title: Personaggi di The Blacklist

text: Un noto criminale che, dopo vent'anni di latitanza, si consegna all'FBI in qualità d'informatore. È stato soprannominato il ""concierge" del crimine", per la sua capacità di orchestrare trame complesse ma quasi sempre infallibili; è un uomo raffinato ed elegante, pieno di aneddoti e storie, ma è capace di grande spietatezza nei confronti dei suoi nemici; tuttavia ha un suo preciso codice morale e non abbandona mai amici e alleati. Il suo legame con Elisabeth Keen è misterioso; durante la serie vengono lasciate piccole tracce; conosceva certamente la madre naturale e pare abbia tratto in salvo la piccola Lizzie durante un incendio che ne distrusse la casa; è estremamente protettivo nei suoi confronti a costo di invadere la privacy di lei e il loro rapporto a tratti muta in una relazione padre-figlia. Conosceva il padre adottivo di Lizzie. Prima di dedicarsi al crimine, era un ufficiale dell'intelligence nella US Navy in lista per una promozione. Ha contatti e informatori in tutto il mondo e i suoi interessi spaziano tra armi, petrolio, trasporti, commercio, ricatto, estorsione e vendita d'informazioni.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Elizabeth "Liz" Keen / Masha Rostova (stagioni 1-8, guest "Redemption"), interpretata da Megan Boone, doppiata da Gemma Donati.


title: Personaggi di The Blacklist

text: L'agente con il quale Reddington richiede di collaborare in forma esclusiva. È sposata con Tom, un insegnante, ma scoprirà che Tom è solo una delle tante bugie sulla sua vita; per aver ucciso un importante funzionario federale, è costretta alla fuga e viene aiutata da Reddington; a un certo punto si riconcilia con Tom e lo risposa, poco prima della nascita della loro figlia Agnes. Viene uccisa da un sottoposto di Townsend, prima di poter conoscere la vera identità di Reddington.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Donald Ressler (stagione 1-in corso), interpretato da Diego Klattenhoff, doppiato da Stefano Crescentini.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Thomas "Tom" Keen / Jacob Phelps / Christopher Hargrave (stagioni 1-5, "Redemption"), interpretato da Ryan Eggold, doppiato da David Chevalier.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Il marito di Elizabeth, in realtà una spia nemica che lavora per i nemici di Red. Viene ucciso da Ian Garvey.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Un'agente sul campo della CIA, chiamata ad assistere Elizabeth sul lavoro. Viene uccisa da un uomo di Berlino.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Harold Cooper (stagione 1-in corso, guest "Redemption"), interpretato da Harry Lennix, doppiato da Roberto Draghetti (stagioni 1-7) e da Saverio Indrio (stagione 8-in corso).


title: Personaggi di The Blacklist

text: Aram Mojtabai (stagioni 2-9, ricorrente 1), interpretato da Amir Arison, doppiato da Fabrizio Picconi.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Una spia israeliana del Mossad; dopo aver incrociato la strada di Red e Lizzie, viene inserita nella task force.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Dembe Zuma (stagione 3-in corso, ricorrente 1-2), interpretato da Hisham Tawfiq, doppiato da Raffaele Proietti.


title: Personaggi di The Blacklist

text: La guardia del corpo di Reddington, nonché suo figlio adottivo. Ha una figlia e una nipotina. A partire dalla nona stagione è un agente dell'FBI, dopo aver abbandonato Red.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Susan Scott "Scottie" Hargrave ("The Blacklist: Redemption", ricorrente 3, guest 4-5), interpretata da Famke Janssen, doppiata da Irene Di Valmo.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Nez Rowan ("The Blacklist: Redemption", ricorrente 3), interpretata da Tawny Cypress, doppiata da Laura Lenghi.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Matias Solomon ("The Blacklist: Redemption", ricorrente 3), interpretato da Edi Gathegi, doppiato da Fabrizio Vidale.


title: Personaggi di The Blacklist

text: Dumont ("The Blacklist: Redemption", guest 3), interpretato da Adrian Martinez, doppiato da Roberto Gammino.


title: Vampiri: la masquerade

text: Vampiri: la masquerade (Vampire: The Masquerade, anche abbreviato in VtM) è un gioco di ruolo sviluppato dalla White Wolf, che permette di interpretare dei vampiri; il gioco è proposto ad un pubblico adulto per via delle atmosfere gotiche e i contenuti forti.


title: Vampiri: la masquerade

text: Nel 1992 "Vampire: The Masquerade" vinse l'Origins Award per il "Miglior regolamento per il gioco di ruolo del 1991". Questa linea editoriale venne abbandonata nel 2004 per far posto alle regole riviste e a una nuova ambientazione in "" e poi ripresa come canonica a partire dal 2011 con la quarta edizione del gioco, chiamata v20. Dal 2012 la gestione della linea è stata ceduta in licenza alla Onyx Path Publishing


title: Vampiri: la masquerade

text: Con l'acquisizione di White Wolf da parte di Paradox Interactive nel 2015, Vampire: The Masquerade ha avuto una 5ª edizione, pubblicata nel corso del 2018. Mentre tutti i supplementi della linea V20 saranno sviluppati da Onyx Path Publishing.


title: Vampiri: la masquerade

text: La Giochi dei Grandi/Das Production pubblicarono la prima edizione in lingua italiana nel 1992, una nuova edizione fu pubblicata nel 2000 dalla 21st Century Games, infine una terza edizione è stata pubblicata dalla 25 Edition nel 2002. La Giochi dei Grandi/Das Production pubblicarono inoltre cinque supplementi: "Chicago by Night", "Cenere alla Cenere", "Manuale del Giocatore", "Succubus Club" e "Manuale del Narratore".


title: Vampiri: la masquerade

text: Rein·Hagen concretizzò l'idea di quello che sarebbe diventato "Vampiri: la masquerade" per il nuovo gioco mentre si dirigeva alla convention Gen Con 1990 con Stewart Wieck e Lisa Stevens.


title: Vampiri: la masquerade

text: "Vampiri: la masquerade" è ambientato nel "Mondo di tenebra", nome dell'universo condiviso con altri giochi di ruolo, principalmente "" e "". Questo mondo può essere definito come un riflesso più macabro e oscuro del nostro mondo, in cui la decadenza morale, la corruzione e il crimine sono all'ordine del giorno. I vampiri sono reali e governano il mondo da dietro le quinte, cercando di rispettare una delle regole principali della società vampirica: la "masquerade", cioè la maschera sociale che nasconde la loro vera natura.


title: Vampiri: la masquerade

text: I vampiri sono organizzati in tre sette principali, più altre sette segrete non conosciute da tutti i vampiri.


title: Vampiri: la masquerade

text: La Camarilla, o Torre d'avorio, è una setta di vampiri, fondata nel 1480, in risposta alle pressioni dell'Inquisizione e alla rivolta degli anarchici. I vampiri scoprirono infatti che gli umani, sebbene infinitamente meno potenti, potevano avere la meglio grazie al loro soverchiante numero. I vampiri stabilirono allora un nuovo codice di condotta (la masquerade) per salvarsi dallo sterminio: rimanere nascosti nell'ombra, convincere gli umani della loro inesistenza e manipolare la società mortale da dietro le quinte. Questa è la setta tradizionalista per eccellenza, in contrapposizione al Sabbat. I clan che la compongono, dopo il 1998, sono: Brujah, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere e Ventrue. Prima di tale data ne facevano parte anche i Gangrel. La Camarilla accoglie di tanto in tanto antitribù e qualche appartenente a linee di sangue minori (ad esempio Lasombra antitribù, Figlie della cacofonia e Gargoyle).


title: Vampiri: la masquerade

text: In cima alla Camarilla è sito un concilio di vampiri sconosciuti ed estremamente potenti (noto solo come Circolo Interno, il quale si riunisce a Venezia ogni 13 anni): secondo alcuni esso è composto da un collegio di Principi potenti, secondo altri da vampiri già in vita da ben prima della nascita della setta, secondo altri ancora dagli stessi Inconnu. C'è anche chi ha ipotizzato, nel corso dei secoli, che il Circolo Interno possa essere formato persino da qualcosa di interamente differente.


title: Vampiri: la masquerade

text: Le cariche feudali tipiche del dominio camarillico, solitamente una regione geografica oppure una grande città, sono le seguenti:


title: Vampiri: la masquerade

text: Il Sabbat, o Spada di Caino, è una setta nata nel 1493 come contrapposizione al movimento predecessore della Camarilla. Il movimento mutò in un gruppo di fanatici religiosi devoti a Caino e avversi al ritorno degli Antidiluviani, se la Camarilla è un appassito gruppo di domini statici il Sabbat è un misto fra un esercito in guerra permanente ed una chiesa. Se possibile il Sabbat è ancora più ipocrita della camarilla ed ancora più decadente agli alti gradi. Il Sabbat vive nel binomio spesso conflittuale libertà-fedeltà, nonostante sia minore della Camarilla è più adattabile ed implicito che abbia maggior possibilità di resistere nelle ultime notti, comunque come la Camarilla è più che altro spacciato.


title: Vampiri: la masquerade

text: I clan principali del Sabbat sono i Lasombra e gli Tzimisce, più una serie di clan reietti corrispettivi a quelli della Camarilla, conosciuti come antitribù. Il "corpus" di leggi fondamentali è il Codice di Milano.


title: Vampiri: la masquerade

text: La società del Sabbat ruota principalmente attorno al "branco", un gruppo di vampiri nomadi legati da uno scopo comune. All'interno di esso troviamo due ruoli principali:


title: Vampiri: la masquerade

text: Il Movimento Anarchico è una delle sette più giovani, che comprende alcuni vampiri non allineati politicamente, definiti anarchici. Questi vampiri non condividono la visione gerarchica e tradizionalista della Camarilla e del Sabbat, e anche se tendono a seguire la masquerade, nel corso dei secoli hanno sviluppato una serie di leggi e domini propri. La loro struttura è prettamente democratica e paritaria, senza dare troppo potere agli anziani. I capi dei domini anarchici sono detti baroni, e sono aiutati da una piccola gerarchia al di sotto di loro.


title: Vampiri: la masquerade

text: Inconnu è una setta segreta e molto elitaria formata solo da vampiri antichi, di bassissima generazione o di altissimo potere. Il loro scopo è un mistero, e secondo alcuni sono gli Illuminati dei cainiti, coloro che governano di nascosto sia il Sabbat che la Camarilla. Ospitano molti dei più famosi cainiti, come Dracula in persona. Nel secondo scenario di Gehenna si dà una risposta opzionale al loro scopo, cioè sono al servizio di Lilith e degli Antidiluviani apostati. Di ricorrente nei vari supplementi si sa solo che esigono dai membri di uscire dalla Jihad.


title: Vampiri: la masquerade

text: Tal'mahe'ra, o Vera Mano Nera, considerato da molti leggenda e sconosciuto ai più. Ne fanno parte ufficialmente tre piccole linee di sangue, i Veri Brujah, l'antico clan Tzimisce ed i Nagaraja, ma chiunque risponda a certi requisiti di segretezza (e di sangue) può farne parte. Nato millenni fa come cabala di maghi mortali esperti nello studio del mondo spiritico, nei secoli si è evoluto in una setta vampirica: dai tempi dell'Antica Roma il Tal'mahe'ra è un segretissimo culto degli Antidiluviani, il quale ha tramato nella società vampirica ad ogni strato sociale. Durante la Guerra dei Principi risalente ai Secoli Bui era presente con il nome di Manus Nigrum, ed ora la setta si nasconde, membro per membro, nelle più conosciute Camarilla, Sabbat e Movimento Anarchico. L'obiettivo finale pare essere proprio risvegliare i temuti Antidiluviani per poi porsi, come privilegiati, al loro diretto servizio: non è chiaro come intendano ragionare con esseri antichi di millenni e trovare un'intesa, ma il fatto stesso che la città "rifugio" del Tal'mahe'ra si trovi direttamente nell'oltretomba dà alcuni indizi al riguardo.


title: Vampiri: la masquerade

text: Ashirra è una setta religiosa mediorientale che segue l'Islam vampirico. Ne fanno parte i vampiri che seguono questa religione, a discapito del clan originario.


title: Vampiri: la masquerade

text: In "Vampiri: la masquerade" esistono quindici clan principali, cioè quindici dinastie che condividono lo stesso sangue, e virtualmente gli stessi benefici (e maledizioni) dati da esso. Generalmente alcuni clan sono collegati ad una determinata setta, anche se il singolo membro può andare contro corrente ed affiliarsi ad una setta nemica oppure diventare anarchico o indipendente.


title: Vampiri: la masquerade

text: L'abbraccio rappresenta quello che per i mortali è la nascita, il momento in cui si introduce il vampiro alla sua futura non-vita. Doloroso, passionale, sconvolgente, eccitante o terrificante che sia, l'abbraccio segna per sempre il fratello, contribuendo in modo determinante a quello che il vampiro sarà in futuro. Con l'abbraccio si determina anche a quale clan apparterrà l'infante: se il suo sire è un Gangrel, egli stesso sarà un Gangrel, di una generazione superiore a quella di colui che l'ha generato. A differenza di quello che si può pensare, per diventare un vampiro non basta ricevere il morso di un cainita. L'abbraccio non è semplicemente l'atto del succhiare il sangue, bensì un rituale antico come il mondo, in cui il predatore seleziona, osserva e studia la sua preda, arrivando a provare addirittura ammirazione, o forse invidia, del suo stato umano, della sua ingenuità.


title: Vampiri: la masquerade

text: Il morso di un vampiro, il bacio, spesso risulta essere molto piacevole sia per chi lo esegue e per chi lo riceve, un piacere che per i fratelli equivale addirittura all'orgasmo dei mortali. Il vampiro berrà poi il sangue della sua preda, fino a lasciarlo in bilico tra la vita e la morte. Il sire poi offrirà il suo sangue alla vittima, creando così la sua progenie.


title: Vampiri: la masquerade

text: Ogni vampiro discende da Caino, il vampiro originale, figlio di Adamo ed Eva e maledetto da Dio per aver ucciso Abele suo fratello. La sua potenza si misura nella distanza che c'è tra la sua generazione e Caino. Più la generazione è bassa, meno limiti avrà il vampiro. Generalmente, quando si comincia ad impersonare un fratello, si parte dalla XIII generazione. La generazione impone dei fortissimi limiti per quanto riguarda la crescita del vampiro, in quanto esso non potrà mai svilupparsi oltre le sue potenzialità, a meno di non scendere di generazione. L'unico modo per avvicinarsi a Caino è quello di commettere diablerie, uno dei peccati più grandi che un fratello possa commettere.


title: Vampiri: la masquerade

text: È risaputo che molti fondatori degli attuali clan erano fratelli di III generazione, mentre i loro siri (e progenie di Caino) sono sconosciuti, probabilmente morti nel diluvio universale.


title: Vampiri: la masquerade

text: In "Vampiri: la masquerade" la forza dei poteri vampirici è spesso collegata alla generazione del vampiro (ovvero alla distanza generazionale tra esso ed il vampiro originario Caino, per cui Caino è il punto di partenza, i suoi "figli" sono la seconda generazione, ecc.). Ad ogni successiva generazione i poteri diventano sempre più diluiti, per cui commettendo diablerie un vampiro può assorbire dei poteri più puri da un vampiro di generazione più antica e diminuire effettivamente la propria generazione (ovviamente a spese della vittima che sperimenta la morte finale).


title: Vampiri: la masquerade

text: La diablerie è esplicitamente proibita dalla tradizione vampirica ed è considerata un crimine punibile dalle leggi della Camarilla, ma è una pratica abbastanza comune del Sabbat. Nel passato gli Assamiti praticavano regolarmente la diablerie, fino a che i Tremere non posero su di essi una maledizione che li feriva fisicamente se bevevano sangue di vampiro. Nonostante ciò la maledizione non fermò gli Assamiti dal continuare ad esercitare questa pratica con mezzi indiretti. La maledizione venne infine rotta nel 1998 da Methuselah Ur-Shulgui, figlio dell'antidiluviano Haqim, che si svegliò dal torpore per comandare gli Assamiti. Si deve anche far notare che la diablerie non era sconosciuta ai Tremere (il fondatore del clan commise diablerie su Saulot, l'antidiluviano fondatore del clan Salubri). La diablerie è visibile in un vampiro quando gli viene letta l'aura con la disciplina di auspex, la quale presenta striature nere per svariati anni, sempre più pallide con il passare del tempo. Anche coloro che seguono il Sentiero d'Illuminazione specifico, la Via di Caino, diablerizzano vari cainiti, con lo scopo di avvicinarsi sempre di più in generazione al Primo Notturno.


title: Vampiri: la masquerade

text: Anche molti Anziani con il passare degli anni riescono a trovare sazietà solo bevendo il sangue di un Fratello.


title: Vampiri: la masquerade

text: Come è già stato detto, l'atto della diablerie consente ad un vampiro di bere il sangue di un suo simile fino a consumarne ed assorbirne l'anima e, quindi, i poteri. Lo scopo di questo atto naturalmente è quello di incrementare il proprio potere acquisendo quello di un altro vampiro. Il che significa che, più è potente il vampiro a cui si applica la diablerie, maggiori saranno i benefici che si trarranno dalla diablerie. Assorbire l'anima di un altro vampiro consente di acquisirne parte dei suoi poteri. Il diablerista, nell'istante in cui commette la diablerie, acquista per un numero di scene pari alla sua forza di volontà tutte le discipline che possedeva la sua vittima con una riduzione del loro punteggio di -2 pallini.


title: Vampiri: la masquerade

text: Lo sviluppo delle meccaniche del regolamento per "Vampire la masquerade" venne affidato a Tom Dowd, co-progettista di "Shadowrun", che riutilizzò diverse meccaniche già sviluppate per questo gioco, principalmente il meccanismo della riserva di dadi. Il sistema, che venne chiamato "Storyteller System", venne successivamente riutilizzato con adattamenti per le varie ambientazioni, per gli altri regolamenti pubblicati dalla White Wolf.


title: Vampiri: la masquerade

text: Il gioco è moderato da un "Narratore" (il master), che presenta i vari avvenimenti della cronaca e interpreta i personaggi non giocanti (PNG). I giocatori (PG) possono essere un numero variabile, in genere 4 o 5, e interpretano ognuno un personaggio diverso, curandolo e narrandone le gesta a dovere, cercando di fornire tutte le sfumature caratteriali possibili. Ad ogni seduta corrispondono un numero di punti esperienza assegnati dal narratore a ciascun giocatore in relazione alle azioni del proprio personaggio. Questo è molto importante in un gioco di narrazione, per cui non contano solo le battaglie ingaggiate ma soprattutto il modo in cui si interpreta il proprio ruolo. Infatti è solo con l'interpretazione che il giocatore permette al suo personaggio di raggiungere uno stato di estasi spirituale, accompagnato dalla padronanza di poteri di carattere biblico, chiamato Golconda.


title: Vampiri: la masquerade

text: Il regolamento di "Vampiri: la masquerade" favorisce apertamente l'interpretazione del ruolo del personaggio, pone al centro dell'attenzione i conflitti tra creature immortali e dannate utilizzando anche il concetto di moralità per rappresentare la lotta di un vampiro per mantenere la propria umanità respingendo i suoi istinti bestiali. In ciascun vampiro vi è infatti una Bestia interiore fatta di puro istinto, che tende a portarlo negli abissi della propria anima. Per evitare di soccombere alla Bestia, i vampiri hanno iniziato a seguire dei codici morali, o Vie di Illuminazione, che cambiano parecchio a seconda di clan, setta o epoca.


title: Vampiri: la masquerade

text: Sebbene Masquerade e Requiem condividano alcuni temi, concetti e addirittura termini, i due sono da considerarsi due giochi profondamente diversi, sia nell'ambientazione che nel regolamento. Per lungo tempo hanno viaggiato su due binari distinti ma, a partire dalla quinta edizione di Masquerade, molte delle meccaniche studiate per Requiem sono state applicate a Masquerade.


title: Vampiri: la masquerade

text: "Vampiri: la masquerade" ha un'ambientazione corposa descritta attraverso le decine di manuali usciti dal 1991, spesso accusata di essere contraddittoria proprio per la diversità degli autori che vi hanno contribuito. Requiem è più simile ad un sistema di gioco e, salvo alcuni luoghi chiave descritti nei manuali, la maggior parte è lasciata al Narratore.


title: Vampiri: la masquerade

text: Mentre in Masquerade vediamo tredici clan principali, poi suddivisi in un certo numero di linee di sangue, in Requiem i clan principali sono stati ridotti a cinque con oltre un centinaio linee di sangue. Se da una parte spesso la creazione di una bloodline era conseguente all'appartenenza ad una setta, come ad esempio gli "antitribu", in Requiem le linee di sangue sono spesso derivate dall'appartenenza ad una congrega, ad un particolare territorio, o ad una combinazione dei due elementi, rendendole per buona parte estremamente rare. Inoltre, l'appartenenza ad una linea di sangue spesso viene accompagnata da un "malus" per chi ne fa parte, spesso sotto forma di maledizioni o effetti collaterali, che ne pregiudica l'utilizzo sconsiderato.


title: Vampiri: la masquerade

text: Sempre a proposito di sette, Requiem introduce il concetto di congrega portandola a cinque e slegando i clan alla loro appartenenza. Lo stesso meccanismo viene poi adoperato anche in dove gli auspici e le tribù sono anch'essi cinque e cinque. In questo modo è possibile per un giocatore aumentare le combinazioni dando al personaggio molteplici sfaccettature e slegandosi dagli stereotipi tipici di Masquerade.


title: Vampiri: la masquerade

text: Altra differenza sostanziale sono le Discipline. Se in Masquerade erano solo alcuni clan a possedere la loro disciplina unica, in Requiem i cinque clan principali hanno almeno una disciplina che gli altri non hanno dando un'identità precisa al clan. Lo stesso discorso si applica ad alcune "bloodline", che posseggono una disciplina unica nel loro genere e molto spesso riservata ai solo membri. Con la quinta edizione di masquerade la differenza si è accentuata a seguito del cambio di rotta su alcuni clan che non posseggono più una disciplina unica (Banu Haquim e Ministri) e alcuni poteri sono stati resi disponibili attraverso le amalgame.


title: Vampiri: la masquerade

text: La taumaturgia presente in Masquerade, principalmente ad uso del clan Tremere, è stata trasformata in tre poteri distinti che possono essere appresi da qualunque clan faccia parte delle congreghe. In questo modo si è andati a colpire l'evidente squilibrio in termini di poteri magici. La tendenza poi è stata ripresa nella quinta edizione di Masquerade, dove la taumaturgia è stata rinominata in Magia del Sangue e i poteri sono stati enormemente limitati.


title: Vampiri: la masquerade

text: In , è stato introdotto il concetto di Blood Potency ("Potenza del Sangue") che ha sostituito la Generazione. Con la quinta edizione di Vampiri: La Masquerade, invece, la Blood Potency si affianca alla generazione. L'umanità, invece, è diventato l'unico sentiero a disposizione per entrambi i giochi.


title: Vampiri: la masquerade

text: La quinta edizione del gioco, nota anche con l'abbreviazione V5, introduce svariate modifiche alla storia e al sistema di gioco.


title: Vampiri: la masquerade

text: La Gehenna non si è conclusa, e i vampiri dalla settima generazione in su sentono un Richiamo (Beckoning) quasi irresistibile a recarsi in Medio Oriente a combattere la Jihad. I servizi segreti di varie nazioni, inclusa la Società di San Leopoldo ora divenuta braccio armato del Vaticano contro le creature soprannaturali, hanno formato una Seconda Inquisizione, che tra le varie cose ha distrutto la cappella Tremere di Vienna in un attacco con i droni e spazzato via i vampiri da Londra. Inoltre, alcuni personaggi tratti dai videogiochi fanno ora parte del canone; fra questi, Christof Romuald e le gemelle Voerman.


title: Vampiri: la masquerade

text: V5 fa ampio uso degli Amalgami, che combinano Discipline diverse per creare nuovi poteri. Il numero delle Discipline viene ridotto rispetto alle edizioni precedenti; alcune Discipline vengono fuse, altre compaiono ancora come Amalgami.


title: Vampiri: la masquerade

text: Il sistema di gioco eredita alcune meccaniche di Vampiri: il Requiem, fra cui la Potenza del Sangue (Blood Potency) e la suddivisione degli attributi. La Generazione cui un vampiro appartiene determina la minima e la massima Potenza del Sangue che il vampiro può avere.


title: Vampiri: la masquerade

text: Il numero da raggiungere sul dado a dieci facce per ottenere un successo è ora 6 o più. La regola del "Ten Again" viene sostituita dai critici: due 10 (o due simboli speciali) sui dadi corrispondono a quattro successi, e il successo in sé diventa successo critico.


title: Vampiri: la masquerade

text: I tipi di danni sono ora due: superficiali ed aggravati. I vampiri, però, subiscono danni aggravati solo dal fuoco, dal sole, e da mezzi soprannaturali come le Discipline; e dimezzano tutti i danni superficiali. Ad esempio, una fucilata che infliggerebbe cinque danni aggravati a un umano infligge solo tre danni superficiali a un vampiro.


title: Vampiri: la masquerade

text: L'Umanità è gestita in modo differente. Anziché perdere automaticamente Umanità secondo una gerarchia di peccati, il vampiro acquisisce delle Macchie (Stains) sulla coscienza per le azioni malvagie che compie; ogni Macchia viene segnata nelle caselle vuote della tabella dell'Umanità. Alla fine della notte, se un personaggio ha delle Macchie, il giocatore effettua un tiro di Rimorso, con una riserva di dadi pari al numero di caselle rimaste libere nella tabella dell'Umanità, con un minimo di un dado; ad esempio, un personaggio con Umanità 6 che ha acquisito due Macchie tira due dadi, mentre un personaggio con Umanità 8 che ha acquisito due Macchie ne tira solo uno. Se il tiro fallisce, il vampiro perde un punto di Umanità; in ogni caso, tutte le Macchie vengono cancellate.


title: Vampiri: la masquerade

text: Il sistema dei Punti Sangue viene abbandonato e sostituito dai Dadi Fame (Hunger Dice). Ogni vampiro ha un certo livello di Fame, misurato da zero a cinque. Ridestarsi dal sonno del giorno e usare la maggior parte dei poteri vampirici richiedono un tiro (Rouse Check) che, in caso di fallimento, aumenta di un punto il livello di Fame. Ad ogni punto di Fame è associato un Dado Fame; ogni riserva di dadi viene costruita prima con i Dadi Fame, e poi con i dadi normali, per cui una riserva di cinque dadi di un vampiro con tre livelli di Fame è costituito da tre Dadi Fame e due dadi normali. Questi dadi speciali hanno un segno speciale, detto Fallimento Bestiale: se un tiro fallisce e fra i Dadi Fame compare un fallimento bestiale, la Bestia prende il sopravvento e Brutte Cose succedono. Inoltre, se un Dado Fame contribuisce a un critico, il critico diventa Critico Disordinato (Messy Critical) e anche in questo caso la Bestia fa succedere Brutte Cose. Come sempre in questo sistema di gioco, il giocatore e il Narratore sono incoraggiati a stabilire insieme quali Brutte Cose succedano. Si noti che alcuni tiri, come quello di Rimorso, usano solo dadi normali.


title: Vampiri: la masquerade

text: Ad esempio, un personaggio spara con la pistola a un avversario. Un successo critico determina un colpo fortunato, per esempio al ginocchio o addirittura al cuore. Con un critico disordinato, il personaggio uccide l'avversario, ma svuotandogli addosso l'intero caricatore. Con un fallimento bestiale, l'arma si inceppa e il personaggio la butta via e cerca di aggredire fisicamente l'avversario, che però gli spara in faccia e gli infligge un danno aggravato con la fiammata dello sparo.


title: Vampiri: la masquerade

text: Nutrirsi abbassa il livello di Fame. La Potenza del Sangue determina quale tipo di sangue nutre il vampiro: ad esempio, un vampiro con Potenza del Sangue 3 non trae alcun nutrimento dal sangue conservato. Inoltre, non è possibile portare il livello di Fame a zero senza nutrirsi da una vittima fino a ucciderla.


title: Carnival Cruise Line

text: Carnival Cruise Line (spesso anche nota semplicemente come "Carnival" o anche "Carnival Crociere") è il marchio principale del gruppo crocieristico statunitense Carnival Corporation & Plc.


title: Carnival Cruise Line

text: La Carnival fu fondata a Miami nel 1972 da Ted Arison. Nel 1987, il 20% del capitale della compagnia venne quotato in borsa portando nelle casse della società risorse sufficienti per iniziare una campagna di espansione per acquisizioni. Nel 1989, acquisisce Holland America Line (che comprendeva Windstar Cruises) e, successivamente, nel 1992 Seabourn Cruise Line.


title: Carnival Cruise Line

text: Nel 1993, Carnival Cruise Line si trasforma in "Carnival Corporation". Le acquisizioni ricominciano nel 1997 con la genovese Costa Crociere, leader del mercato crocieristico europeo, e poi nel 1998 Cunard Line.


title: Carnival Cruise Line

text: Nel 2003, dopo una lunga trattativa con l'autorità antitrust dell'Unione europea, Carnival acquista dall'inglese P&O il controllo della principale rivale, la Princess Cruises plc, diventando così la maggior compagnia croceristica mondiale.


title: Carnival Cruise Line

text: Negli ultimi anni è stata la Fincantieri di Monfalcone e di Marghera a costruire molte navi per la Carnival.


title: Carnival Cruise Line

text: Il 14 giugno 2022, Carnival Cruise Line Annuncia che la nave Costa Luminosa, ribattezzata Carnival Luminosa, si unirà alla flotta a partire da novembre 2022. Mentre Costa Magica rimarrà nella flotta genovese Costa Crociere.


title: Carnival Cruise Line

text: Due navi della classe Triumph fanno parte della flotta di Costa Crociere: Costa Fortuna e Costa Magica


title: Carnival Cruise Line

text: Due navi della classe Spirit fanno parte della flotta di Costa Crociere: Costa Atlantica e Costa Mediterranea.


title: Carnival Cruise Line

text: Carnival Splendor era stata progettata, in origine, per Costa Crociere, essendo della stessa classe di Costa Concordia, Costa Serena e Costa Pacifica.


title: Carnival Cruise Line

text: Due navi della classe Excellence fanno parte della flotta di Costa Crociere: Costa Smeralda e Costa Toscana.


title: Carnival Cruise Line

text: Tre navi della Compagnia furono noleggiate dagli Stati Uniti per sei mesi per poter essere utilizzate come abitazioni temporanee durante l'Uragano Katrina.Le navi noleggiate furono la Carnival Ecstasy e la Carnival Sensation, dislocate a New Orleans; e la Carnival Holiday (costruita nel 1985 e dal 2009 non più in servizio con Carnival, rinominata Grand Holiday passando alla Ibero Cruceros) inizialmente a Mobile poi a Pascagoula.


title: Argo Panoptes

text: Argo Panoptes è un gigante che ha, secondo alcuni miti, un occhio; secondo altri, quattro (due davanti e due dietro); e secondo altri ancora ne aveva cento, e dormiva chiudendone cinquanta per volta. Altri miti sostengono che avesse innumerevoli occhi su tutto il corpo.


title: Argo Panoptes

text: Argo, figlio di Aristore, viene citato anche come persona molto accorta per antonomasia: "è un Argo" oppure "ha più occhi di Argo".


title: Argo Panoptes

text: Il gigante è ricordato per aver liberato l'Arcadia da un toro mostruoso e da un satiro che rapiva le mandrie. Al gigante spetta anche l'uccisione di Echidna.


title: Argo Panoptes

text: La maggior parte del mito su Argo è comunque legato alla vicenda di Zeus ed Io. Il gigante venne, infatti, posto a guardia della ninfa Io, uno degli amori di Zeus tramutata dal dio in una giovenca per nascondere a Era, sua moglie, la vera identità della ninfa. La dea, sospettosa di un possibile tradimento del marito, riuscì ad ottenere l'animale in dono. Zeus, infatti, acconsentì alla richiesta per fugare ogni sospetto di tradimento, ed Era pose la fanciulla sotto la sorveglianza di Argo, che legò l'animale ad un ulivo che cresceva in un bosco sacro a Micene. Il gigante, grazie ai suoi cento occhi, riusciva a non dormire mai, chiudendone, per riposare, solo due per volta.


title: Argo Panoptes

text: Zeus, dispiaciutosi per Io, incaricò il dio Ermes di liberarla. Quest'ultimo, camuffatosi da pastore, si avvicinò ad Argo suonando una melodia. Il gigante, affascinato dal suono, invitò Ermes a sedersi con sé. Il dio, accompagnandosi col suono, iniziò a narrare la storia di Pan e Siringa, fino a che non riuscì a far chiudere tutti i cento occhi. Ermes uccise il gigante addormentato tagliandogli la testa con la spada, liberando Io. Era prese gli occhi dalla testa di Argo e li pose sulle piume del pavone, l'animale a lei sacro.


title: I nostri antenati

text: I nostri antenati (1952/1959) è una trilogia fantastica ed allegorica sull'uomo contemporaneo, costituita dai romanzi "Il visconte dimezzato" (1952), "Il barone rampante" (1957) e "Il cavaliere inesistente" (1959) di Italo Calvino, che prese a modello l"Orlando furioso" di Ludovico Ariosto. L'autore stesso suggerì di considerare collegati i tre romanzi, quando già tali romanzi erano stati pubblicati e affermati presso critica e pubblico, e difatti ne dispose un'edizione (per la prima volta presso Einaudi nel 1960) con i tre romanzi legati.


title: I nostri antenati

text: Il libro passò nel 1985 a Garzanti per poi entrare nel catalogo di Mondadori dal 1991. Una breve "Nota" è stata premessa o messa a conclusione nelle varie edizioni. Anche in occasione della traduzione inglese di Archibald Colquhoun (1980), Calvino ne scrisse una premessa, dove dice: "Il racconto nasce dall'immagine, non da una tesi che io voglia dimostrare; l'immagine si sviluppa in una storia secondo una sua logica interna; la storia prende dei significati, o meglio: intorno all'immagine s'estende una serie di significati che restano sempre un po' fluttuanti, senza imporsi in un'interpretazione unica e obbligatoria. Si tratta più che altro di temi morali che l'immagine centrale suggerisce e che trovano un'esemplificazione anche nelle storie secondarie: nel "Visconte" storie d'incompletezza, di parzialità, di mancata realizzazione d'una pienezza umana; nel "Barone" storie d'isolamento, di distanza, di difficoltà di rapporto col prossimo; nel "Cavaliere" storie di formalismi vuoti e di concretezza del vivere, di presa di coscienza d'essere al mondo e autocostruzione d'un destino, oppure d'indifferenziazione dal tutto".


title: Pop-up

text: In informatica, i pop-up (termine inglese; in italiano finestre a comparsa) sono degli elementi dell'interfaccia grafica, quali finestre o riquadri, che compaiono automaticamente durante l'uso di un'applicazione ed in determinate situazioni, per attirare l'attenzione dell'utente. Tipici "pop-up" sono quelli contenenti pubblicità e che compaiono nel "browser" durante la navigazione sul World Wide Web.


title: Pop-up

text: Il suo inventore è Ethan Zuckerman, che li aveva creati con lo scopo di tenere separata la pubblicità durante la navigazione nel sito Tripod.


title: Pop-up

text: Si ha un "pop-up" quando alcuni siti aprono una nuova finestra del "browser" contenente il messaggio. La finestra "pop-up" viene spesso generata da un JavaScript, ma esistono altri mezzi per ottenere lo stesso risultato. La pubblicità in finestre "pop-up" viene generalmente considerata più intrusiva e sgradevole rispetto ai banner e diversi "browser" consentono all'utente di richiedere il blocco di questa funzionalità del "browser". Molti "malware" inoltre, come Virtumonde, fanno apparire "pop-up" pubblicitari anche quando non si è connessi ad Internet.


title: Pop-up

text: Una variante meno intrusiva del "pop-up" è il "banner pop-under". Questo apre sempre una nuova finestra del proprio programma di navigazione (o "browser"), ma invece di apparire in primo piano questa resta posizionata dietro la pagina che si sta visitando, senza disturbare la lettura.


title: Pop-up

text: A sua volta il "pop-under" ha una variazione, il "site-under". In questo caso la pubblicità si apre sotto la pagina correntemente visualizzata (oppure in una diversa scheda) e viene quindi visualizzata solo nel momento in cui un utente chiude la pagina.


title: Davide Toffolo

text: Le sue opere grafiche riguardano sia i fumetti che le animazioni. Le sue due attività, fumettista e musicista, non sono separate, ma continuamente integrate da "performance" di disegno e musica, come le atmosfere musicali durante le sue mostre di fumetti o i videoclip dei singoli musicali.


title: Davide Toffolo

text: È laureato in disegno anatomico all'Università di Bologna, città dove ha frequentato la scuola di fumetto Zio Feininger di Andrea Pazienza e Lorenzo Mattotti. Uno dei suoi temi prediletti è l'adolescenza con le sue difficoltà e i suoi conflitti. Toffolo è molto legato alla storia del fumetto italiano, ha partecipato al tributo a Magnus al festival internazionale di fumetto "BilBOlbul" a Bologna nel marzo 2007 con una mostra personale: ""Nelle mani di Magnus"" in Piazza Maggiore. Su Magnus ha anche realizzato una biografia. Oltre a Magnus tra i suoi ispiratori ci sono Pier Paolo Pasolini e Ettore Petrolini e ha dichiarato di aver avuto per un certo periodo una particolare predilezione per il Futurismo, movimento artistico che lo ha influenzato molto durante la sua vita di disegnatore e di musicista (Toffolo fondò un gruppo prima di dedicarsi ai TARM, chiamato "Futuritmi"). Si occupa anche di insegnare ai giovani l'arte del fumetto, collabora da più di dieci anni con scuole e associazioni culturali, nel 2000 ha realizzato un manuale: "Fare Fumetto".


title: Davide Toffolo

text: Nel 2008 partecipa al tour teatrale "Da Solo" di Vinicio Capossela, dove il cantante dei Tre Allegri Ragazzi Morti ha disegnato i side show banners.


title: Davide Toffolo

text: Un suo lavoro, "Il re bianco", narra la storia della morte del gorilla bianco Copito de Nieve, dello zoo di Barcellona. Nel dicembre 2010 esce la sua creazione "L'inverno d'Italia" che vede come protagonisti due bambini sloveni che vivono la realtà del campo di concentramento friulano di Gonars durante la seconda guerra mondiale. Sempre nel 2010, a Torino, guida un workshop di romanzo a fumetti per il progetto "SettantaOttanta", supportato dal Museo nazionale del Cinema, sui fatti legati alla marcia dei quarantamila.


title: Davide Toffolo

text: Nel 2011 propone uno spettacolo teatrale ispirato al suo fumetto "Intervista a Pasolini". Lo spettacolo ha visto Toffolo accompagnare con i suoi disegni le parole di Pier Paolo Pasolini (che recita le sue poesie). Gli altri due componenti dei Tre Allegri Ragazzi Morti (ossia Enrico Molteni e Luca Masseroni) hanno creato il sound musicale dello spettacolo.


title: Davide Toffolo

text: Nel settembre del 2011 progetta uno spettacolo dal titolo "Working Class Superheroes", per festeggiare i 100 anni della "Casa del popolo" di Pordenone.


title: Davide Toffolo

text: Nel 2014 pubblica una nuova opera, Graphic Novel is Dead, autobiografia dell'artista in 140 tavole. L'opera da inquadrarsi in una prospettiva più ampia, quella del ventesimo anno di attività del gruppo dei Tre Allegri Ragazzi Morti. Il secondo passo di questa celebrazione è il musical Cinque Allegri Ragazzi Morti, trasposizione teatrale della nota serie a fumetti di Toffolo, in scena al Teatro Litta di Milano dal 16 al 20 gennaio 2014.


title: Davide Toffolo

text: Nel 2017 cura "Istituto Italiano di Cumbia", prima compilation di cumbia prodotta in Italia, targata La Tempesta Sur, estensione de La Tempesta Dischi.


title: Davide Toffolo

text: È stato scelto per assumere il ruolo di "Magister" nell'edizione del 2020 del Napoli Comicon, che però è stata cancellata a causa delle restrizioni imposte dal governo per la Pandemia di COVID-19 del 2020. Nello stesso anno pubblica il fumetto a tiratura limitata "Andrà tutto benino" contenente vignette che narrano tale epidemia dal punto di vista dello stesso COVID-19.


title: Davide Toffolo

text: Il 17 dicembre 2020, durante la trasmissione Sanremo Giovani 2020, viene annunciato come partecipante al Festival di Sanremo 2021 con il brano "Bianca luce nera" insieme agli Extraliscio. La produzione è della Betty Wrong Edizioni Musicali di Elisabetta Sgarbi, al suo esordio come editore musicale. Toffolo ha dichiarato che il brano, pieno di suggestioni visive e musicali, sembra scritto con il vocabolario dei Tre Allegri Ragazzi Morti. Il 6 marzo 2021 pubblica, in allegato al mensile Linus, "La canzone disegnata", un fumetto che racconta attraverso sedici tavole il brano presentato al Festival di Sanremo.


title: Davide Toffolo

text: Il 24 aprile 2022 in occasione della serata di premiazione dei Premi Micheluzzi del Comicon dà il suo addio al mondo dei fumetti.


title: Giselda Volodi

text: È figlia dello scrittore romano Carlo Mazzantini e della pittrice irlandese Anne Donnelly, e sorella maggiore della scrittrice Margaret Mazzantini.


title: Giselda Volodi

text: Il suo debutto cinematografico è in "Hudson Hawk - Il mago del furto" del 1991. In seguito prende parte a diversi film come "Mi fai un favore", "Something to Believe In" e "Viol@".


title: Giselda Volodi

text: Nel 1999 recita in "Pane e tulipani" di Silvio Soldini e in "Sognando l'Africa". Dopo una pausa di tre anni, nel 2004 torna a essere diretta da Soldini in "Agata e la tempesta", che le fa ottenere una candidatura ai David di Donatello come migliore attrice non protagonista. Lo stesso anno recita in "Le conseguenze dell'amore" con Toni Servillo e in "Ocean's Twelve" di Steven Soderbergh.


title: Giselda Volodi

text: Dopo essersi ritagliata un piccolo ruolo in "Mai + come prima", prende parte nel ruolo di Lucrezia a "I Viceré" del 2007, l'anno dopo è nel cast di "Sonetàula" e "Miracolo a Sant'Anna" di Spike Lee. Nel 2016 è la professoressa Valeria Boschi nella miniserie della Rai, "L'allieva".


title: Minni

text: Minni (nota inizialmente in Italia come Topolina o Minnie, in inglese Minnie Mouse), il cui nome è un diminutivo di Minerva, è un personaggio immaginario dei cartoni animati e dei fumetti, creato da Walt Disney e Ub Iwerks nel 1928.


title: Minni

text: Eterna fidanzata di Topolino, il personaggio ha esordito nel cortometraggio animato "L'aereo impazzito" ("Plane Crazy") ed è poi apparso in altri cortometraggi realizzati soprattutto dagli anni trenta agli anni quaranta e in migliaia di storie a fumetti realizzate in vari paesi del mondo.


title: Minni

text: Minni viene creata da Walt Disney e Ub Iwerks nel 1928, contemporaneamente a Topolino, come compagna e spalla del topo nel cortometraggio animato muto "L'aereo impazzito".


title: Minni

text: Graficamente Minni venne disegnata identica a Topolino, del quale ricalca aspetto, dimensioni e proporzioni, con l'aggiunta di un paio di lunghe ciglia per evidenziarne la femminilità; come unico vestito indossava una gonna corta, sotto la quale si intravedevano un paio di mutandine di pizzo. Il personaggio, ancora senza nome, era ispirato allo stile delle "flapper", le ragazze degli anni venti irriverenti nel vestire e decisamente fuori dagli schemi.


title: Minni

text: Minni ha subito un'evoluzione grafica del suo aspetto nel corso degli anni, come tutti i personaggi Disney.


title: Minni

text: In "Steamboat Willie" (1928) venne fornita delle sue tipiche grandi scarpe col tacco; negli anni trenta era caratterizzata da una gonna a pois e da un cappellino con un fiore; solo nel 1937, nella storia a fumetti "Topolino sosia di Re Sorcio," compare il grande fiocco in testa, e nei cartoni non lo sfoggerà prima di "Festa a sorpresa per Topolino" (1939). Dal 1939 gli occhi non sono più composti dalle sole pupille, come avviene per lo stesso Topolino, e nel dopoguerra viene vestita anche nella parte superiore del corpo con l'iconico completo dalle maniche a palloncino, assumendo grosso modo quella che è la sua caratterizzazione definitiva.


title: Minni

text: Fra gli anni quaranta e sessanta molti disegnatori le evidenziarono le labbra col rossetto. Dagli anni ottanta in poi il suo abbigliamento è stato più volte modificato, per aggiornarlo alle mode del momento, anche se il fiocco in testa è sempre rimasto.


title: Minni

text: In passato il suo abito era solitamente di colore rosso (e di azzurro nei fumetti); dagli anni novanta in poi, soprattutto nelle illustrazioni, veste principalmente di rosa, spesso a pois.


title: Minni

text: Nella storia Topolino e il mistero delle collane (The Gleam, 1942) realizzata da Floyd Gottfredson e Merrill De Maris, viene rivelato che il suo nome completo è Minerva Mouse, comunque usato raramente.


title: Minni

text: Nella storia Topolino e il bel gagà (Mr. Slicker and the Egg Robbers, 1930), la terza storia a fumetti in assoluto di Topolino, viene introdotta la famiglia di Minni. Compaiono i personaggi di suo padre Tognone (Marcus Mouse) e sua madre, della quale non venne fatto il nome, entrambi modesti agricoltori che lavorano duramente per pagare gli studi alla figlia, che vive in casa con loro; nella stessa storia compaiono fotografie dei suoi nonni Marshall Mouse e Matilda Mouse. Ha anche uno zio ricchissimo, Mortimer, di cui un giorno sarà ereditiera, apparso nella storia "Topolino nella valle infernale" (1930), e due nipotine, Millie e Melody, figlie di sua sorella Marissa (Mary), create nel 1964.


title: Minni

text: Da sempre fidanzata con Topolino (ma a volte corteggiata da Topesio e persino, nei primi tempi, da Gambadilegno), abita da sola a Topolinia in una villetta suburbana in legno con giardino, simile a quella degli altri personaggi. La sua migliore amica è Clarabella, più raramente si incontra con Paperina. Sporadicamente si è occupata di badare a Figaro, il gattino di Pinocchio, e anche a Pluto.


title: Minni

text: Minni non ha un lavoro fisso: inizialmente casalinga, dedita alla cucina e al giardinaggio, nei decenni successivi, in linea con la modernizzazione dei personaggi Disney, si è sporadicamente dedicata a vari mestieri. Nella storia del 1941 "Topolino agente di pubblicità", si fa assumere presso un'agenzia pubblicitaria, e dagli anni cinquanta in poi sovente la vediamo nelle vesti di impiegata o a volte piccola imprenditrice; durante la seconda guerra mondiale ha anche fatto volontariato.


title: Minni

text: Topolino e Minni debuttano insieme nel cortometraggio "L'aereo impazzito", un cartone animato del maggio 1928 che li vede divertirsi su un aeroplano; nel secondo cortometraggio, "Topolino gaucho", il terzo a essere distribuito nel 1928, Minni è una spavalda cameriera che balla il tango per Topolino gaucho e per Gambadilegno il fuorilegge, che tornerà a corteggiarla in diversi altri corti almeno fino a "Topolino e i pirati" (1934); quest'ultimo intende rapirla, ma Topolino la salva. Nel terzo corto, "Steamboat Willie", il primo in assoluto a essere distribuito, Gambadilegno è il capitano di un battello con Topolino come mozzo, e Minni è la loro unica passeggera; il corto è un successo notevole e verranno prodotti altri dodici film con Topolino nel 1929, in sette dei quali Minni compare come co-protagonista: il primo del 1929 fu I due cavalieri di Minni (The Barn Dance), distribuito il 14 marzo con Minni di nuovo al centro delle attenzioni di Topolino e Gambadilegno; poi ricordiamo The Opry House, distribuito il 28 marzo, il primo corto di Topolino senza Minni (anche se compare su un manifesto come celebrità); "Via il gatto, Topolino balla" ("When the Cat's Away"), distribuito l'11 aprile, che mostrava Minni e Topolino insolitamente piccoli quanto i comuni topi (in alcune scene ad esempio ballavano sopra i tasti di un pianoforte); L'aratro di Topolino ("The Plow Boy"), distribuito il 9 maggio, in cui Minni è una contadina e chiede a Topolino di mungere la mucca Clarabella, ancora non antropomorfa, e compare anche Orazio nei panni del cavallo di Topolino; infine, in "Le follie di Topolino" ("Mickey's Follies", 26 giugno) Topolino dedica a Minni una canzone dal testo intriso di spensieratezza e sincere professioni amorose, il cosiddetto "Minnie's Yoo-Hoo", che diventerà quasi subito la "sigla" fissa di apertura e chiusura dei cortometraggi di Topolino per gran parte del periodo d'oro del personaggio, quello dei corti in bianco e nero.


title: Minni

text: Il corto Topolino vince il bandito (The Cactus Kid, 11 aprile 1930) è l'ultimo con Topolino e Minni a essere animato da Ub Iwerks. In "Il picnic di Topolino" (14 novembre), Minni presenta al suo fidanzato il suo nuovo cagnolino Rover, molto simile al futuro Pluto.


title: Minni

text: Fino al 1933 Minni continua a essere protagonista di innumerevoli cortometraggi al fianco di Topolino, ma dal 1934 diventa improvvisamente un personaggio secondario, messa da parte a causa del successo di altri comprimari come Pippo, Paperino e Pluto, destino che presto toccherà del resto allo stesso Topolino; torna occasionalmente per svolgere il ruolo della fanciulla in pericolo o della fidanzata, come in "L'eroico ammazzasette" (1938) o in "Il rivale di Topolino" (1936) in cui viene per la prima volta corteggiata dallo sbruffone Topesio. Negli anni quaranta conosce un modesto recupero in alcuni cortometraggi insieme a Topolino, subendo un restyling a opera dell'animatore Roger Moore, ma anche come padroncina di Pluto e Figaro, il gattino nero di Pinocchio, in alcuni corti di Pluto; bisognerà però attendere gli anni ottanta e il mediometraggio Canto di Natale di Topolino (Mickey's Christmas Carol, 1983) per rivederla in un ruolo di spessore, e, come protagonista, nello speciale televisivo della NBC Totally Minnie. Nel 1995 riacquista il look anni '30 nel cortometraggio "Topolino e il cervello in fuga", poi dal 1999 compare nella serie di cartoni animati per la televisione Mickey Mouse Works. Successivamente torna nella serie animata televisiva House of Mouse - Il Topoclub dal 2001 al 2004 e nel lungometraggio "". Ritorna come protagonista nel 2013, riportata integralmente all'aspetto originario con le sole pupille, in Topolino (serie animata) di Paul Rudish.


title: Minni

text: Nel 1930 il distributore King Features Syndicate chiese a Disney e a Iwerks di realizzare una striscia a fumetti giornaliera dedicata a Topolino, che esordì il 13 gennaio 1930 sui alcuni quotidiani statunitensi. In questa prima storia "Topolino nell'isola misteriosa" (Mickey and Minnie Take to the Air), sceneggiata da Disney e disegnata da Iwerks, Minni fa il suo debutto nelle storie a fumetti decidendo di salire sull'aeroplano costruito dal suo fidanzato, salvo scendere dall'aeroplano in volo utilizzando le mutande come paracadute. Minni fa la sua seconda apparizione nella storia "Topolino nella valle infernale", 1930, disegnata da Floyd Gottfredson in cui cerca insieme a Topolino la miniera di suo zio e viene rapita da Pietro Gambadilegno (alla sua prima apparizione nei fumetti) e l'avvocato Silvestro Lupo. In "Topolino e il bel gagà", Minni riceve la corte del Signor Felice, una sorta di antesignano del futuro Topesio, che usando l'imbroglio mette economicamente in ginocchio la sua famiglia per convincerla a sposarlo, per la disperazione di Topolino, che addirittura tenta il suicidio salvo poi decidere di combattere. Nel 1932 Gottfredson decide di rendere meno comiche e più avventurose le storie a fumetti e, coadiuvato da altri sceneggiatori come Ted Osborne, coinvolge spesso Minni nelle complesse e pericolose avventure di Topolino ai quattro angoli del mondo, come "Topolino e i pirati" (1932), "Topolino nel paese dei califfi" (1934), "Topolino sosia di Re Sorcio" (1937-38), "Topolino e il gorilla Spettro" (1937) e "Topolino e il boscaiolo" (1941). Oltre a queste avventure di ampio respiro, il personaggio viene impiegato anche in avventure più quotidiane come Topolino e Piedidolci cavallo da corsa (1933), Topolino e l'illusionista (1941) con il nuovo corteggiatore imbroglione Bubbo Rodinì (anch'egli molto simile a Topesio). Nel 1943 la sceneggiatura delle strisce giornaliere di Topolino passa a Bill Walsh, e Minni diventa con il passare degli anni una donna pettegola, gelosa e superficiale, limitata a sporadiche apparizioni e non più coinvolta nelle avventure del fidanzato ai confini della realtà; talvolta però, in gialli ricchi di tensione come "Topolino contro Topolino" (1953), si scopre essere comunque sempre profondamente innamorata del fidanzato e preoccupata per lui; recupererà comunque notevolmente il suo spazio nelle strisce quotidiane quando queste diventeranno autoconclusive, a partire dal 1955, ritraendo quindi Topolino nella sua quotidianità a Topolinia.


title: Minni

text: Dagli anni '40 ad oggi, Minni è apparsa in migliaia di storie a fumetti negli albi americani, brasiliani, danesi, italiani, ecc. ma raramente ha avuto parti di rilievo, venendo il più delle volte relegata al ruolo di comparsa o, tutt'al più, "fanciulla indifesa da salvare". Alla fine degli anni '80, però, sulle pagine di Topolino aumentano sensibilmente le storie che la vedono protagonista, seppur in ambientazioni casalinghe o comunque urbane, e nel 1993 le viene dedicato persino un mensile "al femminile", Minni & Company, che durerà fino al 2001, per poi essere sostituito da "Minni amica del cuore", fino al 2008; in questa testata, oltre alle storie di Minni comparivano anche molte vicende di Paperina, Clarabella e persino Nonna Papera. Recentemente, Minni è protagonista sul settimanale Topolino della serie "Victorian Ladies", ma anche co-protagonista insieme a Pippo (senza Topolino) della fortunata serie "Pippo Reporter" nel ruolo di giornalista.


title: Minni

text: Nel parco a tema Disneyland in California, al Magic Kingdom in Florida e a Disneyland a Tokyo in Giappone Sci sono riproduzioni in scala reale della casa di Minnie.


title: Federigo degli Alberighi

text: Federigo degli Alberighi è la nona novella della quinta giornata del "Decameron" di Giovanni Boccaccio, la vicenda è narrata da Fiammetta.


title: Federigo degli Alberighi

text: Federigo degli Alberighi: un giovane nobile e magnanimo appartenente a una ricca famiglia fiorentina, innamorato della nobildonna Giovanna.


title: Federigo degli Alberighi

text: Giovanna: nobildonna amata da Federigo col quale alla fine della novella si sposa pur avendolo inizialmente rifiutato.


title: Federigo degli Alberighi

text: Il figlio di Giovanna: si ammala gravemente, chiede alla madre il falcone di Federigo come regalo e muore alcuni giorni dopo a causa della malattia.


title: Federigo degli Alberighi

text: Federigo degli Alberighi, un giovane conosciuto per la sua gentilezza e cortesia, proveniente da una nobile famiglia fiorentina, si invaghisce di una nobildonna, monna Giovanna. Per tentare di fare colpo su di lei, sperpera il suo patrimonio in balli e feste, dominato dai sentimenti dell'amore impossibile (Giovanna è già sposata). Si rovina a tal punto che gli resta solo un piccolo podere e un falcone, con il quale si guadagna da vivere e di che mangiare cacciando.


title: Federigo degli Alberighi

text: Ad un certo punto il marito di Giovanna si ammala e muore, quindi la donna si dedica interamente al suo unico figlio, già abbastanza cresciuto ma anche lui molto malato. Prova a rinvigorirlo portandolo in un podere, curiosamente vicino a quello di Federigo. Ben presto il ragazzo fa amicizia con Federigo e osserva il suo falcone: lo ritiene maestoso e crede che possedere quel rapace lo potrebbe fare stare molto meglio. Ne parla con la madre, che accetta mal volentieri di chiedere a Federigo il suo bene più prezioso, dopotutto l'amore non ricambiato per Federigo verso Giovanna l'aveva indotto a sperperare tutto il suo patrimonio e a dover vivere di sola caccia, ma l'insistenza del figlio la convince.


title: Federigo degli Alberighi

text: Giovanna, quindi, pensa di ricorrere all'astuzia: si fa offrire un pranzo da Federigo e, siccome una donna vedova non può stare a casa di un uomo solo, perché non è buon segno, porta l'amica Fiammetta con lei. Federigo però, si rende conto di avere solo verdure nella dispensa e non sapendo cosa offrire alle ospiti, decide di sacrificare e far cucinare proprio il falcone per pranzo, senza però dire nulla al riguardo. Quando però la donna inizia a parlare a Federigo del vero motivo per il quale è venuta, lui scoppia in lacrime e le riferisce di aver cucinato il suo falcone tanto desiderato.


title: Federigo degli Alberighi

text: All'infausta notizia, il ragazzino peggiora notevolmente e muore dopo poco tempo. In seguito i fratelli di Giovanna consigliano alla sorella un nuovo matrimonio. Lei vorrebbe sposare Federigo perché si era dimostrato nobile di cuore cucinando il suo bene più prezioso pur di darle da mangiare. I fratelli all'inizio si oppongono, non ritenendo conveniente che Giovanna si metta con un uomo afflitto da problemi economici, ma la donna è irremovibile e la spunta. Giovanna e Federigo si sposano felicemente. Federigo diventa un saggio amministratore dei suoi beni.


title: Federigo degli Alberighi

text: Inizialmente la vicenda è incentrata sugli ideali cortesi della liberalità, sulla base dei quali Federigo spende in modo sconsiderato le sue ricchezze e perciò deve andare a vivere in un podere in campagna. A questo punto, si rende conto che è necessario amministrare in modo più cauto i propri beni, gestendo il suo patrimonio con l'oculatezza tipica della nuova classe borghese mercantile. Nel racconto c'è anche il tema del declino della nobiltà feudale, di cui fa parte la famiglia di Federigo, che però è caduta in rovina per via delle enormi spese.


title: Federigo degli Alberighi

text: Infine, il falcone che egli sacrifica per amore di Giovanna rappresenta la virtù cortese della nobiltà d'animo, che egli mantiene anche quando diventa povero. In questo modo si ha una fusione tra i valori cortesi e quelli borghesi dell'emergente civiltà mercantile.


title: Rumatera

text: I Rumatera sono un gruppo musicale punk rock italiano, originario della città metropolitana di Venezia, attivo a partire dal 2007.


title: Rumatera

text: In lingua veneta, "rumatera" (letteralmente «scava terra»), è il nome con cui viene chiamato il carassio ("Carassius carassius"), pesce d'acqua dolce largamente presente nella Pianura Padana, di scarso valore alimentare ma assai facile da pescare. Tale denominazione si sposa con la scelta del gruppo di scrivere testi prevalentemente in dialetto veneziano.


title: Rumatera

text: Il gruppo nasce nel 2007 quando Daniele Russo (Bullo) in seguito allo scioglimento dei Catarrhal Noise, propone a Giovanni Gatto, detto Rocky Giò (con cui aveva già suonato nei Catarrhal Noise dal 1996 al 2002 ) e a Giorgio Gozzo (El Gosso) e Luca Perin (Sciukka) (i quali provenivano dall'esperienza musicale dei Budregassi), di formare una nuova band, i Rumatera appunto.


title: Rumatera

text: Intento della band è quello portare in musica lo stile di vita e la mentalità dei ragazzi di campagna, considerati sinceri e privi di condizionamenti.


title: Rumatera

text: Esordiscono ufficialmente con l'album "Rumatera", rilasciato nel 2008, nel quale la band tenta di approcciare la musica punk rock californiana con la scrittura in dialetto veneto, ottenendo un discreto successo.


title: Rumatera

text: Viene svolto un tour di concerti concentrato prevalentemente nel Nord Italia. L'anno seguente i Rumatera realizzano la versione inglese del loro primo album, chiamata "My Crew".


title: Rumatera

text: Nel maggio del 2010 i Rumatera girano il loro primo DVD live dal titolo "Attenzione col Fagiano", contenente le immagini di due concerti registrati durante il tour invernale 2008/2009 e due episodi di backstage.


title: Rumatera

text: Ottengono risalto anche grazie al Trio Medusa, che spesso coinvolge il gruppo in alcune trasmissioni di Radio Deejay. Il palcoscenico radiofonico funge anche da principale canale pubblicitario per il secondo album in studio, "71 gradi".


title: Rumatera

text: Nel 2011 è la volta dell'EP "La grande V", contenente l'omonimo brano di successo della band. Il loro tour si svolge al nord e centro Italia con oltre 90 esibizioni dal vivo. Lo stesso anno vincono il concorso internazionale Planetrox che gli permette di andare a esibirsi all'Envol et Macadam, un festival a Québec, in Canada.


title: Rumatera

text: Nella primavera del 2012 i Rumatera trascorrono un mese al Sonic Ranch vicino a El Paso, Texas, a registrare il loro quinto album "Xente Molesta". L'album viene presentato il 24 aprile 2012 al Palacubo di Pramaggiore.


title: Rumatera

text: In occasione del quarto album, "Awanti coi ammicci", pubblicato nel 2014, la band sperimenta delle sonorità legate principalmente all'elettro rock. Diventano nel frattempo ospiti stabili all'Home Festival.


title: Rumatera

text: L'8 settembre 2015 al Cassago Sitis Laif, in occasione dell'ultima tappa del tour 2015, Rocky Giò annuncia il proprio addio alla band. Di conseguenza il 5 ottobre 2015 Daniele Russo, Giorgio Gozzo e Luca Perin partono per Los Angeles alla ricerca di un nuovo chitarrista. Nasce una trasmissione televisiva chiamata "The Italian Dream", un talent/reality dove i tre ragazzi veneti capovolgono l'idea del sogno americano facendolo diventare sogno italiano. In un'intervista la band riassume il concept con questa frase: "Praticamente siamo andati a Los Angeles, culla del rock'n'roll mondiale, e abbiamo detto ai chitarristi: Vuoi fare la rockstar? Vieni con noi a Cazzago di Pianiga".


title: Rumatera

text: Durante la permanenza in California, i Rumatera avviano una raccolta fondi tramite Musicraiser per finanziare il progetto The Italian Dream.


title: Rumatera

text: Al termine del contest, la band seleziona la chitarrista Jennifer Razavi, che si unisce al gruppo per l'intero tour estivo del 2016, oltre alle registrazioni del nuovo album.


title: Rumatera

text: Un mese dopo la fine del tour estivo (novembre 2016), Daniele Russo, Giorgio Gozzo e Luca Perin tornano in studio per registrare un nuovo disco. Nel progetto originale il nuovo album doveva chiamarsi "Pizza Burger", successivamente cambiato in "#RICCHISSIMI," che segna un ritorno alle sonorità più tradizionali del gruppo, con sprazzi di pop rock e techno rock.


title: Rumatera

text: Il 22 marzo 2017 esce il video in anteprima della canzone "Ghe Sboro". Il nuovo disco viene presentato il 1º aprile 2017. Da quel momento fino alla fine del 2019 la band continua ad andare avanti con tre componenti ai concerti, senza rimpiazzare nessuno alla seconda chitarra.


title: Rumatera

text: Concluso il tour estivo, il 2 novembre 2017 i Rumatera tornano allo studio "Teatro Delle Voci" di Treviso per registrare l'EP "Ciao Bella" e prima della fine dell'anno pubblicano su Youtube il loro singolo "Ciao bella." con il video girato a Los Angeles. L'intero EP viene pubblicato all'inizio del 2018. Le 5 tracce sono tutte in lingua inglese, con base punk-rock, e descrivono la loro esperienza negli Stati Uniti negli anni passati facendo i confronti con la vita e le abitudini dei veneti e dei californiani.


title: Rumatera

text: Il 17 marzo 2019 pubblicano "Ingestibili" su Spotify, la loro prima canzone di genere liscio. Il 12 aprile viene pubblicato su YouTube il video ufficiale della canzone. L'esibizione che si vede nel video è realmente accaduta in playback su Canale Italia qualche giorno prima.


title: Rumatera

text: A fine 2019, la band annuncia il ritorno di Rocky Giò nella formazione veneta, evento promosso attraverso il singolo "Tatuajo".


title: Rumatera

text: A causa della pandemia di Covid-19 il tour estivo del 2020 viene completamente annullato, ad eccezione della data presso l'Anfiteatro del Venda a Galzignano Terme. Durante questo periodo di assenza hanno prodotto dei brani per la compilation "Musica Da Giostra" di Dj Matrix con le canzoni "Daghine" (volume 7) e "Verzi Tutto" (Volume 8)


title: Rumatera

text: Nell'estate 2021 tornano in tour con il "Dalle Stalle alle Stelle Tour", composto da quattro date con performance interamente in acustico, a causa della pandemia di Covid-19.


title: Rumatera

text: Nel corso dell'anno collaborano alla realizzazione della graphic novel "Rumatera – Imbrecanati nello spaziotempo", edita da BeccoGiallo, scritto da "Nicolò Targhetta".


title: Croce e delizia (film 2019)

text: Fanno parte del cast principale Alessandro Gassmann, Jasmine Trinca, Fabrizio Bentivoglio e Filippo Scicchitano.


title: Croce e delizia (film 2019)

text: I Castelvecchio e i Petagna sono due famiglie agli antipodi, diverse per estrazione sociale e mentalità, che si trovano a passare le vacanze estive assieme. Le loro vite vengono scombussolate quando i rispettivi capofamiglia, Tony e Carlo, annunciano di essere innamorati e di volersi sposare. I loro figli Penelope e Sandro faranno di tutto per mandare a monte la loro unione.


title: Croce e delizia (film 2019)

text: Le riprese del film sono iniziate nel novembre 2018. Il film è stato girato tra Roma, Formia e Gaeta.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: La distribuzione di Maxwell-Boltzmann è una funzione di distribuzione delle particelle con una certa energia, in un sistema che obbedisce alle leggi della fisica classica: fornisce cioè la probabilità che una particella abbia un'energia compresa fra formula_9 ed formula_10, oppure una velocità compresa fra formula_11 e formula_12.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Le ipotesi fondamentali alla base di questa distribuzione sono che le particelle componenti il sistema siano distinguibili, che il sistema sia lineare, isotropo e che i processi statistici alla base dello stato del sistema obbediscano alla statistica di Markov. In termini fisici, si dice allora che il sistema è perfettamente termalizzato. Questo avviene per esempio se la frequenza di collisioni all'interno del sistema (che per esempio può essere un gas) è abbastanza elevata rispetto ai tempi dei processi che si vogliono analizzare.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Quando la prima ipotesi cade, per esempio nella meccanica quantistica, la distribuzione di Maxwell-Boltzmann non è più valida, e compaiono invece due tipi di distribuzioni diverse, note come distribuzione di Fermi-Dirac e di Bose-Einstein.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Quando le ipotesi sulla linearità, isotropia o sulla statistica Markoviana cadono, la distribuzione di Maxwell-Boltzmann viene variamente modificata, a seconda delle proprietà del sistema. In questo secondo caso, non esiste una trattazione


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: organica completa, ma ci sono varie teorie che permettono di trattare alcuni casi particolari. Qui di seguito verrà esposto il caso dei sistemi "debolmente caotici", cioè di quei sistemi che nella teoria del caos non sono ergodici, ma sono caratterizzati da regioni ordinate immerse in regioni più caotiche.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Questa distribuzione venne per la prima volta introdotta dal fisico Maxwell, ma giunse a celebrità grazie allo studio e alle intuizioni di Ludwig Boltzmann sul suo impiego per la meccanica statistica.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Viene qui di seguito esposta la deduzione classica, fornita da Boltzmann a partire da una colonna di gas sottoposta alla gravità.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Consideriamo una colonna di gas sotto effetto della gravità: all'altezza formula_13 si avrà la pressione formula_14, dove vale la legge di Stevino:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: dove la temperatura assoluta è qui espressa in unità energetiche (nel sistema internazionale, in joule, moltiplicando per il valore della costante di Boltzmann).


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: che è riconducibile a una equazione agli autovalori per il gradiente: il vettore d'onda, l'autovalore del gradiente, corrisponde per questo caso al rapporto:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: In una dimensione spaziale (una colonna di gas, in cui formula_21 è la quota barometrica), si può vedere l'equazione come una equazione ordinaria del primo ordine:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Invertendo questa relazione, l'energia potenziale del campo è ricostruibile dalla distribuzione del campo di densità del gas:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: si assume che la distribuzione all'equilibrio sia quella più probabile e quella a cui compete il valore massimo del peso statistico formula_30. Se in queste condizioni ha luogo una variazione infinitesima formula_31 della distribuzione, ricordando che:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: e la restrizione che non cambi né il numero totale di particelle né l'energia totale del sistema, si perviene a:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Visto che si ha a che fare con valori elevati (es. una quantità di particelle pari al valore numerico della costante di Avogadro), si può applicare l'approssimazione di Stirling:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Tenendo contemporaneamente conto delle equazioni che vincolano le fluttuazioni di distribuzione, ovvero


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: è possibile affrontare il problema utilizzando il metodo dei moltiplicatori di Lagrange introducendo i coefficienti formula_38 e formula_39. Assegnando a questi due coefficienti un valore tale che ad esempio i termini formula_40 e formula_41 dell'equazione


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: risultino nulli, allora non si fa altro che imporre che la somma dei termini in formula_43 con formula_44 sia eguale a zero. Il che equivale quindi alla condizione generale:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: L'identificazione di formula_48 con il modello fisico della colonna di gas sottoposta a gravità, permette di ricavare la relazione formula_49, dove la temperatura è misurata in unità energetiche (nel sistema internazionale, in joule) o, equivalentemente, formula_50, dove formula_51 è la temperatura assoluta, misurata in unità energetiche (per esempio, in joule).


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Spesso nei casi pratici è meglio esprimere la densità di particelle in funzione della velocità della particella.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: In questo paragrafo la temperatura assoluta formula_51 è misurata in unità energetiche, in modo che non compaia la costante di Boltzmann.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Definiamo pertanto formula_53 la distribuzione di velocità monodimensionale in direzione formula_21: cioè, formula_55 è la probabilità che la componente della velocità lungo formula_21 sia compresa fra formula_57 e formula_58. Dalla legge di conservazione dell'energia, si ha che una particella con velocità formula_57 può arrivare fino a un'altezza:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: da cui differenziando si ottiene formula_61. Queste sono proprio le molecole che raggiungono il livello formula_21, ma non il livello formula_13 perché non hanno abbastanza energia cinetica per farlo. Differenziando la legge esponenziale per la densità si ottiene:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: e, utilizzando la relazione che lega altezza raggiunta formula_21 alla velocità formula_57, si ottiene:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: dove formula_72 è una opportuna costante di normalizzazione. In pratica, la distribuzione di velocità in una sola direzione è una gaussiana di ampiezza formula_73: ciò significa che il moto delle particelle lungo formula_21 è completamente caotico (ipotesi del caos molecolare), e la distanza quadratica media che una particella percorre in direzione formula_21 è proporzionale alla temperatura del sistema.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Per ottenere il valore della costante, si impone che la distribuzione sia normalizzata all'unità, cioè si integra l'espressione per formula_53 su un dominio infinito (ritorneremo poi su questo aspetto):


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Per trovare l'integrale si utilizzano le proprietà degli integrali della funzione Gamma, con il cambio di variabili formula_78, per ottenere alla fine la distribuzione correttamente normalizzata su tutto l'asse reale:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Uno dei cardini del pensiero di Boltzmann è che le quantità misurabili nel mondo macroscopico (cioè, le quantità termodinamiche come temperatura e pressione) si possano ottenere con operazioni di media su quantità microscopiche, utilizzando la funzione di distribuzione: come si dice in statistica, utilizzando il metodo dei momenti.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: È interessante a questo punto chiedersi quali siano i momenti della distribuzione monodimensionale, cioè le quantità:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: con formula_81 arbitrario, dove rimarchiamo ancora che l'integrale è effettuato su un "dominio infinito".


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Da semplici considerazioni di parità della funzione integranda, si ottiene che formula_82 per formula_81 intero dispari: nel caso formula_84, questo significa semplicemente che la velocità media in direzione formula_21 è nulla (conseguenza dell'ipotesi del caos molecolare).


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Se invece formula_81 è intero pari, l'integrale si risolve facendo uso di uno degli integrali che definiscono la funzione Gamma:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Il risultato si legge come segue: nonostante la distribuzione sia definita su un dominio infinito, tutti i momenti di velocità sono finiti. Ciò significa in particolare che lo spostamento quadratico medio di una particella è non nullo anche a distanze infinite (il che implica un conflitto con la dinamica del sistema): in realtà, tutte le distribuzioni reali sono troncate: ritorneremo su questo punto più avanti.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: In particolare, il momento secondo (velocità quadratica media in direzione formula_21) è dato dall'espressione generale nel caso formula_92:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Quest'ultima è la celebre legge di identità della temperatura con l'energia cinetica media del sistema.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: La deduzione della distribuzione completa tridimensionale è relativamente semplice, se si suppone che il sistema sia isotropo, cioè che il moto delle particelle non abbia direzioni preferenziali. In queste ipotesi, la distribuzione completa è il prodotto delle distribuzioni monodimensionali sui singoli assi formula_96 e formula_21:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: L'espressione può essere semplificata, usando il modulo della velocità formula_99, e usando l'elemento di volume in coordinate sferiche formula_100, e integrando sulle coordinate angolari:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Quest'ultima espressione è l'espressione classica della distribuzione. Si vede subito che in tre dimensioni non si tratta più di una gaussiana: all'aumentare della temperatura la distribuzione si allarga, ma contemporaneamente il massimo si sposta verso valori di velocità più elevati.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Per quanto riguarda il momento secondo, la velocità quadratica media si ottiene usando l'indipendenza dei moti nei tre assi formula_96 e formula_21:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: cioè, tre volte l'energia cinetica media per ciascuna direzione del moto. Questo risultato è in accordo col teorema di equipartizione dell'energia.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Generalizzando quanto trovato per la distribuzione monodimensionale, si può dedurre che i momenti successivi della distribuzione completa (tridimensionale) sono dati da:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: La deduzione della distribuzione di Maxwell-Boltzmann è una delle dimostrazioni più eleganti e geniali della fisica: essa è di fatto l'unica distribuzione analitica che permetta (in un sistema classico), in modo relativamente semplice, di connettere grandezze termodinamiche e dinamica microscopica. Per questo motivo essa è largamente usata in tutti i campi della fisica applicata, al punto da fare spesso dimenticare quali siano le ipotesi alla base della dimostrazione. Ignorare queste ipotesi porta spesso a incontrare deviazioni dai dati sperimentali, riconducibili al fatto che i sistemi reali sono spesso molto più complessi.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Ipotesi che il sistema obbedisca all'ipotesi del caos molecolare. Questo implica che la distribuzione di velocità in una qualsiasi direzione sia gaussiana: cioè, le particelle non hanno una direzione preferenziale di moto. Se questo è vero nel caso di un gas perfetto, non è sempre vero per tutti i sistemi. Infatti in meccanica si possono risolvere in modo analitico, tramite l'equazione di Newton, solo sistemi relativamente semplici, come il sistema a due corpi. Esistono poi alcuni sistemi caotici che possono essere trattati analiticamente nella teoria del caos, come il biliardo di Sinai e l'attrattore di Lorenz: talvolta si parla per essi di "caos deterministico". Tuttavia, la caratteristica di questi sistemi è che sono caratterizzati da pochi gradi di libertà.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Per i sistemi reali, che sono generalmente caratterizzati da un gran numero di gradi di libertà, è difficile trovare un ponte semplice che leghi la dinamica microscopica ai comportamenti macroscopici della termodinamica: la semplificazione adottata da Boltzmann è proprio quella di portare il numero di gradi di libertà a infinito, e supporre che il moto delle particelle sia stocastico. Questo generalmente è abbastanza ben verificato: per esempio, il numero di particelle contenuto in un metro cubo d'aria è formula_110, il che giustifica questa supposizione.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Per alcuni sistemi invece, l'ipotesi stocastica non funziona bene: quando il numero dei gradi di libertà è grande, ma non infinito, il comportamento del sistema può essere intermedio fra quello di un sistema predicibile (come i sistemi della teoria del caos) e il caos molecolare. Cioè, possono esistere delle zone di caos debole immerse in un mezzo stocastico. Un esempio tipico è quello dei plasmi immersi in campi magnetici caotici vicini alla soglia di ergodicità. In questi casi occorrono delle distribuzioni diverse (per esempio, la distribuzione di Lévy), che però spesso non sono analitiche, e complicano notevolmente i calcoli.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Se ci sono direzioni preferenziali del moto, la distribuzione globale non è più dipendente solo dal modulo della velocità, ma anche dalla posizione.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Come visto sopra, la distribuzione di Maxwell-Boltzmann è definita su tutto l'asse reale. Nella realtà, nessun sistema è infinito, ma ha una dimensione finita: tuttavia, perché la deduzione abbia senso, occorre che lo spazio formula_111 che una particella può percorrere in un tempo formula_112 sia sufficientemente piccolo rispetto alla dimensione globale del sistema formula_113. Cioè, in formule, deve valere il limite:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: pertanto il limite va a zero per temperature ragionevoli: ciò significa che la dimensione del salto elementare che può fare una particella deve essere comunque piccola rispetto al sistema. Se ciò non avviene, ci sono importanti deviazioni alla distribuzione, genericamente indicate come subdiffusione o superdiffusione.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: Un'ipotesi sottintesa nella trattazione termodinamica è che le proprietà degli urti fra le particelle non dipendano dalla storia pregressa delle particelle (cioè da come si è arrivati all'urto) ma solo dalle condizioni istantanee al momento dell'urto. Questa ipotesi può cadere, ad esempio, se la distanza media fra due urti è dell'ordine della lunghezza d'onda di De Broglie della particella: in tal caso, quest'ultima deve essere trattata come un'onda secondo le regole della meccanica quantistica. Non è più possibile, quindi, trascurare i fenomeni di interferenza fra i vari eventi di scattering e l'ipotesi di processo markoviano cade. Si possono anche verificare situazioni, come quella della localizzazione di Anderson, dove i processi di diffusione necessari alla termalizzazione del sistema sono proibiti e quindi la statistica di Boltzmann smette di valere.


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: In neuroscienze, si descrivono spesso i meccanismi di apertura e chiusura dei canali ionici attraverso una funzione di Boltzmann semplificata quando questi sono dipendenti dal potenziale di membrana. La formula utilizzata è quindi:


title: Distribuzione di Maxwell-Boltzmann

text: La distribuzione di Boltzmann è qui utilizzata per descrivere i risultati sperimentali ottenuti dalla misura patch-clamp delle correnti di membrana, e così determinare le proprietà delle diverse categorie di correnti transmembrana. I parametri formula_122 e formula_121 sono determinanti per la modellizzazione informatica delle proprietà elettriche di una cellula nervosa.


title: Antonio Fuoco

text: Fuoco debutta nei kart all'età di quattro anni e corre in diversi campionati europei, salendo dalle categorie junior alla KF2 nel 2012, concludendo 3º nella WSK Euro Series e 4º nell'Europeo KF2 CIK-FIA.


title: Antonio Fuoco

text: Nel 2013, dopo essere stato preso in carico da Enrico Zanarini ed essere entrato nei programmi del Ferrari Driver Academy, debutta sulle monoposto, correndo nella nuova serie Formula Renault 2.0 Alps per il team Prema Junior. Vince a Vallelunga, Imola, Monza e al Mugello, collezionando altri tre podi. Partecipa anche ai test ed alla gara di Spa-Francorchamps dell'Eurocup Formula Renault 2.0.


title: Antonio Fuoco

text: Nel 2015 corre in GP3 Series nel team Carlin. Nella prima parte della stagione riesce ad ottenere un secondo posto nel Gran Premio d'Austria.


title: Antonio Fuoco

text: Il 15 giugno 2015, Fuoco viene scelto dalla Ferrari per correre il primo giorno di test in-season seguenti al Gran Premio d'Austria, a bordo della Ferrari SF15-T.


title: Antonio Fuoco

text: Nel 2016 rimane nella stessa categoria, passando però al team Trident. Il 18 maggio guida la Ferrari SF16-H durante i test seguenti al Gran Premio di Spagna.


title: Antonio Fuoco

text: Nel 2017 passa alla F2 con il team Prema, ma la stagione non inizia bene per Antonio, che conquista un solo podio in Austria al Red Bull Ring. La prima metà di stagione è caratterizzata da errori e sfortune che lo portano ad un distacco consistente dal compagno di squadra Charles Leclerc. Le cose migliorano nella seconda parte di stagione dove conquista una vittoria e tre podi tra le gare di Spa e Monza. Conclude la stagione in ottava posizione.


title: Antonio Fuoco

text: Nella stagione successiva resta nella categoria, passando al nuovo team Charouz. Nel corso della stagione ottiene due vittorie e sei podi in totale, migliorando il risultato della stagione precedente e piazzandosi al settimo posto in classifica generale.


title: Antonio Fuoco

text: Nel 2018 viene ufficializzato l'ingaggio da parte del team Dragon del pilota italiano come collaudatore.


title: Antonio Fuoco

text: Nel 2019 viene ingaggiato dalla Scuderia Ferrari come terzo pilota, venendo poi riconfermato nel 2020. Il 15 dicembre 2020 partecipa ai test al circuito di Yas Marina con la Ferrari SF1000, ottenendo il settimo tempo.


title: Antonio Fuoco

text: Nel gennaio del 2022 con il team Cetilar Racing partecipa alla 24 ore di Daytona guidando la Ferrari 488 GTE EVO 2020 insieme a Alessio Rovera, Roberto Lacorte e Giorgio Sernagiotto


title: Antonio Fuoco

text: Nel 2022 con il team AF Corse partecipa alla classe LMGTE Pro del WEC. Fuoco si dividerà la Ferrari 488 GTE Evo con Miguel Molina. Dopo quattro podi, nel ultima gara, la 8 Ore del Bahrain arriva la prima vittoria del duo e chiudono terzi in classifica.


title: Antonio Fuoco

text: Lo stesso anno insieme ad altri piloti GT della Ferrari testa l'Oreca 07 LMP2 in vista della nuova Hypercar.


title: Antonio Fuoco

text: Poiché Fuoco era un pilota ospitato, non poté prendere punti. I punti contano solo per la Michelin Endurance Cup e non per il campionato LMP2 generale. Stagione in corso.


title: Antonio Fuoco

text: Il pilota non ha terminato la gara, ma è stato classificato avendo compiuto il 90% della distanza di gara.


title: Antonio Fuoco

text: <nowiki>†</nowiki> I punti contano solo per la Michelin Endurance Cup e non per il campionato LMP2 generale.


title: Ezio Vendrame

text: Nato a Casarsa della Delizia, a sei anni fu mandato in un orfanotrofio, esperienza difficile che lo segnò per tutta la vita.


title: Ezio Vendrame

text: Diventò presto un idolo per i tifosi delle squadre in cui giocava, sebbene non avesse sfondato nel calcio. In verità Vendrame rappresenta uno dei più grandi talenti inespressi che il calcio italiano abbia prodotto negli anni settanta, alla stregua di un George Best italiano.


title: Ezio Vendrame

text: L'allora presidente della Juventus, Boniperti, lo paragonò all'argentino Kempes. Con il suo modo di fare scanzonato, l'aria da hippy, i capelli lunghi, il suo spiccato anticonformismo, si accattivò subito le simpatie dei tifosi del LR Vicenza, per i quali sarà idolo indimenticato.


title: Ezio Vendrame

text: Muore a 72 anni a Treviso, il 4 aprile 2020, per un tumore; da tempo si era ritirato dalla vita pubblica, dopo essere stato anche allenatore e scrittore.


title: Ezio Vendrame

text: Si distinse presto indifferentemente nei ruoli di ala o mezzala, e grazie alla sua abilità con la palla iniziò una trafila tra le giovanili in squadre minori friulane.


title: Ezio Vendrame

text: A 13 anni approdò all'Udinese. Passò successivamente alla , ma per la sua irrequietudine non legò con Paolo Mazza che lo cedette prima alla Torres e poi nel 1969 al .


title: Ezio Vendrame

text: Nell'estate 1971 esordì in Serie A 1971-1972 con il Lanerossi Vicenza, proveniente dal Rovereto. Dopo tre anni al Lanerossi Vicenza, per la stagione 1974-1975 passò al Napoli disputando tuttavia solo tre partite in campionato, prima voluto poi osteggiato dall'allenatore Luis Vinício.


title: Ezio Vendrame

text: Successivamente nel 1975 passò al Padova in Serie C dove rimase due stagioni con 57 presenze. Debuttò il 5 ottobre 1975 in -Padova (1-1). Giocò la sua ultima partita in maglia biancoscudata il 6 giugno 1977 in Padova-Alessandria (0-0).


title: Ezio Vendrame

text: Passò poi all'Audace San Michele, squadra veronese, in Serie C 1977-1978 e poi tra i dilettanti nel Pordenone contribuendo alla vittoria nel campionato di Serie D 1978-1979 con la promozione in serie C2 e nello Juniors Casarsa dove fu squalificato a vita per aver strappato cartellino e fischietto ad un arbitro nel 1981. La squalifica a vita fu prima commutata, in sede regionale, in squalifica di 5 anni e poi amnistiata per la vittoria dell'Italia al mondiale del 1982. A squalifica annullata giocò, nella stagione 1982-83, per i colori dell'Opitergina, la squadra di Oderzo (TV), con compagni di squadra Renato Faloppa e Gianfranco Zigoni, sfiorando la promozione in serie C2, e quindi, dopo essere tornato nelle fila della S.a.S. Juniors, dove terminò la carriera di calciatore nella stagione 1985-86, iniziò quella di allenatore.


title: Ezio Vendrame

text: Dopo aver appeso le scarpette al chiodo, allenò i ragazzi del settore giovanile del Casarsa (gli allievi), per tre anni del Pordenone, per uno quelli del e successivamente quelli della Sanvitese per undici anni (principalmente i pulcini, di cui aveva una vera venerazione perché, diceva, non avevano ancora avuto il tempo di trovare qualcuno che gli mettesse "i paletti nell'anima"). Allenò pure la prima squadra della Tilaventina, squadra di una frazione di San Vito al Tagliamento, in Terza Categoria.


title: Ezio Vendrame

text: Ritiratosi a vita privata nella campagna friulana, dedicandosi ai suoi hobby (tra cui suonare la chitarra e scrivere poesie), ha pubblicato alcuni libri nell'ultimo decennio in cui raccoglie le sue esperienze di vita e di calciatore (fra i quali ""Se mi mandi in tribuna godo""), nel quale ricorda fra i suoi pochi rammarichi, il tunnel fatto al suo idolo, Gianni Rivera, quasi come una mancanza di rispetto verso il grande campione del Milan.


title: Cucina lombarda

text: Per via delle diverse vicende storiche delle sue province e della varietà del suo territorio, la cucina lombarda presenta una tradizione culinaria molto variegata: per i primi piatti la cucina lombarda spazia da risotti, a zuppe e pasta ripiena, in brodo o meno, per una variegata scelta di secondi piatti di carne si aggiungono piatti di pesce della tradizione dei numerosi laghi e fiumi lombardi.


title: Cucina lombarda

text: In linea generale, la cucina delle varie province lombarde può essere accomunata dai seguenti tratti: prevalenza del riso e della pasta ripiena sulla pasta secca, del burro a posto dell'olio di oliva per la cottura, pietanze a cottura prolungata, così come il diffuso utilizzo di carne di maiale, latte e derivati, e di preparazioni a base di uova, a cui viene aggiunto il consumo di polenta, comune però a tutto il Nord Italia.


title: Cucina lombarda

text: La cucina lombarda ha radici storiche antiche risalenti all'insediamento dei Celti in Pianura Padana. La pietanza lombarda più antica è il cuz, la cui preparazione ha origini celtiche: è un secondo piatto a base di agnellone che è comune in Val Camonica.


title: Cucina lombarda

text: In seguito i metodi di elaborazione e di cottura delle pietanze della cucina lombarda hanno subito l'influenza delle dominazioni che nel corso dei secoli vi si sono succedute: dagli antichi romani alle dominazioni susseguitesi nel Ducato di Milano e nel Ducato di Mantova, ovvero gli austriaci, gli spagnoli e i francesi, nonché il dominio della Repubblica di Venezia nel Bergamasco e nel Bresciano, fino ad arrivare alle influenze del resto della Penisola.


title: Cucina lombarda

text: Data la grande varietà territoriale e storica della Lombardia è molto difficile individuare una cucina lombarda unitaria: ha piuttosto più senso individuare un "continuum" di cucine provinciali accomunate da elementi affini in tutta la regione.


title: Cucina lombarda

text: Caratteristiche forse più peculiare è la prevalenza sulla pasta secca delle paste ripiene, ma soprattutto del riso: da quest'ultimo si possono ricavare sia minestre di riso della tradizione povera, sia riso con carne o verdure, fino ai più elaborati e raffinati risotti. Correlato alla cottura del risotto, ma non solo, è l'utilizzo del burro, e talvolta del lardo, in soffritti e fritture in luogo dell'olio: l'utilizzo del burro per la cottura di alimenti rientra nell'elevata diffusione regionale di latte e derivati, la Lombardia è la maggiore produttrice di latte in Italia con circa il 40% della produzione nazionale, ed una delle regioni con maggiore varietà di formaggi. Concludono il panorama comune lombardo l'uso di ricette a base di uova (frittate e preparati simili), la carne di maiale e la polenta, condivisa con il resto dell'area padana.


title: Cucina lombarda

text: Dal punto di vista della preparazione, preponderanti benché non esclusive sono le ricette a cottura prolungata e a fuoco basso come brasati, stufati e bolliti, storicamente derivati dall'abbondanza di legna da ardere nel territorio e la conseguente cottura sulla brace.


title: Cucina lombarda

text: Una prima suddivisione approssimativa della cucina lombarda può essere fatta dal punto di vista territoriale: nella bassa padana, nelle zone di coltivazione del riso, saranno più diffusi risotti assieme alle verdure ampiamente coltivate nella pianura, mentre man mano che ci si avvicina alle zone alpine saranno più comuni piatti a base di selvaggina o animali da pascolo, così come contorni a base di patate e verze. Isole gastronomiche sono costituite dai laghi, dove si trovano risotti e stufati a base di pesce d'acqua dolce e si pratica la coltivazione dell'ulivo: sono due gli oli di oliva a denominazione di origine protetta (DOP), il Garda e il Laghi Lombardi.


title: Cucina lombarda

text: Una seconda classificazione può essere effettuata tenendo conto della storia delle singole province e dei loro confini geografici: com'è logico aspettarsi, la cucina lombarda orientale avrà dei tratti in comune con quella veneta, quella occidentale con quella piemontese a base di brasati e stufati, quella meridionale con quella emiliana dove predominano preparazioni a base di paste ripiene, mentre la cucina della Valtellina avrà tratti comuni alla cucina alpina con ampio ricorso a selvaggina, salumi e formaggi come base o condimento di portate principali.


title: Cucina lombarda

text: In linea generale, gli antipasti più diffusi sulle tavole lombarde sono a base di salumi e formaggi, ampiamente diffusi nella regione, che tuttavia sono spesso consumati come secondi o come conclusione di un pasto, accompagnati o meno da polenta o polenta fritta.


title: Cucina lombarda

text: Antipasti propriamente detti sono gli sciatt valtellinesi, frittelle croccanti di grano saraceno ripiene di formaggio che viene sciolto durante la cottura in burro, i nervetti in insalata milanesi, preparati con piedini di vitello, fagioli e cipolle, e i margottini alla bergamasca, dei tortini di semolino legati con uovo, branzi e brodo di carne.


title: Cucina lombarda

text: Tra i paté ci sono il paté di fegato di vitello alla milanese, il paté d'oca della Lomellina e il paté di cavedano del garda bresciano. Antipasto un tempo diffuso erano le lumache trifolate, un tempo ampiamente reperibili nel territorio boschivo e agricolo.


title: Cucina lombarda

text: Il riso può dirsi elemento comune a tutte le cucine locali della Lombardia, e rappresenta la base di primi piatti dalla Valtellina al Mantovano: la Lombardia è responsabile peraltro del 42% di tutta la produzione di riso italiana. Preparazione "base" del riso comune a tutta la regione è il riso in cagnone, riso bollito in acqua salata e condito con burro in cui si è fatto soffriggere aglio e salvia, ed infine cosparso di grana. Può essere in alternativa servito assieme ad asparagi o zucca. Assieme a questo sono presenti preparazioni di zuppe con riso, abbinate con gli ortaggi tipici di tutta la regione, come verze, rape, piselli e l'oggi in disuso coratella. Piatto principe della regione sono i risotti, ovvero riso tostato e poi cotto con brodo caldo: diffusi in tutta il territorio lombardo sono il risotto ai funghi, e con la salsiccia.


title: Cucina lombarda

text: Tradizionalmente locali, sebbene conosciuti ben fuori dalla regione sono il Risotto alla milanese, che deve il suo caratteristico colore giallo allo zafferano, e la sua versione "semplificata" alla monzese senza zafferano e con luganega al posto del midollo di bue, ed infine il risotto alla pilota, tipico del Mantovano. Oltre ai risotti di carne e di verdure, in prossimità dei laghi si possono citare i risotti di pesce: il risotto al pesce persico del lago di Como e il risotto con le tinche del lago di Garda.


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text: Piatto di pasta ripiena comune a tutta la regione sono i cosiddetti ravioli di magro. ovvero dei ravioli con un generico ripieno a base di tuorlo d'uovo, ricotta ed erbe che variano da zona e zona. Tra le varianti più comuni ci sono gli spinaci e le cime di luppolo, mentre in passato, in tempi di ristrettezze economiche, si usava anche riempire i ravioli con erbe selvatiche, come il tarassaco, ortiche e borragine.


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text: Tipici delle province orientali abbiamo i casoncelli ("casonsei"), pasta farcita di varia forma (a mezza luna a Bergamo, quadrati o "a caramella" a Brescia) ripieni di carne, grana ed erbe aromatiche e consumati con una spolverata di burro e formaggio, i marubini in brodo della provincia di Cremona, di forma quadrata e con ripieno di brasato, impasto di salame, grana padano e noce moscata.


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text: Del mantovano sono i tortelli di zucca, a cui viene aggiunta mostarda di mele ed amaretto, ed infine i particolarissimi tortelli cremaschi, preparati con un ripieno di amaretti, uva passa, menta, cedro candito, mostaccino e buccia di limone, oltre ai classici ingredienti come pan grattato e noce moscata.


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text: Se la pasta ripiena costituisce il principale tipo di pasta, non mancano comunque esempi di pasta asciutta: tra i più noti ci sono i pizzoccheri della Valtellina, spesse tagliatelle di farina di grano saraceno condite con patate, verze e formaggio fuso, i bigoli con sardelle, grossi spaghetti bolliti e poi rosolati nel sugo di cottura delle sardine tipici del mantovano, o le bardele coi marai, ovvero tagliatelle di borragine condite generalmente con burro tipiche del Garda bresciano. Tra le pietanze assimilabili agli gnocchi si possono nominare, oltre agli gnocchi di zucca ed i pizzoccheri della Valchiavenna, ovvero gnocchetti di patate con burro e formaggio fuso, gli strangolapreti bergamaschi, ottenuti da un impasto a base di pane raffermo, uova, latte ed erbette.


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text: Summa dell'agricoltura lombarda è il minestrone alla milanese, ottenuto bollendo i principali ortaggi che crescono nella regione ed insaporito con lardo e cotenne. Altri piatti della tradizione povera sono la zuppa alla pavese, una minestra con brodo, pane raffermo, uova e formaggio grattugiato, e il pancotto, pane raffermo inzuppato in acqua, cotto in una pentola assieme a del burro con l'aggiunta di carne, cucinato in tutta la regione: una sorta di "sommatoria" delle due pietanze è costituito dalla minestra mariconda bresciana, ottenuta aggiungendo agli ingredienti precedenti anche del latte bovino. In Brianza si può trovare infine l"urgiada", ovvero una minestra di orzo con pancetta, porri e fagioli.


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text: I piatti della regione Lombardia sono essenzialmente di carne, anche se non mancano gli esempi di piatti di pesce diffusi in prossimità di laghi e grandi fiumi come il Po o il Ticino.


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text: Diffusa in tutto il territorio è la salsiccia, specialmente di maiale, in tutte le sue varianti come la salsiccia di castrato ovino della Valcamonica e lo strinù. Altro piatto diffuso è il bollito misto, a seconda della provincia preparato con diversi tagli di carne, accompagnato da mostarda cremonese o mantovana: sempre in tutto il territorio è diffuso il consumo del cotechino, talvolta servito assieme al bollito misto. Variante più celebre del territorio è sicuramente il gran bollito cremonese, in cui ai classici tagli da lesso vengono aggiunti testina, lingua di vitello e salame da pentola, accompagnato dalle classiche salse da lesso.


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text: Di Milano ma diffusi in tutta la Lombardia occidentale sono la cassoela, una sorta di stufato con costine, luganega e verze, a cui si possono aggiungere altre parti del maiale come cotenna e piedino a seconda della zona, e la rosticciata ("rustisciada"), un piatto a base di salsiccia e spalla di maiale con cipolle.


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text: Sempre diffusi in tutta l'Insubria sono originari i bruscitti, originari dell'Altomilanese, che consistono in un brasato di carne tagliata molto fine cotta in vino e semi di finocchio, storicamente ricavato dalla spolpatura degli avanzi di carne.