title: Draft NBA 1979

text: Con la 68ª scelta venne chiamato dai Boston Celtics Nikos Galīs. Sebbene alla fine non venne messo sotto contratto il giocatore greco ebbe grande fortuna in Europa e in seguito rifiutò una proposta contrattuale degli stessi Celtics e dei New Jersey Nets per approdare in NBA.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Il canto quattordicesimo del "Inferno" di Dante Alighieri si svolge nel terzo girone del settimo cerchio, ove sono puniti i violenti contro Dio, natura e arte; siamo all'alba del 9 aprile 1300 (Sabato Santo), o secondo altri commentatori del 26 marzo 1300.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Il canto inizia ricollegandosi alla fine del XIII: Dante, impietosito dalle parole del concittadino anonimo suicida trasformato in arbusto e straziato dalla lotta tra uno scialacquatore e i cani infernali avvenuta tra i suoi rami, poiché ""carità del loco natio mi strinse"", raduna i rami spezzati, come richiesto nel canto precedente, e li mette alla base della pianta "fioca" cioè muta, oppure esausta.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Dante e Virgilio arrivano al confine tra i due cerchi dove vedono la tremenda mano della giustizia che punisce senza deroga i nuovi dannati. Qui c'è una landa senza vegetazione, alla quale la selva dei suicidi fa da "ghirlanda", come ad essa lo fa il fosso del Flegetonte (Dante vuole forse ricordare il fiume di sangue bollente passato due gironi fa, perché presto ne dovrà riparlare). Qui i poeti si fermano sull'orlo della spiaggia, simile a quella che calpestò Catone Uticense (vicenda narrata da Lucano nella "Pharsalia"), e, dopo un'invocazione a Dio, il poeta passa a descrivere le anime punite: esse sono nude (tutti i dannati sono nudi, ma a volte Dante lo ricorda solo per sottolineare la loro miseria) e molto numerose; tutte piangono ma non tutte seguono una stessa legge. Alcune infatti giacciono supine, le più tormentate, altre son sedute, altre ancora, più numerose, corrono senza sosta. Il tutto è coronato da una continua pioggia di fuoco, fitta come la neve che cade sulle Alpi quando non c'è vento, un'immagine ripresa dalla Bibbia (Genesi XIX 24 e Libro di Ezechiele XXXVIII 22). Non esiste un contrappasso preciso: si può solo dire che come la pioggia infuocata distrusse Sodoma, così tormenta i dannati. Inoltre un fatto così innaturale come il piovere fuoco invece che acqua è consono a coloro che andarono contro le leggi naturali. Potrebbe infine essere un riferimento ai versetti del salmo 10 "Farà piovere sugli empi/brace, fuoco e zolfo,/vento bruciante toccherà loro in sorte".


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Dante non spiega chi siano questi dannati, ma lo farà gradualmente nei prossimi tre canti: gli sdraiati sono i violenti contro Dio (bestemmiatori), quelli che corrono i violenti contro natura (sodomiti) e quelli seduti sono i violenti contro natura ed arte (gli usurai). Una volta tanto nella presentazione dei dannati nei canti successivi Dante non seguirà l'ordine di peccato dal meno al più grave, ma inizierà dai bestemmiatori per finire con gli usurai.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Tornando alla pioggia infuocata Dante fa una similitudine colta, mutuata da una lettera di Alessandro Magno ad Aristotele: Dante paragona la pioggia continua a quella che Alessandro vide in India, dopo la quale ordinò ai suoi soldati di calpestare il suolo per estinguere le fiamme, così che il fuoco si estinguesse meglio quando è piccolo e isolato. Nella lettera in questione i fatti sono un po' diversi e si parla di due precipitazioni impressionanti: prima una grande nevicata, che rese necessario che i soldati scalpicciassero il terreno, seguita da una portentosa pioggia di faville infuocate, che essi dovettero soffocare con le vesti. Dante fa un po' confusione e mescola le immagini, probabilmente perché non aveva letto la lettera direttamente, ma l'aveva trovata menzionata nelle "Meteore" di Alberto Magno, dove si trova lo stesso schema della Commedia.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Nell'Inferno inoltre la sabbia prende fuoco facilmente, come l'esca sotto l'acciarino ("focile", nell'antico significato), e raddoppia la pena del dannati, bruciati dall'alto e dal basso. Infine Dante è colpito dal movimento senza sosta delle mani dei dannati, che si sventolano per scansare l'""arsura fresca"", un ossimoro per indicare le nuove fiammelle.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Dante si rivolge quindi a Virgilio e non è ben chiaro perché senta il bisogno di ricordargli che lui riesce sempre in tutto tranne che contro i diavoli davanti alla porta del basso Inferno. L'episodio del Canto VIII viene forse ripreso per il suo significato allegorico, come la ragione (simboleggiata dal poeta latino) non possa comunque vincere i peccati di "malizia" senza l'aiuto divino (infatti nel canto appare il messo celeste). L'Alighieri gli chiede chi sia quella grande figura (grande nel fisico o grande di animo?) che pare non si curi dell'incendio e sta sdraiata sprezzante e torvo come se la pioggia non lo martirizzasse. L'uso di diversi "pare" ha fatto pensare ad alcuni commentatori che l'atteggiamento di Capaneo fosse una sorta di messinscena, anche se forse Dante ha solo voluto manifestare la sua sorpresa di fronte a questa "grande" persona.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: E quest'uomo sdraiato, accortosi che si parlava di lui, grida: (parafrasi) ""Come io fui da vivo" (un bestemmiatore), "tale sono da morto. Anche se Giove stancasse il suo fabbro dal quale, arrabbiato, prese l'acuta folgore con cui io fui colpito l'ultimo giorno della mia vita; anche se stancasse gli altri Ciclopi continuamente nella fucina nera dell'Etna" (qui è usato il nome antico, "Mongibello"), "chiamando «Buon Vulcano, aiuto, aiuto!», così come fece nella battaglia di Flegra" (contro i giganti), "e mi fulminasse con tutta la sua forza: non potrebbe avere una vendetta gioiosa"" (vv. 51-61).


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Questo anatema gridato senza fiato è colmo di ira contro la divinità, peccato per il quale viene punito Capaneo (il suo nome ci verrà rivelato nel verso successivo), uno dei sette re che assediarono Tebe e che, come racconta Stazio nella "Tebaide", dopo la vittoria si innalzò sulle mura della città sconfitta urlando bestemmie contro Dio finché Zeus non lo fulminò con una saetta. Nel suo grido di vendetta contro Dio egli stimola Giove a lanciargli ora quanti fulmini voglia, ma niente potrà piegare il suo spirito ribelle.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: È da notare come il dio pagano qui sia usato come "schermo" del vero Dio, per cui le imprecazioni lanciate contro di esso sono punite al pari di quelle verso il Dio cristiano.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Virgilio, dopo aver sentito l'imprecazione, si rivolge allora furente contro il dannato: (parafrasi) ""O Capaneo, nel fatto che non si spegne la tua superbia, tu sei più punito; nessun tormento, quanto la tua rabbia, sarebbe pena adeguata alla tua empietà"" (vv. 63-66). Intende cioè che Dio non si vuole vendicare obbligandolo a sottomettersi, né procurandogli pene fisiche, ma la sua tortura sta proprio nella sua superbia eterna e nella sua rabbia impotente, dovuta alla ripetizione continua del suo peccato. Virgilio ribadisce questo anche con Dante, al quale si rivolge con fare più sereno (""con miglior labbia"") e gli spiega la storia dei sette re di Tebe e di come il disprezzo di Capaneo sia un degno ornamento del suo cuore (malvagio).


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: La bestemmia per Dante quindi, esemplificata magistralmente dall'episodio, non consiste nell'accidentale imprecazione, ma in un disprezzo intimo della divinità e nel misconoscimento della sua superiorità. Non ha niente a che fare quindi con l'ateismo, perché chi lancia un'ingiuria ammette implicitamente l'esistenza dell'ingiuriato (e poi gli atei o epicurei sono trattati nel Canto X).


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Virgilio allora intima a Dante di seguirlo, facendo ben attenzione a non toccare la sabbia con i piedi, ma a rimanere sul ciglio del bosco. Arrivano quindi dove sgorga (""spiccia fuor de la selva"") un ""picciol fiumicello"" rosso di sangue, che raccapriccia Dante al ricordo dei dannati nel Flegetonte di due cerchi fa. Si tratta infatti dello stesso fiume, come spiegherà Virgilio tra poco. Intanto Dante lo paragona al "Bulicame", una sorgente calda nei pressi di Viterbo, le cui acque vengono divise in canaletti nelle abitazioni di donne del luogo. Esistono due lezioni su queste figure: la più diffusa è quella di "peccatrici" cioè meretrici, ma alcuni sostengono anche "pectatrici" cioè le lavoranti addette alla pettinatura della lana. Alcuni versi prima la parola bulicame era stata usata anche come sostantivo generico, intendendo il fiume bollente.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Analogamente al fiumicello incanalato quindi Dante nota la presenza di argini in pietra (verranno descritti con due similitudini nel prossimo canto), e Virgilio gli fa notare come sia cosa mirabile che le fiamme si spengano a contatto con i vapori del fiume. Dante però sembra non capire (non capisce che si tratta dell'emissione del Flegetonte o non capisce cosa ci sia di così stupefacente da meritare il richiamo di Virgilio?). Il "duca" allora inizia una lunga spiegazione allegorica sul cosiddetto "Veglio di Creta".


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: L'allegoria del cosiddetto "Veglio di Creta" è tra le più complesse del poema. La sua collocazione nel canto è quella di spiegare l'origine dei fiumi infernali.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Creta era il luogo della mitica nascita di Zeus, come Virgilio ricorda nella terzina successiva: Rhea o Cibele la scelse come culla affidabile per il figlio e per nasconderlo meglio da Crono, il padre che per via di una profezia su un figlio che l'avrebbe spodestato mangiava tutta la prole, ella chiese ai Coribanti, suoi devoti, di coprire i vagiti del bambino con le loro grida.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Dentro questo monte quindi, prosegue il poeta latino, sta in piedi un "veglio", una statua colossale di vecchio, che dà le spalle a Damietta (all'Egitto), e guarda verso Roma specchiandosi.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Da questi primi elementi apprendiamo il perché della scelta di Creta come luogo simbolico: essa veniva considerata patria della civiltà e luogo di origine del divino; era a metà strada tra Oriente, sede dei primordi della civilizzazione, e Roma, centro del mondo latino attuale, secondo Dante.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Segue una descrizione del veglio, ripresa abbastanza fedelmente dal passo biblico del sogno di Nabucodonosor, contenuto in Daniele II 31-33. Questo essere ha la testa di oro fino, le braccia e il petto d'argento e il busto fino all'inguine (la "forcata" intesa come biforcatura delle gambe) di rame. Le gambe sono di ferro, compreso il piede sinistro, mentre quello destro è di terracotta e proprio su questo piede più fragile esso si appoggia di più.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Da ogni parte, tranne che da quella d'oro, si aprono fessure che gocciolano lacrime, che raccolgono poi e escono dalla grotta sotto forma di fiume. Questo fiume poi scende roccia per roccia e forma l'Acheronte, lo Stige e il Flegetonte; poi scendono ancora e confluiscono nel Cocito, dove più non si può scendere (Dante immagina lì il centro della terra). Virgilio conclude dicendo che più avanti vedrà quello stagno, ma non ne vuole parlare ora. Rispetto a Daniele i piedi sono differenziati, mentre nella bibbia sono un amalgama di pietra e ferro, che colpiti da una pietra staccatasi da sé, si rompono e fanno franare tutta la statua. Non c'è traccia delle crepe che sgrondano il pianto ininterrotto.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: La spiegazione di questo complesso sistema di simboli è quella derivata dalla tradizione biblica: le varie sezioni del Veglio rappresenterebbero le epoche della civilizzazione. Da un'epoca aurea, da dove non sgorgano lacrime, cioè priva del peccato (cioè di peccatori che piangano), si passa a regni via via meno virtuosi e più fragili, fino ai due piedi che rappresenterebbero l'epoca contemporanea. La loro divisione sarebbe quella tipica del mondo dantesco tra potere papale e imperiale: L'Impero sarebbe il piede di ferro, ancora forte ma poco presente, perché ormai ci si appoggiava più all'altro piede, quello del papato, più debole perché d'argilla, ma più potente. Il vecchio, corrotto da innumerevoli fratture si specchierebbe in Roma, anch'essa dominata dalla corruzione.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Secondo un'altra interpretazione più "filosofica", legata all"Etica" di Aristotele, il Veglio rappresenterebbe la decadenza dell'anima di ogni essere umano, con la testa d'oro simboleggiante il libero arbitrio e con le altre sezioni più o meno deteriorate dal peccato che sarebbero le varie facoltà psichiche. Le lacrime avrebbero anche una funzione iniziatica perché con la loro evaporazione spegnerebbero le fiamme del girone permettendo il passaggio del pellegrino Dante. In definitiva quindi il pianto del veglio sarebbe come un'allegoria del peccato, che nasce dagli uomini e punisce gli uomini stessi attraverso i fiumi infernali.


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Dante ha bisogno di qualche altra spiegazione e chiede a Virgilio perché se questo fiume giunge dal mondo dei vivi lo incontrano solo ora, e il poeta latino risponde che fino ad allora essi sono scesi sempre verso sinistra, ma ancora non hanno fatto un giro completo. Poi Dante chiede dove siano il Flegetonte e il Lete, non citati prima, e il maestro risponde che il bollore dell'acqua del fiume rosso avrebbe già dovuto essere di risposta alla sua domanda; mentre per quanto riguarda il Lete Dante lo vedrà sì, ma fuori dalla fossa infernale perché è il luogo dove ""l'anime vanno a lavarsi / quando la colpa pentuta è rimossa"" cioè in Purgatorio (cfr. PG XXVIII).


title: Inferno - Canto quattordicesimo

text: Poi Virgilio taglia corto e incita Dante ad allontanarsi dal bosco affinché lo segua sui margini, che fanno la "via", e dove il fuoco non attacca perché sopra di essi le fiamme ("vapor") si spengono.


title: Lancia ECV

text: La Lancia ECV (acronimo di "Experimental Composite Vehicle" ovvero ""veicolo sperimentale in compositi"") è un prototipo costruito dalla Lancia nel 1986 per partecipare al campionato del mondo rally nel nuovo Gruppo S, che si sarebbe dovuto inaugurare l'anno successivo come sostituto del Gruppo B.


title: Lancia ECV

text: A metà degli anni ottanta, nell'automobilismo si diffonde l'uso degli innovativi telai a vasca in materiale composito, caratterizzati da maggiore leggerezza e rigidezza torsionale rispetto a una corrispondente versione con struttura a traliccio o monoscocca in materiale metallico. Nei rally di Gruppo B, la Ford RS200 è la prima vettura dotata di questa soluzione, mentre la Lancia Delta S4 dispone ancora di un telaio a tralicci quadri fissati a pannelli in materiale composito. L'Abarth che si occupava della ricerca e dello sviluppo dei componenti della squadra Lancia, intuisce i benefici in termini prestazionali che comporterebbe un telaio monoscocca in composito e decide allora di realizzarne un modello adatto a montare gli organi meccanici e la carrozzeria della Delta S4. Il prototipo una volta assemblato, viene ribattezzato "ECV" ""Experimental Composite Vehicle"", in riferimento al telaio realizzato in compositi di kevlar e fibra di carbonio di nuova concezione.


title: Lancia ECV

text: L'auto monta un 4 cilindri da 1759 cm³ con alesaggio x corsa di 88,5 x 71,5 mm; usava un innovativo sistema di distribuzione chiamato il triflux, in cui le valvole erano poste a "X" per poter alimentare con i gas di scarico le due turbine KKK tipo K-26. La prima lavorava fino a 5000 rpm, quando veniva affiancata anche dalla seconda turbina; la pressione raggiungeva i 2,3 bar, che scendevano a 1,8 nei cambi marcia, con l'auto che montava un cambio a 5 marce a innesti frontali. Per il raffreddamento venivano usati due intercooler.


title: Lancia ECV

text: La potenza totale era di 600 CV a 8000 giri al minuto nella configurazione da sterrato e poteva toccare gli 800 CV per le gare su fondo asfaltato. La velocità massima era di 230 km/h. Grazie all'ampio uso di kevlar e fibra di carbonio, strutture a nido d'ape e/o poliuretano schiumato che venivano utilizzati tra l'altro anche per elementi come l'albero di trasmissione e i cerchioni, il peso totale della vettura era di soli 930 kg. I freni a disco erano autoventilanti all'anteriore e forati al posteriore.


title: Lancia ECV

text: Il prototipo fu abbandonato definitivamente quando nel 1986, dopo una serie di incidenti mortali culminati con la morte di Henri Toivonen e del suo co-pilota Sergio Cresto al Tour de Corse con una Lancia Delta S4, della quale l'ECV doveva essere l'erede, la FIA decise di sopprimere il Gruppo B e il previsto Gruppo S in favore delle meno pericolose vetture Gruppo A e Gruppo N. Le prestazioni della vettura sarebbero state comunque ridimensionate dalla decisione, già presa prima della morte di Toivonen, di limitare le auto del Gruppo S a soli 300 CV, annullando così i vantaggi derivanti dal nuovo motore.


title: Lancia ECV

text: Partendo dal telaio di una Lancia Delta S4 e assemblandolo con la componentistica in materiale composito e la carrozzeria originale in carbonio della ECV, smantellata per donarne il telaio in compositi alla sua erede ECV2, il preparatore Giuseppe Volta ha realizzato una ricostruzione quasi totalmente fedele della "Lancia Delta ECV Evo 87". Tale vettura, con al volante il due volte campione del mondo rally Miki Biasion, accompagnato dallo stesso Volta, ha partecipato alla competizione per vetture storiche "Rallylegend 2010", tenutasi a San Marino e in seguito ha fatto la sua apparizione in altri eventi e manifestazioni motoristiche, tra cui il Monza Rally Show del 2010.


title: Lancia ECV

text: La Lancia ECV 2, evoluzione della ECV, venne presentata nel 1988. Montava lo stesso 4 cilindri da 1759 cm³, con un rapporto di compressione di 7,5:1. Montava una carrozzeria disegnata da Carlo Gaino, molto più aerodinamica rispetto a quella della ECV, che portò benefici alla vettura. Raggiungeva una velocità massima di 220 km/h e impiegava 9 secondi per passare da 0 a 200 km/h. Fu prodotta sulla scocca della ECV (venne quindi ricarrozzato il telaio precedente) in un solo esemplare, che è attualmente esposto al Museo Lancia di Torino. La massa venne ridotta di 30 kg.


title: Associazione dei Chierici Militanti

text: L'Associazione dei Chierici Militanti (), è un partito politico iraniano. È un partito clerical-conservatore e ha costituito il partito maggioritario nella IV e V legislatura dell'Iran post-rivoluzionario khomeynista. È stato fondato nel 1977 da un gruppo di esponenti religiosi sciiti con l'intento di usare lo strumento della cultura per rovesciare lo Shah.


title: Associazione dei Chierici Militanti

text: I suoi membri-fondatori erano Ali Khamenei, Morteza Motahhari, Mohammad-Reza Mahdavi Kani, Mohammad Beheshti, Bahonar, Ali Akbar Hashemi Rafsanjani e Mofatteh e tra gli attuali componenti figurano Ali Akbar Hashemi Rafsanjani, Reza Akrami e Hassan Rouhani. Non deve essere confuso col partito clerical-riformista della Società dei Chierici Militanti.


title: Strada statale 77 della Val di Chienti

text: La strada statale 77 della Val di Chienti (SS 77) è una strada statale italiana che collega Foligno, in Umbria, a Civitanova Marche, nelle Marche, per complessivi 95 chilometri, scavalcando la dorsale appenninica al Valico Colfiorito (826 m). Dal 28 luglio 2016, con l'apertura del tratto Foligno - Muccia, tutta la SS77 è diventata una superstrada con caratteristiche autostradali così come prevedeva il progetto Quadrilatero.


title: Strada statale 77 della Val di Chienti

text: La strada statale venne istituita nel 1928 con il seguente percorso: "Foligno - Macerata - Innesto con la SS 16 presso Loreto."


title: Strada statale 77 della Val di Chienti

text: Il percorso attuale, a fronte di una revisione effettuata nel 2001 dall'ANAS, è differente da quello identificato come SS 77 sino a quel momento. Infatti, la vecchia SS 77 coincideva con l'attuale sino all'altezza di Tolentino, dove iniziava il raccordo autostradale Tolentino-Civitanova Marche, poi piegava verso nord toccando Macerata, Recanati e Loreto per allacciarsi alla SS 16 in località Villa Costantina. La revisione del percorso ha avuto due conseguenze: in primo luogo il tratto fra Tolentino e l'allacciamento alla SS 16 è stato declassato a strada provinciale (SP 77) e in secondo la strada da Tolentino a Civitanova, divenendo parte della SS 77 ha perso la classificazione di raccordo autostradale. La denominazione SS 77 indica pertanto, allo stato odierno, la superstrada con caratteristiche di strada extraurbana principale tra lo svincolo Foligno est della strada statale 3 Via Flaminia e la Strada statale 16 Adriatica a Civitanova Marche.


title: Strada statale 77 della Val di Chienti

text: Il tratto dal nodo di Foligno (intersezione con la Flaminia) a Pontelatrave è stato realizzato su nuovo tracciato come superstrada con caratteristiche autostradali ed inaugurato nel 2016. Il progetto per il tratto Foligno - Pontelatrave era stato approvato dal CIPE nel 2004 e gli appalti erano stati dati nel 2005 come parte del "Progetto Quadrilatero Marche Umbria".


title: Strada statale 77 della Val di Chienti

text: Nel 2006 erano stati aperti i primi cantieri nel tratto Sfercia-Pontelatrave, un percorso di 2,7 km. che il 4 dicembre 2009 fu aperto al traffico con la denominazione SS 77var Pontelatrave-Sfercia. Nel 2009 erano stati aperti i cantieri per completare la nuova superstrada nel rimanente tratto da Foligno.


title: Strada statale 77 della Val di Chienti

text: Il 16 gennaio 2015 il tratto Colfiorito-Serravalle di Chienti, di circa 9 km, è stato temporaneamente aperto al traffico.


title: Strada statale 77 della Val di Chienti

text: L'apertura al traffico dell'intera superstrada da Foligno a Civitanova è avvenuta il 28 luglio 2016. Fino al 30 settembre 2018 la denominazione della nuova strada da Foligno a Sfercia era "SS 77 var", mentre il vecchio tracciato continuava ad essere denominato "SS 77"; dal 1º ottobre 2018 la denominazione SS 77 è interamente trasferita al nuovo tracciato mentre la gestione di quello storico è passata alle regioni che attraversa.


title: Scudo (esercito romano)

text: Lo Scudo (dal latino "scutum" o "clipeus") utilizzato dall'esercito romano nel corso degli oltre dodici secoli della sua storia (che decorre dalla data della fondazione della città, nel 753 a.C., fino alla caduta dell'Impero romano d'Occidente, nel 476) subì numerose modifiche nella forma, nei materiali che lo componevano e nelle dimensioni. La sua funzione era quella di coprire il corpo del fante e del cavaliere romano dalle armi d'offesa del nemico. Una delle sue peculiarità fu quella di consentire l'adozione della formazione difensiva, chiamata "a testuggine".


title: Scudo (esercito romano)

text: Il primo scudo utilizzato dai Romani era di tipo argivo, come ci racconta Plutarco. In seguito fu abbandonato a vantaggio di quello sabino. La forma dello scudo utilizzato fin dai tempi di Romolo, era rotonda e veniva chiamato "clipeus". Questo scudo fu probabilmente abbandonato quando ai soldati fu pagato per la prima volta lo stipendio, verso la fine del V secolo a.C..


title: Scudo (esercito romano)

text: A partire dalla fine del V secolo a.C., con l'abbandono dello schieramento a falange di tipo ellenico, "Hastati", "Principes" e "Triari" furono dotati di un nuovo tipo di scudo la cui forma fu sostituita con una ovale convessa, le cui dimensioni erano ora di due piedi e mezzo di larghezza e quattro in lunghezza. Lo spessore dell'orlo esterno poteva raggiungere il palmo. Questo scudo era per lo più formato da assi di legno, tenute insieme con colla di origine organica. La superficie esterna era poi ricoperta con uno strato di tessuto di lino prima e, finalmente, sopra un altro di cuoio di vitello. I bordi erano rafforzati da una lamiera di ferro, che lo rendeva più resistente a colpi di spada, nonché permettevano d'appoggiarlo a terra senza alcun danno. Al centro esterno era infine applicato un umbone a protezione dei colpi di pietra, di lancia e di tutti gli oggetti capaci di colpire il legionario.


title: Scudo (esercito romano)

text: Al contrario, la fanteria leggera (prima delle "Leves" e poi dei "Velites") continuò ad adottare il tipico scudo rotondo, di tre piedi di diametro.


title: Scudo (esercito romano)

text: Con l'inizio del I secolo l'armamento del legionario romano cambiò nuovamente, compreso lo scudo, ora di forma rettangolare, portante emblemi e nome della propria legione, incisi sullo stesso per identificare un'unità. L'unico esemplare conservato, proviene da Doura Europos ed è databile al III secolo. Era costituito da tre strati di sottili strisce di legno; la superficie interna era ancora rinforzata da altre simili strisce; al centro della più robusta parte centrale, era fissata l'impugnatura. All'esterno e corrispondente a questa, c'era una borchia metallica ed un umbone come ulteriore protezione. Il tutto era ricoperto di cuoio, sul quale era incollato uno strato di tela. I bordi invece, per tutto il I e II secolo erano di bronzo mentre successivamente, per ragioni economiche, tali bordi vennero fatti di cuoio, cucito nel legno. Al contrario le truppe ausiliarie, in particolare la loro cavalleria, quanto anche la cavalleria legionaria stessa, portavano di solito scudi di forma circolare od ogivale ("parma" o "clipeus").


title: Sly Cooper (serie)

text: Sly Cooper è una serie di videogiochi a piattaforme per PlayStation 2, PlayStation 3 e PlayStation Vita. I primi tre titoli della serie sono stati sviluppati dalla Sucker Punch Productions, mentre il quarto da Sanzaru Games; Sanzaru ha inoltre rimasterizzato in alta definizione i primi tre giochi in una raccolta, intitolata "The Sly Trilogy", per PlayStation 3.


title: Sly Cooper (serie)

text: La serie segue le avventure di Sly Cooper, un procione antropomorfo e maestro ladro, assieme ai suoi due compagni di avventure Bentley e Murray, costantemente braccati dall'ispettrice Carmelita Fox.


title: Sly Cooper (serie)

text: La serie ha generato due albi a fumetti e vari giochi "spin-off". Sly stesso è diventato uno dei personaggi videoludici più popolari della Sony ed è apparso in altri titoli della casa di produzione come "PlayStation Move Heroes" e "PlayStation All-Stars Battle Royale".


title: Sly Cooper (serie)

text: La serie è ambientata in un mondo simile a quello reale ma abitato da animali antropomorfi, con toni fumettistici e da film noir. Ciascun livello si svolge in una mappa differente dagli altri: nel primo capitolo le mappe si compongono di una zona centrale dalla quale è possibile accedere alle aree dove si svolgono le varie missioni. Dal secondo capitolo in poi le mappe sono più grandi e liberamente esplorabili; in genere sono limitate da corsi d'acqua, montagne, baratri o edifici per impedire al giocatore di uscirne. Ciascuna è controllata da uno dei vari nemici ed è costantemente pattugliata dalle sue guardie; a partire dal secondo gioco in ogni mappa è presente un edificio che funge da rifugio per la banda. Sebbene la maggior parte delle mappe siano inventate, alcune di loro sono ambientate in città reali quali Parigi, Praga e Venezia.


title: Sly Cooper (serie)

text: Il protagonista della serie è Sly Cooper, un procione ultimo discendente della stirpe dei Cooper, un clan di ladri specializzati nel rubare ad altri criminali. I vari membri della dinastia hanno annotato nel corso del tempo le loro imprese e le loro tecniche di furto in un antico libro, il "Thievious Raccoonus", tramandato di generazione in generazione. Sly è aiutato nei suoi colpi dai suoi due migliori amici, Bentley la tartaruga e Murray l'ippopotamo, ed è costantemente braccato da Carmelita Fox, una volpe ispettore dell'interpol. Nel corso della serie Sly affronta varie organizzazioni criminali e malviventi per dimostrarsi degno del suo nome e per mantenere alto l'onore della sua stirpe.


title: Sly Cooper (serie)

text: I giochi sono dei videogiochi platform in terza persona. Mentre nel primo capitolo è possibile controllare il solo Sly, nei successivi si può giocare con lui o con uno dei suoi compagni attraverso i vari livelli, cercando di non farsi scoprire dalle guardie nemiche o dagli allarmi nel tentativo di portare a termine le missioni o di compiere azioni di furto; se si viene scoperti dalle guardie si può scegliere di fuggire o affrontarle. I vari personaggi, sebbene condividano i controlli di base, hanno caratteristiche differenti: Sly, ad esempio, può sfruttare la sua agilità per correre su corde o simili, saltare su superfici piccolissime o arrampicarsi su pali, Bentley può utilizzare i suoi strumenti, quali bombe o jetpack, mentre Murray, data la sua forza bruta, può neutralizzare più velocemente le guardie; nel terzo e quarto capitolo è possibile controllare anche i vari alleati della banda. È poi possibile ottenere vari potenziamenti per i tre personaggi principali, trovandoli nelle casseforti o acquistandoli.


title: Sly Cooper (serie)

text: Ciascun capitolo è suddiviso in livelli, ambientati in mappe specifiche e contenente varie missioni per poterlo completare. Nel primo gioco le varie missioni sono accessibili solamente dal centro della mappa e si svolgono ciascuna in una zona diversa dalle altre: vi sono in totale sette missioni per ciascun livello più il combattimento finale contro il boss. A partire dal secondo capitolo della serie, le mappe diventano liberamente esplorabili e le missioni si svolgono, in genere, su tutta la loro superficie. Le missioni possono essere avviate da un personaggio specifico tra Sly, Bentley e Murray. Ciascun livello è grossomodo diviso in quattro parti: una parte di ricognizione, due di preparazione al colpo e una parte finale dove tipicamente vi è uno scontro con il boss di zona.


title: Sly Cooper (serie)

text: In tutti i giochi eccetto il terzo è presente un sistema di casseforti contenenti vari potenziamenti per i tre personaggi principali: le casseforti si possono aprire solo dopo aver trovato tutti gli indizi in bottiglia disseminati nell'area di gioco. Mentre nel primo capitolo vi sono cinque casseforti per livello nascoste in altrettante missioni, nel secondo e nel quarto si riducono a una per livello, nascosta da qualche parte nella mappa.


title: Sly Cooper (serie)

text: Sly Raccoon, conosciuto come "Sly Cooper and the Thievius Raccoonus" in Nord America, è stato pubblicato nel 2002 per PlayStation 2. Sly e la banda cercano di trovare le parti mancanti del libro di famiglia di Sly, il "Thievius Raccoonus", che contiene al suo interno tutte le tecniche segrete del clan Cooper, una stirpe di ladri. Il prezioso oggetto però è stato rubato dal Quintetto Diabolico, una banda rivale guidata dal misterioso Clockwerk. Sly e la sua banda devono quindi riappropriarsi del libro mantenendosi a distanza dall'ispettore dell'Interpol Carmelita Fox, che promette di mettere Sly in prigione per i suoi crimini.


title: Sly Cooper (serie)

text: Sly 2: La banda dei ladri ("Sly 2: Band of Thieves") è stato pubblicato nel 2004 per PlayStation 2. Dopo gli eventi di "Sly Raccoon" le parti meccaniche di Clockwerk ridotto in pezzi vengono rubate dalla Banda Klaww. Essendo ancora funzionanti Sly teme che Clockwerk possa essere ricomposto e tornare in vita: sfruttando il fatto che ciascun membro della Banda Klaww usi le parti in suo possesso per i propri fini, grazie alle caratteristiche uniche che ciascuna parte possiede, la banda Cooper si mette alla ricerca di ciascun membro; a complicare la loro ricerca vi è però Carmelita aiutata dalla sua nuova assistente, l'agente Neyla.


title: Sly Cooper (serie)

text: Sly 3: L'onore dei ladri ("Sly 3: Honor Among Thieves") è stato pubblicato nel 2005 per PlayStation 2. Su un'isola remota, Sly scopre il caveau dei Cooper, un gigantesco nascondiglio che contiene tutte le ricchezze accumulate dalla sua famiglia nel corso degli anni. Per accedervi però deve sconfiggere uno scienziato pazzo noto come il Dottor M, che ha preso il controllo dell'isola e ha fatto molti tentativi infruttuosi per irrompere nel caveau. Sly deve riunire i suoi vecchi partner e reclutare nuovi membri, sconfiggendo una serie di nuovi cattivi lungo la strada, per riuscire a reclamare l'eredità della sua famiglia, il tutto mentre è ancora in fuga da Carmelita. Questo titolo presenta anche alcune missioni che possono essere giocate in modalità 3D servendosi di appositi occhialini, mentre la versione PS3 di "The Sly Trilogy" consente di giocarlo completamente in 3D.


title: Sly Cooper (serie)

text: Sly Cooper: Ladri nel Tempo ("Sly Cooper: Thieves in Time") è stato annunciato ufficialmente durante il Keynote dell'E3 2011 di Sony ed è stato ufficialmente pubblicato il 5 febbraio 2013 in Nord America per PlayStation 3 e PlayStation Vita. Le pagine del "Thievius Raccoonus" stanno scomparendo e Bentley, ora custode dell'antico libro, deve radunare la banda e salvare l'eredità del clan Cooper dalla distruzione. Con la macchina del tempo appena inventata da Bentley, la banda e Carmelita viaggiano indietro nel tempo per fermare i vari scagnozzi dell'antagonista principale, Cyrille Le Paradox, che è determinato a sostituire i Cooper come il nuovo maestro ladro del mondo. Lungo la strada, la banda si unisce a molti degli antenati di Sly, mentre quest'ultimo deve affrontare le conseguenze del l'aver mentito a Carmelita, la quale scopre che ha simulato la sua amnesia alla fine del gioco precedente. Il gioco è stato sviluppato da Sanzaru Games, lo stesso team di sviluppo dietro "The Sly Trilogy", invece di Sucker Punch Productions, che si è concentrato sulla serie "Infamous". Se i giocatori sbloccano il finale segreto, viene mostrata una clip che suggerisce un potenziale episodio futuro della serie, ma il 14 novembre 2014, Sanzaru Games ha rilasciato una dichiarazione secondo cui non stanno sviluppando un sequel.


title: Sly Cooper (serie)

text: La serie è stata complessivamente ben accolta dalla critica: i singoli giochi sono stati elogiati per il loro stile artistico e il gameplay stealth mentre sono stati criticati per la loro breve durata e le rispettive trame.


title: Sly Cooper (serie)

text: "Sly Raccoon" è stato acclamato dalla critica al momento dell'uscita, nonostante le scarse vendite. GameSpot gli ha dato un 7,8/10, affermando che "Il gioco ha un fantastico senso dello stile nel suo design che si riflette in tutto, dall'animazione all'uso unico dei poligoni cel-shading alla moda". Tuttavia, fu criticata la sua durata, affermando "Il problema principale è che proprio mentre stai entrando nel vivo del gioco e ti godi davvero la varietà vista nei diversi livelli, il gioco finisce. "Official U.S. PlayStation Magazine" ha dato un punteggio perfetto di 5/5, affermando che "C'è una piacevole atmosfera da vecchia scuola in "Raccoon"; i nemici sono spietati ma un po' stupidi, e le sfide platform diventano complicate e aumentano costantemente di difficoltà man mano che si prosegue nei livelli successivi". Alla fine il gioco ha venduto circa copie nell'anno di uscita, ed è stato successivamente ripubblicato nella serie Greatest Hits.


title: Sly Cooper (serie)

text: "Sly 2: La banda dei ladri" ha ricevuto ancora più consensi dalla critica, essendo il gioco con il punteggio più alto della serie. Ha guadagnato l'88% sia su GameRankings che su Metacritic, e GameSpy lo ha classificato come il ventitreesimo miglior gioco per PlayStation 2 di tutti i tempi. "Sly 3: L'onore dei ladri" è stato ben accolto, con un 84 % su GameRankings e un 83 su Metacritic.


title: Sly Cooper (serie)

text: Nonostante l'attesa dopo una pausa di otto anni, "Sly Cooper: Ladri nel Tempo" è stato nella media, rivelandosi il gioco con il punteggio più basso della serie nonostante alla fine abbia ricevuto recensioni positive. Il suo punteggio più alto è stato assegnato da "Game Informer", che gli ha dato un 9/10 e quindi lo ha definito il miglior gioco dall'originale. IGN, assegnandogli un 8/10, ha affermato che nonostante i "tempi di caricamento ridicoli, il gameplay occasionalmente frustrante e alcuni controlli di movimento bizzarri e arcaici, "Sly Cooper: Ladri nel Tempo" è un degno gioco da aggiungere alla tua libreria" in quanto "riporta indietro a un'epoca diversa dei giochi modernizzando l'esperienza per una nuova generazione". GamesRadar gli ha dato un 4.5/5, criticando allo stesso modo i "lunghi (ma poco frequenti) tempi di caricamento" e il "finale cliffhanger", trovando però come punti positivi la "presentazione stellare" e il "level design eccellente". È il gioco con il punteggio più basso della serie su Metacritic e GameRankings (con un punteggio di 75 su entrambi i siti), GameSpot (con un 7.5, appena sotto il 7.8 del primo gioco), IGN (con un 8.0, appena sotto l'8.1 del terzo gioco), e Eurogamer, dove è stato il primo gioco della serie a ricevere un punteggio diverso da 8/10 (il quarto capitolo ha ottenuto un 6/10).


title: Sly Cooper (serie)

text: The Sly Trilogy ("The Sly Collection") è una conversione rimasterizzata dei primi tre giochi della serie, pubblicata per PlayStation 3 su un singolo Blu-ray Disc come dei titoli "Classics HD". I giochi sono stati convertiti da Sanzaru Games e pubblicati da Sony Computer Entertainment America. Il 29 novembre 2011, "The Sly Trilogy" è stato pubblicato come download digitale su PlayStation Store, con ogni titolo della raccolta acquistabile separatamente. La compilation include anche una serie di minigiochi. Il 27 maggio 2014, la raccolta è stata distribuita su PlayStation Vita. "Sly 1" e "2" sono presenti sulla scheda di gioco, mentre "Sly 3" è accessibile tramite un voucher da riscattare come download.


title: Sly Cooper (serie)

text: "PlayStation Move Heroes", annunciato all'E3 2010, è un crossover tra le serie "Sly Cooper", "Jak and Daxter" e "Ratchet & Clank". Il gioco presenta Sly e Bentley come personaggi giocabili mentre Murray appare solo nella storia. Il gioco utilizza il PlayStation Move. È stato pubblicato il 22 marzo 2011 in Nord America.


title: Sly Cooper (serie)

text: Sly Cooper appare come un personaggio giocabile nel gioco picchiaduro crossover "PlayStation All-Stars Battle Royale". Nella modalità arcade del gioco, Sly scopre che diverse pagine del "Thievius Racconus" sono state rubate e inizia a combattere gli altri sfidanti nel tentativo di recuperarle; la sua battaglia rivale si tiene contro Nathan Drake.


title: Sly Cooper (serie)

text: Il livello di Parigi presente in "Sly Raccoon" è una delle quattordici arene del gioco. Inoltre, Bentley assiste Sly con la super mossa di livello 3, Murray appare come sostenitore sbloccabile e come parte della super mossa di livello 1 di Sly mentre Carmelita appare come sostenitore DLC e pericolo di scena nel livello Torre di Alden.


title: Sly Cooper (serie)

text: "Hackpack di Bentley" ("Bentley's Hackpack") è una raccolta dei vari minigiochi di hacking presenti nella modalità campagna principale di "Ladri nel Tempo", con livelli aggiuntivi, sfide e premi. È stato sviluppato da Sanzaru Games ed è stato pubblicato per PlayStation 3 e PlayStation Vita insieme a "Ladri nel Tempo". Questo gioco fa parte dell'iniziativa cross-buy di Sony, che consente agli acquirenti della versione PlayStation 3 del gioco di ricevere una copia gratuita per PlayStation Vita tramite PlayStation Network. Il gioco è stato distribuito per PlayStation 3, PlayStation Vita, iOS e Android.


title: Sly Cooper (serie)

text: I primi tre giochi sono stati realizzati utilizzando il motore proprietario di Sucker Punch, SPACKLE (Sucker Punch Animation e Character Kinematics Life Engine) con l'aiuto del motore creato per la prima volta per il videogioco di corse del 2001 "Kinetica". SPACKLE è stato utilizzato per la prima volta nel titolo Nintendo 64 "".


title: Sly Cooper (serie)

text: Sly Cooper e altri personaggi dei giochi sono stati anche presenti in due fumetti pubblicati nel 2004 e nel 2005 da "GamePro" e DC Comics per promuovere rispettivamente l'uscita di "" e "". Entrambi gli albi sono strettamente collegati ai giochi di cui promuovono l'uscita.


title: Sly Cooper (serie)

text: Il primo numero presenta una storia ambientata tra il primo e il secondo gioco, tra i quali sono apparentemente passati due anni. La trama è composta da due storie flashback e una terza che si colloca nel presente. La prima di queste narra del primo furto della banda Cooper quando erano ancora bambini all'orfanotrofio Happy Camper, dove riescono a rubare con successo i biscotti da un'avida baby sitter mentre la seconda descrive in dettaglio la prima volta che Carmelita e Sly si sono incontrati, dove Carmelita era un nuovo agente a cui era stato assegnato il compito di proteggere il diamante di una star dell'opera durante un'esibizione. Sebbene Carmelita riesca a catture Sly e a legarlo nell'armadio del custode, Sly fugge. Tuttavia, vede Carmelita rimproverata dal suo capo, l'ispettore capo Barkley, per aver fallito, e sebbene inizialmente avesse pianificato di rubare il diamante da solo, decide invece di aiutare la giovane poliziotta. Così, quando il diamante viene effettivamente rubato dal manager del cantante Pierre, Sly lo fa inciampare e gli fa perdere i sensi, lasciando a Carmelita il compito di arrestarlo, guadagnandosi così il rispetto di Barkley. Nella terza storia ambientata nel presente, Sly e la banda escogitano un piano per rovinare la festa di fidanzamento di Dimitri Lousteau e una ricca collezionista d'arte di nome Madame D'Oinkeau, e rubare la pregiata scultura di D'Oinkeau, la "Venus de Whalo" (una parodia della Venere di Milo). Il gruppo riesce nel suo intento, ma Carmelita ferma Sly su un ponte sopra un fiume. Nonostante abbia la pistola puntata addosso, lui tiene un atteggiamento rilassato ed avvia una conversazione con lei, durante la quale i due si raccontano il rispettivo passato e i loro punti di vista opposti. Sly poi scappa saltando dal ponte, e sebbene Carmelita all'inizio pensi che sia annegato, si scopre che è atterrato su un'imbarcazione guidata da Bentley e Murray e qui viaggiano assieme al loro furgone e la scultura diretti altrove.


title: Sly Cooper (serie)

text: Il secondo numero si svolge dopo gli eventi di "Sly 2" e conduce agli eventi di "Sly 3". La storia è divisa in quattro parti. La prima vede Sly che trova un membro della banda di suo padre, McSweeny, in una prigione di massima sicurezza dopo aver ricevuto un invito. McSweeny, un tricheco antropomorfo e super forte racconta a Sly di un enorme caveau su un'isola remota e della sua posizione che contiene il tesoro accumulato di tutti i membri della famiglia Cooper affermandolo come eredità di Sly. La seconda parte descrive in dettaglio Sly e Murray che fanno irruzione in un ospedale per salvare Bentley, rimasto ferito al termine del secondo gioco, dalle autorità, anche se alla fine Murray chiede a Sly di fuggire con Bentley mentre rimane indietro per occuparsi degli ufficiali. La terza parte consiste in Carmelita che esamina i filmati del tentativo di Sly e Murray (mentre Bentley è assente) di rubare la mappa della posizione del caveau dei Cooper da un museo veneziano. Ma più tardi Sly irrompe nel suo ufficio mentre dorme e ruba la mappa del caveau da sotto il naso di Carmelita. La parte finale si svolge nella base della banda Cooper a Parigi, con Sly che esamina ciò che è necessario per raggiungere il caveau, mentre Bentley lavora per armare la sua sedia a rotelle con una vasta gamma di gadget e armi per aiutare Sly sul campo. Murray ritorna dopo la sua fuga e informa gli altri che ha intenzione di lasciare la banda e scompare diretto in luoghi sconosciuti.


title: Sly Cooper (serie)

text: La produzione di un film di "Sly Cooper" è trapelata originariamente nel 2012 quando un utente di NeoGAF ha scoperto gli elenchi di un certo numero di franchise di Sony Interactive Entertainment in un database di finanziamento del film. Il progetto è stato annunciato ufficialmente dal produttore Brad Foxhoven, di Blockade Entertainment, il 28 gennaio 2014. "Sly Cooper" è il terzo adattamento di Blockade di una serie di videogiochi Sony, dopo "Heavenly Sword" e "Ratchet & Clank". Oltre a un teaser trailer, l'annuncio iniziale ha rivelato che il regista di "Ratchet", Kevin Munroe, e lo studio di animazione Rainmaker Entertainment avrebbero diretto il set del film in uscita nel 2016. Inoltre, come "Ratchet & Clank", il film è finanziato dal Film Financial Services con l'investitore principale Jiangsu Broadcasting Corporation dalla Cina insieme a Rainmaker, con una rappresentanza internazionale di Cinema Management Group. Commentando la produzione del film, Asad Qizilbash, direttore senior del marketing dei giochi first party di Sony, ha dichiarato: "Come uno dei nostri franchise PlayStation più famosi e preferiti dai fan, siamo entusiasti di vedere la storia di Sly in anteprima sul grande schermo per la prima volta. "Abbiamo una grande partnership con Rainmaker e Blockade Entertainment e non vediamo l'ora di vedere Sly reinventato in un film completo per offrire sia ai fan che ai nuovi arrivati la possibilità di conoscere nuovamente uno dei nostri eroi più amati". La casa creatrice della serie, Sucker Punch Productions, è coinvolta nella realizzazione del film.


title: Sly Cooper (serie)

text: David Wohl, vicepresidente dello sviluppo di Blockade Entertainment e produttore della pellicola, ha affermato che il lungometraggio non sarà una storia sulle origini della saga: "Sly e la banda stanno già insieme, anche se sono lontani dall'essere così bravi in quello che fanno." La storia si concentrerà su Sly, Bentley e Murray, ma saranno inclusi anche Carmelita e Clockwerk.


title: Sly Cooper (serie)

text: A differenza delle precedenti incarnazioni del franchise che utilizzavano il cel-shading, il film punta su una direzione artistica contemporanea in CG. Foxhoven ha affermato che "il mercato cinematografico globale può propendere per i film d'animazione in pura CG. Per quanto amiamo l'aspetto in cel-shading del gioco, abbiamo pensato che non sarebbe stato reso bene sul grande schermo". ha anche affermato che lavorare con i creatori di Sly Cooper aiuterebbe l'aspetto del film a "rimanere fedele allo stile artistico dei personaggi e del suo mondo".


title: Sly Cooper (serie)

text: Al Wondercon 2016, Munroe ha dichiarato che il film doveva ancora entrare in produzione e che dubitava che sarebbe uscito entro lo stesso anno, ma era "in attesa, in attesa di saltarci sopra. Sto solo aspettando la telefonata". Il 26 ottobre 2016, ha rivelato su Twitter che non lavorava personalmente su Sly Cooper da oltre un anno e mezzo. Munroe in seguito si dedicò ad altri progetti.


title: Sly Cooper (serie)

text: A seguito della scarsa performance al botteghino dell'adattamento di "Ratchet & Clank", l'editore di Cartoon Brew, Amid Amidi, ha espresso dei dubbi sul fatto che Sly Cooper sarebbe mai stato completato. Nel settembre 2016, Michael Hefferon, presidente e direttore creativo di Rainmaker, ha affermato che a causa del fallimento di Ratchet, la società avrebbe dovuto rivalutare i tempi, i piani di uscita e il budget per Sly Cooper. Tuttavia nel 2017, Rainmaker ha abbandonato il progetto.


title: Sly Cooper (serie)

text: Il 14 giugno 2017, Sony Interactive Entertainment ha annunciato che avrebbe sviluppato una serie televisiva animata di Sly Cooper insieme a Technicolor Animation Productions, con PGS Entertainment che si occuperà della gestione del marchio. La serie sarà composta da 52 episodi dalla durata di 11 minuti, di cui la prima metà era prevista per l'ottobre 2019 e l'altra a luglio 2020, sebbene la rete di trasmissione dovesse ancora essere specificata. La serie non è stata presentata in anteprima come previsto e non sono stati forniti aggiornamenti a partire da gennaio 2021.


title: Sly Cooper (serie)

text: Il 20 maggio 2019, Sony Interactive Entertainment ha annunciato di aver aperto uno studio di produzione cinematografica e televisiva nel lotto di Sony Pictures Entertainment a Culver City (California), chiamato PlayStation Productions, che svilupperà e produrrà progetti basati sul catalogo della società di oltre cento giochi. Sony Pictures distribuirà questi progetti, mentre Sony Interactive Entertainment gestirà la produzione in prima persona. Questo annuncio ha fatto ipotizzare a molti fan che la serie televisiva Sly Cooper sarebbe stata trasferita a questo studio, considerando che anche progetti come il film di "Uncharted" della Sony Pictures sono stati spostati in tale sede.


title: Sly Cooper (serie)

text: Un film d'animazione in CGI basato su "Sly Raccoon" è in fase di sviluppo con una data di uscita nelle sale attualmente sconosciuta. Una serie televisiva basata sulla serie doveva essere presentata in anteprima nell'ottobre 2019, ma non è mai andata in onda e nemmeno annunciata.


title: Ablazione del tartaro

text: L'ablazione del tartaro o detartrasi consiste nella rimozione meccanica dei depositi di tartaro sui denti utilizzando uno strumento odontoiatrico che raschia la formazione dai denti. Tale strumento (curette) può anche essere elettrico, ad ultrasuoni, l'utilizzo è dovuto all'eliminazione degli agenti eziologici che causano infiammazione.


title: Ablazione del tartaro

text: L'operazione viene compiuta da un odontoiatra o un igienista dentale sulla parte dei denti esposta, ma anche sulla porzione normalmente coperta dalle gengive nella parte in cui queste non sono aderenti al dente.


title: Ablazione del tartaro

text: La detartrasi è una tecnica di prevenzione delle patologie gengivali e parodontali, perciò andrebbe effettuata con regolarità. La frequenza delle sedute di detartrasi è stabilita sul singolo paziente, a seconda della:


title: Ablazione del tartaro

text: Normalmente, per i pazienti con una perfetta salute del cavo orale, le sedute avvengono ogni 12 mesi.


title: Ablazione del tartaro

text: Le condizioni individuali che predispongono alla formazione di tartaro sono tutte quelle che hanno come effetto finale la riduzione del flusso salivare (xerostomia); la saliva deterge il cavo orale e allo stesso tempo impedisce l'adesione della placca alla superficie dentaria grazie a delle sostanze in essa contenute.


title: Ablazione del tartaro

text: In seguito alla detartrasi i denti sono più sensibili. Questo avviene per due motivi: il tartaro, legandosi alla superficie dentaria, danneggia la gengiva ed espone le radici dei denti, che non sono ricoperte da smalto e, quindi, sono sensibili al caldo e al freddo; il secondo motivo è che il tartaro man mano che progredisce crea una specie di "coperta" intorno al dente, isolandolo dal caldo e dal freddo, per cui quando viene rimosso si ha la sensazione di avvertire maggiormente il caldo e il freddo. L'aumento della sensibilità dentaria non è, comunque, duraturo e termina dopo qualche settimana dal trattamento.


title: Lorenzo Dickmann

text: È un terzino, utilizzato principalmente sulla fascia destra, dotato di buona velocità e intelligenza tattica. Può giocare inoltre come esterno di centrocampo, mentre agli inizi della carriera giovanile veniva impiegato come trequartista o seconda punta.


title: Lorenzo Dickmann

text: Dickmann inizia a giocare a 7 anni nel Centro Schuster, dove rimane fino alla categoria Allievi. In seguito va a giocare in un'altra squadra milanese, l'Alcione, dove resta un anno, prima di trasferirsi in Piemonte, al . Nel 2013 viene inserito nella squadra Primavera e nel finale di stagione 2013-2014 trova anche l'esordio in prima squadra, il 13 giugno 2014 nel ritorno della finale play-out, in trasferta contro il , sfida pareggiata per 2-2 che sancisce la retrocessione dei piemontesi in Lega Pro, nella quale gioca il minuto finale. La stagione successiva in Lega Pro debutta il 10 settembre 2014 nel'1-1 esterno nel derby con l' entrando all' 86' e contro la stessa squadra, ma nella sfida di ritorno il 23 gennaio 2015, realizza la prima rete in carriera, siglando il 2-1 al 47' che completa la rimonta. Nella prima stagione da componente della prima squadra gioca 29 volte segnando 2 reti, vincendo il girone A di campionato, ottenendo così il ritorno in Serie B, e anche la Supercoppa di Lega Pro, nella quale gioca entrambe le gare contro e . Nel campionato 2015-2016 viene impiegato spesso in Serie B e il 14 dicembre 2015 trova per la prima volta il gol tra i cadetti, segnando il 4-1 definitivo contro il in casa, al 90', dopo soli 3 minuti dall'ingresso in campo. Chiude il campionato 8º in classifica, raggiungendo all'ultima giornata i play-off, nei quali si ferma in semifinale.


title: Lorenzo Dickmann

text: Il 28 giugno 2018 passa in prestito, con obbligo di riscatto legato alle prestazioni sportive, alla SPAL, passando per la prima volta a una squadra di Serie A. Debutta nella categoria il 4 novembre 2018 nella sconfitta per 4-1 in casa della Lazio all'11ª giornata. Il 1º luglio 2019 viene acquistato a titolo definitivo dal club emiliano.


title: Lorenzo Dickmann

text: A settembre 2019 passa in prestito secco al Chievo. Il 21 dello stesso mese segna il suo primo gol con i clivensi, realizzando il punto del definitivo 2-2 della rimonta sul Pisa.


title: Lorenzo Dickmann

text: Nel 2016 il CT della Nazionale Under-20 Evani lo convoca per l'ultima gara del Quattro Nazioni 2015-2016, una trasferta in Polonia, a Stettino, vinta per 3-0 il 23 marzo nella quale gioca gli ultimi due minuti. Gli azzurri vincono il trofeo e Dickmann viene convocato anche per le gare del torneo della stagione successiva, terminando con 3 presenze totali.


title: Solfato di bario

text: Il solfato di bario viene usato nell'industria delle carte fotografiche per produrre le cosiddette "carte baritate", sempre meno diffuse per il largo uso di carte fotografiche politenate o RC ("resin coated"). La produzione di carta fotografica baritata comincia negli anni ottanta del 1800 e faceva uso di diversi metodi di applicazione della barite dispersa in un legante (in genere gelatina) sulla carta; questo strato veniva poi ricoperto con l'emulsione fotografica fotosensibile.


title: Solfato di bario

text: Il solfato di bario viene anche usato come pigmento bianco non tossico ("bianco fisso") per la produzione di pittura murale. Mescolato con solfuro di zinco è impiegato come costituente di vernici, colori e smalti bianchi.


title: Solfato di bario

text: L'uso del solfato di bario in medicina è dovuto alla sua elevata insolubilità e all'opacità ai raggi X del bario, in virtù al suo numero atomico relativamente alto (Z = 56). Queste caratteristiche l'hanno reso molto utile nella pratica medica, attraverso l'ingestione del sale stesso e successiva radiografia dell'addome. L'esame radiologico possiede un'elevata capacità diagnostica, soprattutto per quanto riguarda le ulcere o le formazioni patologiche adiacenti al tubo digerente che, occupando spazio al di fuori del suo lume, possono dislocare i visceri, infiltrarne le pareti o alterarne la canalizzazione.


title: Solfato di bario

text: A rigore, il solfato di bario è velenoso per l'uomo, ma la sua scarsissima solubilità lo rende di fatto innocuo, ed esso viene espulso senza problemi dal paziente.


title: Solfato di bario

text: Viene utilizzato per lo studio dello stomaco e dell'intestino; l'uso del solfato di bario va evitato in caso di sospetta occlusione intestinale (in quanto può solidificare, andando a formare baritomi di difficile risoluzione chirurgica) o di perforazione (in quanto il solfato di bario risulta irritante per la sierosa peritoneale, provocando una delle più gravi forme di peritonite - la fibroblastica).


title: Solfato di bario

text: È possibile riconoscere il solfato di bario col metodo della fusione alcalina. Si prende un campione di BaSO in polvere e lo si mescola in rapporto 1:1 con carbonato di sodio e potassio (NaKCO) in ambiente anidro; si fa quindi riscaldare la miscela solida su fiamma con l'ausilio di un coccio termoresistente fino a fusione. Una volta fatta raffreddare la miscela si riprende con HCl diluito e si filtra il tutto. Il saggio va eseguito sul filtrato su cui verrà eseguita la ricerca degli ioni solfato. Il saggio sarà positivo se in seguito all'aggiunta di alcune gocce di una soluzione a base di cloruro di bario comparirà un precipitato bianco di solfato di bario.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: La settima stagione della serie televisiva X-Files è andata in onda negli Stati Uniti d'America su FOX dal 7 novembre 1999 al 21 maggio 2000. In Italia è stata trasmessa su Italia 1 dal 9 aprile al 16 luglio 2000. Nella prima trasmissione italiana, tra il secondo e il terzo episodio, è stato inserito il diciottesimo episodio della sesta stagione, "Milagro".


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: In Costa d'Avorio, Dana continua ad indagare sui manufatti recuperati che appartengono allo scafo di una navicella aliena. Su questo vengono trovate iscrizioni in lingua Navajo che riportano passi della Bibbia, del Corano e la mappatura completa del genoma umano, confermando la teoria che la vita sulla terra è di origine extraterrestre. Intanto, Mulder (internato a causa di una iperattività cerebrale che causa episodi di schizofrenia), chiede a Walter Skinner di contattare Michael Kritschgau, l'unico che sa come curare l'agente, avendo già avuto a che fare con casi simili in passato. A ostacolarli, Diana Fowler che agisce sempre per conto del consorzio.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Mulder è ora capace di leggere le menti delle persone (retaggio dell'iper attività cerebrale). Il motivo del suo stato è dovuto al cancro nero iniettatogli mentre era internato a Tunguska (quarta stagione, episodio 8), che è stato risvegliato a contatto coi frammenti della navicella. Mulder ora rappresenta quell'ibrido umano-alieno che era sfuggito al Consorzio (dopo la morte di Cassandra Spender). L'uomo che fuma (con l'approvazione della madre di Mulder) preleva Fox dall'ospedale psichiatrico per poter eseguire un'operazione che renda ibrido lo stesso C.G.B. Spender. Visto che l'operazione rischia di far morire Fox, Diana aiuta Dana a trovare il collega, ma per questo tradimento al consorzio, viene fatta uccidere.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Rob Roberts, un ragazzo che lavora per la Lucky Boy Hamburgers è spinto da un istinto irrefrenabile che lo costringe a cibarsi del cervello delle persone. Dopo il ritrovamento di alcuni cadaveri da parte della polizia, Rob intuisce che è meglio correre ai ripari e prova in tutti i modi a mascherare il suo problema. L'intervento dei due agenti dell'Fbi ostacola però il suo intento.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Tallahassee, Florida. Un'organizzazione di ex agenti dell'Fbi chiamata Millennium crede che con l'arrivo del terzo millennio ci sarà la fine del mondo. Gli ex agenti si suicidano e vengono poi resuscitati attraverso delle pratiche di necromanzia. Per individuare il luogo dove si nascondono, gli agenti Mulder e Scully chiedono l'aiuto di Frank Black, protagonista della serie "Millennium", ex membro dell'organizzazione.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Lo strano omicidio di un agente di polizia, di cui viene accusato un ragazzo apparentemente ignaro, porta Mulder e Scully a Pittsfield, in Virginia, per le indagini. Scopriranno un gruppo di adolescenti che una misteriosa forza in una caverna ha dotato del potere di accelerare i propri movimenti oltre la percezione visiva.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: L'insolita fortuna di un custode di condominio, che sembra essere l'uomo più fortunato del mondo, attira l'attenzione di Mulder e Scully. L'uomo però se la dovrà vedere con una banda di mafiosi, con la sfortuna che sembra colpire coloro che sono attorno a lui e con una serie di eventi incredibilmente concatenati dalla sorte.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Il reverendo Orison, un cappellano di prigione dotato di poteri di persuasione, fa evadere Donnie Pfaster, il rapitore di Scully di cinque anni prima, con l'intento di ucciderlo per redimerlo dalle sue colpe. Ciò che si troverà davanti però sarà un essere di puro male, desideroso di uccidere e di ottenere la propria vendetta sull'agente Scully.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: L'incredibile Maleeni, un mago di scarso successo, muore decapitato dopo un'esibizione in un luna park; Mulder e Scully dovranno investigare sulla sua particolare dipartita. Avranno a che fare con un'ex assistente rancorosa, un mago rivale e un fratello gemello, restando coinvolti in una complessa trama che conduce alla banca cittadina.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Un ragazzo viene trovato morto chiuso nella sua auto, morso da decine di serpenti. Mulder e Scully rivolgeranno i sospetti su una setta religiosa "The Church of God with Signs and Wonders", dedita all'interpretazione letterale della Bibbia, da cui il ragazzo si era recentemente allontanato. I due agenti realizzeranno però presto come a volte non vi sia grande differenza fra un fanatico e un pacifico religioso.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Mentre indaga sulla scomparsa di una giovane ragazza dalla sua casa, Mulder diviene ossessionato dal numero enorme di bambini scomparsi in modo simile. Scully teme che ciò sia dovuto al coinvolgimento emotivo per la scomparsa della sorella, ventisette anni prima. La situazione si aggrava quando la madre di Mulder muore di apparente suicidio.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Costretto ad accettare che la morte della madre è stata veramente un suicidio, Mulder è condotto da un uomo il cui figlio scomparve anni prima ad apprendere un'altra verità, cioè che sua sorella potrebbe essere tra le anime prese dagli spiriti erranti, che salvano le anime dei bambini condannati a vivere una vita infelice. Insieme si imbarcano in un viaggio che rivelerà a Mulder la verità sulla scomparsa di sua sorella Samantha: prelevata nel 1973 fu data in custodia all'uomo che fuma che la usò come cavia all'interno di una base militare segreta (la stessa in cui il consorzio si incontrava con gli invasori e in cui è stato annientato dai ribelli). Da qui scappò nel 1979. Venne ricoverata nell'ospedale cittadino, ma quando l'uomo che fuma tornò a riprenderla era scomparsa. Gli spiriti erranti l'avevano sottratta al suo destino crudele. Dopo queste rivelazioni Fox smette di cercare sua sorella.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Nel corso delle riprese di un episodio del programma televisivo Cops, si assiste alla collaborazione tra l'Fbi e la polizia locale. Mulder sospetta che ciò che semina il panico nella notte di Los Angeles sia un mostro dalle particolari capacità. Mentre però Mulder è a suo agio con le attenzioni della televisione, Scully si mantiene piuttosto riservata.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: I Lone Gunmen convocano Mulder e Scully nella sede di una società di progettazione di videogiochi in realtà virtuale, che i Guerrieri hanno contribuito a programmare, dove un personaggio femminile del gioco sembra avere un potere molto più che virtuale.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Un medico di successo scopre il suocero morto con la parola "Theef" scritta sul muro col sangue; poco tempo dopo anche la moglie verrà uccisa. Mulder sospetta che una maledizione sia stata scagliata sul medico e sulla sua famiglia.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Dopo che un giovane ragazzo malato di cancro, i cui genitori non credono nelle cure mediche in quanto contro la volontà di Dio, guarisce miracolosamente, Scully è incuriosita e indaga assieme a Mulder su indicazione dall'Uomo che fuma. Quello che scopre è che la cura non è miracolosa ma scientifica. Accetterà dunque di intraprendere un lungo viaggio con l'Uomo che fuma, all'insaputa di Mulder, pur di riuscire ad ottenere quella che potrebbe essere la cura per tutte le malattie umane. Purtroppo Dana viene solo usata dall'Uomo che fuma che tiene per sé il disco con le informazioni sulla cura (per poi distruggerlo), sostituendolo con uno vuoto che le consegna.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Mulder indaga su quello che sembra essere un caso di rapimento di donna da una piccola città, ma che presto si rivela essere l'omicidio di uno spirito evocato dagli inferi, che ucciderà finché non verrà fermato. Scully, nel frattempo, segue un altro X-Files legato alla sparizione di una donna.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Circa tre giorni prima, Scully, decisa a non seguire Mulder in Inghilterra per un'altra indagine sui cerchi nel grano, è spinta dalle coincidenze e forse dal destino ad incontrare in ospedale un suo ex professore, uomo sposato con cui ebbe una relazione ai tempi dell'università. Riflettendo sulla vita che avrebbe potuto avere, Scully comincia a pensare che il fato sia un'entità fisica che tenta di condurla verso il suo destino e di costringerla a una scelta per il proprio futuro.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Skinner cerca di proteggere un impiegato della Morley Tabacco Corporation che deve testimoniare contro di essa in tribunale, ma, sotto la sua vigilanza, questi muore in circostanze misteriose. Le indagini condurranno ad una nuova linea di sigarette che nascondono un pericoloso segreto.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Un intraprendente produttore di Hollywood, amico del college di Skinner, ha l'idea di produrre un film basato sugli X-Files e accompagna Mulder e Scully nel corso di un'indagine sul tentato omicidio di un cardinale. Gli agenti però trovano che il livello di realismo delle loro rappresentazioni fittizie sia alquanto discutibile.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Mulder e Scully hanno a che fare con due coppie di doppelgänger, le quali ogni volta che si incontrano producono nell'ambiente circostante delle situazioni di caos incontrollato. Gli agenti, tentando di evitare di trovarsi nel mezzo, cercano di scoprire quali siano le intenzioni che li guidano.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Mulder e Scully indagano sugli strani eventi che coinvolgono due fratelli dalla scarsa intelligenza, un uomo indolente e suo fratello fisicamente disabile. La ricerca li condurrà fino ad un pignolo genio in grado di esaudire i classici tre desideri, ma che sembra perseguire anche dei progetti personali.


title: Episodi di X-Files (settima stagione)

text: Mulder e Scully tornano a Bellefleur, che fu teatro della loro prima indagine, dove si stanno verificando nuove e misteriose sparizioni. Billy Miles (conosciuto 7 anni prima, ed ora poliziotto locale) è convinto che tutto sia collegato agli eventi narrati nella prima stagione. La salute precaria di Scully e la sua esperienza del rapimento portano però Mulder, preoccupato per lei, ad escluderla dalle indagini. L'Uomo che fuma intanto, prossimo alla morte, convoca Alex Krycek e Marita Covarrubias per tentare di garantire una continuazione al progetto. Questi lo tradiscono e parlano del nuovo progetto a Mulder; l'unica soluzione è trovare per tempo l'UFO schiantatosi a Bellefleur. Skinner accompagna Mulder, che viene rapito (assieme ad alcuni abitanti del paese, precedentemente addotti come cavie dal consorzio, e assieme al cacciatore di taglie mutaforma). Krycek e Marita provano ad uccidere l'uomo che fuma buttandolo dalle scale (e, apparentemente, riuscendoci). Quando Skinner rientra per comunicare a Dana di Mulder, lei gli confessa di aspettare un bambino.


title: Fiorenzo Carpi

text: Considerato il maggiore autore di musiche di scena del teatro italiano del secondo Novecento, e uno tra i massimi a livello europeo, conosciuto ed apprezzato per le numerose colonne sonore cinematografiche, televisive, e per alcune canzoni divenute celebri, ha scritto le musiche per i leggendari spettacoli di Giorgio Strehler entrati nella storia del teatro.


title: Fiorenzo Carpi

text: Figlio del pittore Aldo Carpi, che fu direttore dell'Accademia di Brera dal 1945 al 1958, e Maria Arpesani, studia dapprima privatamente con Paolo Delachi, e poi sotto la guida di Arrigo Pedrollo e Giorgio Federico Ghedini al Conservatorio di Milano, dove si diploma in composizione nel 1945. Nel 1944 si rifugia in Svizzera nel Campo di lavoro di Pont-de-la-Morge, e nell'immediato dopoguerra torna a Milano, dove è tra i protagonisti del panorama musicale con Roberto Lupi (fondatore della "Giovane Scuola", di cui studierà ed applicherà la teoria dell'armonia di gravitazione), Gino Negri ed Ennio Gerelli. Tra il 1945 e il 1954 l'attività concertistica milanese sarà particolarmente intensa, e all"'Angelicum", che aveva appena ripreso la stagione concertistica, saranno presentate 58 prime assolute di compositori in genere di area milanese, tra cui "La Giovane Scuola". Sue composizioni di questi anni sono: "Varianti" per orchestra da camera, "Inno" per orchestra, "Sonata a tre" per flauto, viola e pianoforte, "Concertino" per violino e pianoforte, "Inni vedici" per contralto, coro misto e orchestra, "Due tempi" per quartetto d'archi, "Sonata notturna" per flauto e violino, "Concerto" per flauto e orchestra da camera.


title: Fiorenzo Carpi

text: Nei primi anni Cinquanta si sposa con l'attrice Luisa Rossi, conosciuta al Piccolo Teatro di Milano. Hanno avuto una figlia, Martina, anche lei attrice.,


title: Fiorenzo Carpi

text: La critica musicale più recente fissa nell'avvento della figura del regista il momento nel quale accade il mutamento sostanziale nel rapporto fra musica di scena e compositore. Fu la tradizione tedesca del teatro brechtiano a dare risalto nella pratica teatrale a quel ruolo così specialistico del musicista per il palcoscenico. Di musica applicata in Italia si può parlare dagli anni Trenta, da Nino Rota, che sperimentò ogni genere senza preclusioni con incursioni nel cinema, alla radio, in TV e nel teatro. Per arrivare alla seconda metà del Novecento con l'affermazione di diversi autori per la scena e per il cinema fra cui Fiorenzo Carpi che l'ultima storiografia musicale indica come modello del fare musica, oltre che per la grande qualità e raffinatezza delle sue partiture, anche per la capacità di scrivere con eguale rigore capolavori di qualunque genere, dalla canzonetta all'opera lirica.


title: Fiorenzo Carpi

text: Dal 1947, anno in cui Giorgio Strehler e Paolo Grassi fondano il Piccolo Teatro di Milano, sarà il compositore di riferimento del celebre teatro milanese, firmando le musiche di quasi tutti gli spettacoli messi in scena da Giorgio Strehler e di quelli di molti altri registi.


title: Fiorenzo Carpi

text: Nel suo lungo e tormentato sodalizio con Giorgio Strehler, ha rivoluzionato il concetto di musica applicata, nobilitandone il significato e ampliandone la funzione, grazie alla sua capacità di innovare e alla sua cultura, che gli hanno permesso di rimanere sempre se stesso, riconoscibile e originale.


title: Fiorenzo Carpi

text: Verso la metà degli Anni Cinquanta il Teatro alla Scala, attraverso l'allora direttore artistico M° Victor De Sabata, gli commissiona l'opera lirica "La porta divisoria", tratta dal racconto "La metamorfosi" di Franz Kafka su libretto di Giorgio Strehler. La partitura resterà purtroppo incompiuta, nonostante fossero stati completati quattro quadri su cinque. Il lavoro occupa un posto davvero importante nella produzione di Fiorenzo Carpi, sia per l'impegnativa forma operistica che per la qualità di alcune geniali e sorprendenti soluzioni musicali e teatrali. Più volte annunciata, e inserita fra i titoli delle stagioni 1956/57, 1957/58, 1970/71, l'opera non andò però in scena, e la vicenda non nasconde particolari elementi di mistero.


title: Fiorenzo Carpi

text: Negli anni collaborerà con Dario Fo per il quale scriverà le musiche per quasi tutti gli spettacoli, con Vittorio Gassman, Il Teatro dei Gobbi (Valeri, Caprioli, Bonucci, Salce, Franco Parenti, Giustino Durano), e si troverà a lavorare per spettacoli innovativi come "Il dito nell'occhio" (1952-1953) e "Sani da legare" (1954-1955).


title: Fiorenzo Carpi

text: Collaborerà anche con i registi Patrice Chéreau, Eduardo De Filippo, Klaus Michael Grüber, Angelo Corti, Lamberto Puggelli, Carlo Battistoni, Andrée Ruth Shammah e Luigi Squarzina per citarne alcuni.


title: Fiorenzo Carpi

text: All'estero lavora al Théâtre National Populaire di Lione, componendo musiche per "Massacre a Paris" di Marlowe e "Toller" di Dorth, diretti da Patrice Chéreau. Al Théâtre d'Europe Odéon di Parigi lavora alle musiche di "La trilogia della villeggiatura" di Goldoni e di "L'illusion comique" di Corneille, per la regia di Strehler. A Parigi, alla Comédie Française, per la regia di Dario Fo, scrive le musiche per "Le medecin malgré lui" e "Le medecin volant", e per il balletto di Roland Petit, "Charlot danse avec nous", a Marsiglia.


title: Fiorenzo Carpi

text: Collabora anche col Teatro Nacional di Madrid, lo Schauspielhaus di Vienna, il Festspielhaus di Salisburgo, lo Schauspielhaus di Monaco.


title: Fiorenzo Carpi

text: Collabora anche con la televisione, per varietà come "Il Mattatore" (Daniele D'Anza, 1959, con Vittorio Gassman), "Canzonissima" (Vito Molinari, 1962, con Dario Fo e Franca Rame), "Scarpette rosa" (Vito Molinari, 1966, con Carla Fracci), "Una bella domenica di...a Gavirago al Lambro" (Vito Molinari, 1976, con Nanni Svampa e Lino Patruno), "Ma che cos'è questo amore" (Ugo Gregoretti, 1979), "Mistero buffo" (Dario Fo, 1977, Rai 2)


title: Fiorenzo Carpi

text: Ha scritto le musiche di fortunati sceneggiati televisivi tra cui il celebre "Le avventure di Pinocchio" (di Luigi Comencini, 1972), "Melissa" (di Daniele D'Anza, 1966), "La mano sugli occhi" (di Pino Passalacqua, 1979), "Diario di un maestro" (di Vittorio De Seta, 1973), "Accadde a Lisbona" (di Daniele D'Anza, 1974), "I promessi sposi" (di Sandro Bolchi, 1967), "La storia" (di Luigi Comencini, 1986).


title: Fiorenzo Carpi

text: "Incompreso" (1966), "Mio Dio, come sono caduta in basso!" (1974), "Voltati Eugenio" (1980), "Buon Natale... buon anno" (1989), "Italian Secret Service" (1968), "Infanzia, vocazione e prime esperienze di Giacomo Casanova, veneziano" (1969), "L'ingorgo" (1979), "Cercasi Gesù" (1982), "Marcellino pane e vino" (1991)


title: Fiorenzo Carpi

text: "Leoni al sole" (1961), "Parigi o cara" (1962), "I cuori infranti", episodio "La manina di Fatma" (1963), "Splendori e miserie di Madame Royale" (1970)


title: Fiorenzo Carpi

text: Tra il 1957 e il 1958, Fiorenzo Carpi si trovò coinvolto con Giorgio Strehler, Gino Negri, Dario Fo e altri autori nella scrittura delle "canzoni della mala", un’operazione ideata dallo stesso Strehler, che volle costruire un repertorio di canzoni che dovevano sembrare della tradizione popolare per un recital di Ornella Vanoni. Questa operazione si configura come uno dei più famosi falsi storici della canzone italiana. Alcune di queste canzoni sono diventate dei classici.


title: Fiorenzo Carpi

text: Tra gli autori d'eccezione che prestarono i loro versi a Carpi (insieme ad altri autori e compositori) per lo spettacolo di Laura Betti "Giro a vuoto" (regia di Filippo Crivelli, 1960) sono da ricordare:


title: Fiorenzo Carpi

text: Innumerevoli e difficili da reperire, perché non sempre pubblicate, sono le canzoni che Carpi scrisse per Teatro, Cinema e Televisione. Altri autori con cui collaborò spesso furono:


title: Fiorenzo Carpi

text: Milly, Mina, Milva, Ornella Vanoni, Laura Betti, Franca Valeri, Franca Rame, Gabriella Ferri, Alida Chelli, Lauretta Masiero, Tosca, Dario Fo, Enzo Jannacci, Giorgio Gaber, I Gufi, Cochi e Renato, Nanni Svampa, Lino Patruno, Gigi Proietti, Vittorio Gassman Vanessa Redgrave, Connie Francis, Alberto Lionello, Marina Pagano, Nino Manfredi, Joe Sentieri, Claudio Villa, Lando Fiorini, Bobby Solo, Lucio Dalla, Elio e le storie tese, Leopoldo Mastelloni.


title: Fiorenzo Carpi

text: Se oggi conosciamo e apprezziamo Raffaele Viviani e abbiamo corretto la visione provinciale che ne avevamo, il merito è in buona parte di Fiorenzo Carpi.


title: Castaway on the Moon

text: Kim Seung-geun, un uomo economicamente sul lastrico appena uscito da una relazione sentimentale, tenta di suicidarsi gettandosi da un ponte di Seul sul fiume Han, ma finisce su un isolotto disabitato, in mezzo al corso d'acqua: non sapendo nuotare e avendo la batteria del cellulare scarica, non può lasciare l'isola. Dopo le prime difficoltà nel trovare il cibo, Seung-geun riesce a coltivare alcune piante di mais, seminando le sementi contenute nel guano degli uccelli che popolano l'isola. L'unica persona ad accorgersi di lui è Kim Jung-yeon, una ragazza hikikomori che vive segregata nella sua stanza i cui unici contatti col mondo sono internet e una macchina fotografica dotata di teleobiettivo con la quale osserva la luna e la città circostante. Incuriosita da Seung-geun, la ragazza trova il coraggio di uscire di casa con il supporto di un casco da moto sulla testa, si reca sul ponte e invia un messaggio all'uomo tramite una bottiglia di vetro. I due cominciano a comunicare in inglese: lei con le bottiglie di vetro, lui rispondendo scrivendo sulla sabbia.


title: Castaway on the Moon

text: Un giorno una tempesta colpisce Seul, mettendo in grande difficoltà Seung-geun e distruggendo l'unico amico che era riuscito a crearsi, uno spaventapasseri vestito dei suoi vecchi abiti. Il giorno seguente una squadra di manutenzione si reca sull'isola per ripulirla e, trovando l'uomo, lo riveste e lo riporta contro la sua volontà al porto della città. La ragazza vede l'accaduto e corre fuori di casa, alla luce del giorno, cercando di raggiungere l'amico. I due alla fine si incontrano di persona su un autobus.


title: Castaway on the Moon

text: In Italia è stato presentato nel 2010 al Far East Film Festival di Udine, dove ha vinto anche il premio principale. Il film è stato trasmesso in prima visione su Rai 4 l'8 gennaio 2013.


title: Castaway on the Moon

text: La direzione del doppiaggio è a cura di Nicola Marcucci, mentre la traduzione dall'inglese dei dialoghi italiani è di Alessandro Budroni e Valeria Vidali, i quali rivestono anche il ruolo di doppiatori dei due protagonisti. L'assistente al doppiaggio è Valeria Vidali, mentre i fonici di doppiaggio e di missaggio sono rispettivamente Stefano Zacchi e Mauro Lopez; la sonorizzazione è stata eseguita presso la CTA.


title: Step Up: All In

text: Il film, distribuito nelle sale cinematografiche americane l'8 agosto 2014 e nelle sale italiane il 20 agosto 2014, vede la partecipazione di quasi tutti i protagonisti dei precedenti "Step Up".


title: Step Up: All In

text: Lo street dancer di Miami Sean Asa va con i MOB a Los Angeles, dove cerca lavoro con una serie di audizioni, ma queste falliscono: la crew decide di tornare a Miami, mentre Sean rimane a Los Angeles. Dopo aver scoperto su Internet un talent show di ballo a Las Vegas chiamato "The Vortex", Sean si trasferisce a Hollywood chiedendo aiuto al suo amico Muso, che raggruppa subito la sua vecchia crew della MSA, tra cui anche Andie con cui Sean sviluppa subito un'affinità. I due cominciano a provare per l'audizione per il programma. Riescono a superarla e vanno a Las Vegas, dove incontrano altre crew: i Grim Knights, loro acerrimi nemici, e i MOB, che si sono iscritti alla gara. Scoppia così una lite tra questi e gli LMNTRIX, il nome della crew formata da Sean e i suoi nuovi amici. La sera stessa comincia il programma, e i ragazzi superano la selezione iniziale. Dopo diverse sfide, gli LMNTRIX si trovano in semifinale proprio contro i MOB e vincono. Gli LMNTRIX vanno in finale e si devono scontrare con i Grim Knights. Più tardi la crew viene a conoscenza che i Grim Knights hanno stretto un accordo con la presentatrice del programma per vincere: gli LMNTRIX decidono allora di allearsi con I MOB, vincendo così la gara e un contratto di 3 anni a Las Vegas per lavorare lì.


title: Il'ja Najšuller

text: Frontman del gruppo indie rock Biting Elbows, nel 2015 ha esordito al cinema col film d'azione "Hardcore!", noto per essere interamente girato in soggettiva.


title: Il'ja Najšuller

text: Cresciuto tra Mosca e Londra, ha frequentato la Tisch School of the Arts dell'Università di New York, senza però completare gli studi. Nel 2008 ha fondato il gruppo musicale Biting Elbows, di cui è il cantante e chitarrista.


title: Il'ja Najšuller

text: Nel 2013 il video musicale del loro singolo "Bad Motherfucker" da lui diretto, girato in soggettiva con delle GoPro, è diventato virale, accumulando 32 milioni di visualizzazioni su YouTube e circa 120 milioni tra Facebook e altre piattaforme, ottenendo lodi da parte di Darren Aronofsky.


title: Il'ja Najšuller

text: In seguito a ciò, Najšuller è stato avvicinato dal produttore Timur Bekmambetov per trasformare la sua idea in un lungometraggio d'azione, che ha scritto, diretto e co-prodotto: "Hardcore!" ha incassato quasi 17 milioni di dollari a livello globale, considerato un risultato notevole per un film russo moderno.


title: Capitan Miki

text: Capitan Miki è un personaggio immaginario protagonista di un'omonima serie a fumetti ideata e realizzata dalla Essegesse e pubblicata per la prima volta in formato a striscia dal 1951 dall'Editoriale Dardo. Raggiunse un grande successo di vendite con tirature di circa copie arrivando a toccare nella seconda metà degli anni cinquanta le copie settimanali. Ha avuto negli anni numerose ristampe.


title: Capitan Miki

text: Fa parte di una serie di personaggi di giovane età protagonisti di avventure western inaugurata nel 1948 dal Piccolo Sceriffo e che ebbe numerosi epigoni quali Il piccolo Ranger e Un ragazzo nel Far West. In questo sottogenere western, Capitan Miki esordì nel 1951 ed ebbe vita editoriale fino all'ottobre 1967, ristampato più volte in vari formati. Il fumetto nacque su iniziativa del gruppo EsseGesse, composto dai disegnatori Giovanni Sinchetto, Dario Guzzon e Pietro Sartoris, che lo realizzarono fino al 1965 quando conclusero il loro contratto con la Dardo. La serie continuò fino al 1967 con Eugenio Antonio Benni, Bertrand Charlas, Pierre Mouchot e Franco Bignotti sempre edita dallo stesso editore. Negli anni novanta vi fu una breve produzione di nuove storie su soggetto e supervisione del Guzzon, ultimo sopravvissuto, e realizzate da Alberto Arato per i testi e disegnati da Birago Balzano e Paolo Ongaro. L'ultima storia apparve nella VII serie.


title: Capitan Miki

text: Le avventure di Miki sono inoltre state realizzate anche in circuito amatoriale. Corrado Civello ha realizzato tre storie intitolate "La vendetta di Magic Face", "Il ritorno di Calavera" e "Il figlio di Magic Face", su testi di Luciano Spanò. Nella prima Magic Face, sostituitosi al comandante della nave dove era capitato fuggendo da Miki, sbarca e prepara la sua vendetta. Infatti Magic Face ha preso il posto del colonnello Brown, allontanato con Susy da forte Coulver con un telegramma e arruolando banditi al posto dei ranger. Ma Miki grazie all'aiuto di un connazionale del napoletano Gennaro Esposito, il gigantesco catanese Giuseppe Vinciguerra detto "Pippu u tirrimotu", elimina definitivamente Magic Face. Nel ritorno di Calavera, si scopre che il generale redivivo ha un luogotenente il quale si rivelerà essere il figlio di Magic Face, con cui Miki si scontrerà appunto nel terzo albo. Anche Marco Pugacioff ha realizzate alcune avventure inedite. In queste si viene a sapere che il cognome di Miki è Wolf in quanto nipote del Comandante Mark e di sua moglie Betty. In più viene rivelato che Gennaro Esposito è fuggito in America e partecipò agli ordini di Garibaldi alla difesa della Repubblica romana del 1849.


title: Capitan Miki

text: Il personaggio fu pubblicato con notevole successo in Grecia, Turchia, Finlandia, Spagna, Yugoslavia. In Svezia "Kaptein Miki" fu pubblicato dal 1953 nell'originale formato striscia, prima come "Vilda Västern" poi "Vill Vest". In Norvegia apparve nel 1954 e fu ristampato dal 2001 al 2005 in nove volumi editi dalla Thule. In Francia la serie è continuata a essere prodotta scritta da Maurizio Torelli e Roberto Renzi e disegnata da Franco Bignotti e Bertrand Charlas e pubblicata da Marcell Navarro, editore della Lug di Lione, che lo pubblicò sulla testata "Nevada" (1958/1988, 494 numeri) con copertine degli italiani Alessandro Biffignandi, Carlo Cedroni, Emilio Uberti e altre di autori francesi. In Germania come «Captain Micki» è stato presentato anche nell'originale formato a striscia e nel 1997 ristampato anastaticamente.


title: Capitan Miki

text: Miki è un adolescente che si arruola nei ranger del Nevada per vendicare la morte di un amico per mano di un bianco a capo di una banda di indiani ribelli. Miki riesce nella missione e incomincia una carriera militare che lo porterà fino al grado di capitano. Imbattibile nell'uso delle pistole Colt e nel combattimento corpo a corpo nonostante il fisico apparentemente gracile grazie alla conoscenza di tecniche di lotta orientali sconosciute nel west. Miscelando i classici elementi e i personaggi tipici di ogni storia della frontiera le storie sono incentrate sulle avventure del giovane ranger e dei suoi fedeli compagni, Doppio Rhum, un vecchio scout ubriacone e Salasso, sedicente medico ed esperto truffatore, oltre ad altri comprimari più o meno caratterizzati come una graziosa ragazza di nome Susy, figlia del colonnello Brown, comandante del forte Coulver, dove presta servizio, con Miki però sempre troppo impegnato per farle una vera corte. Si scontrerà con vari nemici quali Magic Face, il Generale Diaz e il mago Kundra.


title: Capitan Miki

text: Il sergente Clem Bretton - caro amico degli scout Miki e del suo padre adottivo Doppio Rhum - viene ucciso dall'Avvoltoio, un rinnegato a capo di guerrieri indiani che mettono a ferro e a fuoco la regione del Nevada che è presidiata dai ranger di forte Coulver. Il ragazzo, per fare giustizia, si arruola nei Ranger, arruolamento realizzato nell'ufficio del comandante di Fort Coulver, il Colonnello Brown. Il colonnello ha una figlia lentigginosa chiamata Susy, una ragazzina orfana di madre che viene seguita da Mammy, una giunonica domestica di colore. L'attrazione tra i due ragazzi farà sì che alla fine dell'avventura Miki e Susy si fidanzeranno. Miki fa carriera velocemente, infatti sul teatro della morte di Clem Bretton aveva trovato uno sperone perduto dal suo assassino e a Coulver city cattura dopo una veloce sparatoria, Bisonte Jac, losco pistolero, proprietario dello sperone perduto. Per questa azione e al seguito di un torneo tra i ranger, Miki riceve i galloni di Sergente. Nel corso della prima parte dell'avventura Miki arriva a dar manforte e speranza a una carovana di pionieri attaccata e assediata dai guerrieri in un isolotto in mezzo al fiume. L'arrivo del colonnello e dei ranger, guidati da Doppio Rhum, salva i pionieri, ma al ritorno al forte lo trovano incendiato da un traditore al soldo dell'Avvoltoio. Lo stesso traditore con un espediente fa allontanare i militari dal forte e Susy viene rapita. Miki e Doppio Rhum si mettono sulle tracce dei rapitori, insieme a un ranger - fin dall'inizio antagonista del ragazzo - chiamato Pierpont che scoprono essere in realtà lo stesso traditore. Dopo una lotta accanita sul bordo di un precipizio, Pierpont perde la vita, ma si riscatta, poco prima di morire, indicando nel canyon di Yosemite, la sede del covo dell'Avvoltoio. Miki può così penetrarvi e scoprire che l'Avvoltoio è Mister Harrison, un ricco e avido possidente e liberare Susy, venendo così promosso tenente. Nella seconda parte dell'avventura Doppio Rhum incontra dopo dieci anni, il Dottor Salasso, suo grande amico di sbornia, mentre tra Comanches e Apaches inizia una guerra voluta da Falco Tonante, un capo indiano morto da già da centocinquanta anni. In realtà è lo stregone Sake Naga a mascherarsi da Falco Tonante per incitare i guerrieri Comanches contro i bianchi, come scoprono i tre nuovi amici. Alla fine dell'avventura Miki è promosso capitano.


title: Capitan Miki

text: La cinematografia turca dedicò sei film a Lone Ranger dal 1968 al 1971 e in "Maskeli Suvari Tommikse Karsi" del 1969 il regista Kayahan Arikan fa incontrare Lone Ranger con Capitan Miki impersonato dall'attore Lami Ates che comparve in un altro film di Lone Ranger, "Maskeli Suvarìnin Donosu". In rete si trovano solo immagini del manifesto originale dell'epoca e il film è considerato perduto.


title: Società europea

text: La società europea (abbreviata SE), nota anche come Societas Europaea, è una forma di società che può essere costituita sul territorio dell'Unione europea, e che funziona sulla base di un regime di costituzione e di gestione unico, anziché sottoposto a normative statali differenti.


title: Società europea

text: La sede della società europea deve essere situata all'interno dell'Unione europea, nello stesso Stato membro dell'amministrazione centrale. Uno Stato membro può inoltre imporre alle società europee registrate nel suo territorio l'obbligo di far coincidere l'ubicazione dell'amministrazione centrale con quella della sede sociale.


title: Società europea

text: La società europea funziona attraverso i propri organi. I soci possono scegliere tra due modelli di organizzazione, uno più semplice e uno più complesso: il primo, con due soli organi: assemblea dei soci e organo di amministrazione (modello monistico); il secondo, con tre organi: assemblea dei soci, organo di direzione, organo di controllo (modello dualistico).


title: Società europea

text: Lo statuto della società europea è stato adottato con regolamento, direttamente applicabile come tale negli Stati membri dell'UE sin dal momento della sua entrata in vigore. È stata inoltre recepita la direttiva che ha completato lo statuto della società europea per quanto riguarda il coinvolgimento dei lavoratori (dir. 86/2001/CE, recepita dal D.Lgs. n. 188/2005).


title: Società europea

text: Il capitale è diviso in azioni e il capitale sociale non può essere inferiore a 120.000 euro, può essere superiore nel caso in cui la società svolga determinate attività previste.


title: Società europea

text: La società europea acquista personalità giuridica con l'iscrizione nei registri delle imprese dello Stato in cui è stata costituita con la pubblicità nella Gazzetta Ufficiale dell'Unione europea in virtù di pubblicità informativa.


title: Società europea

text: Per gli atti eseguiti in nome della società europea prima della sua iscrizione sono responsabili solidalmente e illimitatamente coloro che li hanno compiuti, salvo convenzione contraria.


title: Sitta europaea

text: Il piumaggio è vivace, grigio-blu sul capo, sul dorso, le ali e la coda, mentre l'addome è color arancio. Le guance e la gola sono bianche; una striscia nera attraversa gli occhi fino ad arrivare al becco anch'esso nero, lungo, appuntito e molto robusto. La coda e le zampe sono relativamente corte.


title: Sitta europaea

text: È diffuso in quasi tutta l'Europa centro-occidentale e meridionale, e in alcune zone del Nordafrica e del Medio-oriente. In Italia è diffuso ovunque, tranne che in Sardegna.


title: Sitta europaea

text: Vive nei boschi di latifoglie (più difficilmente nei boschi di conifere), ma è possibile incontrarlo nei parchi, giardini e frutteti in prossimità dei centri abitati.


title: Sitta europaea

text: Il volo non è rapido ma piuttosto leggero. La particolarità del picchio muratore consiste nell'arrampicarsi (anche a testa ingiù) sui tronchi degli alberi con rapide corse a spirale, aiutandosi con la coda.


title: Sitta europaea

text: La riproduzione inizia ad aprile ed il nido viene costruito nelle cavità resistenti di alberi o muri.


title: Sitta europaea

text: Se il foro d'ingresso risulta essere troppo grande, il Picchio muratore lo riduce di dimensioni, applicando un impasto di fango e saliva che una volta secco risulta essere molto resistente (da cui deriva la seconda parte del suo nome).


title: Sitta europaea

text: La femmina depone 5-10 uova bianche con piccoli puntini rossastri, che vengono covate per circa 15 giorni.


title: Sitta europaea

text: I piccoli vengono allevati da entrambi i genitori fino alla completa autosufficienza, che in genere avviene dopo circa 24 giorni dalla dischiusa.


title: Sitta europaea

text: Le noci e le ghiande vengono aperte “picchiandole” con il becco, dopo averle incastrate nella corteccia degli alberi.


title: Sitta europaea

text: Ecco perché è stato denominato picchio ("il suo nome inglese è infatti Nuthatch che significa colpitore di noci").


title: Sistema Aegis

text: Il sistema Aegis è un sistema di combattimento integrato per unità navali sviluppato dalla statunitense RCA e successivamente acquisito dalla General Electric e poi dalla Martin Marietta, a sua volta assorbita nel 1995 nella Lockheed Martin che è quindi diventata responsabile del programma


title: Sistema Aegis

text: . Il sistema utilizza antenne piane a scansione elettronica per la scoperta e l'inseguimento dei bersagli, con elaborazione dei segnali affidata a potenti processori ai quali possono essere asserviti anche gli altri sensori di bordo e i sistemi d'arma presenti sulla nave.


title: Sistema Aegis

text: è installato a bordo delle principali unità da combattimento dell'US Navy quali i cacciatorpediniere classe Arleigh Burke e gli incrociatori classe Ticonderoga. Per le sue prestazioni e nonostante gli elevati costi di acquisizione e gestione, il sistema ha incontrato un certo successo di esportazione ed è stato installato su alcune unità estere come i cacciatorpediniere giapponesi classe Kongō, i caccia sud coreani classe Sejong the Great, le fregate spagnole classe Álvaro de Bazán e le norvegesi Classe Fridtjof Nansen.


title: Sistema Aegis

text: L'Aegis è stato sviluppato per superare i limiti dei sistemi radar tradizionali di scoperta e direzione del tiro in funzione antiaerea e si è evoluto in un complesso sistema di combattimento che integra tutti i sensori, le armi e gli equipaggiamenti di missione delle unità navali su cui è installato, che per questa ragione sono definite come "unità Aegis"


title: Sistema Aegis

text: All'inizio degli anni sessanta l'US Navy avviò gli studi per un nuovo sistema antiaereo imbarcato in grado di fronteggiare la crescente minaccia costituita dai missili antinave sovietici dispiegati a partire dal 1958.


title: Sistema Aegis

text: A quel tempo la difesa antiaerea delle unità da combattimento americane era affidata ai sistemi missilistici Talos, Terrier e Tartar (informalmente indicati come "serie T" dalla loro iniziale) che non erano in grado di assicurare i tempi di reazione, l'affidabilità, le prestazioni e il volume di fuoco necessari per contrastare efficacemente attacchi missilistici lanciati da navi, aerei e sottomarini.


title: Sistema Aegis

text: Per rispondere ai nuovi requisiti era stato avviato un ambizioso programma basato sul sistema missilistico multiruolo Typhon che avrebbe dovuto garantire la capacità di ingaggiare missili supersonici antinave a distanze di centinaia di km


title: Sistema Aegis

text: Il programma fu cancellato per difficoltà tecniche e nel novembre del 1963 l'US Navy ne avviò uno nuovo, denominato ASMS (Advanced Surface Missile System).


title: Sistema Aegis

text: Il compito di gestire il nuovo programma fu affidato all'allora capitano di fregata Wayne E. Meyer, che già aveva maturato esperienza nel settore con il sistema Terrier


title: Sistema Aegis

text: Sulla base della valutazione preliminare dei requisiti e delle tecnologie disponibili, le aziende avanzarono una serie di proposte concettuali. L'US Navy incaricò il contrammiraglio Frederic S. Withington di analizzare le varie proposte e di individuare un'architettura di sistema compatibile con le capacità tecnologiche dell'industria. Sulla base di questa analisi Withington raccomandò lo sviluppo di un sistema basato su radar ad antenne piane a scansione elettronica in grado di assolvere sia alle funzioni di scoperta che a quelle di inseguimento dei bersagli, su radar di illuminazione ad antenna parabolica, su un unico modello di missile con capacità di guida intermedia (in modo da non richiedere una costante illuminazione del bersaglio), su un sistema digitale per la gestione dei dati.


title: Sistema Aegis

text: Nel 1965 l'allora segretario alla difesa Robert McNamara impose di ricercare di accomunare il programma ASMS con il programma Patriot sviluppato dall'US Army ma dopo due anni fu chiaro che i requisiti erano troppo differenti per poter essere soddisfatti da un sistema comune e l'ASMS andò avanti per la propria strada.


title: Sistema Aegis

text: Nel 1968 furono selezionati tre progetti di altrettante aziende per partecipare alle valutazioni in vista del contratto finale. La valutazione dei progetti terminò nel dicembre del 1969, quando fu annunciata la scelta del sistema proposto dalla RCA a cui fu assegnato il contratto di sviluppo per un valore di 252,93 milioni di dollari.


title: Sistema Aegis

text: Nel 1970, terminata la fase di revisione progettuale, il programma, diventato ACS (Aegis Combat System), entrò nella fase di sviluppo e si iniziò a discutere delle piattaforme su cui il nuovo sistema doveva essere installato. Le proposte andavano dalla realizzazione di una classe di unità relativamente economiche e con un dislocamento contenuto entro le 5000 tonnellate, fino a una classe di incrociatori nucleari da 15.000 tonnellate, con una previsione di 23 unità, ridotte a 5 nel 1971 dal Congresso statunitense..


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text: Nel dicembre 1973 un prototipo ingegneristico dell'ACS, denominato Engineering Development Model EDM-1, fu installato sulla nave USS Norton Sound per i test e collaudi.


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text: Nel 1976 la RCA ricevette un ulteriore contratto per la realizzazione di un prototipo dell'Aegis rappresentativo della configurazione definitiva, per un valore di 159,2 milioni di dollari.


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text: Anche questo sistema fu montato sulla USS Norton Sound che iniziò una campagna di test. Nell'aprile del 1977 il sistema dimostrò la sua capacità di ingaggio multiplo, distruggendo simultaneamente due bersagli BMQ-34A con altrettanti missili Standard. La campagna dimostrativa totalizzò il lancio di 32 missili Standard con la distruzione di 32 bersagli, compresi drone supersonici BMQ34E, volanti sia a quote basse che alte, su distanze corte, medie e lunghe. Inoltre fu anche testato con successo l'ingaggio di un bersaglio navale a distanza ravvicinata.