title: Gabriel Heinze

text: Il giorno seguente alla rescissione del contratto che lo legava alla Roma, viene ufficializzato il suo trasferimento al Newell's Old Boys, facendovi così ritorno in patria nella squadra in cui è cresciuto calcisticamente. Il 21 marzo 2014 annuncia il suo ritiro dal calcio giocato a fine stagione.


title: Gabriel Heinze

text: Ha debuttato nella Nazionale di calcio dell'Argentina il 30 aprile 2003 in un'amichevole contro la , vinta per 3-1. L'anno successivo ha ottenuto la medaglia d'oro al torneo olimpico di calcio ad Atene.


title: Gabriel Heinze

text: Due anni dopo venne convocato per il campionato del mondo 2006, in cui giocò 4 partite, con l'Argentina eliminata ai quarti di finale dalla Germania.


title: Gabriel Heinze

text: Ha partecipato alla Copa América 2007, perdendo nella finale contro il e mettendo a segno un gol di testa su calcio di punizione tirato da Juan Román Riquelme nella semifinale contro il .


title: Gabriel Heinze

text: Nel maggio 2010 il commissario tecnico della Selección, Diego Armando Maradona, lo ha inserito nella lista dei 23 convocati per il campionato del mondo 2010 in Sudafrica. Il 12 giugno 2010, nella gara d'esordio del torneo, ha segnato la rete che ha determinato la vittoria per 1-0 contro la , con un colpo di testa in tuffo su un calcio d'angolo calciato da Juan Sebastián Verón.


title: Gabriel Heinze

text: Il 14 giugno 2015 diventa il nuovo allenatore del Godoy Cruz, con cui firma un contratto di diciotto mesi.


title: Gabriel Heinze

text: Dopo aver allenato l’Argentinos Juniors e per tre anni il Velez Sarsfield, il 18 dicembre 2020 viene assunto come allenatore dell'. Il 18 luglio 2021 viene esonerato a causa dello scarso rendimento (2 vittorie nelle ultime 13 partite) e del litigio con la stella della squadra Josef Martinez.


title: PlayStation (serie)

text: PlayStation (ufficialmente abbreviato in PS) è un marchio che identifica una serie di console da videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, divisione della Sony, a partire dagli anni 1990.


title: PlayStation (serie)

text: La serie è iniziata nel 1994 e copre la quinta, la sesta, la settima, l'ottava e la nona generazione delle console da videogiochi.


title: Ethelfleda

text: Figlia di Alfredo il Grande del Wessex e di Ealhswith, andò in moglie all"Earl" di Mercia, Aethelred, che governò dall'881 al 911 accettando la supremazia del Wessex di Alfredo e poi di Edoardo, succeduto al padre nell'899. Aethelred ed Ethelfleda ebbero una figlia, Aelfwynn.


title: Ethelfleda

text: A 15 anni, mentre viaggiava verso la Mercia per sposarsi, il suo convoglio fu attaccato dai Dani. Sebbene metà di coloro che viaggiavano con lei perirono, Ethelfleda ed i superstiti utilizzarono una vecchia trincea come una fortezza e sconfissero gli assalitori. Una volta andata in sposa, fu lei a stipulare vari accordi e ciò ha portato qualcuno a pensare che fosse lei ad avere il potere nel regno.


title: Ethelfleda

text: A seguito della morte del marito, nel 911, dopo la battaglia di Tettenhall, fu elevata al rango di "Signora dei merciani", un titolo non nominale: Ethelfleda si rivelò, infatti, un formidabile capo militare. Guidò il regno dalla nuova capitale fortificata di Stafford. Rafforzò i confini costruendo una serie di fortificazioni in alcune località strategiche della Mercia come Wednesbury, Bridgnorth, Tamworth, Stafford, Warwick, Chirbury e Runcorn. Nel 917 il suo esercito riconquistò la piazzaforte dana di Derby. Poco dopo anche Leicester, altra località in mano ai Dani, si arrese senza combattere alle armate di Ethelfleda. Regnò fino alla morte, avvenuta nel giugno 918. Fu sepolta a Gloucester. Le successe la figlia Aelfwynn, deposta poco dopo dallo zio materno Edoardo il Vecchio, inglobando definitivamente la Mercia nel regno di Wessex.


title: Ethelfleda

text: Ethelfleda è uno dei personaggi della serie di romanzi "Le storie dei re sassoni" di Bernard Cornwell. Nella serie televisiva ricavata dai romanzi "The Last Kingdom" Ethelfleda è interpretata da Millie Brady.


title: Trivial Pursuit

text: Trivial Pursuit è un gioco da tavolo di origine canadese, prodotto dalla Hasbro e dalla Horn Abbot, in cui i giocatori misurano la propria abilità nel rispondere a domande di cultura generale.


title: Trivial Pursuit

text: Nel dicembre del 1979, a Montreal, Chris Haney, ricercatore iconografico del quotidiano cittadino "The Gazette", e Scott Abbott, giornalista sportivo dell'agenzia "The Canadian Press", stavano giocando a "Scrabble" quando, scoperto che mancavano dei pezzi, ipotizzarono di creare loro stessi un nuovo gioco: nacque così una discussione su chi avrebbe potuto inventare il gioco migliore.


title: Trivial Pursuit

text: Iniziata come una sfida tra i due, divenne poi una collaborazione che coinvolse anche il fratello di Chris, John, quando nel 1980 crearono con lui e con l'avvocato Ed Werner la Horn Abbot Ltd, per produrre e distribuire il gioco.


title: Trivial Pursuit

text: In breve tempo fu creato il "Trivial Pursuit", il cui nome finale (che significa «caccia banale», «futile ricerca», «scopo frivolo») fu deciso dalla moglie di Chris.


title: Trivial Pursuit

text: Dopo una tiepida accoglienza alla Fiera Internazionale del Giocattolo tenutasi a New York nel 1982, "Trivial Pursuit" fu finalmente lanciato nel mercato nel 1983.


title: Trivial Pursuit

text: La scatola completa dell'edizione "Genus", cioè la versione base originale, in Italia contiene: un tabellone in cartone; un dado; due contenitori per complessive 1.000 schede in cartoncino, ciascuna delle quali riporta sei domande e, sul retro, le relative risposte; sei segnaposto di plastica e 36 cunei di plastica da inserire nei segnaposto nel corso del gioco.


title: Trivial Pursuit

text: I seimila quesiti riguardano queste sei categorie, contraddistinte ciascuna da un colore e da iniziali (in ordine di presentazione sulla scheda):


title: Trivial Pursuit

text: I segnaposto, uno per colore di categoria, hanno forma cilindrica, un diametro di circa tre cm. e l'aspetto di una torta affettata, avendo sei scomparti a forma di spicchi, dove vanno infilati i cunei segnapunto, anch'essi nei colori delle sei categorie (sei cunei per ciascun colore).


title: Trivial Pursuit

text: Sul tabellone, che è quadrato e quando aperto misura 50 cm. di lato, è disegnato il percorso di gioco: 72 caselle – dieci per ciascuna categoria, più 12 caselle con raffigurati dadi – disposte in cerchio e lungo sei raggi che le collegano all'esagono centrale.


title: Trivial Pursuit

text: Rientrare per primo nell'esagono centrale e rispondere correttamente alla domanda finale in una categoria scelta dagli avversari, vincendo così la partita. Ma prima di poter rientrare nell'esagono centrale, il giocatore deve aver raggiunto le sei caselle finali di ciascuna categoria ed aver risposto correttamente ad una domanda nella categoria relativa. Le sei caselle finali di categoria sono poste al termine di ciascun raggio della pista di gioco, contrassegnate da un triangolo colorato.


title: Trivial Pursuit

text: È considerato un gioco per adulti non perché abbia contenuti non adatti ai minori ma per la difficoltà di talune domande.


title: Trivial Pursuit

text: A ogni giocatore (o squadra) viene consegnato uno speciale segnalino. Tutti i segnalini vengono posti nella casella centrale (di forma esagonale) e si decide chi inizia.


title: Trivial Pursuit

text: Ciascun giocatore lancia il dado e chi realizza il numero più alto gioca per primo. In caso di parità si procede ad un altro tiro di dado.


title: Trivial Pursuit

text: Il giocatore che ha ottenuto il numero più alto inizia quindi la partita lanciando il dado ancora una volta e muove il proprio segnaposto a partire dall'esagono centrale in qualsiasi direzione per tante caselle quanti sono i punti ottenuti con il lancio del dado. Altrettanto faranno tutti gli altri giocatori, uno dopo l'altro.


title: Trivial Pursuit

text: Ogni volta che il giocatore pone il proprio segnaposto su una casella, sia essa una casella finale di categoria o una semplice casella, egli dovrà rispondere ad una domanda della categoria segnata nella casella.


title: Trivial Pursuit

text: La domanda, sempre contrassegnata dal colore e dalla sigla che ne identificano la categoria, viene presa dalla prima scheda in una delle due scatole e viene letta al giocatore da uno dei suoi avversari. Le risposte sono sul retro della scheda.


title: Trivial Pursuit

text: Se il giocatore risponde correttamente ha diritto ad un altro lancio di dado e relativa ulteriore domanda, e così via sino a che non sbagli la risposta cedendo il turno al giocatore alla sua sinistra.


title: Trivial Pursuit

text: Ad ogni lancio di dado, il giocatore può cambiare direzione, ma non può tornare sui propri passi nel corso dello stesso lancio. Se riterrà di dover tornare indietro dovrà attendere il prossimo turno di lancio. Il giocatore deve muovere il proprio segnaposto esattamente di tante caselle quanti sono i numeri ottenuti con il dado.


title: Trivial Pursuit

text: Quando il giocatore riesce a raggiungere una casella finale di categoria e a rispondere correttamente, prende un cuneo segnapunti del colore relativo alla categoria stessa e lo inserisce nel proprio segnaposto.


title: Trivial Pursuit

text: Se il giocatore non sa rispondere esattamente alla domanda quando giunge alla casella finale di categoria lascia il proprio segnaposto nella casella sino al turno successivo, e da lì riprende il gioco senza avere ottenuto il cuneo segnapunti. Dovrà quindi riuscire a tornare altre volte nella casella finale sino a quando sarà in grado di rispondere correttamente alla domanda della categoria relativa ed ottenere il cuneo segnapunti.


title: Trivial Pursuit

text: Il giocatore che termina con il segnaposto in una delle 12 caselle dove sono raffigurati i dadi ha diritto ad un altro lancio senza dover rispondere ad una domanda.


title: Trivial Pursuit

text: Quando un giocatore termina nell'esagono centrale prima che abbia potuto ottenere i sei cunei segnapunti corrispondenti alle sei categorie, l'esagono centrale è considerato una casella jolly ed il giocatore può scegliere di rispondere ad una domanda di una categoria di suo gradimento per proseguire il gioco.


title: Trivial Pursuit

text: Quando un giocatore ha raccolto i 6 cunei rispondendo correttamente alla domanda finale di ciascuna categoria, egli può iniziare a muovere il proprio segnaposto verso l'esagono centrale, lanciando il dado (che deve rotolare), per tentare di vincere la partita.


title: Trivial Pursuit

text: Quando il giocatore in possesso dei sei cunei riesce ad arrivare sull'esagono centrale, gli altri giocatori si consultano per scegliere la categoria della domanda finale. La domanda finale viene presa dalla prima scheda di una delle due scatole.


title: Trivial Pursuit

text: Se il giocatore risponde correttamente a quest'ultima domanda vince la partita. Altrimenti rimane con il segnaposto nell'esagono centrale, attende il turno successivo allontanandosi dall'esagono per tante caselle quanti punti ha realizzato con il lancio del dado e tenta di rientrare nell'esagono con i lanci successivi. Ogni risposta esatta dà diritto ad un lancio di dado: questa regola rende teoricamente possibile una vittoria del giocatore che inizia il gioco ("grande slam"). In questo caso, tutti gli altri giocatori hanno diritto ad un simile tentativo e se esso risulta positivo la partita viene chiusa in parità.


title: Trivial Pursuit

text: In Italia il "Trivial Pursuit" arrivò nel 1984, presentato nel Circolo della Stampa di Milano con la partecipazione di attori, personaggi televisivi, giornalisti, scrittori e intellettuali che si prestarono a una partita dimostrativa.


title: Trivial Pursuit

text: Ma «L'esordio in Italia non è stato dei più brillanti» perché «dal 1988 al 1990 furono venduti soltanto 100mila pezzi», complice anche il prezzo impegnativo: 99.000 lire nel 1986, quando un quotidiano (come un caffè) costava 700 lire.


title: Trivial Pursuit

text: La prima edizione venne tradotta dal direttore della "Associated Press", Dennis Redmont, e dal critico musicale Silvio Piersanti e fu distribuita dalla Polistil, avendo l'Editrice Giochi, abituale distributore dei giochi Parker, rinunciato a commercializzarlo.


title: Trivial Pursuit

text: Poi subentrò la Hasbro Italy, che nel periodo 1991-1993 quintuplicò le vendite del triennio precedente, con 500.000 pezzi.


title: Trivial Pursuit

text: In quegli anni, sui bordi della scatola comparivano queste parole: « “Chi più sa, più dubita” Enea Silvio Piccolomini (papa Pio II) ».


title: Trivial Pursuit

text: Nel 1993 iniziarono le uscite annuali: una versione semplificata, con 1.500 domande attualizzate, niente tabellone ma un dado modificato, con i sei colori al posto dei numeri per scegliere la materia, prezzo di vendita 55.000 lire – mentre la confezione classica costava ancora 79.000 lire.


title: Trivial Pursuit

text: Sono poi seguiti numerosi aggiornamenti ed edizioni speciali e a tema: per esempio nel 2003 una scatola di plastica a forma di segnapunto, chiamata “ricarica” perché contenente solo un mazzo di schede con domande nuove e un dado con i colori delle materie; una “Edizione Family” assai ridotta, sia per le dimensioni della scatola (15 cm di lato), sia per il numero di schede (solo ottanta, metà per ragazzi e metà per adulti), pubblicata nel 2009.


title: Trivial Pursuit

text: Curiosa la confezione tascabile curata dalla collana "Il Giallo Mondadori" nel 1994: un'edizione "ad hoc" per i propri lettori, con i quesiti che, pur rispettando la ripartizione classica delle sei materie, riguardavano il “giallo” in tutte le sue declinazioni, nella vita reale (medicina forense, fatti e luoghi della cronaca nera e giudiziaria) come nelle opere di fantasia (dallo spionaggio al "thriller", dai polizieschi all"'horror", nel cinema e nella letteratura).


title: Trivial Pursuit

text: Alla fine del 2004, Trivial Pursuit era stato tradotto in 17 lingue, e distribuito in 26 paesi (le domande sono state adattate alle diverse realtà nazionali). Dal 1981 al 2004 ne sono state vendute 88 milioni di scatole, a partire dal 1983, quando fu lanciato nel mercato, e negli Stati Uniti, il gioco ha riscosso grande successo di pubblico e critica, la rivista Times lo definì "Il più importante fenomeno della storia dei giochi".


title: Trivial Pursuit

text: Prima del Natale del 1983 in Canada ne erano già state vendute , e negli Stati Uniti d'America 1 milione. Oggi il "Trivial Pursuit" è il terzo gioco più venduto di sempre, dopo lo "Scarabeo" e il "Monopoly".


title: Trivial Pursuit

text: Nella primavera 2019, è stata annunciata l'apertura in Russia di un hotel dedicato al "Trivial Pursuit", un quattro stelle a 45 chilometri da Mosca, in collaborazione con la Hasbro: un progetto sperimentale della durata di 25 giorni, all'interno di un complesso, dove alloggiare gratis rispondendo correttamente alle domande.


title: Trivial Pursuit

text: Genus (1981), Walt Disney (1981), Junior (1987), Genus II (1987), 1980s (1989), Vintage Years (20's/50's) (1989), The Year in Review 1993 (1993), Genus III (1994), Junior Ed 3 (1994), Genus IV (1996), Junior Ed 4 (1996), 10th Anniversary (1992), The Year in Review 1992 (1992), All American board game (1993), FIFA World Cup Edition (1997), Star Wars (1997), Star Wars Ep I (1998), Warner Bros. (1999), Biographies (2000), Genus V (2000), Junior Ed 5 (2001), 20th Anniversary (2002), Disney Animated Picture (2002), Lord of the Rings (2003), Genus VI (2003), 90's edition (2004), Book Lover's Edition (2004), Junior Ed 6 (2004), Pop Culture (2006), Totally '80's (2006), "Trivial Pursuit 25th Silver Anniversary Edition" (2008), "Trivial Pursuit Team" (2009), "Trivial Pursuit Bet You Know It" (2010), "Trivial Pursuit Master Edition I" (2010), "Trivial Pursuit - The Rolling Stones" (2010), "Trivial Pursuit - Disney For All" (2011), "Trivial Pursuit - Classic Rock" (2011, Master Game), "Trivial Pursuit Party" (2013)


title: Trivial Pursuit

text: Silver Screen (1981), All Sports (1983), Baby Boomer (1983), Genus II (1984), RPM (1985), Walt Disney Family Edition (1985), Welcome to America (1985), The Good Life (1987), War & Victory (1987), Young Players (1987), The 1960s (1989), Flicks (1989), Rock and Pop (1989), Sports (1989), TV (1989), TV Ed. 2(1991), Country Music (1993)


title: Trivial Pursuit

text: Millennium - CD-ROM (1998), Pop Culture - DVD (2003), Lord of the Rings - DVD (2004), Saturday Night Live - DVD (2004), Star Wars Saga - DVD (2005), Pop Culture 2 - DVD (2005), Kids - DVD (2006) Versione per Android (Trivial Pursuit & Friends, 2015), Versione per iOs (Trivial Pursuit & Friends, 2015), Versione per Windows 10 Universal App (Trivial Pursuit & Friends, 2016)


title: Ortles

text: L'Ortles ("Ortler" in tedesco, "Òrtles" in solandro, "Ortèl" in lombardo), è una montagna delle Alpi Retiche meridionali. Con un'altitudine di 3.905 , costituisce la cima più elevata del gruppo Ortles-Cevedale e la vetta più alta della regione Trentino-Alto Adige.


title: Ortles

text: Il nome della montagna, attestato nel 1770 come "Ortles spiz der höchste im ganzen Tyrol" (Anich), nel 1804 come "Orteles", nel 1840 come "Ortlesspitze" e nel 1900 come "Ortler", deriva dai due masi "Außerortl" e "Innerortl" a Solda. La montagna fu chiamata "des Ortles Berg", la cima del maso Ortl (il cui genitivo è "Ortls"), il cui nome a sua volta è da rincondurre ai patronimici tedeschi "Ortnit" o "Ortwin" di cui è un diminutivo. Ne è comprova la forma dialettale antica per la montagna, che risulta essere proprio "Ortl".


title: Ortles

text: È una delle montagne più imponenti delle Alpi Retiche meridionali e rappresenta il punto culminante del massiccio. Con i suoi 3.905 metri di quota, risulta essere la vetta più elevata della provincia autonoma di Bolzano e della regione Trentino-Alto Adige. In passato, prima che l'Alto Adige/"Südtirol" venisse accorpato al territorio italiano nel 1919, era anche la più alta vetta dell'Impero Austroungarico (oggi la montagna più alta dell'Austria è il Großglockner). Per un breve periodo, prima che la sua altezza fosse misurata, fu erroneamente ritenuta la terza montagna delle Alpi.


title: Ortles

text: Si trova completamente in territorio altoatesino (e non al confine con la Lombardia) poiché, a differenza delle altre maggiori vette del massiccio, quali il Gran Zebrù o il Cevedale, essa non si eleva sulla dorsale principale bensì sul crinale che divide le valli di Trafoi e di Solda.


title: Ortles

text: È costituito, come il vicino Monte Zebrù e il Gran Zebrù, da un basamento cristallino (filladi quarzifere) appartenente alle cosiddette falde austroalpine, unità costitutiva dell'ossatura delle Alpi Centrali. Sopra il basamento cristallino si elevano gli edifici sommitali, costituiti da dolomia leggermente metamorfica riconoscibile per il colore chiaro e caratterizzata da una certa resistenza all'erosione (al contrario delle più tenere rocce del basamento che danno luogo a pendii più dolci).


title: Ortles

text: Nel 2011, all'interno del progetto "Ortler Ice Core", l'Università di Ohio assieme all'Ufficio Idrografico della Provincia Automoma di Bolzano ha effettuato dei carotaggi sul ghiacciaio dell'Ortles per analizzare la struttura del ghiaccio ed effettuare ricerche climatologiche sul lungo periodo.


title: Ortles

text: La storia dell'alpinismo sull'Ortles inizia nella primavera del 1804. In quel periodo, giunse voce nelle valli ai piedi della montagna (all'epoca quasi isolate, non essendo stata ancora costruita la strada del Passo dello Stelvio) di una lauta ricompensa che sarebbe stata assegnata dall'arciduca Giovanni d'Austria (fratello dell'allora imperatore d'Austria Francesco II) a chi avesse scalato l'Ortles, la vetta più alta del Tirolo e di tutto l'impero.


title: Ortles

text: Il bando fu accettato dal dottor Johannes Nepomuk Gebhard, botanico di Salisburgo, ufficiale delle truppe alpine e topografo al servizio dell'Impero austriaco. Tentò tutta l'estate del 1804, quasi ogni giorno, usufruendo anche dell'aiuto di numerose guide locali, ma mai raggiunse la vetta. Pochi giorni prima del deludente ritorno, il 26 settembre, un cacciatore di camosci della Val Passiria, Joseph Pichler (detto "Pseirer Josele", Giuseppe della Passiria), si propose di aiutarlo. A Pichler vennero assegnati due compagni di spedizione, che l'ufficiale imperiale incaricato di certificare l'ascensione aveva messo a disposizione in veste di accompagnatori.


title: Ortles

text: Poco dopo la mezzanotte del giorno successivo, la squadra si mosse dalle Tre Fontane Sacre poste a monte di Trafoi, risalì il "Bergl" e la vedretta inferiore dell'Ortles, ai piedi delle infide pareti delle "Hintere Waldn", e guadagnando infine la sommità di queste ultime (passando per il difficile "colatoio rosso") per sbucare sulle distese nevose della vedretta superiore, a pochi passi dalla vetta. La cima fu raggiunta alle 10 del mattino, dopodiché il gruppo iniziò la discesa, per la medesima via di salita, che si concluse alle 8 di sera.


title: Ortles

text: Gebhard dovette aspettare l'anno successivo per raggiungere la vetta, sempre aiutato dal Pichler, che da allora fu la guida ufficiale dell'Ortles. Il 28 agosto 1805 fu issata sulla cima una grande bandiera di lino visibile anche dal fondovalle, e il 13 settembre Gebhard ordinò di portare in vetta un palo di legno ricoperto di paglia e imbevuto di pece, per appiccare in cima un falò allo scopo di convincere la popolazione valligiana, in parte ancora incredula, dell'avvenuta conquista dell'Ortles. L'Ortles fu affrontato varie volte negli anni successivi, anche per vie differenti, attrezzate da Pichler stesso.


title: Ortles

text: La via normale nord fu aperta dal celebre alpinista inglese Francis Fox Tuckett nel 1864 e ripercorsa l'anno successivo da Julius Payer ed Edmund von Mojsicovics, fondatore dell"'Oesterreichischer Alpenverein" (il club alpino austriaco). Da allora nuove vie furono aperte, su tutti i versanti (tra cui i difficili canaloni ad est e a sud e l'aspra cresta dell<nowiki>'</nowiki>"Hochjoch") e con difficoltà sempre crescenti.


title: Ortles

text: La grandiosa parete nord, tra i maggiori itinerari su ghiaccio delle Alpi orientali, fu vinta nel 1931 da Franz Schmid (che assieme al fratello Toni fu il primo a salire la parete nord del Cervino). Nel 1963 Peter Holl ed Helmut Witt aprirono una difficile via sul lato destro della parete nord, superando difficili placche rocciose e vincendo direttamente il seracco del ghiacciaio nel suo punto più vulnerabile, poi Reinhold e Günther Messner ne superarono il seracco centrale nel 1964, mentre nel 1979 K. Jeschke e M. Burtschler la discesero sugli sci.


title: Ortles

text: Aperta da Tuckett e compagni nel 1864, la via normale sul versante nord inizia al Rifugio Payer, raggiungibile da Solda ("Sulden" in tedesco), unico centro abitato della valle omonima. È ritenuta la più facile tra tutte le vie normali che salgono alla vetta dell'Ortles, ma presenta comunque diverse asperità e richiede buone doti alpinistiche, adeguata attrezzatura e preparazione, nonché esperienza, soprattutto a causa dei pericoli oggettivi comportati dall'attraversamento del ghiacciaio. Il grado di difficoltà dell'itinerario varia a seconda dei tratti. Vi sono passaggi attrezzati su roccia (EEA), salita su terreno misto di roccia, neve o ghiaccio (AG), passaggi su roccia non attrezzati (III). Globalmente la salita è quotata PD+ e richiede in media 4 ore.


title: Ortles

text: Dal rifugio, posto a quota 3029 m, si risale su terreno misto la cresta nord di Punta Tabaretta (passaggi di facile arrampicata su roccette) prima di affrontare la prima parete vera e propria, attrezzata con scale e catene (una sorta di via ferrata) e alta circa 60 metri, che precede una serie di placche abbastanza esposte, ma comunque attrezzate, prima di approdare sul ghiacciaio a quota 3204 metri. Lo si attraversa verso destra risalendo poi un ripido canale ghiacciato ("Eisrinne"). Qui il ritiro del ghiacciaio negli ultimi tempi ha lasciato scoperta una parete di roccia di circa 15 metri che è necessario superare in arrampicata libera (III grado) giungendo quindi al Bivacco Lombardi (3316 m). Dal bivacco la pendenza del ghiacciaio è inizialmente non trascurabile (40°) e sulla sua superficie compaiono numerosi crepacci, per divenire poi più dolce e regolare, fino alla vetta.


title: Ortles

text: La via del Coston di Dentro (in tedesco "Hintergrat") è una delle vie più frequentate per la salita all'Ortles e anche una delle prime ad essere aperte (Joseph Pichler l'affrontò per la prima volta nel 1805, un anno dopo la prima salita assoluta sulla vetta) ma è più lunga e difficile rispetto alla normale nord. Si sviluppa per circa 1250 m di dislivello dal rifugio Coston ("Hintergrathütte" secondo la toponomastica locale) situato a 2661 m di quota e raggiungibile da Solda in due ore e mezza di cammino mediante un comodo sentiero.


title: Ortles

text: La via si sviluppa su roccia (II e III grado, con due passaggi di IV grado inferiore) e su neve (pendenza massima 40°), ed è classificabile nel suo complesso come AD- (abbastanza difficile). Le guide stimano un tempo di percorrenza di 5 o 6 ore calcolate a partire dal rifugio.


title: Ortles

text: Esistono altre vie molto remunerative all'Ortles, tutte di elevato impegno alpinistico e con elevati pericoli oggettivi, tra cui:


title: Ortles

text: Si tratta di uno dei più ardui itinerari di misto delle Alpi Orientali, che s'insinua sulle placche tondeggianti a destra della via Ertl, cercandone i punti meno pericolosi; la roccia è friabile e ci sono vari salti verticali di ghiaccio, compreso il più arduo, che è il seracco sommitale della Vedretta Alta dell'Ortles, il quale viene scalato sulla sinistra nel punto dove è più stretto. La via è stata aperta nel 1963 da Peter Holl ed Helmut Witt, per un totale di 1300 m, di cui 600 di via nuova, con passaggi di IV e V in roccia e vari tratti di ghiaccio a 90°, compreso il seracco di circa 40 m, ED.


title: Ortles

text: Il grande scivolo nord di ghiaccio dell'Ortles è stato vinto nel 1931 dalla cordata di Hans Ertl e Franz Schmitt e costituisce la più grandiosa ascensione su ghiaccio delle Alpi Orientali, molto ripetuta ma anche temuta per le scariche di sassi e ghiaccio lungo l'impluvio. Le dimensioni della parete sono notevoli, 1300 m (una delle più alte pareti delle Alpi) e la pendenza varia a seconda delle condizioni dei seracchi a 2/3 del tragitto (da 55° a 70°, con qualche tratto più inclinato, TD). Due varianti sono state tracciate nella parte mediana lungo i seracchi, oggi notevolmente ridotti, ma che spesso vengono ripercorse per aggiungere impegno alla via: la variante dei fratelli Messner del 1964 che vince i muri di ghiaccio direttamente con pendenze di 80° e un tratto a 90°, la variante Gilardoni-Zappa del 1968 che invece li aggira a sinistra con pendenze di 70°-75°.


title: Ortles

text: La prima salita è stata compiuta dalle guide alpine Eraldo Meraldi e Giuseppe 'Popi' Miotti nel febbraio del 1989. La scelta del periodo invernale fu dovuta al tentativo di minimizzare i pericoli di eventuali crolli di ghiaccio dall'immenso seracco che sovrasta gran parte della linea di salita e anche dalla notevole friabilità dei tratti rocciosi. Partiti da Tre Fontane in un unico balzo i due raggiunsero la fine delle difficoltà già verso sera bivaccando in un crepaccio un centinaio di metri sotto la cima. La maggiore difficoltà fu data dal superamento di una lunga cascata ghiacciata che consente l'unica via d'uscita dal grande anfiteatro sottostante il seracco (85°).


title: Ortles

text: La cresta nord-nord-est, salita per la prima volta nel 1904 da Heinrich Rothbock con Franz Pinggera e Friederich Angerer è la cresta più difficile dell'Ortles, si sviluppa per oltre 1300 m, alternando tratti in roccia di IV e pendii di ghiaccio a 50°, attualmente la difficoltà è intorno a D+.


title: Ortles

text: La via di cresta più grandiosa all'Ortles ma anche più temuta per la friabilità della roccia salita nel 1889 da Otto Fischer, Louis Friedmann, Edmund Matasek, Robert Hans Schmitt e Albert von Krafft. Ha uno sviluppo di 2200 m ed è valutata D.


title: Ortles

text: Il canalone est è un'altra via di ghiaccio grandiosa ma è anche la più pericolosa dell'Ortles, salibile in poche occasioni particolarmente favorevoli della montagna, percorso la prima volta da Otto Schuck, Peter Dangl e Peter Reinstadler nel 1879. È valutato D- con pendii fino a 55° e rocce di III UIAA per un dislivello di 1100 m.


title: Ortles

text: Si tratta di una bella ascensione su ghiaccio nel cuore della parete sud dell'Ortles aperta da Baptist Minnigerode con Alois e Johann Pinggera nel 1879. Lo stesso Minnigerode aprì nel 1881 una variante diretta per un canale secondario alla cima. Ripetute entrambe. Il canale principale termina sull'Hintergrat ed è alto 600 m con pendii fino a 60°, la via diretta ha 300 m in più e termina dritta in vetta.


title: Ortles

text: Sulla parete ovest dell'Ortles, la più nascosta, selvaggia e imponente sono stati aperti diversi itinerari, tra cui uno firmato Soldà e Pirovano che non sono mai stati ripetuti, su roccia in parte friabile e sotto la minaccia delle slavine. L'unico remunerativo e sovente ripetuto è:


title: Ortles

text: Si tratta di un itinerario di cresta aperto da Oster e Joseph Mazagg nel 1877 che si sviluppa per 1700 m e valutato AD- . Attrezzato già nel 1910, abbandonato per un lungo periodo è ora stato nuovamente restaurato. La via parte dal Rifugio Borletti, sale per cresta al Corno Plaies e da qui sale sul ghiacciaio fino in cima.


title: Exxon Valdez

text: Exxon Valdez fu una superpetroliera di proprietà della Exxon. Il 24 marzo 1989 la nave si incagliò in una scogliera dello stretto di Prince William, un'insenatura del golfo di Alaska, disperdendo in mare 40,9 milioni di litri di petrolio. Dopo questo incidente fu rinominata "Sea River Mediterranean".


title: Exxon Valdez

text: La nave, lunga 300 m larga 50 m e con un pescaggio di 27 m, aveva lo scafo in acciaio, pesava 30.000 tonnellate, disponeva di un motore diesel da 31.650 cavalli vapore () e poteva trasportare fino a 1,48 milioni di barili (200.000 t) di petrolio ad una velocità di 16,25 nodi (30 km/h). È stata costruita a San Diego, consegnata alla Exxon nel dicembre 1986 e destinata al trasporto del petrolio dal terminal dell'oleodotto del consorzio Alyeska situato a Valdez, in Alaska, negli Stati Uniti.


title: Exxon Valdez

text: Il 24 marzo del 1989 la petroliera lasciò il terminal di Valdez in direzione sud, attraversando lo stretto di Prince William carica di petrolio. Il comandante chiese al locale comando della guardia costiera di cambiare rotta per evitare alcuni piccoli "iceberg". Per una serie di equivoci nella linea di comando vi fu un cambio di rotta effettuato troppo lentamente e la nave urtò contro una scogliera (Bligh Reef), disperdendo nell'ambiente circa 42.000 m³ di greggio e inquinando 1.900 km di coste.


title: Exxon Valdez

text: Migliaia di animali perirono a causa della fuoriuscita, la stima fu di 250.000 uccelli marini, 2.800 lontre, 300 foche, 250 aquile di mare testabianca, 22 orche e miliardi di uova di salmone e aringa. I danni ambientali che ne conseguirono costrinsero il governo degli Stati Uniti a rivedere i requisiti di sicurezza delle petroliere e ad assegnare i costi delle operazioni di pulizia della costa alle compagnie petrolifere.


title: Exxon Valdez

text: Nel 1991 la Exxon fu condannata in sede civile e penale per oltre un miliardo di dollari, il maggior risarcimento fino ad allora mai registrato per un disastro industriale (superato nel 2012 con i 4,5 miliardi pagati dalla BP per l'incidente della Deepwater Horizon). Le operazioni di ripulitura delle coste costarono alla Exxon circa 2 miliardi di dollari, coperti in gran parte delle assicurazioni.


title: Exxon Valdez

text: L'incidente alla petroliera ha rappresentato uno tra i maggiori disastri per l'ecosistema, sebbene sia stato - per gravità - assai inferiore al disastro provocato dall'incendio della piattaforma Ixtoc 1 nel Golfo del Messico nel marzo 1979 e a quello della Deepwater Horizon.


title: Exxon Valdez

text: Dopo l'incidente, la nave venne riparata, e nei primi anni '90 tornò in attività, col divieto di entrare nello stretto di Prince William, ed avendo mutato il nome in "Exxon Mediterranean". Successivamente cambiò ancora nome e proprietario, divenendo via via "SeaRiver Mediterranean", "S/R Mediterranean" e "Mediterranean" nel 2005, essendo utilizzata in Europa, Medio Oriente ed Asia.


title: Exxon Valdez

text: Nel 2008 venne acquistata da una società di Hong Kong che la ribattezzò "Dong Fang Ocean" e la trasformò da petroliera a nave mercantile. Il 29 novembre 2010, la "Dong Fang Ocean" entrò in collisione con un'altra nave, nel Mar Cinese Meridionale. Entrambi i battelli subirono gravi danni e dovettero essere rimorchiati in porto.


title: Exxon Valdez

text: Nel marzo 2012 la nave venne venduta come rottame ad una ditta di Singapore. Cambiò di mano diverse volte fino ad arrivare ad una ditta indiana che la rinominò, per l'ennesima volta, "Oriental Nicety". Dopo una serie di azioni legali, dovute al fatto che i nuovi proprietari volevano farla riprendere a navigare, venne portata in bacino, nel porto di Alang il 2 agosto 2012, dove venne smantellata.


title: Coprofilia

text: La coprofilia è una parafilia caratterizzata dal particolare interesse per gli escrementi che diventano oggetto di piacere e, in alcuni casi, di eccitazione sessuale. Nelle pratiche erotiche BDSM e fetish consiste in una serie di giochi connessi alla defecazione.


title: Coprofilia

text: In alcuni casi la coprofilia può essere correlata alla coprofagia; ciò accade soprattutto nell'ambito di giochi sessuali espletati all'interno di una relazione improntata a sadismo o masochismo, come espressione di sopraffazione o sottomissione di un partner nei confronti dell'altro, spesso con forti connotati di umiliazione. La pratica viene chiamata "scat".


title: Coprofilia

text: In ogni caso la pratica della coprofilia va attentamente valutata dal punto di vista dell'igiene, per i rischi connessi all'ingestione di batteri o virus contenuti nel tratto terminale dell'intestino o nelle feci. Queste pratiche comportano seri rischi per la salute del ricevente, in quanto le feci sono veicolo di infezioni a prescindere dallo stato di salute del donatore; inoltre, in presenza di epatite le feci sono il principale veicolo di trasmissione. Per quanto riguarda l'AIDS, le feci non veicolano il virus HIV in assenza di perdite di sangue.


title: Coprofilia

text: Esistono vari esempi di coprofilia nelle produzioni pornografiche o d'autore in cui si affronta questa tematica. L'attore e regista austriaco Simon Thaur (creatore della KitKatClub di Berlino) è autore della serie pornografica Avantgarde extreme, che esplora la coprofagia e la coprofilia. "Salò o le 120 giornate di Sodoma" di Pasolini abbonda di scene di coprofagia, mentre un legame tra feci e sessualità è anche chiaramente presente ne "La grande abbuffata". Una scena di coprofagia è presente nel trailer del film brasiliano "Hungry bitches" noto come 2 Girls 1 Cup. Per girare una scena del film "Pink Flamingos" di John Waters il travestito Divine, che nel film impersona se stesso, ha dovuto ingerire le feci di un cane. La coprofagia è il tema centrale della saga The Human Centipede del regista Tom Six.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (più comunemente Rainbow Six: Siege e in alcuni contesti abbreviato in R6S) è un videogioco sparatutto in prima persona tattico, incentrato nell'eliminare nemici, in questo caso assalitori o difensori, principalmente online. Non presenta una modalità storia ma piccole missioni da svolgere in giocatore singolo. L'online comprende cinque modalità di gioco: "Nuova Recluta, Partita Veloce, Classificata, Non Classificata e Campo di Addestramento" (giocabile sia in modalità online che offline). Le mappe sono scelte casualmente come gli obiettivi (ostaggio, bomba e presidio). Sviluppato dalla Ubisoft Montreal e pubblicato dalla Ubisoft, il videogioco è stato annunciato il 9 giugno 2014 all'E3. Il gioco usa il motore grafico Anvil Engine. È considerato il successore del cancellato "Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots", che avrebbe dovuto essere un capitolo più classico con tanto di modalità campagna per un singolo giocatore. Ad oggi Tom Clancy's Rainbow Six Siege è uno dei giochi più giocati al mondo con circa 100 milioni di giocatori.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: Ogni giocatore possiede un livello di esperienza che servirà a determinare le varie modalità di gioco a cui il giocatore potrà partecipare.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: Nella modalità multigiocatore un massimo di 10 giocatori divisi in 2 squadre si sfidano in 3 possibili obiettivi: Presidio, Ostaggio e Bomba


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: In ""Presidio"", gli attaccanti dovranno mettere in "sicurezza" un contenitore di biorischio. Per fare ciò dovranno entrare nella stanza in cui è contenuto il contenitore per dieci secondi consecutivi, senza che i Difensori siano presenti nella stanza (in quest'ultimo caso la stanza andrà in contesa e i giocatori dovranno eliminarsi i vicenda). Un altro modo per vincere è uccidere tutti i difensori.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: In ""Ostaggio"", gli attaccanti dovranno recuperare un ostaggio per poi scortarlo all'esterno dell'edificio fino al punto d'estrazione cercando di non ferirlo. In caso di morte dell'ostaggio la squadra che l'ha ucciso perde il round. Come sempre, un modo alternativo per vincere è uccidere tutti i giocatori della squadra avversaria.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: In Bomba (precedentemente chiamata Artificieri), sono presenti due bombe in due stanze differenti adiacenti della mappa dove gli attaccanti dovranno convergere per poi disinnescarle tramite un disinnescatore, posseduto da uno dei membri della squadra. I difensori avranno il compito di eliminare tutti gli attaccanti per permettere alle bombe di esalare i gas. Se il disinnescatore dovesse essere piazzato, il ruolo dei difensori è quello di distruggere il disinnescatore attraverso uno speciale strumento. Anche in questa modalità, è possibile vincere uccidendo tutti i giocatori avversari.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: Le modalità presenti nel gioco multigiocatore sono cinque: "Partita Veloce, Nuova Recluta, Classificata, Non Classificata" e "Deathmatch."


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: È possibile affrontare anche le medesime missioni presenti in libera o classificata giocando contro l'AI che avrà tre possibili difficoltà (normale, difficile e realistico) che determinano l'intelligenza dei nemici, come la mira, e la quantità di questi.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: Le partite potranno essere svolte in una squadra da 5 giocatori oppure, per i più temerari, nella modalità giocatore singolo denominata Lupo Solitario.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: "Outbreak" è stato un evento a tempo limitato introdotto durante l'espansione "Operation Chimera". L'evento prende atto nei pressi della città di Truth or Consequences, posta in quarantena dopo che un'epidemia derivata da un corallo sconosciuto ha infettato la popolazione e l'ha trasformata in pericolosi mostri. Il team Rainbow capitanato da Ash ha l'incarico di intervenire e debellare la minaccia.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: Erano disponibili tre tipi di missioni da affrontare in squadre di tre giocatori: distruggere un asilo-nido infetto, salvare un dottore che è in possesso di informazioni sul paziente zero, e infine eradicare la fonte del virus. Ogni missione comprendeva molteplici sottolivelli, che si sbloccavano sequenzialmente liberando le aree della mappa dai mostri.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: La fase di sviluppo del gioco viene divisa in stagioni, denominate "Operazioni", ognuna delle quali introduce nuove mappe, rifacimenti di mappe già presenti, nuove modalità di gioco a tempo limitato e un pass battaglia gratuito con un piano superiore a pagamento. Le stagioni durano dai 2 ai 3 mesi, periodo nel quale vengono pubblicati fino a 4 aggiornamenti, il più importante tra tutti viene nominato "Rinforzi di Metà Stagione" e aggiunge meccaniche di gioco e importanti novità.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: Il 5 aprile 2022 Ubisoft ha annunciato il gioco per dispositivi mobili Tom Clancy's Rainbow Six: Mobile, il quale presenta alcune caratteristiche simili a "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege", come alcune mappe e alcuni operatori.


title: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

text: La data ufficiale di lancio è ancora ignota, ma gli sviluppatori stanno già lavorando per la versione Closed Alpha, riservata ad una ristretta cerchia di utenti che si sono registrati al sito con il proprio account, ma per il momento le piattaforme su cui il gioco sarà disponibile sono esclusivamente Android e iOS.


title: Capitano di corvetta

text: Capitano di corvetta (codice NATO: OF-3) è un grado militare attribuito agli ufficiali superiori di molte marine militari e corrispondente a quello di maggiore nell'esercito. Il nome deriva dalla più piccola nave da guerra del XVII secolo: la corvetta.


title: Capitano di corvetta

text: Nei paesi di tradizione, cultura e influenza britannica, il grado corrispondente è denominato "lieutenant commander"; in Brasile è detto "capitão de corveta" mentre in Portogallo è "capitão-tenente" (capitano tenente); nei Paesi Bassi invece è "luitenant ter zee 1ste klasse".


title: Capitano di corvetta

text: Nella Royal Canadian Navy vigendo il bilinguismo la deniminazione del grado è lieutenant commander in inglese e Capitaine de corvette in francese.


title: Capitano di corvetta

text: Il grado di capitano di corvetta (C.C.) è il primo degli ufficiali superiori della Marina Militare Italiana, corrispondente a quello di maggiore dell'Esercito e dell'Aeronautica Militare; questo grado è superiore a quello di tenente di vascello e subalterno a quello di capitano di fregata. L'età minima salvo eccezioni è di 33 anni. Il codice NATO è OF-3.


title: Capitano di corvetta

text: Nella Regia Marina il grado di capitano di corvetta, dopo essere stato soppresso nel 1861 con la proclamazione del Regno d'Italia e l'unificazione della penisola, venne istituito nel 1878 con il Regio decreto del 3 dicembre 1878, n. 4610, che riordinava il personale della Marina, ed aboliva la divisione in due classi del gradi di "capitano di fregata". Precedentemente invece, nel Regno di Sardegna, il grado di capitano di corvetta era stato istituito nel 1856 per la Marina Sarda, di cui la Regia Marina era erede, in sostituzione di quello denominato capitano in 2ª di vascello.


title: Capitano di corvetta

text: Nella Marina militare greca e nella Guardia costiera greca il grado "Plotarchis" (greco: Πλωτάρχης: abbreviato: Pchis) traducibile con "Comandante" è equivalente al Lieutenant Commander delle marine di tradizione anglosassone e al capitano di corvetta della Marina Militare Italiana.


title: Capitano di corvetta

text: Nella "Koninklijke Marine" il grado omologo è Luitenant ter zee der 1ste klasse, omologo nelle altre Forze armate dei Paesi Bassi al grado di maggiore (lingua olandese: "Majoor"); nei "Korps Mariniers", la fanteria di marina olandese, pur facendo parte della "Koninklijke Marine", i gradi sono uguali a quelli delle altre forze armate e la sua denominazione è quindi anch’essa quella di "Majoor".


title: Capitano di corvetta

text: Il grado di lieutenant commander (corrispondente a quello di capitano di corvetta della Marina militare italiana come da convenzioni STANAG della NATO), è un grado militare della Marina militare e della Guardia costiera statunitensi istituito nel 1862 e, solo successivamente, adottato anche dalla Royal Navy britannica nel 1914. Esso corrisponde a quello di "major" dell'Esercito americano e nel Corpo dei Marine (ossia a quello di maggiore di Esercito, Carabinieri e Aeronautica). Il grado di "lieutenant commander" è superiore a quello di "lieutenant" (letteralmente: “tenente” ma equivalente nella Marina italiana a tenente di vascello, ossia "capitano" dell’esercito) ed inferiore a quello di "commander" (cioè “comandante”, corrispondente invece a quello di tenente colonnello).


title: Capitano di corvetta

text: Nella Marina Sovietica e poi in quella Marina della Federazione Russa, il grado corrispondente è Capitano di 3ª classe. Il grado è presente nelle marine dell'Azerbaigian, del Kazakistan, del Turkmenistan, dell'Ucraina, dell'Uzbekistan, stati nati dalla dissoluzione dell'Unione Sovietica e nella Marina albanese e bulgara, stati socialisti che hanno fatto parte del Patto di Varsavia.


title: Capitano di corvetta

text: Nella Marine del Cile e del Perù, il grado è superiore a "teniente primero" e inferiora a "capitán de fragata"


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Lo spaziotempo di Minkowski (M o semplicemente M) è un modello matematico dello spaziotempo della relatività ristretta. Prende il nome dal suo creatore Hermann Minkowski.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Fino all'epoca "pre-einsteiniana" lo spazio tridimensionale era tenuto ben distinto dal tempo ed entrambi erano considerati assoluti. I lavori di Jules-Henri Poincaré, Lorentz e, soprattutto, la relatività ristretta (1905) di Albert Einstein mostrarono invece un legame indissolubile fra spazio e tempo, ed entrambi i concetti persero il loro carattere assoluto.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Prima di Einstein, l'universo poteva essere rappresentato da uno spazio euclideo tridimensionale R, ovvero a 3 dimensioni, e la variabile temporale considerata indipendentemente da tale spazio. L'avvento della relatività speciale indusse però la necessità di creare una struttura matematica diversa e quadridimensionale, comprensiva delle relazioni fra spazio e tempo: questa struttura matematica, denotata con M o R, fu introdotta nel 1907 da Hermann Minkowski.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Lo spazio-tempo di Minkowski fornisce un semplice modello "locale" per la relatività ristretta. Non è tuttavia utilizzabile per descrivere l'universo nel suo complesso: la relatività generale (1915), incorporando la forza di gravità, descrive infatti l'intero spazio-tempo come "curvo" (cioè una varietà), di cui lo spazio-tempo di Minkowski è soltanto la versione "puntuale" o "piatta", cui si può ricorrere per approssimare lo spazio-tempo curvo nell'intorno di un evento.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Come in ogni modello di spazio-tempo, ogni punto dello spazio ha quattro coordinate formula_1, tre delle quali rappresentano un punto dello spazio, e la quarta un preciso momento temporale: intuitivamente, ciascun punto rappresenta quindi un "evento", un fatto accaduto in un preciso luogo in un preciso istante. Il movimento di un oggetto puntiforme è quindi descritto da una curva, con coordinata temporale crescente, detto linea di universo.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Nello spazio-tempo galileiano, la distanza fra due oggetti nello spazio e fra due eventi nel tempo è una quantità assoluta, che non dipende dal sistema di riferimento inerziale in cui è posto l'osservatore. Nella relatività ristretta, ambedue queste quantità diventano invece relative. I cambiamenti di coordinate fra sistemi di riferimento sono infatti più complicati, descritti dalle trasformazioni di Lorentz. Vi è comunque una "distanza" che non dipende dal riferimento (cioè che non viene modificata da una trasformazione di Lorentz): questa "distanza" fra due eventi formula_2 e formula_3 è detta separazione spazio-temporale ed è la quantità


title: Spaziotempo di Minkowski

text: dove "c" è la velocità della luce. Questo numero reale "d", che può essere positivo, negativo o nullo, è la "separazione spazio-temporale" fra i due eventi, o "intervallo", e non dipende dal riferimento su cui è posto l'osservatore. A differenza dello spazio-tempo galileiano, ciascuna delle due componenti – spaziale e temporale – date da formula_5 e formula_6 "non" è però invariante. La separazione spazio-temporale è una quantità invariante per tutte le trasformazioni del gruppo di Poincaré (comprendente le trasformazioni di Lorentz e le usuali traslazioni dello spazio).


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Poiché formula_7 può assumere valori negativi, la separazione spazio-temporale non è un'usuale distanza.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: L'intervallo formula_8 fra due eventi formula_9 e formula_10 può essere positivo, nullo o negativo: il vettore formula_11 è quindi detto:


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Dato che la rappresentazione in quattro dimensioni risulta essere graficamente difficile, nelle descrizioni si usa abbandonare per semplicità una o due coordinate spaziali, rappresentando ad esempio il sistema bidimensionale formula_16 o tridimensionale formula_17. Nella descrizione tridimensionale, il cono di luce è effettivamente un (doppio) cono, uscente da formula_18. Fissando l'origine in formula_15, il cono di luce nel sistema tridimensionale è formato da tutti i punti formula_20 tali che formula_21, ovvero formula_22


title: Spaziotempo di Minkowski

text: I vettori di tipo tempo uscenti da "P" possono essere ulteriormente scomposti in due classi: i vettori temporali futuri, la cui componente temporale "t" è positiva, e quelli passati, con "t" negativo. Analogamente, il cono di luce contiene i vettori "nulli futuri", aventi ("t" > 0), e i "nulli passati" ("t" < 0).


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Il movimento di un oggetto puntiforme è descritto come una curva, con coordinata temporale sempre crescente. Una siffatta curva è detta linea di universo. Poiché secondo la teoria della relatività ristretta tale oggetto non può viaggiare più veloce della luce, in ogni punto il suo vettore tangente è di tipo tempo futuro, o al limite nullo futuro, se l'oggetto viaggia alla velocità della luce.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Per questa restrizione, se due eventi formula_18 e formula_24 hanno distanza spaziotemporale positiva, cioè formula_25 è di tipo spazio, questi non possono essere correlati da nessuna linea di universo: in altre parole, l'evento in formula_18 non può in nessun modo condizionare l'evento in formula_24, che è quindi "irraggiungibile" per formula_18. L'insieme dei punti al di fuori del cono di luce è a volte detto altrove assoluto, oppure presente relativo.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: La coordinata temporale è generalmente moltiplicata per formula_29 per ottenere quattro coordinate fisicamente omogenee (tutte spaziali). Inoltre, nei modelli iniziali dello spazio di Minkowski la coordinata temporale era anche moltiplicata per l'unità immaginaria "i" e messa al primo posto, così da ottenere quattro coordinate formula_30 con formula_31, ove le altre tre coordinate sono usuali coordinate spaziali reali.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: La moltiplicazione per "i" è un artificio per ottenere, tramite applicazione della normale distanza euclidea fra vettori formula_30 e formula_33, la separazione spazio-temporale:


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Scegliendo, invece, di porre la coordinata formula_36, senza l'unità immaginaria, l'intervallo prende la seguente forma:


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Con il passare del tempo, si è preferito abbandonare la coordinata immaginaria e definire lo spazio-tempo di Minkowski matematicamente come un usuale spazio euclideo a coordinate reali, su cui è però definita una distanza differente da quella euclidea. Tale distanza è ricavata da un prodotto scalare differente da quello ordinario.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Più precisamente, oggi si definisce uno spazio-tempo di Minkowski come uno spazio affine di dimensione 4, dotato di un prodotto scalare con segnatura formula_38, ossia codice_1. Tale prodotto scalare è pertanto non degenere, ma non è definito positivo. Molti matematici e fisici definiscono lo spazio-tempo di Minkowski come lo spazio dotato del prodotto scalare opposto, di segnatura formula_39, cioè codice_2, tant'è che non esiste una vera convenzione sulla segnatura: le proprietà fondamentali dello spazio sono comunque le stesse in entrambi i casi e questo prodotto scalare è chiamato pseudo-euclideo.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Detto spazio si denota a volte con il simbolo R; talvolta viene anche utilizzato il simbolo M o più semplicemente M.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: L'esempio citato è fondamentale: difatti, per il teorema di Sylvester, ogni spazio-tempo di Minkowski formula_42 è isomorfo a R. Un isomorfismo è costruito a partire da una qualsiasi base ortogonale formula_43 tale che:


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Una base ortogonale di questo tipo viene spesso chiamata base ortonormale, e può essere costruita tramite l'algoritmo di Lagrange.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Relativamente a una base ortonormale, le componenti di un vettore formula_52 sono scritte tramite le loro coordinate formula_53. Usando la notazione di Einstein, si scrive brevemente:


title: Spaziotempo di Minkowski

text: La componente formula_55 è chiamata componente temporale di formula_52, mentre le altre sono le componenti spaziali. Queste componenti dipendono dalla base scelta e non sono intrinsecamente legate a formula_52: questo è un concetto fondamentale nello spazio-tempo di Minkowski, legato al fatto che spazio e tempo non sono assoluti. Per evidenziare questa differenza con l'ordinario spazio euclideo, i vettori di uno spazio-tempo di Minkowski sono spesso chiamati quadrivettori.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: come viene fatto normalmente per i prodotti scalari definiti positivi, poiché il secondo membro è negativo per alcuni vettori e quindi non ha una radice reale positiva. La norma quadrata formula_64 è comunque definita. In notazione di Einstein, la norma quadrata di un vettore formula_52 si esprime come:


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Più sopra lo spazio di Minkowski è stato definito come uno spazio vettoriale con determinate proprietà. Vi è una definizione alternativa, espressa nei termini del programma di Erlangen, collegata agli spazi affini: essa vede lo spazio di Minkowski come uno "spazio omogeneo" del gruppo di Poincaré con il gruppo di Lorentz come stabilizzatore.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: In senso stretto l'uso dello spazio di Minkowski per descrivere i sistemi fisici su distanze infinite si applica solo nel limite newtoniano dei sistemi senza gravitazione significativa. In caso di gravitazione significativa, lo spaziotempo diventa curvo e si deve abbandonare la relatività speciale per la più completa relatività generale.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Nonostante ciò anche in questo caso lo spazio di Minkowski dà ancora una buona descrizione di una regione infinitesima che circonda tutti i punti (tranne le singolarità gravitazionali). In senso più astratto si può dire che in presenza di gravità lo spazio-tempo viene descritto da una "varietà" curva a 4 dimensioni per la quale lo spazio tangente a ogni punto è uno spazio di Minkowski a 4 dimensioni (ossia una varietà pseudoriemanniana). Quindi, la struttura dello spazio di Minkowski è ancora essenziale nella descrizione della relatività generale.


title: Spaziotempo di Minkowski

text: Quando la gravità è estremamente debole lo spazio-tempo diviene piatto così da apparire totalmente, non solo localmente, come spazio di Minkowski. Per questo motivo lo spazio di Minkowski viene spesso definito come uno spazio-tempo piatto.


title: Media mobile

text: In statistica, la media mobile di un insieme di dati consiste nel creare una serie di medie di vari sottoinsiemi dell'insieme completo. È uno strumento usato per l'analisi di serie storiche, e, ad esempio, viene usato in finanza per l'analisi tecnica.


title: Media mobile

text: Data una serie storica formula_1 con formula_2, contenente i valori osservati di una variabile formula_3 dal tempo 1 al tempo formula_4, siano:


title: Media mobile

text: Esistono diversi tipi di medie mobili che differiscono tra loro semplicemente nella formula di calcolo generando così segnali più o meno sensibili alle variazioni dei dati. I principali sono i seguenti, considerati - per fissare le idee - con riferimento a dati che sono prezzi:


title: Media mobile

text: ("Simple Moving Average", SMA) Detta anche aritmetica, rimane quella più usata dagli analisti e di più facile calcolo. Vengono considerati i dati di un determinato periodo e ne viene calcolata la media sommandoli fra loro e dividendo per il numero totale di valori. Questo tipo di media però viene spesso criticata da molti in quanto assegna la stessa importanza a ogni singolo dato: in una media mobile a 100 periodi l'ultimo valore ha la stessa importanza, 1% di "peso", del primo valore.


title: Media mobile

text: ("Weighted Moving Average", WMA) Sono state ideate per ovviare al problema delle medie mobili semplici riguardo al peso da assegnare ai valori presi in considerazione. Il suo calcolo prevede che, prendendo in esame una media mobile a 10 periodi, la chiusura del decimo giorno venga moltiplicata per 10, quella del nono giorno per nove, dell'ottavo giorno per otto e così via. Così facendo si dà maggior peso agli ultimi valori; il totale verrà poi diviso per la somma dei multipli, ovvero nel nostro caso sarà diviso per 1+2+3+...+10=55.Resta il fatto che nonostante le varianti di calcolo anche questa media mobile non riesce a dare istantaneamente un'idea di quello che sta accadendo sul mercato.


title: Media mobile

text: ("Exponential Moving Average", EMA) Questa media mobile viene generata da un sistema di calcolo molto più complesso che cerca sempre di eliminare le carenze della media mobile semplice. Viene quindi dato un peso differente ai vari prezzi, maggiore ai più recenti e minore a quelli più vecchi, fatto che porta molti a definirla media mobile ponderata esponenziale. Nonostante dia un'importanza minore ai prezzi passati li include ugualmente nel suo calcolo prendendo in esame quindi molti più valori di quelli definiti dal periodo della media mobile. Resta di fatto un indicatore quasi impossibile da generare se non attraverso il computer in quanto la sua formula resta di difficile calcolo per qualsiasi analista.


title: Media mobile

text: Uno dei problemi riscontrati nell'uso della media mobile riguarda la scelta del periodo da utilizzare; mentre la media mobile veloce può risultare più efficace in un mercato che si muove poco, una più lenta sarà preferibile in un mercato con un trend ben definito. Per ovviare a questo problema Perry Kaufman ha ideato una media mobile che, utilizzando uno studio sulla volatilità presente nel mercato, adatta la sua velocità. I calcoli e la teoria su cui si basa questo tipo di media mobile non sono di facile apprendimento e si basano su concetti abbastanza avanzati sia di statistica che matematica. È stato anche concepito un "efficiency ratio", o rapporto di efficienza, che mette a confronto movimento dei prezzi con il livello di volatilità. Quando il rapporto di efficienza è elevato, il movimento è maggiore della volatilità, favorendo la media più veloce; quando è basso, la volatilità è maggiore del movimento, il che favorisce una media mobile più lenta. Incorporando l"'efficiency ratio" si verifica un aggiustamento automatico della media mobile adattiva alla velocità più opportuna per il mercato corrente.


title: Media mobile

text: Le medie mobili possono anche essere viste come trendline curvilinee che evidenziano quindi zone di supporto e resistenza; quando i prezzi oltrepassano questi valori possono essere generati segnali di acquisto oppure di vendita. Più precisamente verranno generati segnali d'acquisto quando i prezzi saliranno al di sopra della media mobile, mentre quando scenderanno al di sotto scatterà la vendita. Va tenuto presente che il periodo utilizzato influisce notevolmente sui segnali generati: se si sceglierà un periodo minore si otterrà una media mobile molto più vicina ai prezzi che avrà come conseguenza una maggiore tempestività, ma un maggior numero di falsi segnali; al contrario un periodo maggiore darà origine a una linea più smussata, ma lenta a seguire l'andamento.


title: Media mobile

text: Questa forse la strategia più utilizzata dagli analisti e prevede di generare segnali all'incrocio tra due medie mobili ("doppio crossover"); vengono utilizzate due medie, ovviamente di periodo differente. Quando quella più veloce, ovvero generata da un periodo minore, incrocerà al rialzo quella più lenta verrà generato un segnale di acquisto; viceversa quando quella lenta sarà tagliata al ribasso da quella più veloce si avrà la vendita. Anche qui i periodi scelti per la creazione delle medie mobili avranno effetto sui segnali generati: se si vorrà seguire andamenti di maggiore respiro sarà necessario aumentare i periodi delle due medie mobili, mentre se si vorranno cavalcare i movimenti di breve periodo si potranno utilizzare due medie mobili più veloci.


title: Media mobile

text: Le medie mobili possono anche essere usate per generare canali ("envelopes") in cui i prezzi oscillino. L'analista dovrà essere in grado di riconoscere una variazione percentuale adeguata al tipo di mercato che andrà ad analizzare; questo canale è costruito solo con una media mobile, quella centrale, che verrà poi spostata di una determinata percentuale sopra e sotto; queste tre linee formeranno quindi un canale e sarà possibile stabilire quando il titolo s'è allontanato troppo dalla sua media mobile centrale. Un'idea molto simile è stata poi sviluppata più accuratamente da Bollinger nelle sue bande.


title: Media mobile

text: Perequazione: statistica indica un'operazione di "smussamento" ("smoothing") dei dati, cioè una correzione della distribuzione per ridurre delle misure che sono eccessivamente diverse dalle altre. In questo modo si ha una riduzione della variabilità dei dati. La media mobile può essere calcolata sostituendo a ogni dato della serie storica la media con il dato precedente e il successivo, se la media è di 3 termini, con i due dati precedenti e i due successivi se è di 5 termini e così via. La media mobile è definibile su un numero qualunque formula_21 di termini purché dispari, e comporta una perdita di informazione in quanto non è calcolabile per i primi formula_22 dati e per gli ultimi formula_22 dati. Questo calcolo è utile specialmente se non si dispone di un numero significativo di dati (25-30 è un campione di riferimento in statistica), per effettuare il calcolo su più di un periodo.


title: Media mobile

text: Sempre tramite un grafico, un'interpolazione lineare sui dati della media mobile ricavati dai dati storici, anziché direttamente sui dati storici, può esprimere con maggiore chiarezza una correlazione fra due variabili, liberate dall'influenza di cause accidentali e senza dover esprimere una relazione analitica. In particolare, viene evidenziato un andamento ("trend"), se in ascissa c'è una variabile temporale.


title: Nuru (massaggio)

text: Nuru è una tecnica giapponese di massaggio erotico proveniente dalla città di Kawasaki. Il massaggio viene effettuato da una massaggiatrice nuda che strofina il suo corpo contro quello del cliente, anch'egli nudo, dopo che entrambi si sono ricoperti di una apposita lozione inodore e insapore.


title: Nuru (massaggio)

text: Il nome deriva dalla parola giapponese "nuru", che significa "scivoloso/ liscio". La lozione viene preparata facendo uso di foglie di alghe marine ed è nota come "nuru gel" in inglese. Il gel viene applicato a mano sull'intera superficie corporea della massaggiatrice e del cliente. Durante il massaggio, entrambe le parti cercano di ottenere il massimo contatto fisico, con la massaggiatrice che spesso fa aderire l'intero corpo su quello della persona che ha chiesto il trattamento. Le forti sensazioni tattili che ne derivano sono ritenute in grado di far diminuire notevolmente lo stress.


title: Nuru (massaggio)

text: Il principale componente del gel usato per il massaggio nuru è il polisaccaride solfatato fucoidan, ottenuto dalle foglie dell'alga marina "Sphaerotrichia divaricata". Vengono usate a volte altre sostanze rilassanti, tra cui estratti di camomilla, azulene e altri minerali. Avviene spesso che il massaggio nuru si concluda con un rapporto sessuale.


title: Nuru (massaggio)

text: Negli Stati Uniti, i massaggi nuru sono stati legalizzati, assieme ad altre forme di intrattenimento sessuale, nello stato del Nevada.


title: Mike Newell

text: Ha conseguito una laurea in letteratura inglese nell'università di Cambridge. Più tardi ha iniziato a lavorare per la "Granada Television", occupandosi anche di regia teatrale prima di passare alla BBC. Ha diretto per il cinema una quindicina di film, tra cui "Alla 39ª eclisse" (1980), "Ballando con uno sconosciuto" (1985), "The Good Father - Amore e rabbia" (1987), "Quattro matrimoni e un funerale" (1994), "Un'avventura terribilmente complicata" (1995), "Donnie Brasco" (1997), "Falso tracciato" (1999) e "Mona Lisa Smile" (2003).


title: Mike Newell

text: Nel 1985 ha vinto uno Young Cinema Award al Festival di Cannes per "Ballando con uno sconosciuto" e nel 1995 ha ottenuto il premio César e il BAFTA per "Quattro matrimoni e un funerale". Newell è stato il primo regista inglese a entrare nella grande famiglia di Harry Potter, realizzando il quarto episodio cinematografico, "Harry Potter e il calice di fuoco" (2005).


title: Albanesi del Kosovo

text: Gli albanesi del Kosovo (), comunemente detti albanesi kosovari, anche solo "kosovari" o "cossovari", costituiscono il più grande gruppo etnico in Kosovo.


title: Albanesi del Kosovo

text: Secondo il censimento jugoslavo del 1991, boicottato dagli albanesi, vi erano 1.596.072 albanesi in Kosovo, pari all'81,6% della popolazione. Secondo la stima nel 2000, tra 1.584.000 e 1.733.600 erano gli albanesi in Kosovo, l'88% della popolazione; oggi la loro quota di popolazione è del 92,93%. Gli albanesi del Kosovo parlano l’albanese nel dialetto ghego.


title: Albanesi del Kosovo

text: Gli albanesi del Kosovo appartengono al sottogruppo etnico albanese dei Gheghi, che vivono nel nord dell'Albania, a nord del fiume Shkumbini, nel Kosovo, nella Serbia meridionale e nelle parti occidentali della Macedonia del Nord.


title: Albanesi del Kosovo

text: Nel XIV secolo in due crisobolla o decreti dei sovrani serbi, i villaggi di albanesi a fianco di Valacchi sono citati nel primo tra i fiumi Beli Drim e Lim (1330) e nel secondo (1348) un totale di nove villaggi albanesi sono citati nelle vicinanze di Prizren. Toponimi come "Arbanaška" e "Đjake" mostrano una presenza albanese nelle regioni di Toplica e Morava meridionale (situata a nord-est del Kosovo attuale) fin dal tardo Medioevo. Gruppi significativi di popolazioni albanesi vivevano anche in Kosovo, specialmente nell'ovest e nel centro prima e dopo l'invasione degli Asburgo del 1689-1690, mentre nel Kosovo orientale erano una piccola minoranza. A causa delle guerre ottomane-asburgiche e delle loro conseguenze, gli albanesi contemporanei dell'Albania settentrionale e del Kosovo occidentale si stabilirono nella più ampia regione del Kosovo e Toplica e Morava nella seconda metà del XVIII secolo, a volte istigati dalle autorità ottomane.


title: Albanesi del Kosovo

text: Fonti serbe riguardanti la popolazione albanese contemporanea del Kosovo attribuiscono la loro origine all'Albania contemporanea, per cui un considerevole numero di tribù albanesi arrivò e si stabilì in Kosovo alla fine del XVII secolo, più intensamente tra la metà del XVIII secolo e il 1840. Le parti migranti delle tribù mantennero una visione tribale e una struttura familiare. Uno studio serbo degli anni '30 di Atanasije Urošević ha stimato che il 90% degli albanesi del Kosovo discendeva da queste tribù migratrici; la maggior parte apparteneva ai Krasniqi, il resto alle tribù Berisha, Gashi, Shala, Sopi, Kryeziu, Thaçi e Bytyqi. Lo storico Noel Malcolm ha criticato lo studio di Urošević, poiché si è concentrato sul Kosovo orientale, mentre omette il Kosovo occidentale per giungere a tali conclusioni. Malcolm ha anche osservato che le caratteristiche comuni dei nomi delle famiglie albanesi del Kosovo con i nomi dei clan albanesi non sono sempre indicative di avere origini del clan Malësi albanese, poiché alcune persone sono state agglomerate in clan mentre molti altri albanesi del Kosovo mancano di tali nomi.


title: Albanesi del Kosovo

text: Il Kosovo faceva parte dell'Impero ottomano dal 1455 al 1912, inizialmente come parte "dell'eyalet" di Rumelia, e dal 1864 come provincia separata ("vilayet"). Durante questo periodo, l'Islam fu presentato alla popolazione. Oggi l'Islam sunnita è la religione predominante degli albanesi del Kosovo.


title: Albanesi del Kosovo

text: Il termine ottomano "Arnavudluk" (آرناوودلق) significa che l'Albania è stata utilizzata nei registri statali ottomani per aree come la Serbia meridionale e il Kosovo. Evliya Çelebi (1611–1682) nei suoi viaggi all'interno della regione durante il 1660 si riferiva alla parte occidentale e centrale di quella che oggi è il Kosovo come "Arnavudluk" e descriveva la città degli abitanti di Vučitrn come avere conoscenza dell'albanese o del turco con pochi parlanti di slavo le lingue.


title: Albanesi del Kosovo

text: Un gran numero di albanesi insieme a un numero minore di turchi urbani (con alcuni di origine albanese) furono espulsi e/o fuggirono dall'attuale Serbia meridionale contemporanea (regioni di Toplica e Morava) durante la guerra serbo-ottomana (1876-1878). Molti si stabilirono in Kosovo, dove loro e i loro discendenti sono noti come "muhaxhir", anche "muhaxher" ("esiliati" dall'arabo "muhajir"), e alcuni portano il cognome "Muhaxhiri/Muhaxheri" o molti altri il nome di origine del villaggio. Durante il tardo periodo ottomano, l'identità albanese etno-nazionale espressa nei tempi contemporanei non esisteva tra la più ampia popolazione di lingua albanese del Kosovo. Invece le identità collettive erano basate su identità socio-professionali, socio-economiche, regionali o religiose e talvolta i rapporti tra musulmani e cristiani albanesi erano tesi.


title: Albanesi del Kosovo

text: Come reazione al Congresso di Berlino, che aveva donato alcuni territori albanesi alla Serbia e al Montenegro, gli albanesi, per lo più dal Kosovo, formarono la Lega di Prizren a Prizren nel giugno 1878. Centinaia di leader albanesi si sono riuniti a Prizren e si sono opposti alla giurisdizione serba e montenegrina. La Serbia si è lamentata con le potenze occidentali che i territori promessi non erano detenuti perché gli ottomani esitavano a farlo. Le potenze occidentali fecero pressione sugli ottomani e nel 1881 l'esercito ottomano iniziò a combattere contro gli albanesi. La Prizren League ha creato un governo provvisorio con un presidente, un primo ministro (Ymer Prizreni) e ministeri di guerra (Sylejman Vokshi) e un ministero degli Esteri (Abdyl Frashëri). Dopo tre anni di guerra, gli albanesi furono sconfitti. Molti leader furono giustiziati e incarcerati. Nel 1910, una rivolta albanese si diffuse da Pristina e durò fino alla visita del sultano ottomano in Kosovo nel giugno 1911. Lo scopo della Lega di Prizren era di unire i quattro Vilayet abitati albanesi unendo la maggior parte degli abitanti albanesi all'interno dell'Impero ottomano in un vilayet albanese. Tuttavia a quel tempo i serbi rappresentavano circa il 25% dell'intera popolazione del Kosovo dell'intera popolazione del Kosovo e si opponevano agli obiettivi albanesi insieme a turchi e altri slavi in Kosovo, il che impediva ai movimenti albanesi di stabilire il loro dominio sul Kosovo.


title: Albanesi del Kosovo

text: Nel 1912 durante le guerre balcaniche, la maggior parte del Kosovo orientale fu conquistata dal Regno di Serbia, mentre il Regno del Montenegro prese il Kosovo occidentale, che la maggior parte dei suoi abitanti chiamava "l'altopiano di Dukagjin" ("Rrafshi i Dukagjinit") e i serbi chiamano "Metohija" (Метохија), una parola greca significava le dipendenze fondiarie di un monastero. Le famiglie serbe dei coloni si sono trasferite in Kosovo, mentre la popolazione albanese è stata ridotta. Di conseguenza, la percentuale di albanesi in Kosovo è diminuita da 75 percento al momento dell'invasione a poco più del 65% percento entro il 1941.


title: Albanesi del Kosovo

text: Il periodo 1918-1929 sotto il regno dei serbi, croati e sloveni fu un periodo di persecuzione degli albanesi kosovari. Il Kosovo era diviso in quattro contee, tre facenti parte della Serbia ufficiale: Zvečan, Kosovo e Metohija meridionale; e uno in Montenegro: Metohija settentrionale. Tuttavia, il nuovo sistema amministrativo dal 26 aprile 1922 ha diviso il Kosovo tra tre Regioni del Regno: Kosovo, Rascia e Zeta.


title: Albanesi del Kosovo

text: Nel 1929 il Regno fu trasformato nel Regno di Jugoslavia. I territori del Kosovo furono divisi tra il Banato di Zeta, il Banato di Morava e il Banato di Vardar. Il regno durò fino all'invasione dell'Asse della Seconda Guerra Mondiale dell'aprile 1941.


title: Albanesi del Kosovo

text: Dopo l'invasione dell'Asse, la maggior parte del Kosovo divenne parte dell'Albania fascista controllata dall'Italia e una parte più piccola, orientale, dall'alleato Tsardom della Bulgaria e dalla Serbia occupata dai nazisti tedeschi. Da quando la leadership politica fascista albanese aveva deciso alla Conferenza di Bujan che il Kosovo sarebbe rimasto parte dell'Albania, hanno iniziato a espellere i coloni serbi e montenegrini "che erano arrivati negli anni 1920 e 1930". Prima della resa dell'Italia fascista nel 1943, le forze tedesche assunsero il controllo diretto della regione. Dopo numerose rivolte di partigiani serbi e jugoslavi, il Kosovo fu liberato dopo il 1944 con l'aiuto dei partigiani albanesi del Comintern, e divenne una provincia della Serbia all'interno della Jugoslavia federale democratica.


title: Albanesi del Kosovo

text: La Regione Autonoma del Kosovo e Metohija venne costituita nel 1946 per placare la sua popolazione albanese regionale nella Repubblica Popolare di Serbia come membro della Repubblica Popolare Federale di Jugoslavia sotto la guida dell'ex leader partigiano, Josip Broz Tito, ma senza fatti concreti autonomia. Questa è stata la prima volta che il Kosovo è esistito con i suoi confini attuali. Dopo che il nome della Jugoslavia fu cambiato nella Repubblica Federale Socialista di Jugoslavia e quella della Serbia nella Repubblica Socialista di Serbia nel 1963, la Regione Autonoma del Kosovo fu portata al livello della Provincia di Autonomus (che la Vojvodina aveva dal 1946) e ottenne l'autonomia interna negli anni '60.


title: Albanesi del Kosovo

text: Nella costituzione del 1974, la Provincia autonoma socialista del governo del Kosovo ricevette poteri più alti, compresi i più alti titoli governativi: il presidente e il premier e un seggio nella presidenza federale, che la rese una repubblica socialista di "fatto" all'interno della Federazione, ma rimanendo come socialista Regione autonoma nella Repubblica socialista di Serbia. Serbo-croato e albanese sono stati definiti ufficiali a livello provinciale segnando i due più grandi gruppi linguistici kosovari: serbi e albanesi. Anche la parola "Metohija è" stata rimossa dal titolo nel 1974, lasciando la semplice forma abbreviata, il "Kosovo".


title: Albanesi del Kosovo

text: Negli anni '70, un movimento nazionalista albanese persegue il pieno riconoscimento della Provincia del Kosovo come un'altra Repubblica all'interno della Federazione, mentre gli elementi più estremi miravano all'indipendenza su vasta scala. Il governo di Tito ha affrontato rapidamente la situazione, ma solo fornendo una soluzione temporanea.


title: Albanesi del Kosovo

text: Nel 1981 gli studenti albanesi del Kosovo organizzarono proteste per far sì che il Kosovo diventasse una repubblica all'interno della Jugoslavia. Quelle proteste furono duramente contenute dal governo jugoslavo centralista. Nel 1986, la Serbian Academy of Sciences and Arts (SANU) stava lavorando a un documento, che in seguito sarebbe stato chiamato Memorandum SANU. Un'edizione incompiuta è stata filtrata per la stampa. Nel saggio, SANU ha ritratto il popolo serbo come una vittima e ha chiesto il risveglio del nazionalismo serbo, usando sia i fatti veri che esagerati per la propaganda. Durante questo periodo, Slobodan Milošević salì al potere nella Lega dei socialisti della Serbia.


title: Albanesi del Kosovo

text: Poco dopo, come approvato dall'Assemblea nel 1990, l'autonomia del Kosovo fu revocata e lo stato pre-1974 ripristinato. Milošević, tuttavia, non rimosse il seggio del Kosovo dalla Presidenza federale, ma installò i propri sostenitori in quel seggio, così da poter ottenere potere nel governo federale. Dopo la secessione della Slovenia dalla Jugoslavia nel 1991, Milošević usò il seggio per ottenere il dominio sul governo federale, superando i suoi avversari.


title: Albanesi del Kosovo

text: Molti albanesi hanno organizzato un pacifico movimento di resistenza attiva, a seguito delle perdite di posti di lavoro subite da alcuni di loro, mentre altri, albanesi più radicali e nazionalisti, hanno iniziato a violente epurazioni dei residenti non albanesi del Kosovo.


title: Albanesi del Kosovo

text: Il 2 luglio 1990, un incostituzionale parlamento etnico albanese ha dichiarato il Kosovo un paese indipendente, sebbene ciò non sia stato riconosciuto dal governo poiché gli albanesi etnici hanno rifiutato di registrarsi come cittadini legali della Jugoslavia. Nel settembre di quell'anno, il parlamento etnico albanese, riunito in segreto nella città di Kačanik, adottò la "Costituzione della Repubblica del Kosovo". Un anno dopo, il Parlamento organizzò il referendum sull'indipendenza del Kosovo del 1991, che fu osservato da organizzazioni internazionali, ma non fu riconosciuto a livello internazionale a causa di molte irregolarità. Con un'affluenza dell'87%, il 99,88% ha votato il Kosovo come indipendente. La popolazione non albanese, che all'epoca rappresentava il 10% della popolazione del Kosovo, ha rifiutato di votare poiché ha ritenuto illegale il referendum. All'inizio degli anni novanta, gli albanesi etnici organizzarono un sistema statale parallelo e un sistema parallelo di istruzione e assistenza sanitaria, tra l'altro, gli albanesi organizzarono e addestrarono, con l'aiuto di alcuni paesi europei, l'esercito della repubblica auto dichiarata del Kosovo chiamato Esercito di liberazione del Kosovo (UÇK). Con la fine degli eventi in Bosnia e Croazia, il governo jugoslavo ha iniziato a trasferire i rifugiati serbi dalla Croazia e dalla Bosnia al Kosovo. L'OVK è riuscito a ricollocare i rifugiati serbi in Serbia.


title: Albanesi del Kosovo

text: Dopo l'accordo di Dayton del 1995, una forza di guerriglia che si autodefinisce Esercito di liberazione del Kosovo (UÇK) iniziò a operare in Kosovo, anche se secondo altre fonti potrebbero aver iniziato già nel 1992. Le forze paramilitari serbe hanno commesso crimini di guerra in Kosovo, anche se il governo serbo afferma che l'esercito andava solo dopo sospetti terroristi albanesi. Ciò ha innescato una campagna di bombardamenti NATO di 78 giorni nel 1999. L'UCK kosovara albanese ha svolto un ruolo importante non solo nelle missioni di ricognizione per la NATO, ma anche nel sabotare l'esercito serbo.


title: Albanesi del Kosovo

text: I negoziati internazionali sono iniziati nel 2006 per determinare lo stato finale del Kosovo, come previsto dalla risoluzione 1244 del Consiglio di sicurezza dell'ONU, che ha posto fine al conflitto in Kosovo del 1999. Mentre la continua sovranità della Serbia sul Kosovo è riconosciuta da gran parte della comunità internazionale, una netta maggioranza della popolazione del Kosovo preferisce l'indipendenza. L'ONU parla emessi a fronte, guidati da inviato speciale delle Nazioni Unite Martti Ahtisaari, ha avuto inizio nel febbraio 2006. Mentre sono stati compiuti progressi in materia tecnica, entrambe le parti sono rimaste diametralmente opposte alla questione dello status stesso. Nel febbraio 2007, Ahtisaari consegnò un progetto di proposta di risoluzione dello status ai leader di Belgrado e Pristina, la base per un progetto di risoluzione del Consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite che propone "indipendenza controllata" per la provincia. All'inizio di luglio 2007 il progetto di risoluzione, che è sostenuto dagli Stati Uniti, dal Regno Unito e da altri membri europei del Consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite, è stato riscritto quattro volte per cercare di soddisfare le preoccupazioni russe secondo cui tale risoluzione avrebbe minato il principio di sovranità statale. La Russia, che detiene il veto nel Consiglio di sicurezza come uno dei cinque membri permanenti, ha dichiarato che non sosterrà alcuna risoluzione inaccettabile sia per Belgrado che per Pristina.


title: Albanesi del Kosovo

text: Culturalmente, gli albanesi in Kosovo sono strettamente legati agli albanesi in Albania. Tradizioni e costumi differiscono anche da una città all'altra nel Kosovo stesso. Il dialetto parlato è Gheg, tipico degli albanesi del nord. La lingua delle istituzioni statali, dell'istruzione, dei libri, dei media e dei giornali è il dialetto standard dell'albanese, che è più vicino al dialetto Tosk.


title: Albanesi del Kosovo

text: La maggior parte degli albanesi del Kosovo è musulmana sunnita. Vi sono anche comunità cattoliche albanesi concentrate principalmente a Gjakova, Prizren, Klina e in alcuni villaggi vicino a Peja e Vitia.


title: Albanesi del Kosovo

text: Kosovafilmi è l'industria cinematografica, che distribuisce film in albanese, creata dai cineasti albanesi kosovari. Il Teatro Nazionale del Kosovo è il teatro principale in cui spettacoli teatrali vengono regolarmente proiettati da artisti albanesi e internazionali.


title: Albanesi del Kosovo

text: La musica ha sempre fatto parte della cultura albanese. Sebbene in Kosovo la musica sia diversa (in quanto mescolata con le culture di diversi regimi che dominano il Kosovo), esiste ancora musica autentica albanese. È caratterizzato dall'uso di "çiftelia" (un autentico strumento albanese), "mandolina", "mandola" e "percussioni".


title: Albanesi del Kosovo

text: La musica moderna in Kosovo ha origine dai paesi occidentali. I principali generi moderni includono pop, hip hop/rap, rock e jazz.


title: Albanesi del Kosovo

text: L'istruzione è fornita per tutti i livelli, primario, secondario e universitario. L'Università di Pristina è l'università pubblica del Kosovo, con diverse facoltà e facoltà. La Biblioteca nazionale (BK) è la biblioteca principale e più grande del Kosovo, situata nel centro di Pristina. Ci sono molte altre università private, tra cui la American University in Kosovo (AUK) e molte scuole secondarie e college come il Mehmet Akif College.


title: Under Armour

text: Under Armour è un'azienda americana, nata nel 1996, attiva nel settore del abbigliamento sportivo e pioniera nel mondo del performance apparel, ovvero la categoria di cui fanno parte quei prodotti che, durante le fasi di allenamento e in gara, consentono di migliorare le proprie performance attraverso la qualità dei tessuti, l’innovazione tecnologica e la vestibilità.


title: Under Armour

text: Under Armour è stata fondata il 25 settembre 1996 a Baltimora da Kevin Plank, ex giocatore di football americano all'Università del Maryland.


title: Under Armour

text: Giocando nella posizione di fullback, Plank non si capacitava di come non ci fosse un modo per evitare di cambiare le magliette intrise di sudore durante ogni allenamento. Accorgendosi che i pantaloni a compressione che indossava durante l'allenamento restavano privi di sudore, cominciò a produrre "T-shirt" in fibra sintetica.


title: Under Armour

text: Il nome Under Armour ("sotto l'armatura") utilizza la grafia britannica "Armour" invece che quella americana "Armor" perché quest'ultima non era disponibile nel numero verde personalizzato in uso al momento della fondazione dell'azienda.


title: Under Armour

text: Ha poi esteso il suo raggio d'azione in vari sport. È il fornitore tecnico della nazionale di rugby a 15 del Galles.


title: Felix Steiner

text: Nato a Stallupönen, nella Prussia orientale, Steiner, nel 1914, poco prima dello scoppio della prima guerra mondiale, entrò nel corpo ufficiali dell'esercito imperiale, in qualità di cadetto ufficiale, ricevendo la Croce di ferro di prima e di seconda classe, e terminando la guerra con il grado di capitano. Al termine del conflitto si unì al Freikorps che controllava la città di Memel, sempre nella Prussia orientale, entrando successivamente nello Reichswehr dove rimase dal 1922 al 1933, raggiungendo il grado di maggiore.


title: Felix Steiner

text: In seguito alla presa di potere del Partito nazista, Steiner entrò nello Stato maggiore generale dell'esercito tedesco, preparando diversi studi su nuove tecniche e tattiche di addestramento. Durante questo periodo, sperimentò queste nuove concezioni militari addestrando un piccolo nucleo della "SS-Verfügungstruppen" (SS-VT; la prima futura divisione delle Waffen-SS), puntando soprattutto sulla coesione, sulla rispettiva fiducia e sulle relazioni informali tra soldati e ufficiali. Nel 1935, Steiner ottenne il comando di un battaglione delle SS-VT, e l'anno successivo raggiunse il grado di "Standartenführer" e il comando del Reggimento SS-Deutschland.


title: Felix Steiner

text: Allo scoppio della seconda guerra mondiale, Steiner, promosso "Oberführer" guidò il reggimento nelle campagne di Polonia e di Francia, ricevendo la Croce di Cavaliere il 15 agosto 1940.


title: Felix Steiner

text: In seguito allo sviluppo delle Waffen-SS, Steiner venne chiamato personalmente da Heinrich Himmler per supervisionare la creazione di una nuova divisione SS, che doveva in seguito diventare una tra le migliori divisioni di tutta le forze armate tedesche, la 5. SS-Panzer-Division Wiking. La particolarità di questa divisione era il fatto che diverse unità erano costituite da volontari provenienti da altri paesi.


title: Felix Steiner

text: Nel 1941 venne promosso al comando del "III. SS-Panzerkorps", che operò per il resto del conflitto sul fronte orientale, fino al 1945, quando venne promosso al comando del nuovo Distaccamento d'armata Steiner (che in realtà esisteva solamente sulla carta). Al comando di questa armata "fantasma" (in quanto costituita solamente da poche unità ormai esauste), Steiner ricevette l'ordine diretto di Hitler di liberare Berlino dalla morsa dei sovietici, ordine che Steiner, dopo aver visionato le poche e mal equipaggiate forze che dovevano adempiere a tale compito (la cosiddetta Armeeabteilung Steiner), rifiutò, per quella che ormai era una battaglia priva di significato.


title: Vigil - Indagine a bordo

text: Vigil - Indagine a bordo ("Vigil") è una miniserie televisiva britannica creata da Tom Edge e prodotta da World Productions. Trasmessa su BBC One dal 29 agosto al 26 settembre 2021, vede protagonisti Suranne Jones, Rose Leslie, Shaun Evans, Paterson Joseph e Martin Compston.


title: Vigil - Indagine a bordo

text: L'ispettore capo Amy Silva della polizia scozzese è inviata sul sottomarino lanciamissili balistici nucleare "HMS Vigil" di classe "Vanguard", per indagare su di una morte a bordo, la quale dopo poco porta alla misteriosa scomparsa di un peschereccio scozzese. Le sue indagini, e quelle dei suoi colleghi sulla terraferma, portano la polizia a scontrarsi con la Royal Navy e l'MI5, il servizio di sicurezza britannico.


title: Vigil - Indagine a bordo

text: La storia ha similarità con gli eventi che coinvolsero il sottomarino della Royal Navy "HMS Vigilant".


title: Vigil - Indagine a bordo

text: In un'intervista del 2021, lo sceneggiatore Tom Edge è stato contattato dal produttore George Aza-Selinger per sviluppare un progetto su di un sottomarino per la televisione. È stato ispirato dal Continuous At-Sea Deterrent (CASD) del Regno Unito e la vita degli equipaggi nei sottomarini. La miniserie è stata girata e principalmente ambientata in Scozia. Il progettista Tom Sayer ha creato uno studio elaborato per rappresentare gli interni del sottomarino.


title: Vigil - Indagine a bordo

text: Negli Stati Uniti è stata pubblicata il 23 dicembre 2021 sulla piattaforma Peacock. In Italia è stata trasmessa da Sky Atlantic dal 7 al 21 febbraio 2022.


title: Vigil - Indagine a bordo

text: Sull'aggregatore di recensioni Rotten Tomatoes la miniserie ottiene il 84% delle recensioni professionali positive, con un voto medio di 6,60 su 10 basato su 19 critiche, mentre su Metacritic ha un punteggio di 83 su 100 basato su 5 recensioni.


title: Affare della collana

text: L'Affare della collana, noto anche come Scandalo della collana, fu una truffa accaduta in Francia negli anni ottanta del secolo XVIII, perpetrata dalla contessa Jeanne de Saint-Rémy de Valois ai danni della regina Maria Antonietta e del cardinale di Rohan.


title: Affare della collana

text: La collana protagonista dello scandalo era stata creata dai gioiellieri tedeschi di Parigi Charles-Auguste Böhmer e Paul Bassenge, che per anni avevano collezionato pietre preziose con l'idea di venderle, dopo averle trasformate in un collier, alla contessa Du Barry, favorita del re Luigi XV. Dopo la morte del re, nel 1774, i gioiellieri pensarono di offrirla alla nuova regina Maria Antonietta. Il suo costo era di 1.600.000 "livres", pari a circa 500 kg d'oro.


title: Affare della collana

text: Nel 1778, Luigi XVI offrì il gioiello alla regina. Secondo alcuni, la donna lo rifiutò dicendo di preferire che quei soldi fossero investiti in un vascello. Secondo altri, fu Luigi XVI a cambiare idea.


title: Affare della collana

text: I gioiellieri della corona non riuscirono a vendere la collana all'estero. Dopo la nascita del delfino Luigi Giuseppe nel 1781, nel tentativo di sfruttare a loro vantaggio l'ondata emozionale dei regnanti, provarono ancora a venderla a Maria Antonietta, ma la sovrana rifiutò nuovamente.


title: Affare della collana

text: Furono Jeanne de Saint-Rémy de Valois e altri due avventurieri a ordire un piano per guadagnare denaro e potere grazie alla collana. Dopo numerose vicissitudini, questa discendente di Enrico II di Francia aveva sposato il conte Nicolas de La Motte e viveva in una piccola pensione che il re aveva donato loro.


title: Affare della collana

text: Jeanne Valois entrò in contatto nel 1784 con il cardinale di Rohan, ex ambasciatore a Vienna. La regina Maria Antonietta non vedeva di buon occhio il cardinale, poiché egli aveva raccontato alcuni suoi segreti all'imperatrice Maria Teresa d'Austria, sua madre. Inoltre, la regina aveva sentito di una lettera in cui il cardinale parlava in modo leggero e offensivo di sua madre.


title: Affare della collana

text: Aspirando alla carica di primo ministro di Francia, il cardinale stava cercando di riconquistare una buona reputazione agli occhi della regina. La contessa de la Motte lo convinse di godere del favore di Maria Antonietta e Rohan pensò di approfittarne.


title: Affare della collana

text: Cominciò così una fitta corrispondenza tra il cardinale di Rohan e la regina Maria Antonietta, orchestrata da Jeanne Valois de la Motte. Il tono delle lettere divenne sempre più caldo, finché il cardinale, convinto che la regina fosse innamorata di lui, chiese un appuntamento segreto. L'incontro ebbe luogo nell'agosto del 1784 nel giardino di Versailles: una prostituta, Nicole Leguay D'Oliva, si finse Maria Antonietta, promettendo al cardinale di dimenticare le incomprensioni del passato.


title: Affare della collana

text: Lo scopo di Jeanne Valois era quello di impadronirsi del denaro che spillava al cardinale facendogli credere che fosse destinato alle opere di carità della regina. Tramite questi soldi, Jeanne poté ritagliarsi un suo ruolo nell'alta società francese del tempo, e molta gente credeva davvero alle sue millantate relazioni con Maria Antonietta. D'altronde, è una questione ancora aperta questa; non è escluso che la regina abbia potuto impiegare la contessa nel raggiungimento di qualche scopo, ad esempio quello di mandare il cardinale in rovina.


title: Affare della collana

text: A ogni modo, i gioiellieri Bohmer e Bassenge credevano alle relazioni tra le due donne, e pensarono di usare la contessa de la Motte per vendere la collana alla regina Maria Antonietta.


title: Affare della collana

text: Il 21 gennaio 1785 la contessa annunciò che la regina avrebbe acquistato la collana, ma che - per via del costo elevato del gioiello - non lo avrebbe fatto apertamente, bensì tramite un intermediario. Fu il cardinale di Rohan a trattare sul prezzo della collana, che fu acquistata per 1.600.000 livres pagabili a rate. Affermando di essere stato autorizzato da Maria Antonietta, mostrò ai gioiellieri le condizioni dell'accordo, scritte a mano e firmate dalla regina. Rohan portò a casa della contessa la collana, che un uomo - in cui il cardinale disse di riconoscere un valletto del re - venne a prendere.


title: Affare della collana

text: Pare che il conte de la Motte sia partito poco dopo per Londra, portandosi dietro la collana, di cui avrebbe venduto i diamanti.


title: Affare della collana

text: Al momento del pagamento, Jeanne Valois portò ai gioiellieri una nota del cardinale. Ma questo non bastò, e Bohmer si lamentò con la regina, che si disse all'oscuro di tutta la vicenda, affermando di non aver mai acquistato la collana in questione. Ne seguì un "coup de théâtre". Il 15 agosto 1785, giorno dell'Assunzione, era anche la festa della regina da quando Luigi XIII aveva posto la corona sotto la protezione della Vergine, e mentre tutta la corte aspettava il re e la regina per recarsi alla cappella, il cardinale, che si preparava alla funzione, fu arrestato nella famosa galleria degli specchi e portato alla Bastiglia. Rohan riuscì comunque a distruggere quella che credeva essere la sua corrispondenza segreta con la regina, e non è dato sapere se questo sia avvenuto con la complicità degli ufficiali, che non l'avrebbero impedito. La contessa fu arrestata solo il 18 agosto, dopo aver distrutto il materiale compromettente.


title: Affare della collana

text: La polizia, che per l'occasione fu coordinata direttamente dal barone di Breteuil, cominciò a lavorare per catturare tutti i complici. Furono arrestati anche Nicole Leguay, la sosia di Maria Antonietta, e un certo Rétaux de Villette, amico della contessa e reo confesso di aver scritto le lettere a Rohan col nome della regina, firmando per lei le condizioni dell'accordo. Anche Cagliostro venne arrestato dalla polizia, ma fu riconosciuto innocente. L'unico che rimase a piede libero fu il conte de la Motte, essendo fuggito in Inghilterra, da sempre territorio nemico per la Francia e quindi non raggiungibile dal decreto di estradizione.


title: Affare della collana

text: Il cardinale accettò che fosse il Parlamento di Parigi a giudicarlo. Il presidente della Camera era Étienne-François d'Aligre, mentre il procuratore generale Omer Joly de Fleury. Erano uomini ligi alle direttive del governo, e il Parlamento che, dissolto nel 1771 da Luigi XV, si era ricostituito proprio grazie al nipote, si mostrava pieno di deferenza verso il nuovo sovrano. Il 31 maggio 1786 ne risultò una sentenza sensazionale: Rohan fu assolto, con grande disappunto della regina, mentre la contessa de la Motte fu condannata a essere flagellata, marchiata e rinchiusa nella prigione delle prostitute e manicomio, la "Salpêtrière". Suo marito, assente, fu condannato a vita alla galera. Villette, infine, fu bandito, mentre Nicole Leguay fu assolta.


title: Affare della collana

text: L'opinione pubblica fu molto turbata da questa sentenza. giungono alla conclusione che Maria Antonietta sia stata relativamente innocente, che il cardinale di Rohan fosse un povero ingenuo e che i coniugi de la Motte agissero in modo ingannevole, ognuno per i propri scopi. E questa fu anche l'opinione del Parlamento in merito, anche se esso non si pronunciò sulla regina.


title: Affare della collana

text: Molta gente continuò a pensare che la regina avesse usato la contessa per soddisfare il suo odio verso il cardinale di Rohan. La delusione che Maria Antonietta manifestò per l'assoluzione dell'uomo e il fatto che egli, dopo aver perso le sue cariche, venne esiliato nell'abbazia di la Chaise-Dieu contribuirono a rafforzare questa idea. Jeanne Valois riuscì inoltre a scappare dalla Salpêtrière, e questo creò il sospetto che la Corte l'avesse aiutata; l'assoluzione di Rohan spinse molti a credere che la regina fosse in torto. Tutto ciò contribuì molto ad accrescere l'impopolarità di Maria Antonietta, per quanto la sua innocenza fosse provata.


title: Affare della collana

text: La contessa de la Motte si rifugiò a Londra, dove pubblicò le sue "Mémoires", nelle quali accusava la regina.


title: Affare della collana

text: Lo scandalo della collana di diamanti ebbe un ruolo importante negli anni che precedettero la rivoluzione, perché contribuì a screditare la monarchia francese. Maria Antonietta era una figura impopolare, e i pettegolezzi salaci sul suo conto la resero più che un peso alla figura del marito. Non riuscì mai a scrollarsi di dosso l'immagine di una donna che era stata capace di perpetrare una frode multimilionaria per i suoi scopi politici. Il fatto che circolassero voci sulla sua vita sessuale e su tali beghe riguardanti gioielli non la avvicinò certo al popolo. Inoltre lo scandalo spinse Luigi XVI ad avvicinarsi alla moglie, il che non lo aiutò a risolvere i successivi dilemmi politici.


title: Pop punk

text: Il genere nacque negli Stati Uniti d'America e in Inghilterra dalla commistione tra la melodia della musica pop e alcune caratteristiche tipiche del fenomeno punk rock come le chitarre distorte e più immediate, riff semplici, orecchiabili e trascinanti. I primi gruppi che, a partire dal 1994, hanno portato il pop punk al successo mondiale furono i Green Day e i Weezer.


title: Pop punk

text: Il genere si sviluppò verso la fine degli anni settanta tramite la prima ondata punk, negli Stati Uniti d'America e in contemporanea nel Regno Unito.