title: Irsutismo

text: Con il termine irsutismo si intende il fenomeno di crescita anomala di peli in persone di sesso femminile, in sedi dove normalmente è assente: sul viso (mento, guance e labbro superiore), sul torace, interno coscia, addome ecc. Più precisamente si parla di irsutismo quando i peli in eccesso sono di tipo terminale, ovvero spessi e pigmentati, normalmente assenti prima della pubertà (in contrapposizione al vello, la peluria sottile presente anche nei bambini). Per il paziente l'irsutismo più che un problema clinico provoca gravi conseguenze psicologiche nei soggetti affetti molti studi dimostrano una forte paura sociale e depressione nelle donne che soffrono di questa patologia. È difficile indicare con esattezza la quantità delle donne che soffrono di irsutismo a causa delle differenze culturali etniche che caratterizzano il nostro mondo e ciò che è o non è ritenuto come un normale sviluppo pilifero. Di conseguenza è utile classificare l'irsutismo tra lieve, moderato e severo piuttosto che classificarlo secondo sistemi di punteggio.


title: Irsutismo

text: L'irsutismo va distinto dall'ipertricosi, che è un aumento generalizzato della crescita di peli di tipo non terminale in aree del corpo anche diverse da quelle classiche del sesso maschile come il volto, il torace o l'addome. Mentre l'ipertricosi riconosce più spesso cause indipendenti dagli ormoni sessuali, l'irsutismo può dipendere da un'aumentata produzione di androgeni (circa il 70-80% dei casi) o da altre cause.


title: Irsutismo

text: Si definisce invece virilismo l'associazione di irsutismo con altri segni di mascolinizzazione come la calvizie o lo stempiamento, la modificazione della voce e, talvolta, l'ipertrofia del clitoride e delle masse muscolari.


title: Irsutismo

text: In alcuni casi di irsutismo non è possibile risalire a una causa precisa. Le pazienti non presentano irregolarità mestruali, talvolta presentano livelli di androgeni nei limiti della norma, possono condurre a termine una o più gravidanze e non presentano cisti ovariche o masse tumorali (irsutismo idiopatico).


title: Irsutismo

text: Tramite test di laboratorio si determina la quantità di testosterone (libero e totale) e altri ormoni.


title: Irsutismo

text: Il trattamento deve essere mirato a ridurre la sintesi e la secrezione di androgeni, nonché la loro utilizzazione periferica a livello dei recettori degli organi-bersaglio.


title: Dialetto messinese

text: Il dialetto messinese ("parrata missinisa" in ) è una variante diatopica della lingua siciliana parlata nella città di Messina e in quasi tutto il suo comprensorio.


title: Dialetto messinese

text: Il messinese è una variante della lingua siciliana, e ha delle peculiarità specifiche che lo distinguono dagli altri dialetti dell'isola:


title: Dialetto messinese

text: Anche nel dialetto messinese sono presenti alcune caratteristiche tipiche del siciliano, più alcune peculiarità dialettali condivise con il dialetto reggino:


title: Invasioni mongole del Giappone

text: Le invasioni mongole del Giappone furono due campagne intraprese da Kublai Khan per assoggettare il Giappone retto dagli shōgun. Ambedue i tentativi si conclusero con un insuccesso, in entrambi i casi a causa di un tifone che danneggiò pesantemente la flotta dell'invasore.


title: Invasioni mongole del Giappone

text: Uno dei principali problemi che si trovarono ad affrontare i giapponesi era dovuto al fatto che da circa 50 anni le guerre interne al paese venivano combattute attraverso duelli personali all'arma bianca, mentre i mongoli spostavano massicce unità organizzate ed in modo coordinato, facendo ricorso anche ai primi esemplari di granata. Per questo motivo, nessun generale nipponico aveva in effetti una strategia precisa sulla manovra delle truppe raccolte per l'occasione.


title: Invasioni mongole del Giappone

text: Il sovrano mongolo Kublai Khan, nipote di Gengis Khan, rivolse le proprie attenzioni sul Giappone a partire dal 1268, con l'invio di un suo messaggero a Kamakura per convincere lo Shogun a firmare un trattato di sottomissione, ma questa operazione non produsse alcun frutto. La proposta venne ripetuta diverse volte, fino a quando, nel 1274, egli decise di invadere la regione a nord del Kyūshū, sbarcando sulla baia di Hakata, una porta spalancata verso la Corea del sud e la Cina, con una flotta di 900 navi e 33.000 soldati, i quali includevano anche quelli di stanza in Goryeo (l'attuale penisola coreana). La notte dell'invasione, mentre il grosso dell'esercito era rimasto a bordo delle navi in attesa che si montasse il campo, un violento uragano danneggiò gravemente la flotta e molti uomini persero la vita. Con l'armata ridotta di circa un terzo, gli invasori si ritirarono in Corea.


title: Invasioni mongole del Giappone

text: A seguito della prima invasione che aveva colto alla sprovvista i giapponesi, i samurai decisero di edificare una barriera di pietra di 20 chilometri di lunghezza lungo la costa della baia di Hakata. Questo muro di 2-3 metri d'altezza, con una base di circa 3 metri, venne innalzato tra il 1276 ed il 1277.


title: Invasioni mongole del Giappone

text: Nel 1279, Kublai Khan decise di mandare nuovamente inviati per contrattare la resa giapponese. In quel momento Hōjō Tokimune del Clan Hōjō (1251-1284) era reggente del settimo shogun, il principe Koreyasu. Egli non solamente rifiutò la resa, ma fece decapitare i 5 emissari mongoli a Kamakura. Furioso, Kublai nel 1281 attaccò Fukuoka, con un esercito rinforzato che contava 140.000 soldati e 4.000 navi, sotto il comando supremo del generale Arakhan. I combattenti giapponesi erano 40.000, decisamente inferiori nei numeri e negli armamenti. Nonostante ciò, una volta sbarcate, le forze mongole trovarono una resistenza quasi impenetrabile, non riuscendo a conquistare una posizione sicura sull'isola. Qualche settimana più tardi arrivarono i rinforzi dalla Cina Meridionale ma, proprio quando gli invasori stavano programmando un massiccio assalto congiunto, la maggior parte della flotta mongola venne ancora una volta distrutta da un altro tifone, perdendo questa volta addirittura la metà degli uomini.


title: Invasioni mongole del Giappone

text: Quei venti provvidenziali vennero battezzati shinpū o kamikaze, che letteralmente significa "vento divino": i Giapponesi credevano infatti che il proprio arcipelago fosse la terra degli dei e godesse della loro protezione.


title: Call of Duty 2

text: Call of Duty 2 (abbreviato CoD2) è un videogame del genere sparatutto in prima persona. È il seguito di "Call of Duty". È stato sviluppato dall'Infinity Ward, con il contributo degli Pi Studios, ed è stata pubblicata da Activision il 25 ottobre del 2005 per computer e il 22 novembre per Xbox 360. CoD2 contiene anche dei codici sviluppati da id software probabilmente utilizzati nel motore 3D.


title: Call of Duty 2

text: Questo gioco si svolge durante la Seconda guerra mondiale e più precisamente si articola in tre campagne dove il giocatore impersona un soldato dell'Unione Sovietica, due dell'esercito britannico ed infine uno statunitense.


title: Call of Duty 2

text: Era stata pubblicata il 26 settembre una demo per giocatore singolo ambientata in Egitto (e intitolata ""L'inizio della fine"") nel quale si controllava un soldato inglese (John Davis). Esiste anche una speciale versione in DVD, che include anche i ""making of"" e alcune interviste.


title: Call of Duty 2

text: "Call of Duty 2" è stato progettato per avere una storia ed un'ambientazione meno lineare del predecessore, infatti contiene molti più spazi aperti e meno eventi comandati da script, molto frequenti in "Call of Duty". Per questo motivo, è stata sviluppata una nuova IA, chiamata "Battle Chatter System", che consiste in più di 20.000 sequenze di dialogo che durante il gioco avvengono fra gli alleati o i tedeschi. Questi dialoghi non sono attivati da sequenze di script: infatti, i soldati reagiscono all'ambiente e usano il Battle Chatter System per comunicare fra di loro piuttosto che avere una sorta di comunicazione telepatica gestita dall'IA.


title: Call of Duty 2

text: È stata variata anche la tecnica di gioco e la varietà di missioni è notevole: il giocatore deve assolvere compiti unici nel loro genere: ad esempio riparare dei cavi per le telecomunicazioni danneggiati dalle granate nella città di Stalingrado.


title: Call of Duty 2

text: Un'altra differenza riguarda il sistema con cui viene gestita l'energia del soldato, infatti la classica barra degli sparatutto in prima persona è stata sostituita con un sistema innovativo sebbene irrealistico,: se il giocatore viene colpito ripetutamente da un'arma da fuoco oppure viene stordito da una granata, il gioco procede al rallentatore, il campo visivo si stringe, e appare del sangue sullo schermo. Se il soldato rimane coperto per qualche secondo, ritorna in forze come se non fosse stato colpito. Questo sistema, abbinato ad una prudente tattica di copertura, può consentire al giocatore di proseguire numerose missioni senza morire.


title: Call of Duty 2

text: Il motore grafico del gioco supporta il bump mapping e l'illuminazione dinamica. È caratterizzato anche da un filtro che produce realistici effetti di illuminazione, che consentono particolari tattiche di gioco, infatti rende molto difficile sparare ad un nemico in cima ad un tetto per via della luminosità del riflesso.


title: Call of Duty 2

text: Campagna sovietica - Nella prima parte del gioco, il giocatore impersona un soldato dell'Armata Rossa, Vassili Ivanovich Koslov. La prima missione di addestramento è ambientata nei pressi di Mosca e serve per introdurre alle meccaniche del gioco coloro che non hanno mai provato uno sparatutto in prima persona. Dopo aver terminato la missione di addestramento respingendo un attacco tedesco, il giocatore comincia il gioco vero e proprio combattendo edificio per edificio a Stalingrado. I combattimenti nella città semidistrutta sono particolarmente feroci; il protagonista si ritroverà a dover riconquistare la stazione ferroviaria, a distruggere carri armati Panzer II con dell'esplosivo da attaccarci sopra e a partecipare ad un memorabile duello impugnando un fucile da cecchino Mosin-Nagant 1891 contro altri cecchini tedeschi. La campagna russa si conclude con la vittoria russa a Stalingrado.


title: Call of Duty 2

text: Campagna britannica - Nella seconda parte del gioco il giocatore si sposta in Africa nord-occidentale, prendendo le fattezze del Sergente John Davis, comandato dal Capitano Price. Il personaggio deve avanzare nei territori libici, per scacciare gli Afrika Korps di Rommel. Ci si muoverà attraverso piane desertiche, villaggi deserti da difendere e città da conquistare. L'atto III della campagna inglese è ambientato in Europa durante lo sbarco in Normandia e vede il Sergente Davis partecipare a violenti scontri per riprendere alcuni punti strategici in mano ai tedeschi.


title: Call of Duty 2

text: Nella parte inglese, il giocatore impersona anche David Welsh, un comandante di un carro armato British Crusader Mark I. È una campagna relativamente corta con solo 2 missioni attraverso il deserto della Libia, mentre inseguono i Tedeschi in ritirata.


title: Call of Duty 2

text: I riconoscimenti finali mostrano il drammatico salvataggio del Capitano Price dalle mani tedesche da parte dei soldati statunitensi e subito dopo questa scena appare la scritta "Nessuna mucca è stata danneggiata facendo questo gioco".


title: Call of Duty 2

text: Il multiplayer tanto apprezzato in "Call of Duty" è tornato, con una grafica migliorata, benché la versione per Xbox 360 possa supportare solo 8 giocatori per server. Con il PC è possibile giocare fino a 64 persone contemporaneamente.


title: Call of Duty 2

text: Nel 2013 IGN pubblica la lista dei 100 migliori sparatutto in prima persona scelti dai suoi esperti, dove "Call of Duty 2" risulta al 47º posto.


title: Caffè Vergnano

text: Caffè Vergnano è un'azienda italiana specializzata nella produzione di caffè, fondata nel 1882 a Chieri e con sede a Santena, nella città metropolitana di Torino.


title: Caffè Vergnano

text: Caffè Vergnano è considerata la più antica azienda produttrice di caffè a livello nazionale tra le grandi torrefazioni.


title: Caffè Vergnano

text: L'azienda fu fondata nel 1882 da Domenico Vergnano. Si trattava di una piccola drogheria a Chieri, una cittadina sulla collina torinese. L'attività crebbe molto presto e vennero aperti i primi tre magazzini italiani a Torino, Alba e Chieri. Il vero salto, però, avvenne negli anni trenta quando l'azienda acquistò una fattoria produttrice di caffè in Kenya.


title: Caffè Vergnano

text: Stabilimento di 13.500 metri quadrati e 24 linee di produzione automatizzate, è la sesta azienda italiana nel canale della grande distribuzione, presente sul territorio in 19 regioni con oltre 4.500 clienti HORECA e nel mondo con più di 70 locali in 19 paesi. Esporta, inoltre, in più di 80 paesi sia nel settore HORECA (tasso di crescita del 15% annuo), sia in GDO con Èspresso1882 (dal 2013).


title: Caffè Vergnano

text: Dal 2000 la società ha avviato il progetto di espansione dei propri prodotti e del marchio attraverso le caffetterie che si trovano ormai un po' dappertutto in giro per il mondo. Nel 2016 è stato inaugurato il locale numero cento a Singapore, nel 2017 le caffetterie sono già più di 130 grazie anche alla collaborazione con la catena dei megastore di Eataly che ha permesso a Caffè Vergnano di essere presente a Toronto, New York, Roma, Milano, Chicago, Los Angeles, San Paolo, Istanbul, Seul, Tokyo e Mosca. Il modello, curato dall'architetto Roberto Ferrero, è facilmente esportabile: arredi di ispirazione eco-design, mobili in legno non trattato, pavimenti realizzati con legno a basso rilascio di formaldeide e sedute in ecopelle. Il rito del caffè all'italiana è completato da un menu assortito che spazia dalla colazione al pranzo sino all'aperitivo.


title: Caffè Vergnano

text: Un nuovo filone di caffetterie sta sviluppandosi negli aeroporti delle grandi città.. La prima è stata aperta a Bari in partnership con My Chef, la seconda all'aeroporto di Roma Fiumicino nel nuovo ampliamento del terminal 3 dei voli intercontinentali, la terza nel 2018 all'aeroporto di Monaco, voli intercontinentali, con la partnership di Allresto. Lo sviluppo delle caffetterie ha portato i conti della società a raggiungere in cinque anni, dai 64 milioni di euro del 2013, prima i 75,5 milioni del 2015 e poi gli 82 del 2017. Tanto da indurre la società ad allargare il raggio d'azione delle caffetterie anche alle grandi stazioni ferroviarie: il primo nel luglio 2018 a Roma Termini.


title: Caffè Vergnano

text: Il 28 giugno 2021 Coca Cola entra con il 30% nell'azienda con il compito di occuparsi della distribuzione di Caffè Vergnano all'estero.


title: Caffè Vergnano

text: Caffè Vergnano è stata per alcuni anni sponsor del Giro d'Italia. In alcuni spot televisivi, il testimonial è stato Dustin Hoffman.


title: Caffè Vergnano

text: Nel febbraio del 2012 la Nestlé ha avviato un procedimento d'urgenza contro Caffè Vergnano in quanto, a suo dire, erano stati violati tre brevetti della Nespresso, si contraffaceva il marchio Nespresso e sulle capsule per caffè della Vergnano denominate "Èspresso 1882" veniva illegittimamente esplicitato che erano "compatibili" con le macchine della Nespresso. A giugno del 2012 il tribunale ha respinto tutte le doglianze della Nestlé, con l'obbligo per l'azienda piemontese, puntualmente adempiuto, di rimuovere ogni esplicito riferimento diretto al marchio. Al riguardo, negli spot del 2014, lo "speaker" spiega che il marchio Nespresso non è di proprietà di Vergnano né delle aziende ad essa collegate.


title: Jak and Daxter

text: Jak and Daxter è una serie di videogiochi originariamente sviluppata da Naughty Dog per le piattaforme Sony PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation 4, Playstation 5 e PlayStation Vita. Protagonisti di tale serie sono Jak ed il suo fedele amico Daxter.


title: Jak and Daxter

text: In cinque dei sei titoli sin qui prodotti, Jak risulta il personaggio principale. Inoltre, nel 2006 è uscito uno spin-off, "Daxter", incentrato sulle vicende dell'omonimo personaggio.


title: Jak and Daxter

text: È stato uno dei primi videogiochi per Playstation 2. Presenta quindi tutti gli echi dei gloriosi videogiochi PlayStation tra cui "Crash Bandicoot", vecchio successo della Naughty Dog (oltre tutto sembrano esserci alcune somiglianze come ad esempio le costruzioni del villaggio di Sandover molto simili alla casa di Crash mostrata in "", oppure la pianta carnivora di Samos, molto simile a quella che troviamo in "" nel livello "Air Crash"). Inoltre il colore del pelo di Daxter è uguale a quello di Crash.


title: Jak and Daxter

text: La storia inizia dal villaggio di Sandover, dove Samos introduce il mistero che avvolge la storia dei Precursor, creature ancestrali il cui retaggio consiste in ciclopiche statue, curiosi artefatti sparsi in tutto il mondo e nell'eco, l'energia che muove la Terra.


title: Jak and Daxter

text: L’attenzione si sposta su due ragazzi: il primo, Jak, è un tipo atletico e coraggioso; il secondo, Daxter è l'amico fidato di Jak ed è più tonto e impacciato. Entrambi tuttavia condividono una forte curiosità nei confronti di ciò che si trova al di fuori del villaggio, ed è proprio questa caratteristica che li porterà sull'isola della nebbia, dove troveranno una sospetta adunanza di loschi figuri. Tra la massa, spiccano due individui che si riveleranno come i Saggi dell'eco oscuro:


title: Jak and Daxter

text: Prosegue così l'esplorazione dei due protagonisti sull'isola della nebbia, fino a quando si imbattono nei pressi di una pozza di eco oscuro e in uno strano manufatto precursor, che al tocco di Jak si illumina di rosso. Subito dopo, un Lurker (un mostro molto comune all'interno del gioco), gli si avvicina e fa inciampare Jak contro Daxter, che finisce all'interno della pozza. Una volta riemerso, le sembianze di Dax diventano quelle di un Ottsel (etimologia- Otter+Weasel: un incrocio tra una Lontra e un Furetto), e tali rimarranno per tutta la durata della saga.


title: Jak and Daxter

text: Sconvolti dell'accaduto i due tornano a Sandover sicuri che Samos, il saggio dell'eco verde, abbia la soluzione del loro problema. Purtroppo così non sarà, e il duo sarà costretto a viaggiare verso nord, fino alla cittadella di Gol e Maia, i Saggi dell'eco oscuro. Kiera, figlia di Samos ed esperta meccanica, si offre di aiutare i due protagonisti, a patto che riescano a trovare 20 batterie precursor per far funzionare lo scudo termico dello Zoomer (una moto volante) in modo da poter superare indenni il Canyon di Fuoco.


title: Jak and Daxter

text: Dopo aver fatto ciò, Jak e Daxter raggiungono la prima tappa del loro viaggio, dove, stando a quanto dettogli, abita il saggio dell'eco blu, che da anni non si fa più sentire. Arrivati alla capanna dove abita però la situazione diventa chiara: il saggio è stato rapito. Dopo essersi fatti raggiungere da Samos e Kiera per mezzo del teletrasporto all'interno dell'abitazione del saggio locale, da un guerriero in lacrime i due apprendono che prima del suo rapimento il saggio stava costruendo una macchina in grado di sollevare un macigno di 30 tonnellate, messo lì da Klaww, un Lurker gigante, per bloccare il passo che porta al suo cospetto, così che nessuno possa sconfiggerlo. Per far funzionare questo marchingegno, il duo avrà bisogno di rimediare altre batterie.


title: Jak and Daxter

text: Una volta fatto ciò, sconfitto il mostro, e arrivati alla fine di un passo montano prima che i Lurker facciano detonare un enorme quantità di esplosivo, i nostri eroi si ritrovano a Cratere Vulcanico, dove al centro si erge la capanna del saggio dell'eco rosso, anch'egli sparito, con all'interno il rispettivo teletrasporto che farà giungere Samos e Kiera nuovamente alla presenza di Jak e Daxter. Dopo essersi riuniti tutti, si materializzano nella capanna anche Gol e Maia, che subito iniziano a parlare dando evidenti segni di squilibrio mentale, e svelando i loro piani: Loro hanno rapito i Saggi, dopo aver appreso i segreti dell'eco oscuro ed hanno intenzione di aprire i silos di eco, al fine di ottenere altra energia oscura, ignorando che questo avrà effetti devastanti sul pianeta. Adesso più che mai i due eroi dovranno raggiungere la cittadella di Gol e Maia, e dopo aver raccolto le 72 batterie necessarie allo Zoomer per potenziare lo scudo termico e superare la seconda gola vulcanica, arrivano finalmente alla fine del loro viaggio. Tuttavia, quando Jak avvia l'ultimo teletrasporto, solo Kiera ne esce, Samos infatti è stato rapito da Gol, come gli altri tre Saggi prima di lui.


title: Jak and Daxter

text: La cittadella di Gol e Maia si presenta come un enorme prigione per un gigantesco robot Precursor, al quale sono state annesse diverse armi progettate dai due antagonisti, intorno alla quale fluttuano piattaforme rotanti per rendere meno accessibili ai nostri eroi, le gabbie dove sono imprigionati i quattro Saggi. Dopo aver liberato tutti e quattro i saggi, appaiono Gol e Maia, che entrano nel robot Precursor prendendone il comando. Usciti anche Jak e Daxter dalla cittadella, inizia l'ultimo scontro con il robot controllato dai saggi dell'eco oscuro, che sta tentando di aprire un silos. I due, aiutati da i quattro saggi, e da una minima quantità di eco di luce, formatosi grazie a loro, riescono a rinchiudere il robot all'interno del silos. Successivamente alla loro vittoria, Jak, Daxter, i Saggi e Kiera, si riuniscono sul tetto della cittadella per festeggiare la vittoria, e li si accorgono, con grande stupore, che dietro di loro si erge un gigantesco portale, che per aprirsi necessita di ben cento batterie. Se si apre il portale, si potranno rileggere i titoli di coda.


title: Jak and Daxter

text: Nel 2003 è uscito l'atteso seguito di "The Precursor Legacy", "Jak II: Renegade". In Italia e in Europa anglofona il secondo capitolo è stato chiamato così, mentre negli Stati Uniti è uscito semplicemente come "Jak II". In altri Paesi il titolo viene anche tradotto: "Jak II : Hors-la-loi" in Paesi francofoni, "Jak II: El Renagado" in Spagna. In Giappone il secondo capitolo è conosciuto come "Jak and Daxter II" (ジャック×ダクスター2). Il grado di difficoltà di questo gioco, rispetto al precedente è molto più elevato.


title: Jak and Daxter

text: Questo titolo è una specie di prova per Naughty Dog che, notando l'avanzamento del mercato videoludico verso temi più maturi e meno giocosi, si ispira alla saga di "Grand Theft Auto" per creare un gioco che segnerà uno stile unico e riconoscibile dal primo sguardo.


title: Jak and Daxter

text: Dopo la sconfitta di Gol e Maia, Jak, Daxter, Samos e Keira si sono dedicati allo studio dei macchinari presenti nel tempio Precursor: l'introduzione del gioco mostra i quattro personaggi intenti ad analizzare un mezzo di trasporto, detto "Rift Ride", connesso a un portale. Jak riesce ad attivare la macchina che interagisce con il portale, dal quale fuoriescono creature sconosciute; quindi fa la sua comparsa un mostro che tenta di catturare Jak. Egli accende i motori del veicolo che si lancia nel portale, riuscendo a sfuggire alla creatura, ma viene improvvisamente colpito da un fulmine mentre attraversa un tunnel spazio-temporale: Jak e Daxter vengono quindi separati da Keira e Samos. I due piombano dal cielo per le strade di una grande metropoli futuristica, "Haven City", e il ragazzo viene immediatamente catturato da un gruppo di soldati guidati dal loro comandante Errol; Daxter sfugge comunque alla prigionia cui Jak è condannato per due anni. In questo periodo è utilizzato come cavia per il progetto "Guerriero Oscuro", un programma finanziato dal Barone Praxis (governatore della città) allo scopo di creare mediante iniezioni di "Eco Oscuro" una formidabile arma umana per sterminare le Teste di Metallo, una specie particolarmente brutale che cinge d'assedio la città.


title: Jak and Daxter

text: Daxter riesce infine a liberare Jak ed entrambi evadono. In strada si imbattono nell'anziano Kor in compagnia di un bambino; l'uomo chiede il soccorso di Jak contro una squadra di Guardie Kremizi, principale strumento di oppressione di Praxis: dopo aver sgominato i soldati grazie ai nuovi poteri derivantidall'esposizione all'Eco, Jak viene indirizzato al "Mondo sotterraneo", una fazione avversa al regime capitanata da Torn e dal misterioso personaggio detto "L'Ombra", che mira a rimettere sul trono il bambino, ultimo erede legittimo della Casata di Mar che governava la città prima dell'usurpazione del Barone. Jak, guidato dalla vendetta e dal rancore verso Praxis ed Errol, riesce a farsi accettare nei ranghi del movimento di resistenza per conto del quale devasta un arsenale delle Guardie Kremizi, nel quale assiste a un incontro tra alcuni soldati che consegnano barili di Eco Oscuro alle Teste di Metallo; quindi inizia a lavorare per il potente signore del crimine Krew, proprietario di un locale nella zona del porto che nel corso del gioco fornisce al protagonista armi e potenziamenti. Dopo aver salvato il membro della resistenza Vin dalla miniera fuori città, attaccata dalle Teste di Metallo, Jak riesce a penetrare nel Palazzo del Barone: qui trova conferma che Praxis sta usando l'Eco per allentare l'assedio delle creature senza tuttavia farlo terminare, in modo da giustificare e rafforzare la propria leadership. Dopo una battaglia inconcludente con il Barone, Jak ritrova Keira, che lavora come meccanico allo Stadio e sta cercando di ricostruire il Rift Ride: ella informa Jak che il vincitore delle tre gare di corse (sport popolare e assai violento) può visitare il Palazzo.


title: Jak and Daxter

text: Le forze del Barone e del Mondo Sotterraneo combattono per svelare i segreti della "Tomba di Mar", nella quale è custodita la Pietra dei Precursor, ritenuta un'arma di impressionante potenza: su consiglio di Ashelin (figlia del Barone e affiliata segretamente alla resistenza) e dell'indovina cieca Onin, Jak parte alla ricerca di tre manufatti e del Sigillo di Mar. I tre oggetti sono rinvenuti nel Tempio della Montagna, mentre i tre pezzi del sigillo sono recuperati in seguito a pericolose missioni fuori città e a scontri con le Guardie. Jak e Daxter capiscono inoltre, nel corso di un incarico affidato loro da Torn, di trovarsi in realtà nel futuro: nella cosiddetta "Città Morta" trovano infatti la capanna di Samos. Subito dopo incontrano l'Ombra, che si rivela essere una versione più giovane del vecchio saggio.


title: Jak and Daxter

text: Adoperando i tre artefatti e il sigillo, Jak scopre la precisa ubicazione della Tomba, nel centro cittadino. Il protagonista affronta vari ostacoli, prove d'intelligenza e trabocchetti e riesce ad accedere alla sala che custodisce la Pietra, che gli viene donata da un'entità Precursor. Tuttavia il Barone fa irruzione a bordo di un mezzo da combattimento: egli ha saputo della scoperta della Tomba e ha attaccato il Mondo Sotterraneo facendo prigionieri Kor, il bambino e Samos. Jak ingaggia battaglia e lo sconfigge, ma Praxis riesce comunque a fuggire con la Pietra; il ragazzo si incontra con Torn e riesce a penetrare nelle prigioni, annientare la guarnigione e liberare i prigionieri, tra i quali ci sono anche Keira e il Samos più anziano. Dovendo recuperare la Pietra, Jak e Daxter si impegnano nelle gare cittadine e vincono le corse di Terza e Seconda classe; nel frattempo aumentano le missioni per le quali sono ingaggiati dall'avido Krew e stringono amicizia con uno dei suoi uomini, Sig. Per conto del boss mafioso, Jak rintraccia la Statua di Mar nella rete fognaria della città e prende la Chiave di Rubino, ambita da Krew; in seguito scorta alcuni suoi uomini alla Statua che essi fanno saltare in aria per consegnare a Krew il Cuore di Mar, suscitando la disapprovazione di Jak.


title: Jak and Daxter

text: Mentre la pressione dell'assedio aumenta, Kor invia inspiegabilmente Jak a sabotare le macchine e i moduli d'estrazione alla Miniera e alla Piattaforma di Estrazione, tagliando i rifornimenti di Eco al Barone. Tornato in città, Jak si cimenta nella gara di Prima classe alla quale partecipa anche Errol, desideroso di batterlo e ucciderlo durante la competizione: Jak arriva primo ed Errol, furioso per la sconfitta, cerca di investirlo con il proprio veicolo da corsa ma lo manca e si schianta contro una catasta di barili di Eco; l'esplosione sembra ucciderlo. Nel Palazzo Jak ha un drammatico colloquio con Ashelin che lo informa che il padre e Krew si sarebbero incontrati alla Fabbrica d'Armi fuori città. Jak vi si reca e, dopo una battaglia con le Guardie Kremizi, trova Krew su una piattaforma dove è collocata una specie di bomba atomica, da inviare assieme alla Pietra sull'ultimo cargo di Eco Oscuro al nido delle Teste di Metallo, che così sarebbero state distrutte dall'esplosione. Krew ordina quindi a Jak di tenersi fuori dalla questione ma il ragazzo si rifiuta: inizia un serrato scontro che vede la sconfitta di Krew, Jak recupera il Cuore di Mar e lascia la Fabbrica, annientata dalla detonazione dell'ordigno che uccide il boss mafioso. In città Jak trova anche una Mappa del Tempo nascosta nel locale di Krew, oggetto indispensabile per far funzionare il Rift Ride: invia dunque la Mappa e il Cuore di Mar a Keira. La situazione è però precipitata perché Sig, su ordine di Krew, ha aperto con la Chiave alcune porte nelle mura della città e le Teste di Metallo sono sciamate in città; apparentemente Sig rimane ucciso.


title: Jak and Daxter

text: Su indicazione di Vin, che muore subito dopo, Jak segue il Barone in una zona semiabbandonata della città, dove fa la sua apparizione Kor che esegue una mostruosa mutazione e si palesa essere il capo delle Teste di Metallo, nonché la creatura apparsa all'inizio del gioco. Quindi ferisce a morte il Barone, rifiutatosi di consegnargli la Pietra, e vola via al nido dopo aver catturato il bambino; prima di morire, Praxis consegna a Jak la Pietra. A questo punto Jak, Keira e i due Samos decidono di portare il "Rift Ride" nel covo delle Teste di Metallo dove si trova l'ultimo portale temporale; Jak li precede e penetra nel nido in parte sguarnito, dove incontra Kor. Costui rivela a Jak che la Pietra è in realtà un uovo Precursor e che il bambino non è altri che il giovane Jak, destinato a recarsi nel passato per crescere e divenire abbastanza forte da salvare Haven City. Dopo una dura battaglia Jak uccide Kor e libera il bambino che, assieme a Samos giovane, torna indietro nel tempo con il Rift Ride. Il gioco si conclude con i festeggiamenti per la vittoria sulle Teste di Metallo nel locale di Krew, che Daxter ha preso per sé; alcune sequenze mostrano che Ashelin è divenuta governatrice della città, Torn è comandante del rinnovato corpo delle Guardie Kremizi, e che Sig sebbene ferito è sopravvissuto all'attacco.


title: Jak and Daxter

text: Il terzo capitolo della saga uscì nel 2004 col nome di "Jak 3". In questo episodio della serie, Jak si ritroverà nel deserto fuori da Haven City sin dall'inizio del gioco, poiché è accusato di aver fomentato una rivolta.


title: Jak and Daxter

text: Il quarto episodio della saga, "Jak X", è uscito nel 2005. Il capitolo non si incentra più molto sulle avventure dei due amici, ma più sulle gare automobilistiche. Tuttavia la trama continua anche in questo capitolo.


title: Jak and Daxter

text: Nel 2006 è uscito uno spin-off della serie, "Daxter", incentrato sulle vicende dell'omonimo personaggio. Questo capitolo è uscito per PlayStation Portable.


title: Jak and Daxter

text: Il gioco è ambientato ad Haven City dove Jak viene catturato e fatto prigioniero, mentre Daxter cerca il modo di liberare l'amico viene assunto presso un'agenzia di disinfestazione, dopo aver ripulito la città dagli insetti di metallo sconfigge Kaeden e libera Jak.


title: Jak and Daxter

text: È il sesto videogioco della serie Jak and Daxter che è uscito il 19 novembre 2009 ed è disponibile per PlayStation 2 e PlayStation Portable. Il gioco è stato sviluppato dalla High Impact Games invece che dalla sviluppatrice dei prequel Naughty Dog.


title: Jak and Daxter

text: Il malcontento generale dei fan della serie è stato suscitato dal fatto di non realizzare il videogioco per PlayStation 3 e di far realizzare questo capitolo della saga da un'altra azienda produttrice di videogiochi.


title: Jak and Daxter

text: Un altro elemento di malcontento generale è stato causato, sia in Italia che negli Stati Uniti, dal cambio di doppiatore del personaggio di Jak, infatti questo è l'unico gioco in cui è presente Jak a non essere stato doppiato da Claudio Moneta, tale doppiatore è stato ripristinato nei videogiochi "PlayStation Move Heroes" e "PlayStation All-Stars Battle Royale".


title: Jak and Daxter

text: Jak e Daxter sono in viaggio con Kiera per trovare nuove fonti di eco, che sta terminando, e per permetterle di diventare un saggio di eco. Jak trova un cristallo che funziona come un prisma di eco, così Kiera lo sfrutta per trasformare l'eco oscuro di Jak in eco di vari colori. Il Jetboard è assente, così come gli zoomer, ma Jak potrà usare degli aerei per esplorare la soglia, il confine del suo mondo. È il primo videogioco di Jak and Daxter nel giro di 3 anni, visto che l'ultimo videogame, Daxter, uscì nel 2006.


title: Jak and Daxter

text: Raccolta in alta definizione per PlayStation 3 e PlayStation Vita di "Jak and Daxter: The Precursor Legacy", "Jak II: Renegade" e "Jak 3" sviluppato da Mass Media Inc. con il supporto di Naughty Dog. I tre capitoli sono rimasterizzati in HD con risoluzione a 720p, animazioni più fluide e più di 100 trofei da collezionare (tra cui 3 di platino, uno per gioco). Conosciuto in USA con il nome Jak and Daxter Collection, è uscito in Europa il 22 febbraio 2012.


title: Jak and Daxter

text: Jak e Daxter compaiono nel noto gioco crossover uscito nel 2011. I due si alleeranno con Ratchet e Clank, della serie "Ratchet & Clank" e con Sly Cooper e "Bentley", i protagonisti della serie "Sly Raccoon", per sventare una nuova minaccia.


title: Jak and Daxter

text: Jak e Daxter compaiono come personaggi utilizzabili nel videogioco di azione disponibile per PS3 e PS Vita.


title: Jak and Daxter

text: I personaggi della serie appartengono ad un immaginario universo fantasy ed hanno una fisionomia molto simile a quella umana, ma con orecchie allungate e pelle colorata.


title: Jak and Daxter

text: Jak può essere ritenuto il protagonista della serie. Nel primo capitolo "", Jak appare come un ragazzo semplice, molto atletico e silenzioso (non pronuncerà una sola parola durante tutto il gioco). Il personaggio tuttavia subirà un forte cambiamento a partire dal secondo capitolo "", assieme anche allo stile della serie (molto più Cyberpunk e meno allegra e spensierata). Jak infatti appare stavolta come personaggio parlante, con dentro di sé i poteri dell'eco oscuro per esser stato vittima di un esperimento iniziale, che lo renderanno molto più cupo ed in grado di mutarsi in Dark Jak. In Jak 3 grazie ai poteri dei Precausor risveglia in se l'eco luminoso assumendo fattezze angeliche.


title: Jak and Daxter

text: Si dimostra un valido pilota: vince il campionato e batte Errol in "Jak II", in "Jak 3" batte Kleiver con un mezzo nettamente superiore al suo e in "Jak X" vince il campionato mondiale, battendo avversari del calibro di Razer e UR-86. Nell'ultimo capitolo Jak si trova ai confini del mondo pilotando invece navette volanti nettamente superiori ai veicoli di Haven City.


title: Jak and Daxter

text: Per quasi tutta l'avventura infatti si troverà sulla sua spalla, coprendo un ruolo di co-protagonista. Daxter apparteneva inizialmente alla stessa razza di Jak. Tuttavia, a causa di una caduta in una pozza di eco oscuro all'inizio di "", viene trasformato in una specie di topo arancione che poi si scoprirà, in "Jak 3", essere in realtà un Precursor. Daxter è un gran chiacchierone, non molto coraggioso come il suo compagno, ma comunque sempre disposto ad aiutarlo formando con lui una solida coppia.


title: Jak and Daxter

text: In "" non sarà mai giocabile e si limiterà a stare sulla spalla dell'amico. In "Jak II" avremo il controllo di Daxter in due occasioni: quando è inseguito da un gigantesco ragno e quando dovrà rimpiazzare Jak in una corsa del campionato di Haven City che, vincendo, permette alla scuderia di Kiera di gareggiare in finale. In "Jak 3" dovrà passare attraverso tubi e cunicoli per rendere possibile all'amico il passaggio di vari ostacoli. Dovrà pure guidare un razzo, destinato però a schiantarsi durante la guerra a Haven City, per liberare un passaggio altrimenti bloccato.


title: Jak and Daxter

text: All'inizio era evidente che Daxter avesse una cotta per Kiera, ma a partire da "Jak II" si innamora di Tess, giovane ragazza appartenente al 'Mondo Sotterraneo', e in "Jak 3" viene trasformata a causa di una sua domanda posta male in un Ottsel.


title: Jak and Daxter

text: Samos è il saggio verde. Esperto, di fatto, dell'eco verde e grande amico di Jak e Daxter. In Jak II si scoprirà che è originario del futuro, infatti verso la fine del gioco, attraverserà il portale per il passato assieme a Jak ancora bambino, per potersi prendere cura di lui fino agli eventi accaduti in "".


title: Jak and Daxter

text: Keira è la figlia di Samos e tra lei e Jak sembra intercorra un particolare legame affettivo. Infatti è possibile vedere che i due cercano di baciarsi alla conclusione di "" e di "Jak II", venendo però interrotti da Daxter, che prima aveva una cotta per la giovane. Jak e Kiera si baceranno solo alla conclusione di "Jak X", dopo che però questo ha avuto una breve storia con Ashelin.


title: Jak and Daxter

text: Kiera si dimostra un'abile meccanica, come mostrato in "Jak II", dove costruisce il Jet Board, una specie di skateboard fluttuante, e possiede una scuderia per la quale correrà Jak. Oltretutto anche Errol, il miglior pilota in città, la desidera come meccanico personale e perciò entra in competizione con Jak. In "Jak X", Keira, è il meccanico personale proprio dell'amico.


title: Jak and Daxter

text: L'ambientazione del primo videogioco della serie dove svolgono le ricerche i Saggi dell'Eco. I luoghi principali sono il Villaggio di Sandover, il Villaggio Roccioso, il Cratere Vulcanico e la Cittadella di Gol e Maia, ma vi sono tuttavia altri luoghi esplorabili per ottenere tutte le batterie necessarie a finire la storia.


title: Jak and Daxter

text: L'ambientazione principale di "Jak 2: Renegade"; si tratta di una grande metropoli governata dal Barone Praxis. Essa è divisa in diverse aree: i bassifondi a nord-est, la zona stadio a nord-ovest, il porto a sud, il mercato, gli orti e la zona dei canali a ovest, la zona industriale a est. Appena fuori dal palazzo del Barone, sotto una sua immensa statua, si trova la tomba di Mar, il fondatore di Haven City. Dalla città si può poi accedere a diverse altre aree come la foresta rifugio, il tempio Precursor, la stazione di pompaggio, le fogne e la città morta. Una navicella delle guardie potrà portare Jak allo scavo del Barone, dove sono situati anche la fabbrica di armi segreta di Krew e il villaggio dei Nascosti.


title: Jak and Daxter

text: In "Jak 3" l'aspetto della città cambia completamente: al posto della zona degli orti vi è ora un'area controllata dalle teste di metallo in cui scorre un fiume d'acido, mentre il resto della città, ad eccezione del porto, è in rovina. A nord-est, dove prima c'erano i bassifondi, vi è ora la parte lussureggiante della città. La zona industriale è invece controllata dalle Guardie Kremizi di Cyber Errol, mentre le teste di metallo hanno nelle mani anche lo stadio e l'area dei canali.


title: Jak and Daxter

text: Spargus è la città dei reietti, coloro esiliati nel deserto dal Barone Praxis. La città è retta da una monarchia, il cui primo re conosciuto è Damas. Alla sua morte Sig diverrà il nuovo monarca. In cima alla città c'è un faro che richiama coloro che si disperdono nel deserto. Vi è inoltre un'arena dove i gladiatori e i predoni si sfidano a colpi d'arma da fuoco e il palazzo del sovrano della città poco distante. Appare per la prima volta in "Jak 3".


title: Jak and Daxter

text: Il mezzo di trasporto principale sono dei lucertoloni, impiegati dai bellicosi abitanti anche in corse per le strade della città. Da essa si può accedere al deserto, solitamente esplorato a bordo di uno dei veicoli contenuti nel garage della città.


title: Jak and Daxter

text: Si tratta dell'area esterna a Spargus. Qui molto spesso si possono incontrare predoni a bordo dei loro veicoli. L'area è contrassegnata da enormi dune di sabbia, ponti malmessi in cima a dei dirupi, un covo di teste di metallo, un'oasi e anche il tempio dei monaci, situato su un'isola a sud. Poco distante si trova uno dei covi dei predoni. Vi si trovano anche i resti di un villaggio, dove gli abitanti di Spargus sono soliti allevare i lucertoloni. In alcune missioni fanno la loro comparsa alcune enormi teste di metallo teropodi armate di cannone. Sparsi nel deserto ci sono anche degli oracoli che vi permetteranno di affrontare diverse sfide sul vostro veicolo e di guadagnare così le uova precursor.


title: Jak and Daxter

text: Al centro del deserto vi è un grande vulcano che è possibile esplorare durante una sola missione in "Jak 3". Al suo interno si trovano i resti di un Creatore Oscuro.


title: Jak and Daxter

text: Città in cui governa la legge criminale e delle corse clandestine. Costituisce la principale ambientazione di "Jak X".


title: Jak and Daxter

text: I confini del mondo sono una zona del mondo di "Jak and Daxter" che appare in "Jak and Daxter:una sfida senza confini":è costituita da una serie di isole volanti tra le quali ci si sposta con velivoli o aeronavi. Su una di esse si trova la città di Aeropa, comandata dal Duca Skyhead, esplorabile solo all'inizio del gioco. Gran parte dell'azione si sposterà infatti sulla nave del pirata Phoenix o nella città segreta dei pirati volanti, dove si trova una frequentata osteria.


title: Leda Gloria

text: Debuttò giovanissima in alcuni film muti prodotti a Roma alla fine degli anni 20, abbandonando gli studi musicali come arpista. Nel 1931 l'incontro con Blasetti, che la fece scritturare per la pellicola "Terra madre", con il quale iniziò una lunga carriera di attrice in oltre settanta film, tra cui il più famoso "Napoli milionaria" (1950) con Eduardo De Filippo, anche se forse viene ricordata prevalentemente per il ruolo della moglie di Peppone nella serie di Don Camillo, al fianco di Gino Cervi e di Fernandel, con cui reciterà nel 1958 nel film "La legge è legge" con Totò.


title: Leda Gloria

text: Attiva anche in lavori teatrali sia nella Compagnia di Giulio Donadio, che in alcuni spettacoli del teatro di rivista della metà degli anni, morì a Roma quasi novantenne.


title: Flavescenza dorata

text: La flavescenza dorata (FD) è una fitoplasmosi appartenente al gruppo dei giallumi della vite. Il nome viene attribuito dalla colorazione gialla dorata che assumono le foglie, i tralci ed i grappoli di vitigni a bacca bianca una volta colpiti. L'agente causale della malattia è il "Candidatus Phytoplasma vitis", un fitoplasma che si insedia nei tessuti floematici dell'ospite e ne provoca il blocco della linfa elaborata, inducendo uno squilibrio della attività fisiologiche dalla pianta stessa.


title: Flavescenza dorata

text: I sintomi della flavescenza dorata si riscontrano sulle foglie, sui tralci e sui grappoli. Si osservano in piena estate, dal mese di luglio si accentuano progressivamente fino ad essere riconoscibili dalla metà di agosto alla metà di settembre. Rimane comunque indistinguibile, senza l'analisi di laboratorio, da un altro fitoplasma che colpisce la vite, quello del legno nero (LN).I sintomi possono essere localizzati sui tralci o essere genericamente sull'intera pianta. Le foglie evidenziano anomalie cromatiche su una parte, le nervature o l'intera lamina (ingiallimenti su vite a bacca bianca e arrossamenti su vite a bacca nera). Possono assumere frequentemente una forma triangolare con i bordi arrotolati verso il basso con un cambiamento anche della consistenza al tatto che diventa cartacea. I tralci rimangono erbacei per la mancata o irregolare lignificazione e presentano spesso pustole oleose alla base. I grappoli possono presentare diversi sintomi: parziali o totali disseccamenti del rachide oppure un appassimento e cascola degli acini al momento della maturazione. Da ciò si evince il maggior danno economico per il settore vinicolo.


title: Flavescenza dorata

text: Le piante colpite muoiono raramente, però la fitopatia porta a un graduale deperimento della vegetazione influendo negativamente sulle produzioni.


title: Flavescenza dorata

text: La malattia è originaria delle regioni Europee come malattia endemica, ma non ha costituito un problema sino all'arrivo dello "Scaphoideus titanus" Ball, originario dell'areale Neartico, dove il fitoplasma non è presente e perciò lo "S. titanus" è vettore di altri fitoplasmi come l'Ash Yellows, X-Disease e Grapevine Yellows.


title: Flavescenza dorata

text: Il vettore è giunto in Francia nel 1955. In Italia è stato segnalato per la prima volta nel 1963 in Liguria.


title: Flavescenza dorata

text: Oggi il ciclo dello "S. titanus" è chiuso ed è pertanto un insetto obbligato della vite. Alcuni studi hanno dimostrato la possibilità da parte della "Dictyophara europea" Linnaeus 1767 nel trasmettere la FD da piante spontanee, in particolare da "Clematis vitalba", a vite (sebbene questa trasmissione sia rara); è quindi probabile che successivamente sia avvenuto il contatto tra S. titanus e una vite infettata precedentemente da D. europea, dando inizio alla diffusione epidemica della FD.


title: Flavescenza dorata

text: Il vettore rimane infettivo per tutta la durata del suo ciclo vitale, nutrendosi su piante infette assume il fitoplasma e dopo un periodo di latenza può inocularlo nel floema di piante sane.


title: Flavescenza dorata

text: La diffusione della malattia non ha limiti, può avvenire sia in pieno campo che in vivaio. In misura minore la malattia può essere trasmessa anche attraverso materiale di propagazione infetto (innesti), il danno in questo caso è limitato poiché il materiale vegetale non attecchisce o dà origine a barbatelle di qualità non commerciabile, è significativo invece il rischio derivante dall'esposizione alle punture dell'insetto e al trasporto di uova tramite barbatella.


title: Flavescenza dorata

text: Infatti questo vettore sverna allo stadio di uovo nel legno di 2 o più anni, ma le barbatelle sono costituite da materiale di un anno, perciò è necessario per il vivaista separare il materiale proprio nuovo, il materiale in conto lavorazione e soprattutto le rimesse di vivaio, che vengono poi rivendute l'anno successivo e quindi sono perfettamente adatte a contenere le uova del vettore.


title: Flavescenza dorata

text: La flavescenza dorata in Italia è una malattia sottoposta a quarantena, è in atto la lotta obbligatoria secondo il decreto ministeriale nº 32442 del 31 maggio 2000.


title: Flavescenza dorata

text: L'articolo 9 specifica che, in caso di mancanza applicazioni delle disposizioni del decreto, gli inadempienti vengono denunciati all'autorità giudiziaria a norma dell'articolo 500 del codice penale.


title: Flavescenza dorata

text: Le misure della lotta prevedono, una volta accertata la presenza della malattia, l'eliminazione delle piante infette ed il controllo per gli anni successivi. Nel caso di contemporanea presenza dello Scaphoideus titanus si predispongono anche trattamenti con insetticidi specifici. Tra le misure di prevenzione l'impiego di materiale di moltiplicazione sano.


title: Flavescenza dorata

text: Un sistema efficace per la sterilizzazione del materiale vivaistico consiste nella immersione in acqua, in vasca termostatata a 55 °C per 45 minuti, del materiale legnoso.


title: Flavescenza dorata

text: Tramite le analisi di biologia molecolare è possibile effettuare una diagnosi precoce, veloce e conveniente, intervenendo in modo rapido e preciso. Grazie a nuovi strumenti si può effettuare l'estrazione del campione in pochi minuti, il disarmo patogeno e inviare il materiale da analizzare in totale sicurezza.


title: Neneh Cherry

text: Figlia di un percussionista della Sierra Leone (Ahmadu Jah) e di una pittrice svedese (Monica Karlsson, nota come Moki Cherry), utilizza il cognome del padre adottivo, il celebre trombettista jazz Don Cherry.


title: Neneh Cherry

text: Altri membri della famiglia noti nel mondo della musica sono il fratello cantante Eagle-Eye Cherry e sua figlia Mabel.


title: Neneh Cherry

text: Dopo i primi anni passati nella cittadina inglese di Pudsey, seguì la madre e il padre adottivo nei suoi concerti in Nord America e in Europa. Nel 1983 ha sposato il batterista del gruppo The Bank Bruce Smith e nello stesso anno dalla loro unione è nata la figlia Naima. I due hanno divorziato nel 1984. Ha iniziato la sua carriera musicale collaborando con diversi gruppi punk e new wave, tra cui i Rip Rig & Panic, per poi lavorare come solista, debuttando con la canzone di protesta contro la guerra delle Falkland "Stop the War".


title: Neneh Cherry

text: Più tardi ha collaborato con The The nell'album dell'artista inglese intitolato "Infected", dove interpreta la seconda voce nel brano "Slow train to dawn" ' e soprattutto con il suo compagno, Cameron McVey (sposato nel 1990), che ha scritto gran parte delle canzoni di "Raw Like Sushi", debutto solista della Cherry. Nell'album era inclusa la canzone del 1988 "Buffalo Stance" che durante quell'anno si rivelò un successo planetario e che rimase un classico della musica R&B. Sull'onda di quel successo Neneh fu nominata per il Grammy Award del 1990 come miglior debuttante; il premio fu assegnato ai Milli Vanilli ai quali fu in seguito revocato quando si scoprì che i frontmen Fab Morvan e Rob Pilatus non erano che delle semplici controfigure. Il successo è proseguito con il remake della canzone di Cole Porter "I've got U Under My Skin", contenuta nell'album benefico di raccolta fondi per la lotta all'AIDS Red Hot + Blue.


title: Neneh Cherry

text: Nel 1994 ha ottenuto grande popolarità con Youssou N'Dour con la canzone "7 Seconds". Nel 2005 ha partecipato al progetto "Demon Days" dei Gorillaz. Nel 2006 ha formato una nuova band chiamata CirKus con Burt Ford (soprannome del marito Cameron McVey), Lolita Moon (ovvero la loro figlia Tyson) e Karmil (al secolo Matt Kent, il fidanzato di Tyson).


title: Neneh Cherry

text: Nel 2014, dopo un lungo periodo dedicato a progetti paralleli, pubblica un album da solista di musica elettronica intitolato "Blank Project". Il disco è stato prodotto da Four Tet. Il 19 ottobre 2018 esce il nuovo album di Neneh Cherry intitolato "Broken Politics" registrato in una settimana presso il Creative Music Studio di New York, uno spazio artistico fondato dal pianista jazz "Karl Berger".


title: MG 34

text: L'MG 34 (abbreviazione del tedesco "Maschinengewehr 34") è una mitragliatrice ad uso generalizzato tedesca della seconda guerra mondiale.


title: MG 34

text: Quest'arma fu realizzata dalla Mauser in base a specifiche del Waffenamt; essa fu la prima moderna mitragliatrice multiruolo prodotta in massa. Diretta progenitrice fu la MG 30, sviluppata alla fine degli anni '20 dalla Rheinmetall e che incorporava molte caratteristiche d'avanguardia: raffreddamento ad aria, canna rapidamente intercambiabile, alimentazione sia a caricatore che a nastro, fuoco selettivo e peso molto contenuto. La MG 30 venne rifiutata dalla Reichswehr (come si chiamavano allora le forze armate tedesche) perché giudicata inadatta alle severe condizioni operative, anche se poi le sue versioni modificate MG 15 e MG 17 vennero adottate dalla Luftwaffe: ma le caratteristiche generali destarono attenzione. Pochi anni dopo, l'ascesa al potere del partito nazional-socialista coincise con un vasto programma di riarmo e la celebre ditta "Mauser Werke" di Oberndorf am Neckar incaricò il suo progettista Heinrich Vollmer di riprendere i progetti precedenti per disegnare una nuova mitragliatrice bivalente, capace di fungere sia da arma d'assalto di squadra che da arma pesante d'accompagnamento di reparto. Il progetto fu accettato dopo una serie di test positivamente superati, e nel 1934 l'arma fu ufficialmente adottata come MG 34, dove MG sta per "Maschinen-Gewehr" ("fucile mitragliatore").


title: MG 34

text: Nel progetto dell'MG 34 si trovano molte ottime caratteristiche di armi precedenti ed al tempo stesso alcune particolarità del tutto originali; tra queste, un sistema di sostituzione della canna particolarmente funzionale; una scomponibilità per la normale manutenzione rapida ed agevole dovuta principalmente agli innesti a baionetta con i quali sono unite la maggior parte delle componenti; un calcio in materiale sintetico ad alta resistenza; un supporto della canna che incorpora efficacemente il cono rompi fiamma e l'acceleratore di rinculo. L'arma è prodotta con ottime lavorazioni e materiali di alta qualità, con lunghi processi alla macchina utensile che causavano un costo unitario di ben 375 "Reichsmark." Particolarmente innovativo era il concetto di mitragliatrice bivalente, in grado di fungere sia da arma d'assalto che di accompagnamento: per questo la MG 34 contava su di un efficace raffreddamento ad aria mediante un manicotto traforato che avvolgeva la canna disperdendo il calore causato dallo sparo, e la canna stessa è rapidamente sostituibile per consentire un fuoco prolungato. Un affusto a treppiede ("Lafette 34") venne appositamente realizzato, molto robusto e ben progettato, munito anche di un congegno ottico telescopico per il fuoco a lunga distanza: montata sull'affusto la MG 34 poteva effettuare fuoco d'interdizione fino a 1800 metri, e la gittata teorica massima era di ben 3500 metri.


title: MG 34

text: Per tutta la durata della guerra la MG 34 fu la mitragliatrice bivalente standard della Wehrmacht e delle altre forze armate germaniche; e fino al 1945 restò la più diffusa, nonostante dal 1943 fosse stata sostituita nella produzione dalla più semplice ed economica MG 42. Venne ampiamente fornita anche agli alleati del Terzo Reich ed a formazioni paramilitari; i militari tedeschi apprezzarono molto il peso ridotto, la compattezza e l'alto volume di fuoco dell'arma, mentre lamentarono spesso le tolleranze molto ridotte che obbligavano i suoi utilizzatori a un'accurata manutenzione. Tuttavia, le ottime caratteristiche generali e l'alto livello di addestramento dei suoi utilizzatori (come tutte le mitragliatrici, solo del personale specializzato può sfruttarne a fondo le peculiarità) assicurarono alla MG 34 un'elevata reputazione di efficienza e maneggevolezza.


title: MG 34

text: Nella Wehrmacht la MG 34 era distribuita in ragione di 4 per plotone (una per squadra) mentre ogni compagnia fucilieri o granatieri aveva almeno 4 MG 34 in configurazione mitragliatrice pesante, su affusto. In più, le MG 34 erano estesamente montate su veicoli, sidecar, semicingolati e ovviamente sui carri armati.


title: MG 34

text: Nell'immediato dopoguerra parecchie MG 34 sono state impiegate in Cecoslovacchia, in Francia ed in Israele, e nella Guerra d'Algeria; inoltre venne ampiamente venduta alle nazioni arabe durante le guerre arabo-israeliane. Alcune MG 34 sono state catturate ai Vietcong nel Vietnam del Sud. Negli anni '50 e '60 la MG 34 apparve spesso in conflitti locali e guerre civili in Africa e Sud America.


title: MG 34

text: Durante la seconda guerra mondiale la Savage Arms Corporation studiò l'MG 34 per conto dell'U.S. Army, ma giunse alla conclusione che per produrre un'arma del genere era necessario creare un'attrezzatura eccessivamente complessa, ragion per cui ogni progetto in merito fu abbandonato.


title: MG 34

text: L'MG 34 creò talvolta dei problemi e gli stessi tedeschi dovettero ammettere che la sua messa a punto iniziale fu quanto mai difficoltosa; il problema sostanziale di quest'arma era dato dalla scarsa tolleranza dei vari pezzi componenti il meccanismo che risultava così estremamente lungo e costoso da fabbricare e soggetto ad inconvenienti funzionali, soprattutto in situazioni ambientali avverse. Insomma, l'arma era troppo complicata e costosa da produrre, e fin dal 1940 i Tedeschi cominciarono a studiare un sostituto più semplice, economico ed efficiente, giungendo poi a sviluppare la celebre MG 42.


title: MG 34

text: Dal punto di vista meccanico, la MG 34 funziona mediante lo sfruttamento diretto del rinculo, con un otturatore rotante. Dopo aver inserito un nastro di proiettili sul vassoio di alimentazione, il tiratore arma l'otturatore mediante la leva di armamento; quindi, premendo il grilletto, l'otturatore scatta in avanti spinto dalla molla di riarmo, sfila una cartuccia dal nastro, la inserisce in camera di scoppio e, poiché l'otturatore ha una testa rotante con tenoni di chiusura, si blocca nella culatta realizzando una chiusura solida e sicura. Immediatamente dopo il percussore, spinto dal corpo dell'otturatore che, a differenza della testa, è ancora in movimento, raggiunge l'innesco della cartuccia e provoca lo sparo. A questo punto, dopo che il proiettile ha lasciato la canna, il rinculo dello sparo fa sì che la canna e l'otturatore, saldamente vincolati, rinculano assieme all'indietro per un breve tratto: il rafforzatore di rinculo posto immediatamente prima dello spegnifiamma di volata aumenta questo effetto, grazie ai gas di sparo che sfuggendo attraverso dei fori opportunamente sagomati, spingono la canna all'indietro. Poi, sotto il moto impresso da un'apposita camma, la testa dell'otturatore ruota e si svincola dalla culatta della canna, che cessa a quel punto di rinculare: l'otturatore invece prosegue la sua corsa all'indietro sfilando dalla camera il bossolo sparato, espellendolo verso il basso (sotto l'arma) e comprimendo la molla di riarmo: se il tiratore tiene premuto il grilletto, a un certo punto l'otturatore viene risospinto in avanti dalla molla e il ciclo si ripete. Se invece il grilletto viene rilasciato, la leva di scatto intercetta l'otturatore e lo blocca, e il ciclo si interrompe. Il tutto funzionava molto bene ma richiedeva un bel numero di parti in movimento, accoppiamenti precisi e lunghe e costose lavorazioni alla macchina utensile, con ridotte tolleranze.


title: MG 34

text: Un difetto dell'arma era il meccanismo di trascinamento del nastro abbastanza debole. Se il nastro di cartucce presentava qualche deformazione, evento tutt'altro che raro, la MG 34 si inceppava di frequente: un apposito attrezzo era distribuito ai mitraglieri per estrarre le cartucce incastrate nell'arma, e i manuali di addestramento erano maniacali nel raccomandare ai soldati di conservare i nastri nelle cassette metalliche fino al momento dell'utilizzo.


title: MG 34

text: Il congegno di scatto dell'MG 34 è simile a quello dell'MG 13 con un grilletto a due posizioni: premendo il grilletto nella porzione superiore si ottiene il tiro a colpo singolo, mentre premendolo in basso si ottiene il colpo a raffica.


title: MG 34

text: Il ciclo di sparo ad otturatore aperto favorisce il raffreddamento della canna, che può essere sostituita rapidamente (in media ogni 400-500 colpi) per evitare che si surriscaldi, in modo da proseguire il fuoco per lunghi periodi ( a patto di avere abbastanza canne di ricambio): una leva di sblocco apre una cerniera che unisce il castello al manicotto, il manicotto ruota verso sinistra e abbassando il calcio dell'arma la canna è libera di sfilarsi dal manicotto e di essere sostituita. Mediamente una squadra mitraglieri di 3 uomini portava sempre con sé almeno 2 canne di ricambio, in apposite custodie di lamiera tubolare, che sostituite a intervalli regolari permettevano di sparare quasi ininterrottamente.


title: MG 34

text: Quanto agli organi di mira, erano anch'essi di concezione avanzata: mirino anteriore a V e alzo a ritto e cursore entrambi abbattibili per evitare di impigliarsi durante il trasporto. Un apposito mirino contraereo a reticolo era inserito nel kit in dotazione ai mitraglieri, e venne anche prodotto un affusto contraerei estensibile a treppiedi.


title: MG 34

text: Queste caratteristiche e la presenza di un calcio e di un'impugnatura a pistola la rendono una via di mezzo tra un fucile mitragliatore e una mitragliatrice pesante.


title: MG 34

text: La cartuccia era la 7,92 × 57 mm Mauser, quella del fucile di ordinanza calibro 7,92 mm, e l'arma aveva caratteristiche balistiche straordinarie: aveva un alzo graduato fino a 2 000 m, ma il fuoco poteva essere effettuato oltre i 3000 m grazie all'affusto "Lafette 34" munito di un alzo a cannocchiale. Speciali munizioni marcate "sS", molto potenti, vennero prodotte appositamente per le mitragliatrici, con una carica di lancio maggiorata per aumentare gittata e cadenza di tiro.


title: MG 34

text: L'alimentazione avveniva tramite cassetta da 200 colpi, o con caricatori circolari ("Trommelmagazin") da 50, studiati per gli assalti, o con caricatori a doppio serbatoio (a "sella"). Quest'ultimo si inseriva a cavallo dell'arma, comprendeva due contenitori da riempire con 75 colpi ma necessitava di un apposito coperchio e veniva usato perlopiù sugli aerei.


title: MG 34

text: Per il fuoco prolungato erano disponibili le normali cassette in lamiera con nastri da 200 colpi divisi in quattro settori da 50 colpi l'uno.


title: Un boss sotto stress

text: Un boss sotto stress ("Analyze That") è un film commedia del 2002 di Harold Ramis, seguito di "Terapia e pallottole".


title: Un boss sotto stress

text: Paul Vitti è ormai al suo terzo anno di reclusione alla Prigione di Sing Sing quando subisce in appena pochi giorni due tentativi di assassinio. Sopravvissuto inizia a soffrire di forti disturbi psichici scanditi da deliri e catatonia. Il direttore del carcere contatta quindi Ben Sobel, che proprio in questi giorni ha perso il padre Isaac. Dopo una visita al vecchio paziente, lo psicoterapeuta si convince delle sue precarie condizioni mentali, ma durante il conseguente incontro con il Procuratore distrettuale di New York gli viene intimato di prendere il mafioso in custodia: il mese successivo, infatti, il suo caso sarà riesaminato dal giudice ed è pertanto urgente che si rimetta puntualmente per l'udienza, cosa assai improbabile se sarà inviato in un manicomio criminale. Tenendo conto che il carcerato ha l'intera famiglia in Ohio, dove è opportunamente protetta dalle rivalse mafiose, Ben si vede costretto molto a malincuore ad accettare.


title: Un boss sotto stress

text: Appena lasciata la Prigione di Sing Sing, Paul dimostra a sorpresa di essere perfettamente sano di mente, gettando Ben in uno stato di ulteriore disperazione. Adesso che ha finalmente ottenuto la libertà a seguito di una sfibrante finzione, il suo obiettivo è scoprire chi lo vuole morto. Da quando è stato arrestato, infatti, le Famiglie mafiose hanno iniziato a combattersi l'una contro l'altra per raggiungere il potere supremo, scatenando ovunque uno scompiglio infernale. A volerlo morto per evitare che si schieri da una parte o dall'altra, quindi, potrebbe essere il vecchio e temuto Lou Rigazzi, detto la «Tenaglia», il capo del clan rivale, o la terribile Patti Lopresti, ascesa al comando della stessa Famiglia di Paul all'assassinio del marito Carmine, di cui si pensa sia la responsabile.


title: Un boss sotto stress

text: Ospitato a casa Sobel, Paul getta i primi disordini invitando una prostituta, impedendo a Paul e Laura di dormire, e mostrandosi poi in vestaglia ma senza mutande al ritrovo dell'intera famiglia Sobel. La prima seduta tra lui e Ben, inoltre, viene interrotta da Jelly, appena scarcerato dopo un riesame contraffatto, che accompagna Paul da Salvatore Masiello e dai vecchi membri della Famiglia, a cui annuncia di non voler più tornare alla vecchia vita. Poco dopo va a casa della Lopresti, a cui dice di avere in mente un ultimo colpo in proprio, e le promette una parte se sarà lasciato in pace. La capomafia accetta, ma in privato impartisce alla propria guardia del corpo di seguirlo e ucciderlo se dovesse sgarrare.


title: Un boss sotto stress

text: Frattanto, con l'aiuto di un amico di Ben, l'ex mafioso tenta una vita onesta con alcuni lavori, come il venditore di auto, il commesso di un ristorante e poi di una gioielleria, ma viene sempre cacciato per i suoi modi fortemente villani. In seguito, vista la sua notevole carriera criminale, viene invitato a cena da Raoul Barman, regista teatrale sempre di animo teso chiamato a dirigere «Little Caesar», serie televisiva di successo regolarmente trasmessa anche a Sing Sing e basata sulle vicende di un gruppo di mafiosi italoamericani. Barman offre a Paul un lavoro come consulente tecnico, che accetta. Tuttavia la cena viene bruscamente interrotta dall'assalto di un giovane sicario armato di pistola che tenta di uccidere l'ex padrino, ma Jelly lo mette in fuga facendogli mancare l'obiettivo. Poco dopo i due mafiosi lo rintracciano e gli fanno confessare che il mandante è Rigazzi, gettandolo poi da un ponte in un cassonetto della spazzatura. Il giovane, rimasto gravemente ferito, viene condotto da Rigazzi, che essendo stato opportunamente informato del suo fallimento e della confessione lo uccide a colpi di pistola.


title: Un boss sotto stress

text: Paul viene raggiunto sul set televisivo dallo stesso Rigazzi, che tenta con l'inganno di ingaggiarlo nella sua Famiglia, ma l'ex mafioso rifiuta. In seguito, mentre si trova in auto con Ben, viene seguito da altri sicari, e mentre si trovano al porto Ben li fa casualmente cadere in mare gettando dei vecchi giornali sul loro parabrezza. Paul scappa nell'intento di prendere in mano la situazione, e il Procuratore distrettuale concede a Ben ventiquattro ore per ritrovarlo, altrimenti lo accuserà di intralcio alle indagini.


title: Un boss sotto stress

text: Tramite il figlio Michael, che Paul ha assunto come autista, lo psicoterapeuta rintraccia il paziente in un locale notturno, dove scopre che nella notte intende assaltare un furgone governativo incaricato di trasportare un carico di lingotti d'oro. Paul coinvolge Ben nel temerario furto, in realtà nell'intento di proteggerlo dalla violenza di un giovane soprannominato «Al Pacino», reclutato su presentazione della Lopresti. Al termine di una burrascosa imboscata, in cui viene usata una gru, la banda si ritrova in possesso di un bottino pari a ventidue milioni di dollari, ma Paul scopre che "Al Pacino" è in realtà un agente al soldo di Rigazzi, e Ben, preda della disperazione e del brivido del colpo, lo stende a suon di cazzotti. La polizia e le guardie del convoglio, intanto, vengono trattenute per strada a seguito di un incidentale incontro con Raoul Barman e la sua squadra, intenti a registrare un pezzo in notturna di un episodio di «Little Caesar». Questo inatteso inconveniente consente a Paul e Jelly di scappare tranquillamente a bordo di un autobus rubato, e di nascondere tutti i lingotti d'oro rubati nell'azienda idraulica di Rigazzi, dando finalmente alla polizia la possibilità di arrestarlo e incriminarlo.


title: Un boss sotto stress

text: Poco tempo dopo, mentre il Procuratore distrettuale annuncia con orgoglio alle varie reti televisive che con la caduta della Famiglia Rigazzi New York è diventata un posto sicuro in cui vivere, Ben incontra Paul e Jelly sotto il Ponte di Brooklyn. Il mafioso dice di aver parlato con Patti Lopresti, che non ha mosso obiezioni al suo definitivo ritiro, mentre lo psicoterapeuta gli dice di essere fiero di quanto ha fatto con i lingotti d'oro, e lo informa che il Procuratore distrettuale non lo incriminerà. Ora, Paul è finalmente libero di realizzare il suo sogno: diventare un cowboy, in ricordo del costume che suo padre gli aveva regalato quando aveva sei anni e della cavalcata fatta alla fattoria di suo zio.


title: Lingua dalmatica

text: Il dalmatico o dalmata era una lingua romanza (o, secondo alcuni studiosi, un gruppo di lingue romanze) parlata un tempo lungo le coste della Dalmazia, dal golfo del Quarnaro ad Antivari.


title: Lingua dalmatica

text: A partire dal lavoro di Bartoli il dalmatico è stato suddiviso tradizionalmente in due varianti principali, in base soprattutto alla documentazione storica disponibile:


title: Lingua dalmatica

text: Tale bipartizione, accettata inizialmente da gran parte della comunità dei romanisti, seppur giustificata in qualche modo dal materiale documentario disponibile, presenta alcuni aspetti critici legati soprattutto alla diversa collocazione temporale dei reperti (XIV/XV secolo per il raguseo, XIX secolo per il veglioto). Le scoperte avvenute a partire dalla prima metà del ‘900, di “resti” dalmatici (vocaboli di origine romanza non riconducibili al veneto nei dialetti croati locali ed elementi di toponomastica) in diverse località delle costa dalmata e delle isole hanno gradualmente messo in discussione la classificazione bartoliana.


title: Lingua dalmatica

text: In particolare il fatto che in realtà una buona parte dei documenti storici attribuiti inizialmente al Raguseo provengono da Zara ha portato prima Rosenkranz (1955) e poi Zamboni (1976) a ipotizzare almeno una tripartizione Veglia-Zara-Ragusa, aggiungendo così lo "jadertino" (dal nome dalmatico di Zara: Jadera) al novero delle principali varietà linguistiche dalmatiche.


title: Lingua dalmatica

text: Negli anni ’90 dello scorso secolo da alcuni studi sulle sopravvivenze di elementi neolatini nelle varietà albanesi settentrionali, il romanista croato Žarko Muljačić ha supposto l'esistenza di un ramo esteso a sud delle Bocche di Cattaro, al quale ha attribuito il nome convenzionale di "labeatico".


title: Lingua dalmatica

text: Sulla base di queste e altre considerazioni per il periodo intorno all’anno 1100, Muljačić nel 1997 ha identificato tre “lingue medie”, a cui corrispondevano altrettanti centri di irradiazione: lo jadertino (Zara/Zadar), il raguseo (Ragusa/Dubrovnik) e il labeatico (Antivari/Bar). Dallo jadertino, che corrisponde al dalmatico settentrionale della vecchia classificazione, dipendevano una serie di “lingue basse” (veglioto, osserino, arbesano, traurino, spalatino). Il dalmatico, inteso come entità unitaria, lascia quindi il posto ad un complesso di lingue dalmato-romanze.


title: Lingua dalmatica

text: Con la caduta dell'impero romano d'occidente le popolazioni romanizzate dell'Illiria rimasero in balìa di alcune bellicose, principalmente Avari e Slavi. Nel VII secolo la regione risultava ormai divisa in due entità: la Dalmazia, cioè la costa, e l'area montuosa interna. Mentre la seconda era stata slavizzata (anche se sopravvivevano gruppi neolatini, come i Valacchi), la prima resistette alle invasioni e mantenne la sua identità originale; la popolazione era riuscita infatti a rifugiarsi in porti fortificati come Zara, Spalato e Ragusa.


title: Lingua dalmatica

text: La lingua dalmata nacque all'inizio del XII secolo, dopo di cui Spalato rimase possedimento "de jure" dell'Impero bizantino nella forma di un ducato amministrato dall'Esarcato di Ravenna, e dopo il 751 da Zara, chiamato Ducato di Croazia.. Fu proprio in questo periodo che nacque, molto probabilmente nella regione spalatina, la lingua dalmatica. Gli abitanti di Spalato iniziarono a chiamare la loro città in lingua dalmatica "Spalatro".


title: Lingua dalmatica

text: Con le conquiste della Repubblica di Venezia il dalmatico fu in gran parte sostituito dal veneto: sembra ad esempio che nella città di Zara questo cambiamento sia avvenuto già prima del Rinascimento.


title: Lingua dalmatica

text: Il dalmatico, nella sua forma di dialetto raguseo, fu invece la lingua dominante della Repubblica di Ragusa sino al XII secolo e diffusa fino alla fine del Quattrocento.


title: Lingua dalmatica

text: Grazie a Giovanni Conversini da Ravenna (1343-1408), che si lamentò di non poter comunicare con gli abitanti, sappiamo che alla fine del XIV secolo il dalmatico era ancora una lingua diffusa a Ragusa tra i vari strati sociali. Le classi più elevate erano comunque bilingui o trilingui, parlando sia il latino che l'italiano che il dialetto slavo di Ragusa. Filippo de Diversis riporta che negli anni 1434-1440, quando insegnava la grammatica latina a Ragusa, nei tribunali si parlava ancora in dalmatico, ma gli stessi giudici parlavano con lui in italiano.


title: Lingua dalmatica

text: Il dalmatico cadde in completo disuso a Ragusa verso la fine del Quattrocento o l'inizio del secolo successivo. Per il grande umanista raguseo Elio Lampridio Cerva (1460 circa - 1520) il dalmatico era già una lingua dimenticata, un ricordo dell'infanzia.


title: Lingua dalmatica

text: In alcune aree limitate, come le isole del Quarnaro e forse Lissa, il dalmatico sopravvisse probabilmente fino ai tempi di Napoleone come lingua comunemente parlata da comunità consistenti.


title: Lingua dalmatica

text: L'ultimo a parlare il dialetto settentrionale, Tuone Udaina, morì a Veglia per lo scoppio di una mina di terra nel 1898.


title: Lingua dalmatica

text: Prima di morire era stato intervistato dal glottologo Matteo Bartoli che nel 1906 pubblicò due volumi in tedesco sul dalmatico ("Das Dalmatische"), tuttora fondamentali per lo studio dell'antica lingua.


title: Lingua dalmatica

text: Il dalmatico come lingua neolatina è dunque completamente estinto. Con dalmata si identifica oggi il dialetto croato detto "čakavo-ikavo", parlato dai croati di Dalmazia nel quale sono stati assunti a livello di prestiti diversi vocaboli italiani e veneti e nel quale sono ancora riconoscibili diversi elementi lessicali di probabile origine dalmatica.


title: Lingua dalmatica

text: Per quanto riguarda le popolazioni di lingua veneta e italiana della Dalmazia, esse sono oggi poco numerose.


title: Lingua dalmatica

text: Se si escludono alcuni precedenti accenni di dubbia interpretazione, la più antica testimonianza sull’esistenza di una lingua particolare a Veglia risale al 1553. Giovanbattista Giustinian, ispettore del governo della Repubblica di Venezia, nel visitare i porti della costa orientale dell’adriatico, registra che sull’isola, oltre al veneto e allo slavo, esiste "un idioma proprio, che assomiglia al calmone".


title: Lingua dalmatica

text: A due anni dopo risale il primo riferimento al Veglioto in un testo di ambito linguistico: si tratta del Mithridates dell’erudito svizzero Conrad Gessner, pubblicato nel 1555. Il libro contiene una rassegna delle lingue parlate nel mondo e a pagina 70 troviamo una breve nota sull’isola di Veglia:


title: Lingua dalmatica

text: Un’informazione più dettagliata sul dalmatico, e in particolare sulle varietà parlate nella zona di Spalato e Traù, è quella che ci fornisce lo storico Giovanni Lucio, originario di Traù, in “De regno Dalmatiae et Croatiae”, pubblicato ad Amsterdam nel 1666. A pagina 277 troviamo il seguente brano in cui, tra l’altro, viene per la prima volta rilevata una somiglianza con i dialetti della costa adriatica italiana:


title: Lingua dalmatica

text: L’illuminista padovano Alberto Fortis nel visitare Veglia nel 1771 nota la presenza sull’isola di una lingua particolare, che gli sembra somigliante al friulano. Nell’edizione inglese dei suoi viaggi, pubblicata nel 1878 a Londra si legge:


title: Lingua dalmatica

text: Il primo studio locale è dovuto al letterato croato Ivan Feretich (Verbenico 1769-1839) che nel suo “Fragmen historiae Civitatis et insulae Veglae” (scritto in croato e pubblicato da M. Polonijo in "Pucki prijatelj" nel 1903), riporta alcune notizie sul Veglioto di cui riportiamo un brano (il testo completo nella sezione testi):


title: Lingua dalmatica

text: Nel 1815, in seguito alla conquista Napoleonica e alla successiva annessione all’Austria, l’Archivio di Ragusa viene aperto al pubblico agli studiosi e pochi anni dopo Tommaso Chersa (Tomo Krša), letterato di Ragusa morto nel 1826, in un suo volume sugli illustri Toscani che hanno vissuto a Ragusa (uscito postumo a Padova nel 1828), riporta (a pag. 9-10) per la prima volta in un testo a stampa il famoso brano di Filippo De Diversiis, contenente i quattro termini dell’antico raguseo, che Chersa commenta così:


title: Lingua dalmatica

text: È a Bernardino Biondelli che per tradizione si attribuisce il merito della «scoperta» della lingua dalmata. Nel 1840 mentre lavorava all’Atlante linguistico d'Europa, lo studioso milanese si indirizzò al medico di Veglia, Gian Battista Cubich chiedendogli di fornire un campione della parlata romanza di quest’isola dell’Adriatico. Non sappiamo con certezza come Biondelli fosse venuto a conoscenza dell’esistenza di questa lingua, ma è probabile che la fonte fosse il Mithridates di Gessner. Sappiamo che Cubich inviò il materiale richiesto nel 1842, perché è nota una lettera di ringraziamento inviata al medico, ma quel che è certo è che Biondelli non se ne servì nella sua opera. L’Annuario Geografico del 1845 ci racconta tuttavia che in occasione dell’adunanza degli Scienziati Italiani, tenutasi nel settembre 1844, Biondelli presentò una memoria sul veglioto di cui abbiamo sfortunatamente solo un breve sunto:


title: Lingua dalmatica

text: Non è certo chi abbia "scoperto" per primo i verbali delle sedute del Senato raguseo del 1472, con i quali veniva ordinato l'uso dell’antica lingua ragusea nei discorsi pubblici, ma sappiamo che la scrittrice tedesca Ida von Düringsfeld (1815-1876) che visitò Ragusa intorno alla meta del secolo conosce queste decisioni e le menziona nella descrizione dei propri viaggi. (Ida von Düringsfeld, "Aus Dalmatien", I, Prag 1857 ("Reise-Skizzen", IV), p. 257):


title: Lingua dalmatica

text: Solo nel 1861 Cubich pubblicò una parte delle testimonianze da lui raccolte in un articolo intitolato “Di un antico linguaggio che parlavasi nella città di Veglia”, apparso in quattro numeri (13, 14, 16 e 17) della rivista “L’istriano” pubblicata a Rovigno. Queste testimonianze sono state successivamente inserite da Cubich nel suo libro "Notizie naturali e storiche sull'isola di Veglia", pubblicato nel 1874.


title: Lingua dalmatica

text: Nello stesso anno Marco Antonio Impastari inserì una parte delle testimonianze di Cubich nei suoi “Brevi cenni storici etnografici sull’isola di Veglia”:


title: Lingua dalmatica

text: In una lunga nota (da pagina 438 a pagina 447) inserita nei “Saggi Ladini”, pubblicati sul primo numero dell’Archivio Glottologico italiano nel 1873, Graziadio Isaia Ascoli traccia le principali caratteristiche del morente dialetto di Veglia, a cui attribuisce il nome di veglioto, confrontandole con i dialetti di Rovigno e Dignano (Istrioto). La fonte è la testimonianza di Cubich citata poc’anzi.


title: Lingua dalmatica

text: In uno studio pubblicato a Graz nel 1884, intitolato "Slawo-Deutsches und Slawo-Italienisches" e dedicato alla “mescolanza linguistica”, il grande glottologo austriaco Hugo Schuchardt portò a conoscenza della comunità dei romanisti gli elementi romanzi antichi del croato di Ragusa, basandosi sul lavoro pubblicato l’anno precedente dallo studioso croato Pero Budmani.


title: Lingua dalmatica

text: Fu Antonio Ive, professore di lingua italiana all’Università di Graz, a raccogliere il testimone passato da Ascoli: nel suo studio “L’antico dialetto di Veglia”, apparso sul nono volume dell’Archivio Glottologico Italiano nel 1886, riunì per primo i materiali dei suoi predecessori (Giambattista Cubich, Pietro Petris, Antonio Adelmann e Mattia Celebrini) completandolo con testimonianze raccolte personalmente nel corso di diverse visite a Veglia compiute negli anni precedenti, con l'aiuto di Marcantonio Impastari e Adolfo Pacifico Della Zonca. Tra i suoi informatori compare anche Tuone Udaina, che al tempo aveva 59 anni.


title: Lingua dalmatica

text: Questi studi suscitarono l’interesse di Matteo Bartoli che si recò a Veglia in tre occasioni, nel 1897 nel 1899 e nel 1901 con l’obiettivo di raccogliere le ultime testimoniane del morente Veglioto. In particolare nel 1897 intervistò lungamente l’ultimo veglioto, Tuone Udaina, poco prima della sua morte. Con il materiale di queste interviste e di diverse altre raccolte precedenti, oltre a reperti documentali ritrovati negli archivi delle città dalmate e in parte già pubblicati, Bartoli preparò la tesi con cui si laureò all’Università di Vienna nel 1898, sotto la supervisione di Wilhelm Meyer-Lübke. A partire dal materiale di questa tesi, lo studioso scrisse alcuni articoli negli anni seguenti e infine, nel 1906, pubblicò in tedesco la monumentale opera "Das Dalmatische", una sorta di enciclopedia del Dalmatico in cui confluiscono in qualche modo tutti i materiali noti su questa lingua, sia nella variante di Veglia che in quella di Ragusa. Nella sua trattazione Bartoli menziona in modo dettagliato anche gli importanti contributi di Graziadio Isaia Ascoli, Wilhelm Meyer-Lübke, Adolfo Mussafia e Hugo Schuchardt.


title: Lingua dalmatica

text: È oggi assai difficile collocare il dalmatico nel panorama delle lingue neolatine, dove costituisce in qualche modo un ramo a sé. In una delle classificazioni più recenti, risalente al 2017, l'Istituto Max Planck per la Scienza della Storia Umana lo colloca ad esempio assieme all'Istrioto nel sottogruppo dalmatoromanzo. Tuttavia, la classificazione della dalmatica non è risolta.


title: Lingua dalmatica

text: Un tempo si supponeva che tale lingua fosse una sorta di anello di congiunzione tra le lingue romanze balcaniche e le lingue italo-occidentali. Secondo Andrea Glavina il dalmatico aveva qualche legame coi dialetti rumeni vicini, come per esempio l'istrorumeno, parlato nell'Istria orientale.


title: Lingua dalmatica

text: Matteo Bartoli sosteneva che il dalmatico parlato nella Dalmazia centrale (principalmente nella Repubblica di Ragusa) aveva delle affinità con la lingua neolatina parlata dai gruppi di pastori stanziati sulle Alpi Dinariche e in altre regioni dell'entroterra adriatico prima delle invasioni turche.


title: Lingua dalmatica

text: Nel panorama delle lingue romanze balcaniche è interessante tuttavia notare come il dalmatico abbia mantenuto le parole latine relative alla vita urbana, le quali invece sono state perdute dal rumeno. La popolazione dalmata, infatti, faceva capo ai grandi centri costieri già citati, mentre le popolazioni neolatine dell'interno, come i Rumeni, avevano una cultura legata all'agricoltura e alla pastorizia.


title: Lingua dalmatica

text: L’illuminista padovano Alberto Fortis nel visitare Veglia nel 1771 nota la presenza sull’isola di una lingua particolare, che gli sembra somigliante al friulano, e ne riporta a titolo di esempio due frasi, che rappresentano il frammento più antico del Veglioto di cui disponiamo. Il prezioso reperto è contenuto nell’edizione inglese della sua cronaca di viaggio, uscita a Londra nel 1778 ed è stato riscoperto nel 1976 da Muljačić. Lo riportiamo qui di seguito:


title: Lingua dalmatica

text: La traduzione in inglese di Fortis è la seguente: “The island of Veglia surrounded by the waters of the sea, is about a hundred miles round, it is of easy access for barks of any size in its ports."


title: Lingua dalmatica

text: Nella sua celebre monografia Matteo Bartoli riporta un testo del 1819 del letterato croato Ivan Feretich, “Fragmen historiae Civitatis et insulae Veglae” (pubblicato da M. Polonijo in "Pucki prijatelj", 1903), in cui compaiono alcune notizie del Veglioto e vengono riportati alcuni esempi linguistici. Il testo originale è in croato e ne riportiamo la traduzione del Bartoli:


title: Lingua dalmatica

text: Nel 1841 Giambattista Cubich, medico sull’Isola di Veglia, inviò a Bernardino Biondelli una serie di esempi dell’antico dialetto locale, tra cui una versione in Veglioto della parabola del Figliol prodigo. Della parabola, mai pubblicata dal Biondelli, esistono tre versioni leggermente differenti in diversi manoscritti, tra cui quella pubblicata da Bartoli nella sua monografia:


title: Lingua dalmatica

text: Mate Carabaich, residente nel piccolo villaggio di Santa Fosca, nel 1848 - all’età di 10/11 anni - raccoglie dalla bocca di Apollonia Depicolzuane alcune frasi dell’antico dialetto. Questi appunti sono stati ritrovati nel 1897 da Bartoli, che li ha pubblicati nella sua monografia. Riportiamo come esempio il testo di un’orazione:


title: Lingua dalmatica

text: Anche se è opinione diffusa fra gli studiosi che non esistano testi genuinamente dalmatici, i documenti del XIV secolo provenienti da Zara rappresentano la parte più consistente e significativa del corpus dalmatico in nostro possesso. Questi testi fotografano lo jadertino, la lingua neolatina autoctona di Zara, nella sua fase finale, in cui si sta sciogliendo progressivamente nel “veneziano de là da mar”. Nel seguito vengono riportate le due “famose” lettere zaratine del 1325 e 1397 oltre a due testi notarili meno noti del 1365 e 1383.


title: Lingua dalmatica

text: La lettera del nobile zaratino Todru de Fomat (Teodoro de Fumati) a Pone Stamberto da Pistoia, cancelliere di Ragusa, rappresenta il testo strutturato più antico a nostra disposizione e il suo principale interesse è dato dalla grande quantità di elementi dalmatici in esso contenuto. La lettera è stata pubblicata in diverse occasioni: per la prima volta da Konstantin Jireček nel 1904, poi nella monografia di Bartoli fino ad arrivare alla recente edizione di Dotto e Vuletić. La versione qui riportata è quella di Muljacic (1971).


title: Lingua dalmatica

text: Incipit di un documento notarile proveniente dall’Archivio di Stato di Zara e pubblicato recentemente da Nikola Vuletić.


title: Lingua dalmatica

text: Parte finale dell’inventario di Grube, moglie di Crisanu (Krizan), conservato nell’Archivio di Stato di Zara e pubblicato recentemente da Nikola Vuletić.


title: Lingua dalmatica

text: La lettera inviata al nobile zaratino Ser Cholane de Fanfona dal figlio Firancisch, risalente al 1397, è stata oggetto di attenti studi e più volte pubblicata. Di seguito viene riportata la versione di Bartoli del 1906, con le correzioni apportate da Bertoni alla prima frase (in nota l’originale di Bartoli).


title: Lingua dalmatica

text: Giovanni Lucio, nelle "Memorie istoriche di Tragurio" pubblicate nel 1674, riporta una serie di atti giudiziari della Cancelleria di Traù risalenti al XIV secolo tra cui il testo di seguito riportato (datato 17 maggio 1385), particolarmente ricco di tratti linguistici dalmatici.


title: Lingua dalmatica

text: Nel suo libro “Testi volgari spalatini del Trecento” del 1928, Giuseppe Praga pubblica una serie di testi provenienti dagli archivi di Spalato (annessi nel 1883 all’Archivio di Stato di Zara) solo in parte editi in precedenza. Rispetto ai testi Zaratini dello stesso periodo si può notare che i tratti dalmatici risultano molto più annacquati, segno che il declino del dalmatico a Spalato era già iniziato da tempo. Riportiamo in seguito due tra i documenti più significativi:


title: Lingua dalmatica

text: Minuta, datata 1º luglio 1359, di uno dei tanti contratti di depascimento d’animali, comuni nel trecento a Spalato, a Traù e sull’isola di Brazza. Il documento è incompleto in quanto le ultime sei righe risultano illeggibili.


title: Lingua dalmatica

text: Promemoria presentato da una persona privata spalatina, un ecclesiastico forse, a un consigliere di nome ser Iacsa (Iacxa), e da questi consegnato al cancelliere Albertolo Bassanega da Milano affinché rintracciasse le due lettere citata nel testo. Il testo è stato pubblicato per la prima volta nel 1904 da Jireček e ripreso da Praga nel 1928.


title: Lingua dalmatica

text: Gianfranco Folena, nel famoso saggio del 1973 sul veneziano “de là da mar”, riporta alcune cedole provenienti dagli archivi di stato di Ragusa, precedentemente pubblicate da Gelcich e Bartoli, e risalenti al 1280 circa. Riportiamo il più significativo di questi testi, tratto dal libro di bordo di una nave:


title: Lingua dalmatica

text: Nello stesso articolo Folena riporta anche un contratto del 1302 per una grossa partita di sapone tra ser Cristofalo Chostati, ser Nicholò Deto e ser Bertuçi Chalina. La sottoscrizione di ser Cristofalo (o Cristofano), è uno dei primi esempi di dalmatico (seppur con qualche elemento veneziano, ad esempio le lenizioni di suvra e chugnadu) che ci sono pervenuti:


title: Lingua dalmatica

text: Riportiamo due incipit di testamenti risalenti alla fine del XIV secolo, pubblicati da Bartoli nella sua monografia:


title: Lingua dalmatica

text: L’umanista lucchese Filippo de Diversis, direttore della scuola comunale di Ragusa dal 1434 al 1440, in un’importante descrizione della città, nota come "Descriptio Ragusina", offre un’attestazione del Ragusano dell’epoca riportandone quattro parole:


title: Lingua dalmatica

text: Nel suo noto lavoro “Il dalmatico a Cittavecchia di Lesina e sulle isole adiacenti” Giovanni Soglian pubblica un documento inedito del 1419 proveniente da Curzola. Il testo, scritto in grafia mercantesca e quindi attribuibile a un isolano, è prevalentemente veneto ma contiene una discreta quantità di elementi riconoscibili come dalmatici (evidenziati in grassetto).


title: Bonobo (musicista)

text: Green ha registrato e suonato come DJ con il nome di Barakas, e insieme a Robert Luis nei Tru Thoughs con l'appellativo di Nirobi e Barakas.


title: Bonobo (musicista)

text: La sua prima pubblicazione risale al 1999 con il brano "Terrapin" contenuto nella compilation "When Shapes Join Together" dell'etichetta Tru Thoughts.


title: Bonobo (musicista)

text: Nel Luglio 2000 pubblica il suo album di debutto "Animal Magic" nel 2000. L'album, scritto, prodotto e arrangiato da Green, ottiene buone recensioni da parte della critica.


title: Bonobo (musicista)

text: Nel 2001 Bonobo firma per la Ninja Tune e nel 2003, dopo un remix album uscito per Tru Thoughts nel 2002, pubblica "Dial 'M' For Monkey". Nel 2005 contribuisce alla raccolta di DJ mix Solid Steel, con "It Came From The Sea".


title: Bonobo (musicista)

text: Il terzo album in studio dell'artista, "Days to Come", è stato pubblicato il 2 ottobre 2006, anticipato dal singolo "Nightlite" in collaborazione con Bajka. Lo stesso singolo sarà poi presente nella colonna sonora del film del 2008 L'onda. L'album è stato votato miglior album del 2006 dagli ascoltatori della trasmissione radiofonica di Gilles Peterson (BBC).


title: Bonobo (musicista)

text: Il brano "The Keeper", realizzato in collaborazione con la cantante Andreya Triana, è stato pubblicato nel settembre 2009 come primo singolo del suo quarto album in studio "Black Sands", pubblicato nel marzo 2010.


title: Bonobo (musicista)

text: Nel febbraio 2012 Green ha pubblicato il remix album "Black Sands Remixed." A remixare i brani di "Black Sands, tra gli altri, i" producers Machinedrum, Lepalux, Floating Points e Mark Pritchard.


title: Bonobo (musicista)

text: Il primo singolo di lancio del successivo album di Bonobo, "Cirrus" venne presentato nella trasmissione di Gilles Peterson su BBC Radio 6 il 19 gennaio 2013.


title: Bonobo (musicista)

text: L'album", The North Borders" è stato pubblicato il 1 aprile 2013"." Ha raggiunto la posizione #29 della Official Albums Chart.


title: Bonobo (musicista)

text: Durante il tour promozionale dell'album sono state registrati gli spettacoli tenuti dalla band al Roundhouse e alla Pula Arena di Londra. Queste registrazioni compongono l'album live di Bonobo, "The North Borders Tour - Live"..


title: Bonobo (musicista)

text: Nel gennaio 2016, Green ha annunciato su Twitter di voler pubblicare un nuovo album nello stesso anno. Bonobo pubblica il sesto album in studio "Migration" nel gennaio 2017, anticipato dai singoli "Kerala", "Break Apart" (feat. Rhye) e "No Reason" (feat. Nick Murphy).


title: Bonobo (musicista)

text: Bonobo usa una grande varietà sperimentale nella sua musica e spesso complesse combinazioni di bassi. La sua musica si sviluppa generalmente in modo lineare - con nuovi elementi come bassi o percussioni che si susseguono. In "Days to Come", mixa questo sottofondo con la voce pulita e distinta di Bajka, che utilizza spesso le armonie per costruire un suono variegato.


title: Bonobo (musicista)

text: Nonostante i tour come solista, e le performance come DJ, dal 2004 Bonobo sceglie di seguire la corrente dell'elettronica suonata con una band completa. La band suona dal vivo interpretando il materiale preparato in studio, con un cantante, un pianista, un chitarrista, un sassofonista, strumenti a corda, effetti elettronici e batteria. Simon Green suona principalmente il basso, e guida la band dal centro della stessa.


title: I giorni dell'eternità

text: I giorni dell'eternità ("Edge of Eternity") è un romanzo di Ken Follett pubblicato in Italia e in molti altri paesi del mondo il 16 settembre 2014.


title: I giorni dell'eternità

text: È il capitolo conclusivo (preceduto da "La caduta dei giganti" e "L'inverno del mondo") della Trilogia del Secolo ("The Century Trilogy"), che racconta le fortune di cinque famiglie legate tra loro in varia maniera attraverso il secolo breve, fra Stati Uniti, Unione Sovietica, Germania, Inghilterra e Galles. Il romanzo è ambientato nel periodo della guerra fredda, in particolare tra gli anni sessanta e gli anni ottanta, con i grandi rivolgimenti sociali, politici ed economici del tempo: dalle lotte per i diritti civili agli assassinii di John F. Kennedy e Martin Luther King, dai movimenti politici di massa alla guerra del Vietnam e al muro di Berlino, senza dimenticare la crisi dei missili cubani, l'impeachment presidenziale statunitense e la rivoluzione del rock and roll.


title: I giorni dell'eternità

text: Il libro ha debuttato immediatamente alla prima posizione nella classifica dei libri più venduti, in Italia così come in altri paesi tra cui Stati Uniti, Regno Unito, Germania, Francia, Spagna e Danimarca.


title: I giorni dell'eternità

text: Berlino Est, 1961. Mentre migliaia di persone emigrano quotidianamente verso il lato opposto della città, la famiglia Franck sembra decisa a rimanere a Berlino Est, convinta che non si debba fuggire dai problemi bensì affrontarli. Quando però Rebecca Hoffmann, la figlia adottiva dei Franck, scopre che suo marito Hans è un agente della Stasi che l'ha sposata solo per spiare la sua famiglia, considerata sospetta dai comunisti, compie un atto impulsivo che finirà per rendere ancora più difficile la sua permanenza nella Germania Est. Dopo aver perso il lavoro ed essere stata accusata di “parassitismo sociale”, Rebecca decide di trasferirsi in Occidente, ma proprio quando è ormai pronta a partire, assiste alla costruzione del Muro di Berlino: da questo momento, ogni tentativo di lasciare il lato est può costare la vita.


title: I giorni dell'eternità

text: Nel frattempo, negli Stati Uniti, George Jakes, il giovane figlio illegittimo di Greg Peškov e di un'attrice nera, ormai prossimo alla laurea in legge ad Harvard, decide di unirsi al movimento dei "Freedom Riders" e di prendere parte alla battaglia di Martin Luther King per i diritti dei neri. Sull'autobus "Greyhound" che attraversa gli Stati Uniti, George conosce Maria Summers, una ragazza nera anche lei vicina alla laurea in legge. Quando l'autobus raggiunge l'Alabama si scontra con la polizia locale e viene incendiato: i passeggeri, tra cui George e Maria, riescono a salvarsi. Tornato a Washington, George deve prendere un'importante decisione per il suo futuro: lavorare in un prestigioso studio legale oppure al Ministero di Giustizia come assistente di Robert Kennedy.


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text: Dall'altra parte del mondo, il giovane Dimka Dvorkin, appartenente ad un'importante famiglia russa (l'anziano nonno Grigorij Peškov è considerato un eroe della rivoluzione d'Ottobre, avendo partecipato alla presa del Palazzo d'Inverno; il padre deceduto era un alto esponente del KGB, mentre lo zio Volodja è ora un influente generale dell'Armata Rossa), diventa uno dei più stretti collaboratori del primo segretario generale Nikita Chruščëv, proprio mentre questi elabora il piano per la costruzione del Muro di Berlino, con lo scopo di bloccare l'enorme flusso di fuggitivi dall'est all'ovest della Germania, e quello per il trasporto di missili a Cuba, al fine di scongiurare un'invasione statunitense nel regime di Fidel Castro.


title: I giorni dell'eternità

text: Intanto la sorella di Dimka, Tanja Dvorkina, che fa la giornalista per la TASS, lavora, insieme all'affascinante scrittore dissidente Vasilij Enkov, alla realizzazione di un giornale clandestino, che denuncia i misfatti compiuti dai comunisti nei gulag e nelle prigioni siberiane. Un giorno però i due vengono arrestati e portati nei sotterranei del KGB, pronti per essere interrogati e torturati. Dimka decide di intervenire in favore della sorella e riesce a farla rilasciare, ma non può fare altrettanto per Vasilij. Una volta in libertà Tanja distrugge le prove che potrebbero esporre Vasilij a una condanna per tutta la vita e, grazie a ciò, l'uomo riesce a cavarsela con soli due anni di lavoro forzato in Siberia. Tanja invece viene punita con un trasferimento a Cuba.


title: I giorni dell'eternità

text: In Inghilterra, la famiglia Williams, composta dal deputato Lloyd, dalla moglie Daisy e dai figli Dave ed Evie, assiste alla nomina di Ethel, ormai anziana, a membro della Camera dei Lord, con il conseguente conferimento di un titolo nobiliare. Nel palazzo del Parlamento, Ethel rivede dopo anni il conte Fitzherbert, suo ex amante, e gli rivela che, nonostante tutto, è l'uomo che ha amato di più nella propria vita. Nel frattempo, i Williams ricevono la visita dei Dewar, loro amici fin dai tempi della guerra, e Dave perde la testa per la bella Beep, che però lo considera ancora troppo giovane e gli preferisce per questo il più affascinante Jasper Murray, aspirante giornalista che vive a casa di Lloyd e Daisy. Dave manifesta fin dall'inizio una passione per la musica, mentre sua sorella Evie è una promettente attrice di teatro che sogna di andare a Hollywood. Cameron Dewar invece è interessato al mondo della politica, ma mostra di avere idee totalmente opposte a quelle della sua famiglia.


title: I giorni dell'eternità

text: A Berlino Est, mentre Rebecca progetta la fuga insieme al collega Bernd Held, da sempre innamorato di lei, suo fratello Walli coltiva l'amore per il rock and roll suonando la chitarra nei locali con la bella Karolin, ma ben presto si rende conto di non poter esprimere al meglio le sue potenzialità in un regime oppressivo come quello comunista. Decide così di rischiare il tutto per tutto per raggiungere il mondo libero. Una volta arrivato ad Amburgo conosce Dave Williams e insieme mettono su un gruppo musicale, i "Plum Nellie", destinato in pochi anni a raggiungere le vette del successo.


title: Photinia

text: Photinia è un genere di circa 30 specie di piccoli alberi e grandi arbusti appartenenti alla famiglia delle Rosacee.


title: Photinia

text: Il nome del genere deriva dalla parola greca "photeinos" per brillante e si riferisce alle foglie spesso lucide.