title: Regole del gioco del calcio

text: Dal 2010 vengono formalizzate nel regolamento le finte su calcio di rigore, permesse a meno dell'unico caso in cui il calciatore non arresti la propria rincorsa per indurre il portiere a tuffarsi in una direzione per poi calciare nell'altra; dal 2011, invece, se un animale o un secondo pallone entrano sul terreno di gioco, il gioco sarà interrotto soltanto nel caso essi interferiscano nell'azione: il gioco riprenderà in tal caso con una rimessa da parte dell'arbitro; è inoltre vietato lo scaldacollo. Il 2012 vede un'importante modifica ad una delle riprese di gioco, poiché infatti una rete non sarà convalidata se il pallone, su rimessa da parte dell'arbitro, dopo aver toccato il terreno, è calciato direttamente in una delle due porte; se ciò avviene nella porta avversaria, la rete è annullata e sarà assegnato un calcio di rinvio alla squadra avversaria; se invece viene segnata direttamente un'autorete, ancora una volta questa non sarà valida e un calcio d'angolo sarà assegnato alla squadra avversaria; invece, dal 2013, un calciatore in posizione irregolare sarà punito per infrazione di fuorigioco se giocherà il pallone a seguito di un tocco volontario di un calciatore avversario che configuri il salvataggio di una rete.


title: Regole del gioco del calcio

text: Dall'Europeo 2016, infine, il calcio d'inizio può anche essere battuto all'indietro e non più solo in avanti come avveniva prima. Conseguenza di ciò è che per batterlo è sufficiente un solo giocatore (e non più due giocatori come avveniva in precedenza).


title: Regole del gioco del calcio

text: Ad inizio 2019 l'IFAB emana diverse nuove norme per contrastare le perdite di tempo, ma anche per favorire un gioco più corretto e spettacolare. Tra le più sostanziali, viene cambiato il calcio di rinvio, nel quale il pallone viene considerato in gioco dal momento del tocco e può essere giocato anche dentro l'area, vengono reintrodotti i cartellini anche per allenatore e staff, sparisce la "palla contesa" in caso di interruzione (l'arbitro consegnerà direttamente la palla alla squadra che aveva il possesso) e viene introdotto il divieto di ostacolo della barriera nei calci di punizione. Per velocizzare il gioco, poi, un calciatore sostituito dovrà lasciare il campo dal punto più vicino della linea di fondo o laterale.


title: Regole del gioco del calcio

text: Il regolamento del gioco del calcio è edito in quattro lingue ufficiali: inglese, francese, tedesco e spagnolo: in caso di divergenza tra i testi normativi, la lingua di riferimento è quella inglese. Il testo inglese corrente è suddiviso in più sezioni: un'introduzione, che raccoglie la storia dell'IFAB, la sua struttura e funzionamento e un background che spiega la revisione del regolamento avvenuta nel 2016; segue poi il regolamento vero e proprio, corredato dalle linee guida per ufficiali di gara, da un glossario dei termini calcistici più usati e da una sezione che spiega, modifica dopo modifica, la ragione di tutti i cambiamenti sopravvenuti nella stagione 2016-2017. In particolare, il testo regolamentare è ulteriormente suddiviso nelle seguenti 17 regole:


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text: Tale struttura è variata negli anni. Pur mantenendo intatto il formato in 17 regole, le versioni precedenti del testo mostravano infatti una diversa presentazione dei contenuti: la versione del 2003, ad esempio, in aggiunta alle regole presentava unicamente un elenco di decisioni dell'IFAB relative ad alcune casistiche particolari e alcune generiche istruzioni per arbitri ed assistenti. L'edizione del 2006 vede poi la comparsa della "Guida Pratica IFAB", un elenco di domande di casistica redatte direttamente dall'IFAB, e in Italia della "Guida Pratica AIA", più centrata su questioni di carattere amministrativo e burocratico delle gare, redatte invece dall'AIA. È infine nel 2009 che scompare la prima delle due guide pratiche, per essere sostituita dalle ""Interpretations of the laws of the game"", tradotte in ""Interpretazione delle regole del gioco e linee guida per arbitri"" nella versione italiana; queste resisteranno fino al 2016, quando la sezione regolamentare vera e propria sarà accorpata a quella delle interpretazioni in un unico testo.


title: Regole del gioco del calcio

text: La Regola 1 contempla il terreno di gioco. La gara si svolge su un terreno completamente naturale o artificiale, di forma rettangolare e demarcato da linee di colore bianco; le due linee più lunghe sono dette linee laterali, le più corte linee di porta; i due punti medi delle linee laterali sono uniti da una linea detta linea mediana, con centro nel punto medio della quale è tracciata una circonferenza di raggio pari a 9,15 metri detta cerchio centrale. Tutte le linee devono essere della stessa dimensione, non superiore ai 12 centimetri e di spessore uguale a quello dei pali della porta. Le linee laterali devono essere più lunghe di quelle di porta: le linee laterali possono andare da un minimo di 90 metri a un massimo di 120 metri (da 100 a 110 metri per gare internazionali), mentre quelle di porta possono andare da un minimo di 45 metri a un massimo di 90 metri (da 64 a 75 metri per gare internazionali).


title: Regole del gioco del calcio

text: Due porte sono piazzate al centro di ciascuna linea di porta, ciascuna costituita da una struttura rettangolare formata da due pali verticali alti 2,44 metri, distanti tra di loro 7,32 metri e uniti da una sbarra trasversale alla loro sommità della stessa lunghezza. Pali e traversa devono essere bianchi, di forma quadrata, rettangolare, circolare o ellittica. Davanti a ciascuna porta è tracciata un'area rettangolare detta area di porta, larga 18,32 metri e che si estende per 5,5 metri verso l'interno del terreno di gioco; quest'area è essa stessa all'interno di un'area rettangolare più grande, larga 40,32 metri e che si estende per 16,5 metri verso l'interno del terreno di gioco, detta area di rigore. Dentro ciascuna area è segnato il punto del calcio di rigore, a 11 metri dalla linea di porta ed equidistante dai pali; un arco di circonferenza di raggio 9,15 metri è tracciato, con centro nel punto del calcio di rigore, all'esterno di ciascuna area di rigore.


title: Regole del gioco del calcio

text: Con centro in ciascun vertice del terreno di gioco è tracciato un quarto di circonferenza sul terreno di gioco detto arco d'angolo, che racchiude un'area denominata area d'angolo; a ogni vertice del terreno di gioco è inoltre infissa una bandierina, detta bandierina d'angolo, di altezza non inferiore ad 1,5 metri.


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text: La Regola 2 riguarda il pallone; questo deve essere di forma sferica, e deve rispettare le caratteristiche descritte entro la seguente tabella:


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text: Il pallone non può essere sostituito durante una gara senza l'assenso dell'arbitro. Normalmente, se il pallone esplode durante l'esecuzione di una ripresa di gioco, questa dovrà essere ripetuta; se però il pallone esplode successivamente alla sua esecuzione, o durante il normale corso del gioco, questo sarà interrotto e ripreso con una rimessa da parte dell'arbitro. Tuttavia, dal 2011, se il pallone diventa difettoso durante l'esecuzione di un calcio di rigore o di un tiro di rigore, l'arbitro non riprenderà la gara con una propria rimessa ma ordinerà la ripetizione del rigore. Altre innovazioni al pallone si sono avute a partire dal 2013, quando ha avuto inizio la sperimentazione ufficiale della tecnologia sulla linea di porta: questa richiede dei palloni specifici che posseggano le caratteristiche elettroniche atte all'individuazione del pallone all'interno del terreno di gioco da parte del sistema per determinare la segnatura o meno di una rete, il che ha portato l'IFAB a permettere l'utilizzo di palloni con tecnologia adatta integrata al loro interno.


title: Regole del gioco del calcio

text: La Regola 3 tratta dei calciatori. I calciatori che si trovano sul terreno di gioco, detti "titolari", devono essere non più di undici (uno dei quali giocherà da portiere) e non meno di sette all'inizio e durante tutto il corso di una gara. I calciatori che cominciano una gara possono comunque essere sostituiti da dei calciatori di riserva, in numero da tre a dodici per ogni squadra; possono essere usate fino a cinque sostituzioni per gare ufficiali, e fino a sei per ogni altro tipo di gara; un calciatore che è sostituito non può più subentrare sul terreno di gioco, a meno che il rientro non sia espressamente previsto dal regolamento della competizione e questa sia giocata ai livelli inferiori del calcio. Una sostituzione può effettuarsi soltanto durante un'interruzione di gioco, e purché l'arbitro ne sia stato preventivamente informato. La sostituzione si considera completata non appena il calciatore subentrante entra sul terreno di gioco, dopo che il sostituito lo ha lasciato. Un calciatore che si trova sul terreno di gioco può anche prendere il posto del portiere in qualsiasi momento della gara, purché la sostituzione avvenga a pallone non in gioco e l'arbitro ne sia stato informato.


title: Regole del gioco del calcio

text: In genere, un'infrazione a questa Regola comporta l'ammonizione dei calciatori coinvolti; il gioco riprende con un calcio di punizione indiretto dal punto in cui si trovava il pallone al momento dell'interruzione. Qualora però l'infrazione sia relativa al lasciare, all'entrare o al rientrare sul terreno di gioco senza permesso, valgono le disposizioni contenute nella seguente tabella:


title: Regole del gioco del calcio

text: È inoltre fatto obbligo che ogni squadra abbia sempre sul terreno di gioco un capitano, il quale è responsabile delle azioni dei propri compagni di squadra ed è l'unico con il potere di interpellare l'arbitro durante la gara per chiedere delucidazioni sulle sue decisioni.


title: Regole del gioco del calcio

text: L'equipaggiamento dei calciatori è dettato dalla Regola 4 del regolamento. L'equipaggiamento di base comprende maglia con maniche, calzoncini, calzettoni, parastinchi e scarpe. Qualunque altro oggetto non è consentito, a meno che non sia stato autorizzato dall'arbitro. È inoltre assolutamente vietato indossare monili o gioielli, in quanto pericolosi per sé e per gli altri calciatori; anche gli arbitri devono osservare lo stesso divieto, con la sola eccezione dell'orologio (o del cronometro) per la misurazione del tempo di gara. I colori delle maglie delle due squadre devono essere differenti e distinguibili tra loro: devono inoltre essere diversi da quelli degli ufficiali di gara; ciascun portiere deve portare una maglia di colore diverso rispetto a quella indossata dai compagni di squadra, dagli avversari e dagli ufficiali di gara.


title: Regole del gioco del calcio

text: Larbitro è colui che, durante la gara, ne assicura il regolare svolgimento e fa in modo che i calciatori rispettino il regolamento; le sue decisioni sono insindacabili e inappellabili, e modificabili soltanto nel caso in cui l'arbitro stesso si renda conto della loro erroneità. Il suo ruolo e il suo operato sono disciplinati dalla Regola 5.


title: Regole del gioco del calcio

text: L'arbitro funge da cronometrista, segnala le infrazioni, indica la ripresa di gioco dopo ogni interruzione, fa soccorrere i calciatori infortunati, sanziona disciplinarmente i calciatori dopo una scorrettezza, decreta la segnatura delle reti e invia alle autorità competenti, al termine di ogni gara, un referto che riassume le decisioni prese ed il risultato della gara. Fra i poteri che direttamente concernono lo svolgimento del gioco troviamo anche quello di punire l'infrazione più grave quando vengono commesse simultaneamente più infrazioni e quello di lasciar proseguire il gioco dopo un'infrazione se reputa che, interrompendolo, la squadra che beneficerebbe della seguente punizione tecnica ne sarebbe in realtà svantaggiata. Questo si traduce in ciò che è chiamata la norma del vantaggio; se questo vantaggio però non si concretizza entro due o tre secondi, l'arbitro può sempre tornare indietro nelle proprie decisioni e sanzionare il fallo precedente. Se il fallo su cui è stato concesso il vantaggio era inoltre anche una scorrettezza, ovvero era meritevole di cartellino, tale cartellino sarà mostrato alla prima interruzione del gioco.


title: Regole del gioco del calcio

text: Gli altri ufficiali di gara sono coloro che aiutano l'arbitro nella direzione di una gara. I loro doveri sono definiti alla Regola 6 e riguardano ambiti quali il segnalare quando il pallone è uscito dal terreno di gioco, il fuorigioco, viene richiesta una sostituzione, il segnalare all'arbitro infrazioni di cui non si è reso conto o il segnalare se, durante un calcio di rigore, il portiere si è mosso prima dell'esecuzione dello stesso, e se il pallone sia entrato in rete o meno.


title: Regole del gioco del calcio

text: In Italia, nelle categorie inferiori al posto degli assistenti ufficiali dell'arbitro possono trovarsi degli "assistenti di parte", ovvero due tesserati, ciascuno per società, che assolvono ad alcune delle funzioni degli assistenti ufficiali, come il segnalare quando il pallone ha oltrepassato le linee laterali o quelle di porta; a bordo campo può essere presente un assistente dell'arbitro detto "quarto ufficiale" (o "quarto uomo") che interviene anche in sostituzione del direttore di gara quando questo subisce un infortunio o un malore e non può proseguire nell'espletamento delle sue funzioni. Per limitare episodi di gol fantasma e falli dubbi in area, dal 2010 la UEFA, sperimentandoli due anni in UEFA Europa League e successivamente in UEFA Champions League, ha introdotto gli "arbitri addizionali d'area"; saranno usati successivamente anche a EURO 2012 in Polonia ed Ucraina. Posizionati accanto alla porta stessa hanno il dovere di aiutare l'arbitro nel caso in cui esso non si accorga della segnatura di una rete, o in caso di episodi dubbi in area di rigore. Dopo oltre tre anni di sperimentazione, compaiono per la prima volta anche in Serie A in occasione del campionato 2012-2013, e sono confermati anche nel campionato 2013-2014.


title: Regole del gioco del calcio

text: La Regola 7 stabilisce la durata di una gara. Essa deve essere composta da due periodi di gioco di 45 minuti ciascuno, separati da un intervallo di durata non maggiore di 15 minuti. Il tempo perso durante una gara, per qualunque motivo (es. infortunio di un calciatore, provvedimenti disciplinari ecc.), deve essere recuperato al termine di ogni tempo.


title: Regole del gioco del calcio

text: Il "tempo di recupero" è stato introdotto dopo ciò che successe in una partita del 1892 tra Stoke e Aston Villa: in quella gara, infatti, lo Stoke, che stava perdendo 1-0, aveva conquistato un calcio di rigore a due minuti dalla fine; ma il portiere dell'Aston Villa, William Dunning, calciò il pallone fuori dal campo e prima che si riuscisse a ritrovarlo l'arbitro fu costretto a decretare la fine della partita, essendo già passato il 90º minuto.


title: Regole del gioco del calcio

text: Ciascuno dei tempi deve essere prolungato per eseguire un eventuale calcio di rigore assegnato proprio allo scadere. In tale situazione, la gara termina non appena il calcio di rigore ha sortito il proprio effetto, ovvero è stato realizzato, o il pallone è stato bloccato efficacemente dal portiere, o è terminato all'esterno del terreno di gioco, o è rimbalzato indietro sul terreno di gioco a seguito della deviazione del portiere o di un palo o della traversa, oppure ha esaurito il proprio movimento e si è fermato da sé.


title: Regole del gioco del calcio

text: La Regola 8 prevede come il gioco debba iniziare e come debba essere ripreso dopo un'interruzione. In particolare, cita il calcio d'inizio e la rimessa da parte dell'arbitro.


title: Regole del gioco del calcio

text: Il calcio d'inizio è un modo per iniziare e riprendere il gioco, all'inizio di ciascuno dei tempi, ivi compresi i supplementari, e dopo che è stata segnata una rete. All'inizio di ciascuna gara, l'arbitro lancia una monetina, effettuando un sorteggio tra i capitani delle due formazioni: la squadra vincitrice sceglierà se avere il primo possesso oppure contro quale porta attaccare. Tutti i calciatori della squadra avversaria a quella che esegue il calcio d'inizio devono stare ad almeno 9,15 metri dal pallone (ovvero all'esterno del cerchio centrale del terreno di gioco) fino a che il pallone non sia in gioco, ovvero fino a quando non è stato calciato e si è mosso chiaramente; ogni calciatore deve inoltre essere all'interno della propria metà del terreno di gioco ad esclusione del calciatore di centrocampo che può anche oltrepassare la linea. Una rete può essere segnata direttamente su calcio d'inizio, ma unicamente contro la squadra avversaria: se venisse segnata direttamente un'autorete dopo che il pallone è stato correttamente messo in gioco, questa sarebbe annullata e un calcio d'angolo sarebbe assegnato alla squadra avversaria. Un calciatore non deve essere ammonito, comunque, se non rispetta la distanza prevista su calcio d'inizio. Per ogni altra infrazione alla procedura, il calcio d'inizio deve essere ripetuto.


title: Regole del gioco del calcio

text: La rimessa da parte dell'arbitro è, invece, un metodo per riprendere il gioco dopo che questo è stato interrotto per una qualsiasi ragione che non è strettamente prevista alle regole del gioco, o per altre cause contemplate al regolamento stesso in cui questa ripresa di gioco è comunque prevista. L'arbitro lascia cadere il pallone a terra per il portiere della squadra difendente nella propria area di rigore se, quando il gioco è stato interrotto, il pallone era nell'area di rigore oppure l’ultimo tocco del pallone è avvenuto nell'area di rigore. In tutti gli altri casi, l’arbitro lascia cadere il pallone a terra per un calciatore della squadra che per ultima ha toccato il pallone nel punto in cui questo è stato toccato per ultimo da un calciatore, da un “corpo estraneo” o da un ufficiale di gara. Tutti gli altri calciatori di entrambe le squadre devono rimanere ad almeno 4 m dal pallone fino a quando esso non sia in gioco. Il pallone è in gioco non appena tocca il terreno.


title: Regole del gioco del calcio

text: La Regola 9 stabilisce quando il pallone sia in gioco e quando non in gioco. Il pallone entra in gioco all'inizio della gara quando viene calciato e si muove in qualsiasi direzione su calcio d'inizio, e da allora non è in gioco soltanto quando supera interamente una delle linee perimetrali, sia in terra che in aria, o quando il gioco è stato interrotto dall'arbitro. È invece in gioco in tutti gli altri casi, compreso quando rimbalza sul terreno di gioco dopo aver colpito un palo, una traversa, una bandierina d'angolo, l'arbitro o un suo assistente ufficiale sul terreno di gioco. La motivazione addotta dalle regole del gioco per questi due ultimi casi è quella secondo cui, dopotutto, sia arbitro che assistenti fanno parte del gioco.


title: Regole del gioco del calcio

text: Il regolamento distingue dunque ora tra decisioni "tecniche" e decisioni "disciplinari": le decisioni tecniche sono quelle relative alle riprese di gioco (ad esempio, assegnare un calcio di punizione indiretto a seguito di un gioco pericoloso), mentre una decisione disciplinare è il mostrare un cartellino o l'allontanare un dirigente. Grazie a questa divisione, la nona regola stabilisce che, per fatti avvenuti a pallone in gioco, possono essere presi sia provvedimenti tecnici che disciplinari; al contrario, quando il pallone non è in gioco possono essere presi soltanto provvedimenti disciplinari. Se dunque ad esempio mentre il pallone è in gioco un calciatore colpisce violentemente un avversario, questi sarà espulso e sarà punito con un calcio di punizione diretto in favore della squadra avversaria; ma se il fatto avviene a pallone non in gioco (es. dopo che aveva varcato una linea laterale), il calciatore sarà espulso come prima, ma non potrà essere assegnato alcun calcio di punizione e il gioco riprenderà, seguendo l'esempio, con una rimessa dalla linea laterale.


title: Regole del gioco del calcio

text: La Regola 10 disciplina lesito di una gara. Una rete viene segnata quando il pallone oltrepassa interamente, sia a terra, sia in aria, la linea di porta compresa fra i pali e sotto la traversa, a patto che la squadra autrice della rete non abbia commesso infrazioni alle regole durante l'azione. Una rete non può essere segnata direttamente calciando o lanciando il pallone nella porta avversaria a seguito di un calcio di punizione indiretto, di una rimessa dalla linea laterale o di una rimessa da parte dell'arbitro: se ciò accadesse, questa sarebbe annullata e il gioco riprenderebbe con un calcio di rinvio per la squadra avversaria. In nessun caso è valida un'autorete segnata direttamente da una qualsiasi ripresa di gioco: dovendo ciò succedere, essa sarà annullata e si concederà un calcio d'angolo alla squadra avversaria. Non è necessario che l'arbitro fischi per convalidare una rete, ma se ciò dovesse accadere e l'arbitro dovesse fischiare, per errore, prima che il pallone abbia varcato la linea, la rete non potrà essere convalidata e il gioco riprenderà con una rimessa da parte dell'arbitro dal punto in cui si trovava il pallone al momento del fischio erroneo. Inoltre, un portiere può regolarmente segnare una rete valida lanciando il pallone con le mani dalla propria area di rigore direttamente all'interno della porta avversaria.


title: Regole del gioco del calcio

text: La Regola 11 disciplina il fuorigioco ("offside" in inglese). Un calciatore si trova in "posizione di fuorigioco" quando è più vicino alla linea di porta avversaria sia rispetto al pallone, sia rispetto al penultimo avversario; essere in posizione di fuorigioco non è di per sé un'infrazione: lo diventa quando un calciatore, essendo in posizione di fuorigioco, commette una qualunque di queste sei azioni quando un suo compagno gli calcia il pallone:


title: Regole del gioco del calcio

text: Non è invece passibile di infrazione di fuorigioco un giocatore che, anche commettendo una delle sei azioni precedentemente descritte essendo in posizione irregolare al momento del passaggio di un compagno, si trovi ancora nella propria metà campo, oppure nel caso in cui riceva il pallone direttamente da un calcio di rinvio, da un calcio d'angolo o da una rimessa laterale. Nel caso di un'infrazione di fuorigioco, l'arbitro interrompe il gioco e lo riprende con un calcio di punizione indiretto in favore della squadra avversaria da eseguirsi nel punto in cui è avvenuta l'infrazione.


title: Regole del gioco del calcio

text: Un calciatore in posizione irregolare potrebbe voler evitare che i suoi compagni gli passino il pallone per non commettere un'infrazione, e dunque potrebbe voler uscire dal terreno di gioco per mostrare a tutti la sua inattività: questo è permesso dal regolamento, ma in tal caso dovrà chiedere il permesso all'arbitro per rientrare. Se ciò non dovesse accadere, si provvederà contro di lui come da Regola 3 per i calciatori titolari momentaneamente all'esterno del terreno di gioco che rientrano abusivamente. Per quanto invece concerne i calciatori difendenti, se un difendente esce (involontariamente) dal terreno di gioco, ai fini del calcolo del fuorigioco dovrà considerarsi come se giacesse sul più vicino punto della linea perimetrale a lui più prossima: se inoltre l'uscita è anche volontaria, il calciatore sarà ammonito alla prima interruzione del gioco per aver abbandonato volontariamente il terreno di gioco.


title: Regole del gioco del calcio

text: (La Regola 12 del regolamento si occupa della descrizione dei falli e delle scorrettezze. I "falli" sono tutte quelle infrazioni alle regole del gioco che possono essere punite tecnicamente, ovvero tali per cui l'arbitro ha la facoltà di interrompere il gioco per assegnare contro il calciatore o un calcio di punizione o un calcio di rigore; la descrizione regolamentare è però più restrittiva, in quanto un'infrazione, per essere un fallo, deve essere stata commessa da un calciatore titolare contro la squadra avversaria a pallone in gioco e sul terreno di gioco; deve inoltre essere una tra le infrazioni espressamente elencate alla presente regola. Le "scorrettezze" sono invece tutte quelle infrazioni passibili di provvedimento disciplinare, ovvero cartellino giallo o rosso. I due insiemi sono indipendenti e possono dunque esistere falli che non siano scorrettezze, scorrettezze che non siano falli, infrazioni che non siano nessuna delle due cose o che lo siano entrambi contemporaneamente.


title: Regole del gioco del calcio

text: Le infrazioni che, secondo le restrizioni prima elencate, possono configurare un fallo passibile di calcio di punizione diretto sono le seguenti:


title: Regole del gioco del calcio

text: Le seguenti sono invece le infrazioni passibili di calcio di punizione indiretto, che possono ancora una volta divenire falli se si verificano le condizioni elencate prima:


title: Regole del gioco del calcio

text: Altri quattro falli peculiari possono essere commessi esclusivamente da un portiere all'interno della sua area di rigore, e sono ancora passibili di calcio di punizione indiretto:


title: Regole del gioco del calcio

text: Le scorrettezze, invece, sono divise in scorrettezze da ammonizione e da espulsione; sono previste sette scorrettezze che, se commesse da un calciatore titolare, impongono all'arbitro di ammonirlo:


title: Regole del gioco del calcio

text: Se l'arbitro interrompe il gioco per sanzionare una scorrettezza che è anche un fallo, il gioco riprende in conformità ad esso (ad esempio, se un calciatore sputa contro un avversario l'arbitro lo espellerà: ma sputare è anche previsto tra i falli passibili di calcio di punizione diretto, dunque il gioco riprenderà con un calcio di punizione diretto contro la squadra del reo). Viceversa, se l'arbitro sanziona una scorrettezza che non è anche un fallo (ad esempio un'ammonizione per proteste, prevista tra le scorrettezze, non configura un fallo in quanto le proteste non figurano nell'elenco dei falli), il gioco, dopo la comminazione del cartellino, riprenderà con un calcio di punizione indiretto, in favore della squadra avversaria a quella del calciatore sanzionato, dal punto in cui è avvenuta l'infrazione, se sul terreno di gioco. Per le infrazioni commesse all'esterno del terreno di gioco, in assenza di altra infrazione il gioco viene interrotto e dopo aver preso gli eventuali provvedimenti disciplinari questo riprende con una rimessa da parte dell'arbitro dal punto in cui si trovava il pallone al momento dell'interruzione; se invece il reo esce volontariamente dal terreno di gioco per commettere un'infrazione al suo esterno, allora si applicano i procedimenti della Regola 3 per le infrazioni commesse all'esterno del terreno di gioco da calciatori titolari che hanno volontariamente abbandonato il terreno a tal scopo.


title: Regole del gioco del calcio

text: Il calcio di punizione è un modo di riprendere il gioco disciplinato alla Regola 13. Ne esistono di due tipi: il calcio di punizione "diretto" e il calcio di punizione "indiretto". Il primo è assegnato quando un calciatore commette, all'esterno della propria area di rigore, uno dei falli passibili di tale provvedimento tecnico elencati alla Regola 12 (es. spinge un avversario, o gli sputa contro); il calcio di punizione indiretto può essere invece concesso per diverse ragioni: uno dei falli elencati alla Regola 12 passibili di questo calcio di punizione, o un'infrazione di fuorigioco, o diverse altre infrazioni e scorrettezze nel regolamento che prevedono un calcio di punizione indiretto come ripresa del gioco.


title: Regole del gioco del calcio

text: La differenza fondamentale fra i due calci di punizione è che sul primo è valido segnare direttamente una rete nella porta avversaria: nel secondo caso invece una rete è valida solo se, dopo l'esecuzione del calcio di punizione, il pallone è toccato da almeno un altro calciatore prima di entrare in porta: viceversa, la rete è annullata e si assegna un calcio di rinvio alla squadra avversaria. Non è comunque valido segnare una rete contro sé stessi né direttamente su calcio di punizione diretto, né direttamente su quello indiretto; in tal caso l'autorete sarebbe annullata, e si assegnerebbe un calcio d'angolo alla squadra avversaria. L'arbitro segnala l'assegnazione di un calcio di punizione indiretto alzando un braccio al di sopra della testa durante la sua esecuzione.


title: Regole del gioco del calcio

text: Al momento dell'esecuzione di un calcio di punizione, tutti i calciatori avversari devono stare ad almeno 9,15 metri dal pallone (a meno che non stiano sulla propria linea di porta tra i pali) fino a quando questo non è in gioco, ovvero fino a quando non è calciato e si muove. Se il calcio di punizione è eseguito dalla propria area di rigore, gli avversari devono anche stare al di fuori di essa ed il pallone entra in gioco quando è calciato direttamente all'esterno dell'area di rigore verso il terreno di gioco. Il punto di esecuzione di un calcio di punizione varia a seconda dell'infrazione che lo ha generato: un calcio di punizione diretto è sempre eseguito dal punto in cui si è verificato il fallo che lo ha causato; un calcio di punizione indiretto è eseguito, in genere, anch'esso dal punto in cui è avvenuta l'infrazione, ad eccezione delle infrazioni alle Regole 3 e 4 che richiedono che il calcio di punizione indiretto sia eseguito dal punto in cui si trovava il pallone al momento dell'interruzione. Una volta che l'esecutore ha messo in gioco il pallone, questi non deve toccarlo nuovamente prima che lo stesso sia toccato da un altro calciatore; se ciò avvenisse, sarebbe punito con un calcio di punizione indiretto, accordato alla squadra avversaria, dal punto in cui il pallone è stato indebitamente toccato per la seconda volta.


title: Regole del gioco del calcio

text: Se un calciatore non rispetta la distanza prescritta, sarà ammonito e il calcio di punizione ripetuto. Tuttavia, l'esecutore potrebbe eseguire velocemente il calcio di punizione, senza quindi chiedere all'arbitro di imporre alla squadra avversaria il rispetto della distanza. Ciò è previsto dalle regole, ma se in tal caso un calciatore avversario a meno di 9,15 metri dovesse intercettare il pallone, egli non sarà ammonito e l'arbitro dovrà lasciar proseguire il gioco.


title: Regole del gioco del calcio

text: Il calcio di rigore è un modo di riprendere il gioco, ed è regolamentato dalla Regola 14. Viene assegnato contro la squadra che commette un fallo passibile di calcio di punizione diretto all'interno della propria area di rigore. Una rete può essere segnata direttamente su calcio di rigore, ma unicamente contro la squadra avversaria; se il pallone venisse calciato in avanti e poi tornasse indietro (ad esempio rimbalzando sulla traversa), entrando nella porta di chi ha eseguito il calcio di rigore, l'autorete sarebbe annullata e il gioco riprenderebbe con un calcio d'angolo per la squadra avversaria.


title: Regole del gioco del calcio

text: Il pallone deve essere posizionato sul punto del calcio di rigore, ed il tiratore deve essere chiaramente identificato. Tutti i calciatori eccetto il tiratore e il portiere avversario devono stare all'interno del terreno di gioco, all'esterno dell'area di rigore, dietro la linea del pallone e al di fuori dell'arco dell'area di rigore; il portiere avversario del tiratore deve stare sulla propria linea di porta, facendo fronte al tiratore. L'arbitro autorizza l'esecuzione del calcio di rigore con un fischio non appena tutti i calciatori si sono conformati a tale procedura e il pallone entra in gioco quando è calciato e si è mosso in avanti. Una volta calciato, il tiratore non deve toccare nuovamente il pallone prima che lo stesso sia stato toccato da un altro calciatore; se ciò avviene, l'arbitro interromperà il gioco ed assegnerà un calcio di punizione indiretto in favore della squadra avversaria dal punto del secondo tocco. Inoltre, il calcio di rigore sfugge alla regola generale per cui le sanzioni tecniche non possono essere assegnate a pallone non in gioco: infatti, per le infrazioni commesse dopo il fischio dell'arbitro (ma prima che il rigore sia calciato, e dunque a pallone ancora non in gioco), il regolamento impone delle sanzioni ben precise a seconda della squadra del reo e dell'esito del rigore; infatti, se dopo il fischio che autorizza il rigore un calciatore commette una qualsiasi infrazione alle regole del gioco (anche alla Regola 14 stessa, ad esempio invadendo l'area di rigore venendo meno all'obbligo di stare al suo esterno), l'arbitro farà battere comunque il rigore: dopodiché provvederà tecnicamente in base alla seguente tabella:


title: Regole del gioco del calcio

text: Mettere in atto delle finte al momento dell'esecuzione di un calcio di rigore è permesso ed è consentito in quanto fa parte del gioco. Tuttavia fare finta di calciare il pallone in una direzione e poi tirarlo in un'altra (""paradinha"") è dal 2010 considerato un'infrazione passibile di ammonizione: se il tiratore effettua una paradinha, l'arbitro consentirà comunque l'esecuzione del rigore e la ripresa del gioco avverrà in base alla tabella soprastante. Allo stesso modo, calciare un rigore all'indietro è un'infrazione alla procedura del calcio di rigore: in tale particolare situazione, l'arbitro interromperà immediatamente il gioco e concederà un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria da eseguirsi dal punto del calcio di rigore.


title: Regole del gioco del calcio

text: La rimessa dalla linea laterale (denominazione spesso accorciata in rimessa laterale) è un modo di riprendere il gioco, ed è gestita dalla Regola 15. Viene assegnata alla squadra avversaria di quella del calciatore che per ultimo ha toccato il pallone quando questo oltrepassa interamente una delle linee laterali. Una rete non può essere segnata direttamente su rimessa dalla linea laterale, né contro la squadra avversaria né contro la propria: se ciò accade nella porta avversaria la rete è annullata e si assegna un calcio di rinvio alla squadra avversaria; se nella propria, l'autorete è annullata e il gioco riprende con un calcio d'angolo per la squadra avversaria.


title: Regole del gioco del calcio

text: Durante l'esecuzione di una rimessa dalla linea laterale i calciatori avversari devono stare ad almeno 2 metri dal punto della battuta, pena un'ammonizione per non aver rispettato la distanza prevista. La rimessa è eseguita prendendo il pallone con entrambe le mani e portandolo al di dietro della testa, dunque lanciandolo successivamente sul terreno di gioco; il pallone è in gioco non appena entra sul terreno di gioco avendo lasciato le mani di chi esegue la rimessa. Il calciatore che esegue la rimessa laterale deve avere entrambi i piedi all'esterno del terreno di gioco o al più sulla linea laterale con almeno una parte di essi. La rimessa laterale è inoltre l'unica ripresa del gioco nel calcio per le infrazioni durante l'esecuzione della quale la stessa sarà invertita, ovvero assegnata alla squadra avversaria, anziché essere ripetuta dalla stessa.


title: Regole del gioco del calcio

text: Questo deriva dall'antica unificazione in un solo sport del rugby e del calcio: nel rugby è infatti effettivamente prevista l'inversione della rimessa in gioco per infrazioni del giocatore atto a rimettere il pallone in gioco dopo la fuoriuscita del pallone dalle linee perimetrali, dunque si può parlare di retaggio storico che riflette le antiche origini dello sport del calcio. Il calciatore che esegue la rimessa laterale non deve toccare il pallone una seconda volta dopo che questo è entrato in gioco e prima che sia stato toccato da un altro calciatore: se ciò avviene, il gioco sarà interrotto e sarà assegnato un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria dal punto del secondo tocco.


title: Regole del gioco del calcio

text: Il calcio di rinvio è un modo di riprendere il gioco, ed è disciplinato dalla Regola 16. Viene assegnato alla squadra difendente quando il pallone, toccato per ultimo da un giocatore della squadra attaccante, oltrepassa interamente la linea di porta, senza che una rete sia stata segnata in conformità a quanto stabilito dalla Regola 10. Una rete può essere segnata direttamente su calcio di rinvio, ma unicamente contro la squadra avversaria; se invece viene segnata direttamente un'autorete dopo che il pallone è entrato in gioco, questa non sarà concessa e il gioco riprenderà con un calcio d'angolo per la squadra avversaria. Il calcio di rinvio si esegue posizionando il pallone in un punto qualsiasi della propria area di porta, e calciandolo: il pallone è in gioco non appena è calciato. I calciatori avversari devono rimanere all'esterno dell'area fino a che il pallone non entra in gioco, a meno che la squadra in possesso del pallone non decida di giocare il pallone rapidamente e quindi uno o più giocatori avversari non abbiano avuto il tempo di uscire dall'area di rigore. In quel caso, una volta che il pallone è entrato in gioco, gli avversari possono contenderlo.


title: Regole del gioco del calcio

text: Il calciatore che esegue il calcio di rinvio non deve toccare nuovamente il pallone dopo averlo correttamente messo in gioco e prima che sia stato toccato da un qualsiasi calciatore della squadra avversaria, pena un calcio di punizione indiretto in favore della squadra avversaria dal punto del secondo tocco; per qualsiasi altra infrazione, il calcio di rinvio sarà ripetuto.


title: Regole del gioco del calcio

text: Il calcio d'angolo è un modo di riprendere il gioco, ed è discusso alla Regola 17. Viene assegnato alla squadra attaccante quando il pallone, toccato per ultimo da un giocatore della squadra difendente, oltrepassa interamente la linea di porta, senza che una rete sia stata segnata in conformità a quanto stabilito dalla Regola 10. Un calcio d'angolo è anche assegnato alla squadra avversaria di quella che, eseguendo una ripresa di gioco, calcia il pallone direttamente all'interno della propria porta, dopo che questo sia stato correttamente messo in gioco. Una rete può essere segnata direttamente su calcio d'angolo, ma unicamente contro la squadra avversaria: se invece viene segnata direttamente un'autorete, questa non è valida e un calcio d'angolo deve essere assegnato alla squadra avversaria.


title: Regole del gioco del calcio

text: Per quanto riguarda la sua esecuzione, il pallone deve essere posizionato all'interno dell'area d'angolo più vicina al punto in cui il pallone ha oltrepassato la linea di porta, e i calciatori avversari devono restare ad almeno 9,15 metri dall'area d'angolo fino a che il pallone non è in gioco, cioè fino a quando non è calciato e si muove. Non è necessario che il pallone esca dall'area d'angolo per essere in gioco. Il calciatore che esegue il calcio d'angolo non deve toccare nuovamente il pallone dopo averlo correttamente messo in gioco e prima che lo stesso sia toccato da un qualsiasi altro calciatore, pena un calcio di punizione indiretto in favore della squadra avversaria dal punto del secondo tocco. Per tutte le altre infrazioni alla procedura, il calcio d'angolo deve essere ripetuto. Durante l'esecuzione di un calcio d'angolo, inoltre, la bandierina d'angolo non può essere rimossa, nemmeno per agevolarne l'esecuzione.


title: Regole del gioco del calcio

text: I tempi supplementari sono un prolungamento del tempo regolamentare di gioco (2 tempi da 15 minuti ciascuno), usati solitamente durante una sfida a eliminazione diretta, quando allo scadere del tempo regolamentare di gioco il risultato è in parità. Se al termine dei supplementari, il punteggio è ancora in parità si passa ai rigori. Essi non rientrano nelle regole principali del calcio, appartenendo infatti alle normative aggiuntive ("procedure per determinare la squadra vincente di una gara") approvati dall'IFAB, a seguito della rimozione di golden e silver goal nel 2004.


title: Regole del gioco del calcio

text: I tiri di rigore, anche noti come "calci di rigore", sono una delle tre normative aggiuntive approvate dall'IFAB.


title: Regole del gioco del calcio

text: Presenti in tornei ad eliminazione diretta, succedono in tempi supplementari (quando se alla fine di quest'ultimi il risultato è ancora in parità), ad eccezione della Coppa Libertadores, dove dal 2005 succedono ai tempi regolamentari, o in alcuni campionati europei e americani, dove dalla fine degli anni ottanta fino al 1999, alla fine di una partita di campionato conclusasi in pareggio, vennero usati i tiri di rigore per decretare la vincitrice, assegnando due punti alla vincitrice; mentre a quella sconfitta uno.


title: Regole del gioco del calcio

text: L'esecuzione dei tiri di rigore viene effettuata in una porta che viene scelta dall'ufficiale di gara; mentre la sequenza dei tiri viene scelta dalla squadra vincitrice nel lancio della moneta.


title: Regole del gioco del calcio

text: Ogni tiratore può calciare il pallone solo una volta per tentativo e se il pallone viene parato dal portiere, ma non trattenuto, oppure viene ribattuto dal palo o dalla traversa, il tiratore non può calciare nuovamente; mentre se, prima di varcare la linea, il pallone colpisce i legni (pali e traversa) o il portiere oppure rimbalzi sulla linea di porta dopo aver colpito un legno, la rete è convalidata. Le squadre si alternano nella battuta dei tiri di rigore finché entrambe non ne hanno battuti cinque a testa. Tuttavia se una squadra ha segnato più rigori dell'altra e questa nemmeno segnando tutti i tiri di rigore ancora rimasti può eguagliarla, i tiri di rigore terminano in anticipo. Se invece al termine dei cinque tiri le squadre risultassero ancora in parità si procederà ad oltranza con un tiro di rigore a squadra.


title: L'uomo del labirinto (film)

text: L'uomo del labirinto è un film del 2019 diretto da Donato Carrisi e tratto dal suo libro omonimo. È interpretato da Toni Servillo, Valentina Bellè, Vinicio Marchioni e Dustin Hoffman ed è stato distribuito nelle sale italiane il 30 ottobre 2019.


title: L'uomo del labirinto (film)

text: Samantha Andretti, un'adolescente, viene rapita una mattina mentre sta andando a scuola. L'investigatore privato Genko, specialista nell’attività di recupero crediti, viene incaricato dai genitori di Samantha di ritrovarla: egli accetta, avvertendoli della difficoltà dell'impresa e facendosi pagare in anticipo.


title: L'uomo del labirinto (film)

text: Passano 15 anni. Samantha si risveglia e scopre di essere ricoverata nell'ospedale di Santa Caterina sotto stretta sorveglianza; le è stato assegnato un profiler, il dottor Green, con il cui aiuto dovrà cercare di recuperare i suoi ricordi e arrivare all'identità del mostro che l'ha tenuta segregata per tutto quel tempo.


title: L'uomo del labirinto (film)

text: Intanto Genko, ormai in fin di vita a causa di una cardiopatia terminale e desideroso di riscattarsi per quell'indagine che non è riuscito a risolvere, si dedica nuovamente al caso. Dopo aver sentito la chiamata anonima che rivelava la presenza di Samantha nuda in un bosco e con una gamba rotta, rintraccia l'uomo al telefono senza difficoltà: infatti la voce non era artefatta da un apparecchio elettronico, bensì passava distorta attraverso una protesi fonatoria. L'uomo, con una vistosa cicatrice e ustioni diffuse su collo e volto, rivela all'investigatore privato che nel sentiero, a breve distanza dalla ragazza, aveva visto una figura maschile col volto di coniglio ed occhi rossi a cuore, la cui presenza non si era sentito di rivelare. Seguendo questa pista, anche grazie all'aiuto di Berish, il direttore della sezione "Persone scomparse", il detective rintraccia il profilo di Robin Basso: quando era un bambino, dopo essere stato segregato per 3 giorni e in seguito affidato a una casa-famiglia presso una fattoria, questi aveva sepolto vivi i conigli della cascina; del bambino non è però disponibile alcuna foto .Genko si reca nell'abitazione ormai in degrado, dove trova la vecchia direttrice con difficoltà di deambulazione, la quale gli mostra, tra i vecchi oggetti appartenenti a Robin Basso rimasti nella struttura, un fumetto il cui protagonista era un coniglio con occhi a cuore di nome Bunny.Il detective viene stordito, ma riesce a scappare dall'uomo con la maschera da coniglio, che nel frattempo uccide l'anziana - cosa che gli conferma di essere sulla giusta strada -; tornato in città cerca l'aiuto di un collezionista di fumetti per fare chiarezza sulla storia. Questi gli rivela la natura esoterica della striscia: con l'ausilio di uno specchio, i disegni innocenti si dimostrano essere immagini sataniche.Intanto la più cara amica del detective, una escort bionda di nome Linda che egli conosce sin da ragazzina, è tenuta sotto sequestro e torturata dall'uomo/coniglio; Genko si precipita da lei per tentare di salvarla, ma arriva troppo tardi e trova il suo cellulare perso nella fuga dalla fattoria. Nella vasca dell'appartamento scopre un uomo, Lai, gravemente ferito da una coltellata all'addome, il quale, prima di perdere i sensi, gli confida di conoscere l'aggressore e che sua moglie saprà dirgli di chi si tratta.L'investigatore si reca così a casa della famiglia di Lai, dove viene fatto un identikit del rapitore: è il giardiniere, una presenza inquietante, che minacciava la famiglia; l'uomo inoltre ha un'evidente voglia scura in mezzo al volto.A questo punto Genko si dirige verso la chiesa in cui, sempre grazie all'aiuto di Berish, scopre che Basso aveva trascorso la sua infanzia. Qui si presenta come un vecchio parrocchiano di passaggio, ma il giovane sacerdote non riesce a aiutarlo: l'investigatore trova invece una foto che ritrae il giovane Robin con un suo amico e riconosce uno dei due proprio perché ha una voglia tra gli occhi. Il sacerdote casualmente gli rivela che Bunny è il soprannome del vecchio sacrestano, ormai malato e Genko si reca a fargli visita. Il vecchio, palesemente incattivito, gli confida di essere uno dei tanti ragazzi adescati e rapiti e di aver a sua volta sequestrato e abusato altri ragazzi, tra cui lo stesso Robin Basso. "Il buio lo ha infettato": ovvero ognuno di loro aveva passato la stessa turba ad altri che da vittime erano diventati carnefici. L'uomo indica nella fotografia Robin quale il ragazzo contraddistinto dalla macchia nera, mentre l'altro bambino, Paul, sarebbe stato un suo inseparabile amico.Genko rintraccia l'abitazione su ruote di quest'ultimo, ma lì, a seguito di una colluttazione con l'uomo, scopre che proprio lui ha una voglia sul viso. Genko ha improvvisamente un infarto e tuttavia nota un disegno infantile di una famiglia di quattro persone in cui il padre ha la testa da coniglio. Rabbioso, l'uomo con la voglia rivela che Basso ha cambiato nome in Lai (il disegno glielo aveva regalato una delle figlie di lui); Genko deduce che Lai si è autoinferto la ferita per farsi portare in ospedale in modo da riprendersi Samantha.


title: L'uomo del labirinto (film)

text: Nel frattempo la ragazza durante la sua degenza continua il percorso tra i ricordi con il dottor Green, raccontando del macabro labirinto in cui era stata segregata e dei giochi a cui era stata costretta per sopravvivere.


title: L'uomo del labirinto (film)

text: Genko, che era solito registrare ogni passo delle sue indagini, muore lasciando il nastro in mano al medico che lo ha soccorso. Grazie alla ricostruzione del detective, Berish (che è nominato nel nastro) riesce a fermare Basso prima che nonostante le ferite possa rapire nuovamente Samantha o comunque nuocerle. In ospedale Berish constata che Samantha è totalmente persa in se stessa e non più in grado di parlare con altri, neppure con il giovane dottor Green.


title: L'uomo del labirinto (film)

text: Solo a questo punto lo spettatore scopre che la ragazza e la donna ricoverata in ospedale sono due persone distinte: Samantha - ormai incapace di interagire col prossimo - era stata tenuta prigioniera in una chiatta (la giovane ritrovata nei boschi non era mai stata vista in volto), mentre la donna sul letto di ospedale altri non è che l’investigatrice Mila Vazquez, rapita e imprigionata nel labirinto, contenente una fittizia stanza d'ospedale. L'uomo con cui ha parlato non è un profiler della polizia, ma un sadico (in particolare un "sadico consolatore" secondo la definizione dello stesso profiler), che la tiene rinchiusa da oltre un anno, facendole credere di essere Samantha. In tale periodo aveva continuato a somministrarle sostanze stupefacenti psicotrope che le avevano indotto ininterrotte allucinazioni (come ad esempio l'aver avuto un figlio dal rapitore stesso), in un perverso gioco che si ripeteva ogni volta che la donna intuiva la verità. In uno di questi momenti di lucidità, la poliziotta riesce a capire chi è, dove si trova e che la sua gamba è ingessata ma non rotta, si ricorda poi della figlia Alice; inoltre realizza che quello che sta vivendo è a tutti gli effetti un rapimento. Ottenuta la conferma dal sequestratore, lo colpisce e fugge dal labirinto servendosi di una mappa, per poi bloccare all'interno il suo rapitore. Finalmente libera, in un luogo sperduto nella neve, si allontana zoppicando.


title: L'uomo del labirinto (film)

text: L'ultima sequenza del film mostra in un periodo antecedente un casuale contatto di Genko con quello che si sarebbe rivelato essere il rapitore della poliziotta, cui egli suggerisce la risposta alla definizione richiesta da un cruciverba.


title: L'uomo del labirinto (film)

text: Le riprese principali del film si sono svolte a Roma, ma l'ambientazione, come in altre opere del regista scrittore, è in un non-luogo.


title: L'uomo del labirinto (film)

text: Dopo l'uscita del film, le prime recensioni sono miste: il sito "Movieplayer" afferma che: «... è evidente che [Carrisi] abbia preferito puntare subito in alto, prendendosi dei notevoli rischi, finendo così col realizzare un film che funziona solo a tratti, ma spesso finisce con l'inciampare nella sua stessa ambizione» mentre positivo è il giudizio del sito "MYmovies.it" che sostiene: «Questa volta la regia è più disinvolta, così come è più sicura la direzione degli attori: Toni Servillo, coprotagonista nel ruolo di Genko, è qui più controllato e meno gigione, e Dustin Hoffman nei panni del dottor Green mette a frutto la sua lunga esperienza di interprete raffinato. Più caricati invece Valentina Bellè (Samantha) e alcuni comprimari, come Orlando Cinque (il poliziotto Bauer)».


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Ben-Hur è un film del 1959 diretto da William Wyler con protagonista Charlton Heston. È un colossal a tema storico e drammatico ed uno dei più grandi e premiati successi della storia del cinema. È ispirato all'omonimo romanzo del generale Lew Wallace, da cui erano già stati tratti due film, uno del 1907 e l'altro del 1925, divenuti punti di riferimento del cinema muto.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Narra la storia del principe ebreo Giuda Ben-Hur, tradito dal suo vecchio amico d'infanzia, il tribuno romano Messala Severus. Ben-Hur troverà la sua vendetta in occasione della grandiosa corsa delle quadrighe al Circo di Gerusalemme, considerata una delle più spettacolari scene d'azione della storia del cinema. Il sottotitolo del film, "A Tale of the Christ" ovvero "Un racconto del Cristo", è dovuto al fatto che tutta la vicenda si svolge al tempo e nei luoghi in cui si consuma la storia di Gesù Cristo, che, interpretato da Claude Heater, compare tre volte senza mai essere mostrato in volto.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Venne presentato fuori concorso al Festival di Cannes 1960. Il film è considerato uno dei migliori kolossal cinematografici mai realizzati, ed uno dei capolavori della storia del cinema; venne premiato con il maggior numero di Oscar, ben 11, e ha mantenuto tale record in solitaria per 38 anni, fino all'uscita di "Titanic" nel 1997, e nuovamente eguagliato nel 2003 da "Il Signore degli Anelli - Il ritorno del re". Nel 2004 è stato scelto per la conservazione nel National Film Registry della Biblioteca del Congresso degli Stati Uniti.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Nel 1998 l'American Film Institute l'ha inserito al settantaduesimo posto della classifica dei migliori cento film statunitensi di tutti i tempi, mentre dieci anni dopo, nella lista aggiornata, è sceso al centesimo posto.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Il film prende il via quando i magi giungono alla grotta di Betlemme per adorare il neonato Gesù. La narrazione ha quindi un salto temporale in avanti di 26 anni, quando in Giudea, per ordine dell'imperatore Tiberio, giunge il nuovo governatore romano Valerio Grato e, con lui, il nuovo comandante della guarnigione, Messala Severus, inviato per reprimere le rivolte dei Giudei. Tra questi c’è Giuda Ben-Hur, un ricco principe e mercante, che per difendere il suo popolo entra in contrasto con Messala, suo vecchio amico d'infanzia. Durante la parata di benvenuto, dalla terrazza della casa di Ben-Hur, da cui è affacciata la sorella minore Tirzah, cadono accidentalmente delle tegole proprio sul governatore. Accusati di aver attentato alla vita del governatore, pur sapendo della loro innocenza, Messala fa imprigionare Tirzah e sua madre Miriam e condanna Ben Hur alla schiavitù come rematore sulle galee.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Mentre Ben Hur è in cammino verso il suo destino con gli altri schiavi, il gruppo si ferma a Nazareth, nei pressi di un pozzo. I sorveglianti concedono ai prigionieri di dissetarsi, ma non a Ben Hur, a cui Messala non fa lesinare trattamenti "speciali". Egli è però soccorso dal Messia, che si mostra misericordioso e porge dell'acqua allo sfortunato ex principe. Dopo tre anni di lavori forzati, la nave su cui Ben Hur è costretto ai remi in catene viene coinvolta in una battaglia navale, durante la quale egli riesce a salvare la vita al console romano Quinto Arrio, caduto in mare. La battaglia è vinta dai Romani e così Arrio, riconoscente, libera Ben Hur e lo conduce con sé a Roma, adottandolo come figlio.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: A Roma, Ben-Hur diventa campione delle corse con le quadrighe, ma il pensiero per la sorte della madre e della sorella continua a non dargli pace, cosicché decide di tornare nella sua terra natia. Durante il tragitto verso Gerusalemme, Ben-Hur incontra Baldassarre, uno dei Magi, il quale si sta recando in Giudea per vedere il Messia, cioè Gesù, che già aveva adorato alla nascita e che accidentalmente aveva confuso con lo stesso Ben-Hur durante il loro primo precedente incontro. Il vecchio mago fa conoscere a Ben-Hur lo sceicco Ilderim il quale, apprezzatane la competenza e la perizia, gli propone di correre per lui nella grande corsa delle quadrighe in programma a breve a Gerusalemme. Il principe, tuttavia, nonostante scopra che alla corsa parteciperà anche Messala, rifiuta perché desidera raggiungere casa sua il prima possibile.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Ritornato nella sua vecchia dimora di famiglia, andata ormai in rovina, Ben-Hur vi ritrova l'anziano e fedele amico Simonide e la di lui figlia Ester, da sempre innamorata di Ben-Hur e da anni in attesa del suo ritorno. Ester tace a Ben-Hur la triste sorte della madre e della sorella, che sono ancora vive ma che durante la prigionia hanno contratto la lebbra, raccontandogli invece che Miriam e Tirzah sono morte da tempo in carcere, bugia che Ester escogita per risparmiare ulteriore dolore a Ben-Hur e per proteggere le due donne.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Distrutto dal dolore, Ben-Hur giura vendetta contro Messala e decide di accettare la proposta di Ilderim, perciò affronta eroicamente la corsa delle quadrighe nell'arena di Gerusalemme, uscendone vincitore nonostante il comportamento scorretto del tribuno, che tenta più volte di sopraffarlo solo per rimanere mortalmente ferito dopo essere stato calpestato dai cavalli di un altro carro. Negli ultimi istanti di vita, tra terribili sofferenze, Messala rivela a Ben Hur la verità su Miriam e Tirzah, vive ma confinate nella valle dei lebbrosi, poco fuori dalla città. Nonostante la ferma opposizione di Ester e incurante del pericolo di contagio, Ben-Hur si reca più volte da loro e, disperato, le conduce a vedere il passaggio di Gesù Cristo, che proprio in quei momenti sta compiendo la sua dolorosa "Via Crucis". Alla morte di Cristo, Miriam e Tirzah scoprono di essere miracolosamente guarite dalla lebbra e riabbracciano Ben-Hur ed Ester.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Il film si conclude con un pastore che pascola il proprio gregge, con sullo sfondo il Golgota e le tre croci vuote.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Nel 1958 la Metro-Goldwyn-Mayer era sull'orlo della bancarotta e, per salvarsi, chiese al produttore Sam Zimbalist di realizzare una trasposizione cinematografica del romanzo "Ben-Hur" ("Ben-Hur: A Tale of the Christ"), scritto dall'eroe della guerra di secessione americana Lew Wallace. Questo romanzo aveva già avuto altre due versioni cinematografiche mute. Zimbalist affidò la regia del progetto a William Wyler, già regista di film come "Figlia del vento" (1938), "Vacanze romane" (1954) e "Il grande paese" (1958).


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Pur di assicurarsi Wyler come regista, Zimbalist non esitò a offrirgli un ingaggio di un milione di dollari: mai nessun regista era stato pagato così tanto. La produzione partì quindi per Roma per andare a girare negli stabilimenti cinematografici di Cinecittà.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Il sottotitolo del romanzo originale, "A Tale of the Christ", che significa "Un racconto del Cristo", è dovuto al fatto che tutta la vicenda si svolge al tempo e nei luoghi in cui si consuma la storia di Gesù Cristo; nel film egli, interpretato da Claude Heater, compare tre volte, senza mai essere mostrato in volto. Viene raccontata la sua nascita a Betlemme, lo si incontra di nuovo a Nazaret, dove dà un po' d'acqua a Ben-Hur che, in catene, è portato alle galee attraverso il deserto, e lo si vede (inizialmente da lontano, poi più da vicino, ancora di spalle) all'inizio del Sermone della Montagna. Infine si vede Cristo, durante la Via Crucis, sfilare con la croce in spalla davanti a Ben Hur, Miriam e Tirzah.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Fu invece Maurizio Lodi-Fè a fare da direttore di produzione e svolgere tutta la produzione a cinecittà e nelle vie di Roma, seguito dal suo collega non che amico William Wyler.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: La costruzione dei "set" stava per terminare, ma ancora non c'era un copione. La MGM aveva a disposizione 40 sceneggiature, ma alla fine venne scelta quella scritta da Karl Tunberg, ultimata il 27 aprile 1958. Ma a William Wyler non piacque molto e così la modificò ampiamente insieme allo scrittore Gore Vidal, che aveva un contratto con la MGM. Vidal ebbe l'idea di trasformare l'amicizia fraterna tra Giuda Ben-Hur e Messala in un amore omosessuale, cosa che tuttavia non piacque affatto a Wyler, che lo cacciò via. A sostituire Vidal venne chiamato il drammaturgo Christopher Fry, che diede ai dialoghi del copione un linguaggio formale e aristocratico. Ma a lavoro finito, la corporazione degli scrittori stabilì che la sceneggiatura era stata scritta solo da Karl Tunberg, il cui nome resta infatti il solo nei titoli di testa. In un'intervista acclusa al DVD del film, Vidal affermò che - per ripicca - Wyler (il quale stimava unicamente Fry) non fece poi candidare Tunberg agli Oscar.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Per la parte di Giuda Ben-Hur la MGM voleva Paul Newman, ma lui rifiutò. Allora vennero presi in considerazione Marlon Brando, Burt Lancaster, Rock Hudson e Kirk Douglas. Quest'ultimo voleva interpretare a tutti i costi Ben-Hur, ma Wyler voleva che facesse Messala. Allora Douglas decise di vendicarsi diventando produttore esecutivo ed attore protagonista del celeberrimo film "Spartacus". La MGM fece un provino a diverse persone per il ruolo, tra cui Cesare Danova.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Per la parte di Messala venne sottoposto a provino Leslie Nielsen, futura "star" del cinema comico. La MGM scritturò l'attore irlandese Stephen Boyd, ma c'era un problema: Wyler voleva un attore con gli occhi castani perché la maggior parte degli interpreti li aveva blu. Boyd, per interpretare Messala, fu costretto a usare le lenti a contatto.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: La parte di Esther venne assegnata ad Haya Harareet, unica attrice ebrea (in quanto era nata ad Haifa, nello Stato di Israele) a prendere parte al film. Il ruolo di Miriam, la madre di Giuda Ben-Hur, andò a Martha Scott che nel film "I dieci comandamenti" interpretava la madre di Charlton Heston (che impersonava Mosè). Per la parte di Tirzah, Wyler scelse Cathy O'Donnell (che era sua cognata) perché gli ispirava innocenza e candore.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Nella scena in cui Ben Hur viene portato a Tiro per imbarcarsi sulla galea da guerra, uno degli schiavi è interpretato da Lando Buzzanca, alla sua prima apparizione cinematografica.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Uno degli uomini presenti nelle terme quando lo sceicco scommette con Messala è un giovanissimo Giuliano Gemma, che compare pure - sempre al fianco di Messala - quando Ben Hur minaccia il suo ex migliore amico con una lancia, prima di essere mandato alle galee.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Durante le riprese della corsa una quadriga rovinò su una cinepresa "Camera 65" montata in prossimità di una curva distruggendola (Inserti documentaristici del DVD del film).


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Nelle scene dove compare Gesù, l'attore (Claude Heater) è sempre in campo lungo e medio e i lineamenti del suo viso sono oscurati artificialmente, in quanto il regista aveva stabilito - per fedeltà al romanzo originale - di non mostrare in alcun modo il volto di Cristo.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Nella versione originale del film, il protagonista viene sempre chiamato "Giuda". Nella versione italiana viene chiamato col titolo del film. Quando si presenta ad altre persone, o viene a sua volta presentato o citato, viene chiamato "Giuda Ben-Hur". Viene chiamato Giuda solo una volta, quando Messala lo apostrofa prima della corsa con le quadrighe dicendogli: «È il nostro giorno Giuda. È fra noi due ora!»


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Come direttore artistico del film venne scelto Edward Carfagno, che andò a Roma per fare alcuni sopralluoghi insieme al figlio. Una difficoltà si presentò nel realizzare la battaglia navale in cui Ben-Hur salva la vita a Quinto Arrio. Durante le riprese della precedente versione cinematografica del romanzo di Wallace, la battaglia navale era stata realizzata in pieno oceano e per questo molte comparse avevano rischiato l'annegamento. Carfagno, per evitare un rischio del genere, commissionò ad A. Arnold Gillespie, responsabile degli effetti speciali della MGM, la costruzione di un'ampia vasca e la realizzazione di enormi modellini delle galee romane. Per fare muovere le galee durante le riprese, vennero messe in funzione delle guide posizionate sott'acqua: la vasca dava così l'impressione di essere un vasto mare, creando negli spettatori l'illusione che le navi da guerra fossero dei colossi.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: La corsa in cui Messala rimane ucciso è passata alla storia come "corsa delle bighe", ma in realtà i carri in gara sono delle quadrighe trainate da quattro cavalli, come si vede nel film, mentre la biga era trainata da due soli cavalli.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: La produzione del film fece costruire un Circo fuori Roma per girarvi le sequenze della corsa delle quadrighe. Il Circo venne costruito sopra una distesa sabbiosa, sullo sfondo della quale era visibile in lontananza Roma, con il passaggio di automobili e persone. Lo spettatore che visiona il film, sullo sfondo del circo vede delle rupi e una città antica. Questo nuovo paesaggio venne inserito per mascherare la distesa sabbiosa e la Roma moderna.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Durante la corsa, Ben-Hur (sostituito nella scena dalla controfigura Joe Canutt) piomba su un carro fermo incidentato, viene sbalzato fuori dalla quadriga e proiettato verso i cavalli, rimanendo aggrappato per miracolo al veicolo: Canutt era figlio dello stuntman Yakima Canutt, regista della seconda unità e coordinatore delle controfigure. La scena fu un vero incidente non previsto, tant'è che Joe Canutt si tagliò il mento mentre recuperava la posizione sopra il veicolo. La scena venne poi inserita opportunamente montata nell'edizione finale del film, e alternata con primi piani di Charlton Heston per dare la necessaria continuità alla sequenza.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Insieme al già citato Yakima Canutt e a Andrew Marton, anche Sergio Leone (pur non accreditato) fu responsabile della troupe della seconda unità che curò la realizzazione della corsa delle quadrighe.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Nonostante le "guerre" per la sceneggiatura, le riprese del film, che avvenivano a Cinecittà, si svolsero tranquillamente. La troupe statunitense era composta da 125 o 130 persone. Come consulenti storici Gore Vidal portò sui luoghi delle riprese alcuni archeologi inglesi. I costumi indossati dagli attori erano stati trattati in Inghilterra ed erano presenti 100 cucitrici, armaioli e conciatori per curare gli abbigliamenti.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: A metà delle riprese il produttore Sam Zimbalist morì d'infarto, si pensa per il troppo impegno e lo stress profusi nella realizzazione del film. La produzione passò a Wyler e a J.J. Cohn, che aveva contribuito al successo della versione del 1925. Le riprese furono eseguite dal 18 maggio 1958 per concludersi il 30 gennaio 1959. In Italia uscì nei cinema il 21 ottobre 1960.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Il film costò 15 milioni di dollari e, in proporzione all'inflazione e al prezzo dei biglietti all'epoca, ne incassò, solo negli Stati Uniti, circa 720.300.000. Nel dopoguerra era stato, sino a quel momento, il film più lungo e più costoso e questo lo fece definire un "kolossal".


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Nella lista AFI's 100 Years... 100 Cheers il film è presente alla cinquantaseiesima posizione, mentre la celebre colonna sonora composta da Miklós Rózsa si trova al ventunesimo posto nella classifica AFI's 100 Years of Film Scores.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Quasi tutta la partitura del film fu registrata a Roma da Carlo Savina (valente compositore e direttore d'orchestra Italiano), solo pochi brani furono registrati da Miklós Rózsa negli studi Americani della MGM (Carlo Savina in un'intervista a Telepiù)


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Rispetto ai passaggi televisivi, il DVD e blu-ray commerciale hanno in più le sequenze musicali di "Overture - Intermission - Entr'Acte" e "Finale" per un totale di oltre 10 minuti di partitura.


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Il 28 febbraio 2012 l'etichetta specializzata Film Score Monthly ha pubblicato un confanetto da 5 compact disc contenenti: l'intera opera incisa da Miklós Rózsa, comprensiva di brani non usati o alternativi (dischi 1 e 2, per un totale di circa 144 minuti di musica incisa presso gli studi MGM); la musica incisa da Carlo Savina con l'Orchestra Sinfonica di Roma e Voci delle Basiliche Romane (disco 3); le due incisioni con le riesecuzioni della partitura originale (dischi 4 e 5).


title: Ben-Hur (film 1959)

text: Nel 1959 il National Board of Review of Motion Pictures lo inserì nella lista dei migliori dieci film dell'anno e premiò Hugh Griffith come miglior attore non protagonista.


title: Fincantieri

text: Fincantieri S.p.A. è un'azienda italiana operante nel settore della cantieristica navale ed è il più importante gruppo navale d'Europa.


title: Fincantieri

text: Già di proprietà dell'IRI fin dalla sua fondazione, è oggi controllata 71,3% da CdP Industria, finanziaria di Cassa depositi e prestiti.


title: Fincantieri

text: Dagli anni '30 quattro società cantieristiche, Cantieri Riuniti dell'Adriatico (CRDA), Odero-Terni-Orlando (OTO), Navalmeccanica e Ansaldo, erano state acquisite dallo Stato e amministrate direttamente dall’IRI.


title: Fincantieri

text: Nel marzo 1948 esse erano state ricondotte all’interno della finanziaria pubblica costituita per il settore meccanico, (Finmeccanica), con la OTO che nel 1949 usciva dal settore cantieristico, cedendo i suoi stabilimenti di Livorno e del Muggiano ad Ansaldo.


title: Fincantieri

text: Il 29 dicembre 1959 viene costituita Fincantieri, come società finanziaria per il controllo dei principali cantieri navali italiani, raggruppando tutte le partecipazioni dell’IRI nei grandi gruppi cantieristici a partecipazione statale dell'epoca, scorporandole da Finmeccanica.


title: Fincantieri

text: Nel 1973 l'IRI acquisisce i Cantieri Navali del Tirreno Riuniti del gruppo Piaggio, con cantieri a Riva Trigoso, Muggiano, Ancona e Palermo.


title: Fincantieri

text: Nel 1984 Fincantieri da holding finanziaria delle partecipazioni statali assumeva direttamente in proprio l'attività operativa delle società che prima controllava, compresa Italcantieri, e veniva costituita da quattro divisioni: costruzioni mercantili e offshore, costruzioni militari, riparazioni e trasformazioni navali, motoristica. Assume la denominazione "Fincantieri-Cantieri navali italiani S.p.A." con sede a Trieste.


title: Fincantieri

text: A metà degli anni '90 il mercato vede una ripresa della cantieristica, in particolare nel segmento delle navi da crociera, dove Fincantieri diviene leader mondiale, con una quota di mercato che, dal 1995, è sopra il 25 per cento.


title: Fincantieri

text: Nel 2002 Fintecna incorpora l'IRI e ne assume le partecipazioni, tra cui Fincantieri, mentre il ministero dell'economia e delle finanze acquisisce la titolarità dell'intero capitale sociale che cede poi al gruppo Cassa depositi e prestiti.


title: Fincantieri

text: Nel documento di programmazione economica finanziaria del 2008 era prevista la quotazione della Fincantieri alla Borsa Italiana, ma alla luce della crisi finanziaria mondiale, l'azienda ha accantonato tale progetto fino al 2014.


title: Fincantieri

text: Nel dicembre 2012 Fincantieri acquista per 900 milioni di euro STX OSV Holdings Ltd, il più grande costruttore di mezzi di supporto alle attività di estrazione e produzione di petrolio e gas naturale. L'acquisizione, avviata da Fincantieri Oil&Gas per un totale di 455 milioni di euro per l'acquisto del 50,75%, che poi diventeranno 900 milioni quando venne lanciata l'OPA, finanziata da mezzi propri e da un gruppo composto da Banca Imi, BNP Paribas, Banca Carige e UniCredit, Cassa depositi e prestiti: il prestito è stato garantito da SACE, e l'operazione ha visto il suo closing ad aprile 2013. Questa operazione ha significato per Fincantieri l'ingresso nel settore della navalmeccanica offshore.


title: Fincantieri

text: Nel corso del 2013 STX OSV è stata ridenominata Vard, da "Varde", tipica torre di pietra usata in Norvegia come faro per la navigazione, posta lungo le coste.


title: Fincantieri

text: Attraverso la controllata "Vard Holdings Limited", Fincantieri acquisisce per 8 milioni di euro la società canadese "STX Canada Marine", società specializzata nel design e nell'ingegneria navale.


title: Fincantieri

text: Nel 2013-2014 la società riprende il progetto di quotarsi in borsa a Milano e viene ammessa alla Borsa Italiana il 12 giugno 2014: l'iter di quotazione è iniziato il 16 giugno 2014, per terminare il 27 giugno 2014. Per celebrare l'avvenimento è stata allestita a Palazzo Mezzanotte a Milano una prua di una nave che sembra uscire dal palazzo stesso.


title: Fincantieri

text: Il 9 ottobre 2014, a margine del varo del sommergibile Pietro Venuti (S 528) al cantiere di Muggiano, Finmeccanica (oggi Leonardo) e Fincantieri hanno firmato un importante accordo di collaborazione per la costruzione di navi militari. Questo accordo prevede la collaborazione nelle attività di ricerca e innovazione, nonché la possibilità di creare una rete di fornitori comuni per prodotti e componenti di base.


title: Fincantieri

text: Il 21 novembre 2014 Fincantieri comunica di aver firmato importanti accordi con "Carnival Corporation" (settore delle navi da crociera) e "China State Shipbuilding Corporation" (settore cantieristico) per la costruzione di navi da crociera in trasferimento di tecnologia.


title: Fincantieri

text: Con "Carnival Corporation" è stato firmato un ulteriore accordo il 27 marzo 2015 per la costruzione di nuove navi da crociera.


title: Fincantieri

text: A maggio 2017, in cordata con "Fondazione Cassa di Risparmio di Trieste", Fincantieri vince l'asta bandita per la vendita del 66,66% di STX France, a seguito del fallimento della casa madre sudcoreana "Stx Offshore & Shipbuilding", parte di "STX Corporation" con una offerta di 79,5 milioni di euro. L'operazione viene ostacolata dal Governo francese che ritiene i cantieri navali di "STX France" "strategici a livello nazionale", dichiarando l'intenzione di voler procedere alla nazionalizzazione dell'azienda (di cui già deteneva il restante 33,34%), in forza del diritto di prelazione previsto dagli accordi precedenti con la holding STX.


title: Fincantieri

text: Dopo mesi di trattative tra Palazzo Chigi e l'Eliseo, il 27 settembre 2017, Paolo Gentiloni, Presidente del Consiglio dei Ministri del Governo italiano ed Emmanuel Macron, Presidente della Repubblica francese, siglano a Lione l'accordo definitivo per la vendita a Fincantieri della maggioranza di STX France, confermato dal contratto di compravendita stipulato tra Fincantieri e lo Stato francese il 3 febbraio 2018.


title: Fincantieri

text: In sostanza, la Francia, tramite "Agence des Participations de l'État" (APE), ente che gestisce le partecipazioni statali transalpine, il 30 giugno 2018 si è avvalsa del diritto di prelazione su "STX France" salendo al 100% del capitale sociale: dopodiché venderà a Fincantieri Europe S.p.A. il 50%, per 59,7 milioni di euro. Inoltre, APE darà in prestito a Fincantieri Europe l'1% di STX France per 12 anni al fine di poter esercitare il governo della società, a condizione però del rispetto di una serie di clausole: diversamente, in caso di inadempimenti, sarà revocato. Il 34,34% sarà detenuto da APE (di cui l'1%, come detto, in prestito a Fincantieri), il 15.66% da Naval Group. Il Consiglio di Amministrazione di "STX France" sarà composto da 4 membri nominati da Fincantieri (compreso il Presidente e l'Amministratore Delegato), 2 membri nominati dallo Stato francese, 1 membro nominato da Naval Group, 1 membro nominato dai dipendenti. Nel 2019 è nata la joint venture con Naval Group denominata Naviris, con sede a Genova.


title: Fincantieri

text: Il consolidamento del mercato è stato incentivato dalla dinamica del mercato cinese che dal 2015 aveva accresciuto le esportazioni di armamenti navali verso la sua area di influenza (Thailandia, Pakistan, Bangladesh, Nigeria), posizionadosi sul mercato mondiale come un produttore di alta tecnologia a basso costo. Lo scenario di una maggiore concentrazione in Europa era stato rafforzato anche dalla fusione dei due colossi cinesi China Shipbuilding Industry Corporation e China Shipbuilding Industry Corporation.


title: Fincantieri

text: Sempre nel 2017, viene costituita "Fincantieri Infrastructure S.p.A.", con sede a Verona, con l'intenzione di progettare, realizzare e montare strutture in acciaio, su progetti di grande dimensione quali ponti, stadi, porti ed altre infrastrutture: sta costruendo in Belgio, quattro ponti sul Canale Alberto, avendo vinto la gara lanciata da "THV Via T Albert".


title: Fincantieri

text: Ad agosto 2018, insieme a "MerMec", era in procinto di rilevare il 98,54% di Vitrociset: tuttavia l'accordo salta il mese dopo in quanto Leonardo, azionista di minoranza di "Vitrociset" con l'1,46%, decide di esercitare il diritto di prelazione previsto dallo statuto, passando pertanto all'acquisto dell'azienda.


title: Fincantieri

text: Dal 2019 Fincantieri è detenuta da CDP Industria S.p.A, holding finanziaria di Cassa depositi e prestiti, che ha il 71,32% delle azioni.


title: Fincantieri

text: Dopo lo scioglimento dell'IRI e la conseguente scomparsa di Intersind, la Fincantieri si è affiliata a Confindustria.


title: Fincantieri

text: È inoltre associata a Cesa (Committee European Shipbuilders' Associations), l'Associazione dei costruttori navali europei, mentre in Italia ha costituito la Assonave, l'Associazione dei cantieri navali pubblici che si affianca all'Ancanap, l'Associazione dei cantieri navali privati.


title: Fincantieri

text: Nel corso degli anni hanno fatto parte della Fincantieri o della sua sfera d'influenza, le seguenti entità (in ordine alfabetico):


title: Fincantieri

text: Il gruppo Fincantieri nel 2008 ha avuto ricavi per 2,93 miliardi (2,80 dalla gestione caratteristica), Ebitda di 141 milioni, EBIT di 80 milioni, 10,22 milioni di utile. Ha acquisito ordini per 2,52 miliardi, un portafoglio d'ordini di 10,84 miliardi. Patrimonio netto di 835,09 milioni, posizione finanziaria netta negativa di 64 milioni, 488,82 milioni tra immobili, impianti e macchinari, 1.15 miliardi di debiti, 10 navi superiori ai 40 metri consegnate, 9.185 dipendenti.


title: Fincantieri

text: Fincantieri S.p.A. nel 2008 ha fatturato 2,77 miliardi con ricavi totali di 2,90 miliardi, Ebitda di 131 milioni di euro, Ebit di 56,38 milioni, utile di 8 milioni. Ha acquisito ordini per 2,49 miliardi, ha un portafoglio ordini di 10,80 miliardi. 806 milioni di patrimonio netto, posizione finanziaria netta negativa di 38 milioni, 1,13 miliardi di debiti, 104,55 milioni di partecipazioni, 8.889 dipendenti.


title: Fincantieri

text: Il gruppo Fincantieri nel 2009 ha ottenuto ricavi per 3,26 miliardi attribuibile all'inclusione nel perimetro di consolidamento di Fincantieri Marine Group ed allo sviluppo delle attività nel periodo in questione, Ebitda di 125 milioni, Ebit di 20 milioni, una perdita di 64 milioni determinata da oneri non ricorrenti derivanti da vuoti di lavoro a causa della situazione di crisi del mercato.


title: Fincantieri

text: Ha un patrimonio netto di 1,05 miliardi, una posizione finanziaria netta negativa di 151 milioni, 15 navi superiori ai 40 metri consegnate, 1,75 miliardi di ordini acquisiti nel 2009, portafoglio ordini di 10,06 miliardi, debiti per 1,42 miliardi, 10.530 dipendenti.


title: Fincantieri

text: Fincantieri nel 2010 ha ottenuto ricavi per 2,87 miliardi in diminuzione a causa della minore produzione, Ebitda di 179 milioni di euro, Ebit di 111 milioni, perdite per 124 milioni determinate da una serie di accantonamenti dovuti a problematiche come il danno biologico provocato dall'amianto alle maestranze ma anche alla riduzione del carico di lavoro ed alla crescente riduzione dei prezzi dei prodotti venduti per far fronte all'offerta della concorrenza.


title: Fincantieri

text: Patrimonio netto di 938 milioni, posizione finanziaria netta positiva di 100 milioni, 16 navi superiori ai 40 metri consegnate.


title: Fincantieri

text: 536,8 milioni il valore di immobili ed impianti, ha acquisito ordini per 1,91 miliardi di euro, ha un portafoglio ordini di 8,88 miliardi a cui corrisponde un carico di lavoro pari a 5,93 miliardi che tuttavia non è in grado di saturare la capacità produttiva di tutti gli stabilimenti del Gruppo. Occupa 10.210 dipendenti.


title: Fincantieri

text: Fincantieri nel 2011 ha ottenuto ricavi per 2,38 miliardi a causa della contrazione del mercato, Ebitda pari a 138 milioni, Ebit a 72 milioni e utile netto per 10 milioni. Le unità consegnate sono state 8. Gli ordini acquisiti durante l'esercizio superano gli 1,8 miliardi. Il Patrimonio netto è in aumento a quota 951 milioni, mentre la posizione finanziaria netta è pari a 190 milioni. Gli investimenti del periodo si attestano a quota 78 milioni.


title: Fincantieri

text: Fincantieri ha concluso il 2012 con ricavi per 2,38 miliardi, Ebitda a 137 milioni, Ebit di 77 milioni, utili per 15 milioni.


title: Fincantieri

text: Ha acquisito ordini per 1,39 miliardi e ha un portafoglio ordini di 7,81 miliardi, che tuttavia non è sufficiente a saturare la capacità produttiva degli otto stabilimenti, per cui si prevede il ricorso a Cassa Integrazione per i dipendenti di alcune unità operative.


title: Fincantieri

text: Il valore residuo di immobili, impianti e macchinari è di 584,67 milioni, 956,53 milioni di patrimonio netto, 10.240 dipendenti.


title: Fincantieri

text: Il Bilancio 2013 non è paragonabile con i precedenti perché risente dell'ampliamento della società dato dalla citata acquisizione di STX OSV.


title: Fincantieri

text: Il valore residuo di immobili, impianti e macchinari è di 897 milioni di euro, 1,21 miliardi di patrimonio netto, 910,53 milioni di debiti verso fornitori, debiti finanziari a quota 873,61 milioni, debiti obbligazionari per 296,05 milioni, in aumento rispetto agli anni precedenti, per effetto dell'acquisizione di Stx Osv.


title: Fincantieri

text: Debutto in borsa. L'offerta globale riguarda 703.980.000 azioni, di cui 103.980.000 messe in vendita da Fintecna S.p.A., mentre le restanti 600.000.000 derivano dall'aumento di capitale.


title: Fincantieri

text: L'80% dell'offerta complessiva è destinata agli investitori istituzionali e il restante 20% a un "pubblico indistinto". Previsto anche un 4,4% dell'offerta complessiva per i dipendenti.


title: Fincantieri

text: Poco prima dello sbarco in borsa, il prezzo di partenza viene fissato per 0,78 euro e viene rivista l'intera offerta: l'offerta globale viene abbassata a 450 milioni di azioni e Fintecna S.p.A. ha rinunciato alle 103.980.000 azioni da mettere in vendita.


title: Fincantieri

text: Oltre a ciò, è stata modificata anche la destinazione dell'offerta: le azioni per il "pubblico indistinto" passano dal 20% al 90% dell'offerta globale (400.738.000), mentre quelle destinate agli investitori istituzionali (49.262.000) rappresentano il 10%.


title: Fincantieri

text: Fincantieri ha raccolto 351 milioni di euro durante la fase di collocamento, con una capitalizzazione di 1.320 milioni di euro. Il 3 luglio 2014 la società sbarca ufficialmente alla Borsa di Milano sul Mercato telematico azionario.


title: Fincantieri

text: Il 1º agosto 2014 Fincantieri esercita l'opzione greenshoe per gli istituzionali, collocando 7,21 milioni di azioni a 0,78 euro/azione. Il valore di questa operazione è di 5,6 milioni di euro.


title: Fincantieri

text: Anno complessivamente molto negativo per il gruppo che realizza una perdita d'esercizio di 289 milioni di euro e vede dimezzato il valore del titolo in meno di un anno. A contribuire all'incertezza sul mercato è il nodo rimasto ancora insoluto della nomina di un direttore generale, dopo le dimissioni inaspettate di Andrea Mangoni a novembre, nominato solo pochi mesi prima.


title: Fincantieri

text: 341 milioni di Ebitda, 221 milioni di Ebit, 53 milioni di utili: tutti gli indicatori risultano positivi grazie al buon andamento dello Shipbuilding.


title: Fincantieri

text: Ha consegnato 25 navi superiori a 40 metri, acquisito ordini per 8,55 miliardi di euro (32 navi superiori a 40 metri), per un portafoglio totale di 28,48 miliardi (106 navi superiori a 40 metri).


title: Fincantieri

text: Nel 2010 i dirigenti della Fincantieri Antonio Cipponeri, Giuseppe Cortesi e Luciano Lemetti, vengono condannati a causa delle morti bianche nel cantiere di Palermo di 37 operai, morti con tumore ai polmoni dovuto all'inalazione di fibre all'amianto.


title: Fincantieri

text: Tra le tante navi realizzate in passato nei cantieri del gruppo, va ricordato il Rex che nel 1933 vinse il Nastro Azzurro ed il Destriero che riconquistò il Nastro Azzurro nel 1992 attraversando l'Atlantico alla velocità media di 53 nodi.


title: Fincantieri

text: Altra grande realizzazione della Fincantieri è stata la SSCV 7000, la seconda più grande piattaforma semisommergibile mai realizzata, dotata di gru capaci di sollevare fino a 14.000 tonnellate e la Grand Princess che al momento del varo era la più grande nave passeggeri al mondo.


title: Fincantieri

text: Il 28 giugno 2014 al cantiere navale di Castellammare di Stabia è varato il traghetto "F.A. Gauthier" per la società di trasporto canadese "Société des traversiers du Québec". Tale traghetto rappresenta un'innovazione per la cantieristica navale italiana, poiché è il primo traghetto a propulsione "dual fuel" (può viaggiare sia a LNG che a marine Diesel oil) costruito in Italia e il primo in uso nell'America del Nord. Su questo traghetto sono stati montati anche apparecchi atti a ridurre in maniera significativa le emissioni di anidride carbonica, ossido di azoto e ossido di zolfo. Nonostante le sue innovazioni, la nave ha presentato diversi problemi nel suo funzionamento.


title: Fincantieri

text: Nel settembre 2014 è stato avviato il programma Rinascimento, il quale prevedeva l'allungamento di 4 navi di MSC Crociere della Classe Lirica (MSC Armonia, MSC Lirica, MSC Sinfonia, MSC Opera) nel cantiere Fincantieri di Palermo.


title: Fincantieri

text: I cantieri navali di Monfalcone hanno costruito tra il 2017 ed il 2018 le navi da crociera MSC Seaside e MSC Seaview, le due navi più grandi mai costruite in Italia e le seconde in Europa, dopo MSC Meraviglia e la gemella MSC Bellissima, costruite in Francia da Chantiers de l’Atlantique.


title: Fincantieri

text: I cantieri navali di Monfalcone stanno costruendo le navi da crociera MSC Seashore e gemella di classe Seaside Evo, versione ampliata della pluripremiata classe Seaside di MSC, in consegna dal 2021. Saranno le più grandi navi costruite in Italia.


title: Fincantieri

text: Fincantieri realizzerà anche quattro navi extra-lusso per MSC Crociere, da circa 1.000 persone, con un rapporto ospite-equipaggio di quasi 1:1. Saranno consegnate nel 2022-2023-2024-2025. Avranno il servizio unico MSC Yacht Club.


title: Fincantieri

text: Nel 2020 l'appalto dal valore di 5,58 miliardi di dollari per la costruzione di 10 nuove fregate per la Marina degli Stati Uniti è stato vinto dalla Marinette Marine Corporation, società appartentente al Fincantieri Marine Group.


title: Fincantieri

text: Il 18 dicembre 2018, la costruzione del Viadotto Genova San Giorgio di Genova è stata affidata ad una cordata comprendente Fincantieri Infrastructure, Webuild e Italferr. Gli impalcati del nuovo ponte, infatti, sono stati realizzati presso lo stabilimento Fincantieri di Castellamare di Stabia.


title: Fincantieri

text: Nel 2020 la ricostruzione del porto turistico di Rapallo (distrutto dopo la mareggiata dell'ottobre 2018) e la costruzione della nuova diga foranea del porto di Vado Ligure sono state affidate alla controllata Fincantieri Infrastructure Opere Marittime.


title: Fincantieri

text: Nel 2021 Fincantieri Infrastructure è stata incaricata della costruzione di un nuovo terminal crociere a Miami.


title: Volkswagen Polo

text: La Volkswagen Polo è un'autovettura utilitaria della Volkswagen, il cui nome deriva dallo sport omonimo.


title: Volkswagen Polo

text: La prima generazione è stata presentata nel 1975, mentre nel 2017 è giunta alla sesta serie. Si classifica nel segmento B, e quindi, nei cataloghi della casa tedesca, si colloca al di sopra della citycar up! e al di sotto della media Golf.


title: Volkswagen Polo

text: La Polo di prima generazione, introdotta nel 1975, era una basata sull'Audi 50, con la quale condivideva molte componenti nonché anche il nome in codice "Typ 86". Le differenze principali tra i due modelli Audi e Volkswagen erano la collocazione nella gamma del gruppo Volkswagen, con la Polo che era più economica e spartana rispetto alla 50. Le due vetture inizialmente furono vendute insieme, ma l'Audi 50, a causa delle vendite al di sotto delle aspettative, venne tolta dal listino nel 1978. La Polo I venne prodotta nello stabilimento di Wolfsburg fino all'ottobre 1981.


title: Volkswagen Polo

text: La Polo II (nome in codice "Typ 86C") è stata introdotta nell'ottobre 1981, col cambiamento principale nell'introduzione di altre varianti di carrozzeria: una con un lunotto quasi verticale definita "Wagon" e un'altra con lunotto spiovente definitiva "Coupé". La versione berlina a tre volumi era chiamata Volkswagen Derby.


title: Volkswagen Polo

text: La Polo III (nome in codice "Typ 6N" chiamata anche "Polo Mark 3") è stata introdotta nel 1994 ed era un modello completamente nuovo costruito su un nuovo telaio, condiviso la piattaforma della SEAT Ibiza Mark 2. Questa piattaforma utilizzava molte parti del vecchio pianale della Volkswagen Golf III, con molteplici componenti e parti meccaniche come le sospensioni condivisi tra i tre modelli. Sebbene il cruscotto e una serie di componenti meccanici come i motori fossero in comune con l'Ibiza, la carrozzeria delle due auto era diversa.


title: Volkswagen Polo

text: Presentata nel settembre 2001, la Polo IV (nome in codice "Typ 9N", a volte chiamata anche "Polo Mark 4") è stata introdotta sul mercato all'inizio del 2002.


title: Volkswagen Polo

text: Basata sulla piattaforma condivisa con la SEAT Ibiza Mk3, Škoda Fabia Mk1 e Škoda Fabia Mk2, la vettura è completamente nuova rispetto alla Mark III. Esteticamente il cambiamento più evidente è l'utilizzo di quattro fari rotondi simili a quelli della coeva Lupo.


title: Volkswagen Polo

text: La Polo di quinta generazione (nome in codice "Typ 6R") è stata presentata al Salone di Ginevra nel marzo 2009. Per la prima volta la Polo ha vinto il premio Auto dell'anno 2010 e sempre nello stesso anno ha vinto il World Car of the Year al New York International Auto Show.


title: Volkswagen Polo

text: Realizzata sul nuovo pianale modulare Volkswagen "A05 (PQ25)", condivide la meccanica, i motori e la piattaforma con le coeve SEAT Ibiza Mk4 e l'Audi A1 Mk1. Grazie alla nuova piattaforma è più leggera del 7,5% rispetto alla generazione uscente. La Polo V è 44 mm più lunga, 32 mm più larga e 13 mm più bassa rispetto alla generazione precedente. La capacità del bagagliaio è aumentata di 10 litri, arrivando a toccare i 280 litri col divano posteriore in uso e i 952 litri con i sedili posteriori ripiegati. Nei crash test dell'Euro NCAP ha ricevuto cinque stelle.


title: Volkswagen Polo

text: La sesta generazione della Polo è stata presentata il 16 giugno 2017, con la produzione che è iniziata nello stabilimento di Pamplona il 17 luglio 2017. Realizzata sulla piattaforma "MQB A0" del Gruppo Volkswagen, è la prima generazione di Polo a non essere disponibile con carrozzeria a 3 porte.


title: Volkswagen Polo

text: Lo spazio nel bagagliaio è aumentato di circa il 25% passando da 280 a 351 litri di capacità. In opzione, questa generazione porta al debutto il quadro strumenti completamente digitale chiamato "Active Info Digital Display Cockpit", prima vettura nel segmento delle utilitarie a esserne dotata. Inoltre la Polo VI introduce una serie di sistema di assistenza alla guida come il rilevamento dei segnali stradali, assistenza per gli angoli ciechi e la frenata automatica d'emergenza. Il 21 aprile 2021 viene sottoposta a un restyling di metà carriera.


title: Volkswagen Polo

text: Della Polo di quinta serie è stata sviluppata nel 2012 una versione da rally Super 2000 per poter partecipare all'omonima classe del WRC. La vettura, oltre a un aggiornamento alle norme di sicurezza della FIA e all'introduzione di diverse migliorie aerodinamiche, oltre alla trazione integrale che accomuna tutte le vetture della classe Super 2000 presenta come propulsore un 4 cilindri in linea aspirato da 2000 cm³ che eroga la potenza di 272 CV.


title: Volkswagen Polo

text: Con il cambio di regolamenti e il passaggio al motore turbo, nel 2013 esordisce la nuova Volkswagen Polo R WRC che monta un 1.6 litri TFSI turbo 4 cilindri da circa 300 CV.


title: Volkswagen Polo

text: Dopo il ritiro della Volkswagen dalle competizioni rallistiche, nel 2018 al Rally di Catalunia ha debuttato la Polo GTI R5, versione basata sulla Polo VI GTI e omologata nel gruppo R5 prodotta esclusivamente per essere venduta e impiegata da scuderie e team privati nei vari campionati rally nazionali e nel WRC-2.


title: Graal

text: Il Graal (scritto talora anche Gral) o, secondo la tradizione medievale, il Sacro Graal o Santo Graal, è la leggendaria coppa con la quale Gesù celebrò l'Ultima Cena e nella quale il suo sangue fu raccolto da Giuseppe di Arimatea dopo la crocifissione.


title: Graal

text: Il termine si suppone derivi dal latino medievale "gradalis" o dal greco κρατήρ ("kratḗr" «vaso») e designa in francese antico una coppa o un piatto. Il termine italiano corrispondente è gradale.


title: Graal

text: Da un punto di vista simbolico, il Graal allude al possesso di una conoscenza esoterica o iniziatica, che da un lato viene elargita da Dio, ma dall'altro comporta una conquista riservata a coloro in grado di accoglierne il mistero e degni dell'enorme potere magico in essa racchiuso. Come sintetizzato da Étienne Gilson:


title: Graal

text: Lo sviluppo della leggenda del Graal è stato tracciato in dettaglio dalla ricerca storiografica: si tratterebbe di una tradizione orale gotica, derivata forse da alcuni racconti sotto forma di romanzo tra la fine del XII secolo e l'inizio del XIII secolo. Gli antichi racconti sul Graal sarebbero stati imperniati sulla figura di Parsifal e si sarebbero poi intrecciati con il ciclo arturiano.


title: Graal

text: Il mito del calice o piatto di Gesù Cristo affonda le sue radici in epoche remote antecedenti al Medioevo, risalendo ad antiche saghe celtiche intorno ad un eroe viaggiatore che si ritrova in un "altro mondo", su un piano magico parallelo al nostro. In questi racconti il Graal era semplicemente un piatto o una coppa, come l'inesauribile cornucopia greco-romana, rappresentato per significare la natura spirituale dell'aldilà.


title: Graal

text: Fu solo dopo che il ciclo dei romanzi del Graal si fu costituito, che la coppa venne identificata con quella dell'ultima cena di Gesù Cristo, collegando l'etimologia dei termini francesi "san greal" («Sacro Graal») e "sang real" («sangue reale»).


title: Graal

text: Tra gli autori di questo collegamento vi è Jacopo da Varagine, il quale nel 1260 circa racconterà nella "Legenda Aurea" che, durante la prima Crociata (del 1099), i Genovesi trovarono il calice usato da Gesù nell'Ultima Cena.


title: Graal

text: Uno dei primi reperti a cui si attribuì la leggenda, poi detta ""del Graal"", fu infatti quello che ad oggi viene chiamato il Sacro Catino: si tratta di un vaso, intagliato in una pietra verde brillante e traslucida, recuperato dal condottiero della Repubblica di Genova Guglielmo Embriaco Testadimaglio dalla Terrasanta, quando al fianco di Goffredo di Buglione contribuì in maniera decisiva alla caduta di Gerusalemme. Re Baldovino fece scrivere sopra la porta del Santo Sepolcro: "Praepotens Genuensium Praesidium", a ricordo della incredibile impresa dei Genovesi, e riportò nel 1101 il reperto, che è ancor oggi conservato al Museo del Tesoro della cattedrale di San Lorenzo a Genova.


title: Graal

text: I romanzi del Graal furono originariamente scritti in francese e successivamente tradotti nelle altre lingue europee, senza l'aggiunta di nuovi elementi.


title: Graal

text: Il Graal appare per la prima volta sotto forma letteraria nel "Perceval ou le conte du Graal" di Chrétien de Troyes (XII secolo). In questo racconto il Graal non viene definito "sacro" e non è ancora identificato col Calice contenente il Sangue di Cristo. Non si sa neppure di preciso che forma abbia perché Chrétien, descrivendo il banchetto nel castello del Re Pescatore, dice semplicemente che «un graal antre ses deus mains / une dameisele tenoit» («un graal tra le sue due mani / una damigella teneva») e descrive le pietre preziose incastonate nell'oggetto d'oro. Il Graal viene citato di nuovo in una delle scene finali, quella in cui un eremita rivela a Perceval che il Graal porta al padre del Re Pescatore un'Ostia, nutrimento spirituale.


title: Graal

text: Il racconto del Re Pescatore riguarda un re zoppo la cui ferita alla gamba rende la terra sterile. L'eroe (Gawain, Percival, o Galahad) incontra il re pescatore ed è invitato ad una festa al castello. Il Graal è ancora presentato come un vassoio di abbondanza ma è anche parte di una serie di reliquie religiose, tra cui una lancia che stilla sangue (da alcuni interpretata come la Lancia di Longino) ed una spada spezzata. Lo scopo delle reliquie è di incitare l'eroe a porre domande circa la loro natura e quindi rompere l'incantesimo del re infermo e della terra infruttuosa, ma l'eroe invariabilmente fallisce nell'impresa.


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text: Fu Robert de Boron, nel suo "Joseph d'Arimathie" composto tra il 1170 e il 1212, ad aggiungere il dettaglio, non presente nei Vangeli canonici né negli apocrifi, che il Graal sarebbe la coppa usata nell'Ultima Cena, la stessa nella quale Giuseppe di Arimatea avrebbe poi raccolto le gocce di Sangue del Cristo sulla croce, uscite dalla ferita infertagli dal centurione, poco prima che il suo Corpo venisse lavato e preparato per essere sepolto.


title: Graal

text: Giuseppe avrebbe quindi lasciato la Palestina per rifugiarsi nelle Isole britanniche, portando con sé il Sacro Graal, raggiungendo la valle di Avalon (identificata già con Glastonbury) che sarebbe diventata la prima Chiesa Cristiana oltre la Manica.


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text: Una successiva interpretazione del Graal è quella che si trova nel "Parzival" di Wolfram von Eschenbach (1210), secondo il quale il Graal sarebbe una pietra magica ("lapis exillis") che produce ogni cosa che si possa desiderare sulla tavola in virtù della sua sola presenza.


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text: Questa pietra sarebbe caduta dalla corona di Lucifero, staccatasi precisamente nello scontro fra gli angeli del bene e del male, cadendo sulla Terra.


title: Graal

text: La cristianizzazione della leggenda del Graal è proseguita dalla "Queste del Saint-Graal", romanzo anonimo scritto verso il 1220, probabilmente da un monaco, che identifica il Graal con la Grazia divina.


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text: Vari cavalieri intrapresero la ricerca del Graal in racconti annessi al ciclo arturiano. Alcuni di questi racconti presentano cavalieri che ebbero successo, come Parsifal o Galahad; altri raccontano di cavalieri che fallirono nell'impresa per la loro impurità, come Lancillotto. Nell'opera di Wolfram von Eschenbach, il Graal fu messo in salvo nel castello di Munsalvaesche ("mons salvationis") o Montsalvat, affidato a Titurel, il primo re del Graal. Alcuni hanno identificato il castello con il Monastero di Montserrat in Catalogna.


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text: Anche la storia del Re pescatore, legata al Graal da Chrétien de Troyes, fu più tardi incorporata nel ciclo arturiano. In principio il racconto del re pescatore fu un episodio inserito prima dell'arrivo di Parsifal a Camelot, per poi evolvere in una esplicita ricerca del Graal da parte dei dodici cavalieri della Tavola Rotonda.