title: Esperimento di Milgram

text: Contrariamente alle aspettative, nonostante i 40 soggetti dell'esperimento mostrassero sintomi di tensione e protestassero verbalmente, una considerevole percentuale di questi obbedì pedissequamente allo sperimentatore. Questo stupefacente grado di obbedienza, che ha indotto i partecipanti a violare i propri principi morali, è stato spiegato in rapporto ad alcuni elementi, quali l'obbedienza indotta da una figura autoritaria considerata legittima, la cui autorità induce uno stato eteronomico, caratterizzato dal fatto che il soggetto non si considera più libero di intraprendere condotte autonome, ma strumento per eseguire ordini. I soggetti dell'esperimento non si sono perciò sentiti moralmente responsabili delle loro azioni, ma esecutori dei voleri di un potere esterno. Alla creazione del suddetto "stato eteronomico" concorrono tre fattori:


title: Esperimento di Milgram

text: Il grado di obbedienza all'autorità variava però sensibilmente in relazione a due fattori: la distanza tra insegnante e allievo e la distanza tra soggetto sperimentale e sperimentatore. Furono infatti testati quattro livelli di distanza tra insegnante e allievo: nel primo l'insegnante non poteva osservare né ascoltare i lamenti della vittima; nel secondo poteva ascoltare ma non osservare la vittima; nel terzo poteva ascoltare e osservare la vittima; nel quarto, per infliggere la punizione, doveva afferrare il braccio della vittima e spingerlo su una piastra. Nel primo livello di distanza, il 65% dei soggetti andò avanti sino alla scossa più forte; nel secondo livello il 62,5%; nel terzo livello il 40%; nel quarto livello il 30%.


title: Esperimento di Milgram

text: Grazie all'esperimento, Milgram arrivò a dimostrare che l'obbedienza dipende anche dalla ridefinizione del significato della situazione. Ogni situazione è infatti caratterizzata da una sua ideologia che definisce e spiega il significato degli eventi che vi accadono, e fornisce la prospettiva grazie alla quale i singoli elementi acquistano coerenza. Tale "ridefinizione del significato della situazione" potrebbe portare l'insegnante che somministra le scosse ad entrare in quello che viene detto "stato d'agente", in cui un individuo percepisce se stesso come "agente" della volontà di qualcun altro, e quindi non percepisce la responsabilità delle azioni che commette come propria. La coesistenza di norme sociali contrastanti (da una parte quelle che inducono a non utilizzare la forza e la violenza e dall'altra quelle che prevedono una reazione aggressiva a certi stimoli) fa sì che la probabilità di attuare comportamenti aggressivi venga di volta in volta influenzata dalla percezione individuale della situazione (che determina quali norme siano "pertinenti al contesto" e debbano pertanto essere seguite). Dal momento che il soggetto accetta la definizione della situazione proposta dall'autorità, finisce col ridefinire un'azione distruttiva, non solo come ragionevole, ma anche come oggettivamente necessaria.


title: Esperimento di Milgram

text: Le numerose ricerche che hanno successivamente utilizzato il paradigma di Milgram (come quelle di David Rosenhan), hanno tutte confermato i risultati ottenuti dallo studioso, che sono stati ampiamente discussi anche nell'ambito di quel cospicuo filone di studi interessati a ricostruire i fattori che hanno reso possibile lo sterminio ad opera dei nazisti.


title: Esperimento di Milgram

text: Nel 2011 Gina Perry, intervistando i protagonisti ed effettuando ricerche nell'archivio personale di Stanley Milgram, ha messo in discussione le modalità di esecuzione dell'esperimento, i cui risultati apparirebbero viziati da errori di impostazione.


title: Esperimento di Milgram

text: Il fatto che l'esperimento sia basato su una messa in scena atta a trarre in inganno i soggetti invitati a partecipare al test è stato oggetto di critica: sono documentati casi di "insegnanti" che, avendo sentito grida di dolore insopportabile seguite quasi immediatamente da risposte dal tono di voce normale da parte degli "allievi", avrebbero reagito a quella situazione surreale in maniera estraniata e mettendosi a ridere.


title: Jamie Bell

text: Bell nasce a Billingham, in Inghilterra. Non ha mai conosciuto il padre, perché se ne era andato prima che nascesse. Cresce in una famiglia di ballerini: la nonna, la madre, la zia e sua sorella esercitano questa professione da sempre. Da bambino entra in una squadra di hockey su ghiaccio, ma presto abbandona lo sport per l'eccessiva violenza. All'età di sei anni decide di prendere lezioni di danza, anche se di nascosto, in modo tale da non venire deriso dai compagni di classe. In seguito, si divide tra il lavoro di cassiere, i corsi di recitazione e il prestigioso Royal Ballet School di Londra. Nel Natale 1998 esordisce sul palcoscenico nella produzione teatrale di "Bugsy Malone".


title: Jamie Bell

text: All'età di 14 anni Bell sbaraglia la concorrenza di altri 2.000 ragazzi, aggiudicandosi il ruolo di protagonista in "Billy Elliot". Il regista della pellicola, Stephen Daldry, vede in lui l'interprete perfetto per raccontare la vicenda di un giovane che si riscatta da un'esistenza infelice, grazie all'amore per la danza. Sul set si sviluppa una sorta di complicità tra i due, proprio come tra padre e figlio. Il suo esordio cinematografico gli è valso una miriade di riconoscimenti, tra cui il BAFTA Film Award. Tra il 2005 e il 2007 l'attore lavora nei film "King Kong", "Flags of Our Fathers" e "Hallam Foe". Nel 2008 è uno dei protagonisti del movie adventure "Jumper - Senza confini". Nel 2011 recita nel film "The Eagle", con Channing Tatum, e in "Jane Eyre", con Mia Wasikowska, Michael Fassbender e Judi Dench. Nel 2011 partecipa alla lavorazione del film "Le avventure di Tintin - Il segreto dell'Unicorno", diretto da Steven Spielberg.


title: Jamie Bell

text: Nel 2004 Bell partecipa al videoclip della canzone "Wake Me Up When September Ends" del gruppo musicale Green Day e durante le riprese nasce una relazione con la co-protagonista Evan Rachel Wood, da cui si separa dopo un anno. Nell'estate del 2011 viene riportato che Bell e Wood hanno ripreso la relazione. I due si sono sposati il 30 ottobre 2012 e nel luglio 2013 diventano genitori di un bambino. Nel maggio 2014 la coppia annuncia la separazione e nel 2015 Bell incomincia una relazione con l'attrice Kate Mara. La coppia si sposa nel luglio 2017. Nel maggio 2019 diventano genitori di una bambina.


title: Episodi di Squid Game

text: La prima stagione della serie televisiva Squid Game, composta da nove episodi, è stata interamente pubblicata sulla piattaforma di streaming Netflix il 17 settembre 2021.


title: Episodi di Squid Game

text: In Italia, è stata distribuita in lingua coreana sottotitolata in italiano. Il 30 novembre 2021 viene aggiunta su Netflix la versione doppiata in italiano.


title: Episodi di Squid Game

text: Seong Gi-hun è un uomo di 47 anni indebitato e dipendente dal gioco d'azzardo che vive alla giornata con la madre col suo sostegno economico, mentre la figlia, Ga-yeong, vive con l'ex moglie. Gi-hun scommette su una corsa di cavalli vincendo la scommessa. Poco dopo, Gi-hun si scontra con una borseggiatrice che ne approfitta per rubargli il montepremi vinto. Gi-hun viene così costretto a firmare con gli strozzini un contratto per la rinuncia ai diritti fisici nel caso non riuscisse a pagare i debiti. Rientrando a casa viene avvicinato da un uomo che lo sfida a giocare a "ddakji": se Gi-hun vince, riceverà 100.000 won. Dopo che Gi-hun vince un po' di soldi, l'uomo gli rivela di sapere il suo nome e tutta la sua situazione, pertanto gli dà un biglietto da visita per partecipare ad altri giochi con in palio una gran quantità di denaro. Rientrato a casa, Gi-hun scopre da sua madre che la ex moglie e la figlia si trasferiranno negli Stati Uniti a causa del lavoro del nuovo marito, così si convince a chiamare il numero sul biglietto, iscrivendosi al gioco. Viene recuperato da un'auto, all'interno della quale viene narcotizzato con del gas. Si risveglia in una camerata insieme ad altre 455 persone con problemi finanziari; a ciascuno di loro è stato assegnato un numero e Gi-hun è il numero 456. Gi-hun incontra il numero 001, un uomo anziano con un tumore al cervello, e il numero 218, alias Cho Sang-woo, un suo vecchio amico d'infanzia con la nomea di essere il più intelligente del quartiere. Un combattimento attira la loro attenzione: i due sono i giocatori 101, un gangster, e 067, che Gi-hun riconosce come la borseggiatrice vedendo la cicatrice sul collo. Prima che possa succedere qualcos'altro, i partecipanti vengono raggiunti da nove guardiani con delle tute rosa acceso e con una maschera nera con sopra un quadrato, un triangolo o un cerchio. I guardiani annunciano che si svolgeranno sei giochi con in palio una bella somma di denaro. I giocatori firmano un accordo con tre clausole che impongono loro di non abbandonare i giochi, a meno di una votazione a maggioranza, e che chi rifiuta di giocare viene eliminato. Un uomo mascherato vestito di nero, che si fa chiamare Frontman, controlla lo svolgimento dell'azione da un monitor. Il primo gioco è una sorta di "Un, due, tre, stella!": chi si muove dopo la conta di un enorme robot dalle sembianze di una bambina verrà eliminato. I giocatori 324 e 250 sbagliano e vengono uccisi con un colpo di arma da fuoco, causando il panico generale. Molti cercano invano di scappare, finendo uccisi, e solo pochi restano immobili, tra cui l'anziano giocatore 001, che prende tutto come un gioco vero e sembra l'unico sereno nel parteciparvi. Gi-hun, insieme ad altri 200 giocatori, tra cui il numero 001, 101, 067 e Sang-woo, riesce a superare la linea rossa, anche grazie all'intervento del giocatore 199, il pakistano Alì Abdul, che lo trattiene poco prima che potesse inciampare e quindi essere eliminato, mentre quelli che non riescono ad arrivarvi allo scadere del tempo vengono uccisi. La struttura si chiude dall'alto e viene mostrata l'isola su cui si tiene il gioco.


title: Episodi di Squid Game

text: Terrorizzati da quanto hanno visto e subito, alcuni dei sopravvissuti del primo gioco chiedono di andarsene. Secondo la terza clausola dell'accordo, se la maggioranza accetta di terminare i giochi tutti verranno rimandati a casa. I guardiani accettano di far votare i giocatori, non prima di aver rivelato che la vincita totale sarà pari a 45,6 miliardi di won (circa 33 milioni di euro). Alla votazione è decisivo il voto del giocatore 001, che dopo la parità dei voti, sceglie di interrompere i giochi. Al ritorno, Gi-hun va alla polizia per denunciare l'accaduto, mostrando anche il biglietto da visita col numero di telefono, ma è disattivato e i poliziotti pensano che si stia prendendo gioco di loro. L'unico a credere alla sua storia è il detective Hwang Jun-ho, il cui fratello scomparso ha ricevuto la stessa carta di Gi-hun. L'organizzazione dà la possibilità ai partecipanti di riprendere a giocare e quasi tutti, tranne 14, tornano, tra cui Gi-hun (la cui madre ha bisogno di un intervento medico), Sang-woo (che sta per essere arrestato per frode finanziaria) e i giocatori 001, 067 (che vuole liberare la madre e ricostruire una famiglia insieme al fratello minore), 199 (che ha attaccato il suo capo per aver trattenuto gli stipendi per sei mesi) e 101, alias Jang Deok-su. Jun-ho segue segretamente Gi-hun quando viene raccolto dallo staff.


title: Episodi di Squid Game

text: Jun-ho si nasconde tra il personale mascherato, sostituendosi al Cerchio numero 29. Dopo aver parlato con due membri dello staff, scopre che le guardie sono suddivise in una gerarchia: i Quadrati sono manager, i Triangoli soldati armati e i Cerchi operai. I Cerchi non possono parlare se non sotto concessione dei superiori e tutti sono obbligati ad indossare la maschera nera. I giocatori iniziano a formare delle alleanze: Gi-hun, Sang-woo, l'anziano 001 e Alì si uniscono in gruppo, mentre il gangster Deok-su riunisce la sua banda, in cui accoglie Han Mi-nyeo (la numero 212), che diventa la sua donna. Quella notte, Mi-nyeo chiede di andare al bagno e viene seguita dalla giocatrice 067, che si intrufola nelle prese d'aria e osserva lo staff sciogliere dello zucchero in pentole enormi. Nel secondo gioco, i partecipanti devono scegliere uno tra quattro simboli (cerchio, triangolo, stella, ombrello) e ricevono un dalgona, una piccola cialda coreana su cui è inciso il simbolo scelto, da scontornare perfettamente con un ago. Alì sceglie la forma del cerchio, la numero 067 e Sang-woo il triangolo, Deok-su, Mi-nyeo e il vecchio 001 la stella, mentre Gi-hun prende la forma più difficile: l'ombrello, la cui difficoltà è mostrata dalla morte del giocatore 369, Park Ju-un (primo giocatore a venire eliminato nel gioco). Alla fine, riesce comunque a completare il gioco, leccando il retro della cialda per scioglierla, mentre Mi-nyeo aiuta Deok-su a completare il gioco con un accendino di contrabbando. Jun-ho, nel frattempo, è sul campo da gioco e osserva con sgomento tutto l'orrore, quando un Quadrato lo richiama ricordandogli che il suo compito è di portare via i giocatori eliminati. Quando il detective risponde che si era confuso, il superiore gli dice di aspettare la fine del gioco e poi di spiegargli meglio la sua confusione. Alla fine del gioco, il giocatore 119 rompe la forma ritagliata, perdendo, ma prima che un Triangolo lo uccida, lui riesce a ferirlo conficcandogli l'ago nella faccia (penetrando la maschera) e si impossessa della sua pistola, prendendo in ostaggio un Quadrato e costringendolo a levarsi la maschera; quando vede che è solo un ragazzino, rimane così scioccato da suicidarsi. A quel punto, nella stanza arriva il Frontman, che uccide la guardia smascherata per aver infranto la regola sul non rivelare mai la propria identità. Dopo che il Frontman e le guardie se ne vanno, arrivano i Cerchi, compreso Jun-ho, il quale prende la maschera del Quadrato ucciso, che sembra essere lo stesso superiore che l'aveva richiamato prima. Al termine del gioco, rimangono 108 giocatori.


title: Episodi di Squid Game

text: Il giocatore 111, Byeong-gi, un medico, lavora con alcune guardie (due Triangoli, due Cerchi e un Quadrato che li controlla con le telecamere) per prelevare gli organi dai giocatori morti, in cambio di informazioni sui giochi successivi. I Triangoli operano col medico, mentre i Cerchi sono la squadra delle consegne degli organi. Non appena arriva uno dei due Cerchi, il numero 28, si scopre che l'altro Cerchio addetto alle consegne era il numero 29, ovvero proprio quello che Jun-ho aveva sostituito uccidendolo, ma che ora non è presente in quanto ha indosso la maschera del Quadrato. Sotto suggerimento delle guardie, riguardo a un'imminente rissa notturna, Byeong-gi si unisce ai giocatori più forti, la banda di Deok-su, offrendo loro quelle stesse informazioni in cambio della loro protezione. Lo staff fomenta la discordia tra i giocatori e Deok-su uccide un altro uomo, il giocatore 271, il che si traduce solo in un aumento del premio in denaro. Si capisce quindi che nel gioco è permesso uccidersi a vicenda. Dopo lo spegnimento delle luci, scoppia la rivolta e 27 giocatori vengono uccisi. La giocatrice 067 si unisce alla squadra di Gi-hun, che la protegge dalla banda di Deok-su. Quando l'anziano 001, spaventato a morte, prega tutti di fermarsi, Frontman manda i guardiani a porre fine alla rivolta. Anche il detective è presente nel dormitorio e va verso Gi-hun a chiedergli se tra loro c'è un giocatore che si chiama Hwang In-ho, nonché il fratello maggiore scomparso. Gi-hun però risponde che non lo sa in quanto i giocatori tra loro non conoscono i propri nomi. Perciò, più tardi, la squadra di Gi-hun si scambia i nomi: Alì si presenta e lo stesso fa la giocatrice 067, alias Kang Sae-byeok, mentre 001 sembra avere difficoltà a parlare e a ricordare il suo nome. Nel terzo gioco, ai giocatori viene detto di formare otto squadre di dieci persone. Sapendo che il gioco è un tiro alla fune, Deok-su e il medico radunano gli uomini più robusti e poi il gangster caccia via Mi-nyeo, che deve unirsi alla squadra di Gi-hun, più debole, a cui nel frattempo si sono uniti i giocatori 276, 244, 196 e 240. Il gioco si svolge sopra una coppia di altissimi ponti: le squadre vengono scelte casualmente e chi perde cade da decine di metri d'altezza. La squadra di Deok-su va per prima e batte con facilità la squadra avversaria, anche se uno dei loro avversari, il giocatore 204, riesce a sopravvivere alla caduta. Ora tocca alla squadra di Gi-hun contro un'altra squadra che però sembra essere più forte in quanto è composta da soli uomini, mentre loro hanno un anziano e tre donne, quindi sono sulla carta più deboli. L'anziano 001 però, ricorda di essere stato il più forte da giovane al tiro alla fune, perciò offre dei consigli tattici alla squadra.


title: Episodi di Squid Game

text: La squadra di Gi-hun vince il tiro alla fune usando le strategie sia dell'anziano 001 che di Sang-woo. Più tardi, in camerata, aspettandosi un'altra rivolta, la squadra di Gi-hun costruisce una barricata e si alternano di guardia a coppie, ma il gruppo di Deok-su non attacca, in quanto quest'ultimo, mentre si prendeva gioco di Gi-hun quando costruiva la barricata, si era sentito dire da quest'ultimo che, se fosse stato un suo membro della banda, di notte lo avrebbe ucciso in quanto più forte di tutti. Più tardi, di notte, durante il suo turno di guardia, Gi-hun presta soccorso all'anziano 001, che accusa forti dolori a causa del tumore. Nel frattempo, Jun-ho rimette la maschera del Cerchio, recandosi col numero 28, che gli dà un ultimatum di non sparire più, altrimenti lo avrebbe ucciso, verso la sala operatoria. Durante la rimozione degli organi del giocatore 204 (ormai morto per emorragia oppure soffocamento) Jun-ho Scopre che in passato c'era un cadavere con un rene solo, supponendo fosse suo fratello, in quanto in passato gli aveva donato un rene. Al termine del turno lavorativo, Jun-ho e il numero 28 vanno via, mentre il medico chiede ai due Triangoli quale sarà il quarto gioco, ma questi, per la prima volta, non lo sanno; Byeong-gi cade così nel panico, poiché sa che, se non conoscerà il gioco successivo, Deok-su lo ucciderà, così, armato di bisturi, prende in ostaggio uno dei Triangoli e minaccia di ucciderlo se l'altra guardia non scoprirà qual è il quarto gioco. Tuttavia il Triangolo riesce a liberarsi dalla presa, ma il medico lo uccide per poi scappare, inseguito dall'altro uomo mascherato. Dopo essere arrivati nella stanza dove si è svolto il secondo gioco, la guardia tenta di calmare l'uomo e si toglie la maschera per avere fiducia da parte del giocatore, anche se in realtà, una volta vicino a lui, ha intenzione di ucciderlo con un coltello, ma viene ferita alla mano da un colpo di pistola sparato da Frontman, giunto con un gruppo di guardie. Il capo, per via del favoreggiamento dato a quel giocatore, accusa la guardia di non aver permesso ai partecipanti di giocare ad armi pari. La guardia viene dunque giustiziata da Frontman e successivamente uno dei Triangoli fa altrettanto con il medico. Frontman ordina poi una caccia all'uomo rivolta a Jun-ho, il quale, continuando le proprie indagini, ha ucciso il Cerchio numero 28 (gli aveva rivelato che il cadavere senza un rene era una donna) e si è recato nell'alloggio del Frontman, dove ha scoperto che i giochi vengono praticati da oltre trent'anni, dal 1988, e che suo fratello In-ho ha vinto l'edizione del 2015. (Iniziano 107 giocatori - rimangono 40 giocatori).


title: Episodi di Squid Game

text: Prima di iniziare il nuovo gioco, ai giocatori vengono mostrati i cadaveri appesi del medico e delle guardie corrotte, mentre un Quadrato avvisa tramite altoparlante che mai più una tale cosa accadrà nuovamente. Per il quarto gioco, ai giocatori viene chiesto di formare delle coppie. Sang-woo sceglie Alì, Gi-hun il giocatore 001 e Sae-byeok la giocatrice 240, alias Ji-yeong. Poiché c'è un numero dispari di giocatori, a causa della morte di Byeong-gi, uno dei giocatori rimarrà senza compagno; quel giocatore diventa Mi-nyeo, il cui comportamento superiore non le ha fatto trovare un partner, che viene trascinata via dalle guardie. Il gioco consiste in una partita di biglie a scelta contro il proprio partner, in cui vincerà chi riuscirà a ottenere tutte le biglie dell'altro entro mezz'ora senza usare la violenza. Sae-byeok e Ji-yeong accettano di giocare a un semplice "tutto o niente", ma, dopo aver parlato delle proprie vite, Ji-yeong lascia vincere Sae-byeok sostenendo come quest'ultima abbia ancora una ragione per cui vivere. Sang-woo sta invece perdendo ma inganna Alì: sostituite le biglie con dei sassolini, lo manda a cercare delle coppie contro cui giocare e si presenta a una guardia con le 20 biglie vinte, causando l'uccisione del compagno. Deok-su, dopo aver quasi perso al tradizionale gioco delle biglie con un suo scagnozzo, il numero 278, propone una variante, che vince per pura fortuna. Gi-hun perde molto tempo dopo che al giocatore 001 viene uno smarrimento perché il set gli ricorda il quartiere dove viveva con la propria famiglia; una volta tornati a giocare, Gi-hun, approfittando della demenza dell'avversario, cerca di ingannarlo per vincere, ma 001 rivela di essersi accorto dell'inganno, permettendogli comunque di vincere regalandogli l'ultima biglia e ringraziandolo per aver giocato con lui. Prima di essere ucciso, 001 dice a Gi-hun che è il suo "gganbu", un amico fidato, e gli rivela finalmente di ricordare il suo nome: Oh Il-nam. (Iniziano 39 giocatori - rimangono 17 giocatori)


title: Episodi di Squid Game

text: I giocatori tornano al dormitorio e scoprono che Mi-nyeo è ancora viva e li sta aspettando. Tutti sono sconvolti dopo quanto accaduto col gioco delle biglie, specialmente il giocatore 069, che ha battuto sua moglie. Quella notte, preso dai sensi di colpa, il giocatore si suicida impiccandosi. Nel frattempo arrivano i VIP, un gruppo di ricchi uomini con elaborate maschere d'oro raffiguranti animali, giunti sull'isola per vedere dal vivo lo Squid Game e a scommettere sui giocatori. Vengono accolti dal Frontman a nome del conduttore, ufficialmente indisposto, in una sala opulenta con persone che svolgono il ruolo di tavolini o di semplice presenza scenica in body painting. Jun-ho si finge un cameriere mascherato e un VIP pervertito gli propone un incontro sessuale in una stanza privata, ma il detective riesce a minacciare il VIP con una pistola, a togliergli la maschera e a interrogarlo sullo Squid Game, registrando col cellulare la sua confessione, poi lo stende e scappa con le informazioni sul gioco usando un kit da sub. Il quinto gioco obbliga i partecipanti a prendere delle pettorine numerate dall'1 al 16 e ad attraversare un ponte in pannelli di vetro: alcuni normali e fragili, altri temperati, più robusti e capaci di sostenere il peso di due persone. Il giocatore 096, il primo a dover attraversare, cade al secondo tentativo. Dopo che un'altra giocatrice anziana cade, tocca a un ragazzo il quale, in quanto insegnante di matematica, calcola istericamente le proprie possibilità di vittoria, cadendo poi in una rapida sequenza che un giocatore non riesce a ricordare, dopo aver provato a fare affidamento sulla giocatrice 453. Tocca al giocatore religioso, il 244, il quale inizia invece a pregare, mandando nel panico il giocatore dietro, che prova senza successo a spingerlo giù, salvo poi morire spinto da un altro giocatore. Il giocatore 407 cade, lasciando Deok-su in prima linea, ma è spaventato e si rifiuta di muoversi; Mi-nyeo lo accusa di codardia e lo afferra, ricordandogli che lo avrebbe ucciso se l'avesse tradita, al che i due cadono insieme. Dopo che un altro giocatore cade, rimangono quattro giocatori: Gi-hun in fondo, Sae-byeok, Sang-woo e davanti c'è il giocatore 017, Do Jung-soo, che afferma di essere un vetraio con esperienza trentennale. Il vetraio riesce ad individuare i pannelli giusti grazie al riflesso della luce, ma il Frontman, capendo il suo metodo guardando anche il suo dossier, dove c'è scritto che ha lavorato nell'industria vetraia dal 1987 al 2020, spegne le luci impossibilitandogli il trucco proprio prima dell'ultima lastra. Quando il tempo sta per finire, Sang-woo lo spinge, uccidendolo, per capire quale sia l'ultimo pannello di vetro temperato. Gi-hun, Sang-woo e Sae-byeok completano il gioco, dopodiché i pannelli rimasti vengono crivellati di colpi dall'alto. (Iniziano 16 giocatori - rimangono 3 giocatori)


title: Episodi di Squid Game

text: Come finalisti, Gi-hun, Sang-woo e Sae-byeok ricevono un cambio di vestiti e una cena elegante. La donna scopre però di essere ferita, colpita da una grossa scheggia di vetro dei pannelli del gioco precedente. Una volta terminata la cena, viene lasciato a ciascuno un coltello. Dopo che le luci si sono spente, Gi-hun chiede a Sae-byeok di fare squadra contro Sang-woo, ritenendolo uno spietato assassino per aver ucciso il vetraio, ma la ragazza, consapevole di non riuscire a sopravvivere a causa delle ferite riportate, suggella un patto: aiutare i familiari l'uno dell'altra qualora uno dei due dovesse vincere la partita finale. Sae-byeok peggiora e Gi-hun corre a chiedere aiuto, ma quando arrivano i guardiani, è già morta: Sang-woo ha infatti colto l'occasione per tagliarle la gola un attimo dopo che Gi-hun si era allontanato. Gi-hun, accecato dalla rabbia, si avventa contro Sang-woo, ma le guardie li fermano prima che possano uccidersi. Nel mentre, Jun-ho arriva su un'altra isola e prova invano a chiedere aiuto al suo capo con il telefono. Frontman raggiunge infine il detective su un dirupo insieme ad alcune guardie. Jun-ho spara alla spalla destra del Frontman e a quel punto, quest'ultimo si toglie la maschera. Il detective è sconvolto: il Frontman non è altri che suo fratello In-ho, il quale lo invita a venire via con lui, ma Jun-ho rifiuta. Perciò, a malincuore, In-ho gli spara alla spalla sinistra, facendolo cadere in mare.


title: Episodi di Squid Game

text: Il sesto e ultimo gioco è il gioco del calamaro, in cui Gi-hun deve attaccare per raggiungere l'area dentro la testa del calamaro, mentre Sang-woo deve difendersi e spingere l'avversario fuori dal campo. Dopo una dura lotta sotto una pioggia incessante, Gi-hun batte Sang-woo mentre lo accusa di essere un assassino, quest'ultimo difende il suo carattere da giustiziere come una scelta per mantenere l'equilibrio nel gioco; all'ultimo step sul gradino dei vincitori, Gi-hun si rifiuta però di completare il gioco e invoca la terza clausola per porvi fine, ma Sang-woo si autoinfligge una pugnalata al collo e nell’ultimo minuto di vita chiede a Gi-hun di usare il premio in denaro per aiutare sua madre. Sconvolto, Gi-hun torna così a casa con i soldi, ma trova la propria madre morta.


title: Episodi di Squid Game

text: Un anno dopo, ancora traumatizzato dall'esperienza, Gi-hun vive in totale povertà, non avendo speso neanche un centesimo del premio vinto. Una notte riceve un invito dal suo "gganbu" presso un grattacielo cittadino, dove trova il giocatore 001, Oh Il-nam, ancora vivo ma ormai in fase terminale. Il-nam svela di essere la mente dietro l'operazione del gioco, creato per intrattenere i super ricchi annoiati come lui. I giochi sono basati sui suoi ricordi d'infanzia e il vecchio ha deciso di parteciparvi di persona per nostalgia. Il-nam chiede a Gi-hun di giocare un'ultima partita con lui per verificare se alle persone è rimasto un briciolo di umanità: se qualcuno aiuterà un ubriaco per strada prima di mezzanotte, Gi-hun avrà vinto e Il-nam gli dirà altro sul gioco; un po' prima un passante nota il barbone al gelo e proprio sullo scadere dell'ora interviene con la polizia, ma Il-nam muore al rintocco. Dopo che Gi-hun se ne va, arriva il Frontman, che chiude gli occhi a Il-nam. A questo punto arriva un flashback nel quale il Frontman aveva chiamato il presentatore del gioco ad accogliere i VIP: il presentatore era proprio Il-nam, che ha affermato di non voler vedere il gioco coi VIP, in quanto riteneva che giocare fosse nettamente meglio rispetto a guardare.


title: Episodi di Squid Game

text: Ottenute tutte le risposte che voleva, Gi-hun mantiene le sue promesse: dopo essersi tagliato i capelli e averli tinti di rosso acceso, egli fa uscire dall'orfanotrofio il fratello di Sae-byeok, che viene affidato alla madre di Sang-woo, lasciandole una valigia piena di soldi. È quindi in procinto di lasciare il paese per ricongiungersi alla figlia, ma sulla strada vede qualcuno che gioca a "ddakji" mentre sta per essere reclutato dalla stessa persona che lo aveva invitato un anno prima: il protagonista prende la carta dell'uomo e chiama il numero, dichiarando di essere determinato a scoprire chi altri si cela dietro il sistema dei giochi. Infatti prima di prendere l'aereo verrà chiamato al cellulare da una voce maschile che lo intima di salire sul volo, cosa che Gi-hun non fa.


title: STEM

text: L'acronimo STEM, dall'inglese science, technology, engineering and mathematics (in precedenza anche SMET), è un termine utilizzato per indicare le discipline scientifico-tecnologiche (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica) e i relativi corsi di studio. In italiano è talvolta anche usato l'acronimo STIM, nel quale la "I" di ingegneria sostituisce il corrispettivo inglese.


title: STEM

text: La classificazione degli insegnamenti come STEM ha implicazioni in vari ambiti, non solo educativi, coinvolgendo in alcuni Stati anche l'ambito della difesa, dell'immigrazione e della lotta alle disparità di genere.


title: STEM

text: L'acronimo si è diffuso dopo una conferenza della National Science Foundation statunitense organizzata dalla futura direttrice della NSF Rita R. Colwell: fu Peter Faletra a suggerire in tale contesto la sostituzione dell'acronimo SMET con STEM, tale suggerimento venne accolto da Colwell che lo propose alla NSF.


title: STEM

text: A partire dall'inizio degli anni 2000 negli Stati Uniti, nelle discussioni riguardo l'istruzione e la forza lavoro, cominciò a nascere il concetto di un gruppo di discipline necessario all'innovazione e alla prosperità. Ad esempio, un importante rapporto della U.S. National Academies of Science, Engineering, and Medicine (dal titolo "Rising Above the Gathering Storm"), oltre a ribadire l'importanza delle discipline STEM per lo sviluppo economico degli Stati Uniti, denunciò che gli studenti statunitensi non stavano raggiungendo gli stessi risultati di quelli di altri paesi, cosa che avrebbe danneggiato il sistema economico, rimasto privo di un'adeguata forza lavoro specializzata. In questo periodo i suddetti timori furono rafforzati dai risultati di due importanti analisi statistiche internazionali sul livello di preparazione degli studenti in scienze e matematica, i test PISA e TIMSS ("Trends in International Mathematics and Science Study"), che rivelarono la presenza di un'alta percentuale di allievi non performanti nelle scuole statunitensi. A questo punto furono condotte numerose indagini per comprendere i difetti del sistema scolastico ed elaborare la migliore strategia per elevare la preparazione degli studenti in modo tale da renderli pronti a soddisfare le richieste del mercato del lavoro e dell'istruzione universitaria.


title: STEM

text: In Pennsylvania alcuni ricercatori utilizzarono quest'acronimo per definire un approccio interdisciplinare, in cui si spingono gli studenti a creare connessioni tra le nozioni apprese rigorosamente dallo studio delle discipline tecnico-scientifiche e la realtà concreta, mediante il quale essi sono preparati alla cosiddetta "new economy". Inoltre, per rendere più chiaro il significato di "STEM occupation", un gruppo di funzionari statali statunitensi si è riunito e ha individuato 96 professioni, ripartite nei relativi campi di appartenenza, tra cui sono comprese anche alcune scienze sociali, che in altre definizioni sono state escluse.


title: STEM

text: Sin dalla metà del XX secolo i governi di molti paesi sviluppati si posero il problema di migliorare l'istruzione nel campo di quelle discipline che in un successivo momento sarebbero state comprese nel concetto sintetizzato dall'acronimo STEM, fatto testimoniato dalla partecipazione, a partire dagli anni 2000, di molti paesi a rilevazioni periodiche sulle competenze scientifico-matematiche degli studenti, come i test PISA. L'attenzione non è concentrata solo sul livello di preparazione generale degli studenti in questi campi, ma anche sulla percentuale di individui che intraprendono percorsi di specializzazione attinenti agli insegnamenti STEM e sulla propensione di coloro che appartengono a gruppi sociali tendenzialmente sottorappresentati, come le donne, a intraprendere questo tipo di studi. Negli Stati Uniti d'America, in Europa e in altre varie realtà si è dunque avvertita la necessità di creare specifici programmi d'istruzione con cui rendere gli studenti capaci di affrontare le esigenze del sistema economico, magari mediante comuni strategie internazionali, e costruire delle connessioni tra la formazione nelle discipline STEM e le opportunità occupazionali a esse attinenti.


title: STEM

text: Pur non essendoci una definizione univoca di STEM, alcune statistiche mostrano che dal 2000 al 2010 negli Stati Uniti la crescita di posti di lavoro legati a queste discipline è stata tre volte maggiore rispetto a quella di altri lavori, anche se alcune aziende statunitensi faticano ancora a trovare personale specializzato e persiste, nonostante gli sforzi del governo, il divario tra uomini e donne e tra i diversi gruppi etnici.


title: STEM

text: Negli Stati Uniti, le ricerche sul rendimento scolastico e il livello di istruzione condotte nei primi due decenni del duemila hanno evidenziato che la popolazione femminile tende a completare gli studi in misura maggiore di quella maschile e con valutazioni mediamente più alte sia nelle cosiddette materie umanistiche sia in quelle scientifiche, in controtendenza a una marcata prevalenza di maschi negli studi universitari di tipo STEM. Il divario del "gender" proprio degli Stati Uniti si riduce (a meno del 5%) nei seguenti Paesi: Finlandia, Svezia, Slovenia, Indonesia, Russia, membri dell'OCSE.


title: STEM

text: Il concetto di STEAM ("Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics") è nato per integrare le materie STEM con le materie artistiche, in varie discipline educative pertinenti. I programmi STEAM aggiungono le arti al curriculum STEM attingendo a principi di ragionamento e progettazione e incoraggiando soluzioni creative.


title: STEM

text: Questi programmi mirano ad insegnare agli studenti l'innovazione, a pensare in modo critico e a utilizzare l'ingegneria o la tecnologia in progetti fantasiosi o approcci creativi a problemi del mondo reale, basandosi sulla matematica e sulle scienze.


title: Sky Group

text: Sky Group Limited, comunemente abbreviato in Sky, è un conglomerato, leader in Europa nel settore delle telecomunicazioni. Opera in gran parte dell'Europa occidentale, comprendendo, oltre all'Italia, Regno Unito, Irlanda, Germania, Austria, Svizzera, Città del Vaticano, San Marino, Messico e Brasile.


title: Sky Group

text: Fondata il 25 aprile 1988 dal magnate Rupert Murdoch, dall'ottobre 2018 è controllata dal gruppo americano Comcast.


title: Sky Group

text: L'azienda, con sede a Londra, nel 2018 è il più grande operatore di pay TV in Europa per fatturato, bacino d'utenza (oltre 23 milioni) e dipendenti (più di 30.000). I canali in HD sono 72 con oltre 190 canali tematici.


title: Sky Group

text: Nel 1990, per "Sky Television plc" e "British Satellite Broadcasting" iniziò la lotta per la sopravvivenza a seguito di gravi perdite finanziarie, e nel novembre di quell'anno le compagnie decisero di fondersi, operando come "British Sky Broadcasting" (BSkyB), ma pubblicizzato come "Sky".


title: Sky Group

text: Marco Polo House venne venduta e i canali "British Satellite Broadcasting" vennero rimossi in favore di Sky. La fusione delle compagnie salvò così Sky finanziariamente.


title: Sky Group

text: Le trasmissioni attraverso il satellite Astra cominciarono nel 1989 con il lancio di Astra 1A. "Sky Television plc" fu il primo cliente di Astra e affittò quattro trasponder sul suo primo satellite. Con il lancio di altri satelliti da parte di Astra dal 1991, Sky fu in grado di espandere i suoi servizi e di aumentare il numero di canali in rapida successione (i satelliti Astra erano tutti co-localizzati a Est, cosicché potessero essere ricevuti utilizzando la stessa parabola).


title: Sky Group

text: Nel 1997, Sky fece un contratto con Microsoft per la funzione di Active Channels su Windows 98 (era disponibile solo in Gran Bretagna).


title: Sky Group

text: Il primo CEO di Sky fu Sam Chisholm, già CEO di SKY TV prima della fusione. Fu seguito da Mark Booth che condusse la società verso l'introduzione di Sky Digital. Tony Ball fu nominato nel 1999 e convertì il servizio analogico della compagnia verso il digitale. Questi è accreditato per aver fatto ritornare la società a trarre profitto e per aver portato il numero degli abbonati a livelli record. Nel 2003 Ball annunciò le sue dimissioni e James Murdoch, figlio di Rupert Murdoch, fu annunciato come il suo successore. Questo provocò, da parte degli azionisti, contestazioni riguardo ad un presunto nepotismo ed anarchismo cioè facendo favori agli altri e dettando le altre tv alle sue condizioni.


title: Sky Group

text: Il 7 dicembre 2007 venne annunciato che Rupert Murdoch si sarebbe dimesso dal ruolo di presidente del consiglio di amministrazione e che sarebbe stato sostituito da suo figlio, James. Venne così a sua volta annunciato che James sarebbe stato sostituito da Jeremy Darroch dalla carica di amministratore delegato.


title: Sky Group

text: Il 15 giugno 2010, News Corporation fece un'offerta pubblica di acquisto di Sky, che desiderava acquisire il restante 61% delle azioni possedute da altri azionisti a 700p per azione, tuttavia, questa venne respinta.


title: Sky Group

text: Nel 2017 Comcast avvia le trattative per la possibile acquisizione di Sky come controfferta rispetto alla proposta presentata da 21st Century Fox. Si tratta inizialmente di un'operazione da 22 miliardi di sterline (circa 25 miliardi di euro) che nel giugno 2018 ha ottenuto il sì dell'Antitrust UE che nell'aprile 2017 aveva dato anche il via libera all'offerta concorrente. Il 22 settembre 2018, con un'offerta da 30.6 miliardi di sterline, Comcast vince l'asta.


title: Sky Group

text: Sky ha ufficialmente lanciato il servizio HD, denominato Sky+ HD, il 22 maggio 2006. Prima del suo lancio, Sky sostenne che oltre 40.000 persone avevano già richiesto il servizio HD. Nella settimana prima del lancio, però, cominciarono a venire a galla alcuni problemi: sembrò infatti in un primo momento che Sky stesse avendo problemi di fornitura con il Set Top Box dal produttore Thomson. Il 18 maggio 2006, e per l'intera settimana prima del lancio, alcune persone sostennero che Sky aveva ormai rinviato tutte le installazioni previste. Infine, la BBC riportò che 17.000 clienti dovevano ancora ricevere l'installazione del proprio servizio a causa di mancata consegna.


title: Sky Group

text: Secondo i dati pubblicati da Sky, al 30 dicembre 2009 sono 2.082.000 gli abbonati al servizio Sky+ HD.


title: Sky Group

text: Il 28 gennaio 2010, Sky ha annunciato la volontà di trasmettere programmi nella tecnologia 3D per il mese di aprile 2010. Come trampolino di lancio per il servizio i primi canali a lanciare sulla piattaforma sarebbero stati "Sky Sports 3D" e "Sky Movies 3D". Sky in realtà aveva già sperimentato la trasmissione in 3D, trasmettendo in nove pub del Regno Unito e dell'Irlanda l'incontro di calcio tra l' e il


title: Francesco Benigno

text: Dodicesimo di tredici figli, Benigno abbandona presto la scuola per lavorare insieme al padre al mercato ortofrutticolo di Palermo.


title: Francesco Benigno

text: Il debutto nel mondo del cinema avviene per caso; Benigno, accompagnando l'amico Stefano Consiglio ad un provino per il film "Mery per sempre" (1989), viene notato dal regista Marco Risi. Inizialmente il regista gli assegnò la parte di Pietro, che andò invece a Claudio Amendola. A Benigno fu assegnato il ruolo di Natale, che ricoprì anche nel seguito del film, "Ragazzi fuori" (1990).


title: Francesco Benigno

text: Dopo l'inaspettato successo degli esordi, determinato a trovare spazio nel mondo dello spettacolo, si trasferisce a Roma, faticando in un primo momento a slegarsi dal personaggio del “siciliano”. Successivamente arriva qualche parte in titoli di discreta rilevanza commerciale: "Vacanze di Natale '91" (1991) a fianco di Alberto Sordi, "Ultimo respiro" (1992), "Anni 90" (1992), "Anni 90 - Parte II" (1993) e "Palermo Milano - Solo andata" (1995) con Raoul Bova e Giancarlo Giannini. Lavora a teatro e in svariate fiction ("Un posto al sole", "La squadra") e film TV ("La Piovra 7", i vari "Ultimo", "Ultimo - La sfida", "Ultimo - L'infiltrato", "Donne di mafia" e "Il morso del serpente").


title: Francesco Benigno

text: Nel 2005 Francesco Benigno partecipa alla seconda edizione del reality show "La fattoria," condotto da Barbara D'Urso su Canale 5, venendo eliminato nel corso della quarta puntata. Oltre all'attività di attore, Francesco Benigno ha inciso alcuni LP in lingua napoletana. La sua canzone più famosa è intitolata "Dimenticare". Nel 2007 partecipa insieme ad altri attori di "Mery per sempre" al videoclip della canzone "Pensa" di Fabrizio Moro, vincitore di Sanremo giovani. Il video è stato diretto da Marco Risi.


title: Francesco Benigno

text: Nel 2008, come regista, vince il "Grifone d'argento" al Giffoni Film Festival nella sezione "Trouble gaze" per il miglior cortometraggio, che racconta due anni della sua infanzia, dalla morte della madre alla fuga da casa. Recita il brano "L'Italia" in duetto con Marco Masini al Festival di Sanremo 2009. Sensibile ai temi sociali e dell'infanzia, nel 2008 ha aderito, insieme ad altri volti noti del mondo dello spettacolo e dell'arte, alla campagna "Giù le mani dai bambini", contro la somministrazione disinvolta di psicofarmaci ai minori. Francesco Benigno è stato più volte presente ai Derby del cuore Roma-Lazio e Milan-Inter . Nel 2011 partecipa alla trasmissione televisiva "Il senso della vita" condotta da Paolo Bonolis in onda su Canale 5, dove racconta la sua difficile infanzia e di come sia entrato nel mondo del cinema.


title: Francesco Benigno

text: Nel luglio 2011 viene convinto da Raoul Bova a partecipare a "Ultimo - L'occhio del falco" di nuovo nei panni di Aspide. Nel 2013 appare sui settimanali come testimonial del marchio ""aPesod'Oro - Compro oro e argento"". Da settembre 2014 prende parte al programma "Avanti un altro!", condotto da Paolo Bonolis. Nel 2015 ha ideato e condotto insieme a Valentina Magazzù (sua compagna) il programma "Né arte né parte" trasmesso in Sicilia da Tele One. Nel giugno 2017 si candida come consigliere comunale alle elezioni amministrative di Palermo con la lista "Centro-destra per Palermo", raccogliendo 156 voti.


title: Francesco Benigno

text: Con due relazioni alle spalle, è padre di due figli: Giuseppe (avuto dal primo matrimonio e che lo ha reso nonno di due nipoti: Elodie e Francesco), nato a Palermo nel 1989 agli inizi della sua carriera, e Manuel, nato a Roma nel 1998.


title: Arno

text: LArno è il secondo maggior fiume dell'Italia peninsulare dopo il Tevere e il principale corso d'acqua della Toscana.


title: Arno

text: Ha una lunghezza totale di 241 km, un bacino di 8.228 km² e una portata media stimata annua presso la foce di circa 110 m³/s.


title: Arno

text: Nasce sul versante meridionale del Monte Falterona, e precisamente dalla sorgente di Capo d'Arno, nell'Appennino tosco-romagnolo, a quota 1.358 m sul livello del mare, e sfocia nel Mar Ligure (o mar Tirreno, secondo un documento del 1953 dell'Organizzazione idrografica internazionale) dopo avere attraversato Pisa. Dopo 12 km scorre con acque copiose già attorno ai 600 metri sul livello del mare grazie agli apporti dei numerosi affluenti che scendono dal Casentino e dal Pratomagno.


title: Arno

text: A dispetto della notevole estensione del suo bacino idrografico (il quinto d'Italia dopo Po, Tevere, Adige e Tanaro), l'Arno ha un regime relativamente torrentizio, a causa della natura dei terreni circostanti (marne e argille impermeabili a esclusione di una modesta porzione del suo affluente Elsa) e dall'indiscriminato prelievo delle sue acque per uso agricolo e industriale (fino agli anni '40 del XX secolo era navigabile fino a Signa); da ciò si spiegano le magre quasi totali lungo tutto il corso: a Firenze per esempio a fronte di una portata media annua copiosa di circa 60 m³/s, d'estate il fiume è sceso in una straordinaria e lontanissima annata (1954) a 1 m³/s (per evidenti limiti tecnologici e di comprensione del corso d'acqua le misurazioni erano molto meno accurate e verosimili rispetto a oggi dato la facilità e la naturalezza del fiume nello scorrere anche al di sotto della parte visibile delle pescaie e anche del suolo nelle zone di riporto a valle delle stesse come per esempio alla pescaia delle Cascine), a Pisa, dove l'Arno ha ricevuto tutti i suoi affluenti e quasi raddoppiato la sua portata media, negli anni '30 del XX secolo una volta giunse a 2 m³/s.


title: Arno

text: Si tratta di eventi assolutamente eccezionali. Il trasporto solido del fiume è comunque forte per l'impetuosità del suo corso. Più variabile quello in sospensione. Per contro il fiume in autunno è soggetto a piene assai violente e impetuose, talvolta recanti alluvioni più o meni gravi: i documenti storici ne ricordano 172 dal 1177 al 1941. La più devastante, a memoria d'uomo, fu quella del 4 novembre 1966 che sfiorò secondo alcune stime 2.500 m³/s a Pisa, 3.540 a Rosano (Rignano sull'Arno) e ben 4.100 a Firenze (che ne fu pesantemente investita): allora l'Arno esondò dalle arginature invadendo ampie zone del Casentino, della piana empolese e pisana, e soprattutto l'intero centro storico di Firenze, causando decine di vittime e danni incalcolabili al patrimonio artistico e monumentale della città; a Pisa crollò uno dei principali ponti cittadini.


title: Arno

text: L'alluvione del 1966 è solo l'ultima in ordine di tempo di una serie di piene distruttive che nei secoli cambiarono numerose volte il volto di Firenze: nota infatti è la disastrosa alluvione del novembre 1333, che distrusse il ponte che insisteva sul sito dell'attuale Ponte Vecchio e che travolse la "statua mutila", che secondo i cittadini rappresentava Marte, antico patrono della città toscana.


title: Arno

text: In tutta Firenze, e in molte altre città e paesi lungo il corso del fiume, sono visibili segni affissi per ricordare il livello di piene di diverse epoche. Anche per limitare i danni e fare defluire più velocemente le piene, il suo corso è stato progressivamente rettificato e arginato, tagliando pericolose anse che potevano rallentare il suo corso regolare, specie nella piana pisana.


title: Arno

text: La sorgente dell'Arno, detta Capo d'Arno, si trova nel comune di Pratovecchio Stia in provincia di Arezzo.


title: Arno

text: Presso Terranuova Bracciolini, Montevarchi e San Giovanni Valdarno, ultimo comune aretino, entra in provincia di Firenze, uscendone presso San Miniato.


title: Arno

text: Lungo il suo percorso attraversa diverse città e diversi paesi. Le località più importanti sono: Firenze, Empoli, San Miniato, Fucecchio, Santa Croce sull'Arno, Castelfranco di Sotto, Pontedera, Cascina e Pisa.


title: Arno

text: Tradizionalmente il corso dell'Arno viene ripartito in sei bacini, separati da strettoie abbastanza ben definite:


title: Arno

text: La prima conca formata dall'Arno è costituita dalla valle del Casentino, che ha un asse da NO a SE. L'Arno nasce dal Monte Falterona, alto 1654 m, che si trova all'estremo Nord di questa conca, che è delimitata a occidente dal massiccio del Pratomagno. A est essa è chiusa dall'Alpe di Serra, che costituisce anche il confine politico fra Toscana e Romagna; più a Sud l'Alpe di Catenaia la separa dal bacino del Tevere.


title: Arno

text: La valle si chiude a Sud con lo stretto di S. Mama e la gola seguente, che prosegue fino a Subbiano e separa l'Alpe di Catenaia dalle ultime propaggini del Pratomagno. In questo primo bacino l'Arno, intendendolo dalla sua sorgente e dai numerosi torrenti che vi affluiscono dalle montagne del Pratomagno e del Casentino, scende di oltre mille metri, e ha quindi un carattere torrentizio, con un letto irto di scogli e un corso impetuoso.


title: Arno

text: Il Casentino è interamente in provincia di Arezzo ed è accessibile da Firenze attraverso il passo della Consuma a ovest, da Forlì attraverso il passo la Calla a Nord, a Nord-Est per il passo dei Mandrioli verso Cesena, oltre che ovviamente da Arezzo, a Sud.


title: Arno

text: Tutti gli affluenti dell'Arno in questo tratto hanno carattere torrentizio; i principali sono la Staggia, l'Archiano, il Corsalone e il Rassina da sinistra, il Solano, il Capraia, il Teggina e il Salutio da destra.


title: Arno

text: Tanto è ben delimitato fisicamente il Casentino, tanto la piana di Arezzo è invece frastagliata, dai confini difficilmente determinabili. In essa l'Arno scorre nell'estremità settentrionale, spostando la propria direzione da Sud verso Est; ma la gran parte di questo bacino è costituito dalla val di Chiana, che si spinge molto verso Sud, arrivando fino al lago di Montepulciano e al lago di Chiusi.


title: Arno

text: La Chiana era anticamente un affluente del Tevere; e fu solo dopo secoli di studi che si procedette, fra la fine del XVIII secolo alla prima metà del XIX secolo, alla costruzione del Canale Maestro della Chiana a opera di Ferdinando III di Toscana e di suo figlio Leopoldo II di Lorena, che concluse l'opera di "inversione" della Chiana: in altre parole, le acque cominciarono a correre da sud verso nord anziché in direzione opposta, secondo il progetto di Vittorio Fossombroni e Neri Corsini.


title: Arno

text: Il bacino della piana di Arezzo / Valdichiana è delimitato a Nord dal massiccio del Pratomagno, a Nord-Ovest dai Monti del Chianti e a est da una serie di alture che lo separano dal bacino del Tevere (Alpe di Poti 974 m, monte Coreta 742 m, Alta S. Egidio 1056 m). Amministrativamente è in parte in provincia di Arezzo e in parte in provincia di Siena.


title: Arno

text: Il maggiore affluente dell'Arno di questo tratto, a monte della Chiana, è la Chiassa, sempre da sinistra. Presso lo sbocco del Canale Maestro della Chiana l'Arno è attraversato dal celebre Ponte di Buriano, costruzione romanica che è forse quella raffigurata sullo sfondo della Gioconda di Leonardo.


title: Arno

text: L'Arno esce dalla piana di Arezzo, entrando nella gola dell'Imbuto, seguita immediatamente dalla Valle dell'Inferno, nome dovuto alla presenza di numerose fonti termali nella zona.


title: Arno

text: Il Valdarno superiore è una tipica valle, solcata dal corso d'acqua principale che scorre da Sud-Est a Nord-Ovest e ben delimitata a est dal Pratomagno e a ovest dai Monti del Chianti. L'Arno si è scavato profondamente il suo corso, per cui il fondovalle è relativamente stretto e percorso da grandi arterie di comunicazione (regionale 69, autostrada A1 del Sole, ferrovia e direttissima Firenze - Roma).


title: Arno

text: Da Laterina ai comuni di Terranuova Bracciolini e Montevarchi l'Arno è sbarrato da 2 centrali idroelettriche dell'Enel Produzione: La Penna e Levane, che insieme alla centrale termoelettrica di Santa Barbara forniscono elettricità alla rete nazionale. In questo tratto di fiume si trovano le suggestive rovine dell'antico ponte del Romito, crollato nel 1703. Poco più a valle, il fiume riceve dal Pratomagno le acque dell'Agna di Pratovalle e comincia ad allargarsi nell'invaso della Valle dell'Inferno, che alla confluenza con il torrente Ascione ospita l'oasi faunistica protetta di Bandella.


title: Arno

text: I centri di fondovalle (Montevarchi, San Giovanni Valdarno, Figline Valdarno, Incisa in Val d'Arno e Rignano sull'Arno) risalgono al Medioevo, mentre nell'antichità era abitata solo la parte collinare (Bucine, Cavriglia, Loro Ciuffenna). In riva destra, tra Laterina e Pian di Scò, si estende la fascia delle Balze del Valdarno, ambiente naturale tra i più significativi della Toscana, purtroppo danneggiato dalle numerose gallerie della ferrovia direttissima Roma-Firenze.


title: Arno

text: In questo tratto, a valle della diga di Levane, gli affluenti principali sono l'Ambra da sinistra e il Ciuffenna da destra; dopo la stretta di Rignano e Sant'Ellero, l'Arno riceve le acque della Sieve provenienti dal Mugello e, con una portata notevolmente superiore (""Arno non cresce se Sieve non mesce""), entra nel bacino successivo.


title: Arno

text: Si sviluppa da Pontassieve fino alla confluenza con l'Ombrone Pistoiese, comprende la parte meridionale della piana di Firenze-Prato-Pistoia, che corrisponde a una vasta depressione alluvionale percorsa dall'Arno da Est verso Ovest; Firenze si trova nella parte orientale della conca, dove prima della confluenza con gli affluenti di destra Affrico e Mugnone, si trovava un ottimo guado, nelle immediate vicinanze dell'attuale Ponte Vecchio.


title: Arno

text: A nord la conca dell'Arno è delimitata dal Monte Morello e dai Monti della Calvana; a Sud dalle colline della Val di Greve; dopo Firenze l'Arno riceve da destra le acque del Bisenzio e poi dell'Ombrone Pistoiese, da sinistra quelle dell'Ema, della Greve e del Vingone.


title: Arno

text: Dopo Signa l'Arno entra nella stretta della Gonfolina, dove nel corso dei millenni si è scavato un varco attraverso la dorsale del Montalbano, svuotando quello che nel Pliocene doveva essere un immenso lago. Dopo la Gonfolina si apre dunque, a 25 m sul livello del mare, il Valdarno Inferiore.


title: Arno

text: L'Arno prosegue il suo corso da Est verso Ovest lungo questa vasta pianura alluvionale, i cui confini a Sud sono ben definiti dalle colline e dalle valli degli affluenti di sinistra (Pesa, Orme, Elsa, Egola ed Era), che corrono tutti paralleli da sud a nord. Il Valdarno Inferiore (detto anche "Valdarno di Sotto") convenzionalmente finisce a valle di Pontedera, alle pendici del Monte Pisano mentre a Nord invece, i confini idrografici non sono così ben delineati: a ovest del Montalbano, il Valdarno comunica con la Val di Nievole attraverso il Padule di Fucecchio, che fu bonificato nel XIX secolo sotto il granducato di Ferdinando III di Toscana con la costruzione del fosso della Gusciana (oggi canale di Usciana), affluente di destra dell'Arno. Più avanti, dopo le colline delle Cerbaie, si apriva, fra il Valdarno e la piana di Lucca, il lago di Bientina: anch'esso fu prosciugato nel XIX secolo con la costruzione del Canale Imperiale al tempo di Ferdinando III.


title: Arno

text: E questi non furono gli unici interventi di regimentazione, giacché in questo tratto l'Arno ha una pendenza molto bassa, dello 0,3% fino alla foce, corre lentamente e con un percorso molto sinuoso; per rendere meno pericolose le piene dell'Arno si dovettero costruire anche argini e seccare alcune anse del fiume. Il letto del fiume era stato più volte rettificato nel corso dei secoli, nel tentativo di dargli un corso più lineare per favorire il deflusso più rapido nelle sue acque. È il caso delle anse di San Frediano alla Badia di Settimo a monte di Signa (1361), di San Frediano a Settimo a monte di Pisa, della Vettola a valle della città (fosso della Mezzanina, 1348) e di San Giovanni al Gatano. E ancora di San Pierino presso Fucecchio, delle Piagge alla Rotta.


title: Arno

text: Ma gli interventi più incisivi furono il taglio dell'ansa delle Cascine Nuove a valle di Pisa (1525), quello della Tinaia a Empoli (1554), quello di Calcinaia e Vicopisano (1558-60) e la grande deviazione della foce del fiume di alcune centinaia di metri più a nord (taglio Ferdinando, 1606) a valle di Barbaricina, ritenendo che il deflusso delle acque della sua antica foce, diretta verso sud-ovest (attuale zona meridionale di Marina di Pisa), fosse ostacolato da correnti o venti contrari come il Libeccio o lo Scirocco. L'intervento fu ordinato dal granduca Ferdinando I e la foce fu quindi diretta più a ovest secondo il percorso attuale, mentre l'alveo abbandonato (Arnino) andò a costituire la tenuta di “"Arno Vecchio"” con il podere del Gallo. L'ultimo grande intervento storico fu apportato dal granduca Pietro Leopoldo di Lorena nel 1771, facendo rettificare la grande ansa di Barbaricina conosciuta come "Volta degli Asini", ritenendo di bonificare anche l'aria malsana di Pisa.


title: Arno

text: La Piana di Pisa è una pianura alluvionale che ha avuto una crescita verso il mare relativamente veloce: infatti in epoca romana, Pisa era dotata di un porto sul mare, e il mare ora dista invece 8 km circa. In essa l'Arno corre ormai molto lentamente, con molte anse e un letto molto ampio.


title: Arno

text: Anche in questa zona, si dovettero costruire fin dal Medioevo varie fosse di deflusso della piana paludosa, soggetta a frequenti inondazioni del fiume, come la fossa Dogaja, fossa Magna, il fosso Arnonico o Vecchio, il fosso di Caligi o di Fasciano (1162), di Noverchia (1191), Torale (1158); infine dal XVI secolo i Medici ordinarono lo scavo prima del Fosso Reale con la rettificazione del corso dello Zannone, poi il Fosso delle Bocchette (1558), quelli dell'Arnaccio o di Pozzale, un canale scolmatore, per aiutare l'Arno a scaricare in mare durante le piene fino al Calambrone, il Nugolaio, il fosso della Solaiola, la fossa Chiara.


title: Arno

text: Dopo le alluvioni del 1949 nel 1954 furono avviati i lavori per l'escavo dello Scolmatore dell'Arno, che da Pontedera avrebbe fatto defluire le acque in eccesso del fiume verso il Calambrone (tra Livorno e Tirrenia) mediante l'apertura di una diga. Il canale, lungo 32 km, fu concluso nel 1960, ma le opere per il suo innesto nell'Arno furono portate a termine solo successivamente.


title: Arno

text: Sempre con questo scopo anche il Serchio, originariamente tributario dell'Arno, fu deviato verso nord intorno al X secolo (secondo la leggenda del vescovo Frediano di Lucca) e si aprì un proprio sbocco sul mare, poco più a nord di Bocca d'Arno.


title: Arno

text: Il passaggio della seconda guerra mondiale in Toscana portò fortissimi danni alle infrastrutture di comunicazione, oltre che alle attività produttive. In particolare quasi tutti i ponti sull'Arno furono distrutti dai bombardamenti alleati o dalle mine dei tedeschi in ritirata, fra il finire del 1943 e l'estate del 1944. Tre soli ponti furono risparmiati in tutto il percorso dell'Arno: il Ponte Vecchio a Firenze, il Ponte Buriano in comune di Arezzo e il Ponte di Bruscheto in comune di Figline e Incisa Valdarno. Molti credono che il ponte vecchio a Firenze fu risparmiato, durante la seconda guerra mondiale, dai nazisti. Invece furono due orafi fiorentini che, tuffandosi da esso, riuscirono a sganciare le mine posizionate sui pilastri del ponte e a salvarlo.


title: Arno

text: Molti di questi ponti dunque furono ricostruiti in fretta, con passerelle o ponti Bailey e solo dopo qualche lustro l'attraversabilità dell'Arno tornò ai livelli dell'anteguerra.


title: Arno

text: Nel seguito pertanto non verrà ripetuta la ricostruzione dei ponti distrutti dagli eventi bellici e poi ricostruiti nei vent'anni successivi.


title: Arno

text: Nel primo tratto di fondovalle del Casentino i principali paesi (con l'eccezione di Poppi) sono sulla riva sinistra dell'Arno, così come tutta la strada regionale 71 e scendendo anche la regionale 70, che non lo attraversano mai. Tutti i ponti sull'Arno in questo tratto (fino a Rassina) collegano dunque le località sulla riva destra alla viabilità sulla riva sinistra.


title: Arno

text: In questo tratto d'Arno il letto del fiume è largo, ciottoloso e soggetto a erosione. L'abbassamento progressivo del letto del fiume provoca notevoli danni alle fondamenta dei piloni, che spesso hanno dovuto essere rifondati.


title: Arno

text: L'Arno è stato un'importante via di trasporto fluviale fino alla costruzione nel XIX secolo, della ferrovia Firenze-Livorno.


title: Arno

text: Il fiume nelle varie epoche è stato utilizzato soprattutto per le comunicazioni tra Firenze e la costa rese ancor più efficaci dopo la costruzione del canale dei Navicelli realizzato intorno alla metà del XVI secolo. Il canale congiungeva Livorno a Pisa e quindi all'Arno permettendo alle imbarcazioni di evitare la pericolosa foce dell'Arno nella risalita verso Firenze. Lo snodo pisano di congiunzione si componeva a partire dall'inizio del XVII secolo della cosiddetta "tettoia", che permetteva il carico e lo scarico dei navicelli in qualsiasi condizione atmosferica, e del "sostegno" ovvero una cateratta che permetteva di sollevare e spostare i navicelli dal fiume al canale e viceversa grazie a una grande ruota messa in movimento dalla forza di alcuni uomini posti al suo interno.


title: Arno

text: Nel periodo estivo il carattere torrentizio non garantiva una portata idrica in grado di fare raggiungere Firenze ai pur piccoli "navicelli"; per cui nel tempo presero importanza due scali più a valle: "Porto di Mezzo" (localizzato presso Lastra a Signa) e "Porto di Sotto", in località La Lisca nei pressi della Gonfolina. Nel periodo estivo le piccole imbarcazioni piatte, si fermavano in uno di questi scali e le merci proseguivano per via terrestre.


title: Arno

text: Anche il tronco a monte di Firenze è stato utilizzato per la navigazione fin dal Medioevo. In questo caso si trattava del trasporto di legname delle foreste casentinesi. I tronchi venivano legati insieme a formare zattere dette "foderi" e così condotti con l'aiuto di lunghe pertiche fino in città. i foderi potevano inoltre servire a trasportare piccoli quantità di merci.


title: Arno

text: Uno dei trasporti più importanti che avvenivano tra il XVI e il XIX secolo sull'Arno era quello del "ferraccio", cioè della ghisa ottenuta dalla rudimentale fusione del minerale di ferro dell'isola d'Elba negli altiforni maremmani di Follonica, Cecina, Valpiana, Accesa e Campiglia. Il "ferraccio", così chiamato a causa del tenore di carbonio troppo elevato per potere essere lavorato dai fabbri, veniva quindi imbarcato fino a Livorno o Pisa e proseguiva con navicelli fino al “Porto di sotto”. Da qui se la portata dell'Ombrone lo consentiva, il minerale, trasbordato su barche più piccole, giungeva allo scalo del ponte all'Asse posto sulla riva di Poggio a Caiano. Il trasporto proseguiva con barrocci fino a Capodistrada presso Pistoia e poi con animali da soma verso le ferriere della montagna pistoiese, dove il "ferraccio" veniva riscaldato e battuto al maglio per decarburarlo e renderlo lavorabile.


title: Arno

text: Gli approdi e i porti fluviali avevano spesso anche funzioni doganali e di traghetto (c.d. nave, navetta, barca).


title: Gianluca Frabotta

text: Di piede mancino, è un terzino sinistro dalla spiccata propensione offensiva, all'occorrenza adattabile come esterno di centrocampo, centrale sinistro (in una difesa a tre) o anche sulla fascia destra.


title: Gianluca Frabotta

text: Muove i suoi primi passi in società minori romane, dapprima nel Consalvo del quartiere Tuscolano e poi nel Savio del quartiere Prenestino-Labicano. All'età di 15 anni viene notato dagli osservatori del , che lo aggregano alla squadra Under-17 rossoblù. Le sue buone prestazioni convincono i felsinei a promuoverlo nella squadra Primavera, con la quale continua il suo percorso di crescita fino a ricevere la prima convocazione in prima squadra nella stagione 2016-2017, grazie all'allenatore Roberto Donadoni, per la gara di Coppa Italia contro l'.


title: Gianluca Frabotta

text: Nell'annata 2018-2019 gioca in prestito in Serie C, prima al e da gennaio al . Con la squadra friulana colleziona 7 presenze in 6 mesi, raggiungendo una storica promozione nel campionato di Serie B e vincendo a fine stagione anche la Supercoppa di categoria.


title: Gianluca Frabotta

text: Nell'estate 2019, nell'ambito dell'operazione che porta Orsolini a Bologna, passa alla . Viene inserito nella rosa della , la seconda squadra bianconera allenata da Fabio Pecchia e militante in Serie C, con la quale raggiunge i quarti di finale dei play-off e vince la Coppa Italia di categoria, battendo in finale la . Frattanto, spesso convocato nella prima squadra di Maurizio Sarri, il 1º agosto 2020 esordisce in Serie A all'ultima giornata di campionato, in occasione dell'ininfluente sconfitta interna per 1-3 contro la : tale presenza gli permette di fregiarsi da comprimario della vittoria dello scudetto.


title: Gianluca Frabotta

text: L'estate seguente, con l'avvicendamento di Andrea Pirlo sulla panchina bianconera e stante l'assenza per infortunio del titolare Alex Sandro, nel corso del precampionato viene aggregato alla prima squadra; il 20 settembre 2020 viene schierato come titolare nella partita di esordio del campionato, vinta per 3-0 contro la . Promosso in pianta stabile nelle settimane seguenti, il 27 gennaio 2021 bagna l'esordio in Coppa Italia trovando la prima rete in maglia bianconera, nella vittoria per 4-0 sulla . Chiude la stagione partecipando da comprimario alle vittorie in Supercoppa italiana e Coppa Italia.


title: Gianluca Frabotta

text: Nel luglio 2021 viene ceduto in prestito con diritto di riscatto e controriscatto al . La stagione in Veneto si rivela tuttavia molto sfortunata per Frabotta sul piano personale, fermato dapprima dalla pubalgia, poi da un problema al polpaccio (per il quale finisce anche sotto ai ferri) e infine agli abduttori: i tempi di recupero inizialmente stimati si dilatano oltremodo e il difensore perde di fatto tutta l'annata, riuscendo a tornare in campo solo nell'aprile 2022, a 355 giorni dall'ultima gara giocata.


title: Gianluca Frabotta

text: Tornato alla Juventus a fine stagione, nell'estate 2022 viene inizialmente ceduto in prestito al , neopromosso in Serie A. Avendo trovato poco spazio con i salentini già nel precampionato e non avendo ottenuto presenze ufficiali in maglia giallorossa, in settembre lascia la squadra e viene girato in prestito al , in Serie B.


title: Gianluca Frabotta

text: Dopo avere giocato con le rappresentative Under-18, 19 e 20, viene convocato per la prima volta dal commissario tecnico Paolo Nicolato per la nazionale Under-21 nell'ottobre 2020, per poi esordire il 13 dello stesso mese nella partita di qualificazione al campionato europeo di categoria vinta per 2-0 contro l' a Pisa.


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: Cinquanta sfumature di grigio ("Fifty Shades of Grey") è un romanzo scritto nel 2011 dalla scrittrice inglese E. L. James (pseudonimo di Erika Leonard). Si tratta del primo di una trilogia di romanzi che prosegue con "Cinquanta sfumature di nero" ("Fifty Shades Darker") e "Cinquanta sfumature di rosso" ("Fifty Shades Freed").


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: Il romanzo, caratterizzato dalla descrizione di scene di esplicito erotismo e da elementi di pratiche sessuali BDSM, ha in breve tempo raggiunto una vasta popolarità e un grande successo di vendite negli Stati Uniti e in Gran Bretagna. L'intera serie ha venduto oltre 125 milioni di copie in tutto il mondo e i diritti sono stati venduti in 52 Paesi.


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: La trilogia di "Cinquanta sfumature" viene inizialmente sviluppata come una serie di fanfiction di Twilight, intitolata originariamente "Master of the Universe", e pubblicata a episodi su siti dedicati, sotto lo pseudonimo di "Snowqueen's Icedragon". Nello scritto compaiono personaggi tratti dai libri di Stephenie Meyer: Edward Cullen e Bella Swan.


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: Dopo commenti e segnalazioni dove veniva sottolineato più volte che la storia violava i regolamenti delle varie piattaforme, è stata rimossa dai siti di fanfiction e pubblicata da E. L. James sul proprio blog, "FiftyShades.com". In seguito riscrive "Master of the Universe "da capo, rinominando i protagonisti Christian Grey e Anastasia Steele e gli altri personaggi secondari, rimuovendolo dal sito prima di spedirlo a case editrici.


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: La versione rielaborata ed espansa di "Master of the Universe" viene divisa in tre parti. La prima, intitolata "Cinquanta sfumature di grigio", viene pubblicata sotto forma di e-book, con la possibilità di riceverne una copia stampata a richiesta, nel maggio 2011 da The Writers' Coffee Shop. Il secondo volume, "Cinquanta sfumature di nero", è pubblicato nel settembre 2011, e il terzo, "Cinquanta sfumature di rosso", segue nel gennaio dell'anno dopo.


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: Ana è una studentessa universitaria di 21 anni iscritta alla Washington State University di Vancouver, negli Stati Uniti. Ana è una ragazza normale, vicina alla laurea in letteratura inglese, quando la sua amica e coinquilina Kate, direttrice del giornale universitario, le chiede di sostituirla per un'intervista a Christian Grey, amministratore delegato della Grey Enterprises Holdings Inc.


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: Senza alcuna informazione sulla persona da intervistare, arriva alla Grey Enterprises, dove nota un ambiente ricercato ed elegante. Anastasia conduce un'intervista che non si limita alle sole domande richieste dall'amica, incuriosendo così Christian, colpito dalla sua bellezza intensa. I due cominciano a incontrarsi, ma Anastasia si rende conto che Christian è un uomo oscuro, il cui apparente splendore nasconde una persona piena di complessi.


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: Ad Anastasia viene proposto un contratto, in cui sono elencate le "regole" da seguire durante la relazione con Christian: il loro rapporto dovrebbe essere ricondotto al ruolo di Dominatore e Sottomessa, Anastasia firmandolo acconsentirà a far divenire Mr Grey padrone e manipolatore di ogni aspetto della sua vita. Christian è abituato a non avere nessun tipo di relazione affettiva con una donna, il contatto è limitato alla sola vita sessuale, in cui lui impartisce ordini e la donna deve compiacerlo o verrà punita.


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: A differenza di tutte le donne con cui è stato, Anastasia è difficile da gestire, ma soprattutto da interpretare. Lei, inizialmente rifiuta, ma accecata da quella fugace attrazione mai provata per nessuno, si butta a capofitto in questa relazione, pensando di essere in grado di gestirla. Pian piano viene travolta da una realtà di erotismo e di pratiche BDSM mai immaginate prima.


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: Questo crescendo di emozioni porta Anastasia ad innamorarsi di Christian e a volerlo aiutare ad affrontare le proprie paure, in quanto il suo atteggiamento nasce da esperienze strazianti e innaturali vissute nei primi anni di vita. Ma pur apparendo come un uomo perfetto ed ambizioso, dentro di sé serba il ricordo di essere stato un bambino abbandonato, maltrattato, figlio di una giovane squillo drogata, incapace di badare alle esigenze del figlio e di difendere lei stessa e il suo bambino dal lenone violento. Per questo Anastasia decide di continuare la relazione anche se la strada da percorrere è dolorosa e difficile.


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: Pensando di avvicinarsi di più all'uomo e cercando di capire il motivo per cui in alcune circostanze lui non è capace di accettare nessun tipo di contatto fisico, Anastasia chiede a Christian di conoscere qual è il limite massimo che può raggiungere il suo sadismo. Anastasia non si rende conto della pericolosità della richiesta e vive un'esperienza che le fa capire di essere innamorata di un uomo malato, i cui problemi psicologici non possono essere superati facilmente. Anastasia abbandona Christian con la promessa di lasciarsi dietro gli orrori vissuti.


title: Cinquanta sfumature di grigio

text: Il 2 settembre 2013 l'autrice E.L. James annuncia sul suo profilo Twitter di aver scelto Charlie Hunnam e Dakota Johnson per interpretare Christian Grey e Anastasia Steele nella trasposizione cinematografica del romanzo. Il 24 ottobre 2013 viene annunciato che Jamie Dornan interpreterà Christian Grey, sostituendo Charlie Hunnam ritiratosi qualche giorno prima. Inoltre la data di debutto del film nelle sale statunitensi viene spostata dal 1º agosto 2014 al 13 febbraio del 2015.


title: Ignavi

text: Ignavi è il termine solitamente attribuito alla categoria dei peccatori incontrati nel regno dell'oltretomba all'interno della Divina Commedia.


title: Ignavi

text: Essi sono aspramente descritti nel Canto III dell'"Inferno". Dante colloca tra loro figure drammatiche. Ci sono gli angeli che quando Lucifero si ribellò non si schierarono né con lui, né con Dio: per questo non li vuole nessuno, né il Cielo, né l’Inferno profondo; e spiacciono a tutti, al Signore e ai suoi nemici.


title: Ignavi

text: Questi peccatori sono coloro che durante la loro vita non hanno mai agito né nel bene né nel male, senza mai osare avere un'idea propria, ma limitandosi ad adeguarsi sempre a quella del più forte. Tra essi sono inseriti anche gli angeli che non si schierarono nella battaglia che Lucifero perse contro Dio.


title: Ignavi

text: Dante li inserisce qui perché li reputa indegni di meritare sia le gioie del "Paradiso", sia le pene dell"'Inferno", a causa proprio del loro non essersi schierati né a favore del bene, né a favore del male. Sono costretti a girare nudi per l'eternità inseguendo un'insegna che corre velocissima e gira su se stessa, punti e feriti da vespe e mosconi. Il loro sangue, mescolato alle loro lacrime, viene succhiato da fastidiosi vermi. Gli ignavi sono quindi rimasti inerti nella vita per le loro scelte. Qui c’è la cosiddetta Legge del Contrappasso.


title: Ignavi

text: Dante definisce queste anime come quelle di peccatori "che mai non fur vivi". Il disprezzo del poeta verso questa categoria di peccatori è massimo e completo. Tanto accanimento si spiega, dal punto di vista teologico, perché la scelta fra Bene e Male deve obbligatoriamente essere fatta. Dal punto di vista sociale, inoltre, nel Medioevo lo schieramento politico e la vita attiva all'interno del Comune erano quasi sempre considerate tappe fondamentali ed inevitabili nella vita di un cittadino. Se l'uomo è un essere sociale, chi si sottrae ai suoi doveri verso la società non è degno, secondo la riflessione dantesca, di alcuna considerazione.


title: Ignavi

text: Dante cita anche misteriosamente, fra le schiere degli ignavi, l'anima di un personaggio che, in vita, "fece per viltade il gran rifiuto". Gran parte degli studiosi suoi contemporanei identifica questo personaggio con papa Celestino V (Pietro da Morrone), un eremita che ha raggiunto il Soglio Pontificio nel 1294, ma ritenendosi incapace di sostenere la carica di papa, rinunciò all'ufficio, consentendo quindi l'ascesa al potere di Bonifacio VIII, pontefice che Dante fermamente disprezzava. Già dal secolo successivo questa interpretazione ebbe minor considerazione presso i critici, e da allora l'identità dell'anima di colui che fece "il gran rifiuto" ha generato un non indifferente problema interpretativo. Sono molte le altre interpretazioni possibili, infatti, circa l'identità di questa anima: ivi compresa la possibilità di identificarla con l'anima di Ponzio Pilato, il prefetto romano che, secondo i Vangeli, rifiutò di giudicare Cristo nei momenti successivi la sua cattura, o con Esaù, che rifiutò la sua primogenitura barattandola con un piatto di lenticchie.


title: Ignavi

text: Il discorso di Virgilio si chiude con il verso definitivo: «Non ragioniam di lor, ma guarda e passa».


title: Scarlattina

text: La scarlattina è una malattia infettiva acuta contagiosa, caratteristica dell'età pediatrica, che si manifesta con febbre e angina faringea ed è caratterizzata da insorgenza di esantema puntiforme.


title: Scarlattina

text: Si trasmette per via aerea ed è trattata efficacemente tramite la somministrazione di antibiotici. La maggior parte delle manifestazioni cliniche è dovuta alle tossine eritrogeniche prodotte dal batterio "Streptococcus pyogenes" (streptococco di gruppo A) quando viene infettato da un batteriofago. Infatti, a differenza delle altre malattie esantematiche tipiche dell'infanzia, come rosolia e varicella, la scarlattina è l'unica provocata da batteri anziché da virus.


title: Scarlattina

text: Prima dell'avvento degli antibiotici, la scarlattina rappresentava una delle principali cause di morte. Inoltre, talvolta, era responsabile per l'insorgenza di complicanze tardive come la glomerulonefrite e l'endocardite, quest'ultima poi spesso causa di problemi alle valvole cardiache, talvolta con esito infausto. I ceppi di streptococco di gruppo A che producono la tossina eritrogenica non sono intrinsecamente più pericolosi dei ceppi che ne sono privi, essi infatti rendono più rapida la diagnosi per via della caratteristica eruzione cutanea.


title: Scarlattina

text: La scarlattina è causata da un'esotossina pirogena, prodotta da alcuni ceppi di "Streptococcus pyogenes" (streptococchi beta emolitici di gruppo A). Questo patogeno può portare allo sviluppo della malattia reumatica.


title: Scarlattina

text: La trasmissione, sebbene più complicata rispetto alle infezioni virali, avviene attraverso le vie aeree per contatto con il muco o la saliva di un paziente infetto (emesse ad esempio con un colpo di tosse o semplicemente parlando). Il batterio penetra così attraverso le mucose delle vie aeree superiori e determina l'infezione. Il picco di incidenza si verifica nel tardo autunno-inverno ed in primavera.


title: Scarlattina

text: I malati sono contagiosi 1-5 giorni prima dello sviluppo dei sintomi e per tutta la durata della malattia se non viene instaurata una adeguata terapia. In caso di trattamento antibiotico adeguato (Penicilline) il bambino non è più contagioso dopo 48 ore dall'inizio della terapia.


title: Scarlattina

text: Entro 12-48 ore compare il tipico esantema rosso scarlatto che inizia all'inguine, alle ascelle e al collo, per poi generalizzarsi, nell'arco di 24 ore, a tutto il corpo. Anche il viso appare di colore rosso scarlatto tranne nella zona del naso, della bocca e del mento che, con il loro pallore, contrastano con l'arrossamento restante del volto. Questa distribuzione dell'esantema conferisce al volto un caratteristico aspetto noto come "maschera scarlattinosa" (o Maschera di Filatov). A livello della lingua si manifesta enantema con arrossamento delle papille ed una patina biancastra.


title: Scarlattina

text: Le manifestazioni cutanee hanno l'aspetto di microelementi a capocchia di spillo di colore rosso scarlatto fittissimi non confluenti fra loro, che si scolorano alla pressione (segno della mano gialla) e residuano al tatto una particolare sensazione di ruvidità (a carta vetrata)


title: Scarlattina

text: L'esantema si attenua in 3-4 giorni lasciando il posto ad una desquamazione con lamelle fini che inizia al volto e prosegue fino al tronco, alle mani e ai piedi.


title: Scarlattina

text: La diagnosi si basa sulla clinica e sulla comparsa del caratteristico esantema confortata dall'esame colturale del tampone faringeo. Esistono anche test rapidi (sempre su tampone faringeo). Il titolo antistreptolisinico nel siero aumenta progressivamente nel corso di 2-3 settimane.


title: Scarlattina

text: La conferma diagnostica di scarlattina è data dalla reazione di Dick, che consiste nell'inoculazione di una piccola quantità di tossina streptococcica nel derma di un soggetto in cui sia evidente un esantema di sospetta origine scarlattiniforme.


title: Scarlattina

text: La comparsa di una reazione locale (zona arrossata del diametro di circa 2-3 cm nel punto di inoculazione della tossina) è indice di recettività alla scarlattina.


title: Scarlattina

text: La prognosi è 2-3 settimane e le complicanze sono scarse se la scarlattina viene curata in modo corretto con gli antibiotici specifici. In caso contrario può causare la febbre reumatica o reumatismo articolare acuto e la glomerulonefrite acuta.


title: Scarlattina

text: La terapia va attuata con antibiotici attivi sull'infezione streptococcica (penicillina benzatina, amoxicillina, cefalosporina). Inoltre si somministrano antifebbrili e si cerca di idratare adeguatamente il paziente. La penicillina va presa normalmente per via orale sull'arco di 10 giorni. In caso di controindicazioni, allergie alla penicillina o un fallimento della terapia iniziale si consiglia l'assunzione di una cefalosporina per 5 giorni.


title: Scarlattina

text: L'unico sistema per evitare la scarlattina è quello di tenere lontano il bambino dalle persone già contagiate. La legge italiana prevede la riammissione a scuola dopo 2 giorni dall'inizio della terapia antibiotica. La malattia non dà immunità permanente. Essendo presenti diversi ceppi di questo streptococco, questa malattia si può contrarre più volte ma l'esantema spesso si verifica solo la prima volta. Attualmente, la spesso precoce somministrazione della terapia antibiotica limita la permanenza dello streptococco nell'organismo con conseguente minor risposta immunitaria alla malattia. Attualmente non esiste ancora un vaccino per prevenire il contagio da scarlattina sebbene molti sforzi siano stati fatti dall'attuale farmacologia.


title: Nosferatu il vampiro

text: Nosferatu il vampiro ("Nosferatu, eine Symphonie des Grauens") è un film muto diretto da Friedrich Wilhelm Murnau e proiettato per la prima volta il 4 marzo 1922 a Berlino.


title: Nosferatu il vampiro

text: Considerato il capolavoro del regista tedesco e uno dei capisaldi del cinema horror ed espressionista, "Nosferatu il vampiro" è ispirato liberamente al romanzo "Dracula" (1897) dello scrittore irlandese Bram Stoker. Murnau dovette modificare il titolo, i nomi dei personaggi (il Conte Dracula diventa il Conte Orlok, interpretato da Max Schreck) e i luoghi (da Londra a Wisborg) per problemi legati ai diritti legali dell'opera. Il regista fu comunque denunciato dagli eredi di Stoker; perse la causa per violazione del diritto d'autore e venne condannato a distruggere tutte le copie della pellicola, tuttavia una copia "clandestina" fu salvata dallo stesso Murnau, e il film è potuto sopravvivere e arrivare ai giorni nostri. La Prana-Film G.m.b.H., casa di produzione del film, fu costretta a dichiarare bancarotta in seguito alla causa con gli eredi di Stoker, in quanto fu obbligata a pagare il contenzioso sui diritti d'autore.


title: Nosferatu il vampiro

text: Una mattina il suo principale, Knock, riceve una richiesta dalla Transilvania da parte del Conte Orlok, desideroso di prendere casa in paese. Il sensale decide di mandare Hutter dal Conte per firmare gli atti di compravendita, nonostante il viaggio fino ai Carpazi non sia privo di pericoli. Hutter si mette in viaggio, noncurante degli oscuri presentimenti della moglie Ellen, lasciandola in affidamento all'amico Harding e a sua sorella fino al suo ritorno.


title: Nosferatu il vampiro

text: Avvicinandosi alla sua meta, Hutter entra in contatto con le superstizioni della gente locale, convinta che il castello del conte sia posseduto da forze oscure. Particolarmente temuta e mitizzata è la presenza di Nosferatu, un vampiro sanguinario che si nutre del sangue delle sue vittime e dorme in bare riempite di terra contaminata dalla peste nera.


title: Nosferatu il vampiro

text: Finalmente Hutter raggiunge il suo cliente, che si rivela subito cortese ma alquanto sinistro. Bastano pochi giorni perché egli si renda conto che il conte incarna tutte le caratteristiche del famigerato Nosferatu, di cui egli stesso è vittima immemore durante le notti al castello. Hutter finisce rinchiuso nella sua stanza, da cui può scorgere il conte far partire un carico di bare piene di terra, presumibilmente diretto a Wisborg.


title: Nosferatu il vampiro

text: Il conte stesso si mette in viaggio all'interno di una delle bare. Una volta evaso dal castello, Hutter fa rientro alla sua città natale per riabbracciare la moglie, che nel frattempo era stata turbata da continui presagi notturni. La maledizione di Nosferatu, però, comincia a rendere sempre più cagionevole la salute del protagonista.


title: Nosferatu il vampiro

text: Nel frattempo il suo principale aveva cominciato a dare segni di pazzia, finendo rinchiuso in cella. Egli era vittima della volontà del conte Orlok fin dall'inizio. Dopo un lungo viaggio via mare durante il quale stermina l'intero equipaggio, questi prende possesso della sua nuova casa, situata di fronte a quella di Hutter, da cui nottetempo scruta la sua nuova vittima: Ellen.


title: Nosferatu il vampiro

text: Assieme al conte arriva a Wisborg anche l'epidemia di peste, che miete vittime per le quali la popolazione cerca in Knock (nel frattempo evaso) il capro espiatorio, accusandolo di essere un untore. Ellen apprende che l'unica strada per sconfiggere il conte e la sua epidemia è quella di esporlo alla luce del sole, e per raggiungere questo obiettivo si sacrificherà dissetandolo del suo sangue fino ad alba inoltrata.


title: Nosferatu il vampiro

text: Assieme al conte Orlok svaniranno anche la terribile epidemia e la maledizione che aveva colpito Hutter.


title: Nosferatu il vampiro

text: Lo studio dietro alla realizzazione di "Nosferatu", la Prana-Film, fu una piccola casa di produzione cinematografica tedesca attiva per breve tempo all'epoca del muto, fondata nel 1921 da Enrico Dieckmann e dall'occultista-artista Albin Grau, così chiamata per rimandare al concetto Indù del "prana". Anche se l'intenzione dello studio era quella di produrre vari film a tematica soprannaturale, "Nosferatu" fu l'unica produzione effettiva, poiché la società dichiarò bancarotta a seguito della causa legale per violazione del diritto d'autore intentata dalla vedova di Bram Stoker, Florence Balcombe.


title: Nosferatu il vampiro

text: Grau aveva avuto l'idea di girare un film di vampiri, traendo ispirazione da un suo personale ricordo dei tempi di guerra: nell'inverno del 1916, un contadino serbo gli aveva detto che il padre era un vampiro e un morto vivente.


title: Nosferatu il vampiro

text: Diekmann e Grau assegnarono a Henrik Galeen, un discepolo di Hanns Heinz Ewers, il compito di scrivere una sceneggiatura ispirata al romanzo "Dracula" di Bram Stoker del 1897, nonostante la Prana-Film non fosse in possesso dei diritti per l'adattamento cinematografico dello stesso. Galeen era uno specialista del romanticismo gotico; aveva già lavorato a "Der Student von Prag" ("Lo studente di Praga") nel 1913, e aveva sceneggiato "Der Golem, wie er in die Welt kam" ("Il Golem - Come venne al mondo") (1920). Galeen trasferì la storia nel fittizio borgo di Wisborg situato nella Germania settentrionale. Cambiò i nomi dei personaggi e aggiunse l'idea del vampiro che porta un'epidemia a Wisborg per mezzo dei ratti presenti nella nave al suo arrivo in città, ed eliminò del tutto il personaggio del cacciatore di vampiri Van Helsing (anche se ne rimane una pallida traccia nella figura del professor Bulwer). Lotte Eisner descrisse la sceneggiatura espressionista di Galeen: «voll Poesie, voll Rhythmus» ("piena di poesia, piena di ritmo"). Furono Dieckmann e Grau a volere Murnau come regista; Grau si occupò della direzione artistica, delle scenografie e dei costumi; la musica fu composta da Hans Erdmann.


title: Nosferatu il vampiro

text: Le riprese ebbero inizio nel luglio 1921, con le scene in esterni girate a Wismar. Una ripresa dalla torre di Marienkirche sul mercato di Wismar con il Wasserkunst fungeva da collegamento per la scena di Wisborg. Altre location furono il Wassertor, la Heiligen-Geist-Kirche e il porto. A Lubecca, le rovine dei magazzini del sale ormai in disuso, servirono come nuova residenza di Nosferatu a Wisborg; il cimitero della Aegidienkirche fu utilizzato per la casa di Hutter, e lungo il Depenau sfilò una processione di bare di presunte vittime della peste. Molte scene girate a Lubecca sono visibili durante la caccia al personaggio di Knock. Le scene in esterni del film ambientate in Transilvania furono girate in realtà nella Slovacchia settentrionale, incluso il Castello di Orava (Árva), che divenne il set del maniero del Conte Orlok. Gli interni furono generalmente filmati presso gli studi della JOFA a Berlino.


title: Nosferatu il vampiro

text: Per questioni economiche, il cameraman Fritz Arno Wagner ebbe a disposizione soltanto una cinepresa, e solo un negativo originale del film venne approntato. Il regista seguì scrupolosamente la sceneggiatura scritta da Galeen, seguendo indicazioni scritte circa inquadrature, luci, et similia. Nondimeno, Murnau riscrisse completamente 12 pagine del copione. Soprattutto il finale del film, nel quale Ellen si sacrifica e il vampiro muore distrutto dai primi raggi del sole, furono opera del regista. Dato che la morte del vampiro a causa della luce dell'alba non è presente nella sceneggiatura di Galeen o nel romanzo di Stoker, questo concetto originale viene solitamente attribuito al solo Murnau.


title: Nosferatu il vampiro

text: "Nosferatu" debuttò il 4 marzo 1922 al cinema "Marmorsaal" all'interno del "Zoologischer Garten Berlin. L'evento venne programmato come un importante avvenimento mondano dal titolo "Das Fest des Nosferatu" (il "Festival di Nosferatu"), e agli ospiti fu richiesto di venire vestiti con costumi d'epoca in stile Biedermeier. La prima del film a livello nazionale avvenne il 15 marzo 1922 a Berlino presso il cinema "Primus-Palast".


title: Nosferatu il vampiro

text: Poco tempo dopo la prima, una pubblicità del film apparve sul numero 21 della rivista "Bühne und Film", con fotografie e dettagli sulla trama, scenografie e resoconti di produzione, e commenti vari, incluso un saggio sul vampirismo ad opera di Albin Grau.


title: Nosferatu il vampiro

text: Originariamente, il film fu completamente vietato in Svezia, tuttavia il divieto fu revocato dopo 20 anni e da allora è passato anche in televisione.


title: Nosferatu il vampiro

text: Negli anni trenta, fu approntata una versione sonorizzata della pellicola, intitolata "Die zwölfte Stunde – Eine Nacht des Grauens" ("La dodicesima ora: Una notte d'orrore"). Si trattò di una versione completamente non autorizzata e ri-montata del film che venne presentata a Vienna il 16 maggio 1930, con un disco di effetti sonori e una riscrittura della colonna sonora originale di Hans Erdmann (ad opera di Georg Fiebiger). Questa versione presenta un finale alternativo molto più "a lieto fine" rispetto all'originale, i nomi dei personaggi sono tutti modificati (il Conte Orlok diventa il "Principe Wolkoff", Knock divenne "Karsten", Hutter e Ellen divennero "Kundberg" e "Margitta", e Lucy fu cambiato in "Maria"). Inoltre, questa versione apocrifa, della quale Murnau non era a conoscenza, contiene alcune scene girate dallo stesso regista ma tagliate dalla versione finale di "Nosferatu". All'originale furono aggiunte scene girate per l'occasione nelle quali Hans Behal interpreta il ruolo di un prete e altre di tipo folkloristico-descrittivo. Queste scene non sono opera di Murnau, ma furono girate dal cameraman Günther Krampf sotto la direzione di un fantomatico "Dr. Waldemar Roger" (o Waldemar Ronger). Il nome del regista F. W. Murnau non viene menzionato nel preambolo di questa versione sonora. Questa versione (della lunghezza ridotta a circa 80 min.) è stata mostrata il 5 giugno 1981 alla Cinémathèque Française. Nel 2012, la Friedrich Wilhelm Murnau Stiftung, ha dichiarato di essere in possesso di diverse copie di questa versione sonora non autorizzata.


title: Nosferatu il vampiro

text: Essendo un "libero" adattamento del romanzo "Dracula" di Bram Stoker, realizzato senza aver ottenuto in precedenza i diritti legali dell'opera dagli eredi dello scrittore, "Nosferatu" fu oggetto di una causa per violazione dei diritti d'autore intentata dalla vedova di Stoker, Florence. Nell'aprile 1922, la British Incorporated Society of Authors invitò la signora Stoker a entrare a far parte dell'associazione. La donna accettò, pagò la quota di affiliazione e subito dopo si dichiarò vittima di violazione del diritto d'autore da parte di un film tedesco prodotto dalla Prana-Film. All'epoca le leggi sul copyright erano ancora agli albori e non esistevano precedenti consistenti in materia ma, nel luglio 1925, dopo aver fatto causa alla società, a Murnau e a Henrik Galeen, la vedova Stoker riuscì ugualmente, dopo vari appelli da parte della Prana, ad ottenere che tutte le copie esistenti del film venissero distrutte.


title: Nosferatu il vampiro

text: Già afflitta da vari problemi economici, la Prana fu costretta a dichiarare bancarotta non potendo trarre ricavi economici dalla distribuzione del film. Questo fatto rese "Nosferatu" l'unica produzione della compagnia. Nell'autunno dello stesso anno, Florence entrò nella Film Society of London e scoprì con grande disappunto che l'associazione era in possesso di una copia sopravvissuta del film, conservata nell'archivio non a fini commerciali ma a scopo di preservazione storica. Chiedendo spiegazioni all'organizzatore Ivor Montagu, la vedova venne a sapere che tale copia era stata donata da una fantomatica società chiamata Sargent's Trust Ltd con sede negli Stati Uniti d'America, dove non erano in vigore le leggi sul diritto d'autore valide in Europa. Tuttavia, Montagu non riuscì a nascondere a lungo la copia dall'annientamento.


title: Nosferatu il vampiro

text: Quando, quattro anni dopo, la Film Society fece un altro tentativo di mostrare il film, Florence Stoker prevalse e la copia fu distrutta. Nel frattempo, Florence aveva iniziato i negoziati con la Universal Pictures sui diritti cinematografici di "Dracula". Lo studio cinematografico statunitense acquistò i diritti per e produsse il primo adattamento cinematografico autorizzato nel 1931, "Dracula" di Tod Browning. Nonostante gli sforzi di Florence Stoker per distruggere le copie esistenti di "Nosferatu il vampiro", alcune rimasero in circolazione. Il film era già stato venduto all'estero e in molti paesi esistevano versioni che differivano per il montaggio e gli intertitoli.


title: Nosferatu il vampiro

text: Alla fine degli anni venti una versione francese della pellicola giunse negli Stati Uniti dove, fornita di didascalie in inglese, i personaggi del film furono addirittura rinominati con i corrispettivi del romanzo di Stoker. Tornarono quindi Jonathan e Mina Harker, Dracula, Renfield e così via. Questa volta il luogo di azione da Wisborg divenne Brema.


title: Nosferatu il vampiro

text: Intorno alla figura del Conte Orlok interpretato da Schreck aleggiano molte strane leggende; secondo alcune strampalate teorie, Altri sostengono che Murnau si sia recato nei Carpazi per cercare un vero vampiro. Le strane leggende sono state alimentate nel tempo anche a causa della curiosa coincidenza legata al significato del nome Max Schreck che, in tedesco, suona come "Massimo Spavento". In realtà, benché la coincidenza del nome sia curiosa (e sia stata peraltro sfruttata dallo stesso Murnau), l'ipotesi dello Schreck attore sembra essere confermata dagli annali teatrali, in cui figurerebbero citazioni (tra i protagonisti minori) riguardanti un tale Max Schreck, che nelle foto d'epoca apparirebbe sorridente ma 'caratterizzato da una sinistra somiglianza' con il conte Orlok.


title: Nosferatu il vampiro

text: Alla storia della lavorazione del film è dedicata una pellicola del 2000 del regista E. Elias Merhige, dal titolo "L'ombra del vampiro", nella quale Murnau è interpretato da John Malkovich e Schreck da Willem Dafoe. Nella versione romanzata fornita dal film, si cavalca l'ipotesi che Max Schreck fosse un vero e proprio vampiro e non un attore teatrale.


title: Nosferatu il vampiro

text: Oltre ai paesaggi selvaggi, il regista presenta nel film una gran varietà di flora e fauna: un polpo, una pianta carnivora, una iena, cavalli e soprattutto ratti. In tal modo Murnau simboleggia il rapporto tra il vampirismo e la natura nell'implacabile legge della catena alimentare, dove "il più forte si nutre del più debole". La prevalenza di immagini naturalistiche serve a rendere "normale la funzione del vampiro", incorporandolo nella natura intrinseca del mondo, e rendendolo ancora più sinistro in quanto naturale e quindi irrevocabile. In qualità di "non morto", il vampiro è "oltre i concetti morali di colpa e rimorso".


title: Nosferatu il vampiro

text: Oltre alla sua duplice identità di uomo razionale e di animale che necessita di nutrirsi, il vampiro stesso è anche caratterizzato dalla sua rigidità e da movimenti a scatti che sembrano possedere una componente meccanica. La figura rompe quindi tutti i tentativi di categorizzazione; instillando l'insicurezza nello spettatore che stenta a riconoscere in lui una figura umana, bensì un essere più simile a un incubo. D'altra parte, la forte connessione tra il vampiro e la natura offre al pubblico l'opportunità di simpatizzare con il personaggio: "quando una figura spaventosa fa parte della natura, non è più possibile sfuggire a tutti i sentimenti di compassione". Questo è particolarmente evidente nella scena della morte di Orlok; il canto del gallo evoca prefigurazioni del tradimento, l'essere ripugnante diventa umano nell'agonia della morte.


title: Nosferatu il vampiro

text: Con l'ambientazione della storia all'inizio del XIX secolo e il suo naturalismo, Murnau segue una tendenza degli anni venti nel cercare una visione trasfigurante e romantica dei tempi pre-industriali. Come in opere contemporanee di Fritz Lang quali "Destino" (1921), si può riconoscere in "Nosferatu" una tendenza alla fuga verso il passato, a un'epoca più semplice e idealizzata, priva della modernità e degli sconvolgimenti della società del dopoguerra. Tuttavia, questi registi non rinunciarono alle più moderne tecniche di produzione per le loro creazioni. Il critico cinematografico Klaus Kreimeier non considera Murnau un artista reazionario: «La tecnica, la geometrica coscienza delle sue opere cinematografiche ce lo mostrano piuttosto [...] come un deciso innovatore».


title: Nosferatu il vampiro

text: Restano comunque evidenti e riconoscibili nelle immagini girate da Murnau, nella sua raffigurazione della natura e nella composizione delle inquadrature, il desiderio di trasfigurazione di elementi del romanticismo, che rimandano ai dipinti di Caspar David Friedrich, presi come modelli per molte costruzioni sceniche. Soprattutto nelle scene con Ellen, sono diversi i riferimenti alle opere di Friedrich. Altri forti elementi di romanticismo sono la forza ineluttabile del destino introdotta all'inizio del film: Ellen chiede a suo marito, che le ha appena donato un mazzo di fiori, «perché hai ucciso questi bellissimi fiori?»; più avanti un passante avverte Hutter con indifferenza: «Nessuno sfugge al proprio destino».