title: Grumello del Monte

text: Altre chiese meritano menzione: il santuario della Madonna del Buon Consiglio, risalente al XV secolo, la chiesa di San Pantaleone ed il santuario del Calvario, queste ultime due poste sui colli circostanti.


title: Grumello del Monte

text: Quando la Pretura era insediata nell'antico palazzo dei conti Camozzi-Vertova, le carceri erano state ricavate in un'ala di quel vecchio stabile, precisamente dove ora è situata la cappella dell'istituto Palazzolo. Col trasferimento della Pretura, anche le carceri venivano realizzate in un edificio, sito tra la Pretura stessa e la ex caserma dei Carabinieri in via Aldo Moro. Storici custodi furono, fino al 1970, Alfonso Paris e la moglie Ida Ambrosini.


title: Grumello del Monte

text: Con il provvedimento legislativo del 1973 le carceri mandamentali di Grumello del Monte vennero chiuse come molte altre. Al loro posto si trova la sede della scuola di musica del paese.


title: Grumello del Monte

text: Importante è la rivalutazione viticola dei colli, che ha portato alla costituzione di un consorzio per la tutela della produzione vinicola del Valcalepio, che ha conseguito il riconoscimento di "vino a Denominazione d'Origine Controllata".


title: Grumello del Monte

text: Nella cittadina ha sede una delle più importanti aziende del settore dell'arredamento: la Alias SpA, fondata nel 1979 proprio a Grumello del Monte. Un'altra importante azienda è inoltre la Calisfer, specializzata nel restauro di campane e dei relativi castelli di sostegno.


title: Grumello del Monte

text: Nel territorio di Grumello del Monte è presente il casello Grumello dell'Autostrada A4 Torino-Trieste.


title: Grumello del Monte

text: La G.S. Grumellese Calcio è la principale squadra di calcio di Grumello del Monte. La società gioca le partite casalinghe nel centro sportivo comunale "Libico". Nella stagione 2014-2015 la squadra è stato promossa al campionato di Serie D.


title: Regole di derivazione

text: In matematica, le regole di derivazione e le derivate fondamentali sono regole studiate per evitare di dover calcolare ogni volta il limite del rapporto incrementale di funzioni, e utilizzate al fine di facilitare la derivazione di funzioni di maggiore complessità.


title: Regole di derivazione

text: Siano formula_1 e formula_2 funzioni reali di variabile reale formula_3 derivabili, e sia formula_4 l'operazione di derivazione rispetto a formula_3:


title: Regole di derivazione

text: Ognuna di queste funzioni, se non altrimenti specificato, è derivabile in tutto il suo campo di esistenza.


title: Regole di derivazione

text: Da quest'ultima relazione segue che se formula_1 è un polinomio generico di grado formula_21, allora formula_22 è in generale un polinomio di grado formula_23 .


title: Trittico di San Giovenale

text: Il Trittico di San Giovenale è un dipinto a tempera e oro su tavola (pannello centrale 108x65 cm, pannelli laterali 88x44 cm) di Masaccio, datato 23 aprile 1422 e conservato nel Museo Masaccio a Cascia di Reggello (Firenze). Si tratta della prima opera attribuita a Masaccio, nonché del più antico saggio conosciuto in pittura di uso della prospettiva geometrica rinascimentale.


title: Trittico di San Giovenale

text: Nel gennaio del 1422 Masaccio si registrava all'Arte dei Medici e Speziali che accoglieva anche i pittori, accollandosi le cospicue tasse di iscrizione e di rinnovo periodiche. Ciò testimonia come il pittore doveva sentirsi sufficientemente coperto da entrate derivanti da commissioni. La data alla base del dipinto, a soli 4 mesi di distanza dalla sua iscrizione, fa presupporre che Masaccio abbia dipinto l'opera verosimilmente a Firenze. Qui dettagli stilistici dimostrano un suo contatto con la cerchia di artisti fiorentini più all'avanguardia, in particolare Filippo Brunelleschi e Donatello.


title: Trittico di San Giovenale

text: La pala fu dipinta per la piccola chiesa di campagna di San Giovenale, all'epoca sotto il patronato di Vanni Castellani, in un minuscolo borgo a 2 km circa da Reggello (provincia di Firenze) e a pochi chilometri da San Giovanni Valdarno, luogo di origine di Masaccio.


title: Trittico di San Giovenale

text: A San Giovenale il trittico rimase per secoli, fino alla sua scoperta nel 1961. L'opera era in cattivo stato di conservazione e il primo ad occuparsene, intuendo l'autografia del grande maestro, padre della pittura rinascimentale, fu Luciano Berti. Con il restauro del dipinto venne alla luce una scritta sulla base con la data 23 aprile 1422, che confermò l'ipotesi attributiva: a quella data Masaccio era l'unico pittore nel panorama fiorentino che, oltre a rifiutare il decorativismo del gotico internazionale allora dominante, era in grado di conoscere e applicare la prospettiva centrale a unico punto di fuga, come si vede nel trono della Madonna. Tale procedimento era stato infatti ideato e redatto da Filippo Brunelleschi tra il 1416 e il 1420 circa. Se si esclude il rilievo del "San Giorgio che libera la principessa" di Donatello (1417 circa) questa è l'opera pittorica più antica dove appaia applicato tale principio, che divenne poi uno dei marchi di fabbrica più caratterizzanti del Rinascimento fiorentino.


title: Trittico di San Giovenale

text: L'opera venne restaurata e nel 1988 collocata nella pieve di San Pietro a Cascia di Reggello, più adatta ad accoglierla. Solo nel 2002 è stata spostata in un museo d'arte sacra appositamente creato, il Museo Masaccio, a 1 km circa di distanza dal luogo di destinazione originario.


title: Trittico di San Giovenale

text: L'opera è composta da tre tavole. Quella centrale, di dimensioni maggiori, è decorata da una "Maestà", cioè una "Madonna col Bambino in trono", con due angeli inginocchiati ai suoi piedi. Già nella scelta del trono si rivela un rifiuto del gusto goticheggiante, presentando solide forme romaniche, con la sola decorazione di intarsi alla maniera dei Cosmati. Il Bambino tiene nella mano sinistra un grappolo d'uva (oggi quasi completamente scolorito), simbolo dell'eucaristia, che ha appena mangiato, come dimostrano i due ditini in bocca. Tutto lo spazio, anche nei pannelli laterali, è unificato secondo un unico punto di fuga centrale, che si trova dietro il volto della Vergine. Ad esso tendono le linee del voluminoso trono, ma anche quelle travi che formano il pavimento. Solo Brunelleschi poteva aver insegnato la tecnica della prospettiva in quegli anni, poiché all'epoca i suoi esperimenti pionieristici erano appena conclusi e ancora poco conosciuti.


title: Trittico di San Giovenale

text: La Madonna ha una forte presenza fisica, evidenziata dal mantello che cade con plasticismo, anziché perdersi nelle sinuose linee dell'ornato tardogotico.


title: Trittico di San Giovenale

text: Nelle tavole laterali si trovano due santi ciascuno: a sinistra Bartolomeo e Biagio, a destra Giovenale e Antonio Abate. La scelta di san Giovenale è naturalmente legata alla chiesa a cui il Trittico era destinato e ce lo presenta vestito nell'abito vescovile e con il libro aperto al Salmo 109. Accanto a lui si trova sant'Antonio Abate, protettore delle campagne e spesso raffigurato nelle opere delle chiese di campagna. A sinistra san Bartolomeo, riconoscibile dal Vangelo di San Matteo, che secondo la sua leggenda portò con sé nella predicazione in India e il coltello con cui fu scorticato e martirizzato e San Biagio martire, con l'abito vescovile, il pastorale e lo strumento dei cardatori con cui fu martirizzato. Sono state fatte diverse ipotesi sui motivi che determinarono la scelta dei due santi del comparto di sinistra, le più recenti tendono a collegarli ai nomi ricorrenti delle famiglie dei più importanti possidenti della zona, i Carnesecchi e i Castellani.


title: Trittico di San Giovenale

text: Grazie a recenti e approfondite analisi è stata confermata definitivamente l'autografia di Masaccio, derivante dal confronto della scrittura dell'artista visibile nel libro tenuto aperto da S. Giovenale con quella della sua denuncia dei redditi al catasto di Firenze del 1427, compilata di propria mano da Masaccio.


title: Trittico di San Giovenale

text: A una prima vista l'opera non appare particolarmente innovativa, infatti non venne notata per secoli. Lo stile di base richiama le opere di Giovanni del Biondo e Niccolò di Pietro Gerini, che cercavano di attenuare le stilizzazioni gotiche del tardo Trecento cercando di rinnovare l'ispirazione nei modelli giotteschi originari. Le figure dei santi, affabili e prive di una salda collocazione al suolo, ricordano quella corrente della pittura fiorentina dell'epoca.


title: Trittico di San Giovenale

text: Più originale è il pannello centrale, dove l'autore sembra procedere a una riscoperta autonoma di Giotto, all'insegna della nitidezza spaziale e della forza plastica, con l'innesto però di alcune delle tendenze artistiche più all'avanguardia dell'epoca. La Madonna, introspettiva e pensosa, e il Bambino, immobile e scultoreo, dimostrano il disinteresse dell'artista verso gli stilemi del gotico internazionale. Negli angeli inginocchiati in adorazione si può leggere lo sforzo di superare le pose convenzionali del passato, con i volti fortemente scorciati e girati contro lo spettatore, rinunciando alla graziosità tradizionale di questi soggetti. Alcuni difetti estetici sembrano nascere proprio dallo sforzo di conferire solidità alle figure ad ogni costo, come il Bambino che pare una statua marmorea che ha preso vita tra le braccia della madre. Si può cogliere in questo sforzo l'influenza di Donatello, come farebbe pensare anche il dettaglio dei ditini in bocca, preso dalla vita quotidiana alla quale attingeva anche il grande scultore.


title: Trittico di San Giovenale

text: Il volto della Vergine nasconde il punto di fuga dell'intera composizione spaziale, dirigendo lo sguardo dello spettatore verso il fulcro della scena.


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: Cronache di poveri amanti è un film del 1954 diretto da Carlo Lizzani, tratto dall'omonimo romanzo di Vasco Pratolini.


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: Il film fu presentato in concorso al 7º Festival di Cannes, dove ricevette il "Prix International". Vinse inoltre due Nastri d'argento, per la miglior musica e la migliore scenografia.


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: Firenze, primavera del 1925, Il giovane tipografo Mario si trasferisce nel quartiere di Santa Croce, in via del Corno, per stare più vicino alla sua innamorata, Bianca, diventando così a sua volta un «cornacchiaio» (gioco di parole tra il nome degli abitanti della via del "Corno", ma anche le gracidanti "cornacchie") e ritrovandosi a condividere le vicende quotidiane degli abitanti di quel piccolo mondo popolare negli anni foschi dell'ascesa del Fascismo.


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: Il suo padrone di casa è il maniscalco Corrado, detto Maciste, noto antifascista e già Ardito del Popolo come il suo amico Ugo, venditore ambulante di frutta e verdure, un tempo a sua volta fortemente impegnato in politica, ma ora dedito soprattutto a donne e divertimenti. La piccola via ospita anche un paio di convinti fascisti: il ragioniere Carlino Bencini, legionario fiumano, impiegato delle assicurazioni; e il suo collega, amico e coinquilino Osvaldo. Fra gli altri vicini, il ciabattino Staderini; Ristori, proprietario dell'alberghetto che ospita alcune prostitute, fra cui Elisa, amante di Nanni l'«ammonito»; Clara, amica di Bianca e costantemente tormentata dal fidanzato perché acconsenta a sposarlo; Alfredo Campolmi, proprietario della pizzicheria e fresco sposo di Milena.


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: Immobile a letto ma costantemente informata di quanto accade nella via grazie alla servetta Gesuina, "la Signora", una maitresse, instaura una fitta rete di relazioni e lega tutti a sé attraverso i prestiti che concede.


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: La quieta convivenza in via del Corno è drammaticamente spezzata quando Alfredo, appena sposato e deciso a far prosperare la sua attività, rifiuta di versare il contributo alla sezione locale del Partito fascista e subisce un brutale pestaggio, che lo lascia così pesantemente segnato nel corpo da doversi ricoverare in sanatorio e cedere la pizzicheria.


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: La trasposizione cinematografica del romanzo di Pratolini avrebbe dovuto essere originariamente diretta da Luchino Visconti, che però dovette abbandonare il progetto poiché non fu possibile reperire i mezzi finanziari necessari per realizzare il film di grandi dimensioni produttive da lui immaginato.


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: Sergio Amidei, produttore e detentore dei diritti, cedette gratuitamente a Lizzani la sceneggiatura, che richiese tagli sia per ragioni finanziarie che di autocensura, in particolare nel personaggio dell'usuraia, che nel libro ha dei risvolti saffici. Pratolini si dimostrò soddisfatto del lavoro compiuto.


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: La candidatura di Marcello Mastroianni per il ruolo dell'antifascista Ugo fu a lungo discussa, perché l'attore fino ad allora aveva ben figurato nella commedia, ma non si era ancora cimentato in ruoli drammatici né sembrava adatto per un ruolo di cui si voleva mantenere il più possibile il carattere toscano. La scelta si rivelò però particolarmente felice non solo perché Mastroianni seppe dare una grande prova di mimetismo, ma anche perché durante le riprese fu di grande aiuto nel guidare letteralmente passo passo il non professionista Adolfo Consolini, discobolo olimpionico, in quella che rimarrà la sua unica esperienza cinematografica, scelto da Lizzani nell'importante ruolo di Corrado poiché non vi era attore che possedesse la corporatura necessaria (il regista non accolse il suggerimento di Giuliano Montaldo secondo il quale il soprannome di Maciste dovesse essere inteso in senso ironico, alla toscana).


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: Il set di via del Corno venne costruito in teatro di posa, ma all'aperto, in modo da poter sfruttare la luce naturale ed avere una fotografia simile a quella degli esterni girati a Firenze. La via fu ricreata abbastanza fedelmente sebbene, per renderla più pittoresca, venne aggiunto un cavalcavia davanti palazzo Vecchio che in realtà esiste nella vicina via Vinegia.


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: Il film fu presentato con successo al Festival di Cannes, dove apparve credibile candidato per la vittoria finale del massimo riconoscimento della manifestazione cinematografica (all'epoca denominato "Grand Prix du Festival" e non ancora Palma d'oro) tanto che, secondo il racconto del presidente della giuria, Jean Cocteau, una delegazione italiana lo avvicinò chiedendogli esplicitamente di non far vincere il film di Lizzani per non favorire l'avanzata dei comunisti in Italia.


title: Cronache di poveri amanti (film)

text: Malgrado il buon successo ottenuto nelle sale cinematografiche italiane, il film segnò la fine della Cooperativa Spettatori Produttori Cinematografici, dopo due sole produzioni (la prima era stata il film d'esordio di Lizzani, "Achtung! Banditi!").


title: Rital

text: Rital (al plurale "ritals") è un termine dell'argot popolare francese che indica una persona italiana o di origini italiane. Esso possiede una connotazione peggiorativa e ingiuriosa e venne applicato agli operai italiani immigrati in massa in Francia e Belgio prima e dopo la seconda guerra mondiale per lavoro.


title: Rital

text: Secondo alcune fonti esso deriva dal fatto che, nonostante anni di residenza Oltralpe, gli italiani non riuscissero a pronunciare correttamente la "r" francese.


title: Rital

text: Il termine, a causa del suo potere evocativo, è stato spesso usato nel titolo di opere di narrativa o saggistica variamente correlate all'emigrazione italiana in Francia. Ad esempio "Voyage en Ritalie" (1993), dello storico Pierre Milza (1993) o "Les ritals" (1978) di François Cavanna, scrittore di successo e fondatore del periodico di satira Charlie Hebdo; quest'ultimo è ispirato alla sua vicenda biografica e familiare di rital "meticcio", figlio di padre italiano e di madre francese, nella Francia fra le due guerre mondiali.


title: Zachary Gordon

text: È stato candidato per ben tre volte allo Young Artist Award come miglior giovane attore protagonista per aver interpretato Greg Heffley nei primi tre film del "franchise" di "Diario di una schiappa."


title: Zachary Gordon

text: Gordon è nato a Oak Park, in California, da Linda e Kenneth Gordon. Ha due fratelli ed è cresciuto nel sud della California. Si è laureato in una scuola pubblica di Oak Park e ha iniziato la sua carriera di attore professionista all'età di otto anni.


title: Zachary Gordon

text: Il curriculum di Gordon include molteplici apparizioni sul piccolo schermo, soprattutto in serie televisive, come "How I Met Your Mother", "All of Us, Desperate Housewives", "24" e "L'uomo di casa".


title: Zachary Gordon

text: Tra i suoi film ricordiamo "Tutti i numeri del sesso", "Lower Learning", il film di Garry Marshall "Donne, regole... e tanti guai!" (per il quale ha vinto lo Young Artist Award al miglior giovane attore non protagonista in un film commedia o musicale per la sua interpretazione del personaggio di Ethan), "The Brothers Bloom" di Rian Johnson (nel ruolo di Bloom da bambino) e in una particina secondaria ne "Il mistero delle pagine perdute - National Treasure", al fianco di Nicolas Cage.


title: Zachary Gordon

text: Gordon ha svolto diversi lavori di doppiaggio, tra ruoli principali e piccoli camei: è la voce del piccolo cane Zampa nei film Disney "Supercuccioli a Natale - Alla ricerca di Zampa Natale", "Zampa e la magia del Natale" e "Zampa 2 - I cuccioli di Natale"; è membro fisso del cast vocale di due serie di Nickelodeon, ovvero "Bubble Guppies - Un tuffo nel blu e impari di più" (nel ruolo di Gil) e "Ni Hao, Kai-Lan" (in quello di San San); dà la voce al giovane Tony Stark nella serie animata dei Marvel Studios "Super Hero Squad Show"; ha svolto un cameo vocale nel film d'animazione "Madagascar 2" nei panni di baby Melman e uno in "Beverly Hills Chihuahua 2" in quello di Papi Jr.; ha doppiato Charlie Brown, Linus van Pelt e Franklin Armstrong in una puntata dello show comico "Robot Chicken" del 2011.


title: Zachary Gordon

text: Nel 2010 è protagonista di "Diario di una schiappa", trasposizione cinematografica dell'omonimo libro per ragazzi di Jeff Kinney. Lo stesso anno viene confermato dalla 20th Century Fox come interprete di Greg Heffley anche per il sequel "Diario di una schiappa 2 - La legge dei più grandi", rilasciato nel 2011. Ha ripreso questo ruolo anche nel terzo capitolo della saga, "Diario di una schiappa - Vita da cani", uscito nel 2012. Nel quarto episodio, "Diario di una schiappa - Portatemi a casa!", è poi stato sostituito da Jason Drucker a causa degli ormai raggiunti limiti d'età per impersonare un ragazzino.


title: Zachary Gordon

text: Nell'ottobre 2013, Gordon è stato scelto come ospite speciale di una miniserie per Nintendo, chiamata "Skylander's Boomcast", in onda sul canale YouTube SkylandersGame, dove ha discusso con altri ospiti sulla fortunatissima serie di videogiochi "Skylanders".


title: Conflitto (psicologia)

text: Il conflitto può essere definito come la presenza, nel comportamento di un individuo, di assetti motivazionali contrastanti rispetto alla meta. In altri termini il conflitto in psicologia indica uno scontro tra ciò che una persona, o il proprio gruppo di appartenenza, desidera e un'istanza interiore, interpersonale o sociale che impedisce la soddisfazione del bisogno, dell'esigenza o dell'obiettivo connessi a tale desiderio.


title: Conflitto (psicologia)

text: Il conflitto è in stretto legame con la frustrazione poiché i desideri, i bisogni e le esigenze spesso continuano a sussistere anche se sono tra loro apparentemente inconciliabili o comunque opposti come avviene, ad esempio, tra la golosità e il mantenere un buon aspetto fisico o tra la voglia d'indipendenza e la necessità di protezione nell'adolescente; il conflitto può essere più o meno cosciente, al limite opposto inconscio: un adolescente ad esempio spesso rifiuta o nega la dipendenza dai genitori o da chi si cura di lui, ma al contempo è cosciente di averne oggettivamente bisogno per la sua sopravvivenza ovvero di non essere completamente autonomo.


title: Conflitto (psicologia)

text: Va inoltre distinto un conflitto interiore (nella mente della singola persona) da un conflitto sociale (tra due o più persone o gruppi) tenendo anche conto delle varie sfumature del concetto di conflitto date dalle varie correnti della psicologia.


title: Conflitto (psicologia)

text: In termini classificatori il conflitto, nell'ambito della psicologia generale, è suddiviso in 3 tipi: emotivo, cognitivo e motorio. Tuttavia il termine si è evoluto negli anni seguendo lo sviluppo delle diverse , e che caratterizzano la psicologia, cosicché oggi si può attuare una divisione anche ponendo come discriminante la sua natura sociale, ottenendo così due tipologie.


title: Conflitto (psicologia)

text: Viene anche chiamato conflitto intrapersonale; riguarda i desideri o mete contrastanti di cui il soggetto è normalmente consapevole, mentre, soprattutto in psicanalisi, si usa il termine di conflitto psichico o conflitto dinamico per indicare il conflitto tra istanze mentali di una persona ad un "livello non cosciente" che solo successivamente può emergere ad un "livello conscio", spontaneamente o a seguito di una psicoterapia, ed essere verbalizzato, interpretato, interiorizzato e possibilmente risolto. Generalmente il conflitto intrapsichico interessa aspetti di natura pulsionale, profondi, esistenziali, intimi alla persona, e quindi soltanto secondariamente collegati alla sfera sociale. Questo tipo di conflitto è prevalente nei settori della psicologia dinamica, dello sviluppo comportamentale ma anche nella psicologia cognitiva (teoria della dissonanza cognitiva).


title: Conflitto (psicologia)

text: Chiamato anche conflitto infrapsichico, si sviluppa tra due o più persone quando la soddisfazione di un desiderio o il conseguimento di un obiettivo da parte del singolo entra in contrasto con i desideri o gli obiettivi di altre persone. Può definirsi anche conflitto sociale se interessa due o più "gruppi sociali" in lotta tra loro per ottenere risorse esclusive o per uno scopo prettamente difensivo di conservazione o ancora, in generale, quando si instaura una situazione competitiva inter-gruppi. Il conflitto interpersonale riguarda generalmente i rapporti problematici che intercorrono tra le persone, gli scontri tra diversi ruoli sociali, quindi è collegato solo secondariamente agli aspetti intimi o esistenziali della persona. Ricorre maggiormente nei settori della psicologia sociale e del lavoro ma anche nella sociologia e nell'antropologia.


title: Conflitto (psicologia)

text: Molte correnti della psicologia hanno adottato diverse sfumature del concetto di conflitto per adattarlo meglio alle proprie teorie che si sono evolute nel tempo. Vediamo le più rilevanti.


title: Conflitto (psicologia)

text: Uno dei primi a parlare di conflitto è Sigmund Freud ne "L'interpretazione dei sogni" in cui distingue un:


title: Conflitto (psicologia)

text: Freud considera il conflitto un elemento centrale della sua teoria: «Noi non vogliamo semplicemente descrivere e classificare i fenomeni, ma concepirli come indizi di un giuoco di forze che si svolge nella psiche, come l'espressione di tendenze orientate verso un fine, che operano insieme o l'una contro l'altra. Ciò che ci sforziamo di raggiungere è una "concezione dinamica" dei fenomeni psichici. Nella nostra concezione i fenomeni percepiti vanno posti in secondo piano rispetto alle tendenze, che pure sono soltanto ipotetiche»


title: Conflitto (psicologia)

text: Si possono identificare tre diverse modalità di conflitto nell'opera Freudiana che ripercorrono l'evoluzione del suo pensiero:


title: Conflitto (psicologia)

text: Alfred Adler chiama nevrosi conflittuale l'insieme degli atteggiamenti e comportamenti che entrano in contrasto con l'ambiente sociale; causa di questo conflitto è un diffuso complesso di inferiorità unito ad una forte antisocialità. Se il conflitto non viene sanato il soggetto rischia di cadere in un circolo vizioso: verrà sempre più emarginato dagli amici, conoscenti, parenti ed in generale dalla società e di conseguenza perderà sempre più fiducia nella stessa, e così via. La cronicizzazione di una "nevrosi conflittuale" può portare in alcuni casi al Disturbo borderline di personalità.


title: Conflitto (psicologia)

text: Secondo il comportamentismo il conflitto si può definire come l'interferenza reciproca di reazioni comportamentali tra loro incompatibili. Anche altri psicologi non strettamente comportamentisti, ma che hanno studiato il conflitto, come ad esempio Kurt Lewin, lo hanno classificato sulla base della tendenza della persona ad avvicinarsi o ad evitare un oggetto.


title: Conflitto (psicologia)

text: A seconda della loro direzione, si determinano due tipi di reazioni: reazioni "adienti" quelle dirette verso un oggetto e reazioni "evitanti" quelle invece che lo evitano. Si identificano da queste quattro tipi di conflitto.


title: Conflitto (psicologia)

text: In questo caso l'individuo si trova nello stesso tempo di fronte a due obiettivi di uguale forza appetitiva che si escludonoa vicenda. Una volta che l'organismo attua una scelta per una delle due soluzioni e raggiunto il fine desiderato, il secondo vettore appetitivo spinge l'organismo verso il secondo oggetto. In altri casi si assiste ad una esaltazione dell'obiettivo scelto. In alcuni casi l'organismo non riesce ad attuare la scelta rimanendo in uno stato oscillatorio dato dai due vettori appetitivi.


title: Conflitto (psicologia)

text: In questo caso una situazione o un oggetto hanno in sé caratteristiche sia positive che negative. In tal modo si risvegliano contemporaneamente delle tendenze di avvicinamento e di allontanamento. Se le due tendenze sono di forza circa uguale l'organismo rimarrà, in teoria, come sospeso (es. bambino che vuole soddisfare la sua golosità ma teme la punizione dell'adulto)


title: Conflitto (psicologia)

text: Il soggetto si trova a dover scegliere tra due alternative ugualmente disturbanti. Tale situazione condurrà di solito alla ritirata. Se questo non è possibile e le tendenze avversative sono forti si possono avere gravi disturbi del comportamento (esempio soldato che teme la battaglia e vorrebbe sottrarvisi ma ha timore della corte marziale).


title: Conflitto (psicologia)

text: Questa è una situazione in cui vi sono due obiettivi, ciascuno dei quali sia con aspetti positivi che negativi. Questo tipo di conflitto si verifica in molte situazioni della vita di tutti i giorni (esempio un individuo a cui viene proposta un altro lavoro avendone già uno: entrambe le professioni hanno diverse caratteristiche sia attraenti che negative).


title: Conflitto (psicologia)

text: Le situazioni di conflitto finora descritte sono quelle che si presentano nella vita di tutti i giorni, ma possono anche essere illustrate e controllate in una situazione sperimentale, al fine di realizzare conflitti di tipo nevrotico.


title: Conflitto (psicologia)

text: Uno dei primi a fare degli studi sperimentali fu Ivan Pavlov e collaboratori, che durante le molteplici esperienze di condizionamento condotte sui cani, ebbero l'occasione di constatare la comparsa di turbe comportamentali, specialmente quando i compiti sperimentali erano difficili ed esigevano una particolare tensione funzionale, caratterizzata da un conflitto tra eccitazione e inibizione.


title: Conflitto (psicologia)

text: Studi anche recenti dimostrano che in condizioni difficili per l'animale (fame e paura), compare uno stato patologico prolungato, che è un tipico esempio di nevrosi sperimentale indotta. In particolare si osservano delle turbe generali del comportamento come disturbi alimentari o dell'emotività, delle turbe dei rapporti sociali (comportamento sessuale e alterazioni nei confronti del personale di laboratorio) e manifestazioni viscerali e psicosomatiche.


title: Conflitto (psicologia)

text: Secondo numerosi autori comportamentisti le nevrosi sperimentali offrono un modello psicopatologico valido anche per l'uomo. La differenza fondamentale tra le manifestazioni psicopatologiche dell'animale e dell'uomo sembra risiedere nel fatto che, il processo di generalizzazione è limitato nell'animale e invece enormemente esteso nell'uomo, grazie anche all'acquisizione dei segnali verbali. Ridotto è anche, nell'animale, il repertorio delle situazioni conflittuali che sono soprattutto di tipo viscerogenetico (fame, sete, ecc.). Anche il piano della sintomatologia è più povero nell'animale.


title: Conflitto (psicologia)

text: Allargando il campo di osservazione alla vita quotidiana dell'uomo si può osservare che spesso a suscitare il conflitto non è un oggetto o un'attività particolare, quanto un modello di comportamento, un complesso di atteggiamenti e valori che si possono sintetizzare nel concetto di ruolo. L'appartenenza a diverse categorie impone, di volta in volta, regole di comportamento diverse che a volte sono incompatibili.


title: Conflitto (psicologia)

text: Ma i conflitti possono anche derivare dal fatto che l'evoluzione dell'individuo dall'infanzia alla vecchiaia esige l'abbandono progressivo di certi ruoli e l'assunzione di nuovi. Questo trapasso può essere caratterizzato da fasi di incertezza, ambiguità, conflitto tra vecchio e nuovo.


title: Conflitto (psicologia)

text: L'individuo si smarrirebbe se non avesse a sua disposizione dei meccanismi adeguati. Questi meccanismi di difesa possono essere istituzionalizzati, cioè messi in atto dalla società, oppure operanti a livello individuale.


title: Conflitto (psicologia)

text: Tra i "meccanismi istituzionalizzati" per limitare le situazioni di conflitto vi sono la separazione nel tempo, una gerarchizzazione dei gradi di obbligatorietà dei ruoli e la loro separazione.


title: Conflitto (psicologia)

text: Il conflitto pone la persona di fronte a due alternative almeno, ma la maggior parte delle scelte che dobbiamo compiere ogni giorno sono di gran lunga più complesse. Spesso presentano non solo due ma più alternative, che differiscono tra loro per molti aspetti. È comprensibile quindi che le persone adottino tecniche di decisione che sono più al servizio della riduzione dello sforzo che della visione razionale del problema.


title: Conflitto (psicologia)

text: II conflitto cognitivo è di stretta pertinenza della psicologia cognitiva. La teoria più nota è quella della dissonanza cognitiva di Festinger, secondo la quale l'individuo di fronte al conflitto cognitivo tende a ridurne l'entità. Una indagine svolta dallo studioso ha dimostrato che i soggetti esaminati tendono a ridurre la dissonanza cercando informazioni che sono a conforto della scelta operata. Esiste una tendenza spontanea a tentare di ridurre la dissonanza analoga al meccanismo fisiologico che mantiene l'omeostasi nell'organismo. Beriyne in contrapposizione a quanto sostenuto da Festinger sostiene che l'individuo tenda a ricercare il conflitto. Questa tendenza è dimostrata anche dal utilizzo nella pubblicità.


title: Conflitto (psicologia)

text: In una prospettiva differente alcuni sociologi e politici individuano nel potere il nodo centrale del conflitto.


title: Conflitto (psicologia)

text: Secondo Touraine (1986) infatti, il conflitto sociale compare quando si inserisce il tema del potere.


title: Conflitto (psicologia)

text: Ha potere chi può "dominare i rapporti sociali all'interno di un sistema sociale, in particolare la ripartizione dei beni sociali come l'autorità, il reddito, l'educazione"


title: Conflitto (psicologia)

text: La trama nascosta della vita intima del soggetto non potrebbe essere intessuta fuori da un contesto sociale.


title: Conflitto (psicologia)

text: L'analisi psicologica del conflitto presuppone un approccio interdisciplinare, infatti, la considerazione dei fenomeni psichici e affettivi non è estranea alle dimensioni politiche. L'inconscio gioca un ruolo essenziale nell'insieme dei comportamenti umani che segnano la vita politica delle istituzioni. (Enriquez,1992).


title: Storie della tua vita

text: Storie della tua vita ("Stories of Your Life and Others") è una antologia di racconti di Ted Chiang pubblicata nel 2002, che raccoglie le prime otto pluripremiate opere di narrativa dell'autore, a partire da "Torre di Babilonia", del 1990, fino all'inedita "Il piacere di ciò che vedi: un documentario".


title: Storie della tua vita

text: Tre dei racconti contenuti hanno vinto il Premio Nebula, due il Premio Hugo e uno il Premio Locus per il miglior racconto lungo.


title: Storie della tua vita

text: Il racconto è ispirato alla versione ebraica del mito della Torre di Babele e all'immagine fantastica di un castello nel cielo, come il "Castello dei Pirenei" di Magritte.


title: Storie della tua vita

text: È il racconto più vecchio della raccolta. Ha ricevuto diversi rifiuti, prima che l'autore potesse vantare nel proprio curriculum la frequentazione della Clarion University of Pennsylvania ed ottenere risposte migliori.


title: Storie della tua vita

text: Il tema di una percezione accresciuta, una "superintelligenza" intesa non solo come miglioramenti quantitativi ma anche come una vera e propria nuova forma di conoscenza della realtà, è stata suggerita originariamente dall'idea che il protagonista del romanzo "La nausea" di Sartre, invece di vedere solo mancanza di senso attorno a sé, trovasse senso e ordine.


title: Storie della tua vita

text: Il racconto nasce dal senso di soggezione provato di fronte alla sorprendente equazione e + 1 = 0 e dall'idea che la dimostrazione dell'incoerenza della matematica sia una delle peggiori scoperte che si possano fare.


title: Storie della tua vita

text: Il racconto parla di un primo incontro tra alieni e umani ma dal punto di vista di una linguista che deve comunicare con gli alieni. Il racconto si concentra sul linguaggio alieno e su come il modo di concepire il tempo abbia influenzato la lingua aliena e di conseguenza la linguista che sta cercando di apprendere la nuova lingua.


title: Ultranazionalismo

text: L'ultranazionalismo è un "nazionalismo estremo che promuove l'interesse di uno stato o popolo al di sopra tutti gli altri" o semplicemente "l'estrema devozione alla propria nazione".


title: Ultranazionalismo

text: Secondo il filosofo politico Roger Griffin l'ultranazionalismo combinato con la nozione di rinascita nazionale è un fondamento chiave del fascismo.


title: Ultranazionalismo

text: Secondo Janusz Bugajski, "nelle sue forme più estreme o sviluppate, l'ultra-nazionalismo ricorda il fascismo, contrassegnato da un disprezzo xenofobo di altre nazioni, il sostegno ad accordi politici autoritari che rasentano il totalitarismo e dall'enfasi mitica sull'unità organica tra un leader carismatico, un partito di tipo organizzativo amorfo, e la nazione ".


title: Ultranazionalismo

text: Roger Griffin afferma che l'ultranazionalismo è essenzialmente xenofobo ed è noto per legittimarsi "attraverso narrazioni profondamente mitizzate di precedenti periodi culturali o politici di grandezza storica o di vecchi spartiti per accontentarsi di presunti nemici". Può anche attingere a "forme volgarizzate di antropologia fisica, genetica ed eugenetica per razionalizzare le idee di superiorità e destino nazionali, di degenerazione e subumanità".


title: Proposizione consecutiva

text: La proposizione consecutiva è una proposizione subordinata che indica la conseguenza o l'effetto di un'azione espressa nella proposizione reggente.


title: Proposizione consecutiva

text: La differenza rispetto alla proposizione finale è il fatto che manca, nella consecutiva, l'elemento di volontarietà espresso nella proposizione principale.


title: Proposizione consecutiva

text: Le congiunzioni principali che la introducono sono: "tanto che", "sicché", "cosicché". Inoltre possono essere introdotte dall'aggettivo "tanto" o dall'avverbio "così".


title: Proposizione consecutiva

text: Esistono proposizioni consecutive "implicite": si tratta delle proposizioni in cui il verbo della subordinata è in un modo indefinito; in questo caso la subordinata consecutiva viene introdotta dalla preposizione "da" e il verbo è all'infinito. Esempio:


title: Proposizione consecutiva

text: Alle consecutive implicite si aggiungono le "esplicite": sono le proposizioni in cui il verbo della subordinata è in un modo finito; in questo caso la subordinata consecutiva viene introdotta dalla preposizione "che" e da verbi all'indicativo, congiuntivo o condizionale come nei primi due esempi esposti all'inizio.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Il pianeta Nettuno ha quattordici satelliti naturali noti, che prendono il nome dalle divinità marine minori della mitologia greca. Il più grande di essi è di gran lunga Tritone, scoperto da William Lassell il 10 ottobre 1846, solo 17 giorni dopo la scoperta di Nettuno. Dovette passare più di un secolo prima della scoperta del secondo satellite naturale, Nereide.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Tra le lune con massa planetaria, Tritone è l'unico satellite irregolare, con un'orbita che è retrograda rispetto alla rotazione di Nettuno e inclinata rispetto all'equatore dello stesso, il che sta ad indicare che probabilmente non si è formato con Nettuno ma ne è stato invece catturato gravitazionalmente. Il secondo satellite irregolare più grande del Sistema Solare, la luna di Saturno Febe, ha solo lo 0,03% della massa di Tritone. La cattura di Tritone, verificatasi probabilmente qualche tempo dopo la formazione del sistema satellitare, fu un evento catastrofico per i satelliti originari di Nettuno, le cui orbite subirono perturbazioni in misura tale da farli collidere fino a formare un disco di macerie. Tritone è abbastanza massiccio da aver raggiunto l'equilibrio idrostatico e da riuscire a mantenere una sottile atmosfera capace di formare nubi e foschie.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: All'interno di Tritone ci sono sette piccoli satelliti regolari con orbite dirette giacenti in piani vicini al piano equatoriale di Nettuno; qualcuno orbita tra gli anelli di Nettuno. Dei sette satelliti, il più grande è Proteo. Essi si sono formati dal disco di macerie generato dopo la cattura del Tritone e dopo che l'orbita di quest'ultimo era diventata circolare. All'esterno di Tritone, ci sono altri sei satelliti irregolari, tra cui Nereide, con orbite ad alta inclinazione e molto più lontane da Nettuno: tre di essi hanno orbite dirette, mentre quelle degli altri sono retrograde. In particolare, Nereide ha un'orbita insolitamente stretta ed eccentrica per un satellite irregolare; secondo un'ipotesi, una volta era stato un satellite regolare che, alla cattura di Tritone, fu così perturbato da assumere la sua attuale posizione. I due satelliti irregolari più esterni di Nettuno, Psamate e Neso, hanno le orbite più estese di tutti i satelliti naturali scoperti fino ad oggi nel Sistema Solare.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Tritone fu scoperto da William Lassell nel 1846, solo diciassette giorni dopo la scoperta di Nettuno. Nereide fu scoperto da Gerard P. Kuiper nel 1949. La terza luna, successivamente denominata Larissa, fu osservata da Harold J. Reitsema, William B. Hubbard, Larry A. Lebofsky e David J. Tholen il 24 maggio 1981. Gli astronomi stavano osservando l'avvicinamento di una stella a Nettuno, alla ricerca di anelli simili a quelli scoperti intorno a Urano quattro anni prima. In presenza di anelli, la luminosità della stella sarebbe dovuta diminuire leggermente poco prima dell'avvicinarsi del pianeta. La luminosità della stella svanì per parecchi secondi, il che significava che era a causa di una luna piuttosto che di un anello.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Nessun'altra luna fu scoperta fino al flyby di Nettuno da parte di Voyager 2 nel 1989 che, oltre alla già scoperta Larissa, scoprì cinque lune interne: Naiade, Talassa, Despina, Galatea e Proteo. Nel 2001 due indagini che utilizzavano grandi telescopi terrestri scoprirono altre cinque lune esterne, portando il totale a tredici. I cinque satelliti, Alimede, Sao, Psamate, Laomedea, e Neso, furono nuovamente osservati nel 2002 e nel 2003 da parte di due squadre. Inoltre un sesto candidato fu trovato, e in seguito perso, in un'indagine del 2002: potrebbe essersi trattato di un centauro invece di un satellite, sebbene il suo modesto spostamento da Nettuno nel giro di un mese fa pensare che si trattasse proprio di un satellite. Si stimò che avesse un diametro di e una distanza di circa da Nettuno.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Il 15 luglio 2013 un team di astronomi guidati da Mark Showalter del SETI Institute rivelò alla rivista Sky & Telescope di aver scoperto una quattordicesima luna nelle immagini riprese dal telescopio spaziale Hubble dal 2004 al 2009. Si ritiene che tale luna, inizialmente identificata come "S/2004 N 1" e successivamente denominata Ippocampo, abbia un diametro di non più di 16–20 km.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: A Tritone non fu assegnato un nome ufficiale fino al XX secolo. Il nome "Tritone" fu suggerito da Camille Flammarion nel suo libro del 1880 "Astronomie Populaire", ma entrò nell'uso comune solo negli anni 1930, prima era genericamente conosciuto come "il satellite di Nettuno". Essendo Nettuno il dio del mare, le altre lune di Nettuno hanno preso il nome da divinità marine greche e romane: dalla mitologia greca, di solito figli di Poseidone, il Nettuno greco, (Tritone, Proteo, Despina, Talassa); da gruppi di divinità marine minori greche (Naiadi, Nereidi), o da Nereidi specifiche (Alimede, Galatea, Neso, Sao, Laomedea, Psamate). Due asteroidi condividono gli stessi nomi con lune di Nettuno: 74 Galatea e 1162 Larissa.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Le lune di Nettuno possono essere suddivise in due gruppi: regolari e irregolari. Il primo gruppo comprende le sette lune interne, che seguono orbite circolari dirette giacenti nel piano equatoriale di Nettuno. Il secondo gruppo è costituito da tutte le altre lune, tra cui Tritone. Esse seguono perlopiù orbite eccentriche e inclinate, spesso retrograde e lontano da Nettuno; l'unica eccezione è Tritone, che orbita vicino al pianeta seguendo un'orbita circolare, retrograda e inclinata.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: In ordine di distanza da Nettuno, le lune regolari sono: Naiade, Talassa, Despina, Galatea, Larissa, Ippocampo e Proteo. Naiade, la luna regolare più vicina, è anche la seconda più piccola tra le lune interne (dopo la scoperta di Ippocampo), mentre Proteo è la luna regolare più grande (la seconda più grande di Nettuno). Le lune interne sono strettamente associate con gli anelli di Nettuno. I due satelliti più interni, Naiade e Talassa, orbitano tra l'anello Galle e l'anello Le Verrier. Despina potrebbe essere una luna pastore dell'anello Le Verrier, in quanto la sua orbita si trova proprio all'interno di questo anello.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: La luna successiva, Galatea, orbita appena dentro al più importante anello di Nettuno, l'anello Adams. Questo anello è molto stretto, con una larghezza non superiore a 50 km, e ha incorporati cinque archi brillanti. La gravità di Galatea tende a confinare le particelle dell'anello in una regione limitata in direzione radiale, non permettendo così all'anello di allargarsi. Varie risonanze tra le particelle dell'anello e Galatea potrebbero anche avere un ruolo nel mantenimento degli archi.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Solo le due lune regolari maggiori sono state riprese con una risoluzione tale da riuscire a discernere la loro forma e le caratteristiche della superficie. Larissa, circa 200 km di diametro, è allungata. Proteo non è particolarmente allungato, ma neppure del tutto sferico: assomiglia a un poliedro irregolare con diverse facce piane o leggermente concave con diametro da 150 a 250 km. Con 400 km di diametro circa, è più esteso della luna di Saturno Mimas, che è del tutto ellissoidale. Questa differenza potrebbe essere dovuta a passate esperienze collisionali di Proteo, la cui superficie è fortemente craterizzata, con un certo numero di caratteristiche lineari. Il suo cratere più esteso è Pharos, che ha un diametro maggiore di 150 km.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Tutte le lune interne di Nettuno sono oggetti scuri: la loro albedo geometrica varia dal 7 al 10%. I loro spettri indicano che sono costituite da ghiaccio d'acqua contaminata da materiale molto scuro, probabilmente composti organici complessi. Da questo punto di vista, le lune interne nettuniane sono simili alle lune interne di Urano.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: In ordine di distanza dal pianeta, le lune irregolari sono: Tritone, Nereide, Alimede, Sao, Laomedea, Neso e Psamate, un gruppo che comprende oggetti con orbite sia dirette che retrograde. Le cinque lune più esterne sono simili alle lune irregolari degli altri pianeti giganti; si ritiene che siano state catturate gravitazionalmente da Nettuno, a differenza dei satelliti regolari, che probabilmente si sono formati "in situ".


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Tritone e Nereide presentano alcune peculiarità. In primo luogo, essi sono le due lune irregolari più grandi nel Sistema Solare, con Tritone che è quasi un ordine di grandezza maggiore di tutte le altre lune irregolari conosciute. In secondo luogo, entrambi hanno un piccolo semi-asse maggiore, quello di Tritone essendo di oltre un ordine di grandezza minore di quelli di tutte le altre lune irregolari. In terzo luogo, entrambi hanno un'eccentricità orbitale insolita: Nereide ha una delle orbite più eccentriche di tutti i satelliti irregolari, e l'orbita di Tritone è un cerchio quasi perfetto. Infine, Nereide ha l'orbita con inclinazione minore di tutti i satelliti irregolari.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Tritone segue un'orbita retrograda e quasi circolare. Si ritiene che sia un satellite catturato gravitazionalmente. È la seconda luna del Sistema Solare a possedere un'atmosfera significativa, composta principalmente di azoto con piccole quantità di metano e monossido di carbonio. La pressione sulla superficie di Tritone è di circa . Nel 1989 il veicolo spaziale "Voyager 2" osservò quelle che sembravano essere nuvole e foschie in questa sottile atmosfera. Tritone è uno dei corpi più freddi del Sistema Solare, con una temperatura superficiale di circa . La sua superficie è coperta di azoto, metano, anidride carbonica e ghiaccio d'acqua con un'elevata albedo geometrica di oltre il 70%. L'albedo di Bond è ancora più elevata, arrivando fino al 90%. Tra le caratteristiche della superficie vi sono la grande calotta polare sud, antiche pianure craterizzate tagliate trasversalmente da graben e scarpate, oltre a caratteristiche meno antiche probabilmente formate da processi endogeni come il criovulcanismo. Le osservazioni di "Voyager 2" hanno rivelato una serie di geyser attivi all'interno della calotta polare riscaldata dal Sole, che emettono pennacchi fino a un'altezza di 8 km. Tritone ha una densità relativamente elevata di circa 2 g/cm, indicante che circa due terzi della sua massa sono costituiti da rocce, e il restante terzo da sostanze volatili (soprattutto ghiaccio d'acqua). Nelle profondità di Tritone ci potrebbe essere uno strato di acqua liquida che forma un oceano sotterraneo.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Nereide è la terza luna di Nettuno per grandezza. Ha un'orbita diretta e molto eccentrica. Si ritiene che sia stato un satellite regolare, successivamente spostato nella sua orbita attuale dalle interazioni gravitazionali durante la cattura di Tritone. Tracce di ghiaccio d'acqua sono state rilevate spettroscopicamente sulla sua superficie.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Tra le altre lune irregolari, Sao e Laomedea seguono orbite dirette, mentre Alimede, Psamate e Neso seguono orbite retrograde. Data la somiglianza delle loro orbite, è stato proposto per Neso e Psamate un'origine comune dalla rottura di una luna più grande. Psamate e Neso hanno le orbite più estese di tutti i satelliti naturali scoperti nel Sistema Solare ad oggi. Impiegano 25 anni per orbitare Nettuno a una distanza media di 125 volte quella tra la Terra e la Luna. Nettuno ha la sfera di Hill più estesa nel sistema solare, grazie soprattutto alla sua grande distanza dal Sole; questo gli permette di mantenere il controllo di lune così lontane.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: La distribuzione della massa delle lune di Nettuno è la più sbilanciata tra quelle dei satelliti degli altri giganti gassosi del Sistema Solare. Una luna, Tritone, contribuisce per quasi tutta la massa del sistema, mentre tutte le altre lune contribuiscono insieme solo per uno 0,3 per cento circa. Ciò potrebbe essere dovuto al fatto che Tritone è stato catturato successivamente alla formazione del sistema satellitare originario di Nettuno, gran parte del quale potrebbe essere stato distrutto durante il processo di cattura.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Durante la fase della cattura, l'orbita fortemente eccentrica di Tritone gettò caos nelle orbite dei satelliti interni originari di Nettuno, facendoli collidere e riducendoli a un disco di macerie. Ciò significa che verosimilmente gli attuali satelliti interni di Nettuno non sono i corpi originari che si formarono insieme ad esso. Solo dopo che l'orbita di Tritone era diventata quasi circolare, alcune macerie poterono accrescere nuovamente nelle lune regolari di oggi. Questa considerevole perturbazione potrebbe essere forse la ragione per cui il sistema satellitare di Nettuno non segue il rapporto di 10 000:1 tra massa del pianeta madre e quella globale di tutte le sue lune verificato nei sistemi satellitari degli altri giganti gassosi.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Il meccanismo di cattura di Tritone è stato oggetto di diverse teorie nel corso degli anni, una delle quali ipotizza che Tritone fu catturato in un incontro a tre corpi. In questo scenario, Tritone è il membro superstite di un oggetto binario della fascia di Kuiper scombussolato dal suo incontro con Nettuno.


title: Satelliti naturali di Nettuno

text: Le lune di Nettuno sono elencate qui per periodo orbitale, dal più corto al più lungo. Le lune irregolari (catturate) sono contrassegnate da colori. Tritone, unica luna di Nettuno con una massa tale da far collassare la sua superficie in uno sferoide, è in grassetto.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Shin Megami Tensei: Persona 3 è un videogioco di ruolo alla giapponese, quarto spin-off della celebre saga di videogiochi "Megami Tensei" prodotta da Atlus. Originariamente pubblicato in Giappone il 13 luglio 2006 esclusivamente per PlayStation 2, il gioco è arrivato il 14 agosto 2007 in Nord America mentre in Italia è stato distribuito il 29 febbraio 2008 con il titolo ridotto Persona 3.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Il grande successo di pubblico, assieme ai giudizi più che positivi delle riviste del settore, hanno spinto la casa di produzione a pubblicare il 19 aprile 2007 "Persona 3 FES", una versione ampliata e migliorata del gioco, e il 1º novembre 2009 "Persona 3 Portable", una versione per PlayStation Portable.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Il 12 giugno 2022 Persona 3 Portable arriva anche su Xbox One, Xbox Series X, Pc e PlayStation 5 nel 2023 e saranno tradotti dei testi in italiano, francese, tedesco e spagnolo.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Il protagonista del gioco è uno studente di scuola superiore (la scelta del nome è a discrezione del giocatore) che si trasferisce nella città dove era cresciuto fino a dieci anni prima, Tatsumi Port Island. Inizia a frequentare la Gekkoukan High School come un normale studente, ma all'improvviso, una notte, nel dormitorio della scuola viene attaccato dalle Ombre, misteriose creature che si cibano delle menti delle persone riducendole allo stato di vegetali. In reazione all'attacco, un insolito potere si risveglia nel ragazzo: la possibilità di evocare un misterioso essere, di nome Orfeo (nel mezzo della battaglia apparirà in modo brusco anche Thanatos), che sconfigge immediatamente i nemici.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Questi spiriti, i cosiddetti "Personae", sono una parte dell'anima di un individuo in grado, se evocati, di materializzarsi sotto forma di umanoidi, mostri o demoni, che combattono per il proprio evocatore. Di solito il metodo di evocazione consiste nello spararsi in testa con un "Evoker", una pistola speciale. Il protagonista scopre di non essere l'unico dotato di questo particolare potere; nella sua scuola infatti vi è un gruppo, lo "Specialized Extracurricular Execution Squad (SEES)" che combatte contro le Ombre, supportato dal Gruppo Kirijo, una misteriosa azienda gestita dal padre di Mitsuru Kirijo, uno dei membri della squadra. Nel tempo altri personaggi si aggiungono al team andando a creare il gruppo effettivo del gioco, di cui il protagonista diventa il leader.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Il protagonista viene informato dell'esistenza della cosiddetta "Ora Buia", un periodo di tempo fra la fine di un giorno e il successivo (mezzanotte e l'una), durante il quale le Ombre si nutrono delle menti delle persone inconsapevoli: soltanto a poche persone, gli eletti in grado di evocare i Personae, è concesso di opporsi mentre le persone normali sono trasformate in oggetti cristallizzati simili a bare tramite un processo chiamato "Transmogrification" (una persona in questo stato non è cosciente di niente di ciò che accade nel mondo). Durante l'Ora Buia il team penetra in una torre chiamata Tartaro, abitata dalle Ombre. Il protagonista inoltre incontra nella Stanza di Velluto (un regno a metà fra "sogno e realtà", in cui viene trasportato subito dopo il primo risveglio del Persona) Igor, proprietario della stessa, che gli rivela la sua abilità (unica nel genere e nel gruppo SEES) di poter evocare più di un Persona durante la battaglia. Igor sprona inoltre il protagonista a socializzare all'interno della scuola per poter formare quelli che lui chiama Social Links, che influiranno direttamente sull'abilità combattiva del Persona.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Durante una notte di luna piena Tatsumi Port Island è attaccata da un'Ombra molto più potente di quelli finora trovati e sconfitti dentro il Tartaro, e il protagonista e i suoi compagni scoprono la vera natura della torre e dell'Ora Buia. Infatti dieci anni prima il nonno di Mitsuru aveva condotto una serie di esperimenti sulle Ombre per ottenerne l'immenso potere. Tuttavia fallì nel proprio intento, e migliaia di Ombre riuscirono a scappare e ad assemblarsi in creature più grandi e potenti, fino alla formazione delle Dodici Grandi Ombre.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: La storia ha una durata predeterminata basata sull'anno scolastico giapponese che inizia ad aprile e finisce a gennaio, e rispetta fedelmente intermezzi come le vacanze estive. I giorni si dividono in modo rigido partendo dalla mattina trascorsa a scuola, il pomeriggio trascorso con gli amici o in città, il dopo-cena e la sera tardi. Il week-end, i giorni di festa o quelli con qualche manifestazione speciale si svolgono in modo diverso, guidando il giocatore tramite percorsi pre-impostati. Al giocatore è lasciata massima libertà su come trascorrere questi lassi di tempo prima delle vere e proprie battaglie, ma fondamentalmente sono mirati all'interazione sociale e al miglioramento delle abilità combattive, due aspetti strettamente interconnessi.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: La parte "diurna" del gioco è importante per la coltivazione delle relazioni interpersonali. Andare a scuola, frequentare dei locali o partecipare ad eventi speciali migliora le caratteristiche del protagonista: "coraggio", "carisma" e "conoscenza accademica". Migliorando questi fattori si attivano i Social Link. Vi è un totale di 20 personaggi con cui coltivare delle relazioni, stringendo così rapporti di amicizia, romantici o anche di rivalità rivolgendo al personaggio di turno la frase giusta al momento giusto. I dialoghi si basano sul sistema delle risposte multiple, che possono essere giuste o sbagliate, ed è possibile anche offrire dei regali all'interlocutore.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Se il giocatore sbaglia troppe volte a dare la risposta giusta, il Social Link diventa un Reverse Link, ovvero il rapporto con quel personaggio viene rovinato ed occorre molto tempo per riconquistarsi la sua amicizia.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: All'inizio del gioco viene data al giocatore la "Velvet Key", un oggetto in grado di aprire una stanza segreta del gioco, la Velvet Room. Igor, proprietario della stanza, è un personaggio predisposto alla fusione dei Personae. È supportato dalla sua assistente Elizabeth, che alle volte chiede al giocatore di compiere determinate missioni o di soddisfare qualche richiesta. I Social Link influenzeranno direttamente le statistiche del nuovo Persona: a seconda del livello di Social Link raggiunto dal protagonista, il Persona ottiene esperienza in più.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: "Persona 3" è un videogioco di ruolo con un sistema di combattimento a turni, in cui cioè il giocatore e i nemici devono attendere un periodo di tempo prestabilito prima di attaccare. Il sistema è adottato da molti grandi gdr, come per esempio Final Fantasy X e Dragon Quest. A differenza di questi ultimi, però, gli incontri con i mostri non sono casuali, ma i mostri sono ben visibili nell'area di gioco ed è possibile evitarli o coglierli di sorpresa per iniziare lo scontro con un buon vantaggio (elemento che anticipa le dinamiche di gioco più moderne di Final Fantasy XII e Final Fantasy XIII, che hanno perfezionato questo aspetto). Nel gioco si può controllare direttamente solo un personaggio, il protagonista, mentre gli altri membri del gruppo agiscono secondo ordini elementari impartiti tramite il menu Tattico. Ogni personaggio può attaccare usando un'arma equipaggiata, curare il gruppo con appositi oggetti oppure evocare un Persona.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Nel menu in cui si potranno vedere nel dettaglio le informazioni sul Protagonista e gli altri membri del SEES sarà presente una faccina che mostra la condizione fisica di quel personaggio. Essa può variare tra "Grande", " Buona", "Stanco" e "Malato". Sarà importante monitorare e migliorare le condizioni del personaggio in quanto migliori saranno, maggiore sarà il danno che quello apporterà nelle battaglie nel "Tartaro". Il giocatore potrà migliorare le condizioni fisiche del Protagonista facendolo andare a dormire a letto prima la sera, oppure compiendo altre azioni, come andare in bagno oppure farlo addormentare durante le lezioni scolastiche.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: All'interno del "Tartaro" il giocatore si trova a vagare per diversi piani infestati da Ombre. Una volta individuato il nemico e sferrato il primo colpo, si viene "trasportati" da una dissolvenza sullo schermo in una zona specifica per la battaglia, con le caratteristiche grafiche del livello dove i personaggi si trovano.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: "Persona 3" rientra nella categoria dei gdr tattici: infatti la vittoria nelle battaglie dipende dal saper evocare il tipo di Persona giusto a seconda del nemico che si trova davanti, e delle sue debolezze elementali o ai vari attacchi di tipo fisico che si potranno sferrare. L'evocazione "giusta" dà diritto ad un colpo in più, e nel caso tutti i nemici vengano colpiti ad una loro debolezza, tutto il gruppo può effettuare un "Assalto", in cui entreranno in mischia contro i nemici eliminandoli o gravemente indebolendoli. Alcune volte, poi, quando il giocatore metterà KO uno dei nemici colpendolo al punto debole, un altro personaggio potrà chiedergli di compiere con lui un attacco che stordisce un altro nemico presente sul campo di battaglia. Se invece una delle Ombre colpirà il giocatore o uno degli altri membri della squadra al proprio punto debole, potrà riattaccare per un secondo turno. Quando gli HP di un personaggio raggiungono lo 0, esso perderà conoscenza e sarà incapace di continuare a combattere, a meno che non verrà rivitalizzato da un oggetto o la mossa di un Persona, oppure lo si porterà via ancora inconscio dal "Tartaro" e le sue condizioni fisiche passeranno a "Stanco". Se sarà, invece, il Protagonista a perdere la vita, anche se gli altri membri restano ancora in piedi, il gioco terminerà.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Al termine di una battaglia si può ottenere uno "Shuffle Time", sbloccabile ad esempio quando si sconfiggeranno tutte le Ombre con il Protagonista o con un "Assalto", in cui verranno presentati una serie di carte inizialmente scoperte, che in seguito si gireranno e continueranno a mischiarsi finché non se ne pescherà una. Tali carte, a seconda di quella che si sceglie, possono moltiplicare l'esperienza ricevuta dalla battaglia, far ottenere una somma di denaro, recuperare HP per il Protagonista ( o anche per gli altri membri della SEES), ottenere una nuova arma oppure un nuovo Persona da aggiungere a quelli disponibili per il giocatore.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Nei vari piani dell'edificio, inoltre, vi saranno alcuni forzieri in cui poter trovare oggetti oppure denaro, e che possono essere di due tipi: quelli normali, e quelli dorati e che si illuminano entro cui trovare oggetti rari e speciali.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Nei vari settori entro cui è suddiviso il "Tartaro" vi saranno tipi speciali come quelli dorati che tenteranno sempre di scappare e sparire, e che se catturati e sconfitti faranno ottenere oggetti vendibili e concederanno "Shuffle Time" che faranno guadagnare parecchi soldi. Spesso ci si potrà anche imbattere nel "Mietitore", una potente Ombra, rappresentazione della Morte, dotato di mosse potenzialmente letali che potrà comparire specialmente se durante un "Shuffle Time" si pescherà una carta contrassegnata da un teschio; i membri di supporto (Mitsuru e Fuuka) inviteranno sempre il giocatore a non affrontare tale Ombra e scappare. Giunto in alcuni piani speciali dell'edificio si dovranno sfidare Ombre più potenti del solito che fungeranno da guardiani del piano.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Durante le notti di luna piena, inoltre, i membri del SEES si troveranno a confrontarsi con le 12 Ombre principali, ognuno rappresentante uno degli Arcani maggiori, ed anche con un gruppo di personaggi capaci di evocare Personae come loro che si fanno chiamare "Strega".


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Il cast di "Persona 3" è molto ricco sia per la quantità di personaggi, sia nei diversi design e caratterizzazioni che contribuiscono a renderli unici.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: È un personaggio controllato dal giocatore stesso, che gli dà anche un nome nello stile di giochi come Dragon Quest. È un orfano ed è cresciuto a Tatsumi Port Island fino al suo trasferimento dieci anni prima dell'inizio del gioco (epoca in cui morirono i suoi genitori), quando vi fa ritorno per frequentare la Gekkoukan High School. Subito dopo essersi stabilito nel dormitorio viene attaccato dalle Ombre. Questo incidente fa risvegliare la sua abilità di evocare Orfeo, il suo primo Persona. Difatti, a differenza degli altri personaggi del gioco, il protagonista è in grado di evocare più di un Persona nelle fasi più avanzate del gioco, e può cambiarli anche durante il combattimento. Grazie a questa sua particolarità viene eletto leader della squadra. È anche l'unico del gruppo in grado di entrare nella Stanza di Velluto, una stanza particolare dove i Personae possono fondersi assieme per dar vita a nuove e più potenti creature.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Scoprirà che un'Ombra molto potente conosciuto come "Death" è stata sigillata dentro di lui quando era un bambino. Essa si manifesta al protagonista inizialmente come un bambino di nome Pharos, che cerca di fare amicizia con lui, sbloccando e completando automaticamente il social link della Morte. Death ha l'abilità particolare di far incontrare il protagonista con le altre dodici Grandi Ombre. Una volta sconfitti questi viene creata una nuova creatura chiamata "The Appriser", che si manifesta come un adolescente privo di memoria di nome Ryoji Mochizuki, che, una volta recuperate le memorie, evoca il "Nyx", un'entità in grado di distruggere il mondo. Il gruppo combatte contro l'avatar del Nyx in cima alla torre del Tartaro, ma non riescono a fermare del tutto il processo di distruzione; il protagonista decide allora di sacrificarsi per sigillare Nyx e salvare il mondo. "Morendo", la sua anima diventa il "Great Seal".


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: In "The Answer", presente nell'edizione "FES", appare un'ombra con il suo aspetto che sfida i protagonisti utilizzando le loro Personae. Egli è la manifestazione negativa dell'urgente bisogno di rincontrarlo dei protagonisti. Una volta sconfitto, l'ombra si dissolve in "lettere". Successivamente si scoprirà che il protagonista non stava cercando di sigillare Nyx, ma stava agendo come una barriera tra Nyx ed Erebus. Dopo la sconfitta di Erebus e la realizzazione dello scopo del protagonista, i restanti membri del SEES giurarono di aiutarlo a sopportare il fardello sfruttando al meglio la propria vita.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: In "Persona 5 Royal" una sua versione cognitiva è affrontabile nella battaglia sfida DLC "FULL MOON".


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Nella versione manga, il nome completo del protagonista è Minato Arisato. Nell' e in Persona 3: Dancing in the Moonlight, il nome completo è Makoto Yuki. Nell'adattamento teatrale, il nome completo è Sakuya Shiomi.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Persona: Il suo primo persona è Orfeo, ma con l'avanzare del gioco potrà arrivare a controllarne oltre 150. Canonicamente ottiene per secondo risveglio Thanatos, ottenibile tramite fusione dopo aver fatto salire al massimo il social link della morte, e come Persona finale Messia, ottenibile tramite la fusione di Orfeo e Thanatos una volta raggiunto l'ultimo piano del Tartaro (prima della cima della torre) e facendo salire quindi il social link del Giudizio. Si può ottenere come Persona finale alternativo Orfeo Telos (Orfeo Finale) dopo aver massimizzato tutti i Social Links in una sola partita.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Yukari è una compagna di classe del protagonista che vive nel suo stesso dormitorio, ed è la prima ad aggiungersi al gruppo durante il gioco. È un membro del SEES da molto tempo, ma le dure battaglie con i S.E.E.S non hanno mutato il suo carattere forte e la visione positiva della vita. Durante le battaglie usa arco e frecce. Come quasi tutte le co-protagoniste femminili dei giochi di ruolo il suo punto di forza è la forza magica, difatti il suo Persona è specializzato nelle magie di tipo vento e curative. Ha inoltre un rapporto romantico con il protagonista.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Nonostante sia una ragazza allegra e simpatica, a causa del suo difficile passato non permette a nessuno di esserle veramente amico o di penetrare le difese che ha eretto negli anni per difendere se stessa. Per questo all'inizio del gioco ha delle difficoltà a combattere evocando il suo Persona.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Yukari vive da sola da molto tempo, a causa della misteriosa morte del padre qualche anno prima (egli era infatti coinvolto nell'incidente che liberò le Ombre sul mondo degli umani, anche se questo non viene rivelato se non a metà del gioco) e di una madre che non si cura molto di lei, preferendole il nuovo fidanzato. Anche grazie a questo si avvicina più di ogni altro al protagonista che vive una condizione simile alla sua poiché orfano. Una volta compreso di non essere più la bambina sola e spaventata che era, decide di combattere per se stessa, i suoi amici e la memoria del padre.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Junpei ha il ruolo di miglior amico del protagonista (completando la tipica triade di base dei giochi di ruolo giapponesi, ovvero protagonista maschile, personaggio femminile possibile interesse romantico e miglior amico). Frequenta la stessa classe di Yukari, ed è il primo a parlare con il protagonista dopo il trasferimento nella nuova scuola. Durante la scuola occupa il ruolo di "clown della classe" ma di notte combatte a fianco dei suoi amici come membro a tutti gli effetti del SEES. Quella del clown è infatti solo una maschera per coprire le sue insicurezze. Si punzecchia spesso con Yukari.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: La sua arma è un'enorme spada a due mani che usa in realtà più come una mazza da baseball. Il suo Persona è portato per gli attacchi fisici e le magie di fuoco.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Come il protagonista, entra a far parte del SEES solo a inizio del gioco, quando durante l'Ora Buia invece di trasformarsi in una bara di cristallo come gli altri resta cosciente e scopre così la sua abilità di evocare il Persona. All'inizio la sua decisione è motivata solo dal fatto che compiendo azioni eroiche può dare un senso alla sua esistenza, invece di essere il clown della classe o il solito perdente. Approfitta del suo ruolo come membro del SEES per compiere marachelle (come non fare i compiti) e per rafforzare la sua autostima, ma diventa presto geloso del talento del protagonista di evocare più di un Persona. Si innamora ricambiato di Chidori, un membro di Strega, un gruppo che contrasta i SEES, e proprio questo amore lo porta a diventare un ragazzo serio e sicuro di sé, fedele verso i suoi amici e la sua amata.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Mitsuru è la presidente del consiglio studentesco e la migliore studentessa della scuola. Come rivela il suo cognome, la sua famiglia è la più potente della città e controlla il Kirijo Group. Fa da supporto al gruppo grazie alla sua intelligenza e alle doti di comando. La sua arma è una spada ad una mano, e il suo Persona padroneggia le magie di ghiaccio e manipolazione di stato. È a tutti gli effetti la maga nera più potente del gruppo dopo il protagonista, ma usa spesso anche magie curative.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Ha una grande esperienza come membro del SEES e prima dell'arrivo del protagonista era a tutti gli effetti il leader del gruppo. Non è possibile utilizzarla nel gruppo ad inizio gioco, in quanto ricopre una funzione introduttiva spiegando il sistema di combattimento e dando consigli su come affrontare le battaglie.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Si vergogna del passato della sua famiglia, coinvolta negli incidenti che hanno liberato le Ombre sul mondo, e nasconde molte informazioni che verranno mano a mano svelate con lo sviluppo della storia. Convinta di aver ereditato i peccati della sua famiglia, si considera l'unica a poter sistemare le cose come forma di redenzione. La sua abilità di evocare un Persona non è naturale, ma è stata artificialmente indotta per consentirle di combattere.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Akihiko è il capitano della squadra di boxe della scuola. Esteriormente appare un adolescente calmo e freddo, ma in realtà è una persona piena di passione e ambizioni. Vede la sua partecipazione al SEES come un modo per allenare se stesso. Usa dei guanti da boxer in battaglia. Il suo Persona può usare magie di tipo elettrico. Non è possibile usarlo all'inizio in quanto il suo braccio è rimasto ferito durante l'Ora Buia.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Aigis è un'androide creata dal Kirijo Group per contrastare le Ombre e l'unica rimasta del suo genere. In combattimento usa uno svariato assortimento di armi ultra tecnologiche. Una sua abilità particolare è l'"Orgia Mode", una tecnica che le consente di abbattere tutti i limiti e attaccare a piena potenza a costo di saltare il turno di attacco successivo. Il suo Persona è portato per gli attacchi fisici e le magie di supporto.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Koromaru è l'unico animale del gioco in grado di evocare un Persona. È un cane il cui padrone, un sacerdote di un tempio shintoista, è morto anni prima in un incidente. Koromaru ogni giorno passeggia da solo sulla strada in cui è morto il padrone. È in grado di controllare il suo Persona tramite uno speciale collare fornitogli dal SEES.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Un Persona è una seconda anima che risiede nelle profondità del cuore umano. È una personalità completamente differente, che emerge quando un individuo deve confrontarsi con un pericolo al di fuori del suo mondo (ad esempio le Ombre provenienti dal Tartaro). ""L'abilità Persona"" si riferisce al dono che permette ad un individuo di evocare ed usare il proprio Persona; quelli che sono in grado di farlo, sono conosciuti con il nome di "Persona-users". Questa abilità è l'unica speranza dell'umanità per sconfiggere le Ombre.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: I Personae del gioco, sebbene con ovvie differenze, sono stati ispirati dal concetto filosofico di persona.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Tramite la Stanza di Velluto e l'abilità del protagonista di evocare più di un Persona, questi si possono fondere assieme e creare altre entità simili fino a renderne disponibile nel gioco oltre 150 tipi diversi. Il protagonista può inoltre ottenere nuovi Personae vincendo le battaglie durante l'Ora Buia.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: L'esperienza accumulata in battaglia può rafforzare il Persona; quando sale di livello, le potenzialità di un Persona salgono automaticamente. Raggiunto un certo livello, potranno anche apprendere nuove abilità. Più salirà il livello del Persona-user, più gli HP (punti vita) e SP (punti magia) del Persona cresceranno.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Il gruppo strega è composto da tre Persona-users, Takaya Sakaki (il suo Persona è Hypnos), Jin Shirato (il suo Persona è Moros) e Chidori Yoshino (il suo Persona è Medea), che usano i Personae e l'Ora Buia per il proprio tornaconto personale. Il centro della loro attività è un sito internet, "Revenge Request" dove gli utenti possono richiedere omicidi o altre forme di vendetta che verranno compiute durante l'Ora Buia.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Come Mitsuru, i loro Persona non sono un'abilità naturale, ma è stata loro indotta dal Kirijo Group. A causa di ciò devono prendere delle speciali compresse che trattengano i loro stessi Persona dall'ucciderli. La droga ha però un effetto collaterale: alcuni Persona-users artificiali diventano Ombre.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: "Shin Megami Tensei: Persona 3 FES" è un'edizione ampliata e migliorata del gioco di base. È usanza in Giappone per i giochi di successo far uscire delle "seconde versioni" degli stessi con l'aggiunta di combattimenti, boss secondari, video oppure nuovi finali. A causa di scelte commerciali difficilmente le "seconde versioni" arrivano nei mercati americani ed europei. "Persona 3 FES" è un'eccezione. Pubblicato in Giappone il 19 aprile 2007, in seguito raggiunge l'America e l'Europa rispettivamente il 22 aprile e il 17 ottobre del 2008.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: La novità principale è l'introduzione di un capitolo di gioco interamente nuovo, una sorta di sequel della storia principale. Dal menù principale il giocatore ha due opzioni: "The Journey" (la storia originale) e "The Answer" (il sequel introdotto dalla versione FES). "The Journey", pur mantenendo invariate le caratteristiche dell'originale, vede l'introduzione di tanti elementi che rendono più longeva e divertente l'esperienza di gioco, con l'introduzione nuovi Personae da scoprire e creare tramite fusione; nuove richieste da parte di Elizabeth che il giocatore può scegliere di soddisfare (ottenendo in cambio una somma di denaro o un oggetto speciale come ricompensa) e che lo spingono ad esplorare di nuovo livelli già visitati. Anche fuori dall'Ora Buia vi sono novità: la vita scolastica è arricchita da nuovi eventi e locali dove passare il tempo libero, come la Sala Giochi, tramite cui è possibile potenziare ulteriormente i Personae tramite divertenti mini giochi oppure aumentare una delle caratteristiche principali del Protagonista.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Fa, inoltre, la sua comparsa un nuovo Social Link, dell'Arcano dell"Eone", appartenente al personaggio Aigis tramite cui saranno visibili nuove scene e video che portano a scoprire nuovi particolari sulla trama e sui personaggi.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: In "The Answer" sarà proprio Aigis ad essere il personaggio che il giocatore si troverà ad impersonificare e che eredita la possibilità di entrare nella Stanza di Velluto e risveglia il potere del "Jolly", che gli permetterà di portare con sé più Personae contemporaneamente. Il sequel inizia poche settimane dopo la scomparsa del Protagonista, il 31 marzo, all'interno del dormitorio Iwatodai. A causa di un fenomeno di origine sconosciuta non è possibile uscire dall'edificio e inoltre il 31 marzo si ripete all'infinito. Poco dopo fa la sua comparsa Metis, un misterioso androide simile ad Aigis che attaccherà il gruppo e alla fine verrà sconfitta da quella al termine di una battaglia in cui entrambe perdono conoscenza. In seguito Metis rivela loro l'esistenza di un misterioso luogo, causa del fenomeno che li tiene bloccati nel dormitorio a ripetere sempre il medesimo giorno, l"Abisso del Tempo", in cui saranno presenti, come nel "Tartaro", Ombre da sconfiggere, e in cui ella si offrirà di accompagnare sia Aigis, che definirà sua sorella, sia gli altri personaggi per scoprire l'origine di tale fenomeno e di quel luogo.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: "Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable" è un remake di "Persona 3" per PlayStation Portable. È uscito il 1º novembre 2009 in Giappone, mentre in America è successivamente giunto il 6 luglio 2010; in Europa, il gioco è stato pubblicato soltanto il 29 aprile del 2011. La novità principale introdotta dal gioco è la possibilità data al giocatore di impersonare anche una versione femminile del Protagonista. Questa possibilità altererà molti aspetti del gioco, come il sesso di alcuni personaggi secondari ( ed anche quello del Persona originale del Protagonista, "Orpheus"), la possibilità di aprire Social Link con tutti i membri del SEES e quella di poter scegliere come assistente di Igor al posto di Elizabeth suo fratello Theodore. Anche alcuni motivi musicali cambieranno a seconda della scelta del personaggio maschile o femminile. I doppiatori dei personaggi rimangono gli stessi di "Persona 3", ma le scene di intermezzo in stile anime sono sostituite da altre create usando il motore grafico del gioco. Inoltre vi saranno elementi come scene speciali e personaggi, come presi direttamente dal sequel ufficiale di "Persona 3", .


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Le dinamiche di gioco di "Persona 3 Portable" saranno molto differenti rispetto a quelle delle versioni precedenti. Il giocatore esplorando Port Island non si muoverà più direttamente tra i luoghi, ma potrà farlo muovendo un cursore sulla mappa del luogo e interagire con i personaggi (ridotti in versione sprite ) presenti lì; in alcuni negozi dove far accrescere le caratteristiche principali del Protagonista, sarà possibile anche di tanto in tanto lavorare part-time e guadagnare una certa somma di denaro. Oltre a ciò il gioco eredita ulteriori elementi sviluppati in "Persona 3 FES" ed anche in "Persona 4", in particolare nel sistema di combattimento. Durante le battaglie sarà ora possibile controllare non solo il protagonista, ma anche tutti i membri del gruppo. Inoltre il Protagonista non potrà più equipaggiare ogni arma del gioco, ma potrà solo usare spade ad una mano (nel caso della versione maschile del protagonista) o naginata (nel caso di quella femminile). È migliorato anche l'aspetto difensivo, con la possibilità di parare gli attacchi o sacrificare uno dei membri del gruppo per prevenire la morte del leader, prendendo un colpo fatale al suo posto. Ogni Persona che il giocatore può collezionare, inoltre, porterà con sé una Carta Abilità che, raggiunto un certo livello, successivamente cederà al Protagonista e può insegnare una nuova mossa ad un altro Persona.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Un'altra importante novità è la "Vision Quest", in cui sarà possibile accedere al "Deserto delle Porte" dell"Abisso del Tempo" di "Persona 3 FES" e sfidare nuovamente versioni potenziate delle 12 Ombre principali, e al termine di tali battaglie poter sfidare un altro residente della Stanza di Velluto, Margaret.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Nel gennaio 2008 in Giappone è stato mandato in onda un anime di ventisei episodi, "Persona: Trinity Soul" prodotto da Aniplex e animato da A-1 Pictures. Ambientato in un ipotetico universo parallelo dieci anni dopo la fine di "Persona 3", la storia inizia nella città di Ayanagi, vicino al mare del Giappone, dove all'epoca della fine del gioco è avvenuto un terribile terremoto. Nel presente sono avvenuti numerosi e misteriosi omicidi che la polizia locale collega ad una misteriosa malattia chiamata "Sindrome dell'Apatia", ma in realtà collegati a strani esperimenti svolti sui Persona. Il protagonista dell'anime, Shin Kanzato, e suo fratello minore Jun si trasferiscono nella casa di Ryo, loro fratello maggiore e capo della polizia locale, che non vedono da dieci anni. L'intera famiglia Kanzato rimarrà coinvolta negli incidenti che riguardano i Persona e Shin stesso diviene in grado di evocare il suo Persona.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: La colonna sonora di "Persona 3" è interamente composta da Shōji Meguro. I singoli brani sono raccolti in due cd, pubblicati il 9 giugno 2006 da Aniplex. Alcuni brani scelti sono inseriti in un cd extra allegato alla versione americana del gioco. Un album "Burn My Dread - Reincarnation: Persona 3" contenente undici brani ri-arrangiati e una versione "estesa" del brano "Burn My Dread", è venduto sul mercato giapponese dal 18 aprile 2007. "Persona 3" è il primo videogioco di cui Shōji Meguro ha curato completamente il lato musicale. Ha lavorato anche su "Persona 3 FES".


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Molti brani di "Persona 3" sono stati suonati in due concerti dal vivo sponsorizzati da Aniplex. I due concerti si sono tenuti ad Akasaka il 22 agosto 2008 e a Shinjuku a settembre 2009. È in vendita un DVD del primo concerto, ma solo sul mercato giapponese.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: La rivista "Play Generation" classificò la versione "FES" come il terzo miglior gioco di ruolo del 2008.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: La stessa testata diede alla versione "FES" per PlayStation 2 un punteggio di 88/100, reputandola un'edizione "extended" che portava tutto il bello del "Persona 3" originale sulla console Sony (ovvero un mix di GdR e un simulatore sociale), aggiungendo vari extra.


title: Shin Megami Tensei: Persona 3

text: Successivamente recensì l'edizione per PlayStation Portable, la quale ricevette un punteggio di 90/100, apprezzando il sistema di combattimento e la varietà di "Persona" disponibili e come contro il fatto che non fosse stato tradotto in italiano e che le fasi diurne alle lunga avrebbero finito per annoiare il giocatore, finendo per considerarla una conversione "arricchita" di ottimo livello, consigliata particolarmente ai fan del genere che conosco bene la lingua inglese.


title: Fußball-Bundesliga 2018-2019

text: La Bundesliga 2018-2019 è stata la 56ª edizione (109ª totale) della massima divisione del campionato di calcio tedesco. Il campionato, iniziato il 24 agosto 2018 e concluso il 18 maggio 2019, è stato vinto dal per la ventinovesima volta nella sua storia, la settima consecutiva.


title: Fußball-Bundesliga 2018-2019

text: Le squadre neo-promosse nel campionato tedesco sono il e il , che sostituiscono le due squadre retrocesse della stagione precedente ( e ).


title: Fußball-Bundesliga 2018-2019

text: Ogni riga indica i risultati casalinghi della squadra segnata a inizio della riga, contro le squadre segnate colonna per colonna (che invece avranno giocato l'incontro in trasferta). Al contrario, leggendo la colonna di una squadra si avranno i risultati ottenuti dalla stessa in trasferta, contro le squadre segnate in ogni riga, che invece avranno giocato l'incontro in casa.


title: Fußball-Bundesliga 2018-2019

text: Allo spareggio sono ammesse la sedicesima classificata in Bundesliga e la terza classificata in 2. Fußball-Bundesliga.


title: Shelby Automobiles

text: Shelby Automobiles è la denominazione dal 2003 della casa automobilistica statunitense fondata nel 1962 dall'ex pilota automobilistico Carroll Shelby come Shelby American.


title: Shelby Automobiles

text: "Cobra" è il marchio delle prime vetture costruite da Carroll Shelby dal 1961 negli Stati Uniti. La prima denominazione del modello è stata "Shelby A.C. Cobra" per diventare poi "A.C. Cobra" e infine "Ford Cobra". Il motivo di queste variazioni è dovuto agli accordi intercorsi, in tempi successivi, fra Shelby, la Ford americana e la casa inglese AC Cars.


title: Shelby Automobiles

text: La vettura era infatti assemblata con telaio e carrozzeria dell'AC e meccanica Ford. Il nome di Shelby sembra lo abbia imposto la Ford che forniva i motori e che non voleva esporsi direttamente nelle corse; AC lo ha voluto la casa inglese per i telai e le carrozzerie che inviava negli Stati Uniti, e Cobra era il marchio voluto da Shelby. In seguito diventa A.C. Cobra, ma con l'aggiunta della scritta Ford Powered sulla vettura. Infine si modifica in Ford Cobra perché Shelby diventa un preparatore delle vetture sportive costruite in serie dalla Ford.


title: Shelby Automobiles

text: Carroll Shelby, già noto pilota non solo negli Stati Uniti ma anche in Europa, dove ha corso con vetture MG, Allard, Jaguar, Aston Martin, Ferrari e Maserati nelle maggiori competizioni di durata, aveva avuto modo in questo periodo di avere contatti con i costruttori europei di vetture sportive. Di questi rapporti approfitta nell'autunno del 1961 quando decide di costruire delle vetture da gran turismo e sport. si rivolge alla casa inglese A.C. affinché gli fornisca i telai che riteneva robusti, leggeri e adatti a essere equipaggiati con motore Ford a 8 cilindri a V senza dover apportare troppe modifiche.


title: Shelby Automobiles

text: Nel frattempo, essendo venuto a conoscenza che la Ford americana stava costruendo un motore 8 V abbastanza leggero (blocco motore in alluminio), chiede di poterlo avere per applicarlo su una vettura sportiva che stava progettando. Ottiene risposte affermative da tutte e due le Case con fornitura a credito delle varie parti fino alla vendita delle prime vetture. Invia all'A.C. le dimensioni degli ingombri del motore Ford di 2622 cm³ ma poco dopo fa seguire quelli dello stesso propulsore nella cilindrata di 4261 cm³. Shelby parte per la Gran Bretagna perché si rende conto che al telaio occorre apportare delle modifiche in conseguenza delle maggiori potenze sviluppate dal motore.


title: Shelby Automobiles

text: La prima piccola officina della Shelby A.C. Cobra ha sede a Santa Fé dove vengono elaborati i motori per ricavarne una maggiore potenza. Si trasferirà nel giugno del 1962 a Venice in California, nella stessa officina già attrezzata dove Lance Reventlow ha appena cessato di costruire le Scarab. La sede successiva definitiva è a Los Angeles nelle vicinanze dell'aeroporto.


title: Shelby Automobiles

text: Nel 1963 è in produzione la "289 Sport" che vince il Campionato Americano per vetture di serie e partecipa con poco successo alla 24 Ore di Le Mans. Vince invece a Riverside con David Mac-Donald mentre Ken Miles si piazza secondo. Nel 1964 la presenza della Cobra, assistita direttamente dalla Ford è massiccia in numerose gare degli Stati Uniti ed europee. Ottiene dei buoni risultati sia con la Sport 427 sia con la coupé. Le coupé per Le Mans sono state costruite a Modena presso la carrozzeria Gransport. Nel Campionato Internazionale Costruttori la Cobra è terza dietro alla Ferrari e alla Porsche nell'ordine. La coupé Daytona costruita nel 1965 è quella che dà le maggiori soddisfazioni a Shelby. Conquista infatti il Campionato Internazionale Costruttori per vetture Gran Turismo.


title: Shelby Automobiles

text: Dal 1964 la collaborazione con Ford si intensifica e Shelby viene incaricato di progettare una versione potenziata di uno dei cavalli di battaglia della casa di Detroit, la Ford Mustang che diventa in questa versione particolare Shelby Mustang.


title: Shelby Automobiles

text: Nel 1966, durante alcuni collaudi, muore Ken Miles, capo collaudatore, collaboratore dei progetti costruttivi della Cobra e pilota di Carroll Shelby. È uno dei motivi che determina in Shelby la decisione di smettere di costruire vetture; l'altro motivo è l'interessamento della Ford ad una partecipazione diretta alle competizioni automobilistiche. Un primo accenno a questo fatto lo si era avuto nel 1964, quando Shelby chiese alla Ford di poter montare i motori Galaxie sulle sue Cobra. La Ford però si oppose nettamente perché le Cobra sarebbero state in competizione con le Ford GT coupé. Nel 1966 la Ford partecipa indirettamente alle corse con la GT-40 e da allora Shelby si occupa delle versioni spinte delle Mustang oltre a essere socio di Dan Gurney nella Eagle che costruiva negli anni '60 monoposto di Formula 1 e Formula Indianapolis.


title: Shelby Automobiles

text: Nel 1970 si interrompono i rapporti con la Ford e i successivi rapporti di Shelby con il mondo delle quattro ruote ripresero solo nel 1982 con la firma di un accordo con la Chrysler per la progettazione di modelli di derivazione Dodge, in particolare della Dodge Viper.


title: Onomastica slava

text: I nomi di origine slava sono derivati dalle lingue slave e sono molto popolari nei paesi slavi come la Bielorussia, la Bosnia ed Erzegovina, la Bulgaria, la Macedonia del Nord, la Repubblica Ceca, la Polonia, la Russia, la Serbia, la Croazia, la Slovacchia, la Slovenia, l'Ucraina.


title: Onomastica slava

text: Hanno spesso un carattere pacifico o guerriero e la loro origine è spesso pre-cristiana o medioevale, ed indipendentemente da quanto accade nelle altre culture non si riferiscono direttamente agli dei o alle armi, probabilmente perché i nomi degli dei erano tabù come quelli degli armamenti. La sola eccezione è Mieczysław, tratto da "miecz" (spada) e la famiglia dei nomi con il prefisso/suffisso "Bog/Boh" (ad esempio Bogdan) (influenza del cristianesimo). I nomi slavi sono di solito astratti e descrivono il carattere, un augurio di futuro radioso o il rispetto verso i membri della famiglia.


title: Onomastica slava

text: Nella vecchia tradizione pre-cristiana un bambino fino ai 7-10 anni portava un nome "provvisorio" (ad esempio "Niemój" "non mio" , "Nielub" "non amato") che diminuiva l'importanza di un bambino e lo proteggeva dalle potenze del male. La ragione era l'allora elevato tasso di mortalità infantile. Un bambino che sopravviveva oltre i 7-10 anni era degno di cura e durante il rituale del primo taglio dei capelli riceveva lo status di adulto ed un nuovo nome.


title: Onomastica slava

text: I nomi slavi erano dominanti fino al Concilio di Trento (1545-63), quando la Chiesa cattolica prescrisse che ogni cristiano dovesse avere un nome di origine cristiana in luogo di uno di origine slava. In Polonia la nobiltà, soprattutto protestante, tentò di conservare l'uso dei nomi tradizionali, come Zbigniew e Jarosław, mentre la gente comune sceglieva soprattutto nomi del calendario cristiano con soltanto pochi nomi d'origine slava, come Kazimierz (San Casimiro), Stanisław (San Stanislao), Wacław (San Venceslao) e Władysław (San Ladislao).


title: Onomastica slava

text: Questa situazione perdurò fino al XIX-XX secolo, quando, durante i risorgimenti nazionali, i nomi tradizionali riguadagnarono in popolarità. Vennero così riesumati molti nomi dimenticati come: Bronisław, Bolesław, Dobiesław, Dobrosław, Jarosław, Mirosław, Przemysław, Radosław, Sławomir, Wiesław, Zdzisław, Zbigniew e ne vennero creati di nuovi, per esempio Lechosław e Wieńczysław. Al giorno d'oggi i nomi slavi tradizionali sono accettati dalla Chiesa cristiana ed è normale attribuirli ai bambini.


title: Tua per sempre (film 2021)

text: Tua per sempre ("To All the Boys: Always and Forever, Lara Jean") è un film del 2021 diretto da Michael Fimognari.


title: Tua per sempre (film 2021)

text: Il film, adattamento cinematografico del romanzo del 2017 "Tua per sempre, Lara Jean" scritto da Jenny Han, è il sequel di "P. S. Ti amo ancora" (2020).


title: Tua per sempre (film 2021)

text: Lara Jean Covey, accompagnata dalle sue sorelle Kitty e Margot, suo padre Dan e dalla sua vicina Trina Rothschild, visita Seoul per le vacanze di primavera. Si riconnette al ricordo di sua madre cercando un lucchetto che sua madre aveva lasciato su un ponte per commemorare il suo amore per Dan, e finalmente riesce a leggere il suo messaggio, che dice "per il resto della mia vita". Tornando a casa, dice al suo ragazzo, Peter Kavinsky, che i due non hanno mai avuto un incontro carino, incontrando l'incredulità di Peter perché ricorda abbastanza bene il loro primo incontro. Aspetta nervosamente il risultato della sua domanda alla Stanford University in modo da poter frequentare il college con Peter. Mentre la relazione di Dan con Trina diventa più seria e la famiglia inizia a pianificare il loro imminente matrimonio, Lara Jean è delusa quando viene accettata nelle sue scuole di sicurezza, l'Università della California, Berkeley e la New York University, ma viene respinta da Stanford.


title: Tua per sempre (film 2021)

text: Inizialmente incline a Berkeley per vivere più vicino a Peter, Lara Jean si gode New York City durante una gita scolastica e decide per la NYU. Spiega la sua decisione a Peter, ma la sua delusione per la sua decisione è palpabile e decide di rompere con lei la sera del ballo di fine anno per salvare se stesso da quello che vede come l'inevitabile rottura di una relazione a distanza. Rispettando i desideri di Lara Jean, Peter salta il matrimonio di Dan e Trina; si incontra anche con suo padre per un pasto e sceglie di provare a riconnettersi con lui nonostante gli anni della sua assenza. Dopo i festeggiamenti del matrimonio, Kitty cospira con Peter per organizzare un incontro tra lui e Lara Jean sotto la tenda nuziale. Lara Jean trova una lettera di Peter nel suo annuario contenente il suo resoconto del loro primo incontro in prima media e una proposta di contratto per amarsi sempre nonostante le 3.000 miglia (4.800 km) tra Stanford e la New York University. Peter entra e le chiede di firmare, a cui lei acconsente con gioia. Il film si conclude con la riflessione di Lara Jean sul volere ciò che ha con Peter, indipendentemente da ciò che dicono i film e da ciò che dicono gli stereotipi sulle relazioni a distanza. Rimane ottimista sul fatto che la distanza offrirà loro l'opportunità di continuare a scriversi lettere d'amore.


title: Tua per sempre (film 2021)

text: Le riprese del film sono iniziate il 15 luglio 2019 a Vancouver, due mesi dopo la fine di quelle del capitolo precedente.


title: Episodi di Lost in Space (terza stagione)

text: La terza e ultima stagione della serie televisiva Lost in Space, composta da 8 episodi, è stata interamente pubblicata sul servizio di streaming on demand Netflix il 1º dicembre 2021, in tutti i paesi in cui è disponibile.


title: Bistecca

text: La bistecca (dall'inglese "beef steak", costola di manzo) è un tipo di taglio di carne, solitamente di bovino ma anche di cavallo, suino o altri animali, come la renna. Il taglio viene effettuato solitamente in modo perpendicolare ai muscoli dell'animale in modo da aumentare la tenerezza della carne. La bistecca, che si presenta generalmente con l'aspetto di una "fetta" di carne, viene cotta e consumata principalmente alla griglia, ai ferri o fritta. I tagli della zona lombare o del costato vengono cotti molto velocemente per evitare l'indurimento della carne, mentre i tagli di collo o girello vengono cotti lentamente o inteneriti meccanicamente.


title: Bistecca

text: In molte zone europee, la bistecca più diffusa è, quasi per antonomasia, la bistecca alla fiorentina, chiamata in lingua inglese ""T-Bone steak"" per via del caratteristico osso a forma di T. Tuttavia, soprattutto nella cultura statunitense il concetto di bistecca è molto più vasto, comprendendo un gran numero di tipi di bistecche, differenziate principalmente dal tipo di taglio della carne.


title: Castel del Rio

text: Castel del Rio ("Castel d'e' Rì" in romagnolo) è un comune italiano di abitanti della città metropolitana di Bologna in Emilia-Romagna. Sorge lungo il corso del fiume Santerno, a circa 25 chilometri a monte della città di Imola. Fa parte del Nuovo Circondario Imolese.


title: Castel del Rio

text: Gli insediamenti più antichi sono di origine celtica databili fra il VI e V secolo a.C. (sono state rinvenute sepolture con corredi funebri). L'area dove oggi sorge il paese fu parzialmente urbanizzata e percorsa da vie di comunicazione in epoca romana.


title: Castel del Rio

text: A metà strada tra l'odierna Castel del Rio e la frazione Montefune è stato localizzato un centro abitato di origine altomedievale. La memoria storica ne ha tramandato il nome: «Massa di Sant'Ambrogio», un aggregato di case con annessa una chiesa parrocchiale. La ricerca storica non ha ancora dimostrato l'origine dell'intitolazione ad Ambrogio, Santo che non appartiene alla tradizione locale.


title: Castel del Rio

text: Secondo un'interpretazione, l'abitato fu fondato da profughi provenienti oltre il Po (Sant'Ambrogio infatti era milanese) in fuga dalle invasioni barbariche.


title: Castel del Rio

text: Il 27 agosto 1078 la massa entrò a far parte dei possedimenti di Matilde di Canossa. Nel secolo seguente pervenne al vescovo d'Imola. La comunità locale si emancipò da Imola nel 1181, quando il primo arciprete, Azzone, assunse i diritti sui proventi del territorio della massa.


title: Castel del Rio

text: L'imperatore Federico Barbarossa tolse la massa alla Chiesa e la assoggettò all'impero. Infine, nel 1209 l'imperatore Ottone IV investì la famiglia Alidosi del feudo. Essi costruirono il loro primo palazzo (ne rimangono i ruderi; oggi è conosciuto popolarmente come il "Castellaccio"). La dominazione del casato alidosiano su Massa Sant'Ambrogio si protrasse per oltre quattro secoli. Molti tra castelli e rocche ancora visibili sul territorio appartennero, oltre che agli Alidosi, ai Cantagallo e, in misura minore, agli Sforza e ai Medici, presenti in questi luoghi fra l'XI ed il XVI secolo.