title: Ant-Man and the Wasp: Quantumania

text: Nel luglio 2018, poco prima dell'uscita di "Ant-Man and the Wasp", il regista Peyton Reed ha espresso interesse nel dirigere un terzo film con protagonisti Ant-Man e Wasp, rivelando che anche i Marvel Studios erano interessati al progetto. La realizzazione della pellicola è stata annunciata nel novembre 2019, quando Reed ha firmato un accordo come regista, e sono stati confermati i ritorni dai precedenti film di Paul Rudd nel ruolo di Scott Lang / Ant-Man, Evangeline Lilly come Hope van Dyne / Wasp, e Michael Douglas nel ruolo di Henry "Hank" Pym. Jeff Loveness è stato assunto per scrivere la sceneggiatura, alla quale ha iniziato a lavorare nell'aprile 2020.


title: Ant-Man and the Wasp: Quantumania

text: Nel settembre 2020 Jonathan Majors è stato annunciato nel ruolo del "villain" Kang il Conquistatore, mentre nel dicembre successivo Michelle Pfeiffer ha confermato il suo ritorno riprendendo il ruolo di Janet van Dyne. Nello stesso mese Kevin Feige, al Disney Investors Day, ha rivelato il titolo ufficiale del film, ovvero "Ant-Man and the Wasp: Quantumania", confermando i ritorni di Rudd, Lilly, Douglas, Pfeiffer e Majors, e annunciando che Kathryn Newton è entrata a far parte del cast nel ruolo di Cassie Lang. A fine dicembre 2020 lo sceneggiatore Jeff Loveness ha rivelato di aver consegnato la prima bozza della sceneggiatura.


title: Ant-Man and the Wasp: Quantumania

text: Il 4 febbraio 2021 il ministro della cultura e del turismo turco ha annunciato che le riprese del film erano iniziate nella regione della Cappadocia, mentre le riprese principali sono iniziate il 26 luglio 2021 ai Pinewood Studios in Inghilterra e sono terminate il 23 novembre successivo. Nell'ottobre 2021 Bill Murray ha rivelato di aver girato delle scene per il film.


title: Ant-Man and the Wasp: Quantumania

text: Nel settembre 2022 è stato annunciato il ritorno di Randall Park dal precedente film di Ant-Man, sempre nel ruolo di Jimmy Woo, mentre nel novembre successivo è stato confermato anche il ritorno di David Dastmalchian nel ruolo di Kurt.


title: Ant-Man and the Wasp: Quantumania

text: Le musiche del film sono state composte da Christophe Beck, già compositore delle colonne sonore dei due precedenti film di Ant-Man.


title: Ant-Man and the Wasp: Quantumania

text: Il primo teaser trailer è stato mostrato in anteprima al San Diego Comic-Con International 2022, ed è stato distribuito online il 24 ottobre 2022.


title: Ant-Man and the Wasp: Quantumania

text: Inizialmente previsto prima il 17 febbraio 2023 e poi il 28 luglio, la data d'uscita del film è stata nuovamente riportata al 17 febbraio 2023 negli Stati Uniti e al 15 febbraio in Italia.


title: Green Pass (Israele)

text: Il Green Pass (nome inglese che significa "lasciapassare verde”) o Tav Yarok (; "etichetta verde") è un'attestazione digitale israeliana introdotta nel 2021, durante la pandemia di COVID-19. Quest'attestazione digitale consente a chi ha ricevuto il vaccino contro il SARS-CoV-2 o guarito di avere accesso alle attività commerciali, agli uffici, alle piscine, alle palestre e agli alberghi.


title: Green Pass (Israele)

text: Durante il terzo confinamento dovuto alla pandemia di COVID-19, molti israeliani vennero vaccinati contro il SARS-CoV-2. Di conseguenza, il governo del paese decise di introdurre un'attestazione digitale per consentire alle persone vaccinate contro il SARS-CoV-2 di accedere ai luoghi pubblici, come se fosse un lasciapassare, in vista della revoca delle misure di confinamento. Venne inoltre stabilito che la pena per i trasgressori, ovvero coloro che entravano in uno di questi luoghi senza l'attestazione digitale, fosse una multa di mille sicli (l'equivalente di 252 euro).


title: Green Pass (Israele)

text: Venne scelto il nome in riferimento alla luce verde del semaforo, che indica la possibilità di proseguire (infatti l'applicazione che genera l'attestazione si chiama "Ramzor" in ebraico, "Traffic Light App" in inglese).


title: Green Pass (Israele)

text: Il 1º giugno 2021 il governo del paese ha allentato alcune restrizioni ed alcuni regolamenti del "Green Pass", ma il 29 luglio ne venne reintrodotto l'obbligo per gli eventi al chiuso con più di 100 partecipanti.


title: Green Pass (Israele)

text: A metà febbraio 2022 venne annunciata la sua totale rimozione dal 1 marzo 2022, facendo così da apripista alla rimozione dello stesso in altri paesi come Francia ed Italia.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: L'arte erotica a Pompei Ercolano è stata rinvenuta a seguito di una lunga serie di scavi archeologici iniziati nel XVIII secolo, svoltisi in particolare attorno alle antiche città di Pompei ed Ercolano affacciate sul golfo di Napoli. Il sito è risultato esser pieno di arte erotica, sia in forma di affreschi che di sculture ed oggettistica il cui simbolismo fallico veniva accentuato con evidenza.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Tutti questi reperti sono stati considerati dai loro scopritori come eminentemente pornografici, pertanto immediatamente occultati alla vista tramite teloni o rinchiusi in magazzini senza alcuna possibilità di accedervi da parte del pubblico, ma aperti solo su esplicita richiesta degli studiosi.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Anche molti cosiddetti articoli per la casa o comunque di uso domestico, tra quelli recuperati, avevano chiari temi sessuali; l'ubiquità intrinseca di tali immagini ed oggetti indica che le usanze e i costumi dell'antica cultura romana erano molto più liberali rispetto alla maggior parte delle culture dei nostri giorni, anche se occorre sottolineare che molto di quello che a noi potrebbe sembrare esclusivamente immaginario erotico - ad esempio i falli eretti di grandi dimensioni - con tutta probabilità erano simboli richiamanti alla fertilità della Natura in senso lato, oltre che talismani portafortuna e beneauguranti.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Lo shock culturale prodotto da tali scoperte ha portato, come detto, a far celare nuovamente la maggior parte dei reperti; ad esempio un affresco murale raffigurante Priapo, dio sessuale per eccellenza e col pene eccezionalmente dotato sia per dimensioni che per lunghezza, venne ricoperto con l'intonaco: quest'ultimo è venuto via soltanto nel 1998 a causa di una serie di abbondanti precipitazioni.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Nel 1819, quando il re Francesco I delle Due Sicilie visitò la mostra dedicata a Pompei presso il museo archeologico nazionale di Napoli in compagnia della moglie e della figlia, rimase talmente imbarazzato per le opere di contenuto così esplicitamente sessuale da decidere di far raccogliere tutto all'interno di stanze apposite (il Gabinetto Segreto), accessibile quindi solo "alle persone di età matura e comprovato rispetto nei confronti della moralità".


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Questa situazione andò avanti per più di cento anni; l'"arte proibita" è stata per breve tempo resa accessibile nuovamente alla fine degli anni '60, ma è stata riaperta definitivamente alla visualizzazione del pubblico soltanto nel 2000: ai minori di 14 anni non è ancora permesso l'ingresso e la visita da soli del reparto museale, ma solo in presenza di un tutore o con autorizzazione scritta.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: I tintinnabulum (campanelli eolici), sculture in bronzo rappresentanti animali o divinità (Pan, Priapo o altri) itifallici erano elementi alquanto comuni nella decorazione delle case; questi speciali "chimes" con grandi peni in erezione erano con tutta probabilità da intendere, più che in senso di aggressività sessuale, come simboli di fertilità e fortuna.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: La storia dell'affresco murale di Priapo, rinvenuto, censurato e scoperto nuovamente dopo quasi due secoli di oblio, viene raccontata dallo studioso dell'università di Basilea Schefold.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Non è ben chiaro se le immagini sulle pareti delle case in cui esercitava la prostituzione fossero una sorta di pubblicità sui servizi offerti dalle ragazze, o fossero semplicemente destinati ad aumentare il piacere e la tensione erotica nei visitatori e nei clienti maschi. Alcuni di questi dipinti ed affreschi sono divenuti immediatamente molto famosi, dopo il loro ritrovamento, proprio perché rappresentano scene erotiche esplicite raffiguranti una varietà di posizioni sessuali.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Uno degli edifici più interessanti a tal riguardo è proprio il lupanare di Pompei, con dipinti e graffiti indicanti rapporti sessuali praticamente in tutte le pareti interne. I dipinti erotici paiono rappresentare una visione abbastanza idealizzata della sessualità, in contrasto con la realtà più funzionale del lupanare; l'edificio aveva dieci camere o cubicoli, cinque per piano, un balcone e una latrina.Ma la città sembra esser stata orientata in generale ad una considerazione favorevole in ambito di materia sessuale: su una parete del tribunale civile, solitamente frequentato da molti turisti e viaggiatori romani dell'epoca, un graffito avvisava lo straniero che "se qualcuno fosse alla ricerca di qualche tenero amore in questa città, tenga presente che qui tutte le ragazze sono assai gentili".


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Altre iscrizioni rivelano invece alcune informazioni aggiuntive riguardanti le parcelle richieste per i vari servizi sessuali offerti dalle prostitute, come ad esempio "Sabina-due assi" (Corpus Inscriptionum Latinarum-CIL IV 4150); nella cosiddetta "casa degli schiavi" abbiamo altresì anche varie indicazioni sui servizi offerti dai maschi: "Logas per otto assi" (CIL IV 5203), ma anche "Maritimus lecca la tua vulva per quattro assi-Egli è pronto a servire vergini pure" (CIL IV 8940).


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Gli importi richiesti variavano solitamente da uno a due assi, ma potevano giungere anche fino a diversi sesterzi, evidentemente per i servizi più raffinati e rivolti alla clientela benestante; nella fascia di prezzo più basso un rapporto sessuale consumato con una prostituta era costoso all'incirca come comprare una pagnotta di pane dal fornaio.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: La prostituzione nell'antica Roma era relativamente poco costosa per il cittadino maschio, ma è importante notare che anche una prostituta a basso prezzo poteva arrivare a guadagnare tre volte il salario di un operaio urbano non qualificato; è tuttavia improbabile che una donna liberata (vedi liberto) potesse abbracciar la professione nella speranza di arricchirsi in quanto la maggior parte delle donne coinvolte erano schiave con necessità di un alto tenore di vita, quindi con notevoli spese, ciò richiesto per cercar di mantenere il più possibile un aspetto giovanile e buona salute.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: La prostituzione era prevalentemente una creazione urbana; all'interno del bordello le ragazze lavoravano in una piccola stanza personalizzata di solito con un ingresso costituito da un tendaggio a mo' di porta; sopra lo stipite veniva a volte collocato il nome e il prezzo della donna. I servizi venivano sempre pagati con denaro contante.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Alcuni tra gli esempi di graffiti (in totale 134) ritrovati all'interno del lupanare ci sono: "hic ego puellas multas futui" (qui ho fottuto tante fanciulle) e "Felix bene futuis" (Felice, ben scopata).


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Sono stati rinvenuti affreschi erotici anche all'interno degli stabilimenti balneari pubblici, ossia le terme suburbane situate vicino alla "porta marina".


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Queste immagini sono state trovate in uno spogliatoio ad uno dei lati delle Terme, durante gli scavi effettuati nei primi anni '90. La funzione di tali immagini non è ancora ben chiara: alcuni autori dicono che essi indicano che i servizi delle prostitute erano disponibili al piano superiore dello stabilimento balneare e potrebbe forse essere una sorta di pubblicità, mentre altri preferiscono l'ipotesi che il loro unico scopo era quello di decorare le pareti con scene gioiose e allegre e null'altro. La teoria più ampiamente accettata, quella dell'archeologa italiana Luciana Jacobelli (dell'università del Molise), è che servivano come promemoria per indicare il luogo dove si erano lasciati i propri abiti.


title: Arte erotica a Pompei e Ercolano

text: Il murale della Venere Anadiomene di Pompei, che mostra la dea nuda adagiata su una conchiglia e con due eroti che le fanno aria, potrebbe essere stato una copia romana del famoso dipinto di Apelle menzionato da Luciano di Samosata.


title: Ragtime (film)

text: Ragtime è un film del 1981 diretto da Miloš Forman. La sceneggiatura è tratta dal romanzo omonimo di E.L. Doctorow.


title: Ragtime (film)

text: Il Ragtime, la cui traduzione si assomiglia a qualcosa come "tempo a pezzi" o "tempo stracciato" è un genere di musica sincopata, considerato un antenato del jazz e dello swing, in voga in America alla fine dell'Ottocento e nel primo Novecento. Esprime nel caso del film, l'epoca spensierata, godereccia e miserabile, a seconda degli strati sociali, che caratterizzò gli Stati Uniti negli anni precedenti la prima guerra mondiale.


title: Ragtime (film)

text: Sullo sfondo di numerosi avvenimenti reali, tra cui la vita della ballerina Evelyn Nesbit e dell'omicidio del suo ex amante, il celebre architetto Stanford White, da parte del marito Harry Kendall Thaw, si sviluppa la storia di una famiglia bianca benestante di New Rochelle di cui non si dice il cognome e neppure i nomi di battesimo dei componenti, del neonato nero che viene trovato un giorno davanti alla casa di famiglia, della madre del neonato, Sarah, e di Coalhouse Walker, un pianista nero di ragtime che corteggia Sarah. Dopo che Sarah accetta la proposta di matrimonio di Coalhouse, succedono tragici eventi che sconvolgono la vita di tutti i personaggi.


title: Ragtime (film)

text: Distribuito dalla Paramount Pictures, il film uscì nelle sale cinematografiche USA il 20 novembre 1981.


title: Capitoli di Vinland Saga

text: Questa è la lista dei capitoli di "Vinland Saga", manga di Makoto Yukimura. La storia, ambientata nel Nord Europa di inizio XI secolo, segue in modo romanzato l'ascesa al potere di Canuto il Grande, combinandola con le avventure del giovane esploratore Thorfinn, inizialmente in cerca di vendetta per l'uccisione del padre e in seguito deciso a fondare una colonia a Vinland.


title: Capitoli di Vinland Saga

text: L'opera ha iniziato la serializzazione nell'aprile 2005 sulla rivista settimanale "shōnen" "Weekly Shōnen Magazine". Nel dicembre 2005 la serie si è trasferita sulle pagine del magazine "seinen" "Afternoon", a cadenza mensile. I capitoli sono regolarmente raccolti in volumi formato "tankōbon". I primi due albi sono stati pubblicati originariamente sotto l'etichetta "Shōnen Magazine" e in seguito ristampati per l'etichetta "Afternoon". Le nuove versioni presentano nuove copertine, nuovi commenti dell'autore e sono privi di furigana. L'edizione italiana è curata da Star Comics, che ne ha iniziato la pubblicazione il 10 febbraio 2010.


title: Capitoli di Vinland Saga

text: I seguenti capitoli sono apparsi su "Afternoon" in Giappone, ma non sono ancora stati stampati in formato "tankōbon".


title: Dimensione

text: La dimensione (dal latino "dimensio", "misura") è, essenzialmente, il numero di gradi di libertà disponibili per il movimento di un punto materiale in uno spazio. Nell'uso comune, le dimensioni di un oggetto diventano le misure che ne definiscono la forma e la grandezza. Questo significato è collegato all'uso che se ne fa in questa voce, ma se ne discosta sotto diversi aspetti.


title: Dimensione

text: Lo spaziotempo in cui viviamo può essere interpretato dall'inizio del secolo scorso essere uno spazio di Hilbert almeno quadridimensionale. Convenzionalmente si separa alle distanze e velocità della nostra esperienza quotidiana in tre dimensioni spaziali e una dimensione temporale. Possiamo muoverci in alto o in basso, a nord o a sud, a est o a ovest, e i movimenti in ogni direzione possono essere espressi in termini di questi tre movimenti. Un movimento verso il basso è equivalente a un movimento verso l'alto di una quantità negativa. Un movimento a nord-ovest è semplicemente una combinazione di un movimento a nord e di un movimento a ovest.


title: Dimensione

text: Il tempo è spesso indicato come "quarta dimensione". È in qualche modo differente dalle tre dimensioni spaziali dal momento che ne esiste solo una, e il movimento sembra possibile solo in una direzione. Al livello macroscopico i processi fisici non sono simmetrici rispetto al tempo. Invece a livello subatomico (scala di Planck), quasi tutti i processi fisici sono simmetrici rispetto al tempo (cioè le equazioni usate per descrivere questi processi sono le stesse indipendentemente dalla direzione del tempo), benché questo non implichi che le particelle subatomiche possano muoversi indietro nel tempo.


title: Dimensione

text: Alcune teorie dell'ultimo mezzo secolo come la teoria delle stringhe ipotizzano che lo spazio in cui viviamo abbia molte più dimensioni (spesso 10, 11 o 26), ma che l'universo misurato lungo queste dimensioni aggiuntive abbia grandezza subatomica.


title: Dimensione

text: In matematica, non esiste una definizione di dimensione che comprenda adeguatamente tutte le situazioni in cui vorremmo farne uso. Di conseguenza, i matematici hanno ideato molte definizioni di dimensione per diversi tipi di spazio. Tutte, comunque, sono in definitiva basate sul concetto di dimensione di uno spazio vettoriale, come ad esempio uno spazio euclideo "E" di dimensione "n": un punto "E" è uno spazio 0-dimensionale, una retta "E" è 1-dimensionale, un piano "E" è 2-dimensionale, in generale "E" è "n"-dimensionale.


title: Dimensione

text: Come nota storica, si può ricordare che nella letteratura matematica del passato era assai utilizzato il termine iperspazio per designare spazi con più di 3 dimensioni.


title: Dimensione

text: Per gli spazi vettoriali e gli spazi di Hilbert, la nozione naturale di dimensione corrisponde formalmente alla cardinalità delle sue basi di Hamel. Una varietà differenziabile, topologica e connessa è localmente omeomorfa a uno spazio euclideo, quindi si può dimostrare che la sua dimensione è unicamente definita per ogni varietà differenziabile, topologica e connessa. La topologia algebrica è caratterizzata dal fatto che i casi in una o due dimensioni sono relativamente elementari, i casi con dimensioni elevate ("n" > 4) sono semplificati dal fatto di avere dimensioni aggiuntive in cui lavorare, e i casi con "n" = 3 e 4 sono in un certo senso i più difficili. Questo stato delle cose è stato sottolineato dalla congettura di Poincaré, dove sono utilizzati quattro differenti metodi di dimostrazione.


title: Dimensione

text: La dimensione di uno spazio topologico è generalizzata servendosi del concetto di Base di Schauder al più piccolo intero "n" tale per cui vale ogni ricoprimento aperto ha un raffinamento (un secondo ricoprimento nella quale ogni elemento è un sottoinsieme di un elemento del primo) in cui nessun punto è incluso in più di "n" + 1 elementi. Per le varietà differenziabili, coincide con la dimensione di Hamel. Se non esiste "n", allora la dimensione è infinita.


title: Dimensione

text: La dimensione degli spazi metrici come i frattali è l'estremo inferiore di tutti gli "h" > 0 tali che, per ogni δ > 0, "E" può essere coperto da una quantità numerabile di insiemi chiusi di diametro ≤ δ, e la somma di tutte le potenze "s"-esime di questi diametri è minore o uguale ad "h". Diversamente dalle precedenti può avere valori non interi.


title: Dimensione

text: La dimensione di un anello commutativo è definita come il massimo numero di inclusioni strette in una catena crescente di ideali primi nell'anello.


title: Industria automobilistica in Italia

text: L'industria automobilistica in Italia è un settore notevole nel paese, nell'anno 2006 ha raggiunto la cifra di 2.131 aziende e impiegava quasi 250.000 persone. L'industria automobilistica in Italia è conosciuta per i suoi progetti di utilitarie, auto sportive e "supercar". L'industria automobilistica nell'anno 2008 ha contribuito all'8,5% del PIL italiano.


title: Industria automobilistica in Italia

text: Nel corso dei decenni l'industria automobilistica italiana è stata quasi totalmente dominata dal Gruppo Fiat, poi divenuto Fiat Chrysler Automobiles nell'anno 2014; nel 2001 oltre il 90% dei veicoli sono stati prodotti da Fiat. Dal 1º gennaio 2021, il gruppo FCA entra far parte della società di diritto olandese Stellantis.


title: Industria automobilistica in Italia

text: L'industria automobilistica italiana iniziò alla fine del 1880, con Stefanini-Martina considerato il primo produttore sebbene Enrico Bernardi avesse costruito un triciclo a benzina nel 1884.


title: Industria automobilistica in Italia

text: Nel 1888 Giovanni Battista Ceirano iniziò a costruire biciclette "Welleyes", così chiamata perché i nomi inglesi avevano un maggiore interesse commerciale, e nell'ottobre 1898 co-fondò Ceirano GB & C con i suoi fratelli Matteo ed Ernesto per costruire l'automobile "Welleyes". Mentre incontravano sfide dovute a questioni finanziarie e di dimensioni aziendali, contattarono un consorzio di nobili e uomini d'affari locali guidati da Giovanni Agnelli, cosicché nel luglio 1899 Fiat SpA acquistò l'impianto, il design e i brevetti - producendo così la prima FIAT - la Fiat 4 HP . La Welleyes / FIAT 4 HP aveva un motore da 679 cc ed era capace di .


title: Industria automobilistica in Italia

text: Il marchio Isotta Fraschini è stato fondato nel 1900, inizialmente assemblando automobili su base Renault.


title: Industria automobilistica in Italia

text: L'industria automobilistica è cresciuta rapidamente e i produttori includevano Aquila Italiana, Fratelli Ceirano, Società Anonima Italiana Darracq - Darracq, Diatto, Itala, Junior, Lancia, Società Ceirano Automobili Torino, STAR Rapid, SPA e Zust.


title: Industria automobilistica in Italia

text: Durante la prima e la seconda guerra mondiale, e successivamente nel periodo della crisi economica risalente agli anni '70, molti di questi marchi scomparvero o furono acquistati dalla FIAT o da altri produttori stranieri.


title: Industria automobilistica in Italia

text: Nel corso degli anni l'industria automobilistica italiana è stata anche coinvolta in numerose imprese al di fuori dell'Italia, molte delle quali hanno visto la produzione di modelli basati su Fiat, tra cui Lada in Russia, Zastava e Yugo nell'ex Jugoslavia, FSO (Polski Fiat) in Polonia e SEAT (ora facente parte di Volkswagen) in Spagna.


title: Industria automobilistica in Italia

text: Negli anni '60 e '70 l'Italia restaurò la propria grande industria automobilistica che era terza o quarta in Europa, nonché quinta o sesta al mondo. Negli anni '80 l'Italia ha superato il Regno Unito, ma ha anche fatto concessioni di produzione all'Unione Sovietica che, come la Spagna, la Polonia e la Jugoslavia, ha ottenuto la produzione di grandi volumi di automobili con il supporto della FIAT.


title: Industria automobilistica in Italia

text: Gli anni '70 e '80 furono un periodo di grandi cambiamenti per l'industria automobilistica in Europa. La trazione posteriore, in particolare sulle auto di famiglia, ha gradualmente lasciato il posto alla trazione anteriore. La carrozzeria berlina, vista per la prima volta sulla Renault 16 dalla Francia nel 1965, divenne lo stile del corpo automobilistico più popolare sui mezzi più piccoli alla metà degli anni '80. La Fiat entrò nel mercato delle hatchback nel 1971 con la berlina 127, seguita dalla vettura della famiglia Ritmo nel 1978. Alla fine del decennio, anche i marchi più esclusivi Alfa Romeo e Lancia avevano aggiunto berline alle loro gamme. Il talento dell'industria automobilistica italiana per il design innovativo è continuato negli anni '80, con la Fiat Uno (1983) e la berlina famigliare Tipo (1988) entrambe votate come auto europea dell'anno principalmente in riconoscimento dei loro design aggiornati e pratici. La Uno è stata una delle auto più popolari in Europa durante la sua vita di produzione, mentre la Tipo non è stata così popolare fuori dall'Italia.


title: Industria automobilistica in Italia

text: La sostituzione di Uno, la Punto, fu lanciata alla fine del 1993 e ottenne un successo simile al suo predecessore, mentre il suo predecessore, ossia la Cinquecento ebbe un ruolo importante nell'aumentare le dimensioni del settore delle utilitarie in Europa durante gli anni '90. Fiat è entrata nel nuovo mercato delle monovolume compatte nel 1998 con la stravagante Multipla a sei posti, essendo già entrata nel mercato delle monovolume full size a metà del decennio assieme a Peugeot.


title: Industria automobilistica in Italia

text: Negli anni '90 l'industria automobilistica italiana è tornata terza in Europa e quinta al mondo con una produzione annua di quasi 2 milioni (toccando un massimo di 2.220.774 nel 1989). Ma nel 2011 è scesa sotto gli 800.000 per la prima volta in mezzo secolo ed è ora al 6 ° posto in Europa e al 19 ° posto nel Mondo .


title: Industria automobilistica in Italia

text: L'Italia nel ventunesimo secolo rimane uno dei principali attori del design e della tecnologia delle auto e la Fiat ha ingenti investimenti al di fuori dell'Italia, inclusa la partecipazione al 100% nella casa automobilistica americana Chrysler iniziata nel gennaio del 2014. Le fortune della Fiat sono state supportate dal 2007 a causa dell'enorme successo in tutta Europa della sua nuova Fiat 500 city car, sebbene la 500 sia prodotta prevalentemente in Polonia e Messico, piuttosto che in Italia.


title: Torre UnipolSai

text: La Torre UnipolSai, quartier generale milanese del gruppo, è un grattacielo in costruzione nel quartiere di Porta Nuova all'incrocio tra via Melchiorre Gioia e via Fratelli Castiglioni, dove un tempo doveva nascere l’Hotel Gilli.


title: Torre UnipolSai

text: I lavori sono iniziati nel 2017 con le palificazioni delle fondamenta. La posa della prima pietra è avvenuta a primavera 2019. Il completamento della torre è previsto per il 2022


title: Torre UnipolSai

text: e comprenderà 23 piani fuori terra e 3 piani interrati, una superficie totale di 33.000 m² e una altezza complessiva di 125 metri.


title: Torre UnipolSai

text: Il grattacielo avrà una struttura a X, che ricorda un nido; i materiali utilizzati per la costruzione saranno vetro e acciaio. Completano l'opera un auditorium da oltre 270 posti e sul tetto una serra-giardino panoramica dedicata a eventi pubblici e culturali. Il rivestimento della struttura in acciaio è realizzato dall'azienda trevigiana Maeg costruzioni.


title: Torre UnipolSai

text: L'edificio è stato progettato per massimizzare l'efficienza energetica grazie alla presenza, lungo le pareti esterne, di una doppia intercapedine che mitiga il caldo estivo e isola dal freddo invernale. Sono anche presenti pannelli solari per la produzione di energia elettrica. Sulle terrazze lungo i perimetrali esterni e sulla terrazza posta sulla sommità dell'edificio sono presenti giardini d'inverno che aiutano a regolare la temperatura interna dell'edificio riducendo l'ausilio di impianti di aerazione artificiali in prossimità dell'atrio. La terrazza panoramica situata in cima all'edificio sarà destinata anche a ospitare eventi culturali, come mostre.


title: Theo Rossi

text: Rossi è nato a Staten Island, borough di New York, da una famiglia di origini italiane, spagnole, siriane e nord-africane, ha studiato recitazione al Lee Strasberg Theatre and Film Institute, dove è apparso in diverse produzioni teatrali. Ha studiato inoltre all'Università di Albany, SUNY. Nel 1999, si trasferisce a Los Angeles e ha iniziato la sua carriera di attore in spot pubblicitari per Nissan e McDonald's.


title: Theo Rossi

text: Dal 2001 ottiene i primi ruoli in produzioni televisive, come "Boston Public", "Medical Investigation", "American Dreams", "Blind Justice" e molte altre. Nel 2008 ha recitato nel film "Cloverfield". Dal 2008 al 2014 ha interpretato il ruolo di Juan Carlos "Juice" Ortiz nella serie televisiva di FX "Sons of Anarchy".


title: Theo Rossi

text: Ha fondato una propria casa di produzione, la Dos Dudes Pictures, con cui ha prodotto il primo film "Bad Hurt". Rossi farà parte del cast della serie televisiva di Netflix "Luke Cage".


title: Capitani della Nazionale di calcio dell'Italia

text: Vengono considerati i calciatori che hanno indossato la fascia di capitano all'inizio degli incontri della Nazionale di calcio dell'Italia.


text: La seguente lista riporta la cronologia dei calciatori che sono stati designati come capitani e hanno indossato stabilmente, per un determinato periodo di tempo, la fascia di capitano della nazionale di calcio dell'Italia.


text: Nella seguente lista sono raccolti i calciatori che hanno disputato almeno un incontro da capitano della nazionale italiana, indossando la fascia dal 1º minuto della partita. Gianluigi Buffon è il calciatore che ha indossato la fascia per più volte: 80.


text: Gli unici ad essere stati capitani in tutte le partite che hanno giocato nella nazionale azzurra sono stati Giuseppe Milano (11 presenze), Francesco Calì (2 presenze) e Giulio Cappelli (2 presenze).


text: Valentino Mazzola con Sandro Mazzola e Cesare Maldini con Paolo Maldini sono gli unici casi di padre e figlio che hanno indossato in periodi diversi la fascia di capitano della nazionale italiana. I portieri Lorenzo Buffon e Gianluigi Buffon sono invece lontani parenti, mentre Attilio Ferraris e Pietro Ferraris, nonostante lo stesso cognome, non sono parenti.


text: In grassetto sono evidenziati i calciatori ancora in attività, mentre in giallo sono contraddistinti i calciatori che sono stati capitani designati e stabili della nazionale italiana.


text: Sono sette i calciatori azzurri che hanno vinto un titolo ufficiale della FIFA e/o dell'UEFA indossando la fascia di capitano della Nazionale italiana, tanti quanti sono i trofei ufficiali conquistati dagli "Azzurri". Pertanto, nessuno di essi ha mai vinto più di un titolo da capitano della squadra.


text: Di seguito la lista di tutti i calciatori della Nazionale italiana ad aver conseguito, da capitano, un titolo ufficiale riconosciuto dalla FIFA:


title: Prey (videogioco 2017)

text: Prey è un videogioco di genere sparatutto in prima persona con elementi di action RPG sviluppato da Arkane Studios e pubblicato da Bethesda Softworks il 5 maggio 2017 per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.


title: Prey (videogioco 2017)

text: Originariamente in sviluppo presso Human Head Studios come il seguito di "Prey" (2006), il gioco è rimasto bloccato per lungo tempo in fase di sviluppo ed infine è stato annullato da Bethesda nel 2014.


title: Prey (videogioco 2017)

text: Bethesda ha annunciato, all'Electronic Entertainment Expo 2016, "Prey" come rivisitazione del gioco originale, con la sede di Austin di Arkane Studios che si è occupata dello sviluppo.


title: Prey (videogioco 2017)

text: Talos I è una stazione di ricerca collocata nei pressi della Luna, dove l'attività umana ha richiamato decenni prima l'attenzione dei Typhon, una razza aliena. Acquisita dalla TranStar Corporation, l'ex stazione spaziale Talos I è ora il luogo dove vengono sviluppate le cosiddette Neuromod, degli impianti in grado di modificare la struttura del cervello umano per permettere alle persone di assorbire i poteri dei Typhon, o comunque di ottenere capacità che vanno oltre quelle di un essere vivente normodotato.


title: Prey (videogioco 2017)

text: All'interno di Talos I si risveglia Morgan Yu. All'inizio il protagonista non sa perché si risveglia in questa nave, ma con l'avanzare della storia scopre ciò che è accaduto. Morgan Yu è un ricercatore reclutato da suo fratello Alex per andare a lavorare a bordo di Talos I. Durante una serie di test iniziali qualcosa va storto e una delle persone coinvolte viene attaccata da un Typhon fuori controllo.


title: Prey (videogioco 2017)

text: Morgan scopre che i sistemi di contenimento dei soggetti sperimentali hanno fallito, e i Typhon hanno infestato così tutte le divisioni della struttura.


title: Prey (videogioco 2017)

text: Come nere metastasi di materiale alieno si estendono negli hangar di carico e nelle sale del supporto vitale. I loro corpi fibrosi assomigliano a neuroni marcescenti, si muovono a scatti, e riescono ad agire sull'etere psicoattivo per cambiare la percezione che il cervello umano ha di loro, apparendo come innocui oggetti comuni.


title: Prey (videogioco 2017)

text: I Neuromod hanno in qualche maniera interferito con la memoria di Morgan. Il protagonista deve procedere a tentoni, tentare di ricostruire l'accaduto, capire se fidarsi del fratello Alex o delle intelligenze artificiali. A guidarlo verso la verità sarà l'operatore robotico January, programmato dallo stesso Morgan, mentre Alex proverà a fornire una propria versione dei fatti.


title: Prey (videogioco 2017)

text: "Prey" è un gioco di avventura con elementi di ruolo e forte narrazione giocato da una prospettiva in prima persona. Il giocatore prende il ruolo di Morgan Yu, un uomo o una donna (in base a quale si sceglie ad inizio gioco) a bordo di una stazione spaziale con numerose specie di alieni ostili conosciuti collettivamente come Typhon. Il giocatore può selezionare determinati attributi di Morgan, compreso il sesso. Le decisioni fatte dal giocatore influenzeranno gli elementi della storia del gioco. Per sopravvivere, il giocatore deve raccogliere e utilizzare armi e risorse a bordo della stazione per respingere e sconfiggere gli alieni. Secondo il direttore creativo Raphael Colantonio, "la stazione sarà completamente continua", ovvero disposta su un unico livello, piuttosto che avere livelli o missioni distinti, a volte sarà richiesto al giocatore di tornare in aree che ha esplorato in precedenza. Il giocatore può anche spostarsi all'esterno della stazione in gravità zero e trovare scorciatoie che collegano parti della stazione. Colantonio ha anche affermato che gli alieni hanno una gamma di poteri diversi che il giocatore può guadagnare nel tempo; Un tale alieno ha la capacità di imitare oggetti di uso quotidiano come una sedia.


title: Prey (videogioco 2017)

text: Il gioco può terminare in diversi modi, secondo il caporedattore Ricardo Bare. Le finiture rientrano in tre grandi strutture narrative a seconda di come il giocatore abbia interagito con la stazione e gli umani sopravvissuti, ma Bare ha detto che ci sono "tonnellate di piccole permutazioni" basate su eventi specifici.


title: Prey (videogioco 2017)

text: In base alla scelta effettuata a inizio gioco, Morgan può essere uomo o donna. Tra cunicoli nascosti, zone rialzate, passaggi segreti, la stazione spaziale dà al giocatore la possibilità ed i mezzi per sopravvivere alle difficoltà che incontra, facendolo affidare alla forza bruta dei combattimenti, allo stealth o a vie alternative sbloccabili in vari modi attraverso le abilità del personaggio. L'anima RPG di questa produzione è fondamentale sin dalle prime fasi, permettendo di migliorare in primis le capacità umane per trasformare il protagonista in hacker, combattente o energumeno in grado di sollevare qualsiasi oggetto, e successivamente quelle dei Typhon stessi grazie a un congegno denominato Psicoscopio. Recuperato dopo alcune ore di gioco, lo Psicoscopio permette di scansionare i Typhon per scoprirne i punti deboli e per riuscire ad apprenderne le abilità.


title: Prey (videogioco 2017)

text: Grazie allo Psicoscopio si potrà sfruttare le abilità dei Mimic, alieni capaci di prendere le sembianze degli oggetti sulla nave, per accedere ad una certa stanza attraversando uno stretto passaggio, se il protagonista è inseguito da troppi nemici può creare una proiezione del proprio corpo cosi da fuggire al riparo. Utilizzare le potenzialità aliene è però anche un'arma a doppio taglio dato che le torrette automatiche spareranno a vista e che il Typhon denominato Incubo sarà alla caccia di Morgan. Le torrette sono armi che Morgan Yu incontra durante l'esplorazione della nave, possono essere utilizzate per abbattere i Typhon, possono essere distrutte dagli alieni, riparate e cambiate di posizione dal giocatore. Incubo è il nemico che più si avvicina a un boss nel senso classico del termine e gli sviluppatori si sono ispirati a Nemesis di Resident Evil per la sua realizzazione.


title: Prey (videogioco 2017)

text: Gli NPC che Morgan aiuta durante il gioco ricambieranno il favore, ma spesso aiutarli potrebbe tramutarsi in rischio. Cercare di aiutarli o semplicemente salvarli da morte certa potrebbe rivelarsi un vantaggio e dare il via a nuove quest secondarie. Le scelte che il giocatore affronta durante il gioco avranno ripercussioni sui due finali possibili.


title: Prey (videogioco 2017)

text: "Prey: Mooncrash" è un DLC per il gioco di base annunciato durante la conferenza di Bethesda dell'E3 2018 e rilasciato nello stesso mese di giugno. L'ambientazione si sposta sulla Luna, precisamente sulla base Pytheas che il giocatore, impersonando un hacker di nome Peter, dovrà esplorare alla ricerca di risposte per conto della TranStar (proprietaria della base segreta, con la quale si sono interrotte le comunicazioni). Il contenuto aggiuntivo è stato reso disponibile come DLC per la versione base e incluso nell'edizione Prey: Digital Deluxe.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Lo stadio di Wembley (in inglese: "Wembley Stadium", IPA ) fu un impianto sportivo multifunzione britannico situato nell'omonimo quartiere di Londra, amministrativamente ricompreso nel "borough" di Brent; inaugurato nel 1923, fu ufficialmente chiuso nel 2000 e demolito nel 2002 per fare posto al nuovo stadio con lo stesso nome.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Dedito principalmente al calcio, fu per 76 anni l'impianto interno della nazionale inglese e ospitò anche la finale di un'edizione del campionato mondiale e di una dell'europeo, oltre alle finali di cinque edizioni di Coppa dei Campioni tra il 1963 e il 1992 nonché di due edizioni della Coppa delle Coppe.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Ospitò anche altri eventi sportivi, come per esempio la finale di due edizioni della Coppa del Mondo di rugby a 13 e, più raramente, gare internazionali di rugby a 15, queste ultime in occasione dei lavori di ristrutturazione di altri complessi sportivi specifici per tale disciplina come il concittadino Twickenham e il National Stadium di Cardiff, nonché di football americano; in ambito non sportivo ospitò numerosi concerti di rilievo, tra cui quello, storico, del Live Aid tenutosi il 13 luglio 1985.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Costruito in vista della British Empire Exhibition (Esposizione dell'Impero Britannico del 1924-25), l'impianto venne inaugurato il 28 aprile 1923 dal re Giorgio V con il nome di Empire Stadium. Il primo evento che ospitò, in quello stesso giorno, fu la finale della FA Cup di quell'anno (vinta per 2-0 dal Bolton contro il West Ham) durante la quale si raggiunse la capacità massima, pari a 126.945 spettatori, un record da allora imbattuto, dopo che più di 200.000 persone avevano tentato di prendere parte alla partita.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Lo stadio fu costruito da 1.500 operai in soli 300 giorni, in un'area del Wembley Park Golf Club che era di proprietà del futuro Giorgio VI, all'epoca duca di York, ed era un impianto all'avanguardia: imponente, con un unico grande anello di gradinate capace di ospitare 100.000 spettatori dei quali 45.000 a sedere, aveva una tribuna in parte coperta in cui si trovava il palco reale, con i celebri 39 gradini per accedervi direttamente dal campo. Wembley è uno dei pochi stadi inglesi ad avere anche una pista di atletica.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: L'esterno era caratterizzato dalle facciate in stile vittoriano e le "twin towers", torri bianche alte ben 38 metri che delimitavano l'ingresso alla tribuna principale, la North Stand. Inizialmente, solo le tribune erano provviste di copertura; l'intero stadio fu completamente provvisto di tettoia continua (con l'aggiunta del tabellone elettrico e di un secondo anello per la stampa) in alluminio e vetro traslucido sorretta da esili pilastri metallici, nel 1962.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Grazie alla presenza della pista, Wembley poté ospitare nel 1948 il suo primo grande evento internazionale, i Giochi della XIV Olimpiade.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Quanto al calcio, oltre a essere diventato quasi immediatamente una vera e propria casa per la Nazionale inglese, Wembley ha ospitato i mondiali 1966, in occasione dei quali fu trasformato in stadio coperto, e la celebre finale che vide i padroni di casa vittoriosi. Per cinque volte lo stadio, record imbattuto nel massimo torneo calcistico continentale sino all'inaugurazione del nuovo omonimo catino, avvenuta nel 2007, fu palcoscenico della finale di Coppa dei Campioni: nel 1962-1963, 1967-1968, 1970-1971, 1977-1978 e 1991-1992. Nel 1964-1965 e nel 1992-1993, invece, si giocarono nell'impianto londinese le finali di Coppa delle Coppe.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Nel 1996 nello stadio si disputò la finale del campionato europeo. L'ultima finale di FA Cup giocata nell'impianto è stata quella del 1999-2000, vinta dal Chelsea per 1-0 contro l'Aston Villa grazie alla rete decisiva di Roberto Di Matteo. L'ultimo gol al vecchio Wembley è opera di Dietmar Hamann, che il 7 ottobre 2000 decise la partita di andata di qualificazione per il mondiale 2002 -, ultimo incontro di calcio prima della demolizione. Quel giorno il difensore inglese Tony Adams giocò il suo sessantesimo incontro a Wembley, stabilendo un record.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Nel giugno 1995 nello stadio si tennero l'incontro inaugurale e l'incontro conclusivo della Umbro Cup, torneo di preparazione a Euro '96 che vide la partecipazione delle nazionali di , , e . Wembley ospitò Inghilterra-Giappone 2-1 e Inghilterra-Brasile 1-3.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Anche il rugby a 13 ha spesso visto Wembley come teatro di grandi partite: difatti dal 1929 al 1999 nello stadio londinese si è sempre giocata la finale di Challenge Cup.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Inoltre l'impianto è stato utilizzato regolarmente per alcuni importanti eventi internazionali di rugby a 15: infatti nel 1997-1999, il vi disputò 6 incontri interni sia dell'allora Cinque Nazioni sia contro altre nazionali in tour, mentre il Millennium Stadium veniva ricostruito. Nel 1992, causa lavori al Twickenham Stadium l', vi ha giocato un match contro il . Infine, lo stadio è stato teatro, nel corso degli anni, di molteplici eventi sportivi di hurling, football gaelico, football americano, corse di levrieri, motociclismo speedway e l'edizione 1992 di "SummerSlam", show di wrestling organizzato dalla World Wrestling Federation davanti a 80 000 spettatori.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Le prime idee di ampliare Wembley si fecero strada a metà anni '90 ma la Football Association diede il via all'iter progettuale solo nel 1998, dopo aver rifiutato la proposta dell'Arsenal di acquisirlo e ristrutturarlo. Il progetto approvato inizialmente fu quello di uno stadio da 90.000 posti, ricostruito da zero sulle macerie del vecchio impianto. Anche le due torri, dunque, sarebbero state demolite, nonostante un vincolo storico-architettonico esistente dal 1976. Nonostante le proteste dell'English Heritage, che forzava una revisione dei progetti che includesse le "twin towers", la motivazione ufficiale fu che sull'originale perimetro dello stadio si sarebbe trovato il nuovo terreno di gioco ed era impossibile sia mantenerle che riposizionarle altrove.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Lo stadio fu chiuso nell'ottobre 2000 e i lavori di demolizione incominciarono nel dicembre 2002, per concludersi a gennaio del 2003, quando vennero demolite anche le due torri, l'ultima parte dello stadio a essere coinvolta dai lavori, e subito dopo iniziò la costruzione del nuovo impianto.


title: Stadio di Wembley (1923)

text: Uno dei grandi tabelloni luminosi in uso a Wembley nell'ultimo decennio della sua vita operativa è stato rimesso in funzione dal dicembre 2016 al Field Mill, stadio del Mansfield Town FC, squadra di quarta divisione inglese.


title: Heteroptera

text: Gli eterotteri (Heteroptera ) sono un sottordine di insetti dell'ordine dei Rincoti, comprendente circa specie e diffuso in tutto il mondo. La denominazione comune di cimice si estende genericamente all'intero sottordine.


title: Heteroptera

text: Gli Eterotteri hanno corpo con profilo oblungo, più o meno slanciato, oppure tozzo, di forma ovoidale, spesso depresso in senso dorso-ventrale. Le livree possono essere poco appariscenti, con colori più o meno uniformi, oppure presentare colori vivaci, spesso con caratteri aposematici.


title: Heteroptera

text: Il capo è relativamente piccolo, relativamente mobile, ipognato o metagnato. È provvisto di due ocelli oppure ne è privo; gli occhi sono in genere presenti e piuttosto grandi, spesso sporgenti o peduncolati. Le antenne sono relativamente lunghe e filiformi, composte da 3-5 articoli, talvolta brevi e non visibili dall'alto. Si inseriscono su protuberanze del cranio. In alcuni eterotteri sono presenti sul capo organi sensoriali, detti tricobotri composti da una fossetta contenente una setola sensoriale.


title: Heteroptera

text: L'apparato boccale è di tipo pungente-succhiante, con labbro superiore breve e di forma triangolare, mandibole e mascelle trasformate in stiletti atti a perforare e succhiare, labbro inferiore, detto "rostro", composto da 3-4 articoli e conformato a doccia per accogliere gli stiletti in fase di riposto. Ai lati dell'inserzione del rostro sono presenti due espansioni laminari di origine mascellare, dette "bucculae", che possono nascondere o meno il primo segmento del rostro alla vista laterale. La forma e lo sviluppo delle bucculae sono elementi di determinazione tassonomica.


title: Heteroptera

text: Il rostro si inserisce nella zona anteriore del capo nettamente separata dal protorace da una regione sclerotizzata detta "gola". Questo carattere distingue gli Eterotteri dagli Omotteri. Nelle forme zoofaghe è generalmente breve, spesso ricurvo, in quelle fitofaghe è piuttosto lungo e, in fase di riposo, si distende ventralmente disponendosi fra le coxe.


title: Heteroptera

text: Il torace mostra un pronoto abbastanza sviluppato, talvolta diviso in due parti, spesso di forma trapezoidale, allargandosi posteriormente. In diverse specie può presentare espansioni laterali o processi di varia forma e sviluppo. Mesotorace e metatorace sono visibili solo in parte, nelle forme alate, limitatamente allo scutello. Questo è in genere di forma triangolare e può estendersi posteriormente fino a ricoprire parte dell'addome. In alcuni Pentatomoidei può essere notevolmente sviluppato, fino a ricoprire interamente, o quasi, l'addome e le ali.


title: Heteroptera

text: Nel metatorace è localizzato lo sbocco della ghiandola odorifera (o delle ghiandole). In base al numero si distinguono due tipi:


title: Heteroptera

text: Lo sbocco del dotto efferente della ghiandola è costituito da un solco, detto "ostiolo", che si apre in una zona, detta "area evaporante", con il tegumento morfologicamente distinto da quella circostante: l'area evaporante, infatti, si presenta rugosa o granulosa, allo scopo di accelerare l'evaporazione del secreto. La forma dell'area evaporante è un utile elemento di determinazione tassonomica. Negli stadi giovanili le ghiandole odorifere sono localizzate nell'addome e i loro efferenti si aprono in corrispondenza del bordo anteriore degli urotergiti IV-VI.


title: Heteroptera

text: Nel sottordine sono presenti forme meiottere, anche attere, ma in genere le ali sono ben sviluppate e ricoprono interamente l'addome. Il carattere differenziale più evidente, che dà il nome al gruppo, è la conformazione dell'ala anteriore, trasformata in emielitra, ossia con l'area prossimale sclerificata e quella distale membranosa. Raramente le ali anteriori sono interamente e leggermente sclerificate (tegmine) oppure interamente membranose.


title: Heteroptera

text: Nelle emielitre tipiche, la regione prossimale sclerificata è suddivisa da un solco in due aree, dette rispettivamente "corio" e "clavo". Il solco decorre approssimativamente parallelo al margine dello scutello, configurando in modo caratteristico la morfologia delle ali. Il corio (o "corium") si estende su gran parte della regione remigante e lungo il margine costale, il clavo (o "clavus") è invece una ristretta area dislocata lungo il margine posteriore, adiacente allo scutello con le ali in riposo. In alcuni cimicomorfi (Miroidea e Anthocoridae), il corio differenzia, nella parte distale, un'area triangolare detta "cuneo", separata dal corio da una linea più o meno marcata; l'area del corio parallela al margine costale è detta "embolio". La parte distale delle emielitre, corrispondente alla metà o più piccola, è membranosa e trasparente e viene detta "membrana". La membrana può essere più o meno ricca di nervature, il cui numero e sviluppo può essere un utile elemento di determinazione tassonomica. Le ali posteriori sono interamente membranose.


title: Heteroptera

text: In fase di riposo le emielitre sono ripiegate sull'addome e tenute orizzontali, ricoprendo le posteriori e l'intero addome. La disposizione fa in modo che le aree membranose siano sovrapposte, i clavi delle due emielitre sono fra loro contrapposti e inframmezzati dallo scutello e i cori disposti più all'esterno. Pur essendo generalmente in grado di volare, gli Eterotteri non sono eccezionali volatori, ma diverse specie sono in grado di compiere migrazioni relativamente lunghe. Le ali dispongono di un apparato di collegamento abbastanza complesso: sul margine posteriore delle emielitre è presente una coppia di rilievi in cui si incastra un ispessimento del margine costale dell'ala posteriore.


title: Heteroptera

text: Le zampe sono ben sviluppate e spesso presentano adattamenti morfofunzionali. In generale le zampe sono di tipo cursorio o deambulatorio. Quelle anteriori sono talvolta modificate nel tipo raptatorio (es. Nepoidea) nelle forme predatrici, oppure fossorio (es. Corissidi). Quelle medie e posteriori sono in genere trasformate in natatorie nelle forme prettamente acquatiche (Nepomorpha). Nei Gerromorpha sono spesso sottili e allungate e conformate in modo da consentire la locomozione sulla superficie dell'acqua. Nei Miridi, infine, quelle posteriori sono spesso di tipo saltatorio, con femori leggermente ingrossati. Nei Coreidi femori e tibie sono spesso appiattite e caratterizzate dalla presenza di processi di varia forma e sviluppo conferendo un aspetto bizzarro alla conformazione delle zampe posteriori. I tarsi sono in genere composti da tre segmenti, con pretarsi conformati in vario modo.


title: Heteroptera

text: L'addome è generalmente depresso in senso dorso-ventrale e spesso presenta espansioni laterali appiattite, dette "laterotergiti" o "paratergiti", che sporgono dalle emielitre. È composto da 9 uriti nel maschio e 10 nella femmina, ma l'ultimo è molto ridotto. I cerci sono assenti. In alcune forme acquatiche (Nepidi), l'ultimo urite presenta due sifoni più o meno lunghi, usati per attingere all'aria della superficie restando immersi, ma nella generalità degli Eterotteri le appendici addominali sono assenti.


title: Heteroptera

text: Come si è detto in precedenza, sul margine anteriore degli uriti 4-5 o 4-6 delle forme giovanili si aprono i dotti escretori delle ghiandole odorifere. Nella parte ventrale dei Pentatomomorfi sono presenti tricobotri, il cui numero e la cui posizione costituiscono elementi di determinazione tassonomica.


title: Heteroptera

text: L'ovopositore è presente in molte famiglie ed è composto da tre paia di valve. L'apparato genitale maschile è asimmetrico in alcuni Cimicoidea (Cimicidae e Anthocoridae), come asimmetrici può essere la conformazione degli ultimi uriti dell'addome maschile.


title: Heteroptera

text: L'apparato digerente è caratterizzato, come in tutti i Rincoti, dalla presenza della "pompa faringeale", ossia uno sviluppo particolare della tunica della faringe associato ad un sistema di muscoli dilatatori dorsali, atto ad esercitare la suzione degli alimenti liquidi. L'esofago è breve, il mesentero è suddiviso in quattro porzioni da strozzature e, nelle forme fitomize, sono presenti diverticoli ciechi contenenti batteri simbionti. Il proctodeo è breve e ad esso sono associati 2 o 4 tubi malpighiani.


title: Heteroptera

text: L'apparato respiratorio degli eterotteri terrestri e semiacquatici è generalmente provvisto di 10 paia di stigmi, di cui 2 paia sono toraciche e le altre disposte nella parte ventrale degli uriti I-VIII. Nelle forme acquatiche possono esserci modificazioni morfostrutturali che ne riducono il numero, ma quella più evidente si riscontra nei Nepidi, con il prolungamento dell'ultimo paio in due processi caudali detti "sifoni".


title: Heteroptera

text: L'apparato secretore è caratterizzato, nella maggior parte degli Eterotteri, dalla presenza delle citate ghiandole odorifere, che secernono una sostanza quasi sempre maleodorante, con effetto repellente. Nelle forme giovanili le ghiandole odorifere sono localizzate nell'addome e sboccano nella parte dorsale. Negli adulti sono invece disposte nel torace, presenti in numero di due o una, in quest'ultimo caso piuttosto sviluppata. I dotti efferenti, come si è detto, possono avere un unico sbocco (tipo "omphalium") oppure due sbocchi latero-ventrali (tipo "diastomico").


title: Heteroptera

text: Gli Eterotteri sono in generale insetti paurometaboli e lo sviluppo postembrionale passa attraverso due stadi di neanide e tre di ninfa. Si riproducono per anfigonia e sono ovipari. Le uova sono disposte isolate, o più spesso a gruppi, su vari supporti, in genere sulla superficie dei vegetali. Spesso sono parzialmente infisse nei tessuti vegetali oppure incollate con il secreto delle ghiandole colleteriche. Singolare è la deposizione delle uova in alcuni eterotteri acquatici (es. Belostomatidi), che vengono incollate sul dorso dei maschi in modo che questi; lo scopo è quello di far svolgere l'incubazione in modo ottimale alternando l'immersione all'emersione in superficie per regolare l'afflusso di ossigeno e la temperatura.


title: Heteroptera

text: L'alimentazione è generalmente saprofaga, zoofaga o fitofaga. Non sono rare l'onnivoria e il cannibalismo, che in genere rappresentano importanti fattori di regolazione delle popolazioni. Le forme zoofaghe sono ematofaghe oppure predatrici. Gli ematofagi fanno capo alle famiglie dei Cimicidi, dei Polictenidi e dei Reduvidi (sottofamiglia Triatominae) e attaccano mammiferi e uccelli. Alcune specie sono associate all'Uomo.


title: Heteroptera

text: Le forme predatrici sono presenti in diverse famiglie e si nutrono, la maggior parte, a spese di piccoli artropodi, quali acari, tisanotteri, omotteri e uova di vari ordini. I predatori acquatici o acquaioli manifestano in generale una spiccata polifagia attaccando in generale vari invertebrati e, nel caso delle specie più grandi, anche piccoli vertebrati (girini e avannotti). La predazione si associa spesso ad una spiccata aggressività, riscontrabile soprattutto fra i Reduvidi, i Nabidi e diversi eterotteri associati agli ambienti acquatici. Molte specie possono pungere anche l'Uomo quando vengono disturbate. Le specie predatrici di particolare interesse rientrano fra le famiglie dei Miridi, degli Antocoridi e degli Joppeicidi in quanto alcune sono impiegate in lotta biologica.


title: Heteroptera

text: Gli eterotteri fitofagi di maggiore importanza fanno capo, in generale, alle famiglie dei Tingidi e dei Miridi e all'infraordine dei Pentatomomorfi. Rispetto agli Omotteri, la dannosità degli eterotteri è di secondaria importanza, sotto l'aspetto economico, tuttavia molte specie possono rivelarsi occasionalmente o frequentemente dannose alle coltivazioni. I danni consistono prevalentemente in cali della produttività delle piante, per sottrazione della linfa e per aborti fiorali, deprezzamento del prodotto per comparsa di aree decolorate o necrotiche più o meno estese, trasmissione di sapori e odori sgradevoli. Alcune specie, fra i Pentatomomorfi, sono possibili vettori di virus. Gli organi attaccati sono, secondo le specie, generalmente fiori, semi, frutti, foglie e giovani germogli.


title: Heteroptera

text: L'habitat presenta una notevole varietà in relazione alle abitudini e all'alimentazione. Le specie terrestri, sia fitomize sia predatrici, vivono per lo più sui vegetali, con una propensione più o meno marcata per le forme arboree o per quelle erbacee. Altre specie vivono prevalentemente sul terreno o nelle lettiere forestali; in genere si tratta di specie saprofaghe oppure fitofagi che si alimentano a spese di semi caduti sul terreno o, infine, di predatori. Fra gli habitat terrestri si annoverano anche gli ambienti domestici per i Cimicomorfi ematofagi associati all'Uomo.


title: Heteroptera

text: Alcuni infraordini comprendono specie associate più o meno strettamente ad ambienti acquatici oppure colonizzano ambienti in prossimità di specchi d'acqua di varia natura. Queste specie possono essere distinte in due grandi gruppi:


title: Heteroptera

text: La classificazione e l'inquadramento sistematico degli Eterotteri ha subito diverse modifiche. Originariamente erano inquadrati al livello di ordine con il nome di Hemiptera, poi esteso all'intero ordine che attualmente comprende anche gli Omotteri. La suddivisione interna su criteri morfologici, si è basata in passato su alcuni elementi che fondamentalmente ne definivano l'habitat, ma questa suddivisione è ormai superata ed è citata per lo più in alcuni vecchi testi di Entomologia applicata. La più ricorrente, attualmente, individua sette infraordini, a loro volta comprendenti una o più superfamiglie con oltre 70 famiglie. Non tutti gli autori concordano con la posizione sistematica di alcuni raggruppamenti, con divergenze che possono interessare l'inquadramento sistematico nell'ambito delle superfamiglie o delle famiglie e l'attribuzione del rango, a livello di famiglia o sottofamiglia. Tali divergenze sono dovute per lo più a informazioni ancora non soddisfacenti sulle relazioni filogenetiche.


title: Autocorrelazione

text: L'autocorrelazione definisce il grado di dipendenza tra i valori assunti da una funzione campionata nel suo dominio in ascissa. Se è dimostrata l'autocorrelazione tra due valori, al cambiare delle peculiarità di uno di essi varierà anche l'altro.


title: Autocorrelazione

text: L'autocorrelazione è uno strumento matematico usato frequentemente nella teoria dei segnali per l'analisi di funzioni o di serie di valori. Essa è la correlazione incrociata del segnale (o più in generale del valore di una variabile) con se stesso; in altre parole il segnale all'istante" t" viene confrontato con un altro valore di se stesso ritardato di una quantità formula_1 (senza tale ritardo il segnale è logicamente sempre uguale) per verificare quanto si somigli (più precisamente quanto si correli) all'avanzare del tempo. Possiamo dedurre che se un segnale varia lentamente nel tempo, il valore degli istanti" x(t)" e" x(t+τ)" sarà pressoché simile (l'autocorrelazione avrà segno positivo), mentre se varia rapidamente, il valore di tali istanti sarà molto diverso e l'autocorrelazione assume un valore prossimo allo zero. Quindi a differenza della densità di probabilità, che contiene l'informazione relativa alle variazioni d'ampiezza del processo, l'autocorrelazione contiene l'informazione relativa alle variazioni sull'asse dei tempi. L'autocorrelazione si utilizza spesso per cercare porzioni periodiche che si ripetono all'interno di un segnale, in modo tale da determinare la presenza di un segnale periodico che è stato sepolto da un rumore, o identificare la frequenza fondamentale di un segnale che non contiene originariamente la componente di frequenza del rumore, bensì varie frequenze armoniche.


title: Autocorrelazione

text: Una caratteristica intuitiva dell'ambiente è che le sue proprietà sono in relazione fra di loro in una qualche scala, grande o piccola che sia. Questa situazione è definita autocorrelazione spaziale. Questo significa che valori campionati in luoghi vicini tra di loro tendono ad avere comportamenti simili, mentre valori di una stessa variabile misurati in campioni raccolti in luoghi lontani tra di loro tendono ad avere comportamenti differenti, o almeno tendono a differire dai valori medi che si riscontrano nei due luoghi stessi. In tal senso, la correlazione fra i valori della variabile tende a diminuire con l'aumentare della distanza. Questo postulato è stato per primo espresso da Tobler che nella prima legge della geografia afferma che: “Ogni cosa è correlata a qualsiasi altra, ma le cose vicine sono più relazionate di quelle lontane” .


title: Autocorrelazione

text: Ad esempio, nel campionamento quantitativo di popolazioni animali in un lago, la presenza di un variogramma positivo indica che se per cause naturali o per opera dell'uomo viene modificato il numero di essi in uno dei punti georeferiti campionati questo avrà ripercussioni anche nel numero di animali campionati negli altri punti. L'autocorrelazione spaziale è il principio di base della Geostatistica, e viene stimata dal semivariogramma in termini di distanza; il variogramma ci indica infatti attraverso il range (metri o chilometri) il raggio entro il quale i valori osservati presentano autocorrelazione. Un altro indice molto utilizzato per valutare l'autocorrelazione spaziale è l'Indice di Moran.


title: Autocorrelazione

text: Nell'ambito delle regressioni lineari effettuate su serie temporali, si può avere un fenomeno di autocorrelazione temporale, a causa dell'inerzia o stabilità dei valori osservati,


title: Autocorrelazione

text: per cui ogni valore è influenzato da quello precedente e determina in parte rilevante quello successivo.


title: Autocorrelazione

text: Esistono diversi test statistici per saggiare la presenza di una correlazione seriale dei residui di una serie storica,


title: Autocorrelazione

text: Un modo abbastanza semplice per vedere se una serie presenta autocorrelazione è quella di tracciarne il


title: Autocorrelazione

text: della stima del coefficiente di autocorrelazione è di tipo normale ed avremo un intervallo di confidenza del tipo:


title: Pretty Good Privacy

text: Pretty Good Privacy (PGP) è una famiglia di software di crittografia per autenticazione e privacy, da cui è derivato lo standard OpenPGP.


title: Pretty Good Privacy

text: È probabilmente il crittosistema più adottato al mondo, descritto dal crittografo Bruce Schneier come il modo per arrivare «probabilmente il più vicino alla crittografia di livello militare».


title: Pretty Good Privacy

text: PGP è stato originariamente sviluppato da Phil Zimmermann nel 1991. Il nome gli fu suggerito da una drogheria di Lake Wobegon, l'immaginaria città natale del conduttore radiofonico Garrison Keillor. La drogheria si chiamava "Ralph's Pretty Good Grocery" ("la drogheria piuttosto buona di Ralph") e il suo slogan era "se non lo puoi trovare da Ralph, probabilmente puoi anche farne a meno", chiusa pochi anni dopo l'apertura.


title: Pretty Good Privacy

text: Inizialmente Phil Zimmermann aveva distribuito PGP come software proprietario, ma per la sua rapida diffusione nel 1998 le sue specifiche furono raccolte dall'Internet Engineering Task Force (IETF) attraverso i seguenti standard RFC: RFC2440 nel 1998, RFC3156 nel 2001 e l'RFC4880 nel 2007. Così nacque lo standard OpenPGP.


title: Pretty Good Privacy

text: Per la teoria della complessità computazionale l'uso appropriato di PGP rende praticamente impossibile che un intermediario fra mittente e destinatario possa giungere al messaggio d'origine, ad esempio tramite metodo forza bruta. Questo tipo di attacco impiegherebbe un grande calcolatore per un tempo simile ad un migliaio di volte l'età dell'universo conosciuto, fermo restando che sia il messaggio originale che la propria chiave privata dovrebbero essere salvati su un dispositivo non compromesso se si vuole che la robustezza dell'intero sistema ovviamente non crolli.


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text: Nessun crittosistema, PGP incluso, può proteggere informazioni ottenute violando fisicamente il dispositivo su cui è salvata la chiave privata dell'interessato e scoprendo la sua passphrase, o in altri modi come ad esempio tramite phishing, ingegneria sociale o tramite il cosiddetto metodo del tubo di gomma. Occorre quindi che gli utilizzatori di crittosistemi non diventino loro stessi la via per violare i loro dati.


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text: Ad esempio, in un'indagine del 2005 l'FBI ottenne un mandato per installare keylogger o altri spyware sul computer di un sospettato di spaccio. L'indagine si è conclusa con 30 anni di reclusione del sospettato, dato che compromettendo direttamente il suo computer si era facilmente risaliti a qualsiasi suo documento.


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text: Con PGP è possibile cifrare ogni tipo di dato o file ed è consuetudine vederlo impiegato per scambiarsi posta elettronica, dato che le e-mail non hanno un sistema di cifratura nativo. PGP e l'S/MIME sono infatti due standard RFC per lo scambio di posta elettronica.


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text: Un esempio di software libero per scambiarsi posta elettronica tramite PGP è Enigmail per Mozilla Thunderbird.


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text: PGP usa sia la crittografia asimmetrica (detta anche a chiave pubblica) sia quella simmetrica, e fino ad un certo punto una infrastruttura a chiave pubblica (PKI) che ha qualche somiglianza con lo standard dei certificati d'identità X.509. PGP usa la crittografia a chiave asimmetrica, nella quale il destinatario del messaggio ha generato precedentemente una coppia di chiavi collegate fra loro; una chiave pubblica ed una privata. La chiave pubblica del destinatario serve al mittente per cifrare una chiave di sessione per un algoritmo di crittografia simmetrica; questa chiave viene quindi usata per cifrare il testo in chiaro del messaggio. Molte chiavi pubbliche di utenti PGP sono a disposizione di tutti dai numerosi key server (server delle chiavi) PGP sparsi per il mondo, che operano come mirror reciproci.


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text: Il destinatario di un messaggio protetto da PGP decifra prima la chiave di sessione inclusa nel messaggio usando la sua chiave privata. Decifra poi il testo usando la chiave di sessione con l'algoritmo simmetrico. L'uso di due cifrature è giustificato dalla notevole differenza nella velocità di esecuzione tra una cifratura a chiave asimmetrica ed una a chiave simmetrica (l'ultima è generalmente "molto" più veloce). Ci sono inoltre delle vulnerabilità crittografiche nell'algoritmo a chiave asimmetrica utilizzato da PGP quando viene usato per cifrare direttamente un messaggio.


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text: Una strategia simile può essere usata per capire se un messaggio è stato alterato, o se è stato mandato effettivamente da chi dice di essere il mittente. Per fare entrambe le cose, il mittente usa PGP per 'firmare' il messaggio con l'algoritmo di firma RSA o Digital Signature Algorithm (DSA). Per fare questo, PGP calcola un 'hash' (anche chiamato message digest) dal testo in chiaro, e crea poi da questo hash la firma digitale usando la chiave privata del mittente.


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text: Il destinatario del messaggio calcola il message digest dal testo in chiaro decifrato, e poi usa la chiave pubblica del mittente ed il valore del message digest firmato con l'algoritmo di firma. Se la firma corrisponde al message digest del testo in chiaro ricevuto, si presuppone (con un grande margine di sicurezza) che il messaggio ricevuto non sia stato alterato né accidentalmente né volontariamente da quando è stato firmato. Questa presunzione si basa su diverse considerazioni: è poco probabile, visti gli algoritmi ed i protocolli usati in PGP, che un avversario possa creare una firma per un messaggio qualsiasi, e quindi un messaggio ricevuto che superi questo test dev'essere stato mandato da chi dice di essere il mittente. Gli esperti di sicurezza chiamano spesso questa proprietà non ripudio: non si può ripudiare la paternità del messaggio.


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text: In ogni caso chiunque possegga la parte privata delle chiavi può facilmente creare una firma corretta per ogni cosa. In un mondo di e-mail virus, rootkits, trojan, ed altri malware, ed agenti dell'FBI con ordinanze della corte, il termine 'non-repudiation' dev'essere usato con le pinze, dato che le chiavi private possono essere compromesse (e copiate) in maniera illegale. Ma questa è una affermazione valida per 'tutti' i sistemi che utilizzano algoritmi a chiave asimmetrica per la firma digitale e quindi inglobano il concetto di non-repudiation. PGP non è particolarmente vulnerabile, ma Zimmerman è stato saggio e non solo divertente, nel chiamare il suo sistema "pretty good" (abbastanza buono).


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text: Sia quando si cifra un messaggio che quando si verifica la firma, è fondamentale che la chiave pubblica utilizzata per mandare il messaggio ad una persona o ente appartenga effettivamente al destinatario. Scaricare una chiave pubblica da qualche parte non è per niente una garanzia di questa corrispondenza; lo spoofing intenzionale od accidentale è possibile. PGP include delle precauzioni per la distribuzione delle chiavi pubbliche in 'certificati d'identità' i quali sono costruiti crittograficamente, in maniera tale da rendere qualsiasi manomissione o disturbo accidentale facilmente rivelabile. Rendere un certificato effettivamente impossibile da modificare senza lasciare tracce non è sufficiente. Questo può prevenire la manomissione solo dopo la creazione del certificato, non prima. Gli utenti devono anche verificare in qualche maniera che la chiave pubblica in un certificato appartenga effettivamente alla persona o ente che ne reclama la paternità. Per questo PGP racchiude un sistema di 'voto' dei certificati; è chiamata web of trust (letteralmente, "rete di fiducia"). PGP ha anche sempre incluso una maniera per cancellare i certificati d'identità che possono essere diventati inutilizzabili; questo è, più o meno, l'equivalente dei certificate revocation list (certificati di revoca) dei sistemi PKI più centralizzati. Le versioni più recenti di PGP supportano anche una data di scadenza per i certificati.


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text: Questa doverosa cautela nell'accettare le chiavi pubbliche di altri utenti non è una prerogativa di PGP. "Tutti" i sistemi di crittografia a chiave pubblica e privata hanno lo stesso problema, anche se in apparenza un po' diversi, e non esiste ancora una soluzione pienamente soddisfacente. Il sistema di PGP, almeno, permette all'utente di decidere se usare o meno il sistema di voto, mentre molti altri sistemi PKI richiedono invece che ogni certificato venga confermato da una CA (Certification Authority) centrale.


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text: PGP fu interessato dalle restrizioni sulla esportazione della crittografia del governo USA, già dagli albori. Questo inconveniente dimostra alcuni dei problemi politici che circondano la crittografia moderna di qualità e costituisce un pasticcio contingente e difficile da seguire. Che minaccia tempi di prigionia piuttosto elevati e multe salate.


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text: Zimmermann produsse la prima versione del PGP nel 1991. Era stato per molto tempo un attivista anti-nucleare e creò il PGP in modo che i suoi compagni potessero usare sistemi BBS e memorizzare messaggi e file in tutta sicurezza. Non era richiesta licenza se l'uso non era commerciale, non c'era spesa neanche simbolica e veniva fornito il codice sorgente. PGP si diffuse su Usenet e di qui sul World Wide Web.


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text: In breve tempo il PGP iniziò a diffondersi al di fuori dei confini degli USA, e nel febbraio 1993 Zimmermann fu incriminato dal governo degli Stati Uniti con l'accusa di "esportazione di armi senza apposita licenza".


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text: In molti trovarono difficilmente comprensibile questa accusa e fu osservato, in tono satirico, che un programma software può facilmente diventare un'arma con l'aggiunta di un detonatore e un po' di esplosivo.


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text: Ciononostante secondo quanto stabilito dal Regolamento per l'Esportazione dei prodotti e servizi USA i sistemi di crittografia che utilizzassero una chiave maggiore di 40-bit erano considerati come munizioni e, dato che il PGP ha sempre adottato chiavi maggiori di 128 bit, all'epoca rientrava perfettamente nella casistica. Oltretutto le sanzioni, per chi fosse riconosciuto colpevole, erano e rimangono rilevanti. I regolamenti all'export statunitensi sono ancora in vigore, ma nel corso della seconda metà degli anni Novanta hanno subito importanti modifiche: la giurisdizione è stata assegnata al Dipartimento del Commercio invece di essere dipendente dal Dipartimento di Stato; i sistemi di crittografia sono stati riclassificati come duplice uso, invece di essere considerati come munizioni; il processo di approvazione è stato semplificato nel 2000; infine la lunghezza della chiave di norma ammessa è stata portata (in parecchi e confusi passaggi) oltre la soglia dei 40 bit.


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text: Dal 2000 in poi il rispetto dei regolamenti è diventato inoltre più semplice. Ad esempio, nei primi anni Novanta l'approvazione di una domanda di export doveva ricevere un'approvazione esplicita. Invece dal 2000 vige il principio del silenzio-assenso per cui se l'approvazione non viene negata entro 30 giorni allora è lecito ritenere la domanda approvata. Sono state inoltre facilitate le procedure per approvare il codice sorgente, rispetto alla programmazione orientata agli oggetti, come pure altre facilitazioni per sviluppatori "open source" o per piccole aziende. Prima di imbarcarsi in un importante progetto crittografico che potrebbe essere interessato da tali regolamentazioni, sarebbe comunque il caso di consultare un avvocato che sia esperto degli aspetti legali legati alla crittografia.


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text: Come conseguenza delle modifiche normative introdotte, il PGP attualmente non è più definibile come "arma non esportabile" e può essere utilizzato (ed esportato) ovunque (a condizione che la legislazione locale lo consenta). Inoltre l'incriminazione a carico di Zimmerman è stata archiviata senza che siano state rubricate condotte criminali in capo allo stesso o ad altri soggetti.


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text: Dal momento che la regolamentazione statunitense sull"'export" non è comunque universalmente applicabile, il PGP dopo il suo lancio, acquisì un seguito considerevole in tutto il mondo. Tra gli utilizzatori e gli estimatori vi erano sia dissidenti nei paesi totalitari (alcune affezionate lettere di questi ultimi a Zimmerman sono state pubblicate ed utilizzate nelle deposizioni tenutesi davanti al Congresso statunitense), liberali in diverse parti del mondo (cfr. le pubblicazioni delle deposizioni di Zimmerman nel corso di varie udienze) nonché gli attivisti della 'libera comunicazione; questi ultimi si fecero promotori sia della pubblicizzazione che della diffusione del PGP (per i dettagli vedi diversi loro manifesti).


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text: Le versioni iniziali di PGP hanno avuto anche dei problemi con i brevetti già registrati. La prima versione ricorreva a un cifrario progettato dallo stesso Zimmermann e denominato "Bass-O-Matic" da uno sketch del Saturday Night Live in cui si utilizzavano dei pesci e dei tritatutto in cucina. Ben presto ci si accorse però che questo cifrario non era sicuro, così venne rimpiazzato dal cifrario IDEA. Entrambi gli algoritmi, sia quello per la chiave simmetrica IDEA che quello per la chiave asimmetrica RSA, sono brevettati e per utilizzarli è necessaria un'autorizzazione. All'epoca ci fu un acceso dibattito sul fatto che Zimmermann avesse avuto l'autorizzazione per utilizzare il RSA nel PGP. A tal proposito, Zimmermann dichiarò che l'allora RSA Data Security (operativa adesso come RSA Security), in uno dei primissimi incontri, gli avesse dato l'autorizzazione, purché fosse a scopo non-commerciale, mentre RSA smentiva tutto quanto. Di conseguenza, fu un reclamo partito dalla RSADSI alla Dogana statunitense a creare il cosiddetto "caso Zimmermann" sull'uso dell'algoritmo RSA nel PGP.


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text: Per complicare ulteriormente il quadro, l'algoritmo RSA era brevettato solamente negli USA (questo per la difficoltà di rispondere alla varia modulistica di richiesta brevetti nel mondo) con il risultato di poter essere utilizzato liberamente (tenendo sempre conto delle problematiche di brevetto viste in precedenza) in tutte le altre nazioni. Ciò nonostante, gli inventori / proprietari di IDEA furono decisamente più liberali negli USA che nell'Unione europea. E se non ci fosse già abbastanza confusione, il brevetto dell'algoritmo RSA era parzialmente controllato dal MIT attraverso il proprietario del brevetto, il RSADSI: gli inventori del RSA lavoravano tutti al MIT al momento della sua creazione.


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text: In qualunque modo andò la disputa Zimmermann/RSADSI, il MIT ebbe pochi problemi con IDEA; invece, si trovò parecchio in difficoltà a causa della posizione ostile del RSADSI, contraria all'uso non commerciale del RSA nel PGP. Il risultato del conflitto sulla licenza del RSA fu un fork di PGP in:


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text: La versione USA fu distribuita direttamente dallo stesso MIT, insieme ad altri, attraverso Internet, le BBS ed utenti e gruppi di sistemi di comunicazione privata come AOL e CompuServe. Alla fine sul sito del MIT, c'era il requisito che l'indirizzo email al quale PGP sarebbe stato inviato fosse negli USA od in Canada, e che il ricevente fosse residente in uno dei due stati.


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text: In Norvegia, Ståle Schumacher Ytterborg sviluppò e mantenne la versione internazionale del PGP, che venne chiamata PGP-i (dove "i" sta per "internazionale"). Era desiderabile al tempo che la versione internazionale fosse sviluppata e mantenuta fuori dagli USA per evitare ulteriori difficoltà con i regolamenti USA sull'esportazione e con il brevetto RSA.


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text: Durante tutta questa agitazione il team di Zimmermann stava lavorando ad una nuova versione di PGP chiamata PGP 3.


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text: Questa nuova versione doveva avere considerevoli miglioramenti nella sicurezza, compresa una nuova struttura di certificato che non aveva i piccoli problemi di sicurezza dei certificati usati da PGP 2.x oltre che permettere ad un certificato di avere chiavi separate per la firma e per la cifratura. Inoltre le passate negative esperienze con brevetti e problemi di esportazione li portò ad evitare completamente i brevetti.


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text: PGP 3 ha introdotto l'uso dell'algoritmo simmetrico CAST-128 (chiamato anche CAST5) e degli algoritmi asimmetrici DSA e ElGamal, nessuno di questi coperto da brevetto.


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text: Dopo l'indagine terminata nel 1996 Zimmermann ed il suo gruppo fondarono una compagnia per produrre nuove versioni di PGP. Si fusero con Viacrypt (alla quale Zimmermann aveva venduto i diritti commerciali di PGP e che aveva acquistato la licenza RSA direttamente dalla RSADSI), che cambiò nome in PGP Incorporated. Il nuovo team Viacrypt/PGP cominciò a lavorare alle nuove versioni di PGP basate su PGP 3. A differenza di PGP 2, che aveva esclusivamente una interfaccia a riga di comando, PGP 3 fu progettato sin dall'inizio per essere una libreria software, permettendo agli utenti di lavorare sia a riga di comando che grazie ad una interfaccia grafica. L'accordo originale tra Viacrypt e il gruppo di Zimmermann precisava che Viacrypt avrebbe distribuito versioni con numeri pari, mentre Zimmermann con numeri dispari. Viacrypt, quindi, creò una nuova versione (basata su PGP 2) che chiamò PGP 4. Per eliminare il dubbio che PGP 4 fosse un successore di PGP 3 (PGP 4 derivava appunto da PGP 2), PGP 3 fu rinominato e distribuito come PGP 5 nel maggio del 1997.


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text: All'interno di PGP Inc., c'erano ancora dubbi riguardo ai brevetti. RSADSI criticava la cessione della licenza RSA della Viacrypt alla nuova società nata dalla fusione dei due gruppi. PGP Inc. adottò un'informale standard interno chiamato "Unencumbered PGP" (letteralmente, "PGP senza intralci"): "non usare nessun algoritmo con problemi di licenza".


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text: Data l'importanza mondiale di PGP molti sentivano il bisogno di scrivere una propria implementazione interoperabile con PGP5. Il team "Unencumbered PGP" all'interno della PGP Inc. ha convinto Phil Zimmermann e il resto degli esecutivi della PGP Inc. che uno standard aperto per PGP fosse critico per loro e per tutta la comunità crittografica. Già nel 1997 esistevano software compatibili con PGP, tra i quali un software della compagnia belga Veridis (chiamata Highware a quel tempo) che aveva comprato una licenza per l'uso del codice di PGP 2 direttamente da Zimmermann.


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text: Nel giugno 1997 la PGP Inc. ha proposto al IETF la creazione di uno standard chiamato OpenPGP. Hanno dato il permesso al IETF di usare il nome OpenPGP per descrivere questo nuovo standard e qualsiasi programma che lo supportasse (PGP, Pretty Good Privacy e Pretty Good sono tutti marchi registrati della PGP Corporation, al 2002). Lo IETF ha accettato la proposta e ha creato l'OpenPGP Working Group.


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text: GNU Privacy Guard è un software libero conforme a questi standard, patrocinato dalla Free Software Foundation e facente parte del Progetto GNU. Il suo sviluppo fu supportato da fondi stanziati dal governo tedesco e rimane patrocinato dalla Free Software Foundation.


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text: Nel dicembre del 1997, la PGP Inc. venne acquistata dalla Network Associates, Inc., di cui Zimmermann ed il gruppo PGP divennero dipendenti. La NAI continuò a sperimentare l'esportazione attraverso la pubblicazione del software, diventando la prima compagnia ad avere una strategia di esportazione legale, grazie alla pubblicazione del codice sorgente. Sotto questa protezione, il team PGP aggiunse al programma originale nuove funzionalità, come la cifratura dei dischi, firewall per desktop, rilevamento delle intrusioni, e le VPN di IPsec. Dopo la legalizzazione delle esportazioni del 2000 non fu più necessario pubblicare il codice sorgente, e la NAI smise di farlo, nonostante le obiezioni del gruppo PGP. Gli utenti di PGP sparsi in tutto il globo furono decisamente delusi, ed inevitabilmente, nacquero alcune teorie cospirative contro la NAI.


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text: All'inizio del 2001 Zimmermann lasciò la NAI. Ha lavorato come capo crittografo per la Hush Communications, che fornisce un programma per email basato su OpenPGP, Hushmail. Ha anche lavorato con Veridis e altre società.


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text: Nell'Ottobre 2001 la NAI ha annunciato che i suoi diritti sul PGP erano in vendita e che avrebbe sospeso lo sviluppo di PGP. Nel febbraio 2002, la NAI ha cancellato ogni progetto riguardante PGP.


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text: Nell'estate del 2002 alcuni ex-membri del gruppo PGP hanno acquistato i diritti di PGP dalla NAI (eccetto per la versione a riga di comando), e, nell'agosto dello stesso anno, hanno formato una nuova compagnia, la PGP Corporation.


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text: Questa si è fatta carico dei nuovi contratti di assistenza agli utenti di PGP e di onorare quelli stretti prima della sua nascita,


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text: NAI ha conservato i diritti sulla versione a riga di comando di PGP dopo il cambio del marchio aziendale in McAfee,


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text: In cooperazione con Zimmermann, Verdis ha sviluppato e distribuito una versione di OpenPGP compatibile con quella a riga di comando, Filecrypt.


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text: I codici sorgenti di Filecrypt e GnuPG sono entrambi disponibili, così come quelli di versioni precedenti per varie piattaforme.


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text: A partire dal suo acquisto dei diritti della NAI nel 2002, la PGP Corp. ha offerto assistenza tecnica in tutto in mondo. Nel 2002 ha pubblicato PGP 7.2 per Mac OS 9, seguito rapidamente da PGP 8.0 e PGP 8.0 Personal per Mac e Windows, e da una versione freeware ed una open source. Nel 2003, ha pubblicato PGP 8.0.1DE per gli utenti tedeschi, PGP Universal (basato su una nuova concezione di PGP per server, che implementa un'architettura di sicurezza che si auto-gestisce). Nel 2004, ha pubblicato PGP Desktop 8.1 per Mac e Windows, PGP Command Line 8.5 per Windows, Solaris e Linux (l'accordo riguardo alla riga di comando tra la PGP Corp. e la NAI scadeva nel gennaio 2004) e PGP Universal 1.2. Nel 2005, hanno pubblicato PGP Desktop 9.0, PGP Universal 2.0 e PGP Command Line 9.0.


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text: Il 29 aprile 2010, la Symantec Corporation ha firmato l'acquisto della PGP Corporation, con la fusione delle due aziende resa effettiva nel mese di giugno di quello stesso anno.


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text: Un concorrere di difficoltà con l'uso di prodotti brevettati e con le leggi per l'esportazione ha causato alcuni problemi di compatibilità, ma fortunatamente la situazione è migliorata sostanzialmente dopo l'adozione dello standard OpenPGP e la formazione della PGP Corp nel 2002.


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text: Lo standard OpenPGP specifica i meccanismi perché le due copie di PGP presenti ai due capi di una comunicazione possano negoziare l'algoritmo di cifratura da utilizzare nei messaggi come anche altri parametri aggiunti man mano dopo la versione PGP 2.x. Tutte le implementazioni devono seguire questa parte di specifiche per essere conformi con OpenPGP, quindi non ci sono sostanziali problemi di interoperabilità tra implementazioni diverse, comprese quelle di PGP Corp, Gnu/FSF (ovvero GPG), Hushmail, Veridis, Articsoft, Forum e altre. Gli sviluppatori di questi programmi collaborano abbastanza strettamente e correggono i problemi di interoperabilità, considerati alla stregua di bug.


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text: La situazione è diversa quando versioni recenti di PGP operano con versioni 2.x dello stesso. PGP 2 usava algoritmi brevettati che erano licenziati sotto vari (e confusi) termini. Il brevetto di uno di questi algoritmi, RSA, è scaduto nell'autunno del 2000, ma il brevetto su IDEA è ancora valido. Mentre alcune versioni di PGP sono compatibili con PGP 2.x (per esempio, quella di PGP Corp. e Hushmail), altre non lo sono. La più conosciuta, GnuPG, di default non supporta l'algoritmo IDEA usato in tutte le versioni 2.x di PGP. Questo supporto può essere aggiunto come plugin, ma gli utenti devono compilarselo da soli, e -ovviamente- affrontare tutti gli eventuali problemi di licenza che possono riscontrare con il suo uso. L'uso commerciale di IDEA richiede una licenza, mentre quello non-commerciale no.


title: Pretty Good Privacy

text: Al momento attuale, il modo migliore per trattare i problemi di interoperabilità con PGP 2.x è semplicemente di evitarli usando un sistema conforme ad OpenPGP. Nel decennio in cui è stato sviluppato e distribuito in PGP 2.x sono stati scoperti molti problemi di sicurezza minori. Tutti quelli risolubili sono stati risolti con una patch nelle versioni correnti ed aggiornate di PGP 2.x, ma è noto che alcuni protocolli fondamentali sono vulnerabili a certi tipi di attacchi e non sono stati modificati. Nessuna delle vulnerabilità conosciute è giunta né nello standard OpenPGP, né in nessuna delle sue implementazioni. Mentre nessuno di questi problemi con le versioni "patchate" di PGP 2.x è considerato seriamente insicuro, il gruppo OpenPGP di IETF sta per deprecare la compatibilità con PGP 2.x. Se non si ha un reale bisogno di compatibilità con PGP 2.x, questo non sarà un grosso problema. Nonostante ciò, Ståle Schumacher Ytteborg sta ancora mantenendo il suo sito web "pgpi.org" come repository per PGP, inclusi gli aggiornamenti di vecchie versioni come la 2.x. L'ultimo aggiornamento risale al 03.12.2002.


title: Pretty Good Privacy

text: Storicamente c'era un'incompatibilità aggiuntiva e deliberata tra le stesse versioni 2.x, a causa della disputa sulla licenza RSA. Per risolvere la contesa PGP 2.6 venne reso incompatibile con le versioni 2.x precedenti, attraverso l'aumento dei numeri di versione di alcune strutture dati interne e usando l'implementazione RSAREF dell'algoritmo. Il codice PGP originale per l'algoritmo RSA poteva essere usato al di fuori degli USA, nelle varianti 'i', come PGP 2.6.3i. C'era più di una buona ragione di ordine tecnico, non solo legale, per fare ciò: l'implementazione dell'algoritmo del gruppo PGP aveva una velocità superiore al doppio di quella dell'RSAREF.


title: Pretty Good Privacy

text: Nel frattempo negli USA il team PGP creò PGP 3 (effettivamente pubblicato come PGP 5, vedi sopra) e fu adottato lo standard IETF OpenPGP. I continui problemi di licenza con l'algoritmo RSA li costrinse, insieme al gruppo GnuPG, ad escluderlo. Ma quando il brevetto scadde nel 2000, il supporto per RSA fu riportato in PGP e nello standard OpenPGP e quindi è venuta meno la necessità di creare una versione "USA" ed una "Internazionale" di ogni versione di PGP.


title: Pretty Good Privacy

text: Sinteticamente ora è meglio usare una versione recente di un sistema OpenPGP. La cooperazione tra gli sviluppatori di OpenPGP ha essenzialmente eliminato problemi di incompatibilità tra le diverse implementazioni.


title: Caso Valenciennes-Olympique Marsiglia

text: Per caso Valenciennes-Olympique Marsiglia (in francese "affaire VA-OM") si intende una vicenda di corruzione e frode sportiva avvenuta nell'annata 1992-1993 che vide coinvolte le squadre francesi del e dell'Olympique de Marseille.


title: Caso Valenciennes-Olympique Marsiglia

text: Dopo aver vinto quattro campionati francesi consecutivi (1989, 1990, 1991, 1992) e una Coppa di Francia (1989), l'Olympique Marsiglia (OM) si stava preparando ad un finale di stagione che avrebbe potuto passare alla storia se il club avesse vinto il proprio quinto titolo nazionale consecutivo (record per il calcio transalpino) e, soprattutto, la prima Coppa dei Campioni della propria storia, dopo essere stato sconfitto in finale nell'edizione 1990-1991.


title: Caso Valenciennes-Olympique Marsiglia

text: Il 20 maggio 1993 l'OM giocò a Valenciennes l'anticipo della 36ª giornata di campionato in vista della finale europea contro il . Due giorni dopo, il 22 maggio 1993, un giocatore del Valenciennes, Jacques Glassmann, dopo avere parlato con l'allenatore Boro Primorac, denunciò un tentativo di corruzione operato da due tesserati del club marsigliese, il giocatore Jean-Jacques Eydelie e il direttore generale Jean-Pierre Bernès, nei riguardi dei compagni di squadra Christophe Robert e Jorge Burruchaga e a lui stesso, che però rifiutò.


title: Caso Valenciennes-Olympique Marsiglia

text: Lo scopo del tentativo di illecito era il seguente: corrompere i giocatori avversari e vincere l'incontro, risparmiando energie per preparare al meglio la partita contro il Milan della settimana successiva. Il 26 maggio, a Monaco, l'OM vinse la prima Coppa dei Campioni della propria storia battendo per 1-0 il con rete di Basile Boli al 43º minuto di gioco e tre giorni dopo, battendo in casa il per 3-1, si laureò Campione di Francia per la nona volta nella storia (quinta volta consecutiva).


title: Caso Valenciennes-Olympique Marsiglia

text: Il caso venne affidato al procuratore di Valenciennes Éric de Montgolfier e al giudice Bernard Beffy. Il 24 giugno 1993 vennero trovati 250 000 franchi sepolti nel giardino di Christophe Robert. Robert confessò il misfatto, dicendo che quei soldi li aveva ottenuti da Jean-Jacques Eydelie dopo la partita. Lo stesso Eydelie, due giorni dopo, venne arrestato. Inizialmente questi non confessò il crimine e continuò a giurare di essere innocente, ma, dopo l'arresto della moglie (complice in quella vicenda), confessò di aver corrotto i giocatori del , corrispondendo loro 250 000 franchi a testa.


title: Caso Valenciennes-Olympique Marsiglia

text: La vicenda ebbe una certa risonanza anche a livello internazionale, dal momento che il 6 settembre 1993 l'UEFA escluse in via preventiva l'Olympique de Marseille dalla Coppa dei Campioni e la FFF fu rappresentata dal Monaco. Poiché la Federcalcio francese non aveva ancora espresso un giudizio sulla vicenda la FIFA minacciò di sospenderla da tutte le competizioni internazionali se non fosse arrivato un verdetto entro il 23 settembre e pochi giorni dopo, il 27 settembre, FIFA ed UEFA esclusero il club anche dalla Coppa Intercontinentale e dalla Supercoppa europea, ripescando il Milan.


title: Caso Valenciennes-Olympique Marsiglia

text: La FFF propose l'attribuzione del titolo di Campione di Francia al Paris Saint-Germain secondo classificato, ma il club parigino rifiutò il titolo per ragioni extrasportive, lasciandolo inassegnato.


title: Caso Valenciennes-Olympique Marsiglia

text: Il 10 febbraio 1994 Bernard Tapie, presidente dell'OM, venne messo sotto esame per corruzione e subornazione dei testimoni Boro Primorac e Jean-Jacques Eydelie. Dalle indagini emerse che fu Tapie ad organizzare l'illecito e il 22 aprile 1994 la federcalcio francese prese questi provvedimenti:


title: Caso Valenciennes-Olympique Marsiglia

text: Nel processo d'appello (28 novembre 1995) la condanna di Tapie sarà di 2 anni di detenzione, di cui otto mesi senza condizionale, con multa di 20.000 franchi e 3 anni di ineleggibilità.


title: Benjamín Rojas

text: Nasce a La Plata, in Argentina, da Juan Carlos Rojas e Rosalinda Pessi. È il minore di tre fratelli; Carlos María, Juan Luis e Milagros.


title: Benjamín Rojas

text: Inizia la sua carriera con la telenovela "Chiquititas" di Cris Morena, nel 1998, dove interpreta Yago e poi successivamente nel 1999 dove interpreta Bautista, partecipando anche al film del 2001. Nel 2002 recita nella telenovela "Rebelde Way", interpretando Pablo Bustamante, e forma insieme a Felipe Colombo, Camila Bordonaba e Luisana Lopilato, la band Erreway, sciolta nel 2004, dopo il film "" girato nello stesso anno. Nel 2004 recita nella telenovela "Flor - Speciale come te", dove interpreta Franco Fritzenwalden.


title: Benjamín Rojas

text: Nel 2007 partecipa alla telenovela "Teen Angels", dove interpreta prima il ruolo di se stesso nella prima stagione, e poi quello di Cacho nella terza stagione. Ha lavorato per vari film tra cui "La leyenda". Nel 2008, ha firmato un contratto con Disney Channel per la realizzazione della serie "Jake & Blake". Oltre alle serie TV, ha lavorato anche in teatro, con "Flor - Speciale come te", "Il libro della giungla", nel ruolo di Mowgli e "Alma pirata", nel ruolo di Cruz Navarro. Dal 3 agosto 2011 è co-protagonista insieme a Lali Espósito nella telenovela di Telefe "Cuando me sonreís", dove interpreta il ruolo di Juan Segundo "Juanse" Murfi.


title: Benjamín Rojas

text: Dal 2012 al 2014 ha creato la band RoCo, con i suoi colleghi e amici Felipe Colombo e Williie Lorenzo, che entrambi hanno fatto parte della band Erreway.


title: Benjamín Rojas

text: Ha avuto una relazione con Camila Bordonaba. Dal 2012 ha una relazione con la pasticcera Martina Sánchez Acosta. Il 21 dicembre 2018 è nata loro figlia Rita.


title: Stefano Zecchi

text: Ha acquistato notorietà anche al di fuori dell'ambito accademico per le sue presenze al Maurizio Costanzo Show dagli anni novanta. È ebreo da parte di madre, ma si è convertito al cristianesimo.


title: Stefano Zecchi

text: Ha studiato al Liceo Classico "Marco Polo" di Venezia e poi all'Università degli Studi di Milano, dove si è laureato in Filosofia con votazione 110/110 e lode, discutendo una tesi sulla fenomenologia di Edmund Husserl (relatore Enzo Paci), e ai problemi della fenomenologia ha dedicato i suoi primi studi filosofici. Dopo la laurea ha insegnato per qualche anno nelle scuole di Milano e provincia. Nel 1979 è diventato professore ordinario, ottenendo la cattedra di Filosofia Teoretica presso l'Università degli Studi di Padova, in cui era stato assistente e docente incaricato da 1972. Dal 1984 al 2013 è stato professore ordinario di estetica presso l'Università degli Studi di Milano. È tra i maggiori studiosi italiani di Estetica, avendo curato con Elio Franzini un'importante antologia dedicata alla storia dell'estetica.


title: Stefano Zecchi

text: Ha insegnato in diverse università straniere: tra esse, quella che ricorda con maggiore interesse e che più l'ha coinvolto, è l'Università Tagore di Calcutta, in India. È stato inoltre consigliere d'amministrazione del Piccolo Teatro di Milano, presidente dell'Accademia di belle arti di Brera sempre a Milano, membro del consiglio dell'Irer (Istituto per la programmazione scientifica e culturale della Regione Lombardia), rappresentante del Ministero della Pubblica Istruzione presso l'UNESCO per la tutele dei Beni immateriali, consigliere comunale a Venezia e assessore alla cultura a Milano, consigliere d'amministrazione del MAXXI (Museo dell’arte del XXI secolo), consigliere d'amministrazione della Fondazione La Verdi di Milano, consigliere d'amministrazione del Teatro Parenti di Milano. Dal 2016 è Direttore dell'I.I.S.B.E. (Istituto Internazionale di Scienza della Bellezza) di Milano.


title: Stefano Zecchi

text: Dopo gli studi sulla fenomenologia di Husserl e della sua scuola, ha affrontato le questioni inerenti ai concetti di “speranza” e di utopia, riflettendo sulla filosofia di Ernst Bloch, di cui è stato anche traduttore. Il pensiero di Goethe (di cui ha tradotto diversi saggi sulla scienza, l'arte e la letteratura) e del Romanticismo sono diventati i punti di riferimento essenziali dei suoi studi, che lo hanno portato a concentrare le sue ricerche sul problema e sul significato della bellezza. È editorialista del quotidiano "il Giornale." Partecipa di frequente a trasmissioni televisive come "Stasera Italia" (su Rete 4) e "Bel tempo si spera" (su TV2000). Ha avuto tra i suoi allievi lo scrittore e critico del "Corriere della Sera" Pierluigi Panza. Fa parte della Fondazione Italia USA. Il 12 febbraio 2020 annuncia la sua candidatura a sindaco di Venezia con il Partito dei Veneti, partito indipendentista veneto si ferma al 3,52% ma viene eletto consigliere comunale di opposizione a Venezia..


title: Prizzi

text: Dista 72 km da Palermo e 79 da Agrigento; con un'altitudine di 966 metri è uno dei comuni più alti della Sicilia.


title: Prizzi

text: Nel territorio comunale è ubicata la stazione meteorologica di Prizzi, ufficialmente riconosciuta dall'Organizzazione meteorologica mondiale.