title: Vicia faba

text: Il frutto è un legume allungato, cilindrico o appiattito, terminante a punta, eretto o pendulo, glabro o pubescente che contiene da 2 a 10 semi con ilo evidente, inizialmente verdi e di colore più scuro (dal nocciola al bruno) a maturità.


title: Vicia faba

text: Essendo una pianta che teme il caldo, nelle zone climatiche temperate calde la semina delle fave va effettuata in autunno o all'inizio dell'inverno, con raccolti a partire da circa 180 giorni dopo. Per le zone molto fredde è meglio seminare in primavera.


title: Vicia faba

text: Tra gli insetti che attaccano la fava il più importante è l'afide nero della fava ("Aphis fabae"). Tra le avversità da funghi vi sono la muffa grigia della fava ("Botrytis fabae"), la ruggine della fava ("Uromyces fabae") e l'antracnosi della fava ("Ascochyta fabae").


title: Vicia faba

text: È celeberrima l'idiosincrasia di Pitagora e della sua Scuola per le fave: non solo si guardavano bene dal mangiarne, ma evitavano accuratamente ogni tipo di contatto con questa pianta. Secondo la leggenda, Pitagora stesso, in fuga dagli scherani di Cilone (di Crotone), preferì farsi raggiungere ed uccidere piuttosto che mettersi in salvo attraverso un campo di fave.


title: Menelik II

text: Nato il 17 agosto 1844 ad Ancober, capitale dello Scioa (Etiopia centrale), dal negus (re) locale Hailé Melekot e dalla principessa Ijigayehu, il futuro imperatore fu battezzato con il nome di Shale Mariàm. Nel 1855, quando il padre fu sconfitto e ucciso in battaglia dal Negus Neghesti (imperatore) Teodoro II, questi prese in ostaggio il giovane principe scioano, rinchiudendolo nella fortezza di Magdala, al fine di assicurarsi la fedeltà dei capi scioani. A tal fine gli diede una sua figlia in sposa, che però Shale Mariàm abbandonò, fuggendo nel 1865 da Magdala, dopo dieci anni di prigionia, ritornando nello Scioa. In tal modo offese profondamente Teodoro, che da allora fu un suo nemico implacabile. Tornato in patria, salì al trono paterno con il nome di Menelik II, ricollegandosi così al biblico Menelik, figlio di re Salomone e della regina di Saba, da cui pretendeva di discendere. Il nuovo negus intraprese subito delle campagne militari per rafforzare il suo regno, sconfiggendo la popolazione degli Oromo, stanziati nell'Etiopia meridionale, riconquistando territori che dopo il XVI secolo, con la grande migrazione degli Oromo, alcune tribù Oromo avevano conquistato territori di popolazioni di etnia Amhara, Gurage e altri gruppi etnici minori.


title: Menelik II

text: Dopo la morte in battaglia dell'imperatore contro i Dervisci nel 1868 e il fugace regno di Teclè Ghiorghìs II, Menelik divenne uno dei re più potenti dell'Etiopia, subito dopo lo stesso imperatore Giovanni IV, salito al trono nel 1871. Poiché Giovanni era in guerra contro l'Egitto, allora formalmente indipendente ma di fatto protettorato inglese, gli egiziani cercarono di istigare il negus dello Scioa contro il suo sovrano, ma il loro piano fallì, perché occuparono nell'ottobre del 1875 la città-stato di Harar, considerato sia da Menelik che da Giovanni come una provincia etiope ribelle. Tuttavia l'esercito egiziano fu sconfitto dalle forze etiope di Giovanni IV nelle battaglie di Gundat (16 novembre 1875) e di Gura (9 marzo 1876), scontri che rafforzarono la posizione dell'imperatore. Ciò indusse il riottoso Menelik II a fare atto di sottomissione a Giovanni il 20 marzo 1878: in cambio, il Negus Neghesti gli riconobbe il titolo regale, incoronandolo di persona sei giorni dopo.


title: Menelik II

text: Dopo questo atto di vassallaggio, Menelik governò il suo regno, introducendovi usi e costumi moderni, importati dai primi esploratori bianchi che si avventurarono in Africa. Infatti, nel 1876, il re scioano concesse all'esploratore italiano Orazio Antinori un terreno a Lit Marefià, non lontano dalla capitale Ancober, dove fu costruita una piccola base scientifica e ospedaliera, divenuta punto di partenza per le future operazioni coloniali italiane. Altro esploratore degno di nota fu il missionario Guglielmo Massaia (divenuto in seguito cardinale), che fondò la missione di Finfinnì, sul luogo dove Menelik volle edificare la sua nuova capitale. Nel 1879, infatti, visitando sul monte Entoto le rovine di un'antica città medievale e di una chiesa incompiuta, il sovrano etiope pensò bene di fissare qui la propria residenza, da dove si sarebbe poi sviluppata la futura capitale etiope, Addis Abeba. Frattanto, nel 1883, il re scioano si sposò con Taitù Batùl, potente principessa Amara della regione del Semien, che avrebbe influenzato notevolmente le future decisioni politiche del marito. Fu lei ad esempio a dare nuovo impulso alla creazione della nuova capitale, quando la regina fece restaurare una chiesa sul monte Entoto e il re decretò la costruzione di un altro edificio religioso nella zona. Poiché però il luogo era inadatto al popolamento, a causa della mancanza di acqua e legna da ardere, il primo nucleo abitativo sorse nel 1886 nella valle a sud della montagna: Taitù volle infatti edificare un palazzo presso le sorgenti minerali di Filwoha, chiamate dagli Oromo con il nome di Finfinne, dove la famiglia reale amava passare le vacanze.


title: Menelik II

text: Sul suo esempio anche molti nobili e personale di servizio alla corte decisero di stabilirsi in zona, mentre Menelik fece ampliare la casa della moglie, che divenne il Palazzo Imperiale, tutt'oggi sede del governo etiope. La città appena fondata fu nominata Addis Abeba, ossia "Nuovo Fiore".


title: Menelik II

text: Frattanto, un nuovo contendente si era intromesso negli affari interni dell'Etiopia, ossia il Regno d'Italia, che, volendo entrare nel novero delle grandi potenze intraprendendo una politica di espansione coloniale, nel febbraio del 1885 inviò un distaccamento militare ad occupare il porto di Massaua, ambìto dall'imperatore Giovanni. Questi, premuto dai Dervisci del Sudan che compivano scorrerie nell'Etiopia settentrionale, cercò di intavolare trattative con il re italiano Umberto I, inviandogli una lettera che proponeva un'alleanza contro Menelik. Questi, da parte sua, gliene inviò un'altra, asserendo che era l'imperatore a sobillare i ras (governatori) contro gli italiani, sperando di contare sull'appoggio dell'Italia per salire al trono. Dopo l'incidente di Dogali (gennaio 1887), nel quale circa cinquecento italiani, al comando del colonnello Tommaso De Cristoforis, mal condotti in uno sconfinamento dall'Eritrea, vennero annientati dalle forze etiopiche di ras Alula, le autorità italiane, a lungo incerte su a chi affidarsi, decisero di parteggiare per Menelik. Nel 1889, dopo la morte di Giovanni IV nella battaglia di Metemma (9 marzo 1889) contro i Dervisci, il re scioano rivaleggiò contro ras Mangascià, figlio naturale del defunto negus, per ottenere il trono etiope. Per fare ciò, entrambi i contendenti cercarono l'aiuto italiano, che alla fine andò a Menelik, dietro promessa di favorire gli interessi italiani. Divenuto quindi Negus Neghesti, Menelik II unì il territorio dello Scioa a quelli del Tigrè e dell'Amara, portando i confini del suo impero a quelli dell'odierna Etiopia.


title: Menelik II

text: Subito dopo, l'imperatore cominciò a tessere accordi diplomatici con il governo di Roma, nella persona dell'ambasciatore italiano conte Pietro Antonelli, che riuscì a concludere una trattativa, nota come trattato di Uccialli (dal nome della località dove fu firmato, all'epoca un feudo della regina Taitù), siglato il 2 maggio 1889. In base a questo accordo internazionale, che regolava i rapporti tra Italia e Abissinia, Menelik II accettava le conquiste coloniali italiane in Eritrea e (apparentemente) la supervisione politica italiana sul suo regno. Dopo la firma del trattato, il 20 agosto, una delegazione etiope guidata dal cugino del negus, ras Maconnen, si recò a Roma, dove fu ricevuta dal sovrano Umberto I, portando in dono persino un elefante (oggi esposto, imbalsamato, presso il Museo di zoologia di Catania) e ricevendo in cambio un quadro raffigurante l'Ascensione. In aggiunta al trattato di Uccialli, la delegazione etiope sottoscrisse a Napoli, il 1º ottobre, una convenzione finanziaria che concedeva all'Etiopia un prestito di 4 milioni di lire, con l'interesse del 6%. Una discrepanza del trattato, che, secondo la tradizione era stilato in due lingue, riguardava però l'articolo 17, differente nelle due versioni: in quella italiana, infatti, Menelik accettava che le relazioni internazionali etiopi passassero attraverso l'Italia, stabilendo di fatto un protettorato italiano sull'Abissinia; in quella amarica, invece, il negus dava soltanto la facoltà di essere rappresentato dal governo di Roma presso le altre potenze.


title: Menelik II

text: Non fu mai chiaro se questo fosse un errore di traduzione oppure un'abile mossa di una delle due parti per indurre l'altra a firmare l'accordo. Il capo del governo italiano, Francesco Crispi, notificò l'articolo alle maggiori potenze (Francia, Inghilterra, Germania, Danimarca, Paesi Bassi, Austria-Ungheria, Belgio, Svezia, Norvegia, Russia, Spagna, Portogallo, Turchia e Stati Uniti); la notizia fu accolta malissimo dall'ambasceria etiope, che sarebbe ripartita il 4 dicembre 1889. Le prime incomprensioni sulla diversa interpretazione dell'articolo arrivò nell'agosto 1890, quando Menelik allacciò relazioni diplomatiche con Russia e Francia senza informarne il governo italiano, il quale protestò presso il sovrano africano, che a sua volta richiese la revisione del trattato, ottenendo un netto rifiuto. Ciò fu all'origine della guerra d'Abissinia, che sarebbe scoppiata di lì a pochi anni.


title: Menelik II

text: Infatti la guerra non iniziò subito poiché, nel gennaio 1891, il governo Crispi cadde e fu sostituito da altri esecutivi che non ritenevano necessaria l'avventura africana. Questo lasso di tempo servì al negus per potersi meglio preparare alle ostilità, sfruttando il prestito italiano per acquistare una fornitura d'armi composta da migliaia di fucili Carcano Mod. 91 e circa quattro milioni di cartucce, dal momento che l'Etiopia non possedeva fabbriche di polvere da sparo. Menelik II, comunque, cercò in ogni modo di molestare i possedimenti italiani in Africa, per esempio aizzando i Dervisci del Sudan contro le truppe coloniali. Il 21 dicembre 1893, tuttavia, una colonna di 2000 àscari e 400 italiani, al comando del colonnello Giuseppe Arimondi, sbaragliò un esercito di 10.000 dervisci, calati in Eritrea su richiesta etiope, nella seconda battaglia di Agordat. Sull'onda di questo successo e nel clima di grande euforia che aveva prodotto nel Paese, Crispi, ritornato al potere, decise di far pagare al negus il fatto di aver "tradito" l'Italia dopo averla usata per arrivare al trono imperiale. Quindi ordinò, nel gennaio 1895, al generale Oreste Baratieri, governatore dell'Eritrea, di avanzare nell'altopiano etiope, impegnandosi in un'operazione militare che durò tre mesi e portò entro aprile all'occupazione della regione del Tigrai e delle città di Macallè, Adigrat ed Adua.


title: Menelik II

text: Menelik era rimasto neutrale fino ad allora, perché tutti questi territori erano controllati da ras Mangascià, suo fiero avversario. Quando ras Mangascià fece atto di sottomissione, Menelik decise di intervenire. Quindi, radunato il suo esercito forte di 100.000 uomini (di cui 80.000 armati di fucili), nel novembre del 1895 dichiarò guerra all'Italia, prendendo a pretesto l'invasione nemica. L'imperatore lanciò dunque un contrattacco, lanciandosi in una controffensiva che portò alla conquista di importanti zone strategiche: il 1º dicembre l'avanguardia etiope, guidata da ras Maconnen, distrusse nella battaglia dell'Amba Alagi un presidio italiano di 2500 uomini al comando del maggiore Pietro Toselli, mentre dal 15 dicembre 1895 al 22 gennaio 1896 vi fu l'assedio di Macallè, roccaforte strategica presidiata da 1300 uomini al comando del tenente colonnello Giuseppe Galliano, che, dopo un'accanita resistenza, ottenne da Menelik e Mekonnen il permesso di lasciare il forte con l'onore delle armi. Gli italiani marciarono davanti agli etiopi come se fossero scudi umani, per evitare sorprese da parte di Baratieri, ricongiungendosi presso le loro linee il 30 gennaio.


title: Menelik II

text: Questo errore di valutazione strategica rese debole la posizione del comandante italiano di fronte al governo di Roma, al punto che Crispi decise di rimuoverlo e sostituirlo con il generale Antonio Baldissera. Ma fu proprio il timore dell'imminente sostituzione a indurre Baratieri a puntare il tutto per tutto in un attacco frontale contro il nemico, marciando su Adua, dove era accampato il grosso dell'esercito etiope (70.000 uomini). L'idea di Baratieri era quella di compiere un'azione dimostrativa, accettando lo scontro solo in caso di attacco nemico, ma le cose andarono diversamente. Infatti, all'alba del 1º marzo 1896, un esercito di 17.000 italiani e ascari, al comando di ben cinque generali (Baratieri, Dabormida, Arimondi, Albertone ed Ellena), attaccò gli etiopi presso il colle di Kidane Meret sopra Adua. Gli italiani, divisi in quattro colonne, marciarono di notte separatamente, disperdendosi in vari canaloni della vallata, venendo attaccati all'alba dalle forze etiopi in massa e annientati. Nel volgere di una mezza giornata, l'esercito invasore fu sconfitto: dei cinque generali italiani, uno fu fatto prigioniero (Abertone) e due morirono (Dabormida e Arimondi), mentre sul campo rimasero circa 6000 morti e 3000 soldati furono fatti prigionieri. Tra questi, moltissimi ascari che subirono la pena dei traditori, ovvero il taglio della mano destra e del piede sinistro (anche se Menelik era contrario).


title: Menelik II

text: In Italia questa disfatta ebbe dei contraccolpi tremendi: Crispi fu costretto a dimettersi e scomparve dalla scena politica nazionale, mentre la classe dirigente italiana dovette abbandonare ogni velleità coloniale in terra africana. Il nuovo governo, presieduto da Antonio di Rudinì, avviò subito delle trattative con il sovrano vincitore, che si conclusero il 26 ottobre 1896 con la firma del trattato di Addis Abeba, sottoscritto per l'Italia dal maggiore Cesare Nerazzini e redatto in francese per evitare ambiguità: con esso il negus riconosceva il possesso dell'Eritrea all'Italia, che a sua volta si impegnava a rispettare l'indipendenza dell'Etiopia e ad abrogare il trattato di Uccialli. Per quanto riguardava i prigionieri, il governo italiano dovette pagare 10 milioni per il mantenimento dei prigionieri, anche se in pratica era il riscatto per la loro liberazione, che avvenne gradualmente: Menelik infatti ne liberò prima cinquanta per l'incoronazione dello zar Nicola II, facendone dono all'ambasciatore russo; poi, alla delegazione papale guidata da mons. Cirillo Macario, vicario patriarcale cattolico della Chiesa copta d'Alessandria, che chiedeva la liberazione di tutti i prigionieri, ne affidò due; altri cinquanta furono poi liberati il 20 novembre, in occasione del compleanno della regina d'Italia Margherita di Savoia, moglie di Umberto I. La questione dei prigionieri si sarebbe protratta poi negli anni, come quando nell'aprile del 1900 Menelik scrisse al re d'Italia di voler altri quattro milioni di lire per indennizzare i ras periferici che mantenevano i restanti prigionieri italiani; la somma però non arrivò mai, a causa dell'assassinio di Umberto a Monza nel luglio dello stesso anno. Le trattative diplomatiche con l'Italia continuarono anche nel marzo del 1897 per la fissazione dei confini tra Etiopia ed Eritrea, missione affidata nuovamente al maggiore Nerazzini, che riuscì a delimitare la linea di confine della Colonia eritrea all'altezza del fiume Mareb.


title: Menelik II

text: La battaglia di Adua e la vittoria su una potenza europea portò fama e legazioni presso Menelik ed il crescere in alcune parti del mondo delle cosiddette "Chiese etiopiche" che predicavano, partendo dalla Somalia e dal Kenya, per approdare più tardi in Giamaica, un credo irredentista anticoloniale, fondato su un Cristo Nero e basato sul libro sacro della tradizione d'Etiopia, il Kebra Nagast, libro della 'Gloria dei Re'.


title: Menelik II

text: Dopo la vittoria per l'indipendenza del suo regno, Menelik II decise di consolidare la sua posizione e di introdurre in Etiopia i primi elementi della civiltà occidentale. Ad esempio, cercò di controllare le tendenze separatiste dei vari ras locali, come ras Mangascià che, dopo essersi unito a lui nella battaglia di Adua, si era nuovamente ribellato; nel 1899 l'imperatore marciò contro di lui e lo sconfisse, imprigionandolo fino alla morte, avvenuta otto anni dopo. Menelik si interessò molto anche dell'ammodernamento tecnico del suo Paese, inaugurando nel 1902 il primo tratto della ferrovia Addis Abeba-Gibuti: già prima della salita al trono, aveva espresso la volontà di collegare la sua capitale con il Mar Rosso attraverso una strada ferrata. Alla fine fu scelta Gibuti, allora capoluogo della Somalia francese e oggi capitale dell'omonimo stato; il progetto della realizzazione della rete ferroviaria fu affidato, nel febbraio 1893, all'ingegnere svizzero Alfred Ilg, che costituì, il 9 aprile 1894 la "Società Imperiale d'Etiopia", con il compito di costruire la ferrovia da Gibuti ad Harar, da Harar ad Entoto e da Entoto alla regione del Caffa e del Nilo Bianco.


title: Menelik II

text: La concessione, di una durata di 99 anni, contemplava anche il trasporto di materiale bellico e truppe in caso di guerra, mentre il Ministero delle Colonie francese autorizzò la creazione di una nuova società, la "Compagnie Imperiale du Chemin de Fer Ethiopien", per costruire il tratto ferroviario sul territorio della colonia francese di Gibuti. La costruzione del tronco ferroviario da Gibuti ad Harar fu molto difficoltoso, sia per il caldo torrido che per l'ostilità delle tribù somale e Afar, per cui si decise di fermare il primo tratto a Dire Daua, visto che non si poteva raggiunger Harar a causa del notevole dislivello. La questione della ferrovia era al centro delle diatribe europee, perché si pensava che vi si celasse un tentativo di penetrazione politica in Etiopia: nel 1906 vi fu un accordo tripartito tra Francia, Inghilterra e Italia, che rappresentò anche un notevole successo diplomatico per Menelik II, perché le tre potenze si accordarono sia per una futura spartizione dell'Etiopia (rimasta poi inoperante), sia per la suddivisione della rete ferroviaria etiope: i francesi completarono il tratto con Addis Abeba, gli inglesi ebbero la tratta con il Nilo Bianco, mentre gli italiani poterono costruire una ferrovia che attraversasse l'Etiopia e collegasse le colonie italiane di Eritrea e Somalia.


title: Menelik II

text: Nel 1908 le due compagnie ferroviarie si sarebbero unite nella "Compagnie du Chemin de Fer Franco - Ethiopien", che avrebbe proseguito il tratto fino ad Addis Abeba. Per quanto riguarda la capitale, Menelik II decise la costruzione, già alla fine del 1896, di una nuova città, a causa della penuria di legna da ardere che incontrava la popolazione di Addis Abeba in rapida crescita, a circa 40 km più a ovest, che chiamò Addis Alem, ossia "Nuovo Mondo". Nel 1903 le due città furono collegate dalla prima strada pavimentata d'Etiopia, che Menelik volle fosse fiancheggiata da piante di eucalipto, introdotte pare su consiglio di uno straniero (forse francese) e che tuttora abbelliscono la via. Verso la fine di quell'anno l'imperatore etiope decise di abbandonare l'idea di trasferire della capitale, che rimase ad Addis Abeba, mentre Addis Alem restò la residenza di villeggiatura della corte imperiale. In campo scolastico, il sovrano africano volle combattere il diffusissimo analfabetismo che affliggeva la popolazione etiope: per questo, nel 1905, istituì ad Addis Abeba la prima scuola statale improntata a modelli e criteri europei, mentre allo stesso tempo incoraggiava la Chiesa ortodossa etiope ad aprire altre scuole di formazione primaria. Il processo di modernizzazione dell'Etiopia si interruppe nel 1906, quando il negus dovette ritirarsi dalla scena politica a causa di una grave malattia polmonare che lo costrinse a lasciare la reggenza alla moglie Taitù; questa, estromessa da una congiura di palazzo nel 1910, fu costretta a dedicarsi esclusivamente alle cure del marito malato, mentre la reggenza andò a ras Tessema Nadew. Poiché Menelik e Taitù non avevano avuto figli, il successore fu il nipote del negus, ligg Iasù, che succedette al nonno il 22 dicembre 1913, alla morte dell'imperatore nel suo palazzo di Addis Abeba a 69 anni. Dopo il breve regno di Iasù, salì al trono la figlia di Menelik, Zauditù I, l'imperatrice triste, cui il reale potere ed il contatto col marito ras Gugsa Oilè fu negato, mentre il palazzo preparava l'ascesa di ras Tafarì Maconnèn, poi imperatore col nome di Hailé Selassié.


title: Menelik II

text: Seguendo la linea della discendenza tracciata nel testo sacro della tradizione d'Etiopia, il Kebra Nagast, libro della 'Gloria dei Re', Menelik II è il duecentoventitreesimo discendente di Menelik I (o meglio Menyelek I: originariamente chiamato Bayna-Lehkem, ed "Ebna la-Hakim", letteralmente "Figlio del Saggio"), colui che è stato il primo imperatore d'Etiopia.


title: Menelik II

text: Secondo il Kebra Nagast infatti Menelik I era il figlio primogenito della Regina di Saba, Makeda, e del re d'Israele Salomone. Con l'aiuto del figlio del sacerdote del Tempio di Gerusalemme, Zadok (o Tsadok), e grazie alla benedizione divina, trafugò l'Arca dell'Alleanza da Israele all'Etiopia, ove secondo la leggenda si troverebbe tuttora. Da Menelik I dunque, attraverso 223 generazioni, discende Menelik II, che seguendo la linea regale di David e Salomone (ovvero della Tribù di Giuda), è incoronato Imperatore d'Etiopia nel 1889, cugino dell'Imperatore "ras" Tafari Maconnen, incoronato "negus" il 2 novembre del 1930 col titolo di Haile Selassie I, re dei re, signore dei signori, leone conquistatore della tribù di Giuda.


title: Menelik II

text: In epoca coloniale, venne dato il nome di "lingua di Menelik" ad un giocattolo carnevalesco, in senso denigratorio verso il Negus etiope; ciò fa riferimento alla traduzione del trattato di Uccialli in amarico, la lingua parlata da Menelik. Infatti, la traduzione in amarico di tale trattato poneva condizioni poco favorevoli per l'Italia, diverse da quelle della versione italiana.


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: In matematica, la disuguaglianza di Cauchy-Schwarz, nota anche come disuguaglianza di Schwarz o disuguaglianza di Bunyakovsky, è una disuguaglianza che compare in algebra lineare e si applica in molti altri settori, quali ad esempio l'analisi funzionale e la probabilità.


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: Proposta inizialmente da Augustin-Louis Cauchy, la formulazione integrale della disuguaglianza è dovuta a Viktor Bunyakovsky (1859), e si può trovare anche nei lavori di Hermann Amandus Schwarz a partire dal 1884.


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: Negli spazi L la disuguaglianza di Cauchy-Schwarz è un caso particolare della disuguaglianza di Hölder.


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: Sia formula_1 uno spazio prehilbertiano, cioè uno spazio vettoriale reale dotato di un prodotto scalare definito positivo, o uno spazio vettoriale complesso dotato di un prodotto hermitiano. La disuguaglianza asserisce che il valore assoluto del prodotto scalare di due elementi è minore o uguale al prodotto delle loro norme. Formalmente:


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: con l'uguaglianza che sussiste solo se formula_3 e formula_4 sono multipli (giacciono cioè sulla stessa retta).


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: con formula_6 e formula_7 funzioni quadrato sommabile in formula_8, che formano lo spazio di Hilbert L. Una generalizzazione di questa disuguaglianza è la disuguaglianza di Hölder.


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: La disuguaglianza vale quindi ad esempio nello spazio euclideo formula_13-dimensionale e negli spazi di Hilbert a dimensione infinita.


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: dove formula_15 è l'angolo fra i due vettori formula_3 e formula_4. Si estende quindi questa relazione a un qualsiasi spazio vettoriale con prodotto scalare, usandola per definire l"'angolo fra due vettori" formula_3 e formula_4 come il formula_20 che realizza l'uguaglianza.


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: Siano formula_23, formula_24 vettori arbitrari in uno spazio vettoriale formula_1 su un campo formula_26 con un prodotto scalare (formando così uno spazio prodotto interno), e sia formula_26 il campo reale o complesso. Dimostriamo la disuguaglianza


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: Se formula_31 è banalmente provata l'uguaglianza, ed in questo caso formula_23 e formula_30 sono linearmente dipendenti (multipli l'uno dell'altro) a prescindere da formula_23. Possiamo quindi assumere formula_23 non nullo. Assumiamo anche formula_36, altrimenti la disuguaglianza è ovviamente verificata, perché né formula_37 né formula_38 possono essere negativi.


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: Sia formula_39 il vettore ortogonale a formula_24 (si veda ortogonalizzazione di Gram-Schmidt) così definito:


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: Per bilinearità e simmetria del prodotto scalare e per ortogonalità di formula_24 e formula_39 si ha che


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: Poiché la norma e il valore assoluto sono non negativi (i quadrati di quantità non negative sono ordinati come le proprie basi), prendendo la radice quadrata di ambo i membri si ottiene


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: La disuguaglianza risulta banalmente vera per formula_49, quindi si assume formula_50 diverso da zero. Sia formula_51 un numero complesso. Si ha:


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: che non ha radici reali tranne nel caso in cui gli formula_64 e i formula_65 sono tutti uguali fra loro, o se data una coppia formula_66 sussiste un legame di proporzionalità con tutte le coppie formula_67 (cioè per ogni formula_68 esiste formula_69 tale che formula_70 e formula_71). In tal caso la radice è:


title: Disuguaglianza di Cauchy-Schwarz

text: Poiché il polinomio ha una o nessuna radice, il discriminante dev'essere minore o uguale a 0. Quindi:


title: Umberto Balsamo

text: Nasce a Catania nel 1942, ultimogenito di una famiglia numerosa. La passione per la musica si manifesta molto presto in Umberto il quale, dopo essersi comprato la prima chitarra, a sedici anni comincia a prendere lezioni di musica da Vito Falcone. Nel 1963 si stabilisce a Milano, dove muove i suoi primi passi nell'ambiente musicale collaborando per un paio d'anni con l'affermato paroliere Luciano Beretta. Due dei più noti brani nati da questa collaborazione sono "La prima lettera d'amore" scritto nel 1966 per Orietta Berti, e "Vita" (incisa nel 1967 da Iva Zanicchi) quale retro del 45 giri di "Non pensare a me", vincente quell'anno a Sanremo.


title: Umberto Balsamo

text: Nel 1968 Umberto tenta una prima volta anche la carriera di cantante incidendo per la Ri-Fi, con lo pseudonimo di Bob Nero, il 45 giri contenente i brani "Il mio cuore riposa" e "Tutte", che passa praticamente inosservato. Nello stesso anno il suo brano "Primo amore" viene selezionato da Gianni Sanjust, direttore artistico presso Ricordi, per la manifestazione "Un disco per l'estate". "Primo amore", che verrà interpretato da Milva l'anno successivo, frutta a Balsamo il suo primo contratto importante in qualità di compositore proprio con la Ricordi.


title: Umberto Balsamo

text: Nel 1969 Umberto compone la musica di "Occhi neri, occhi neri", testo di Alberto Testa, la canzone, presentata da Mal a "Canzonissima", diviene una delle maggiori hit dell'artista inglese. Nel 1971, con "Amare di meno", sigla di "Rischiatutto", firma il rilancio discografico di Peppino di Capri. Del 1972 è invece "Domani si incomincia un'altra volta", brano che Umberto scrive per Domenico Modugno, suo mito di sempre. Scaduto il contratto con Ricordi, quello stesso anno Umberto firma un contratto con la Las Vegas non solo come autore ma anche come cantante e si presenta a "Un disco per l'estate": la sua "Se fossi diversa" ottiene un buon successo di critica e di pubblico.


title: Umberto Balsamo

text: Al Festival di Sanremo 1973 Umberto è presente in qualità di autore con ben 3 canzoni: "Amore mio" (interpretata dallo stesso Balsamo), "Dolce Frutto" (Ricchi e Poveri) e "Tu, nella mia vita" (Wess e Dori Ghezzi). Passato alla Polydor, al successivo "Un Disco per l'estate" presenta "Bugiardi Noi" che diverrà una delle sue hit più conosciute. Sempre nel 1974 Balsamo vince il Telegatto come rivelazione dell'anno. Nel 1975 il cantautore catanese scrive e incide "Natalì", in gara a Un disco per l'estate, canzone che per la tematica affrontata (il triangolo amoroso), subisce una censura da parte della Rai. Mentre in Italia il brano passa inosservato, all'estero ne vengono realizzate più versioni, eseguite, in lingue differenti, da diversi artisti.


title: Umberto Balsamo

text: Nel 1976 propone a Mina la canzone "L'angelo azzurro", da lui scritta insieme a Cristiano Malgioglio. Rifiutato dalla cantante cremonese, il brano diviene uno dei maggiori successi dello stesso Balsamo che l'include nel suo album "Malgrado tutto... l'angelo azzurro" (1977) e con cui vinse nella manifestazione musicale "Discomare". Nel 1978 pubblica il suo quarto album "Crepuscolo d'amore", cui venne estratto il 45 "Crepuscolo - Amore".


title: Umberto Balsamo

text: Il 1979 è l'anno di "Balla", il brano più noto dell'artista catanese, che, a dispetto dei dubbi della Phonogram, con il suo ritmo da tarantella conquista il pubblico e vende più di un milione di copie. Negli anni ottanta Balsamo pubblica "Pianeti" e "Mai più" per poi prendersi una pausa di una decina d'anni durante i quali si rifugia in un paesino della Brianza (Usmate Velate). L'inattività viene però interrotta per scrivere qualche canzone fra cui: "Nun chiagnere", "Nascerà Gesù" e "Italia" presentate al Festival di Sanremo 1988 rispettivamente da Peppino di Capri, i Ricchi e Poveri e Mino Reitano. Ha scritto un grande successo di Orietta Berti "Futuro" presentato da lei al Festival di Sanremo 1986.


title: Umberto Balsamo

text: Ha scritto insieme a Malgioglio "Chi mi darà" portata da Iva Zanicchi al Festival di Sanremo 1984. La canzone "Italia" presentata da Mino Reitano a Sanremo 88 doveva essere cantata da Pavarotti. Negli anni ottanta diventa produttore e autore di canzoni per Orietta Berti, la quale inciderà 3 dischi: nel 1984 "Le mie nuove canzoni", nel 1986 "Futuro (album)", nel 1989 "Io come donna". Negli anni novanta Balsamo realizza "Respirando la notte luna" e propone una nuova versione di "Balla". Dopo quasi un altro decennio di silenzio, nel 2003 pubblica "Vorrei aprire il cielo sabato sera a spina di rosa". Poco dopo, tuttavia, quest'ultimo lavoro viene ritirato dal mercato dallo stesso Balsamo che, stando al sito ufficiale, "essendo perfezionista, non è soddisfatto appieno del prodotto definitivo". Da lì, ignoto il motivo, decide di non apparire più in pubblico dedicandosi completamente alla sua attività di autore, costruita pian piano negli anni fino ad oggi (seppur a tratti abbandonata). Nel 2022, in occasione dello show "Arena Suzuki" presentato da Amadeus, prende parte allo spettacolo dove ripropone i brani "Balla" e "L'angelo azzuro".


title: Patrick McGoohan

text: McGoohan era nato ad Astoria, nel distretto Queens di New York da due emigranti irlandesi, Thomas McGoohan e Rose Fitzpatrick. Ricevette un'educazione cattolica. Poco dopo la sua nascita, la famiglia tornò in Irlanda a Mullaghmore, nella Contea di Leitrim, e sette anni più tardi McGoohan si trasferì in Inghilterra, a Sheffield, dove frequentò la St. Vincent's School.


title: Patrick McGoohan

text: Durante la seconda guerra mondiale fu evacuato a Loughborough, nella contea del Leicestershire, dove frequentò il Ratcliffe College, in cui si mise in evidenza in matematica e nel pugilato. A 16 anni McGoohan lasciò la scuola e tornò a Sheffield dove svolse diversi lavori tra cui allevatore di polli, impiegato di banca e camionista prima di essere assunto come direttore di scena allo Sheffield Repertory Theatre. Qui in maniera accidentale prese avvio la sua carriera recitativa quando fu chiamato improvvisamente a sostituire un attore che si era ammalato. Fu in questo periodo che conobbe anche la futura moglie Joan Drummond.


title: Patrick McGoohan

text: Nel 1955 McGoohan recitò in una produzione West End di una commedia chiamata "Serious Charge" nel ruolo di un prete accusato di essere omosessuale. Orson Welles rimase impressionato ("intimidito" ebbe poi a dire) dalla sua prova recitativa e lo volle al teatro di York nel suo "Moby Dick-Rehearsed", una riduzione per il palcoscenico del "Moby Dick", nella parte di Starbuck. Nel 1969 Welles dichiarò che secondo lui McGoohan "sarebbe oggi, credo, uno dei più grandi attori della nostra generazione, se la televisione non se lo fosse preso. Può ancora diventarlo. Era stato grandioso nella parte di Starbuck" e "con tutti gli attributi richiesti, gli sguardi, l'intensità, l'indiscutibile capacità recitativa e gli occhi ammiccanti."


title: Patrick McGoohan

text: La sua prima apparizione cinematografica fu in un ruolo non accreditato in "I guastatori delle dighe" (1955), dove era una guardia davanti ad una sala riunioni. Aveva una battuta - "Sorry, old boy, it's secret – you can't go in. Now, c'mon, hop it!" che però è stata tagliata in diverse versioni del film.


title: Patrick McGoohan

text: Mentre lavorava come controfigura durante i provini, McGoohan fu ingaggiato dalla Rank Organisation. I produttori erano probabilmente interessati a capitalizzare le sue capacità pugilistiche ed il suo aspetto fisico, piuttosto che la sua recitazione: così gli fu affidato il ruolo del ragazzo cattivo in alcuni film come "I piloti dell'inferno" (1957) al fianco di Sean Connery e nel commerciale "La zingara rossa" (1958). Dopo alcuni film ed alcune discussioni con il management il contratto fu infine risolto.


title: Patrick McGoohan

text: Rimasto senza contratto, cominciò a lavorare in televisione vincendo un BAFTA nel 1960. In teatro diresse il "Brand" di Ibsen per il quale vinse un premio e nell'agosto 1959 apparì in una produzione della BBC tuttora esistente.


title: Patrick McGoohan

text: Ben presto il produttore esecutivo Lew Grade propose a McGoohan una serie televisiva in cui lui avrebbe recitato nel ruolo dell'agente segreto della NATO John Drake. Rimasto scottato dall'esperienza con la Rank Organisation, McGoohan richiese diverse garanzie contrattuali prima di accettare il ruolo: tutte le scene di lotta sarebbero dovute essere differenti tra loro; il personaggio avrebbe dovuto sempre usare prima il cervello e poi la pistola; e, cosa che inorridì la produzione, nessuna scena di bacio. La serie debuttò nel 1960 con il titolo di "Gioco pericoloso", con puntate di mezzora orientate prevalentemente al gusto del pubblico americano. La serie ebbe un successo discreto ma inferiore a quello atteso. La produzione durò una sola stagione per un totale di 39 episodi. Alla fine della stagione, alla domanda se avesse gradito il proseguimento della serie, McGoohan rispose ""Forse, ma lasciatemi dire una cosa: preferirei fare venti serie televisive che passare quello che ho passato dopo aver firmato con la Rank qualche anno fa, cosa per la quale non biasimo altri che me stesso.""


title: Patrick McGoohan

text: Il successo ottenuto permise a McGoohan di ricevere una proposta per il ruolo di James Bond in "Agente 007 - Licenza di uccidere" ma lui, da cattolico, rifiutò il ruolo per motivazioni etiche, sebbene poi il successo di Bond gli tornò indirettamente utile, in quanto contribuì a rivitalizzare "Gioco pericoloso".


title: Patrick McGoohan

text: Prima di ciò, McGoohan lavorò con la Disney in "Le tre vite della gatta Tomasina" e "The Scarecrow of Romney Marsh". Dopo aver rifiutato anche il ruolo di Simon Templar ne "Il santo", Lew Grade gli offrì di riprendere il ruolo di John Drake. Questa volta McGoohan avrebbe avuto ancor più voce nella serie. "Gioco pericoloso" fu riesumato nel 1964 in un nuovo formato da un'ora. I copioni ora lasciavano più margini di libertà a McGoohan: la serie ebbe successo e portarono McGoohan a diventare l'attore più pagato del Regno Unito, mentre il programma andò avanti per altri tre anni. Dopo aver girato i due episodi a colori di "Gioco pericoloso", McGoohan comunicò a Lew Grade l'intenzione di abbandonare lo show a favore di un altro programma.


title: Patrick McGoohan

text: Di fronte alla volontà di McGoohan di abbandonare "Gioco pericoloso", Grade gli chiese se era ancora disponibile a lavorare ancora con lui per qualcos'altro. McGoohan gli propose la bozza di quella che in seguito sarebbe stata chiamata una miniserie incentrata su un agente segreto che si dimette ed improvvisamente si risveglia in una prigione dall'aspetto di un villaggio vacanze. Grade gli chiese un budget che McGoohan aveva già preparato e con una stretta di mano un sabato mattina trovarono l'accordo per realizzare "Il prigioniero". Oltre ad esserne il protagonista, McGoohan ne era anche il produttore esecutivo, dando vita alla "Everyman Films" insieme al produttore David Tomblin; inoltre scrisse e diresse diversi episodi, in alcuni casi utilizzando pseudonimi. I sette episodi commissionati in origine alla fine divennero diciassette.


title: Patrick McGoohan

text: Il prigioniero che dà il titolo alla serie, chiamato anche "Numero Sei", passa l'intera serie a cercare di scappare da una lussuosa isola in cui è prigioniero chiamata "Il villaggio" e a scoprire l'identità della sua nemesi, il "Numero Uno". Gli amministratori del Villaggio provano in ogni modo a carpire da lui le motivazioni che lo hanno portato a dimettersi dall'incarico di spia, cosa che lui si rifiuta di dire. La location della serie, con le sue architetture italianeggianti, è la cittadina di Portmeirion nel Galles del Nord.


title: Patrick McGoohan

text: "Il prigioniero" fu una serie cerebrale totalmente innovativa rispetto ai canoni dei telefilm dell'epoca. Il Numero Sei divenne il ruolo di McGoohan più famoso. E come spesso accade, sfortunatamente, questo ruolo divenne anche la sua prigione: Numero Sei era così ossessivamente opposto all'autorità che ogni qual volta McGoohan in seguito interpretò personaggi che avevano in qualche modo qualcosa a che fare con i concetti di individualità e libertà, inevitabilmente il personaggio veniva paragonato al suo ruolo ne "Il prigioniero", come avvenne per esempio con il suo ruolo di direttore del carcere in "Fuga da Alcatraz" (1979). "Mel Gibson sarà sempre "Mad Max", ed io sarò sempre un Numero".


title: Patrick McGoohan

text: McGoohan è apparso in molti film, tra cui - al fianco di Rock Hudson - "Base artica Zebra" (1968), per il quale fu acclamato dalla critica, e "Wagon-lits con omicidi" (1976) con Gene Wilder e Richard Pryor. Nel 1977 fu il protagonista della serie TV "Professione medico" nel ruolo di un ex-medico dell'esercito che si era ritirato per svolgere la professione privatamente (qualcuno lo considera un antenato di "Dr. House - Medical Division"). Recitò con Clint Eastwood in "Fuga da Alcatraz" (1979) nella parte del crudele direttore del penitenziario. Apparve anche in "Scanners" (1981), un fanta-horror diretto da David Cronenberg, nel ruolo di uno psichiatra che studia i fenomeni paranormali e l'effetto delle droghe sintetiche sul cervello umano, oltre alla possibilità dell'influenza altrui sulla mente (riavvicinandosi quindi alle tematiche del telefilm "Il prigioniero").


title: Patrick McGoohan

text: Diresse Richie Havens in una versione rock-opera dell"Otello" intitolata "Catch My Soul". Nel 1985 la sua unica apparizione in una produzione di Broadway, "Pack of Lies" di Hugh Whitemore in cui recitò accanto a Rosemary Harris nel ruolo di un agente dell"'intelligence" britannica. Ricevette una nomination per il Drama Desk Award come miglior attore protagonista.


title: Patrick McGoohan

text: McGoohan vinse anche due Emmy per le sue interpretazioni in "Colombo" con il suo amico di lunga data Peter Falk. McGoohan disse che la sua prima apparizione in "Colombo", nell'episodio "Alle prime luci dell'alba" (1974), era probabilmente il suo ruolo americano preferito. Di "Colombo" diresse anche cinque episodi (inclusi tre dei quattro in cui ebbe la parte dell'assassino), ne scrisse uno e ne produsse due. McGoohan restò coinvolto con la serie di "Colombo" dal 1974 al 2000 e sua figlia Catherine McGoohan fece un'apparizione con lui nell'ultimo episodio da lui diretto, "Scandali ad Hollywood".


title: Patrick McGoohan

text: McGoohan recitò in "The Best of Friends" (1991) per il canale Channel 4, in cui si narrava la storia dell'improbabile amicizia tra il curatore di un museo, una suora ed un drammaturgo: McGoohan interpretava George Bernard Shaw insieme a John Gielgud nella parte di Sydney Cockerell e Wendy Hiller in quella di Suor Laurentia McLachlan. Negli Stati Uniti il dramma fu trasmesso dalla PBS nell'ambito della serie "Masterpiece Theatre". Sempre in questo periodo recitò nella parte di re Edoardo I d'Inghilterra in "Braveheart - Cuore impavido" (1995), diretto e interpretato da Mel Gibson, ed in quella del giudice Omar Noose ne "Il momento di uccidere" (1996) di Joel Schumacher, con Sandra Bullock, Samuel L. Jackson, Kevin Spacey e Ashley Judd. Nello stesso anno lavorò anche in "Uomo mascherato" (1996), adattamento cinematografico del fumetto.


title: Patrick McGoohan

text: Nel 2000 "riprese" il suo storico personaggio de "Il prigioniero" doppiando Numero Sei in una puntata-parodia de "I Simpson", "Galeotto fu il computer e chi lo usò". In questo episodio, Homer Simpson per il suo sito di pettegolezzi si inventa che tramite il vaccino il governo stia dominando le menti della popolazione. Per tale notizia Homer viene rapito da una misteriosa organizzazione e si risveglia segregato in un posto chiamato "l'isola" con il nome di Numero Cinque, mentre a casa viene sostituito da un sosia. Sull'isola stringe amicizia con Numero Sei al quale ruba la barca che aveva costruito per fuggire. Quando il Rover (la sfera bianca) esce per recuperarlo, Homer lo fa esplodere con una forchetta.


title: Patrick McGoohan

text: L'ultimo ruolo cinematografico di McGoohan è stato il doppiaggio di Billy Bones nel film di animazione "Il pianeta del tesoro", uscito nel 2002. Nello stesso anno ricevette il Premio Prometheus per "Il prigioniero". Il nome di McGoohan fu accostato più volte a progetti poi abortiti di realizzare una versione cinematografica de "Il prigioniero". Nel 2002 il regista Simon West fu ingaggiato per realizzare una versione di questa storia. McGoohan figurava tra i produttori esecutivi per il film, che però non fu mai realizzato. In seguito un progetto analogo fu proposto a Christopher Nolan ma il materiale era troppo difficile per adattarlo ad un film. McGoohan non fu coinvolto nel progetto che è stato ultimamente completato. Una rivisitazione della serie, "The Prisoner", fu girata come miniserie (sei puntate da 45') per il network via cavo AMC nel 2008 e trasmessa nel novembre 2009.


title: Patrick McGoohan

text: McGoohan si innamorò dell'attrice Joan Drummond durante i suoi anni a Sheffield. I due convolarono a nozze il 19 maggio 1951. Dal matrimonio sono nate tre figlie, Catherine (1952), Anne (1959) e Frances (1960). Attorno alla metà degli anni Settanta la famiglia McGoohan si trasferì nel distretto di Pacific Palisades a Los Angeles.


title: Patrick McGoohan

text: McGoohan morì il 13 gennaio 2009 al Saint John's Health Center di Santa Monica, in California, dopo una breve malattia. Le sue spoglie sono state cremate. Una biografia dell'attore fu pubblicata per la prima volta nel 2007 dalla Tomahawk Press, una successiva nel 2011 dalla Supernova Books.


title: YNW Melly

text: È noto soprattutto per le sue canzoni "Murder on My Mind" e "Mixed Personalities" con Kanye West. "Murder on My Mind" è considerato il singolo di debutto di YNW Melly, che ha attirato ancora più attenzione dopo che il rapper è stato accusato di doppio omicidio.


title: YNW Melly

text: Ha pubblicato il suo album di debutto, "We All Shine", il 17 gennaio 2019, a recensioni generalmente positive dalla critica.


title: YNW Melly

text: Nel febbraio 2019, è stato arrestato e accusato di due accuse di omicidio di primo grado, rischiando l'ergastolo o la pena di morte in caso di condanna. È anche sospettato dell'omicidio del 2017 di un deputato dello sceriffo a Gifford. Nel marzo 2019, si è dichiarato non colpevole delle accuse di doppio omicidio.


title: YNW Melly

text: È nato a Gifford in Florida, da madre quindicenne. Ha un fratello minore, anch'egli rapper, YNW Bslime.


title: YNW Melly

text: Alla fine del 2017 Demons pubblicò il suo primo progetto, un EP chiamato Collect Call, che conteneva i featuring di numerosi artisti famosi, tra cui Lil B e John Wicks. Nel 2018, ha pubblicato i singoli "Virtual (Blue Balenciagas)", "Melly the Menace" e "Slang That Iron". Altri singoli includono "4 Real", "Butter Pecan" e "Medium Fries". I rispettivi video musicali hanno accumulato 26 milioni, 16 milioni e 11 milioni di visualizzazioni su YouTube, a partire da gennaio 2019.


title: YNW Melly

text: Nell'agosto 2018, Demons pubblicò il suo album di debutto "I Am You", che è entrato alla posizione numero 192 della Billboard 200 il 10 gennaio 2019, contenente il singolo "Murder on My Mind".


title: YNW Melly

text: Il 17 gennaio 2019, durante l'incarcerazione, Demons ha inciso il suo secondo mixtape commerciale "We All Shine", composto da 16 tracce. Il progetto vede le collaborazioni di Kanye West e Fredo Bang. Il video ufficiale di "Mixed Personalities" è stato pubblicato insieme all'uscita dell'album, con la collaborazione di West.


title: YNW Melly

text: A partire da marzo 2019, Demons ha accumulato 200 milioni di stream su Spotify. Il brano ad aver accumulato più stream è stato "Murder on My Mind", che è stata originariamente pubblicato come singolo prima di essere pubblicato in "I Am You".


title: YNW Melly

text: Nel 2017 è stato imprigionato per aver preso parte ad una sparatoria nella quale era stato coinvolto quando aveva 16 anni, nel 2015.


title: YNW Melly

text: Demons fu arrestato il 30 giugno 2018 a Fort Myers, in Florida, per possesso di marijuana, possesso d'armi e munizioni da parte di un criminale condannato e del materiale stupefacente.


title: YNW Melly

text: Il 13 febbraio 2019, Demons è stato arrestato e accusato di due capi di omicidio di primo grado in relazione alla sparatoria di ottobre a Fort Lauderdale di due uomini descritti come suoi amici intimi, aspiranti rapper Anthony "YNW Sakchaser" Williams di 21 anni e Christopher "YNW Juvy" Thomas Jr. di 19 anni. Le autorità affermano che Demons ha cospirato con il collega rapper Corten Henry, noto anche come YNW Bortlen, per inscenare il duplice omicidio di Williams e Thomas Jr. e far sembrare che fossero stati feriti e poi uccisi durante una sparatoria. Henry avrebbe guidato le vittime nell'ospedale, dove in seguito soccombettero alle loro ferite.


title: YNW Melly

text: Il 22 febbraio 2019, Complex ha riferito che Demons e Cortlen Henry sono stati sospettati dal dipartimento dello sceriffo della Contea di Indian River, a Gifford.


title: YNW Melly

text: Il 18 settembre 2020 si doveva tenere il processo Tuttavia il processo venne rinviato a gennaio 2021.


title: YNW Melly

text: Il 6 novembre, però, i genitori delle 2 vittime avrebbero ritrovato un video dove Demons avrebbe confessato l'omicidio. Il video è stato ritrovato proprio sul cellulare di Melly. I familiari di YNW Sakchaser e YNW Juvy avrebbero chiesto risarcimento di milioni di dollari, in più, dopo il ritrovamento del video, si sarebbe riaperta l'ipotesi per la pena di morte.


title: The Neighbourhood

text: The Neighbourhood (talvolta abbreviato THE NBHD) sono un gruppo musicale statunitense attivo dal 2011.


title: The Neighbourhood

text: Il gruppo, originario della California e formatosi nel 2011, ha pubblicato l’ EP "I’m Sorry.." nel 2012 ed il brano "Female Robbery".


title: The Neighbourhood

text: Nell'aprile 2013 pubblicano l'album "I Love You", che ha debuttato alla posizione 39 della classifica Billboard 200 e contiene la loro più grande hit "Sweater Weather" che raggiunge la quattordicesima posizione della Billboard Hot 100. Il successo della canzone spianerà la strada del successo alla band, l’album raggiungerà un picco di 25 sulla medesima classifica e i brani precedenti all’album diventeranno virali sui social media; per promuovere l’album la band si è esibita al Coachella nel 2013.


title: The Neighbourhood

text: Tra un tour e l’altro, e la dipartita del batterista Bryan Sammis, la band annuncia ad agosto 2015 l’uscita del nuovo album il 30 ottobre 2015, intitolato "Wiped Out!", contenente il singolo "R.I.P. 2 My Youth" e dopo 5 anni, nel 2020, la traccia “Daddy Issues” diventerà virale sul social network TikTok.


title: The Neighbourhood

text: Il 21 settembre 2017 la band torna sulla scena musicale rilasciando l'EP "Hard", composto da cinque canzoni, che raggiunge la posizione 183 sulla classifica Billboard 200 seguito subito dopo dall'EP "To Imagine" a gennaio 2018, il 9 marzo 2018 è la volta del loro terzo album intitolato omonimamente "The Neighbourhood" che contiene anche brani dei primi 2 EP, le tracce dei due EP che non vengono introdotte nella tracklist del terzo album vengono incluse in un terzo EP chiamato "Hard To Imagine"; il terzo album della band raggiungerà la sessantunesima posizione della Billboard 200. Dopo l’uscita di un quarto EP intitolato "Ever Changing" la band pubblicherà la compilation "Hard To Imagine The Neighbourhood Ever Changing" che contiene tutte le canzoni dei tre EP e dell’album, a parte le tracce "Too Serious" e "Revenge".


title: The Neighbourhood

text: Il 16 agosto 2019 la band rilascia il singolo "Middle of Somewhere", apripista all’album "Chip Chrome & The Mono-Tones", che viene pubblicato l’anno dopo, il 25 settembre 2020. L’album verrà promosso con una performance da casa al Lollapalooza a causa della pandemia di COVID-19, e numerosi video per le canzoni "Pretty Boy", "Cherry Flavoured" e "Devil’s Advocate"; In seguito l’album verrà ri-rilasciato in versione Deluxe con 4 nuove canzoni a dicembre dello stesso anno, il singolo "Stargazing" riceverà un video ufficiale nella quale la cantante Lana Del Rey parteciperà come breve cameo. Sempre nel 2020, la loro hit "Sweater Weather" raggiunge ulteriore popolarità diventando virale su TikTok e


title: The Neighbourhood

text: Il primo ottobre 2021 viene pubblicata la traccia scartata dall’album "Chip Chrome & The Mono-Tones" chiamata "Fallen Star".


title: The Neighbourhood

text: Il 13 novembre 2022, il gruppo ha annunciato sui social media che Brandon Fried, batterista dal 2015, era stato rimosso dalla band dopo che la cantante Marías María Zardoya lo aveva accusato di violenza sessuale.


title: Il giustiziere della notte - Death Wish

text: Il film è un remake de "Il giustiziere della notte" del 1974, a sua volta basato sull'omonimo romanzo del 1972 di Brian Garfield. Protagonista del remake è Bruce Willis che veste i panni di Paul Kersey (interpretato nel film del 1974 da Charles Bronson), un medico che diventa un giustiziere per vendicare la morte della moglie.


title: Il giustiziere della notte - Death Wish

text: Chicago. Paul Kersey è un medico chirurgo dedito al suo lavoro che conduce un'esistenza tranquilla e felice con la moglie e la figlia adolescente. Un giorno, la sua vita viene sconvolta quando tre balordi, che si sono introdotti a casa sua per fare una rapina, uccidono la moglie e feriscono gravemente la ragazza.


title: Il giustiziere della notte - Death Wish

text: Sconvolto dall'accaduto e vedendo che, a fronte di persone come lui, che sono sempre state ligie al dovere, altre vivono di delinquenza e soprusi nei confronti dei più deboli, decide di vestire, di notte, i panni del Tristo Mietitore, andando alla ricerca dei criminali responsabili della morte della moglie, per eliminarli uno per uno.


title: Il giustiziere della notte - Death Wish

text: Lo sviluppo del film è iniziato nel 2006, quando Sylvester Stallone ha annunciato che avrebbe diretto e interpretato un remake di "Il giustiziere della notte". Ma nel dicembre 2006, Stallone annunciò ufficialmente che non avrebbe più realizzato il remake a causa delle divergenze creative con la produzione. In una intervista del 2009 con MTV, però, Stallone affermò che stava nuovamente considerando il progetto.


title: Il giustiziere della notte - Death Wish

text: A fine gennaio 2012, "The Hollywood Reporter" ha dichiarato che un remake del film era stato confermato e che Joe Carnahan avrebbe curato la regia e la sceneggiatura. Il film è stato originariamente pensato per Liam Neeson come protagonista. Tuttavia, Carnahan ha lasciato il film nel 2013, venendo sostituito da Gerardo Naranjo, con Benicio Del Toro nel ruolo principale, ma anche questo progetto non è andato in porto.


title: Il giustiziere della notte - Death Wish

text: Quattro anni dopo, a marzo 2016, la Metro-Goldwyn-Mayer e la Paramount Pictures annunciano che i registi israeliani Aharon Keshales e Navot Papushado avrebbero diretto il film con Bruce Willis come protagonista. A maggio 2016, Keshales e Papushado hanno abbandonato il progetto dopo che gli studios non hanno permesso loro di riscrivere la sceneggiatura. A giugno 2016, Eli Roth è stato assunto per dirigere la pellicola.


title: Il giustiziere della notte - Death Wish

text: La lavorazione è iniziata a fine settembre 2016 a Chicago. A ottobre la produzione si è spostata in Québec, Canada, nelle città di Montréal e Lachine.


title: Il giustiziere della notte - Death Wish

text: La distribuzione nelle sale cinematografiche statunitensi era inizialmente prevista per il 22 novembre 2017, successivamente slittata al 2 marzo 2018.


title: Il giustiziere della notte - Death Wish

text: Nel fine settimana d'esordio negli Stati Uniti il film ha incassato 13 milioni di dollari, classificandosi al terzo posto del box office dietro a "Black Panther" e "Red Sparrow". Al 15 aprile 2018 il film ha incassato globalmente 41,2 milioni di dollari, di cui 33,7 milioni negli Stati Uniti. Il film può essere considerato anche come il sesto capitolo della saga.


title: Xenoblade Chronicles

text: Xenoblade Chronicles, conosciuto in Giappone come , è un J-RPG pubblicato da Nintendo e sviluppato da Monolith Soft per la console Wii.


title: Xenoblade Chronicles

text: Il gioco venne annunciato nel corso dell'E3 2009, accompagnato dal primo trailer, con il nome di "Monado: Beginning of the World".


title: Xenoblade Chronicles

text: Il trailer mostra uno spadaccino nell'atto di combattere robot giganti e creature così come in un videogioco in terza persona. Il gioco venne pubblicato a giugno 2010 in Giappone, è stato pubblicato in tutta Europa il 19 agosto 2011, a parte in Italia (in cui è uscito il 2 settembre 2011), mentre in Nord America il gioco è stato distribuito solo il 6 aprile 2012.


title: Xenoblade Chronicles

text: Nel 2013 fu annunciato durante il corso di un Nintendo Direct il successore spirituale del titolo e secondo capitolo della serie "X", uscito poi come Xenoblade Chronicles X per Wii U il 20 aprile 2015 in Giappone, mentre nel 2017 fu annunciato un sequel per Nintendo Switch nonché terzo capitolo della saga, Xenoblade Chronicles 2, uscito il 1º dicembre dello stesso anno in tutto il mondo.


title: Xenoblade Chronicles

text: Nel 2014 è stata confermata il 29 agosto la pubblicazione del gioco anche sul New Nintendo 3DS col nome di Xenoblade Chronicles 3D e la presenza di Shulk, protagonista dell'avventura, tra i personaggi giocabili di "Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U". Nel 2020 è stato pubblicato il 29 maggio il remake del gioco per Nintendo Switch, intitolato Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.


title: Xenoblade Chronicles

text: Il titolo "Xenoblade Chronicles" può essere tradotto come "le cronache della lama misteriosa". Infatti la parola "Xenoblade" sarebbe composta dal sostantivo greco "Ξένος" (sconosciuto, barbaro, straniero) e dal sostantivo inglese "blade" (lama) mentre la parola "Chronicles" è un sostantivo plurale anch'esso inglese tradotto in italiano col significato di "cronache".


title: Xenoblade Chronicles

text: Come affermato dallo stesso Satoru Iwata il nome del gioco venne adottato "per rendere omaggio a Mr. Tetsuya Takahashi, che ha dato tutto se stesso per realizzarlo e che fu fautore della serie Xeno-" In effetti le ambientazioni di questo titolo si distaccano notevolmente da quelle viste in Xenogears e nei tre Xenosaga i quali, sebbene non siano giochi ambientati nello stesso universo, vengono spesso accomunati per via di forti somiglianze nelle tematiche e meccaniche di gioco. Xenoblade si presenta sotto molti punti di vista "diverso" dai suoi predecessori (anche se non mancano elementi di comunanza ad esempio nelle tematiche affrontate) tanto da non giustificare pienamente l'utilizzo del prefisso Xeno- nel nome, se non per fini appunto "celebrativi", difatti il gioco venne presentato al Nintendo E3 2009 sotto lo pseudonimo di Monado Beginning of The World, successivamente sostituito con Xenoblade Chronicles.


title: Xenoblade Chronicles

text: La trama di Xenoblade è composta da un misto di fantasy e steampunk ed è ricca di colpi di scena. Può essere divisa in tre parti: l'esplorazione di Bionis, l'esplorazione di Mechanis, e gli eventi finali.


title: Xenoblade Chronicles

text: Il prologo del gioco mostra due esseri mastodontici, denominati Bionis e Mechanis, combattersi da tempo immemore. All'apice di questo scontro, i due giganti raccolgono le loro ultime forze per infliggere al proprio avversario il colpo finale, che però risulta nel reciproco annientamento dei due. In seguito viene spiegato che a distanza di migliaia di anni dallo scontro si è generata vita su entrambi i titani. Su Bionis sono nati gli Homs e i Nopon: gli Homs sono del tutto simili agli esseri umani, abitano la gamba destra di Bionis in agglomerati denominati Colonie (ciascuna con un numero identificativo) e la maggior parte di essi non si è mai spinta più in là di esse. Dispongono di una tecnologia discreta (più o meno quella di cui disponiamo nella realtà). I Nopon sono invece più simili a degli animali: sono bassi, rotondeggianti, pelosi; per svolgere qualsiasi cosa non usano le proprie braccia, ma le grandi orecchie snodabili. Sono famosi in tutto Bionis per la loro formidabile attività di mercanti nomadi: difatti sarà facile trovarne almeno uno anche nelle zone più inospitali e remote. Nonostante alcuni Nopon convivano con gli Homs, questi ultimi ne ignorano l'origine e la patria. A detta degli Homs, su Mechanis sono nati i Mechan, robot non antropomorfi e apparentemente indistruttibili, che si nutrono degli abitanti di Bionis. I Mechan attaccano costantemente le Colonie degli Homs.


title: Xenoblade Chronicles

text: In un tempo indeterminato, gli Homs si vedono costretti a difendersi da un'imminente invasione dei Mechan, e decidono di creare un fronte di difesa nella Valle della Spada, situata proprio nella spada di Mechanis, conficcata nel fianco di Bionis. Le armi degli Homs rendono difficile uccidere anche un solo Mechan, ma l'eroe della Colonia 9, Dunban, è in possesso di una spada che si presume fosse impugnata da Bionis stesso, la Monade, in grado di tagliare in due un Mechan senza sforzo. Combattendo insieme a Dickson e Mumkhar, altri due guerrieri della Colonia 9, riesce ad aprirsi la strada e uccidere gran parte delle forze Mechan. Mumkhar nel frattempo tradisce i compagni e si dà alla fuga, ma viene probabilmente ucciso dai Mechan. La battaglia viene quindi vinta grazie a questa spada e a Dunban, che però sviene sul campo di battaglia riportando una grave ustione a tutto il braccio destro, con cui solitamente brandisce la Monade.


title: Xenoblade Chronicles

text: Il protagonista della storia è Shulk, un costruttore d'armi di 18 anni della Colonia 9 che ha il compito di studiare la Monade e capirne il funzionamento. Grazie ai suoi studi, Shulk è riuscito a scoprire l'esistenza di svariati simboli sulla Monade che, secondo la sua ipotesi, potrebbero portare a sbloccare il vero potere dell'arma. Ma non è tutto qui: durante un incidente avvenuto insieme al suo migliore amico Reyn e a Fiora (la sorella minore di Dunban), si scopre che la Monade è in grado di generare visioni del futuro. Successivamente, mentre Shulk, Reyn e Fiora erano andati a recuperare delle capsule d'etere presso le Grotte di Tephra, la Colonia 9 viene improvvisamente attaccata dai Mechan.


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text: I tre ragazzi si precipitano quindi presso la Colonia e vengono anche salvati da Dunban, il quale però, non essendo ancora guarito del tutto, cede poco dopo. Shulk, così, decide di impugnare la Monade e di respingere l'attacco dei Mechan: grazie al suo potere di preveggenza, riesce ad avere la meglio su molti di loro. Vi è però un Mechan molto più grande e potente degli altri, dotato addirittura di una faccia, sul quale i colpi della Monade paiono non avere effetto. L'unica speranza è apparentemente un robot semovente comandato da Fiora. Shulk, grazie alla Monade, riesce a prevedere la morte di Fiora e cerca in qualunque modo di prevenirla. Tuttavia Shulk scoprirà che non basta conoscere il futuro per poterlo cambiare: la ragazza viene brutalmente uccisa davanti ai suoi occhi e a quelli del fratello Dunban, senza che nessuno dei due abbia potuto fare qualcosa per evitarlo. Shulk, insieme a Reyn, decide poi di lasciare la Colonia 9 alla ricerca del Face Nero, per poter vendicare così la morte di Fiora.


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text: Dopo essere sfuggiti a un attacco da parte di alcuni mostri ragno all'interno delle Grotte di Tephra (durante il quale scopriamo anche che Shulk fu trovato da Dickson insieme alla Monade dopo una spedizione fallita), Shulk e Reyn arrivano presso la Gamba di Bionis, più precisamente alle vastissime Pianure di Gaur, dove salvano un ragazzino di nome Juju da alcuni mostri. Shulk e Reyn vengono così portati da Juju in un rifugio nelle vicinanze, dove incontrano sua sorella Sharla, e dove apprendono una triste verità: la Colonia 6 è stata attaccata e distrutta dai Mechan. Juju e Sharla erano riusciti a scappare, ma il fidanzato di quest'ultima, Gadolt, a quanto pare sta combattendo ancora contro i Mechan nella Colonia.


title: Xenoblade Chronicles

text: Shulk e Reyn così decidono di andare a liberare la Colonia 6, ma vengono fermati da Juju che gli chiede di poter andare con loro. Sharla ovviamente gli proibisce di andare con loro, ma il ragazzo, notevolmente desideroso di liberare la Colonia, decide di partire da solo di nascosto. Shulk a questo punto rivela di aver avuto una visione in cui Juju veniva catturato da un enorme Mechan con i tentacoli: Sharla si unisce così a Shulk e Reyn e, insieme, si recano a salvare Juju. Una volta arrivati, Juju viene effettivamente catturato da un Mechan tentacolato: Shulk, utilizzando il suo potere di preveggenza, riesce a sconfiggerlo tagliandogli i tentacoli. Tuttavia, le cose successivamente non vanno per il meglio: compare improvvisamente un altro Mechan (un Face che è addirittura in grado di parlare) di nome Xord, che cattura Juju e che dice a Shulk e agli altri che se vogliono salvarlo devono obbligatoriamente recarsi alla Colonia 6. I tre, quindi, non devono recarsi alla Colonia 6 solamente per salvarla, ma anche per impedire che Juju venga divorato da Xord.


title: Xenoblade Chronicles

text: Shulk, Reyn e Sharla arrivano nei pressi della Colonia 6, ma per entrarvi sono costretti a passare attraverso una miniera d'etere sotterranea. Qui incontrano Otharon, uno dei membri della Forza di Difesa della Colonia. Tuttavia non trovano nessuna traccia degli altri, e Sharla per questo non riesce a darsi pace. Arrivati nelle profondità della miniera, Shulk e gli altri incontrano finalmente Xord, che afferma tuttavia di aver divorato tutti i membri rimasti della Colonia. I tre affrontano Xord in un combattimento molto impegnativo, che termina quando Otharon, con un suo robot semovente, riesce a farlo precipitare all'interno di una pozza d'etere (a questo punto Otharon stava anche per precipitare all'interno della pozza, ma Shulk, avendo avuto una visione e sapendo quindi cosa sarebbe accaduto, riesce prontamente a salvarlo).


title: Xenoblade Chronicles

text: Il gruppo quindi sta per uscire dalla Colonia, ma viene interrotto nuovamente da Xord che, non essendo stato ancora sconfitto, è determinato più che mai a fargliela pagare. Sconfitto nuovamente Xord, quest'ultimo afferma di essere rimasto sorpreso da Shulk che, a detta sua, è riuscito a sconfiggerlo senza nemmeno aver sbloccato "il vero potere della Monade". Shulk è intenzionato a sapere di più riguardo alla Monade, ma Xord, piuttosto che parlare, preferisce gettarsi all'interno delle profondità della miniera e farsi esplodere. L'impatto causato dall'esplosione fa saltare il gruppo fuori dalla miniera, dove incontrano tuttavia il Face Nero (che si scopre essere in grado di parlare) e altri Mechan. Desideroso di vendetta, Shulk ingaggia un brutale combattimento con i Mechan, ma viene aiutato prima dall'improvviso arrivo di Dunban e Dickson (che è anche il padre adottivo di Shulk e suo mentore) e poi da una misteriosa creatura chiamata Telesia, che sembra essere in combutta con un misterioso ragazzo. I Mechan così sono costretti alla fuga.


title: Xenoblade Chronicles

text: Dunban propone poi di recarsi alla Fortezza di Galahad nella Valle della Spada per sconfiggere definitivamente i Mechan, ma Shulk rivela di aver avuto una visione durante il combattimento: stava combattendo contro il Face Nero su un'alta torre, e intorno a lui c'era anche una misteriosa ragazza dai capelli argentati. Secondo Dickson quella ragazza deve trattarsi di una Haientia, una delle misteriose creature che abitano la Testa di Bionis, e quella torre, sempre secondo Dickson, è senza dubbio la Torre del Confino, che si trova proprio vicino l'habitat degli Haientia. Il gruppo così decide di recarsi alla Testa di Bionis. Per arrivarci, però, bisogna attraversare prima le Paludi di Satorl.


title: Xenoblade Chronicles

text: Attraversate le Paludi di Satorl, e dopo essersi lasciati Dickson, Otharon e Juju alle spalle, il gruppo arriva presso la Foresta di Makna, dove tuttavia trovano una ragazza svenuta. In cerca di materiali per far rinvenire la ragazza, Shulk incontra un misterioso ragazzo di nome Alvis, che apparentemente pare sapere più di quanto non faccia intendere. Difatti, durante un improvviso attacco da parte di un gruppo di Telesia, riesce ad usare la Monade di Shulk alla perfezione, e riesce addirittura a insegnargli una nuova tecnica (la Frangiaura). Quando tuttavia Shulk viene raggiunto da Reyn, Alvis scompare misteriosamente.


title: Xenoblade Chronicles

text: Recuperati i materiali e fatta rinsavire la ragazza, quest'ultima afferma di chiamarsi Melia, e accetta di aiutare Shulk e gli altri a raggiungere la Testa. Il gruppo si reca così al villaggio dei Nopon, Frondopon, dal quale si può raggiungere il Mare di Eryth. Tuttavia, Melia non ha intenzione di seguire gli altri, poiché ha lo scopo di abbattere un Telesia che ha fatto fuori i suoi compagni. Shulk e gli altri accettano così di aiutarla, e vengono anche accompagnati da un Nopon del villaggio, ovvero Riki il Prodepon. Una volta sconfitto il Telesia, il gruppo può proseguire alla volta del Mare di Eryth.


title: Xenoblade Chronicles

text: Una volta raggiunto il Mare di Eryth, il gruppo deve raggiungere la città di Alcamoth, una città che si trova nel bel mezzo di un arcipelago fluttuante e dimora degli Haientia, per ottenere il permesso dell'imperatore Sorean per scalare la Torre del Confino. Una volta arrivati ad Alcamoth, Shulk e gli altri apprendono che Melia in realtà è una Haientia (ed è anche la legittima erede al trono), e che Alvis in realtà è un veggente fedele alla famiglia reale. Successivamente, Melia viene incaricata anche di svolgere una prova all'interno della Tomba Haientia per stabilire se potrà essere o no la prossima sovrana di Alcamoth. A questo punto, Yumea (matrigna di Melia e capo dell'Ordine di Bionis) organizza un complotto per uccidere Melia all'interno della Tomba, e per fare ciò si serve di sua figlia Tyrea. Fortunatamente, Shulk e gli altri riescono a sventare questo complotto in tempo.


title: Xenoblade Chronicles

text: Successivamente, Shulk ha una nuova visione: Sorean viene brutalmente ucciso dai Mechan sulla Torre del Confino. Per impedire che ciò accada il gruppo si reca proprio alla Torre, dove Sorean nel frattempo si era già recato per innalzare una barriera protettiva su Alcamoth che le permetta di difendersi dai Mechan, che da poco erano stati avvistati nei paraggi. Per fare ciò è necessario utilizzare il segreto che millenni prima fu celato all'interno della Torre, ovvero Zanza, uno dei Giganti che un tempo popolavano Bionis. Il gruppo raggiunge Sorean sulla cima della Torre, e a questo punto Zanza rivela di aver combattuto violentemente contro Mechanis in passato e di essere addirittura il creatore della Monade. Inoltre, Zanza propone a Shulk un affare: il ragazzo dovrà liberarlo, e lui renderà la sua Monade molto più potente e capace di danneggiare i Face. Nonostante l'esitazione di Melia, che afferma che gli antichi Haientia debbano aver avuto un buon motivo per averlo sigillato lì, Shulk non ci pensa due volte e decide di liberare Zanza. Tuttavia, quest'ultimo viene subito ucciso da un attacco sferrato dal Face Nero, talmente potente da aver oltrepassato addirittura la barriera creata poco prima.


title: Xenoblade Chronicles

text: A questo punto Shulk, con la sua Monade potenziata, ingaggia un feroce combattimento con il Face Nero, ma quest'ultimo, tuttavia, riesce ad uccidere l'imperatore Sorean davanti ai suoi occhi. Ancora una volta, Shulk non è riuscito a fare nulla per cambiare il futuro. A questo punto, Shulk si ritrova a combattere contro un altro Face dalle fattezze femminili (e che inspiegabilmente ha la capacità di parlare telepaticamente con Zanza, chiedendogli anche "quante vite ha ancora intenzione di sacrificare"). Il Face, molto più pacifico degli altri, viene distrutto da Shulk, ma quello che c'è al suo interno ha dell'incredibile: con grande stupore di tutti, dal Face fuoriesce un Homs, che si rivelerà essere nientepopodimeno che Fiora. La ragazza, tuttavia, sembra non ricordare nulla di Shulk, né tantomeno di Dunban e degli altri. Inoltre, quest'ultimo inizia anche a farsi un'opinione sulla vera identità del Face Nero. Il gruppo di Mechan, tuttavia, viene improvvisamente richiamato alla base, lasciandosi dietro uno Shulk che cerca in tutti i modi (e invano) di farsi riconoscere da Fiora.


title: Xenoblade Chronicles

text: Gran parte del gruppo è scosso dagli ultimi avvenimenti: Shulk e Dunban dall'aver scoperto che Fiora è ancora viva (e Dunban anche per il suo sospetto sull'identità del Face Nero), e Melia dalla morte del padre Sorean. Successivamente, quando Shulk e il suo gruppo se ne sono già andati, Alvis si reca alla Torre, dove parla con quello che pare essere lo spirito di Zanza, col quale sembra essere in combutta. Il giorno dopo, Kallian (figlio di Sorean e fratello di Melia) informa Shulk e gli altri che Melia diventerà la prossima imperatrice l'anno successivo, ma anche dell'imminente formazione di un'alleanza, che avrà il compito di attaccare la Fortezza di Galahad. Tuttavia Shulk suggerisce di pensarci su, poiché vuole recarsi egli stesso alla Fortezza per ritrovare Fiora. Alvis suggerisce così di passare per il Monte Valak: Galahad si trova subito dopo di esso.


title: Xenoblade Chronicles

text: Nel frattempo, mentre il Mechan di Fiora sta venendo riparato, quest'ultima (che ha assunto l'identità di Lady Meyneth) decide di voler rincontrare Shulk, poiché ha qualcosa di importante da dirgli. Allo stesso tempo, Shulk e il suo gruppo si fermano presso la Torre di Ose (che è anche il luogo in cui Shulk e la Monade furono ritrovati da Dickson 14 anni prima). Alvis afferma così che la Monade fu sigillata millenni prima in questo luogo, e che le abilità di preveggenza di Shulk (e anche la sua) derivano proprio dall'aver toccato l'arma. Uscito dalla Torre, il gruppo incontra prima il Face d'Argento (ovvero quello di Fiora) e poi poco dopo il Face Nero. Qui, i sospetti di Dunban vengono confermati: la vera identità del Face Nero è Mumkhar, il vecchio compagno di battaglia di Dunban e Dickson. Inoltre veniamo anche a conoscenza del vero obiettivo di Mumkhar, che fin dall'inizio era quello di appropriarsi della Monade.


title: Xenoblade Chronicles

text: Tra il gruppo di Shulk e Mumkhar vi è quindi un acceso combattimento, che viene tuttavia interrotto dall'arrivo improvviso di un gruppo di Mechan comandato da un enorme Face Dorato. Quest'ultimo afferma di essere il più forte Face mai costruito, di chiamarsi Egil, di essere il leader di Mechanis e di "agire per conto di Meyneth". A questo punto, Egil riprende Fiora con sé, dicendo a Shulk che se vuole riaverla dovrà recarsi a Galahad. Il gruppo non se lo fa ripetere due volte e si reca immediatamente alla Fortezza.


title: Xenoblade Chronicles

text: Il gruppo arriva finalmente alla Valle della Spada, dove incontra Dickson, che li informa a riguardo della creazione di un'alleanza tra Homs, Haientia e Nopon. Si addentrano poi verso l'interno della Valle, dove scoprono che i Mechan stanno progettando delle armi ad etere per uccidere gli abitanti di Bionis più facilmente, e dove affrontano di nuovo Mumkhar, che stavolta viene sconfitto definitivamente.


title: Xenoblade Chronicles

text: Una volta entrati all'interno di Galahad, i nostri trovano Egil e il Face d'Argento ad attenderli. Dopo il combattimento, la vera Fiora riesce temporaneamente a prendere il controllo del suo corpo, decidendo quindi di aiutare Shulk. Egil così si rende conto di dover eliminare le memorie dei prossimi Face, dato che li rendono estremamente più deboli. Tuttavia, il potere generato dal Face d'Argento provoca un'enorme esplosione che fa saltare in aria l'intera Fortezza. Fiora cade così dalla Fortezza, con Shulk che prova disperatamente a salvarla gettandosi anch'esso e con il resto del gruppo che precipita nell'oceano sottostante. A questo punto, Dickson suggerisce a Kallian di iniziare l'assalto a Galahad.


title: Xenoblade Chronicles

text: Shulk si risveglia su una spiaggia deserta, dove trova Fiora svenuta all'interno del Face d'Argento, ormai quasi completamente distrutto. Dopo essere riuscito a risvegliarla, Shulk si mette così insieme a lei alla ricerca degli altri. Dopo essersi ritrovati, arrivano in un villaggio nelle vicinanze: il villaggio dei Makina, ovvero i veri abitanti di Mechanis. Qui incontrano la dottoressa Linada, che inizia ad esaminare Fiora per cercare di guarirla (il suo corpo, dopo il suo sventramento alla Colonia 9, è stato completamente meccanizzato), e Miqol, il capovillaggio, che rivela di essere in realtà il padre di Egil.


title: Xenoblade Chronicles

text: Qui apprendiamo che Egil ha intenzione di distruggere tutta la vita di Bionis per vendetta, poiché millenni prima, durante la battaglia tra i due Titani, i Makina accusarono numerose vittime. Inoltre, viene anche affermato che Lady Meyneth, in realtà, è la divinità creatrice di Mechanis e dei Makina. A questo punto, Miqol chiede al gruppo di Shulk di recarsi ad Agniratha, la capitale di Mechanis, per fermare definitivamente Egil, e gli consiglia di trovare anche Vanea, sua figlia e sorella di Egil, che potrà essergli d'aiuto.


title: Xenoblade Chronicles

text: Arrivato a Mechanis, il gruppo di Shulk viene attaccato da un Face Verde, che durante il combattimento si scoprirà essere Gadolt, il fidanzato di Sharla creduto morto. Tuttavia, quest'ultimo non ricorda nulla del suo passato (Egil ne ha cancellato qualsiasi traccia), per cui non si trattiene in combattimento. Dopo essere riusciti a mandarlo via, i nostri vengono poi raggiunti da Vanea, che rivela di essere stata colei ad aver inserito lo spirito di Lady Meyneth all'interno di Fiora. Vanea così si offre di aiutarli a raggiungere la capitale. Una volta raggiunta, Lady Meyneth prende improvvisamente il controllo di Fiora, e inizia a raccontare ciò che veramente successe millenni prima: Bionis e Mechanis vivevano in pace l'uno con l'altro, ma fu Bionis (il cui creatore si scoprirà essere nient'altri che Zanza) ad iniziare inspiegabilmente la guerra per primo, causando numerose vittime tra i Makina.


title: Xenoblade Chronicles

text: Il gruppo così si reca al Santuario di Meyneth, dove si trova Egil, ma viene nuovamente attaccato da Gadolt, che però si scoprirà essere ancora in possesso di un briciolo della sua memoria (durante il combattimento evita di proposito di attaccare Sharla). Fiora, controllata da Meyneth, riesce fortunatamente a far ritornare Gadolt in sé, spezzando il controllo che Egil aveva su di lui. Arrivati al Santuario di Meyneth, i nostri sono costretti a combattere contro Egil, non prima di aver provato a dissuaderlo con le parole. A questo punto Egil rivela il suo vero obiettivo: le vite degli abitanti di Bionis servono solamente come "carburante" per far risvegliare Bionis (e quindi Zanza), quindi Egil vuole semplicemente impedire che ciò avvenga.


title: Xenoblade Chronicles

text: Egil così decide di rientrare all'interno del suo Face (ribattezzato Yaldabaoth) per unirsi al Cuore di Mechanis, dal quale potrà far risvegliare il Titano e controllarne i movimenti, ma l'energia da lui scaturita distrugge l'intera Agniratha. Il gruppo di Shulk riesce a salvarsi solamente grazie all'improvviso sacrificio di Gadolt, che li protegge e muore al loro posto. Successivamente il gruppo viene soccorso dalla Junks, un velivolo proveniente dal villaggio dei Makina. Una volta tornati al villaggio, i nostri decidono di utilizzare la Junks per arrivare al Cuore di Mechanis e fermare una volta per tutte Egil.


title: Xenoblade Chronicles

text: Una volta arrivati, viene deciso di distruggere prima di tutto il generatore Apocrypha, che riduce notevolmente il potere della Monade (difatti, durante il combattimento con Egil, Shulk non era riuscito a combattere al massimo delle sue forze). Vi è tuttavia un notevole imprevisto: Shulk inizia ad accusare gli stessi sintomi che Dunban aveva accusato l'anno prima (inizia a sentire un fortissimo dolore al braccio, e dal dolore stesso si accascia a terra). Guarisce poco dopo, ma qualcosa tuttavia gli dice che non è un evento causato da Apocrypha.


title: Xenoblade Chronicles

text: Quest'ultimo viene distrutto poco dopo, nello stesso istante in cui Egil decide di risvegliare Mechanis per attaccare Bionis. Shulk e gli altri arrivano finalmente al Cuore di Mechanis, dove affrontano Egil un'ultima volta. Riescono a fermarlo in tempo, ma Shulk tuttavia sente una voce dentro di sé che insiste nell'ucciderlo. Il ragazzo tuttavia decide di non darle ascolto, affermando che non ha alcun motivo per uccidere Egil, visto che lui e quest'ultimo hanno vissuto e sperimentato lo stesso dolore.


title: Xenoblade Chronicles

text: A questo punto Egil racconta a Shulk della vera natura della Monade: una spada che consuma man mano il proprio utilizzatore per permettere all'anima di Bionis, ovvero Zanza, di poter sopravvivere. Viene anche raccontato ciò che fece scoppiare la guerra tra Bionis e Mechanis: la pace tra i due Titani era disturbata dalla presenza della Monade, che non permetteva l'esistenza di nessuna forma di vita al di fuori di essa. Il Gigante Arglas, amico di Egil, entrò in possesso della Monade, e venne posseduto dallo spirito di Zanza (ed è in questa forma che Zanza appare a Shulk e gli altri durante gli eventi della Torre del Confino). A questo punto Arglas, posseduto da Zanza, attaccò Mechanis, ma successivamente il suo corpo venne sigillato all'interno della Torre del Confino dagli Haientia, mentre la sua vera essenza (la Monade) venne segregata nella Torre di Ose. Egil afferma che Shulk è finora l'unico utilizzatore della Monade ad aver dimostrato una personalità diversa da quella di Zanza, sottintendendo che lui potrebbe essere il primo a poter spezzare definitivamente la sua maledizione.


title: Xenoblade Chronicles

text: Quando sembrava che Egil e Shulk avessero finalmente messo da parte le loro differenze, quest'ultimo viene improvvisamente ucciso da un colpo di pistola sferrato nientepopodimeno che da Dickson, che nell'incredulità generale, viene chiamato da Egil come "il Discepolo di Zanza". A questo punto il corpo di Shulk inizia a reagire in maniera insolita, e da quest'ultimo fuoriesce proprio Zanza, il dio di Bionis, che nell'aspetto sembra ricordare molto Shulk. La verità viene quindi finalmente svelata: tutto ciò che è accaduto finora a Shulk e ai suoi compagni faceva parte di un cammino predestinato da Zanza.


title: Xenoblade Chronicles

text: Anche Dickson non è esente da rivelazioni scioccanti: viene affermato che trovò Shulk anni prima solamente per poterlo crescere come nuovo ospite di Zanza, in attesa di questo fatidico giorno. Difatti, durante la spedizione Monade di 14 anni prima, le persone che trovarono l'arma morirono per mano di Zanza, che risucchiò le loro vite per poter continuare a sopravvivere, mentre Shulk fu scelto casualmente come suo ospite. Zanza a questo punto rivela il suo piano: distruggere e ricreare la vita di Bionis, facendo cadere il mondo in un perpetuo ciclo di distruzione e ricreazione per poter continuare a sopravvivere. Per fare ciò, Zanza ha bisogno di eliminare quello che è il suo più grande ostacolo: Meyneth.


title: Xenoblade Chronicles

text: Dopo aver risvegliato Bionis, Zanza inizia a combattere contro Meyneth (ancora all'interno del corpo di Fiora), ma la differenza di forza tra i due è evidente: Meyneth viene sconfitta quasi subito, e Zanza le scaglia un attacco in grado di ammazzarla all'istante. Così Meyneth, per evitare che il corpo di Fiora possa danneggiarsi, riesce ad uscirne in tempo e a farsi colpire al suo posto: in un commovente addio, Meyneth prega il gruppo di creare un mondo libero dai vincoli degli dèi. A questo punto, del corpo di Meyneth rimane solamente la sua Monade, di cui Zanza si appropria: ora è diventato letteralmente imbattibile.


title: Xenoblade Chronicles

text: Zanza si teletrasporta immediatamente alla Torre del Confino, che fa sprofondare all'interno del Cuore di Bionis, dal quale fa risvegliare completamente il Titano. Il gruppo riesce a scappare utilizzando la Junks: Zanza cerca di distruggerli, ma viene ostacolato da Egil, che è ancora in grado di controllare Mechanis. Inizia così un ferocissimo combattimento tra i due Titani, ma ora che Zanza è in possesso di entrambe le Monadi è diventato fin troppo potente: Mechanis viene completamente distrutto insieme a Egil, che come ultimo desiderio chiede a Shulk di sconfiggere il dio, per il bene di entrambi i loro mondi.


title: Xenoblade Chronicles

text: La Junks viene poi attaccata da un gruppo di Telesia (che si scopriranno poi essere le vere forme degli Haientia, di cui Zanza si servirà per annientare la vita su Bionis) comandato da Dickson e da Lorithia (un membro della famiglia reale di Alcamoth), che affermano di far parte della "Triade dei Discepoli di Zanza". A questo punto appare Kallian, che cerca di difendere il gruppo, ma viene trasformato da Lorithia in un Telesia, che però si sacrifica facendosi esplodere sulla Haientia, consentendo alla Junks di atterrare sana e salva fino alla Colonia 6. Qui viene costruita una replica della Monade (l'originale è nelle mani di Zanza), mentre Fiora si rende ormai conto che il tempo rimanente al suo corpo è limitato, visto che prima veniva mantenuto in vita da Meyneth. Shulk a questo punto si ritrova in uno spazio vuoto (sta presumibilmente sognando) dove, dopo essersi disperato per essersi reso conto dell'inutilità della sua esistenza, incontra Alvis, che riesce a farlo rinvenire.


title: Xenoblade Chronicles

text: La Colonia 6 viene attaccata dai Telesia comandati da Dickson. Shulk riesce a tornare sul campo di battaglia appena in tempo, ma qui avviene un'importante rivelazione: Alvis si scopre essere il terzo discepolo di Zanza. Dopo aver mandato un altro Telesia a combattere Shulk e gli altri, Dickson e Alvis volano via chissà dove. Il gruppo decide di utilizzare la Junks per raggiungere l'interno di Bionis. Una volta arrivati, sono costretti a combattere Lorithia, che rivela che Kallian in realtà non è morto, ma si è solamente fuso a lei. Dopo aver sconfitto Lorithia, Melia inizia a dialogare con quello che pare essere lo spirito di Kallian. La ragazza si dispera per non essere riuscita a proteggere la sua gente, ma Kallian la consola affermando che la trasformazione in Telesia per un Haientia è inevitabile, e che lei, essendo un ibrido, fortunatamente non dovrà subire questo supplizio. Lorithia così esplode insieme a Kallian, che saluta per l'ultima volta la sorella.


title: Xenoblade Chronicles

text: Il gruppo arriva così finalmente sulla cima della Torre del Confino, dove è costretto ad affrontare Dickson, che rivela la sua vera forma: quella di un Gigante. Il combattimento è molto ostico e duro, ma alla fine Dickson viene sconfitto da Shulk e Fiora, che riescono a infliggergli una ferita mortale. Dickson riassume nuovamente la sua forma da Homs per poi morire, non prima di aver dimostrato di essere fiero di quanto Shulk sia arrivato lontano. Col cuore straziato, Shulk decide di proseguire alla volta del vero nemico: Zanza.


title: Xenoblade Chronicles

text: Shulk e gli altri si ritrovano così in quella che pare essere una sorta di simulazione del Sistema Solare. Arrivati presso quella che pare essere la Terra, si ritrovano poi finalmente faccia a faccia con Zanza. Quest'ultimo ora appare con un'armatura che ricorda molto la forma di Bionis, poiché poco prima, avendo previsto che Shulk e gli altri sarebbero arrivati, ha deciso di prepararsi a dovere. A questo punto Zanza propone a Shulk di diventare il suo prossimo discepolo: Shulk ovviamente rifiuta, affermando che vuole solamente vivere la sua vita in un mondo in cui Zanza non ci sia. Ha inizio così un'epica battaglia finale, nel bel mezzo della quale Zanza decide di trasformarsi in una mostruosità divina che combina elementi di Bionis, Mechanis e dei Telesia, segno che ha ormai raggiunto il potere assoluto su ogni cosa. Durante la battaglia però succede l'impensabile: Shulk è di nuovo in grado di avere visioni del futuro, e grazie alla sua forte volontà di cambiare il futuro riesce a sbloccare una nuova Monade. A questo punto Shulk e Zanza iniziano a sentire la voce di Alvis, che afferma di essere egli stesso la Monade, e che fa a Shulk una domanda: "Questo mondo appartiene a Zanza? O appartiene a te?". Shulk risponde dicendo che è una cosa a cui ha pensato già parecchio tempo fa e, dopo aver caricato un colpo potentissimo con la nuova Monade, riesce ad annientare Zanza una volta per tutte.


title: Xenoblade Chronicles

text: Subito dopo la sconfitta di Zanza, Shulk si ritrova da solo dinanzi alla Terra. Viene subito raggiunto dallo spirito di Alvis, che gli mostra una visione del passato, nella quale Zanza era un semplice scienziato umano chiamato Klaus. Lui e Meyneth decisero di attuare un esperimento per creare un nuovo universo, ma qualcosa andò storto, e finirono per distruggere il loro universo. I due si reincarnarono così nei due Titani Bionis e Mechanis e, sentendosi soli, decisero di creare la vita a loro immagine e somiglianza. Tuttavia, col passare del tempo, il ricordo di Zanza iniziò a sparire tra gli abitanti di Bionis, quindi il dio decise di far cadere Bionis in un ciclo infinito di distruzione e ricreazione per far sì che non potesse mai più avvenire. A questo punto Alvis rivela anche la sua vera identità: è in realtà il computer che fu utilizzato durante l'esperimento di Klaus e Meyneth. Qui Alvis pone Shulk dinanzi a un'altra scelta: avendo sconfitto Zanza è diventato lui il nuovo dio, per cui dovrà scegliere cosa fare per il futuro del mondo. Ripensando alle parole di Meyneth, e dopo aver sentito le opinioni dei suoi compagni, Shulk decide alla fine di creare un mondo senza dèi, nel quale ognuno potrà decidere da sé per il proprio destino.


title: Xenoblade Chronicles

text: Passano i mesi. Ormai, alla Colonia 9, Homs, Nopon, Makina e Haientia vivono tutti insieme in armonia. Shulk, insieme a Fiora (che nel frattempo è riuscita anche a riottenere il suo corpo originale), ricorda le ultime parole di Alvis quando lo videro per l'ultima volta: "Questo nuovo mondo non ha confini. E non è solo la vostra casa, ma anche quella di molte altre forme di vita. Posso vederlo. In questo mondo ogni forma di vita va incontro al futuro in armonia." Shulk e Fiora si promettono a vicenda di incontrare un giorno tutte quelle forme di vita, e di affrontare il proprio futuro insieme. Sullo sfondo sono visibili anche i resti di Bionis, che nel frattempo è crollato definitivamente, segno che il mondo ormai è finalmente libero dai vincoli divini.


title: Xenoblade Chronicles

text: Il concept di "Xenoblade Chronicles" è di Tetsuya Takahashi, che aveva già precedentemente lavorato negli anni 90 a Xenogears e successivamente alla trilogia di Xenosaga. L'idea di popoli che vivono sui corpi di due giganteschi Titani venne a Takahashi nel giugno del 2006. Stupito dalla sua stessa idea, la gettò immediatamente su carta e successivamente mostrò la bozza ai suoi superiori, che rimasero sbalorditi. Uno di loro, Yasuyuki Honne, pensò che ne sarebbe venuto fuori un buon modello 3D e comprò immediatamente i materiali per costruirlo. La costruzione iniziò nel mese di luglio: in questo periodo i membri più giovani dello staff lavorarono come modelli, in modo tale che Takahashi potesse stabilire quali parti dei corpi dei due Titani potessero essere effettivamente abitabili.


title: Xenoblade Chronicles

text: Dopo la creazione dei due modelli, Takahashi decise di costruirvi attorno una storia che successivamente divenne la base per un videogioco completamente nuovo. Takahashi ha successivamente affermato che uno dei motivi principali per cui ha voluto iniziare a sviluppare questo nuovo gioco è stato il voler alzare il morale dello staff dopo il flop commerciale di Xenosaga. Lo sviluppo vero e proprio iniziò circa quattro anni prima dell'uscita effettiva del titolo, con il primo prototipo già pronto intorno al mese di aprile 2007. Takahashi fu coinvolto in praticamente qualsiasi aspetto dello sviluppo del gioco, dal suo concept iniziale fino alle fasi di debugging. Inizialmente il titolo avrebbe dovuto essere un titolo stand-alone e perciò completamente slegato dalla "serie Xeno", chiamato "Monado: Beginning of the World". In seguito, l'allora presidente di Nintendo Satoru Iwata suggerì di cambiare il titolo in "Xenoblade", in modo da onorare i precedenti lavori di Takahashi.


title: Xenoblade Chronicles

text: Uno degli elementi chiave del titolo fu creare un perfetto equilibrio tra gameplay e story-telling. Le precedenti esperienze di Takahashi con "Xenosaga" e Baten Kaitos lo influenzarono molto, da questo punto di vista. La meccanica delle previsioni del futuro di Shulk divenne la base dell'intero sistema di combattimento. Takahashi sperimentò brevemente un combat system a turni nel quale implementare questa meccanica, ma fu costretto a scartare questa idea in quanto poco funzionale. Takahashi decise inoltre di non implementare alcuna transizione di battaglia, in quanto secondo lui avrebbe solamente interrotto il flusso del gameplay. Il gioco così divenne un vero e proprio open world, che fu descritto da Takahashi come "travolgente, quasi come un MMORPG".


title: Xenoblade Chronicles

text: La sceneggiatura fu scritta da Takahashi, Yuichiro Takeda e Yurie Hattori. Essendo anche impegnato come game director Takahashi non fu in grado di dedicarsi completamente alla sceneggiatura, così decise di chiedere aiuto a Takeda, uno sceneggiatore di anime che aveva già precedentemente collaborato insieme a Takahashi. Takeda trovò il lavoro molto più difficile del previsto: se prima era abituato a scrivere episodi da 20-25 minuti, ora si ritrovò a dover lavorare ad una storia caratterizzata da un respiro molto più ampio. Il finale della storia, inoltre, andò incontro ad alcune revisioni: difatti, se Takahashi e Takeda credevano di aver creato un finale degno, Hattori continuava ad essere insoddisfatta. Ad una seconda occhiata, Takahashi e Takeda si resero conto che il finale da loro ideato poteva essere di difficile comprensione per il pubblico, così decisero di riscriverlo per renderlo più "player-friendly". Nonostante Takahashi e Takeda siano stati costretti ad eliminare parecchie parti, lo script definitivo era comunque ricco di dialoghi.


title: Xenoblade Chronicles

text: Uno degli obiettivi principali di Takahashi fu inoltre quello di rendere Shulk il più appetibile possibile al pubblico. A Takahashi fu suggerito di rendere Shulk un protagonista muto, ma l'opzione venne successivamente scartata, visto che alla maggior parte dello staff non convinceva appieno. Difatti, Takahashi decise di remare nella direzione opposta: pose le parole di incoraggiamento di Shulk al centro del gameplay, e cercò di far reagire Shulk agli eventi di gioco in maniera simile a come, secondo lui, avrebbe reagito il giocatore.


title: Xenoblade Chronicles

text: Infine, il gioco fu annunciato nel corso dell'E3 2009 con il suo primo titolo (ovvero Monado: Beginning of the World), per poi uscire in Giappone il 10 giugno 2010 e in Europa il 19 agosto 2011 (tranne in Italia, dove fu distribuito il 2 settembre dello stesso anno). Inizialmente un lancio in America non era previsto, ma successivamente, in seguito alla cosiddetta Operation Rainfall, il titolo fu pubblicato anche lì il 6 aprile 2012.


title: Xenoblade Chronicles

text: Prima della sua uscita è stato affermato che una delle caratteristiche che il titolo avrebbe avuto, sarebbe stata quella di trasmettere un grande senso di libertà al giocatore. Difatti a differenza di molti JRPG, spesso caratterizzati da eccessiva linearità nell'avanzamento della trama, la componente esplorativa del gameplay è molto accentuata, con la possibilità di vagare indisturbati nelle vastissime aree di gioco per completare le innumerevoli missioni secondarie proposte dagli NPC o per visitare le diverse aree nascoste presenti. Ad incentivare il giocatore a perdersi in questo vasto mondo, v'è la presenza di oggetti collezionabili visualizzati come piccole sfere luminose sul terreno e di "dialoghi empatici" vale a dire luoghi della mappa contrassegnati da un determinato simbolo che se visitati una volta raggiunte determinate condizioni nel gioco, consentono di visualizzare cutscenes nascoste.


title: Xenoblade Chronicles

text: Un ruolo importante è rivestito dalla possibilità di creare e rafforzare attraverso le azioni di gioco, una rete di rapporti interpersonali tra i personaggi giocabili e non. Il grado di sviluppo di questa rete è visualizzabile attraverso un "diagramma intesa" che lega i diversi personaggi, il progredire del quale sebbene non essenziale al completamento della quest'principale, può far accedere a numerosi contenuti nascosti nel gioco.


title: Xenoblade Chronicles

text: Xenoblade presenta inoltre forti innovazioni volte a rendere le meccaniche di gioco più snelle e svecchiandole rispetto ai tipici stilemi dei JRPG. Ad esempio, vi sono "punti di riferimento" sparsi per la mappa ai quali è possibile trasportarsi, evitando lunghe traversate per raggiungere luoghi lontani già visitati. Vi è poi la possibilità di far scorrere velocemente il tempo nel caso si voglia passare dalla notte al giorno (o viceversa) per verificare il diverso comportamento dei NPC in quella situazione. Inoltre in alto sullo schermo viene sempre indicata la direzione da seguire per raggiungere il luogo ove la storia proseguirà e la distanza da coprire per giungervi. Non ultima va citata l'inusuale possibilità per quanto riguarda i canoni del genere, di salvare il gioco in qualsiasi momento conservando la medesima posizione del proprio avatar sulla mappa o nei dungeon.


title: Xenoblade Chronicles

text: Il gioco offre numerose possibilità di personalizzazione del personaggio, tra cui quella di decidere quali delle tecniche apprese utilizzare, di scegliere quali lati del carattere del personaggi sviluppare apprendendo le relative Abilità, e di modificarne l'aspetto equipaggiandolo con armi ed armature che risultano ben visibili durante l'esplorazione della mappa e persino nei filmati.


title: Xenoblade Chronicles

text: Il sistema di combattimento di Xenoblade abbandona i classici scontri casuali caratteristici di molti JRPG delle scorse generazioni in favore di nemici che risultano visibili sulla mappa. Questi potrebbero attaccare a vista il gruppo mentre transita loro vicino oppure possono essere pacifici, ma comunque attaccabili da parte del party. Il complesso e articolato battle system risulta in qualche modo simile a quello visto in Final Fantasy XII con gli attacchi di base effettuati in maniera automatica e nessuno stacco visivo tra la fase esplorativa e quella di battaglia. I semplici attacchi fisici sono effettuati automaticamente, mentre il giocatore può controllare liberamente la posizione del personaggio principale rispetto al nemico e l'esecuzione di tecniche speciali (mentre gli altri sono controllati dalla CPU). Uno dei fantastici poteri della Monado, vale a dire quello di poter prevedere gli avvenimenti futuri, oltre ad arricchire la trama del gioco risulta ben implementato anche nelle meccaniche delle battaglie, poiché è possibile tramite le visioni, evitare i più temibili colpi inferti dai nemici. Altre singolari caratteristiche delle battaglie sono costituite dal fatto che i punti vitali dei personaggi si rigenerano velocemente alla fine di ogni scontro, e la presenza di una "barra di gruppo" in alto a sinistra sullo schermo, il cui riempimento mediante pressione di un tasto dorsale al momento giusto servirà ad effettuare varie azioni quali aiutare un compagno svenuto o in difficoltà oppure a scatenare potenti attacchi a catena. Da segnalare anche il fatto che gli scontri risultano alquanto "coloriti" per via del fatto che i personaggi parlano in continuazione mentre combattono, incitandosi tra loro attraverso frasi del tutto coerenti alla situazione di gioco, contribuendo così a massimizzare il coinvolgimento del giocatore nell'azione.


title: Xenoblade Chronicles

text: I Face sono particolari tipi di mechan che, a differenza dei "comuni", sono più forti, possiedono una faccia, possono parlare, e resistono ai colpi di qualsiasi arma, compresa la Monade.