title: Flicorni

text: Il flicorno basso grave in Fa o Mib (conosciuto anche in Italia con il nome di pelittone, dal cognome del costruttore milanese Pelitti) ed il flicorno contrabbasso in Sib o Do (conosciuto anche in Italia col nome di bombardone) sono fondamentali per sostenere la linea del basso, sono gli strumenti più gravi della famiglia. Possono essere chiamate all'occorrenza tube basse e contrabbasse, e possono avere da tre a sei pistoni o cilindri (che aiutano molto l'intonazione oltre ad aumentare l'estensione verso il grave). La tuba è stata utilizzata nelle orchestre a partire dal 1836, ha avuto una propria letteratura solistica (W. Williams, Jacobs, Lebedjef) ed è entrata a far parte delle formazioni di ottoni e jazz (in sostituzione del contrabbasso). Nella tradizione bandistica italiana sono molto usati sia il flicorno basso grave in Mib, sia il flicorno contrabbasso in Sib. Esiste anche in una forma particolare da parata, caratterizzata da un'ampia campana diretta in avanti verso il pubblico. In questo caso prende il nome di Helicon, se costruito in forma semplice con il padiglione diritto, mentre se costruito con il padiglione slanciato e rivolto in avanti prende il nome di Sousaphon, dal cognome del famoso compositore di marce militari John Philip Sousa, e normalmente non è classificato come flicorno.


title: Cvetan Todorov

text: Dopo gli studi condotti in patria, nel 1963 ha lasciato la Bulgaria del regime comunista e si è trasferito a Parigi, dove ha studiato filosofia del linguaggio con Roland Barthes. Nel 1967-1968 ha insegnato alla Yale University ed è diventato ricercatore presso il Centre national de la recherche scientifique (CNRS) di Parigi. Dal 1983 al 1987 ha diretto il Centro di Ricerca sulle Arti e il Linguaggio (CRAL) di Parigi. Dopo i primi lavori di critica letteraria sulla poetica dei formalisti russi, si è occupato di filosofia del linguaggio, disciplina che Todorov concepisce come parte della semiotica. Dagli anni ottanta ha svolto ricerche di tipo filosofico-antropologico come "La conquista dell'America" (1984) e "Noi e gli altri" (1989).


title: Cvetan Todorov

text: Si è poi occupato del ruolo del singolo e della sua responsabilità nella storia. I suoi interessi storici si sono concentrati su temi cruciali come la conquista dell'America e i campi di concentramento nazisti e stalinisti. Ha pubblicato "Le morali della storia" (1991), "Di fronte all'estremo" (1992), una riflessione intensa sulle vittime dei lager e dei gulag, e "Una tragedia vissuta" (1995). Le altre sue opere comprendono una ricerca sulle ragioni della socialità dell'uomo, "La vita comune" (1995), "Le jardin imparfait" (1998), un saggio sui totalitarismi, "Memoria del male, tentazione del bene" (2000) e "Il nuovo disordine mondiale" (2003).


title: Cvetan Todorov

text: È stato "visiting professor" di numerose università, tra cui Harvard, Yale, Columbia e la Università della California, Berkeley. I suoi riconoscimenti comprendono la Medaglia di Bronzo del CNRS, il premio Charles Lévêque dell'Accademia Francese di Scienze Morali e Politiche, il primo premio Maugean dell'Académie Française e il Premio Nonino; è anche ufficiale dell'Ordine delle arti e delle lettere. Nel 2007 è stato vincitore del premio "Dialogo tra i continenti" assegnato dal Premio Grinzane Cavour. Nel 2010 è stato ospite al Salone del libro di Torino, ricevendo il Premio "Giuseppe Bonura" per la critica militante. Todorov è morto nel 2017 per atrofia multi-sistemica.


title: Durgā

text: Presso la religione induista, Durgā o Durga (lett. dal sanscrito ""colei che difficilmente si può avvicinare"") è una forma di Devi, ovvero della Madre Divina (che assume anche molte altre forme, tra cui Sarasvati, Parvati, Lakshmi, Kālī). È raffigurata come una donna che cavalca un leone, sebbene più raramente la si trovi raffigurata anche su una tigre, con numerose braccia le cui mani impugnano diversi tipi di armi e fanno dei "mudrā" (gesti simbolici eseguiti con la mano). Questa forma della Dea è l'incarnazione dell'energia creativa femminile (Shakti). Di carattere ambivalente, ha in sé entrambi i poteri di creazione e distruzione.


title: Durgā

text: Secondo il racconto del Devi Mahatmyam del Mārkaṇḍeya Purāṇa, la forma di Durga o dea Shamila, dea della seduzione e portatrice di pace, fu creata come dea guerriera per combattere e distruggere il demone Mahishasura. Grazie ad intense preghiere a Brahmā, Mahishasura ebbe la grazia di non poter essere sconfitto da alcun uomo o essere celeste. In virtù di questo potere, attaccò i Deva che andarono in aiuto della Trimurti (Brahmā, Visnù e Śiva), ma Mahishasur sconfisse tutti gli dèi compresa la triade stessa. Scatenò un regno di terrore sulla terra, in cielo e negli inferi. Infine, dal momento che solo una donna avrebbe potuto ucciderlo, gli dèi e la triade crearono un abbagliante raggio di energia dal quale nacque Durga.


title: Durgā

text: La sua forma era di una bellezza accecante, con il viso scolpito da Śiva, il busto da Indra, il seno da Chandra (la Luna), i denti da Brahma, le natiche dalla Terra, le cosce e le ginocchia da Varuṇa (il vento), e i suoi tre occhi da Agni (il fuoco), il corpo dorato e dieci braccia. Ogni dio le diede anche la sua arma più potente: Śiva il tridente, Viṣṇu il disco, Indra la "vajra", dalla quale scaturisce la folgore, ecc.


title: Durgā

text: La parola "Shakti", che significa "forza", riflette l'aspetto guerriero della dea, incarnando un ruolo tradizionalmente maschile. Ma è anche notevolmente bella e inizialmente Mahishasur tentò di sposarla. In altre sue incarnazioni come Annapurna o Parvati appare più materna, e come "Karunamayi" ("karuna", "gentilezza") è più dolce.


title: Durgā

text: Esistono dieci forme differenti di questa dea raffiguranti dieci sue imprese, tra le quali spicca la lunga guerra contro gli Asura.


title: Durgā

text: Il giorno dell'uccisione di Mahishasura da parte di Durga viene celebrato come "Vijaya Dashami" (nell'India orientale e meridionale), Dashain (Nepal) o Dussehra (India settentrionale): tutti questi termini significano "decimo giorno". Nel Kashmir è adorata come shaarika (il tempio principale si trova a Hari Parbat nello Srinagar). Il vero periodo di culto, però, può svolgersi nei nove giorni precedenti il "Navaratri" (India settentrionale) o il cinque giorni (Bengala e Orissa).


title: Durgā

text: Il culto di Durga nel mese autunnale di Sharat costituisce la maggior festività del Bengala. Puja significa culto, e il Durga Puja si celebra dal sesto al decimo giorno di luna piena nel mese di Ashvin, che è il sesto mese del calendario induista. Occasionalmente però, a causa di uno sfasamento tra il ciclo lunare e i mesi solari, si può anche tenere nel mese seguente, Kartik, che nel calendario gregoriano corrisponde ai mesi di settembre/ottobre.


title: Durgā

text: Nel Krittibas Rāmāyaṇa, Rama invoca la dea Durga durante la sua battaglia contro Ravana. Sebbene ella fosse tradizionalmente adorata in primavera, a causa della battaglia Rama dovette invocarla in autunno (akaal bodhan). Oggi è questa data per il puja stabilita da Rama che ha guadagnato consensi, sebbene anche il puja primaverile, conosciuto come Basanti puja, sia presente nel calendario induista. Siccome la stagione del puja è lo "sharat" (autunno), è conosciuto anche come "shaaradiya".


title: Durgā

text: Il Puja si tiene in un periodo di cinque giorni, che viene tradizionalmente considerato come la venuta della figlia sposata, Durga, a suo padre, nella sua casa sull'Himalaya. È la festa più importante del Bengala, e i bengalesi la celebrano con vestiti nuovi e altri doni, che vengono indossati la sera quando la famiglia va a vedere i "pandal". Sebbene sia una festività induista, molti gruppi religiosi partecipano al rituale.


title: Durgā

text: Soltanto a Kolkata vengono approntate centinaia di gallerie ("pandal"), tutte chiassose per l'attenzione variabile della gente. Nel resto del mondo il Puja serve come raduno comunitario e un ritorno alle radici per la diaspora bengalese. Tokyo ha quasi dieci Puja e in Nord America ce ne sono diverse centinaia. Il Bangladesh con il 10% di popolazione induista ha almeno un migliaio di Puja.


title: Durgā

text: Su Durga esiste una notevole letteratura in lingua bengalese, tra cui "Durgabhaktitarangini" di Vidyāpati, "Durgotsavnirnaya" (XI secolo), opere del (XIV secolo), ecc. Il Durga Puja era popolare nel Bengala medievale, e risulta essere stato celebrato nelle corti di Rajshahi (XVI secolo) e del distretto di Nadia (XVIII secolo). Fu durante il XVIII secolo, però, che il culto di Durga divenne popolare tra i proprietari terrieri del Bengala. Oggi la cultura del Durga Puja si è spostata dalle case principesche a forme "Sarvojonin" (letteralmente, "che coinvolge tutti").


title: Durgā

text: Durante la settimana del Durga Puja, in tutto lo stato del Bengala Occidentale come anche nelle grandi enclave di bengalesi in altre parti del mondo, la vita si ferma. Sui campi da gioco, nelle piazzole del traffico, in pozze d'acqua stagnante, ovunque ci sia un po' di spazio disponibile, vengono montate delle strutture elaborate chiamate "pandal", molte con un anno di studio alle spalle. La parola "pandal" significa "struttura temporanea", fatta di bambù e tessuto che viene usata per il culto ("puja") della dea


title: Durgā

text: Da qualche parte dentro questo complesso di edifici, Durga regna, stando seduta sul leone e brandendo dieci armi con le sue dieci mani. Questo è il cuore religioso della festa e la folla si riunisce al mattino per offrirle fiori. Suonatori di tamburo che portano i grandi "dhaak" in pelle mostrano la loro abilità durante le danze rituali chiamate "arati".


title: Durgā

text: Ma oggi la Puja va ben oltre la religione. Infatti, visitando i "pandal" negli ultimi anni, si potrebbe dire che il Durgapuja sia la più grande mostra d'arte all'aperto del mondo. Negli anni novanta un gran numero di modelli architettonici crebbe sulle parti esterne dei "pandal", ma oggi i motivi architettonici si estendono anche agli elaborati interni, eseguiti da artisti provetti, con coerenti elementi stilistici, eseguiti attentamente e firmati dall'artista stesso.


title: Durgā

text: La scultura dell'idolo si è evoluta. Il culto raffigura sempre Durga con i suoi quattro bambini, e occasionalmente due divinità che la servono e alcuni alberi di banano. Una volta le cinque figure venivano dipinte nello stesso quadro, tradizionalmente chiamato "pata". Dagli anni ottanta, però, la tendenza è quella di raffigurare ogni idolo separatamente.


title: Durgā

text: Alla fine dei sei giorni l'idolo viene portato in processione in mezzo a canti e rulli di tamburo fino al fiume o in altri luoghi acquatici, e viene messa in acqua per indicare la partenza della dea verso casa sua da suo marito sull'Himalaya. Dopo di che, nella tradizione chiamata "Vijaya Dashami", le famiglie si fanno visita l'una con l'altra offrendo canditi agli ospiti ("Dashami" sta per "decimo giorno" e "Vijay" per "vittoria").


title: Durgā

text: Associato a Durga c'è anche il mito nel quale Rāma invoca la dea durante la battaglia contro Rāvaṇa. Per questo motivo lo stesso decimo giorno è celebrato nell India settentrionale come "Dussehra", quando enormi effigi in paglia di Ravana vengono bruciate.


title: Durgā

text: Nel Gujarat è celebrata come festa di Navaratri. Durante il periodo di Navratri, viene eseguita la danza Garba in lode dei vari movimenti di Mahishasur-mardini.


title: Timidezza

text: La timidezza è un tratto della personalità che caratterizza in varia misura il comportamento di un individuo improntato a esitazione, ritrosia, impaccio e pudore superiori a quanto manifestano in analoga situazione altri soggetti, ovvero a una minor socievolezza. Ai suoi livelli massimi si può manifestare come fobia sociale, con veri e propri attacchi di panico dovuti al profondo senso di inadeguatezza nei rapporti sociali e al sentire gli altri come delle possibili minacce.


title: Timidezza

text: La timidezza non va tuttavia considerata una patologia, ma un aspetto normale della personalità, che riguarda la maggior parte delle persone, in tutti i Paesi del mondo. Secondo le statistiche, in Giappone ben il 60% delle persone si dichiarano timide, negli Stati Uniti il 40% e in Israele solo il 27%. Ciò potrebbe dipendere dal fatto che la cultura giapponese impone rapporti molto rispettosi e formali con il prossimo, e in Giappone è considerata una vergogna sbagliare, mentre in Israele si insegna a puntare al successo e che sbagliare non è una vergogna.


title: Timidezza

text: La timidezza è spesso accompagnata dall'emotività, che si esprime in rossore del viso, sudorazione, incertezza nell'eloquio, tremori, posture goffe, ecc. Generalmente una persona timida evita il contatto oculare con l'interlocutore, si esprime con frasi brevi ed evita di porsi al centro dell'attenzione, perché teme moltissimo il giudizio degli altri.


title: Timidezza

text: La vita di relazione delle persone timide è in genere piuttosto contenuta, dal momento che esse preferiscono relazionarsi con gruppi ristretti di persone approfonditamente conosciute, con le quali si sentono a proprio agio, piuttosto che con gruppi numerosi nei quali sia possibile incontrare persone nuove o poco conosciute. Può accadere per questo che in famiglia e in altri ambienti, che il timido ritiene più sicuri, la sua naturale inibizione relazionale, come forma di compensazione, possa trasformarsi in comportamenti aggressivi, autoritari e prepotenti.


title: Timidezza

text: Un aspetto considerato generalmente negativo della timidezza è il fatto che essa impedisca al timido di difendere efficacemente i propri diritti e di esprimere le proprie opinioni davanti ad altre persone, così come accettare o svolgere ruoli di responsabilità in ambiente lavorativo. L'eccessiva emotività inoltre può ostacolare in alcune occasioni particolarmente stressanti la lucidità di pensiero e la capacità di comunicare. Tutto questo è alla base di stati d'animo negativi, disturbi d'ansia, scarsa autostima e, nei casi più gravi, depressione, isolamento sociale, disturbi psicosomatici, che limitano lo sviluppo delle potenzialità personali e la qualità della vita.


title: Timidezza

text: Il timido tuttavia può essere in molti casi particolarmente apprezzato per la sua personalità: per i suoi atteggiamenti cauti e sobri, per la sua tendenza a rispettare le regole, la sua attitudine empatica e le sue capacità di introspezione e di ascolto degli altri.


title: Timidezza

text: Secondo Alfred Adler, uno dei primi allievi di Freud, è normale che l'individuo durante la giovinezza si senta un po' goffo e inadeguato alle varie situazioni che gli si presentano, soprattutto per inesperienza. Questo primordiale senso di inferiorità dovrebbe tuttavia essere superato, secondo Adler, se si delineano almeno tre condizioni positive: il raggiungimento della maturazione psicofisica e affettiva, la conquista di un buon livello di autonomia e infine la consapevolezza delle proprie possibilità.


title: Timidezza

text: Uno studioso che per anni si è dedicato allo studio scientifico della timidezza è il prof. Philip Zimbardo, il quale, partendo dalle riflessioni scaturite dal famoso esperimento condotto nella finta prigione dell'Università di Stanford, è arrivato a sostenere che la persona, tirandosi indietro dalla vita, si fa prigioniera di sé stessa, nascondendosi dentro una corazza, "scegliendo la sicurezza della silenziosa prigione della timidezza". Elaborando questa metafora, a partire dall'esperimento della Stanford University, il prof. Zimbardo ha pensato alla timidezza come a una fobia che riguarda i rapporti sociali e che porta a sentire gli altri come una minaccia anziché un'opportunità. Con il Progetto Timidezza della Stanford University, iniziato nel 1977, Zimbardo ha potuto investigare le cause, le componenti, le conseguenze della timidezza, negli adulti e negli adolescenti, mettendo a punto anche degli interventi terapeutici.


title: Timidezza

text: Negli ultimi tempi, anche la letteratura psichiatrica, attraverso le descrizioni nosografiche riportate sul DSM, ha spesso assimilato la timidezza alla fobia sociale, cioè a una vera e propria psicopatologia che riguarda soggetti che soffrono di grande ansia cronica quando si trovano a interagire con altre persone. Questo da molti osservatori è stato considerato come "un tentativo di medicalizzazione della società, allo scopo di eliminare alcuni aspetti chiave della nostra umanità – emozioni, tratti comportamentali che possono essere estremi, ma che rimangono parti vitali di noi esseri umani, che non possiamo semplicemente respingere o ".


title: Moschettiere

text: I moschettieri ebbero una parte importante nei primi eserciti moderni, in particolare in Europa. Nella maggior parte dei casi servivano a piedi come fanteria e in qualche caso a cavallo: come cavaliere o dragone. Scomparvero progressivamente con l'adozione dei più moderni fucili durante la metà degli anni 1850.


title: Moschettiere

text: Il termine moschettiere va essenzialmente riferito all'epoca compresa tra il 1550, circa, ed i primi anni del XIX secolo.


title: Moschettiere

text: Durante tutto il XVI secolo si ebbero, nelle compagnie di picchieri, soldati armati di moschetto come nei "tercios" spagnoli e nelle armate imperiali di Carlo V, e presso tutti gli eserciti, per poi essere soppressi a partire dalla meta del XIX secolo con l'avvento del moschetto quale fucile d'ordinanza nelle forze armate.


title: Moschettiere

text: L'arma era molto pesante, tanto che ogni moschettiere disponeva di un cavalletto per appoggiare l'arma durante le fasi di mira e fuoco.


title: Moschettiere

text: Di massima questi soldati, oltre al moschetto, portavano la spada e la daga. L'armatura era quasi del tutto assente e si limitava ad un "coppo": cappello a larghe tese rinforzato all'interno con una struttura in metallo.


title: Moschettiere

text: I reparti moschettieri ebbero particolare sviluppo nella Francia dove ne troviamo traccia sino al 1815. Nel 1600 Enrico IV creò il suo personale servizio d'onore con una compagnia di gentiluomini armati di carabina che furono detti carabinieri, e nel 1622 Luigi XIII, avendo armato tale reparto di moschetto, fece ad esso assumere la denominazione di "Moschettieri della Guardia".


title: Moschettiere

text: Questa compagnia fu soppressa nel 1646 e ricostituita nel 1657 da Luigi XIV, che nel 1664 formò una seconda compagnia di moschettieri. Si ebbero così due compagnie che si differenziavano l'una dall'altra dal colore delle bardature dei cavalli, grigi o bianchi. Ciascuna compagnia comprendeva duecentocinquanta uomini, ognuno dei quali doveva equipaggiarsi a proprie spese. Il re non dava che una casacca ed un moschetto. Una compagnia portava sulla bandiera il motto: "Quo ruit, et lethum", l'altra portava il motto: "Alterius Jovis altera tela". Non dall'inizio i moschettieri erano una guardia reale. Una compagnia di moschettieri venne fatta all'inizio diventare guardia del Cardinale Richelieu, poi del Cardinale Mazzarino, e dalla sua morte passarono infine al servizio reale.


title: Moschettiere

text: Con Luigi XIV queste due compagnie funzionarono come da scuola militare per i giovani della nobiltà, tra i quali appare dal 1670 circa anche un giovane nobile piemontese Michele Angelo Borio.


title: Moschettiere

text: Soppressi nel 1775, furono riorganizzati nel 1789. Ancora disciolti nel 1792, essi riapparvero nel 1814, ma furono definitivamente soppressi nel 1815.


title: Moschettiere

text: Della compagnia dei Moschettieri grigi fece parte Charles de Batz de Castelmore d'Artagnan, alla cui figura si ispirò lo scrittore Alexandre Dumas per scrivere il suo capolavoro "I tre moschettieri".


title: Moschettiere

text: In Sardegna il corpo detto dei Cavalleggeri di Sardegna venne dal 1818 al 1819 denominato dei "Moschettieri di Sardegna". Fu costituito su tre compagnie: in tutto tredici ufficiali e trecento uomini di truppa, comandati da un colonnello. Prestò servizio di gendarmeria, come il precedente corpo, e come quello sostituì, e fu chiamato Cacciatori Reali di Sardegna.


title: Moschettiere

text: La compagnia dei moschettieri fu costituita nel 1825 nel Regno di Sardegna, a sostituzione della disciolta compagnia Gendarmi con sede in Savona. Ebbe l'organico di ottanta uomini, e il compito di custodire i condannati alla reclusione militare.


title: Moschettiere

text: Una seconda compagnia fu istituita nel 1860, e due anni dopo entrambe presero il nome di "Corpo Moschettieri", venendovi aggiunta una terza compagnia.


title: Moschettiere

text: Nell'esercito spagnolo , il Tercio o la piazza spagnola era una formazione di fanteria mista che teoricamente poteva contenere fino a 3.000 picchieri, spadaccini e moschettieri, anche se, sul campo di battaglia, di solito era molto più piccola. Era quasi invincibile nella sua era, capitalizzando la forza bruta e le abilità a distanza ravvicinata dei picchieri e le capacità proiettili a lungo raggio dei moschetti. In pratica, appariva come una falange formata liberamente in funzione, ma era molto più flessibile e letale. I moschettieri con equipaggio di moschettieri furono sviluppati dai primi coronelias arquebusier con equipaggio, che aveva fermamente stabilito la loro temibile reputazione sconfiggendo i francesi e catturando il loro re nella battaglia di Pavia nel 1525


title: Moschettiere

text: Nel 1864 furono soppresse due compagnie, e una venne soppressa nuovamente nel 1869. Poi, nel 1873, col riordinamento degli stabilimenti militari di pena e delle "compagnie di disciplina", il corpo dei moschettieri cessò di esistere.


title: Moschettiere

text: Durante il governo Mussolini, il Reparto di Milizia Volontaria per la Sicurezza Nazionale fu costituito a Roma da giovani fascisti, armati di moschetto, i quali presenziavano come guardia d'onore nelle cerimonie alle quali interveniva Mussolini.


title: Moschettiere

text: Sino all'inizio della seconda guerra mondiale una squadra di bersaglieri disponeva di dieci moschetti, undici con il caposquadra, e di cui cinque dotati di moschetto con tromboncino.


title: Jodel

text: Lo jodel o yodel è un canto tipico dell'area Germanofona alpina, che trova in Franzl Lang il suo miglior interprete ad oggi conosciuto.


title: Jodel

text: Da secoli veniva utilizzato nella Svizzera centrale per richiamare il bestiame o per una richiesta di soccorso. Il termine ""Jodel"", in riferimento ai cantanti, fu utilizzato per la prima volta nel 1796 da Emanuel Schikaneder.


title: Jodel

text: Lo jodel si caratterizza per il passaggio improvviso dalla normale emissione della voce al falsetto, attraverso salti di sesta, settima, ottava in una successione di combinazioni di vocali e di consonanti prive di significato (per esempio jol-hol-à-hi-hu).


title: Jodel

text: In Svizzera esistono due tipi di jodel: quello naturale, tramandato per via orale, e quello polifonico. In quest'ultimo c'è la presenza di un coro a più voci accompagnato da campanacci e da una moneta fatta ruotare in un piatto di terracotta. Lo jodel tirolese è invece cantato, ovvero è spesso inserito come ritornello all'interno di canzoni popolari. In seguito, tramite cantanti girovaghi, si è diffuso anche in Svizzera.


title: Jodel

text: Anche se il mondo occidentale conosce solo lo jodel della regione alpina, in realtà in tutte le zone montagnose e isolate del pianeta si fa uso di questa tecnica per far fronte alle lunghe distanze sfruttando proprio la bitonalità dei suoni emessi maggiormente percepibile all'orecchio.


title: Jodel

text: Altre forme di jodel sono presenti negli Stati Uniti (con i Country yodel), in Caucaso, Melanesia, Cina, Cambogia, Lapponia, Svezia, Romania e nelle aree abitate da pigmei ed inuit.


title: Jodel

text: Esiste in Svizzera un'associazione che tiene regolarmente dei corsi. Fondata nel 1910 da Oskar Friedrich Schmalz, conta 25000 iscritti in costante aumento.


title: Jodel

text: Fabrizio De André introduce uno jodel tirolese alla fine della canzone "Ottocento", brano contenuto nell'album Le nuvole.


title: Jodel

text: Caparezza nella canzone "Jodellavitanonhocapitouncazzo" utilizza un pezzo dello yodel "Aus Freude am Leben" cantata da Franzl Lang nel ritornello.


title: Jodel

text: Ilinca e Alex Florea, dalla Romania, partecipano all'Eurovision Song Contest 2017 cantando "Yodel It!", che si distingue per la presenza dello yodel nel ritornello.


title: Episodi di Star Wars: The Clone Wars (prima stagione)

text: La prima stagione della serie animata Star Wars: The Clone Wars, sottotitolata "A Galaxy Divided" e composta da 22 episodi, è stata trasmessa per la prima volta negli Stati Uniti su Cartoon Network dal 3 ottobre 2008 al 20 marzo 2009.


text: Un , uscito nei cinema due mesi prima dell'inizio della serie, funge da episodio pilota. Il film è l'unione di quattro episodi ("The New Padawan", "Castle of Deception", "Castle of Doom" e "Castle of Salvation"), che erano destinati originariamente a far parte della stagione.


text: In Italia, la stagione è stata trasmessa sul canale Cartoon Network dal 13 febbraio al 21 aprile 2009. In chiaro, la stagione è andata in onda su Boing a partire dal 4 novembre 2010.


text: Il saggio Maestro Jedi Yoda si reca sulla luna di Toydaria per convincere il re Katuunko a unirsi alla Repubblica Galattica, ma viene attaccato a sorpresa dalla flotta separatista della potente apprendista del Conte Dooku, Asajj Ventress, che atterra sul pianeta per corrompere Katuunko. Contrariamente ai piani della CSI, Yoda e tre cloni riescono ad atterrare sulla piccola luna con un guscio di salvataggio, ma sono costretti a scontrarsi con il grande esercito dei Separatisti. Sul campo di battaglia l'esercito della Repubblica si dimostra superiore ai droidi, e, non senza difficoltà, riesce a giungere al rendez-vous fissato con il re toydoriano, mentre la feroce sicaria Sith sta per ucciderlo. Yoda allora dimostra di essere molto superiore a Ventress nell'uso della Forza e la obbliga ad arrendersi. Nonostante ciò, essa riesce a creare un diversivo facendo esplodere delle rocce e creando una frana per fuggire e ricongiungersi alla flotta separatista in ritirata.


text: Il Maestro Jedi Plo Koon è stato inviato dal Consiglio dei Jedi per indagare sulla nuova arma separatista, che negli ultimi tempi aveva attaccato diverse flotte e convogli repubblicani senza lasciare superstiti. Dopo essersi recato nel sistema di Abregado e aver scoperto che la misteriosa arma, la "Malevolence", è una gigantesca nave dotata di un cannone a ioni, capace di mandare in tilt tutti i sistemi dell'incrociatore colpito, Koon ritiene necessario comunicare le scoperte al Consiglio. La sua flotta viene distrutta come le altre, ma lui con tre cloni riesce a mettersi in salvo con un guscio di salvataggio e a opporre resistenza ai droidi inviati per finire il lavoro cominciato dall'enorme incrociatore fino all'arrivo di Anakin Skywalker e della sua Padawan Ahsoka Tano a bordo della Twilight, andati a salvarlo disubbidendo all'ordine del Cancelliere Palpatine. I Jedi verranno poi sorpresi dalla "Malevolence", che gli sparerà con il cannone a ioni. Grazie ad Anakin, la navetta riuscirà a entrare nell'iperspazio e a portare al Consiglio Jedi i dati riguardanti l'arma dei Separatisti. La "Malevolence", sotto la guida del malvagio Generale Grievous, si dirigerà verso il sistema di Antar, per distruggere un'importante stazione medica della Repubblica, di grande importanza strategica.


text: Dopo esser stato soccorso da Anakin e Ahsoka, il Generale Plo Koon sta partendo in loro compagnia per distruggere la "Malevolence", insieme alla squadriglia Shadow. Con 12 bombardieri BTL Y-Wing Starfighter e il caccia Jedi di Koon, la piccola divisione si dirige verso la stazione prendendo una scorciatoia che prevede di passare attraverso la nebulosa di Balmorra, abitata da forme di vita che daranno delle difficoltà ai cloni. Nonostante questo, la squadra arriva nel sistema di Antar, con l'obiettivo di far esplodere il ponte e eliminare il Generale Grievous, appena in tempo per impedire che la "Malevolence" faccia uso del suo cannone a ioni sulla base. Durante la battaglia, 2 bombardieri vanno distrutti, e altri tre colpiti dal raggio del cannone a ioni, con la conseguenza di dover cambiare l'obiettivo primario nel cannone a ioni. Distruggendo questo, i Jedi hanno salvato la stazione e eliminato la maggior parte delle forze offensive della nave. A questo punto arriva il Generale Obi-Wan Kenobi con 3 incrociatori di classe Venator per terminare la nave separatista.


text: Mentre i generali Jedi Obi-Wan Kenobi e Anakin Skywalker sono impegnati a distruggere quello che resta della "Malevolence", la senatrice Amidala del Consiglio Galattico è in missione diplomatica con il droide protocollare C-3PO, e viene catturata dall'incrociatore del Generale Grievous appena uscita dall'iperspazio, fornendogli così un ostaggio. I due Jedi accompagnati dal droide astromeccanico R2-D2 sono costretti a sospendere il fuoco e a entrare di nascosto nella nave avversaria con il cargo Twilight per liberare Padmé. Essa tenterà di distruggere il Generale Grievous innescando il processo di autodistruzione della sua nave, ma il generale separatista riuscirà a scampare all'imboscata. Intanto Skywalker e Kenobi sono arrivati all'interno della nave e hanno appena stabilito l'appuntamento con la senatrice quando verranno attaccati da dei droidi da battaglia che li costringeranno a separarsi. Mentre Anakin e R2 giungeranno all'incontro con Padmé, Obi-Wan sarà costretto a fronteggiare Grievous, limitandosi però a scappare. Si recherà poi alla Twilight, mentre Anakin e la senatrice Amidala hanno sabotato la guida dell'incrociatore, dirigendolo verso la luna morta del sistema. Grievous riuscirà però a scappare con quattro droidi avvoltoio e a inseguire i Jedi durante la loro ritirata, ma sarà costretto a fuggire dopo che i distruttori stellari Venetor della Repubblica avranno ripreso il loro fuoco. La "Malevolence" verrà poi abbattuta dall'impatto con la luna.


text: Sulla luna di Rishi, nel sistema di Kamino, si trova un avamposto della Repubblica guidato da alcuni cloni freschi di nomina. Il posto viene attaccato da una squadra di droidi Commando mandati in avanscoperta dalla flotta del Generale Grievous per poter attaccare Kamino. Questi droidi riescono a conquistare la base, mantenendo però un falso segnale di Via Libera per far credere alla Repubblica che la base sia ancora sotto il suo possesso. I droidi uccidono quasi tutti gli uomini tranne quattro cloni che riescono a scappare. Intanto i cloni Rex e Cody, che sono appena arrivati alla base per ispezionarla, vengono messi in allerta dai superstiti, riuscendo a non cadere nell'imboscata tesa dai droidi separatisti e a far credere di essere morti. A questo punto si uniscono coi tre sopravvissuti (un clone è stato mangiato da un vermone gigante), tre reclute di nome Echo, Fives e Hevy, e insieme decidono di far esplodere la base per far sparire il segnale di Via Libera e far accorrere la flotta repubblicana. Viene inviata dal Generale Grievous una nave da sbarco che prende ulteriormente possesso dell'avamposto. I cloni ammassano allora dell'esplosivo, in modo da far esplodere la base al momento giusto. Hevy si accorge però che l'esplosivo potrebbe essere disattivato dai droidi, e decide di sacrificarsi per far esplodere l'insediamento repubblicano. La flotta della Repubblica arriva nel sistema e costringe alla ritirata quella separatista, soccorrendo Rex, Cody, Echo e Fives, che entreranno poi a far parte della Legione 501 capitanata da Rex.


text: Il malvagio Generale Grievous sta per attaccare la flotta di Anakin Skywalker, contando sulla sua maggioranza numerica, ma il Generale Jedi gli tende una trappola dislocando dei camminatori AT-TE sulla cintura di asteroidi attraverso cui la flotta separatista dovrà passare, e quando questa sarà presa tra i camminatori al comando di Rex e le navi al comandi dell'Ammiraglio Yularen, Anakin potrà attaccare con i caccia e spazzare via le navi avversarie. Nonostante i suoi piani vadano a buon fine, e la flotta nemica distrutta, Anakin, nel tentativo di inseguire il Generale Grievous in fuga, perde il caccia e con esso il suo droide astromeccanico R2-D2. Il Jedi si risveglia nell'infermeria della Resolute, la sua nave ammiraglia, dove viene informato della perdita del droide, nonché suo amico, e informa del fatto Obi-Wan Kenobi. Quest'ultimo, venuto a conoscenza del fatto che R2-D2 aveva nella sua memoria la dislocazione delle truppe repubblicane, ordina ad Anakin di andare a cercarlo, e gli affida l'incarico di distruggere una stazione di rilevamento separatista, dalla quale la CSI intercetta le trasmissioni repubblicane. Egli partirà con un piccolo distaccamento di cloni, la sua Padawan Ahsoka, e un droide sostitutivo, R3 S6. Arriva quindi nella nave Vulture's Claw, di proprietà di Gha Nachkt, un contrabbandiere, che mentirà e dirà di non aver visto unità R2. Infatti poco dopo la partenza dei cloni, il bandito prenderà accordi con Grievous per vendergli il droide.


text: A bordo della sua "Vulture's Claw", il rigattiere Gha Nachkt trasporta il suo prezioso carico da rivendere a Grievous, R2-D2. Arrivato al cospetto del malvagio generale cyborg, Gha inizia a smontare il droide, nel tentativo di trovare le informazioni sulle basi repubblicane. Una volta estratti i piani, Gha viene ucciso da Grievous per non pagare la merce. Nel frattempo, Anakin, Ahsoka e un gruppo di cloni giungono alla nave separatista della Federazione dei Mercanti, camuffata da stazione di comunicazioni, nel tentativo di salvare il droide. Insieme a loro, c'è anche R3-S6, che sembra però rallentare la missione, con i suoi continui errori. R3 si rivela, infatti, essere una spia separatista, un droide al servizio di Grievous. Il gruppo riesce a salvare R2, che si prende la sua rivincita su R3, facendolo definitivamente a pezzi. Inoltre Ahsoka in questa puntata combatte da sola contro Grievous ma con agilità riesce a sfuggirgli e si butta nella mischia della stazione di atterraggio creata (risvegliando droidi da guerra) da R3.


text: Padmé Amidala, insieme al droide C-3PO e al gungan Jar Jar Binks, è in missione diplomatica sul pianeta Rodia per convincere il senatore Onaconda Farr, amico di lunga data, a passare dalla parte della Repubblica. La donna ordina a Jar Jar di restare sulla nave, per non combinare guai. Giunta sul pianeta, Padmé scopre di essere caduta in una trappola: Onaconda aveva già stretto un accordo con il viceré Nute Gunray, in cambio di viveri e rifornimenti per il popolo rodiano. Padmé viene catturata dai droidi separatisti e condotta in cella, per essere giustiziata. Jar Jar Binks, nel frattempo, è sceso dalla nave e, vedendo l'accaduto, si precipita a soccorrere la senatrice. Scambiato per un Jedi, il gungan riesce, nonostante i gesti maldestri, a salvare Padmé. La senatrice convince Farr a unirsi allo schieramento della Repubblica, promettendo cibo e aiuti alla sua gente.


text: A bordo della "Tranquility" Luminara Unduli e Ahsoka Tano, in compagnia del comandante Gree, trasportano Nute Gunray verso Coruscant, dove dovrà affrontare un processo per crimini di guerra. Nel frattempo, il conte Dooku invia l'apprendista Asajj Ventress a salvare il viceré. Infiltratasi nella nave, la Sith si scontra con Luminara e Ahsoka, mentre il capitano Argyus sta di guardia alla cella di Gunray. Argyus, in realtà traditore che aveva ricevuto l'incarico retribuito di salvare il viceré, spavaldo e tracotante, viene ucciso da Asajj, che fugge insieme a Gunray su una delle navicelle rubate alla Repubblica. La nave sottratta da Ventress può, però, essere individuata e il maestro Kit Fisto è già sulle sue tracce.


text: Kit Fisto, sulle tracce del fuggitivo Nute Gunray insieme al cavaliere Jedi, ed ex-padawan, Nahdar Webb e ad un gruppo di cloni, localizza la nave rubata nel sistema Vassek. Una volta arrivato, il gruppo scopre di essere stato ingannato: il pianeta è in realtà sede del rifugio di Grievous che, messo alla prova dal conte Dooku, deve dimostrare di saper sconfiggere i Jedi. Giunto nel rifugio, Grievous viene colto alla sprovvista e quasi catturato. Dopo la morte dei cloni, a causa delle trappole disseminate nel covo, l'irruente Nahdar vuole a tutti i costi sconfiggere il cyborg, ma ne esce sconfitto, lasciando solo Fisto, al quale non resta altro che scappare.


text: Dopo una lunga ricerca, i Jedi riescono a rintracciare il malvagio conte Dooku. Anakin e Obi-Wan partono nel tentativo di catturare una volta per tutte Dooku, che nel frattempo si è visto costretto ad atterrare su un pianeta del sistema di Vanqor.


text: I Jedi iniziano a cercare Dooku nelle caverne, ma quest'ultimo, provocando un crollo, riesce a fuggire rubando la spada laser di Anakin, che si trova indifeso contro i Gundark. Dooku incontra alcuni pirati, capitanati da Hondo Ohnaka, che inizialmente si offrono di aiutarlo, portandolo su Florrum per poi imprigionarlo e venderlo alla Repubblica per un milione di crediti in Spezia. Il Cancelliere Palpatine decide di inviare Anakin e Obi a verificare che Dooku sia davvero lì. Così loro si recano su Florrum disarmati, secondo le istruzioni di Hondo. Vengono accolti dai pirati che mostrano il prigioniero e li invitano ad un banchetto. Temendo una trappola, i due Jedi scambiano i bicchieri con quelli di altri pirati, salvandosi così dall'avvelenamento.


text: Obi-Wan e Anakin, in missione su Florrum, vengono rinchiusi e legati insieme al Conte Dooku, dopo essere stati storditi dalla forte bevanda dei pirati. Nel frattempo, la Repubblica invia il senatore Kharrus e Jar Jar Binks con il riscatto per Dooku, ignari della prigionia dei Jedi. Turk Falso, braccio destro di Hondo Ohnaka e incaricato di scortare la delegazione repubblicana, costringe invece la navetta ad atterrare sul pianeta per ottenere il riscatto e fuggire prima che il capo dei pirati se ne accorga. Nell'attacco, i piloti e Kharrus perdono la vita. Jar Jar riesce a guidare i cloni al recupero della Spezia. I due Jedi approfittano dell'assenza di corrente causata da Jar Jar per recuperare le spade e usare Hondo come scudo per uscire dalla base. Intanto Dooku scappa su una navicella, uccidendo Turk. Una volta all'aperto, i Jedi si riuniscono, liberando Hondo dimostrandogli così il proprio onore e guadagnandosi la sua stima.


text: Su Quell la flotta della Repubblica ingaggia uno scontro in inferiorità numerica con la flotta separatista. Aayla Secura è in grande difficoltà e quindi Anakin Skywalker ed Ahsoka Tano vengono inviati a soccorrerla. Durante l'evacuazione della nave della Maestra Jedi, Anakin viene ferito da un'esplosione e la navicella si schianta su un pianeta all'apparenza desertico, Maridun. Anakin viene lasciato, incosciente, insieme al capitano dei Cloni Rex, mentre Aayla, Ahsoka, Bly e altri soldati vanno alla ricerca di forme di vita. Incontrano una popolazione di lurmen fuggiti da Mygeeto per evitare la guerra; essi, dopo un rifiuto iniziale, mandano il guaritore Wag Too insieme ad Ahsoka a prendere Anakin. La padawan e Bly arrivano appena in tempo per scongiurare un attacco di bestie feroci, che avevano in precedenza assaltato il gruppo di Aayla uccidendo tutti i cloni tranne il loro comandante. La squadra repubblicana ritorna così al villaggio sana e salva. Il guaritore inizia la cura di Anakin, mentre le due Jedi si chiedono come riusciranno a lasciare il pianeta.


text: Anakin Skywalker riprende le forze, mentre su Maridun atterra una delegazione separatista che perquisisce il villaggio dei Lurmen in cerca di segni repubblicani. I Jedi e i due cloni riescono a nascondersi, osservando i Separatisti allontanarsi dal villaggio dopo aver informato Tee Watt Kaa di aver reso la colonia Lurmen e il pianeta un protettorato della CSI. Una sonda spia trova i Jedi, che vengono costretti a inseguirla per distruggerla onde non essere identificati: la loro presenza scatenerebbe un attacco ai danni dei pacifici Lurmen. Nell'inseguimento che porta alla distruzione del droide, la piccola squadra repubblicana scopre un avamposto della CSI in cui viene collaudata una nuova arma in grado di carbonizzare ogni forma di vita ma non i droidi, il Decespugliatore. Decidono così di infiltrarsi nella base per prendere una navetta e dirigersi al villaggio, dove si terrà un nuovo test. Intanto Tub, un Lurmen incaricato di accertarsi della loro partenza, ha già avvisato il capo Tee Watt Kaa, che si ostina nel non volersi difendere, per evitare di tradire i propri principi. I Jedi non desistono, e organizzano una difesa anche senza il consenso dei Lurmen. All'arrivo dei Separatisti attivano uno scudo con dei generatori rubati alla base, che evita così l'annientamento del villaggio, e ingaggiano una battaglia corpo a corpo con i droidi. Nonostante ciò, il capo villaggio è ancora contrario persino all'autodifesa, sostenendo che se è destino, moriranno. I droidi riescono a superare lo sbarramento, distruggendo gli scudi. Tuttavia Anakin riesce a distruggere la nuova arma, mentre i Lurmen più giovani iniziano a difendersi contro i droidi, pur senza distruggerli (cosa alla quale provvede Ahsoka). Con l'arresto del generale separatista Lok Durd, i Lurmen ringraziano i Jedi, nonostante ancora si chiedano, mentre compaiono le navi repubblicane, a quale prezzo siano riusciti a scampare alla distruzione.


text: Anakin Skywalker e Obi-Wan Kenobi vengono mandati a perlustrare la zona di Orto Plutonia, visto che i cloni mandati lì non stanno tornando. Nella perlustrazione trovano un popolo solitario chiamato Tals, e scoprono che questi ultimi hanno attaccato i droidi e i cloni perché sono stati provocati. Obi-Wan offre la pace ai Tals, organizzando loro un incontro con il Presidente e la Senatrice della luna di Pantora, che erano entrambi con loro. Il Presidente, però vuole attaccare il popolo, così rifiuta di lasciare il pianeta, dichiarando guerra al re dei Tals. Il popolo delle nevi attacca il Presidente e la sua scorta. Nel frattempo alla Senatrice di Pantora viene concessa l'autorità di un trattato pacifico con i Tals, che va a buon fine, riuscendo così a far terminare la piccola schermaglia in corso.


text: Nel tentativo di mantenere il controllo del pianeta Christophsis, Obi-Wan e Anakin tentano un'imboscata. Vengono a loro volta attaccati da un battaglione di droidi e capiscono di avere un traditore nelle proprie fila. Cercando delle risposte cadono nella trappola di Ventress, ma riescono a fuggire. Nel mentre gli ufficiali superiori Rex e Cody trovano il traditore, il sergente Slick. Riescono a fermarlo, ma non prima che abbia disabilitato le difese e distrutto i cannoni per l'arrivo dei droidi.


text: Sul pianeta Naboo viene catturato un droide solitario. Tramite un inganno le forze di difesa di Naboo vengono a sapere della presenza di un laboratorio nascosto sul pianeta. La senatrice Amidala insieme a Jar Jar si reca ad esplorare il presunto sito del laboratorio, ma viene catturata dai droidi. Scopre che nel laboratorio si trova uno scienziato che ha modificato un virus mortale perché si diffonda per via aerea, con l'intenzione di contaminare l'intera Galassia. Informati della sparizione della senatrice, Anakin, Obi-Wan e Ahsoka pianificano un attacco contro il laboratorio, ma lo scienziato cerca di fuggire durante i combattimenti. Quando viene catturato, arma le bombe contenenti il virus che però vengono disattivate dai cloni. La minaccia dello sterminio dell'intera di popolazione di Naboo viene quindi scongiurata.


text: Nonostante gli sforzi per debellare il virus Blue Shadow, parte del laboratorio di ricerca è stato contaminato e, se i droidi rimasti all'interno dovessero aprirsi un varco ed uscire, il virus si diffonderebbe su Naboo. Ahsoka, Padmé, Jar Jar e alcuni cloni sono ancora all'interno, infettati.


text: Per trovare un antidoto, Anakin e Obi Wan Kenobi viaggiano fino al pianeta Yego, nello spazio della galassia che appartiene ai Separatisti. Il problema è che, secondo una credenza della gente di Yego, nessuno può lasciare il pianeta per via della maledizione di Drool, il cui fantasma impedisce alle navi di lasciare il pianeta distruggendole. Intanto a Naboo, nel laboratorio di ricerca, va sempre peggio: Ahsoka e Padmé sono quasi al limite. Ahsoka per il ritardo dei due maestri addirittura sviene e anche Rex e i suoi uomini sono visibilmente infetti. Anakin e Kenobi intanto riescono a trovare un modo per evitare la cosiddetta maledizione di Drool, la quale altro non è che una rete di laser con attivazione a sensore. I due Jedi ritornano quindi su Naboo e riescono a salvare la situazione per il rotto della cuffia.


text: Una flotta della Repubblica guidata da Anakin viene inviata su Ryloth per forzare il blocco separatista, tuttavia un errore di Ahsoka causa una sconfitta che costa molte perdite alla flotta. Nonostante questo Anakin è fermamente intenzionato a continuare l'attacco, perché a causa della rotazione planetaria non è possibile attendere l'arrivo di rinforzi e la flotta d'invasione di terra, guidata da Obi-Wan e Windu è in arrivo. Vinte le resistenze di Ahsoka, afflitta per la perdita di un intero squadrone, Anakin prende da solo il controllo di un incrociatore danneggiato con l'intenzione di schiantarlo sulla nave madre del blocco, lasciando la distruzione delle piccole navi ad Ahsoka. Nonostante l'inferiorità numerica, la giovane padawan con un ingegnoso stratagemma riesce a ribaltare la situazione aprendo la strada per la liberazione del pianeta.


text: Lo sbarco delle truppe della Repubblica sul pianeta viene rallentato dalle batterie separatiste che si avvalgono della popolazione locale come scudo per i cannoni. Obi-Wan con una piccola squadra di cloni atterra poco distante con l'intenzione di distruggere l'artiglieria nemica. Nonostante le sue truppe vengano decimate da un attacco di bestie allevate dai droidi, Obi-Wan riesce comunque a guidare le truppe rimaste alla vittoria grazie alla guida di una bambina indigena scampata alla cattura trovata fortuitamente da due cloni in esplorazione. Disattivati i cannoni, la Repubblica è in grado di avviare la liberazione del pianeta.


text: La liberazione del pianeta Ryloth è quasi completa, ma la capitale è ancora in mano ai Separatisti. Non potendo conquistare una roccaforte a cui si può accedere solo grazie ad un ponte attivabile dalla città a causa delle poche forze disponibili, Mace Windu cerca l'appoggio dei ribelli locali. Nonostante l'iniziale diffidenza dovuta a contrasti politici, il capo dei ribelli acconsente ad aiutare il Jedi in quanto i Separatisti hanno deciso di lasciare il pianeta in rovina al fine di screditare la vittoria della Repubblica e stanno bombardando i villaggi. Il governatore separatista tuttavia per avidità è restio ad abbandonare la capitale, nonostante gli ordini di Dooku prima di aver depredato ogni cosa di valore. Grazie ai trasporti carichi di bottino, Mace Windu è in grado di introdursi nella capitale insieme a due cloni e a riattivare il ponte aprendo la strada all'esercito della Repubblica, mentre il comandante droide fugge lasciando a terra il governatore separatista che viene catturato. L'ultima minaccia proveniente dai bombardieri incaricati di distruggere la capitale viene sventata all'ultimo minuto dalla squadriglia di caccia guidata da Anakin e Ahsoka, concludendo così la liberazione del pianeta.


text: Anakin e Padmé riescono finalmente ad avere un momento di intimità. Nel frattempo il cacciatore di taglie Cad Bane e il suo gruppo di tagliagole si infiltrano nell'ala est del palazzo del senato con lo scopo di prendere in ostaggio diversi senatori e scambiare la loro vita con la liberazione di Ziro the Hutt, prigioniero della Repubblica. Quando la crisi ha inizio, Anakin si ritrova senza la sua spada laser che aveva lasciato nelle mani di Padmé, ora prigioniera di Bane e dei cacciatori di taglie complici (Aurra Sing, HELIOS 3G, IG89, Robonino). Essendo praticamente isolati dal resto di Coruscant, al cancelliere Palpatine non resta altro che accontentare le richieste di cacciatori, i quali però non mantengono il patto e faranno saltare in aria l'ala est con tutti i senatori all'interno. Anakin riuscirà a salvare i senatori sul filo del rasoio, ma Bane e i suoi riusciranno a farla franca.


title: Giulio Bedeschi

text: La produzione letteraria di Bedeschi, in parte autobiografica, tratta principalmente le vicende del corpo degli Alpini durante la seconda guerra mondiale al quale partecipò come ufficiale medico.


title: Giulio Bedeschi

text: "Alpino, medico e scrittore", come lui stesso amava definirsi, dopo essersi laureato in medicina all'università di Bologna frequenta la scuola allievi ufficiali, terminata nel 1940. Arruolatosi volontario per la Campagna italiana di Grecia, Bedeschi partecipò come sottotenente medico nel 2º Battaglione dell'11º Reggimento Fanteria, Divisione "Casale", per essere poi trasferito alla 13ª Batteria del Gruppo Conegliano, 3º Reggimento Artiglieria da Montagna, Divisione alpina "Julia" con cui partecipò alla campagna italiana di Russia. Sopravvisse alla tragedia della ritirata.


title: Giulio Bedeschi

text: Dopo l'8 settembre 1943 si iscrisse al Partito Fascista Repubblicano e comandò la XXV Brigata Nera "Arturo Capanni" di Forlì. La fine delle ostilità trovò il suo reparto dislocato nella zona di Thiene a fronteggiare la resistenza vicentina, ingaggiando pesanti scontri con le brigate partigiane della zona, fino alla resa.


title: Giulio Bedeschi

text: Successivamente, alcuni brigatisti neri della "Capanni" furono uccisi sul posto mentre altri 25 furono prelevati da una squadra di partigiani forlivesi e fucilati senza processo.


title: Giulio Bedeschi

text: La Commissione provinciale di Forlì per l'applicazione di sanzioni a carico di fascisti politicamente pericolosi giudicandolo "fascista politicamente pericoloso" lo invitò a comparire il giorno 24 aprile 1946 per essere interrogato ma stante la sua scomparsa ciò non avvenne ed egli «federale repubblichino di Forlì, fuggito al Nord, latitante» fu di conseguenza privato dei «diritti elettorali attivi passivi per anni dieci».


title: Giulio Bedeschi

text: Secondo lo storico della Resistenza Benito Gramola, che sul tema ha pubblicato un libro, questi si sarebbe nascosto presso conoscenti salvando la vita. Si sarebbe successivamente trasferito in Sicilia, ove avrebbe trascorso i primi anni del dopoguerra senza timore di rappresaglie.


title: Giulio Bedeschi

text: Le emozioni ed esperienze vissute e raccolte in Russia furono la base del suo libro "Centomila gavette di ghiaccio". Scritto tra il 1945 e il 1946, ma terminato definitivamente nel 1948, venne riscritto dopo aver perso la prima stesura durante l'alluvione del Polesine del 1951. Dopo una serie di rifiuti da parte di vari editori, Mursia decise di pubblicare il manoscritto nel 1963. Il libro vinse il Premio Bancarella l'anno successivo.


title: Giulio Bedeschi

text: Nel 1966 pubblicò un secondo libro, "Il peso dello zaino", seguito di "Centomila gavette di ghiaccio". Dopo questo furono dati alle stampe molti altri suoi libri tra cui: "La rivolta di Abele", "Gli Italiani in Russia", "Nikolajewka: c'ero anch'io", "Fronte greco-albanese: c'ero anch'io", "Fronte d'Africa: c'ero anch'io", "Fronte russo: c'ero anch'io" e "Il Corpo d'Armata Alpino sul fronte russo".


title: Giulio Bedeschi

text: Nel 2004 esce postumo il libro "Il segreto degli alpini", raccolta di scritti dell'autore, sempre edito da Mursia e curato dalla moglie, Luisa Vecchiato, che ne realizza l'introduzione. Nel libro vengono citate le esperienze del tenente al fronte, specie nella raccolta di lettere dal fronte russo, datate 1943. Prima di queste, una serie di aneddoti che contraddistinguono il corpo degli alpini, ricordi affettuosi e ricostruzioni dettagliate del cappello alpino, dei fedeli muli e del fucile 91 rendono il libro un insieme coinvolgente ed eterogeneo dell'esperienze vissute dall'autore.


title: Giulio Bedeschi

text: Gli incontri con i suoi compaesani Bepi De Marzi e il paroliere Carlo Geminiani hanno ispirato alcuni dei canti alpini e popolari più belli del musicista e compositore vicentino: "Joska la rossa", "l'Ultima notte", "Il ritorno", "Le voci di Nikolajewka", "Il Golico".


title: Testo sacro

text: I testi sacri (o sacre scritture) sono dei documenti o delle opere letterarie ritenute sacre dalle religioni e movimenti spirituali.


title: Testo sacro

text: Storicamente i testi sacri hanno assunto caratteri vari, ma la mitologia fondamentale riguarda per lo più l'origine del mondo (cosmogonia), quella dell'uomo o di un suo capostipite mitico e divinizzato. Un altro tipo di libri sacri riguarda i riti e i cerimoniali, un terzo le regole o le leggi divine.


title: Testo sacro

text: Malgrado le antiche civiltà abbiano prodotto testi manoscritti per molti secoli, la prima scrittura stampata per un'ampia diffusione è stata il "Sutra del Diamante", un testo buddhista di origine indiana, stampato in Cina nell'anno 868.


title: Testo sacro

text: La religione dell'antica Grecia classica fondandosi sui culti cittadini, non possedeva un testo sacro vero e proprio, ma erano considerati particolarmente autorevoli i poemi mitologici omerici e di Esiodo accanto ai quali si ponevano anche riti e culti misterici. A partire da Platone, tuttavia, la religione greca accoglie al suo interno la riflessione teologica dei filosofi mutando la propria prospettiva.


title: Testo sacro

text: Sono ritenute interamente divini o parzialmente ispirati in origine, in alcune religioni i fedeli usano titoli come Parola di Dio per indicare le sacre scritture, in altre, come nel Buddhismo, questi scritti spesso iniziano con l'invocazione "Così ho udito" (sanscrito: एवं मया श्रुतम् "Evam mayā śrutam") indicando con ciò che tale opera è ritenuta diretto insegnamento del Buddha Śākyamuni. Anche i non credenti spesso scrivono in maiuscolo i nomi delle sacre scritture come segno di rispetto o per tradizione.


title: Testo sacro

text: Gli atteggiamenti riguardo ai testi sacri differiscono da religione a religione: alcune religioni rendono disponibili i propri testi scritti con la massima libertà, mentre altre sostengono che i segreti sacri devono rimanere nascosti a tutti tranne che al leale e all'iniziato (esoterismo); altre ancora fanno entrambe le cose, rendendo pubblici alcuni testi e riservandone altri ad una cerchia ristretta di iniziati.


title: Testo sacro

text: La maggioranza delle religioni promulgano norme che definiscono i limiti dei testi sacri e che controllano o impediscono cambiamenti e aggiunte. Le traduzioni dei testi devono ricevere il benestare ufficiale, ma la lingua originale con cui era stato compilato il testo sacro ha spesso la preminenza assoluta.


title: BMW E85

text: La sigla BMW E85 indica la prima generazione della BMW Z4, una vettura roadster a due posti prodotta dalla Casa automobilistica tedesca BMW dal 2002 al 2008. È stata proposta anche come coupé e in questo caso la sigla era E86.


title: BMW E85

text: Per l'erede della Z3, la Casa di Monaco pensò ad un modello che andasse a porsi leggermente più in alto rispetto al modello uscente, sia come dimensioni che come contenuti e come dinamica di guida. Per questo si scelse di battezzare la nuova roadster come "Z4" anziché ancora "Z3". Fu come sempre l'équipe di Chris Bangle, all'epoca responsabile del design BMW, a tracciare le linee della nuova roadster, per la quale si volle un design di rottura, che non fosse vagamente rétro come la "Z3", ma proiettata verso il futuro con linee inedite. Anche tale rottura stilistica servì a giustificare il cambio di denominazione tra il modello uscente e quello in fase di sviluppo.


title: BMW E85

text: La presentazione della "E85" avvenne nell'autunno del 2002 al Salone di Parigi: subito dopo la chiusura della kermesse parigina, la commercializzazione venne avviata dapprima negli Stati Uniti, mentre in Europa sarebbe arrivata solo nel marzo del 2003. La prima generazione della "Z4" venne assemblata negli stabilimenti statunitensi di Spartanburg, nel South Carolina, dove negli anni a venire sarebbero stati assemblati anche i SUV BMW di media e grossa taglia.


title: BMW E85

text: Chris Bangle con i suoi collaboratori operò sulla "Z4 E85" una svolta stilistica quanto mai decisa rispetto a quanto visto sulla "Z3": tolti gli sfoghi d'aria laterali e le morbide linee del corpo vettura, la linea risultò caratterizzata da tagli netti e da un mix di linee tese e curve, secondo lo stile del designer. Più lunga della "Z3" di circa 9 cm e più larga di 4 cm, la "Z4 E85" riuscì ad offrire leggermente più spazio per gli occupanti, grazie anche ai 5 cm in più di passo. L'impostazione da roadster ad abitacolo arretrato trova nella "Z4 E85" un'enfasi ancora maggiore che non nella "Z3", quest'ultima già di per sé un esempio lampante di roadster. Molti dei temi stilistici utilizzati nella "E85" furono ripresi dalla concept "X Coupé", in molti punti addirittura estremizzati più nel modello di serie che nella concept che l'ha ispirato. Meno visibile forse nel frontale, pur caratterizzato anch'esso da un efficace contrasto fra spigoli e curve, dove comunque spiccava la nota calandra a doppio rene fra i due gruppi ottici affilati sul lato interno e arrotondati sul lato esterno. Più suggestiva la fiancata, con due vistose nervature, una longitudinale nella zona sottoporta ed una quasi verticale sul parafango anteriore che andava a intersecare il logo BMW. Quest'ultimo fra l'altro integrava in sé anche l'indicatore di direzione laterale. La coda era a sua volta caratterizzata da una gobba integrata nello sportello del bagagliaio, più due gruppi ottici tondeggianti verso l'esterno e spigolosi verso l'interno. L'abitacolo proponeva una piccola rivoluzione, peraltro già anticipata l'anno prima con il lancio della nuova Serie 7, vale a dire il cockpit non più rivolto verso il guidatore ma allineato con la plancia sul lato passeggero. Il bagagliaio era leggermente più capiente rispetto a quello della "Z3", con 240 litri di capacità anziché 165.


title: BMW E85

text: Nel progettare la "Z4 E85", i tecnici BMW prestarono molta cura all'irrigidimento della struttura in acciaio, aggiungendo rinforzi sotto il motore, sui montanti, sul pianale e dietro i sedili. Ciò permise di ottenere una rigidità torsionale due volte e mezzo superiore a quella della "Z3", un fatto questo che rese la "E85" più sicura, ma anche più reattiva nella guida sportiva. Il pianale utilizzato era derivato da quello della contemporanea Serie 3, il cui passo venne accorciato di ben 23 cm. Una delle novità di maggior spicco introdotte dall "Z4 E85" fu però rappresentata dal servosterzo elettrico, al suo debutto su una BMW. Il resto della meccanica telaistica prevedeva un avantreno di tipo MacPherson ed un retrotreno multilink con braccio longitudinale a quadrilateri trasversali. L'impianto frenante era a quattro dischi autoventilanti. La "E85" si distingue da altri analoghi modelli per la divisione del peso (il 49% del peso totale grava sulla parte anteriore della vettura, mentre il 51 percento sulla parte posteriore) qualità che la rende particolarmente agile nell'inserimento in curva e nella guida sportiva su percorsi tortuosi. Tale caratteristica vale sia per la versione roadster sia per la coupé.


title: BMW E85

text: La versione meno ricca era dotata di cambio manuale a 5 marce, mentre la seconda era provvista di cambio sempre manuale, ma a 6 marce.


title: BMW E85

text: Già al Salone di Francoforte del 2003 fu lanciata una versione con motorizzazione da 2.2 litri, precisamente 2171 cm³, in grado di erogare 170 CV di potenza massima. Un anno e mezzo dopo, nel mese di aprile del 2005, fu invece lanciata la "Z4 2.0", con motore da 1995 cm³ e 150 CV di potenza massima a 6200 giri/min.


title: BMW E85

text: All'inizio del 2006 vennero apportati leggeri aggiornamenti stilistici, in particolare i gruppi ottici posteriori sono stati rivisti mentre la gamma motori conobbe significativi aggiornamenti. Più in dettaglio, il motore 2.5 venne sostituito da due nuove unità: la nuova "Z4 2.5i" venne dotata di un nuovo motore 2.5, ma depotenziato fino a 177 CV, mentre la nuova "Z4 2.5si" vide la potenza dello stesso nuovo motore salire fino a 218 CV. Il motore da 3 litri venne rimpiazzato da una nuova unità da 2996 cm³ con potenza massima di 265 CV. Fu introdotto anche un nuovo tipo di trasmissione, denominata "SportAutomatic".


title: BMW E85

text: L'aggiornamento d'inizio 2006 fu anche l'occasione per lanciare la top di gamma, ossia la "Z4 M Roadster", dotata del motore da 3246 cm³ della M3 E46, in grado di raggiungere i 343 CV di potenza massima. L'altra grossa novità di quel periodo fu la "Z4 Coupé" (sigla di progetto "E86"), versione chiusa della "Z4", che fino a quel momento era stata prodotta solo come roadster. Con questo modello, mostrato per la prima volta come concept car al salone automobilistico di Francoforte del 2004, la casa mostrò di voler chiudere con il passato: rispetto alla sfortunata "Z3 Coupé" dotata di portellone tipo "hatchback", la "Z4 Coupé" propose un classico lunotto inclinato. Aumentò anche la capacità del bagaglio che salì fino a 300 litri. La "Z4 Coupé" fu resa disponibile solo con le due motorizzazioni di punta, vale a dire il 3.0 da 265 CV e la versione "M" equipaggiata dal 3.2 litri da 343 CV. La prima serie della "Z4" rimase l'unica ad essere stata proposta anche come coupé.


title: BMW E85

text: Al successo della versione roadster, forte dei suoi oltre 180 000 esemplari prodotti, si contrappose invece il nuovo insuccesso della versione coupé, prodotta in neppure 18 000 esemplari. Nell'agosto del 2008 le ultime "Z4 E85" uscirono dagli stabilimenti di Spartanburg, ma le vendite di questa prima generazione proseguirono fino al mese di febbraio del 2009. A quel punto la "Z4 E85", ossia la prima serie, fu sostituita dalla nuova serie, siglata "E89".


title: BMW E85

text: Di seguito vengono riepilogate le caratteristiche relative alla gamma della prima generazione della "Z4". I prezzi riportati sono in euro e si riferiscono al momento del debutto nel mercato italiano:


title: BMW E85

text: Nel 2003, la Alpina rilasciò un modello ad alte prestazioni della "Z4 E85", la "Roadster S". La vettura era dotata di un propulsore da 3346 cm³ della potenza di 300 CV. L'intero veicolo è stato alleggerito fino ad arrivare a pesare 1320 kg. Così configurata, la Roadster S arriva ad ottenere un rapporto peso/potenza di 4,4 kg/CV. La velocità massima raggiungibile dalla vettura in configurazione standard con capote in tela era di 265 km/h, ma l'inserimento dell'hard-top permetteva all'auto di raggiungere una punta di 270 km/h. Per garantire un'adeguata stabilità alla vettura anche ad elevate velocità, lo sportello posteriore venne ridisegnato in modo da integrare uno spoiler perfettamente raccordato con la linea della coda. La produzione della "Roadster S" cominciò nel luglio del 2003 presso la fabbrica di Buchloe, per terminare nel dicembre del 2005. In totale furono 343 gli esemplari di "Roadster S" prodotti.


title: BMW E85

text: Nello stesso anno, basandosi sulla "Z4 M coupé", la BMW presentò la "Mille Miglia Coupé Concept". Tale vettura era una reinterpretazione in chiave moderna della BMW 328 che vinse la corsa italiana nel 1940. La carrozzeria della vettura era stata totalmente costruita in alluminio, carbonio e plastica ed era stata posta al di sopra di un telaio tubolare. Il design era stato modellato al computer per offrire la più alta aerodinamicità possibile. L'impianto luci sfruttava la tecnologia LED. L'impianto di scarico era stato rielaborato per migliorare la sonorità del motore.


title: Enduro

text: L'Enduro, fino agli anni settanta denominato Regolarità, è una specialità del motociclismo che si concretizza in gare di regolarità su percorsi prevalentemente sterrati, con medie velocistiche e tempi d'impiego prefissati, nel rispetto del codice della strada vigente.


title: Enduro

text: Il termine enduro deriva dall'inglese ""endurance"", cioè "resistenza", infatti tale disciplina si pratica principalmente su strade sterrate e mulattiere con qualsiasi condizione del terreno e meteorologica, richiedendo quindi una notevole resistenza fisica ai piloti.


title: Enduro

text: Tale disciplina è nata e si è evoluta in Europa ed è poi dilagata nel resto del mondo riscuotendo molto successo.


title: Enduro

text: Le motociclette da enduro differiscono dalle motociclette da motocross, in quanto devono rispettare le norme imposte dal codice della strada. Possono infatti circolare sulle strade aperte al traffico, essendo provviste di impianto di illuminazione (fari), indicatori di direzione, targa, terminale di scarico e pneumatici omologati. Inoltre naturalmente devono avere i documenti di circolazione e la loro guida su strada necessita di patente adatta al mezzo.


title: Enduro

text: Poiché, come nel cross, le motociclette non hanno necessità aerodinamiche, esse non presentano alcun tipo di carenatura. La carrozzeria è dunque limitata ai parafanghi, a piccoli fianchetti laterali a protezione del telaio, dello scarico, della cassa filtro ed ai convogliatori d'aria per i radiatori.


title: Enduro

text: Data l'alta probabilità di caduta in questo sport, i vari pezzi che compongono la carrozzeria sono prodotti in polipropilene, un polimero semicristallino caratterizzato da un elevato carico di rottura.


title: Enduro

text: La ciclistica (telaio e sospensioni) deve essere in grado di assorbire le asperità del terreno accidentato e deve assicurare la trazione anche su terreni difficili come fango e ghiaia.


title: Enduro

text: Anteriormente la sospensione, detta "forcella", è molto robusta e presenta una elevata escursione. Spesso gli steli sono protetti da sporcizia e detriti tramite l'utilizzo di copristeli in gomma. Tuttavia questa pratica è divenuta superflua con l'utilizzo delle più moderne forcelle "rovesciate" che possono essere protette con l'installazione di sottili profili in materiale plastico fissati al piedino della forcella stessa.


title: Enduro

text: Anche al posteriore si trovano sospensioni dalla elevata escursione. Come nel motocross, l'evoluzione tecnica delle motociclette ha portato negli anni al progressivo abbandono della soluzione a due ammortizzatori laterali per abbracciare pressoché universalmente quella del monoammortizzatore, dotato o meno di leveraggi progressivi.


title: Enduro

text: Il peso medio di una motocicletta da enduro può variare dagli 80 kg di un ciclomotore, ai quasi 140 kg per moto di grande cilindrata.


title: Enduro

text: Ulteriori differenze rispetto alle "sorelle" da cross possono risiedere nella rapportatura (e nel numero di rapporti) del cambio e nelle caratteristiche di erogazione dei motori.


title: Enduro

text: Le gare di cross sono gare di velocità, in cui diversi piloti partono tutti insieme, e il vincitore è il primo concorrente a tagliare il traguardo. Nell'enduro, invece, i piloti partono uno dopo l'altro distanziati di alcuni secondi; non c'è quindi una diretta competizione tra i vari concorrenti.


title: Enduro

text: Agli albori di questa disciplina, come fa intuire il nome "Regolarità", il vincitore di una gara era il pilota in grado di percorrere il tratto stabilito rispettando la velocità media indicata dagli organizzatori, con penalità che venivano inflitte per ogni secondo di anticipo o di ritardo all'arrivo al traguardo (o ad un "controllo orario" posizionato lungo il tracciato). Al termine delle varie prove, la classifica veniva stilata sommando le penalità dei concorrenti: veniva dichiarato vincitore il pilota con il minor numero di penalità. Inoltre, il mancato passaggio da uno dei controlli orari comportava la squalifica del concorrente, in quanto esso potrebbe aver deviato dal tracciato stabilito.


title: Enduro

text: Tuttavia, non sempre la durezza dei percorsi scelti era in grado di fare selezione tra i piloti e i casi di concorrenti che chiudevano la gara con lo stesso numero di penalità erano tutt'altro che rari. Nel tempo sono stati quindi introdotti dei correttivi alla classifica includendo nel fine settimana di gara anche alcune prove cronometrate (in fettucciato o "in linea"), dette "prove speciali" e anche delle vere e proprie prove di motocross.


title: Enduro

text: Esistono diverse tipologie di competizioni enduro, diverse tra loro per metodi di svolgimento e validità, esse sono:


title: Enduro

text: Le gare di enduro sono principalmente gare di durata in linea. Sono strutturate secondo un percorso di difficoltà e lunghezza variabile, da percorrere facendo attenzione a rispettare i controlli orari. All'interno del percorso vengono inserite le prove speciali, che sono dei tratti cronometrati. Esse si distinguono in: "fettucciati" che sono veri e propri circuiti in terra battuta simili a quelli di motocross, "prove in linea" ed "estreme".


title: Enduro

text: La classifica viene stilata in base al totale dei tempi cronometrati delle varie prove, tenendo conto di eventuali penalità causate dal mancato rispetto dei controlli orari o da altre infrazioni commesse sul percorso (come tagli del percorso stesso).


title: Enduro

text: Nei maggiori campionati nazionali e internazionali, le classifiche vengono divise in base alle cilindrate delle motociclette partecipanti.


title: Enduro

text: La massima espressione internazionale delle gare di enduro è rappresentata dal campionato mondiale (World Enduro Championship, WEC) e dall'ISDE (International Six Days Enduro), la cui prima edizione risale addirittura al 1913.


title: Enduro

text: La ISDE (o "sei giorni di enduro") è una competizione a squadre tra nazioni, in cui le selezioni dei vari paesi si sfidano per sei giorni consecutivi. Ogni selezione storicamente si distingue dalle altre per il colore del casco e della maglia.


title: Enduro

text: Termine coniato dalla Federazione Internazionale di Motociclismo sul finire del 2011 per indicare le gare di enduro indoor, cioè le gare di enduro da svolgersi in luoghi chiusi (come arene o altri impianti sportivi). Tali gare consistono essenzialmente in una sorta di prova speciale sul circuito disseminato di ostacoli artificiali.


title: Enduro

text: Dal 2008 la FIM organizza il campionato del mondo di superenduro, dedicato appunto a questa specialità.


title: Enduro

text: Questa tipologia di competizione consiste in una gara di resistenza su circuito chiuso con la presenza o meno di ostacoli naturali o artificiali della durata di 4-6-8-12 ore, da eseguire in squadre a coppie (hard race a coppie) o in solitaria (hard race Marathon). Coppie e marathon partecipano contemporaneamente negli stessi eventi, ma per la categoria marathon la durata di ogni singola gara equivale alla metà del tempo complessivo imposto alle coppie (quindi 2h sulle gare di 4h, 3h sulle gare da 6h, ecc.).


title: Enduro

text: Sono generalmente ammessi alla manifestazione tutti i conduttori di moto da enduro e da cross (anche con moto non immatricolate) possessori di una particolare licenza (FMI in Italia).


title: Enduro

text: Categoria chiamata anche "Cross Country Rallye" o, in italiano "Rally tutto terreno", che consiste in una gara enduro in "navigazione". La gara si svolge su un territorio aperto e segue lo schema della classica gara di enduro, ovvero partenza-CO1-CO2-...-COx-arrivo. Ogni partecipante deve giungere al punto di controllo successivo coprendo un certo percorso solamente aiutato dal proprio orientamento e dal roadbook consegnato ad inizio gara. L'abilità del pilota sta proprio nel coprire il percorso nel minor tempo possibile seguendo le indicazioni del roadbook senza perdersi.


title: Enduro

text: Alcune gare hanno partenza, CO e arrivo nello stesso punto, ma è possibile che ad ogni giro il percorso da seguire cambi. La tecnologia aiuta i piloti: nelle gare più difficoltose possono sfruttare apparecchi GPS e simili per non perdere l'orientamento. Un classico esempio di competizione simile a questo genere è la Parigi-Dakar.


title: Enduro

text: Le moto utilizzate in questa specialità sono spesso diverse da quelle utilizzate nelle normali gare di enduro anche a causa delle grandi distanze da percorrere. Sono quindi dotate di serbatoi supplementari e kit di primo soccorso.


title: Enduro

text: Questa tipologia consiste in una gara enduro svolta nel modo più costante possibile e nel massimo rispetto dei tempi imposti, infatti tale categoria i piloti devono percorrere il tragitto o compiere i giri del circuito nel tempo imposto per non incorrere in penalità.


title: Enduro

text: In queste competizioni infatti non vi è l'agonismo come elemento principale, ma la regolarità con cui si affronta il tracciato, da cui prende il nome la disciplina. Questo tipo di gare sono quelle che più si avvicinano al concetto iniziale di questa specialità, ma sono attualmente relegate a campionati minori e a manifestazioni per moto d'epoca. Ne esiste anche una versione su asfalto.


title: Area tegmentale ventrale

text: L'area tegmentale ventrale (dal latino "tegmentum", ossia rivestimento), conosciuta anche come "ventral tegmental area" (VTA), è un gruppo di neuroni localizzato in vicinanza della linea mediana sul pavimento del mesencefalo. Nella VTA sono contenuti i pirenofori di neuroni dopaminergici appartenenti al sistema mesolimbico dopaminergico ed è ampiamente implicata nel sistema di ricompensa del cervello, sia per via fisiologica che sotto stimoli di sostanze stupefacenti. La VTA è importante nella cognizione, motivazione, assuefazione e dipendenza da droghe, nelle emozioni legate all'amore ed è implicata in diversi disturbi mentali. Questa formazione contiene neuroni che proiettano a numerose aree dell'encefalo, dalla corteccia prefrontale alle regioni più caudali del tronco encefalico.


title: Area tegmentale ventrale

text: I neurobiologi hanno spesso una certa difficoltà nel distinguere la VTA, nell'uomo e in altri encefali di primate, dalla sostanza nera e i nuclei circostanti. Originariamente, la VTA fu descritta come un 'nucleo', ma con il tempo il termine 'area' si è rivelato più appropriato per descrivere l'eterogeneità della sua citoarchitettonica e la mancanza di chiari punti di demarcazione per separare questa formazione dalle altre regioni adiacenti. In considerazione delle afferenze selettive legate al sistema limbico, alle cellule della VTA è stata designata l'area A10 per differenziarle dalle cellule vicine (per esempio la sostanza nera è designata come A9).


title: Area tegmentale ventrale

text: La VTA è situata nel mesencefalo fra numerose aree di importante considerazione. Fra queste sono da ricordare i corpi mammillari e l'ipotalamo posteriore, entrambi formazioni del diencefalo e situati rostralmente rispetto alla VTA; il nucleo rosso e le fibre del nervo oculomotore (III paio), localizzati ventromedialmente alla VTA. Il ponte e le altre formazioni del rombencefalo situate caudalmente. Infine, la sostanza nera si trova lateralmente.


title: Area tegmentale ventrale

text: Nel 1987, Oades identificò quattro nuclei primari nella VTA: il nucleo paranigrale (Npn), il nucleo parabrachiale pigmentoso (Npbp), il nucleo interfascicolare (Nif), e il nucleo lineare (Nln) caudale e rostrale. Attualmente, gli scienziati dividono la VTA sempre in quattro zone chiamate: nucleo paranigrale (PN), area pigmentata parabrachiale (PBP), area retroflessa parafascicolare (PFR) e la coda tegmentale ventrale (VTT), che approssimativamente corrispondono alle precedenti divisioni. Alcune definizioni dell'area tegmentale ventrale includono anche i nuclei sulla linea mediana (come ad esempio il nucleo interfascicolare, il nucleo lineare rostrale, e il nucleo lineare centrale).


title: Area tegmentale ventrale

text: PN e PBP sono ricchi di cellule dopaminergiche, mentre le altre due regioni ne sono scarsamente provviste. PFR e VTT contengono basse densità di corpi cellulari positivi alla tirosina idrossilasi (TH), di piccole dimensioni e poco colorabili. PN e PBP, invece contengono principalmente corpi cellulari positivi alla TH, di medie dimensioni e moderatamente colorabili.


title: Area tegmentale ventrale

text: Come accennato precedentemente, i neuroni dopaminerigici della VTA, svolgono diverse funzione nel sistema di ricompensa, motivazione, cognizione, assuefazione e dipendenza da droghe, e possono essere la causa di numerosi disturbi mentali. Inoltre, si è visto anche che sono in grado di processare vari tipi di emozione provenienti dall'amigdala; anch'essi infatti avrebbero un ruolo nell'elusione e nella paura condizionata.


title: Ipertricosi

text: La presenza della ipertricosi è poco riscontrata nelle etnie asiatica e nera, ed è poco comune nell'Europa del nord mentre è frequente nel bacino mediterraneo. Solitamente si tratta di iperattività ormonale, in modo particolare di ormoni quali il diidrotestosterone (DHT) e i glucocorticoidi. Nelle donne l'irsutismo è correlato con il diabete mellito tipo II, negli uomini l'ipertricosi e il DHT sono correlati con problemi alla prostata.


title: Velma Dinkley

text: Velma Dacey Dinkley è un personaggio immaginario della serie televisiva d'animazione "Scooby-Doo", di Hanna-Barbera.


title: Velma Dinkley

text: Velma è il membro più intelligente, coscienzioso e maturo della "Mystery Inc." ed è rappresentata come il cervello dietro le indagini del gruppo.


title: Velma Dinkley

text: Nella versione italiana a darle la voce sono state Rosalinda Galli, Carmen Onorati, Giulia Franzoso, Rachele Paolelli e Tiziana Avarista.


title: Velma Dinkley

text: In tutte le versioni della serie Velma è raffigurata come una giovane donna molto intelligente, spesso incarnante gli stereotipi nerd e geek, con interessi specifici nel campo della scienza (nella serie "Scooby-Doo & Scrappy-Doo" intraprende una carriera di ricercatrice della NASA), tecnologia, archeologia (in "The New Scooby and Scrappy-Doo Show" è vista spesso interpretare lingue antiche) e investigazione, difatti è estremamente abile a scoprire indizi nascosti.


title: Velma Dinkley

text: Nel film d'animazione "Scooby-Doo Abracadabradoo" Velma è descritta da sua sorella minore Madelyn come "nata con un libro del mistero in mano". Di conseguenza Velma è solitamente colei che, a fine episodio, smaschera il mostro di turno e dà la risoluzione del mistero mettendo assieme i vari indizi raccolti, servendosi talvolta dell'aiuto di Fred e Daphne.


title: Velma Dinkley

text: Gag ricorrente relativa, diffusa soprattutto nelle prime serie ("Scooby-Doo! Dove sei tu?" e "Speciale Scooby"), era la difficoltà di Velma a tenere gli occhiali sul viso. Frequentemente durante gli episodi, difatti, essi le cadevano nel bel mezzo di un inseguimento costringendola a fermarsi per cercarli.


title: Velma Dinkley

text: Spesso quando Scooby (e talvolta anche Shaggy) è troppo spaventato per aiutare o proseguire nella risoluzione del caso di turno Velma gli offre un bocconcino chiamato "Scooby Snack" come fosse una tangente. Le sue frasi chiave sono: "Jinkies", "Jeepers!" (utilizzato anche dagli altri membri della banda, soprattutto Daphne) e, ovviamente, "I miei occhiali! Non riesco a vedere niente senza occhiali!".


title: Velma Dinkley

text: Velma è inoltre estremamente curiosa e solitamente è lei a convincere il resto della "Mystery Inc." (Shaggy e Scooby in particolare) a soffermarsi in un luogo per risolvere un mistero, e in un episodio di "Le nuove avventure di Scooby-Doo", la si scopre essere coulrofobica e appassionata di hockey su ghiaccio.


title: Velma Dinkley

text: Velma è rappresentata come una ragazza adolescente tra i 16 e i 18 anni, con le lentiggini, gli occhi neri e i capelli castani pettinati a caschetto.<br>


title: Velma Dinkley

text: Solitamente veste con un largo maglione arancione, una corta gonna rossa a pieghe, calzini arancioni lunghi fino alle ginocchia, che tiene ripiegati alle estremità, e scarpe Mary Jane rosse. È molto miope, motivo per il quale porta un paio di spessi occhiali da vista di forma quadrangolare con montatura nera.


title: Velma Dinkley

text: Nel corso delle varie stagioni, nonostante la "modernizzazione" del vestiario dei membri della "Mystery Inc.", l'abbigliamento di Velma rimane pressoché invariato.


title: Velma Dinkley

text: Un cliché narrativo ricorrente di Scooby-Doo mostra i ragazzi ospiti di parenti in località dove puntualmente si trovano a risolvere qualche mistero; per questo motivo in diverse puntate sono stati mostrati alcuni componenti della famiglia Dinkley.


title: Velma Dinkley

text: Alcuni fan della serie classica hanno molto speculato sul fatto che il personaggio di Velma fosse omosessuale, tra cui lo stesso sceneggiatore della prima trasposizione cinematografica, James Gunn e l'attrice Linda Cardellini. L'opinione è stata apertamente sostenuta anche da Jeffrey P. Dennis, scrittore statunitense artefice di numerosi studi sulla sessualità nei cartoni animati. Gli autori del primo film introdussero un riferimento a tali speculazioni in una scena che mostra Velma occhieggiare maliziosamente Daphne; l'intenzione della sceneggiatura era di aggiungere una scena in cui le due ragazze si baciassero, tuttavia la produzione impose di rimuovere tale script.


title: Velma Dinkley

text: Forse proprio per fugare tali rumoreggiamenti in diverse pellicole successive ("Scooby-Doo", "Scooby-Doo e l'isola degli zombie" e "Scooby-Doo e il fantasma della strega"), nonché in alcuni episodi della serie del 2002, Velma si dimostra apertamente attratta dal sesso opposto. Inoltre nella serie reboot "Scooby-Doo - Mystery, Inc." viene introdotto un interesse sentimentale tra Velma e Shaggy, tanto che i due diventano una coppia, salvo poi lasciarsi apparentemente a causa dell'amicizia del ragazzo con Scooby. In realtà il direttore, produttore e co-scrittore della serie Tony Cervone rivela anni dopo che l'intenzione per la serie era da sempre di mostrare quanto la relazione di Velma e Shaggy fosse tossica per entrambi per via del fatto che Velma fosse in realtà omosessuale. Nella seconda stagione, infatti, Velma sembra avere trovato pace con Shaggy perché è molto più a suo agio con la sua sessualità. Infatti, a detta di Tony, dalla seconda stagione Velma inizia a comprendere i suoi sentimenti per la sua rivale di scuola Marcie "Hot Dog" Fleach. Infatti, nella timeline post-apocalisse, Velma e Hot Dog si frequentano, come confermato da Cervone. Quest'ultimo ha sempre voluto le due insieme ma, per via dei limiti posti sulla rappresentazione di personaggi LGBT nei media in America, non gli fu possibile mostrare la loro relazione esplicitamente.


title: Velma Dinkley

text: Nel film live "Scooby-Doo! La maledizione del mostro del lago" Shaggy ha una cotta per Velma non corrisposta. Dopo che Shaggy la salva Velma lo ringrazia, anche per le cose carine che ha detto sul suo conto e si scambiano un bacio nella scena finale. I due ammettono subito di non provare vera attrazione e tornano a essere buoni amici.


title: Velma Dinkley

text: Nel 2022 viene confermata la bisesualità di Velma nel film animato della serie principale, "Trick or Treat, Scooby-Doo!". La ragazza, infatti, ammette di avere una cotta per la stilista criminale Coco Diablo, lasciandosi andare ad atteggiamenti civettuoli durante tutto il film per attirare la sua attenzione. Le clip del film dove Velma flirta con Coco sono immediatamente divenute virali, lo stesso giorno del rilascio del film e hanno causato controversie nei notiziari di tutto il mondo. Nonostante ciò, il motore di ricerca Google celebra il coming out ufficiale della ragazza con un animazione speciale. Infatti, durante la settimana di rilascio del film, qualora si cercasse la voce "Velma" o "Velma Dinkley", delle bandiere rappresentanti la comunità LGBT+ e lesbica sarebbero scorse dall'alto dello schermo. Inoltre, anche l'attrice e cantante Hayley Kiyoko, conosciuta dai suoi fan come "Lesbian Jesus" (Gesù Lesbica) per il coraggio dimostrato nell'esprimere la sua sessualità senza filtri nei testi delle sue canzoni, ha partecipato alla celebrazione. Infatti, proprio l'attrice interpretò il personaggio nei film "Scooby-Doo! Il mistero ha inizio" (2009) e "Scooby-Doo! La maledizione del mostro del lago" (2010) e dichiara di essere contenta e orgogliosa di aver fatto parte del franchise e che finalmente Velma possa essere davvero libera di esprimere se stessa. Anche Linda Cardellini, che la interpretò nei film "Scooby-Doo" (2002) e "Scooby-Doo 2 - Mostri scatenati", dichiara in una intervista di essere felice del coming out, dopo che nei film da lei girati, Velma già avrebbe dovuto essere esplicitamente omosessuale prima che la Warner scartasse l'idea.


title: Episodi di Adventure Time (prima stagione)

text: La prima stagione della serie televisiva Adventure Time, composta da 26 episodi, è andata in onda negli Stati Uniti dal 5 aprile al 27 settembre 2010 su Cartoon Network. In Italia la stagione è stata trasmessa dall'8 gennaio al 24 gennaio 2011, sempre su Cartoon Network.


text: Al cimitero, Finn e la Principessa Gommarosa stanno conducendo un esperimento scientifico mentre Jake e Lady Iridella giocano nella foresta. Il ragazzo e la principessa stanno cercando di riportare alla vita i Dolcibotti deceduti. Gommarosa prova il suo siero Desalmatore su Mr. Bombardino il quale però, invece di essere effettivamente riportato in vita, si trasforma in uno zombie bramoso di zucchero, materiale di cui sono ovviamente composti tutti gli abitanti di Dolcelandia. Il morto vivente versa involontariamente il siero su tutte le tombe circostanti, causando la rinascita di tutti i cadaveri. Gommarosa dice a Finn che probabilmente gli zombie si dirigeranno verso il regno per nutrirsi di glucosio. I due si dirigono quindi precipitosamente verso il castello.


text: La principessa convoca tutti gli abitanti di Dolcelandia all'interno del palazzo, nel grande salone delle caramelle, dove annuncia che ci sarà un pigiama party. In privato, spiega poi a Finn che i Dolcibotti esploderebbero se venissero a sapere dell'imminente attacco degli zombie. Nel frattempo, Baffo il becchino, ignaro di tutto, entra nel cimitero per dare una pala più grande a Gommarosa, che crede essere ancora lì. Non trovandola, decide di aspettarla di fronte al mausoleo. Purtroppo viene raggiunto alle spalle da uno zombie. Alla sua sola vista, Baffo incomincia ad urlare, per poi esplodere subito dopo. In seguito, tornati alla stanza nel castello, la principessa costringe Finn a fare una promessa reale: non dovrà raccontare a nessuno dei morti viventi. Gli dà poi l'ordine di distrarre i Dolcibotti mentre lei cerca di finire il siero per fermare gli zombie. Jake sente una parte della discussione e inizia a chiedere a Finn cosa gli abbia riferito la principessa in privato. Il ragazzo, conscio di aver fatto una promessa, mente all'amico e cerca di distrarlo andando a giocare a "obbligo o verità", dove inizia chiedendo a Cioccofragola di porre la domanda a qualcuno. Lei sceglie il signor Pasticciotto, il quale opta per l'obbligo. Cioccofragola gli chiede di togliersi la coppetta. Lui accetta e, in seguito, pone la domanda a Jake, che sceglie verità. Dopo aver risposto alla domanda del signor Pasticciotto è il turno di Finn, che sceglie obbligo. Il cane, dopo averci pensato su, lo obbliga a dirgli tutta la verità su ciò che lui e la Principessa si dicevano quando erano soli.


text: Finn cerca di evitare di rispondere e mente nuovamente quindi Jake inizia ad insospettirsi. Per assicurarsi che il compagno non scopra niente riguardo agli zombie, gli dice che è l'ora di giocare allo "sgabuzzino divino" con Lady Iridella. Il cane e l'iridella si chiudono quindi nella stanza. Nel frattempo i non morti arrivano e Finn cerca di tenere all'oscuro i Dolcibotti con musica ad alto volume e convincendoli, con il pretesto di un gioco a barricare porte e finestre. Sapendo che questo stratagemma non sarebbe potuto durare a lungo, decide di far partecipare gli abitanti ad una sorta di competizione. Vincerà chi romperà più pignatte. Inoltre benda i partecipanti per non far capire loro che ciò che avrebbero colpito sarebbero stati zombie. In poco tempo picchiano tutti i morti viventi e mangiano le caramelle contenute al loro interno.


text: Jake e Lady Iridella escono dallo sgabuzzino e vedono tutti gli zombie morti. A questo punto Finn racconta tutta la verità all'amico ma il tempo si ferma improvvisamente. Le uniche persone in grado di muoversi sono Finn e la Principessa Gommarosa, la quale non ha ancora terminato l'equazione del siero. Improvvisamente i Guardiani delle Promesse Reali rapiscono i due. Essi hanno intenzione di punire Finn con una prova del fuoco per aver osato rompere il giuramento. Tuttavia, essendo amico di Gommarosa, i guardiani decidono di fargli risolvere un problema di matematica. Fortunatamente la prima domanda, che era davvero difficile, viene sostituita da un'altra, ritenuta "più tosta" da uno dei due giganteschi esseri, ma che, in realtà, è davvero semplice. Viene infatti chiesto il risultato di 2+2. Finn risponde correttamente e i Guardiani fanno ripartire il tempo. Gommarosa scopre l'ultima cifra di cui ha bisogno per il suo siero Desalmatore. Così riporta in vita i Dolcibotti, compreso Baffo, e gli abitanti si riuniscono con i loro parenti.


text: Jake viene accidentalmente morso dalla Principessa dello Spazio Bitorzolo e inizia la fase della Bitorzolia. Finn è così costretto a lasciare la cerimonia del tè ballerino della Principessa Gommarosa ed andare nel bizzarro regno dello Spazio Bitorzolo per evitare che l'amico si trasformi in una creatura bitorzoluta.


text: Finn e Jake stanno sfrecciando su una sedia girevole tra le montagne del Regno di Ghiaccio. Raggiungono una grotta dove Re Ghiaccio sembra stia seppellendo qualcosa in una scatola di scarpe. Il re, allora, si infuria per la loro intrusione e dopo una lotta contro dei guerrieri di neve evocati da Re Ghiaccio. I due vengono imprigionati dal re in un enorme cubo di ghiaccio, il quale li porta con una carriola nella prigione del suo castello. Lì vi sono rinchiuse sette principesse: Principessa dello Spazio Bitorzolo, Principessa Gelatina, Principessa Lampona, Principessa Hot Dog, Principessa Fantasma, Principessa Smeraldo e Principessa Mercerina che chiedono di essere liberate.


text: Re Ghiaccio spiega che cattura sempre le principesse perché vuole sposarne una e con le sette che possiede ha una vasta scelta. Quello che però non sa è che le principesse non vogliono sposarlo. Per liberarsi, dunque, Finn e Jake, intrappolati nel ghiaccio, escogitano un piano: insieme alle principesse fingono di divertirsi dentro la cella così da attirarvi anche Re Ghiaccio. Il piano va a buon fine, ma il re viene attaccato da Finn che lo fa svenire. Quando si risveglia si accorge di essere rimasto da solo nella cella.


text: Finn e Jake stanno facendo allenamento con le spade, quando un'elefantina di nome Melaverde li invita a casa sua per mangiare una torta di mele. Lì i tre parlano dei loro sogni segreti: Finn dice che vorrebbe girare per la galassia e combattere mostri spaziali, mentre Jake scolpire il suo volto sulla luna. Melaverde, invece, sogna di cogliere una mela speciale, fatta di cristallo, che si trova nella Foresta Malvagia. Dunque, gli eroi le propongono di diventare per breve tempo un'avventuriera, così, con il loro aiuto, vanno alla ricerca del magico frutto. I tre si inoltrano nella boscaglia, ma Melaverde si rivela essere di gran impaccio. Dopo che Finn, in un impeto di rabbia, la caccia via, Melaverde trova la Mela di Cristallo, protetta però da un Guardiano di Cristallo che Finn e Jake non riescono a sconfiggere, poiché copia alla perfezione tutto ciò che fanno. Alla fine i due si ingegnano e riescono ad avvicinare Melaverde alla mela. L'elefantina dà un morso al frutto di cristallo, ma subito dopo scoppia, lasciando attoniti Finn e Jake.


text: A Dolcelandia Finn, Jake e gli abitanti sono ad un party, quando, dopo una serie di sfortunati avvenimenti, Finn salva la Principessa Gommarosa da una vertiginosa caduta. Lei vede in lui un eroe, dunque gli mostra un globo magico dentro il quale appare un libro, l'Enchiridion, destinato solo ad un eroe onesto e generoso. Finn e Jake, allora, partono alla volta del monte Cragdor, per superare alcune prove che porteranno il ragazzo ad ottenere il magico libro. Il primo enigma, ovvero aprire una porta, viene facilmente superato da Finn, con l'aiuto di Chiavicembalo, ma successivamente il giovane avventuriero libera alcuni gnomi da un pozzo di lava, e questi iniziano a polverizzare delle vecchiette non appena Finn apre bocca.


text: Jake, quindi, ributta le creature nel pozzo di lava da dove erano uscite, e rassicura il suo amico, ormai disperato, dicendo che era solo una prova e che le vecchiette sono sicuramente salve. All'improvviso, però, Jake viene inghiottito da un orco gigante, e Finn, per salvarlo, gli ruba una banconota dal portafoglio, usandola come parapendio per aiutare il suo amico. I due giungono in cima al monte dove si trova l'Enchiridion, e Finn dimostra la sua gentilezza facendo un aeroplano con la banconota e restituendola all'orco.


text: Entrati in una torre il ragazzo affronta la sua ultima prova, sottoposta dal Mago Nero, che prima intima al ragazzo di sconfiggere un mostro malvagio, e quando Finn lo uccide gli ordina di schiacciare una piccola formica. Finn, tuttavia, si rifiuta di compiere un atto così cattivo, e si scaglia contro di lui. Dopodiché tutto svanisce, e nella stanza appaiono Chiavicembalo in pigiama da diavoletto e Machotauro, i quali dicono a Finn di seguirli, ed una volta seduti ad un grande tavolone dove vi sono anche le vecchiette falsamente polverizzate e Jake, consegnano al ragazzo l'Enchiridion.


text: Finn e Jake salvano un cocomero di nome Stanley e la sua famiglia: una pera, una banana, un ananas, una catena di salsicce, e quattro marshmallow. Sulla via del ritorno i due incontrano una piccola creatura che fischia e balla facendo il rumore di una maracas, quindi la prendono con loro e la soprannominano “Shakerino”. A casa i tre ballano e festeggiano per tutta la notte, finché Finn e Jake crollano dal sonno. La mattina dopo il ragazzo è pronto per divertirsi ancora, ma Shakerino è accovacciato sul divano e sembra debole e malaticcio.


text: Finn pensa che il piccolo abbia solo fame, così tenta di nutrirlo con degli acini d'uva, ma Shakerino li rifiuta. Il ragazzo disegna diversi tipi di cibo, mostrandoli al piccolo in modo che possa indicare ciò che vuole mangiare, ma Shakerino si nutre degli stessi disegni dopo che questi si sono magicamente staccati dal foglio. Tuttavia l'esserino inizia ben presto a rigurgitare un fluido rosa tramite i suoi fori che vengono tappati con occhi di vetro e bende. Shakerino, imbottito del liquido, finisce per scoppiare ed espandersi per tutta la casa sotto forma di una gomma filamentosa. I due, disperati, riescono a ricomporre Shakerino, che con dei baci colorati compone sul pavimento una foto di sua madre, la quale vive nei pressi della casa di Stanley. Il ragazzo ed il cane portano la creaturina in fin di vita sino ad una caverna dove la Mamma Shakerino è annidata con i suoi cuccioli in un cratere riempito con un fluido rosa simile a quello che il piccolo rigurgitava. Tuttavia, quando Finn e Jake tentano di restituire Shakerino alla madre, questa non lo riconosce e li attacca, sino a che il cane intuisce che il loro odore aveva confuso quello della creaturina, e suggerisce di gettarlo nel cratere con gli altri. Così facendo Shakerino ritorna in forze, e riprende a fischiettare allegramente con la madre ed i fratellini.


text: La puntata inizia con Gommarosa che è stata rapita per l'ennesima volta da Re Ghiaccio, ma viene prontamente salvata da Finn e Jake; la principessa, per ringraziarli, darà una festa nel suo palazzo quella stessa sera.


text: Alla festa Finn e Jake notano che partecipa un forestiero a forma di cuore, che si presenta come Ricardio, e parla con la principessa Gommarosa di argomenti scientifici. Finn diventa immediatamente geloso, e crede che Ricardio sia malvagio (anche se Jake rimane titubante), e decide di spiarlo per scoprire se trama qualcosa contro la principessa. Finn e Jake vedono il cuore entrare in un vicolo con una corda e delle bottiglie rotte, poi lo vedono gettare Re Ghiaccio in un cassonetto della spazzatura. Dopo aver avuto la prova che Ricardio è malvagio, Finn si scaglia contro di lui, ma la principessa Gommarosa interviene in sua difesa, portandolo via. Quando Finn crede di essersi sbagliato, Re Ghiaccio esce dal cassonetto, ormai moribondo, e spiega a lui e Jake che durante un esperimento il suo cuore (ovvero Ricardio) era uscito dal suo corpo, ed ora era intento a prendere quello della principessa per sposarla. Il ragazzo ed il cane allora corrono a palazzo, dove trovano Gommarosa legata ad una sedia. Dopo che Ricardio è stato sconfitto da Finn e Jake, Re Ghiaccio irrompe nella sala strisciando e riesce a riprendersi il suo cuore malvagio, dopodiché tenta di rapire la principessa, ma viene nuovamente picchiato da Finn.


text: Finn e Jake sono su una spiaggia a sciogliere degli iceberg per trovare i materiali necessari a costruire una piattaforma di allenamento, quando incappano in un gigantesco pezzo di ghiaccio dove vi erano rimasti intrappolati degli uomini del XXI secolo. Dopo esser stati liberati, gli affaristi si offrono di eseguire piccoli lavoretti per i due avventurieri, come costruire la loro piattaforma di allenamento. Dato l'eccellente lavoro che avevano svolto, Finn decide di assumerli. Una volta a casa, gli uomini d'affari si rendono utili lucidando la spada del ragazzo e costruendo un sistema informatico per tenere d'occhio il regno di Ooo, in modo da intervenire non appena qualcuno avesse avuto bisogno d'aiuto. Tuttavia, dopo un po' di tempo, Finn e Jake si affaticano troppo a combattere i cattivi, e gli affaristi prendono il loro posto, mentre i due ex-avventurieri sono permanentemente sdraiati sul divano a mangiare gelato (difatti sono diventati entrambi obesi). Alla fine gli uomini d'affari diventano fin troppo efficienti, e creano un aspirapolvere gigante per proteggere Finn e Jake, ma dato che risucchiano persone innocenti credendole nemiche, vengono licenziati. La loro rabbia diventa incontrollabile, e con l'aspirapolvere risucchiano anche Jake, il quale, a causa del suo grasso, rimane intrappolato sino a che il macchinario esplode. Una volta libero Finn assume nuovamente gli affaristi ed ordina loro di congelarsi di nuovo e tornare a vagare nel lago.