title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Da parte della critica (anche non di genere), l'opera è stata accolta come un punto di svolta della storia del fumetto americano. Difatti la rivista "TIME" la annovera tra le 10 migliori graphic novel di tutti i tempi. La definisce erroneamente un reboot del personaggio ma la indica giustamente come punto di partenza nella genesi moderna di "Batman" e fonte di ispirazione per i nuovi film a lui dedicati. Nonostante l'unanime riconoscimento per il valore artistico e d'intrattenimento dell'opera, la critica specializzata e anche quella generalista hanno ravvisato come Miller abbia dato all'opera un indirizzo neoconservatore. Il giornalista C. Carr del "Village Voice" descrive il Batman di "Dark Knight Returns" come un Rambo in costume e di come si elevi a simbolo di una nuova propaganda conservatrice particolarmente attiva negli anni ottanta. Gary Groth del "The Comics Journal" (rivista specializzata sui fumetti tra le più diffuse) arriva ad affrontare Frank Miller pubblicamente alla convention "Dallas Fantasy Fair" del 1986. Groth accusa Miller di aver delineato un Cavaliere Oscuro fascista e amorale dalle forti tinte reazionarie. Miller gli replica sottolineando la figura simbolica rappresentata dal personaggio e di come incarni, nelle sue intenzioni, una forza che si spinge al di là del bene e del male, non si tratta di un esempio a cui si deve attingere per le proprie idee politiche. Però l'autore aggiunge che ci si trova di fronte ad una società che si sta ormai sgretolando per la mancanza di valori. Per lui Batman rappresenta una ritrovata volontà di reagire di fronte al caos e alle avversità. L'accusa più dura nei confronti di Miller arriva però da un suo collega quale Art Spiegelman che, il 15 settembre 1986, pubblica "Maus: A Survivor's Tale" (la prima parte). Si tratta di un'opera epocale e diviene una delle graphic novel più famose di tutti i tempi. Insieme a Watchmen di Alan Moore e "Dark Knight Returns" segnano il 1986 come l'inizio di una nuova era per il fumetto statunitense. L'opera di Spiegelman racconta dell'esperienza del padre, vittima dell'Olocausto. Il tutto viene rappresentato con animali antropomorfi dove i topi sono gli ebrei e i gatti sono i nazisti. L'opera suscita grande clamore e apprezzamento e vede Spiegelman come simbolo degli autori progressisti, ma questi arriva ad accusare Miller di fascismo per la sua opera su Batman e questo epiteto gli rimarrà poi inevitabilmente legato. Negli anni duemila, diverse dichiarazioni di Miller contro il movimento Occupy Wall Street e l'appoggio all'interventismo occidentale contro il fondamentalismo islamico, hanno riportato nuovamente l'attenzione verso le posizioni di estrema destra appoggiate dall'autore. Elemento sottolineato anche dal giornalista Rick Moody del The Guardian in un articolo del 24 novembre 2011 soprattutto dopo la pubblicazione della graphic novel Holy Terror nell'occasione del decimo anniversario dell'attacco alle Twin Towers. In quest'opera Miller eprime attraverso un vigilante spietato e violento alcune delle sue posizioni più radicali sulla situazione politica interna del paese e sulla minaccia del terrorismo. In difesa di Miller bisogna però sottolineare che ha sempre sostenuto di non voler scrivere trattati di politica o sociologia e lui stesso sarebbe il primo a chiedere ad un tipo come Bruce Wayne di non andare a votare. L'eccessiva attenzione posta dai media sul Batman milleriano come vigilante spietato e autoritario ha posto in secondo piano la feroce critica al sistema politico statunitense che all'epoca era in mano alla leadership repubblicana. Miller esprime sfiducia negli stessi politici conservatori e guerrafondai che governano il suo Paese e (almeno negli anni ottanta e novanta) non è simpatizzante dell'apparato militare-industriale degli Stati Uniti. Questo elemento emerge con forza nelle sue opere degli anni novanta dedicate alla eroina afroamericana "Martha Washington", dove si denuncia un'America xenofoba, classista e corrotta. Le vicende ci presentano gli Stati Uniti di un vicino futuro dove il Presidente è intento ad imporre un dominio globale politico-finanziario attraverso le forze armate che ne espando il dominio con la scusa di una nuova pace mondiale. Le conseguenze di questa politica delirante sono evidenziate da Miller in due miniserie quali "Give Me Liberty" e "Martha Washington goes to War", pubblicate dalla casa editrice indipendente Dark Horse Comics. Da qui si evince che l'autore non simpatizza per l'interventismo militare e comunque le sue posizioni politiche sono mutate e mutevoli a seconda del periodo storico nel quale realizza le sue opere.


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: A livello editoriale l'impatto dell'opera è notevole e apre nuove possibilità di affrontare tematiche finora poco esplorate nel genere dei supereroi e crea le basi per la proposta di opere simili (nel formato e nella distribuzione). Inizialmente l'attenzione rimane sullo stesso Batman per il quale vengono realizzate opere rivoluzionarie quali di Alan Moore e "Arkham Asylum" di Grant Morrison. In seguito si vede la nascita di opere quali "The Golden Age" di James Dale Robinson (testi) - Paul Smith (disegni) del 1993 e Kingdom Come di Mark Waid (testi) - Alex Ross (disegni) del 1996. La prima si rivolge al passato con una rilettura dell'epoca d'ora dei supereroi mentre la seconda ci porta verso un futuro distopico dell'universo "DC". Entrambe si pongono fuori dalla continuity e permettono agli autori di regalarci la loro visione della mitologia supereroistica e della sua difficoltà (o impossibilità) di rapportarsi ai problemi del mondo reale e dello scorrere del tempo.


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Il nuovo modo di approcciare le icone classiche del fumetto supereroistico e i toni cupi e nichilistici della narrazione attraggono nuovo interesse verso il personaggio di Batman e lo rendono più appetibile per un pubblico adulto. L'opera viene discussa su riviste di cultura-pop di ampia diffusione quale il magazine "Rolling Stone". La stessa casa di produzione Warner Bros. (detentrice dei diritti del personaggio) decide che ci sono le premesse per riportare Batman sul grande schermo. Il progetto si concretizza con il film "Batman" di Tim Burton uscito nel 1989.


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: L'opera viene lodata dallo scrittore inglese Alan Moore, ex-fumettista alla DC, per la quale ha realizzato un'altra delle più celebri e amate storie sull'Uomo Pipistrello, (ma autore anche di "Miracleman"/"Marvelman", "Watchmen", "Swamp Thing", "Supreme" e diversi altri fumetti con supereroi) e indicata come punto di svolta nella storia del genere dei supereroi. La miniserie "Watchmen" (che lo ha reso famoso negli Stati Uniti) esce poco dopo "Il Ritorno del Cavaliere Oscuro" e ne sfrutta la stessa metodica di distribuzione e formato editoriale. Secondo Moore la grande innovazione di Miller è stata quella di inserire l'elemento temporale nello sviluppo del personaggio. Finora tutti i supereroi sembravano vivere in una specie di limbo in cui avevano perennemente un'età tra i 25 e i 35 anni. Una scelta dovuta a motivi commerciali, per non far invecchiare o uccidere un personaggio come Superman o l'Uomo Ragno che si vuole sfruttare per diversi decenni. Con il "Cavaliere Oscuro" abbiamo però un Bruce Wayne disilluso, oltre la cinquantina e che si accinge ad affrontare il crepuscolo della sua vita come uomo e come supereroe. Tale elemento conferisce in retrospettiva un alone leggendario a tutte le avventure precedenti dell'Uomo Pipistrello. Difatti non vi può essere leggenda che non nasca dalla fine tragica o drammatica di un mito. Questo è valso per personaggi leggendari come Re Artù e Davy Crockett ed ora Miller rende giustizia al supereroe Batman dandogli infine un posto tra le leggende moderne.


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Anche il celebre scrittore Stephen King si unisce al coro di coloro che vedono nell'opera di Miller una resurrezione di Batman come icona moderna della cultura pop. Nel 2019 il fumettista record di vendite Rob Liefeld (co-fondatore della Image Comics) rende nota una lettera in cui il Re della narrativa horror ringraziava Frank Miller per «aver salvato Batman dall'oblio». King infatti sottolinea che dopo la Batmania di fine anni sessanta, nata in seguito allo show TV con Adam West, il personaggio creato da Bob Kane e Bill Finger, era rimasto in ombra e rischiava di cadere nell'anonimato. In ogni caso sembrava aver perso la sua forza narrativa e lo scrittore temeva che cadesse in un limbo editoriale che, all'epoca, aveva già avvolto storici personaggi dei comic quali J'onn J'onzz (uno dei capostipiti della Silver Age), Plastic Man (personaggio Golden Age come Batman), i Blackhawks (personaggi nati nei "war comics" del secondo conflitto mondiale), Captain Marvel (adesso noto come "Shazam"), e Turok (riportato in auge negli anni novanta dalla Valiant Comics). Dopo aver letto "Il Ritorno del Cavaliere Oscuro", King afferma «A quanto pare ho sbagliato a preoccuparmi...non si può abbattere un pipistrello» e arriva a elogiare Miller scrivendogli che «si tratta probabilmente del fumetto più bello mai pubblicato», almeno fino a quel momento (1986 circa).


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Ogni settimana il Sunday Page chiede ad un autore o a un critico di scegliere una tavola di un fumetto che riveste un particolare significato personale e storico. La prima settimana di maggio del 2018 Phillip Kennedy Johnson, autore di Last Sons of America, musicista, insegnante e fumettista nominato agli Eisner Award, sceglie la pagina 8 del "Libro Primo" dell'opera di Miller. Si tratta dell'albo che dà il titolo alla raccolta (ovvero "Il ritorno del Cavaliere Oscuro") e ci mostra un giovane Bruce Wayne che, cadendo da una voragine, si ritrova nella grotta che diverrà la Bat-Caverna. Johnson è affascinato dal Batman di Miller, citando anche All Star Batman e Robin e "Anno Uno" e lo considera la versione più credibile del personaggio in quanto è «un figlio di puttana spaventoso». Si tratta di un vigilante che avrebbe realmente potuto girare il mondo per essere addestrato da spie, combattenti e assassini. La tavola selezionata ci mostra un giovane Bruce che, cadendo in una voragine, si ritrova per la prima volta nella grotta che diverrà la Batcaverna. La pagina è magistralmente composta da 11 vignette suddivise in una griglia che ne mostra 9 di piccole o medie dimensioni e due verticali che coprono l'intera tavola. Queste ci mostrano la caduta del ragazzo nell'oscurità della caverna e nell'ultima vignetta ci viene svelata la figura che cattura il suo sguardo e la sua paura, ovvero un pipistrello, simbolo e presagio del suo destino. Batman nasce in questo momento ma questo non scaturisce da una rivelazione o resurrezione, ma da una caduta dalla luce verso le tenebre.


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: L'interesse per l'opera a livello culturale e artistico rimane inalterato anche a distanza di decenni rendendola uno dei capolavori più celebri della storia dei comic. Lo dimostra la ricerca da parte dei collezionisti di fumetti (e arte) nei confronti delle tavole originali del fumetto. Nel 2011 una tavola originale del fumetto dove appaiono Batman e Robin viene venduta all'asta per la cifra di $448 mila e 125 (quattrocento e quarantotto/125 mila dollari). Nel 2013 il disegno originale di Miller della copertina del secondo albo della miniserie viene battuto all'asta per $478.000 (quattrocento e settantotto mila dollari). Nell'aprile del 2022 il disegno originale della terza copertina viene assegnato ad asta per $264.000 (duecento e sessantaquatro mila dollari). Nel 2022 la casa d'aste "Heritage Auctions" annuncia che verrà messo all'asta (a Dallas) il disegno originale della copertina del primo albo di "The Dark Knight Returns". Si tratta di una delle cover più iconiche della storia dei comic in cui Miller disegna la silhouette di un Cavaliere Oscuro che si staglia in un cielo blu solcato da un fulmine. L'autore afferma di aver scelto lo stile e la composizione dell'immagine per creare il maggior impatto emotivo possibile. Per ottenere tale risultato viene coadiuvato nella colorazione da Lynn Varley che utilizza la tecnica dell'aerografo. Il disegno proviene dalla ricca collezione privata di David Mandel che può vantare tavole originali di Frank Frazetta, Bill Watterson e Norman Rockwell. L'interesse suscito dalla notizia è senza precedenti presso i collezionisti e si stima che la tavola originale possa essere venduta per circa un milione e mezzo di dollari. L'entusiasmo generato dall'operazione mostra quanto siano ancora popolari e celebrati i lavori di Miller, un feedback fondamentale per pubblicizzare la fondazione della nuova casa editrice indipendente Frank Miller Presents, fondata dall'autore insieme all'ex-editor, vicepresidente e direttore creativo (della "DC") Dan Didio. Le prime pubblicazioni sono distribuite nel novembre 2022 e si tratta della prima impresa di questo tipo in cui Frank vuole misurarsi nella sua lunga carriera.


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text: Il successo presso i lettori e la critica specializzata spinge la DC Comics ad affidare a Miller la realizzazione di , una storia sulle origini dell'Uomo Pipistrello che viene pubblicata nella serie regolare "Batman" dal n. 404 al n. 407 (febbraio-maggio 1987). Questa volta la storia è in "continuity" con le altre serie del personaggio e ne rappresenta l'origine ufficiale post-"Crisis". Il modo di approcciare la nascita di un supereroe così come impostato da Miller, cioè sottolineando gli aspetti più cupi e introspettivi ma senza trascurare gli elementi classici della vicenda, costituisce un canone poi seguito per gli altri supereroi DC Comics negli anni successivi. Seguono così molte opere che prendono la stessa denominazione "Anno Uno" (Year One) per indicare la genesi di un supereroe o supercriminale o gruppo di supereroi. Ne sono esempio: "Catwoman: Year One" su Catwoman Annual n. 2 (1993) / n. 1-12 (1998) di Mark Waid e Bryan Augustyn (testi) - Barry Kitson (matite) / n. 1-4 (2000) di Scott Beatty - Chuck Dixon (testi) - Javier Pulido (matite) / n. 1-9 (febbraio-ottobre 2003) di Chuck Dixon - Scott Beatty (testi) - Marcos Martin (matite).


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: "Il ritorno del Cavaliere Oscuro" riporta l'interesse di Hollywood sul personaggio, una delle conseguenze è l'intenzione di produrre un nuovo lungometraggio di Batman che rifletta la nuova visione dell'Uomo Pipistrello. Il progetto si concretizza nel 1989 con il film diretto da Tim Burton con Michael Keaton nei panni Bruce Wayne e Jack Nicholson in quelli della sua nemesi storica cioè il Joker. Le atmosfere dell'opera sono cupe, Gotham City si delinea come una città violenta e oscura e Batman ne rappresenta la diretta emanazione. Vi sono quindi diversi tratti in comune con la visione del personaggio data da Frank Miller ma il regista Tim Burton non lo cita mai ufficialmente come fonte d'ispirazione. Anzi Burton dichiara che il suo Batman è un ritorno alle origini del personaggio, cioè alle storie degli anni trenta, e prende il suo creatore Bob Kane come punto di riferimento nella sua interpretazione del supereroe di Gotham. Il regista di Burbank asserisce inoltre che vuole creare un'immagine "Dark" del personaggio e che dietro la maschera da pipistrello si nasconde il cuore di un vigilante. Le tematiche riprese dalla sua opera si inseriscono quindi in un affresco più ampio in cui il mondo dei supereroi si tinge di toni più cupi e il Cavaliere Oscuro di Miller ha contribuito a segnare l'inizio di questa "Dark Age" del fumetto. Il film è uno dei più grandi successi di fine anni ottanta e Burton ne realizza un sequel nel 1992.


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Negli anni 2000 i fratelli Hughes erano stati contattati dalla Warner Bros. per trasporre la storia di Miller al cinema, ma rifiutarono l'offerta preferendo la regia di un progetto più personale.


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Il regista che in seguito trae ispirazione dal Batman milleriano in maniera più marcata è Christopher Nolan, che rilancia il personaggio con una nuova saga cinematografica nel 2005. In "Batman Begins", primo capitolo di quella che poi sarebbe diventata una trilogia, sono raccontate le origini del personaggio: secondo il regista questa parte della storia era stata solamente accennata nei precedenti adattamenti, pertanto rappresentava lo spunto ideale per un rilancio del franchise; il co-sceneggiatore David Goyer ha citato proprio "Batman: Anno Uno" di Miller tra le influenze principali sulla trama del film.


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Mentre il primo dei due sequel ("Il cavaliere oscuro", 2008) si discosta dalle atmosfere milleriane, il terzo e ultimo film, "Il cavaliere oscuro - Il ritorno" (2012), si riavvicina all'autore rifacendosi proprio a "Il Ritorno del Cavaliere Oscuro". A livello superficiale vi è un richiamo nel titolo del film, ma anche se alcune scene rievocano visivamente sequenze del fumetto, a livello sostanziale la pellicola non affronta le varie tematiche della graphic novel, caratterizzata da una forte critica al sistema socio-politico. Nonostante ciò la trama e alcuni personaggi sono reinterpretati direttamente dalla storia di Miller.


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Questi lungometraggi contribuiscono ad alimentare nel pubblico una percezione di Batman come personaggio oscuro e del mondo in cui vive (che per estensione è l'Universo DC) come un mondo cupo e più realistico. Si crea quindi una separazione (anche solo come percezione) tra l'universo cinematografico della Marvel-Disney (costruito a partire da Iron Man del 2008), considerato più leggero nei toni, e il possibile nuovo universo cinematografico della DC-Warner che trova il suo punto di partenza con "L'uomo d'acciaio" di Zack Snyder del 2013. Proprio Snyder anni prima aveva mostrato interesse in una trasposizione de "Il Ritorno del Cavaliere Oscuro", ma dato il suo coinvolgimento nel rilancio di Superman il regista ha poi optato per una rielaborazione meno diretta, utilizzando il fumetto di Miller principalmente come tavolozza dalla quale attingere per l'estetica di "", primo crossover cinematografico DC che funge da sequel de "L'uomo d'acciaio".


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: In quanto fumetto iconico per l'epoca "Dark Age" e, per estensione, dell'era moderna dei comics statunitensi, il capolavoro di Miller si è prestato a diverse reinterpretazioni anche in chiave parodistica:


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: L'opera viene pubblicata in Italia dalla Rizzoli tra il 1988 e il 1989. Il mercato fumettistico di genere supereroistico è in crisi di vendite ormai dai primi anni del decennio. L'ultima serie regolare di Batman ha chiuso nel 1981 e le sue ultime apparizioni risalgono al 1983 sulla serie dedicata a "Superman". Entrambe le pubblicazioni sono della Editrice Cenisio che interrompe la pubblicazione di materiale "DC Comics" nel 1984. La Rizzoli decide di rilanciare in Italia l'universo "DC" proprio con il Batman di Miller. In quel periodo l'editore pubblica la rivista antologica Corto Maltese ed è all'interno di questa che decide di inserire la miniserie "Dark Knight Returns". Il primo albo viene pubblicato sul n. 52 del gennaio 1988 con il titolo "Batman: Il Cavaliere Oscuro ritorna", nel quale l'opera di Miller si affianca ad altre storie che hanno tematiche e stili molto diversi. La "Rizzoli" rinuncia a pubblicare una serie regolare su Batman, che tornerà nelle edicole italiane solo nel 1992 ad opera della "Glenat Italia" (incorporata poi l'anno successivo dalla "Rizzoli"), e amplia l'offerta di autori di alto rango di "Corto Maltese" inserendo la miniserie che aveva suscitato grande interesse a livello mediatico. I 4 numeri della miniserie sono pubblicati nell'arco di 18 mesi (dal gennaio 1988 a giugno 1989) con periodicità semestrale. Sulla stessa rivista, parallelamente a "Dark Knight Returns", viene pubblicata anche la precedente miniserie "DC" in formato prestige di Frank Miller, "Ronin", mentre dal numero di luglio dello stesso anno inizia la distribuzione mediante inserti allegati staccabili delle miniserie "The Man of Steel" di John Byrne (che ridefinisce le origini del personaggio di Superman) e "Watchmen" di Alan Moore e Dave Gibbons (pubblicato inizialmente suddividendo ogni albo originale in tre allegati di 8 pagine e poi per capitoli completi).


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: La riedizione in volume brossurato di "Dark Knight Returns" è del dicembre 1989 con traduzioni riviste, una resa grafica migliore e dal titolo corretto di "Il ritorno del Cavaliere Oscuro"; le pagine sono 208. Nel formato riprende la prima edizione originale in volume pubblicata nel 1987 e di questa presenta anche la prefazione di Alan Moore (tradotta da Ranieri Carano e già utilizzata quale introduzione al primo episodio in occasione della pubblicazione sulla rivista) che sottolinea il valore storico dell'opera milleriana e del suo contributo nel cercare di ricontestualizzare i supereroi in una società molto diversa (e meno disincantata) di quella in cui erano stati concepiti (gli anni trenta e quaranta della Golden Age dei comics). Accanto a quella di Moore è presente una prefazione di Enzo G. Baldoni, mentre le postfazioni sono di Alberto Abruzzese e Sergio Brancato.


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Come sottolinea Roberto Recchioni (in una sua prefazione), "The Dark Knight Returns" viene presentato ai lettori italiani di fine anni ottanta dalla direttirice di "Corto Maltese" Fulvia Serra come una "feroce critica all'edonismo reganiano" e per estensione alla cultura reazionaria americana. Miller viene percepito come un autore liberal, critico dei sentimenti reazionari statunitensi. Questo ha portato ad un fraintendimento da parte di alcuni appassionati dell'opera di Miller che hanno inizialmente accolto positivamente le sue opere per poi rendersi conto che la critica portata dall'autore non viene da una posizione progressista, ma da una più conservatrice e nazionalista, disillusa anche dalle politiche degli stessi politici repubblicani. In questa luce diventa più comprensibile l'attacco spietato e senza remore verso il terrorismo islamico di "Holy Terror" e le dichiarazioni pubbliche a favore dell'interventismo militare e contro le politiche socialiste del movimento "Occupy Wall Street".


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Dopo la prima edizione in volume del 1989, "Batman - Il ritorno del Cavalier Oscuro" vede altre edizioni che ripropongono l'opera, curate da diverse case editrici a seconda di chi detiene i diritti per la pubblicazione dei fumetti "DC Comics" in Italia. Di seguito l'elenco:


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Dato il successo ottenuto dalla miniserie, l'opera viene raccolta negli USA in edizione "trade paperback" (cioè con copertina in cartoncino e rilegatura in brossura) già l'anno successivo alla pubblicazione. Anche in questa edizione la domanda del mercato è così alta che tra il 1987 e il 2002 vengono distribuite 18 edizioni differenti. A queste si aggiunge la versione "Hardcover" (con rilegatura e copertina rigida) del 1987 con introduzione scritta da Alan Moore. Nel 1989 esce la raccolta "The Complete Frank Miller Batman" (in occasione dell'uscita del film "Batman" di "Tim Burton"), in questa edizione vengono inserite "The Dark Knight Returns", "Detective Comics" nn. 404-407 di Miller e David Mazzuchelli (con lo story-arc "Batman: Year One"), e "DC Special Series" n. 21 di Dennis O'Neil e F. Miller (con la prima storia disegnata da Miller su Batman e pubblicata nell'aprile 1980). Altre edizioni "hardcover" sono quella del 10º anniversario (1996) con introduzione di Frank Miller e pagine extra che ci propongono lo script e le bozze di un finale alternativo, nel 2002 viene distribuita un'edizione con nuova copertina (di Miller-Janson) contraddistinta da un bordo inferiore giallo.


title: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro

text: Nel 2006 viene pubblicata la "Absolute Dark Knight", una raccolta di 512 pagine con copertina rigida che raccoglie la miniserie "The Dark Knight Returns" e il sequel "The Dark Knight Strikes Back" (del 2001). La cover è inedita e disegnata da Frank Miller.


title: Associazione Sportiva Roma 2010-2011

text: Questa voce raccoglie le informazioni riguardanti l'Associazione Sportiva Roma nelle competizioni ufficiali della stagione 2010-2011.


title: Associazione Sportiva Roma 2010-2011

text: La stagione 2010-2011 è la 78ª stagione in Serie A della Roma e la 82ª nel campionato di massima serie italiano. L'allenatore è Claudio Ranieri, commissario tecnico romano originario di San Saba, che ha guidato la squadra anche nella stagione precedente.


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text: Il primo impegno ufficiale della Roma è la Supercoppa italiana. La gara, tuttavia, vede imporsi l' a Milano per 3-1. In campionato, i giallorossi cominciano con il pareggio interno per 0-0 con il neopromosso e nella giornata seguente vengono pesantemente sconfitti dal per 5-1 in trasferta.


title: Associazione Sportiva Roma 2010-2011

text: Dopo un pareggio per 2-2 in casa con il (con gli emiliani che rimontano uno svantaggio di due gol) e una discussa sconfitta per 2-1 con il , la Roma ottiene, all'Olimpico, la prima vittoria stagionale, battendo, con un gol di Mirko Vučinić allo scadere, l'Inter. Dopo aver perso per 2-0 in esterna con il , la Roma rimane imbattuta per 7 partite, vincendo anche il Derby di Roma per 2-0, contro la Fiorentina per 3-2 e pareggiando per 1-1 a Torino contro la e salendo dalla zona retrocessione al quinto posto. Persa la partita seguente per 3-1 con il in Sicilia e pareggiata per 2-2 la partita esterna con il (con i clivensi che, anche qui, rimontano uno svantaggio di due gol), la Roma ottiene una vittoria di misura sul (1-0) e quindi vince lo scontro diretto con il per 1-0 a San Siro.


title: Associazione Sportiva Roma 2010-2011

text: Dopo la pausa invernale, la Roma sconfigge 4-2 il Catania in casa e entra in zona Champions, per poi perdere contro la a Genova, con i blucerchiati vincenti per 2-1 in rimonta. Inizia quindi il girone di ritorno, che per la Roma comincia con tre risultati utili, due vittorie contro Cesena fuori casa (1-0) e Cagliari in casa (3-0) e un pareggio, sempre in casa, con il Brescia (1-1). Viene poi però sconfitta per 5-3 dall'Inter a Milano. Seguono quindi la prima sconfitta interna della stagione, per 2-0 con il Napoli, e poi una incredibile sconfitta esterna per 4-3 con il , con la Roma che, avanti per 3-0, subisce ben 4 gol negli ultimi 40 minuti di partita. A seguito di questo risultato, vista la cattiva posizione di classifica della Roma (ottavo posto) , Claudio Ranieri si dimette dal ruolo di allenatore, che viene affidato a Vincenzo Montella, allenatore delle giovanili e bandiera romanista, che esordisce con una vittoria esterna per 1-0 contro il Bologna, nel recupero della terza giornata di ritorno. Dopo un pareggio interno per 2-2 con il , anche in questo caso con i ducali che rimontano due reti di svantaggio, e una vittoria esterna per 2-1 con il , la Roma vince il terzo derby stagionale, battendo per 2-0 con una doppietta di Francesco Totti e portandosi a - 4 dal 4º posto.


title: Associazione Sportiva Roma 2010-2011

text: Per la seconda volta nella sua storia, la Roma vince 5 derby di fila (ma in due stagioni). La giornata successiva, a Firenze, la Roma pareggia 2-2 con i padroni di casa grazie a un'altra doppietta di Totti, che si sblocca nello stadio dove non aveva mai segnato. Poi la Roma fa 13 punti nelle ultime partite di campionato ma dopo la sconfitta contro il Catania per 2-1, la Roma rimane fuori dalla Champions League. La stagione si chiude con un 3-1 in favore dei giallorossi all'Olimpico contro la Sampdoria, la quale retrocede in Serie B e si qualifica ai preliminari di Europa League con il sesto posto. In Coppa Italia la Roma comincia dagli ottavi, dove sconfigge la Lazio per 2-1 nel secondo derby cittadino stagionale. Ai quarti elimina la Juventus, vincendo per 2-0 fuori casa. In semifinale viene eliminata dall'Inter.


title: Associazione Sportiva Roma 2010-2011

text: In Champions League la Roma è sorteggiata nel gruppo E con , Cluj e . La Roma comincia con una sconfitta esterna per 2-0 con i tedeschi del Bayern Monaco, per poi vincere la partita seguente per 2-1 con i romeni del Cluj. La terza giornata vede la Roma perdere un'altra partita, in casa per 3-1 con gli svizzeri del Basilea. Tuttavia, nella partita seguente, sempre contro il Basilea, ma in Svizzera, i giallorossi vincono per 3-2 e si rimettono in corsa per gli ottavi. Quindi, la Roma trionfa contro il Bayern Monaco in casa, vincendo 3-2 in rimonta, dopo essere passati in svantaggio di due gol. Nell'ultima giornata dei gironi, la Roma pareggia 1-1 in Romania con il Cluj, qualificandosi agli ottavi. Qui viene sorteggiata contro gli ucraini dello , che eliminano i giallorossi vincendo 3-2 a Roma e 3-0 in Ucraina.


title: Associazione Sportiva Roma 2010-2011

text: Lo sponsor tecnico per la stagione 2010-2011 è Kappa, mentre lo sponsor ufficiale è Wind. La prima divisa è costituita da maglia rossa con bordi manica e colletto gialli, pantaloncini bianchi e calzettoni neri. In trasferta i Lupi usano una costituita da maglia bianca con dettagli giallorossi e il "lupetto" di Piero Gratton al posto dello stemma societario, pantaloncini bianchi, calzettoni bianchi. Come terza divisa viene usato un kit nero con dettagli gialli. I portieri usano tre divise: una nera, una rossa, una grigia, tutte con dettagli gialli.


title: Associazione Sportiva Roma 2010-2011

text: Sono in "corsivo" i calciatori che hanno lasciato la società a stagione in corso. Tra parentesi le autoreti.


title: Sonnino

text: Il centro storico del paese sorge sul Colle Sant'Angelo (430 ), della catena dei Monti Ausoni, racchiuso dalle propaggini che vanno dalla "Costa Inversa" fino a Monte Tavanese e Monte della Fate (1090 ) e, dall'altro lato della vallata, "Costa delle Serre" (700 )"." A sud, Monte Ceraso, Monte Peschio e Monte Romano (530 ) dominano sulla zona pianeggiante della frazione di Capocroce; la propaggine di Costa la Traglia e Monte Cavallo Bianco dominano invece sulla frazione del Frasso e sulla valle di Cascano, fino al piano carsico di Campo Soriano (300 ). La zona pianeggiante di Sonnino Scalo, Capocroce e Frasso viene attraversata dal fiume Amaseno.


title: Sonnino

text: L'origine del nome Sonnino deriva con ogni probabilità dal latino "sommum", che significa "sommità", con riferimento alla posizione in cui sorge l'antico borgo medievale, costruito appunto sulla sommità di un colle, estrema propaggine del Monte Ceraso, appartenente alla catena degli Ausoni.


title: Sonnino

text: Generalmente si trova indicato come "Somninum," "Sonninum, Sompninum, Somnineum, Sumninum e Castrum Somneni".


title: Sonnino

text: Filippo Càssola ipotizzò che l'origine del nome della città fosse nel nome di un abitante del IX secolo, Antonio Salvatori: molti importanti personaggi in visita chiedendo di lui avrebbero ottenuto la enigmatica risposta "So' Nino".


title: Sonnino

text: Il primo documento che attesta l'esistenza di Sonnino è una bolla pontificia di Papa Silvestro II dell'anno 999. Alcuni storici fanno risalire le origini del paese alla fine del secolo VIII ad opera dei cittadini di Priverno, fuggiti dal loro paese in seguito alle invasioni dei Saraceni, che devastarono gran parte del Lazio meridionale, cioè le antiche province di Marittima e Campagna, la stessa origine generalmente ipotizzata per i vicini paesi di Roccagorga, Roccasecca e Maenza, tutti paesi situati in posizioni montane meglio difendibili rispetto a quella della romana Privernum, situata nella pianura dell'Amaseno. Altri storici tuttavia fanno risalire le origini di Sonnino ad una matrice romana e pre-romana, dato che l'intera zona comunale, anticamente abitata da Volsci, fu successivamente romanizzata ed intensamente abitata, come testimoniano numerosissimi ritrovamenti, suggerendo una continuità anche nel corso del primo medioevo.


title: Sonnino

text: A suggerire questa ipotesi romano-volsca, anche alcuni toponimi italici, tra i quali ha destato particolare interesse quello della antica via "Volosca" (o Velosca), la più antica e principale via di accesso al paese (sebbene oggi di importanza del tutto secondaria), che potrebbe ricondursi direttamente ad un intervento ad opera dei Volsci (col significato quindi di "Strada fatta dai Volsci"), oppure potrebbe indicare l'esistenza di un altro centro volsco scomparso, situato alle pendici pontine dei monti Ausoni, ugualmente abbandonato nel primo medioevo ma ben distinto da Privernum, e probabilmente chiamato con un etnonimo volsco. In questo senso la "Civitas Volosca", o città Volsca, indicherebbe l'abitato antico in pianura, mentre il "Vicus Somninum", o villaggio sulla sommità, il nuovo centro di montagna.


title: Sonnino

text: In ogni caso è accettato che i primi abitanti di Sonnino possano aver avuto origini (urbane, e forse etniche) variegate tra le quali si ipotizzano anche contributi greci e bizantini, e vi è generale accordo sul fatto che l'origine dell'abitato moderno sia da riferire al processo di incastellamento avutosi nell'Alto Medioevo, in un luogo che inizialmente poteva essere stato solamente prescelto perché poco accessibile e invisibile da quasi tutte le direzioni, dove riparavano uomini e bestiame per meglio difendersi in caso di assalti. Il "rifugio", questa infatti era la sua principale funzione, rivelatosi una salvezza per tanta gente e dalle scorrerie e dal clima insalubre della palude pontina, si sarebbe progressivamente ampliato e costituito in castello.


title: Sonnino

text: Di origine medievale è l'imponente castello con la grande torre cilindrica adagiato sul Colle Sant'Angelo, costruito verso il secolo IX dalla famiglia De Sompnino che prese il nome dal castello e furono i primi signori di Sonnino. L'11 ottobre 1369 metà del castello venne acquistata per 2000 fiorini da Onorato I Caetani, che ne divenne anche ""Dominus"" (signore). Nel 1423 viene confermato lo statuto comunale, lo "Statutum Castri Sopnini", un codice di 58 articoli sia di diritto civile che penale, tra il Conte di Fondi e la Comunità di Sonnino.


title: Sonnino

text: Successivamente il castello fu abitato fino al 1496 dai Caetani d'Aragona, sotto il papato di Alessandro VI divenne possesso di Rodrigo Borgia e alla morte del papa (1503), il feudo passò alla famiglia Colonna, che ne mantennero il dominio quasi ininterrottamente sino al 1816, anno della loro rinuncia ai diritti feudali sul territorio.


title: Sonnino

text: Con bolla del 13 gennaio 1596, Papa Clemente VIII erige a principato la terra di Sonnino. Altri signori che vi abitarono per brevi periodi furono i Borgia e i Carafa. Gli ultimi proprietari sono stati gli Antonelli e i Talani che ora lo hanno chiuso. L'antico statuto comunale, risalente al XIII secolo, è conservato nell'archivio di Stato di Roma. Durante la breve Repubblica Romana (1798-1799) fece parte del Dipartimento del Circeo, distretto di Sezze, cantone di Piperno sotto la guida degli "Edili aggiunti" Giuseppe Mancini e Lorenzo Musilli, come definito il 26 fiorile anno VI. Dal 1810 al 1815, passò al dipartimento di Roma, circondario di Tivoli, cantone di Piperno.


title: Sonnino

text: Con la Restaurazione e la riforma del 1816 Sonnino tornò luogo baronale appartenente ai Colonna, ma già nel 1817 divenne podesteria nell'ambito della delegazione di Frosinone, governo distrettuale di Terracina. Nel riparto territoriale del 1827 Sonnino compare come podesteria dipendente da Piperno, mentre in quello del 1831 risulta comunità soggetta ad un commissario straordinario nell'ambito del distretto di Pontecorvo.


title: Sonnino

text: Con l'Editto del 17 luglio 1819 emanato dal Cardinale Segretario di Stato Ercole Consalvi, Pio VII ordina la distruzione del paese e la rimozione forzata della popolazione da Sonnino per risolvere il problema dei briganti che infestavano la zona: era infatti ricercato il capo-brigante Antonio Gasbarrone, insieme alla sua banda e grazie all'opera di Gaspare del Bufalo non venne dato seguito all'Editto.


title: Sonnino

text: Rimase fino al 1870 nello Stato Pontificio all'interno della provincia di Campagna e Marittima, al confine col Regno delle due Sicilie. Dopo l'annessione al Regno d'Italia, il Comune entrò a far parte della provincia di Roma per passare poi, nel 1934, alla neoistituita provincia di Littoria, e dal 1945 alla provincia di Latina.


title: Sonnino

text: Lo stemma si compone della sommità di una torre che sormonta uno scudo all'interno del quale è raffigurata un'aquila con corona ad ali spiegate che abbraccia una colonna, con sottostante un ramo di ulivo e di quercia legati insieme da un fiocco tricolore. Il profilo araldico recita «Di rosso, all'aquila spiegata di nero, coronata d'oro, alla colonna d'argento, posta in banda, attraversante. Ornamenti esteriori da Comune».


title: Sonnino

text: Caratterizzano il paese per l'aspetto e la ripidità, prendono il nome dalla famiglia che li abitava o da una loro caratteristica:


title: Sonnino

text: I vicoli completavano il quadro della viabilità del nucleo medievale insieme a "Via Arringo", all'attuale "Via isola castello", all'attuale "Via Vittorio Emanuele II" (in origine "Via di mezzo") e all'attuale "Via Giacomo Antonelli" (in origine "Via del municipio").


title: Sonnino

text: Risale al II secolo d.C., in realtà è un'arcata dell'antico acquedotto romano voluto dagli imperatori Adriano ed Antonino Pio che collegava Amaseno (FR) a Terracina (LT) e lungo 54 km. Prese questo nome durante il periodo del Medioevo in seguito alla nascita di numerose leggende.


title: Sonnino

text: Il monumento fu costruito nei primi anni '20 per i Caduti della prima guerra mondiale. Fu commissionato dal Comune di Sonnino allo scultore Ernesto Costantini di Ariccia. Realizzato in bronzo, rappresenta un giovane soldato, in particolare un fante, a dorso nudo nell'intento di impugnare la spada a difesa.


title: Sonnino

text: Risale al IX secolo e fu fatto costruire dai signori "De Sompnino", situato sul colle Sant’Angelo, ricoprì la funzione di fortificazione insieme alle mura perimetrali alla torre di forma cilindrica. L'edificio conta tre piani: al primo piano c'erano i forni per il pane e le cisterne, che servivano ad assicurare la sopravvivenza in caso di assedio; al secondo piano, c'erano le camere ed altre stanze affrescate, tra cui quella del cardinale Giacomo Antonelli. Di fronte al castello vi erano i locali delle prigioni, attigue alle "Scale di corte".


title: Sonnino

text: La struttura originaria è andata in gran parte distrutta, così come la merlatura della torre. La struttura è collegata a due porte del paese, l’ingresso principale del castello era rivolto verso l'odierna Piazza Garibaldi (la "Portella"), procedendo verso la chiesa di Sant’Angelo, ancora oggi si possono osservare gli “anconi” di pietra che testimoniano la posizione della porta di accesso. Tra il 1440 ed il 1500 il paese si espande, completando la costruzione delle mura di cinta intervallate dalle torrette di avvistamento ancora oggi presenti. Nel 1850 il palazzo passa di proprietà dai principi Colonna ai conti Antonelli, fino al 1916 quando fu acquistato dai fratelli Talani.


title: Sonnino

text: In origine "Torre di Morgazzano": all’inizio del XII-XIII secolo, vennero erette torri per il controllo del territorio della Valle dell’Amaseno. Crudeli furono le incursioni dell’esercito papale all’inizio del XII secolo; non meno devastanti furono le scorrerie dei briganti. La torre aveva il controllo della via pedemontana che collegava Priverno con Terracina.


title: Sonnino

text: Luogo citato da Giuseppe Marocco, "il Bagnolo," e da Gaetano Moroni, "Bagnuolo", dove si recavano le donne per lavare i panni.


title: Sonnino

text: Il Monumento si trova al confine tra le città di Terracina e Sonnino. È caratterizzato da un altopiano di tipo carsico di 974 ettari circa, dove possiamo trovare imponenti monoliti calcarei dai pinnacoli molto alti come l'imponente «Rave di San Domenico». È situato tra Monte Romano e Monte Cavallo Bianco. È entrato a far parte del Parco naturale regionale monti Ausoni e lago di Fondi nel 2008. Questa zona è stata sfruttata in maniera particolare nelle coltivazioni a vigneto (Moscato di Terracina e Cesanese).


title: Sonnino

text: Situate ai piedi di Monte delle Fate, nascono come fenomeno carsico e prendono il nome da una chiesa dedicata appunto a San Nicola di cui sono visibili alcuni resti.


title: Sonnino

text: Si trova nei pressi del Monte Tavanese, nella zona denominata del «Lagone». Si tratta di una voragine carsica, con un primo salto di circa 25 metri dal fosso principale e, con salti successivi si arriva a 40 metri di profondità dove si notano le stalattiti e stalagmiti presenti. La prima rappresentazione su carta del Catauso risale al 1765, ad opera di G. Astolfi, ma le prime esplorazioni rilevanti si sono avute nei primi anni del Novecento.


title: Sonnino

text: Nel 1796 il principato di Sonnino, feudo della famiglia Colonna, contava 2068 persone. Nel 1834 contava "duemila e duecento cinquanta abitanti applicati alla coltura delle terre". Il "Censimento del 1871" contava 3386 abitanti


title: Sonnino

text: Al 31 dicembre 2020, secondo i dati Istat, risultano residenti nel comune cittadini stranieri. Le nazionalità più rappresentate sono:


title: Sonnino

text: L'abito tipico da donna è chiamato "Rotunno": forse di origine saracena, di stoffe di lana pesante, con colori forti, lavorate al telaio. Per l'occasione di festa si aggiungeva una camicetta di broccato o di seta ornata di pizzi. A seconda dell'età poteva essere: verde o celeste per le più giovani, bianco per le donne fidanzate, rosso per le donne sposate, marrone per le vedove.


title: Sonnino

text: Sonnino centro, Sonnino Scalo, Sassa, Cerreto, Case Murate, Cascano, Capocroce, Cotinole, Fienili, Frasso, Costa la Traglia, Monte Romano.


title: Sonnino

text: Di seguito la tabella storica elaborata dall'Istat a tema Unità locali, intesa come numero di imprese attive, ed addetti, intesi come numero addetti delle unità locali delle imprese attive (valori medi annui).


title: Sonnino

text: Nel 2015 le 332 imprese operanti nel territorio comunale, che rappresentavano lo 0,84% del totale provinciale (39.304 imprese attive), hanno occupato 831 addetti, lo 0,68% del dato provinciale (122.198 addetti); in media, ogni impresa nel 2015 ha occupato due persone (2,5).


title: Sonnino

text: Sonnino è collegato con l'uscita di Frosinone dell'Autostrada A1, tramite la NSA 255 Terracina Prossedi, (comunemente nota come Superstrada Frosinone-mare); la strada statale Pontina (SS 148) e la strada statale 7 Via Appia (SS 7) collegano il paese principalmente con Latina e Roma.


title: Sonnino

text: All'interno del territorio esistono due stazioni ferroviarie, entrambe sulla linea Priverno-Terracina: la Stazione di Capocroce e la Stazione di Frasso che servono le omologhe località.


title: Sonnino

text: Nel 1934 passa dalla provincia di Roma, alla nuova provincia di Littoria, costituita dal governo fascista dell'epoca.


title: Sonnino

text: Ha sede uno stadio comunale, il "San Bernardino", ed il centro sportivo "Sport Village" che dispone di 2 campi da Padel ed una tensostruttura polifunzionale.


title: Sussex

text: Sussex (pronuncia , abbreviato Sx) dall'inglese antico "Sūþsēaxe" (Sassoni meridionali) è una contea storica dell'Inghilterra meridionale, divisa per scopi amministrativi nelle due contee del West Sussex e East Sussex e nelle città di Brighton e Hove.


title: Sussex

text: Motto non ufficiale della regione è "We wunt be druv", ossia letteralmente "noi non saremo guidati", in dialetto sassone.


title: Sussex

text: Corrisponde approssimativamente alla zona dell'antico Regno del Sussex, confinante a nord con il Surrey, a nordest con il Kent, a sud con lo Stretto della Manica e a ovest con l'Hampshire. Le due metà del Sussex hanno avuto storicamente due Corti "Quarter Sessions" separate, in modo che quando i Concili di Contea sono stati stabiliti, la contea fu divisa in due differenti contee amministrative, (con tre città capoluogo).


title: Sussex

text: Il Sussex rimase formalmente una contea fino al 1974, quando il Lord-Luogotenente del Sussex fu rimpiazzato da uno del East e uno del West Sussex. Tutto il Sussex ha una sola forza di polizia dal 1968. Brighton e Hove furono messe sotto un'unica autorità nel 1997, finché nel 2000 fu garantito loro lo status di città. Chichester era stata l'unica città del vecchio Sussex. Dal 19 maggio 2018 il principe Harry e Meghan Rachel Markle sono diventati duca e duchessa di Sussex.


title: Jack Brabham

text: È stato cofondatore della Brabham Racing Organisation, scuderia con la quale vinse il mondiale del 1966, unico pilota ad avere vinto il titolo mondiale su vettura col proprio nome. Inizialmente aveva intrapreso studi di ingegneria e durante la seconda guerra mondiale fu meccanico nella Royal Australian Air Force. Nel 1948 cominciò la carriera di pilota, prima a livello locale, poi a livello internazionale. In Formula 1, oltre che con la sua scuderia, corse anche per la Cooper; ottenne quattordici vittorie e trentuno podi.


title: Jack Brabham

text: Brabham era padre di tre figli, Geoff, Gary e David, tutti piloti automobilistici. Gary e David hanno partecipato senza successo alla Formula 1, Geoff vinse la Can-Am nel 1981 e la 24 ore di Le Mans del 1993, competizione vinta anche da David nel 2009. Jack Brabham è stato nonno di un altro pilota: Matthew, figlio di Geoff, che ha debuttato nei kart a meno di otto anni, arrivato a correre in IndyCar e Formula E.


title: Jack Brabham

text: Morì il 19 maggio 2014 a 88 anni per patologia epatica. In base alle sue volontà, ha ricevuto sepoltura presso la Goodwood House a Chichester, nel West Sussex.


title: Jack Brabham

text: Nipote di un immigrato londinese giunto in Australia nel 1885, Jack Brabham nacque il 2 aprile 1926 a Hurstville, un sobborgo nella periferia di Sydney. Fin da giovane si interessò alle auto da corsa e alla meccanica, e imparò a guidare a dodici anni .Da adolescente si iscrisse all'istituto tecnico di Kogarah, dove intraprese studi in metallurgia, lavorazione del legno e disegno tecnico. A quindici anni abbandonò la scuola, e fece il meccanico in un'officina, ma contemporaneamente studiò ingegneria in una scuola serale.


title: Jack Brabham

text: In seguito aprì una propria attività di rivendita di moto. Un mese dopo il suo diciottesimo compleanno si arruolò nella Royal Australian Air Force, sperando di diventare pilota, ma gli fu assegnato il ruolo di meccanico per penuria di personale. Lavorò quindi alla base di Williamtown per i successivi due anni e riuscì a guadagnarsi il grado di pilota. Nel 1946 lasciò l'aeronautica e aprì una propria attività con sede a Sydney, in un appezzamento del nonno, dedicandosi alla riparazione di auto.


title: Jack Brabham

text: Nel 1971 fondò la fabbrica di motori Judd, che divenne proprietaria del suo team, la Brabham, oltre che fornitrice di motori per altre scuderie di F1.


title: Jack Brabham

text: Nel 1946 si recò con Johnny Schonberg, un amico americano, a vedere una corsa in notturna per vettura midget, nella speranza di riuscire pure a trovare materiale utile per la sua officina. Nonostante l'australiano fosse rimasto favorevolmente colpito dalla gara disse di non volere intraprendere una carriera nelle corse. Schonberg, che era invece un pilota, chiese a Brabham di costruirgli una midget con cui prendere parte alle gare nazionali. Accettò, e lo statunitense riportò nei due anni successivi diversi successi finché la moglie non gli chiese di ritirarsi.


title: Jack Brabham

text: Brabham decise di sostituirlo ed esordì sul tracciato di "Paramatta Park Speedway", ottenendo la prima affermazione alla terza gara. Con la sua vettura vinse il campionato nazionale del 1948 e nello stesso anno si impose pure nel campionato del Nuovo Galles del Sud, in cui conobbe Ron Tauranac, divenuto poi grande amico e futuro socio. Nel 1949 vinse i campionati australiano (in cui si affermò anche nel 1950 nel 1951) e sud africano di stock car. Dopo aver riportato ottimi risultati nelle corse midget, Brabham passò alle gare in salita, facendo registrare subito il record della pista di Hawkesbury. Fu però squalificato dagli organizzatori per l'assenza dei freni.


title: Jack Brabham

text: Nel 1951 prese parte alla gara di Rob Roy, inclusa nel campionato australiano di montagna, vincendo tra il disappunto degli organizzatori.<ref name="jackbrabham.com/biography2"></ref> Decise quindi di debuttare anche nelle monoposto nel 1953, acquistando una Cooper-Bristol modificata. Sapendo che per continuare servivano quattrini ottenne, grazie all'aiuto del padre, una sponsorizzazione della Redex, una compagnia petrolifera.


title: Jack Brabham

text: L'azienda gli chiese di dipingere il proprio logo sulle fiancate della vettura, ma la Confederation of Australian Motor Sport lo fece eliminare. Brabham conquistò comunque diversi successi in Australia e Nuova Zelanda, riuscendo a vincere il campionato su strada in Queensland. In questo periodo si guadagnò anche il soprannome di "Black Jack", che lo avrebbe accompagnato per tutta la carriera, per via del colore dei capelli e della sua propensione a mantenere un minaccioso silenzio. Nel 1954 prese parte a una gara di Formula Libre in Nuova Zelanda, attirando l'attenzione di John Cooper e, l'anno dopo, di Dean Delamont, personaggio di punta del Royal Automobile Club, che lo convinse a trasferirsi in Gran Bretagna per correre in gare europee.


title: Jack Brabham

text: Arrivato in Europa ai primi del 1955 con l'intenzione di rimanervi non più di un anno, Brabham cercò senza successo un ingaggio dalle scuderie italiane e tedesche. Finì a Londra, dove acquistò una Cooper. Cercò poi di costruire una "partnership" con la casa inglese, ma i fratelli Cooper non acconsentirono, limitandosi a consegnargli le chiavi del camion per trasportare le vetture sui tracciati, misera parvenza di collaborazione. Brabham cominciò ad assemblare una monoposto per poter correre in Formula 1 e, grazie al supporto della Cooper, debuttò al Gran Premio di Gran Bretagna 1955, qualificandosi ultimo. In gara si ritirò al trentunesimo giro per la rottura del motore. Cooper continuò a garantirgli il suo sostegno, permettendogli di partecipare ad alcune gare extra-campionato e a diversi eventi di Formula 2 e Formula Libre, in cui ottenne anche una vittoria al Gran Premio d'Australia, al seguito del quale decise di vendere la propria monoposto per poter trasferire la famiglia nel Regno Unito.


title: Jack Brabham

text: L'anno seguente Brabham tentò nuovamente la partecipazione al Gran Premio di Gran Bretagna a bordo di una Maserati 250F privata. Qualificatosi nuovamente ultimo, in gara si ritirò dopo quattro giri per problemi al motore. Riuscì comunque ad ottenere ottimi risultati in Formula 2 e nelle gare con vetture sport, tanto da guadagnarsi gli elogi da parte di alcuni addetti ai lavori, tra cui Gregor Grant, redattore di Autosport.


title: Jack Brabham

text: Nel 1957 la Cooper gli affidò la nuova T43, una monoposto con motore posteriore. Al Gran Premio di Monaco, sua prima gara stagionale, riuscì a portarsi fino al terzo posto, ma la rottura della pompa di iniezione lo costrinse a spingere la sua vettura fino al traguardo, classificandosi sesto. Anche nelle restanti gare non andò meglio: il più delle volte partiva dal fondo dello schieramento e concludeva ai margini della zona punti, con due settimi posti in Francia e a Pescara.


title: Jack Brabham

text: Nel 1958 Brabham ottenne diverse vittorie, che gli permisero di imporsi nel campionato inglese di Formula 2. Contemporaneamente siglò un contratto con la Aston Martin, con cui collaborò allo sviluppo del programma per vetture sport, imponendosi alla 1000 km del Nürburgring in coppia con Stirling Moss. In Formula 1, invece, dopo aver saltato la prima gara in Argentina, esordì a Monaco, realizzando il terzo tempo in prova, fino ad allora sua miglior prestazione. In una gara molto dura terminò quarto, cogliendo i primi punti. Il resto della stagione non riservò risultati brillanti, costringendolo ad occupare posizioni di centro classifica, soprattutto per la mancanza di potenza del motore della sua Cooper T45. Comunque ambiva ancora a diventare pilota di aerei. Prese lezioni di pilotaggio, conseguendo infine la licenza di volo, e acquistò un aereo che utilizzava per effettuare gli spostamenti in Europa per i vari appuntamenti mondiali.


title: Jack Brabham

text: Nel 1959 Jack Brabham non era il favorito: si pensava ad un trionfo di Stirling Moss. Brabham vinse già la prima gara. Seguirono un secondo e un terzo posto, poi ancora una vittoria in Gran Bretagna, ad Aintree, circuito sul quale aveva debuttato e che fino ad allora non gli aveva mai dato granché.


title: Jack Brabham

text: In Italia arrivò il podio che sancì la conquista del titolo, nonostante il recupero di Tony Brooks. Il 1960, anno del suo secondo titolo, fu invece molto più facile. Con una serie di cinque vittorie consecutive Brabham gelò le speranze di Bruce McLaren che finì secondo a nove punti.


title: Jack Brabham

text: Dopo il secondo titolo Brabham cadde in una lunghissima crisi, che terminò solo nel 1966. Il 1961 fu avaro di soddisfazioni. Nel 1962 fondò un team che portava il suo nome, ma i risultati furono scarsini: con le "sue" macchine "Black Jack" non andò oltre un quarto posto.


title: Jack Brabham

text: Il 1963 fu meglio, col secondo posto in Messico, e così nella stagione successiva (due terzi posti). Poi nel 1965 conquistò solo un terzo posto. Invece il suo compagno di squadra, l'americano Dan Gurney navigò sempre in posizioni alte, con sei risultati utili consecutivi.


title: Jack Brabham

text: Ancora una volta Jack Brabham vinse il titolo contrariamente alle previsioni. La Ferrari infatti, la favorita, perse Surtees a causa di polemiche, frequentissime in casa Ferrari: il Drake coi piloti era quello che era. Brabham, vinse consecutivamente quattro gare, chiudendo la questione. Nel 1967, invece, il titolo gli fu soffiato dal compagno di squadra Hulme. Brabham rimase scottato e allontanò il neozelandese dalla scuderia.


title: Jack Brabham

text: Nel 1968 "Black Jack", in crisi, ottenne solo due punti. Il 1969 fu leggermente migliore, con un secondo e un terzo posto (Canada e Messico), un quarto e un sesto (Stati Uniti e Olanda). Il 1970 fu l'ultimo anno di attività di Brabham che vinse nel gran premio inaugurale in Sud Africa e concluse quinto in classifica generale. Lasciò anche il team nelle mani del socio, Ron Tauranac.


title: Blaxploitation

text: La blaxploitation - fusione delle due parole inglesi "black" (nero) ed "exploitation" (sfruttamento) - è stato un genere di film che nacque negli Stati Uniti, nei primi anni settanta, quando molti film d'exploitation furono realizzati a basso costo avendo come pubblico di riferimento gli afroamericani.


title: Blaxploitation

text: I film avevano principalmente attori afroamericani, erano diretti da registi afroamericani ma anche bianchi, e furono i primi ad avere colonne sonore di musica soul o funk. Sebbene criticati dagli attivisti per i diritti civili a causa del loro uso di stereotipi, essi riscossero grande successo colmando la lacuna inerente all'offerta di intrattenimento appositamente creato per gli afroamericani e furono immensamente popolari tra il pubblico di colore, ma anche tra i bianchi.


title: Blaxploitation

text: Il termine blaxploitation è stato sempre contestato dagli attori e dai registi che ne presero parte, perché considerato offensivo e poco valorizzante.


title: Blaxploitation

text: Le influenze alla base della blaxploitation possono essere fatte risalire alla metà degli anni sessanta e principalmente alle rivolte nei ghetti afroamericani (soprattutto in quello di Watts, avvenuta nel 1965), alle battaglie per i diritti civili e all'avvento delle Pantere Nere.


title: Blaxploitation

text: Il prototipo della blaxploitation è considerato "Pupe calde e mafia nera", diretto nel 1970 da Ossie Davis. Il film narra di due poliziotti afroamericani che operano a Harlem ed è il primo a contenere una colonna sonora soul e funky e a rivolgersi esclusivamente a un pubblico afroamericano.


title: Blaxploitation

text: Il primo vero film blaxploitation è considerato "Sweet Sweetback's Baadasssss Song", film indipendente scritto, diretto e interpretato da Melvin Van Peebles nel 1971. Il film narra di un gigolò afroamericano che dopo aver ucciso due poliziotti è braccato ed è costretto a una perenne fuga, ed è stato il primo film a mostrare un afroamericano che si ribella all'uomo bianco e alla fine riesce a salvarsi. Costato appena dollari, il film ne incassò e aprì la strada agli altri film con protagonisti eroi afroamericani.


title: Blaxploitation

text: Il film che rese popolare la blaxploitation fu però "Shaft il detective", diretto da Gordon Parks nel 1971. Il film narra di un detective privato afroamericano, interpretato dall'ex modello Richard Roundtree, che per trovare una ragazza rapita media tra la mafia e la polizia. "Shaft" riscosse un enorme successo di pubblico: costato dollari, ne incassò . Inoltre vinse un Oscar per la migliore canzone, andato a Isaac Hayes, e ricevette un'altra nomination per la colonna sonora. Prodotto dalla Metro-Goldwyn-Mayer, all'epoca in grave crisi, il film salvò la casa di produzione dalla bancarotta. "Shaft" generò due sequel: "Shaft colpisce ancora", diretto nel 1972 da Gordon Parks, e "Shaft e i mercanti di schiavi", diretto da John Guillermin nel 1973. Nel 2000 fu girato il remake, "Shaft", diretto dall'afroamericano John Singleton e interpretato da Samuel L. Jackson. Nel 2019 esce il secondo Shaft interpretato da Samuel L. Jackson.


title: Blaxploitation

text: Dopo il grande successo riscosso da "Shaft", Hollywood si convinse che produrre film di blaxploitation sarebbe stato molto redditizio. Iniziò così l'invasione di film blaxploitation: nel 1972 la Warner Bros. produsse "Superfly", diretto da Gordon Parks jr, figlio di Gordon Parks. Il film mette in scena le avventure di Youngblood Priest (interpretato da Ron O'Neal), uno spacciatore che vive nel lusso ostentato e veste abiti sgargianti. Anche questo film riscosse un ottimo successo al botteghino, e generò due sequel: "Superfly T.N.T.", diretto da Ron O'Neal nel 1973, e "Il ritorno di Superfly", diretto da Sig Shore nel 1990. Il film generò però anche le prime polemiche da parte della stampa, che accusò la pellicola di glorificare troppo il protagonista e di eccedere nella violenza.


title: Blaxploitation

text: Sempre nel 1972 uscì nelle sale cinematografiche statunitensi "Blacula", horror che fin dal titolo si propone come una rivisitazione in chiave afroamericana del celebre conte Dracula e delle sue diverse versioni cinematografiche. Diretto da William Craine, il film è divenuto uno tra i cult movie più amati della blaxploitation e riscosse un buon successo tra il pubblico, generando anch'esso un sequel, "Scream Blacula Scream", diretto nel 1973 da Bob Kelljan. Inoltre il film ispirò una serie di film horror-blaxploitation, come "Abby", "Sugar Hill" e "Blackenstein".


title: Blaxploitation

text: Nel 1972 uscirono altri titoli blaxploitation divenuti cult, come "Rubare alla mafia è un suicidio", diretto da Barry Shear e interpretato da Yapeth Kotto, e "Donne in catene", diretto da Eddie Romero e interpretato da Pam Grier.


title: Blaxploitation

text: Nel 1973 uscirono due film aventi per protagoniste due donne afroamericane forti, indipendenti e altamente sexy: i film erano "", diretto da Jack Starrett e interpretato da Tamara Dobson, nel ruolo di un'agente speciale che lotta contro il traffico di droga, e "Coffy", diretto dal bianco Jack Hill (considerato uno dei migliori registi di film blaxploitation) e interpretato da Pam Grier, nel ruolo di un'infermiera che si vendica della sorella andata in overdose per colpa di un gruppo di spacciatori.


title: Blaxploitation

text: Il successo di entrambi i film diede il via a un filone interno alla blaxploitation, con protagoniste donne afroamericane che si ribellavano al potere maschile e si vendicavano dei torti subiti, non perdendo mai la loro femminilità. Tra i titoli più noti, "Foxy Brown", diretto da Jack Hill nel 1974 e interpretato sempre da Pam Grier, "Black Belt Jones", commistione tra la blaxploitation e i film di kung fu, diretto da Robert Clouse nel 1974 e interpretato da Gloria Hendry, "Sheba, Baby", diretto nel 1975 da William Girdler e interpretato nuovamente dalla Grier, e "Polizia investigativa femminile", diretto nel 1974 da Lee Frost e interpretato da Jeannie Bell.


title: Blaxploitation

text: Le critiche maggiori alla blaxploitation arrivarono dalla NAACP (Associazione Nazionale per il Progresso delle Persone di Colore), dalla Southern Christian Leadership Conference (Conferenza per la Guida Cristiana del Sud), e dalla Urban League (Lega Urbana), che si associarono per formare la "Coalition Against Blaxploitation" (Coalizione contro la Blaxploitation). La polemica fu ingrandita a causa del fatto che questi film erano spesso scritti e diretti da bianchi, anche se film scritti da afroamericani con tematiche simili furono ugualmente catalogati come blaxploitation.


title: Blaxploitation

text: Appoggiato da molti addetti ai lavori, questo gruppo ottenne molta attenzione da parte dei mass media, e velocizzò la morte del genere, avvenuta tra il 1975 e il 1976.


title: Blaxploitation

text: Anche se molti continuano a ritenere razzista questo genere di film, alcuni studiosi di cinema lo difendono, ritenendolo un mezzo per aumentare la presenza di afroamericani sugli schermi. Questi film inoltre spianarono la strada a successivi film per il grande pubblico incentrati sui problemi dei ghetti afroamericani.


title: Blaxploitation

text: Le principali accuse, da parte delle associazioni che si battono per i diritti dei neri, riferite alla blaxploitation sono quelle di stereotipare e di mettere in cattiva luce la comunità nera nonché di razzismo e di sfruttamento delle medesime comunità.


title: Blaxploitation

text: Negli anni novanta si è avuto un ritorno di fiamma verso la blaxploitation: film come "New Jack City", diretto dal figlio di Melvin Van Peebles, Mario Van Peebles nel 1991 e interpretato da Wesley Snipes, "Rabbia ad Harlem", sequel di "Pupe calde e mafia nera" diretto dall'afroamericano Bill Duke nel 1991, "Original Gangstas", diretto da Larry Cohen e interpretato da icone del genere come Fred Williamson, Pam Grier, Jim Brown, Ron O'Neal e Richard Roundtree, e "Hoodlum", diretto da Bill Duke e interpretato da Laurence Fishburne, riportarono alla ribalta il genere, ottenendo buoni riscontri sia da parte del pubblico sia della critica cinematografica.


title: Blaxploitation

text: A far ritornare definitivamente di moda la blaxploitation fu però "Jackie Brown", diretto nel 1997 da Quentin Tarantino e interpretato da Pam Grier. Il film, fin dal titolo che rimanda a "Foxy Brown", rese omaggio al genere e nello stesso tempo lo reinventò, proponendo nuovamente un'eroina femminile afroamericana, scevra però dei connotati vendicativi e violenti delle pellicole dell'epoca.


title: Blaxploitation

text: Quasi tutti i film di blaxploitation contenevano eccessi di violenza e di sesso. Quando erano ambientati nel Nord degli Stati Uniti, essi tendevano a svolgersi nei ghetti e a trattare di sfruttatori di prostitute, trafficanti di droga e assassini di professione. Quando erano ambientati nel Sud, i film spesso si svolgevano in una piantagione e trattavano di schiavitù e di mescolanza tra le razze.


title: Blaxploitation

text: Altre peculiarità del genere sono un montaggio rapido, l'importanza della colonna sonora, riprese quasi tutte effettuate in esterni, per le strade, e una fotografia "sporca".


title: Videogioco di ruolo

text: Un videogioco di ruolo, spesso abbreviato semplicemente in gioco di ruolo (GdR), è un tipo di videogioco che tradizionalmente usa elementi di gioco presi da giochi di ruolo "carta e penna". I videogiochi di ruolo moderni racchiudono una grande varietà di stili di gioco e di motori di gestione. Un altro acronimo usato per indicarli è "CRPG" ("Computer Role Playing Game").


title: Videogioco di ruolo

text: Elementi del gioco di ruolo si possono trovare anche nei videogiochi di strategia in tempo reale, negli sparatutto in prima persona, ed in alcuni altri tipi di videogiochi come i MMORPG.


title: Videogioco di ruolo

text: In generale i giochi di ruolo al computer sono un derivato di quelli "carta e penna", come "Dungeons & Dragons". Per esempio la gran parte di essi assegna varie Caratteristiche, come punti ferita, punti magia e livelli. Questi giochi tendono a prendere in prestito anche la struttura narrativa di molti giochi di ruolo carta e penna: solitamente ad un gruppo di eroi (un "party") viene assegnata una missione (dette solitamente quest) di qualche tipo. Nel corso del viaggio gli avventurieri affrontano continui attacchi di nemici e mostri (spesso ispirati alla mitologia reale).


title: Videogioco di ruolo

text: Un tipico "schermo di stato" di un videogioco di ruolo, include il nome del personaggio, il suo ritratto, livello (Lv), punti ferita correnti/massimi (HP) e punti mana (magici) correnti/massimi. Altre informazioni includono statistiche di base ed il tipo di armi, armature ed equipaggiamento del personaggio/i.


title: Videogioco di ruolo

text: I videogiochi di ruolo a volte comprendono trame complicate e sviluppo dei personaggi, mediante una grande quantità di statistiche, oggetti ed abilità. I giocatori devono di solito scegliere quale delle diverse possibili combinazioni, spesso attraverso classi, di queste cose acquisire per i loro personaggi per poter procedere e, se possibile, vincere il gioco.


title: Videogioco di ruolo

text: I videogiochi di ruolo iniziarono come discendenti dei primi giochi stile "Rogue" (detti roguelike) su sistemi Unix, essi stessi ovviamente ispirati ai giochi di ruolo carta e penna, ma anche i MUD ("Multi user dungeon") fornirono molti concetti e idee al genere. Un precoce roguelike, anteriore allo stesso "Rogue", è "dnd" (1975), sviluppato sul PLATO. I videogiochi di ruolo testuali si evolvettero dalle avventure testuali, dai cloni di "Rogue" e dai MUD. Tra i primi ci fu "" (di Richard Garriott, 1980), che diede origine alla famosa serie di "Ultima".


title: Videogioco di ruolo

text: I primi giochi delle serie "Ultima" e "Wizardry" sono forse quelli ad avere la più grande influenza sui videogiochi di ruolo ora popolari. Molte innovazioni di "Ultima III: Exodus" sono infine diventate praticamente standard per tutti i giochi di ruolo, sia per console (anche se in qualche maniera semplificate per adattarsi all'uso del joystick o del keypad) che per il mercato dei Personal computer


title: Videogioco di ruolo

text: Il primo videogioco di ruolo per console è stato il titolo dell'Intellivision "AD&D Treasure of Tarmin" (1982). Molto più tardi, nel 1986, la Enix pubblicò "Dragon Quest" per il NES (intitolato "Dragon Warrior" nel Nord America). A questo seguirono in breve tempo adattamenti dei giochi per computer "Wizardry" e "Ultima III", e da "Final Fantasy" (1987) della Square. Entrambi questi giochi si dimostrarono popolari e diedero vita ad una serie di seguiti, ancora oggi diffusi.


title: Videogioco di ruolo

text: Sia "Dragon Quest" che "Final Fantasy" presero a prestito alcuni elementi da "Ultima". Per esempio si può far riposare e guarire i personaggi sostando in una taverna o locanda, in modo da far recuperare loro tutte le forze. Lo stile di combattimento di "Dragon Quest" fu basato su quello di un altro gioco per Personal Computer: "Wizardry".


title: Videogioco di ruolo

text: Negli anni novanta sono comparsi sempre più videogiochi di ruolo multigiocatore. Per esempio "Diablo" (1996) è caratterizzato da un sistema che permette a giocatori differenti di entrare nello stesso mondo e di cooperare contro i nemici, scambiare l'equipaggiamento o, se lo desiderano, uccidersi a vicenda. I Massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs), sono enormi mondi aperti con centinaia di partecipanti che interagiscono fra loro, tra i pionieri di questi giochi ci sono stati "Ragnarok Online", "Ultima Online", "Lineage 2", "EverQuest" e "World of Warcraft" che, pubblicato nel 2004, è ormai diventato il pilastro dei MMORPG, essendo riuscito a far appassionare decine di milioni di giocatori in tutto il mondo.


title: Videogioco di ruolo

text: Una variante interessante è stato "Pokémon", una serie di giochi la cui innovazione principale è stata di sostituire al gruppo di avventurieri delle creature che potevano essere catturate, collezionate ed addestrate per il combattimento. Il suo successo è stato fenomenale, ed ha dato vita a tutta una serie di prodotti derivati, inclusi altri giochi, cartoni animati, e un'intensa attività di merchandising di ogni genere di gadget.


title: Videogioco di ruolo

text: Oggi il numero di appassionati del genere è talmente elevato che numerosi programmatori non professionisti si dilettano nella creazione di GDR freeware, spesso ottenendo ottimi risultati a volte persino migliori delle loro controparti commerciali.


title: Videogioco di ruolo

text: Più recentemente l'avvento di giochi come "Deus Ex" e "", ha cominciato a confondere i confini tra i videogiochi di ruolo ed altri tipi di videogiochi. Molti videogiochi non di ruolo stanno presentando sempre più elementi tradizionalmente appartenenti ai videogiochi di ruolo, come un sistema di abilità, esperienza e problemi da risolvere. Nel frattempo molti videogiochi definiti di ruolo, per esempio la serie "The Legend of Zelda", ignora del tutto elementi tradizionali dei videogiochi di ruolo. L'espansione degli elementi tradizionali dei CRPG nei motori di gioco tridimensionali sta creando una miriade di categorie di gioco ibride.


title: Videogioco di ruolo

text: La rappresentazione di elementi dei videogiochi di ruolo negli sparatutto in prima persona (FPS) ed in quelli in terza persona (TPS) è indistinguibile da un gioco che incorpora semplicemente una storia con scene inserite e problemi tradizionali degli FPS e sviluppi per incorporare le caratteristiche usuali di costruzione del personaggio (come ottenere armi migliori). Con lo sviluppo ed incremento di caratteristiche negli FPS rimane da vedere se questi giochi continueranno a essere chiamati FPS (o TPS), creeranno una nuova categoria di giochi o adotteranno semplicemente il nome di videogiochi di ruolo.


title: Videogioco di ruolo

text: A causa di differenze culturali tra le compagnie che sviluppano questi giochi, dipendenti dalla loro nazione di origine, esistono almeno due "famiglie" certe di CRPG grafici. Le differenze sono incentrate principalmente sulla grafica e sulla costruzione della trama, ma anche sul sistema di statistiche, magia ecc.. Al livello base sono abbastanza similari, con attributi, statistiche e livelli che dominano lo stile di gioco e personaggi e personalità che dominano lo sviluppo della trama.


title: Videogioco di ruolo

text: La prima famiglia è quella giapponese dei videogiochi di ruolo grafici (per esempio le serie "Final Fantasy"," The Legend of Zelda", "The Legend of Dragoon", "Phantasy Star", "Grandia", "Lunar" e "Wild ARMs"). Questi sono spesso più coloriti e brillanti delle loro controparti occidentali ed includono la tendenza orientale a miscelare fantasy e spiritualità. I personaggi in questi giochi sono spesso simili a quelli degli anime con personalità estreme. La trama spesso coinvolge una battaglia epica e definitiva tra le forze del bene e quelle del male, ed i personaggi sono quasi sempre alleati del bene. Le razze dei personaggi in questo tipo di giochi è di solito limitata ad una scelta di esseri umani, uomini/donne bestia, esper (simili agli elementali dell'universo di Dungeons & Dragons), elfi e androidi. I sistemi basati su D&D tra questi giochi sono al meglio molto rari. Generalmente usano un sistema di avanzamento da un livello minimo di 1, ad un livello massimo di 99, con possibilità di modificare i parametri del personaggio in quantità molto ridotta. La colonna sonora viene curata con particolare attenzione da artisti ed autori che sono diventati famosi anche a livello internazionale, come ad esempio Nobuo Uematsu.


title: Videogioco di ruolo

text: L'altra famiglia di videogiochi di ruolo grafici è quella occidentale (per esempio Gothic (videogioco) "Baldur's Gate", "Diablo" e "Neverwinter Nights, The Witcher, , Fallout 2"). Questi giochi sono spesso più oscuri di quelli orientali, quasi horror in stile e progetto, in certi esempi, o più semplicemente possono avventurarsi verso territori più Low fantasy ed i personaggi presentati sono più variati di quelli delle loro controparti giapponesi, puntando più sul realismo. La trama è spesso più oscura, ed il tema principale è di solito una lotta in atto, praticamente quasi mai senza una vittoria definitiva sul "nemico". Le razze fantasy sono diverse e generalmente ispirate dai romanzi scritti da Tolkien, però le razze in alcuni casi non esistono affatto oppure non sono molto predominanti (razze diverse da quella umana). Questi videogiochi di ruolo grafici di solito basano il loro sistema di statistiche su D&D D20 system, sebbene non sia inusuale l'uso di sistemi completamente differenti.


title: Videogioco di ruolo

text: Alle volte i CRPG sono trattati con sufficienza dai giocatori di giochi di ruolo "carta e penna". Ci sono diverse ragioni per questo, come per esempio la tendenza dei CRPG di enfatizzare semplicemente la costruzione di un personaggio potente in opposizione alla sua storia e motivazioni. Molti giocatori di GdR carta e penna lo considerano "powergaming" rispetto al "reale" gioco di ruolo.


title: Videogioco di ruolo

text: Forse ancora più importante, è stato argomentato che è impreciso usare il termine "gioco di ruolo" per descrivere giochi che permettono di costruire un personaggio ma nel quale il giocatore non può prendere alcuna decisione significativa, cioè agire "in personaggio" ed influenzare significativamente sia la personalità del personaggio ed il progresso globale del gioco. In giochi come questi il giocatore non interpreta ma si limita semplicemente a prendere decisioni tattiche.


title: Videogioco di ruolo

text: Mentre è vero che molti giochi sono pubblicizzati come forniti di "elementi di giochi di ruolo", questi sono completamente lineari, e non offrono opportunità di gioco di ruolo maggiori di quelle che si ottengono guardando un film o leggendo un libro; si deve anche far notare che questo non è vero per tutti i videogiochi di ruolo sul mercato. Anche se ovvie limitazioni tecniche e pratiche assicurano che un videogioco di ruolo non possa essere aperto e libero come i giochi di ruolo carta e penna, dove l'unica limitazione reale agli eventi che si svolgono è l'immaginazione dei partecipanti, è da far notare che diversi giochi permettono una considerevole varietà nei modi in cui procede la loro storia, a seconda delle decisioni del giocatore e delle caratteristiche del personaggio.


title: Videogioco di ruolo

text: Date, comunque, le buone vendite di titoli di CRPG e in particolare dei MMORPG, le nuove edizioni di alcuni giochi di ruolo hanno preso in prestito alcune delle meccaniche dei CRPG, sebbene mantengano una complessità e varietà paragonabile comunque alle precedenti incarnazioni, come nel caso di D&D 4ª Edizione.


title: Videogioco di ruolo

text: "Nota:" Questa non è una lista completa di tutti i videogiochi di ruolo per console o computer, ma una lista dei più significativi, influenti o conosciuti di tutti i tempi.


title: Videogioco di ruolo

text: Segue una lista di produttori di videogiochi che si sono specializzati o che hanno creato CRPG celebri.


title: Insertion sort

text: L'Insertion sort, in italiano ordinamento a inserimento, è un algoritmo relativamente semplice per ordinare un array. Non è molto diverso dal modo in cui un essere umano, spesso, ordina un mazzo di carte. Esso è un algoritmo "in place", cioè ordina l'array senza doverne creare una copia, risparmiando memoria. Pur essendo molto meno efficiente di algoritmi più avanzati, può avere alcuni vantaggi: ad esempio, è semplice da implementare ed è efficiente per insiemi di partenza che sono quasi ordinati.


title: Insertion sort

text: L'algoritmo solitamente ordina la sequenza sul posto. Si assume che la sequenza da ordinare sia partizionata in una sottosequenza già ordinata, all'inizio composta da un solo elemento, e una ancora da ordinare. Alla formula_1-esima iterazione, la sequenza già ordinata contiene formula_1 elementi. In ogni iterazione, viene rimosso un elemento dalla sottosequenza non ordinata (scelto, in generale, arbitrariamente) e "inserito" (da cui il nome dell'algoritmo) nella posizione corretta della sottosequenza ordinata, estendendola così di un elemento.


title: Insertion sort

text: Per fare questo, un'implementazione tipica dell'algoritmo utilizza due indici: uno punta all'elemento da ordinare e l'altro all'elemento immediatamente precedente. Se l'elemento puntato dal secondo indice è maggiore di quello a cui punta il primo indice, i due elementi vengono scambiati di posto; altrimenti il primo indice avanza. Il procedimento è ripetuto finché si trova nel punto in cui il valore del primo indice deve essere inserito.


title: Insertion sort

text: Il primo indice punta inizialmente al secondo elemento dell'array, il secondo inizia dal primo. L'algoritmo così tende a spostare man mano gli elementi maggiori verso destra.


title: Insertion sort

text: Seguono gli pseudocodici per diversi algoritmi dell'insertion sort. Si assume che la numerazione degli elementi negli array inizi da 0.


title: Insertion sort

text: Per ordinare un array di dimensione "n", "A[0..n-1]", si ordina prima il sotto-array "A[0..n-2]" e poi si inserisce l<nowiki>'</nowiki>"n-1"-esimo elemento.


title: Insertion sort

text: Di seguito sono mostrati i passi compiuti dall'algoritmo per ordinare la sequenza [3, 7, 4, 9, 5, 2, 6, 1]. In ogni passo, l'elemento sottolineato è quello considerato, mentre quello in grassetto è l'elemento spostato nel passo precedente.


title: Insertion sort

text: Il caso ottimo per l'algoritmo è quello in cui la sequenza di partenza sia già ordinata. In questo caso, l'algoritmo ha tempo di esecuzione lineare, ossia formula_3. Infatti, in questo caso, in ogni iterazione il primo elemento della sottosequenza non ordinata viene confrontato solo con l'ultimo della sottosequenza ordinata.


title: Insertion sort

text: Il caso pessimo è invece quello in cui la sequenza di partenza sia ordinata al contrario. In questo caso, ogni iterazione dovrà scorrere e spostare ogni elemento della sottosequenza ordinata prima di poter inserire il primo elemento della sottosequenza non ordinata. Pertanto, in questo caso l'algoritmo di insertion sort ha complessità temporale quadratica, ossia formula_4.


title: Insertion sort

text: Anche il caso medio ha complessità quadratica, il che lo rende impraticabile per ordinare sequenze grandi.


title: Insertion sort

text: Pur avendo complessità elevata, tuttavia, risulta essere l'algoritmo di ordinamento più veloce per array piccoli. Un algoritmo simile all'Insertion Sort ma dalla complessità minore è lo Shell sort. Anche lo shell sort non è in grado di competere con la combinazione dell'insertion sort con un algoritmo di tipo "divide et impera", quale il quick sort o il merge sort, ossia all'uso dell'algoritmo "divide et impera" per ridurre il problema all'ordinamento di sequenze di dimensione inferiore a una certa soglia, che verranno trattate con l'insertion sort.


title: IOS 15

text: iOS 15 è la quindicesima versione del sistema operativo iOS, sviluppato da Apple. Annunciato alla Worldwide Developers Conference (WWDC) il 7 giugno 2021 e pubblicato nello stesso giorno in versione beta per gli sviluppatori, iOS 15 è stato messo in vendita a partire dal 20 settembre 2021.


title: IOS 15

text: La funzionalità "Full immersion" permette di impostare uno stato di attività, ad esempio "Lavoro", "Sonno" e "Non disturbare". In base allo stato selezionato, è possibile impostare il tipo di notifica che si vuole ricevere e da quale applicazione. Lo stato "Fitness" può attivare automaticamente l'app Fitness su un Apple Watch, se presente. È anche possibile scegliere quali pagine o app mostrare sulla Home in base allo stato. Quest'ultimo può cambiare automaticamente in base al luogo in cui ci si trova o all'orario.


title: IOS 15

text: Alcune impostazioni della schermata di blocco possono essere controllate in base allo stato; per esempio, la funzione "Attenua blocco schermo", che oscura la schermata di blocco impedendo alle notifiche di essere visibili in quella schermata, può essere attivata o disattivata automaticamente in base allo stato.


title: IOS 15

text: Lo stato "Non disturbare" può essere condiviso ai contatti iMessage in modo che possano accorgersi che si è in tale stato di attività, in cui il messaggio viene recapitato in maniera silenziosa. È possibile anche impostare quali contatti possono essere esclusi da tale modalità, quindi dai quali ricevere notifiche.


title: IOS 15

text: In base al contesto, iOS è in grado di aggiungere o rimuovere widget alle raccolte già esistenti. Per esempio, in prossimità dell'inizio di un certo evento presente del Calendario, il sistema può decidere di aggiungere automaticamente a una raccolta smart il widget Calendario, qualora non fosse già presente, per poi rimuoverlo alla scadenza dell'evento.


title: IOS 15

text: Il design delle notifiche a schermo viene migliorato; per esempio, vengono ingrandite le icone dell'app e la foto del profilo del contatto da cui proviene la notifica (quest'ultima ove presente). Dalle opzioni della notifica arrivata, è possibile zittire la corrispondente app per un'ora o per tutto il giorno.


title: IOS 15

text: "Sommario" è una notifica più grande e unica che riassume tutte le notifiche che sono state posticipate e raggruppate tramite il "Riepilogo programmato". Quest'ultima funzione permette di configurare quali app includere nel sommario e l'orario in cui questo sommario deve essere notificato. In questo modo, le notifiche provenienti dalle varie app configurate compariranno solo a cadenza programmata tramite sommario.


title: IOS 15

text: Dal Centro di controllo è possibile regolare la dimensione del testo per le app; per ogni singola app, inoltre, può essere impostata una dimensione del testo personalizzata.


title: IOS 15

text: La funzione di ricerca globale Spotlight è stata potenziata ed è disponibile anche nella schermata di blocco trascinando verso il basso la schermata. Inoltre, ora è possibile spostare le app da Spotlight direttamente nella schermata Home.


title: IOS 15

text: La funzione di dettatura del testo con la voce presente nella tastiera non è più limitata a 60 secondi ma è senza limiti di tempo, inoltre risulta più veloce e accurata.


title: IOS 15

text: La funzione di traduzione del testo in più lingue è ora implementata a livello di sistema, quindi selezionando o tappando il testo in qualunque punto compaiono le funzioni per la traduzione.


title: IOS 15

text: Gli aggiornamenti possono essere scaricati anche tramite la rete dati cellulare a partire da iOS 15.4


title: IOS 15

text: La nuova versione permette alle app di costruire esperienze AR ancora più immersive usando le nuove API per catturare gli oggetti ancora più velocemente, shader personalizzati, asset dinamici, sistemi personalizzati e controllo del personaggio.


title: IOS 15

text: Il player predefinito di sistema, utilizzato per i video e da molte app, ha il controllo per regolare la velocità di riproduzione.


title: IOS 15

text: Nel Centro di controllo sono disponibili due nuovi comandi, "Effetti video" e "Modalità microfono", che permettono di avere in ogni app l'effetto Ritratto per la fotocamera e l'Isolamento voce per il microfono.


title: IOS 15

text: iOS 15 consente a più app e funzionalità di sistema di utilizzare una connettività 5G rispetto a iOS 14. È possibile scaricare aggiornamenti software di iOS senza limitazioni, eseguire o ripristinare un backup del telefono su iCloud, nell'app TV si possono scaricare programmi con una qualità dell'immagine superiore rispetto a prima.


title: IOS 15

text: È inoltre possibile passare automaticamente a una rete veloce 5G in caso di riduzione delle prestazioni Wi-Fi o di segnale scarso oppure quando si è connessi a una rete wireless non sicura o captive.


title: IOS 15

text: È possibile aggiungere all'iPhone gli account della propria organizzazione, gestiti da scuole o aziende, senza dover usare app esterne o profili.


title: IOS 15

text: L'icona della posizione geografica nella barra di stato del telefono, diventa cerchiata di blu per indicare il momento esatto in cui l'app corrente sta accedendo alla posizione geografica.


title: IOS 15

text: StoreKit 2 permette alle app di implementare l’opzione "Richiedi un rimborso" all’interno dell'app stessa. Gli sviluppatori possono monitorare meglio gli acquisti effettuati dagli utenti senza dover ricorrere a soluzioni di terze parti.


title: IOS 15

text: Le seguenti sono alcune delle novità presenti in iOS 15, ma alcune funzioni sono esclusive di modelli iPhone con processori A12 Bionic e successivi.


title: IOS 15

text: Nelle automazioni è stato aggiunto il "Riconoscimento suoni": è possibile eseguire un comando personalizzato in corrispondenza del riconoscimento di un certo suono.


title: IOS 15

text: Mail Privacy Protection nasconde l'indirizzo IP dell'utente all'apertura delle mail commerciali e spam, quelle che alla sola visualizzazione caricano contenuto esterno.


title: IOS 15

text: Consente di creare indirizzi e-mail unici e casuali che inoltrano i messaggi alla casella di posta privata, in modo da poter inviare e ricevere e-mail senza dover condividere il vero indirizzo e-mail.


title: IOS 15

text: È possibile gestire domini e-mail personalizzati su iCloud. A partire dall'aggiornamento di iOS 15.4, è sufficiente accedere alle impostazioni e da lì decidere ciò che è più consono.


title: IOS 15

text: In Safari, iCloud Private Relay nasconde l'indirizzo IP del telefono al sito web che si vuole visitare, mediante invio e ricezione a due server (relay) diversi. I dati viaggiano criptati. Protegge anche la risoluzione delle query DNS e il traffico HTTP non sicuro in tutte le app.


title: IOS 15

text: In Safari, iCloud Relay Location permette di impostare il rilevamento della posizione basato su IP a livello nazionale anziché locale. Il vero IP viene nascosto come in una VPN, con la differenza che non viene persa la locazione a livello di nazione, quindi i contenuti veicolati dai siti web sono sempre coerenti alla propria nazione.


title: IOS 15

text: È disponibile un generatore di one-time password (OTP) integrato nel sistema che consente di utilizzare i dispositivi iOS per generare codici di verifica per l'autenticazione a due fattori dei vari account. Essendo integrato, non è necessario scaricare un'app separata. I codici di verifica vengono riempiti automaticamente quando si accede al sito.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: L'Unione Sportiva Massese 1919 S.S.D., meglio nota come Massese, è una società calcistica italiana con sede nella città di Massa. Milita in Eccellenza, la quinta divisione del campionato italiano.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: Il primo club cittadino fu la verde Juventus Massa, fondata nel 1919, che poi chiuse i battenti nel 1928. Fu poi la volta della granata Angelo Belloni, che proseguì fino al 1935, mentre una effimera grigia "Unione Sportiva Fascista Massese "Paolo Lorenzo Paladini"" comparve in pieno conflitto mondiale. Nessuna di queste società accumulò comunque alcuna tradizione sportiva secondo gli attuali criteri della FIGC.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: Fu dai resti della Paladini che nel 1944 cominciò la storia della moderna Massese, che alla ripresa postbellica nel 1946 venne promossa iniziando il suo cammino nelle categorie superiori. Vanta come miglior successo la partecipazione a un campionato di Serie B, seconda divisione calcistica nazionale italiana. Ha inoltre vinto uno Scudetto Serie D.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: Il calcio viene giocato in Italia dalla fine del XIX secolo, quando non era ancora un fenomeno nazionale ma solo una realtà metropolitana prevalentemente del Nord Italia. Nel 1913, per la prima volta quattro squadre toscane partecipano al campionato nazionale nel raggruppamento centro-meridionale ed anche a Massa si incomincia a giocare a calcio.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: Nell'anno 1913 Massa è una cittadina di circa abitanti e le cronache del tempo danno l'impressione di una comunità alla ricerca di momenti di svago e di divertimento. L'economia si basava principalmente sull'estrazione del marmo e sulla produzione agricola. In quell'anno, in città, erano presenti due società sportive: la Società Sportiva Forza e Coraggio e la Società Sportiva Pro Massa. La Forza e Coraggio era strutturata in sezioni comprendenti ciclismo, nuoto, canottaggio e maratonina. La S.S. Pro Massa invece aveva sezioni di podismo e ciclismo di cui era il pezzo forte.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: Dietro l'odierno ospedale, lungo il canale delle Grondini esisteva un enorme spazio denominato Piazza d'Armi; serviva, infatti, per manifestazioni militari. Il terreno era pieno di ciottoli, ma dotato di fondo ghiaioso in grado di assorbire grandi quantità d'acqua, permettendo il gioco anche dopo un acquazzone; non era livellato, anzi presentava una leggera e percettibile pendenza, ma era già un lusso poterlo usare senza problemi e così diventò il primo campo da gioco del calcio massese.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: I primi giocatori erano studenti e borghesi. Il calcio non era popolare come il ciclismo ed era ancora solo un fenomeno d'élite. La costruzione del campo da gioco era semplice e spartana; con tre legni erano montate le porte, ovviamente senza rete e righe di demarcazione e ci si spogliava al bordo del campo delimitato con la punta di un bastone. La prima partita giocata risale al 15 febbraio 1914, quando in Piazza d'Armi la Società Sportiva Forza e Coraggio F.B.C. incontrò lo Sporting Club di Querceta, e quindici giorni dopo ci fu la prima vittoria della storia del calcio massese ai danni della Giuseppe Cei di Pietrasanta. Il 29 marzo 1915 la S.S. Forza e Coraggio cambiò nome in Massa Football Club e poco tempo dopo la sua nascita ci fu una crisi a livello gestionale, i giocatori erano in soprannumero tanto da portare ad una scissione della società: nacquero così la S.S. Pro Massa e la U.S. Massese.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: Il primo derby della storia calcistica massese si ebbe, invece il 5 aprile 1915 quando la S.S. Pro Massa incontrò la Polisportiva Carrarese. La storia delle due società continuò senza particolari esiti sportivi fino al riposo forzato al quale la prima guerra mondiale costringerà fino al 1919. Dopo il conflitto bellico nasce la "S.S. Juventus Massa" che continuerà la tradizione calcistica cittadina.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: Nel 1921 la signora Claudina Banfi, proprietaria del Cotonificio al Forno, acquistò il terreno di Via Marina Vecchia dai signori Pelù per donarlo al Comune di Massa alla simbolica cifra di una lira, affinché si destinasse quell'area a campo sportivo. Il piccolo impianto venne denominato Dina dalle Piane in omaggio alla figlia del mecenate che lo volle. Nel secondo dopoguerra venne recintato il terreno di gioco e furono costruite alcune tribune, che sostituirono quelle in legno già esistenti.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: Nello stesso anno la S.S. Juventus Massa, colori bianco e verde, iniziò la sua attività ufficiale disputando sei campionati fino a quando nel 1926 venne radiata dai ranghi federali per incidenti verificatisi nella partita con il Pietrasanta. Nel 1927 il calcio era virtualmente sparito dalla scena cittadina, ma la compiacenza del regime fascista permise la costituzione di una nuova società sportiva, la "S.S. Angelo Belloni", per onorare la memoria del terzino biancoverde morto per malattia in Libia. La squadra venne iscritta al campionato Toscano di Terza Divisione e nel 1932 ottenne la seconda promozione della sua storia finendo in Prima Divisione. Ma nel 1935 anche per la Belloni arrivarono momenti difficili. Le cause furono molteplici: quella principale fu la forzata partenza di molti giocatori per la Guerra d'Etiopia con l'avallo delle autorità fasciste cittadine. La squadra non venne ricostituita che dopo l'inizio del secondo conflitto mondiale con i ragazzi cresciuti nelle squadre minori disputanti i campionati della Sezione Propaganda aggiungendo alla denominazione l'immancabile fascista e il nome di un massese caduto durante la guerra civile spagnola al fianco delle forze franchiste: "Unione Sportiva Fascista Massese "Paolo Lorenzo Paladini"". I colori sociali nelle intenzioni dei dirigenti dovevano essere nuovamente il bianco e il verde, ma la ditta Bigotti Archimede che doveva realizzare le maglie non aveva lana dei colori scelti e si optò per il grigio blu. Mancava anche il campo sportivo, poiché il Dina dalle Piane era stato utilizzato dal fascio locale, durante il periodo di inattività, a campo di atletica. Arrivando ad un compromesso, con l'acquisizione di una percentuale sugli incassi da parte dell'amministrazione fascista, la città trovò nuovamente il suo stadio.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: Dopo un'altra sospensione forzata a causa della seconda guerra mondiale, nel 1944, dopo l'arrivo in Toscana delle forze alleate, la società si libera dei dirigenti in camicia nera e della denominazione fascista e la società è rinominata "Unione Sportiva Massese Juventus". L'amicizia tra uno dei fondatori della società apuana e l'allora presidente della società polisportiva torinese , Piero Dusio, nata su una cortesia offerta a quest'ultimo in tempo di razionamento bellico, portò a contraccambiare con l'invio di materiale sportivo da Torino, tanto da far diventare i colori ufficiali della Massese il bianco e il nero. Capitava anche frequentemente, nel dopoguerra, veder indossata alla Massese la maglia nera con la grande J bianca, che gli juventini usavano come indumento alternativo alla divisa zebrata.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: La giovane società calcistica diede ottimi risultati, in Serie C nella stagione 1946-1947 sfiorò la promozione nella serie cadetta e fu definita da tutti la più forte di sempre. I migliori elementi vennero presto ceduti alle toscane di A e questa fuga di talenti determinò un passo indietro di categoria agli inizi degli anni cinquanta. I massesi dovettero aspettare la stagione 1964-1965 per vedere riaffacciare la squadra in Serie C, dove rimase fino alla storica promozione in B del 1969.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: La permanenza in B durò poco per una serie di errori dovuti soprattutto all'inesperienza dell'ambiente. L'anno seguente alla retrocessione, la società tentò invano di ritornare nella cadetteria, ma le ambizioni di pronta risalita svanirono quasi subito. Di nuovo nella serie inferiore, la formazione si avvicenderà più volte tra alti e bassi fino ad arrivare alla Serie C1. Una delle stagioni maggiormente positive in questo periodo fu certamente quella 1987-1988 in cui la Massese si schierava generalmente con Vavoli in porta, Marin, Cecchini, Corsini, Bertocchi, Ponti, Pisasale, Tonin, Garfagnini, Del Francia e Guidugli. In questa stagione in Serie C2 arrivò sino allo spareggio-promozione perso ai rigori contro il Montevarchi ad Empoli.


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text: Il 12 agosto 2008 il T.A.R. sancisce l'esclusione della Massese dal campionato di Serie C1, spingendo di nuovo il sodalizio bianconero nei dilettanti della Serie D.


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text: La nuova stagione inizia tra grandi difficoltà tecniche e di preparazione e così la formazione bianco-nera riesce a totalizzare appena 3 punti nell'intero girone d'andata rendendo praticamente impossibile la permanenza in categoria, retrocedendo così con diversi turni d'anticipo in Eccellenza realizzando soli 3 punti dovuti a 4 punti di penalità.


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text: La FIGC, con comunicato, ha assegnato nel 2009 alla "S.S.D. Massese" il titolo sportivo della fallita U.S. Massese 1919. La nuova società riparte dall'Eccellenza Toscana.


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text: Nella stagione 2009-2010 la Massese si qualifica per i play-off per tornare in Serie D. La squadra gioca i play-off con il Camaiore dove all'andata in trasferta pareggia 1-1 con rete di Ceccarelli, al ritorno la Massese davanti al pubblico dell'allora Stadio degli Oliveti di Massa perde 1-2 con rete del Camaiore al 90° che va a giocarsi la finale play-off con il PesciaUzzanese che è uscita vincente nell'altra semifinale col Pisa Sporting Club.


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text: La Massese nella stagione 2010-2011 in Eccellenza Toscana arriva seconda in classifica alle spalle della capolista , nei play-off affronta i versiliesi del Pietrasanta Marina, nell'andata al XIX settembre di Pietrasanta, la partita termina 0-0, nel ritorno la squadra passa il turno all'allora Stadio degli Oliveti vincendo per 1-0. Viene eliminata nella finale dei play-off regionali dal Pisa Sporting Club pareggiando 1-1 in trasferta, ma perdendo 0-1 in casa.


title: Unione Sportiva Massese 1919

text: Nell'Eccellenza Toscana 2011-2012 giunge terza in classifica (a causa di una penalità, dopo aver chiuso al secondo posto come punti conquistati sul campo). Riesce poi a vincere i play-off del girone A; in semifinale nazionale supera i romagnoli del Misano e accede alla finale contro i sardi dell'Olbia che sconfigge 3-0 nella gara di ritorno dopo aver perso l'andata 1-2: la Massese torna in Serie D dopo tre anni. In questa stagione la Massese è stata nominata come la migliore squadra toscana a livello dilettantistico. Nel luglio 2013 acquisisce il settore giovanile dello Sporting Massese.


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text: Nella Serie D 2013-2014 la Massese arriva terza nel girone D dietro a Lucchese e e svolge i play-off con il Thermal Abano Teolo, vincendo 4-2 in trasferta. Dopodiché la Massese perde per 4-0 al secondo turno contro la Correggese.