title: Assedio

text: Anche Leonardo da Vinci, si dedicò alla progettazione di macchinari da utilizzare durante azioni belliche.


title: Assedio

text: Notevole prestigio acquisirono, nel corso del Rinascimento, gli ingegneri militari che si dedicarono allo studio e alla realizzazioni del nuovo tipo di fortificazione, con uso di bastioni, caratteristica dell'età moderna. Fra i più noti, si distinguono i fratelli Antonio e Giuliano da Sangallo e Francesco di Giorgio Martini.


title: Assedio

text: Verso la fine del Seicento si ricordano il Barone Menno van Coehoorn, massimo esponente della cosiddetta scuola fiamminga, e Sébastien Le Prestre de Vauban, Capo Ingegnere Militare di Luigi XIV.


title: Assedio

text: La prima cosa su cui deve fare affidamento il difensore è la resistenza della fortezza, delle sue mura, delle torri e dei fossati. La resistenza delle strutture difensive fu messa a dura prova dall'avvento delle artiglierie a polvere da sparo che si facevano sempre più potenti e facili da trasportare. Queste artiglierie erano in grado di abbattere in poco tempo qualsiasi muro perpendicolare al terreno. Nel 1453, durante l'assedio di Costantinopoli, i cannoni di Maometto II rasero rapidamente al suolo le mura della città concepite con metodi medioevali.


title: Assedio

text: Ciò rese necessario un mutamento radicale nelle tecniche di costruzione delle fortezze irrobustendo ed abbassando le mura non più perpendicolari al suolo, con la riduzione degli angoli e l'installazione di pezzi d'artiglieria sul vertice di bastioni sporgenti dalle mura; venne così superato il modello di mura medioevale perpendicolare al suolo, molto alto e relativamente poco spesso, caratterizzato dal coronamento sporgente che consentiva il lancio di materiale sugli assalitori. Le torri a base quadrata vennero sostituite da torri a base rotonda perché gli spigoli erano facilmente danneggiabili dal tiro dei cannoni.


title: Assedio

text: Queste nuove fortezze, di solito poligonali, vengono dette "alla moderna" vengono ancora utilizzate nell'Ottocento o addirittura nella prima guerra mondiale.


title: Assedio

text: Il difensore deve, poi, provvedere in tempo ad accumulare scorte di cibo, di acqua, di munizioni e di materiali di ricambio. Negli assedi delle città era consuetudine cacciare tutti coloro che non potevano essere utili alla resistenza.


title: Assedio

text: Un'altra cosa, su cui può fare conto il difensore, è la disorganizzazione degli attaccanti. Molto frequenti erano i casi in cui un esercito rinunciava ad iniziare un'azione di assedio perché mettere il blocco ad una città era un'operazione che richiedeva conoscenze e tecniche non alla portata di tutti ed un gran numero di uomini e mezzi. Tutto questo apparato, poi, doveva essere sostenuto per tutto il tempo in cui l'assediante riusciva a resistere. Le esigenze legate al vettovagliamento di un grande esercito assediante non sono certo inferiori a quelle di una guarnigione assediata. Se gli assedianti non riuscivano più a trovare cibo erano costretti a togliere l'assedio.


title: Assedio

text: La tecnica della "difesa piombante" consisteva nel far cadere sul nemico assediante (oramai prossimo alle mura difensive), sia liquidi infiammabili o bollenti, sia materiali solidi come laterizi o pietre. A volte, in emergenza da assedio, i materiali venivano smontati dalla stessa fortificazione nei punti non esposti all'attacco. L'eventuale scarpatura della fortificazione riceve il materiale in caduta facendolo rimbalzare in avanti, di fronte al nemico.


title: Assedio

text: I difensori, per impedire la scalata delle mura e per intralciare le operazioni degli avversari, potevano lanciare ogni cosa contro il nemico: proiettili solidi e incendiari, calce liquida, acqua o olio bollenti e addirittura barili di escrementi.


title: Assedio

text: Alcuni storici hanno messo in dubbio l'effettivo uso dell'olio bollente lanciato dalle mura durante la difesa da un assedio: l'olio era molto costoso e disponibile solo in quantità ridotta. Nelle zone mediterranee, tuttavia, è lecito supporne l'utilizzo in azioni belliche.


title: Assedio

text: Più utilizzate, invece, erano le carbonaie, fosse in cui venivano posti carbone o altri materiali infiammabili che, quando venivano incendiati, costituivano un freno all'avanzata del nemico.


title: Assedio

text: Era possibile rispondere al lancio delle artiglierie degli assedianti con quello delle proprie artiglierie. Già in epoca antica e medioevale esistevano delle grandi balestre o dei mangani che potevano essere montati sulla cima delle torri. Con la diffusione della polvere da sparo, l'uso delle artiglierie a scopo difensivo si fece molto più diffuso e vennero sviluppate varie tecniche di tiro dalle mura per contrastare l'attacco degli assedianti.


title: Assedio

text: A cavallo tra il XV ed il XVI secolo vi fu una profonda evoluzione nell'arte di costruire opere difensive, culminata con la nascita delle rocche di transizione, all'interno delle quali i cannoni ad avancarica (bombarde) ubicati nelle bombardiere venivano posti lungo il muro di difesa tra due torri d'angolo. Venne sviluppata la tecnica del "tiro ficcante": essa prevedeva semplicemente che i cannoni sparassero contro il nemico che si avvicinava alle difese frontalmente, letteralmente ficcando la palla nel mucchio di armigeri che fronteggiava la fortificazione.


title: Assedio

text: Nelle rocche di transizione, insieme alla tecnica del tiro ficcante nacque anche quella del "tiro di fiancheggiamento": i cannoni venivano posti all'interno delle torri d'angolo per poter effettuare il tiro sparando ai fianchi del nemico che fronteggiava il muro di difesa. La traiettoria della palla, partendo dalla bombardiera di una torre angolare, attraversava diagonalmente il campo passando di fronte alla successiva torre sfiorandola, fino a raggiungere il gruppo di assedianti. Viceversa dall'altra torre i colpi fiancheggianti delle bombarde si incrociavano con quelli della precedente, andando a colpire il fianco opposto del nemico.


title: Assedio

text: Spesso i difensori prendevano di mira le macchine da guerra nemiche che assediavano la fortificazione. Il metodo più utilizzato per combatterle era incendiarle o distruggerle. Si poteva lanciare il fuoco dalle mura o appiccarlo alle macchine in rapide sortite, normalmente notturne. Se il difensore riusciva a incendiare o distruggere le macchine dell'avversario, quest'ultimo avrebbe subito un duro colpo, sia per la perdita del potenziale offensivo del suo esercito, sia per gli effetti sul morale degli uomini. L'esito di un tentativo di incendiare le macchine dell'assediante poteva spesso rivelarsi decisivo per l'esito dell'intero assedio, per questa ragione le macchine utilizzate nel Medioevo durante gli assalti alle mura nemiche erano protette dal fuoco coprendole di terra, di pelli di buoi o di materiali spugnosi imbevuti d'aceto.


title: Assedio

text: Era possibile prevenire che il nemico scavasse tunnel per minare le proprie mura o per sbucare oltre esse, scavando dei fossati profondi e possibilmente pieni d'acqua. Se si intuiva che il nemico era intento a scavare un tunnel era possibile iniziare a scavarne un altro per intercettarlo e riempirlo d'acqua. Per tentare di scoprire eventuali lavori di scavo di tunnel erano sovente utilizzati catini d'acqua o larghi tamburi sui quali venivano poste alcune palline di terra cotta, tramite i quali si potevano cogliere eventuali vibrazioni della cinta muraria.


title: Assedio

text: Al difensore che si vedeva senza speranza di vittoria, ma che non voleva arrendersi al nemico, non restava altra possibilità che fuggire. La fuga avveniva di solito di notte, calandosi dalle mura o aprendo delle brecce alla loro base. I racconti e miti legati ai castelli medioevali narrano spesso di tunnel di fuga. In realtà, pur esistendo, erano piuttosto rari.


title: Assedio

text: Al di là della sua reale efficacia militare, la guerra d'assedio aveva un forte valore anche dal punto di vista della pressione psicologica esercitata sugli avversari. Diversi sono i mezzi utilizzati per impressionare l'avversario assediato e indurlo alla resa: si andava dallo spiegamento e le scenografie dimostrative di uomini e di mezzi, all'ostentazione della propria potenza e determinazione.


title: Assedio

text: Le grandi macchine utilizzate durante gli assedi potevano essere utilizzate per indurre negli assediati una notevole pressione psicologica. I trattatisti di poliorcetica suggerivano di utilizzare senza sosta le artiglierie, con rumori improvvisi, di giorno e anche di notte: il buio amplifica l'effetto terrorizzante. Le macchine da lancio potevano essere utilizzate anche per lanci "non convenzionali" a puro scopo intimidatorio; si parla, non solo nell'età antica, anche di lancio di teste dei nemici caduti o di carcasse di animali malati in modo da diffondere la malattia all'interno delle mura.


title: Assedio

text: Durante un assedio, far credere all'avversario che le sue mura erano minate e che stavano per cedere, poteva svolgere un ruolo determinante. Anche il fuoco ha un notevole valore intimidatorio e veniva largamente utilizzato per piegare la resistenza dell'avversario.


title: Monti Tatra

text: I Monti Tatra, detti anche semplicemente Tatra (in polacco e slovacco "Tatry") sono una catena montuosa al confine tra Polonia e Slovacchia, e rappresentano la parte più alta dei Carpazi.


title: Monti Tatra

text: La maggior parte dei picchi più alti della catena sono situati in Slovacchia, mentre i più grandi laghi di montagna si trovano in Polonia. La più alta cima dei Tatra, situata a 2655 metri, è Gerlachovský štít, in Slovacchia, mentre Rysy, a 2499 metri, è la più alta cima della Polonia, situata sul confine Polonia-Slovacchia.


title: Monti Tatra

text: La zona è molto conosciuta per gli sport invernali e per le località turistiche, come Poprad e la città Vysoké Tatry, nella Slovacchia (letteralmente significa "Città degli Alti Tatra", creata nel 1999 dalla fusione delle località di Štrbské Pleso, Starý Smokovec, e Tatranská Lomnica), o Zakopane, la Capitale d'Inverno della Polonia.


title: Monti Tatra

text: I Monti Tatra si compongono dei Tatra Occidentali (in slovacco "Západné Tatry", in polacco "Tatry Zachodnie") e dei Tatra Orientali ("Východné Tatry", "Tatry Wschodnie"). I Tatra Orientali consistono negli Alti Tatra ("Vysoké Tatry", "Tatry Wysokie") e negli Belianske Tatra ("Belianske Tatry", "Tatry Bielskie").


title: Monti Tatra

text: Gli Alti Tatra, con le loro 25 cime a più di 2500 metri sul livello del mare, sono le uniche montagne a carattere alpino nei 1200 chilometri di Carpazi.


title: Monti Tatra

text: I Tatra si devono distinguere da un'altra catena montuosa slovacca, i Bassi Tatra ("Nízke Tatry"), situati a sud dei Tatra. Talvolta, comunque, il termine Tatra è riferito sia ai Tatra che ai Bassi Tatra.


title: Monti Tatra

text: Il Parco Nazionale Slovacco dei Tatra (TANAP, "Tatranský národný park") fu fondato nel 1949, mentre il Parco Nazionale Polacco dei Tatra ("Tatrzański Park Narodowy") fu creato nel 1954. Entrambe le aree furono aggiunte all'UNESCO nel 1993.


title: Monti Tatra

text: Il 19 novembre 2004, una grande porzione della foresta nella parte meridionale degli Alti Tatra fu danneggiata da una burrasca di vento a più di 100 miglia all'ora. Tre milioni di metri cubi di foresta furono abbattuti, morirono due persone e molti villaggi negli Alti Tatra furono tagliati fuori dal resto del mondo.


title: Monti Tatra

text: Alcune città che sorgono su questa catena montuosa sono collegate tramite la Ferrovia elettrica dei Tatra.


title: Yondu

text: Yondu Udonta è un personaggio dei fumetti, creato da Arnold Drake e Gene Colan, pubblicato dalla Marvel Comics, membro onorario dei Guardiani della Galassia. La sua prima apparizione è avvenuta in Marvel Super-Heroes (Vol. 1) n. 18 del gennaio 1969.


title: Yondu

text: Yondu Udonta è un membro della tribù Zatoan, esseri primitivi nativi di Centauri IV. Lavora come cacciatore. Il suo pianeta di origine era il primo pianeta colonizzato da esseri umani che erano fuori dal sistema solare della Terra. Yondu è nato alla fine del trentesimo secolo.


title: Yondu

text: Nel 3006, Vance Astro, un astronauta dalla Terra, sbarca sul pianeta di Yondu con una nave di propulsione antiquata. Vance incontra Yondu quando era un adolescente. Yondu lo attacca, ma è respinto dai poteri di Vance. Yondu collaborò con Vance quando i Badoon, una razza aliena, attaccarono il pianeta in quel periodo. Si ritiene che tutti gli altri centauriani siano stati uccisi. Vance e Yondu fuggono nella sua nave per cercare aiuto ma i Badoon li catturarono facilmente. Il duo viene portato sulla Terra che è stato conquistato nel 3007 A.D. Quando interrogato, Vance finge di essere scortese con Yondu. Essi successivamente scappano e si incontrano con Charlie-27 della colonia di Giove e Martinex della colonia di Plutone, formando i Guardiani della Galassia per combattere i Badoon.


title: Yondu

text: Nei successivi sette anni, i quattro sopravvissuti attaccarono gli avamposti dei Badoon nel sistema solare. Nel 3014 A.D., la squadra dei Guardiani durante il loro viaggio hanno combattuto al fianco di la Cosa, Captain America e Sharon Carter per difendere New York dalle forze dei Badoon. Nel 3015 A.D., i Guardiani passarono nel XX secolo e tornarono al 3015 A. D. con i difensori e poi incontrarono Starhawk. Dopo che l'umanità sconfisse gli occupatori della Fratellanza degli Badoon, la sorella di Badoon arrivò e tolse i maschi dalla Terra.


title: Yondu

text: Yondu viaggia attualmente insieme ai suoi colleghi Guardiani e aiuta i Vendicatori contro Korvac. Nel 3017 A.D., Yondu e i Guardiani vanno a cercare lo scudo perso di Capitan America, combatterono Taserface e Stark, e sconfissero lo Stark. La mano destra di Yondu viene poi distrutta da Interface e sostituita da Martinex con un'appendice bionica. Yondu in seguito lascia la squadra quando si scopre che una piccola enclave del suo popolo è sopravvissuta su Centauri IV. Questi Kikaahe ("abitanti delle grotte") sfuggirono alla morte per mano dei Badoon perché le pareti della caverna dove vivevano contenevano il trillite minerale ("yaka") che bloccava le onde radio, proteggendole quindi dai sensori. Dal momento che la sua nuova gente non accetterà la sua mano bionica, Yondu consente ai Guardiani di utilizzare la loro tecnologia medica avanzata per ripristinare la mano originale.


title: Yondu

text: In questa realtà, Yondu è il leader dei Ravagers, un gruppo di Pirati Spaziali. Yondu trova Peter Quill quando la sua nave ha dei malfunzionamenti e lo dirige sulla Terra. I Ravagers lo salvarono mentre Peter cercò di rubare la sua nave, riuscendo a superare ogni membro dell'equipaggio e catturare Yondu. Dopo che Yondu si libera e attacca Peter, gli dà la possibilità di liberarlo nello spazio senza più problemi o esecuzioni. Peter invece chiede di unirsi al suo equipaggio. Yondu è inizialmente scettico, ma dopo aver appreso che Peter, come lui, è un orfano senza casa, gli permette di rimanere sulla nave con i Ravagers come mozzo. Peter sfrutta l'opportunità di imparare tutto ciò che gli è possibile dallo spazio fino a quando Yondu non lo rende un Ravager ufficiale.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Il Fotbal Club Rapid București, nota in Italia come Rapid Bucarest, è una società calcistica rumena con sede nella città di Bucarest.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Fondata nel 1923, ha vinto 3 campionati rumeni, 13 Coppe di Romania, 4 Supercoppe di Romania e una Coppa di Lega rumena. A livello internazionale vanta 2 Coppe dei Balcani e i quarti di finale della Coppa UEFA 2005-2006.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Nel luglio 2016 il club è andato in bancarotta ed è stato sostituito in massima serie dall'ACS Poli Timișoara. Nel giugno 2018 il titolo sportivo del Rapid fu comprato dall'Academia Rapid, che dunque ottenne il diritto di fregiarsi del titolo di erede del Rapid.


title: Fotbal Club Rapid București

text: La storia del club inizia il 25 giugno 1923, quando, in un'aula della scuola elementare del quartiere Grivița, i lavoratori delle Officine Grivița gettarono le basi della "CFR Cultural and Sports Association". Il primo comitato comprendeva: il caposquadra Teofil Copaci (che divenne presidente dell'associazione), il turner Grigore Grigoriu (che divenne il primo capitano della squadra), Dumitru Constantinescu, Géza Ginzer, Tudor Petre, Franz Hladt. La squadra si è formata a settembre, dopo la fusione di "Ateliere" con quelli di "Excelsior" (che rappresentava il distretto lavorativo "Steaua" e che era guidato da Emil Dobrescu, V. Constantinescu, Gh. Mărculescu, D. Itu) e ha affittato il campo CAB da Șosea, per allenamenti e giochi. Il primo equipaggiamento è stato realizzato in tela di amarena nella casa di Grigore Grigoriu, e gli stivali con borchie sono stati ricondizionati da stivali consumati da Ateliere.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Il 28 ottobre 1923 la squadra giocò la sua prima partita, contro quella dell'Unirea Timișoara, che perse 8-4. La seconda partita, giocata in dieci giorni, è stata giocata contro Gloria Arad, anch'essa persa 2-1.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Fino al 1932, il CFR ha giocato nel campionato di Bucarest, non riuscendo a qualificarsi per la fase finale del campionato. Durante questo periodo, la gestione della squadra comprendeva: Teofil Copaci, Grigore Grigoriu, Bozie Codreanu, e il gruppo di giocatori: Stănică, Tudor, Molnar, Ștefănescu, Foran, Leoveanu, Constantinescu, Fetzko, Georgescu, Hladt, Geza, Weiss, Albert, Block, Filip, Itu I, Itu II, Pîrvulescu, Cichi, Schileriu, Svetcovschi, Oros, Ujlaki, Pop, Dobrescu I, Kelemen, Vlaiculescu, Ispas, Vintilescu, Petrovici ecc.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Nella stagione 1932-1933 entrò in Division A, la prima stagione della competizione nel sistema divisionale. A partire da questo anno competitivo, la squadra ha il campo Giulești come base di allenamento e luogo per le partite ufficiali. La prima partita della squadra in Division A fu quella con la Ripensia Timișoara, giocata l'11 settembre 1932 e vinta con il punteggio di 3-2. Il primo marcatore CFR in quel momento in Division A era Francisc Boroș . Altro risultato importante di questa stagione è stato il match con i Sibiu Falcons, terminato con il punteggio di 9-1.


title: Fotbal Club Rapid București

text: I posti occupati in classifica nelle nove edizioni organizzate fino agli anni della seconda guerra mondiale furono: 2 di serie I (1932-1933), 4 di serie I (1933-19 34), 10 (1934-193 5), 7 (1935-1936), 2 (1936-1937), 1 in serie I (1937-1938), 6 (1938-1939), 2 (1939-1940), 2 (1940-1941). Durante questo periodo (1932-1941), la direzione del club comprendeva: V. Blaj, V. Badiu, Costică Bauer, e gli allenatori erano: Krüger, Huniade, Wana, Konrád, Schaffer e Ștefan Auer. Nel 1936 la squadra cambiò nome in"Rapid Bucharest" , prendendo a modello la band austriaca Rapid Vienna. Nella stagione agonistica 1937-1938, la squadra si qualifica per la finale del campionato nazionale, dopo aver terminato la serie al 1º posto.La finale si gioca contro Ripensiei Timișoara, perdendo in entrambi i turni per 0-2.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Nel periodo tra le due guerre, la squadra ferroviaria fu tra le migliori squadre della Romania, vincendo sette Coppe di Romania. Il primo fu assegnato il 6 giugno 1935, nella finale con la Ripensia vinta con il punteggio di 6-5, la squadra del CFR era composta da: Theimler - Roșculeț , Ujlaki - Vintilă , Wetzer II, Cuedan - Georgescu, Barbu II, Strock, Medve, Attila. Tra il 1937 e il 1942 vinse la Coppa di Romania per sei volte di seguito, un record mai raggiunto da un'altra squadra rumena fino ad ora.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Nel 1940 il Rapid è la prima squadra di calcio in Romania a qualificarsi per la finale di una Coppa dei Campioni, la Central European Cup, incontrastata a causa dello scoppio della seconda guerra mondiale. Dopo aver battuto l'Hungária FC MTK nei quarti di finale e il Građanski Zagreb in semifinale, i ferrovieri avrebbero affrontato il Ferencváros TC in finale.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Tra le squadre della squadra, tra il 1932 - 1942, c'erano: Roșculeț, Ujlaki, Vintilă , Wetzer II, Rășinaru, Cuedan, Barbu II, Rădulescu, Bogdan, Auer, Moldoveanu, Baratky, Raffinsky, Lengheriu, I. Costea, Sipoș , Gavrilescu, Sadowski, Silvăț, Ghiurițan, Wetzer III, Florian e altri.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Dopo la guerra, la squadra torna al campionato del Campionato della Capitale nell'edizione 1945-1946, classificandosi al 4º posto in finale.Nell'anno agonistico 1946-1947, prima stagione nazionale ufficiale dopo la fine della guerra, la squadra (ribattezzato CFR) finisce al quinto posto, a due punti dal secondo posto e a 13 dal 1. Nella stagione successiva, 1947-1948, la squadra finisce al terzo posto, dietro alle squadre CFR Timișoara e ITA Arad, e nella stagione 1948-1949 finisce al secondo posto, cinque punti dietro quelli dell'IC Oradea. 20 marzo 1949, CFR Bucarest ottiene la vittoria più netta della sua storia, 12-2 con CFR Cluj.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Nell'anno agonistico 1950, sviluppato secondo il modello sovietico (sul sistema primavera-autunno), la squadra finì al secondo posto. All'inizio di questa stagione la squadra diventa "Locomotiva" , dopo la decisione a seguito della quale tutte le squadre ferroviarie del Paese sono costrette a cambiare nome in questo modo. La prima retrocessione arrivò nel 1951, quando si classificò 11° , perdendo per differenza reti. Promosso dopo un anno, dal primo posto, a 10 punti dalla seconda classificata (Locomotiva Iași) e concluderà la stagione 1953 al quinto posto. Nel 1954retrocesse per la seconda volta, occupando il 12º posto.Torna nuovamente, dopo un anno, in Serie A, dopo un buon periodo per la squadra. Nel 1956 occupa il quarto posto, a soli 5 punti dalla prima posizione.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Dalla stagione 1957-1958 si torna al sistema autunno-primavera, e le ferrovie finiscono a metà della classifica. Nel 1958 torna al nome consacrato dal "Rapid" . Negli anni successivi la squadra finì al 4º posto (1958-1959) e al 10° (1959-1960).


title: Fotbal Club Rapid București

text: Durante questi anni, nel gruppo dei giocatori della squadra c'erano: V. Stănescu, Gh. Dungu, Gh. Demeter, D. Macri, V. Mihăilescu, C. Simionescu, N. Cristescu, I. Ruzici, C. Socec, I. Lungu, B. Marian, A. Rădulescu, A. Ferenczi, Șt. Filotti, N. Roman, Em. Avasilchioaie, D. Călin, L. Coman, A. Todor, N. Dodeanu, I. Langa, I. Olaru, S. Zeană, Gh. Milea e altri.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Il periodo degli anni '60 è stato uno dei migliori nella storia del calcio Giulesti. Nel 1961 raggiunse la finale della Coppa di Romania, dove perse contro Arieșul Turda, segnando 1-2. La stagione successiva, 1961-1962, raggiunse di nuovo la fase finale, perdendo contro la Steaua 1-5.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Nella stragrande maggioranza di questi anni, la squadra è nel plotone di testa del campionato, occupando successivamente i posti: 3 (1960-1961), 5 (1961-1962), 8 (1962-1963), 2 (1963-1964, 1964-1965, 1965-1966) , culminata con la stagione 1967 quando il Rapid riesce a vincere il primo titolo rumeno. Il campionato viene vinto nell'ultima tappa, a Ploiești, dove non avrebbe dovuto perdere contro Petrol.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Dopo questo primo successo, nelle successive quattro edizioni del campionato la squadra occupa, fatta eccezione per la stagione 1967-1968 (quando raggiunge la finale di Coppa di Romania, che perde contro la Dinamo per 1-3 ai supplementari), posizioni su il podio del campionato: posti 3 (1968-1969), 2 (1969-1970) e ancora 2 (1970-1971), dopodiché inizia a scivolare verso il fondo della classifica: 10º posto (1971-1972) e 14º posto (1972-1973). Nella stagione 1971-1972 raggiunse la finale della Coppa di Romania, che vinse contro Jiu Petroșani, segnando 2-0.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Nella stagione 1973-1974 si classifica 16º in classifica, retrocesse per la terza volta in Serie B. Come di consueto, torna in prima fila dopo un solo anno (1974-1975) , stagione in cui raggiunge la fase finale della Coppa di Romania. Dopo aver superato Dinamo, Jiul, Ceahlăul e Steaua, riesce anche a battere in finale la Craiova University, segnando 2-1, portando la nona coppa di Romania del club nella vetrina del club.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Questi sono gli anni più bui per il calcio ferroviario. Dopo il ritorno dalla Divisione B nel 1975, nella stagione 1975-1976 la squadra si classificò 14° in campionato, e la stagione successiva 16°, retrocessa per la quarta volta in seconda fascia, dove rimarrà, questa volta, sei stagioni. In questi anni la squadra, dalla posizione di seconda divisione, occupa i seguenti posti in classifica: 4 (1977-1978), 6 (1978-1979), 2 (1979-1980), 3 (1980-1981), 2 (1981-1982) e il 1º posto (1982-1983), guidando in questo periodo una feroce rivalità con Petrolul Ploiești e Progresul București. Il ritorno in prima divisione si deve agli allenatori Valentin Stănescu (che portò anche il primo titolo nel 1967) e Viorel Kraus e al gruppo di giocatori composto da: Ion Gabriel, Manu, Popescu, Paraschiv, Pîrvu, Șișcă, Tiță, Iancu, Cojocaru, Ion Ion, Manea, Ad. Dumitru, Petruț, Ispas, C. Dumitriu, Avram, Damaschin, Marta, Lazăr, Koti, Săftoiu, A. Mincu, Petre Petre.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Nell'anno agonistico 1983-1984 il Rapid occupa il 13º posto in Serie A, e negli anni successivi i posti: 11 (1984-1985), 8 (1985-1986), 14 (1986-1987), 13 (1987-1988) ). Nella stagione 1988-1989 retrocesse per la quinta volta, classificandosi 17º. Quest'anno raggiunge le semifinali di Coppa di Romania, dove incontra la Steaua, e perde con il punteggio di 2-3 dopo un gol segnato al 90'


title: Fotbal Club Rapid București

text: Il 14 agosto 1985, il Rapid subì la sconfitta più grave del campionato, sul campo di Corvin, segnando 9-0. Il 3 maggio 1989 si gioca Rapid-Steaua 2-8, la partita con il maggior numero di gol ricevuti in casa da Giulesti.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Rapid raggiunge le sue prestazioni più importanti a livello nazionale e internazionale. Dal 1993 la squadra è stata rilevata da George Copos. Nel 1999 e nel 2003 ha vinto il campionato, e nel 1998, 2002, 2006 e 2007 la Coppa di Romania. Nel 2006, il Rapid si è qualificato per la Coppa UEFA come vincitore della Coppa di Romania, ed è anche riuscito a qualificarsi per la prima volta nei gironi di questa competizione, nella seconda stagione da quando la UEFA ha introdotto questo formato per la seconda competizione interclub più importante in Europa. I bianconeri hanno superato i gironi, e nel sedicesimo hanno incontrato i tedeschi dell'Hertha Berlin, che hanno eliminato dopo 1-0 a Berlino, all'Olympiastadion .e 2-0 su "Giulești", così i rapidisti arrivano all'ottavo posto. In questa fase, i Rapids si sono imbattuti in un'altra squadra tedesca, una delle grandi favorite per la vittoria della Coppa UEFA in quella stagione, l'Hamburger SV (o SV Hamburg), che hanno battuto dopo 2-0 su "Giulești" e 1-3 su L'AOL Arena (la squadra del Rapid si è qualificata per il gol in trasferta), e nei quarti di finale ha incontrato la Steaua, l'altra squadra rumena con la più alta prestazione nella storia della Coppa UEFA. È stata una lotta drammatica, dove i vincitori sono arrivati dalla Steaua, dopo 1-1 a "Giulești" e 0-0 al National Stadium (la Steaua si è qualificata per il gol in trasferta). È stata la più grande prestazione europea della squadra bianconera dopoSeconda guerra mondiale.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Dopo quella stagione, la situazione finanziaria del Rapid è stata complicata, in parte, dalla condanna penale del proprietario George Copos nel Transfer File e poi nel file "Lottery". Anche le prestazioni sono diminuite, dopo essere arrivato 3 ° nel 2007–2008, con il Rapid che è arrivato 7–8 tre volte nei cinque anni successivi.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Il 10 maggio 2013, la Commissione Disciplinare della Federcalcio rumena ha deciso di non concedere al club una licenza per la Lega 1 per la stagione 2013-2014. Il 6 luglio, il Comitato Esecutivo della FRF ha deciso che 18 partiti avrebbero partecipato al primo scaglione. Mircea Sandu ha annunciato che per decidere la diciottesima squadra si giocherà una diga tra Concordia e Rapid. Questa diga si è svolta il 13 luglio allo stadio Dinamo alle 21:00 ed è stata vinta dal Rapid 2–1.


title: Fotbal Club Rapid București

text: La Concordia ha però contestato la legalità di questa diga, in quanto il Rapid non aveva la licenza per la Lega I. Dopo che erano già state giocate due fasi, il 2 agosto il Tribunale Arbitrale dello Sport (TAS) di Lossane ha stabilito che l'organizzazione della diga era illegale e doveva rimanere in Lega I, e il Rapid doveva essere retrocesso.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Il 17 maggio 2014, la Commissione Licenze della Federcalcio rumena ha deciso di non concedere la licenza per la stagione 2014-2015 della Lega 1. Il Club Rapid ha deciso di ricorrere in appello al Tribunale per l'arbitrato sportivo, ma non poteva permettersi il importo di 30.000 Di euro; questo è stato raccolto attraverso una raccolta di tifosi della squadra, e TAS ha accolto il ricorso, costringendo la Federazione a concedere al Rapid la licenza per la stagione di Lega I.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Nella stagione 2015-2016, il Rapid è arrivato primo in Serie I della Seconda Lega, ma dato che il club non si stava riprendendo finanziariamente, la squadra maggiore è rimasta con pochi giocatori e nessun allenatore. Dopo che un tribunale di primo grado ha dichiarato il club fallito, l'FC Rapid non ha potuto nemmeno registrare nuovi contratti, quindi non ha potuto formare una squadra con cui iscriversi alla Lega 1 nella stagione 2016-2017. Ciò portò allo scioglimento del club. Quell'autunno, l'ex direttore marketing, Horia Manoliu, ha segnato nella 5ª lega di Bucarest, l"AFC Rapid", che ha rilevato le serie bambini e ragazzi e ha schierato in quel campionato una squadra basata sul gruppo delle giovanili nate nel 1998-1999-2000, con cui ha vinto il campionato nella stagione 2016-2017. Horia Manoliu ha affermato che la squadra è il successore dell'ex FC Rapid e che, quindi, continua a contribuire al suo record.


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text: Nella stagione 2017-2018, su iniziativa del Municipio di Settore 1, viene costituita l'associazione sportiva, AS Academia Rapid, che si è iscritta alla 4ª Lega di Bucarest. Guidato da ex giocatori del Rapid come: Daniel Niculae (presidente), Daniel Pancu (direttore tecnico), Nae Stanciu (manager) e Constantin Schumacher (allenatore), l'Academia Rapid è stato iscritto in 4a lega al posto della squadra "del Movimento CFR" , un club Phoenix fondato dai tifosi della squadra. Nel 2018, Academia Rapid ha ottenuto il diritto di essere chiamato "FC Rapid"dopo aver acquisito all'asta il marchio del club sciolto, il marchio ei colori, diventando così il successore legale dell'FC Rapid Bucarest fondato nel 1923. Il rilancio della squadra in questo modo fu sostenuto dalla maggioranza assoluta dei tifosi. Dal 2017, l'FC Rapid è stato promosso consecutivamente per due stagioni dalla League 4 alla League 2.


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text: Nell'estate del 2021, il Rapid è stato promosso in Lega I, sei anni dopo l'ultima apparizione nella prima fase del calcio rumeno. Mihai Iosif è l'allenatore con cui è stato promosso il Rapid, ancora sulla panchina di Giulesti. Daniel Niculae, l'ex grande giocatore, è tornato al club come presidente.


title: Fotbal Club Rapid București

text: I colori ufficiali del club della capitale rumena sono il bianco e il ciliegia. Questi si trovano sullo stemma e sugli equipaggiamenti utilizzati nel corso della sua lunga storia. Questi sono stati scelti da Teofil Copaci, Grigore Grigoriu, Dumitru Constantinescu, Géza Ginzer, Tudor Petre, Franz Hladt che ha fondato il club. Le prime attrezzature sono state realizzate in panno di ciliegio nella casa di Grigore Grigoriu, e gli stivali con borchie sono stati ricondizionati da stivali logori di Ateliere.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Lo stemma del club Rapid era solitamente composto dal simbolo CFR -ist. Poco dopo l'inizio del sistema comunista in Romania, Rapid fu costretto dalle autorità comuniste a tornare al nome di "CFR Bucarest" . Nel 1950 diventerà la "locomotiva di Bucarest" , avendo come simbolo una locomotiva a vapore rossa. Dal 1958 il club è stato ribattezzato "Rapid Bucharest" , adottando il logo che è cambiato in modo relativamente insignificante fino all'acquisto del club da parte di George Copos, che con il suo arrivo ha cambiato il suo stemma. Nel 2001 è stato scelto l'attuale stemma di Rapid. Si è scoperto che la fonte di ispirazione è, a quanto pare, un club emblematico d'Europa, vale a direBenfica Lisbona, il club più titolato del Portogallo, sul cui stemma compare un'aquila leggendaria.


title: Fotbal Club Rapid București

text: L'inno dei Rapid, noto anche come ""Siamo ovunque a casa"" , è stato composto da Victor Socaciu sui testi di Adrian Păunescu. Questo inno è nato nel giugno 1980, presso la redazione di Flacăra, dall'incontro di Adrian Păunescu con Victor Socaciu, Ovidiu Ioanițoaia, giornalista sportivo della rivista Flacăra, e con Victor Niță , anche lui della rivista Flacăra. Le idee per l'inno arrivarono rapidamente al maestro Adrian Păunescu e iniziò a comporre sul posto e, allo stesso tempo, Ovidiu Ioanițoaia scrisse i testi dettati su un tovagliolo.


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text: La costruzione iniziò nel 1936 e iniziarono i lavori per erigere lo stadio vicino a Grant . Due anni dopo, la costruzione fu completata, dando alla squadra del Rapid una copia più piccola del "ferro di cavallo" della squadra dell'Arsenal a Londra. Ufficialmente lo stadio fu inaugurato il 10 giugno 1939, in occasione del 70º anniversario della messa in servizio del primo treno in Romania alla presenza del re Carol II e del Granduca Mihai de Alba Iulia. A quel tempo, Rapid aveva una delle arene più grandi e moderne del paese, ma non aveva la capacità di ANEF o erba e installazioni notturne come Venus. Tra gli ospiti della cerimonia di apertura c'erano il re Carol II di Romania, il principe Michele di Romania e il principe Paolo di Grecia. Si distinse per la sua architettura Art Déco e divenne rapidamente un simbolo del quartiere operaio di Giulești. È sfuggito ai tentativi di sistematizzazione dal 1975 al 1990.


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text: La costruzione della tribuna nord è stata completata a metà degli anni '90 e la capacità è stata aumentata a 19.100 posti. La terra è stata cambiata nel 2003 ed era considerata la migliore della Romania a quel tempo. Il proiettore è stato installato nell'estate del 2000. Lo stadio è stato chiamato "Valentin Stanescu" a2001, a nome dell'allenatore che vinse il secondo campionato con il Rapid, ma è ancora conosciuto come "Giulești Stadium", dal nome del quartiere in cui si trova. I punti di riferimento vicino allo stadio sono il ponte Grant, il teatro Giulești, la Gara de Nord (stazione nord) e i cantieri ferroviari di Grivița.A causa della costruzione, dopo la rivoluzione, del secondo prato, il "Potcoava" è stato chiuso e la capacità dello stadio è stata pari a 19.100 posti.


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text: Gli ammodernamenti sono proseguiti nel 2003, quando il manto erboso è stato completamente modificato. Attualmente il vecchio prato è chiuso, a seguito di alcune decisioni a livello di gestione del "periodo Copos". Lo stadio Rapid-Giulești è uno stadio di calcio in costruzione a Bucarest , in Romania. Sarà lo stadio di casa della squadra dell'FC Rapid Bucharest . Lo stadio costerà 36,5 milioni di euro e sarà situato nel quartiere Giulești, sull'ex sito dello stadio Giulești-Valentin Stănescu. Avrà 14.050 posti, tutti in posti. L'apertura dello stadio è prevista per la primavera del 2021.


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text: Con l'annuncio che la Romania ospiterà 4 partite all'interno del Campionato Europeo di Calcio 2020, oltre allo stadio dove si giocheranno le partite del torneo, la National Arena di Bucarest , sono stati necessari altri stadi per gli allenamenti delle squadre. Pertanto, sono stati selezionati 4 stadi: Stadio Arcul de Triumf, Stadio Steaua, Stadio Dinamo e Stadio Giulești-Valentin Stănescu. Poiché non rispettavano gli standard UEFA, sono stati necessari lavori di ristrutturazione dei 4 stadi.


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text: Per lo stadio Giulești - Valentin Stănescu, l'arena è stata demolita e sostituita con una moderna. Il numero dei seggi è stato ridotto, da 19.100 a 14.050. Il nuovo stadio comprenderà anche una pista di atletica sotto le tribune, una palestra sotto il North Lawn, 28 alloggi per gli atleti, spazi amministrativi, un negozio, una zona pranzo, spazi per media e VIP.


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text: Inizialmente, lo stadio doveva chiamarsi "Rapid Arena", ma il 16 aprile 2021 è stato annunciato il nome ufficiale, Rapid Stadium - Giulești. È stato inaugurato il 26 marzo con 14.000 spettatori nel match con il Politechnica Timisoara terminato 1-0 con gol di .


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text: Situato nella parte nord-est di Bucarest nel quartiere Nuova Bucarest , il centro sportivo ProRapid fu acquistato dall'allora proprietario George Copos su richiesta di Mircea Lucescu, l'allenatore che vinse il secondo campionato nella storia del club Giulesti, inaugurato nel 1998 . Inizialmente, il complesso aveva quattro campi da calcio e una moderna base di allenamento. Ma, negli anni, la struttura ha conosciuto il degrado e l'indifferenza delle persone che la possedevano. Alla fine degli anni '90, "Pro Rapid" era considerata la base di allenamento più moderna del paese.


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text: La struttura si estende su cinque ettari e comprende diversi parchi giochi, tre campi da tennis e una piscina coperta. Poi c'è un edificio dove si sono accampati i giocatori, la base è circondata dal Lago Străulesti, dove sono distribuite diverse stanze: il secondo edificio in ordine di grandezza ospita l'alloggio dei giocatori al primo piano e le sale mediche al piano terra. (compresa fisioterapia e riabilitazione), spogliatoi (per giocatori e allenatore), palestra; nell'edificio che comprende bar e ristorante sono ubicati gli alloggi per i giocatori delle squadre giovanili. Nel giugno 2016, la società SC FC Rapid SA viene dichiarata fallita dal Tribunale di Bucarest e la base ProRapid entra in un periodo di continuo degrado. Attualmente la squadra di calcio si sta allenando sulla base della formazione Coresi .


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text: Il 26 luglio 2018 Victor Angelescu ha acquistato circa il 40% delle azioni del club e successivamente, nel 2022, ha acquisito la quota di maggioranza, diventando l'azionista di maggioranza del club Giulesti. Il 24 maggio 2022, l'uomo d'affari, Dan Sucu, ha acquisito il 50% delle azioni del club.


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text: FC Rapid Bucharest è una società per azioni dal 1992. La proprietà è così suddivisa: il 50% è attribuito a Victor Angelescu e Dan Sucu, e il restante 3% appartiene all'Academia Rapid București 1923. Dopo il fallimento di primo grado della decisione del club, l'FC Rapid non ha potuto registrare nuovi contratti, quindi non è stato possibile costruire una squadra da registrare nella stagione 2016-17. Infine, il 14 dicembre 2016, il Rapid è stato ufficialmente dichiarato fallito, dopo mezza stagione di inattività. Dal 1992 il club della Giulestea è stato guidato dall'imprenditore George Copos che dopo aver condotto il club a due campionati nel 2013 dopo la sua condanna nel caso di trasferimento, ha lasciato il club, ha venduto il club a Nicolae Cristescu, che ha guidato il club solo 3 anni, acquistato da Valerii Moraru.


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text: Il 12 giugno 2018, dopo 18 aste durante le quali il prezzo del marchio Rapid è diminuito di circa 3 milioni di euro, l'Academia Rapid ha acquistato il marchio FC Rapid Bucarest, diventando ufficialmente il successore del club originario. L'operazione è stata effettuata per un importo di 406.800 euro, dando così legittimità alla nuova entità, sebbene fosse già stata accettata dalla maggior parte dei tifosi ed ex leggende del club come successore del club.


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text: L'accademia giovanile di Rapoid ha dato nomi importanti per il calcio rumeno e internazionale come: Rică Răducanu; Tefan Barbu; Alessandro Apolzan; Giustino Apostolo; Ione Dumitru; Costantino Dinu; Nicolas Georgescu; Ion Pop; Nicolae Lupescu; Dan Coe; Ion Motroc; Ilie Greavu; Ione Manù; Fiorino Marino; Nicolae Manea; Alexandru Neagu; Constantin Nasturescu; Teofil Codreanu; Fănel Țîră; Mihai Iosif; Nicolae Stanciu; Daniele Nicola; Alexandru Ioniță


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text: In totale sono 88 gli allenatori che hanno guidato il Rapid. Il primo fu Marin Himer che allenò la squadra dal 1923 al 1925, mentre l'allenatore più longevo sulla panchina del Rapid fu Valentin Stanescu, che rimase alla guida della squadra per cinque stagioni (dalla stagione 1962-1963 alla stagione 1967). -68, dalla stagione 1981-1982 alla stagione 1983-1984 è tornato alla banca Giulesti). Con Valentin Stănescu ha vinto il primo campionato nel 1967 seguito da Mircea Lucescu che ha vinto il campionato nel 1999 e con Mircea Rednic il campionato nel 2003.


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text: L'allenatore di maggior successo Lupa è Valentin Stănescu con il quale Giulesteni ha gestito prestazioni storiche, ha guidato la squadra quando ha vinto due volte la Coppa dei Balcani e il campionato nazionale nel 1966 seguito da Mircea Lucescu e Mircea Rednic che hanno vinto i campionati nel 1999 e nel 2003. Uno degli allenatori più famosi di Giulesti è stato Ion Motroc che ha trascorso 9 anni da giocatore, come allenatore si è concentrato su una delle più grandi sorprese del calcio rumeno, che ha vinto la Coppa di Romania essendo una squadra di Seconda Divisione. , Razvan Lucescu ha guidato il veloce dal 2004 al 2007, quando ha gestito la più grande prestazione europea del club, finendo con il quarto rumeno di Coppa UEFA. Ștefan Auer ha vinto due coppe di Romania consecutive nel periodo tra le due guerre, anche Iuliu Baratky ha vinto due coppe di Romania consecutive. Bazil Marian è stato l'allenatore che ha restituito la coppa a Giulesti dopo un periodo di 30 anni


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text: Nella storia del Rapid si sono avvicendati molti presidenti, il primo è stato Teofil Copaci che ha fondato il club e ha guidato il Rapid nel periodo tra le due guerre.Il club era guidato dal Ministero dei Trasporti nel periodo prima della guida di George Copos, la maggior parte dei quali Dinu Gheorghe ha guidato la carica di presidente del club. In seguito, questa posizione variava da persona a persona, tra i dirigenti più importanti del Rapid c'era Grigore Sichitiu, Nicolae Manea, la leggenda del club che ha guidato amministrativamente dal 2007 al 2010. Nel 2003, il presidente del Rapid Ioan Becali e Dan Petrescu sono stati spinti dal loro status di "Dinamo" e "Stelist" a baciare la bandiera del Rapid, questo è stato un momento straordinario degli anni 2000. Dănuț Perjă e attualmente il club è guidato da Daniel Niculae che è riuscito a promuovere il club dopo il suo scioglimento nel 2016.


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text: Nella sua storia il club giulestiano ha partecipato 66 stagioni in Lega I 15 stagioni in Lega II : queste statistiche la collocano al terzo posto per numero di partecipazioni in Lega I, dopo Dinamo e La Stella.


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text: Il Rapid ha giocato in 88 edizioni della Coppa di Romania, la prima volta nel 1933-1934, vincendo 13 edizioni, mentre nella Supercoppa di Romania ha avuto dodici presenze, la prima nel 1998, l'ultima nel 2007 . Le competizioni europee prevedono la partecipazione a 95 partite di coppe europee, a 4 competizioni (o 5 se separiamo i vecchi nomi di Coppa UEFA e Champions League in competizioni separate) in 22 stagioni.


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text: Le ciliegie hanno vinto la Coppa di Romania 13 volte e hanno giocato 6 finali di questo evento; hanno trionfato anche in quattro delle sei partite della Supercoppa Italiana a cui hanno partecipato. In termini di coppe europee, Giulestenii ha trionfato nella Coppa dei Balcani nel 1964 (ed è stata l'unica squadra rumena a vincere due volte) e nel Campionato Europeo Ferroviario nel 1968 e ha giocato nella finale del Campionato Europeo Ferroviario nel 1961 e nel 1971.


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text: Dall'istituzione del campionato, la squadra finì tre volte prima, 14 volte seconda, ottenendo il peggior ranking nel campionato 1973-1974 con il 16º posto finale, dal quale ottenne la retrocessione in seconda divisione della Romania. I Cherry Eagles hanno concluso la Divisione A con il miglior attacco del torneo in molte occasioni e sei volte con la migliore difesa. Tra il 1990 e il 2012 il Rapid ha ottenuto i risultati più importanti nella storia recente del club, vincendo due campionati e avanzando nelle coppe europee. Il 14 dicembre 2016 , il Rapid è stato ufficialmente dichiarato fallito, dopo mezza stagione di inattività.


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text: Il giocatore con più presenze con la squadra è Nicolae Stanciu che ha lavorato per i bianconeri per 12 anni. Inoltre, Ion Ionescu è il capocannoniere della squadra con 107 gol divisi tra Divisione A, Coppa di Romania, Coppe dei Campioni, il numero più alto. per stagioni come capitano della squadra è stato Dumitru Macri che è stato capitano per 14 anni dove ha giocato 221 partite in A e seconda divisione. Ilie Greavu è il secondo giocatore più selezionato con 294 partite per il Rapid, seguito da Constantin Năsturescu che ha 288 partite con la maglia della Giulesti. Daniel Pancuè il secondo capocannoniere del club con 94 gol in 265 partite, seguito da Alexandru Neagu che ha segnato 92 gol.


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text: Il Rapid Bucarest è, secondo un sondaggio del 2013, il terzo club più supportato in Romania. Un'organizzazione unica nel paese è l'"Aristocratic Rapid Club", fondato nel 2000 . Tra i suoi membri ci sono artisti famosi, che mirano a difendere la storia di Rapid e a mantenerne le tradizioni. Nel 1967, l'attore Mihai Ioan organizzò e insegnò ai tifosi a cantare canzoni, diventando così il primo gallerista nella storia del club. Fino al 2002, il Rapid Bucarest ha avuto un gallerista che ha resistito alla testa dei fan di 32 anni, Constantin Mincea. La finestra. Era un personaggio con una storia speciale. Si è affermato come leader dei sostenitori attraverso il suo modo di essere aperto, per la sua voce terribilmente rumorosa, ma soprattutto perché ha sempre cercato di risolvere i conflitti, non di generarli o intensificarli. Conosciuto per i canti del Partito Comunista, è morto all'età di 63 anni nel 2005 di cancro. Successivamente, i tifosi sono stati organizzati da Gigi Răducanu, detto "Corsicanu" e Liviu Ungurean detto "Bocciu".


title: Fotbal Club Rapid București

text: Attualmente gli ultras del Rapid sono rappresentati dal "North Lawn" e in precedenza anche dalla "Tribuna II (T2 Rapid)" . I tifosi del Rapid sono stati i primi in Romania a sostenere il movimento ultras negli anni '80, ma i primi gruppi ultras sono stati formati nel 1998, chiamati "Official Hooligans" , "Bombardiers" e "Ultras Unione" .


title: Fotbal Club Rapid București

text: Successivamente ne apparvero altri come: "Torcida Visinie" , "Maniacs" , "Brigade 921" , "Grant Ultras 06" , "Radicals" , "Chicos del Infierno (CDI)" , "Ultra' Stil" , "Chitila Legion" , "Devil's Gate" , Garnet "Girls" , "SVRB Colletivo" , "RHV" , "Original" , "Capitali" o "Legione Titan" e c'erano altri gruppi nella provincia, in città come: Iași, Pașcani, Piatra. Neamț, Zalău o Târgu Mureș. Nel 2007, il gruppo di ultras, "Pirates", si è spostato in seconda tribuna dello stadio, a seguito di alcune divergenze con il leader "Peluza Nord." . Furono seguiti da altre brigate del "North Lawn" . T2 Rapid non ha leader, distinguendosi dall'altro gruppo. Nel tempo ci furono molti conflitti tra le due fazioni e, di conseguenza, i membri dei gruppi della "Tribuna II" se ne andarono per sempre, costituendo una nuova squadra, "ACS Rapid-Frumosii Nebuni ai Giulești" . Dal 1980, i tifosi del Rapid considerano i tifosi del Politecnico di Timișoara come alleati, i tifosi di entrambe le squadre hanno l'opportunità di sostenersi a vicenda durante le partite.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Le rivalità più importanti del club sono contro i vicini FCSB e FC Dinamo Bucarest . La partita con l' FCSB viene ribattezzata Capital Derby, i due club hanno giocato oltre 130 volte, a cominciare dalla vittoria per 1-0 del Rapid il 4 novembre 1947 "(a quel tempo il Rapid si chiamava "CFR")" . Diverse partite nel corso degli anni tra FCSB e Rapid si sono concluse con gravi scontri tra i fan.


title: Fotbal Club Rapid București

text: Le due squadre si distinguono per il loro predominio nel calcio rumeno, insieme all'FC Dinamo Bucharest . Anche se il Rapid ha vinto solo 3 campionati di calcio rumeni (mentre l' FCSB domina con 26 titoli vinti), domina la Coppa di Romania (23 volte per l' FCSB e 13 volte per il Rapid) e la Supercoppa di Romania (6 volte per l' FCSB e 4 volte per Rapido).


title: Fotbal Club Rapid București

text: Un altro acerrimo rivale del Rapid è Petrolul Ploiești, che aveva il suo precedente quartier generale nella Capitale e con il quale sfida il "Primus Derby" , il più antico derby di calcio della Romania. Questo è un incontro feroce in cui le gallerie combattono in coreografie sempre più belle e spingono i loro preferiti. Il primo episodio della rivalità Petrolul - Rapid risale alla stagione 1965-1966 , Petrolul e Rapid hanno combattuto per il titolo di campione rumeno e il popolo di Prahova ha vinto. La squadra allenata in quel momento da Constantin Cernăianu prevalse davanti al rivale e ottenne l'ultimo titolo in campionato nella storia del club.


title: Fotbal Club Rapid București

text: In passato, il Rapid ha avuto altri rivali di Bucarest come Progresul București o Venus București, ma anche derby contro squadre delle ferrovie rumene come CFR Cluj o CFR Timișoara. Altre rivalità meno importanti sono con l'Università di Cluj , Farul Constanța, l'Università di Craiova e UTA Arad .


title: Diablo (videogioco)

text: Diablo è un videogioco di genere action RPG prodotto dalla Blizzard Entertainment e pubblicato il 31 dicembre 1996. Uno dei primi action RPG a valorizzare il mouse come periferica di comando, "Diablo" ebbe un enorme successo ed influenzò numerosi titoli successivi come "", "Dungeon Siege", "Nox", "Divine Divinity", "Titan Quest", "Throne of Darkness". Il seguito del primo episodio è uscito nel 2000, "Diablo II"; a fine giugno 2008 è stato poi annunciato il terzo episodio della serie: "Diablo III", pubblicato il 15 maggio 2012. Nel 2019 venne annunciato "Diablo IV".


title: Diablo (videogioco)

text: "Diablo" è ambientato nel Regno di Khanduras, nel mondo di Sanctuary, un mondo immaginario di ispirazione medievale. Il giocatore percorre sedici livelli sotto la città di Tristram, l'ultimo dei quali è lo stesso inferno, laddove affronta Diablo.


title: Diablo (videogioco)

text: I livelli si sviluppano sotto un monastero costruito molti anni prima per accogliere la prigione di Diablo.


title: Diablo (videogioco)

text: Il personaggio apprende la lunga lotta fra bene e male, una guerra senza fine. I combattenti delle forze del bene, i Serafini e gli Angeli, si scontrarono contro i demòni dell'Inferno che abitano il Mondo sotterraneo. Nel mondo dei mortali questo Grande Conflitto è chiamato "Guerra del Peccato" e gli umani ne sentirono poco gli effetti, anche se qualche umano si divertì ad evocare spiriti e demoni e qualcuno venne anche attirato nel Mondo Oscuro.


title: Diablo (videogioco)

text: che erano preposti al mondo superiore vollero per loro il potere di dominare il mondo, e cominciarono una guerra contro i tre fratelli, i demoni maggiori signori dell'inferno:


title: Diablo (videogioco)

text: L'accanita lotta tra loro ad opera di Azmodam e Belial, che organizzarono la lotta, indebolì il Mondo dell'Oscurità, e i due ebbero il sopravvento su tutti gli altri, ma la loro rivalità fece cadere il sodalizio e cominciò tra loro un'infinita battaglia. Il mondo della luce corse ai ripari e Tyrael, l'arcangelo che organizzò la caccia ai tre fratelli del male, fondò l'ordine degli Horadrim. Mephisto e Baal furono imprigionati nelle pietre magiche nel deserto, e si cominciò la caccia all'ultimo fratello, il signore del terrore, Diablo.


title: Diablo (videogioco)

text: Gli Horadrim, che nel frattempo erano diventati forti e potenti, avevano molti discepoli e il loro Monastero sorto nella zona di Khanduras, aveva un dedalo di sotterranei segreti molto sicuri. Finalmente riuscirono ad imprigionare anche Diablo in una pietra e lo misero proprio al centro del dedalo di sotterranei, al centro del Monastero sorvegliato dai monaci giorno e notte.


title: Diablo (videogioco)

text: Con il passare degli anni gli Horadrim persero la loro forza e la fede, diventarono sempre di meno e si dimenticarono della loro missione. Il Monastero era ridotto ad un rudere e quando morì l'ultimo di essi nessuno ricordò più nulla dei tre fratelli del Male e soprattutto di Diablo nel sotterraneo così vicino alla città di Tristram. Nelle vicinanze di Khanduras si formarono città e piccoli regni molto fiorenti che attirarono l'attenzione di re Leoric, che decise di conquistarli. Vinse e si trasferì nella città di Tristram nell'antico Monastero, ignaro del pericolo così vicino.


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text: Leoric, re di grande personalità e saggezza, regnò per anni con giustizia, finché Diablo improvvisamente si risvegliò e dapprima, avendo bisogno di un corpo mortale per materializzarsi, si impadronì del fedele consigliere del re, l'arcivescovo Lazarus, ed infine del re stesso, che cercò per lungo tempo di sconfiggerlo credendo di poterlo contrastare senza nessun aiuto.


title: Diablo (videogioco)

text: Ma a poco a poco Diablo si impadronì quasi del tutto di re Leoric, cambiando la sua personalità. Diventò crudele ed ingiusto, terrorizzò la popolazione, la sua corte, i consiglieri e chi stava attorno, protetto solo dall'Arcivescovo Lazarus che ovviamente sapeva tutto. Riuscì con abilità anche ad allentare gli ultimi che lo ostacolavano, mandandoli a combattere contro Westmarch, mandandoli così verso morte certa. Lachdanan, a capo dell'esercito, ritornò con pochi uomini e re Leoric cercò di eliminarlo personalmente, ma Lachdanan, oramai certo della sua follia, lo eliminò nella lotta.


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text: Tuttavia Diablo aveva già abbandonato il corpo di Leoric, perché non era pienamente soddisfatto, non riusciva a plasmarlo completamente ai suoi voleri e cercò un altro corpo che lo potesse soddisfare e lo trovò nel figlio del re, Albrecht, ragazzo molto giovane, che trasportò all'interno del labirinto terrorizzandolo del tutto con visioni terribili e raccapriccianti. Albrecht fu cercato da tutti, ma Diablo lo teneva ben protetto nel sotterraneo e lo plagiò completamente. Ne cambiò anche l'aspetto fisico, facendolo diventare sempre più simile a lui. Il Male nelle terre di Westmarch era ormai percepibile: gli abitanti erano terrorizzati e capirono che la pazzia di re Leoric era stato solo l'inizio di un periodo di terrore. Molti fuggirono da Tristram.


title: Diablo (videogioco)

text: Nel frattempo l'arcivescovo convinse i pochi uomini rimasti a cercare il figlio del re nei sotterranei del vecchio monastero, ma chiaramente furono decimati da Diablo. I pochi superstiti raccontarono fatti raccapriccianti e le ferite riportate erano inguaribili. Diablo nel frattempo si fortificava sempre di più e godeva del terrore che aveva creato negli abitanti. Diablo si stava preparando alla battaglia finale dove avrebbe potuto ottenere la grande vittoria sulle forze del bene. Tuttavia, un manipolo di eroi riuscì a raggiungere il sotterraneo e a sconfiggere il signore del terrore, liberando così quelle terre dalla sua malvagità.


title: Diablo (videogioco)

text: Diablo è giocabile secondo la prospettiva isometrica con la parziale trasparenza delle mura. Questo consente di individuare oggetti e porte senza perdere di vista il personaggio, cosa essenziale nelle scene di battaglia. Il giocatore muove il personaggio cliccando con il bottone sinistro del mouse sull'area in cui si deve dirigere. Per attaccare le creature si usa un click sinistro su di esse mentre se si tiene premuto il tasto shift si evita che il personaggio cammini mentre attacca. Magie e abilità si usano con il bottone destro del mouse e si visualizzano premendo i tasti da F5 a F8.


title: Diablo (videogioco)

text: Il gioco comincia nella cittadina di Tristram. Essa è popolata da diversi NPC, quali il fabbro Griswold, e Deckard Cain, il saggio Horadrim. La loro funzione è in primis quella di fornire alcuni servizi necessari all'eroe, quali riparazioni, cure e oggetti magici, ma essi assumono anche il ruolo di narratori della vicenda e gran parte delle quest ("ricerche" o "missioni") partono da loro.


title: Diablo (videogioco)

text: "Diablo" può essere affrontato in modalità giocatore singolo dove si segue la storia, o in multiplayer, sia tramite LAN che su internet grazie al servizio integrato Battle.net. Questa seconda modalità è più completa dal punto di vista della varietà di oggetti; è possibile inoltre creare partite con difficoltà crescente, "normal" per personaggi fino al 30º livello, "nightmare" accessibile dal 20º livello in su e "hell" dal 30° fino al 50°. A seconda delle modalità aumentano la potenza dei mostri ma anche le probabilità di trovare oggetti migliori.


title: Diablo (videogioco)

text: "Diablo" venne influenzato da "Moria" e "Angband", dai quali riprende una delle caratteristiche tipiche dei giochi roguelike, ovvero la generazione casuale delle mappe ad ogni inizio di nuova partita; anche la lista delle quest è variabile, così come la posizione e le caratteristiche degli oggetti, a esclusione di quelli denominati "unici" che hanno valori prefissati.


title: Diablo (videogioco)

text: Il controllo del gioco avviene attraverso una barra posta nella parte inferiore dello schermo, che mostra la vita e il mana residuo. I dettagli vengono visualizzati in finestre all'interno dell'area di gioco, permettendo un controllo continuo della posizione del personaggio, permettendo di operare anche durante gli eventi più caotici e nelle azioni di lotta.


title: Diablo (videogioco)

text: La mappa viene implementata nel gioco attraverso un meccanismo di sovrimpressione e trasparenza, tramite la quale è possibile visualizzare contemporaneamente anche l'area di gioco.


title: Diablo (videogioco)

text: Nella parte inferiore dello schermo, con gli indicatori di vita e mana, sono posizionati i pulsanti di scelta rapida, attraverso i quali è possibile accedere rapidamente alle azioni più frequenti, come l'utilizzo delle pozioni.


title: Diablo (videogioco)

text: Gli oggetti che il giocatore può raccogliere sono di tre diverse tipologie, e sono differenziati dal colore del nome: bianchi, se sono normali; blu se possiedono caratteristiche magiche (così come i livelli anche questo tipo di oggetti viene creato casualmente) e dorati, oggetti dotati di poteri magici unici che, al contrario dei blu, sono sempre identici in ogni partita.


title: Diablo (videogioco)

text: I personaggi possiedono quattro attributi (forza, destrezza, magia e vitalità), che possono essere aumentati temporaneamente grazie a oggetti (o santuari) oppure in maniera definitiva grazie ai punti guadagnati quando si aumenta di livello (uccidendo mostri e terminando delle quest).


title: Diablo (videogioco)

text: "Diablo" si articola in 16 dungeon, divisi in 4 sezioni da 4 livelli ciascuno; si passa da uno all'altro tramite delle scale che dalla superficie conducono sino all'inferno. La peculiarità dell'ambientazione è l'algoritmo che genera casualmente i livelli ogni volta che si crea uno nuova partita (a parte l'ultimo, sempre uguale); questa caratteristica, insieme alla possibilità di giocare con tre classi differenti, rende "Diablo" molto longevo e rigiocabile.


title: Diablo (videogioco)

text: "Diablo" richiede il CD originale per funzionare, tuttavia nel CD esiste una versione del software che può essere giocata senza CD chiamata "Diablo" Spawn. Questa versione consente l'accesso solo alle prime due aree dei sotterranei e blocca altre funzionalità, ma è utilizzabile la modalità multigiocatore.


title: Diablo (videogioco)

text: L'unica espansione ufficiale, intitolata "", è stata pubblicata nel 1997 ad opera di Sierra Entertainment e non di Blizzard Entertainment, che l'ha solo autorizzata. In questa espansione la funzionalità multigiocatore venne disabilitata con la versione 1.01 mentre vennero aggiunti due nuovi segmenti nel percorso inseriti mediante aggiunte alla storia del gioco, alcuni nuovi elementi e nuove magie e un nuovo personaggio: il "monaco". Sono presenti altri due personaggi, il bardo e il barbaro, ma non abilitati.


title: Diablo (videogioco)

text: Nel 1998 Electronic Arts mise in commercio una versione Diablo per PlayStation sviluppata da Climax Group che permetteva il diretto controllo del personaggio mediante gamepad. Non esisteva la modalità multigiocatore ma solo una modalità cooperativa a due giocatori e c'era una funzionalità che permetteva di ascoltare la storia attraverso un narratore senza dover trovare i libri nel gioco. Tuttavia questa versione non ebbe molto successo, tra le altre cose a causa della necessità di avere 10 blocchi liberi nella memory card della PlayStation, mentre la grandezza standard della memory card era solo di 15 blocchi.


title: Diablo (videogioco)

text: Nel marzo 2003 è stata resa disponibile per il libero download una patch di traduzione amatoriale in grado di tradurre in italiano gran parte dei testi del gioco: il titolo infatti non ha goduto di una localizzazione ufficiale se non quella, parziale, del manuale cartaceo.


title: Diablo (videogioco)

text: "Diablo" è stato sviluppato dalla Condor Software basata a San Mateo in California, fondata nel 1993 da Max Schaefer, Erich Schaefer e David Brevik. Dopo un incontro con Allen Adham, uno dei fondatori di Blizzard Entertainment, David Brevik propone un'idea di un gioco funzionante completamente in DOS e ispirato ai giochi in ASCII "Moria" e "Angband" sui quali rifletteva dai tempi in cui frequentava le scuole superiori. Il progetto interessò Blizzard Entertainment che propose dei miglioramenti come il passaggio su Windows 95 invece che su DOS.


title: Diablo (videogioco)

text: Il legame tra Condor Software e Blizzard Entertainment migliorava sempre di più tanto che nel 1996 la Blizzard Entertainment persuase la casa madre Davidson & Associates di acquistare Condor Software che venne denominata Blizzard North.


title: Diablo (videogioco)

text: L'interfaccia del gioco venne sviluppata da Erich Schaefer e David Brevik che si ispirarono al gioco X-Com ma si evolse in maniera caotica fino all'arrivo nel 1996 di Stieg Hedlund che coordinò la squadra di grafici di "Diablo" fino all'uscita del gioco.


title: Diablo (videogioco)

text: Anche se l'azione di gioco in tempo reale, o il concetto di generazione casuale dei livelli, erano già stati utilizzati in giochi di ruolo precedenti come "Dungeon Master" o "Rogue", "Diablo" reinventò considerevolmente il genere, introducendo un sistema di controllo intuitivo e un sistema di gioco maggiormente accessibile. Viene oggi considerato uno dei videogiochi più influenti della storia, e il suo impatto è paragonabile a quello di "Sim City", "Populous", "Dune II" o "Doom". Il suo sistema di gioco venne successivamente adottato da molti giochi di ruolo, che i giornalisti definiscono spesso "clone" o "Diablo-like".


title: Diablo (videogioco)

text: Alla sua uscita, "Diablo" venne estremamente ben accolto dalla critica. Il sito Metacritic, che raccoglie i punteggi assegnati dalla critica specializzata a un determinato videogioco, attesta a Diablo una media del 94%. Il sito GameSpot assegna a "Diablo" un punteggio di 96%, il più alto mai assegnato ad un gioco per PC, e diverse riviste lo descrivono come "gioco indispensabile", assegnandogli un giudizio perfetto. Come il precedente titolo Blizzard, "Warcraft II", "Diablo" ebbe un significativo successo commerciale, superando rapidamente il milione di copie vendute. Nel 1997, raggiunse il terzo posto nella classifica dei giochi più venduti dell'anno, dietro a "Riven" e "Flight Simulator", e il 29 agosto del 2001, aveva venduto oltre 2,5 milioni di copie nel mondo.


title: Diablo (videogioco)

text: Il gioco venne lodato da molti critici per la sua grafica realistica in SVGA, che ben si adattava all'atmosfera cupa e morbosa della storia. Venne apprezzata la qualità e la diversità dei modelli 3D, le relative animazioni, e gli effetti sonori. Per esempio, venne lodato il fatto che ogni tipo di creatura avesse un suono particolare ad essa associato, che poteva identificarne la rarità o la pericolosità, e alcuni mostri presentavano i propri effetti sonori esclusivi. La colonna sonora divenne popolare, e fu descritta dai critici come "sublime" o "fantastica"; venne inoltre notata una somiglianza con il gruppo di rock gotico Bauhaus.


title: Diablo (videogioco)

text: "Diablo" venne molto apprezzato per la semplicità della sua interfaccia, descritta dai critici come molto veloce da imparare e intuitiva, ma anche per la generazione casuale dei dungeon, la diversità delle creature, e la varietà dei tesori che il giocatore può rinvenire: tutti questi fattori permettevano al titolo di essere rigiocato più volte, senza risultare ripetitivo. Alcuni critici hanno però lamentato un'eccessiva brevità del gioco, e uno sviluppò approssimativo di alcune missioni o livelli.


title: Diablo (videogioco)

text: Il multiplayer di "Diablo" venne molto favorevolmente accolto dalla critica, la quale apprezzò la possibilità di creare partite per un massimo di quattro giocatori, rendendo l'esplorazione del dungeon più coinvolgente. Un plauso venne inoltre fatto alla possibilità di giocare gratuitamente su Internet, tramite la piattaforma multiplayer Battle.net, anche se ciò portò a problemi legati all'uso di trucchi da parte di giocatori, sui server pubblici.


title: Diablo (videogioco)

text: "Diablo" fu votato miglior gioco del 1996 dal sito GameSpot; venne inoltre definito come "miglior videogioco di ruolo dell'anno" da numerose riviste e siti web specializzati.


title: Diablo (videogioco)

text: Il successo del primo Diablo, spinse Blizzard Entertainment a svilupparne un seguito, Diablo II, distribuito il 29 giugno 2000; l'anno seguente venne pubblicata l'espansione . Il gioco narrava gli eventi accaduti dopo il primo capitolo, e apportò molti miglioramenti alla formula di gioco e alla grafica, in particolare attraverso l'introduzione di nuove classi di personaggi con specifice abilità. Il gioco fu un grande successo commerciale, e fino all'uscita di , detenne il record di gioco per PC venduto più velocemente; entro due settimane dalla sua uscita, superò il milione di copie. Il 29 agosto 2001, Diablo II aveva già venduto più di quattro milioni di esemplari.


title: Diablo (videogioco)

text: Il 15 maggio 2012, venne messo in commercio il terzo episodio della serie. A differenza dei primi due episodi, il gioco offriva una grafica 3D e diverse classi di personaggi inediti.


title: Diablo (videogioco)

text: Il successo dei primi due episodi della serie, influenzò un certo numero di sviluppatori che, prendendo elementi in prestito da Diablo, realizzarono giochi dal sistema di controllo, dall'interfaccia, e dalle meccaniche molto simili. Ad esempio, Throne of Darkness riprendeva un sistema di interfaccia e di gioco quasi identico a quello di Diablo II, ma in un universo fantasy ispirato al Giappone medievale, nel quale il giocatore controllava un gruppo di quattro personaggi. La serie Dungeon Siege, creata da Chris Taylor, cercò di distinguersi utilizzando un motore grafico 3D e un sistema di gestione del personaggio differente, ma fu bollato come "Diablo II in 3D" da parte di alcuni critici. Sebbene fossero titoli di qualità, non riuscirono a eguagliare il successo di Diablo e della sua serie. Diablo influenzò anche alcuni MMORPG, come ad esempio World of Warcraft, il cui albero delle abilità è ispirato a quello di Diablo II.


title: Diablo (videogioco)

text: Nel 2008, Max ed Erich Schaefer, assieme allo studio Runic Games, svilupparono il gioco Torchlight, riprendendo in modo quasi identico il sistema di gioco e l'interfaccia di Diablo, ma donandogli un aspetto grafico migliorato, più colorato, e completamente in 3D. Dopo la sua distribuzione, Torchlight fu accolto in maniera molto positiva da parte della stampa specializzata, venendo considerato da alcuni critici come il migliore clone di Diablo.


title: Diablo (videogioco)

text: Oltre alla serie di videogiochi, il franchising Diablo comprende libri, fumetti, e giochi di ruolo cartacei, ispirati dall'universo del gioco.


title: Diablo (videogioco)

text: "Diablo" è considerato come il migliore gioco per PC di tutti i tempi con una valutazione di 9.6 su 10.


title: Diablo (videogioco)

text: La musica di "Diablo" è stata composta da Matt Uelmen e si compone di sei tracce audio. La particolarità è che la musica varia in base al contesto e all'ambientazione.


title: Diablo (videogioco)

text: La colonna sonora di "Diablo" ottenne un grande successo di critica e pubblico, e viene considerata una delle migliori dell'epoca. Nel 2011, in occasione del quindicesimo anniversario della serie, fu pubblicata in un album dal titolo "The Music Of Diablo 1996 - 2011: Diablo 15 Year Anniversary".


title: Diablo (videogioco)

text: Nel maggio 2007 la Legendary Pictures annunciò la futura realizzazione di un film per il grande schermo basato sul videogioco "Diablo", ma al 2022 non è uscita nessun'altra notizia al riguardo.


title: Pallavolo maschile ai Giochi della XXXII Olimpiade

text: Il torneo di pallavolo maschile ai Giochi della XXXII Olimpiade si è svolto dal 24 luglio al 7 agosto 2021 a Tokyo, in Giappone, durante i Giochi della XXXII Olimpiade: al torneo hanno partecipato dodici squadre nazionali e la vittoria finale è andata per la prima volta alla .


text: Originariamente previsto dal 25 luglio all'8 agosto 2020, il 24 marzo 2020 il torneo, così come l'intera manifestazione, è stato posticipato di un anno a causa della pandemia di COVID-19.


text: Al torneo hanno partecipato: la nazionale del paese ospitante, la prima classificata di ogni girone del torneo di qualificazione mondiale e la prima classificata di ogni torneo di qualificazione continentale.


text: Se il risultato finale è stato di 3-0 o 3-1 sono stati assegnati 3 punti alla squadra vincente e 0 a quella sconfitta, se il risultato finale è stato di 3-2 sono stati assegnati 2 punti alla squadra vincente e 1 a quella sconfitta.


title: Giacomo Battiato

text: Redattore letterario, nel 1967 pubblica una "Antologia della letteratura e poesia del Decadentismo" per la casa editrice Mazzotta.


title: Giacomo Battiato

text: Regista per il cinema e la televisione, firma anche la regia di opere liriche. Con la mini serie TV "Il marsigliese" (1975) vince il Premio Chianciano "Migliore regia" e Premio Cattolica "Miglior giallo". "Il cugino americano" (1986) vince il Premio per il "Miglior film televisivo" alla 43ª Mostra Internazionale del Cinema di Venezia. Nel 1993 ha ricevuto il "Prix Unesco" al Festival Internazionale del film d'arte a Parigi.


title: Giacomo Battiato

text: Ha diretto anche due stagioni della "fiction" "La piovra" (1997 e 1998). Nell'anno di studi 1998/1999 ha tenuto il corso di regia al Centro sperimentale di cinematografia.


title: Giacomo Battiato

text: Con il film "Resolution 819" ha vinto il Marco Aurelio d'oro/Premio del pubblico al Festival internazionale del film di Roma 2008, il premio dei giovani al festival di Amnesty International "Movies that Matter", ha ricevuto a Cannes il premio Chalais ed è stato insignito dell'"Alloro d'oro" premio del Senato francese. Ha diretto film pubblicitari e documentari vincendo tra l'altro l'One Show Gold Award dell'Art Directors Club di New York, l'Andy Award of Excellence dall'Advertising club di New York e il "Lion d'Or" al 20º Festival internazionale del film pubblicitario a Cannes.


title: Giacomo Battiato

text: Nel 2011, al suo nuovo film "L'infiltrato" va il Fipa d'Argento come miglior film al Festival International des Programmes Audiovisuels di Biarritz e porta al giovane Mehdi Dehbi il Fipa d'oro per la miglior interpretazione maschile. Il film è candidato come miglior film drammatico agli International Emmy Awards 2012. Nel 2013 è stato nominato "Chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres" dal Ministro della Cultura e della Comunicazione della Repubblica Francese.


title: Giacomo Battiato

text: Nel 2018 firma la serie tv in 8 episodi "Il nome della rosa" tratta dall'omonimo romanzo di Umberto Eco.


title: Giacomo Battiato

text: Giacomo Battiato nel 1996 pubblica Il suo primo romanzo, "Fuori dal cielo", Marsilio Editore, che vince il "Premio Domenico Rea" nel 1996; nello stesso anno è finalista al Premio Stresa per la Narrativa; nel 1997 è premiato al "Festival del Primo Romanzo" a Torino. Nel 2000 è edito da Arnoldo Mondadori Editore il suo secondo romanzo "L'amore nel palmo della mano".


title: The Missing

text: Nuovo Messico, 1885. Maggie deve lavorare sodo per mantenere le sue due figlie, l'adolescente Lilly e la piccola Dot. Si guadagna da vivere facendo la "guaritrice". Infatti, con le due figlie e l'aiuto di due uomini, oltre a portare avanti il ranch conduce una sorta di infermeria/pronto soccorso che ha una certa notorietà nella zona.


title: The Missing

text: Un giorno si presenta bisognoso di cure un uomo dai curiosi atteggiamenti e abiti indiani. Si tratta di Jones, il padre della donna, tornato a casa dopo anni trascorsi non si sa bene dove e come. Maggie, che da piccola ha sofferto per essere stata abbandonata da lui, lo respinge, e dopo averlo curato lo manda via.


title: The Missing

text: Subito dopo, mentre erano in viaggio per andare in città, vengono uccisi il suo compagno, l'altro uomo e rapita la figlia maggiore Lilly. La piccola Dot è l'unica testimone, mentre Maggie non perde tempo e va a cercare aiuto in città. Qui scopre che è l'esercito ad occuparsi di questa banda che ha già mietuto altre vittime. In città c'è anche suo padre, che ha passato la notte in prigione per ubriachezza, e che ora sembra l'unico al quale lei possa chiedere aiuto. Lui si offre di aiutarla e le spiega che un gruppo di sbandati dell'esercito, compresi alcuni indiani, con a capo una sorta di stregone indiano, un brujo, rapiscono giovani ragazze, seminando morte e terrore, per poi rivenderle in Messico come prostitute. Dunque, mentre l'esercito ha ben altre cose a cui pensare, raggiungere e liberare Lilly sarà cosa durissima, specie dovendo viaggiare con una bambina, la determinatissima Dot, che Maggie decide di portare con sé ovunque.


title: The Missing

text: Con l'aiuto di alcuni indiani Chiricahua, Jones raggiunge la banda ma fallisce i due primi tentativi di liberare Lilly e le altre sette ragazze prigioniere. Durante il primo tentativo, Maggie perde una spazzola per capelli che il brujo userà in un rituale per infliggerle delle sofferenze, ma il rituale viene contrastato dalle preghiere indiane di Jones e dei due Chiricahua e dalla lettura della Bibbia fatta dalla piccola Dot. Ma al terzo tentativo, spinto dalla ferma volontà della figlia, sacrificando la sua stessa vita, uccide il malvagio stregone indiano dando via libera a sua nipote e alle altre ragazze.


title: The Missing

text: Il film ha avuto un'accoglienza tiepida, sia dalla critica che dal pubblico. Commercialmente il film è risultato un flop, incassando complessivamente 38,4 milioni di dollari, a fronte di un investimento di 60 milioni.


title: Storia della Slovenia

text: L'attuale territorio della Slovenia era originariamente abitato da popolazioni celtiche, quando i Romani ne iniziarono la conquista intorno al 230 a.C.


title: Storia della Slovenia

text: Roma dominò per circa sette secoli la regione, che fu divisa fra tre provincie: Italia ("Regio" Venetia et Histria), Norico e Pannonia. Le sue principali città erano Celeia, Emona, Nauportus Poetovio. La romanizzazione della regione era completa all'arrivo delle invasioni barbariche. Nel 450 d.C. Attila distrusse Emona, la principale città della regione, che comunque si riprese momentaneamente sotto gli Ostrogoti di Odoacre.


title: Storia della Slovenia

text: Durante le invasioni barbariche ai tempi della fine dell'Impero romano d'Occidente molte popolazioni romanizzate dell'arco alpino ripiegarono nella penisola italiana o furono assimilate o annientate. Come si deduce dai registri della Chiesa Metropolitana di Aquileia lo stesso destino toccò alle popolazioni romanizzate dei centri urbani delle regioni orientali dell'Italia romana: Emona, Celeia, Poetovio, Aguntum, Teurnia, Virunum, Scarabantia, Postumia, Idria..


title: Storia della Slovenia

text: I territori abbandonati vennero popolati da tribù slave sospinte verso ovest dalla espansione degli Avari. Come risulta dalla "Historia Langobardorum" dello storico longobardo Paolo Diacono la migrazione verso ovest delle tribù slave fu arrestata nel 720 presso il fiume Natisone dai Longobardi, che consentirono ad esse di insediarsi sulle colline prospicienti la pianura friulana.


title: Storia della Slovenia

text: Durante l'VIII secolo l'opera missionaria di monaci irlandesi o di scuola irlandese del vescovato di Salisburgo e del patriarcato di Aquileia, iniziata nel 753 dal monaco irlandese san Modesto inviato nella regione come corepiscopo di Carantania dal vescovo Virgilio di Salisburgo, portò alla cristianizzazione delle comunità slave, a cui i Franchi dall'inizio del IX secolo consentirono di espandere i propri insediamenti fino alle aree spopolate dell'Istria settentrionale a ridosso delle ancora prospere cittadine costiere come risulta documentato nel Placito del Risano


title: Storia della Slovenia

text: Sotto Carlo Magno, la Carniola fece parte della Marca del Friuli, ma poi divenne un margraviato autonomo, governato da un margravio di etnia slava con sede a Kranj, soggetto ai duchi di Carinzia. L'area occidentale alpino-litoranea invece continuò a far parte del Friuli storico.


title: Storia della Slovenia

text: Nel X secolo diverse cittadine e vallate della zona furono aggregate, seppur distanti, a Principati vescovili dell'area tedesca, mentre nel 1071 anche la Carniola fu sottoposta alla giurisdizione secolare dei Patriarchi di Aquileia. Questi la diedero in feudo alla casata di Babenberg, iniziando così il legame storico e statuale fra la Slovenia e l'Austria. Nel 1245, Federico II di Babenberg, duca d'Austria e di Stiria, ottenne il titolo di Ducato anche alla Carniola. Nel 1278 la città di Capodistria e la zona costiera istriana a lei vicina, fino a quel momento appartenuta al Patriarcato, si unì alla Repubblica di Venezia.


title: Storia della Slovenia

text: Seguì un periodo di governo della casa di Carinzia e Tirolo, che erano già signori anche dell'area di Gorizia, ma alla morte di Enrico di Carinzia e Tirolo nel 1335 la Carinzia, la Carniola, la Stiria ed altri possedimenti furono assegnati dall'Imperatore Ludovico il Bavaro a Ottone IV d'Asburgo. Dal 1335 pertanto iniziò il lungo periodo di dominio asburgico.


title: Storia della Slovenia

text: L'attuale Slovenia fece parte del Sacro Romano Impero per molti secoli. Gli Asburgo ne furono i massimi feudatari. La supremazia degli Asburgo venne minacciata dall'unico casato nobile sloveno, i Conti di Celje (Cilli) che si estinsero nel 1456. Tutto il territorio dell'odierna Slovenia, ad eccezione delle città del litorale della Repubblica di Venezia, passò agli Asburgo.


title: Storia della Slovenia

text: Dal Trecento in poi furono fondati importanti centri religiosi: i monasteri, che difesero il Cattolicesimo durante le sommosse protestanti. Diverse località slovene ottennero i diritti come città in questi secoli: Kamnik (1228) e Kranj (1256), Škofja Loka (1274), Novo mesto (1365) e Celje (1451).


title: Storia della Slovenia

text: Nel Quattrocento e Cinquecento i Turchi fecero diverse incursioni nei territori sloveni. Gli abitanti della campagna cercarono di proteggersi creando i "Tabor", le chiese fortificate. Ci furono inoltre anche rivolte di contadini, non solo scontenti della cattiva difesa dall'Impero ottomano, ma anche delle nuove tasse e dei servizi gratuiti. Le più grandi furono le rivolte del 1515 e del 1573. Queste rivolte continuarono fino al Settecento.


title: Storia della Slovenia

text: Napoleone Bonaparte creò le Province illiriche, che saranno l'embrione della futura Slovenia. Queste Province, istituite nel 1809 con capitale Lubiana, vennero sciolte nel 1813, quando furono rioccupate dall'Austria. L'età della Restaurazione vide sancita l'annessione all'Impero d'Austria anche delle terre che erano state della Repubblica di Venezia, fra cui Capodistria ed il litorale istriano.


title: Storia della Slovenia

text: Dopo la prima guerra mondiale persa dall'Impero austro-ungarico, la regione divenne parte del neonato Regno di Jugoslavia ("Regno dei serbi, dei croati e degli sloveni") ad esclusione delle terre a ovest/sud-ovest dello crinale delle Alpi Giulie, con il bacino dell'Isonzo, e la regione carsico-istriana che furono attribuite al Regno d'Italia.


title: Storia della Slovenia

text: Durante la seconda guerra mondiale, nel 1941, la Jugoslavia venne invasa dagli eserciti dell'Asse, e la Slovenia fu divisa fra l'Italia (con la creazione della Provincia di Lubiana), la Germania e l'Ungheria. Dal settembre 1943 anche la zona precedentemente annessa dall'Italia fu occupata dal Terzo Reich, e divenne parte della Zona d'operazioni del Litorale adriatico. Con lo svilupparsi di una feroce guerriglia partigiana negli ultimi anni di guerra, la Slovenia fu teatro di numerosi scontri con notevoli spostamenti di popolazione specialmente dopo il 1945: la popolazione autoctona tedesca venne espulsa (isola linguistica di Gottschee) e quella italiana, maggioritaria nell'area di Capodistria fu coinvolta in una diaspora forzata nota come esodo istriano.


title: Storia della Slovenia

text: Tra aprile e maggio 1945 le forze armate della resistenza jugoslava (IX corpus sloveno) occupano quasi interamente il territorio abitato dal gruppo etnico sloveno. Al termine della guerra viene creata la Repubblica Socialista Federale di Jugoslavia con a capo Josip Broz Tito. La Jugoslavia diventa una repubblica federale formata da sei repubbliche, fra cui la Slovenia come repubblica federata (con capitale Lubiana), e due regioni a statuto speciale. Lo sloveno è una delle tre lingue ufficiali insieme al serbo-croato e al macedone.


title: Storia della Slovenia

text: Nel 1947 si definiscono a Parigi le frontiere settentrionali ed occidentali fra la Slovenia (integrata nella Jugoslavia socialista) e l'Italia. Il goriziano orientale (per tre quarti slavofono) va alla Slovenia insieme alla media ed alta valle dell'Isonzo (anch'esse slavofone), così come la massima parte del carso triestino. La città di Gorizia (italofona) resta all'Italia, anche se amputata di gran parte del proprio entroterra, così come la Val Canale (a popolazione mista, italo-friulana, tedesca e slovena) e la Slavia friulana, in massima parte abitata da sloveni, molti dei quali sono però integrati da tempo nella comunità italo-friulana (è dal 1866 che la zona fa parte dell'Italia). Resta da definire la sorte del litorale slovenofono, fra Duino e Grignano, e di quello italofono compreso fra Grignano e Cittanova (con la città di Trieste), entrambi facenti parte del Territorio Libero di Trieste.


title: Storia della Slovenia

text: Nel 1954, con la soppressione del Territorio Libero di Trieste, la Slovenia jugoslava annesse anche la porzione settentrionale della "Zona B", corrispondente alla città di Capodistria ed ai suoi dintorni, guadagnando così la sponda meridionale del golfo di Trieste ed uno sbocco sul Mare Adriatico. Il confine meridionale con la Croazia fu fissato invece lungo il torrente Dragogna. Il confine italo-jugoslavo fu definitivamente fissato con il Trattato di Osimo del 1975.


title: Storia della Slovenia

text: Nel 1954 col Memorandum di Londra, la zona A del Territorio Libero di Trieste viene ceduta in amministrazione all'Italia (salvo lievi rettifiche territoriali a suo sfavore), mentre la zona B verrà spartita fra gli Stati federali jugoslavi di Croazia (fino al fiume Dragogna), e di Slovenia (a settentrione di tale corso d'acqua). L'Italia perde in tal modo alcuni importanti centri urbani italo-veneti (fra cui Capodistria, Pirano, Isola, Buie, Cittanova). Anche la Slovenia lascia fuori dalle proprie frontiere un numero imprecisato ma cospicuo di connazionali in Slavia friulana, Bisiacaria e nel litorale triestino. Presto vari sloveni - incluso lo storico Bogdan C. Novak


title: Storia della Slovenia

text: Dopo gli anni sessanta la Slovenia, considerata la regione maggiormente sviluppata della Jugoslavia di Tito, iniziò uno sviluppo socio-economico di rilievo. All'inizio degli anni novanta la Slovenia fu la seconda regione jugoslava a diventare indipendente, dopo la Croazia e soltanto per mezz'ora di differenza. Infatti durante la riunione del Parlamento Sloveno il 25 giugno 1991, il presidente dello stesso Parlamento diede lettura di un telegramma proveniente dal Parlamento Croato di Zagabria, che comunicava l'avvenuta proclamazione della Croazia indipendente. Ciò avvenne circa mezz'ora prima della votazione finale a Lubiana.


title: Storia della Slovenia

text: Il 25 giugno 1991 la Slovenia dichiarò l'indipendenza dalla Jugoslavia, e vinse la successiva guerra dei dieci giorni riuscendo così ad ottenere il riconoscimento della propria sovranità. Il Paese riuscì poi a non essere coinvolto nella guerra civile jugoslava.


title: Storia della Slovenia

text: Con l'indipendenza inizia un riavvicinamento della nazione al contesto storico-politico dell'Europa Centrale, nel quale si era svolta gran parte della sua storia. Nel 2004 la Slovenia entra a far parte dell'Unione europea e della NATO, e nel 2007 adotta l'euro come propria moneta.


title: Arturo Martini

text: Nasce in una famiglia disagiata, terzo dei quattro figli di Antonio, cuoco di professione, e Maria Della Valle, cameriera originaria di Brisighella.


title: Arturo Martini

text: Espulso dalla scuola nel 1901, a causa di ripetute bocciature, diviene apprendista presso un'oreficeria a Treviso e subito dopo frequenta la scuola di ceramica (collabora in particolare con la Fornace Guerra Gregorj) dove apprende la pratica artigianale del modellare.


title: Arturo Martini

text: Affascinato da questa tecnica inizia a frequentare lo studio dello scultore Antonio Carlini a Treviso e contemporaneamente frequenta il primo anno (1906-07) dell'Accademia di belle arti di Venezia. Riesce ad ideare una nuova tecnica incisoria di tipo calcografico che lui stesso denomina cheramografia.


title: Arturo Martini

text: A questo periodo risalgono le sue prime opere conosciute: il "Ritratto di Fanny Nado Martini", in terracotta (1905) e il "Busto del pittore Pinelli", che si rifanno alla scultura di fine Ottocento.<br>


title: Arturo Martini

text: Nel 1908 a Venezia partecipa alla prima edizione delle mostre di Ca' Pesaro con la piccola scultura il "Palloncino".<br>


title: Arturo Martini

text: Le sue invenzioni e la sua fantasia plastica gli consentiranno ben presto di acquisire fama e notorietà a livello internazionale, assumendo un ruolo predominante nel panorama artistico europeo di cui era ben consapevole.


title: Arturo Martini

text: Interessato al movimenti artistici europei, frequenta nel 1909 a Monaco la Scuola di Adolf von Hildebrand. Nel 1912 si trasferìsce per alcuni mesi a Parigi dove approfondisce la conoscenza del cubismo e delle avanguardie e dove espone al Salon d'Automne.


title: Arturo Martini

text: Partecipa all'Esposizione Libera Futurista Internazionale, tenutasi a Roma, tra aprile maggio del 1914 con il "Ritratto di Omero Soppelsa", considerato un omaggio al Futurismo.


title: Arturo Martini

text: Negli stessi anni collabora con la rivista futurista L'Eroica, dedicata ai temi dell'arte, della letteratura e della xilografia.


title: Arturo Martini

text: <br>Si avvicina quindi alla grafica astratta e nascono i primi abbozzi del suo libro d'artista "Contemplazioni". Il libro presenta, in luogo del testo, una sequenza di segni geometrici.


title: Arturo Martini

text: <br>Nell'aprile del 1920 sposa Brigida Pessano, di Vado Ligure, luogo in cui si stabilirà per alcuni anni. Dal loro matrimonio nascono Maria Antonietta (1921) e Antonio (1928). Questo è il periodo in cui realizza "L'Amante morta", "Fecondità" e "Il Dormiente".


title: Arturo Martini

text: Collabora, fra il 1918-22, con Mario Broglio alla rivista Valori Plastici, aderendo all'omonimo movimento artistico. Grazie a questa esperienza riscopre la scultura antica


title: Arturo Martini

text: Tra le opere di rilievo di questo periodo si ricordano "La Maternità" (1925) e "Il Bevitore" (1926), quest'ultima è un'opera in terracotta custodita alla Pinacoteca di Brera.


title: Arturo Martini

text: <br>Nel 1925 è invitato ad esporre in una sala alla III Biennale Romana; l'anno successivo, dopo i precedenti rifiuti, partecipa per la prima volta alla Biennale di Venezia. Nello stesso anno espone alla prima mostra di Novecento, movimento di cui sarà presente anche alla seconda edizione del 1929 con la scultura "Il Figliol prodigo" (1926). Nel novembre 1927 inaugura una personale di ceramiche a Milano alla Galleria Pesaro.


title: Arturo Martini

text: In quest'ultimo periodo definisce la sua arte che si traduce in un ideale punto d'incontro tra antico e moderno.


title: Arturo Martini

text: Nel 1928 realizza grandi opere come "La Pisana", "Il bevitore" e la monumentale (quattro metri) "Tomba di Ippolito Nievo".


title: Arturo Martini

text: <br>Nel 1929 viene chiamato alla cattedra di plastica decorativa dell'ISIA di Monza e vi rimane fino all'anno successivo: la sua "Leda col cigno", scultura in gesso, è rimasta ad arricchire la raccolta dei Musei civici monzesi.


title: Arturo Martini

text: Allestisce, nel 1930, uno "studio-forno" nello stabilimento dell'Ilva Refrattari, a Vado Ligure, dove può modellare e cuocere le terrecotte senza doverle spostare.


title: Arturo Martini

text: Crea così una serie di grandi opere, come "Il Pastore" e "Il Ragazzo seduto" (1930), "Il Sogno" (1931), "Chiaro di Luna" e "Sport Invernali" (1931-32), opere in cui "l'allusione al movimento che sembra irrigidirsi nella forma".


title: Arturo Martini

text: <br>Nel 1931 riceve un premio di centomila lire alla Prima Quadriennale di Roma, somma che gli permette di risolvere temporaneamente i diversi problemi economici che lo avevano sempre tormentato. Nel 1932 ha una sala personale alla Biennale veneziana, da cui ottiene un vasto successo.


title: Arturo Martini

text: Nel 1933 si stabilisce a Milano e tiene una personale alla Galleria d'Arte Moderna. In questo periodo sperimenta l'utilizzo di nuove tecniche espressive come il legno, la pietra, la creta ed il bronzo, lo si vede infatti partecipare regolarmente alle grandi esposizioni nazionali: alla Biennale di Venezia (1934-36-38), alla Triennale di Milano (1933-36-40) e alla Quadriennale di Roma (1935-39).


title: Arturo Martini

text: <br>Realizza in questo periodo numerose sculture monumentali tra cui il gigantesco gesso "Mosè salvato dalle acque", alto sei metri, esposto alla Triennale di Milano nel 1933; "La sete" (1934), in pietra, dove riemerge il ricordo dei calchi di Pompei; il bronzo di "Athena" (1935), alto cinque metri; "I morti di Bligny trasalirebbero" (1936), ispirato al discorso di Mussolini contro le sanzioni economiche imposte all'Italia dopo l'occupazione dell'Etiopia del 1935; "Il Leone di Giuda" (1936), dedicato alla vittoria sull'Etiopia; "La Giustizia Corporativa", destinata al Palazzo di Giustizia di Milano; "Il Gruppo degli Sforza" (1938-39), opera destinata all'Ospedale Niguarda Ca' Granda di Milano.


title: Arturo Martini

text: Negli anni 1939 e 1940 inizia a dipingere. Nel 1940 espone con successo le sue opere alla Galleria Barbaroux. Scrive, nel febbraio 1940, in alcune lettere indirizzate a Carlo Anti, rettore dell'Università degli studi di Padova: "Io farò assolutamente il pittore […] la mia conversione non è un capriccio, ma è grande e forte come quella di Van Gogh" e ancora "Sono felice, la pittura mi diverte e mi dà altre speranze che ormai la scultura non mi dava più"


title: Arturo Martini

text: Realizza tra il 1940-42 per il Palazzo dell'Arengario di Milano alcuni altorilievi: "Il Tito Livio" e "La donna che nuota sott'acqua." In queste opere si muove verso una sempre maggiore libertà espressiva, convinto della necessità di superare la statuaria e che la scultura ""se vuol vivere, deve morire nell'astrazione"". Riprenderà questo tema nei suoi "Colloqui sulla scultura".


title: Arturo Martini

text: Dal 1942 al 1944 è a Venezia dove insegna scultura all'Accademia di belle arti. Nell'estate del 1945 viene sospeso dall'insegnamento per aver aderito al fascismo. Rispetto a questa scelta aveva scritto: "Siccome morivo di fame con il giolittismo, ho creduto a questo movimento, cioè al fascismo".


title: Arturo Martini

text: A conclusione della sua carriera artistica riceve la commissione per la statua dell'eroe virgiliano "Palinuro" (1946) per l'Università degli Studi di Padova; realizza anche il monumento funebre dedicato a un partigiano caduto, il "Monumento al partigiano Masaccio" (1947). Infine progetta un'appendice al libretto "La scultura lingua morta", comunicando i suoi pensieri allo scrittore Antonio Pinghelli, che li pubblicherà postumi, nel 1948, con il titolo "Il trucco di Michelangelo".


title: Arturo Martini

text: Nel 1967 la grande mostra monografica, allestita su progetto di Carlo Scarpa nel Convento di Santa Maria a Treviso, spinge l'amministrazione ad acquisire il Complesso di Santa Caterina, oggi sede principale dei Musei civici di Treviso.


title: Arturo Martini

text: A lui sono dedicate numerose scuole italiane, tra le quali la scuola media statale di Santa Maria del Rovere a Treviso e il Liceo Artistico di Savona.


title: Agarwood

text: L'agarwood, conosciuto anche come oud, oodh o semplicemente agar è il durame resinoso che si forma negli alberi di Aquilaria e Gyrinops (appartenenti ai sempreverdi del Sudest asiatico) quando vengono infettati da un particolare tipo di muffa. A causa d'essa, l'albero produce una resina aromatica scura che si addensa e si incorpora nel durame. La resina incorporata nel legno è comunemente chiamata "gaharu, jinko, aloeswood, agarwood", oppure "oud" ed è apprezzata in diverse culture per il suo profumo caratteristico, e viene usata per produrre incenso e fragranze.


title: Agarwood

text: Una delle principali ragioni per la rarità e il costo elevato dell'agarwood è la riduzione delle risorse naturali per produrre l'oud.


title: Daniele Corvia

text: Prima nel Savio poi Cresciuto nelle giovanili della Roma, debutta in Serie A il 31 gennaio 2004 in Brescia-Roma 1-0. Con la squadra capitolina gioca anche in Coppa UEFA e Champions League. Nel 2005 passa in compartecipazione alla , dove rimane un anno prima di trasferirsi al a titolo definitivo.


title: Daniele Corvia

text: Nel calciomercato invernale del 2008 si trasferisce al Lecce con la formula del prestito con diritto di riscatto della compartecipazione, scegliendo di scendere in Serie B pur di giocare con continuità. Il 16 febbraio 2008, in occasione della gara casalinga del Lecce con l', realizza la sua prima rete con la maglia giallorossa. Il Lecce non esercita poi il diritto di riscatto sulla comproprietà del giocatore, che torna al Siena e il 16 agosto 2008 è ceduto in prestito con diritto di riscatto della compartecipazione all'Empoli. Nell'agosto 2009 torna al a titolo definitivo. Con i giallorossi conquista la promozione in Serie A nel maggio 2010, segnando 17 gol in campionato, e la salvezza nel massimo campionato la stagione seguente, in cui mette a segno invece 6 gol.


title: Daniele Corvia

text: Il 10 settembre 2012 viene ceduto in prestito con diritto di riscatto al Brescia. Il 19 giugno 2013 viene ufficializzato l'esercizio del diritto di riscatto da parte della società bresciana di 1,1 milioni di euro e il giocatore diventa quindi a titolo definitivo del Brescia. Il 2 aprile 2015 realizza la sua prima tripletta nella partita vinta in rimonta 3-2 ai danni del . In totale con il Brescia totalizza 85 presenze e 30 gol.


title: Daniele Corvia

text: Il 13 luglio 2015 viene ufficializzato il suo trasferimento al per una cifra sui 800.000 euro. A causa di qualche malanno muscolare, riesce a segnare il suo primo gol in nerazzurro solamente il 7 novembre 2015, realizzando il gol-partita che vale la vittoria nella gara interna contro il Cesena, coincidente con la prima gara della gestione di Mario Somma, subentrato all'esonerato Mark Iuliano.


title: Daniele Corvia

text: Il 27 settembre 2017, dopo il fallimento del Latina, rimasto senza contratto, firma con il Racing Fondi, società militante nel girone C del campionato di Serie C.


title: Daniele Corvia

text: A luglio 2018 si accasa all'Aprilia Racing Club, società di Serie D nata dalla fusione tra l' (in Serie D) e il Racing Fondi, retrocesso dalla Serie C.


title: Isabela Merced

text: Isabela nasce a Cleveland, Ohio, figlia di Katherine, nata a Lima, in Perù, e Patrick Moner, nato in Louisiana. Isabela ha dichiarato che lo spagnolo è la sua prima lingua, e ha imparato l'inglese quando ha iniziato la scuola elementare, aggiungendo che si considera più peruviana che americana. Desiderosa sin da giovanissima di diventare un'attrice, ispirata dai film di Shirley Temple e Judy Garland, la Moner inizia teatro all'età di 6 anni. Isabela Moner ha esordito a Broadway all'età di 10 anni con il musical di "Evita", in cui ha cantato in spagnolo con Ricky Martin.


title: Isabela Merced

text: Inizia la sua carriera nel 2014, recitando nella miniserie televisiva "Growing Up Fisher". Nello stesso anno viene scelta dal produttore Scott Fellows nel ruolo di CJ Martin per una nuova serie per la Nickelodeon. Nel 2015 recita al fianco di Jace Norman nel film "Adam & Adam".