title: Camicie rosse

text: La camicia rossa ha ispirato anche le divise della squadra di calcio inglese del Nottingham Forest Football Club, tant'è che il colore sociale è proprio il "Garibaldi's Red".


title: Ilizia

text: Ilizia () è una figura della mitologia greca, probabilmente una divinità pre-olimpica. In taluni casi, in particolare nell"Iliade", è indicata dai narratori in forma plurale, "le Ilizie".


title: Ilizia

text: Divinità della fertilità, del parto, e dell'ostetricia, è citata da numerose iscrizioni di nascite. Il suo culto è associato a Creta e alla città di Amniso, e il suo nome appare in alcune tavolette di Cnosso, redatte in Lineare B, che sono state analizzate attentamente e che mostrano una continuità di culto dal neolitico all'epoca classica. Una particolarità è che essa risulta essere l'unica dea minoica a non avere per nome un aggettivo sostantivato.


title: Ilizia

text: Figlia di Zeus e di Era, e dunque sorella di Ebe, Ares ed Efesto, come è descritta da Esiodo, Apollodoro e Diodoro Siculo, viene altre volte identificata con Artemide, con Era o Demetra, tramite un procedimento di ipostasi. A Roma si confuse spesso anche con Giunone Lucina, mentre Pausania la descrive come "brava filatrice" e più anziana di Crono, identificandola nelle Moire. Secondo un inno del poeta Oleno di Delo, è un'iperborea, ed è la madre di Eros.


title: Ilizia

text: È descritta come presente alla nascita di numerosi dei, tra i quali Eracle, Apollo e Artemide. Secondo il III "Inno Omerico" ad Apollo, Hera catturò Ilizia, mentre stava tornando dal nord dagli Iperborei, per ostacolare le doglie di Leto per Artemide ed Apollo, essendone Zeus il padre. Le altre dee presenti a Delo per assistere alla nascita, mandarono allora Iris a prenderla. Non appena Ilizia mise piede sull'isola, iniziarono le doglie.


title: Ilizia

text: Inizialmente le Ilizie (nel plurale utilizzato da Omero) erano coloro che provocavano i dolori del parto. Solo successivamente, a Creta, l'Ilizia fu venerata come dea della fertilità, prima di affermarsi a Delo. Col passare del tempo il culto si diffuse in molte città Greche, in Etruria e in Egitto, e la sua funzione diventò quella di aiutare le partorienti.


title: Ilizia

text: La rappresentazione della dea non è costante, sebbene possano notarsi dei tratti peculiari comuni. Ad esempio, essa appare frequentemente nella ceramica durante la nascita di Atena e Dioniso.


title: Ilizia

text: Nella nascita di Atena appaiono più precisamente 2 Ilizie, con le mani protese al cielo, nel gesto dell'epifania.


title: Ilizia

text: Ad Ilizia furono consacrate delle caverne (probabilmente simboleggianti l'utero), che si ritiene fossero il suo luogo di nascita così come quello del suo culto, come menziona chiaramente l'Odissea; una delle più importanti è quella di Amniso, il rifugio di Cnosso, dove sono state trovate stalagmiti che probabilmente la rappresentano. La caverna di Creta ha suggestive stalattiti dalla forma di una doppia dea che causa le doglie e le ritarda; inoltre sono state anche trovate delle offerte votive. Qui fu probabilmente adorata durante il periodo Minoico-Miceneo.


title: Ilizia

text: Nel periodo classico, si trovano santuari di Ilizia nelle città cretesi di Lato e Eleutherna ed una grotta sacra ad Inatos.


title: Ilizia

text: Pausania, nel II secolo, fece un resoconto di un tempio arcaico ad Olimpia, con una cella dedicata al serpente salvatore della città (Sisipolis) e ad Ilizia. In esso è raffigurata Ilizia come una sacerdotessa-vergine che sfama un serpente con dolci torte di orzo ed acqua. Il tempio, infatti, commemora l'apparizione improvvisa di una vecchia con un bambino fra le braccia, proprio quando gli Eli stavano per essere minacciati da Arcadia; il bimbo, posto a terra fra i contendenti, si mutò in serpente, spazzando via gli Arcadi in volo, per poi sparire dietro la collina.


title: Ilizia

text: Ad Atene, stando a quanto scrisse Pausania, erano presenti molte raffigurazioni di Ilizia, una delle quali era stata portata da Creta; egli menzionò inoltre santuari di Ilizia a Tenea, ad Argo ed uno estremamente importante ad Aigion.


title: Ilizia

text: Molto interessante la terracotta dell'Heraion alla foce del Sele (conservata al Museo Archeologico Nazionale di Paestum) in cui la dea viene rappresentata nuda e in ginocchio dietro un mantello sostenuto da due genietti alati.


title: Ilizia

text: Ilizia, insieme ad Artemide e Persefone è spesso raffigurata con in mano delle torce per portare i bimbi verso la luce, fuori dall'oscurità; nella mitologia Romana infatti la sua controparte è rappresentata da Lucina (della luce).


title: Ilizia

text: Nei santuari greci sono presenti piccole figure votive di terracotta (kourotrophos) che raffigurano una bambinaia immortale che si prende cura di bimbi divini. Si pensa che questa figura possa essere collegata a Ilizia.


title: Vientiane

text: Vientiane (in laotiano ວຽງຈັນ, traslitterato "Vìangchàn") è la capitale e la più estesa e popolosa città del Laos. Secondo il censimento del 2015, aveva una popolazione di , pari al 12,64% del totale del paese. Altri abitanti vivono nella vicina provincia di Vientiane, costituita principalmente da zone rurali.


title: Vientiane

text: Nel 1560 divenne capitale del Regno di Lan Xang, l'antico nome del Laos, nel periodo in cui la Birmania era in grande espansione militare; re Setthathirat prese la decisione ritenendo Vientiane meglio difendibile da un probabile attacco birmano rispetto alla vecchia capitale Xieng Thong (l'odierna Luang Prabang).


title: Vientiane

text: Vientiane si affaccia sulla riva sinistra del fiume Mekong, al centro di una vasta pianura coltivata a riso, al confine con la Thailandia. Sulla riva opposta del Mekong si trova la cittadina thailandese di Si Chiang Mai, il maggiore centro dell'omonimo distretto.


title: Vientiane

text: La città viene chiamata Vìangchàn (in lingua lao: ວຽງຈັນ) dai laotiani e dai thai, mentre il termine "Vientiane" rappresenta la storpiatura in lingua francese di Vìangchàn, e riflette la difficoltà di pronuncia della sillaba "cha" (in italiano cia) da parte dei francesi. Il nome è derivato dalla radice "Viang", che significa "insediamento murato", mentre il termine "Chan" è stato interpretato dagli studiosi in due modi diversi, secondo alcuni viene dal termine lao "Chantana" derivato dal pāli, lingua liturgica del locale buddhismo theravada, il cui significato è albero di sandalo, famoso per la sua fragranza. Secondo altri studiosi, il termine "Chan" è una contrazione di "Chanta Burisri", antico nome di Vientiane e del mitico Khun Borom, che significa "Città della Luna".


title: Vientiane

text: Il grande poema epico laotiano Phra Lak Phra Lam, basato su uno dei racconti di Buddha, narra che il Principe Thattardhta fondò la città dopo che abbandonò il leggendario regno Lao di "Muong Inthapatha Maha Nakhone" dopo che il padre assegnò il trono al fratello più giovane.


title: Vientiane

text: Thattaradtha prima fondò "Maha Thani Si Phan Phao", l'odierna Udon Thani in Thailandia, situata sulla sponda occidentale del fiume Mekong. Un giorno il "nāga" dalle sette teste gli disse di fondare una nuova città sulla sponda orientale del fiume. Il principe la chiamò "Chanthabuly Si Sattanakhanahud", l'antico nome dell'attuale Vientiane, letteralmente: la 'bellissima città del Naga dalle sette teste'.


title: Vientiane

text: Studi compiuti dal Ministero laotiano dell'Informazione e della Cultura e dalla Fondazione Rockefeller, ipotizzano che la città fosse la capitale del Regno di Candapuri, fondato dai mon nell'VIII d.C. Tale città-stato "(muang)" era subordinata al più potente Regno di Sri Gotapura, la cui capitale si trovava tra le odierne Thakhek e Savannakhet. Tuttora il nucleo centrale di Vientiane forma il "muang" di Chantaburi. Candapuri era dotata di 2 cerchia di mura e di un bastione intermedio di cui ancora oggi si possono vedere dei frammenti. Nell'XI secolo si intensificarono i rapporti con il vicino Regno di Xaifong, situato a circa 25 km a sud-est di Chantaburi, un altro sviluppato insediamento di origine mon. Un preesistente tempio indù fu sostituito successivamente dall'odierno Pha That Luang, emblema della città.


title: Vientiane

text: Verso l'XI secolo, l'emergente Impero Khmer estese la sua influenza a nord fino a conquistare Vientiane, come confermano iscrizioni khmer ritrovate nel centrale tempio Wat Simuang. Tra l'XI ed il XIII secolo vi fu la migrazione dal sud della Cina dei popoli di etnia tai kadai, che presero gradualmente il sopravvento sui khmer formando una rete di principati laotiani. Estesero la propria influenza su tutto il medio bacino del Mekong e nella zona di Vientiane si formarono i principati lao di Vientiane e di Vieng Kham, situato pochi chilometri a nord di Vientiane.


title: Vientiane

text: Nel 1354, quando Re Fa Ngum di Muang Sua (l'odierna Luang Prabang) unificò i principati laotiani fondando il regno di Lan Xang, Vientiane e Vieng Kham furono gli ultimi di tali principati a capitolare. La battaglia decisiva si svolse a Vientiane, dove le armate di Muang Sua trionfarono e Fa ngum si fece incoronare sovrano del nuovo regno. Vientiane divenne un'importante città amministrativa di Lan Xang, e ne divenne la capitale nel 1560, quando il re Setthathirath la scelse per la sua posizione, che garantiva un maggiore controllo sui territori meridionali ed una maggiore protezione dalle incursioni degli emergenti birmani del Regno di Toungoo.


title: Vientiane

text: Le lotte tra la aristocrazia portarono allo smembramento di Lan Xang nel 1707, Vientiane divenne la capitale dell'omonimo regno mentre a nord si formò il Regno di Luang Prabang. Nel 1714 vi fu un'ulteriore scissione quando il neonato Regno di Champasak, sorto nelle zone di confine con la Cambogia, proclamò l'indipendenza da Vientiane. L'indebolimento della nazione Lao ne decretò la sottomissione ai siamesi nel secolo successivo; nel 1779 il Regno di Vientiane fu conquistato dal generale Phraya Chakri del Regno di Thonburi, e divenne uno stato vassallo del Siam. Il vasto territorio dell'altopiano di Korat venne annesso dai siamesi, diventando la tuttora esistente regione dell'Isan. Nel 1829 la città fu rasa al suolo dall'esercito siamese dopo che il re Anouvong di Vientiane si era ribellato al potere centrale tentando di marciare su Bangkok. Il regno di Vientiane fu annesso a sua volta al Siam e centinaia di migliaia di laotiani furono deportati in Isan, fino a quel momento relativamente spopolato.


title: Vientiane

text: Il Laos passò sotto il governo della Francia nel 1893, e Vientiane divenne la capitale del protettorato francese del riunificato Laos sei anni dopo, quando fu istituita la colonia dall'Indocina francese. La permanenza dei francesi si protrasse fino al 1953 e diede luogo ad un'apprezzabile architettura coloniale tuttora conservata in buono stato in città. Dopo l'ottenimento dell'indipendenza dai francesi, Vientiane rimase la capitale. Fu preservata dai bombardamenti americani che distrussero il Laos orientale durante la guerra civile laotiana, grazie all'appoggio che il governo laotiano diede alle forze statunitensi nel combattere i ribelli del Pathet Lao e gli infiltrati nord-vietnamiti.


title: Vientiane

text: Con la sconfitta degli americani nella guerra del Vietnam, le forze comuniste del Pathet Lao si impossessarono nel 1975 di Vientiane, dove il 2 dicembre venne istituita la Repubblica Democratica Popolare del Laos, a seguito dell'abdicazione dell'ultimo Re Savang Vatthana. Dopo anni di difficoltà economiche legate all'embargo americano ed alla crisi degli alleati sovietici, con l'apertura del paese all'economia di mercato avvenuta negli anni novanta, Vientiane si è trasformata in una moderna città. Grande sviluppo hanno avuto le infrastrutture e l'industria del turismo, che ha fatto di Vientiane uno dei siti più visitati nel sudest asiatico.


title: Vientiane

text: Il primo ponte dell'amicizia thai-lao, inaugurato nel 1994 circa 20 km a sud-est di Vientiane, attraversa il Mekong in corrispondenza della città thai di Nong Khai e costituisce uno dei maggiori punti di collegamento con la Thailandia. Il ponte è percorso anche dall'unico breve tratto ferroviario funzionante nel paese; è lungo 3.5 km ed unisce la linea nord-orientale della Ferrovia di Stato della Thailandia alla stazione di Thanaleng, situata nel villaggio di Dongphosy, 20 km ad est di Vientiane. La linea, che parte dalla stazione di Nong Khai, è stata inaugurata il 5 marzo 2009 dalla Principessa Sirindhorn di Thailandia.


title: Vientiane

text: Vientiane è servita dall'Aeroporto di Vientiane-Wattay, uno scalo internazionale che la collega a diversi aeroporti asiatici. È l'unica città laotiana ad avere un regolare servizio di autobus urbani. Sono inoltre presenti servizi taxi privati effettuati anche dai tuk-tuk, dai più capienti jumbo tuk-tuk, dai "songthaew"e da moto-taxi. Vi sono 3 stazioni degli autobus interurbani:


title: Vientiane

text: La navigazione fluviale sul Mekong è possibile tra maggio e novembre, durante la stagione delle piogge, quando i fondali dei fiumi sono alti a sufficienza. Si può raggiungere a nord Houay Xay, nella provincia di Bokeo, e Jinghong, nella provincia cinese dello Yunnan. Verso sud, si può arrivare a Savannakhet con chiatte mercantili. Il porto fluviale si trova a Kiaw Liaw, vicino a Vientiane.


title: Vientiane

text: Vientiane è il capoluogo della prefettura di Vientiane (in lao: ນະຄອນຫຼວງວຽງຈັນ, trasl. "Nàkhòon Lùang Vìangciàn"). La prefettura venne scorporata dalla tuttora esistente provincia di Vientiane nel 1989.


title: Vientiane

text: La città di Vientiane comprende i seguenti 5 distretti "(muang)" del totale di 9 che compongono la prefettura:


title: Aar (fiume)

text: L'Aar (o Aare) è un fiume della Svizzera. Nasce nelle Alpi bernesi, forma i laghi di Brienz e di Thun, tocca Berna, per poi sfociare nel Reno.


title: Aar (fiume)

text: Tra i fiumi con il percorso completamente in territorio elvetico è il fiume più lungo (295 km) ed importante; con il suo bacino imbrifero drena una superficie di quasi 18000 km², circa il 43% dell'intera Svizzera.


title: Aar (fiume)

text: Il fiume Aar nasce ad ovest del passo del Grimsel dai due ghiacciai che scendono dal versante orientale del Finsteraarhorn, nelle Alpi bernesi e più particolarmente dal Basso ghiacciaio dell'Aar e dall' Alto ghiacciaio dell'Aar.


title: Aar (fiume)

text: Il fiume percorre poi la valle dell'Hasli, raggiunge ed attraversa i laghi di Brienz e di Thun, da cui esce navigabile. In seguito scorre verso Berna, la cui parte vecchia è stata costruita sul bordo di un suo meandro. Un impianto idroelettrico è stato costruito dopo Berna a Mühleberg, e produce 45 MW di corrente elettrica. Un paio di chilometri più a valle della diga si trova la centrale nucleare di Mühleberg, che è raffreddata con l'acqua del fiume.


title: Aar (fiume)

text: Più a valle il fiume è raggiunto alla sua sinistra orografica dalla Saane (in francese "Sarine"), suo principale affluente. Successivamente continua il suo percorso fino al lago di Bienne.


title: Aar (fiume)

text: Di qui il fiume prende a scorrere verso est al sud del Giura ed attraversa la città di Soletta dove lo raggiunge il suo affluente Emme. In seguito attraversa la città di Olten.


title: Aar (fiume)

text: Infine l'Aar continua il suo cammino verso nord fino al Reno in cui si getta nei pressi di Koblenz, più precisamente di fronte al comune tedesco di Waldshut-Tiengen.


title: Aar (fiume)

text: I principali affluenti (ed eventuali subaffluenti) nell'ordine in cui raggiungono il fiume, a partire dalla sua confluenza con il Reno e fino alla sua sorgente, sono:


title: Bolero (musica)

text: Il bolero è una danza di origine spagnola nata alla fine del XVIII secolo. Esiste poi il bolero latino americano in tempo binario di origine cubana.


title: Ariane Labed

text: Nata in Grecia da genitori francesi, è cresciuta con la famiglia in giro per l'Europa, tra Grecia, Francia e Germania. Dopo aver studiato all'Università della Provenza, è diventata membro fondatore della Compagnia di Teatro Vasistas. Nel corso della 67ª Mostra internazionale d'arte cinematografica di Venezia è stata premiata con la Coppa Volpi per la migliore interpretazione femminile per la sua parte nel film "Attenberg" di Athina Rachel Tsangari.


title: Gambit - Una truffa a regola d'arte

text: Il film è il remake di "Gambit - Grande furto al Semiramis" (1966), interpretato da Michael Caine e Shirley MacLaine.


title: Gambit - Una truffa a regola d'arte

text: Il curatore d'arte inglese Harry Deane escogita un elaborato piano per truffare il suo datore di lavoro, il ricco proprietario di un network televisivo internazionale e collezionista d'arte impressionista, Lionel Shabandar, facendogli acquistare un falso d'autore, un quadro di Claude Monet. Nella fantasia di Deane tutto va secondo i suoi piani senza nessun intoppo, ma nella realtà una serie infinita di imprevisti complicherà l'attuazione del piano fino quasi a farlo desistere. La difficoltà maggiore è senz'altro dover organizzare una truffa a regola d'arte essendo perennemente in bolletta.


title: Gambit - Una truffa a regola d'arte

text: Deane, con l'aiuto del maggiore, un attempato ma abile falsario d'arte, vola in Texas e arruola la bella cowgirl PJ Puznowski, perché si finga proprietaria di un dipinto di Monet, "Covoni effetto sera", scomparso durante la seconda guerra mondiale, e dare il via al suo piano. Il quadro era stato trafugato dai nazisti per entrare nella collezione privata di Hermann Göring e alla fine della guerra fu recuperato da una squadra americana comandata dal sergente Puznowski per poi sparire nuovamente. Il ricco, ma per niente sprovveduto Shabandar, è interessato al quadro proposto da Deane, appena rientrato a Londra dal viaggio in Texas, soprattutto perché vuole abbinarlo all'altro Monet "Covoni effetto mattina" che già fa parte della sua ricca collezione da quando lo aveva soffiato al rivale giapponese Takagawa ad un'asta. Deane organizza un incontro tra Shabandar e PJ per aprire le trattative della compravendita, ma dopo la richiesta di 12 milioni di sterline viene deciso di rimandare la decisione per esaminare il quadro in arrivo dal Texas e alloggiare la ragazza all'Hotel Savoy. La costosa permanenza a Londra della ragazza mette in difficoltà le già precarie finanze di Deane che, oltretutto, viene informato da PJ di essere stato sostituito dall'esperto d'arte tedesco Zaidenweber per l'autenticazione del quadro di Monet. Nonostante tutto decide di andare avanti con il piano e convince PJ a non abbandonarlo. Nel frattempo, Shabandar e PJ entrano in confidenza; lui la ospita al Savoy, la porta alla cena d'affari con un gruppo di giapponesi e passa la sera con lei in albergo. Durante il ricevimento in cui ospita la delegazione giapponese nella propria villa, Shabandar organizza anche la verifica del Monet da parte di Zaidenweber, il quale, dopo attento esame, dichiara l'autenticità della pregevole copia. Deane, in uno scatto d'orgoglio per essere stato sostituito, dimostra invece che il quadro è un falso salvando Shabandar da un incauto acquisto e dimostrando la propria professionalità per poi licenziarsi.


title: Gambit - Una truffa a regola d'arte

text: La truffa è andata a monte e PJ sta per partire in aereo per tornare a casa, ma non tutto è come sembra. Deane si incontra all'aeroporto con la delegazione giapponese che è al seguito di Takagawa e a loro consegna il "Covoni effetto mattina" che ha sottratto alla collezione di Shabandar durante il ricevimento sostituendolo con una copia del maggiore, il tutto per dieci milioni di sterline. Alla preziosa PJ che si sta imbarcando, Deane regala un biglietto di "business class" e un piccolo quadro ma dal grande valore.


title: Gambit - Una truffa a regola d'arte

text: L'idea di un remake di "Gambit" era in progetto da diversi anni. Già nel 1997 il produttore Mike Lobell, che all'epoca lavorava per la Universal, era alla ricerca di sceneggiatori per un possibile rifacimento. Inizialmente propose a Aaron Sorkin lo script per essere riscritto, ma Sorkin, pur interessato al progetto, dovette rifiutare la proposta perché troppo impegnato con le serie televisive "Sports Night" e "West Wing - Tutti gli uomini del Presidente". Lo script è stato successivamente proposto a diversi sceneggiatori, ma nel 2003 i fratelli Joel ed Ethan Coen si sono interessati dando una revisione radicale allo script. Nonostante il lavoro dei fratelli Coen, il film è rimasto per molti anni in "development hell".


title: Gambit - Una truffa a regola d'arte

text: Molti registi sono stati considerati per dirigere il film, tra cui Alexander Payne, Robert Altman e Doug Liman. Anche Bo Welch era stato considerato per dirigere il film, con un cast che comprendeva Colin Firth nei panni di Harry Deane, Jennifer Aniston e Ben Kingsley, ma dopo il flop al botteghino del film del 2003 di Welch "Il gatto... e il cappello matto", la Universal preferì non rischiare e bloccò nuovamente il progetto.


title: Gambit - Una truffa a regola d'arte

text: Le riprese cominciarono a Londra nel maggio 2011 sotto la direzione di Michael Hoffman, con un cast che comprendeva Colin Firth, Cameron Diaz, Alan Rickman e Stanley Tucci. Le riprese, terminate il 20 luglio seguente, sono state effettuate tra gli Stati Uniti d'America (nella città di Albuquerque, in Nuovo Messico), ed il Regno Unito, nelle città di Londra, dove vengono girate le scene degli interni e dell'aeroporto, e Stratford-upon-Avon, dove girano le scene esterne e della galleria d'arte.


title: Gambit - Una truffa a regola d'arte

text: Il primo teaser trailer del film viene pubblicato online il 19 settembre 2012, mentre il full trailer definitivo viene distribuito il giorno successivo in esclusiva sul sito MSN.


title: Gambit - Una truffa a regola d'arte

text: Il film è stato distribuito negli Stati Uniti il 21 novembre 2012 dalla CBS Films, mentre in Italia l'uscita è avvenuta il 21 febbraio 2013 distribuito da Medusa Film


title: Puntate de L'Ora - Inchiostro contro piombo

text: La prima stagione della miniserie televisiva L'Ora - Inchiostro contro piombo, composta da 10 episodi, è stata trasmessa in prima visione su Canale 5 ogni mercoledì dall'8 giugno al 6 luglio 2022 in cinque prime serate.


text: Antonio Nicastro si trasferisce insieme alla moglie Anna da Roma a Palermo, per prendere in mano le redini del quotidiano "L'Ora". Quest'ultimo una volta arrivato nella direzione del giornale, si troverà a stretto contatto una dura realtà. A Corleone sparisce un sindacalista e Antonio è chiamato a tagliare i costi del giornale. Antonio finisce con l'occuparsi di un'inchiesta contro la mafia.


text: Tutta la città di Palermo, seppur di nascosto, sanno della presenza della mafia che tiene in pugno tutti, ma nessuno ha il coraggio né di ribellarsi, né tantomeno di parlarne. In questa situazione generale Antonio Nicastro farà una vera e propria rivoluzione con il suo giornale. Quest'ultimo comincia mediante il suo giornale a parlare apertamente di mafia e a fare nomi e cognomi delle persone coinvolte in loschi giri. Antonio per portare avanti la sua battaglia, mette insieme una redazione prevalentemente giovane composta da cronisti coraggiosi pronti a tutto per agire in nome della libertà, della legalità e della giustizia.


text: Il quotidiano "L'Ora" fa molto parlare di sé: la passione e il coraggio che si celano dietro alle pagine sono percepibili e i dati di vendita continuano a essere in crescita. Forti di questi successi, il direttore Antonio Nicastro insieme ai suoi giornalisti continuano a indagare sul Dottor Michele Navarra, medico chirurgo. La squadra è sempre più convinta che possa essere proprio lui ad avere in mano una grossa fetta di potere dei gruppi mafiosi più importanti della città di Palermo e non solo. Il giornale inizia a scrivere di lui e i cittadini inizieranno ad avere grande curiosità sul Dottor Navarra. Grazie a questi più articoli e a queste inchieste il quotidiano "L'Ora" inizia a crescere sempre di più nel numero di copie vendute.


text: Il direttore Antonio Nicastro inizia ad ambientarsi sempre di più in città e con la sua squadra. Arriva il momento di trovare un'altra notizia che possa attrarre lettori e scuotere le coscienze proprio come quella del Dottor Michele Navarra. Il gruppo di giornalisti decide di spostarsi a Corleone per seguire una manifestazione dei latifondisti. Tuttavia la situazione non sarà delle migliori e le forze dell'ordine mettono in fuga il gruppo. Questi ultimi trovano rifugio a Monteleone e in Olivia. Interviene la giovane avvocatessa Muscarà, ma Monteleone si sacrifica per la redazione per poi consegnarsi spontaneamente. Sul fronte personale, Anna Nicastro fa pressioni sul marito, affinché la assuma al giornale. Antonio però ha paura che le possa succedere qualcosa e la fa assumere in archivio. Nel frattempo, Antonio firma un editoriale sulla morte del principe.


text: Anna, la moglie di Antonio Nicastro, inizia a lavorare per il giornale di Palermo, mandando in crisi il marito sempre più preoccupato per lei. Navarra ha organizzato un convegno medico all'hotel delle palme, dove Antonio cerca di scovare indizi preziosi. Enza si infiltra in un festino e si finge una delle prostitute incaricate di intrattenere dei mafiosi americani. Uno di loro si fissa di lei e così Enza è costretta a rivelare la sua identità, facendo saltare la copertura.


text: A Corleone viene ritrovato il cadavere di Perrotta, mentre il direttore Antonio Nicastro chiede a Domenico e Nick di andare sul posto per scattare delle fotografie. Una volta arrivati a Corleone questi ultimi due vengono intrappolati, rischiando grosso. Olivia si accorge della situazione e avverte il padre di Sciamma, che cerca immediatamente aiuto. Domenico e Nick riescono a rientrare sani e salvi in redazione e si rimettono subito al lavoro per far uscire un'edizione straordinaria del giornale


text: Il Dottor Navarra dimostra di conoscere molti particolari della vita del direttore Antonio Nicastro, anche in merito alla sua vita sentimentale. Tuttavia se Navarra sembra avvantaggiato dalla situazione, una fotografia scattata da Nick dimostra il braccio destro di Navarra, Liggio vuole prendere il suo posto. È così navarra inizia a crollare. Domenico e Olivia si recano in carcere per fare una visita con Ferrante. Quest'ultimo assicura di dire tutta la verità durante l'udienza in tribunale e che farà i nomi e cognomi di chi ha ucciso Perrotta. Tuttavia Ferrante muore, mentre Olivia rimane sotto shock prendendo le distanze da Domenico.


text: Salvo e Domenico vivono in un magazzino, dove trovano gli oggetti sequestrati dalla legge: ovvero i flipper. Il matrimonio del direttore Antonio Nicastro e la moglie Anna è entrato in crisi e la stessa cosa accade con il matrimonio di Enza e al marito. Antonio e Anna arrivano ad una fortissima litigata e quest'ultima decide di separarsi definitivamente dal marito. Il lavoro al giornale ha monopolizzato tempo e attenzioni, tanto che Antonio ha finito col trascurare la famiglia, ignorando le capacità della stessa moglie Anna. Domenico, invece, continua a pensare ininterrottamente ad Olivia. A Corleone c'è una notizia sconvolgente che cambia le vite dei membri della redazione del giornale "L'Ora": Domenico è stato è morto.


text: La morte di Domenico ha provocato uno stato di rabbia e sconforto in redazione, così i suoi colleghi iniziano ad indagare sull'accaduto. Enza e Salvo decidono di muoversi di prima persona e si recano verso Corleone, con l'intenzione di fare piena luce sulla domanda che li consuma. I due si chiedono sé Domenico sia stato ucciso oppure è stato spinto al suicidio. Intanto, il direttore Antonio Nicastro dopo essere svenuto nel suo ufficio non può collaborare nelle indagini, in quanto è costretto a un ricoverato in ospedale a causa della sua ulcera perforante. L'ulcera gli provoca problemi e teme che le sue condizioni di salute possano degenerare.


text: Il direttore Antonio Nicastro si riprende dal ricovero e viene rilasciato dall'ospedale. Una volta che è stato dimesso dall'ospedale, Antonio, scopre insieme a Salvo che Olivia è l'amante del mafioso Liggio. Pertanto, Antonio e Salvo scoprono che Domenico è stato ucciso proprio da lui, il quale viene subito arrestato. Dopo l'arresto di Liggio, Antonio festeggia insieme ai suoi colleghi per le sorti del giornale "L'Ora". Mentre tutti sono intenti nel brindisi e nei festeggiamenti, qualcuno abbandona a pochi passi da loro una bomba.


title: Dialetto catanzarese

text: Il dialetto catanzarese (nome nativo "u' catanzarisa") è una variante diatopica italo-romanza parlata nella città di Catanzaro e in gran parte del territorio della provincia di Catanzaro fino a ricomprendere alcuni ulteriori comuni della costa ionica adiacenti ai confini territoriali provinciali. Il dialetto catanzarese è ascrivibile al sottogruppo italo-romanzo conosciuto come meridionale estremo.


title: Dialetto catanzarese

text: Per quanto riguarda la pronuncia, l'eredità del greco antico, e soprattutto, bizantino, è evidente nella pronuncia aspirata della lettera f accompagnata dalle vocali, la quale muta in fonemi come "fi" in "hi" e quindi "fiato" in "hiatu", mentre, derivante propriamente dal latino, è la pronuncia marcata delle lettere t, d e p, molto simile al sardo, e la presenza delle lettere u o della a in chiusura di parola in sostituzione della "o" e della "e", esempio: "torno" muta in "tornu", "padre" in "patra".


title: Dialetto catanzarese

text: Quest'ultima caratteristica lo distingue dal dialetto reggino, nel quale le vocali finali "e" ed "o" mutano in "i" (per esempio, in reggino, "padre" diventa "patri").


title: Dialetto catanzarese

text: Molto utilizzate tra la popolazione cittadina sono le espressioni dialettali "jamma ja" a scopo esortativo, equivalente alle espressioni imperative "avanti!" - "andiamo!", deformazione del latino "eamus", cioè "su, andiamo" (con la ripetizione rafforzata ed esortativa della prima sillaba), e "ajalà", come espressione di meraviglia (letteralmente: "mannaggia a...", equivalente di caspita!, perbacco!).


title: Dialetto catanzarese

text: A causa dell'isolamento geografico dell'areale catanzarese (la città è chiusa a nord dall'altopiano della Sila, che in assenza delle moderne vie di comunicazione rendeva difficili i contatti con l'area di Cosenza, e ulteriormente serrato, a sud, dal massiccio dell'Aspromonte, che limitava i rapporti con Reggio Calabria) e, soprattutto, per il suo lunghissimo, intenso e diretto rapporto storico con il mondo bizantino fino al XV secolo, il dialetto catanzarese costituisce un notevole esempio di conservazione di un gran numero di termini ellenici. Come per tutta la continuità italo-romanza meridionale estrema, anche per il dialetto catanzarese, quella greca ha rappresentato, in assoluto - al di là ovviamente del latino, dal quale il dialetto catanzarese deriva - la principale influenza esterna sull'idioma locale, dato che, a differenza di qualsiasi altra influenza esteriore - che è limitata unicamente a prestiti lessicali, e quindi solamente di adstrato e null'altro - quella della lingua greca, dovuto anche alla sua millenaria presenza in Calabria, non ha solamente intaccato il lessico, ma è bensì penetrata anche nel sostrato vernacolare dei parlanti locali, anteriormente attraverso il greco antico e, posteriormente, tramite il greco bizantino, i quali sono coesistiti per lungo tempo sul territorio in diglossia con il latino.


title: Dialetto catanzarese

text: Innanzitutto la struttura verbale con il "ma": "vogghiu ma mangiu" (voglio mangiare), "vidi ma ti'nda vai" (vedi di andartene), "vaiu ma viu" (vado a vedere; nella maggioranza degli altri dialetti sarebbe "vaiu u viu", con "u" derivante da "ut" latino con valore di finalità), etc., in parte simile alla struttura linguistica del greco moderno: "thelo na pao" (voglio andare), "thelo na phago/trogo" (voglio mangiare), etc., con il solo indurimento del "na" in "ma". Parole come "scifo" (oppure "scifu", e, in alcuni casi, "scihu") per indicare un contenitore di una certa capienza, principalmente il trogolo per i maiali, oppure "tena na parrasìa!" (ha una parlantina!) sono dirette derivazioni di termini del greco antico quali "skyphos" (largo contenitore per liquidi) e "parrhasia" (libertà di parlare, un concetto ben documentato nelle opere di Demostene, contro l'invasore macedone Filippo che avrebbe messo a repentaglio la libertà di parola degli Ateniesi). Parole quali "aspru" o "n'aspru", ovverosia la schiuma di albume e zucchero che decora le "cuzzùpe", il tipico dolce pasquale (anche questi, dolce e nome, di origine greca bizantina: "aspro"s significa bianco, che in greco antico era "leukos"), oppure "culuri" o "culureddi" (biscotti o biscottini a ciambellina, dolci, dal greco tardo "koulouri") sono diretti eredi greco-bizantini.


title: Dialetto catanzarese

text: Delle molte attestazioni (che si accompagnano ai toponimi, quali ad esempio il quartiere cittadino di Stratò, che fa certo riferimento a una presenza militare), presenti anche nei nomi dei frutti ("persica" per pesche; "cerasa" per ciliegie, e molti altri, tutti correttamente declinati al neutro plurale), la più eclatante e di uso molto comune è la parola "dramma" ("na dramma" = un po', un poco; con il suo diminuitivo "na drammicedda" = un pochino: per esempio "oja mi mangiavi sulu na drammicedda e pane", ovvero oggi ho mangiato solo un pochino di pane), sicura derivazione da "drachme" (in dorico "drachma"), unità di misura e anche monetale greca, ma considerata nella sua accezione bizantina, quando una dracma indicava una quantità minima, trascurabile, e non nel suo valore greco antico, quando avrebbe significato decine di chili. Oppure il nome (raro, ma attestato nella periferia cittadina e nei paesini circostanti) di "tumba", per un ambiente a volta, corrispondente al bizantino "toumba", per indicare la stessa struttura architettonica.


title: Dialetto catanzarese

text: Nel dialetto catanzarese sono presenti alcune caratteristiche tipiche delle lingue di tipo siciliano, più alcune peculiarità dialettali condivise con il dialetto reggino:


title: Dialetto catanzarese

text: L'alfabeto fonologico catanzarese si avvale di cinque vocali, per lo più aperte e, sedici consonanti distinguibili nelle loro particolarità all'interno dei singoli casi, attraverso l'uso di segni grafici distintivi che ne caratterizzano il suono:


title: Dialetto catanzarese

text: È pertanto inevitabile che vi siano delle differenze tra l'italiano standard e il dialetto catanzarese anche per quanto riguarda dittonghi e iati corrispondenti per lo più a raddoppiamenti dello stesso elemento ("continùu" > continuo) o valorizzazione della vocale tonica.


title: Dialetto catanzarese

text: Quindi fonologicamente è possibile stilare per sommi capi un elenco di corrispondenze tra dittonghi dell'italiano e del dialetto catanzarese:


title: Dialetto catanzarese

text: Sempre dal punto di vista fonologico, nelle consonanti si risente per lo più l'abitudine a raddoppiarle, caratteristica usuale dei dialetti di tipo siciliano.


title: Dialetto catanzarese

text: I casi di raddoppiamento si manifestano in protesi soprattutto per le consonanti vibranti e in epentesi per le occlusive.


title: Dialetto catanzarese

text: Le restanti consonanti risentono di corrispondenze relative al meccanismo di pronuncia cioè al modo in cui vengono pronunciate.


title: Dialetto catanzarese

text: Nonostante non sia graficamente in uso l'utilizzo della “h” dopo scr, nel dialetto catanzarese la parola sopra riportata corrisponde ad un suono di tipo fricativo palatale /ʃ/


title: Dialetto catanzarese

text: La lettera “b” e la lettera “g” generalmente sono raddoppiate. Analizzando il rapporto che vi è tra il suono di pronuncia e la scrittura dei termini, si potrebbe stabilire che il catanzarese tende a raddoppiarle in caso di vocale tonica. È possibile distinguere quattro tipi differenti di suoni: forte (marcato e quindi con trascrizione geminata nel caso in cui l'accento cada sul dittongo o sulla vocale immediatamente successiva) semiforte (marcato e geminato quando queste sono né precedute né seguite da vocale) debole (non marcato in posizione atona) e semidebole (non marcato quando distano dalla vocale tonica).


title: Dialetto catanzarese

text: Alcuni lemmi e prestiti subentrati nel vernacolo catanzarese, e verosimilmente penetrati in Calabria con i condottieri normanni, prima, e attraverso la corte della dinastia angioina, dopo, sono quelli ascrivibili all'areale gallo-romanzo, relativo ad idiomi quali la lingua lingua normanna e il francese medievale. Alcuni esempi di prestiti gallo-romanzi nel dialetto catanzarese sono:


title: Dialetto catanzarese

text: Tuttavia, per quanto riguarda il francese, è errato attribuire all'influenza normanna e angioina ogni singola somiglianza tra i dialetti calabresi e quest'idioma: essendo ambedue lingue romanze o neolatine, la maggior parte degli elementi comuni o somiglianti vanno infatti fatti risalire esclusivamente al latino volgare.


title: Dialetto catanzarese

text: Altre lingue, come lo spagnolo o l'alto-tedesco, hanno lasciato tracce trascurabili e tutt'oggi di difficile interpretazione.


title: Dialetto catanzarese

text: Oltre la pronuncia marcata delle lettere t, d e p, il latino ha lasciato un evidente patrimonio fonologico nel dialetto catanzarese. Sono infatti riscontrabili assonanze vocaliche tra il latino ed il dialetto catanzarese, distinguibili in maniera macroscopica in vocalismo tonico e vocalismo atono:


title: Dialetto catanzarese

text: La caduta di una vocale, come in italiano, viene segnata per mezzo dell'apostrofo e ciò può avvenire ad inizio o fine parola.


title: Dialetto catanzarese

text: L'elisione si ha con l'omissione di una consonante e, come per l'apostrofo, ciò è possibile sia ad inizio che a fine parola. Diversamente non vi è elisione nel caso di posposizione di sillabe e con le lettere con valore rafforzativo.


title: Dialetto catanzarese

text: La caduta della vocale determina la fusione tra il primo e il secondo termine, la cui sillaba iniziale subisce un raddoppiamento o l'aggiunta di altre sillabe. Ad esempio poddèssara [può essere] è composto da po [può] + “dd” raddoppiata di essara [essere].


title: Dialetto catanzarese

text: In poesia, per ragioni metriche e fonetiche, è riscontrabile la concatenazione di due o più termini, o se i termini fossero lasciati inalterati, la lettura avviene comunque in forma fusa.


title: Dialetto catanzarese

text: Gli articoli determinativi in catanzarese sono "<nowiki>'</nowiki>u" per il maschile singolare, "<nowiki>'</nowiki>a" per il femminile singolare, mentre per il plurale vi è l'unica forma "'i". Gli articoli indeterminativi sono "<nowiki>'</nowiki>nu" per il maschile e "<nowiki>'</nowiki>na" per il femminile. Non esistono partitivi.


title: Dialetto catanzarese

text: Se il sostantivo che segue l'articolo comincia con una vocale, questo si apostrofa, a meno che esso non abbia una consonante iniziale precedentemente caduta:


title: Dialetto catanzarese

text: In dialetto catanzarese l'aggettivo possessivo va sempre posto dopo il nome al quale si riferisce (es. " 'a màchina méa", la mia automobile). Questo perché in realtà gli aggettivi possessivi del dialetto catanzarese non derivano direttamente dai possessivi latini, come in italiano e nelle altre lingue romanze, ma dai genitivi dei pronomi personali. Es: "tui" latino (di te) diventa il catanzarese "toi" e "sui" latino (di lui o di loro) diventa il catanzarese "soi". Ecco perché "toi" e "soi" sono uguali sia per il maschile sia per il femminile, senza variare al plurale: in realtà è come se fossero dei genitivi, e, come in latino, vengono posposti al nome a cui si riferiscono.


title: Dialetto catanzarese

text: - usati come sostantivi - "paru" [paio], "cùcchja" [coppia], "zunzìna" [dozzina], "centinaru" [centinaio], "migghjàru" [migliaio], "duèttu" [duetto], "terzèttu" [terzetto], "quartettu" [quartetto]...


title: Dialetto catanzarese

text: Più usate nel parlato sono le forme abbreviate: "<nowiki>'</nowiki>stu", "<nowiki>'</nowiki>sta", "<nowiki>'</nowiki>sti".


title: Dialetto catanzarese

text: Il pronome di seconda persona singolare "tu" si può trovare nella lingua parlata col presentativo "ni", quindi come "toi". Il presentativo "ni" si può trovare anche con " 'ḍḍa" (lì) quindi con " 'cca" (qui).


title: Dialetto catanzarese

text: Se la forma dativa del pronome soggetto è seguita da un pronome oggetto, a differenza dell'italiano, la forma dativa si omette lasciando posto solo per il pronome oggetto:


title: Dialetto catanzarese

text: Quando il pronome riflessivo della prima persona plurale è seguito da pronome oggetto (in italiano reso con ce) e si trova alla forma negativa, esso diviene "on 'nda" in dialetto catanzarese:


title: Dialetto catanzarese

text: Il sistema verbale catanzarese è molto complesso e differente da quello italiano. Esso si basa su costrutti di tipica origine latina e greca e conosce solo due coniugazioni, che sono: -ára ed -íra.


title: Dialetto catanzarese

text: Se l'infinito segue un verbo di desiderio o d'ordine, viene tradotto con la congiunzione "ma" seguita dal presente indicativo del verbo:


title: Dialetto catanzarese

text: In dialetto catanzarese non esiste una forma univerbale di futuro, che perciò viene spesso sostituito dal presente indicativo oppure viene espresso mediante la perifrasi futurale derivata dal latino "habeo ab" + infinito, caratteristica questa che è comune ad altre lingue, tra cui la lingua sarda:


title: Dialetto catanzarese

text: Il congiuntivo presente ha tutta una sua forma particolare (vedi sopra, l'introduzione); si rende con la congiunzione "ma" seguita dal presente indicativo:


title: Dialetto catanzarese

text: L'imperativo è formato semplicemente con l'aggiunta della desinenza "-ia" per la seconda persona singolare, "iàmu", e "-iàti" o "-íti" per la seconda persona plurale:


title: Dialetto catanzarese

text: Il gerundio si ottiene aggiungendo la desinenza "-àndu" per i verbi del primo gruppo, e "-èndu" per i verbi del secondo:


title: Dialetto catanzarese

text: Il participio passato è formato con l'aggiunta del suffisso "-átu" per i verbi appartenenti al primo gruppo, e del suffisso "-útu" per i verbi appartenenti al secondo.


title: Dialetto catanzarese

text: Nel dialetto catanzarese i verbi riflessivi si coniugano con le regolari desinenze e pronomi “mi, ti, si, ni, vi” corrispondenti all'italiano “mi, ti, si, ci, vi”, ma a differenza dei regolari verbi riflessivi


title: Dialetto catanzarese

text: Non c'è traduzione per gli avverbi con suffisso in “- mente” perché mutano locuzione avverbiale, come ad esempio:


title: Dialetto catanzarese

text: L'espressione si riferisce alla retorica ecclesiastica delle omelie e dei riti e, fa riferimento a chi per


title: Dialetto catanzarese

text: Riferito ad una persona disponibile, di buon umore. Es: "Benumàla ca òja ava <nowiki>'</nowiki>a bona!" [Meno


title: Dialetto catanzarese

text: Riferito ad una persona imbronciata, di cattivo umore. Es: "Dassàmulu jìra ca òja ava <nowiki>'</nowiki>a mala!"


title: Dialetto catanzarese

text: "All<nowiki>'</nowiki>occhj <nowiki>'</nowiki>e tutti" [Alla presenza di tutti / sotto gli occhi di tutti]


title: Dialetto catanzarese

text: Es: "On t<nowiki>'</nowiki>appricàra ca t<nowiki>'</nowiki>a fazzu pagara a la scordàta" [Non preoccuparti che te la faccio pagare


title: Dialetto catanzarese

text: Riferito a chi prende ogni cosa con facilità e allegria, quindi a chi vive serenamente senza pensieri.


title: Dialetto catanzarese

text: Si riferisce a colui che attende l'arrivo di qualcuno, ogni tanto stende il collo nell'illusione di vederlo


title: Dialetto catanzarese

text: Si riferisce ad una persona ingenua e troppo disponibile che è destinata a rimetterci. “"Ciùciu"” deriva


title: Dialetto catanzarese

text: Es: "Benedìttu <nowiki>'</nowiki>ma si<nowiki>'</nowiki>, sapivi c<nowiki>'</nowiki>avìanu d<nowiki>'</nowiki>arrivara, ppecchì non jìsti?" [Per la miseria, sapevi che


title: Dialetto catanzarese

text: "Cchjù scuru d<nowiki>'</nowiki>a menzanòtta <nowiki>'</nowiki>on po<nowiki>'</nowiki> <nowiki>'</nowiki>ma vena!" [Peggio di così non può andare]


title: Dialetto catanzarese

text: Letteralmente “Questo passa il convento“ indica un'offerta limitata o unica e fa riferimento alla vita


title: Dialetto catanzarese

text: povera all'interno del convento in cui vi è un pasto unico per tutti e l'abbigliamento e comodità sono


title: Dialetto catanzarese

text: Si riferisce ad una persona che finge ritrosia o timidezza, ma tutt'oggi tale espressione è utilizzata in


title: Dialetto catanzarese

text: Si riferisce a colui che senza fare esplicita richiesta, si lamenta di non essere stato favorito o servito.


title: Dialetto catanzarese

text: Si riferisce a una persona di statura piccola o giovane d'età che dimostra di essere in gamba, infatti


title: Dialetto catanzarese

text: la traduzione resa con “le lucciole” non indica gli insetti in sé, ma il bagliore postumo ad una botta


title: Dialetto catanzarese

text: "Volera <nowiki>'</nowiki>a gutta chjna e <nowiki>'</nowiki>a mugghjera <nowiki>'</nowiki>mbriaca" [Vorrebbe la botte piena e la moglie ubriaca]


title: L'ultima discesa

text: L'ultima discesa ("6 Below: Miracle on the Mountain") è un film del 2017 diretto da Scott Waugh, con Josh Hartnett e Mira Sorvino. La pellicola è ispirata alla vera storia del campione di hockey Eric LeMarque, raccontata nella sua biografia.


title: L'ultima discesa

text: Eric LeMarque, un ex giocatore di hockey professionista, dopo aver causato un incidente automobilistico, fugge sulle montagne in cerca di adrenalina facendo dello snowboard. Dovendo fare i conti con una dipendenza da metanfetamine e una vita che gli sta sfuggendo di mano, Eric decide di prendersi un giorno per staccare, ignorando i numerosi avvertimenti sull'imminente arrivo di una tempesta. Durante un'imponente tormenta di neve LeMarque si allontana dalla pista perdendo l'orientamento. Nessuno sa che si è perso, nessuno sa dove si trova ed è completamente solo. In un primo momento il campione non si rende conto di quanto la situazione sia disperata e cerca di trovare un riparo e dell’acqua. Le sue condizioni precipitano quando si trova di fronte ad una coppia di lupi che, vedendolo, chiamano il branco, ed è quindi costretto a crearsi una tana per poter passare la notte, grazie alla sua tavola da snowboard. Il giorno seguente precipita in un lago ghiacciato rischiando di perdere la sua bustina di metanfetamina, quando riesce ad uscire a stento dal lago, si spoglia per fare asciugare i propri vestiti, ed è in quel momento che decide di sacrificare la droga a lui cara per poter creare dell'acqua che lo terrà in vita i giorni seguenti. Intanto Susan, la madre di Eric, intuisce che qualcosa non va e inizia a ripercorrere i movimenti del figlio. Con l'avanzare del congelamento e la continua lotta per la sopravvivenza (motivato anche dai continui flash-back che rivive), le ferite alle gambe vanno in gangrena. La preoccupazione della madre la porta a mettere in atto un disperato tentativo di salvataggio, anche se la squadra di recupero pensa sia ormai troppo tardi. Quando Eric si rende conto dell’arrivo dei soccorsi, la sua unica chance di farsi localizzare dai soccorritori è arrampicarsi su una parete innevata alta 1300 metri, ma il suo corpo inizia a cedere. Arrivato in cima riesce però a far captare il segnale della sua posizione, così da smuovere i soccorsi, che riescono a salvarlo in tempo.


title: L'ultima discesa

text: La pellicola è stata distribuita nelle sale cinematografiche statunitensi il 13 ottobre 2017, mentre in quelle italiane l'8 febbraio 2018.


title: L'ultima discesa

text: La pellicola a livello internazionale ha incassato 1.1 milioni di dollari, di cui 321.000 euro in Italia.


title: L'ultima discesa

text: La pellicola non è stata ben accolta dalla critica. Sul sito Rotten Tomatoes ha ottenuto il 24% delle recensioni professionali positive con un voto medio di 4,6 su 10, basato su 17 recensioni.


title: I mostri oggi

text: I mostri oggi è un film a episodi del 2009 diretto da Enrico Oldoini. Si tratta di un seguito dei film "I mostri" (1963) e "I nuovi mostri" (1977). Il film è suddiviso in sedici episodi che raccontano i vizi, le paure e le debolezze degli Italiani contemporanei. È l'ultimo film interpretato da Enzo Cannavale.


title: I mostri oggi

text: In un circolo esclusivo di golf, una donna scaglia la pallina che va a colpire una finestra, andando a finire nella zuppiera del caviale mentre vi è un ricevimento di aristocratici, sporcando oscenamente gli avventori. La donna è convinta che costoro, infuriati e rivelatisi burini, le stiano facendo i complimenti per il tiro.


title: I mostri oggi

text: Nell'estrema periferia romana, il tifoso romanista Romeo, finge di innamorarsi di Giulietta, ragazza paraplegica, con lo scopo di rubarle la carrozzella e accedere gratuitamente allo stadio nei posti riservati ai disabili. Tale l'entusiasmo per una rete, da esultare in piedi, nella gioia e l'indifferenza degli altri disabili.


title: I mostri oggi

text: Una coppia di coniugi, Alberto e Stefania, carica nella loro auto un uomo investito riverso in strada. Durante il trasporto hanno un diverbio per qualche loro problema per quindi fermarsi e rappacificarsi facendo l’amore sul cofano della vettura. Non resta al poveretto che scendere e trascinarsi al più vicino ospedale.


title: I mostri oggi

text: Durante una partenza per le vacanze, un capofamiglia, Renzo, decide di sbarazzarsi del proprio cane, contro il parere dell'anziano padre, il quale a sua volta è costretto a scendere in un parcheggio autostradale per abbandonarlo. La famiglia coglie l'occasione per liberarsi di entrambi.


title: I mostri oggi

text: Il portinaio Emilio scopre una relazione omosessuale tra il figlio Tonino e un inquilino. Quest'ultimo, altri non è che Davide, il professore universitario del ragazzo, viene invitato a pranzo, durante il quale viene messo al corrente dal capofamiglia dello stile di vita frivolo del giovane, uno stratagemma per far troncare la relazione ormai intuita dal padre.


title: I mostri oggi

text: Una ragazza, Alessia, è minacciata di essere lasciata dal suo fidanzato straniero, Ali, giacché non accetta il suo lavoro. Lei decide di lasciare la casa dei suoi genitori Michele e Adele, dove abitano col nonno paterno della ragazza, considerando il ragazzo più importante ma viene lasciata ugualmente a causa dell’attaccamento ai genitori e non le resta che "tornare sui suoi passi", onde aiutare la propria famiglia, tornando sul marciapiede ed esercitando con un’amica la prostituzione.


title: I mostri oggi

text: Un giornalista conduce un'inchiesta sul buco dell'ozono su una spiaggia affollata e la sola risposta concreta è quella di due bagnanti pienamente soddisfatti del clima estivo in pieno inverno.


title: I mostri oggi

text: Un divo della televisione sfrutta la propria notorietà, presenziando dietro compenso, al funerale di sconosciuti, davanti all'entusiasmo degli astanti.


title: I mostri oggi

text: Un volontario che accompagna un'anziana aristocratica tirchia (vecchia amica di Edda Mussolini) in carrozzella approfitta del suo sonno per farla sembrare una mendicante all'ingresso di una chiesa, intascando le offerte.


title: I mostri oggi

text: Fosco e Alice, due fidanzati che lavorano come camerieri nello stesso lussuoso hotel al centro di Roma, approfittano del lungo viaggio verso casa in periferia per progettare il loro futuro senza soldi.


title: I mostri oggi

text: Tre giovanissime, Samantha, Moira e Jessica, che vogliono acquistare dei capi d'abbigliamento firmati architettano un piano ai danni di un padre di famiglia, adescandolo in un cinema per poi ricattarlo estorcendogli del denaro, onde fare l'ambito acquisto.


title: I mostri oggi

text: Al termine di una seduta, una psicoterapeuta incoraggia un suo paziente, Giancarlo, al suicidio, su desiderio di sua moglie, facendogli credere che sia nella sua natura.


title: I mostri oggi

text: Un sacerdote tenta di fermare un ragazzo, credendo voglia buttarsi da un ponte sul Tevere. Questi in realtà voleva soccorrere invano l'uomo dell'episodio precedente. Il religioso, accortosi dell'equivoco, se ne va.


title: I mostri oggi

text: Un camorrista si fa costruire a Napoli un grosso nascondiglio segreto sotto la propria abitazione, onde proteggere lo zio e i suoi due complici, noti latitanti. Dopo aver mostrato gli ambienti con tutti i comfort e i sistemi di sicurezza, spiega come egli abbia eliminato il progettista e la manovalanza per indurli al silenzio, interrandoli sotto il pavimento. Gli stessi latitanti inorridiscono davanti a tanto cinismo e spietatezza.


title: I mostri oggi

text: In un supermercato una donna perde di vista la propria figlioletta e si dispera credendo in un rapimento. In quel mentre, nel locale giunge una troupe della Rai che stava realizzando un servizio nelle vicinanze, e si offre perché ella possa diffondere un appello per il ritrovamento. Ella svela la propria vanità e arrivismo di fronte alle telecamere, nonostante le giunga una chiamata di un uomo straniero che l'avverte del ritrovamento della piccola, ma non capendo dell’accaduto spegne il cellulare continuando la propria esibizione in video.


title: I mostri oggi

text: Due immigrati indiani arrivati in Italia vengono ingannati e fatti entrare con la forza da due sfruttatori in una casa già straripante di stranieri, i quali soldi vengono intascati dai due.


title: I mostri oggi

text: Il film presenta come colonne sonore le canzoni "Hot n’ Cold" e "I Kissed a Girl", entrambe pubblicate e cantate dalla cantante statunitense Katy Perry nel 2008, l’anno precedente all’uscita del film.


title: I mostri oggi

text: Il film è stato generalmente criticato per la sua scarsa qualità. Marco Giusti ne "il manifesto" scrive: «Anche se "I mostri oggi" porta la firma dei due produttori originali [...] poco è così lontano dalla leggerezza, l'ironia e la cattiveria del vecchio classico e del suo sequel, che aveva punte comiche altissime. [...] Ovviamente tra le mostruosità di oggi neanche un accenno alla politica, alla tv, al cinema o ai carabinieri. Ah, scordavo, però c'è un Enzo Cannavale in gran forma.» Paolo Mereghetti nel "Corriere della Sera" scrive: «la pochezza della messa in scena finisce per cancellare pure quegli scampoli di satira di costume che forse erano nelle intenzioni degli sceneggiatori [...] ma che si riducono a far scimmiottare dal cameriere Neri Marcorè i discorsi orecchiati sui soldi, mentre serve tartine e salmone» Paolo D'Agostini ne "la Repubblica" sentenzia: «quante risorse dissipate per ricalcare senza fantasia un caposaldo della commedia italiana dell'età d'oro». Maurizio Carbona dalle pagine de "Il Giornale": «La forza e la debolezza dei "Mostri oggi" è che è ormai difficile giudicare questi personaggi come li giudica il titolo. [...] Insomma, l'orrore non è più eccezionale ma banale.»


title: I mostri oggi

text: Alessandra Levantesi ne "La Stampa": «In "Mostri oggi" [...] circola piuttosto un'aria di rassegnazione. Con qualche ovvia variante rispetto a mezzo secolo fa, nulla è cambiato: ricchi e poveri, uomini e donne, mostri eravamo e mostri siamo. Ma prima c'era il collante di un senso collettivo dei valori che induceva all'indignazione: ora è come se fosse passato un rullo compressore ad appiattirci tutti.» Marzia Gandolfi su "MYmovies.it": «[...] se gli episodi diretti da Risi, Scola e Monicelli costruivano un nuovo universo in grado di dialogare con la realtà, in uno scambio che rimandava dall'uno all'altra, quelli di Oldoini ricorrono a forme testuali già codificate, pre-esistenti, ovvero il cinema e la televisione. [...] S'intenda, la commedia all'italiana non può fare a meno di assorbire il tessuto mediale che le sta intorno, dialogando con il teatro (e la televisione) d'intrattenimento o con la società dei consumi, ma gli interpreti in questione coabitano i due mondi, riducendosi a uno strano ibrido attoriale e dialettale: il milanese Bisio, il fiorentino Panariello, il napoletano Buccirosso e il vagamente pugliese ras Abatantuono. Fino a quando il cinema italiano non si deciderà a fare i conti con la realtà sociale e a formalizzarla in una nuova arte del racconto, rimandiamo lo spettatore ai mostri in bianco e nero.»


title: I mostri oggi

text: Ci sono comunque state anche critiche positive, come quella di Gian Luigi Rondi che, dalle pagine de "Il Tempo", commenta favorevolmente la pellicola: «Una bella galleria di quanti oggi si impongono nel cinema italiano. E non solo sul versante ironico.» E così anche Alessio Guzzano in "City": «A 26 anni da Gassman/Tognazzi, da Dino Risi e da AgeScarpelliPetriScola, Enrico Oldoini e soci fanno inaspettatamente centro: 16 episodi degni, qualcuno eccellente. Tempi giusti, scrittura pensata, risate che si spengono in sorrisi amari.»


title: Epistemologia genetica

text: L<nowiki>'</nowiki>epistemologia genetica è una disciplina psicologica fondata dallo psicologo svizzero Jean Piaget verso la metà del XX secolo, interessata allo studio delle origini (la "genesi") della conoscenza. Il termine "epistemologia" viene qui inteso in un'accezione abbastanza diversa da quella usuale .


title: Epistemologia genetica

text: Questa prospettiva psicologica intende collegare la validità della conoscenza al modello della sua costruzione. In altre parole, essa mostra che i metodi usati per ottenere e creare la conoscenza influenzano la validità della conoscenza risultante. Per esempio, la nostra esperienza diretta della forza di gravità ha maggiore validità della nostra esperienza indiretta con i buchi neri.


title: Epistemologia genetica

text: L'epistemologia genetica spiega anche il processo tramite il quale un essere umano sviluppa le sue abilità cognitive nel corso della sua vita, a partire dalla nascita ed attraversando stadi sequenziali di sviluppo, con particolare attenzione ai primi anni dello sviluppo cognitivo.


title: Epistemologia genetica

text: Piaget dimostrò innanzi tutto l'esistenza di una differenza qualitativa tra le modalità di pensiero del bambino e quelle dell'adulto; individuò poi delle differenze strutturali nel modo con il quale, nelle sue diverse età, l'individuo si accosta alla realtà esterna ed affronta i problemi di adattamento a tale realtà.


title: Epistemologia genetica

text: Sviluppò così una distinzione delle fasi dello sviluppo cognitivo, individuando cinque periodi fondamentali dello stesso.


title: Epistemologia genetica

text: Il "Centre International d'Epistémologie Génétique" ("Centro internazionale di epistemologia genetica") fu fondato a Ginevra nel 1955 da Piaget, e da lui diretto fino alla sua morte nel 1980.


title: Epistemologia genetica

text: Pur avendo i due approcci origini indipendenti, l'epistemologia genetica ha avuto lunga influenza sul costruttivismo.


title: Epistemologia genetica

text: "Nella tradizione occidentale, ciò che si chiama conoscenza è sempre considerata come una rappresentazione più o meno vera di un mondo ontologico; cioè un'approssimazione, e comunque l'immagine di un mondo indipendente dal soggetto conoscente.


title: Epistemologia genetica

text: Piaget rompe con questa tradizione perché propone un cambiamento radicale del concetto di conoscenza. Per lui, invece di essere l'organo della rappresentazione, la conoscenza diviene uno strumento dell'adattamento."


title: Realismo (filosofia)

text: In filosofia il realismo è la convinzione che esista una realtà indipendentemente dai nostri schemi concettuali, dalle nostre pratiche linguistiche, dalle nostre credenze. I filosofi che si dichiarano realisti tipicamente pensano che la verità consista in una qualche forma di corrispondenza dei pensieri alla realtà. In un'accezione più ampia, tipica della scolastica, realisti sono detti coloro che conferiscono realtà agli enti del pensiero.


title: Realismo (filosofia)

text: Sotto il profilo storico il termine compare verso il XV secolo nel "Compendium Dialecticae" del 1494 di Silvestro Mazzolini, il quale definisce "realista" l'atteggiamento della Scolastica più antica che riteneva reali gli universali, mentre la tendenza più tarda era stata a favore del nominalismo: una contrapposizione, questa fra "realismo" e "nominalismo", oggetto di una lunga contesa, nota altrimenti come disputa sugli universali. Realistiche vengono così denominate tutte quelle concezioni che attribuiscono all'universale una realtà autonoma, non semplicemente di origine linguistica o concettuale.


title: Realismo (filosofia)

text: Gli oppositori del realismo invece furono chiamati nominalisti (l'universale è privo di ogni consistenza reale e non è altro che un semplice nome) e concettualisti (l'universale è una produzione mentale del nostro pensiero).


title: Realismo (filosofia)

text: Il termine realismo in filosofia viene solitamente contrapposto anche all'idealismo, anche se quest'ultimo nella sua accezione platonica può essere assimilato al realismo.


title: Realismo (filosofia)

text: Il realismo ha condizionato tutta la successiva storia della filosofia, giungendo a designare, anche tuttora, differenti dottrine filosofiche, spesso accomunate dall'intento di:


title: Realismo (filosofia)

text: Nella filosofia medioevale il "realismo moderato" è la posizione filosofica di cui San Tommaso d'Aquino è il principale esponente. L'aquinate si poneva nella disputa sugli universali definendoli principalmente "in re", cioè seguendo Aristotele come essenza che si trova dentro l'oggetto, e sempre aristotelicamente "post rem", come concetto che viene elaborato successivamente nella nostra mente, ma anche "ante rem", come forma che sussiste prima dell'oggetto stesso.


title: Realismo (filosofia)

text: Il "realismo estremo" è invece la posizione filosofica della quale Guglielmo di Champeaux (1070-1122) fu il massimo esponente. Egli riteneva gli universali del tutto "ante rem", identificandoli, nell'ottica di Platone, con le idee di Dio atte a creare il mondo. Altri realisti estremi erano stati Scoto Eriugena, Sant'Anselmo d'Aosta, e i filosofi della scuola di Chartres. Secondo alcuni pensatori il realismo estremo è una posizione filosofica che equivale all'idealismo.


title: Realismo (filosofia)

text: Nella filosofia contemporanea il realismo tradizionale, cioè quello che conferisce realtà agli enti di pensiero è divenuta una posizione minoritaria (si pensi a Gustave Thibon), mentre prevale un tipo di realismo che attribuisce realtà agli enti sensibili studiati dalla scienza, e non più a quelli metafisici. In particolare a partire da Popper si è diffusa una forma atipica di realismo, detto critico, che si fonda su una concezione realista della realtà non dogmatica, critica, ipotetica.


title: Realismo (filosofia)

text: Realismo può definirsi impropriamente anche il pragmatismo. Non a caso, specialmente in ambito anglo-sassone, è attualmente in corso una riscoperta della filosofia classica pragmatista (specialmente Charles Sanders Peirce, William James e William Pepperell Montague) negli ambienti post-analitici (vedi ad esempio Richard Rorty e Hilary Putnam), spesso messa a confronto con il pensiero di Wittgenstein.


title: Realismo (filosofia)

text: Nella filosofia contemporanea, e specialmente nella tradizione filosofica analitica, si distinguono diverse tipologie di realismo:


title: Realismo (filosofia)

text: In filosofia politica l'approccio realista appartiene a quei pensatori che sostengono che il dominio della politica costituisca una sfera sociale autonoma, non giudicabile o misurabile in base a criteri, principi e fini estranei alla politica stessa. Secondo un filosofo politico realista, considerazioni di tipo morale, teologico o economico non sono appropriate per orientare e valutare le azioni e gli stati di cose della politica, che è da considerarsi come un dato di fatto esistente a prescindere dalla nostra volontà e da studiarsi nella sua genesi storica o nella sua struttura, senza cedere a pregiudizi di valore. L'approccio realista in filosofia politica si contrappone e complementa l'approccio normativo, il quale considera la politica come una dimensione che va giustificata e di cui occorre dare ragioni.


title: Realismo (filosofia)

text: Filosofi e sociologi ascrivibili al pensiero politico realista sono Trasimaco, Machiavelli, i teorici dello stato potenza dell'800 (Treitschke, Hintze, Meinecke), Max Weber nella sua separazione tra fatti e valori, Carl Schmitt, i teorici delle élite (Pareto, Mosca, Michels).


title: Santa Maria di Gesù (Palermo)

text: Santa Maria di Gesù ("Santa Maria ri Giasu" in dialetto palermitano), è una località o borgata del comune di Palermo. È ubicata ai piedi del Monte Grifone, tra le altre borgate di Ciaculli e di Belmonte Chiavelli. Santa Maria di Gesù, oggi, dopo la costruzione dell'autostrada per Catania negli anni settanta-ottanta si trova proprio all'ingresso della circonvallazione di Palermo. È intitolata a Santa Maria di Gesù


title: Santa Maria di Gesù (Palermo)

text: La borgata è nota a Palermo per la presenza del cimitero omonimo, e del convento di San Benedetto il Moro, dove ne sono custodite le reliquie. I principali assi viari sono: la via Santa Maria di Gesù, che si allarga fino dove una piazzetta dove negozi di fiori si affacciano su essa; la via Brasca che, collega la borgata con la Circonvallazione e l'ingresso all'Autostrada A19; infine la via Falsomiele conduce a Belmonte Chiavelli.


title: Santa Maria di Gesù (Palermo)

text: A Santa Maria di Gesù si pratica ancora oggi la coltivazione degli agrumi, come i mandarini e i limoni, e di altre varietà di frutto.


title: Santa Maria di Gesù (Palermo)

text: Nella borgata, ai piedi del monte Grifone, ha sede l'omonimo convento dei frati Riformati, eretto nel 1426 dal beato Matteo Guimerà. A Santa Maria di Gesù, il 4 aprile 1589, morì San Benedetto il Moro, compatrono di Palermo, nativo di San Fratello in provincia di Messina, che svolse qui l'ultima parte della sua vita da eremita. Dal convento, collocato su un belvedere costituito da vialetti alberati, si ammira il panorama di Palermo. Nella parte più alta della località si può ammirare l'albero di San Benedetto, con un maestoso tronco di oltre 500 anni di vita, un cipresso che, leggenda vuole, abbia piantato lo stesso santo conficcando un bastone tra le rocce.


title: Inazuma Eleven GO Chrono Stones (serie animata)

text: , in Italia anche Inazuma Eleven Go Chrono Stones, è un anime di calcio e fantascienza tratto dal videogioco "Inazuma Eleven GO Chrono Stones" della serie "Inazuma Eleven". L'anime è prodotto da OLM ed è stato trasmesso da TV Tokyo dal 18 aprile 2012 al 1º maggio 2013 con un totale di 51 episodi. Si tratta della terza serie di animazione della saga di "Inazuma Eleven" e, come la precedente "Inazuma Eleven GO", è iniziata prima della pubblicazione del videogioco, che è uscito il 13 dicembre 2012. È seguita dalla quarta serie, "Inazuma Eleven GO Galaxy".


text: In Italia la serie è stata trasmessa da Disney XD in tre blocchi nel 2014: i primi 25 episodi sono stati trasmessi dal 7 aprile al 9 maggio, gli episodi dal 26 al 35 sono andati in onda dal 16 al 27 giugno e gli episodi dal 36 in poi dal 29 settembre al 20 ottobre. La serie va in onda in chiaro su Rai Gulp dal 7 agosto 2015.


text: Per quanto riguarda il manga, invece, la parte di storia tratta dal videogioco "Inazuma Eleven GO: Chrono Stones" non costituisce una serie a sé, ma una prosecuzione del manga "Inazuma Eleven GO" di Ten'ya Yabuno: questa parte si trova dal terzo al sesto volume.


text: I nuovi personaggi compaiono anche nel film d'animazione , che è un crossover fra "Inazuma Eleven GO" e "Danball senki W" (seguito di "Little Battlers eXperience"), altra serie animata tratta da un videogioco della Level-5, ed è uscito in Giappone il 1º dicembre 2012..


text: La storia comincia dopo tre mesi dal torneo Cammino Imperiale. Un giorno Arion Sherwind arriva alla Raimon e la trova drasticamente cambiata. Infatti i suoi compagni di squadra non sono calciatori, poiché alla Raimon non esiste un club di calcio. Lo stesso Jean-Pierre Lapin gioca in un club diverso da quello di Arion. Arion decide di indagare, anche se si presume sia finito in un mondo parallelo.


text: Questo accade quando un misterioso individuo, di nome Alpha, appare davanti a Arion. Egli fa parte di un'organizzazione criminale chiamata , formata dai più importanti uomini d'affari del futuro, che hanno come preciso obiettivo quello di distruggere il calcio. Alpha è stato incaricato di eliminare il calcio dalla vita di Arion, insieme alla sua squadra, la .


text: Dopo il loro incontro, Alpha trasporta Arion indietro nel tempo, fino al tanto sospirato momento in cui Axel Blaze salvò Arion ad Okinawa, probabilmente durante la sua permanenza sul luogo durante la saga dell'Alius Academy: nel preciso istante in cui Axel tira per spostare le travi che avrebbero travolto l'Arion del passato, Alpha tira a sua volta un pallone, che devia la traiettoria del tiro di Axel, che così impedisce ad Arion di salvarsi. Il flusso modificato del tempo, però, non riesce a funzionare su Arion, che comunque prova sentimenti forti per il calcio. Allora, Alpha vuole passare alle maniere forti: dopo aver riportato Arion nel suo presente in una località tropicale, Alpha, assieme alla sua squadra, inizia ad infierire su Arion con violente pallonate. Quando ormai Arion sembra spacciato, ecco che un ragazzo dai capelli verdi accorre in suo aiuto: il ragazzo si chiama Fey Rune, ed è venuto in difesa di Arion, assieme alla sua squadra. Fey sfida Alpha ad una partita: egli dona ad Arion la fascia di capitano, e lo invita a giocare con loro.


text: La sua squadra prende quindi il nome di . E così avviene una partita tra la Protocollo Omega e gli Arions; rubando subito palla, Fey si avvia verso la porta avversaria, quindi tira a rete con il suo "Tiro Rimbalzante". Il portiere della Protocollo Omega, Hotel, neutralizza però il tiro senza troppi problemi con la tecnica "Comando di Porta 03". Subito dopo, egli rilancia la palla ad Alpha che viene accerchiato dai tre difensori degli Arions Skinnie, Smarty e Chunky che tentano di bloccarlo con la tecnica "Presa Frattale". Alpha tuttavia li evita e tira a rete con il "Comando di Tiro 01", parato però senza nessun problema dal muscoloso portiere degli Arions, Mibibix, con la tecnica "Parata Eccellente".


text: Sebbene le due squadre riescano a tenersi testa audacemente, la Protocollo Omega si porta sull'1-0 grazie al tiro di Alpha, che ha unito se stesso al suo Spirito Guerriero "Fenix Sovrano dei Cieli", utilizzando l'Armatura (Keshin Armed) che consiste nell'usare il proprio Spirito Guerriero (Keshin) come armatura. Successivamente fa la sua comparsa l'orso-automa Clark von Wunderbar che, tramite le sue , trasforma Fey in un individuo più forte unendo la sua aura con quella di un gigantesco dinosauro di nome Tiranno, dagli occhi rossi e dai capelli rosa. Egli infatti, presa la palla, tira a rete con la tecnica "Fauci Giurassiche" che Hotel con il "Comando di Porta 03" non riesce a fermare: 1-1. Alpha però ribalta il risultato portando la sua squadra sul 2-1. Arion reagisce e sfodera in un solo colpo le sue due nuove tecniche, "Tackle Illusorio" e "Ritmo Travolgente". La partita però s'interrompe bruscamente sotto l'ordine di Alpha e la sua squadra abbandona l'incontro.


text: A questo punto, giorni dopo, Alpha decide di tornare indietro nel tempo per impedire a Mark Evans di fondare il club di calcio della Raimon. Mark è sconvolto, non capisce perché Alpha voglia distruggere il calcio e tenta di reagire, fino a quando non giungono Arion e Fey ad aiutarlo. Inizia così la seconda sfida tra la Protocollo Omega e gli Arions, che hanno l'onore di avere Mark come loro portiere. Alpha non perde tempo e scalda subito le mani a Mark con un potente tiro, che egli però neutralizza per mezzo della celeberrima "Mano di Luce". Alpha ci riprova subito dopo utilizzando stavolta il "Comando di Tiro 01" e Mark evoca senza volerlo lo Spirito Guerriero che egli non sapeva minimamente di avere, il "Magico Gigante Grandius". Egli, per mezzo della "Mano di Grandius", riesce a neutralizzare il tiro di Alpha.


text: Successivamente si rivede Vladimir Blade, il fratello maggiore di Victor Blade, che entra in campo indossando la maglietta numero 10 degli Arions, offrendo loro il suo aiuto. Infatti grazie a quest'ultimo, con l'Armatura del suo Spirito Guerriero "Capo Supremo della Guerra Pendragon", e a Arion con l'Armatura del suo "Super Pegaso Alato", gli Arions sconfiggono gli avversari per 2-0. Ma la minaccia della Protocollo Omega di Alpha non si arresta, infatti i protagonisti vengono sfidati il giorno dopo nello stadio della Raimon. Questa volta però a giocare non saranno gli Arions, ma la Raimon vera e propria, i cui unici membri effettivi sono Arion, Riccardo Di Rigo e Jean-Pierre insieme a Fey, Vladimir Blade e sei Doppioni (Dupli). La Raimon vince questa partita per 1-0 grazie a Vladimir che segna con la "Rovesciata Micidiale" del fratello, dopo che Clark ha unito la sua aura a quella di suo fratello Victor tramite le Pistole Mixi Max.


text: Dopo che è stata neutralizzata la Protocollo Omega, il calcio viene vietato per legge in seguito alla partita tra il Giappone e gli Stati Uniti. Arion e i suoi compagni hanno ricordi molto confusi sulla partita e così intuiscono che dietro c'è la El Dorado. Perciò tornano indietro nel tempo di un mese per vedere come era andata effettivamente la partita. Quindi Arion e compagni scoprono che quella non è la rappresentativa del Giappone, ma la capitanata da Beta. Gli spettatori vedono la partita come se la Protocollo Omega 2.0 fosse il Giappone e così la Raimon li sfida. La partita, appena comincia, è fissata sul punteggio di 8-0 per il Giappone, punteggio che aumenta non appena Beta prende il possesso della palla. Infatti non appena riceve la palla dal falloso Foxtrot, evoca il suo Spirito Guerriero "Atena Signora dei Conflitti" nella modalità Armatura. Effettua quindi un potente tiro che Samguk Han, seppur sfoderando la nuova tecnica "Mani Esperte", non riesce a bloccare. Il secondo goal di Beta avviene subito dopo e questa volta il tiro è così potente che non solo spiazza Samguk ma lo infortuna anche. Finito il primo tempo per 10 a 0 per il "Giappone", la Protocollo Omega 2.0 comincia a fare falli e, per esempio, quando Foxtrot commette un brutto fallo su Lucian Dark e l'arbitro gli dà il cartellino rosso, quel giocatore continua a giocare nonostante i continui avvertimenti dell'arbitro e November tira la palla addosso all'arbitro stesso. Arion prova ad attivare la modalità Armatura del suo Spirito Guerriero senza però avere successo e allora tira a rete con il suo "Pugno della Giustizia", bloccato però, senza l'ausilio di alcuna tecnica, da Beta, che riparte subito all'attacco.


text: Ella evoca il suo Spirito Guerriero in modalità Armatura e tira a rete con il suo "Comando di Tiro 07" che spiazza gli Spiriti Guerrieri di Riccardo, Victor e Ryoma, accorsi in difesa, e anche quello di Jean-Pierre, portando il "Giappone" sull'11-0; la partita viene sospesa subito dopo. Così Beta, grazie al suo Dispositivo Sferico, toglie l'amore per il calcio dalla mente di tutti facendolo diventare odio e, intenzionata a intrappolare Fey nella dimensione compressa, intrappola Mark, che stava cercando di proteggere Fey con la tecnica "Mano di Luce V". Dopo essere ritornati nel loro tempo i membri del club di calcio cominciano ad odiare il calcio grazie al controllo mentale che aveva fatto Beta a tutti i giocatori tranne Arion, Ryoma, Victor, Jean-Pierre e Riccardo. Per giustificare la cattura di Mark, la El Dorado fa credere a tutti che sia morto. Così i membri rimasti della Raimon cominciano a cercare un posto per giocare a calcio, ma visto che è stato proibito non lo trovano. Quindi spunta Axel Blaze che sa tutto grazie al Braccialetto Temporale uguale a quello che aveva Vladimir e li fa andare nel luogo di addestramento del Quinto Settore, lo . Così vanno lì per imparare ad usare l'Armatura degli Spiriti Guerrieri ma dal nulla spunta una squadra che è formata da cinque giocatori della Protocollo Omega sotto gli ordini di Alpha, la . Comincia la sfida ma Fey non vuole giocare. Al momento del primo gol della Divisione A5, Mike dice alla squadra che per vincere si devono fare due gol.


text: Al momento del secondo tiro della Divisione A5 dal nulla spunta uno Spirito Guerriero, "Flagello Nero Signore delle Tenebre", che salva la porta difesa da Jean-Pierre: è lo Spirito Guerriero di Tezcat. Così comincia l'addestramento da parte di Tezcat per insegnare ai giocatori della Raimon come utilizzare l'Armatura degli Spiriti Guerrieri. Poi vengono trovati dalla Divisione A5 che lancia loro una sfida: chi segna per primo vince. Così comincia la partita e Arion evoca lo Spirito Guerriero ma non riesce ad evocare l'Armatura. Ma lui non è l'unico che non riesce a farlo, perciò Tezcat unisce la sua aura a quella di Arion con le Pistole Mixi Max, e i capelli di Arion diventano grigi e con le codine di Tezcat. Finalmente Arion riesce ad evocare l'Armatura del suo Spirito Guerriero e riesce a segnare: i cinque giocatori della Raimon vincono la sfida contro la Divisione A5. Clark von Wunderbar manda i giocatori della Raimon duecento anni nel futuro a prendere un quaderno scritto da David Evans, il nonno di Mark Evans. Il quaderno si chiama e si trova in un museo del calcio.


text: Lì Riccardo, Jean-Pierre, Ryoma, Arion e Victor sconfiggono i , che difendono il museo, per 1-0, e recuperano il quaderno. Tuttavia non riescono a decifrarlo, quindi vanno indietro nel tempo con Jude Sharp per incontrare David. Divenuti più forti grazie ai consigli di David, sfidano la Protocollo Omega 2.0. Tuttavia gli avversari si dimostrano molto forti, tanto da passare in vantaggio al primo minuto con lo "Comando di Tiro 06" di Mike che Mibibix non riesce a bloccare con la tecnica "Parata Eccellente". Victor è in difficoltà perché non riesce a completare l'Armatura del suo Spirito Guerriero, ma le parole di Evans gli danno una tale forza che il tiro del suo Spirito Guerriero in modalità Armatura neutralizza Hotel e sigla il pareggio della Raimon.


text: Beta raddoppia subito dopo, e David si propone come allenatore per il secondo tempo. Così Fey e Arion, anche grazie alla nuova Tattica Micidiale "Riflettore 3D" portano la Raimon in vantaggio per 3-2. Nonostante tutto, viene sconfitta col punteggio di 5-3 e Beta riesce a prendere il controllo del quaderno di David Evans e a trasformare quest'ultimo in una , ovvero una gemma con una "C" creata quando si cerca di far entrare nella dimensione compressa qualcuno con una grande forza di volontà, come ha tentato di fare Beta con David Evans, il che altera il tempo e forma la gemma con la sua anima. Sotto forma di Chrono Stone, David informa su cosa è scritto nel quaderno, che però è stato rubato da Beta, e spiega come sono i giocatori della , che i protagonisti cercheranno di realizzare unendo i giocatori con le auree di personaggi storici tramite le Pistole Mixi Max.


text: Poco dopo la sconfitta subita dalla Protocollo Omega 2.0 , essa decide di rovinare il corso del tempo nell'era Sengoku. Così i protagonisti, a bordo del veicolo guidato da Clark, partono in un viaggio indietro nel tempo per ripristinare il corso degli eventi. Arrivati nel Giappone del lontano periodo Sengoku, i nostri eroi si adeguano alle condizioni di vita dell'epoca e conoscono un ragazzo con quattro suoi amici. Il ragazzo in questione si chiama Tasuke ed entra molto in sintonia con il gruppo, tant'è che viene reclutato in squadra insieme ai suoi quattro compagni. L'intento di Clark è di unire l'aura di Riccardo con quella del potente signore feudale Nobunaga Oda per mezzo delle sue Pistole Mixi Max, ma dopo vari tentativi non riesce nell'impresa.


text: Nel frattempo Beta, per accelerare i tempi, ingaggia una squadra di nome per affrontare la Raimon. Avviene così la partita e proprio questi ultimi, alla fine del primo tempo, conducono già per 2-0 con due reti segnate per mezzo della tecnica "Proiettile di Archibugio" che spiazza Jean-Pierre per ben due volte di fila. Inoltre Tasuke e i suoi compagni non sanno come si gioca bene a calcio e non sono in totale sintonia col resto della squadra, per questo commettono molti errori. Nonostante tutto, Arion incoraggia Tasuke a lottare e quest'ultimo si fa valere audacemente, insieme ai suoi amici. Jean-Pierre, inoltre, riesce a sviluppare finalmente la modalità Armatura del suo Spirito Guerriero e riesce quindi a bloccare tutti gli attacchi avversari. Quindi, nel secondo tempo la Raimon chiude la partita segnando addirittura dieci reti e così Beta rinuncia a riporre le sue speranze in altre squadre per sconfiggere la Raimon. Tuttavia ella trova il modo di colpire i nemici della Raimon in occasione di una festa tenutasi nel paese: lì avviene l'ultima e decisiva sfida tra la Raimon e la Protocollo Omega 2.0. All'inizio della sfida gli avversari conducono per 1-0 grazie alla rete di Beta che spiazza Jean-Pierre con un gran tiro, il "Comando di Tiro SG02". Victor, però, non fallisce nel segnare con il suo "Maestro Spadaccino Lancelot" nella modalità Armatura e la Raimon pareggia.


text: Il raddoppio della Protocollo Omega 2.0 arriva subito dopo con un gran tiro di Beta e del suo Spirito Guerriero, il "Comando di Tiro 07", che Jean-Pierre, seppur utilizzando l'Armatura del suo Spirito Guerriero, non riesce a bloccare. Nel frattempo continuano i problemi di sintonia tra Tasuke e i suoi amici, che però grazie sempre a Arion e al loro allenatore riescono a fermare gli attacchi avversari con una nuova e potente tecnica di difesa usata da Tasuke, Gorōta e Shishimaru: la "Fortezza Notturna". Neanche Riccardo se la passa bene, poiché non è riuscito a fondere la sua aura con quella di Nobunaga, oltre al fatto che non è riuscito ancora a sviluppare la modalità Armatura del suo Spirito Guerriero. Colpito dalle parole dell'allenatore, Riccardo si concentra ed evoca il suo "Direttore d'Orchestra" in versione Armatura, siglando il pareggio con un gran tiro. Beta tenta successivamente di segnare, ma Tasuke le nega il gol. A questo punto Nobunaga si presenta in campo, accettando di farsi colpire dalle Pistole Mixi Max per passare la sua aura a Riccardo. E così avviene: gli occhi di Riccardo diventano rossi e gli spunta un codino sulla testa. Con questa trasformazione riesce a superare tutti gli avversari come birilli e a colpire a rete con la sua nuovissima tecnica "Impulso Effimero". Il tiro è così potente che neanche l'Armatura dello Spirito Guerriero di Beta riesce a neutralizzarlo, in un ultimo e disperato tentativo. Finisce così la partita con la Raimon che neutralizza la Protocollo Omega 2.0 per 3-2 e riesce a togliere il controllo mentale a tutti i giocatori della Raimon che erano stati condizionati da Beta. A questo punto però entra in scena un nuovo inviato della El Dorado, il misterioso Gamma, che insieme ad altri quattro membri nuovi di zecca crea la .


text: Non appena i protagonisti sono ritornati nel tempo normale e si sono riuniti con i loro compagni, ora non più vittime del controllo mentale, fanno la conoscenza di una ragazzina che ha indosso la maglia numero 10. Si chiama Goldie Lemmon e dice di essere l'attaccante di punta della Raimon, poiché aveva sfidato Victor in una sfida e lo aveva battuto. Fey e Clark sospettano un altro paradosso temporale, e infatti è così poiché Goldie, pur essendo nuova agli occhi degli altri, si comporta con una normalità incredibile. Tuttavia viene presa nella squadra e sceglie la maglia numero 78. A questo punto, subito dopo un allenamento, David Evans sotto forma di Chrono Stone annuncia ai giocatori che devono viaggiare nel tempo, precisamente nella Francia del '400 per cercare la celebre paladina Giovanna d'Arco, poiché possiede un potere molto forte da unire con le Pistole Mixi Max.


text: Questa volta, per il viaggio, vengono selezionati solamente 11 giocatori, per evitare nuovi attacchi mentali (come nell'episodio 6). Vengono scelti: Arion, Victor, Riccardo, Goldie, Lucian, Adé, Eugene, Fey, Ryoma, Jean-Pierre e Aitor. Gabriel Garcia, che ha paura diventare sempre più debole rispetto a Riccardo, chiede subito spiegazioni e Aitor, stranamente colpito da ciò e capendo le preoccupazioni di Gabi, finge di avere un dolore allo stomaco, chiedendo di essere sostituito proprio da lui, cosa che poi avviene. Nel frattempo, nella Francia del '400, anche la Protocollo Omega 3.0 è giunta ma viene bloccata dall'arrivo di un misterioso personaggio, il criminale Zanark Avalonic, che prende il controllo dei giocatori e di Gamma unendoli al potere delle Pistole Mixi Max e rendendoli quindi molto più forti e agguerriti di prima. Intanto Arion e i suoi amici giungono a destinazione, ma mentre sono in giro per la foresta vengono bloccati da soldati francesi; in quell'epoca, infatti, era in corso la terribile Guerra dei cent'anni tra francesi e inglesi. Tra le truppe francesi però, una ragazza si offre di aiutarli: è proprio la paladina Giovanna d'Arco che accoglie calorosamente i protagonisti nel suo castello e li osserva curiosa mentre si allenano. Giovanna viene a conoscenza del calcio, come accadrà successivamente al re di Francia Carlo VII, il quale si offre addirittura di allenare la Raimon. Tuttavia i nostri eroi devono mobilitarsi per aiutare Giovanna a salvare la città di Orléans, minacciata dagli inglesi. A questo punto fanno la loro comparsa i giocatori della Protocollo Omega 3.0 e Zanark che sfidano la Raimon nel castello di Orléans, mentre Giovanna è impegnata nella battaglia contro gli inglesi.


text: L'inizio non è positivo per la Raimon: Gamma, ricevuta palla dal centrocampista suo compagno, evoca il suo Spirito Guerriero "Licaone Lupo Dannato" e tira con una velocità pazzesca. Il tiro è così potente e rapido che Jean-Pierre neanche lo vede: 1-0 per la Protocollo Omega 3.0. La Raimon tenta di reagire, ma i suoi giocatori vengono costantemente bloccati dagli avversari. Il più motivato di tutti, però, è Gabriel, che fa di tutto per segnare, anche se viene fermato da Sierra con la tecnica "Comando di Difesa 03". Egli è inoltre preoccupato per Giovanna, impegnata nella battaglia. Clark, intanto, cerca di colpire questi ultimi due con le Pistole Mixi Max, ma fallisce più di una volta. Finisce il primo tempo e nella ripresa Carlo VII decide di fare un cambio di formazione: Victor e Lucian passano in difesa e Gabriel e Goldie passano in attacco. Trovate le energie con un grido di Giovanna, Gabriel si dà forza ed evoca inaspettatamente il suo nuovo Spirito Guerriero "Valchiria Portabandiera Brunilde" con cui blocca la tecnica "Comando di Attacco 04" di Juliet. A quel punto Clark colpisce sia Gabriel che Giovanna con le Pistole Mixi Max e Gabriel si trasforma: i suoi capelli diventano biondi, le treccine si allungano, gli occhi gli diventano verdi e indossa gli occhiali. Gabriel diventa molto più potente e preciso nelle incursioni e nei passaggi.


text: Questi serve Victor che evoca la modalità Armatura del suo "Maestro Spadaccino Lancelot" con cui colpisce a rete. Il portiere Romeo tenta il "Comando di Porta 07" ma fallisce e la Raimon pareggia. Lo stesso Gabriel, subito dopo, serve Riccardo che unisce la sua aura con quella di Nobunaga e tira a rete con l"'Impulso Effimero" che Romeo, ancora una volta, non riesce a bloccare con la sua tecnica: 2-1. La partita finisce con la vittoria della Raimon e Zanark abbandona furioso il campo. Il giorno dopo la Raimon ritorna nella loro dimensione, dopo aver salutato Giovanna e Carlo VII ed averli ringraziati del loro aiuto. Ma una nuova minaccia attende i protagonisti, poiché Zanark ha finalmente rivelato la sua potente squadra.


text: Il prossimo viaggio temporale vede i protagonisti dirigersi nella Cina del periodo dei Tre Regni, per incontrare il misterioso Liu Bei. I giocatori selezionati questa volta per la spedizione sono: Arion, Jean-Pierre, Gabriel, Riccardo, Victor, Fey, Ryoma, Goldie, Michael Ballzack, Aitor e, dopo una lunga assenza, anche Sol Daystar, che si unisce alla Raimon indossando la maglia numero 18. Come detto prima, il suddetto Liu Bei ha una grande abilità come portiere e l'intento dei giocatori della Raimon è quello di fondere tramite le Pistole Mixi Max la sua aura con quella di Jean-Pierre per aumentare il suo potenziale. I nostri amici fanno subito la conoscenza di Liu Bei, che si trova ben accetto a giocare con loro una partitella cinque contro cinque tra la Raimon (composta da Goldie, Arion, Riccardo, Victor e Liu Bei) e una squadra composta da tre membri della , ovvero Eka, Panca e Dasan, cui si aggiungono Guan Yu e Zhang Fei, due generali considerati come fratelli da Liu Bei, che hanno subito il controllo mentale da parte di Zanark Avalonic.


text: Liu Bei, non sapendo dove posizionarsi, viene schierato in porta sebbene siano sconosciute le sue abilità. La partitella comincia con l'attacco dell'attaccante della Zanark Domain Dasan, bloccato però da Victor. Riccardo e Arion, tuttavia, non riescono a farsi vedere in avanti e così Liu Bei, inaspettatamente, abbandona la sua porta per lanciarsi in attacco, lasciandola completamente scoperta. L'attaccante Dasan interviene togliendo palla ad Arion e servendo un compagno che tira verso la porta sguarnita, ma Riccardo ferma il tiro. Sul rinvio di Riccardo, Victor e Arion tirano a rete con il "Tornado di Fuoco Doppia Direzione" che il portiere avversario Eka tenta di bloccare con una sola mano, ma fallisce e la palla va in rete. Zanark, dopo aver visto quanto accaduto, fa rientrare i tre giocatori e la partita viene sospesa. Nella casa di Zhuge Liang, fra i trabocchetti da superare per poterlo raggiungere, è presente una squadra formata da ben undici giocatori di terracotta, che affronta la Raimon. In porta viene sempre schierato Liu Bei al posto di Jean-Pierre, poiché quest'ultimo deve vederlo in azione.


text: Inizia subito la partita e una delle statue tira a rete con la tecnica "Ingranaggi Acceleranti". Liu Bei, però, blocca il tiro con l'ausilio delle sue sole mani. Sul rilancio di Gabi, Sol evoca il suo "Apollo, Spirito del Sole" con cui tira a rete e segna, sebbene il portiere di terracotta abbia tentato la tecnica "Pugno Irradiante". La statua di terracotta tira ancora ben tre volte a rete, ma Liu Bei riesce a neutralizzare il tiro sebbene abbia una mano indolenzita. Ormai Liu Bei non può più continuare a giocare in porta e Jean-Pierre prende il suo posto. Riprende subito la partita e una delle statue supera Ryoma con la tecnica "Rimaterializzazione", per poi ritrovarsi davanti a Jean-Pierre. Essa tira ancora una volta con gli "Ingranaggi Acceleranti" e Jean-Pierre non riesce ad intervenire, e così le statue pareggiano: 1-1.


text: Ryoma, furibondo per essere stato superato, riconquista subito la palla dopo il fischio d'inizio e tira a rete con il suo "Tiro Ancestrale" che però viene respinta dal "Pugno Irradiante". Ancora una volta Jean-Pierre non riesce a fermare gli "Ingranaggi Acceleranti" che si dirige inesorabile in porta, ma Goldie nega il goal sfoderando la sua nuova tecnica micidiale "Impasto di Goldie" con cui salva la porta. Visto il problema di Jean-Pierre, Gabriel e Riccardo iniziando a difendere la porta dai tiri delle statue intervenendo loro stessi, respingendoli. Però, dopo un feroce incitamento di Liu Bei, Jean-Pierre neutralizza gli "Ingranaggi Acceleranti" mediante la sua nuova tecnica micidiale "Parata Volante". Sul rilancio di Jean-Pierre, Sol evoca il suo "Apollo, Spirito del Sole" con cui tira a rete con il "Bagliore Solare" che batte il "Pugno Irradiante" e sigla il 2-1 della Raimon sulle statue. Il giorno dopo, però, per la Raimon giunge il momento di affrontare la misteriosa "Zanark Domain" di Zanark Avalonic. Gli avversari si rivelano molto forti, tanto da beffare spesso i protagonisti. Quello più in difficoltà è Sol, che non riesce ad avanzare, bloccato costantemente dagli avversari.


text: Elusa la difesa, Zanark tira a rete con la tecnica "Tiro Catastrofico", che Jean-Pierre non riesce a parare, seppur tentando la modalità Armatura del suo Spirito Guerriero. In seguito Victor evoca il suo "Maestro Spadaccino Lancelot" in modalità Armatura per fermare Zanark, ma questi unisce la sua aura con quella di Cáo Cāo ed evoca uno Spirito Guerriero chiamato "Guerriero del Nord, Xuan-Wu" che blocca il tiro di Blade. Sol, ripresa palla, evoca finalmente il suo "Apollo, Spirito del Sole" e tira a rete con il "Bagliore Solare" parata però dal portiere Eka con la tecnica "Turbine di Sabbia". Subito dopo Fey unisce la sua aura con quella di Tiranno e serve nuovamente Sol che tira a rete ancora con il "Bagliore Solare", questa volta bloccata da Zanark con l'ausilio del suo Spirito Guerriero.


text: La partita, d'un tratto, s'interrompe perché uno Spirito Guerriero è apparso vicino al campo: è lo Spirito Guerriero di Zhuge Liang, che in men che non si dica colpisce Sol, facendo diventare i suoi capelli rosa. Subito dopo lo stesso Sol tira a rete spiazzando il portiere e siglando il pareggio: 1-1. Finisce così il primo tempo e, nell'intervallo, Clark tenta di unire tramite le Pistole Mixi Max Liu Bei e Jean-Pierre, fallendo. Nel secondo tempo Zanark non perde subito tempo e si fonde con l'aura di Cáo Cāo, ma Sol è pronto ad affrontarlo. Infatti, tutti i giocatori della Raimon, Jean-Pierre escluso, iniziano a girare velocemente intorno a Zanark, confondendolo. Egli, infatti, tira subito dopo aver perso la pazienza e la palla colpisce il palo per poi andare fuori. Questa tattica micidiale viene chiamata "Formazione a Guscio". A quel punto, però, Zanark decide di annullare il Mixi Max ed evoca il suo nuovo Spirito Guerriero "Zodiaco, Principe del Piano Astrale" con cui effettua la modalità Armatura; egli infatti, con una velocità super sonica, sbaraglia tutti i giocatori della Raimon e si dirige verso la porta difesa da Jean-Pierre, tirando con la tecnica "Tiro Catastrofico" che perfora la rete, nonostante Jean-Pierre avesse evocato il suo Spirito Guerriero, e così la Zanark Domain si porta sul 2-1. Jean-Pierre si demoralizza e Zanark continua la sua opera: dopo aver tolto la palla a Ryoma, affronta Gabriel, che ha evocato la sua "Valchiria Portabandiera Brunilde", con il suo "Zodiaco, Principe del Piano Astrale", superandolo facilmente. L'attaccante effettua ancora una volta il "Tiro Catastrofico" ma Jean-Pierre è troppo impaurito per parare il tiro e Arion interviene con il suo "Super Pegaso Alato" nella modalità Armatura insieme a Fey nella modalità Mixi Max, ma vengono respinti dalla potenza dirompente del tiro.


text: La palla sembra destinata a finire in porta ma prontamente Sol blocca il tiro e lo respinge via. A questo punto Zhuge Liang vorrebbe far ritirare la squadra, ormai quasi distrutta, dalla partita. Grazie alle parole di Sol e Liu Bei, però, Jean-Pierre prende fiducia e grazie alle Pistole Mixi Max riesce finalmente a fondere la sua aura con quella di Liu Bei, cosicché i suoi capelli diventano blu. Sul nuovo tiro di Zanark, Jean-Pierre blocca il potente "Tiro Catastrofico" con l'ausilio delle sue sole mani. Dopodiché egli serve Fey che entra in modalità Mixi Max e supera Zanark per poi, dopo una serie di passaggi, servire Sol, che dopo aver fuso la sua aura con quella di Zhuge Liang tira a rete, battendo il "Turbine di Sabbia" di Eka e portando la Raimon sul 2-2. Zanark, ormai furibondo, non appena viene fischiata la ripresa del gioco ruba la palla a Victor e Michael con forza dirompente, ma ad un tratto si blocca ed "esplode", interrompendo la partita sul 2-2. A quel punto, a fine gara, i protagonisti ritornano nel presente in attesa di una nuova sfida. Ma un misterioso personaggio, coperto in volto, compare insieme a Zanark.


text: Il prossimo viaggio nel tempo vede la Raimon dirigersi nel Giappone del periodo Edo per incontrare il grosso e bizzarro Ryoma Sakamoto. Vengono selezionati per il viaggio temporale Arion, Riccardo, Victor, Jean-Pierre, Gabriel, Ryoma, Goldie, Aitor, Lucian, Fey e Sol. Non appena essi approdano nel Giappone del periodo Edo, entrano subito in contatto con Sakamoto, il quale è ben disposto ad aiutarli. Tutto ad un tratto, però, compaiono i soliti cinque membri della Zanark Domain, che sfidano la Raimon composta da Arion, Riccardo, Jean-Pierre, Ryoma e Lucian. Uno degli attaccanti della Zanark Domain, Navan, tira a rete con un potente tiro ma Jean-Pierre lo blocca dopo aver unito la sua aura con quella di Liu Bei. Su passaggio di Arion, Lucian tira a rete con la "Stella Nera" che l'improvvisato portiere Sapta non riesce a bloccare con l'ausilio del suo piede destro, segnando l'1-0. A questo punto i cinque giocatori abbandonano il campo e i giocatori della Raimon si uniscono a Sakamoto il quale, poco dopo, decide di entrare a far parte della Raimon, indossando la maglia numero 29. Come era già capitato per Tasuke e i suoi amici nell'era Sengoku, anche lui si trova in difficoltà nel cercare di apprendere velocemente il gioco del calcio. Non dura molto il suo "allenamento", poiché i soliti cinque membri della Zanark Domain sfidano la Raimon in una partita cinque contro cinque. La novità però è la presenza con la maglia numero 17 di Soji Okita, uno dei capitani della Shinsengumi, nella Zanark Domain; infatti, poche ore prima, Okita era stato manovrato da Zanark affinché giocasse per lui. Okita attacca più volte ma Sakamoto riesce spesso a bloccarlo. Con la rete di Victor mediante la modalità Armatura del suo "Maestro Spadaccino Lancelot" che spiazza Eka si chiude la partita sul punteggio di 1-0. Ma, quando tutto sembra essere calmo, la Zanark Domain a tutti gli effetti si presenta giorni dopo per affrontare definitivamente la Raimon.