title: Addio al celibato

text: L'addio al celibato è una festa tipica dei paesi anglosassoni in onore di un uomo in procinto di sposarsi, tenuta nei giorni immediatamente precedenti le nozze, nella quale viene celebrato simbolicamente l'abbandono della condizione di celibe. Il rito sociale dell'addio al celibato è informato a uno spirito goliardico e vede la partecipazione dei più stretti amici del futuro sposo, tutti di sesso maschile. Tradizionalmente, l'addio al celibato è organizzato dal testimone dello sposo assieme alla cerchia degli amici più intimi.


title: Addio al celibato

text: Il senso di questo festeggiamento è il simbolismo di poter fare un'ultima notte da "single"; questo senso si intende che dal matrimonio in poi la vita si trasformerà in coppia.


title: Addio al celibato

text: Solitamente, sempre con questo spirito, lo svolgimento dei rispettivi festeggiamenti di nubilato e celibato, viene nascosto alla controparte, per mantenere lo spirito di "ultima notte celibe/nubile"


title: Addio al celibato

text: La tradizione dell'addio al celibato è antica. Di recente si è anche affermato un festeggiamento simile e parallelo, organizzato dalle amiche della futura sposa, per la sposa stessa, noto come addio al nubilato.


title: Addio al celibato

text: In Germania questa festa è chiamata "Junggesellenabschied". Esiste anche un'altra festa che la coppia celebra congiuntamente prima del matrimonio chiamata "Polterabend". In occasione del "Polterabend", la notte prima del matrimonio, gli ospiti rompono un vaso di porcellana per augurare buona fortuna agli sposi. Si tratta probabilmente di una tradizione pre-cristiana: rompendo il vaso si ritiene che gli spiriti malevoli siano allontanati. Negli ultimi anni è divenuto più popolare un addio al celibato sullo stile anglo-americano.


title: Addio al celibato

text: In Francia e in molte nazioni francofone l'addio al celibato è chiamato "enterrement de vie de garçon", che significa "funerale della (vecchia) vita da ragazzo". Come nei paesi anglosassoni, questa festa è normalmente celebrata facendo bere allo sposo alcolici in grande quantità e sottoponendolo a delle vessazioni goliardiche.


title: Addio al celibato

text: In Inghilterra, le feste di addio al celibato sono normalmente festeggiate con dei brevi viaggi fuori città, della durata di un fine settimana, con la partecipazione di tutto il gruppo di amici dello sposo. Località famose per questo tipo di viaggi sono Bournemouth, Brighton, Cardiff, Nottingham, Edimburgo, Blackpool, Newcastle e Londra.


title: Addio al celibato

text: Negli Stati Uniti, una destinazione molto abituale per l'organizzazione di addii al celibato è la città di Las Vegas. Di recente è diventato comune organizzare dei brevi viaggi anche a Montréal o in Messico.


title: Addio al celibato

text: Le feste di addio al celibato negli Stati Uniti sono normalmente caratterizzate da consumo massiccio di alcolici e spesso dalla presenza di spogliarelliste. Secondo tradizione, ciò che avviene nel corso della festa deve essere tenuto nascosto alla sposa: e deve trattarsi di tipi di festeggiamento che lei non approverebbe proprio in quanto l'intento della festa è celebrare l'ultima notte dello sposo da uomo libero, libero, ancora per poco, dell'influenza della moglie.


title: Addio al celibato

text: Altre destinazioni molto praticate sono le città del Canada, come Vancouver e Montreal, o le Cascate del Niagara, proprio a causa del gran numero di locali dedicati agli spogliarelli.


title: Ubaldo Lay

text: Dopo gli esordi negli spettacoli del GUF (il primo dei quali fu "Una bella domenica di settembre" di Ugo Betti, per la regia di Riccardo Mantoni), s'iscrisse, grazie all'interessamento di Silvio D'Amico, all'Accademia nazionale d'arte drammatica, ma dovette interrompere gli studi con l'arrivo della seconda guerra mondiale, quando fu chiamato alle armi come ufficiale di fanteria e inviato al fronte in Jugoslavia.


title: Ubaldo Lay

text: Dopo l'8 settembre 1943 approdò con l'amico Alberto Ciambricco a Bari, dove prestò la propria voce alle trasmissioni radiofoniche della stazione Radio Bari controllata dagli alleati. Nel 1946, dopo la laurea in legge, debuttò al Teatro Quirino di Roma nella rivista musicale "Niente abbasso, solo evviva" con Luigi Cimara, Anna Proclemer, Alberto Bonucci e Vittorio Caprioli, entrando poi nella compagnia Merlini-Scelzo.


title: Ubaldo Lay

text: Tornò alla radio nel 1945, quando fu chiamato da Guglielmo Morandi a far parte della compagnia di prosa di Radio Roma: nel giro di otto anni partecipò a 2000 trasmissioni, da "Non ti conosco più" di De Benedetti (1947) ai "Racconti dell'incubo" di Poe (1953), passando per "Il ritratto di Dorian Gray" di Wilde (1949) e "Questo piccolo mondo" di Coward (1949, regia di Umberto Benedetto).


title: Ubaldo Lay

text: Dotato di una voce inconfondibile, lavorò anche alla radio italiana di New York (1950-51). Dopo aver lavorato nel cinema in ruoli secondari, in film come "Totò sceicco" di Mario Mattoli (1950) e "Un giorno in pretura" di Steno (1953), esordì in televisione con "Dopo cena" di Whotsley (1952, la prima commedia della televisione italiana), insieme a Marisa Mantovani. Partecipò inoltre, nel 1956, allo sceneggiato "L'Alfiere", tratto dal romanzo di Carlo Alianello, e nel 1957 interpretò il ruolo di Mason in "Jane Eyre", rivisitazione televisiva del romanzo di Charlotte Brontë.


title: Ubaldo Lay

text: Nel 1959 conquistò il pubblico con le vicende del tenente Sheridan in "Giallo club. Invito al poliziesco", di cui furono prodotte, fino al 1961, tre serie, tutte dirette da Stefano De Stefani e Guglielmo Morandi. A metà tra il quiz e lo sceneggiato "giallo" di ambientazione americana, il programma riusciva a tenere milioni di italiani incollati davanti al teleschermo. Avvolto in un impermeabile bianco, Ubaldo Lay perdeva la sua identità reale per acquistarne una televisiva.


title: Ubaldo Lay

text: Questa sua figura fu successivamente utilizzata in vari episodi della trasmissione pubblicitaria televisiva Carosello, nei quali, interpretando il suo "tenente Sheridan", nel brevissimo tempo a disposizione dello sketch, risolveva il "giallo all'americana" del tipo di cui al quiz "Giallo club". Gli episodi pubblicizzavano: gli "orologi Revue" della Merveille, nella unica serie del 1961, ove aveva come spalla l'attore Carlo Hintermann; le "lame da barba super-inox delle Acciaierie di Bolzano" (tra il 1963 e il 1967; nella serie del 1965 ebbe anche come "partner" Laura Antonelli); infine l'aperitivo Biancosarti della Sili, dal 1974 al 1976.


title: Ubaldo Lay

text: Nel 1963 comparve nella trasposizione televisiva di "Delitto e castigo" e nel 1965 in "David Copperfield". Continuò a vestire i panni del tenente Sheridan fino al 1972, quando, nell'ultima puntata della miniserie "La donna di picche", fu colpito da una pallottola, fatto che, nella finzione scenica, voleva simboleggiare il concludersi della serie, che comprendeva nell'ordine: "La donna di fiori" (1965), "La donna di quadri" (1968), "La donna di cuori" (1969), "La donna di picche" (1972), dirette da Anton Giulio Majano e Leonardo Cortese. Il personaggio ricompare l'anno seguente nel film "Provaci anche tu Lionel" di Roberto Bianchi Montero, dove Sheridan aiuta il detective privato Lionel Lionelli (interpretato da Oreste Lionello) a risolvere un caso; appare anche nel film comico diretto da Ciccio Ingrassia "L'esorciccio" (1975), dove si produce in una parodia di sé stesso.


title: Ubaldo Lay

text: Nel 1969 viene pubblicato un 45 giri "Un po' di fantasia" in cui canta un brano melodico con un testo lievemente autobiografico (di Casacci-Ciambricco-Meccia-Zambrini. Lato B "Posso scrivere i versi più tristi") per la casa discografica CGD.


title: Ubaldo Lay

text: Dopo i successi televisivi, tornò sporadicamente alla radio, in "Alessandro Magno" (1973) e "La luna nel pozzo", di e con Michele Mirabella (1979). Riapparve in video, dopo dodici anni di assenza, come tenente ormai in pensione nella miniserie "Indagine sui sentimenti" (1984); e fu la sua ultima apparizione televisiva.


title: Ubaldo Lay

text: Nel 1944 sposò Olga Bogaro, nata a Mesagne in provincia di Brindisi, città salentina in cui l'attore visse a lungo e nel cui cimitero riposa.


title: Episodi di Colombo (nona stagione)

text: Max Barsini (Patrick Bauchau) è un famoso pittore che abita in una casa sulle spiagge di Los Angeles, dove ha stabilito una specie di "harem", con tre donne: la moglie attuale Vanessa (Shera Danese), l'ex moglie Louise (Fionnula Flanagan), che abita poco distante, e la sua modella Julie. Le tre donne subiscono il fascino dell'eccentrico artista, che rimane al centro delle loro rivalità. Inoltre, l'ex-moglie Louise condivide con lui un omicidio perpetrato anni prima, che lei ha rimosso dalla sua memoria. I ricordi del reato però riaffioreranno a tratti, attraverso delle sedute dallo psichiatra. Barsini, a conoscenza dell'esito delle sedute psichiatriche, per paura della verità, ucciderà Louise in riva al mare attraverso un suo piano premeditato, procurandosi un alibi presso il bar del suo amico Vito. Colombo, non solo riuscirà a risolvere il caso, ma si farà fare un grande ritratto dal noto pittore.


title: Episodi di Colombo (nona stagione)

text: Il vanesio fotografo Sean Brantley (Ian Buchanan) è a capo di "Bachelor's World", una famosa rivista sexy con sede in un castello con ampia tenuta, insieme alla coscenziosa manager socia e compagna di vita Dian Hunter (Deidre Hall). I due avevano fondato la rivista con i soldi di lei, che per questo ne è proprietaria per il 51% contro il 49% di lui. Dian però, stufa delle avventure del compagno con le "ninfette" della rivista e delle loro spese folli in feste e shopping che a malapena vengono pareggiate in bilancio, vuole vendere la propria quota a un magnate londinese dei media contro il volere di Sean, che per impedire quello che significherebbe la vendita del castello e un ridimensionamento del suo stile di vita pensa di eliminare la partner. Dian scompare apparentemente su un volo aereo diretto a Londra, ma Colombo sospetta invece si tratti di omicidio, e l'indagato risulterà proprio Sean. Mentre Colombo ordina di far setacciare inutilmente tutta la villa, in cerca del cadavere come prova, Dian riappare miracolosamente di ritorno dal viaggio. Tuttavia, Dian scompare nuovamente e sarà quindi la rivincita del tenente che, da beffato, riuscirà invece a trovare il cadavere e risolvere il caso.


title: Episodi di Colombo (nona stagione)

text: Oscar Finch (Patrick McGoohan), avvocato in carriera, tenta di scalare i vertici della politica attraverso il suo amico Paul Mackey (Denis Arndt), già deputato e vicino alla campagna elettorale del candidato governatore Montgomery (Arthur Hill). Compare in scena la figura di Frank Staplin (Louis Zorich) che, venuto a conoscenza di un illecito di Finch e Mackey tempo prima, tenta di ricattare l'avvocato. Quest'ultimo allora prepara l'omicidio di Staplin, in modo che sembri un suicidio, avvenuto sparandosi alla testa. Ma Colombo riuscirà a risolvere il caso, grazie a un pezzo di formaggio.


title: Episodi di Colombo (nona stagione)

text: L'affascinante agente immobiliare Vivian Dimitri (Helen Shaver), nutre una segreta vendetta per il Tenente Colombo, per aver fatto condannare suo marito dieci anni prima, e da poco morto in carcere. Prima però, uccide Charlie Chambers (Edward Winter), il socio in affari che tradì suo marito per evitare l'arresto. Poi si concentra sul tentativo di sedurre Colombo e conoscere sua moglie, al fine di ripagare l'investigatore dello stesso dolore. Ma il Tenente non si farà ingannare. In questa puntata il Tenente si farà aiutare dal buffo Sergente Brady (Tom Isbell).


title: Episodi di Colombo (nona stagione)

text: Wesley Corman (James Read) è un affermato dentista, che un giorno riceve la notizia della richiesta di divorzio di sua moglie Lydia (Jo Anderson). Tuttavia, lui sa che esiste di mezzo un amante, Adams Evans (Marshall R. Teague), un attore star del cinema d'azione e cliente del suo studio


title: Episodi di Colombo (nona stagione)

text: odontoiatrico. Successivamente, Evans viene ritrovato morto in auto, volata giù da un dirupo, poiché vittima di un infarto cardiaco, mentre era alla guida; ma il Tenente non è convinto si tratti di


title: Episodi di Colombo (nona stagione)

text: un incidente. Il dentista infatti, ha abilmente inserito in una capsula di un dente di Evans una dose letale di "digitale" a lento rilascio, un cardiotonico che, in dosi eccessive, provoca l'infarto.


title: Episodi di Colombo (nona stagione)

text: La storyline è la stessa dell'episodio "Affair of the Heart" del 1977, della serie McMillan e signora, scritto dallo stesso Bochco


title: Episodi di Colombo (nona stagione)

text: La ricca scrittrice Theresa Goren (Janet Margolin) viene uccisa nella sua villa sulla spiaggia di Malibu dal suo giovane e sportivo fidanzato, Wayne Jennings (Andrew Stevens). Jennings è tra i sospettati, ma quando il Tenente Colombo scopre che è il beneficiario di una polizza da un milione di dollari sulla vita di lei comincia a indagare solo su di lui, che intanto seduce Jess McCurdy (Brenda Vaccaro), la sorella maggiore di Theresa.


title: Argot

text: L<nowiki>'</nowiki>argot (IPA: ) è un registro linguistico proprio di un gruppo sociale, il cui scopo è escludere gli estranei dalla comunicazione, criptando i messaggi scambiati.


title: Argot

text: L"argot" non è un linguaggio tecnico: quest'ultimo viene utilizzato da professionisti di uno stesso campo, mentre l"argot" è specificamente ideato per essere criptico per i non appartenenti al gruppo.


title: Argot

text: Non esiste un solo "argot", ma diverse parlate sviluppatesi in varie epoche in seno alle più disparate classi sociali. Ha principalmente due funzioni:


title: Argot

text: Per continuare a svolgere la propria funzione, l"argot" deve subire continuamente un processo di rinnovamento, in particolare per quanto riguarda il lessico: molte parole sono passate dall"argot" al francese corrente e in commercio si possono trovare dei dizionari di "argot", che ne annullano dunque l'efficacia. Per questo motivo, le traduzioni per parole come "denaro", "donna" o "fare l'amore" sono innumerevoli.


title: Argot

text: L'utilizzo dell"argot", come dello "slang", rappresenta un modo di affrontare i tabù comuni: il linguaggio corrente tende a non evocare certe realtà esplicitamente. Gli "argot" sono quindi molto ricchi di termini riguandanti temi come il sesso, la violenza, il crimine e la droga.


title: Argot

text: In origine, con il termine "argot" s'indicavano le parlate della malavita o dei militari. In seguito si sono sviluppati "argot" anche in altri gruppi sociali e in ogni quartiere, quindi ogni ambiente possiede il suo "argot".


title: Argot

text: Una delle prime apparizioni dell"argot" all'interno di un testo letterario risale al XV secolo, grazie a François Villon e alle sue ballate inserite nel "Coquillards", che narravano di mascalzoni e del loro lessico gergale comprensibile solo grazie alla descrizione degli atti processuali subiti dai malviventi. Da quel momento i riferimenti all"argot" si intensificarono, basti pensare al dizionarietto intitolato "Vie généreuse des Mercelotz, Gueuz, et Boesmiens" del 1596, scritto da un autore che si firmò con lo pseudonimo di "Pechon de Reuby, enfant esveillé" ("Figlio di facchino, sveglio ladro apprendista").


title: Argot

text: Grande importanza ebbe un'altra delle prime apparizioni del termine "argot", nel 1628, con l'opera pubblicata da Olivier Chéreau, lanaiolo di Tours: "Le jargon ou Langage de l'argot déformé", e solo allora "argot" perse la definizione univoca di gergo della malavita.


title: Argot

text: La letteratura francese dei secoli successivi diffuse soprattutto l"argot parigino", attraverso le opere di Victor Hugo, Honoré de Balzac, Émile Zola e molti altri.


title: Argot

text: L"argot" parigino restò molto vivace nella capitale fino agli anni cinquanta; il romanziere Louis-Ferdinand Céline l'usò per i suoi testi fino al 1961, anno della sua morte.


title: Argot

text: L'evoluzione sociologica della popolazione parigina è la causa principale della sua decadenza. Lo "jargot", cioè l"argot" comune, è un registro espressivo familiare derivato dall"argot", ma che ha perduto le funzioni criptiche e di appartenenza al gruppo: le parole in "argot" vengono usate quasi per gioco, utilizzando espressioni che non sono più state usate dal gruppo sociale che le ha create da quando il significato è diventato noto ai terzi. Attualmente un lessico che deriva dall"argot" viene usato per sua stessa ammissione da Daniel Pennac.


title: Argot

text: I principali innovatori dell"argot" sono i giovani adolescenti che abitano le "cités" (complessi residenziali di periferia edificati negli anni settanta), nelle periferie di grandi città come Parigi o Marsiglia.


title: Argot

text: In questi quartieri risiedono comunità di origine magrebina, i cui figli sono nati in Francia: questo spiega come molti neologismi in "argot" derivino da lingue straniere come l'arabo, le lingue africane e spesso anche l'inglese.


title: Argot

text: Il termine "argot" può indicare anche i linguaggi ""tecnici"" adottati dai giovani in diversi contesti: possiamo trovare infatti l'argot delle scuole, che comprende dei termini che si riferiscono alle classi, o agli studenti, ma che variano da un particolare istituto a un altro; o l'argot di internet, delle caserme o di un qualunque altro contesto.


title: Argot

text: Si tratta di un'evoluzione dell"argot" che consiste nell'invertire le sillabe di una parola e in alcuni casi anche di eliderla. È diffuso soprattutto nelle periferie delle grandi città, ma le parole più utilizzate sono comprensibili anche in altri contesti sociali. Ha cominciato a diffondersi alla fine del XX secolo, grazie al "rap" francese, ma le sue origini sono anteriori.


title: Argot

text: La parola stessa "verlan" è formata dall'inversione delle sillabe di "à l'en-vers", cioè "al contrario" e in quanto lingua parlata, rispetta raramente l'ortografia delle parole d'origine, partendo più spesso da una ricostruzione fonetica a partire dalla pronuncia. Inoltre, quando una parola è monosillabica, si aggiunge tra le due consonanti "eu" (pronunciato ). Per quanto riguarda le parole di tre o più sillabe le regole sono più complesse e spesso sono soggettive.


title: Argot

text: L'uso fa apparire parole che sono il verlan di una parola verlan: ad esempio "rebeu", da "beur", il verlan di "arabe", cioè "arabo".


title: Varianti della briscola

text: Le varianti del gioco della briscola sono numerose, per lo più locali. Sebbene molte varianti siano delle semplici modifiche alle regole generali, altre varianti più complesse modificano sostanzialmente il gioco.


title: Varianti della briscola

text: La principale variante della briscola semplice è quella detta "a chiamata", in cui si gioca in cinque o più e che possiede anch'essa numerose varianti. Esistono però anche varianti della normale briscola in due.


title: Varianti della briscola

text: Una legge fondamentale della briscola a chiamata, detta anche briscolone, consiste nell'affermare che chi ha il 10, chiamato re, ha automaticamente anche il due.


title: Varianti della briscola

text: La briscola "a chiamata", giocata solitamente in cinque, è definita in questo modo perché le squadre non sono prestabilite: il gioco è preceduto da una fase "di chiamata" nella quale vengono definite le squadre (si gioca tre contro due) e il seme di briscola con un meccanismo simile a quello della licitazione nel bridge.


title: Varianti della briscola

text: Conosciuta con diversi nomi (per citarne alcuni: "Briscolone", "Briscola in cinque, Bastarda", "Briscola bugiarda", "Briscola pazza", "Giaguaro", "Macaco furbetto", "due" o "Quintilio") si gioca in cinque.


title: Varianti della briscola

text: Si distribuiscono tutte le 40 carte senza determinare inizialmente alcuna squadra: ciascun giocatore ha quindi 8 carte e non è presente alcuna "briscola" scoperta sul tavolo.


title: Varianti della briscola

text: Il primo giocatore di turno "dichiara" o "chiama" una carta, cioè chiede una carta di rinforzo per la propria mano specificandone il valore, ma non il seme: così facendo si impegna a raggiungere 61 punti giocando (per quella mano, al termine della dichiarazione) in coppia col detentore della carta di rinforzo, contro gli altri tre (avendo peraltro il vantaggio di determinare la briscola).


title: Varianti della briscola

text: Inizia la dichiarazione il giocatore a destra del mazziere che può o chiamare una carta o passare, e quindi rinunciare a chiamate successive. I giocatori successivi, fino al mazziere, devono a loro volta passare o chiamare una carta purché inferiore all'ultima carta chiamata. L'ordine delle carte è quello della briscola normale: Asso, Tre, Re, Cavallo, Fante, Sette, Sei, Cinque, Quattro, Due. Se due o più giocatori hanno chiamato, si effettua un altro giro tra tutti coloro che non hanno passato al giro precedente e così via finché non ne rimane uno solo.


title: Varianti della briscola

text: Qualora un giocatore "chiami" il 2 i giocatori successivi possono rilanciare solo chiamando a loro volta il 2 o, nel caso in cui si abbia in mano il 2 del seme che si vuole chiamare, è consentito chiamare la carta con il valore più basso non in proprio possesso, facendo così una chiamata "obbligata" (ad esempio se si hanno in mano il 2 e il 4 si potrà chiamare il 5 obbligato), incrementando però il numero di punti minimo che la coppia costituita dal "chiamante" e dal "socio" si impegna a raggiungere per vincere, purché superiore al numero di punti precedentemente chiamato. In caso di chiamata "al due" il rilancio parte da 62. Se il rilancio supera i 70 punti ("a 71"), i punti assegnati a vincitori e perdenti verranno raddoppiati; se supera gli 81 punti, verranno triplicati, e così' via.


title: Varianti della briscola

text: Alla fine della chiamata il giocatore che chiama la carta più bassa (o, in caso di chiamata al 2, il valore più alto), dichiara il seme della carta da lui chiamata, che diventa briscola.


title: Varianti della briscola

text: Ulteriore possibilità di "chiamata" è il solo; questa "chiamata" interrompe la dichiarazione: il dichiarante si impegna a raggiungere almeno 61 punti da solo e la mano verrà giocata senza briscola. Questo tipo di chiamata viene anche detta a carichi. Nella chiamata a carichi il chiamante dunque gioca contro gli altri quattro e nessun seme è briscola. Cominciato il giro secondo le regole di inizio, la particolarità del gioco a carichi è che, dopo che la prima carta di ogni mano è stata giocata, ogni giocatore è obbligato a giocare lo stesso seme della prima carta la quale ‘comanda la mano’. Può giocare la carta che vuole solo se non ha carte del seme che comanda la mano.


title: Varianti della briscola

text: Chi possiede la carta scelta giocherà come compagno del dichiarante (chiamato anche "amico del giaguaro" o "socio"), generalmente senza rivelare la propria identità fino al momento in cui la carta chiamata viene giocata. È generalmente ammessa la pratica di "chiamarsi in mano" ovvero di dichiarare una carta posseduta da se stessi, in tal caso si gioca in uno contro quattro. Nel caso in cui il chiamante abbia il due in mano e non voglia chiamarsi in mano spesso è accettata la chiamata al 4 obbligato. In questo caso mentre gli avversari chiamano al 2 al rialzo, l'interessato può chiamare al 4 obbligato e partecipare anche lui al rialzo dei punti.


title: Varianti della briscola

text: Al termine delle otto mani, si sommano i punti delle carte possedute dal chiamante e dal socio, che vincono se hanno rispettato il contratto (ovvero, se non ci sono stati rilanci nel punteggio, se hanno totalizzato almeno 60 punti - in caso di patta si premia il chiamante, anche se esiste la variante per la quale il dichiarante deve superare la soglia di punti dichiarata).


title: Varianti della briscola

text: Se il dichiarante e il suo compagno hanno vinto, segnano rispettivamente +2 e +1 punti, mentre gli altri segnano -1 punti. In caso di sconfitta il chiamante segna -2, il socio -1 e gli avversari +1.


title: Varianti della briscola

text: Se un giocatore si chiama in mano o chiama i carichi, vincendo (o perdendo) guadagnerà (o perderà) 4 punti, mentre il guadagno o la perdita dei quattro avversari resta di +1 o -1 in caso di vittoria o sconfitta.


title: Varianti della briscola

text: Nonostante la peculiarità e probabilmente il fascino di questo gioco originino anche dal fatto di giocare in 5, esiste tuttavia la possibilità di giocare con un numero di giocatori diverso. È possibile ad esempio giocare in sei (in questo caso il giocatore che distribuisce le carte, ovvero ‘di mazzo’, non partecipa alla mano) oppure in sette (in questo caso il giocatore che distribuisce le carte, più il precedente non partecipano alla mano) oppure in quattro o tre persone (in questo caso con l'introduzione di uno o due giocatori fittizi, di cui vengono girate le carte casualmente). Inoltre se, nella versione classica della ‘Briscola chiamata semplice’, dopo la chiamata, non è possibile parlare o fare ammiccamenti, esiste comunque una variante in cui è possibile dire qualsiasi cosa purché non si mostrino le proprie carte (a parte ovviamente quella giocata al proprio turno).


title: Varianti della briscola

text: I giocatori sono 9 e generalmente al tavolo si siedono sempre più di 5 cavalieri. A turno colui che fa le carte e i compagni alla sua sinistra restano esclusi dal gioco (il morto più gli aspettanti). Non si gioca mai in più di cinque e non si gioca mai con 4 giocatori e uno immaginario a carte coperte.


title: Varianti della briscola

text: I giocatori della Briscola Rotonda "chiamano al punto". In questa variante viene prima chiamato il punteggio da raggiungere (iniziando da 61 punti) e poi, una volta aggiudicato il punteggio, il chiamante comunica il segno del due che è l'unica carta che viene chiamata.


title: Varianti della briscola

text: I cavalieri sono 9 e generalmente al tavolo si siedono sempre più di 5 cavalieri. A turno colui che fa le carte e i compagni alla sua sinistra restano esclusi dal giuoco. Non giocano mai più di cinque cavalieri e non si giova mai "con il morto" (espressione, usata dai cavalieri, per indicare 4 giocatori e uno immaginario a carte coperte).


title: Varianti della briscola

text: Questa variante è molto significativa: viene prima chiamato il punteggio da raggiungere (si inizia generalmente da 70 punti) e poi, una volta aggiudicato il punteggio, il chiamante comunica la carta e il segno.


title: Varianti della briscola

text: Questa variante permette quindi di chiamare come socio anche un "asso" o un "tre" ma la difficoltà aumenta poiché i punti da raggiungere sono maggiori. Conseguentemente, essendo le chiamate sempre superiori al 70 e spesso sopra l'80, le vittorie e/o sconfitte sono raddoppiate o triplicate


title: Varianti della briscola

text: L'impostazione è la stessa, ma la fase iniziale prevede un'asta (per una carta che va dall'asso fino al due): in base alle 8 carte in possesso, ciascun giocatore va a dichiarare il punteggio che prevede di raggiungere assieme al compagno.


title: Varianti della briscola

text: Il giocatore che si aggiudica l'asta è detto "chiamante": decide il seme di briscola, chiama la briscola più alta che non è in suo possesso (eventualmente può chiamare una briscola che ha in mano, ovvero si chiama da solo e se vince raddoppia i punti dichiarati), se il chiamante punta 120 (quindi il massimo dei punti) ha diritto a chiamare due carte, ma dello stesso seme. In questo caso quindi per vincere il chiamante e i chiamati dovranno aggiudicarsi tutte le mani con punti. Al termine dell'asta e della chiamata delle carte il chiamante apre la mano. Se un giocatore ha le 8 carte più alte di un seme (Asso, Tre, Re, Donna, Fante, Sette, Sei, Cinque) la partita non viene disputata in quanto viene a mancare la parte di abilità del gioco.


title: Varianti della briscola

text: Detto anche "chiamato", è colui che ha la briscola chiamata. Concorre con il chiamante al raggiungimento del punteggio dichiarato da quest'ultimo.


title: Varianti della briscola

text: Colui il quale possiede la carta proclamata è detto "chiamato" o "compagno", che senza farsi scoprire dovrà concorrere con il chiamante al raggiungimento del punteggio dichiarato da quest'ultimo.


title: Varianti della briscola

text: Nel caso di vittoria del chiamante e del suo compagno questi ottengono i punti dichiarati, mentre gli altri giocatori non hanno diritto ad alcun punteggio.


title: Varianti della briscola

text: In caso di sconfitta della coppia chiamante i due giocatori saranno penalizzati dei punti pari alla differenza tra quelli fatti e quelli dichiarati, mentre ognuno degli altri giocatori avrà diritto ai punti complessivamente conquistati.


title: Varianti della briscola

text: Il punteggio della partita è la somma delle differenti mani. Una partita può essere scandita da un tempo, dalle 2 alle 4 ore, al termine del quale si sommano i punteggi.


title: Varianti della briscola

text: In alcune parti d'Italia (ad esempio la Sicilia), il gioco della briscola pazza viene svolto con 7 carte, eliminando cinque carte del valore più basso (tutti i 2 e un 4 di un seme a piacere)o se si gioca in 6, con 6 carte, eliminando tutti i 2. Subito dopo l'asta (che parte da 81 fino a 118 o 120), si inizia a giocare il primo giro senza alcuna briscola dichiarata dal chiamante. Quando si finisce questo turno, il chiamante dichiara quale carta gli serve per raggiungere il punteggio dichiarato. Dopodiché, il possessore di questa carta diventa il compagno che rimarrà anonimo fino a quando non giocherà la carta dichiarata. Casi particolari: si può verificare il caso che il chiamante con la scesa delle carte nel giro morto può chiamare la briscola più alta anche se essa è già stata lanciata dai giocatori, solo nel caso non ci siano più briscole inferiori da chiamare.


title: Varianti della briscola

text: Sempre in Sicilia, in maniera simile, è possibile giocare in 6 persone, 2 contro 4. Si tratta della Briscola in 6 con monte. Ogni giocatore ha 6 carte in mano, e sul tavolo rimangono 4 carte coperte che costituiscono il "monte". Si procede con l'asta, chiamando il punteggio che si crede di potere realizzare, assieme al socio. Colui che vince l'asta, dichiara il seme della Briscola, ma non ancora la carta. A quel punto può prendere le 4 carte del "monte", e sostituirle con 4 carte a sua scelta, nella speranza di trovare ulteriori briscole in esso. Fatta questa operazione preliminare, il chiamante può dichiarare la carta che serve, del palo precedentemente dichiarato. Poi il gioco procede come spiegato sopra. Il chiamante acquisirà o perderà un punteggio triplo rispetto al socio e tutti gli altri giocatori. Questa variante è molto diffusa nel Palermitano e nel Randazzese. Un'ulteriore variante, tipica del Nisseno, consiste nel dichiarare direttamente la carta mancante, prima di prendere il monte, nella speranza di non trovare la stessa nel monte. Qualora ciò dovesse accadere, sono possibili 3 varianti, da decidere nel tavolo: 1) il chiamante si chiama in mano; 2) il chiamante può decidere di nominare socio un membro del tavolo; 3) viene attribuito come socio, il membro del tavolo immediatamente a destra.


title: Varianti della briscola

text: In ogni caso il gioco procede come la classica Briscola Pazza, tenendo conto però che chi vince l'ultima mano, si aggiudica il monte; i valori delle carte contenute in esso concorrono al punteggio complessivo della squadra che lo ha guadagnato. Normalmente, perciò, il chiamante, cerca di mettere i propri carichi all'interno del monte, avendo cura di aggiudicarsi l'ultima mano.


title: Varianti della briscola

text: Variante diffusasi in Triveneto che si differenzia dalla versione classica perché si gioca solo in tre e il seme di briscola può cambiare durante la partita. Sono principalmente due gli eventi che fanno cambiare la briscola, con effetto immediato: se durante una mano vengono giocate tre carte dello stesso seme quello diventa la briscola; se un giocatore pesca il due di spade (Venceslao) è tenuto a giocarlo immediatamente, e chi tra gli altri due giocatori è più rapido a toccarlo ha la possibilità di decidere un nuovo seme di briscola.


title: Varianti della briscola

text: Il gioco presenta anche ulteriori varianti per garantirne equilibrio e giocabilità, come l'aggiunta della primiera (che vale gli stessi punti di un asso), la distribuzione delle carte senza che il mazziere conosca in un primo momento la briscola, la carta che permette di giocare una seconda mano sulla prima (fante di bastoni), la carta speciale due di bastoni, la possibilità di poter interrogare gli altri giocatori per assicurarsi che abbiamo seguito i cambi di briscola e il Sodegerio, la carta che nella briscola classica è quella in fondo al mazzo ad indicare il seme di briscola. Nonostante le variazioni all'apparenza numerose, questa versione non è difficile da imparare anche se è generalmente considerata più dinamica e movimentata delle altre, e richiede perciò una maggiore concentrazione ai giocatori.


title: Varianti della briscola

text: Altra caratteristica distintiva della Venceslao sta nel fatto che il giocatore che ha pescato il due di spade può decidere di modificare la sua strategia e arrivare alla vittoria giocando "a perdere", ovvero se finisce la partita senza aver raccolto neanche un punto, egli ottiene quella che viene generalmente chiamata "Vittoria di Venceslao", totalizzando 131 punti e lasciando gli altri giocatori a zero. Per evitare questa eventualità, gli altri giocatori dovranno premurarsi di far ottenere al giocatore che pesca il due di spade almeno qualche punto, in special modo se sta attivamente puntando a questo tipo di vittoria.


title: Varianti della briscola

text: Le regole sono identiche a quelle della briscola, ma le carte sono posate sul tavolo scoperte quindi il gioco in due diventa più matematico e complesso nelle giocate.


title: Varianti della briscola

text: La Mariaje (si pronuncia Mariage) è una variante della briscola con le stesse regole (stessi punteggi delle carte ecc.) ma con una piccola modifica: le "accuse".


title: Varianti della briscola

text: L'accusa è un extra al punteggio che si ottiene avendo in mano di Re (o 10) e Regina (o Cavallo) dello stesso seme. Se il seme comune di Re e Regina è uguale al seme all'atout (la carta messa a terra all'inizio della partita per designare il seme) il punteggio extra sarà di 40 punti, se è uno degli altri tre semi non corrispondenti a quello dell'atout allora l'extra sarà di 20 punti (Es: Se l'atout è di seme Denari e abbiamo un Re e una Regina entrambi denari l'extra al nostro punteggio sarà di 40, mentre se per esempio abbiamo come atout un seme bastoni e abbiamo in mano un Re e una Regina entrambi denari l'extra sarà solo di 20 punti).


title: Varianti della briscola

text: Per ricordare l'extra del punteggio si usa girare una carta del proprio mazzetto (il nostro totale di carte prese) quando l'extra è di 20 punti, mentre due carte quando l'extra è di 40.


title: Varianti della briscola

text: Questa variante del gioco, con questa aggiunta extra di punteggi, secondo alcuni rende la briscola più divertente essendoci una specie di "caccia" al Re e alla Regina per ottenere un'accusa.


title: Varianti della briscola

text: Questa variante in alcune zone della Sicilia e della Lombardia assume il nome di "Marianna", e si gioca con 5 carte in mano; si gioca in due (con 4 carte che vanno a formare il monte e andranno a favore del giocatore che prende l'ultima mano compresi eventuali bonus di marianne contenute nello stesso) o in 4 a coppia.


title: Varianti della briscola

text: Schembil (skimbil), o Schenbil (skinbil). Si tratta praticamente di una variante della briscola, si gioca a sei giocatori divisi in due gruppi di tre persone, guidati da un rais. Analogamente alla briscola a coppie ci si siede in modo da non avere due compagni vicini. Per potere giocare con 6 giocatori, all'inizio del gioco vengono scartati i due in modo da avere 36 carte, anziché 40.


title: Varianti della briscola

text: I giocatori si dispongono in senso antiorario al mazziere e vince la squadra che totalizza per prima un punteggio superiore a 60


title: Varianti della briscola

text: La Mariaggia (o Mariangela, Mariaccia, Mariaggio) è un gioco di carte diffuso e praticato in tutta Italia.


title: Varianti della briscola

text: Lo scopo del gioco è di arrivare primi al punteggio di 250 punti. È ammesso "chiamarsi fuori" (ovvero interrompere il gioco anche nel corso di una smazzata credendo di aver raggiunto i 250 punti). Nel caso in cui chi si "chiama fuori" si fosse sbagliato nel calcolare il punteggio e non abbia ancora raggiunto l'obiettivo, perde automaticamente la partita.


title: Varianti della briscola

text: Il mazziere (a turno tra i giocatori, partendo solitamente da colui che in un preventivo sorteggio ha preso la carta più alta), dopo aver mescolato le carte e fatto tagliare all'avversario, glie ne distribuisce 5 e quindi altrettante a sé, poi ne rigirerà una che da quel momento indicherà il "seme" di briscola.


title: Varianti della briscola

text: Il resto del mazzo, che formerà il tallone, verrà posto scoperto sopra la carta di briscola in maniera che si possa vedere il valore della sola carta superiore.


title: Varianti della briscola

text: Durante la "mano", ogni giocatore muove una carta alla volta e la presa si completa quando tutti e due i giocatori hanno fornito la propria. L'avversario del mazziere inizia la prima "mano" e muove per primo. La presa spetta al giocatore che ha fornito la carta più alta nel seme di uscita, a meno che non sia stata giocata una briscola, nel qual caso predomina la carta di briscola più alta. Esaurita la presa, il giocatore che ha vinto la precedente dovrà riporre le carte della mano in maniera coperta, quindi prenderà per primo la carta dal tallone, cosa che farà subito dopo il suo avversario, ed allora muoverà per primo nella "mano" successiva. Tranne per le ultime cinque "'mani" il gioco della carta è uguale a quello della briscola. Al termine della smazzata si dovranno contare i punti guadagnati con le carte prese sommati ai punti guadagnati con "l'accusa".


title: Service level agreement

text: I service level agreement (in italiano: "accordo sul livello del servizio"), in sigla SLA, sono strumenti contrattuali attraverso i quali si definiscono le metriche di servizio (es. qualità di servizio) che devono essere rispettate da un fornitore di servizi ("provider") nei confronti dei propri clienti/utenti. Di fatto, una volta stipulato il contratto, assumono il significato di "obblighi contrattuali".


title: Service level agreement

text: In un mercato competitivo che opera quindi in regime di libera concorrenza gli accordi sui livelli di servizio sono diventati uno strumento comune per misurare efficacemente i servizi.


title: Service level agreement

text: In questo contesto la definizione di uno SLA consiste in un contratto tangibile tra due parti che, se da un lato assicura la fornitura dei servizi a livelli pre-negoziati, dall'altro comporta il pagamento di penalità in caso di mancato raggiungimento di tali livelli.


title: Service level agreement

text: La definizione dello SLA è basata sulla determinazione da parte del cliente del livello di servizio ideale a garanzia del suo business.


title: Service level agreement

text: Una generalità per un processo di definizione e monitoraggio degli SLA si articola secondo le seguenti fasi:


title: Service level agreement

text: Particolare importanza assumono nella erogazione di servizi sulla rete i cosiddetti SLA prestazionali (disponibilità, tempi di risposta, ecc.) che, rispetto agli SLA generici, offrono un consistente vantaggio competitivo soprattutto se a questi viene associata una sorta di personalizzazione del livello parametrizzata in base alle esigenze del singolo cliente.


title: Service level agreement

text: Il monitoraggio degli SLA prestazionali, pertanto, consente di verificare sia l'andamento dei livelli di servizio in termini di rispetto dei valori target contrattuali, sia la presenza di anomalie tecniche e applicative che potrebbero causare disservizi nei confronti dell'utente finale. Sotto questo profilo, si parla di monitoraggio in tempo reale degli SLA la cui gestione implica il ricorso a sistemi di allerta in grado di segnalare on-line il verificarsi di problemi durante l'erogazione del servizio.


title: Service level agreement

text: A titolo esemplificativo, si riportano di seguito alcuni dei principali indicatori utilizzati come SLA prestazionali:


title: Service level agreement

text: Esiste un omologo del generico SLA, applicato in ambito sanitario, definito dalla legge, denominato LEA.


title: Service level agreement

text: I LEA sono i "Livelli Essenziali di Assistenza" e definiscono le prestazioni e i servizi che il Servizio sanitario nazionale (SSN) è tenuto a fornire a tutti i cittadini, gratuitamente o dietro pagamento di una quota di partecipazione (ticket), con le risorse pubbliche raccolte attraverso la fiscalità generale (tasse).


title: Nel segno della pecora

text: Un pubblicitario trentenne sta passando un periodo non proprio felice della sua vita; la moglie lo ha lasciato per un individuo non più insignificante di lui e tutta la sua breve carriera, di discreto successo, potrebbe essere distrutta da un potente uomo politico detto "Il Boss" (in edizioni più recenti "Il Maestro"). Quello che "Il Boss" vuole è trovare una pecora che sembra ossessionarlo e che appare, minuscolo particolare di un paesaggio montano, in un'insignificante fotografia che il protagonista aveva pubblicato su una newsletter.


title: Nel segno della pecora

text: La foto gli era stata spedita da un amico, "Il Ratto" (in edizioni più recenti "Il Sorcio"), con il quale non aveva più contatti da anni e solamente con l'aiuto di una lente si sarebbe potuta identificare la strana pecora bianca con una macchia a forma di stella sulla groppa. Mentre il Boss languisce in fin di vita, un suo emissario incarica (non proprio con le buone) il pubblicitario di rintracciare la pecora. L'unico elemento potenzialmente utile è il panorama che si rivelerà essere una gelida ed isolata località sull'isola di Hokkaidō. La ricerca della pecora si trasforma in un cammino di ricerca della verità.


title: Nel segno della pecora

text: La prima edizione originale è stata pubblicata nel 1982. In Italia il testo venne pubblicato nel 1992 da Longanesi & C. con il titolo "Sotto il segno della pecora" e nel 2010 da Giulio Einaudi Editore con la traduzione di Antonietta Pastore e il titolo "Nel segno della pecora".


title: Nel segno della pecora

text: "Nel segno della pecora", come scrive Antonietta Pastore nella recensione al libro "... introduce molti dei temi cari all'autore: la solitudine dell'uomo, l'arroganza e lo strapotere della politica, la nostalgia per l'atmosfera esaltante degli anni Sessanta, la passione per il rock e il jazz, l'irrompere del surreale nella prosaicità della vita quotidiana."


title: Personale della All Elite Wrestling

text: Il personale della All Elite Wrestling è composto da atleti, manager, telecronisti, annunciatori, intervistatori, arbitri, allenatori, produttori, booker, dirigenti e membri del consiglio di amministrazione.


title: Personale della All Elite Wrestling

text: La federazione ha stipulato accordi con Ring of Honor, National Wrestling Alliance, Lucha Libre AAA Worldwide, New Japan Pro-Wrestling, DDT Pro-Wrestling e Tokyo Joshi Pro-Wrestling, i cui atleti possono esibirsi negli show AEW e viceversa.


title: Lisa Zane

text: Lisa Zane debutta nel 1989 nel film per la televisione "Heart of Dixie" e nello stesso anno recita anche in "Corso di anatomia". Fra gli altri suoi ruoli degni di nota si possono ricordare "Cattive compagnie", "Nightmare 6 - La fine" e "La casa degli omicidi".


title: Lisa Zane

text: Inoltre la Zane è comparsa in numerose serie televisive come "L.A. Law" nel ruolo di Melina Paros dal 1992 al 1993, "E.R. - Medici in prima linea" nel ruolo di Diane Leeds, "Profit", "Dinotopia" e "Roar". Ha inoltre doppiato il personaggio di She-Hulk nel cartone animato "L'incredibile Hulk" del 1996 e il personaggio di Charley in "Biker Mice from Mars". Dal 2002 è nel cast della miniserie televisiva "Dinotopia" nel ruolo della ladra LeSage.


title: Mohamed Atta

text: In base ai rapporti dell'FBI, Atta è stato riconosciuto anche come il leader dei 19 dirottatori coinvolti negli attentati dell'11 settembre 2001.


title: Mohamed Atta

text: Atta nasce il 1º settembre 1968 a Kafr el-Sheikh, una cittadina egiziana sul Delta del Nilo. Di origini saudite, cresce in una famiglia molto severa a Giza, sobborgo del Cairo. Atta passa larga parte della sua infanzia e della giovinezza studiando a casa propria con ottimi risultati, secondo quelli che sono i desideri paterni.


title: Mohamed Atta

text: Nel 1990 si laurea in Architettura presso l'Università del Cairo e si iscrive al "Sindacato degli Ingegneri", controllato dai Fratelli Musulmani (cui Atta però non si iscriverà mai direttamente). Non dimostra un'attitudine particolarmente religiosa in questo periodo.


title: Mohamed Atta

text: Nel 1993 Mohamed Atta si trasferisce in Germania e si iscrive alla "Technische Universität Hamburg-Harburg" di Amburgo, dove segue corsi di pianificazione edilizia. Si mantiene e paga gli studi lavorando come venditore di automobili.


title: Mohamed Atta

text: Fra il 1994 e il 1995, Atta collabora con due suoi colleghi universitari (Ralph Bodenstein e Volker Hauth) nella stesura di un rapporto sui lavori di ristrutturazione delle mura antiche di varie città intrapresi dal Governo egiziano. Contemporaneamente, Atta si reca più volte ad Aleppo (Siria), talvolta assieme ad Hauth, per raccogliere dati sulla sua tesi. I suoi amici tedeschi lo descrivono come un uomo intelligente, religioso e fortemente contrario alla politica occidentale riguardo al Vicino Oriente, compresi gli Accordi di Oslo e la Guerra del Golfo. Ralph Bodenstein dice di lui in un'intervista alla NBC durante lo speciale "The Making of the Death Pilots":


title: Mohamed Atta

text: Durante la sua permanenza in Germania Atta diventa sempre più religioso, tanto che nel 1994 si reca alla Mecca per il Hajj, il pellegrinaggio rituale islamico. Ritornato in Germania, Atta inizia a frequentare un gruppo di preghiera islamico presso l'Università, che si pensa sia stato il vero luogo di reclutamento alla causa fondamentalista. Altri studenti ricordano alcune sue affermazioni fortemente anti-americane ed antisemite. Nel 1995, sottoscrive un mutuo senza condizioni di 25.000 dollari per aiutare un certo Muharrem Acar a mettere su una panetteria turca.


title: Mohamed Atta

text: Nel 1996 scrive il suo testamento in presenza di due suoi compagni di preghiera all'Università. Atta è molto deciso nel chiedere per sé un funerale sobrio e rispettoso delle norme islamiche. Fra la metà del 1997 e l'ottobre del 1998, lascia l'università ed Amburgo per ""motivi familiari"". Effettivamente, Atta torna in Egitto nel 1998 per rivedere la famiglia e concedersi un breve periodo di vacanza. I suoi vecchi amici si accorgono però che è diventato molto più rigido ed osservante di quanto non lo fosse prima.


title: Mohamed Atta

text: Mohamed Atta si laurea solo nel 1999 con una tesi sull'evoluzione del paesaggio urbano di Aleppo, esplorando i temi generali del conflitto fra la civiltà araba e la modernità. Nel suo lavoro, critica il modo in cui i grattacieli e i moderni progetti di sviluppo hanno ""rovinato"" il tessuto della città siriana, bloccandone le strade ed alterandone la skyline.


title: Mohamed Atta

text: Secondo la ricostruzione dell'FBI, il 1º novembre 1998 Atta si trasferisce in un appartamento sulla Marienstraße assieme a Ramzi bin al-Shibh: nasce così la cosiddetta "cellula di Amburgo".


title: Mohamed Atta

text: I tre si incontrano tre o quattro volte alla settimana per discutere e per progettare attentati. Molti membri di al-Qa'ida hanno vissuto in quell'appartamento, fra cui Zakariyya al-Sabbar (Essabar) e i dirottatori Marwan al-Shehhi e Walid al-Shehri. In tutto, 29 persone hanno dichiarato di avere il proprio domicilio presso l'appartamento, che però risultava preso in affitto da Atta. Anche l'ideatore degli attentati dell'11 settembre 2001, Khalid Shaykh Muhammad, ha visitato ripetutamente l'appartamento.


title: Mohamed Atta

text: Verso la fine del 1999, Atta, al-Shehhi, Bahaji, Ramzi bin al-Shibh e Ziyad Jarrah decidono di andare in Cecenia e combattere contro i russi. Durante il viaggio, vengono intercettati da due uomini di al-Qa'ida, Khalid al-Masri e Mohamedou Ould Slahi, che convincono i cinque componenti della "cellula" a cambiare i propri piani: anziché dirigersi in Cecenia, avrebbero dovuto procurarsi un visto per il Pakistan e, una volta lì, recarsi in uno dei campi di addestramento qaidisti in Afghanistan ed incontrarsi con Osama bin Laden.


title: Mohamed Atta

text: Il 29 novembre 1999, Mohamed Atta si imbarca (assieme ad al-Shehhi e Jarrah) sul volo TK1662 della Turkish Airlines da Amburgo ad Istanbul, dove poi prendono il volo TK1056 per Karachi (Pakistan). Dopo circa due giorni di viaggio, raggiungono la loro destinazione: il campo di addestramento di Al-Qa'ida presso le fattorie di Tarnak, vicino a Kandahar, in Afghanistan. Qui i tre si addestrano, secondo le ricostruzioni degli investigatori tedeschi, fra la fine del 1999 e i primi mesi del 2000. Fra le altre cose, Atta impara anche a falsificare passaporti.


title: Mohamed Atta

text: Il 18 gennaio 2000 Atta registra il suo video-testamento, che verrà ritrovato solo nell'ottobre del 2006. Il 24 febbraio 2000, i tre dirottatori si imbarcano sul volo TK1057 della Turkish Airlines da Karachi a Istanbul, dove poi prendono il volo TK1661 per Amburgo. Immediatamente dopo essere tornati in Germania, Atta, al-Shehhi e Jarrah dichiarano di aver smarrito il proprio passaporto, probabilmente per cancellare le tracce della loro permanenza in Afghanistan.


title: Mohamed Atta

text: Atta ed al-Shehhi hanno compiuto inoltre, fra il 1998 e il 2000, vari viaggi nelle Filippine, alloggiando in un costoso hotel accanto ad un'ex-base aerea statunitense e visitando almeno una scuola di volo locale.


title: Mohamed Atta

text: Una volta tornati dall'Afghanistan, Atta e i suoi complici si sforzano di non apparire più come dei fondamentalisti: si rasano la barba ed evitano di frequentare alcuni soggetti considerati estremisti. Tuttavia, proprio a partire dal 2000, la CIA pone sotto sorveglianza Atta.


title: Mohamed Atta

text: Nel marzo del 2000 Atta inizia a contattare 31 differenti scuole di volo negli Stati Uniti per chiedere informazioni sui corsi, comunque meno costosi rispetto a quelli tedeschi. Fra il 1º e il 2 giugno, Atta si trasferisce a Praga via autobus e, dopo una notte sola di pernottamento, prende il primo aereo per trasferirsi negli Stati Uniti.


title: Mohamed Atta

text: Atta mette piede negli Stati Uniti per la prima volta il 3 giugno 2000 all'aeroporto di Newark (New Jersey). Appena arrivati, Atta e gli altri componenti della cosiddetta "cellula di Amburgo" aprono dei conti correnti e continuano a cercare una scuola di volo. Atta acquista anche una Pontiac rossa del 1989. La CIA interrompe le proprie azioni di sorveglianza su Atta a partire dal giorno del suo ingresso negli Stati Uniti. Non è chiaro se l'FBI o qualche altra agenzia sia subentrata o meno nella sorveglianza.


title: Mohamed Atta

text: Nel luglio 2000 Atta e Marwan al-Shehhi si trasferiscono a Venice (Florida), dove si iscrivono alla scuola di volo "Huffman Aviation". Atta si presenta come un discendente della famiglia reale saudita e presenta al-Shehhi come la sua guardia del corpo. Entrambi conseguono a novembre la licenza di pilota commerciale per velivoli di peso non superiore alle 12.000 libbre.


title: Mohamed Atta

text: Il 5 novembre Atta compra alcuni video sulle cabine di pilotaggio dei Boeing 747-200 e dei Boeing 757-200 allo "Sporty's Pilot Shop" di Batavia (Ohio). L'11 dicembre, Atta acquista sempre presso lo stesso negozio altri due video, rispettivamente sugli Airbus A320 e sui Boeing 767-300ER.


title: Mohamed Atta

text: Il 21 dicembre Atta ed al-Shehhi ottengono materialmente le loro licenze da pilota. Fra il 26 e il 27 dicembre, si addestrano con un piper "Cherokee" che però si blocca sulla pista del Miami International Airport. I due abbandonano il velivolo ai margini di una pista dell'aeroporto. Il giorno successivo un funzionario della FAA telefona alla "Huffman" e redarguisce il capo istruttore della scuola, Dan Pursell, ma la cosa non ha ulteriori conseguenze.


title: Mohamed Atta

text: Il 29 dicembre, si recano all'aeroporto di Opa-locka (Florida) e fanno pratica con un simulatore di volo per Boeing 727. Il 2 gennaio 2001 viene registrata una telefonata di Atta all'Ambasciata del Marocco a Washington. Il giorno dopo al-Shehhi si reca proprio in Marocco, mentre il 4 gennaio Atta si reca in Spagna, per coordinarsi con Ramzi bin al-Shibh. Il 10 gennaio Atta ritorna negli Stati Uniti. Dalla fine di gennaio fino a marzo Atta ed al-Shehhi si trasferiscono in Georgia, dove continuano le esercitazioni e la raccolta di informazioni utili.


title: Mohamed Atta

text: Il 3 aprile i due affittano una casella postale a Virginia Beach (in Virginia). L'11 aprile si trasferiscono a Coral Springs, in Florida, dove attendono l'arrivo degli altri dirottatori. Il 16 aprile Atta viene multato a Contea di Broward (Florida) perché trovato in possesso di una patente di guida non valida. Il 2 maggio Atta ne consegue una valida a Lauderdale Lakes, in Florida.


title: Mohamed Atta

text: Nei mesi successivi agli attentati dell'11 settembre 2001, alcuni ufficiali del Ministero dell'Interno della Repubblica Ceca affermano che Atta ha compiuto un viaggio a Praga l'8 aprile 2001 per incontrarsi con Ahmed Khalil Ibrahim Samir al-Ani, un agente segreto iracheno. L'informazione viene passata all'FBI come ""fonte non valutata"".


title: Mohamed Atta

text: Nonostante l'Amministrazione Bush abbia citato l'avvenimento come una prova del collegamento fra Saddam Hussein e al-Qa'ida, è stato successivamente dimostrato che l'incontro non si è mai tenuto. Alcuni ufficiali dei servizi segreti cechi hanno successivamente affermato che l'informazione è giunta soltanto dopo che è stato reso pubblico l'identikit di Atta e che la fonte - un informatore arabo - si è probabilmente sbagliata, scambiando un altro uomo per Atta.


title: Mohamed Atta

text: Il 27 giugno 2001 Atta si sposta da Fort Lauderdale a Boston, prima tappa di un viaggio che concluderà il giorno dopo, passando per San Francisco e arrivando a Las Vegas. Qui Atta si incontra con gli altri tre piloti designati (Marwan al-Shehhi, Hani Hanjour e Ziyad Jarrah) per una riunione preparatoria. Atta lascia alcune tracce evidenti del suo passaggio: il noleggio di una Chevrolet Malibu presso una filiale della "Alamo Rent-a-car" e il pagamento di 49,50 dollari in contanti per una camera all'hotel "EconoLodge", dove mostra una tessera della American Automobile Association per ottenere uno sconto.


title: Mohamed Atta

text: Fra il 7 e il 9 luglio, Atta vola a Madrid per incontrarsi un'ultima volta con Ramzi bin al-Shibh. Il 7 luglio, si sposta da Tampa a Zurigo, via Miami. Mentre si trova in terra elvetica (8 luglio), preleva 1.000 franchi svizzeri e usa la sua carta di credito per comprare un paio di coltellini svizzeri e del cioccolato presso il duty-free dell'aeroporto di Zurigo. Il giorno dopo (9 luglio) raggiunge la sua meta, Madrid, a bordo del volo 656 della Iberia Airlines.


title: Mohamed Atta

text: Atta passa circa cinque ore all'aeroporto, dopodiché affitta una camera in un hotel a Barajas, quartiere vicino all'aeroporto. È accompagnato da un uomo di 41 anni, tale Iqbal Afzal Admat, di passaporto irlandese. I due, in base alla documentazione dell'albergo, fanno lunghe chiamate telefoniche verso Amburgo e Manchester.


title: Mohamed Atta

text: Sempre il 9 luglio, Atta noleggia una Hyundai color argento e si dirige verso la città costiera di Tarragona, dove affitta una camera presso l"'Hotel Sant Jordi" (13 luglio 2001). Qui incontra il suo vecchio compagno di appartamento Ramzi bin al-Shibh, giunto nei giorni precedenti da Amburgo.


title: Mohamed Atta

text: Dal 13 al 19 luglio, si trovano pochissime tracce dei movimenti dei due. Una delle poche disponibili risale al 13 luglio, quando Atta si reca in un'agenzia di viaggi per prenotare il volo di ritorno a Miami per il 19. L'assenza di prenotazioni alberghiere, di pagamenti con carta di credito o altre tracce lascia supporre che i due uomini si siano incontrati in un luogo sicuro, individuato dagli agenti di al-Qāʿida in Spagna. Alcuni indizi hanno permesso agli investigatori di risalire al siriano Imad Yarkas, considerato l'uomo di punta di al-Qāʿida nella penisola iberica.


title: Mohamed Atta

text: L'incontro fra i due serve a definire i dettagli degli attacchi: Atta guiderà uno dei due aerei destinati a schiantarsi contro il World Trade Center. Entrambi discutono anche delle difficoltà avute da Atta con Jarrah, tanto che Ramzi bin al-Shibh paventa un suo abbandono. Nel Rapporto della Commissione sull'11 settembre, si ipotizza che è proprio in questa riunione che si decide di iniziare l'addestramento di Zakariyya Musawi come possibile sostituto di Jarrah.


title: Mohamed Atta

text: Ramzi bin al-Shibh torna in Germania il 16 luglio, mentre Atta resta altri tre giorni a Salou (nei pressi di Tarragona), soggiornando prima al "Casablanca Playa hotel" e poi al "Hostal Montsant". Il 19 luglio, Atta torna negli Stati Uniti.


title: Mohamed Atta

text: Si suppone che il 4 agosto Atta si sia recato all'Orlando International Airport di Orlando (Florida) per accogliere il presunto "Ventesimo dirottatore" Mohamed al-Kahtani, in arrivo da Dubai. al-Kahtani viene però bloccato e costretto al rimpatrio da un ispettore del Servizio immigrazione perché considerato ""sospetto"". Secondo le ricostruzioni, Atta (o un uomo la cui voce era molto simile) avrebbe chiamato un numero ""legato ad al-Qāʿida"" per avvertire di quanto successo.


title: Mohamed Atta

text: A metà agosto, Atta chiama Ramzi bin al-Shibh per comunicargli la data delle operazioni. Per farlo, Atta usa un indovinello: gli chiede che cosa possono significare ""due bastoncini, un trattino e una lecca-lecca con il bastoncino rivolto verso il basso"" disposti uno accanto all'altro. Visivamente, gli oggetti compongono la data dell'11 settembre (11-9).


title: Mohamed Atta

text: Il 23 agosto, Atta si vede revocare la patente in contumacia per non essersi presentato all'udienza relativa alla multa per guida senza patente, subita il 16 aprile precedente. Quello stesso giorno, il Mossad consegna alla CIA una lista di 19 nomi (in cui è incluso anche Atta) di presunti terroristi in procinto di compiere un attentato in un futuro prossimo. Solo quattro nomi sono dati per certi: quello di Atta, di Marwan al-Shehhi, di Khalid al-Midhar e di Nawaf al-Hazmi. La lista però non verrà presa in seria considerazione.


title: Mohamed Atta

text: Fra il 25 agosto e il 3 settembre, vengono acquistati tutti e 19 i biglietti aerei per l'11 settembre 2001. Atta acquista il suo il 29 agosto. Il giorno dopo, Atta compra un coltellino in un Wal-Mart accanto all'hotel dove soggiorna nei giorni precedenti all'11 settembre. Fra il 4 e l'8 settembre Atta invia ad un certo Mustafa Ahmad negli Emirati Arabi Uniti prima un pacchetto e poi due bonifici, il primo di 2.860 dollari e il secondo di 5.000. Il 10 settembre anche Marwan al-Shehhi e Walid al-Shehri effettuano un bonifico di varie migliaia di dollari verso Mustafa Ahmad.


title: Mohamed Atta

text: Lungo tutta l'estate del 2001, Atta e gli altri dirottatori si imbarcano continuamente su voli sempre diversi, per acquisire il maggior numero di informazioni e compiere le prove generali dei dirottamenti. Alcuni (fra cui lo stesso Atta) sono visti più di una volta a Las Vegas, intenti a farsi notare mentre (contravvenendo alle norme religiose islamiche) bevono alcolici, giocano d'azzardo e pagano spogliarelliste.


title: Mohamed Atta

text: Qualche tempo dopo gli attentati, alcuni camerieri del ristorante "Shuckum's Oyster Bar" di Hollywood (Florida) hanno affermato di aver servito Atta ed al-Shehhi il 7 o l'8 settembre. Anche lì i due sono stati osservati mentre bevevano alcolici. Addirittura Atta, visibilmente ubriaco, avrebbe litigato con il padrone del locale riguardo al conto, urlando: ""Pensi che non sia in grado di pagare il conto? Io sono un pilota della American Airlines! Certo che posso pagare il mio fottuto conto!"".


title: Mohamed Atta

text: Il 10 settembre 2001 Atta va a prendere Abd al-Aziz al-Omari al "Milner Hotel" di Boston con una Nissan Altima blu presa in affitto e si dirige al "Comfort Inn" di South Portland (Maine), dove arrivano alle 17:43 ed affittano la camera 232. I due passano il resto della loro ultima serata comportandosi in maniera apparentemente normale: si fermano 15 minuti a mangiare da Pizza Hut, fanno il pieno alla vettura, prelevano dei soldi da un bancomat e si fermano a comprare qualcosa al Walmart vicino al loro albergo.


title: Mohamed Atta

text: Alle 05:33 dell'11 settembre 2001, Atta ed al-Omari lasciano l'albergo e si dirigono al Portland International Jetport per imbarcarsi sul volo delle ore 06:00 della Colgan Air per Boston. Probabilmente, i due si imbarcano qui per evitare controlli troppo approfonditi, che avrebbero dovuto invece sostenere al Logan International Airport di Boston. La Commissione sull'11 settembre scrive:


title: Mohamed Atta

text: Atta viene selezionato dal sistema CAPPS, che prevede un controllo più approfondito del bagaglio e permette di evitare ulteriori controlli di sicurezza. Una volta arrivati al Logan Airport, Atta riceve una chiamata alle 06:52 da Marwan al-Shehhi per confermare l'inizio delle operazioni. Atta ed al-Omari si imbarcano otto minuti più tardi sul volo American Airlines 11. Atta occupa il posto 8D.


title: Mohamed Atta

text: Il volo decolla alle 07:59, in ritardo di 14 minuti rispetto all'orario previsto. Intorno alle 08:13, hanno inizio le operazioni di dirottamento: Atta e al-Omari irrompono in cabina di pilotaggio, uccidendo entrambi i piloti e prendendo i comandi dell'aeromobile; intanto i fratelli al-Shehri costringono i passeggeri a spostarsi verso la coda dell'aereo per evitare che interferiscano con il dirottamento. Alle 8:21 il transponder viene spento. Alle 08:24 parte una comunicazione dall'aereo, presumibilmente da parte di Atta: ""Abbiamo alcuni aerei. State tranquilli e andrà tutto bene. Stiamo tornando all'aeroporto"". Circa 20 secondi dopo, Atta fa partire una seconda comunicazione: ""Nessuno si muova, tutto andrà bene. Se cercate di reagire, metterete in pericolo voi stessi e il velivolo. State tranquilli"". Le comunicazioni sono intese per i passeggeri dell'aereo, ma per errore vengono ascoltate dal Centro FAA di Boston.


title: Mohamed Atta

text: Alle 08:46:28, il volo American Airlines 11 si schianta contro la Torre Nord del World Trade Center. In tutto moriranno 92 persone sull'aereo (compresi 5 dirottatori e 11 membri dell'equipaggio) ed altre 1.366 persone circa a causa del crollo della Torre (avvenuto alle 10:28).


title: Mohamed Atta

text: I bagagli di Atta non sono stati imbarcati sul volo AA11, a causa di un leggero ritardo del volo della Colgan Air da Portland a Boston. Una volta rinvenuti dalle autorità federali, si scoprirà che contenevano uniformi da pilota, manuali di volo ed un opuscolo di quattro pagine in arabo, ritrovato anche nei bagagli degli altri dirottatori. L'opuscolo contiene una serie di raccomandazioni e consigli come: ""Giura di morire e rinnova le tue intenzioni"", ""Sentiti completamente tranquillo, perché il tempo in cui ti sposerai con il Paradiso è vicino"" e ""Controlla le tue armi prima di andartene ed anche molto tempo prima. Devi affilare bene il tuo coltello e non devi far sentire a disagio l'animale "(si riferisce agli occidentali) "mentre lo sgozzi"".


title: Mohamed Atta

text: Il 1º ottobre 2006 il "Sunday Times" ha pubblicato un video risalente al 18 gennaio 2000 di circa un'ora, che mostra Muhammad Atta e Ziyad Jarrah in un campo di addestramento qaidista in Afghanistan. Non c'è audio, ma la qualità del video è ottima e il filmato non appare montato. Apparentemente sembra essere un video-testamento dei due dirottatori. Nel filmato si vede anche Osama bin Laden mentre arringa i suoi seguaci in un complesso vicino alla città di Kandahar. Fra questi, è stato riconosciuto anche Ramzi bin al-Shibh.


title: Mohamed Atta

text: In un'intervista rilasciata pochi giorni dopo gli attentati, Mohamed el-Amir Atta - padre di Muhammad Atta e avvocato in pensione - nega decisamente ogni coinvolgimento del figlio, che descrive come un ragazzo ""timido e dolce"". Atta senior accusa il Mossad di voler incastrare suo figlio, che si sarebbe rifiutato da giovane di entrare in una squadra locale di pallacanestro, quando seppe che era vicina alle posizioni dei Fratelli Musulmani. L'unica affermazione ""vagamente politica"" che il padre ricorda riguarda la ristrutturazione della moschea del Cairo, da lui giudicata ""troppo costosa"". ""Quei soldi"", per il giovane Atta, ""avrebbero dovuto essere spesi per creare nuovi posti di lavoro"". Quando l'intervistatore gli rende noto che suo figlio è stato visto mentre beveva alcolici in Florida, Atta senior reagisce stizzito:


title: Mohamed Atta

text: Atta senior si dice inoltre sicuro che l'FBI abbia sbagliato persona e che suo figlio fosse vivo: In un'intervista rilasciata una settimana dopo al settimanale "Newsweek", Atta senior conferma buona parte delle sue affermazioni. Ma al contrario dell'intervista precedente, afferma:


title: Mohamed Atta

text: Nel settembre del 2002, in un'intervista alla rivista tedesca "Bild am Sonntag", Atta senior torna a dirsi sicuro del fatto che suo figlio è vivo e che si nasconde da qualche parte. Inoltre afferma di aver parlato con lui al telefono il 13 settembre 2001, due giorni dopo gli attacchi. Nel luglio del 2005, infine, il padre di Atta in un'intervista alla CNN riconosce ed approva il "martirio" del figlio, esaltando anche gli attentati di Londra del 2005 ed affermando che i due eventi rappresentano ""l'inizio di una guerra religiosa che durerà cinquant'anni e che vedrà molti combattenti come suo figlio"".


title: Parsifal (album)

text: Parsifal è il sesto album in studio del gruppo musicale italiano Pooh, pubblicato il 31 agosto 1973 dalla CBS.


title: Parsifal (album)

text: Si tratta della prima pubblicazione del gruppo insieme al bassista Red Canzian, che sostituì Riccardo Fogli.


title: Parsifal (album)

text: L'album è preceduto dall'uscita del singolo "Io e te per altri giorni", che avrà notevole successo nei juke box italiani, ed è presente nella classifica de I 100 migliori album italiani secondo Rolling Stone Italia alla posizione numero 58. In Italia ha venduto circa copie.


title: Parsifal (album)

text: Contrariamente al precedente album, le tematiche affrontate in "Parsifal" si allontanano dai testi tardo-adolescenziali dell'album precedente. In particolar modo, il brano omonimo tratta del personaggio wagneriano del Cavaliere del Graal, che sacrificò la propria esistenza nel tentativo di redimere l'umanità. Con un'estesa seconda parte strumentale, nella quale risaltano le atmosfere orchestrali, associate alle chitarre distorte di Dody Battaglia. Originariamente, il brano era stato scritto come colonna sonora di un film. Tuttavia non se ne fece nulla e i Pooh decisero di reinventare ed ampliare il brano "Contrasto" del 1969 (dall'omonimo disco) per la seconda parte strumentale di "Parsifal".


title: Parsifal (album)

text: Il testo del brano d'apertura "L'anno, il posto, l'ora" coglie il momento nel quale il pilota si accorge che il suo aereo si sta per schiantare al suolo; cantano in questo pezzo a turno, Red, Roby e Dody: così era già nelle prime versioni live cui partecipava ancora Riccardo Fogli. Si tratta del brano di apertura, introdotto da Red, la seconda strofa è interpretata da Roby, la terza da Dodi; dopo l'inciso, cantato coralmente, il resto del brano è interpretato interamente da Dody, fino alle ultime due strofe, interpretate da Roby e Red, una a testa. Esiste una prima versione di questa canzone, del 1972, solo live, nella quale una delle strofe è cantata da Fogli al posto di Canzian, con parole completamente diverse. Il ritornello, ad esempio, non recita altro che la frase in inglese ""Yesterday is gone"".


title: Parsifal (album)

text: Inizialmente, l'idea era quella di inserire nell'album anche il brano "Lettera da Marienbad" ma il vinile non presentava sufficiente spazio, perciò fu incluso nel 45 giri "Io e te per altri giorni/Lettera da Marienbad" e nell'edizione Stereo8.


title: Parsifal (album)

text: Nel retro della copertina i Pooh si presentano vestiti in abiti da guerrieri medioevali, così come nel successivo tour.


title: Parsifal (album)

text: Nel 2014 BTF ripubblica il disco in tiratura limitata in vinile arancione trasparente con copertina e label uguali all'edizione originale ma con l'assenza del libretto originale contenuto nel disco.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: In questa serie manga/anime, oltre ai tradizionali duelli con il Dueling Disk, alcuni duellanti si sfidano su particolari moto-dueling disk, chiamate "D-Wheel" ("Duel Runner" nella versione statunitense e italiana) e questi duellanti prendono il nome di "D-Wheeler" ("Turbo Duelists" nella versione statunitense, "Duellanti Turbo" in quella italiana).


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: "Yu-Gi-Oh! 5D's" è ambientato nel futuro a Nuova Città di Domino. Diciassette anni prima, per colpa del malfunzionamento di un reattore, chiamato Ener-D all'interno della città, ha causato un forte terremoto che ha diviso la città in due parti: il Satellite, la parte fatiscente e colpita dalla povertà, e New Domino City, la parte più ricca e urbana. Il protagonista è Yusei Fudo, un ragazzo del Satellite. Fugge nella ricca città per cercare la libertà della sua gente e trovare Jack Atlas, il Re dei Duelli Turbo, nonché suo vecchio amico che lo ha tradito rubandogli due anni prima la Duel Runner e la carta Drago Polvere di Stelle, la quale rappresentava l'unica possibilità per Yusei e i suoi amici di lasciare il Satellite Yusei e Jack si affrontano in un Duello Turbo a bordo delle loro Duel Runner, e Yusei è in grado di riprendere il controllo del Drago Polvere di Stelle. Mentre il Drago Polvere di Stelle di Yusei sta combattendo con il drago di Jack, Arcidemone Drago Rosso; le braccia di Yusei e Jack si illuminano di rosso, appare un terzo drago rosso, il Drago Cremisi che pone improvvisamente fine al combattimento.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Ciò attira l'attenzione di Rex Goodwin, il capo dell'Ufficio di manutenzione della sicurezza pubblica, che rivela a Jack un vecchio segreto di cinquemila anni, che coinvolge il "Popolo delle stelle", una civiltà pre-Inca, il "Drago Cremisi", e "Segni del drago", identificati da una voglia rossa sul braccio che rappresenta una parte del drago. I Predestinati del drago vengono scelti per salvare il mondo. Rex Goodwin decide di organizzare il torneo della Fortune Cup per riuscire a radunare tutti i duellanti predestinati che presentano il simboli del Drago Cremisi e accertarne l'identità. Quello che accade con le duellanti Akiza e Luna. Goodwin rivela che i Predestinati sono destinati ad affrontare i Predestinati Oscuri, duellanti resuscitati dai morti per servire i malvagi Immortali Terrestri. I Predestinati si dirigono al Satellite per affrontare questi nemici ovvero: Roman Goodwin (fratello di Rex, in origine Predestinato che possedeva il Simbolo della testa del Drago ma decise di cambiare fazione diventando leader dei Predestinati Oscuri), Kalin Kessler (un ex amico di Yusei, Jack), Devac, Misty Tredwell, Grieger e Carly Carmine.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Dopo la sconfitta dei Predestinati Oscuri si scopre che Rex Goodwin è diventato anch'esso un Predestinato Oscuro e usa il braccio mozzato di suo fratello Roman per diventare anche lui un Predestinato. Yusei, Jack e Crow lo affrontano in un Duello Turbo per impedire a lui e al Re degli Inferi, creatura liberata dei Predestinati Oscuri, di distruggere il mondo. Prima dell'attacco finale, Yusei ottiene il marchio di testa del Drago mentre Crow ottiene il suo precedente marchio della coda, rendendolo un Predestinato. Con il potere del Drago Cremisi e del Drago Stellare Maestoso di Yusei, sconfigge Goodwin che, insieme a Roman, si sacrificano per distruggere il Re degli Inferi e fare ritornare in vita i Predestinati Oscuri come persone normali.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: È passato un anno dalla sconfitta dei Predestinati Oscuri, Nuova Città di Domino e Satellite vengono finalmente riuniti in una prospera città con la costruzione del "Ponte Dedalo", una fitta rete di strade che collegano Satellite e Nuova Città di Domino con alcune sezioni utilizzate anche per i Duellanti Turbo. Yusei e i suoi amici, che ora si chiamano "Team 5D's", si preparano per il prossimo torneo Gran Premio mondiale dei Duelli Turbo (WRGP). Appare una nuova minaccia, i Tre Imperatori di Iliaster, i cui mostri principali, gli "Imperatori Macchina", possono assorbire i Mostri Synchro dai loro avversari per potenziarsi. Yusei incontra un altro concorrente, Sherry LeBlanc, che sta indagando sull'organizzazione Iliaster, che secondo quanto riferito è responsabile della morte dei suoi genitori. Il Team 5D's è anche affiancato da un misterioso meccanico amnesico di nome Bruno, il cui alter ego segreto Antinomy insegna a Yusei i segreti di "Accel Synchro", un metodo di evocazione che gli permette di tirare fuori una versione migliorata del suo Drago Polvere di Stelle. Il WRGP inizia presto, con il Team 5D's che affronta avversari duri prima di affrontare gli stessi Imperatori, che si rivelano essere tre diverse incarnazioni di Aporia, un cyborg inviato dal futuro per distruggere Nuova Città di Domino per evitare che una grande calamità colpisca l'umanità nel futuro.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Sebbene il Team 5D's sconfigga Aporia e vinca il WRGP, appare nel cielo un'enorme città nota come Fortezza del Destino che minaccia di schiantarsi contro Nuova Città di Domino e distruggerla. Il Team 5D's sale a bordo per fermarlo. Prima di raggiungere il nucleo della fortezza, si confrontano con tre individui a guardia del suo accesso: Akiza e Crow affrontano Sherry, a cui era stato promesso di riavere i suoi genitori; Yusei affronta Bruno, che ha recuperato i suoi ricordi di essere Antinomy, un altro membro di Iliaster; e Jack, Luna e Leo affrontano Aporia. Leo muore durante il duello e viene rianimato dal Drago Cremisi, diventando il sesto firmatario che porta il marchio del cuore del drago. Quando i Predestinati raggiungono finalmente Z-one, il leader di Iliaster, Yusei prende in prestito i draghi dei suoi amici per aggiungerli al suo mazzo e sfida Z-one a un DuelloTurbo finale per decidere il futuro di Nuova Città di Domino. Z-one si rivela essere uno scienziato del futuro che ha assunto l'identità di Yusei e ha viaggiato indietro nel tempo per prevenire la distruzione dell'umanità. Yusei riesce a usare le carte dei suoi amici per eseguire un "Limit Over Accel Synchro" ed evocare il suo mostro più forte, "Drago Quasar Cadente". Dopo che Z-one è stato sconfitto da Yusei, decide di affidare il futuro dell'umanità a Yusei e si sacrifica per distruggere la Fortezza del Destino e salvare Nuova Città di Domino dalla distruzione.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Passa quasi un anno dopo la vittoria dei Predestinati su Iliaster e gli ex membri del Team 5D's proseguono le loro vite seguendo percorsi separati. Si separano tutti, tranne Yusei, che decide di rimanere a Nuova Città di Domino e cercare un modo per fermare la distruzione dell'umanità in futuro. Gli altri Predestinati decidono che torneranno dopo avere realizzato i loro sogni. Mentre corrono insieme sulle loro Duel Runner un'ultima volta, appare il Drago Cremisi che rimuove loro i segni del drago, mentre la loro missione di Predestinati è compiuta.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: "Yu-Gi-Oh! 5D's" è stato prodotto da Nihon Ad Systems e TV Tokyo e animato dallo studio Gallop. La serie è composta da 154 episodi ed è andata originariamente in onda in Giappone su TV Tokyo dal 2 aprile 2008 al 30 marzo 2011, in seguito alla conclusione della serie precedente del franchise, "Yu-Gi-Oh! GX". Nel corso della trasmissione si sono susseguite diverse sigle. Gli episodi che vanno dal numero a al 26 presentano i brani cantata dai Kra (apertura) e "START" () cantata da Masataka Nakagauchi (chiusura). Dal numero 27 al 64 invece sono stati utilizzati di knotlamp (apertura) e "CROSS GAME" () di Alice Nine (chiusura). Gli episodi che vanno dal 65 al 103 hanno come sigle "FREEDOM" () di La Vie. (apertura) e "-OZONE-" () di vistlip (chiusura). Dall'episodio 104 al 129 sono stati adoperati "BELIEVE IN NEXUS" () di Masaaki Endoh (apertura) e "Close to you" () di ALvino 〜ALchemy vision normal〜 (chiusura). L'ultima coppia di brani, utilizzata per gli episodi 130-154, è cantata da Masaaki Endoh (apertura) e dei Plastic Tree (chiusura). Sono inoltre presenti tre "insert song" che si possono sentire nel corso di diversi episodi: cantata da La Vie (ep. 72, 90, 92), "Clear Mind" () (ep. 109-110, 121, 129, 134, 154) e "YAKUSOKU NO MELODY" () (ep. 154) entrambe di Masaaki Endoh.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Come per le prime due serie di "Yu-Gi-Oh!", i diritti per il mercato statunitense di questa serie sono stati acquistati da 4Kids Entertainment e la messa in onda negli Stati Uniti è iniziata il 13 settembre 2008 sulla rete The CW4Kids, per poi essere spostata su Cartoon Network. Warner Bros. Family Entertainment e Warner Bros. Television Animation si sono occupate a loro volta della distribuzione in Nord America. Dal 29 maggio 2010, la serie è stata trasmessa nuovamente in fasce orarie da un'ora sulla rete The CW4Kids. La serie è stata infine spostata nuovamente nel blocco Toonzai il 18 settembre 2010. La versione doppiata dell'anime è terminata il 10 settembre 2011, lasciando diversi episodi della versione originale inediti e diventando la seconda serie di "Yu-Gi-Oh!" a non avere un doppiaggio completo. Come per l'adattamento utilizzato nelle precedenti due serie del franchise sono state operate delle modifiche sia sulla trama che sui nomi di carte e personaggi, oltre a una generale riduzione del livello di violenza presente. Il 22 settembre 2010, Toonzaki e Hulu hanno reso disponibili sia gli episodi nella loro versione originale giapponese sottotitolata che in quella doppiata in inglese e censurata. Tali episodi usano i nomi inglesi per le carte invece di quelli giapponesi. In un'intervista di Anime News Network con Mark Kirk, vicepresidente di Digital Media per 4Kids Entertainment, ha dichiarato che tali modifiche sono state operate per motivi legali. La sigla impiegata per tutti gli episodi è "Hyper Drive" cantata da Cass Dillon.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: In Italia i diritti sono stati acquistati da Mediaset e la serie è stata trasmessa per la prima volta dal 26 maggio 2009 su Italia 1. La serie viene poi interrotta il 30 gennaio 2010 con 48 episodi trasmessi, mentre gli episodi dal 49 al 64 sono stati trasmessi dal 13 marzo al 21 maggio 2011, passando la prima visione alla rete Boing. Dal 7 maggio al 25 luglio 2011 vengono trasmessi su Boing gli episodi dal 65 al 116, mentre gli episodi dal 117 al 124 vengono trasmessi tra novembre e dicembre dello stesso anno sempre su Boing. Dopo oltre quattro anni di assenza, la serie viene replicata nel 2016 in fascia notturna, trasmettendo gli episodi inediti rimanenti dal 13 al 21 settembre. Tuttavia, in questa trasmissione vengono saltati erroneamente diversi episodi della serie, incluso l'episodio 139 che è così rimasto inizialmente inedito. A un anno dalla trasmissione dei nuovi episodi, con un nuovo ciclo di repliche sempre in orario notturno, questa puntata è stata recuperata il 25 agosto 2017. La versione italiana è basata su quella statunitense per i primi 64 episodi come per le precedenti serie di "Yu-Gi-Oh!", mentre gli episodi successivi sono basati sull'edizione originale giapponese. Tuttavia, nonostante la versione di base sia differente, la terminologia utilizzata è la stessa degli episodi precedenti. La sigla italiana è intitolata "Yu-Gi-Oh Duel Runner", musica di Max Longhi e Giorgio Vanni, testo di Fabio Gargiulo, Max Longhi e Giorgio Vanni e cantata da Giorgio Vanni. Tale brano è stato impiegato durante la trasmissione della serie su Italia 1 e Boing mentre nelle repliche su Cartoon Network è stata utilizzata la sigla statunitense.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Uno special dal titolo è stato proiettato in anteprima al Jump Super Anime Tour il 21 settembre 2008 e pubblicato in DVD il 23 novembre successivo in allegato al Duelist Box. Si tratta di un episodio non canonico che presenta un duello turbo tra Yusei Fudo e Jack Atlas e che promuove le buste di espansione Crisi Scarlatta del gioco di carte collezionabili. Le sigle dello special sono le medesime del primo blocco di episodi della serie televisiva, ovvero dei Kra (apertura) e "START" () di Masataka Nakagauchi (chiusura).


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Un adattamento manga, scritto da Masahiro Hikokubo e disegnato Masashi Sato, è stato serializzato dal 21 agosto 2009 al 21 gennaio 2015 sulla rivista mensile "V Jump" edita da Shūeisha. I capitoli sono stati pubblicati in nove volumi "tankōbon" pubblicati dal 30 aprile 2010 al 4 giugno 2015. Il settimo volume si è posizionato al sedicesimo posto nella classifica settimanale dei manga più venduti in Giappone. Come l'adattamento manga di "Yu-Gi-Oh! GX", anche questo presenta una trama originale, mostri diversi e varie differenze rispetto alla controparte anime. La serie è stata concessa in licenza in Nord America a Viz Media.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Dalla serie sono stati tratti anche diversi videogiochi sviluppati e pubblicati da Konami per varie console.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Sono stati distribuiti due titoli per Wii, "Yu-Gi-Oh! 5D's: Wheelie Breakers" (2009) e "Yu-Gi-Oh! 5D's: Master of the Cards" (2010). "Wheelie Breakers" è un simulatore di guida in cui i giocatori possono usare le carte per ridurre i Life Points degli altri giocatori e sconfiggerli. A differenza del gioco di carte, i mostri usano i segnalini velocità per attaccare i loro avversari e i giocatori non perdono se i loro Life Points raggiungono lo zero, ma non sono in grado di continuare la gara. "Master of the Cards" invece presenta più di 4.500 carte e la modalità multiplayer tramite Wi-Fi.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Sono anche usciti tre giochi per Nintendo DS: "Yu-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator: World Championship 2009" (2009), "Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2010: Reverse of Arcadia" (2010) e "Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011: Over the Nexus" (2011); tutti e tre rappresentano il continuo della serie di giochi denominata "World Championship". "Stardust Accelerator" utilizza il software World Championship 2009 e presenta anche una modalità storia in cui un duellante cerca di recuperare la memoria. Se si vincono tutti i tornei singoli apparirà un avversario sbloccabile, Endymion, il Mago Maestro. In "Reverse of Arcadia" la storia è ambientata durante l'arco narrativo dei Predestinati Oscuri e il giocatore assume il controllo di un ex membro del Team Satisfaction a cui è stato fatto il lavaggio del cervello dal Movimento Arcadia. "Over the Nexus" presenta oltre 4.200 carte e un editor di rompicapo.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Su PlayStation Portable invece sono stati resi disponibili rispettivamente: "Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 4" (2009), "Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 5" (2010) e "Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 6" (2011). "Tag Force 4" presenta i mostri Synchro Oscuri e Tuner Oscuri della seconda stagione dell'anime. "Tag Force 5" è ambientato durante la terza stagione dell'anime mentre "Tag Force 6" copre tutto il resto della serie animata.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Per il servizio Xbox Live è uscito "Yu-Gi-Oh! Decade Duels" (2010), ovvero un gioco che offre classifiche online e funzionalità di chat vocale, oltre alla possibilità di acquistare carte extra tramite Xbox Live Marketplace. Il gioco è stato rimosso dal servizio nel giugno 2012. Tuttavia è tornato disponibile il 21 novembre 2012 con il titolo "Yu-Gi-Oh! 5D's Decade Duels Plus" ma è stato rimosso lo stesso giorno per ragioni sconosciute. Successivamente è riapparso sul servizio nel febbraio 2013 dove la sua disponibilità fu estesa anche a PlayStation Network.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Uscì anche un gioco online intitolato "Yu-Gi-Oh Online 3: Duel Accelerator" (2009), il quale si basava interamente su "Yu-Gi-Oh! 5D's". Il gioco è stato poi chiuso il 30 settembre 2012 a seguito di una decisione interna di Konami.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: Diversi personaggi di "Yu-Gi-Oh! 5D's" sono talvolta presenti in "Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special" (2015), "Yu-Gi-Oh! Duel Links" (2016) e "Yu-Gi-Oh! Cross Duel" (2022) assieme a quelli delle altre serie.


title: Yu-Gi-Oh! 5D's

text: In un sondaggio condotto nel 2018 dal sito web Goo Ranking, gli utenti giapponesi hanno votato i loro anime preferiti usciti nel 2008 e "Yu-Gi-Oh! 5D's" è arrivato al dodicesimo posto con 96 voti.


title: Enneade

text: LEnneade o Grande Enneade era un gruppo di nove divinità della mitologia egizia venerate a Eliopoli. Di essa facevano parte: il dio del sole Atum, "Toro dell'Enneade", i suoi figli Shu e Tefnut, i loro figli Geb e Nut e i loro figli Osiride, Seth, Iside e Nefti.


title: Enneade

text: L'Enneade a volte includeva Horus, che non era l'Horus figlio di Iside e Osiride, ma una forma più antica, chiamato Horus il Vecchio, il Maggiore o il Grande, era in effetti fratello di Osiride, Seth, Iside e Nefti. La sua importanza crebbe durante la quinta e la sesta dinastia. Rimase prominente in Egitto durante il regno di Tolomeo I.


title: Enneade

text: La grande Enneade era uno di molti gruppi di divinità dell'antico Egitto, e le pretese di preminenza da parte dei sacerdoti di Eliopoli non erano rispettate in tutto il regno. Vicino a Menfi, per esempio, i sacerdoti di Ptah lo celebravano come superiore ai nove.


title: Enneade

text: Enneade è un termine latino derivante da una parola del Greco antico: "Enneás" (), che significa "i Nove".


title: Enneade

text: Il termine è una trascrizione del nome egizio "" che significa anch'esso "I Nove". La pronuncia originale non è conosciuta, dal momento che i geroglifici non trascrivono le vocali. La stessa radice "pesedj" ha un omofono nel verbo "brillare, splendere," per cui queste nove divinità emanate da Atum-Ra possono essere viste come estensione della sua radiante vitalità e la formula egizia Pesdjet Aat tradotta come "il Grande Splendore". Sono in effetti nominati in diversi testi egizi come "membra" di Atum-Ra, per esempio nel Libro dei Morti. Nella Litania di Ra, "i Nove", sono enumerati come "nomi" dello stesso Ra, ipostasi del dio solare, lì chiamato "Suprema Potenza". Il numero nove inoltre ha un significato supplementare, che però è evidente solo nella scrittura geroglifica, spesso nei Testi delle Piramidi al posto di scrivere i segni per "Grande Enneade" si limitano a scrivere nove volte il geroglifico per "dio". La ripetizione del segno è fatto in tre gruppi di tre segni; visto che nella scrittura geroglifica il plurale si ottiene per triplice ripetizione dello stesso segno, il gruppo sottolinea come l'Enneade rappresenti in verità solo l'aspetto molteplice dello stesso Dio Primordiale: Atum ne rappresenta l'Unità e l'Enneade la Molteplicità in quanto plurale dei plurali.


title: Enneade

text: Gli antichi Egizi crearono molte Enneadi, siccome l'unificazione del regno durante la prima dinastia portò in contatto fra di loro molte culture locali. L'antica mitologia egizia aveva spesso diverse spiegazioni per lo stesso fenomeno. Questo concetto è unico perché nessuna versione era più accurata delle altre, ma la verità era un misto di tutte. I testi delle piramidi della quinta e sesta dinastia menzionano la Grande Enneade, la Piccola Enneade, l'Enneade Duale e le Sette Enneadi. Alcuni faraoni istituirono inoltre delle Enneadi che li incorporavano in quanto dei.


title: Enneade

text: La più importante fu la Grande o Enneade di Eliopoli, che celebrava la famiglia del dio del sole Atum, a volte chiamato anche Atum-Re, e prosperò dell'antico regno fino al periodo tolemaico.


title: Enneade

text: Il suo sviluppo rimane incerto, anche se sembra che sia apparso per la prima volta quando il culto di Ra, molto forte durante la quinta dinastia, perse importanza sotto la sesta dinastia. Gli egittologi teorizzano tradizionalmente che i sacerdoti di Eliopoli lo abbiano fondato per rimarcare la maggiore importanza di Atum rispetto agli atri dei, incorporando degli dei principali in posizioni secondarie e omettendone completamente altri. Il più importante di questi dei era Osiride, dio della vegetazione e dell'aldilà, che fu incorporato nell'Enneade in qualità di pronipote di Atum. Tuttavia, nel ventesimo secolo, alcuni egittologi misero in discussione l'intera ipotesi.


title: Enneade

text: Dopo che la Grande Enneade si fu stabilita, il culto di Ra, identificato con Atum, riottenne molta della sua importanza, finché non fu superato dal culto di Horus. I due furono poi combinati come Ra-Horus degli Orizzonti.


title: Enneade

text: Nella Piccola Enneade, oltre ai precedenti, o talvolta in sostituzione, sono presenti Anubi, Horus, Thot e Maat.


title: Enneade

text: Secondo la storia della creazione dei sacerdoti di Eliopoli, il mondo in origine era formato dalle acque primordiali, personificate come Nun. Da esse emerse un cumulo nella Prima Occasione. Sul cumulo si sedette Atum, il dio generato da se stesso, che era equiparato a Ra. Atum si era evoluto da Nun. Atum sputò o si masturbò, a seconda delle versioni, e produsse aria, personificata in Shu, e umidità, personificata in Tefnut. I fratelli si unirono per creare la terra, Geb, e il cielo notturno, Nut.


title: Enneade

text: Geb e Nut erano i genitori di Osiride, Iside, Set e Nefti, che diventarono due coppie: Osiride e Iside rappresentano fertilità e ordine, mentre Set e Nefti rappresentano il caos. Horus, figlio di Osiride e Iside, è spesso incluso in questa leggenda della creazione. A causa della dualità dei miti dell'antico Egitto, questa è solo una delle molte leggende sulla Creazione. Gli egizi credevano che non ci fosse un mito più corretto degli altri, ma che la verità fosse una combinazione delle varie versioni. Questa versione era una creazione fisiologica. Le altre versioni principali sono la tradizione Menfita e quella Ermopolita/Ogdoada.


title: Laguna

text: Una laguna (dal latino "lacuna", spazio vuoto) è un bacino costiero separato dal mare (o dall'oceano) da un cordone litoraneo (sia esso tombolo o lido) e caratterizzato da acqua salmastra, alternanza delle maree e formazione di barene permanenti e semipermanenti.


title: Laguna

text: Le lagune tendono a formarsi in territorio pianeggiante e solitamente interessato da foci a delta dei fiumi e vengono classificate in "lagune vive" e "lagune morte". Le lagune vive hanno uno o più collegamenti o sbocchi con il mare aperto che permettono il naturale passaggio dell'acqua marina.


title: Laguna

text: Le lagune morte invece sono completamente circondate da terraferma e non hanno sbocchi sul mare, è solo attraverso l'innalzamento dell'acqua di mare dovuto alle maree che l'acqua marina entra all'interno delle lagune morte per poi defluire con l'abbassamento delle maree. Questo tipo di laguna è diffusa principalmente nelle zone oceaniche dove l'effetto delle maree può alzare il livello dell'acqua di mare anche di alcuni metri, questo permette l'entrata dell'acqua marina nella laguna e la fuoriuscita all'abbassarsi della marea. Le lagune morte non possono essere confuse con gli stagni di acqua salmastra perché oltre alla bassa profondità degli stagni ed al loro basso contenuto di ossigeno disciolto in acqua, essi differiscono dalle lagune proprio perché negli stagni d'acqua salmastra non si verifica il naturale passaggio d'acqua dovuto alle maree e l'acqua stagnante non presenta quindi un naturale innalzamento e un successivo naturale abbassamento ma rimane di altezza costante.


title: Laguna

text: Molte lagune in Italia in passato sono state trasformate in stagni salmastri. Questo fu fatto per favorire la nascente industria del sale creando delle saline o semplicemente per itticoltura. Per trasformare una laguna viva in uno stagno di acqua salmastra l'uomo chiudeva gli sbocchi che essa aveva con il mare, mentre nel caso delle lagune morte l'uomo sollevava semplicemente il bordo esterno della laguna morta che confinava con il mare in modo da evitare che le maree portassero l'acqua al suo interno. Per evitare che la laguna si prosciugasse e per creare nuovo sale per la salina venivano costruiti dall'uomo, sia nel caso delle ex lagune vive che in quello delle ex lagune morte, degli sbocchi artificiali chiusi da paratoie.


title: Laguna

text: Così facendo l'acqua non entra più liberamente ed in modo naturale ma è l'uomo che artificialmente aprendo le paratoie decide in modo artificiale di fare entrare l'acqua nello stagno salmastro. Questo avviene quando l'uomo ha bisogno di creare nuovo sale per le saline o ha bisogno di catturare i pesci dello stagno salmastro, in quanto i pesci vanno contro corrente se vengono aperte le paratoie e tendono quindi ad uscire dallo stagno salmastro. Essi possono essere facilmente catturati dai pescatori tramite reti poste prima dello sbocco artificiale creato dall'uomo. Non si sa ancora con esattezza il numero totale delle lagune italiane che nei tempi storici sono state trasformate in stagni salmastri.


title: Laguna

text: Un tipo particolare di laguna, caratterizzata dalla presenza di acqua salmastra, è lo Haff, tipica delle coste del mar Baltico.


title: Laguna

text: Di particolare interesse è la quantità di esseri viventi animali e vegetali che questo ambiente di transizione riesce ad ospitare: oltre alle specie diffuse in acque dolci e salate qui si trovano anche specie di rara diffusione, localizzate solo in ambienti similari. Per questo motivo molte lagune sono sotto la protezione di enti per la salvaguardia della natura o sotto diretta tutela di province, Regioni o nazionale.


title: Laguna

text: La laguna è un territorio estremamente delicato: l'equilibrio biologico rischia infatti di rompersi soprattutto se l'uomo modifica le caratteristiche fisiche del luogo (dirottamento di fiumi che vi sfociano, costruzione di moli, chiusura di eventuali sbocchi sul mare) o, indirettamente, per i suoi rifiuti (rischio di eutrofizzazione).


title: Laguna

text: L'Italia è interessata da questo fenomeno geografico soprattutto nelle coste adriatiche centro-settentrionali, ma altre lagune sono presenti in Puglia e in Toscana.


title: Laguna

text: Alcuni ambienti costieri presentano caratteristiche lagunari pur essendo classificati come laghi costieri (è il caso del Lago di Caprolace e del Lago dei Monaci, facenti parte del Parco Nazionale del Circeo, nel Lazio).


title: Laguna

text: Le lagune italiane sono (a partire dall'alto Adriatico e seguendo la costa, per poi passare alle grandi isole):


title: Dassault Falcon 900

text: Il Dassault Falcon 900 è un business jet trigetto della "famiglia" Dassault Falcon, transcontinentale prodotto dall'azienda francese Dassault Aviation dagli anni novanta. L'aereo è caratterizzato da una fusoliera larga, da un'ala bassa a freccia, da tre turbofan Honeywell 731-60, oggi sostituiti dai più performanti TFE731-60, montati nella sezione di coda della fusoliera ed il terzo montato al di sotto della deriva verticale, dai piani orizzontali in posizione bassa e utilizza la plancia di comando prodotta da Honeywell, e comune a tutti i Falcon.


title: Dassault Falcon 900

text: Il Falcon 900 venne presentato per la prima volta nel 1983 durante il Salone internazionale dell'aeronautica e dello spazio di Parigi-Le Bourget.


title: Dassault Falcon 900

text: Il 900 è stato sviluppato a partire dal Falcon 50 aumentando il diametro della fusoliera, in modo da garantire un maggior comfort ai passeggeri e nel contempo portando il numero di questi ultimi da 8 a 14 rispetto al Falcon 50.


title: Dassault Falcon 900

text: Il primo volo del prototipo avvenne il 21 settembre 1984 all'aeroporto di Bordeaux-Mérignac. La prima consegna ad un cliente avvenne nel novembre 1986. I concorrenti del Falcon 900 sono il Challenger Cl-300/Cl-600, il Legacy e il Gulfstream IV.


title: Un, due, tre, stella!

text: Tutti i giocatori, salvo il capogioco, si pongono dietro una linea, mentre il capogioco si pone di spalle appoggiato a un albero o a un muro. Il capogioco scandisce a voce alta e chiara "Un, due, tre ... stella" e quindi si volta verso i giocatori. Questi ultimi possono muoversi fintantoché il capogioco è di spalle, ma devono immobilizzarsi quando questi si volta a guardarli. Se un giocatore si muove mentre osservato deve tornare alla linea di partenza. Il gioco si ripete fino a che uno dei giocatori vince toccando il capogioco.


title: Un, due, tre, stella!

text: Le varianti in generale riguardano la frase usata e che dà il nome al gioco. Per esempio "per le vie di Roma" (in Basilicata), "L'orologio fa tic tac" o anche "L'orologio di Milano fa tic tac", "schèche" (variante barese).


title: Un, due, tre, stella!

text: In una variante inglese si chiama "red light, green light" ("luce rossa, luce verde"), con evidente riferimento alle luci di un semaforo, in questa variante i giocatori possono muoversi dopo che il capogioco ha detto "green light", ma devono arrestarsi immediatamente quando dice "red light". Una variante aggiunge anche "yellow light" che può avere l'effetto di permettere di correre, oppure di non avere nessun effetto e lasciare invariato l'ultimo comando.


title: Un, due, tre, stella!

text: Simile è anche il gioco, sempre inglese, detto "grandmother's footsteps": qui il bimbo che sta sotto ha il ruolo della "nonna", per il resto il meccanismo è lo stesso. Un'altra variante meno conosciuta è "il Big Ben ha detto stop!" dove i meccanismi sono gli stessi ma il gioco viene complicato da una frase da dire più velocemente del normale.


title: Julian Fellowes

text: Nel 2002 ha vinto l'Oscar alla migliore sceneggiatura originale per il film "Gosford Park". Sempre per lo stesso film è stato candidato anche ai Golden Globe 2002 e ai Premi BAFTA 2002.


title: Julian Fellowes

text: Nel 2011 ha vinto un Premio Emmy per la miglior sceneggiatura per un film, miniserie o speciale drammatico per "Downton Abbey".