title: Dale Cooper

text: Cooper ha anche la visione di un misterioso Gigante che gli fornisce ulteriori indizi sul caso. Tutte le informazioni che Cooper ha ottenuto con mezzi fisici o mentali, incluse le misteriose dichiarazioni di Margaret Lanterman, meglio conosciuta come "Signora Ceppo", lo portano a sospettare di determinate persone, ma la scoperta di un secondo diario segreto di Laura, rende la situazione estremamente più complicata. Il secondo diario era stato affidato da Laura al suo bizzarro confidente Harold Smith, al quale Donna e Maddy Ferguson (la cugina di Laura) lo avevano sottratto con l'inganno. Il diario rivela che fin da piccola Laura era stata violentata da un uomo chiamato BOB ed in seguito agli eventi, vissuti come profondi traumi emotivi che la segnarono profondamente, la ragazza cercò rifugio e conforto sprofondando nella droga e nel sesso.


title: Dale Cooper

text: La notte prima di lasciare Twin Peaks per fare ritorno a casa, Maddy viene brutalmente uccisa dal padre di Laura, Leland Palmer, che si rivela essere l'uomo posseduto da BOB. Scoperto l'assassinio e arrestato Leland, Cooper e Truman interrogano l'uomo, la cui personalità è visibilmente scissa in due: da una parte c'è Leland e dall'altra BOB che controlla le sue azioni, facendogli commettere crimini atroci. Leland, sempre sotto il controllo di BOB, confessa gli omicidi commessi e, come impazzito, sbatte la testa contro il muro della cella fino a rompersela. Morendo, Leland si rende veramente conto di ciò che ha fatto e dice di vedere Laura. Una volta morto Leland, Cooper e gli altri capiscono che lo spirito di BOB ha lasciato il suo corpo e sta ora vagando per i boschi di Twin Peaks.


title: Dale Cooper

text: Chiuso il caso dell'omicidio di Laura Palmer, Cooper dovrebbe lasciare Twin Peaks, l'agente viene però indagato per irregolarità nella procedura investigativa, in quanto durante le indagini si era recato fuori dal territorio degli Stati Uniti (in Canada al One Eyed Jacks). Il criminale Jean Renault, con l'aiuto di un agente della polizia canadese, cerca inoltre di incastrare Cooper per possesso di droga nonché di far cadere su Cooper la responsabilità dell'omicidio di suo fratello Jacques Renault, il quale era stato invece ucciso da Leland Palmer che lo reputava l'assassino di sua figlia. Cooper viene temporaneamente sospeso dall'FBI, ma lo sceriffo Truman, in segno di amicizia e di stima, lo prende fra i suoi agenti.


title: Dale Cooper

text: Dopo la morte di Jean Renault nel corso di una sparatoria con la polizia, la verità viene a galla e Cooper viene prosciolto dalle accuse, nel frattempo arriva a Twin Peaks l'ex partner e mentore di Cooper, Windom Earle, il quale coinvolge l'agente in una sorta di partita a scacchi con la morte: per ogni pezzo che Cooper perde, qualcuno perderà la vita. Cooper racconta a Truman ciò che era avvenuto a Earle e alla moglie Caroline e lo sceriffo gli offre la sua collaborazione per trovare Earle, il quale si nasconde nei boschi intorno a Twin Peaks meditando la sua vendetta.


title: Dale Cooper

text: Intanto Cooper continua a investigare su BOB, cercando di capire da dove provenga e dove si nasconda questo spirito. Attraverso le sue ricerche e con il prezioso aiuto del Maggiore Briggs e della Signora Ceppo, viene a sapere dell'esistenza della Loggia Nera e della Loggia Bianca, due luoghi mistici ed extradimensionali, le cui porte di accesso si trovano nel bosco e dove risiedono gli spiriti che appaiono nelle visioni e nei sogni di Cooper.


title: Dale Cooper

text: Nel frattempo arriva in città Annie Blackburn, la sorella di Norma Jennings, che ha appena lasciato il convento prima di diventare suora. Cooper se ne innamora, ricambiato.


title: Dale Cooper

text: Annie vince il concorso di Miss Twin Peaks diventando, nei piani malefici di Windom Earle, la regina di cuori che egli vuole eliminare per colpire al cuore Cooper. Earle rapisce la ragazza e sfrutta la sua paura per aprire il varco nel bosco che porta alla Loggia Nera, che si rivela la stanza con le tende rosse che Cooper aveva sognato e ove si trovano BOB, il Gigante e il Nano. Cooper segue Earle nella Loggia per salvare Annie, una volta entrato incontra, oltre agli spiriti, le anime (ovvero i "doppelgänger", i doppi) di alcune persone morte, fra cui Caroline e Leland Palmer. Nella Loggia, Windom Earle viene ucciso da BOB, che gli ruba l'anima, ma non è chiaro cosa succeda ad Annie. Cooper prova ad uscire dalla Loggia, ma non riesce a trovare la via, in quanto il luogo ultraterreno non ha un percorso lineare ma piuttosto circolare: Cooper crede di fuggire ma si trova sempre al punto di partenza. Cercando di fuggire, si imbatte anche nel proprio doppelgänger, che gli sorride enigmaticamente. In seguito a questo incontro, Cooper si ritrova nel bosco fuori dalla Loggia, in stato d'incoscienza.


title: Dale Cooper

text: Risvegliatosi nella sua stanza al Great Northern, dice «Non stavo dormendo.» con un sinistro tono di voce. Nell'ultima scena della serie, Cooper ripete, come in un lampo di follia, la frase «Come sta Annie?», sbatte la testa contro lo specchio del bagno, nel quale si riflette il volto di BOB, che si scopre dunque essersi impossessato dell'agente. Nell'attimo della collisione, inoltre, è possibile udire l'urlo di Laura Palmer.


title: Dale Cooper

text: Il film "Fuoco cammina con me" ci dà qualche vaga informazione sul destino di Cooper dopo la fine della serie, anche se, essendo un prequel, fornisce soprattutto informazioni sugli eventi precedenti alla serie e, in particolare, sull'ultima settimana di vita di Laura Palmer.


title: Dale Cooper

text: In un sogno, Laura incontra Dale Cooper nella Loggia Nera. Egli la implora di non prendere "l'anello", un oggetto misterioso in qualche modo connesso con la Loggia Nera. Laura ha in seguito anche una visione di Annie Blackburn che, distesa nel suo letto e interamente coperta di sangue, le dice:


title: Dale Cooper

text: Alla fine del film, lo spirito di Laura, dopo la sua morte, si trova nella stanza con le tende rosse insieme a Cooper. Il significato della presenza di Cooper al fianco di Laura non è chiaro così come le risposte all'interrogativo di cosa ne sia stato di Cooper, se BOB si sia impossessato definitivamente di lui o se questi sia riuscito a fuggire dalla Loggia Nera.


title: Dale Cooper

text: Nella terza stagione, tutto ciò viene chiarito: infatti, terminati i 25 anni di permanenza di Cooper nella Loggia, egli viene incaricato dall'Uomo senza braccio e dal Nano (nel frattempo trasformatosi in un albero) di uscire dalla Loggia e di far rientrare BOB, uscito dalla stessa possedendo il corpo del doppelganger di Cooper visto nell'ultima puntata della seconda stagione. Prima di uscire dalla Loggia, tuttavia, incontra Laura Palmer, che gli dice una cosa nell'orecchio che lo lascia sbigottito. Subito dopo, Laura Palmer scompare risucchiata da un vortice, e compare Leland Palmer che chiede a Cooper di trovare Laura. Dopo di ciò, il doppelganger del Nano (anch'egli trasformatosi in un albero) dà inizio a un terremoto che apre il pavimento della Loggia, dando inizio alla fuga di Cooper. Egli, ad un certo punto, finisce in una dimensione parallela dove viene accolto in una casa da una donna apparentemente cinese (chiamata Naido nei titoli di coda) che gli dice cose incomprensibili. Dopodiché, i due escono dall'edificio salendo una scala (finendo, quindi, nello spazio) e Naido manomette un dispositivo a forma di campana, rimanendone folgorata e cadendo nel vuoto (in seguito, si scoprirà che Naido atterrerà a Twin Peaks e verrà salvata da Andy). Cooper ritorna nell'edificio, dove uno spirito con le stesse sembianze di Ronette Pulaski (chiamata American Girl) gli dice di andare via prima che arrivi sua madre. A questo punto, quindi, Cooper si inserisce in un dispositivo per il teletrasporto, sicché egli riesce a fuggire (tralasciando però le scarpe). Tuttavia, qualcosa è andato storto, in quanto è stato creato un secondo doppelganger di Cooper (chiamato Douglas Jones, detto "Dougie"), il quale ha l'anello di Teresa Banks, sicché il primo doppelganger di Cooper riesce a rimanere sulla Terra (ma si sente male e inizia a vomitare la garmonbozia), mentre ad entrare nella Loggia è Dougie, che viene "ucciso" da MIKE, informandolo del fatto di essere stato fabbricato da qualcuno. Dopodiché, Cooper riesce ad arrivare sulla Terra, a Las Vegas, ma perde le sue capacità cognitive (normale conseguenza che capita agli esseri umani che accedono alla Loggia), e non è più né capace di parlare (se non ripetendo alcune frasi dette da altri) né di compiere normali gesti quotidiani. Tuttavia, in questo stato, Cooper viene aiutato da MIKE, che, tramite alcune visioni, gli fa vincere molti soldi al casinò. Successivamente, Cooper conosce la famiglia di Dougie e si scambia momentaneamente per lui. Nei giorni successivi, Cooper, grazie ad alcune visioni provenienti dalla Loggia (e probabilmente create da MIKE), aiuta il datore di lavoro di Dougie a licenziare un dipendente truffatore nella sua compagnia di assicurazioni, salvando quindi i fratelli Mitchum (due usurai che erano stati truffati da codesto dipendente), e stringendo amicizia con loro. Inoltre, grazie ad una visione dell'evoluzione del Nano, Cooper si salva dagli scagnozzi del suo doppelganger che cercano in tutti i modi di ucciderlo. Ad un certo punto, Cooper, guardando in televisione il film "Viale del tramonto", sente il nome di Gordon Cole. In questo momento, Cooper sembra rinsavire e si autofolgora forzando una presa elettrica con una forchetta. Ripresosi dal coma, Cooper riacquisisce le sue facoltà e viene incaricato da MIKE di trovare il suo doppelganger e di riportarlo nella Loggia. A questo punto, quindi, Cooper chiede a MIKE di ricreare Dougie, saluta la famiglia di questi e chiede ai due fratelli Mitchum di riportarlo a Twin Peaks. Qui si reca dallo sceriffo Frank Truman ove Lucy ha appena sparato al primo doppelganger che giace a terra incosciente. Da esso fuoriesce BOB nel suo sacco mortale il quale viene distrutto definitivamente. Quindi Cooper gli infila l'anello verde al suo dito e questi rientra nella Loggia Nera ove brucia. Subito dopo si reca al Great Northern Hotel, stanza 315, la stessa ove aveva alloggiato 25 anni prima, apre la porta e ad aspettarlo trova MIKE, che lo porta da Jeffries; quest'ultimo trasporta Cooper indietro nel tempo, alla notte in cui Laura Palmer morì. Cooper prende per mano Laura e la salva dal suo assassino. Mentre i due camminano nel bosco Laura scompare. Il mattino seguente Pete Martell si reca a pescare e non trova alcun cadavere.


title: Operazione Reinhard

text: Operazione Reinhard (in tedesco: "Aktion Reinhardt" o "Einsatz Reinhardt") fu il nome in codice usato dai nazisti per il progetto di sterminio sviluppato e attuato in danno degli ebrei polacchi nel Governatorato generale tra il 1941 e il 1943. Prese tale nome nel 1942, in memoria dellObergruppenführer delle SS Reinhard Heydrich, che era stato uno dei principali pianificatori dell"Endlösung" e che fu ucciso in un attentato della resistenza ceca nella tarda primavera di quell'anno.


title: Operazione Reinhard

text: L'operazione si servì principalmente di tre campi di sterminio dotati di camere a gas, allestiti nel 1942 a Bełżec (operativo da marzo), Sobibór (da aprile) e Treblinka (da luglio). Secondo stime dello USHMM, nel corso dell"Operazione Reinhard" furono uccisi circa 1,7 milioni di persone, in maggioranza ebrei polacchi.


title: Operazione Reinhard

text: I primi campi di concentramento ("Konzentrationslager") nazionalsocialisti furono fondati nel 1933, pochi mesi dopo l'ascesa al potere di Hitler. Il loro scopo era di rinchiudere e controllare oppositori politici, criminali comuni, «asociali» e omosessuali. La politica nazista del primo periodo non includeva tra le categorie da internare gli ebrei; una serie di leggi sempre più restrittive e umilianti li esclusero di fatto dalla vita civile tedesca allo scopo di forzarli all'emigrazione. Alcuni ebrei vennero internati nei campi di concentramento ma perché reputati oppositori politici e non come forma di persecuzione della razza ebraica (a differenza di quanto avvenne in seguito). Nonostante le condizioni di vita terribili, che andarono via via peggiorando e le numerose morti, questi campi non erano progettati, a differenza di quelli dell'operazione Reinhard, per l'omicidio di massa.


title: Operazione Reinhard

text: Una radicalizzazione delle politiche di sterminio si ebbe a partire dallo scoppio della seconda guerra mondiale. Nell'ottobre 1939 fu lanciata la "Aktion T4", la soppressione di quelle che erano considerate «vite indegne di essere vissute» cioè dei disabili di nazionalità tedesca. Nel corso di questa operazione si fece per la prima volta utilizzo di camere a gas omicide e furono formati i «quadri» specializzati dai quali, in seguito, si attinsero gli specialisti per l'operazione Reinhard. L"Aktion T4", nonostante la supposta segretezza, ebbe ufficialmente termine, tra le proteste dei cittadini e delle comunità religiose tedesche, nell'estate del 1941.


title: Operazione Reinhard

text: Dopo lo scoppio del conflitto con l'Unione Sovietica (giugno 1941) entrarono in funzione speciali unità ("Einsatzgruppen") formate da uomini della polizia e delle SS che avevano il compito di seguire le truppe tedesche avanzanti e «liquidare» la popolazione ebraica dell'Est attraverso fucilazioni di massa.


title: Operazione Reinhard

text: Le operazioni delle "Einsatzgruppen" destarono però preoccupazioni a Himmler che reputava troppo gravoso psicologicamente il compito affidato ai suoi uomini. Inoltre le "Einsatzgruppen" operavano all'aperto seguendo il fronte tedesco avanzante ed era praticamente impossibile garantire la segretezza necessaria delle «operazioni». Dopo una visita sul fronte orientale nell'agosto 1941 Himmler diede ordine di trovare nuovi metodi di uccisione più impersonali e meno gravosi per coloro che vi erano impegnati. Tale decisione condusse alla produzione di camere a gas mobili montate su autocarri e alimentate da monossido di carbonio prodotto dai tubi di scarico e convogliati sul piano di carico sigillato. I cosiddetti "Gaswagen" furono impiegati in Unione Sovietica e nel primo campo di sterminio, quello di Chełmno, che entrò in funzione l'8 dicembre 1941.


title: Operazione Reinhard

text: I campi di sterminio ("Vernichtungslager") dell'operazione Reinhard nacquero nel contesto della cosiddetta «soluzione finale della questione ebraica» quando, nell'autunno 1941, fu avviato il piano di sterminio sistematico degli ebrei nei territori occupati dalle forze naziste. Tali campi - totalmente indipendenti dall'Ispettorato dei campi di concentramento ai quali facevano capo tutti i "Konzentrationslager" - furono mantenuti strettamente segreti e posti sotto la diretta autorità di Himmler. Strategicamente posizionati in zone scarsamente popolate della Polonia orientale, ma ben serviti da linee ferroviarie, Belzec, Sobibor e Treblinka furono utilizzati per lo sterminio degli ebrei dell'Europa orientale che già allora erano stati concentrati nei ghetti polacchi e russi in attesa di una soluzione definitiva.


title: Operazione Reinhard

text: A differenza dei campi di concentramento già esistenti e di Auschwitz, che divenne in seguito il simbolo della Shoah, dove una buona parte dei prigionieri veniva fatta lavorare fino all'esaurimento prima di venire assassinata, i campi dell'operazione Reinhard vennero creati con l'unico scopo di uccidere gli ebrei, che vi giungevano, nel più breve tempo possibile, divenendo così vere e proprie «fabbriche della morte». A parte piccolissime quote di deportati impiegati nei "Sonderkommandos", a Belzec, Sobibor e Treblinka non esistevano, come ad Auschwitz e nei "Konzentrationslager", strutture per lo sfruttamento della manodopera: i convogli ferroviari che giungevano incessantemente erano rapidamente scaricati e tutti i deportati erano inviati alle camere a gas nel giro di poche ore.


title: Dannunzianesimo

text: Il dannunzianesimo fu un fenomeno artistico e culturale non riferibile soltanto alla estetica di Gabriele d'Annunzio che influì sulla letteratura, sul gusto e su gli stili di vita dei contemporanei ma fu anche la manifestazione e la reazione al "male di vivere" , a quel malessere sociale che ebbe profonde conseguenze, morali e politiche, sulla situazione storica dei primi decenni del XX secolo in Italia.


title: Dannunzianesimo

text: Il dannunzianesimo, che si presentò come antiborghese, suscitò invece interesse e curiosità in particolare in una certa aristocrazia e borghesia impiegatizia della Roma umbertina influenzandone il costume con i suoi atteggiamenti estetizzanti, narcisistici, amorali e superomistici tanto manifesti da far considerare D'Annunzio «il vero figlio del nostro tempo»


title: Dannunzianesimo

text: Trasferitosi a Roma appena diciannovenne, Gabriele D'Annunzio acquista subito notorietà come giornalista di costume sui quotidiani più diffusi nella capitale in apposite rubriche dove mostra i segni distintivi della sua personalità e della sua estetica: narcisismo, estetismo come stile di vita con un impegno e doti linguistiche tutti tesi a costruire un mito personale. Si diffonde in minuti particolari nel descrivere l'abbigliamento femminile e si profonde in consigli su le acconciature di moda volendo così esteriormente superare la mediocrità quotidiana e dimostrare come «l’arte sia una merce le cui regole l’artista debba saper conoscere e usare». D’Annunzio, quindi, sin da subito dimostra di esser consapevole che la moda è tra i linguaggi più innovativi della modernità e per questo si propone come un novello Petronio, come l"arbiter elegantiarum" che il bel mondo, prima romano e poi italiano, sarà ansioso di assecondare e seguire per essere all’ultima moda.»


title: Dannunzianesimo

text: Il "Vate" dissipa un vero patrimonio per abiti firmati di alta moda di lusso e per acquistare oggetti preziosi ma convenzionali con cui arredare la sua dimora al Vittoriale volendosi presentare come trasgressivo ma in realtà ispirando il suo comportamento alla volontà di conformarsi all'eleganza della "elite" di cui cerca di proporsi come guida e capo.


title: Dannunzianesimo

text: Nel periodo seguente alla fine della prima guerra mondiale si diffonde nella borghesia italiana l'arditismo che da forma militare di combattimento divenne un fenomeno di costume connesso alla magniloquenza, ai preziosismi espressivi, all'esasperato estetismo del dannunzianesimo e alla sua visione della guerra come rigeneratrice dello spirito di sfida e d'avventura che venne messo alla prova nell'impresa fiumana. Gli atteggiamenti anarchizzanti, espressi anche nei motti dannunziani, sfociarono nel fascismo che si avvalse per la conquista del potere degli aspetti psicologici offerti dalla propaganda dannunziana e dall'estetica futurista. Al fascismo il dannunzianesimo fornì l'apparato scenico delle celebrazioni, la teatralità e la mimica istrionica del capo e


title: Dannunzianesimo

text: A proposito del dannunzianesimo si è poi parlato di "estetica espansa" poiché l'artista vuole estendere i canoni estetici all'intera sua esistenza facendo della sua vita e di ogni cosa ad essa connessa un'opera d'arte, una vita inimitabile che si concluda con la "bella morte"


title: Dannunzianesimo

text: La sfiducia che la ragione e la scienza possano dare un senso alla vita fa scoprire al dannunziano la sua solitudine, vissuta con arroganza e orgogliosamente come un'eccezionalità della propria personalità che giustifica la sua naturale supremazia su gli altri e fa nascere la volontà estetica nicciana di abbandonarsi ai sensi e all'istinto per portare in primo piano la profonda essenza dell'io; una ricerca che nel Romanticismo, si traduceva in un incessante drammatico sforzo della conquista dell'assoluto abbandonandosi all'estasi dello spirito davanti all’infinito e che ora, nel dannunzianesimo, si attua con il panismo immergendosi cioè, nella natura delle cose fino a «sentirne in bocca il sapore del mondo»


title: Dannunzianesimo

text: Connesso al panismo è il vitalismo con cui il dannunzianesimo esalta la vita senza limiti né freni ideologici o morali, come la ricerca del godimento (dionisiaco), come la celebrazione dell'istinto e di quella volontà di potenza che apparterrebbe solo a pochi eletti, i quali sanno imporre il proprio comando sui più deboli. Questa forza può così rigenerare un mondo che Nietzsche e D'Annunzio ritengono esausto. Da considerare tuttavia che a differenza del vitalismo dannunziano, che nelle sue manifestazioni racchiude molti degli elementi tipici dell'estetismo decadente, il vitalismo nietzschiano va considerato anche nella sua accezione dionisiaca di accettazione tragica della vita, di un'accettazione "tout court" della vita, finanche nei suoi aspetti più truci e sofferenti


title: Dannunzianesimo

text: Un dannunzianesimo che ancora oggi si riflette in polemiche sul valore del personaggio e della sua poesia. È cronaca recente l'episodio avvenuto nella città di Trieste dove in occasione del centenario dell'impresa fiumana per volontà del sindaco di centro-destra è stata eretta una statua di D'Annunzio che parte della cittadinanza ha inteso come un voler esaltare tempi ormai passati. Su questo episodio ha commentato Claudio Magris sulle pagine del "Corriere della sera":


title: Giuseppe Marchioro

text: Milanese del quartiere di Affori e soprannominato "Pippo", giocò come attaccante e mezzala. Cresciuto nelle giovanili del , non esordì mai in prima squadra e giocò nelle serie minori, prevalentemente con varie squadre di Serie C.


title: Giuseppe Marchioro

text: Dal 1968 fu vice di Nils Liedholm e Luigi Radice sulla panchina del ; la sua esperienza di primo allenatore iniziò al nel campionato 1970-1971, in Serie C, dove restò due anni ottenendo come miglior risultato un sesto posto, che rimarrà il secondo miglior traguardo raggiunto dalla società del Verbano in cinquant'anni. Con l' arrivò terzo e vinse inoltre nel 1973 la prima edizione della Coppa Italia Semiprofessionisti. Al termine di quella stagione passò al , in Serie B, restandovi per un biennio. Dopo il quarto posto della prima stagione, nel 1974-1975 centrò con i lariani la promozione in Serie A.


title: Giuseppe Marchioro

text: Nel 1975-1976, alla prima esperienza in massima categoria, ottenne con il una storica qualificazione in Coppa UEFA: questo traguardo gli consentì l'approdo a una grande squadra, il . L'esperienza alla guida dei rossoneri, nel campionato 1976-1977, durò fino alla fine del girone di andata in quanto venne esonerato. Scese dunque in B, tornando a Cesena: Nell'annata 1979-1980 ottenne la promozione in A con il , con cui rimase fino alla quindicesima giornata della stagione 1981-1982 quando venne sostituito da Gianni Seghedoni.


title: Giuseppe Marchioro

text: Ad agosto del 1982 venne chiamato alla guida dell', in A. Per lui fu la prima esperienza da allenatore al Sud, ma viene esonerato dopo 5 giornate in cui raccolse una vittoria, un pareggio e tre sconfitte. Nella stagione 1986-1987 allenò il , guidando la società pugliese alla vittoria del campionato di Serie C1 e quindi alla disputa, l'anno successivo, del primo campionato di B della sua storia.


title: Giuseppe Marchioro

text: Nel campionato 1987-1988 guidò un'altra squadra pugliese, il Foggia, in C1, con cui affrontò in un quadrangolare amichevole anche il : la partita terminò 3-1 per i "Blancos" ma il Foggia salì alla ribalta nazionale, in Italia e Spagna, per il gioco espresso che mise in seria difficoltà i blasonati madrileni. Nella stagione 1988-1989 fu chiamato alla guida della , in C1; condusse gli emiliani per sei stagioni, guidando la società alla vittoria del campionato di B nell'edizione 1992-1993 e alla sua prima promozione in massima serie. Esonerato dal club granata nel 1994, dopo una serie di altre esperienze, tra cui la guida del nell'annata 1994-1995, si distaccò dal mondo del calcio dopo 7 partite alla guida della Unione Sportiva Triestina Calcio 1918 per le gare dalla VII alla XIII giornata del campionato di Serie C2 girone A della stagione 1997-1998 .


title: The Peacemaker (film 1997)

text: The Peacemaker è un film del 1997 diretto da Mimi Leder, con George Clooney e Nicole Kidman. È il primo film prodotto dalla DreamWorks SKG.


title: The Peacemaker (film 1997)

text: In Russia, durante il trasporto su treno di missili balistici R-36M con testate nucleari, il Generale Kodoroff, corrotto e insoddisfatto, con l'aiuto di un altro graduato e di alcuni militari a lui fedeli, riesce a impossessarsi di 9 delle 10 testate nucleari MIRV trasportate; una viene armata e lasciata sul treno che, privo di guida, viene immesso su un binario dove finisce per scontrarsi con un altro treno che proviene dal senso opposto. Poco dopo il disastroso incidente, la testata armata esplode, mentre Kodoroff e i suoi complici si sono messi al riparo in una galleria, l'esplosione serve per coprire il furto delle testate, la ricaduta nucleare infatti proibirà di raggiungere la zona per svariati giorni. Sull'incidente indagano la dottoressa Kelly, esperta in fisica nucleare, che lavora per l'anti contrabbando nucleare americano e il colonnello Devoe. I due scoprono ben presto che dietro all'incidente c'è qualcosa di più grande. Usando anche metodi poco diplomatici, riescono a recuperare otto delle nove testate trafugate dirette in Iran e a uccidere Kodoroff. All'appello manca però una testata. I due scoprono che è finita nelle mani di Dušan Gavrić, cittadino della ex Jugoslavia, che durante la guerra nel suo paese ha perso moglie e figlia ed è ora deciso a vendicarsi contro quelli che lui ritiene essere i colpevoli: si dirige a New York, dove ha deciso di far esplodere l'ordigno, uccidendo centinaia di migliaia di persone innocenti. Dopo una pericolosa corsa contro il tempo i due riescono a fermare Gavrić ed evitare l'esplosione nucleare, salvando così la città.


title: The Peacemaker (film 1997)

text: Inizialmente, il ruolo di Dušan Gavrić era stato offerto agli attori serbi Predrag Manojlovic, Lazar Ristovski e Dragan Nikolic, i quali hanno tutti rifiutato l'ingaggio.


title: The Peacemaker (film 1997)

text: Le riprese che ritraggono il terminal dell'aeroporto John F. Kennedy di New York sono state svolte presso il Jacob Javits Convention Center di Manhattan.


title: The Peacemaker (film 1997)

text: Per le scene finali nella chiesa venne chiesto il permesso di svolgere le riprese all'interno di alcuni luoghi sacri di New York, ma i curati che li gestivano rifiutarono. Ciò costrinse la regista a eseguire la scena in computer grafica.


title: Casato degli Oldenburg

text: Il Casato degli Oldenburg è una famiglia nobile tedesca settentrionale e una delle più influenti e longeve case reali europee.


title: Casato degli Oldenburg

text: Gli Oldenburg sono entrati nel novero delle famiglie reali quando il Conte Cristiano I di Oldenburg fu eletto Re di Danimarca nel 1448; da allora in avanti gli Oldenburg sono la famiglia reale danese. Nel 1450 Cristiano I ascese anche al trono del Regno di Norvegia. Allo stesso casato appartengono anche gli zar russi a partire da Paolo I.


title: Casato degli Oldenburg

text: L'oculata politica dinastica dei conti medievali Oldenburg ha permesso a molti dei loro discendenti di salire sul trono di vari regni scandinavi. Nel XIV secolo, attraverso il matrimonio con un discendente del re Valdemaro I di Svezia e del re Eric IV di Danimarca, gli Oldenburg reclamarono i troni di Svezia e Danimarca dal 1350.


title: Casato degli Oldenburg

text: Al tempo, i competitori erano i successori di Margherita I di Danimarca. Nel XV secolo, l'erede Oldenburg sposò Edvige di Holstein, discendente di Eufemia di Svezia e Norvegia e discendente di Eric V di Danimarca. Dato che i discendenti situati più in alto negli alberi genealogici erano morti, il figlio Cristiano I divenne re di tutti e tre i regni dell'Unione di Kalmar. Il Casato di Meclemburgo era il principale avversario nella successione ai troni settentrionali. Vari rami della dinastia Oldenburg hanno regnato in diversi Paesi, come mostra l'elenco.


title: Dark Horse Comics

text: Dark Horse Comics è una casa editrice di fumetti statunitense fondata nel 1986 da Mike Richardson e Randy Stradley con sede a Milwaukie, (Oregon). Contende alla Image Comics e alla IDW Publishing il ruolo di principale editore indipendente di fumetti, dietro alle due major DC Comics e Marvel Comics. Esordisce con la serie antologica "Dark Horse Presents". Si tratta del più grande editore di fumetti ad avere un solo proprietario, ovvero Mike Richardson, capace di creare una società multimediale di successo, che lo ha portato a essere considerato una delle dieci persone più influenti nel mondo dei fumetti. Oltre a essere una delle case editrici che hanno trasposto il maggior numero di opere in film cinematografici, la Dark Horse è stata la prima ad avere un catalogo per la distribuzione di fumetti digitali online.


title: Dark Horse Comics

text: A partire dal 1990 riesce ad attrarre grandi nomi del panorama fumettistico quali Frank Miller (per il quale pubblica "Sin City", le opere su Martha Washington, l'epica "300", "Hard Boiled" e altre), Art Adams, John Byrne, Walter Simonson, Mike Mignola (che crea "Hellboy" e il suo universo narrativo), Stan Sakai (con "Usagi Yojimbo", distribuito fino al 2018), Sergio Aragonés ("Groo"), Eric Powell (con le grottesche avventure di "The Goon"), Neil Gaiman ("Murder Mysteries"), il mangaka Katsuhiro Ōtomo, dal quale ottiene i diritti per pubblicare "Akira", e Michael Chabon, con il suo "Escapist". Dark Horse è anche riconosciuta come il principale editore di fumetti sotto licenza al mondo. Pubblica, tra gli altri, i fumetti di "Guerre Stellari" (tra il 1991 e il 2014, e dal 2022 per la linea "All Ages"), i fumetti di "Buffy l'ammazzavampiri" e i personaggi legati alla relativa serie televisiva (tra il 1998 e il 2018), l'universo fantascientifico della Fox (tra il 1988 e il 2020), da cui i franchise di "Alien", "Predator", "Aliens vs Predator" e "Prometheus", videogiochi quali "Starcraft", "Tomb Raider" e "Conan il barbaro" (2004-2018), la serie TV fantascientifica "The Orville" e alcune proprietà riguardanti i personaggi animati Disney, quali "Gli Incredibili" e "Frozen". Questo processo di acquisizione di licenze di celebri franchise, iniziato nel 1988 con la pubblicazione dei fumetti "Aliens" e "Predator", porta Mike Richardson a voler invertire la tendenza e portare i personaggi di "Dark Horse" a essere sviluppati come franchise cinematografici e televisivi. Questa convinzione ha portato la casa editrice a esplorare il mondo del cinema e a fondare la propria compagnia cinematografica, la Dark Horse Entertainment, nel 1992. Il progetto è vincente, tantoché vengono prodotti quattro film nei primi tre anni, due dei quali, "The Mask - Da zero a mito" (con Jim Carrey e Cameron Diaz) e "Timecop" (con Jean-Claude Van Damme), esordiscono al primo posto al botteghino. Entrambi sono creazioni di Richardson.


title: Dark Horse Comics

text: Nel corso degli anni si continua però a dare ampio spazio ad autori e artisti che vogliono proporre fumetti originali e innovativi. Attualmente la casa editrice pubblica anche le opere legate all'acclamato Mignolaverse, universo narrativo creato da Mike Mignola intorno al personaggio cardine di Hellboy, i fumetti del Black Hammer Universe del pluripremiato Jeff Lemire, diverse opere di Matt Kindt e Brian Wood, alle quali si va ad aggiungere dal 2018 il marchio Berger Books, curato da Karen Berger, storica editrice della Vertigo (fino al 2013).


title: Dark Horse Comics

text: La "Dark Horse Comics" nasce a metà del 1986 come "Dark Horse Publishing", fondata da Mike Richardson e Randy Stradley. Richardson era un affermato operatore di una catena di negozi di fumetti di successo nell'area metropolitana di Portland. Decise di entrare nel mondo dell'editoria e, insieme all'amico Randy Stradley, nel 1986 investì i profitti della sua catena di librerie per fondare una nuova casa editrice indipendente. La spinta a intraprendere questa avventura imprenditoriale nasce dalla realizzazione che i creatori dei fumetti che vende non detengono (nella maggioranza dei casi) i diritti sulle opere realizzate. Dopo aver conosciuto diversi autori e artisti che si sono recati presso le sue fumetterie, decide di provare a creare una compagnia che garantistica e tuteli chi realizza fumetti, sia per le proprietà intellettuali (sulle creazioni originali) sia per una giusta ricompensa. Lo scontro tra autori e grandi gruppi editoriali si è già palesemente manifestato nella prima metà degli anni ottanta. Basti citare la causa intentata da Steve Gerber alla Marvel per i diritti su Howard The Duck, depositata ufficialmente nella storica data (per i comic) del 29 agosto 1980. Azione legale appoggiata dal King dei comic Jack Kirby in polemica anch'esso con la Marvel per il mancato riconoscimento (finanziario e artistico) per la creazione di gran parte dei personaggi più iconici dell'Universo Marvel. Sia Gerber sia Kirby non vincono la loro partita ma Richardson vuole cambiare radicalmente le regole. Per questo si rivolge, insieme a Stradley, all'amico Mark Verheiden che all'epoca cura una rivista "APA", ovvero una pubblicazione per aspiranti creatori. Mark ha già l'esperienza e i contatti per mettere insieme la produzione di un albo a fumetti, la prima pietra può essere posata. Richardson, Stradley, Verheiden, a cui si aggiunge Chris Warner creano e fanno esordire l'albo antologico a fumetti "Dark Horse Presents" n. 1, che contiene storie di Chris Warner, Paul Chadwick, R. Stradley e Randy Emberlin. Per raggiungere il break even, ovvero non perdere risorse investite, devono vendere 10 000 copie ma il successo va oltre ogni aspettativa. L'albo va più volte in ristampa e si vendono circa 50 000 copie, è la scintilla necessaria che dà i natali a una nuova casa editrice. La serie "Dark Horse Presents" diviene una delle più longeve della casa editrice, pubblicata dal luglio 1986 al settembre del 2000 per un totale di 157 numeri. Il successo definitivo arriva però con la seconda pubblicazione: "Boris the Bear Slaughters the Teenage Radioactive Black Belt Mutant Ninja Critters", creato da James Dean Smith. Il primo numero arriva a vendere 80 000 copie segnando l'inizio dell'ascesa della Dark Horse come casa editrice indipendente. Il titolo è un palese tentativo di seguire la scia del grande successo ottenuto da Kevin Eastman e Peter Laird con il fumetto Teenage Mutant Ninja Turtles dei "Mirage Studios" (creato nel 1984), il fumetto indipendente record di vendite negli anni ottanta. D'altra parte si trattava della prova che il "Direct Market", ovvero la vendita tramite la distribuzione nelle fumetterie e il circuito librario, permetteva a piccoli editori di emergere anche con pubblicazioni alternative e (spesso) in bianco e nero. In seguito a questo successo nacquero diverse case editrici e, nel 1986, insieme alla Dark Horse invasero il mercato nuovi editori quali: "ACE Comics", "Adventure Publications", "Aircel", "Apple Comics", "B-Movie Comics", "Crystal Publications", "Entertainment Comics", "Eternity Comics", "Fantagor Press", "Fantasy General Gladstone Comics", Malibu Comics, "Now Comics", "Pied Piper Comics", "Pyramid Comics", "Quality Comics", "Silver-Wolf Comics", "Slave Labor Graphics", "Showcase Publications", "Solson Publications", "Spotlight Comics" e "U.S. Comics". La maggior parte di questi editori indipendenti è però destinata a chiudere in breve tempo ma la Dark Horse, grazie alla qualità delle sue pubblicazioni e ai titoli pubblicati su licenza riesce però a sopravvivere e a prosperare. Riesce inoltre a diversificare la sua offerta arrivando a lanciare, nel suo primo anno di vita, nove nuovi titoli tra cui "The American", "The Mark", "Trekker", e "Black Cross". Ma il personaggio più importante a esordire in


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text: quell'anno è "Concrete" di Paul Chadwick. Il personaggio nasce già su "Dark Horse Comics" n. 1 (del 1986) per poi apparire in altre storie brevi all'interno della prima storica serie dell'editore. "Concrete" è una creatura colossale e di materiale artificiale all'interno della quale viene impiantata, dagli alieni (per sbaglio), la mente di un essere umano di nome Ronald Lightgow. In apparenza sembrano le origini di un supereroe uscite dalle pagine di un fumetto della Silver Age. L'autore però non crea una serie legata al genere ma sviluppa una storia dai toni realistici e che è funzionale ad affrontare tematiche di carattere esistenziale, politico e sessuale. Capendone il potenziale Richardson ne pubblica una serie regolare dal titolo "Concrete" n. 1 (del marzo 1987). La scelta è vincente, l'opera è acclamata dalla critica e guadagna 26 premi e "nomination" nei primi due anni dal suo esordio. Anche i lettori la premiano e arriva a essere il fumetto più longevo all'interno del catalogo Dark Horse che nei decenni successivi ne pubblica diverse miniserie e storie brevi, mantenendo sempre in stampa le raccolte in Trade Paperback relative al materiale pubblicato. Paul Chadwick riesce quindi con la sua opera a inserirsi nel filone del fumetto revisionista degli anni ottanta al pari di altre opere più celebrate di quel periodo quali "Il ritorno del Cavaliere Oscuro" di Frank Miller, Miracleman e Watchmen di Alan Moore. Questo porterà autori affermati a vedere la nuova casa editrice indipendente come un punto di riferimento per produrre materiale alternativo e al di fuori delle logiche di mercato di due grandi editori come la Marvel Comics e la DC.


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text: Il 1987 è un anno di difficoltà per gli editori indipendenti, la compagnia "Glennwood Distributors", uno dei più importanti distributori di fumetti degli Stati Uniti è costretto a chiudere in quanto si ritrova i magazzini pieni di materiale invenduto, prevalentemente composto da indie-comics. L'ottimismo sull'espansione del mercato indipendente, soprattutto dei nuovi piccoli editori e dei nuovi titoli in bianco e nero aveva portato a prenotare in eccesso fumetti che il circuito delle fumetterie non poteva più smaltire. La Glennwood si ritrova priva di liquidità e non può più mantenere i pagamenti dei nuovi albi, la chiusura è rapida e inevitabile. Visto l'interesse nascente verso gli anime alcune case editrici cominciano a tentare la distribuzione dei manga, ovviamente tradotti in inglese. La "First Comics" pubblica con discreto successo Lone Wolf and Cub con nuove copertine di Frank Miller. La Eclipse Comics distribuisce "Mai The Psychic Girl" (dal maggio 1987) e questo diverrà il primo manga la cui intera serie viene edita negli Stati Uniti. La Dark Horse è tra le più attive a seguire il trend e Mike Richardson comincia a compiere diversi viaggi in Giappone arrivando ad assicurarsi un catalogo di manga tra i più ricchi e di successo.


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text: migliori team creativi, con lo scopo di proporre ai lettori delle storie di grande interesse e in stretta continuity con le saghe cinematografiche. Tra queste la saga sequel che si colloca cronologicamente sei anni dopo gli avvenimenti de Star Wars - Il Ritorno dello Jedi, ovvero (pubblicata tra marzo e agosto del 1991) ottiene un tale successo che diviene l'opera a fumetti a ottenere più ristampe in tutta la storia della casa editrice. Bisogna sottolineare che l'idea per "Dark Empire" era venuta a Tom Veitch e Cam Kennedy mentre lavoravano alla miniserie "The Light and Darkness" per la Epic Comics, opera di carattere fantascientifico su cui si sviluppano alcune tematiche che i due autori riadattano all'universo di Star Wars. Fortunatamente per la Dark Horse il progetto viene bocciato dalla Marvel che non riteneva più di interesse una space opera quale Guerre Stellari il cui ultimo film era uscito sette anni prima e di cui aveva definitivamente abbandonato i diritti nel 1988. La scelta risulta sbagliata mentre la politica della Dark Horse ne esce vincente e nell'arco dei primi anni novanta si vendono milioni di copie delle nuove serie dedicate ai personaggi sci-fi di George Lucas. I fumetti di "Star Wars" rivitalizzano quindi un franchise che (in un'epoca pre-internet) aveva perso parte del suo interesse e diminuito la sua fan base, tanto che il merchandising era in forte declino di vendite e l'eventualità di una nuova trilogia sembrava utopica. Richardson dimostra la potenzialità dei fumetti come mezzo per mantenere viva l'attenzione intorno ai franchise cinematografici e non solo. L'epoca della definitiva consacrazione della Dark Horse diviene quindi il biennio 1990-1991, in quanto si afferma come editore leader nei fumetti pubblicati su licenza e realizza un'opera destinata a fare la storia del fumetto: il crossover tra i due fumetti su licenza della 20th Century Fox, dal titolo "Alien vs. Predator". Il successo è tale che genererà una tendenza del mercato (o "industry-trend") tra i più sfruttati del decennio. Ormai la casa editrice di Richardson e Stradley è un soggetto editoriale da tenere in considerazione e questo convince la DC Comics a stringere una partnership con la Dark Horse per la creazione di ulteriori crossover tra i propri franchise, dando vita alle miniserie "Batman versus Predator", "Superman/Aliens" e "Joker/Mask", le quali riscuotono grande successo. Conseguenza ancora più inaspettata e unica nel suo sviluppo è la produzione di un lungometraggio cinematografico quale Alien vs. Predator (del 2004) prodotto dalla 20th Century Fox e ispirato la fumetto Dark Horse a cui lo stesso studio di Hollywood aveva ceduto le licenze dei due personaggi. A cementare ulteriormente il ruolo di leader del fumetto indipendente, nel 1990 escono per la Dark Horse opere quali "Give me Liberty" e "Hard Boiled", realizzate dal pluripremiato Frank Miller, autore all'apice della celebrità grazie a opere quali "Il ritorno del cavaliere oscuro", , il suo ciclo su Daredevil tra cui con David Mazzucchelli, con Bill Sienkiewicz e "Elektra Lives Again", quest'ultime due per la Epic Comics (etichetta per lettori adulti della Marvel). Il primo contatto con Miller avviene intorno al 1988 grazie all'intermediazione di Geoff Darrow il quale sta lavorando con un lui a una nuova opera ma si trovano costretti a trattare con la Marvel e DC per ottenere dei contratti e una distribuzione di livello. Richardson lo convince a fissare un incontro con Miller, avvenuto a Los Angeles. Qui gli mostra le spese di stampa, costo della carta e distribuzione, tolte queste è disposto a offrire all'autore newyorkese qualsiasi percentuale dei ricavi lui ritenga adeguata e inoltre manterrà per sempre i diritti sulle opere create. Miller è da subito entusiasta e il giorno dopo accetta cominciando a parlare dei progetti originali che ha in mente di produrre, dalla miniserie "Give me liberty" (con Dave Gibbons), a "Hard Boiled" (con Geof Darrow) e il progetto in fase embrionale che diverrà "Sin City". L'arrivo del trio Miller-Gibbons-Darrow scuote l'ambiente dei comic e spinge altri autori e artisti che si sono affermati nel decennio precedente con le Big-Two (il duopolio DC/Marvel) a passare a un indie-publisher quale la Dark Horse. Protagonisti di questa svolta epocale (per la storia dei comic) sono: Mike Mignola, Walt Simonson, Arthur Adams e Chris Claremont. Il 1990 segna quindi un punto di svolta e apre una concreta possibilità di dare all'editoria indipendente una visibilità mia avuta prima attirando i grandi talenti del mondo dei fumetti che possono così realizzare opere creator-owned su cui hanno pieno controllo e libertà creativa. Questo passo serve crea nuove prospettive editoriale e la nascita di case editrici indipendenti pronte a sfidare e resistere di fronte al duopolio DC/Marvel, tra queste le più longeve e ancora attive sono la Valiant Comics e la Image Comics (ora terzo polo fumettistico del mercato statunitense). Richardson afferma che diversi artisti, tra i sette che fondarono la Image nel 1992, chiamarono inizialmente lui per vedere se Dark Horse era interessata a pubblicare i loro fumetti. Questa indiscrezione non è stata però mai confermata ufficialmente dai partner fondatori della Image.


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text: Nel 1991 Frank Miller pubblica una delle sue opere seminali e tra le più importanti pubblicate dalla Dark Horse nell'intero decennio. Si tratta di Sin City, una saga crime noir disegnata in bianco e nero con uno stile segnato da forti contrasti, che cerca di trasmettere sulle pagine dei fumetti i toni e le atmosfere dei romanzi hard boiled, di cui l'autore è sempre stato appassionato. Era dagli anni settanta che Miller voleva realizzare una storia di questo tipo «con personaggi con motivazioni che fuoriescono da quanto si legge di norma nei fumetti», come afferma lui stesso. La chance di pubblicarla arriva grazie alla politica della Dark Horse e l'opera fa la sua prima apparizione in "Dark Horse Presents Fifth Anniversary" (aprile 1991) per poi proseguire su "Dark Horse Presents" nn. 52-61. Nel 1992 viene raccolta in un volume cartonato che si aggiudica l'Eisner Award come miglior graphic novel composta da fumetti già pubblicati serialmente. A questo primo arco narrativo seguiranno diverse miniserie e graphic novel nel corso di tutto il decennio. Negli anni duemila il regista Robert Rodriguez ne realizzerà due film cinematografici (basati sulle due prime raccolte) in stretta collaborazione con Miller.


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text: Visto il grande successo dei fumetti su licenza, Richardson decide di fondare nel 1992 la casa di produzione "Dark Horse Entertainment, Inc." con lo scopo di trarre film e serie TV dai lavori originali della Dark Horse. La sede trova la sua collocazione all'interno degli studios della "Twentieth Century Fox" attraverso un accordo con Larry Gordon e "Largo Entertainment". In meno di tre anni dalla fondazione arriva a produrre quattro film, due dei quali, "Timecop - Indagine dal futuro" e "The Mask - Da zero a mito", esordiscono al primo posto nel box office. Dal 1992 a oggi la Dark Horse Entertainment ha realizzato oltre trenta produzioni tra film, serie televisive, documentari, serie e lungometraggi d'animazione. Non tutti i progetti si basano su fumetti della Dark Horse Comics ma Richardson ha scelto di collaborare (nel corso degli anni) nella produzione di opere per diversi network televisivi (tra cui Syfy), piattaforme in streaming (tra cui Netflix), e grandi studios quali la Warner Brothers Entertainment. Nel 1992 continua l'acquisizione di licenze di franchise cinematografici e, per la prima volta per la casa editrice, si decide di optare per un fedele adattamento di un lungometraggio. La scelta ricade su Army of Darkness di Sam Raimi, terzo capitolo della trilogia cinematografica di Evil Dead con protagonista Bruce Campbell nei panni dell'iconico Ash Williams. L'adattamento vede ai testi e ai disegni John Bolton fautore di un'opera che pone le basi, a livello fumettistico, per lo sviluppo di un universo espanso della saga Horror di Sam Raimi, denominato "Army of Darkness Universe". In seguito alla tiepida accoglienza del terzo film del franchise gli studios perdono l'interesse nel realizzare un quarto capitolo ma il personaggio di Ash e la mitologia che circonda la trilogia sopravvive grazie alle continue serie e miniserie a fumetti che escono nei decenni successivi, pubblicate dalla Dynamite Entertainment. Anche se la Dark Horse ha rinunciato ai diritti dopo l'adattamento di Bolton si ritiene che la scelta vincente di puntare su "Army of Darkness" come possibile franchise di successo nei comic ha mantenuto vivo l'interesse intorno all'opera alimentando la fanbase. Difatti nel 2013 Raimi è riuscito a produrre un reboot cinematografico ispirato ai primi due film e nel 2015 il canale Starz ha realizzato una serie televisiva con Bruce Campbell, sequel di "Army of Darkness", intitolata Ash vs Evil Dead.


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text: Nel 1993 viene fondata una nuova società, la "Things From Another World, Inc." (dal nome della prima fumetteria di proprietà di Richardson) allo scopo di favorire la vendita al dettaglio dei prodotti Dark Horse. Quell'anno il mercato fumettistico conosce un'espansione senza precedenti che porta gli introiti totali dei fumetti venduti a passare dai 500 milioni di dollari (circa) del 1992 a oltre 800 milioni di dollari. Gran parte di questo aumento è dovuto all'enorme successo della Image Comics e del nuovo Valiant Universe proposto dalla casa editrice fondata da Jim Shooter nel 1989. Entrambe puntano fortemente sul genere supereroistico e Shooter (ex editor-in-chief) della Marvel, vuole creare un universo coeso e con una rigida continuity che possa rivaleggiare (e anche superare) l'universo Marvel o DC. Richardson si accorge che la Dark Horse non ha finora puntato su un genere quale quello dei supereroi che risulta essere ancora dominante nel mercato USA. Per questo lancia un ambizioso e aggressivo progetto creando l'imprint "Comics' Greatest World". Il direttore creativo Randy Strandley, convinto che il mercato possa assorbire altri titoli legati al genere supereroistico, tra giugno e settembre del 1993 lancia sedici nuovi titoli. Si tratta di albi unici con un prezzo promozionale di 1$ (un dollaro), più basso rispetto alla media di mercato (1,99$) e che servono da introduzione ai personaggi e alle città fittizie di quello che dovrà essere l'Universo supereroistico della Dark Horse. A giugno escono quattro titoli ambientati nella città "Arcadia", con ai testi Jerry Prosser: "X" (disegni di Chris Warner e Timothy Brad Street), "Pit Bulls" (disegni di Joe Phillips e John Dell III), "Ghost" (disegni di Adam Hughes e Mark Farmer), "Monster" (disegni di Derek Thompson e Ande Parks). A luglio Barbara Kesel scrive le storie di quattro titoli ambientati nell'utopica "Golden City", contesto completamente diverso da quello di "Arcadia" dove invece dominano il crimine, la decadenza e la corruzione. Gli albi di Golden City sono: "Rebel", "Mecha", "Titan" e "Catalyst: Agents of Change". Ad agosto escono i titoli ambientati in "Steel Harbor", scritti da Chris Warner. Si tratta di storie che per presentano eroi estremi e dinamiche scene d'azione che le avvicinano al materiale pubblicato dalla Image. Gli albi sono: Barb Wire (disegni di Paul Gulacy), "The Machine", "Wolf Gang" (disegni di Lee Weeks) e "Motorhead". I quattro titoli di settembre ci portano nel futuristico mondo di "Cinnabar Flats", per i testi di Randy Stradley. Gli albi sono "Division 13", "Hero Zero", "King Tiger" (i cui disegni sono affidati al pluripremiato autore di Concrete, ovvero Paul Chadwick, coadiuvato da Jimmy Palmiotti), e infine "Out of Vortex". Ognuno dei sedici titoli presenta un prologo di una pagina scritta dal Presidente Mike Richardson e disegnata da Lee Weeks.


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text: Nel 1993, oltre al lancio di "Comics' Greatest World", viene inaugurato un altro imprint denominato "Legend", il cui scopo è quello di pubblicare il materiale creator-owned edito dalla casa editrice. Inizialmente il progetto doveva chiamarsi "Dinosaur" e presentare opere originali di dodici celebri autori ma alcuni di questi decidono di passare alla Malibu Comics dove fondano la "Bravura". La nascita della futura "Legend" è perè fortemente voluta da Frank Miller che riesce a stipulare quella che chiama «una alleanza di artisti», proclamatosi i "Magnifici Sette", come lo erano stati l'anno prima i sette fondatori della Image Comics. Miller sostiene che la nuova etichetta è formata da autori che condividono la stessa prospettiva e visione di come si devono creare fumetti e «se ti piace una delle loro opere, allora ti piaceranno anche quelle degli altri». I primi due albi Dark Horse a portare il logo "Legend" sono John Byrne's Next Men n. 19 (ottobre 1993) e A Dame To kill for n. 1 (novembre 1993) la seconda miniserie di Sin City (di Miller). Nel 1994 la maggior parte del materiale pubblicato è per opera di Miller e Byrne. Quest'ultimo pubblica "Babe and Danger Unlimited", miniserie di fantascienza con cui vuole riprendere le atmosfere del suo celebre ciclo di storie sui Fantastici Quattro. Miller realizza "The Big Fat Kill", terza miniserie su Sin City e il sequel "Give Me Liberty", sempre con protagonista Martha Washington e ai disegni Dave Gibbons. Paul Chadwick pubblica "Killer Smile" con protagonista Concrete e Mike Allred realizza la serie "Madman Comics". Ma l'entrata più importante e longeva non solo per l'imprint "Legend" ma per la stessa Dark Horse è la miniserie "Hellboy: Seed of Destruction". Il personaggio di Hellboy era già apparso in una storia breve su "Next Men" n. 21 (dicembre 1993) e lo stesso Mignola non crede particolarmente nel futuro editoriale della sua creazione. Pensa che la stessa miniserie "Seed of Destruction" sia destinata a essere l'unica dedicata al personaggio. La realtà è però diversa e il successo del personaggio è tale che la sua popolarità continuerà a crescere negli anni novanta e duemila (sopravvivendo alla chiusura della stessa "Legend") e darà origine a svariate serie e miniserie spin-off e sequel che danno vita a quello che è il "Mignolaverse". Si tratta di un universo coeso e con albi in continuity, che mischia il genere horror, quello d'avventura, l'archeologia esoterica e i fumetti di ambientazione storica. Ancora oggi risulta essere l'universo fumettistico originale più longevo che la Dark Horse abbia mai pubblicato. Dai fumetti di Hellboy sono stati tratti tre film cinematografici tra il 2004 e il 2019, di cui i primi due diretti dal regista premino Oscar Guillermo del Toro. Oltre a quelli citati, si sono uniti all'imprint altri grandi autori quali Art Adams, Eric Powell e Geof Darrow.


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text: A partire dal 1996 anche la Dark Horse subisce il forte impatto dovuto al collasso del mercato fumettistico, dopo che i record di vendite stabilito tra il 1992 e il 1993 aveva tratto in inganno sia gli editori sia i distributori. I primi a subirne le conseguenze sono però i comic shop che vanno incontro a una valanga di chiusure che li porta dall'essere 9 200 nel 1993 (in attività negli Stati Uniti) a poco più di 4 000 nel 1995. Il secondo più grande distributore di fumetti, la "Capital City Distribution", affronta difficoltà finanziarie tali da non riuscire più a stare sul mercato e viene comprata nel 1996 dalla rivale "Diamond Comic Distributors". Questa monopolizza da allora il mercato dei fumetti in Nord America quale distributore unico. Nel 1996 per la storica Marvel Comics si apre un "Chapter 11" (ovvero dichiara bancarotta). Anche per la Dark Horse finisce il periodo di espansione e si trova costretta a chiudere la sua ambiziosa linea editoriale di supereroi "Comics' Greatest World" e la stessa "Legend" cessa di esistere nel 1998, segnando un punto di svolta per la casa editrice. Ora deve rivedere le sue priorità e cercare di trovare un assetto editoriale che le permetta di affrontare la seconda metà degli anni novanta. Il primo segnale di una ripresa arriva da un titolo anomalo e per cui è prevista una miniserie di soli tre numeri. Si tratta di Usagi Yojimbo scritto e disegnato dall'autore di origine giapponese Stan Sakai. Il protagonista è un coniglio samurai antropomorfo che vive le sue avventure nel Giappone del sedicesimo secolo. La serie è in bianco e nero con chiare influenze manga ma che richiama anche le primissime avventure delle "Tartarughe Ninja Turtles" di Kevin Eastman (quelle anni ottanta). La pubblicazione va oltre i tre numeri previsti e contro ogni aspettativa, pur esordendo in un anno nefasto quale il 1996, diviene la serie regolare più longeva pubblicata dalla Dark Horse. Termina il suo corso per questo editore con il n. 160 nel 2017. La popolarità e il successo del personaggio non terminano ma continuano per la IDW Publishing che ne pubblica una serie regolare dal giugno 2019 partendo da un nuovo n. 1, sequel della saga pubblicata dalla Dark Horse.


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text: A partire dal 1998 la "Dark Horse" comincia a cercare nuove opportunità per aumentare gli introiti e affrontare un mercato fumettistico profondamente mutato negli ultimi tre anni. Decide quindi di fondare la "Dark Horse Deluxe", una line di merchandise che include giocattoli, kit di montaggio, oggettistica da collezione e abbigliamento. Si tratta di prodotti che vengono distribuiti in esclusiva dalla casa editrice e non necessariamente diretti ad appassionati di fumetti. Il progetto risulta da subito vincente e si registrano buone vendite grazie alla linea di giocattoli da collezione di Tim Burton, la "Tragic Toys For Boys and Girls". Negli anni a seguire arrivano i successi riportati grazie al merchandise ispirato al film Serenity di Joss Whedon, sequel della serie sci-fi di culto Firefly (del 2002) e ai merchandise ispirati a video-game di grande successo quali Mass Effect. Uno degli anni di maggior successo per la "Dark Horse Deluxe" è però il 2012 con la linea delle "Troll Dolls" e gli oggetti da collezione tratti dalla celebre serie televisiva della HBO Il Trono di Spade, a sua volta basata sulla saga fantasy narrata nei romanzi "Games of Thrones" di George R.R. Martin. Il 1998 vede il lancio della serie regolare "Buffy The Vampire Slayer", uno dei franchise più longevi su cui ha puntato la casa editrice e il cui successo si protrae per due decenni, la celebre ammazzavampiri passa infatti ai Boom!Studios nel 2019. Da notare che questa prima serie dura 63 albi, chiudendosi a fine 2003 e venendo quindi pubblicata nel corso della messa in onda dell'omonima serie televisiva. Volendo inoltre diversificare l'offerta delle opere a fumetti, nel 1999 la Dark Horse guarda anche al mercato italiano e stringe un accordo con la Sergio Bonelli Editore pubblicando la versione statunitense di alcuni numeri di Martin Mystère, Nathan Never e Dylan Dog.


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text: Nel 2004 viene creato un imprint dedicato alla narrativa, con lo scopo di far conoscere il marchio "Dark Horse" anche nelle librerie e a coloro che abitualmente non leggono fumetti. Le prime opere pubblicate sono "Shanghai Diaries" di Ursula Bacon e la serie di raccolte "The Playboy Interviews". I successi arrivano con "Lovecraft Unbound" e "Mogworld" di Ben "Yahtzee" Croshaw.


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text: Nel 2007 punta a espandere i titoli pubblicati su licenza e riesce ancora una volta a rivoluzionare il settore scegliendo di lanciare la serie Buffy The Vampire Slayer Season 8. Il fumetto si presenta come il diretto seguito della celebre serie televisiva Buffy l'ammazzavampiri, terminata dopo sette stagioni nel 2003 ma che può ancora contare su una numerosa fanbase. Il fumetto è in continuity con gli eventi accaduti nella settima stagione della serie TV, potendo contare sulla supervisione e apporto creativo di Joss Whedon, creatore della serie originale. Per le storie vengono coinvolti autori della serie televisiva quali Jane Espenson e Drew Goddard. A questi si aggiunge anche lo scrittore best-seller Brad Meltzer. Il fumetto riscuote un enorme successo, il primo albo vende oltre 100 000 copie riportando la Dark Horse ai vertici delle classifiche di vendita. La nuova serie serve poi come punto di partenza per costruire un universo fumettistico che si espande intorno ai personaggi e alle storie sia di Buffy sia della serie TV spin-off Angel, creando il "Whedonverse". Nello stesso anno viene data fiducia alla storia creata dal cantante dei My Chemical Romance Gerard Way che in collaborazione con Gabriel Bá realizza la miniserie a fumetti The Umbrella Academy - La Suite dell'Apocalisse. La serie diviene un fumetto di culto cui fanno seguito due miniserie e nel 2019 Netflix ne distribuisce un adattamento in serie televisiva. Ottiene un notevole successo, nel primo mese dall'esordio (il 15 febbraio) viene vista da 45 milioni di abbonati e nella prima settimana diviene lo show trasmesso in digitale più visto negli Stati Uniti. Nel 2008 i fumetti di Mike Mignola ottengono una notevole attenzione mediatica con l'uscita del film (sequel di Hellboy di Guillermo del Toro) che ottiene grandi apprezzamenti da parte della critica e del pubblico, esordendo al primo posto nel box office. Questo spinge la Dark Horse a espandere ulteriormente i fumetti legati alle storie e ai personaggi facenti parti del "Mignolaverse". Continua inoltre l'acquisizione di nuove licenze stipulando una partnership con la compagnia "BioWare" ottenendo la possibilità di pubblicare fumetti sul video game Mass Effect. Le storie sono canoniche a quanto succede nel popolare videogioco, ai testi collabora lo stesso Marc Walters (co-ideatore della saga videoludica) per garantire la fedeltà alle atmosfere, personaggi e sviluppi del contesto narrativo.


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text: Il 2011 è l'anno del venticinquesimo anniversario della fondazione della casa editrice. Per celebrarlo viene rilanciata la storica serie antologica "Dark Horse Presents" in un nuovo formato con 80 pagine. La serie originale si era conclusa nel 2000 con il n. 156 e aveva dato modo di presentare ai lettori sia autori già affermati sia possibili nuovi protagonisti del panorama fumettistico. Inoltre si aveva l'opportunità di proporre ai lettori storie di nuovi personaggi che si affiancavano a quelle di character ormai celebri, creando quindi un comic book che poteva offrire concept innovativi e sperimentali abbinati a quelli di storie più classiche. La stessa filosofia viene mantenuta con la seconda serie (o "Volume 2") che esordisce ad aprile 2011 e viene pubblicata fino al maggio 2014 per un totale di 36 albi, aggiudicandosi anche l'Eisner Award come Miglior Serie Antologica nel 2012. Il primo albo vede il ritorno dello storico personaggio "Concrete" di Paul Chadwick, la storia "Blood" dell'acclamato artista Neal Adams, "Marked Man" di Howard Chaykin, "Murky World" di Richard Corben, una storia spin-off di "Crimson Empire" del franchise di Guerre Stellari e un prologo a "Xerses", attesa miniserie in cinque parti di Frank Miller, prequel e sidequel di 300. L'opera prenderà come titolo definitivo "Xerses: The Fall of House of Darius and the Rise of Alexander" e subirà notevoli ritardi nella realizzazione. Nello stesso anno viene commercializzata un'app dove è possibile scaricare centinaia di fumetti Dark Horse, inizialmente tramite iTunes e lo store ufficiale "Dark Horse Digital".


title: Dark Horse Comics

text: Il 2012 segna l'inizio di una nuova fase di espansione e successi editoriali per la casa editrice. La Dark Horse torna a essere per il mercato il principale editore per quanto riguarda i fumetti pubblicati su licenza, primato che gli viene conteso da IDW Publishing. Quest'ultima può vantare una linea editoriale composta da serie legate al franchise dei Transformers, G.I.Joe, Star Trek, la trilogia di Ritorno al futuro di Robert Zemeckis, Ghostbusters, le Tartarughe Ninja e altri ancora. La Dark Horse riesce però ad aggiudicarsi la trasposizione a fumetti di "" (sequel della serie d'animazione "Avatar - La leggenda di Aang") e ottiene un grande successo che lo porta a raggiungere il primo posto nella classifica dei best-seller stilata dal New York Times. Esordisce inoltre con ottime vendite la nuova serie di Conan ("Conan The Barbarian"), che riparte dal numero 1 e vede ai testi Brian Wood, reduce da titoli molto apprezzati dalla critica come "Northlanders" e "DMZ" pubblicati per la Vertigo (etichetta della DC Comics). Continua inoltre il successo dei fumetti ispirati al videogioco "Mass Effect", il cui libro "The Art of Mass Effect" ottiene un grande riscontro sebbene non presenti nuove avventure ma sia un volume informativo e illustrato sullo sviluppo del gioco, il design dei personaggi e delle ambientazioni, con varie nozioni e curiosità. Oltre all'aumento della tiratura dei fumetti stampati aumenta anche la richiesta di quelli digitali tramite la "Dark Horse Digital" le cui proposte si trovano ora anche su Nook, Kobo eReader e i Kindle Tablet. Inoltre viene commercializzata un'Android App (valutata 4 stelle). Il 2012 è anche un anno record di vendite per il merchandise della linea "Dark Horse Deluxe". Sul versante fumettistico il 2012 vede la pubblicazione di numerosi titoli creator-owned di successo tra i quali "The Massive" di Brian Wood, e "Hellboy in Hell" di Mike Mignola, storia che viene presentata come atto finale della tormentata esistenza di HellBoy. Ulteriore segno della nuova fase di espansione avviene con l'intenzione espressa dal presidente di tornare a puntare anche sul genere supereroistico. Il primo tentavo era avvenuto nel 1993 con l'imprint "Comics' Greatest World". Richardson ammette che nonostante i successi iniziali il periodo non era favorevole visto che il mercato si avviava ad affrontare il collasso del biennio 1995/1996. Ora però la Dark Horse è pronta a riprendere alcuni di quei personaggi e a riproporne dei nuovi, puntando su grandi autori e storie di qualità. Verranno pubblicate come miniserie, graphic novel, volumi trade paperback, o come short-story sulla serie antologica "Dark Horse Presents". Richardson dice di non temere più di sfidare la Big-Two (Marvel e DC Comics) sul loro stesso terreno. L'esordio della nuova linea editoriale non è più definita all'interno di un imprint specifico e avviene a maggio del 2013 con "The Victories: Transhuman", protagonista il team di supereroi creato da Michael Avon Oeming (co-autore di "Powers" con Brian Michael Bendis). A questo segue la miniserie "X" che si propone di rilanciare il vigilante della Dark Horse (aveva esordito nel 1993) grazie agli autori Duane Swierczynski ed Eric Nguyen, l'opera viene annunciata come «la brutale storia del più sanguinario eroe della Dark Horse». Il 22 maggio su "Dark Horse Presents" n. 24 viene introdotto il nuovo supereroe "Blackout", creato da Frank Barbiere e Mikah Kaneshiro. A luglio Joe Casey ripropone i personaggi di "Titan" e "Agents of Change" (già visti nel "Comics' Greatest World") all'interno della miniserie di nove albi "Catalyst Comix". Il 31 luglio, dopo la pubblicazione di un n. 0, parte la serie che propone la versione Dark Horse di Capitan America. Si tratta dell'eroe della seconda guerra mondiale "Captain Midnight" ritrovatosi nel nostro presente dopo essere finito nel triangolo delle Bermuda, un retaggio della Golden Age alle prese con una società dove il dualismo conflittuale tra bene-male è ormai sfumato.


title: Dark Horse Comics

text: La nuova fase espansionistica della Dark Horse prende definitivamente il lancio nel gennaio del 2013, uno dei mesi record di vendite dell'intera storia della casa editrice. Questo è dovuto alla pubblicazione della serie su "Star Wars" scritta da Brian Wood, autore fondamentale per la Dark Horse in questa fase di crescita, e per l'uscita di un altro fumetto su licenza quale "The Legend of Zelda: Hyrule Historia", basato sue celebri videogiochi di "The Legend of Zelda" della Nintendo Entertainment System. Il primo albo della serie risulta essere uno dei più venduti nella storia dell'editore indipendente di Milwaukie. Mike Richardson decide di puntare fortemente sui fumetti pubblicati su licenza perché possono contare su un grosso seguito cross-mediatico. D'altra parte, fin dagli albori della sua casa editrice, aveva intuito la necessità per un editore indipendente di pubblicare fumetti con personaggi già popolari grazie ad altri media come cinema, televisione e videogiochi, tradizione iniziata nel 1988 con l'acquisizione dei diritti del franchise su Alien. Il 2014 viene incentrato proprio su questo tipo di proposte editoriali tra cui si distingue una serie su Tomb Raider, "Serenity: Leaves of the Wind", "Buffy The Vampire Slayer - Season 10" e lo spin-off "Angel & Faith". A queste si aggiunge una serie basata sul primo script di George Lucas per "Guerre Stellari" (poi drasticamente modificato) il cui titolo era "The Star Wars". Ma il più grande successo dell'anno si rivela essere "Avatar: The Last Airbender", giunto al suo terzo volume e ancora una volta al primo posto tra i New York Times best-seller. Nel 2015 il titolo best-seller è il sequel ufficiale a fumetti del cult-movie "Fight Club" (del 1999), realizzato dallo stesso autore dell'omonimo romanzo Chuck Palahniuk. Questi ha modo di espandere il mondo caotico e visionario da lui creato e il consenso ottenuto dai lettori porterà a un terzo capitolo a fumetti intitolato "Fight Club 3". Continua inoltre l'ampliamento della sezione dedicata agli Art Book e il 2015 segna alcune delle vendite migliori per questa linea con i volumi "The World of Witcher" e "The Art of He-Man and the Masters of the Universe". Continua la proposta di opere creator-owned con "Lady Killer" di Joelle Jones mentre Brian Wood continua la sua prolifica collaborazione con la Dark Horse col fumetto di ambientazione storica "Rebels", la cui trama si svolge durante la Guerra d'indipendenza americana. Vengono lanciate inoltre diverse graphic novel d'autore (con la linea "Dark Horse Originals") quali: "Two Brothers" di Gabriel Ba e Fabio Moon, "The New Deal" di Jonathan Case e "Nanjing: The Burning City" di Ethan Young. Visto l'aumento dei lettori di manga, Dark Horse cerca di rinnovare e riorganizzare questa proficua sezione editoriale con nuove proposte e una prestigiosa collana come la "Manga Omnibus Edition" che ripropone opere storiche in un formato nuovo, spesso cartonato e con pagine di maggiori dimensioni rispetto alla pubblicazione originale. La proposta è vincente e nel 2016 "Blade The Immortal Omnibus" Vol. 1 è un best-seller per l'editore.


title: Dark Horse Comics

text: Tra il 2014 e il 2019 la Dark Horse perde la licenza per la pubblicazione di importanti franchise. I più celebri sono quelli di "Star Wars" (dal 2014) e "Conan il Barbaro" (dal 2018), entrambi passano alla Marvel Comics. Da questi vengono tratte serie di successo soprattutto per quanto riguarda la serie "Star Wars" (Vol. 2), pubblicata tra il 2015 e il 2019 e il cui primo albo diviene uno dei più venduti in assoluto degli anni post duemila con oltre un milione di copie vendute. Nel 2018 anche il Whedonverse lascia la Dark Horse e passa ai Boom!Studios, che distribuiscono serie regolari su "Buffy The Vampire Slayer" e "Angel", e la fantascientifica "Firefly". Nel 2019 un titolo storico quale Usagi Yojimbo di Stan Sekai che passa alla rivale "IDW Publishing" principale rivale nella conquista del quarto posto tra i maggior editori di fumetti statunitensi. La reazione della Dark Horse è immediata, oltre a cercare nuove licenze, punta fortemente sull'universo fantascientifico degli alieni della 20th Century Fox cercando di dare una maggiore coesione narrativa tra i brand "Aliens", "Alien vs Predator", "Predator" e "Prometheus". Tra il 2014 e il 2015 viene pubblicata la saga in 17 parti "Fire and Stone", che vede collaborare diversi autori e artisti per formare un unico arazzo narrativo in cui si inseriscono gli xenomorfi, gli Yautja e gli Ingegneri, a cui si aggiungono i Terrestri. Visto il buon riscontro ottenuto nel 2016 viene pubblicato un progetto simile, diviso in 14 parti, e intitolato "Life and Death". Queste due saghe-evento mettono le basi per il lancio di diverse nuove miniserie sui personaggi di quello che viene denominato "Alien Universe". Il primo titolo a inaugurare il nuovo ciclo di storie è "Aliens: Defiance", limited-series in 12 parti pubblicata tra il 2016 e il 2017. Ai testi troviamo Brian Wood che inserisce cronologicamente la storia tra Alien di Ridley Scott e Aliens Di James Cameron. Qui ha modo di creare un personaggio quale il marine coloniale Zula Hendricks la cui vicenda personale e il suo scontro con gli xenomorfi appassiona i lettori e di conseguenza gli viene dato ampio spazio in diverse miniserie successive, sequel di "Defiance" e i cui testi sono affidati allo stesso Wood. In questa miniserie compare inoltre un altro personaggio caro ai fan della saga quale Amanda Ripley, figlia di Ellen Ripley (l'eroina interpretata da Sigourney Weaver), e comparsa per la prima volta nel video game "Alien: Isolation" della SEGA. Anche Amanda tornerà ripetutamente nei fumetti Dark Horse. Infatti lei e Zula Hendricks arrivano a combattere insieme gli xenomorfi in "Aliens: Resistance", dove salvano il colono terrestre Alec Brand, destinato a divenire un marine d'élite del "Corpo Coloniale". Questi tre personaggi si ritroveranno poi uniti in "Aliens: Rescue" (del 2019), storia che chiude cronologicamente la trilogia di Wood iniziata con "Defiance" nel 2016.


title: Dark Horse Comics

text: Tra il 2017 e il 2019 si cerca di allargare la base dei lettori spingendo le opere di autori già popolari tra i lettori o attraverso accordi e progetti cross-mediali. Si da infatti sempre più spazio a Jeff Lemire e al suo universo supereroistico le cui basi sono poste nella serie Black Hammer (premiata agli Eisner) dalla quale sono tratte diverse opere spin-off, sequel e prequel. Il tutto forma un universo narrativo denominato Black Hammer Universe (talvolta chiamato "Lemire Universe"). Altro nome di richiamo è quello della storica editor Karen Berger, fondatrice della Vertigo Comics (nel 1993) per la DC. Con il suo contributo viene creata la "Berger Books", una nuova etichetta per fumetti creator-owned, graphic novel, e nuove edizioni di opere di particolare interesse già pubblicate in passato. La Berger sostiene di voler pubblicare fumetti che spaziano diversi generi e raccontano di temi e personaggi che si possono relazionare ai tempi in cui viviamo. Il debutto avviene il 31 gennaio 2018 con la miniserie "Kitchen Knighmares! - Hungry Ghosts" scritta dal celebre autore, chef e pluripremiata star televisiva Anthony Bourdain, coadiuvato dalla scrittrice Joel Rose. I disegni sono affidati ad Alberto Ponticelli e Vanessa Del Rey. Continua l'espansione della linea di Art Book con nuovi titoli quali "The Art of Overwatch", "The Legend of Zelda: Art and Artifacts" e "The Art of Rick and Morty", sul popolare cartone animato trasmesso da "Adult Swim" (in Italia su Netflix). A questi si aggiunge nel 2019 l'atteso "The Art of Super Mario Odissey", volume cartonato con immagini, concepts, personaggi e fasi di sviluppo del videogioco Super Mario Odyssey, il nuovo capitolo (del 2017) sulle avventure dell'iconico personaggio Nintendo.


title: Dark Horse Comics

text: A livello cross-mediale vi sono diverse iniziative. Nell'ottobre 2018 crea una partnership globale con "Vanguard Visionary Associates"; secondo la casa editrice questo accordo permetterà lo sviluppo di nuovo materiale basato sui fumetti pubblicati e l'acquisto di diritti per la produzione televisiva e cinematografica. Inizia inoltre un accordo con Netflix per la quale la Dark Horse pubblica fumetti legati alla popolare serie TV Stranger Things e a sua volta la piattaforma streaming acquisisce i diritti per la trasposizione della serie "The Umbrella Academy". La prima stagione (uscita nel 2019) adatta la prima miniserie "La suite dell'apocalisse" mentre la seconda (uscita nel 2020) adatterà il secondo ciclo narrativo, ovvero "Dallas". Nel frattempo i due autori Gerard Way e Fabio Moon sull'opera che gli ha valso premi quali l'Eisner, l'Harvey, e lo YALSA Award, per realizzarne un terzo capitolo dal titolo "The Umbrella Academy: Hotel Oblivion", pubblicato tra il 2018 e il 2019. Il 25 gennaio 2019 viene inoltre distribuito su Netflix il film Polar di Jonas Åkerlund con Mads Mikkelsen. Il lungometraggio si basa sul primo volume del fumetto omonimo, scritto e disegnato da Victor Santos (autore bestseller del New York Times) e distribuito da Dark Horse nel 2012. La storia ha come protagonista un agente della guerra fredda conosciuto come "Black Kaiser", le cui avventure di spionaggio e azione compongono una quadrilogia il cui capitolo finale, ovvero "Polar Volume 4: The Kaiser Falls", viende distribuito il 6 marzo 2019. In occasione dell'uscita del film Netflix, la Dark Horse commissiona all'autore anche una storia prequel pubblicata in "Polar Volume 0: The Black Kaiser", con le origini del personaggio, e distribuita lo stesso giorno dell'epico finale in "Polar Volume 4". Gli adattamenti di "The Umbrella Academy" e "Polar" sono il preludio all'annuncio di un accordo stipulato tra Netflix e la Dark Horse Entertainment per quanto riguarda la creazione di contenuti originali per la piattaforma streaming a pagamento che si basino sui fumetti della Dark Horse Comics, di cui la Dark Horse Entertainment è una costola (nata nel 1992) per lo sviluppo di opere multimediali per le sue proprietà intellettuali. Il "First Look Deal" prevede un diritto di prelazione sull'ampia libreria dei fumetti della casa editrice da parte di Netflix qualora fosse interessata a finalizzare accordi per i diritti su storie e personaggi su cui realizzare serie televisive o lungometraggi. Inoltre è previsto che la Dark Horse Entertainment sia coinvolta direttamente nei progetti tramite Mike Richardson (fondatore, Presidente e CEO), Keith Goldberg (vice-presidente e produttore esecutivo) e Paul Schwake. L'accordo Netflix/Dark Horse che ha già portato al film "Polar" e alla prima e seconda stagione di "Umbrella Accademy" si amplia nel decennio successivo con lo sviluppo di nuove serie TV, prodotti d'animazione, e film. Tra questi vi è la serie animata di "Samurai Rabbit: Usagi Chronicles" in produzione presso "88 Pictures" anche se rimane da vedere quanto può influire il passaggio del fumetto di Stan Sankai alla "IDW Publishing". A questo segue: la serie TV su "Grendel" di Matt Wagner, con Andrew Dabb come showrunner/writer, il film live action "Lady Killer" sul personaggio creato da Joelle Jones e James S. Rich, pubblicato nel 2015 e acclamato dalla critica, il film "Dept.H" basato sull'omonima serie di Matt Kindt, il film "Monster Girl" (in produzione dal 2022) e nel 2022 è prevista inoltre l'uscita della terza stagione di "Umbrella Accademy". La piattaforma streaming a pagamento leader del settore serve quindi da vetrina per i fumetti della Dark Horse e ne evidenzia le potenzialità cross-mediali. Pur perdendo diversi storici franchise quali "Alien", "Star Wars", "Conan" e altri, la casa editrice di Richardson è pronta a riproporsi come editore indipendente capace di rinnovarsi, trovare nuove idee e autori garantendo l'espansione dei suoi brand attraverso le nuove forme di entertainment.


title: Dark Horse Comics

text: A luglio 2020 viene annunciato che la Marvel Comics ha acquisito i diritti per pubblicare i fumetti legati ai franchise di Alien e Predator e quindi l'universo condiviso che riguarda le celebri creature aliene della "20th Century Fox". La Disney, compagnia proprietaria della Marvel ha acquisito il controllo degli studios della Fox nel 2019 ed è divenuto naturale non rinnovare i contratti con la Dark Horse affinché continuasse a produrre fumetti tratti dalle loro produzioni cinematografiche. Si tratta di un duro colpo per la politica di Mike Richardson che ha reso queste due proprietà un punto di riferimento e di richiamo per la sua casa editrice sin dal 1988 (per lo xenomorfo) e dal 1989 (per il cacciatore alieno). D'altra parte la stessa Marvel, tramite l'artista David Finch, dichiara che Alien e Predator sono due dei personaggi più iconici e identificabili dei nostri tempi. Si tratta dell'intuizione avuta da Richardson quando ne prese i diritti oltre trent'anni fa per avere tra i suoi fumetti personaggi riconoscibili dalla vasta maggioranza dei lettori anche se non si trattava di Superman o l'Uomo Ragno. Con questa mossa la Marvel riesce sia a indebolire un concorrente (anche se non paragonabile alla rivale "DC"), sia a creare la premessa per nuove storie originali ma anche per crossover con i personaggi Marvel (tipo "Avengers vs Predator", e varie simili) di sicuro richiamo commerciale.


title: Dark Horse Comics

text: A giugno del 2021, la "Dark Horse" rafforza il suo status di "Multimedia Publisher" e "Entertainment Company" annunciando la fondazione della "Dark Horse Games" (o "DHG"). Si tratta di una divisione dedita allo sviluppo di video giochi e prodotti digitali. Negli anni passati la casa editrice si è già distinta per la pubblicazione di fumetti ispirati al "gaming" e alcune dei suoi titoli e personaggi sono stati dati in licenza a terze parti per svilupparne dei video giochi. Adesso la compagnia vuole assumere un diretto controllo per quanto riguarda la programmazione e gestione di prodotti videoludici che possono contare su un catalogo di oltre 425 proprietà intellettuali composte da personaggi, storie e interi universi narrativi. Oltre a sfruttare un portfolio così vasto sono in fase di sviluppo anche prodotti originali creati ad hoc per questo tipo di mercato. Per lo sviluppo delle offerte della "DHG" si avvale di collaborazioni con i migliori "gaming studios" al mondo per creare prodotti da poter usufruire su PC, Mobile, console, e il cloud. Oltre allo sviluppo di video games vi è una ramo della divisione dedito alla produzione, sviluppo e distribuzione di Webtoon e Anime. La "DHG" ha due sedi, una in Oregon e l'altra a Shangai, come direttore generale viene nominato Jhonny B. Lee.


title: Dark Horse Comics

text: La Dark Horse continua la sua riorganizzazione ed espansione approfittando delle nuove politiche della "DC Comics" dopo l'insediamento della nuova presidenza e l'acquisizione da parte del gruppo "AT&T". Una delle conseguenze è la rottura del contratto in esclusiva tra DC e Brian Michael Bendis, pluripremiato autore degli anni duemila e best-seller del mondo dei comic. La "DC" rinuncia dal 2020 a distribuire le opere creator-owned di Bendis, pubblicate per l'imprint "Jinxworld". Mike Richardson è da sempre stato un ammiratore delle opere create da Bendis e lo aveva già contattato più volte tra cui, l'ultima, quando l'autore aveva lasciato la Marvel nel 2017. Nell'agosto del 2021, viene fatto l'annuncio che la Dark Horse diventa l'ombrello editoriale per l'imprint del "Jinxworld", per il quale pubblica sia le nuove opere sia le riedizioni di materiale già edito per altre case editrici. Bendis si dice entusiasta di questa nuova collaborazione e sostiene di aver ammirato sin dalla sua fondazione (nel 1987) la gestione del Presidente Richardson. Adesso ha la possibilità di riproporre alle nuove generazioni sia i titoli classici della sua etichetta quali "Torso", "Jinx" e la celebre "Powers" sia di presentare i nuovi fumetti "Jinxworld" ai quali sta lavorando. L'esordio dell'imprint per la sua nuova casa editrice è il 17 novembre 2021 con la nuova serie "Joy Operations".


title: Dark Horse Comics

text: Oltre all'accordo per distribuire il catalogo del "Jinxworld" dal 2021, la Dark Horse ottiene la possibilità di pubblicare in forma cartacea i fumetti originali distribuiti da "ComiXology", la piattaforma leader nella distribuzione di "digital comics" (o "fumetti digitali"). Mike Richardson afferma che:«La linea "ComiXology Originals" presenta storie di altissima qualità e diversità [...] e si affianca perfettamente con i fumetti creator-owned della Dark Horse, fondamenta della casa editrice». Il co-fondatore e CEO Dave Steinberg della piattaforma si dichiara entusiasta di collaborare con la Dark Horse per poter portare i digital comics di ComiXology all'interno del Mercato Diretto, ovvero quello delle fumetterie e delle librerie. Inoltre sottolinea come la casa editrice di Richardson si è da sempre dimostrata capace di supportare le opere originali degli autori e artisti, garantendo qualità delle pubblicazioni e un efficace distribuzione. Il debutto in formato cartaceo (o "print debut") avviene il 2 febbraio 2021 nelle librerie e il 3 febbraio nelle fumetterie con l'edizione cartonata di 136 pagine a colori di "Afterlift", realizzata da Chip Zdarsky e Jason Loo. L'opera raccoglie i 5 albi della miserie già distribuita come "digital comic" e vincitrice dell'Eisner Award nel 2020.


title: Dark Horse Comics

text: Nel dicembre del 2021 viene annunciato che la Dark Horse e tutti i suoi asset sono acquisiti dalla Corporation svedese "Embrace Group AB". Si tratta di una holding finanziaria (con struttura di Capo Gruppo) con sede a Karlstad. Fondata nel 2011 come "Nordic Games Licensing" e poi "THQ Nordic AB". La "Nordic Games" ha da subito optato per acquisire diverse compagnie che diventassero sue sussidiarie e potessero contare su contenuti validi di cui poter usufruire e di cui essere una holding capogruppo andando a formare una corporation di valore internazionale. Tra le compagnie già acquisite vi sono la Koch Media Holding, Coffee Stain Holding, Amplifer Game Invest, Asmodee, DECA Games, Easybrain, Gearbox Entertainment, Saber Interactive, e "THQ Nordic". Ognuna ha a sua volta il suo gruppo operativo e di sviluppo. A queste, a partire dal 2022, si aggiunge la "Dark Horse Media", uno dei più grandi editori e media producer statunitensi, finora indipendenti. La compagnia di Richardson possiede oltre 300 proprietà intellettuali, la cui produzione si snoda tra pubblicazioni a fumetti, merchandising, imprint editoriali e tramite la "Dark Horse Entertainment" ha già sviluppato oltre 40 film e serie televisive. Si tratta di una svolta epocale per la Dark Horse in quanto, pur rimando come presidente, Mike Richardson non è più alle redini del gruppo che ha fondato e non è quindi più una compagnia indipendente. L'Embrace Group ha dichiarato che mette a disposizione la sua esperienza e struttura per sviluppare ulteriormente il ramo editoriale (ovvero i fumetti), le produzioni cinematografiche e le serie TV legate agli asset della "Dark Horse".


title: Dark Horse Comics

text: Oltre alle serie pubblicate per i vari imprint vi sono le serie originali e/o creator-owned che non rientrano sotto una etichetta o brand predefinito. Di seguito un elenco dei principali titoli distribuiti dalla fondazione della casa editrice:


title: Dark Horse Comics

text: A partire dagli anni di esordio della casa editrice il presidente "Mike Richardson" ha puntato sull'acquisire i diritti di importanti franchise derivanti da film cinematografici, serieTV, animazione e opere letterarie. Lo scopo è quello di proporre fumetti legati a brand già riconosciuti dai lettori.


title: Dark Horse Comics

text: Qui di seguito l'elenco delle raccolte in formato brossurato (o "Trade Paperback"), degli albi unici (o "one-shot") e volumi della serie spin-off Angel:


title: La ragazza del treno (romanzo)

text: La ragazza del treno ("The Girl on the Train") è un romanzo thriller psicologico del 2015 scritto da Paula Hawkins.


title: La ragazza del treno (romanzo)

text: Poco dopo la sua pubblicazione è divenuto un "best seller" negli Stati Uniti e in Gran Bretagna, con oltre 3 milioni di copie vendute solo negli USA. Ha debuttato alla numero uno nella lista dei "best seller" del "The New York Times", rimanendovi per 13 settimane.


title: La ragazza del treno (romanzo)

text: Fino al 2015 Il romanzo era stato tradotto in 46 lingue, vendendo 23 milioni di copie in tutto il mondo. ed è stato pubblicato in Italia dalla casa editrice Edizioni Piemme.


title: La ragazza del treno (romanzo)

text: Rachel Watson, 32 anni è una donna di Londra con seri problemi di alcolismo, causati dal fatto che non riesce ad accettare la fine del suo matrimonio con Tom, soprattutto da quando quest'ultimo ha sposato Anna, sua amante già da prima che si lasciassero. Frutto di questa unione è, inoltre, la nascita di una bambina, Evie, evento che acuisce il dolore di Rachel che non era riuscita ad avere figli. A causa del suo alcolismo è stata da poco licenziata, ciò nonostante continua a prendere il treno ogni mattina, fingendo di andare al lavoro per salvare le apparenze con l'amica Cathy, che la ospita in casa sua.


title: La ragazza del treno (romanzo)

text: Durante i suoi quotidiani viaggi in treno, per sfuggire alla noia e alla solitudine, osserva la vita delle persone attraverso il finestrino. La sua attenzione si è focalizzata su di una coppia davanti alla cui casa passa ogni giorno e a cui ha dato i nomi fittizi di Jess e Jason, idealizzandoli come la "coppia perfetta". In realtà si chiamano Megan e Scott Hipwell e la loro esistenza non è così perfetta come sembra. Un giorno Rachel vede dal finestrino Megan con un altro uomo e pochi giorni dopo la donna scompare nel nulla. La notte della scomparsa di Megan coincide con la notte in cui Rachel aveva alzato troppo il gomito ed era rimasta ferita, momenti di cui ha solo vaghi e confusi ricordi. Pensando di essere coinvolta per qualche oscura ragione nella scomparsa di Megan, Rachel inizia ad indagare per conto suo, facendo salire a galla una verità sconcertante.


title: La ragazza del treno (romanzo)

text: I diritti del romanzo sono stati acquistati dalla DreamWorks SKG, che, nel 2016, ha prodotto una versione cinematografica della storia assieme alla Marc Platt Productions. La regia è stata affidata a Tate Taylor, mentre Emily Blunt ha ottenuto il ruolo di Rachel. Nonostante il libro sia ambientato presso la città di Londra, nell'adattamento cinematografico l'ambientazione è spostata negli Stati Uniti. Il film è stato distribuito nelle sale cinematografiche italiane a partire dal 3 novembre 2016.


title: Airolo

text: Airolo (in tedesco "Eriels", desueto, in romancio "Iriel", desueto, in dialetto ticinese "Airö") è un comune svizzero di 1 576 abitanti del Cantone Ticino, nel distretto di Leventina, parte della Regione Tre Valli.


title: Airolo

text: Airolo è un comune dell'alta valle Leventina, situato 58 km a nord di Bellinzona, ai piedi del passo del San Gottardo; verso ovest si sviluppa la Val Bedretto.


title: Airolo

text: Il territorio era abitato già nel II-III secolo, come dimostrano numerose tombe romane scoperte nella frazione di Madrano.


title: Airolo

text: La storia di Airolo è caratterizzata dal traffico attraverso il passo del San Gottardo che venne aperto al traffico commerciale nel XIII secolo. Ciò che ha contribuito allo sviluppo della sua economia, in particolare nei settori della ristorazione, dell'albergazione e dei trasporti. .


title: Airolo

text: Nel 1799 l'armata russa del generale Suvorov durante la sua campagna svizzera valicò il San Gottardo e si scontrò coi francesi nelle gole della Reuss a nord di Andermatt, .


title: Airolo

text: Nel 1820 fu inaugurata la strada cantonale e il 15 luglio 1830 venne aperta la nuova strada del passo del San Gottardo, oggi conosciuta come "la vecchia Tremola". Nel 1890 Airolo ebbe un'illuminazione stradale elettrica.


title: Airolo

text: Il 28 dicembre 1898 una frana (Frana del Sasso Rosso) distrusse parte del borgo e fece tre morti. Con i sassi franati a valle vennero in seguito costruiti, a nord del paese, dei grossi muri di protezione. Dalla fine del XIX secolo vennero costruite numerose opere antivalanga, un progetto che è tuttora in corso. 1923 una valanga si abbatté sull'abitato ; una valanga caduta 1951 fece dieci morti.


title: Airolo

text: Nel 1969 Airolo fu il primo comune del Cantone Ticino a costruire un impianto di depurazione; venne inaugurata la strada del passo della Novena che mette in comunicazione con il Canton Vallese e nel 1980 venne inaugurata la nuova galleria autostradale del Gottardo.


title: Airolo

text: Il comune comprende le frazioni di Brugnasco, Fontana, Madrano, Nante, Valle e due altre disabitate, Albinasca .


title: Airolo

text: . Nel settore artigianale l'edilizia occupa il primo posto. La sola importante industria di Airolo è l'azienda metallurgica Tenconi, che occupa circa cento dipendenti; vi sono inoltre molte piccole ditte e aziende artigianali.


title: Airolo

text: Ad Airolo si trovano aziende del settore dei servizi per il traffico ferroviario e stradale e una grande piazza d'armi dell'esercito svizzero. e la popolazione residente è in lenta diminuzione.


title: Airolo

text: Airolo è stata la prima località in Ticino ad offrire impianti di risalita per la pratica dello sci e è oggi uno dei luoghi principali del Cantone per gli sport invernali: . In estate è il punto di partenza per numerose escursioni (Strada Alta, Sentiero degli Alpi).


title: Airolo

text: Il passo del San Gottardo è raggiungibile percorrendo l'antica strada della Tremola, termine che deriva dal latino "trames" ("sentiero, percorso tradizionalmente battuto, tracciato"). Dalla Val Bedretto attraverso il passo della Novena si può raggiungere il Canton Vallese, oppure attraverso un sentiero pedonale che porta al passo di San Giacomo si giunge in Val Formazza in Italia.


title: Airolo

text: Ad Airolo si trovano i portali sud della galleria ferroviaria del San Gottardo e della galleria stradale del San Gottardo.


title: Airolo

text: Ogni famiglia originaria del luogo fa parte del cosiddetto comune patriziale e ha la responsabilità della manutenzione di ogni bene ricadente all'interno dei confini del comune.


title: Charing Cross

text: Charing Cross è un incrocio a rotatoria di Londra situato nel distretto chiamato Città di Westminster ("City of Westminster"), immediatamente a sud di Trafalgar Square. A partire dal XX secolo viene considerato come il centro della città: per calcolare la distanza da Londra di ogni altro luogo viene preso Charing Cross come riferimento.


title: Charing Cross

text: Il nome proviene dal villaggio di Charing, dove re Edoardo I fece costruire un memoriale a sua moglie, Eleonora di Castiglia. Era uno dei dodici posti dove la bara di Eleonora stette durante la notte nel corso del corteo funebre dalla contea del Lincolnshire fino alla sua tomba a Westminster. In ognuno di questi posti, Edoardo eresse una "Croce di Eleonora", di cui oggi ne rimangono solo tre. Quella situata davanti alla stazione ferroviaria di Charing Cross è una copia dell'originale disegnata dall'architetto Edward Middleton Barry.


title: Charing Cross

text: La posizione originale della croce era in cima alla Whitehall, vicino al Admiralty Arch (immediatamente a sud di Trafalgar Square). Quel posto è occupato ora dalla statua equestre di Carlo I. Da quel punto preciso, dove si trovava la Charing Cross originale, vengono oggi convenzionalmente calcolate le distanze relative a Londra.


title: Charing Cross

text: Lì è fissata una targhetta che recita:"Nel posto ora occupato dalla statua di Re Carlo c'era l'originale Croce della Regina Eleonora, di cui una ricostruzione è situata davanti alla Stazione di Charing Cross. Le distanze da Londra sono misurate dalla posizione della Croce originale"Il nome "Charing Cross" deriva dalla parola in Inglese Antico "charing", a indicare un'ansa di un fiume; quindi, la Charing Cross è la croce sull'ansa del Tamigi.


title: Charing Cross

text: La "centralità" di questo punto nella Grande Londra venne sancita già nel 1839, quando il Servizio di Polizia Metropolitana (più noto come Scotland Yard) fu esteso fino a coprire ogni parrocchia sino a 15 miglia da Charing Cross (con l'eccezione della piccola City).


title: Incendio della fabbrica Triangle

text: L<nowiki>'</nowiki>incendio della fabbrica Triangle, avvenuto a New York il 25 marzo 1911, fu il più grave incidente industriale della storia di New York. Causò la morte di 146 persone (123 donne e 23 uomini), per la maggior parte giovani immigrate italiane ed ebree. L'evento ebbe una forte eco sociale e politica, a seguito della quale vennero varate nuove leggi sulla sicurezza sul lavoro e crebbero notevolmente le adesioni alla International Ladies' Garment Workers' Union, oggi uno dei più importanti sindacati degli Stati Uniti.


title: Incendio della fabbrica Triangle

text: L'incendio di New York è uno degli eventi ricordati come Giornata internazionale della donna ma non è da questo, come erroneamente riportato da alcune fonti, che trae origine la Giornata della donna. La connotazione fortemente politica della Giornata Internazionale della Donna, l'isolamento politico della Russia e del movimento comunista e, infine, le vicende della Seconda guerra mondiale, contribuirono alla perdita della memoria storica delle reali origini della manifestazione. Così, nel dopoguerra, l'8 marzo avrebbe ricordato la morte di centinaia di operaie nel rogo di una fabbrica di camicie "Cotton" o "Cottons" avvenuto nel 1908 a New York.


title: Incendio della fabbrica Triangle

text: La Triangle Shirtwaist Company produceva le camicette alla moda di quel tempo, le cosiddette "shirtwaist".


title: Incendio della fabbrica Triangle

text: Di proprietà di Max Blanck e Isaac Harris, occupava i 3 piani più alti del palazzo a 10 piani Asch building a New York City, nell'intersezione di Greene Street e Washington Place, poco ad est di Washington Square Park.


title: Incendio della fabbrica Triangle

text: La compagnia occupava circa 500 lavoratori, la maggior parte giovani donne immigrate dalla Germania, dall'Italia e dall'Europa dell'est. Alcune donne avevano 12 o 13 anni e facevano turni di 14 ore per una settimana lavorativa che andava dalle 60 ore alle 72 ore. Pauline Newman, una lavoratrice della fabbrica, dichiara che il salario medio per le lavoratrici andava dai 6 ai 7 dollari la settimana


title: Incendio della fabbrica Triangle

text: La Triangle Shirtwaist Company era diventata già famosa fuori dall'industria tessile prima del 1911: il massiccio sciopero delle operaie tessili iniziato il 22 novembre 1908, conosciuto come protesta delle 20.000, iniziò come una protesta spontanea alla Triangle Company.


title: Incendio della fabbrica Triangle

text: La International Ladies' Garment Workers' Union negoziò un contratto collettivo di lavoro che copriva quasi tutti i lavoratori dopo uno sciopero di 4 mesi, ma la Triangle Shirtwaist rifiutò di firmare l'accordo.


title: Incendio della fabbrica Triangle

text: Le condizioni della fabbrica erano quelle tipiche del tempo. Tessuti infiammabili erano immagazzinati per tutta la fabbrica, scarti di tessuto sparsi per il pavimento, gli uomini che lavoravano come tagliatori a volte fumavano, l'illuminazione era fornita da luci a gas aperte e c'erano pochi secchi d'acqua per spegnere gli incendi.


title: Incendio della fabbrica Triangle

text: Il pomeriggio del 25 marzo 1911, un incendio che iniziò all'ottavo piano della Shirtwaist Company uccise 146 persone. La maggioranza erano giovani donne italiane e ebree dell’Europa orientale. Poiché la fabbrica occupava gli ultimi tre piani di un palazzo di dieci piani, 62 delle vittime morirono nel tentativo disperato di salvarsi lanciandosi dalle finestre dello stabile non essendoci altra via d'uscita.


title: Incendio della fabbrica Triangle

text: I proprietari della fabbrica, Max Blanck e Isaac Harris, che al momento dell'incendio si trovavano al decimo piano e che tenevano chiusi a chiave gli operai per paura che rubassero o facessero troppe pause, si misero in salvo e lasciarono morire le donne e gli uomini rimasti intrappolati. Il processo che seguì li assolse e l'assicurazione pagò loro 60.000 dollari per i danni subiti (corrispondenti a circa 400 dollari per ogni morto), il risarcimento alle famiglie fu di 75 dollari.