title: Prison Break: The Final Break

text: Michael e Sara, accompagnati da Lincoln e Sucre, si sposano in riva al mare. Non passa molto tempo che proprio durante i festeggiamenti arriva la polizia che arresta Sara per l'omicidio di Christina. Dopo Lincoln a Fox River e Michael a Sona, anche Sara finisce dietro le sbarre. Qui incontra Gretchen, ripresasi dalla sparatoria che l'aveva messa in fin di vita e quindi in condizione di essere arrestata. A capo dell'ala femminile c'è una detenuta molto temuta che si fa chiamare Daddy ed è conosciuta per aver creato una "famiglia" all'interno del carcere. Nell'altra ala, quella maschile, il Generale e T-Bag risiedono fianco a fianco in modo del tutto pacifico; Il primo, dopo essere venuto a conoscenza dell'arresto di Sara, fa mettere una taglia sulla donna e T-Bag vorrebbe entrare nell'operazione. A difesa di Sara, Kellerman invia un avvocato di sua fiducia, ma le prove contro la donna sono inattaccabili. Sara viene riconosciuta da alcune guardie che, per vendicarsi degli agenti del Fox River, la picchiano. La direttrice del carcere, vista la fama di Michael, tiene Sara come osservata speciale e monitora ogni sua mossa. Michael, Lincoln e Sucre si mettono al lavoro per cercare di far evadere Sara ed invia i due compagni a perlustrare i confini del carcere. Ad aiutarli arriva anche Alex, dopo un colloquio all'FBI, con Richard Sullins e Felicia Lang. Nel frattempo, l'agente Wheatley viene nominato per seguire tutta la vicenda ed Alex è di nuovo messo in mezzo dovendo scegliere se aiutare Michael o tradirlo per riavere in cambio il suo vecchio lavoro. Dopo qualche perplessità Alex sembra scegliere la seconda opzione, informando di volta in volta l'agente Wheatley su tutte le mosse ed i piani di Michael. Sara, dopo essere scampata ad un tentativo di avvelenamento di Gretchen ed aver scoperto che non potrà tenere il bambino una volta partorito, decide di entrare nella famiglia di Daddy; Il costo per la protezione è una marchiatura a fuoco di un simbolo sulla spalla. Michael trova un punto cieco nella recinzione in cui le telecamere non riescono ad arrivare e comunica, tramite un messaggio in codice, a Sara quando è prevista l'evasione. Michael riesce ad ottenere una visita sorvegliata con Sara ed, una volta uscito dalla struttura, trova una troupe di agenti intenti a sistemare la telecamera di loro interesse; L'agente Wheatley li aveva avvertiti sul punto cieco in quanto, con l'aiuto di Mahone infatti si era infiltrato nell'appartamento di Michael, ed aveva rovistato tra le foto e le piantine del carcere recuperate, intuendo così il piano del ragazzo. Daddy viene portata in isolamento quando le guardie scoprono della droga nella sua cella. In realtà la droga è stata messa da Gretchen che, venuta a conoscenza del piano di Michael di far evadere Sara, vuole unirsi alla donna durante la fuga. Dopo che il piano è andato in fumo, Michael decide di chiedere aiuto al vecchio amico T-Bag, ma Lincoln nota che il fratello ha ancora dei problemi fisici.


title: Prison Break: The Final Break

text: T-Bag si accorda con Lincoln per fregare il Generale. Sara riceve un'ulteriore visita da Michael che le fa capire di farsi trovare nella cappella del carcere, in cui è presente un'uscita di emergenza, quella sera stessa. Michael decide di lanciarsi sul carcere con un paracadute, ma Mahone, sempre più combattuto per il proprio tradimento verso i compagni, gli suggerisce un'altra soluzione. Per aiutare Michael finge di raccontare a Wheatley il piano di evasione, permettendo a quest'ultimo di allertare la direttrice del carcere. Gretchen salva Sara da un attentato del resto della "famiglia" di Daddy, gelose delle attenzioni a lei riservate. T-Bag riesce a comunicare a Lincoln il nome dell'uomo che si occupa della gestione dei soldi del Generale, accordandosi per averne una quota a patto di attivare l'allarme antincendio la sera dell'evasione; Sucre e Lincoln si recano dall'uomo, derubandolo. Il Generale scopre quindi il tradimento di T-Bag. Michael registra un video per Sara che consegna ad Alex confidandogli di fidarsi di lui. Lincoln si accorda con Sofia per avere un posto sicuro in centro America, che raggiungeranno tramite una barca. Arriva la sera ed il piano ha inizio quando l'aereo decolla e Michael si lancia verso il carcere. Wheatley, pronto ad accoglierlo con le adeguate contromisure, spara all'uomo ancora prima che questi tocchi terra ma, avvicinatosi per arrestarlo, scopre che si tratta solo di un manichino; Michael è infatti entrato nel carcere dopo essersi nascosto sotto l'auto di Wheatley. Sara e Gretchen, dopo aver dato il via ad una rissa nella mensa, riescono a scappare e raggiungere la cappella, ma qui Gretchen viene catturata mentre Sara riesce ad introdursi nel fabbricato ed incontrarsi con Michael. T-Bag, accortosi del mancato pagamento di Lincoln, decide di riferire il piano di Michael alla direttrice ed a Wheatley. Sicuro del tradimento di T-Bag, Michael ha studiato il piano di fuga agendo di conseguenza. Ad una porta dalla libertà, Michael rivela a Sara di doversi sacrificare per far sì che lei e il loro figlio, che porta in grembo, possano scappare; Michael mette fisicamente il corpo nel circuito di un quadro elettrico creando una grande esplosione che permette a Sara di aprire la porta conducendola da Lincoln, Sucre ed Alex fuori dal carcere. L'unico ad essere informato delle intenzioni di Michael era Alex che, dopo il momentaneo sconvolgimento del gruppo, li convince ad allontanarsi. T-Bag, accusato di complicità nella fuga, viene portato in isolamento.


title: Prison Break: The Final Break

text: Una volta fuori, Mahone consegna a Sara la lettera ricevuta da Michael, al cui interno sono contenuti gli esiti delle analisi del marito che rivelano come il tumore al cervello non fosse scomparso e quindi non gli rimaneva molto tempo da vivere.


title: Prison Break: The Final Break

text: Alex dà poi a Lincoln il DVD, spiegandogli come Michael avesse deciso di non rivelare niente, pur di proteggere i suoi cari.


title: Prison Break: The Final Break

text: Sara e Lincoln salutano e ringraziano Alex e Sucre, poi partono alla volta della libertà a bordo della barca. Qui i due guardano il DVD di addio di Michael che racconta tutto il suo affetto per loro, la tristezza per non poter essere più lì insieme al fratello, al figlio e alla moglie, ma allo stesso tempo di non avere rimpianti sulla scelta appena compiuta e di essere profondamente felice nel sapere della libertà per le persone che ama. Nonostante il dolore, i protagonisti sono pronti a ricominciare a vivere, finalmente, da uomini liberi.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Scheletri ("Skeleton Crew") è la terza antologia di racconti di Stephen King, pubblicata nel 1985, tre anni dopo la precedente, "Stagioni diverse", e cinque anni prima della successiva, "Quattro dopo mezzanotte".


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: È stato pubblicato originariamente in edizione rilegata da Putnam e ristampata molte volte nel corso degli anni, in edizione rilegata e in edizione economica. Nel 1986 è stata pubblicata da Scream Press un'edizione limitata, in mille copie, illustrata da J.K. Potter.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Contiene 22 opere, diciannove racconti, una novella ("La nebbia") e due brevi componimenti poetici, diciannove delle quali già presentate in precedenza su pubblicazioni periodiche o antologie e tre inedite, che coprono un periodo di ben diciassette anni, da "L'immagine della Falciatrice", scritto quando King aveva solo diciotto anni, a "La ballata della pallottola flessibile" completato nel novembre 1983.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Sono precedute da un'introduzione, nella quale l'autore si rivolge al lettore nel suo riconoscibile stile colloquiale, e seguite da una sezione finale, intitolata "Note", nella quale racconta l'origine di alcuni dei racconti.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: La raccolta contiene anche alcuni lavori personali, compresi "Per Owen" (la poesia scritta per il figlio) e "La nonna" (una storia terrificante vista dalla prospettiva di un undicenne che sembra ricordare King e la nonna invalida).


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Di una delle storie King dice: «Per quanto le storie siano brevi, preferisco le più macabre. Ma forse "L'arte di sopravvivere" va oltre anche per me».


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Nell'introduzione l'autore tenta di spiegare perché continua a scrivere racconti, contro l'argomentazione di un amico secondo cui «i miei romanzi fruttavano bene, mentre i racconti non ricompensavano della fatica di scriverli». Non si tratta di soldi, ma di una necessità personale: «Non si scrive pensando in termini di paga oraria, guadagni annui e nemmeno bilancio complessivo di un'intera carriera [...] Alla resa dei conti, non lo si fa nemmeno per amore, anche se sarebbe bello poterlo credere. Lo si fa perché non farlo sarebbe un suicidio. [...] Non lo si fa per denaro. Lo si fa perché altrimenti ci stai male».


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Ma riconosce che probabilmente i lettori preferirebbero che questo libro fosse un romanzo «perché la maggior parte di voi ha dimenticato il piacere speciale del racconto» e fa un suggestivo paragone sentimentale per spiegare la differenza tra romanzo e racconto: «Leggere un buon romanzo è per molti versi come avere una relazione sentimentale lunga e soddisfacente. [...] Un racconto è come un bacio veloce, nel buio, ricevuto da uno sconosciuto. Naturalmente non è la stessa cosa di una relazione o un matrimonio, ma un bacio può essere dolcissimo, e nell'intrinseca brevità del gesto risiede la sua speciale attrazione».


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Ammette anche che «scrivere racconti non è diventato più facile per me nel corso degli anni: al contrario, è diventato più difficile [ma] meglio continuare a dispensare baci rischiando di essere preso a schiaffi di tanto in tanto, che rinunciarci completamente».


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Infine ringrazia il lettore, «il destinatario di tutto questo lavoro», e lo invita a seguirlo: «Ora aggrappati al mio braccio, Tieniti forte. Visiteremo luoghi oscuri, ma io credo di sapere la strada. Tu bada solo a non lasciarmi il braccio. E se dovessi baciarti nel buio, non sarà niente di grave: è solo perché tu sei il mio amore».


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: I 22 racconti che costituiscono la raccolta sono in parte inediti e in parte già pubblicati su diverse riviste e in varie edizioni e formati, in un arco di tempo dal 1968 al 1984.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Il racconto fu scritto nell'estate 1976 per un'antologia di racconti inediti curata da Kirby McCauley.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Sul Long Lake, a Bridgton, dove King viveva all'epoca, vi fu effettivamente una tempesta e il giorno dopo l'autore, durante una visita al supermercato simile a quella descritta nel racconto, sviluppò l'idea.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: La prima frase è tratta dal romanzo "Shoot" di Douglas Fairbairn: «Quella frase è per me l'essenza di tutta la narrativa, una specie d'incantamento zen».


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: L'autore ama il lato «allegramente dozzinale» della storia, per cui va considerata come un b-movie da drive-in in bianco e nero.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Il mattino seguente a una violenta tempesta, una strana e densa nebbia copre una cittadina del Maine, oscurando tutto e accompagnando molte specie di creature bizzarre che attaccano violentemente chiunque si avventuri all'aperto. Non viene spiegata la fonte di questa nebbia e delle creature che l'abitano, ma vengono fatte forti allusioni a dimensioni parallele e a fratture nello spaziotempo dovute a un qualcosa chiamato "Progetto Arrowhead", condotto da un'installazione segreta governativa.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Il grosso della storia racconta in dettaglio la brutta situazione di un gruppo di persone intrappolate in un supermarket in città. Tra di loro c'è il narratore e artista David Drayton con il giovane figlio Billy. Mentre la minaccia esterna continua, la storia esplora il crollo psicologico delle persone intrappolate; in particolar modo quello di una fervida credente, Mrs. Carmody, che alla fine convince la maggior parte di loro che questi eventi erano stati previsti dalle profezie bibliche dell'apocalisse, e che un sacrificio umano si rende necessario (Billy è la vittima prescelta). Non appena la folla comincia a obbedire ai suoi comandi, Mrs. Carmody viene uccisa da Ollie Weeks, un impiegato del negozio nonché uno dei sopravvissuti che è rimasto sano. Drayton, il figlio e altri due scappano fino alla macchina e si dirigono a sud, scoprendo che la nebbia ha già coperto quasi tutto il New England.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Il racconto è ispirato dalla signora Van Buren, maestre delle elementari dell'autore a Stratford, Connecticut.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Un giovane ragazzo, Charles, non amato dalla sua insegnante (Mrs Bird), mentre si trova al bagno si trova di fronte una tigre feroce, ma riesce a nascondersi. Mrs Bird, arrabbiata perché l'assenza si prolunga troppo, manda un suo alunno (Kenny) a controllare ma appena entra nel bagno viene mangiato dalla tigre. La maestra non vedendo arrivare nessuno dei due li raggiunge in bagno, dove vede Charles urinare nel lavandino. Cercando Kenny si imbatte nella tigre, che le fa fare la stessa fine del ragazzo. Charles torna in classe e si siede senza dire nulla e inizia a leggere "Roads to Everywhere".


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Il racconto fu scritto in una stanza d'albergo, a New York, ispirato dalla vista delle scimmiette a molla di un venditore ambulante, fra la Quinta e la Quarantaquattresima strada, che gli fecero impressione perché lo facevano pensare alla morte.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: La storia è incentrata su una scimmia giocattolo dai macabri poteri. Il balocco infernale viene trovato da un ragazzo che, ogni qual volta ne aziona il meccanismo, provoca la violenta morte di una persona a lui cara. Il ragazzo si sbarazzerà della scimmia ma, divenuto adulto, essa tragicamente farà il suo ritorno per lo scontro finale.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Racconta di un adolescente che, impaurito dai possibili risultati degli esami, si apposta alla finestra del suo dormitorio pieno di follia omicida. Inizia a colpire persone innocenti usando una magnum di noce secolare che il padre gli ha comprato.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Una donna di nome Mrs Todd, e un uomo chiamato Homer, ci raccontano la storia di come lei sia impazzita per una scorciatoia. Mrs Todd è brava a trovare incredibili scorciatoie attraverso posti che sfidano tutte le leggi della fisica, ma non sembra essere l'unica cosa strana, sta anche ringiovanendo.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Il racconto fu scritto originariamente per "Omni", ma rifiutato per la sua debolezza dal punto di vista scientifico.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Mentre una famiglia si prepara a essere spedita su Marte, il padre gioca coi figli raccontandogli la storia di un viaggiatore troppo curioso. Spiega come gli scienziati che scoprirono il modo di viaggiare nello spazio avevano all'inizio notato stranezze nei primi topi "spediti", concludendo che potevano sopravvivere al viaggio solo se incoscienti. Questo, dice il padre, è il motivo per cui le persone devono entrare in una speciale capsula anestetica prima del viaggio.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Il padre racconta ai figli dell'orribile racconto dell'unico umano conosciuto che abbia viaggiato sveglio, un criminale a cui era stata promessa la grazia in cambio. L'uomo ha subito un forte attacco cardiaco, vivendo quel poco che basta per dire:


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Dopo aver finito la sua breve storia, la famiglia viene anestetizzata e spedita su Marte. All'arrivo il padre scopre, con orrore, che il figlio curioso ha tenuto il respiro nella capsula per poter provare il viaggio da sveglio, ed è completamente impazzito. Gridando, cavandosi gli occhi, il ragazzo svela la terribile natura del viaggio: mentre il processo fisico richiede pochi millisecondi, la mente viaggia per milioni di anni.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: A una banda viene chiesto di suonare al matrimonio della sorella di un gangster. La cosa strana è che la sorella, Maureen, deve sposare un siciliano, Rico, e l'intera città ne ride. Maureen, infatti, è molto sovrappeso e il fratello non vuole problemi al ricevimento. Quello che segue è una classica sparatoria in stile "Il padrino".


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: La poesia, inedita, è una forma narrativa in prima persona del diario di un paranoico schizofrenico, il personaggio lamenta persecuzioni da parte dell'anziana della stanza di sopra che ha messo una tazza aspirante sul pavimento; la cameriera insiste a dire che quello che gli propone è sale, ma lui lo scambia per arsenico, e altri problemi simili. La vittima ha accumulato 500 risme di carta da 500 fogli l'una e registra tutte le cattiverie che gli vengono fatte subire.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Il poema è ricorsivo, e termina dove finisce, con la frase ""Ti ho detto che non posso più uscire?" | "C'è un uomo alla porta" | "con l'impermeabile"".


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: "La zattera" fu scritto nel 1968 con il titolo "The float" e venduto a fine 1969 alla rivista "Adam". L'assegno di duecentocinquanta dollari da parte della rivista arrivò provvidenzialmente tre giorni dopo una sentenza di un giudice, per una sciocchezza compiuta una notte in stato di ubriachezza (aver girato per le strade della città di Orono raccogliendo i coni segnaletici di lavori stradali, dopo che uno di essi aveva danneggiato la marmitta della sua automobile), che lo condannava a pagare esattamente quella cifra o trascorrere trenta giorni in prigione della contea: una sorta di «"vero" buono "esci di prigione" nel "Monopoly" della vita quotidiana». Malgrado l'assegno, regolarmente incassato e usato per pagare la multa, King non ebbe però mai effettivo riscontro dell'avvenuta pubblicazione. In seguito, l'autore perse il manoscritto e, a distanza di tredici anni, mentre si trovava a Pittsburgh durante la realizzazione di "Creepshow", decise di riscrivere il racconto, mantenendo l'idea originaria ma rendendolo più raccapricciante.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: In un'intervista del 1982, King affermò che "La zattera" è «forse il miglior racconto dell'orrore che io abbia mai scritto».


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Quattro studenti universitari, due ragazzi e due ragazze, vanno a nuotare su un lago in Pennsylvania in autunno, quando le spiagge sono deserte. Dopo aver nuotato fino a una zattera, un liquido misterioso, simile a una chiazza di petrolio, appare nell'acqua sotto di loro, e li elimina uno alla volta in maniera orribile, bloccando i rimanenti senza mezzi per fuggire.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: King aveva il suo primo word processor da un mese ed era particolarmente affascinato dai tasti INSERT e DELETE. Durante una notte insonne, tormentato da una fastidiosa infezione, cominciò a pensare all'idea che schiacciando DELETE si potesse cancellare dal mondo l'argomento di quanto scritto e schiacciando INSERT far manifestare concretamente quanto scritto, e a immaginare una serie di situazioni a partire da questa idea. Il mattino dopo, l'infezione era passata, ma l'idea per il racconto no.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Nei giorni in cui i "word processor" (elaboratori di testi) erano ancora popolari, il protagonista, un uomo di mezza età stanco della moglie, con un figlio problematico e una vita altrettanto vuota, riceve un regalo da un nipote, un genio adolescente. È un word processor fatto in casa. Il ragazzo è morto in un incidente recentemente, cosicché il protagonista non sa bene come si usi il prodotto. Scoprirà che con questo può scrivere cose che diventano reali, e perfino cancellarle, finché il processore funziona.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Un uomo racconta la storia della sua famiglia e di come incontrò, giocando a poker, un uomo che si rifiutava di toccare chiunque altro. Perché? Quello che si scopre è, che quando lo fa, i vivi muoiono; chi sarà in realtà questo misterioso maggiordomo?


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Una navicella spaziale, che trasporta tre uomini, precipita su un mondo desolato dove non esiste acqua ma solo sabbia. Uno degli uomini muore nell'impatto, agli altri resta la sabbia: ma la sabbia può parlargli, sembrerebbe. Uno dei due impazzisce e si limita a sedersi su una duna ascoltando.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: L'idea venne a King mentre stava giocando a pallacanestro con il fratello dietro casa, a West Durham, Maine.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Uno strano specchio deve essere spostato in solaio e due uomini vengono mandati a controllarne le condizioni. Guardando al suo interno, si può vedere l'immagine della falciatrice. Subito dopo si sparisce. Ma come e verso dove?


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Parla di un ragazzo che ha abbandonato gli studi universitari e che mentre fugge dalla vita si innamora di una ragazza chiamata Nona mentre fa l'autostop. Ben presto, viene sedotto e costretto a uccidere le persone che hanno la sfortuna di incontrarli, mentre viaggiano verso una destinazione sconosciuta. Alla fine viene catturato, col sangue alle ginocchia, e si accorge che purtroppo è l'unico che abbia mai visto Nona.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Una poesia inedita, dedicata presumibilmente al figlio. Abbastanza puerile nello stile, è un'esplorazione della scuola e dell'andarci ogni mattina.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Il racconto nasce dalla riflessione sul tema del cannibalismo. King cominciò a domandarsi «se una persona potesse mangiare se stessa e, in tal caso, quanto di sé avrebbe potuto mangiare prima dell'inevitabile. L'idea era così totalmente e perfettamente ributtante, che per parecchi giorni ne fui troppo entusiasta per riuscire a far altro che pensarci. Avevo paura a scriverne perché temevo di guastare tutto».


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: È il diario scritto da un medico a cui hanno ritirato la licenza e che, mentre tenta di contrabbandare eroina via nave, naufraga su una piccola isola dell'oceano Pacifico con poche provviste e zero cibo. Il suo diario documenta come le sue attività giorno dopo giorno diventino sempre più sconnesse e deliranti, mostrando una decadenza psichica e una pazzia causata da isolamento, fame e abuso di droghe. Deciso a sopravvivere e a essere salvato, è costretto a iniziare un periodo difficile, usando le sue nozioni di medicina per amputare parti del suo corpo per usarle come cibo, utilizzando l'eroina come anestetico. Gli ultimi giorni descritti sul diario, scarsamente comprensibili, indicano che ha tagliato e mangiato tutto quello che sta sotto la vita, più orecchie e sbava in modo incontrollabile quando comincia a pensare quale sarà la prossima parte da mangiare.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Il racconto fu ideato mentalmente durante un lungo viaggio in macchina. A detta dell'autore, sia il camion che la casa del racconto esistono davvero.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Un vecchio uomo ricco crede che un camion posto fuori dalla sua casa stia andando a prenderlo. Logicamente, tutti credono che sia pazzo, e tentano di spedirlo in qualche manicomio; ma ha ragione. Il nipote racconta la storia di come trovò un giorno lo zio, morto e riempito di galloni di olio per motore.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Parla di un lattaio, Spike Milligan, che lascia diverse "sorprese" nelle bottiglie di latte dei suoi consumatori, come liquidi velenosi, gas letali e ragni.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Due uomini che lavorano in un'azienda tessile stanno cercando un meccanico che revisioni l'auto che usano per le ispezioni. Alla fine ne trovano uno che si rivelerà essere il vecchio compagno di studi di uno di loro. Revisionata l'auto, gli uomini vengono entrambi uccisi in un incidente automobilistico che coinvolge il lattaio della storia precedente.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Un bambino di nome George è impaurito per essere solo a casa in una notte tempestosa, insieme alla nonna costretta a letto, la quale anni prima era divenuta una strega mediante antichi libri. Nottetempo lei muore, ma si reincarna nel nipote.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Pubblicato originariamente sulla rivista "The Magazine of Fantasy & Science Fiction" del giugno 1984.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Questa storia è scritta dalla prospettiva di un editore che ripensa a un passato incontro con uno scrittore pazzo e di come la pazzia dell'autore lo abbia contagiato.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Il protagonista usa la metafora di una pallottola flessibile sparata in una stanza, che colpisce le cose indiscriminatamente. L'editore, un alcolizzato, è stato colpito dal proiettile e inizia a credere nelle manifestazioni di pazzia dello scrittore: parla di strane piccole creature che vivono all'interno della sua macchina per scrivere e lo aiutano con l'ispirazione, ma sono costantemente in pericolo a causa di una qualche sorgente. L'uomo inizia a vedere gli altri come una minaccia per i suoi piccoli amici, e arriva a tutto pur di difenderli.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Pubblicato originariamente sulla rivista "Yankee" del novembre 1981 con il titolo "Do the Dead Sing?"


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: King venne a conoscenza dell'esistenza di comunità isolane molto chiuse e di una persona che veramente non scese mai sulla terraferma, tramite Tommy, fratello minore della moglie Tabitha, che prestava servizio nella Guardia costiera, nel tratto Jonesport-Beals, lungo la costa del Maine.


title: Scheletri (raccolta di racconti)

text: Parla di una donna anziana che non ha mai lasciato l'isola su cui vive da sempre e la lascerà solo dopo la morte.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: La prima stagione di "SpongeBob" è stata trasmessa in America dal 1º maggio 1999 all'8 aprile 2000, consiste in 20 episodi a loro volta suddivisi in due (tre per la prima puntata) episodi ciascuno dalla durata di 10 minuti. In Italia il cartone venne trasmesso in prima visione assoluta su Italia 1 dal 30 agosto 2004 al 22 ottobre 2004.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob è una spugna marina che abita con la sua chiocciola di mare Gary in un ananas situato nella città sottomarina di Bikini Bottom nell'Oceano Pacifico. Un giorno egli si alza presto dal suo letto e, salutando Gary e la stella marina Patrick Stella, il suo migliore amico, si reca ad esprimere il desiderio più bello della sua vita: farsi assumere come cuoco al Krusty Krab, il ristorante più famoso degli oceani, dove vengono cucinati i panini con hamburger più buoni al mondo, i Krabby Patty. Sfortunatamente, a sua insaputa, il polpo Squiddi Tentacolo e il granchio venale Mr. Krab, proprietario del fast food, credono che SpongeBob non sia affatto esperto e lo mandano a comprare una spatola a due lastre per poi distruggere il suo sogno. Dovranno però rinsavire quando un gruppo di acciughe affamate arriva per mangiare e, sapendo che il cuoco non c'è, inizia a distruggere tutto il ristorante. In quel momento giunge subito SpongeBob che, vedendo la scena, salva il Krusty Krab preparando i Krabby Patty più gustosi che siano stati mai cucinati; così, malgrado il parere contrario di Squiddi, Mr. Krab lo assume. Alla fine Patrick chiede a SpongeBob di fargli un Krabby Patty, ma SpongeBob ne prepara così tanti da farlo uscire dal ristorante.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob tenta con un aspirapolvere di ripulire il suo cortile da una conchiglia disturbando Squiddi.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob cerca di catturare una medusa, ma improvvisamente la sua vista ricade su uno scoiattolo femmina di nome Sandy Cheeks venuto dalla superficie che è alle prese con un'ostrica gigante, così decide di salvarla. La spugna, dopo aver salvato Sandy, fa conoscenza con lei imparando anche l'arte del karate. Più tardi, SpongeBob si rende conto che Sandy indossa una tuta subacquea in grado di farle respirare l'aria e subito i due organizzano un appuntamento nella cupola abitata da Sandy per prendere il tè. SpongeBob non riconosce comunque cos'è l'aria e inizia a confondersi, ma Patrick gli consiglia di alzare sempre il mignolo per fare una bella figura. Sfortunatamente SpongeBob si renderà conto che la cupola di Sandy è piena d'aria e, poiché le creature marine muoiono senz'acqua, SpongeBob cerca di trovare acqua ,non ci riesce senza e decide di scappare dalla cupola. Patrick, il quale ha assistito alla scena, cerca di convincere SpongeBob che è dopotutto una cosa ingrata allontanarsi da un'amica, ma, quando entra nella cupola e sente l'aria dappertutto, decide di scappare via con SpongeBob, ma la porta si è purtroppo chiusa a chiave. Alla fine sarà fortunatamente Sandy a salvare la vita a SpongeBob e Patrick, dando a entrambi un casco pieno d'acqua da utilizzare in casa sua. Da quel momento, inizia l'amicizia dei tre.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob crea un bancone in cui si pagano 25 centesimi per fare delle bolle di sapone e per eseguirle alla perfezione bisogna usare una tecnica da lui inventata. Patrick approva moltissimo la sua idea, ma Squiddi esprime il suo interesse solo nel suonare il suo clarinetto e vuole essere lasciato in pace. Subito dopo però vuole avere un insegnamento su come si fanno le bolle, ma non riesce a crearle in modo corretto, poiché non utilizza la tecnica usata da SpongeBob che con Patrick cerca di fargliela ricordare. Alla fine Squiddi ne fa uso creando un'enorme bolla di sapone e felice rientra in casa a suonare il clarinetto, ma non si accorge che la bolla ha racchiuso in essa la sua dimora per poi scoppiare e farla cadere al suolo. SpongeBob e Patrick scappano nelle proprie case facendo finta che non fosse successo niente.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: In spiaggia, SpongeBob fa divertire Sandy quando all'improvviso Larry l'Aragosta, un atletico crostaceo, invita i due a un torneo di sollevamento pesi. SpongeBob, quando vede Larry ,cerca di far colpo a Sandy, prova a sollevare un peso, ma si strappa i pantaloni. Tutti ridono e SpongeBob in un primo momento s'imbarazza, ma poi capisce che tutti hanno creduto che fosse stato uno scherzo e quindi ritira fuori sempre lo stesso tormentone. Esagera e finge di annegare per ritirare la stessa battuta, non facendo ridere nessuno. SpongeBob si ritrova da solo e incontra altri ragazzi finiti come lui. Essi chiedono cosa sia successo a SpongeBob e questi intona una canzone per spiegarglielo. La canzone fa capire ai bagnanti i suoi sentimenti e lo perdonano.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob e Patrick si accingono ad andare a caccia di meduse e invitano anche Squiddi, il quale, molto sgarbatamente, li deride e se ne va via con il suo tandem, ma una medusa lo fa inciampare giù da un precipizio. SpongeBob e Patrick, saputo dell'infortunio del calamaro, gli preparano delle "sorprese" nel tentativo farlo stare meglio e infine lo portano al campo delle meduse per una battuta di caccia. Squiddi, acciaccato, all'inizio è riluttante, ma, dopo aver catturato una medusa, si lascia prendere la mano e si ritrova a dover fare i conti con una gigantesca medusa infuriata che alla fine lo punge. Arrivato a casa, Squiddi, infuriato, libera la medusa perché punga i due malcapitati SpongeBob e Patrick. Alla fine, la medusa gigante di prima punge di nuovo Squiddi.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Plankton, nemico giurato di Mr. Krab, decide di guadagnarsi l'amicizia di SpongeBob per rubare la formula segreta del Krabby Patty. Quella stessa notte, per vendicarsi di SpongeBob, Plankton decide di prendere il controllo del suo organismo e quindi del suo cervello, per fargli rubare un Krubby Patty ed analizzarlo in laboratorio. Dopo aver rubato il panino, SpongeBob decide di ingannare Plankton, facendogli venire voglia di mangiare il sandwich, rinunciando al suo cervello. Alla fine Plankton cadrà accidentalmente all'interno del computer e SpongeBob si riprenderà il Krubby Patty per riportarlo indietro.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob e Patrick giocano a mandarsi messaggi tramite bolle di sapone. Squiddi, intento a mangiare un soufflé, è infastidito dalla cosa, quindi decide di intromettersi nel gioco offendendo i due e facendoli litigare. Squiddi si strozza con la forchetta; Patrick lo salva, fissandosi di diventare amico del calamaro. SpongeBob e Patrick competono per le amicizie di Squiddi, facendolo diventare matto. Il calamaro, per porre fine all'incubo, decide di riunire i due offrendo loro della soda. Ridendo e distruggendo la casa di Squiddi con le bolle di soda, i due tornano amici. Squiddi li scaccia via di casa e, a conclusione dell'episodio, gli piomba addosso tutto ciò che gli è rimasto di casa sua: la porta.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob non riesce per l'ennesima volta a prendere la patente ferendo gravemente la sua professoressa, la signora Puff. Decide così di farsi aiutare da Patrick, che gli dirà cosa deve fare tramite una radio trasmittente piazzata sulla sua testa, ma SpongeBob inizia poi a sentirsi in colpa di aver imbrogliato e inizierà a guidare male per la disperazione, mandando la signora Puff in ospedale. A fine episodio, SpongeBob decide di andare a trovare l'infortunata insegnante all'ospedale.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Mr. Krab commissiona la consegna di una pizza a domicilio a SpongeBob e Squiddi. Durante il viaggio, i due trovano numerose insidie, ma riescono comunque ad arrivare a destinazione. SpongeBob consegna la pizza al cliente, il quale lo sgrida severamente per aver dimenticato la bibita accompagnatoria, non prevista dall'ordine. SpongeBob si mette a piangere, e Squiddi sbatte la pizza in faccia al cliente come punizione per come ha trattato la povera spugna. I due ritornano quindi al Krusty Krab.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: La casa di SpongeBob viene divorata dai nematodi, un gruppo di voraci batteri. La spugna è perciò costretta a trasferirsi, tra i dolori di Patrick e le gioie di Squiddi. SpongeBob e Patrick provano a ricostruire casa, ma senza successo. SpongeBob viene allora a dormire sotto la roccia di Patrick, ma se la vede con gli incubi notturni dell'amico. Squiddi se lo ritrova quindi nel letto e lo scaccia. Proprio quando sembra che l'unica cosa da fare sia tornare dai genitori, SpongeBob piange sul semino dell'ananas, che germoglia e ricresce sopra Squiddi, ridando a SpongeBob la sua casa.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob e Patrick ammirano due supereroi, Waterman & Supervista, e giocano spesso a imitarli. Tuttavia scoprono che i due supereroi sono ormai pensionati, e così attuano varie strategie per farli tornare in azione, facendoli quasi litigare e facendosi scacciare via. Ma alla fine Waterman & Supervista torneranno in azione.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Al Krusty Krab arriva Pesce Citrullo, un pesce grassoccio e occhialuto, che sfida SpongeBob a preparargli un Krabby Patty perfetto. SpongeBob sfigura davanti a tutti scordando i sottaceti. A quel punto la spugna si abbatte ed entra in crisi. Mr. Krab gli suggerisce perciò di andare a casa, nominando Squiddi sostituto di SpongeBob. Il calamaro però, non sapendo la ricetta dei Krabby Patty, li cucina male, costringendo Mr. Krab a convincere SpongeBob a tornare per affrontare un'altra volta Pesce Citrullo. Proprio quando sembra che non ci siano nemmeno stavolta i sottaceti, il pesce se la sghignazza sornione rivelando in questo modo di aver nascosto sotto la lingua i sottaceti fin dall'inizio. Dunque Pesce Citrullo se la svigna sconfitto.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: La signora Puff incarica, sebbene malvolentieri, SpongeBob come "guardiano della scuola". La spugna però finirà per combinare un guaio dietro l'altro. A lui si unisce anche Patrick, e i due cercano un "maniaco" che imperversa in città. Dopo molti giri a vuoto SpongeBob scopre con grande sgomento di essere lui il maniaco. Alcuni poliziotti e la signora Puff arrivano sul posto, e l'insegnante si prende la responsabilità dell'accaduto, venendo messa dietro le sbarre.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob addomestica una medusa e la porta a casa, dove cominciano a fare festa con musica ad alto volume ai danni del povero Squiddi. Mentre SpongeBob dorme, la medusa ne invita altre e per SpongeBob saranno guai, almeno finché Gary non le incanta suonando una musica battendo le antenne. Viene rivelato nel finale che Squiddi si sta facendo un bagno per alleviare il bruciore delle punture di medusa.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Sandy sta per partire con il suo space shuttle. SpongeBob guarda il razzo incuriosito e chiede a Sandy se può venire con lei; dopo varie insistenze, Sandy accetta. Quella notte Patrick convince SpongeBob a dare un'occhiata al razzo, finendo per rubarlo. Credono di essere atterrati sulla Luna, conseguentemente catturano tutti i loro amici credendo siano alieni in incognito. Quando decolleranno davvero sulla Luna scopriranno la realtà troppo tardi.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Per il compleanno di Perla, una balena figlia adottiva di Mr. Krab, il padre le regala un paio di stivali da marinaio appartenuti al più grande "specialista in patatine fritte". Ma alla giovane non piacciono e Krab rifila allora gli stivali, che producono un fastidioso e stridente scricchiolio, a SpongeBob. Mr. Krab quella notte sogna di contare i soldi, ma una finestra scricchiolante non lo fa dormire. La mattina dopo si accorge che gli stivali che ha dato a SpongeBob producono lo stesso scricchiolio e, non potendone più sopportare il rumore, Mr. Krab decide, quella stessa notte, di rubarli a SpongeBob mentre dorme e di seppellirli sotto le assi del pavimento del Krusty Krab. La mattina dopo SpongeBob è triste senza gli stivali, e Krab, che comincia a sentirsi in colpa, impazzisce e inizia a sentire lo scricchiolio dappertutto. Dopo aver ammesso di aver sotterrato gli stivali sotto il pavimento del ristorante, li dissotterra, li frigge nell'olio bollente della cucina e se li mangia. Spiega poi a SpongeBob, stupito dalle azioni del suo capo, che non ha bisogno di un paio di stivali per essere il grande cuoco che è, retribuendolo subito dopo a dovere e concedendogli quasi un extra. Alla fine Perla e Mr. Krab fanno una vacanza in camper e il granchio compra le scarpe preferite della figlia, ma a un tratto gli viene un singhiozzo che emette lo stesso scricchiolio degli stivali.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob decide di andare a vivere nella natura selvaggia abbandonando la sua pacifica vita metropolitana. I suoi amici cercano di farlo desistere da tale proposito, ma non c'è niente da fare: la spugna è irremovibile dalla sua decisione di vivere con le meduse. Dovrà però vedersela con Patrick, che, depresso all'idea di vivere senza il suo migliore amico, vuole catturarlo come una medusa perché resti sempre con lui. Alla fine Patrick si arrende e se ne va via piangendo sconsolato. SpongeBob avrà una vitaccia nella natura selvaggia, e finalmente rimpiange la sua folle decisione. Torna a casa, e scopre che i suoi amici gli hanno preparato una festa di bentornato, e SpongeBob capisce che la sua casa è quella.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Stufo dei disturbi di SpongeBob e Patrick, Squiddi decide di traslocare, ma, quando chiama ad un'assistenza specializzata nel vendere case abbandonate dai traslocatori, scopre che la vendita non può essere effettuata se vive accanto a vicini fastidiosi. Così egli decide di distrarre SpongeBob e Patrick con una festa da lui inventata chiamata "Il Giorno Dell'Opposto" e addirittura inizia a ricostruire la casa di SpongeBob distrutta dai due. Proprio in quel momento SpongeBob e Patrick decidono di rendere divertente la festa inventata facendo finta di essere Squiddi ed entrando in casa sua, quando improvvisamente arriva l'impiegata dell'assistenza dei traslochi che, credendo che SpongeBob e Patrick fossero due Squiddi, inizia ad essere confusa. In quel momento arriva il vero Squiddi che cerca di fermare i due, ma l'impiegata, non appena questo si presenta a lei, inizia a perdere la pazienza e se ne va dicendo a Squiddi che la sua casa non potrà mai essere venduta. Ovviamente questo creerà la furia del calamaro che cerca di investire SpongeBob e Patrick con una ruspa per vendicarsi.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Da molti giorni il Krusty Krab è a corto di clientela. Squiddi, per attirare più clienti, suggerisce di allestire un talent show serale. SpongeBob chiede di poter partecipare, ma il calamaro non vuole; dopo aver provato vari stratagemmi per ottenere la parte, SpongeBob ne ottiene una degradante: ripulire il palco a fine spettacolo. Squiddi spera di brillare con la sua performance, ma lui riceverà solo fischi; sarà ironicamente SpongeBob, col suo numero, a diventare la star del momento.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Plankton prova a rubare un Krabby Patty al Krusty Krab, ma SpongeBob glielo impedisce. Plankton ci rimane male e SpongeBob, dispiaciuto, cerca di fare amicizia con lui andando a caccia di meduse e cantando insieme. Plankton sembra cambiato, ma Mr. Krab non si fida. Alla fine, mentre sono al cinema, SpongeBob si rende conto che Plankton lo ha solo utilizzato per ottenere un Krabby Patty, ma Mr. Krab riesce per tempo ad impedire che Plankton prenda il panino. Alla fine Plankton viene inseguito da Pesce Citrullo, che lo ha scambiato per una caramella gommosa.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob desidera diventare muscoloso, ma non riesce a reggere l'allenamento intensivo propostogli ad hoc da Sandy. Quando alla televisione ascolta una televendita che annuncia l'arrivo di strani muscoli gonfiabili, SpongeBob li compra e con quelli fa colpo sui suoi amici. I guai cominciano quando Sandy iscrive SpongeBob a una gara di sollevamento pesi. SpongeBob capisce che non potrà vincere con i suoi muscoli fasulli, che infatti gli esploderanno in faccia al primo tentativo, rivelando il suo inganno. A fine puntata SpongeBob è impegnato con un allenamento a casa di Sandy per fare zapping col telecomando sulla sua TV.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob e Patrick giocano assieme disturbando Squiddi, che nel frattempo si accinge a farsi una doccia. Tirando il frisbee un po' lontano, SpongeBob e Patrick colpiscono la statua di cera di Squiddi e credono di aver assassinato quello vero, che in quel momento, uscito dalla doccia coperto di talco, viene scambiato per un fantasma dai due. Squiddi ne approfitta per impartire ordini ai due amici, ma il suo karma non s'attarderà ad arrivare: SpongeBob e Patrick continueranno a chiamarlo "Sua Spettrità" e a far di tutto affinché lo "spirito" riposi in pace. Lo faranno impazzire al punto che confessa la sua messinscena. L'episodio termina con SpongeBob e Patrick che, inglobando Squiddi con una bolla di sapone gigantesca, lo fanno volare in alto in mezzo a uno stormo di gabbiani affamati.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Perla è disperata perché non ha un accompagnatore per il ballo di fine anno. L'unico disponibile è SpongeBob, che quella sera diventerà il ragazzo ideale della giovane: alto, abbronzato e attraente. A tale scopo la spugna utilizza delle instabili gambe artificiali con le quali non combina altro che disastri, mettendo in imbarazzo Perla che lo incolpa di averle rovinato la serata del ballo, e la spugna scoppia in lacrime. Quando la balena inizia a ricredersi decide di andare a consolare il suo accompagnatore, ammettendo che in realtà i suoi incidenti stanno rendendo la festa più divertente. SpongeBob infine balla con Perla il "ballo della spugna"; la danza causerà ulteriori problemi agli altri ragazzi, che scacciano in malo modo i due. Nel finale viene rivelato che SpongeBob ha usato per tutto il tempo una controfigura di cartone.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob inizia a temere che Squiddi possa rubargli il titolo di impiegato del mese. Così, malgrado gli avvertimenti del vicino sul premio, fa in tutti i modi che non possa andare al lavoro, ma Squiddi usa dopo gli stessi metodi del collega. All'alba i due, stanchi morti per non aver dormito durante la notte, decidono di arrendersi e di fare pace, ma subito dopo le loro coscienze li fanno impazzire e i due corrono all'impazzata verso il Krusty Krab dove rovinano la vita di Mr. Krab distruggendo tutto il ristorante e facendo mangiare gratis i Krabby Patty ai passanti.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Ad Halloween, SpongeBob viene preso in giro dai suoi amici e chiamato "mega-fifone" perché terrorizzato da tale festa e in particolare dalla leggenda dell'Olandese Volante, un pirata fantasma che ruba le anime della gente. SpongeBob decide quindi di spaventarli a sua volta aiutato da Patrick, che lo rade per dargli testa rotonda e lo traveste da fantasma. I due irrompono al Krusty Krab durante una festa in maschera e li spaventano, ma quando una medusa punge Patrick facendolo dimenare per il gran dolore, il trucco di SpongeBob viene scoperto e la spugna viene derisa da tutti i presenti. A questo punto irrompe il vero Olandese Volante, che vuole rubare le anime di tutti i presenti perché stufo che la sua figura sia oggetto di scherno, iniziando da SpongeBob, che però spaventa il fantasma col suo cervello scoperto, che in seguito spaventa anche gli altri e Patrick. SpongeBob è felice perché è riuscito a spaventare tutti quanti.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob deve partire con Patrick per un raduno di cacciatori di meduse. Affida quindi il suo amato Gary a Squiddi, il quale, entusiasta all'idea di trascorrere tre giorni senza i due amici, si dimentica di curare Gary, che risulta tutto malato rinsecchito a causa della sua negligenza. Al suo ritorno, SpongeBob è costretto a chiamare il veterinario, il quale gli prescrive un "ricostituente" per lumache. Squiddi tenta di pungere Gary con esso, ma punge SpongeBob per sbaglio, che, dopo l'iniezione, comincia a sentirsi strano. Lentamente, la spugna subisce una terrificante e angosciante metamorfosi, trasformandosi in una lumaca. Squiddi si spaventa alla vista di cos'è successo a SpongeBob, e, correndo all'impazzata per casa sua, inciampa sul ricostituente che a sua volta punge anche lui. L'episodio finisce con SpongeBob, Gary e Squiddi (trasformato oramai in lumaca) che miagolano insieme al chiaro di Luna, seguito da Patrick che lancia uno scarpone a Squiddi facendolo cadere.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob e Patrick chiedono insistentemente a Squiddi se vuole unirsi a loro per la caccia alle meduse. Per sfuggire ai due, il polpo si rifugia nel freezer del Krusty Krab. 2000 anni dopo, Squiddi si scongela, ritrovandosi in una Bikini Bottom futuristica dove tutto è rivestito d'acciaio e dove vari cloni di SpongeBob spiegano a Squiddi dell'esistenza di una macchina del tempo. Squiddi la usa per tornare nella Preistoria per suonare in santa pace il clarinetto, ma ciò scatena l'ira degli SpongeBob e Patrick preistorici; per tenerli buoni, Squiddi insegna loro a cacciare le meduse. Squiddi ritorna nella macchina del tempo, dove rompe la leva, ritrovandosi così nel vuoto. Disperato, il calamaro dice di voler ritornare a casa, e così avviene. Quando SpongeBob e Patrick gli chiedono un'altra volta di unirsi a loro per la caccia di meduse, Squiddi vuole sapere chi ha inventato il gioco, e i due rispondono che l'ha inventato lui.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob ama molto praticare le arti del karate con Sandy, ma ciò gli rende difficile il lavoro, tanto da combinare molti guai. Mr. Krab lo avverte che sarà licenziato se continuerà a pensare al karate, ma, uscito dal Krusty Krab, SpongeBob si ritrova Sandy che intende fare un combattimento di karate con lui. Mr. Krab vede la scena, ma pensando che il suo impiegato stia davvero facendo karate, fraintendendo tutto, lo licenzia, facendolo scoppiare a piangere. Sandy spiega la faccenda al granchio e così, chiarito l'equivoco, Spongebob riceve un'altra possibilità. Dopo la vicenda SpongeBob e Sandy decidono così di lasciar perdere il karate e di impegnarsi nel fare altre cose, ma, durante un picnic, ai due ritorna la passione del karate ed iniziano a tagliare con le mani il cibo creando Krabby Patty a migliaia. In quel momento arriva Mr. Krab e il "ragazzo-spugna" decide così di svelare al capo la verità, ma fortunatamente quest'ultimo non lo licenzia e, assumendo anche Sandy, gli fa praticare le arti del karate sui Krabby Patty guadagnando come al solito molti soldi.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob sta facendo un sogno, quando il sé stesso del sogno ne esce fuori per andare a visitare quelli altrui, alcuni migliorandoli senza però stravolgerli (quello di Gary, Patrick e Perla) e altri invece rovinandoli involontariamente (quello di Squiddi, Mr. Krab, Sandy e Plankton). Finito il giro, SpongeBob viene svegliato da Squiddi e si ritrova davanti i suoi amici infuriati con lui per aver stravolto i loro sogni, tutti tranne Patrick, che arriverà in seguito chiedendo se qualcuno ha una monetina da prestargli.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Una notte, SpongeBob sogna una pioggia di Krabby Patty dal cielo, cosa che gli mette un gran languorino. Si prepara così un sandwich con la marmellata, ma si addormenta al primo boccone. In questo modo non chiude il frigorifero, e il freddo ghiaccia la casa, facendo ammalare la spugna, che prende "l'attacco di schiuma", un malanno che gli fa starnutire strane bolle rosa, cosa che non gli permette di lavorare al Krusty Krab. SpongeBob, debole per la malattia, ne parla con Sandy la quale passerà a prenderlo per portarlo dal dottore. Patrick arriva dicendogli che l'ufficio del dottore è un posto buio dove si leggono riviste di gossip. La stella marina prova perciò a curare lui stesso SpongeBob, inserendo in ogni suo poro dei tappi che lo fanno gonfiare a ogni starnuto, aggravando la già misera condizione della spugna. Sandy, nel frattempo, arriva e litiga con Patrick, non tanto perché ha peggiorato la malattia, ma quanto più per essersi spacciato per un vero dottore. Intanto SpongeBob, diventato tondo come una palla, rotola verso il Krusty Krab distruggendolo con un grosso starnuto. Infine, la povera spugna malata, va finemente dal dottore, che lo cura con il "trattamento spugna", cosa che lo fa tornare come nuovo. Invidioso dell’enorme lecca-lecca che riceve SpongeBob subito dopo la cura, Patrick finge di avere la schiuma e stare male, ma il dottore, capito l'imbroglio, riserva alla stella marina, un doloroso trattamento come punizione per aver mentito.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: A Bikini Bottom è il 14 febbraio, giorno di San Valentino, e SpongeBob si accinge a fare regali a tutti quelli che conosce. Arrivato davanti alla cupola di Sandy, prima soffia una bolla di cioccolato per l'amica scoiattolina e poi ripassa con lei il piano per fare un regalo a Patrick: la spugna porterà l'amico al luna park, mentre Sandy arriverà con il suo regalo nel luogo convenuto: una mongolfiera di cioccolato con la sua immagine. Patrick si dimostra fin da subito impaziente di scoprire il regalo, e compie una serie di comiche gaffe cercando di indovinarlo. Attraverso un walkie-talkie, Sandy dice a SpongeBob che sta avendo delle difficoltà a causa di alcune ostriche affamate che vogliono divorare la mongolfiera e che deve passare al "piano B". SpongeBob porta perciò Patrick sulla ruota panoramica, dove gli stringe la mano facendolo passare per il regalo; ciò delude la stella marina. Dopo un po', Patrick ci ripensa e prova a ringraziare SpongeBob per il "regalo", ma quando vede che la spugna ha portato regali materiali a tutti, si ingelosisce e, fuori di sé per la rabbia, inizia a seminare il caos nel luna park distruggendo le attrazioni in un impeto di furia e confinando nel suo raptus tutti i partecipanti (compreso SpongeBob) al molo del luna park, il luogo convenuto. SpongeBob e gli altri provano allora a fargli dei regali, ma sembra che niente possa più fargli passare l'arrabbiatura; fortunatamente, proprio in quel momento, Sandy arriva col regalo. SpongeBob e gli altri provano a far voltare Patrick affinché lo veda, ma l'ottusa stella pensa che sia uno scherzo e non si volta, almeno finché Sandy non lo chiama: Patrick vede il regalo e, non più furioso, divora la mongolfiera euforico, ricoprendo tutto il luna park di cioccolato, e dice a SpongeBob che non era necessario che lui gli facesse un regalo.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Squiddi prende il sole, masticando intanto una gomma, e butta la cartaccia nel cortile di SpongeBob, il quale convince lo scorbutico vicino a sapere che con un po' d'immaginazione quel foglio di carta può essere di tutto. Dopo varie insistenze, SpongeBob può tenere il foglio. Squiddi prova a dedicarsi alle sue attività, ma sembra che SpongeBob si diverta più di lui con quel foglio di carta. Squiddi propone perciò a SpongeBob uno scambio, e dà alla spugna tutto quello che ha (inclusi i suoi vestiti e la sua casa) per il foglio di carta. Purtroppo non ha lo stesso successo di SpongeBob nel creare i giochi fantasiosi, e capisce di aver fatto una cosa sciocca. A un certo punto arriva Patrick che mastica un chewing gum, e con il foglio di Squiddi butta la cicca. Adesso Squiddi non ha nemmeno quello e si ritrova senza più nulla.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Al Krusty Krab, Mr. Krab incontra SpongeBob e Patrick che giocano al gioco da tavolo "caccia al tesoro dell'Olandese Volante", e chiede a loro se può giocare; i due accettano, ma il granchio ci prende così tanto la mano che chiude il ristorante e gioca anche di notte, infastidendo SpongeBob. Il giorno dopo, Krab invita SpongeBob e Patrick a partire per un'avventura piratesca dal vivo, cominciando a comportarsi come un capitano e SpongeBob e Patrick come i suoi mozzi. Dopo uno stremante viaggio, la ciurma si accampa per la notte; in questo frangente i due, contravvenendo agli ordini del granchio, sbirciano la mappa e scoprono che è un falso, essendo un gioco da tavolo. Mr. Krab li scopre e vorrebbe "punirli per ammutinamento", ma in quel momento trovano la X che indica la meta. Lì infatti trovano il tesoro dell'Olandese Volante, ma iniziano a litigare sul come spartirsi il bottino, disturbando l'Olandese che, per risolvere la disputa, dà due dobloni d'oro a SpongeBob e Patrick e a Krab uno scrigno in plastica.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Dopo aver passato una giornata al parco divertimenti a tema guanto "Glave World!", SpongeBob e Patrick salgono sul pullman per tornare a casa. Purtroppo salgono sul bus sbagliato e si ritrovano a Rock Bottom, una città situata al fondo di una scogliera di 90 gradi oscura e tenebrosa, dove sembra essere sempre notte e i cui abitanti sono pesci strambi e bislacchi che parlano tramite delle pernacchie. Patrick prende un pullman per tornare a casa, tuttavia lascia accidentalmente indietro SpongeBob che cerca in vari modi di fuggire da quello strano posto per tornare a Bikini Bottom. Dopo averne subite di ogni, SpongeBob, spazientito, decide di recarsi ad una stazione degli autobus, ma nulla da fare: dopo aver aspettato in una lunga fila, scopre che l'ultimo autobus è già partito e lui è bloccato lì, al buio, fino al mattino dopo. La spugna, spaventata, incontra nuovamente un'abitante della città che si rivela amichevole e lo aiuta a tornare a casa legandogli un palloncino al polso e facendolo volare via. L'episodio finisce con SpongeBob che, tornato a Bikini Bottom, vede che Patrick stà tornando a Rock Bottom in pullman per salvarlo credendo che sia ancora lì.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Sandy inizia a sentire la nostalgia di quando viveva nel Texas. SpongeBob e Patrick decidono di organizzarle una festa a sorpresa in stile country al Krusty Krab, ma lei è già determinata a partire. I due decidono quindi di provocarla prendendo in giro il Texas in modo che lei li insegua e loro possano condurla al Krusty Krab. Il piano, però, degenera: la scoiattolina, dopo aver acchiappato Patrick al lazo, tenta di acchiappare anche SpongeBob, il quale sta tentando di aprire la porta del ristorante con estrema difficoltà. Sandy, vedendo la sorpresa, decide di rimanere, con grande gioia di tutti.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Plankton vuole demolire la spiaggia di Goo Lagoon per costruirci un mega Chum Bucket. Per farlo, decide di insegnare a SpongeBob a diventare più "autoritario" in modo che, diventando perfido come lui, faccia scappare via tutti i bagnanti e Plankton possa costruirci il suo regno indisturbato. SpongeBob, appena scopre la cosa, ci resta malissimo e inizia a rimediare a tutti i guai causati con delle gentilezze che faranno letteralmente rabbrividire a morte Plankton.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: Durante il 1º aprile, il giorno del pesce d'aprile, SpongeBob fa una serie di scherzi innocui a tutti quelli che conosce (persino a sé stesso), irritando a morte Squiddi, che decide di preparargli uno scherzo di cattivo gusto che lo fa scappare via piangendo. Rimproverato dai pesci lì presenti, Squiddi capisce quanto brutta sia stata la sua azione e tenta numerose volte di chiedere scusa a SpongeBob e, quando finalmente gli chiede scusa come si deve, SpongeBob apre la porta di casa sua rivelando che era tutto uno scherzo. Squiddi si rimangia tutto e, impazzito di gioia, torna a casa sua.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob, al museo dei cuochi, riesce a estrarre la leggendaria Spatola nel Grasso. Arriva perciò Nettuno, che non riesce a credere che SpongeBob, "una piccola e insignificante spugnetta", stia per diventare il suo cuoco; decide dunque di sfidarlo a una sfida di cucina sull'Olimpo. Nettuno prepara 1000 Krabby Patty e SpongeBob uno soltanto, e quindi il dio sembra essere il vincitore, ma quando fa assaggiare i suoi panini a nessuno piacciono. Nettuno, ammettendo che SpongeBob è il vero vincitore, vuole farlo venire con lui, ma SpongeBob rifiuta. A fine puntata, Nettuno diventa il nuovo cuoco del Krusty Krab, e SpongeBob gli ricorda un'altra volta che gli hamburger migliori sono fatti con l'amore e non con la magia.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob viene avvertito da Mr. Krab della presenza di un pericolo sottomarino: degli ami da pesca che catturano i pesci i quali vengono o mangiati dai pescatori oppure trasformati in souvenir. SpongeBob si spaventa e decide di ubbidire a Krab promettendo di non toccare gli ami, ma Patrick gli fa invece credere che le lenze formino un parco dei divertimenti e lo spinge alla fine a giocare con gli "aggeggi" facendogli prendere una pausa lavorativa. Mr. Krab si accorge del rischio a cui corrono i due amici e ordina loro di non giocarci mai più. Patrick però non mantiene la promessa e inizia a giocare il giorno seguente con gli ami, mentre SpongeBob decide di lasciarlo per andare al lavoro, ma si ritrova improvvisamente un amo che lo intrappola non appena inizia a giocare. SpongeBob corre da Mr. Krab per avere aiuti e questi gli consiglia un rimedio molto vergognoso: togliersi i pantaloni intrappolati dall'amo proprio di fronte a Perla e le sue amiche presenti nel Krusty Krab. Poco dopo SpongeBob scopre che l'amo intrappola anche le sue mutande e, quando tutto sembra finito, l'amo gli strappa gli indumenti senza prenderlo, ma lanciandolo nudo verso il Krusty Krab dove viene deriso dalle amiche di Perla e dalla stessa Perla. SpongeBob scappa via piangendo, senza accorgersi che era tutta una messinscena di Squiddi e Mr. Krab che utilizzavano l'amo su di lui per fargli capire l’importanza di rispettare le proprie promesse. Alla fine torna Patrick, trasformato in una scatoletta di tonno che chiede un apriscatole per poter uscire.


title: Episodi di SpongeBob (prima stagione)

text: SpongeBob vince ad un concorso televisivo un allarme in grado di chiamare i suoi eroi preferiti, Waterman e Supervista. SpongeBob finisce però per abusarne, e i due anziani supereroi sono poi costretti a portarlo con lui nella loro barca invisibile per Bikini Bottom. Quando i tre si fermano in un bar, Waterman & Supervista cercano di scappare da SpongeBob, ma vengono intrappolati dalla Sporca Bolla, loro nemico giurato. L'unico che può salvarli è SpongeBob, che fa scoppiare la Sporca Bolla con la punta di una matita e viene acclamato dai due supereroi, che ritornano con lui a viaggiare per la città con la barca invisibile.


title: Eyeshield 21

text: Il manga è pubblicato dalla rivista "Weekly Shōnen Jump" edita dalla Shūeisha. I primi 25 volumi hanno venduto complessivamente più di 16 milioni di copie in Giappone e il numero dei ragazzi che giocano a football americano è quasi raddoppiato nei quattro anni successivi all'inizio della pubblicazione. Il primo volume dell'edizione italiana del manga è stato pubblicato il 17 luglio 2008 dalla Planet Manga.


title: Eyeshield 21

text: L'anime, prodotto dalla NAS e animato da Artland, è stato trasmesso per la prima volta in Giappone su TV Tokyo il 6 aprile 2005, è andato in onda sul canale satellitare Animax fino al 19 marzo 2008, per un totale di 145 episodi. L'anime è sponsorizzato dalla NFL Japan. Dal 17 dicembre 2007 la serie va in onda negli USA sulla TV on demand Toonami Jetstream in collaborazione con NFL Rush. Va in onda anche a Taiwan.


title: Eyeshield 21

text: La trama di "Eyeshield 21" ruota attorno a un ragazzo umile e dal fisico minuto di nome che si iscrive alla scuola secondaria , frequentata dalla sua amica d'infanzia , più grande di un anno. Le uniche caratteristiche fisiche degne di nota sono la velocità di corsa e l'abilità di schivare gli ostacoli, che catturano l'attenzione del capitano della squadra di football Americano della scuola che obbliga Sena ad unirsi al team dei Deimon Devil Bats nel ruolo di running back.


title: Eyeshield 21

text: Per proteggere la sua identità (sulla base del criterio che gli altri club sportivi della scuola potrebbero tentare di reclutare Sena una volta scoperte le sue doti atletiche) Sena è obbligato ad assumere formalmente il ruolo di scout (amministratore) della squadra, e ad entrare in campo indossando un casco dotato di una visiera (eyeshield, in inglese) di colore verde per nascondere il volto e la sua identità sotto lo pseudonimo di "Eyeshield 21." Una formazione improvvisata partecipa inizialmente al torneo di football di Primavera (che si svolge all'inizio dell'anno scolastico giapponese) sperando di vincere le partite grazie alla forza della loro nuova "arma segreta". Ma la squadra, molto debole, è presto eliminata dagli Ojo White Knights, una squadra molto quotata. Molti pensano che il talento degli attuali White Knights sia inferiore rispetto a quello della precedente "Generazione d'Oro", ma i membri della squadra stanno tentando di dimostrare che posseggono tutte le qualità per surclassare i loro predecessori. È durante questa partita che Sena incontra il ragazzo che riconoscerà essere il suo rivale finale, Seijuro Shin, un linebacker di talento.


title: Eyeshield 21

text: Dopo la sconfitta dei Deimon, il torneo di Primavera si rivela essere di secondaria importanza rispetto al torneo d'Autunno, dove le squadre lottano per conquistare la possibilità di giocare il "Christmas Bowl", la partita che assegna la vittoria nella lega di football delle scuole superiori. Hiruma, Kurita e Sena raggruppano e costruiscono lentamente una vera squadra raggruppando altri disadattati e studenti in cerca di stimoli, con l'obiettivo di diventare i campioni. La serie segue la costruzione e i miglioramenti dei Deimon Devil Bats e dei suoi componenti, oltre che le amichevoli e i tornei contro svariati avversari, il tutto fatto allo scopo di raggiungere il sogno di giocare nel Christmas Bowl.


title: Eyeshield 21

text: è la squadra protagonista della serie. È stata fondata da Hiruma, Kurita e Musashi durante il loro primo anno alla Deimon. Inizialmente composta solamente da loro tre, fu battuta subito dopo la sua creazione dagli Ojo White Knights, con un punteggio di 99-0. Conta in rosa pochi membri e non è provvista di un kicker fino a quando Musashi non decide di tornare nella squadra. Capitano e quarterback del team è Hiruma, solito reclutare i giocatori necessari dagli altri club, come quello di atletica, di calcio e presino di sumo. Principalmente offensiva, basa alcune delle sue strategie eccellenti sulla velocità del running back, ovvero Sena.


title: Eyeshield 21

text: è una squadra totalmente basata sulla difesa e la più forte squadra di Tokyo. Una delle sue caratteristiche è di possedere due generazioni: quella attuale e quella passata, detta "generazione d'oro", l'unica che sia riuscita a tenere testa allo Shinryuji Naga. La squadra attuale pare stia intraprendendo la discesa, poiché sono stati messi in difficoltà dal Seibu durante il Torneo di Primavera. Il suo linebacker, Shin Seijuro, è considerato il più forte del Giappone.


title: Eyeshield 21

text: Zokugaku Chameleons è la squadra della scuola più pericolosa di tutta Tokyo, e i suoi membri sono tutti teppisti. Furono squalificati dal Torneo di primavera quando Habashira, capitano nonché linebacker della squadra, diede un pugno all'arbitro. Si sono chiamati Chamaleons in quanto sanno adattarsi al gioco della squadra avversaria, come il camaleonte si adatta all'ambiente circostante.


title: Eyeshield 21

text: Seibo Wild Gunmen è una squadra temibile, forse la più temibile di Tokyo. Il loro gioco, la "Shotgun Formation", si basa su molti passaggi eseguita da vari ricevitori che corrono su una traccia stabilita. A questo team appartengono Kid, l'unico quarterback ad aver battuto Hiruma in una sfida di tattica, e Riku, l'amico d'infanzia di Sena, che l'ha sempre considerato un "fratellone".


title: Eyeshield 21

text: NASA Aliens è una squadra statunitense, presentata dal mensile "Football Americano", di un liceo di Houston, nel Texas. Tramite un sorteggio truccato, secondo il quale una delle squadre giapponesi si sarebbe scontrata con una americana, i NASA Aliens avrebbero dovuto scontrarsi con i Taiyo Sphinx. Ma, grazie a Hiruma, a sfidarli saranno i Deimon Devil Bats. Allenati da Leonard Apollo, ex-giocatore della NFL, la squadra ha una sola caratteristica: la forza pura. Ogni singolo giocatore possiede dei muscoli spaventosi. L'unica pecca dell'allenatore sembra essere il suo razzismo, a causa del quale, in un primo momento, a Panther non è permesso giocare, nonostante la sua velocità sia una risorsa che la squadra dovrebbe sfruttare. Alla fine, Apollo lo promuove da raccattapalle, suo iniziale mestiere, a running back. Dopo aver perso una scommessa secondo la quale avrebbero dovuto battere il Deimon con almeno 10 punti di vantaggio, pena l'espatrio, la squadra cambia il nome in NASA Shuttles.


title: Eyeshield 21

text: Amino Cyborgs è una squadra i cui membri provengono da un prestigioso liceo che sforna la futura élite culturale giapponese. Le squadre di questo liceo hanno vita breve, poiché procedono da un campionato all'altro con una tecnica molto particolare. Ogni anno si specializzano infatti in un solo sport. Grazie alla loro tecnologia di primo livello, i componenti di una squadra ottengono il corpo perfetto per quello sport. Vinto il campionato, la squadra viene sciolta e si forma quella seguente, adatta a vincere partite di uno sport totalmente diverso. Vengono sorteggiati contro i Deimon Devil Bats durante il torneo di Tokyo. Sempre grazie alla loro scienza, riescono a scoprire i punti deboli di Eyeshield 21. Ma, tornati dopo la Marcia Infernale, i Deimon sono una squadra tutta diversa, contro i quali gli Amino non sono preparati. Finiscono così per essere sconfitti.


title: Eyeshield 21

text: Kyoshin Poseidon è una squadra con giocatori molto alti, più di un metro e novanta, tranne il capitano e quarterback. La loro strategia si basa soprattutto su due tipi di difesa: l'onda alta e il suo potenziamento, la distruttiva "Poseidon".


title: Eyeshield 21

text: Shinryūji Naga è la squadra più forte del Kanto. Dall'istituzione del Torneo del Kanto non hanno mai perso una finale, riuscendo vincitori per ben nove volte. L'unica squadra che sia mai riuscita a metterli in difficoltà è stata l'Ojo della "generazione d'oro", ma visto il ritiro di molti di loro, i Naga sono tornati il team numero uno.


title: Eyeshield 21

text: Bando Spiders erano la squadra più forte di Tokyo, fino a quando un liceo del Kansai non si prese tutti i suoi assi. Gli unici a rimanere furono i componenti del kicking team, Kotaro e Akaba. Akaba, pur essendo stato selezionato, non accettò la proposta, decidendo di rimanere al Bando. Così facendo, fu costretto a non giocare per sei mesi, tornando sul campo appena in tempo per sfidare i Deimon Devil Bats che, dopo una partita molto movimentate, riusciranno a batterli. Sarà questa la partita in cui Sena svelerà la sua identità, convinto che Akaba sia il vero Eyeshield 21, determinato a batterlo come Sena Kobayakawa. La sau è una strategia che si basa sui calci.


title: Eyeshield 21

text: Yuhi Guts è la squadra del liceo Yuhi, dove il club di football non è molto gettonato. I pochi membri in rosa sono quindi costretti, un po' come Hiruma, a reclutare giocatori dagli altri club. L'unica differenza con il metodo di reclutamento del quarterback del Deimon consiste nel fatto che non ricattano nessuno. Durante la partita con i Devil Bats, tutti i membri ufficiali restano in panchina fino all'inizio del secondo turno per volere del loro allenatore, sostituiti dai migliori giocatori degli altri club sportivi, lasciando così gioco facile agli avversari. Si può dire che perderanno con onore.


title: Eyeshield 21

text: Misaki Wolves è una squadra dell'Hokkaido. Partecipa al Torneo del Kanto, ma viene subito eliminata dai Seibu Wild Gunmen.


title: Eyeshield 21

text: Sado Strong Golems è la squadra campione di Shizuoka, è completamente priva di tattiche o strategie. Si basa interamente sulla potenza della distruttiva forza fisica dei suoi giocatori, capaci di abbattere qualsiasi barriera. Purtroppo per loro, la difesa degli Ojo e le sue tecniche li sconfiggeranno facilmente, senza permettergli di realizzare nemmeno un touchdown.


title: Eyeshield 21

text: Takekura Construction Babies è la squadra della ditta di costruzioni del padre di Musashi. Domina il campionato della X-League. Se questa squadra vincerà il suo campionato, potrà sfidare al Rice Bowl i campioni pari età universitari.


title: Eyeshield 21

text: Saikyoudai University è il pari giapponese della prestigiosa Università di Notre Dame americana. Ammette tra le sue fila non solo gli atleti più capaci, ma per accedervi bisogna avere anche degli ottimi voti. Tra i personaggi, ne fanno parte Yoichi Hiruma, Takeru Yamato, Taka Honjo, Agon Kongo, Ikkyu Hosokawa, Mamoru Banba, Kazuki Juumonji e Hayato Akaba.


title: Eyeshield 21

text: Pentagramma è una squadra composta dalle cinque stelle della nazionale americana, nonché i candidati favoriti al titolo di MVP mondiale.


title: Eyeshield 21

text: Dream Team è la nazionale giapponese. Una raccolta di All Star provenienti da ogni collegio dell'isola. Parteciperanno al torneo giovanile di football americano indetto da Mr. Don. Il presidente del football giovanile e Honjo decidono che saranno i quattro protagonisti del Christams Bowl a scegliere chi farà parte della squadra. L'onore tocca quindi a Sena e Monta dei Devil Bats e a Takeru e Taka dei Teikoku Alexanders.


title: Eyeshield 21

text: Teikoku Alexanders è una squadra che non ha mai perso un'edizione del Christmas Bowl fin dalla sua istituzione nel 1980. I "talent scout" di questo liceo girano tutto il Giappone in cerca di assi e stelle nascenti, sottraendole agli altri licei. Ci sono ben sei quadre, e ogni nuova matricola comincia dalla sesta, per poi avanzare fino alla prima. La prima squadra è la più completa, sia per tecnica, che per forza, che per velocità. Il running back della prima squadra, Takeru Yamato, è il vero Eyeshield 21. Una particolarità di questo team di campioni è che accoglie tra le proprie fila una ragazza, Karin Koizuni, quarterback della prima squadra.


title: Eyeshield 21

text: Tra la versione cartacea e quella animata di Eyeshield 21 ci sono alcune differenze e modifiche. La prima più visibile è il disegno, nell'anime infatti risulta meno curato e particolareggiato, trascurati anche i volti dei personaggi che ne escono meno dettagliati, mentre nel manga c'è una maggiore cura e attenzione, con un tratto più deciso. Molti personaggi risultano quindi molto diversi tra le due versioni, nel manga infatti hanno lineamenti molto più giovanili e spesso anche un taglio di capelli leggermente differente dall'anime. Alcuni esempi sono Mamori, che nel manga ha i capelli castani e nell'anime tendono quasi al rosa, Sakuraba, che nel manga ha un viso molto più sottile e femminile (essendo appunto un idol), e Monta che nel manga ha, inizialmente, un viso molto più allungato (e non tondo come nell'anime) e delle basette più appariscenti.


title: Eyeshield 21

text: Altra differenza è la presenza delle armi da fuoco che Hiruma sfoggia fin dai primi episodi, mentre nel manga la loro presenza è molto limitata.


title: Eyeshield 21

text: La divisa dei Deimon Devil Bats nell'anime è solo rossa con dettagli bianchi, nel manga invece c'è anche la seconda versione con i colori invertiti.


title: Eyeshield 21

text: Sempre nel manga viene mostrata la partita prima del Christmas Bowl tra Ojo White Knights e Shinryūji Naga durante il torneo di primavera (Spring Tournament), dove fanno la loro apparizione più nel dettaglio personaggi come Agon e Ikkyu, nonché viene svelata l'esistenza della tecnica della Balista creata dall'Ojo, tutte cose che nell'anime vengono mostrate molto più tardi, durante il torneo del Kanto.


title: Eyeshield 21

text: La squadra dei NASA Aliens, essendo americana, non parla e capisce il giapponese, per questo Jeremy Watt, che è un appassionato della cultura del Giappone e conosce la lingua, fa da intermediario tra i giocatori. Nell'anime invece parlano tutti giapponese senza problemi.


title: Eyeshield 21

text: La partita contro i Dokubari Scorpions è molto più lunga e articolata nell'anime rispetto al manga, Sasuke Kanagushi, capitano degli Scorpions, cerca infatti di rapire Hiruma nell'anime prima della partita.


title: Eyeshield 21

text: L'ultima e maggiore differenza sta nel finale. L'anime infatti si conclude con la partita contro gli Ojo White Knights, tagliando così l'ultima parte del manga che al contrario prosegue fino al Christmas Bowl e ai mondiali. Questa differenza è da imputare al fatto che l'anime è finito in Giappone un anno prima della sua controparte cartacea.


title: Spaghetti alla carrettiera

text: Gli spaghetti alla carrettiera, tipica ricetta della Sicilia orientale e dell'area della Valle del platani, sono degli spaghetti conditi con olio, aglio crudo, pepe e pecorino grattugiato. Nella versione dei paesini di collina situati a ridosso della Valle del Platani la ricetta prevede l'aggiunta di pomodoro pelato.


title: Spaghetti alla carrettiera

text: Prendono il nome dagli antichi carrettieri, che volendo assaporare la pasta anche in viaggio, cucinavano questo piatto con prodotti dalla facile conservazione.


title: Spaghetti alla carrettiera

text: Curiosamente questo piatto viene anche recensito nei ricettari della cucina romana con l'aggiunta di funghi.


title: 7º Reggimento alpini

text: Il 7º Reggimento alpini è un reparto dell'Esercito Italiano con sede a Belluno; dipende dalla Brigata alpina "Julia". L'attuale comandante è il colonnello Andrea Carli.


title: 7º Reggimento alpini

text: Inquartato in croce di sant'Andrea. Nel primo di rosso al palo di nero caricato in cuore dell'elmo di Skanderbeg d'oro, nel secondo d'argento alla banda d'azzurro attraversata da un leone rosso, nel terzo nove fasce alternate d'azzurro e argento, nel quarto d'azzurro al monte all'italiana di sei cime d'oro.


title: 7º Reggimento alpini

text: Sullo scudo corona turrita d'oro, accompagnata sotto da otto nastri annodati nella corona, scendenti in sbarra e in banda al lato dello scudo, cinque azzurro filettati d'argento, due d'azzurro ed uno tricolore, rappresentativi delle ricompense. Nastro dai colori dell'Ordine Militare d'Italia, sotto lo scudo su lista bifida, il motto "Ad excelsa tendo".


title: 7º Reggimento alpini

text: La storia del 7º Reggimento alpini è stata scritta nel 1958 da Manlio Barilli. Il 1º agosto 1887, viene formato con compagnie dei battaglioni "Pieve di Cadore", "Feltre" e "Gemona", al comando del colonnello Fonio ca. Angelo.


title: 7º Reggimento alpini

text: Il Reggimento viene impegnato in Libia (1911-1912), e successivamente combatte nella prima guerra mondiale, dove si meriterà diverse decorazioni, sia alla bandiera sia individuali.


title: 7º Reggimento alpini

text: Nel 1942 rientra in Italia, e successivamente dislocato in Provenza con compiti di presidio. Con l'armistizio di Cassibile il 7º rientra in Italia e in seguito sciolto il 12 settembre 1943; a Cuneo il reggimento viene accerchiato dai tedeschi e la maggior parte degli uomini viene deportata in Germania, mentre alcuni dei suoi uomini, assieme agli alpini del 2º Reggimento, aderiscono alla Resistenza o alla Repubblica Sociale Italiana.


title: 7º Reggimento alpini

text: Bisogna aspettare il 1º luglio 1953, per la nuova ricostituzione la quale avviene all'interno della ricostituita Brigata alpina "Cadore".


title: 7º Reggimento alpini

text: Dopo un periodo di iniziale assestamento, il Reggimento, assume la seguente struttura consolidata, che manterrà fino alla ristrutturazione del 1975:


title: 7º Reggimento alpini

text: L'indomani del 9 ottobre 1963 i battaglioni del reggimento soccorrono la popolazione vittima del disastro del Vajont, a Longarone; per l'aiuto dato, il reggimento riceverà una medaglia d'oro al valor civile appuntata alla bandiera, e una da parte dell'ANA. Nel novembre 1966 è ancora in prima linea in aiuto delle popolazioni del bellunese colpite da un'alluvione.


title: 7º Reggimento alpini

text: Tra il 1993 e il 1994, partecipa all'operazione Vespri siciliani, e nel novembre 1994 opera in aiuto delle popolazioni piemontesi colpite dall'alluvione, meritando una medaglia di bronzo della Croce Rossa.


title: 7º Reggimento alpini

text: La Brigata "Cadore" viene sciolta, ed il 1º febbraio 1997 il Reggimento passa alle dipendenze della brigata alpina "Julia"; attualmente viene alimentato solo da militari di leva volontaria.


title: 7º Reggimento alpini

text: Partecipa a diverse missioni di pace all'estero: ex-Jugoslavia, Afghanistan. Nel 2005 il 7º viene trasferito in quella che era la sua sede storica, nella caserma "Salsa D'Angelo" di Belluno.


title: Jim Carroll

text: È conosciuto principalmente per il suo racconto autobiografico del 1978 "Jim entra nel campo di basket" ("The Basketball Diaries"), da cui nel 1995 venne tratto il film "Ritorno dal nulla", con Leonardo DiCaprio nei panni del giovane poeta, e per essere stato fondatore della Jim Carroll Band.


title: Jim Carroll

text: Cresciuto in una famiglia di origine irlandese frequentò la scuola cattolica Trinity School di New York. Promettente giocatore di basket (nella squadra del liceo giocò assieme a Kareem Abdul-Jabbar), divenne presto tossicodipendente dall'eroina, il cui bisogno lo porterà anche a prostituirsi.


title: Jim Carroll

text: Nel 1973 pubblica la prima raccolta di poesie "Living at the Movies", seguita nel 1976 da "Organic Trains" che lo farà apprezzare dagli scrittori della Beat Generation. In questo periodo si trasferisce in California dove riesce a disintossicarsi dall'eroina.


title: Jim Carroll

text: Nel 1978 pubblica il libro "Basketball Diaries" composto da racconti scritti durante la sua adolescenza.


title: Jim Carroll

text: Crescendo pubblica diversi libri di poesia e un altro diario: "Jim ha cambiato strada", con la testimonianza della sua disintossicazione dalla droga.


title: Jim Carroll

text: Ispirato dall'amica Patti Smith, inizia a scrivere canzoni. Nel 1978 fonda la "Jim Carroll Band", un gruppo punk rock/american punk con cui ottiene un grande successo negli Stati Uniti col disco d'esordio "Catholic Boy". Ne seguiranno altri due: "Dry dreams" e "I Write Your Name".


title: Jim Carroll

text: Nel marzo 2010 è uscita la prima biografia in assoluto sul grande artista newyorkese, "Jim Carroll - Poeta, Punk, Ribelle", scritta da F.T. Sandman. Il romanzo postumo di Carroll, intitolato "The Petting Zoo", vede invece la luce nell'autunno del 2010.


title: Budino

text: Il budino, o bodino, è una preparazione alimentare, solitamente servita come dessert alla fine del pasto.


title: Budino

text: Il budino è composto da una parte liquida, generalmente costituita da latte, da zucchero e da vari ingredienti o aromi che gli danno il gusto desiderato: frutta, cioccolato, nocciole, caramello, liquori, vaniglia ed altri ancora. A questi si uniscono spesso degli ingredienti che servono a "legare" il composto, cioè a renderlo più corposo e solido.


title: Budino

text: I leganti sono frequentemente farina di grano, fecola di patate, semolino, riso, uova, gelatina animale (nota come colla di pesce) oppure carragenina. Per prepararlo si seguono tecniche diverse a seconda del tipo.


title: Budino

text: Nei budini che derivano dalla famiglia dei "crème caramel" si sbattono insieme a freddo uova, latte, zucchero, ed eventuali altri ingredienti quali amaretti, rum, cacao, vaniglia. Si pone sul fuoco lo stampo in cui il budino andrà cotto, vi si versa dentro dello zucchero e lo si fa caramellare coprendo fondo e pareti.


title: Budino

text: Si travasa il composto di latte e uova nello stampo e si cuoce a bagnomaria sino a che si sia rappreso. Si lascia quindi raffreddare, dal momento che il dolce si gusta rigorosamente freddo. A questa famiglia appartengono il crème caramel, il bonet, la crema rovesciata e le loro variazioni sul tema. Nei primi due il legante è costituito da uova, mentre nella crema rovesciata è costituito da panna.


title: Budino

text: Nei budini che derivano dalla famiglia dei "bavaresi" la base è costituita da crema inglese: si porta ad ebollizione il latte con lo zucchero e vi si scioglie la colla di pesce precedentemente "ammollata", cioè ammorbidita. Si sbattono i tuorli e gli altri ingredienti, incorporando da ultimo il latte zuccherato. Quindi si mette in casseruola il composto e lo si cuoce senza far bollire, mescolando a lungo.


title: Budino

text: Una volta cotto si lascia intiepidire mescolando di tanto in tanto, quindi si versa in uno stampo imburrato e si pone in frigo per ore, sino a che sia completamente freddo e ben rappreso. La preparazione segue le stagioni e vede l'aggiunta, a seconda di quanto è disponibile, di ingredienti diversi: frutta fresca o candita, confettura o marmellata, cioccolato o aromi diversi dalla vaniglia, caffè e così via.


title: Budino

text: A questa famiglia appartengono bavarese, panna cotta e i budini casalinghi, inclusi quelli che si comprano in preparati liofilizzati in busta. Questi ultimi permettono di preparare budini in gusti semplici quali vaniglia o cacao. Tuttavia il gusto resta non paragonabile a quello del dolce fresco. Questo anche considerando che tutti gli ingredienti, ad eccezione del latte che va aggiunto fresco da chi prepara il dolce, sono secchi e si conservano a temperatura ambiente.


title: Budino

text: Va notato che comunemente si definisce il dessert al femminile: "la bavarese". Tuttavia il termine corretto è al maschile, in quanto deriva dal termine francese "bavarois" e perché sottintende la parola budino: "budino bavarese".


title: Budino

text: La bavarese vera e propria è, infatti, una bevanda tipica della Francia e di là diffusa in tutte le zone d'oltralpe: è un mangia-e-bevi, solitamente caldo, composto di tè, latte e liquore. Si ritiene che sia stato introdotto verso i primi del Settecento dai cuochi francesi al servizio dei Wittelsbach, casa regnante di Baviera; da essa la preparazione ebbe il nome.


title: Budino

text: Francesco Procopio dei Coltelli contribuì a lanciarla a Parigi, grazie al famosissimo Café Procope, nato nel 1686. Dalla bevanda si origina, all'inizio dell'Ottocento, il dolce che conosciamo oggi e che venne chiamato "bavarois" o "formaggio bavarese", poiché all'aspetto ricordava un formaggio fresco.


title: Budino

text: Sono probabilmente tra le forme più antiche di budino, dal momento che ci sono riportate ricette dell'antica Roma di dolci a base di creme con uova, miele e latte, cotte e legate da farina. Tuttavia le ricette più comuni dell'epoca, molto probabilmente di derivazione greca, erano salate e quelle dolci erano un'eccezione. Dal momento che gli alimenti a base di uova erano considerati ricostituenti e molto salutari, le preparazioni ebbero fortuna e si diffusero, durante il Medioevo, in tutta l'Europa, tanto che si ritrovano spesso nei ricettari anche molto antichi, come il "De Honesta Voluptate" di Platina, datato 1476.


title: Budino

text: L'attuale parola "Flan" viene dal francese antico "flaon" a sua volta derivato dal latino "flado" che significa crema. Secondo Alan Davidson, Oxford Food Companion, la medesima radice latina del nome fu usata dell'inglese medioevale dando origine ai termini "flaton" e "flawn". A seconda dei paesi con il termine "flan" si intendono preparazioni leggermente diverse.


title: Budino

text: In inglese indica una crostata, probabilmente perché nel Medioevo i flan venivano spesso presentati come "patinae", cioè su una base di pasta cotta, chiusa o aperta che fosse, esattamente come le nostre moderne crostate. In spagnolo e portoghese indica preparazioni come la crème caramel.


title: Budino

text: In italiano indica preparazioni salate cotte in stampo a bagnomaria, a base di besciamella e con una presenza di uova abbastanza ridotta. Di derivazione francese, sono molto diffusi nei territori che subirono l'influenza della Francia, come il Piemonte. Qui è tipico, ad esempio, il flan di cardi o di topinanbur con Bagna càuda e di asparagi, eventualmente con fonduta.


title: Budino

text: In generale, quindi, per flan si può anche intendere uno sformato, generalmente di verdure, piuttosto che un vero e proprio dolce.


title: Budino

text: Chiude la famiglia dei flan quella delle creme in tazza: semplici creme che vengono tenute ben legate e di una certa consistenza e presentate in formine, come fossero budini. Anche questo tipo di preparazione è molto antica. Le creme in tazza possono essere quelle classiche come crema pasticcera, crema frangipane, crema di tapioca oppure essere passati di alcuni frutti, come le castagne. Possono anche essere a base di cereali (cui si accompagnano solitamente canditi), come il riso o, più raramente, il grano cotto.


title: Budino

text: Oggi le forme più diffuse di creme in tazza sono la crema catalana e i suoi derivati. Questa è una crema pasticcera alla vaniglia con copertura di zucchero che si fa caramellare a fiamma viva al momento di servire in tavola, solitamente in coppette individuali. La ricetta, che vede aggiunte di mandorle, pistacchi, limoni e frutti vari, è tipica della Spagna, del Portogallo e delle terre che furono ai due soggette, come il Messico e alcune colonie.


title: Budino

text: Un'altra ricetta molto antica, tipica del Piemonte, è il "Montebianco", un passato di castagne cotte in acqua e zucchero, spremute in tazza con una tasca da pasticcere e guarnite di panna montata. Lo scuro delle castagne ricorda la terra, la panna la neve, la forma una montagna: di qui il nome "Montebianco".


title: Budino

text: Quale che sia la ricetta, il budino viene solitamente preparato in uno stampo grosso o più stampi piccoli, variamente decorati, e a forma di tronco di cono o a punta emisferica. Ad ogni modo il problema tecnico è quello di far fluire l'aria per evitare fratture del dolce. Si può servire accompagnato o decorato da piccoli biscotti secchi di pasticceria, quali le lingue di gatto o gli amaretti, con creme come la panna montata o con frutta fresca, specie se frutti di bosco.


title: Periodo Jōmon

text: Con "Jōmon" ci si riferisce al popolo e alla cultura giapponese di quell'epoca; occorre comunque tener ben presente che, data la vastità del periodo temporale coperto, non sono esistiti un popolo e una cultura "Jōmon" monolitici, quanto piuttosto più popoli e culture accomunati dall'uso di certe tecniche (in particolare dalla tecnica di produzione di vasellame).


title: Periodo Jōmon

text: Le ceramiche ritrovate in alcuni siti archeologici del Giappone, in particolare Odayamamaoto n1 Iseki, datate con la tecnica AMS (Spettrometria di massa con acceleratore) risalgono a 16.500 anni fa. Questa datazione sposta il periodo Jōmon ben più indietro nel tempo.


title: Periodo Jōmon

text: I popoli di cultura Jōmon non erano semplici cacciatori-raccoglitori: Tsukuda cita i ritrovamenti archeologici di Itazuke, sull'isola di Kyūshū. Secondo questi ritrovamenti, 3.200 anni fa, (quindi centinaia di anni prima dell'invasione degli Yayoi) a Itazuke esistevano già delle risaie.


title: Periodo Jōmon

text: Il termine «Jōmon» è una traduzione in giapponese del termine inglese "cord-marked" («segnato dalle corde») e si riferisce ai motivi con cui era decorato la maggior parte del vasellame di argilla tipico di questo periodo, che veniva creato utilizzando corde o bastoni con corde avvolti intorno ad essi. Il termine è stato introdotto nel 1879 da Edward Sylvester Morse, studioso statunitense e professore di zoologia presso l'Università di Tokyo, che nel libro "Shell Mounds of Omori" descrisse i ritrovamenti del "kaizuka" («cumuli di conchiglie» - resti degli scarti, principalmente conchiglie, di insediamenti preistorici) di Omori (da lui scoperto due anni prima).


title: Periodo Jōmon

text: Il popolo Jōmon produsse vasellame e figure d'argilla decorati con disegni ottenuti imprimendo nell'argilla umida bastoncini, corde intrecciate o non intrecciate con una sofisticazione in continua crescita. Le decorazioni a corda, pur avendo una funzione decorativa, avevano in realtà anche la funzione pratica di impedire la formazione di crepe sul vaso quando veniva posto sul fuoco. In generale il vasellame di questo periodo viene detto .


title: Periodo Jōmon

text: Il periodo Jōmon viene ulteriormente suddiviso in sei sottoperiodi (a loro volta ulteriormente suddivisi) e caratterizzati dalla tipologia del vasellame prodotto, le date sono da considerare in maniera indicativa, dato che non esiste un preciso accordo tra gli archeologi e che i periodi sono identificati dal tipo di vasellame prodotto.


title: Periodo Jōmon

text: Circa dal 10000 al 7500 a.C.: condizioni di vita più stabili fecero sorgere nel periodo intorno al 10000 a.C. una cultura mesolitica, o - come argomentano alcuni studiosi - neolitica. I membri dell'eterogenea cultura Jōmon sono forse i distanti antenati degli Ainu, il popolo aborigeno del Giappone moderno.


title: Periodo Jōmon

text: Secondo le prove archeologiche, il popolo Jōmon creò i primi esemplari di vasellame al mondo, datati a circa l'XI millennio a.C. (ritrovamenti del sito di Odai-Yamato), così come i primi manufatti in pietra levigata. L'antichità di questi esemplari venne stabilita per la prima volta dopo la seconda guerra mondiale mediante il metodo di datazione del carbonio 14.


title: Periodo Jōmon

text: La produzione di vasellame tipicamente implica un qualche tipo di vita sedentaria, poiché il vasellame è molto fragile e pertanto inutile ad una società di cacciatori-raccoglitori in costante movimento. Pertanto gli Jōmon furono probabilmente la prima popolazione sedentaria o perlomeno semisedentaria del mondo. A causa di ciò le prime forme di agricoltura sono a volte attribuite al Giappone (Ingpen & Wilkinson) nel 10000 a.C., duemila anni prima della loro diffusione nel Medioriente.


title: Periodo Jōmon

text: I più antichi esemplari di vasellame ritrovato sono privi di decorazioni ("mumon") successivamente compaiono vasellami con decorazioni in successione "bean applique" ("toryumon"), "linear applique" ("ryukisenmon") e simili a unghie ("tsumegatamon"). Per la fine del periodo compare un quinto tipo di decorazione ("oatsu"), quest'ultima ha segni di corda su tutta la superficie e una base piatta con un bordo spesso (a differenza della base appuntita o arrotondata dei tipi precedenti). La tecnologia di produzione del vasellame non è comunque ancora ben sviluppata, non si ritrova in tutti i siti del Jōmon Incipiente e quelli ritrovati non sono solitamente di buona fattura.


title: Periodo Jōmon

text: Circa dal 7500 al 4000 a.C. Cominciano a comparire siti con case in legno costruite su fosse poco profonde. Inizia lo sfruttamento delle risorse marine (i primi ritrovamenti di cumuli di conchiglie risalgono a questo periodo).


title: Periodo Jōmon

text: Nel Primo Jōmon, grazie ad un clima lievemente più caldo aumenta la popolazione. Il livello dei mari è più alto di 2-3 metri di quello odierno, pertanto la linea costiera si spingeva più all'interno. I villaggi assumono una natura maggiormente a lungo termine, aumentano le dimensioni delle case e delle staccionate, anche se pare che venissero occupate stagionalmente. Il vasellame diventa più elaborato e compaiono stili regionali. La maggior parte hanno fondo piatto.


title: Periodo Jōmon

text: Grazie al periodo di clima favorevole iniziato nel periodo precedente la cultura Jōmon raggiunge il suo apice, a questo periodo risalgono gli insediamenti più grandi ritrovati e molti tipi elaborati di vasellame. Non è certo che gli insediamenti fossero occupati tutto l'anno o solo su base stagionale (alternando la residenza nelle montagne nei mesi estivi e autunnali con le pianure nell'inverno e primavera).


title: Periodo Jōmon

text: Al periodo Jōmon Medio appartengono i pezzi più appariscenti e barocchi, grazie all'affinamento della tecnica vengono prodotti vasi con orli sporgenti e grandemente decorati, decorazioni in rilievo, forme sinuose che rappresentano fiamme. Il vasellame che presenta questo tipo di orli viene detto "suien doki" (水煙土器) - "suien" significa «spumeggiante» (perché ricorda gli spruzzi delle onde che si infrangono a riva). A causa di questi stili elaborati si è ipotizzato che avessero un significato simbolico o rituale.


title: Periodo Jōmon

text: Molti elementi della cultura giapponese risalgono a questo periodo e riflettono un'immigrazione mista dall'Asia continentale, settentrionale e dalle zone meridionali dell'Oceano pacifico. Tra questi elementi ci sono la mitologia Shintoista, i costumi matrimoniali, gli archetipi architettonici e sviluppi tecnologici come la laccatura, la tessitura, la metallurgia e la produzione del vetro.


title: Periodo Jōmon

text: Il numero di insediamenti e la popolazione declina bruscamente. Aumenta l'attività rituale e in tutto il Giappone diventano più numerosi i siti di sepolture e vengono ritrovati molti manufatti rituali (bastoni, falli in pietra e statuette). Anche se l'incisione e la scultura di statutette in forme decorative era popolare nel Medio Jōmon ritorna l'uso delle decorazioni a corda, ma in questo caso porzioni delle decorazioni dopo essere state applicate vengono rimosse e la superficie lisciata. Viene sviluppata la tecnica di cottura del vasellame in un'atmosfera riducente.


title: Periodo Jōmon

text: Mentre ci sono evidenze dello sviluppo dell'agricoltura durante lo Jōmon Finale, il suo impatto sulla popolazione è minimo: le piante coltivate sono solo un'integrazione della dieta, mentre la maggior parte del cibo proviene dalla caccia e dalla raccolta. Lo sviluppo dell'agricoltura (con la diffusione della coltivazione del riso) segnerà il successivo Periodo Yayoi.


title: Periodo Jōmon

text: All'inizio del periodo Jōmon le principali fonti di sussistenza sono la raccolta, la caccia e la pesca. Alla fine del periodo comincerà a diffondersi l'agricoltura.


title: Periodo Jōmon

text: L'arcipelago giapponese offre diversi tipi di piante commestibili, più circa un centinaio di funghi. La loro disponibilità dipende però dal periodo stagionale. Nei siti Jomon sono stati ritrovati finora circa una cinquantina di specie di piante diverse, in gran parte noci, nocciole, castagne, castagne d'India, ma anche resti di grano saraceno, felci, zucche, ofioglosso comune e funghi. Bisogna tener presente però che il terreno acido del Giappone non si presta alla conservazione dei resti di materiali organici.


title: Periodo Jōmon

text: A partire dal Medio Jōmon cominciò a svilupparsi una forma rudimentale di agricoltura e orticoltura: sono state ritrovate indicazioni in alcuni siti della coltivazione intenzionale di alberi di castagne. Nei siti della prefettura di Nagano sono stati ritrovati attrezzi in pietra utilizzati per scavare tuberi e radici: dato che questa regione è coperta da dense foreste, si è ipotizzato che venissero tagliate delle radure per permettere loro di crescere meglio.


title: Periodo Jōmon

text: Le specie più cacciate erano il cinghiale (tutto l'anno) e il cervo (in primavera). Venivano anche cacciati animali di dimensioni minori (come scoiattoli volanti, volpi, scimmie e conigli). La caccia veniva effettuata con arco e frecce, oppure utilizzando trappole. Le trappole sono state molto utilizzate nel Jomon Incipiente (ma apparentemente in maniera poco organizzata) e man mano sempre meno (ma sono stati ritrovati resti di quelle che probabilmente erano staccionate usate per guidare la selvaggina fino alla trappola).


title: Periodo Jōmon

text: L'unico animale domestico pare che sia stato il cane, usato probabilmente nella caccia. Era un importante membro della società e sono state ritrovate numerose tombe di cani.