title: Kingdom Hearts III

text: Riprendendo da dove era stato interrotto in "0.2 Birth by Sleep", dopo che Riku e re Topolino sono andati nel Regno dell'Oscurità alla ricerca di Aqua, Sora parte alla volta del Monte Olimpo assieme a Paperino e Pippo per incontrare "un vero eroe" che lo possa aiutare a ritrovare la sua forza: Ercole. Arrivato, Sora chiede aiuto ad Ercole, il quale però è insicuro su come abbia fatto a riacquistare la propria forza. Tuttavia, prima che l'eroe possa aiutare ulteriormente Sora, si vedono costretti a dover fermare Ade ed il suo assalto all'Olimpo. Una volta sconfitti i Titani sguinzagliati dal dio dell'oltretomba, le parole e le gesta di Ercole danno la spinta iniziale che indirizza Sora nel suo cammino verso la sua forza perduta. Al Monte Olimpo, Sora incontra anche Malefica e Pietro, i quali lo ignorano completamente concentrandosi nella ricerca della misteriosa scatola nera di Luxu.


title: Kingdom Hearts III

text: Nel mentre, Riku e Topolino, in difficoltà a rintracciare Aqua, a seguito dei continui assalti di potenti Heartless (che addirittura spezzano la Via per l'alba di Riku) decidono di uscire dal Regno dell'Oscurità per pianificare una strategia.


title: Kingdom Hearts III

text: Iniziato il suo viaggio, Sora torna alla Torre misteriosa, incontrando Riku e Topolino, e dove il maestro Yen Sid gli dona nuovi abiti ed un gummifono: un telefono creato grazie alla tecnologia Gummi. Con esso, entra in contatto con Cip e Ciop, che hanno creato il dispositivo, e poi con Ienzo, il quale sta decodificando i dati che Ansem il Saggio , avvertendo il ragazzo che nel suo cuore vi siano anche tre cuori di altrettante persone legate a lui, tra cui quello di Roxas, per cui Sora va a Crepuscopoli dove investigando incontra Ansem, studioso dell'Oscurità e Xemnas, che seminano dubbi nel ragazzo dicendogli che per far tornare Roxas debba aprirsi all'Oscurità. Riku e Topolino intanto, aiutati da Ienzo, riescono a capire che Terra sia nelle mani di Xehanort e che da lui provengano in realtà Ansem e Xemnas, e che Xehanort si stia avvalendo delle repliche per completare le sue file grazie ad Even, che tornato un Nessuno è entrato a far parte della Vera Organizzazione: in realtà, con la complicità di Demyx (membro "di riserva" della Vera Organizzazione), Vexen aiuta Ienzo nelle sue ricerche salvando Ansem il Saggio dalle grinfie dello Studioso dell'Oscurità, che lo aveva prelevato dal Regno dell'Oscurità ed anche corrotto un'indifesa Aqua (che aveva perso il Tutore del Maestro). Riku e Topolino quindi tornano alla ricerca di Aqua.


title: Kingdom Hearts III

text: Lasciata Crepuscopoli alle spalle, Sora viaggia per svariati mondi, aiutandone gli abitanti e mandando all'aria i piani dei membri della Vera Organizzazione XIII che incontra. Così facendo, Sora piano piano acquista più forza e coscienza di sé finché, giunto alle Isole del destino, trova il Tutore del Maestro mentre al contempo Riku e Topolino trovano e vengono messi alle strette proprio dalla corrotta Aqua: col Keyblade trovato, Sora apre un passaggio per il Regno dell'Oscurità e arriva in soccorso dei due amici, sconfiggendo Aqua e facendola rinsavire. Tornata in sé, Aqua e Sora vanno al Castello dell'Oblio a risvegliare Ventus, con Aqua che ritrasforma il mondo nella Terra di partenza; giunti da Ven però sono raggiunti da Vanitas, che vuole riprendersi il cuore di Ventus e viene affrontato in duello da Aqua: prima che la maestra venga uccisa, Sora riesce a destare il potere del risveglio e risvegliare Ven, il quale costringe un comunque soddisfatto Vanitas alla fuga. Nel frattempo Kairi e Lea hanno finito di addestrarsi così le sette Luci (Sora, Riku, Kairi, Topolino, Aqua, Ventus e Lea), Paperino e Pippo si riuniscono da Yen Sid un'ultima volta prima della battaglia finale.


title: Kingdom Hearts III

text: Le Luci si ritrovano quindi al Cimitero dei Keyblade, accolte dalle tredici Oscurità. Dopo aver respinto un'orda di Heartless, i nove s'imbattono in Terra-Xehanort, che da solo sbaraglia metà gruppo ed è poi annientato da Paperino, che collassa per lo sforzo; in seguito tutti cadono per mano da una gigantesca Marea demoniaca evocata da Riku oscuro. Ritrovatosi nel Mondo finale (dove incontra anche il Chirithy che un tempo apparteneva a Ventus), Sora riesce a salvare tutti grazie al potere del risveglio, venendo anche raggiunto ed avvertito dal giovane Xehanort sul farne eccesso. I guardiani della luce tornano dunque in vita, ritrovandosi momenti prima della loro morte: gli eventi si ripetono ma quando Terra-Xehanort li attacca stavolta viene fermato dalla Volontà residua, e la Marea demoniaca viene sconfitta da Sora col potere dei custodi del passato. Anche Yen Sid interviene affinché i sette si muovano alla volta dei tredici studiosi senza ulteriori distrazioni.


title: Kingdom Hearts III

text: Arrivati al cospetto di Xehanort, i sette vengono divisi dall'anziano maestro con un labirinto in cui gli scontri tra le fazioni si susseguono: con la progressiva sconfitta delle Oscurità, la replica di Riku esorcizza Riku oscuro creando un corpo per Naminé, Roxas rivive quando Xion (ricreata per essere tra le Oscurità, poi tradendole) si rifiuta di uccidere Lea, Terra (il cui cuore era diventato il Guardiano di Xehanort) si ribella e riesce a riottenere il proprio corpo, e Xigbar finge la propria morte dopo esser stato sconfitto. Rimasto infine il maestro Xehanort, dopo la sconfitta anche di Ansem, Xemnas e del giovane sé, l'anziano ha trasformato l'oscurità dei suoi undici alleati caduti in altrettante copie dell'Innominata e, necessitandone ancora una, annienta Kairi davanti agli occhi increduli delle Luci forgiando così l'agognato χ-blade. Mentre si appresta a riscattare il potere del Kingdom Hearts viene bloccato dalle Luci, e Sora e Xehanort vengono portati nell'antico mondo di Scala ad Caelum, dove i giovani Eraqus e Xehanort vennero addestrati come custodi e maestri del Keyblade. Ivi Xehanort si unisce con la manifestazione degli altri dodici Xehanort, ingaggiando uno scontro all'ultimo colpo con Sora, uscendone infine sconfitto.


title: Kingdom Hearts III

text: La battaglia si conclude con uno Xehanort stremato. Mentre Sora viene raggiunto dai suoi compagni, Xehanort spiega che il Kingdom Hearts abbia anche il potere di ripristinare i mondi e i cuori allo stato primordiale, creati dalle tenebre ma ricolmi di luce pura, e che si sarebbe istituito a tutore di questo nuovo mondo per evitare la rovina di tutti; da Terra però esce il cuore di Eraqus che, riassunte le sue sembianze, convince Xehanort ad arrendersi e si riconcilia con lui: i due quindi scompaiono sereni e Sora sigilla il Kingdom Hearts col χ-blade. Tornati al Cimitero dei Keyblade, nonostante gli avvertimenti di Riku e Topolino, Sora decide di andare a cercare Kairi da solo, capendo che i loro destini sono legati. Ognuno ritorna alla propria vita, e il lavoro di Ienzo, Even e Ansem il Saggio viene ripagato quando riescono a creare un corpo sintetico per Naminé. Kairi pare essere stata ritrovata da Sora ma una volta alle Isole del destino, il ragazzo, per aver abusato del potere del risveglio, svanisce all'improvviso davanti ai suoi occhi.


title: Kingdom Hearts III

text: Al Cimitero dei Keyblade, un uomo attende nel crocevia di Keyblade, Innominata in pugno e con la scatola di Luxu. Si scopre che stava attendendo il ritorno di quattro maestri del Keyblade perduti: i Veggenti Ira, Invi, Aced e Gula. I quattro sono stupiti di vedere "Luxu" lì e chiedono spiegazioni: l'uomo si rivela essere Xigbar, il quale in realtà è proprio Luxu, che per un millennio ha cambiato di volta in volta corpo (che lui definisce "carcassa") per adempiere al compito datogli dal Maestro dei Maestri e tramandare l'Innominata fino all'arrivo di un maestro del Keyblade devoto alle tenebre; tuttavia, rispondendo ai Veggenti, non sa il motivo per cui Ava non fosse lì. Pressato dai suoi compagni, Luxu/Xigbar si appresta a spiegare il tutto, mentre in lontananza Malefica e Pietro si preparano ad agire dopo aver finalmente trovato la scatola nera.


title: Kingdom Hearts III

text: Nel passato, Eraqus, dopo aver vinto la sua partita contro Xehanort, prepara le pedine per un nuovo gioco posizionandone sette nere e una sola bianca, dicendo all'incuriosito amico di stare a vedere.


title: Kingdom Hearts III

text: Battuto Xehanort, Sora ritorna al Mondo finale reincontrando Chirity, il quale lo avvisa sulle conseguenze di ciò che vuole fare e spiegandogli che per farlo dovrà sfruttare una lacerazione del continuum creata quando salvò gli altri guardiani della luce. Fatto ciò, Sora ripercorre gli eventi del Cimitero dei Keyblade dall'esterno, ad esempio prendendo parte allo scontro tra Terra-Xehanort e la Volontà residua. Giunto nuovamente alla creazione del χ-blade, Sora torna a Scala ad Caelum, dove deve ritrovare i sette frammenti del cuore di Kairi generati da Xehanort: facendo ciò, i guardiani della luce si ritrovano ad affrontare le dodici copie di Xehanort mentre Sora e Kairi, una volta riformata, duellano con l'anziano maestro. Le luci trionfano e Sora e Kairi tornano al Mondo finale per poi dirigersi alle Isole del destino, dove Sora scompare.


title: Kingdom Hearts III

text: Dopo un anno di ricerche infruttuose, Riku va al Giardino radioso da Leon, dove sperano di capire dove possa essere finito Sora reinscenando in maniera virtuale le battaglie contro i tredici studiosi dell'Oscurità: tuttavia, nonostante Data-Sora sconfigga nuovamente la Vera Organizzazione, non trovano nuovi indizi.


title: Kingdom Hearts III

text: Al Mondo finale, Sora è raggiunto da un ragazzo di nome Yozora, giunto lì alla sua ricerca; una volta appurato che Sora sia lui, Yozora lo mette al corrente di avere l'ambiguo compito di "salvarlo" e per questo lo affronta: la battaglia è estenuante ma Sora riesce a trionfare. Sconfitto, Yozora va via in un raggio di luce asserendo che i suoi poteri "non servano ancora" ad un confuso Sora. Yozora si risveglia nella sua auto, svegliato dal suo autista. Sora e Yozora infine si chiedono entrambi se ciò che hanno appena vissuto sia stato un sogno o meno, e che nulla di ciò abbia senso per loro.


title: Kingdom Hearts III

text: La maggior parte dei mondi da esplorare - basati sempre su proprietà Disney - sono nuovi come il Regno di Corona da "Rapunzel - L'intreccio della torre" e San Fransokyo da "Big Hero 6", mentre altri fanno ritorno, come il Monte Olimpo di "Hercules", Crepuscopoli e la Torre misteriosa; per la prima volta, inoltre, nella serie appaiono mondi derivati da lungometraggi Pixar quali quello ispirato a "Toy Story" e quello di "Monsters & Co.". Tetsuya Nomura ha rivelato che il mondo di Rapunzel è stato il primo a essere incluso nel gioco, in quanto il team di sviluppo, notando la forte personalità della ragazza, prese ispirazione dal modo in cui usa i suoi capelli per il gameplay.


title: Kingdom Hearts III

text: In seguito all'acquisto da parte di The Walt Disney Company di Pixar Animation Studios (nel 2006), Marvel Entertainment (nel 2009) e Lucasfilm (nel 2012) si aprì la possibilità per altri mondi precedentemente "non Disney" di essere introdotti nel nuovo capitolo: alla domanda se ci fosse stata la possibilità che i titoli di queste case apparissero in "Kingdom Hearts III", Nomura rispose che Disney era molto schietta al riguardo e che tutto dipendeva dagli accordi legali esistenti, vincolo di cui Disney Interactive Studios doveva necessariamente tener conto. Stando a quanto detto dal co-direttore Tai Yasue, per la scelta dei mondi del gioco si prese in considerazione tutto il catalogo Disney nuove entrate incluse, tra cui i mondi di Marvel Comics e di "Guerre stellari"; in seguito venne confermato dal produttore della serie Shinji Hashimoto che gli universi Marvel e Guerre stellari non sarebbero stati inclusi in "Kingdom Hearts III". Inoltre i mondi sarebbero dovuti essere progettati in maniera originale, senza che le ambientazioni sembrassero in qualche modo uguali, e anche la loro presenza doveva avere un senso nella storia, non tralasciando mai come e fino a che punto i luoghi potessero beneficiare il gameplay. Nessun mondo di gioco è stato creato ispirandosi a "Final Fantasy". In riferimento a quanto suddetto, al D23 del 2017 viene svelato il mondo basato su Toy Story, il quale ha una storia originale che prende atto qualche tempo dopo gli eventi del secondo film.


title: Kingdom Hearts III

text: Il protagonista del capitolo è nuovamente Sora. Fanno ritorno Riku, Paperino, Pippo e re Topolino, oltre al maestro Xehanort e il maestro Eraqus a cui si aggiungono personaggi Disney tratti dai nuovi mondi quali Rapunzel, Baymax o Woody e Buzz.


title: Kingdom Hearts III

text: Il gameplay di "Kingdom Hearts III" è simile a quello dei predecessori. Nomura ha affermato che il sistema di combattimento sarebbe stato su per giù lo stesso di "Kingdom Hearts II", seppur rinnovato in una certa misura (come fatto anche tra "Kingdom Hearts" e "Kingdom Hearts II") e strettamente legato al gameplay di "Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance". Inoltre, secondo Nomura, i combattimenti dei giochi per console portatili permettono di sperimentare nuove funzionalità, ragion per cui le aggiunte ben accette dai fan sarebbero potute confluire in "Kingdom Hearts III". Le Fusioni introdotte in "Kingdom Hearts II", nonostante all'inizio ci fosse qualche incertezza, fanno ritorno nella nuova veste delle : una nuova meccanica unisce il concetto già appreso delle Fusioni Turbo con quello più recente della trasformazione del Keyblade; inoltre, per la prima volta nella serie, si può cambiare Keyblade anche nel pieno della battaglia al fine di ottenere più varietà nella strategia. I comandi di reazione invece, introdotti nel medesimo capitolo, sono stati sostituiti con nuovi comandi situazionali ("Situation Commands"), implementati per la prima volta in "0.2 Birth by Sleep" e che mirano a creare azioni meno simili a un quick time event. Sora è il personaggio giocante principale ma anche re Topolino e altri personaggi sono stati presi in considerazione come tali a seconda che il contesto del gioco lo permettesse o meno, così come si è discusso su elementi multiplayer. A parziale conferma di ciò, in seguito venne rivelato che Sora avrebbe potuto non essere l'unico personaggio giocabile, cosa che fu poi confermata col Final Battle Trailer di metà dicembre 2018, dove viene mostrato che anche Riku sarebbe stato un personaggio giocante; con l'espansione "Re Mind", anche Roxas, Aqua e Kairi sono stati resi giocabili, seppur solo in brevi frangenti del DLC. Heartless, Nessuno e Nesciens tornano come nemici e le Gummiship, sulle quali non si discusse mai molto, sono state introdotte con alcune migliorie e novità.


title: Kingdom Hearts III

text: Alcune novità del gameplay furono mostrate in un trailer proiettato all'E3 2015: oltre a nuovi nemici e meccaniche di movimento più dinamiche, fu svelata la possibilità di usare le trasformazioni del Keyblade e venne mostrato un ambiente di gioco interattivo, il cui terreno subisce gli effetti delle magie. Riguardo alle trasformazioni del Keyblade, Nomura spiegò come furono ideate già ai tempi dello sviluppo della Volontà residua di Terra in "Kingdom Hearts II Final Mix", e che Sora avrebbe potuto sfruttarle in maniera non dissimile da come faceva anche Aqua in "Kingdom Hearts Birth by Sleep": l'abilità di trasformare un Keyblade originariamente venne presentata come ottenibile dopo aver compiuto tutte le missioni in un mondo ed ogni Keyblade possiede più forme. Agli attacchi di Sora sono state aggiunte inoltre le , che permettono di evocare attrazioni, appunto, dei parchi a tema Disney tra cui il Mad Tea Party, la Big Magic Mountain, la Pirate Ship e il Buzz Lightyear Astro Blasters (chiamata in inglese "Shooting Ride" ed in italiano "Visore Blaster"). A detta di Nomura, le evocazioni sono state migliorate, specie nell'estetica, e riviste, essendo ora raggruppate sotto il nome di "Legami": la differenza tra i Legami e le evocazioni nei capitoli precedenti sta nel fatto che Sora non evoca più fisicamente i personaggi Disney al suo fianco, ma ne "prende in prestito" il potere. Sora in più dispone di una nuova meccanica di movimento denominata : essa è figlia del "Fluimoto" di "Dream Drop Distance" e consente a Sora di muoversi agilmente per il mondo di gioco permettendogli di farlo anche su pareti verticali e percorsi sconnessi, nonché di saltare oltre crepe e vuoti.


title: Kingdom Hearts III

text: A detta di Nomura, in "Kingdom Hearts III" l'azione è "piuttosto frenetica", ed al gruppo di Sora si aggiungono in ogni mondo ulteriori compagni permettendogli di combattere al fianco di più di due PNG alla volta. L'intelligenza artificiale è stata resa più intricata rispetto al passato così da dare vita a combattimenti "eccitanti e appariscenti", dove i compagni di Sora lo invitano a fare attacchi combinati e i nemici, resi più scaltri, attaccano assieme coordinatamente. Inoltre Sora potrà saltare su alcuni nemici come quelli a forma di veicoli. Proprio i nuovi elementi del gameplay fanno da "scheletro" al gioco, dato che quando si sviluppa un titolo della serie, l'ideazione di un gameplay divertente fa da base al concepimento stesso della storia.


title: Kingdom Hearts III

text: Successivamente all'uscita del gioco, precedentemente annunciata in un'intervista, il 23 aprile 2019 viene aggiunta la "modalità Critica", il livello di difficoltà più alto selezionabile nei Kingdom Hearts. Differentemente dagli altri capitoli della serie però, dove la difficoltà influenzava solamente la quantità di PS e i danni subiti ed inflitti, in "Kingdom Hearts III" questa aggiunta aumenta la difficoltà generale del capitolo: nella modalità Critica infatti, oltre alle differenze sopracitate, Sora ottiene alcune nuove abilità non presenti prima nel gioco e l'intelligenza artificiale dei nemici è stata notevolmente migliorata. La modalità Critica è stata aggiunta anche come risposta a quegli appassionati della saga che si aspettavano una difficoltà maggiore dal gioco e, a detta di Yasue, è stata programmata per offrire un'esperienza di gioco più tecnica, dove ""far uso di ogni mezzo a disposizione"" per prevalere.


title: Kingdom Hearts III

text: A fine sviluppo di "Kingdom Hearts II Final Mix", Disney espresse a Nomura il suo interesse in un sequel. Riguardo a una possibile pubblicazione di "Kingdom Hearts III", nonostante bollisse qualcosa in pentola, Nomura dichiarò che era ancora troppo presto per parlarne: lo sviluppo di "Final Fantasy XV" (al tempo noto come "Final Fantasy Versus XIII") impediva infatti di dare uno sguardo al futuro della serie. In risposta alle domande sui filmati segreti di "Final Mix", Nomura confermò che non si trattava di "Kingdom Hearts III", ma dato l'interesse sia dei fan sia dei partner, assicurò che la produzione del capitolo sarebbe iniziata quanto prima. Con l'uscita della guida Ultimania di "Kingdom Hearts Birth by Sleep", Nomura annunciò "Kingdom Hearts III" tra tre titoli in arrivo, affermando che il gioco rappresenta solo la fine della Saga di Xehanort ma che la serie continuerà, e confermando che Sora sarebbe rimasto il protagonista anche dopo la fine della storia di Xehanort. Tuttavia siccome l'attenzione era ancora rivolta a "Final Fantasy XV", la sua produzione non poté iniziare. Successivamente fu annunciato che, nonostante il decimo anniversario della serie, "Kingdom Hearts III" non avrebbe visto una pubblicazione nel 2012. Nello stesso anno uscì invece "Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance", che in base agli sviluppatori sarebbe stato legato a "Kingdom Hearts III" sia dal punto di vista del gameplay sia della storia, così com'era accaduto tra "" e "Kingdom Hearts II".


title: Kingdom Hearts III

text: All'E3 2013 Sony confermò con un teaser trailer l'uscita di "Kingdom Hearts III" per PlayStation 4<ref name="Reveal Polygon/PS4"></ref>. Più tardi Square Enix rivelò che il gioco sarebbe stato multipiattaforma grazie a un port per Xbox One. A differenza di "Kingdom Hearts" e "Kingdom Hearts II" che furono sviluppati dalla prima divisione di sviluppo dell'azienda, "Kingdom Hearts III" è a cura del primo dipartimento di produzione che si è occupato anche di "Birth by Sleep", "Dream Drop Distance" e la raccolta "HD 1.5 ReMIX". Il ruolo di produttore è stato affidato a Rie Nishi, mentre la colonna sonora è stata composta ancora una volta da Yōko Shimomura. Subito dopo l'E3 2013, in base al livello di sviluppo del titolo, Nomura dichiarò che l'annuncio fu però troppo precoce: l'impazienza dei fan per via della continua pubblicazione di spin-off persuase Square Enix ad annunciare in anticipo il gioco insieme a "Final Fantasy XV".


title: Kingdom Hearts III

text: Il produttore della serie Shinji Hashimoto affermò a settembre 2013 che, siccome entrambi i progetti di "Kingdom Hearts III" e "Final Fantasy XV" erano diretti da Nomura, per assicurarne la qualità sarebbero stati pubblicati a distanza di un lungo intervallo di tempo. Inoltre, Hashimoto confermò le parole del collega sull'E3 2013, rivelando che l'azienda aveva finalmente annunciato il tanto atteso gioco che avrebbe concluso la trilogia di Xehanort solo per mettere fine alle speculazioni. Il mese successivo il padre della cantante Hikaru Utada, Teruzane Utada, scrisse su Twitter che dopo "Kingdom Hearts" e "Kingdom Hearts II", sua figlia fu contattata anche per la sigla di "Kingdom Hearts III", ma il suo coinvolgimento fu confermato solo circa tre anni dopo; tuttavia non c'è stata ancora una conferma di ciò da Square o Disney. Agli inizi del 2014 il doppiatore inglese di Sora, Haley Joel Osment, rese noto che, presupponendo di dover tornare a impersonare il suo ruolo, era rimasto in contatto col team di sviluppo del gioco sin dal suo annuncio, ma che siccome i dialoghi costituiscono uno degli ultimi elementi della produzione, riteneva che non sarebbe stato chiamato almeno fino alla prima metà dell'anno.


title: Kingdom Hearts III

text: Un breve teaser di "Kingdom Hearts III" fu proiettato all'E3 2014 alla fine del trailer di "Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX", nel quale due personaggi misteriosi parlavano della Guerra del Keyblade e dei "maestri perduti". Yasue rivelò che la sequenza mostrata, creata da Nomura, era la scena d'apertura del gioco, e che il testo visibile e udibile nel teaser sarebbe stato parte integrante della storia. A settembre 2014 fu annunciato che Nomura non avrebbe più diretto "Final Fantasy XV", ma che si sarebbe concentrato su altri progetti, tra cui "Kingdom Hearts III". Il mese successivo Nomura stesso rivelò che il gioco era passato ad Unreal Engine 4 di Epic Games "per via di vari motivi", assicurando però che anche grazie al completo supporto di Epic, tale cambiamento non avrebbe ostacolato la produzione.


title: Kingdom Hearts III

text: A gennaio 2015 Bill Farmer, voce inglese di Pippo, rivelò di avere già completato il doppiaggio del suo personaggio e di ritenere che il gioco sarebbe stato pubblicato nel corso dell'anno. Nello stesso mese Yasue dichiarò che lo sviluppo di "HD 2.5 ReMIX" aveva permesso agli sviluppatori di individuare tutti i punti forti della serie da utilizzare nella creazione di "Kingdom Hearts III", ma che pur volendo evolvere il gioco in una nuova direzione, allo stesso tempo si voleva lasciare ciò che era fondamentale al suo posto. Inoltre aggiunse che il team di "Kingdom Hearts" stava condividendo pareri col team di "Final Fantasy XV" per espandere il titolo e ottenere il meglio dalle console PlayStation 4 e Xbox One. A giugno 2015, Nomura fece sapere che lo sviluppo di "Kingdom Hearts III" era a buon punto e che, oltre alla presa in considerazione di filmati segreti, si era fissata una data entro cui tentare di pubblicare il titolo. A novembre 2015 in Giappone fu presentato un nuovo video al D23 Expo, ricavato da un trailer poi mostrato per intero all'E3 2015, in cui veniva mostrato il primo nuovo mondo basato su "Rapunzel - L'intreccio della torre".


title: Kingdom Hearts III

text: Successivamente, a gennaio 2017, Nomura annunciò che si era passati allo sviluppo di mondi non ancora rivelati, ma che la produzione aveva ancora strada da fare. A maggio 2017 il presidente di Square Enix, Yōsuke Matsuda, rivelò l'intenzione dell'azienda di distribuire "Kingdom Hearts III" "entro i prossimi tre anni o giù di lì". Il 15 luglio 2017 fu annunciato al D23 Expo il mondo basato su "Toy Story", primo mondo Pixar a comparire nel franchise, e che la data di uscita del titolo era stata fissata per il 2018. In seguito al D23 del 2017, spendendo qualche parola sul lungo sviluppo del gioco, Nomura ha affermato che la maggior parte dei ritardi sono stati causati proprio dal passaggio all'Unreal Engine.


title: Kingdom Hearts III

text: Il 10 febbraio 2018, al Kingdom Hearts Fan Event del D23 Japan Expo 2018 viene presentata, con un breve video, una delle sigle del capitolo: ""Chikai"". Nella stessa occasione viene presentato un ulteriore trailer che introduce un nuovo mondo basato su un altro film Pixar, "Monsters & Co.". Il 10 aprile, al KINGDOM HEARTS Union χ Dandelion Meeting viene rivelato il "Classic Kingdom": una collezione di minigiochi in stile Game & Watch basati sui cartoni animati Disney degli anni '20, che sarà possibile giocare anche su "Kingdom Hearts Union χ". Il 10 giugno, durante il concerto della Kingdom Hearts Orchestra a Los Angeles viene rivelata in anteprima la data d'uscita del titolo, fissata per il 29 gennaio 2019; in seguito al rinvio del gioco Nomura si è scusato per dover chiedere «un po' più di tempo rispetto a quanto preventivato» e che nel corso delle giornate seguenti, durante l'E3 2018, sarebbero stati mostrati più trailer. Infatti vengono presentati tre trailer nel corso della fiera: in particolare il primo, in occasione della conferenza Microsoft, nel quale viene rivelato il mondo basato su "Frozen - Il regno di ghiaccio"; ed il terzo, mostrato nella conferenza Sony, in cui viene riconfermata la presenza di un mondo basato su "Pirati dei Caraibi - Ai confini del mondo". Dopo la fiera, in più interviste, Nomura spiega vari nuovi aspetti riguardo allo sviluppo ed ai contenuti del capitolo, tra cui lo sforzo che c'è stato di trovare una finestra temporale che permettesse una pubblicazione mondiale simultanea e che poi è stata causa del rinvio, la presenza di un minigioco caratteristico per ogni mondo (quale quello di Rémy per Crepuscopoli), della cautela presa nell'inserimento del mondo di Frozen a causa delle aspettative legate a questo film, dell'assenza di piani per l'eventuale versione Final Mix, e la presa in considerazione di trasformare alcune scene d'intermezzo in filmati prerenderizzati al fine di mantenere bassi i tempi di caricamento e risparmiare spazio. Nomura ha aggiunto inoltre che sarebbero stati pubblicati dei riassunti per i nuovi giocatori della serie.


title: Kingdom Hearts III

text: In vista del Tokyo Game Show 2018, il 10 settembre al PlayStation LineUp Tour 2018 viene mostrato un nuovo trailer incentrato sul precedentemente annunciato mondo di "Big Hero 6", ed in seguito, il 18 settembre, ne viene pubblicata la versione estesa; è svelata anche la copertina del gioco, a cura di Tetsuya Nomura. Il 28 settembre 2018 viene rivelato il nome della sigla di apertura del titolo: ""Face My Fears"", composta per l'occasione in collaborazione da Utada Hikaru e Skrillex.


title: Kingdom Hearts III

text: Il 20 novembre, mediante la pagina Twitter della serie, Nomura annuncia che lo sviluppo del gioco è stato terminato e che di conseguenza si sarebbe apprestato ad entrare nella sua fase "gold". Come annunciato da Nomura, a dicembre 2018 vengono mostrati gli ultimi trailer legati al gioco: il 10 viene mostrata un'anteprima della sigla iniziale del gioco e ""Face My Fears"", sia nella versione giapponese che inglese; il 17 invece viene mostrato il "Final Battle Trailer", che è anche l'ultimo vero e proprio trailer che sarebbe stato mostrato prima dell'uscita del capitolo.


title: Kingdom Hearts III

text: A giugno 2013 Nomura si soffermò sulla nuova grafica di "Kingdom Hearts III", rivelando che uno degli obiettivi del team di sviluppo era stato quello di far tornare le texture dei personaggi allo stesso stile dei disegni originali fatti col pennello delle produzioni Disney. Il risultato fu denominato "Kingdom Shader" e, nonostante fosse un cambiamento piuttosto drastico, agli occhi di Nomura apparì come "una ricca evoluzione di ogni cosa mostrata al pubblico finora". Le proporzioni del modello di Sora furono lasciate così com'erano nei capitoli precedenti, anche se il volume dei suoi capelli fu rivisto per attenuarne l'effetto selvaggio. Quanto al suo nuovo look, Nomura affermò di essere consapevole della popolarità di quello precedente di "Kingdom Hearts II", ma che sentì lo stesso il bisogno di cambiarlo per via del fatto che si trattava del nuovo capitolo principale della serie. Per la progettazione si mischiarono elementi del costume di Sora di "Kingdom Hearts II" con quelli del suo costume di "Dream Drop Distance", nel tentativo di ottenere un aspetto più slanciato e sportivo che si addicesse ai movimenti acrobatici e orientati all'azione programmati nel gameplay.


title: Kingdom Hearts III

text: Sempre in proposito dei nuovi abiti dei personaggi, in un'intervista del 31 dicembre 2016, Nomura confermò il restyle di Riku e Topolino e rivelò che le vesti di Riku non sarebbero state molto diverse da come raffigurate nell'artwork pubblicato in commemorazione del terzo anno di attività di "Kingdom Hearts χ". Nomura aggiunse inoltre che la nuova funzione di "0.2 Birth by Sleep" che consente ai giocatori di modificare alcune parti del vestito di Aqua sarebbe potuta essere inserita anche in "Kingdom Hearts III", ma che ciò sarebbe dipeso sia dal riscontro dei giocatori sia dalla disponibilità di tempo da parte del team di sviluppo.


title: Kingdom Hearts III

text: è un'espansione di storia che si concentra sul salvataggio di Kairi dopo la sconfitta di Xehanort e della ricerca di Sora da parte di Riku e gli altri a seguito della sua scomparsa, pubblicata il 23 gennaio 2020 per PlayStation 4 ed il 25 febbraio seguente per Xbox One.


title: Kingdom Hearts III

text: In un'intervista a Dengeki, quando interpellato riguardo ai contenuti aggiuntivi del gioco, Nomura ha risposto dicendo che sebbene in passato avrebbero creato una versione Final Mix del gioco con i suddetti extra, per "Kingdom Hearts III" si è deciso che saranno distribuiti DLC sia gratuiti sia a pagamento, possibilmente entro l'anno. Durante la prima tappa del tour mondiale di "Kingdom Hearts Orchestra -World of Tres-" a Tokyo, proprio Nomura annuncia il primo DLC chiamato "Re Mind": l'espansione, a pagamento, includerebbe uno scenario inedito, nuovi boss, un finale ad hoc, e introdurrebbe nuove parti relative alla trama del gioco principale - aggiungendo che vi sarebbero state novità "quando pioverà di più" e "le ortensie fioriranno" in riferimento ad inizio giugno: infatti durante il concerto di Los Angeles di "World of Tres" dell'8 giugno, Nomura ha annunciato che il DLC sarebbe stato pubblicato durante l'inverno, ed il giorno seguente è stato mostrato un nuovo trailer. Il trailer finale dell'espansione è stato mostrato durante lo State of Play Sony del 10 dicembre 2019, in cui è stato chiarito che una nuova parte di trama si sarebbe svolta al Giardino radioso coinvolgendo i personaggi di "Final Fantasy" che ivi risiedono, e rivelando la sua data di uscita. Viene anche presentata una versione speciale del DLC comprensiva del concerto integrale di "World of Tres" di Osaka in formato video. Assieme a "Re Mind" è stato inoltre distribuito un aggiornamento gratuito comprensivo di ulteriori espansioni di trama e nuovi contenuti.


title: Kingdom Hearts III

text: La colonna sonora del gioco è stata composta dalla compositrice storica della serie Yōko Shimomura, con contributi da parte di Takeharu Ishimoto e Tsuyoshi Sekito. Come per precedenti titoli numerati della serie, la sigla del capitolo è composta ed eseguita da Utada Hikaru: il brano è intitolato , intitolato ""Don't Think Twice"" nella sua versione inglese, e costituisce la sigla di chiusura del gioco. Il brano d'apertura del titolo, intitolato "Face My Fears", è stato realizzato da Utada Hikaru in collaborazione con Skrillex e Poo Bear. Sia "Face My Fears" che "Don't Think Twice" sono stati pubblicati come singoli il 18 gennaio 2019, sia nella versione inglese che quella giapponese.


title: Kingdom Hearts III

text: Per il doppiaggio inglese del gioco vengono riconfermati i precedenti doppiatori della serie, quali Haley Joel Osment per Sora, Bill Farmer per Pippo e Tony Anselmo per Paperino. Al cast si sono poi aggiunti Carlos Alazraqui nel ruolo di Mike Wazowski, Christopher Swindle nel ruolo di Sully, Josh Gad ad interpretare nuovamente Olaf e Rutger Hauer, che sostituisce il defunto Leonard Nimoy nel ruolo del maestro Xehanort. Inoltre, per la prima volta nella serie, anche i dialoghi opzionali al di fuori delle scene di gioco sono doppiati.


title: Kingdom Hearts III

text: Nell'espansione "Re Mind", in seguito alla morte di Hauer, il maestro Xehanort è stato doppiato nella versione inglese da Christopher Lloyd.


title: Kingdom Hearts III

text: "Kingdom Hearts III" è stato distribuito per PlayStation 4 e Xbox One il 25 gennaio 2019 in Giappone e il 29 gennaio 2019 nel resto del mondo. Durante il D23 del luglio 2017, venne annunciato che il gioco sarebbe uscito nel 2018. Quasi un anno dopo, durante la tappa di Los Angeles del Kingdom Hearts Orchestra World Tour, viene rivelata l'effettiva data d'uscita occidentale del gioco, fissata per il 29 gennaio 2019. Nomura spiegò che in seguito a consulenze con altre aziende e a ricerche di mercato, venne fuori che la data inizialmente pensata per la pubblicazione del titolo non costituiva una "buona tempistica nell'anno", specialmente considerando le "differenze nella lunghezza delle vacanze e nel modo in cui i negozi sono organizzati nelle diverse regioni". In aggiunta, Square Enix aveva richiesto che il gioco venisse distribuito nel modo più contemporaneo possibile in Giappone e nel resto del mondo, e non intendeva spostare la data di pubblicazione a discapito dello sviluppo del gioco, da cui derivò la decisione di pubblicare il titolo nel gennaio del 2019. L'epilogo e il finale segreto del titolo sono stati aggiunti al gioco dopo l'uscita dello stesso per evitare, a detta di Nomura, grossi spoiler o fughe di informazioni.


title: Kingdom Hearts III

text: È stata realizzata una versione deluxe del gioco, contenente una confezione steelbook, un artbook con le illustrazioni di Tetsuya Nomura e una spilla. In aggiunta, è disponibile sugli store digitali di Square Enix, un'edizione in cui sono incluse anche le statuette Bring Arts di Sora, Paperino e Pippo nel loro design del mondo di Toy Story. Verrà distribuita anche un'edizione limitata della PlayStation 4 Pro serigrafata con motivi ispirati alla serie.


title: Kingdom Hearts III

text: "Kingdom Hearts III" ha ricevuto recensioni "generalmente favorevoli", secondo l'aggregatore di recensioni di videogiochi Metacritic. Kimberley Wallace di "Game Informer" ha definito "Kingdom Hearts III" "la serie al suo apice", un gioco che "fornisce risposte soddisfacenti ai più grandi punti interrogativi" della serie. Per quanto riguarda il gameplay, Wallace ha pensato che "tutto ciò che ha funzionato nelle voci precedenti" è stato utilizzato, definendo il combattimento "veloce e fluido". Wallace era frustrato da alcune delle missioni richieste nei vari mondi, "ma anche con quelle frustrazioni, le dimensioni e la portata ampliate dei mondi in "Kingdom Hearts III" rendono questa la migliore e più varia raccolta di destinazioni del franchise". Altre delusioni nel gioco per Wallace sono state la Gummi Ship, i contenuti extra come alcuni minigiochi e le "battaglie ripetitive con i boss verso la fine". Scrivendo per IGN, Jonathon Dornbush ha elogiato i progressi tecnici del gioco, ma ha ritenuto che ciò avvenisse a scapito della storia, che in alcuni momenti aveva un "ritmo stagnante". Il combattimento di "Kingdom Hearts III" è stato una sorpresa per Dornbush, poiché "i nuovi elementi aiutano a trasformare le battaglie in spettacoli che li mantengono variegati e freschi". Ha anche definito la Gummi Ship "meravigliosamente rinnovata" aggiungendo che il suo essere un mondo più aperto "dà molto più controllo sulla nave [rendendo] queste sezioni una variazione più appetibile". Dornbush ha definito il finale "il vero guadagno" del gioco, con tutte le battaglie finali "soddisfacenti sia a livello narrativo che di gioco" poiché ognuna "ha un notevole peso per il franchise".


title: Kingdom Hearts III

text: Scrivendo per "GamesRadar+", Rachel Weber ha detto: "Qualunque siano i difetti, non c'è niente come "Kingdom Hearts III", e il risultato è una corsa selvaggia e meravigliosa". Ha aggiunto, "nessuna battaglia, non importa quanto grande... o piccola, è mai noiosa", ma ha definito le sezioni di Gummi Ship "la parte più blanda del gioco". Una delle sue parti preferite era il mini gioco di cucina con Remy di "Ratatouille" e, al contrario, sentiva che il mondo dei Pirati dei Caraibi era "senza gioia" e "l'unica volta che la magia [del gioco] falliva".


title: Kingdom Hearts III

text: Tamoor Hussain di GameSpot ha definito "Kingdom Hearts III" un "terzo titolo divertente, anche se irregolare" nella serie. Hussain è stato critico nei confronti di parte della storia e ha ritenuto che alcuni mondi "si sentissero vuoti o privi di ciò che offrono", ma ha elogiato il design dei mondi, godendosi anche la grande varietà di gioco. Mentre il combattimento sembrava "veloce, frenetico e spettacolare nei suoi svolazzi cinematografici", Hussain ha notato che il gioco dovrebbe essere giocato in modalità "Esperto" "se vuoi che il gioco ti metta alla prova". Parlando della fine del gioco, Hussain ha ritenuto che ci fosse "uno storytelling pesante che culmina inevitabilmente in battaglie che sono scene impressionanti ma semplici e banali da giocare" con la storia che si conclude "in un modo incredibilmente insoddisfacente". In una recensione priva di punteggio, Allegra Frank di Polygon è stata più critica nei confronti di "Kingdom Hearts III" definendolo "poco più di un avanzo poco brillante del 2006" poiché aveva "una storia piatta, un gameplay ripetitivo e pochissime sorprese". Frank sentiva che la caratterizzazione di Sora era "spenta", con il suo atteggiamento positivo che continuava come se gli eventi dei precedenti giochi della serie "non avessero avuto alcun impatto su di lui". Per quanto riguarda i vari mondi, Frank li ha definiti "diorami senza vita... con meno dettagli e riferimenti ai film stessi". Alla fine ha concluso che "Kingdom Hearts III" era "un esempio di cosa può andare storto quando una serie che una volta era in contrasto con i suoi simili come alternativa spensierata perde la sua strada".


title: Kingdom Hearts III

text: L'assenza di personaggi di "Final Fantasy" nella versione iniziale del gioco, a parte i Moguri, è stata criticata dai fan.


title: Kingdom Hearts III

text: "Kingdom Hearts III" è stato candidato da IGN come "Miglior gioco dell'E3 2018", "Miglior gioco per PlayStation 4 dell'E3 2018", "Miglior gioco per Xbox One dell'E3 2018" e "Miglior gioco d'azione dell'E3 2018".


title: Humans (serie televisiva)

text: Humans, reso graficamente HUM∀NS, è una serie televisiva britannica di fantascienza trasmessa dal 14 giugno 2015 su Channel 4.


title: Humans (serie televisiva)

text: Si tratta di un rifacimento della serie svedese "Real Humans" ("Äkta människor"), il quale analizza gli effetti dell'intelligenza artificiale sulla società dalla prospettiva della normale vita domestica.


title: Humans (serie televisiva)

text: In una dimensione parallela contemporanea, il dispositivo tecnologico più in voga del momento è il cosiddetto "synth", un avanzato androide dalle sembianze molto simili a quelle umane, ideato allo scopo di diventare un badante domestico per famiglie o un operaio per compiti più umili. Persone come George Millican, un anziano rimasto vedovo, lo usano non solo per essere aiutati nella vita quotidiana, ma anche come un dispositivo da compagnia, verso il quale può svilupparsi un legame affettivo. Nel Regno Unito una famiglia dei sobborghi, la famiglia Hawkins, ne compra uno ricondizionato, scoprendo presto che tale modello possiede capacità molto più avanzate di quelle pubblicizzate, comportandosi e pensando in modo simile ad un essere umano, con una propria volontà.


title: Humans (serie televisiva)

text: Il "synth" degli Hawkins non è l'unico esemplare con tale caratteristica, ma è membro di un ristretto gruppo di dispositivi che alcuni, come Leo, figlio del professore che ha ideato il codice in grado di far sviluppare una libera volontà ai robot, cercano di proteggere, mentre altri, in particolare l'ingegnere Edwin Hobb, cercano di neutralizzare profetizzando un'imminente singolarità tecnologica.


title: Humans (serie televisiva)

text: La casa di produzione britannica Kudos Film & Television acquisì i diritti televisivi per realizzare un remake della serie svedese nota con il titolo internazionale "Real Humans" già nel novembre del 2011, prima ancora che l'opera originaria debuttasse in Svezia nel mese di gennaio 2012. L'adattamento, curato da Sam Vincent e Jonathan Brackley, è co-prodotta insieme alla Matador Films, casa svedese produttrice di "Real Humans", mentre Lars Lundström, ideatore della stessa, figura tra i produttori esecutivi. Nel mese di aprile 2014 Channel 4 commissionò la produzione della serie insieme alla Microsoft, interessata a produrre contenuti originali per la piattaforma Xbox, prima di rinunciare al progetto nel corso dell'anno. Nel mese di settembre 2014 alla Microsoft subentrò quindi l'emittente via cavo AMC come finanziatore del progetto.


title: Humans (serie televisiva)

text: In prossimità dell'inizio delle riprese, durante il mese di ottobre 2014, fu svelato il cast principale, comprendente William Hurt, Katherine Parkinson, Tom Goodman-Hill, Colin Morgan, Rebecca Front, Neil Maskell e Gemma Chan; fanno parte del cast anche Lucy Carless, Pixie Davis, Ivanno Jeremiah, Theo Stevenson, Emily Berrington, Will Tudor, Danny Webb e Sope Dirisu.


title: Humans (serie televisiva)

text: Sull'ambientazione la serie, Jonathan Brackley presentando la serie con Sam Vincent ebbe occasione di dichiarare: «Non vogliamo rappresentare questo mondo come una distopia o un'utopia, vogliamo rappresentare i pregi e i difetti di questo mondo. Proviamo a dire qualcosa sulla natura della tecnologia, la nostra relazione con essa e cosa ci sta facendo sia in termini positivi che negativi».


title: Humans (serie televisiva)

text: Il 31 luglio 2015 fu confermata la produzione di una seconda stagione, composta come la prima da otto episodi. Il 28 marzo 2017, la serie viene rinnovata anche per una terza stagione


title: Humans (serie televisiva)

text: Il 20 maggio 2019 viene ufficializzata la cancellazione della quarta stagione tramite un post del produttore Sam Vincent su twitter, il motivo principale sono i bassi ascolti ottenuti sia in Regno Unito che negli Stati Uniti.


title: Humans (serie televisiva)

text: "Humans" ha debuttato il 14 giugno 2015 su Channel 4. Sull'emittente statunitense AMC, co-produttrice della serie, è in onda dal 28 giugno 2015.


title: Humans (serie televisiva)

text: I primi teaser trailer vennero diffusi dal mese di marzo 2015. Per promuovere la serie Channel 4 ha anche creato un sito, "personasynthetics.com", dedicato alla fittizia compagnia produttrice dei "synth", i robot protagonisti della fiction.


title: Humans (serie televisiva)

text: Nel Regno Unito, il 14 giugno 2015, il primo episodio fu seguito complessivamente da circa quattro milioni di spettatori, di cui 3,45 milioni, pari ad uno share del 15,6%, registrati durante la prima trasmissione su Channel 4.000 e 586.000 in quella immediatamente successiva sulla versione +1 dello stesso canale. Si tratta di un'audience più alta rispetto ai precedenti debutti di programmi originali su Channel 4, circa tre volte superiore alla precedente media del canale nella stessa fascia oraria, dalle 21 alle 22 di domenica. Ascolti ritenuti soddisfacenti furono registrati anche dalla première negli Stati Uniti, seguita su AMC da 1,7 milioni di spettatori.


title: Humans (serie televisiva)

text: Il critico Sam Wollaston del "The Guardian" ha descritto "Humans" come un brillante thriller ad alta tensione, esaltando quanto la trama risulti realistica, fondata molto sulla scienza e sulle moderne conquiste tecnologiche più che sulla mera fantascienza. Secondo John Plunkett del "Daily Mail" la serie combina «una sceneggiatura arguta con un cast superbo», mentre Ellen E Jones sul quotidiano "The Independent" ha apprezzato come gli autori siano riusciti a creare un'ambientazione «spiacevolmente verosimile».


title: Humans (serie televisiva)

text: Per Jasper Rees del "Telegraph" si tratta di un distopico thriller fantascientifico e un dramma familiare satirico, il quale finisce per risultare «sovraccarico» a livello concettuale, ma funzionando bene come allegoria per le forme di schiavitù moderna. Generalmente positive sono state anche le recensioni negli Stati Uniti. Per Matt Roush di "TV Guide", che l'ha valutata con quattro stelle e mezzo su cinque, è una serie brillante caratterizzata da una suspense inquietante, che si percepisce subito come un classico umanistico, in modo simile a "The Twilight Zone". Secondo Brian Tallerico di "RogerEbert.com" si aggiunge in modo intelligente alla lista di opere che riflettono su cosa significhi essere umani, con una «forte sceneggiatura, interpretazioni interessanti e, soprattutto, un tono allarmante e sconcertante che ci costringe a mettere in discussione esattamente ciò che vogliamo che accada». Per Tim Goodman del "The Hollywood Reporter" "Humans", come spesso accade nella fantascienza, ripropone temi già visti, ma riesce ad offrire una rivisitazione accattivante; il critico statunitense ha inoltre particolarmente apprezzato l'interpretazione di Gemma Chan.


title: Tecnocrazia

text: La tecnocrazia è un ideale di governo d'impresa sociale che propugna, al presidio dei processi decisionali di un potere esecutivo, il comando diretto o il parere vincolante di esperti nei campi delle scienze dure (es. matematici, fisici), molli (es. psicologi, economisti, giuristi) e della tecnica (es. ingegneri).


title: Tecnocrazia

text: Tale sistema, ispirato al principio liberale della divisione del lavoro e delle competenze, contrasta con il concetto che solo i rappresentanti eletti, o figure da questi delegate, dovrebbero essere i principali attori dei processi decisionali al governo di un Paese anche laddove ciò non implichi la soppressione del potere dei rappresentanti o delle elezioni "tout court".


title: Tecnocrazia

text: Nella tecnocrazia, infatti, la capacità decisionale è valutata in base alla conoscenza professionale e alla capacità di guida piuttosto che all'appartenenza politica o alle attitudini parlamentari.


title: Tecnocrazia

text: Il termine deriva dalle parole greche "τεχνη" ("tecne" = "arte" o "tecnica") e "κράτος" ("cratos" = "potere"), ovvero "potere della tecnica", e il relativo concetto fu introdotto dal francese Henri de Saint-Simon nel suo "Riorganizzazione della Società europea" (1814) laddove, affrontando filosoficamente il nodo dell'approccio dei governi alla risoluzione dei problemi sociali, sostenne la necessità di andare oltre l'approccio sperimentale per affrontare questioni politiche e «superare questa infanzia della scienza»; un secolo più tardi, nel 1919, William Henry Smyth, ingegnere statunitense, inventò la parola "technocracy" per descrivere «il ruolo delle persone reso effettivo tramite l'azione dei loro servi, gli scienziati e gli ingegneri» nel suo articolo "Technocracy—Ways and Means to Gain Industrial Democracy" pubblicato su "Industrial Management".


title: Tecnocrazia

text: Va tuttavia fatto presente che Smyth si riferiva alla "Industrial Democracy", ovvero una corrente di pensiero inclusionista dei lavoratori nelle decisioni aziendali in fabbriche esistenti o a seguito di rivoluzioni: fu solo dal 1932 in avanti, infatti, che sotto l'influenza dell'ingegnere Howard Scott il termine "tecnocrazia" iniziò ad assumere il significato di «sistema di governo basato su decisioni prese da tecnici».


title: Tecnocrazia

text: Da alcuni considerata una forma di oligarchia ciò che caratterizza la tecnocrazia è la tendenza a soppiantare il potere politico, piuttosto che sostenerlo con consigli, prendendo per sé la funzione decisionale. Eliminando la divisione tra la politica come un regno dei fini o come arte della mediazione, il tecnocrate lascia il piano sia tecnico che economico e dei mezzi di azione sociale, per arrivare a fini e valori: ciò avviene sostenendo che una decisione politica - comportante potere discrezionale e basata su criteri prudenziali e morali - può essere sostituita da una decisione non discrezionale, risultato di calcoli e previsioni di una scientifica, basata su criteri di pura efficienza.


title: Tecnocrazia

text: "Nella mentalità tecnocratica - sintetizza Claudio Finzi - razionalità e la "verità" sono indissolubilmente legate, in un modello quasi universalmente riconosciuto nel pensiero contemporaneo, che oltre alla razionalità si fonda su elementi puramente quantitativi. Chiaramente non ci sarà spazio per giudizi di valore, cioè, per le sperimentazioni per loro stessa natura non possono essere basate su elementi quantitativi."


title: Tecnocrazia

text: L'occupazione della sfera politica da parte di elementi incompetenti, la corruzione, e soggetti privati che agiscono per proprio fine e non per l'interesse generale, portano come reazione ad appoggiare la tecnocrazia come forma di governo o, quantomeno, come metodo di gestione della cosa pubblica.


title: Tecnocrazia

text: In un governo tecnocratico coloro che prendono le decisioni vengono selezionati in base alla propria esperienza, ai propri studi e alla proprie competenze tecniche piuttosto che sulla base delle appartenenze politiche. Per differenziare la concezione ed il significato comunemente attribuiti al termine "tecnici", intesi come persone esperte, specializzate o particolarmente preparate e qualificate nelle materie di propria competenza, è stato coniato il termine di "tecnocrate" per indicare colui che, pur senza essere un tecnico od uno specialista, sostiene la necessità di un primato della scienza e della tecnica sulla politica.


title: Tecnocrazia

text: I tecnocrati sono individui con elevata istruzione tecnico-scientifica, i quali esercitano occupazioni in cui si studia come risolvere problemi economici e tecnici proponendo soluzioni basate sulla tecnologia. L'economista Gunnar K. A. Njalsson teorizza che i tecnocrati siano principalmente ispirati dalla propria mentalità focalizzata sulla risoluzione delle problematiche e non dagli interessi dei gruppi di potere politico. Le loro attività e il crescente successo che le loro idee riscuotono si pensa siano un fattore cruciale che consegue allo sviluppo della tecnologia ed al concetto che si sta affermando di società dell'informazione: "I tecnocrati devono essere distinti dagli "econocrati" e dai "burocrati" la cui mentalità sulla risoluzione dei problemi differisce notevolmente da quella dei tecnocrati. In tutti i casi le capacità tecniche e di leadership vengono selezionate attraverso processi burocratici sulla base di conoscenze specializzate ed esperienza tecnica piuttosto che in base ad elezione democratica.


title: Tecnocrazia

text: Alcune forme di tecnocrazia riflettono una forma di meritocrazia, sistema per il quale le persone "più qualificate" e coloro che decidono la validità ed il tipo della qualifica sono le stesse. Altre forme sono state descritte come diverse da un gruppo oligarchico di "controllori" e simili piuttosto ad un'amministrazione scientifica libera dall'influenza ed il condizionamento dei gruppi di potere politico e di interesse economico. Si può dunque avere una tecnocrazia intesa come governo dei "tecnocrati", ovvero di persone che condividano o nutrano alcuni dei princìpi o delle convinzioni di seguito esposte.


title: Tecnocrazia

text: La tecnocrazia è una soluzione ad un problema preso in considerazione da ingegneri all'inizio del XX secolo. Seguendo quanto scritto ed esposto da Samuel Haber Donald Stabile sostiene che gli ingegneri dovevano affrontare un conflitto tra l'efficienza fisica ed il "cost efficiency" nel nuovo capitalismo corporativo imprenditoriale della fine del diciannovesimo secolo negli Stati Uniti. Coscienti solamente del profitto, i manager non-tecnici delle industrie nelle quali lavoravano gli ingegneri, a causa delle proprie percezioni sulla domanda del mercato, spesso imponevano limiti ai progetti che gli ingegneri volevano sviluppare. I prezzi di tutte le materie prime, variabili in base al mercato, fanno saltare gli attenti calcoli degli ingegneri. Come risultato, l'ingegnere perde il controllo del progetto e deve continuamente rivedere i piani. Per mantenere il controllo sui progetti l'ingegnere deve cercare di esercitare il controllo su queste variabili esterne e trasformarle in fattori costanti.


title: Tecnocrazia

text: La conseguenza è quella di interessarsi della forma di governo della società nazionale ed, in prospettiva, della Governance globale, per assoggettare alla razionalità del modo di produzione le variabili sociali. Il sociologo francese Jacques Ellul ha rilevato che nell'attuale situazione culturale si tende più o meno esplicitamente a ritenere che, divenuta tutta tecnica la società, la tecnica si presenti come il sistema inclusivo della società nella sua interezza. Al limite, la tecnica inghiottirebbe la società, diventerebbe essa stessa la società.


title: Tecnocrazia

text: Ciò che caratterizza e contraddistingue la tecnocrazia da ogni altra forma di governo è il suo retroterra culturale e filosofico, che affonda le sue prime timide radici nell'illuminismo settecentesco, germoglia nell'Ottocento attraverso la rivoluzione industriale, gli entusiasmi per i progressi tecnico-scientifici e le teorie evoluzionistiche di Charles Darwin e di Herbert Spencer


title: Tecnocrazia

text: (in realtà già Platone nell'antica Grecia nell'opera La Repubblica aveva fortemente criticato la democrazia diretta ateniese in favore un governo oligarchico guidato esclusivamente da filosofi, i massimi intellettuali del tempo).


title: Tecnocrazia

text: I "tecnocrati" pongono le considerazioni sviluppate a partire da Auguste Comte, filosofo e sociologo francese (1798-1857) ed il teoretico socialista Claude-Henri Rouvroy, conte di Saint-Simon (1760-1825). Entrambi partono dal presupposto che ciascun essere umano punti all'innalzamento ed al miglioramento del proprio tenore di vita. Questo presupposto implica una serie di problemi da risolvere, di questioni da esaminare, di soluzioni da ricercare ed applicare secondo criteri e metodi tecnici e scientifici. Tale concezione di tecnocrazia fu espressa anche dalla credenza in uno stato che controllasse l'economia, con la funzione dello stato trasformata da puro organismo di controllo politico sulle masse ad amministrazione scientifica della cosa pubblica e direzione dei processi di produzione sotto stretta direzione scientifica.


title: Tecnocrazia

text: Il teorico socialista Friedrich Engels aveva una visione analoga: lo Stato sarebbe morto e avrebbe cessato di essere Stato quando il governo del popolo e l'interferenza negli affari sociali sarebbero stati sostituiti dall'amministrazione delle cose e dei processi tecnici.


title: Tecnocrazia

text: L'economista americano Thorstein Veblen fu uno dei primi sostenitori della tecnocrazia, coniandone, assieme ad Howard Scott, il seguente significato: è uno sviluppo tecnologico che avrebbe portato ad un'organizzazione socialista degli affari economici. La sua opinione del socialismo differiva tuttavia da quella di Karl Marx e Friedrich Engels; mentre Marx intendeva il socialismo come espressione della classe lavoratrice che era quella che avrebbe portato il socialismo al potere, Veblen vedeva il socialismo come una fase intermedia in un processo evolutivo di sviluppo che sarebbe derivato dal decadimento naturale del sistema economico imprenditoriale e dal genio inventivo degli scienziati.


title: Tecnocrazia

text: Come spiega Samuel Haber, la tecnocrazia è una forma di governo che si presenta e si propone come modello di attualità, e non va confusa con gli aspetti positivi o negativi, e con le problematiche che attengono e riguardano la mera tecnologia, in sé e per sé considerata.


title: Tecnocrazia

text: Quest'ultima, infatti, è entrata, entra o entrerà a far parte delle nostre vite in modo più o meno vistoso, più o meno invasivo, ma comunque in modo indipendente ed autonomo, almeno concettualmente.


title: Tecnocrazia

text: Sull'adozione o rifiuto del modello tecnocratico come forma di governo, la scelta e le decisioni al riguardo, negli stati ove vige la democrazia, è rimessa al libero convincimento personale di ciascuno, attraverso i consueti strumenti politici, ovvero i referendum ed il voto elettorale.


title: Tecnocrazia

text: L'opzione tecnocratica è venuta allo studio di alcuni governi, ma soprattutto di organizzazioni private di stampo scientifico e culturale, come il MIT, nel senso di propiziare la decrescita: la sua applicazione nel comparto privato potrebbe portare una modifica dell'odierno capitalismo in un conservatorismo moderato, o meglio in un'autarchia mitigata, ponendo fine, in parte, al consumismo come oggi lo conosciamo; sotto un altro profilo, però, proprio "l'irresistibile pervasività del sistema tecnico (...) ha esercitato poi sull'intero pianeta lo straordinario potere di globalizzazione integrale e di finanziarizzazione deindustrializzante".


title: Tecnocrazia

text: La sua applicazione nel comparto burocratico dello Stato ha evidenziato non pochi problemi. Più in generale, le moderne democrazie non riescono sempre a conciliare il metodo tecnocratico con il dogma della sovranità popolare: Aldo Masullo ha sostenuto che - visto che "le straordinarie innovazioni tecniche hanno eroso, fino a dissolverle, le vecchie forme politiche" - "la tecnica, diventando sempre più un coeso sistema e riducendo ogni altro sistema di funzioni sociali a suo sottosistema, si avvia a diventare essa il sistema, l'unico, il totalizzante, che alla fine pretende di esser esso la politica". La reazione dell'elettorato potrebbe essere la deriva populista, priva degli "antichi «ideali» ideologici, ingannevoli ma potenti ordinatori di diversificate propensioni popolari".


title: Tecnocrazia

text: Una prima critica mossa al pensiero tecnocratico è stata quella di riprendere i miti della scienza e del progresso, trasformandoli da finalità ultime ad unici mezzi in grado di garantire una evoluzione economica dell'uomo, anzi del maggior numero di uomini possibile.


title: Tecnocrazia

text: Sulla base della diffusa teoria economia circa la scarsità di alcune risorse, proprio agli inizi degli anni settanta dal MIT, il Massachusetts Institute of Technology, incubatore e tra i principali promotori del pensiero tecnocratico, partirono una serie di campagne informative sui limiti dello sviluppo, sulle necessità di intervento da parte dei "tecnici" o "tecnocrati" per una migliore allocazione delle risorse disponibili . Molti tecnocrati suggerirebbero che il timore per la tecnologia ed il cambiamento sociale, le persone presuppongano spesso le più oppressive e dispotiche proposte d'azione, quali invece la tecnocrazia non mirerebbe affatto.


title: Tecnocrazia

text: Ma al di là di un preciso contesto storico (la crisi petrolifera), che smentiva nei fatti questa prospettiva di benessere attraverso la proposta e l'attuazione di tecniche che andavano nella direzione opposta, il rimprovero mosso all'ideologia tecnocratica da James Burnham (1905-1987) e Jean Meynaud (1914-1972) è che essa identifica il progresso sociale ed il benessere dell'uomo esclusivamente in base al progresso economico. Tutti i problemi, dunque, si riducono ad un problema di efficienza economica con, come risposta ai problemi sociali, soluzioni derivate attraverso ricerche e metodi tipici delle scienze fisiche e basati su concetti quali la pianificazione, la programmazione, il controllo e la regolamentazione. Ben lungi dal soppiantare il potere politico, in pratica, si sarebbe così creata una forma di governo che non è una tecnocrazia o governo dei "tecnici" bensì una tecno-burocrazia (termine quest'ultimo che è inteso in senso negativo, come si può evincere dalla lettura di Hackers, "Heroes of the New Revolution") ossia un governo di "tecnocrati".


title: Tecnocrazia

text: Una forte critica alla tecnocrazia si avuta in Europa nell'ambito della crisi economica del 2008 a causa delle misure di austerità introdotte dall'Unione economica e monetaria dell'Unione europea nei confronti delle nazioni in difficoltà (Grecia su tutte) con l'introduzione del Patto di bilancio europeo e del Fondo salva-stati, misure che hanno aggravato secondo alcuni la grave crisi economica. I difensori della tecnocrazia sottolineano invece che il rispetto delle regole o dei vincoli economici sia la base per la stabilità economica dell'Unione Europea (cosa non accaduta nemmeno con i parametri di Maastricht) e il non ripetersi in futuro di situazioni analoghe.


title: Tecnocrazia

text: Il concetto di tecnocrazia ritorna, spesso nelle sue forme più estreme, in diverse opere di fantascienza e in particolare di fantapolitica.


title: Tecnocrazia

text: Società tecnocratiche distopiche si riscontrano nel filone cyberpunk o ne "Il mondo nuovo" (1932) di Huxley, in diversi gradi e con diverse sfumature. La Federazione dei pianeti uniti di "Star Trek" può essere vista come una forma di democrazia mista a tecnocrazia "benevola" o utopica.


title: Tecnocrazia

text: Numerosi videogiochi includono la tecnocrazia tra le forme di governo che possono essere sperimentate dal giocatore all'interno di una simulazione politica in forme più o meno realistiche; tra gli esempi "Sid Meier's Alpha Centauri" (1999) e "" (1999), in cui al giocatore spetta di scegliere la forma di governo più appropriata per le necessità della civiltà da questi controllata, al fine di raggiungere una leadership verso le altre civiltà, che può essere essenzialmente culturale, politica o militare.


title: Tick, Tick... Boom! (musical)

text: Tick, Tick... Boom! è un musical con colonna sonora e libretto di Jonathan Larson. Dai tratti fortemente autobiografici, il musical racconta di un giovane compositore che tenta di far produrre un proprio musical a Broadway nella New York del 1990.


title: Tick, Tick... Boom! (musical)

text: Il musical fu originariamente concepito come un one man show interpretato dallo stesso Larson nel 1990. Dopo la morte del compositore, nel 2001 il musical fu revisionato e con un libretto parzialmente riscritto da David Auburn fu portato in scena nell'Off-Broadway, dove vinse l'Outer Critics Circle Award.


title: Tick, Tick... Boom! (musical)

text: Jon sta per compiere trent'anni e tenta disperatamente di trovare un produttore per il suo musical "SUPERBIA". Rendendosi conto di non essere più giovanissimo, Jon fatica a tollerare gli anni di ripetuti insuccessi professionali e si rende conto di non voler andare avanti a vivere come un artista squattrinato. La fidanzata Susan non lo scoraggia apertamente, ma desidera qualcosa di più dalla vita e vorrebbe avere una famiglia con Jon, che però non può permetterselo. La frustrazione di Jon peggiora quando Michael, il suo amico di vecchia data, abbandona i sogni di sfondare come attore per dedicarsi ad un'attività lavorativa più tradizionale e lucrativa.


title: Tick, Tick... Boom! (musical)

text: Jon prepara un workshop di "SUPERBIA" davanti a numerosi compositori e produttori, che apprezzano molto il suo lavoro; tuttavia, nessuno di loro decide di investire nello spettacolo e i sogni di Jon restano frustrati. Nonostante i momenti di sconforti, Jon si riappacifica con Susan dopo un litigio e i due decidono di continuare a scriversi. Inoltre si riavvicina anche a Michael dopo aver scoperto che l'amico soffre di HIV. La mattina del suo trentesimo compleanno riceve un messaggio dal suo idolo Stephen Sondheim, che ha visto il workshop di "SUPERBIA" e vuole parlare con lui del futuro del musical. Jon allora si rende conto di essere amato e apprezzato dai suoi amici e colleghi e si prepara a festeggiare il suo compleanno.


title: Tick, Tick... Boom! (musical)

text: Una prima versione del musical fu presentata al Second Stage Theater dell'Off Off Broadway nel settembre 1990 con il titolo "Boho Days". Dopo il "workshop", Larson revisionò il progetto e cambiò il titolo in "Tick, Tick... Boom!" e la nuova versione dello show fu portata in scena dallo stesso autore al Village Gate nel novembre 1991; alti due allestimenti interpretati da Larson sono stati messi in scena anche al New York Theatre Workshop nel 1992 e nel 1993. Per quanto lo spettacolo non ebbe immediatamente successo, "Tick, Tick... Boom!" attirò l'attenzione del produttore Jeffrey Seller, che nel 1995 avrebbe dato un importante contributo nel portare "Rent", l'ultima opera di Larson, in scena a Broadway.


title: Tick, Tick... Boom! (musical)

text: Dopo la morte di Larson nel 1996, la produttrice Victoria Leacock ha chiesto al drammaturgo David Auburn di rimaneggiare "Tick, Tick... Boom!" per trasformare il one man show in un musical per tre attori. Dopo diverse revisioni, questa versione del musical è stata portata al debutto al Jane Street Theater dell'Off-Broadway il 23 maggio 2001 e nel programma di sala Auburn figurava come consulente della sceneggiatura.


title: Tick, Tick... Boom! (musical)

text: La versione revisionata del musical ebbe la sua prima al Jane Street Theater dell'Off-Broadway il 23 maggio 2001 e rimase in cartellone fino al sei gennaio dell'anno successivo per la regia di Scott Schwartz e le coreografie di Christipher Gatelli. Il cast era composto da Raúl Esparza nel ruolo di Jon, Jerry Dixon nella parte di Michael e Amy Spanger in quella di Susan. Nel corso delle repliche Molly Ringwald rimpiazzò la Spranger nella parte di Susan, mentre Joey McIntyre sostituì Esparza come protagonista. Il musical fu premiato con l'Outer Critics Circle Award ed Esparza vinse l'Obie Award per la sua interpretazione. Dopo il termine delle rappresentazioni a New York la produzione fu trasferita a Seul. Una tournée della produzione diretta da Schwartz attraversò gli Stati Uniti nel 2003 con Christian Campbell, Nikki Snelson e Wilson Cruz.


title: Tick, Tick... Boom! (musical)

text: Nel 2005 il musical ebbe la sua prima londinese alla Menier Chocolate Factory con Neil Patrick Harris, Tee Jaye e Cassidy Janson; questa fu solo il primo di numerosi allestimenti sulle scene londinesi, dove "Tick, Tick... Boom!" è strato riproposto nel 2009, nel 2010, nel 2011 e nel 2017. La prima europea del musical era avvenuta nel 2003 in Ungheria e altri allestimenti europei sono stati rappresentati in Danimarca (2007), Colonia (2010), Madrid (2011), Olanda (2014) e Repubblica Ceca (2018). Altri allestimenti del musical si contano in Canada (2005), Messico (2008), Filippine (2009), Brasile (2018) e Taiwan (2019).


title: Tick, Tick... Boom! (musical)

text: Dopo tredici anni il musical è tornato sulle scene di New York, in un allestimento al New York City Center nel 2014 con la regia di Oliver Butler e un cast composto da Lin-Manuel Miranda (Jon), Karen Olivo (Susan) e Leslie Odom Jr. (Michael). Nel 2016 il musical è tornato in scena nell'Off-Broadway dal 20 ottobre al 18 dicembre, in cartellone al Theatre Row. Jonathan Silverstein curava la regia mentre il cast era composto da George Salazar, Ciara Renée e Nick Blaemire.


title: Tick, Tick... Boom! (musical)

text: Nel 2022 ha avuto la sua prima rappresentazione italiana, prodotta da Scuola del Teatro Musicale e Fondazione Teatro Coccia a Novara al Teatro Coccia, con una nuova versione revisionata ampliata a sette interpreti tra cui Nicolò Bertonelli nel ruolo di Jon, Matteo Volpotti nella parte di Michael e Federica Maria Stomati in quella di Susan. Marco Iacomelli e Massimiliano Perticari alla regia.


title: Tick, Tick... Boom! (musical)

text: Nel 2021 Lin-Manuel Miranda ha diretto l'omonimo adattamento cinematografico del musical, distribuito da Netflix e prodotto da Ron Howard. Nel cast sono presenti Andrew Garfield, Vanessa Hudgens e Robin de Jesús.


title: Jerez de la Frontera

text: Jerez de la Frontera (pron. ), meglio conosciuto, semplicemente, come Jerez (pron. ), è un comune spagnolo di 211.670 abitanti (2013) situato nella comunità autonoma dell'Andalusia, nella provincia di Cadice ed è uno dei due comuni che costituiscono la comarca di Campiña de Jerez. La locuzione "de la Frontera" si riferisce alla Frontiera Granadina. È il centro urbano più popolato ed esteso della provincia e il quinto dell'Andalusia. Si trova nel sud della penisola iberica, dista 12 km dall'Oceano Atlantico e 85 km dallo Stretto di Gibilterra.


title: Jerez de la Frontera

text: Situata in una posizione centrale e ben collegata alla provincia, è il principale nodo di comunicazione di uno dei centri logistici e di trasporto dell'Andalusia occidentale. Grazie alle sue dimensioni e alle sue possibilità di crescita, Jerez ha un dinamismo economico maggiore rispetto al capoluogo di provincia. È conosciuta nel mondo per il vino omonimo. È ubicata in una zona fertile per l'agricoltura e l'allevamento.


title: Jerez de la Frontera

text: La sua superficie comunale occupa 1.188,23 km² che si estende sulla valle del Guadalquivir. L'area comunale di Jerez fu la più grande dell'Andalusia fino alla secessione di San José del Valle del 1995, a partire dalla quale divenne la seconda dopo Cordova e la settima dell'intera Spagna. Inoltre, include un'ampia superficie del Parco naturale Los Arconocales e la Sierra di Gibalbín, conosciuti come Montes de Propio de Jerez.


title: Jerez de la Frontera

text: È una delle città principali dell'area metropolitana della Bahia di Cadice-Jerez, terzo agglomerato urbano dell'Andalusia e uno dei più attivi economicamente e industrialmente. Inoltre, è un comune membro della Mancomunidad de Municipios Bahía de Cádiz. È sede episcopale della diocesi di Asidonia-Jerez, che comprende il nord della provincia di Cadice, prendendo il fiume Guadalete come linea di confine naturale.


title: Jerez de la Frontera

text: Il 27 maggio 2009 il Parlamento dell'Andalusia approvò all'unanimità l'inserimento del comune sotto la legge 8/08 "Città molto popolosa", conosciuta come "legge delle grandi città andaluse" ("ley de grandes ciudades andaluzas").


title: Jerez de la Frontera

text: Gran parte del centro storico della città è Bene d'interesse culturale con la denominazione del congiunto storico-artistico: "Casco Antiguo de Jerez de la Frontera (delimitación del Entorno 17-5-1982)", numero identificativo RI-53-0000255.


title: Jerez de la Frontera

text: Posta nell'ampia pianura agricola di fronte all'Oceano Atlantico, Jerez è una città di aspetto, in parte, moderno. È attraversata dal fiume Guadalete.


title: Jerez de la Frontera

text: Jerez de la Frontera fa parte di una zona di clima mediterraneo con influenze oceaniche, caratterizzata da inverni umidi e temperati ed estati secche e calde. La temperatura media annuale è di 17,7 °C. Gli inverni sono leggeri, gennaio è il mese più freddo con 15,9 °C/5,4 °C. Le estati sono molto calde, agosto ha le temperature medie più alte, con 31,1 °C/18,4 °C e tutti gli anni vengono superati i 38 °C in varie occasioni.


title: Jerez de la Frontera

text: Le precipitazioni cadono con una media annuale di 598 mm all'anno, concentrate principalmente nei mesi da ottobre ad aprile, dicembre è il mese più piovoso, con 109 mm. Ci sono 54 giorni di pioggia all'anno e 137 asciutti, 2.966 ore di sole all'anno, pochissimi giorni caratterizzati da gelate e nessuno da neve. Per più di 60 giorni all'anno vengono superati i 30 °C e c'è un clima con influenze oceaniche, ma anche molto secco e arido. La temperatura più elevata fu registrata il 16 agosto 2010 con una massima di 51 °C, mentre la più bassa fu una minima di -3 °C il 4 febbraio 2011. Durante l'inverno si registrano alcune gelate per circa 43 o 44 giorni all'anno.


title: Jerez de la Frontera

text: Il primo nome attribuito alla città, al momento della sua fondazione da parte dei Fenici, fu Xera. Dopodiché, il termine in latino classico di "Asta Regia", senza collegamento alcuno con il nome attuale, viene oggi usato per indicare una vecchia città, Mesas de Asta, che si trova a circa 11 km dal centro di Jerez.


title: Jerez de la Frontera

text: Quando il Regno di Castiglia tolse Jerez il 9 ottobre 1264 ai musulmani, nel periodo conosciuto con il nome di "Reconquista", la città cambiò nome in "Xerez" in castigliano medievale, rappresentando il fonema (simile alla "sh" inglese) con il grafema "X", seguendo le regole dell'epoca (altri casi simili si presentano nelle pronunce castigliane delle parole México e Texas). A "Jerez" sarebbe stato aggiunto poco tempo dopo "de la Frontera", nel momento in cui avrebbe rappresentato la frontiera con il Regno di Granada e sarebbe stata poi scenario abituale di scaramucce e scontri tra entrambi i regni. Più di due secoli più tardi, attraverso la conquista di Granada nel 1492, Xerez perse definitivamente la sua condizione di città di confine, ma mantenne quella denominazione. Nel secolo XVI, il fonema pronunciato "X" "(Xerez)" cambiò nell'attuale fonema (jota), imponendo lentamente, nel corso del tempo, l'utilizzo del grafema corrispondente "J" "(Jerez)".


title: Jerez de la Frontera

text: La forma arcaica "Xerez" rimase tale nel nome che veniva dato alla città nelle varie lingue straniere sino a un passato molto prossimo e anche oggi continua a influenzare la pronuncia del nome dato al vino jerez: in portoghese e in gallego "xerez" , in catalano "xerès" , in inglese "sherry" , in francese "xérès" , in italiano "xeres" , ecc.


title: Jerez de la Frontera

text: La presenza umana attestata nella zona dall'Età del rame o Neolitico superiore, attratta dalla ricchezza naturale dell'allora esistente Lago Ligostino. Non è molto chiara l'identità di quegli indigeni con i quali si incontrarono i fenici, ma si attribuisce ai tartessi il primo grande insediamento preistorico della zona intorno al terzo millennio a.C.


title: Jerez de la Frontera

text: In recenti scavi effettuati all'inizio del mese di luglio del 2009 ad Alcázar de Jerez, sono venuti alla luce fondi di capanne così come tracce della presenza di antichi "silos" che sembrava corrispondessero ad insediamenti di epoca preistorica, più precisamente del periodo dell'Età del rame, di circa 5.000 anni


title: Jerez de la Frontera

text: Da allora si sono susseguite sei culture per il territorio comunale: tartesia, fenicia, romana, musulmana, ebraica e cristiana.


title: Jerez de la Frontera

text: Il suo nome si rifà all'esistenza di una Xera fenicia, "Sèrès", poi intensamente romanizzata con il nome di "Ceret", nonostante la sua posizione sia tuttora sconosciuta. Fu nell'epoca romana che ebbe una grande importanza la città di "Asta Regia", i cui resti archeologici si ritrovano nel quartiere naturale di Mesas de Asta.


title: Jerez de la Frontera

text: Durante l'occupazione araba (711-1264), Jerez de la Frontera era conosciuta come "Sherish", essendo una città di grande importanza. Nel corso dei secoli XII e XIII, Jerez visse n periodo di grande sviluppo, costruendosi il proprio sistema difensivo e configurandosi il tracciato urbanistico dell'attuale centro storico. Con la conquista di Siviglia del 1248, da parte di Fernando III il Santo, l'area di Sherish rimase sottomessa a una sorta di protettorato castigliano, tra la zona conquistata e la Frontiera Granadina. Nel 1264, dopo la rivolta dei mori, una campagna militare di Alfonso X il Saggio incorporò definitivamente la città e il suo regno alla Corona di Castiglia, specificamente al Regno di Siviglia. Secondo il libro di distribuzione della città, redatto dopo la conquista, esistevano in essa sette moschee.


title: Jerez de la Frontera

text: Nell'attuale via Chancillería si trovò, fino alla conquista di Granada, l'Alto tribunale d'Appello della Castiglia.


title: Jerez de la Frontera

text: Diego Fernández de Herrera, illustre cavaliere di Jerez, difese la sua città dalle ultime invasioni arabe. Lottò nel 1339 sotto il regno di Alfonso XI contro i continui assalti di Abú-Malik.


title: Jerez de la Frontera

text: Con la presenza cristiana, il toponimo arabo si "castiglianizzò", passando a essere "Xeres" o "Xerez". Con il tempo si aggiunse "de la Frontera", perché il suo territorio confinava con il Sultanato di Granada. Sono di quest'epoca le Cantiche di Santa Maria, in molti dei quali si menziona la città di Jerez.


title: Jerez de la Frontera

text: Nel secolo XV, Jerez visse nuovamente un forte sviluppo culturale, sociale ed economico, migliorando la propria agricoltura, il proprio commercio e la propria industria vinicola.


title: Jerez de la Frontera

text: La scoperta dell'America e la conquista di Granada, nel 1492, favorirono la crescita di Jerez, resa una delle città più prospere dell'Andalusia, grazie al commercio e alla sua vicinanza ai porti di Siviglia e Cadice. Di fatto, la situazione strategica della città fece sì che Filippo II poté costruire un estuario navigabile affinché le navi potessero navigare dal molo della città (ad El Portal) alla città stessa attraverso il Guadalete e affinché Jerez fosse inclusa tra le 480 città del mondo che formano parte del Civitates orbis terrarum.


title: Jerez de la Frontera

text: Nonostante che nel secolo XVII la decadenza politica, economica e sociale della Spagna degli ultimi Asburgo avessero lasciato la loro impronta nella città, questo non impedì che, durante il secolo successivo, Jerez continuasse il suo processo di crescita con buon ritmo verso una nuova tappa di modernizzazione e sviluppo: è a partire da allora che la città si rese famosa nel mondo e riconosciuta attraverso il proprio vino, denominato "jerez", essendo molto conosciute le sue cantine ("bodegas").


title: Jerez de la Frontera

text: Nel 1810, durante il regno di Giuseppe Bonaparte e seguendo il progetto del chierico Juan Antonio Llorente venne attuata una nuova divisione amministrativa della Spagna in 38 prefetture, equivalenti alle province attuali. Le nuove prefetture furono istituite partendo da zero e ignorando fatti storici avvenuti in precedenza; furono nominate con il nome dell'elemento geografico più vicino. Jerez fu designata capitale della "Prefettura del Guadalete", nonostante fosse comune riferirsi a essa come "Prefettura di Xerez". La Real Audiencia della prefettura si trovava a Siviglia. Questa divisione amministrativa, ancora vigente a livello politico, non portò mai ad un governo effettivo, dovuto alla deriva della guerra d'indipendenza spagnola. Durante la suddetta guerra, Jerez subì l'occupazione e il saccheggio delle dipendenze municipali e delle chiese locali, il che provocò l'organizzazione di una strenua resistenza tra la sua popolazione, che si organizzò per lottare contro l'invasore. Questa spoliazione espose alla carestia e all'impoverimento la popolazione.


title: Jerez de la Frontera

text: La confisca di Mendizábal significò la vendita, nel 1837, dei quattro quadri dell'altare maggiore del Monastero della Cartuja, che si trovano ancora nel Museo di Grenoble in Francia. Anche così, la maggior parte delle opere di Zurbarán sono conservate nel Museo di Cadice.


title: Jerez de la Frontera

text: I secoli XVIII e XIX portarono l'industrializzazione alla città, e l'arrivo della prima linea ferroviaria dell'Andalusia, che avrebbe unito Jerez con il Porto di Santa Maria nel 1854 e con la zona del Trocadero, a Porto Reale nel 1856. Questa linea fu creata con la finalità di trasportare le bottiglie di vino da Jerez fino ai porti più vicini, per la sua successiva esportazione. Nel 1870 venne costruita una ferrovia urbana che collegava varie cantine, dal 1860 la città aveva un'illuminazione a gas e dal 1869 dispose di acqua corrente portata da Tempul attraverso una grande opera d'ingegneria. Venne creato anche il primo consorzio dei pompieri, uno dei primi della Spagna.


title: Jerez de la Frontera

text: La società di Jerezdel (XIX secolo) aveva una struttura duale, un piccolo gruppo di cittadini formava la borghesia, nella quale erano compresi i grandi proprietari terrieri, gli esportatori di vino e buona parte della nobiltà, all'altro estremo c'erano le classi popolari, il proletario rurale e urbano. Questa struttura di dualità propiziò diverse sollevazioni di contadini, che il governo tentò di controllare ricorrendo all'azione de La Mano Negra (1882-1884), una specie di società segreta anarchica della Bassa Andalusia che, si diceva, avesse a Jerez il suo nucleo centrale nel corso della seconda metà del secolo XIX.


title: Jerez de la Frontera

text: Il 21 maggio 1890, nella sessione ordinaria (pagina 266) del municipio di Jerez de la Frontera, viene indicato che, attraverso la prova di due lampioni da quattro luci, ognuno dei quali messi di fronte alla casa concistoriale, è approvata l'installazione di ventidue lampioni in due vie vicine, che furono montati nel luglio dello stesso anno. Jerez è, quindi, la prima città della Spagna a ricorrere ad un'illuminazione pubblica attraverso l'elettricità, nonostante questa circostanza storica sia reclamata anche dalla località di Haro, a La Rioja. Ciò che è certo è che entrambe le città installarono l'illuminazione pubblica quasi all'unisono, sebbene Jerez avesse iniziato con i primi lampioni elettrici per le sue vie, mentre Haro fu la prima a terminare completamente il proprio impianto. Cent'anni più tardi, il 17 settembre 1990, per commemorare questo fatto, entrambe le città iniziarono un processo di gemellaggio, che non si completò a causa di circostanze particolari.


title: Jerez de la Frontera

text: Jerez è considerata la culla dell'attuale flamenco. Nel corso dei secoli XIX e XX nacquero e crebbero a Jerez artisti di grande prestigio nel canto popolare e nel suono la chitarra sullo stile del flamenco, come Manuel Torre, Fernando Terremoto, Tío Borrico, La Paquera, Agujetas, Manuel Morao, Parrilla de Jerez e, più recentemente, José Mercé, Moraíto, Miguel Flores "Capullo de Jerez" o Juan Moneo "El Torta". A Jerez si trova attualmente la Cattedra Andalusa di Flamencologia ("Cátedra Andaluza de Flamencología"), il Centro Andaluso del Flamenco ("Centro Andaluz de Flamenco") e si progetta la costruzione della Città del Flamenco ("Ciudad del Flamenco") (nonostante la data del termine della costruzione dell'opera non ci sia ancora).


title: Jerez de la Frontera

text: All'inizio del secolo XX, Jerez lottava coraggiosamente per combattere la piaga che distrusse le viti europee e provocò la crisi nelle città che dipendevano quasi esclusivamente dal vino. Jerez si rifece, ripiantò le sue vigne con viti americane, integrò nella sua struttura agraria i nuovi prodotti agricoli e diversificò la sua industria.


title: Jerez de la Frontera

text: Durante gli anni più oscuri della dittatura franchista si calcola che la repressione del regime abbia lasciato al suo passaggio più di 636 prigionieri politici e più di 3.000 abitanti di Jerez, che furono fucilati nelle fosse di Grazalema. Il resto della sua storia è parallela a quella del paese: depressione economica, autarchia, sviluppo degli anni sessanta, sistema democratico.


title: Jerez de la Frontera

text: Il secolo comincia sotto il mandato del sindaco Pedro Pacheco (membro del Partido Socialista de Andalucía - il partito socialista andaluso), che occupa la poltrona dalle prime elezioni municipali democratiche. Tra il 2000 e il 2002 vengono realizzate le opere dell'innalzamento dei binari della ferrovia a un livello sopraelevato nella zona settentrionale della città e un piccolo interramento degli stessi nella zona meridionale. In questo modo viene eliminata la barriera che era rappresentata dai binari, che fino a quel momento separavano vari quartieri dal resto della città.


title: Jerez de la Frontera

text: Nelle elezioni amministrative del 2003 vi fu un pareggio tra il Partito Socialista Operaio Spagnolo (PSOE) con Pilar Sánchez a capo e il Partito Socialista dell'Andalusia (PSA) di Pacheco e molto vicino, con un consigliere in meno, si classificò il Partito Popolare (PP) di María José García-Pelayo. Venne allora stabilito un patto di governo tra il PSA e il PP, con il quale si giunse all'accordo di dividersi il municipio, due anni per ciascun partito. In questo modo, García-Pelayo fu nominata sindaco. Quest'ultima, nel marzo del 2005, due mesi prima di cedere la fascia a Pacheco, decise di rompere il patto di governo con lui, adducendo slealtà. PSOE e PSA decisero quindi di realizzare un nuovo patto di governo, con il quale questa volta sarebbe stata Pilar Sánchez sindaco nel corso del resto della legislatura.


title: Jerez de la Frontera

text: Nel gennaio del 2007 venne inaugurata la nuova circonvallazione dell'A-4 di passaggio nella città, nello stesso mese fu terminata la prima fase dell'ampliamento dell'aeroporto di Jerez. Alle elezioni amministrative del 2007, il PSOE ottenne la maggioranza assoluta. Dopo la sconfitta elettorale, Pedro Pacheco decise di non esercitare il suo dovere di consigliere. Nel formare il nuovo governo, Pilar Sánchez creò tre nuove delegazioni in base alla Legge delle Grandi Città della Spagna: il Distretto Sud, il Distretto Nord e il Distretto Granja-Delicias.


title: Jerez de la Frontera

text: Nei bilanci generali dello stato del 2008 si sono impegnate varie parti che riguardano in forma diretta Jerez. La continuazione del rifacimento dell'aeroporto di Jerez comporterà che il terminale duplichi la sua attuale capacità e la costruzione di un nuovo edificio per parcheggiare veicoli. C'è già in funzionamento una stazione ferroviaria accanto all'aeroporto in cui i treni fermano e in un futuro prossimo lo faranno anche gli AVE, diventando uno dei quattro aeroporti della Spagna, insieme a quello di Siviglia, a quello di Barcellona e a quello di Ciudad Real, dove fermeranno treni di questo tipo. Sono inclusi anche propositi per sistemare il centro storico, nonostante tardino nell'essere attuate, così come il suo centro commerciale, riconosciuto come Centro Comercial Abierto.


title: Jerez de la Frontera

text: Il 27 maggio del 2009 il Parlamento andaluso approvò all'unanimità la dichiarazione del municipio sotto il regime organizzativo della legge 8/08 "Ciudades de gran población (Città molto popolate)", conosciuta come "ley de grandes ciudades andaluzas (legge delle grandi città andaluse)". Riguardo all'attività imprenditoriale, sono state recentemente aperte la Città del Trasporto e il parco tecnologico agroindustriale di Jerez.


title: Jerez de la Frontera

text: Ci sono diversi progetti pianificati per il futuro, i più distinti sono la creazione del polo aeronautico (2010), la creazione della nuova Ciudad del Flamenco ("Città del Flamenco") e dopo la celebrazione dell'anno mondiale del flamenco (2013), il prolungamento dell'autostrada di circonvallazione e il raddoppio delle corsie della N-IV fino a Dos Hermanas (2015), l'inserimento dell'AVE in quello stesso anno e il centro di ricerca Rancho de la Merced, dell'Instituto de Investigación y Formación Agraria y Pesquera de Andalucía ("Istituto di Ricerca e Formazione Agraria e Peschiera dell'Andalusia" - IFAPA) (attualmente già usato per scopi formativi).


title: Jerez de la Frontera

text: Nella struttura urbana di Jerez è possibile distinguere chiaramente una crescita accurata, nella quale viene identificato il centro storico caratterizzato da una fisionomia andalusa e un allargamento, che segue una pianificazione urbanistica più elaborata.


title: Jerez de la Frontera

text: Il vino è stato un elemento chiave nella storia e nell'economia di Jerez e ha lasciato anche il suo segno nella città con grandi quantità di enoteche di grande valore architettonico:


title: Jerez de la Frontera

text: Allo stesso modo, negli ultimi tempi stanno comparendo nuove cantine che sviluppano vini rossi di grande qualità con la denominazione Vini della terra di Cadice..


title: Jerez de la Frontera

text: Jerez conta nei suoi confini comunali i monti di Jerez, appartenenti al Parco naturale Los Alcornocales e nei quali abitano diverse specie in pericolo d'estinzione. Inoltre pullula di parchi urbani con grande varietà di specie arboree interessanti, così come zone verdi, che aiutano a migliorare la qualità della sua aria. Tra esse si distinguono:


title: Jerez de la Frontera

text: Per ottenere questo patrimonio si è definito un piano di gestione dell'alberato urbano con l'aiuto dell'Asociación Española de Arboricultura ("Associazione Spagnola dell'Arboricoltura", AEA).


title: Jerez de la Frontera

text: Esistono anche diversi cammini per conoscere la ricchezza naturale del comune, tanto dentro al suo nucleo urbano (Cammino delle Specie) come fuori da esso. Si sottolinea, per esempio, il Cammino della Porta Verde di Jerez, che con 13 chilometri unisce la Laguna di Medina con il Parco de Las Cañadas de Puerto Real


title: Jerez de la Frontera

text: Secondo i dati ufficiali del Censimento Municipale degli Abitanti di Jerez, al 1º gennaio del 2013 il comune di Jerez de la Frontera contava 215.180 abitanti, il che significa che si tratta del comune più popolato della provincia di Cadice, il quinto dell'Andalusia (a dispetto di quattro delle otto capitali provinciali), la nona area metropolitana della Spagna a dispetto di 34 delle 52 capitali di provincia e il nono, se non si tiene conto delle capitali provinciali.


title: Jerez de la Frontera

text: Inoltre Jerez è la città con il più alto tasso di natalità della provincia (2.706), arrivando quasi a doppiare la seconda, Algeciras (1.537), e quasi a triplicare la capitale provinciale Cadice (1.109). Negli ultimi anni la città ha avuto incrementi di popolazioni che raggiungono o superano i 3.000 abitanti all'anno, quindi una crescita compresa tra 1,5% e il 2% e tra il 21% e il 26% del totale dell'incremento della popolazione della provincia. Nel gennaio del 2009, il comune anticipò il dato della popolazione al primo giorno dello stesso mese, raggiungendo i 209.248, un incremento di quasi il 2% rispetto all'anno precedente. La Giunta del Governo Locale, presieduta dall'ex sindaco Pilar Sánchez, approvò la revisione del Censimento Municipale degli Abitanti di Jerez riferito al 1º gennaio 2011, che diede come risultato una popolazione totale di 212.629 abitanti, dei quali 104.201 sono uomini e 108.428 donne. Rispetto all'anno precedente, si è prodotto un aumento totale della popolazione di 2.371 persone, in particolare 1.149 di sesso maschile e 1.222 femminile nel presente esempio del 2011.


title: Jerez de la Frontera

text: La religione con più praticanti a Jerez è, similmente al resto della Spagna, è il cristianesimo cattolico. Esistono numerosi templi e luoghi sacri propri per il culto di questa religione nella città.


title: Jerez de la Frontera

text: Jerez ha una grande autonomia nella sua amministrazione ecclesiastica in Andalusia, essendo l'unica città non capitale di provincia, insieme a Guadix, che è sede episcopale di una diocesi cattolica. La diocesi, denominata Asidonia-Jerez in onore dell'antica diocesi della provincia araba di "Saris", comprende la frangia settentrionale della provincia di Cadice, assumendo come frontiera naturale a sud il fiume Guadalete. I territori compresi nel suddetto terreno sono la costa nordorientale di Cadice, la campagna di Jerez e la Sierra di Cadice, insieme alla maggior parte della zona urbana de El Puerto de Santa María, alla riva settentrionale del fiume. Il principale tempio della diocesi è la Cattedrale di San Salvador e il Vescovado si trova nel Palazzo di Bertemati, nella Plaza del Arroyo ("Piazza del Ruscello").


title: Jerez de la Frontera

text: Nella città esistono diversi templi non cattolici, come moschee e chiese evangeliche. Il cimitero municipale di Jerez ha installazioni per la sepoltura con rito islamico.


title: Jerez de la Frontera

text: Inoltre, durante la Settimana Santa sono celebrate altre feste di carattere religioso, come il Corpus Domini e i suoi patroni.


title: Jerez de la Frontera

text: L'educazione trovò un'epoca dorata nella Jerez del secolo XIX, si fondarono le scuole e ottenendo fondi maggiori destinati a questo campo rispetto a Madrid.


title: Jerez de la Frontera

text: Il comune conta 10 biblioteche pubbliche. Tra esse si distingue la Biblioteca Comunale di Jerez de la Frontera, che conserva privilegi e atti capitolari dei secoli XIII al XV, un fondo notarile del secolo XIV, così come altri archivi


title: Jerez de la Frontera

text: All'interno dei confini municipali di Jerez si contano 74 scuole primarie, 41 scuole secondarie e 12 centri educativi per gli adulti.


title: Jerez de la Frontera

text: In ciò che concerne l'insegnamento superiore, Jerez ha un proprio campus universitario, appartenente all'università della provincia, l'Università di Cadice. È specializzata in studi del ramo socio-politico.


title: Jerez de la Frontera

text: Nella città si trova anche un centro appartenente alla Scuola Ufficiale di Lingue, un centro centenario della Scuola d'Arte (che include la Scuola delle Arti Plastiche) e un'Unidad de Atención e Información al Alumno dell'Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED), pioniera in Spagna.


title: Jerez de la Frontera

text: Sono presenti anche una gran quantità di centri d'educazione primaria e secondaria, alcuni dei quali tra i migliori della Spagna.


title: Jerez de la Frontera

text: Oltre all'educazione accademica, esistono scuole comunali d'equitazione, tauromachia e sicurezza stradale tra le altre.


title: Jerez de la Frontera

text: Attualmente sono in onda in digitale due televisioni locali, Onda Jerez Televisión dell'emittente comunale e Una T.V..


title: Jerez de la Frontera

text: Jerez de la Frontera, insieme con Sanlúcar de Barrameda, Rota, Chipiona e Trebujena conformano la demarcazione della televisione digitale terrestre TL05CA, denominata Jerez de la Frontera e che occuperà il canale 30 del segnale. Onda Jerez Radiotelevisión, poiché è la televisione locale pubblica della città, ricevette automaticamente la sua licenza. Un secondo canale locale pubblico avrà la missione di coprire il resto della città, captabile dal 95% della popolazione a partire dal 2012. Inoltre, il 29 luglio 2008 la Giunta dell'Andalusia rilasciò tre licenze private, recapitate alle imprese "Produzioni Antares Media SL", "Alcestes SLU" e "Green Publicidad e Medios SA".


title: Jerez de la Frontera

text: Nel campo della musica popolare jerezana, sono caratteristiche le zambomba, riunioni molto animate e affollate che sono celebrate intorno alla Vigilia di Natale, tra le quali è imprescindibile il canto natalizio dei villani. Specialmente caratteristici sono i ripetitivi "romanzi pasquali". Ugualmente, il flamenco e la cultura popolare sono soliti impregnare le celebrazioni natalizie.


title: Jerez de la Frontera

text: Nell'ambito della musica colta o accademica, esistono diverse opere il cui titolo allude a Jerez. L'undicesimo pezzo della "Suite Iberia" (1905-1908) di Isaac Albéniz si intitola "Jerez". Del 1928 sono gli appunti sinfonici "Campi jerezani" di Germán Álvarez Beigbeder. E più recentemente la Danza dei Corceles di Luis Cobos.


title: Jerez de la Frontera

text: Artisti jerezani conosciuti sono il compositore Manuel Alejandro, David DeMaría, il gruppo Los Delinqüentes, il tenore Ismael Jordi, José Mercé, Jesús Méndez, María Carrasco o la cantante rap La Mala Rodríguez tra gli altri.


title: Jerez de la Frontera

text: Attualmente a Jerez esistono due bande musicali: la Banda Municipale di Jerez e la Banda di Accordi Musicali di Jerez. C'è anche un'orchestra, la Joven Orquesta de Jerez "Beigbeder".


title: Jerez de la Frontera

text: Nella geografia del canto flamenco, Jerez viene considerata la culla dell'arte, evidenziando la bulería, insieme al tango, alla seguiriya e alla soleá. Quest'affizione si nota nell'elevato numero di attività e gruppi flamenco, 16 attualmente.


title: Jerez de la Frontera

text: Tra gli artisti fondamentali del flamenco a Jerez si trovano diverse famiglie d'origine rom, si evidenziano individualmente Lola Flores, Manuel Torre, Terremoto de Jerez, Tío Borrico, La Paquera de Jerez, Agujetas, Manuel Morao, Sernita de Jerez, Parrilla de Jerez, José Mercé e Moraíto.


title: Jerez de la Frontera

text: A Jerez (nel Palazzo Pemartín ha sede la Cátedra de Flamencología y Estudios Folclóricos Andaluces (in italiano: "Cattedra di Flamencologia e Studi Folclorici Andalusi") del Centro Andaluso del Flamenco (che ha sofferto cambi organizzativi recentemente)) e viene progettata la costruzione della Città del Flamenco la cui Nave del Aceite sarà disponibile tra breve.


title: Jerez de la Frontera

text: Nel 2013 si è celebrato 'Jerez 2013. Anno del Flamenco', con la collaborazione del governo centrale e la Giunta dell'Andalusia.


title: Jerez de la Frontera

text: La storia e lo sviluppo della città di Jerez sono state storicamente legate all'industria vitivinicola.


title: Jerez de la Frontera

text: Le prime viti furono portate dai fenici nella zona di Jerez intorno al 1100 a.C. Era elaborato un vino molto imperfetto, che era cotto, affinché non si rovinasse con il trasporto. Aveva una gradazione molto alta. Nell'anno 138 a.C. Scipione l'Emiliano porta la pace nella regione e inizia ad esportare prodotti a Roma: vino, aceto d'oliva e garum (una salsa).


title: Jerez de la Frontera

text: Nel 711, inizia la dominazione araba della Spagna, ma si continua a consumare vino nonostante la proibizione del Corano. Nel 966, Almanzor, visir del califfo Alhaken II, decide di sradicare le viti, ma i jerezani convincono il califfo dicendogli che l'uva passa darebbe l'energia ai soldati e, come conseguenza, viene conservato un terzo delle viti.


title: Jerez de la Frontera

text: Nel 1264, con la riconquista di Jerez ad opera di Alfonso X Il Saggio, viene esteso il consumo del vino. I cristiani bevevano vino e mangiavano maiale per differenziarsi dai musulmani. Lo davano da bere anche ai cavalli prima della battaglia. Già allora, nel secolo XII, il vino era inviato in Inghilterra, dove iniziò a farsi conoscere con il nome arabo della città, "Sherish", da cui nacque la parola “sherry”.


title: Jerez de la Frontera

text: Nei secoli XV e XVI, il vino di Jerez si trasformò in una fonte di ricchezza per la regione, è protetto dal Re ed è esportato in Inghilterra, Francia e Paesi Bassi. Come esempio, in tutte le navi che andavano in America, veniva riservato un terzo del carico per il vino.


title: Jerez de la Frontera

text: Nel 1587 Martin Frobisher, della flotta di Francis Drake, attaccò Cadice e Jerez, portandosi 3.000 bottiglie di questo vino. Questo bottino assunse la denominazione originale di jerez nella corte inglese.