title: Behemoth (Il maestro e Margherita)

text: Nella scena finale della cavalcata, in cui i vari personaggi al seguito di Woland abbandonano le spoglie indossate lungo la storia per apparire con aspetto più veritiero, anche Behemoth perde le sue sembianze comiche, risultando ora meditativo e drammatico:


title: Behemoth (Il maestro e Margherita)

text: Nella Bibbia Behemoth è un immenso animale che compare nel libro di Giobbe, simbolo della grandezza delle opere del Creatore. È talvolta identificato con l'ippopotamo; e "бегемот" (begemot), che deriva da "Behemoth", è appunto la parola russa per ippopotamo. Secondo alcune correnti esoteriche e religiose, Behemoth non sarebbe una creatura simbolo di Dio, bensì un essere diabolico. Probabilmente i traduttori scelsero di tradurre "Бегемот" come Behemoth, invece che letteralmente come Ippopotamo, per ricollegarsi a questa interpretazione.


title: 3 novembre

text: Il 3 novembre è il 307º giorno del calendario gregoriano (il 308º negli anni bisestili). Mancano 58 giorni alla fine dell'anno.


title: Fabrizio Casalino

text: All'inizio degli anni novanta, inizia a suonare nei locali genovesi in compagnia di Max Manfredi, Marco Spiccio e Federico Sirianni fino a partecipare, nel 1994, al Premio Tenco. Nel 1996, mentre termina gli studi in giurisprudenza, pubblica con la Polygram il primo album "Come un angelo", titolo della canzone che si classifica seconda a "Un disco per l'estate" l'anno successivo. Grazie a questo successo Raffaella Carrà lo invita a esibirsi a "Carramba che sorpresa".


title: Fabrizio Casalino

text: Ben accolto dalle radio, il disco viene tradotto in spagnolo e pubblicato in 13 nazioni dell'area sudamericana: Casalino prende parte a esibizioni in Argentina, Paraguay, Uruguay e Venezuela. Nel 1999 inizia una collaborazione con il gruppo comico Cavalli Marci, già popolare in televisione per la partecipazione al programma "Ciro". L'esperimento funziona e permette a Casalino di scoprire la sua vena comica, coltivata negli anni seguenti con l'amico Enrique Balbontin per lo spettacolo "La notte dei Fufu" e il programma radiofonico "E allora no".


title: Fabrizio Casalino

text: Nel 2001 partecipa con i Cavalli Marci e Balbontin ad alcune serate al "Colorado Cafè" in compagnia di Diego Abatantuono. Il gruppo viene scelto anche per partecipare alla trasmissione televisiva "Bulldozer" su Rai 2. Nel 2002, con la collaborazione di Eros Cristiani e Giovanni Marra, scrive per Cristiano De André il brano "Sapevo il credo" pubblicato nell'album "Scaramante" di De André.


title: Fabrizio Casalino

text: Nel 2003 passa sulle reti Mediaset nel programma "Colorado Cafè Live", facendosi notare soprattutto per il personaggio di Giginho, un fantomatico cantautore di Rio de Janeiro che canta testi comici, sempre accompagnandosi con la chitarra, in un approssimativo ma umoristico portoghese. Oltre a Giginho diventano popolari le sue parodie di celebri cantautori (Carmen Consoli, Franco Battiato, Vasco Rossi, Fabio Concato, Jovanotti, Gigi D'Alessio, Gianluca Grignani) giocate sui paradossi dei loro stili compositivi.


title: Fabrizio Casalino

text: Nel 2004 pubblica il CD "Italia Brasile sola andata" nelle vesti di Giginho, mentre nell'anno seguente esce il libro "Quattro salti in favela". Nel 2008 prende parte al programma "Mai dire Martedì", nel quale imita Gianluca Grignani e Mario Biondi, mentre dà vita anche al personaggio di Mirko, un pigro ragazzo moderno. Nell'edizione 2009 del programma, recupera Mirko e Grignani, aggiungendo l'imitazione del vescovo revisionista Richard Williamson e lo sketch "Sciccherie", parodia di "Nonsolomoda", in cui tratta beni di lusso senza badare alla crisi economica, stigmatizzando l'approccio elitario ed edonista dei programmi del genere.


title: Fabrizio Casalino

text: A partire dal 2010 è attivo sui social e su Youtube, pubblicando doppiaggi di celebri film in chiave dialettale, o regionale, volti a stigmatizzare la "tipica accoglienza ligure". Nel video "Non è un paese per turisti" un inconsapevole Javier Bardem veste i panni di un turista alla ricerca di pinoli in un negozio dell'entroterra, rimbalzato dalle testate nazionali (Corriere della Sera) entra nell'immaginario collettivo ligure, insieme allo sketch "la torta di riso è finita" da lui inventato con Balbontin e Ceccon.


title: Fabrizio Casalino

text: Nel 2011 duetta con Mario Biondi nel brano Finale in Dissolvenza, scritto da Casalino a Nashville a conclusione di un viaggio del 1998, e pubblicato nell'album "Due". Nello stesso anno partecipa a "Glob Spread", programma di Rai 3 condotto da Enrico Bertolino con Lucia Vasini, dove imita il ministro Corrado Passera e un suo figlio immaginario, il cardinale Angelo Bagnasco e un anonimo blogger che lancia proclami sul web con pretese scientifiche, ma finisce sempre per virare sull'informazione da rotocalco.


title: Fabrizio Casalino

text: Nel 2012 vince, come cantautore il Premio Bindi a Santa Margherita Ligure, aggiudicandosi per la prima volta nella storia del premio tutte le targhe: "vincitore, musica, testo, interpretazione".


title: Fabrizio Casalino

text: Nel 2014 prende parte come comico a Colorado imitando Gianluca Grignani e riprendendo il personaggio di Giginho.


title: Fabrizio Casalino

text: Casalino, Balbontin e Andrea Ceccon, cui si unisce Alessandro Bianchi, collega di lungo corso nei Cavalli Marci, danno vita nel 2015 ai Pirati dei Caruggi, e per i tre anni successivi tengono uno spettacolo settimanale al teatro della Tosse di Genova.


title: Fabrizio Casalino

text: Nel 2016 pubblica con l'etichetta indipendente DeepOut Records (Alman Music) l'album intitolato "Giginho", contenente 13 canzoni del repertorio dell'omonimo personaggio.


title: Fabrizio Casalino

text: Nel 2017 pubblica sempre con DeepOut Records l'album intitolato "Voglia di sbattermi zero", contenente 8 canzoni del repertorio del personaggio "Mirko".


title: Fabrizio Casalino

text: Nel 2017 compare saltuariamente nel Tg satirico Rai dire Niùs nelle vesti di Vladimiro Kowasic, inviato speciale estero nello Stato immaginario di Dokazistan.


title: Fabrizio Casalino

text: Anticipato dal singolo "I balconi di Milano," nel 2018 pubblica con l'etichetta Alman Music l'album intitolato "Per tutte le altre destinazioni." L'album raccogle undici canzoni scritte dall'artista genovese negli ultimi quindici anni ed è realizzato con la produzione artistica del chitarrista Andrea Maddalone. Fra i brani anche "L’uomo proiettile," vincitore di quattro targhe su quattro al Premio Bindi nel 2012.


title: Fabrizio Casalino

text: I Pirati dei Caruggi realizzano nell'estate del 2018 un dvd dal titolo "Torta di riso infinita", nel quale ripropongono i dieci migliori sketch sull'accoglienza ligure, filmati da Latino Pellegrini.


title: Fabrizio Casalino

text: Nel 2020 Sergio Olivotti illustra "Noe Nae Noe": una sua canzone dialettale ispirata a un noto scioglilingua genovese, dando vita all'omonimo libro per Black Dog edizioni.


title: Delizia (film)

text: Delizia è un film del 1987 diretto dal poliedrico regista italiano Aristide Massaccesi, qui accreditato come Dario Donati. La storia si avvale dell'avvenenza dell'attrice greca Tinì Cansino, conosciuta al pubblico per lo show comico televisivo "Drive in".


title: Delizia (film)

text: Carol, bella e procace fotomodella italoamericana, si reca in Italia per la vendita di un immobile avuto in eredità, suscitando scompiglio in una famiglia di provincia dalla mentalità chiusa e conservatrice e conquistando l'accesa simpatia dei ragazzi.


title: Delizia (film)

text: In contesto di forte impronta anni Ottanta, secondo i cliché della moda giovanile del "Paninaro", caratterizzato da capi di vestiario appariscenti, moto da "enduro" e neologismi giovanili meneghini, la protagonista conquisterà il cuore del giovane Claudio, un sentimento ricambiato e in parte appagato.


title: Lou Williams

text: Ha iniziato la sua carriera nel basket a livello scolastico presso la Snellville South Gwinnett sotto l'allora coach Ruggero Fleetwood. In quel periodo, Louis si dimostrò subito una prima stella, venendo selezionato quattro volte All-State, collezionando una nomination come giocatore dello Stato della Georgia "Mr. Basketball" durante il suo anno junior e senior.


title: Lou Williams

text: Come junior ha guidato la sua squadra alla vittoria nel Georgia State Championship. All'ultimo anno ha tenuto una media di 27,5 punti, 6,6 rimbalzi e 5,2 assist a partita conducendo la South Gwinnett a un record di 28-3 e al quarto posto assoluto nello Stato.


title: Lou Williams

text: Ha anche vinto il Naismith Prep 2005 Player of the Year Award che identifica il miglior giocatore della nazione a livello liceale, oltre ad essere stato introdotto nel team McDonald del 2005 All-American Team della costa est statunitense. È il secondo di tutti i tempi in segnature nel liceo della Georgia.


title: Lou Williams

text: Williams fu selezionato al secondo giro (15ª scelta, 45º assoluto) da parte dai Philadelphia 76ers. In quel periodo la franchigia della Pennsylvania era in ricostruzione: avevano appena perso i due giocatori chiave delle stagioni precedenti, Allen Iverson e Dikembe Mutombo. I nuovi astri nascenti erano Andre Iguodala e appunto Louis.


title: Lou Williams

text: Louis diventò un giocatore concreto in attacco dalla stagione 2009-2010, dove realizzò una media di 14,0 punti a partita. Nella stagione 2010-2011, chiuse con una media di 13,7 punti a partita. Migliorerà la propria media punti nella stagione 2011-12 in cui ha tenuto di media 14,9 punti a partita in 64 gare totali (su 66 visto che quell'anno ci fu il lockout che fece slittare l'inizio della stagione a dicembre) di cui nessuno da titolare, arrivò secondo nella graduatoria finale per l'assegnazione del titolo di sesto uomo dell'anno. Al termine di quella stagione i 76ers arrivarono ai play-off, in cui hanno affrontato i Chicago Bulls e i Boston Celtics. Nella serie con i Bulls hanno prevalso i 76ers per 4-2, mentre in quella con i Celtics vennero eliminati per 4-3. Nei PO Williams giocò tutte le 13 partite della squadra da sesto uomo tenendo di media 11,5 punti e 3 assist in 27,5 minuti a partita.


title: Lou Williams

text: Alla fine della stagione non rinnovò il contratto coi Sixers rimanendo così free agent. In 7 stagioni a Philadelphia, ha disputato 4 volte i play-off (2008, 2009, 2011, 2012), e tranne in 2 stagioni (ovvero le stagioni 2005-06 e 2006-07) è sempre andato sopra i 10 punti a partita di media, ed ha sempre agito da sesto uomo ed eccetto nella stagione 2009-2010 in cui ha disputato 38 partite da titolare, è sempre stato il sesto uomo, disputando 0 partite da titolare nelle altre 6 stagioni.


title: Lou Williams

text: Il 13 Luglio 2012 firma con gli Atlanta Hawks. Ad Atlanta vi rimase per due anni in cui non giocò tante partite (99 su 164) a causa di un infortunio al ginocchio sinistro rimediato il 19 gennaio 2013 contro i Brooklyn Nets, che lo costrinse a stare fuori fino al 20 Novembre quando andò in panchina nella gara persa per 104-88 in casa dei Miami Heat (in cui comunque non giocò neanche un minuto). Alla fine della stagione, a differenza di quanto accaduto in quella passata, Williams riuscì a giocare i playoffs in quanto gli Hawks arrivarono ottavi nella classifica finale della Eastern Conference; in questi i falchi sfidarono gli Indiana Pacers arrivati primi a est. Nonostante una differenza in classifica notevole (7 posizioni in totale), i falchi andarono in vantaggio nella serie per 3-2 a seguito della vittoria in gara-5 per 107-97 in casa dei Pacers in cui Williams segnò 8 punti in 19 minuti. Tuttavia gli Hawks non riuscirono a capitalizzare il vantaggio ottenuto durante la serie in quanto persero in casa gara-6 e in trasferta gara-7 rispettivamente per 95-88 e per 92-80, venendo eliminati dalla serie per 4-3. A differenza di quanto accaduto in gara-6 in cui Williams segnò ben 16 punti in 24 minuti, in gara-7 Williams fu protagonista in negativo in quanto in 11 minuti non segnò neanche 1 punto. Durante la serie giocò tutte e 7 le partite tenendo di media 8,3 punti, 1,1 assist, 2,3 rimbalzi in 19 minuti a partita. Tenne di media anche il 93,8% ai tiri liberi, "career-high" assoluto per Williams nei playoffs.


title: Lou Williams

text: Il 1º luglio 2014, viene ceduto dagli Atlanta Hawks insieme ai diritti su Lucas Nogueira (16ª scelta al Draft NBA 2013) ai Toronto Raptors, nella trade che ha portato John Salmons e una seconda scelta al Draft NBA 2015 a fare il percorso inverso. Lou con la franchigia canadese disputò una super stagione andando oltre le aspettative, trovando una grande continuità e giocando 80 partite (tutte da subentrante) e tenendo di media 15,5 punti a partita. Per questo, dopo averlo perso per poco nel 2012, alla fine dell'anno ottenne il premio di miglior sesto uomo dell'anno, diventando il primo giocatore nella storia dei Toronto Raptors a riuscire in quest'impresa. Dopo essere arrivati terzi a est in RS con un record di 49 vittorie e 33 sconfitte, i Raptors affrontano gli Washington Wizards, arrivati sesti. Nonostante Williams tenga una media di 12,8 punti a partita, i Raptors delusero, venendo eliminati sorprendentemente con uno schiacciante 4-0 dalla squadra della Capitale.


title: Lou Williams

text: Il 10 luglio 2015 firmò un triennale con i Los Angeles Lakers. Debuttò con i losangelini il 29 ottobre 2015, nella prima gara della stagione giocata in casa contro i Minnesota Timberwolves e persa per 112-111 dai gialloviola, nonostante Williams avesse messo a segno 21 punti. Nonostante le grandi prestazioni di Williams in uscita dalla panchina i gialloviola terminarono all'ultimo posto nella Western Conference con un record di 17-65 (il peggiore in assoluto nella storia dei Lakers).


title: Lou Williams

text: L'anno successivo le cose migliorarono leggermente per i gialloviola, con Williams che disputò nuovamente delle grandi prestazioni con i losangelini, tanto da segnare tra il 3 e il 9 dicembre ben 137 punti in 4 partite (40 contro i Memphis Grizzlies, 24 contro gli Houston Rockets, 28 contro gli Utah Jazz e 35 contro i Phoenix Suns) segnando così un record nei punti segnati da una riserva in NBA dal 1970 a oggi. Nella seconda stagione Williams con i gialloviola disputò 58 partite, di cui 1 da titolare tenendo di media 18,6 punti prima di essere ceduto in febbraio agli Houston Rockets.


title: Lou Williams

text: Il 22 febbraio 2017 venne ceduto dai Lakers agli Houston Rockets in cambio di una futura prima scelta e di Corey Brewer. Con i Rockets Williams tenne di media 14,9 punti a partita in RS e 12,8 nei playoffs; in quest'ultimi i razzi, dopo aver eliminato gli Oklahoma City Thunder per 4-1 al primo turno, uscirono nelle semifinali di Conference venendo estromessi dai San Antonio Spurs (4-2).


title: Lou Williams

text: Alla fine della stagione, venne battuto dal compagno di squadra Eric Gordon nella corsa al titolo di sesto uomo dell'anno.


title: Lou Williams

text: Il 29 giugno 2017 tornò a giocare a Los Angeles, ma questa volta ai Los Angeles Clippers, in quanto venne ceduto insieme a Patrick Beverley, Sam Dekker, Montrezl Harrell, Darrun Hilliard, Kyle Wiltjer, una prima scelta al Draft NBA 2018 e una somma di denaro dagli Houston Rockets nella trattativa che portò il playmaker Chris Paul a giocare per la franchigia texana.


title: Lou Williams

text: L'11 gennaio 2018 realizzò il proprio "career-high" di punti mettendo a segno 50 punti nella gara vinta in trasferta (cosa che non succedeva dal 2011, playoffs esclusi) contro i Golden State Warriors; tenne di media anche 7 assist e un 50% da 3 punti (8 tiri segnati su 16) oltre che il 100% ai tiri liberi con 10 tiri su 10 segnati.


title: Lou Williams

text: Il 26 gennaio 2019, in occasione della sua gara nº 904 in NBA, realizzò la sua prima tripla doppia, per giunta in uscita dalla panchina, in occasione della sfida vinta per 106-101 contro i Chicago Bulls. Il 2 febbraio 2019 segna 39 punti nella vittoria per 111-101 contro i Detroit Pistons. Il 14 febbraio 2019 nella sfida vinta per 134-107 contro i Phoenix Suns è diventato il primo giocatore a segnare 30 punti in meno di 23 minuti e ha eguagliato Ricky Pierce per le volte in cui ha segnato almeno 30 punti in uscita dalla panchia (27).


title: Lou Williams

text: Dopo una stagione da 20 punti di media in uscita dalla panchina, nei playoffs la squadra incontra i Golden State Warriors; in gara-2 porta la serie sull'1-1 con una grande prestazione da 36 punti e 11 assist, che è la seconda da almeno 30 punti e 10 assist per un giocatore in uscita dalla panchina nei playoffs (l'ultimo a riuscirci era stato Sam Cassell, vice-allenatore dei Clippers oltre che ex giocatore della squadra, nel 1995), che ha contribuito a far compiere ai losangelini la più grande rimonta nella storia dei playoffs in quanto nessuna squadra aveva mai rimontato 31 punti di svantaggio in post-season (il record precedente era dei Lakers che avevano rimontato 29 punti contro i Seattle SuperSonics nel 1989).


title: Lou Williams

text: Il 25 marzo 2021 i Clippers hanno scambiato Lou Williams agli Atlanta Hawks in cambio del play Rajon Rondo e due future scelte del 2º turno al draft.


title: Lou Williams

text: Williams poco prima di essere scambiato aveva appena raggiunto il traguardo dei 15,000 punti segnati in NBA.


title: Robert Crais

text: Nato e cresciuto in Louisiana sulle rive del Mississippi, all'età di 15 anni si interessa alla letteratura cominciando a leggere e ad essere affascinato da scrittori come Dashiell Hammett, Ernest Hemingway, Robert B. Parker e John Steinbeck.


title: Robert Crais

text: Nel 1975 si trasferisce ad Hollywood, in California, dove diventa sceneggiatore di serie televisive fra cui "Quincy", "Hill Street giorno e notte," per cui è nominato ai premi Emmy, e "Miami Vice".


title: Robert Crais

text: Nel 1985 muore suo padre che aveva lavorato per anni in polizia. Crais decide di dedicarsi di più al romanzo poliziesco, sua vera passione, e decide di omaggiare il padre con il personaggio di Elvis Cole in "Corrida a Los Angeles" ("The Monkey's Raincoat"), il suo primo romanzo. L'opera riceve critiche entusiastiche e alcuni importanti premi, spingendolo a dedicarsi di più alla letteratura e di meno al cinema.


title: Robert Crais

text: Il 2005 vede il primo film tratto da un suo romanzo: "Hostage", interpretato da Bruce Willis. Nonostante il suo passato da sceneggiatore, la sceneggiatura del film non è stata curata da Crais.


title: Robert Crais

text: Per quanto riguarda Elvis Cole e Joe Pike, Crais ha rifiutato di venderne i diritti dichiarando: "Non venderò mai i diritti della serie del mio detective perché l'ho ideato solo per la carta stampata. Elvis Cole è un personaggio che diventa vivo e credibile solo quando raggiunge la mente dei miei lettori. Solo allora il mio eroe diventa qualcosa di unico e ognuno può rappresentarlo come vuole. Mi spiacerebbe sciupare questo rapporto con i miei lettori. Non ho alcuna voglia né di deluderli né di ingannarli".


title: Robert Crais

text: Crais ha vinto numerosi premi per i suoi romanzi. Lee Child lo ha definito uno dei suoi giallisti Americani preferiti. I romanzi di Robert Crais sono stati pubblicati in 62 paesi e sono diventati dei best seller in tutto il mondo, anche se in Italia non ha riscontrato lo stesso successo, tanto che alcuni suoi romanzi sono stati pubblicati solo nell'edizione Giallo Mondadori, alcuni da Piemme e altri da Mondadori, talvolta con molto ritardo rispetto all'uscita americana. Robert Crais ha ricevuto il Ross Macdonald Literary Award nel 2006 ed è stato nominato Miglior Autore dell'anno dal Mystery Writers of Americanel 2014.


title: 6 febbraio

text: Il 6 febbraio è il 37º giorno del calendario gregoriano. Mancano 328 giorni alla fine dell'anno (329 negli anni bisestili).


title: Baby Keem

text: La sua ascesa inizia nel 2018, quando comincia a scrivere e produrre brani per artisti di successo come Kendrick Lamar, Jay Rock e ScHoolboy Q. Nello stesso anno pubblica il suo primo mixtape "The Sound of a Bad Habit".


title: Baby Keem

text: Il suo secondo mixtape, "Die for My Bitch", viene pubblicato nel 2019, e ottiene un discreto successo, piazzandosi alla centonovantaseiesima posizione della Billboard 200. Nel mixtape è inoltre contenuto il singolo "Orange Soda", che diventa il primo brano di Carter a entrare nella Billboard Hot 100.


title: Baby Keem

text: Il 30 aprile 2021 ha pubblicato un singolo in collaborazione con Travis Scott intitolato "Durag Activity." Il 27 agosto 2021 ha reso disponibile il singolo "Family Ties", in collaborazione con Kendrick Lamar. Inoltre, il giorno successivo è apparso nel decimo album in studio del rapper Kanye West "Donda" nella traccia "Praise God", nella quale è presente anche Travis Scott.


title: Premium Action

text: Premium Action è stato un canale televisivo a pagamento edito da Mediaset. Il canale ha cominciato a trasmettere la sua programmazione il 1º aprile 2013.


title: Premium Action

text: Nato sulla piattaforma Mediaset Premium originariamente come Steel, brand edito da NBC Universal a cui Mediaset collaborava fornendo le proprie fiction e occupandosi della raccolta pubblicitaria, Premium Action nasce a seguito di una riorganizzazione della piattaforma da parte di Mediaset che, oltre al cambio di nome, ne assume il controllo editoriale ereditando i contenuti finora trasmessi e puntando di più il palinsesto su film e serie televisive a carattere action. Ha incominciato le trasmissioni alle ore 06:00 del 1º aprile 2013, trasmettendo lo speciale "Ultra".


title: Premium Action

text: Il 23 giugno 2015 a seguito della riorganizzazione editoriale della piattaforma Mediaset Premium, il canale viene lanciato anche nelle versioni in HD e timeshift +24 con la conseguente chiusura del canale in modalità SD. Il 19 aprile 2018 il canale torna a trasmettere esclusivamente in SD. Il 1º giugno 2018 viene chiusa la versione +24 e passa sui canali 316 e 460. Dal 1º giugno 2018 il canale viene reso disponibile anche all'interno della piattaforma Infinity nella sezione "Canali Live". Dal 4 giugno 2018 il canale entra anche all'interno della piattaforma Sky Italia al canale 125 in alta definizione.


title: Premium Action

text: Da aprile 2019 il canale è disponibile anche su Sky Go. Dal 1º giugno 2019, a seguito della chiusura di Mediaset Premium, il canale è rimasto disponibile esclusivamente sulle piattaforme Infinity e Sky Italia. Dal 1º aprile 2021 è disponibile anche in HD su Sky Go. Dall'8 aprile 2021, con l'unione di Infinity e Mediaset Play nella nuova piattaforma Mediaset Play Infinity, il canale è disponibile su Infinity+. Il 10 gennaio 2022 Premium Action, assieme agli altri canali a pagamento del gruppo Mediaset, cessa le trasmissioni.


title: Cock Robin (gruppo musicale)

text: I Cock Robin sono un gruppo musicale statunitense, che ha ottenuto il suo maggior successo durante gli anni ottanta soprattutto in Europa continentale. Il gruppo è stato fondato da Peter Kingsbery.


title: Cock Robin (gruppo musicale)

text: Il sodalizio si costituisce a Los Angeles e debutta nel 1985, con l'etichetta CBS Records, con l'album omonimo "Cock Robin", prodotto da Steve Hillage. Se in patria passa inosservato, ottiene un buon riscontro sul continente Europeo, così come alcuni dei singoli che ne fanno parte, in particolare: "When Your Heart Is Weak", "The Promise You Made" e "Thought You Were On My Side". Di questi il primo sarà anche l'unico pezzo del gruppo ad entrare in classifica in patria, raggiungendo il n. 35.


title: Cock Robin (gruppo musicale)

text: Nel 1987 da quartetto il gruppo si trasforma in duo, rimanendo composto da Kingsbery e Anna LaCazio, e pubblica un nuovo LP After Here Through Midland, prodotto da Don Gehman, che contiene fra gli altri "Just Around the Corner" uno dei singoli più noti dei Cock Robin. Due anni dopo è la volta di "First Love Last Rites" che pur apprezzato dal pubblico europeo è seguito dallo scioglimento temporaneo della formazione. Kingsbery inizierà una carriera da solista incidendo tre album in inglese ed uno in francese, mentre l'attività della LaCazio si limiterà a pubblicarne uno solo.


title: Cock Robin (gruppo musicale)

text: Nel 2006 i Cock Robin ritornano sulle scene con l'uscita di un nuovo prodotto discografico di studio, l'album I Don't Want to Save the World, registrato a Los Angeles. Quattro anni dopo è la volta di "Songs from a Bell Tower"


title: Computer grafica 3D

text: La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale. Essa viene utilizzata nella creazione e postproduzione di opere o parti di opere per il cinema o la televisione, nei videogiochi, nell'architettura, nell'ingegneria (CAD), nell'arte e in svariati ambiti scientifici, dove la produzione di contenuti con altri mezzi non è possibile o non conveniente.


title: Computer grafica 3D

text: Schematicamente, il metodo di produzione della computer grafica 3D è composto da due elementi: una descrizione di ciò che si intende visualizzare (scena), composta di rappresentazioni matematiche di oggetti tridimensionali, detti "modelli", e un meccanismo di produzione di un'immagine 2D dalla scena, detto "motore di rendering" che si fa carico di tutti i calcoli necessari per la sua creazione, attraverso l'uso di algoritmi che simulano il comportamento della luce e le proprietà ottiche e fisiche degli oggetti e dei materiali.


title: Computer grafica 3D

text: Oggetti tridimensionali semplici possono essere rappresentati con equazioni operanti su un sistema di riferimento cartesiano tridimensionale: per esempio, l'equazione x²+y²+z²=r² è perfetta per una sfera di raggio "r". Anche se equazioni così semplici possono sembrare limitative, l'insieme degli oggetti realizzabili viene ampliato con una tecnica chiamata geometria solida costruttiva (CSG, "constructive solid geometry"), la quale combina oggetti solidi (come cubi, sfere, cilindri, ecc.) per formare oggetti più complessi attraverso le operazioni booleane (unione, sottrazione e intersezione): un tubo può ad esempio essere rappresentato come la differenza tra due cilindri aventi diametro differente.


title: Computer grafica 3D

text: Queste equazioni non sono tuttavia sufficienti a descrivere con accuratezza le forme complesse che costituiscono la gran parte del mondo reale, per cui non è di utilizzo comune. Per modellare superfici curve in modo arbitrario si possono usare le "patch", ovvero l'estensione delle "spline", che approssimano curve continue, alle tre dimensioni. Le "patch" più comunemente usate sono in pratica basate su "spline" NURBS.


title: Computer grafica 3D

text: L'impiego di equazioni matematiche pure come queste richiede l'utilizzo di una gran quantità di potenza di calcolo, e non sono quindi pratiche per le applicazioni in tempo reale come videogiochi e simulazioni. Una tecnica più efficiente, e tuttora la più diffusa e flessibile è il poly-modelling o modellazione poligonale. Questa permette un maggiore livello di dettaglio a spese però della maggiore quantità di informazioni necessaria a memorizzare l'oggetto risultante, chiamato modello poligonale.


title: Computer grafica 3D

text: Un modello poligonale e "sfaccettato" come una scultura grezza può essere comunque raffinato con algoritmi per rappresentare superfici curve: questa tecnica è chiamata "superfici di suddivisione". Il modello viene raffinato con un processo di interpolazione iterativa rendendolo sempre più denso di poligoni, che approssimeranno meglio curve ideali, derivate matematicamente dai vari vertici del modello.


title: Computer grafica 3D

text: Una scena si può comporre a partire da "primitive", ossia modelli tridimensionali rappresentanti primitive geometriche, scomponibili in singole facce o combinabili per formare oggetti più complessi. Il modo più semplice per organizzarla è quello di creare un array di primitive, ma questo metodo non permette una descrizione più dettagliata della scena, semplicemente "spiega" al "renderer" come disegnare la stessa. Una tecnica più avanzata organizza gli oggetti in una struttura dati ad albero ("scene graph"), che permette di raggruppare logicamente gli oggetti (ad esempio, si può quindi replicare più volte un oggetto, avendolo modellato attraverso più "patch" NURBS raggruppate, all'interno della stessa scena).


title: Computer grafica 3D

text: Le primitive sono generalmente descritte all'interno del proprio sistema di riferimento locale, e vengono posizionate sulla scena attraverso opportune trasformazioni. Le trasformazioni affini più impiegate, come omotetia, rotazione e traslazione, possono essere descritte in uno spazio proiettivo con una matrice 4x4: esse si applicano moltiplicando la matrice per il vettore a quattro componenti che rappresenta ogni punto di controllo delle curva. La quarta dimensione è denominata coordinata omogenea.


title: Computer grafica 3D

text: Ad ogni nodo dello "scene graph" è associata una trasformazione, che si applica anche ad ogni nodo sottoposto, ricreando l'interazione fisica tra oggetti raggruppati (come quella tra un uomo e il suo vestito). Anche in sistemi di modellazione e "rendering" che non fanno uso di "scene graph" è comunque generalmente presente il concetto di trasformazione applicata "in verticale".


title: Computer grafica 3D

text: Il "rendering" è il processo di produzione dell'immagine finale a partire dal modello matematico del soggetto (scena). Esistono molti algoritmi di "rendering", ma tutti implicano la proiezione dei modelli 3D su una superficie 2D.


title: Computer grafica 3D

text: Gli algoritmi di "rendering" si dividono in due categorie: "scanline renderer" e "ray tracer". I primi operano oggetto per oggetto, disegnando direttamente su schermo ogni poligono costituente il modello 3d; essi richiedono quindi che tutti gli oggetti (anche quelli modellati con curve continue) siano costruiti come suddivisi in poligoni. I secondi operano pixel per pixel, tracciando un raggio visuale immaginario dal punto di vista all'interno della scena, e determinando il colore del pixel dalle intersezioni con gli oggetti.


title: Computer grafica 3D

text: Una delle funzioni principali di un "renderer" è la determinazione della superficie nascosta. Il "ray tracing" svolge implicitamente questa funzione, determinando il colore di un pixel in base all'intersezione del raggio visuale col primo oggetto, ma per l'altro tipo di algoritmi servono tecniche più avanzate per determinare quale poligono sia il più vicino al punto di vista. Il metodo più semplice è quello di disegnare i poligoni a partire da quelli più lontani, in modo che quelli più vicini li sovrascrivano; ma questa tecnica, detta "painter's algorithm", "algoritmo del pittore", si rivela inefficace con poligoni sovrapposti. Per risolvere questo problema fu sviluppato lo z-buffering, che impiega un buffer per conservare la coordinata "z" relativa ad ogni pixel elaborato: se la profondità del poligono che sta per essere elaborato per il pixel è minore di quello in memoria, il pixel viene riscritto; altrimenti l'algoritmo passa al pixel successivo.


title: Computer grafica 3D

text: Un'immagine perfettamente nitida, con profondità di campo infinita non è affatto fotorealistica. L'occhio umano è abituato alle imperfezioni come il "lens flare" (il riflesso sulla lente), la limitatezza della profondità di campo e l'effetto mosso presenti nelle fotografie e nei film.


title: Computer grafica 3D

text: Lo "shading" (lett. "ombreggiatura") è il processo di determinazione del colore di un determinato pixel dell'immagine. Esso comprende in genere il processo di illuminazione ("lighting"), che ricostruisce l'interazione tra gli oggetti e le sorgenti di luce: a questo scopo sono necessari per un modello di illuminazione le proprietà della luce, le proprietà di riflessione e la normale alla superficie nel punto in cui l'equazione di illuminazione viene calcolata.


title: Computer grafica 3D

text: Per produrre una rappresentazione visuale dell'immagine efficace, bisogna simulare la fisica della luce. Il modello matematico più astratto del comportamento della luce è l'equazione di rendering, basata sulla legge di conservazione dell'energia. Essa è un'equazione integrale, che calcola la luce in una certa posizione come la luce emessa in quella posizione sommata all'integrale della luce riflessa da tutti gli oggetti della scena che colpisce quel punto. Questa equazione infinita non può essere risolta con algoritmi finiti, quindi necessita di approssimazione.


title: Computer grafica 3D

text: I modelli di illuminazione più semplici considerano solo la luce che viaggia direttamente da una sorgente luminosa ad un oggetto: questa è chiamata "illuminazione diretta". Il modo in cui la luce viene riflessa dall'oggetto può essere descritto da una funzione matematica, chiamata "funzione di distribuzione della riflessione bidirezionale" ("bidirectional reflectance distribution function", BRDF), che tiene conto del materiale illuminato. La maggior parte dei sistemi di "rendering" semplifica ulteriormente e calcola l'illuminazione diretta come la somma di due componenti: diffusa e speculare. La componente diffusa, o Lambertiana corrisponde alla luce che viene respinta dall'oggetto in tutte le direzioni, quella speculare alla luce che si riflette sulla superficie dell'oggetto come su uno specchio. Il modello di riflessione di Phong aggiunge una terza componente, ambientale, che fornisce una simulazione basilare dell'illuminazione indiretta.


title: Computer grafica 3D

text: Gli oggetti sono in realtà bombardati da moltissime sorgenti luminose indirette: la luce "rimbalza" da un oggetto all'altro finché non perde energia. L'"illuminazione globale" indaga questo comportamento della radiazione luminosa. Come l'illuminazione diretta, essa comprende una componente diffusa ed una speculare. La riflessione reciproca diffusa riguarda la luce che colpisce un oggetto dopo averne già colpito un altro. Dal momento che questo ha assorbito una data lunghezza d'onda dello spettro della luce che lo ha colpito, la luce che respinge ha un colore diverso da quella da cui è illuminato. La riflessione reciproca speculare si manifesta generalmente con caustiche (ovvero con la concentrazione della radiazione luminosa in un punto da parte di una superficie speculare, come quella ottenibile dalla luce solare con una lente).


title: Computer grafica 3D

text: Dato che gli algoritmi completi di illuminazione globale, come Radiosity e il photon mapping, richiedono grande capacità di calcolo, sono state sviluppate tecniche per approssimare l'illuminazione globale. L'algoritmo di occlusione ambientale, ad esempio, calcola da quanta luce ambientale può essere raggiunto ogni punto di un modello.


title: Computer grafica 3D

text: I modelli poligonali impiegati in applicazioni in tempo reale non possono avere un alto livello di dettaglio; il sistema più semplice per illuminarli è calcolare un valore di intensità luminosa per ogni poligono, basato sulla sua normale. Questo metodo è chiamato "flat shading", dato che rivela la forma "piatta" di ogni poligono. Per evitare questa "sfaccettatura", i valori corrispondenti ai vertici devono essere interpolati. Il Gouraud shading calcola l'intensità luminosa ad ogni vertice del modello basandosi sulla normale corrispondente, quindi esegue una interpolazione lineare su tutta la superficie del poligono. Il difetto più evidente di questa tecnica è che "perde" i riflessi speculari vicini al centro di un poligono. La soluzione data dal Phong shading è l'interpolazione su tutta la superficie del poligono delle normali ai vertici, e successivamente il calcolo dell'illuminazione pixel per pixel.


title: Computer grafica 3D

text: Queste equazioni si applicano a oggetti che possiedono colorazione propria, ma modellare ogni dettaglio presente sulla superficie di un oggetto sarebbe enormemente dispendioso. Col "texture mapping" si può descrivere la superficie di un oggetto senza aggiungere complessità alla scena: un'immagine ("texture") viene "spalmata" sulla superficie di un oggetto, come un planisfero su una sfera per creare un mappamondo; durante lo "shading", il colore del modello viene identificato in quello della texture, nel suo pixel ("texel") corrispondente.


title: Computer grafica 3D

text: Dato che le "texture" non possono rispecchiare l'illuminazione della scena, ma solo il colore del modello, per "perturbare" le normali ai poligoni si usa il "bump mapping". Questo fa uso di immagini che contengono, anziché un colore, un valore usato per modificare la normale al poligono nel punto corrispondente, e modificare così la forma della superficie. Questa tecnica aggiunge "ruvidità" alle superfici con grande risparmio di poligoni.


title: Computer grafica 3D

text: Il "normal mapping" è una tecnica che sostituisce invece di perturbare la normale alla superficie: una "normal map" è un'immagine a 3 canali in cui ogni pixel rappresenta un vettore 3D, ovvero la normale al punto stesso.


title: Computer grafica 3D

text: L'obiettivo di ogni algoritmo di "shading" è determinare il colore risultante di uno specifico punto sulla superficie di un oggetto. Gli "shader" programmabili offrono grande versatilità in questo, basandosi su linguaggi di programmazione specifici detti "linguaggi di "shading"". Questi linguaggi vengono sviluppati per applicazioni specifiche nella computer grafica, e includono algebra lineare e caratteristiche mirate alle problematiche di illuminazione. Gli "shader" possono includere qualsiasi tecnica di illuminazione, "texture mapping" e manipolazione geometrica. Uno ""shader" procedurale" determina il colore risultante in maniera completamente algoritmica: possono così risultare convincenti senza bisogno di grandi "texture".


title: Computer grafica 3D

text: Formano una classe a sé stante i ""vertex shader"" e i ""pixel shader"", designati appositamente per funzionare insieme ad algoritmi "scanline" e per girare su una GPU. Mentre in precedenza ogni "hardware" grafico implementava una specifica "pipeline" che costringeva l'utilizzatore ad usare esclusivamente il modello di illuminazione per cui era programmato l'hardware, con questa categoria di "shader" ogni momento del "rendering" è sotto il controllo dello sviluppatore.


title: Computer grafica 3D

text: Con software per la grafica come Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Inkscape o Gimp è possibile simulare l'effetto 3D senza rendering, lavorando con livelli, sfumature e ombre. Il punto debole di questa tecnica rispetto ai software specializzati in 3D è che per modificare anche solo leggermente un rendering con, ad esempio, Blender, basta modificare il file originale ".blend" e ripetere il comando di rendering, senza rifare tutto il progetto da zero. Con un 3D simulato con programmi di grafica invece si dovrà ripetere l'intero progetto anche solo per spostare, per esempio, la prospettiva di pochi gradi.


title: Computer grafica 3D

text: Web 3D è un termine usato per indicare i contenuti 3D interattivi inseriti in una pagina HTML, visualizzabili da un comune browser attraverso un particolare visualizzatore 3D web. Si utilizza il concetto di Web 3D anche per indicare una possibile evoluzione del Web in cui viene abbandonata l'idea di pagina e ci si immerge in uno spazio tridimensionale interattivo.


title: McDonald's All-American Game

text: Il McDonald's All-American Game è un incontro di esibizione di pallacanestro, che viene giocata ogni anno dai migliori cestisti e cestiste provenienti dalle high school di tutti gli Stati Uniti d'America. L'evento è sponsorizzato dalla catena di fast food McDonald's.


title: McDonald's All-American Game

text: Composte dai migliori 24 giocatori statunitensi e canadesi dell'ultimo anno di high school, le squadre si affrontano in un unico incontro di esibizione, al termine della stagione cestistica. Proprio come l'NBA All-Star Game, fanno parte dell'evento una gara di schiacciate e una gara di tiro da tre.


title: McDonald's All-American Game

text: La prima partita del McDonald's All-American Game venne organizzata nel 1977, tra la selezione dei migliori giocatori della nazione e i migliori giocatori degli Stati di Washington, Maryland e Virginia. In quella squadra figuravano futuri giocatori professionisti come Magic Johnson, Albert King e Gene Banks. Dal 1978 la partita venne organizzata a livello nazionale, tra i migliori giocatori dell'Est e dell'Ovest degli Stati Uniti. Nel 2002 venne istituito il McDonald's All-American Game per le giocatrici.


title: McDonald's All-American Game

text: Dal 1978, solo in due occasioni una squadra di college ha vinto il titolo NCAA senza annoverare un giocatore McDonald's All-American nella propria rosa: Maryland (nel 2002) e Connecticut (nel 2014).


title: McDonald's All-American Game

text: Nel 2012, in occasione del 35º anniversario del primo McDonald's All-American Game, gli organizzatori hanno selezionato una lista dei 35 migliori giocatori di sempre ad aver partecipato all'evento. Essi sono:


title: Forno

text: Il forno è una costruzione, generalmente una camera, dove viene raccolto del calore, generato tramite la combustione di legna o elettricamente. Il forno è utilizzato per scaldare solido o liquidi e trova applicazione in ambito domestico (per la cottura degli alimenti crudi), artigianale (ad esempio per la produzione di ceramiche artistiche o manufatti in vetro) e industriale (ad esempio nella metallurgia e nell'industria chimica).


title: Forno

text: L'oggetto o il prodotto da trattare è immesso nel forno per ricevere il calore. Il calore proviene da una fonte annessa alle pareti interne del forno e può essere trasferito per circolazione forzata d'aria, per convezione naturale, per conduzione termica o per irraggiamento. La fonte d'energia per fornire calore all'interno del forno può essere:


title: Forno

text: Nei casi di forni a combustibile è presente un camino per consentire la fuoriuscita dei gas combusti.


title: Forno

text: Il rivestimento dei forni è fatto in materiale refrattario per resistere alle alte temperature e trattenere a lungo il calore per poi rilasciarlo lentamente anche dopo che il forno è stato spento.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna (TPER) è una società per azioni a totale partecipazione pubblica che gestisce il trasporto pubblico locale su gomma nelle province di Bologna, Ferrara e in minima parte nelle province di Modena e Ravenna.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Tper partecipa inoltre al 30% in Trenitalia Tper, che gestisce il trasporto ferroviario sulle linee regionali dell'Emilia-Romagna affidate ai gestori dell'infrastruttura RFI e FER.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: L'azienda è nata il 1º febbraio 2012 dalla fusione della divisione trasporti di ATC, che ai tempi svolgeva l'attività nei bacini di Bologna e Ferrara, con la divisione Trasporti di Ferrovie Emilia Romagna (FER).


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Nell'ottobre dello stesso anno, TPER ha acquisito una quota di quattro milioni di euro del capitale di Start Romagna alla quale ha ceduto il ramo autolinee di Rimini.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Nel giugno 2012 è stata perfezionata da parte di TPER la cessione alla società Dinazzano Po del proprio ramo d'azienda del settore merci.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Nei primi mesi del 2014, la società è divenuta azionista di riferimento di SETA, azienda che eroga i servizi di trasporto pubblico locale su gomma nelle province di Modena, Reggio Emilia e Piacenza.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Al dicembre 2014, TPER detiene partecipazioni azionarie in 13 società, prevalentemente operanti nel settore dei trasporti di passeggeri e merci, di cui 7 controllate e 6 collegate.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Il 1º gennaio 2020, il ramo ferroviario dell'azienda è stato conferito alla nuova società Trenitalia Tper, di cui Tper è socia al 30% (Trenitalia al 70%).


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Prima della costituzione di Trenitalia Tper, la società gestiva inoltre direttamente numerose linee ferroviarie regionali e alcune tratte regionali su linee nazionali.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Alcuni mezzi del bacino di Bologna (mezzi sia FER che ex ATC) sono stati ceduti alla società Autoguidovie che ha acquisito le quote di TPB di FER, subentrando nell'esercizio delle autolinee ex FER. Ad ottobre 2012 i mezzi del bacino autolinee di Rimini (mezzi ex FER) sono stati ceduti alla società Start Romagna.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: La flotta circolante a Bologna è composta da: Mercedes-Benz Citaro, Mercedes-Benz Cito, Mercedes-Benz Integro, Mercedes-Benz Sprinter, Iveco CityClass (in dismissione), Irisbus Citelis, Irisbus Sitcar, Iveco Bus Urbanway, Iveco MyWay (in dismissione), Irisbus Arway Iveco Bus Crossway, Iveco Crealis Neo, Iveco bus Daily Way, BredaMenarinibus Monocar 240, BredaMenarinibus Zeus, BredaMenarinibus Vivacity, BredaMenarinibus Avancity, BredaMenarinibus Citymood, CAM BusOtto (in servizio il modello filobus da 18m), CAM Alè, Setra S 419 UL, Volvo 7700, MAN Lion's City, Neoplan Centroliner Evolution Van Hool A300 (in dismissione i modelli snodati del 1998 e 1999, 2 nuovi A300 ibridi acquistati nel 2012), Solaris Trollino, Solaris Urbino, Scania Interlink Ing, MAN Lion's Intercity.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Dal 2012, anno della sua fondazione, la TPER ha dismesso completamente dalla propria flotta i seguenti mezzi:


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: CAM Pollicino, Iveco DownTown, Cacciamali TCM890, Cacciamali TCC760, Iveco Effeuno, Iveco Turbocity, Iveco Turbocity R, Fiat 370, Iveco EuroClass, Menarini Monocar 201, Menarini Monocar 220, BredaMenarinibus Monocar 221, BredaMenarinibus Monocar 321, BredaMenarinibus Monocar 230, Bredabus 4001, CAM BusOtto, Cam New BusOtto, Neoplan Centroliner, Mercedes-Benz O405N, Iveco Europolis.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: TPER dispone di sette depositi aziendali tutti ereditati da ATC di cui cinque nel bacino di Bologna e due nel bacino di Ferrara: tre a Bologna (deposito Battindarno, deposito Due Madonne e deposito Ferrarese), uno a Imola (BO) e uno a Prati di Castel di Casio (BO) (alta valle del Reno), uno a Ferrara (deposito Trenti) e uno a Comacchio (FE). Oltre ad essi, nel territorio servito dall'azienda sono sparsi numerosi parcheggi (gruppi esterni), in prossimità dei principali capolinea delle linee suburbane ed extraurbane. Per il rifornimento, la pulizia e la manutenzione dei mezzi ciascun gruppo esterno fa capo ad uno dei depositi di cui sopra, e solo occasionalmente presso distributori di carburante locali.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: TPER aveva ereditato da FER ulteriori tre depositi: Bologna Roveri, Ferrara Porta Reno e Rimini Clementini, di questi i primi due sono stati chiusi subito dopo la creazione di TPER e i relativi mezzi trasferiti nei depositi ex ATC mentre l'ultimo è stato ceduto a Start Romagna nell'ottobre 2012 insieme al ramo autolinee di Rimini.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: È stato ereditato da ATC un museo dei trasporti che espone una ventina di vetture restaurate tra autobus, filobus, tram ed altri mezzi.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Fra questi, è presente la matricola 4030 di ATC, un Fiat 421-A Menarini costruito nel 1973 che il 2 agosto 1980, giorno della strage alla stazione di Bologna, fu impiegato per il trasporto delle salme dal piazzale antistante lo scalo ferroviario all'obitorio.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: TPER ha ereditato il parco rotabili della società Ferrovie Emilia Romagna che è composto da elementi piuttosto eterogenei in quanto la FER, oltre ad effettuare nuovi acquisti durante il periodo in cui ebbe la gestione dei servizi ferroviari, a sua volta li ereditò dalle quattro gestioni commissariale che sono confluite in essa:


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Parte del materiale proviene dalle incorporazioni effettuate da FER sul finire del primo decennio del XXI secolo:


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Nonostante la denominazione TPER gestisce tuttora anche i servizi ferroviari merci che già erano operati da FER sia su rete sociale FER che su rete RFI ed è socia insieme a Sogemar della società ferroviaria merci Oceanogate.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Inoltre TPER ha utilizzato in passato in regime di noleggio per il servizio merci una Locomotiva E.484 di ISC, una Locomotiva E.189 sempre di ISC, una E.483 di Arenaways e una locomotiva D.146 di Trenitalia Cargo oltre a vari automotori del gruppo 255 sempre di Trenitalia per le manovre.


title: Trasporto Passeggeri Emilia-Romagna

text: Al momento della sua costituzione in società, TPER ha ereditato dalla FER anche dei rotabili di interesse storico provenienti dalle precedenti amministrazioni ferroviarie delle linee emiliane:


title: Vi (software)

text: Il nome deriva dalla più breve abbreviazione non ambigua del comando codice_1 in ex (cioè <vi>). Questo comando commuta l'editor di linea "ex" in modalità visuale. "Vi" insieme ad Emacs è stato uno dei protagonisti della cosiddetta "guerra degli editor".


title: Vi (software)

text: Le prime versioni di "vi" non davano indicazione della modalità utilizzata, e quindi era comune premere il tasto ESC solo per assicurarsi di essere in modalità comando ("vi" segnala con un "beep" di esser già in "modalità comando", se si tenta di rientrarvi). Le versioni recenti di "vi" danno indicazione del modo corrente nella linea di stato corrente o graficamente. Le versioni grafiche di vi (per esempio gvim) supportano l'utilizzo del mouse e l'accesso ai comandi tramite menù grafici.


title: Vi (software)

text: Successivamente, è diventato l'editor standard "de facto" per Unix ed il preferito dagli utenti fino all'arrivo di Emacs dopo il 1984. Ancora nel 2014 "vi" o uno dei suoi cloni può essere trovato in quasi tutte le versioni di Unix (la Single UNIX Specification indica "vi" come editor, quindi ogni sistema conforme alla specifica è dotato di "vi").


title: Vi (software)

text: Ancora negli anni Duemila dunque, "vi" è solitamente preinstallato nei sistemi Unix-like (ad esempio, sia le diverse versioni di Linux, che Mac Os).


title: Vi (software)

text: Per comodità, lo stesso programma parte in modalità "vi" o "ex" a seconda del nome con cui lo si lancia. "vi" è un'abbreviazione che si pronuncia lettera per lettera come [ vi: ai ] e non come parola [ vai ].


title: Vi (software)

text: Si avvia più rapidamente di Emacs e necessita di meno memoria, quindi anche alcuni sostenitori di Emacs lo utilizzano come editor per le e-mail o piccole modifiche.


title: Vi (software)

text: "Vi" viene comunemente ritenuto piuttosto difficile per un nuovo utente (ovvero, "vi" presenta una curva di apprendimento piuttosto ripida) a BSD e Unix perché è un "editor modale".


title: Vi (software)

text: Un editor modale (come ogni altro programma modale) assegna differenti azioni ai tasti a seconda della modalità attiva nel momento in cui vengono premuti. Le principali modalità di modifica in vi sono i modi "insert" (inserimento) e "command" (comando). In modalità inserimento, quando si preme un tasto, il carattere digitato viene interpretato come appartenente al testo da inserire nell'editor e non come un comando, come invece accade nella modalità precedente. Premendo il tasto "ESC" dalla modalità inserimento si può tornare in ogni momento alla modalità comando; per passare invece in "modalità inserimento" si digita il carattere (comando) codice_2: l'ingresso alla nuova modalità è segnalata dalla comparsa della scritta "-- INSERT --". Tornando alla modalità comando, si possono distinguere comandi di solito più complessi che richiedono dapprima di digitare il carattere due-punti "codice_3" seguiti a volte dalle altre opzioni (come accade nelle funzionalità di ricerca e inserimento di un testo, anche se nei casi della citata operazione di undo "codice_4" o quella di cancellazione della riga corrente "codice_5" il comando è relativamente semplice), oppure senza i due punti (come accade ad esempio nel comando "codice_6" per la posizionare il cursore all'inizio della parola successiva a quella corrente).


title: Vi (software)

text: In modalità comando, ad ogni carattere corrisponde un movimento del cursore o una funzione di modifica (per esempio, con "codice_7" il cursore si sposta alla linea successiva, con "codice_8" si sposta alla linea precedente, "codice_9" cancella un carattere e "codice_10" ("insert") o "codice_11" ("append") ritornano alla modalità inserimento).


title: Vi (software)

text: Questa modalità, dal punto di vista dell'usabilità, è molto più complessa di un qualsiasi programma ad interfaccia grafica, ma esistono delle motivazioni per cui viene ancora usata.


title: Vi (software)

text: Ai tasti premuti in modalità "'comando"' non corrisponde in genere nessun carattere visualizzato, salvo eccezioni quali, ad esempio ":" (il cursore) oppure "/": questa è probabilmente uno dei maggiori motivi di confusione per i nuovi utilizzatori.


title: Vi (software)

text: Alcuni comandi possono essere molto pericolosi: ad esempio, premendo la D maiuscola si cancella la riga corrente dal cursore fino alla fine della stessa e, se questo avviene inavvertitamente, può compromettere il lavoro svolto o il file. Tuttavia, il comando "codice_4" è sempre utilizzabile per annullare l'ultima operazione, dunque anche in caso di errore. È molto arduo conoscere le funzionalità di un programma del genere senza un manuale, a differenza dei programmi con menu grafici e barra degli strumenti, dove sono rappresentate le funzionalità disponibili. In vi non funzionano combinazioni di comandi molto comuni in altri contesti, come "CTRL-z" per annullare l'ultima operazione. Nuove funzionalità vengono aggiunte di rado.


title: Vi (software)

text: Esistono delle situazioni in cui utilizzare un programma senza interfaccia grafica è indispensabile, ovvero quando è necessario modificare file remoti tramite l'uso del solo terminale. Tale operazione, eseguita in locale, richiederebbe infatti lo scaricamento, la modifica ed il reinvio dei file modificati, oppure l'attivazione di un'interfaccia che permetta la modifica diretta in remoto, comunque più dispendiosa in termini di risorse qualora le modifiche richieste siano minime (ad esempio, il cambio di un'impostazione in un file di inizializzazione ".ini", o analogamente di un altro file di configurazione). L'uso di programmi ad interfaccia grafica ovviamente richiede l'uso del mouse, i cui movimenti devono essere inviati in tempo reale al server remoto.


title: Vi (software)

text: Uno dei vantaggi di avere una modalità comando distinta dall'inserimento del testo vero e proprio risiede nel fatto che più operazioni di modifica possono essere fatte mediante una sola riga della tastiera senza dover premere contemporaneamente i tasti "Alt", "Ctrl" o altri modificatori, cosa che riduce di almeno un fattore due il numero di tasti da premere per attivare le stesse funzioni base dell'editor. Inoltre, la modalità separata fa sì che le operazioni di modifica più complesse si possano ottenere giustapponendo più primitive semplici (per esempio, "codice_13" per cancellare una parola, "codice_14" per cambiare il testo dal cursore presente in corrispondenza della seconda "a"). C'è da considerare anche che la doppia modalità consente l'uso del "vi" praticamente su qualsiasi tipo di terminale, in quanto le sequenze di carattere associato a ciascuno di essi variano (^? al posto di ^H per il backspace, ad esempio), mentre le lettere dell'alfabeto e caratteri come ":" o "/" sono presenti su qualunque tipo di tastiera. Per gli utilizzatori esperti, questo permette un lavoro molto più veloce, anche perché è possibile utilizzare i comandi di "vi" con la sola riga principale della tastiera, senza ad esempio dover spostare le mani sui tasti freccia. In molte versioni di "vi" comunque è possibile utilizzare anch'essi per spostarsi all'interno del testo in qualsiasi modalità, così come anche "BACKSPACE" o "CANC" per cancellare testo; tali tasti potrebbero però non funzionare se si utilizza "vi" da terminali remoti.


title: Vi (software)

text: Un punto di forza nell'uso di vi è dovuto alla potenza espressiva ed operativa delle funzioni di ricerca e sostituzione basate sull'uso di espressioni regolari, ereditate in gran parte dall'editor ex, ed attivate utilizzando i comandi / e: che ridirigono il cursore sull'ultima linea della finestra per introdurre i dati per la ricerca/sostituzione. Questo consente ad un utente esperto di ottenere con un solo comando operazioni che in editor tradizionali potrebbero richiedere anche centinaia di azioni elementari. Per esempio, un'operazione come quella di trasformare in un testo tutte le parole isolate "if" in "IF" (delimitate queste da '<' e '\>') ignorando i caratteri interni ad altre parole si ottiene digitando semplicemente, in modalità comando:


title: Vi (software)

text: oppure, ancor più semplicemente, il comando di sostituzione ("g") applicato alla stringa ("%s", ovvero "sostituzione") da rimpiazzare (if) con la stringa nuova (IF):


title: Vi (software)

text: È possibile anche compiere operazioni di copia-e-incolla. Ad esempio, in modalità comando, è possibile selezionare una o più righe contigue tramite il comando "V". Dopo la selezione è possibile la cancellazione (tramite il comando "d") o il "paste" (tramite il comando "p"). Senza uscire dalla modalità comando, è possibile utilizzare le funzioni per spostarsi all'interno del testo tra la fase di "copia" e quella di "incolla". Lo spostamento, oltre a quelli nelle 4 direzioni, consente di arrivare direttamente ad una riga, oppure alla fine del testo (tramite il comando "G").


title: Composizione di funzioni

text: In matematica, la composizione di funzioni è l'applicazione di una funzione al risultato di un'altra funzione. Più precisamente, una funzione formula_1 tra due insiemi formula_2 e formula_3 associa ogni elemento di formula_2 a uno di formula_3: in presenza di un'altra funzione formula_6 che associa ogni elemento di formula_3 a un elemento di un altro insieme formula_8, si definisce la composizione di formula_1 e formula_6 come la funzione che associa ogni elemento di formula_2 a uno di formula_8 usando prima formula_1 e poi formula_6. Il simbolo Unicode dell'operatore è ∘ (U+2218).


title: Composizione di funzioni

text: Ad esempio, supponiamo che l'altezza di un aereo al tempo formula_23 sia data da una funzione formula_24 e che la concentrazione di ossigeno nell'atmosfera all'altezza formula_20 sia data da un'altra funzione formula_26. Allora formula_27 descrive la concentrazione di ossigeno nella posizione in cui sta l'aereo al tempo formula_23.


title: Composizione di funzioni

text: Per ragioni storiche la composizione è scritta "da destra verso sinistra", in contrasto con la normale lettura "da sinistra a destra" delle lingue europee. Per questo motivo alcuni autori preferiscono usare una notazione invertita, e scrivere formula_29 invece di formula_30.


title: Composizione di funzioni

text: Per comporre due funzioni è strettamente necessario che il dominio di formula_6 coincida con il codominio di formula_1. In alcuni ambiti, tuttavia, identificando impropriamente due funzioni che hanno la stessa legge di applicazione, ma diversi domini e codomini, si ritiene sufficiente che l'immagine di formula_1 e il dominio di formula_6 abbiano un'intersezione non vuota.


title: Composizione di funzioni

text: La composizione di funzioni è sempre associativa. In altre parole, se formula_1, formula_6 e formula_37 sono tre funzioni con domini e codomini opportuni, allora formula_38. Per questo motivo si possono omettere le parentesi nella composizione di più funzioni.


title: Composizione di funzioni

text: La composizione di due funzioni iniettive è iniettiva, e di due funzioni suriettive è suriettiva. Quindi la composizione di due funzioni biettive è biettiva. Ma non vale il viceversa.


title: Composizione di funzioni

text: L'insieme delle funzioni biettive formula_39, con l'operazione di composizione, è un gruppo. La proprietà associativa è garantita per quanto detto sopra, l'elemento neutro è la funzione identità formula_40 per ogni formula_20) e un inverso esiste sempre perché le funzioni sono biettive. Questo gruppo è detto anche gruppo delle permutazioni di formula_2.


title: Composizione di funzioni

text: Se l'insieme formula_2 contiene più di due elementi, tale gruppo non è commutativo: generalmente due funzioni biettive non commutano.


title: Composizione di funzioni

text: La derivata della funzione composta è il prodotto tra la derivata della funzione "esterna" moltiplicata per la derivata della funzione "interna":


title: Composizione di funzioni

text: La formula è valida anche per funzioni di più variabili reali e per funzioni vettoriali. Il teorema di derivazione delle funzioni composte afferma che se:


title: Composizione di funzioni

text: Una funzione formula_39 (non necessariamente biettiva) può essere composta con sé stessa formula_65 volte, ed il risultato, detto iterata formula_65-esima di formula_1, può essere scritto formula_68 quando non genera ambiguità. Ad esempio con formula_69 si denota comunemente il quadrato del seno di formula_20, cioè formula_71, anziché il valore in formula_20 della composizione del seno con se stesso, cioè formula_73.


title: Composizione di funzioni

text: Lo studio delle composizioni iterate di una funzione è argomento comune nell'ambito dei sistemi dinamici discreti e in particolare nella definizione dei frattali, che si possono trovare iterando "infinite volte" una funzione.


title: Shenyang

text: Shenyang () è il capoluogo della provincia del Liaoning e la più popolosa città della Cina nord-orientale. Shenyang si chiamava Mukden durante l'epoca mancese.


title: Shenyang

text: Il significato originale del nome è traducibile come "la città a nord del fiume Shen", antico nome del fiume Hun. I primi insediamenti risalgono a circa 7200 anni fa e la fondazione della città all'anno 300 a.C., da parte di Qin Kai, generale dello Stato di Yan. Dal 1625 al 1644 fu capitale dei Manciù. Nel 1634 le fu dato il nome in lingua mancese di Mukden ("la florida capitale"). Nell'ambito della guerra russo-giapponese (1904-1905), Shenyang fu il campo della battaglia di Mukden, tra il 19 febbraio ed il 10 marzo 1905.


title: Shenyang

text: Il 18 settembre 1931 fu teatro del cosiddetto "incidente di Mukden" (o incidente della Manciuria), quando una bomba di origine sconosciuta fece esplodere un settore ferroviario nei pressi della città. I militari giapponesi, accusando terroristi locali, trovarono così il "casus belli" per annettere la Manciuria al Giappone. Durante la guerra civile cinese Shenyang rimase sotto il controllo dei nazionalisti del Kuomintang (di Chiang Kai-shek), fino al 30 ottobre 1948, quando fu occupata dalle truppe comuniste di Mao Zedong dopo una serie di offensive, divenendo parte della nascente Repubblica Popolare. Dal 1949 è uno dei centri industriali più importanti della Cina.


title: Shenyang

text: La città si trova nella parte centro-settentrionale del Liaoning, grossomodo a metà strada fra Pechino ed Harbin (Heilongjiang). Le grandi città più vicine sono Fushun (a nord-est) ed Anshan (a sud-ovest).


title: Shenyang

text: Shenyang è la settima città cinese per popolazione dopo Shanghai, Pechino, Hong Kong, Canton, Tianjin e Wuhan.


title: Shenyang

text: La città conta un aeroporto internazionale, lo Shenyang-Taoxian (ICAO: SHE), e numerose linee autostradali, come la Jingshen, la Shen-Da e la Shendan.


title: Shenyang

text: Anche a livello ferroviario è ben collegata al resto del paese, grazie anche ai nuovi treni ad alta velocità, nonché verso i confini russo e nordcoreano.


title: Shenyang

text: La metropoli, pur avendo pianificato una rete metropolitana già dal 1940, solo nel 2005 ha visto iniziarne i lavori relativi alle prime due linee di una più vasta rete metroviaria, pianificata su cinque linee.


title: Palazzo

text: Un palazzo è un edificio di grandi dimensioni, proporzioni e pregio architettonico adibito ad abitazione di re, principi e signori o sede di uffici pubblici o di rappresentanza per enti privati quali banche e fondazioni.


title: Palazzo

text: Il termine deriva dal nome in latino del colle Palatino di Roma ("Palatium"), dove in epoca imperiale si erano sviluppate le strutture della residenza ufficiale degli imperatori ("Domus Augustana"). Il nome del colle divenne per antonomasia quello di ogni residenza regale e principesca.


title: Palazzo

text: I primi palazzi, residenze regali e contemporaneamente centri delle attività economiche, politiche e religiose, delle società palaziali dell'età del bronzo nelle città della antica Mesopotamia, dell'antico Egitto e della civiltà minoica e successivamente micenea. Oltre alla residenza del re, con ambienti privati e di ricevimento, comprendevano magazzini, archivi, e luoghi di culto. In età antica ebbero simili caratteristiche le residenze dei sovrani ellenistici, mentre le ampie ville suburbane dell'aristocrazia senatoria romana e della famiglia imperiale, al centro di vaste proprietà agricole, furono essenzialmente centri residenziali ed economici, mentre le funzioni pubbliche erano svolte dagli appositi edifici cittadini, come il senato romano.


title: Palazzo

text: Con la decadenza e il crollo impero romano, nel corso del medioevo i castelli fortificati divennero le residenze dei signori feudali, centro di difesa di un territorio, mentre le più importanti famiglie cittadine popolavano i centri urbani di case torri, simbolo di potenza e ricchezza, e le istituzioni comunali erigevano i palazzi municipali.


title: Palazzo

text: Nell'età moderna, venute poi meno le esigenze difensive, i castelli e i palazzi urbani si arricchirono di opere d'arte per divenire comode residenze signorili, che con lo splendore delle facciate, spesso affacciate sulle piazze, offrivano un'immagine della potenza della famiglia.


title: Palazzo

text: In Estremo Oriente (Cina, Corea e Giappone) il palazzo è sempre da intendersi come "complesso palaziale" che riunisce i vari ambienti/edifici attraverso i quali il sacro sovrano sposta la sua residenza nei diversi mesi dell'anno in accordo a complessi rituali geomantici. Queste articolate strutture, tra le più complesse e grandi mai realizzate (v.si Città Proibita di Pechino) erano realizzate prevalentemente in legno (l'alzato) ma anche in pietra (fondamenta e terrazze sulle quali le costruzioni abitabili appoggiano).


title: Palazzo

text: Pier Paolo Pasolini coniò la "metafora del Palazzo": per "affrontare il nodo della scissione tra la politica e la vita" alludendo allo spazio fisico in cui in Italia è esercitata la prima.


title: Compass (azienda)

text: Compass Banca è un istituto di credito italiano di proprietà del gruppo Mediobanca con oltre 287 punti vendita specializzata nel credito al consumo (prestiti personali e finalizzati, carte di credito e cessione del quinto). Fondata nel 1960 e avente sede a Milano, è uno dei principali operatori italiani nel proprio settore.


title: Compass (azienda)

text: Nel corso della propria esistenza ha progressivamente ampliato le proprie attività, occupandosi anche di servizi finanziari per i pagamenti, del settore assicurativo e (a seguito dell'autorizzazione rilasciata dalla Banca d’Italia il 9 aprile 2013) dell'emissione di moneta elettronica. Nel 2015 Compass diventa Banca assumendo il nome Compass Banca S.p.A.


title: Compass (azienda)

text: La società viene fondata nel 1951 da Mediobanca, Montecatini, Fiat e Snia Viscosa con il nome di "Compagnia Sviluppo Iniziative Industriali Agricole e Commerciali - Compass S.p.A." per supportare le iniziative economico-industriali e le esportazioni delle aziende italiane in Iran, Iraq, Pakistan e India, nonché lo sviluppo di tali paesi.


title: Compass (azienda)

text: Nel 1958, dopo tre anni di attività, Compagnia Sviluppo Iniziative Industriali Agricole e Commerciali ridusse il capitale sociale, rimborsando i soci: Mediobanca acquista la totalità delle azioni della società e ne assume il controllo. Quindi, dal 1960 entra nel settore del credito al consumo, specializzata nella concessione di finanziamenti alle famiglie per l'acquisto di beni durevoli e semidurevoli (principalmente elettrodomestici per la casa).


title: Compass (azienda)

text: Nel 1987 costituisce la società Cofactor, specializzata nell'acquisto pro-soluto di crediti non-performing, e due anni dopo la controllata S.E.L.M.A. acquista il 100% di Palladio Leasing, società di leasing con sede a Vicenza. Nel 1991 costituisce Micos Banca, società specializzata nel settore dei mutui immobiliari, e acquista da Banca Popolare di Milano il ramo d'azienda relativo all'attività di leasing, fondendolo con la controllata S.E.L.M.A. e fondando così SelmaBipiemme Leasing S.p.A. (inizialmente partecipata al 38,35% da BPM e al 61,65% da Compass). Nel 1989 Compass lancia sul mercato proprie carte di credito rateali, attive sui circuiti Visa e MasterCard.


title: Compass (azienda)

text: Nel 2001 Compass acquista da RCS il 100% del capitale di Creditech, società attiva nel recupero crediti per conto terzi. Nel 2005 Compass diventa licenziatario della Federazione Italiana Giuoco Calcio e introduce in co-marketing il prodotto "Carta Azzurra". Nel 2006 inizia l'attività nel comparto della Cessione del quinto dello stipendio e nel 2007 diventa sponsor ufficiale della Nazionale italiana di calcio. A dicembre 2007 acquisisce Linea S.p.A. (società attiva nel credito al consumo) da Banca Popolare di Vicenza, per poi incorporarla nel corso del 2008, preservandone però le controllate Futuro (attiva nella cessione del quinto dello stipendio) e Ducati Financial Services (costituita in joint venture paritetica con Ducati). La partecipata Micos, attiva nel settore dei mutui ipotecari alle famiglie, estende l'attività ai prodotti di raccolta, lanciando con l'occasione una piattaforma bancaria sotto il brand CheBanca!. Nel 2009 si costituisce Compass Re S.A., società di riassicurazione con sede a Lussemburgo.


title: Compass (azienda)

text: Nel 2011 Compass ottiene l'iscrizione all'albo italiano degli istituti di pagamento, necessaria per continuare l'attività di emissione e gestione delle carte di credito. Nello stesso anno lancia il prodotto "Carta Viva Web", una carta di credito specifica per l'e-commerce, e ufficializza il rinnovo fino al 2014 del rapporto di sponsorizzazione delle squadre nazionali italiane di calcio. Nel 2012 Compass lancia il progetto "Compassicura", che prevede la distribuzione di assicurazioni per la casa in partenariato con altre società del settore, prima fra tutte Europ Assistance


title: Compass (azienda)

text: Dal 2013, su autorizzazione di Banca d'Italia, Compass è diventata istituto per l'emissione di moneta elettronica (IMEL) e, a giugno dello stesso anno, ha lanciato "Compass Pay", una piattaforma integrata per i servizi di pagamento on e off line.


title: Compass (azienda)

text: Nel 2016 Creditech S.p.A. cambia ragione sociale in MBCredit Solutions S.p.A, attiva principalmente nell’acquisto e gestione di crediti NPL.


title: Compass (azienda)

text: Nel maggio 2018 Compass lancia la piattaforma web full digital per la richiesta e la liquidazione dei Prestiti Personali online tramite desktop e mobile.


title: Compass (azienda)

text: Nel Luglio Compass lancia la rete di Agenzie Autorizzate specializzate nella Cessione del Quinto, abilitate tramite un mandato di agenzia,  a marchio Compass Quinto.


title: Compass (azienda)

text: Il 1.Novembre 2020 Futuro S.p.A., attiva nell'erogazione di finanziamenti rimborsabili mediante Cessione di quote di stipendio o pensione e delegazione di pagamento, viene fusa per incorporazione nella sua controllante Compass S.p.A.


title: Compass (azienda)

text: Compass è controllata al 100% da Mediobanca e detiene il 100% del capitale di MBCredit Solutions (società attiva nel recupero dei crediti per conto terzi e nell'acquisto pro-soluto di portafogli di crediti non performing), di Compass Re S.A. (compagnia di riassicurazione con sede in Lussemburgo) e il 100% del capitale di Compass Rent, (società specializzata nel Noleggio a Lungo Termine) ed il 100% del capitale di Compass Link, (agente in attività finanziaria).


title: Compass (azienda)

text: Il core business di Compass è rappresentato dai prodotti e servizi di credito al consumo per le famiglie, nelle forme di prestiti personali, prestiti finalizzati, carte di credito e cessione del quinto dello stipendio. Dal 2011, per l'emissione e la gestione delle carte di credito, Compass ha assunto anche la forma di istituto di pagamento, mentre nell'ottobre 2012 ha iniziato anche a distribuire polizze assicurative per la casa, non legate a contratti di credito al consumo.


title: Compass (azienda)

text: Nel 2013, con l'autorizzazione ad operare come Istituto per l'emissione di Moneta Elettronica (IMEL), Compass ha lanciato Compass Pay, piattaforma per i servizi di pagamento on e off line che integra un conto di base (per effettuare gli usuali servizi di gestione e trasferimento fondi) con altri prodotti quali carte di pagamento, borsellino elettronico per effettuare acquisti on-line e la possibilità di ottenere minicrediti per avere sempre a disposizione una riserva di liquidità per fronteggiare le spese impreviste.


title: Compass (azienda)

text: A partire dal 2018 Compass lancia una serie di servizi digitali, sito e app, per consentire ai clienti di operare anche in remoto, attraverso i devices digitali, PC e smartphone.


title: Compass (azienda)

text: Nel 2020 Compass rafforza la sua presenza strategica nel settore della Cessione del Quinto incorporando la propria controllata Futuro, specializzata proprio in questo comparto di mercato. (Tale fusione completa un percorso iniziato nel 2019 con il lancio di una nuova rete agenziale con punti vendita dedicati sul territorio, specializzata nella Cessione del quinto, a marchio Compass Quinto.


title: Compass (azienda)

text: Compass ha stretto accordi commerciali di distribuzione con partner bancari per un totale di oltre 6 700 sportelli bancari serviti. A ciò si aggiunge un accordo di distribuzione di prestiti e carte di credito con Poste Italiane.


title: Compass (azienda)

text: Nei primi decenni degli anni 2000, a seguito di un accordo con la Federazione Italiana Giuoco Calcio, Compass è divenuta "top sponsor" delle squadre nazionali italiani. L'accordo si è concluso nel 2014.


title: Compass (azienda)

text: Compass è iscritta ad Assofin, associazione italiana di categoria per gli operatori del credito al consumo, ed è associata all'Associazione bancaria italiana.


title: Folk beat n. 1

text: Folk beat n. 1 è il primo album del cantautore italiano Francesco Guccini, che allora usava il solo nome "Francesco"; venne pubblicato in Italia nel marzo 1967 da La voce del padrone.


title: Folk beat n. 1

text: Insieme a Guccini (che si accompagna con la chitarra ritmica), suonano Antonio Roveri (alla chitarra solista) e Alan Cooper (armonica a bocca e chitarra ritmica).


title: Folk beat n. 1

text: Il disco contiene tre canzoni già note che Guccini aveva scritto per l'Equipe 84 ("Auschwitz" e "L'antisociale") e i Nomadi ("Noi non ci saremo"), più altre ancora inedite. Guccini infatti, aveva fatto parte, tra la fine degli anni cinquanta e i primi anni sessanta, di una serie di gruppi da uno dei quali, i Gatti, nacque poi l'Equipe 84, formazione dalla quale Guccini rimase escluso perché venne chiamato in servizio di leva. Una volta congedato, preferì dedicarsi agli studi universitari pur scrivendo, per diletto, canzoni che piacquero all'Equipe 84 che volle interpretarle ("Auschwitz", "L'antisociale", "È dall'amore che nasce l'uomo" e "Per un attimo di tempo"), e ai Nomadi ("Noi non ci saremo"). Non essendo ancora iscritto alla SIAE, quei pezzi furono così depositati da altri autori: Maurizio Vandelli da solo per "È dall'amore che nasce l'uomo" e "Per un attimo di tempo", e in coppia con il maestro Iller Pattacini (che si firmava Lunero), per "Auschwitz", e al maestro Francesco Anselmo, che arrangiava i dischi per la Vedette, e Pantros (pseudonimo di Armando Sciascia discografico dell'Equipe 84) per "L'antisociale", mentre "Noi non ci saremo" fu depositata alla Siae da Toni Verona e dal maestro Mansueto Deponti (che usava lo pseudonimo Pontiack). Il successo che queste canzoni ebbero portò le edizioni musicali La voce del padrone a proporgli un contratto per scrivere canzoni ricevendo uno stipendio mensile: la prima firmata completamente da lui sarà, sempre nel 1967, Dio è morto.


title: Folk beat n. 1

text: Il resto dei brani dell'album furono invece firmate da Toni Verona per i testi e dal maestro Mansueto Deponti (che usava lo pseudonimo di Pontiack) per le musiche, pur essendo tutte scritte da Guccini. L'album venne registrato allo studio Basilica di Milano nell'estate del 1966 e fu prodotto da Odoardo "Dodo" Veroli; la fotografia di copertina è di Guido De Maria.


title: Folk beat n. 1

text: Il disco, pubblicato su etichetta La voce del padrone (numero di catalogo: psq 027) fu ristampato nel 1976 dalla EMI Italiana su etichetta Columbia (numero di catalogo: 3C064-17326). Tuttavia c'è una precedente e rara stampa, messa sul mercato nel 1970 sempre per la EMI Italiana su etichetta Columbia, versione mono (numero di catalogo: 3C052-17326), che presenta sulla matrice la data 16-11-66. Ciò farebbe supporre che più che di ristampa si debba parlare di seconda versione della prima stampa.


title: Folk beat n. 1

text: Le vendite del disco furono abbastanza inconsistenti (circa 500 copie, all'epoca, che sono poi aumentate negli anni seguenti, con il crescere della popolarità di Guccini) e il riscontro commerciale molto scarso (""praticamente nullo"", affermò Guccini).


title: Folk beat n. 1

text: L'album gli procurò la sua prima apparizione televisiva quando Caterina Caselli, il 1º maggio 1967, poco dopo l'uscita del disco, lo invitò al programma televisivo "Diamoci del tu", presentato insieme a Giorgio Gaber: in quest'occasione, che rappresentò il suo debutto televisivo, cantò "Auschwitz; n"ella stessa puntata, tra l'altro, fu ospite un altro giovane cantautore ancora sconosciuto, Franco Battiato. La Caselli lo presentò come ""Un giovane nuovo cantante che viene dalla mia regione, l'Emilia: Francesco"", dopodiché venne da lei intervistato (dicendo, tra le altre cose, di essere l'autore di "Auschwitz" e "Noi non ci saremo"), e infine cantò.


title: Folk beat n. 1

text: Così racconta Franco Ceccarelli componente della band Equipe 84, di cui Francesco era collaboratore: ""Eravamo al Festival Nazionale dell'Unità a Ferrara (agosto 1966, ndr). Pochi minuti prima di salire sul palco, qualcuno ci venne a dire che Silvana, una della compagnia del bar Grande Italia (un allora famoso bar di Modena ed ora inesistente, ndr) era appena morta, in un incidente stradale. Ma davanti a noi c'erano circa cinquantamila persone che ci aspettavano, e non sapevano che Silvana era una nostra cara amica, e che se n'era andata"".


title: Folk beat n. 1

text: Alla morte di Silvana Fontana, Francesco Guccini scriverà quindi uno dei suoi pezzi più noti delle origini: "In morte di S.F.", con gli accordi del chitarrista Deponti.


title: Folk beat n. 1

text: Il brano "In morte di S.F.", fu poi ridepositato dopo l'iscrizione di Guccini alla SIAE, con il testo a suo nome (la musica rimase intestata a Deponti), con delle lievi modifiche, ma soprattutto col titolo cambiato (per consentirne il rideposito) in "Canzone per un'amica".


title: Folk beat n. 1

text: La canzone fu inserita all'ultimo minuto da Guccini nell'album. Il brano piacque così tanto anche ad Augusto Daolio, allora leader dei Nomadi, che la volle incidere l'anno successivo con la sua band.


title: Folk beat n. 1

text: Nell'archivio delle opere musicali SIAE sono presenti, come opere distinte, sia "In morte di S.F." sia "Canzone per un'amica", e per entrambe l'unico autore è Francesco Guccini.


title: Tecla Scarano

text: Caratterista di ruoli talvolta secondari, ma sempre di notevole intensità, è stata una delle attrici napoletane più note, attiva dapprima a teatro, poi nel cinema e nella televisione.


title: Tecla Scarano

text: Figlia di Giovanni Moretti, assunse il cognome materno (la madre era Anna Scarano, cantante d'operetta). Debuttò in palcoscenico a soli nove anni a Palermo e a quindici anni era già interprete di canzoni e romanze teatrali, ottenendo un discreto successo al Teatro Jovinelli di Roma grazie alla scrittura da parte dell'impresario del tempo, Giuseppe Jovinelli. Dopo un periodo come canzonettista nei café-concert partenopei, nel 1917 entrò a far parte della compagnia di teatro in prosa di Raffaele Viviani e fu protagonista di numerosi spettacoli di varietà, come "Tuledo 'e notte" e "Fore 'a loggia".Dopo una breve parentesi con Vincenzo Scarpetta, tornò con Viviani nel 1930 per poi lavorare negli spettacoli di rivista di Michele Galdieri e nell'avanspettacolo di Garinei e Giovannini (1946). Nel 1954 Eduardo De Filippo la volle (al posto della sorella Titina in precarie condizioni di salute), nella farsa di Antonio Petito, "Palummella zompa e vola", rappresentazione inaugurale del nuovo Teatro San Ferdinando.


title: Tecla Scarano

text: Lavorò con i più grandi attori del cinema comico italiano, da Totò a Nino Taranto, passando per Renato Rascel e fu spesso alla radio, sodale di Agostino Salvietti. Nel 1956 raggiunse una discreta notorietà presso il grande pubblico televisivo, dopo la partecipazione a "L'Alfiere" di Anton Giulio Majano. La sua attività cinematografica che era iniziata nel 1937 e proseguì sino al 1966, giungendo ad interpretare trentadue pellicole. Nel 1943 (ma il film uscì l'anno successivo) diede vita ad una petulante vicina di casa ne "I bambini ci guardano" diretta da Vittorio De Sica, col quale aveva condiviso da giovane i palcoscenici napoletani


title: Tecla Scarano

text: Nel dopoguerra la Scarano diede alcune significative interpretazioni, rimaste nella memoria del pubblico: è l'affettata e garrula attrice ed insegnante di recitazione napoletana Tilde Spernanzoni in "Bellissima" (1951) di Luchino Visconti, con Anna Magnani, poi la petulante moglie di Totò in "Il medico dei pazzi" (1954) di Mario Mattoli, e l'altezzosa zitella e sorella di un avvocato della "Napoli bene" in "Ieri, oggi e domani" (1963) di Vittorio De Sica. Per la sua intensa partecipazione in "Matrimonio all'italiana" del 1964, diretta ancora da De Sica e nella quale è l'affettuosa e protettiva domestica di Filumena (Sophia Loren), ottiene il Nastro d'argento alla migliore attrice non protagonista.


title: Tecla Scarano

text: Concluse la propria carriera cinematografica nel 1966 interpretando con intelligenza e ironia un piccolo ruolo apparentemente incompatibile con il suo repertorio partenopeo, quello della ricchissima e bisbetica zia bergamasca nell'episodio "Il marito di Olga" de "I nostri mariti," diretto da Luigi Zampa.


title: Tecla Scarano

text: In televisione apparve per l'ultima volta nel 1978 su Rete Uno nel film "Diario di un giudice", e su Napoli Canale 21 nella trasmissione di Mario Trevi "Trevi+Trevi=Napoli" . Con Mario Trevi prese parte anche alla sua ultima apparizione teatrale, nella sceneggiata " 'A befana" del 1978, ed all'ultima incisione discografica, nel brano " 'O treno" dell'album "'A befana". Finita la prima replica della sceneggiata, per motivi di salute non riuscì a prendere parte alla seconda replica. Morì a Napoli il 22 dicembre 1978.


title: Gocce del principe Rupert

text: Le gocce del principe Rupert, dette anche larmes Bataviques (lacrime di Batavia), sono gocce di vetro temprato caratterizzate da enormi tensioni interne.


title: Gocce del principe Rupert

text: Queste particolari gocce vengono ottenute facendo gocciolare del vetro fuso in acqua, dove raffredda immediatamente. Questa tempra estrema provoca enormi tensioni nel vetro che danno origine alle loro particolari proprietà, come ad esempio la possibilità di resistere a martellate date sulla parte bulbosa della goccia. Invece anche un piccolo graffio sulla "coda" provoca il rilascio dell'enorme energia accumulata, detta tensione, causando l'esplosione del vetro in una fine polvere.


title: Gocce del principe Rupert

text: Se il meccanismo che è alla base della tempra del vetro non era noto prima del XX secolo, l'effetto è invece conosciuto da secoli. Nel 1640 il principe Rupert di Baviera portò all'attenzione del Re la scoperta di quelle che sono note da allora come le "Gocce del principe Rupert".


title: Gocce del principe Rupert

text: Le gocce venivano impiegate come scherzo: il Re faceva tenere nel palmo della mano le gocce per la parte bulbosa, dopodiché rompeva la coda provocando una piccola esplosione che lasciava stupefatta la vittima dello scherzo.


title: Serra San Quirico

text: Le origini di Serra San Quirico sono incerte. Alcuni ritrovamenti archeologici farebbero risalire i primi insediamenti in epoca preromana. Successivamente i Romani, al fine di controllare il passaggio strategico dalla Gola della Rossa, fondarono un presidio militare attorno al quale, verosimilmente, si sviluppò il villaggio originario.


title: Serra San Quirico

text: Fu distrutta dalla invasioni barbariche e nei primi anni del 1000 San Romualdo contribuì alla rinascita del paese facendo costruire una chiesa di San Quirico.


title: Serra San Quirico

text: Grazie all'intervento dello Stato Pontificio nel XII secolo divenne una cittadella con le sue fortificazioni per la tutela della zona circostante. Fino al XVII secolo fu libero comune ed ebbe un proprio statuto. Successivamente con la riforma dello Stato Pontificio perse ogni suo potere e diritto politico.


title: Serra San Quirico

text: Il paese possiede un centro storico ben conservato dal caratteristico impianto medievale trecentesco.


title: Serra San Quirico

text: Nel 2009 Serra San Quirico ha ospitato nell'ex monastero di Santa Lucia una grande mostra dedicata a Pasqualino Rossi dal titolo: "Pasqualino Rossi. La scoperta di un protagonista del Barocco".


title: Serra San Quirico

text: L'Associazione Teatro Giovani Teatro Pirata ONLUS (ATGTP) dal 1983 organizza la "Rassegna Nazionale Teatro della Scuola" (RNTS), cui partecipano decine di gruppi teatrali scolastici di ogni ordine e grado. La rassegna ha una durata di 3 settimane, a partire dalla metà di aprile. Nei 3 giorni in cui i singoli gruppi soggiornano a Serra, oltre a presentare la loro performance partecipano alle varie attività proposte dagli operatori. L'organizzazione della RNTS si avvale della collaborazione con enti di formazione quali l'Accademia di Belle Arti di Brera (Milano), l'Accademia di Belle Arti di Macerata (Macerata), l'Università degli studi di Macerata, l'Università degli studi di Pavia, l'Università degli Studi di Milano-Bicocca.


title: Serra San Quirico

text: Durante l'ultima settimana di luglio si svolge la manifestazione "Paese dei Balocchi", dedicata ai bambini, con recite, laboratori con carta e legno ed altre attività ludico-ricreative nel centro storico del paese, chiuso al traffico.


title: Serra San Quirico

text: Durante la Quaresima vengono proposte ogni anno e specie in occasione di particolari ricorrenze (come nel 2016 quando il 25 marzo Festa dell'Annunciazione ha coinciso con il Venerdì Santo e si verifica secondo la tradizione il prodigio della "fioritura" della Spina) manifestazioni di promozione del culto della S.Spina. una delle spine della corona di Cristo, conservata nella Chiesa di S. Quirico. Manifestazioni a cura del Comitato della S.Spina (Co.de.S.S.) e della Parrocchia di S.Quirico.


title: Serra San Quirico

text: Tra fine aprile ed inizio maggio ormai dal 1963 si svolge nel centro storico, chiuso al traffico, la manifestazione "Festa del Calcione", il dolce tipico locale, a cura della Pro Loco di Serra San Quirico.


title: Serra San Quirico

text: Sempre nel centro storico si tiene in ottobre la manifestazione gastronomico-culturale "Festa del Biscotto di Mosto e del Vino Cotto".


title: Serra San Quirico

text: La squadra di calcio del paese di Serra San Quirico è la "Serrana" (Seconda Categoria), i colori sociali sono rosso e verde.


title: Industria cartaria

text: L'industria cartaria è il settore dell'attività manifatturiera composto dalle cartiere che si occupano della produzione della carta e del cartone quali semilavorati o supporti ad esempio per la stampa o per l'imballaggio. Si differenzia dall'industria della cellulosa e della pasta legno che, a monte, fornisce la materia prima necessaria alla lavorazione dell'industria cartaria e dall'industria cartotecnica e dall'industria dell'imballaggio che sono settori manifatturieri a valle cioè che utilizzano i semilavorati delle cartiere.


title: Industria cartaria

text: L'industria cartaria, pur essendo caratterizzata dall'uso di cellulosa o materiali cellulosici come materia prima, può suddividersi in diverse tipologie a seconda dell'uso finale del prodotto. Spesso una cartiera nasce e muore realizzando un'unica tipologia di prodotto, ma capita anche che per motivi industriali o commerciali una cartiera si riconverta e si dedichi a prodotti cartari nuovi o differenti.


title: Industria cartaria

text: Oltre le già citate Cartiere Burgo e Reno De Medici, altre importanti industrie italiane del settore sono per esempio le Cartiere Miliani Fabriano, Fedrigoni Group, Lucart, Industria Cartaria Pieretti, Nuove Cartiere Tivoli e Sofidel.


title: Industria cartaria

text: I principali distretti cartari italiani si trovano in Provincia di Verona, nella zona di Fabriano (Marche), nella Piana di Lucca e nella Valdinievole. In particolare il distretto cartario di Lucca è fra i più attivi nella produzione nazionale di carta tissue e del cartone ondulato.


title: Industria cartaria

text: Invece nel mondo circa la metà dell'intera produzione di carta ha luogo in Cina e negli Stati Uniti. Il resto della produzione avviene essenzialmente in Giappone, Germania, Corea del Sud, Finlandia e Svezia.


title: Industria cartaria

text: Le cartiere sono le aziende che appartengono al settore dell'industria cartaria. In tutte le cartiere vengono eseguite le fasi di preparazione del foglio che si dividono in:


title: Industria cartaria

text: In alcune cartiere possono poi avvenire delle fasi di lavorazione del foglio dopo che è stato prodotto dalla macchina continua. Tecnicamente queste operazioni che servono a conferire al foglio di carta determinate caratteristiche tecniche o strutturali, appartengono ad una fase di lavorazione successiva che ricade nel settore dell'industria cartotecnica. Tuttavia per motivi sia storici che logistici, molte cartiere, specialmente quelle che producono carta per settore grafico, hanno conservato una o più delle seguenti fasi:


title: Industria cartaria

text: La cellulosa, o la carta da riciclare, vengono sfracellate in tine apposite ed unite alle altre materie prime all'interno di tine di mescola. La concentrazione o il secco dell'impasto può variare fra il 6% e l'1%. L'impasto desiderato è quindi mandato alla macchina continua.


title: Industria cartaria

text: Per trasformare il legno in carta, per prima cosa bisogna separare la cellulosa dalla lignina, sostanza presente nella parete cellulare delle piante superiori. Tale sostanza presente nel legno si concentra in netta maggioranza nella lamella mediana (60-90%) e


title: Industria cartaria

text: nelle gimnosperme piuttosto che nelle angiosperme. La separazione può avvenire grazie a processi meccanici (macinazione a vapore) oppure chimici (reazioni controllate) ottenendo così una pasta di cellulosa meccanica o chimica (la seconda è molto più cara ma anche inquinante perché composta a base di zolfo).


title: Industria cartaria

text: Il legno viene privato della corteccia, ridotto in piccoli pezzettini (chiamati "chips") e mischiato con dei sali in speciali bollitori (autoclave).Durante la cottura dal legno si separano molti materiali incostanti come la lignina, e rimane quindi la cellulosa quasi pura.


title: Industria cartaria

text: Se nello stesso stabilimento c'è anche la cartiera la cellulosa viene raffinata, lavata, e sbiancata; se invece deve essere spedita bisogna togliere la maggior parte dell'acqua e viene confezionata in quadratoni.


title: Industria cartaria

text: Le paste semi-chimiche sono prodotte partendo da chips di piante latifoglie (faggio e pioppo), e il processo produttivo è molto simile a quello per la pasta chimica.


title: Industria cartaria

text: La sola differenza è che la lignina e le altre sostanze incrostanti non vengono completamente sciolte. La qualità di questo tipo di pasta è molto inferiore alla cellulosa pura. Queste paste semi-chimiche vengono utilizzate per la produzione di carta da giornale e da stampa.


title: Industria cartaria

text: Le paste ad alta resa sono prodotte ammorbidendo la lignina, senza separarla.Ammorbiditi e sbiancati, vengono inviati nei raffinatori. Qui vengono disintegrati e raffinati. Dopo un lavaggio finale, le paste sono pronte per essere utilizzate. Le paste ad alta resa sono impiegate per la produzione di quasi tutti i tipi di carte e cartoni.


title: Industria cartaria

text: Si tratta, anche in questo caso, di una pasta ad alta resa. ottenuta sfibrando il legno esclusivamente per via meccanica.


title: Industria cartaria

text: La "sbianca" è il processo successivo nel ciclo di produzione della carta. Un tempo per quest'operazione veniva utilizzato il cloro (ipoclorito), con inquinamento delle acque di scarico; oggi viene utilizzata acqua ossigenata, recuperando poi le acque di scarico per utilizzarle nel ciclo successivo.


title: Industria cartaria

text: La carta è una sottile pellicola formata da fibre cellulosiche saldate in un insieme più o meno sottile ottenuto grazie ad un processo di "feltrazione": cioè facendo passare attraverso una tela una massa d'acqua ed essiccando successivamente il sottile strato di materiale che non è passato attraverso la tela.


title: Industria cartaria

text: La miscela di acqua e cellulosa da cui si ottiene la carta viene preparata in appositi contenitori ("pulper") dove spesso, per preparare diversi tipi di carta, si mette una quantità di carta da macero liberata dalle impurità e, se il prodotto deve essere carta bianca, viene disinchiostrata (con processi a vapore).


title: Industria cartaria

text: L'impasto viene portato alla macchina continua che fabbrica il foglio. Questa macchina si divide in due parti: zona feltrazione, dove l'impasto perde acqua e si forma il foglio umido; zona seccheria, dove il foglio viene asciugato ulteriormente lisciato e arrotolato su una bobina. Una cartiera, in media, al giorno produce 1440 km di carta (1 km/minuto).


title: Industria cartaria

text: Elenco delle principali riviste e periodici dell'industria cartaria che trattino argomenti tecnici o scientifici relativi al processo di produzione o degli aspetti economici. Indicazione del paese di pubblicazione e dei maggiori paesi di diffusione


title: L'aquila d'acciaio

text: La pellicola, con interpreti Louis Gossett Jr. e Jason Gedrick, è anche il primo capitolo della serie "Iron Eagle", che comprende altre 3 pellicole: "Aquile d'attacco", "Air Force - Aquile d'acciaio 3" e "Aquile d'acciaio 4".


title: L'aquila d'acciaio

text: Doug Masters è un pilota civile, in gamba ma poco ligio alle regole e incline a fare di testa sua; il suo sogno è di entrare in accademia aeronautica, per seguire le orme di suo padre Ted, colonnello decorato della U.S. Air Force; ma il suo sogno viene cancellato dal rifiuto della sua domanda di ammissione; intanto suo padre viene abbattuto nel mar Mediterraneo, in acque internazionali ma in vicinanza dello stato arabo di Bylia (una poco sottile citazione della Libia); un processo farsa condanna il pilota a morte per impiccagione entro tre giorni.


title: L'aquila d'acciaio

text: Poiché il governo degli Stati Uniti non intende intervenire, Doug decide di montare una personale operazione di soccorso, e viene aiutato dal colonnello Charles Sinclair detto Chappy, veterano del Vietnam e ora membro della riserva dell'aviazione; Chappy ha già ha avuto a che fare con Ted Masters, pur non avendolo incontrato, ed è rimasto impressionato favorevolmente. Doug gli chiede di aiutarlo mettendogli a disposizione le sue risorse di "intelligence" e un caccia F-16 Fighting Falcon; Chappy acconsente, poiché stava già pensando di compiere lui stesso la missione, ma a patto di partecipare.


title: L'aquila d'acciaio

text: Il giorno dell'esecuzione del colonnello Masters, Doug e Chappy partono da una base nel Mediterraneo con due F-16B (versioni biposto del caccia) e ingaggiano battaglia con i Mig-23 arabi; riescono ad abbatterli, ma l'aereo di Chappy è colpito dalla contraerea e cade; alla radio, il veterano ordina al giovane Doug di attivare una registrazione che ha installato sul suo caccia, poi l'aereo si schianta; la registrazione istruisce il pilota su come eseguire il piano; Doug chiama la base di Bylia alla radio e finge di essere a capo di un intero squadrone di caccia, minacciando di attaccare se suo padre non viene rilasciato; il colonnello Masters viene liberato, ma un cecchino gli spara ferendolo.


title: L'aquila d'acciaio

text: Per rappresaglia Doug attacca la base distruggendola e sgancia bombe al napalm per bloccare le truppe di terra, così da poter atterrare in sicurezza e portare suo padre a bordo; al decollo sono però intercettati da un'altra squadra di Mig, comandata da un asso locale, il colonnello Akir Nakesh; Doug è costretto a ingaggiare un duello aereo con lui, che termina quando un suo missile colpisce il Mig. Ora Doug è a corto di munizioni e carburante, e i restanti Mig gli danno la caccia; ma in suo soccorso arriva uno squadrone di F-16 dell'aeronautica americana, che avvertono i Mig di desistere dall'inseguimento e scortano figlio e padre in Germania Ovest, alla base di Ramstein; qui Ted Masters viene affidato ai medici, mentre Doug scopre che Chappy è sopravvissuto eiettandosi dal caccia e finendo in mare, dove lo ha trovato un peschereccio egiziano.


title: L'aquila d'acciaio

text: I due vengono portati davanti a una commissione di ufficiali dell'aeronautica, che vorrebbe condannarli per le loro azioni non autorizzate; tuttavia questo imporrebbe di avviare una corte marziale pubblica, svelando le fughe di dati e i difetti nella sicurezza dell'aviazione militare statunitense; così la commissione chiude l'incidente, imponendo ai due di non parlarne mai in pubblico; Chappy riesce anche a ottenere l'ammissione all'accademia aeronautica per Doug. Qualche giorno dopo, Doug, Chappy e il convalescente Ted Masters tornano negli Stati Uniti su un volo messo a disposizione dal presidente, per riunirsi con famiglie e amici.