title: Donna

text: La gestazione nella donna è detta gravidanza e la donna gravida è detta "incinta". La gestazione, che dura nove mesi, è più spesso monoembrionaria, solo una su quaranta è gemellare. Dopo il parto può iniziare l'allattamento, che, in linea di massima, dura fino al 4-6 mese di vita del neonato.


title: Donna

text: La bambina più giovane ad aver partorito è Lina Medina: aveva 5 anni, sette mesi e 21 giorni, nel maggio del 1939 in Perù nel villaggio Andean nel distretto di Ticrapo.


title: Donna

text: Dal punto di vista della patologia, le donne presentano una suscettibilità differente dall'uomo, essendo alcune malattie più caratteristiche dell'uomo e altre più diffuse nella donna, per motivi genetici, ormonali e/o comportamentali, nonché, per l'assetto anatomico-funzionale. Alcuni studi eseguiti negli anni settanta e ottanta del XX secolo hanno descritto nelle donna un'alta morbilità accompagnata da una bassa mortalità rispetto all'uomo, per il quale avviene il contrario.


title: Donna

text: Il rapporto tra maschi e femmine nelle varie fasce d'età cambia fin dal concepimento: se alla nascita sono presenti 1,1 maschi per ogni femmina nella popolazione adulta i valori tendono a riavvicinarsi e oltre i 65 anni le donne sono in maggioranza. Tuttavia il rapporto fra la popolazione dei due sessi è molto influenzato da fattori locali quali guerre, politiche demografiche dei singoli stati (immigrazione, politica del figlio unico) e abitudini sociali in alcuni paesi in via di sviluppo (infanticidio femminile).


title: Donna

text: In termini di aspettativa di vita il sesso femminile sembrerebbe avere una maggiore longevità. Nei paesi maggiormente sviluppati le donne vivono mediamente circa cinque anni più a lungo degli uomini. Al contrario nei paesi più arretrati l'età media femminile è più o meno vicina a (in alcuni casi inferiore) quella maschile, in ragione di una non adeguata assistenza medica (anche a causa di numerose gravidanze), e più in generale di un ruolo subalterno nella società.


title: Donna

text: Secondo un grosso studio epidemiologico condotto dal 1992 al 2010 sulla popolazione generale statunitense, la causa apparirebbe in prima ipotesi di tipo comportamentale. Secondo questo e altri studi le donne risulterebbero bere meno alcolici, fumare di meno, usare in minor misura droghe ricreative, hanno generalmente minori indici di massa corporea, tendono ad andare più frequentemente dal proprio medico o in ospedale, usano maggiori misure preventive in ambito salutistico. Inoltre le campagne di screening medico a livello nazionale nei confronti di alcune patologie femminili gravi come il tumore della mammella e il tumore dell'utero hanno permesso di ridurre la mortalità di tali patologie. Le donne presenterebbero anche una minor mortalità per incidenti e atti violenti.


title: Donna

text: Esistono diverse teorie per spiegare la differente longevità dei due generi, teorie che spesso presentano un errore metodologico di fondo consistente nel correlare l'aspettativa di vita con singoli indici biologici (la maggior presenza di estrogeno nella donna, per esempio).


title: Donna

text: Per quanto riguarda le differenze emotive, psicologiche, comportamentali e sociologiche tra donna e uomo, molti studi comparativi di prevalenza sono stati fatti, con risultati sempre molto discutibili. Essi, infatti, sono sempre da relativizzare a un "tempo e luogo", e questo non sempre viene fatto. In altre parole, il comportamento della donna è perlopiù quello che l'uomo le consente; la ribellione delle donne alle imposizioni degli uomini e alle negazioni di diritti (per esempio quello di voto) sono un fatto molto recente, accennato alla fine del Settecento, ma poi soffocato, per riemergere nella seconda metà dell'Ottocento nei paesi anglosassoni e specialmente negli Stati Uniti. La condizione femminile è sempre relativa all'evoluzione sociale, ai ruoli che l'uomo conferisce o riconosce alla donna, al costume, al livello di cultura, spesso anche alle condizioni economiche e ancora più spesso determinati dalla religione dominante.


title: Donna

text: Si reputa che le donne siano più spesso dedite a una maggior attenzione dell'estetica del proprio corpo. Questa differenza, rispetto all'uomo, si manifesta con l'uso di diversi artifici, come il maquillage e l'utilizzo di gioielli ornamentali di derivazione culturale. Storicamente è infatti conosciuto come l'uso di ornamenti più o meno vistosi appartenga anche alla ritualità maschile. Un esempio noto è la cura estetica e ornamentale dei giovani uomini tra i Wodaabe in esposizione al giudizio delle future spose.


title: Donna

text: Nella maggioranza delle culture, la donna si veste in maniera differente dall'uomo, sia per questioni relative al pudore sia per esigenze sociali e/o religiose, e ugualmente si potrebbe dire che è l'uomo a vestire diversamente dalla donna per ruolo di genere.


title: Donna

text: Nella preistoria umana la situazione è stata sicuramente variata e diversificata a seconda delle culture, epoche e luoghi geografici. Si suppone che la donna fosse sottomessa all'uomo. Secondo alcune teorie, le società primitive erano invece matriarcali e, solo in un secondo momento, si sviluppò la supremazia maschile. Attraverso le varie epoche preistoriche si sono potuti ipotizzare comunque vari schemi sociali.


title: Donna

text: Rimane invece accettato che donne e uomini hanno avuto, nella storia di molte culture, diritti, doveri e privilegi diversi. Attualmente la discriminazione sessuale è illegale in numerosi paesi.


title: Donna

text: Di pari passo, il rapporto tra i due sessi, a seconda della cultura di appartenenza, può andare da un rigido cerimoniale a un'apparente completa libertà.


title: Donna

text: La storia della condizione della donna ha avuto diverse accelerazioni e battute d'arresto, nella storia del pensiero cristiano. La prima tappa fondamentale è la creazione: ""maschio e femmina li creò"", racconta la Bibbia. Nel racconto della creazione i due sessi sono creati uguali, in perfetta simmetria e con la medesima dignità. Nei racconti precedenti invece la donna viene creata successivamente all'uomo, da una sua costola, ed è causa della cacciata dal Paradiso terrestre.


title: Donna

text: Sebbene alcune donne sono ricordate come donne di potere, influenti e rispettate (Cleopatra, per esempio), la posizione della donna rimane sempre subordinata a quella dell'uomo. Neanche con Gesù Cristo e l'avvento del cristianesimo le cose cambiano di molto, sebbene San Paolo affermò che davanti a Dio non vi è alcuna differenza tra i sessi.


title: Donna

text: Con la cultura cortese si riprende il concetto greco della donna musa e si sviluppa la galanteria, un insieme di norme comportamentali che il maschio adulto dovrebbe seguire per mettersi cavallerescamente in relazione con una donna.


title: Donna

text: Bisogna tuttavia aspettare il XIX secolo per raggiungere la presa di coscienza dell'ineguaglianza dello stato sociale di donne e uomini. Grazie alla lotta intrapresa dal femminismo e da movimenti simili, si è giunti, non alla risoluzione, ma ad una profonda rivalutazione della condizione femminile. Tale problema rimane ancora un tema fondamentale di riflessione, tanto da arrivare ad avere un ruolo preponderante in molti dibattiti civili e politici. Un esempio in tal senso sono l'istituzione di giornate volte alla sensibilizzazione della condizione femminile, come la Giornata internazionale della donna e la Giornata internazionale per l'eliminazione della violenza contro le donne.


title: Mattéo Guendouzi

text: È nato in Francia, a Poissy, da padre franco-marocchino (il nonno di Mattéo era originario del Marocco) e da madre francese.


title: Mattéo Guendouzi

text: È un mediano, duttile tatticamente, che può ricoprire anche il ruolo di regista, abile nell'impostare l'azione con passaggi filtranti e nel verticalizzare con lanci lunghi e precisi, si fa valere inoltre in fase di interdizione. Il suo carattere fumantino gli ha impedito di imporsi davvero.


title: Mattéo Guendouzi

text: Cresciuto calcisticamente tra il 2005 e il 2014, nelle giovanili del Paris Saint Germain, passa poi a giocare per due anni, nelle giovanili del Lorient. Fa il suo debutto da professionista nella partita di campionato tra Lorient-Nantes persa per 2-1 dai padroni di casa. Nella stagione successiva dopo la retrocessione in Ligue 2 della società arancio-nera, gioca da titolare raccogliendo 18 presenze in campionato.


title: Mattéo Guendouzi

text: L'11 luglio 2018 viene ingaggiato dall'Arsenal dove fa il suo esordio da titolare, nella partita persa per 2-0 in casa contro il Manchester City. Il 4 ottobre successivo, segna la sua prima rete con la maglia dei "Gunners" nella partita vinta per 3-0 in trasferta contro il Qarabağ, valida per i gironi di Europa League.


title: Mattéo Guendouzi

text: Il 6 luglio 2021 viene ceduto a titolo temporaneo all'. Disputa un'ottima stagione, collezionando 56 presenze e 5 reti, che il 1º luglio 2022 gli vale il riscatto a titolo definitivo da parte del club francese.


title: Mattéo Guendouzi

text: Ha militato nelle selezioni giovanili francesi Under-18, Under-19 e Under-20. Nel marzo 2017 ha rifiutato la convocazione della nazionale marocchina, dopo un colloquio con il CT del Marocco Hervé Renard, giurando fedeltà ai colori francesi. Il 15 novembre 2018 ha fatto il suo debutto con la nazionale Under-21 francese, in una partita giocata contro i pari età della Croazia e conclusasi sul punteggio di 2-2.


title: Mattéo Guendouzi

text: Il 16 novembre 2021 esordisce in nazionale maggiore nel successo per 0-2 in casa della . Il 29 marzo 2022 realizza la sua prima rete in nazionale nel successo per 5-0 in amichevole contro il .


title: Tu la conosci Claudia?

text: Tu la conosci Claudia? è un film del 2004 diretto da Massimo Venier, con il trio di comici Aldo, Giovanni e Giacomo (al loro quinto film) e Paola Cortellesi.


title: Tu la conosci Claudia?

text: È il primo film di Aldo, Giovanni e Giacomo in cui la regia è affidata al solo Venier, nonché il primo (e finora unico) di cui il trio non firma il soggetto, occupandosi solo della sceneggiatura.


title: Tu la conosci Claudia?

text: Claudia è sposata con Giovanni da 7 anni, ma il loro matrimonio sta attraversando una fase di crisi. La donna si convince di poter risolvere il proprio problema offrendo il suo aiuto ad un'altra persona. Nello studio della sua psicanalista, ruba la cartella di un altro paziente e, con uno stratagemma, inizia a frequentarlo. Questo soggetto è Giacomo, un cinquantenne che, dopo aver divorziato, ha perso fiducia nelle persone e pensa di non aver mai combinato nulla di buono nella vita, ma innamorandosi di Claudia pian piano esce dalla depressione.


title: Tu la conosci Claudia?

text: Aldo invece, che di lavoro fa il tassista, è stato precedentemente amante di un'altra donna di nome Claudia, la quale lo ha lasciato per tornare con il marito. A causa di un equivoco, Aldo ha erroneamente scambiato Giovanni per il marito della "sua" Claudia, motivo per cui è ossessionato da Giovanni e gli sembra di riconoscerlo in ogni persona che vede.


title: Tu la conosci Claudia?

text: Un mese dopo Giovanni, notando che la moglie è spesso assente da casa ed a un certo punto ha anche ricevuto una telefonata a tarda notte da un numero che non è nella sua rubrica (quello di Giacomo), si convince che lei lo tradisca e decide di pedinarla. Quando trova la moglie in compagnia di Giacomo, inizia ad inseguire in auto il presunto amante di Claudia. Sulla stessa strada però c'è pure Aldo, il quale, avendo notato la presenza di Giovanni (tra l'altro in un momento in cui non era per niente preoccupato a tale riguardo) ed essendone rimasto terrorizzato, si distrae alla guida e tampona Giacomo, venendo a sua volta tamponato dall'auto di Giovanni; quando si ritrova davanti Giovanni, sviene e, anche dopo essersi ripreso, rimane sotto shock per diverso tempo. Dopo che i tre si sono accordati su come pagare i danni, Giovanni approfitta della situazione per diventare amico di Giacomo e indagare meglio sulla presunta relazione extraconiugale della moglie. Anche Aldo e Giacomo diventano amici e continuano a frequentarsi dopo l'incidente.


title: Tu la conosci Claudia?

text: Le continue assenze di Giovanni fanno credere a Claudia che il marito la stia tradendo, e la donna parte per stare da sola, lasciando inoltre una lettera a Giacomo in cui si scusa per averlo illuso. Nel frattempo, Giovanni si confida con Aldo rivelandogli che Giacomo è l'amante di Claudia e che probabilmente la donna è fuggita con lui. I due si precipitano quindi dall'amico per avere un chiarimento. Tuttavia Giacomo dice loro di essere stato lasciato anche lui, allora i tre decidono di partire assieme per raggiungere Claudia, che è scappata in Calabria, e chiederle chi di loro ami veramente.


title: Tu la conosci Claudia?

text: Durante il viaggio Aldo, grazie a una foto di Claudia mostratagli da Giacomo, comprende finalmente il grosso equivoco in cui è caduto e che la Claudia di cui lui era amante non è la donna sposata con Giovanni. Giacomo intanto ha capito di non essere davvero innamorato di Claudia e desidera tornare con la sua ex moglie, che ha incontrato nuovamente e di cui si è reso conto di essere ancora profondamente innamorato, tuttavia lei non ha intenzione di riallacciare i rapporti e la cosa finisce subito. Giovanni arriva finalmente dalla moglie, così i due tornano insieme. Nel frattempo Aldo torna insieme alla sua Claudia per circa una settimana, poi i due si lasciano nuovamente, lei torna nuovamente con il marito ed Aldo torna al Sud per trascorrere un mese di vacanza con Giacomo, di cui è ormai divenuto molto amico, in quella stessa casa al mare dove Giacomo avrebbe voluto passare le vacanze con Claudia.


title: Tu la conosci Claudia?

text: La colonna sonora è firmata da Andrea Guerra. Tra i brani presenti tre sono originali, ossia "Dr. Sirchioli", scritta e cantata da Giovanni Storti, "Second Chance" e "Ticker-tac Girl", oltre a "Consequence" dei Notwist.


title: Tu la conosci Claudia?

text: Il film, uscito il 15 dicembre 2004, dopo il primo week-end ha incassato . In totale, dopo circa 5 settimane di proiezioni in tutta Italia, ha ottenuto .


title: Tu la conosci Claudia?

text: È il 4º maggior incasso italiano della stagione 2004/2005 ed il 67º maggior incasso italiano di sempre.


title: Milly Alcock

text: È nota per l'interpretazione di Rhaenyra Targaryen nella serie "House of the Dragon" e di Meg nelle serie "Upright" e "Upright 2."


title: Milly Alcock

text: Nel 2014 fa il suo debutto in televisione nella serie australiana "Wonderland". Nel 2017 prende parte alla miniserie "High Life" ed alla serie "Janet King". L'anno seguente debutta sul grande schermo nella pellicola horror "The School".


title: Milly Alcock

text: Nel 2019 è protagonista della serie "Upright", con il quale si è aggiudicata il "Casting Guild of Australia Rising Star Award".


title: Milly Alcock

text: Nel 2022 veste i panni della giovane principessa Rhaenyra Targaryen, nella serie HBO "House of the Dragon", prequel de "Il Trono di Spade," ruolo che le vale una candidatura ai Critics' Choice Television Award come miglior attrice non protagonista in una serie drammatica.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Il principio dei vasi comunicanti, secondo la legge di Stevino, è il principio fisico secondo il quale un liquido contenuto in due o più contenitori comunicanti tra loro, in presenza di gravità, raggiunge lo stesso livello originando un'unica superficie equipotenziale.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Se ai capi dei vasi comunicanti troviamo due liquidi differenti non miscibili e indichiamo con ρ e ρ la densità dei due liquidi, "h" e "h" la loro altezza, "P" e "P" la pressione che essi esercitano e indichiamo con "g" la gravità e "p" la pressione atmosferica si ha:


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Si noti che nell'ultima equazione il prodotto formula_4 al primo e secondo membro indica la densità superficiale del liquido ([kg / m]).


title: Principio dei vasi comunicanti

text: La proprietà dei vasi comunicanti è un caso particolare, nel quale si considera un solo liquido e l'equazione si riduce alla seguente forma: formula_5.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Se consideriamo un bacino e il caso di un solo liquido, sono dati: l'altezza del liquido nel bacino formula_6 (oppure formula_7), la gravità formula_8 e le densità formula_9 e formula_10. Collegato il bacino ad altri vasi, la profondità formula_7(oppure formula_6) che il liquido assume nei vasi comunicanti è data ed è la stessa indipendentemente dalla forma o diametro del recipiente.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: È rilevante notare che il livello del liquido non dipende dalla distanza fra i vasi (formula_6 e formula_7 sono le altezze del liquido nel bacino e in un vaso comunicante).


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Il principio dei vasi comunicanti spiega diversi fenomeni e viene sfruttato dall'uomo per diverse applicazioni pratiche.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Se sul liquido non agiscono forze esterne, si arriva ad un equilibrio stabile nel quale il pelo libero del liquido si dispone su un piano orizzontale.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Una formulazione alternativa e più generale del principio dei vasi comunicanti è la seguente: la superficie libera di un liquido in equilibrio idrostatico è una superficie equipotenziale del campo gravitazionale.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: L'equilibrio idrostatico, infatti, si ottiene quando il liquido assume la forma che minimizza la sua energia potenziale gravitazionale complessiva: in tale forma il potenziale alla superficie deve essere uniforme; se così non fosse, spostando del liquido da una regione a potenziale più alto ad una a potenziale più basso l'energia potenziale diminuirebbe e ciò è impossibile, in quanto per ipotesi essa è già minima.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Mentre la formulazione tradizionale del principio vale soltanto nel caso di campo gravitazionale costante in intensità e direzione, approssimazione valida per piccole regioni sulla superficie terrestre, la formulazione avanzata vale qualunque sia l'espressione del campo gravitazionale e su regioni di qualunque grandezza, anche sull'intera superficie della Terra. Essa si può utilizzare per dimostrare che (trascurando l'effetto delle maree, del moto ondoso, eccetera) la superficie degli oceani coincide con il geoide.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: È possibile far arrivare l'acqua potabile negli edifici perché il serbatoio generale dell'acqua - nelle città e nei paesi - è situato in posizione elevata e collegato, mediante i tubi della rete di distribuzione, con tutti i punti di utilizzo.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: L'acqua dei mari e degli oceani della Terra è allo stesso livello, tranne piccole differenze. Costruendo canali artificiali come il Canale di Suez o il Canale di Corinto, l'acqua riempie il canale portandosi allo stesso livello dei mari messi in comunicazione, consentendo alle imbarcazioni di navigare da una estremità all'altra del canale. Spesso tuttavia, ad esempio quando si è in presenza di forti dislivelli del terreno, si rende necessaria la costruzione di chiuse, che a loro volta funzionano in base al principio dei vasi comunicanti, come per il Canale di Panama.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Una chiusa è uno sbarramento artificiale che separa due specchi d'acqua con differente livello. La funzione è consentire il passaggio di navi e imbarcazioni tra due specchi d'acqua a quote diverse, come avviene ad esempio per la navigazione del Nilo.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Se per mezzo di pompe si provoca un abbassamento del livello dell'acqua nel pozzo, per il principio dei vasi comunicanti anche l'acqua della falda acquifera si abbassa.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Nel caso di falde racchiuse tra strati superiori e inferiori impermeabili a forma di conca, la falda acquifera artesiana si trova imprigionata ed è in pressione e non a pelo libero.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: I liquidi si possono travasare da un recipiente all'altro per sifonamento. Si colloca il recipiente pieno a un livello superiore rispetto a quello da riempire. I due recipienti si mettono in comunicazione per mezzo di un tubo (detto sifone), si fa in modo - ad esempio aspirando con la bocca - che il tubo sia pieno di liquido, si immette il tubo nel recipiente da cui prelevare liquido e avviene il travaso, perché il liquido nel recipiente posto più in basso cerca di raggiungere lo stesso livello di quello posto più in alto.


title: Principio dei vasi comunicanti

text: Il principio è sfruttato per ottenere uno strumento, molto semplice ma di grande precisione, atto a porre due o più punti allo stesso livello orizzontale. Costituito da un tubo flessibile alle cui estremità sono collegate due ampolle cilindriche trasparenti tenute verticali; riempiendo d'acqua il sistema fino a vedere il livello salire a metà delle ampolle, è possibile rilevare i riferimenti. Pensiamo come mettere in piano un campo sportivo in costruzione, fissata un'ampolla su un angolo e rilevato il riferimento di partenza, spostando l'altra sugli altri tre, si ha la certezza di una messa in piano dei quattro angoli.


title: Grande moschea di Cordova

text: La grande moschea di Cordova, oggi cattedrale dell'Immacolata Concezione di Maria Santissima in Cordova, è una delle principali espressioni dell'arte arabo-islamica e dell'architettura gotica e rinascimentale dell'Andalusia. È con l'Alhambra di Granada, la Aljafería di Saragozza e la Giralda di Siviglia la più prestigiosa testimonianza della presenza islamica in Spagna dall'VIII secolo al XIII secolo.


title: Grande moschea di Cordova

text: La costruzione sorge sul sito in cui si ergeva l'antica chiesa visigotica di San Vincenzo, non lontana dal Guadalquivir. Gli scavi archeologici diretti dall’architetto Félix Hernández nel 1930 confermarono l’esistenza nel sottosuolo della Moschea-Cattedrale di un complesso episcopale databile tra il secolo IV e VI. Furono portati alla luce i resti archeologici della basilica visigota dedicata a San Vincenzo Martire, della sede episcopale e del seminario.


title: Grande moschea di Cordova

text: Quando i musulmani occuparono Cordova nel 756 la chiesa fu inizialmente suddivisa e utilizzata contemporaneamente da musulmani e cristiani.


title: Grande moschea di Cordova

text: Successivamente l'emiro ʿAbd al-Raḥmān I fece demolire la chiesa cristiana e intraprese la costruzione della grande moschea.


title: Grande moschea di Cordova

text: L'edificio iniziale, cominciato nel 785 da ʿAbd al-Raḥmān I, comprendeva un cortile quadrato (il "patio de los naranjos") circondato da un muro di cinta sul quale si apriva in tutto il suo splendore la sala di preghiera, di forma rettangolare, composta da undici navate, ciascuna avente dodici arcate, disposte di fronte al cortile. Le navate erano separate da eleganti colonne di marmo di diversa provenienza (tra cui edifici romani a Cordova e la preesistente chiesa visigota).


title: Grande moschea di Cordova

text: In modo eclettico i costruttori islamici presero dai Bizantini l'idea dei mosaici, dagli Egizi la sala a colonne, dai Visigoti l'arco a ferro di cavallo, dall'architettura romana dell'acquedotto di Segovia gli archi sovrapposti nei quali videro la stilizzazione dei rami di palma, così da costruire la moschea come un gigantesco palmeto di pietra (856 colonne in un rettangolo di 175 metri per 135). La selva di colonne crea "ritmici allineamenti e "fughe" a perdita d'occhio, cadenzati giochi di profondità, mutevoli e sempre esatte prospettive geometriche, congeniali ad un popolo che inventò l'algebra".


title: Grande moschea di Cordova

text: Hishām I fece realizzare parecchie ristrutturazioni interne: le gallerie destinate alle donne che venivano a pregare e una vasca per le abluzioni.


title: Grande moschea di Cordova

text: La Moschea fu ingrandita più volte dai successori di ʿAbd al-Raḥmān I (ʿAbd al-Raḥmān II 833-48; al-Ḥakam II 962-966; ʿAbd al-Raḥmān III 929-958; Almanzor 988), finendo per coprire 23.000 m² e diventare la più grande moschea del tempo e seconda solo dopo l'edificazione di quella di Sāmarrāʾ, capitale abbaside "pro tempore".


title: Grande moschea di Cordova

text: La lunghezza delle arcate fu raddoppiata da ʿAbd al-Raḥmān II nell'848 e allungata un'ultima volta da al-Ḥakam II nel 961. In entrambi i casi l'allungamento delle navate avvenne sul lato opposto all'entrata principale e per questo motivo il "miḥrāb", anch'esso collocato sul quel lato, dovette essere ogni volta ricostruito. Quello attuale, montato con l'aiuto di artisti bizantini, è un'enorme cupola monolitica a forma di conchiglia, in marmo bianco superbamente decorato; ai lati del "mihrab" si trovava lo spazio detto "maksurah", che durante i momenti di culto era riservata al califfo e ai suoi cortigiani. La sala di preghiera terminante nel "mihrab", detta "kebla", era anche nota come "capilla del Zancarron" - ossia cappella del grande piede - per via della presenza di un osso, attribuito a Maometto, ivi conservato.


title: Grande moschea di Cordova

text: Il "miḥrāb" non è orientato verso la Kaʿba della Mecca (quindi a SE) ma verso sud e, per salvarlo dall'accusa di un così corposo errore, la leggenda vuole che ʿAbd al-Raḥmān, nostalgico della città di Damasco da cui era stato cacciato dagli Abbasidi, avesse voluto appositamente orientare il "miḥrāb" della moschea di Cordoba nella stessa direzione di quello della moschea di Damasco. Spiegazione però del tutto inverosimile perché è dovere di ogni orante musulmano rivolgersi verso la Kaʿba nel corso della sua "salat" obbligatoria quotidiana.


title: Grande moschea di Cordova

text: L’ultimo degli ampliamenti del periodo islamico viene realizzato sul finire del X secolo dall’ Hajib Almanzor. Per dimostrare il suo potere e per far fronte alla continua crescita demografica di Cordoba l’Hajib decide di realizzare il più esteso intervento di ampliamento coinvolgendo sia l’edificio di culto che il patio. A differenza di quelli che l’hanno preceduto questo intervento non si sviluppa verso meridione a causa della vicinanza del Guadalquivir. L’espansione, che porta alla costruzione di otto nuove navate, verrà pertanto realizzata sul lato orientale dando luogo alla forma rettangolare che oggi ammiriamo.


title: Grande moschea di Cordova

text: Nel 2010 la zecca spagnola ha dedicato una moneta commemorativa da 2 euro alla grande moschea di Cordova.


title: Grande moschea di Cordova

text: Quando Cordova fu riconquistata dai cristiani di Ferdinando III di Castiglia, nel 1236, la moschea fu convertita in cattedrale e dedicata a Maria Assunta. L'apertura tra il cortile e la sala di preghiera fu murata, conservando una sola porta d'entrata (la "Puerta de las Palmas", che nel 1531 fu arricchita da alcune statue che ricordano la particolare dedicazione della chiesa). Inoltre vennero abbattute alcune file di colonne per lasciar libero lo spazio per la Cappella Reale (1371), decorata con stucchi "mudéjar".


title: Grande moschea di Cordova

text: Nel XVI secolo il clero di Cordova decise di dotare la città di un edificio molto più sontuoso e alla moda del tempo. Il progetto consisteva nella demolizione di una parte importante del centro dell'edificio, rompendo la prospettiva della foresta di colonne, e l'inserimento al suo posto di una cattedrale cristiana (il "Crucero). Il progetto fu inizialmente contrastato e oggetto di forti polemiche e soltanto dopo l'intercessione dell'imperatore Carlo V ne fu avviata la costruzione. I lavori, curati dalla famiglia di architetti Hernán Ruiz, durarono dal 1523 al 1599, e comportarono la realizzazione di una navata in stile plateresco, ben più alta del resto della struttura e sormontata da una cupola dalla sezione ovale".


title: Grande moschea di Cordova

text: Il risultato è una architettura riccamente decorata che fonde gli stili gotico, rinascimentale e barocco, ma che può far rimpiangere la perduta unitarietà dell'originaria costruzione arabo-islamica. È riportato da J. B. Alderete che lo stesso Carlo V successivamente disse: «Avete costruito qualcosa che si può vedere ovunque, distruggendo qualcosa che invece era unico al mondo». Fu probabilmente grazie all'inserimento della chiesa che l'edificio poté salvarsi da ulteriori amputazioni.


title: Grande moschea di Cordova

text: Esternamente, la struttura si presenta al giorno d'oggi con la forma di un grande quadrilatero di circa 180 m di lunghezza per 130 m di larghezza. L'interno, diviso da 19 navate longitudinali e 36 trasversali, è una foresta di 856 colonne sormontate da capitelli in stili diversi, realizzate in materiali provenienti da diverse aree Mediterranee. Sulle colonne si appoggiano delle arcate doppie in mattoni e pietra bianca (sovrapposte l'una sull'altra con uno spazio intermedio) che permettono di avere un soffitto molto alto e donano all'edificio un'impressione di leggerezza.


title: Grande moschea di Cordova

text: Le mura esterne sul lato settentrionale sono aperte dalla porta detta del perdono (1377), dotata di tre archi in stile arabo. A destra di questa porta, accanto al muro di cinta, si trova la torre campanaria detta "Alminar", costruita come minareto tra il 1593 e il 1664 sul lato opposto rispetto a quello che ospitava la sala di preghiera dei musulmani. La torre si eleva per 93 m di altezza, in cima alla quale è collocata una statua dorata raffigurante San Raffaele. Sullo stesso lato delle mura, una nicchia di devozione popolare ospita un quadro di Romero de Torres (1928), opera dedicata alla "Virgen de los Faroles".


title: Grande moschea di Cordova

text: Il "patio de los Naranjos" si trova nella parte settentrionale della cattedrale che fungeva da luogo delle abluzioni della moschea di Abderramán I. Il patio è stato ampliato durante le diverse tappe della costruzione. Deve il suo nome ai 98 alberi di aranci che si trovano al suo interno piantati sul finire del secolo XVIII. Tra le fontane ospitate nel patio, una vasca del X secolo.


title: Grande moschea di Cordova

text: Il patio è un grande giardino chiuso da mura di circa 130 metri per 55. Sui tre lati occidentale, settentrionale e orientale si sviluppano delle gallerie porticate in cui si aprono sei porte che comunicano con l’esterno. Nelle gallerie sono esposte le travi e le assi del soffitto a cassettoni originario, in opera prima del restauro del secolo XIX.


title: Grande moschea di Cordova

text: Originariamente l’interno dell’edificio era, ad eccezione della Qibla, un’unica sala ipostila di 19 navate, utilizzata come spazio per la preghiera. Oggi invece una parte dell’interno è occupata dalle cappelle perimetrali (tra cui quella di San Pablo, chiusa da cancellate del Cinquecento), dalla Cappella Reale (detta anche "di San Ferdinando), dalla cappella di Villaviciosa (detta anche "secondo mihrab) e dal nucleo cruciforme centrale.


title: Grande moschea di Cordova

text: La costruzione della "capilla Mayor", all'interno della quale si trova l'altare maggiore della cattedrale, iniziò nel 1547 e fu curata dalla famiglia di architetti Hernán Ruiz. Il progetto dell’altare maggiore (1618-’46) venne commissionato ad Alonso Matías che ne curò il disegno affidando l’opera all’architetto Sebastián Vidal e realizzato in marmo e bronzo. Il corpo principale è composto da tre strade delineate da quattro colonne con capitelli compositi e un ordine superiore in cui la parte centrale è più alta di quelle laterali e conclusa da un timpano arcuato interrotto con sculture al centro. Il "tabernacolo", collocato nella nicchia centrale a tutto sesto dell’ordine inferiore, è affiancato dalle tele dei "Santi Acisclo" e "Vittoria". Nel registro superiore, al centro è collocata la tela raffigurante l"Assunta" affiancata dalle tele dei "Santi Martiri Eulogio" o "Pelagio y Flora" e "Digna" coronate dalle effigi della "Giustizia" e "Speranza" che reggono una "ghirlanda", opere dello scultore Pedro Freile de Guevara, autore anche degli altri ornamenti scultorei dell’altare tra i quali le "Allegoria della Religione" e dell"Abbondanza".


title: Grande moschea di Cordova

text: I dipinti, commissionati ad Antonio Palomino nel 1713, sostituiscono quelli originali di Vela Cobo e sono inseriti in cornici con timpani curvi spezzati.


title: Grande moschea di Cordova

text: Sotto l’episcopato di Francisco Reinoso, negli anni 1523-1539 l’architetto Juan de Ochoa concluse in stile manierista gli spazi del coro con volta a botte ribassata in cui sono raffigurati l"Assunta", "San Acisclo" e "Santa Vittoria" e lunette con "Davide", "Salomone", "Daniele" e "Samuele" e le "Virtù" negli angoli; il transetto venne coperto da una cupola ovale su pennacchi decorati dai quattro "Evangelisti" a cui si aggiungono le figure degli otto "Padri della Chiesa" e della "SS. Trinità".


title: Grande moschea di Cordova

text: Di fronte all’altare maggiore sono posizionati gli "stalli" in legno di mogano intagliato del coro realizzati a partire dal 14 marzo 1748 da Duque Cornejo e terminati nel 1753. La "Cattedra Episcopale", sulla parete di fondo, occupa lo spazio di tre stalli ed è concepita come se fosse un altare strutturato in due corpi e tre strade: nel registro superiore è rappresentata l"Ascensione del Signore" a grandezza naturale. Corona la struttura l"Arcangelo Raffaele". Al di sopra degli stalli laterali sono posizionati due monumentali "organi" rinascimentali.


title: Jinx (League of Legends)

text: Jinx, il cui nome di nascita è Powder, è un personaggio immaginario del franchise di "League of Legends", creato da Riot Games. Originariamente introdotta come Campione giocabile per il videogioco nell'aggiornamento del 10 ottobre 2013, è successivamente apparsa in ogni opera derivata, così come nella serie animata in streaming "Arcane". Soprannominata "La Mina Vagante" ("The Loose Cannon") per il suo comportamento maniacale, impulsivo e distruttivo, Jinx è una criminale di Zaun nonché la sorella minore e arcinemica della Guardiana di Piltover Vi. Abile tiratrice ed inventrice, Jinx vive per seminare il panico senza pensare alle conseguenze ed utilizza un arsenale di armi da fuoco personalizzate, esplosivi e gadget high-tech per portare felicemente con sé il suo pandemonio personale, ovunque vada.


title: Jinx (League of Legends)

text: L'illustratrice Katie De Sousa pubblicò su una bacheca di Riot Games per la condivisione di potenziali idee un'opera d'arte concettuale di una "criminale armata di pistola e treccia" che sarebbe diventata Jinx. De Sousa creò il disegno perché voleva "una nuova villain donna completamente pazza che fosse al di là di qualsiasi sorta di riforma o redenzione" in "League of Legends" e perché era una fan degli "Attack-Damage-Carry" (ADC), un termine usato per descrivere i personaggi che causano molti danni alla fine delle partite. Al personaggio venne inizialmente dato il nome in codice “Pyscho Arsenal” e rimase inalterato in bacheca per mesi prima che un gruppo di impiegati decidesse di lavorarci. Il team di sviluppo volle renderla meno simile gli altri personaggi femminili di "LoL" ed evitò perciò di "sessualizzarla" col tipico grande seno, optando invece per renderla una donna pallida e di corporatura snella che brandiva armi sovradimensionate, così da farla risaltare. Gli sviluppatori si sono inoltre assicurati che si muovesse velocemente durante il gioco per ritrarne la personalità maniacale e l'energia caotica. Il Joker, Gollum e l'attrice Helena Bonham Carter sono stati le principali fonti d'ispirazione per il personaggio di Jinx.


title: Jinx (League of Legends)

text: Le origini e il background del personaggio sono stati scritti da Graham McNeill. Per pubblicizzarne la data di uscita, sul canale YouTube di "League of Legends" venne pubblicato un video musicale con protagonista il personaggio intitolato ""Get Jinxed"". Jinx si è unita ufficialmente al roster di Campioni nell'aggiornamento di ottobre 2013 con la voce della doppiatrice statunitense Sarah Anne Williams. Le origini di Jinx sono state successivamente esplorate nella serie televisiva d'animazione "Arcane", dove è doppiata da Ella Purnell, mentre Mia Sinclair Jenness ha dato voce al personaggio da bambina nell'Atto 1.


title: Jinx (League of Legends)

text: Jinx è stata aggiunta al roster di Campioni di "League of Legends" il 10 ottobre 2013. Come stabilito dalla lore scritta da Graham McNeill, Jinx un tempo era una giovane zaunita innocente e con grandi idee che tuttavia non è mai riuscita a integrarsi. Nasconde un passato oscuro e misterioso che la lega a Vi, un altro Campione del gioco. A seguito di un'imprecisata tragedia infantile è diventata "maniacale e impulsiva" e crescendo "il suo talento unico per l'anarchia è diventato leggendario". I suoi crimini più noti includono il rilascio di una carica di animali esotici da uno zoo durante il Giorno del Progresso, la distruzione dei ponti di Piltover con delle cariche esplosive e la rapina di una delle più importanti tesorerie cittadine.


title: Jinx (League of Legends)

text: Le armi principali di Jinx includono la sua iconica pistola "Zapper", delle granate esplosive chiamate "Flame Chompers", una mitragliatrice automatica che ha soprannominato "Pow-Pow" e il suo lanciarazzi personalizzato, "Fishbones", così chiamato per via del design richiamante uno squalo.


title: Jinx (League of Legends)

text: Jinx compare inoltre in varie realtà alternative separate dalla lore principale ed ispirate ad altre skin del personaggio: in "Odyssey" Jinx fa parte di un equipaggio intergalattico che viaggia per il cosmo, mentre in "Star Guardian" fa parte di una squadra di "ragazze magiche".


title: Jinx (League of Legends)

text: La serie animata "Arcane", rivela che Jinx, un tempo nota come Powder, e Vi sono sorelle rimaste orfane dopo una fallimentare ribellione degli abitanti della città sotterranea contro Piltover e che vennero perciò allevate dall'ex-capo dei ribelli, Vander, assieme ad altri due orfani: Mylo e Claggor. All'inizio della serie Powder, Vi e i due fratelli adottivi tentano di svaligiare l'attico di uno scienziato piltoviano, Jayce, ma nel tentativo di rubare alcuni cristalli di arcane la bambina provoca accidentalmente un'esplosione e, pur riuscendo a scappare facendo ritorno alla città sotterranea, il quartetto provoca involontariamente una caccia sfrenata al colpevole da parte delle autorità di Piltover che spinge Vander a decidere di costituirsi per calmare le acque; approfittando della situazione tuttavia, l'ambizioso boss criminale Silco - un tempo amico fraterno dell'uomo - lo cattura e fa assassinare gli agenti cui si era consegnato, nel tentativo di fomentare una nuova ribellione. Vi, Mylo e Claggor si recano in soccorso del padre putativo e, pur di aiutarli, Powder fa detonare i cristalli di arcane causando un'esplosione nel quale periscono tutti tranne Vi. Furiosa e disperata, la sorella la colpisce e le grida che "porta sfortuna" (""you're a" "jinx"") per poi allontanarsi da lei in lacrime. Sentendosi abbandonata, Powder cerca conforto tra le braccia di Silco.


title: Jinx (League of Legends)

text: Circa sette anni dopo, Powder, divenuta diciannovenne, ha adottato il nuovo nome di "Jinx", è stata cresciuta come una figlia da Silco - ora a capo del sottosuolo - ed è il suo braccio destro nelle attività di contrabbando, specie della droga mutagena Shimmer, tuttavia è ancora tormentata dal ricordo della sorella e quando, vedendola in un'allucinazione, manda involontariamente a monte un lavoro, decide di rimediare assaltando l'Accademia di Piltover nel 200º Giorno del Progresso per rubare una gemma Hextech e consegnarla al "padre", uccidendo sei agenti e spingendo la superstite, Caitlyn Kiramman, ad iniziare un'indagine personale liberando di prigione Vi - rinchiusa da anni - affinché la aiutasse. Le due sorelle si rincontrano ma Jinx si infuria quando vede Vi lavorare con un'agente e diviene gelosa di Caitlyn pensando d'essere stata "sostituita", tenta pertanto di ucciderle entrambe sul ponte che congiunge le due città mentre lo attraversano per portare a Piltover prove incriminanti su Silco, ma viene ostacolata dall'ex-amico d'infanzia Ekko, leader dei ribelli noti come Firelights. Ferita gravemente nello scontro, pur di salvarla Silco la porta da Singed, che la sottopone a un trattamento a base di Shimmer mutandone la fisionomia e devastandone ulteriormente la psiche. Rimessasi, Jinx rapisce Vi, Caitlyn e Silco tentando grottescamente di capire se essere Powder o Jinx; sorella e padre adottivo si appellano ciascuno a un'identità diversa, provocandole un attacco psicotico a seguito del quale uccide involontariamente Silco. Addolorata, Jinx accetta la sua nuova identità e fa fuoco con un lanciarazzi sulla Consulta di Piltover, intenta a votare l'indipendenza di Zaun.


title: Jinx (League of Legends)

text: Jinx è comparsa anche nei giochi spin-off di "League of Legends": "Teamfight Tactics", "Legends of Runeterra" e ""; mentre per promuovere "Arcane" è stata aggiunta come personaggio giocabile in "PUBG mobile", "Fortnite" e "Among Us".


title: Jinx (League of Legends)

text: Jinx è stata una dei primi Campioni di "League of Legends" a ricevere il suo video dedicato in vista del suo rilascio nel gioco. ""Get Jinxed"" è un video musicale animato pubblicato l'8 ottobre 2013 e incentrato sulle imprese di Jinx a Piltover che la mostra intenta a causare distruzione e ogni tipo di disordine, incluso il lancio di una raffica di missili sulla città e il rilascio di una carica di animali per le strade. Il brano è eseguito dalla cantante norvegese Agnete Kjølsrud.


title: Jinx (League of Legends)

text: Il video musicale ha riscosso un enorme successo, ricevendo circa 110 milioni di visualizzazioni su YouTube nel dicembre 2021. Il personaggio è anche la protagonista del video musicale di ""Enemy"" degli Imagine Dragons e di J.I.D, realizzato per promuovere "Arcane" e fare da sigla d'apertura della serie stessa. Il video musicale di ""Enemy"" ha raggiunto oltre 140 milioni di visualizzazioni su YouTube a Maggio 2022.


title: Jinx (League of Legends)

text: Jinx è spesso indicata come uno dei personaggi più iconici di "League of Legends", ed è diventata uno dei più popolari soggetti di fanart e cosplay. Dot Esports contribuisce alla continua popolarità di Jinx tramite il video musicale ""Get Jinxed"" e il suo design definito "magnetico". La rivista PC Gamer ha inserito Jinx al 23º posto nella sua lista dei personaggi più iconici nei giochi per PC, definendola la mascotte di "League of Legends". Riot Games ha fatto comparire Jinx in vari video della compagnia o del canale YouTube di "League ol Legends", rendendola inoltre la star del trailer cinematico del videogioco mobile "", rendendola la mascotte ufficiale del gioco.


title: Jinx (League of Legends)

text: La rappresentazione di Jinx in "Arcane" ha raccolto ampi consensi da pubblico e critica. Le performance vocali di Ella Purnell e Mia Sinclair Jenness, rispettivamente come Jinx e la giovane Powder, hanno ricevuto elogi dalla critica, con Rafael Motamayor di IGN che ha definito il personaggio «avvincente[,] ciò che ti tiene intrigato episodio dopo episodio». I fan hanno lodato il trattamento serio della malattia mentale di Jinx da parte dello show per renderla un personaggio tragico, piuttosto che usarlo come stravaganza comica. Faridah Giwa di Medium è stata invece meno comprensiva nei confronti del personaggio, definendola "egoista" ed "artefice della sua stessa rovina" oltre a sottolineare come la sua relazione con la figura paterna di Silco fosse "tossica". Sono state inoltre notate varie somiglianze tra la caratterizzazione di Jinx in "Arcane" e il supercriminale DC Comics Joker (una delle fonti d'ispirazione per il personaggio), in particolare in merito alle sue azioni nel finale di stagione.


title: Michele I di Romania

text: Poco dopo la nascita di Michele, suo padre, il Principe Carlo, fu coinvolto in una relazione controversa con Magda Lupescu. Nel 1925 Carlo fu infine costretto a rinunciare ai suoi diritti sul trono e si trasferì a Parigi in esilio con Lupescu. Nel 1927, Michele salì al trono come Mihai I, in seguito alla morte di suo nonno, Ferdinando I. Poiché era ancora minorenne, fu istituito un consiglio di reggenza che comprendeva suo zio, il principe Nicola; il Patriarca Miron Cristea; e il presidente della Corte Suprema, Gheorghe Buzdugan. Il consiglio si rivelò inefficace e nel 1930 Carlo tornò in Romania e sostituì suo figlio come re, regnando come Carlo II. Di conseguenza, Michele tornò a essere l'erede al trono e ricevette il titolo aggiuntivo di Grand Voievod di Alba-Iulia.


title: Michele I di Romania

text: Carlo II fu deposto nel 1940 e Michele divenne di nuovo re. Sotto il governo guidato dal dittatore militare Ion Antonescu, la Romania si allineò con la Germania nazista. Nel 1944, Michele partecipò a un colpo di Stato contro Antonescu, nominò Constantin Sănătescu come suo sostituto, e successivamente dichiarò un'alleanza con gli Alleati. Nel marzo 1945, le pressioni politiche costrinsero Michele a nominare un governo filo-sovietico guidato da Petru Groza. Dall'agosto 1945 al gennaio 1946, Michele intraprese uno "sciopero reale" e tentò senza successo di opporsi al governo controllato dal comunista Groza, rifiutando di firmare e approvare i suoi decreti. A novembre del 1947, Michele si recò nel Regno Unito per partecipare al matrimonio dei suoi cugini, la futura regina Elisabetta II del Regno Unito e il principe Filippo di Grecia a Londra. Poco dopo, la mattina del 30 dicembre 1947, Groza richiese un incontro con Michele, che fu costretto a firmare un atto di abdicazione. Michele fu costretto all'esilio, le sue proprietà confiscate e fu privato della cittadinanza romena. Sposò la principessa Anna di Borbone-Parma nel 1948 con la quale ebbe cinque figlie e infine si stabilì in Svizzera.


title: Michele I di Romania

text: La dittatura comunista di Nicolae Ceaușescu fu rovesciata nel 1989 e l'anno seguente Michele tentò di tornare in Romania, solo per essere arrestato e costretto a partire. ; . . Nel 1997, dopo la sconfitta di Ion Iliescu da parte di Emil Constantinescu nelle elezioni presidenziali dell'anno precedente, la cittadinanza di Michele fu ripristinata e gli fu permesso di visitare nuovamente la Romania. . In occasione dei 90 anni di età, il 25 ottobre 2011, l'ex monarca, il 25 ottobre 2011 tenne un discorso davanti alle camere riunite del Parlamento rumeno..


title: Michele I di Romania

text: A marzo 2016 ha fatto sapere di essere affetto da tumore della pelle (che si era aggiunto a una leucemia cronica) e annunciato il suo ritiro dalla vita pubblica.


title: Michele I di Romania

text: Michele nacque al castello Foișor a Sinaia (Romania), figlio dell'allora principe della corona Carlo e della principessa Elena di Grecia, figlia del re Costantino I di Grecia e nipote dell'allora re di Romania Ferdinando I. Quando Carlo scappò con l'amante Magda Lupescu e rinunciò ai suoi diritti al trono nel dicembre 1925, Michele divenne erede al trono, su cui si sedette alla morte di Ferdinando nel luglio 1927, a quasi sei anni.


title: Michele I di Romania

text: Al momento di salire al trono, Michele aveva poco meno di sei anni. Tra il 1927 e il 1930 vi fu una reggenza ("Regenţei"): a condurla furono il principe Nicola (fratello minore di Carlo II), il patriarca Miron Cristea, la madre Elena e Gheorghe Buzdugan, presidente della Alta corte di giustizia ("Înalta Curte de Casație și Justiție"), morto nel 1929 e sostituito da Constantin Sărățeanu.


title: Michele I di Romania

text: Nel 1930, nel contesto della crisi economica, Carlo II fu richiamato in patria dalla classe politica rumena, insoddisfatta della reggenza, e proclamato re dal Parlamento. Michele fu designato principe ereditario e successore di Carlo II, con il titolo di gran voivoda di Alba Iulia.


title: Michele I di Romania

text: Nel novembre del 1939, Michele, avendo raggiunto i diciotto anni, ottenne un seggio al Senato della Romania, secondo quanto previsto dalla Costituzione della Romania del 1938.


title: Michele I di Romania

text: Nel settembre del 1940, il regime filo-tedesco e anti-bolscevico del primo ministro Ion Antonescu preparò un colpo di Stato ai danni di Carlo II. Antonescu sospese la Costituzione, sciolse il Parlamento e mise Michele sul trono, con il favore del popolo. La Costituzione venne ripristinata nel 1944 e il Parlamento riprese i lavori nel 1946, ma Michele non giurò neppure in seguito sulla Costituzione, né il Parlamento approvò retroattivamente la sua incoronazione. Michele cinse la Corona d'acciaio che era stata di Carlo I e fu unto dal patriarca della Chiesa ortodossa rumena Nicodim Munteanu nella cattedrale patriarcale di Bucarest, il 6 settembre 1940. In effetti, fino all'agosto del 1944, Michele fu solo una marionetta nelle mani di Antonescu.


title: Michele I di Romania

text: Il 23 agosto 1944 Michele si unì ai politici filo-alleati che includevano i comunisti nell'attuare un colpo di Stato contro Antonescu, che fu arrestato. Nella stessa notte, il nuovo primo ministro, il generale Constantin Sănătescu, affidò la custodia di Antonescu ai comunisti, che lo consegnarono ai sovietici il 1º settembre. In una trasmissione radio alla nazione e all'esercito, Michele proclamò la lealtà della Romania agli Alleati, annunciando l'accettazione dell'armistizio offerto dall'URSS, dalla Gran Bretagna e dagli USA, e dichiarò guerra alla Germania, ma questo non evitò una rapida invasione da parte dell'Unione Sovietica e la cattura di circa 130 000 soldati rumeni trasportati in Russia, nei campi di prigionia. Il colpo di Stato accelerò l'avanzata dell'Armata Rossa all'interno della Romania.


title: Michele I di Romania

text: L'armistizio fu firmato tre settimane dopo, il 12 settembre 1944, alle condizioni imposte dai sovietici: il colpo di Stato ebbe quindi l'effetto di una capitolazione, una resa incondizionata ai sovietici. Al re Michele fu risparmiato il destino di un altro alleato dei tedeschi, il principe Kyril di Bulgaria, giustiziato dai sovietici nel 1945, e fu anche l'ultimo sovrano oltre la Cortina di ferro a perdere il trono. Secondo alcuni, il colpo di Stato potrebbe aver accorciato la seconda guerra mondiale di circa sei mesi, salvando centinaia di migliaia di vite. Alla fine della guerra, a Michele fu assegnato il più alto grado (comandante in capo) della legione di merito da parte del Presidente degli Stati Uniti d'America Harry Truman. Fu anche decorato con l'ordine della Vittoria sovietico da Stalin per il coraggio personale nel rovesciare Antonescu, e per aver posto fine alla guerra della Romania contro gli Alleati.


title: Michele I di Romania

text: Secondo alcuni il colpo di Stato permise alle truppe di Stalin di avanzare più rapidamente in Romania e in Europa, a scapito degli Alleati occidentali. Altri vedono nella mancata convocazione di Michele alle celebrazioni in onore del Giorno della vittoria un segno di tacita condanna da parte degli Alleati per le conseguenze del colpo di Stato. Michele non fu invitato alle celebrazioni del 60º anniversario della fine della guerra dagli Alleati occidentali, ma solo dai russi e ad alcune commemorazioni in Repubblica Ceca e in Slovacchia.


title: Michele I di Romania

text: Nel marzo 1945 la pressione politica obbligò Michele a nominare un governo filosovietico dominato dal Partito Comunista Rumeno. Con il regime comunista Michele funse prettamente da simbolo; dall'agosto 1945 al gennaio 1946 cercò inutilmente di opporsi al governo comunista diretto dal primo ministro Petru Groza, rifiutando di firmare i suoi decreti. In risposta a quelle sovietiche, le pressioni britanniche e statunitensi, re Michele infine rinunciò alla sua opposizione e smise di chiedere le sue dimissioni.


title: Michele I di Romania

text: Il re non graziò Ion Antonescu, in seguito condannato come criminale di guerra né i leader dell'opposizione.


title: Michele I di Romania

text: Nel corso del 1947 i comunisti imposero la "dittatura del proletariato" e costrinsero Michele ad abdicare il 30 dicembre dello stesso anno.


title: Michele I di Romania

text: Dopo aver subito una perquisizione personale assieme alla regina madre, gli fu permesso di espatriare e si recò dapprima in Inghilterra, dove aveva conosciuto la principessa Anna di Borbone-Parma, che poi sposerà. Si ritirò quindi in esilio in Svizzera, a Losanna, dove lavorò per un'industria locale, in difficili condizioni finanziarie, assieme alla moglie e alle numerose figlie. Non ha avuto eredi maschi.


title: Michele I di Romania

text: Subito dopo la caduta di Ceaușescu cercò due volte di rientrare in patria, ma fu riaccompagnato alla frontiera. Infine raggiunse un accordo con il governo democratico sopravvenuto, e rientrò definitivamente in Romania accolto da più di un milione di persone. Visse in uno dei palazzi di Bucarest (Palazzo di Elisabetta), concesso in uso vita natural durante. Ricoprì anche incarichi istituzionali e gli venne riconosciuto ufficialmente il titolo di Re.


title: Michele I di Romania

text: Dopo aver designato la figlia primogenita Margherita quale erede dinastica e averle lasciato la reggenza il 2 marzo 2016, ritirandosi a vita privata, gli venne diagnosticata una leucemia cronica e un carcinoma epidermoide metastatico, che lo costrinse ad affrontare un trattamento complesso e lungo. Non riuscendo nelle cure, morì a 96 anni nella sua residenza privata ad Aubonne, in Svizzera, il 5 dicembre del 2017 verso le ore 13:00, assistito dalla figlia minore Maria.


title: Michele I di Romania

text: Il giorno stesso della sua morte, la figlia Margherita, come nuovo capo della Casa Reale di Romania, ha comunicato il seguente proclama alla nazione:


title: Michele I di Romania

text: La Casa Reale ha proclamato 3 mesi di lutto e 40 giorni di lutto pesante, il Presidente della Repubblica Klaus Iohannis tre giorni di lutto nazionale.


title: Michele I di Romania

text: Il 13 dicembre, alle ore 11:00, le spoglie del sovrano sono arrivate all'aeroporto di Bucarest-Henri Coandă, sito nella capitale rumena, Bucarest, da cui la salma è stata trasportata in un carro funebre presso il Castello di Peleș, a Sinaia, per poi venir traslata alle 18:00 ed essere esposta per due giorni dalle 20:30 nella sala del trono del Palazzo Reale di Bucarest. Il 16 dicembre, alle 10:30, si è tenuta quindi una breve funzione religiosa nella sala del trono e poi, alle 10:55, una cerimonia religiosa e militare nella piazza sottostante, dove è stato allestito un catafalco. Alle 11:15 la bara è stata posta all'interno del carro funebre che dalle 11:25 l’ha portata in corteo presso la piazza del palazzo reale, per poi passare dal viale della Vittoria, piazza Unirii e terminare nella Cattedrale dei Santi Costantino ed Elena, dove la processione è terminata alle 12:15 e poi dalle 12:50 alle 14:00 si è svolta la solenne messa funebre del sovrano. Dalle 14:00 alle 20:00 un nuovo corteo funebre è passato da piazza Unirii, piazza dell'Università, piazza Romana, piazza Charles de Gaulle, l'Arco Trionfale per poi passare da Chitila, Titu, Găeşti, Topoloveni, Piteşti e terminare a Curtea de Argeş, dove il sovrano, come da tradizione, è stato sepolto presso la Nuova Cattedrale Reale ed Episcopale, al fianco della consorte Anna.


title: Michele I di Romania

text: Michele I sposò Anna di Borbone-Parma (1923-2016). Tra i due vi furono due cerimonie religiose, una ortodossa che seguiva la fede del marito svoltasi ad Atene il 10 giugno 1948, e una cattolica che seguiva quella della moglie il 9 novembre 1966 a Monaco.


title: Michele I di Romania

text: In un'intervista con il giornalista Vartan Arachelian nell'aprile 1990, come in altre occasioni, il re ha detto esplicitamente che a causa della violazione della Costituzione e le condizioni di forza (occupazione militare, estorsione con ostaggi, minacciato con la pistola), in cui firma l'atto di abdicazione, il 30 dicembre 1947, considera questo atto giuridico come nullo e non valido.


title: Michele I di Romania

text: A proposito di come si possa restituire il trono e l'idea di un referendum, il re ha mostrato che la nazione romena dovrebbe avere completa libertà di scegliere la forma di governo, ma che questa decisione debba essere fatta dopo l'informazione popolare equa e completa. In un'intervista rilasciata allo scrittore Mircea Ciobanu, che è stata pubblicata nel volume di riferimento "Conversazioni con Mihai I di Romania", re Mihai afferma:


title: Michele I di Romania

text: Mihai non incoraggiò lo sviluppo del movimento monarchico in Romania, e i partiti monarchici ebbero un impatto troppo debole sul paese post-comunista. Riteneva che una restaurazione della monarchia in Romania potesse avvenire solo come risultato del desiderio del popolo rumeno. "Se la gente vuole tornare indietro, tornerò", ha detto nel 1990. Ma ha continuato: "I rumeni hanno sofferto abbastanza da imporre e avere il diritto di essere consultati sul loro futuro". Si dice che i monarchici rumeni abbiano offerto il trono della Romania al Principe Carlo del Galles, e che questi avrebbe rifiutato. L'offerta potrebbe essere interpretata come risultato della disillusione monarchica romena sia verso l'erede del re, la principessa Margherita, sia verso il marito, dal momento che Michele non ha perso la speranza per lui e per la sua famiglia di tornare sul trono: "tuttavia, cerca di far capire alla gente che cosa fosse la monarchia, cosa potrebbe eventualmente fare". Secondo un sondaggio condotto nel 2007 dalla Famiglia Reale, solo il 14% dei rumeni sarebbe d'accordo nel reintegrare la monarchia. Un sondaggio del 2008 stima la percentuale di rumeni a favore della monarchia al 16%. Sorprendentemente, un altro sondaggio online nel 2011 stima che 4/5 degli utenti di Internet accetterebbero un possibile ritorno alla forma di governo monarchica.


title: Michele I di Romania

text: Mihai ha effettuato visite quasi diplomatiche a nome della Romania post-comunista. Nel 1997, ha fatto un tour dell'Europa occidentale, facendo pressioni per ammettere la Romania nella NATO e nell'Unione europea, ricevendo i capi di stato e di governo.


title: Michele I di Romania

text: Nel dicembre 2003, a nome di un piccolo tabloid, Mihai ha consegnato il premio Man of the Year al primo ministro Adrian Năstase, leader del partito PSD. Alcuni monarchici considerano il gesto di Michele come una violazione della tradizione di neutralità politica della monarchia e come un compromesso con i suoi nemici ex-comunisti per ragioni finanziarie, mentre la maggior parte dei commentatori politici ha considerato il gesto come una nuova abdicazione.


title: Michele I di Romania

text: All'età di 16 anni, Michele, allora principe ereditario, ha ferito una persona in auto secondo i Registri della Censura, un incidente apparentemente censurato dalla stampa.


title: Michele I di Romania

text: Re Michele durante l'esilio si appassionò di automobili, in particolare jeep militari , nonché di aeroplani, (in gioventù era stato pilota di corse commerciali). Michele era interessato alla genealogia regale e aristocratica offrendo il suo patronato onorifico nel 1998, insieme al re Juan Carlos I di Spagna, ri-pubblicò la famosa Almanah a Gotha.


title: Michele I di Romania

text: Il 10 maggio 2007, Re Michele ha ricevuto il Premio Hanno R. Ellenbogen, una distinzione assegnata annualmente dalla Società di Praga a una figura pubblica che ha contribuito alla comprensione e alla cooperazione internazionale. I precedenti vincitori del premio sono Václav Havel, ex presidente della Cecoslovacchia (1990-1992) e Repubblica Ceca (1992-2003), Lord Robertson, ex Segretario generale della NATO (1999-2004), Madeleine Albright, ex Segretario di Stato (1997-2001), il maestro Vladimir Ashkenazy e il regista Miloš Forman. Dal 2007, re Mihai era membro onorario dell'Accademia rumena.


title: Marcello Piacentini

text: Fu protagonista sulla scena dell'architettura italiana nel trentennio 1910-1940, assumendo la figura di massimo ideologo del monumentalismo di regime soprattutto per la sua febbrile opera di regia applicata praticamente a tutta l'attività architettonica e urbanistica del ventennio fascista.


title: Marcello Piacentini

text: Dal dopoguerra fu oggetto di forti polemiche politiche a causa del suo legame con il regime, polemiche che innescano un giudizio critico sulla sua persona, mentre sull'opera di architetto, urbanista, docente universitario, direttore di riviste, coordinatore di interventi pubblici, scrittore, critico, e maestro di giovani architetti non si è ancora intrapresa una completa e rigorosa opera critica.


title: Marcello Piacentini

text: Figlio dell'architetto Pio Piacentini e di Teresa Stefani, conobbe ben presto il successo professionale. A soli ventisei anni, nel 1907 partecipa al concorso per la risistemazione del centro cittadino di Bergamo (sul quale interverrà tra il 1922 e il 1927). Operò intensamente in tutta Italia, ma durante il periodo fascista fu soprattutto a Roma che ebbe incarichi di particolare rilevanza. Gli edifici e gli interventi urbanistici realizzati da Piacentini nella Capitale non si contano: da una parte ne consolidarono l'immagine di "architetto del regime" o "architetto di corte del duce", e dall'altra connotarono significativamente l'aspetto della città. L'architettura monumentale e le soluzioni urbanistiche di ampio respiro di Piacentini furono adottate da Mussolini nella creazione dell'immagine del suo regime e della sua visione politica riecheggiante il fasto dell'Età imperiale.


title: Marcello Piacentini

text: Di notevole qualità, anche se poco nota, è la primissima produzione di Piacentini, assai vicina al linguaggio dello Jugendstil tedesco e della secessione viennese. Grazie alla sua formazione cosmopolita e ai molti viaggi in Austria e Germania che poté effettuare in gioventù, egli assorbì le novità del classicismo "protorazionalista" specie di Hoffmann e di Olbrich. Tali suggestioni le espresse bene nella sistemazione del Cinema-Teatro Corso di piazza San Lorenzo in Lucina di Roma in cui non si adagiò su uno stanco repertorio rinascimentale ma volle inserire elementi moderni desunti dall'ambiente nordico (bovindi, sintesi delle arti, attenzione alle arti applicate); tuttavia l'esperimento invece di suscitare consensi destò accesissime polemiche tanto che Piacentini dovette modificare il progetto pagando di tasca propria .


title: Marcello Piacentini

text: Nel 1905 si aggiudicò, assieme a Giuseppe Quaroni, il concorso di idee indetto dalla Deputazione provinciale di Basilicata per la costruzione di un nuovo ospedale psichiatrico a Potenza. Il Progetto Ophelia, costituito da 18 padiglioni e altri edifici più piccoli, ha poi mutato destinazione d'uso ma ha segnato con la sua originalità architettonica lo sviluppo del quartiere Santa Maria del capoluogo lucano.


title: Marcello Piacentini

text: Nel 1921 fondò, con Gustavo Giovannoni, e diresse la rivista "Architettura e Arti Decorative", pubblicata da Emilio Bestetti e Calogero Tumminelli, Editrice d'arte, che uscì fino al 1931.


title: Marcello Piacentini

text: Creò un neoclassicismo semplificato che voleva essere a metà strada tra il classicismo del gruppo Novecento (Giovanni Muzio, Emilio Lancia, Gio Ponti ecc.) e il razionalismo del Gruppo 7 e del MIAR di Giuseppe Terragni, Giuseppe Pagano, Adalberto Libera ecc. In realtà Piacentini fuse entrambi i movimenti, riuscendo a creare uno stile originale, con un'impronta spiccatamente eclettica pur nella ricerca della monumentalità tipica delle tendenze estetiche del tempo.


title: Marcello Piacentini

text: Nel 1929 Mussolini lo nominò membro dell'Accademia d'Italia, che raccoglieva i migliori intellettuali italiani.


title: Marcello Piacentini

text: I richiami alla tradizione classica saranno, soprattutto a partire dagli anni Trenta, numerosi, contribuendo alla fissazione di quello stile littorio così caro a Mussolini e alle alte gerarchie fasciste.


title: Marcello Piacentini

text: Tra i primati di quegli anni c'è la realizzazione del primo grattacielo d'Italia: si tratta del Torrione dell'ex INA - Istituto Nazionale Assicurazioni, a Brescia, creato nell'ambito della realizzazione di Piazza della Vittoria. Il Torrione, in cemento armato rivestito di mattoni rossi, stilisticamente ispirato ai grattacieli di Chicago, con i suoi 15 piani e 57,25 m d'altezza è tra i primissimi grattacieli in Europa.


title: Marcello Piacentini

text: Fra gli incarichi più prestigiosi spiccano la direzione generale dei lavori e il coordinamento urbanistico-architettonico della Città universitaria di Roma (1935) e la sovraintendenza all'architettura, parchi e giardini dell'E42, ovvero l'Esposizione Universale di Roma che si sarebbe dovuta tenere nel 1942 e che costituisce l'attuale comprensorio dell'Eur (nell'incarico fu affiancato dall'allievo Luigi Piccinato, da Giuseppe Pagano, da Luigi Vietti e da Ettore Rossi). Ma se nel caso della Città Universitaria i giovani architetti coinvolti da Piacentini nella progettazione dei singoli edifici (come Giuseppe Capponi, Giovanni Michelucci, Gio Ponti, Gaetano Rapisardi, lo stesso Giuseppe Pagano e altri) ebbero la possibilità di esprimersi con una certa libertà, in occasione dei concorsi per i fabbricati dell'E42 prevalsero le soluzioni più monumentali. Anche il piano di sviluppo del futuro quartiere espositivo redatto da Piacentini e dai suoi collaboratori risentì di pesanti compromissioni, e le reiterate revisioni dello strumento urbanistico dell'Eur intervenute nel dopoguerra, ancorché in gran parte redatte sotto la guida dello stesso Piacentini e del suo collaboratore Giorgio Calza Bini, finirono per rendere del tutto irriconoscibili le idee portanti del suo principale ispiratore.


title: Marcello Piacentini

text: In virtù del grande successo ottenuto con i lavori della città Universitaria del 1935, il Piacentini ebbe l'incarico, sempre nel 1935, del progetto della Città universitaria di Rio de Janeiro, in Brasile.


title: Marcello Piacentini

text: Nei piani di risanamento messi a punto per la città di Livorno seguì i principi dell'architettura razionalista italiana, pensando di lasciare nel centro solamente manufatti con funzione commerciale e governativa e attuando un diradamento delle strade per esaltare gli edifici. Altrove, tuttavia, Piacentini si attestò su , propugnando idee come lo sviluppo delle città a macchia d'olio e l'apertura di vie radiali. Fra le operazioni più note, emerge la demolizione della "Spina di Borgo" per l'apertura di Via della Conciliazione a Roma, su progetto elaborato nel 1936 (ma portato a termine nel 1950) insieme all'architetto Attilio Spaccarelli.


title: Marcello Piacentini

text: Antecedenti, fra il 1927 e il 1936, sono gli imponenti lavori di sventramento della "Contrada Nuova" di Torino per realizzare il tratto di Via Roma da piazza Carlo Felice a piazza San Carlo. Inoltre a Brescia fu artefice della Piazza della Vittoria, per la quale il suo progetto vinse il concorso indetto dal Comune. In quest'ambito fu l'autore del primo grattacielo italiano, alto 57 metri. Fu membro influente di numerose commissioni, fra cui quelle per la variante generale al piano regolatore di Roma del 1909 istituita nel 1925, per il piano regolatore del 1931 e per la relativa variante generale del 1942 (quest'ultima non fu mai adottata ma nel dopoguerra fu resa praticamente operativa).


title: Marcello Piacentini

text: Professore ordinario di Urbanistica alla facoltà di Architettura dell'Università "La Sapienza" di Roma, della quale fu anche , dopo la caduta del regime fascista subì un', ma fu , lasciando la cattedra nel 1955 per raggiunti limiti di età. I suoi non pochi progetti architettonici del dopoguerra, tra cui il Piano di Fabbricazione dell'isola mediterranea di Pantelleria, . Partecipa in seguito alla seconda ristrutturazione del Teatro dell'Opera di Roma del 1960, a parere di Bruno Zevi egregiamente restaurato all'interno e poi offeso da un'"insulsa" facciata.


title: Marcello Piacentini

text: La sua ultima opera architettonica è il Palazzo dello Sport dell'EUR, progettato nel 1957 insieme a Pier Luigi Nervi, che rappresenta il risultato finale di una sofferta successione di varianti progettuali. Il suo ultimo intervento urbanistico è costituito dal piano regolatore di Bari del 1950, firmato insieme a Giorgio e Alberto Calza Bini. Anche se fece parte di una prima commissione elaboratrice, non ebbe alcuna influenza nella redazione del piano regolatore di Roma che sarà adottato nel 1962, ma in qualità di membro della commissione urbanistica del Campidoglio dal 1956 alla morte tentò di mantenere fermi i principi cui era portabandiera fin dall'anteguerra. È sepolto insieme al padre Pio Piacentini nella tomba di famiglia al Cimitero del Verano.


title: Marcello Piacentini

text: Alla sua scomparsa dopo lunga malattia, su di lui cadde l'impietoso giudizio distruttivo di Bruno Zevi, che come architetto lo definì "morto nel 1925". Il tempo e una maggiore riflessione hanno condotto a una rivalutazione di alcune opere di Piacentini successive al 1911. Di recente, è stata sottolineata la riuscita di una delle numerose operazioni urbanistiche da lui realizzate: l'apertura del secondo tratto novecentesco di Via Roma a Torino del 1936.


title: Marcello Piacentini

text: Il suo rapporto con il regime, indubbio e ampiamente documentato, pur essendo stato duraturo e proficuo, non manca di notevoli incongruenze. Nei primi anni venti infatti, Piacentini fu aggredito dalle squadre fasciste a Genzano dove aveva una casa e dei possedimenti: la causa di tale gesto probabilmente va ricercata nelle frequentazioni e nelle amicizie del giovane Marcello Piacentini, che già grazie al peso del padre Pio, aveva potuto gravitare attorno a personaggi della massoneria e dell'anticlericalismo come Ernesto Nathan ed Ettore Ferrari, poco gradite allora a Mussolini e di conseguenza al violento e intransigente fascismo rurale. Il successo di Piacentini nel ventennio poi non fu improvviso; già negli anni dieci egli si era imposto come promessa del panorama architettonico non solo romano e aveva ricevuto importanti incarichi pubblici come la costruzione di edifici provvisori per l'esposizione internazionale di Roma del 1911 e il padiglione italiano all'esposizione di San Francisco (1915).


title: Marcello Piacentini

text: La Biblioteca di Architettura dell'Università degli studi La Sapienza di Roma conserva il "Fondo Piacentini", comprendente 2.300 volumi e 60 periodici, donato dalla figlia Sofia Annesi Piacentini negli anni 1970-71. Presso la sede di Architettura della Biblioteca di Scienze Tecnologiche, Università degli Studi di Firenze è conservato il "Fondo Marcello Piacentini", donato nel 1980. Si tratta di 500 fascicoli relativi all'attività professionale, contenenti la documentazione relativa ai concorsi e ai progetti a cui l'architetto partecipò (studi, schizzi, esecutivi di opere realizzate, fotografie, manoscritti, carteggi, estratti) e da una serie di circa 2.500 pezzi di piccolo formato, costituiti da appunti, disegni e studi di architettura.


title: Marcello Piacentini

text: Un commento di Marcello Piacentini su ciò che si è costruito in Italia dal 1933 al 1936 per chiarire il concetto di "modernità nazionale":


title: Papà, ho trovato un amico

text: Papà, ho trovato un amico ("My Girl") è un film del 1991 diretto da Howard Zieff e interpretato da Dan Aykroyd, Jamie Lee Curtis, Anna Chlumsky e Macaulay Culkin.


title: Papà, ho trovato un amico

text: Estate del 1972 a Madison in Pennsylvania: Vera è la figlia undicenne di Harry, titolare di un'impresa di pompe funebri. La piccola, orfana di madre dalla nascita, trova nella nonna una figura materna, ma dopo che l'anziana donna è stata colta da demenza senile la piccola Vera comincia a isolarsi in una sorta di ipocondria. Inizia a tormentare il dottore della città, giorno dopo giorno, dicendo di essere affetta dalle stesse malattie da cui si presentavano affette le salme dei defunti che ospitava il padre nel suo ambulatorio.


title: Papà, ho trovato un amico

text: La piccola viene trattata con una certa freddezza dal padre e trova in Thomas, suo coetaneo e miglior amico, l'unica persona con cui confidarsi. Il comportamento distaccato del padre andrà ad accentuarsi quando egli si innamorerà della sua nuova collaboratrice, Shelly, dapprima ben vista dalla piccola Vera. Vera trascorre le sue giornate estive con il piccolo Thomas, al quale confessa l'odio per la nuova fiamma del padre e la cotta verso il proprio maestro di lingua inglese, che la spronerà a esprimere le sue forti emozioni nelle poesie.


title: Papà, ho trovato un amico

text: Un giorno però il piccolo Thomas, affetto da gravi forme di allergia, viene assalito da uno sciame di api e subisce una reazione allergica che lo uccide; Vera soffre moltissimo per la scomparsa del proprio amico ed esplode in una forte reazione emotiva al suo funerale, dal quale fugge in lacrime, scappando di casa. Tornerà tra le mura domestiche solo a tarda sera. Superato lo shock per la perdita grazie a Shelly, che la fa riavvicinare al padre, Vera si scusa per il suo comportamento distaccato e ricomincia a trattarla con affetto. Poi compone una commovente poesia che presenta al corso estivo del suo maestro, colpendo i presenti per la sua forza espressiva.


title: Papà, ho trovato un amico

text: Il film si conclude poco dopo l'ottenimento della nomination repubblicana di Richard Nixon alle elezioni presidenziali.


title: Papà, ho trovato un amico

text: Il titolo italiano richiama "Mamma, ho perso l'aereo", film di cui lo stesso Culkin era stato protagonista un anno prima, benché la trama di questa pellicola sia completamente diversa.


title: Papà, ho trovato un amico

text: Il nome della protagonista, in originale "Vada", è stato cambiato in "Vera" nella versione italiana. Nel sequel "Il mio primo bacio" verrà invece variato in "Leda".


title: Fallout 4

text: Fallout 4 è un videogioco action RPG sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One dal 10 novembre 2015.


title: Fallout 4

text: È il quarto capitolo della serie videoludica "Fallout". Il gioco è ambientato in una Boston post-apocalittica nell'anno 2287, 210 anni dopo una guerra nucleare, in cui il protagonista emerge da un bunker sotterraneo noto come Vault 111.


title: Fallout 4

text: L'esperienza di gioco è simile a quella dei precedenti capitoli ("Fallout 3" e ""): con la possibilità di giocare sia in prima sia in terza persona. Il giocatore può esplorare il mondo aperto di "Fallout 4" a proprio piacimento (essendo il gioco non lineare), e il personaggio giocante ha anche la possibilità di essere accompagnato da diversi alleati. Il giocatore ha inoltre la nuova abilità di riciclare oggetti, usando i materiali cosí ricavati per modificare le proprie armi e armature oppure costruire i propri insediamenti, che possono attrarre ed essere abitati da personaggi non giocanti.


title: Fallout 4

text: Il gioco è stato soggetto a diverse voci prima del suo annuncio ufficiale, avvenuto il 3 giugno 2015 tramite il sito ufficiale del gioco dopo un conto alla rovescia lanciato il giorno prima, con il primo video di gioco mostrato da Bethesda alla propria conferenza all'E3 2015.


title: Fallout 4

text: "Fallout 4" è stato ben accolto dalla critica, con molti che hanno elogiato la profondità del mondo di gioco, la libertà data al giocatore, la totale quantità di contenuti, storia, costruzione degli edifici, i personaggi e la colonna sonora. Il titolo ha anche ricevuto diversi premi come gioco dell'anno e ha venduto dodici milioni di copie, oltre ad aver fatturato 750 milioni di dollari nel primo giorno di lancio.


title: Fallout 4

text: Il gioco è ambientato nell'anno 2287, dieci anni dopo gli eventi di "Fallout 3" e duecentodieci anni dopo una guerra sulle risorse naturali che si è conclusa in un olocausto nucleare nel 2077. L'ambientazione è sia retro-futuristica sia post-apocalittica e copre una regione che include Boston e altre parti della Nuova Inghilterra, meglio noto come il Commonwealth. A differenza dei titoli precedenti la storia di "Fallout 4" inizia il giorno del lancio di una bomba atomica: il 23 ottobre 2077. Il personaggio controllato dal giocatore si rifugia nel Vault 111, emergendo al di fuori di esso esattamente 210 anni dopo, il 23 ottobre 2287.


title: Fallout 4

text: Il gioco si svolge in una versione alternativa della storia che vede l'estetica, la progettazione e la tecnologia degli anni quaranta e cinquanta del XX secolo nelle direzioni immaginate al momento. L'universo risultante è quindi retro-futuristico, dove la tecnologia si è evoluta abbastanza per produrre armi laser, manipolare geni e creare un'intelligenza artificiale quasi autonoma, ma tutti all'interno dei confini di soluzioni degli anni cinquanta come l'uso diffuso di energia nucleare e valvola termoionica, oltre ad avere il circuito integrato dell'era dell'informazione. Gli stili di architettura, delle pubblicità e della vita in generale sono anche raffigurati sostanzialmente invariati dagli anni cinquanta, mentre sono compresi prodotti contemporanei come un cavallo a dondolo robotico per bambini in una pubblicità o un poster per i Vault sotterranei che svolgono un ruolo centrale nella trama del gioco.


title: Fallout 4

text: La storia inizia la mattina del 23 ottobre 2077 a Sanctuary Hills, con il personaggio del giocatore, il coniuge (Nate/Nora), il loro figlio Shaun e il loro maggiordomo robotico Codsworth. Mentre il personaggio del giocatore si sta preparando per un evento all'Auditorio dei Veterani a Cambridge, un rappresentante della Vault-Tec viene a informarli che la loro famiglia è stata ammessa nel Vault 111, il rifugio antiatomico locale. Dopo le crescenti tensioni con la Cina Comunista, la sospensione della diplomazia e lo scioglimento delle Nazioni Unite, un notiziario avverte di esplosioni nucleari confermate in New York e in Pennsylvania e questo costringe la famiglia a rifugiarsi in fretta nel Vault, dove vengono temporaneamente intrappolati fuori quando una bomba nucleare viene fatta esplodere nei paraggi. La piattaforma poi li abbassa appena in tempo prima che l'onda d'urto della esplosione nucleare arrivi, salvando la famiglia e gli altri residenti di Sanctuary Hills che ce l'hanno fatta a salire sulla piattaforma. Una volta entrati nel Vault il personaggio del giocatore e la sua famiglia sono indotti a entrare in capsule criogeniche, fatte passare per camere di decontaminazione, dal personale Vault-Tec per essere ibernati. Dopo un periodo di tempo indeterminato il personaggio del giocatore e il suo coniuge sono risvegliati da due individui sconosciuti che aprono la capsula del coniuge con l'intento di prendere il bambino del giocatore, Shaun. Quando il coniuge cerca di impedire il rapimento viene ucciso/a da uno degli sconosciuti, che prende Shaun e riattiva il tubo del personaggio del giocatore. Il protagonista riesce a liberarsi dalla criogenia in un momento successivo e scopre di essere l'unico sopravvissuto del Vault 111, divenendo quindi noto come il "Sole Survivor" («l'Unico Sopravvissuto»). Una volta uscito dal Vault l'Unico Sopravvissuto giura di vendicare la morte del coniuge e di trovare Shaun, trovando però davanti a sé soltanto una landa desolata devastata dalle bombe.


title: Fallout 4

text: Il personaggio del giocatore si dirige verso la propria casa. Qui incontra Codsworth, che rivela all'unico sopravvissuto che sono passati oltre 210 anni da quando è stato congelato nel Vault. Codsworth consiglia al giocatore di andare a Concord per chiedere aiuto. Qui incontra un cane randagio, che viene poi rinominato Dogmeat. L'unico sopravvissuto poi incontra nel Museo della Libertà locale Preston Garvey – uno degli ultimi Minutemen, miliziani dediti a difendere il Commonwealth e i suoi abitanti, ormai allo sbando e da molto tempo senza nessun governo – e lo assiste nel proteggere i coloni da un gruppo di predoni, per poi recuperare un'armatura atomica e eliminare un deathclaw. Dopo aver assistito Garvey e il suo gruppo il giocatore va a Diamond City, un insediamento con sede a Fenway Park costruito su modello di una vecchia cittadina prebellica, dove incontra Piper, giornalista della città, che consiglia al protagonista, per ritrovare Shaun, di cercare il detective Nick Valentine, che è scomparso due settimane prima dell'arrivo dell'Unico Sopravvissuto a Diamond City. Dopo aver trovato Valentine, che si rivela essere un sintetico (un essere umano artificiale) di seconda generazione, viene rivelata l'identità dell'assassino del coniuge, un mercenario di nome Conrad Kellogg che lavora per l'Istituto, una misteriosa organizzazione nascosta tra le rovine del Commonwealth Institute of Technology che terrorizza il Commonwealth rimpiazzando persone qualsiasi con un sintetico, la loro meglio riuscita creazione, dalle fattezze identiche, il tutto per motivi sconosciuti ai più. Con l'aiuto di Dogmeat l'unico sopravvissuto trova Kellogg a Fort Hagen. Dopo essere entrati nel forte e aver combattuto contro i sintetici dell'Istituto, il giocatore riesce a raggiungere Kellogg, il quale rivela che Shaun si trova nell'Istituto. Dopo aver ucciso Kellogg e recuperato un impianto cibernetico dal suo cervello, previa consultazione con Nick e Piper, l'Unico Sopravvissuto si dirige verso la malfamata cittadina di Goodneighbor per ottenere l'aiuto della Dottoressa Amari, una scienziata esperta in neuroscienze che può aiutare l'Unico Sopravvissuto a vedere i ricordi del mercenario morto. Durante la caccia a Kellogg il protagonista è testimone dell'arrivo della Confraternita d'Acciaio al gran completo a bordo del Prydwen, il loro dirigibile e quartier generale mobile, con cui si stabiliscono all'aeroporto di Boston.


title: Fallout 4

text: Dopo aver visto i ricordi di Kellogg l'Unico Sopravvissuto è poi incaricato di andare nel Mare Splendente, il luogo dove è esplosa la bomba nucleare vista nel prologo, che ha trasformato l'area circostante in un'arida distesa radioattiva, per trovare Brian Virgil, uno scienziato ex membro dell'Istituto, tramutatosi volontariamente in supermutante attraverso il VEF (Virus a Evoluzione Forzata) per poter sfuggire ai sintetici dell'Istituto, che vogliono eliminarlo per aver interrotto gli studi sul VEF dell'Istituto (si scoprirà infatti che i supermutanti del Commonwealth sono stati creati dall'Istituto per studiare e migliorare la genetica dei sintetici usando le persone rapite e sostituite da sintetici come cavie) e che ora vuole tornare umano. Lui solo può aiutare l'Unico Sopravvissuto a infiltrarsi nell'organizzazione. Virgil consiglia al giocatore di uccidere un predatore dell'Istituto – un sintetico dedito al recupero dei sintetici fuggiti in superficie – e ottenere il suo chip, in quanto l'Istituto è sottoterra e l'unico metodo per arrivarci è il teletrasporto. Successivamente il personaggio del giocatore rintraccia i Railroad (che prendono il nome dalla storica ferrovia sotterranea), un'organizzazione segreta che agisce nell'ombra per salvare i sintetici di terza generazione in fuga dall'Istituto dando loro una nuova identità e nuovi ricordi con l'aiuto della Dottoressa Amari. Qui il protagonista chiede a Tom Tuttofare di decodificare il chip e ottenere il codice di frequenza per il teletrasporto. L'Unico Sopravvissuto torna da Virgil, che dà al personaggio del giocatore un progetto di un dispositivo che dirotta la frequenza molecolare dell'Istituto. Dopo aver recuperato i progetti il giocatore cerca assistenza da una delle tre fazioni: i Minutemen, i Railroad o la Confraternita d'Acciaio. Una volta che il dispositivo è costruito il giocatore si infiltra nell'Istituto per trovare suo figlio. Dopo aver trovato un bambino sintetico con le fattezze di Shaun a dieci anni, si scopre che il vero Shaun è stato rapito nel 2227, sessanta anni prima che l'Unico Sopravvissuto si risvegliasse dal sonno criogenico e ora è un anziano, soprannominato «Padre» e capo dell'Istituto. Shaun rivela anche di essere stato rapito a causa della necessità dell'Istituto di trovare un DNA che non fosse alterato dalle radiazioni portate dalle bombe nucleari in modo da creare i sintetici perfetti: i sintetici di terza generazione, completamente auto-consapevoli, dando così Shaun il soprannome di «Padre». Viene poi rivelato che nella ricerca da parte dell'Istituto per trovare il DNA inalterato hanno trovato una registrazione proveniente dal Vault 111 che mostrava la famiglia dell'Unico Sopravvissuto venire criogenicamente congelata. Shaun rivela anche che sta morendo a causa di un cancro e ha perciò intenzione di rendere l'Unico Sopravvissuto il prossimo direttore dell'Istituto.


title: Fallout 4

text: Il giocatore deve poi fare una scelta determinante il futuro del Commonwealth. Schierarsi con Shaun a favore dell'Istituto o andare contro di lui:


title: Fallout 4

text: Alla fine il figlio sintetico Shaun si rivela al suo «genitore» e chiede se può andare a vivere con lui/lei in qualsiasi parte del Commonwealth per essere una famiglia. Il bambino sintetico dà poi al personaggio del giocatore un olonastro registrato dal reale Shaun con un messaggio che varia a seconda delle scelte compiute dal giocatore, come l'essersi schierato dalla parte dell'Istituto o meno, e in cui esprime il desiderio di dare al bambino sintetico la possibilità di vivere come una famiglia, in quanto lo stesso Shaun non ha mai avuto la possibilità di farlo con l'Unico Sopravvissuto, il quale poi contempla gli eventi accaduti dicendo che «questo non era il mondo che volevo, ma è quello in cui mi sono trovato» perché sa che «la guerra... la guerra non cambia mai».


title: Fallout 4

text: A differenza del precedente "", che comprendeva gli Stati Uniti d'America occidentali, questo nuovo capitolo ha riproposto un'ambientazione più vicina a quella di "Fallout 3", negli Stati Uniti d'America nord-orientali, precisamente a Boston, nel Massachusetts, più o meno ad una distanza di 650 chilometri a nord da Washington, città del terzo capitolo. Sono riconoscibili anche nel "trailer" alcuni luoghi o monumenti iconici di Boston come quello dedicato alla battaglia di Bunker Hill o la Massachusetts State House; è possibile anche vedere alcuni scorci del comune di Brookline.


title: Fallout 4

text: L'Istituto esisteva molto prima della grande guerra come il Commonwealth Institute of Technology (CIT), un'università con sede a Boston. Robert House lo ha frequentato durante la sua gioventù. Durante la grande guerra il personale del CIT è sopravvissuto rifugiandosi in una struttura sotterranea sigillata sotto il campus. Nel corso dei decenni passati i sopravvissuti hanno continuato la loro ricerca, sulla base della tecnologia prebellica che avevano protetto. Alla fine il CIT si è trasformato in un'organizzazione conosciuta per la sua tecnologia altamente avanzata e competenze scientifiche insuperabili, con l'obiettivo finale di annientare completamente la cultura prebellica che, secondo loro, è la colpa per la fine del mondo e che conduce l'umanità verso un oscuro futuro. La loro tecnologia alla fine superò quella del Enclave: sia l'Enclave sia l'Istituto avevano obiettivi simili, anche se l'Istituto era più focalizzato sul migliorare la vita umana attraverso la tecnologia, in particolare trascendere i problemi energetici che in precedenza avevano portato alla grande guerra. Prima del 2277 i progressi dell'Istituto avevano portato alla creazione di una vera intelligenza artificiale sotto forma di androidi, utilizzati poi come manovalanza. Periodicamente gli androidi in cerca di indipendenza dall'Istituto hanno tentato di fuggire con l'aiuto dei Railroad, ma l'Istituto è riuscito a catturarli nuovamente. Entro il 2287 la Confraternita d'Acciaio era giunta a riconoscere l'Istituto come una grave minaccia e ha lanciato una campagna per sradicarlo dal Commonwealth.


title: Fallout 4

text: La Confraternita d'Acciaio è una fazione presente già nei precedenti capitoli di "Fallout". Ha origine da un gruppo di soldati prebellici rifugiatisi nella base militare Mariposa. All'inizio del gioco il giocatore incontra solo un gruppo di ricognizione inviato dalla Cittadella per indagare sulle attività dei supermutanti nel Commonwealth. Dopo aver scoperto strane tracce energetiche, il gruppo di ricognizione ha avvisato la Cittadella della scoperta, la quale ha mobilitato un enorme dirigibile: il Prydwen, guidato dall'anziano Maxson capo del gruppo. La Confraternita d'Acciaio è l'unica fazione a possedere Vertibird (come incontro casuale può capitare che anche i Gunner possiedano un Vertibird) e i suoi soldati possono contare sulle numerose armature atomiche T-60 e sui numerosi fucili laser. Il quartier generale è il Prydwen e l'aeroporto di Boston; altra base minore è la stazione di polizia di Cambridge. Inoltre, dopo l'arrivo del Prydwen, sarà possibile incontrare spesso soldati della Confraternita, in missioni di pattuglia, a bordo di Vertibird, o intenti nell'assaltare qualche luogo secondario in particolare. Gli scopi della confraternita sono distruggere l'Istituto e raccogliere la tecnologia prebellica presente nel Commonwealth. La Confraternita d'Acciaio è una delle possibili fazioni con cui schierarsi per completare il gioco.


title: Fallout 4

text: I Railroad sono una fazione situata nel Commonwealth che assiste i sintetici in fuga. La loro base principale si trova nella Old North Church situata nella città che era precedentemente nota come Boston. Essi usano gli stessi metodi e sistemi del gruppo degli Underground Railroad, che durante il XIX secolo aiutavano gli schiavi a scappare dall'America. La loro missione principale è quella di assistere i sintetici che vogliono sfuggire dall'Istituto che li crea per usarli come schiavi. Il protagonista può unirsi a loro attraverso la campagna principale di "Fallout 4" oppure seguendo il Freedom Trail che termina proprio davanti alla loro base. Al giocatore potrebbe essere chiesto di eliminare i Railroad se si fa parte della Confraternita d'Acciaio, viceversa se il giocatore fa parte dei Railroad. La stessa cosa vale anche per l'Istituto.


title: Fallout 4

text: Inizialmente i Minutemen si distinsero durante la difesa di Diamond City per aver respinto un attacco di super-mutanti nell'anno 2180. L'ultimo capo dei Minutemen è stato il generale Becker e, alla sua morte, si verificarono delle lotte di potere interne. In seguito al massacro di Quincy, tutti i membri dei Minutemen morirono o scapparono, con la sola eccezione di Preston Garvey. Subito dopo la fuga dal Vault 111 l'unico sopravvissuto si è diretto al Museo della Libertà, attaccato da predoni e dovette aprirsi la strada al piano di sopra per aiutare Preston Garvey, che guidava un piccolo gruppo di rifugiati. Preston poi lo invitò a unirsi ai Minutemen. Da questo momento in poi al giocatore è chiesto di guidare i Minutemen diventando il nuovo generale e completare le attività di ricostruzione di più insediamenti nell'area di Boston. Alla fine questo porterà a una missione in cui i Minutemen riprendono il loro ex quartier generale, Il Castello. Quella dei Minutemen è una fazione benevola che si pone l'obiettivo di aiutare gli abitanti del Commonwealth e rimarrà amichevole nei confronti del giocatore indipendentemente dalla fazione che questo avrà scelto.


title: Fallout 4

text: In "Fallout 4" è possibile reclutare personaggi incontrati nella mappa e sbloccabili completando determinate missioni, che accompagneranno il personaggio nel Commonwealth; con loro sarà possibile instaurare collaborazione, amicizia e anche storie d'amore.


title: Fallout 4

text: "Fallout 4" è simile ai suoi due predecessori: è possibile scegliere se giocare in prima o in terza persona, così come è possibile esplorare l'intera mappa di gioco; la visuale di combattimento è stata resa più chiara e la mira al di fuori dello S.P.A.V. è stata resa indipendente dal livello e delle abilitá del personaggio, a differenza di quello che succedeva nei precedenti giochi della saga. "Fallout 4" introduce diverse nuove caratteristiche come la possibilità di costruire edifici e un sistema di dialogo che comprende 111.000 frasi, un profondo sistema di costruzione che implementa ogni oggetto del gioco e altro ancora. I nemici iconici dei precedenti capitoli della saga come ratti talpa, predoni, supermutanti, deathclaw e ghoul ferali fanno il loro ritorno su "Fallout 4", insieme al cane Dogmeat. La creazione del personaggio è stata migliorata con un vasto assortimento di dettagli modificabili ed è possibile dare un nome del proprio personaggio; al contrario dei precedenti capitoli, se si dà un nome semplice al personaggio, i personaggi non giocanti lo chiameranno con il suo nome. Entrambi i personaggi principali sono stati infatti doppiati.


title: Fallout 4

text: Il giocatore ha la possibilità di muoversi per la mappa in qualunque luogo e di abbandonare una conversazione in qualunque momento. Si ha inoltre la possibilità di personalizzare le proprie armi: il gioco include oltre cinquanta armi base, che possono essere modificate con vari componenti aggiuntivi come canne corte, caricatori maggiorati, mirini e altro ancora, con oltre settecento modifiche disponibili che modificano le caratteristiche dell'arma; al contrario dei precedenti capitoli, le armi non si «consumeranno» più, ovvero non si romperanno e non ci si troverà più costretti a ripararle oppure buttarle, anzi si potranno riciclare per ottenere componenti come ad esempio viti, legno e metallo. L'armatura atomica è stata ridisegnata e non è più una semplice armatura indossabile in qualunque momento, ma una sorta di veicolo che può essere riparato e potenziato; per funzionare necessita inoltre di una fonte di energia chiamata nucleo di fusione (una piccola «centrale nucleare» che produce kW). Può inoltre essere modificata con l'aggiunta di oggetti come il jet pack o selezionare diverse armature separate per ogni parte dell'armatura stessa, che sono adesso suddivise in parti (gamba destra, gamba sinistra, torso, elmo, braccio destro e braccio sinistro) e quindi componibili con altre; le varie parti si possono riparare, sostituire e migliorare nell'officina singolarmente. Sono sparpagliate per la mappa alcuni insediamenti, ovvero dei luoghi (come l'officina vicino al Vault 111) dove è possibile trovare armi, munizioni e supporti per riparare le armature atomiche. Una nuova caratteristica della serie include l'abilità di costruire insediamenti ed edifici. Il giocatore può selezionare alcuni oggetti e strutture di gioco e usarle per creare la propria costruzione. Gli insediamenti possono inoltre essere dotate di corrente elettrica usando un apposito sistema di dispositivo di onde convogliate ("powerline"). I mercanti e i personaggi non giocabili possono abitare gli insediamenti creati dal giocatore, che deve provvedere al loro sostentamento con cibo, acqua e altri beni primari; la costruzione richiede materiali che si possono ottenere smantellando strutture precedenti o gli oggetti inutili che si raccolgono durante l'esplorazione del mondo di gioco. Il giocatore può costruire anche diversi sistemi di difesa attorno al proprio insediamento, come torrette e trappole, per difendersi da alcuni attacchi di nemici casuali.


title: Fallout 4

text: Il Pip-Boy (di cui è possibile cambiare il colore dell'interfaccia grafica con un sistema RGB) è un orologio da polso computerizzato che permette al giocatore di accedere a un menu con statistiche, mappe, dati e oggetti. Oltre a una grossa revisione grafica (essendo la nuova versione Pip-Boy Mark IV) ha avuto anche alcune aggiunte particolari; per esempio, ora è possibile giocare a vecchi classici videoludici come "Donkey Kong", "Missile Command" e molti altri; ogni videogioco è a tema "Fallout", con protagonista il Vault-Boy o altri personaggi iconici della serie anziché i personaggi originali. Un'altra caratteristica di gioco è il ritorno del Sistema di Puntamento Assistito della Vault-Tec (S.P.A.V.), che svolge un ruolo importante durante i combattimenti: infatti, durante l'utilizzo dello S.P.A.V., il combattimento in tempo reale è rallentato (a differenza dei precedenti capitoli in cui il gioco si fermava) e l'azione si svolge da vari angoli di ripresa in una versione in computer grafica del cosiddetto «"bullet time"». Le azioni costano diversi punti azione, limitando le azioni di ogni combattente durante un periodo di tempo e il giocatore può mirare ad aree specifiche del corpo dei nemici per infliggere i propri attacchi; i colpi alla testa possono essere utilizzati per uccisioni rapide o per accecare il nemico, mentre i colpi alle gambe possono essere usati per rallentare i movimenti dei nemici e gli avversari possono essere disarmati sparando alle loro armi. A differenza dei giochi precedenti, in cui il giocatore ha avuto la possibilità casuale di infliggere un colpo critico, essi sono ora eseguiti manualmente attraverso lo S.P.A.V.


title: Fallout 4

text: All'inizio del gioco sono dati al giocatore diversi punti da spendere per un sistema di progressione del personaggio chiamato S.P.E.C.I.A.L. Il sistema rappresenta sette statistiche, vale a dire la forza, la percezione, la resistenza, il carisma, l'intelligenza, l'agilità e la fortuna. Quando il giocatore guadagna punti esperienza sufficienti a ottenere un nuovo livello è possibile sbloccare una nuova abilità. Quando il giocatore assegna più punti per una statistica S.P.E.C.I.A.L., più abilità possono essere sbloccate. Queste abilità a ogni passaggio di livello possono anche essere aggiornate per migliorare l'efficienza del proprio personaggio oppure si può sbloccarne di nuove, per un totale di 275. Non vi è alcun livello massimo e il gioco non finisce una volta che la storia principale è stata completata. La serie permette anche al giocatore di avere un personaggio che li assiste, simile allo stile già disponibile in "Fallout 3" e "Fallout: New Vegas". Ci sono tredici possibili compagni, sette dei quali (Dogmeat, Codsworth, Preston Garvey, Piper Wright, Nick Valentine, John Hancock e Deacon) devono essere incontrati durante la missione principale. Per la prima volta nella serie questi compagni possono interagire con l'ambiente a nome del personaggio del giocatore: ad esempio, se il personaggio non ha l'abilità necessaria per violare un terminale o scassinare una serratura, è possibile ordinare al compagno di farlo al suo posto. Il giocatore può viaggiare solo con un compagno alla volta, anche se è possibile essere accompagnati da altri personaggi in determinate missioni. Alcuni dei compagni possono essere corteggiati dal giocatore.


title: Fallout 4

text: Le missioni secondarie di "Fallout 4" sono missioni al di fuori della campagna principale, in cui di essi si possono trovare armature atomiche, armi e armature, materiali e tappi; una volta finite si riceve quasi sempre qualche arma o armatura unica e un'elevata quantità di punti esperienza.