके ऊपर पाए जानेवाले शैलों में कार्बोनिफेरस युग के जीव मिलते हैं। अत: इससे इन क्वार्ट्ज़ाइटों का डिवोनी होना प्रमाणित होता है।


title: डिवोनी कल्प

text: स्पिटी घाटी के अतिरिक्त डिवोनी कल्प के निक्षेप कश्मीर, कुमायूँ, चित्राल आदि स्थानों में भी मिलते हैं। भारत में हिमालय प्रदेश के अतिरिक्त अन्य किसी स्थान पर इस प्रणाली के निक्षेप नहीं हैं।


title: डिवोनी कल्प

text: डिवोनी कल्प को 'पर्वतों के निर्माण का युग' भी कहते हैं, क्योंकि इस समय संसार भर में अनेक पर्वतों का निर्माण हुआ। इनमें पश्चिमी यूरोप में कैलिडोनियन पर्वतमाला और उत्तरी अमरीका के एकैडियन पर्वत मुख्य हैं। स्कॉटलैंड, नार्वे, स्वीडेन, बेलजियम आदि सभी स्थानों में कैलिडोनियन संचलन के फलस्वरूप पर्वतों का निर्माण हुआ। डिवोनी कल्प में समुद्र का विस्तार मध्य, उत्तरी अमरीका, मध्य ऐटलैंटिक, यूरोप, हिमालय प्रदेश, दक्षिणी चीन, जापान, दखिणी अमरीका के उत्तर और दक्षिण में, ऑस्ट्रेलिया के उत्तर पश्चिम और दक्षिण पूर्वी प्रदेश और दक्षिणी सागर में था। पृथ्वी का शेष भाग सूखा था।


title: डिवोनी कल्प

text: डिवोनी कल्प जीवविकास के लिए अत्यंत महत्वपूर्ण हैं। ग्रैप्टोलाइट (Graptolites), जो इस युग के पूर्व बहुसंख्यक थे, अब सदा के लिए लुप्त हो गए। मत्स्य वर्ग का विकास इस युग में विशेष रूप से हुआ और इसी के आधार पर इस युग को 'मत्स्य युग' भी कहते हैं। फेफड़ेवाली मछलियाँ भी इस समय पाई जाती थीं। प्रथम चौपायों के पदचिह्नों से यह ज्ञात होता है कि उस समय में इनका प्रादुर्भाव हो गया था। इसके अतिरिक्त ऐमोनायड (ammonoid) वर्ग का प्रथम जीव भी इसी समय हुआ। डिवोनी कल्प में नए प्रकार के पौधे भी हुए, जिनमें रोएँदार पौधों का स्थान मुख्य है। रीढ़रहित जीवों में ब्रैकियोपॉड्स (Brachiopods), लैमिलीब्रैंक (Lamellibranchs) और प्रवाल मुख्य थे। ट्राइलोबाइट (Trilobite) कुल के अंतिम जीव अवशेष भी इसी प्रणाली के शैलसमूहों में स्थित हैं।


title: डिवोनी कल्प

text: डिवोनी कल्प के निक्षेपों में मिलने वाले खनिजों में पेंसिल्वेनिया और साइबीरिया का तेल, न्यूयार्क का स्फटिक बालू, यूराल प्रदेश का ताँबा और बॉक्साइट तथा साइबीरिया का नमक मुख्य हैं।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एज ऑफ एंपाइयर्स III एक वास्तविक समय रणनीति वीडियो गेम है जिसे माइक्रोसॉफ्ट कॉर्पोरेशन के एन्स्म्बल स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है और माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो द्वारा प्रकाशित किया गया है। डेस्टिनेयर के मैकसोफ्ट द्वारा मैक संस्करण विकसित और प्रकाशित किया गया था। पीसी संस्करण 18 अक्टूबर 2005 को उत्तरी अमेरिका में और 4 नवंबर, 2005 को यूरोप में जारी किया गया था, जबकि मैक संस्करण 21 नवंबर, 2006 को उत्तरी अमेरिका में और यूरोप में 29 सितंबर, 2006 को जारी किया गया था। ग्लू मोबाइल द्वारा विकसित यह खेल का एक एन-गेज संस्करण 28 अप्रैल, 2009 को जारी किया गया था। यह एज ऑफ एंपाइयर्स का तीसरा गेम है और एज ऑफ एंपाइयर्स टू: एज ऑफ द किंग्स का परिणाम है|


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: यह खेल लगभग 14 9 2 और 1876 ईसवी के बीच, अमेरिका के यूरोपीय उपनिवेश को दर्शाता है। खेल के भीतर खेलने के लिए चौदह कुल सभ्यताएं हैं एज ऑफ एंपाइयर्स III की  श्रृंखला में कई नवाचार किए हैं, विशेष रूप से "होम सिटी" के अतिरिक्त के साथ, दो विस्तार पैक जारी किए गए हैं: पहला, एज ऑफ एंपाइयर्स III : वॉर चीफ्स जो 17 अक्टूबर 2006 को जारी किया गया था, और तीन मूल अमेरिकी सभ्यताओं को पेश किया; दूसरा,एज ऑफ एंपाइयर्स III : एशियन डाइनेस्टीस को 23 अक्टूबर 2007 को जारी किया गया था, और इसमें तीन एशियाई सभ्यताओं को शामिल किया गया था।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एज ऑफ एंपाइयर्स III मई 2008 तक 2 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी थी। अनुकूल समीक्षा प्राप्त करने के साथ ही साथ ,इसे गेमस्पीस की "सर्वश्रेष्ठ आरटीएस गेम ऑफ़ 2005" पुरस्कार प्राप्त हुआ है, और यह 2005 के सर्वश्रेष्ठ बिक्री वाले खेलों में से एक था। 2007 मे, एज ऑफ एंपाइयर्स III सातवें सर्वश्रेष्ठ-बिकने वाला कंप्यूटर गेम था, उस वर्ष 313,000 से अधिक प्रतियां बिक चुकी थीं|


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: 21 अगस्त, 2017 को, माइक्रोसॉफ्ट ने एज ऑफ एंपाइयर्स III: डेफिनिटिव एडिशन नामक एक रिमास्टर की घोषणा की।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: खिलाड़ी एक निर्माण शहर केंद्र या एक वैगन के साथ शुरू करते हैं, जो कि एक सशस्त्र एक्सप्लोरर, और एक मामूली संख्या में ग्रामीणों का निर्माण होगा। खिलाड़ी मैप का पता लगाते हैं और अतिरिक्त इकाइयों और इमारतों के निर्माण के लिए इस्तेमाल किए गए संसाधनों को इकट्ठा करने और उन्नयन या प्रौद्योगिकियों के शोध के लिए शुरू करते हैं। प्रशिक्षण इकाइयों जैसे कार्य, इमारतों का निर्माण, दुश्मन इकाइयों आदि को मारना, खिलाड़ी अनुभव अंक अर्जित करना। कुछ अनुभव बिंदु थ्रेसहोल्ड पर, खिलाड़ियों को शिपमेंट प्राप्त होते हैं जो खिलाड़ी के होम सिटी के कार्ड के लिए चालू हो सकते हैं, जिसमें इकाइयों, उन्नयन, या संसाधन शामिल हो सकते हैं। यह गेम सबसे वास्तविक समय रणनीति खेलों के समान है, जब तक कि एक तरफ इस्तीफा नहीं दिया जाता है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एज ऑफ एंपाइयर्स III की आयु में, खिलाड़ी तकनीकी "युग" के माध्यम से प्रगति करता है, जो ऐतिहासिक समय की अवधि का प्रतिनिधित्व करता है; ये अधिक सुधार, इकाइयों और इमारतों तक पहुंच प्रदान करते हैं। इसमें डिस्कवरी एज शामिल है, जो यूरोप की खोज और अमेरिका के अन्वेषण का प्रतिनिधित्व करता है और खिलाड़ी को अपनी अर्थव्यवस्था का पता लगाने और विकसित करने की अनुमति देता है; औपनिवेशिक युग, जो "नई दुनिया" में यूरोपीय विस्तार का प्रतिनिधित्व करता है और प्रारंभिक सैन्य इकाइयों को खोलता है; किले युग, जो यूरोपीय उपनिवेशों के दुर्गों का प्रतिनिधित्व करता है, किलों को खोलता है, और खिलाड़ी को अधिक पूर्ण सैन्य बनाने की अनुमति देता है; औद्योगिक आयु, जो एक मजबूत अर्थव्यवस्था को ट्रिगर करती है, फैक्ट्रियों के कारण-उन्नत इमारतों जो स्वचालित रूप से संसाधनों या तोपखाने का उत्पादन करती है- और सभी इकाइयों और शिपमेंट्स को अनलॉक करती है; और इंपीरियल एज, जो सभी भवनों और उन्नयन को खोलता है, और आपको इकाई और संसाधनों को दूसरी बार भेजने की अनुमति देता है औपनिवेशिक युग को छोड़कर सभी उम्र के भोजन और सिक्का की कीमत बढ़ जाती है, जो केवल भोजन (800) खर्च करती है। उम्र की उन्नति की कीमत वृद्धिशील है, लेकिन सभ्यताओं के बीच भिन्नता नहीं है |


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एज ऑफ मितॉलजी कथाओं में आयु वर्ग के "लघु देवताओं" प्रणाली के समान, एज ऑफ एंपाइयर्स III एक "राजनीतिज्ञ प्रणाली" का उपयोग करता है ताकि वह किसी अन्य उम्र में सफल उन्नति पर बोनस प्रदान कर सके। जब खिलाड़ी अगली उम्र तक आगे बढ़ने का विकल्प चुनता है, जिसे दो या अधिक "राजनेताओं" का विकल्प दिया जाता है जो उन्हें चुनने पर एक अलग बोनस प्रदान करता है। राजनीतिज्ञ को उस अवधि से सामान्यीकृत शीर्षक दिया जाता है जो आमतौर पर बोनस को दर्शाता है: उदाहरण के लिए, "द नॅचुरलिस्ट" खिलाड़ी को चार गायों को देता है, जबकि "द जनरल" बारह मस्केटीर्स और भारी तोपखाने का एक टुकड़ा देता है। खिलाड़ी के होम सिटी के स्तर में बढ़ोतरी के कारण, अधिक राजनेताओं को अनलॉक किया जाता है- हर दस होम सिटी स्तरों के लिए एक  - ऐसे 60 तक।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एज ऑफ एंपाइयर्स III खिलाड़ी को आठ अलग-अलग सभ्यताओं के रूप में खेलने की अनुमति देता है: स्पेनिश, ब्रिटिश, फ्रेंच, पुर्तगाली, डच, रूसी, जर्मन और ओटोमन। आठ सभ्यताओं में से प्रत्येक की अपनी ताकत और कमजोरियों और अद्वितीय इकाइयाँ केवल उस सभ्यता के लिए उपलब्ध है। प्रत्येक सभ्यता के लिए विशिष्ट इकाइयों को रॉयल गार्ड इकाइयों से नामित किया जाता है, जो औद्योगिक आयु में गार्ड के उन्नयन पर अधिक बोनस प्राप्त करते हैं, लेकिन अधिक मूल्य पर। खिलाड़ी अपने होम सिटी, एक्सप्लोरर नाम का नाम बदल सकता है, और अवधि के एक भाग से पूर्व नामित नेता बदल सकता है (उदाहरण के लिए, फ्रांसीसी औपनिवेशिक साम्राज्य के लिए नेपोलियन बोनापार्ट, तुर्क साम्राज्य के लिए सुलेमान द मॅगनिफीसीएंट, और रूसी साम्राज्य के लिए इवान द टेरिबल  ) प्रत्येक सभ्यता की अपनी अर्थव्यवस्था और सैन्य सहायता के लिए अद्वितीय लदान हैं (उदाहरण के लिए, ओटोमैन उनके सहयोगियों के लिए सोने का एक शिपमेंट ऑर्डर करने में सक्षम होते हैं)


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: अभियान के माध्यम से अन्य सभ्यताएं खेलने का मौका मिलता हैं, जिसमें सेंट जॉन, नाइट्स ऑफ़ जॉन, जॉन ब्लैक के मर्सिनेरीज़ और संयुक्त राज्य अमेरिका शामिल हैं, जो कि क्रमशः स्पैनिश, जर्मन और ब्रिटिश सभ्यताओं के रूप में खेला जाता है। गैर-खेलने वालेअभियान सभ्यताओं में समुद्री डाकू, ओसस और मूल अमेरिकी के मंडल शामिल हैं, हालांकि इन सभ्यताओं परिदृश्य संपादक का उपयोग किया गया हैं।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: नेटिव अमेरिकियों के बारह विभिन्न जनजातियां भी खेल में हैं, लेकिन ये खुद को खेलने योग्य गटों में नहीं हैं हालांकि, खिलाड़ियों को उनके शिबीरों में एक व्यापारिक पोस्ट के निर्माण के द्वारा जनजातियों के साथ गठबंधन बनाने के द्वारा अद्वितीय इकाइयाँ और सुधारों तक पहुंच प्राप्त हो सकती है। आबादी वाली जनजातियों में एज़्टेक, कैरब, चेरोकी, कॉमचे, क्री, इंका, इरकौई, लक्कोटा, माया, नूट्का, सेमिनोल और तुपी शामिल हैं। इनमें से तीन जनजातियां विस्तार पैक एज ऑफ एंपाइयर्स : वॉर चीफ्स: आईरोक्वियस, लकोटा (नाम सिओक्स के तहत) और एज़टेक में खेलने योग्य थीं। ये सभ्यताओं को छोटे, गठबंधन आधारित जनजातियों के रूप में हटा दिया गया था और क्रमशः हुरोन, चेयेने, और ज़ापोटेक द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था। एशियाई राजवंशों में कई नए मूल जनजातियों के साथ, एक और तीन सभ्यताओं को जोड़ा गया था।सभ्यताएँ भारतीय, जापानी और चीनी हैं।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एज ऑफ एंपाइयर्स "होम सिटी" अवधारणा को प्रस्तुत करने के लिए श्रृंखला में पहला गेम है। होम सिटी एक दूसरे शहर के रूप में कार्य करती है, एक पावरहाउस जो सक्रिय गेम से अलग है। इसे हमला या नष्ट नहीं किया जा सकता है, हालांकि "ब्लॉकेड" नामक इम्पीरियल युग का उन्नयन खिलाड़ी के विरोधियों को होम सिटी शिपमेंट प्राप्त करने से रोकता है। रोल-प्लेइंग गेम के चरित्र के समान, होम सिटी खेलों के बीच लगातार है, जिसका मतलब है कि अलग-अलग गेमों के माध्यम से प्राप्त उन्नयन लागू किया जा सकता है और जब तक यह विशेष शहर मौजूद है तब तक आवेदन किया जा सकता है। मल्टीपल होम शहरों को बनाया और बनाए रखा जा सकता है, हालांकि प्रत्येक एक ही सभ्यता का समर्थन करता है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: होम सिटी पांच मुख्य इमारतों से बना है, जहां से खिलाड़ी अपने नये शिपमेंट कार्ड और कस्टमाइजेशन चुनता है: द न्यू वर्ल्ड ट्रेडिंग कंपनी, मिलिट्री एकेडमी, कैथेड्रल, मैन्युफैक्चरिंग प्लांट और हार्बर। खिलाड़ियों ने घरेलू शहर के देश के ध्वज के रूप में एचयूडी पर प्रतिनिधित्व "होम सिटी" बटन पर क्लिक करके होम सिटी का उपयोग कर सकते हैं। होम सिटी एक खेल के अंदर अलग तरीके से काम करती है किसी होम सिटी को अनुकूलित करने या कार्ड चुनने के बजाय, एक खिलाड़ी खेल के पहले चुने गए जहाज कार्ड (और एक डेक में जोड़ा) कर सकता है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: खेल के दौरान खिलाड़ियों ने इमारतें, प्रशिक्षण इकाइयों का निर्माण, दुश्मनों को मारने और खज़ाने का संग्रह करने जैसे कार्यों को पूरा करके XP (अनुभव) हासिल किया है। जब भी कुछ खास अनुभव अंक प्राप्त होते हैं, तो खिलाड़ी अपने संबंधित होम सिटी से शिपमेंट का उपयोग कर सकता है। जैसे-जैसे गेम चालू रहता है, वहां शिपमेंट्स धीमा होती हैं, क्योंकि हर लगातार शिपमेंट के साथ अधिक एक्सपी की आवश्यकता होती है। यह एक्सपी भी सीधे घर शहर में जुड़ा हुआ है और कई खेलों पर एकत्र किया जाता है, जिससे यह समय के साथ-साथ बढ़ता जाता है। खिलाड़ी अपने कार्ड को तीन अलग-अलग संयोजनों में गियर कर सकते हैं: "बूम" (आर्थिक संयोजन), "रश" (सैन्य संयोजन), या "टर्टल" (रक्षात्मक संयोजन)। चुनिंदा कुछ कार्ड स्वचालित रूप से खिलाड़ी के पोर्टफोलियो में जोड़ दिए जाते हैं, जहां यह गेम में उपयोग के लिए एक डेक पर कॉपी किया जा सकता है। गेम में बाद में, कार्ड को एक डेक में कार्ड की सीमा के कारण मैन्युअल रूप से चुना जाना चाहिए। अधिकांश कार्ड सभी सभ्यताओं के लिए उपलब्ध हैं, लेकिन कुछ एक के लिए अद्वितीय हैं यदि होम सिटी खेला जा रहा है तो एक से अधिक डेक है, तो खिलाड़ी को चुनना होगा कि पहला शिपमेंट कब भेजना है। एक गेम के दौरान खिलाड़ियों ने यह प्रारंभिक डेक रखा है; यह सुविधा खिलाड़ियों को उन डेक के निर्माण के लिए प्रोत्साहित करती है जो मानचित्र पर खेली जाती हैं, या अन्य काउंसिल के लिए अनुकूलित हैं। डेक बीस कार्ड का समर्थन करते हैं जैसा कि होम सिटी स्तर से बेहतर होता है, आपको प्रत्येक 10 स्तरों के लिए डेक के लिए एक अतिरिक्त कार्ड स्लॉट प्राप्त हो सकता है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एज ऑफ एंपाइयर्स III  इकाइयां, ऐतिहासिक काल की अवधि के सैन्य वर्गों के आसपास, गेम के पिछले पुनरावृत्तियों के अनुसार आधारित हैं। खिलाड़ी कई असैनिक और सैन्य इकाइयों को नियंत्रित करता है, और उनका उपयोग उनकी सभ्यता के विस्तार और विकसित करने के लिए करता है, साथ ही विरोधियों के खिलाफ मजदूरी युद्ध भी करता है। खेल की आधार इकाई, आबादकार है, जो सभ्यता की अर्थव्यवस्था को सुधारने के लिए संसाधनों को इकट्ठा करने और इमारतों के निर्माण के लिए जिम्मेदार है। एक परिदृश्य में एक खिलाड़ी नियंत्रित कर सकते हैं इकाइयों की संख्या "जनसंख्या सीमा", एक आम वास्तविक समय रणनीति खेल मैकेनिक द्वारा सीमित है। घरों और नगर केन्द्रों की शुरुआत सीमा 200 से अधिक तक बढ़ जाती है, जबकि प्रत्येक इकाई का उत्पादन होता है, जनसंख्या की गणना बढ़ जाती है। मूलभूत इकाइयां जैसे कि बसने वालों और पैदल सेना की गणना 1 के रूप में की जाती है, लेकिन अन्य, जिनमें अधिकांश घुड़सवार और भाड़े के इन्फैंट्री भी शामिल हैं, 2 और अधिक शक्तिशाली इकाइयां, विशेष रूप से तोपखाने या भाड़े वाले घुड़सवार, 7 की आबादी के लिए अधिक संख्या में गणना कर सकते हैं। मूल योद्धाओं, खोजकर्ता, प्रशिक्षित और चराई वाले जानवरों, गर्म हवा के गुब्बारे और युद्धपोतों की गणना जनसंख्या सीमा के लिए नहीं की जाती है, लेकिन आम तौर पर एक निर्माण सीमा होती है, जिससे खिलाड़ी एक समय में केवल उन विशिष्ट इकाइयों की एक निश्चित संख्या को तैनात कर सकते हैं।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: सैन्य इकाइयों का उपयोग अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ मुकाबला करने के लिए किया जाता है। इन्फैंट्री क्रॉसबो से लेकर उन्नत राइफलों तक हथियारों का उपयोग करते हुए सबसे सस्ता इकाई प्रकार हैं और सभी भूमि आधारित हैं। भारी तोपखाने की कक्षाओं में सीमा हथियारों का इस्तेमाल होता है, मुख्य रूप से तोप और मोर्टार; हालांकि, ग्रेनेड से लैस तोपखाने भी हैं। घुड़सवार सैनिक भी मौजूद होते हैं, और हथियारों से लैस हैं, जैसे कि तलवारें, या हथियारों से लेकर, जैसे कि पिस्तौल इन इकाइयों में महत्वपूर्ण विशेषताएं हैं, जैसे कि स्किमिशर्स, जो पैदल सेना से बोनस क्षति करते हैं, और घुड़सवार सेना के अन्य घुड़सवारों के खिलाफ बोनस क्षति होती है।एज ऑफ एंपाइयर्स III में शुरू की गई एक नई इकाई एक्सप्लोरर है, जो खजाने को इकट्ठा करने के लिए मुख्य रूप से जिम्मेदार है, लेकिन वह ट्रेडिंग पोस्ट बनाने में भी सक्षम है और खिलाड़ी के आदेश पर इस्तेमाल किए जाने वाले विशेष हमले के लिए भी सक्षम है। इस इकाई को मार डाला नहीं जा सकता, लेकिन बेहोश गाया जा सकता है, जब अनुकूल इकाइयां रेंज में होंगी तो पुनर्जीवित होना चाहिए; इसके अलावा, एक फिरौती का भुगतान खिलाड़ी के शहर केंद्र पर फिर से प्रकट होने के लिए किया जा सकता है। यह फिरौती उस खिलाड़ी को श्रेय दिया जाता है जिसने उसे अक्षम कर दिया था, जब लागू हो। कुछ शिपमेंट कार्ड गेमप्ले में एक्सप्लोरर की प्रभावशीलता को बढ़ाते हैं; उदाहरण के लिए, इसे "युद्ध कुत्तों" के साथ प्रदान करने से स्काउटिंग और मुकाबला करने में मदद मिल सकती है एज ऑफ एंपाइयर्स III में, जहाजों के अधिकांश नक्शे पर उपलब्ध हैं। सैन्य जहाजों में तोप या ज्वलंत तीरों का उपयोग होता है, जबकि कुछ जहाज़ संसाधन एकत्र कर सकते हैं या भूमि इकाइयों को परिवहन कर सकते हैं।


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text: भाड़े-सैनिक नई दुनिया में अपने अभियानों में खिलाड़ी की मदद कर सकते हैं। भाड़े-सैनिकों को मानक इकाइयों की तरह प्रशिक्षित नहीं किया जाता है; इसके बदले उन्हें होम सिटी से भेज दिया जा सकता है या सैलून से ज्यादा सिक्के के लिए किराए पर लिया जा सकता है, जिससे कि केवल आर्थिक रूप से शक्तिशाली खिलाडिय़ों को उनका रोजगार मिल सके। अधिकांश शक्तिशाली हैं, लेकिन उन्हें काम पर रखने के लिए अनुभव अंक नहीं प्रदान करता है, इसलिए भाड़े-सैनिक खिलाड़ियों की मानक सेना को प्रभावी रूप से प्रतिस्थापित नहीं कर सकते हैं, और अधिकतर उपयोग किए जाने पर खिलाड़ी की अर्थव्यवस्था को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकते हैं। संयोग से, नायक / एक्सप्लोरर इकाइयों के साथ-साथ, मारेदारों को जासूसों, एजेंटों और निंजा जैसी इकाइयों की हत्या करनी पड़ती थी। ज्यादातर मामलों में, मूल अमेरिकी जनजातियों का चयन खेल के नक्शे को व्यवस्थित करता है, और अपने स्वयं के सैन्य इकाइयों का समर्थन करता है जिन्हें एक गठबंधन बनने के बाद प्रशिक्षित किया जा सकता है। कुछ निवासी अमेरिकी सैन्य इकाइयों ने मुंह के हथियार का इस्तेमाल किया, कुछ स्वदेशी रेंज के हथियारों का इस्तेमाल किया, जैसे धनुष और तीर या एटल-एटलस, जबकि अभी भी अन्य लोग यूरोपियन गनपाउडर हथियार लेकर आते हैं। ये इकाइयां आमतौर पर पैदल सेना या घुड़सवार वर्ग के वर्गों से संबंधित होती हैं, लेकिन, पानी के साथ नक्शे पर, गोदी के माध्यम से खिलाड़ी के लिए केनो भी उपलब्ध होते हैं।


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text: इमारतें गेमप्ले में एक बड़ी भूमिका निभाती हैं, क्योंकि उनका उपयोग नागरिक और सैन्य इकाइयों के प्रशिक्षण के लिए किया जाता है, सुधारों की खोज करना, जनसंख्या का समर्थन करना, संरचनात्मक रक्षा प्रदान करना या संसाधन प्रदाताओं के रूप में है। गेम में चित्रित इमारतों उस युग के वास्तुशिल्प डिजाइन के समान हैं। श्रृंखला में सभी गेम कई भवनों को साझा करते हैं, जिसमें टाउन सेंटर और डॉक्स शामिल हैं। युग के माध्यम से खिलाड़ी के उन्नयन के रूप में एक इमारत की उपस्थिति और विशेषताओं को परिवर्तन कर सकते है , और कुछ सभ्यताओं में अपनी स्वयं की अनूठी इमारतें हैं। इन इमारतों का प्रदर्शन सभ्यता पर निर्भर करता है। कुछ इमारतों को केवल कुछ समय पर रक्षात्मक टावरों जैसे बनाया जा सकता है।


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text: खेल में मौजूद कुछ स्थापत्य शैली मौजूद हैं; वास्तुशिल्प शैलियों में खेल की इमारतों की उपस्थिति निर्धारित करते हैं। प्रत्येक सभ्यता को अपने स्थापत्य शैली को स्वचालित रूप से सौंप दिया जाता है। इन तीन स्थापत्य शैली पश्चिमी यूरोपीय हैं, जो शास्त्रीय स्टाइल लकड़ी की इमारतों के होते हैं और इसे ब्रिटिश, फ्रेंच और डच द्वारा साझा किया जाता है; पूर्वी यूरोपीय, जिसमें लकड़ी और पुआल संरचनाएं होती हैं और जर्मन और रूसियों द्वारा साझा की जाती हैं, और भूमध्यसागरीय, जिसमें प्लास्टर सीमेंट और सूखी ईंट से बने भवन होते हैं, जिसे स्पेनिश, पुर्तगाली और ओटोमैन द्वारा साझा किया जाता है।


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text: कहानी आधारित अभियान मोड में पूर्व निर्धारित उद्देश्यों के साथ संबंधित परिदृश्य होते हैं, जैसे कि दी गई इमारत को नष्ट करना गेम में, अभियान काल्पनिक ब्लैक परिवार को तीन "अंक" की एक श्रृंखला में शामिल किया गया है, जो कहानी को तीन पीढ़ियों तक बांटता है। सभी तीन कृत्यों अमेलिया ब्लैक (तसिया वैलेन्जा) द्वारा सुनाई गई हैं।


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text: मानक सभ्यताओं में से एक के रूप में खेलने के बजाय, खिलाड़ी एक विशेष सभ्यता का आदेश लेता है जो प्रत्येक कानून के चरित्र या अवधि से जुड़ा हुआ है। स्पैनिश रॉडेलरोस, स्पैनिश लांसर, जर्मन उल्हान्स और जर्मन युद्ध वैगन जैसी अनूठी इकाइयों को छोड़कर, खिलाड़ी सभ्यताओं की अधिकांश इकाइयां अंग्रेजी भाषा में बोली जाती हैं।


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text: अंक के दौरान, खिलाड़ी सेंट जॉन के शूरवीर की कमान संभालने वाला है, जो स्पेनिश सभ्यता के समान होता है (भले ही खेले गए गुट वास्तव में माल्टीज़ हैं)। पूरे अंक में स्पैनिश के क्षेत्र में कई उपनिवेश थे।


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text: 16 वीं शताब्दी के अंत में सेट, एकल-खिलाड़ी अभियान का पहला कार्य मॉर्गन ब्लैक की भूमिका में शुरू होता है- नाइट्स ऑफ़ सेंट जॉन-से माल्टा पर साहिन "तुर्क साम्राज्य का फाल्कन" से अंतिम गढ़ का बचाव (माल्टा के महान घेराबंदी के एक बयान में)। मोर्गन को अपने वरिष्ठ अलैन मैगनन द्वारा समुद्र तट पर साहिन को पकड़ने का आदेश दिया जाता है, जो कि वे तब रोखते है जब तक कि ओटोमैन अपने महान बमबारी को उभरते नहीं हैं। मॉर्गन तब एलन की अगुआई वाली घुड़सवार सेना में सहायता करने के लिए एक संकेत आग लाता है, जो तुर्क वापस चलाते हैं और वे बेस की रक्षा करते हैं।


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text: मॉर्गन और एलन कब्जा कर लिया हुआ तुर्क तोप का उपयोग करते हुए ओटोमैन्स को माल्टा से हकालते है और पास की गुफाओं में ओटोमन हथियार कैश को उड़ा देते है। अंदर, उन्हें पता चलता है कि ओटोमैन वास्तव में एक छिपी हुई पत्थर की लाइब्रेरी में रूचि रखते थे, जिसमें चंद्रमा के झील की कहानी है, जिसमें फाउंटेन ऑफ़ यूथ, एक गुप्त निवासी अमेरिकीअवशेष शामिल है, जिसे बताया जाता है कि इसमें अनन्त जीवन देने की क्षमता है, और गुप्त समाज, जिसे ओसस के सर्किल कहा जाता है, जो इसे अपने लाभ के लिए खोजते हैं। एलन मॉर्गन को झील की खोज के लिए नई दुनिया में जाने का आदेश देता है, लेकिन मॉर्गन पे समुद्री डाकू एलिज़ाबेथ रामीसे (लीसी द पायरेट)  हमला करती है और उन्हें कैरेबियाई द्वीपों में उतरने के लिए मजबूर करतथ है। लीसी को फिर से लढ़के पराजित करने के बाद, मॉर्गन के लोगों को कुछ नेविगेशन चार्ट मिलते हैं जो उन्हें सुरक्षित रूप से नई स्पेन में मार्गदर्शन करते हैं।


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text: साहिन और ओटोमैन्स को ढूँडके ओटोमन बेस को नष्ट कर देते हैं। हालांकि स्पेनिश सेनानी फ्रांसिस्को जुआन डेल्गाडो डी लियोन, मॉरगन से पहले साहिन और कुछ अन्य ओटोमैन सैनिकों को पकड़ लेते हैं। मॉर्गन स्पैनिश लड़ने और हराने के लिए मजबूर किया जाता है, जो मॉर्गन के नए सहयोगियों, एज़टेक पर हमला कर रहे हैं। एज़्टेक की रक्षा के लिए उनकी लड़ाई के बाद, मॉर्गन को पता चलता है कि डेल्गाडो और स्पैनिश एज़टेक के शहर वर्ग में मोज़ेक के रूप में प्रच्छन्न चंद्रमा के झील के नक्शे खोज रहे थे। मोज़ेक फ्लोरिडा में होने वाले चंद्रमा के झील को दर्शाता है।


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text: मॉर्गन ने फ्लोरिडा के लिए सैल कर दिया, जहां वो स्पेनिश को हराता है, लेकिन उसके बेड़े में आने वाले तूफान से क्षतिग्रस्त हो जाता है और उसे क्यूबा में डॉक करने के लिए मजबूर किया गया, जहां उन्होंने हवाना में अपना जहाज छोड़ देना पड़ता है। वहां वह लीसी द समुद्री डाकू का सम्मान कमाता है और एक सौदे पर हमला करता है, जो उसने स्पेनिश खज़ाने के बेड़े से लीसी को सोने का वादा करता है अगर वह उसे फ्लोरिडा ले जातथ है तो।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: फ्लोरिडा में, मॉर्गन और लीसी एलन मैगनन से मिलते हैं, जो मॉर्गन को स्पैनिश खजाना जहाजों को पकड़ने के लिए आदेश देते हैं, जब वे झील को पकड़ने के लिए आगे बढ़ते हैं एक साथ मॉर्गन और लीसी ने बेड़े पर कब्जा कर लेते हैं, इस प्रक्रिया में डेल्गाडो की हत्या कर दी, और साहिन को पकड़ लेते हैं। साहिन मॉर्गन को बताता है कि सर्किल का मानना है कि चंद्रमा की झील युवा का फाउंटेन है और शुरुआत से ही उसका उद्देश्य फॉर्टेन प्राप्त करने से सर्किल को रोकना था।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एलेन मैगनान झील से लौटते हैं और मॉर्गन को अपने मूल सहयोगियों और साहिन को मारने का आदेश देते हैं, लेकिन साहिन और लीसी ने मॉर्गन को समझाते हैं, कि एलन वास्तव में ओसस के सर्किल का नेता हैं। इसलिए, नाइट, तुर्क और समुद्री डाकू युवाओं के फाउंटेन को नष्ट करने और नई दुनिया के वर्चस्व के लिए सर्किल की योजना को स्थायी रूप से बंद करने के लिए मिलकर काम करने का निर्णय लेते हैं।


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text: चंद्रमा के झील पर पहुंचने पर, समूह अपने किले भर में सर्कल के शहर से "फिक्स्ड गन" नामक एक विशाल स्थिर तोप को पकड़ कर रखता है। फिक्स्ड गन का इस्तेमाल करते हुए, लीज़ी का फायर पोत साहिंस के विस्फोटकों से भरे हुए खजाना जहाजों से बना है, और मॉर्गन की जमीन सेना ने सर्किल के संभ्रांत बोनगार्ड को पकड़े हुए, वे फाउंटेन को नष्ट कर देते हैं। फाउंटेन के बढ़ते नुकसान के कारण, अलैन मैगनान व्यक्तिगत रूप से मुठभेड़ में बोनगार्ड की एक ताकत उठाता है और लड़ाई के दौरान मार दिया जाता है।


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text: फव्वारा नष्ट हो जाने के बाद और सर्किल को हराने के बाद, साहिन तुर्की लौटने के लिए निकलता है और लीसी, अपने सभी स्पैनिश स्वर्ण झील के नीचे खोकर, कैरेबियन के लिए निकलती है: हालांकि, यह अस्पष्ट रूप से कहा गया है कि वह और मॉर्गन कई सालों बाद फिर से आए और एक प्रेमपूर्ण रिश्ता अंततः उन दोनों के बीच में उग आया, जिसका अर्थ है कि वह मॉर्गन के बच्चों की मां थी, जिससे उन्हें अभियान में दिखाए गए भविष्य के सभी ब्लैक के पूर्वज भी बनाते थे। मोर्गन आखिरी बार फाउंटेन के महत्व के बारे में सोच रहा था और क्या यह सचमुच युवा का फाउंटेन था, और झील के पानी से अपने खाली कैंटीन को फिर से भरना देखा जाता है।


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text: अंक २ के दौरान, खिलाड़ी जॉन ब्लैक के मर्सिनेरिज़ के रूप में भूमिका निभाता है, जिसे फ्रांसीसी सभ्यता के सामयिक तत्वों के साथ जर्मन सभ्यता के तत्वों से तैयार किया गया है। उस समय, फ्रेंच उत्तरी अमेरिका में फर व्यापार में शामिल थे, और जर्मन भाड़े के सैनिकों का बहुत अच्छा उपयोग किया जाता था।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: अठारहवीं सदी के मध्य में, मॉर्गन के पोते, जॉन ब्लैक, और उनके मोहाक मित्र कन्याके को कॉलोनी के गवर्नर, जॉन के चाचा, स्टुअर्ट ब्लैक चेरोकी हमलावरों के खिलाफ कॉलोनी का बचाव करने के लिये बुलाते है, जॉन और कन्येके  चेरोकी युद्ध शिविरों पर हमला करते है, जिससे चेरोकी को शांति समझौते की व्यवस्था करने के लिए मजबूर किया जाता है। लेकिन जब जॉन, कन्याके और ज्यादातर कॉलोनी के गॉर्डन ने वार्ता में भाग लिया, वे दोनों और पर एक ब्रिटिश सेना का जनरल वारविक के तहत हमला होता है, जो शहर पर कब्ज़ा करता है। वारविक ने स्टुअर्ट को पकड़ लिया और चंद्रमा के झील के स्थान के बारे में पूछताछ शुरू कर दिया।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: जॉन और कन्येके ने ब्रंसविक से वॉरविक की ताकतों को वापस लाकर ड्राइव किया, लेकिन वार्विक और स्टुअर्ट चले गए। जॉन को पता है कि ओसस का मंडल वापस आ गया है कन्याके का मानना है कि उनकी बहन, नॉनहकी खतरे में भी हो सकती है, और जोड़ी न्यू इंग्लैंड के लिए छोड़ देती है। कन्याके के संदेह सही साबित होते हैं और वह तो वॉनविक के सामने फिर से आते हैं, जहां उसको जॉन का स्थान निकालने की उम्मीद थी। लड़ाई के बाद यह पता चला है कि जॉन ब्लैक और नॉनहकी प्यार में हैं, लेकिन इसे कन्याकेसे एक अधिक शांतिपूर्ण समय तक गुप्त रखे हुए हैं, हालांकि यह देखा जाता है कि कन्याके को इस बारे में पता है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: जॉन और कन्याके फिर वारविक की पलायन करते हुये सेना के पीछा में अपने भाड़े के सैनिकों को लेते हैं, और फ्रेंच से सात साल के वारविक के खिलाफ युद्ध में सहयोग करते हैं। जब कर्नल जॉर्ज वाशिंगटन उन्हें बताता है कि वारविक एक पागलपन है और ब्रिटिश द्वारा भी शिकार किया गया है, जॉन उसे ब्रिटिश के लिए नीचे ट्रैक करने के लिए सहमत है जॉन ने अपने भाड़े के सैनिकों और वाशिंगटन की सेनाओं की अगुवाई की और ग्रेट लेक्स क्षेत्र में वॉरविक के आधार को नष्ट कर दिया। ओसस बोनगार्ड के सर्कल की उपस्थिति ने जॉन के लिये सर्किल के अस्तित्व को साबित हो गया और वह वारविक  वर्तमान सर्किल के नेता है। सर्किल के आधार के खंडहर में जॉन ने अपने चाचा स्टुअर्ट का कटा हुआ शरीर पाया। जॉन तो मांग करता है कि नॉनहकी को घर पर रखा जाना चाहिए, जबकि वे वारविक का पीछा करते हैं, जो फिर से बच गए और रॉकी पर्वत में भाग गए। कन्याके सहमत है और पता चलता है कि वह नॉनहकी के साथ जॉन के संबंध के बारे में जानता है वह उससे कहता है कि वह जॉन को अपने पति के रूप में नहीं चुना होगा, लेकिन वह इसे स्वीकार करता है क्योंकि वह जानता है कि वह यह तय करती है कि वह किससे प्यार करता है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: जॉन और कन्याके ने वारविक का पालन करने के लिए सबसे पहले, ग्रेट प्लेन जनजातियों के सम्मान को अच्छे कर्मों से कमाया और वारविक की ताकतों के खिलाफ बचाव करने में मदद की, फिर वे वारविक की आपूर्ति ट्रेन को रोकते और पहाड़ों में एक गढ़वाले सर्किल आधार को नष्ट कर देते थे। वे जल्द ही पता चला कि वारविक और उनके सैनिक अलास्का में एक चेकपॉइंट के रूप में कार्य करने के लिए, यहां तक कि आगे की ओर भाग गए हैं, जहां वे सर्किल के नए सहयोगी रूसियों को नोटिस करते हैं। उन्हें एहसास है कि सर्कल ब्रिटिश और फ्रांसीसी उपनिवेशों और कस्बों पर कब्जा करने की योजना बना रहा है, जबकि उनके सैनिक एक दूसरे के साथ युद्ध में हैं और वॉरविक ओशस के सर्किल को नई दुनिया के नए नेता के रूप में चाहते हैं।


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text: कुछ खनिक की मदद से, जॉन और कन्याके द्वारा रूसियों के बड़े तोपों को रोकने के लिए बड़े रॉक पुलों को नीचे लाया जाता  है। जॉन फिर कन्याके और शेष अपने भाड़े के सैनिकों को पूर्व वापस भेजता है क्योंकि उसे विस्फोटकों को एक हिमस्खलन का कारण बनना था और पहाड़ों में रूसियों को दफनाना था। अंत में, जैसे जॉन डायनामाइट स्थापित कर रहा है, वारविक और कई बोनगार्ड उससे संपर्क करते हैं वॉरविक जॉन को मारने का प्रयास करता है लेकिन जॉन एक बारिश के रूप में बंदूक की एक बैरल का उपयोग करता है (यह जानकर कि वारविक उस पर शूटिंग करके उसे विस्फोट नहीं करेगा), ट्रिगर पर कूदता है, और उसे धक्का देता है, पहाड़ को विस्फोट कर देता है; खुद को , सैनिकों, और वार्विक को मारते हुए एक हिमस्खलन पैदा कर रहा है। हिमस्खलन रूसियों को उखाड़ फेंकते हैं और ओसस के सर्किल को इतने दूर से सेट करते हैं कि वे कई सालों के लिए कोई समस्या नहीं पैदा करते हैं।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: वसंत में कन्याके अपने गांव लौट आए हैं, जहां वह देखता है कि उनकी बहन ने जॉन के बेटे नथानिएल को जन्म दिया है, जिसे वह बढ़ाने में मदद करना शुरू कर देता है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: अंक III के दौरान, खिलाड़ी अमेरिकी सभ्यता (केवल अभियान में उपलब्ध) के रूप में खेलता है, जो ब्रिटिश सभ्यता के समान होता है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: 1817 में (नथानिएल के अंत्येष्टि के बाद के पांच साल बाद, वार चीफ्स अभियान के अनुसार उनकी मौत की तारीख), यह कहानी जॉन ब्लैक और नथानियल की बेटी की पोती अमेलिया ब्लैक और फाल्कन कंपनी (संभवत: साहिन के नाम पर) , एक रेल कंपनी जिसकी जगहें संयुक्त राज्य में नई रेल संचालन के विस्तार के लिए तय की गई हैं, क्योंकि ब्रिटिश और अमेरिकियों द्वारा जॉन ब्लैक के बलिदान के लिए दिए गए मुआवजे के बाद जॉन के पुत्र नथानिएल ने क्रांतिकारी युद्ध के दौरान कॉन्टिनेंटल आर्मी का वित्त पोषण किया था।


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text: एक प्रतिद्वंद्वी रेल कंपनी को पराजित करने और मैक्सिकन सीमा के निकट अमेरिकी कैवलरी की आपूर्ति करने के लिए बिछाने के पश्चात, अमेलिया एक फ्रेंच प्रोस्पेक्टर से मिलती है, जिसका नाम पियरे बीमोंट है, जो उसे और अमेरिकी कैवलरी कमांडर मेजर कूपर की मदद करता है, एक किले पर हमला करने वाले मैक्सिकन सेना को पराजित करता है। उसके बाद वह कोलोराडो में अमेलिया को लुभाने लगा, जहां वृद्धावस्था कन्याके से एक आश्चर्यजनक भेट हुई, जो कूपर और उसके साथ घुड़सवारों को लेकर आता है, बीमोंट को ओसस के सर्किल के नेता बताता है। खानों के माध्यम से अमेलिया, कन्याके, और कूपर बीमोंट का पीछा करते हैं, जहां वे चंद्रमा के झील के लिए एक नक्शा पाते हैं।


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text: फ्लोरिडा की यात्रा करके, लेकिन यह पता चलता है कि झील सूख गई है और अब अंक 1 में देखा गया खन्ना खजाना बेड़ा से सोने से भरा एक दलदल है। वहां वे दलदल में एक सर्किल आधार को नष्ट कर देते हैं। कूपर पाता है और बीमोंट पर कब्जा करने के लिए प्रयास करता है, लेकिन बीमोंट उसे पर हमला करने के लिए दो भेड़ियों का आदेश कूपर उनकी एक पिस्तौल के साथ गोली मारता है, लेकिन दूसरा उसे मारता है।अमेलिया कूपर का बदला लेने की इच्छा रखती हैं, स्थानीय सेमिनल्स से सीखती है कि पकामायो घाटी में इंका शहर है जहां फाउंटेन के पानी की कई बैरल को संग्रहीत किया गया है।


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text: अमेलिया और कन्याके तुरंत दक्षिण अमरीका जाते हैं, जहां वे सिमोन बोलिवर को स्पैनिश को हराने में मदद करते हैं। बोलीविर उन्हें गाइड प्रदान करता है और सर्किल की सेना के करीब से वे कटाई वाले एंडिस के माध्यम से एक खतरनाक मार्ग बनाते हैं और पक्कामाओ घाटी में इंका शहर की खोज करते हैं। एक कठिन लड़ाई में सर्कल से शहर की रक्षा करने में मदद करने के बाद, अमेलिया ने पाया कि बीमोंट एक बार फिर से बच गया है, इस बार फाउंटेन के पानी के अपहृत बैरल के साथ।


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text: अमेलिया और कन्याके क्यूबा में अपने अंतिम गढ़ पर सर्कल से लड़ते हैं, और, हवाना की स्पेनिश कॉलोनी के साथ मिलकर और अमेरिकी नौसेना के आगमन का इंतजार करने के बाद, वे अस्थिरों और निश्चित बंदूकों को इसकी रक्षा करते हैं। जैसा कि युद्ध समाप्त हो रहा है, अमेलिया और कन्याके एक कगारदारी के तहत गुजरती हैं जिसमें बीमोंट छुपा हुआ है। बीमोंट कूदता है और अमेलिया को मारने का प्रयास करता है लेकिन कन्याके उसे रास्ते से बाहर धकेलता है।सभी तीनों जमीन पर गिर जाते है।अमेलिया को मारने के लिये बीमोंट आता है, लेकिन जब बीमोंट पास आता है, अमेलिया उसे किक करती है और उसे पीछे की ओर धकेलती है वह तुरंत उसे फिर से मारते हैं, लेकिन वह उसे बन्दूक पकड़ लेती है और उसे गोली मारती है। अमेलिया बाद में फाल्कन कंपनी को पुनर्जीवित करने के लिए सर्किल के संग्रहित खजाने का उपयोग करती है और पश्चिम तट में रेलमार्ग बनाने में सफल होती है।


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text: क्रेडिट के दौरान, अमेलिया और एक पुराने कुट के बीच एक अंतिम कट दृश्य है जो पहले अभियान में पहले पेश किया गया था। सबसे पहले, उनकी टिप्पणियों के बारे में उनकी टिप्पणियां कि उनके परिवार पर गर्व होना आवश्यक है - फिर वह सर्किल के संदर्भ में कहता है कि वह केवल एक जीवनकाल में उन्हें कैसे पराजित कर सके, उन्होंने संकेत दिया कि वह वास्तव में मूल मॉर्गन ब्लैक है जैसा कि ओल्ड कटूट दूर चलता है, उसकी आवाज़ एक और अतिरंजित स्कॉटिश उच्चारण के साथ गहराई से बढ़ती है, और इस विचार को आगे बढ़ाती है। ऐसा प्रतीत होता है कि वह औसत व्यक्ति की तुलना में अधिक समय तक रहता है क्योंकि वह अधिनियम के बाद यूथ फाउंटेन से पिया। अमेलिया तब पूछता है जो उसने अभी कहा, वह जानकर जवाब देता है, "अपनी ट्रेन चुको मत" और फिर वह दूर चलता  है ।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एज ऑफ एंपाइयर्स नई सुविधाओं का परिचय देता है, जिसे बैंग! इंजन कहा जाता है। एक नई विशेषता विंडोज संस्करण पर हावोक भौतिक विज्ञान सिमुलेशन मिडलवेयर इंजन और मैक ओएस एक्स पर इसी तरह की फिज़िक्स इंजन को शामिल किया गया है। इसका अर्थ है कि विनाश और पेड़ के गिरने के निर्माण दिखाने के लिए निर्मित एनिमेशन नहीं होंगे, लेकिन श्रृंखला के लिए एक नवीनता में, भौतिकी इंजन के अनुसार गणना की गई गेम की अन्य ग्राफिकल फीचर्स में पिक्सेल शेडर 3.0 के लिए ब्लूम लाइटिंग का समर्थन शामिल हैं।


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text: एम्पायर्स III की मूल साउंडट्रैक में एन्स्ब्लबल स्टूडियोज के संगीतकार स्टीफन रिप्पी और केविन मैकमुलन द्वारा बनाए गए एक मूल संगीत स्कोर हैं, जिनके पिछले कार्य में एज ऑफ एम्पायर्स के साथ-साथ के एम्पायर्स के अन्य खेलों में भी शामिल है। यह 11 नवंबर 2005 को सुमिंग एल्स म्यूज़िक वर्क्स द्वारा जारी किया गया था। एन्सेम्बल स्टूडियोज में संगीत और ध्वनि निर्देशक स्टीफन रीप्पी ने कहा, "एम्पायर्स III एक महाकाव्य विषय के साथ एक खेल है - यह लगभग तीन सौ वर्ष की अवधि के दौरान अमेरिका के उपनिवेशण को शामिल करता है, इसलिए इसे महाकाव्य- एक पूर्ण ऑर्केस्ट्रा और गाना बजानेवालों के साथ-साथ कुछ अधिक समय से प्रेरित इंस्ट्रूमेंटेशन का उपयोग करते हुए, संगीत मॉर्गन ब्लैक और उनके वंश की कहानी का अनुसरण करता है, क्योंकि वे न्यू वर्ल्ड में पैरोल के लिए ओसस के सर्कल पर लड़ाई करते हैं। " साउंडट्रैक में एक बोनस डीवीडी भी है जिसमें चौदह पटरियों को 5.1 के आसपास रीमिक्स किया गया है, स्टूडियो सत्र के पीछे के दृश्य वीडियो, एम्प्रेस एम्परीज III सिनेमाई ट्रेलर और पांच अनन्य बोनस पटरियां शामिल हैं।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: साम्राज्यों की आयु के पिछले संस्करणों के विपरीत, सिंगल प्लेयर स्कीर्मिश वाला मोड में एशिआई राष्ट्र खेल में विभिन्न बिंदुओं पर खिलाड़ी को आवाज संदेश भेजेगा, खिलाड़ी को ताना मारता है अगर उन्हें दुश्मन के रूप में चुना जाता है या खिलाड़ी के साथ सैन्य योजना साझा करने पर वे सहयोगी हैं। सभी एआई पात्रों के पास अलग-अलग व्यक्तित्व हैं और खेल में कई अलग-अलग उद्धरण मौजूद हैं। यदि आवश्यक हो तो सुविधा को आसानी से हटाया जा सकता है


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: 4 जनवरी, 2005 को खेल की घोषणा के बाद, एक परीक्षण संस्करण 7 सितंबर, 2005 को जारी किया गया था। इसमें खेल का कट-डाउन संस्करण है, जिसमें दो अभियान परिदृश्य, दो यादृच्छिक मानचित्र परिदृश्य (नई इंग्लैंड और टेक्सास) और दो सभ्यताओं (ब्रिटिश और स्पेनिश) तक पहुंच, और कई तरह के संशोधनों का उपयोग किया गया। 22 सितंबर, 2005 को खेल के रिलीज के साथ एक अद्यतन डेमो संस्करण उपलब्ध कराया गया था।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: 22 सितंबर, 2005 को खेल के रिलीज़ होने पर दो अलग-अलग संस्करण उपलब्ध कराए गए। मानक संस्करण में खेल और मैनुअल शामिल था, एक कलेक्टर के संस्करण जिसमें एक प्रस्तुति बॉक्स शामिल होता है जिसमें आधिकारिक साउंडट्रैक, अतिरिक्त दस्तावेज, आर्ट ऑफ़ एम्पायर्स नामक एक हार्डबैक किताब शामिल होती है, जिसमें अवधारणा कला और गेम से 3 डी रेडरों और डीवीडी का निर्माण होता है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: गेम की रिहाई के बाद कई पैचों के साथ सॉफ्टवेयर में मामूली बग तय की गई है या नई सुविधाओं को जोड़ा गया है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एन्स्म्बल स्टूडियोज ने एज आॅफ एंपाइयर्स III नामक खेल के लिए 17 अक्टूबर, 2006 को एक विस्तार जारी किया: द वॉरचिफ्स। इसमें तीन नए देशी सभ्यताएं शामिल हैं जिन्हें पूरी तरह से नियंत्रित किया जा सकता है: इरक़ुइओस कॉन्फेडरेशन, ग्रेट सिओक्स नेशन और एज़्टेक मौजूदा यूरोपीय सभ्यताओं, नक्शे और गेमप्ले परिवर्धन (जैसे "क्रांति" की सुविधा के लिए नई सामग्री, जिसमें खिलाड़ी अपनी मां के देश से "विद्रोह" कर सकते हैं और खेल में सक्रिय सैन्य तख्तापलट शुरू कर सकते हैं) को जोड़ा गया था। दोनों मूल खेल और पहला विस्तार 23 अक्टूबर, 2007 को एक एकल "स्वर्ण" संस्करण में उपलब्ध कराया गया।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एक दूसरा विस्तार पैक, एज ऑफ एंपाइयर्स III: एशियाई राजवंशों की घोषणा 18 मई, 2007 को हुई और तीन एशियाई सभ्यताओं की विशेषता: भारतीय, चीनी और जापानी। इसे 23 अक्तूबर, 2007 को जारी किया गया था


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: गेम का मैक ओएस एक्स बंदरगाह 13 नवंबर, 2006 को मैक सॉफ्टफोन द्वारा जारी किया गया, इसके बाद 18 जून, 2007 को पहला विस्तार हुआ।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: 2009 में, जब एन्स्ब्लबल स्टूडियोज बंद हो गया था और उत्तराधिकारी रोबोट एंटरटेनमेंट की अपेक्षा करने का कोई समर्थन नहीं था, तो खेल समुदाय ने खेल के समर्थन और शेष मुद्दों के समाधान प्रदान करने की कोशिश की, उदाहरण के लिए प्रशंसक पैच के साथ।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: 21 नवंबर, 2010 को माइक्रोसॉफ्ट ने अपने दो विस्तार पैक सहित खेल को 10 सेंट या 10 माइक्रोसॉफ्ट के लिए विंडोज लाइव प्लेटफॉर्म के लिए अपने खेलों के पुन: लॉन्च के हिस्से के रूप में बेचा। भारी और अप्रत्याशित मांग ने खाता कुंजियों की कमी खारिज कर दी जिससे कुछ गेम को खेल में स्थापित करने में असमर्थ पदोन्नति के माध्यम से खेल खरीदा था। माइक्रोसॉफ्ट ने उन सभी ग्राहकों को आश्वस्त करके इस मुद्दे को दोहराया कि गेम खरीदेगे जो खाते की चाबियाँ एक हफ़्ते में जेनरेट की जाएगी और स्वचालित रूप से प्रत्येक प्रोफ़ाइल पर अपलोड की जाएगी। इस पदोन्नति के परिणामस्वरूप खेल की कुल बिक्री में तेजी से वृद्धि हुई है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: गेमकॉम 2017 में, माइक्रोसॉफ्ट ने यह खुलासा किया कि वे नए सिरे से उम्र के साम्राज्य III: परिभाषा संस्करण के तहत, एम्पायर III के रीमास्टर आयु की योजना बना रहे हैं।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: साम्राज्य III की आयु आलोचकों और समीक्षकों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त की गई थी। GameRankings के मुताबिक गेम को औसत स्कोर 82% प्राप्त हुआ। साम्राज्यों की आयु 2005 को 2005 के आठवें सर्वश्रेष्ठ-बिकने वाले पीसी गेम के रूप में सूचीबद्ध किया गया था, और मई 2007 तक इसकी 20 लाख से अधिक प्रतियां बेची गई थीं। गेमस्पोट ने बताया कि "एम्पायर्स III की आयु को भरने के लिए कुछ बहुत बड़े जूते हैं" और GameSpy ने टिप्पणी की कि "यह वास्तविक समय रणनीति गेमिंग को फिर से परिभाषित नहीं कर सकता है, लेकिन यह बार इतना उच्च सेट करता है कि हम वर्षों से इस पर गेम की तुलना करेंगे।" आईजीएन ने भी इस खेल पर टिप्पणी की, "एम्प्रेस ऑफ़ एजरीज एक शानदार संतुलित और पॉलिश गेम है," और कहा कि "इंटरफ़ेस में कुछ निगमन छूटने के लिए, पूरी प्रस्तुति रॉक ठोस है।" खेल क्रांति ने कहा कि यह "इतिहास पुस्तक के रूप में विस्तृत है, और जितना मज़ा आता है," जबकि गेमज़ोन ने कहा है कि "एक खरीद आपको अफसोस नहीं आती है।"


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एम्पायर III की उम्र, 2005 की देर से रिलीज होने के बावजूद आठवें सर्वश्रेष्ठ-बिकने वाला पीसी गेम था, और मई 2007 तक 2 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गईं। इसे एंटरटेनमेंट एंड लेजर सॉफ़्टवेयर पब्लिशर्स एसोसिएशन (एलएलएसपीए) से "गोल्ड" यूनाइटेड किंगडम में कम से कम 200,000 प्रतियों की बिक्री


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: खेल के दृश्यों को समीक्षक द्वारा अत्यधिक प्रशंसा मिली। एक पूर्वावलोकन में, आईजीएन ने कहा कि "स्क्रीनशॉट देखने के बाद, हमारे जबड़े विस्तार से अधिक फेंकते हैं," उनकी समीक्षा में, 1UP.com ने इसे "सबसे खूबसूरत गेमों में से एक के रूप में वर्णित किया है जिसे आप अपने कंप्यूटर पर रखेंगे निकट भविष्य; " GameSpy सहमत हुए, बताते हुए, "आयु III के ग्राफिक्स रणनीति शैली में बेजोड़ हैं।" गेमस्पॉट ने भी ग्राफिक्स की प्रशंसा की, लेकिन साथ ही साथ एक नकारात्मक टिप्पणी भी की; उन्होंने कहा, "यह अजीब इकाई व्यवहार के लिए नहीं था ... साम्राज्य III की आयु वास्तव में आश्चर्यजनक लगेगा।" GameSpy ने एस्पेरस III की उम्र के खेल "वर्ष 2005 की गेम" में "सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स" पुरस्कार से सम्मानित किया, जिसमें ग्राफिक्स इंजिन ने "सभी उच्च-एंड टेक्नोलॉजी जो आप सामान्य रूप से प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों में पाएंगे।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: गेमज़ोन ने खेल के ध्वनि प्रभाव की सराहना करते हुए कहा कि "आप तोप गेंदों के विस्फोटों को महसूस करेंगे, मस्तिष्क को अपनी अनगिनत वालियां फायर करते हैं और एक इमारत का विनाश होता है। यह सब बहुत यथार्थवादी लगता है, और यह खेल बहुत अधिक जिंदा आता है। " यूरोगैमर ने कहा, "एओई 3 ... शानदार लग रहा है", जबकि गेम क्रांति ने उल्लेख किया कि "परिवेश की आवाज़, संगीत और आवाज़ काम सभी औपनिवेशिक विषय सूट करते हैं।"


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: समीक्षकों को सिन्गल प्लेयर अभियान के बारे में विभाजित किया गया था गेमस्पॉट ने यह सोचा था कि "वास्तविक समय रणनीति खेल के लिए मानक" था, लेकिन यह भी शिकायत की कि "कम-तारकीय आवाज़ कार्य और अजीब कटौती करने वाले थे;" GameSpy ने सहमति व्यक्त की कि "एज ऑफ एंपाइयर्स ३ के अभियान क्रांतिकारी नहीं है", लेकिन सोचा कि "आवाज अभिनय महान है।" आईजीएन ने इस अभियान की कहानी की प्रशंसा की, जिसमें उन्होंने खिलाड़ी को "उद्देश्य का अच्छा अर्थ" दिया; उन्होंने सोचा "24 मिशन अभियान बहुत अच्छी तरह से डिजाइन किया गया है।" यूरोगैमर ने कहा कि अभियान में मौलिकता की कमी है, हालांकि "अच्छी तरह से लिखित और कल्पनाशील रूप से तैयार किए गए," अभियान "आरएएस अभियानों को कई तरह से चुनौतियों की पेशकश करता है जो साल के लिए उपलब्ध हैं;" खेल क्रांति ने अन्य समीक्षकों की तुलना में अभियान को नापसंद किया एज ऑफ एंपाइयर्स ३ के अभियान की तुलना करते हुए उन्होंने कहा: "कथा वास्तव में खराब हो गई है। एज ऑफ एंपाइयर्स ३ ... सभी प्रकार के रोचक और कांटेदार मुद्दे जैसे कि नरसंहार, महामारी और गुलामी को टालता है, इसके बजाय होली ग्रेल को एक शैतानी पंथ से बचाने की एक परिवार की कथा दिखाता है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: एम्पायर्स III के मल्टीप्लेयर की उम्र खेल इंटरफ़ेस में एकीकृत करने वाली श्रृंखला में पहला था और होम सिटी की अवधारणा के रूप में बहुत सराहना की गई थी। मल्टीप्लेयर का विषय गेम ज़ोन द्वारा छुआ गया, जिन्होंने कहा "यह गेम मल्टीप्लेयर मोड की मांग करता है, और एन्स्बल स्टूडियो ने खिलाड़ियों के लिए यह प्रदान किया है" जबकि 1UP में, समीक्षक ने इसी तरह टिप्पणी की, "मल्टीप्लेयर समर्थन को काफी चालाक इंटरफेस के साथ उन्नत किया गया है , कुलों और अन्य कई उपयोगी सुविधाओं के लिए समर्थन। " GameSpy ने होम सिटी पर भी टिप्पणी की, "घर शहर 'प्रणाली दीर्घकालिक गहराई और रणनीति बनाता है।" हालांकि, यूरोगामर ने कहा: "उपहारों के साथ बंद करो! ... मुझे हर कुछ मिनटों में एक होम सिटी स्क्रीन पर झटका देने की ज़रूरत नहीं है ताकि मैं एक नि: शुल्क यूनिट या संसाधन काफ़ी चुन सकूं। मैं कुछ खराब बच्चा नहीं हूं कि अंतहीन स्वीटी के साथ रिश्वत की जरूरत है। " साम्राज्यों की आयु मल्टीप्लेयर के लिए ईएसओ सर्वर का उपयोग करता है।


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: आयु की साम्राज्य III जीता पीसी गेमर अमेरिका का "सर्वश्रेष्ठ वास्तविक समय रणनीति गेम 2005" पुरस्कार पत्रिका के ब्रेट टोड ने लिखा, "यह आश्चर्यजनक था कि एन्सेबल ने ऐतिहासिक आरटीएस फॉर्मूला के साथ छड़ी करने में कैसे कामयाब रहे, फिर भी गेमप्ले को ताज़ा महसूस किया।" खेल को 2005 में गेमप्ले द्वारा दो पुरस्कारों के साथ पेश किया गया था: "साल का वास्तविक समय रणनीति खेल" और "सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स" GameSpy ने अत्यधिक इस खेल की प्रशंसा की, अपनी समीक्षा में 5 सितारों को देकर, जो कि विशेष रूप से ग्राफिक्स और मल्टीप्लेयर अनुभव को नोट किया। GameSpy द्वारा खेल का नाम 2005 का पांचवें सर्वश्रेष्ठ गेम था


title: एज ऑफ एंपाइयर्स ३

text: याहू! की रिपोर्ट अलग थी, लेकिन अभी भी कई सकारात्मक विशेषताएं थीं GameSpy की तरह, याहू! भी ग्राफिक्स और भौतिकी में डाल प्रयास की प्रशंसा की है, लेकिन बनाए रखा है कि यह अनिवार्य रूप से आंख कैंडी हैं याहू दोनों और यूरोगैमर, खेल के पारंपरिक अर्थशास्त्र-आधारित रणनीति से निराश हुए थे और मानते थे कि यह उपयोगी संरचना और रणनीति की कमी के साथ, यह खेल अन्य आधुनिक रीयल-टाइम रणनीति गेम्स तक नहीं खड़ा है। यूरोग्राम ने इन अंतिम विचारों को साझा किया और मानचित्र के चारों ओर बिखरे हुए सभी खजाने के साथ, नए होम सिटी शिपमेंट्स का वर्णन किया, जैसे कि खेल की रणनीति और सामरिक विकल्पों के अभाव को पूरा करने की कोशिश के मूर्ख और बचकाना तरीके। हालांकि, यूरोगैमर ने मान्यता दी कि एन्सेबल स्टूडियो अन्य वास्तविक समय रणनीति गेम - होम सिटी की अवधारणा से "काफी अलग" को लागू करने के लिए बहादुर थे।


title: भरथना

text: भरथना (Bharthana) भारत के उत्तर प्रदेश राज्य के इटावा ज़िले में स्थित एक नगर है। यह नगर भरथना तहसील का मुख्यालय भी है। नगर के प्रशासन के लिए यहां भारतीय संविधान के अंतर्गत भारतीय चुनाव आयोग के माध्यम से नागरिकों द्वारा नगरपालिका परिषद् का गठित है। राष्ट्रीय राजमार्ग २३४ यहाँ से गुज़रता है।


title: भरथना

text: भरथना स्टेशन उत्तर मध्य रेलवे लाइन पर इटावा नगर के पूर्व दिशा में १९ किलोमीटर की दूरी है। यह नगर पूर्व में ट्रेन द्वारा दिबियापुर, झींझक, रूरा, कानपुर, इलाहाबाद, पटना, लखनऊ आदि नगरों से तथा पश्चिम में इटावा, जसवंतनगर, शिकोहाबाद, टूंडला, आगरा, नई दिल्ली, मेरठ आदि नगरों से जुड़ा हुआ है।


title: पुलिंद

text: पुलिंद भारतीय उपमहाद्वीप के मध्य भाग में स्थित विंध्य पर्वतों के क्षेत्र में बसने वाले एक प्राचीन क़बीले और जनजाति का नाम था। सन् २६९ ईसापूर्व से २३१ ईसापूर्व तक सम्राट अशोक द्वारा शिलाओं पर तराशे गए आदेशों में पुलिंदों का, उनकी पुलिंदनगर नामक राजधानी का और उनके पड़ोसी क़बीलों का ज़िक्र मिला है। इस से इतिहासकार यह अंदाज़ा लगते हैं कि संभवतः उनकी राजधानी भारत के आधुनिक मध्य प्रदेश राज्य के जबलपुर ज़िले के क्षेत्र में रही होगी। कुछ विद्वानों का समझना है कि वर्तमान बुंदेलखंड इलाक़े का नाम "पुलिंद" शब्द का परिवर्तित रूप है, हालांकि इस तर्क पर विवाद जारी है।


title: पीर हाजी अली शाह बुखारी

text: पीर हाजी अली शाह बुखारी या बाबा हाजी अली एक सूफी संत, एक हाजी थे, जो उज्बेकिस्तान के एक धनी व्यापारी परिवार में जनमे थे। हाजी अली दरगाह में उनका दरगाह भारत के सबसे बड़े शहर मुंबई में स्थित है।


title: पुलिंद

text: ऐतिहासिक स्रोतों में पुलिंदों का विंध्य प्रदेश के साथ साफ़ सम्बन्ध दिखता है, लेकिन उनके कबीले की शाखाएँ हिमालय क्षेत्र और असम तक फैली हुई थीं। हिमालय के क्षेत्र में उन्हें कुणिंद नामक जनजाति से सम्बंधित समझा जाता था।


title: पुलिंद

text: महाभारत के वनपर्व के अनुसार उस समय इस क्षेत्र में कुणिंद राजा *सुबाहु* का राज था। भारत में इन्हे भील कहा गया है ।


title: 2010 की बॉलीवुड फिल्में

text: यह पृष्ठ २०१० में निर्मित बॉलीवुड फ़िल्मों की एक सूची है। टिकट खिड़की पर 30 उच्चतम अर्जक फ़िल्मों की सूची में छः फ़िल्में शामिल हुई। इस वर्ष की उच्चतम 10 फ़िल्मों द्वारा अर्जित राशी थी, जो 2009 में आर्जित राशी से तुलना करने पर इसमें प्रतिशत वृद्धि 11.71% हुई। 2010 में पहली बार यह आँकड़ा पार हुआ केवल उच्चतम अर्जक 10 फ़िल्में के अंक को पार कर गई। यह बॉलीवुड के इतिहास में पहली बार था कि दो फ़िल्में "दबंग" और "गोलमाल 3" ने से अधिक धन अर्जित किया। निम्नलिखित 10 फ़िल्में बॉलीवुड की 2010 की सर्वश्रेष्ठ अर्जक फ़िल्में हैं।


title: भीमादेवी

text: माता भीमा देवी महाशक्ति जगदंबा शाकम्भरी देवी का ही एक स्वरूप है। माँ भीमा देवी हिमालय और शिवालिक पर्वतों पर तपस्या करने वालों की रक्षा करने वाली देवी है। जब हिमालय पर्वत पर असुरों का अत्याचार बढा तब भक्तों के निवेदन से महामाया ने भीमा देवी का भयानक भयनाशक रूप धारण किया। माँ भीमा देवी का प्रमुख मंदिर हरियाणा राज्य के पिंजौर के समीप स्थित है। माँ भीमा देवी नीले वर्ण वाली और चार भुजाओं मे चंद्रहास नामक तलवार, कपाल और डमरू धारण करती है। माँ भीमा देवी की एक प्रतिमा माँ शाकम्भरी शक्तिपीठ जी के मंदिर मे भी है जो कि सहारनपुर की शिवालिक पर्वमाला मे विराजमान है।दुर्गा सप्तशती के मूर्ति रहस्य के अनुसार-


title: भीमादेवी

text: अर्थात: भीमादेवी का वर्ण भी नीला ही है। उनकी दाढें और दाँत चमकते रहते हैं। उनके नेत्र बडे-बडे हैं,माँ का स्वरूप स्त्री का है। वे अपने हाथों में चन्द्रहास नामक खड्ग, डमरू, मस्तक और पानपात्र धारण करती हैं। वे ही एकवीरा, कालरात्रि तथा कामदा कहलाती और इन नामों से प्रशंसित होती हैं।


title: सो मोरिरी संरक्षित आर्द्रभूमि

text: सो मोरिरी अथवा मोरिरी झील (), भारत के केन्द्रशासित प्रदेश लद्दाख में चांगथंग पठार पर स्थित एक प्राकृतिक झील है। यह झील की ऊंचाई पर स्थित है।


title: सो मोरिरी संरक्षित आर्द्रभूमि

text: यह भारत की अत्यधिक ऊँचाई पर स्थित झीलों में सबसे बड़ी है और अपनी जैवभूगोलिक विशेषताओं के कारण वर्तमान में रामसर स्थल के रूप में संरक्षित क्षेत्र है।


title: सो मोरिरी संरक्षित आर्द्रभूमि

text: झील से पानी का निकास न होने के कारण यह एक खारे पानी की झील है और इसके जलागम का मुख्य स्रोत पहाड़ों पर कि पिघलने वाली बर्फ़ है। कुछ लोग इसे अवशिष्ट झील (remnant lake) भी मानते हैं और इसके खारे जल को पुरा कालीन टीथीज सागर का अवशेष बतलाते हैं


title: ट्रेंट (वेस्टसाइड)

text: ट्रेंट, टाटा समूह की खुदरा कारोबार शाखा है। 1998 में आरंभ ट्रेंट, वेस्टसाइड नामक खुदरा श्रृंखला का संचालन करती है जो भारत में बढ़ रही कई खुदरा श्रृंखलाओं में से एक है। ट्रेंट का मुख्यालय मुंबई, महाराष्ट्र में स्थित है।


title: मोहम्मदी (तहसील), लखीमपुर खीरी

text: यह तहसील लखीमपुर खीरी जिला, उत्तर प्रदेश में स्थित है। 2011 में हुई भारत की जनगणना के अनुसार इस तहसील में 538 गांव हैं।


title: मोहम्मदी (तहसील), लखीमपुर खीरी

text: रामायण में लिखा है कि जब राम सीता लक्ष्मण वनवास के लिए गए थे तो यहां आप कुछ देर के लिए ठहरे थे। और यहां के वृक्ष पर लक्ष्मण जी ने धनुष टांगा था। वह बृक्ष आज भी मोहम्मदी ब्लॉक में है।


title: बलोच भाषा और साहित्य

text: बलोची या बलोच भाषा () दक्षिण-पश्चिमी पाकिस्तान, पूर्वी ईरान और दक्षिणी अफ़्ग़ानिस्तान में बसने वाले बलोच लोगों की भाषा है। यह ईरानी भाषा परिवार की सदस्य है और इसमें प्राचीन अवस्ताई भाषा की झलक नज़र आती है, जो स्वयं वैदिक संस्कृत के बहुत करीब मानी जाती है। उत्तरपश्चिम ईरान, पूर्वी तुर्की और उत्तर इराक़ में बोले जानी कुर्दी भाषा से भी बलोची भाषा की कुछ समानताएँ हैं। बलोची पाकिस्तान की नौ सरकारी भाषाओँ में से एक है। अनुमानतः इसे पूरे विश्व में लगभग ८० लाख लोग मातृभाषा के रूप में बोलते हैं।


title: बलोच भाषा और साहित्य

text: पाकिस्तान में इसे अधिकतर बलोचिस्तान प्रान्त में बोला जाता है, लेकिन कुछ सिंध और पंजाब में बसे हुए बलोच लोग भी इसे उन प्रान्तों में बोलते हैं। ईरान में इसे अधिकतर सिस्तान व बलुचेस्तान प्रान्त में बोला जाता है। ओमान में बसे हुए बहुत से बलोच लोग भी इसे बोलते हैं। समय के साथ बलोची पर बहुत सी अन्य भाषाओँ का भी प्रभाव पड़ा है, जैसे की हिन्दी-उर्दू और अरबी। पाकिस्तान में बलोची की दो प्रमुख शाखाएँ हैं: मकरानी (जो बलोचिस्तान से दक्षिणी अरब सागर के तटीय इलाक़ों में बोली जाती है) और सुलेमानी (जो मध्य और उत्तरी बलोचिस्तान के सुलेमान श्रृंखला के पहाड़ी इलाक़ों में बोली जाती है)। ईरान के बलुचेस्तान व सिस्तान सूबे में भी इसकी दो उपशाखाएँ हैं: दक्षिण में बोले जानी वाली मकरानी (जो पाकिस्तान के बलोचिस्तान की मकरानी से मिलती है) और उत्तर में बोले जानी वाली रख़शानी।


title: बलोच भाषा और साहित्य

text: बलोच भाषा का गद्य साहित्य इस समय केवल किस्से कहानियों ही तक सीमित है पर इसका पद्य साहित्य अधिक विस्तृत तथा उन्नत है। बलोच कविता के आरंभिक काल में केवल लोकगीत थे। परंतु बलोच इतिहास के सबसे बड़े व्यक्तित्व वाले मीर चाकर खाँ "रिंद" ने सन् 1487 ई. में गद्दी पर बैठने के अनंतर बलोच कविता में युद्ध-विषयक गीतों का आरंभ किया और मीर गवाहिराम, लाशारी, नौद बंदग़, बेबर्ग, शह मुरीद, हानी, शाहदाद, माहनाज़, उमरखाँ नोहानी, बालाच और दूदा आदि ने लंबी युद्धीय कविताएँ लिखीं तथा सजीव साहित्य उत्पन्न कर बलोच साहित्य को उत्कर्ष पर पहुँचाया। इन युद्धीय कविताओं की रचना की प्रेरक बलोच जाति के इतिहास की वही घटनाएँ थीं जो उस काल में घटित हुई थीं; जैसे रिंद तथा लाशारी कबीलों का 30 वर्षीय संघर्ष, हानी-शह मुरीद के अमर प्रेम की विशद कहानी, बेबर्ग तथा गिरानाज़ तथा आख्यान, शाहदाद तथा माहनाज़ की विरहकथा, हुमायूँ की मित्रता के कारण पानीपत के युद्ध में शाहदाद तथा उसके अनुयायियों की वीरता एवं साहस, जुसूर तथा ग़यूर बालाच की एकनामता (संमी) के लिए बेबर्ग पुसर के विरुद्ध युद्ध तथा इसी प्रकार की अन्य घटनाओं ने ऐसी उच्च कोटि की युद्धीय कविता को जन्म दिया, जो फारसी के छंदशास्त्र (अरूज़) की कठिनाइयों से खाली है पर वेदना, उल्लास तथा प्रभावोत्पादकता में अनुपम है। अब तक ये मेलों तथा महफिलों में बड़ी रुचि के साथ पढ़ी तथा सुनी जाती हैं।


title: बलोच भाषा और साहित्य

text: 18वीं शती ईसवी में बलोच भाषा में ऐसी प्रेमकविता का प्रचार हुआ, जिसमें सौंदर्य तथा प्रेम भरा है तथा केश, कपोल व अधर की गाथा है। इस काल की कविता सौंदर्य की स्वच्छ अनुभूति तथा प्रेमिका से दूर रहनेवाले दु:खी हृदय की कहानी है जो बलोच प्रवृत्ति के भावों का आदर्श भी है। प्रेमगीतों का सबसे प्रसिद्ध कवि जाम दरक माना जाता है जो मीर नसीर खाँ हूरी का सभाकवि था और बलोच शासक ने इसे "शायरों का शायर" (कवियों का कवि) की उपाधि दी थी। इसने स्वयं जितने गीतों और कविताओं की रचना की उन सबमें सुंदर मुखों, काले केशों, मेंहदी लगी लाल उँगलियों, मुक्तावली से दाँतों, कटार सी भौहों, रंग बिरंग के आँचलों तथा सुगंधित पल्लों के ही उल्लेख मिलते हैं। पर इस काल के सभी कवि लौकिक प्रेमिका की खोज में व्यस्त नहीं हैं। यह अवश्य है कि वे एक चलती फिरती तथा दिखाई देनेवाली प्रेमिका की खोज में निकलते हैं पर ऐसा भी होता है कि वे ऐसी लौकिक प्रेमिका की खोज करते हुए वास्तविक (हक़ीक़ी) प्रेमिका को पा लेते हैं। जब कभी ऐसा होता है, सांसारिक कविता सूफ़ी कविता की सीमाओं को छूती हुई दिखलाई पड़ती है। इस काल के प्रसिद्ध कवियों में तवक्कुली, मुल्ला फ़ाज़िल सीमक, मुल्ला करीमदाद, इज्ज़त पंजगोरी मुल्ला बहराम, मुल्ला कासिम तथा मलिक दीनार के नाग अग्रगण्य हैं।


title: बलोच भाषा और साहित्य

text: 19वीं शती ईसवी के अंत में तथा 20वीं शती के आरंभ में अंग्रेज बलोचिस्तान में अपने साथ केवल नई शासनविधि ही नहीं ले गए प्रत्युत उन्होंने पर्वतों, रेगिस्तानों तथा घाटियों की भूमि में एक नई सभ्यता की नींव डाली। इनकी विद्याओं तथा कलाओं के प्रदर्शन से बलोच साहित्य का स्वरूप भी प्रभावित हुआ। बलोच कवियों ने कल्पना के नए रूप अपनाए। जैसूर ने ऐसी कविताएँ लिखीं जिनमें नए शब्द तथा नई योजना थी। आजाद जमालदीनी ने अंग्रेजों की शक्ति में जाति तथा देश की अवनति समझी। मुहम्मद हुसेन उनका ने मोटरों तथा कारों के पहियों के नीचे दरिद्रों की इच्छाओं का खून होते देखा। जवाँ साल ने अधार्मिक विचारों के प्रकाशन की रोक थाम के लिए प्रशंसात्मक तथा व्यावहारिक कविताएँ प्रस्तुत कीं। रहम अली बज्लाज़ भी अंग्रेजों के बलोचिस्तान में आगमन से भविष्य में होने वाले प्रभाव से अपरिचित न रह सके और उनकी शैली तथा भाषा में विशेष परिवर्तन हो गया। अब ऐसी कविताएँ की जाने लगी जिनमें बलोचों को उनके बीते गौरव का स्मरण दिलाया गया, स्वतंत्रता देवी की प्रशंसा में गीत कहे गए और जनसाधारण को स्वातंत्र्य युद्ध के लिए तैयार किया गया। निरंतर युद्ध के अनंतर सन् 1947 ई. में जब स्वतंत्रता मिली पाकिस्तान की दूसरी प्रांतीय भाषाओं के समान बलोच भाषा की भी उन्नति हुई। रेडियो पाकिस्तान क्वेटा के स्थापित होने से बलोची कवियों तथा गद्य लेखकों का उत्साह बढ़ा और नए लेखकों का एक पूरा मंडल मैदान में आ उतरा।


title: बलोच भाषा और साहित्य

text: इस समय मुहम्मद हुसेन उनका, आज़ाद जमालदीनी और गुल खाँ नसीर यद्यपि पुराने लेखक हैं, तथापि वे विचारों तथा अभिव्यंजना की दृष्टि से नए लेखकों में आ मिलते हैं। नए लेखकों में मुराद साहिर, इसहाक़ शमीम, अब्दुर्रहीम साबिर, अहमद ज़हीर, जहूर शाह हाशिमी, अनवर क़हतानी, मलिक सईद, अहमद जिगर, शौकत हसरत, अकबर बलोच, नागुमान, दोस्तमुहम्मद बेकस, आजिज़, रौनक बलोच तथा अताशाद उल्लेखनीय हैं जो नए वास्तविक (नफ्सियाती) ढंग को अपनाने ओर विद्या संबंधी नए अनुभव करने में निर्भीक हैं।


title: अगस्त क्रांति मैदान

text: अगस्त क्रांति मैदान मध्य मुंबई के तारदेव में स्थित एक पार्क है, जहां महात्मा गांधी ने 8 अगस्त 1942 को भारत छोड़ो भाषण दिया था, जिसमें कहा गया था कि अंग्रेजों को तुरन्त भारत छोड़ देना चाहिए अन्यथा बड़े पैमाने पर आंदोलन होंगे। इस मैदान का मूल नाम गोवालिया टैंक मैदान था। इसके ऐतिहासिक महत्व को देखते हुए महाराष्ट्र सरकार ने यह नाम बदलकर 'अगस्त क्रान्ति मैदान' कर दिया है।


title: अभिरंजित काँच

text: अभिरंजित काँच (अंग्रेजी में 'स्टेंड ग्लास' / stained glass) से साधारणत: वही काँच (शीशा) समझा जाता है जो खिड़कियों में लगता है, विशेषकर जब विविध रंगों के काँच के टुकड़ों को जोड़कर कोई चित्र प्रस्तुत कर दिया जाता है। यूरोप के विभिन्न विख्यात गिरजाघरों में बहुमूल्य अभिरंजित काँच लगे हैं।