title: Passo del Maloja

text: Restato sempre sotto il controllo elvetico, mantenne la propria importanza commerciale fino all'apertura del moderno tracciato, insieme a quello dello passo del Giulia, nel 1826-1828; l'evoluzione dei trasporti e la loro espansione, tuttavia, gli fecero preferire poco dopo vie più agevoli e dirette, sulle quali fosse più semplice tracciare grandi strade e ferrovie. Il passo non conobbe però decadenza, in quanto legò il proprio destino al sempre maggiore sviluppo del turismo, estivo e invernale, che avrebbe fatto dell'Engadina una delle zone privilegiate e più frequentate delle Alpi.


title: Passo del Maloja

text: Il toponimo "Maloggia" deriverebbe dall'antichissima radice "mal", che indicherebbe un luogo posto in alta quota, mentre secondo altri deriva dal termine dialettale "maloss", che indica l'ontano, una pianta molto diffusa nella zona.


title: Passo del Maloja

text: La vicinanza con le località di villeggiatura dell'Engadina, distanti pochi chilometri e capaci di attirare turisti lungo tutto l'arco dell'anno, segna il carattere turistico del passo. La stessa Maloggia, la località sulla culmine, è una piccola ma attrezzata stazione turistica con negozietti, alberghi, ristoranti e infrastrutture sportive varie, sulla riva del Lej da Segl; nota nella stagione invernale per essere il "capolinea" dei percorsi fondistici che percorrono l'intera Engadina, è anche punto di partenza per escursioni alpinistiche e sciistiche verso il Piz Lunghin, il Piz da la Margna, con le sue vette adiacenti, e le cime soprastanti la valle del Forno, sul lato nordorientale del gruppo del Masino, dove si trova un grande ghiacciaio vallivo. Da Maloja, attraverso la valle e il Passo del Muretto, è inoltre possibile passare in Italia giungendo in alta Valmalenco oppure, sull'altro versante, scendere a Bivio (unico paese oltralpe a parlata italiana) transitando dal passo Lunghin.


title: Passo del Maloja

text: La Maloggia è nota anche per essere stata dimora, negli ultimi anni di vita, del pittore Giovanni Segantini, che vi si trasferì nel 1894 e qui venne sepolto nel 1899, dopo la morte che lo colse a pochi chilometri di distanza, sopra Pontresina, mentre stava dipingendo. Sono aperte al pubblico per le visite la casa che il pittore abitò e l'adiacente "atelier", nel quale creò alcune delle sue opere più celebri, oggi conservate al Museo Segantini di St. Moritz; è inoltre percorribile una sorta di sentiero tematico, il Segantini Weg, che transita attraverso la piana del passo su percorsi che lo stesso Segantini seguiva durante le proprie passeggiate quotidiane, sul cui tragitto si incontra anche il piccolo cimitero nel quale il pittore italiano venne tumulato.


title: Blasti

text: I blasti sono cellule immature, presenti nel midollo osseo, identificate al microscopio ottico che rappresentano circa l´1% delle normali cellule midollari. La morfologia dei nuclei è variabile a seconda della serie di appartenenza:


title: Blasti

text: I blasti normali danno origine alle tre filiere ematopoietiche. Il loro aumento, sia nel sangue midollare sia nel sangue venoso periferico, è un elemento caratterizzante le sindromi mielodisplasiche, dove il numero di blasti midollari non supera il 20%. Questa soglia rappresenta il cut-off tra sindromi mielodisplastiche e leucemie acute. In queste patologie i blasti aumentati hanno perso la capacità di dare origine alle normali cellule più mature e possono essere rilevati nel sangue periferico. Acquistano grandi capacità moltiplicative (espansione clonale) e scarsissime capacità differenziative.


title: Blasti

text: Nelle leucemie (soprattutto acute) un gran numero di blasti patologici si accumula nel midollo osseo, compromettendo la differenziazione e proliferazioni delle normali filiere ematopoietiche (eritrociti, leucociti, megacariociti). La leucemia mieloide acuta viene diagnosticata e classificata in base al numero e alle caratteristiche dei blasti (da M0 a M7), dal meno differenziato al più differenziato in specifiche filiere. Questa distinzione può essere fatta al microscopio con colorazioni panottiche delle cellule midollari. Spesso sono invece necessarie colorazioni speciali (dette colorazioni citochimiche) od una caratterizzazione più approfondita. Secondo i criteri della Organizzazione mondiale della sanità, la diagnosi di leucemia acuta mieloide si pone con il 20% di blasti (aggiornando il 30% della classificazione FAB) nel midollo osseo o nel sangue periferico.


title: Gamma Ray

text: I Gamma Ray sono un gruppo musicale power metal tedesco, fondato nel 1989 dal chitarrista e cantante Kai Hansen dopo la sua fuoriuscita dagli Helloween.


title: Gamma Ray

text: Nel 1988, dopo aver pubblicato i primi tre album con gli Helloween ("Walls of Jericho" e "Keeper of the Seven Keys parti I e II"), il chitarrista e compositore Kai Hansen decide di lasciare la band. Inizialmente aiuta i Blind Guardian nella realizzazione di alcuni lavori in studio. Successivamente decide di dare vita ad un suo progetto con i vecchi amici Ralf Scheepers, alla voce, e Uwe Wessel al basso, avvalendosi della collaborazione del batterista Mathias Burchardt. Nascono così i "Gamma Ray" e, senza grandi sorprese da parte di nessuno, il loro sound risulta essere molto vicino a quello degli stessi "Helloween".


title: Gamma Ray

text: La carriera dei "Gamma Ray" si dimostra ben presto di incredibile successo; "Hansen" diviene ad un certo punto il chitarrista principale, il cantante ed il compositore di musica e testi.


title: Gamma Ray

text: Con la formazione iniziale pubblicano nel febbraio del 1990 l'album "Heading for Tomorrow", seguito dal live "Heading for the East" (registrato dal vivo a Tokyo durante il tour di supporto al disco d'esordio) dove fanno la loro comparsa il secondo chitarrista Dirk Schlächter, e Uli Kusch alla batteria (in sostituzione di "Burchardt").


title: Gamma Ray

text: Nel 1991 viene pubblicato il loro secondo disco, "Sigh No More", e ad ottobre parte un tour mondiale di 50 date.


title: Gamma Ray

text: Il terzo album, "Insanity and Genius", viene pubblicato nel 1993 con due nuovi membri: Thomas Nack, che sostituisce "Uli" alla batteria, e Jan Rubach, al posto di "Uwe" al basso.


title: Gamma Ray

text: A settembre i Gamma Ray, assieme ai Rage, agli Helicon e ai Conception, si imbarcano nel tour Melodic Metal Strikes Back. Questa impresa contribuisce alla successiva pubblicazione del loro doppio CD "Power of Metal", e ai video clip "Power of Metal" e "Lust for Live".


title: Gamma Ray

text: Durante la pianificazione del quarto album della band, "Hansen" e "Schlächter" si preoccupano del fatto che "Scheepers" viva molto distante da Amburgo, e a quanto questo ostacolo rischi di mettere un freno alla produzione del lavoro. Dal momento che "Scheepers" partecipa ad un'audizione per ottenere il ruolo di cantante nei Judas Priest, quando si presenta l'opportunità di considerare il suo allontanamento dal gruppo una soluzione, "Hansen" gli domanda se restare con i "Gamma Ray" sia veramente la cosa giusta da fare. Decidono così di comune accordo di dividere le proprie strade, senza rancore da ambo le parti; "Scheepers" abbandona la band e così "Hansen" si trova a ricoprire il ruolo, oltre che di chitarrista, anche di cantante.


title: Gamma Ray

text: Nel 1995 viene pubblicato il quarto album, "Land of the Free", il primo con alla voce "Kai Hansen" e la partecipazione di Michael Kiske su 2 brani ("Land of the Free" e "Time to Break Free") e dell'amico Hansi Kürsch ("Farewell" e "Land of the Free)". La critica di tutto il mondo si rivela entusiasta, tanto che il disco viene tuttora considerato il miglior lavoro della band. Il tour seguente ("Men on a Tour") porta alla pubblicazione nel 1996 dell'album live "Alive '95".


title: Gamma Ray

text: Nel 1996 lasciano la band Jan Rubach e Thomas Nack (tornando entrambi alla band che avevano lasciato precedentemente, gli Anesthesia), e arriva il nuovo batterista Dan Zimmermann. "Schlächter" decide di lasciare la chitarra e di prendere in mano il basso. Henjo Richter subentra nel ruolo di seconda chitarra. Questa formazione dei Gamma Ray dura ben 16 anni, ovvero fino al 2012.


title: Gamma Ray

text: Nel 1997 viene pubblicato "Somewhere Out in Space", che dà il via all'interesse da parte della band per il tema dello spazio. Dopo due anni di tour arriva l'album "Powerplant", che risulta essere una continuazione dei temi della precedente pubblicazione, imboccando però una nuova direzione musicale. I due album vengono fortemente acclamati in tutto il mondo.


title: Gamma Ray

text: Viene il momento di realizzare un "Best Of...", e "Hansen" decide di fare le cose in modo diverso: la band torna in studio per ri-registrare i vecchi classici cantati da "Scheepers". "Blast from the Past" è il nome scelto per l'album e la scaletta viene selezionata con un sondaggio tra i fan: solamente le 3 canzoni più votate per ogni disco, infatti, verranno incluse nella raccolta.


title: Gamma Ray

text: I "Gamma Ray" annunciano il ritorno studio per la registrazione dell'album successivo; si vocifera che il disco abbia un sound classico simile a quello di band come Iron Maiden e Judas Priest.


title: Gamma Ray

text: Dopo la pausa, nella quale "Hansen" si concentra sul suo progetto alternativo Iron Savior, la band è pronta per la registrazione dell'album "No World Order", contenente molti riff duri nello stile delle band degli anni ottanta. Il "No Order World Tour" vede la band impegnata in tutta Europa e in alcuni show in Giappone. Dopo questo impegno la band prosegue con lo "Skeletons in the Closet Tour", nel quale vengono incluse in scaletta brani presentati molto raramente dal vivo. Vengono fatte solo poche tappe, ma un paio di queste vengono registrate e ne viene tratto l'album "Skeletons in the Closet", riconosciuto come il loro miglior album live sino ad oggi.


title: Gamma Ray

text: Il tour dell'Autunno 2003 li vede come band di apertura nelle prime dieci tappe europee del tour degli Iron Maiden (di cui una a Milano e una a Firenze). I "Gamma Ray" denominano quelle tappe "Rayzin' Hell With the Beast", e si aggiudicano ulteriori fan.


title: Gamma Ray

text: La band annuncia che con questo disco i fan avranno la possibilità di sentire il "lato oscuro" dei "Gamma Ray".


title: Gamma Ray

text: È datato invece 19 novembre 2007 "Land of the Free II", album che si pone come seguito del celebre disco del 1995, riprendendone alcune tematiche e molte sonorità. Durante il tour di supporto all'album, l"'Hellish Tour", "Alessio Gori" (tastierista e cantante dei Flashback of Anger) diviene il tastierista ufficiale nelle sessioni live. Il tour vede i "Gamma Ray" condividere il palco con i vecchi soci di "Hansen," Helloween, e con gli Axxis di supporto, e si conclude all'inizio del 2008.


title: Gamma Ray

text: Il 9 dicembre 2009 viene annunciato il nome dell'imminente album: "To The Metal", disponibile sul mercato dal 29 gennaio 2010. L'album viene commercializzato in differenti versioni, una classica contenente il solo CD, una versione Deluxe con il CD e il DVD contenente "The Making of "To The Metal"" con copertina differente, una versione in vinile di colore rosso, e una versione contenente il CD e un vinile da 7" con due tracce inedite non presenti nelle altre versioni (in tiratura limitata - la copertina di questo pacchetto è stata personalmente autografata dai membri della band).


title: Gamma Ray

text: Durante l'aprile del 2011 la band pubblica "Skeletons & Majesties", un EP contenente le versioni ri-registrate di "Hold Your Ground" e "Brothers" (con un inedito Kai Hansen alla voce) e le versioni acustiche dei classici "Rebellion in Dreamland" e "Send Me a Sign". Parte quindi un mini tour in promozione al nuovo singolo e le date di Pratteln e Bochum vengono riprese per la futura produzione di un DVD. Durante il mini tour la band esegue brani votati dai fan tramite un sondaggio sul sito ufficiale, e vengono proposti parecchi brani mai suonati dal vivo ed altri mai proposti con Kai Hansen alla voce.


title: Gamma Ray

text: Ad inizio settembre del 2012 i Gamma Ray annunciano la (amichevole) dipartita dello storico batterista Dan Zimmermann, che viene ufficialmente sostituito dal compatriota Michael Ehré; quest'ultimo già subentrato durante tutti i più recenti concerti del 2012. Inoltre, dichiarano di essere già al lavoro su del materiale inedito, e che un nuovo album vedrà la luce nei primi mesi del 2013. Nel febbraio successivo, infatti, annunciano l'uscita di "Master Of Confusion," un EP della durata di circa 60 minuti, contenente due nuove tracce registrate in studio ("Master Of Confusion" e "Empire Of The Undead"), due cover ("Death Or Glory" degli Holocaust e "Lost Angel" degli Sweet) e sei vecchi brani registrati dal vivo a Bochum durante l'ultimo tour, già presenti nella versione DVD di "Skeletons & Majesties" ma non in quella in CD.


title: Gamma Ray

text: Durante il mese di febbraio 2013 la band parte per un tour mondiale, di nuovo assieme agli Helloween, riprendendo quello che era stato chiamato "Hellish Rock Tour" nel 2007.


title: Gamma Ray

text: Durante le interviste, la band rivela che il nuovo album s'intitolerà "Empire Of The Undead", e che sarà pubblicato nei primi mesi del 2014.


title: Gamma Ray

text: Il 18 novembre 2013, mentre si trova con gli Helloween in tour in Sudamerica, la band viene sconvolta dalla notizia che l'edificio industriale situato nel quartiere Hammerbrook di Amburgo dove hanno sede, oltre a varie associazioni culturali, gli "Hammer Studios" di proprietà di "Kai Hansen" e "Dirk Schlächter", è vittima di un gigantesco rogo. Lo studio di registrazione (300 m²), frutto di più di vent'anni di investimenti e sacrifici da parte di "Kai Hansen" e dei "Gamma Ray", viene completamente distrutto e con esso gran parte della strumentazione della band.


title: Gamma Ray

text: Nonostante questo, un mese più tardi, lo stesso "Kai" annuncia tramite un video su Facebook che la band è ancora al lavoro sul nuovo album e che questo uscirà nei tempi previsti, e verrà accompagnato da un tour promozionale con tappa a Roma il 31 marzo e a Trezzo sull'Adda il 1º aprile. Come band di supporto aprono gli italiani Rhapsody of Fire, e il 1º aprile 2014 viene pubblicato il nuovo album in studio dei "Gamma Ray:" "Empire Of The Undead".


title: Gamma Ray

text: Durante il mese di aprile 2014, a "Kai Hansen" viene diagnosticata una bronchite che gli impedisce di cantare: per le ultime date europee del tour in corso, viene sostituito alla voce da Fabio Lione dei Rhapsody of Fire e da Tobias Sammet (Edguy, Avantasia), da sempre grande amico di "Kai".


title: Gamma Ray

text: Nell'ottobre 2015 viene annunciato che "Frank Beck" sarà il secondo cantante della band; ciò permetterà a "Kai" di avere più libertà sul palco e di non deteriorare eccessivamente le sue corde vocali.


title: Gamma Ray

text: Il 14 novembre 2016 viene svelato che la recente formazione degli Helloween tra il 2017 e il 2018 sarà accompagnata dai membri storici Kai Hansen e Michael Kiske per un tour mondiale denominato "Pumpkins United World Tour". Nello stesso giorno viene annunciato che "Henjo Richter" e "Michael Ehré" prenderanno parte al progetto "The Unity".


title: Gamma Ray

text: Come dichiarato in più interviste i "Gamma Ray" vengono messi "in pausa" dal loro fondatore "Kai Hansen", il quale risulta molto impegnato con il megatour mondiale e il rilascio dell'attesissimo nuovo album omonimo degli "Helloween", che lo vede tra i protagonisti.


title: Gamma Ray

text: Tuttavia nell'agosto 2020 il gruppo si esibisce in uno show "dal vivo" in occasione del loro trentesimo anniversario; viste le restrizioni causa pandemia infatti, la band si esibisce in un palazzetto senza la presenza di pubblico e con il primo cantante "Ralf Scheepers" come special guest. L'evento viene trasmesso in streaming e visto da un pubblico pagante, esattamente come un qualsiasi evento sportivo con la formula "pay per view". Da questa esibizione verrà tratto un disco live e un DVD, pubblicati il 10 settembre 2021: 30 Years Live Anniversary


title: Nev Schulman

text: È conosciuto soprattutto per il documentario del 2010 "Catfish", ed è anche il personaggio principale e produttore della successiva serie "" trasmessa da MTV.


title: BMD-4

text: I BMD-4 (in cirillico: БМД-4), anche noti come BMD-3M durante la fase di sviluppo, sono una famiglia di veicoli da combattimento per le truppe aviotrasportate di fabbricazione russa, con capacità anfibie, sviluppata negli anni novanta dalla fabbrica di trattori di Volgograd ed entrato in servizio nelle fila dell'esercito della Federazione Russa nel 2004.


title: BMD-4

text: Primo mezzo della sua categoria progettato dopo la guerra fredda è basato sul precedente BMD-3 ed è stato sviluppato per trasportare, scortare e supportare in battaglia le truppe aviotrasportate. Il mezzo, che spicca per leggerezza e potenza di fuoco, è armato con un cannone a canna rigata da 100mm, un cannone da 30mm ed una mitragliatrice da 7,62mm ed è in grado di impiegare numerose tipologie di munizioni tra cui proiettili a frammentazione e missili controcarro.


title: BMD-4

text: Equipaggiato con più sofisticate suite digitali che diminuiscono il carico di lavoro per l'equipaggio, ne sono state realizzate numerose versioni tra cui la BMD-4M, aggiornamento introdotto nel 2008, il BTR-MDM, versione da trasporto truppe, il 2S42 Lotus, obice avio-trasportabile ed il cacciacarri Sprut-SDM1.


title: BMD-4

text: Al 2021, il BMD-4 ed i mezzi da esso derivati, risultano in servizio attivo presso le forze armate russe.


title: BMD-4

text: Il "BMD-4" venne adottato dalle forze armate russe il 31 dicembre 2004. In agosto 2005 la 106ª Divisione aviotrasportata della Guardia ricevette il primo lotto di 60 di questi veicoli. Nel 2010 l'acquisto di tutti i "BMD-4" con torretta "Bakhcha-U" venne cancellato, insieme a quello degli 2S25.


title: BMD-4

text: Il 21 marzo 2008, Kurganmashzavod svelò una variante modernizzata, designata BMD-4M. La principale causa delle modifiche fu il fallimento del produttore originale, la Fabbrica di trattori di Volvograd. In seguito all'esito positivo dei test condotti nello stesso anno, nel 2009 iniziò la produzione di massa del nuovo modello, che però venne rimandata in favore di quella del carro armato leggero 2S25 Sprut-SD. In seguito il capo di stato maggiore generale delle Forze armate russe Nikolay Makarov, liquidò il "BMD-4" come "una versione del BMP-3" dotata di scarsa protezione e più costosa di un carro armato. Nell'agosto 2012, il vice-ministro della difesa, Alexander Sukhorukov, affermò che il "BMD-4M" non rispondeva ai requisiti delle forze armate russe e che non sarebbe più stato acquistato. Allo stesso tempo però, una settimana prima, Vladimir Shamanov aveva affermato che il mezzo era completamente conforme alle esigenze delle forze aerotrasportate, fattore più importante rispetto ai requisiti emessi dal ministero, e aveva rimesso ogni decisione al comandante supremo, Vladimir Putin. L'esercito russo ricevette un altro lotto di prototipi di "BMD-4M" a metà del 2014, otto dei quali consegnati alla 106ª Divisione aviotrasportata della Guardia per ulteriori test.


title: BMD-4

text: Le prove in condizioni climatiche estreme, l'aviolancio, le prove in acqua compreso lo sbarco dal mare, diedero esito positivo. Il "BMD-4M", così come la variante trasporto truppe "BTR-MDM", entrarono ufficialmente in servizio nell'aprile 2016.


title: BMD-4

text: Lo scafo del "BMD-4" è fortemente ispirato da quello del BMD-3, ma include diverse innovazioni. L'equipaggio è costituito da tre membri: capocarro, cannoniere e conduttore. Può trasportare 5 fanti ed è più spazioso dei precedenti BMD-1 e BMD-2. Il treno di rotolamento è costituito da 6 piccole ruote portanti e 4 ruotini reggicingolo. Il veicolo è dotato di trasmissione automatica a 5 rapporti in avanti e in retromarcia.


title: BMD-4

text: Entrambe le armi principali del "BMD-4" sono installate nella torretta denominata Bakhcha-U (in russo: "Бахча-У": campo di meloni): un cannone da carro armato rigato da 100 mm 2A70, un autocannone coassiale da 30 mm 2A72 e una mitragliatrice coassiale PKT da 7,62 mm. Il sistema d'arma è stato ideato dal KBP Instrument Design Bureau per le unità di fanteria motorizzata prive del supporto di carri armati e artiglieria. La torretta è installabile sullo scafo di diversi modelli di veicoli, come BMP-2, BMP-3 e BTR-90. La torretta brandeggia su 360°, offre una elevazione massima di 60° e una depressione minima di -6°.


title: BMD-4

text: La maggioranza dei bersagli, blindati e non, può essere ingaggiata da una delle due armi principali. Il cannone rigato 2A70 può tirare munizioni guidate e non guidate; nella torretta sono stivate 34 granate ad alto esplosivo/frammentazione pronte all'uso. Il cannone da 100 mm è dotato di sistema di caricamento automatico, capace di una cadenza di tiro di 10-12 colpi/minuto, con un tempo di caricamento per ogni colpo di 5-6 secondi. Le due varianti di granate a frammentazione disponibili sono la 3UOF17 e la 3UOF19; la prima con una velocità alla volata di 250 m/s, la seconda di 355 m/s. La 3UOF19 inoltre ha un raggio di letalità più ampio. Nella versione impiegata sulla torretta Bakhcha-U, la gittata del 2A70 è incrementata a 7 km per il colpi non guidati.


title: BMD-4

text: Il cannone automatico da 30 mm 2A72 è fissato coassialmente al cannone da 100 mm. La torretta contiene 500 colpi totali pronti al fuoco, dei quali 245 ad alto esplosivo e i rimanenti APDS. Questo pezzo raggiunge una velocità alla volata di 1.120 m/s e una cadenza ciclica di 350-400 colpi/minuto. I proietti perforanti penetrano 22 mm di acciaio omogeneo a 2.000 m ad un angolo di impatto di 60°.


title: BMD-4

text: La mitragliatrice PKT da 7,62 mm, montata coassialmente alle armi da 30 e 100 mm, dispone di 2.000 colpi a bordo, tutti combinati in un unico nastro.


title: BMD-4

text: Il cannone da 100 mm può inoltre lanciare il missile anticarro 9M117M1 "Arkan", versione del 9M117 Bastion ("AT-10 Stabber" per la NATO), pesante 21,5 kg e capace di penetrare 750-800 mm di acciaio omogeneo dietro una corazza reattiva. La torretta ospita 4 missili, che vengono caricati nella canna del pezzo dall'interno, senza esporre l'equipaggio con lanciatori esterni comuni su altri veicoli del genere. Con una velocità di 300 m/s, il missile "Arkan" è dotato di guida laser e può distruggere bersagli a 5,5 km di distanza.


title: BMD-4

text: Il mezzo è dotato di un imponente armamento secondario, concentrato nello scafo. Una mitragliatrice PTK da 7,62 mm in supporto a sfera nella parte frontale sinistra del mezzo, operata da un mitragliere seduto a sinistra del conduttore, può essere smontata e utilizzata a terra, aumentandone la versatilità. Sul lato destro, un mitragliere opera una mitragliatrice leggera RPK-74, con 800 m di gittata massima, camerata per la munizione 5,45 × 39 mm standard degli AK-74 in servizio nelle forze armate russe.


title: BMD-4

text: Il mezzo dispone di un lanciatore addizionale 9P135M per missili anticarro, fissato sul tetto del vano di trasporto e rischierabile a terra. Il lanciatore può utilizzare i missili filoguidati Fagot (nome NATO: "AT-4 Spigot") e Konkurs (nome NATO: "AT-5 Spandrel"). Il Fagot è un missile a corto raggio, con una gittata utile di 2 km, una velocità media di 186 m/s e una penetrazione di 480 mm di acciaio omogeneo. La variante migliorata Fagot-M ha una gittata aumentata a 2,5 km e una capacità di penetrazione di 550 mm di acciaio omogeneo. Il Konkurs ha una gittata aumentata 4 km (2,5 km di notte) e una velocità di 206 m/s; la versione originale penetra 750-800 mm di acciaio, mentre la versione migliorata Konkurs-M penetra la stessa corazza omogenea sotto una corazza reattiva, grazie alla carica in tandem.


title: BMD-4

text: Il peso del "BMD-4" è ridotto dall'uso di leghe d'alluminio nella realizzazione dello scafo, invece che di piastre d'acciaio. Questa blindatura protegge il mezzo dai colpi da 30 mm sulla parte frontale e da quelli di armi leggere e da schegge di granata sui fianchi. Due batterie di tre lanciagranate fumogene da 81 mm ZD6, disposte ai lati della torretta, garantiscono la protezione da armi a guida infrarossa. La sopravvivenza dell'equipaggio è inoltre migliorata da un sistema di protezione NBC e da un sistema antincendio automatico.


title: BMD-4

text: Il mezzo dispone di un avanzato sistema di controllo del tiro. La potenza di fuoco unica della torretta Bakhcha-U e le prestazioni dello scafo forniscono capacità inedite alle unità terrestri. Il "BMD-4" può sparare con tutto l'armamento primario indipendente da fermo o in movimento, di notte o di giorno, a terra o in acqua. Il sistema di controllo del tiro consente un aumento significativo dell'efficacia degli armamenti, ingaggiando un'ampia gamma di obiettivi in condizioni meteorologiche e paesaggistiche avverse. Calcolatori balistici avanzati consentono al mezzo di sparare da posizioni defilate e di ingaggiare anche bersagli aerei a bassa quota e velocità.


title: BMD-4

text: Il sistema di controllo del tiro diurno/notturno è dotato di due ottiche, per capocarro e cannoniere. Il sistema di visione panoramico del capocarro copre 360° in azimuth, è dotato di termocamera e telemetro con 10 km di portata. Il sistema di visione del cannoniere consente il tiro diurno e notturno con tutte le armi principali in torretta. Le ottiche integrano immagini video, termiche, canali telemetrici e canale di guida per i missili. Le due ottiche dedicate per i due membri dell'equipaggio in torretta forniscono al mezzo capacità hunter-killer. Il cannoniere può utilizzare l'ottica del capocarro in caso di malfunzionamento o distruzione della propria. Il capocarro può prendere il controllo dell'armamento. In questo modo entrambi gli operatori hanno un completo controllo del sistema.


title: BMD-4

text: Come il predecessore, il "BMD-4" è paracadutabile con l'intero equipaggio e i passeggeri al proprio interno, consentendo l'ingaggio immediato dei bersagli al momento dell'atterraggio. Un Il-76 può trasportare due di questi mezzi rispetto ai tre BMD-1 e BMD-2. Il motore 2V-06-2 era lo stesso del BMD-3 e sviluppava 450 hp. Il mezzo è completamente anfibio, con due idrogetti posteriori ai due lati dello scafo che lo spingono in acqua alla velocità massima di 10 km/h con mare forza 2 sulla scala di Beaufort. L'alto rapporto potenza-peso permette al mezzo un'accelerazione superiore a tutti gli altri veicoli della categoria. Il mezzo raggiunge una velocità massima di 70 km/h su strada, la pendenza di 60° e una pendenza laterale di 35°. Il mezzo può superare una trincea di 1,8 m e un gradino di 0,8 m. Le sospensioni idropneumatiche consentono al conduttore di variare in 10 secondi l'altezza da terra tra 130 e 530 mm, con un'altezza normale per la marcia su strada di 450 mm.


title: BMD-4

text: Il "BMD-4M" venne presentato dalla Kurganmashzavod nel 2008. Il veicolo manteneva la torretta Bakhcha-U con alcune innovazioni. La variante introduceva una protezione migliorata, ottenuta tramite leghe speciali leggere e durature che consentivano di mantenere le capacità anfibie e di aviolancio. Venne integrato il motore del BMP-3, più potente e compatto, erogante 500 hp. In generale, gli scafi di "BMD-4M" e BMP-3 condividono l'80% degli elementi. Ciò consente un notevole risparmio in termini economici e di manutenzione per le forze aerotrasportate.


title: BMD-4

text: Il "BMD-4M Sinitsa" venne presentato nel 2017. Il veicolo è equipaggiato con una torretta Sinitsa, con sistema panoramico montato sulla sommità, armata di cannone da 100 mm 2A70, autocannone da 30 mm 2A72 e mitragliatrice media PKMS da 7,62 mm. Il gruppo motopropulsore originale è sostituito con quello del BMP-3 per standardizzare la produzione e la fornitura di parti di ricambio.


title: Lucia

text: Deriva dal "praenomen" latino "Lúcia", femminile di "Lucius", basato sul termine "lux", "luce"; può significare "luminosa", "splendente"; veniva dato anticamente alle bambine nate alle prime luci del mattino. Sono suoi diminutivi Lucilla e Lucina (che però può anche avere origine indipendente), altri derivati del nome includono il patronimico Luciana e Lucilia e la forma elaborata di origine letteraria Lucinda.


title: Lucia

text: Il cambio dell'accento, che ha portato alla forma italiana "Lucìa", deriva dalla traduzione greca "Lukìa": data la differenza fonetica attuale fra Lucio e Lucia, i due nomi hanno tradizioni onomastiche separate.


title: Lucia

text: Lucia è stato uno dei nomi più popolari in Italia, risultando il settimo nome femminile per diffusione nel XX secolo. La sua diffusione può essere ricondotta in primo luogo al culto della martire siracusana Lucia, assai venerata durante il Medioevo e grazie alla quale si diffuse in tutta l'Europa cristiana; in seguito, si è mantenuto vivo grazie alla popolarità di due personaggi, Lucia Ashton, protagonista dell'opera lirica "Lucia di Lammermoor" di Gaetano Donizetti e Lucia Mondella, eroina del romanzo "I promessi sposi" di Alessandro Manzoni.


title: Lucia

text: Va notato che la forma ungherese, "Luca", è scritta allo stesso modo del nome italiano maschile Luca, pur venendo pronunciata diversamente (la "c" in tale lingua corrisponde alla "z" sorda italiana).


title: Lucia

text: L'onomastico si festeggia il 13 dicembre in memoria di santa Lucia, vergine e martire a Siracusa, patrona della vista. Si ricordano altre sante e beate con questo nome, fra le quali, alle date seguenti:


title: Vox populi, vox Dei

text: Vox populi, vox Dei, è una locuzione latina che tradotta letteralmente significa: "voce di popolo, voce di Dio". Viene fatta impropriamente risalire alla "Bibbia" ("Libro di Isaia", ), dove ha significato di tipo invocativo, diverso da quello poi attribuito.


title: Vox populi, vox Dei

text: Il passo biblico dice (tradotto): «Una voce! Un tumulto sale dalla città, una voce esce dal Tempio! È la voce del Signore; egli ricompensa i suoi nemici secondo le loro azioni.» ("Libro di Isaia", ); nella "Vulgata": «Vox clamoris de civitate, vox de templo, vox Domini reddentis retributionem inimicis suis.»


title: Vox populi, vox Dei

text: Questo antico proverbio stabilisce la verità di una cosa, quando il popolo è concorde nell'affermarla: per questo si attribuisce comunemente il marchio della verità ai proverbi coniati dall'esperienza e dalla logica popolare. Si ripete in adunanze, quando la maggior parte dei convenuti è d'accordo su un dato argomento.


title: Vox populi, vox Dei

text: Nella forma abbreviata, "vox populi", viene correntemente utilizzata per riferirsi a convinzioni condivise da molte persone.


title: Vox populi, vox Dei

text: La locuzione, nella sua accezione odierna, compare per la prima volta in Alcuino ("Capitulare Admonitionis ad Carolum IX" [1,376 Baluzio]).


title: Vox populi, vox Dei

text: Lo stesso Alessandro Manzoni usa molto spesso questa locuzione nel suo più famoso romanzo, i "Promessi Sposi", come nel caso della folla che mette a ferro e fuoco Milano.


title: Vox populi, vox Dei

text: "Vox Populi" è anche il titolo di un racconto breve dello scrittore francese Auguste de Villers de l'Isle-Adam.


title: Personaggi di Warcraft

text: Aegwynn è stata la penultima Guardiana di Tirisfal e una delle maghe più potenti della storia di Azeroth, oltre che la madre di Medivh. Non è mai apparsa in alcuno dei videogiochi della saga di "Warcraft", ma è nota ai fan per la sua presenza in alcuni romanzi, come "L'ultimo Guardiano" di Jeff Grubb, "Il ciclo dell'odio" di Keith R.A. DeCandido e "Arthas - L'ascesa del Re dei Lich" di Christie Golden. È anche un personaggio maggiore in "".


title: Personaggi di Warcraft

text: Aegwynn, assai dotata come maga sin da giovane, succedette come Guardiana di Tirisfal a Magna Scavell, che era stato suo maestro, caratterizzandosi fin da subito per il suo approccio avventato (ancorché efficace) ai problemi.


title: Personaggi di Warcraft

text: Cinquecento anni dopo la sua nomina a Guardiana Aegwynn viaggiò al "tetto del mondo", il continente ghiacciato di Nordania, nelle Cime Tempestose, per sconfiggere un gruppo di demoni che stavano cacciando draghi: dopo averli ridotti in cenere, un avatar del Titano Oscuro Sargeras stesso sorse dalla polvere e, supportata dai draghi, Aegwynn riuscì a distruggerlo. Trasportò o sigillò il cadavere nell'ex tempio di Elune situato sulle Isole Disperse, dopodiché fece sprofondare tutto l'arcipelago negli abissi, pensava in questo modo che il potere della Distorsione Fatua non avrebbe mai potuto resuscitarlo. Sargeras, però, aveva pianificato tutto e, a sua insaputa, aveva instillato parte del proprio spirito dentro di lei.


title: Personaggi di Warcraft

text: Dopo questo evento Aegwynn divenne arrogante e presuntuosa, snobbando le regole del Concilio di Tirisfal e decidendo infine che sarebbe stata lei, e non loro, a scegliere il prossimo Guardiano. Così, 778 anni dopo aver distrutto l'avatar di Sargeras, scelse un potente mago, Nielas Aran, con cui concepire il suo erede, che chiamò Medivh. Aegwynn lasciò Medivh a suo padre a Roccavento e instillò in lui, ben nascosta in profondità, tutta la conoscenza dei Guardiani di Tirisfal, facendo in modo che si manifestasse una volta raggiunta la maturità fisica. Quando quel tempo venne, il potere di Tirisfal era troppo per poterlo controllare e il risultato fu un'esplosione di energia magica dal bambino che uccise suo Nielas e gettò Medivh in coma per vent'anni. Quando Medivh, al suo risveglio, strinse un patto con la Legione Infuocata e portò gli orchi ad Azeroth, Aegwynn lo affrontò a Karazhan, venendo però sconfitta e scoprendo così che Sargeras l'aveva gabbata: quando aveva concepito, infatti, lo spirito del Titano Oscuro si era trasferito al bambino non ancora nato, prendendone infine il controllo. Aegwynn riuscì a fuggire e si teletrasportò a Mulgore, dove si costruì una casetta e dove pensava di poter vivere i suoi ultimi anni in solitudine.


title: Personaggi di Warcraft

text: Quando Medivh fu ucciso, invece, Aegwynn riuscì a riportarlo in vita sotto forma di spirito, permettendogli di unire umani, orchi ed elfi della notte durante la Terza Guerra prima di sparire definitivamente. Aiutò poi Jaina Marefiero a sventare il piano di un demone che stava operando per mettere contro le nazioni di Durotar e Theramore, e cominciò a servire come consigliera di Jaina, aiutando inoltre Varian Wrynn a recuperare la memoria e l'elfa del sangue Valeera Sanguinar a controllare la propria sete di magia. Successivamente Aegwynn è stata una dei membri fondanti del Nuovo Concilio di Tirisfal, e nella battaglia contro l'ogre magi Cho'gall si è sacrificata per conferire a Med'an (suo nipote, figlio di Medivh e Garona) i suoi poteri, permettendogli di sconfiggerlo. È stata sepolta a Morgan's Plot, sotto Karazhan, vicino a Medivh.


title: Personaggi di Warcraft

text: Akama è un draenei Corrotto, leader della tribù Linguamorta e di un gruppo di élite della tribù stessa chiamati Congiurati Linguamorta; era uno dei guardiani del Tempio di Karabor, che sarebbe poi divenuto il Tempio Nero, nella Valle di Torvaluna: quando gli orchi, controllati dalla Legione Infuocata, marciarono sul tempio, Akama s'incaricò dell'evacuazione di quanti più abitanti del tempio possibili, dandosi poi con essi alla macchia. Dapprima si nascosero a Shattrath, dove furono però colpiti dalle energie del caos, che mutarono molti dei sopravvissuti in Corrotti; Akama in particolare subì l'influsso pesante di tali energie. In seguito i superstiti ripararono nelle Paludi di Zangar, dove i Corrotti vennero però allontanati dai draenei sani.


title: Personaggi di Warcraft

text: Dopo il cataclisma che devastò Draenor, Akama divenne il saggio anziano dei draenei che guidava, e lui e i suoi furono costretti a lottare contro gli orchi del caos di Magtheridon, il che ridusse drasticamente il loro numero. Quando Illidan Grantempesta giunse nelle Terre Esterne, accompagnato dalle forze di Dama Vashj e Kael'thas Solealto, offrì ad Akama un'alleanza per sconfiggere Magtheridon e le sue forze. Akama accettò, e assieme ad Illidan e ai suoi servitori assediò infine il Tempio Nero. Quando Kil'jaeden ordinò ad Illidan di tornare ad Azeroth per distruggere il Re dei Lich, egli portò Vashj e Kael'thas con sé, lasciando Akama a guardia dei suoi territori nelle Terre Esterne; Illidan lo designò inoltre come guardiano della cella di Maiev Cantombroso: Col tempo, Akama capì che Illidan non era meno malvagio di Magtheridon, e cominciò quindi ad elaborare un piano per portare alla sua caduta assieme ai suoi compagni più leali, i Congiurati.


title: Personaggi di Warcraft

text: Durante gli eventi di "", Akama seguì i progressi dei giocatori nello sforzo di sabotare i piani di Illidan, promettendo infine di aiutarli nella battaglia contro di lui. Akama è presente durante la prima fase della battaglia contro Illidan, dopodiché si allontana per andare a liberare Maiev, permettendo alla Guardiana di avere la sua vendetta. Dopo la morte di Illidan, Akama giura di riempire nuovamente il tempio con la Luce.


title: Personaggi di Warcraft

text: Alamorte ("Deathwing"), detto il Distruttore ("the Destroyer"), precedentemente noto come Neltharion, il Guardiano della Terra ("the Earth-Warder"), era il signore dei draghi neri. Introdotto, come Alexstrasza, in "Tides of Darkness", compare di sfuggita in "Wrath of the Lich King" (durante una visione di Yogg-Saron) per poi divenire il nemico principale dell'espansione successiva, ""; al di fuori dei videogiochi, è presente nella "Trilogia della Guerra degli Antichi", in "Day of the Dragon", "Oltre il Portale Oscuro", "La notte del drago", "Thrall - il Crepuscolo degli Aspetti" e la storia breve "La carica degli Aspetti".


title: Personaggi di Warcraft

text: Nelharion aveva ricevuto i suoi poteri da Khaz'goroth, e dominava sulla terra e sulle profondità di Azeroth. Proprio a causa della sua vicinanza ai più bui recessi del mondo, Neltharion venne infine a contatto con gli Dei Antichi che i Titani avevano imprigionato nel sottosuolo; essi riuscirono a corromperlo e a farlo impazzire, convincendolo a rivoltarsi contro gli altri stormi di draghi. Per farlo, Neltharion creò un artefatto chiamato "Anima dei Draghi": aiutato dai suoi servitori goblin, forgiò un disco dorato in cui mise parte del suo stesso sangue e l'essenza di un demone della Legione Infuocata, e vi installò una protezione magica così che gli altri Aspetti non potessero vedere cosa conteneva. Dopodiché, convinse gli altri Aspetti a infondere parte del loro potere nell'Anima dei Draghi, dicendo che sarebbe stata una grande arma contro la Legione che aveva da poco dato il via alla Guerra degli Antichi: essendo l'unico che non aveva messo parte del proprio potere nel disco, Neltharion risultava ora più potente degli altri.


title: Personaggi di Warcraft

text: Tutti gli stormi di draghi si diressero verso la città di Zin-Azshari, dove gli elfi della notte combattevano la Legione: lì Neltharion usò l'Anima dei Draghi per distruggere non solo i demoni, ma anche gli elfi e gli altri draghi, sterminando quasi totalmente lo stormo blu: allora la sua corruzione si manifestò fisicamente, dando al suo corpo un aspetto più demoniaco, e da quel momento divenne noto come "Alamorte", l'Aspetto della Morte. Dopo quella battaglia, tutti i draghi si ritirarono: i goblin forgiarono un'armatura d'Elementio per Alamorte, che rischiava di essere squarciato dalla sua stessa mutazione e dalla vicinanza all'Anima dei Demoni (come venne ribattezzata): l'artefatto gli venne però sottratto da Malfurion Grantempesta, e alla fine della guerra gli altri Aspetti lo sigillarono e Malfurion lo nascose così che Alamorte non potesse trovarlo né tantomeno usarlo.


title: Personaggi di Warcraft

text: Alamorte ritornò alla carica circa diecimila anni dopo: avendo scoperto la locazione dell'Anima dei Demoni ma non potendo neppure toccarla, fece in modo che la ottenessero gli orchi del clan Fauci di Drago, che con essa schiavizzassero Alexstrasza e lo stormo rosso; nello stesso periodo, sotto l'identità di lord Daval Prestor, Alamorte cercò di distruggere l'Alleanza dall'interno, e portò anche alcune delle sue uova a Draenor (che poi avrebbero dato origine ai draghi di alafatua). Poi tentò di manipolare il mago umano Rhonin e i suoi compagni perché portassero Alexstrasza fuori da Grim Batol, dov'era rinchiusa, così da poterla rapire o uccidere e rubare le sue uova: il piano però andò in fumo, perché Rhonin e i suoi distrussero l'Anima dei Demoni e gli altri Aspetti, ritornati ai loro pieni poteri, si lanciarono all'attacco di Alamorte che fu costretto a una disastrosa fuga nel piano elementale di Rocciafonda.


title: Personaggi di Warcraft

text: Successivamente Alamorte pianificò la creazione di un nuovo stormo di draghi, che portò prima alla nascita dei draghi cromatici, e poi a quella dei draghi del crepuscolo. Una volta recuperate tutte le energie, Alamorte eruppe da Rocciafonda ad Azeroth passando attraverso il Maelstrom, causando il Cataclisma che devastò molte regioni di Azeroth e dando una brusca svolta alla storia del pianeta. Alleatosi con le altre forze al servizio degli Dei Antichi, come il Martello del Crepuscolo e i signori elementali Ragnaros e Al'Akir, Alamorte cominciò a progettare la distruzione del mondo.


title: Personaggi di Warcraft

text: Nelle Alture del Crepuscolo dove i suoi seguaci del Martello del Crepuscolo, comandati da Cho'gall, stavano affrontando lo Stormo rosso, Alamorte venne attirato da Alexstrasza e i due cominciarono un duello nel quale tutti credettero che il Distruttore fosse finalmente stato sconfitto. Tuttavia, Alamorte riemerse dal punto di impatto sotto lo stupore di tutti, ma essendo indebolito dovette ritirarsi.


title: Personaggi di Warcraft

text: Durante lo scontro finale al Tempio della Lega dei Draghi, Alamorte portò in battaglia tutti i suoi seguaci, sia dello Stormo del crepuscolo che servi degli Dei Antichi, tra i quali Ultraxion, creato appunto per distruggere gli Aspetti e far avverare l'Ora del Crepuscolo. Tuttavia, un gruppo di avventurieri riuscirono a fare in modo che gli Aspetti, assistiti da Thrall, riattivassero l'Anima del Drago e la usarono per colpire duramente Alamorte, il quale, constatando la gravità della situazione, fuggì di nuovo. Tuttavia, alcuni avventurieri salirono proprio sulla sua schiena e riuscirono a distruggere la corazza di Elementio, di modo che Thrall lo colpì di nuovo, facendo finire Alamorte dentro il Maelstrom. Tuttavia, in quel momento, Alamorte uscì dal gigantesco gorgo, orribilmente deformato in uno spietato mostro di magma e odio, con vari artigli e tentacoli. Una volta indebolito gli Aspetti infusero tutti i loro poteri nell'Anima dei Demoni, colpendo poi Alamorte e distruggendolo - per ironia della sorte proprio nel posto in cui era ritornato.


title: Personaggi di Warcraft

text: Alexstrasza, detta l'Orditrice di Vita ("the Lifebinder") è la regina dei draghi rossi; assieme ad Alamorte, è fra gli Aspetti quella ad avere la storia più sviluppata. Ha ricevuto i suoi poteri da Eonar, soprassiede a tutto ciò che riguarda la vita, ed è forse la più potente fra gli Aspetti, pur essendo gentile e compassionevole. Il suo personaggio viene introdotto in "", e in "World of Warcraft" appare a partire dall'espansione "Wrath of the Lich King". È inoltre presente nei romanzi "Day of the Dragon", "Grantempesta" e "Thrall - Il crepuscolo degli Aspetti", nella "Trilogia della Guerra degli Antichi" e nella storia breve "Carica degli Aspetti"


title: Personaggi di Warcraft

text: Durante la Guerra degli Antichi, Alexstrasza lottò al fianco degli elfi della notte, assistendo assieme agli altri al tradimento di Neltharion; come essi, anche Alexstrasza venne ingannata da Neltharion e si privò di parte del proprio potere infondendolo nell'Anima dei Demoni, dando così a Neltharion potere su di lei. In seguito, insieme a Ysera e Nozdormu, creò l'Albero del Mondo Nordrassil sulla cima del Monte Hyjal.


title: Personaggi di Warcraft

text: Verso la fine della Prima Guerra Alexstrasza venne rapita dagli orchi del clan Fauci di Drago, grazie all'aiuto di Alamorte e con l'uso dell'Anima dei Demoni, e imprigionata a Grim Batol: con la loro regina prigioniera, tutto il resto dello stormo venne costretto a sua volta al servizio degli orchi. Alexstrasza venne costretta ad accoppiarsi, e i suoi figli usati come cavalcature dall'Orda per combattere l'Alleanza; in questo periodo trovarono la morte sia il consorte anziano di Alexstrasza, Tyranastrasz, che altri due di cui si ignora il nome. Anche dopo la sconfitta dell'Orda nella Seconda Guerra, Alexstrasza rimase imprigionata a Grim Batol. Alamorte, volendo che fosse portata all'aperto per poterla uccidere e rubare il resto delle sue uova, tentò per questo di manipolare il mago umano Rhonin; il piano fallì, perché Rhonin, aiutato da Korialstrasz, Vereesa Ventolesto e Falstad Granmartello, riuscì a distruggere l'Anima dei Demoni, restituendo ad Alexstrasza i suoi poteri, liberandola e causando la sconfitta di Alamorte.


title: Personaggi di Warcraft

text: La regina dei draghi tornò ad agire quando Malygos, tentando di sottrarre tutta la magia ai mortali, rischiò di compromettere l'equilibrio del mondo. Quando l'Aspetto della Magia si rifiutò di smettere, Alexstrasza e gli altri aspetti diedero inizio alla Guerra del Nexus, che portò alla morte di Malygos stesso. Durante la successiva Guerra contro l'Incubo, Alexstrasza si recò a Frondascura, a Valtetra, salvando Broll Orsomanto, Tyrande Soffiabrezza ed Eranikus dagli attacchi di Lethon ed Emeriss; convinse anche Eranikus ad aiutare i mortali a cercare Malfurion Grantempesta nel Sogno di Smeraldo. Alla fine della guerra, assieme ad Ysera benedì Teldrassil e partecipò al matrimonio fra Malfurion e Tyrande.


title: Personaggi di Warcraft

text: In seguito, con il ritorno di Alamorte dopo il Cataclisma, Alexstrasza si recò personalmente nelle Alture del Crepuscolo per distruggerlo: riuscì però solo a indebolirlo, uscendo peraltro anch'essa danneggiata dalla lotta. Di lì a poco, Alexstrasza subì un gravissimo colpo con la morte del suo ultimo consorte, Korialstrasz, aggravata dal fatto che sembrò inizialmente accompagnata da un tradimento: la regina dei draghi sciolse la Lega dei Draghi e fuggì a Desolanda, aspettando di morire. Solo quando Thrall le spiegò che non si era trattato di un tradimento, Alexstrasza ritornò al Tempio della Lega dei Draghi con gli altri Aspetti. Partecipò successivamente alla battaglia contro Chromatus e quindi a quella contro Alamorte dove, come gli altri, terminò il suo ruolo di Aspetto.


title: Personaggi di Warcraft

text: Alleria Ventolesto ("Alleria Windrunner") era un importante membro dei ranger elfici di Quel'Thalas durante la Seconda Guerra. Sorella maggiore di Sylvanas, Vereesa e Lirath Ventolesto, fu una dei pochi alti elfi a capire subito il pericolo che l'Orda rappresentava e a fornire supporto alla neonata Alleanza, e in seguito convinse anche re Anasterian Solealto a fornire pieno sostegno ad essa. Durante la guerra, l'Orda fece strage dei suoi parenti, diciotto fra cui suo fratello Lirath: da quel momento Alleria si votò alla vendetta contro gli orchi, sterminando gran parte del clan dei Guerci Sanguinanti.


title: Personaggi di Warcraft

text: Alleria si unì in seguito a una spedizione guidata da Khadgar, che comprendeva anche gli umani Danath Cacciatroll e Turalyon e il nano Kurdran Granmartello, per inseguire gli orchi nelle Terre Esterne. Da Turalyon ebbe un figlio, Arator, che non portò con sé nelle Terre Esterne. Dopo la distruzione del Portale Oscuro gli eroi rimasero bloccati a Draenor e su Azeroth vennero dati per dispersi. Con la riapertura del Portale in "The Burning Crusade", Danath, Khadgar e Kurdran sono stati ritrovati, mentre di Alleria e Turalyon non si è avuta alcuna notizia.


title: Personaggi di Warcraft

text: Anduin Lothar, detto "il Leone di Azeroth", era l'ultimo discendente della dinastia degli Arathi, campione del Regno di Azeroth durante la Prima Guerra e supremo comandante delle forze dell'Alleanza di Lordaeron durante la Seconda. Appare nei videogiochi "" e "", e nei romanzi "L'ultimo Guardiano" di Jeff Grubb, "La discesa delle tenebre" di Aaron Rosenberg e "Arthas - L'ascesa del Re dei Lich" di Christie Golden. È presente anche nel film "Warcraft - L'inizio", dove viene interpretato da "Travis Fimmel".


title: Personaggi di Warcraft

text: Lothar crebbe nella corte di Roccavento, dove divenne amico d'infanzia del futuro re Llane Wrynn e di Medivh, divenendo infine comandante dell'esercito di Roccavento e guidando gli scontri contro gli orchi quando questi invasero il regno; quando Khadgar, apprendista di Medivh, lo informò che era stato proprio lui a permettere agli orchi di giungere ad Azeroth, e che li aveva traditi tutti, Lothar si recò personalmente, assieme a Khadgar e Garona, a Karazhan, dove uccise Medivh. Ciò non bastò però a fermare l'Orda, che riuscì infine ad espugnare Roccavento; Lothar, raccolto ciò che rimaneva dell'esercito e tutti i civili che riuscì a recuperare, salpò attraverso il Grande Mare approdando sulle coste di Lordaeron.


title: Personaggi di Warcraft

text: Giunto alla corte di re Terenas di Lordaeron, Lothar convinse il sovrano del pericolo rappresentato dall'Orda, portando alla formazione dell'Alleanza per contrastare il nemico comune, e Lothar fu nominato supremo comandante delle armate di Lordaeron. Guidò l'esercito fino ai piedi del Massiccio Roccianera, dove cadde in combattimento contro Orgrim Martelfato, il Capoguerra dell'Orda. La sua morte, tuttavia, non fu vana, perché l'Alleanza reagì con furia alla morte del suo comandante e quindi, guidata dal luogotenente di Lothar, Turalyon, riuscì a respingere l'Orda e a distruggere il Portale Oscuro.


title: Personaggi di Warcraft

text: Anduin Llane Wrynn I è re di Roccavento e capo dell'Alleanza. Introdotto in "World of Warcraft", appare anche nei romanzi "Grantempesta", "La distruzione - Preludio al Cataclisma", "Cuore di lupo", "Jaina Marefiero - Venti di guerra" e "Crimini di guerra" ed è un personaggio giocabile in "Heroes of the Storm".


title: Personaggi di Warcraft

text: Figlio di re Varian Wrynn e di lady Tiffin Ellerian, e battezzato col nome di "Anduin Llane" in onore di Anduin Lothar e di suo nonno re Llane Wrynn, è nato quattordici anni prima del Cataclisma.


title: Personaggi di Warcraft

text: Anduin venne incoronato re di Roccavento all'età di dieci anni, quando suo padre sparì durante un viaggio diplomatico verso Theramore, per evitare disordini sulla successione; il potere era comunque in mano ai suoi tutori, l'Alto Signore Bolvar Domadraghi e la consigliera lady Katrana Prestor. La sparizione di Varian venne tenuta segreta, e poco dopo egli ritornò, facendo ritornare tutto alla normalità: Varian però veniva trattato con scetticismo sia da Anduin che da altri leader, come re Magni Barbabronzea di Forgiardente. Quando la vera identità di Katrana, la dragonessa Onyxia, venne rivelata, si scoprì che Varian era solo una parte della personalità del re, che Onyxia aveva scisso. Onyxia rapì Anduin portandolo nel suo covo nelle Acquemorte, per poi essere raggiunta ed uccisa da Varian (riunificato) e altri, che salvarono anche Anduin. Il carattere pacifico e saggio del principe lo misero però spesso in contrasto con quello più combattivo di suo padre.


title: Personaggi di Warcraft

text: Anduin seguì suo padre ad un altro raduno diplomatico a Theramore, su invito di Jaina Marefiero, dove si incontrarono col capo dell'Orda Thrall e Garrosh Malogrido. Il meeting fu però rovinato dai cultisti del Martello del Crepuscolo, e Anduin partecipò alla battaglia che ne seguì.


title: Personaggi di Warcraft

text: Nel periodo precedente il Cataclisma, Jaina Marefiero gli donò una pietra del cuore ("hearthstone", lett. "pietra del focolare") con cui avrebbe potuto raggiungerla a Theramore in qualsiasi momento. Varian lo inviò poco dopo a Forgiardente, per farlo addestrare come guerriero da Magni; lì strinse amicizia con la sua tutrice, la nana Aerin. Anduin si impegnò in prima persona per soccorrere i feriti dalle prime scosse del Cataclisma, e durante un'operazione di salvataggio a Kharanos, a Dun Morogh, Aerin perse la vita, evento che addolorò profondamente il principe. Non molto tempo dopo Magni, eseguendo un rituale con delle tavolette ritrovate ad Ulduar per cercare di fermare i terremoti, rimase pietrificato. Il trono venne reclamato da sua figlia, Moira Thaurissan, che supportata dai nani Ferroscuro instaurò una dittatura, tenendo gli abitanti di Forgiardente prigionieri, e Anduin con essi. Il principe fuggì a Theramore con la sua pietra del cuore, dove ebbe tempo di conoscere e stringere amicizia con Baine Zoccolo Sanguinario. Venuto a sapere che suo padre, con un gruppo di assassini, stava infiltrandosi a Forgiardente per uccidere Moira, Anduin ritornò in città per fermarlo, convincendolo che la situazione non si sarebbe risolta uccidendo la legittima erede al trono, ma guidandola ad essere un capo migliore, e portando così alla formazione del Concilio dei Tre Martelli per governare la città.


title: Personaggi di Warcraft

text: In "Cataclysm", Anduin aiuta i giocatori a smascherare un agente del Martello del Crepuscolo infiltratosi fra i collaboratori di re Varian, il maggiore Samuelson.


title: Personaggi di Warcraft

text: Gli Antichi Guardiani ("Ancients Guardians"), chiamati anche solamente Antichi (anche minuscolo, che però crea confusione con gli alberi arcani, anch'essi chiamati "antichi") sono una vasta schiera di semidei di Azeroth, i quali furono generati da Azeroth stesso dopo che il mondo venne plasmato dai Titani, legati in modo estremo al mondo naturale. Molti degli Antichi Guardiani sono venerati dagli elfi della notte, così come da diverse altre razze. Un buon numero di essi, tra cui svariati rimasti ad oggi ancora senza nome, trovò la morte durante la Guerra degli Antichi, o in altre occasioni, e alcuni di questi vennero riportati in vita millenni dopo, come avvenne per Aviana, Cenarius, Goldrinn, Malorne e Ursol e Ursoc. Dopo il Cataclisma il Martello del Crepuscolo e le forze di Ragnaros assediarono il Monte Hyjal, e crearono alcuni "Antichi Oscuri", versioni corrotte degli Antichi Guardiani al loro servizio. Entrambi questi Antichi Oscuri (Lycanthoth il corruttore, versione oscura di Goldrinn, e Nemesis l'usurpatore, versione oscura di Tortolla), vennero uccisi da avventurieri.


title: Personaggi di Warcraft

text: Aviana è una semidea il cui aspetto è quello di una donna-volatile. Prima della Guerra degli Antichi, Aviana possedeva un suo reame, G'Hanir, "Madre Albero", collegato ad Azeroth in maniera simile al Sogno di Smeraldo; G'Hanir era un albero altissimo, situato su un altissimo picco; fungeva da oltretomba per tutte le creature alate e nei suoi frutti stavano i semi di tutti gli alberi di Azeroth.


title: Personaggi di Warcraft

text: Durante la Guerra degli Antichi, Aviana aiutò Malfurion Grantempesta e Korialstrasz che erano finiti nel suo reame. Aviana, gli altri Antichi e gli spiriti discussero su come affrontare la Legione, e infine presero parte alla Guerra di persona: pur combattendo valorosamente, la superiorità numerica schiacciante dei demoni portò alla morte di molti di essi, fra i quali Aviana (il cui sangue, però, corrose i demoni che l'avevano uccisa). Lo spirito della semidea andò alla deriva, privo di forma, nel Sogno di Smeraldo. La sua morte gettò nella follia il suo consorte, Blaithe, che venne ucciso millenni più tardi sul Monte Hyjal. Anche le sue figlie, le arpie, presero ad avere comportamenti barbarici e selvaggi. Con la morte di Aviana, Madre Albero sparì; da una sua ghianda, che Alexstrasza aveva conservato, venne creato l'Albero del Mondo Nordrassil.


title: Personaggi di Warcraft

text: Il suo corpo venne ritrovato alla fine della guerra, e sepolto sul Monte Hyjal, nei pressi dell'attuale Sacrario di Aviana; una branca di druidi elfi della notte, i "druidi dell'artiglio", continuò a venerarla, ricevendo da lei i suoi poteri, come quello di trasformarsi in corvi.


title: Personaggi di Warcraft

text: Dopo il Cataclisma, quando le forze di Ragnaros e del Martello del Crepuscolo assediarono Hyjal, Aviana venne riportata nel mondo mortale per aiutare nella difesa del Monte, assistendo ad esempio degli avventurieri ad uccidere la dragonessa del crepuscolo Desperiona.


title: Personaggi di Warcraft

text: Nella "Trilogia della Guerra degli Antichi", Aviana viene dipinta come un personaggio vivace e allegro, ma feroce in battaglia. Nei romanzi ha la curiosa caratteristica di ripetere alcuni spezzoni delle frasi che dice, peculiarità non riprodotta in "". Ysera, che l'aveva sempre sentita vagare alla periferia dei suoi sogni, temeva che il suo spirito potesse essersi oscurato col passare del tempo - timore in effetti, apparentemente, fondato:


title: Personaggi di Warcraft

text: Cenarius è un semidio della foresta, patrono di tutti i druidi; è figlio di Elune, dea della luna, e del semidio Malorne. Elune lo lasciò alle cure di suo padre, poiché Cenarius era più una creatura del mondo mortale, e non poteva stare con lei; Malorne, a sua volta, lo affidò a Ysera, che credeva più adatta di lui per crescerlo, e Cenarius crebbe così a stretto contatto con l'Aspetto e con il suo reame, il Sogno di Smeraldo, portando così molti a scambiare Ysera per sua madre.


title: Personaggi di Warcraft

text: L'aspetto di Cenarius è quello di un custode della selva, ovvero cervo dalla vita in giù, e simile ad un elfo della notte dalla vita in su; ha inoltre delle grandi corna da cervo, una folta chioma di capelli color verde muschio e le braccia simili a rami, di legno robusto e nodoso. A Cenarius sono legate alcune delle razze di Azeroth, nello specifico driadi, custodi della selva, centauri e magnatauri, anche se le loro origini non sono del tutto chiare: sono noti tre custodi della selva che sono figli diretti del semidio, Ordanus, Zaetar e Remulos. Anche i magnatauri sono probabilmente legati a Cenarius; inoltre il semidio stesso affermò una parentela con gli elfi della notte, ma senza mai spiegare in quale modo fosse possibile (soprattutto considerato che gli elfi della notte si originarono dai troll oscuri).


title: Personaggi di Warcraft

text: Cenarius incontrò e si affezionò agli elfi della notte quando essi cominciarono a costruire la loro civiltà attorno al Pozzo dell'Eternità, e cominciò ad insegnare loro le vie della natura. Tuttavia, col progredire della loro società, essi mano e mano si allontanarono dalla natura, e il semidio decise di lasciarli andare per la loro strada; al tempo di Azshara, la maggioranza degli elfi della notte lo considerava solo una leggenda. Cenarius strinse anticamente legami anche con la razza dei tauren, insegnando pure a loro il druidismo, ma dopo che li ebbe lasciati anch'essi dimenticarono i suoi insegnamenti.


title: Personaggi di Warcraft

text: Sempre durante il regno di Azshara, tre elfi della notte fecero la conoscenza di Cenarius: i gemelli Illidan e Malfurion Grantempesta e Tyrande Soffiabrezza; tuttavia, dei tre, solo Malfurion divenne davvero suo discepolo, avviandosi sulla strada del druido (Tyrande era sacerdotessa di Elune, mentre Illidan utilizzava la magia arcana). Cenarius assistette Malfurion nella Guerra degli Antichi, che sarebbe scoppiata di lì a breve, partecipandovi poi di persona assieme agli altri semidei, ponendosi sotto la guida di Jarod Cantombroso; rischiò la vita durante un combattimento contro i demoni, ma venne salvato dal padre Malorne, che perì scontrandosi contro Archimonde. Alla fine della guerra, Cenarius si spostò a Radaluna, assistendo da vicino alla civiltà degli elfi della notte che si stava riformando.


title: Personaggi di Warcraft

text: Circa diecimila anni dopo, gli orchi giunsero a Kalimdor, e i membri del clan Cantaguerra guidati a Grom Malogrido cominciarono a raccogliere legna dalla foresta di Valtetra. Anche se non erano più sotto il giogo dei demoni, Cenarius sentì la debole corruzione che comunque emanava dagli orchi, di conseguenza li scambiò per avanguardie della Legione e guidò le Sentinelle degli elfi all'attacco contro di loro. Ciò spinse, ironicamente, i Cantaguerra ad accettare l'aiuto della Legione per difendersi; nuovamente corrotti, i Cantaguerra contrattaccarono, e Grom uccise Cenarius.


title: Personaggi di Warcraft

text: Alla morte il suo spirito fece ritorno al Sogno di Smeraldo, da dove vide gli orchi redimersi e difendere Nordrassil assieme agli elfi della notte, mutando quindi il suo parere verso di loro. Assieme a Malfurion, a sua volta imprigionato nel Sogno, combatté le prime avvisaglie dell'Incubo di Smeraldo che stavano cominciando a contaminarlo. Così come Aviana, Goldrinn e Malorne, anche Cenarius venne riportato in vita quando il Martello del Crepuscolo e le forze di Ragnaros assediarono il Monte Hyjal, e partecipò quindi alla sua difesa, assistendo anche degli avventurieri nella lotta contro Ragnaros stesso.


title: Personaggi di Warcraft

text: Goldrinn è un Antico Guardiano noto per la sua ferocia, che impersona l'istinto animale e lo spirito del cacciatore; è conosciuto come Lo'Gosh ("lupo fantasma") dai tauren e dagli orchi. Secondo una leggenda, la dea Elune, pur ammirando il nobile cuore dell'Antico, era scontenta del suo temperamento ferino e sanguinario e, nelle notti di luna piena, il lupo s'infuriava ancora di più, poiché gli sembrava che Elune lo stesse giudicando. Goldrinn combatté al fianco degli elfi della notte nella Guerra degli Antichi dove infine - come molti altri semidei - fu sopraffatto e ucciso.


title: Personaggi di Warcraft

text: Una branca di druidi elfi della notte, i "druidi del branco", traeva i propri poteri da Goldrinn: esattamente come il semidio non riusciva a controllare la propria furia, anch'essi avevano difficoltà a controllarsi quando in forma di lupo, così Malfurion Grantempesta proibì loro di proseguire l'addestramento. Nel tentativo di creare un artefatto che permettesse loro di controllarsi, essi fusero un bastone consacrato di Elune con una zanna di Goldrin, creando la Falce di Elune, che però ebbe il solo effetto di mutarli nei primi worgen; per tale motivo, Goldrinn è anche il patrono degli worgen.


title: Personaggi di Warcraft

text: Apparentemente, il suo spirito scelse come suo "campione" il re umano Varian Wrynn; ciò potrebbe essere dovuto al fatto che Varian, pur essendo feroce, riuscì a controllare la sua ira, e scegliendolo Goldrinn avrebbe cercato di redimersi agli occhi di Elune.


title: Personaggi di Warcraft

text: Assieme ad Aviana, Malorne e Cenarius, Goldrinn venne riportato in vita oltre diecimila anni dopo la sua caduta, quando il Martello del Crepuscolo e le forze elementali di Ragnaros assediarono il Monte Hyjal; aiutò quindi i difensori di Hyjal, assistendo in particolare degli avventurieri nell'uccidere Azralon il Custode del Portale.


title: Personaggi di Warcraft

text: Antonidas era uno dei più potenti maghi di Dalaran, nonché leader del Kirin Tor, la magocrazia che governava la cittadella stessa. Il personaggio è stato introdotto nel videogioco "" e ripreso di sfuggita nella sua espansione "The Frozen Throne". È in seguito stato inserito fra i personaggi dei romanzi "Of Blood and Honor" di Chris Metzen, "La discesa delle tenebre" di Aaron Rosenberg, "Oltre il Portale Oscuro" di Rosenberg e Christie Golden e "Arthas - L'ascesa del Re dei Lich" di Golden.


title: Personaggi di Warcraft

text: Antonidas divenne apprendista del Kirin Tor da ragazzo, facendo rapidamente strada per la sua bravura fino a divenire un membro, e poi il capo, del Concilio dei Sei (il gruppo dei più importanti membri del Kirin Tor).


title: Personaggi di Warcraft

text: Poco prima dell'inizio della Seconda Guerra i capi delle nazioni umane di Azeroth si incontrarono per discutere dell'invasione degli orchi, e in questa occasione Antonidas, che rappresentava Dalaran, dichiarò la lealtà della sua città all'Alleanza che si era formata. Monitorò anche i progressi del giovane Khadgar, che era stato l'apprendista di Medivh durante la Prima Guerra, e subito dopo la fine della Seconda Guerra lo rese arcimago, incaricandolo di guidare la missione attraverso il Portale Oscuro, nelle Terre Esterne.


title: Personaggi di Warcraft

text: Pochi mesi dopo la guerra Teron Malacarne si intrufolò nella Cittadella Viola per rubare l'Occhio di Dalaran; Antonidas, insieme a Krasus, Kael'thas Solealto e Sathera, riuscì ad intercettarlo, ma non a fermarlo, e Sathera fu uccisa durante il combattimento.


title: Personaggi di Warcraft

text: Antonidas fu anche uno dei pochi a comprendere le ragioni del "letargo" che colpì gli orchi dopo la guerra, quando furono rinchiusi in campi di contenimento: intuì infatti che si stavano riprendendo dopo essere stati per generazioni sotto l'influsso del sangue demoniaco; non riuscì comunque a trovare un antidoto, e teorizzò che l'unica soluzione per essi fosse di intraprendere un cammino spirituale (come poi avvenne). Come re Terenas, anche Antonidas aveva ricevuto la visita di un profeta (Medivh sotto mentite spoglie) che l'aveva avvertito di lasciare Lordaeron, ma l'arcimago l'aveva giudicato un ciarlatano e non gli aveva dato ascolto.


title: Personaggi di Warcraft

text: Inviò successivamente la sua apprendista Jaina Marefiero insieme ad Arthas per investigare le origini della piaga della non morte che si stava spargendo per Lordaeron: Antonidas aveva consigliato a re Terenas di mettere in quarantena le aree colpite, ma il re aveva rifiutato categoricamente. Dopo il tradimento di Arthas, Antonidas organizzò le difese di Dalaran contro l'esercito dei non morti da lui guidato, erigendo uno scudo magico che essi non potevano attraversare senza subire pesanti danni. Il cavaliere della morte però, nonostante gli incantesimi di Antonidas e di altri suoi colleghi, riuscì a uccidere tutti gli arcimaghi, distruggendo l'incantesimo che impediva ai non morti di entrare a Dalaran, e ad appropriarsi del libro degli incantesimi di Medivh. Il suo spirito tormentato rimase a vagare tra le rovine dei sotterranei di Dalaran finché non venne trovato da Dama Vashj e Kael'thas Solealto, che provvidero a dargli una pace meritata.


title: Personaggi di Warcraft

text: Anub'arak è un nerubiano non morto al servizio del Re dei Lich. Introdotto in "", compare poi in "" ed è un personaggio giocabile in "Heroes of the Storm". È inoltre un personaggio del romanzo "Arthas - L'ascesa del Re dei Lich" di Christie Golden e della storia breve "Road to Damnation" di Evelyn Fredericksen.


title: Personaggi di Warcraft

text: Originariamente, Anub'arak era uno dei sovrani del regno nerubiano di Azjol-Nerub, che come molti altri fu ucciso durante la Guerra del Ragno, e quindi resuscitato come non morto per servire il Flagello. Successivamente, il Re dei Lich lo inviò ad incontrare e condurre a lui sia il mago Kel'Thuzad, sia il cavaliere della morte Arthas Menethil.


title: Personaggi di Warcraft

text: Nella seconda espansione di "World of Warcraft", "Wrath of the Lich King", Anub'arak è il boss finale dell'instance di Azjol-Nerub, e viene ucciso da giocatori su richiesta del nerubiano Kilix. Resuscitato una seconda volta dal Re dei Lich, viene di nuovo sconfitto durante il raid dell'Ordalia dei Crociati.


title: Personaggi di Warcraft

text: Archimonde è un eredar, mano destra del Titano Oscuro Sargeras; viene introdotto in "", e compare poi in alcune instance di "World of Warcraft". Appare inoltre nei romanzi della "Trilogia della Guerra degli Antichi" di Richard A. Knaak e ne "L'ascesa dell'Orda" e "Arthas - L'ascesa del Re dei Lich" di Christie Golden.


title: Personaggi di Warcraft

text: Insieme a Kil'jaeden e Velen, Archimonde era uno dei tre signori del pianeta Argus. Essi vennero contattati da Sargeras, che offrì loro immensi poteri in cambio della loro lealtà; Archimonde e Kil'jaeden accettarono, mentre Velen rifiutò e fuggì da Argus insieme a quelli che sarebbero divenuti i draenei.


title: Personaggi di Warcraft

text: Dopo circa quindicimila anni, Archimonde guidò, insieme a Mannoroth e Hakkar, la prima invasione della Legione Infuocata ad Azeroth, nota come Guerra degli Antichi, e uccise personalmente uno degli Antichi Guardiani, Malorne. Il conflitto terminò bruscamente quando Malfurion Grantempesta, assieme ad un piccolo manipolo di alleati, riuscì a richiudere il portale dal quale erano giunte le forze della Legione: tutti i demoni, compreso Archimonde, furono così rispediti nella Distorsione Fatua.


title: Personaggi di Warcraft

text: Dopo altri diecimila anni, i demoni trovarono un altro modo per giungere ad Azeroth, servendosi del Flagello. All'apice della Terza Guerra, così, Archimonde riuscì a rimettere piede ad Azeroth dove, come prima cosa, rase al suolo la città di Dalaran. La Legione riuscì quindi a mettere sotto assedio il Monte Hyjal, e Archimonde stesso attaccò l'Albero del Mondo Nordrassil: migliaia di fuochi fatui, però, richiamati da Malfurion, si ammassarono intorno ad Archimonde e si fecero esplodere, distruggendolo.


title: Personaggi di Warcraft

text: Azshara () è l'imperatrice del popolo dei naga. Menzionata per la prima volta in "", appare nei romanzi della Trilogia della Guerra degli Antichi e in "World of Warcraft" a partire da "Cataclysm".


title: Personaggi di Warcraft

text: Nel periodo precedente la Guerra degli Antichi, era la potente e bellissima regina dei Kaldorei, e il suo popolo l'amava tanto da aver rinominato la capitale dell'impero "Zin-Azshari" ("Gloria di Azshara"). La regina dominava dal suo palazzo costruito sulle rive del Pozzo dell'Eternità, dove lei ed i suoi servitori, chiamati Eletti studiavano il Pozzo e le sue energie magiche. Ben presto le attività arcane degli Eletti attirarono le attenzioni del Titano Oscuro, Sargeras. Azshara, impressionata dal potere di Sargeras, accettò di aiutarlo a passare nel loro mondo, dando quindi inizio alla Guerra degli Antichi, la prima invasione di Azeroth da parte della Legione Infuocata. La regina, bramosa di potere, era indifferente allo sterminio del suo popolo da parte dei demoni; solo verso la fine della guerra divenne chiaro agli elfi che Azshara li aveva traditi: fino a quel momento avevano rigettato quest'idea inconcepibile, credendo che fosse tenuta prigioniera dai nemici.


title: Personaggi di Warcraft

text: Durante la guerra il druido Malfurion Grantempesta tentò di distruggere il portale da cui fuoriuscivano i demoni; avvertita dal fratello di Malfurion, Illidan, Azshara si preparò e si scontrò col druido; lo sforzo che Azshara stava compiendo e gli assalti di Malfurion incrinarono l'equilibrio degli incantesimi degli Eletti, e il portale collassò. La catastrofe risultante, detta "la Frattura", devastò il mondo, e spedì Azshara e i suoi seguaci sul fondo del mare. Rinchiusa con la fedelissima dama Vashj e altri lealisti nella sua sala del trono, Azshara si circondò con una bolla magica per sopravvivere al disastro: proprio mentre le sue energie venivano meno, gli Dei Antichi mutarono lei e i suoi compagni in naga, salvandoli dalla fine certa in cambio della loro obbedienza. Ignari del fato della loro regina, i Kaldorei superstiti diedero il suo nome, come monito, alla regione costiera di Azshara.


title: Personaggi di Warcraft

text: Baine Zoccolo Sanguinario ("Baine Bloodhoof") è l'attuale capo delle tribù di tauren unite e della sua tribù Zoccolo Sanguinario, figlio di Cairne Zoccolo Sanguinario e di Tamaala. Venne catturato, assieme ad altri tauren, da un gruppo di centauri qualche tempo dopo che i tauren ebbero riconquistato Mulgore, gettando suo padre in una profonda depressione. Venne salvato in extremis, quando gli altri tauren catturati erano già stati uccisi, dal campione dell'Orda Rexxar, riempiendo nuovamente di gioia Cairne.


title: Personaggi di Warcraft

text: Baine divenne quindi il leader del Villaggio di Zoccolo Sanguinario, nel sud di Mulgore, concentrando i suoi sforzi contro la compagnia goblin S.P.R. & Co. e gli gnoll Mantopallido, e tentò di allontanare i nani dal sito di scavi di Bael'dun, luogo sacro per i tauren, avvertendoli che continuando negli scavi avrebbero fatto infuriare gli spiriti e mandando anche degli avventurieri a rompere i loro strumenti; le contromisure si rivelarono inefficaci, e i nani vennero successivamente sterminati dagli spiriti infuriati.


title: Personaggi di Warcraft

text: Durante la guerra contro l'Incubo di Smeraldo, Baine è uno dei tanti che rispondono alla chiamata di Malfurion Grantempesta; quando i membri dell'Orda esprimono il loro sconcerto sulla decisione di Malfurion di affidare la leadership a Varian Wrynn per la battaglia, Baine si schiera dalla sua parte, sciogliendo la tensione e spiegando che il conflitto in corso andava oltre le loro differenze, mostrando una notevole saggezza.


title: Personaggi di Warcraft

text: Baine sostituì brevemente suo padre come leader dei tauren durante un viaggio di Cairne a Nordania, dimostrandosi un leader capace e benvoluto. Cairne venne successivamente ucciso in duello da Garrosh Malogrido a causa del tradimento di Magatha Totem Truce, che diede quindi ordine al suo clan di prendere il controllo delle terre dei tauren e di uccidere tutti i fedeli di Cairne, Baine compreso. Egli venne però avvertito da uno dei Totem Truce, lo sciamano Stormsong, e riuscì a mettersi in salvo. Non certo della posizione di Garrosh nel conflitto, e sapendo che i troll erano pochi, ai Reietti non importava nulla e gli elfi del sangue erano troppo lontani, Baine scelse di chiedere aiuto a una delle persone su cui Thrall contava di più, Jaina Marefiero.


title: Personaggi di Warcraft

text: A Theramore Baine incontrò l'erede al trono di Roccavento Anduin Wrynn, con cui strinse amicizia e che gli donò Spezzapaura, una mazza ricevuta da re Magni Barbabronzea. Convinta da Anduin, Jaina accettò di sostenere economicamente Baine nel suo piano per sconfiggere i Totem Truce. Baine ricevette inoltre l'aiuto di Gazlowe, capo dei goblin di Porto Paranco nelle Savane Settentrionali, che gli fornì zeppelin, esplosivi e altro. Dopo una battaglia a Picco del Tuono, i Totem Truce vennero sconfitti e Baine esiliò Magatha e quelli che decisero di restarle fedeli nelle Vette di Petrartiglio. Nonostante l'estraneità di Garrosh al complotto di Magatha, Baine prova comunque poca simpatia per lui, dato che fu comunque Garrosh ad uccidere Cairne. Ciononostante lo ha riconosciuto come capo dell'Orda in seguito un confronto al Presidio di Ventolibero, nei Millepicchi, dove si è rifiutato di battersi con lui come fece suo padre per non dividere ulteriormente l'Orda.


title: Personaggi di Warcraft

text: Balnazzar è un nathrezim, fratello di Varimathras e Detheroc. Con i suoi fratelli, era stato incaricato da Kil'jaeden di controllare il Flagello dei non morti a Lordaeron. Il Flagello tagliò i ponti con la Legione Infuocata poco dopo la Terza Guerra, scacciando i tre nathrezim dalle sue terre. Quando Arthas cominciò a perdere i suoi poteri a causa dell'attacco di Illidan contro il Re dei Lich a Nordania, questi si allearono con Sylvanas per organizzare un colpo di Stato, tuttavia Arthas, con l'aiuto di Kel'Thuzad, riuscì a fuggire; Balnazzar e i suoi fratelli ne approfittarono per prendere il controllo di gran parte delle Terre Infette. I tre nathrezim vennero poi aggrediti dalle forze di Sylvanas Ventolesto, che costrinse Varimathras ad unirsi a lei e ad uccidere Balnazzar. Varimathras finse di uccidere il fratello, Balnazzar sparì dalla circolazione e s'impossessò del corpo di Saidan Dathrohan, uno dei capi della Crociata Scarlatta. Da quel momento Balnazzar cominciò a manipolare i ranghi della Crociata a piacimento e utilizzarla per combattere le forze del Flagello. Quando Alexandros Mograine espresse l'intenzione di attaccare Sepulcra (dove si trovava Varimathras), cooperando eccezionalmente con Kel'Thuzad il nathrezim manipolò suo figlio Renault, riuscendo a fargli uccidere Alexandros. Venne successivamente smascherato a Stratholme, e apparentemente ucciso. La Crociata Scarlatta venne ridotta a brandelli durante gli eventi di "Wrath of the Lich King"; Balnazzar ne sterminò quindi tutti i membri restanti e li fece risorgere come non morti riunendoli nei "Risorti", un'organizzazione sotto il suo controllo, per poi essere confrontato nuovamente da avventurieri e sconfitto una volta per tutte.


title: Personaggi di Warcraft

text: Brann Barbabronzea ("Brann Bronzebeard") è il più giovane dei fratelli nani Barbabronzea. È il più noto esploratore dell'universo di Warcraft, e uno dei più importanti membri della Lega degli Esploratori, di cui è uno dei fondatori; è inoltre linguista, guerriero, archeologo e altro. Sebbene membro dell'Alleanza, Brann ha avuto contatti, collaborato e stretto amicizia anche con diversi membri dell'Orda, così come di altre fazioni. Blizzard Entertainment ha riutilizzato il personaggio facendogli "firmare" la maggioranza dei manuali del gioco di ruolo di Warcraft dove si descrivono i territori.


title: Personaggi di Warcraft

text: Le prime menzioni degne di nota che si hanno di Brann sono durante la Seconda Guerra, dove lottò a fianco delle armate dell'Alleanza assieme a suo fratello Muradin dopo la liberazione di Khaz Modan dagli orchi, fungendo da messaggeri fra le armate di Lothar e Turalyon e Khaz Modan. Con la conclusione della Terza Guerra, re Magni spedì Brann in missione per esplorare i più remoti angoli di Azeroth e scoprire le origini del popolo nanico. Brann iniziò il viaggio nei Regni Orientali, per passare poi a Kalimdor, alle isole dei Mari del Sud e infine a Nordania. Furono diverse le occasioni in cui Brann venne dato per disperso durante i suoi viaggi, al punto da essere considerato, in certi casi, morto; la sua prima "sparizione" avvenne nella Valle di Rovotorto, dove perse i contatti una volta entrato nell'area di Zul'Gurub, mentre la seconda fu durante il viaggio a Nordania, che Brann aveva intrapreso soprattutto per scoprire la fine che aveva fatto suo fratello Muradin. In entrambi i casi ricomparve sano e salvo.


title: Personaggi di Warcraft

text: Dopo il viaggio a Nordania, Brann rimase un po' di tempo a Forgiardente ad istruire nuovi esploratori, per poi riprendere a viaggiare. Riuscì ad inoltrarsi nel regno sigillato di Ahn'Qiraj, facendo in qualche modo finire la base di Atiesh, il bastone di Medivh, all'interno del corpo del Dio Antico C'Thun, risultando nel frattempo disperso una terza volta. Riuscì a fuggire da Ahn'Qiraj solo dopo la riapertura del Vallo dello Scarabeo da parte dei giocatori di "World of Warcraft" e studiò subito un piano per esplorare le Terre Esterne. La sua prima apparizione di persona è in "Wrath of the Lich King", dove contribuisce a svelare buona parte della storia attorno ad Ulduar e ai Titani, mentre in "" si dirige ad Uldum, nuovamente nel sud di Kalimdor.


title: Personaggi di Warcraft

text: Cairne Zoccolo Sanguinario ("Cairne Bloodhoof") era il capo delle tribù unite dei tauren e leader della città di Picco del Tuono. Ha avuto un figlio, Baine, dalla compagna Tamaala, deceduta in un periodo precedente la Terza Guerra.


title: Personaggi di Warcraft

text: Originariamente era il leader della tribù di tauren Zoccolo Sanguinario, di cui guidava l'esistenza nomade nelle Savane, in perenne fuga dai centauri, e sebbene volesse già da tempo trovare un modo per riappropriarsi delle verdeggianti terre di Mulgore con i continui attacchi dei centauri aveva iniziato a perdere la speranza. La situazione subì una svolta decisiva quando Cairne e i suoi tauren incontrarono gli orchi guidati da Thrall: le due razze strinsero ben presto alleanza, portando così anche i tauren all'interno della Nuova Orda, e i due leader divennero profondamente amici. Cairne informò Thrall della presenza di un oracolo a nord, nelle Vette di Petrartiglio, e dopo che gli orchi ebbero salvato il villaggio degli Zoccolo Sanguinario da un assalto dei centauri gli propose un patto: gli orchi avrebbero aiutato i tauren a riprendere Mulgore, e loro in cambio li avrebbero portati alla locazione esatta dell'oracolo. Arrivati all'oracolo Cairne e Thrall si incontrarono con Jaina Marefiero e l'oracolo, che era lo spirito di Medivh, li fermò prima che iniziassero a lottare e li convinse ad unire le forze per combattere la Legione Infuocata.


title: Personaggi di Warcraft

text: Dopo la battaglia del Monte Hyjal, Cairne aiutò Thrall durante la fondazione di Orgrimmar, e non molto tempo dopo suo figlio Baine venne rapito dai centauri, gettando Cairne nella depressione. Cairne venne raggiunto da Rexxar e Rokhan, che stavano cercando aiuto su richiesta di Thrall contro l'invasione dell'ammiraglio Daelin Marefiero, ma il capo tauren replicò di dire a Thrall che era morto. I due andarono così a salvare Baine, risollevando Cairne che fornì subito aiuto agli orchi. Dopo la sconfitta di Marefiero, Cairne tornò a Mulgore, dove unì tutte le tribù di tauren e fondò la città di Picco del Tuono.


title: Personaggi di Warcraft

text: Fino al periodo precedente il Cataclisma, Cairne non ha avuto un ruolo molto importante all'interno dell'Orda. Sebbene colpito dalla capacità di Garrosh Malogrido come leader durante un incontro nella Tundra Boreale, la natura saggia, pacifica e contemplativa del tauren gli ha reso del tutto indigesta la decisione di Thrall di sceglierlo come sostituto durante la sua permanenza a Nagrand. Dopo essere stato informato dall'arcidruido Hamuul Totem Runico del massacro di un gruppo di druidi tauren ed elfi della notte, effettuato da agenti del Martello del Crepuscolo ma fatto passare per un ordine di Garrosh, Cairne sfidò Malogrido ad un "mak'gora", cioè una sfida all'ultimo sangue, nell'arena di Orgrimmar. L'ascia di Garrosh venne avvelenata da Magatha Totem Truce, e dopo il primo colpo ricevuto da Garrosh Cairne non fu più in grado di difendersi, venendo così ucciso. La morte di Cairne diede a Magatha l'occasione per prendere il controllo di Picco del Tuono, per essere poi sconfitta ed esiliata da Baine che prese il posto di suo padre. Riportato a Picco del Tuono, il corpo di Cairne venne posto su una pira e bruciato, come da usanza del popolo dei tauren.


title: Personaggi di Warcraft

text: Chen Triplo Malto ("Chen Stormstout") è il membro più noto in Warcraft della razza dei pandaren. Introdotto in "", appare poi in "Mists of Pandaria" e, come personaggio giocabile, in "Heroes of the Storm".


title: Personaggi di Warcraft

text: Chen è un maestro miscelatore, che ha viaggiato in molti luoghi per recuperare gli ingredienti per le sue bevande. Chen si trovava a Durotar in cerca di diversi ingredienti per una delle sue birre, quando incontrò Rexxar in missione per conto di Thrall. Dopo che il Mok'Nathal l'ebbe aiutato a trovare quanto cercava, Chen decise di accompagnarlo così da visitare meglio la regione Il pandaren accompagnò Rexxar a Theramore, nelle Acquemorte, per scoprire il motivo degli attacchi umani a Durotar. Lì guadagnarono anche il supporto di Jaina Marefiero per sconfiggere suo padre, l'ammiraglio Daelin Marefiero, colpevole degli attacchi. Dopo la morte dell'ammiraglio, Chen rimase ancora del tempo con gli orchi per insegnare alcune delle sue ricette ad uno di essi, che le passò a sua volta al suo apprendista Drohn, quindi se ne andò senza più dare sue notizie. In "World of Warcraft", diversi dei suoi barili vuoti possono essere trovati dai giocatori nelle Savane Settentrionali. Viene doppiato da Claudio Moneta in sebbene non venga accreditato.


title: Personaggi di Warcraft

text: Cho'gall è un ogre mago, a capo del Martello del Crepuscolo. Introdotto in "", appare anche in "", nel romanzo "La discesa delle tenebre" e nel fumetto "World of Warcraft". È inoltre un personaggio giocabile in "Heroes of the Storm".


title: Personaggi di Warcraft

text: Cho'gall è un ogre a due teste (una delle quali è Cho e l'altra Gall), nativo di Altomaglio e assetato di potere; lasciata la sua città natale, si unì al Concilio dell'Ombra di Gul'dan e creò un proprio clan all'interno dell'Orda, il Clan Martello del Crepuscolo, formato da orchi seguaci del Vuoto che erano votati, all'insaputa di Gul'dan e dell'Orda, a portare l'apocalisse (la cosiddetta "Ora del Crepuscolo"). Cho'gall partecipò alla Prima e alla Seconda Guerra con l'Orda. Sul finire della Seconda Guerra, Cho'gall e Gul'dan, con i loro clan, abbandonarono l'Orda per recarsi sulle Isole Disperse alla ricerca della Tomba di Sargeras e del potere lì contenuto; Orgrim Martelfato ordinò che fossero inseguiti e sterminati per la loro diserzione, ma Cho'gall e alcuni membri del Martello del Crepuscolo sopravvissero e riuscirono ad approdare a Kalimdor, seguendo i sussurri degli Dei Antichi.


title: Personaggi di Warcraft

text: Essi raggiunsero Ahn'Qiraj, dove si trovava intrappolato il Dio Antico C'Thun, e ne fecero la loro base, reclutando nel Martello del Crepuscolo anche membri di altre razze. Qui venne raggiunto da Med'an, figlio di Garona e Medivh, che apparentemente riuscì ad ucciderlo; l'ogre invece sopravvisse, e ricominciò a causare distruzione nel periodo intorno al Cataclisma e si recò nelle Alture del Crepuscolo: quindi infine ucciso da avventurieri al soldo dell'Orda e dell'Alleanza.


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text: Il Grand'Ammiraglio Daelin Marefiero ("Daelin Proudmoore") era il leader della nazione umana di Kul Tiras e fu supremo comandante delle forze navali dell'Alleanza durante la Seconda Guerra. Aveva due figli Derek e Jaina.


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text: Marefiero fu uno dei leader convocati da re Terenas Menethil II per formare un'Alleanza contro l'imminente attacco dell'Orda a Lordaeron, e fu uno dei suoi più forti sostenitori. Verso la fine del conflitto, dopo che le forze di Gul'dan e Cho'gall erano già state annientate da quelle di Martelfato per il tradimento, Marefiero guidò un attacco navale contro una flotta dell'Orda, ma l'intervento dei draghi al comando degli orchi gli costò una parte della flotta, quella su cui si trovava suo figlio Derek. Marefiero sostenne re Terenas nelle sue scelte anche in seguito alla guerra, supportandolo anche quando decise di internare gli orchi anziché sterminarli.


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text: Grande amico di re Terenas, Daelin fu sconvolto al sentire della sua morte e della devastazione portata a Lordaeron dal Flagello e dai demoni. Dopo la fine della Terza Guerra, lasciò Kul Tiras portando con sé gran parte della flotta, in cerca di sua figlia Jaina, che era fuggita vers Kalimdor alla testa di alcuni sopravvissuti. Qui scoprì che gli umani e gli orchi vivevano in pace, e convinto che l'Orda fosse da sradicare prima che diventasse un pericolo troppo grande, cominciò a lanciare dei raid contro gli accampamenti costieri degli orchi. Quando essi cominciarono ad contrattaccare, Daelin si ritirò a Theramore, dove con sgomento trovò sua figlia in compagnia del Mok'Nathal Rexxar, del troll Rokhan e del pandaren Chen Triplo Malto, tutti alleati dell'Orda. Daelin chiese il loro arresto immediato, ma Jaina rifiutò e li aiutò a fuggire.


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text: Senza permettere alla figlia di spiegare la situazione, Daelin la usurpò del comando su Theramore e cominciò a lanciare altri attacchi contro gli orchi, che respinsero nuovamente le sue forze. Rexxar e Thrall sapevano però che Daelin non avrebbe mai smesso di attaccare l'Orda, e prepararono un piano per sconfiggerlo. Daelin fece stabilire un blocco navale che isolò la città, ma non sapeva che sua figlia si era schierata contro di lui, per impedire un'escalation di guerra e morti inutili. Jaina aiutò Rexxar e Thrall ad entrare in città, dove tentarono di dissuaderlo dai suoi propositi ma egli, testardo, rifiutò e venne ucciso in combattimento da Rexxar.


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text: Dama Liadrin ("Lady Liadrin") è il capo dei Cavalieri del Sangue, il corrispettivo degli elfi del sangue dei paladini. Liadrin era una sacerdotessa che, come molti altri, perse la fede nella Luce Sacra in seguito alla caduta di Quel'Thalas durante la Terza Guerra. Quando il naaru M'uru venne portato prigioniero a Lunargenta come dono da Kael'thas, seguendo gli insegnamenti del principe il magistro Astalor Giurasangue propose di utilizzare l'energia del naaru per conferire ad alcuni elfi del sangue i poteri dei paladini: Liadrin fu la prima a proporsi, divenendo così la leader dei neonati Cavalieri del Sangue. Quando, successivamente, Kael'thas attaccò Lunargenta e rapì M'uru portandolo all'Isola di Quel'Danas, Liadrin capì che gli insegnamenti del principe avevano condotto gli elfi del sangue su una cattiva strada, e viaggiò fino a Shattrath per scusarsi con A'dal, il leader dei naaru, per le azioni dei Cavalieri del Sangue. A'dal le rivelò quindi che sia lui che M'uru sapevano già quanto sarebbe accaduto, in quanto era stato predetto dal profeta Velen. Liadrin, a nome dei Cavalieri del Sangue, strinse quindi alleanza con l'Offensiva del Sole Infranto, la forza combinata di Shattrath per combattere Kael'thas e Kil'jaeden.


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text: Dopo la sconfitta di Kil'jaeden da parte dei giocatori di "", Dama Liadrin accompagnò Velen alla Cittadella del Pozzo Solare, dove assistette alla ristorazione del Pozzo tramite il cuore di M'uru. Da quel momento è sempre presente alla Cittadella, dove incontra i pellegrini venuti a vedere il Pozzo Solare. Dopo la serie di missioni che i giocatori dell'Orda possono eseguire durante la "settimana dei bambini" a Shattrath, una lettera dalla bambina elfa del sangue Salandria li informa che Dama Liadrin l'ha presa sotto la sua custodia.


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text: Vashj nacque più di diecimila anni prima della Prima Guerra, nella città di Vashj'ir; sua madre Lestharia Vashj governava la città. Vashj lasciò la città per trasferirsi a Zin-Azshari, al servizio della regina Azshara. Divenne ben presto una degli Eletti e salì tra i ranghi fino a diventare una delle sue ancelle favorite. Vashj era fanaticamente devota alla sua regina e s'infuriò molto quando ella offrì di fare di Tyrande Soffiabrezza la sua ancella, tanto da tentare di uccidere Tyrande in svariate occasioni (venendo fermata ogni volta dall'intervento di Elune); al termine della Guerra degli Antichi venne trasformata in naga grazie al patto stipulato da Azshara con gli Dei Antichi.


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text: Poco tempo dopo la morte di Archimonde, Illidan Grantempesta evocò i naga dagli abissi marini per aiutarlo nella sua missione; un gran numero di essi, guidato da Vashj, risalì quindi per aiutarlo, preparando al contempo la strada ad Azshara per riconquistare il mondo di superficie. Vashj assistette Illidan durante tutte le sue peripezie: prima nelle Isole Disperse, dove recuperarono l'Occhio di Sargeras, quindi a Dalaran, e poi nelle Terre Esterne: durante questi spostamenti erano sempre braccati dalla custode Maiev Cantombroso che infine, nelle Terre Esterne, riuscì a catturare Illidan. Vashj fece quindi ritorno a Dalaran, dove prese contatto con Kael'thas Solealto e i suoi elfi del sangue (salvandoli infine dalle prigioni della città), riuscendo con il loro aiuto a liberare Illidan. Dopo che Illidan ebbe preso il posto del demone Magtheridon come signore delle Terre Esterne, Kil'jaeden gli ordinò di marciare sul Trono Ghiacciato e distruggere il Re dei Lich: Vashj si recò quindi, sempre al seguito di Illidan, Nordania, dove però le loro forze vennero sconfitte da Arthas.


title: Personaggi di Warcraft

text: Fatto ritorno nelle Terre Esterne, Vashj e i suoi naga si stabilirono nelle Paludi di Zangar, schiavizzando le tribù di dranenei Corrotti e cominciando a drenare tutte le acque della regione: tali piani venner sventati da un manipolo di avventurieri che, penetrato nel covo di Dama Vashj, riuscì ad ucciderla.


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text: Darion Mograine è il signore dei Cavalieri della Spada d'Ebano, un gruppo di cavalieri della morte liberatisi dal controllo del Re dei Lich.


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text: Darion nacque da Alexandros ed Elena Mograine, che morì di parto; aveva un fratello maggiore, Renault. Da adulto, suo fratello Renault divenne un membro della Crociata Scarlatta come suo padre, e convinto da Balnazzar, uccise a tradimento Alexandros a Stratholme. Darion si unì quindi all'Alba d'Argento, e con un gruppo di volontari si diresse a Naxxramas, dove si trovava suo padre che era stato resuscitato da Kel'Thuzad come cavaliere della morte. Distrutto Alexandros, Darion recuperò la sua spada, Brandicenere, che era però stata corrotta, e andò a cercare suo fratello, non sapendo che era proprio lui l'assassino di suo padre. Appena lo vide, Renault attaccò Darion e lo spirito di Alexandros, intrappolato nella spada, ne uscì uccidendo Renault.


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text: Darion chiese consiglio a Tirion Fordring su come liberare suo padre dalla spada, e lui gli rispose che solo un atto di amore più grande di quello malvagio che aveva ucciso Alexandros poteva liberarlo. Ad una seguente battaglia alla Cappella della Luce nelle Terre Infette Orientali, fra il Flagello e l'Alba d'Argento, Darion decise così di sacrificarsi per distruggere i non morti, uccidendosi con la stessa Brandicenere e liberando sì suo padre, ma condannando sé stesso a risorgere come non morto al servizio del Re dei Lich.


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text: Darion cominciò quindi ad addestrare nuovi cavalieri della morte, prima spedendoli a devastare l'Enclave Scarlatta, e poi guidandoli in battaglia direttamente contro l'Alba d'Argento alla Cappella della Luce. Qui però Brandicenere, guidata dallo spirito di suo padre, gli si rivoltò contro, portando alla sconfitta sua e delle sue armate. Darion capì di essere stato usato dal Re dei Lich solo per far uscire allo scoperto Tirion, impressione confermata dal Re dei Lich stesso che apparve di lì a poco e imprigionò l'anima di Alexandros dentro a Gelidanima. Darion gettò quindi Brandicenere a Tirion, che la purificò col potere della Luce, e riuscì a scacciare il Re dei Lich. Dopo questo evento vennero formate la Crociata Argentea, guidata da Tirion, e i Cavalieri della Spada d'Ebano, guidati da Darion. In seguito furono proprio i Cavalieri della Spada d'Ebano a conseguire alcune fra le più importanti vittorie contro il Re dei Lich a Nordania.


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text: Gli Dei Antichi ("Old Gods", tradotto anche come "Antichi Dei" o "Dei dell'Antichità") sono delle entità mostruose, manifestazioni fisiche del Vuoto, che appaiono come enormi ammassi di carne con molti occhi, bocche e tentacoli; essi sono al servizio dei Signori del Vuoto e hanno l'unico scopo di trasformare i mondi su cui arrivano in luoghi da incubo. Quattro di queste entità, chiamate C'Thun, N'Zoth, Y'Shaarj e Yogg-Saron, giunsero sul pianeta di Azeroth, sottomisero i Signori Elementali (Ragnaros, Al'Akir, Therazane e Neptulon) e crearono gli aqir e i senzavolto, regnando incontrastati fino all'arrivo dei Titani; questi ultimi uccisero Y'Shaarj e imprigionarono gli altri nelle profondità del suolo. Nonostante ciò, l'influsso degli Dei Antichi su Azeroth ha continuato ad emergere nel corso della storia di Warcraft, ed essi hanno guadagnato anche alleati e seguaci, fra cui Alamorte e il Martello del Crepuscolo.


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text: Gli Dei Antichi sono chiaramente ispirati, a partire dai nomi e dall'aspetto, dalle creature descritte da H. P. Lovecraft nei "Miti di Cthulhu".


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text: C'Thun (pronuncia ) è stato il primo Dio Antico ad essere introdotto in Warcraft (con la patch 1.9 di "World of Warcraft"); fu il terzo ad essere sconfitto dai Titani, venendo rinchiuso al di sotto di Ahn'Qiraj; dalla sua prigione, C'Thun trasformò gli aqir della zona in qiraji e, novemila anni dopo la Separazione, li scatenò su Kalimdor causando la Guerra delle Sabbie Mutevoli; C'Thun e i qiraji vennero sconfitti dai draghi alleati con gli elfi della notte, e sigillati nuovamente dentro Ahn'Qiraj. Circa mille anni dopo, Cho'gall e il cultisti del Martello del Crepuscolo risvegliarono nuovamente il Dio Antico, e la storia si ripeté con la Seconda Guerra delle Sabbie Mutevoli, nella quale le forze unite di Orda e Alleanza sterminarono i qiraji e sconfissero nuovamente il Dio.


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text: N'Zoth è stato il terzo Dio Antico ad essere introdotto, verso fine ottobre 2010; fu il secondo ad essere sconfitto dai Titani, finendo rinchiuso in una prigione sotterranea ad ovest di Uldaman. Alla fine della Guerra degli Antichi, N'Zoth strinse un patto con Azshara, salvando lei e i suoi seguaci e trasformandoli in naga, e più avanti divenne il responsabile della crescita dell'Incubo di Smeraldo (creato da Yogg-Saron). Dopo la sconfitta di Yogg-Saron per mano degli eroi mortali, N'Zoth mise in moto la catena di eventi che portarono al Cataclisma e al ritorno di Alamorte. N'Zoth seguì il destino di C'Thun e Yogg-Saron, venendo a sua volta sconfitto da avventurieri sfruttando il potere della Forgia della Creazione.


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text: Yogg-Saron è il secondo Dio Antico introdotto in "World of Warcraft" (implementato con la patch 3.1); viene chiamato con diversi titoli, fra cui "Il Sogno Lucido" ("The Lucid Dream"), "La Bestia con Mille Fauci" ("The Beast with a Thousand Maws"), "Il Demone dalle Mille Facce" ("The Fiend of a Thousand Faces"), "Il Dio della Morte" ("The God of Death") e "Quello Che Non Deve Essere Nominato" ("That Which Must Not Be Named"). Fu l'ultimo degli Dei Antichi ad essere sconfitto dai Titani, che lo imprigionarono a Ulduar; da qui creò la Maledizione della Carne, trasformò gli aqir locali in nerubiani, riuscì a creare l'Incubo di Smeraldo sfruttando le radici dell'Albero del Mondo Andrassil e corruppe o imprigionò gran parte dei custodi titanici di Nordania; Yogg-Saron è anche all'origine della "saronite", un minerale comune a Nordania, utilizzato anche dal Flagello per la costruzione delle sue strutture. Yogg-Saron venne sconfitto da un manipolo di avventurieri all'interno della sua prigione nel periodo della guerra contro il Re dei Lich.


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text: Y'Shaarj è stato il quarto Dio Antico ad essere introdotto, in "Mists of Pandaria". Fu il primo tra gli Dei Antichi ad essere attaccato dai Titani, venendo sradicato dal pianeta da Aman'Thul in persona e ucciso. Poiché il suo corpo aveva messo radici troppo in profondità questo atto provocò una grave ferita al pianeta di Azeroth (che sarebbe poi divenuta il Pozzo dell'Eternità), portando i Titani alla decisione di imprigionare gli altri Dei Antichi anziché ucciderli. Con il suo ultimo respiro, Y'Shaarj creò gli sha, manifestazioni delle emozioni negative. Il corpo di Y'Shaarj, il quale veniva venerato dai mantid, venne sepolto sotto la Vallata dell'Eterna Primavera a Pandaria; millenni dopo, il suo cuore venne recuperato e consumato da Garrosh Malogrido.