title: Visir

text: Il termine visir, anche scritto vizir, in quanto derivante dal persiano "vezir" (medio-persiano "vecir"; ; ossia "colui che decide"), indica un importante consigliere politico e religioso, spesso di un califfo, di un sovrano, di un emiro o di un sultano.


title: Visir

text: Il termine "visir" viene anacronisticamente usato, anche dagli storici, per indicare il più alto funzionario egizio, posto alle dirette dipendenze del faraone.


title: Visir

text: In periodo omayyade siriano e spagnolo, per indicare le funzioni assolte dal vizir si usava la parola "hajib".


title: Visir

text: Nella Persia pre-islamica il visir era un ministro dello "Scià". Questo termine è stato poi preso in prestito da quasi tutte le altre lingue di area islamica.


title: Visir

text: Nell'Impero ottomano il Gran Vizir aveva il ruolo di formale Primo ministro e presiedeva il consiglio ("dīwān") imperiale.


title: Visir

text: Nel sultanato del Brunei avevano il titolo di Wazir i quattro principali governatori delle regioni più importanti, tutti insigniti inoltre del titolo di Raja. Famoso fu Pengiran Ideran Mahkota.


title: Visir

text: Nel corso del XVII e XVIII secolo, al visir furono però ridotte le funzioni in seguito alle riforme avviate nel 1839. La carica fu definitivamente soppressa con la rivoluzione kemalista che portò alla nascita della Turchia repubblicana.


title: Sottoproletariato

text: Il sottoproletariato (in tedesco "Lumpenproletariat", letteralmente "proletariato cencioso"), nelle moderne società industriali, è la classe sociale economicamente e culturalmente più degradata, priva di coscienza di classe e non organizzata sindacalmente, i cui componenti traggono il loro reddito da occupazioni vicine a quelle del proletariato ma tuttavia occasionali o talvolta invece sfocianti nell'illegalità.


title: Sottoproletariato

text: Il termine sorge per definire la classe sociale economicamente più debole rispetto al proletariato, che, invece, può fare affidamento su un reddito relativamente più stabile e sicuro, benché basso, e può vantare una maggiore coscienza di classe nonché una maggiore organizzazione dovuta all'inquadramento sindacale. Spesso si fa riferimento al sottoproletariato "urbano", proprio per sottolinearne i caratteri di tipicità nei contesti cittadini e metropolitani.


title: Sottoproletariato

text: Già nell'antica Roma nacque l'esigenza di definire una classe al di sotto dei proletari, per poter portare a termine con efficacia i censimenti. Se nei secoli successivi la figura dei sottoproletari venne sempre più associata a quella dei vagabondi e dei mendicanti, nel 1848 Karl Marx li definì come ladri e delinquenti, privi di mestieri, senza scrupoli e lazzaroni.


title: Sottoproletariato

text: Gli studi sociologici riguardanti il sottoproletariato hanno evidenziato una serie di elementi caratterizzanti, quali l'incapacità di organizzarsi politicamente e socialmente, la mancanza di un potenziale rivoluzionario, l'assenza di mobilità sociale, la disorganizzazione e caoticità quotidiana, una disoccupazione cronica, l'essere possibile serbatoio di manovalanza della malavita e di bracci armati di movimenti politici violenti e criminali.


title: Sottoproletariato

text: Gli studi sociologici contemporanei hanno individuato alcune cause comuni presenti nelle realtà moderne, tra le quali annoveriamo uno sviluppo economico a macchia di leopardo, una disorganizzazione sociale dovuta sia a motivi economici sia a fattori politico-militari, un mercato del lavoro libero, un sempre più crescente cinismo selettivo che esclude dal mercato del lavoro, per motivi di età o per pastoie burocratiche e normative, individui ancora in grado di svolgere determinate mansioni, un'urbanizzazione incontrollata tendente a creare nuovi ghetti. In generale finché la società non riuscirà a garantire la piena occupazione, sarà inevitabile l'esistenza del sottoproletariato, della malavita e del seguito popolare ad ideologie totalitarie.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Il Campini-Caproni (ulteriori sigle non sono asseverate da documenti dell'epoca ma risalgono al dopoguerra) fu un aereo sperimentale monoplano e monomotore; dotato di un motore alternativo che azionava un compressore assiale, con in coda un vaporizzatore e un bruciatore, con spina Pelton, fu realizzato dall'azienda aeronautica italiana Caproni alla fine degli anni trenta..


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Caratterizzato dall'ala bassa a pianta ellittica, era un velivolo dalla struttura in duralluminio, con cabina di pilotaggio adatta al volo ad alta quota che ospitava i due membri dell'equipaggio disposti in tandem.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Fu uno dei primi velivoli dotati di un motore non a elica e scarsamente simile a quelli della categoria propulsione a getto realizzati nel mondo ; per la sua connotazione sperimentale associata alle modeste prestazioni riscontrate e alle scarse capacità tecnologiche nell'Italia dell'epoca, non ebbe seguito produttivo rimanendo allo stadio di prototipo.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Dopo aver conseguito, nel 1928, la laurea in ingegneria civile il bolognese Secondo Campini cominciò a sviluppare una tecnologia che permetteva la propulsione di un velivolo o di un natante sfruttando il principio di azione e reazione esteso per trasformare la variazione della quantità di moto della massa espulsa, o getto, in energia cinetica del veicolo. I suoi studi si basavano sullo sfruttamento della compressione e successiva espansione dell'aria, incanalata dinamicamente per effetto del moto relativo quindi compressa, riscaldata e rilasciata per ottenerne un getto generante una spinta. Nel gennaio 1931 l'ingegner Campini presentò alla Regia Aeronautica una relazione che illustrava le potenzialità di un nuovo motore aeronautico basato su questo principio. Dopo che Italo Balbo ne venne a conoscenza, il 19 maggio di quello stesso anno (in una dichiarazione al Senato in qualità di ministro dell'Aviazione) azzardò che i 550 km/h di velocità massima, ormai superati, sarebbero diventati comuni a tutti i velivoli nel giro di pochi anni, e che in Italia si guardava ben più lontano studiando anche la possibilità del volo ad alta quota.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: In quello stesso anno l'ingegner Campini costituì appositamente un'azienda meccanica finalizzata alla realizzazione di motori a getto, la VENAR (Velivoli e Natanti a Reazione), che sviluppò un motore di questo tipo con il quale venne equipaggiato un motoscafo commissionato alla Costruzioni Meccaniche Riva, azienda che vantava una lunga esperienza nel settore nautico. Equipaggiata con un motore Isotta Fraschini Asso 200, l'imbarcazione, provata nelle acque di Venezia nel 1932, raggiunse la velocità di 28 kn dimostrando di fornire prestazioni equivalenti a un analogo natante equipaggiato con un gruppo propulsore convenzionale.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Il successo ottenuto venne positivamente valutato dal Ministero dell'Aviazione che, in data 5 febbraio 1934, autorizzò la Regia Aeronautica a stipulare con la VENAR un contratto per £ 4 500 000 che prevedeva la fornitura di due velivoli più una fusoliera di prova dotati di "propulsione a reazione sistema 'Campini'" da consegnarsi entro il 31 dicembre 1936.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Poiché la VENAR era sostanzialmente un ufficio di progettazione che non disponeva di officine, per la costruzione Campini si rivolse all'ingegner Giovanni Battista Caproni, titolare dell'omonima azienda aeronautica, alla quale aveva esposto le proprie teorie fin dal 29 gennaio 1931. Caproni, uno dei maggiori produttori di velivoli dell'epoca, intuendo le potenzialità commerciali accolse la richiesta accordandosi per la costituzione del Centro Sperimentale Campini presso i propri stabilimenti di Taliedo, iniziando una collaborazione che consentì all'ingegnere bolognese di contare su importanti risorse finanziarie e tecniche.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Benché esistesse solo un progetto di massima, si decise di avviare immediatamente, era la fine del 1934, la costruzione del primo prototipo.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: L'idea iniziale prevedeva che i compressori potessero essere azionati sia da un motore a combustione interna sia da una turbina a gas, ma si preferì seguire la prima proposta per semplicità tecnologica in quanto si ritenne eccessivamente impegnativo destinare risorse alla ricerca metallurgica necessaria per disporre di materiali atti a realizzare un motore affidabile (scelta che, a posteriori, si sarebbe rivelata fortemente limitativa). Campini pertanto richiese alla Isotta Fraschini (azienda, anche questa, di proprietà Caproni) la fornitura del nuovo motore V12 Asso XIR, ma per intervento della Direzione Generale delle Costruzioni Aeronautiche (DGCA) (che preferì che non venisse interrotta la sua fase di sviluppo) gli venne offerto un W18 Asso 750R con il quale, nel 1936, vennero effettuate prove a punto fisso.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Questi mutamenti influirono negativamente sui costi e sui tempi di realizzazione, costringendo Campini a contattare i vertici ministeriali per richiedere una dilazione nella consegna e un aumento (nell'ordine del 25-30%) della cifra originariamente prevista dagli stanziamenti. La richiesta fu parzialmente accolta, con un incremento dei finanziamenti del 16% e lo spostamento della data di consegna al 31 dicembre 1938, tuttavia i ritardi accumulati consentirono all'Heinkel He 178V1 di divenire il primo aereo a reazione della storia a essere portato in volo.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Solo nel marzo 1940 Campini riuscì finalmente a disporre delle unità motrici che, tuttavia, differivano ancora una volta da quelle previste: anziché gli Asso 750 furono consegnati due Asso L.121 RC.40, motori 12 cilindri a V ben diversi, come architettura e ingombri, dal previsto W18, costringendo il progettista a una nuova, ancorché parziale, modifica del disegno originale. L'unità motrice consegnata aveva la quota di ristabilimento della potenza a 4 100 m: tale caratteristica risultava inadeguata ai propositi iniziali del progetto impedendo, di fatto, di effettuare prove al di sopra dei 4 000 m e vanificando la possibilità di verificare i vantaggi offerti dalla nuova tecnologia alle alte quote dove, al contrario, avrebbe dovuto dare i risultati più significativi.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Il Campini-Caproni aveva struttura completamente metallica con cabina di pilotaggio biposto, con disposizione in tandem e doppi comandi; l'ala era a sbalzo con profilo ad ala di gabbiano rovesciata e impennaggi di tipo classico con lo stabilizzatore collocato alla base della deriva.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Il carrello d'atterraggio era di tipo triciclo posteriore e completamente retrattile, con gli elementi principali che si ritraevano verso l'esterno nelle semiali.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Il motore progettato dall'ingegner Campini non era un motore a getto rispondente ai canoni noti ai giorni nostri. Si trattava, in concreto, di un complesso azionato da un motore convenzionale a pistoni Isotta Fraschini L.121 RC.40 che esprimeva una potenza di circa 660 kW (pari a 900 CV).


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Il motore a pistoni era collegato, mediante un gruppo moltiplicatore a ingranaggi, a un compressore assiale composto da tre stadi rotorici costituiti ciascuno da sei palette con passo modificabile al suolo e tre stadi statorici da quindici palette con passo variabile idraulicamente in volo. Il condotto a valle del compressore fungeva contemporaneamente da camera di combustione e ugello di scarico (in maniera simile a quanto avviene in un postbruciatore), con iniettori di cherosene disposti circolarmente su un anello che stabilizzava la fiamma. La geometria dell'ugello di scarico veniva modificata facendo scorrere idraulicamente una spina Pelton avanti o indietro in modo da regolare l'area di efflusso. L'espansione dei gas di combustione generava la spinta, pari a circa 750 kgf (7,3 kN)


title: Campini-Caproni C.C.2

text: La soluzione impiegata dal motore di Campini è definita motoreattore e sviluppava il medesimo concetto già seguito dall'ingegnere rumeno Henri Coandă nella realizzazione del proprio velivolo Coandă-1910.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Il 28 agosto 1940 l'esemplare NC4849 (Numero di Costruzione), primo esemplare costruito del Campini Caproni fu mandato in volo per 10 minuti: a pilotarlo vi era Mario de Bernardi che decollò e atterrò nell'Aerodromo d’Italia. Il 16 settembre dello stesso anno fu provato in volo per altri 5 minuti. Il primo volo ufficiale per la consegna al Centro Sperimentale della Regia Aeronautica di Guidonia risale al 30 novembre 1941 quando Mario de Bernardi e l'ing. Giovanni Pedace volarono dall'aeroporto Milano Linate a quello di Guidonia a Roma, percorrendo 475 km alla velocità media di 209 km/h. Durante il volo la camera di combustione non venne mai attivata per risparmiare carburante secondo il volere del pilota; l'aereo volò quindi utilizzando la spinta data dal compressore che agiva come un'elica intubata. .


title: Campini-Caproni C.C.2

text: L'Italia e il regime fascista ottennero gran prestigio dai complimenti avuti da ben 33 Stati, per l'impresa tecnologicamente avanzata per l'epoca. A distanza di dodici mesi dallo svolgimento del volo la Federazione Aeronautica Internazionale, tramite la Reale Unione Nazionale Aeronautica (RUNA), fece sapere di avere iscritto la prestazione nella lista ufficiale delle "prove controllate"; il riconoscimento ufficiale come "primato" avrebbe però dovuto attendere la successiva riunione della Commissione Sportiva cui spettava anche il compito di creare la categoria delle "aerodine a reazione", fino ad allora inesistente.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: A posteriori si poté affermare che non si trattò del primo volo di un velivolo a reazione, tenuto conto non solo del tipo di propulsore del velivolo realizzato dalla Caproni, DLPL, ma, all'epoca, non erano noti i tentativi di Hans von Ohain e del gruppo Heinkel che il 27 agosto del 1939 avevano fatto volare l'Heinkel He 178 in tutta segretezza. Il primo velivolo a reazione costruito in Italia fu in realtà il F.I.A.T. G. 80 1-B che volò ad Amendola il 9.12.1951 mentre i primi aviogetti a solcare i cieli italiani furono nel dicembre 1944 i due YP-80A assegnati al 1º Fighter Group di stanza a nord di Foggia nell'ambito del progetto Extraversion.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: L'esemplare NC4849, una volta consegnato al Centro Sperimentale della Regia Aeronautica presso l'aeroporto di Guidonia, ricevette la matricola militare MM487 e fu provato in volo dal 13 gennaio 1942 al 27 agosto 1942. Fu quindi sistemato in un hangar dell'aeroporto di Guidonia dove rimase gravemente danneggiato (in seguito a un bombardamento) il 24 ottobre 1943. Dopo la fine della guerra fu recuperato da una commissione inglese che lo trasferì a Farnborough per essere studiato. Fu quindi demolito nel 1949 sulla base di Newton (cfr. pag. 16 de Campini Caproni - Serie Ali d'Italia, Mini n. 5, di Gregory Alegi).


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Il secondo Campini Caproni realizzato, il n. 2, NC4850, dopo alcune prove a terra fece il suo primo volo contrattuale il 31.8.1941 e ricevette la MM.488. non venendo mai inviato al centro sperimentale di Guidonia. Rimase conservato presso le Officine Caproni di Taliedo e quindi preso in carico nel dopo guerra dall'Aeronautica Militare che lo espose presso il Museo dell'Aria di Torino negli anni sessanta e quindi al Museo dell'Aeronautica di Vigna di Valle dove è tuttora conservato. Presso questa struttura alcuni soci del Gruppo Amici Velivoli Storici notarono un numero "2" sotto i piani di coda, particolare che era già visibile su una foto del medesimo velivolo scattata al tempo dei collaudi.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Oltre all'esemplare conservato al Museo storico dell'Aeronautica Militare di Vigna di Valle, la fusoliera oggetto delle prove a punto fisso è stata esposta al Museo nazionale della scienza e della tecnologia Leonardo da Vinci di Milano.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Velivolo unico nel suo genere per la formula propulsiva adottata, ancorché dal controverso rilievo tecnico e storico, è stato ignorato dal mondo modellistico con l'unica eccezione della Delta, casa produttrice nazionale che negli anni 1970 produsse un discreto (per gli standard dell'epoca) modello in scala 1/72.


title: Campini-Caproni C.C.2

text: Dopo circa 40 anni, dall'effervescente mondo dei produttori cechi, è apparso un secondo kit, anch'esso in scala 1/72. Il Modello Valom è di ben altro standard e arricchito da alcune parti in resina e metallo fotoinciso, ancorché con tettucci stampati in vacuform. Per gli amanti del genere, è disponibile una confezione "What if" con aggiunti armamenti per un'ipotetica versione militare operativa, ovviamente con decals di fantasia.


title: Simone Barbato

text: Attore, pianista, cantante lirico ed autore, si diploma presso il conservatorio "Antonio Vivaldi" di Alessandria in pianoforte.


title: Simone Barbato

text: Diventa noto al grande pubblico televisivo per la sua partecipazione al programma di Canale 5 "Zelig" nella parte del mimo avvenuta nel 2009. Le sue esibizioni, ispirate alla comicità di Charlie Chaplin e Buster Keaton, convincono talché viene confermato nelle edizioni successive del programma comico.


title: Simone Barbato

text: Tra il 2011 e il 2015 fa parte del cast del programma "Avanti un altro!", gioco a premi in onda su Canale 5.


title: Simone Barbato

text: Nel 2015 partecipa come concorrente alla 5ª puntata di "Italia's Got Talent" presentandosi come cantante lirico, ma esibendosi poi anche come mimo.


title: Simone Barbato

text: Nel 2018 diventa concorrente della tredicesima edizione de "L'isola dei famosi", venendo eliminato nella decima puntata.


title: Simone Barbato

text: Da gennaio 2021 è ospite fisso, in quanto tifoso interista, della trasmissione calcistica "Diretta stadio... ed è subito goal!", in onda sulla rete televisiva 7 Gold.


title: NBA Playoffs 2012

text: Gli NBA Playoffs 2012 sono iniziati il 28 aprile e si sono conclusi il 22 giugno. Il titolo è andato ai Miami Heat, vincenti per 4-1 sui Oklahoma City Thunder.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: La Dipendenza della Corona britannica (in inglese: "British Crown Dependency") è un'istituzione amministrativa britannica.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: L'isola di Man è situata nel mare d'Irlanda tra la Gran Bretagna e l'Irlanda, mentre le isole del Canale, divise tra i baliati di Jersey e Guernsey, sono situate nel canale della Manica ad ovest del Cotentin.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Queste dipendenze sono possedimenti della Corona britannica; tuttavia, essendo amministrazioni autonome, non fanno parte del Regno Unito. Tutte e tre le Dipendenze della Corona sono membri del Consiglio britannico-irlandese. Dal 2005 ogni Dipendenza della Corona ha un primo ministro a capo del Governo. In ogni caso, poiché si tratta di possedimenti della Corona, non sono nazioni sovrane e il potere legislativo è, in ultima analisi, detenuto dal Sovrano del Regno Unito.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Per quanto concerne l'applicazione delle leggi sulla nazionalità, i residenti nelle dipendenze sono cittadini britannici. In ogni caso, mantengono la propria competenza su temi quali il lavoro e l'edilizia.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Ogni isola ha la propria sigla automobilistica (Guernsey, GBG; Alderney, AY; Jersey, J; Isola di Man, MN), il proprio dominio di primo livello (Guernsey, .gg; Jersey, .je; Isola di Man, .im) e il proprio codice ISO 3166-2, in precedenza utilizzato dall'Unione Postale Universale, (Guernsey, GGY; Jersey, JEY; Isola di Man, IMN) riconosciuti ufficialmente dall'ISO il 29 marzo 2006.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Le cosiddette isole del Canale Jersey e Guernsey possiedono propri sistemi legali e sanitari, così come proprie politiche sull'immigrazione e "status locale" per cui un baliato non detiene giurisdizione sull'altro. Esercitano patti bilaterali di tassazione. Dal 1961, i baliati hanno corti d'appello separate, ma generalmente il signore di ogni baliato è parte della corte dei giudici d'appello dell'altro.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Il Baliato di Guernsey include l'isola di Guernsey, l'isola di Sark, l'isola di Alderney, Herm e altri isolotti. Il parlamento locale è chiamato States of Guernsey.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: All'interno del Baliato di Guernsey, godono di autonomia Sark, Stato feudale (ma democratico) posto sotto il governo del Signore di Sark, la cui legislazione è definita Chief Pleas, e Alderney, la cui assemblea legislativa è pure chiamata "the States", ed esercita sotto un presidente eletto.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Guernsey batte proprie monete e banconote (sterlina di Guernsey). Queste circolano liberamente in entrambi i baliati insieme alle monete e banconote britanniche. Non hanno corso legale all'interno del Regno Unito, ma sono comunque spesso accettate.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Vi sono pochi partiti politici: generalmente i candidati si presentano alle elezioni come indipendenti.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Il parlamento locale è denominato States of Jersey. La "States of Jersey Law 2005" ha introdotto la figura del Chief Minister of Jersey, abolito il potere del Balivo di dissentire con una risoluzione degli States e il diritto di veto da parte del Lieutenant Governor, e stabilito che qualsiasi Ordine o Atto emanato del Regno Unito che possa essere applicato anche a Jersey, venga prima presentato agli States, in modo tale che questi possano esprimere il proprio parere al riguardo.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Jersey batte proprie monete e banconote (sterlina di Jersey). Queste circolano liberamente in entrambi i baliati insieme alla monete e banconote britanniche. Non hanno corso legale all'interno del Regno Unito, ma sono comunque spesso accettate.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Vi sono pochi partiti politici: generalmente i candidati si presentano alle elezioni come indipendenti (vedi "Partiti politici a Jersey").


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Il Tynwald dell'isola di Man rivendica il titolo di più antica assemblea parlamentare esistente senza soluzione di continuità, risalendo al 979 d.C. (anche se non si tratta del più antico parlamento in assoluto, dato che l'Althing islandese risale addirittura al 930). Consiste della Camera delle chiavi ("House of Keys"), eletta dal popolo, e del Consiglio legislativo dell'Isola di Man, eletto indirettamente: essi possono riunirsi separatamente o congiuntamente per valutare la promulgazione di atti che – una volta divenuti legge – sono noti come "Acts of Tynwald". Spesso i candidati si presentano alle elezioni come indipendenti, piuttosto che essere scelti per partito politico. Il Consiglio dei ministri è presieduto dal Ministro capo.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: L'isola di Man batte proprie monete e banconote (sterlina di Man). Queste circolano liberamente in entrambi i baliati insieme alla monete e banconote britanniche.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: L'Isle of Man Post Office emette propri francobolli e ottiene significative entrate dalla vendita di emissioni speciali a collezionisti.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: In ogni Dipendenza della Corona, il monarca britannico è rappresentato da un Luogotenente governatore. Nel 2005 il parlamento dell'Isola di Man approvò la proposta di sostituire il Luogotenente governatore con un "Commissario della Corona", ma questa decisione fu revocata prima dell'entrata in vigore.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Le Isole del Canale sono parte dei territori annessi al Ducato di Normandia nel 933 dal Ducato di Bretagna. Questi territori erano inclusi tra quelli ceduti dal Re di Francia ai vichinghi nel 911, dopo che questi avevano risalito la Senna ed erano giunti fino alle mura di Parigi.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Guglielmo il Conquistatore, Duca di Normandia, reclamò per sé nel 1066 il titolo di Re d'Inghilterra a seguito della morte di Edoardo il Confessore, ottenendolo a seguito della conquista normanna dell'Inghilterra.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: I successivi matrimoni intrecciati tra sovrani d'Inghilterra e nobili francesi fece sì che i primi avessero titolo su più terre francesi che il Re di Francia stesso. Quando il Re di Francia rivendicò il proprio diritto feudale di patronaggio, l'allora re inglese, Giovanni d'Inghilterra, temendo di essere imprigionato non intervenne, non rispettando gli obblighi.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Nel 1204, il titolo e i territori del Ducato di Normandia e altri suoi possessi francesi vennero strappati dal Re di Francia a Re Giovanni. Le isole del Canale rimasero leali al Duca legittimo, il Re d'Inghilterra.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: In nessun momento storico le Isole del Canale sono state parte del Regno di Inghilterra, e nessun ordine - anche in epoche successive - venne impartito per inserirle in un'unione, come accadde invece in seguito tra i regni di Scozia e Inghilterra, e con quello di Irlanda nel 1801. Le responsabilità di tipo feudale permangono quindi al Duca, sebbene in seguito il Re d'Inghilterra abbia reclamato il titolo.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Si è creata una situazione costituzionale unica, dopo che numerosi successivi monarchi confermarono le libertà e i privilegi dei Baliati, spesso riferiti alla cosiddette "Constitutions of King John", un documento leggendario che si narra sia stato concesso da Re Giovanni in seguito al 1204. I governi dei baliati hanno comunque generalmente provato ad evitare di andare oltre i limiti della costituzione non scritta, evitando conflitti con i governi britannici.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: In seguito alla restaurazione di Re Carlo II, che aveva trascorso parte del suo esilio proprio sull'isola di Jersey, alle isole del Canale venne inoltre concesso il diritto di stabilire i propri dazi doganali ("impôts", in lingua francese di Jersey).


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Sull'isola di Man, il monarca britannico è il Lord of Mann, titolo variamente retto da re e nobili norreni, scozzesi e inglesi (i nobili inglesi secondo convenzioni feudali nei confronti della corona inglese) finché non venne rivestito dalla Corona Inglese nel 1765. Il titolo ufficiale è Signore di Man, al maschile, mantenuto anche quando il Capo di Stato era la regina Elisabetta II. Durante il regno della Regina Vittoria, invece, il titolo fu modificato in Signora di Man.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Il governo britannico è responsabile esclusivamente per quanto riguarda la difesa e la rappresentanza internazionale, sebbene ogni isola abbia proprie competenze su dogane e immigrazione. Fino al 2001, l'Home Office aveva responsabilità per le Dipendenze della Corona, ma questo è stato trasferito al dipartimento del lord cancelliere, poi al dipartimento per gli affari costituzionali e successivamente al Ministero della giustizia britannico.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Gli atti del parlamento britannico generalmente non riguardano le isole del canale e l'isola di Man, tranne dove esplicitamente indicato, e perfino questo sta diventando sempre più raro. Quando ritenuto opportuno, gli atti del parlamento, possono essere estesi alle isole tramite un "Order in Council", e normalmente deve essere richiesta l'approvazione da parte delle rispettive amministrazioni. Un esempio al riguardo può essere considerato il "Television Act" del 1954, che venne esteso alle isole del Canale, in modo tale da creare una tv locale, nota come Channel Television.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Westminster mantiene il diritto di legiferare sulle isole contro la loro volontà come ultima risorsa, ma ciò è stato raramente esercitato e secondo l'opinione dell'Attorney-General di Jersey, tale diritto è desueto; ciononostante quest'argomentazione non è stata accettata dal Dipartimento per gli Affari Costituzionali (Il "Marine offences Act" del 1967 è stato un atto legislativo esteso all'isola di Man contro il parere del Tynwald, il parlamento mannese).


title: Dipendenza della Corona britannica

text: La "States of Jersey Law 2005" ha stabilito che tutti gli Acts del Regno Unito e gli Orders in Council debbano essere rinviati agli "States of Jersey", dando una maggiore libertà d'azione a Jersey in campo internazionale.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Comunque, la vicinanza culturale e costituzionale delle isole con il Regno Unito che numerose istituzioni e organizzazioni sono condivise. La BBC gestisce stazioni locali e programmi televisivi nelle isole del Canale, ma non su quella di Man. Inoltre, sebbene le isole mantengano indipendenza riguardo alle proprie poste e telecomunicazione, continuano a partecipare al piano telefonico nazionale ed hanno adattato i propri codici postali in modo da essere compatibili col sistema britannico.


title: Dipendenza della Corona britannica

text: Sebbene non siano state parte dell'Unione europea avendo deciso di non aderirvi quando il Regno Unito vi entrò, le Dipendenze della Corona hanno avuto una complicata relazione con l'UE, governata dall'Articolo 299(6)(c) del Trattato costitutivo dell'Unione stessa:


title: Dipendenza della Corona britannica

text: e dal protocollo 3 dell"UK's Act of Accession to the Community" ("Un atto volto a prevedere disposizioni in relazione all'allargamento delle Comunità europee al Regno Unito, insieme a (per determinati scopi) le Isole del Canale, l'Isola di Man e Gibilterra", 17 ottobre 1972).


title: Street Fighter

text: Ispirato al manga "Karate baka ichidai", "Street Fighter" è considerato uno dei precursori del genere, sebbene non sia popolare quanto il suo sequel, "".


title: Street Fighter

text: Il protagonista del videogioco è Ryu che deve affrontare dieci lottatori controllati dalla CPU in cinque diversi paesi del mondo. Nonostante l'impossibilità di selezionare il personaggio giocante, il titolo riscosse molto successo anche al di fuori del Giappone, tanto da spingere Capcom a sviluppare "Final Fight" come possibile seguito del gioco.


title: Street Fighter

text: Nell'antefatto, il primo torneo di "Street Fighter" venne organizzato da Sagat, il più forte lottatore di Muay thai a livello mondiale, in cerca di nuovi avversari. Ryu e Ken Masters, allievi di Gouken, maestro dell'Ansatsuken, decisero di iscriversi al torneo per mettersi alla prova.


title: Street Fighter

text: Ryu riuscì ad arrivare alla finale del torneo, dove incontrò Sagat. Dopo un incontro molto duro, apparentemente Sagat stava avendo la meglio sul giovane. Convinto di essere il vincitore, Sagat porse la mano a Ryu per aiutarlo a rialzarsi. Tuttavia il ragazzo si trasformò in Evil Ryu e colpì il suo avversario al petto con uno Shoryuken, procurandogli una grossa cicatrice.


title: Street Fighter

text: Dopo aver vinto il torneo, Ryu tornò dal maestro Gouken per chiedere spiegazioni su quello che gli era successo. Al suo ritorno, però, ritrovò solo il suo compagno di allenamenti Ken. Gouken infatti era stato affrontato e ucciso dal fratello Akuma. Dopo aver appreso il corso degli eventi da Ken, Ryu partì per scoprire cosa gli era successo durante il combattimento con Sagat e per vendicare la morte del suo maestro.


title: Street Fighter

text: Il giocatore controlla Ryu e deve affrontare due lottatori per ognuna delle seguenti quattro nazioni: Stati Uniti, Giappone, Regno Unito e Cina. Per superare ogni stage, il giocatore deve vincere due round su tre. Una volta sconfitti i due lottatori avversari, il giocatore dovrà passare attraverso un bonus stage prima di procedere alla nazione successiva. Quando tutti e quattro i Paesi saranno completati, il giocatore si recherà in Thailandia per sconfiggere gli ultimi due combattenti del gioco. In alcune versioni arcade non è possibile riprendere la partita con un nuovo credito se si subisce il doppio ko dagli avversari thailandesi.


title: Street Fighter

text: Ci sono quattro bonus stage nel gioco: due in cui il giocatore deve distruggere una pila di mattoni con un solo colpo, e due in cui bisogna rompere le tavolette di legno tenute in mano da alcuni uomini prima dello scadere del tempo.


title: Street Fighter

text: Vennero prodotti due differenti tipi di cabinati arcade per "Street Fighter", entrambi rivoluzionari per il tempo: uno presentava tre pulsanti per i differenti tipi di pugni e tre per i calci (standard poi utilizzato nei successivi videogiochi della serie), mentre la seconda tipologia prevedeva due pulsanti con tecnologia pneumatica, uno per i pugni e uno per i calci, che riconosceva il tipo di attacco da sferrare per velocità e potenza in base alla pressione esercitata dal giocatore sul tasto.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: La battaglia di punta Stilo del 9 luglio 1940 tra le navi della Royal Navy britannica e della Royal Australian Navy contro la Regia Marina italiana, svoltasi nelle acque del Mar Ionio a sud-est di Punta Stilo, fu il primo scontro in mare tra Italia e Inghilterra del secondo conflitto mondiale e vide la più alta concentrazione d'armamenti navali durante tutto il conflitto nel Mar Mediterraneo.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Si trattò uno scontro consensuale ma accidentale, perché entrambi i comandanti superiori decisero di darsi battaglia dopo che la loro missione principale si era conclusa o, nel caso degli inglesi, era stata posposta. La battaglia fu infatti il risultato di due operazioni di scorta a convogli.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Il convoglio italiano era composto da 5 navi da trasporto che, il 6 luglio, da Napoli si sarebbero dirette a Bengasi; il carico principale erano 70 carri armati, richiesti dal maresciallo Rodolfo Graziani per iniziare l'offensiva contro le truppe britanniche..


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Per dare la scorta a tale convoglio diretto in Libia, la Regia Marina era in mare con le seguenti forze (non tutti i cacciatorpediniere elencati presero parte alla battaglia, ma tutti viaggiarono con la flotta):


title: Battaglia di Punta Stilo

text: La flotta britannica era invece uscita, con lo scopo di proteggere il passaggio di due convogli da e per Malta, con le seguenti forze:


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Alle 0:40 dell'8 luglio, Supermarina informò la flotta italiana che, secondo le intercettazioni radio delle 20:00 del giorno precedente, una flotta britannica era stata localizzata circa 60 miglia a nord di Res el Tin ed un secondo gruppo a circa 45 miglia ad occidente del primo, entrambi diretti a Malta.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Il primo avvistamento della flotta britannica avvenne alle prime luci dell'8 luglio ad opera di una formazione di bombardieri S.M.81 del 39º Stormo dell'Aeronautica dell'Egeo - AEGE di ritorno da una missione di bombardamento su Alessandria d'Egitto.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Intanto da Gibilterra partì una manovra diversiva della flotta inglese, al comando dell'ammiraglio James Somerville.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Partirono le corazzate HMS Hood (51), HMS Revenge (06) e HMS Valiant (02), la portaerei HMS Ark Royal (91), gli incrociatori leggeri HMS Enterprise (D52), HMS Emerald (D66), HMS Arethusa (26) e tredici cacciatorpediniere. Supermarina, venuta a conoscenza dei movimenti, li valutò come un'azione diversiva. Fu ordinato quindi di attaccare questa formazione solo con la Regia Aeronautica (28 S.M.79 dell'8º Stormo da Villacidro e dall'aeroporto di Alghero-Fertilia e 20 SM 79 del 32º Stormo dall'aeroporto di Decimomannu) ; durante uno di questi attacchi il caccia HMS Escort (H66), colpito dai bombardieri, fu poi affondato dal Guglielmo Marconi (sommergibile) l'11 luglio, quando era vicino a Gibilterra.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Nel frattempo l'Aeronautica dell'Egeo, dopo aver localizzato la formazione inglese, attaccò con bombardieri S.M.79 e S.M. 81 tra le 10.00 e le 18.40, quasi sempre da una altezza di circa 3.000 metri, con bombe da 100 e da 250 kg.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Alle 18.30 venne colpito l'incrociatore HMS Gloucester (62) (34 S.M.81 e S.M.79 del 39º Stormo, 34º Gruppo, 31º Gruppo di Rodi e molti altri bombardieri della 5ª Squadra aerea della Libia), al quale fu distrutta la direzione di tiro principale e danneggiato il timone. A causa di questi problemi non parteciperà alla battaglia con le navi italiane.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Inoltre alle 14.40 due idrovolanti CANT Z.506, partiti dall'aeroporto di Tobruch, avvistarono la flotta inglese ed iniziarono a seguirla.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Da parte britannica si era a conoscenza dei movimenti italiani dalle 15.10, quando la formazione era stata scoperta da un idrovolante Short S.25 Sunderland inglese.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Il messaggio delle 00:40 fu letto dall'ammiraglio Inigo Campioni, comandante la squadra, alle 01.50. Campioni decise allora di cambiare gli ordini alle sue navi, dirottando il convoglio diretto a Bengasi da una rotta di 147° su rotta 180°, con un possibile cambio di destinazione per Tripoli, mentre il gruppo Pola avrebbe dovuto predisporsi per un ricongiungimento con il gruppo Cesare alle 05.30. All'alba, due ricognitori IMAM Ro.43 lanciati dalla IV Divisione Incrociatori avrebbero dovuto esplorare una zona tra le 90 e le 140 miglia dall'ammiraglia, con un raggio di 100 miglia da questa.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: La squadra italiana si dovette privare di un buon numero di cacciatorpediniere che, ai limiti dell'autonomia, dovettero far rotta per i porti siciliani per fare rifornimento di carburante.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Le due flotte incrociarono in direzione nord-nord-ovest per tutta la mattinata convergendo gradualmente.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Alle 12:00, quando le due flotte si trovavano a circa 90 miglia di distanza, l'ammiraglio Andrew Cunningham decise di lasciare la "Royal Sovereign", più lenta con i suoi 23 nodi di velocità massima, e la portaerei "Eagle" in posizione arretrata.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Nel frattempo, alle 11:45 per poi ripetersi alle 15:45, 15 biplani Fairey Swordfish furono lanciati dalla "Eagle" contro la squadra da battaglia italiana, senza successo.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Il primo avvistamento da parte italiana si ebbe alle 13:30 ad opera di un CANT Z.501 della ricognizione marittima partito da terra, in seguito al quale Campioni ordinò il decollo di 3 idrovolanti da 3 incrociatori leggeri che, individuata a loro volta la flotta nemica, informarono con estrema precisione circa la composizione, posizione e velocità.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Gli incrociatori dell'ammiraglio John Tovey si schierarono a ventaglio circa 10 miglia a prua della "Warspite" ed alle 15:10 uno di questi, il "Neptune", rilevò le unità italiane.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Alle 15:05 la VII Divisione Incrociatori italiana accostò per circa 70°, puntando decisamente verso la squadra britannica, portandosi a poco più di 20.000 metri dal nemico.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Alle 15:15 i quattro incrociatori italiani aprirono il fuoco contro gli incrociatori della Forza A dell'ammiraglio John Tovey, che poco dopo risposero al fuoco.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Alle 15:20 lo scambio balistico terminò ed i caccia cambiarono rotta per portarsi nella loro posizione tattica in squadra. Alle 15:30 anche gli incrociatori cominciarono ad assumere rotte divergenti, allontanandosi verso le rispettive navi ammiraglie.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Intorno alle 15:23 le due corazzate italiane e gli incrociatori pesanti cambiarono nuovamente rotta, puntando decisamente contro i britannici.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Alle 15:52 la "Giulio Cesare" aprì il fuoco contro la "Warspite" ad una distanza di circa 26.000 metri, mentre la "Conte di Cavour" avrebbe aspettato la "Malaya", ed eventualmente la "Royal Sovereign", nel frattempo rimasta indietro a causa della sua lentezza. Alle 15:53 anche la "Warspite" aprì il fuoco. Durante questo scambio, una salva lunga della "Cesare" danneggiò lievemente i caccia "Hereward" e "Decoy".


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Alle 15:55 il "Trento" aprì il fuoco contro la "Warspite", mentre il "Bolzano" era ingaggiato in uno scontro con gli incrociatori dell'ammiraglio John Tovey, che rapidamente stavano convergendo in copertura delle corazzate. Nello scambio, un proiettile da 381 mm della "Warspite" colpì la "Giulio Cesare" nel fumaiolo poppiero, attraversandolo ed andando ad esplodere sul ponte. Il proiettile, innescato dall'impatto con il fumaiolo, esplose senza penetrare il ponte, limitando i danni; le schegge causarono l'incendio di una riservetta per un cannone antiaereo da 37 mm, causandone l'esplosione. I locali macchine vennero invasi dal fumo, costringendo allo spegnimento di quattro delle otto caldaie. La velocità scese gradatamente a 18 nodi e la nave perse l'energia elettrica per circa 30 secondi, venendo raggiunta dalla "Conte di Cavour". In breve il fumo venne evacuato e le caldaie riattivate, riportando la nave in condizioni idonee al combattimento. Nel frattempo, però, alle 16:04 i due gruppi avevano rotto il contatto, portandosi quasi nello stesso momento su rotte divergenti. La "Malaya" continuò il fuoco per qualche minuto, per poi convergere anch'essa sulla sua ammiraglia.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Le due squadre rientrarono alle proprie basi senza danni significativi. Nelle ore successive, ripetuti attacchi dell'aviazione italiana vennero portati sia verso le navi inglesi che verso quelle italiane, a causa di una non corretta identificazione dei bersagli da parte dei piloti, ma nessuna bomba andò a segno


title: Battaglia di Punta Stilo

text: La battaglia di Punta Stilo fu l'unico caso nella seconda guerra mondiale in cui corazzate italiane si trovarono in diretto contatto balistico con similari unità britanniche.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Già in questo scontro si palesarono gravi carenze tattiche della Regia Marina: eccessiva dispersione delle salve ed inadeguata cooperazione tattica con la Regia Aeronautica.


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Nel complesso lo scontro può essere giudicato come un pareggio tattico, senza né vincitori né vinti, ma fu una sconfitta operativa per la Regia Marina, che negli ultimi anni aveva pianificato la difesa del Mediterraneo centrale come una trappola, basata su aerei e sommergibili, da tendere alle eventuali forze nemiche che si fossero avventurate nell'area allo scopo di menomarne la superiorità. A Punta Stilo la Regia Marina mancò di conseguire risultati decisivi, pur essendo in condizioni estremamente favorevoli, tanto che l'ammiraglio Eberhard Weichold, capo del collegamento militare tedesco a Roma, sostenne che la marina italiana aveva "mancato la sua ora decisiva"


title: Battaglia di Punta Stilo

text: Alla battaglia dedicò un grande e dettagliato trittico il pittore Gino Albieri, che era imbarcato su alcune unità della marina militare, per disegnare dal vero navi ed equipaggi impegnati nel conflitto.


title: Luna di miele

text: La luna di miele o viaggio di nozze è un viaggio fatto da una coppia appena sposata per celebrare il proprio matrimonio.


title: Luna di miele

text: L'origine del nome fa riferimento al primo mese di matrimonio ("luna") e alla bevanda prevalentemente usata per celebrare un matrimonio, l'idromele (una bevanda alcolica a base di miele ottenuta per fermentazione). Nell'antica tradizione del Nord (cultura norrena) era usanza, dopo aver ufficialmente celebrato il matrimonio, che gli sposi trascorressero da soli il primo mese, consumando idromele ogni giorno.


title: Luna di miele

text: Alcuni testi (es. "The Oxford Dictionary") considerano il "miele" un riferimento alla dolcezza del primo periodo successivo al matrimonio, sottolineando il fatto che l'espressione lascia intendere che solo la prima "luna" sarà di "miele", ovvero che la felicità iniziale è comunque destinata a diminuire presto.


title: Luna di miele

text: Altre ipotesi si basano su consuetudini antiche. Una di esse fa risalire l'espressione addirittura ai tempi di Babilonia: in tale periodo era uso regalare alle coppie di sposi una quantità di idromele sufficiente per un mese. Si pensava che tale bevanda garantisse fertilità. Nonostante l'origine babilonese non sia sicura, l'abitudine di regalare idromele o simili bevande agli sposini era comune nell'antica Roma e nel medioevo. Una origine tanto antica dell'espressione "luna di miele" ben si concilierebbe con la presenza di tale espressione in molte altre lingue, come francese ("Lune de miel"), spagnolo ("Luna de miel") ed inglese ("honeymoon"). In gallese ("mis mêl") ed arabo ("shahr el 'assal") si usano espressioni che tradotte letteralmente significano "mese di miele", che ovviamente ha lo stesso significato.


title: Luna di miele

text: Un'altra ipotesi sull'origine della dicitura "Luna di miele" fa riferimento al medioevo. Quando una famiglia cedeva in matrimonio una donna all'uomo, essa portava con sé del miele (considerato costoso e simbolo di ricchezza). La prima sera che passavano insieme i due veniva chiamata "Luna di miele" proprio per riferimento a questo miele e al fatto che la donna fosse considerata lunare, perché .


title: Luna di miele

text: Potrebbe esserci una spiegazione correlata agli Esbat, rituali legati alle fasi lunari, nello specifico con quello della "Luna del miele" la cui descrizione parla di un "momento ricco nella natura, dedicato ai cambiamenti in positivo e che invita a prenderci le nostre responsabilità" e che secondo i dettami della religione neopagana WICCA potrebbe presumibilmente essere il periodo più propizio per eseguire un rito come il matrimonio.


title: Luna di miele

text: Tuttavia, se si pensa al viaggio di nozze come ad un momento di pausa successivo allo stress post nuziale, è interessante scoprire che già nelle sacre scritture si afferma che ad un novello sposo non dovrebbe essere assegnato alcun compito gravoso poiché il suo dovere principale è rendere felice la moglie. Si veda per questo il capitolo 24 del libro del Deuteronomio, in particolare al versetto 5 si legge: “Nel caso che un uomo prenda una nuova moglie, non deve andare alle armi, né gli si deve imporre alcun'altra cosa. Deve rimanere esente nella sua casa per un anno, e deve far rallegrare la moglie che ha preso."


title: Luna di miele

text: Nel senso odierno del termine, la "luna di miele" si diffonde durante la Belle Époque, precisandosi come primo esempio di turismo di massa.


title: Protagora (dialogo)

text: Il Protagora (Πρωταγόρας) è un dialogo di Platone dedicato al tema dell'insegnabilità della virtù, teso in particolare a dimostrare l'inconsistenza dalla prassi educativa dei sofisti. Tra le opere meglio riuscite del filosofo per la sua ricercatezza stilistica, questo dialogo viene sovente accostato al "Gorgia", che ha per protagonista l'altro padre della Sofistica: entrambi si collocano infatti nella fase di transizione dai dialoghi aporetici giovanili a quelli della maturità, e la loro data di composizione pertanto dovrebbe essere successiva al 388 a.C.


title: Protagora (dialogo)

text: Per quanto riguarda la struttura, il "Protagora" si presenta nella forma del dialogo riportato: Socrate, incontrato un amico anonimo (o forse più d'uno, come suggerirebbe 310a2), sfugge alle domande sulla sua relazione con Alcibiade proponendo al suo interlocutore il resoconto del dialogo avuto poco prima con Protagora alla presenza di altri importanti sofisti, oltre a Callia e allo stesso Alcibiade.


title: Protagora (dialogo)

text: Non è ancora l'alba, quando Socrate viene svegliato dalla voce del giovane Ippocrate. Il motivo della visita è presto detto: Protagora, il celebre sofista, è giunto ad Atene e Ippocrate vorrebbe diventare suo allievo. Tuttavia, per essere accettato, questi necessita che qualcuno lo presenti al sofista (310b-311a). Ovviamente, Socrate acconsente ad accompagnare il giovane, desideroso di poter discutere con il celebre «maestro di virtù».


title: Protagora (dialogo)

text: È però troppo presto per recarsi alla casa di Callia, il celebre mecenate ateniese che ospita Protagora, e pertanto Socrate propone di spostarsi nel cortile, dove passerà il tempo discutendo con il giovane amico sulle aspettative che ha nei confronti del sofista. Ippocrate spera di poter ricevere una buona formazione, poiché il maestro a cui si sta per rivolgere ha fama di essere «un esperto della sapienza» (312c); tuttavia non sa dire di quale sapienza sia esperto: anche affermando che il sofista insegna a tenere discorsi, resta aperto il problema del loro argomento (312e). Non sapendo più cosa rispondere, Ippocrate può solo ascoltare il monito di Socrate, che lo mette in guardia dall'affidare la propria formazione a persone che, come i sofisti, non danno garanzie sulla validità o meno dei propri insegnamenti. Essi sono infatti paragonabili a dei mercanti che cercano di vendere la propria merce lodandola di fronte all'acquirente; pertanto, se bisogna stare attenti a non farsi raggirare quando si acquistano beni che riguardano il corpo, a maggior ragione si dovrà stare attenti per ciò che riguarda l'anima, poiché è molto facile ricavarne dei danni irreversibili (314a-c).


title: Protagora (dialogo)

text: Continuando a discutere, Socrate e Ippocrate giungono infine alla meta: la casa di Callia. Tuttavia, una volta arrivati il portiere che sta di guardia all'ingresso, infastidito dall'andirivieni di sofisti, si rifiuta di lasciarli passare, e solo dopo molte insistenze i due riescono a entrare (314c-e). Nel cortile interno alla casa scorgono subito Protagora che passeggia discutendo con i suoi seguaci, mentre, più discosti, Socrate individua i sofisti Ippia di Elide e Prodico di Ceo. Inoltre, poco dopo fanno il loro ingresso Alcibiade e Crizia.


title: Protagora (dialogo)

text: È su questo sfondo che Socrate e Protagora terranno la loro discussione, una vera e propria assemblea a cui parteciperanno anche gli altri eminenti personaggi presenti (316d-317e). Il filosofo non perde tempo, e domanda subito al sofista quale guadagno avrà Ippocrate dalla sua frequentazione: Protagora infatti si propone di insegnare ai propri allievi una condotta assennata, in modo che diventino buoni cittadini (319a). Ma, domanda Socrate, è veramente possibile insegnare la virtù come si fa con le "technai"? Mentre per queste ultime si prende per valido solo il consiglio degli esperti, così non è per la virtù, riguardo alla quale si tiene conto dell'opinione di chiunque. Né d'altra parte esistono veri e propri esperti in materia e anzi, capita spesso che chi è virtuoso non sia poi in grado di insegnare ad esserlo ai propri figli. A queste obiezioni, Protagora decide di rispondere con un lungo discorso, a sua volta composto di due parti: un "mythos" (320d-323a) e un "logos" (323a-328d).


title: Protagora (dialogo)

text: Il "mythos" racconta della creazione degli esseri umani a opera dei due titani Prometeo ed Epimeteo. Allorché i due fratelli furono incaricati di dare forma agli esseri che avrebbero popolato la terra, Epimeteo si mise all'opera per plasmare in modo armonioso i vari animali, facendo sì che nessuna specie sopraffacesse o annientasse un'altra: diede dunque velocità, zanne e artigli ai predatori (limitandone però il numero), forza, corna e zoccoli per difendersi agli erbivori, e così via. Tuttavia, quando Prometeo venne a controllare l'operato del fratello, vide che tra tutte le creature solo l'uomo era rimasto privo di difese, nudo e inerme di fronte a qualsiasi pericolo. Mosso a compassione, il titano rubò allora il fuoco a Efesto e la sapienza tecnica ad Atena, per donarli all'uomo. Forniti così di mezzi per sopravvivere, gli uomini rischiavano però di estinguersi a causa della diffidenza reciproca, che impediva la formazione di gruppi stabili e relegava gli individui alla solitudine. Preoccupato dalla sorte dei mortali, Zeus inviò allora Ermes sulla Terra affinché distribuisse pudore (αἰδώς) e giustizia (δίκη) a tutti gli uomini, di modo che tutti possedessero queste virtù. Quindi, mentre per le altre "technai" vi sono pochi esperti a cui gli altri si devono rivolgere in caso di bisogno, per la virtù ciò non accade, poiché tutti ne sono provvisti.


title: Protagora (dialogo)

text: La narrazione mitica permette a Protagora di svolgere alcune considerazioni nel lungo "logos" che segue. È infatti grazie al dono di Zeus che sono nate le città e i mortali sono potuti uscire dalla condizione ferina; e proprio per mantenere questo "status", i genitori educano fin dall'infanzia i figli alla virtù. La virtù umana è dunque insegnabile, e chiunque è in grado di apprenderla. Certo, qualcuno si dimostrerà meno virtuoso degli altri, ma d'altra parte ciò avviene anche nelle altre "technai": tra gli allievi di un citaredo accade che qualcuno superi gli altri, eppure tutti, a loro modo, hanno appreso a suonare la cetra. E così, anche per la virtù, qualsiasi individuo che abbia ricevuto un'educazione sarà senz'altro più virtuoso di un primitivo o di un animale. Ulteriore dimostrazione che la virtù è insegnabile sono le leggi, che puniscono chi le viola: scopo della pena è infatti quello di evitare che il colpevole reiteri il reato, e ciò le attribuisce un valore correttivo difficilmente sostenibile se si ritiene che la virtù non sia insegnabile.


title: Protagora (dialogo)

text: Il discorso di Protagora lascia senza parole Socrate, che solo a fatica riesce a riaversi dalla meraviglia (328d). Ripresosi, interroga il sofista in merito a una lacuna del suo ragionamento: Protagora ha infatti parlato di santità, temperanza e coraggio come di parti di un'unica virtù. Ma queste parti come si articolano all'interno della virtù?


title: Protagora (dialogo)

text: Il sofista accetta il paragone proposto da Socrate tra la virtù e il volto: coraggio, temperanza, santità, giustizia sono come occhi, naso, orecchi e le varie parti di un volto, distinte le une dalle altre ma in stretta relazione tra di loro (329d). Tuttavia, lo stesso filosofo dimostra che non è possibile sostenere una distinzione netta tra le varie virtù, poiché, mentre gli uomini possono essere coraggiosi ma non santi, o giusti ma non temperanti, nel caso delle virtù prese in sé ciò non accade: la giustizia in sé è sempre santa, come la santità è giusta (331a-b). Il bene, poi, ha come contrario il male, il giusto l'ingiusto, la sapienza l'insipienza e, così, ogni cosa ha un solo contrario: non è dunque possibile che l'insipienza sia allo stesso tempo contraria alla sapienza e alla saggezza, a meno che non si ammetta - appunto - che queste ultime siano la stessa cosa (333a-b).


title: Protagora (dialogo)

text: Dal canto suo, però, Protagora non è d'accordo e, irritato dalle domande di Socrate, propone una visione relativista della virtù, coerente con la sua dottrina dell’"homo mensura". Molte cose, afferma, sono buone e utili in certe circostanze, e in altre risultano dannose - così, certi farmaci sono utili all'uomo ma letali per alcuni animali, l'olio è dannoso per le piante ma ottimo per le pelli degli uomini, e via dicendo. Il bene è dunque qualcosa di vario e multiforme, e una stessa cosa può essere consigliabile a taluni e vietata ad altri (334a-c).


title: Protagora (dialogo)

text: Le parole di Protagora ottengono l'approvazione dei presenti e l'indignazione di Socrate, che minaccia di lasciare la discussione qualora il sofista non lo accontenti abbandonando i lunghi discorsi e ricorrendo invece alla brachilogia. Socrate dice infatti di essere smemorato, e di faticare a seguire un discorso troppo lungo: meglio allora procedere adagio con domande e risposte brevi. Inoltre, aggiunge di doversi sbrigare, per via di una commissione che non può rimandare. Protagora è però sprezzante a una simile proposta, e per calmare gli animi deve intervenire Callia, il padrone di casa, che insiste affinché Socrate non se ne vada. Intervengono così anche Alcibiade e Crizia, e quest'ultimo chiama in causa Prodico e Ippia. Unica via di soluzione è che Protagora interroghi Socrate, ponendogli delle domande. Pur contro voglia, Protagora accetta la proposta e inizia a interrogare Socrate sulla poesia (338e-339b). L'analisi letteraria dei carmi più importanti e diffusi, in cui venivano trattati temi etici, era infatti una prassi educativa tipica della Sofistica.


title: Protagora (dialogo)

text: Nello specifico, Protagora decide di partire dal carme "A Skopas" di Simonide di Ceo, in cui il poeta critica un'affermazione di Pittaco secondo cui sarebbe «difficile» mantenersi onesti: ciò sembra agli occhi di Protagora una contraddizione, poiché nello stesso carme Simonide aveva affermato in precedenza che «difficile» era diventare buoni. Socrate, tuttavia, è di avviso contrario e, chiamando in causa Prodico, concittadino di Simonide, ricorre alla sua dottrina della sinonimica per svelare quello che sarebbe il genuino significato del carme (341a). La parola «difficile», infatti, implica un riferimento al male, per cui Pittaco verrebbe criticato da Simonide per il semplice fatto che sembra ritenere un male il mantenersi buoni e onesti. Tralasciando poi questo tipo di analisi e rivolgendo l'attenzione all'intero carme, Socrate dimostra che anche Simonide era dell'idea che si compie il male non deliberatamente, per propria volontà, ma solo per ignoranza. Pittaco aveva sbagliato nel dire che mantenersi buoni è difficile: difficile è infatti divenire buoni, ma mantenere se stessi in tale condizione non è difficile, semmai divino! (344e) Solo chi è in piedi può cadere, e allo stesso modo, colto da sventura, potrà divenire malvagio solo chi è buono, e non chi lo è già. Il cattivo medico non è qualcuno che non conosce la medicina (non sarebbe nemmeno un medico), ma piuttosto un medico che ha studiato l'arte e opera male; e così, malvagio può esserlo solo un uomo buono divenuto cattivo per lo sciagurato evento di perderne la scienza (345b). Simonide, conclude Socrate, sembra dunque dire che nessuno compie il male volontariamente, ma perché costrettovi da eventi contingenti - ovvero, perché sottoposto alla volontà altrui o perché ha perso la conoscenza del bene.


title: Protagora (dialogo)

text: Terminata la sua analisi del carme di Simonide, Socrate decide di tornare a discutere con Protagora sugli argomenti poc'anzi abbandonati, questa volta, però, ricorrendo alla brachilogia. Dopo aver richiamato l'attenzione sui punti lasciati in sospeso, Protagora dichiara che il coraggio è diverso dalle altre quattro virtù citate da Socrate (sapienza, temperanza, giustizia, santità), poiché capita spesso che uomini vili e malvagi abbiano in realtà coraggio da vendere (349d). Protagora sembra intendere il coraggio nel senso di «audacia», la quale, osserva Socrate, nel caso degli insipienti non è una virtù, ma follia: un soldato che non conosce le tecniche di lotta e si butta ugualmente nella battaglia non è coraggioso, semmai è pazzo.


title: Protagora (dialogo)

text: Protagora è però un interlocutore attento, e smaschera la strategia di Socrate: audacia e coraggio non sono la stessa cosa, anche se capita che gli audaci siano coraggiosi, poiché l'audacia è frutto sia di scienza che di follia, mentre il coraggio dipende dalla disposizione dell'animo (350d-351d). Il dialogo si sposta così sul rapporto bene-piacere e sull'opinione diffusa secondo cui è possibile compiere il male perché sopraffatti da piacere o dolore. Capita sovente, afferma Socrate con l'approvazione di Protagora, che ciò che al momento provoca piacere con l'andare del tempo sia causa di dolore, mentre altre cose che provocano dolore (come le cure mediche) in seguito diano effetti piacevoli: ora, se tutti riconoscono che i farmaci sono un bene, pur dando dolore in un primo momento, se ne deve dedurre che i beni e i mali si devono distinguere non per il loro effetto immediato, ma per l'effetto futuro. Ciò che dà effetti piacevoli è dunque un bene, mentre i mali provocano sofferenza (è la cosiddetta «tesi edonistica» del "Protagora"). Pertanto, il bene coincide col piacere, il male con la sofferenza (355b-c), e a chi obietta che il piacere immediato è da preferire a quello futuro si può rispondere che, come le grandezze lontane possono sembrare a uno spettatore più piccole di quanto non siano, allo stesso modo i piaceri futuri possono sembrare inferiori a quelli immediati, pur essendo in realtà superiori. La «salvezza della vita» sarà dunque raggiungibile con una "techne" in grado di valutare i piaceri e i dolori in modo equilibrato, detta appunto «arte della misura» (τέχνη μετρητικὴ). Ma, se di "techne" si tratta, essa deve essere insegnabile, anche perché, d'altro canto, la sua ignoranza è causa di male - e quindi di dolore.


title: Protagora (dialogo)

text: Da tutto questo Protagora esce di fatto confutato, poiché nello sviluppo della discussione ha negato la sua affermazione iniziale, e cioè che la virtù è una "techne" (361a-b). Socrate, al contrario, avendola spuntata sul sofista, può abbandonare la riunione e dedicarsi al suo improrogabile impegno - qualunque esso sia.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il vaccino anti COVID-19 Novavax commercializzato con il marchio Nuvaxovid e Covovax è un vaccino a subunità ricombinanti di glicoproteine adiuvato, indicato a fornire l'immunità acquisita contro la malattia respiratoria acuta da SARS-CoV-2. Noto anche come NVX-CoV2373, il vaccino è ingegnerizzato dall'omonima azienda di biotecnologie statunitense Novavax a partire dalla sequenza genomica del primo ceppo del coronavirus SARS-CoV-2, utilizzando la tecnologia proprietaria delle nanoparticelle ricombinanti di Novavax e "Matrix-M", un adiuvante a base di saponina vegetale per migliorare le risposte immunitarie e stimolare alti livelli di anticorpi neutralizzanti. Il vaccino è in sviluppo dalla Novavax e dalla Coalizione per le innovazioni nella preparazione alle epidemie (CEPI), richiede due dosi ed è stabile a temperature refrigerate da 2 a 8 °C (da 36 a 46 °F).


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: La sperimentazione clinica di Fase III per l'approvazione del vaccino si è conclusa, consentendo l'autorizzazione all'uso in individui di età pari o superiore ai 18 anni da parte di alcune autorità sanitarie tra cui: l'agenzia per il controllo dei farmaci e degli alimenti delle Filippine (Badan POM), l'Organizzazione mondiale della sanità (OMS), l'Agenzia europea per i medicinali (EMA) e in Italia dall'Agenzia italiana del farmaco (AIFA), sono ancora in corso studi clinici di Fase III per l'autorizzazione all'uso nella pediatria e la valutazione per la somministrazione di dosi aggiuntive.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il primo studio clinico sul vaccino NVX-CoV2373 è iniziato il 26 maggio 2020 e ha coinvolto circa 130 volontari di età compresa tra i 18 e i 59 anni. La revisione tra pari degli studi di fase I/II è stata pubblicata il 2 settembre 2020 su The New England Journal of Medicine . Non sono state riscontrate reazioni avverse o solo lievi e brevi. Inoltre, l'effetto del vaccino ha superato l'immunità dei pazienti convalescenti per COVID-19 sintomatico sia al livello di IgG sia di anticorpi neutralizzanti.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il primo studio di fase III è iniziato nel Regno Unito nel settembre 2020. Nel dicembre 2020 Novavax ha lanciato lo studio di fase III PREVENT-19 negli Stati Uniti e in Messico, finanziato dal National Institute of Allergy and Infectious Diseases (NIAID) e il Biomedical Advanced Research and Development Authority (BARDA). Due terzi dei partecipanti hanno ricevuto due dosi del vaccino a distanza di 21 giorni e un terzo ha ricevuto un placebo. Entro la fine di gennaio 2021, sono stati ammessi più di 16 000 soggetti. Nel febbraio 2021, l'ultimo dei 30 000 volontari è stato incluso nello studio, a cui hanno partecipato 118 centri in tutto il mondo.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: L'efficacia su circa 15 000 soggetti è stata esaminata nello studio di fase III in singolo cieco in Gran Bretagna, con circa la metà dei soggetti che hanno ricevuto due volte placebo e gli altri due hanno ricevuto 5 µg di vaccino. Sono stati osservati in totale 106 casi di COVID-19, 96 dei quali nel gruppo di controllo e 10 nel gruppo vaccinato. Ha mostrato un effetto protettivo dell'89,7% contro la malattia sintomatica COVID-19 almeno sette giorni dopo la seconda vaccinazione. Un'analisi di follow-up dei dati ha mostrato un effetto leggermente ridotto o equivalente (86,3%) contro B.1.1.7 rispetto ad altre varianti virali diffuse all'epoca. Non ci sono stati effetti collaterali gravi nel gruppo a cui è stato somministrato il vaccino. A causa del numero di soggetti e del breve tempo di osservazione, lo studio non rilascia dichiarazioni valide sugli effetti collaterali gravi che si verificano raramente, che verranno affrontati in uno studio di follow-up.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Novavax ha annunciato i risultati di uno studio di Fase IIb in Sudafrica alla fine di gennaio 2021, iniziato nell'agosto 2020 e che includeva oltre 4 400 partecipanti. Fino a metà gennaio, sono stati osservati 15 casi di COVID-19 nel gruppo vaccinato con NVX-CoV2373 e 29 casi nel gruppo di controllo. Un soggetto (nel gruppo di controllo) ha sviluppato un decorso grave, i restanti casi sono stati lievi o moderati. L'efficacia calcolata è del 49 percento, con un intervallo di confidenza del 95 percento compreso tra il 6,1 e il 72,8 percento. A quel punto, 27 dei 44 casi erano stati sequenziati, 25 dei quali relativi alla variante beta "sudafricana".


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 3 maggio 2021 Novavax ha avviato un'espansione pediatrica per lo studio clinico di fase III, con 3 000 adolescenti di età compresa tra 12 e 17 anni.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: L'11 giugno 2021, la società ha pubblicato dati in una prestampa che mostrano che i vaccini negli studi sugli animali e sull'uomo hanno una forte immunogenicità e protezione sia contro la variante alfa (B.1.1.7) originariamente identificata nel Regno Unito sia anche contro la variante beta (B.1.351) e il SARS-CoV-2 originale.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 1º novembre 2021, Novavax e Serum Institute of India (SII) annunciano l'autorizzazione all'uso di emergenza (EUA) per il vaccino a subunità proteica di Novavax contro la COVID-19 dopo l'autorizzazione dall'agenzia nazionale per il controllo dei farmaci e degli alimenti dell'Indonesia (Badan Peng era Obat dan Makanan, Badan POM). Sarà prodotto da SII in India e commercializzato in Indonesia con il marchio Covovax.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 17 dicembre 2021, l'Organizzazione mondiale della sanità (OMS) aggiunge il vaccino Covovax all'elenco dei vaccini contro il coronavirus approvati per l'uso di emergenza (EUA). Il vaccino sviluppato congiuntamente con il Serum Institute of India (SII), può quindi essere utilizzato nel programma COVAX per la fornitura di vaccini ai paesi a basso e medio reddito. Novavax e SII garantiscono al programma COVAX 1,1 miliardi di dosi di vaccino.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 20 dicembre 2021, l'Agenzia europea per i medicinali (EMA) ha raccomandato l'uso del Nuvaxovid di Novavax per l'autorizzazione condizionale all'immissione in commercio formalmente approvata dalla Commissione europea, rendendolo così, de facto, in assoluto il primo vaccino a subunità proteica e quinto vaccino contro la COVID-19 approvato nell'Unione europea. Novavax sarà quindi in grado di consegnare fino a 100 milioni di dosi a partire dal primo trimestre del 2022. Il contratto firmato il 4 agosto 2021 consente agli Stati membri l'acquisto di ulteriori 100 milioni di dosi nel corso del 2022 e del 2023.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 31 dicembre 2021, Novavax ha annunciato di aver completato la presentazione del pacchetto completo dei dati finali, inclusi il modulo chimico, di produzione e dei controlli, necessari per soddisfare i prerequisiti per la richiesta di domanda di autorizzazione all'uso di emergenza (EUA) alla Food and Drug Administration (FDA) per il vaccino NVX-CoV2373. Novavax prevede di presentare la richiesta di approvazione entro il mese di gennaio 2022 in conformità con le linee guida della FDA in merito alla presentazione di tutti i vaccini autorizzati in emergenza.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Nel gennaio 2021, il governo australiano ha ordinato 51 milioni di dosi del vaccino (con ulteriore opzione per altre 10 milioni di dosi), previa approvazione da parte della Therapeutic Goods Administration (TGA).


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 2 febbraio 2021, il primo ministro canadese Justin Trudeau ha annunciato che il Canada ha firmato un accordo provvisorio per la produzione di 52 milioni di dosi del vaccino Novavax presso una struttura del Consiglio nazionale delle ricerche a Montreal in seguito all'approvazione per l'uso dall'Health Canada, rendendolo così il primo vaccino contro la COVID-19 prodotto in Canada.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 16 marzo 2021, il generale dell'esercito filippino in pensione Carlito Galvez Jr. ha annunciato che le Filippine hanno siglato un accordo di acquisto di 30 milioni di dosi del vaccino Covovax per il programma nazionale di vaccinazione, che saranno prodotti dal Serum Institute of India (SII), rendendolo così il primo paese del Sud-est asiatico a procurarsi il vaccino.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 29 marzo 2021, il governo del Regno Unito ha annunciato che il suo ordine per 60 milioni di dosi del vaccino di Novavax sarà prodotto nel stabilimento della Fujifilm Diosynth Biotechnologies a Billingham nel Regno Unito e sarà completato dalla GlaxoSmithKline a Barnard Castle.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 24 giugno 2021, il ministro della Sanità di Singapore, Ong Ye Kung ha annunciato un accordo di acquisto anticipato firmato per le forniture del vaccino di Novavax.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 4 agosto 2021, la Commissione europea e la Novavax hanno annunciato un contratto di acquisto di 200 milioni di dosi: un ordine anticipato di 100 milioni di dosi, più altre 100 milioni in opzione, in arrivo non prima di dicembre 2021 previa approvazione da parte dell'EMA, poi confermata il 20 dicembre 2021. La domanda di approvazione è stata oggetto di una revisione continua al momento del contratto.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 7 settembre 2021, il governo giapponese ha annunciato l'acquisto di 150 milioni di dosi del vaccino Novavax dalla farmaceutica giapponese Takeda Pharmaceutical Company, commercializzato come TAK-019.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Nuvaxovid è un vaccino a subunità proteica il cui principio attivo sono minuscole particelle (nanoparticelle), note anche come particelle simili a virus o virosomi . Queste particelle derivano dall'aggregazione spontanea di proteine prodotte in modo ricombinante simili ai peplomeri del SARS-CoV-2 e non contengono alcuna informazione genetica sotto forma di DNA o RNA.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: La preparazione di proteine ricombinanti aventi un alto grado di omologia strutturale con i peplomeri del virus SARS-CoV-2, noti come proteine spike (S), avviene con un baculovirus ricombinante in coltura cellulare di insetto, il cosiddetto ""sistema di vettore di espressione cellula di insetto-baculovirus" BEVS", mediante linee cellulari derivate dall'ovaio della falena "Spodoptera frugiperda" (cellule Sf-9). Le cellule Sf-9 sono infettate da un baculovirus geneticamente modificato in modo tale da indurre le cellule Sf-9 a produrre proteine S. Le cellule Sf-9 esprimono le proteine S nella conformazione di prefusione, cioè la conformazione che si ha prima che il virus si agganci alla cellula e si realizzi la fusione della proteina S con la membrana dell'endosoma. La proteina S così estratta e purificata contrariamente al peplomero presente sulla superficie del virus ha una conformazione stabile grazie alla sostituzione di due aminoacidi con la prolina nelle posizioni K986P, V987P. Le due sostituzioni con la prolina nella proteina S, designate "2P" sono state originariamente sviluppate per un vaccino per la MERS e fanno sì che la proteina S-2P adotti una conformazione prefusione stabilizzata che stimola la produzione di anticorpi neutralizzanti attivando (up) il dominio legante il recettore della proteina. Nella proteina S-2P del vaccino c'è anche una mutazione (682-RRAR-685 al posto di 682-QQAQ-685) nel sito di clivaggio/scissione della furina, che contrasta la scissione da parte delle proteasi simili alla furina dell'ospite.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Estratte dalle cellule Sf-9 e purificate, le proteine S-2P così ottenute hanno un diametro medio, misurato con la diffusione dinamica della luce, di 27,2 nm. Vengono poi aggregate in nanoparticelle dove, 14 alla volta, si distribuiscono sulla superficie di micelle di polisorbato 80 con il dominio N-terminale verso l'esterno, proprio come nel virione SARS-CoV-2.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Nel vaccino Nuvaxovid è presente anche un adiuvante chiamato "Matrice M-1" diviso in due frazioni di diverse dimensioni.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: L'adiuvante "Matrix M" è composto da saponine dell'estratto di "Quillaja saponaria" Molina e da colesterolo e fosfatidilcolina. Studi sperimentali hanno verificato che la somministrazione delle nanoparticelle di proteine S-2P con il "Matrix M" produce una maggiore immunità rispetto a quella senza "Matrix M". Questo permette di ridurre, a parità di risultato, la quantità di proteine S-2P. La Matrice-M1 attrarrebbe le cellule immunitarie nel sito dell'iniezione, inducendole a rispondere più fortemente alle nanoparticelle.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il vaccino COVID-19 di Novavax è confezionato in una formulazione liquida pronta per l'uso in una fiala contenente dieci dosi.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Un vaccino è generalmente considerato efficace se la stima è ≥50% con un limite inferiore >30%, dell'intervallo di confidenza (CI) al 95%. L'efficacia teorica è strettamente correlata all'efficacia reale che, generalmente, tende lentamente a diminuire nel tempo. Nel dicembre 2021, Novavax ha riferito che la sperimentazione clinica di fase III ha dimostrato che il vaccino ha la capacità di prevenire l'infezione almeno 7 giorni dopo la seconda dose. L'efficacia complessiva è stata del 90,4% mentre l'efficacia contro la malattia da moderata a grave è stata del 100%.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Nel gennaio 2021, la Novavax in seguito alla pubblicazione dei risultati degli studi clinici di fase III svolti nel Regno Unito, dimostra che il vaccino ha un'efficacia dell'89% contro COVID-19 fornendo una forte immunità anche contro le nuove varianti. Conseguentemente, il giorno dopo l'annuncio colto in modo positivo dagli investitori, le azioni dell'azienda registravano un rialzo del 30% durante gli scambi di pre apertura a Wall Street.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 14 giugno 2021, Novavax dichiara un'efficacia complessiva del 90,4% nello studio di fase III svolto su 29 960 partecipanti tra Stati Uniti e Messico. In 77 casi totali di COVID-19 tra i volontari, 14 si sono verificati nel gruppo vaccinati, mentre 63 si sono verificati nel gruppo placebo. Nello studio statunitense circa il 40% dei vaccinati ha riferito di aver avvertito un certo grado di mal di testa, dolore muscolare o affaticamento dopo la somministrazione di una seconda dose di vaccino, ma le reazioni gravi erano rare.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il 22 dicembre 2021, la Novavax conferma l'efficacia dopo somministrazione di due dosi contro la nuova variante Omicron del SARS-CoV-2. I nuovi dati pubblicati dimostrano che il vaccino stimola la risposta immunitaria contro la variante Omicron e le altre varianti note del SARS-CoV-2. La risposta degli anticorpi contro la variante Omicron è quattro volte inferiore rispetto alla variante originale. Una terza dose del vaccino somministrata negli adulti, sei mesi dopo le prime due somministrazioni, ha aumentato il livello di anticorpi neutralizzanti contro la variante Omicron di 73,5 volte, risultando più efficace nell'impedire la penetrazione della nuova variante nelle cellule umane.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: I dati della pubblicazione hanno dimostrato che l'aumento del livello di anticorpi è stato di 73,5 volte a seguito di una terza dose (vaccino a subunità proteica), è superiore alle dosi booster di Pfizer e Moderna (vaccini a mRNA), che hanno aumentato il livello degli anticorpi rispettivamente di 25 volte e di 37 volte.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Il ciclo di vaccinazione prevede due dosi da 0,5 mL (5 µg di antigene e 50 µg di adiuvante "Matrix-M" contenente la frazione A (42,5 µg) e la frazione C (7,5 µg) formate da micelle di estratto di "Quillaja saponaria" Molina, colesterolo e fosfatidilcolina) somministrate per via intramuscolare a 21 giorni di distanza.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Le reazioni avverse sono state generalmente di gravità da lieve a moderata con una durata mediana inferiore o uguale a due giorni per gli eventi locali e inferiore o uguale a un giorno per gli eventi sistemici a seguito di vaccinazione.


title: Vaccino anti COVID-19 Novavax

text: Al 9 aprile 2022 la banca dati europea delle segnalazioni di sospette reazioni avverse ai farmaci segnala 227 sospetti eventi avversi, il 61,7% delle reazioni è riferita a individui di sesso femminile. I principali Paesi europei con il più alto numero di casi segnalati dopo la somministrazione del vaccino sono: Germania 112, Italia 81, Francia 9, Austria 7 e Paesi Bassi 7.


title: Silent Hill 3

text: La versione americana del videogioco è stata pubblicata con un CD musicale intitolato "Silent Hill 3 Official Soundtrack" (contenente 25 brani), il primo in tutta la serie. È anche il primo gioco a contenere brani con dei testi cantati da Mary Elizabeth McGlynn e scritti da Joe Romersa.


title: Silent Hill 3

text: "Silent Hill 3" è ambientato 17 anni dopo gli avvenimenti del primo capitolo, nel quale Harry Mason riuscì a sconfiggere il dio pagano di Silent Hill e a fuggire dalla città con una neonata. "Silent Hill 3" si incentra su Heather, una normale ragazza che si ritrova catapultata nella realtà alternativa di "Silent Hill", col tempo scoprirà che il culto della città vuole usarla per far rinascere il dio e per questo sarà costretta a fermarlo.


title: Silent Hill 3

text: "Silent Hill 3" è stato in gran parte ben accolto dalla critica, soprattutto nella sua presentazione per gli ambienti, la grafica, l'audio e tanti altri elementi e temi horror che hanno caratterizzato anche i capitoli precedenti.


title: Silent Hill 3

text: Il gameplay di "Silent Hill 3" è molto simile a quello dei suoi predecessori, i tre principali elementi che lo caratterizzano sono il combattimento, l'esplorazione e i rompicapi. Il combattimento come l'esplorazione avviene in terza persona, il giocatore avrà la possibilità di equipaggiare armi trovate durante il corso del gioco. Heather sarà in grado di bloccare gli attacchi e sfuggire ai nemici. come negli altri capitoli qui ritroviamo la torcia portatile e la radio, la quale emette strani suoni quando si è in prossimità di mostri


title: Silent Hill 3

text: Il giocatore può impostare le difficoltà delle battaglie e degli enigmi separatamente. Nel caso delle difficoltà degli enigmi, vi è una grande differenza tra il livello di difficoltà "medio" e quello "difficile". Lo svolgimento di un rompicapo a livello "medio" richiede semplici conoscenze che possono essere anche dedotte dal gioco, mentre il livello di difficoltà "difficile" richiede conoscenze elevate come ad esempio la conoscenza delle opere di Shakespeare.


title: Silent Hill 3

text: In "Silent Hill 3" ci sono due tipi di armi - da mischia e da distanza. Il gioco può sbloccare nuove armi e costumi. Fra le armi troviamo il classico tubo d'acciaio arrugginito (potrà essere trovato anche d'oro e d'argento), un coltello, una mazza chiodata, una katana e una pistola elettrica. Per le armi di piccolo calibro ci sono la pistola, il fucile e il mitragliatore "Uzi". Nel gioco troviamo diverse armi segrete, come ad esempio l'Heather Beam, il lanciafiamme, una spada laser e il mitragliatore illimitato. Dopo aver completato il gioco riceveremo un rating, che tiene conto dei livelli di complessità, il tempo passato, il numero di salvataggi e tanti altri fattori.


title: Silent Hill 3

text: L'inizio della storia ha luogo nei grandi magazzini di una cittadina non distante da Silent Hill, nel quale Heather si reca per l'acquisto di un oggetto commissionatole dal padre. Dopo l'iniziale incontro/scontro con Douglas, un investigatore privato (il quale avrebbe delle importanti rivelazioni sul passato della ragazza), Heather fugge, uscendo dall'edificio. Non appena vi rientra, però, non sembra più esserci anima viva: al posto del normale brusio presente in un centro commerciale, ora si sente solo un cupo silenzio, rotto solo dai suoi passi e dai versi in lontananza di terribili creature in agguato nell'oscurità.


title: Silent Hill 3

text: Dopo aver risolto i primi iniziali enigmi, indispensabili per poter continuare la sua disperata fuga da quell'assurda situazione, Heather incontra Claudia, una donna tanto enigmatica quanto sinistra che le parla della nascita del "Paradiso sulla Terra", accennando per la ragazza una qualche sorta di ruolo in tale progetto. Heather viene intanto colta da un forte ed inspiegabile mal di testa, passato il quale la ragazza decide di scendere al piano terra tramite un ascensore per raggiungere finalmente l'uscita. Non appena si riaprono le porte, però, il centro commerciale nel quale si trovava si è trasformato nel peggiore incubo che mente umana potesse concepire.


title: Silent Hill 3

text: Sfuggita all'ultima minaccia, vede ricomparire intorno a sé nuovamente il centro commerciale e Douglas, che non dandosi per vinto continua ad inseguirla. Heather però non si fida di lui e scappa a casa. Dopo un altro cambio di realtà in cui si ritrova nuovamente in un mondo infernale riesce a raggiungere il suo appartamento. Qui trova suo padre, Harry Mason (il protagonista del primo capitolo della serie, "Silent Hill"), ucciso da un mostro, seguace della setta di Samael, di cui Claudia fa parte. La ragazza decide allora di vendicarsi e, aiutata da Douglas, raggiunge Silent Hill.


title: Silent Hill 3

text: Silent Hill appare come una città deserta e popolata da mostri terrorizzanti, conigli di peluche dalla bocca grondante sangue e sedie a rotelle. Poco alla volta, anche dopo aver parlato nuovamente con Claudia e Vincent, il prete del culto eretico, Heather scopre di essere la reincarnazione di Alessa Gillespie. Seppure la ragazza accetti il proprio passato non è disposta a seguire i vaneggiamenti di Claudia. La donna le rivela che dentro di lei sta crescendo Dio, e una volta nato distruggerà la terra per depurarla dal male e ricostruirla.


title: Silent Hill 3

text: Heather non è disposta però a sacrificare l'umanità per il sogno utopistico di una setta, che sembra più riconducibile ad un'Apocalisse, quindi vomita il feto davanti a Claudia dopo aver ingerito l'unica sostanza in grado di fermare l'avanzata del demone (la stessa usata nel primo episodio). A questo punto Claudia, fuori di sé, raccoglie il feto e con uno sforzo disumano lo ingoia per poi trasformarsi in un mostro orrendo che infine Heather uccide, per la salvezza dell'umanità. Ricongiungendosi con Douglas, afferma che non dovendosi più nascondere, il suo nome sarà Cheryl, il nome che le diede suo padre.


title: Silent Hill 3

text: Similmente ai precedenti capitoli, "Silent Hill 3" presenta più finali sbloccabili in funzione del comportamento del giocatore nel corso della partita. In particolare il risultato finale è determinato dal raggiungimento di precisi obiettivi o punteggi nel ranking finale.


title: Silent Hill 3

text: Questo finale rivela anche parte del futuro di Heather nella strofa della buffa canzoncina finale, che recita ""Heather, Heather, divorziata e con due bambini senza padre. È dura farli crescere e continuare a lavorare, una giovane mamma che va avanti da sola.""


title: Silent Hill 3

text: Silent Hill 3 è stato sviluppato dal Team Silent, un gruppo di produzione all'interno della Konami Computer Entertainment Tokyo. lo sviluppo della versione per PlayStation 2 è iniziata poco dopo l'uscita di Silent Hill 2, ed è stata condotta quasi in contemporanea con lo sviluppo di un altro titolo di Silent Hill, che aveva lo scopo di non essere canonico alla serie originale il titolo previsto era noto come room 302 (la stanza 302), ma più tardi questo gioco venne integrato nella serie principale con il titolo Silent Hill 4: The Room. il team di sviluppo per "Silent Hill 3" è stato inferiore a quello per "Silent Hill 2", con circa 40 persone che lavorano sul gioco, costituito dal core team dal secondo titolo e alcuni nuovi arrivati. Successivamente un piccolo gruppo di persone della Konami Computer Entertainment Tokyo sviluppò un port per Microsoft Windows.


title: Silent Hill 3

text: Come in tutti i giochi di "Silent Hill", una delle influenze per Silent Hill 3 è stato il film "Allucinazione perversa". una delle piattaforme della metropolitana si chiama Bergen Street Station, stesso titolo appare anche all'inizio del film, quando Jacob prende la metropolitana. Gli sviluppatori citano spesso anche lo scrittore dell'orrore Stephen King.


title: Silent Hill 3

text: Il Designer Daisuke Nakayama sviluppò otto diversi loghi per il gioco, ma alla fine ne venne scelto solo uno. Il primo logo non venne utilizzato poiché secondo gli sviluppatori non rispecchiava il gioco, Il secondo invece venne scartato per la troppa somiglianza col logo di Winning Eleven 6 mentre il terzo per la troppa somiglianza con il logo del precedente capitolo della saga ("Silent Hill 2"). Il quarto e quinto logo furono definiti troppo pieni di atmosfera e quindi vennero eliminati, il sesto che seguiva uno stile gotico venne scartato perché non dava l'effetto desiderato dagli sviluppatori e il settimo non venne preso perché troppo fugace e instabile. Il logo finale, creato il 25 maggio del 2002, viene descritto come luminoso e trasmettitore di paura profonda.


title: Silent Hill 3

text: Proprio come gli episodi precedenti, "Silent Hill 3" comprende riferimenti tratti dalla vita reale di vari attori e attrici. Essendo l'unica protagonista femminile della serie, i creatori originariamente chiamarono Heather "Helen", ma successivamente le venne cambiato perché considerato troppo antiquato. Fu solo dopo che gli sviluppatori ascoltarono la doppiatrice Heather Morris prestare la voce al personaggio che decisero di chiamarla come lei. Heather è stata modellata ispirandosi ad attrici / cantanti francesi come Charlotte Gainsbourg e Vanessa Paradis.


title: Silent Hill 3

text: Il nome di Douglas Cartland è dovuto all'attore americano Douglas Fairbanks. Gli sviluppatori hanno dichiarato che il suo nome "sembrava adatta a lui" e che non vi era alcuna vera connessione con il suo omonimo. Il suo personaggio è stato modellato ispirandosi agli attori Giancarlo Giannini e Ian Holm.


title: Silent Hill 3

text: Il personaggio di Claudia Wolf è stato considerato il più difficile da concepire. Gli schizzi iniziali hanno rivelato che i creatori volevano vestirla come una santa donna in vesti diverse, e a un certo punto sarebbe dovuta essere rasata e completamente ricoperta di tatuaggi. Alla fine, i creatori hanno deciso di farla apparire come una donna media, la sua modellazione è stata ispirata da Julianne Moore, e quindi rimuovendo le sopracciglia, in modo che l'aspetto "normale" è stato leggermente inclinata. Inizialmente il suo nome avrebbe dovuto essere "Christie", ma fu ritenuto troppo "carino" così il nome finale è dovuto all'attrice Claudia Cardinale.


title: Silent Hill 3

text: Il nome di Vincent è dovuto all'attore Vincent Gallo per via del suo sguardo e della barba lunga. I primi modelli erano basati su l'attore Ethan Hawke e con uno sguardo di "disordine e malumore."


title: Silent Hill 3

text: La colonna sonora originale di "Silent Hill 3", composta da Akira Yamaoka, è stata pubblicata in Giappone il 16 luglio 2003 e in Nord America il 6 agosto 2004. La canzone "You are not Here", usata nella sequenza introduttiva del gioco, è stata inclusa in "Dance Dance Revolution Extreme". È anche inclusa nell'UMD media Pack "Silent Hill Experience" ed è utilizzata anche durante i titoli di coda del film Silent Hill uscito nel 2006. La colonna sonora del gioco è la prima ad utilizzare brani cantati. La maggior parte delle tracce vocalizzate sono eseguite da Mary Elizabeth McGlynn (accreditata come Melissa Williamson). La canzone finale del gioco chiamata "Hometown" è doppiata da Joe Romersa. Sono state pubblicate 3 edizioni:


title: Silent Hill 3

text: La colonna sonora del gioco è la prima a contenere canzoni vere e proprie (escludendo la traccia "Esperandote", presente nel primo "Silent Hill"). Contiene inoltre tracce in cui la cantante recita frasi tratte dal gioco.


title: Silent Hill 3

text: "Silent Hill 3" ha ricevuto recensioni positive, ottenendo un rating di 83,79% per la versione PlayStation 2, e un rating di 70,42% per la versione PC. La sua valutazione di Metacritic per la versione PlayStation 2 è di 85/100, mentre la versione per PC ha un punteggio di 72/100. La versione per PC non ha avuto molto successo, alcuni recensori hanno evidenziato alcuni questioni tecniche, come un pessimo supporto al gamepad.


title: Silent Hill 3

text: Le critiche positive sono state date alle atmosfere cupe e tetre che caratterizzano il gioco, definite come "sezioni veramente orribili", che "racchiudono alcuni scandali veri e propri" e che "la sensazione di stranezza e castigo è quasi schiacciante ". Altre critiche positive sono state date alla trama, "Silent Hill 3" è stato definito un sequel " soddisfacente e coerente ", anche se la sua trama " potrebbe essere un po' 'difficile da seguire per le persone che non hanno giocato il primo Silent Hill ".


title: Silent Hill 3

text: La critica negativa è stata data in gran parte alla mancanza di innovazioni nel gameplay, il gioco "non ha nulla di nuovo rispetto ai capitoli precedenti","fa ben poco in termini di innovazione" e " non offre molto rispetto agli altri capitoli ". è stata anche criticata la visuale del gioco e i sistemi di controllo che, pur essendo migliorati dai giochi precedenti, sono stati descritti come " strani, disorientanti, e nauseanti ". Alcune critiche riguardavano la durata del gioco, in quanto " può essere facilmente battuto in un paio di ore. "


title: Silent Hill 3

text: "Silent Hill 3" ha venduto oltre copie da novembre 2003. Il gioco inoltre è stato in cima alle classifiche di vendita del Giappone alla sua uscita.


title: Silent Hill 3

text: La rivista "Play Generation" trovò la scena dello specchio come la seconda scena più terrificante dei videogiochi usciti su PlayStation 2.


title: Alcuino di York

text: Alcuino fu uno dei principali artefici del Rinascimento carolingio: insegnò soprattutto grammatica e arti liberali, improntando il suo magistero a una pedagogia di tipo dialettico. Fu consigliere di Carlo Magno.


title: Alcuino di York

text: Proveniente da una nobile famiglia della Northumbria, il suo luogo di nascita è questione controversa. Probabilmente, però, nacque a York o nelle immediate vicinanze. Mentre era ancora bambino, entrò nella scuola della cattedrale ivi fondata dall'arcivescovo Egberto. La sua attitudine presto attirò l'attenzione di Alberto, allievo di Egberto e maestro nella scuola, nonché quella dell'arcivescovo, che dedicarono particolare attenzione alla sua istruzione. Da giovane, in compagnia del suo maestro, fece numerose visite in continente e quando nel 767 Alberto subentrò nella sede di York il compito di dirigere la scuola fu naturalmente devoluto ad Alcuino.


title: Alcuino di York

text: Durante i quindici anni che seguirono si dedicò alla scuola di York attirandovi numerosi studenti e arricchendone la già preziosa biblioteca. Di ritorno da Roma, nel marzo 781, incontrò Carlo Magno a Parma. Qui fu invitato dal principe, che ammirava grandemente, a trasferirsi in Francia e stabilirsi a corte come "Maestro della Scuola Palatina". La scuola rimase ad Aquisgrana per la maggior parte del tempo, ma si mosse di luogo in luogo, seguendo la residenza reale. Nel 786, Alcuino ritornò in Inghilterra a causa, a quanto pare, di importanti affari ecclesiastici e nuovamente, nel 790, in missione per conto di Carlo Magno.


title: Alcuino di York

text: Nel 794, Alcuino partecipò al sinodo di Francoforte, dove ebbe una parte molto importante nella definizione dei decreti di condanna dell'Adozionismo nonché negli sforzi compiuti successivamente per la sottomissione dei recalcitranti prelati spagnoli.


title: Alcuino di York

text: Nel 796, dopo aver compiuto il suo sessantesimo compleanno, ansioso di ritirarsi dal mondo, fu nominato da Carlo Magno abate di San Martino a Tours. Qui, nella sua vecchiaia, ma con immutato slancio, si dedicò alla costruzione di una scuola monastica modello, raccogliendo libri e attirando studenti, come aveva fatto in precedenza a York e ad Aquisgrana; indicando, tra l'altro, ai suoi confratelli che «"fodere quam vites melius est scribere libros"», cioè che la via del sapere è migliore di quella dell'agricoltore cui indulgeva ancora una parte piuttosto ampia del movimento monastico. Dai re carolingi della Scuola palatina ricevette in dono cinque abbazie: Ferrières, Flavigny, Saint-Josse-sur-Mer, San Lupo a Troyes e Berge presso Liegi.


title: Alcuino di York

text: Poiché nelle sue lettere amava definirsi «"Albinus, humilis Levita"», alcuni studiosi sono convinti che Alcuino sia stato solo un semplice diacono, mentre altri suppongono che in età ormai avanzata sia diventato sacerdote. Il suo anonimo biografo, nel descrivere l'ultimo periodo della sua vita, dice che «"celebrabat omni die missarum solemnia"» Jaffé et al., "Monunmenta alcuiniana", "Vita", 30). In una delle sue ultime lettere, Alcuino accettava il dono di una casula, che prometteva di utilizzare nelle «"missarum solemniis"» (Epistola 203). È probabile che egli fosse un monaco benedettino, ma anche questo è contestato, e alcuni storici hanno supposto che fosse un membro del clero secolare, anche quando esercitava l'ufficio di abate a Tours.


title: Alcuino di York

text: Della sua opera di educatore e studioso si può dire, in generale, che si inquadrava per la maggior parte nel movimento per la rinascita degli studi che distinse l'età in cui visse e che rese possibile la grande rinascita intellettuale di tre secoli dopo. Con lui la scuola anglosassone raggiunse la massima influenza. La ricca eredità intellettuale lasciata da Beda il Venerabile a Jarrow fu ripresa da Alcuino a York e, attraverso le sue opere nel continente, divenne propria della civilizzata Europa.


title: Alcuino di York

text: Le influenze che Alcuino subì a York derivavano principalmente da due fonti: irlandese e continentale. Dal VI secolo in poi i monaci irlandesi furono impegnati a fondare scuole, chiese e monasteri in tutta Europa; e da Iona, secondo Beda, Aidan e altri missionari celtici portarono la conoscenza dei classici e la fede cristiana in Northumbria. Tuttavia, la scuola celtica contribuì solo indirettamente alla formazione di Alcuino. La forte caratterizzazione romana che aveva imbevuto la Scuola di Canterbury, fondata da Teodoro e da Adriano, inviati dal Papa in Inghilterra nel 669, si riproponeva naturalmente nella Scuola di Jarrow e da questa, a sua volta, nella scuola di York. L'influenza è ben visibile in Alcuino, sia sul lato religioso, per la sua adesione alla tradizione romana, sia sul lato intellettuale poiché la sua conoscenza del greco, materia prediletta dagli studiosi irlandesi, sembra essere stata molto approssimativa.


title: Alcuino di York

text: Una caratteristica importante del lavoro di educatore svolto da Alcuino a York fu la cura e la conservazione, nonché l'ampliamento, della sua preziosa biblioteca. Intraprese infatti molti viaggi attraverso l'Europa al solo scopo di copiare e raccogliere libri. Riunì intorno a sé anche numerosi allievi provenienti da tutte le parti d'Inghilterra e da tutto il continente europeo. Nel componimento "Sui santi della Chiesa di York, "scritto probabilmente prima di trasferirsi in Francia, ci ha lasciato una preziosa descrizione della vita accademica a York, insieme con un elenco degli autori presenti nella sua raccolta di libri. Il corso di studi abbracciava, secondo le parole di Alcuino, «le arti liberali e le sacre scritture», ovvero le sette arti liberali, che comprendevano il trivium ed il quadrivium"," e lo studio delle Scritture e dei Padri della Chiesa per gli studenti più avanzati.


title: Alcuino di York

text: Una caratteristica della scuola che merita di essere citata era l'organizzazione degli studi di impronta moderna: gli studenti erano separati in classi, secondo gli argomenti e i soggetti studiati, con un insegnante per ogni classe. Ma fu solamente quando assunse l'incarico presso la "Schola Palatina" che le abilità di Alcuino risaltarono maggiormente. Nonostante l'influenza di York, in Inghilterra la cultura era in declino, il paese scosso da contrasti e da guerre civili, e Alcuino percepì nella crescente potenza di Carlo Magno e nel suo desiderio di sviluppo della cultura un'opportunità che neanche York, con tutta la sua preminenza, poteva offire. Non rimase deluso. Carlo contava sull'educazione per completare l'opera di costruzione del suo impero e la sua mente era piena di progetti educativi.