title: Testo narrativo

text: Nella sua classica categorizzazione dei tipi testuali, Egon Werlich lega i testi narrativi alla capacità cognitiva di distinguere il mutamento nel tempo.


title: Testo narrativo

text: Tutto ciò che comunica avvenimenti e trasformazioni è specifico delle narrazioni. In questo senso, la narrazione si contrappone alla descrizione. A qualcosa di questo tipo fa riferimento anche la distinzione platonica tra "mythos" e "logos".


title: Testo narrativo

text: Davanti a una narrazione, in forma verbale o in altra forma, chi ascolta, guarda o legge un racconto non fa che ripetere mentalmente il contenuto del racconto stesso, in qualche modo facendone un sommario mentale che mette in ordine gli eventi narrati come successivi (o contemporanei), trasferendo il campo semantico all'interno di un sistema di "azioni" e "funzioni" che svolgono i personaggi del racconto (compreso il narratore).


title: Testo narrativo

text: I formalisti russi, in particolare Boris Tomaševskij, hanno studiato le connessioni causali-temporali tra gli avvenimenti, mentre Vladimir Propp ha organizzato uno schema di funzioni che interpreta questi avvenimenti in relazione ai personaggi, centrando uno svolgimento delle vicende narrate sulla trasformazione del personaggio stesso. Partendo dagli studi di Émile Benveniste si è poi fatta la distinzione tra "storia" (oggetto della narrazione) e "discorso" (modo in cui la narrazione presenta gli avvenimenti). La narratologia ha quindi spiegato come queste due categorie entrano in correlazione, come le azioni possono essere distinte tra "post hoc" e "propter hoc" (ovvero come sono legate da "successione" più o meno coerente ma in fondo sempre casuale o "consequenzialità" delle azioni stesse)..


title: Testo narrativo

text: Un testo di narrativa è una comunicazione e, in quanto tale, crea aspettative, conferme, tradimenti di attese, passaggio di informazioni tra un "autore" e un "lettore" (incluso un lettore modello, ossia quel che si immagina l'autore come proprio lettore). L'autore sceglie dunque gli eventi che considera "necessari" e "sufficienti" a mettere in azione la continuità del discorso narrativo e l'evoluzione del racconto, lasciando in sospeso, riprendendo, rimandando al senso comune, saltando, aggiungendo o levando verosimiglianza, parafrasando o dilungandosi secondo una strategia che vuol tenere più o meno legata (e paradossalmente in certe avanguardie anche respingere) l'attenzione del lettore.


title: Testo narrativo

text: Quindi la narrativa ha gradi diversi di plausibilità, usa dosi diverse di suspense e di sorpresa, sancisce o esplora tipi di assertività variabilissime, con una gamma tra semplicità e sofisticazione assai vasta.


title: Testo narrativo

text: La prima distinzione, posta da Aristotele, è quella tra "narrazione" (dove si assume la prima persona o più personalità, con i relativi punti di vista) e "drammaturgia", dove diventano narratori i personaggi stessi, nelle loro parole e azioni, senza alcun commento esterno. Questa qualità del discorso, in teoria della letteratura, viene indicata con il termine di "diegesi" (dal greco διήγησις), in quanto complementare e distinto da "mimesi".


title: Testo narrativo

text: Come ha mostrato Gérard Genette, gli eventi narrati sono tra loro in relazione di "ordine" (prima, durante, dopo), "durata" (dove distingue cinque possibilità, secondo che il tempo della "storia" sia più o meno lungo di quello del "discorso" che la svolge) e "frequenza".


title: Testo narrativo

text: La "voce" del racconto ha a che fare con "chi" racconta e "da dove", cioè con il punto di vista del racconto. Genette fa i cinque casi di voci seguenti:


title: Testo narrativo

text: Esiste poi un calcolo possibile del "modo" di raccontare, cioè da quale prospettiva, da quale distanza si parla, con coerenza o variazione della focalizzazione del racconto.


title: Testo narrativo

text: Altri studiosi della narrativa comprendono Algirdas Julien Greimas, Claude Bremond, Roland Barthes, Wayne C. Booth ecc.


title: Testo narrativo

text: Qualcuno è arrivato a dire che l'essere umano non dovrebbe essere chiamato "homo sapiens", ma "homo narrator" (o forse "homo mendax", per l'aspetto sviante dell'attività di narrazione rispetto alla verità), ovvero che la pratica di raccontarsi e raccontare è profondamente radicata nell'organizzazione del pensiero e del linguaggio che lo esprime.


title: Testo narrativo

text: Anche i testi "informativi" presentano delle storie, hanno degli autori che li hanno composti e organizzati con un certo ordine e hanno utilizzato particolari strutture linguistiche, ma non sono del tutto opera di fantasia come quelli che appartengono alla seconda categoria. Infatti in questi ultimi il narrare diventa lo scopo principale e le storie, anche se attinenti a determinate realtà e verosimili, sono comunque il frutto di "finzione", sono cioè delle "invenzioni".


title: Testo narrativo

text: Il carattere della finzione o della invenzione è percepito in modo immediato nel caso della fiaba, della favola o del racconto fantascientifico, ma si manifesta in modo meno evidente in tutti quei racconti, novelle, romanzi che nascondono, sotto l'apparente verosimiglianza, la finzione o invenzione.


title: Testo narrativo

text: Un romanzo è una estesa fiction narrativa in prosa. Fino al XVIII secolo, il termine era riferito specificatamente a racconti d'amore e intrighi in opposizione alle romanze, opere di lunghezza epica d'amore ed avventura. Durante il XVIII secolo, il romanzo ha adottato le caratteristiche della vecchia romanza ed è diventato uno dei maggiori generi letterari.


title: Testo narrativo

text: Un racconto è una narrazione di media durata in prosa. I racconti tendono ad essere più concisi ed andare direttamente al punto rispetto ad opere più lunghe, come le novelle (nel senso moderno del termine) (nelle wiki pagine collegate, però, si definisce il racconto come più lungo della novella) e i romanzi. A causa della loro brevità, il successo dei racconti sta nella tecnica narrativa dell'utilizzo di personaggi, trame, ambientazioni, linguaggi e introspezione in maniera più considerevole rispetto alle forme narrative più lunghe.


title: Testo narrativo

text: I racconti hanno la nella prosa dell'aneddoto, un brevissimo racconto di una scenetta che va rapidamente al punto, con paralleli nel racconto orale delle storie tradizionali. Con la crescita del romanzo realistico, il racconto è evoluto come una miniatura, con alcuni dei primi, perfetti esempi nei racconti di E. T. A. Hoffmann ed Edgar Allan Poe.


title: Testo narrativo

text: Al cinema e in televisione, la narrativa assume una forma peculiare. Per raccontare una storia, infatti, sono chiamati in causa, contemporaneamente, tutti i codici del linguaggio audiovisivo: iconici, fotografici, compositivi, dinamici, grafici, sonori, musicali, sintattici.


title: Testo narrativo

text: Ogni componente linguistica contribuisce a 'portare avanti' il racconto: a illustrare le situazioni, a definire lo stato d'animo dei personaggi, a mostrare la forma e il significato delle loro azioni e delle loro reazioni, a sottolinearne il portato emotivo, e così via.


title: Bell AH-1 Cobra

text: Il Bell AH-1 Cobra (denominazione del costruttore Model 209) è un elicottero d'attacco a turbina con rotore a due pale, progettato e costruito negli Stati Uniti d'America dalla Bell Helicopter (ora Bell Helicopter Textron) a partire dagli anni sessanta. Ha in comune il motore, la trasmissione e il rotore con il precedente UH-1 "Huey", tanto da essere a volte chiamato "Hueycobra".


title: Bell AH-1 Cobra

text: L'AH-1 è stato il componente principale della flotta di elicotteri d'attacco dell'U.S. Army, fino a quando l'esercito statunitense non lo ha sostituito con l'AH-64 Apache. Versioni aggiornate continuano a essere impiegate da altri utilizzatori e le successive versioni bimotore sono ancora in servizio con il corpo dei Marines, per i quali costituiscono il principale modello di elicottero d'attacco.


title: Bell AH-1 Cobra

text: La storia dello sviluppo del Bell AH-1 è strettamente connessa con quella del Bell UH-1, il primo elicottero moderno di successo, introdotto nel 1962 nella guerra in Vietnam e impiegato fino a farne una icona del conflitto. L'UH-1 di fatto rese possibile la dottrina di impiego della "cavalleria dell'aria", teorizzata per la prima volta durante quel conflitto. La dottrina militare americana in quel teatro di operazioni ipotizzava l'impiego di forze estremamente mobili che potessero essere rapidamente dispiegate in tutto il Vietnam. L'esperienza maturata anche durante la precedente guerra di Corea portò a teorizzare che non ci sarebbero state lunghe battaglie per il mantenimento di posizioni, ma, invece, truppe trasportate da flotte di UH-1 Huey avrebbero avuto modo di spostarsi lungo tutto il teatro di guerra, ingaggiando il combattimento in tempi e luoghi di propria scelta. La massiccia espansione della presenza militare americana in Vietnam aprì una nuova era alla guerra aerea. Il fulcro della tattica dell'esercito americano diventò l'impiego degli elicotteri e la protezione di questi mezzi diventò un argomento vitale. Divenne infatti ben presto evidente che elicotteri da trasporto disarmati erano vulnerabili contro il fuoco da terra delle truppe Việt Công e Nord vietnamite, in particolare nelle fasi in cui gli elicotteri si abbassavano nelle zone di atterraggio per consentire lo sbarco. Senza il supporto di artiglieria o di forze di terra, l'unico modo per rendere sicura una zona di atterraggio sarebbe stato intervenendo dall'aria, preferibilmente con un mezzo aereo in grado anche di ricoprire il ruolo di scorta degli elicotteri durante il volo di trasferimento e con la capacità, nello stesso tempo, di orbitare sulla zona di atterraggio a protezione ed in funzione dell'evolversi della battaglia. Già nel corso del conflitto in Vietnam, man mano che venivano consegnate versioni successive e potenziate degli Huey (UH-1D e UH-1H), gli elicotteri di versioni precedenti venivano trasformati in "cannoniere volanti" armate con mitragliatrici e razzi per l'impiego come scorta armata. Il successo di queste versioni preparò la strada per l'acquisizione di elicotteri progettati appositamente per questo ruolo.


title: Bell AH-1 Cobra

text: La Bell aveva cominciato a esplorare la fattibilità di un progetto di elicottero armato sin dai tardi anni cinquanta. L'azienda autofinanziò gli studi e i primi risultati si concretizzarono nel 1958 in un modello denominato D-245 rimasto allo stadio di "mock-up". Nel giugno 1962 venne realizzato il dimostratore D-255 soprannominato "Iroquois Warrior" che venne presentato ai funzionari dell'esercito USA nella speranza di farsi finanziare sviluppi successivi. Il modello presentato era basato sui componenti dinamici dell'UH-1B che venivano installati su una fusoliera biposto in tandem.


title: Bell AH-1 Cobra

text: L'armamento era costituito da un lanciagranate sul naso e un pod ventrale con un cannone da 20 mm. Sui lati erano presenti due alette per i lanciatori di razzi o missili Nord SS-10 per impiego contro bersagli corazzati.


title: Bell AH-1 Cobra

text: L'U.S.Army manifestò interesse per la proposta e firmò con la Bell un contratto di sviluppo nel dicembre 1962. La Bell modificò un Model 47, ottenendo il "Model 207 Sioux Scout" che volò la prima volta nel luglio 1963. Il Sioux Scout aveva tutte le caratteristiche chiave di un moderno elicottero d'attacco, ovvero i posti di pilotaggio in tandem, le alette esterne per i lanciatori e una torretta sotto il naso. L'esercito statunitense sottopose a valutazioni il Sioux Scout all'inizio del 1964, ma concluse che il modello era troppo piccolo, depotenziato, poco funzionale e protetto per avere un utilizzo pratico.


title: Bell AH-1 Cobra

text: La soluzione dell'U.S.Army per il superamento delle limitazioni del Sioux Scout fu l'emissione di un requisito esteso a tutti i costruttori di elicotteri per un ""Advanced Aerial Fire Support System"" (AAFSS). Il requisito AAFSS avrebbe portato alla impostazione del Lockheed AH-56 Cheyenne – un elicottero che si sarebbe rivelato troppo ambizioso, complesso e costoso e che fu cancellato definitivamente alcuni anni più tardi, nel 1972. Il programma Cheyenne contribuì alla messa a punto di nuove tecnologie per gli elicotteri da attacco e dimostrò di essere in grado di produrre alcuni risultati prestazionali di rilievo, ma non fu mai in grado di accreditarsi come un progetto funzionale. Servì però per sottolineare un'importante regola negli elicotteri da combattimento: la sopravvivenza sarebbe stata assicurata da una giusta combinazione di velocità, agilità e armamento.


title: Bell AH-1 Cobra

text: La Bell non fu invitata a partecipare al programma AAFSS e, malgrado l'impegno dell'esercito in quel programma, continuò autonomamente con la propria idea di sviluppo di un elicottero da combattimento più leggero e piccolo di quello di quel requisito. Nel gennaio 1965 la società decise di investire un milione di dollari per sviluppare autonomamente il proprio progetto.


title: Bell AH-1 Cobra

text: La Bell realizzò quindi il "Model 209" riprendendo largamente i concetti delineati con il "mock-up" "Iroquois Warrior".. Per la realizzazione, si utilizzò l'affidabile trasmissione e il sistema rotore "540" dell'UH-1C, il motore a turbina T53 dell'UH-1, più un sistema di autopilota ""Stability Control Augmentation System"" (SCAS).


title: Bell AH-1 Cobra

text: Nello stesso tempo, l'evoluzione del conflitto nel Vietnam influiva in favore della rapida adozione di un elicottero armato, in conseguenza dell'aumentare degli attacchi alle truppe americane, che sarebbero arrivate a 50 000 effettivi per la fine del 1965.


title: Bell AH-1 Cobra

text: Il 1965 era anche l'anno stabilito per la scelta del progetto a cui affidare il programma AAFSS, ma a causa di difficoltà tecniche e politiche la definizione del programma era bloccata. L'U.S. Army necessitava di una soluzione a "interim" per un elicottero armato e chiese a cinque costruttori di proporre una soluzione rapida. Le proposte furono versioni armate dei Boeing Vertol ACH-47A, Kaman HH-2C Tomahawk, Piasecki Piasecki 16H Pathfinder, Sikorsky S-61 e il Bell 209.


title: Bell AH-1 Cobra

text: Il 3 settembre 1965 la Bell presentò ufficialmente il suo prototipo e quattro giorni più tardi, effettuò il primo volo a solo otto mesi di distanza dall'inizio dello sviluppo. Nell'aprile 1966, il Model 209 risultò vincitore rispetto agli elicotteri concorrenti per la soluzione "ad interim" e l'esercito americano firmò il primo contratto di produzione per 110 esemplari.


title: Bell AH-1 Cobra

text: Il dimostratore Bell 209 fu utilizzato per i successivi sei anni per le prove sui sistemi di armamento e sugli altri equipaggiamenti. Fu aggiornato per allinearsi allo standard AH-1 di produzione nei primi anni settanta. Il dimostratore è stato in seguito consegnato al General George Patton Museum a Fort Knox e riconvertito approssimativamente nella sua configurazione originale.


title: Bell AH-1 Cobra

text: Il progetto del Bell 209 fu modificato prima di entrare in produzione di serie. Il carrello a pattino retrattile fu sostituito con uno più semplice e fisso. Venne adottato un rotore a pale più ampie e i modelli in produzione avevano un tettuccio in plexiglas al posto di quello corazzato del 209, che risultò pesante al punto da limitare le prestazioni.


title: Bell AH-1 Cobra

text: Il primo "AH-1G HueyCobra" venne consegnato nel giugno 1967. Originariamente designato UH-1H, adottò subito la lettera "A" per "da attacco" e quando una versione migliorata dell'UH-1D venne chiamata UH-1H, lo HueyCobra divenne l'AH-1G. L'AH-1 venne inizialmente considerato una variante della linea H-1 e, per questo motivo, venne utilizzata la lettera G per la prima variante.


title: Bell AH-1 Cobra

text: La Bell costruì 1 116 AH-1G per l'esercito americano tra il 1967 e il 1973. I Cobra accumularono oltre un milione di ore di volo operativo in Vietnam.


title: Bell AH-1 Cobra

text: Gli AH-1 Cobra vennero impiegati durante l'offensiva del Têt del 1968 e fino alla fine della guerra del Vietnam per fornire supporto di fuoco alle forze terrestri, servizio di scorta e altri ruoli, incluso quello di equipaggiare due battaglioni di "artiglieria aerea con razzi" - "aerial rocket artillery" (ARA) inquadrati nelle divisioni aeromobili. I Cobra formavano anche dei gruppi detti "hunter killer" in coppia con gli elicotteri da avvistamento OH-6A. Un OH-6 volava basso e lento per individuare le forze nemiche: se l'OH-6 attirava il fuoco, interveniva il Cobra colpendo la postazione nemica che si scopriva. Il Cobra era comunque vulnerabile al fuoco di terra e ai vari MANPADS di fabbricazione sovietica, infatti furono persi 277 Cobra nell conflitto.


title: Bell AH-1 Cobra

text: Sin da metà degli anni settanta il Libano rappresentava il fronte più attivo per Israele. Le caratteristiche uniche dei Cobra unite alla dotazione di armamenti di precisione, rendevano questi elicotteri ottimali per il teatro di operazioni libanese e la IAF li acquisì e cominciò ad utilizzarli con regolarità per oltre 20 anni. Il primo attacco con i Cobra ebbe luogo il 9 maggio 1979 vicino a Tiro. Al tramonto, due AH-1 attraversarono il confine sul Mediterraneo e lanciarono due missili ognuno colpendo gli obiettivi assegnati. I Cobra sono stati utilizzati intensivamente dalla Israeli Air Force nella guerra del Libano del 1982 per distruggere i corazzati e le fortificazioni Siriane. Gli AH-1 distrussero dozzine di mezzi corazzati, compresi alcuni moderni carri armati T-72 di produzione sovietica. I Cobra sono stati molto attivi nelle maggiori operazioni contro Hizbullah, quali l'operazione "Accountability" e "Grapes of Wrath".


title: Bell AH-1 Cobra

text: Tuttora la Heyl Ha'Avir utilizza i Cobra, rinominati "Tzefa" (צפע), ebraico per vipera, riscuotendo apprezzamenti positivi da parte degli stati maggiori.


title: Bell AH-1 Cobra

text: L'Esercito pakistano ha anche utilizzato l'AH-1 come principale elicottero armato durante la metà degli anni settanta, nel corso delle rivolte tribali nella provincia del Belucistan. Le recenti insurrezioni nelle regioni del Waziristan hanno visto AH-1 pakistani impiegati contro i combattenti Talebani e di Al Qaeda e le tribù loro alleate, così come negli scontri susseguenti alle insurrezioni in Baluch sollevate dai armati delle etnie Bugti e Marri comandate da Nawab Akbar Khan Bugti, leader del Balochistan Liberation Army, dalla prima metà degli anni 2000.


title: Bell AH-1 Cobra

text: Gli Huey Cobra furono acquisiti anche dall'United States Marine Corps che li utilizzò nelle operazioni durante l'invasione di Grenada nel 1983. Durante la guerra del golfo del 1990-91, i Cobra e i SeaCobra vennero utilizzati in ruoli di supporto. I Marines impiegarono 91 SeaCobras e l'esercito 140 Cobra. Tre AH-1 vennero persi in incidenti durante i combattimenti e dopo il cessate il fuoco. I Cobra statunitensi sono stati impiegati in operazioni per tutti gli anni novanta e alcuni continuano a operare con le forze armate americane, per esempio con i Marines durante la guerra in Iraq.


title: Bell AH-1 Cobra

text: Lo U.S.Army dismise gli AH-1 nel corso degli anni novanta e ritirò l'AH-1 dal servizio attivo nel marzo del 1999 lasciandolo solo in organico alla riserva. Successivamente l'esercito statunitense ritirò l'AH-1 dalla riserva nel settembre 2001. Gli AH-1 radiati sono stati ceduti ad altre nazioni o al Servizio forestale degli Stati Uniti.


title: Bell AH-1 Cobra

text: Nel 2003, il Servizio forestale degli Stati Uniti acquisì 25 AH-1F radiati dall'U.S. Army. Gli elicotteri sono stati ridesignati come Bell 209 e sono in corso di conversione alla versione "Firewatch Cobra" con sensori agli infrarossi e a intensificazione luminosa per il controllo della situazione in tempo reale durante la lotta aerea antincendio. Il dipartimento alle foreste della Florida ha anche acquisito 3 AH-1P dall'U.S. Army. Questi modelli sono chiamati Bell 209 "Firesnakes" e sono equipaggiati con un sistema in grado di lanciare acqua o liquido ritardante.


title: Bell AH-1 Cobra

text: "per gli operatori delle versioni bimotore AH-1J, AH-1T, AH-1W, AH-1Z e altre vedi Bell AH-1 SuperCobra"


title: 4 passi fra le nuvole

text: 4 passi fra le nuvole (reso ""Quattro passi fra le nuvole"" sulla locandina) è un film commedia del 1942 diretto da Alessandro Blasetti. Considerato tra i film precursori del neorealismo italiano, insieme ad "Ossessione" e "I bambini ci guardano".


title: 4 passi fra le nuvole

text: Ha avuto due rifacimenti: "Era di venerdì 17" (1956) e "Il profumo del mosto selvatico" (1995). È stato in seguito inserito, come prima opera rappresentativa, nella lista dei "100 film italiani da salvare".


title: 4 passi fra le nuvole

text: Paolo Bianchi è un commesso viaggiatore di una ditta di dolciumi, con moglie e due figli; un giorno, sul treno che prende per lavoro, incontra un collega, Magnaschi: i due si mettono a parlare vicino al finestrino. Mentre conversano, una giovane donna occupa per sbaglio il posto a sedere di Paolo. L'uomo la fa alzare ma poi, vedendo che la giovane sembra alquanto provata, cambia idea e glielo cede. All'arrivo del controllore, la ragazza non trova il biglietto e cade nel panico. Il bigliettaio si innervosisce, ma Paolo interviene in difesa della ragazza.


title: 4 passi fra le nuvole

text: Quando è la volta di Paolo, il controllore gli chiede di mostrare l'abbonamento, ma egli non riesce a trovarlo. Il controllore gli intima di scendere con lui alla fermata successiva, per fare le opportune verifiche. Nella stanza del capostazione, Paolo mostra la sua irritazione, deve ripartire per lavoro, ma i controllori prendono tempo. Appena arriva la conferma che Paolo possiede un abbonamento, viene lasciato andare. Arrivato tardi per prendere la corriera, sale su di un'altra che arriva a Castelpiano, e si ritrova casualmente vicino alla stessa ragazza incontrata in treno. Paolo e la ragazza iniziano a chiacchierare.


title: 4 passi fra le nuvole

text: A una tappa successiva, mentre la corriera si ferma per fare benzina, la giovane donna confessa a Paolo il desiderio di non tornare a casa, testimoniando uno stato d'animo affranto. Intanto, a causa di un gregge di pecore, la corriera finisce fuori strada. Siccome c'è del tempo da aspettare, Paolo fa un tratto di strada a piedi con la ragazza. Improvvisamente la ragazza si sente male; a quel punto Paolo comincia a sospettare qualcosa, e la ragazza gli confessa di essere in attesa di un bambino, il cui padre è fuggito lasciandola sola. Maria gli chiede quindi un grosso favore: accompagnarla a casa e fingersi suo marito. Paolo inizialmente si scandalizza all'idea, ma poi cambia idea e due si presentano come marito e moglie.


title: 4 passi fra le nuvole

text: Maria, nel frattempo, accusa un lieve malessere ed in tale occasione Paolo lo giustifica rivelando lo stato di Maria. Paolo, che pensava di poter ripartire subito, è invece costretto dalle circostanze a rimanere a cena con tutta la famiglia, trovandosi nella imbarazzante situazione di dover passare la notte nelle casa dove intanto i genitori di Maria hanno approntato una camera per consentire di trascorrere la notte agli sposi. E così, continuando nella finzione, Paolo e Maria si ritrovano nella stessa stanza da letto: Paolo esprime a Maria il suo disappunto per una situazione che lo ha coinvolto oltre misura e decide di uscire dalla stanza.


title: 4 passi fra le nuvole

text: Al mattino si risveglia e, di buon umore, decide di accettare l'invito del padre di Maria a visitare il podere, accompagnandoli Maria stessa. Trascorre così un momento di serenità nel quale rivela a Maria la sua amicizia, ricambiato dalla riconoscenza di Maria per quanto fatto. Al ritorno Paolo è accolto dal padre, il fratello e il nonno di Maria con tutt'altra atmosfera: dal campionario di Paolo, aperto la sera prima, è uscita una foto che ritrae la vera famiglia di Paolo, ovvero la propria vera moglie e i figli. A quel punto Paolo rivela quanto avvenuto e, compresa la situazione, il padre di Maria acconsente a che possa allontanarsi. Ma prima di uscire Paolo difende la ragazza con un discorso appassionato, riuscendo a convincere i familiari a tenerla fra loro. Paolo si allontana, prende alla fine la corriera e torna a casa in città, dove lo attende il ritorno alla solita vita di tutti i giorni.


title: 4 passi fra le nuvole

text: Per il ruolo di protagonista venne scelto Gino Cervi il quale era stato, alcuni anni prima, il doppiatore di Clark Gable nel grande road movie di Frank Capra "Accadde una notte", film che ha diversi aspetti in comune con "4 passi fra le nuvole".


title: 4 passi fra le nuvole

text: Alcuni critici ritengono che il lungometraggio sia precursore, insieme ad altre creazioni dello stesso Blasetti ("1860" e "Vecchia guardia"), di alcune caratteristiche del neorealismo italiano.


title: Marc Dorcel

text: Ha fondato nel 1979 la casa di produzione Video Marc Dorcel, che dirige assieme a suo figlio Gregory Dorcel, diventata negli anni un colosso globale.


title: Marc Dorcel

text: Figlio di un sarto, Marc Dorcel aveva delle aspirazioni artistiche, non sostenuto in ciò dai suoi genitori, per cui intraprese inizialmente la carriera di disegnatore industriale e tecnico-commerciale per la macchina per cucire, lavoro interrotto dal servizio militare e poi ripreso. Con il sostegno dei genitori, nel 1965 fondò "Transports Dorcel", un'impresa di autotrasporti poi fallita.


title: Marc Dorcel

text: Da lì in poi entrò nel mondo dell'erotismo, diventando editore e commerciante per corrispondenza di opere del settore, ricevendo per l'attività anche delle multe. Svolge l'attività prima dalla sua cucina, poi apre una libreria a Pigalle. Il suo primo successo è "Ursula", di cui vengono diffuse copie in cinque mesi, senza l'aiuto di pubblicità, a cui segue poi una nuova fase calante, dovuta alla diffusione delle riviste statunitensi fotoritoccate. Un tribunale poi proibisce la diffusione, la vendita e la pubblicità di "Ursula" per oltraggio ai buoni costumi. Si dà allora ai fotoromanzi pornografici, che gli portano un nuovo successo, duraturo fino alla fine degli anni settanta. Nel contesto di una società francese che si stava emancipando, grazie anche a film come "Emmanuelle", Marc Dorcel, benché non ispirato dal cinema, ha l'idea, ispirato dai vicini che aggiustavano videoregistratori, di riprodurre su video i suoi fotoromanzi. Con 20.000 franchi produce e realizza "Jolies Petites Garces", film di 53 minuti con la star dell'epoca Marilyn Jess e l'emergente Piotr Stanislas, che trova 3000 acquirenti a 500 franchi la copia. Pur non avendo esperienza in nessuno dei settori, con il suo primo film nel 1979 è produttore, regista, sceneggiatore, truccatore e costumista, ma già dopo i primi due film, passa ogni ruolo di regista a Michel Ricaud, fino alla morte di questo nel 1993. Nel 1991 divorzia dalla moglie, dopo la quale ha avuto due compagne.


title: Marc Dorcel

text: Quello di Dorcel è stato definito "porno chic", ovvero un cinema di alta gamma per lo stile attento alle ambientazioni, ai vestiti e alla cura dei particolari.


title: Marc Dorcel

text: Oltre a produrre film autonomamente collabora anche con Michel Ricaud, Cyril Randuineau, Marc Ange e Michel Barny. Dall'iniziale attività di produzione cinematografica, l'azienda nel tempo ha avuto una diversificazione in vari settori: negozi (i Dorcel store), vendita di license per la pubblicazione di contenuti, diversi siti web, una rivista, IPTV, video on demand e la rete televisiva via cavo e via satellite Dorcel TV. Dello stesso film, la casa è solita produrre una versione hardcore e una softcore. Una sorta di "etica aziendale" spinge Dorcel a rifiutare la produzione di film con contenuti di violenza, sadomasochismo, zoofilia, e gay, anche se, con l'espansione del mercato, l'azienda ha aperto ai contenuti omosessuali, che nel 2009 vanno a costituire il 10% del fatturato.


title: Marc Dorcel

text: Nel 1986 si ha la prima trasmissione di un film pornografico francese sul canale televisivo a pagamento Canal+.


title: Marc Dorcel

text: Nel 1995 la casa di produzione è la prima del mondo pornografico a stipulare un contratto di esclusiva con un'attrice, Laure Sainclair, che diventerà l'ambasciatrice del marchio.


title: Marc Dorcel

text: Grégory Dorcel, figlio di Marc nato nell'aprile 1974, dopo gli studi all'ISG di Parigi, una scuola di commercio, e un'esperienza nel settore pubblicitario di France Télévisions, entra in azienda nel novembre 1996 come responsabile della vendita dei diritti all'estero, diventando poi direttore generale.


title: Marc Dorcel

text: Nel 1997 l'azienda aveva un giro d'affari di 25 milioni di franchi (di cui 19 dalla vendita di cassette e 2 dai diritti di riproduzione televisiva), in aumento del 10% rispetto al 1996, e un margine netto dell'8%; investiva in circa otto produzioni annue tra i 600.000 e i 700.000 franchi.


title: Marc Dorcel

text: Nel 1998 si ha la messa on line del sito internet della società, come supporto ai canali tradizionali di vendita.


title: Marc Dorcel

text: Inizialmente i film prodotti raggiungevano il mercato statunitense tramite un accordo di distribuzione con la Vivid Entertainment, ma negli anni 2000 l'azienda ha trovato un altro distributore nella Wicked Pictures.


title: Marc Dorcel

text: Nel gennaio 2002 viene lanciato DorcelVision.com, portale di video on demand che nel 2007 generava un giro d'affari di circa 250.000 euro mensili e nel 2013 costituisce il 60% delle entrate. La piattaforma abbandona la tecnologia DRM nell'agosto 2009.


title: Marc Dorcel

text: Il 1º marzo 2006 ha lanciato Dorcel TV, un servizio di trasmissione di film per adulti via satellite e via cavo e via internet, fruibile in francese, inglese e tedesco, disponibile anche in Belgio, Paesi Bassi e Svizzera, avente nel 2009 circa 900.000 abbonati.


title: Marc Dorcel

text: Nel 2008 la Video Marc Dorcel produce "Casino: No Limit", di Hervé Bodilis, che con 200.000 euro di costo è uno dei film pornografici dal budget più alto della storia, il più costoso tra quelli francesi. Per la prima volta le due attrici in contratto esclusivo con l'azienda, Yasmine e Mélissa Lauren, compaiono insieme, in una pellicola girata ad Ibiza, che conta dodici scene. Il film ha poi vinto i premi per il miglior regista e il miglior film ai V Premios Turia di Madrid e ai Venus Awards di Berlino.


title: Marc Dorcel

text: Nell'agosto 2008 il gruppo Private annuncia un'alleanza con Video Marc Dorcel per collaborare nel mercato home video. L'alleanza prevede un iniziale accordo di tre anni per la distribuzione di DVD in Francia e resta aperto a possibili sviluppi in altri mercati. Evoluzione prevista dell'alleanza sarebbe l'unione delle forze in Francia ed Unione Europea nel campo delle piattaforme di distribuzione. Un vantaggio per i due alleati è quello di offrire alle piattaforme di distribuzione un canale di contrattazione con due grandi aziende, riducendo la frammentarietà dell'offerta dei produttori di contenuti.


title: Marc Dorcel

text: Nel mese di settembre dello stesso anno, l'azienda apre a Lanester, in Bretagna, il "Dorcel Store", primo di una catena di concept store, sulla falsariga di un sexy shop, con il marchio dell'azienda. Segue nell'agosto 2008 quello di Nantes, fino ad arrivare a 4 negozi nel 2015. Nel 2009 la superficie media dei negozi era di 300 m² e il fatturato totale di 1 milione di Euro.


title: Marc Dorcel

text: Nel mese di dicembre viene lanciata la rivista "Marc Dorcel Magazine", con la quale vengono illustrate le circa quattro nuove produzioni mensili della casa e le nuove produzioni altrui entrate in catalogo, proponendo anche due DVD in allegato


title: Marc Dorcel

text: Nel 2008 e nel 2009 l'azienda ha avuto un fatturato di 17,4 e di 20 milioni di euro. Nel 2009, secondo quanto dichiarato da Grégory Dorcel, il budget medio per la realizzazione di un film è tra gli 80.000 e i 150.000 €.


title: Marc Dorcel

text: Nel 2009, in occasione dei trenta anni della compagnia, Marc Dorcel commissiona alla Ifop (Istituto francese di opinione pubblica) uno studio sul rapporto tra i francesi e il mondo del porno. "Sesso, Media & Società: La grande inchiesta" fa emergere una Francia in cui l'89% degli uomini ha già visto un film pornografico, contro il 50% delle donne che ammette di averne visti da sola. Dal sondaggio emerge che il marchio Marc Dorcel è noto al 50% della popolazione, percentuale che si alza al 68% considerando solo quella maschile.


title: Marc Dorcel

text: Nel 2010 pubblica il suo primo film pornografico in 3D: "Kama-Sutra", un documentario softcore commentato dall'ex pornostar Brigitte Lahaie, in uscita in DVD con allegati gli appositi occhialini. Dalla fine del 2010 DorcelVision, il sito di video on demand, propone ai naviganti dotati di un portatile 3D la possibilità di scaricare scene in 3D.


title: Marc Dorcel

text: Nell'estate 2010 l'azienda apre My Dorcel, la prima iniziativa di crowdfunding per adulti, con lo scopo di produrre il film "Mademoiselle de Paris", a cui partecipano più di mille fan a cui viene data la possibilità di scegliere sul casting, la sceneggiatura, la fotografia, le inquadrature e il titolo, raccogliendo gli 85.000 dollari necessari in 78 ore. Nello stesso anno lanciò anche il sito Dorcelle.com, orientato ad un pubblico femminile, che si vanno ad aggiungere ai 100.000 investiti dalla casa produttrice


title: Marc Dorcel

text: Nel 2011 viene scelto lo slogan attuale: «Luxure depuis 1979» ("Lussuria dal 1979"), scritto in nero con la X in fucsia, appropriandosi di uno dei sette peccati capitali come valore, e rimarcando la trentennale storia ed esperienza dell'azienda. Insieme allo slogan viene rinnovato il logo, che passa dallo storico tucano multicolore, modificato appena nel corso del tempo, alla creazione dell'agenzia Dragon Rouge: un sigillo di ceralacca fucsia marchiato con una X, accompagnato dal motto, usati per rinforzare l'unità tra le varie attività del marchio.


title: Marc Dorcel

text: Nel 2012 la casa ha sponsorizzato la Yamaha di Hugo Payet nella Dakar, apponendo i suoi colori, il numero 69 e il profilo di Anna Polina nuda. Ancora nel 2012, il regista Lars von Trier si rivolge all'azienda per parte del cast di Nymphomaniac.


title: Marc Dorcel

text: Diverse attrici sia francesi che internazionali hanno collaborato con la casa di produzione e con essa sono state anche vincitrici di premi. Tra queste si possono citare Katsuni, Olivia Del Rio, Draghixa Laurent, Dolly Golden, Jenna Jameson, Briana Banks, Nina Roberts, Anita Blond, Anita Dark, Nomi, Claire Castel, Anissa Kate e Alexis Chauveau. Dal 2002 viene pubblicato un calendario con le attrici che collaborano con l'azienda.


title: Marc Dorcel

text: Così come Vivid con le Vivid girls, anche Dorcel ha firmato contratti di esclusiva con alcune pornoattrici, a partire dal 1996 con Laure Sainclair. Inizialmente la tendenza era di scritturare attrici esordienti, pratica che subì delle eccezioni con Yasmine e Mélissa Lauren, già famose nel mondo hard prima di collaborare con la casa francese; dal 2009, con Mía Vendôme, tornarono ad essere stipulati contratti solo con debuttanti. Sono state DORCEL Girls, ambasciatrici-immagine dell'azienda:


title: Marc Dorcel

text: Marc Dorcel, come regista, e Video Marc Dorcel, come casa di produzione e distribuzione, hanno ricevuto molte nomination ai premi del mondo pornografico, ottenendo anche molte vittorie.


title: Marc Dorcel

text: Dorcel è accreditato dei più vari ruoli nella realizzazione cinematografica, tra cui quelli di produttore, regista, attore, sceneggiatore, montatore, direttore del casting.


title: Secret Invasion

text: Secret Invasion è un "crossover" a fumetti pubblicato tra l'aprile e il novembre 2008 dalla Marvel Comics negli Stati Uniti d'America, edito in italiano da Panini Comics nel 2009. Si concentra sull'invasione della Terra da parte degli Skrull, una delle razze aliene dell'universo Marvel. Come "Civil War" e "World War Hulk", alla miniserie che narra gli eventi portanti si affiancano varie altre miniserie, alcuni albi singoli e storie ufficialmente legate al "crossover" ma facenti parte di serie regolari, i cosiddetti "tie-in".


title: Secret Invasion

text: "Infiltration" è il preludio di "Secret Invasion", che coinvolge il gruppo degli Illuminati e le squadre dei Vendicatori.


title: Secret Invasion

text: Durante una missione in Giappone, i Nuovi Vendicatori scoprono che Elektra è in realtà uno Skrull. Iniziano così a sospettare un'infiltrazione aliena su vasta scala: Tony Stark, direttore dello S.H.I.E.L.D., è sospettato di essere uno di questi alieni infiltrati, ma la Donna Ragno decide di portargli ugualmente il cadavere dello Skrull. Stark invita quindi la Donna Ragno ad unirsi al gruppo dei Potenti Vendicatori, di cui ha la supervisione, e inizia a fare congetture sul fatto che anche in questo gruppo vi possa essere un alieno mandato allo scopo di ucciderlo. Viene a crearsi, di conseguenza, un'atmosfera di sospetto e paranoia.


title: Secret Invasion

text: Stark porta il cadavere Skrull al cospetto degli altri Illuminati per un consulto e il gruppo raggiunge la conclusione che i nuovi Skrull riescono a celarsi sia alla telepatia di Charles Xavier che ai rilevatori di Iron Man. La spiegazione fornita è che anni prima, quando il gruppo venne rapito nel corso della loro prima missione, gli alieni abbiano preso da loro le informazioni necessarie grazie alle quali oggi sono in grado di rendersi indistinguibili, tant'è che persino tra di loro vi è un infiltrato: si tratta del re Freccia Nera che si rivela essere una spia Skrull, sebbene non si sappia con precisione quando sia avvenuta la sostituzione. Lo Skrull viene ucciso da Namor, così come altri due che sopraggiungono sulla scena del combattimento, eliminati da Iron Man. In seguito, però, gli Illuminati si dividono perché nessuno si fida più degli altri.


title: Secret Invasion

text: Il Dottor Strange riunisce i Nuovi Vendicatori e lancia su di loro un incantesimo per rivelare se fra di loro c'era uno Skrull. Nessuno dei Nuovi Vendicatori si rivela uno Skrull e così si ristabilisce la fiducia.


title: Secret Invasion

text: Intanto dopo Civil War è ritornato il primo Capitan Marvel, il motivo sembra essere un'anomalia nello spazio-tempo che l'ha trasportato nella nostra epoca, e gli viene fatta l'offerta da parte di Iron Man di entrare nei Potenti Vendicatori, ma in seguito vengono attaccati da soldati Kree che si scoprono essere Skrull infiltrati. Sempre nello stesso periodo si trova un altro cadavere Skrull tra i componenti di una setta segreta devota a Capitan Marvel.


title: Secret Invasion

text: Successivamente si scopre che Capitan Marvel è uno Skrull a cui è stata tolta la memoria e non si ricorda di essere infiltrato e si sarebbe risvegliato con un dipinto. A causa di un problema, lo Skrull non si ricorda di essere infiltrato ed è convinto di essere il vero Capitan Marvel.


title: Secret Invasion

text: L'Invasione è iniziata! Viene scoperto che dopo che gli Illuminati hanno fatto visita all'Impero Skrull e sono stati imprigionati e studiati, gli scienziati Skrull hanno scoperto il modo di mutarsi in forma umana senza essere scoperti. A questo punto, anni dopo, l'Imperatrice Skrull Veranke decide di far partire l'invasione al pianeta Terra, ritenuto dagli Skrull la loro Terra Promessa, dopo aver sostituito Elektra con ottimi risultati, Veranke sostituisce la Donna Ragno e così parte l'Infiltrazione tra i superumani.


title: Secret Invasion

text: Tornando ai giorni nostri, il vice di Nick Fury "Dum Dum" Dugan si incontra con l'agente S.H.I.E.L.D. Valentina De La Fontaine, ma questa si scopre essere una trappola dato che l'agente non è altro che uno Skrull che ucciso Dugan, prende il suo posto in modo da infiltrarsi nella base segreta S.W.O.R.D. dove ha il comando l'Agente Brand.


title: Secret Invasion

text: A New York, Iron Man ha la notizia che una nave Skrull sta precipitando sulla Terra e informa la Donna Ragno di radunare i Potenti Vendicatori e andare nella Terra Selvaggia.


title: Secret Invasion

text: La Donna Ragno però, decide di informare anche Luke Cage e i Vendicatori Segreti, cosicché tutti e due i gruppi si ritrovano nella Terra Selvaggia.


title: Secret Invasion

text: A un certo punto, Edwin Jarvis, il maggiordomo della Stark Tower (altro non è che uno Skrull), rimasto da solo, inserisce un Virus Alieno nel computer principale della Stark Tower così da mandare in corto circuito l'armatura di Iron Man.


title: Secret Invasion

text: Nello stesso momento uno Skrull, trasformato nella Donna invisibile (nel frattempo a Vancouver), distrugge il Baxter Building cercando di aprire un varco nella Zona Negativa, mentre Reed Richards e Hank Pym stanno facendo l'autopsia al corpo dell'Elektra-Skrull per scoprire come fanno gli Skrull a non farsi riconoscere tra gli umani, ma quando Richards riesce a trovare una soluzione, lo Skrull-Hank Pym gli spara.


title: Secret Invasion

text: Nella Terra Selvaggia, escono dalla nave Skrull molte copie di Supereroi, in versione anni settanta, così da creare molta confusione tra gli eroi veri.


title: Secret Invasion

text: Intanto si scopre che Nick Fury si trova in Messico e ha scoperto da tempo dell'invasione e sta cercando rimedi per neutralizzarla, chiedendo aiuto anche alla Donna Ragno che successivamente si scopre essere la regina Skrull Veranke.


title: Secret Invasion

text: Nella Terra Selvaggia gli eroi usciti dalla nave affermano di essere stati rapiti dagli skrull e che sono riusciti a scappare finalmente. Naturalmente dall'altra parte i due gruppi di Vendicatori non gli credono e così la discussione sfocia in una battaglia interrotta solo da un dinosauro che disperde gli eroi.


title: Secret Invasion

text: Ronin (alias Clint Barton) ruba all'Occhio di Falco uscito dalla navicella skrull arco e frecce e si apposta tra le piante cercando di colpire i presunti skrull, quando il Capitan America uscito dalla nave schiva la freccia, Clint comincia a pensare


title: Secret Invasion

text: Intanto Ms.Marvel porta Iron Man in un luogo sicuro e poi va a radunare i membri dell'Iniziativa per attuare un contrattacco.


title: Secret Invasion

text: Wolverine e Luke Cage trovano il corpo dell'Uomo Ragno uscito dalla navicella e scoprono che era uno skrull, e vedono anche Mimo (uscita dalla navicella) che tiene per mano il cadavere dell'Occhio di Falco-skrull.


title: Secret Invasion

text: Quando Wolverine si getta all'attacco, viene fermato da Ronin che fa a Mimo (Barbara Morse) una domanda che solo loro due sapevano, a questo punto Clint si fida di lei, ma Wolverine è ancora un po' dubbioso. Inoltre Mimo dice che il Capitan America uscito dalla nave deve essere sicuramente lui visto che li ha riportati indietro.


title: Secret Invasion

text: Intanto l'Uomo Ragno, incontra sempre nella Terra Selvaggia Ka-Zar e Shanna che gli dicono che tempo fa un gruppo di agenti S.H.I.E.L.D. avevano invaso la Terra Selvaggia salvo poi scoprire che erano Skrull, ma l'Uomo Ragno ha ancora dei dubbi, la discussione viene interrotta da Capitan America che attacca Ka-Zar.


title: Secret Invasion

text: Ci viene mostrato inoltre che Nick Fury, per rispondere all'Invasione raduna un gruppo di ragazzi con poteri speciali, parenti di altri grandi supereroi.


title: Secret Invasion

text: Il terzo capitolo inizia con l'elivelivolo S.H.I.E.L.D precipitato nel triangolo delle Bermude, a causa del virus Skrull.


title: Secret Invasion

text: A Camp Hammond, il campo di addestramento per tutti i nuovi eroi registrati nell'Iniziativa, l'Hank Pym-Skrull avverte le reclute che gli Skrull hanno attaccato New York.


title: Secret Invasion

text: Intanto nella Terra Selvaggia i diversi eroi vengono dispersi e la Donna Ragno, che si rivela essere la regina Skrull Veranke, dopo aver messo fuori gioco Echo raggiunge il luogo in cui Iron Man sta tentando di ricostruire la sua armatura.


title: Secret Invasion

text: E lo skrull-visione riesce a mettere in fuga Sentry facendogli credere che questo sia tutto opera sua.


title: Secret Invasion

text: Nel frattempo a New York, i Giovani Vendicatori tentano di fermare le armate di Super-Skrull. Hulkling, essendo per metà Skrull, tenta di comunicare con loro, ma viene messo fuori gioco come anche la nuova Visione (gravemente danneggiato, ma non distrutto) e le reclute dell'Iniziativa arrivate in aiuto a Times Square.


title: Secret Invasion

text: La potenza di attacco dei Super-Skrull è nettamente superiore e tutto sembra perduto, fino a quando uno dei loro soldati viene ucciso da Nick Fury e i suoi Commandos arrivati sul posto per ribaltare le sorti della battaglia.


title: Secret Invasion

text: Intanto ci viene mostrato il momento della sostituzione della Donna Ragno, avvenuto prima ancora della formazione dei nuovi vendicatori.


title: Secret Invasion

text: Reed Richards è stato fatto prigioniero dagli skrull, Ms.Marvel corre a New York, ma viene colpita da Fury che crede sia uno skrull.


title: Secret Invasion

text: La Vedova Nera nella Terra Selvaggia mette in fuga Veranke e salva Tony, mentre l'Agente Brand riesce a penetrare nella nave madre skrull.


title: Secret Invasion

text: Spider-Man e Ka-Zar scoprono che il Capitan America uscito dall'astronave è uno skrull e ci viene mostrato il processo di mutazione che usano gli skrull.


title: Secret Invasion

text: Si scopre che Henry Pym è stato sostituito poco dopo lo scioglimento dei Vendicatori e che lo skrull che lo ha sostituito si chiama Criti-Noll.


title: Secret Invasion

text: A New York, Hood e i suoi decidono di attaccare gli skrull; nel frattempo fanno la loro comparsa in battaglia anche Thor e Capitan America (James "Bucky" Barnes).


title: Secret Invasion

text: Capitan Marvel viene messo in fuga da Osborn, e si dirige verso la nave madre skrull facendola esplodere, l'agente Brand libera Mr.Fantastic e lo porta alla Terra Selvaggia dove grazie ad un dispositivo gli skrull assumono la loro forma aliena, Clint rimane sconvolto quando vede che Mimo, sua moglie, che era uscita dall'astronave, è uno skrull.


title: Secret Invasion

text: I due gruppi di Vendicatori allora si uniscono e si dirigono a New York per prendere parte alla battaglia.


title: Secret Invasion

text: Intanto Maria Hill aveva dato retta a Nick Fury e ha usato un Life Model Decoy che si trovava faccia a faccia con lo Skrull-Jarvis, mentre lei guardava la scena da una postazione sicura, dopo che il robot è andato distrutto, Hill fa esplodere l'eliveivolo con tutti gli skrull dentro.


title: Secret Invasion

text: Ci viene mostrato il momento della sostituzione di Elektra, la prima infiltrata, e il più grande segreto degli Illuminati viene scoperto...


title: Secret Invasion

text: Lo Skrull-Mar-Vell, dopo aver abbattuto da solo un'astronave nemica, incontra il soldato Kree Noh-Varr avvertendolo dell'invasione Skrull ordinandogli di impedire l'invasione a tutti i costi, subito prima di morire e riassumere la sua forma aliena.


title: Secret Invasion

text: In tutto il mondo viene inviato un messaggio dagli invasori che comunica l'annessione della Terra all'Impero Skrull, spiegando che non sarà fatto del male a nessuno che non si ribelli.


title: Secret Invasion

text: Intanto a Camp Hammond la regina Skrull Veranke si riunisce alla sua armata e parlando con lo Skrull-Pym rivela che hanno ancora un'ultima risorsa segreta in Janet van Dyne.


title: Secret Invasion

text: Nel frattempo, in un'astronave rubata agli Skrull, i Vendicatori, l'agente Brand e Mr.Fantastic si stanno organizzando per lanciare il controattacco agli invasori, ma quando arrivano a New York si trovano di fronte uno scenario desolante.


title: Secret Invasion

text: Il cielo della città è pieno di astronavi aliene, molti palazzi sono distrutti, tra cui la Stark Tower e il Baxter Bulding; ci sono continui scontri tra i Super-Skrull e la squadra formata dai Commandos di Nick Fury e dai Giovani Vendicatori.


title: Secret Invasion

text: A Central Park, Thor sta preparando il campo di battaglia, attirando l'attenzione degli alieni e dei supereroi, compreso Capitan America.


title: Secret Invasion

text: Le due fazioni si trovano una di fronte all'altra: i Vendicatori, i Commandos e i Thunderbolts contro l'intera armata Skrull, guidata dalla regina Veranke e dallo Skrull-Pym.


title: Secret Invasion

text: La guerra imperversa e un folto gruppo comprendente eroi registrati, eroi non registrati e per la prima volta anche supercriminali, cercano di opporre un'ultima resistenza agli skrull.


title: Secret Invasion

text: Iron Man è costretto ad abbandonare il campo di battaglia a causa della sua armatura fortemente danneggiata e Uatu, l'osservatore, si presenta a Central Park.


title: Secret Invasion

text: Jessica Jones affida sua figlia Danielle allo Skrull-Jarvis per unirsi alla battaglia; anche Noh-Varr si unisce agli eroi, in nome di Capitan Mar-Vell, indossando le repliche delle Nega-Bande create dagli Skrull.


title: Secret Invasion

text: Occhio di Falco dei Giovani Vendicatori viene ferita alle mani e portata in salvo dalla Visione; Clint Barton riprende quindi il suo vecchio arco e fa strage di Skrull, tra cui la regina Veranke, che riceve una frecciata nella mascella.


title: Secret Invasion

text: Criti Noll, guerriero Skrull aka Hank Pym, fa scattare un congegno che aumenta le dimensioni di Wasp, la quale genera uno strano campo di energia che avvolge tutti gli eroi.


title: Secret Invasion

text: Quando sembra inevitabile la sconfitta, Thor è costretto a eliminare Wasp prima che l'arma biologica skrull agisca sul pianeta.


title: Secret Invasion

text: Ormai sconfitta, Veranke avanza moribonda quando, ripreso dalle telecamere, è Norman Osborn (Goblin) ad infliggerle il colpo di grazia. In seguito tutti gli eroi in grado di volare assaltano le forze skrull in ritirata verso lo spazio, decimandole. Una di queste astronavi cade nel bel mezzo di Central Park, ed è in essa dove erano tenuti segregati coloro i quali erano stati sostituiti dagli skrull, ovvero la Donna Ragno, Henry Pym, Elektra, la Donna invisibile, Dugan, Val de la Fontaine, diversi agenti S.H.I.E.L.D. e HYDRA, Jarvis e off-panel anche Fratello Voodoo e i vari supereroi facenti parte delle varie squadre nominate dall'Iniziativa per gli States (Thor Girl, Frog Man, Revolutionary, Equinox, Sharon Ventura, Razorback e Skyhawk).


title: Secret Invasion

text: Alla vista di Jarvis, Jessica Jones si precipita urlando verso la Torre dei Vendicatori, dove aveva lasciato la figlia alle cure dello stesso maggiordomo, trattatosi a sua insaputa di una skrull.


title: Secret Invasion

text: Terminata così la battaglia, Stark, riconosciuto come colpevole dell'invasione, viene ufficialmente destituito dall'incarico di direttore dello S.H.I.E.L.D., organizzazione defunta come l'Iniziativa dei 50 Stati e gli stessi Vendicatori, mentre Osborn, divenuto un "eroe" dopo l'uccisione della regina skrull Veranke, prende pieno potere dopo l'onorificenza ricevuta dal presidente. Ma questo dà inizio al "Dark Reign"...


title: Secret Invasion

text: Analogamente a quanto sperimentato con successo per altri prodotti d'intrattenimento (come il film "Il cavaliere oscuro") la Marvel ha promosso la miniserie e il "crossover" ad essa collegato con una campagna pubblicitaria virale realizzata attraverso spot in televisione, un sito internet dedicato alla presentazione della razza Skrull come se fosse reale e davvero stesse tentando di impadronirsi del pianeta e diverse altre iniziative sempre diffuse tramite il web.


title: Secret Invasion

text: L'edizione in lingua italiana del "crossover" è a cura di Panini Comics. La miniserie che gli dà il titolo è stata pubblicata nella collana "Marvel Miniserie", mentre i vari tie-in sono stati pubblicati sulle testate "Thor & i Nuovi Vendicatori" e "Iron Man & i Potenti Vendicatori".


title: Secret Invasion

text: Il produttore Kevin Feige ha confermato che, all'interno del Marvel Cinematic Universe, la miniserie televisiva "Secret Invasion" sarà parzialmente basato sull'invasione segreta.


title: Foglio di via

text: Il foglio di via obbligatorio è un tipo di istituzione totale introdotta nell'ordinamento italiano nel 1956, in sostituzione del confino ritenuto incostituzionale. Viene decisa dal Questore per le persone ritenute "socialmente pericolose".


title: Foglio di via

text: L'attuale disciplina è attualmente contenuta nel decreto legislativo 159/2011, decreto attuativo della legge 136/2010.


title: Foglio di via

text: Art. 2) Qualora le persone appartenenti ad una delle categorie precedenti, siano pericolose per la sicurezza pubblica e si trovino fuori dei luoghi di residenza, il questore può rimandarvele con provvedimento motivato e con foglio di via obbligatorio, inibendo loro di ritornare, senza preventiva autorizzazione ovvero per un periodo non superiore a tre anni, nel comune dal quale sono allontanate. Il compito può essere delegato ad un funzionario della questura (Cass. pen. – sez. I – 19 febbraio 1969, n. 244).


title: Foglio di via

text: Per un periodo non superiore a tre anni, il soggetto non può fare ritorno nel comune da cui è stato allontanato, se non ottiene la preventiva autorizzazione del questore che ha emesso il provvedimento. Egli non può ritornarvi senza il permesso, neppure per esercitare il proprio diritto di difesa in un procedimento penale a suo carico (Cassazione – sez. I, 21 gennaio 1983, n. 444).


title: Foglio di via

text: L'inosservanza alle prescrizioni contenute nel provvedimento di rimpatrio costituisce reato: si tratta di un reato omissivo istantaneo. Il contravventore è punito con l'arresto da uno a sei mesi. Nella sentenza di condanna viene disposto che, scontata la pena, il contravventore sia tradotto al luogo del rimpatrio.(art. 76, comma 3 del D. lgs ..159/2011.)


title: Parco nazionale dei Lençóis Maranhenses

text: Il parco nazionale dei Lençóis Maranhenses è un'area naturale protetta del Brasile, istituita il 2 giugno 1981, che si estende per 155 000 ettari nel nordest dello Stato del Maranhão, lungo di costa sabbiosa sull'oceano Atlantico e su un entroterra caratterizzato da estese dune di sabbia bianca. L'ingresso alla riserva naturale è vietato ai veicoli a motore.


title: Parco nazionale dei Lençóis Maranhenses

text: Il parco si estende a ridosso della costa nord-orientale del Brasile, nello stato del Maranhão, delimitato da di spiagge lungo l'oceano Atlantico, tra la Baía de São José e l'estuario del fiume Preguiças, e all'interno dal corso dello stesso Preguiças, del Parnaíba e del Rio Grande. L'entroterra è caratterizzato principalmente da vaste distese di dune costiere, che si sono formate durante la tarda era quaternaria grazie ai sedimenti fluviali.


title: Parco nazionale dei Lençóis Maranhenses

text: La sabbia viene riversata sulla costa dai fiumi Parnaíba e Preguiças e viene quindi sospinta dai forti venti nell'entroterra, fino a circa dal mare, creando una serie di dune di sabbia bianca che si innalzano fino a 40 metri di altezza, su una superficie di circa . Sono questi i "lençóis" (in portoghese 'lenzuola') propriamente detti, da cui il nome del parco.


title: Parco nazionale dei Lençóis Maranhenses

text: Questo particolare fenomeno geologico ha dato forma a un paesaggio di tipo desertico, con immense distese di sabbia e scarsa vegetazione. Tuttavia, i "lençóis" hanno caratteristiche assolutamente differenti da quelle delle dune del deserto. Nella regione, infatti, le precipitazioni sono copiose, soprattutto tra gennaio e maggio, quando cade circa il 70% dei annui, riempiendo i numerosissimi bacini sabbiosi tra le dune.


title: Parco nazionale dei Lençóis Maranhenses

text: I "lençóis" sono quindi caratterizzati da una moltitudine di stagni pluviali, lunghi fino a 100 metri e profondi fino a 3 metri, che si susseguono per decine di chilometri tra le dune, resi possibili dallo strato di roccia impermeabile sottostante, che impedisce il drenaggio delle acque. L'acqua delle lagune ha in genere una temperatura compresa tra , un pH compreso tra 4,9 e 6,2 e bassi livelli di nutrienti disciolti. Durante la stagione secca le piscine evaporano rapidamente, perdendo fino a 1 metro di profondità al mese. Alcuni degli stagni più estesi, come la "Lagoa Azul" e la "Lagoa Bonita", sono tuttavia permanenti e meta dei turisti per la bellezza delle acque e per le condizioni di balneabilità. L'area ha una temperatura media annuale tra e un'escursione termica annuale di circa .


title: Parco nazionale dei Lençóis Maranhenses

text: Il parco ospita 133 specie di piante, concentrate soprattutto nelle foreste di mangrovia e restinga verso la costa, 112 specie di uccelli, in gran parte uccelli migratori, e almeno 42 specie di rettili, tra cui varie specie di lucertole, serpenti e tartarughe.


title: Parco nazionale dei Lençóis Maranhenses

text: Tra le specie più rilevanti censite, l'ibis scarlatto ("Eudocimus ruber"), la lontra neotropicale ("Lontra longicaudis"), l'oncilla ("Leopardus tigrinus") e il lamantino indiano occidentale ("Trichechus manatus") sono elencate come specie a rischio di estinzione. Nella foresta di mangrovie, specie importanti sono anche il jacaretingá ("Caiman crocodilus"), il veado-mateiro ("Mazama americana") e il paca ("Cuniculus paca"). È stata registrata inoltre la presenza di una popolazione di maikong ("Cerdocyon thous") albini, che potrebbero essere il risultato dell'isolamento genetico o di un processo di adattamento alla vita tra le dune bianche.


title: Parco nazionale dei Lençóis Maranhenses

text: Le lagune del parco sono spesso interconnesse tra loro, talvolta anche con i fiumi che attraversano la zona, e alcune ospitano un certo numero di specie di pesci di acqua dolce, tra cui il pesce gatto lupo ("Ictalurus lupus"), che durante la stagione secca si rintana negli strati umidi di sabbia sul fondo e rimane dormiente.


title: Parco nazionale dei Lençóis Maranhenses

text: Il parco nazionale si estende tra le municipalità di Santo Amaro do Maranhão, Barreirinhas e Primeira Cruz, cui appartiene però solo una piccola parte costituita per lo più da foresta di mangrovie, mentre la maggior parte ricade nella circoscrizione del municipio di Santo Amaro, cui pertiene oltre la metà del territorio con le lagune maggiori.


title: Parco nazionale dei Lençóis Maranhenses

text: L'accesso principale al parco è quello da Barreirinhas, raggiungibile da São Luís, distante circa 350 km, in autobus oppure in auto, percorrendo la strada BR-135 e la MA-402, o anche prendendo un taxi aereo. Oltre a quello di Barreirinhas, vi è un accesso alternativo da Santo Amaro, percorribile però solo con veicoli 4x4, in quanto consistente in 36 km di strada di sabbia battuta. L'accesso alla strada che porta a Santo Amaro si trova nella località Sangue, a circa 40 minuti da Barreirinhas, percorrendo la MA-402 in direzione São Luís.


title: Parco nazionale dei Lençóis Maranhenses

text: All'interno del parco si trovano due oasi, Queimada do Britos, che copre un'area di 1 100 ettari, e Baixa Grande, che copre un'area di 850 ettari. Percorrendo in barca il fiume Preguiças è possibile raggiungere i villaggi di Mandacaru, Caburé e Atins, ai margini del parco presso la foce, dove è possibile alloggiare.


title: Sicyos edulis

text: Il chayote (Sicyos edulis ) è una specie di pianta appartenente alla famiglia Cucurbitacee, originaria del Messico e dell'America centrale, coltivata nei paesi dell'area costiera del continente e nelle isole. Il maggior esportatore di Chayote è la Costa Rica. È conosciuto anche in Italia, dove è chiamato zucca centenaria, zucca messicana, zucca spinosa, zucchetta messicana, zucchetta spinosa, zucchina spinosa, patata spinosa, melanzana spinosa, melanzana americana, patanzana, lingua di lupo. In realtà, è corretto chiamarlo sechio, l'italianizzazione del nome scientifico ("Sechium edule") oppure col nome spagnolo "chayote", di origine azteca (chayutli). A Rutigliano, in provincia di Bari, sono note come "musc". In alcune zone della Calabria sono chiamate "masciùsc".


title: Sicyos edulis

text: Il "chayote" è il frutto di un ortaggio, ha forma ovoidale che può raggiungere i 15 cm di lunghezza; il colore superficiale può andare dal verde scuro (quando il "chayote" è acerbo) fino al giallognolo (Chayote maturo e dunque commestibile).


title: Sicyos edulis

text: La parte più interna del frutto è l'embrione ed il seme (botanico) della pianta, mentre tutta la polpa circostante del frutto costituisce in buona parte sostanza di accumulo e riserva del seme stesso (condizione di viviparità), il tutto, interno ed esterno, costituisce quindi il seme (in senso orticolo) della pianta.


title: Sicyos edulis

text: Presenta alcune volte delle caratteristiche escrescenze aghiformi che la rendono molto riconoscibile e particolare. Il Chayote è commestibile, come anche le sue foglie e le sue radici che alla fine della primavera possono essere trattate come asparagi e quindi anche conservate sott'olio o sott'aceto.


title: Sicyos edulis

text: La condizione del seme di essere contenuto nel frutto, e di essere connesso ed inseparabile da questo (per condizione di viviparità), indica la (inconsueta) necessità che la semina debba essere effettuata col frutto intero e maturo.


title: Sicyos edulis

text: Il "chayote" è usato in cucina come una normale zucchina: di solito viene fritto e condito con un po' di sale, si può fare stufato o bollito e condito come un'insalata, o ancora abbrustolito come contorno, specialmente per carni rosse; gustosissimo in agrodolce, lo si può usare addirittura candito per torte e dolci in genere.


title: Sicyos edulis

text: Il "chayote" contiene vitamina C e diversi amminoacidi, acqua e sali minerali; ha effetti diuretici, previene l'arteriosclerosi e l'ipertensione. Favorisce lo scioglimento dei calcoli renali.


title: Dialetto modenese

text: Il dialetto modenese (nome nativo "dialètt mudnés") è una varietà dialettale della lingua emiliana parlata nella città di Modena e nella parte centrale della provincia omonima; più specificamente, è articolato in un sottogruppo di parlate che, con il reggiano e il bolognese occidentale ad ovest del Reno, forma un complesso più ampio definito "emiliano centrale".


title: Dialetto modenese

text: Il dialetto modenese è di origine neo-latina, formata dal latino volgare che si è innestato sull'idioma parlato dai precedenti abitanti, i Galli Boi, nel momento dell'occupazione dell'Emilia da parte dei Romani.


title: Dialetto modenese

text: I galli, o celti, hanno lasciato un retaggio riscontrabile ancora in parole di uso comune, come ad esempio "scràna" ("sedia").


title: Dialetto modenese

text: , l'uso di vocali semiaperte, come la "á" di "páss" (leggasi "pæss"). Tuttavia, il triangolo Soliera-Castelnuovo-Brescello resistette a questi influssi linguistici, tant'è che né il dialetto reggiano, né il modenese della parte ovest della provincia, hanno mai subito quest'influenza.


title: Dialetto modenese

text: Nel 1859 Vittorio Emanuele II annette il Ducato al Regno di Italia; il dialetto subisce moltissimo l'influenza dell'italiano, influenza che persiste fino ai giorni nostri. Questa "italianizzazione forzata" ha causato un notevole impoverimento del dialetto modenese, che ha perso molti suoi termini arcaici in favore di nuovi italianismi.


title: Dialetto modenese

text: Il modenese, nelle sue numerose varianti, è diffuso in quasi tutta la provincia di Modena. Nel comune di Castelfranco Emilia (che comprende anche Piumazzo, comune autonomo fino al 1861) si parla un dialetto bolognese rustico occidentale. Ciò non è particolarmente sorprendente, in quanto la località fece parte della provincia di Bologna fino al 1929, e ancora oggi appartiene all'Arcidiocesi di Bologna. Una particolare forma di transizione modenese-bolognese è parlata a Savignano sul Panaro. A Finale Emilia, infine, si parla un dialetto di tipo ferrarese.


title: Dialetto modenese

text: Secondo Ethnologue e l'ISTAT, il numero di persone che conoscono questo dialetto è stimabile intorno ai 330.000 locutori (2005), ossia circa il 51% degli abitanti della provincia di Modena (escluso Castelfranco Emilia); questo numerò è in calo, in quanto il numero dei parlanti era stimato in 380.000 unità nel 1980 (78%) e in 430.000 nel 1950 (99%). Il dialetto è ancora molto diffuso nei piccoli paesi della provincia, sia della Bassa sia dell'Appennino, mentre lo è meno a Modena città e nei comuni più urbani.Nei primi decenni del XXI secolo, il dialetto modenese pare oggetto di rinnovata attenzione degli abitanti della provincia, come dei media e degli enti locali. L'emittente televisiva locale TRC-Telemodena trasmette dal 2004 la trasmissione "Mo pensa te", dedicata al dialetto modenese e all'ambito culturale emiliano-romagnolo, e nel 2016 il comune di Modena ha inserito una versione in dialetto modenese nell'opuscolo turistico della Ghirlandina (accanto all'italiano e alle traduzioni in inglese, russo e cinese).


title: Dialetto modenese

text: Il modenese propriamente detto, chiamato talvolta "modenese di città" o "modenese urbano," è parlato nel centro storico di Modena. Nei dintorni (comuni di Formigine, Maranello, Castelvetro, Spilamberto, Savignano sul Panaro, Vignola, San Cesario sul Panaro, Castelnuovo Rangone, Nonantola, Ravarino, Bomporto e Camposanto), si parlano vari dialetti "modenesi rustici," le cui particolarità aumentano man mano che la distanza dal centro urbano aumenta.


title: Dialetto modenese

text: Nel resto della provincia sono diffuse quattro macrovarianti che, pur presentando chiare affinità con il modenese, sono troppo caratterizzate da tratti propri per essere considerate sue parlate rustiche:


title: Dialetto modenese

text: Queste varianti sono intelligibili tra loro e, in ogni caso, i confini tra una parlata e l'altra sono sfumati e graduali.


title: Dialetto modenese

text: Questa varietà è parlata nell'area compresa tra Sassuolo e Fiorano. Essa, pur modenese di genesi, possiede elementi che l'accostano al dialetto della vicina area reggiana Scandiano-Rubiera-Castellarano. Tali caratteristiche sono il dittongo ou in finale di parola e il dittongo ei. "Dunque" è tradotto "dounca" al contrario del "donca" nel modenese, "fiore" è tradotto "fiour" al contrario del modenese "fior", "amore" è tradotto "amour" al contrario del modenese "amor", "sopra" è tradotto "souver" al contrario del modenese "sover", "sole" è tradotto "soul" al contrario del modenese "sôl", e "giovane" è tradotto "souven" al contrario del modenese "sôven". Allo stesso modo, "mese" è tradotto "meis" al contrario del modenese "mês", "paese" è tradotto "paeis" al contrario del modenese "paes" e "spesa" è tradotto "speisa" al contrario del modenese "spesa".


title: Dialetto modenese

text: Questa varietà è parlata nella bassa vicino a Mirandola, nel nord della provincia; ha subito qualche influenza dal mantovano e dal ferrarese, rendendo la pronuncia delle vocali più aperte. Risulta invece assente nel mirandolese la palatalizzazione della vocale latina tonica "a" che invece caratterizza il resto della regione.


title: Dialetto modenese

text: Scarsa ma importante la produzione letteraria redatta in questo dialetto: si ricorda il celebre Barnardon, uno dei più antichi lunari d'Italia pubblicato tutt'oggi, "La divino commedia", traduzione di Gianni Bellini dell"'Inferno" di Dante.


title: Dialetto modenese

text: Note anche le poesie di Brunetta Panzani "Quand al Sgnòr al girava pr'il stradi" (Vilmo Cappi, 1979) e "La coa dal gatt e alti storii".


title: Dialetto modenese

text: Di singolare importanza è anche "Il nuovo vocabolario mirandolese-italiano" di Eusebio Meschieri, pubblicato nel 1932. La prima versione del "vocabolario Mirandolese - Italiano" compilato da Eusebio Meschieri (maestro normale superiore) risale al 1876 (Bologna - Regia Tipografia).


title: Dialetto modenese

text: Questa varietà viene parlata nelle vicinanze di Carpi, nella parte occidentale della provincia; ha subito una forte influenza dal dialetto reggiano e, a sua volta, influenza parecchio il reggiano di Correggio.


title: Dialetto modenese

text: Differisce dal modenese soprattutto per quanto riguarda le vocali: quando una vocale accentata ha un suono intermedio tra "a" ed "o" oppure tra "a" ed "e", in modenese si sceglierà (graficamente) di scrivere sempre "a" e si tenderà a pronunciarlo come tale; in carpigiano, invece, si tenderà a scrivere e pronunciare "o" nel primo caso, "e" nel secondo.


title: Dialetto modenese

text: Il frignanese è il dialetto dell'Appennino modenese, dai confini con la montagna reggiana e quella bolognese.


title: Dialetto modenese

text: Lo spazio vocalico del dialetto modenese di città corrisponde a quello dell'italiano, comprendendo le sette vocali: /a/, /ɛ/, /e/, /i/, /ɔ/, /o/, /u/. Esse possono tutte presentarsi in posizione tonica, mentre, per quanto riguarda la posizione atona, l’inventario si riduce a /a/, /e/, /i/, /o/, /u/, in accordo con quanto accade in italiano. La differenza più significativa rispetto all’italiano è legata alla presenza di una opposizione di durata fonologicamente distintiva delle vocali toniche /a/, /ɛ/, /e/, /ɔ/, /o/ (/V/ vs /V:/, cioè vocale breve vs. vocale lunga). Le vocali /i/ e /u/, invece, si presentano esclusivamente nelle rispettive versioni lunghe (/i:/ e /u:/) in posizione tonica.. Nell'ortografia, tale differenza viene marcata tramite l'uso di accenti e diacritici sulle vocali toniche, anche se a tutt'oggi non esiste una convenzione di scrittura universalmente accettata. Le vocali atone sono sempre brevi e si scrivono e si leggono come in italiano.


title: Dialetto modenese

text: Il sistema consonantico del modenese non si discosta molto da quello italiano, presentando comunque importanti differenze, come l'assenza della fricativa post-alveolare sorda [ʃ]. La differenza più significativa rispetto all'italiano è l'assenza delle consonanti geminate (le cosiddette "doppie") nel sistema fonologico del modenese, anche se l'ortografia tende comunque a presentare lettere doppie, in analogia con le corrispondenze in italiano e per ragioni etimologiche.


title: Dialetto modenese

text: Dal punto di vista dell'ortografia, in finale di parola le lettere /g/ e /c/ aggiungono una h per indicare le occlusive velari, un apostrofo (<nowiki>'</nowiki>) per indicare le affricate palatali.


title: Dialetto modenese

text: Le lettere "s" "z" indicano le due fricative alveo-dentali [s] e [s̪]. Spesso nell'ortografia tradizionale si usa un puntino per indicare le fricative alveo-dentali sonore [z] e [z̪].


title: Dialetto modenese

text: Nella parlata di città le due consonanti sono tipicamente realizzate in modo simile alle fricative alveolari [s] e [z], con un punto di articolazione particolarmente dentalizzato. Bisogna notare come la pronuncia vari sensibilmente da zona a zona: ad esempio, dette consonanti possono essere realizzate come fricative alveolari, corrispondenti a [s] e [z], o come affricate alveolari [ts] e [dz].


title: Dialetto modenese

text: Il suono [ʃ] non esiste in modenese, quindi, a differenza dell'italiano, le grafie "sci", "sce", "scio" ecc. corrispondono alle pronunce [sʧi], [sʧe], [sʧo] ecc.. Spesso in questi casi si aggiunge un apostrofo per evitare confusione con la pronuncia italiana.


title: Dialetto modenese

text: La grammatica modenese presenta alcune differenze da quella dell'italiano standard. Essa presenta molti costrutti di carattere tipicamente francese e altre influenze galliche.


title: Dialetto modenese

text: Per quanto riguarda gli articoli, il modenese ha una struttura piuttosto simile all'italiano; tuttavia esistono, in aggiunta agli altri, gli articoli "indeterminativi plurali", che corrispondono circa al nostro [del/della/degli/delle].


title: Dialetto modenese

text: Per quanto riguarda i pronomi personali, nel modenese la faccenda si fa più complessa: al contrario dell'italiano, occorre sempre esplicitare il soggetto in presenza del verbo. Inoltre i pronomi personali esistono in due forme: la "prima forma" è uguale all'italiano, mentre la "seconda forma" è una sorta di rafforzativo che si interpone tra la prima ed il verbo.


title: Dialetto modenese

text: La prima è utilizzata in assenza di verbo e quando il pronome non è il soggetto, la seconda in caso contrario; le due forme possono ricorrere assieme. Esempio:


title: Dialetto modenese

text: Gli aggettivi in italiano hanno due generi (maschile e femminile) e due numeri (singolare e plurale). Concordano per genere e numero col sostantivo a cui si riferiscono.


title: Dialetto modenese

text: Nel modenese, come in italiano, vi sono quattro modi verbali finiti, l'indicativo, il congiuntivo, il condizionale e l'imperativo, e tre modi infiniti, l'infinito, il gerundio ed il participio.


title: Dialetto modenese

text: L'infinito è la forma del verbo che si trova nei vocabolari, e ne distingue l'appartenenza, a seconda della desinenza all'infinito, ad una coniugazione.


title: Dialetto modenese

text: Nel modenese esistono tre coniugazioni verbali: la prima (desinenza -èr "accentata"), la seconda (desinenza -er "non accentata") e la terza (desinenza -ir).


title: Dialetto modenese

text: Tuttavia, come in latino, e a differenza dell'italiano, nel modenese esistevano anticamente quattro coniugazioni: la prima coniugazione aveva desinenza -ar; in seguito, causa la palatizzazione della [a] in [e] propria dei dialetti emiliani, essa è collassata interamente in -èr ed è scomparsa.


title: Dialetto modenese

text: Lindicativo ha tre tempi, ossia il presente, l'imperfetto ed il futuro; inoltre vi sono i tre tempi composti, che sono passato prossimo (presente + pp), trapassato (imperfetto + pp) e futuro anteriore (futuro + pp).


title: Dialetto modenese

text: Il congiuntivo ha due tempi, ossia il presente e l'imperfetto; inoltre vi sono i due tempi composti, che sono il passato (presente + pp) e trapassato (imperfetto + pp).


title: Dialetto modenese

text: Il condizionale ha un solo tempo, il presente, più un tempo composto, il passato, formato da presente + pp.


title: Dialetto modenese

text: Non esiste una grafia certa del dialetto modenese, come accade per molti dialetti. Le convenzioni qui utilizzate sono un mix estrapolato da varie fonti e non hanno alcuna pretesa di essere definitive.


title: Desmond Miles

text: Desmond Miles (13 marzo 1987 – 21 dicembre 2012) è un personaggio immaginario statunitense, protagonista delle sezioni del presente dei primi cinque capitoli della celebre saga videoludica di "Assassin's Creed" ("Assassin's Creed", "Assassin's Creed II", "", "" e "Assassin's Creed III").


title: Desmond Miles

text: Desmond è il personaggio giocabile nel presente e, attraverso una macchina chiamata Animus, può rivivere i ricordi dei propri antenati nel passato per aiutare la cosiddetta Confraternita degli Assassini a combattere l'Ordine dei Templari; egli, infatti, discende da una delle più illustri famiglie della storia della Confraternita, che include personaggi del calibro di Altaïr Ibn-La'Ahad, Ezio Auditore, Connor Kenway e Edward Kenway.


title: Desmond Miles

text: Desmond Miles nacque in un nascondiglio degli Assassini nel deserto, conosciuto come "La Fattoria", una piccola fortezza composta da circa trenta persone. Sebbene fosse destinato a divenire un Assassino, Desmond, stanco dell'eccessiva preoccupazione e paranoia dei genitori per la sua incolumità, il giorno del suo sedicesimo compleanno, fuggì da casa. Dopo aver lasciato il complesso degli Assassini, passò i successivi nove anni a nascondersi a New York, dove, pur mantenendo un profilo basso, trovò lavoro come barista. Consapevole dell'esistenza dei Templari, e volendo evitare sia loro sia gli Assassini, Desmond non utilizzò mai il suo vero nome, ed utilizzò solo contanti per acquistare vari oggetti. Tuttavia, alla fine fu rintracciato attraverso le impronte digitali necessarie per il patentino negli USA, e venne rapito dall'Abstergo, e trasportato nella loro sede principale in Italia, a Roma.


title: Desmond Miles

text: Nel settembre 2012, Desmond Miles, rapito dall'Abstergo, una multinazionale farmaceutica controllata dai Templari, viene introdotto nell'Animus, un dispositivo in grado di leggere le memorie dei propri antenati attraverso la "memoria genetica" contenuta nel DNA. In un primo momento, Warren Vidic, responsabile del Progetto Animus, ha tentato di ottenere le informazioni che voleva dalla mente di Desmond, ma venne accolto da un fallimento. Uscito dall'Animus, Desmond sostenne di non essere di più che un barista, ma Vidic gli rivelò che sapevano della sua appartenenza agli Assassini, costringendo Desmond ad ammettere il suo passato. Vidic e Lucy hanno detto a Desmond che stavano tentando di accedere ad un ricordo specifico, ma che il subconscio di Desmond stava resistendo ai loro sforzi. Vidic avvertì Desmond dicendogli che se si fosse rifiutato di collaborare, gli avrebbero indotto un coma, continuando il loro lavoro, e lasciandolo morire una volta finito. Senza scelta, Desmond accettò di collaborare.


title: Desmond Miles

text: Desmond esplorò i ricordi del suo antenato Altaïr Ibn La-Ahad, membro dell'Ordine degli Assassini durante la Terza Crociata. Fece ciò per diversi giorni, sotto la supervisione di Vidic, ma durante le notti, tra una sessione e l'altra, Desmond scoprì di essere capace di esplorare il laboratorio dove era rinchiuso, accedendo anche al computer dell'Animus e (dopo aver rubato la penna elettronica di Vidic) alla sua casella di posta elettronica. Attraverso le e-mail, Desmond imparò molto sull'Abstergo, ed anche sulla persona che era utilizzata nell'Animus prima di lui, il Soggetto 16, che era diventato pazzo a causa della prolungata esposizione all'Animus. Infine, grazie a Lucy, gli Assassini appresero della cattura di Desmond, e tentarono di liberarlo.


title: Desmond Miles

text: Tuttavia, il tentativo di salvataggio fallì. Vidic si vantò anche del fatto di aver trovato ed ucciso gli Assassini nel loro covo, lo stesso da cui proveniva Desmond. Quando Vidic se ne andò, tuttavia, Lucy rassicurò Desmond dicendogli che i suoi genitori erano "probabilmente sfuggiti". Durante questa conversazione, Lucy si è rivelata un membro sotto copertura degli Assassini.


title: Desmond Miles

text: Desmond raggiunse l'obiettivo di Vidic, e scoprì una mappa dei Frutti dell'Eden. I dirigenti dell'Abstergo poi ordinarono la sua uccisione, ma la sua vita fu salvata dall'intervento di Lucy, che chiese loro di risparmiare Desmond, al fine di riaccedere suoi ricordi, in caso fosse necessario. Dopo che i dirigenti se ne andarono, Desmond si rese conto di essere in grado di utilizzare l'Occhio dell'aquila, una capacità appartenente al suo antenato. Attraverso di essa, riconobbe definitivamente Vidic come nemico, e Lucy come alleata. Inoltre, individuò molti simboli e scritte sul pavimento del laboratorio e sul muro della sua stanza.


title: Desmond Miles

text: Due ore dopo, Lucy arrivò improvvisamente nella stanza di Desmond, macchiata di sangue. Lucy gli disse di entrare nel Animus prima che l'Abstergo potesse scoprire ciò che aveva fatto. Desmond, piuttosto confuso, concordò ed entrò nell'Animus. All'interno del Animus, ha rivissuto la nascita di un altro antenato, questa volta dall'Italia, Ezio Auditore da Firenze. Subito dopo, venne fatto uscire velocemente dall'Animus, in modo tale da continuare la loro fuga. I due vennero rapidamente individuati da due membri della sicurezza, ma Lucy bloccò una porta per fermarli, ma vennero costretti a scontrarsi con altre due guardie. Lucy prontamente li sconfisse sotto agli occhi stupiti di Desmond, permettendo loro di continuare a passare inosservati. I due entrarono in un ascensore di vetro che li portò in una grande stanza riempita con blocchi di uffici che ospitavano moltissimi Animus.


title: Desmond Miles

text: Desmond seguì Lucy, evitando così gli agenti di sicurezza, arrivando alla fine della stanza. Lucy tentò di inserire un codice nella porta chiusa di un ascensore, ma venne respinto. Desmond attivò d'istinto l'Occhio dell'aquila, e, individuati i tasti giusti, aprì la porta. Arrivati al parcheggio dell'azienda, i due vennero bloccati da altri agenti della sicurezza. Eliminati anche loro, i due poterono finalmente fuggire.


title: Desmond Miles

text: Arrivati in uno dei nascondigli degli Assassini, a sud di Roma, Desmond venne accolto da altri due Assassini, Shaun Hastings e Rebecca Crane, che avevano precedentemente lavorato con Lucy. Lucy disse a Desmond che lo scopo della fuga era di addestrarlo per diventare un assassino, cosa possibile nel giro di pochi giorni, grazie all'effetto Osmosi. Per fare ciò, Desmond aveva bisogno di rivivere i ricordi di Ezio Auditore. Desmond accettò di aiutarli, e venne quindi rapidamente collegato all'Animus 2.0, cominciando a rivivere i ricordi di Ezio.


title: Desmond Miles

text: Dopo aver ottenuto le abilità di Assassino grazie ai ricordi di Ezio, Desmond uscì dall'Animus, per testare il grado di apprendimento e per prevenire gli effetti collaterali dell'Animus, gli stessi di cui soffrì il Soggetto 16 fino alla sua morte.


title: Desmond Miles

text: Testandolo facendogli attivare degli allarmi nel nascondiglio, Lucy lasciò Desmond a capire come raggiungerli attraverso l'uso dell'Occhio dell'aquila e delle competenze di corsa acrobatica. Mentre attivava gli allarmi, iniziò a vedere delle allucinazioni risalenti all'epoca crociata. All'inizio, le visioni erano brevi, e non erano nulla di cui preoccuparsi, ma dopo aver attivato tutti i dispositivi, le visioni assunsero una consistenza più reale.


title: Desmond Miles

text: Riportato alla medievale Acri per l'effetto osmosi, Desmond seguì di nuovo Altaïr, anche se questa volta senza utilizzare l'Animus. Attraverso questa visione, scoprì che Altaïr e Maria Thorpe avevano concepito un bambino, cioè il successivo antenato di Desmond dopo Altaïr.


title: Desmond Miles

text: Il giorno dopo, Desmond si risvegliò e ritornò nell'Animus, trascurando di dire agli Assassini delle sue visioni. Continuò quindi a continuare a rivivere le memorie di Ezio Auditore, e, tra un ricordo e l'altro, venne espulso dall'Animus per via di alcuni ricordi difettosi. Tornato nell'Animus, la squadra ha saputo che il nemico di Ezio, Rodrigo Borgia, divenne Papa Alessandro VI nel 1492, in modo da aver accesso ad un altro Frutto dell'Eden, il Bastone, ed alla Cripta. Quando Ezio vi entrò, si trovò di fronte ad un ologramma, che si è chiamata Minerva.


title: Desmond Miles

text: Minerva avvertì gli Assassini sulla fine del mondo, raccontando la storia della guerra tra "chi è venuto prima", e gli umani. Gli Assassini rimasero stupiti quando Minerva si rivolse a Desmond per nome, facendo rimanere confuso Ezio, il cui ruolo era solo fare da tramite. Poco dopo, Desmond venne tirato velocemente fuori dall'Animus, e, dopo aver visto i tre colleghi raccogliere le attrezzature, si rese conto che i Templari li avevano trovati.


title: Desmond Miles

text: Alzatosi, prese una Lama Celata che Lucy gli aveva dato, e andò con lei per coprire la loro fuga. Scesi al piano inferiore, i due si trovarono di fronte a Vidic ed a diversi agenti di sicurezza dell'Abstergo, intenti a riprendersi Desmond.


title: Desmond Miles

text: I due eliminarono tutti i Templari, e Desmond usò con abilità la Lama Celata ed il bastone elettrificato degli agenti. Rimasto senza uomini, Vidic si ritirò, consigliando agli Assassini di godersi la loro vittoria temporanea. I quattro Assassini sono poi fuggiti verso nord, e Desmond venne agganciato all'Animus nel furgone, per continuare a cercare altre informazioni. Nel frattempo, gli Assassini cominciarono a discutere sulla natura di Minerva e del suo discorso.


title: Desmond Miles

text: Dopo l'attacco dell'Abstergo al nascondiglio, gli Assassini viaggiarono alla volta di Monteriggioni, uno degli ultimi rifugi sicuri in Italia. Poiché i Templari erano ancora alla loro ricerca, ed analizzavano l'ambiente utilizzando i ripetitori di ricerca cellulari, gli Assassini erano costretti ad operare sottoterra, nel Santuario sotto Villa Auditore. Mentre cercavano un passaggio alternativo per entrare nel Santuario, la cui entrata era bloccata, Desmond, attraverso l'effetto Osmosi, ebbe una visione di Ezio, che lo portò sulle mura, da cui eseguì per la prima volta il Salto della Fede in un mucchio di fieno. Desmond e Lucy poi si diressero verso il Santuario, attraverso un tunnel usato da Ezio e dagli abitanti di Monteriggioni per fuggire dopo l'assedio.


title: Desmond Miles

text: Mentre attraversavano il tunnel, Desmond ebbe più visioni. Ciò lo preoccupava, facendogli chiedere se alla fine anche lui sarebbe finito a "disegnare simboli sui muri." Lucy allora gli disse di non scherzarci, ricordandogli che il Soggetto 16 era morto.


title: Desmond Miles

text: Una volta raggiunto il Santuario, Desmond ebbe un'altra visione di Ezio, che sembrava esser tornato a casa nella sua vecchiaia. Prima di aprire le porte ai compagni, Desmond notò i numeri 1419, 1420, 1421 scritti sul muro, e lo disse agli altri Assassini. Shaun teorizzò che i numeri potessero fare riferimento a date, però ammise che aveva bisogno di fare ulteriori ricerche. Dopo essersi organizzati, Desmond si occupò di trasmettere l'elettricità nel Santuario grazie ad un dispositivo inventato da Rebecca. Dopodiché, gli Assassini continuarono con le sessioni dell'Animus.


title: Desmond Miles

text: Dopo diverse sessioni all'interno dell'Animus, il team scopre che la Mela dell'Eden era stata nascosta nei sotterranei della Basilica di Santa Maria in Aracoeli, accessibili tramite una galleria al di sotto del Colosseo. Arrivati a Roma, il team raggiunge la basilica e da lì il Tempio di Giunone, ove è nascosta la mela. Dopo numerosi percorsi, una scala si sollevò da terra, permettendo agli altri Assassini di raggiungere Desmond. Mentre si avvicinavano, ad essi comparvero strani simboli. Tra questi, Shaun identificò un berretto frigio e l'occhio Massonico, dicendo che i due simboli si erano riuniti in un "solo posto". Tuttavia, egli non riuscì a completare la frase, poiché Desmond toccò la Mela, causando un blocco temporale. Giunone gli disse che il suo DNA aveva attivato il potere della Mela e gli mostrò una visione nella quale Lucy rivelava la sua affiliazione all'Ordine Templare consegnando all'Abstergo la Mela. Vide anche il lancio del satellite Eye-Abstergo con a bordo la Mela, che però non riusciva a controllare l'umanità. Desmond, influenzato da Giunone, fu costretto con la forza a pugnalare Lucy all'addome con la sua Lama Celata, cosa che portò Giunone a dire che la via era aperta. Desmond cadde a terra privo di sensi, a causa dello sforzo contratto nel tentativo di evitare l'assassinio di Lucy, accanto al corpo senza vita della ragazza. In stato di shock fu recuperato dagli Assassini. Il padre, William Miles, giunse circa due ore dopo e decise di rimetterlo nell'Animus. Grazie alla grande sincronia con l'antenato, Desmond riuscì a rivivere un'altra sequenza di ricordi di Ezio. Nei ricordi ripristinati, il Mentore e il suo amico Leonardo da Vinci scoprirono un altro Tempio, sempre a Roma. Dopo che Ezio interagisce con il suo DNA con il piccolo Tempio, vennero proiettate delle coordinate: 43 39 19 N 75 27 42 W. Tuttavia, dopo aver vissuto più ricordi consecutivamente, Desmond entrò in uno stato comatoso.


title: Desmond Miles

text: Desmond, caduto in coma, grazie al collegamento con l'Animus riesce a mantenere salda la sua psiche, seppur gravemente frammentata e "contaminata" dai ricordi di Ezio ed Altair. Per evitare ulteriori danni Rebecca abilita il "safe mode" dell'elaboratore, trasferendo Desmond nella cosiddetta Camera Nera, una zona sicura del core dove viene simulata solo la fisica di base e poco altro. Nella Camera Desmond incontra un'immagine personificata della mente del Soggetto 16, distaccatasi a causa del prolungato utilizzo dell'Animus e lì rimasta dopo il decesso dell'uomo.


title: Desmond Miles

text: Il Soggetto 16 (il cui vero nome è Clay Kaczmarek) spiega a Desmond cosa fare per uscire dalla Camera Nera: creare un "giunto sincronico", ossia un punto nel passato comune sia ad Ezio, sia ad Altair, sia a Desmond stesso. In caso di successo, la mente di Desmond potrà scindersi da quella dei suoi avi e tornare alla realtà.


title: Desmond Miles

text: Rivissuti i ricordi di Ezio fino al giunto sincronico, Desmond si trova al cospetto di Giove, capo della Prima Civilizzazione insieme a Minerva e Giunone. La divinità spiega a Desmond che la sua razza aveva previsto la catastrofe che avrebbe quasi annientato l'umanità; tuttavia, pur disponendo di mezzi incommensurabili, essi fecero numerosi tentativi a vuoto prima di trovare una soluzione efficace, ma quando la trovarono era ormai troppo tardi.


title: Desmond Miles

text: Scelsero dunque di sigillare il loro sapere all'interno di un unico Tempio per proteggerlo, in attesa che arrivasse la persona adatta per completare ciò che essi non erano stati in grado di portare a termine: Desmond, appunto.


title: Desmond Miles

text: Riavutosi dal coma, Desmond si sveglia e indirizza il team verso l'obiettivo finale: il Grande Tempio, nello stato di New York.


title: Desmond Miles

text: Arrivati al Tempio, Desmond riesce ad accedervi grazie all'uso della Mela dell'Eden. Il team decide dunque di stabilirvisi, sfruttando la misteriosa energia emanata dal luogo per alimentare l'Animus.


title: Desmond Miles

text: Desmond apprende che per salvare il mondo occorrono tre fonti di energia da inserire in appositi macchinari del Tempio; la prima e la seconda vengono recuperate da Desmond stesso, rispettivamente a Manhattan ed in Brasile, venendo però ostacolato da Daniel Cross. La terza fonte di energia viene invece recuperata da William, in teoria per dare modo a Desmond di proseguire la ricerca tra i ricordi di Connor, in pratica perché era ben conscio dei pericoli che avrebbe trovato. La terza fonte è infatti in possesso di Warren Vidic, che la tiene all'interno dei laboratori dell'Abstergo a Roma (lo stesso posto dove Desmond fu segregato in precedenza).


title: Desmond Miles

text: Uscito dall'Animus, Desmond apprende che suo padre è caduto prigioniero di Vidic e si precipita a salvarlo. Si imbatte nuovamente in Cross, che lo mette alle corde e si prepara ad ucciderlo. Fortunatamente prima di riuscirci Cross ha un'improvvisa crisi isterica (una delle tante, dovute alla massiccia esposizione all'Animus a cui i Templari lo hanno costretto negli anni); Desmond ne approfitta per disarmare Cross della sua pistola ed ucciderlo.


title: Desmond Miles

text: Raggiunto Vidic, Desmond usa il potere della Mela per controllare le guardie armate presenti ed uccidere il Templare. Dopodiché, recupera la fonte di energia e salva il padre, scortandolo all'esterno dell'edificio ed uccidendo le guardie Abstergo che gli si parano davanti sempre grazie alla Mela.


title: Desmond Miles

text: Desmond inserisce le tre fonti di energia nei macchinari del Tempio, ottenendo ogni volta nuove visioni e nuove rivelazioni da parte di Giunone sulla fine del mondo (fissata per il 21 dicembre 2012, ovvero di lì a poche settimane). Durante tali rivelazioni Desmond prenderà coscienza di quanto effettivamente accaduto nel Tempio di Giunone: l'entità non l'ha direttamente forzato a pugnalare Lucy durante la possessione, ma gli ha bensì inviato una visione facendogli scoprire che la ragazza stava facendo il triplo gioco per i Templari. Desmond scelse quindi volontariamente di uccidere la donna.


title: Desmond Miles

text: Dopo aver scavato nei ricordi di Connor, Desmond e il suo Team apprendono la posizione dell'amuleto che funge da chiave per il luogo dove Desmond deciderà le sorti dell'umanità. Una volta arrivato all'ultima tappa del suo viaggio, Giunone chiede a Desmond di attivare un macchinario a forma di sfera. Prima che l'Assassino possa farlo appare Minerva, che rivela il piano di Giunone: attivando il congegno le macchine della Prima Civilizzazione torneranno a funzionare salvando il mondo, ma al contempo Giunone tornerà in vita e schiavizzerà l'umanità.


title: Desmond Miles

text: Minerva spiega che non liberando Giunone il mondo andrà distrutto, ma Desmond e la sua squadra sopravviveranno per far ripartire la civiltà da zero insieme ai pochi superstiti rimasti. In una visione del futuro, Desmond vede dapprima se stesso sulla quarantina vestito con una tunica con un gruppo di discepoli attorno, poi la sua salma in un sarcofago attorniata da uomini incappucciati. Desmond verrà ricordato dapprima come un eroe, poi come una guida e quindi come un dio; le sue parole però verranno travisate nei secoli, portando la gente ad uccidere in suo nome, ed alla fine l'umanità si ritroverà a ripetere gli stessi errori del passato, andando di nuovo incontro all'apocalisse.


title: Desmond Miles

text: Desmond sceglie di salvare il mondo attivando il congegno, promettendo però a Giunone che il suo piano di conquista sarebbe stato sventato. Dopo aver chiesto al team di scappare il più lontano possibile, Desmond tocca la sfera venendo investito da un fascio di luce che lo sospende a mezz'aria. Dopo pochi secondi di agonia, Desmond cade a terra privo di vita. La Terra viene protetta da un enorme scudo d'energia, salvandosi dall'apocalisse; tuttavia il pericolo non è ancora passato, dato che Giunone è libera di tornare in vita.


title: Desmond Miles

text: Alle 15:03 dello stesso giorno, degli uomini di Abstergo Industries si introducono nel Grande Tempio e recuperano il cadavere di Desmond, assieme alla sua lama celata e al suo zaino.


title: Desmond Miles

text: Un dipendente dell'Abstergo Industries, imparando a violare i computer presenti nella sede, riuscirà così a recuperare il contenuto del telefono di Desmond: foto di quella che è stata la sua avventura più grande e delle registrazioni audio fatte da Desmond stesso per il padre. Nelle serie seguenti Desmond verrà accennato negli archivi dei computer templari su quello che ha fatto nel corso della sua vita.


title: Desmond Miles

text: Altri indizi dicono che i templari stiano usando il suo DNA per la ricerca di altri frutti dell'Eden trovati dai suoi antenati nel passato. Altri indizi accennati nei capitoli successivi, sembrano indicare che i restanti membri degli assassini, craccando i dati relativi alla memoria di Desmond sui suoi antenati, stiano cercando un reperto della prima civilizzazione: chiamato L'Occhio di Khaim che sembra essere in grado di ridare vita ai morti.


title: Desmond Miles

text: Avendo vissuto buona parte della sua vita ad addestrarsi e a dedicare corpo e mente all'Ordine, Desmond non ha mai potuto dedicare tempo alla sua vita privata. Desmond, dopo essere fuggito, conduce una vita di solitudine, anche se, durante la sua carriera da barista, avrà alcune relazioni, per quanto non siano state "relazioni serie", con delle ragazze incontrate durante il suo lavoro nei locali. La prima relazione che sembrava voler diventare più seria, almeno per Desmond, fu con Lucy Stillman. Desmond provava dei sentimenti per lei, anche se fra i due non è mai scattato nulla oltre qualche sguardo ammiccante.


title: Desmond Miles

text: Desmond era un individuo burbero e cinico, e solitamente serio. Ciò fu dovuto principalmente al fatto di essere a conoscenza dei Templari e degli Assassini fin da giovane, sebbene fosse inizialmente all'oscuro dell'affiliazione dei Templari con l'Abstergo. Egli fu addestrato fin da piccolo per combattere contro la loro potenza. Tuttavia, anche se fu cresciuto con questo ideale, egli venne portato a non credere a tutto ciò che gli veniva detto, e a catalogare i propri genitori come degli "appassionati della cospirazione", fin quando fuggì dalla Fattoria, e, nove anni dopo, fu rapito dall'Abstergo. Nonostante ciò, non era sempre preoccupato per la sua situazione, e di tanto in tanto faceva alcune battute, anche se raramente suscitavano una buona reazione. Dopo essere fuggito dall'Abstergo, Desmond rilassò notevolmente, e parlò molto con Lucy. Tuttavia, iniziò a preoccuparsi e a discutere sul suo equilibrio mentale dopo aver sperimentato l'effetto Osmosi.


title: Desmond Miles

text: Dopo la morte di Lucy, Desmond cadde in uno stato comatoso, e all'interno della Camera Nera fu sopraffatto dal rimorso e dal dolore. Difatti, egli rifletté sulla sua vita, sulla sua famiglia, e sulle sue scelte, soprattutto quella di non diventare Assassino. Tuttavia, egli capì che i suoi tempi migliori erano passati, e che doveva affrontare il presente ed il fatto di essere un Assassino, senza più cercare di fuggire dal suo destino.


title: Desmond Miles

text: Durante la ricerca dell'amuleto nei ricordi del suo antenato, ovvero Connor, Desmond sfoga la sua rabbia sul padre, dichiarando che è stanco di prendere ordini da chiunque e di essere una semplice pedina. In Assassin's Creed III, Desmond mette sotto luce il suo forte carattere, riuscendo a prendere posizione anche davanti a due membri della Prima Civilizzazione.


title: Desmond Miles

text: Nel tratto finale di "Assassin's Creed II" e in un livello di "Assassin's Creed III" Desmond avrà la possibilità di usare queste cinque armi:


title: Pubalgia

text: La pubalgia è una patologia infiammatoria non infettiva che colpisce la sinfisi pubica e l'inserzione delle strutture muscolo-tendinee sulla componente pubica dell'osso del bacino, colpendo solitamente la muscolatura adduttoria (muscoli pettineo, gracile, adduttore breve, adduttore lungo, grande adduttore) ed il retto addominale.


title: Pubalgia

text: La terapia può prevedere trattamento antinfiammatorio e fisioterapico ed eventuale cruentazione chirurgica della inserzione osteo-tendinea. Recentemente buoni risultati sono stati ottenuti con la terapia con onde d'urto indicata nelle tendinopatie inserzionali come questa. Le sedute di onde d'urto devono essere somministrate una volta a settimana per circa 300 giorni. Nei giorni successivi è possibile svolgere trattamenti complementari come Tecar, ipertermia, laser ad alta potenza. In fase acuta il soggetto deve assolutamente rimanere a riposo da sforzo atletico e sottoporsi a terapia medica a cui segue quella fisioterapica.


title: Pubalgia

text: Nella situazione cronica oltre alle terapie mediche si ricorre anche al recupero funzionale mediante attività fisica mirata, come l'allungamento della muscolatura adduttoria sia tradizionale che P.N.F. (facilitazione neuromuscolare propriocettiva).


title: Pubalgia

text: Esercizi propriocettivi mono e bipodalici, su varie superfici, in vari decubiti, a occhi aperti e chiusi, salendo con un salto ecc.