title: Dassault Mirage IV

text: Con la fine della guerra fredda l'importanza del bombardiere strategico nucleare di medio e lungo raggio perse di importanza e i rimanenti apparecchi furono modificati per operare nel ruolo di ricognitori strategici. A partire dal 2004 si iniziò a ritirare gli apparecchi in servizio, tutti furono radiati entro la fine del 2005.


title: Dassault Mirage IV

text: L'armamento del "Mirage IV" consisteva essenzialmente in un'unica arma nucleare montata nel pilone centrale, prima la bomba AN-11 poi l'AN-22, infine il missile ASMP. Se non erano installati serbatoi supplementari nei piloni sub-alari, il Mirage IV poteva caricare oltre 6 × 1.200 kg di carico bellico oppure 4 missili anti-radar AS-37 Martel.


title: Episodi di Star Trek: Discovery (seconda stagione)

text: La seconda stagione della serie televisiva Star Trek: Discovery, composta da 14 episodi, è stata pubblicata settimanalmente dal servizio di video on demand CBS All Access dal 17 gennaio 2019.


text: In Italia gli episodi della stagione vengono pubblicati su Netflix con doppiaggio italiano il giorno dopo la messa in onda statunitense.


text: In rotta verso il pianeta Vulcano per prendere a bordo il nuovo capitano, in seguito al tradimento di Gabriel Lorca durante la guerra Federazione-Klingon, la USS "Discovery" riceve una chiamata di soccorso dalla USS "Enterprise". In stato di emergenza, il capitano Christopher Pike prende il comando della "Discovery" e spiega che l<nowiki>'</nowiki>"Enterprise" stava indagando su sette segnali misteriosi quando venne danneggiata gravemente. Tutti i segnali sono scomparsi, tranne uno, il quale scompare a sua volta quando la "Discovery" vi si avvicina per investigare. Si scopre così il relitto della USS "Hiawatha" – scomparsa durante la guerra – su un asteroide fatto di materia non barionica, al cui interno ritrovano l'ingegnere Jet Reno che si è presa cura degli ultimi sopravvissuti dell'equipaggio. Tutti vengono trasportati sulla Discovery mentre il comandante Michael Burnham ha una visione di una figura rossa dalla sagoma angelica. In seguito, visita l<nowiki>'</nowiki>"Enterprise" danneggiata per indagare nella cabina del fratello adottivo Spock, che in precedenza aveva preso un congedo per un'indagine personale. Lì scopre che lui aveva avuto degli incubi relativi ai sette segnali.


text: La USS "Discovery" intraprende un viaggio nel quadrante Beta da dove provengono i segnali misteriosi. Arrivati sul punto da cui arriva uno dei segnali, trovano un pianeta abitabile simile alla Terra da cui parte un altro segnale, di soccorso, risalente a duecento anni prima. Investigando a terra, scoprono che il segnale proviene da una chiesa appartenente ad una comunità umana, a livello preindustriale. Di conseguenza, per via della Prima Direttiva non possono entrare in contatto con tale comunità, poiché non ha ancora sviluppato la tecnologia di curvatura. Pike, Burnham e Owosekun scoprono che gli antenati di quella comunità erano stati in qualche modo trasportati su quel pianeta dalla Terra, durante la terza guerra mondiale. I tre cercano di capire come ciò sia stato possibile, cercando di non farsi scoprire dagli abitanti del luogo, investigando nel luogo d'origine del segnale, un edificio religioso il cui culto è composto da diverse religioni terresti tra cui cristianesimo, islam e buddismo. Tra le persone presenti nella chiesa vi è un uomo che li rinchiude nei sotterranei, poiché capisce che i tre provengono dallo spazio. Alla fine, Pike riesce a far tornare tutti e tre sulla "Discovery" mentre la nave salva il pianeta dalla caduta catastrofica di meteoriti. Successivamente Pike, convinto da Burnham, torna alla chiesa, dove lascia una batteria a lunga durata all'uomo che li aveva rinchiusi in cambio di una telecamera dell'elmetto di un soldato che era presente durante il trasporto dalla Terra. Dal filmato della telecamera si vede un angelo (simile a quello visto da Burnham) un attimo prima del trasporto. Nel frattempo, a bordo della "Discovery" Tilly inizia ad avere delle allucinazioni circa una sua vecchia compagna di classe delle medie.


text: Amanda Grayson visita la "Discovery" con una copia delle cartelle cliniche di Spock che ha rubato dall'unità psichiatrica. Dopo aver scoperto che Spock è fuggito dall'unità ed è ricercato per l'omicidio di tre medici, Pike ordina a Burnham di decifrare i file. Grayson riconosce in uno dei documenti un disegno dell'Angelo Rosso, che Spock aveva disegnato da bambino. Burnham in seguito dice ad Amanda che si sente in colpa per aver ferito Spock al fine di proteggerlo dagli estremisti della Logica di Vulcano. Su Qo'noS, nel frattempo, il leader della Casata di Kol minaccia di uccidere Tyler e L'Rell per avere avuto segretamente un figlio ma viene ucciso a sua volta dopo l'intervento di Philippa Georgiou, che ora è un agente della Sezione 31 (il servizio segreto della Federazione). Con un trucco per consolidare il proprio potere di Cancelliere, L'Rell convince l'Alto Consiglio Klingon che Tyler e il bambino sono morti, mentre Georgiou consegna il bambino in un monastero di clausura Klingon e recluta Tyler nella Sezione 31. Burnham si rende conto che un parassita sta crescendo dentro Tilly e che esso è la causa delle sue allucinazioni. Stamets infine usa la materia oscura per estrarre il parassita e catturarlo.


text: Una sfera vivente, intelligente, di dimensioni planetoidi, fa uscire la "Discovery" dal tunnel di curvatura e la immobilizza. L'equipaggio suppone che la Sfera sia ben intenzionata e abbia raccolto enormi quantità di dati da tutta la galassia e che non vuole siano perdute con la sua morte. Tuttavia, la presa della Sfera sulla "Discovery" innesca il Vahar'ai nel comandante Saru, una condizione fatale per la sua specie. La Sfera trasmette le sue informazioni all'equipaggio e poi muore, rilasciando la "Discovery" in modo che possa sfuggire alla successiva esplosione. Saru chiede a Burnham di aiutarlo a prepararsi per la sua morte rimuovendo i suoi gangli. Tuttavia, essi cadono da soli e lasciano Saru in buona salute e senza la paura costante per la sua vita, tipica della sua specie. Nel frattempo, il parassita si lega nuovamente a Tilly, accedendo ancora una volta ai suoi ricordi per comunicare tramite un'allucinazione di May. Il parassita afferma che la "Discovery" ha quasi distrutto il suo ecosistema utilizzando la rete miceliare della sua specie per saltare nello spazio con il motore a spore di Stamets.


text: Stamets e Burnham scoprono che Tilly è stata catturata nella rete miceliare. Quest'ultima si risveglia nel luogo d'origine del parassita, che vuole essere aiutata a fermare un "mostro" che sta devastando il loro mondo. La "Discovery" trova, nel frattempo, la navetta che Spock ha usato per fuggire dall'unità psichiatrica, ma a bordo vi trovano invece Georgiou. Il capitano Leland, della Sezione 31, assegna Tyler alla "Discovery" come ufficiale di collegamento, per garantire che la "Discovery" non interferisca con le indagini su Spock. La "Discovery" effettua un mezzo salto nella rete miceliare per dare a Stamets e Burnham un brevissimo lasso di tempo per trovare Tilly prima che la rete di spore consumi tutta la nave. I due scoprono che il "mostro" è il fidanzato di Stamets, Hugh Culber, l'ex ufficiale medico della "Discovery", che era stato ucciso da Voq durante la guerra. Stamets era collegato alla rete quando Culber morì, permettendo alla sua energia vitale di essere ricreata dalle spore. Burnham convince il parassita a riportare Culber sulla "Discovery", per ricostruire il corpo di Culber nello stesso modo in cui era stata prelevata Tilly, poiché il dottore non può abbandonare il mondo delle spore.


text: Un altro dei misteriosi segnali porta la "Discovery" sul pianeta natale di Saru, Kaminar, dove i predatori dei Kelpiani, i Ba'ul, chiedono al capitano Pike di consegnare Saru stesso, in quanto la Flotta Stellare ha accettato di non interferire nel conflitto tra le due specie. Pike si rifiuta, ma Saru si consegna ai Ba'ul per evitare l'inevitabile scontro nell'orbita di Kaminar. Tilly lavora con il tenente comandante Airiam, potenziata bio-tecnologicamente, per vagliare le informazioni della Sfera su Kaminar: apprendono quindi che i Kelpiani prima del Vahar'al erano la specie dominante di Kaminar e quasi estinsero i Ba'ul. Quest'ultimi, sopravvissuti solo grazie alla loro tecnologia superiore, iniziarono a sterminare sistematicamente i Kelpiani prima che questi perdessero i loro gangli e la paura per la propria vita, cosa che avrebbe rivelato la loro natura predatrice. Pike usa la tecnologia dei Ba'ul per innescare il Vahar'al in tutti i Kelpiani, sperando che le due specie possano in seguito cooperare per una soluzione pacifica, salvando così la vita a Saru e alla sorella, la sacerdotessa Siranna. I Ba'ul reagiscono alle azioni della Flotta Stellare tentando di commettere un genocidio, ma vengono fermati dall'Angelo Rosso che Saru identifica come un umanoide con una tuta spaziale molto avanzata.


text: La "Discovery" scopre un'anomalia temporale durante la ricerca del segnale dell'Angelo Rosso su Kaminar. Pike e Tyler indagano sull'anomalia a bordo di una navetta, inviando una sonda al suo interno. Presto vengono attaccati da quella stessa sonda, risucchiata nell'anomalia e tornata aggiornata con tecnologia del futuro, che usa il sistema informatico della loro navetta per infettare segretamente Airiam. I due riescono a distruggerlo con l'aiuto di Stamets, il quale, grazie alla sua esposizione alla rete miceliare, riesce a ignorare le discrepanze temporali nell'anomalia. Nel frattempo, Burnham visita Vulcano per cercare Spock: parlando con Amanda Grayson scopre che Spock era affetto da L'tak Terai (dislessia vulcaniana) e lo trova nascosto in una grotta sotto shock mentre ripete continuamente varie frasi senza senso e una serie di numeri. Suo padre, Sarek, ordina a Burnham di fidarsi della Flotta Stellare e portare Spock alla Sezione 31 per farsi aiutare a guarirlo. I medici della Sezione 31 affermano che possono aiutarlo, ma Georgiou la avverte che Spock non sopravviverà all'estrattore di memoria che intendono eseguire su di lui. Georgiou disattiva le telecamere di sicurezza e suggerisce a Burnham di attaccarla, mettendo in scena una lotta che permetta a Burnham e Spock di fuggire.


text: Nell'episodio "Lo zoo di Talos" della serie originale, l<nowiki>'</nowiki>"Enterprise" visitò Talos IV dove Pike e Spock incontrarono i Talosiani, esseri in grado di creare potenti illusioni. Pike si innamorò di Vina, figlia di scienziati della Flotta Stellare naufragati sul pianeta, rimasta ferita e curata dai Talosiani. Infine la donna non fu in grado di lasciare il pianeta e lì rimase, immersa nella realtà creata dai Talosiani, mentre Pike scelse di tornare sull<nowiki>'</nowiki>"Enterprise". La Flotta Stellare in seguito vietò l'accesso a Talos IV.


text: Ora, Burnham e Spock si recano in segreto su Talos IV, dove i Talosiani riescono a guarire la mente di Spock, ma chiedono in pagamento i ricordi di Burnham, in particolare quelli inerenti ai rapporti con Spock. Quest'ultimo rivela di essere stato unito mentalmente con l'Angelo Rosso, un viaggiatore del tempo che cerca di evitare una catastrofe galattica nel futuro. Stamets tenta di riavvicinarsi a Culber, il quale sta attraversando una crisi di identità. Culber ha un diverbio con Tyler, rendendosi poi conto che pure lui sta attraversando una crisi simile. La "Discovery" giunge su Talos IV e prende a bordo Spock e Burnham dopo che i Talosiani hanno contattato telepaticamente Pike tramite Vina. I Talosiani riescono ad illudere Leland di aver catturato Spock e Burnham, consentendo alla "Discovery" e il suo equipaggio di fuggire, diventando disertori per la Flotta Stellare.


text: L'ammiraglio Cornwell si unisce segretamente alla "Discovery" per interrogare Spock e mostra un video che lo ritrae mentre uccide tre persone per evadere dalla clinica psichiatrica. Saru scopre che la Sezione 31 ha falsificato il filmato usando un ologramma di Spock e Cornwell dirige la "Discovery" verso la sede centrale della Sezione 31 dove viene custodita l'intelligenza artificiale che controlla tutta la Flotta Stellare, Controllo. Questa intelligenza artificiale ha truccato il video ed è dietro al complotto della Sezione 31 per catturare Spock. Burnham, con l'addetta alla sicurezza, Nahn, ed Airiam entrano nel quartier generale della Sezione 31, dove trovano tutto il personale morto, in quanto l'intelligenza artificiale aveva disattivato i sistemi di supporto vitale. Airiam ha il compito di riavviare l'intelligenza artificiale, ma il virus che l'ha infettata è lo stesso Controllo, che tenta di caricarsi tutta la conoscenza della Sfera per poter completare la propria evoluzione. Airiam, controllata dall'intelligenza artificiale, chiede di essere espulsa nello spazio prima che Controllo acquisisca la conoscenza che desidera e Nahn lo fa prima che sia troppo tardi. Airiam muore rivivendo il suo ricordo preferito di quando era col marito prima che fosse tecnologicamente aumentata, a seguito di un incidente in cui l'uomo aveva perso la vita.


text: Dopo il funerale del Comandante Airiam, la USS "Discovery" incontra nuovamente il capitano Leland e Georgiou, che rivelano le loro informazioni sull’Angelo Rosso. Quando il guardiamarina Sylvia Tilly scopre che nella memoria tecnologicamente potenziata di Airiam è stato nascosto un file contenente una scansione biologica con un’indicazione precisa dell’identità dell’Angelo Rosso, viene preparata una trappola per catturarlo. Leland rivela che vent'anni prima la Sezione 31, con i genitori di Burnham, avevano creato la tuta per viaggiare nel tempo, sfruttando le conoscenze dei Klingon, e che a causa di uno sbaglio di Leland, i genitori di Burnham erano stati uccisi. La trappola che viene creata per catturare l'Angelo Rosso prevede lo sfruttamento di deuterio, presente sul pianeta Essof IV, e l'abbandono alla morte per asfissia di Brunham. Come previsto, l'Angelo Rosso appare per salvare Burnham e l'astronave di Leland chiude il "wormhole" per impedire all'Angelo di tornare nel futuro. L'episodio finisce con l'Angelo catturato nella trappola e riconosciuto da Burnham come sua madre.


text: Quando il laboratorio della famiglia Burnham fu attaccato dai Klingon anni prima, la madre di Michael indossò la tuta da viaggio del tempo per tornare indietro di un'ora per avvertirli dell'attacco. Tuttavia, arrivò 950 anni nel futuro per scoprire che tutta la vita senziente della Galassia era stata distrutta da Controllo. Trovò però un pianeta scampato al disastro, Terralysium: qui la dottoressa Burnham si è "ancorata" e ha fatto oltre 840 tentativi di cambiare il futuro, addirittura spostando anche alcuni abitanti della Terra del 21º secolo su Terralysium per cercare di cambiare la storia, senza però riuscirvi. Ha cercato in tutti i modi di impedire a Controllo di acquisire tutto lo scibile universale contenuto nella Sfera. L'equipaggio della "Discovery" cerca quindi di caricare tutti i dati della Sfera nella tuta della dottoressa Burnham ed inviarla nel futuro, dove Controllo non può raggiungerli, cercando contemporaneamente di tenere la dottoressa Burnham nel presente. Leland, posseduto da Controllo, intercetta il caricamento dei dati, mentre Georgiou e Tyler combattono contro di lui. Tyler viene ferito gravemente ma riesce lo stesso ad avvertire la "Discovery" che Leland è stato corrotto. L'equipaggio è costretto ad interrompere l'upload e non riesce a trattenere nel presente né la dottoressa Burnham né la tuta, richiamate dall"ancora" sul Terralysium del fututo. Leland inoltre riesce a fuggire con metà dei dati della Sfera.


text: Un nuovo segnale dell'Angelo Rosso appare sopra Boreth, un luogo sacro per i Klingon, dove si trova un monastero Klingon, votato alla custodia dei cristalli del tempo, necessari per far funzionare la tuta per viaggiare nel tempo. Al momento della loro separazione, Tyler e L'Rell avevano lasciato il loro bambino alla cura dei monaci di Boreth. Pike va al monastero per cercare di recuperare un cristallo del tempo e scopre che il figlio di Tyler e L'Rell ora è diventato un adulto di nome Tenavik. Quest'ultimo spiega che la vita su Boreth è influenzata dai cristalli e che se Pike decide di prenderne uno, non sarà più in grado di cambiare il futuro che il cristallo gli mostrerà. Pike accetta questo destino per servire il bene superiore e prende uno dei cristalli: immediatamente vede un futuro in cui viene gravemente ferito, rimanendo permanentemente invalido. Nel frattempo, Burnham e Spock investigano su una nave della Sezione 31 che ha fatto il check-in dieci minuti più tardi del solito e trovano tutti i membri dell'equipaggio morti tranne uno, Kamran Gant, un vecchio collega di Burnham. Si scopre poi che Gant è controllato da Controllo stesso, il quale tenta di entrare in possesso anche di Burnham. Spock riesce a fermare Gant e con Burnham fuggono sulla "Discovery", ma la flotta della Sezione 31 riesce a circondare la nave. Pike decide di far evacuare l'equipaggio della "Discovery" verso l<nowiki>'</nowiki>"Enterprise", giunta in soccorso, e quindi avviare l'autodistruzione per distruggere tutti i dati della Sfera.


text: L'equipaggio della "Discovery" si trasferisce sull<nowiki>'</nowiki>"Enterprise" e, da lì, avviano l'autodistruzione della prima, ma i dati della Sfera prendono il controllo dei sistemi della nave ed impediscono l'autodistruzione attivando poi gli scudi per proteggersi dai siluri. Burnham propone di usare il cristallo del tempo per portare la "Discovery" nel futuro, in cui Controllo non può raggiungerla, indossando una copia della tuta di sua madre per guidare la nave. Pike accetta e riprende il comando dell<nowiki>'</nowiki>"Enterprise". All'improvviso appare un nuovo segnale, che porta le due navi sul pianeta Xahea, governato dall'amica di Tilly, la regina Me Hani Ika Hali Ka Po. Scienziata geniale, Po aiuta Stamets, Tilly e Reno a preparare la tuta e il cristallo del tempo per il viaggio. Alcuni membri dell'equipaggio della "Discovery" scelgono di restare con Burnham, così come Georgiou, con Saru che viene nominato capitano della nave al posto di Pike. Mentre la flotta della Sezione 31 arriva, "Discovery" ed "Enterprise" si preparano per la battaglia mentre la tuta e il cristallo del tempo vengono assemblati nella sezione ingegneria della prima.


text: Tyler riesce a convincere L'Rell ad intervenire in aiuto della "Discovery" e della "Enterprise" ed anche Siranna arriva con delle navicelle da Kaminar, dopo aver ricevuto un messaggio di addio da Saru. Negli scontri Stamets viene gravemente ferito e viene curato da Culber che comprende di essere ancora legato all'ex fidanzato. Nel frattempo, un siluro fotonico penetra nell<nowiki>'</nowiki>"Enterprise" senza esplodere immediatamente. Pike e Cornwell tentano di espellere il siluro ma non vi riescono, così Cornwell si sacrifica per salvare l'astronave, sigillando l'area circostante per impedire che l'esplosione del siluro coinvolga tutto il vascello. Leland si teletrasporta sulla "Discovery" per impossessarsi dei dati, ma Georgiou riesce ad attirarlo nella sezione ingegneria, dove lo intrappola e lo uccide magnetizzando i nanorobot all'interno del suo corpo. Burnham comprende che i vari segnali erano stati inviati per giungere a quel determinato momento e fermare Controllo: viaggia così verso il passato, attivando i cinque segnali su cui aveva indagato la "Discovery". Quindi ne stabilisce un sesto per guidare la "Discovery" nel "wormhole" e promette a Spock di inviarne un settimo per avvisarlo che il viaggio sia andato a buon fine. Ucciso Leland, la battaglia termina e le astronavi di Controllo diventano inattive. Nelle indagini della Flotta Stellare che seguono, l'equipaggio della "Enterprise" testimonia che la "Discovery" è stata distrutta nella battaglia e viene poi imposto il silenzio totale al riguardo (su raccomandazione di Spock, per prevenire un altro incidente come quello di Controllo). A Tyler viene poi affidato il comando della Sezione 31. Mesi dopo i fatti, l<nowiki>'</nowiki>"Enterprise", al comando di Pike e con Spock ufficiale scientifico, rileva finalmente il settimo segnale prima di impostare la rotta per una nuova avventura.


title: Campionato turco di calcio

text: Il campionato turco di calcio (Türk futbolundaki lig sistemi) è costituito da un insieme di tornei nazionali posti sotto l'egida della TFF, ed ha come massima divisione la Süper Lig.


title: Campionato turco di calcio

text: Questa è composta da diciotto squadre, e il campionato si svolge in due fasi: nella prima tutte le squadre si affrontano due volte in un unico girone all'italiana. Al termine di questa prima fase solo le prime quattro classificate lottano per il titolo, mentre le squadre classificate dalla quinta all'ottava posizione lottano per un posto nelle competizioni europee. Infine le ultime tre retrocedono in 1. Lig, che è anch'essa composta da diciotto squadre. Seconda e terza lega invece sono costituite da un numero maggiore di gironi: rispettivamente due gruppi da diciotto squadre e tre gruppi sempre di egual numero.


title: Campionato turco di calcio

text: La vincitrice del campionato si qualifica per i gironi della Champions League, mentre la seconda accede ai playoff della medesima competizione. Per quanto riguarda le partecipazioni alla UEFA Europa League sono qualificate la terza classificata del gruppo delle prime quattro, la vincente del gruppo immediatamente sotto, più la vincente della coppa nazionale.


title: Quattro amici (Gino Paoli)

text: Quattro amici (conosciuta anche come Quattro amici al bar, o Eravamo quattro amici al bar) è una canzone del 1991, scritta ed interpretata dal cantautore Gino Paoli. All'epoca il brano divenne molto popolare e lo si poteva spesso apprezzare nelle varie trasmissioni radiofoniche. Alla fine del brano è stato inserito anche Vasco Rossi che canta il ritornello di "Vita spericolata".


title: Quattro amici (Gino Paoli)

text: La traccia interpreta e traspone in maniera romantica e musicalmente allegra la tipica situazione nella quale in molti si sono trovati a vivere in prima persona, vale a dire il lamentarsi della vita, del lavoro o della società stando seduti al bar e sorseggiando la propria bevanda preferita. La canzone è raccontata come una storia e al termine dell'arco narrativo il protagonista finisce per rendersi conto che il tempo è passato, le cose sono rimaste esattamente come prima, ma egli è rimasto solo, mentre una nuova generazione già bussa alle porte.


title: Quattro amici (Gino Paoli)

text: La canzone narra presumibilmente di un lasso di tempo di circa 25 - 30 anni, dai movimenti sociali degli anni 60 (nei quali si discute spesso "di anarchia e di libertà") fino al presente dei primi anni 90 di quando è stata scritta la canzone.


title: Quattro amici (Gino Paoli)

text: Lo scandire del tempo si evince dalle bibite che consumano gli avventori del bar, passando dalla Coca-Cola tipica di adolescenti e giovanissimi, al vino più caratteristico dei giovani adulti fino al whisky che in genere è preferito da persone mature.


title: Quattro amici (Gino Paoli)

text: Col tempo l'entusiasmo ed i buoni propositi di non voler finire a fare una vita normale ("destinati a qualche cosa in più/che a una donna ed un impiego in banca") vengono meno, tant'è che il primo amico che abbandona il gruppo trova lavoro proprio come impiegato di banca, mentre il secondo evidentemente si è sposato ed è assorbito dagli impegni familiari ("uno è andato con la donna al mare").


title: Quattro amici (Gino Paoli)

text: Le intenzioni fattive e costruttive inizialmente proposte (i "farò") lasciano posto dapprima al dubbio (i "però") e quindi alla rassegnazione (i "sarà"), e ciò è anche accompagnato dal cambiamento degli argomenti di conversazione da impegni di lotta sociale ("anarchia e libertà") ad aneddoti e pettegolezzi relativi ad altre persone ("individui e solidarietà") fino alla visione disillusa di un futuro incerto ("speranze e possibilità").


title: Quattro amici (Gino Paoli)

text: Alla fine, proprio quando lo stesso legame all'interno del gruppo di amici si è affievolito a tal punto che tutti preferiscono stare a casa piuttosto che trovarsi al bar a chiacchierare, e il "protagonista" si ritrova da solo al bar, rivede nei quattro ragazzini che sopraggiungono, se stesso coi suoi amici quando avevano la loro età e i loro stessi propositi di "cambiare il mondo" e capisce che ormai il futuro è nelle mani della prossima generazione (possibilmente sperando che il ciclo non si ripeta).


title: Quattro amici (Gino Paoli)

text: Da un punto di vista più metaforico, comunque, spesso nella cultura popolare italiana del dopoguerra il concetto di "Bar" è quello che storicamente più facilmente si presta ad essere utilizzato per identificare una situazione di aggregazione sociale dove si discute, tra invettive, sfoghi e speranze, di un po' di tutto, ma dove comunque nessuno pretende discussioni approfondite, ne tantomeno scientifiche.


title: Quattro amici (Gino Paoli)

text: Rimanendo nell'ambito dei "classici comportamenti italici" e speculando minimamente sulla canzone, nella lingua italiana solitamente ci si riferisce con la frase "Questi sono discorsi da bar" per denotare una classe di conversazioni banali, trite e ritrite proferiti con l'unico scopo della lamentela o per il puro piacere o sfogo di farlo; con tono semiserio spesso si considera questa consuetudine alla stregua di una sorta di secondo sport nazionale e c'è anche la discreta probabilità che questo celebre brano abbia concorso a creare lo stereotipo appena descritto.


title: Quattro amici (Gino Paoli)

text: Ad aprile del 2019, Paoli ha spiegato chi erano i protagonisti della canzone: l'autore che aveva rilevato la licenza del bar, Giulio Frezza, suo amico dai tempi dell'Accademia delle Belle Arti, il giornalista Arnaldo Bagnasco e l'architetto Renzo Piano.


title: Ka-Boom

text: Ka-Boom è un marchio nato come emittente televisiva italiana dedicata agli anime giapponesi e rivolta ad un pubblico vario, nata originariamente grazie ad una joint venture tra Filmedia e Dynit. Dal 3 giugno 2019 Ka-Boom è stata ricreata sotto forma di contenitore pomeridiano di anime trasmesso in syndication su Supersix.


title: Ka-Boom

text: Il cartello che annunciava l'arrivo di Ka-Boom è stato aggiunto nel mux TivuItalia il 3 giugno 2013 recante la scritta "Coming soon".


title: Ka-Boom

text: Le trasmissioni sono cominciate il 3 luglio 2013 per le prove tecniche, inizialmente nel formato tradizionale e dopo alcune ore in . In onda 24 ore al giorno, il suo palinsesto sperimentale prevedeva il ricambio di una serie ogni 90 minuti: la maggior parte dei programmi era di proprietà della Dynit. Nella fase di rodaggio, la rete non proponeva contenuti pubblicitari di nessun tipo. I telefilm o gli anime girati nel formato 4:3 erano trasmessi comunque in 16:9 in formato letterbox, con bande nere ai lati.


title: Ka-Boom

text: A fine agosto appare, durante un episodio di "Mafalda", l'avviso che dal 23 settembre 2013 sarebbero iniziate le trasmissioni ufficiali, e ciò effettivamente avviene. A partire da questo lancio ufficiale, le trasmissioni di Ka-Boom sono divise in sei blocchi in base al target dei telespettatori: "Baby Time, Kids Time, Teen Time, Teen + Time, Anime Time" e "Movie Time"; a seconda del target viene inserita la scritta corrispondente sotto il logo "Ka-Boom" modificando il colore di quest'ultimo.


title: Ka-Boom

text: Per celebrare il suo primo (ed unico) Natale, Ka-Boom ha riorganizzato il suo palinsesto con trasmissioni a tema e film in prima visione; solo per questo giorno, il 25 dicembre 2013, è stato aggiunto un cappello di Babbo Natale sul logo. Inoltre, fino a questa data il canale aveva proposto prevalentemente serie già andate in onda in passato su altre emittenti in chiaro (come Rai 2, Boing, MTV e Rai 4) ed alcune altre fino ad allora inedite in chiaro e trasmesse solo su canali satellitari a pagamento (come GXT, Cooltoon, DeA Kids, Boomerang e JimJam); da ora Ka-Boom comincia a trasmettere più materiale inedito in TV e pubblicato solo in home video da Dynit, fra cui vari film di "Mobile Suit Gundam", gli episodi dal 25 al 49 di "Gintama" e la prima serie OAV di "Oh, mia dea!".


title: Ka-Boom

text: Il 29 maggio 2014 il canale è stato improvvisamente eliminato dal mux TivuItalia, non continuando le trasmissioni in altre frequenze.


title: Ka-Boom

text: Il canale torna attivo il 29 dicembre 2014 sempre sulla LCN 139 sul mux Ies TV visibile solo nel Lazio; nel primo mese viene mandata in onda una test card con il logo del canale. Il 29 gennaio 2015 riprendono le trasmissioni (inizialmente senza il logo, che ricompare alcuni giorni dopo): il palinsesto è costituito da alcune serie già trasmesse in passato. Ka-Boom è stato acquistato dall'editore Emanuele Latagliata, che auspica di trasformarlo in un "canale di cartoni multietnico". Tuttavia, il canale si limita a replicare alcuni episodi di serie già trasmesse in precedenza, senza alcuna novità.


title: Ka-Boom

text: Il 27 aprile 2015 il sito del canale è disattivato per manutenzione (per poi venire chiuso il 19 maggio 2015) e la pagina Facebook oscurata; inoltre sul sito della Dynit il collegamento a Ka-Boom viene tolto. Nonostante ciò, i programmi di Ka-Boom continuano ad essere trasmessi sul mux Ies TV a Roma.


title: Ka-Boom

text: Il 19 maggio 2015 sul mux Studio 1 (ricevibile nel nord Italia) comincia le sue trasmissioni il canale ProntoGold TV1, anch'esso sull'LCN 139, con un palinsesto che alterna televendite e varie rubriche con molte serie animate gia trasmesse in passato su Ka-Boom. Quindi sul canale 139, teoricamente destinato a trasmissioni nazionali, vengono a trovarsi irregolarmente due canali diversi (Ka-Boom e ProntoGold TV1), seppure non nelle stesse regioni. La situazione si risolve quando il 30 maggio 2015 Ka-Boom interrompe definitivamente la propria programmazione ed il canale 139 del Lazio comincia a trasmettere anch'esso ProntoGold TV1; tuttavia sul mux Ies TV l'identificativo del canale resta "Ka-Boom" fino all'8 giugno 2015, quando viene corretto in "Pronto Gold TV1".


title: Ka-Boom

text: Dal 1º settembre 2015 gli anime di Ka-Boom sono stati cancellati dal palinsesto e a partire da quella data il canale ProntoGold TV1 è composto da sole televendite e ripetizioni del programma "Le fiabe di ProntoGold".


title: Ka-Boom

text: Dal 3 giugno 2019, come annunciato sulla pagina Facebook di Dynit, Ka-Boom ritorna in onda sotto forma di un contenitore quotidiano di animazione in onda dalle 17:00 alle 19:00 sulla syndication Supersix. Oltre a questa fascia pomeridiana, i cartoni di Ka-Boom vengono trasmessi sulle emittenti del circuito anche alla mattina dalle 06:30 alle 08:30 e solo su Supersix24 avvengono ulteriori repliche, una di sera dalle 22:00 alle 00:00 e una di pomeriggio (inizialmente limitata a due serie su quattro dalle 13:30 alle 14:30, poi estesa nel settembre 2019 a tre serie dalle 13:30 alle 15:00 e nel gennaio 2020 all'intero blocco di quattro serie dalle 13:00 alle 15:00). Supersix24 trasmette infine, in alcune occasioni, maratone notturne di serie in replica solitamente dalle 03:00 alle 05:00.


title: Ka-Boom

text: La nuova programmazione del contenitore Ka-Boom include diverse serie già trasmesse più volte in TV in passato assieme ad alcune altre fino ad allora inedite in TV (come "Sword Art Online II" e "Star Blazers 2199") e pubblicate poco tempo prima in home video da Dynit e in streaming su VVVVID e Netflix.


title: Ka-Boom

text: Dal 23 aprile 2020, i cartoni di Ka-Boom tornano a essere trasmessi sulla LCN 139 a livello nazionale del canale Deluxe 139 (è la stessa LCN che Ka-Boom aveva già occupata in passato) limitando parzialmente la messa in onda dalle 06:30 alle 08:00.


title: Ka-Boom

text: Da giugno 2021, il contenitore Ka-Boom è replicato anche sulla nuova Iunior TV appartenente allo stesso editore, alle ore 9:00, 13:00 e 21:00.


title: Piano operativo di sicurezza

text: Il piano operativo di sicurezza (POS) è il documento che un datore di lavoro deve redigere prima di iniziare le attività operative in un cantiere esterno. Il POS rappresenta il dettaglio della valutazione dei rischi già prevista dall'art. 4 del D.Lgs. 626/94, ora abrogato e sostituito dal Testo unico in materia di tutela della salute e della sicurezza nei luoghi di lavoro approvato con decreto legislativo 9 aprile 2008 , n. 81 e successive modifiche, articoli 17 e 28, per le attività che si prevede di eseguire in un cantiere edile. Lo stesso deve essere sviluppato secondo i contenuti previsti nel Titolo IV - allegato XV.


title: Piano operativo di sicurezza

text: Obiettivo del POS è quello di descrivere le migliori contromisure da adottare nelle attività di cantiere al fine di salvaguardare l'incolumità fisica dei lavoratori. In effetti dall'introduzione del D.Lgs. 626/94 era prassi comune redigere un documento che conteneva solo un elenco di leggi, definizioni e procedure generiche prodotte in ciclostile che non potevano in alcun caso risultare utili. Per ovviare a ciò il legislatore ha definito, attraverso il DPR 222/03 poi confluito nel punto 3. allegato XV D.Lgs. 81/08, i contenuti minimi di un Piano Operativo di Sicurezza.


title: Piano operativo di sicurezza

text: 2. Ove non sia prevista la redazione del P.S.C., il P.S.S., quando previsto, è integrato con gli elementi del POS.


title: Piano operativo di sicurezza

text: Dal 2014 le aziende hanno la possibilità di redigere il Piano Operativo di Sicurezza attraverso il modello semplificato, al fine di consentire alle imprese poter compilare il POS in maniera del tutto autonoma. Questa tipologia di modello, infatti, è pensato per semplificare il lavoro delle imprese, nel momento in cui si trovano a produrre i dati necessari alla sicurezza, tramite l'inserimento di alcune informazioni in maniera schematica.


title: Piano operativo di sicurezza

text: La scelta da parte delle aziende tra l'utilizzare il modello semplificato o la versione classica del modello è arbitraria e non è assolutamente legata né alla tipologia di attività svolta né dalla tipologia di cantiere. La scelta del modello POS semplificato consente, indubbiamente, di fornire tutti i dati necessari alla sicurezza dei lavori in modo più semplice, riducendo il rischio di eventuali errori nella compilazione.


title: Zootropio

text: Lo zootropio è un dispositivo ottico per visualizzare immagini, disegni, in movimento, inventato da William George Horner nel 1834.


title: Zootropio

text: Il termine "zootropio" deriva dall'unione dei termini greci "zoe" (ζωή - "vita") e "tropos" (τρόπος - "giro, volta"), con il significato approssimativo di "ruota della vita".


title: Zootropio

text: Una serie di disegni riprodotta su una striscia di carta, viene posta all'interno di un cilindro dotato di feritoie a intervalli regolari, una per ogni immagine, atte a visionare le immagini stesse. Grazie al principio del fenomeno phi, la rapida successione di immagini conferisce l'illusione di movimento.


title: Zootropio

text: Lo zootropio permette la visione collettiva delle stesse immagini in movimento, tuttavia le immagini visualizzate attraverso le feritoie, appaiono deformate, più sottili rispetto alla realtà. Questa deformazione ottica viene ovviata con l'introduzione del prassinoscopio.


title: Zootropio

text: Un'invenzione similare è il fenachistoscopio, che, a differenza dello zootropio, presenta un disco di cartoncino con le immagini disposte circolarmente. Il disco viene disposto sul fondo di un tamburo che, fatto ruotare su un perno, permette di vedere le immagini in movimento attraverso delle feritoie poste sul suo coperchio.


title: Zootropio

text: Il primo elementare zootropio viene creato in Cina attorno al 180 d.C. dall'inventore Ting Huan (丁緩). Il dispositivo inventato da Ting Huan era appeso sopra una lampada e veniva chiamato "Il tubo che fa apparire le fantasie". L'aria calda ascendente, riscaldata dalla lampada, mette in movimento le palette nella parte superiore del dispositivo, facendolo così ruotare. Una rotazione alla velocità adeguata, permette di conferire l'illusione di movimento.


title: Zootropio

text: Il moderno zootropio è stato inventato nel 1834 dal matematico britannico William George Horner. Venne inizialmente battezzato con il nome "Dedalo", popolarmente tradotto con "La ruota del Diavolo", ma oggi non si conosce l'etimologia del suo nome, è probabile un riferimento al mito di Dedalo.


title: Zootropio

text: Il dispositivo non divenne popolare fino agli anni sessanta del XIX secolo, quando il marchio venne registrato contemporaneamente in Inghilterra e negli Stati Uniti. Lo sviluppatore statunitense William F. Lincoln diede nome al giocattolo da lui inventato "zoetrope", con il significato di "ruota della vita".


title: Zootropio

text: Quasi simultaneamente invenzioni similari vengono costruite indipendentemente in Belgio da Joseph Antoine Ferdinand Plateau (fenachistoscopio) e Austria da Simon von Stampfer (stroboscopio).


title: Microfono a condensatore

text: Il microfono a condensatore è un tipo di microfono che sfrutta l'effetto di variazione capacitiva. Le due lamine che compongono la capsula sono sollecitate dalle variazioni di pressione che un suono provoca nel mezzo di propagazione (aria).


title: Microfono a condensatore

text: La sua figura polare può essere omnidirezionale, bidirezionale (cosiddetta "figura 8") o unidirezionale (cardioide, supercardioide, ipercardioide). Il microfono a condensatore può essere ritenuto qualitativamente perché più sensibile ai transienti e alle sollecitazioni, tuttavia l'uscita è ad altissima impedenza, per cui viene aggiunto nel corpo del microfono un preamplificatore preposto ad abbassare l'impedenza. Il preamplificatore necessita di essere alimentato invece la capsula può essere prepolarizzata nei microfoni electret. Il preamplificatore rappresenta il punto debole di un microfono a condensatore, perché se di bassa qualità può indurre saturazioni, distorsioni e introdurre rumore; di solito è il preamplificatore a determinare il massimo e il minimo livello sopportabile dal microfono. Per evitare i rischi di saturazione dell'elettronica, soprattutto nei microfoni di alta qualità che sono soggetti a questo problema poiché hanno sensibilità elevata e alta dinamica, il produttore inserisce un attenuatore ("pad" in inglese).L'alimentazione può essere separata o viaggiare sul cavo del microfono. Può essere l'ormai molto comune "phantom", di solito a 48 V , o può essere specifica per ogni microfono, da 5 V a svariate centinaia di volt per quelli a valvola.


title: Microfono a condensatore

text: Il microfono a elettrete è una variante del microfono a condensatore; sfrutta lo stesso principio di funzionamento del microfono a condensatore, ma dal momento che il condensatore è pre-polarizzato in maniera permanente al momento della costruzione, la capsula non necessita di tensione di polarizzazione. Avendo anch'essa una elevata impedenza di uscita, è comunque presente un preamplificatore che necessita di alimentazione (phantom o a batteria).


title: Parma Calcio 1913 2018-2019

text: Questa voce raccoglie le informazioni riguardanti il Parma Calcio 1913 nelle competizioni ufficiali della stagione 2018-2019.


title: Parma Calcio 1913 2018-2019

text: La stagione 2018-19 segna il ritorno del Parma in massima serie dopo un'assenza triennale, dovuta al fallimento del 2015 e seguita dalla tripla promozione. Il debutto in campionato si risolve in un pareggio per 2-2 contro l'Udinese, cui fa seguito la duplice sconfitta con S.P.A.L. e Juventus. La prima vittoria giunge alla quarta giornata, con una rete dell'ex Dimarco che permette di espugnare il campo dell'Inter: nel turno successivo i ducali conquistano anche il primo successo interno, sconfiggendo per 2-0 il Cagliari. Durante il resto del girone di andata, gli emiliani aggiungono altri 18 punti alla propria classifica.


title: Parma Calcio 1913 2018-2019

text: La fase di ritorno coincide — inaspettatamente, nonostante il pareggio rocambolesco ottenuto allo scadere allo Stadium contro la Juventus per 3-3 — con un vistoso calo, tanto da far registrare un rendimento superiore soltanto a quello di Frosinone e Chievo (entrambe retrocesse a fine torneo); con appena 16 punti racimolati in 19 giornate, la formazione crociata riesce comunque a raggiungere l'obiettivo della salvezza. Ad assicurare la permanenza in A è una vittoria alla penultima giornata contro la Fiorentina, coinvolta suo malgrado nella lotta per scampare la serie cadetta.


title: Ponte di Avignone

text: Il ponte San Benedetto (in francese pont Saint-Bénézet), comunemente noto come ponte di Avignone fuori dalla città, è un ponte sul Rodano edificato fra il 1177 ed il 1185 e che parte dalla città di Avignone sulla riva sinistra del fiume.


title: Ponte di Avignone

text: Completato nel 1185 e più volte ricostruito, il ponte collegava Avignone con Villeneuve-lès-Avignon sulla riva destra del Rodano. Delle ventidue arcate iniziali ne restano oggi solo quattro con due cappelle sovrapposte. Dal ponte di Avignone prende il nome la tradizionale canzone per bambini "Sur le pont d'Avignon".


title: Ponte di Avignone

text: La leggenda narra che il giovane Benedetto (Bénezet), pastore a Burzet, ricevette nel 1177 l'incarico divino di andare a costruire un ponte ad Avignone.


title: Ponte di Avignone

text: Dapprima il progetto non venne nemmeno considerato dal re cui il pastore aveva chiesto di poterlo costruire, ma infine il sovrano propose di accettare la richiesta di Benedetto a patto che egli riuscisse a spostare un gigantesco masso. L'impresa ebbe buon frutto e Benedetto iniziò l'edificazione sui resti di spalle di ponte romane.


title: Ponte di Avignone

text: Il ponte venne terminato nel 1185 e attraversava il Rodano sulla lunghezza di 915 metri. Delle 22 campate originali, ne rimangono quattro. Nella prima costruzione, le sole pile erano in pietra, mentre l'impalcato era in legno. L'opera venne ricostruita in muratura fra il 1234 ed il 1237.


title: Ponte di Avignone

text: Il ponte era largo appena 2 metri e mezzo e si appoggiava, verso circa la sua metà, sull'isola della Barthelasse, nel mezzo dei fiume. All'altezza della terza pila, fra la seconda e la terza campata, vi è una cappella dedicata a san Benedetto sovrapposta ad una dedicata a san Nicola, entrambi in romanico provenzale.


title: Ponte di Avignone

text: Il ponte era alla frontiera fra lo Stato della Chiesa ed il Regno di Francia ed era il solo ponte per attraversare il fiume per chilometri, sia a monte che a valle. Si trattava quindi di un ottimo posto di dogana, atto a raccogliere tasse di passaggio o offerte in nome di san Benedetto. Per lungo tempo è stato il solo ponte sul fiume fra Lione ed il mare e quindi un punto di passaggio obbligatorio per viaggiatori e mercanzie. Prima del ponte si attraversava il Rodano nello stesso punto, grazie all'approdo dell'isola della Barthelasse, ma su delle barche.


title: Ponte di Avignone

text: La maggior parte del ponte era proprietà del re di Francia. Nel 1479, a causa di forti inondazioni, due campate furono interamente distrutte e quindi Luigi XI ordinò la sua riparazione con una lettera patente del 10 ottobre dello stesso anno.


title: Ponte di Avignone

text: Una campata crolla nel 1603, seguita da tre altre nel 1605: vengono ricostruite nel 1628. Ma nel 1633, appena dopo la riapertura del ponte, due altre campate sprofondano nel fiume. Nel 1669, una piena del Rodano porta via altre pile, lasciando il ponte più o meno come è ormai conosciuto: come un troncone che diparte da Avignone e termina nel mezzo del Rodano.


title: Ponte di Avignone

text: Il ponte San Benedetto è stato reso famoso dalla canzone popolare "Sur le pont d'Avignon". Probabilmente si ballava "sotto al ponte d'Avignone" sull'isola della Barthelasse, dove vi erano alcune campate e che era ancora nel XIX secolo un luogo di scampagnate e di osterie. Un'altra possibilità è che la canzone non faccia riferimento al ponte San Benedetto, non percorribile già dal secolo XVII, ma al ponte in legno che lo ha sostituito decenni più tardi un po' più a valle, poi rimpiazzato dall'attuale ponte Édouard Daladier.


title: Ponte di Avignone

text: Il ponte di Avignone è stato sovente rappresentato in opere artistiche, spesso congiuntamente al fiume Rodano, al Palazzo dei Papi e al rocher des Doms. Ad esempio, quando James Carroll Beckwith dipinge "Il Palazzo dei papi ed il ponte d'Avignone", il palazzo è solo presente in nell'angolo superiore destro del dipinto, mentre il Rodano ne occupa la metà. Paul Signac, con il quadro "Le Château des Papes" rappresenta una vista simile, dando maggiore importanza al ponte e al palazzo che al rocher des Doms.


title: Gran Premio d'Azerbaigian

text: Il Gran Premio d'Azerbaigian è una gara automobilistica di Formula 1 che si svolge, a partire dal 2017, sul circuito di Baku, capitale dell'Azerbaigian.


title: Gran Premio d'Azerbaigian

text: La volontà del governo azero di ospitare una gara valida per il campionato mondiale di Formula 1 era stata espressa già nel maggio del 2014, quando il ministro dello sport aveva annunciato che, dal 2015, il suo Paese avrebbe ospitato una gara del campionato mondiale, da tenersi su un circuito cittadino disegnato per le vie della capitale, Baku. Successivamente è stato annunciato che il Gran Premio sarebbe stato inserito nel calendario, per la stagione 2016 ma, come prima edizione, assunse la denominazione di Gran Premio d'Europa.


title: Gran Premio d'Azerbaigian

text: Gli organizzatori del Gran Premio, al termine della stagione 2016, chiesero alla FIA di poter modificare la denominazione della gara in Gran Premio d'Azerbaigian, a partire dal 2017. La Federazione ha concesso il cambiamento del nome, che così è entrata per la prima volta nella lista dei Gran Premi validi per il mondiale. La prima edizione si è tenuta il 25 giugno 2017, quale ottava prova del Campionato mondiale di Formula 1, e ha visto il trionfo di Daniel Ricciardo su Red Bull.


title: Starscream

text: Starscream (Astrum nel vecchio doppiaggio italiano della G1) è un personaggio dei Transformers, il primo ufficiale della fazione dei Decepticons. In alcune serie ha due fratelli gemelli, Skywarp e Thundercracker. Nella serie "Transformers Prime" (per la precisione nella continuity "Aligned") viene fatto intendere che sia il discendente di Liege Maximo, uno dei 13 Prime originali.


title: Starscream

text: Durante le serie "G1" Starscream servirà la causa dei Decepticons, sotto il comando, non gradito, di Megatron. Più volte cercherà di usurpare il potere al suo comandante che puntualmente lo smaschera e dopo le più assurde scuse decide di non smontarlo o distruggerlo. La volta che più ci andrà vicino sarà durante l'episodio ""La brigata di Starscream"" dove riuscirà a impiantare le coscienze di reclusi Cybertroniani in veicoli terrestri costruendosi un piccolo esercito. La cosa finirà poi per sfuggirgli di mano e dovrà ricorrere all'aiuto di Megatron per fermarli; il traditore e la sua armata finiscono poi in esilio per un certo tempo. Dall'altro lato, Starscream è uno scienziato capace, che si avvale delle sue conoscenze per accorgersi di falle nei piani che Megatron non vede, come nella puntata ""La guerra dei Dinobot""; in assenza di Megatron peraltro riesce anche a comandare e portare avanti i piani di saccheggio e conquista.


title: Starscream

text: Dopo la sconfitta subita ad Autobot City sulla Terra, durante la fuga nello spazio verso un luogo sicuro a bordo di "Astrotrain", i Decepticon si liberano dei loro compagni feriti, ormai considerati "zavorra" in quanto il troppo peso non farebbe loro raggiungere nessun pianeta dove rifugiarsi. Starscream ne approfitta così per abbandonare nello spazio "Megatron" e i suoi compagni "Skywarp", "Thundercracker" e gli "Insecticons", dopodiché si autoproclama nuovo leader dei Decepticons. In seguito, giunti su un planetoide remoto, fa predisporre una cerimonia di incoronazione, alla fine della quale però arriverà Galvatron ("Megatron" riformattato da Unicron) che, senza pensarci due volte e, molto probabilmente facendosi riconoscere come Megatron, cannoneggia a morte Starscream, riprendendosi il comando.


title: Starscream

text: Starscream appare come fantasma in diversi episodi, fino a riuscire ad ottenere un nuovo corpo dalla testa di Unicron, in cambio di nuovi pezzi di ricambio per ricostruirsi attraverso la connessione al pianeta Cybertron. In uno scontro infine è scagliato nello spazio e non appare più.


title: Starscream

text: Troviamo Starscream anche in Beast Wars (in Italia Biocombat). Si tratta dello stesso personaggio "G1", ormai ucciso nel lontano passato, di cui sopravvive solo la scintilla vitale (da qui il nome Scintillor nell'edizione italiana di Beast Wars). La scintilla viaggiò non solo nello spazio ma anche nel tempo, finendo all'epoca delle guerre animali, in cui si impossessò del corpo di Waspinator. Si tenga presente che le saghe "Beast Wars" sono presentate come prosieguo della continuity americana della "Generation 1" (stagione 1- stagione 2-film del 1986- stagione 3- "Rebirth") ma si vede che Cybertron, a differenza della fine "ufficiale" della continuity (che è appunto il trittico "Rebirth"), è andato distrutto tempo prima dell'inizio di "Beast Wars", e quindi non è chiaro se "Beast Wars" inizi nel medesimo universo della serie originale o in un universo parallelo che ha visto la fine di Cybertron.


title: Starscream

text: In Beast Wars 2 (inedito in Italia) Starscream rappresenta il braccio destro dei comandanti Predacon/Destron Galvatron e Megastorm. Questo personaggio non è lo stesso Starscream G1, però anch'esso come il suo omonimo cerca di tradire i suoi capi per prenderne il posto. Dopo un'immersione nell'Algomois puro, viene riformattato in Helscream (con la modalità alternativa di un cyber squalo).


title: Starscream

text: In "" Starscream, a differenza di "G1", risulta più fedele a Megatron ma lo disprezza ugualmente e viene sovente messo contro di lui da Sideways e Thrust (araldi/servi di Unicron) per sottrargli le potenti armi Minicon. Ma Starscream viene toccato dalla bontà degli umani e si sacrifica combattendo Unicron, finendo disintegrato. La sua morte, tuttavia, non è vana perché convince Megatron del pericolo di Unicron e quindi della necessità di una tregua con gli Autobots.


title: Starscream

text: In "" il fantasma di Starscream, dopo essersi teletrasportato alla sua base dall'alieno Alpha Q, viene riformattato da Megatron, rendendolo più ubbidiente e fedele rispetto a prima. In seguito all'immersione nel super energon sotterraneo di Cybertron, Starscream ottiene un nuovo corpo più stabile, conservando ancora i poteri di teletrasporto. Quando Galvatron (versione rinnovata di Megatron) si sacrifica nel sole artificiale creato da Primus per eliminare la scintilla di Unicron dentro di sé, Starscream pensa bene di seguirlo e finisce anch'esso sacrificato.


title: Starscream

text: In "" Starscream riuscì a liberarsi dal collasso del sole artificiale insieme a Megatron, dimenticando il suo recente passato e ripristinando la sua personalità. Lo stesso Decepticon inizia a tramare per ottenere il potere delle Chiavi Planetarie, riuscendo ad acquisire un potentissimo e gigantesco corpo. Starscream continuò a crescere ulteriormente dopo aver incanalato il potere del raggio di Primus, ma viene comunque sconfitto. Starscream infine si scontrò con Galvatron e la potenza liberata dai due nella battaglia fu tale da spedire il primo in un'altra dimensione.


title: Starscream

text: Nella versione animata del 2007 questo Decepticon si trasforma in un jet futuristico (il cartone è ambientato nel XXII secolo), e assomiglia al suo omonimo della "G1" sia nel design, sia nella personalità e nelle ambizioni. È involontariamente comico in questa incarnazione e la sua sfortuna è uguale se non maggiore alla sua controparte animata della "G1"; in compenso è tutt'altro che vile ed è un guerriero eccellente, dal momento che quasi da solo ha combattuto contro tutti gli Autobots in una battaglia per l'Allspark, ma la sua capacità non basta a battere Megatron.


title: Starscream

text: Nella seconda stagione, giustiziato da Megatron, il Transformer è poi risuscitato un frammento di Allspark incastratoglisi sulla fronte, e Starscream dà prova di grande perseveranza con numerosi tentativi di eliminare Megatron, prima e dopo la distruzione da parte del leader Decepticon. Alla fine, per mezzo di una tecnica ninja eseguita da Prowl, perde il frammento di Allspark che lo mantiene in vita ed è sconfitto definitivamente.


title: Starscream

text: Nella versione giapponese di "Transformers Animated", la storia è stata modificata per renderlo un prequel al film cinematografico del 2007, "Transformers". Ciò rende questa versione di Starscream la stessa del personaggio cinematografico.


title: Starscream

text: Starscream è uno dei principali membri del gruppo di Decepticon nella serie in CGI "Transformers: Prime". In questa serie è un personaggio molto più oscuro e malvagio, ma ugualmente comico, ed è fisicamente e caratterialmente molto diverso dalle sue versioni precedenti se non solo in parte per la sua personalità, per i suoi modi di fare e per la sua enorme sfortuna. Dimostra un grande disprezzo per i Decepticon che non scelgono una modalità di volo, come Knockout, e si vanta molto spesso di aver ucciso l'indifeso e disarmato Cliffjumper, ragion per cui è stato quasi fatto a pezzi da Arcee, partner e grande amica di questi. Nella prima stagione si vede Starscream prendere temporaneamente il comando dei Decepticon e cercare molte volte di evitare il risveglio (e successivamente le ire) di Megatron, tenuto in stasi dal sottoposto, per poi prendere la sua strada lasciando il gruppo e venendo sostituito dalla cacciatrice di taglie Airachnid nel ruolo di vicecomandante. La seconda stagione lo vede invece protagonista di una serie di tentativi falliti per rubare le Chiavi Omega, perdendo temporaneamente la capacità di trasformarsi, che gli verrà ripristinata solo quando eventualmente sceglie di ritornare dai Decepticon giurando eterna, e stranamente sincera, fedeltà a Megatron, che lo risparmia e lo mette a capo di una sua armata. La terza stagione e il film lo mostrano come estremamente fedele a Megatron ma in aperta rivalità con Shockwave, inimicizia condivisa da Knockout, che però in seguito lo tradirà per unirsi agli Autobot. Alla fine della serie viene dato per morto, apparentemente ucciso dai Predacon.


title: Starscream

text: Dopo gli eventi di "Predacons Rising" Starscream è stato ritenuto morto a causa di 3 Predacon (Predaking, Darksteel e Skylinx). Durante la serie viene menzionato solo una volta da Sideswipe dopo aver visto Bumblebee fare l'imitazione di Optimus Prime (credeva che Bumblebee stesse imitando Starscream). Nella terza stagione della serie si scopre che Starscream è ancora vivo, con un aspetto e uno schema di colori simile alla controparte G1, e che in qualche modo e riuscito a scappare da Predaking, Darksteel e Skylinx. Arrivato sulla terra riesce a impossessarsi dell'appena rinvenuta Star Saber oscura e a catturare Bumblebee, grazie al precedente erroneo rapimento di Fixit, Slipstream e Jetstorm. Lo scopo principale del suo ritorno è la cattura di sette particolari Minicon, che se collegati a un cybertroniano gli conferirebbero una forza maggiore a quella di un Prime. Dopo alcune complicazioni riesce nel suo intento, ma a fermare il suo piano di vendetta contro Megatron e conquista arrivano gli Autobot accompagnati da Optimus Prime: ovviamente riescono a sconfiggerlo, separandolo dai Minicon, che rimangono illesi, Starscream invece resta in stato catatonico.


title: Starscream

text: Viene chiamato con il nome originale di "Starscream", quando si trasforma in un velivolo assume le sembianze di un F-22 Raptor, è l'antagonista secondario del primo film. Fa la sua prima apparizione dopo lo scongelamento di Megatron e vistose sono le scene che lo vedono combattere nella battaglia che poi avrà luogo a Mission City (nome di fantasia). Durante i titoli di coda lo si vede sfrecciare in cielo (presumibilmente verso Cybertron), lasciando così aperta una parentesi per il sequel. Ricompare come antagonista quaternario nel film "Transformers - La vendetta del Caduto" dove combatte la battaglia finale in Egitto, a fianco dei suoi maestri: Megatron e The Fallen (il Decepticon originale). Alla fine Optimus Prime mutila e sfigura Megatron, e uccide il Caduto, allora Starscream invita il suo padrone a fuggire. Ricompare nuovamente come antagonista quaternario nel film "Transformers 3", dove aiuta Megatron a posizionare in tutto il mondo i pilastri di Sentinel Prime per il teletrasporto di Cybertron, ma viene ucciso da Sam che gli pianta una bomba nell'occhio. In "Transformers - L'ultimo cavaliere" compare la sua testa stranamente intatta. Il personaggio compare anche come antagonista minore nel film spin-off/prequel "Bumblebee".


title: Hummer H1

text: L'Hummer H1 è un veicolo a quattro ruote motrici basato sul modello M998 HMMWV Humvee, creato dal produttore statunitense AM General. Il veicolo è stato prodotto dal 1992 al 2006 ed è stato il primo di quella che è diventata la linea Hummer. Originariamente progettato per il solo uso militare, il fuoristrada è stato lanciato anche sul mercato civile per il grande interesse mostrato.


title: Hummer H1

text: All'inizio della sua carriera era noto come "Hummer"; tuttavia, in base a un accordo del 1999, GM acquistò i diritti di marketing per il nome "Hummer" e chiamò il veicolo Hummer H1. GM ha smesso di commercializzare l'H1 nel 2006, ma AM General ha continuato la produzione delle versioni militari "Humvee".


title: Hummer H1

text: Lanciato originariamente nel mercato civile il 14 marzo 1992, Hummer H1 è diventato noto grazie alle fotografie pubblicate durante l'Operazione Desert Storm e alla campagna dell'attore/politico Arnold Schwarzenegger.


title: Hummer H1

text: AM General ha annunciato che il 2006 sarebbe stato l'ultimo anno di produzione dell'H1, poiché una nuova legge sulle emissioni dei veicoli con motore diesel, che sarebbe entrata in vigore nel 2007, ne avrebbe di fatto impedito la produzione.


title: Hummer H1

text: L'Hummer H1 era disponibile in tre varianti principali: una decappottabile convertibile, una Sport Utility Truck a quattro porte e una versione Wagon.


title: Hummer H1

text: Storicamente, Hummer H1 presentava cinque tipi di motore e tre tipi di cambio automatico. Le combinazioni motore / cambio automatico più comuni sono:


title: Hummer H1

text: HUMMER H1 condivide alcune parti comuni della trasmissione con l'HMMWV. Freni, assali, telaio e pannelli principali del corpo (cofano, portellone posteriore e pannelli laterali) sono condivisi tra HMMWV e HUMMER H1. Tutti gli H1 e gli HMMWV sono stati prodotti sulla stessa catena di montaggio; gli H1 civili furono poi dipinti e rifiniti in un edificio separato di fronte al primo.


title: Hummer H1

text: La versione "Alpha" era un H1 ampiamente riprogettato ed equipaggiato con un motore Duramax Diesel di GM e trasmissione della Allison a 5 velocità. Il precedente motore turbo-diesel non riusciva ad avere vendite ai livelli attesi, fu proprio la carenza di potenza di quel motore ad esserne una delle ragioni principali. Nel 2002 l'amministratore delegato di AM Jim Armor propose di ridimensionare l'H1 a Bob Lutz e al comitato GM Luxury Vehicle che ha approvato l'uso del loro gruppo propulsore Duramax / Allison per l'H1 Alpha.


title: Hummer H1

text: Il programma di aggiornamento è iniziato alla fine del 2002 con l'avvio della produzione previsto per l'autunno 2004. Il team di ingegneri ha scelto la variante del motore dal camion GMT560 (il C4500) perché si assemblava meglio nel vano motore dell' H1; tuttavia, sono stati richiesti 23 cambi di componenti del motore e il team ha dovuto per questo allungare e alzare la vettura. La calibrazione del motore GMT560 è stata effettuata con modifiche minime; la potenza del motore era di e 705 Nm di coppia. Il motore Duramax era dotato di ricircolo dei gas di scarico raffreddato e di un radiatore dell'olio motore interno, che richiedeva quindi un aumento del 40% di reiezione del calore al liquido di raffreddamento del motore.


title: Hummer H1

text: La produzione è iniziata nel 2005 ed è continuata fino a metà del 2006. Tutti i veicoli costruiti durante questo periodo sono classificati come modello dell'anno 2006 (la decima cifra in VIN è un 6).


title: Hummer H1

text: Il programma è stato annullato il 12 maggio 2006 perché GM ha deciso di ritirare il supporto tecnico e finanziario per la futura produzione.


title: Hummer H1

text: Anche se non esiste un modello HUMMER H1 del 2005, l'HUMMER H1 Alpha del 2006 è stato prodotto sia nel 2005 che nel 2006. 448 H1 Alpha sono stati prodotti da gennaio a maggio 2005 e 281 H1 Alpha sono stati prodotti da settembre 2005 a maggio 2006, quando la produzione per Hummer H1 si è conclusa ufficialmente.


Strada di Parigi in un giorno di pioggia ("Rue de Paris, temps de pluie") è un dipinto del pittore francese Gustave Caillebotte, realizzato nel 1877 e conservato all'Art Institute di Chicago.


Con Gustave Caillebotte la zattera di luce impressionista, dopo aver navigato per anni attraverso le verdeggianti campagne dell'Île-de-France, si è pienamente immersa nella realtà urbana della grande Parigi. I contenuti di "Strada di Parigi in un giorno di pioggia" sono icasticamente riassunti dal titolo stesso: è un freddo pomeriggio invernale e la "haute bourgeoisie" è in transito nella giungla urbana parigina.


Si tratta questo di un dipinto pregevole per molteplici motivi. Partiamo dal contesto urbanistico: a essere raffigurato, infatti, è l'incrocio tra rue de Moscou, rue Clapeyron e rue de Turin - la strada che, partendo dal primo piano, si disperde nello sfondo. Oggi quest'intersezione viaria, collocata a pochissima distanza dalla stazione di Saint Lazare, altro luogo assiduamente dipinto dagli Impressionisti, prende il nome di place de Dublin. È importante osservare come le sopraccitate arterie stradali siano il frutto delle imponenti innovazioni del tessuto cittadino volute da Napoleone III e orchestrate da Georges Eugène Haussmann, il barone che al labirintico intrico di strade medievali ha sovrapposto un'efficiente maglia di viali larghi e rettilinei, i "boulevard", per l'appunto. Pur suscitando lo sdegno di molti pensatori ed intellettuali (si pensi a Charles Baudelaire) l'intervento haussmanniano seppe conferire a Parigi una fisionomia più compiuta e monumentale, con la costruzione di strade e piazze piene di luce, di aria, di lampioni elettrici (importante novità per l'epoca), di "modernità": sono gli spazi urbani visibili proprio in questo dipinto, che in questo modo si configura come una preziosa «fotografia» del tumultuoso riassetto metropolitano che, nell'Ottocento, aveva coinvolto non solo Parigi, ma tutte le maggiori città europee. "Strada di Parigi in un giorno di pioggia", in effetti, concede ampi spazi all'acciottolato umido della carreggiata, o alla lanterna che, divampando nel cielo foriero di burrasca, divide la composizione geometricamente, in due parti uguali. Le qualità fotografiche dell'opera, che come già accennato è un eccezionale documento figurativo della vita parigina di fine Ottocento, sono notevoli: si osservi il taglio compositivo, con i soggetti che fuoriescono dallo spazio pittorico.


title: Strada di Parigi in un giorno di pioggia

text: Questa tela, tuttavia, non vuole limitarsi a decantare il vestito scintillante, severo e signorile assunto da Parigi dopo la riorganizzazione urbanistica promossa da Haussmann: con il suo pennello, infatti, Caillebotte intende anche descrivere, senza ometterne le luci e le ombre, la progressiva affermazione sociale della borghesia, quella stessa borghesia alla quale egli apparteneva di diritto. L'idillio metropolitano nel quale il pittore sarebbe potuto precipitare stucchevolmente, tuttavia, in quest'opera si esaurisce in un'immagine che è tutt'altro che è conviviale: la quasi totalità dei borghesi ritratti nell'opera infatti è freneticamente isolata in sé stessa e conserva gli atteggiamenti del passante, con il naso rivolto verso il basso, immersi come sono nei loro pensieri, tutti diretti verso casa o al lavoro. Sembrerebbe quasi che gli ombrelli sono aperti non solo per ripararsi dalla pioggia, ma anche dagli sguardi della folla che corre. La place de Dublin, nonostante il suo aspetto patinato, non è dunque uno spazio di aggregazione e di socializzazione: la vita non si insinua negli angoli, nei marciapiedi di questa Parigi piovosa, dove milioni di individualità solitarie s'incontrano precariamente senza entrare in relazione tra di loro. Caillebotte, in un certo senso, inventa pittoricamente quei «non-luoghi» che, nella fine del Novecento, saranno oggetto di una profonda formulazione filosofica da parte dell'antropologo francese Marc Augé. La vera protagonista del dipinto è insomma la solitudine urbana del borghese, il quale, essendo «costretto nelle maglie rigide delle regole che gli impone il suo status sociale» (Prete), è oppresso da un profondo sconforto e avvilimento psicologico e perciò si sente disgustato dalla sua esistenza: prova, in altre parole, quello "spleen" che Charles Baudelaire aveva genialmente cantato in una poesia omonima de "I fiori del male".


text: Ad apprezzare il fascino piovoso di questa Parigi invernale sembra esserci solo la coppia in primo piano: lei indossa un cappellino "à la page", un luminosissimo orecchino di perla, una giacca guarnita con l'ermellino («squisitamente moderna, o dovrei dire all'ultima moda» commentò un critico nel 1877) e un pudico velo che la distanzia dall'osservatore, mentre lui calza un'elegante tuba, un cappotto a tunica, dei pantaloni grigio tortora e l'immancabile "papillon". La loro attenzione è catturata da un evento che si svolge al di fuori dello spazio pittorico, e i due non fanno affatto attenzione a quello che succede intorno a loro: se il punto di vista del dipinto corrispondesse ad un ulteriore passante, poi, lo scontro sarebbe quasi inevitabile!


title: Cancello ed Arnone

text: Cancello ed Arnone ("Cancielle" o "Cancielle Arnone" in campano) è un comune italiano di abitanti della provincia di Caserta, in Campania. È un importante centro per la produzione di mozzarella di bufala per la quale si organizza, nei primi dieci giorni di agosto, la Sagra della Mozzarella.


title: Cancello ed Arnone

text: Il comune è composto da due località separate dal fiume Volturno e si estende fino all'estremità occidentale dei Regi Lagni. La prima parte del nome si riferisce alla presenza di un cancello che delimitava una zona di caccia chiusa. Arnone, invece, deriva dal nome longobardo di persona Arno o molto meno probabilmente dal latino "ad nonum", in riferimento ad una stazione della via Appia.


title: Cancello ed Arnone

text: Il Comune di Cancello ed Arnone è il risultato di un’unione di terre appartenenti ad antichi casali strettamente correlati a Capua, infatti tra le prime notizie documentarie risalenti al 1114, la località di Arnone appare menzionata in un documento del monastero di Sant’Angelo in Formis; si passa poi alla dominazione di alcune illustri famiglie, come i Filangieri, gli Estendarda e i Cantelmo, per poi diventare uno tra i domini degli arcivescovi di Capua. All’inizio del Trecento, il feudo fu venduto a Bartolomeo di Capua, principe della Riccia dopodiché nel Settecento successe la casata dei Sanseverino. Nel Seicento, per iniziativa dei viceré spagnoli, ebbero inizio i lavori di bonifica dell’agro comunale. I lavori vennero poi ripresi nell’Ottocento, ma si conclusero soltanto dopo la seconda guerra mondiale.


title: Cancello ed Arnone

text: Secondo i dati ISTAT al 31 dicembre 2010 la popolazione straniera residente era di 382 persone. Le nazionalità maggiormente rappresentate in base alla loro percentuale sul totale della popolazione residente erano:


title: Cancello ed Arnone

text: Il comune è attraversato dalla strada provinciale via Santa Maria a Cubito ed è servito dalla Stazione di Cancello Arnone posta sulla ferrovia Roma-Napoli/via Formia.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Il frosone comune ("Coccothraustes coccothraustes" []) è un uccello passeriforme della famiglia dei fringillidi. È l'unica specie del genere Coccothraustes ().


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Il nome scientifico del frosone, "Coccothraustes", deriva da un non meglio identificato uccello descritto da Esichio col nome di "κοκκοθραυστης" ("kokkothraustēs"), nome a sua volta formato dalle parole greche "κοκκος" ("kokkos", "seme") e "θραυω" ("thrauō", "rompere"), col significato di "rompi-semi", in riferimento alle abitudini alimentari di questi uccelli.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Misura fino a 18 cm di lunghezza, con apertura alare di 29–33 cm ed un peso di 48-62 g: queste misure ne fanno uno dei fringillidi di maggiori dimensioni. A parità d'età, le femmine hanno dimensioni leggermente minori ed aspetto più slanciato rispetto ai maschi.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: L'aspetto è quello tipico degli appartenenti alla famiglia dei fringillidi, robusto e squadrato, con grossa testa che pare innestata direttamente sul tronco ed un becco tozzo ed estremamente robusto di forma conica.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Gli occhi sono grandi, rotondi e di colore castano, mentre il tipico becco è giallastro durante l'inverno, mentre assume un colore blu metallico durante il periodo riproduttivo. Le zampe, piuttosto corte e di colore carnicino, possiedono quattro dita, di cui tre rivolte in avanti ed uno rivolto all'indietro. Il colore di fondo del piumaggio è il marrone, che sulla testa diviene via via più vivido formando un vero e proprio cappuccio di color nocciola: sul petto la colorazione invece tende a ingrigirsi e a schiarire fino a divenire biancastra sul basso ventre e sul sottocoda. Dalla nuca fino ai lati del collo è presente una banda a forma di mezzaluna di colore grigio-argenteo, che in alcune sottospecie si continua fino a congiungersi sul petto: attorno agli occhi è presente un orlo nero, con presenza di bavetta e mustacchi dello stesso colore attorno al becco. Le ali sono di colore bruno scuro nella parte prossimale e di colore bluastro in quella distale, con una banda di penne bianche a separare i due colori: la coda è di colore marrone che tende a scurirsi verso la parte distale fino a divenire nera in punta e sui bordi, dove compaiono anche penne di colore bianco.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: La femmina possiede colorazione più sbiadita e tendente al grigio rispetto al maschio, con minore estensione della fascia nucale grigia e del nero attorno ad occhi e becco.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Si tratta di un uccello molto schivo e piuttosto difficile da osservare anche nelle aree in cui è residente e molto comune, in quanto tende generalmente a muoversi con estrema circospezione ed al minimo rumore tende a rifugiarsi nel fitto della vegetazione. Si tratta di un uccello solitario, che vive fra i rami degli alberi e scende al suolo piuttosto raramente, per abbeverarsi o cercare granaglie. Al suolo questo uccello si muove saltellando: il volo è invece molto rapido e rettilineo, sebbene sulla lunga distanza possono essere osservate traiettorie ondulatorie dalla marcata periodicità. L'animale in volo ha una sagoma molto caratteristica grazie al corpo robusto, che fa sembrare le ali relativamente piccole in proporzione.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Sebbene non sia territoriale al di fuori del periodo riproduttivo, rispetto agli altri uccelli di pari taglia (conspecifici e non) il frosone si pone in atteggiamento dominante, reclamando per sé i migliori posatoi per la notte e l'accesso alle fonti di cibo e acqua anche in maniera aggressiva.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Il verso è uno ""zic"" metallico, ripetuto a intervalli regolari e più forte quando l'animale è in volo: il frosone può emettere anche un corto pigolio mentre si muove fra la vegetazione, oppure dei versi sibilanti quando eccitato o spaventato. Il canto vero è proprio è molto simile a verso base è può essere udito principalmente fra febbraio ed i primi del mese di giugno, sebbene sia possibile di tanto in tanto udire esemplari isolati cantare fuori epoca: il canto è una prerogativa dei maschi, sebbene anche le femmine siano in grado di cantare.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Il frosone è un uccello principalmente granivoro, che si nutre di semi, riuscendo ad aver ragione anche di quelli più duri grazie al forte becco ed alla poderosa muscolatura che ad esso si associa, e che permette a questo animale di sprigionare una carica di 30/50 kg, riuscendo ad aprire in tal modo anche noccioli molto duri come quelli delle ciliegie e degli spaccasassi, che sono fra i suoi cibi preferiti. Pare verosimile che la forza sprigionata dal becco del frosone sia addirittura superiore ai 50 kg, in quanto questi uccelli riescono a spaccare anche i noccioli d'oliva, azione per compiere la quale è necessaria una pressione compresa fra i 53 e gli 80 kg.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Altri alimenti molto comuni del frosone sono i pinoli, i frutti del sorbo degli uccellatori e le gemme e infiorescenze di faggio: questo uccello si nutre anche gemme fresche, bacche e frutta, mentre è raro che scenda al suolo per cercare semi e granaglie. Durante i mesi primaverili si nutre anche di larve, bruchi ed insetti, che è in grado di catturare in volo. In generale, la dieta del frosone è molto varia e dipende soprattutto dalla stagione di maturazione delle infruttescenze degli alberi della zona in cui questo animale vive: pertanto nei mesi estivi questi uccelli si nutrono soprattutto dei frutti e dei semi di piante quali olmo, carpine, acero e faggio, mentre a partire dall'inizio della stagione fredda ripiegano sui frutti di rosa, rosa canina e biancospino, per poi sostentarsi con ghiande e frutti di tasso durante l'inverno.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: In corrispondenza delle fonti di cibo tendono a formarsi, soprattutto durante i mesi freddi quando esso viene a scarseggiare, piccoli gruppi di uccelli, che si tollerano a vicenda senza problemi.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Il periodo riproduttivo comincia verso gli inizi del mese di aprile: generalmente i frosoni portano avanti un'unica covata l'anno, ma nei luoghi e negli anni dove la stagione calda si protrae particolarmente a lungo (oppure qualora la prima covata vada perduta) essi possono portare avanti due covate.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Durante la stagione degli amori i frosoni tendono a mostrare una territorialità piuttosto marcata, che segue due direttrici: una prima, consistente nella nidificazione in piccole colonie nell'ambito delle quali ciascuna coppia difende un piccolo areale attorno al proprio nido e tutte insieme si occupano della difesa dei nidi da eventuali intrusi o minacce, ed una seconda consistente in coppie che nidificano singolarmente e difendono areali anche piuttosto vasti, che possono arrivare a comprendere anche l'intero bosco nel quale il nido è ubicato.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Durante il corteggiamento, il maschio segue insistentemente la femmina con andamento zigzagante: generalmente la femmina reagisce in maniera ostile alle attenzioni del maschio, ma dopo un certo periodo di diffidenza comincia a mostrare interesse, cessando di fuggire e soffermandosi ad osservare l'aspirante "partner". Esso si posiziona a questo punto con le ali leggermente spiegate ed abbassate fino a toccare il suolo, tenendo la coda aperta. Di concerto, la femmina tiene le penne il più possibile attaccate al corpo, per poi allontanarsi saltellando o volando poco lontano, col maschio che abbandona la propria posizione per seguirla: a questo punto, esso abbassa la testa verso il petto e compie una sorta di inchino, per permettere alla femmina di osservare la banda nucale grigia, per poi avvicinarsi ad essa camminando ad ali spiegate. Se la femmina acconsente all'accoppiamento, tiene il becco leggermente aperto e consente al maschio di toccarlo, mimando l'offerta di cibo.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: La costruzione del nido avviene fra la fine di aprile ed i primi di maggio: il maschio passa alcune settimane a cercare il luogo migliore dove ubicarlo ed a visitare ripetutamente i luoghi ritenuti adatti ad iniziare la costruzione, la quale è però appannaggio esclusivo della femmina, col maschio che partecipa unicamente alla collocazione delle sue prime strutture. I materiali principalmente utilizzati per costruire il nido sono steli d'erba, rametti, licheni, che vengono posizionati ed intrecciati a formare una coppa che viene foderata internamente con del pelo. Esso viene collocato a un'altezza variabile, che però è generalmente compresa fra i 7 ed i 20 metri ed è difficilmente inferiore ai 3 metri, e per la sua ubicazione vengono generalmente preferiti i grandi alberi, ma possono essere trovati nidi di frosone anche in arbusti molto frondosi.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: All'interno del nido viene deposto un numero di uova che varia fra le 4 e le 7, con una media di 5 (mentre covate naturalmente inferiori alle 4 uova sono molto poco frequenti): esse misurano generalmente fra i 20 e i 28 mm di lunghezza e fra i 16 e i 18 mm di larghezza ed hanno una colorazione estremamente variabile, che va dall'azzurro-verdastro al grigio, con presenza di maculature scure.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: L'incubazione dura circa 12 giorni ed è portata avanti unicamente dalla femmina, col maschio incaricato di procurarle il sostentamento: i "pulli" sono ricoperti da abbondante piumino bianco e possiedono bocca e lingua di colore rosa, con la parte anteriore del palato di un brillante rosso purpureo con escrescenze biancastre. Essi vengono nutriti da ambedue i genitori con insetti e larve e sono in grado d'involarsi attorno ai 10-12 giorni d'età, sebbene i genitori continuino a prendersi cura di essi per almeno altre due settimane.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Un frosone può vivere fino a 5 anni: è tuttavia piuttosto raro che questi uccelli riescano a vivere per più di una stagione riproduttiva.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Il frosone ha distribuzione paleartica, in quanto è residente in gran parte dell'Europa, dell'Asia e nel Nordafrica: in particolare, il frosone è diffuso e residente dalla penisola iberica al Mar Caspio, a nord fino alla Scandinavia meridionale e alle isole britanniche (manca in Scozia, Irlanda e Islanda) e a sud fino in Africa del Nord (dove abita i monti dell'Atlante), in Asia Centrale (Kazakistan, Kirghizistan, Tagikistan e Afghanistan orientale) e orientale (Manciuria, Corea, Giappone settentrionale, mentre in Siberia e Kamčatka la specie è presente solo d'estate). Occasionalmente, esemplari di questa specie vengono segnalati anche lungo le coste dell'Alaska, ma si tratta di visite accidentali e solitarie.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: In Italia, il frosone è residente nel Settentrione, in Sardegna e lungo l'arco appenninico peninsulare, mentre nel Centro-Sud ed in Sicilia la specie è svernante.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Il frosone popola principalmente i boschi di caducifoglie a qualsiasi quota, a patto che vi sia una presenza massiccia di alberi da frutto o dai grossi semi da cui trarre il nutrimento e di una fonte permanente d'acqua nelle immediate vicinanze: meno comune è invece osservare questo uccello nei boschi di conifere, nelle aree scarsamente alberate ed in quelle aperte o cespugliose. Essendo la sua presenza legata alla quantità di cibo disponibile, in primavera ed estate esso è quindi osservabile in querceti, lecceti, faggete, o boschi decidui misti che oltre agli alberi succitati vedano anche la presenza di frassini, olmi ed aceri, che in questo periodo maturano i propri semi: durante l'autunno, invece, il frosone si sposta verso boschi con presenza di carpini, tassi, susini e ciliegi. Colonizza anche i frutteti, i parchi ed i giardini, sebbene piuttosto raramente anche in virtù della naturale rarità e diffidenza di questi uccelli.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Il frosone è un uccello parzialmente migratore: le popolazioni residenti nelle aree fredde possono migrare a sud per passare l'inverno in climi più miti (dove non è detto che non siano già presenti popolazioni stanziali di frosone con cui i migratori possono aggregarsi ed eventualmente rimanere o farsi seguire al ritorno), per poi fare ritorno nell'areale originario. Le migrazioni possono avere anche la portata di alcune migliaia di chilometri, come dimostra il ritrovamento in Europa meridionale di uccelli inanellati in Europa centrale.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Il frosone è uno degli animali che vennero classificati nella prima stesura del "Systema Naturae" di Linneo nel 1758: lo studioso classificò questa specie come "Loxia coccothraustes", accomunandola quindi ai crocieri. In seguito, la specie venne riclassificata da Pallas come rappresentante di un proprio genere, col nome di "Coccothraustes vulgaris", ed infine riclassificata nel XIX secolo da Richard Bowdler Sharpe, che le diede il suo nome attuale.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Il frosone ha tradizionalmente condiviso il proprio genere di appartenenza con altre due specie, gli americani frosone dal cappuccio ed il frosone vespertino, i quali vengono però attualmente classificati entrambi in un genere a sé stante, "Hesperiphona"; assieme ai frosoni orientali dei generi "Mycerobas" ed "Eophona" formano un clade ben definito all'interno della sottofamiglia Carduelinae, inquadrato come tribù Coccothraustini.


title: Coccothraustes coccothraustes

text: Le varie sottospecie vengono distinte fra loro in base a differenze di taglia, colorazione e proporzioni delle varie parti del corpo.


title: Liberi armati pericolosi

text: Liberi armati pericolosi è un film poliziottesco del 1976 diretto da Romolo Guerrieri, tratto da un racconto di Giorgio Scerbanenco.


title: Liberi armati pericolosi

text: "Il biondo", "Giò" e "Luis" sono amici di buona famiglia della borghesia milanese. Per vincere la noia si danno a una serie di bravate via via sempre più pericolose, dal furto all'aggressione, dalla rapina fino all'omicidio. I tre però non sono in grado di nascondere bene le loro tracce, e in breve tempo la polizia li individua: inizia un lungo inseguimento per la campagna lombarda, con i tre ragazzi che si trascinano dietro anche Lea, ragazza di "Luis".


title: Economie di rete

text: Uneconomia di rete (chiamata anche esternalità di rete o economia di scala dal lato della domanda) è l'effetto descritto in economia e business che un utente aggiuntivo di un bene o servizio ha sul valore di quel prodotto rispetto ad altri. Quando è presente un effetto di rete, il valore di un prodotto o servizio aumenta in base al numero di altri utenti.


title: Economie di rete

text: L'economia di rete può creare un effetto carrozzone poiché più la rete diventa preziosa e più persone si uniscono, più sarà positivo il ciclo di retroazione.


title: Economie di rete

text: Il classico esempio è il telefono, dove un maggior numero di utenti aumenta il valore di ciascuno. Un'esternalità positiva si crea quando un telefono viene acquistato senza che il suo proprietario intenda creare valore per gli altri utenti, ma lo fa indipendentemente. I social network funzionano allo stesso modo, siti come Twitter e Facebook aumentano il proprio valore per ogni membro che si iscrive.


title: Economie di rete

text: L'espressione "effetto rete" si applica alle esternalità positive della rete, come nel caso del telefono. Possono verificarsi anche esternalità negative della rete, dove un maggior numero di utenti rende un prodotto meno prezioso, ma sono più comunemente indicati come "congestione" (come congestione del traffico o congestione della rete).


title: Economie di rete

text: Le economie di rete erano un tema centrale nelle discussioni di Theodore Vail, primo presidente post-brevetto di Bell Telephone, ottenendo un monopolio sui servizi telefonici degli Stati Uniti. Nel 1908, quando presentò il concetto nella relazione annuale di "Bell", erano presenti più di 4.000 centrali telefoniche locali e regionali, la maggior parte delle quali vennero inserite nel Bell System.


title: Economie di rete

text: Le economie di rete sono state diffuse da Robert Metcalfe, dichiarate come legge di Metcalfe. "Metcalfe" è stato uno dei co-inventori di Ethernet e un co-fondatore della società 3com. Nel vendere il prodotto, "Metcalfe" sosteneva che i clienti avessero bisogno di schede "Ethernet" per superare una certa massa critica, se volevano raccogliere i benefici della loro rete.


title: Economie di rete

text: Secondo "Metcalfe", la logica alla base della vendita delle schede di rete era che il costo della rete era direttamente proporzionale al numero di schede installate, ma il valore della rete era proporzionale al quadrato del numero di utenti. Questo è stato espresso algebricamente come costo N e valore N². Mentre i numeri reali dietro questa proporzione non erano mai stabili, il concetto ha permesso ai clienti di condividere l'accesso alle risorse costose come hard disk e stampanti, posta elettronica ed infine di accedere ad Internet.


title: Economie di rete

text: La teoria economica delle economie di rete è stata avanzata in modo significativo tra il 1985 e il 1995 dai ricercatori "Michael L. Katz, Carl Shapiro, Joseph Farrell e Garth Saloner". L'autore, imprenditore high-tech Rod Beckstrom ha presentato un modello matematico per descrivere reti che sono in uno stato di positivo al BlackHat e Defcon nel 2009 e ha presentato anche l"effetto di rete inversa", con un modello economico per definirlo.


title: Economie di rete

text: Inoltre, ci sono due fonti di valore economico che sono rilevanti quando si analizzano prodotti che mostrano economie di rete:


title: Economie di rete

text: Le economie di rete diventano significative quando viene raggiunta una certa percentuale di iscrizioni, detta punto di massa critica. Quando si arriva al punto di massa critica, il valore ottenuto dal bene o servizio è maggiore o uguale al prezzo pagato per acquistarlo. Dato che il valore del bene è determinato dalla base di utenti, dopo che un certo numero di persone si sarà iscritto al servizio o avrà acquistato il bene, altre persone lo faranno perché il valore avrà superato il prezzo.


title: Economie di rete

text: La chiave dev'essere quindi capire come attrarre utenti prima del raggiungimento della massa critica. Un modo è di fare affidamento su una motivazione estrinseca, come un pagamento, un'esenzione o una richiesta di far partecipare gli amici. Una strategia più naturale è quella di creare un sistema che abbia abbastanza valore senza economie di rete, almeno per gli early adopters; poi, con l'aumento degli utenti, il sistema diventa ancora più di valore ed è in grado attrarre una più vasta utenza.


title: Economie di rete

text: Oltre la massa critica, l'incremento di iscrizioni di solito non può continuare indefinitamente. Dopo un certo punto, la maggior parte delle reti diventano congestionate o sature, impedendo ulteriori diffusioni. La congestione si verifica a causa dell'uso eccessivo. Si può fare l'analogia con una rete telefonica: finché il numero di utenti è inferiore al punto di congestione, ogni utente aggiuntivo porta valore aggiuntivo a ciascun altro cliente. Però, a un certo punto l'aggiunta di un altro utente supera la capacità del sistema; dopo questo punto, ogni utente aggiuntivo diminuisce il valore ottenuto da ciascun altro utente. In pratica, ogni utente aggiuntivo aumenta il carico totale del sistema, portando a problematiche come segnale occupato, impossibilità di mettersi in linea e assistenza clienti scadente. Supponendo che il punto di congestione sia inferiore alla potenziale grandezza del mercato, il punto critico successivo è dove il valore ottenuto di nuovo uguaglia il prezzo pagato. A questo punto la rete smetterà di crescere, se la capacità di sistema non sarà migliorata. I sistemi peer-to-peer (P2P) sono reti progettate per distribuire il carico tra i loro utilizzatori. Ciò, teoricamente, permette alle reti P2P di ingrandirsi indefinitamente. Il servizio telefonico Skype, basato sul P2P, beneficia dei suoi effetti, e la sua crescita è limitata solamente dalla saturazione del mercato.


title: Economie di rete

text: Le economie di rete sono spesso confuse con le economie di scala, ma ciò è dovuto più alla dimensione aziendale che alla interoperabilità. Per aiutare a distinguerle, si parla di economie di scala dal lato della domanda vs dal lato dell'offerta. Le classiche economie di scala sono nella produzione, mentre le economie di rete si sviluppano nella domanda. Le economie di rete sono anche confuse con le economie di scopo. Visto il feedback positivo spesso associato all'effetto di rete, i sistemi dinamici possono essere usati come modello per descrivere il fenomeno. Anche il passaparola e il Bass diffusion model sono potenzialmente applicabili.


title: Economie di rete

text: Le esternalità negative di rete, in senso matematico, sono quelle che hanno un effetto negativo rispetto alle economie di rete normali (positive). Proprio come esternalità di rete positive (economie di rete) causano cicli di retroazione positivi e crescita esponenziale, le esternalità di rete negative creano cicli di retroazione negativa e un decadimento esponenziale. In natura, le esternalità negative della rete sono le forze che portano all'equilibrio, sono responsabili della stabilità e sono i limiti fisici che impediscono agli stati di raggiungere l'infinito.


title: Economie di rete

text: La curva di domanda (cioè la relazione esistente fra prezzo del bene e quantità dello stesso richiesta dai consumatori) di un bene con esternalità di rete positive ha una forma parabolica (con la concavità rivolta verso il basso). Quando pochi consumatori hanno acquistato il bene (la dimensione della rete è ridotta), la disponibilità a pagare dell'individuo al margine (dell'ultimo membro che si aggiunge alla rete) è bassa; al crescere della dimensione, cresce la disponibilità a pagare (dunque è possibile alzare il prezzo, ma non per sempre). Quando la dimensione della rete è elevata, infatti, la disponibilità a pagare al margine ritorna bassa, perché ormai i consumatori potenziali residui sono quelli con un prezzo di riserva molto basso per il bene e, dunque, per invogliarli ad acquistare il bene il prezzo deve scendere di molto.


title: Economie di rete

text: All’interno dei beni che godono di esternalità di rete negative, un grosso ruolo è giocato dai cosiddetti “beni di status” che, in letteratura, vengono generalmente riferiti a due distinti effetti:


title: Economie di rete

text: La curva di domanda per un bene caratterizzato da esternalità negative di rete pure (cioè il cui consumo è determinato dall'effetto snob) ha una forma iperbolica, caratterizzata da un tratto rilevante di ridotta elasticità rispetto al prezzo, perché alla diminuzione del prezzo non corrispondono aumenti di quantità domandata dal momento che questi sono compensati dalle esternalità negative. Il produttore cioè non avrebbe alcun interesse a diminuire il prezzo perché man mano che, diminuendo il prezzo, acquisisce nuovi consumatori il cui prezzo di riserva è via via più basso, ne perde altrettanti che decidono di abbandonare il prodotto perché ormai troppo diffuso.


title: Economie di rete

text: La curva di domanda di un bene caratterizzato da “effetto Veblen” – cioè dove la componente ostentativa del consumo è elevata - ha una forma più complessa. In particolare la curva di domanda presenta un tratto in cui la pendenza è positiva, cioè la quantità domandata dai consumatori cresce, invece di diminuire, al crescere del prezzo. Chi acquista quel bene (di estremo lusso) considera infatti il prezzo elevato come una qualità del bene che ne impedisce la diffusione in grandi numeri e, dunque, permette di segnalare il proprio reddito (o la capacità di spesa) con la semplice ostentazione del bene. Thorstein Veblen in "La teoria della classe agiata" sostiene: “La regola del consumo vistoso trova speciale espressione nell'abbigliamento. Per mettere in evidenza la propria posizione finanziaria esistono altri metodi ma ciò che si spende nell'abbigliamento ha sulla maggior parte degli altri metodi il vantaggio che il nostro vestiario è sempre in evidenza e indica al primo colpo d'occhio la nostra posizione finanziaria a tutti gli osservatori”.


title: Economie di rete

text: La strategia ottimale per dei produttori di beni che godono di esternalità di rete positive è quella di utilizzare l'informazione come veicolo comunicativo e promozionale. Così come le posizioni in classifica modificano il comportamento dei consumatori e, dunque, le classifiche stesse, le descrizioni mediatiche delle mode nelle rubriche “di costume” creano e/o amplificano le mode stesse. Anche il prezzo può essere una variabile chiave. Per questo motivo i produttori potranno praticare prezzi molto bassi quando il prodotto non si è ancora diffuso ed alzarli man mano che le esternalità di rete aumentano l'utilità dei consumatori che acquistano il bene.


title: Economie di rete

text: Se invece i beni godono di esternalità negative – o di esternalità di rete prima positive e poi negative – la strategia ottimale per un produttore è un po' più complessa. All'inizio si tratta sempre di superare la massa critica, dunque è necessario rendere visibile il nuovo prodotto, ma senza utilizzare la leva del prezzo perché la moda – o meglio i beni “di moda” – possono assumere caratteristiche tali da configurarli come beni di status (ricadendo negli effetti snob e Veblen).


title: Economie di rete

text: In seguito si tratta di fidelizzare il cliente al marchio ed infine trasferire, attraverso il marchio, l'“esperienza” acquisita dal cliente da un prodotto ad un altro.


title: Economie di rete

text: Se qualcuna delle tecnologie o compagnie esistenti, il cui successo è in larga base dovuto alle economie di rete, iniziasse a perdere quote di mercato a favore di concorrenti basati su tecnologie innovative o standard aperti, i benefici degli effetti di rete si ridurrebbero per l"incumbent", e aumenterebbero per lo sfidante. In questo modello, si raggiunge un punto di svolta in cui le economie di rete dello sfidante dominano quelli di chi era in carica, e quest'ultimo è costretto a un rapido declino, mentre lo sfidante prende la sua posizione.


title: Economie di rete

text: Le economie di rete sono note per causare "lock-in", tra gli esempi più citati sono presenti i prodotti Microsoft e la tastiera QWERTY. Il vendor lock-in può essere ridotto sbloccando lo standard da cui dipendono gli utenti, consentendo la concorrenza tra le implementazioni. Ciò, tuttavia, non attenua il "lock-in" a livello di settore per lo standard stesso. Infatti, poiché ora ci sono più fornitori che abbassano il prezzo e aumentano la qualità, è probabile che più utenti adottino lo standard, creando in tal modo un maggiore "lock-in" a livello di settore per lo standard.


title: Economie di rete

text: L’interoperabilità ha la capacità di ampliare la rete e quindi di aumentarne il valore esterno per i consumatori. L’interoperabilità permette questa espansione aumentando le connessioni potenziali e attraendo poi alla rete nuovi partecipanti. Altri benefici dell’interoperabilità includono una riduzione dell’incertezza, una limitazione del lock-in, "commoditization" e concorrenza basati sul prezzo.


title: Economie di rete

text: L’interoperabilità può essere raggiunta tramite la standardizzazione o altre cooperazioni. Le aziende che promuovono l’interoperabilità affrontano tensioni circa il cooperare con i loro concorrenti per aumentare il mercato potenziale per i loro prodotti, e il competere per le quote di mercato.


title: Economie di rete

text: Nelle tecnologie dell’informazione e della comunicazione, interfacce e standard aperti sono spesso sviluppati tramite la partecipazione di più aziende e sono in genere pensati per fornire vantaggi reciproci. Ma, nei casi in cui i relativi protocolli di comunicazione o interfacce sono standard chiusi, l’effetto rete può far sì che l’azienda che controlla questi standard raggiunga potere monopolistico. La Microsoft Corporation è ampiamente vista dai professionisti di computer come in grado mantenere il suo monopolio attraverso questi mezzi. Uno dei metodi osservati che Microsoft adotta per portare a proprio vantaggio l’effetto rete è chiamato “Abbraccia, estendi ed estingui”.


title: Economie di rete

text: Mirabilis è una start-up israeliana che lanciò l’instant messaging (IM) e fu comprata da America Online. Distribuendo gratuitamente il loro prodotto ICQ e impedendo l’interoperabilità tra il loro software client e altri prodotti, sono stati in grado di dominare temporaneamente il mercato dell’instant messaging. Grazie all’effetto rete, i nuovi utenti dell’IM ottenevano molto più valore scegliendo di usare il sistema di Mirabilis (e unendosi alla sua ampia rete di utenti) rispetto a un sistema concorrente. Com’era tipico a quel tempo, la società non ha mai cercato di generare profitti dalla sua posizione dominante prima di vendere l’azienda.


title: Economie di rete

text: Borse e derivati sono caratterizzati da effetti di rete. La liquidità di mercato è un fattore determinante dei costi di transazione nella vendita o nell'acquisto di un titolo, come un bid–ask spread esiste tra il prezzo al quale un acquisto può essere fatto, rispetto al prezzo al quale la vendita dello stesso titolo può essere fatta. Come aumenta il numero di compratori e venditori di uno scambio, la liquidità aumenta e i costi di transazione diminuiscono. Questo poi attrae un alto numero di compratori e venditori allo scambio.


title: Economie di rete

text: Apparentemente, il vantaggio di rete degli scambi finanziari sta nella difficoltà che le startup exchanges hanno nello spostare uno scambio dominante. Per esempio, il Chicago Board of Trade ha mantenuto un predominio schiacciante nel trading di future sui Titoli del Tesoro US nonostante l'avvio del trading Eurex US di future identici. Allo stesso modo, il Chicago Mercantile Exchange ha mantenuto un dominio nel trading di future dei tassi di interesse Eurobond nonostante una sfida da parte di Euronext.Liffe.