title: Sostiene Pereira (film)

text: Poco tempo dopo Pereira conosce il dottor Cardoso, un medico di una clinica talassoterapica (dove il giornalista si reca per curare i suoi problemi di salute, riuscendo a perdere molto peso) che gli confida la sua intenzione di abbandonare il Portogallo per stabilirsi in Francia, paese ritenuto ideale di libertà. Pereira parla con Cardoso del senso di inquietudine che prova da tempo e questi gli espone una teoria, ipotizzata da medici e psicologi francesi: la teoria della confederazione delle anime. Secondo questa teoria, ogni essere umano non ha una sola anima ma una confederazione di numerose anime su cui ne domina una, un "io egemone", ed a volte può accadere che una tra queste anime si rafforzi a tal punto da spodestare l'io egemone e prendere il sopravvento, diventando un nuovo io egemone e determinando così una vera e propria metamorfosi: l'inquietudine di Pereira potrebbe essere quindi il preludio di un grande cambiamento. Pereira parla anche con un prete suo amico, padre Antonio, che gli confida la sua disapprovazione per l'appoggio dato a Franco dal Vaticano.


title: Sostiene Pereira (film)

text: Pian piano, di conseguenza, Pereira prende coscienza del clima della nazione in cui vive e del regime che la governa, ossia le violenze, il clima di intimidazione e la pesante censura a cui è sottoposta la stampa, tutte cose a cui non aveva fino ad allora fatto caso, isolato com'era dalla vita reale, concentrato solo sui suoi ricordi, sulle sue attività e sulla paura della morte. Monteiro Rossi, dopo aver cercato rifugio nella casa di Pereira in quanto ricercato, viene pestato e ucciso da tre uomini della polizia politica in casa dello stesso. Da questo delitto Pereira trae la forza per reagire: utilizzando un trucco azzardato (chiede al dottor Cardoso di fingere di essere il capo della censura che dichiara il suo consenso quando lui gli telefonerà dalla redazione), riesce a far pubblicare sul proprio giornale un articolo di denuncia dell'omicidio e del regime, per poi fuggire dal Portogallo.


title: Sostiene Pereira (film)

text: La colonna sonora del film è stata composta da Ennio Morricone e pubblicata in CD nel 1995 dall'etichetta Epic. È organizzata in 12 tracce.


title: Cosa (personaggio)

text: La Cosa (), il cui vero nome è Benjamin Jacob "Ben" Grimm, è un personaggio dei fumetti Marvel creato da Stan Lee e Jack Kirby nel 1961; è uno dei membri fondatori dei Fantastici Quattro.


title: Cosa (personaggio)

text: Il suo creatore grafico, Jack Kirby, per Ben Grimm si è ispirato ai tratti di Michael Conrad nel disegnarlo.


title: Cosa (personaggio)

text: Il sito web IGN ha inserito la Cosa alla 18ª posizione nella classifica dei cento maggiori eroi della storia dei fumetti, dopo Barbara Gordon e prima di James Gordon.


title: Cosa (personaggio)

text: Di origine ebraica, Benjamin J. Grimm è cresciuto nel quartiere di Yancy Street, a New York city, allevato dagli zii una volta che i suoi genitori morirono. Ben era molto legato a suo fratello Daniel, morto durante una rissa tra bande, che gli ha insegnato le "regole" della strada e a farsi rispettare.


title: Cosa (personaggio)

text: Nonostante le sue umili origini, andò al college, ove si distinse come giocatore di football americano; fu durante questi anni che strinse una profonda amicizia con Reed Richards, col quale divenne addirittura compagno di stanza, dopo che il precedente compagno di Reed, tale Victor Von Doom, era stato espulso.


title: Cosa (personaggio)

text: I due ragazzi non potevano essere più diversi: timido e riflessivo Reed, impulsivo e spavaldo Ben, uno genio della scienza, l'altro stella dello sport; tuttavia il legame che univa i due era solido, di quelli destinati a durare nel tempo.


title: Cosa (personaggio)

text: Anni dopo Ben si arruolò nell'esercito, dove divenne un eccellente pilota da combattimento. Proprio in virtù di questo suo talento, venne contattato dal suo vecchio amico Reed, che gli propose di pilotare un razzo destinato ad un volo spaziale. Ben accettò e, in compagnia della fidanzata di Reed, Susan e al fratello di lei, Johnny, i quattro si diressero nello spazio.


title: Cosa (personaggio)

text: Ma qualcosa andò storto e la navetta venne investita da alcuni raggi cosmici che danneggiarono l'astronave e costrinsero Ben ad un atterraggio di fortuna. I quattro sopravvissero ma le radiazioni subite cambiarono per sempre la loro fisiologia, in modo particolare quella di Ben, che vide il proprio corpo tramutarsi in un ammasso di roccia arancione che lo rendeva indistruttibile e che gli aveva donato una forza terribile, ma dall'aspetto mostruoso e dal peso approssimativo di mille chili: Sue definì il suo aspetto una «"cosa orribile e spaventosa"».


title: Cosa (personaggio)

text: Reed si sentì colpevole per quanto avvenuto, e giurò a Ben che avrebbe investito tutte le sue risorse per poterlo guarire.


title: Cosa (personaggio)

text: Insieme formarono il primo gruppo di supereroi dell'era moderna, i Fantastici Quattro, e Ben prese come nome in codice proprio quello esclamato da Susan la prima volta che lo vide. Ben allacciò inoltre una relazione con la scultrice cieca Alicia Masters.


title: Cosa (personaggio)

text: Benché sempre tormentato dal suo orribile aspetto, e sentendosi più un mostro che un uomo, nei panni della Cosa Ben è divenuto l'idolo di moltissime persone in tutto il mondo, che lo adorano sia per le imprese eroiche a cui ha preso parte che per la sua ironia e il suo senso dell'umorismo.


title: Cosa (personaggio)

text: Durante le "guerre segrete" sul pianeta dell'Arcano, la Cosa riusciva in qualche modo a tornare nella sua forma umana, decise quindi di rimanervi per un certo periodo.


title: Cosa (personaggio)

text: Al suo ritorno sulla Terra, scoprì che Alicia si era sposata con Johnny Storm (sebbene tempo dopo si scoprirà che questa in realtà è una Skrull di nome Lyla), di conseguenza Ben lasciò il gruppo e si trasferì a Los Angeles, dove divenne una star dell'Unlimited Wrestling Federation, una lega di wrestler dalla forza sovraumana, dove fa amicizia con Demolition Man.


title: Cosa (personaggio)

text: In questo periodo, inoltre, collabora con i Vendicatori della costa ovest, tormentato continuamente dalle richieste di Occhio di Falco di entrare in pianta stabile nel team. Successivamente però Ben si riconcilia col quartetto e riprende il suo posto all'interno del gruppo.


title: Cosa (personaggio)

text: Celebri sono stati i suoi scontri con l'incredibile Hulk: i due sono legati da una forte rivalità, legata allo scoprire chi tra i due è il più forte, che sfocia spesso in violentissime battaglie. In quasi 50 anni di storie, Ben e Hulk si sono scontrati più di 30 volte, la maggior parte di queste sono finite con la vittoria del Golia Verde o in pareggio, sebbene in un'occasione Ben è stato addirittura in grado di strappare una vittoria contro l'Hulk grigio alias Mister Fixit.


title: Cosa (personaggio)

text: Durante "Civil War" è l'unico membro del gruppo a non prendere una posizione precisa; pur disapprovando apertamente l'atto di registrazione dei superumani, decide di non entrare in conflitto con molti supereroi che considera amici. Decide così di non schierarsi e si trasferisce per un breve periodo a Parigi, dove vivrà alcune avventure con gli Eroi di Parigi, un gruppo di supereroi locali.


title: Cosa (personaggio)

text: Durante l'assedio a Manhattan di Hulk, la Cosa lo affronta quando questi attacca il Baxter Building alla ricerca di Richards; i due si sono battuti diverse volte nel corso degli anni, dando vita ogni volta a duelli molto intensi; tuttavia stavolta, sebbene Ben esibisca un'eccellente tecnica di lotta, Hulk si dimostra troppo superiore per resistenza e forza e lo abbatte senza sforzo.


title: Cosa (personaggio)

text: Dopo l'Invasione Skrull, la Cosa affronta insieme agli altri Fantastici 4 il Marchese della Morte, il mentore di Destino, sconfiggendolo. Al termine della battaglia, Ben cerca di sposarsi con la sua fidanzata Deborah Green. Ma Ben si tira indietro e decide di non sposare più Debbie. Le confessa che il motivo della sua decisione è la paura che i suoi nemici la prendano di mira. Infatti, vedendo Namor, l'Uomo Ragno, Devil e Bruce Banner, ricorda come le loro ragazze Lady Dorma, Gwen Stacy, Karen Page e Betty Ross furono uccise dai loro nemici.


title: Cosa (personaggio)

text: Con la morte della Torcia umana, Franklin fonda assieme ai suoi compagni di squadra la nuova "Fondazione Futuro", sebbene abbia peggiorato i rapporti con Reed Richards. Con l'arrivo di uno sette martelli del Serpente, si dirige verso la strada newyorkese di Yancy Street, incuriosito dall'oggetto. Nonostante gli avvertimenti di Mr. Fantastic, si avvicina troppo all'arma e viene posseduto dallo spirito che giaceva in essa, diventando una versione demoniaca di sé stesso, con diverse bocche sul corpo e fiamme che spuntano dalla bocca e dagli occhi. Il nome che gli viene attribuito è "Angrir", il "Distruttore di Anime". Immediatamente dopo il suo risveglio, il mostro comincia a radere al suolo New York, mettendo in fuga prima l'Uomo Ragno e poi affrontando in battaglia Rulk, che si era deciso nel frattempo ad unirsi con i Vendicatori. Ne esce vincitore poiché Hulk Rosso, per non perdere la sua umanità decide di non utilizzare il suo potere di assorbimento che, a detta di Modok, gli procurerebbe una certa vittoria; successivamente affronta Thor che tenta di uccidere assieme a "Nul", il Valoroso che aveva preso il controllo di Hulk, ma cade sotto i colpi di Mjolnir, permettendo alla Cosa di riprendere il controllo sul proprio corpo. I suoi nipoti acquisiti, Franklin e Valeria Richards, lo soccorrono e contro le promesse del padre, lo guariscono a tal punto da fargli levare ogni traccia di Angrir.


title: Cosa (personaggio)

text: La Cosa è generalmente ben amata da altri eroi all'interno dell'universo Marvel. Il rapporto di Grimm con i suoi compagni di squadra è stato stretto ma a volte nervoso dato il suo carattere. Lui e Johnny Storm (la Torcia Umana) spesso discutono e si scontrano, ma si rispettano a vicenda.


title: Cosa (personaggio)

text: Il primo interesse amoroso di Grimm fu la cieca Alicia Masters, ed era intensamente geloso di lei. Quando Johnny iniziò una sua relazione con Alicia Masters e si fidanzarono, Grimm era sconvolto. Tuttavia, dovette ammettere che, a differenza di se stesso e del suo corpo ricoperto di pietre, Johnny poteva "essere un uomo". Accettò di fare da testimone al loro matrimonio. La relazione tra Alicia e Johnny si concluse con la rivelazione che Alicia di cui Johnny si era innamorato era in realtà Lyja, un membro della razza aliena mutaforma conosciuta come gli Skrull. La vera Alicia, che è stata tenuta in animazione sospesa, è stata salvata dai Fantastici Quattro e riunita con la Cosa.


title: Cosa (personaggio)

text: Ben iniziò a frequentare un'insegnante di nome Debbie Green. Ben presto chiese a Debbie di sposarlo, cosa che lei accettò. In seguito la lasciò all'altare quando si rese conto dei pericoli delle mogli dei supereroi.


title: Cosa (personaggio)

text: Grimm è il migliore amico di Reed Richards, a cui si rivolge con il soprannome di "Gommolo", a causa dell'altezza naturale di Richards e della sua capacità di allungare il corpo. Tuttavia, Grimm ritiene anche Reed responsabile delle sue condizioni, dal momento che Richards aveva respinto il potenziale pericolo dei raggi cosmici che davano loro i loro poteri, sebbene Grimm li avesse presi molto sul serio. Nei momenti di vera frustrazione nei confronti di Reed, Grimm si riferisce a lui semplicemente come "Richards".


title: Cosa (personaggio)

text: Il principale potere sovrumano della Cosa è la sua grande forza fisica. Nel corso degli anni, come risultato di un'ulteriore mutazione e di un rigoroso addestramento con macchinari appositamente progettati da Reed Richards, la sua forza è aumentata notevolmente. Se inizialmente poteva sollevare circa 50 tonnellate, negli anni a venire la sua forza è aumentata fino a superare le 100 tonnellate. Tra le sue più celebri prove di forza ci sono quella in cui è riuscito a sollevare e scagliare a grande distanza una piramide grande quanto la torre del Louvre, che pesa più di 150 tonnellate, e a vincere la forza di un macchinario capace di spostare un intero pianeta (e questo in stato di depotenziamento).


title: Cosa (personaggio)

text: Inoltre è quasi indistruttibile, in grado di sopravvivere a impatti di grande forza senza subire lesioni, poiché il suo corpo è ricoperto da una pelle arancione, simile a una roccia. È anche in grado di resistere agli spari di armi di grosso calibro, ai proiettili perforanti e a temperature rigidissime o elevatissime (ad esempio, le fiamme della Torcia Umana). Tuttavia la pelle rocciosa della Cosa si può staccare: una volta il Demolitore riuscì col suo piede di porco a staccare un pezzo della pelle scagliosa che poi guarì nel giro di una settimana. Anche gli artigli in adamantio di Wolverine sono riusciti a scalfirla. Ha dimostrato di saper resistere a colpi potenti come la voce di Freccia Nera, i pugni di Hulk e Campione, l'ascia di Terrax, la corazza del Distruttore (fatto di Uru) e Mjolnir (il martello di Thor) usato a media potenza.


title: Cosa (personaggio)

text: La muscolatura della Cosa produce meno tossine della fatica durante l'attività fisica, garantendogli livelli sovrumani di resistenza. Quando è nella sua forma di Cosa, ha solo quattro dita per mano. La perdita di un dito su ciascuna mano, e l'aumento di volume del resto, non pregiudica la sua destrezza manuale. Tuttavia, è stato mostrato che fa cose come tenere una matita e usarla per comporre un telefono (anche con quadranti rotanti) o per premere pulsanti su una tastiera, per usare dispositivi che normalmente sarebbero troppo piccoli per lui.


title: Cosa (personaggio)

text: A parte i suoi attributi fisici, i sensi della Cosa possono sopportare livelli di stimolazione sensoriale più elevati di un normale essere umano, con l'eccezione del suo senso del tatto. I suoi polmoni hanno maggiore efficienza e volume di quelli di un normale essere umano. Di conseguenza, la Cosa è in grado di trattenere il respiro per periodi di tempo molto più lunghi.


title: Cosa (personaggio)

text: La Cosa è un pilota eccezionalmente abile, grazie al suo tempo trascorso come pilota collaudatore nel Corpo dei Marines degli Stati Uniti e come membro fondatore dei Fantastici Quattro. È anche un formidabile e implacabile combattente corpo a corpo. Il suo stile di combattimento incorpora elementi di pugilato, wrestling, judo, jujitsu e tecniche di combattimento da strada, così come l'addestramento al combattimento corpo a corpo dei militari. Ha sconfitto nel corpo a corpo forzuti del calibro di Wonder Man, Namor, Colosso, Freccia Nera, She-Hulk e Rhino, dimostrandosi più forte di loro. Nonostante questo, la sua forza fisica rimane comunque inferiore a quella di Hulk, Thor ed Ercole.


title: Cosa (personaggio)

text: Ben è quasi immortale quando è nella sua forma di Cosa, poiché invecchia solo quando è umano. Dopo che Franklin e Valeria hanno creato una formula che consente a Ben di diventare umano per una settimana all'anno, Reed e Nathaniel hanno viaggiato per oltre 3000 anni nel futuro per vedere Ben ancora vivo dopo tutto quel tempo.


title: Cosa (personaggio)

text: Su questa Terra, Ben Grimm è un astronauta rinnegato andato nello spazio cercando di salvare il mondo. È tornato sulla terra con la canonica forma de La Cosa di Terra-616 ma tempestato di pietre colorate diventando così La Cosa Dell'Infinito.


title: Cosa (personaggio)

text: Appare anche in Ultimate Fantastic Four. Come gli altri componenti del gruppo è molto più giovane della versione classica. Ma, a parte l'età, ha molti punti in comune con essa: è il migliore amico di Reed Richards e nasconde una forte malinconia e angoscia per il suo aspetto fisico, malcelata dietro l'umore apparentemente gioviale. Inoltre rispetto alla sua controparte classica possiede una forza ancora maggiore, tanto che nella saga Crossover lo vediamo abbattere l'Hulk Zombie con un solo colpo (d'altronde, certi eroi che diventano zombie possono avere un indebolimento dei loro poteri, perciò l'Hulk zombie, in confronto a quello originale, è una delle versioni meno forti che ci sia del golia verde). È stato classificato secondo nella classifica dei più forti personaggi dell'universo Ultimate, dopo Hulk.


title: Cosa (personaggio)

text: Il personaggio è apparso singolarmente anche nelle serie animate "Spider-Man - L'Uomo Ragno", "L'incredibile Hulk", "Hulk e gli agenti S.M.A.S.H.", "Super Hero Squad Show" e "Avengers - I più potenti eroi della Terra".


title: Cosa (personaggio)

text: I Fantastici 4 sono stati protagonisti di numerosi videogiochi: "Questprobe Featuring the Human Torch and the Thing" (1985), "Fantastic Four" (1997), "I Fantastici 4" (2005) e "I Fantastici 4 & Silver Surfer" (2007).


title: Cosa (personaggio)

text: La Cosa è, inoltre, uno dei personaggi giocabili in "", "", ", " e "Marvel Nemesis: L'ascesa degli imperfetti".


title: Cosa (personaggio)

text: Il personaggio è apparso anche nel videogioco "Spider-Man: The Animated Series", "Marvel Superheroes: War of the Gems" e "Marvel Super Hero Squad". In "LittleBigPlanet" un suo costume è disponibile per contenuto scaricabile.


title: Poeti dall'inferno

text: Poeti dall'inferno ("Total Eclipse") è un film del 1995 diretto da Agnieszka Holland. La sceneggiatura, tratta dall'opera teatrale di Christopher Hampton, rappresenta una storia accurata e precisa della complicata relazione sentimentale tra Paul Verlaine e Arthur Rimbaud.


title: Poeti dall'inferno

text: Parigi, ultimo decennio del XIX secolo. L'ormai anziano poeta Paul Verlaine, da tempo in declino, viene contattato da Isabelle, sorella di Arthur Rimbaud, morto da diversi anni: la donna, d'accordo con la madre, è alla ricerca di testi e poesie del fratello. Verlaine ricorda allora gli anni della sua turbolenta relazione con Rimbaud.


title: Poeti dall'inferno

text: Nel 1871, dopo aver letto e apprezzato alcune sue poesie, Verlaine accoglie Rimbaud in casa propria. Il poeta scopre che il ragazzo ha mentito sulla propria età, dichiarando di avere 21 anni anziché 16: Verlaine si sente perciò attratto sin da subito da lui e dal suo precoce genio poetico. Col passare del tempo la spregiudicatezza di Rimbaud, insofferente ai dettami della borghesia e dalle leggi dell'élite poetica parigina, coinvolge lo stesso Verlaine, da tempo privo di ispirazione e costretto in un matrimonio non voluto con Mathilda Maute, figlia di un ricco mercante che di fatto lo mantiene. Quando il giovane viene cacciato di casa dal suocero, Verlaine abbandona a sua volta la moglie e il figlio appena nato per fuggire con lui, e i due poeti intraprendono una burrascosa relazione omosessuale.


title: Poeti dall'inferno

text: La storia tra Verlaine e Rimbaud porta i due a produrre eccellenti poesie, ma al tempo stesso conduce entrambi a un rapporto morboso e masochistico, nel quale non si capisce chi sia sottomesso a chi; Verlaine si dichiara sin da subito innamorato di Rimbaud, ma questi dice di essergli solo affezionato e che lo amerà solo quando non dovrà condividere il suo amore con nessun altro: in effetti il carattere bellicoso dell'amante porta spesso l'uomo a desiderare la tranquillità della vita borghese, e a frequenti ripensamenti. La relazione va avanti per due anni, finché, giunti a Bruxelles, Verlaine richiama a sé Mathilda. I due sembrano riappacificarsi: l'uomo, mentendo, le confessa di essere scappato per via delle sue simpatie filorivoluzionarie, e non per seguire Rimbaud. La donna gli propone allora di trasferirsi con lei in Nuova Caledonia, dove potrebbe chiedere un'amnistia e continuare a scrivere. L'uomo sembra acconsentire, ma all'ultimo momento viene convinto da Rimbaud a scappare.


title: Poeti dall'inferno

text: I due poeti si trasferiscono a Londra, dove vivono di espedienti. In seguito a un furioso litigio, durante il quale Rimbaud gli rinfaccia di non avere il coraggio di scegliere tra lui e sua moglie, Verlaine fugge nuovamente a Bruxelles, lasciando l'amante disperato e senza soldi. Poco tempo dopo i due si riuniscono e hanno un nuovo, tremendo alterco durante il quale Verlaine, ubriaco, spara a Rimbaud ferendolo a una mano. Arrestato e processato per sodomia, Verlaine è condannato a due anni di carcere; Rimbaud torna invece nella fattoria di sua madre, dove, tormentato dall'amore e dall'odio per il suo compagno, scrive il suo capolavoro "Une Saison en Enfer".


title: Poeti dall'inferno

text: Dopo aver scontato la sua pena, Verlaine incontra un'ultima volta Rimbaud in Germania; l'uomo, convertitosi in carcere al cristianesimo, cerca di convincere il suo ex-compagno a pentirsi a sua volta dei propri peccati, ma questo lo mette nuovamente di fronte alla verità: lui lo desidera ancora e non sarà mai in grado di scegliere tra la vita borghese e quella scapestrata che egli potrebbe offrirgli. I due si lasciano, stavolta per sempre.


title: Poeti dall'inferno

text: Isabelle racconta a Verlaine cosa ne è stato di Rimbaud dopo la loro separazione: il giovane si era trasferito in Africa, dove aveva gestito una stazione di posta e aveva preso una fidanzata e, forse, anche un amante uomo. Era poi tornato in Francia in seguito alla scoperta di un tumore, a causa del quale aveva dovuto amputarsi una gamba andata in gangrena; nonostante questo, la malattia lo aveva condotto alla morte a soli 37 anni. La sorella racconta che, poco prima di morire, Rimbaud aveva offerto la sua confessione a un sacerdote cattolico: pertanto le sue opere potranno essere pubblicate, a patto che non violino la morale oppure siano censurate.


title: Poeti dall'inferno

text: Isabelle chiede dunque a Verlaine di farle avere eventuali testi di Rimbaud, per poter pubblicare quelli non licenziosi e bruciare quelli in grado di destare scandalo. Il poeta finge di acconsentire, ma una volta che la donna è andata via straccia il suo biglietto da visita, deciso a tenere per sé le poesie del suo amante. Mentre beve dell'assenzio (dal quale è ormai dipendente), Verlaine ha infine una visione di Rimbaud sedicenne, il quale finalmente gli dichiara il proprio amore.


title: Poeti dall'inferno

text: La sceneggiatura è di un'opera teatrale di Christopher Hampton del 1967. La sceneggiatura era già stata messa in film nel 1989 per la tv ungherese con il titolo di "Teljes napfogyatkozás" dal regista Tamás Balikó. Curiosamente il film della Holland è stato distribuito in Ungheria con lo stesso titolo.


title: Poeti dall'inferno

text: La critica più forte mossa al film e alla sceneggiatura è che non sviluppino pienamente l'importanza che la relazione "maledetta" dei due poeti ebbe nello sviluppo del Simbolismo. Si tratta quasi di uno sceneggiato televisivo, fedele e accurato, ma che non indaga la psicologia dei personaggi.


title: Poeti dall'inferno

text: Il film si svolge solo nella descrizione del peggior momento della relazione e nelle conseguenze disastrose del loro rapporto; la mancanza di una visione di quello che erano i due prima del loro incontro rende incomprensibili gli sviluppi successivi e il senso quasi morboso del loro legame da parte di Verlaine.


title: Incidente di Tokaimura

text: Con incidente di Tokaimura si intendono due diversi incidenti nucleari verificatisi rispettivamente l'11 marzo 1997, in un impianto di Donen, e il 30 settembre 1999, in un impianto della JCO, di cui solo il secondo è stato catalogato come incidente nucleare, avendo raggiunto il livello 4 della scala INES.


title: Incidente di Tokaimura

text: L"incidente di Tokaimura nel 1997", accaduto l'11 marzo 1997, una piccola esplosione è avvenuta in un impianto di Donen di Tokaimura. Questo incidente è noto come l"incidente di Donen" (動燃事故). In questo incidente, circa 40 lavoratori sono stati esposti alla radioattività.


title: Incidente di Tokaimura

text: L"incidente di Tokaimura nel 1999", o "incidente critico di Tokaimura" (東海村臨界事故), è accaduto il 30 settembre 1999, alle ore 10:30. L'incidente è stato considerato di grado denominato severo in gergo tecnico, dalla storia del nucleare civile.


title: Incidente di Tokaimura

text: Il sito della JCO a Tokaimura non aveva un reattore nucleare, ma era una piccola fabbrica di combustibile nucleare. Per questo motivo erano presenti poche misure di sicurezza o di evacuazione. Questo incidente è stato il peggior incidente nucleare in Giappone prima di Fukushima.


title: Incidente di Tokaimura

text: L'incidente fu generato dalla miscelazione accidentale di uranio e acido nitrico al di fuori delle regole che il ministero aveva imposto. Gli operai introdussero 16 kg di uranio esaurito anziché i 3 kg massimi consentiti. In seguito un lampo blu, dovuto ai neutroni emessi dall'innesco della reazione nucleare a catena che si autoalimenta e una forte emissione di raggi gamma, costrinsero gli operatori ad evacuare lo stabilimento.


title: Incidente di Tokaimura

text: Sono state evacuate 161 persone nella zona circostante e a trecentomila residenti fu richiesto di non uscire di casa per sicurezza fino al giorno successivo.


title: Incidente di Tokaimura

text: I tre operai ricevettero dosi di radioattività ben superiori ai limiti di sicurezza. Hisashi Ouchi, 35 anni, assorbì radiazioni fra i 10 e i 20 sievert (Sv) rispetto alla soglia di sicurezza di 50 mSv (millisievert, millesimi di sievert), prevista dalle leggi giapponesi e, nonostante fosse sottoposto a cure mediche intensive, morì dopo 83 giorni di agonia. Masato Shinohara, 40 anni, assorbì radiazioni fra 6 e 10 Sv e subì la stessa sorte del collega, spegnendosi il 27 aprile 2000. Il terzo tecnico, Yutaka Yokokawa, di 54 anni, fu invece esposto a un livello fra 1 e 5 Sv e sopravvisse, venendo dimesso dopo molti mesi di cure ospedaliere.


title: Incidente di Tokaimura

text: Non ci fu un grosso rilascio di sostanze radioattive all'esterno, ma 119 persone furono contaminate da basse dosi di radiazioni di circa 1 mSv (il sievert è l'unità di misura della "dose equivalente" nel SI di unità di misura), non superiori ai limiti consentiti dalla legislazione internazionale. Va rilevato che il fondo naturale medio da radiazioni ionizzanti in Italia varia da 1 a 3 mSv in un anno.


title: Incidente di Tokaimura

text: Nel processo che iniziò in aprile del 2001, sei responsabili dell'azienda, fra cui Kenzo Koshijima, 56 anni, capo dell'impianto, sono stati giudicati colpevoli. Si è svolta un'inchiesta nei confronti di Tomoyuki Inami, presidente della JCO come rappresentante dell'intera azienda. Koshijima è stato condannato a 3 anni di prigione e al pagamento di 500.000 Yen di multa. Anche altri 5 imputati della JCO sono stati condannati a pene tra i due e i tre anni, poi sospese; l'azienda, ad una penale di 1 milione di Yen.


title: Incidente di Tokaimura

text: Durante il processo è emersa anche una certa responsabilità da parte degli organi governativi preposti ai controlli, incolpati di non aver praticato la giusta pressione sulla JCO. Comunque, la colpa piena è stata attribuita al non rispetto delle procedure di sicurezza, quindi è andata a carico di coloro che non hanno addestrato a dovere i loro dipendenti.


title: Incidente di Tokaimura

text: , il governo giapponese ha revocato alla ditta JCO la licenza per procedere nella attività di raffinazione dell'uranio.


title: Incidente di Tokaimura

text: Una società di prodotti agricoli locali e 400 famiglie hanno chiesto al rappresentante dell'azienda di risarcire un importo di circa 650 milioni di yen, circa 6,5 milioni di dollari. Gli agricoltori non hanno potuto vendere i propri prodotti e sono state calcolate perdite nel futuro. Sono stati colpiti prodotti alimentari ittici e la prefettura di Ibaraki ha chiesto al rappresentante dell'azienda di risarcire circa 600 milioni di yen alle cooperative di prodotti marini per le perdite subite dopo l'incidente.


title: Sterno

text: Lo sterno (dal gr. "στέρνον", 'petto' ) è un osso piatto e allungato, verticale, impari e mediano, situato nella parte anteriore centrale del torace e leggermente convesso anteriormente e concavo posteriormente. È costituito da tessuto osseo spugnoso, riccamente vascolarizzato e ricco di midollo osseo rosso, rivestito da un sottile strato di tessuto osseo compatto ed è formato, dall'alto in basso,da tre parti: il manubrio, il corpo e il processo xifoideo,unite tra loro da cartilagine o saldate da tessuto osseo.


title: Sterno

text: Collegato alle coste da una struttura di cartilagine, forma con queste la gabbia toracica che prende parte ai movimenti respiratori e contribuisce a proteggere dai traumi organi quali i polmoni, lo stomaco e l’esofago, il cuore e i principali vasi sanguigni.


title: Sterno

text: Il "manubrio dello sterno" (o "prosterno") si trova davanti al tratto della colonna vertebrale compreso tra la terza e la quarta vertebra toracica ed è la porzione di sterno più larga, presenta lungo il suo contorno superiore un'incisura, che è detta "incisura giugulare". Da ciascun lato di questa si osserva un"incisura clavicolare" rivestita di cartilagine ialina per l'articolazione con la clavicola e, inferiormente, un"incisura costale" per l'articolazione con la prima cartilagine costale. All'unione fra manubrio e corpo dello sterno sono presenti altre due incisure costali per le seconde cartilagini costali. Tale zona risulta sollevata a formare una zona apprezzabile alla palpazione denominata angolo di Louis..


title: Sterno

text: Il "corpo dello sterno" (o "mesosterno") si trova davanti al tratto della colonna vertebrale compreso tra la quinta e la nona vertebra toracica e presenta una serie di tre linee ossee trasversali, le quali rappresentano i confini dei primitivi quattro segmenti, che a partire dalla pubertà si iniziano a saldare, dei quali risulta formato lo sterno medesimo: le sternebre. All'estremità di ciascuna di tali linee ossee si vedono, lungo i margini laterali dello sterno, le incisure costali che costituiscono le superfici articolari per l'articolazione con la terza, la quarta e la quinta cartilagine costale. In corrispondenza della quarta sternebra si trova anche, da ciascun lato, un'altra incisura costale per l'articolazione con la sesta cartilagine costale, mentre al confine con l'articolazione xifo-costale si trovano le incisure costali per l'articolazione con il settimo paio di cartilagini costali.


title: Sterno

text: Il "processo xifoideo" ("metasterno", "xifisterno", "appendice ensiforme" o "apofisi ensiforme") è un elemento piccolo rispetto al resto dello sterno e ha una conformazione variabile: può essere largo e sottile, appuntito, bifido, perforato, incurvato o deviato verso un lato. Si mantiene cartilagineo negli individui giovani, mentre nell'adulto ossifica variamente nella porzione superiore. In alcuni casi può mancare.


title: Sterno

text: Lo sterno origina da diversi centri di ossificazione che nascono nell'abbozzo cartilagineo: il manubrio e processo xifoideo presentano due centri propri che compaiono tra il IV e il VI mese di vita fetale, mentre il corpo nasce da 5-8 nucleo che compaiono tra la fine della vita fetale e il primo anno di età. Verso i 4 anni, si formano le "sternebre" quattro segmenti ossei che si fondono dopo la pubertà. Intorno al 30º anno di vita avvengono le saldature fra manubrio e processo xifoideo al corpo.


title: Sterno

text: L'articolazione manubriosternale è una sinfisi, detta "sinfisi sternale", che nel 10% degli individui sopra i 30 anni ossifica dando vita a una sinostosi. È costituita da un disco fibrocartilagineo interposto fra le facce articolari di manubrio e corpo.


title: Sterno

text: L'articolazione manubrio-sternale forma un angolo a convessità anteriore detto "angolo sternale" o "angolo del Louis". Tale angolo, dotato di una certa mobilità dovuta alla sinfisi, assume un'ampiezza, variabile durante la respirazione, che va dal valore medio di 162,7º in inspirazione profonda al valore medio di 164,7º in espirazione profonda. Tale mobilità viene in seguito persa nel caso in cui l'articolazione ossifichi.


title: Sterno

text: L'angolo, che forma un rilievo trasversale sporgente è di grande importanza in semeiotica poiché funge da punto di riferimento nella ricerca del secondo e dei tre successivi spazi intercostali attraverso i quali è possibile effettuare l'auscultazione dei toni cardiaci o il corretto posizionamento delle derivazioni precordiali nell'esecuzione di un ECG.


title: Sterno

text: Anteriormente, a livello del manubrio, lo sterno dà inserzione al muscolo sternocleidomastoideo; il muscolo gran pettorale si inserisce invece a partire dal manubrio (lateralmente all'inserzione dello sternocleidomastoideo) fino a tutto il corpo dello sterno, mentre a livello del processo xifoideo si inseriscono i fasci più mediali del muscolo retto dell'addome e nella parte più inferiore la linea alba.


title: Sterno

text: Posteriormente, invece, a livello del manubrio si inserisce in posizione supero-mediale il muscolo sternoiodeo, e in posizione infero-laterale il muscolo sternotiroideo; a livello del corpo in posizione infero-laterale si inserisce il muscolo trasverso del torace, mentre a livello del processo xifoideo si inseriscono alcuni fasci appartenenti alla parte sternale diaframma.


title: Sterno

text: Lo sterno è presente nei vertebrati terrestri (mammiferi, rettili [uccelli inclusi, nei quali prende il nome di sterno carenato], anfibi), mentre è assente nei pesci.


title: Colt Single Action Army

text: La Colt Single Action Army è un tipo di rivoltella a sei colpi prodotta per la prima volta negli Stati Uniti d'America nel 1873.


title: Colt Single Action Army

text: Oltre alla denominazione ufficiale questa pistola ebbe vari nomi popolari come "Peacemaker" (Pacificatrice), "Thumb-buster" (Scotta-pollice), "Equalizer" (Eguagliatrice), "Plow-Handle" (Manico dell'aratro), e molti altri. Tra questi il più comune fu certamente il primo: lo dimostra il fatto che la stessa Colt lo usò in alcuni casi per pubblicizzare l'arma e che alcuni autori la indicarono (ed indicano tuttora) con questo nome in pubblicazioni specializzate


title: Colt Single Action Army

text: Derivò dai precedenti modelli ad avancarica e telaio aperto (per esempio la Colt Navy) e il progetto fu curato da William Mason (ingegnere capo della Colt) negli anni 1871 - 1872 (come risulta dalle date dei brevetti impresse sul telaio). Fu denominata dalla Casa costruttrice "Modello P" (e, più colloquialmente, "Army Strap Pistol" per la presenza della bindella - "strap" - superiore che chiudeva il telaio) ma fu chiamata ufficialmente "Army" dopo la sua adozione da parte dell'esercito americano avvenuta nel 1873 (da cui anche il nome "Colt 1873"). I primi modelli furono prodotti con canna di 7,5 pollici (19 cm), l'incastellatura in acciaio cementato e con le caratteristiche venature leggermente colorate, il tamburo brunito nel tipico "blu Colt", così come la canna e il telaio del calcio. Le guancette di quest'ultimo erano in un unico pezzo in legno verniciato o lucidato ad olio.


title: Colt Single Action Army

text: Il calibro era il .45 Colt, nato insieme alla pistola, che ne fece per qualche tempo il revolver a cartucce più potente sul mercato. Presto si provvide però all'introduzione di altri calibri per andare incontro anche alle esigenze del mercato civile. Pare che la S.A.A. sia stata, insieme alla carabina Winchester a leva, l'arma prodotta nel maggior numero di calibri (più di trenta) in tutta la storia delle armi da fuoco (nel calibro.45 prese il nome popolare di "Peacemaker" e nel.44-40 di "Frontier"). Anche la lunghezza della canna variò moltissimo ma i modelli standard la avevano, oltre alla già citata di 7,5 pollici (nel modello dell'esercito detto anche modello "Cavalleria"), di 5,5 (14 cm - Nel modello "Artiglieria") e di 4,75 (12 cm - Nel modello "civile"). Nel corso degli anni vennero apportate altre ma insignificanti modifiche come ad esempio le guancette del calcio divise in due parti, variazioni nel loro materiale (legno, guttaperca, bachelite, gomma dura, madreperla, corno, osso, avorio ecc.) e la vite di fermo dell'asse del tamburo spostata di lato. L'arma fu così popolare che divenne uno dei simboli della colonizzazione dell'ovest americano. Ne erano armati i fuorilegge, gli sceriffi, l'esercito ed in generale tutti coloro che per varie ragioni si addentravano nei territori selvaggi delle Americhe (e che potevano permettersela, dato il costo di circa 13 dollari piuttosto alto per allora). Alcune armi furono fabbricate a Londra dalla stessa Colt, ma molte furono le imitazioni quasi in ogni parte del mondo.


title: Colt Single Action Army

text: Ha una struttura estremamente semplice e robusta: il castello è chiuso (contrariamente ai precedenti modelli Colt ad avancarica del tamburo e ai modelli detti "di transizione") e la canna, che può avere varie lunghezze, è avvitata su di esso.


title: Colt Single Action Army

text: A lato della medesima vi è in tutti gli esemplari, tranne quelli a canna cortissima (piuttosto rari), un eiettore a bacchetta caricato da una molla, che permette l'espulsione dei bossoli uno ad uno attraverso una fresatura praticata posteriormente nello scudo di rinculo e chiusa da uno sportello a molla. Allo stesso modo avviene il caricamento che, per evidenti ragioni, non può essere troppo veloce. Il funzionamento è ad "azione singola" (single action) ovvero per fare fuoco occorre prima alzare il cane (dotato di percussore integrato): il grilletto infatti consente soltanto l'abbattimento di questo ma non il suo armamento.


title: Colt Single Action Army

text: Gli organi di mira consistono in una semplice fresatura allungata, ricavata posteriormente sulla bindella del telaio sopra al tamburo, ed un mirino a lamina, fissato sulla canna in prossimità della volata (fa eccezione il modello "Flattop" più sotto citato)


title: Colt Single Action Army

text: Il peso dell'arma (scarica) varia, a seconda del calibro e della lunghezza della canna, approssimativamente tra 1 e 1,5 chilogrammi.


title: Colt Single Action Army

text: Sopra la canna compariva questa scritta: "". Nelle versioni a canna lunga tale scritta era rullata su di un'unica riga mentre in quelle a canna più corta essa era spezzata. Nella versione in calibro 44-40, oltre a questa, era presente sul lato sinistro della canna la dicitura: "". Sulle armi fabbricate a Londra sopra la canna era invece scritto: " ". I numeri dei brevetti, ai quali si è già accennato nella sezione "storia", erano riportati sul lato sinistro del telaio sotto al tamburo. Il numero di matricola compariva invece sotto il telaio davanti al ponticello del grilletto. L'indicazione del calibro si trovava sul lato sinistro della canna.


title: Colt Single Action Army

text: Le armi destinate all'esercito recavano impresso, inoltre, sul lato sinistro del calcio (in legno) un cartiglio con le iniziali dell'Ispettore governativo incaricato delle verifiche. I marchi più conosciuti e valutati dai collezionisti sono quelli di Orville W. Ainsworth () e di Henry Nettleton ().


title: Colt Single Action Army

text: Si può dividere la produzione da parte della Colt in tre periodi o generazioni: la prima che va dal 1873 al 1941 (con 310.386 armi prodotte); la seconda che va dal 1956 al 1975 (realizzata in parte con pezzi prodotti prima della guerra ed ancora giacenti nei magazzini e prolungata fino al 1981 ma solo con armi su ordinazione) e la terza che comincia nel 1992 inizialmente ancora con prodotti su richiesta ma poi con produzione continua e regolare fino ai nostri giorni. Mentre le armi della prima e seconda generazione si distinguono solo per i numeri di serie, in quelle della terza è stata di poco aumentata la dimensione del calcio, che è più largo di circa 2 mm., leggermente modificata la cresta del cane, eliminata la smussatura anteriore del tamburo e di poco modificata la forma dello sportello di caricamento.


title: Colt Single Action Army

text: Il modello "Colt Bisley", da tiro, prodotto dal 1894 al 1915 in circa 45000 esemplari, si differenzia dall'originale per la diversa sagomatura del calcio, della cresta del cane e del ponticello del grilletto.


title: Colt Single Action Army

text: Le "Colt Buntline", assieme alla variante "Special" si differenziavano solo per la lunghezza della canna che poteva essere di 30,5 o 40,5 cm. (l'arma veniva venduta corredata di un calcio applicabile a vite e la Colt la definiva ""pistola con canna di carabina e calcio applicabile"") ma che non ebbe mai successo probabilmente proprio per la lunghezza eccessiva della canna che ne rendeva poco pratico l'uso.


title: Colt Single Action Army

text: La "Colt Flattop", prodotta tra il 1888 ed il 1895, aveva la parte superiore dell'incastellatura piatta e tacca di mira e mirino regolabili, per tiro a segno.


title: Colt Single Action Army

text: La Colt mod. "Frontier Scout" venne prodotta negli anni tra il 1957 ed il 1985. La Colt si rese conto che poteva esistere un mercato per un'arma più piccola, ma che ricalcasse esattamente la linea, ormai classica, del modello standard. La variante "Frontier Scout" che, pur avendo l'impugnatura delle stesse dimensioni della Colt S.A.A. aveva il castello, il tamburo e la canna più piccoli, con una notevole diminuzione di peso (alcuni modelli furono fabbricati con il telaio in alluminio o zama). Un difetto che veniva imputato, infatti, al modello standard era la sua pesantezza, da alcuni tiratori ritenuta eccessiva. La nuova arma ebbe un discreto successo, anche se fu penalizzata dalle prestazioni, poiché la riduzione nelle dimensioni obbligò la Casa costruttrice a produrla solo nel piccolo calibro .22 LR (anche se alcuni esemplari, con il telaio in acciaio, vennero forniti di un tamburo sostituibile in calibro .22 Magnum).


title: Colt Single Action Army

text: La "Colt Sheriff" era invece dotata di canna corta - generalmente di 3 pollici - 7,6 cm.) - ma priva dell'espulsore dei bossoli.


title: Colt Single Action Army

text: Legata alle vicende delle guerre indiane e ad eventi celebri come la battaglia del Little Big Horn con il tempo l'arma è diventata leggendaria, anche grazie alle sue costanti (e talvolta anacronistiche) apparizioni nel cinema western, ed Il valore di un esemplare originale dei primi tempi, se documentato ed in buone condizioni, può essere dell'ordine di molte migliaia di euro. Nel caso di armi appartenute a celebri personaggi della frontiera (ad es. Buffalo Bill, Doc Holliday, John Wesley Hardin, Bat Masterson ecc.) le quotazioni, nelle vendite all'asta, hanno raggiunto valori elevatissimi. Insieme al Winchester è stata chiamata una delle “armi che hanno fatto il West” assumendo così il valore simbolico di uno strumento con il quale si sarebbe imposta la giustizia e la legge. Un esempio a questo proposito può essere rappresentato dal generale statunitense George S. Patton che, durante la seconda guerra mondiale, era armato con una Colt di questo tipo, nichelata, e con il calcio in avorio sul quale erano incise le sue iniziali. È diventata anche, nell'immaginario collettivo, l'arma del cow boy, del bandito e del “pistolero”. Le fotografie e i documenti dell'epoca sembrano dimostrare che forse non fu proprio così ma indubbiamente il mito resiste: ne è un esempio il personaggio di Revolver Ocelot nel videogioco "Metal Gear Solid" e Wild Bill, elicotterista dei G.I.JOE. Stanno infine divenendo sempre più popolari (e non soltanto negli U.S.A.) le gare di tiro con le armi usate nel West (dette Cowboy action shooting), in cui la Colt S.A.A. svolge sempre un ruolo da protagonista.


title: Colt Single Action Army

text: L'arma è ancora in produzione sia da parte della Colt che da parte di molte altre Case. In Italia spiccano le aziende Beretta ed Aldo Uberti, di Gardone Val Trompia, (la Uberti è stata nell'anno 2000 incorporata alla Beretta stessa) per la qualità dei prodotti (che alcuni giudicano eccellenti e, per certi aspetti, superiori anche alla stessa Colt) e per l'assoluta fedeltà all'originale, tanto che le parti dei revolver delle Case italiane possono essere intercambiate con le originali Colt. La stessa cosa si può affermare per le aziende Pietta e Chiappa Firearms anch'esse italiane. L'Italia è oggi certamente leader nel settore di produzione di queste armi e la massiccia esportazione negli U.S.A. (dove sono molto in voga le gare di tiro "western") crea naturalmente una seria concorrenza sia per la Colt che per altre Case americane. Negli U.S.A. ma ormai anche in altre nazioni si sono affermati degli armaioli esperti nelle elaborazioni delle 1873, spesso rifacendosi ad elaborazioni in voga nel periodo del far west per essere riproduzioni fedeli alle originali e quindi utilizzabili in gare riservate. Le moderne potenti munizioni hanno imposto l'uso di materiali più resistenti ma non hanno in alcun modo mutato l'aspetto esteriore dell'arma. Da questa pistola sono poi derivati particolari modelli, più o meno diversi, prodotti da molte fabbriche (ad es. la stessa Uberti e l'americana Ruger) e adatti a sparare anche cartucce molto potenti (.44 Magnum, .454 Casull, ecc.). Alcuni di questi ultimi vengono usati (negli U.S.A.) anche per la caccia.


La Direzione centrale della polizia criminale (abbreviato Criminalpol) è una direzione del dipartimento della pubblica sicurezza del Ministero dell'Interno della Repubblica Italiana.


title: Direzione centrale della polizia criminale

text: La Criminalpol nacque negli anni sessanta ad opera del capo della polizia Angelo Vicari, come divisione per il coordinamento (concetto mutuato da altri corpi stranieri) in Italia dell'Interpol con alcuni servizi investigativi interni.


text: Fu poi istituita nel 1984, come direzione centrale, e divenne uno dei cardini dell'attività di polizia italiana.


text: Coordina le investigazioni di polizia giudiziaria a livello nazionale, raccoglie ed elabora i dati e le informazioni connesse ai criminali più rilevanti e ai latitanti, gestisce i collaboratori di giustizia e supporta a livello tecnico-scientifico gli organi investigativi e l'Autorità Giudiziaria.


text: Ha il compito della cooperazione internazionale con i paesi esteri nella lotta al crimine organizzato (Interpol), con reciproco scambio di informazioni e di strategie operative.


text: È guidata dal Vice direttore generale della pubblica sicurezza - Direttore centrale della Polizia Criminale. Dal marzo 2019 è il prefetto Vittorio Rizzi.


text: Nella direzione sono anche inseriti alcuni reparti interforze come il Gruppo integrato interforze per la ricerca dei latitanti (Giirl) e il Gruppo interforze centrale (GIC).


title: Federico VIII di Danimarca

text: Federico nacque il 3 giugno 1843 nel Palazzo Giallo di Copenaghen come principe Federico, membro della famiglia di Schleswig-Holstein-Sonderburg-Glücksburg, ramo minore della Casa di Oldenburg discendente da Cristiano III di Danimarca che per generazioni aveva retto i ducati dello Schleswig-Holstein.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Nel 1847 suo padre venne prescelto quale erede al trono danese dal momento che la moglie di questi, Luisa, era imparentata strettamente col re danese della dinastia degli Oldenburg (gli altri membri della Casato d'Assia avevano rinunciato ai loro diritti in favore di Luisa e di suo marito). Come tale, Federico divenne principe di Danimarca nel 1847.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Nel 1863, il principe Federico venne inviato a studiare presso l'Università di Oxford ma quando suo padre ascese al trono nel novembre di quello stesso anno, egli divenne principe ereditario e venne richiamato in patria.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Come principe ereditario, Federico ottenne un seggio al Consiglio di Stato ed assistette poi il padre nei suoi impegni governativi assolvendo a funzioni di corte e di rappresentanza.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Luisa d'Assia-Kassel era intenzionata a far maritare il suo primogenito allo stesso modo delle altre due figlie, Alessandra e Dagmar. La regina Vittoria del Regno Unito aveva due figlie non ancora sposate, la principessa Elena e la principessa Luisa. Luisa d'Assia-Kassel ed era intenzionata ad assegnare quest'ultima ad un matrimonio con Federico, ma la regina Vittoria non era dello stesso avviso perché sapeva che se una delle sue figlie avesse sposato un erede al trono di casata straniera, la coppia avrebbe lasciato l'Inghilterra per vivere all'estero. A livello politico, inoltre, la regina Vittoria era intenzionata a creare legami sempre più forti con la Prussia e coi principi tedeschi, ancor più dato il fatto che il primogenito della regina d'Inghilterra, il principe di Galles, aveva sposato Alessandra di Danimarca, già parente coi monarchi d'oltremanica.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Nel luglio del 1868, Federico venne pertanto fidanzato con la principessa Luisa di Svezia, la diciassettenne figlia del re Carlo XV di Svezia e della regina Luisa, nata principessa dei Paesi Bassi. La famiglia della principessa Luisa era imparentata per matrimonio con Napoleone Bonaparte e con la sua stirpe in quanto ella discendeva direttamente dai Bernadotte che sin dal 1818 reggevano il trono svedese grazie al sapiente operato del fondatore della casata Jean-Baptiste Jules Bernadotte, uno dei generali di Napoleone, che venne prescelto dapprima come principe di Svezia nel 1810 per poi ascendere al trono svedese col nome di Carlo XIV nel 1818.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Questo matrimonio venne suggerito anche dai legami politici per trattenere legati Danimarca e Svezia. I due paesi erano in situazione di tensione dopo che la Svezia non aveva assistito la Danimarca durante la guerra con Prussia e Austria nel 1864.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Federico e Luisa si erano incontrati per la prima volta nel 1862, ma nel 1868 Federico venne invitato ufficialmente in Svezia per conoscere meglio la futura sposa e il loro incontro fu di grande successo, al punto che i due come già detto si fidanzarono in quello stesso anno. Luisa fu la prima principessa svedese a sposarsi con un rappresentante della casata danese sin dall'epoca medievale, e l'unione venne vista come simbolo di un rinnovato scandinavismo.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Il principe Federico e Luisa di Svezia si sposarono al Palazzo Reale di Stoccolma il 28 luglio 1869. La coppia risiedette poi al Palazzo di Amalienborg a Copenaghen, trascorrendo le estati al Palazzo di Charlottenlund nel nord della città.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Il matrimonio fu molto felice e produsse effetti benefici anche nei confronti delle relazioni tra i due paesi.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Federico divenne re di Danimarca alla morte di Cristiano IX il 29 gennaio 1906: aveva 62 anni all'epoca ed era stato principe ereditario per 43 anni.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Per molti versi Federico VIII fu un sovrano liberale, molto più favorevole dei suoi predecessori al sistema parlamentare che infatti venne introdotto in Danimarca nel 1901. Purtroppo la sua età avanzata e l'indebolimento dato da alcune malattie che lo colpirono gli mise a disposizione solo pochi anni per dimostrare le sue capacità di governante.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Dal 1871 sino alla sua morte fu anche Gran Maestro della Massoneria danese e iniziò suo figlio Carlo (poi Haakon VII di Norvegia).


title: Federico VIII di Danimarca

text: Durante il suo viaggio di ritorno da Nizza, Federico fece una breve sosta a Amburgo, presso l'Hamburger Hof Hotel. La sera del suo arrivo, Federico (in incognito) fece una passeggiata sulla Jungfernstieg. Mentre camminava si sentì debole, cadde su una panchina e morì: era il 14 maggio 1912. Il suo cadavere venne ritrovato da un agente di polizia che lo portò nel vicino ospedale di Hafen, dove venne identificato perché non aveva documenti e dove venne dichiarato morto. La causa del decesso ufficialmente annunciata fu un attacco di paralisi, ma alcuni storici hanno avanzato a tal proposito ipotesi differenti, ovvero che il luogo di ritrovamento del cadavere era posto a pochi metri di distanza dalla casa di tolleranza di Schwiegerstraße. Secondo questa ricostruzione il re vi si sarebbe recato e qui sarebbe morto per un attacco cardiaco e la famiglia avrebbe poi pregato una delle prostitute di portarlo all'esterno e di adagiarlo su una panchina di modo che il fatto non apparisse sconveniente. Tali ipotesi sono discusse ancora oggi.


title: Federico VIII di Danimarca

text: Fu sepolto con gli altri membri della famiglia reale danese nella Cattedrale di Roskilde vicino a Copenaghen.


title: Ryan Sweeting

text: Nel 2005 vince il titolo ragazzi degli US Open, battendo in finale il francese Jérémy Chardy per il punteggio di 6-4, 6-4. Nel 2006 frequenta la Università della Florida e Gainesville dove gioca per il Florida Gators men's tennis, squadra che compete nell'NCAA. Compie il suo debutto a livello professionistico agli US Open del 2006, dove supera l'argentino Guillermo Coria al primo turno, grazie al ritiro di quest'ultimo al momento del 3-2 per lo statunitense, prima di essere sconfitto dal belga Olivier Rochus, in svantaggio di due set. Partecipa come sostituto della squadra di Coppa Davis nel 2006 alla semifinale del World Group contro la nazionale russa, nella città di Mosca.


title: Ryan Sweeting

text: Nel 2007 Ryan Sweeting passa al professionismo ed in questo anno guadagna quattro titoli di doppio nel ProCircuit. Inoltre partecipa come sostituto della sua nazionale al primo turno di Coppa Davis contro la Repubblica Ceca. Vince il Rimouski challenger in Canada nel novembre 2008 e questo è il suo primo titolo in singolare nel circuito professionistico, battendo Kristian Pless in finale. Termina l'annata in posizione 216 nel ranking di singolare.


title: Ryan Sweeting

text: Nel gennaio 2009 Sweeting raggiunge le semifinali del Nouméa Challenger, dove è sconfitto da Florian Mayer. Un mese più tardi si aggiudica il titolo del Challenger di Dallas senza perdere nemmeno un set durante tutto il torneo e battendo il numero uno del tabellone, Kevin Kim, il numero sei Rajeev Ram ed il numero cinque Brendan Evans. Nell'aprile all'U.S. Men's Clay Court Championships di Houston, nel Texas, come numero 405 del ranking di doppio, in coppia con Jesse Levine, numero 289, entra nel tabellone principale grazie ad una wild card, ed al primo turno sconfiggono i numeri tre del seeding (Lucas Arnold Ker e Martin Damm) per 6-2, 6-4. Ai quarti di finale essi superano la coppia Levinsky/Vizner per 7-6, 6-4 ed alle semifinali sconfiggono le teste di serie numero 2, Ashley Fisher e Jordan Kerr, con il punteggio di 3-6, 6-3, [10-4]. Infine sono sconfitti dagli americani Mike e Bob Bryan, numeri uno al mondo, in finale per 6-1, 6-2.


title: Ryan Sweeting

text: Il 31 dicembre 2013 si è sposato con l'attrice statunitense Kaley Cuoco, conosciuta nel settembre dello stesso anno. La coppia ha annunciato il divorzio il 25 settembre 2015.


title: Apl.de.ap

text: Figlio di madre filippina e padre afroamericano. Verso l'età di circa dodici anni è stato adottato e si è trasferito a Los Angeles, dove ha conosciuto will.i.am con cui forma nel 1992 il gruppo Atban Klann. Nel 1995 si uniscono al gruppo Taboo e Kim Hill (cui succederà nel 2003 Fergie), e cambiano il nome in Black Eyed Peas.


title: Apl.de.ap

text: Fa una delle sue prime apparizioni, insieme a Will.i.am, nella canzone del 1992 "Merry Muthaphukkin' Xmas" di Eazy-E, contenuta nell'album "5150 Home 4 tha Sick".


title: Apl.de.ap

text: L'artista ha rivelato di soffrire di nistagmo, ossia il movimento involontario dei bulbi oculari. Questo fenomeno causa problemi visivi, vertigini, nausea, cefalea, irritabilità. Nel 2012 si è sottoposto ad un intervento chirurgico correttivo grazie al quale sono state posizionate delle lenti correttive.


title: Apl.de.ap

text: Nel 2008 apl.de.ap debutta come solista con i due singoli "Take me to the Philipines" e "Mama Filipina". Nel 2009, con il ritorno in scena dei Black Eyed Peas, sospende la carriera da solista.


title: Apl.de.ap

text: Nel 2011 pubblica un terzo singolo dal suo progetto discografico. Il singolo si chiama "We Can Be Anything", pubblicato in contemporanea alla sua campagna omonima per l'istruzione nelle Filippine. Nell'Autunno 2011 pubblica un quarto singolo intitolato "You Can Dream". Il suo primo album, "U Can Dream", è pubblicato nel 2012. A fine 2011 esce il video del quinto singolo, "We Be Workin"', che però viene pubblicato solo nel giugno 2012. Un sesto singolo, "Heroes", vede la luce nell'autunno 2012.


title: Windhoek

text: Importante centro per il commercio delle pelli di pecora, Windhoek era in origine residenza di un capo Nama che sconfisse gli abitanti Herero della regione nel XIX secolo. La Germania occupò la regione nel 1885, e la città divenne sede del governo coloniale nel 1892, come capitale della colonia dell'Africa Tedesca del Sud-Ovest. Durante la prima guerra mondiale Windhoek venne occupata dalle truppe sudafricane.


title: Windhoek

text: La città di Windhoek è tradizionalmente conosciuta con due nomi: Ai-Gams per i Nama (il nome fa riferimento alle sorgenti calde che un tempo facevano parte della città) e Otjomuise (che significa "posto del vapore") per gli Herero.


title: Windhoek

text: I primi insediamenti a Windhoek si devono all'acqua delle sue sorgenti calde. A metà dell'Ottocento il Capitano Jan Jonker Afrikaner si insediò vicino a una delle principali sorgenti calde, situata nell'odierna Klein-Windhoek, un sobborgo ricco della città.


title: Windhoek

text: Ci sono diverse teorie su come Ai-Gams/Otjomuise ottenne il suo nome attuale. La maggioranza ritiene che Windhoek derivi dal termine Afrikaans "Wind-Hoek", che significa "angolo ventoso". Si pensa anche che gli Afrikaner diedero il nome alla città ispirandosi ai monti Winterhoek, a Tulbagh in Sudafrica, da dove provenivano i primi coloni Afrikaner. In quei giorni Windhoek era il punto di contatto tra i Nama guidati da Jan Jonker Afrikaner e gli Herero.


title: Windhoek

text: A Windhoek, gli Afrikaner costruirono una chiesa in pietra da 500 posti, che venne usata anche come scuola. Due missionari renani, Hugo Hahn e Heinrich Kleinschmidt, iniziarono a lavorarvi negli anni 1840. Vennero creati dei giardini e per un certo periodo Windhoek prosperò, ma la guerra tra Nama ed Herero alla fine portò alla distruzione della città. Dopo una lunga assenza, Hahn visitò nuovamente Windhoek nel 1873 e rimase sgomento nel vedere che niente restava dell'antica prosperità della città. Nel giugno 1885, un botanico svizzero vi trovò solo sciacalli e faraone affamate tra alberi da frutto trascurati.


title: Windhoek

text: Nel 1878, i britannici si annessero la Baia di Walvis e la incorporarono nella Colonia del Capo, ma il Regno Unito non era interessato a estendere la sua influenza all'interno dell'Africa. Una richiesta dei mercanti di Luderitzbucht risultò nella dichiarazione di un protettorato tedesco sull'Africa Tedesca del Sud-Ovest nel 1884. La colonia tedesca venne posta in essere con la determinazione dei suoi confini nel 1890 e la Germania inviò un corpo di protezione, chiamato Schutztruppe, agli ordini del Maggiore Curt von François, per mantenervi l'ordine. Von François posizionò la sua guarnigione a Windhoek, situata strategicamente come cuscinetto tra Nama ed Herero, mentre le dodici sorgenti fornivano acqua per le coltivazioni.


title: Windhoek

text: L'odierna Windhoek venne fondata il 18 ottobre 1890, quando Von François posò la prima pietra del forte che viene oggi chiamato "Alte Feste" (Vecchia Fortezza). Nei quattordici anni seguenti Windhoek si sviluppò lentamente, e vennero eretti solo gli edifici governativi e privati ritenuti essenziali. A Klein-Windhoek, degli appezzamenti vennero allocati ai coloni, che iniziarono coltivazioni in piccola scala di frutta e tabacco e l'allevamento di bovini.


title: Windhoek

text: Dopo il 1907, lo sviluppo accelerò grazie a immigranti dal resto del paese e anche dal di fuori. Ci fu anche un grosso afflusso di coloni occidentali provenienti da Germania e Sudafrica. Aree commerciali vennero erette lungo la "Kaiser Strasse", l'odierna "Independence Avenue", e lungo la catena montuosa che domina la città con i suoi tre attraenti castelli.


title: Windhoek

text: L'era coloniale tedesca giunse alla fine durante la prima guerra mondiale, quando le truppe sudafricane, nel maggio 1915, occuparono Windhoek per conto dei britannici. Nei cinque anni seguenti un governo militare amministrò la Namibia. Lo sviluppo di Windhoek e del paese in generale giunse ad un punto d'arresto. Dopo la II guerra mondiale lo sviluppo di Windhoek riprese velocità, mentre sempre più denaro diventava disponibile per migliorare il clima economico. Dopo il 1955 vennero intrapresi grandi progetti pubblici, come la costruzione di nuove scuole e ospedali, l'asfaltatura delle strade cittadine (iniziata nel 1928), e la costruzione di dighe e condutture per stabilizzare finalmente l'approvvigionamento di acqua.


title: Windhoek

text: Con l'indipendenza della Namibia dal vecchio regime coloniale sudafricano dell'apartheid, nel 1990, la città sperimentò un nuovo vento di cambiamenti che portò ad una crescita e sviluppo accelerati. Windhoek divenne sede del primo governo democraticamente eletto della Repubblica di Namibia, guidato dal presidente Sam Nujoma. Windhoek è gemellata con Trossingen (Germania).


title: Windhoek

text: Nel 1928 la "Kaiser Strasse" (l'odierna "Independence Avenue"), fu la prima strada pavimentata di Windhoek. Dieci anni dopo toccò a "Gobabis road", oggi "Sam Nujoma Drive". Oggi la gran parte degli oltre 500 km di rete stradale della città sono asfaltati.


title: Windhoek

text: Le tre principali vie di accesso a Windhoek: da Rehoboth, Gobabis e Okahandja, sono asfaltate e progettate per sopportare il massimo del traffico atteso nei prossimi 50 anni. Le strade sono progettate per reggere un traffico che viaggia a 120 km/h e dovrebbero durare 20 anni.


title: Windhoek

text: Windhoek ha due aeroporti: l'aeroporto Eros, nella periferia, per gli apparecchi più piccoli, e l'aeroporto internazionale Windhoek Hosea Kutako 45 km ad est della città. Diverse linee aeree estere operano voli da e per Windhoek. Voli charter e noleggi di elicotteri e aerei sono disponibili.


title: Windhoek

text: L'aeroporto di Windhoek-Hosea Kutako, situato a circa 45 chilometri dalla città, gestisce oltre 680.000 passeggeri all'anno. Dispone di due piste, una per gli aerei di linea e l'altra, breve, per i velivoli di piccole dimensioni. È connesso direttamente con voli giornalieri all'aeroporto di Francoforte. È inoltre collegato, sempre in modo diretto, con l'Aeroporto di Monaco di Baviera. Giornalmente è collegato con Johannesburg, che è a sole due ore di volo. Da lì è possibile collegarsi ad oltre 50 città. South African Airways, LTU International, e Air Namibia hanno tutte voli giornalieri per l'Aeroporto Internazionale di Windhoek, mentre la TAAG Angola Airlines effettua collegamenti bi-settimanali con Luanda.


title: Windhoek

text: Eros è l'aeroporto più trafficato della Namibia in termini di decolli e atterraggi. Questo aeroporto cittadino gestisce circa 12.000 voli all'anno, in maggioranza di piccoli velivoli. Limiti quali la lunghezza della pista, il rumore e la congestione dello spazio aereo, hanno impedito all'Aeroporto Eros di accrescere le sue dimensioni. La maggioranza degli operatori di voli charter della Namibia hanno l'Eros come base operativa.


title: Windhoek

text: Windhoek è situata in una regione climatica semi-desertica. Le giornate sono prevalentemente calde, con giornate molto calde durante i mesi estivi, e una forte escursione termica fra la notte e il giorno.


title: Windhoek

text: Nei mesi invernali di giugno, luglio e agosto le temperature minime variano tra i 5 °C e i 18 °C. Le notti sono solitamente fredde, ma è raro che la temperatura scenda sotto lo zero. La neve è un fenomeno quasi del tutto assente.


title: Windhoek

text: L'edificio più caratteristico e storico di Windhoek è la chiesa luterana "Christuskirche". Progettata da Gottlieb Redecker all'inizio del XX secolo, questa chiesa presenta una inedita ibridazione fra il neogotico e l<nowiki>'</nowiki>"art nouveau". I muri sono stati realizzati con una qualità di pietra saponaria tipica della zona. L'altare è decorato con una "Resurrezione di Lazzaro" copia di un celebre lavoro di Rubens. Di fronte alla chiesa si trovava sino al 2009 il cosiddetto "Reiterdenkmal", un monumento ai soldati delle Schutztruppe caduti durante le guerre herero, sostituito nel 2014 da un monumento con la statua del padre della patria che alza nella mano destra la costituzione. Sono opera di Redecker anche altri edifici istituzionali dell'epoca coloniale, come il Palazzo del Parlamento.


title: Windhoek

text: Altro importante edificio di culto è la cattedrale cattolica di Santa Maria, sede dell'arcidiocesi di Windhoek.


title: Windhoek

text: Il monumento di maggior rilievo storico è l<nowikI>'</nowiki>"Alte Feste", l'antico fortino tedesco. Gli altri edifici interessanti, coloniali e moderni, si trovano quasi tutti nel centro, che si snoda intorno alla via principale di Independence Ave. Nel quartiere centrale di Post Street Mall sono in esposizione permanente una collezione di meteoriti Gibeon, trovati nella Namibia settentrionale nel 1836.


title: Windhoek

text: Appena fuori dalla città si trova un monumento chiamato "Heroes Acre", in cui molti vedono anche il ritratto dell'ex presidente Sam Nujoma.


title: Kazuya Mishima

text: Appare come protagonista nel primo capitolo della saga, "Tekken" e compare inoltre nella maggior parte di tutti i capitoli della serie ad eccezione di "Tekken 3". Secondo alcune fonti (come il finale di Ling Xiaoyu) Kazuya era un ragazzo fragile, dolce e gentile (proprio come sua madre, Kazumi Mishima). L'unico indizio sul suo vero carattere è il suo terzo costume che poi si scoprirà essere Devil.


title: Kazuya Mishima

text: Kazuya è figlio dell'amministratore delegato del conglomerato mondiale Mishima Zaibatsu, Heihachi Mishima, nel primo capitolo cerca di vendicarsi contro suo padre per averlo gettato giù da una scogliera anni prima. Tuttavia, la sua vittoria su Heihachi gli ha rivelato di non essere diverso da suo padre, in quanto una volta salito a capo della Mishima Zaibatsu si dimostra essere corrotto e spietato, diventando uno dei maggiori antagonisti della serie.


title: Kazuya Mishima

text: Kazuya possiede il Gene del Diavolo, una strana mutazione che lo trasformerebbe in una forma demoniaca conosciuta come (o semplicemente Devil, prima dell'apparizione di Devil Jin).


title: Kazuya Mishima

text: Kazuya Mishima è un uomo dal viso arcigno e dalla corporatura robusta. Ha i capelli neri pettinati all'indietro, a spina. Il suo torace è attraversato da un'enorme cicatrice, causata da una rovinosa caduta da un burrone, scaraventatovi dal suo stesso padre, Heihachi Mishima. Questa cicatrice diventa rossa quando lui si trasforma in Devil Kazuya. Il viso di Kazuya presenta alcune profonde cicatrici, che si è procurato dopo essere stato gettato in un cratere, alla fine di "Tekken 2", sempre da parte di Heihachi, e l'occhio sinistro che è diventato rosso (che simboleggia anche la presenza demoniaca nel suo corpo).


title: Kazuya Mishima

text: Originariamente Kazuya, seppur orgoglioso, era fragile, buono e sensibile, tuttavia il padre lo teneva sempre sotto rigida disciplina dell'allenamento e non passava molto tempo con lui per via dei suoi costanti viaggi di lavoro, così molto spesso Kazuya era lasciato a casa con la madre Kazumi ed il nonno Jinpachi, infatti con quest'ultimi Kazuya ebbe un legame molto forte ed affettivo, Jinpachi servì come figura paterna per Kazuya diventando il suo istruttore di karate, alla scomparsa della madre, Kazuya divenne più isolato e spinto dal padre in un sempre più rigoroso addestramento, cominciò ad odiarlo, accusandolo della morte della madre.


title: Kazuya Mishima

text: Dopo la spaventosa caduta dal burrone per colpa del padre, Kazuya venne avvicinato dal demone Devil, che gli propose un patto: Devil avrebbe aiutato Kazuya a sopravvivere alla caduta e gli avrebbe fornito i mezzi per uccidere il padre, ma in cambio avrebbe ottenuto la sua anima. Da quel momento il demone iniziò a corrompere Kazuya incitando l'odio verso il padre, passando in solitudine i futuri vent'anni ad addestrarsi per prepararsi a combattere il padre divenne più deciso ed impassibile.


title: Kazuya Mishima

text: Alla fine, Kazuya riuscendo a sbarazzarsi del padre, Devil venne a reclamare la sua parte, Kazuya scomparve per diverso tempo, e quando tornò cambiò completamente, diventando molto freddo, crudele e spietato. Tuttavia una minima parte di lui era ancora pura (rappresentato da Angel) e combatteva costantemente contro Devil per cercare di liberare il ragazzo dal demone. Forse l'unica debolezza di Kazuya resta la poco approfondita relazione con Jun Kazama, una ragazza dotata di strani poteri angelici, che, presumibilmente, riuscivano a sopprimere il lato demoniaco di Kazuya facendo emergere il lato buono rimasto dentro di lui, questo rese possibile al padre Heihachi di sconfiggerlo e buttare il corpo in un vulcano.


title: Kazuya Mishima

text: Anche verso suo figlio Jin Kazama, Kazuya prova, per qualche secondo, qualche sentimento umano, come si vede chiaramente nel suo finale di "Tekken 4" (Nonostante ciò, in Tekken 8 giudica patetiche le affermazioni di Jin, il quale sostiene che persone come loro due non dovrebbero esistere), stessa cosa nel suo finale di "Tekken 2", dove stupito dal gesto di protezione del padre, ha l'intenzione di aiutarlo.


title: Kazuya Mishima

text: Contrariamente a suo figlio Jin, che fa di tutto per non lasciare che il demone prenda possesso del suo corpo, lui ne va quasi fiero. A partire dal termine di "Tekken 4", Kazuya non sembra più combattere più la sua essenza malvagia, bensì è arrivato a un accordo reciproco dove le due parti lavorano insieme per i propri interessi comuni. A causa di ciò, Kazuya riesce a controllare a suo piacimento i poteri del “Gene del Diavolo”, e si trasforma in Devil Kazuya quando vuole, comunque il controllo che ha Kazuya sulla parte demoniaca non è completo, in quanto nel suo finale di "Tekken 4", Kazuya viene completamente controllato da Devil, ed nel suo finale di "Tekken 5", nonostante Kazuya sia felice di rivedere il nonno, Devil prende il controllo di Kazuya per ucciderlo. In "Tekken 7" veniamo a conoscenza che la faida tra Kazuya e Heihachi in realtà sia già cominciata con la morte della madre Kazumi per l'appunto uccisa da Heihachi, inoltre Kazumi aveva previsto che suo figlio e suo marito sarebbero diventati delle minacce, e per quello, desidera la loro morte (Cosa peraltro rimarcata da Jin in Tekken 8)


title: Kazuya Mishima

text: Kazuya combatte secondo il karate stile Mishima, l'arte marziale di famiglia (usata anche da Jinpachi ed Heihachi Mishima, rispettivamente nonno e padre, e dal figlio, Jin Kazama, che però la rinnegherà in "Tekken 4", ripresa poi dal suo alter ego demoniaco Devil Jin). Il karate stile Mishima è uno stile equilibrato che permette di alternare mosse veloci a colpi potenti. Il luogo di allenamento di Kazuya è l'Honmaru, e il suo maestro è stato Jinpachi Mishima, suo nonno. Dopo la scomparsa di Jinpachi, Kazuya proseguì gli allenamenti senza fare riferimento a nessun mentore.


title: Kazuya Mishima

text: Kazuya Mishima ha lo stesso stile di combattimento di Devil e Angel in "Tekken" e "Tekken 2" mentre Jin Kazama riprende molte mosse del padre in "Tekken 3".


title: Kazuya Mishima

text: , conosciuto nei primi capitoli della serie col semplice nome di , è la forma demoniaca di Kazuya Mishima. Ha un aspetto antropomorfo, ma si differenzia notevolmente da un essere umano. Tale entità è caratterizzata dal colore viola della pelle, occhi di un rosso intenso, grandi ali di pipistrello ed una coda rettiliforme; possiede una vistosa cicatrice rossa sul petto che simboleggia il “Gene del Diavolo”, mentre il bacino e le gambe sono ricoperti da una peluria scura; le mani possiedono unghie affilate, i piedi invece non sono umani, ma hanno la forma di zampe con tre artigli davanti ed uno dietro che fuoriesce dal tallone; i capelli neri, da cui si dipartono due corna demoniache, sono più folti di quelli di Kazuya, mentre in mezzo alla fronte è ben visibile un terzo occhio di colore rosso da cui Devil è in grado di sparare un potente laser. Questa forma di Devil Kazuya compare solo da "Tekken 2" in poi; nel primo "Tekken" lo troviamo sotto forma di Kazuya parzialmente trasformato: egli qui ha la pelle viola, è più muscoloso e i suoi capelli sono più lunghi. Devil nel primo "Tekken" è solo un costume extra di Kazuya; in "Tekken 2" è un personaggio a parte.


title: Kazuya Mishima

text: Il suo stile di combattimento è molto simile a quello di Kazuya, tuttavia ha la facoltà di utilizzare le proprie ali, che utilizza per volare e difendersi dagli attacchi del nemico, ed un laser chiamato (anche conosciuto come ), che può ferire e stordire il suo avversario per alcuni istanti.


title: Kazuya Mishima

text: Durante lo sviluppo di "Tekken 2" fu considerato un personaggio troppo forte da parte degli sviluppatori, che trovarono la sua combo a dieci colpi gli permettesse di sconfiggere i suoi nemici troppo facilmente, così la sua potenza e le sue mosse furono bilanciate nuovamente prima della uscita del secondo capitolo. In "Tekken Tag Tournament" se si selezionano Devil e Kazuya Mishima come lottatori in coppia, durante il cambio l'uno si trasformerà nell'altro, invece dell'usuale animazione di sostituzione del combattente, questo fa sì che non possono essere utilizzate le mosse in tag. La trasformazione è sempre accompagnata da una scarica elettrica viola che colpisce l'avversario se è molto vicino, dando così al combattente il tempo sufficiente per trasformarsi nel suo alter ego senza subire un attacco che interrompa la mutazione.


title: Kazuya Mishima

text: Devil si basa sul manga "Devilman" di Gō Nagai, dove il protagonista della storia, Akira Fudo, assume un aspetto molto simile, per l'appunto quello di un diavolo. A partire da "Tekken 4" in poi il personaggio fu rimosso completamente dal cast dei giochi della serie regolare, difatti Katsuhiro Harada, produttore della serie, affermò che Kazuya (a differenza di Jin) aveva abbracciato i poteri del diavolo, così come è possibile vedere nelle sequenze finali del personaggio nel quarto capitolo dove dimostra di avere assorbito pienamente i suoi poteri, divenendo così una sola persona.


title: Kazuya Mishima

text: In omaggio al film "", la trasformazione di Kazuya fu aggiunta come versione alternativa selezionabile in "Tekken Tag Tournament 2".


title: Kazuya Mishima

text: Kazuya Mishima era il primogenito di Heihachi Mishima, uno dei lottatori più forti del pianeta e nipote di Jinpachi Mishima, il fondatore della Mishima Zaibatsu. Sua madre morì in circostanze ignote. Già in tenera età, Kazuya venne indirizzato dal genitore alla via del combattimento, in quanto suo legittimo erede, seppur ciò il nonno Jinpachi, vedendo il buono in lui, decise di prenderlo sotto la sua ala, prendendosi cura di lui ed insegnandogli il karate di famiglia, tuttavia Kazuya non riuscì a completare l'addestramento per via di Heihachi che aveva altri piani per lui. Kazuya, quando aveva cinque anni, fu buttato in un dirupo da suo padre. ""Se sei davvero mio figlio riuscirai a sopravvivere!"", gli disse Heihachi prima di lanciarlo. Kazuya sopravvisse alla caduta grazie al patto con Devil, un'entità maligna che in cambio della sua anima, avrebbe dato a Kazuya i mezzi per vendicarsi del padre, disperato e desideroso di vendicarsi, accettò l'offerta di Devil così sopravvisse alla caduta, con una grande cicatrice come segno. Purtroppo il prezzo da pagare per la vendetta fu enorme. La sua personalità cambiò inevitabilmente: divenne un ragazzo arrogante e presuntuoso, spietato e crudele, l'enorme cicatrice sul suo petto gli ricordava il motivo per il quale lui doveva restare in vita e lottare: la vendetta.


title: Kazuya Mishima

text: Kazuya si iscrive a tutti i tornei mondiali più importanti vincendoli tutti (l'unica macchia sulla sua carriera è un pareggio con Paul Phoenix).


title: Kazuya Mishima

text: Dopo venti anni, Heihachi indisse il The King of Iron Fist Tournament, o "Tekken", al quale Kazuya decise di partecipare per uccidere suo padre.


title: Kazuya Mishima

text: Il giovane Mishima vinse il torneo, sconfiggendo Heihachi in finale e buttandolo in un dirupo, proprio come toccò a lui venti anni prima. Quindi, diventò capo della Mishima Zaibatsu.


title: Kazuya Mishima

text: Sub-boss di Kazuya è Lee Chaloan. Kazuya è sub-boss di stage 8 di Lee Chaloan e boss di Heihachi Mishima.


title: Kazuya Mishima

text: Mentre Heihachi Mishima risaliva incredibilmente il dirupo, sopravvissuto alla caduta, Kazuya iniziò ad ereditare la compagnia del padre, attirando contro di sé i rancori di molta gente. La Mishima Zaibatsu, sotto l'erede legittimo, divenne ancora più corrotta e spietata di quanto non lo fosse già; ormai Kazuya era assetato di potere e la smania di acquisirne di maggiore lo assaliva ogni giorno che passava. Le continue azioni del primogenito Mishima iniziarono a suscitare profonde invidie e malcontenti, traffici illegali di armi, esperimenti genetici, corruzioni si susseguivano sotto quella spietata dittatura. Il governo di Kazuya Mishima non incontrò convincenti opposizioni e proseguì per altri due anni poi, per un breve lasso di tempo, Kazuya sparì; alcune voci sostenevano che dentro di lui si fosse insediato uno spirito malvagio. In breve, Mishima si ritrovò attorniato da un numero considerevole di rivali e nemici. Così, seguendo le orme del padre, indisse il ""The King of Iron Fist Tournament 2"", noto anche come "Tekken 2".


title: Kazuya Mishima

text: Heihachi Mishima arrivò in finale senza difficoltà, dove incontrò finalmente Kazuya. Dopo uno scontro all'ultimo sangue, la spuntò Heihachi, che seppe sfruttare le continue crisi di personalità del figlio. Per evitare un suo ritorno (così almeno credeva), prese il suo corpo senza sensi e lo gettò in un vulcano in eruzione. Quindi, tornò il capo della Mishima Zaibatsu.


title: Kazuya Mishima

text: Nel suo finale, Kazuya sconfigge Devil dopo una cruenta battaglia: disgustato da colui che per anni aveva avuto il completo controllo sul suo corpo, lo lascia moribondo a terra e va via lentamente. Il diavolo, però, riprende coscienza e tenta di colpire Kazuya alle spalle con un raggio laser. Ad un certo punto, Heihachi si frappone tra il raggio e suo figlio, salvandogli la vita. Il giovane Mishima, sbalordito dal gesto del padre, fa per muoversi, poi però scuote il capo e sorride. Afferra suo padre per le spalle e lo usa come scudo umano contro il laser di Devil, poi lancia Heihachi addosso ad esso per distrarlo e, avvicinatosi abbastanza, lo uccide con un "Dragon Uppercut". Infine, Kazuya sorride vittorioso.


title: Kazuya Mishima

text: Prima del faccia a faccia con Heihachi, Kazuya conobbe una ragazza di 22 anni, Jun Kazama, abile partecipante al torneo. Jun riusciva ad acquietare l'animo corrotto del primogenito Mishima, lo stesso Kazuya ne fu attratto quasi istantaneamente, ed il tutto non si riduceva ad una questione prettamente fisica. Infatti, non passò molto tempo prima che i due divenissero amanti. Mentre il corpo di Kazuya bruciava in fondo al vulcano, Jun conservava dentro di sé l'eredità di quella relazione clandestina: un figlio. Devil cercò di scappare dal corpo di Kazuya per insediarsi nel figlio non nato, Jun combattendo con tutte le sue forze riuscì a sconfiggere Devil e a farlo fuggire, ma il gene del diavolo venne lasciato in Jin come segno dello scontro.


title: Kazuya Mishima

text: Proprio per seguire il filo conduttore della trama, Kazuya non è un personaggio giocabile in "Tekken 3" e al suo posto è presente proprio suo figlio Jin, il quale esegue tutte le mosse del genitore.


title: Kazuya Mishima

text: Appare solo nell'intro insieme a Jun Kazama (sua moglie) e a Jin Kazama (suo figlio) e anche nel finale di Eddy Gordo su delle vecchie foto in un tavolo.


title: Kazuya Mishima

text: Nel suo epilogo, Kazuya sconfigge Jin Kazama dopo un lungo scontro. Lo guarda, a braccia conserte e con uno sguardo perfido. Poi si volta e preferisce andar via. Ad un tratto, vede Jin trasformarsi in demone e (presumibilmente) i due tornano a combattere.


title: Kazuya Mishima

text: Dopo essere stato gettato in un vulcano in eruzione dal padre, Kazuya sopravvisse grazie al Gene del Diavolo. Fu salvato da una azienda biotecnologica chiamata G Corporation la quale, incuriosita dal suo DNA demoniaco, decise di studiarlo in laboratorio. Kazuya stesso era interessato a scoprire la natura del Gene del Diavolo, per poter completare la sua forma demoniaca e controllarla. Sarebbe diventato invincibile, e al prossimo scontro con Heihachi avrebbe regolato i conti una volta per tutte. Ma il suo piano non andò come previsto: infatti, venti anni dopo, la Tekken Force fece un'irruzione nei laboratori della G Corporation per rubarne i dati. Kazuya divenne furioso: non poteva permettere a suo padre di intralciare i suoi piani un'altra volta. Così, sbaragliò la Tekken Force e sparì.


title: Kazuya Mishima

text: Interessato anch'egli dal Gene del Diavolo posseduti da Kazuya e suo figlio, Jin Kazama, Heihachi decise di indire il The King of Iron Fist Tournament 4, o "Tekken 4". Kazuya sapeva che il torneo era stato organizzato sotto copertura, e che era solo un modo per far uscire allo scoperto lui e suo figlio. Comunque, decise di parteciparvi per vendicarsi del padre e completare la sua forma demoniaca. Arrivò in semifinale contro Jin Kazama, ma sul ring non si presentò nessuno. Kazuya aveva capito ancora una volta le intenzioni di suo padre: lui doveva vincere se non voleva ritrovarsi nella stessa situazione di Jin.


title: Kazuya Mishima

text: Dunque, la finale era ancora una volta Heihachi contro Kazuya. L'erede Mishima perse in finale contro Heihachi e al termine dello scontro, Heihachi condusse Kazuya nel complesso Honmaru, per tentare di imprigionare anche lui come aveva già fatto con Jin. Tuttavia ciò diede modo a Kazuya di cominciare il suo piano: assunse parzialmente le sembianze di un demone, tramortì suo padre con i suoi poteri psichici e tentò di assorbire la forza del gene del diavolo di Jin, ma si rese conto che per farlo doveva essere nella sua forma umana. Così decise di iniziare uno scontro con il figlio senza usare i poteri di Devil. Tuttavia Kazuya uscì sconfitto da tale scontro. Anche a Heihachi, una volta ripresosi, toccò la fine di Kazuya: Jin lasciò i due parenti ripudiati privi di sensi nell'Honmaru e volò via sotto sembianze parzialmente demoniache.


title: Kazuya Mishima

text: Boss di Kazuya è Jin Kazama. Kazuya è sub-boss di stage 7 e 8 di Jin Kazama, di stage 7 Eddy Gordo e boss finale di Heihachi Mishima.


title: Kazuya Mishima

text: Nel suo finale, gli eventi rimangono i medesimi fino a quando Kazuya non affronta il padre Heihachi, che in questo caso riesce a sconfiggere, riuscendo a guadagnarsi il diritto di vedere suo figlio. Come promesso, Heihachi lo conduce nell'Honmaru, dove Devil prende quasi totalmente il controllo di Kazuya che tramortisce Heihachi con uno sguardo demoniaco e chiama Jin al combattimento. Jin si sveglia e si libera dalle catene che lo tengono prigioniero, lancia uno sguardo pieno di odio verso il padre e iniziano a combattere. Kazuya tramortisce anche Jin e assorbe dal suo corpo il Gene del Diavolo mancante per la sua perfetta forma demoniaca. Fatto ciò, il lato umano di Kazuya muore e Devil prende completamente il controllo del suo corpo, diventando completo. Alla fine viene detto che Devil Kazuya distrusse l'intero complesso Honmaru facendolo scomparire dalla faccia della terra assieme a suo padre e suo figlio. Le circostanze riguardo alla distruzione del complesso Honmaru non vennero mai alla luce.


title: Kazuya Mishima

text: Una volta rinvenuti, Kazuya e Heihachi furono attaccati da un gran numero di Jack-4. I due inizialmente, non avendo scelta, combatterono assieme contro i robot, proprio come padre e figlio, poi però Kazuya tradì il padre, spingendolo tra i Jacks e volando via nella forma di Devil Kazuya. Pochi secondi dopo, l'Honmaru esplose e si credette che Heihachi Mishima fosse morto. Raven, un agente segreto che aveva assistito all'esplosione, annunciò (probabilmente ai suoi superiori) che Heihachi Mishima era morto.


title: Kazuya Mishima

text: Nel frattempo, qualcun altro prese il comando della Mishima Zaibatsu, organizzando il The King of Iron Fist Tournament 5, o "Tekken 5". L'identità del nuovo capo dell'azienda era sconosciuta. Kazuya era interessato a partecipare al quinto torneo per scoprire l'identità di colui che aveva organizzato la competizione, ma anche perché era ansioso di punire chi l'aveva prima aiutato, poi usato e successivamente tradito: la G-Corporation. Non si sa quanto Kazuya avanzò nel torneo tuttavia è confermato che riuscì a sconfiggere Raven riuscendo poi ad estorcergli l'informazione che gli serviva: dietro al torneo si nascondeva suo nonno Jinpachi Mishima risorto grazie ad un demone dalle ceneri del complesso Honmaru. A questo punto Kazuya probabilmente si ritirò dal torneo permettendo al figlio Jin di appropriarsi della Mishima Zaibatsu avendo in mente di prendere possesso della G-Corporation (aiutato dal suo vecchio alleato Bruce Irvin) per poi sfidare il figlio e prendersi la sua vendetta su di lui in futuro.


title: Kazuya Mishima

text: Sub-boss di Kazuya sono Raven e Heihachi Mishima. Kazuya è il sub-boss di stage 4 di Lee Chaolan, di stage 7 di Bruce Irvin ed Eddy Gordo e di stage 8 Heihachi Mishima.


title: Kazuya Mishima

text: Nel suo epilogo, Kazuya arriva in finale e batte il capo della Mishima Zaibatsu, suo nonno Jinpachi Mishima che credeva morto da tempo, posseduto da un demone. alla fine Jinpachi torna umano ma in fin di vita disteso a terra. Kazuya lo prende tra le braccia e cerca di farlo rinvenire chiamandolo "nonno", Jinpachi si risveglia, quindi Kazuya felice del fatto che il nonno sia ancora vivo sorride a Jinpachi e ha un flashback di quando da bambino lui si addestrava insieme al nonno. Kazuya sembra felice di rivederlo, ma dopo poco la sua parte demoniaca prende il sopravvento e l'occhio sinistro si tinge di un rosso inumano. Jinpachi capisce che non c'è più niente da fare. Viene infatti trafitto da suo nipote e polverizzato. Mentre la cenere cade da quella mano assassina, Devil Kazuya sorride sadicamente e si lancia alle spalle uno sguardo perfido.


title: Kazuya Mishima

text: Dopo l'attacco dell'Honmaru, Kazuya lasciò a suo figlio l'opportunità di vincere senza problemi. Kazama diventò il capo della Mishima Zaibatsu e iniziò ad usare i potenti mezzi a sua disposizione per scopi bellici. Proprio come suo padre in passato, si circondò in poco tempo di nemici e rivali, attirò le ire di persone in cerca di vendetta. Jin stava seminando il panico nel mondo. Kazuya decise di approfittare della situazione e cercò di trarre vantaggio dai folli atteggiamenti di suo figlio: così, conquistò silenziosamente la sede della G-Corporation, diventandone il leader segreto, per contrastare Jin. In seguito, Anna Williams si presentò alle porte dell'azienda, intenta ad offrire i suoi servigi a Kazuya (suo vecchio alleato in "Tekken 2"), dopo aver saputo che sua sorella Nina era stata ingaggiata da Jin come guardia del corpo. La reputazione di Mishima crebbe rapidamente: la gente vedeva in lui l'uomo che poteva bloccare l'orribile operato del capo della Mishima Zaibatsu. Kazuya cercò di cavalcare i favori del popolo e, avendo saputo che la G-Corporation era un'organizzazione molto influente tra le nazioni, mise una taglia sulla testa di suo figlio il quale, con aria di sfida e con lo scopo di eliminare molti suoi nemici, annunciò il sesto torneo. Kazuya rise compiaciuto: era proprio ciò che si aspettava. La nuova battaglia poteva avere inizio.


title: Kazuya Mishima

text: Nel suo finale, cala la notte, alcune truppe della Tekken Force si appostano al di fuori del tempio di Azazel, da cui esce Kazuya. Il primogenito Mishima osserva i soldati che puntano le armi contro di lui, quindi alza al cielo il corpo di Devil Jin incosciente. La Tekken Force riconosce Kazuya Mishima come legittimo capo e lo accoglie con il saluto militare. Kazuya sorride compiaciuto a tale visione e scoppia in una risata lugubre.


title: Kazuya Mishima

text: Nel suo epilogo, Kazuya sconfigge suo padre Heihachi e suo nonno Jinpachi, successivamente si libera anche di Ogre e arriva ad affrontare lo spirito della sua ex compagna Jun. Dopo averla lasciata trasformare nell'essere demoniaco noto come Unknown sconfigge anche lei e può finalmente ultimare il suo piano, ovvero assorbire i poteri di Unknown che uniti al suo Gene del Diavolo gli permettono di trasformarsi perennemente in una versione ancora più potente e malvagia di Devil dal corpo completamente nero. Soddisfatto dal suo operato Kazuya spicca il volo.


title: Kazuya Mishima

text: Kazuya usufruendo della tecnologia della G Corporation, spia i movimenti del padre Heihachi, il quale, ha un piano per annientarlo insieme a Jin Kazama. Kazuya convinto di prevalere lo stesso, lascia che Heihachi prosegua con il suo piano, ma all'improvviso, un misterioso guerriero entra in scena dichiarando di dover uccidere Heihachi e Kazuya per conto di Kazumi Hachijo: Defunta madre di Kazuya e moglie di Heihachi.


title: Kazuya Mishima

text: Kazuya invia un gruppo di robot Jack-6 nel luogo dello scontro tra Heihachi e il misterioso guerriero per ottenere informazioni su quest'ultimo, si tratta di un certo Akuma/Gouki (personaggio di "Street Fighter"), il quale afferma di conoscere Kazumi, è che se lei avesse fallito ad uccidere figlio e marito, ci avrebbe pensato lui quando sarebbe arrivato il momento opportuno. I Jack-6 vengono distrutti da Gouki e Heihachi alleati momentaneamente. Gouki prevale allo scontro convinto di aver ucciso Heihachi e si reca all'edificio principale della G Corporation. Kazuya ordina ai suoi uomini di scortare Gouki al luogo dello scontro perché consapevole che questi non hanno speranze di annientarlo.


title: Kazuya Mishima

text: Kazuya si rifiuta di credere che sua madre lo voglia morto, chiederà a Gouki su come faceva a conoscerla e se era un membro del clan Hachijo (La famiglia di Kazumi), che però gli risponderà solo di essere stato salvato dalla donna durante una ignota situazione mortale. Gouki praticamente si dimostra superiore a Kazuya, ma lo scontro viene interrotto da Heihachi che con un satellite laser da lui progettato, ha fatto fuoco sull'edificio principale della G Corporation per sbarazzarsi di entrambi, ma Kazuya ne uscirà comunque vivo ed infuriato distrugge l'arma spaziale del padre facendogli capire che la partita non è ancora finita.


title: Kazuya Mishima

text: Infine, Heihachi e Kazuya si recano in un vulcano determinati ad uccidersi a vicenda. Apparentemente Kazuya avrà la peggio, ma riesce ad uccidere Heihachi con un colpo mortale al cuore (Heihachi era già indebolito anche dallo scontro con Gouki) per poi gettarlo nel magma. Passati alcuni minuti, Gouki, sopravvissuto anche lui all'attacco del satellite, rientra in scena per uccidere Kazuya, ma il risultato dello scontro resta sconosciuto.


title: Kazuya Mishima

text: Il personaggio di Kazuya compare nell'OAV "", dove è doppiato in originale da Kazuhiro Yamaji, che ruota intorno alla relazione tra il giovane Mishima e Jun Kazama. Il film ha ricevuto critiche miste dai fan del videogioco, alcune delle quali negative incentrate proprio sull'aspetto del personaggio, che ricorda molto quello di Vegeta, protagonista del manga e anime "Dragon Ball".


title: Kazuya Mishima

text: Nel film del 2010, Kazuya è interpretato dall'attore Ian Anthony Dale dove presenta notevoli differenze con la sua controparte dei videogiochi e caratterialmente è più vicino al fratellastro Lee Chaolan; inoltre non possiede il gene del diavolo, anche se Heihachi fa intuire che nasconde un lato sadico e malvagio, ha la barba e non ha la cicatrice sul petto.


title: Kazuya Mishima

text: Kazuya appare anche in "Namco × Capcom" dove è controllato da Devil Kazuya. Alla fine, viene sconfitto da Jin, Heihachi e Ryu e il demone regredisce allo stato umano, ovvero alla forma umana di Kazuya. La trama del videogame si sviluppa durante gli eventi di "Tekken 4" o dopo di essi. Tuttavia, essa non ha ripercussioni effettive sulla storia principale della serie "Tekken".


title: Kazuya Mishima

text: Gaming Target ha classificato Kazuya come il terzo miglior personaggio della serie di "Tekken", grazie anche alla sua riapparizione dopo la presunta morte in seguito alle vicende di "Tekken 2". Insieme a suo padre Heihachi, Kazuya venne etichettato da GameAxis Unwired come uno dei personaggi più influenti della serie "Tekken". Entrambi vengono anche considerati come i peggiori genitori del gioco, da parte di Kotaku, con Kazuya messo per il suo antagonismo verso suo figlio Jin e a sua volta confrontato col suo rapporto verso il padre Heihachi.


title: Kazuya Mishima

text: All'uscita di "Tekken 4", IGN ha reputato Kazuya "la cosa più vicina che può essere definita un protagonista" nella serie, citando i suoi tratti malvagi e le finalità che lo spingevano a partecipare ai vari tornei della serie. Il suo Uppercut speciale, il "Lightning Wire", è stato classificato da GamesRadar come una dei più soddisfacenti uppercut della storia nel gioco. GamesRadar ha inoltre dichiarato Kazuya come uno dei "personaggi della quale vogliamo sapere di MENO al riguardo", aggiungendo "Kazuya di "Tekken" non poteva rimanere il misterioso eroe del primo gioco... no, doveva diventare un capo corrotto e avido che ha venduto la sua anima ai demoni molto tempo fa". Lo stesso sito ha classificato Kazuya come "il sesto eroe caduto diventando un cattivo terribile", commentando: "Da "Tekken 2", Kazuya viene consumato dal Gene del diavolo che lo trasforma in un demone ibrido affamato di potere. Non solo sembra più intrigante, è anche molto più forte, rendendolo uno dei più formidabili cattivi della storia di "Tekken"".


title: Kazuya Mishima

text: Prima Games ha classificato il "Wind Electric God-Fist" di Kazuya come la quarantasettesima migliore mossa della storia dei picchiaduro". Arcade Sushi ha piazzato la stessa mossa alla sesta posizione fra le più iconiche nei videogiochi di lotta, mentre Thunderbolt Games l'ha elencata come una delle combo più fastidiose di questo genere di videogiochi, affermando: "Se avete intenzione di competere in uno dei giochi attuali di "Tekken" e avete intenzione di utilizzare Kazuya, non è solo d'obbligo che tu impari questa mossa ma sia in grado di eseguirla in coerentemente". Arcade Sushi ha anche classificato Kazuya come "il quinto miglior lottatore della saga", commentando "giocando a "Tekken" ci siamo accorti che Kazuya non è davvero un bravo ragazzo, solo il male minore, il che vuol dire comunque tanto".


title: Kazuya Mishima

text: La rivista "Play Generation" lo classificò come il terzo personaggio più tamarro dei videogiochi usciti su PlayStation 2 tenendo conto della sua apparizione in "Tekken 5".


title: Digitalis

text: Il primo studioso ad introdurre il nome del genere ("Digitalis") fu il botanico e fisico germanico Leonhart Fuchs (17 gennaio 1501 – 10 maggio 1566); il termine significa “ditale” e indubbiamente il fiore ricorda questo utile oggetto. In seguito fu il botanico francese Joseph Pitton de Tournefort (Aix-en-Provence, 5 giugno 1656 – Parigi, 28 dicembre 1708) ad elevare questo termine a valore di genere ed infine fu Carl von Linné (Rashult, 23 maggio 1707 – Uppsala, 10 gennaio 1778), biologo e scrittore svedese, considerato il padre della moderna classificazione scientifica degli organismi viventi, che nella pubblicazione ""Species Plantarum - 2: 621. 1753"" completò questo genere con una dozzina di specie.


title: Digitalis

text: Le specie di questo genere sono mediamente alte (da 5 cm fino a 1 metro); la forma biologica prevalente è emicriptofita scaposa (H scap), ossia sono piante perennanti con gemme situate alla base del terreno e con fusti a infiorescenza terminale. Sono presenti anche cicli biologici bienni (nel primo anno si forma una rosetta basale di foglie; nel secondo la fioritura) e, raramente, forme biologiche suffrutescenti (con base legnosa). L'indumento può essere glabro oppure da ghiandolare-pubescente a densamente villoso.


title: Digitalis

text: Il fusto è eretto, arrotondato, pubescente o glabro. È inoltre semplice (non ramificato) e ingrossato alla base.


title: Digitalis

text: L'infiorescenza è formata da un racemo terminale bratteale (alla base di ogni pedicello è presente una brattea). Generalmente i fiori hanno una disposizione unilaterale (specialmente quelli superiori) causata dalla torsione dei pedicelli. I singoli fiori sono inoltre penduli, questo per proteggere il polline e il nettare dalla pioggia.


title: Digitalis

text: I fiori sono ermafroditi, leggermente attinomorfi quasi zigomorfi, tetraciclici (composti da 4 verticilli: calice – corolla – androceo – gineceo), pentameri (calice e corolla divisi in cinque parti).


title: Digitalis

text: Il frutto è del tipo a capsula prolungata in un becco acuto e dall'aspetto peloso-ghiandoloso. All'interno sono disposte due logge a deiscenza “septicida” (ossia è un frutto che si apre per fenditure longitudinali) : vengono così dispersi al vento un gran numero di piccolissimi semi. La forma dei semi è angolosa con testa reticolata. Nella fruttificazione inoltre il calice è persistente. I semi maturano in settembre.


title: Digitalis

text: Larve della Eupithecia pulchellata, una falena, ne consumano i fiori come cibo. Altre specie di lepidotteri, come la noctua comes, mangiano le foglie.


title: Digitalis

text: Solamente 3 delle 6 specie presenti sul territorio italiano si trovano anche sulle Alpi. La tabella seguente mette in evidenza alcuni dati relativi all'habitat, al substrato e alla distribuzione delle specie alpine.


title: Digitalis

text: La famiglia di appartenenza (Plantaginaceae) è relativamente numerosa con un centinaio di generi, mentre il genere della "Digitalis" comprende una ventina di specie di cui mezza dozzina sono presenti nella flora spontanea italiana.


title: Digitalis

text: La classificazione tassonomica del genere "Digitalis" è in via di definizione in quanto fino a poco tempo fa apparteneva alla famiglia delle Scrophulariaceae (secondo la classificazione ormai classica di Cronquist), mentre ora con i nuovi sistemi di classificazione filogenetica (classificazione APG) è stato assegnato alla famiglia delle Plantaginaceae; anche i livelli superiori sono cambiati (vedi il box tassonomico iniziale). Queste piante appartengono alla tribù delle Digitalideae


title: Digitalis

text: Tradizionalmente le specie di questo genere vengono suddivise in due gruppi principali (per ogni gruppo sono indicate alcune specie):