title: Tinturia

text: Nel 2002 pubblicano la colonna sonora del film "Nati stanchi" di Ficarra e Picone, grazie a cui iniziano a farsi conoscere oltre lo stretto. Nel 2005 esce il loro l'album "Nessuno è perfetto (per fortuna)" edito da Universal, in cui cantano principalmente in italiano e si avvicinano a uno stile musicale più tipicamente rock. Questo lavoro fu seguito nel 2007 dal CD "Io sto qui" registrato dal vivo durante la "tournée" dei DS del 2005.


title: Tinturia

text: Nel 2008 i Tinturia pubblicano l'album "Di mare e d'amuri" e nel 2014 "Precario", da cui viene estratto l'omonimo singolo pubblicato su iTunes.


title: Tinturia

text: Nel 2015 Lello Analfino e i Tinturia salgono sul palco del concerto del Primo maggio a Roma e nell'estate dello stesso anno si esibiscono al Teatro antico di Taormina. A novembre dello stesso anno, Lello Analfino, compone il brano "Cocciu d'amuri" per il film di Ficarra e Picone "Andiamo a quel paese" dove partecipa come attore nei panni del cantante che si esibisce in una serenata. Il brano, nel 2015, è stato in nomination per il Nastro d'argento alla migliore canzone originale.


title: Tinturia

text: Nel 2015 Analfino partecipa alla composizione delle musiche per il film "Fuori dal coro", con la regia di Sergio Misuraca.


title: Tinturia

text: Nel 2017 il gruppo si esibisce al The Garage di Londra, ospiti della rassegna "SICILIAN MOOD: Music, Style and Culture from the Island", nata per valorizzare la Sicilia e i talenti isolani, promuovendo le eccellenze gastronomiche del territorio. Il progetto li ha visti esibirsi anche a Berlino nel 2018 e ancora una volta a Londra.


title: Tinturia

text: A luglio del 2017 si esibiscono al Teatro di Verdura di Palermo, insieme agli 80 musicisti dell’Orchestra giovanile siciliana mentre a settembre Lello Analfino pubblica un remake del celebre brano dei Righeira "L’estate sta finendo" riarrangiato e reinterpretato in una chiave più malinconica.


title: Non iscritti (Parlamento europeo)

text: I Non iscritti, al Parlamento europeo, sono un gruppo politico formato dagli europarlamentari che non intendono iscriversi ad alcun altro gruppo politico organizzato o che non possono costituirne uno proprio per difetto dei requisiti previsti a tale scopo (dal 2014, l'appartenenza di almeno 25 europarlamentari provenienti da almeno 7 diversi Stati).


title: Non iscritti (Parlamento europeo)

text: Per ciascuna legislatura sono indicate la composizione storica (ossia quella risultante alla seduta costitutiva del Parlamento) e le successive modifiche intervenute.


title: Andare a Canossa

text: L'espressione andare a Canossa nacque in riferimento all'umiliazione di Canossa ed è entrata da allora nell'uso comune. Essa viene utilizzata anche in altre lingue, come in quella tedesca ("nach Canossa gehen"), in inglese ("go to Canossa"), in francese ("aller à Canossa") e in ebraico ("ללכת לקנוסה").


title: Andare a Canossa

text: L'espressione deriva dal noto fatto storico e significa "umiliarsi, piegarsi di fronte a un nemico, ritrattare, ammettere di avere sbagliato, fare atto di sottomissione".


title: Andare a Canossa

text: Essa trae le sue origini dall'avvenimento occorso a Canossa nel rigido inverno del 1077, allorquando l'imperatore Enrico IV attese per tre giorni e tre notti, scalzo e vestito solo di un saio, prima di essere ricevuto e perdonato dal papa Gregorio VII, con l'intercessione di Matilde di Canossa.


title: Andare a Canossa

text: Nel XIX secolo l'espressione assunse un significato politico, rappresentando la sottomissione della Germania a un potere straniero quale la Santa Sede. Nel 1872 Otto von Bismarck, cancelliere del neoproclamato Impero tedesco, durante il cosiddetto "Kulturkampf" che lo oppose alla Chiesa cattolica, in un famoso discorso dichiarò: «noi non andremo a Canossa, né con il corpo né con lo spirito» ("nach Canossa gehen wir nicht – weder körperlich noch geistig"), volendo affermare che la Germania non avrebbe accettato nessuna interferenza esterna in ambito politico, religioso e culturale.


title: Epoca vichinga

text: Con Epoca o Era dei Vichinghi si intende convenzionalmente quel periodo storico caratterizzato dall'espansione di popolazioni nord-germaniche che va dai primi saccheggi documentati attorno al 790 fino alla conquista normanna dell'Inghilterra del 1066.


title: Epoca vichinga

text: In questo periodo, i guerrieri vichinghi imperversarono lungo le coste dell'Europa, saccheggiando, conquistando e commerciando.


title: Epoca vichinga

text: Dal punto di vista geografico, durante l'epoca vichinga le popolazioni norrene stanziate in Norvegia, Danimarca, Svezia e Germania settentrionale, si espansero nel Danelaw, in Scozia, in Irlanda, nell'Isola di Man, in Normandia, nell'Italia meridionale, nelle Fær Øer, in Islanda, in Groenlandia ed infine in Terranova (oggi in Canada).


title: Epoca vichinga

text: Dopo aver sviluppato commerci ed insediamenti, dall'Europa giunsero alle popolazioni nordiche numerosi impulsi culturali, che causarono sostanzialmente la fine della loro epoca. Il Cristianesimo cominciò a diffondersi in Scandinavia e, insieme alla crescita di un forte potere centralizzato ed al rinforzarsi delle difese nelle zone costiere dove i Vichinghi erano soliti compiere saccheggi, le spedizioni predatorie divennero sempre meno profittevoli e sempre più rischiose. Cessarono completamente nell'XI secolo, con l'ascesa di re e grandi famiglie nobili e di un sistema quasi feudale.


title: Epoca vichinga

text: Il loro norreno antico e la lingua germanica settentrionale divennero le lingua madri delle lingue scandinave attuali. Nell'801, una forte autorità centrale si ipotizza che essa si sia sviluppata nello Jutland, mentre i danesi cominciavano a guardare oltre il loro territorio per la terra, il commercio e il saccheggio. In Norvegia, i terreni montuosi e i fiordi formavano forti confini naturali. Le comunità erano indipendenti l'una dal l'altra, ad eccezione della situazione in Danimarca. Nell'800 in Norvegia si erano formati fino a 30 piccoli regni, unificati solo nel 872 con la battaglia di Hafrsfjord.


title: Epoca vichinga

text: Il mare era il modo più semplice di comunicare tra i regni norreni e il mondo esterno. A partire dal VIII secolo, i norreni cominciarono a costruire navi da guerra e iniziarono ad inviare spedizioni per razziare le coste anglosassoni, dando così inizio all'epoca vichinga.


title: Epoca vichinga

text: L'inizio dell'epoca vichinga è possibile associarlo all'8 giugno 793, evento che rappresenta il primo saccheggio da parte dei vichinghi in Inghilterra, il quale distrussero l'abbazia di Lindisfarne, uno dei centri di apprendimento più influenti del periodo, situato su un'isola al largo della costa nord-orientale dell'Inghilterra nella contea Northumberland. Secondo Judith Jesch sostiene invece che l'inizio dell'epoca vichinga possa risalire ad un periodo compreso fra 700–750, ritiene inoltre che era improbabile che il saccheggio a Lindisfarne fosse stato realmente il primo attacco, visto che sono presenti delle prove archeologiche che suggeriscono già dei contatti avvenuti tra la Scandinavia e le Isole britanniche all'inizio del VIII secolo.


title: Epoca vichinga

text: Durante l'attacco a Lindisfarne, diversi monaci furono uccisi nell'abbazia, altri invece furono gettati in mare mentre alcuni che erano sopravvissuti furono portati via come schiavi insieme alla tesoreria della chiesa, dando luogo alla tradizionale (ma non attestata) preghiera: ""A furore Normannorum libera nos, Domine"" che letteralmente significa "Liberaci dalla furia degli uomini del Nord, Signore". Quattro anni prima tre navi vichinghe si arenarono nella baia di Weymouth (anche se a causa di un errore di scrittura nella "Cronaca anglosassone" il quale riporta questo avvenimento datato al 787 piuttosto che al 789). L'avvenimento riporta di un gruppo di Dani che navigarono fino all'isola di Portland nella contea del Dorset. Erroneamente furono scambiati per mercanti da un funzionario reale. Quando gli chiese di venire al feudo del re per pagare una tassa commerciale sui beni, loro lo uccisero. La devastazione vichinga in Northumbria a Lindisfarne è stata riferita dallo studioso Alcuino di York, il quale scrisse: "Mai prima d'ora in Gran Bretagna apparve un tale terrore". I vichinghi furono raffigurati come esseri violenti e sanguinari dai loro nemici. Nelle cronache medievali inglesi, essi vengono descritti come "lupi tra le pecore".


title: Epoca vichinga

text: Nel 794, secondo gli "Annali dell'Ulster", un attacco importante fu sferrato alla casa madre di Lindisfarne a Iona, a seguire nel 795 una serie di incursioni sulla costa settentrionale dell'Irlanda. Da lì in poi, nel 802 i vichinghi attaccarono nuovamente Iona, provocando un grande massacro tra i Culdei e bruciarono l'abbazia.


title: Epoca vichinga

text: I vichinghi presero di mira l'Irlanda fino all'830, mentre l'Inghilterra e l'Impero carolingio erano in grado di contrastare le razzie vichinghe. Tuttavia, dopo l'anno 830, i vichinghi ebbero un notevole successo contro l'Inghilterra, l'Impero carolingio e altri popoli dell'Europa occidentale. I vichinghi ne approfittarono dalla disgregazione dell'Impero carolingio, così come contrapposero i regni inglesi gli uni contro gli altri.


title: Epoca vichinga

text: Nel 884, un esercito di vichinghi danesi furono sconfitti nella battaglia di Norditi in Frisia dagli stessi frisoni guidati dall'arcivescovo Remberto di Brema, il quale costrinse i vichinghi a ritirarsi dalla Frisia orientale.


title: Epoca vichinga

text: Il Regno dei Franchi sotto Carlo Magno fu devastato dai vichinghi, visto che potevano navigare sulla Senna senza problemi. Verso la fine del regno di Carlo Magno e in seguito alla spartizione dell'impero ai suoi figli e nipoti, ebbero inizio una serie di incursioni da parte dei popoli scandinavi, che culminarono nel 911 con la conquista della Normandia. Carlo III di Francia detto anche il Semplice, concesse al condottiero vichingo Rollone il ducato di Normandia per cercare di bloccare i saccheggi persistenti dei vichinghi. Carlo diede a Rollone il titolo di duca, in cambio della sua fedeltà ed inoltre doveva convertirsi al cristianesimo, successivamente si impegnò a difendere la regione settentrionale della Francia contro le incursioni di altri gruppi vichinghi. Dopo diverse generazioni, i discendenti normanni di questi coloni vichinghi non solo si identificarono come normanni ma adottarono la lingua normanna (un dialetto francese o una lingua romanza che può essere classificata come una delle lingue d'oïl insieme al francese, al piccardo e al vallone) e la loro cultura normanna. Fino ad arrivare al 1066, con la conquista normanna dell'Inghilterra il quale divenne l'aristocrazia regnante dell'Inghilterra anglosassone.


title: Epoca vichinga

text: Le prime contestazioni alle molte immagini anti-vichinghe in Gran Bretagna emersero nel XVII secolo. Alcune opere accademiche pionieristiche sull'epoca vichinga raggiunsero un piccolo numero di lettori in Gran Bretagna. La linguistica ha tracciato le origini di alcuni idiomi e proverbi rurali dell'epoca vichinga. I nuovi dizionari della lingua norrena antica permettevano a più vittoriani di leggere le "Saghe degli Islandesi".


title: Epoca vichinga

text: Nel XVII secolo, alcuni celebri studiosi scandinavi come Thomas Bartholin, Ole Worm e Olaus Rudbeck furono i primi ad usare le iscrizioni runiche e le Saghe degli Islandesi come fonti storiche primarie. Alcuni storici vissuti durante l'illuminismo e il rinascimento nordico come Thormodus Torfæus, Ludvig Holberg e Olof von Dalin svilupparono un approccio più razionale e pragmatico allo studio storico.


title: Epoca vichinga

text: Entro la seconda metà del XVIII secolo, mentre le Saghe degli Islandesi venivano ancora utilizzate come fonti storiche importanti, l'epoca vichinga era tornata ad essere considerata come un periodo barbarico e incivile nella storia dei paesi nordici.


title: Epoca vichinga

text: Gli studiosi al di fuori della Scandinavia non iniziarono a rivalutare le imprese compiute dai vichinghi fino agli anni 1890, dandogli pieno riconoscimento alle loro abilità artistiche, tecnologiche e marinaresche.


title: Epoca vichinga

text: Fino a poco tempo fa, la storia dell'epoca vichinga era basata in gran parte sulle Saghe degli Islandesi, l'opera islandese "Cogad Gáedel re Gallaib", la storia dei Dani scritta da Saxo Grammaticus ed infine la storia della Rus' di Kiev narrata nella "Cronaca degli anni passati". Ad oggi, la maggior parte degli studiosi ritengono che questi testi siano delle fonti da non capire letteralmente ma si basano di più su reperti archeologici concreti, ne valutano la numismatica e altre discipline e metodi scientifici in maniera diretta.


title: Epoca vichinga

text: Molte teorie sono poste riguardo alla causa delle invasioni vichinghe; la volontà di esplorare nuove terre ha ricoperto un ruolo importante. In quel periodo, l'Inghilterra, il Galles e l'Irlanda erano vulnerabili agli attacchi, essendo divisi in molti piccoli regni che si facevano la guerra gli uni contro gli altri, creando una situazione di disordine interno mentre i Franchi erano ben difesi. Un'altra possibile causa è la sovrappopolazione, specialmente nei Monti scandinavi anche se comunque tale teoria è contestata fra i vari studiosi. I progressi tecnologici come l'uso del ferro e la carenza di donne causata da un infanticidio femminile selettivo hanno avuto un loro impatto per l'espansione vichinga. Le tensioni causate dall'espansione dei Franchi nel sud della Scandinavia e e i loro successivi attacchi contro i popoli vichinghi, può esser stato uno dei tanti pretesti per il saccheggio vichingo. Harald I di Norvegia il primo re delle Norvegia, fece diverse incursioni e di conseguenza si fece diversi popoli come nemici.


title: Epoca vichinga

text: Ancora oggi è in corso il dibattito tra gli studiosi sul perché gli scandinavi iniziarono ad espandersi dall'VIII all'XI secolo. Sono stati evidenziati diversi fattori: demografici, economici, ideologici, politici e tecnologici.


title: Epoca vichinga

text: Questo modello suggerisce che la Scandinavia riscontrò un discreto boom demografico poco prima dell'inizio dell'epoca vichinga. La capacità agricola della terra non era sufficiente per tenere il passo con l'aumento della popolazione. Di conseguenza, molti scandinavi si trovarono senza proprietà e senza status. Per porre rimedio a questa situazione, gli uomini che avevano perduto i propri averi per sopravvivere si diedero alla pirateria. Nel frattempo la popolazione continuava a crescere, i pirati guardavano sempre di più oltre ai confini del mar Baltico, ed infine in tutto il resto dell'Europa.


title: Epoca vichinga

text: Il modello economico afferma che l'epoca vichinga sia il risultato scaturito da un crescente urbanismo e commercio in tutta l'Europa continentale. Così come il mondo islamico stava crescendo, anche le sue rotte commerciali e la ricchezza ebbero una grande crescita che si spinse sempre più a nord. Nell'Europa occidentale, i centri proto-urbani dell'Inghilterra anglosassone, ebbero un boom economico durante l'era prospera dell'VIII secolo. Gli scandinavi, come tanti altri europei, furono attratti da questi centri urbani più ricchi, che presto diventeranno i bersagli frequenti delle incursioni vichinghe. La connessione degli scandinavi a reti commerciali più grandi e ricche attirarono i vichinghi nell'Europa occidentale e successivamente nel resto dell'Europa. In Inghilterra, furono ritrovati diversi tesori vichinghi come ad esempio quello di Cuerdale o della valle di York. Coloro che criticano questo modello sostengono che le prime incursioni vichinghe registrate furono in Norvegia occidentale e in Gran Bretagna settentrionale, ovvero che non erano zone fortemente integrate dal punto di vista economico. Sono presenti anche delle versioni alternative del modello economico che puntano agli incentivi economici derivati da una popolazione giovanile, così come tanti uomini giovani che furono spinti alla pirateria per via delle cattive condizioni economiche che stavano vivendo.


title: Epoca vichinga

text: Questa epoca coincide con il Periodo caldo medievale (800–1300) e si conclude con l'inizio della Piccola era glaciale (1250–1850 circa). L'inizio dell'epoca vichinga oltre a coincidere con il saccheggio di Lindisfarne, Carlo Magno diede inizio a diverse campagne militari, conosciute anche come le guerre sassoni o guerre cristiane visto la grande presenza di pagani in Sassonia. Bruno Dumézil teorizza che gli attacchi vichinghi possano essere stati in risposta alla diffusione del cristianesimo tra i popoli pagani. A causa della diffusione del cristianesimo in Scandinavia, un conflitto serio ha diviso la Norvegia per quasi un secolo.


title: Epoca vichinga

text: Il primo dei due componenti principali del modello politico è il fattore esterno, il quale suggerisce che gli organi politici deboli della Gran Bretagna e dell'Europa occidentale hanno spinto i razziatori vichinghi in quelle terre, in cerca di ricchezza. Le ragioni di queste debolezze variano, ma generalmente possono essere semplificate in politiche decentrate o siti religiosi. Di conseguenza, i vichinghi saccheggiarono con facilità e poi si ritiravano da queste aree che erano frequentemente razziate. Il secondo dei due fattori è quello interno, che coincide con un periodo poco prima dell'epoca vichinga in cui la Scandinavia stava subendo una centralizzazione di massa del potere nei paesi moderni della Danimarca, Svezia e Norvegia. Questa centralizzazione del potere costrinse centinaia di capi tribù ad abbandonare le proprie terre, che lentamente stavano venendo acquisite da re e dinastie che cominciarono ad emergere. Per questo motivo, molti di questi capi cercarono rifugio altrove, cominciando a saccheggiare le coste delle Isole britanniche e dell'Europa occidentale.


title: Epoca vichinga

text: Questo modello indica che l'epoca vichinga si sia verificata come il risultato delle innovazioni tecnologiche che hanno permesso ai vichinghi di concentrarsi con le incursioni. Non c'è alcun dubbio che la pirateria esisteva nel mar Baltico ancor prima dell'epoca vichinga, ma gli sviluppi nella tecnologia velica e la pratica hanno reso possibile per i primi razziatori vichinghi di attaccare le terre più lontane. Fra di questi sviluppi ne fanno parte anche l'uso di vele più grandi, virate pratiche e 24 ore di navigazione.Tali modelli costituiscono in gran parte ciò che è noto riguardo alle motivazioni e alle cause dell'epoca vichinga. Con ogni probabilità, l'inizio di questo periodo storico è stato il risultato di una combinazione dei modelli di cui sopra citati.


title: Epoca vichinga

text: La colonizzazione vichinga delle isole nel Nord Atlantico è stata attribuita ad un periodo di clima favorevole (detto anche "Medieval Climactic Optimum") visto che il tempo era relativamente stabile e prevedibile, con mari calmi. La conformazione della banchisa era molto rara, i raccolti erano molto fruttuosi e le condizioni di pesca erano buone.


title: Epoca vichinga

text: Le navi da guerra vichinghe (dette anche "drakkar") erano tecnologicamente superiori rispetto a quelle europee, nonostante ciò svilupparono un'altra tipologia di nave dedicata alle attività mercantili, ovvero la knarr. I vichinghi erano sia abili nella navigazione che nella guerra a terra o in mare, solitamente attaccavano obbiettivi poco difesi ed isolati. L'efficacia di queste tattiche militari fecero guadagnare ai vichinghi la notorietà di formidabili razziatori e pirati. La velocità massima stimata di queste navi si aggirava intorno ai 30 km/h, equivalenti a 16 nodi.


title: Epoca vichinga

text: I vichinghi utilizzavano le loro navi da guerra per percorrere grandi distanze oppure per raggiungere dei vantaggi tattici in battaglia. Erano in grado di attaccare in maniera efficace attraverso gli attacchi improvvisi, si avvicinavano agli obbiettivi rapidamente, dopo aver sferrato l'attacco si ritiravano il prima possibile per evitare una controffensiva nemica. Grazie alla struttura della nave, erano in grado di navigare anche nelle acque meno profonde come ad esempio nei fiumi, permettendogli di attaccare anche la terra ferma. Le navi erano versatili e abbastanza leggere da essere trasportate a terra da un sistema fluviale all'altro. La vela permetteva alle stesse barche di affrontare il mare aperto e di esplorare le terre inesplorate dell'Atlantico settentrionale. L'utilizzo delle drakkar terminò nel momento in cui la tecnologia ebbe un grande sviluppo, le navi iniziarono ad essere costruite utilizzando le seghe al posto degli assi.


title: Epoca vichinga

text: Le battaglie in mare erano rare fino a quando, le navi vichinghe una volta che individuarono delle navi mercantili in acque acque scandinave le presero d'assalto abbordandole. Quando si combatteva su larga scala, i vichinghi legavano tutte le proprie navi in modo da avanzare contro il nemico stando tutti vicini. Durante l'avanzata, i guerrieri scagliavano lance, frecce e altri tipi di proiettili contro i propri nemici. Quando le navi erano sufficientemente vicine, iniziava l'abbordaggio seguito da un combattimento corpo a corpo con asce, spade e lance. Gli equipaggi vichinghi per rimanere forti sia di numero che di fatto, dovevano agire come un'unica unità, ma questa uniformità aveva dei problemi. Una nave vichinga in linea non poteva ritirarsi o inseguire i nemici visto che doveva mantenere la formazione, altrimenti avrebbe indebolito la flotta vichinga. Generalmente, queste tattiche permisero ai vichinghi di distruggere con rapidità i propri avversari.


title: Epoca vichinga

text: In contemporanea ad una centralizzazione crescente del governo nei paesi scandinavi, il leidang era un sistema di mobilitazione della flotta scandinava, dove ogni "skipreide" doveva mantenere una nave e un equipaggio, tale sistema fu interrotto come istituzione puramente militare e si trasformò in una tassa. Il leidang norvegese fu istituito da Haakon Haakonson nel 1263 durante la sua spedizione in Scozia nel periodo della guerra scozzese-norvegese, mentre gli ultimi movimenti registrati del leidang fu nel 1603. Tuttavia, già nell'XI e XII secolo, le navi da guerra europee venivano costruite con le piattaforme sollevate a prua e a poppa, in modo che gli arcieri potevano colpire i drakkar relativamente più bassi. Con la creazione della Lega anseatica, essa portò alla disfatta delle flotte scandinave nella maggior parte degli scontri navali successivi.


title: Epoca vichinga

text: Ancora oggi rimane sconosciuto il come i vichinghi navigarono in mare aperto e riuscirono in tale impresa. Alcuni studi affermano che l'uso della Pietra del Sole lì orientò per capire meglio la posizione del Sole, tuttavia alcune riproduzioni moderne della navigazione vichinga "cielo-polarimetrica" hanno riportato che queste bussole del sole in realtà sono molto imprecise e non potevano essere utilizzate se il cielo era nuvoloso o nebbioso.


title: Epoca vichinga

text: Il ritrovamento archeologico conosciuto come le lenti di Visby sull'isola di Gotland, in Svezia nel 1950 potevano esser stati dei componenti di un telescopio. Dimostrando che precedentemente all'invenzione del telescopio avvenuta nel XVII secolo, il progresso tecnologico nel Medioevo già era molto avanti di quanto si pensasse. Alcuni studi recenti suggeriscono invece che i vichinghi usarono anche una bussola ottica per aiutarsi nella navigazione e per trovare la posizione del Sole quando non era direttamente visibile.


title: Epoca vichinga

text: Tra la maggior parte dei centri commerciali più importanti fondati dai norreni durante l'epoca vichinga ne facevano parte: Aarhus e Ribe in Danimarca, Hedeby in Germania, Vineta in Pomerania, Truso in Polonia, Bergen, Kaupang e Skiringssal in Norvegia, Birka in Svezia, Bordeaux in Francia, York in Inghilterra, Dublino in Irlanda ed Aldeigjuborg in Russia.


title: Epoca vichinga

text: Hedeby era un centro commerciale molto importante perché essendo vicino al confine con i Franchi, le due culture si incrociavano e si scambiavano le proprie conoscenze, il tutto però fu interrotto con la sua distruzione avvenuta intorno al 1050 da parte dei norvegesi a causa di una disputa interna. Nel 866, York era il punto centrale del regno di Jórvík, le sue scoperte (come ad esempio un cappello di seta, la contraffazione di una moneta di Samarcanda e una conchiglia del mar Rosso o del Golfo Persico) suggeriscono che i collegamenti commerciali scandinavi nel X secolo arrivarono oltre Bisanzio. Nonostante ciò, questi oggetti potrebbero essere stati anche delle importazioni bizantine, non c'è quindi alcun motivo di supporre che i Variaghi viaggiarono oltre Bisanzio e il mar Caspio.


title: Epoca vichinga

text: Uno studio genetico pubblicato prima su "bioRxiv" il 17 luglio 2019 e poi successivamente su "Nature" il 16 settembre 2020, ha esaminato la genomica della popolazione vissuta durante l'epoca vichinga. Sono stati esaminati 442 umani antichi provenienti da tutta l'Europa e dal Nord Atlantico, vissuti rispettivamente in un lasso di tempo che va dall'età del bronzo fino ad arrivare all'età moderna. In termini di composizione del Y-DNA, i vichinghi erano simili agli attuali scandinavi. Gli aplogruppi Y-DNA più comuni nello studio sono stati: I-M253 (con 95 campioni), R1b (con 84 campioni) e R1a (con 61 campioni). È stato scoperto che c'era un notevole flusso di geni stranieri in Scandinavia negli anni precedenti l'epoca vichinga e anche durante il periodo stesso. Questo flusso genetico inizialmente entrò in Danimarca e nella Svezia orientale, da lì si diffuse anche nel resto della Scandinavia. L'Y-DNA dei campioni dell'epoca vichinga suggerisce che questo possa discendere in parte dalle tribù germaniche vissute durante le invasioni barbariche che stavano ritornando in Scandinavia. Lo studio ha scoperto anche che, nonostante le strette somiglianze culturali, vi erano distinte differenze genetiche tra le popolazioni scandinave nell'epoca vichinga. Queste differenze sono ancora oggi presenti. Le aree interne risultarono più omogenee dal punto di vista genetico rispetto alle zone costiere e alle isole come l'Öland e il Gotland. Queste isole erano probabilmente importanti insediamenti commerciali. Non sorprendentemente ma con molta coerenza con i documenti storici, lo studio ha trovato tracce evidenti di un grande afflusso di vichinghi danesi in Inghilterra, svedesi in Estonia e Finlandia mentre norvegesi in Irlanda, Islanda e Groenlandia durante l'epoca vichinga. I vichinghi hanno lasciato un'impronta genetica nelle zone in cui si insediarono, il quale ancora oggi è presente nella popolazione contemporanea del Regno Unito, il cui 6% del DNA è d'origine vichinga. Lo studio ha inoltre dimostrato che alcune persone locali della Scozia furono sepolti come vichinghi e possono quindi avere assunto delle identità vichinghe.


title: Epoca vichinga

text: La studiosa Ashot Margaryan nel 2020, esaminò la tomba di un guerriero d'élite datato al 1010-1020 che fu sepolto a Bodzia in Polonia. Il cimitero di Bodzia è eccezionale sia dal punto di vista scandinavo che russo di Kiev. L'uomo di fatto non era un semplice guerriero ma bensì faceva parte di una famiglia reale molto ricca. La sua sepoltura è quella più di rilievo in tutto il cimitero, inoltre l'analisi dello stronzio relativo allo smalto dentale dimostra che non era del luogo. Si presume che sia venuto in Polonia insieme al principe Svjatopolk I di Kiev e che poi abbia incontrato la morte in un combattimento. Questa teoria corrisponderebbe agli avvenimenti accaduti nel 1018 quando lo stesso Svjatopolk scomparve dopo aver lasciato Kiev. Non si può escludere che l'uomo di Bodzia fosse Sviatopolk stesso, poiché la genealogia dei Rjurikidi in quel periodo era molto vaga e le date di nascita dei vari principi sono approssimative. L'uomo di Bodzia aveva un aplogruppo I1-S2077 e aveva sia antenati scandinavi che russi.


title: Epoca vichinga

text: La stessa Margaryan esaminò anche i resti scheletrici di 41 individui provenienti dal sito archeologico delle navi di Salme, in Estonia. I resti scheletrici appartenevano a guerrieri che furono uccisi in battaglia e successivamente sepolti insieme a numerose armi e armature di grande valore. Il test del DNA e l'analisi isotopica hanno rivelato che gli uomini erano originari dalla Svezia centrale.


title: Epoca vichinga

text: I dati genetici raccolti in queste aree confermano e sostengono già altre prove storiche e archeologiche tratte in precedenza.


title: Epoca vichinga

text: L'effetto linguistico a lungo termine degli insediamenti vichinghi in Inghilterra era triplice: oltre un migliaio di parole norvegesi furono integrate nella lingua inglese; numerosi luoghi nell'est e a nord-est dell'Inghilterra oggi hanno dei nomi danesi, mentre molti nomi personali inglesi sono d'origine scandinava. Alcune parole scandinave sono entrate a far parte del lessico inglese fra cui: "landing, score, beck, fellow, take, busting" e "steersman". La maggior parte dei prestiti linguistici non apparvero nei documenti fino all'inizio del XII secolo; tra cui molte parole moderne che iniziano con -"sk" come ad esempio "skirt, sky" o "skin"; altre parole che appaiono in fonti scritte fra le quali "again, awkward, birth, cake, dregs, fog, freckles, gasp, law, moss, neck, ransack, root, scowl, sister, seat, sly, smile, want, weak" e "window" provengono tutte dal norreno antico che significa ""wind-eye"". Alcune delle parole sopra citate oggi fanno parte tra le più comuni nella lingua inglese. Il sistema dei pronomi personali è stato influenzato con l'uso di "they, them" e "their" il quale sostituirono le forme precedenti. Il norreno antico ha influenzato anche il verbo "to be", la sostituzione di "sindon" in "are" è quasi certamente d'origine scandinava, così come la terza persona singolare che finisce con "-s" nel "present simple".


title: Epoca vichinga

text: Sono presenti più di 1,500 toponimi scandinavi in Inghilterra, principalmente nello Yorkshire e nel Lincolnshire (all'interno dell'ex territorio vichingo noto come il Danelaw): oltre 600 di essi finiscono per -"by" ovvero la parola scandinava che indicava il villaggio, come ad esempio Grimsby"," Naseby e Whitby; tanti altri invece finiscono per -"thorpe" (fattoria), -"thwaite" (radura) e -"toft" (podere).


title: Epoca vichinga

text: La distribuzione dei nomi delle famiglie che mostrano l'influenza scandinava sono ancora oggi presenti; un'analisi di vari nomi di famiglie che finiscono per -"son" ha rivelato che sono per lo più concentrate a nord e ad est, il quale corrispondono ad aree dell'ex territorio vichingo. I primi documenti medievali indicano che oltre il 60% dei nomi personali nello Yorkshire e nel Lincolnshire settentrionale avevano un'influenza scandinava.


title: Half-Life

text: Half-Life è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Valve Corporation e pubblicato da Sierra Entertainment nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di "Quake". Attualmente è distribuito dalla stessa Valve attraverso la piattaforma Steam.


title: Half-Life

text: "Half-Life" è stato elogiato dalla critica specializzata per la sua straordinaria presentazione della trama, che ha influenzato in maniera evidente lo sviluppo degli sparatutto in prima persona successivi. Fra le altre cose, fu il primo FPS caratterizzato da una storia raccontata interamente durante il gioco, senza l'uso di intermezzi filmati. "Half-Life" è anche molto popolare per la sofisticata intelligenza artificiale degli avversari.


title: Half-Life

text: Il gioco ha ricevuto oltre 50 premi "Gioco dell'anno" da numerose pubblicazioni ed è stato nominato "Best PC Game Ever" (Miglior gioco per PC di tutti i tempi) da "PC Gamer" nelle edizioni di novembre 1999, ottobre 2001 e aprile 2005.


title: Half-Life

text: Il gioco è ambientato in un'area remota del Nuovo Messico nella struttura di ricerca di Black Mesa Research Facility, un complesso immaginario che condivide diverse similarità con l'Area 51. Il protagonista del gioco è un fisico teorico di nome Gordon Freeman, sopravvissuto ad un esperimento andato storto a causa di un'imprevista cascata di risonanza che apre uno squarcio dimensionale, il quale devasta per gran parte la struttura e permette ad alieni provenienti da un altro mondo - conosciuto come Xen, il mondo di confine - di avere accesso al complesso.


title: Half-Life

text: Mentre Freeman cerca attraverso vie alternative (gli ingressi principali sono sigillati o ostruiti) di raggiungere la superficie, scoprirà che una spedizione militare inviata sul posto dal governo ha il compito di eliminare gli alieni e l'intero team di scienziati, per insabbiare la vicenda; inoltre ci saranno i Black-Ops, agenti indipendenti con l'obiettivo di eliminare tutte le creature presenti e far saltare in aria il sito con armi nucleari. Nel corso del gioco, una misteriosa figura, spesso chiamata come ""l'uomo con la valigetta"" (o G-Man per gli anglosassoni) mai nominata o identificata, appare regolarmente, apparentemente monitorando e seguendo i progressi di Freeman. Fondamentalmente, grazie alla cooperazione fra il gruppo di scienziati e le guardie della struttura, il protagonista deve avventurarsi fra una moltitudine di settori per raggiungere il complesso Lambda, dove alcuni scienziati sopravvissuti lo teletrasporteranno sul mondo alieno di Xen per uccidere Nihilanth, la creatura che permette alla breccia dimensionale di rimanere aperta.


title: Half-Life

text: La trama originaria era ispirata da giochi quali "Doom" e "Quake", entrambi prodotti dalla id Software, ma fu poi interamente riscritta e sviluppata da Marc Laidlaw, scrittore di libri quali "Dad's Nuke" e "The 37th Mandala" e dipendente di Valve. In ogni caso, l'aspetto più influente non fu la trama stessa, bensì come veniva presentata al giocatore. Quest'ultima si dipana attraverso sequenze preordinate integrate come parte stessa del gioco, piuttosto che come filmati di intermezzo. Fra i vantaggi di questo stile narrativo possiamo elencare l'incremento dell'immersione ed il mantenimento di una trama continua, che riesce a tenere il giocatore interessato alle vicende.


title: Half-Life

text: Valve implementò anche altri fattori che permisero di aumentare il grado di immersione, come ad esempio l'impossibilità da parte del giocatore di vedere il proprio personaggio o di ascoltarne la voce, dato che rimane silenzioso per l'intero gioco. Personaggio sul quale, inoltre, il giocatore non perde mai il controllo. I livelli di "Half-Life" sono, infine, divisi in piccole sezioni per minimizzare le interruzioni durante i caricamenti e garantire una sensazione di continuità.


title: Half-Life

text: Se inizialmente ci si scontrerà solo con forme di vita aliene o zombie, col passare del tempo appariranno anche diversi tipi di marine; inoltre, pur rimanendo "da soli" per la maggior parte del gioco, è con l'aiuto di personaggi guidati dalla CPU, come scienziati e guardie di sicurezza, che il giocatore può raggiungere nuove aree e proseguire. Infine, durante la maggior parte del gioco apparirà il misterioso G-Man, che vi perseguiterà solo guardandovi per un paio di secondi per poi andarsene.


title: Half-Life

text: Gli alieni sono creature viventi provenienti da Xen, il mondo di confine. Qui di seguito c'è la lista degli alieni incontrati nel gioco.


title: Half-Life

text: Nel gioco sono presenti una grande varietà di armi, a partire dal piede di porco, diventato il simbolo stesso della serie insieme alla lettera Lambda. Sono disponibili armi convenzionali come una pistola Glock 17 (Beretta M92 solo nell'espansione High Definition Pack), un fucile SPAS-12, una mitragliatrice MP5 (M4 solo nell'espansione High Definition Pack), una potente Colt Python (Desert Eagle in ), una balestra a dardi e addirittura un lanciamissili con puntatore laser, ed infine immancabili granate e cariche a distanza; inoltre appaiono anche armi aliene, come la Hornetgunt impugnata dai Grunt e i piccoli Snark lanciabili contro i marines, e verso la fine del gioco, due armi sperimentali particolarmente potenti, come il cannone Tau - un prototipo LASER - trovato nel livello "Etica discutibile" dopo un esperimento fallito su di esso, ed un cannone a raggi gluonici, consegnatoglielo da uno scienziato nel livello "Reattore Lambda". È inoltre possibile utilizzare le armi che i Marines hanno montato sui campi di battaglia, come mitragliatrici fisse e cannoni, oltre che il potente sistema di attacco aereo con puntamento tramite coordinate.


title: Half-Life

text: Half-Life utilizza il motore grafico GoldSrc, derivato dal Quake engine. Tra le svariate migliorie apportate da Valve sono da citare il supporto alle librerie Direct3D e l'uso delle animazioni scheletrali per i personaggi, che garantiscono animazioni più fluide e naturali.


title: Half-Life

text: Inizialmente realizzato per Microsoft Windows, "Half-Life" ha fatto la sua apparizione, qualche anno dopo, su PlayStation 2. Era stata pianificata una conversione per GP32, in seguito annullata. Il gioco era stato convertito anche per Dreamcast, ma dopo la rinuncia di SEGA nel proseguire il supporto per la console, non venne mai pubblicato, seppure funzionante.


title: Half-Life

text: Il 14 febbraio 2013 viene resa disponibile la prima conversione per macOS e Linux tramite lo store Steam. fini poi per essere portato anche su Android grazie a xash3d fwgs.


title: Half-Life

text: "Half-Life" è dotato di tre espansioni ufficiali, tutte sviluppate da Gearbox Software: "", "" e "", quest'ultima disponibile solo nella versione PlayStation 2 .In seguito è stato creato un remake di Decay per pc, scaricabile e giocabile sotto forma di mod.


title: Half-Life

text: Inoltre, pubblicando l'editor di livelli Worldcraft e il Software Development Kit, Valve ha dato la possibilità all'enorme community di "Half-Life" di poter creare variazioni del gioco originale. La prima importante modification è stata "Team Fortress" Classic, distribuita dalla stessa software house; ma non ci è voluto tanto tempo per fare interessare al mondo dell'editing tanti programmatori amatoriali, che hanno dato vita a giochi molto conosciuti come "Counter-Strike" e "Day of defeat" arrivati addirittura ad essere venduti separatamente (il primo sotto etichetta Sierra ed il secondo sotto etichetta Activision). Altri mod popolari sono "The Specialists", "DeathMatch Classic", "Holy Wars", "Natural Selection", "Afraid of monsters", "Action Half-Life" e "Firearms", solo per citarne alcuni. Una Total Conversion particolarmente ambiziosa, "Gunman Chronicles", è stata pubblicata come prodotto commerciale a sé stante.


title: Half-Life

text: "Half-Life: Day One" è una versione OEM, inclusa in prodotti hardware come schede video e simili. Include circa 1/5 del gioco.


title: Half-Life

text: "Half-Life: Uplink" è una demo di "Half-Life", pubblicata il 12 febbraio 1999 e scaricabile in maniera gratuita. "Uplink" include una sezione di gioco non presente nella versione completa, probabilmente tagliata nella fase di post-produzione. Curiosamente non è mai stato incluso in nessuna delle numerose compilation pubblicate da Valve, e non appare neppure su Steam. Esiste anche un cortometraggio ispirato alla trama e intitolato con il medesimo titolo, prodotto da una azienda di marketing inglese di nome Cruise Control ma non autorizzato da Valve. È stato realizzato un mod che permette di integrare "Uplink" all'interno della trama di "Half-Life", mentre è in lavorazione una conversione che sfrutta il motore grafico Source Engine.


title: Half-Life

text: è la prima espansione di Half-Life pubblicata il 19 novembre 1999, esattamente un anno dopo il videogioco originale. È stata sviluppata da Valve Corporation in collaborazione con Gearbox Software. In questa espansione il gioco è visto dal punto di vista di Adrian Shephard, un Marine mandato a Black Mesa per insabbiare la faccenda. Sono incluse anche delle nuove armi e dei nuovi nemici.


title: Half-Life

text: è la seconda espansione di Half-Life, pubblicata il 12 giugno 2001, sviluppata da Valve Corporation in collaborazione con Gearbox Software. In questa espansione il giocatore impersona una guardia di sicurezza, Barney Calhoun, che è noto per la sua comparsa all'inizio dell'Half-Life originale, su una balconata, mentre batteva su una porta perché era rimasto chiuso fuori da un posto al quale doveva avere accesso. è noto anche per un bug: se si attiva la terza persona, si potrà vedere che il modello del personaggio del giocatore è Gordon Freeman, e non Barney Calhoun. In seguito a questo report, su internet si sono diffuse varie mod che facessero in modo che il modello del personaggio fosse quello di una guardia di sicurezza e non di Gordon Freeman.


title: Half-Life

text: è la terza ed ultima espansione di Half-Life, pubblicata il 14 novembre 2001, sviluppata da Valve Corporation in collaborazione con Gearbox Software. In questa espansione il gioco è visto attraverso gli occhi di due scienziate colleghe di Gordon Freeman: Colette Green e Gina Cross. Inizialmente venne sviluppato solo per la piattaforma PlayStation 2, e disponibile solo in split screen. Nel 2008 è stata introdotta una versione che facesse in modo che si potesse giocare anche da un Personal computer. Nella versione per Personal computer i due giocatori possono invertire i personaggi con il tasto G. Se si gioca da soli in questi livelli, si può usare un personaggio alla volta, mentre l'altro non potrà fare nulla ma solo difendersi dai nemici, anche se l'IA non è delle migliori. Ci sono dei livelli, che bisogna giocare volta per volta per arrivare alla fine del gioco, però ogni volta che si finisce un livello ci sarà un salto di luogo da un livello all'altro, visto che le mappe non sono unite. Se si prende il massimo dei voti ad ogni livello, alla fine si potrà sbloccare un livello extra denominato "Xen Attacks", che consiste nell'impersonare due alieni vortigaunt che sono stati mandati dal loro capo ninilanth sulla terra per recuperare i cristalli della dimensione di Xen. Il livello "Xen Attacks" è il più corto del gioco.


title: Half-Life

text: "Half-Life: Source" è una versione realizzata nel 2004, in occasione del lancio della edizione "Game of the Year" del gioco e della "Collectors Edition" di "Half-Life 2" dove si è sostituito il vecchio motore grafico GoldSrc con il più aggiornato Source Engine; tuttavia non sono presenti modifiche estetiche (se non riguardanti l'acqua e fisica ragdoll) come texture in alta risoluzione o modelli di oggetti dotati di più poligoni.


title: Half-Life

text: "Black Mesa" è un remake di "Half-Life" con grafica attualizzata alle nuove versioni del motore grafico Source engine, reso inizialmente disponibile il 14 settembre 2012 e funzionante con Source SDK.


title: Half-Life

text: Dopo uno sviluppo lungo quasi un decennio la total conversion è stata ultimata con la pubblicazione del capitolo di Xen nel Dicembre 2019 e l'uscita ufficiale dalla fase Beta nel Marzo 2020.


title: Half-Life

text: Nel 2013 IGN pubblica la lista dei 100 migliori sparatutto in prima persona scelti dai suoi esperti, dove "Half-Life" va ad occupare la prima posizione.


title: Half-Life

text: Secondo IGN, «quando guardi alla storia degli sparatutto in prima persona, tutto si esaurisce piuttosto perfettamente tra l'era "pre-Half-Life" e l'era "post-Half-Life". A metà degli anni novanta abbiamo avuto giochi come "Doom", "Quake", "Duke Nukem 3D" e "". Grandi giochi? Assolutamente. Ma la cosa che differenzia questi giochi rispetto a quello che è venuto dopo è che questi mondi sono più simili a dei parchi a tema "corri e spara" che a luoghi reali.


title: Half-Life

text: Nel novembre del 1998, tutto cambia. Improvvisamente gli sparatutto hanno tutti cercato di copiare la Black Mesa Research Facility e il suo incredibile senso del luogo. Con l'uso degli eventi di script per la fase introduttiva del gioco e il massacro degli scienziati, "Half-Life" ci dà l'impressione che questo non sia solo un mondo che esiste solamente per dare a Gordon Freeman qualcosa a cui sparare. È un mondo in cui è successo qualcosa di terribile e di misterioso, e noi abbiamo appena capito di esser stati catturati in mezzo ad esso. Questo approccio alla trama è diventato il fondamento del design odierno degli sparatutto in prima persona.».


title: Half-Life

text: Nel 2018, Keith Stuart di "The Guardian" ha definito "Half-Life" lo "sparatutto più importante di sempre".


title: Half-Life

text: Secondo la rivista "Retrogame Magazine" (2018), "Half-Life" è un punto di svolta nella storia dei videogiochi. Tra i tanti motivi, il principale sarebbe l'uso che venne fatto della visuale in prima persona, per la prima volta sapientemente sfruttata come mezzo di narrazione.


title: Half-Life

text: Con la pubblicazione di software development kit per "Half-Life" da parte di Valve, numerose mod e total conversion del gioco hanno guadagnato popolarità negli anni successivi. I team di sviluppo di alcune delle mod più popolari sono stati in seguito assunti da Valve con lo scopo di pubblicare i prodotti come videogiochi separati, come nei casi di "Counter-Strike", "Day of Defeat" e "Team Fortress Classic".


title: Amy Brenneman

text: È famosa per aver recitato nelle serie televisive "NYPD - New York Police Department", "Giudice Amy" e "Private Practice".


title: Amy Brenneman

text: Cresciuta a Glastonbury, nel Connecticut, si è laureata nel 1987 all'Università di Harvard in religioni comparate. Amy Brenneman esordisce nel 1993 interpretando il personaggio della poliziotta Janice Licalsi nella serie televisiva "NYPD - New York Police Department", partecipando alla prima stagione e ai primi episodi della seconda stagione. Nel 1995 Brenneman ha sposato il regista Brad Silberling; la coppia ha due figli, nati rispettivamente nel 2001 e nel 2005. Silberling e Brenneman fanno parte della compagnia di teatro "The Cornerstone Theater Company" a Los Angeles.


title: Amy Brenneman

text: Nel 1999 diviene l'ideatrice e il produttore esecutivo della serie TV "Giudice Amy", nella quale è anche protagonista. Nella serie interpreta la figura di un giudice per la corte dei minori di Hartford, Connecticut, madre e single divorziata. La serie è ispirata alle esperienze personali di sua madre, Frederica Brenneman, in qualità di giudice della corte suprema dello Stato del Connecticut. La madre è stata una delle prime donne a laurearsi alla Harvard Law School, facoltà di legge a Harvard, diventando un giudice del tribunale minorile nel Connecticut quando Amy aveva 3 anni. A tal proposito, Amy ha detto «interpreto il lavoro di mia madre, non mia madre».


title: Amy Brenneman

text: Brenneman ha inoltre firmato una petizione dal titolo "We Had Abortions", apparsa nel numero dell'ottobre 2006 di "Ms. Magazine"; questa conteneva le firme di più di cinquemila donne che dichiaravano di aver abortito e che «non si vergognavano della scelta che avevano fatto». Il 13 marzo 2007 è entrata nel cast della nuova serie "Private Practice" nel ruolo della psichiatra Violet Turner; prima però ha partecipato all'episodio pilota presente nella serie madre "Grey's Anatomy".


title: Sconnessi

text: Ettore, noto scrittore, guru dell'analogico e nemico pubblico di internet, in occasione del suo compleanno porta tutta la famiglia nel suo chalet in montagna, e cerca di creare finalmente un legame tra i suoi due figli, Claudio, giocatore di poker on line, e Giulio, liceale nerd e introverso, con la sua seconda moglie, la bella, giovane e un po' naif Margherita, incinta al nono mese. Al gruppo si uniscono anche Achille, fratellastro di Margherita appena cacciato di casa dalla moglie, e Tea, giovane fidanzata vegana di Claudio e devota fan di Ettore. Arrivati allo chalet, trovano Olga, l'affidabilissima tata ucraina, con la figlia Stella, adolescente dipendente dai social network. A sorpresa arriva anche Palmiro, il fratello bipolare di Margherita e Achille, fuggito dalla casa di cura. Quando il gruppo rimane improvvisamente senza connessione internet, tutti entrano nel panico e le conseguenze saranno rocambolesche. I segreti e le convinzioni dei protagonisti verranno presto ribaltate, la "sconnessione" li metterà di fronte a tutte le loro insicurezze e dovranno resettare e ripartire. Ma un imprevisto non da poco svelerà un clamoroso retroscena: durante una tormenta di neve, a Margherita si rompono le acque ed Ettore lascia la compagna nelle mani di Olga e Stella. Arrivato in camera sua per chiamare aiuto, si scopre che era stato lui a manomettere la linea telefonica con un apparecchio elettronico utilizzato per i video poker: scoperto da Claudio, l'uomo si giustifica dicendo che ha fatto questo perché voleva sperimentare una sua teoria alla quale stava lavorando ma così facendo non ha fatto altro che aumentare le ire del ragazzo, che lo ritiene colpevole di aver lasciato la madre. Mentre trasportano Achille in soggiorno infortunatosi ad una caviglia, Giulio e Claudio si parlano e qui il ragazzo scopre la verità dal fratello, cioè che alla fine non è stato il padre a lasciarla ma il contrario, lasciando un profondo sgomento. Sentendosi quasi in colpa, Claudio si offre per andare a cercare aiuto, nonostante la tormenta di neve e proprio mentre lui si trova in mezzo alle montagne infreddolito e stremato, perdendo di fatto l'orientamento, Margherita partorisce una bambina per terra, con l'aiuto di Olga e Stella. Dopo il parto, arriva Claudio che, alla vista della sorella in braccio a Margherita, si redime con il padre e si mette accanto al fuoco per scaldarsi, avendo rischiato l'ipotermia. Il mattino seguente, Margherita si accorge che la bambina respira affannosamente e il dubbio viene svelato: il gasolio che serve per alimentare il camino è quasi finito, di conseguenza le fiamme si stanno spegnendo. Ettore, allora, decide di bruciare i libri della sua biblioteca sotto lo sguardo attonito degli altri perché in questi casi è più importante la vita di un essere umano che uno stupido esperimento: quando tutto sembra ormai perduto, arrivano i soccorsi grazie a Olga che, essendo cresciuta in URSS, è abile all'utilizzo di una radio antica, con la quale ha lanciato un segnale di emergenza.


title: Sconnessi

text: Le riprese si sono svolte in Trentino, nel territorio del comune di Primiero San Martino di Castrozza, fra Palazzo delle Miniere e la valle del Vanoi.


title: Sconnessi

text: La pellicola è uscita nelle sale cinematografiche il 22 febbraio 2018, distribuita dalla "Vision Distribution".


title: Space Shuttle Columbia

text: Lo Space Shuttle Columbia (designazione NASA OV-102) fu il secondo "orbiter" costruito nell'ambito del programma Space Shuttle dopo l'Enterprise. Fu però il primo a volare nella missione STS-1 compiuta tra il 12 e il 14 aprile 1981.


title: Space Shuttle Columbia

text: Il 1º febbraio 2003 il "Columbia" si disintegrò nell'atmosfera durante il volo di rientro dalla sua ventottesima missione (STS-107). Tutti e sette gli astronauti morirono nell'incidente.


title: Space Shuttle Columbia

text: La costruzione del Columbia iniziò nel 1975, a Palmdale (California). Venne chiamato così in onore della nave capitanata da Robert Gray che esplorò il Pacifico nord occidentale e divenne il primo vascello statunitense a circumnavigare il globo. Il nome Columbia, inoltre, ricorda il modulo di comando della missione Apollo 11. Completata la costruzione l'orbiter venne portato al Kennedy Space Center il 25 marzo 1979.


title: Space Shuttle Columbia

text: Il 19 marzo 1981, prima del lancio inaugurale, due tecnici rimasero uccisi e quattro feriti durante un test a terra sull'orbiter.


title: Space Shuttle Columbia

text: Il primo volo del "Columbia" fu comandato da John Young (un veterano dello spazio proveniente dai programmi Gemini e Apollo) e pilotato da Robert Crippen, mai stato nello spazio in precedenza, ma appartenente all'equipaggio di supporto per missioni Skylab e Apollo-Sojuz.


title: Space Shuttle Columbia

text: Nel 1983, il "Columbia" venne lanciato per la prima missione (STS-9) con 6 astronauti a bordo, incluso il primo non-americano a bordo di uno Shuttle, il Tedesco Ulf Merbold. Il 12 gennaio 1986 il "Columbia" decollò con il primo astronauta ispanico, Franklin Chang-Diaz. Il 5 marzo 1998 la NASA nominò il tenente colonnello Eileen Collins come comandante di una futura missione "Columbia", missione che rese Collins la prima donna a comandare uno Space Shuttle.


title: Space Shuttle Columbia

text: Durante la sua ultima missione, il Columbia trasportava a bordo il primo astronauta israeliano, Ilan Ramon e la prima astronauta donna indiana, Kalpana Chawla. Gli altri membri dell'equipaggio erano Rick Husband (comandante), Willie McCool (pilota), Michael Anderson, Laurel Clark e David Brown.


title: Space Shuttle Columbia

text: La mattina del 1º febbraio 2003, il Columbia stava rientrando in atmosfera dopo una missione scientifica di 16 giorni. La NASA perse i contatti radio alle 9:00 a.m. (meridiano est degli Stati Uniti), appena pochi minuti prima dell'atterraggio programmato alle 9:16 nel Kennedy Space Center in Florida. Diverse riprese video mostrarono i resti del Columbia in fiamme nei cieli del Texas, a un'altitudine approssimativa di 63 km e a una velocità di circa 20.160 km/h (5,6 km/s).


title: Space Shuttle Columbia

text: I detriti e i rottami sono stati raccolti in silos missilistici decommissionati alla Cape Canaveral Air Force Station.


title: Space Shuttle Columbia

text: Dall'analisi delle immagini della partenza dello Shuttle, si è potuto vedere che un blocco di schiuma solida si era staccato dall'External Tank colpendo il rivestimento dell'ala sinistra della navetta provocando un foro di circa 25 centimetri che, al rientro, avrebbe permesso al calore di entrare all'interno, indebolendo la struttura portante della navetta fino a renderla ingovernabile tanto da consentire alle forze aerodinamiche di disintegrarla.


title: Space Shuttle Columbia

text: Lo Space Shuttle "Columbia" effettuò 28 missioni, rimase in orbita per 300,74 giorni, completando 4.808 orbite e percorrendo in totale 201.497.772 chilometri, inclusa la missione finale.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Secondo la narrazione di Livio, rafforzata da Ovidio, Bruto aveva molti motivi di ostilità contro il re, di cui era nipote in quanto figlio di una sorella: nel corso degli eccidi familiari che spesso accompagnano la presa di potere di un despota, Tarquinio aveva disposto fra l'altro l'omicidio del fratello di Bruto, il senatore Marco Giunio. Bruto, temendo di subire la stessa sorte, allora si mimetizzò nella famiglia di Tarquinio, impersonando la parte dello sciocco (in latino "brutus" significa sciocco).


title: Lucio Giunio Bruto

text: Lui accompagnò i figli di Tarquinio, Tito ed Arrunte, in un viaggio all'oracolo di Delfi. I figli chiesero all'oracolo chi sarebbe stato il successivo sovrano a Roma e l'oracolo rispose che la prossima persona che avesse baciato la madre sarebbe diventato re. Bruto interpretò la parola "madre" nel significato di "Terra" così, al ritorno a Roma, finse di inciampare e baciò il suolo.


title: Lucio Giunio Bruto

text: In seguito Bruto dovette combattere in una delle tante guerre di Roma contro le tribù vicine e tornò in città solo quando venne a sapere della morte di Lucrezia.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Secondo la leggenda, la cacciata dell'ultimo re da Roma ebbe inizio con il suicidio di Lucrezia, moglie di Collatino e parente di Bruto, perché costretta a cedere con le minacce alle richieste amorose di Sesto Tarquinio, figlio del re Tarquinio il Superbo.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Tito Livio racconta che, suicidatasi davanti ai suoi occhi, del marito Collatino e del padre di lei Spurio Lucrezio, Bruto estrasse il coltello dalla ferita e disse:


title: Lucio Giunio Bruto

text: Bruto, il padre ed il marito di Lucrezia giurarono di vendicarne la morte. Quindi trasportarono il corpo della donna nella piazza principale della città di Collatia, dove la donna si era suicidata, attirando l'attenzione della folla, che dopo aver saputo dell'accaduto si indignò per la protervia di Sesto Tarquinio.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Molti dei giovani lì presenti si offrirono volontari per condurre una guerra contro i Tarquini. Le truppe ora riunite riconobbero in Bruto il loro comandante, facendo rotta su Roma per conquistarne il potere. Giunti a Roma, Bruto si rivolse al popolo romano riunito nel Foro, raccontando della triste sorte toccata a Lucrezia.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Aggiunse quindi della superbia del re, Tarquinio, e della miseria della plebe romana, costretta dal tiranno a costruire ed a ripulire le fogne, invece che portata a combattere come era nella natura dei Romani.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Ancora ricordò dell'indegna morte di re Servio Tullio, calpestato da sua figlia, moglie di Tarquinio, con un cocchio. Invocò infine gli dei vendicatori, infiammando gli animi del popolo romano alla rivolta contro il tiranno, tanto da trascinarlo ad abbattere l'autorità regale e a esiliare Lucio Tarquinio, insieme alla moglie ed i figli. Partì quindi per Ardea, dove il re era accampato, per ottenere che anche l'esercito si schierasse dalla sua parte, dopo aver lasciato il comando di Roma a Lucrezio (in precedenza nominato "praefectus" della città, da parte dello stesso Superbo). Frattanto, Tullia, moglie di Lucio Tarquinio riuscì a fuggire dalla città.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Quando la notizia di questi avvenimenti arrivò ad Ardea, Tarquinio il Superbo, allarmato dal pericolo inatteso, partì per Roma per reprimere la rivolta. Bruto, allora, informato che il re si stava avvicinando, per evitare l'incontro, fece una breve diversione e raggiunse l'accampamento regio ad Ardea dove fu accolto con entusiasmo da tutti i soldati, i quali espulsero i figli del re, mentre a quest'ultimo venivano chiuse in faccia le porte di Roma e comunicata la condanna all'esilio.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Due dei figli seguirono il padre in esilio a "Cere" (Cerveteri), Sesto Tarquinio invece, partito per Gabii, qui fu assassinato, da coloro che si vendicarono delle stragi e razzie da quello compiute.


title: Lucio Giunio Bruto

text: In seguito a questi eventi, il prefetto della città di Roma convocò i comizi centuriati, che elessero i primi due consoli della città: Lucio Giunio Bruto e Lucio Tarquinio Collatino.


title: Lucio Giunio Bruto

text: I primi provvedimenti di Bruto furono: evitare che il popolo, preso dalla novità di essere libero, potesse lasciarsi convincere dalle suppliche allettanti dei Tarquini, costringendolo a giurare che non avrebbe permesso più a nessuno di diventare re a Roma; rinforzare il senato ridotto ai minimi termini dalle continue esecuzioni dell'ultimo re, portandone il totale a trecento, nominando quali nuovi senatori i personaggi più in vista anche dell'ordine equestre. Da qui l'uso di convocare per le sedute del senato i padri ("patres") ed i coscritti (dove è chiaro che con questo termine si alludeva agli ultimi eletti). Il provvedimento aiutò notevolmente l'armonia cittadina ed il riavvicinamento della plebe alla classe senatoriale.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Durante il consolato i suoi figli, Tito e Tiberio, complottarono con il deposto re Tarquinio il Superbo, per farlo tornare a Roma come re, ma furono scoperti grazie ad uno schiavo. Incatenati, chiesero pietà e il popolo, impietosito, ne chiedeva la loro liberazione. Ma Bruto fu irremovibile, e li fece uccidere, assistendo personalmente senza versare una lacrima per la loro morte.


title: Lucio Giunio Bruto

text: In seguito alle dimissioni forzate del collega Lucio Tarquinio Collatino, Bruto chiese al popolo di nominare un altro console in sua sostituzione, così da non dare adito al sospetto che volesse governare sulla città come un monarca. Allora i cittadini riuniti elessero Publio Valerio Publicola.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Il suo consolato terminò con la battaglia della Selva Arsia, combattuta contro gli Etruschi, che si erano alleati con i Tarquini, per restaurarne il potere. Durante la battaglia Bruto si scontrò con Arrunte Tarquinio, figlio di Tarquinio il Superbo e cugino di Bruto; i due, spronati i loro cavalli al galoppo, si trafissero vicendevolmente con le loro lance, perdendo la vita nello scontro.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Il console superstite, Valerio, dopo aver celebrato un trionfo per la vittoria, tenne un funerale di grande magnificenza per Bruto, che fu pianto dalle nobildonne per un anno.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Marco Giunio Bruto, il cesaricida che si vantava di essere un discendente di Lucio Giunio Bruto, nel 54 a.C., dieci anni prima delle Idi di marzo quando Giulio Cesare rimase ucciso, emise un denario con al diritto la testa di Lucio Giunio Bruto, il fondatore della repubblica romana e la scritta ed al rovescio la testa di Gaio Servilio Strutto Ahala e la scritta .


title: Lucio Giunio Bruto

text: Secondo Michael Crawford (Roman Repubblican Coinage - p. 455-6) il denario fu emesso quando a Roma corse la voce che Pompeo volesse diventare dittatore.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Il racconto proviene dall"'Ab Urbe condita" di Livio e tratta di un punto della storia di Roma che precede le annotazioni storicamente affidabili (praticamente tutte le annotazioni precedenti furono distrutte dai Galli quando saccheggiarono Roma nel 390 a.C.)


title: Lucio Giunio Bruto

text: Il busto di Bruto si trova nel palazzo dei Conservatori di Roma. Proveniva dalla collezione privata del Cardinale Rodolfo Pio da Carpi, che la donò alla città nel XVII secolo. Trafugato da Napoleone che lo fece esporre al Louvre, fu riportato a Roma nel 1815.


title: Lucio Giunio Bruto

text: William Shakespeare, nella sua tragedia Giulio Cesare, fa un riferimento a Lucio Giunio, quando fa ricordare a Cassio che parlava a Bruto, l'altro cesaricida, lo spirito repubblicano dei propri antenati.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Lucio Giunio Bruto è uno dei personaggi principali de Il ratto di Lucrezia, un poema sempre di Shakespeare, e nella tragedia di Nathaniel Lee, "Lucius Junius Brutus; Father of his Country".


title: Lucio Giunio Bruto

text: A Giovan Francesco Maineri è attribuito un dipinto, databile tra il 1490 e il 1493, dal titolo Lucrezia, Bruto e Collatino.


title: Lucio Giunio Bruto

text: Nel 1789, all'alba della rivoluzione francese, il pittore francese Jacques-Louis David realizzò il dipinto "I littori riportano a Bruto i corpi dei suoi figli", oggi esposto al Louvre di Parigi. Il dipinto provocò grandi timori nelle autorità, poiché si temeva un paragone tra l'intransigenza del console Lucio Giunio Bruto, che non esitò a sacrificare i figli che cospiravano contro la Repubblica, e la debolezza di Luigi XVI rispetto al fratello conte d'Artois, favorevole alla repressione dei rappresentanti del Terzo Stato.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: In Italia è andata in onda a partire dal 1981 con una parziale trasmissione dei primi 26 episodi sulle reti televisive locali con il titolo Quella magnifica dozzina. In seguito, per un lungo periodo, dal 1º agosto 1982 fino al 1995, viene trasmessa da Fininvest, e per l'esattezza su Italia 1, in quella che diventa la sua versione più conosciuta: la protagonista assume il nome di Mimì Ayuhara e la sigla diventa la nota "La fantastica Mimì", scritta da Carla Vistarini, Luigi Lopez e Fabio Massimo Cantini, cantata da Georgia Lepore. La serie però in questi anni viene trasmessa solo a partire dal 27º episodio ("Inizia l'avventura"). Nel 1995 viene ridoppiata da Mediaset mantenendo il titolo "Mimì e la nazionale di pallavolo" e includendo anche i primi 26 episodi, e per l'occasione viene creata una nuova sigla dal titolo omonimo cantata da Cristina D'Avena, tuttavia la sua riproposizione viene presto accantonata. Nel 2010 è la Rai ad acquistarne i diritti di trasmissione e la serie viene mandata in onda su Rai Gulp con il doppiaggio Fininvest e la prima sigla di Georgia Lepore. Nel 2007 la Yamato Video ha pubblicato l'intera serie in DVD singoli, raccolti poi nel 2008 in box-set che contenevano anche il primo doppiaggio, mentre a partire dal 12 dicembre 2019 l'anime è tornato in casa Mediaset, replicato su Italia 2 per la prima volta in versione rimasterizzata in e integrale, utilizzando come sigla di testa la canzone di Cristina D'Avena e come sigla di coda quella di Georgia Lepore.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Nel 2005 ne è stato tratto un dorama in 11 puntate dal titolo "Attack No. 1" con Aya Ueto nel ruolo di protagonista, mentre nel 2018 ne è stato tratto uno spettacolo teatrale interpretato dal gruppo idol Angerme.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Kozue Ayuhara (Mimì Ayuhara nell'adattamento italiano) è una studentessa del ginnasio appassionata di pallavolo, sport che l'ha aiutata a guarire dalla tubercolosi, quando era bambina. A causa dell'aggravamento improvviso delle sue condizioni di salute, si trasferisce da Tokyo in una cittadina di mare dall'aria salubre, per cercare di ristabilirsi completamente.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: In un primo momento, vive con lo zio e la moglie, sino a che suo padre viene trasferito per motivi di lavoro. Superata l'ostilità iniziale da parte di alcune compagne, il suo notevole talento impressiona l'allenatore. Mimì scoprirà presto che la strada verso il successo è irta di ostacoli, incompatibilità personali ed altri dilemmi. Mimì dovrà percorrere un difficoltoso cammino ed allenamenti durissimi, ma riuscirà comunque a farcela, per merito soprattutto della sua positiva ambizione, anche quando a volte le complicazioni causate dalle varie situazioni sembrano davvero essere senza speranza. Spesso affonda addirittura nell'autocommiserazione, ma nonostante tutto non si arrende mai.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Entra a far parte della squadra della sua scuola, il Fujimi, in cui si impone grazie alle sue doti e capacità, ed è subito scelta come capitano. Assieme alla sua amica Midori porterà per due volte la sua squadra in finale nel torneo nazionale scolastico.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Assieme a Midori, è scelta per far parte della squadra nazionale juniores, con cui disputa un campionato mondiale negli Stati Uniti, in cui il Giappone si classifica secondo dietro all'Unione Sovietica.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Ritornata in patria, Mimì riprende a giocare con la squadra del Fujimi, ora al Liceo, vincendo il campionato nazionale per due volte consecutive.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Scelta quindi per far parte della nazionale maggiore, Mimì si reca in Bulgaria per disputare il campionato mondiale femminile (nel 1970), nel quale il Giappone, dopo una finale che lo vede nuovamente opposto all'Unione Sovietica, risulterà questa volta vincitore e Mimì sarà proclamata la miglior giocatrice (""Attack Number 1"", per l'appunto).


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Giocatrice col numero 7 della squadra del ginnasio del Fujimi; seguirà Mimì e Midori anche nella squadra del liceo indossando la maglia col numero 6.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Allenatrice originale della Fujimi High School. Chiederà il supporto di Hongo per gestire e preparare al meglio la squadra in vista del torneo nazionale.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Capitano dei quattro assi del ginnasio Hamaki che poi confluisce nel Fujimi. E' costretta ad abbandonare la pallavolo dopo un grave infortunio al braccio.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Uno dei quattro assi dell'Hamaki e poi titolare nel Fujimi. Dopo essere stata costretta ad abbandonare il campo da gioco a causa di problemi cardiaci, sceglie di dare una mano alla squadra in qualità di allenatrice.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Eccellente capitano del Fukuoka e membro di punta della Nazionale giapponese Juniores; è la principale rivale di Mimì durante il periodo del Ginnasio.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: A differenza del molto più scanzonato e ironico "Mila & Shiro, due cuori nella pallavolo", la storia di Mimì ha un tono tragico e drammatico, non soltanto a causa del lutto che colpisce la protagonista, in cui il fidanzato Sutomo muore in un incidente con il camion mentre sta raggiungendo la protagonista impegnata in un match (ed a seguito di ciò lei cadrà in un profondo abisso depressivo e non vorrà mai più giocare), ma anche per la più generale visione sottesa di spirito di sacrificio e totale dedizione al proprio ideale (atteggiamento tipico della cultura giapponese) che pervade la serie.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Al solo scopo di essere la migliore, per una continua sfida contro i suoi stessi limiti, Mimì non esita ad infliggersi allenamenti supplementari durissimi e dolorosi (famose le scene con le catene ai polsi), nonostante i già estremamente estenuanti esercizi cui è sottoposta regolarmente, in particolare, dall'allenatore della nazionale juniores, Diego Nacchi (che nel primo doppiaggio si chiama Daigo Inokuma e nell'originale è Inokuma Dayoda. Si scopre inoltre che ha cambiato nome: nella sua identità reale è Ichiro Hokawa, fratello di Sashiko, prima rivale e poi amica di Mimì nella nazionale juniores, nonché futura giocatrice del Kanagama). Inoltre, il gap temporale è saggiabile da numerosi dettagli ed episodi presenti lungo tutta la serie, non ultimo quello in cui Mimì contrae il tetano in seguito ad una partita giocata al di fuori della squadra, per sfida, contro una banda di motociclisti.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Un'altra delle caratteristiche principali son l'esecuzione d'azioni di gioco altamente improbabili nella realtà, come l'attacco invisibile (la palla scompare nel nulla durante il gioco), la cosiddetta "goccia di ciclone" o "schiacciata tornado" della protagonista, la palla che s'ingigantisce, i salti mortali durante le schiacciate o ancora il triplo attacco delle tre sorelle Yagisawa (Kappa, nel ridoppiaggio). Queste esagerazioni richiamano lo stile dei contemporanei "L'Uomo Tigre" e "Rocky Joe".


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Ciò che accomuna questa serie con molte altre del genere è, invece, il forte coinvolgimento sociale positivo, la profonda amicizia tra le protagoniste e la stima reciproca che avvicina anche giocatrici avversarie, acerrime rivali durante la tensione agonistica della gara, ma confidenti e amiche fuori dal campo di gioco.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Un ulteriore aspetto è poi quello dato dall'ideale di non arrendersi alle prepotenze ed agli inganni, ma di saperli sempre superare con coraggio e forza di volontà.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: La serie in Italia ha avuto tre adattamenti differenti: è andata in onda una prima volta nel 1981 con una prima tranche di 26 episodi trasmessi sulle Tv locali dal titolo "Quella magnifica dozzina", in cui la protagonista aveva il nome originale Kozue Ayuhara, ma veniva in genere chiamata soltanto per cognome, anche dai genitori stessi. In questo doppiaggio, Midori veniva erroneamente chiamata Midon.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: In seguito venne riproposta in quella che diventerà la sua versione più conosciuta, trasmessa però solo a partire dal 27º episodio, omettendo la parte che vede Mimì e le sue compagne alle prese con la pallavolo durante gli anni del ginnasio.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Nel 1995 la serie venne completamente ridoppiata includendo i primi 26 episodi: le particolarità dell'ultimo adattamento proposto dalla Fininvest sono l'italianizzazione di quasi tutti i nomi (ad eccezione dei personaggi principali) e, in contrasto con l'ambientazione della serie, l'adeguamento ai cambiamenti geografico-politici occorsi in Europa durante i primi anni 90. Negli episodi in cui la nazionale giapponese di Mimì è alle prese con i campionati mondiali scompaiono rispetto al doppiaggio precedente le nazionali di Unione Sovietica, Cecoslovacchia e Germania Est sostituite rispettivamente da Russia, Repubblica Ceca e Germania.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Inoltre nella successiva e altrettanto fortunata serie "Mila & Shiro, due cuori nella pallavolo", l'adattamento di Fininvest sfruttò il successo del personaggio di Mimì, creando un inesistente legame di famiglia fra le due protagoniste: nel doppiaggio Mila afferma infatti di essere la cugina di Mimì.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: È inoltre uno dei rari anime trasmessi da Fininvest/Mediaset a non essere stato pesantemente censurato.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Nel 2008, per la trasmissione su Cartapiù e sul canale del bouquet Sky-Nickelodeon e nel 2010 per la replica su Rai Gulp, è stata ripristinata la sigla di Georgia Lepore pur mantenendo l'ultimo doppiaggio Fininvest.


title: Mimì e la nazionale di pallavolo

text: Nel 2019, per la trasmissione su Italia 2 della versione rimasterizzata, si è optato per un compromesso: in apertura viene utilizzata "Mimì e la nazionale di pallavolo" di Cristina D'Avena, in chiusura invece "La fantastica Mimì" di Georgia Lepore.


title: Vittorio Parigini

text: Nasce nella prima cintura torinese; la madre e la sorella sono native di Atripalda, in provincia di Avellino.


title: Vittorio Parigini

text: Giocatore dalle spiccate attitudini offensive nonché dotato di forza fisica, tecnica, accelerazione ed esplosività, nasce come prima punta fin quando Roberto Fogli, suo tecnico nella formazione Giovanissimi del Torino, decide di trasformarlo in esterno d'attacco. Impiegato principalmente sulla fascia destra, può essere utilizzato coi medesimi risultati anche a sinistra, ma grazie alla sua duttilità sa esprimersi su buoni livelli pure come trequartista o attaccante. Agli esordi è stato paragonato ad Alessio Cerci per le sue movenze in campo, soprattutto per quanto concerne velocità e capacità di saltare l'avversario.


title: Vittorio Parigini

text: Inizia a dare i primi calci al pallone all'età di 4 anni nel Pancalieri, società dilettantistica dell'omonimo paese dell"hinterland" di Torino. Notato da Silvano Benedetti, dopo un provino entra a 10 anni nel vivaio del , dove cresce compiendo tutta la trafila delle squadre giovanili: qui ha modo di mettersi in mostra soprattutto tra gli Allievi Nazionali e nella Primavera, col tecnico Moreno Longo il quale non esita a schierarlo, con profitto, anche contro avversari di età maggiore.


title: Vittorio Parigini

text: Nel 2013, a 17 anni, il Torino lo gira in prestito alla ; alla sua prima stagione da professionista disputa 14 gare in Serie B con le "Vespe", di cui 5 da titolare, senza però riuscire a segnare.


title: Vittorio Parigini

text: L'anno successivo il Torino lo cede nuovamente in prestito tra i cadetti, stavolta al neopromosso . Debutta con gli umbri il 23 agosto 2014 nella sfida di Coppa Italia al Curi contro lo , realizzando la rete del definitivo 2-1 ai supplementari. Esordisce poi in campionato alla prima giornata, nella vittoria interna 2-1 sul , subentrando nella ripresa e fornendo l"assist" a Falcinelli per il raddoppio biancorosso; alla quinta giornata debutta da titolare contro il , mentre nella vittoria per 2-1 contro l' realizza la sua prima rete in un campionato in cui gioca con continuità, raggiungendo con i "Grifoni" i play-off.


title: Vittorio Parigini

text: Nell'estate 2015 Torino e Perugia rinnovano il prestito del giocatore. Nella sua seconda stagione in Umbria è frenato dagli infortuni, che limitano il suo rendimento, totalizzando comunque 4 gol in 19 partite di campionato.


title: Vittorio Parigini

text: Tornato al Torino, con il quale prende parte al ritiro estivo, nell'agosto 2016 viene ceduto in prestito al . Esordisce con i "Clivensi" il 13 dello stesso mese, subentrando allo scadere nella vittoria interna contro l' (3-0) valida per il terzo turno della Coppa Italia. L'esordio in Serie A avviene otto giorni dopo, a 20 anni, entrando in campo al Bentegodi all'86' della vittoria gialloblù 2-0 sull'.


title: Vittorio Parigini

text: Dopo la sfortunata parentesi clivense con solo 3 presenze in campionato, il 10 gennaio 2017 passa in prestito al , in Serie B; il 27 febbraio 2017 sigla il suo unico gol in maglia barese, nella sfida interna al San Nicola contro il . L'estate seguente il Torino lo cede in prestito al , neopromosso in massima serie, con obbligo di riscatto in caso di salvezza; mette a referto 21 presenze in campionato con la maglia degli "Stregoni", che retrocedono però in cadetteria.


title: Vittorio Parigini

text: Nell'estate 2018 rientra a Torino dove, per la prima volta in carriera, è inserito in pianta stabile nella rosa della prima squadra. Il successivo 16 settembre, in occasione della trasferta di campionato sul terreno dell' (1-1), subentra al compagno Berenguer all'88' facendo così il suo esordio in maglia granata dopo ben un lustro in prestito. Dopo essere stato impiegato con buona continuità nella prima stagione in Piemonte, in quella successiva è invece relegato ai margini della rosa torinista.


title: Vittorio Parigini

text: Nel gennaio 2020 viene venduto a titolo definitivo al che, contestualmente, lo cede in prestito ai cadetti della . Esordisce con il club lombardo il successivo 8 febbraio, in occasione della partita persa 1-0 in trasferta col , mentre tre giorni dopo segna la sua prima rete con la maglia grigiorossa, nella sconfitta esterna per 3-2 contro lo .


title: Vittorio Parigini

text: A fine stagione torna al Genoa, con cui esordisce il 19 ottobre 2020 nel pareggio per 0-0 sul campo del , subentrando al 79' a Pandev. Rimane in Liguria per un semestre.


title: Vittorio Parigini

text: Viene ceduto in prestito all' il 1º febbraio 2021, collezionando 10 presenze nel suo semestre coi marchigiani. Il 31 luglio dello stesso anno il Genoa lo cede nuovamente in prestito, questa volta al . Il 16 ottobre 2021 segna la prima rete con i lariani, nel successo per 2-0 sull'. Nell'estate 2022 il prestito viene rinnovato per la stagione seguente.


title: Vittorio Parigini

text: Nel 2013 ha partecipato con la nazionale Under-17 all'Europeo U-17 dove l'Italia è stata finalista, e al Mondiale U-17 dove l'Italia è stata eliminata negli ottavi di finale.


title: Vittorio Parigini

text: Esordisce con la nazionale Under-21 il 13 ottobre 2015, nella partita di qualificazione all'Europeo 2017 contro l', nella quale realizza il gol decisivo per la vittoria dell'Italia (1-0). Un infortunio occorso nel finale della stagione 2018-2019 non gli permette di essere convocato per l'Europeo di categoria del 2019 ospitato dall'Italia; termina quindi la sua esperienza in Under-21 con 7 gol in 21 presenze.


title: Il giovane Wallander

text: Il giovane Wallander è una serie britannico-svedese trasmessa da Netflix nel 2020, che vede come protagonista il celebre commissario creato da Henning Mankell.


title: Il giovane Wallander

text: Ambientata ai giorni nostri, nella città svedese di Malmö la serie si configura come una sorta di prequel dell’ambizioso poliziotto alle prime armi Kurt Wallander, giovane in piena esperienza formativa. Il personaggio appare ancora da forgiare ma fortemente animato da un elevato senso di giustizia nel tentativo di sgominare una complessa rete criminale con crescenti tensioni sociali legate al tema dell'immigrazione in Svezia.


title: Il giovane Wallander

text: Nonostante la serie sia ambientata a Malmö, le riprese sono state effettuate a Vilnius, in Lituania. Le riprese sono iniziate l'11 settembre 2019. Nel novembre 2020 Netflix ha annunciato il rinnovo della serie per una seconda stagione.


title: Calciomercato

text: Nel calcio professionistico, il calciomercato è l'insieme delle trattative contrattuali atte a definire il trasferimento di un calciatore da una squadra ad un'altra.


title: Calciomercato

text: Nel calcio italiano e sudamericano era presente, fino al 2015, il trasferimento a titolo compartecipativo, che consisteva nella cessione della metà del cartellino di un calciatore ad una squadra e permetteva ai club coinvolti di accordarsi sul prezzo con cui acquisire l'altra metà; qualora non fossero riusciti a giungere ad un accordo, si procedeva ad offerte in busta chiusa ed il cartellino del calciatore passava interamente alla squadra che andava a presentante l'offerta più alta.


title: Calciomercato

text: Alle squadre è permesso effettuare operazioni di calciomercato solamente nelle due sessioni ufficiali: una da luglio a settembre e l'altra a gennaio.


title: Calciomercato

text: In precedenza, sino alla fine del ventesimo secolo, la finestra invernale era calendarizzata da ottobre a dicembre.


title: Calciomercato

text: Nel corso degli anni non sono mancate, soprattutto da parte di presidenti e allenatori, critiche relative al fatto che la sessione estiva di calciomercato fosse ancora aperta all'inizio della stagione sportiva, circostanza che ha sovente creato problemi nella composizione e gestione delle rose.


title: Calciomercato

text: Per quanto riguarda il calcio italiano, nell'estate del 2018 la FIGC aveva deciso di fissare il termine delle operazioni alla vigilia della partenza dei campionati; tuttavia la scelta ha rappresentato l'unico caso in tal senso, dato che nel 2019 si è tornati alla situazione precedente.


title: Calciomercato

text: Durante gli anni duemiladieci, per porre un freno ad operazioni spesso eccessive dal punto di vista economico, la UEFA ha varato il fair play finanziario (parametro che interessa anche i bilanci dei club) con l'obiettivo di risanare situazioni talvolta disastrate.


title: Calciomercato

text: Nel 1913 l'Andrea Doria si vede sottrarre Enrico Sardi e Aristodemo Santamaria dal Genoa che offrì ai due calciatori uno stipendio totale di lire; il fatto scatenò polemiche in quanto i due calciatori furono accusati di professionismo, attività severamente vietata all'epoca, tanto che i rossoblù finirono sotto processo essendo stati scoperti proprio da un socio doriano. Il presidente George Davidson non recesse tuttavia dai suoi metodi, ma anzi rilanciò alla grande sottraendo al Milan il giovane Renzo De Vecchi offrendogli uno stipendio di lire.


title: Kon-Tiki

text: Il Kon-Tiki è la zattera usata dall'esploratore e scrittore norvegese Thor Heyerdahl nella sua spedizione nel 1947 attraverso l'Oceano Pacifico dal Sud America alle isole della Polinesia. Il battello fu così chiamato secondo un antico nome Inca del dio della pioggia (Kon). In seguito alla sua impresa, lo stesso nome fu dato come titolo del libro che Heyerdahl scrisse per descrivere la sua avventura.


title: Kon-Tiki

text: L'impresa del Kon Tiki fu progettata allo scopo di dimostrare che la colonizzazione della Polinesia poteva essere avvenuta, in epoca precolombiana, da popolazioni del Sud America.


title: Kon-Tiki

text: A tale scopo l'imbarcazione fu costruita utilizzando materiali, metodi e tecnologie di tipo preistorico, ma come equipaggiamento, per meglio garantire la sopravvivenza e la riuscita della spedizione, furono utilizzati alcuni dispositivi e strumenti moderni, tra cui un apparecchio radio, orologi, carte, sestanti, coltelli, machete.


title: Kon-Tiki

text: La spedizione fu realizzata grazie a donazioni private e alla fornitura gratuita di alcune attrezzature e viveri (le razioni K) da parte dell'esercito americano. Le autorità peruviane contribuirono con la concessione di un'area nel porto situato nei pressi di Lima per la costruzione della zattera. I partecipanti alla spedizione si recarono in Perù per reperire i materiali necessari, per poi effettuare la costruzione utilizzando come legno la balsa, mentre per la tecnologia costruttiva si basarono sulle cronache redatte dai colonizzatori spagnoli.


title: Kon-Tiki

text: Il viaggio iniziò il 28 aprile 1947, Heyerdahl e i cinque compagni di viaggio navigarono per 101 giorni attraverso l'Oceano Pacifico fino a quando il 7 agosto del 1947 - dopo aver sfiorato altre due isole senza riuscire ad approdarvi - andarono a schiantarsi sulla barriera corallina di Raroia nell'arcipelago delle Isole Tuamotu. Tutti i partecipanti all'impresa erano in buone condizioni di salute. Il Kon-Tiki originario, restaurato dopo il naufragio, è in esposizione al Kon-Tiki Museum di Oslo.


title: Kon-Tiki

text: Il libro che descriveva l'impresa fu un successo; la prima pubblicazione ebbe come titolo "The Kon-Tiki Expedition: By Raft Across the South Seas" (La spedizione del Kon Tiki, in zattera nei mari del Sud); poi ci fu una ristampa col titolo "Kon-Tiki: Across the Pacific in a Raft". (Kon Tiki, attraverso il Pacifico su una zattera). La narrazione dell'impresa fu poi portata in pellicola, con l'aggiunta di filmati effettuati durante il viaggio e commenti degli altri membri dell'equipaggio, e l'opera vinse l'Oscar al miglior documentario nel 1952. Il film fu diretto da Thor Heyerdahl e montato da Olle Nordemar. L'impresa fu inoltre descritta in una serie TV "The Kon-Tiki Man: The Life and Adventures of Thor Heyerdahl", diretta da Bengt Jonson.


title: Kon-Tiki

text: Il corpo principale - la base galleggiante della zattera - è costituito da nove tronchi di balsa accostati tra loro, lunghi fino a 14 metri per 60 cm di diametro. Questi tronchi sono accostati e fissati ai sovrastanti traversi, formati ancora da tronchi di totora lunghi 5,5 m, per 30 cm di diametro, spaziati tra loro di circa un metro.


title: Kon-Tiki

text: I tronchi longitudinali e i traversi sono legati tra loro da robuste funi di canapa di 3 cm di diametro.


title: Kon-Tiki

text: Tra i tronchi longitudinali sono presenti lunghe pale di legno che svolgono la funzione di deriva aggiuntiva, per meglio seguire la corrente marina.


title: Kon-Tiki

text: L'albero in legno, in fusti di Mangrovia, è composto da più fusti uniti a costituire una forma ad "A" di circa 8,8 m di altezza, a poppa dell'albero è presente una cabina in bambù intrecciato, lunga 4,2 m e larga 2,4 m, coperta da un tetto di foglie di banano.


title: Kon-Tiki

text: A poppa un lungo remo (circa 5,8 m) in legno di mangrovia - collocato tra pioli e brandeggiabile, con all'estremità una lama di legno di abete - funge da timone.


title: Kon-Tiki

text: La grande vela quadra (4,6 x 5,5m) è fissata a un boma formato da un fascio di steli di bambù legati tra loro.


title: Kon-Tiki

text: Le immagini fotografiche illustrano anche una piccola vela superiore alla grande, e anche una terza a poppa.


title: Kon-Tiki

text: La zattera era coperta in parte, come piano di calpestio, da una stuoia composta da una fitta rete di fusti di legno intrecciati con bambù.


title: Kon-Tiki

text: Il "Kon-Tiki" aveva una riserva pari a quasi una tonnellata di acqua, trasportata in tubi ricavati dalle canne di bambù, e in altri piccoli serbatoi fissati alla zattera.


title: Kon-Tiki

text: L'esercito americano fornì razioni da campo, scatolame e porzioni di sopravvivenza che non erano ancora stati sperimentati in condizioni di quel tipo; in cambio l'equipaggio del "Kon-Tiki" avrebbe dovuto fare un rapporto sulla dieta praticata.


title: Kon-Tiki

text: Oltre alla dotazione di partenza l'equipaggio confidò sulle possibilità di pesca, oltre che sulla raccolta dell'acqua piovana nel corso degli sporadici acquazzoni. Tale fiducia ebbe un riscontro positivo, sia per la pesca che per i ricorrenti temporali.


title: Kon-Tiki

text: La spedizione rimase in contatto regolarmente con radioamatori americani, canadesi, e sudamericani, che a loro volta mantennero informata l'Ambasciata norvegese a Washington. La stazione radio di bordo aveva sigla LI2B.


title: Kon-Tiki

text: Il successo di tali comunicazioni fu dovuto all'esperienza maturata dagli operatori Knut Haugland, LA3KY, e Torstein Raaby nella Seconda guerra mondiale come operatori di radio clandestine; il 5 agosto riuscirono a collegarsi con Oslo, distante 10000 miglia.


title: Kon-Tiki

text: La spedizione era dotata di tre apparecchi radiotrasmittenti a tenuta d'acqua. Il primo operava su una lunghezza d'onda di 40 metri, un secondo di 20 metri ed il terzo di 6 metri.


title: Kon-Tiki

text: Le radio, con la tecnologia allora in uso, erano apparecchi voluminosi e con tecnologia a valvole termoioniche 2E30, con una uscita in radiofrequenza di 10 Watt.


title: Kon-Tiki

text: L'equipaggio trasmetteva il messaggio "all well" (tutto bene) in modo da evitare inopportune attivazioni dei soccorsi in caso di altre interruzioni dei collegamenti radio.


title: Kon-Tiki

text: Il "Kon-Tiki" salpò dal porto di Callao in Perù nel pomeriggio del 28 aprile 1947. La zattera fu inizialmente trainata in mare aperto a circa 50 miglia dalla costa dal rimorchiatore "Guardian Rios" della Marina Militare peruviana, con lo scopo di veicolare la zattera all'interno della Corrente di Humboldt che, nelle intenzioni della spedizione, doveva essere il motore principale della traversata nel Pacifico.


title: Kon-Tiki

text: Il 30 luglio fu avvistato l'atollo di Puka-Puka, il 4 agosto ci fu un breve contatto con alcuni pescatori dell'isola di Angatau, ma le condizioni del mare e la pericolosità della barriera corallina non permisero l'approdo.


title: Kon-Tiki

text: Il 7 agosto l'equipaggio tentò di raggiungere un isolotto dell'atollo di Raroia nell'arcipelago delle Tuamotu, ma la forza del mare infranse la zattera sulle scogliere coralline, provocando danni notevoli; il materiale fu poi portato in salvo sull'isola attraverso la laguna situata all'interno della barriera.


title: Kon-Tiki

text: In 101 giorni la zattera aveva percorso circa miglia marine (c. 6.890 km), con una velocità media di circa 1,5 nodi.


title: Kon-Tiki

text: Dopo aver trascorso alcuni giorni in solitudine sull'isolotto, l'equipaggio fu raggiunto dagli abitanti delle isole vicine, dopo che alcuni pescatori indigeni avevano avvistato i rottami della zattera incastrati nella scogliera. I navigatori furono portati al villaggio dove ne fu festeggiato l'arrivo con canti e danze tradizionali. Al termine furono condotti a Tahiti dallo schooner francese “Tamara”, assieme al relitto della zattera che, grazie alle maree, era anch'esso entrato nella laguna.


title: Kon-Tiki

text: Il 28 aprile 2006 un equipaggio norvegese ha replicato l'impresa del "Kon-Tiki" con l'utilizzo di una nuova zattera, nominata Tangaroa, che prende nome dal dio del mare Tangaroa della tradizione dei Māori.


title: Kon-Tiki

text: La spedizione del 2006 era incentrata sulle attività di ricerca, insegnamento e comunicazione. Il suo scopo quello di proseguire l'iniziativa di Thor Heyerdahl nello sperimentare le tecniche preistoriche di navigazione, di rinverdire la tradizione norvegese nelle lunghe traversate oceaniche e di effettuare ricerche sull'inquinamento marino.


title: Kon-Tiki

text: La zattera Tangaroa fu costruita ancora una volta in Perù con legno di balsa, e i sei membri dell'equipaggio hanno navigato per 8500 km nel Pacifico verso la Polinesia, seguendo la rotta del Kon-Tiki. Il legname fu prelevato in Ecuador vicino alla città di Quevedo, più o meno negli stessi luoghi dove Thor Heyerdahl reperì il materiale nel 1947. I tronchi furono portati via corrente verso la città costiera di Guayaquil e, da qui, portati in Perù verso il porto marino di Callao nei pressi di Lima, dove fu costruita la zattera. Il 28 aprile l'imbarcazione era pronta per salpare dal Perù, con la speranza di raggiungere in cento giorni il porto a Tahiti.


title: Kon-Tiki

text: Anche in questo caso la tecnologia costruttiva è stata quella utilizzata per gli antichi vascelli, ma la velatura fu relativamente più sofisticata, sia pure con vela quadra, in modo da permettere migliori andature.


title: Kon-Tiki

text: La zattera era lunga 15 metri e larga 8, il resto della dotazione non era paragonabile a quella del Kon-Tiki, avendo moderni sistemi di navigazione e comunicazione, pannelli fotovoltaici, personal computer e collegamenti satellitari, oltre a un impianto per la desalinizzazione dell'acqua.


title: Kon-Tiki

text: La spedizione aveva un proprio sito web e nell'equipaggio, guidato da Torgeir Higraff, era presente anche Olav Heyerdahl, nipote di Thor Heyerdahl. La spedizione si concluse con successo nel luglio del 2006.


title: Miami Vice (film)

text: Miami Vice è un film del 2006 diretto da Michael Mann, basato sulla famosa serie omonima di Anthony Yerkovich, degli anni ottanta, di cui il regista era stato produttore esecutivo.


title: Miami Vice (film)

text: Mentre lavorano a un'operazione sotto copertura di prostitute in un nightclub per arrestare un protettore di nome Neptune, i detective della polizia di Miami-Dade James "Sonny" Crockett e Ricardo "Rico" Tubbs ricevono una telefonata frenetica dal loro ex informatore Alonzo Stevens. Stevens rivela che sta lasciando la città e, credendo che sua moglie Leonetta sia in pericolo immediato, chiede a Rico di controllarla. Crockett scopre che Stevens stava lavorando come informatore per l'FBI ma è stato compromesso.


title: Miami Vice (film)

text: Crockett e Tubbs contattano rapidamente l'agente speciale dell'FBI in carica John Fujima e lo avvertono della sicurezza di Stevens. Rintracciando Stevens attraverso un veicolo transponder e la sorveglianza aerea, Crockett e Tubbs lo fermano lungo la I-95. Stevens rivela che un cartello colombiano si era accorto che dei russi sotto copertura, ora morti, stavano lavorando con l'FBI, e aveva minacciato di uccidere Leonetta tramite una collana bomba C-4 se non avesse confessato. Rico, venendo a conoscenza della morte di Leonetta per telefono, dice ad Alonzo che non deve tornare a casa. Sentendo questo, Stevens addolorato si suicida camminando davanti a un semirimorchio in arrivo.


title: Miami Vice (film)

text: In viaggio verso la scena del delitto, Sonny e Rico ricevono una chiamata dal tenente Martin Castillo e gli viene ordinato di stare alla larga. Dice loro di incontrarlo in centro, dove vengono presentati di persona a John Fujima, capo della Task Force congiunta interagenzia della Florida tra l'FBI, la DEA e l'ICE. Crockett e Tubbs rimproverano Fujima per gli errori commessi e chiedono perché l'MDPD non fosse coinvolto. Fujima rivela che il gruppo colombiano che fa parte dell'AUC è molto sofisticato e gestito da José Yero, inizialmente ritenuto il capo del cartello. Fujima arruola Crockett e Tubbs, rendendoli deputati della Task Force antidroga per la criminalità organizzata, per aiutarli, e continuano le indagini esaminando le barche veloci provenienti dai Caraibi, consegnando carichi di stupefacenti dai colombiani. Quindi usano i loro contatti informatori di Miami per organizzare un incontro e un saluto con il cartello.


title: Miami Vice (film)

text: Fingendosi contrabbandieri di droga, Sonny e Rico offrono i loro servizi a Yero, l'uomo della sicurezza e dell'intelligence del cartello. Dopo un incontro ad alta tensione, passano lo screening e vengono presentati ad Arcángel de Jesús Montoya, boss del traffico di droga transnazionale. Nel corso della loro indagine, Crockett e Tubbs scoprono che il cartello sta usando la Fratellanza ariana per distribuire droga e sta fornendo loro armi all'avanguardia che avevano usato per uccidere gli infiltrati russi. Nel frattempo, Crockett cerca di raccogliere ulteriori prove dal consigliere finanziario e amante di Montoya, Isabella, ma finisce per iniziare una relazione segreta durante un viaggio con lei in motoscafo a Cuba. Tubbs inizia a temere per la sicurezza della squadra con l'avventura di Crockett. Queste paure si realizzano presto quando Trudy, l'agente dell'intelligence dell'unità e fidanzata di Rico, viene rapita dalla Fratellanza Ariana per ordine di Yero, che non si è mai fidato di Crockett e Tubbs. La Fratellanza Ariana chiede a Crockett e Tubbs di consegnare direttamente loro il carico del cartello. Con l'aiuto del tenente Castillo, l'unità triangola la posizione di Trudy in una casa mobile in un parcheggio per roulotte ed esegue un salvataggio ma è gravemente ferita quando Tubbs non riesce a evacuarla prima che una bomba venga fatta esplodere a distanza da Yero. Poco dopo, Yero rivela il tradimento di Isabella a Montoya e la cattura. Nella resa dei conti, Crockett e Tubbs affrontano Yero, i suoi uomini e la Fratellanza Ariana al porto di Miami.


title: Miami Vice (film)

text: Durante lo scontro a fuoco, Crockett inizia a chiamare i rinforzi. Quando Isabella vede il suo scudo e la radio della polizia, si rende conto che è un poliziotto. Tradita, Isabella lotta con Crockett finché lui non la sottomette. Tubbs spara a Yero mentre tenta di sparare per mettersi in salvo. Dopo lo scontro a fuoco, Crockett porta Isabella in un rifugio della polizia e insiste che dovrà andarsene senza di lui. Isabella gli dice che "il tempo è fortuna", sperando che l'avventura possa continuare, ma lui le dice che "il tempo è scaduto".


title: Miami Vice (film)

text: Crockett fa in modo che Isabella lasci il paese e torni a casa a Cuba, evitando così l'arresto. Nel frattempo, Tubbs sta tenendo d'occhio Trudy in ospedale mentre inizia a risvegliarsi dal coma.


title: Miami Vice (film)

text: Come quasi tutti i film di Mann e come il precedente "Collateral", anche "Miami Vice" contiene una vasta gamma di canzoni di varia matrice. "In The Air Tonight", il brano musicale che apre l'album discografico del film, è una rivisitazione di un pezzo di Phil Collins da parte dei Nonpoint (una band nu metal di Miami). Gli addetti alla colonna sonora sono John Murphy, King Britt e Klaus Badelt, ma vi si trovano anche: Moby con due canzoni dalla sua discografia, una dalle tonalità techno ("Anthem") e l'altra dalle tonalità malinconiche ("One Of These Mornings"); Felix da Housecat con il remix di un pezzo di Nina Simone ("Sinnerman"); gli scozzesi Mogwai con due canzoni rock strumentali; i Goldfrapp con la sensuale canzone "Strict Machine"; ed infine i ritmi latini delle canzoni di Emilio Estefan e di Manzanita.


title: Miami Vice (film)

text: Il brano che apre il film e che accompagna i trailer, "Numb/Encore" dei Linkin Park assieme al rapper Jay-Z, non è incluso invece fra le 17 tracce della colonna sonora; stessa cosa accade per "Wide Awake" e "Shape of Things to Come" degli Audioslave, nonostante siano presenti nel film.


title: Miami Vice (film)

text: La colonna sonora del film è racchiusa in un CD pubblicato il 6 ottobre 2006 dall'etichetta Atlantic Records.


title: Libero consorzio comunale di Siracusa

text: Il libero consorzio comunale di Siracusa è un libero consorzio comunale di abitanti della Sicilia, con capoluogo Siracusa. È subentrato nel 2015 alla soppressa provincia regionale di Siracusa.


title: Libero consorzio comunale di Siracusa

text: Occupa una superficie di 2 109 km² con una densità di popolazione di 182,27 abitanti per chilometro quadrato e confina a nord e nord-ovest con la città metropolitana di Catania, a ovest con il libero consorzio comunale di Ragusa, mentre a est e a sud è bagnata rispettivamente dai mari Ionio e Mediterraneo.