title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones", Arion possiede ben due Mixi Max. La prima si ha fondendo la sua aura con quella di Tezcat: i suoi capelli marroni diventano blu e con le treccine e occhi blu, a differenza di e Fey. Con questa fusione può usare una tecnica di Tezcat: "Cenere Nera". La seconda si ha fondendo la sua aura con quella di Re Artù: i suoi capelli diventano più lunghi e di colore biondo. Con questa fusione ha sviluppato le tecniche "Spada Reale" e "Assalto della Squadra Invincibile".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica usata con l'aura di Tezcat. Arion fa roteare la palla due volte (nel corso di ciò la palla accumula uno strato di cenere nera) e poi la tira. Mentre va in porta, la palla rilascia una scia nerissima. Arion usa questa tecnica solo nel gioco.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Usata con l'aura di Re Artù. Arion materializza una spada d'oro e d'argento e l'alza in alto illuminandola di energia gialla, quindi scatta in avanti colpendo l'avversario con la spada e lo evita. La spada in questione è la mitica Excalibur.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Usata con l'aura di Re Artù. Arion ottiene energia da tutta la squadra e la incanala nel pallone, quindi lo tira creando una grande sfera lucente. Nell'anime la usa anche Fey con l'aura di Big: appare per la prima volta nell'episodio 50 della serie "Chrono Stone", nel quale è usata prima da Arion e poi da Fey.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Usata in "Inazuma Eleven GO: Galaxy". Arion si trasforma in un cavallo bianco con una criniera e una coda gialla. Appare per la prima volta nell'episodio 39, durante la sfida contro la Falam Medius.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Usata in "Inazuma Eleven GO: Galaxy". È l'evoluzione di "Horse". Arion si trasforma in un Pegaso bianco con una criniera, una coda e una parte delle ali gialla. Appare per la prima volta nell'episodio 42, durante la sfida contro la Flotta Ixar.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di dribbling. Uno o più giocatori cavalcano Arion diventato un cavallo, il quale con la palla al piede travolge l'avversario, superandolo.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di dribbling. Arion vola con la palla, la quale si illumina di giallo e colpisce l'avversario, superandolo.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: "Doppiato in giapponese da Mitsuki Saiga e in italiano da Massimo Di Benedetto (anime) e ? ("Inazuma Eleven Strikers")"


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Altro protagonista della serie, ha i capelli lunghi grigio scuro e gli occhi marroni ed è un personaggio dalla personalità complessa. Frequenta il secondo anno alla Raimon con Gabriel, ama la musica e suona il pianoforte. È una persona seria e determinata, ma spesso insicura nelle decisioni, tanto che si fa spesso consigliare da Gabriel. Sa perfettamente che Arion lo ammira, ma fa di tutto per non essere stimato da un giocatore così formidabile. Il suo scontro con Victor Blade sarà inevitabile. È messo in corrispondenza con la musica, poiché è visto come il direttore d'orchestra della squadra. Rosie, una delle manager della Raimon, ha una cotta per lui anche se egli la ignora del tutto. Nella finale del Cammino Imperiale cederà ad Arion il posto di capitano poiché si trova all'ospedale per un'operazione al piede. Compare anche nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" come uno dei giocatori non condizionati dalla El Dorado. Viene quindi selezionato per partecipare al primo viaggio nel passato. In quest'occasione sarà il primo della squadra a ottenere l'abilità Mixi Max, fondendo la sua aura con quella di Nobunaga Oda. Nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" e nel film "Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball senki W" si unisce alla Shinsei Inazuma Japan. In "Inazuma Eleven GO: Galaxy" entra a far parte della'Inazuma Japan, squadra che nella versione originale dell'anime, ma non in quella del gioco, è chiamata Shinsei Inazuma Japan, anche se non ha nulla a che fare con l'omonima squadra di "Chrono Stones". Nella serie "Galaxy" si unisce anche alla Earth Eleven. Usa:


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Riccardo materializza alle sue spalle un "direttore d'orchestra" di luce con quattro braccia. Sviluppa inoltre l'Armatura del suo Spirito Guerriero nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Lo Spirito Guerriero risultato dalla fusione tra il "Super Pegaso Alato", il "Maestro Spadaccino Lancelot" e il "Direttore d'Orchestra". Arion, Victor e Riccardo uniscono i loro Spiriti Guerrieri e danno vita ad un demone splendente di luce dorata, simile ad un grifone, e contornato di energia bruciante immensa. Compare nel videogioco e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon", e nella serie televisiva appare nella semifinale del torneo Cammino Imperiale. Nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" questo Spirito Guerriero può essere formato anche con il "Majin Pegasus Arc R", il "Maestro Spadaccino Lancelot" e il "Direttore d'Orchestra".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro con lo Spirito Guerriero fusione "Spirito degli Animali Grifo", appare solo nel gioco e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon". Nel gioco è usata solo da Arion, nel film è usata da Arion, Riccardo e Victor. Arion, Riccardo, Victor e lo "Spirito degli Animali Grifo" si caricano di grande potenza, poi lo Spirito Guerriero sfodera una grande spada infuocata, e i tre tirano; il tiro viene potenziato dalla spada dello "Spirito degli Animali Grifo", generando una fiammata colossale.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tiro micidiale di Riccardo. Il pallone viene avvolto da cerchi concentrici viola e con delle note musicali; dopodiché Riccardo tira il pallone che finisce dritto in rete accompagnato dalle note. Il nome giapponese è un termine musicale che indica l'intensità della melodia suonata, il "Fortissimo" appunto.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di dribbling. Riccardo fa dei palleggi sulle ginocchia e, mentre l'avversario non se lo aspetta, Riccardo esegue uno scatto fulmineo e lo dribbla. Viene usata anche da Shunsuke nell'episodio 35. Nell'episodio 7 della serie "Inazuma Eleven GO: Galaxy", nella partita contro i Big Waves, Riccardo userà la "Toccata e Fuga Livello 2" (Presto Turn V2). Il termine "Presto" nel nome giapponese indica un ritmo musicale abbastanza sostenuto e veloce, il "Presto".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: La più potente tecnica di tiro di Riccardo in "Inazuma Eleven GO". Per usarla Riccardo necessita dell'aiuto del suo Spirito Guerriero. Lo Spirito Guerriero di Riccardo fa risplendere la palla di una luce armoniosa somigliante all'acqua. Ad un certo punto, lo Spirito Guerriero lascia cadere la palla e, dopo un rimbalzo, Riccardo la scaraventa in porta. L'unico portiere che è riuscito a pararlo è Cadabra dell'Istituto Miraggio. Nell'episodio 11, nella versione italiana, Riccardo chiama la tecnica "Movimenti Armonici".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro combinata con Victor. Riccardo e Victor saltano e sferzano diverse volte coi piedi il pallone, che accumula grande potenza. A questo punto i due colpiscono il pallone con la suola del piede ed esso schizza in porta carico di elettricità nera. I due la sviluppano nel gioco e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica combinata con Arion e Victor, è l'unione delle tecniche "Pioggia di Zolfo" e "Furia del Vento". Arion, Riccardo e Victor corrono formando una V. Riccardo e Victor saltano e colpiscono il pallone con il tallone ("Pioggia di Zolfo"), e Arion colpisce la palla a sua volta ("Furia del Vento"), scaraventandola in porta con grande potenza e violenza. Compare nel gioco e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica usata da Riccardo nel gioco "Inazuma Eleven GO" e nell'episodio 8 della serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones". Un tempio greco appare dietro Riccardo; l'avversario è distratto da tale tempio e Riccardo lo evita con facilità.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro usata solo nel gioco. Riccardo, insieme ad altri due giocatori, saltano mentre Riccardo evoca i pinguini, che cominciano a ruotare attorno alla palla assieme ai giocatori che danno energia alla palla e la colpiscono insieme col tallone mandandola verso la porta.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" Riccardo fonde la sua aura con quella di Nobunaga Oda. I suoi capelli diventano marroni, gli appare un codino sulla testa e gli occhi gli diventano rossi. Con questa fusione ha sviluppato la tecnica "Impulso Effimero".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica presente in "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" e usata da Riccardo dopo essersi unito con l'aura di Nobunaga. Riccardo calcia la palla in avanti recuperandola con uno scatto fulmineo e rilanciandola in avanti tre volte e, dopo un violento tiro, quest'ultima lascia una scia bianca e azzurra. Il tiro è così potente che neanche lo Spirito Guerriero di Beta nella modalità Armatura riesce a respingerlo.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Usata in "Inazuma Eleven GO: Galaxy". Riccardo si trasforma in un pavone blu dalle ali marrone chiaro con tre parti blu, nere e arancioni. Appare per la prima volta nell'episodio 31, durante la sfida contro la Magmavia.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di dribbling. Riccardo mostra all'avversario la sua coda, la quale si illumina e lo abbaglia, permettendo a Riccardo di superarlo.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di difesa usata in "Inazuma Eleven GO: Galaxy" (nell'anime per la prima volta nell'episodio 3). Riccardo scatta in avanti rubando la palla all'avversario, creando così un pentagramma con una chiave di violino che emette una melodia di musica classica. Può essere usata anche per fermare i tiri. "Einsatz" è una parola tedesca che significa "entrata", usata come termine musicale; è la prima tecnica della serie ad avere un nome originale in lingua tedesca.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro usata in "Inazuma Eleven GO: Galaxy" in combinazione con Arion e Victor, nell'episodio 43, durante la sfida contro la Flotta Ixar. È l'evoluzione della tecnica "Energia della Terra". La palla si carica di energia e Arion, Riccardo e Victor saltano con la palla; quest'ultima poi si ferma e intorno ad essa si forma una sfera di energia che continua ad accumulare energia; quindi i tre colpiscono la palla, che si dirige in porta insieme ad un potentissimo raggio d'energia.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di dribbling usata solo nel gioco di "Inazuma Eleven GO: Galaxy". Riccardo crea un pentagramma e delle note musicali che si mettono sul pentagramma facendolo illuminare; quindi Riccardo colpisce la palla creando un'onda musicale che sbalza via l'avversario.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Victor Blade, nome originale , attaccante e capitano dei Cavalieri Oscuri, poi attaccante della Raimon, numero 10, inizialmente un Imperiale


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: "Doppiato in giapponese da Takashi Ōhara e in italiano da Davide Garbolino (anime) e ? ("Inazuma Eleven Strikers")"


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Terzo protagonista della serie, ha i capelli blu scuro alzati con una coda di cavallo e gli occhi arancioni. Ha forti somiglianze con Axel Blaze, come suggerisce anche il nome. Inizialmente Victor sembra essere il vero e proprio antagonista della serie, visto il suo essere arrogante e altezzoso e per il fatto che ha letteralmente sbaragliato senza alcun apparente motivo la seconda squadra della Raimon, essendo solo uno studente del primo anno. Difatti, egli rivela di essere un inviato del Quinto Settore, con l'ordine di distruggere la Raimon dato che è un Imperiale. Entra subito in contrasto con il capitano della Raimon Riccardo Di Rigo, sfidandolo in una partita con la squadra dei Cavalieri Oscuri che s'interrompe sul punteggio di 13-0 per questi ultimi. Nonostante il suo carattere, Mark è profondamente convinto che Victor sia una persona positiva e un ottimo giocatore. Nell'episodio 11 si scopre che suo fratello Vladimir è rimasto gravemente infortunato agli arti inferiori per causa sua, quando erano bambini. Il motivo per cui è diventato un imperiale è proprio ottenere i soldi dal Quinto Settore per finanziare una costosa operazione chirurgica alle gambe del fratello. Nello stesso episodio entra a far parte ufficialmente della Raimon, succedendo a Doug (che aveva in precedenza abbandonato la squadra). Victor, all'inizio, non si dimostra un giocatore fedele ai suoi compagni, ma in seguito, grazie ad Arion e al fratello, capirà che è la Raimon la squadra con cui deve giocare. Infatti, pur mantenendo il suo carattere schivo e solitario, Victor cambia nel profondo del suo animo, dimostrando amicizia verso Arion e il resto dei suoi compagni. Compare anche nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" come uno dei giocatori non condizionati dalla El Dorado. Nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" e nel film "Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball senki W" si unisce alla Shinsei Inazuma Japan. In "Inazuma Eleven GO: Galaxy", entra a far parte dell'Inazuma Japan, squadra che nella versione originale dell'anime, ma non in quella del gioco, è chiamata Shinsei Inazuma Japan, anche se non ha nulla a che fare con l'omonima squadra di "Chrono Stones". Nella serie "Galaxy" si unisce anche alla Earth Eleven e poi diventa il capitano della Falam Medius. Usa:


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: La prima tecnica usata da Victor Blade. Egli "infilza" la palla con la punta della scarpa, e poi la scaraventa in porta mentre la palla accumula energia oscura. La tecnica viene usata da Victor fino all'episodio 12, quando viene neutralizzata dal portiere del Collegio Fiducia Incrollabile, Nirvana.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Victor materializza sulle sue spalle un "cavaliere" con spada e scudo avvolto nell'ombra. Sviluppa inoltre l'Armatura del suo Spirito Guerriero nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones". Il suo nome ricorda il Cavaliere della Tavola Rotonda Lancillotto.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro, che per essere eseguita necessita l'aiuto dello Spirito Guerriero. Victor salta colpendo il pallone e avvolgendolo di energia buia, poi il suo Spirito Guerriero potenzia il tiro grazie alla sua enorme spada. Si riconferma essere la tecnica più forte di Victor. L'unico portiere riuscito a parare questo tiro è stato Quentin Cinquedea della Dragon Link.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Lo Spirito Guerriero risultato dalla fusione tra il "Super Pegaso Alato", il "Maestro Spadaccino Lancelot" e il "Direttore d'Orchestra". Arion, Victor e Riccardo uniscono i loro Spiriti Guerrieri e danno vita ad un demone splendente di luce dorata, simile ad un grifone, e contornato di energia bruciante immensa. Compare nel videogioco e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon", e nella serie televisiva appare nella semifinale del torneo Cammino Imperiale. Nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" questo Spirito Guerriero può essere formato anche con il "Majin Pegasus Arc R", il "Maestro Spadaccino Lancelot" e il "Direttore d'Orchestra".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro con lo Spirito Guerriero fusione "Spirito degli Animali Grifo", appare solo nel gioco e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon". Nel gioco è usata solo da Arion, nel film è usata da Arion, Riccardo e Victor. Arion, Riccardo, Victor e lo "Spirito degli Animali Grifo" si caricano di grande potenza, poi lo Spirito Guerriero sfodera una grande spada infuocata, e i tre tirano; il tiro viene potenziato dalla spada del "Spirito degli Animali Grifo", generando una fiammata colossale.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica usata per la prima volta nella partita contro la Royal Academy. Victor fa ruotare la palla ad alta velocità sotto la gamba sinistra e poi l'alza con violenza col tacco. Mentre la palla è in aria e brilla di elettricità rossa e nera, Victor la colpisce in rovesciata con il piede destro, scaraventandola in porta con enorme potenza. È una delle tecniche di attacco più forti di Victor. Nella finale contro la Dragon Link la evolve nella "Rovesciata Micidiale L3" (Death Drop G3).


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro che Arion sviluppa in coppia con Victor, nel corso della finale del torneo Cammino Imperiale. Arion e Victor saltano in contemporanea, e vengono avvolti da un turbine di fuoco. Quando i due raggiungono il pallone, le fiamme vengono incanalate nei piedi dei due, e dopo ciò Victor e Arion calciano contemporaneamente, facendo così incanalare le fiamme nel pallone, che schizza in porta con immane potenza e violenza. La tecnica viene suggerita da Victor, che consiglia ad Arion di unire assieme a lui il "Tornado di Fuoco" originale, cioè calciato col piede sinistro, con una tecnica complementare, ma usata col piede destro. Nel film "Inazuma Eleven - Chō jigen dream match" la tecnica è usata anche in combinazione con Axel Blaze, il quale come Arion calcia col piede sinistro.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro combinata con Riccardo. Riccardo e Victor saltano e sferzano diverse volte coi piedi il pallone, che accumula grande potenza. A questo punto i due colpiscono il pallone con la suola del piede ed esso schizza in porta carico di elettricità nera. I due la sviluppano nel gioco e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon"


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica combinata con Riccardo e Arion, è l'unione delle tecniche "Pioggia di Zolfo" e "Furia del Vento". Arion, Riccardo e Victor corrono formando una V. Riccardo e Victor saltano e colpiscono il pallone con il tallone ("Pioggia di Zolfo"), e Arion colpisce la palla a sua volta ("Furia del Vento"), scaraventandola in porta con grande potenza e violenza. Compare nel gioco e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro che appare nel videogioco, nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon", nell'episodio 28 della serie "Chrono Stones" e nell'episodio 3 della serie "Galaxy". A Victor spuntano due ali di energia oscura dalla schiena, grazie alle quali salta fino a raggiungere il pallone. Poi le ali vengono incanalate nel piede di Victor, che colpisce il pallone scaraventandolo in porta.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica comparsa nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" e nel film "Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball senki W". Usata in combinazione con Arion e Goldie, è un'evoluzione del "Tornado di Fuoco Doppia Direzione". Arion e Victor saltano come nel "Tornado di Fuoco Doppia Direzione" e vengono avvolti da turbine di fuoco; Goldie salta ruotando intorno alla palla, illuminandola e spedendola fra Arion e Victor; infine, i tre la colpiscono contemporaneamente, Arion col piede sinistro, Victor col piede destro e Goldie con le suole dei piedi, quindi la palla schizza in porta con immane potenza e violenza.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Usata in combinazione con Bailong nel gioco "Inazuma Eleven GO Chrono Stones" e nel gioco "Inazuma Eleven GO Strikers 2013". Bailong e Victor spostano all'indietro rispettivamente il braccio destro e il braccio sinistro. A questo comando la palla si alza in aria e accumula contemporaneamente luce bianca e blu. Bailong e Victor calciano a mezz'aria il pallone rispettivamente col piede sinistro e col piede destro, e la palla si dirige in porta contornata di strisce di fuoco lucenti.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" Victor fonde la sua aura con quella di Soji Okita. I suoi capelli diventano più lunghi e viola ed anche i suoi occhi diventano viola, mentre il colore della pelle diventa più scuro; inoltre, diventa molto più veloce. Con questa fusione ha sviluppato la tecnica "Katana Crisantemo".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica usata con l'aura di Soji Okita. Dopo aver aspettato che la palla abbia rimbalzato, Victor scatta verso di essa per poi calciarla con un movimento rapido. A questo punto, la palla assume la forma di un crisantemo giallo/dorato, da cui il nome della tecnica, per poi andare verso la porta con una scia bianca e arancione a forma di punta di spada.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Usata in "Inazuma Eleven GO: Galaxy". Victor si trasforma in un lupo nero. Appare per la prima volta nell'episodio 39, quando Victor è il capitano della Falam Medius, durante la sfida contro la Earth Eleven.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro. Victor salta e ruota intorno alla palla, diventando una ruota blu scura e viola, e spedisce la palla in porta.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro apparsa per la prima volta nell'episodio 6 della serie "Inazuma Eleven GO: Galaxy". Victor salta e colpisce la palla in rovesciata, caricandola di energia oscura e spedendola in porta con potenza dopo essersi voltato.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro usata in "Inazuma Eleven GO: Galaxy" in combinazione con Falco Flashman nell'episodio 41, durante la sfida contro la Flotta Ixal. Falco calcia indietro la palla a Victor, il quale la tira in avanti; la palla viene avvolta da energia oscura, mentre Falco corre velocemente per raggiungerla. Dopodiché, essa curva verso l'alto e Falco salta e tira; la palla viene avvolta da un'aura simile ad un'eclissi solare e si dirige in porta.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro usata in "Inazuma Eleven GO: Galaxy" in combinazione con Arion e Riccardo, nell'episodio 43, durante la sfida contro la Flotta Ixal. È l'evoluzione della tecnica "Energia della Terra". La palla si carica di energia e Arion, Riccardo e Victor saltano con la palla; quest'ultima poi si ferma e intorno ad essa si forma una sfera di energia che continua ad accumulare energia; quindi i tre colpiscono la palla, che si dirige in porta insieme ad un potentissimo raggio d'energia.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: È un tipo schivo, solitario e a volte brusco che frequenta il secondo anno alla Raimon. Ha i capelli grigio ghiaccio di un cui un ciuffo gli cade sull'occhio sinistro ed è di carnagione scura. Sembra non sopportare le decisioni del suo capitano e neanche la presenza di Arion. Non va contro le decisioni del Quinto Settore, anzi le accetta senza discutere troppo, almeno all'inizio. Nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" passa la maglia numero 11 a Fey Rune per indossare la numero 17. Nella stessa serie, inoltre, abbandona la squadra per poco tempo (dall'episodio 6 fino al 17), condizionato dal lavaggio del cervello della El Dorado. Le sue tecniche sono:


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: La prima tecnica di tiro di Michael. Egli prende la palla tra i piedi e la lancia in aria. Dopodiché, salta e colpisce la palla prima col piede sinistro, per accumulare potenza, poi col piede destro, e così scaraventa in porta la palla, che viene accompagnata da un minaccioso crotalo. È un tiro di bassa potenza, parato facilmente da quasi tutti i portieri. La evolverà nel "Serpente a Sonagli Livello 2" (Sidewinder V2).


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro originaria di Cronus Fourseasons del Collegio Monte Olimpo, usata da Michael solo nel gioco. Egli fa un giro su sé stesso ed evoca una grande balista. Dopodiché tira contemporaneamente alla balista, e la palla viene potenziata da una grande lancia verde, schizzando in porta.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Michael evoca una tigre che appare dietro di lui, poi accumula energia nel piede, che viene coperto da un'aura di energia gialla, e tira, quindi la tigre insegue la palla verso la porta. Michael la usa solo nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: , centrocampista della seconda squadra della Raimon col numero 6, poi centrocampista della Raimon col numero 12


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: È uno dei membri della seconda squadra della Raimon. Ha i capelli marroni e la carnagione pallida ed è un personaggio timido e riservato, sempre in coppia con Hugues. Nell'episodio 19 entrerà anche lui a far parte della Raimon. Dal suo ingresso in squadra, come Hugues, non gioca praticamente mai eccetto nell'episodio 35 quando subentra in campo al posto dell'infortunato Adé, giocando per la prima volta, e nell'episodio 44 durante la finale del Cammino Imperiale. Nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" abbandona la squadra per poco tempo (dall'episodio 6 fino al 17), condizionato dal lavaggio del cervello della El Dorado. Il soprannome "Shun" è stato aggiunto nella versione italiana. Le sue tecniche sono:


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di dribbling usata da Riccardo. Shunsuke fa dei palleggi sulle ginocchia e, mentre l'avversario non se lo aspetta, Shunsuke esegue uno scatto fulmineo e lo dribbla.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Usata con Hugues Baudet. Hugues e Shunsuke saltano con la palla e formano una X a mezz'aria. Un cerchio runico appare sopra l'avversario e i due calciano verso l'avversario la palla, che viene accompagnata da una X rossa simile a quella del "Calcio Rovesciato X" di Héctor. La tecnica è originaria della Royal Academy ed è usata da Hugues e Shunsuke solo nell'anime.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Hugues Baudet, nome originale , centrocampista e capitano della seconda squadra della Raimon col numero 9, poi centrocampista della Raimon col numero 13


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Ha i capelli color bianco perla con due ciocche laterali rosse e gli occhi blu. Inizialmente, è il capitano della seconda squadra della Raimon. Successivamente alla sconfitta della sua squadra contro Victor, decide di sciogliere ufficialmente la squadra a causa dell'umiliazione subita. Lo si vede spesso in coppia con Shunsuke Aoyama, e con lui segue spesso le partite della Raimon. Nell'episodio 19 entrerà ufficialmente a far parte della Raimon. Dal suo arrivo in squadra, non gioca praticamente mai; fa il suo esordio ufficiale nell'episodio 44, nella finale del Cammino Imperiale. Nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" abbandona la squadra per poco tempo (dall'episodio 6 fino al 17), condizionato dal lavaggio del cervello della El Dorado. Usa la tecnica:


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Usata con Shunsuke Aoyama. Hugues e Shunsuke saltano con la palla e formano una X a mezz'aria. Un cerchio runico appare sopra l'avversario e i due calciano verso l'avversario la palla, che viene accompagnata da una X rossa simile a quella del "Calcio Rovesciato X" di Héctor. La tecnica è originaria della Royal Academy ed è usata da Hugues e Shunsuke solo nell'anime.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: È molto forzuto e porta un vistoso e lungo codino nero. Ha giocato nella seconda squadra insieme a Riccardo, Gabriel e altri. Ha giocato anche nella Italian League inizialmente come attaccante, poi è diventato un centrocampista; in quel periodo era allenato da Kevin Dragonfly (Ryūgo Someoka), l'unico capace di tirar fuori da Ryoma la sua forza di calciatore. Adora il suo maestro Kevin sia per i suoi metodi di allenamento che per i suoi deliziosi onigiri. Entra a far parte della Raimon nell'episodio 27, durante la partita contro l'Alpine. Il suo temperamento e la sua essenza ricordano molto quelli di un samurai; Ryoma infatti è rimasto profondamente colpito dal modo di vivere e dallo stile dell'antica casta giapponese, tanto da diventarne un fiero "rappresentante". Nella sfida contro la Kirkwood, Ryoma viene schierato da Jude come attaccante, facendo retrocedere Victor nel ruolo di centrocampista. Nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" e nel film "Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball senki W" si unisce alla Shinsei Inazuma Japan. Le sue tecniche sono:


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di dribbling usata per la prima volta contro la Alpine. Ryoma salta, con la palla al piede, ed effettuando dei movimenti acrobatici evita l'avversario, evitandolo.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Ryoma aveva già tentato di evocare questo Spirito Guerriero, senza successo. Nella partita contro la Kirkwood, lo realizza definitivamente. Ryoma evoca un enorme shōgun armato di due katane giganti. Nell'episodio 29 della serie "Chrono Stone" Ryoma realizza l'Armatura del suo Spirito Guerriero.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro dello Spirito Guerriero di Ryoma nell'episodio 31, usata sempre nella sfida con la Kirkwood. Ryoma salta e, mentre colpisce prima con la sua destra e poi con la sinistra il pallone, che intanto si è caricato di energia rossa, il "Grande Samurai Musashi" lo colpisce contemporaneamente con le sue katana; Ryoma scaraventa poi la palla in porta con un potente tiro.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica di tiro di Ryoma eseguita per la prima volta nell'episodio 35 contro l'Istituto Miraggio. Ryoma alza la gamba destra, materializzando una katana lucente su di essa; dopodiché colpisce il pallone, il quale crea una scia nel terreno e si dirige in porta.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Ryoma evoca un drago dal suolo, che prende in bocca la palla. Quindi Ryoma sale sul drago per dribblare. Questa tecnica compare solo nel videogioco e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" Ryoma fonde la sua aura con quella di Ryoma Sakamoto. I suoi capelli diventano blu e finiscono in trecce. Con questa fusione sviluppa la tecnica "Corrente Nera".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Tecnica usata con l'aura di Ryoma Sakamoto. Ryoma genera un immenso drago d'acqua, che afferra la palla nella sua bocca e travolge l'avversario, dribblandolo. La Kuroshio è una corrente oceanica del Pacifico.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: È un nuovo arrivato della Raimon, e frequenta il primo anno. Ha i capelli celesti lunghi e gli occhi dalle pupille gialle. Entra ufficialmente in squadra nell'episodio 21, dimostrando di avere subito un'ottima abilità difensiva. Inizialmente si direbbe un ragazzino tranquillo, ma nasconde una personalità inquietante. Entra in conflitto con Gabriel, facendo di tutto per toglierlo di mezzo dalla squadra. Nell'episodio 22 egli rivela proprio a Gabriel di essere un giocatore mandato dal Quinto Settore, un Imperiale, ma poco dopo Gabriel capirà che si è trattata di una bugia per attirare su di sé l'attenzione. La signorina Schiller ha rivelato inoltre a Mark il difficile passato del ragazzino, sempre da solo, isolato dagli altri. Nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" abbandona la squadra per poco tempo (dall'episodio 6 fino al 17), condizionato dal lavaggio del cervello della El Dorado. Nonostante sembri avere ancora qualche seme di rivalità nei confronti di Gabriel, nell'episodio 18 finge di avere un dolore allo stomaco per far sì che Gabriel prenda il suo posto nella spedizione temporale. Nell'episodio 37 si scopre che è ofidiofobico, cioè ha paura dei serpenti. Nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" e nel film "Gekijōban Inazuma Eleven GO vs Danball senki W" si unisce alla Shinsei Inazuma Japan. Il termine "cazador" del suo nome europeo significa "cacciatore" in spagnolo, e anche il primo kanji del suo cognome originale significa "caccia". Le sue tecniche sono:


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text: Tecnica di difesa. Aitor crea con un movimento delle mani una rete viola con cui intercetta ed intrappola la palla. Viene usata per la prima volta contro l'Età dell'Oro, riuscendo a vanificare il "Pinguino Imperatore n° 2" del tridente d'attacco della squadra. Può essere usata anche per fermare gli avversari e respingere via il pallone. Nell'episodio 29 della serie "Chrono Stone" la evolve nella "Rete da Caccia Livello 2" (Hunter's Net V2).


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text: Tecnica di difesa usata in coppia con Jean-Pierre. Quest'ultimo salta e mentre sta scendendo, Aitor lo spinge in avanti con le gambe permettendogli di intercettare la palla. È usata anche per bloccare i tiri. Originariamente la tecnica doveva essere eseguita da Arion e Jean-Pierre.


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text: È uno degli attaccanti della Raimon, frequenta il primo anno ed ha i capelli viola chiaro cespugliosi. È una persona tranquilla e disponibile, come si vede nell'episodio 33 quando si interessa del problema di Wanli con Harrold. Si lascia facilmente trascinare dall'entusiasmo di Arion e Jean-Pierre. È il nipote del malvagio, poi redento, Ray Dark (Reiji Kageyama). Appare per la prima volta nell'episodio 24. A prima vista appare goffo e maldestro, tanto da venir preso in giro da Aitor. Dimostra tuttavia un grande potenziale nel tiro, pur essendo un principiante, semplicemente per aver visto Michael tirare. Nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" abbandona la squadra per poco tempo (dall'episodio 6 fino al 17), condizionato dal lavaggio del cervello della El Dorado. Il nome si basa su una contrapposizione tra luce e ombra: nel nome originale significa "splendore" e significa "montagna dell'ombra", mentre il nome europeo "Lucian" deriva dal latino "lux, lucis", ovvero "luce", e il cognome da "dark", che in inglese significa "scuro", "buio". Usa la tecnica:


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text: Tecnica usata per la prima volta nell'episodio 35 contro l'Istituto Miraggio. Lucian fa ruotare la palla, e la rotazione genera una dimensione viola molto grande. Successivamente Lucian salta e tira, facendo rientrare il pallone nella dimensione originale e dirigendolo in porta con grande velocità.


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text: Personaggio schivo e riservato, è uno dei primi difensori della Raimon; ha i capelli biondo-marrone a forma di "V". Nonostante compaia all'inizio della serie, durante la sfida contro la Kirkwood dell'anno prima nella finale del Cammino Imperiale, persa 2-1 dalla Raimon, Sven non appare come titolare; infatti compare al suo posto un giocatore il cui nome è sconosciuto. Contro i Cavalieri Oscuri non lo si vede per niente in azione e abbandona la squadra nell'episodio 3, dopo la partita, confessando di aver paura del Quinto Settore. Sarà rimpiazzato da Jean-Pierre.


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text: Arrogante, brusco e presuntuoso, ha i capelli biondo senape simili a tentacoli e la carnagione mulatta; è uno dei primi centrocampisti della Raimon. Nonostante compaia all'inizio della serie, durante la sfida contro la Kirkwood dell'anno prima nella finale del Cammino Imperiale, persa 2-1 dalla Raimon, Lars non appare come titolare; infatti compare al suo posto un giocatore il cui nome è sconosciuto. Nella sfida contro i Cavalieri Oscuri abbandona la partita all'inizio del secondo tempo. Abbandona la squadra nell'episodio 3, subito dopo la partita contro i Cavalieri Oscuri, dicendo di essersi stufato di essa, poiché il calcio per lui è solo un modo per guadagnare punti nel curriculum scolastico; in realtà si dimette a causa del Quinto Settore. Sarà rimpiazzato da Arion.


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text: Doug McArthur, nome originale , ex-attaccante della Raimon, poi attaccante dell'Accademia Militare Mare Lunare, numero 10


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text: È un tipo arrogante e altezzoso e non ha un ruolo di grande rilevanza. È uno dei primi attaccanti della Raimon, ha i capelli viola e gli occhi bordeaux con delle linee color sabbia. Come ha ammesso lui stesso, non s'interessa della Raimon e del calcio: ha scelto di entrare nella Raimon solo per salire di grado, non per giocare con i suoi compagni. Infatti, nell'episodio 11 abbandona la squadra per lasciare il posto a Victor. Nell'episodio 22 Doug riappare dopo ben undici episodi con la maglia di una nuova squadra, l'Accademia Militare Mare Lunare, che partecipa al torneo del Cammino imperiale; con in suoi nuovi compagni è determinato a sconfiggere i "traditori" della Raimon, nonostante siano suoi ex-compagni. Solo a fine partita, dopo la sconfitta, riconosce di aver perso e si degna di salutare Arion. Doug riappare nell'episodio 37 insieme al suo capitano Alessandro Il Grande alla Raimon per aiutare Jean-Pierre a realizzare il suo Spirito Guerriero e assiste, sempre assieme ad Alessandro, alla semifinale e alla finale del torneo del Cammino imperiale. In "Inazuma Eleven GO: Galaxy" entra a far parte della Resistenza del Sol Levante. Il suo nome europeo può derivare da quello del generale statunitense della seconda guerra mondiale Douglas MacArthur; anche altri giocatori dell'Accademia Militare Mare Lunare hanno infatti nomi europei derivati da quelli di generali del passato. Usa le tecniche:


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text: Doug colpisce il pallone che illuminato va in porta, penetrando la barriera del suono. È tuttavia un tiro di bassa potenza; quando però Doug passa all'Accademia Militare Mare Lunare il tiro viene potenziato.


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text: Doug usa questa tecnica solo nel gioco, quando passa all'Accademia Militare Mare Lunare. Egli salta e dà una tallonata alla palla, sotterrandola, e con un gesto della mano la trasforma in una "trappola di spine".


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text: È la squadra di riserva della Raimon. Viene sciolta nell'episodio 3 dal capitano Hugues Baudet a causa dell'umiliazione subita ad opera di Victor Blade. Viene poi riformata nell'episodio 40, quando essa gioca una partita amichevole con Hugues e Shunsuke che ritornano nei loro ruoli originali. Usano lo schema di gioco 4-4-2 e la loro divisa è la stessa della prima squadra con la differenza che la maglietta è bianca a righe gialle sulle spalle, i pantaloncini giallo-blu e i calzettoni bianchi. Non possiedono riserve né nell'anime né nel gioco. La squadra compare anche alla fine di "Inazuma Eleven GO: Galaxy" (nell'anime nell'episodio 43).


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text: Grande amica di Arion sin dai tempi dell'infanzia, è una ragazza educata e gentile, studentessa del primo anno. È "la Silvia" del futuro, anche se dimostra di avere un carattere più forte. È presente anche in "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones", come manager della Raimon e dell'El Dorado Team 3, e "Inazuma Eleven GO: Galaxy": in quest'ultimo è una delle manager dell'Inazuma Japan, e porta i capelli a caschetto. È "la Silvia" del futuro, anche se in lei si possono trovare tratti sia di Silvia che di Celia.


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text: La parola significa "cielo" mentre "Aoi" può significare "blu", ma è scritto con un ideogramma diverso, e "no" indica il complemento di specificazione se è scritto in hiragana e non in kanji come nel nome; quindi il nome giapponese di Skie assomiglia all'espressione che significa . Anche nel nome europeo "Skie" ricorda "sky" che in inglese significa "cielo" e "Blue" significa "blu".


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text: Studentessa del secondo anno, ha un carattere potente e deciso, che nasconde la parte più dolce del suo essere (si può definire tsundere). Si considera la più grande tifosa di Arion, al quale dimostra il suo affetto con pacche sulla schiena e rimproveri quasi materni. È "la Nelly" del futuro, con un pizzico di ironia in più. È presente anche in "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones", come manager della Raimon e dell'El Dorado Team 1.


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text: "Midori" può significare "verde", ma è scritto con ideogrammi diversi. Anche il cognome europeo, "Greene", assomiglia a "green", "verde".


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text: Anch'essa studentessa del secondo anno, ha una personalità cordiale e tranquilla. Con Celia ha in comune soltanto la passione per la fotografia, poiché sembra essere più dolce e assolutamente priva di carattere. Ha una cotta per Riccardo, che soprannomina "capitano Riccardo" (Shin-sama in originale, che tradotto significa "signor Shin" o "capo Shin"), anche se questi la ignora del tutto. È presente anche in "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones", come manager della Raimon e dell'El Dorado Team 2.


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text: "Aka" può significare "rosso", ma è scritto con un ideogramma diverso, dato che in questo nome si tratta di un unico kanji che si pronuncia "akane". Anche il cognome europeo, "Redd", assomiglia a "red", "rosso".


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text: Ex allenatore dell'Inazuma Japan, in questa serie è inizialmente l'allenatore della Raimon, ma viene licenziato da Goldwin per non aver rispettato il punteggio imposto dal Quinto Settore nella partita contro l'Istituto Superiore per Prodigi. Si fa quindi aiutare da William Glass per entrare nel sito del Quinto settore ed inserire i dati di Mark, in modo che diventi il nuovo allenatore. È un membro della Resistenza.


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text: In questa serie, Celia appare esattamente nel primo episodio, dove accompagna Arion, allora nuovo studente della Raimon, a fare un giro turistico. Quando Arion entra in squadra, Celia inizierà a seguire la squadra, trovandosi nuovamente nella panchina della Raimon.


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text: In questa serie, Mark subentra come allenatore della Raimon al posto di Percy Travis. Mark appare ufficialmente nell'episodio 7 della serie. Si dimostra un allenatore dalle scelte impeccabili ed imbattibili, anche se ogni tanto le sue decisioni sconcertano i suoi giocatori. È sposato con Nelly Raimon nell'anime e nella versione "Luce" del videogioco, mentre nella versione "Ombra" è sposato con Camelia Travis. Si ritira per indagare sul Quinto settore dopo la partita con la Alpine (episodio 27). Ritorna poi allenatore della Raimon dopo l'infortunio di Riccardo (episodio 40).


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text: Allenatore della Royal Academy, passa alla Raimon dopo la partita tra Raimon e Royal come vice-allenatore. Quando Mark gli dice di dover partire gli dà la carica di allenatore e al ritorno di Mark ritorna vice-allenatore.


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text: La prima squadra che affronta la Raimon agli ottavi di qualificazione. L'allenatrice della squadra è Diana Tamm, nome originale , e i giocatori sono arroganti e giocano in maniera scorretta. Sembra tuttavia una squadra molto debole poiché verrà sconfitta da una Raimon in cui gli unici a giocare veramente sono Arion, Jean-Pierre, Riccardo e Samguk. Nell'anime nessun giocatore del Collegio Via Lattea, eccetto l'Imperiale Zaphod Riker, usa tecniche micidiali. Usano lo schema di gioco 3-4-3 e la loro maglietta è bianca con una striscia rossa al centro e le maniche nere, mentre i calzettoni sono neri e i calzoncini sono rossi a righe nere.


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text: È la squadra che affronta la Raimon ai quarti di qualificazione. L'allenatore della squadra è Primo Eden, nome originale , e i giocatori sono dotati di un notevole potenziale offensivo, avendo battuto i loro precedenti avversari con un notevole numero di reti. Giocano in maniera scorretta per ordine del Quinto Settore. Hanno tre Imperiali in squadra e usano lo schema di gioco 4-3-3 e la loro maglietta è blu e rossa scura, i pantaloncini blu scuro e i calzettoni rosso scuro. I loro cognomi ricordano i nomi di mondi immaginari legati alle religioni o alla mitologia.


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text: Affronta la Raimon nelle semifinali delle qualificazioni ed è allenata, nel gioco e nell'anime, da Jude Sharp e David Samford. In realtà la squadra doveva essere il Collegio Ultramegaedera ma le squadre vengono cambiate per ordine dell'Imperatore Alex Zabel: nel girone di qualificazione in cui si trova la Raimon viene inserita la Royal Academy al posto del Collegio Ultramegaedera, e quest'ultima viene spostata nel girone che era della Royal Academy. Punto di forza è la difesa che verrà spazzata dall<nowiki>'</nowiki>"Assalto Tuonante" della Raimon. Ha quattro Imperiali in squadra, usa lo schema di gioco 5-3-2 e la divisa della squadra è la stessa della precedente Royal Academy. Nel manga l'allenatore non è Jude Sharp e tutti i giocatori sono Imperiali. Nella versione europea i cognomi dei giocatori sono i nomi di celebri università.


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text: Spirito Guerriero simile a "Falcone Tonante Soprannaturale" di Zaphod Riker del Collegio Via Lattea ma con le piume nere.


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text: La squadra che affronta la Raimon nella finale delle qualificazioni, dopo aver vinto il girone in cui è stato spostato il Collegio Ultramega Edera. Tutta la squadra è composta da Imperiali e sembrano dei pirati. Usano lo schema di gioco 3-5-2 e la loro maglietta è bianca con delle righe rosso scuro sulle maniche, i pantaloncini blu scuro e i calzettoni bianchi. L'allenatore della squadra è Longjohn Silver, nome originale .


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Uno Spirito Guerriero basato sul pedone bianco degli scacchi. La "W" dopo il nome originale sta per "white", "bianco" in inglese.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: La prima squadra che affronta la Raimon nei trentaduesimi di finale. Squadra di grande potenza con allenatore , Doug McArthur ne diventa attaccante dopo aver lasciato la Raimon. La partita tra la Raimon e l'Accademia Militare Mare Lunare si svolge nello . Usano lo schema di gioco 4-3-3, anche se spesso varia a causa dei continui cambiamenti delle condizioni del campo di gioco e la loro maglietta è blu scuro a righe dorate, i pantaloncini dello stesso colore e i calzettoni bianchi con una riga celeste laterale. La maggior parte dei nomi europei dei personaggi deriva da quelli di famosi generali e condottieri.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Affronta la Raimon nei sedicesimi di finale. In origine era allenata da Shawn Froste, ma, essendo contrario al Quinto Settore, viene sostituito da . La partita Raimon-Alpine si svolge nello . Usano lo schema 4-4-2 e la divisa è la stessa della precedente Alpine.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Uno Spirito Guerriero basato sul pedone bianco degli scacchi. La "W" dopo il nome originale sta per "white", "bianco" in inglese. Bob lo usa solo nel gioco.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Affronta la Raimon negli ottavi di finale ed è allenata da Byron Love. La partita si svolge nello . Usano lo schema 4-4-2 e la divisa è la stessa della precedente Kirkwood. La squadra punta essenzialmente sulle strategie di Byron e di Bay.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Uno Spirito Guerriero simile a "Titano Golia" di Aum Nirvana del Collegio Fiducia Incrollabile, ma molto più forte e di colore giallo e arancione.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Uno Spirito Guerriero simile ad un cavallo di ferro, basato sul cavallo bianco degli scacchi, usato per i tiri in porta. La "W" dopo il nome originale sta per "white", "bianco" in inglese.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Squadra i cui giocatori hanno un aspetto inquietante e pauroso, richiama molto la Occult Junior High. È allenata da Hans Sleight, nome originale . Nei quarti di finale del Cammino Imperiale, affronta la Raimon nello . Usano lo schema 4-4-2 e la loro maglia è viola con delle mezzelune gialle sulle maniche, i pantaloncini rosso scuro e i calzettoni viola a righe gialle.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Uno Spirito Guerriero simile a "Illusionista Canaglia" di Maxim Millennium del Collegio Fiducia Incrollabile. Esso compare solo nel gioco.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Affronta la Raimon nelle semifinali nello . L'allenatrice è Hailey Cometti, nome originale . Usano lo schema 3-4-3 e la loro maglietta è blu con delle linee gialle sulle maniche, i pantaloncini grigi e i calzettoni blu. Da notare che i nomi dei giocatori titolari si riferiscono ai vari corpi celesti del Sistema Solare. significa "accademia".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Uno Spirito Guerriero identico a "Titano Gigante" di Alessandro Il Grande dell'Accademia Militare Mare Lunare con la differenza che è azzurro.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Uno Spirito Guerriero simile a "Signore dei Mari Poseidone" di Davy Jones dell'Accademia Baia dei Pirati visto che Poseidone è il nome di Nettuno nella mitologia greca.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Uno Spirito Guerriero a quattro braccia, di cui due conserte, che richiama, appunto, Apollo. Nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" e nell'episodio 44 del relativo anime, durante la partita contro il Team Gar, Sol sviluppa l'Armatura.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Nella versione "Fiamma" del videogioco e nell'anime di "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" Sol unisce la sua aura con quella di Zhuge Liang. I suoi capelli diventano color viola chiaro e i suoi occhi diventano a mandorla e con una tonalità verde acqua. Nell'anime avviene nell'episodio 24, durante la partita contro la Zanark Domain. Con questa fusione sviluppa, solo nel gioco, la tecnica "Cielo e Terra".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Usato solo nella versione "Fiamma" di "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" nella modalità Mixi Max con Zhuge Liang, è uno Spirito Guerriero che assomiglia ad un drago alato. Nell'anime lo usa solo Zhuge Liang e non Sol, e non viene detto il suo nome.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: La squadra allenata da Alex Zabel e Dave Quagmire che affronta la Raimon nella finale del Cammino Imperiale, ma solo nel primo tempo. È nota come la squadra che ha vinto tutte le partite e che ha fatto più gol nel Cammino Imperiale. Nelle semifinali batte la Farm Jr. High per 16-0. La finale si tiene nello . Usano lo schema di gioco 4-4-2 e la loro maglietta è arancione con il colletto marrone e delle strisce bianche sulle maniche, i pantaloncini grigio scuro e i calzettoni grigio chiaro con delle righe bianche e marroni.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Affronta la Raimon nella finale del Cammino Imperiale, sostituendo il Collegio Monte Olimpo nel secondo tempo. La squadra è formata interamente da Imperiali. Da notare che tutti i giocatori, tranne il capitano Quentin, hanno i capelli bianchi. È allenata da Gyan Cinquedea, alleato di Alex Zabel. Gli Spiriti Guerrieri di questa squadra sono basati sulle pedine degli scacchi bianchi, e la "W" dopo il nome originale sta per "white", "bianco" in inglese. Nel gioco compaiono anche degli Spiriti Guerrieri simili con la "B" di "black", "nero", usati dalla Zanna del Nord. La finale si tiene nello . Usano lo schema di gioco 2-4-4 e la loro maglietta è grigio scuro con le maniche bianche, i pantaloncini bianchi e i calzettoni bianchi a righe grigio scuro. A differenza delle altre squadre, la Dragon Link non presenta un proprio emblema nell'anime e usa quello del Collegio Monte Olimpo; per questo il commentatore Chester Horse Sr. chiama la squadra come se fosse il Monte Olimpo. La maggior parte dei nomi originali dei personaggi contiene la sillaba "go" o la sillaba "gō", in riferimento al numero 5, in giapponese , del Quinto Settore, anche se solo nei nomi di Seiei Gomi ed Eiji Gonokami è scritto con lo stesso ideogramma del numero; i nomi europei, invece, ad eccezione di quelli delle riserve, contengono un riferimento al numero 5 in varie lingue europee.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Squadra del gruppo A che originariamente doveva sfidare la Raimon nella semifinale, ma viene spostata nel gruppo B al posto della Royal Academy per volere del Quinto Settore. Affronta quindi l'Accademia Baia dei Pirati nella semifinale del gruppo B, in cui perde. Nell'anime compare solo il portiere della squadra in un fotogramma, mentre la squadra per intero è visibile e affrontabile solo nel videogioco. significa "accademia".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Squadra mandata dal Quinto settore per sostituire la Raimon. È la prima squadra di Victor Blade e, dopo che egli l'avrà abbandonata, non si sa chi sia il nuovo capitano. Il presunto allenatore della squadra è Saber Sabel, nome originale Zenzou Kuroki. La partita contro la Raimon s'interrompe sul punteggio di 13-0 per i Cavalieri oscuri. Usano lo schema 4-3-3 e la loro divisa è tutta nera con una saetta gialla sulla maglietta. Victor è l'unico giocatore della squadra a giocare senza indossare la divisa. Nel videogioco possiedono anche delle riserve, assenti nell'anime. Il nome originale della squadra significa letteralmente "Cavalieri neri". La maggior parte dei nomi europei dei giocatori sono quelli di armi medioevali.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Una squadra che affronta la Raimon in un'amichevole in cui il punteggio sarebbe stato 3-0 per l'Istituto Superiore per Prodigi ma la partita finisce 3-1 con il potentissimo tiro di Riccardo. Da notare che tutti i giocatori e perfino l'allenatore Tom Jefferson, nome originale ) indossano gli occhiali, sono molto studiosi e non molto forti a calcio. Contrariamente a quanto pensano Arion e Jean-Pierre su di loro, è una squadra che vanta l'aiuto del Quinto Settore per vincere le sue partite, da cui si denota lo scarsissimo livello dei giocatori. Anche se collusa col Quinto Settore, la squadra non presenta Imperiali né Spiriti Guerrieri. Usa lo schema 4-4-2 e la loro maglietta è celeste con due linee bianche verso il colletto blu scuro, i pantaloncini blu scuro e i calzettoni bianchi con una riga blu e celeste. Solo nell'anime, l'Istituto Superiore per Prodigi, dopo i Cavalieri Oscuri, è l'unica squadra nella serie che ha un preciso ordine di numeri: il portiere il numero 1, i difensori i numeri 2, 3, 4 e 5, i centrocampisti 6, 7, 8 e 9 e le punte 10 e 11. La maggior parte dei nomi europei dei giocatori sono riferimenti a celebri scienziati, inventori e filosofi. significa "accademia".


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text: Una squadra composta dagli inquilini dello stesso condominio di Silvia Woods (Aki Kino). È allenata da quest'ultima e capitanata da Scott Banyan. Sfida la Raimon in una partita ma perdono per 1-0.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: È una squadra di bambini delle elementari già comparsa nel primo gioco, ora ha nuovi giocatori. L'allenatore è Steve Grim, ex giocatore della Raimon, e la manager è Maddie Moonlight, capitano della vecchia Inazuma Kids FC. Usano lo schema di gioco 4-5-1 e la loro maglia è rossa, i calzoncini verdi e i calzettoni rossi con una striscia orizzontale gialla.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Una squadra che appare nella versione "Luce" del videogioco e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon". È allenata da Pinkus Mountbatten, nome originale Dōzan Kibayama. Nel film sconfigge pesantemente la Raimon per 12-0. È composta interamente di Imperiali. Sei giocatori di questa squadra faranno parte della Zero.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Lo Spirito Guerriero risultato dalla fusione degli Spiriti Guerrieri di Bailong e Tezcat nella Zero. Bailong e Tezcat materializzano un cavaliere alato con una spada enorme, contornato da un'aura oscuro-lucente.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Nella versione "Tuono" di "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" Bailong unisce la sua aura con quella di Zhuge Liang, cosa che nell'anime e nella versione "Fiamma" fa Sol. I suoi capelli azzurri diventano viola e lunghi con una coda di cavallo come quella di Zhuge.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Usato solo nella versione "Tuono" di "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" nella modalità Mixi Max con Zhuge Liang, è uno Spirito Guerriero che assomiglia ad un drago alato.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Una squadra del Quinto Settore potente quanto la Luce Sfavillante. Compare nella versione "Ombra" del videogioco e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon" dove sfida la Raimon facendo solo un gol poiché la partita viene interrotta da un agnello che passava di lì, salvato da Arion col Giro Di Vento. È allenata da Gus Martin, È composta interamente di Imperiali. Cinque giocatori di questa squadra faranno parte della "Zero".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Una squadra che appare nei videogiochi "Inazuma Eleven GO" ed "Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme" e nel film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon". Comprende sei giocatori della Luce Sfavillante e cinque dell'Ombra Ancestrale, più le riserve. Si tratta di un progetto iniziato da Pinkus Mountbatten e da Gus Martin, in passato un giocatore della Royal Academy. In "Inazuma Eleven GO" la squadra compare se si collegano tra loro le versioni "Luce" e "Ombra", come avveniva per la Chaos con le due versioni di "Inazuma Eleven 2".


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Squadra che appare nella versione "Ombra" del gioco, e non nell'anime, ed è affrontabile nello . Sfidano la Raimon per vedere i risultati del loro allenamento in Antartide. Usano le versioni nere degli Spiriti Guerrieri basati sui pezzi degli scacchi: la "B" dopo il nome originale sta per "black", "nero" in inglese. La Southern Claw e la Dragon Link usano invece le versioni bianche. Tutti i nomi di battesimo dei giocatori sono scritti in katakana. Sette giocatori della squadra fanno parte della Demon's Horn. Nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" è una squadra esclusiva della versione "Tuono".


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text: Squadra che appare solo nella versione "Luce" del gioco, e non nell'anime, ed è affrontabile nello . Usano le versioni bianche degli Spiriti Guerrieri basati sui pezzi degli scacchi, usate anche dalla Dragon Link: la "W" dopo il nome originale sta per "white", "bianco" in inglese. La Zanna del Nord usa invece le versioni nere. Tutti i nomi di battesimo dei giocatori sono scritti in katakana. Otto giocatori della squadra fanno parte dei Demoni. Nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" è una squadra esclusiva della versione "Fiamma".


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text: Uno Spirito Guerriero simile a "Signore dei Mari Poseidone" di Davy Jones dell'Accademia Baia dei Pirati e di Bracknell Forge della Zanna del Nord.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: La seconda squadra-fusione del gioco, che, come la Zero, può essere affrontata collegando tra loro la versione "Ombra" e la versione "Luce". Nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" compare se si collegano tra loro le versioni "Fiamma" e "Tuono". Non compare nell'anime. È composta da sette giocatori della Zanna del Nord e da otto giocatori della Artiglio del sud più un giocatore che può essere reclutato.


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text: Uno Spirito Guerriero basato sulla regina bianca degli scacchi. La "W" dopo il nome originale sta per "white", "bianco" in inglese.


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text: Il Quinto settore è un'organizzazione che controlla il calcio giovanile. Non permette di giocare al "calcio vero" in quanto stabilisce in anticipo il risultato di ogni partita. Invia ad ogni squadra dei giocatori fedeli ad esso, detti .


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text: La Resistenza è un'alleanza contro il Quinto settore. Tutti i personaggi sono già comparsi nella prima serie.


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text: È il presidente del consiglio di amministrazione della Raimon. Approfitta del fatto che Travis abbia violato gli ordini del Quinto Settore per licenziarlo.


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text: In questa serie il professor Wintersea è l'assistente di Goldwin e lo si vede sempre vicino a lui. Lo aiuta a sbarazzarsi di Travis.


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text: Commentatore sportivo della Raimon, è il fratello più piccolo di Chester Horse Jr.. È anch'egli eccentrico e petulante come il fratello e nella serie commenta tutte le partite della squadra fino alla sfida contro l'Età dell'Oro.


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text: Cronista comparso anche nella serie precedente, in "Inazuma Eleven GO" è il commentatore delle partite del torneo del Cammino Imperiale. È il padre di Charlie Horse.


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text: Fratello maggiore di Victor. Viene ricoverato in ospedale per essersi fratturato le gambe mentre salvava suo fratello. Adora il calcio e spera di diventare come Axel Blaze. Nella serie "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" compare un che si può considerare un personaggio diverso, dato che esiste solo nella linea temporale modificata in cui non esiste un club di calcio della Raimon, mentre una volta che si ritorna alla normalità scompare, perché nella linea temporale vera non è mai esistito; in "Inazuma Eleven GO", invece, esiste anche senza cambiamenti temporali. Il Vladimir di "Inazuma Eleven GO" ricompare in "Inazuma Eleven GO: Galaxy" (nell'anime nell'episodio 19) per salutare la Earth Eleven in partenza per lo spazio.


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text: In questa serie William è un hacker che su richiesta di Percy Travis entra nel sito del Quinto Settore per inserire i dati di Mark Evans, in modo che quest'ultimo diventi il nuovo allenatore della Raimon.


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text: Nella versione "Ombra" del videogioco è sposata con Mark Evans. Nell'anime, in cui invece è Nelly Raimon ad essere sposata con Mark, Camelia appare come infermiera dell'ospedale cittadino, lavoro che svolge comunque anche nella versione "Ombra".


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text: La sorella di Axel Blaze, ovvero Alex Zabel. Si presenta ad Arion dicendo di volergli far conoscere qualcuno, che si rivela essere proprio Alex Zabel. Comunica poi anche a Victor che suo fratello lo vuole vedere.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Studentessa dell'Istituto Miraggio e amica d'infanzia di Wanli ChangCheng e di Harrold Houdini. È molto preoccupata del fatto che Wanli e Harrold non siano più amici. Dopo la partita fra la Raimon e l'Istituto Miraggio, Harrold, Wanli e Faythe tornano amici. Nel gioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" può essere reclutata e gioca come difensore.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Ex giocatore dell'Inazuma Japan, è colui che allenava Ryoma Nishiki in Italia. Guarda la partita della Raimon contro la Kirkwood e ritorna in Italia.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Ex giocatore dell'Inazuma Japan, ora è proprietario del ristorante cinese appartenuto a Seymour Hillman (Seigō Hibiki).


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: È il primo ministro del Giappone, già comparso in "Inazuma Eleven 2". Compare solo nel gioco, in cui visita il club di calcio della Raimon e si sente deluso.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: Questo personaggio appare nel gioco come uno dei tantissimi personaggi da reclutare ed in un trailer del film "Kyūkyoku no kizuna Gryphon", ma non nel film stesso. Molto veloce, è l'unico ad aver superato il "Giro di Vento" di Arion.


title: Personaggi di Inazuma Eleven GO

text: "Questa pagina contiene anche informazioni derivate da Inazuma Eleven Wiki utilizzate con licenza Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-SA 3.0)"


title: Abluzione

text: Lʼabluzione è un lavaggio rituale a scopo di purificazione spirituale; variante da cultura a cultura, può essere parziale o totale (per es. quale lavaggio delle mani o bagno completo).


title: Abluzione

text: Questo atto sacrificale compiuto nei riti di passaggio, è al contempo un gesto propiziatorio verso un solo Dio o più divinità (per accattivarsi i loro favori); può essere fatto prima di un sacrificio o un'offerta (nella religione romana), oppure prima della preghiera (nell'Islam). Oltre a ritrovare l'abluzione in tutti i culti orientali, la legge di Mosè la prescriveva agli Ebrei, e in modo simile erano ordinate anche presso i Greci e i Romani. Infine, rientrano nel genere delle abluzioni pure alcune cerimonie quali il mikve ebraico, il battesimo cristiano e l'aspersione (nei riti di varie religioni).


title: Abluzione

text: Le abluzioni oggi vengono praticate spesso dai musulmani, si dividono in abluzione minore e abluzione maggiore.


title: Abluzione

text: La purificazione rituale nell'Islam è particolarmente incentrata sulla preparazione del rituale della preghiera; la purificazione rituale teoricamente resterebbe valida per tutta la giornata, ma diventa necessaria ogni qualvolta si verificano determinati atti: il sonno, il contatto con il sesso opposto (a seconda della scuola di pensiero), la perdita di coscienza, la perdita di sangue, sperma, il vomito oppure le emissioni corporee di gas.


title: Abluzione

text: La purificazione rituale prende la forma dell'abluzione, in una forma minore (wuḍūʾ), e forma maggiore (ghusl), a seconda della circostanza. L'abluzione maggiore, che comprende l'immersione totale del corpo, è obbligatoria per le donne dopo le mestruazioni, per i cadaveri (non morti durante una battaglia), e dopo l'attività sessuale, e opzionalmente è praticata in altre occasioni, ad esempio, appena prima della preghiera del Venerdì.


title: Abluzione

text: Un'alternativa è la cosiddetta "abluzione a secco" (tayammum), in cui si utilizza sabbia pulita o terra se non è disponibile acqua pulita o se si è feriti o si soffre di un infortunio per il quale non è consigliato l'utilizzo di acqua. L'azione deve essere ripetuta prima di ogni preghiera obbligatoria.


title: Abluzione

text: La forma minore (wudu) può essere praticata prima dell'inizio del ghusl per garantire l'effettivo lavaggio di tutto il corpo e comprende l'igiene orale, lo spazzolamento dei denti, il lavaggio del naso , della bocca, delle braccia fino ai gomiti e delle orecchie. Nella forma minore il fedele deve seguire quanto prescritto dal Corano:


title: Abluzione

text: Alcuni dettagli minori di purificazione rituale islamica possono variare tra le diverse scuole di pensiero, nonché tra le diverse sette islamiche.


title: Abluzione

text: Nella tradizione induista, le abluzioni rivestono un ruolo importante sia nella pratica quotidiana (i brāhmaṇa, in particolare, si purificano ogni mattina) che nel corso di cerimonie pubbliche o in seguito a contaminazioni. Un ruolo importante nei rituali di purificazione è rivestito dal bagno in fiumi o laghi sacri, quali il fiume Gange. Proprio alla confluenza del Gange con lo Yamuna, ad Allahabad, ogni 12 anni ha luogo la festa religiosa più grande del mondo, la Kumbha Mela, in cui milioni di persone partecipano ad un'abluzione pubblica.


title: Abluzione

text: La purificazione rituale include l'Achamana, un rituale in cui le abluzioni sono accompagnate da specifici mantra e seguite dall'applicazione del tilaka.


title: Abluzione

text: Nella Chiesa cattolica sono previsti tre tipi di purificazione corporale o abluzione: prima della messa, all'offertorio e dopo l'atto della comunione durante il quale si purifica prima il calice con il vino e in seguito le dita con il vino e con acqua. Nel cristianesimo, sia il battesimo che la lavanda dei piedi possono essere considerate forme di abluzione.


title: Abluzione

text: In relazione all'attitudine di parte del genere umano di attribuire "quei casi disgraziati che colpiscono una comunità" (carestie, epidemie etc) alle "offese al costume", così argomenta Nietzsche: "Questo tipo di sospetto e di riflessione evita proprio la via dell'indagare le vere cause naturali, presupponendo la causa demonica. Questa è una fonte dell'ereditaria assurdità dell'umano intelletto: e l'altra fonte vi sgorga accanto, allorché si è concesso... alle vere "conseguenze" naturali di un'azione un'attenzione assai più esigua di quella prestata alle conseguenze soprannaturali... Sono prescritte, per esempio, determinate abluzioni in tempi determinati: ci si bagna, non per divenire puliti, ma perché è stato prescritto... si sospetta che questo lavarsi via la sporcizia debba avere una ben più grande importanza, vi si mette dentro un secondo o un terzo significato, ci si guasta il senso e il piacere del reale e si finisce per ritenerlo ancora pieno di valore, soltanto "in quanto può essere un simbolo". Così l'uomo in balia dell'eticita' del costume disprezza... le cause... le conseguenze... la realtà


title: Bourges

text: Bourges è un comune francese di 68.988 abitanti capoluogo del dipartimento dello Cher, nella regione del Centro-Valle della Loira. Per Bourges transitava la "Via Lemovicensis", itinerario che da Parigi conduceva a Santiago di Compostela.


title: Bourges

text: La città è situata lungo l'Yèvre, a pochi chilometri dal centro esatto della Francia, nella regione storica del Berry.


title: Bourges

text: Bourges fu fondata dal popolo gallo dei biturigi con il nome di Avarico (in celtico "Avaricon", in latino "Avaricum"). Durante le guerre galliche, Cesare riuscì ad espugnarla dopo un assedio durato circa un mese. In Gallia, all'epoca, Vercingetorige aveva messo in pratica la politica della terra bruciata. Nessun centro abitato, nessuna fattoria doveva servire all'approvvigionamento delle legioni romane. Gli abitanti di Avarico lo supplicarono tuttavia di risparmiare la loro città, difficilmente espugnabile perché fortemente protetta da difese naturali (i famosi "marais", paludi) e da una potente cinta difensiva. Cesare riuscì tuttavia a conquistarla nonostante la presenza, all'interno delle sue mura, di un esercito di 10.000 galli inviato da Vercingetorige per soccorrerla. Dei 40.000 uomini, donne e bambini presenti in città, solo 800 riuscirono a salvarsi, raggiungendo, con una sortita, i vicini accampamenti del re gallo.


title: Bourges

text: Nel Medioevo, Bourges fu sede di un viscontato fino al XIV secolo. Fu anche capitale de l'effimero ducato di Berry. Il delfino, futuro Carlo VII, avendo trovato rifugio in città, fu chiamato «piccolo re di Bourges». Suo figlio Luigi XI nacque a Bourges nel 1423. Carlo VII vi promulgò la Prammatica Sanzione di Bourges nel 1438. La città godette, sul finire dell'età medievale, di alcune libertà civiche: fu governata, fino al 1474, da quattro "prud'hommes", sostituiti successivamente da un sindaco e 12 magistrati municipali.


title: Bourges

text: La città è nota per essere stata, nel corso del Medioevo, una delle capitali europee dell'alchimia. Numerosi edifici situati nel centro della città ricordano questo ricco passato con i loro ornamenti e le loro sculture. Il mercante Jacques Coeur, noto anche come finanziatore della casa reale e legato al mondo dell'alchimia, fu uno dei suoi illustri abitanti.


title: Bourges

text: Nel campo del diritto, in città si sviluppò la "Scuola di Bourges", un circolo dottrinale animato da François Douaren ed altri giuristi esponenti della corrente denominata Scuola culta.


title: Bourges

text: Gli storici dell'arte identificano la"scuola pittorica di Bourges" come uno dei movimenti più significativi della produzione gotica, autonoma e indipendente rispetto a quella realizzata in altre importanti centri come Tours e Angers. Grazie agli interventi e all'azione del mecenate duca Jean de Berry, nel periodo che intercorre tra la fine del XIV secolo e la metà del XV secolo la sua corte diventò un significativo centro culturale, dove si sviluppò la miniatura con artisti del livello di Jacquemart de Hesdin e dei fratelli Limbourg. Proprio in questo periodo la cattedrale gotica si impreziosì con vetrate presentanti, per la prima volta in Francia figure eleganti in stile gotico e verso la metà del Quattrocento la cappella si arricchì di un nuovo ciclo di affreschi. Il periodo florido della scuola di Bourges terminò con l'attività miniaturista di Jean Colombe (1485).


title: Bourges

text: A seguito della riforma approvata con decreto del 21 febbraio 2014, che ha avuto attuazione dopo le elezioni dipartimentali del 2015, il territorio comunale della città di Bourges è stato ripartito su quattro cantoni:


title: Massimiliano Irrati

text: Nato a Firenze, appartiene alla sezione AIA di Pistoia, è originario di Lamporecchio e vive a Pescia.


title: Massimiliano Irrati

text: Avvocato di professione, diventa arbitro nel 1996. Dopo il classico iter nelle serie minori, è promosso in serie D nell'estate del 2004, dove rimane in organico per tre anni. Nel luglio 2007 viene poi promosso in serie C dove invece colleziona quattro anni di permanenza, fino al termine della stagione sportiva 2010-2011.


title: Massimiliano Irrati

text: Il suo passaggio alla CAN B, seconda categoria nazionale, è datato 30 giugno 2011. Nel suo primo anno di permanenza in tale organico colleziona 18 presenze al termine della stagione regolare, ma soprattutto l'esordio in serie A, avvenuto il 18 marzo 2012 allo stadio Renato Dall'Ara di Bologna, in occasione della partita -Chievo Verona. Tale partita ha rappresentato un traguardo importante anche per la sua sezione, perché si è trattato in assoluto del primo fischietto pistoiese nella massima serie italiana.


title: Massimiliano Irrati

text: Inoltre, al termine del campionato e a coronamento di un'ottima prima stagione tra i cadetti, il fischietto toscano viene designato anche per l'andata di una delle due semifinali playoff per l'accesso in serie A, disputatasi il 30 maggio 2012 tra i lombardi del e i veneti dell'Hellas Verona. Nella stagione 2012-2013 in serie A dirige Catania-Atalanta, partita della 5ª giornata, terminata 2-1, Siena-Pescara, della 13ª giornata, terminata 1-0, e Palermo-Pescara, della 24ª giornata, terminata 1-1.


title: Massimiliano Irrati

text: Nel maggio 2013 è designato per la finale di andata dei play-off per l'accesso in serie A, tra Empoli e . Il 2 luglio 2013 viene promosso in CAN A, collezionando 19 presenze in serie A. Nell'agosto 2013 gli viene conferito il "Premio BWIN" come miglior arbitro della serie B relativamente alla stagione 2012-2013.


title: Massimiliano Irrati

text: Nella stagione 2015-2016, dopo la partita del girone di ritorno Udinese-Napoli, è stato criticato per aver dato due rigori contro il Napoli e per l'espulsione di Gonzalo Higuaín.


title: Massimiliano Irrati

text: Il 6 maggio 2016 ha vinto il primo premio internazionale "Luca Colosimo" come miglior arbitro della CAN A. Premiato dalla Sezione AIA di Torino e dall'AIA Nazionale rappresentata dal vice Presidente.


title: Massimiliano Irrati

text: Dal 1º gennaio 2017 è arbitro internazionale, viene inserito nelle liste FIFA andando a sostituire Antonio Damato, avvicendato per scelta tecnica.


title: Massimiliano Irrati

text: Il 22 febbraio 2017 viene chiamato a dirigere un'amichevole organizzata tra San Marino e Andorra, facendo così il suo esordio in campo internazionale in una sfida tra nazionali maggiori.


title: Massimiliano Irrati

text: Nel luglio 2017 viene resa nota la sua designazione in qualità di arbitro addizionale per la Supercoppa UEFA 2017, da disputarsi il successivo 8 agosto 2017 a Skopje tra Real Madrid Club de Fútbol e Manchester United Football Club, diretta dal connazionale Gianluca Rocchi.


title: Massimiliano Irrati

text: Il 30 aprile 2018 viene selezionato ufficialmente in qualità di VAR dalla FIFA per i mondiali di Russia 2018. Ottiene subito un riconoscimento importante con la designazione per la prima partita della rassegna, in veste VAR, per svolgere il suo compito dietro i monitor, in occasione della gara inaugurale Russia - Arabia Saudita. Nell'occasione collabora con l'argentino Néstor Pitana, arbitro designato in campo per quella partita. Viene selezionato in veste VAR sempre in collaborazione con Pitana per la direzione della finale dei mondiali, raggiungendo una ragguardevole quota totale di 14 presenze in qualità di VAR in Russia.


title: Massimiliano Irrati

text: Il 13 Maggio 2019 viene annunciata la sua designazione sempre in qualità di VAR per la finale di Europa League 2018-19 tra Chelsea ed Arsenal, da disputarsi il 29 maggio 2019 a Baku, diretta da Gianluca Rocchi. Il 23 agosto 2020 coadiuva, ancora in qualità di VAR Daniele Orsato nella finale di Champions League tra e .


title: Massimiliano Irrati

text: Il 1º settembre 2020 viene inserito nell'organico della CAN A-B, nata dall’accorpamento di CAN A e CAN B: dirigerà sia in Serie A che in Serie B. Nella stagione 2020-2021 viene designato in 11 partite del massimo campionato e per 4 in cadetteria.


title: Massimiliano Irrati

text: Dal 1º gennaio 2021 figura nella lista dei Video Match Officials (ufficiali di gara che svolgono la funzione di VAR) della FIFA e il 21 aprile 2021 viene selezionato ufficialmente dalla UEFA come addetto VAR per EURO 2020, nel quale è impiegato in diverse gare.


title: Massimiliano Irrati

text: Al termine della stagione sportiva 2020-2021 ha diretto un totale di 130 partite in serie A e 41 di serie B. A livello internazionale ha diretto inoltre cinque preliminari di Europa League (oltre al match della fase a gironi Wolfsburg-KAA Gent, nell'edizione 2019-20) e un preliminare di Champions (Galatasaray-PSV Eindhoven, 2021-22).


title: Siem de Jong

text: Centrocampista offensivo e, all'occorrenza, attaccante di movimento, si distingue per la sua grande abilità nel controllo palla e nella conclusione a rete. È inoltre dotato di eccellente visione di gioco e capacità nel servire assist ai compagni di squadra. Forte fisicamente e bravo nel gioco aereo, ha segnato diverse volte di testa.


title: Siem de Jong

text: Cresciuto calcisticamente nelle giovanili del De Graafschap prima e dell'Ajax poi, esordisce in prima squadra nel 2007.


title: Siem de Jong

text: Il 15 maggio 2011 realizza una doppietta nel 3-1 finale nel "big match" contro il Twente, risultato che permette ai "lancieri" di scavalcare gli avversari in classifica proprio all'ultima giornata e di conquistare il 30º titolo della loro storia.


title: Siem de Jong

text: Il 2 maggio seguente vince la sua seconda Eredivisie consecutiva con l' concludendo la stagione con 39 presenze e 17 gol totali. Il 25 agosto 2012 segna la sua prima doppietta nella stagione 2012-2013, nella vittoria per 5-0 contro il NAC Breda.


title: Siem de Jong

text: Il 2 luglio 2014 viene acquistato dagli inglesi del Newcastle per circa 10 milioni di euro. Il 23 agosto seguente fa il suo esordio in Premier League, nel pareggio per 0-0 sul campo dell'Aston Villa. Nel mese di settembre subisce un infortunio alla coscia destra che lo costringe a uno stop di sei mesi; torna in campo il 25 aprile 2015, nella sconfitta casalinga per 2-3 contro lo Swansea, segnando anche il suo primo gol con la maglia del Newcastle. In due stagioni mette insieme 26 presenze e 2 gol tra Premier e coppe.


title: Siem de Jong

text: Nell'agosto 2016 viene ceduto in prestito al PSV Eindhoven; qui gioca in tutto 23 partite segnando 6 gol.


title: Siem de Jong

text: L'anno seguente torna all'Ajax per 2,3 milioni di euro; nel 2017-2018 colleziona complessivamente 24 presenze e 7 gol. Nel 2018-2019 gioca in prestito al Sydney FC. Tornato di nuovo all’Ajax passa la stagione 2019/2020 relegato in panchina, ma il 22 gennaio 2020 segna una tripletta nel match degli ottavi di finale di Coppa d’Olanda vinto 7-0 contro lo , grazie anche al massiccio turnover attuato dai "Lancieri", e con 20 reti entra nella top 3 dei marcatori in quella competizione dietro Johan Cruijff (39) e Sjaak Swart (23).


title: Siem de Jong

text: Il 20 febbraio seguente lascia in via definitiva l’Ajax per trasferirsi questa volta in America al . Dopo aver giocato 16 partite di campionato, il 4 dicembre torna in patria firmando un contratto di un anno e mezzo con l’; debutta da titolare il 10 gennaio in Heerenveen-Fortuna Sittard 1-3. Segna i suoi primi due gol il 17 febbraio negli ultimi minuti di Heerenveen-Feyenoord 4-3 risultando decisivo per la qualificazione alla semifinale di Coppa d’Olanda.


title: World Series of Poker

text: Le World Series of Poker (WSOP) sono l'evento di poker sportivo più prestigioso del mondo. Vengono disputate ogni anno a Las Vegas.


title: World Series of Poker

text: Dal 2007 è organizzata l'espansione europea delle WSOP, denominata World Series of Poker Europe; dal 2013 sono state introdotte le World Series of Poker Asia Pacific.


title: World Series of Poker

text: Giocatori di tutto il mondo si sfidano in una serie di tornei comprendenti tutte le specialità del poker, con vari livelli di "buy-in" (ossia di quota di iscrizione), variabili da 500 a dollari.


title: World Series of Poker

text: Il torneo più importante, che assegna convenzionalmente il titolo di campione del mondo, è il "Main Event" (evento principale), giocato nella specialità del poker Texas hold 'em nella variante senza limite.


title: World Series of Poker

text: Al giocatore vincitore di ogni torneo viene assegnato, oltre ad un consistente premio in denaro, un prestigioso braccialetto delle WSOP.


title: World Series of Poker

text: Nel 1968, Tom Morehead, proprietario del casinò Riverside a Reno (Nevada), organizzò un torneo ad inviti denominato "World Series of Poker". Sebbene l'importanza di questo evento e dell'impegno di Morehead siano considerati fondamentale nella storia del poker e delle "World Series of Poker", convenzionalmente l'inizio della storia del torneo viene fatto coincidere con lo spostamento del torneo a Las Vegas, nel Nevada


title: World Series of Poker

text: Lo svolgimento delle "World Series of Poker" a Las Vegas si deve alla famiglia Binion (il padre Benny ed i suoi figli Jack e Ted). Furono loro ad introdurre per primi nel loro casinò i giochi di poker, grazie al miglioramento delle misure di sicurezza per prevenire i bari. Fu grazie all'interessamento della famiglia Binion che il torneo di poker più importante del mondo venne spostato da Reno a Las Vegas dove, pur mantenendo la stessa denominazione, iniziò quell'evoluzione che lo ha fatto diventare un evento di portata mondiale. Benny Binion è considerato un pioniere del "Las Vegas style": fu infatti il primo a Las Vegas a posare la moquette sul pavimento del suo casinò, il primo ad utilizzare le limousine per accompagnare i clienti, il primo ad offrire drink ai giocatori. La sua filosofia ""Good food, good whiskey, good gamble"" "("Buon cibo, buon whisky, buone scommesse")" fu il segreto del successo del suo casinò.


title: World Series of Poker

text: Le prime "World Series of Poker" si disputarono nel 1970 a Las Vegas (Nevada), nel casinò Binion's Horseshoe. La prima edizione prevedeva cinque eventi: 5 card stud, Deuce to seven low-ball draw, Razz, 7 card stud, e Texas hold 'em.


title: World Series of Poker

text: Si trattava di un torneo ad inviti organizzato da Benny Binion, proprietario del Binion's Horseshoe. La formula era molto particolare: i sette giocatori si sarebbero dovuti sfidare con i propri soldi nelle varie specialità del poker, ed alla fine avrebbero votato il miglior giocatore del torneo. Le prime "World Series of Poker" furono vinte da John Moss, autentica leggenda del poker. Un suo avversario disse di lui: “Se non hai mai perso una partita da Johnny Moss, non hai giocato veramente a poker”.


title: World Series of Poker

text: Per eleggere Johnny Moss furono necessarie due votazioni: nella prima fu chiesto ad ognuno dei partecipanti di votare per il miglior giocatore del torneo; come è facilmente intuibile, ognuno votò per sé stesso. Nella seconda votazione fu chiesto di votare il secondo miglior giocatore del torneo, e in questo modo Moss fu eletto vincitore.


title: World Series of Poker

text: Johnny Moss ebbe la sfortuna di vincere l'unica edizione delle "World Series of Poker" che non prevedeva un premio in denaro: tutto ciò che ottenne fu una coppa d'argento, il rispetto degli altri giocatori e l'onore di essere stato il primo ad iscrivere il proprio nome nella lista dei vincitori, che negli anni a venire andrà ad includere tanti straordinari campioni. La vittoria dell'anno successivo gli garantì invece un premio di dollari, cifra decisamente bassa se paragonata ai premi multimilionari che il torneo riserverà in futuro ai vincitori. Gli andrà meglio nel 1974, quando la vittoria gli frutterà dollari.


title: World Series of Poker

text: Inizialmente le World Series of Poker non riscossero particolare successo. Le prime due edizioni videro scontrarsi al tavolo del Main Event rispettivamente sette e sei giocatori, e la copertura data all'evento dai media fu praticamente inesistente. Un grande contributo al torneo fu dato dal vincitore del 1972, Thomas "Amarillo Slim" Preston: dopo l'affermazione nel torneo il giocatore texano fece in modo di pubblicizzare al massimo la propria affermazione, organizzando anche un tour promozionale negli Stati Uniti. Questo portò un notevole incremento dell'attenzione mediatica sulle "World Series of Poker", tanto che l'edizione del 1973 fu la prima trasmessa in TV, sul canale CBS Sports. Sono ancora lontani i tempi in cui il poker diverrà un fenomeno planetario, ma quella edizione è considerata uno spartiacque nella storia del gioco e delle "World Series of Poker".


title: World Series of Poker

text: Il contributo di Thomas "Amarillo Slim" Preston al successo delle "World Series of Poker" ed in generale del gioco del poker è stato estremamente importante. Oltre al già citato tour promozionale, partecipò al film California Poker di Robert Altman; fu ospite al "Tonight Show" in ben undici occasioni; ebbe l'occasione di giocare a poker con Lyndon Johnson e Richard Nixon, come lui stesso racconta nel suo best seller ""Amarillo Slim in a World Full of Fat People"" (letteralmente: "Amarillo il magro in un mondo pieno di gente grassa"). È in lavorazione un film sulla sua vita, che sarà diretto da Miloš Forman, con Nicolas Cage nella parte del giocatore texano.


title: World Series of Poker

text: Fino al 1972 gli eventi in programma erano pochi: cinque nel 1970, quattro nel 1971, solamente due nel 1972. Dal 1973 si cominciò ad includere tornei per le più diverse specialità del poker. Negli anni successivi il numero di tornei è andato costantemente aumentando, fino a raggiungere nel 2007 il numero di quarantacinque. Sono previsti tornei per tutte le specialità del poker, ma anche tornei riservati alle donne, ai dipendenti dei casinò o ai giocatori più anziani.


title: World Series of Poker

text: Il numero dei partecipanti alle "World Series of Poker" ha conosciuto, soprattutto negli ultimi anni, un aumento esponenziale. Se nel 1970 John Moss ha dovuto sconfiggere solamente altri sei avversari (scesi addirittura a cinque l'anno successivo), negli anni a venire, complici l'aumento degli eventi e dell'interesse dei media, il numero dei partecipanti è aumentato sensibilmente. Nel 2000 si è raggiunta la cifra di iscritti, ma il record appartiene all'edizione del 2005, che ha visto partecipare oltre giocatori.


title: World Series of Poker

text: Concausa dell'aumento dei partecipanti alle World Series of Poker è stata l'introduzione negli anni ottanta dei "tornei satellite". Si tratta di sotto-tornei, giocati in luoghi diversi del mondo, che qualificano i vincitori ad uno dei diversi eventi delle World Series of Poker; siccome la quota d'iscrizione ("buy-in") di questi tornei è decisamente inferiore rispetto a quella del torneo per cui qualificano, essi permettono la partecipazione alle World Series of Poker anche di giocatori non professionisti o che non dispongono del capitale necessario per l'iscrizione. I tornei satellite hanno influito notevolmente sulla popolarità delle World Series of Poker: agli occhi del grande pubblico, infatti, assicurano che, teoricamente, chiunque può partecipare (e vincere). Anche la storia delle World Series of Poker è stata segnata da questa innovazione: negli ultimi anni, diversi giocatori proprio tramite un torneo satellite si sono qualificati all'evento principale, poi vinto.


title: World Series of Poker

text: Una ragione dello straordinario incremento di partecipanti degli ultimi anni è il cosiddetto "Moneymaker effect": nel 2003 il Main Event delle "World Series of Poker" è stato vinto da Chris Moneymaker, giocatore esordiente in un vero torneo, qualificatosi vincendo un torneo satellite (giocato on-line) dal "buy-in" di 39 dollari, che si aggiudicò il premio di dollari. L'exploit del giocatore statunitense creò in molta gente l'idea che chiunque potesse vincere il torneo, e in moltissimi ancora oggi si iscrivono tentando di ripetere l'impresa.


title: World Series of Poker

text: Tra l'altro Moneymaker, dopo quella clamorosa e storica affermazione non otterrà più risultati significativi, se si eccettua un secondo posto l'anno successivo in un torneo WPT che gli frutterà dollari.


title: World Series of Poker

text: Nel marzo del 2004 Harrah's Entertainment compra la Horseshoe Gaming Holding Corporation, proprietaria del casinò Binion's Horseshoe e i diritti sulle WSOP, che si svolgevano proprio in quel casinò. Ma nel 2005 il "Binion's Horseshoe" è nuovamente venduto al MTR Gaming Group: da quel momento le "World Series of Poker" si svolgeranno al Rio All Suite Hotel and Casino.


title: World Series of Poker

text: Prendere parte alle "World Series of Poker" è possibile per chiunque, professionisti o dilettanti alla ricerca del colpo della vita. Le quote di iscrizione variano dai 500 dollari per il torneo di Texas hold 'em dei dipendenti dei casinò ai 5000 per eventi come il torneo di 7 card stud o di Omaha highlow split 8/B, sino ai dollari per gli eventi maggiori, che prevedono cioè l'assegnazione di un titolo mondiale, eccezione per il titolo mondiale di H.O.R.S.E., il cui torneo ha un buy-in di dollari. Generalmente le iscrizioni sono aperte in primavera e chiudono due settimane prima dell'evento interessato. Per iscriversi ci si può presentare alla cassa principale del Rio All Suite Hotel and Casino di Las Vegas, oppure tramite internet sul sito ufficiale delle World Series of Poker previa presentazione di documenti di identificazione validi e il raggiungimento dell'età minima; i pagamenti possono essere fatti in contanti, con assegno, con bonifico bancario o anche coi gettoni del casinò Rio.


title: World Series of Poker

text: In alternativa si può cercare di vincere uno dei tornei satellite, disputati sia dal vivo che on-line, che hanno "buy-in" più contenuti, a partire da poche decine di dollari. Il già citato Chris Moneymaker nel 2003 e Greg Raymer nel 2004 riuscirono a vincere le "World Series of Poker" proprio qualificandosi attraverso tornei satellite on-line.


title: World Series of Poker

text: L'idea dei tornei satellite si deve a Eric Drache, direttore del torneo, consapevole del fatto che per aumentare popolarità ed interesse mediatico fosse necessario avere ai tavoli, oltre ai professionisti, anche gente comune con possibilità economiche ridotte. Nel 1983 Drache creò così una serie di tornei con quota di iscrizione di poche centinaia di dollari, che ai vincitori non garantivano premi in denaro ma posti ai tavoli delle "World Series of Poker"; un esempio tra tutti è il torneo di Poker di Gerosa di Capodanno, conquistato nel 2018 da Michele D'Amico. Grazie all'intuizione di Drache giocatori come Chris Moneymaker, Yang e Raymer sono riusciti a vincere premi multi-milionari, e tanti altri hanno avuto la possibilità di sedersi al tavolo con a fianco i grandi campioni di questo gioco.


title: World Series of Poker

text: Il "Main Event", ossia l"evento principale" delle World Series of Poker (nome ufficiale: "$10,000 World Championship No-Limit Texas hold 'em"), consiste dal 1972 in un torneo freezout di No-Limit Texas hold 'em con buy-in di $; nel 1971 il buy-in era stato di $, mentre l'anno precedente non era stato ancora inventato il formato torneo. Ad ogni giocatore era dato in dotazione un monte gettoni di , che dal 2007 è stato alzato a . I vincitori di questo torneo, oltre ad assicurarsi il montepremi più alto di tutte le World Series, ricevono un prestigioso braccialetto di platino; inoltre, la loro fotografia viene posizionata nella "Galleria dei campioni" del Binion. Tradizionalmente il vincitore del Main Event riceve il titolo ufficioso di "Campione del mondo".


title: World Series of Poker

text: Il Main Event è l'evento pokeristico più seguito dell'anno: esso attira migliaia di giocatori come nessun altro torneo e garantisce, per questo, un montepremi che nessun altro torneo può offrire. Il primato è dell'anno 2006, quando al primo, Jamie Gold, vennero assegnati di dollari.


title: World Series of Poker

text: Effettivamente è solo un titolo ufficioso, soprattutto per il fatto che un torneo giocato con una sola variante di una specialità non è, ovviamente, rappresentativo di tutto il mondo del poker. Così, sotto la spinta dei professionisti, è stato dal 2006, organizzato l'unico torneo con buy-in superiore a $: ossia il $50.000 H.O.R.S.E.. Il costo elevato scoraggia i giocatori non professionisti che, coll'effetto Moneymaker, hanno inondato i tavoli delle World Series of Poker; inoltre H.O.R.S.E., essendo in effetti un insiemi di 5 specialità tutte a limite fisso, è un gioco completo, nel senso che rappresenta in modo vasto il mondo del poker. Nel 2006 il torneo è stato vinto da Chip Reese, mentre nel 2007 da Freddy Deeb, entrambi noti professionisti.


title: World Series of Poker

text: Attualmente il primato di eventi principale vinti, tre, è detenuto da Johnny Moss in coabitazione con Stu Ungar.


title: World Series of Poker

text: Dal 2008 il tavolo finale del Main Event è stato spostato a novembre (quindi posticipando di quattro mesi): ciò fu dovuto a necessità televisive richieste dall'emittente ESPN, che così prevede di aumentare gli ascolti: sono previsti infatti, nel corso dei giorni e dei mesi che intercorrono fra luglio (inizio del Main Event) e novembre dei programmi televisivi appositamente preparati in cui verranno presentati i vari finalisti, le loro storie e aspettative. Inoltre questa attesa dovrebbe fare aumentare l'interesse del pubblico per un premio milionario che viene però diviso in modo sproporzionato: per esempio nel 2007 il nono classificato vinse 525.934 di dollari, mentre il primo ricevette 8,25 milioni di dollari.


title: World Series of Poker

text: Molti momenti memorabili delle World Series of Poker riguardano il Main Event, ed in particolare il suo vincitore.


title: World Series of Poker

text: Il caso più singolare è quello di Jack Straus, che nell'edizione del 1982, dopo aver perso una mano, credette di aver esaurito tutti i suoi gettoni e si alzò dal tavolo, ma gli fu fatto notare che aveva ancora gettoni per un totale di 500. Ricominciò a giocare e vinse il torneo.


title: World Series of Poker

text: Il titolo è stato vinto, per ben ventisette volte su trentasette, da giocatori che nella mano finale partivano con carte peggiori dell'avversario. Da ricordare, a questo proposito, l'edizione del 1979, quando Hal Fowler, con in mano 7 di Picche e 6 di Quadri, riuscì a prevalere su Bobby Hoff, che partiva con una coppia di assi. Anche Johnny Chan, nel 1988, partiva svantaggiato nella mano decisiva, anche se non in maniera così marcata come nello scontro Fowler-Hoff: la sua mano J-9 prevalse sul Q-7 di Erik Seidel. Chan giocò in maniera talmente eccellente che le immagini di quella mano furono inserite nel film "Il giocatore - Rounders".


title: World Series of Poker

text: La leggenda del poker Doyle ""Texas Dolly"" Brunson riuscì addirittura nell'impresa di vincere due eventi principali delle "World Series of Poker" giocando la stessa mediocre mano, ossia T-2. Da allora la mano T-2 viene chiamata la ""Doyle's hand"" (""La mano di Doyle"").


title: World Series of Poker

text: Numerosi sono stati anche gli exploit di giocatori arrivati al "Main Event" tramite tornei satellite e poi capaci di ottimi risultati. Oltre al già citato Chris Moneymaker, il vincitore del 2003, anche Greg Raymer, vincitore del 2004, si qualificò grazie alla vittoria di un torneo on-line. Il vincitore del Main Event 2007, Jerry Yang, originario del Laos ma californiano di adozione, aveva cominciato a giocare a poker solamente nel 2005, e si garantì la partecipazione vincendo un torneo satellite con quota di iscrizione di 225 dollari.


title: World Series of Poker

text: Le prime riprese delle World Series of Poker erano state delle speciali produzioni del casinò Binion's Horseshoe nel 1973 e commentate da Jimmy "Il greco" Snyder. La CBS iniziò le riprese del World Series agli inizi degli anni ottanta; fu infatti nei primi anni ottanta che l'evento cominciò ad essere proposto come offerta speciale della compagnia. Alla fine degli anni ottanta le World Series of Poker furono trasmesse in televisione con la ESPN che aveva assunto il compito della radiodiffusione dell'evento. Inizialmente, la copertura era composta solamente da una sola ora registrata e trasmessa in differita dei Main Event. ESPN Classic attualmente trasmette molte delle vecchie trasmissioni, soprattutto quelli dalla metà degli anni novanta e oltre fino ad oggi. La cosa più notevole delle prime trasmissioni era il fatto che, non essendoci ancora la pocket cam, essi non mostravano in modo completo le mani, sia perché il piatto veniva, talvolta, assegnato prima dello showdown, sia perché la maggior parte delle volte i giocatori preferiscono fare muck; questo lasciava il pubblico e i commentatori all'oscuro di ciò che era accaduto. Quindi, all'inizio, la copertura televisiva è stata relativamente arretrata rispetto a quello che fa ora l'ESPN, senza preregistrazioni e interviste o profili sui giocatori. I commentatori stessi erano effettivamente sul casinò nello stesso spazio di gioco. L'edizione delle World Series of Poker del 2002 è stato il primo con la visualizzazione delle carte coperte al pubblico tramite telecamere.


title: World Series of Poker

text: Nel 2003 per la prima volta sono stati trasmessi i tavoli finali. Da allora l'ESPN ha notevolmente ampliato il campo di applicazione arrivando a comprendere molti degli eventi preliminari delle World Series of Poker, soprattutto gli eventi di Texas hold 'em. Inoltre, la loro copertura dei principali eventi include in genere almeno un'ora al giorno. Per i primi due anni della sua esistenza, ESPN ha strasmesso un'ora di trasmissione dei programmi sugli eventi del "circuito" delle World Series of Poker nei vari casinò della proprietà della Harrah's, ma ESPN non ha rinnovato questi eventi. La copertura dell'ESPN include adesso molte parti tipiche dei programmi sportivi, quali ad esempio piccole sequenze interposte (chiamato "The Nuts") ed interviste.


title: World Series of Poker

text: La copertura dell'ESPN è stata in gran parte diretta da Matt Maranz, produttore esecutivo televisivo per le World Series of Poker. Maranz portò 441 Productions, che produsse il Servizio sotto contratto per la ESPN "ESPN Original Entertainment" (EOE). Maranz aveva una significativa esperienza con la produzione sportiva, avendo precedentemente lavorato nei programmi dell'ESPN sui prepartita degli incontri di football, e ha anche prodotto talune parti registrate per la NBC's Olympic.