title: The Boondocks (serie animata)

text: Secondo quanto riferito dai media, Tyler Perry si è infuriato per la sua rappresentazione nell'episodio "Pause" della terza stagione, trasmesso per la prima volta nel giugno 2010, sebbene ufficialmente non abbia dato alcuna risposta. L'episodio vede protagonista Winston Jerome, una parodia di Perry, un "leader travestito di un culto segreto, il cui l'amore per la fede cristiana è una maschera per la sua vera sessualità", in quello che il Los Angeles Times ha descritto come "una delle più acute critiche pubbliche di Perry". Poco dopo la trasmissione dell'episodio, Perry si mise in contatto con i dirigenti di Turner Broadcasting e "si lamentò rumorosamente" dell'episodio, minacciando di ripensare al suo rapporto con la compagnia. Nel 2010, la rivista Time nominò "The Boondocks" come il sesto dei dieci cartoni più controversi di tutti i tempi.


title: The Boondocks (serie animata)

text: In Italia la prima stagione venne rilasciata in un DVD box integrale senza censure (tre dischi) dalla Sony Pictures, l'11 novembre 2009, contenente inoltre scene eliminate, aneddoti e curiosità, commenti audio, Dietro Le Quinte, Storyboard e Tracce Rom. La seconda stagione è sprovvista di un'edizione DVD, pur essendo stata doppiata e trasmessa in televisione, a causa del successivo fallimento della Sony Entertainment Italia. Invece la terza e la quarta stagione sono inedite.


title: Fallout 3

text: Fallout 3 è un videogioco action RPG sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks per Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 nel 2008. Terzo capitolo della serie videoludica "Fallout", è il primo gioco Fallout creato da Bethesda da quando ha acquistato il franchise da Interplay Entertainment. Il gioco segna un importante cambiamento nella serie passando alla grafica 3D e al combattimento in tempo reale, che sostituiscono la visuale isometrica con combattimento a turni dei capitoli precedenti.


title: Fallout 3

text: Il gioco è ambientato in un mondo open world postapocalittico che comprende la regione degli Stati Uniti d'America nord-orientali e di Washington, denominata "Zona Contaminata della Capitale". La trama di "Fallout 3" resta coerente all'interno del mondo di Fallout: una ucronia incentrata su una futura era atomica e su una crisi di risorse naturali, che alla fine ha portato a una devastante apocalisse nucleare nell'anno 2077 (denominata "Grande Guerra"), causata principalmente da un conflitto tra Stati Uniti e Cina allo scopo di accaparrarsi le ultime forniture rimaste di uranio e petrolio. La storia principale si svolge nell'anno 2277, circa 36 anni dopo gli eventi di Fallout 2, di cui "Fallout 3" non è un sequel diretto. Il giocatore prende il controllo di un abitante del "Vault 101", uno dei numerosi rifugi antiatomici creati prima della Grande Guerra per proteggere circa un migliaio di umani ciascuno dalla ricaduta radioattiva, che è costretto ad avventurarsi nella Zona Contaminata della Capitale in cerca del proprio padre che è scomparso dal Vault in circostanze misteriose. La sua ricerca lo porterà in collisione con l'organizzazione "Enclave", che raccoglie i resti del governo federale degli Stati Uniti d'America. In "Fallout 3" il giocatore è chiamato a seguire varie missioni sia seguendo la trama principale del gioco, sia svolgendo missioni opzionali slegate da essa e riguardanti vicende secondarie.


title: Fallout 3

text: "Fallout 3" si è rivelato un grande successo sia di pubblico sia di critica e ha ricevuto numerosi premi "Gioco dell'anno". È riuscito ad affermarsi come uno dei migliori videogiochi del suo genere, della sua generazione e più in generale come uno dei migliori videogiochi mai realizzati. "Fallout 3" ha venduto più del precedente videogioco di Bethesda, "", arrivando a quasi 5 milioni di copie vendute nella sua prima settimana. Il gioco ha ricevuto supporto dopo il lancio, con Bethesda che ha rilasciato cinque espansioni scaricabili.


title: Fallout 3

text: Il gioco si svolge nel 2277 negli Stati Uniti d'America a Washington, circa duecento anni dopo una guerra nucleare che ha trasformato quasi tutta la Terra in una distesa arida e irradiata. Alcuni cittadini trovarono la salvezza in bunker sotterranei chiamati Vault: il personaggio giocante vive nel Vault 101. Inizialmente la trama prende parte nei primi diciannove anni di vita del protagonista con quattro brevi prologhi nel momento della nascita e all'età di uno, dieci e sedici anni; poi il protagonista lascia il Vault 101 alla ricerca del padre, James, uno degli scienziati più rispettati della comunità che è scappato verso il mondo esterno e uscito dal bunker scopre che i livelli di radiazioni ionizzanti sono drasticamente diminuiti, permettendo così la vita ad alcune comunità di esseri umani.


title: Fallout 3

text: Una di queste comunità di esseri umani è Megaton, insediamento umano costruito nel cratere lasciato da un bombardiere precipitato. La bomba atomica che trasportava è rimasta inesplosa al centro del cratere, diventata col tempo parte della città e da alcuni anche oggetto di culto religioso. In questa città il protagonista scopre che il padre si è diretto alla sede di Galaxy News Radio, una delle uniche due emittenti radiofoniche ancora esistenti. Il suo capo è un disc jockey chiamato Tre Cani, che si pone come voce degli oppressi della Zona Contaminata della Capitale. A Megaton il protagonista apprende un retroscena sulle proprie origini: lui e suo padre non sono mai nati nel Vault, ma vi sono stati ammessi poco dopo la sua nascita.


title: Fallout 3

text: Nei pressi della destinazione il protagonista trova dei supermutanti, enormi creature umanoidi mutate e rese incredibilmente forti a causa di esperimenti genetici. Nei pressi di Galaxy News Radio il protagonista ha il suo primo incontro con la Confraternita d'Acciaio, una comunità di soldati che detengono tecnologia molto avanzata, in netto contrasto con il basso livello tecnologico del resto dell'ambientazione. La Confraternita d'Acciaio è in lotta con l'Enclave; un'organizzazione militare tecnologicamente avanzatissima, guidata da uomini che si considerano i discendenti del governo federale degli Stati Uniti d'America, in particolare da Eden, autoproclamatosi presidente degli Stati Uniti d'America.


title: Fallout 3

text: Tre Cani informa il protagonista che James si è diretto a Rivet City, una città costruita all'interno di una portaerei arenata sul fiume Potomac. La direttrice dell'istituto di ricerca di Riven City, la dottoressa Madison Li, era una collega di James quando prima di entrare nel Vault quest'ultimo lavorava al Progetto Purezza, una ricerca per trovare un modo di purificare le acque radioattive di Washington. La dottoressa Li informa il protagonista che James si è diretto al Jefferson Memorial, il vecchio laboratorio. Una volta lì il protagonista apprende da alcuni appunti del padre che l'elemento chiave per la purificazione delle acque è nelle mani del Dr. Stanislaus Braun, il ricercatore capo del Vault 112 e uno degli sviluppatori del K.R.E.G., ovvero il Kit Realizzazione Giardino dell'Eden.


title: Fallout 3

text: Nel Vault 112 il personaggio giocante viene proiettato in un sistema di realtà virtuale che ricostruisce un quartiere tipico del mondo prima della guerra, Tranquility Lane. Braun gestisce la simulazione e controlla gli abitanti del Vault all'interno, compreso James; il protagonista riesce nel liberare suo padre e tornati al Jefferson Memorial tentano di rimettere in sesto l'impianto, insieme alla dottoressa Li. Tuttavia alcuni soldati dell'Enclave, comandati dal colonnello Autumn, fanno irruzione nell'edificio e uccidono James, il quale fa però saltare in aria uno dei purificatori uccidendo così Autumn, ma sacrificando la propria vita. Inseguiti dall'Enclave la dottoressa Li, il protagonista e i superstiti dello staff scappano verso la roccaforte della Confraternita dell'Acciaio. La Confraternita d'Acciaio informa il personaggio giocante che il K.R.E.G. necessario per far funzionare il Progetto Purezza si trova nel Vault 87. Una volta entrato nel Vault il protagonista scopre che è questo il luogo d'origine dei supermutanti e recupera il K.R.E.G.


title: Fallout 3

text: L'Enclave tiene un agguato al protagonista – con il colonnello Autumn che si rivela sopravvissuto – che viene catturato per poi risvegliarsi a Raven Rock, base dell'Enclave. Il K.R.E.G. è caduto nelle loro mani e lo stanno installando nel Progetto Purezza, ma per i propri scopi; tuttavia manca il codice per avviarlo e per questo tengono in ostaggio il protagonista. Una volta evaso dalla sua cella il personaggio giocante incontra il presidente Eden, che si rivela essere una intelligenza artificiale; Eden fa uscire dalla base il protagonista, ma ad una condizione: prendere una fiala di virus VEF modificato per inserirlo nel Progetto Purezza, così da uccidere tutti gli esseri mutati, dai supermutanti ai ghoul, fino ai comuni abitanti di Washington.


title: Fallout 3

text: Una volta fuggito da Raven Rock il personaggio giocante si appresta a sferrare un assalto all'Enclave insieme alla Confraternita d'Acciaio per riprendere il controllo del Jefferson Memorial e attivare il Progetto Purezza. Supportata da Liberty Prime, un robot militare utilizzato in Alaska nel 2077, la Confraternita riesce nel riprendere l'edificio. Tuttavia si presenta un ultimo problema: il purificatore, danneggiato dai combattimenti, rischia di esplodere e va attivato immediatamente; sfortunatamente per farlo bisogna accedere alla console circondata da una quantità mortale di radiazioni ionizzanti. A discrezione del giocatore la scelta sul sacrificare sé stesso, mandare la sentinella Lyons della Confraternita d'Acciaio oppure Fawkes e soprattutto se inserire o meno nel purificatore il virus VEF fornitogli dal presidente Eden. Queste ultime scelte, unite al livello di karma posseduto, determinano il contenuto del video finale.


title: Fallout 3

text: A differenza dei suoi predecessori che sono ambientati negli Stati Uniti d'America occidentali, "Fallout 3" si svolge sulla costa nord-orientale all'interno della vasta area di Washington dopo una guerra nucleare scoppiata nel 2077. Le ambientazioni si distinguono in luoghi all'aperto, che variano da pianure consumate dalla devastazione atomica fino alle rovine cittadine e in luoghi chiusi come i Vault o gli interni di edifici diroccati. Sono stati trasposti molti elementi caratteristici di Washington, come il Jefferson Memorial, il Lincoln Memorial, il Monumento a Washington, il Campidoglio e la Casa Bianca, il Palazzo degli Archivi Nazionali degli Stati Uniti d'America e la Metro Center.


title: Fallout 3

text: "Fallout 3" inizia e si sviluppa lungo un prologo dove gameplay e trama si uniscono: la nascita del protagonista, e quindi del giocatore, corrisponde al momento in cui quest'ultimo può già effettuare una scelta. All'inizio è infatti possibile determinare il sesso ed il nome del personaggio, procedendo con la costruzione del volto che il protagonista dovrà avere da adulto, alterando tutti i tratti peculiari come il colore degli occhi, colore dei capelli, colore della pelle, fino a modificare ogni singolo tratto legato alla modellazione facciale di naso, guance, bocca, zigomi e fronte. Progredendo con la trama a un anno di età è possibile stabilire le caratteristiche base e di ruolo che andranno a costruite i pilastri del personaggio tramite il cosiddetto sistema S.P.E.C.I.A.L.; esso permette di assegnare punti alle caratteristiche del protagonista: forza ("strenght"), percezione ("perception"), resistenza ("endurance"), carisma ("charisma"), intelligenza ("intelligence"), agilità ("agility") e fortuna ("luck").


title: Fallout 3

text: In occasione del decimo compleanno il protagonista riceve un computer da polso, noto come Pip-Boy 3000, che occorre al giocatore come una vera interfaccia uomo-macchina, che permette di visionare i punti ferita del personaggio giocante, il suo inventario, le missioni in sospeso e più approfonditamente permette di assegnare i punti abilità a ogni superamento di livello, consultare la propria reputazione, le condizioni dell'armamento e delle corazze, ascoltare nastri, leggere appunti e visionare la mappa di gioco. Altra caratteristica del Pip-Boy è la capacità di determinare la quantità di radiazioni ionizzanti assorbite tramite un contatore Geiger e i loro effetti negativi sulle abilità del personaggio.


title: Fallout 3

text: In "Fallout 3" il giocatore può utilizzare il personaggio sia in prima persona sia in terza persona. In entrambi i casi l'HUD di gioco rimane il medesimo, cambiando però nel caso della terza persona la prospettiva che pone il personaggio leggermente a sinistra dello schermo. Le armi a disposizione spaziano da pistole, fucili e mitragliette, fino ai fucili e pistole laser o al plasma; la loro efficacia varia in base alle condizioni dell'arma e dall'abilità del personaggio. Se un'arma si deteriora con l'uso, il giocatore deve ripararla con un'altra arma uguale, riparazione efficace in base all'abilità del personaggio dedicata, oppure sottoporla a riparazione da parte dei personaggi non giocanti (PNG) specializzati nel gioco. Allo stesso modo vengono trattate le armi pesanti, come i lanciarazzi, o le armi da mischia, come i tirapugni; eccezione fatta per il combattimento corpo a corpo, anche questo efficace in base alle abilità del personaggio, ma non soggetto al deterioramento.


title: Fallout 3

text: Nell'HUD in basso a sinistra sono visualizzati i punti ferita (HP), e una bussola, sulla destra invece i punti azione (AP), il contatore di cartucce e le condizioni dell'arma utilizzata (CND).


title: Fallout 3

text: Allo scopo di aumentare la propria protezione contro i danni dei nemici il personaggio giocante può indossare svariati indumenti e corazze sia per tutto il corpo sia per la testa; anche queste protezioni sono soggette a deterioramento e vanno riparate in maniera analoga alle armi. Oltre alla normale modalità di mira in prima o terza persona vi è un sistema di combattimento alternativo chiamato "Sistema di Puntamento Assistito della Vault-Tec", o S.P.A.V.; questo metodo consente di bloccare virtualmente il tempo nel gioco, concedendo al giocatore di selezionare con accuratezza quale bersaglio visibile colpire e in quale punto, se alla testa, al corpo, all'arto superiore destro o sinistro, oppure all'arto inferiore destro o sinistro; le probabilità di colpire sono calcolate in percentuale e variano insieme al danno a seconda del tipo di arma utilizzata, dalla distanza del bersaglio e dalle abilità del personaggio. Non è sempre possibile utilizzare lo S.P.A.V. perché è attivabile solo quando la quantità di punti azione necessari è sufficiente; questa quantità si ricarica con il tempo e varia in base alle caratteristiche del personaggio. Il giocatore può anche adattare il proprio stile di combattimento, per esempio utilizzando la furtività a proprio vantaggio per infliggere una maggiore quantità di danni con un attacco a sorpresa; tuttavia l'efficienza della furtività del personaggio varia in base alle abilità, alla velocità di movimento e al peso trasportato. Ogni qual volta che il personaggio giocante acquisisce abbastanza punti esperienza può effettuare un aumento di livello e crescere con le proprie abilità; inoltre questo può rivelarsi essenziale nel risolvere situazioni che in precedenza erano ingestibili, in quanto i nemici possiedono un livello preimpostato che non cresce come quello giocatore, potendo quindi essere battuti con più facilità quando quest'ultimo si sviluppa abbastanza.


title: Fallout 3

text: Se il personaggio subisce troppi danni il gioco si conclude con il "game over", ma per prevenire questo il giocatore può utilizzare dei kit di pronto soccorso per ripristinare i punti ferita o guarire individualmente gli arti menomati, che possono ridurre le capacità del personaggio di eseguire determinate azioni (una ferita grave alla testa può per esempio ridurre la mira e causare appannamento della vista); oltre all'automedicazione il giocatore può ripristinare salute visitando un dottore e pagando le cure, mangiando cibo o bevendo acqua, oppure dormendo in un letto. Oltre alle ferite da trauma balistico o percosse il personaggio può incorrere in malattia acuta da radiazione, in grado di ridurre le capacità del personaggio e che se raggiunge il valore di mille rad porta al game over; anche in questo caso il giocatore può far assumere sostanze al personaggio che curano dalle radiazioni ionizzanti o che ne aumentano la resistenza a queste ultime. Se nel gioco una particolare azione richiede un livello di abilità più o troppo elevato, il giocatore può far assumere al personaggio della droga per aumentarne temporalmente le capacità intellettive o di resistenza ai danni; un uso troppo smodato di droghe ha però l'effetto collaterale di generare nel personaggio una dipendenza, che può essere curata o con l'astinenza dalle sostanze o solo da un dottore.


title: Fallout 3

text: Il giocatore può esplorare liberamente la mappa di Washington con tutte le situazioni del caso, come il trovare PNG ostili o meno, incorrere in missioni secondarie, trovare contenitori di oggetti o edifici setacciabili. In questo caso si aprono una serie di opzioni: il personaggio può parlare con quasi tutti i PNG del mondo di gioco; ogni qual volta che questo accade il mondo circostante si blocca e si apre una finestra di dialogo che inquadra il volto dell'interlocutore e che comprende diverse opzioni di risposta in base all'argomento trattato con il PNG; date le abilità del personaggio è spesso possibile accedere a conversazioni o risposte di dialogo uniche e che possono andare a vantaggio o svantaggio del giocatore. Inoltre lungo tutta l'avventura il giocatore può oltrepassare alcuni ostacoli di gioco, come porte chiuse, grazie allo scasso con grimaldello oppure hackerando un terminale, azioni queste rese possibili in base al grado di abilità del personaggio e che a seconda del contesto possono anche avere risvolti criminali come l'essere accusati di furto o violazione della privacy. Oltre a questo il personaggio può anche borseggiare le tasche dei PNG, ma la riuscita di questa azione dipende, sempre dalle abilità possedute. Nel contesto legale invece il giocatore può effettuare commercio di beni con i molti mercanti del mondo di gioco, utilizzando la valuta monetaria in vigore, ovvero il tappo a corona; anche in questo caso in base alle abilità del personaggio il commercio può rivelarsi più o meno vantaggioso per il giocatore. Il protagonista può portare con sé alcuni compagni di viaggio, occasionalmente incontrati durante il gioco, che si uniranno a lui per i più svariati motivi e ognuno con abilità e armi specifiche; il giocatore può portare un solo compagno per volta e deve averne cura, poiché quest'ultimo può subire ferite e morire permanentemente.


title: Fallout 3

text: In base a tutte le decisioni prese dal giocatore, che spaziano dal compiere semplici azioni al rispondere in un determinato modo nei dialoghi, il personaggio giocante può guadagnare o perdere karma, identificandosi e rispecchiandosi con le proprie scelte nel mondo di gioco come un buono, con un karma positivo più o meno elevato, oppure cattivo, con un karma negativo analogo; andando incontro a tutte le conseguenze del caso.


title: Fallout 3

text: "Fallout 3" era inizialmente in fase di sviluppo da Black Isle Studios, uno studio di proprietà di Interplay Entertainment, che si era già occupato della creazione di "Fallout" e "Fallout 2". Era in lavorazione con il nome in codice di "Van Buren". Interplay Entertainment, i cui problemi finanziari iniziarono già nel 1998, dichiarò la bancarotta nel 2004, prima che Black Isle Studios potesse completare il progetto, pertanto la licenza per sviluppare "Fallout 3" fu venduta per un anticipo di dollari il 13 ottobre dello stesso anno a Bethesda Softworks, lo studio principalmente conosciuto come lo sviluppatore della serie "The Elder Scrolls". Vlatko Andonov, presidente di Bethesda Softworks, affermò con entusiasmo «Siamo estremamente emozionati di avere quest'opportunità, per tutto ciò che rappresenta per noi e per i fan di "Fallout" in tutto il mondo».


title: Fallout 3

text: Bethesda decise però di sviluppare "Fallout 3" ripartendo da zero, senza usare i progetti di "Van Buren" e altro materiale creato da Black Isle Studios. Di "Van Buren" rimane solo una demo scaricabile e giocabile gratuitamente. La direzione dello sviluppo di "Fallout 3" sarebbe stata in mano a Todd Howard, già influente personalità di Bethesda e game director di "" e di ""; il ruolo di concept artist principale sarebbe andato a Adam Adamowicz, unitosi a Bethesda nel 2005, mentre la colonna sonora sarebbe stata composta da Inon Zur.


title: Fallout 3

text: Gli sviluppatori avevano in programma di iniziare lo sviluppo di "Fallout 3" nel luglio 2004, ma lo sviluppo effettivo iniziò solamente dopo l'uscita di "Oblivion", come affermò lo stesso Todd Howard nel 2007: «Abbiamo iniziato a lavorare [su "Fallout 3"] alla fine del 2004 con alcune persone. Avevamo solamente circa dieci membri della squadra di sviluppo a lavorarci fino a quando "Oblivion" era in sviluppo, ma ora la maggior parte del nostro personale è concentrato su "Fallout 3"». Secondo Howard i piani iniziali della squadra di sviluppo erano di riprodurre interamente Washington nel gioco, ma di fatto ne venne ricostruita solo la metà; questo perché una realizzazione integrale avrebbe richiesto un lavoro troppo complicato e con eccessiva lunga scadenza.


title: Fallout 3

text: L'intento era di sviluppare il gioco nello stesso universo immaginario stabilito dal primo "Fallout" e da "Fallout 2", ma cercando di rendere questo terzo capitolo meno lineare, con una trama molto coinvolgente, un'esperienza di gioco che permettesse sia di dare libero sfogo alla libertà del giocatore, sia che lasciasse al tempo stesso la capacità di riprendere in qualsiasi momento il proseguimento della missione principale: «Il giocatore può fare tutto ciò che vuole all'interno del mondo di gioco, che è liberamente esplorabile, ma in ogni istante è possibile rientrare sui binari della missione principale», disse Pete Hines. Ancora una volta Hines affermò che lo sviluppo di "Fallout 3" era principalmente basato sul modello e piattaforma di Xbox 360, con lo sviluppo per PC e PlayStation 3 eseguiti in parallelo; disse inoltre che il gioco avrebbe avuto dai nove a dodici diversi finali, a seconda di come il videogiocatore avrebbe giocato.


title: Fallout 3

text: Allo scopo di aumentare temporaneamente le statistiche del giocatore come nei precedenti capitoli sarebbe stato possibile l'utilizzo di svariate droghe; Bethesda avrebbe voluto utilizzare nomi "reali" per quest'ultime, ma data la pressione dell'opinione pubblica ha preferito optare per lasciarne i nomi immaginari originali stabiliti nella saga. In un'intervista Todd Howard confermò che oltre a tematiche riguardanti schiavitù e cannibalismo vi sarebbe stata la presenza di scene sanguinolente ("splatter") e inquadrature delle evidenti mutilazioni dei nemici con rilascio di pezzi di carne, organi interni, sangue e ossa ("gibs"). L'ispirazione per includere scene con violenza tanto esplicita provenne dalla Crush Mode ("modalità schianto") della serie di simulatore di guida "Burnout", al cui posto delle auto che si disintegravano a causa dei danni, in maniera spettacolarizzata, venne sviluppata l'idea di applicare tale cinematica sui corpi che subivano ferite e mutilazioni da trauma balistico o percosse.


title: Fallout 3

text: Per motivi analoghi a questi ultimi Bethesda affermò anche che il gioco sarebbe stato mirato per un pubblico prettamente adulto, così da non rinunciare anche alle tematiche violente che avevano sempre caratterizzato la serie "Fallout"; tuttavia data la presenza di bambini nel gioco si sarebbe optato per la decisione di non permetterne l'uccisione e nemmeno la semplice inflizione di danno: «Abbiamo iniziato a pensare: che vantaggio ci sarebbe nell'uccidere dei bambini? Mi sembra solo violenza gratuita, inutile e crudele», così Emil Pagliarulo ha commentato la scelta finale di Bethesda per "Fallout 3". Pagliarulo, ex scrittore a Looking Glass Studios, venne incaricato da Bethesda per scrivere la sceneggiatura principale di "Fallout 3", seppure aveva già lavorato in parte a quella di "Oblivion". Pagliarulo si occupò di scrivere l"'incipit" di "Fallout 3", poi recitato da Ron Perlman, con cui cercò di ispirarsi a quello del primo "Fallout" del 1997, che riteneva di importanza essenziale per descrivere la storia che "Fallout 3" avrebbe dovuto raccontare. Per riuscire nel rendere questa sceneggiatura efficace Pagliarulo dovette andare in direzione opposta al suo precedente lavoro su "Oblivion", che sia per tematiche sia per ambientazione e personaggi rappresentava un estremo inverso di "Fallout"; a cominciare dall'uso del turpiloquio presente in quest'ultimo: secondo Pagliarulo infatti solo la metà delle "parolacce" che aveva intenzione di inserire in "Fallout 3" sono state effettivamente introdotte nella sceneggiatura finale, poiché secondo egli stesso una volgarità esagerata sarebbe stata scadente e la sua sfida era quella di trovare "il tono giusto", ammettendo di essere rimasto abbastanza soddisfatto del lavoro finale.


title: Fallout 3

text: Per Pagliarulo il modello da seguire rimase sempre il primo "Fallout", che per sua ammissione aveva di più il dono della sintesi nei dialoghi scritti, piuttosto di "Fallout 2", che possedeva una sceneggiatura più complessa e articolata scritta da Chris Avellone; definito da Pagliarulo stesso «uno scrittore fantastico e agghiacciante». Pagliarulo ha anche ammesso che altri modelli di ispirazione per la sua sceneggiatura in "Fallout 3" sono stati "Deus Ex" di Warren Spector, "" e "", gioco a cui contribuì personalmente quando era alla Looking Glass.


title: Fallout 3

text: Il sito web di "Fallout 3" venne lanciato nell'aprile 2007 con lo slogan «Prepare for the future»; nello stesso mese Bethesda acquisì interamente tutta la saga di "Fallout" per dollari e poco tempo dopo durante l'E3 2007 presentò le prime immagini che mostravano le meccaniche del gioco in azione.


title: Fallout 3

text: Tuttavia, come ammise lo stesso Hines nel 2007: «Siamo a buon punto nello sviluppo del gioco. La squadra è cresciuta molto, ma ci vorrà ancora un po'. Come per tutti i nostri giochi, specialmente quelli "grossi", non vogliamo parlarne finché non possiamo mostrarveli realmente» e difatti ben più corposa fu invece la presentazione all'E3 2008, dove durante la conferenza Microsoft furono mostrati il video ufficiale di "Fallout 3" e alcune demo in tempo reale in occasione della sua uscita fissata per ottobre dello stesso anno.


title: Fallout 3

text: Il pubblico ebbe modo di provare con mano le stesse demo mostrate all'Electronic Entertainment Expo, ma un mese dopo al Penny Arcade Expo di agosto a Seattle, dove Bethesda mise a disposizione sei padiglioni con banchi per provare "Fallout 3". Alla stessa manifestazione il 30 agosto mostrò nuovamente una lunga demo del gioco e più tardi avrebbe proiettato un film classico della fantascienza apocalittica e postapocalittica a scelta tra "L'esercito delle 12 scimmie" oppure "Interceptor - Il guerriero della strada", in base alle preferenze del pubblico.


title: Fallout 3

text: Due settimane prima del lancio gli sviluppatori discussero e mostrarono il gioco come ospiti al programma televisivo "Game Head" durante l'episodio 124, sull'emittente televisiva "Spike TV", dove parlò delle missioni, dell'esplorazione di Washington e dei finali disponibili. Bethesda decise di ampliare la distribuzione di "Fallout 3" due mesi dopo il suo rilascio su tutte le piattaforme; mossa destinata a rendere il gioco disponibile anche nei paesi più dislocati dell'Europa orientale e del Medio Oriente. Nel 2015 "Fallout 3" è stato reso disponibile su Xbox One tramite download da Xbox Live, come parte dei centoquattro iniziali titoli dedicati alla retrocompatibilità con Xbox 360.


title: Fallout 3

text: Per il doppiaggio inglese del gioco sono stati scelti attori di rilievo tra cui Liam Neeson, la voce di James (padre del protagonista), Ron Perlman, voce storica del narratore e Malcolm McDowell nel ruolo della voce del presidente Eden; McDowell ha apprezzato il lavoro con il doppiaggio videoludico, in particolare di "Fallout 3", che gli ha dato l'occasione di sperimentare tecniche diverse da quelle del cinema. Inizialmente per doppiare l'antagonista John Henry Eden non fu scelto Malcolm McDowell, ma Bill Clinton; nonostante il rifiuto da parte di quest'ultimo, la scelta non fu casuale, in quanto J.H. Eden è l'immaginario presidente degli Stati Uniti d'America nel 2277, mentre Clinton lo è stato davvero dal 1993 al 2001. Il nome dell'immaginario presidente è basato inoltre su quello del realmente esistito segretario alla Guerra degli Stati Uniti d'America John Henry Eaton. La colonna sonora comprende un totale di 29 brani appositamente concepiti per il gioco ed è stata interamente composta da Inon Zur, già autore di colonne sonore di altri giochi come "Syberia II", "Crysis", "" e "EverQuest II".


title: Fallout 3

text: Inon Zur ha dichiarato di non considerarsi il solo e unico responsabile della buona riuscita del suo lavoro musicale su "Fallout 3", citando il direttore del gioco Todd Howard e il progettista del suono Mark Lambert per averlo aiutato a gestire il sonoro nell'implementazione del gioco, attribuendosi il proprio merito per solo il 50%. Zur inoltre ha ammesso di aver concepito la colonna sonora basandosi su ciò che il giocatore avrebbe dovuto percepire a livello psicologico, piuttosto che su cosa il giocatore avrebbe dovuto vedere su schermo, ponendo quindi l'ascoltatore musicalmente in vantaggio rispetto all'ambiente in cui si muove. Inoltre ha confermato di aver ispirato la propria composizione su alcuni classici della fantascienza apocalittica e postapocalittica cinematografica degli anni ottanta del XX secolo.


title: Fallout 3

text: Secondo Zur la composizione della colonna sonora di "Fallout 3" lo ha anche portato all'utilizzo di strumentazione piuttosto atipica per un videogioco a tema postapocalittico, come l'armonica a bocca e la pedal steel guitar, cercando di ottenere un blues per ricreare una atmosfera da West. Tranne che per alcune eccezioni, Inon Zur ha comunque ribadito che la colonna sonora del gioco è interamente composta da musica elettronica e strumenti riprodotti con campionatore; ha poi rivelato che alcune tracce audio contengono frammenti della propria voce deliberatamente inserita e nascosta tramite l'uso di un distorsore per camuffarla insieme a tutti gli altri effetti che compongono la colonna sonora.


title: Fallout 3

text: Oltre alla composizione di Zur sono state inserite in "Fallout 3" svariate canzoni che coprono un arco di tempo tra gli anni trenta e gli anni cinquanta del XX secolo, di modo da centrare perfettamente il contesto visivo e sonoro del gioco; degli artisti vi sono alcuni come Cole Porter, The Ink Spots, Roy Brown, Danny Kaye, Billie Holiday e The Andrews Sisters.


title: Fallout 3

text: "Fallout 3" è stato realizzato con la stessa tecnologia del precedente gioco ("Oblivion") di Bethesda Softworks: utilizza infatti il motore fisico Havok, la "Radiant A.I." e il medesimo motore grafico, il Gamebryo 2.6, con tutte le sue particolarità viste in precedenza.


title: Fallout 3

text: Il comparto in generale è stato rivisto e le differenze tra le versioni su console si sono molto affievolite, rispetto a quelle che erano in "Oblivion": la risoluzione nativa del gioco è 720p su entrambe le console; mentre su Xbox 360 con lo stesso motore grafico in "Oblivion" la risoluzione nativa era stata ridotta a 1024×600 pixel. La versione Xbox 360 vanta inoltre di un MSAA 4×, non presente invece sulla versione PlayStation 3. Inoltre la versione Xbox 360 consente un upscaling a 1080p.


title: Fallout 3

text: Tuttavia persistevano su Xbox 360 i problemi di "texture mapping", già visti anche in "Oblivion", ma che sarebbero poi stati risolti con una patch distribuita da Bethesda il 5 marzo 2009.


title: Fallout 3

text: Il videogioco è stato censurato in Australia dall'Office of Film and Literature Classification, dove inizialmente però ne era stata vietata la commercializzazione per via delle molte situazioni che spingono il giocatore a fare uso di droga; questo fu dovuto al fatto che l'OFLC non consente una valutazione analoga al PEGI 18+ per i videogiochi che dunque vengono censurati o, se non c'è modo per eliminare il contenuto, ne viene vietata la vendita.


title: Fallout 3

text: Un'ulteriore censura, operata nel territorio giapponese, ha rimosso dal gioco la missione secondaria "Il potere dell'atomo"; il cui scopo (che può tuttavia variare in base alle scelte del giocatore) è assecondare i piani del Sig. Burke che ha intenzione di far detonare un ordigno nucleare, presente nella città di Megaton. Tra l'altro l'ordigno inesploso è l'esatta copia della bomba Fat Man, sganciata sulla città di Nagasaki. Sempre nella versione destinata al mercato asiatico è stato cambiato il nome del mini cannone nucleare chiamato Fat Man, un altro riferimento all'ordigno nucleare sganciato sulla città di Nagasaki durante la seconda guerra mondiale; il nuovo nome utilizzato è Nuke Launcher.


title: Fallout 3

text: La censura apportata in Germania ha eliminato il sangue e la possibilità di mutilare i personaggi, oltre a rimuovere diversi riferimenti alla violenza esplicita, per esempio l'abilità "carneficina" è stata trasformata in "50% di danno aggiuntivo in S.P.A.V."; per altri motivi il gioco è stato bandito in India, a causa della presenza di mucche a due teste affette da malattia acuta da radiazione, chiamate "brahamin" ("bramini"): tale contenuto è stato definito offensivo nei confronti del culto della vacca sacra e del ruolo religioso induista del brahmano.


title: Fallout 3

text: "Fallout 3" è stato acclamato universalmente sia dal pubblico sia dalla critica, ottenendo una media di punteggio pari a 91 su Metacritic e 90 su GameRankings.


title: Fallout 3

text: Il quotidiano britannico "The Daily Telegraph" è rimasto particolarmente colpito da "Fallout 3", assegnandoli un punteggio perfetto e dichiarando: «Gli effetti sonori d'accompagnamento nei luoghi desertici e la colonna sonora minimalista si combinano per coinvolgere i giocatori con il senso inquietante di avere la morte che sovrasta anche i panorami più sereni». La colonna sonora è stata particolarmente apprezzata anche da IGN, che l'ha definita «fantastica», mentre Kotaku l'ha definita «una colonna sonora piena di epica bontà». Sempre Kotaku, a quasi un decennio di distanza dalla sua pubblicazione, ha ristabilito i tre punti che rendevano "Fallout 3" speciale; ovvero la capacità di risultare brillante anche durante le fasi più pacate, l'eccellente componente a mondo aperto sempre ricca di contenuti e l'elevata scelta concessa al giocatore in ogni momento dell'esperienza di gioco. Punto di vista più critico, ma isolato, è stato invece quello di "Edge", che ha accusato "Fallout 3" di avere una interfaccia di gioco mal concepita, un doppiaggio pessimo e una poco riuscita scrittura dei PNG.


title: Fallout 3

text: Tim Cain, ex sviluppatore di Interplay Entertainment e direttore di "Fallout" e "Fallout 2", ha completato "Fallout 3" in più modi per sperimentarne la varietà, ritenendosi più che soddisfatto del lavoro di Bethesda, seppure ha ammesso che avrebbe personalmente cambiato qualcosa del gioco; ha infatti affermato: «["Fallout 3"] mostra la loro profonda conoscenza e comprensione degli aspetti chiave dei giochi originali». Chris Avellone, autore della sceneggiatura di "Fallout 2", ha descritto il lavoro di Bethesda con il terzo capitolo, definendolo «[Un gioco con] abbastanza opzioni e strumenti a disposizione per assicurare divertimento, al di là della sfida»; citando come punti di forza l'immersione nel mondo di "Fallout", la riuscita raccolta dell'eredità dei due precedenti capitoli e l'appagante componente a mondo aperto, mentre ha criticato la scrittura di alcuni personaggi e alcune scelte di gioco nel bilanciare le abilità del personaggio giocante.


title: Fallout 3

text: Nel giorno della sua pubblicazione "Fallout 3" ha esordito primo in classifica nel Regno Unito, superando del 57% le vendite del precedente titolo di Bethesda, . In una settimana dalla sua uscita "Fallout 3" ha venduto 4,7 milioni di copie portando incassi per un totale di 300 milioni di dollari. Con un distacco di quasi sette anni, in seguito all'annuncio di "Fallout 4" e alla sua presentazione all'Electronic Entertainment Expo 2015, le vendite di "Fallout 3" (insieme a quelle di "") sono aumentate fino al 700%.


title: Fallout 3

text: Nel novembre 2015, secondo una ricerca condotta da "Electronic Entertainment Design and Research", "Fallout 3" ha venduto oltre 12 milioni di copie.


title: Fallout 3

text: I consensi che "Fallout 3" ha raccolto negli anni e l'eredità che si è lasciato dietro sono stati molti: nonostante non fosse uscito quell'anno, "Fallout 3" vinse il premio di "Ultimate Game of the Year" del 2009, assegnatogli dai Golden Joystick Awards, la più antica premiazione videoludica del mondo.


title: Fallout 3

text: Nel corso del tempo è stato spesso citato come uno dei migliori videogiochi della sua generazione e mai realizzati. IGN ha inserito "Fallout 3" al 10º posto nella lista dei "100 migliori videogiochi di ruolo di tutti i tempi", ponendolo davanti anche ad altri capolavori Bethesda (come "The Elder Scrolls III: Morrowind" e "The Elder Scrolls IV: Oblivion") e non-Bethesda (come "Diablo", "Neverwinter Nights" e "Baldur's Gate"), affermando: «"Fallout 3" è l'epitome del videogioco di ruolo moderno e profondo. L'archetipo che molti sviluppatori dovranno seguire negli anni a venire». L'antagonista principale di "Fallout 3", John Henry Eden, è stato posizionato al numero 35 della pubblicazione dei "100 migliori cattivi della storia dei videogiochi", elogiato per la sua natura di stravagante intelligenza artificiale e per il modo in cui il giocatore può agire e relazionarsi nei suoi confronti.


title: Fallout 3

text: L'impatto del gioco lasciato sul pubblico, lo stile retro-futuristico e steampunk, la sua originalità e l'alto tasso di violenza hanno permesso che in poco tempo, tramite le reti sociali come Facebook e soprattutto reddit, diventasse un fenomeno di Internet ad alta diffusione. Inoltre è diventato nel corso degli anni uno dei videogiochi più moddati dagli utenti PC grazie all'espansione "G.E.C.K.", distribuita proprio da Bethesda Softworks e che ha reso il gioco virtualmente infinito. Alcuni membri della comunità virtuale di "Fallout 3" si sono inoltre distinti per aver eseguito "speedrun" del gioco piuttosto notevoli, tra queste una nel 2015 che vedeva la missione principale completata in quasi diciannove minuti, e un'altra analoga nel 2016, completata in meno di quindici minuti. "Fallout 3" ha anche ispirato lo scrittore Tullio Avoledo per creare il "nuovo mondo" del 2028 nel libro "L'anno dei dodici inverni". La rivista "Play Generation" lo classificò come il secondo miglior gioco di ruolo del 2008.


title: Fallout 3

text: Tuttavia un certo numero di fan di vecchia data della serie non ha gradito la direzione presa da Bethesda Softworks per questo terzo capitolo. Vince D. Weller, uno degli amministratori del sito web "No Mutants Allowed", uno dei siti più vecchi dedicati alla serie, ha criticato la gestione delle meccaniche, dell'ambientazione e della storia di "Fallout 3", inferiore se paragonata a quella dei capitoli precedenti. Le critiche si riferiscono anche alla prevalenza di cibo commestibile in un mondo ambientato duecento anni dopo una guerra nucleare, la persistenza di abitazioni costruite in legno, una grande presenza di supermutanti anche quando il personaggio giocante è a un livello basso e il ruolo puramente eroico della Confraternita d'Acciaio. Come in altri casi sono state criticate anche la qualità della sceneggiatura, il livello di credibilità generale, il passaggio da videogioco isometrico a una visuale da sparatutto in prima persona e la reattività del mondo del gioco alle azioni del protagonista. In risposta a queste critiche, Jim Sterling del sito Destructoid, ha definito i membri di siti come No Mutants Allowed egoisti e arroganti, affermando: «Il nuovo pubblico deve avere la possibilità di giocare a "Fallout"» e che se la serie fosse rimasta identica al primo capitolo non avrebbe potuto continuare. Luke Winkle di Kotaku ha invece mostrato una opinione più moderata, dicendo che si tratta di una questione di proprietà e che nel caso di "Fallout 3" gli appassionati dei vecchi capitoli hanno visto la propria serie preferita diventare qualcosa di molto diverso.


title: Fallout 3

text: "Fallout 3" si è trovato anche al centro di una curiosa vicenda che non ha fatto altro che confermare il suo impatto sul pubblico di Internet: la questione della «"number station"». Secondo tale teoria compiendo determinate azioni nel gioco, fra cui uccidere il personaggio non giocante Tre Cani, è possibile trasformare Galaxy News Radio in una numbers station a onde corte: la voce del doppiatore di Tre Cani enuncerebbe una serie di cifre seguite da una serie di suoni. Secondo alcune interpretazioni i numeri indicherebbero una data militare e i suoni sarebbero un messaggio in codice Morse: si tratterebbe di previsioni che, fra le altre cose, avrebbero rivelato la morte dalla regina d'Inghilterra Elisabetta II il 19 marzo 2014, rivelatasi quel giorno irreale, la vittoria da parte di Britney Spears di un Premio Oscar nel 2026 e presumibilmente la fine del mondo il 6 luglio 2027.


title: Fallout 3

text: Bethesda Softworks ha pubblicato cinque successive espansioni per "Fallout 3", distribuite a partire da gennaio 2009. Le espansioni sono "Operation: Anchorage", "The Pitt", "Broken Steel", "Point Lookout" e "Mothership Zeta". Nella versione "Game of the Year Edition" del gioco, pubblicata nel settembre 2009, sono incluse tutte le espansioni.


title: Fallout 3

text: Pubblicata il 27 gennaio 2009, "Operation: Anchorage" viene attivata se il protagonista risponde a un messaggio radio dei Rinnegati della Confraternita d'Acciaio; dirigendosi verso la loro base militare il personaggio giocante può partecipare a una simulazione militare al computer, che ricostruisce la guerra svoltasi in Alaska, tra Cina e Stati Uniti nel 2076 e che una volta portata a termine permette di aprire una porta tagliafuoco sigillata nella base dei Rinnegati che cela oggetti tecnologici tra cui armi ed armature esclusive del DLC.


title: Fallout 3

text: Pubblicata il 24 marzo 2009, "The Pitt" porta il protagonista in una mappa nuova ed esplorabile, le rovine della vecchia Pittsburgh. È attivabile ascoltando una richiesta d'aiuto via radio di un uomo chiamato Wernher. Costui chiede l'aiuto del giocatore per liberare il Pitt dagli schiavisti. Il compito del giocatore può variare con le scelte effettuate durante lo svolgimento della trama e sono influenzate dal sistema karma. Vengono aggiunti anche una serie di nuovi oggetti e abilità extra.


title: Fallout 3

text: Pubblicata il 5 maggio 2009, gli avvenimenti di "Broken Steel" iniziano due settimane dopo il termine della missione principale, quando il protagonista si risveglia da uno stato di coma. Il giocatore si ritrova nella Cittadella e Lyons l'Anziano lo informa a proposito della nuova missione della Confraternita dell'Acciaio: distruggere completamente le rimanenti basi dell'Enclave, che dopo la caduta di Raven Rock sono disorganizzate e senza un comando centrale. Questa espansione introduce la possibilità di avanzare fino al trentesimo livello con tutto ciò che ne consegue: nuove abilità aggiuntive, ma anche nuovi nemici da fronteggiare. Prima dell'uscita di "Broken Steel" il gioco terminava con lo svolgimento della missione principale, mentre è ora possibile continuare a esplorare la Zona Contaminata della Capitale anche dopo aver eseguito l'ultima missione.


title: Fallout 3

text: Pubblicata il 23 giugno 2009, in questa espansione con il protagonista giunge, tramite un viaggio in barca, nelle paludi di Point Lookout, area situata nella contea di Saint Mary in Maryland, sulla foce del fiume Potomac, dove si trovano nuovi personaggi con cui interagire, oltre a nuovi oggetti e nemici da combattere.


title: Fallout 3

text: Pubblicata il 3 agosto 2009, questa espansione si svolge a bordo di una astronave aliena, a cui il protagonista ha accesso tramite un raggio traente, visitando uno UFO crash a nord di Washington dopo aver seguito un misterioso segnale radio. Il protagonista deve trovare il modo di scappare dalla nave e tornare sulla Terra con l'aiuto di nuovi personaggi e nuove armi.


title: Apoxyómenos

text: LApoxyómenos (traslitterazione dal participio greco , "colui che si deterge"), talvolta citato in italiano come Apossiomeno, è una statua bronzea di Lisippo, databile al 330-320 a.C. circa e oggi nota solo da una copia marmorea (marmo pentelico) di età claudia del Museo Pio-Clementino nella Città del Vaticano. Si conoscono inoltre varie copie con varianti.


title: Apoxyómenos

text: La statua bronzea dell'Apoxyómenos, assieme ad un'altra statua di Lisippo che rappresentava un leone giacente, si trovò, in epoca successiva, ad abbellire e ornare le terme di Agrippa in Roma. Tiberio, affascinato dall'opera, provò a portarla nel suo palazzo sul Palatino, ma dovette poi ricollocarla a posto per le proteste dei Romani.


title: Apoxyómenos

text: Una versione marmorea fu rinvenuta nel 1849 nel quartiere romano Trastevere, nel vicolo delle Palme, che da quel ritrovamento, prese poi il nome di "vicolo dell'Atleta". Unitamente alla statua furono ritrovate anche le statue del "Toro frammentario" e il "Cavallo di bronzo".


title: Apoxyómenos

text: L'opera venne esposta, quasi subito, nei Musei Vaticani (Città del Vaticano), inizialmente nella camera del Mercurio, nel cortile ottagonale, quindi fu rimossa e spostata al Braccio Nuovo. Nel 1924 fece il percorso a ritroso e ritornò nella Camera dell'Hermes, dove ci fu un nuovo, più accurato restauro effettuato dal Galli. Questi, tra le altre cose, tolse il dado posto dal Tenerani nella mano destra, provvide a rifare lo strigile, effettuò la sostituzione di vari perni esistenti e infine, vi integrò molto accuratamente le dita distese. Nel 1932 la statua trovò la sua collocazione definitiva nella stanza più propriamente detta Gabinetto dell'Apoxyómenos. Nel 1994 la scultura fu oggetto di una profonda e completa opera di pulitura.


title: Apoxyómenos

text: La statua fin dal suo ritrovamento ebbe subito una grandissima notorietà mondiale: di essa fu diffuso il calco in gesso, in numerose copie e in varie parti d'Europa. Una copia del calco, venne richiesta anche dallo scultore Shakespeare Wood, al quale venne donata, per essere poi collocata nell'Accademia di Belle Arti di Madras. In tale occasione e per tale finalità fu realizzata una copia cosiddetta "forma buona", vale a dire, una particolare matrice in gesso; di questa operazione, rimasero visibili le tracce fino a quando fu effettuato l'ultimo restauro.


title: Apoxyómenos

text: Una variante del tipo dell"Apoxyómenos" è il cosiddetto "Atleta di Lussino", un originale bronzeo trovato nel 1996. Una più simile a quest'ultima, ma con le braccia reggenti un vaso si trova nella galleria degli Uffizi.


title: Apoxyómenos

text: L"Apoxyómenos" raffigura un giovane atleta nell'atto di detergersi il corpo con un raschietto di metallo, che i Greci chiamavano e i Romani "strigilis", in italiano "striglia". Era uno strumento dell'epoca, di metallo, ferro o bronzo, che era usato solo dagli uomini e, principalmente, dagli atleti per pulirsi dalla polvere, dal sudore e dall'olio in eccesso che veniva spalmato sulla pelle prima delle gare di lotta. L'atleta è quindi raffigurato in un momento successivo alla competizione, in un atto che accomuna vincitore e vinto.


title: Apoxyómenos

text: La versione dei Musei Vaticani si presume sia stata eseguita in un'officina romana di buona qualità, pure se, ad una più attenta analisi, resta qualche piccola imperfezione e decadimento di livello; ne è un particolare esempio la resa della zona interna del braccio sinistro. La statua risulta nella sua totalità sostanzialmente completa e tuttora in condizioni molto buone.


title: Apoxyómenos

text: Piccoli particolari rovinati si possono riscontrare nella punta del naso, mancante, diverse scheggiature relative all'orecchio sinistro, ai capelli, a una delle mascelle e anche allo zigomo sinistro. Esistono due fratture sul braccio destro; una è situata alla metà circa del bicipite e una seconda sopra il polso. Il braccio sinistro riporta una frattura alla spalla, dove si possono anche notare piccole perdite di materiale e una seconda frattura al polso.


title: Apoxyómenos

text: Su una vasta zona dell'avambraccio destro sono evidenti le tracce di leggere corrosioni e di un'antica azione del fuoco. In una delle mani mancano tutte le dita e si notano fori di perni che risalgono ad un precedente restauro.


title: Apoxyómenos

text: Mancano anche il pene e una parte dei genitali nella zona inferiore. La gamba sinistra rivela una frattura sotto l'anca. La gamba destra rivela due fratture; sotto la caviglia e sotto il ginocchio.


title: Apoxyómenos

text: Col gesto di portare in avanti le braccia (tesa la destra e piegata la sinistra), la figura segnò una rottura definitiva con la tradizionale frontalità dell'arte greca: le statue precedenti avevano infatti il punto di vista ottimale davanti (un retaggio delle collocazioni dei simulacri nelle celle dei templi), mentre in questo caso per godere appieno del soggetto si deve girargli intorno. Con tale innovazione l'opera è considerata la prima scultura pienamente a tutto tondo dell'arte greca.


title: Apoxyómenos

text: La figura si muove ormai nello spazio con una grande naturalezza, con una posizione a contrapposto che deriva dal "Doriforo" di Policleto; in questo caso però entrambe le gambe sostengono l'atleta e la sua figura è leggermente inarcata verso la sua sinistra, seguendo quel gusto per la dinamica e l'instabilità maturato da Skopas qualche anno prima. Esso si protende nello spazio con audacia, col peso caricato sulla gamba sinistra (aiutata da un sostegno a forma di tronco d'albero) e con una lieve torsione del busto, che spezza irrimediabilmente la razionalità del chiasmo policleteo, cosicché i pesi non sono più distribuiti con simmetria sull'asse mediano. Il corpo dell'opera è percorso da una linea di forza ondulata e sinuosa, che dà l'impressione allo spettatore che l'opera possa in qualche modo andargli incontro.


title: Apoxyómenos

text: Il corpo è snello, con una testa più piccola del tradizionale 1/8 dell'altezza del canone di Policleto, in modo da assecondare un'innovativa visione prospettica, che tiene conto del punto di vista dello spettatore piuttosto che della reale antropometria della figura. Scrisse a tale proposito Plinio che Lisippo «soleva dire comunemente che essi [gli scultori a lui precedenti] riproducevano gli uomini come erano, ed egli invece come all'occhio appaiono essere» ("Naturalis Historia", XXXIV, 65.).


title: Paul Ince

text: Ha giocato a livello professionistico dal 1985 al 2007, iniziando la sua carriera con il e raggiungendo poi i maggiori successi nelle file del . Dopo un'esperienza in Serie A con l', è tornato in Inghilterra per la seconda parte di carriera militando nel , nel e nel , prima di chiudere con l'agonismo con delle brevi comparsate con e .


title: Paul Ince

text: Con un totale di 271 presenze nel campionato inglese, Ince è uno dei pochi calciatori, soprattutto nell'epoca della Premier League, ad aver giocato la "classica" Liverpool-Manchester Utd con entrambe le maglie.


title: Paul Ince

text: Ha due figli, tra cui Tom il quale ha seguito le orme paterne divenendo a sua volta un calciatore professionista.


title: Paul Ince

text: Nell'arco di ventidue anni trascorsi nel calcio professionistico, dal 1985 al 2007 ha giocato in otto squadre diverse. Cresciuto nel , dopo gli esordi con gli "Hammers" ha legato la sua carriera principalmente al , club in cui ha militato dal 1989 al 1995, vincendo sotto la guida di Alex Ferguson numerosi trofei sia in Inghilterra sia in Europa.


title: Paul Ince

text: Chiusa l'esperienza con i "Red Devils", ha vestito per un biennio la maglia dell', che lo acquistò dai mancuniani per 13,5 miliardi di lire. Dopo un avvio poco brillante agli ordini del tecnico Ottavio Bianchi, con l'arrivo del connazionale Roy Hodgson sulla panchina nerazzurra si affermò come pilastro del centrocampo della squadra; ciò nonostante mal convisse con l'ambiente calcistico italiano, soprattutto poiché fatto vittima di reiterati cori e insulti razzisti.


title: Paul Ince

text: Dopo due anni a Milano, nell'estate 1997 tornò in Inghilterra prettamente per ragioni familiari, trascorrendo dapprima due stagioni nel e poi, a cavallo degli anni 1990 e 2000, un triennio nel . È quindi seguìto un quadriennio nelle file del , dal 2002 al 2006, prima di lasciare l'attività agonistica nel 2007 dopo due effimere esperienze con e — in questo ultimo caso, nel doppio ruolo di giocatore-allenatore.


title: Paul Ince

text: Ha vestito la maglia della nazionale inglese — di cui è stato il primo capitano di colore della storia — in 53 occasioni, siglando 2 gol.


title: Paul Ince

text: Ha partecipato al Mondiale di , dove l'Inghilterra si arrese all' agli ottavi di finale, dopo i tiri di rigore: nell'occasione, Ince fu uno dei due inglesi a fallire il proprio "penalty", respinto da Carlos Roa. Ha inoltre preso parte agli Europei di dove colse il suo migliore risultato coi "Tre Leoni", raggiungendo le semifinali da cui venne eliminato, ancora ai tiri dal dischetto, dai futuri campioni della , e a quelli più deludenti di , chiusi al primo turno.


title: Paul Ince

text: Il 23 ottobre 2006 il ha annunciato l'ingaggio di Ince per il ruolo di allenatore-giocatore. Entrato a far parte ufficialmente dei "Silkmen" solo nel gennaio 2007 (in quanto il suo cartellino risultava ancora di proprietà dello ), si è messo subito in luce per le sue doti di allenatore portando alla salvezza una squadra che si trovava in piena zona retrocessione. Nel gennaio 2007 è stato nominato "manager del mese" di dicembre della Football League Two.


title: Paul Ince

text: Il 25 giugno 2007 è stato ufficializzato l'ingaggio di Ince (assieme al suo secondo Ray Mathias e al preparatore atletico Duncan Russell) da parte dell'. Nel successivo settembre i "Dons" hanno raggiunto la testa della classifica, e molti club iniziarono a interessarsi a Ince; tra ottobre e novembre dello stesso anno, lo stesso Paul ha smentito di essere stato contattato da squadre di Premier League e Championship.


title: Paul Ince

text: Ince è stato nuovamente nominato "manager del mese" della Football League Two nell'ottobre e nel dicembre 2007. Per sostituire Mark Hughes, passato al , la dirigenza del ha affidato l'incarico a Ince, alla sua prima esperienza significativa da allenatore. Dopo 17 giornate e la penultima posizione in campionato (solo 13 punti), il tecnico è stato esonerato dai "Rovers" a seguito di 6 sconfitte consecutive tra campionato e coppa.


title: Paul Ince

text: Il 3 luglio 2009 è tornato a Milton Keynes, ma ha lasciato l'incarico a fine stagione. Nell'ottobre 2010 ha accettato la panchina del , ma il 4 aprile 2011, in seguito a 5 sconfitte consecutive (di cui l'ultima per 2-0 contro l'), ha deciso di rescindere consensualmente il suo contratto. Nel febbraio 2013, dopo due anni dall'ultimo incarico, è ritornato a sedere in panchina firmando con il , club di Championship in cui peraltro gioca il figlio Tom.


title: Paul Ince

text: Dopo vari anni lontano dalla panchina, nel febbraio 2022 subentra "ad interim" alla guida del , nella Football League Championship, riuscendo nelle settimane seguenti a traghettare il club alla salvezza. A fine campionato viene confermato in pianta stabile sulla panchina dei "Royals".


title: Francesco De Martino

text: Nato il 31 maggio 1907 a Napoli, si laureò presso la facoltà di giurisprudenza all'Università degli Studi di Napoli "Federico II", dove fu allievo di Enrico De Nicola, dedicandosi alla ricerca nel campo del diritto e dell'economia romana, di cui divenne un illustre studioso noto anche all'estero.


title: Francesco De Martino

text: Professore emerito di storia del diritto romano nelle Università di Messina, Bari e poi nella sua alma mater: l'Università di Napoli "Federico II". Da accademico dei Lincei, pubblicò numerose opere nel campo delle istituzioni e dell'economia dell'antica Roma. Tra di esse vanno ricordate: l'imponente "Storia della costituzione romana" in sei volumi, tra le maggiori trattazioni romanistiche del Novecento, che fu definita da Nicholas Purcell come "il più ambizioso tentativo di intraprendere un compito del genere nei nostri tempi", e la "Storia economica di Roma antica", tradotta in tedesco, spagnolo, inglese.


title: Francesco De Martino

text: A lui sono intitolati il Dipartimento di Diritto Romano, Storia e Teoria del Diritto dell'Università degli Studi di Napoli "Federico II" e la relativa Biblioteca.


title: Francesco De Martino

text: Si iscrive nel 1943 al Partito d'Azione, di stampo antifascista, e successivamente nel 1945 confluì nel Partito Socialista Italiano.


title: Francesco De Martino

text: Alle prime elezioni politiche della nuova Repubblica Italiana nel 1948 fu eletto alla Camera dei deputati con il Fronte Democratico Popolare dei comunisti e socialisti. Presto conquistò la fiducia del segretario del partito Pietro Nenni, di cui divenne vicesegretario.


title: Francesco De Martino

text: Nel PSI rivestì ruoli direttivi, divenendone più volte segretario nazionale, dal 1963 fino al 1976. Vicepresidente del Consiglio nei governi Rumor e Colombo, nel 1971 fu il candidato delle sinistre alla presidenza della Repubblica, venendo battuto dal democristiano Giovanni Leone. Per lungo tempo fu il segretario nazionale del PSI.


title: Francesco De Martino

text: Nel luglio 1976 fu estromesso da segretario del partito da Bettino Craxi quando il PSI alle elezioni scese per la seconda volta sotto il 10%; pochi mesi dopo il 5 aprile 1977, nel pieno degli anni di piombo venne rapito a Napoli suo figlio Guido, che rimase prigioniero per 40 giorni. Per la sua liberazione i rapitori chiesero un riscatto di un miliardo di lire che venne raccolto con una colletta. Guido venne liberato il 15 maggio.


title: Francesco De Martino

text: Tuttavia, ha continuato ad essere eletto deputato al parlamento, nel gruppo socialista, ininterrottamente dal 1948 al 1983, nel 1983 fu eletto senatore su candidatura comune socialista e comunista nel collegio senatoriale napoletano di Chiaia-S. Ferdinando-Posillipo. Nel 1987, ormai in netta minoranza nel contrasto con Craxi, rinunciò alla candidatura al Parlamento poiché la direzione nazionale del PSI aveva deciso di non ripetere l'esperienza di candidature unitarie al Senato col PCI.


title: Francesco De Martino

text: Nel 1991 fu nominato senatore a vita dall'allora presidente della Repubblica Francesco Cossiga, per aver illustrato la patria con altissimi meriti nei campi civile, letterario, scientifico. In quanto membro anagraficamente più anziano, fu presidente provvisorio del Senato nel 1992, 1994 e 1996, in occasione delle sedute inaugurali dell'XI, XII e XIII legislatura.


title: Francesco De Martino

text: Negli ultimi anni si avvicinò ai post-comunisti Democratici di Sinistra e nel 2001 s'iscrisse al loro gruppo parlamentare al Senato.


title: Manuel Casella

text: Dopo esser stato modello, nel 2000 debutta nel mondo dello spettacolo, partecipando al programma di Italia 1, "Il brutto anatroccolo", con Marco Balestri e Amanda Lear, della quale è stato compagno dal 2002 fino al 2008. Ha una figlia di nome Sofia


title: Manuel Casella

text: . Nel 2002 appare per la prima volta sul grande schermo con un film francese, "Le defi", per la regia di Blanca Li. Nel 2004 è nel cast del film tv "L'uomo sull'argine", regia di Gilberto Squizzato. L'anno successivo partecipa alla terza edizione del reality show di Rai 2, "L'isola dei famosi", condotta da Simona Ventura, venendo eliminato nel corso della quinta puntata con il 51% dei voti. Nel 2007 interpreta il ruolo di "Walter Perone" nella sit-com in onda su Rai 3, "Colpi di sole", regia di Mariano Lamberti.


title: Manuel Casella

text: Nello stesso anno è uno dei protagonisti del musical "La surprise de l'amour", regia di Marco Bracco, con cui debutta il 20 dicembre al Teatro Verdi di Genova. Nel 2008 torna sul piccolo schermo con "Coco Chanel", miniserie tv, in onda su Rai 1, dedicata alla vita della celebre stilista francese, Coco Chanel, diretta da Christian Duguay, in cui ha il ruolo del nipote e assistente della stilista che ha i volti di Barbora Bobuľová e Shirley MacLaine. Tra il 2008 e il 2009 è in tournée con lo spettacolo teatrale "I 39 scalini", regia di Maria Aitken. Nel 2009 è il conduttore degli episodi di daytime del reality "La sposa perfetta" su Rai 2 con Cesare Cadeo e Roberta Lanfranchi. Nel 2012 tornerà nella nona edizione de "L'isola dei famosi", condotta da Nicola Savino e Vladimir Luxuria, classificandosi secondo dietro Antonella Elia. Nel 2015 diventa il Talent con Giulia Garbi del programma ""Chi sceglie la seconda casa?"", in onda per due stagioni su Dove e La7d, dove unisce la sua popolarità televisiva alla professionalità e competenza nel settore property management ed interior design. Nel 2020 è scelto dal gruppo Discovery come Talent della rete Home&Garden TV Italia per presentare il primo game show italiano televisivo in campo immobiliare, "OK la casa è giusta!."


title: Il gelsomino notturno

text: Il gelsomino notturno è una poesia di Giovanni Pascoli dedicata alle nozze dell'amico Gabriele Briganti, e pubblicata nel 1903 nei "Canti di Castelvecchio".


title: Il gelsomino notturno

text: La poesia è costituita da sei quartine di novenari, a rima alternata. Fu composta in occasione del matrimonio di un amico di Pascoli, Gabriele Briganti, ed è incentrata infatti, con immagini allusive, sulle tematiche della sessualità e dell'erotismo, una dimensione vissuta dal poeta con un senso di ambivalenza e di drammatica esclusione, infatti Pascoli si esclude completamente dalla vita amorosa, nonché dal rapporto sessuale, dedicandosi solo ed esclusivamente alla ricostruzione morbosa del nido familiare, dove trova pace e serenità, nonché l'unico modo per poter continuare a scrivere poesie.


title: Il gelsomino notturno

text: In questa poesia sono presenti molti simbolismi e continui richiami al contrasto che si viene a creare tra la vita e la morte.


title: Il gelsomino notturno

text: Il gelsomino, fiore notturno che apre i suoi petali al calare della sera, rappresenta infatti il fermento vitale che inizia a germogliare nel grembo materno. All'alba, mentre i petali del fiore si richiudono e finisce di esalarsi la sua fragranza odorosa, la vita invece continua a crescere, recando una «felicità nuova», probabilmente il frutto del rapporto sessuale tra gli amanti, quindi una nuova vita.


title: Taryn Power

text: I suoi genitori divorziarono nel 1956, quando lei aveva due anni; Taryn e la sorella Romina andarono a vivere con la nonna in Messico. Due anni dopo il padre Tyrone morì per un attacco cardiaco, lasciandola orfana all'età di 5 anni. Successivamente si trasferì a Roma con la madre e la sorella e poi in Spagna e in Inghilterra, dove completò gli studi e a diciotto anni iniziò a recitare. Nella prima metà degli anni settanta raggiunse la sorella Romina in Italia, vivendo per qualche tempo a Roma, prima di fare ritorno a Los Angeles nel 1975.


title: Taryn Power

text: La sua carriera cinematografica fu breve e discontinua, avendo recitato in soli otto film (i primi due in spagnolo, i successivi per lo più in lingua inglese). I suoi ruoli più importanti furono quello di Valentine De Villefort nel film "Il conte di Montecristo" (1975) con Richard Chamberlain, Donald Pleasence e Tony Curtis, e quello di Dione in "Sinbad e l'occhio della tigre" (1977), con Patrick Wayne e Jane Seymour, per cui ottenne una candidatura ai Saturn Award. In Italia partecipò al grottesco "Bordella" (1976) di Pupi Avati.


title: Taryn Power

text: Apparve saltuariamente in televisione, nelle serie "Nel tunnel dei misteri con Nancy Drew e gli Hardy Boys" (1977) e "Matt Houston" (1985).


title: Taryn Power

text: Abbandonata la carriera di attrice negli anni novanta per dedicarsi alla famiglia, si trasferì da Los Angeles in una fattoria nella riserva indiana dei Winnebago, nel Wisconsin, dove lavorò come insegnante di sostegno per i ragazzi disabili all'interno di una struttura pubblica; ritornò un'ultima volta sul set nel 2017, in Italia, per il film "Sulle mie spalle" di Antonello Belluco.


title: Taryn Power

text: Negli ultimi anni visse nel Wisconsin dove morì il 26 giugno 2020, all'età di 66 anni, per una rara forma di leucemia: a darne l'annuncio è stata la sorella Romina.


title: Taryn Power

text: Dopo un breve "flirt" con Richard Chamberlain sul set del film "Il Conte di Montecristo", nel 1975 incontrò a Los Angeles il fotografo Norman Seeff, che sposò poco prima della nascita della sua primogenita, Tai Dawn Seeff (28 dicembre 1978), per poi separarsi e divorziare nel 1982.


title: Taryn Power

text: Ebbe altri due figli dal musicista rock Tony Fox Sales: Anthony Tyrone Sales (4 settembre 1982) e Valentina Fox Sales (10 settembre 1983). In seguito sposò William Greendeer, un uomo di origine pellerossa Winnebago, dal quale ebbe la quarta figlia, Stella Bianca Greendeer (21 aprile 1996).


title: Neha Kapur

text: Neha Kapur possiede una laurea in design della moda presso la Pearl Academy. Dall'aprile 2003 ha firmato un contratto con l'agenzia di moda Elite Model Management, grazie al quale ha intrapreso la carriera di modella professionista. Neha Kapur è infatti comparsa sulla copertina di numerose riviste indiane come "Elle" o "L'Officiel", oltre ad essere stata testimonial per varie aziende, fra cui Sunsilk.


title: Dell Curry

text: Dell Curry iniziò la sua carriera di guardia tiratrice prima nella squadra della Fort Defiance High School e poi in quella di Virginia Tech. Nel 1986 fu selezionato dagli Utah Jazz con la 15ª scelta al Draft NBA. Qui giocò per un solo anno, prima di essere ceduto nel 1987 ai Cleveland Cavaliers per un'altra stagione.


title: Dell Curry

text: Nel 1988 fu scelto dagli Charlotte Hornets. Qui fu usato come tiratore da tre per ben 10 stagioni, infatti è piazzato nelle classifiche di questa squadra per punti, tiri da tre realizzati e tirati, per partite giocate e percentuale al tiro da 3 punti. Nella stagione 1993-94 ricevette anche il NBA Sixth Man of the Year Award. Dal 1998 giocò per una stagione con la squadra dei Milwaukee Bucks e le ultime 3 stagioni della sua carriera ai Toronto Raptors.


title: Giovanna I di Napoli

text: Rimasta l'unica discendente diretta di suo nonno Roberto d'Angiò, con un atto anticonvenzionale, venne da lui nominata sua erede legittima a fronte di numerosi altri parenti maschili. Per far fronte alle pretese sul trono del Regno di Napoli vantate dal ramo ungherese degli angioini, Giovanna venne fatta sposare giovanissima al lontano cugino Andrea d'Ungheria, riunificando la dinastia.


title: Giovanna I di Napoli

text: I primi anni di regno furono caratterizzati da una serie di intrighi orditi dai suoi famigliari, che tentarono di avvicinarsi al potere: tra di loro vi era pure il marito Andrea, che non le riconosceva il diritto di governare autonomamente. I tentativi di Papa Clemente VI di placare la situazione non sortirono gli effetti sperati e, nel 1345, Andrea fu ucciso in una congiura di cui Giovanna fu accusata di essere l'istigatrice. I famigliari della regina sfruttarono l'occasione per far giustiziare alcuni suoi fedeli sospettati di omicidio.


title: Giovanna I di Napoli

text: Con il pretesto di vendicare la morte del fratello minore e appropriarsi della Corona, Luigi I d'Ungheria invase il Regno di Napoli. Nel frattempo risposatasi con il cugino Luigi di Taranto, Giovanna riparò ad Avignone presso Clemente VI, dove affrontò un processo per omicidio dal quale venne assolta. Entrati nelle grazie del pontefice, Giovanna e Luigi intrapresero la riconquista del Regno, già flagellato come il resto d'Europa dalla peste nera, che si concluse vittoriosamente nel 1350.


title: Giovanna I di Napoli

text: I dissidi coniugali insorti nel mentre, si conclusero con una presa di potere da parte di Luigi e del siniscalco Niccolò Acciaiuoli, che obbligarono Giovanna ad acconsentire all'incoronazione del marito ed a cedergli di fatto il governo (1352). L'allontanamento dalla vita pubblica durò fino alla morte di Luigi (1362), ma l'inettitudine di quest'ultimo nel far fronte alla nuova politica di grandezza a cui Acciaiuoli ambiva per il Regno, servì a Giovanna per conquistare ancor di più il favore dell'opinione pubblica.


title: Giovanna I di Napoli

text: Dal 1362, supportata prima da Acciaiuoli e da Niccolò Spinelli poi, la sovrana iniziò il suo governo indipendente, dal quale escluse categoricamente i suoi ultimi due mariti: Giacomo IV di Maiorca e Ottone di Brunswick-Grubenhagen. In politica interna, Giovanna sostenne le imprese locali, creò nuove industrie, ridusse il crimine e combatté le compagnie di ventura, promuovendo così un periodo di pace nel Regno, che venne favorito anche dalla scomparsa della maggior parte dei suoi turbolenti famigliari.


title: Giovanna I di Napoli

text: Sul piano internazionale, Giovanna si impose come referente principale per la Santa Sede nelle guerre del papato contro i Visconti e Firenze e promuovendo il ritorno del papato a Roma. Per queste buone relazioni Papa Urbano V la premiò con la Rosa d'oro nel 1368, mentre nel 1372, grazie a Papa Gregorio XI, Giovanna concluse la secolare contesa della Sicilia con gli aragonesi (iniziata con i Vespri siciliani), riconoscendo il regno di Trinacria come stato vassallo al Regno di Napoli (trattato di Avignone).


title: Giovanna I di Napoli

text: Con l'ascesa di Papa Urbano VI che le si rivelò ostile, la situazione politica di Giovanna entrò in crisi. Dopo vari ripensamenti, riconobbe l'Antipapa Clemente VII, dando inizio allo Scisma d'Occidente. Scomunicata dal papa avversario, Giovanna fronteggiò l'invasione del nipote Carlo di Durazzo, che Urbano VI aveva incoronato come nuovo re di Napoli. Infine arresasi al nipote, venne deposta e imprigionata nel castello di Muro Lucano, dove fu probabilmente fatta assassinare.


title: Giovanna I di Napoli

text: Non sono noti con esattezza la data e il luogo di nascita di Giovanna. È stato ipotizzato che possa essere nata nel dicembre 1325, come terzogenita o quartogenita di Carlo di Calabria, primogenito di Roberto d'Angiò re di Napoli, e di Maria di Valois, sorella di Filippo VI di Francia. Lo storico Donato Acciaiuoli avrebbe riferito che fosse nata a Firenze, forse durante il viaggio dei suoi genitori verso la città, di cui il padre era stato nominato «signore». Nel giro di due anni sarebbe rimasta l'unica figlia della coppia.


title: Giovanna I di Napoli

text: La famiglia Angiò tornò a Napoli, data la discesa in Italia di Ludovico il Bavaro, con cui i regnanti di Napoli erano in guerra. Nel novembre 1328, suo padre Carlo morì inaspettatamente, lasciando la moglie incinta, che l'anno successivo dette alla luce un'altra figlia, battezzata Maria. La madre di Giovanna morì nel 1332 durante un pellegrinaggio, lasciando orfane le due bambine.


title: Giovanna I di Napoli

text: A quel punto furono le due donne più influenti della corte a prendersi cura delle piccole orfane: Sancha di Maiorca, seconda moglie di re Roberto, e Filippa da Catania, nutrice delle bambine. Protettrice dei francescani spirituali e fervente cattolica, Sancha avrebbe voluto diventare una suora clarissa, ma il pontefice aveva rifiutato di annullare il suo matrimonio con Roberto. La sua devozione e la protezione di ordini religiosi furono un modello per Giovanna. Filippa divenne invece una sorta di seconda madre per le bambine.


title: Giovanna I di Napoli

text: Cresciuta nella colta e raffinata corte di suo nonno Roberto, apparentemente Giovanna non ricevette alcuna educazione formale o, se la ebbe fu poco accurata, dato che i documenti angioini non riportano i nomi dei suoi istitutori. probabilmente studiò i libri presenti nella biblioteca reale, in cui erano presenti gli scritti di Tito Livio, Paolo da Perugia, San Gregorio e Marco Polo. Sembra comunque che raggiunta l'età adulta sia stata capace di esprimersi in latino, come dimostrano sue lettere rimaste, in francese, in italiano e in provenzale. Il cronista Domenico da Gravina afferma che Giovanna e Maria erano state «informate di ogni arte e virtù dal medesimo Signore Re Roberto e dalla Regina Sancia».


title: Giovanna I di Napoli

text: La morte del padre e la nascita della sorella minore resero la piccola Giovanna l'erede al trono del regno di Napoli. Ciò causò qualche problema dinastico al casato angioino: «Caduta è la Corona dal capo nostro», avrebbe commentato Roberto d'Angiò alla morte del figlio Carlo. In realtà le leggi napoletane non escludevano la possibilità di far ereditare il trono alla discendenza femminile, ma il fatto di avere una «regina regnante» restava comunque inusuale.


title: Giovanna I di Napoli

text: Era stato il trisnonno di Giovanna, Carlo I d'Angiò, a farsi esplicitamente riconoscere questa eventualità dalla Santa Sede (di cui il «Regno» era stato vassallo), stabilendo tuttavia che l'eventuale sovrana avrebbe dovuto sposarsi e governare con il marito. Vi erano però due problematiche: in Francia, suo zio materno Filippo VI, era stato proclamato re interpretando arbitrariamente la legge salica, in modo da escludere la discendenza femminile dal trono; inoltre il bisnonno di Giovanna, Carlo II, aveva sancito nel proprio testamento che le contee di Provenza, di Forcalquier e Piemonte potessero essere ereditate e governate unicamente da maschi.


title: Giovanna I di Napoli

text: Fu per questi motivi che Carlo I d'Ungheria, che nel 1296 era stato «diseredato» della Corona di Napoli a favore dello zio Roberto, contestò l'eredità di Giovanna, reclamandola di nuovo per sé. Per anni papa Giovanni XXII aveva ignorato le richieste di re Carlo, ma il sostegno di Roberto ai francescani spirituali (che il Papa considerava eretici) e la sua negligenza nel pagare il tributo annuale alla Santa Sede aveano dato origine a tensioni tra Napoli e il Papato. Vi erano inoltre gli altri due fratelli minori di Roberto, il principe Filippo di Taranto, e il duca Giovanni di Durazzo, che con le rispettive famiglie avrebbero potuto avanzare pretese contro l'eredità di Giovanna.


title: Giovanna I di Napoli

text: Il principe di Taranto con la moglie Caterina di Valois rifiutarono di riconoscere Giovanna come legittima erede, in particolare dei territori provenzali su cui camparono diritti, mentre il duca di Durazzo e la moglie Agnese di Périgord (sorella dell'influente cardinale di Talleyrand-Périgord) accettarono di riconoscerla come futura regina, sperando che uno dei loro figli potesse sposarla. Il 4 dicembre 1330, durante una cerimonia ufficiale a Castel Nuovo, Roberto nominò sue eredi legittime le nipoti Giovanna e Maria. Nonostante le pressioni dei mesi seguenti ricevute dal papa, i principi di Taranto continuarono a rifiutare di riconoscere Giovanna come erede al trono.


title: Giovanna I di Napoli

text: Carlo I d'Ungheria presentò un accordo matrimoniale, chiedendo la mano di Giovanna per uno dei suoi figli. Il papa sostenne il progetto ed esortò Roberto ad accettare. La vedova Caterina di Valois osteggiò gli accordi, rivolgendosi al fratellastro Filippo VI di Francia per bloccarli, proponendo i propri figli (Roberto e Luigi di Taranto) come possibili mariti per Giovanna e Maria. Il pontefice fu risoluto e il 30 giugno 1331 emise una bolla in cui ordinava che Giovanna e la sorella dovessero sposare i figli del re d'Ungheria. Durante i negoziati, Carlo I decise che sarebbe stato il suo secondogenito Andrea a sposare Giovanna.


title: Giovanna I di Napoli

text: Nell'estate 1333, Carlo I d'Ungheria venne personalmente a Napoli per completare le trattative matrimoniali con lo zio. Fu concluso che Andrea e Giovanna si sarebbero fidanzati, ma se lei fosse morta prematuramente Andrea avrebbe sposato Maria; in caso contrario, Giovanna avrebbe sposato uno dei fratelli del marito (Luigi o Stefano). Il contratto di nozze venne firmato il 26 settembre 1333.


title: Giovanna I di Napoli

text: Il giorno dopo re Roberto nominò i fidanzati duchi di Calabria e il principi di Salerno. Il Papa concesse le dispense necessarie per le nozze nel novembre 1333. Per la corte ungherese questo matrimonio significava l'adeguata riparazione all'ingiusta successione di Roberto sul trono di Napoli, tuttavia l'unione avrebbe dato luogo a numerosi conflitti tra i vari rami della casata d'Angiò.


title: Giovanna I di Napoli

text: Vari autori coevi e successivi si sarebbero convinti che re Roberto avrebbe nominato Andrea come suo legittimo erede: Giovanni Villani affermò ad esempio che «sì volle il re Ruberto che dopo di lui succedesse il reame al figliuolo del detto re d’Ungheria suo nipote». Altri indizi suggeriscono che Roberto avesse deciso di ignorare le pretese al trono di Andrea: nella miniature della "Bibbia angioina" da lui commissionata infatti, solamente la nipote Giovanna è raffigurata con la corona in testa.


title: Giovanna I di Napoli

text: La questione si era ulteriormente complicata poiché, poco tempo prima di morire, il sovrano era rimasto offeso dalla notizia che la potente regina madre d'Ungheria, Elisabetta di Polonia, avesse preferito far sposare Margherita di Boemia, anziché Maria, a suo figlio maggiore, re Luigi I, disattendendo gli accordi presi dal marito defunto.


title: Giovanna I di Napoli

text: Sul letto di morte, nel suo ultimo testamento che volle far riconoscere dalle maggiori autorità del regno, Roberto ribadì la nomina di Giovanna come sua unica erede del regno di Napoli, delle contee di Provenza, Forcalquier e Piemonte, lasciandole in eredità anche la sua pretesa sui regni di Sicilia e di Gerusalemme. Se Giovanna fosse morta senza eredi, sarebbe stata Maria ad ereditare la Corona. Andrea fu dunque escluso dall'amministrazione del regno, come pure la sua incoronazione.


title: Giovanna I di Napoli

text: Ignorando la legge consuetudinaria che stabiliva la maggiore età di diciotto anni, Roberto dispose che la nipote potesse governare autonomamente solo al compimento dei ventuno anni. Fino a quel momento, per affrancare il «Regno» dalle interferenze della Santa Sede, lo Stato sarebbe stato governato da un Consiglio di reggenza guidato dalla regina Sancha e composto dai suoi più fidati consiglieri del sovrano: il vicecancelliere Filippo di Cabassoles, vescovo di Cavaillon, Filippo di Sangineto, Gran Siniscalco di Provenza e l'ammiraglio Goffredo Marzano.


title: Giovanna I di Napoli

text: Quando, il 16 gennaio 1343, Roberto d'Angiò morì, Giovanna ascese al trono. La nuova regina, prima sovrana di Napoli per diritto ereditario, aveva 16 anni.


title: Giovanna I di Napoli

text: Già nel 1333, ad appena sei anni, era stata data in moglie al cugino coetaneo Andrea d'Angiò, figlio di re Carlo Roberto d'Ungheria. Sembra però che l'unione fra i due sia stata particolarmente infelice, vista l'insofferenza reciproca che dominava i loro rapporti. In effetti Giovanna e Andrea erano due caratteri opposti: rozzo e ignorante lui, raffinata e colta lei. Già durante l'adolescenza, Giovanna cominciò a intrattenere una relazione amorosa con un altro cugino, Luigi di Taranto, al quale la legava un sentimento puro e profondo. Ma la relazione rappresentava anche un grosso capitale politico per Caterina di Valois, madre di Luigi e detentrice del titolo di Imperatrice di Costantinopoli, che sperava di portare il figlio sul trono di Napoli.


title: Giovanna I di Napoli

text: Il testamento di Roberto il Saggio stabiliva che Andrea fosse incoronato Re di Napoli per suo proprio diritto, visto che Roberto aveva spodestato il padre di Andrea, Caroberto, dal trono napoletano. Ma la sedicenne Giovanna si oppose al rispetto della disposizione testamentaria, grazie anche al supporto della nobiltà napoletana, con conseguenti agitazioni dovute anche all'intervento di papa Clemente VI, titolare della signoria feudale sul regno. Il papa inviò il cardinale Amerigo di San Martino ad annullare il testamento di Roberto e a prendere temporaneamente il controllo del reame. Questi, nel 1343 a Roma, incoronò la sola Giovanna regina di Napoli, mentre il marito Andrea dovette accontentarsi del titolo di duca di Calabria. Ma il principe consorte aveva molti sostenitori, fra cui il fratello, Luigi I "il Grande" re d'Ungheria, e le sue aspirazioni al potere non erano cessate con l'ascesa al trono della moglie. La distanza fra i due coniugi era sempre più incolmabile, al punto che i nobili vicini a Giovanna decisero di risolvere drasticamente il problema organizzando l'uccisione di Andrea.


title: Giovanna I di Napoli

text: Nella notte del 18 settembre 1345, il duca di Calabria fu assassinato nel castello angioino di Aversa, poi divenuto monastero dei Padri Celestini, l'attuale chiesa della Madonna di Casaluce, da un gruppo di congiurati. L'episodio scatenò violente reazioni da parte dei sostenitori di Andrea e gettò pesanti sospetti sulla regina stessa, che in molti indicavano come la vera artefice e mandante dell'omicidio del marito. Poco tempo dopo, Giovanna metteva al mondo Carlo, figlio del defunto Andrea. Dell'evento delittuoso si occupò anche la corte pontificia, visto che il Regno di Napoli rimaneva vassallo della Chiesa. Clemente VI pretese che si scovassero e punissero tutti i congiurati, cosa che la stessa Giovanna aveva già disposto, non si sa se per amore di giustizia o per allontanare da sé i sospetti. In ogni caso, i responsabili diretti della morte di Andrea d'Ungheria furono tutti giustiziati.


title: Giovanna I di Napoli

text: Ma la reazione più catastrofica fu sicuramente quella di Luigi d'Ungheria, fratello della vittima, che decise di infliggere una punizione esemplare alla cognata Giovanna. Mentre preparava un esercito per invadere il regno, nel maggio del 1346 Luigi inviò ad Avignone dei suoi legati per chiedere al pontefice di dichiarare deposta la regina. Il papato non si prestò a spalleggiare Luigi, il quale decise di proseguire a modo suo nell'intento.


title: Giovanna I di Napoli

text: Il 20 agosto 1347 la regina sposò in seconde nozze l'amato cugino Luigi di Taranto, anch'egli un Angiò, discendente di Carlo II lo Zoppo. Ma la vendetta di Luigi il Grande era pronta e per Napoli stava per scoccare un'ora buia. Il 3 novembre dello stesso anno il re d'Ungheria partì alla volta dell'Italia e dopo aver ottenuto l'appoggio politico e militare di molti principi italiani entrò a Benevento ai primi del 1348. Luigi di Taranto aveva radunato un esercito a Capua, nel tentativo d'impedire la presa di Napoli. Ma i baroni del regno, anziché difendere la legittima sovrana, si schierarono con l'invasore, acclamato ovunque come signore e trionfatore. Mentre il marito temporeggiava e il suo esercito difensivo continuava ad assottigliarsi per le numerose defezioni, Giovanna intuì che tutto era perduto e il 15 gennaio lasciò Napoli in nave diretta in Provenza.


title: Giovanna I di Napoli

text: Luigi d'Ungheria prese Napoli con estrema facilità, ma la sua permanenza nei territori partenopei sarebbe durata molto poco. Anche sul regno di Napoli si abbatté infatti la piaga della peste nera e Luigi partì in fretta dalla capitale lasciando la reggenza nelle mani di due funzionari ungheresi.


title: Giovanna I di Napoli

text: Dopo una sosta al Fort de Brégançon, Giovanna giunse a Marsiglia il 20 gennaio 1348, dove ricevette una calorosa accoglienza. La regina giurò di osservare i privilegi della città e ricevette il giuramento di fedeltà dei suoi abitanti. Firmò inoltre le lettere patenti che univano la città alta e bassa, assicurando l'unità amministrativa. Si recò poi ad Aix-en-Provence, dove la sua accoglienza fu molto diversa; i baroni provenzali le dimostrarono chiaramente la loro ostilità. Giovanna dovette giurare di non fare nulla contro la Provenza e di nominare solamente gente del posto nelle cariche della contea.


title: Giovanna I di Napoli

text: Giovanna arrivò ad Avignone il 15 marzo, per un incontro personale con il Papa. Luigi di Taranto la raggiunse ad Aigues-Mortes e la coppia fu ricevuta da Papa Clemente VI. La visita di Giovanna aveva un triplice scopo: ottenere una dispensa per il suo matrimonio con Luigi di Taranto, ricevere l'assoluzione o esonero dall'omicidio di Andrea e preparare la riconquista del suo Regno.


title: Giovanna I di Napoli

text: Il Papa concesse alla coppia la dispensa, nominò una commissione per indagare sulle accuse di coinvolgimento nell'omicidio di Andrea e acquistò la città di Avignone per 80.000 fiorini, che divenne di fatto separata dalla Provenza. Giovanna fu infine prosciolta dall'accusa dal Papa, che donò pure la Rosa d'oro a Luigi di Taranto. Durante il suo soggiorno ad Avignone, entro la fine di giugno, Giovanna dette alla luce il suo secondo figlio e primogenito dal suo matrimonio con Luigi di Taranto, una bambina di nome Caterina.


title: Giovanna I di Napoli

text: Avendo appreso che Luigi I d'Ungheria aveva abbandonato Napoli dopo lo scoppio della peste nera, Giovanna, con il marito e la figlia appena nata, lasciò Avignone il 21 luglio e rimase a Marsiglia dal 24 al 28 luglio, quindi si trasferì a Sanary-sur-Mer il 30 luglio, poi al Fort de Brégançon il 31 luglio, per poi arrivare infine a Napoli il 17 agosto 1348. Un mese dopo il suo arrivo, il 20 settembre, Giovanna infranse le precedenti promesse rimuovendo Raimondo d'Agoult dall'incarico di siniscalco, nominando al suo posto il napoletano Giovanni Barrili. Il malcontento dei provenzali costrinse la regina a ripristinare d'Agoult al suo posto.


title: Giovanna I di Napoli

text: Nei mesi successivi il malcontento dei napoletani verso il governo straniero e la nostalgia per la regina esiliata crebbe fino a ricompattare i sentimenti filo-angioini del popolo e della nobiltà. Decisi a riconquistare il regno perduto, nell'agosto del 1348 Giovanna e Luigi reclutarono un esercito, tornarono a liberare Napoli e nominarono gran siniscalco del regno Niccolò Acciaiuoli. Ma la cacciata delle milizie straniere, alle quali si erano aggiunti anche molti mercenari, fu più difficile del previsto, soprattutto in Puglia. Gli scontri si protrassero per molti mesi, dando al re d'Ungheria il tempo di organizzare una seconda spedizione nel sud Italia. Raggiunta Manfredonia via mare ai primi del 1350, Luigi si portò in poco tempo in Campania. Ma stavolta, furono i suoi stessi soldati a reclamare la fine delle ostilità e il ritorno in patria, stanchi del lungo periodo di guerre che avevano dovuto combattere. Con la mediazione dei legati pontifici, il re d'Ungheria accettò la firma della tregua e riprese la via del ritorno, ottenendo comunque l'istituzione di un processo a carico di Giovanna per accertare le sue responsabilità nell'assassinio di Andrea. Il processo si svolse alla corte papale di Avignone, sulla quale l'influenza degli Angioini era enorme. Grazie anche alla cessione alla Chiesa del dominio della città di Avignone, la regina fu dichiarata innocente e le rivendicazioni di Luigi il Grande furono, al momento, archiviate.


title: Giovanna I di Napoli

text: La sentenza del processo decretò anche l'attribuzione del titolo di re di Napoli al marito di Giovanna, il principe consorte Luigi. Rientrati nella capitale nel gennaio del 1352, Giovanna I d'Angiò e Luigi di Taranto furono solennemente incoronati sovrani di Napoli.


title: Giovanna I di Napoli

text: Nel 1360, a sostegno di un'insurrezione contro Federico IV, Luigi invase in armi la Sicilia nel tentativo di riportarla sotto l'egemonia angioina, ma l'iniziativa non ebbe successo.


title: Giovanna I di Napoli

text: Luigi restò sul trono insieme alla moglie fino al 1362, anno della sua morte. Furono dieci anni di tranquillità e relativa pace, in quanto l'Acciaiuoli, fedele a Giovanna e forse anche amante, molto abile negli affari, seppe tenere a freno i baroni e seppe garantire l'indipendenza del regno.


title: Giovanna I di Napoli

text: Giovanna invece nel 1363 sposò il re titolare del Regno di Maiorca, Giacomo IV, (1335-1375), che come principe consorte del regno di Napoli divenne Duca di Calabria. Nel 1366, anche perché in assenza di figli, si separò dalla moglie (sebbene non abbia mai richiesto l'annullamento) e abbandonò la corte napoletana, con l'obiettivo di riconquistare il regno di Maiorca e le altre sue contee. Nel 1363 Giovanna nominò Gran cancelliere il fedele Niccolò di Alife. Nel 1365, il 9 novembre, era morto l'Acciaiuoli.


title: Giovanna I di Napoli

text: Il 27 agosto 1372, Giovanna, con l'approvazione di papa Gregorio XI, raggiunse un accordo definitivo col re di Sicilia, Federico IV, in cui l'isola veniva giuridicamente riconosciuta come un regno separato, col nome di Regno di Trinacria, in cambio di un indennizzo di 15.000 fiorini annui che dovevano essere pagati a Giovanna ed ai suoi successori.


title: Giovanna I di Napoli

text: Nel 1373, alla morte del cugino, Filippo II di Taranto, senza eredi, divenne principessa di Acaia, titolo che, dal 1375, le fu contestato dal marito di Margherita, la sorella di Filippo II di Taranto, Giacomo Del Balzo, che le fece guerra in Acaia, riuscendo a conquistare parte dei feudi.


title: Giovanna I di Napoli

text: Giacomo, ancora sconfitto, nel 1374, si ritirò a Soria, in Castiglia, dove l'anno dopo morì. L'anno successivo, il 28 marzo 1376, Giovanna convolò a nozze, per la quarta volta, con Ottone IV di Brunswick. Anche Ottone, come prima Giacomo, non assunse mai il titolo regio, ma fu duca di Calabria.


title: Giovanna I di Napoli

text: Rimasta senza eredi per la morte prematura dell'unico figlio Carlo, avuto dal primo marito Andrea, Giovanna designò suo erede il cugino e nipote Carlo di Durazzo. Ma i due, già da tempo divisi dalle sfacciate aspirazioni al potere di Carlo, si trovarono nuovamente contrapposti durante la grave crisi della Chiesa che va sotto il nome di Scisma d'occidente. Mentre la regina appoggiava l'antipapa avignonese Clemente VII, eletto nel Concilio di Fondi alla cui convocazione aveva contribuito il gran cancelliere Niccolò Spinelli, Carlo di Durazzo sosteneva papa Urbano VI, il napoletano Bartolomeo Prignano.


title: Giovanna I di Napoli

text: La fedeltà di Giovanna a Clemente VII era stata suggellata dal soggiorno di quest'ultimo alla corte di Napoli, in aperto contrasto con Urbano VI. Il quale non restò a guardare e decise di punire severamente la regina napoletana, che in quanto vassalla della Chiesa di Roma doveva obbedienza unicamente a lui.


title: Giovanna I di Napoli

text: Nell'aprile del 1380 il papa dichiarò Giovanna eretica e scismatica e la depose dal trono, mentre istigava contro di lei il suo principale nemico, Carlo di Durazzo. Per quest'ultimo l'occasione d'impadronirsi del regno era l'obiettivo di una vita e rispose prontamente alla chiamata di Urbano. La regina reagì revocando il diritto di successione accordato a Carlo e nominando suo erede Luigi I d'Angiò, fratello di Carlo V di Francia, chiamato a intervenire con le armi contro la minaccia del Durazzesco. Una mossa che finì col favorire Carlo, poiché Luigi, alla morte del re, suo fratello, fu costretto a restare in Francia per tenere la reggenza per il nipote Carlo VI, ancora minorenne. Col supporto del re d'Ungheria e ora anche di Polonia, Luigi I "il Grande", Carlo di Durazzo, riconosciuto re di Napoli, il 1º giugno 1381, da Urbano VI, avanzò verso Napoli, dove Giovanna preparava una modesta difesa mettendo il marito Ottone a capo delle poche truppe che le rimanevano a disposizione.


title: Giovanna I di Napoli

text: Sconfitto, nello stesso mese di giugno, Ottone ad Anagni, il 26 luglio 1381 Carlo di Durazzo entrò nella capitale aggirando le difese che Ottone aveva stanziato ad Aversa e mise sotto assedio il Maschio Angioino, dove la regina si era rifugiata. A fine agosto Ottone tentò di liberare Napoli e la moglie dalla morsa dell'invasore, ma lo scontro (24 agosto 1381) fu per lui un'autentica disfatta. Ottone cadde prigioniero nelle mani del nuovo re di Napoli mentre Giovanna, che si era dovuta arrendere (26 agosto), nel dicembre del 1381 fu portata prigioniera presso il castello del Parco di Nocera Inferiore, dove rimase fino al 28 marzo del 1382, quando venne trasferita nella lontana fortezza di Muro Lucano. Per Carlo, che assumeva la corona di Napoli col nome di Carlo III, la conquista del regno non era ancora conclusa. L'erede designato di Giovanna e suo difensore, Luigi d'Angiò, rispondendo ai solleciti dell'antipapa Clemente VII, che lo incoronò re di Napoli ad Avignone, preparava una spedizione in Italia alla conquista del reame di Napoli. Carlo allora decise di affermare ad ogni costo l'indiscutibilità della sua ascesa al trono e per sgombrare il campo da qualsiasi rivendicazione ordinò l'assassinio della regina. Giovanna d'Angiò fu raggiunta dai sicari nel castello di Muro Lucano (anche questo episodio non è documentato) e il 27 luglio 1382 morì assassinata, vittima delle trame del cugino usurpatore.


title: Giovanna I di Napoli

text: Non si conosce il luogo di sepoltura della sovrana: le cronache indicano il sacrario della sagrestia di Santa Chiara a Napoli o la chiesa di San Francesco d'Assisi a Monte Sant'Angelo. Qui Giovanna soggiornò nel castello e nella suddetta chiesa (da lei fatta costruire nel 1351) si può vedere una lastra tombale con effigie giacente della regina: il sarcofago, un tempo posizionato nella zona centrale del coro, poi fu sistemato nel 1676 a destra dell'ingresso principale, con un'iscrizione a ricordo dell'evento. L'unico autentico coevo ritratto di Giovanna era visibile nel frammento dell'affresco realizzato dal pittore Roberto d'Oderisio nella chiesa napoletana di Santa Maria Incoronata.


title: Giovanna I di Napoli

text: Luigi d'Angiò, ora conte di Provenza, che aveva l'appoggio dell'antipapa, del re di Francia e di Gian Galeazzo Visconti, nella primavera del 1382, approntò un corpo di spedizione, assieme al conte Amedeo VI di Savoia, per entrare in Italia e ristabilire l'ordine dinastico voluto dalla defunta regina. La spedizione si risolse con un nulla di fatto e lo scontro fra i rivali non si consumò mai: il 1º marzo 1383, colto da malattia, Amedeo VI moriva in Molise, mentre, il 22 settembre del 1384, Luigi d'Angiò, raggiunta la Puglia, morì improvvisamente, a Bari. Carlo III si consacrò legittimo re di Napoli, instaurando sul trono il ramo degli Angiò-Durazzo. I suoi due figli, Ladislao e Giovanna, gli sarebbero entrambi succeduti, protagonisti della definitiva caduta degli Angioini dal trono di Napoli e della conquista del regno da parte di Alfonso V d'Aragona.


title: FIFA Confederations Cup 2009

text: La FIFA Confederations Cup 2009 (in afrikaans: FIFA Konfederasiebeker 2009) fu l'8ª edizione della FIFA Confederations Cup, torneo organizzato dalla FIFA riservato alle squadre nazionali campioni mondiali e campioni continentali in carica. Si tenne in Sudafrica dal 14 al 28 giugno 2009, un anno prima del campionato del mondo.


title: FIFA Confederations Cup 2009

text: La FIFA aveva designato anche la città di Port Elizabeth, ma il ritardo dei lavori per la ristrutturazione dello stadio causò la bocciatura (l'8 luglio 2008) da parte del massimo organismo del calcio mondiale per poter ospitare la Confederations Cup 2009; tuttavia per il campionato del mondo 2010 fu presente.


title: FIFA Confederations Cup 2009

text: Le otto squadre vennero divise in due gironi all'italiana di quattro squadre ciascuno. Le prime due classificate di ogni girone si qualificarono per la fase ad eliminazione diretta.


title: FIFA Confederations Cup 2009

text: Nota bene: "nella sezione "partecipazioni precedenti al torneo", le date in grassetto indicano che la nazione ha vinto quella edizione del torneo, mentre le date in corsivo indicano la nazione ospitante."


title: FIFA Confederations Cup 2009

text: Il sorteggio per determinare i due gruppi si è svolto il 22 novembre 2008 a Johannesburg. Il Sudafrica, unica testa di serie del sorteggio, è stata posizionata automaticamente nel Gruppo A. Le nazionali appartenenti alla stessa confederazione non potevano essere sorteggiate nello stesso gruppo: di conseguenza, l'Egitto è stato collocato nel Gruppo B, mentre Italia e Spagna non potevano incontrarsi tra di loro.


title: FIFA Confederations Cup 2009

text: Il pallone ufficiale per la FIFA Confederations Cup 2009 è stato l'Adidas "Kopanya", che significa "uniamoci insieme" nelle lingue sotho, una delle undici lingue del Sudafrica.


title: FIFA Confederations Cup 2009

text: La configurazione a pannelli del pallone è la stessa del "Teamgeist" e dell"'Europass". Il pallone è bianco, accentuato da linee nere e dettagliato con i tipici disegni Ndebele in rosso, giallo, verde e blu, ma presenta una variante gialla.


title: FIFA Confederations Cup 2009

text: La squadra arbitrale designata dalla FIFA era composta da 10 arbitri e 20 assistenti, per un totale di 30 ufficiali. La seconda delle due terne africane, capitanata all'arbitro delle Seychelles Maillet, è di riserva.


title: FIFA Confederations Cup 2009

text: Pablo Pozo (Cile) e Benito Archundia (Messico) con relativi assistenti sono subentrati in un secondo momento, in sostituzione di due terne originariamente convocate ma poi mandate a casa per non aver superato alcuni test obbligatori, lamentando problemi fisici. Il messicano ha sostituito il guatemalteco Carlos Batres, mentre il cileno ha preso il posto del paraguaiano Carlos Amarilla.


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text: Sul punteggio di 3 goal pari nei minuti finali di gara, un difensore egiziano toccò la palla con la mano sulla propria linea di porta.


title: FIFA Confederations Cup 2009

text: L'arbitro inglese Howard Webb a tutta prima concesse calcio d'angolo a favore del Brasile, non essendosi avveduto del fallo di mano, ma su successiva segnalazione del proprio assistente concesse rigore ai "verde-oro" ed espulse il difensore egiziano.


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text: La federcalcio egiziana presentò ricorso alla FIFA sostenendo che l'assistente non avrebbe potuto vedere la scena senza l'ausilio di un supporto televisivo (fossero i maxischermi nello stadio o qualche monitor a bordo campo, le cui immagini all'epoca non erano acquisibili come prova).


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text: La FIFA rigettò il ricorso sostenendo che la decisione di Webb fu presa grazie alla collaborazione con il suo assistente, il quale aveva visto bene la scena nonostante il tempo intercorso tra l'azione e il provvedimento disciplinare, e non aveva avuto bisogno di alcun ausilio tecnologico.