text: Il cimitero appare nella scena di apertura della pellicola "Salvate il soldato Ryan" di Steven Spielberg del 1998. Un veterano della seconda guerra mondiale, accompagnato dalla sua famiglia, procede verso la tomba del Capitano John Miller (interpretato da Tom Hanks); in seguito viene dato spazio alle scene di guerra del D-Day a Omaha Beach. In realtà, tale tomba non esiste: la lapide di Miller fu portata al cimitero per le riprese; il Capitano stesso è un personaggio inventato, ma la sua storia è basata sui fratelli Niland, due dei quali sono sepolti nel cimitero.


title: Cimitero e monumento alla memoria americano in Normandia

text: Con 1 milione di visitatori all'anno, il cimitero in Normandia risulta essere il cimitero americano frequentato dal maggior numero di turisti. Il 6 giugno 2007 è stato aperto un centro per i visitatori, in una delle cui sale vengono ripetuti all'infinito i nomi di tutti i soldati sepolti; gli Stati Uniti hanno investito 30 milioni di dollari per ricostruire le immagini dei vari momenti dello sbarco.


text: Ogni giorno, alle 16.30, il visitatore ha la possibilità di assistere alla cerimonia delle bandiere. Al suono dell'inno militare, la bandiera americana è ammainata e piegata.


title: Funzione (informatica)

text: Una funzione (detta anche routine, subroutine, procedura, sottoprogramma o metodo), in informatica e nell'ambito della programmazione, è un particolare costrutto sintattico di un determinato linguaggio di programmazione che permette di raggruppare, all'interno di un programma, una sequenza di istruzioni in un unico blocco, espletando così una specifica (e in generale più complessa) operazione, azione (o elaborazione) sui dati del programma stesso in modo tale che, a partire da determinati "input", restituisca determinati "output".


title: Funzione (informatica)

text: L'importanza, la praticità e i vantaggi di una funzione stanno nel fatto che può essere "chiamata" ("richiamata", "invocata" o "attivata") in diversi punti del programma di cui fa parte ogni volta in cui si ha la necessità di farlo come se fosse una singola istruzione senza la necessità di doverne riscrivere ogni volta il relativo codice implementando dunque il cosiddetto riuso di codice, cui si aggiunge una più facile manutenibilità del codice all'interno del programma e una più facile progettazione del software secondo la classica filosofia del "divide et impera".


title: Funzione (informatica)

text: Le funzioni sono tipicamente anche le modalità con cui si costruiscono le API di un certo linguaggio di programmazione.


title: Funzione (informatica)

text: Una funzione dovrebbe eseguire una determinata operazione o risolvere un determinato problema (o al limite tutto il problema) all'interno dell'algoritmo risolutivo, contribuendo così alla fattorizzazione del software. Ad esempio, una subroutine progettata per disporre in ordine crescente un insieme di numeri interi può essere richiamata in tutti i contesti in cui questa operazione sia utile o necessaria, e supplisce alla mancanza di una vera e propria "istruzione" dedicata allo scopo, consentendo al contempo di descrivere il corrispondente algoritmo di ordinamento in un unico punto del programma.


title: Funzione (informatica)

text: Le subroutine che implementano funzionalità di base spesso richiamate nel codice sorgente dal programmatore sono raccolte all'interno delle cosiddette librerie.


title: Funzione (informatica)

text: Nei diversi linguaggi di programmazione, le funzioni vengono realizzate in modi e con terminologie parzialmente differenti.


title: Funzione (informatica)

text: Quasi tutti i linguaggi di programmazione supportano le funzioni, fornendo una propria sintassi per definire una funzione, ovvero scriverne il codice, e una per richiederne l'esecuzione (invocazione o chiamata della funzione).


title: Funzione (informatica)

text: Una funzione è una porzione di codice che può essere invocata da qualsiasi punto di un programma. Per l'invocazione occorre tipicamente richiamarne almeno il nome passando i valori degli eventuali parametri, cui si aggiungono eventualmente altri dettagli dipendenti dal particolare linguaggio di programmazione in uso (es. notazione punto nei linguaggi ad oggetti).


title: Funzione (informatica)

text: Un funzione può a sua volta richiamare un'altra funzione, restando in attesa che questa termini. Si parla in questo caso di funzione invocante e funzione invocata, o funzione chiamante e funzione chiamata. È anche possibile che una funzione richiami direttamente o indirettamente sé stessa. In questo caso, si dice che in un dato momento sono in esecuzione più istanze di una stessa funzione. Questa possibilità è essenziale per la programmazione ricorsiva.


title: Funzione (informatica)

text: L'esecuzione di quella parte di programma si interrompe fino a quando l'esecuzione di una funzione non è terminata e prosegue dall'istruzione successiva a quella di invocazione.


title: Funzione (informatica)

text: Un altro strumento, che talvolta può essere usato al posto di una funzione, anche se con grosse limitazioni è la macro.


title: Funzione (informatica)

text: Una funzione può definire variabili, dette locali, che sono visibili solo durante l'esecuzione di "una particolare istanza" della funzione ovvero sono definite e allocate all'interno del blocco o corpo della funzione e sono deallocate al termine dell'esecuzione del blocco stesso o funzione stessa. Se più istanze di una funzione sono in esecuzione contemporaneamente, ciascuna avrà la sua copia di ciascuna variabile locale.


title: Funzione (informatica)

text: Per conoscere le modalità con cui le dichiarazioni effettuate localmente a una funzione possano interagire con altre funzioni (o sottoblocchi di codice), è necessario avere una conoscenza approfondita delle modalità con cui l'ambiente viene gestito dallo specifico linguaggio.


title: Funzione (informatica)

text: Quando si parla di passaggio di parametri in senso proprio, si intende una comunicazione diretta tra la funzione chiamante e la funzione chiamata.


title: Funzione (informatica)

text: In gran parte dei linguaggi, i parametri che una funzione può ricevere sono definiti all'atto della definizione della funzione. In questo contesto, le variabili della funzione che fanno riferimento ai parametri ricevuti sono detti parametri formali.


title: Funzione (informatica)

text: Quando una funzione viene invocata, gli identificatori associati internamente ai valori che le vengono passati sono detti parametri effettivi o "parametri attuali".


title: Funzione (informatica)

text: I parametri sono normalmente in numero determinato dalla definizione della funzione, ma alcuni linguaggi forniscono sistemi più o meno eleganti per realizzare funzioni con un numero variabile di argomenti.


title: Funzione (informatica)

text: Nei linguaggi tipizzati, anche il tipo di dato dei parametri formali deve essere definito, ed il type checking deve essere svolto anche per verificare che i parametri effettivi siano di tipo compatibile con quello dei corrispondenti parametri formali. Il tipo di un parametro può essere anche una complessa struttura dati.


title: Funzione (informatica)

text: Ciascuna istanza di una funzione che è in esecuzione in un certo momento possiede la propria copia dei parametri effettivi (e delle variabili locali).


title: Funzione (informatica)

text: Poiché parametri diversi di una stessa funzione possono essere passati con meccanismi diversi, nelle descrizioni seguenti si farà riferimento a "un" parametro.


title: Funzione (informatica)

text: Il comportamento di una funzione può essere dipendente dai dati che le sono passati come parametri all'atto dell'invocazione; inoltre una funzione può restituire un dato all'uscita.


title: Funzione (informatica)

text: Esistono diverse modalità di passaggio dei parametri, o di accesso alle strutture definite all'interno del programma stesso: ogni linguaggio, infatti, gestisce il proprio ambiente dipendentemente dalle regole di scoping che implementa, e di cui è necessario tenere conto.


title: Funzione (informatica)

text: Il metodo più semplice di passare parametri a una funzione è l'utilizzo di variabili globali, ovvero visibili da qualsiasi parte del programma. Questa pratica, quando attuata indiscriminatamente, è fortemente scoraggiata, perché può portare a una scarsa leggibilità semantica del codice, con conseguenze spesso inaspettate. Pertanto l'uso di variabili globali viene considerata una forma impropria di passaggio di parametri.


title: Funzione (informatica)

text: Con questo meccanismo (nella letteratura in inglese indicato come ""pass by value"") il valore del parametro effettivo viene copiato nella variabile della funzione chiamata che rappresenta il parametro formale. Se la funzione chiamata lo modifica, la funzione chiamante non potrà vedere questa modifica. Si tratta quindi di un passaggio unidirezionale.


title: Funzione (informatica)

text: Con questo meccanismo (nella letteratura in inglese indicato come ""pass by reference"") la funzione invocata riceve come parametro un puntatore o riferimento al parametro effettivo. Se modifica il parametro passato per indirizzo, la modifica sarà visibile anche alla funzione chiamante. Il passaggio è quindi potenzialmente bidirezionale.


title: Funzione (informatica)

text: Questo meccanismo (nella letteratura in inglese indicato come ""pass by result"") è unidirezionale, serve cioè a passare un risultato al chiamante. Come nel caso del "passaggio per indirizzo", la funzione invocata riceve un puntatore o riferimento al parametro effettivo. Questo puntatore viene però usato non per leggere il valore del parametro, ma per copiarvi il risultato calcolato dalla funzione.


title: Funzione (informatica)

text: Questo meccanismo (nella letteratura in inglese indicato come ""pass by value-returned"" o ""pass by value-result"") è una combinazione dei meccanismi di "passaggio per valore" e "passaggio per indirizzo". Il parametro è passato per indirizzo, cioè la funzione chiamata riceve un puntatore o riferimento al parametro effettivo. Tuttavia, in questo caso, la funzione fa una copia interna del parametro effettivo e usa questa copia. Prima di terminare, usa l'indirizzo del parametro effettivo per copiare il contenuto della sua copia interna sul parametro effettivo (in pratica per restituire il valore al chiamante).


title: Funzione (informatica)

text: Questo meccanismo (nella letteratura in inglese indicato come ""pass by name""), di difficile realizzazione nei linguaggi compilati, è soprattutto usato nelle macro. Il passaggio per nome è tuttavia stato usato nell'ALGOL 68 e nel Simula. A differenza degli altri tipi di passaggio di parametro, in cui viene creato il legame tra il parametro effettivo ed il parametro formale, in questo caso si crea un legame tra il parametro formale e una chiusura, formata dal parametro effettivo insieme al proprio ambiente di valutazione, che è fissato al momento della chiamata. Inoltre bisogna fare attenzione che con questo tipo di passaggio di parametro, il parametro effettivo viene valutato ogni volta che il parametro formale viene incontrato durante l'esecuzione.


title: Funzione (informatica)

text: Con questo meccanismo (nella letteratura in inglese indicato come ""pass by sharing""), adottato ad esempio dal Python, chiamante e chiamato condividono il parametro effettivo.


title: Funzione (informatica)

text: Una funzione può restituire un valore (tipizzato) al chiamante. Questa modalità di passaggio di dati è unidirezionale, dal chiamato al chiamante.


title: Funzione (informatica)

text: Una chiamata di funzione è quindi un'espressione, che viene valutata per ottenere un valore. La valutazione di un'espressione che contenga una chiamata di funzione comporta l'esecuzione della funzione stessa.


title: Funzione (informatica)

text: In alcuni linguaggi, il termine procedura indica una funzione senza valore di ritorno, in altri si usa un tipo di dato apposito, detto codice_1, per il valore restituito, a significare che la funzione non restituisce alcun valore.


title: Funzione (informatica)

text: Nei linguaggi funzionali il tipo di dato restituito può essere una funzione, che il chiamante potrà invocare.


title: Funzione (informatica)

text: Nella programmazione le funzioni sono uno strumento talmente importante e diffuso da richiedere una gestione della loro esecuzione estremamente efficiente allo scopo di mantenere bassi i tempi di chiamata della funzione e di ritorno del controllo al programma chiamante. Per questo motivo la gestione dell'allocazione delle variabili locali e del passaggio dei parametri vengono normalmente supportate direttamente dall'hardware. L'esistenza dello stack nelle architetture hardware è appunto riconducibile alla necessità di supportare efficientemente le funzioni. Infatti, quando viene invocata una funzione il punto del codice in cui è stata invocata viene salvato sullo stack (indirizzo di ritorno), e anche i parametri e le variabili locali di una funzione vengono salvati sullo stack.


title: Funzione (informatica)

text: L'insieme di questi dati sullo stack è detto "record" di attivazione, e rappresenta una funzione in fase di esecuzione, che può essere sospesa in attesa del completamento di un'altra funzione che a sua volta ha invocato.


title: Funzione (informatica)

text: Il "record" di attivazione in cima allo stack è quello della funzione attualmente in esecuzione, sotto c'è quello della funzione che l'ha chiamata, e così via.


title: Funzione (informatica)

text: Lo stack può essere usato anche in altri modi, ad esempio per memorizzare temporaneamente valori intermedi nella valutazione delle espressioni aritmetiche.


title: Funzione (informatica)

text: In assembly esistono funzioni dedicate al supporto delle funzioni e dello stack, con un corrispondente diretto nel linguaggio macchina:


title: Funzione (informatica)

text: Naturalmente, ciascuna funzione o pezzo di codice che usa lo stack ha la responsabilità di togliere tutto quello che ha messo sullo stack prima di terminare (e nulla più di quanto ha messo), altrimenti il valore di un parametro o di una variabile locale verrà impiegato come indirizzo di ritorno, con conseguenze impredicibili. La difficoltà di garantire manualmente questa correttezza è uno dei motivi che giustificano l'uso di linguaggi di alto livello, che tra l'altro gestiscono automaticamente la coerenza dello stack.


title: Funzione (informatica)

text: A causa di queste operazioni, l'invocazione di una funzione comporta un costo, seppur normalmente modesto, in termini di prestazioni.


title: Funzione (informatica)

text: Il meccanismo di implementazione delle funzioni, insieme all'aritmetica dei puntatori nel linguaggio C, viene sfruttato per costruire attacchi di tipo "stack overflow" o "buffer overflow", che permettono di prendere il controllo di un programma in esecuzione fornendogli dati accuratamente artefatti.


title: Playmate

text: Una playmate () è una modella che appare nella pagina centrale della rivista "Playboy" come Playmate del mese (Playmate of the Month, abbreviato in PMOM). La playmate non è da confondere con la Coniglietta, una cameriera di un club vestita con un particolare costume.


title: Playmate

text: La parte della rivista dedicata ad una playmate include delle foto artistiche di nudo, tra cui l'immagine della pagina centrale, una breve biografia e una tabella riassuntiva (il "Playmate Data Sheet") nella quale sono indicati alcuni dati biografici, le misure anatomiche, la data di compleanno, i "turn-on" ed i "turn-off" (in italiano le cose che piacciono o non piacciono alla modella), nonché altre curiosità. Alla fine di ciascun anno una delle dodici Playmate del mese viene scelta come Playmate dell'anno (Playmate of the Year, o PMOY).


title: Playmate

text: La rivista "Playboy" incoraggia le potenziali Playmate ad inviare le loro foto con il look della "Ragazza della porta accanto". Agli scout delle Playmate, "Playboy" riconosce un premio di 25'000 dollari se la modella viene selezionata.


title: Playmate

text: La selezione della Playmate è stata effettuata personalmente, finché in vita, da Hugh Hefner, il fondatore ed editore di "Playboy", con l'assistenza dello staff di fotografi, mentre la Playmate of the Year è stata scelta esclusivamente dallo stesso Hefner.


title: Playmate

text: A marzo 2006 630 modelle sono diventate Playmate negli Stati Uniti; la cifra sale ad oltre 3.000, considerando le differenti edizioni di "Playboy Magazine" nel mondo.


title: Playmate

text: Fino al 1960 non c'era un titolo di Playmate dell'Anno, anche se alcune Playmate del mese avevano ottenuto un successo superiore alle colleghe. Dal 1960, con l'elezione di Ellen Stratton ("Miss December 1959"), si iniziò ad assegnare il titolo, che oggi viene solitamente annunciato a maggio.


title: Playmate

text: Nel 1964, Donna Michelle ("Miss December 1963") a soli 18 anni è diventata la più giovane Playmate dell'anno. Jo Collins ("Miss December 1964") eletta nel 1965 e Christa Speck ("Miss September 1961") eletta nel 1962, Claire Sinclair ("Miss October 2010") eletta nel 2011, avevano 19 anni. Solo due donne sono divenute Playmate dell'anno dopo i 30: Tiffany Fallon ("Miss December 2004") eletta nel 2005 a 31 anni e Kathy Shower ("Miss May 1985") eletta nel 1986 a 33 anni.


title: Playmate

text: Una Playmate riceve 25'000 dollari e la Playmate of the Year riceve ulteriori 100'000 dollari più una autovettura. Inoltre vengono scelte delle "Anniversary Playmates" che sono scelte per celebrazioni di anniversari o eventi particolari per la rivista.


title: Mons

text: Mons (in vallone "Mont", in piccardo "Mon", in olandese Bergen) è un comune belga di abitanti, capoluogo della provincia vallona dell'Hainaut.


title: Mons

text: La città è un importante crocevia di assi autostradali come la E19 (Amsterdam-Anversa-Bruxelles-Parigi) e la E42 (Lilla-Charleroi-Liegi-Francoforte sul Meno).


title: Mons

text: Dal 1967 è sede del Supreme Headquarters Allied Powers Europe, il quartier generale militare della NATO.


title: Mons

text: Mons ha origini antiche, ma è famosa in particolare per le vicende associate alla prima e alla seconda guerra mondiale.


title: Mons

text: Mons fu teatro dell'omonimo scontro che vide contrapporsi gli inglesi della BEF alle forze tedesche nell'ambito della cosiddetta Battaglia delle Frontiere, durante la prima guerra mondiale. Lo scontro vide vittoriose le truppe tedesche, anche se pagarono un altissimo prezzo umano. Dopo la battaglia, gli inglesi furono costretti a ritirarsi insieme ai francesi. La ritirata, conosciuta poi come "Grande ritirata" ebbe fine solo tre settimane dopo sulla Marna.


title: Mons

text: Particolarità della cittadina, è la "Doudou" o "Ducasse", la festa della patrona della città, in occasione della quale si trasporta il "Car d'Or" con l'urna di Sainte-Waudru.


title: Dann Florek

text: Inizia gli studi di matematica e fisica alla Eastern Michigan University ma poi riceve una borsa di studio in recitazione, si trasferisce quindi a New York dove inizia la sua carriera come attore teatrale con la Acting Company della Juilliard School. In seguito si trasferisce a San Diego in California dove prende parte a numerose rappresentazioni messe in scena dalla La Jolla Playhouse.


title: Dann Florek

text: Negli anni ottanta viene scritturato per ruoli secondari in alcuni film ad alto budget con protagonisti quali Robert De Niro, Michelle Pfeiffer e Jodie Foster. Contemporaneamente inizia a comparire in molte serie tv statunitensi, il primo ruolo di una certa rilevanza gli viene affidato nel 1988 in "Avvocati a Los Angeles" dove interpreta il personaggio di David Meyer.


title: Dann Florek

text: Prende parte alle prime tre stagioni di "Law & Order - I due volti della giustizia" nel ruolo del capitano di polizia Donald "Don" Cragen poi viene sostituito dai produttori con S. Epatha Merkerson (tenente Anita van Buren), nel corso della serie il personaggio appare sporadicamente anche in alcuni episodi successivi. Nel 1999 con la creazione dello spin-off "Law & Order - Unità vittime speciali" gli viene affidato un ruolo primario, sempre nei panni del capitano Cragen, ruolo che ha interpretato per le prime quindici stagioni. Nel 2022 ha partecipato, sempre nel ruolo del capitano Donald Cragen, nella serie TV "", con protagonista Christopher Meloni.


title: Lisa (cantante)

text: Nata in terra calabrese, Anna Lisa ha vissuto a Torino fino all'età di sei anni per poi trascorrere parte della sua infanzia e della sua formazione a Gioiosa Ionica, paese di origine del padre.


title: Lisa (cantante)

text: Debutta nel mondo della musica nel 1994 con il singolo "Con un amico non puoi", scritto, prodotto e realizzato dai suoi primi produttori Massimo Calabrese e Marco Rinalduzzi, inciso con il suo vero nome.


title: Lisa (cantante)

text: Nel novembre 1997 partecipa a "Sanremo Giovani" con il brano "Se" aggiudicandosi il secondo posto alle spalle di Annalisa Minetti ed entrando di diritto tra i partecipanti al Festival di Sanremo 1998 dove, con la canzone "Sempre", otterrà il secondo posto tra i "Giovani" ed il terzo tra i "Campioni". Il brano riscuote grande successo e spinge in hit parade anche l'album di debutto "Lisa", che si avvale di Lisa Stansfield in qualità di autrice della musica di "Nei sogni miei".


title: Lisa (cantante)

text: Nel 2000 partecipa al musical "Caino e Abele" diretta da Tony Cucchiara nel doppio ruolo di Anna Frank e Giulietta. Nel settembre dello stesso anno, notata da un produttore discografico, firma un contratto con la "EMI France" per la diffusione dei suoi brani sul mercato internazionale. Nel 2001 pubblica con successo per il mercato francese il suo cavallo di battaglia "Sempre".


title: Lisa (cantante)

text: Nel 2002 pubblica "Adesso", singolo che raggiunge anch'esso il primo posto della classifica, e per il quale viene girato un video a Palma di Maiorca. Con il titolo "Adesso" viene pubblicata anche una raccolta dei suoi primi album, che ottiene un notevole successo commerciale.


title: Lisa (cantante)

text: Nello stesso anno si esibisce davanti a Papa Giovanni Paolo II durante la Giornata Mondiale della Gioventù a Toronto e in seguito partecipa a un programma realizzato dalla Televisione Svizzera per gli italiani residenti all'estero, dividendo la scena con Laura Pausini, Zucchero Fornaciari e Tiziano Ferro.


title: Lisa (cantante)

text: Nel 2003 torna al Festival di Sanremo con "Oceano", canzone dal forte impatto emotivo (composta da Leonardo Zandri e Andrea Sandri con il testo di Mauro Malavasi) che dà il titolo al nuovo album. Intanto continua la promozione in Francia, col singolo di successo "Vivre ici".


title: Lisa (cantante)

text: Nel 2010 viene pubblicato su iTunes il singolo "Grido". Il 27 maggio 2016 viene pubblicato l'album "Rispetto 6.1", da cui vengono estratti i singoli "Non è perfetto", pubblicato il 6 maggio, e "Rispetto", uscito il 14 settembre.


title: Lisa (cantante)

text: Nel giugno 2018 partecipa al programma "Ora o mai più", talent show di Rai 1 condotto da Amadeus dove racconta che, per problemi di salute, si era dovuta temporaneamente fermare. Affiancata da Marco Masini, vince due puntate del programma e si aggiudica la vittoria finale portando il brano inedito "C'era una volta", pubblicato all'indomani della vittoria. Dal 15 luglio al 21 ottobre la cantante è occupata nel "C'era una volta tour 2018" in città italiane ed estere.


title: Lisa (cantante)

text: Nel 2019 è impegnata in vari programmi televisivi RAI e Mediaset. Dopo aver rinnovato la veste grafica del suo sito Web ufficiale, fa sapere di aver iniziato a impartire lezioni di canto online. Durante la notte di San Silvestro è ospite della trasmissione di fine anno "L'anno che verrà" condotta da Amadeus su RAI 1 dove si esibisce numerose volte per il pubblico a casa e quello di Matera.


title: Lisa (cantante)

text: Fra il 2020 e il 2021 partecipa a diversi programmi televisivi ed è costretta a rinviare il "Qui e Ora Tour" a causa delle imposizioni governative attuate per contrastare la pandemia di covid-19.


title: Yog-Sothoth

text: Yog-Sothoth ("Il Guardiano della Soglia", "La Chiave e la Porta", "La Guida", "Il Tutto-in-Uno" e "L'Uno-in-Tutto", "L'Altrove") è una divinità presente nel Ciclo di Cthulhu e nelle Storie Oniriche di H. P. Lovecraft.


title: Yog-Sothoth

text: Il suo nome appare per la prima volta nel romanzo "Il caso di Charles Dexter Ward" (scritto nel 1927, ma pubblicato solo nel 1941), dove viene descritto come un agglomerato di globi luminescenti.


title: Yog-Sothoth

text: Yog-Sothoth è uno degli Dei Esterni, e, nonostante sia considerato contiguo ad ogni tempo e ad ogni spazio, è tuttavia esiliato dall'universo in cui abitiamo. La sua natura cosmica è suggerita da questo passaggio del racconto "Attraverso le porte della chiave d'argento" (1934) di Lovecraft ed E. Hoffmann Price:


title: Yog-Sothoth

text: Il saggio "In Rerum Supernatura" nel gioco di ruolo ""Il richiamo di Cthulhu"" teorizza che il nome Yog-Sothoth possa essere una grezza traduzione della frase araba "Yaji Ash-Shuthath", che significa "Non c'è pace alle porte".


title: Yog-Sothoth

text: Yog-Sothoth è parzialmente collegato ai misteriosi Grandi Antichi citati ne "L'orrore di Dunwich" (1929), ma la loro natura, il loro numero e la loro connessione a Yog-Sothoth è sconosciuta. Nonostante questo, probabilmente sono suoi alleati, dato che Wilbur Whateley, il figlio semiumano di Yog-Sothoth, prova ad evocarli per poter controllare il lato divino del fratello gemello, in modo da farlo riprodurre.


title: Yog-Sothoth

text: Nel racconto "Il caso di Charles Dexter Ward", il suo nome fa parte di un incantesimo in grado di resuscitare i morti. Per questo la Chiesa ne volle la distruzione. Le preghiere non devono essere divulgate pubblicamente.


title: Yog-Sothoth

text: Aforgomon è un oscuro avatar di Yog-Sothoth inventato da Clark Ashton Smith. Viene adorato da molte culture passate, presenti e future come Dio del Tempo a causa della sua abilità della manipolazione spazio-temporale. Poco è risaputo del suo aspetto, in quanto si rivela solamente a coloro che lo hanno adorato. Ciò che si sa è che viene accompagnato da una luce accecante. È il nemico mortale di Xexanoth.


title: Yog-Sothoth

text: "Il Guardiano della Soglia" è il nome dato a Yog-Sothoth nel racconto omonimo di Lovecraft e August Derleth. Nella storia l'aspetto di Yog-Sothoth viene descritto da Alijah Billington come


title: Yog-Sothoth

text: 'Umr at-Tawil ("Il Più Antico e il Prolungato della Vita"), scritto anche Tawil At-U'mr o Tawil-at'Umr, è descritto come un avatar di Yog-Sothoth nel racconto "Attraverso le Porte della Chiave d'Argento" di Lovecraft ed E. Hoffman Price. Nella storia presiede sulle sale senza tempo oltre le Porte della Chiave d'Argento e sugli strani e quasi-onnipotenti "Antichi" che vi risiedono. Viene descritto come l'ombra di un uomo incappucciato completamente nero.


title: Yog-Sothoth

text: Nella trilogia "Illuminatus!" di Robert Anton Wilson e Robert Shea, Yog-Sothoth viene descritto come un'entità extradimensionale, i cui attributi differiscono enormemente da quelli dei Miti di Cthulhu. Adorato come un dio da alcune incarnazioni degli Illuminati, è conosciuto come il Divoratore delle Anime per la sua abitudine di nutrirsi di sacrifici umani. È incorporeo e invisibile, ma può possedere degli umani e può essere imprigionato in forme pentagonali; per diversi decenni è stato imprigionato nel Pentagono dagli Illuminati e nutrito con vittime di incidenti stradali.


title: Yog-Sothoth

text: Nell'opera Non fermarmi! appare Yog-Sothoth, evocato da padre Nicola e dai suoi seguaci allo scopo di aprire un varco per proiettarsi nell'oltreverso.


title: Yog-Sothoth

text: Compare nel finale del racconto in stile lovecraftiano di Stephen King "Jerusalem's Lot" contenuto nella raccolta A Volte Ritornano.


title: Sony Interactive Entertainment

text: Sony Interactive Entertainment, LLC, nota come Sony Computer Entertainment, Inc. fino al 2016, è una società giapponese attiva nell'ambito dei videogiochi e delle console.


title: Sony Interactive Entertainment

text: Fu fondata il 16 novembre 1993 a Tokyo come sussidiaria di Sony. La società gestisce la ricerca, lo sviluppo, la produzione e la vendita di hardware riguardanti il marchio PlayStation; ma è anche editore e sviluppatore di videogiochi per i propri sistemi con diverse filiali distribuite in America, Europa, Oceania e Asia. Il presidente e CEO di Sony Computer Entertainment è stato Ken Kutaragi, che è anche conosciuto come il ""Padre della PlayStation"". Kutaragi è stato il presidente fino al 30 novembre 2006, quando è stato sostituito da Kazuo Hirai; il quale a sua volta è stato sostituito da Jack Tretton come presidente e CEO di "Sony Computer Entertainment America". La società ha sede a Tokyo, ma anche uffici sparsi in tutto il mondo.


title: Sony Interactive Entertainment

text: Prima incursione nel mercato videoludico da parte di Sony, la PlayStation (PSX durante la fase di sviluppo, in seguito PSone) inizialmente sarebbe dovuta essere una periferica in grado di leggere i CD per lo SNES (Super Nintendo Entertainment System, conosciuto anche come "Super Famicom" in Giappone) come risposta al Sega Mega CD, periferica sviluppata congiuntamente da SEGA e JVC da aggiungere al Sega Mega Drive. Quando i piani per lo sviluppo del lettore CD per lo SNES furono segretamente cancellati da parte di Nintendo, la Sony decise di farne una console completa.


title: Sony Interactive Entertainment

text: Al momento la console più venduta e famosa al mondo, la PlayStation 2 fu pubblicata in Giappone il 4 marzo del 2000, in Nord America il 26 ottobre e in Europa il 24 novembre dello stesso anno. La PlayStation 2 offre una grafica di nuova generazione (rispetto alla quinta generazione di console) e fu la prima console ad avere funzionalità di riproduzione DVD. La console venne criticata da alcuni sviluppatori di videogiochi per la sua difficoltà di programmazione; ma nonostante ciò la PS2 ha avuto un enorme sostegno da terze parti ed è divenuta un grande successo commerciale.


title: Sony Interactive Entertainment

text: Nel dicembre 2003, la Sony ha aggiornato l'hardware della PlayStation 2 aggiungendo un masterizzatore DVD, un hard disk e funzionalità di video recorder. Il sistema così aggiornato è stato indicato con il nome di PSX (un acronimo utilizzato anche per indicare la prima PlayStation durante la sua fase di sviluppo), aggiungendo anche un'estesa connettività con la PSP. Tuttavia, si tratta di un dispositivo molto costoso e a causa della sua impopolarità non è mai stato pubblicato al di fuori del Giappone.


title: Sony Interactive Entertainment

text: La PlayStation 3 proietta il marchio PlayStation nella settima era. La PlayStation 3 si avvale di una nuovissima e potentissima CPU chiamata Cell che, grazie anche ad una scheda grafica RSX Reality Synthesizer offre una grafica totalmente nuova e impressionante, con supporto HD.


title: Sony Interactive Entertainment

text: La quarta console di Sony è uscita il 15 novembre 2013. La console è stata presentata durante il "PlayStation Meeting" il 20 febbraio 2013; è possibile utilizzare il PlayStation Move della PlayStation 3 ma non il DualShock 3, non c'è retrocompatibilità e nessun blocco dell'usato. L'architettura è simile a quella di un PC ed usa parti hardware create da AMD. Il suo nuovo controller è il DualShock 4.


title: Sony Interactive Entertainment

text: La Playstation 5 è la quinta console prodotta da Sony Interactive Entertainment e fa parte della nona generazione di console. La console è stata ufficialmente annunciata l'8 ottobre 2019 tramite un comunicato sul PlayStation.Blog dal presidente della SIE, Jim Ryan, come successore della PS4. Il 7 aprile 2020 è stato presentato il controller wireless per PS5: il DualSense.


title: Sony Interactive Entertainment

text: Uscita in Italia il 19 novembre 2020, è stata presentata il giorno 11 giugno 2020 in due versioni: normale e "Digital Edition" (ovvero senza possibilità di inserimento CD).


title: Sony Interactive Entertainment

text: La Pocketstation è una mini-console di videogiochi creata a Sony come una periferica della PlayStation. Fu commercializzata nel solo territorio giapponese il 23 gennaio 1999; ed è dotata di display LCD, suono, un vero orologio e capacità di comunicazione ad infrarossi.


title: Sony Interactive Entertainment

text: La PlayStation Portable (PSP) è una console da gioco portatile distribuita e prodotta da Sony Computer Entertainment, come una incursione nel mercato delle console portatili che è stato ed è ancora dominato da Nintendo; anche se la PSP è divenuta la maggior concorrente di Nintendo. Il suo sviluppo è stato annunciato durante l'E3 2003, ed è stato ufficialmente inaugurato il 11 maggio 2004 in una conferenza stampa Sony all'E3 2004. Il sistema è stato distribuito in Giappone il 12 dicembre 2004, negli Stati Uniti e il Canada sul 24 marzo 2005 e in Europa e in Italia il 1º settembre 2005. La versione Slim & Lite della console è stata annunciata all'E3 2007, ed è stata ufficialmente disponibile in Nord America, Europa e Giappone da settembre 2007.


title: Sony Interactive Entertainment

text: La PlayStation Vita venne presentata ufficialmente a Tokyo il 27 gennaio del 2011, e in seguito molte delle sue funzionalità all'E3 2011. È considerata un flop commerciale.


title: Sony Interactive Entertainment

text: Il primo settembre 2005 fu fondata la divisione Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (rinominata Playstation Studios nel 2020) avrà la responsabilità globale per la direzione creativa, tecnica e strategica impostazione di sviluppo e di produzione dei software prodotti da Sony Computer Entertainment per la famiglia PlayStation. Shūhei Yoshida è stato nominato come presidente di SCE WWS il 16 maggio 2008. Yoshida è stato assunto da Kazuo Hirai, che è stato titolare del posto, dopo "Phil Harrison" (un ex SCEE VP) che ha lasciato la società all'inizio del 2008.


title: Lisa Simpson

text: Lisa Marie Simpson, conosciuta semplicemente come Lisa Simpson è un personaggio immaginario ed uno dei protagonisti della serie animata televisiva "I Simpson".


title: Lisa Simpson

text: Negli Stati Uniti la persona che le dà voce è la celebre doppiatrice Yeardley Smith; invece in Italia è Monica Ward. Essa apparve per la prima volta in televisione nello show americano "The Tracey Ullman Show" nel corto "Good Night" il 19 aprile 1987. Lisa è stata creata e disegnata dal fumettista Matt Groening mentre era in attesa nell'ufficio di James L. Brooks. Groening era stato chiamato a creare una serie di cortometraggi basati sul fumetto "Life in Hell", ma decise di creare un nuovo gruppo di personaggi. La denominazione del personaggio deriva dal nome della sorella del creatore: Lisa Groening. Dopo essere apparsa sul "Tracey Ullman Show" per tre anni, la famiglia Simpson ebbe una propria serie su Fox, che ha debuttato il 17 dicembre 1989.


title: Lisa Simpson

text: A 8 anni d'età, Lisa è la figlia media della famiglia Simpson. I suoi genitori sono Homer e Marge, è la sorella minore di Bart e la sorella maggiore di Maggie. È molto intelligente, suona il sassofono, è vegetariana e buddhista; sostiene, inoltre, una serie di altre diverse cause. È apparsa in altri media de "I Simpson" (compresi i videogiochi, I Simpson - Il film, The Simpson Ride, spot e fumetti); inoltre è a lei ispirata un'intera linea di merchandising.


title: Lisa Simpson

text: Yeardley Smith inizialmente aveva provato il ruolo di Bart, mentre la doppiatrice di quest'ultimo, l'attrice Nancy Cartwright aveva provato per Lisa. Cartwright ha rilevato che il personaggio non era interessante al momento, così invece audizionò per Bart, e Smith dichiarò che la voce era troppo elevata per un bambino, così a lei fu dato il ruolo di Lisa. A causa del suo insolito stile di capelli, molti animatori considerarono Lisa il personaggio più difficile da trattare. Al "Tracey Ullman Show" nel corto, Lisa è stata più di un "Bart femminile" ed è stata altrettanto maliziosa, ma come la serie mostrerà più avanti, diventerà un personaggio più emotivo e intellettuale.


title: Lisa Simpson

text: Lisa è uno dei personaggi più duraturi della serie. "TV Guide" l'ha classificata undicesima (assieme a Bart) nella classifica de " I 50 migliori personaggi animati di tutti i tempi". Yeardley Smith ha vinto un Premio Emmy Primetime per Eccezionale Doppiaggio Performance nel 1992. L'ambientalismo di Lisa è stato ben ricevuto, infatti diversi episodi hanno ricevuto il Genesis e il Premio Environmental Media, tra cui uno speciale "Premio Consiglio di Amministrazione Impegno Costante" nel 2001, e PETA li ha inclusi nella sua classifica de "La maggior parte degli animali benvenuti nei Personaggi TV di tutti i tempi". Nel 2000, a Lisa ed a tutto il resto della famiglia, è stata assegnata una stella sulla Hollywood Walk of Fame.


title: Lisa Simpson

text: "I Simpson" si avvale di un espediente narrativo detto "galleggiante temporale": l'età dei personaggi, cioè, viene mantenuta costante nel tempo, e non avanza durante il susseguirsi delle serie. Anche molte date significative, come quelle di nascita, sono contraddittorie: ad esempio l'anno di nascita di Lisa è stato dichiarato in "La prima parola di Lisa" (4ª stagione, 1992) essere il 1984, durante le Olimpiadi estive, ma in seguito, nell'episodio "Lo show degli anni '90" (19ª stagione, 2007), in contrasto con gran parte del backgroud stabilito, è stato rilevato che Homer e Marge hanno concepito i figli nei primi anni '90. Come dimostrato nell'episodio "Papà-zzo da legare" (3ª stagione, 1991) Lisa ha 8 anni, pertanto dovrebbe essere nata nel 1983.


title: Lisa Simpson

text: Lisa è una grande fan della musica jazz, come evidenziato dalla sua professionalità con il suo sassofono e il suo rapporto con il musicista Gengive Sanguinanti Murphy, che lei considera sia come un amico, sia come un idolo. Murphy è stato l'unico in grado di tirare fuori Lisa dalla sua depressione in "Lisa sogna il blues" (1ª stagione, 1990) e fu profondamente rattristata dalla sua morte, in "Musica maestro" (6ª stagione, 1995). Lisa ha avuto relazioni con diversi ragazzi, tra cui Ralph Winchester in "Io amo Lisa" (4ª stagione, 1993), Nelson Muntz in "L'appuntamento di Lisa col teppistello" (8ª stagione, 1996) e Colin in "I Simpson - Il film" (2007). Milhouse Van Houten ha storicamente preso una cotta per lei e in molte occasioni ha mostrato i suoi veri sentimenti, ma lei non è interessata a sviluppare un rapporto con lui.


title: Lisa Simpson

text: Matt Groening concepì prima Lisa e il resto della famiglia Simpson nel 1986, nell'ufficio del produttore James L. Brooks. Groening era stato chiamato a creare una serie di cortometraggi animati per lo show "Tracey Ullman Show " e aveva intenzione di presentare un adeguamento del fumetto "Life in Hell". Quando capì che con l'animazione di "Life in Hell" avrebbe perso i diritti di pubblicazione, Groening decise di cambiare strada, e in maniera frettolosa delineò la sua versione di una famiglia disfunzionale. La denominazione di Lisa deriva dal nome della sorella di Groening.


title: Lisa Simpson

text: Lisa ha fatto il suo debutto, con il resto della famiglia Simpson, il 19 aprile 1987, in "Tracey Ullman Show " nel corto "Good Night". Nel 1989, i corti si adattarono nella serie "I Simpson", con una durata di circa mezz'ora su Fox Broadcasting Company. Lisa Simpson e la famiglia sono rimasti fino ad oggi i protagonisti della serie.


title: Lisa Simpson

text: L'intera famiglia Simpson è stata progettata in modo tale da essere riconoscibile in silhouette. La famiglia è stata crudamente prelevata dagli schizzi di Groening. Egli presentò i disegni di base agli animatori, supponendo che li avrebbero sistemati; invece, loro tracciarono appena sui suoi disegni. Le caratteristiche fisiche di Lisa non sono generalmente utilizzate in altri personaggi, a parte in Maggie che condivide il suo stesso stile di capelli. Perciò nella progettazione di Lisa, Groening affermò che "non si prese la briga di pensare che anche le ragazze hanno "Stili di capelli"". Groening disegnò la famiglia in bianco e nero e in particolare nella progettazione di Lisa e Maggie, egli diede solo questo tipo di stile ai capelli: la stella spiky. Inoltre non pensò che avrebbe potuto essere colorata.


title: Lisa Simpson

text: Per disegnare la testa e capelli di Lisa, la maggior parte degli animatori utilizzano il metodo "tre-due-tre accordo" che consiste in stilare una sfera, intersecarla con le linee di curvatura (una verticale, una orizzontale) al centro per indicare la posizione degli occhi, detta "linea degli occhi". Essi prendono metà linea verticale e la proseguono al di fuori della sfera, per ottenere il punto dei capelli, poi andando verso la parte posteriore della testa. In seguito, si aggiungono altri tre punti di fronte (in direzione di Lisa che si trova di fronte), poi altre tre dietro. Diversi animatori che hanno lavorato al personaggio, tra cui Pete Michels e David Silverman, considerano la parte più difficile da disegnare in Lisa. Silverman spiega che "la sua testa è così astratta" a causa dello stile dei capelli.


title: Lisa Simpson

text: Mentre i ruoli di Homer e Marge furono affidati rispettivamente a Dan Castellaneta e Julie Kavner, in quanto facenti parte del "Tracey Ullman Show", i produttori decisero di iniziare un casting per i ruoli di Bart e Lisa.


title: Lisa Simpson

text: Originariamente fu Nancy Cartwright a fare un'audizione per il ruolo di Lisa. Arrivando all'audizione, tuttavia, scoprì che il personaggio era descritto come una "bambina normale" e senza molta personalità. Così la Cartwright decise di fare un'audizione per Bart, ritenendolo ruolo più adatto a lei, e ottenendo la parte. Nonostante negli anni il personaggio abbia assunto un ruolo più definito e profondo, secondo Nancy Cartwright, al momento del "Tracey Ullman Show", ""Lisa era una semplice animazione di una bambina di otto anni senza personalità"".


title: Lisa Simpson

text: Yeardley Smith aveva inizialmente chiesto l'audizione per il ruolo di Bart, ma il direttore Bonita Pietilä ritenne che il suo tono di voce fosse troppo alto. La Smith ha ricordato più tardi: ""La mia voce ha un tono troppo da bambina. Ho provato a leggere due righe di Bart, ma subito mi liquidarono con un "Grazie per essere venuta!" "".


title: Lisa Simpson

text: Successivamente alla Smith fu affidato il ruolo di Lisa, alla quale inizialmente provò a dare un tono di voce più basso rispetto al suo naturale. Alla fine fu deciso per una via di mezzo.


title: Lisa Simpson

text: Lisa è il solo personaggio regolare doppiato dalla Smith, anche se in alcuni episodi ha fornito la voce a Maggie.


title: Lisa Simpson

text: Yeardley Smith ha doppiato personaggi diversi da Lisa solo in rare occasioni, e di solito personaggi comunque derivati da Lisa, come Lisa Bella in Ultimo tip-tap a Springfield (11ª stagione, 2000) e Lisa Jr in Missionario Impossibile (11ª stagione, 2000).


title: Lisa Simpson

text: Nonostante la fama del suo personaggio, la Smith raramente viene riconosciuta in pubblico. Ha ricevuto un Emmy nel 1992, ma ha sempre ritenuto che non valesse nulla: ""Parte di me sente che non è stato un vero Emmy."" Questo perché l'Emmy per Eccezionale Doppiaggio Performance fa parte delle Arti Creative che non sono votate dai regolari elettori degli Emmy e non sono distribuite nel corso della trasmissione televisiva. La Smith, tuttavia, dice: ""Se dovessi essere associata ad un personaggio della serie, vorrei che questo fosse Lisa Simpson"".


title: Lisa Simpson

text: Fino al 1998, Yeardley Smith era pagata per ogni episodio. Nello stesso anno, nel corso di una controversia, la Fox aveva minacciato di sostituire i sei principali doppiatori. La controversia venne presto risolta e la Smith riuscì a ottenere per ogni episodio fino al 2004, quando i doppiatori chiesero nuovamente un aumento a per episodio.


title: Lisa Simpson

text: La questione venne risolta un mese più tardi e la Smith arrivò a guadagnare per ogni episodio. Infine, nel 2008, dopo un'ulteriore negoziazione, i doppiatori ottennero di venire pagati per episodio.


title: Lisa Simpson

text: Lisa, sin da piccola, ha sempre avuto una strana intelligenza. Ha dovuto sopportare gli scherzi di Bart e ha faticato a seguire la sua passione per il sassofono, perché quello è uno strumento molto odiato dai Simpson.


title: Lisa Simpson

text: Nel corto del "Tracey Ullman Show" Lisa è stata più di un "Bart femminile" ed è stata altrettanto maliziosa. Come la serie mostrerà più avanti, Lisa ha iniziato a sviluppare il carattere in modo più intelligente e più emotivo, per esempio "Krusty va al fresco" (1ª stagione, 1990) è uno dei primi episodi in cui la sua vera intelligenza è pienamente dimostrata. Molti episodi concentrati su Lisa hanno un carattere emotivo, per esempio nella prima parte di "Lisa sogna il blues" (1ª stagione, 1990). L'idea dell'episodio è stato posto da James L. Brooks che aveva voluto fare un episodio emotivo in cui Lisa è triste, perché lo spettacolo aveva fatto molti "episodi jokey".


title: Lisa Simpson

text: L'episodio "Lisa la vegetariana" (7ª stagione, 1995) ha visto Lisa diventare vegetariana, facendo così sviluppare un personaggio televisivo unico. L'episodio è stato scritto da David S. Cohen (nel suo primo solista, la scrittura di credito). L'idea la ebbe un giorno mentre una persona mangiava il pranzo. Era il produttore esecutivo David Mirkin, che a quel momento era diventato recentemente vegetariano; infatti rapidamente approvò l'idea. Molte esperienze di Lisa si basano sugli avvenimenti accaduti a Mirkin, quando è diventato vegetariano. Ospiti dell'episodio sono il musicista Paul McCartney e sua moglie Linda, vegetariani e manifestanti dei diritti degli animali. La coppia apparve all'episodio grazie ad una condizione: Lisa continuerà ad essere vegetariana per il resto della serie ed esso non tornerà la prossima settimana. Il tratto è rimasto ed è, insieme alla conversione al buddismo, una delle poche caratteristiche permanenti apportate in mostra, nonostante in un episodio Lisa ammetta di essere annoiata dalla dieta vegetariana.


title: Lisa Simpson

text: Lisa si veste sempre con un vestitino arancione che le arriva fino alle ginocchia, un paio di scarpe arancioni e una collana di perle bianca che non toglie quasi mai, perché essa è un ricordo della madre. Quando deve relazionarsi con l'acqua per esempio per andare al mare o in piscina indossa sempre un costume a pezzo intero di colore rosso.


title: Lisa Simpson

text: Lisa vede se stessa come una disadattata all'interno della famiglia Simpson, a causa della sua intelligenza e le convinzioni liberali. È spesso messa in imbarazzo dalla sua eccentrica famiglia: suo padre con poche competenze genitoriali e una buffa personalità; sua madre stereotipata e bigotta, incapace di riconoscere anomalie sociali, e il fratello delinquente e dalla natura rozza. È anche preoccupata per il fatto che Maggie crescendo diventi come il resto della famiglia e perciò cerca di insegnarle le sue idee complesse; in un episodio però crede che Maggie sia più intelligente di lei e allora sentendosi inferiore scappa di casa. Alla fine, tuttavia, si rivela sempre molto fedele alla famiglia, come dimostra il Flash-forward "Il matrimonio di Lisa", che tratta le sue preoccupazioni con l'introduzione del suo futuro fidanzato di cultura, che si dimostra insofferente alla famiglia di Lisa. Nel episodio "Mamma Simpson" (1995) incontra la sua nonna paterna Mona Simpson per la prima volta: è da questa che Lisa ha ereditato la sua intelligenza e la sua proprietà di linguaggio, nonché alcune sue idee radicali.


title: Lisa Simpson

text: In Il nemico di Homer (1997), si dice che Lisa ha un Q.I. di 156 ed è un membro del Mensa di Springfield. Però nell'episodio Springfield utopia delle utopie è accolta dagli altri membri del Mensa, sembra per la prima volta.


title: Lisa Simpson

text: Se non riesce a frequentare la scuola a causa di uno sciopero dei docenti come in Il consiglio professori-genitori si scioglie (1995), ha in riserva una sorta di "scuola di ritiro", e disperatamente chiede a Marge di darle un voto in quanto ha un disperato bisogno che qualcuno le dica che è speciale e intelligente. Lisa occasionalmente si preoccupa della sua famiglia e delle sue ottuse abitudini, ovviamente diverse dalle sue, e in "Lisa la Simpson" paventerà l'idea che il "gene Simpson" inizi a fare effetto anche su di lei, facendola diventare stupida quanto il padre, il fratello e il nonno. In seguito emerge che il gene si trova sul cromosoma Y, e quindi solo i maschi subiscono l'"istupidimento Simpson". Lisa ha anche una profonda integrità morale, come ha dimostrato quando ha truccato il compito sul romanzo "Il vento tra i salici" raggiungendo il voto più alto: A + + +; ma più tardi ammetterà la sua disonestà al Direttore Skinner e si autoassegnerà una F. Nonostante la sua elevata intelligenza, Lisa ha problemi tipici dell'infanzia, che a volte richiedono l'intervento degli adulti. Ad esempio, in "Abbiamo smarrito la nostra Lisa", negligentemente Homer le consente di andare in giro da sola sull'autobus, dove si sentirà irrimediabilmente persa, come una normale bambina di 8 anni.


title: Lisa Simpson

text: Le convinzioni politiche di Lisa sono generalmente molto liberal e progressiste, e simpatizzanti con il Partito Democratico. È vegetariana, animalista, ambientalista, femminista e una sostenitrice del Movimento del Tibet Libero. Inizialmente favorevole alla chiesa cristiana in cui ella è stata cresciuta, Lisa è diventata in seguito una praticante buddhista (episodio "Lei di poca fede") seguendo nella sua decisione il Nobile Ottuplice Sentiero. Nonostante sia una scettica nei confronti di molti fenomeni religiosi (a parte sulla sua fede buddhista), come si vede in Lisa la scettica, nell'episodio Bifolchi di coccio e manici di scopa diventa simpatizzante di un trio Wicca, in quanto vuole far parte di un gruppo di ragazze, anche se poi abbandonerà prontamente il gruppo. Ci sono stati diversi casi in cui Lisa ha utilizzato misure estreme per ottenere il suo obiettivo, ad esempio gettando vernice rossa sul cappotto di pelliccia che indossa Krusty il Clown, per poi domandare al clown, mentre le guardie la trascinano via, quando si terrà il suo spettacolo.


title: Lisa Simpson

text: Durante le prime stagioni Lisa è meno estremista nelle cause civili e presenta un temperamento più simile a quello della madre, talvolta eguagliandola in religiosità e moralismo; gradualmente, tuttavia, convertendosi al buddhismo e sposando cause come il vegetarianismo e l'ambientalismo, Lisa inizia a comportarsi come una vera e propria contestatrice, dimostrando talvolta anche atteggiamenti anticlericali.


title: Lisa Simpson

text: In alcuni momenti Lisa mostra un carattere più superficiale e da alcuni punti di vista simile a quello di Bart o Homer. Lisa in più di un'occasione ha dimostrato un ego enorme, più grande degli altri membri della famiglia. Sebbene sembri spesso empatica e abbracci in più occasioni cause liberal in diversi episodi si evince che questa sia più un modo per manifestare la propria superiorità nei confronti degli altri. Nell'episodio della nona stagione, "Bart star del football", Lisa, quando Ned forma una squadra di football, tenta di entrarvi solo perché convinta che alle donne vi fosse precluso, per poi scoprire che c'erano già tre bambine in squadra: a quel punto rifiuta di entrarvi, usando come pretesto il supposto utilizzo di pelle di vitello per fare i palloni, venendo quindi smentita un'altra volta dato che essi sono, in realtà, di pelle sintetica e i ricavi del loro acquisto vanno in parte ad Amnesty Internetional; a quel punto lei, visibilmente sconvolta, se ne va perché non può protestare su niente, dimostrando che più che su quello che protesta, lei tiene alla protesta stessa e alla sensazione di essere migliore degli altri perché le appoggia. Non sono mancati poi i casi in cui si è dimostrata ipocrita, tipo quando Homer cercando di fare una buona azione, ruba i regali di tutti i cittadini di Springfield a Natale, mal interpretando la dottrina buddista sull'illusorietà dei beni terreni: quando il padre sta per venire linciato dalla folla, lei si trova in mezzo a questa, nonostante sia stata proprio lei a parlare di questa cosa al padre ed essendo arrabbiata per il furto dei propri regali, nonostante non dovrebbe festeggiarlo neanche il natale. Anche la sua empatia si dimostra spesso un altro modo per gratificare se stessa: nell'episodio della ventisettesima stagione "Come Lisa ha riavuto la sua Marge", ha apertamente ignorato la madre perché non le piaceva la sua musica e, nonostante il tentativo di quest'ultima di riconciliarsi, lei ha continuato imperterrita, arrivando a voltargli le spalle nonostante lei stesse piangendo, riconciliandosi solo alla fine e solo perché alla fine lei odiava a sua volta diversi aspetti di Marge e considerando la cosa più un obbligo verso se stessa che verso sua madre. Questo suo "lato oscuro" si evince ancora di più quando si confrontano le sue cattive azioni con quelle di Bart: lui fa scherzi in continuazione, e spesso sono anche parecchio distruttivi, ma non si è mai mostrata nessuna intenzione da parte sua di danneggiare una persona, e nei rari casi in cui questo succede, o questa è stata istigata da qualcun altro, oppure non è eseguita intenzionalmente e mostra sempre di avere rimorso appena si accorge delle conseguenze di quello che ha fatto. Lisa, invece, fa raramente qualcosa di male, ma quando lo fa, mostra rimorso solo all'ultimo o, a volte, mai e, spesso, mostra anche un certo sadismo mentre le compie, aspetto che pur vedendosi in misura maggiore negli special di Halloween, non manca nelle puntate normali. Quando ottiene un'ingiunzione nei confronti di Bart e Homer gli costruisce una lancia di sette metri per rispettarla lei si diverte a tormentarlo ogni momento della giornata senza mai dargli pace e addirittura costringendolo a mangiare fuori mentre sta piovendo, e quando questa viene estesa a sessanta metri lei non fa niente nonostante lui sia costretto a dormire fuori in mezzo ai cani e rinunciando a questa solo nel momento in cui crede che lui gli stia facendo una statua di paglia. Ancora peggio è quando fa un test confrontando l'intelligenza di Bart con quella del suo criceto adoperando quelle che tecnicamente sono vere e proprie torture mettendolo in situazioni pericolose e dandogli persino l'elettroshock, non pentendosi mai delle proprie azioni. Ancora si può parlare di quando un test attitudinale la convince che la sua vocazione era la casalinga e sconfortata inizia a comportarsi da teppista fumando in classe, vandalizzando il banco con un coltello e arrivando a rubare gli stessi programmi per gli insegnanti gettando la scuola nel caos e addirittura lo stesso Bart la rimprovera dicendo che per un'azione del genere potevano espellerla.


title: Lisa Simpson

text: Sotto questo aspetto, il comportamento di Lisa è andato peggiorando nel corso degli anni facendola diventare sempre più simile allo stereotipo del contestatore liberal che protesta per il gusto di sentirsi superiore più che per le cause in sé e che ha un bisogno ossessivo di distinguersi e disprezzare la massa. Anche il suo atteggiamento nei confronti della famiglia è peggiorato: in diverse puntate sottolinea senza mezzi termini come li disprezzi e non aspetti altro che andarsene e fare una vita migliore, nonostante tutti loro abbiano sempre dimostrato di volerle bene e di essere sempre disposti ad appoggiarla, quando vedono la sincerità delle sue buone azioni.


title: Lisa Simpson

text: Lisa ha sempre avuto un rapporto difficile con suo padre Homer, dato che questi è completamente diverso da lei: Lisa è colta e raffinata, mentre Homer è rozzo e considera "stupide" la gran parte delle cose che piacciono a lei o non riesce a comprenderle affatto (il teatro dell'opera, i diritti degli animali, ecc.). Nonostante ciò, Homer tiene moltissimo a Lisa e, pur di farle piacere, si sforza sempre di partecipare anche a cose che a Lisa piacciono molto e che lui invece detesta. Alla fine Lisa riconosce questo e mostra di volere molto bene al padre. Homer è inoltre il primo a difendere e sostenere Lisa qualsiasi cosa faccia e ha fatto moltissimi sacrifici per lei (ad esempio ha venduto il biglietto per un giro sul dirigibile Duff per farla partecipare a un concorso di bellezza e tirarle su il morale). Inoltre, i gusti di Homer e Lisa non sono sempre così distanti: entrambi amano leggere la saga letteraria di Angelica Button (parodia di Harry Potter) che hanno iniziato e finito insieme (in tale circostanza, Homer le mentirà sul finale della serie, omettendo la morte tragica di uno dei personaggi principali). In più di una puntata, quando Lisa sembra aver gettato la spugna su una causa o una protesta intrapresa (ad esempio contro l'impero mediatico Burns) è Homer ad aiutarla a riprendersi e vincere.


title: Lisa Simpson

text: Bart e Lisa sono storicamente rivali ma la loro antipatia è più fonte di gag che un reale odio. Bart odia ammetterlo, ma le vuole molto bene e spesso si rivela anche molto protettivo nei suoi confronti (ad esempio non vuole che Lisa frequenti Nelson o Milhouse asserendo che può avere di meglio; in una puntata addirittura si sacrifica facendosi punire dal preside della scuola anziché lasciar punire la sorella). Ama farle scherzi e prenderla in giro ma è, in fondo, un buon fratello maggiore (in una puntata la difende quando un bullo le ha distrutto i suoi dolcetti). Tra l'altro, la prima parola di Lisa fu appunto "Bart", pronunciata quando lo ha visto andarsene via arrabbiato. Inoltre chiama il fratello con un appellativo affettuoso: "Babi".


title: Lisa Simpson

text: Lisa e Marge vanno molto d'accordo, tranne quando Lisa si lascia trascinare in atti di protesta. Nonostante le apparenze, Marge è molto meno tollerante di Homer e non riesce a capire come Lisa non si comporti come "una ragazza normale". Quando Marge era giovane somigliava molto a Lisa: era una ragazza piena di speranze e di aspettative per il futuro, ottima studentessa che sognava di fare carriera. Ma poi ha conosciuto Homer che l'ha messa incinta prima che potesse laurearsi e l'ha costretta a rinunciare ai suoi sogni per assumere il ruolo di madre e casalinga. In più di una puntata, è messo in risalto come Lisa abbia il timore di fare la stessa fine di Marge.


title: Lisa Simpson

text: Lisa è il membro più intelligente della famiglia Simpson, e molti episodi della serie sono concentrati sulle sue lotte per le varie cause che di volta in volta sostiene. Lisa è anche estremamente colta in una moltitudine di campi, nonostante l'età ha una vastissima conoscenza di materie scolastiche di scuole superiori e persino di argomenti universitari. La conoscenza di Lisa copre una vasta gamma di argomenti, da astronomia, informatica, filosofia alla medicina, oltre che ai problemi sociali che affliggono Springfield. Talvolta, tuttavia, si dimostra incapace di tollerare punti di vista diversi dal suo, finendo per passare dalla ragione al torto: in "Lisa la vegetariana", il suo crescente senso di rettitudine morale per quanto riguarda il suo vegetarianismo la porta a sabotare un barbecue "a base di carne" preparato da Homer, in atto di disapprovazione. Il suo stile di vita però nell'episodio "Picciotti da strapazzo" della 24ª stagione la porta a diventare anemica a causa della carenza di ferro.


title: Lisa Simpson

text: Ha una spiccata passione per la musica, specie per quella jazz, che dimostra suonando il suo sassofono sia in pubblico che in privato. Sassofono a cui tiene particolarmente in quanto le è stato regalato da suo padre ("Il sassofono di Lisa") con i soldi che risparmiava per comprare un condizionatore nuovo. In una delle puntate frequenta addirittura, per una settimana, un campo per le arti.


title: Lisa Simpson

text: Lisa, come si vede in diversi episodi, è anche una cintura blu di Karate Shotokan, ed è così matura e saggia che nell'episodio "Homer il padre" ammette di essere il tesoriere di famiglia da anni.


title: Lisa Simpson

text: L'ambientalismo di Lisa è stato ben accolto. Nel 2001 Lisa ha ricevuto uno speciale "Premio Consiglio di Amministrazione Impegno Costante" al Environmental Media Awards. "Lisa la vegetariana" ha vinto sia al Media Awards il "Migliore Commedia Televisiva Episodica" e un Genesis per "Migliore Commedia in Serie Televisiva, In Corso D'Impegno". Molti altri episodi che caratteristica Lisa nel parlare dei diritti degli animali, hanno vinto molti Premi Genesis, compreso "La festa delle mazzate" nel 1994, "Bart vince un elefante" nel 1995, "Million Dollar Abe", che ha vinto il "Premio Sid Caesar per la Commedia" nel 2007. Nel 2004, l'organizzazione PETA per i diritti degli animali, incluse Lisa sulla nella loro classifica de "La maggior parte degli animali benvenuti nei Personaggi TV di tutti i tempi".


title: Lisa Simpson

text: Lisa è stata elencata all'undicesimo posto (insieme a Bart) nella classifica di "TV Guide" ne " I 50 migliori personaggi animati di tutti i tempi". Yeardley Smith ha vinto numerosi premi per esprimere Lisa, compreso un Premio Emmy Primetime per Eccezionale Doppiaggio Performance nel 1992 per "Lisa l'indovina". Diversi episodi in cui Lisa è fortemente caratterizzata, hanno vinto degli Emmy per Programma Animato in Sospeso, compreso "Homer contro Lisa e l'ottavo comandamento" nel 1991, "Il matrimonio di Lisa" nel 1995 e "HOMR" nel 2001.


title: Lisa Simpson

text: Nel 2000 è stata assegnata a Lisa ed al resto della famiglia Simpson una stella sulla Hollywood Walk of Fame situata al 7021 di Hollywood Boulevard.


title: Lisa Simpson

text: Lisa è stata inclusa in molte pubblicazioni, giocattoli, e altre merci de "I Simpson". "Il libro di Lisa" parla di lei, della sua personalità e gli attributi, è stato commercializzato nel 2006 ed è disponibile in commercio. Altre merci comprendono bambole, poster, figurine, Bambole Bobblehead, tazze, e l'abbigliamento, come ciabatte, magliette, berretti da baseball, e boxer. Lisa è apparsa in spot per Burger King, Butterfinger, CC Lemon e Ramada Inn.


title: Lisa Simpson

text: Lei è apparsa in ogni videogioco de I Simpson, compreso "I Simpson - Il videogioco", pubblicato nel 2007. Accanto alle serie televisive, Lisa appare regolarmente sui fumetti di Simpsons Comics, che sono state pubblicate per la prima volta il 29 novembre 1993 e sono ancora pubblicati in mensile. Lisa svolge anche un ruolo in The Simpsons Ride, lanciato nel 2008 a Universal Studios Florida e Hollywood.


title: Tigre (Argentina)

text: Tigre è una città argentina, della provincia di Buenos Aires, capoluogo dell'omonimo dipartimento. Situata nella parte settentrionale dell'area metropolitana della Grande Buenos Aires, è un importante centro economico, culturale e turistico


title: Tigre (Argentina)

text: Tigre è situata sul margine meridionale del delta del Paraná, lungo le rive dei fiumi Luján e Reconquista, a a nord di Buenos Aires.


title: Tigre (Argentina)

text: Nell'agosto 1806 un gruppo di miliziani creoli guidati da Santiago de Liniers sbarcò nei pressi dell'odierna Tigre, allora conosciuta come "Las Conchas", per dirigersi verso Buenos Aires, allora occupata dai britannici.


title: Tigre (Argentina)

text: La città sorse nel 1820 dopo che alcune inondazioni avevano distrutto altri insediamenti nella regione. Il toponimo deriva dalle tigri o giaguari cacciati occasionalmente nella regione nei primi tempi. L'area fu abitata inizialmente da agricoltori europei, e il porto si sviluppò servendo la zona del delta, e consentendo il trasporto di frutta e legno dal delta e dai porti situati a monte lungo il corso del Paraná. Sul finire del XIX secolo Tigre divenne sede di vari club remieri fondati dalle varie comunità di immigrati presenti in Argentina.


title: Tigre (Argentina)

text: Tigre ha recentemente visto un consistente aumento demografico dovuto principalmente al trasferimento da altri settori della Grande Buenos Aires.


title: Tigre (Argentina)

text: La città è ricca di negozi d'antiquariato e di bar e ristoranti sul lungofiume. È una meta turistica frequentata durante tutto l'anno, rinomata per la bellezza del luogo e per la possibilità di navigare lungo il Paraná. Nei pressi della stazione di Tigre, i turisti possono compiere escursioni verso alcune delle numerose isole del delta, su battelli che fungono anche da mezzo di trasporto per i residenti. Molte isole dispongono di ristoranti e mostrano la più ampia varietà di abitazioni, da umili baracche ad eleganti ville, site lungo i numerosi canali che attraversano la regione come in un labirinto.


title: Tigre (Argentina)

text: La principale via d'accesso a Tigre è la strada nazionale A003, un raccordo che unisce la città alla rete autostradale dell'area metropolitana bonaerense.


title: Tigre (Argentina)

text: Tigre è servita da una stazione ferroviaria della linea suburbana Mitre, che unisce il centro di Buenos Aires alla parte nord dell'area metropolitana bonaerense. Una seconda linea ferroviaria, il Treno della Costa ("Tren de la Costa") serve la città con due fermate ("Delta" e "Canal San Fernando").


title: Tigre (Argentina)

text: Tigre è sede di alcuni tra i più importanti club remieri d'Argentina: il Buenos Aires Rowing Club, i Canottieri Italiani, il Club de Remo Teutonia, il Tigre Boat Club, il Club Náutico Hacoaj, il Club de Remeros Escandinavos, il Club de Regatas La Marina, il Club de Regatas Hispano Argentino, il Club Suizo de Buenos Aires ed il Club de Regatas L'Aviron.


title: Samarcanda (album)

text: In questo album è presente il brano "Samarcanda" che è la canzone che, pubblicata su 45 giri, ha fatto conoscere Vecchioni al grande pubblico. I temi ricorrenti in questo disco sono quelli tipici di Vecchioni: la natura, la morte, l'amore, gli affetti, la nostalgia e soprattutto la poesia.


title: Samarcanda (album)

text: L'album venne registrato negli studi GRS Sound di Milano, ed il tecnico del suono è Bruno Malasoma, mentre le basi ritmiche vennero registrate presso lo studio "Johan Sebastian Bach" di Milano (ed il tecnico del suono è Nino Jorio).


title: Samarcanda (album)

text: La foto di copertina è opera di Mario Vivona, e raffigura un paesaggio orientale, mentre le foto interne del cantautore e dei musicisti sono di Carlo Massarini, Fulvio Badetti e Giancarlo Baroni. La grafica di copertina è di Claudio Doveri.


title: Samarcanda (album)

text: Le canzoni sono tutte edite dalle Edizioni musicali Babayaga. Tra i musicisti presenti nel disco sono da segnalare il percussionista Tony Esposito, che aveva già suonato in Il re non si diverte, il cantautore Angelo Branduardi (al violino), un componente del gruppo di rock progressivo dei Madrugada, Alessandro Zanelli (detto "Billy") e due componenti de I Nuovi Angeli, Paki Canzi e Mauro Paoluzzi.


title: Samarcanda (album)

text: La canzone, apprezzata per il ritmo e il ritornello molto orecchiabile, narra di un soldato che, sopravvissuto alla guerra appena finita, sta festeggiando lo scampato pericolo quando all'improvviso tra la folla vede una donna vestita di nero che lo guarda "con malignità", personificazione della morte. Credendo che sia lì per lui, chiede al suo re di dargli un cavallo per scappare e fugge via in un paese lontano (Samarcanda) ma, proprio in quel luogo, trova la morte ad attenderlo. Il destino ha voluto che il soldato sia scappato proprio dove la morte lo aspettava. La canzone, come riportato nell'interno della copertina e anni dopo in un'intervista su "Parole e Canzoni" a cura di Vincenzo Mollica, è ispirata ad una favola orientale presente nell'incipit del romanzo "Appuntamento a Samarra" di John Henry O'Hara e nelle "Storie di Maghrebinia" di Gregor von Rezzori (una storia simile è narrata nel Talmud).


title: Samarcanda (album)

text: Canzone grottesca e irreale, stigmatizza una certa concezione di vedere il cantautore non come un qualsiasi uomo di spettacolo ma come un guru capace di dispensare verità; nel titolo viene citato il noto film di Ruggero Deodato "Ultimo mondo cannibale", precedente di un anno. L'ispirazione di questa canzone è l'episodio di contestazione occorso a Francesco De Gregori l'anno prima, durante un concerto al Palalido di Milano.


title: Samarcanda (album)

text: Narra con rabbia la scoperta di un tradimento della prima moglie, Irene Bozzi. Tra un flashback e un siparietto azzeccatissimo di un benzinaio "con la pompa in mano", la consapevolezza che, con il tempo, è possibile convivere anche con la capacità di non amare, simboleggiata da un lupo.


title: Samarcanda (album)

text: Questo brano, recitato, racconta l'incontro di Vecchioni con il poeta Sandro Penna (morto a gennaio del 1977), in un bar tra clienti stravaganti e barman superficiali.


title: Samarcanda (album)

text: Nel ritornello le coriste cantano alcuni versi della poesia "X agosto" di Giovanni Pascoli, che vengono contrapposti a quelli di Penna che vengono recitati da Vecchioni nelle strofe.


title: Samarcanda (album)

text: é dedicata da Vecchioni alla memoria di suo padre. È la seconda canzone dedicata al padre dopo "L'uomo che si gioca il cielo a dadi", qui il padre è disegnato vecchio nell'anagrafe ma sicuramente giovane, o meglio bambino, nello spirito.


title: Samarcanda (album)

text: é dedicata al fratello, notaio a Lipari, al quale il cantautore scrive una lettera, parlando degli amici che lo cercano «...ci contiamo e manchi sempre tu...» e di problemi più esistenziali, anche se il fine ultimo è probabilmente quello di cementare la coesione tra fratelli dal momento che il padre è venuto a mancare.


title: Samarcanda (album)

text: Poetica la frase «..un giorno o l'altro mi rincontrerai ... mi accadrà di sorridere come non speravo più e l'occhio azzurro avrà un momento uguale all'occhio blu» che forse indica la possibilità di convergenza tra la realtà e il sogno, due dimensioni presenti in molte canzoni dell'artista.


title: Samarcanda (album)

text: Viene citata "Blowin' in the wind" di Bob Dylan, nei versi «La risposta nel vento dov'è, dov'è, sarà la stessa per ognuno di noi?»; vi è inoltre un riferimento al romanzo "Moby Dick" di Herman Melville, nei versi «Il capitano Achab non torna più / dal viaggio contro l'impossibile».


title: Samarcanda (album)

text: Anche questo brano è ispirato ai problemi coniugali con Irene; nella prima parte mette in parallelo il mito rappresentato da Achille e dagli altri eroi narrati da Omero e la realtà dove gli uomini sono "goffi" e "nudi" e dove le donne non aspettano gli eroi, mentre nella seconda, rappresentata anche musicalmente da un cambio di tempo, descrive l'addio alla stazione alla moglie, che parte per Torino per raggiungere il suo amante.


title: Samarcanda (album)

text: In seguito Vecchioni citerà in molti brani questo episodio, ricordiamo "Vorrei": «Si lo so che poi sei ritornata, lo so» e «Io vorrei fare a pezzi il ricordo di un treno» e "Montecristo" «Non apro più gli armadi per non incontrare quelli di Torino».


title: Samarcanda (album)

text: Una rivisitazione del brano compare nell'omonimo album di esordio del gruppo progressive rock Christadoro, del 2017.


title: Immunofluorescenza

text: Limmunofluorescenza è una delle tecniche più usate tra le reazioni sierologiche, di fondamentale importanza in microbiologia, immunologia, o comunque nel laboratorio biomedico, per rilevare in un certo campione la presenza di specifici antigeni o anticorpi ignoti la cui controparte nota (quella a disposizione del ricercatore o laboratorista) è variamente legata a un marcatore. Il marcatore è un fluorocromo, ovvero un colorante che assorbendo onde ad alta frequenza (ultravioletti) emette nel visibile. Il fluorocromo più impiegato è l'isotiocianato di fluorescina (o semplicemente fluorescina) che assorbendo raggi ultravioletti, dunque con l'ausilio di un microscopio illuminato da una fonte adatta, emette luce verde.


title: Immunofluorescenza

text: Esistono due principali metodiche che utilizzano il principio dell'immunofluorescenza, quella diretta e quella indiretta.


title: Immunofluorescenza

text: Quando viene cercato un antigene corpuscolato ignoto (batterio, cellula, …), va fissato con apposite metodiche l'antigene al vetrino (o pozzetto), poi vanno messi a contatto i presunti anticorpi specifici marcati con fluorescina. Si lascia a contatto per il tempo necessario all'interazione antigene-anticorpo, In questo modo gli anticorpi fluorescenti non legati verranno eliminati. Se al microscopio vengono visualizzati corpuscoli fluorescenti (verdi brillanti), su uno sfondo scuro e incolore, significa che l'antisiero (il siero contenente anticorpi fluorescenti) è specifico per quell'antigene. Si avrà quindi risultato positivo.


title: Immunofluorescenza

text: Tale tecnica non permette invece di ricercare anticorpi specifici in un siero prelevato da un soggetto. A tal fine viene, invece, in aiuto la immunofluorescenza indiretta.


title: Immunofluorescenza

text: Nella ricerca dell'anticorpo ignoto (Ab?), deve essere messo il siero in esame a contatto con antigeni noti (Ag) fissati a un vetrino. Si formerà l'eventuale immunocoplesso primario. Quindi va aggiunto un antisiero anti-immunoglobuline, della specie da cui proviene il siero in esame, marcato con fluorescina (AbIg II*), se nel preparato sono rimasti anticorpi dopo il primo lavaggio, si avrà la formazione di un immunocomplesso secondario. Se osservando il preparato all'ultavioletto si nota una fluorescenza significa che l'anticorpo ricercato è specifico per l'antigene a noi noto.


title: Immunofluorescenza

text: I vantaggi della tecnica indiretta sono vari. Primo fra tutti la necessità di usare un solo tipo di anticorpi marcati con fluorescina, cioè quelli anti-immunoglobuline, i quali vengono prodotti industrialmente e acquistati dai laboratori. La ricerca diretta, se fosse applicata sempre, prevedrebbe che ogni laboratorio si dotasse di centinaia di antisieri specifici fluorescenti, risultando in un costo spropositato. Altro vantaggio risulta il fatto che a ogni anticorpo primario “nudo”, legato all'antigene fissato, si leghino (alle porzioni costanti Fc dell'Ab I) più anticorpi secondari marcati, risultando così in una amplificazione della luminosità.


title: Melinda Gates

text: Dopo essersi laureata in scienze informatiche e in economia all'Università Duke nel 1986, Melinda French prese un master in Business Administration alla Duke's Fuqua School of Business nel 1987, per poi cominciare a lavorare come sviluppatore di software alla Microsoft sempre nel 1987. Lasciò il suo incarico alla Microsoft nel 1996, quando sposò Bill Gates, vivendo con il marito e i suoi tre figli a Medina, vicino a Seattle, nello stato di Washington. Insieme a Bill Gates fondò nel gennaio del 2000 la Fondazione Bill & Melinda Gates. In aggiunta al suo ruolo nella fondazione, divenne membro del consiglio d'amministrazione della Duke University e co-presidente della commissione governativa dello stato di Washington sull'educazione infantile. Inoltre divenne parte del consiglio d'amministrazione di "Drugstore.com" e del prestigioso "The Washington Post". Nel 2008 il marito Bill Gates ha lasciato le azioni di Microsoft alla moglie Melinda (eccetto i diritti principali dell'azienda che rimarranno suoi), mentre lui si dedicherà a tempo pieno alla sua attività filantropica. Nel maggio 2021 annuncia il divorzio dal marito Bill Gates con un comunicato congiunto su Twitter.


title: Martin Campbell

text: Nato ad Hastings (Nuova Zelanda), Campbell si trasferisce a Londra dove comincia la carriera come cameraman.


title: Martin Campbell

text: Debutta alla regia in Inghilterra con la serie televisiva "I Professionals". Sul grande schermo hollywoodiano esordisce con "Legge criminale" (1989), e ha successivamente dirige, tra gli altri, "Fuga da Absolom" (1994). Dopo il successo di quest'ultimo, è chiamato a dirigere "GoldenEye" (1995), prima apparizione di Pierce Brosnan nel ruolo di 007.


title: Martin Campbell

text: Gira poi "La maschera di Zorro" (1998), "Amore senza confini" (2003) e "The Legend of Zorro" (2005). Ritorna a dirigere per la seconda volta un film di James Bond nel 2006 con "Casino Royale", il primo con l'attore Daniel Craig.


title: Peste di Atene

text: La Peste di Atene colpì la città-stato di Atene durante il secondo anno della Guerra del Peloponneso (430 a.C.), quando una vittoria ateniese sembrava ancora a portata di mano. Si crede possa essere entrata ad Atene attraverso il Pireo, il porto della città e l'unica fonte di cibo e rifornimenti. Gran parte del Mediterraneo orientale venne colpito dal focolaio della malattia. L'epidemia tornò altre due volte, nel 429 a.C. e nell'inverno del 427/426 a.C..


title: Peste di Atene

text: Sparta e i suoi alleati, ad eccezione di Corinto, avevano delle economie quasi esclusivamente di terraferma, in grado di evocare grandi eserciti di terra quasi imbattibili. Sotto la direzione di Pericle, gli ateniesi si ritirarono dietro le mura della città di Atene, basandosi sulla loro supremazia marittima per quanto riguardava l'alimentazione, mentre la superiorità della flotta ateniese molestava i movimenti delle truppe spartane. Purtroppo la strategia portò al fatto che molte persone dalle campagne si riversassero nella città già ben popolata, provocando la mancanza di cibo e di altri rifornimenti. A causa dei quartieri molto vicini e della scarsa igiene, Atene divenne un terreno fertile per le malattie e molti cittadini morirono e tra questi anche Pericle, sua moglie e i suoi figli Paralus e Santippo.


title: Peste di Atene

text: Nella sua "Guerra del Peloponneso", lo storico contemporaneo Tucidide considerato "il primo storico scientifico", descrisse l'epidemia come una malattia proveniente dall'Etiopia che passò attraverso l'Egitto e la Libia nel mondo greco. Una piaga così grave e mortale che nessuno riusciva a ricordarne altra simile, e i medici ignorandone la sua natura, non solo erano impotenti, ma essi stessi ne morivano in breve, dato che avevano più contatti con i malati. Nella sovraffollata Atene la malattia uccise da un terzo a due terzi della popolazione. La vista dei roghi ardenti ad Atene consigliò agli spartani di ritirare le loro truppe non volendo rischiare il contagio con il nemico malato. Molti soldati ed esperti marinai di Atene morirono assieme al loro generale Pericle. Dopo la morte di Pericle, Atene fu amministrata da un certo numero di capi che Tucidide descrisse come incompetenti o deboli. Secondo Tucidide, fino al 415 a.C. Atene non aveva recuperato a sufficienza per poter tentare una grande offensiva, la disastrosa spedizione siciliana.


title: Peste di Atene

text: Gli storici hanno a lungo cercato di identificare la malattia nota come la peste di Atene. La malattia è stata tradizionalmente considerata un focolaio di peste bubbonica nelle sue molteplici forme, ma riconsiderazioni dei sintomi riferiti e dell'epidemiologia hanno portato gli studiosi ad avanzare ipotesi alternative. Queste comprendono tifo, vaiolo, morbillo e sindrome da shock tossico. Altri hanno suggerito trattarsi di antrace diffuso dalle molte mandrie di bestiame concentrate all'interno delle mura cittadine. Sulla base delle somiglianze descrittive con i recenti focolai in Africa, e visto che la peste ateniese era apparentemente venuta dall'Africa (come pensava Tucidide), si ipotizza potesse trattarsi di ebola o febbre emorragica.


title: Peste di Atene

text: Data la possibilità che i sintomi di una malattia nota possano essere mutati nel tempo o che la peste sia stata causata da una agente patogeno che non esiste più, la natura esatta della peste ateniese non potrà mai essere conosciuta. Inoltre, l'affollamento causato dall'afflusso di rifugiati portò alla scarsità di cibo e delle forniture di acqua e all'accumulo di rifiuti con enorme proliferazione di topi, mosche, zanzare, pidocchi. Queste condizioni avrebbero incoraggiato più di una malattia infettiva durante l'epidemia. Tuttavia il miglioramento delle tecnologie scientifiche può rivelare nuovi indizi.


title: Peste di Atene

text: Nel 2005 è stata fatta una correlazione tra il DNA estratto dalla polpa dentale di tre denti recuperati dal cimitero del Ceramico (dagli scavi del 1994-95) ad Atene scoprendo batteri patogeni di febbre tifoidea.


title: Peste di Atene

text: Nel gennaio 1999, l'Università del Maryland ha dedicato la sua quinta conferenza medica annuale, a casi storici noti come ad esempio la peste di Atene, giungendo alla conclusione che la malattia che uccise i greci e il loro capo militare e politico, Pericle, può essere stata il tifo esantematico. "Un'epidemia di tifo è la migliore spiegazione", ha detto il dottor David Durack, professore di medicina presso la Duke University. "Colpisce di più in tempi di guerra e privazioni e ha una mortalità di circa il 20 per cento, uccide la vittima dopo circa sette giorni e provoca a volte delle complicazioni come la gangrena delle punte delle dita delle mani e dei piedi. La peste di Atene aveva tutte queste caratteristiche." Nei casi di tifo, la disidratazione progressiva, la debilitazione e il collasso cardiovascolare possono causare la morte del paziente.


title: Peste di Atene

text: Questo parere medico è condiviso da A. W. Gomme, un ricercatore e interprete della storia di Tucidide, il quale crede che il tifo fosse stato la causa dell'epidemia. Questa opinione è espressa nella sua monumentale opera " Commenti storici su Tucidide " ("Historic Comments on Thucydides"), completata dopo la morte di Gomme da A. Andrewes, membro dell'Academy of Athens, e K. J. Dover. Angelos Vlachos (Άγγελος Βλάχος), diplomatico, nel suo "Remarks on Thoucydides" (in greco: Παρατηρήσεις στο Θουκυδίδη, [1992] I: 177–-78) accetta e sostiene l'opinione di Gomme: "Oggi, secondo Gomme, è generalmente accettato che si trattasse di tifo" ("Σήμερα, όπως γράφει ο Gomme, έχει γίνει από όλους παραδεκτό ότι ήταν τύφος"). Altri ricercatori non sono d'accordo, notando, tra le altre discrepanze, l'assenza nel tifo dei drammatici sintomi gastrointestinali come sono descritti da Tucidide.


title: Peste di Atene

text: Una diversa risposta è stata trovata nello studio del DNA di alcuni denti recuperati da un'antica fossa sepolcrale greca, da Manolis Papagrigorakis dell'Università di Atene, che ha trovato sequenze di DNA simili a quelle dell'organismo che causa la febbre tifoidea. I sintomi generalmente associati alla febbre tifoidea assomigliano a quelli descritti da Tucidide. Essi comprendono:


title: Peste di Atene

text: Alcuni aspetti della febbre tifoide sono in chiaro contrasto con la descrizione di Tucidide. Gli animali necrofori non muoiono da infezione di tifo, l'insorgenza di febbre tifoide è in genere lenta e sottile, e il tifo generalmente uccide più tardi nel corso della malattia.


title: Peste di Atene

text: Alcuni ricercatori hanno contestato i risultati, citando gravi difetti metodologici nello studio del DNA derivato dalla polpa dentale. Tuttavia, gli autori dello studio originale hanno sottolineato che le obiezioni erano molto fragili, e la metodologia utilizzata per produrre la smentita aveva dimostrato in passato di dare risultati contrastanti.


title: Peste di Atene

text: La narrazione di Tucidide accenna a un aumento del rischio tra gli operatori sanitari, che è più tipico del contagio-diffusione da persona a persona della febbre emorragica (ad esempio, ebola o virus di Marburgo) che non del tifo o febbre tifoide. Risulta insolito, a differenza di quanto si riscontra nella storia delle epidemie durante le operazioni militari, soprattutto quando la stretta vicinanza fisica dei combattenti è la regola, che le truppe spartane assedianti non siano state colpite dalla malattia che imperversava vicino a loro all'interno della città. La descrizione di Tucidide invita inoltre al confronto con la febbre emorragica virale nel carattere e nella sequenza dei sintomi sviluppati e dell'esito solitamente fatale intorno all'ottavo giorno. Alcuni scienziati hanno interpretato l'espressione di Tucidide "lugx kenē" come sintomo di singhiozzo, che è riconosciuto nella malattia da virus ebola. Lo scoppio della febbre emorragica virale in Africa nel 2012 e nel 2014 conferma il maggiore pericolo di contagio per gli operatori sanitari e la necessità di precauzioni di barriera per prevenire la diffusione della malattia durante i riti funerari. Con un periodo di incubazione fino a 21 giorni, la trasmissione dell'ebola tramite il commercio tra il Nilo e il porto del Pireo è chiaramente plausibile. La consuetudine degli antichi greci con i fornitori africani e le loro terre si riflette nelle accurate riproduzioni di scimmie negli affreschi e nelle ceramiche, in particolare di cercopitechi, il tipo di primati responsabile della trasmissione del virus di Marburgo in Germania e in Jugoslavia quando la malattia venne individuata nel 1967. Circostanza interessante è la quantità di avorio utilizzata dallo scultore ateniese Fidia, insieme all'oro, nelle due grandi statue di Atena e di Zeus (una delle Sette meraviglie), che erano state realizzate nello stesso decennio. Mai nell'arte antica era stato utilizzato così tanto avorio.


title: Peste di Atene

text: Una seconda narrazione storica che suggerisce di una febbre emorragica eziologia è quella di Tito Lucrezio Caro. Scrivendo nel I secolo a.C. Lucrezio caratterizzò la peste di Atene con scarichi "sanguinosi" o neri dagli orifizi del corpo. Lucrezio era un ammiratore degli scienziati greci di Sicilia, Empedocle e Acrone. Mentre nessuna delle opere originali di Acrone, un medico, è pervenuta, si segnala che morì intorno al 430 a.C. dopo un viaggio ad Atene per combattere la peste.


title: Peste di Atene

text: Purtroppo l'identificazione basata sulla sequenza del DNA è limitata dall'incapacità di alcuni agenti patogeni di lasciare una impronta recuperabile dopo millenni da reperti archeologici . La mancanza di una firma sufficientemente durevole dovuta al passaggio di un virus significa che alcune eziologie, in particolare i virus della febbre emorragica, non sono ipotesi verificabili usando tecniche scientifiche attualmente disponibili.


title: Peste di Atene

text: Le fonti descrivono la peste ateniese e le conseguenze sociali dell'epidemia. Secondo Tucidide in questi periodo si verificò la completa scomparsa dei costumi sociali. L'effetto devastante della diffusione di una malattia grave sul comportamento sociale e religioso venne documentato anche durante la pandemia meglio conosciuta come morte nera.


title: Peste di Atene

text: Tucidide afferma che le persone cessarono di temere la legge in quanto sentivano di vivere già sotto una condanna a morte. Allo stesso modo, la gente iniziò a spendere il denaro indiscriminatamente. Molti ritenevano che non avrebbero vissuto abbastanza a lungo per godere i frutti di un saggio investimento, mentre alcuni tra i poveri improvvisamente divennero ricchi ereditando la proprietà dei loro parenti. Si registrò inoltre che molti rinunciavano a comportarsi onorevolmente perché non si aspettavano di vivere abbastanza a lungo per usufruire della buona reputazione.


title: Peste di Atene

text: Un altro motivo per la mancanza di un comportamento onorevole era la contagiosità della malattia. Coloro che tendevano ad ammalarsi erano più vulnerabili alla malattia. Questo fece sì che molte persone morissero solo perché nessuno era disposto a rischiare di prendersi cura di loro. I morti furono ammucchiati e abbandonati alla decomposizione o gettati in fosse comuni. A volte coloro i quali trasportavano i morti incontravano un rogo già in fiamme, e su di esso scaricavano i cadaveri. Altri preparavano cataste di legna per cremare i loro morti. Quanti ebbero la fortuna di sopravvivere alla peste svilupparono un'immunità e divennero poi i custodi di coloro che si andavano ammalando.


title: Peste di Atene

text: Una fossa comune e quasi 1 000 tombe, databili tra il 430 e il 426 a.C., sono state trovate appena fuori l'antico cimitero del Ceramico di Atene. La fossa comune era delimitata da un muretto che sembra aver protetto il cimitero da una zona umida. Scavata nel periodo 1994–95, la tomba a forma di albero poteva aver contenuto un totale di 240 persone, almeno una decina delle quali bambini. Gli scheletri nelle tombe erano disposti in modo casuale, senza strati di terreno tra essi.


title: Peste di Atene

text: L'archeologo Efi Baziotopoulou-Valavani, della Terza Ephoreia (Direzione) delle Antichità, riferì che: "le fosse comuni non hanno un carattere monumentale, le offerte che abbiamo trovato sono di tipo comune e di basso costo, vasi funerari neri, alcune piccole lampade ad olio a figure rosse della seconda metà del V secolo a.C. I corpi furono deposti nella fossa nel giro di un giorno o due. Questi fattori portano a pensare a una sepoltura di massa in uno stato di panico, molto probabilmente a causa di una pestilenza."


title: Peste di Atene

text: La peste causò anche dubbi di ordine religioso . Dal momento che la malattia aveva colpito, senza riguardo alla pietà che una persona aveva verso gli dei, la gente si sentiva abbandonata da essi e sembrava che non si ricavasse alcun beneficio dal loro culto. I templi stessi erano in stato di abbandono, poiché i rifugiati provenienti dalle campagne ateniesi erano stati costretti a trovarvi una sistemazione. Presto gli edifici sacri furono pieni di morti e morenti. Gli ateniesi pensarono che la peste fosse la prova che gli dei favorivano Sparta, e questo era stato confermato da un oracolo, il quale disse che Apollo stesso (il dio della malattia e della medicina) avrebbe combattuto per Sparta. Un oracolo in precedenza aveva avvertito che "la guerra con i Dori [spartani] è in arrivo e con essa la morte".


title: Peste di Atene

text: Tucidide è scettico su queste conclusioni e ritiene che le persone erano semplicemente superstiziose. Egli si basa sulla teoria medica prevalente del tempo, la teoria ippocratica, e si sforza di raccogliere le prove attraverso l'osservazione diretta. Egli osserva che gli uccelli e gli animali che avevano mangiato cadaveri infettati dalla peste erano morti a loro volta, cosa che lo portò a concludere per una causa naturale della malattia piuttosto che una sovrannaturale.


title: Lascia o raddoppia?

text: Lascia o raddoppia? è uno dei più famosi programmi televisivi a quiz del Programma Nazionale, versione italiana del format francese "Quitte ou double?", a sua volta derivato dal "game show" statunitense "The $64,000 Question".


title: Lascia o raddoppia?

text: La prima e più famosa edizione del programma, condotta da Mike Bongiorno, andò in onda a partire dal 26 novembre 1955 (dopo una puntata di presentazione trasmessa il 19 novembre) ogni sabato sera, alle ore 21:00, fino all'11 febbraio 1956 e ogni giovedì sera dal 16 febbraio 1956 al 16 luglio 1959, data di sospensione del programma; lo spostamento dal sabato al giovedì fu richiesto dai gestori dei locali pubblici che avevano visto assottigliarsi gli incassi, proprio per la serata considerata più lucrativa della settimana.


title: Lascia o raddoppia?

text: Questa prima edizione andava in onda in diretta dallo Studio 3 della Fiera di Milano ed ebbe come "mascotte" un omino pensieroso (con tanto di ombra), per l'indecisione di lasciare o raddoppiare, disegnato da Ennio De Majo.


title: Lascia o raddoppia?

text: I concorrenti che partecipavano al gioco (uno alla volta) si presentavano come esperti di un particolare argomento e non dovevano essere professionisti, cioè la loro conoscenza della materia non poteva essere dovuta a un'attività professionale ma solo dilettantistica, tipo un "hobby". Agli inizi l'argomento doveva essere scelto tra quelli proposti da numerosi monitor presenti in studio (idea ripresa da Mike Bongiorno per il suo ultimo programma TV del 2006, "Il migliore"); successivamente i monitor vennero eliminati e i concorrenti erano liberi di presentarsi su qualunque materia.


title: Lascia o raddoppia?

text: Nel corso della prima serata il concorrente doveva rispondere obbligatoriamente a otto domande, nel tempo massimo di trenta secondi per ciascuna.


title: Lascia o raddoppia?

text: Il montepremi iniziale era di lire (circa 40 euro del 2019) e a ogni risposta esatta il montepremi raddoppiava; alla prima risposta errata il concorrente era eliminato e in questo caso, se aveva risposto esattamente almeno alle prime cinque domande, portava a casa un gettone di consolazione del valore di lire (circa 600 euro del 2019). Rispondendo alle otto domande totali, raggiungendo la quota di lire (poco meno di euro del 2019), il concorrente acquisiva il diritto a ritornare la settimana successiva.


title: Lascia o raddoppia?

text: Al ritorno del concorrente in trasmissione, accompagnato dalla valletta, il conduttore cominciava porgendogli la fatidica domanda: "Lascia o raddoppia?": se egli "lasciava", intascava la somma vinta fino a quel momento, altrimenti lo si isolava acusticamente (per evitare i suggerimenti del pubblico in sala) invitandolo ad entrare in una cabina e a indossare una cuffia, attraverso la quale poteva sentire la sola voce del conduttore che gli parlava da un apposito microfono collegato con un filo alla cuffia stessa; successivamente veniva posta una domanda singola.


title: Lascia o raddoppia?

text: Il concorrente aveva un minuto di tempo per rispondere (nelle edizioni successive, un minuto e mezzo), scandito da un apposito orologio meccanico e da una musica di sottofondo, che sottolineava la suspense, eseguita da archi; se la risposta era corretta, il suo montepremi raddoppiava e tornava la settimana successiva per ripetere la prassi qui descritta, mentre, con la risposta errata, perdeva tutto il suo montepremi, era eliminato dal gioco e vinceva, come premio di consolazione, una Fiat 600.


title: Lascia o raddoppia?

text: Di raddoppio in raddoppio (il concorrente poteva presentarsi al massimo a cinque puntate consecutive), il premio massimo che il concorrente poteva vincere era di lire (circa euro del 2019), l'equivalente di 128 gettoni d'oro.


title: Lascia o raddoppia?

text: Esclusivamente per la domanda finale (multipla, in genere composta da tre sotto-domande), il concorrente aveva diritto a portare con sé in cabina un esperto (in questa occasione si usava una cabina più grande); in caso di risposta esatta, egli intascava il premio massimo, passando così alla storia del quiz, mentre, in caso di risposta errata, il concorrente portava a casa un'autovettura Fiat 1400 come premio di consolazione. Nel 1958 la prova consisteva in tre blocchi di domande ai quali il concorrente doveva rispondere in un minuto e mezzo ciascuno, non cumulabili tra un blocco e un altro.


title: Lascia o raddoppia?

text: Una delle novità di "Lascia o raddoppia?" fu l'introduzione della figura della valletta: dapprima Maria Giovannini la quale, per le troppe papere, fu poi sostituita da Edy Campagnoli, che divenne una delle beniamine del grande pubblico e che accrebbe ancora la sua popolarità sposando il portiere di calcio Lorenzo Buffon.


title: Lascia o raddoppia?

text: Molti concorrenti divennero dei veri e propri personaggi, come il raffinato e colto Gianluigi Marianini, Paola Bolognani, bella, giovane e super esperta di calcio, poi nota come "la leonessa di Pordenone", Marisa Zocchi, Enrico Vecchi, la maggiorata e sensuale Maria Luisa Garoppo (la tabaccaia di Casale Monferrato), Adele Gallotti, le gemelle Appiotti, Filiberto Menna, Bruno Dossena, Mario Valdemarin, Aldo Barbadoro, Pierluigi Pellegrini (presentatosi sulla lirica e vittima di una delle numerose simpatiche gaffe di Bongiorno) e Lando Degoli; quest'ultimo, professore di Matematica e cultore di musica classica, contribuì grandemente alla popolarità del programma con una famosa risposta sull'uso del controfagotto nelle opere di Giuseppe Verdi. Un altro concorrente, Ettore Balli, divenne in seguito uno dei maggiori giornalisti italiani di jazz e la sua attività cominciò proprio nei giorni della sua partecipazione alla trasmissione, prima sul settimanale "Sorrisi e Canzoni", poi sulla rivista "Musica Jazz".


title: Lascia o raddoppia?

text: Il primo partecipante che rispose a tutte le domande del quiz, raggiungendo quindi il massimo della vincita, fu Luciano Zeppegno, specializzato in architettura.


title: Lascia o raddoppia?

text: Il più notevole fra i partecipanti fu il compositore statunitense John Cage, che si presentò come esperto di micologia.


title: Lascia o raddoppia?

text: A "Lascia o raddoppia?" partecipò anche il primo concorrente di colore nella storia della televisione italiana, il nigeriano Olabisi Ajala.


title: Lascia o raddoppia?

text: La tecnologia dell'epoca non prevedeva microfoni a radiofrequenza da fissare sul bavero della giacca o sulla cravatta del conduttore («lavalier»). Mentre Bongiorno e il concorrente posavano al centro del palco, la ripresa audio era effettuata con la cosiddetta «giraffa», ossia un microfono in cima a una lunga asta, al di sopra dell'inquadratura, con una figura polare sufficientemente larga da riprendere sia la voce del conduttore sia quella del concorrente; quando il concorrente entrava in cabina, invece, Mike gli parlava dal microfono «a gelato» collegato alla cuffia, che riprendeva solo la voce del conduttore filtrando gli eventuali suggerimenti del pubblico, ed egli rispondeva in un apposito microfono filiforme presente in cabina, molto piccolo di dimensioni, dotato di un curioso dischetto fonoriflettente (con esso Totò giocava, usandolo a mo' di monocolo, nel film "Totò lascia o raddoppia?", rimproverato da Mike con le parole: «Duca, non è una caramella quella!») atto a convogliare tutta la pressione sonora sul microfono stesso. La voce del conduttore cambiava moltissimo in intensità e in timbro quando passava da un microfono all'altro: meno intensa e più diffusiva con la giraffa, più intensa e metallica con il gelato.


title: Lascia o raddoppia?

text: I concorrenti, chiusi in cabina, avevano una visuale molto limitata sull'esterno, in quanto l'unica parete trasparente, in vetro, era quella frontale, rivolta verso l'angolo inferiore sinistro del palcoscenico per evitare persino i suggerimenti visivi del pubblico; dunque l'orologio meccanico presente in studio non era visibile al concorrente, per questo, sulla parete della cabina alla sua sinistra, era fissato un cronometro analogico, utile per controllare il tempo a disposizione per le risposte. Tale cronometro non era sincronizzato con l'orologio meccanico della scenografia (che faceva fede ai fini del regolamento), ma era cura del concorrente farlo partire azionando una levetta. Di fatto, raramente un concorrente riusciva a far partire il «suo» cronometro in perfetta sincronia con quello ufficiale: di conseguenza moltissimi concorrenti non adoperarono il cronometro in cabina.