title: Pozzolengo

text: Il territorio è collinare con abbondanza di acqua. È attraversato dal torrente Redone e sono presenti torbiere, dove si sviluppa la flora e la fauna tipica dei luoghi umidi, e pozzi che, soprattutto in passato, erano sparsi su tutto il territorio comunale. A tale proposito sembra che l'antico nome del comune ("Pocelengo") stesse ad indicare appunto "paese dei pozzi".


title: Pozzolengo

text: Naturale e ultima balconata sulla distesa dell'ampia zona viticola del Lugana, il borgo fu abitato fin dalla preistoria.


title: Pozzolengo

text: Il paese fu teatro delle scorribande di Goti, Ungari, Unni e Avari, poi degli scontri fra guelfi e ghibellini, fino ai lanzichenecchi nel 1520, e al passaggio di Napoleone Bonaparte nel 1796.


title: Pozzolengo

text: Intorno all'anno mille fu costruito il castello, borgo fortificato sulla sommità del monte Fluno e nel 1510 fu edificata la chiesa parrocchiale che contiene al suo interno l'opera di Andrea Celesti "Compianto sul Cristo", quella del Brusasorzi "Ascensione di Cristo", la pala sull'altare maggiore con il "Martirio di san Lorenzo" di Gabriele Rottini e un organo Antegnati.


title: Pozzolengo

text: Nei resti dell'antica parrocchiale di San Lorenzo in Castro, accanto al castello, sono presenti lacerti di affreschi trecenteschi.


title: Pozzolengo

text: Nell'Ottocento il territorio di Pozzolengo fu teatro di battaglie risorgimentali che condussero all'indipendenza e all'unificazione d'Italia.


title: Pozzolengo

text: In passato, Pozzolengo fu servita dalla vicina stazione di San Martino della Battaglia, sita nell'omonima frazione desenzanese. Quest'impianto, originariamente noto con il nome del Comune in oggetto, mutò denominazione nel 1880, a causa della fama resa a San Martino dalla battaglia per la guerra d'indipendenza italiana del 1859.


title: Pozzolengo

text: Il comune è servito dalla linea automobilistica interurbana Desenzano del Garda-Castellaro Lagusello/Monzambano, la quale permette il collegamento con la stazione ferroviaria desenzanese, ubicata sulla Milano-Venezia. La linea è esercita dal consorzio Trasporti Brescia Nord formato a sua volta da quattro imprese di trasporto pubblico: Brescia Trasporti, SIA Autoservizi, SAIA Trasporti e ATV (ex APTV).


title: Metal Gear Survive

text: "Metal Gear Survive" è il primo capitolo non supervisionato dal creatore della serie, il game designer Hideo Kojima (che dopo l'uscita di "The Phantom Pain" è stato licenziato da Konami insieme ad alcuni membri del suo team di sviluppo, Kojima Productions), ma è stato realizzato dagli stessi sviluppatori di "The Phantom Pain".


title: Metal Gear Survive

text: Dopo l'attacco della XOF, i superstiti della Mother Base raccolgono in mare i loro compagni caduti. Mentre i corpi vengono disposti nelle bare, un uomo che si fa chiamare «Goodluck» cerca fra le vittime una persona che conosce e, dopo averla trovata, le chiede perdono per quello che sta per fare. Diversi giorni prima quella persona, chiamata «il Capitano» (il cui sesso e aspetto vengono decisi dal giocatore), aveva difeso Big Boss e Miller durante l'attacco della XOF, coprendoli durante la loro fuga. Tuttavia, appena i due leader avevano abbandonato la Mother Base, un misterioso wormhole si era aperto proprio sopra la base, risucchiando vari soldati tra cui Seth, il partner in combattimento del Capitano.


title: Metal Gear Survive

text: Trascorrono sei mesi. Goodluck ha fatto trasportare il corpo del Capitano presso la Sezione Wardenclyffe (un'organizzazione che prende nome da un progetto di Tesla) dove, parlando con il suo collega Gruen, spiega che quello che ha fatto portare è un soldato già infetto e che proprio per questo è il soggetto più indicato per una missione nel mondo oltre i wormhole, chiamato Dite. Il Capitano, difatti, aveva perso il braccio sinistro, tranciato dalla chiusura del wormhole mentre cercava di trattenere Seth, ma grazie all'infezione il suo braccio si è rigenerato. Egli viene quindi inviato a Dite, dove riceve indicazioni via radio da Goodluck, che lo guida verso il campo base dove si trovano i resti della Mother Base. Durante il tragitto, dovendo attraversare un edificio, incontra Reeve, un soldato della XOF tra i pochi sopravvissuti fra coloro che sono stati ingoiati dal wormhole sopra la Mother Base. I due vengono attaccati da un'orda di Vaganti, ovvero persone infette che hanno assunto un aspetto mostruoso, e Reeve aiuta il Capitano a salvarsi. Giunti al campo base, dopo che Goodluck ha convinto Reeve a collaborare col Capitano, questi deve portare avanti la missione affidatagli, che consiste nel recuperare i dati raccolti dai Corpi di Caronte (un team inviato in precedenza e ormai disperso) e i loro eventuali sopravvissuti, e nell'ottenere energia Kuban, una preziosa forma energetica che può essere estratta dai Vaganti. Il collegamento con Goodluck si interrompe, ma nella base è presente Virgil AT-9, un'intelligenza artificiale che da quel momento assiste il Capitano nella sua missione. Virgil lo informa che su Dite, oltre ai Vaganti, è presente la Polvere, una nebbia tossica che ricopre gran parte di quel pianeta in rovina.


title: Metal Gear Survive

text: Il Capitano trova a Dite anche persone giunte attraverso altri wormhole e li conduce al campo base. Tra questi vi sono Miranda, un'infermiera, Chris, un bambino esperto di computer che per muoversi ha bisogno di una sedia a rotelle, e Nicholas, un poliziotto. Durante le ricognizioni il Capitano si imbatte inoltre in un enorme mostro, il Signore della Polvere, che ha già ucciso vari membri dei Corpi di Caronte. Sebbene la missione sembri procedere con successo, il gruppo non viene più contattato da Goodluck, bensì da Gruen, che rivela come Goodluck stesse agendo senza l'autorizzazione della Sezione. In una successiva chiamata, mentre il gruppo sta attivando un wormhole per tornare a casa, Gruen afferma che Goodluck si è suicidato, e insiste perché la potenza del wormhole venga spinta al massimo. Nonostante le contrarietà di Virgil, il gruppo segue le sue istruzioni, ma ciò fa avvicinare il Signore della Polvere, che distrugge la base e per poco non attraversa il wormhole insieme al gruppo. Tuttavia, dall'altra parte del wormhole il gruppo scopre di non essere tornato al proprio mondo, ma di trovarsi ancora a Dite, vicino ai resti di una piattaforma dei Diamond Dogs (che non erano ancora stati fondati nell'epoca da cui proviene il Capitano). Nello stesso momento giunge loro una chiamata registrata di Goodluck, il quale spiega che sono finiti lì per sua scelta, affinché recuperino una potente arma che si trova nell'area e che permetterà di distruggere il Signore della Polvere. Virgil comprende che Gruen voleva catturare il Signore della Polvere per utilizzarlo come fonte di energia e che Goodluck sapeva come ciò avrebbe potuto mettere in pericolo l'umanità e per questo motivo ha chiesto al gruppo di distruggere quel mostro.


title: Metal Gear Survive

text: Inoltrandosi nella zona il Capitano ritrova il suo vecchio partner, Seth, e lo salva mettendo in fuga un individuo che gli stava puntando contro un fucile. Seth spiega che quell'individuo era Dan, un membro dei Corpi di Caronte che secondo Seth avrebbe ucciso gli altri membri dopo aver perso il lume della ragione. Poi Seth conferma che in mezzo alla foresta si trova una potente arma trovata dai Corpi di Caronte: il Sahelanthropus. Quando il Capitano raggiunge il Sahelanthropus, che è ridotto quasi a un rottame, Dan compare di nuovo puntandogli contro il fucile, ma nega di aver ucciso gli altri membri e anzi accusa Seth. Poco dopo, Seth fugge prendendo Chris come ostaggio, rivelando di essere un infetto la cui mente è stata manipolata dalla Polvere. Egli spiega che la Polvere è costituita da nanomacchine inventate dagli uomini e poi evolutesi autonomamente, acquisendo la capacità di colonizzare ogni forma di vita. Il Capitano sconfigge Seth in combattimento, ma Virgil si rende conto che anche il Capitano è infetto e che potrà salvarsi solo se il Signore della Polvere, che è all'origine di tutta la Polvere, verrà distrutto per tempo. Virgil rivela inoltre che Dite non è un mondo differente, bensì la Terra del XXII secolo, devastata dal Signore della Polvere, il quale ha utilizzato i wormhole per viaggiare nel passato e distruggere il mondo numerose volte alla continua ricerca di fonti da assimilare.


title: Metal Gear Survive

text: Il gruppo attira il Signore della Polvere al campo base e lo blocca usando le lame di archaea del Sahelanthropus. Avendo aperto nel frattempo un wormhole per il ritorno a casa, il Capitano vi fa entrare Chris, ma il resto del gruppo rimane al campo per eliminare il Signore della Polvere. Nel bel mezzo della battaglia giunge un'ultima registrazione di Goodluck, che rivela di essere Chris, arrivato attraverso il wormhole nel 1943. Da allora egli ha trascorso trent'anni alla Sezione Wardenclyffe e ora affida il futuro dell'umanità ai suoi vecchi amici, perché eliminino il Signore della Polvere. Questi alla fine viene distrutto con la railgun del Sahelanthropus e grazie a un gesto eroico di Virgil, che si fa ingoiare dal mostro. L'operazione ha dunque successo e Virgil riesce a sorpresa a salvarsi, tuttavia il gruppo non è potuto tornare al proprio mondo. Nel presente, Goodluck parla con Gruen, ammettendo che è stata sua la colpa per il wormhole apparso sulla Mother Base. Rimasto solo, Goodluck dice fra sé che la storia è cambiata e che ora tocca a lui continuare a combattere per tirare fuori i suoi vecchi amici da Dite e per evitare che il mondo venga di nuovo devastato da una tecnologia fuori controllo.


title: Metal Gear Survive

text: In "Metal Gear Survive" il giocatore deve per prima cosa creare il proprio personaggio scegliendone l'aspetto fisico. Il personaggio controllato dal giocatore è il Capitano, che viene guidato attraverso il mondo di gioco tramite una visuale in terza persona liberamente orientabile. Il primo obiettivo da raggiungere è garantire la sopravvivenza del Capitano: la sua energia vitale e la sua resistenza sono influenzate rispettivamente dai suoi livelli di fame e di sete, che sono costantemente mostrati dall'interfaccia, perciò è necessario controllarli regolarmente e cercare di mantenerli alti mangiando e bevendo. Trascurare questi indicatori comporta una perdita di efficienza del proprio personaggio, che inizierà ad accusare sintomi come la vista annebbiata, e ne determina infine la morte. Per soddisfare questi bisogni si deve recuperare acqua, cibo e ogni altro tipo di risorse (come legno, ferro e altri materiali) presenti nell'area di gioco, indispensabili per costruire armi, oggetti, equipaggiamenti da indossare e medicinali. Inizialmente la qualità di ciò che si crea è bassa, ma man mano che si procede nel gioco e si accumulano risorse diventa possibile costruire armi sempre più avanzate. La necessità di fabbricarsi armi e strumenti di difesa è dettata dal fatto che nel mondo di gioco sono presenti molti esseri ostili, chiamati Vaganti, che attaccano il Capitano quando ne scoprono la presenza. Il giocatore può decidere di evitare di attaccare queste creature, procedendo furtivamente senza farsi vedere né sentire, ma ci sono situazioni in cui lo scontro diretto è inevitabile. Dai corpi dei Vaganti uccisi si ricava una risorsa particolare, chiamata energia Kuban, utile per far apprendere al proprio personaggio nuove abilità (come nuove mosse di combattimento) o per aumentarne le capacità (per esempio una maggiore resistenza).


title: Metal Gear Survive

text: In "Metal Gear Survive", per far progredire la storia, il giocatore è chiamato a svolgere missioni che possono essere classificate in due gruppi: missioni di recupero e missioni in stile tower defense. Nel primo caso, l'obiettivo è raggiungere una certa zona della mappa per recuperare una scheda di memoria o una persona sopravvissuta, mentre nel secondo caso si devono difendere dei macchinari per la generazione di wormhole dalle ondate di Vaganti. Il luogo da raggiungere per svolgere una missione è segnato sulla mappa, ma spesso ci si imbatte in aree ricoperte da una specie di nebbia, detta polvere, che impedisce di visualizzare il punto esatto in cui dirigersi, perciò può capitare di vagare anche a lungo prima di arrivare a destinazione. Ciò non rappresenta solo una perdita di tempo: nelle zone cosparse di polvere l'aria non è respirabile e serve una bombola d'ossigeno; oltre agli indicatori di fame e di sete, quindi, è ora necessario fare attenzione anche al livello di ossigeno, che può essere ripristinato tramite l'energia Kuban.


title: Metal Gear Survive

text: "Metal Gear Survive" è stato annunciato ufficialmente da Konami il 17 agosto 2016 in occasione della Gamescom, durante la quale ha mostrato un trailer del gioco e ha comunicato che sarà messo in vendita a prezzo ridotto nel 2017 per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows. Era però noto già dal dicembre 2015 che la software house giapponese avesse intenzione di creare un nuovo capitolo della serie "Metal Gear": infatti, dopo lo scioglimento di Kojima Productions, Konami annunciò di essere alla ricerca di personale per lo sviluppo di «un nuovo "Metal Gear"». Il filmato di presentazione è stato accompagnato da un comunicato di Tomotada Tashiro, presidente europeo di Konami Digital Entertainment, che ha fornito alcune informazioni relative alle modalità di gioco e alla trama. Fin da subito queste dichiarazioni non sono state bene accolte dai fan della serie, i quali hanno criticato le scelte fatte da Konami, come per esempio la presenza di zombi. Dalle scene mostrate nel trailer, infatti, sembra che "Metal Gear Survive" abbia perso la componente stealth su cui si basa l'intera serie e sia diventato un gioco sparatutto. Tuttavia questa non è stata la prima volta in cui il concetto di gioco con gli zombie è stato pensato per la serie: Hideo Kojima ha ammesso il 29 aprile 2013 di aver sempre voluto farne uno durante lo sviluppo di "Metal Gear Solid V", e aveva chiesto a Platinum Games di creare un sequel di "" in cui il protagonista, Gray Fox, combatte contro gli zombie creati dalle nanomacchine.


title: Metal Gear Survive

text: In risposta alle contestazioni, il community manager di Konami USA Robert Allan Peer ha invitato i fan ad aspettare di conoscere maggiori elementi di gioco prima di giudicare. Pochi giorni dopo, Konami ha affermato che la scelta di realizzare un gioco in cooperativa deriva dalle numerose richieste ricevute al riguardo, mentre la trama non rientra nella storia principale della serie in quanto "Metal Gear Survive" è uno spin-off che si svolge in una dimensione parallela. In merito alle polemiche circa le modalità di gioco, il brand manager Richard Jones ha assicurato che, a dispetto di quanto visto nel trailer, ci saranno meccaniche stealth che si affiancano alla modalità cooperativa. Konami ha poi fatto sapere che il team di sviluppo del gioco è lo stesso di "", ad eccezione di coloro che hanno lasciato la società insieme a Hideo Kojima (come l'artista Yoji Shinkawa e il producer Kenichiro Imaizumi), senza però rivelare chi sia il nuovo game director, ed ha confermato che il motore grafico del gioco è il Fox Engine.


title: Metal Gear Survive

text: Rispondendo alle domande dei fan, Konami ha svelato su Reddit ulteriori dettagli sulle modalità di gioco: la cooperazione sarà importante per completare le missioni più difficili, perché per esempio consente di costruire equipaggiamenti più potenti e di affrontare le ondate di nemici che verranno all'attacco, ma per sopravvivere è anche necessario nascondersi e trovare materiali per costruire nuove armi, equipaggiamenti ed accampamenti; una differenza con "The Phantom Pain" sta nel fatto che i nemici non sono umani ed hanno quindi abilità e comportamenti differenti. Konami ha poi fatto sapere che nel gioco sono presenti armi molto diverse fra loro, dando la possibilità di scegliere e personalizzare quelle che più si adattano al proprio stile.


title: Metal Gear Survive

text: In un'intervista della rivista giapponese "PlayStation Dengeki", uno degli sviluppatori di "Metal Gear Survive" ha confermato molte delle informazioni note fino ad ora, aggiungendo che il personaggio principale del gioco (che potrà essere personalizzato) è un soldato della Mother Base, e che nella modalità multiplayer potranno collaborare fino a quattro giocatori, ciò che renderà più facile affrontare le ondate di nemici rispetto alla modalità a giocatore singolo.


title: Metal Gear Survive

text: Il 17 settembre 2016, in occasione del Tokyo Game Show, Konami ha mostrato il primo video incentrato sul gameplay, dal quale è risultato evidente che le animazioni dei personaggi e la mappa di gioco sono molto simili a quelle di "The Phantom Pain". I fan della serie, già arrabbiati per le precedenti rivelazioni, hanno espresso il loro disappunto riempiendo di «Non mi piace» il video caricato su YouTube. Anche Hideo Kojima, che si trovava alla fiera di videogiochi per parlare di "Death Stranding", ha preso le distanze da "Metal Gear Survive", affermando che «l'idea di realizzare un gioco come "Metal Gear Survive" non viene da me, i temi centrali dei giochi "Metal Gear" sono generalmente spionaggio e politica [...]. È difficile per me capire come mettere in relazione le tematiche che ho appena detto con gli zombie». Anche Yoji Shinkawa ha dichiarato di non essere coinvolto nel gioco.


title: Metal Gear Survive

text: All'E3 2017, diversamente da quanto annunciato in precedenza, Konami ha comunicato di aver posticipato la data d'uscita del videogioco, prevista adesso per i primi mesi del 2018, allo scopo di rifinire gli ultimi dettagli. Nell'ottobre 2017, Konami annuncia la data di uscita di "Survive", fissata per il 22 febbraio 2018, e rivela che per giocare è necessaria una connessione a Internet anche in modalità giocatore singolo. Qualche mese più tardi, a gennaio 2018, Konami spiega che questa scelta permette un passaggio tra single player e multiplayer senza interruzioni, e consente l'aggiunta costante di nuovi contenuti.


title: Metal Gear Survive

text: Dal 18 al 21 gennaio 2018 è stata resa disponibile, su PlayStation 4 e Xbox One (ma non su PC), la versione beta del gioco, la quale consentiva di provare la modalità cooperativa. Il 29 dello stesso mese, Konami ha diffuso i requisiti di sistema per PC del videogioco. Una seconda versione beta di "Metal Gear Survive", stavolta disponibile anche per PC, è stata resa pubblica dal 16 al 18 febbraio 2018.


title: Metal Gear Survive

text: Dopo l'uscita del videogioco, il 2 marzo 2018 è stata pubblicata una prima patch per correggere un bug riguardante la connessione ai server da parte di alcuni tipi di router, alla quale ne sono seguite altre due, rispettivamente il 13 marzo e il 4 aprile, che, oltre a risolvere altri bug noti, hanno anche introdotto nuovi tipi di missione e di personalizzazione del personaggio. Dal 10 al 24 aprile si è svolto un evento dedicato a "" che permetteva di ricevere vari premi ispirati al videogioco, come per esempio l'uniforme mimetica di Naked Snake. Successivamente, dal 31 luglio al 14 agosto 2018, si è svolto un altro evento, stavolta dedicato a "".


title: Metal Gear Survive

text: Fin dal suo annuncio, "Metal Gear Survive" non è stato bene accolto dal pubblico, e anzi è uno dei videogiochi più disprezzati degli ultimi anni. Il primo trailer del gioco ha ricevuto una eclatante reazione negativa, con una quantità di disapprovazione oltre sei volte superiore rispetto alla controparte. Altri video, pubblicati da Konami, hanno subito un destino simile. I motivi di tanta disapprovazione nei confronti di "Survive" sono molteplici e non riguardano soltanto il gioco in sé, ma vanno ricercati anche negli eventi precedenti al suo annuncio, i quali hanno contribuito ad alimentare un'avversione verso Konami, la società che ha sviluppato il gioco: tale risentimento generale ha fatto nascere pregiudizi su ogni azione compiuta dall'azienda, e pertanto anche "Survive" ne ha risentito. Ma "Survive" è stato maggiormente penalizzato perché l'episodio che più di tutti ha fatto insorgere lo sdegno contro Konami è direttamente collegato alla serie cui il gioco appartiene, "Metal Gear": si tratta infatti del licenziamento di Hideo Kojima, ossia del creatore della serie stessa.


title: Metal Gear Survive

text: In seguito a ciò sono nati molti dubbi sul futuro che avrebbe atteso la serie, poiché, senza quel tocco particolare che da sempre contraddistingue Kojima, non sembrava più possibile parlare di un nuovo "Metal Gear". Dati questi presupposti, era naturale che il capitolo successivo a "The Phantom Pain" (l'ultimo a cui ha lavorato Kojima), di qualunque cosa si fosse trattato, sarebbe stato accolto con diffidenza dal pubblico. E il trailer con cui è stato annunciato "Survive" ha confermato pienamente questi timori: il passaggio dal genere stealth a uno completamente differente, quello survival, e l'aggiunta di zombi, sono sembrati fin da subito incompatibili con lo spirito della serie. Anche la trama sembrava soltanto un pretesto per giustificare l'introduzione degli zombi, e si riteneva che non avesse nient'altro da offrire. Un'altra questione, altrettanto importante, è stata aperta riguardo al micropagamento e al digital rights management: "Survive" è stato infatti progettato per offrire l'acquisto di contenuti "in-game" e richiede una connessione ad Internet continua, anche se giocato in singolo, ma è stato assicurato che non si tratta di un gioco «pay to win». Nonostante ciò, il fandom della saga si è inasprito ulteriormente nei confronti del gioco quando è stato reso noto che un solo slot di salvataggio per i personaggi è disponibile, mentre altri tre sono stati messi a pagamento.


title: Metal Gear Survive

text: La conseguenza è che molti giocatori hanno deciso a priori di giudicare negativamente "Survive", senza prendere in considerazione i suoi contenuti effettivi, e ritenendo che questo gioco non dovrebbe semplicemente esistere, in quanto non è stato ideato da Kojima.


title: Metal Gear Survive

text: La mancanza di oggettività di una simile posizione, seppure legittima, è stata fatta notare da più parti con le seguenti argomentazioni: innanzitutto Konami aveva dichiarato fin da subito che, nonostante l'allontanamento di Kojima, non avrebbe abbandonato uno dei suoi franchise più famosi, considerato anche l'aspetto economico della questione. Inoltre, come affermato dal community manager Graham Day, la software house era convinta che la serie potesse andare avanti anche senza il suo creatore, in quanto «al centro di "Metal Gear" ci sono la storia ed i personaggi»; Day ha anche ricordato "" come esempio di quanto detto. In più, per cercare di incontrare il favore degli appassionati della serie, è stato deciso di creare uno spin off, ossia un gioco a sé stante che non si propone come una continuazione della storia ufficiale di "Metal Gear" pensata da Kojima. Su questo punto è stato anche osservato che i precedenti spin off della serie, nei quali Kojima non era minimamente coinvolto, non hanno ricevuto così tante critiche negative: per esempio, "Portable Ops" utilizza molti asset provenienti da "", ma non per questo il gioco è finito al centro delle polemiche, come invece è accaduto con "Survive", accusato di aver riciclato le ambientazioni e i modelli poligonali di "The Phantom Pain". Grazie al fatto di essere stato sviluppato dall'ex-team di Kojima, il gioco è inoltre riuscito a mantenere il suo tipico stile narrativo, non manca della componente stealth che da sempre ha contraddistinto la serie, e la trama è apparsa più articolata e interessante di quanto il pubblico avesse immaginato, affrontando alcune delle tematiche caratteristiche di "Metal Gear", come i pericoli connessi all'applicazione in ambito militare della tecnologia più avanzata. Infine, anche le polemiche riguardanti gli slot di salvataggio a pagamento si sono rivelate infondate, dal momento che il loro acquisto non è indispensabile per completare il gioco ed è comunque attuabile tramite le monete "in game" guadagnate durante le partite.


title: Metal Gear Survive

text: Queste considerazioni sottolineano il trattamento eccessivamente iniquo cui è stato sottoposto "Metal Gear Survive": le aspre critiche non sono rivolte al gioco in sé, ma esprimono il forte dissenso per ciò che è avvenuto tra Konami e Kojima, e perciò non tengono conto della vera natura del videogioco. Con un atto di onestà intellettuale, quindi, la critica specializzata ha messo da parte queste idee preconcette e ha giudicato il gioco tenendo conto soltanto di quello che è: uno spin off della serie "Metal Gear". Del resto ciò non significa che tutti i pregiudizi sopra esposti siano totalmente falsi, ma solo che vanno adeguatamente ponderati. Dunque "Survive" presenta effettivamente alcuni dei difetti accennati, come il riutilizzo degli asset di "The Phantom Pain", che appare in alcuni punti troppo marcato, quasi sfacciato, il che penalizza il gioco dal punto di vista tecnico. La necessità di una connessione a Internet sempre attiva, anche durante la modalità a giocatore singolo, rende inoltre più lunghi i tempi di avvio del gioco nel caso di connessioni lente, e può causare la perdita di tutti i progressi fatti durante una partita se la connessione è instabile.


title: Metal Gear Survive

text: Giudizi negativi sono stati dati alla prima parte di "Survive", che si configura come un lungo tutorial in cui le varie meccaniche di gioco sono introdotte a piccoli passi, in un modo ritenuto troppo didascalico. Vi è inoltre un'eccessiva ripetitività di situazioni, dovuta alla monotonia delle missioni da svolgere, il cui obiettivo è sempre lo stesso: partire dal campo base, andare alla ricerca di qualcosa, sopravvivere in territorio ostile e tornare indietro. Anche la trama risente di questa impostazione didascalica, procedendo in maniera lineare e senza colpi di scena, e la storia non è raccontata attraverso sequenze filmate, ma tramite delle schermate statiche che rappresentano una conversazione via radio tra i personaggi; questo stile di narrazione, protraendosi per tutta la prima parte del gioco (ossia per circa una ventina di ore), dà una sensazione di «pesantezza» e fa pensare che non si verificheranno ulteriori sviluppi della trama. La seconda parte del gioco invece si rivela più avvincente: la storia si complica con intrighi e tradimenti, andando a toccare anche alcuni temi tipici della serie "Metal Gear", e viene raccontata attraverso particolari scene in cui filmati e parti giocate si fondono insieme, catturando l'attenzione del giocatore.


title: Metal Gear Survive

text: Per quanto riguarda gli aspetti tecnici, il Fox Engine, il motore grafico del gioco, è stato apprezzato per le sue prestazioni, che garantiscono un buon impatto visivo in termini di definizione e qualità delle ambientazioni, considerate piacevoli da vedersi. Vi è una discrepanza di opinioni sul framerate: se per "Multiplayer" ci sono «sessanta frame al secondo stabili in tutte le situazioni», per "Eurogamer" il gioco «spesso non raggiunge tale obiettivo», come si può osservare nelle aree più ampie, anche se non si tratta di «nulla di eccessivamente fastidioso». Degni di nota sono anche la colonna sonora, gli effetti audio e il doppiaggio (in inglese e in giapponese) del videogioco. Qualche critica negativa è stata invece mossa verso alcune animazioni «tendenti al ridicolo» e una disarmante intelligenza artificiale dei nemici.


title: Metal Gear Survive

text: "Metal Gear Survive" è stato accolto in modo piuttosto tiepido dalla critica specializzata, raggiungendo una media di 60 e 61, su Metacritic, rispettivamente per Xbox One e PlayStation 4. La versione per Microsoft Windows è stata quella più bastonata dalla critica, con un punteggio medio di 54 su Metacritic.


title: Metal Gear Survive

text: Arrivato alla sesta posizione nella classifica di vendite nel Regno Unito al momento della pubblicazione, "Survive" ha totalizzato il 15% delle copie rispetto a "", e solo il 5% delle copie vendute al debutto da "".


title: Metal Gear Survive

text: La versione per PlayStation 4 ha venduto copie, nella prima settimana di vendita in Giappone, posizionandosi al terzo posto nelle classifiche.


title: Metal Gear Survive

text: A distanza di poco più di un mese dalla data di uscita, il prezzo di "Metal Gear Survive" è fortemente calato in America, subendo sconti anche maggiori del 50%, a causa del basso numero di vendite del gioco, i cui utenti attivi sono molto diminuiti rispetto al momento della pubblicazione.


title: Venom Snake

text: È il protagonista di "" (2015), dove viene presentato per gran parte del gioco come Big Boss; tuttavia nel finale viene chiarito che si tratta di un personaggio a sé stante, la cui storia comincia in "" (2014) e si riallaccia al primo "Metal Gear" (1987), dove riveste retroattivamente il ruolo di antagonista.


title: Venom Snake

text: La storia di Venom Snake è spiegata nella parte conclusiva di "" (2015), in particolare nell'episodio "Verità: The Man Who Sold The World" e nella cronologia che accompagna i titoli di coda; inoltre alcuni dettagli, come il coinvolgimento di Zero, sono chiariti nella cassetta "Registrazioni verità" ascoltabile nel gioco. Venom Snake è il medico che, nel finale di "" (2014), estrae un ordigno dal ventre di Paz; tuttavia nel corpo della ragazza si trova anche una seconda bomba, che esplode poco dopo: in quel momento Venom Snake si pone fra l'esplosione e Big Boss, per salvare la vita a quest'ultimo. Come Big Boss, Venom Snake entra in coma, ma nonostante le ferite più gravi si risveglia, senza prendere conoscenza, prima di Big Boss, e verrà indotto dai medici in coma farmacologico fino a poco tempo dopo il risveglio di Big Boss.


title: Venom Snake

text: Dopo essersi svegliato Venom Snake si renderà conto della perdita di un braccio e di 108 frammenti conficcati nel suo corpo; in particolare, le schegge nella testa gli produrranno disturbi alla vista, come la confusione tra un colore e l'altro, alimentando anche delle allucinazioni, come quando immaginerà che Paz – i cui frammenti ossei sono rimasti conficcati in lui – sia sopravvissuta. Dopo l'attentato nell'ospedale di Cipro a Big Boss, gli altri due Patriots che si erano allontanati da Major Zero – EVA e Ocelot – tornano a collaborare con Zero per far fronte alla minaccia rappresentata da Skull Face, autore dell'attentato. Zero decide così di creare "un nuovo Snake", ovvero una copia di Big Boss, per permettere al Big Boss originale, una volta risvegliatosi, di far perdere le proprie tracce.


title: Venom Snake

text: Benché Big Boss, una volta sveglio, avanzi dei dubbi sull'operazione, definendola una "fottuta bugia", Ocelot argomenta che in fondo era ciò che Venom Snake – il migliore soldato di cui Big Boss disponeva – avrebbe voluto: diventare a tutti gli effetti come lui. Per ottenere tale risultato, Venom Snake viene sottoposto durante il coma a una trattamento molto particolare: «Il suo stato di coscienza alterato ci ha aiutato a impiantargli alcune potenti suggestioni», dice Ocelot a Big Boss, «attraverso l'illusione ipnagogica indotta. Ha sperimentato tutte le tue missioni registrate e condivide tutte le tue conoscenze ed esperienze». Lo stesso Ocelot, per diventare una buona spalla di Venom Snake, si sottopone ad una sorta di auto-ipnosi onde credere che sia lui Big Boss, almeno finché non tornerà il momento del Big Boss originale. Persino il giovane Liquid, clone del vero Big Boss, cadrà nell'inganno, mentre l'IA di The Boss, incontrando per la prima volta Venom, capirà non trattarsi dello Snake che lei conosceva; allo stesso modo l'uomo di fuoco, quando Venom ne recupererà il corpo, realizzerà di non avere davanti l'autentico oggetto della sua ira.


title: Venom Snake

text: In ospedale Venom Snake subisce anche un intervento di chirurgia plastica al volto, perdendo l'uso dell'occhio destro, affinché diventi identico a Big Boss, rispetto al quale rimane esteriormente distinguibile solo per il fatto che il braccio sinistro di Venom Snake è artificiale e che sulla sua testa vi è una menomazione a forma di corno: presumibilmente uno shrapnel metallico, o un osso di Paz, rimasto conficcato nel suo cranio dopo l'esplosione al termine di "Ground Zeroes". Inoltre Venom Snake ha spesso i capelli raccolti a codino. Lo scienziato Code Talker lo chiama con i termini navajo "tłʼiish" ("serpente") e "bideeʼ hólóní" ("colui che ha un corno"), comunicando poi a Venom Snake che per guarire dal contagio dei parassiti delle corde vocali rimarrà sterile. Meno loquace del vero Big Boss, nel corso della storia instaura un legame sentimentale con Quiet.


title: Venom Snake

text: Dopo aver sconfitto Skull Face e portato a termine varie imprese, egli riceve nel finale del gioco un nastro con la voce di Big Boss; ascoltandolo, ricorda chi è veramente e sembra preso dallo sconforto, ma la voce di Big Boss lo rincuora subito dicendogli che ora anche lui è il vero Big Boss, o meglio, Big Boss è diventato l'unione indissolubile di loro due, che insieme potranno cambiare il mondo e l'avvenire: così da quel momento Venom Snake non vede più se stesso come un "demone". Si noti che all'inizio di "The Phantom Pain", rivolgendosi a Kaz, Venom Snake aveva espresso appunto la volontà di "combattere per il futuro". Quando egli ritorna alla Mother Base, alcuni sottoposti salutano il giocatore con frasi come: «Boss, non m'importa chi tu sia, sarai sempre il mio ufficiale in comando». Il passaporto di Venom Snake, dove compaiono la sua data e luogo di nascita, viene consegnato da Ocelot a Big Boss dopo la fuga dall'ospedale, perciò lo scambio d'identità è inizialmente reciproco. Nella cronologia che compare nel finale è indicato che il Big Boss sconfitto da Solid Snake nel primo "Metal Gear" è Venom Snake, ucciso in quell'occasione, mentre il Big Boss originale era a capo della FOXHOUND, anche se Venom Snake, prima del suo ultimo scontro, farà credere di essere il medesimo Big Boss a comando della FOXHOUND:


title: Playboy Playmate 2000-2009

text: La lista delle "playmate" apparse sulla pagina centrale (il cosiddetto "centerfold") nelle edizione americana di "Playboy" dal 2000 al 2009.


title: 3 aprile

text: Il 3 aprile è il 93º giorno del calendario gregoriano (il 94º negli anni bisestili). Mancano 272 giorni alla fine dell'anno.


title: Daft Punk's Electroma

text: Daft Punk's Electroma è un film del 2006, diretto da Thomas Bangalter (che cura anche la fotografia e la sceneggiatura) e Guy-Manuel de Homem-Christo, ovvero i Daft Punk.


title: Daft Punk's Electroma

text: Il film è muto e solo musicale, quindi si possono comprendere le azioni dei due protagonisti solamente attraverso la musica, questa volta non composta dagli stessi musicisti francesi. È soprattutto fantascientifico, e dura circa 74 minuti. "Daft Punk's Electroma" è stato inoltre presentato al Festival di Cannes 2006 nella sezione Quinzaine des Réalisateurs.


title: Daft Punk's Electroma

text: Due robot salgono su un'automobile in mezzo al deserto per dirigersi in città, dove tutti gli abitanti sono robot come loro. I due si dirigono verso un centro di bellezza dove subiscono un intervento chirurgico per farsi impiantare un volto umano, che però si scioglie con il caldo generato dal sole. I due si dirigono a piedi verso il deserto, camminando per due giorni. Una volta giunti nel deserto, uno dei due robot fa attivare all'altro un timer di sessanta secondi situato sulla propria schiena, si allontana, e si fa esplodere. L'altro robot, rimasto ormai da solo, si toglie e distrugge il proprio casco scoprendo il suo vero volto formato da una scheda madre. Infine si dà fuoco per poi camminare da solo nel buio della notte.


title: Daft Punk's Electroma

text: Un critico francese spiega la trama del film parlando di ""Due robot che cercano di sbarazzarsi per mezzo del suicidio delle loro vesti"". Al Director's Fortnight il film ha ricevuto vari riconoscimenti. "Daft Punk's Electroma" è stato premiato per la sua tecnica fotografica e per la colonna sonora. Allo stesso tempo, il film è stato sfavorevolmente comparato a "Gerry" di Gus Van Sant e a "The Brown Bunny" di Vincent Gallo per la narrazione e le sequenze dilatate. Le scene in cui si vedono i due protagonisti peregrinare per il deserto hanno fatto lasciare la sala ad una consistente parte del pubblico al Festival di Cannes.


title: Daft Punk's Electroma

text: A Parigi (con il nightly screening tour) le reazioni sono state positive per tutto l'arco delle proiezioni, a partire da marzo 2007. Il film è stato salutato così positivamente dal pubblico che le proiezioni sono state estese per sei mesi. In Inghilterra le proiezioni hanno fatto il pieno ed in poco tempo hanno riscosso un grande successo, riproposto in altrettante sale.


title: Daft Punk's Electroma

text: Il DVD-Video di "Daft Punk's Electroma" è uscito per la prima volta in Australia il 6 giugno 2007, distribuito dalla Aztec International Entertainment e segnalato dall'OFLC. Vice Records ha predisposto l'uscita del DVD nell'America del Nord per la fine dell'anno. Secondo quanto riportato sul sito ufficiale dei Daft Punk, è stato distribuito ufficialmente nei negozi a partire dal 15 ottobre 2007.


title: Contatto elettrico diretto

text: Un contatto elettrico diretto, in elettrotecnica, si ha quando si viene a contatto con una parte attiva dell'impianto, ovvero una parte normalmente in tensione, come ad es. un conduttore, un morsetto, l'attacco di una lampada.


title: Contatto elettrico diretto

text: Il contatto di un soggetto con queste parti porta alla chiusura di un circuito elettrico, in quanto il corpo umano presenta un comportamento di natura resistiva: il circuito è composto dalla parte di linea interessata, la messa a terra, la terra ed il soggetto.


title: Contatto elettrico diretto

text: Se la tensione a cui si è sottoposti è la normale alimentazione industriale (400 V trifase) o domestica (230 V monofase), qualora dovesse accadere questo tipo di contatto si è in una situazione molto pericolosa poiché in questo contesto la corrente attraversante il corpo umano supera facilmente valori critici.


title: Contatto elettrico diretto

text: Infatti si definisce corrente di rilascio quella corrente che permette dopo un contatto volontario di un conduttore percorso da corrente di poterlo rilasciare, ma questa ha valore: I = 10 ÷ 30 mA a frequenza industriale (vedi pericolosità della corrente).


title: Contatto elettrico diretto

text: Le misure di protezione mediante isolamento delle parti attive e mediante involucri o barriere si applicano in tutte le condizioni di influenze esterne: grado di addestramento delle persone; valore della resistenza elettrica del corpo umano; possibilità di contatto della persona con il potenziale di terra.


title: Contatto elettrico diretto

text: Le misure di protezione mediante ostacoli o distanziamento sono permesse in locali accessibili solo a persone addestrate.


title: Contatto elettrico diretto

text: La protezione contro i contatti indiretti si realizza collegando a terra o equipotenzializzando le masse.


title: Permira

text: Permira è una società finanziaria internazionale britannica con sede a Londra e specializzata nei settori di private equity e fondi speculativi. Fondata nel 1985, nel 2016 il valore di mercato di tutti i titoli da essa gestiti supera i 32 miliardi di euro.


title: Permira

text: L'azienda è stata fondata nel 1985 come Schroder Ventures. Dopo aver lanciato una dozzina di fondi, nel 1997 ha usato per la prima volta il nome Permira per il suo primo fondo paneuropeo. Nel 2001 l'azienda ha adottato il nuovo nome. I suoi uffici sono divisi tra Francoforte, Londra, Milano, New York, Parigi, Stoccolma, Madrid e Tokyo.


title: Permira

text: Permira dispone di 19 fondi di investimento con un patrimonio di circa 25 miliardi di euro, tra cui fondi pensione, tra gli altri. Ha azioni di NDS Group, Dinosol, Cortefiel, Telepizza, eDreams e altre venti società.


title: È stato il figlio

text: È stato il figlio è il primo film realizzato dal solo Daniele Ciprì (in genere in coppia con Franco Maresco), nel 2012, tratto dal romanzo omonimo di Roberto Alajmo.


title: È stato il figlio

text: Alla 69ª Mostra internazionale d'arte cinematografica di Venezia il film, proiettato in versione originale (italiano e siciliano) con sottotitoli in inglese il 1º settembre 2012, ha ottenuto dalla giuria il premio "per il miglior contributo tecnico", consegnato in data 8 settembre a Daniele Ciprì per la fotografia.


title: È stato il figlio

text: Un uomo, seduto in un ufficio postale, racconta alle persone in attesa le vicende della disagiata famiglia Ciraulo, composta dal capofamiglia Nicola con la moglie Loredana, i figli Tancredi e Serenella ed i nonni Fonzio e Rosa, che vive in una continua precarietà. La vita della famiglia viene sconvolta dalla morte di Serenella, colpita da un proiettile vagante. L'uccisione della piccola apre uno spiraglio inatteso: il risarcimento economico che lo Stato riserva alle vittime di mafia. Il denaro, però, tarda ad essere erogato e la famiglia è costretta a rivolgersi ai prestiti di un usuraio. Quando la grossa somma arriva, una volta decurtata dell'importo da restituire all'usuraio, basta ai Ciraulo per procedere ad un grande investimento che dovrebbe riscattare la misera vita della famiglia: per volere di Nicola, esso sarà l'acquisto di una lussuosa automobile. L'arrivo della Mercedes segna la rovina della famiglia. Nicola infatti sviluppa fin da subito un'ossessione per la nuova auto, pulendole la carrozzeria più volte al giorno, fino ad arrivare a svegliarsi nel cuore della notte ad ogni minimo rumore, per timore che qualcuno possa rubargli l'auto, e a trascurare il lavoro pur di non separarsi dall'auto.


title: È stato il figlio

text: La tragedia è dietro l'angolo. Istigato dal cugino Masino, Tancredi ruba la Mercedes per andare con lui al cinema, ma tornando a casa graffia accidentalmente la carrozzeria della macchina. Il mattino seguente Nicola scopre il danno e, colto da una rabbia cieca, inizia a picchiare selvaggiamente il figlio. Masino accorre in aiuto del cugino; dopo esser stato colpito dall'incollerito zio, lo uccide a colpi di pistola. La famiglia - a cui dà voce la nonna, la massima autorità - decide di riversare la colpa dell'omicidio su Tancredi. Morto Nicola, infatti, l'unico in grado di mantenerli è Masino, e la famiglia non può permettersi di farlo andare in carcere per l'omicidio dello zio. Tancredi dopo molte proteste accetta, passivamente, il ruolo di capro espiatorio, e aspetta l'arrivo dei carabinieri per farsi arrestare.


title: È stato il figlio

text: Nonostante la storia sia ambientata a Palermo (nella fattispecie nei quartieri dello ZEN e della "Kalsa"), il film è stato girato interamente in Puglia, per via del fatto d'esser stato finanziato con i fondi della "Apulia Film Commission". Le riprese si sono tenute nella città di Brindisi, per l'esattezza nei quartieri popolari di Paradiso (a piazza Antonio de Ferraris), Commenda (alle locali Poste) e Bozzano, ed in misura minore in altri comuni del brindisino, come Mesagne e San Pancrazio Salentino.


title: È stato il figlio

text: Il film è una coproduzione italo-francese della Passione e Babe Films, in collaborazione con Rai Cinema e Palomar, a sua volta in associazione con Aleteia Communication Faro Film.


title: È stato il figlio

text: Il costo del film è stimato in 2.100.000 euro. La pellicola, disponibile nelle sale dal 14 settembre 2012, è distribuita da Fandango. In Italia ha incassato 875.084 euro.


title: Siobhan Fahey

text: È stata una delle tre fondatrici del gruppo pop femminile britannico Bananarama. In seguito ha formato il duo delle Shakespears Sister. Nel 2017 si è riunita alle Bananarama per un tour nel Regno Unito e nel 2018 per un tour nel Nord America ed Europa.


title: Siobhan Fahey

text: Prima di tre sorelle, Máire (che interpreta Eileen nel video del 1982 nella canzone "Come On Eileen" dei Dexys Midnight Runners) e Niamh, Siobhan Fahey è figlia di Helen and Joseph Fahey, entrambi della Contea di Tipperary, in Irlanda. La Fahey ha vissuto a Dublino per circa due anni, dopodiché la famiglia si è trasferita nel Regno Unito, nello Yorkshire, in Inghilterra, dove il padre Joseph ha prestato servizio nell'esercito britannico. All'età di quattordici anni, lei e la famiglia si sono trasferiti a Harpenden e, due anni dopo, se n'è andata di casa entrando a far parte della scena punk di fine anni settanta.


title: Siobhan Fahey

text: Nel 1980 Siobhan Fahey si iscrive a un corso di giornalismo di moda al London College of Fashion, dove incontra Sara Dallin. Nel 1981 le due, unitamente a Karen Woodward, fondano le Bananarama e incidono il loro primo demo, "Aie a Mwana". Inizialmente lavorano assieme al trio vocale maschile Fun Boy Three pubblicando assieme a loro due singoli all'inizio del 1982 che i piazzano tra i primi cinque singoli in classifica, prima di ottenere la loro "top five" con il singolo "Shy Boy" quello stesso anno.


title: Siobhan Fahey

text: La Fahey, assieme alla Dallin e alla Woodward, scrive molti dei successi del gruppo, compresi "Cruel Summer", "Robert De Niro's Waiting...", "I Heard a Rumour" e "Love in the First Degree".


title: Siobhan Fahey

text: Nel 1988, in disaccordo con la direzione che le Bananarama stavano intraprendendo, la Fahey abbandona il gruppo e forma le Shakespears Sister. Inizialmente Shakespears Sister nasce come progetto solista di Siobhan Fahey, cui solamente in seguito si unisce la musicista statunitense Marcella Detroit, diventando un membro ufficiale del progetto, che diviene così un duo.


title: Siobhan Fahey

text: Il loro singolo "Stay" del 1992 rimane per otto settimane in testa alle classifiche britanniche e nel 1993 vince un BRIT Award per il miglior video. Agli Ivor Novello Awards la Fahey, la Detroit e Dave Stewart vengono premiati per la Outstanding Contemporary Song Collection. La Fahey appare spesso nei videoclip del gruppo e sul palco come una vampiresca figura glam rock. Dopo i due album di successo, la tensione tra la Fahey e la Detroit comincia a crescere e si separano nel 1993. In quell'anno la Fahey si fa ricoverare in un istituto pischiatrico per una profonda depressione.


title: Siobhan Fahey

text: Nel 1996 la Fahey prosegue come Shakespears Sister da sola e pubblica il singolo "I Can Drive". Inteso come il primo singolo del terzo album delle Shakespears Sister e il primo singolo registrato dopo la separazione da Marcella Detroit, il singolo delude le aspettative posizionandosi alla sola 30ima posizione della classifica britannica, il che spinge la casa discografica London Records a non pubblicare l'album. A causa di ciò la Fahey abbandona l'etichetta discografica e dopo una lunga battaglia alla fine ottiene i diritti per pubblicare l'album "#3" indipendentemente attraverso il proprio sito nel 2004.


title: Siobhan Fahey

text: Nel 1998 Siobhan Fahey si riunisce momentaneamente alle Bananarama per registrare la cover della canzone degli ABBA "Waterloo" per lo speciale sull'Eurofestival di Channel 4 "A Song for Eurotrash". Nel 2002 la Fahey si ricongiunge nuovamente con le Bananarame per un'ultima volta in occasione della reunion del gruppo per il concerto per il ventesimo anniversario delle formazione al G-A-Y di Londra. Il trio esegue "Venus" e "Waterloo".


title: Siobhan Fahey

text: Nel 2004 registra assieme agli Agent Provocateu una cover del brano dei Joy Division "She's Lost Control", che viene pubblicato come singolo dalla Sanctuary Records in numerosi remix.


title: Siobhan Fahey

text: Nel nuovo millennio la Fahey prosegue la sua carriera solista pubblicando indipendentemente l'album "The MGA Sessions" nel 2005, registrato assieme con Sophie Muller, con la quale ha collaborato frequentemente durante gli anni novanta. Il 17 ottobre dello stesso anno pubblica il singolo "Bad Blood" con il proprio nome. Lo stesso anno il gruppo pop The Pussycat Dolls pubblicano una cover di "Better Pill" nel loro album di debutto "PDC". I versi della canzone (che sono stati leggermente modificati) e il sound provengono da "Better Pill", ma vi è stato aggiunto il ritornello di "Hot Stuff" di Donna Summer. La canzone viene rinominata "Hot Stuff (I Want You Back)" e una versione remixata della canzone viene inserita come lato B del singolo "Beep".


title: Siobhan Fahey

text: Nel 2008 la Fahey appare nel cortometraggio di Chris Ward "What Shall We Do with the Drunken Sailor", basato sulla vita dell'artista Nina Hamnett, soprannominatasi "La Regina di Boemia". La Fahey interpreta il ruolo della Hamnet, a fianco dell'attore Clive Arrindel, del frontman dei Towers of London Donny Tourette e dell'ex cantante dei Fatal Microbes Honey Bane.


title: Siobhan Fahey

text: Nel 2009 la Fahey decide di resuscitare il progetto Shakespears Sisters e pubblica, con la propria etichetta SF Records, un nuovo album intitolato "Songs from the Red Room". L'album contiene numerosi singoli pubblicati dalla Fahey negli anni precedenti. La cantante si esibisce dal vivo per la prima volto dopo almeno 15 anni come Shakespears Sister a Hoxton, Londra, il 20 novembre 2009. Nel 2014 si unisce ai Dexys Midnight Runners per qualche concerto, compreso quello al Festival di Glastonbury.


title: Siobhan Fahey

text: Nel 2017 viene annunciato che la Fahey si riunisce alle Bananarama per un imminente tournée nel Regno Unito. Questo è il primo tour delle Bananarama cui partecipa Siobhan Fahey- Nel 2019 la Fahey e Marcella Detroit si riuniscono come Shakespears Sister per una serie di apparizioni, a partire dalla partecipazione al programma di BBC One "The Graham Norton Show" il 10 maggio 2019.


title: Siobhan Fahey

text: Siobhan Fahey ha avuto una relazione con Jim Reilly, batterista del gruppo irlandese Stiff Little Fingers, e con il cantante scozzese Bobby Bluebell dei Bluebells, con il quale ha scritto la hit "Young at Heart".


title: Siobhan Fahey

text: Nel 1987 ha sposato il chitarrista degli Eurythmics David A. Stewart, dal quale ha in divorziato nel 1996. La coppia ha avuto due figli, Samuel (nato il 26 novembre 1987) e Django James (nato nel 1991). I due fratelli hanno formato il gruppo Nightmare and the Cat. Da bambino Samuel è apparso nei primi videoclip delle Shakespears Sister, "Heroine" e "You're History", ed è il chitarrista del gruppo indie statunitense Lo Moon. Django Stewart è anche attore.


title: Causa di forza maggiore

text: In diritto le cause di forza maggiore sono le condizioni alla verificazione delle quali cade l'obbligazione a fornire una prestazione contrattualmente prevista, senza che dalla mancata prestazione possano dipendere penali od altri effetti non previsti dall'accordo negoziato.


title: Causa di forza maggiore

text: Nel diritto italiano le cause di forza maggiore rilevano ad esempio nel contratto d'appalto, ed anche quando una delle parti sia la pubblica amministrazione.


title: Causa di forza maggiore

text: L'art. 24 del Capitolato generale d'Appalto dei lavori pubblici (D.M. 19 aprile 2000, n. 145) ammette la sospensione dei lavori ordinata dal direttore dei lavori nei casi di:


title: Causa di forza maggiore

text: Le cause di forza maggiore comprendono in genere le seguenti situazioni, quando queste si manifestino in qualità o quantità non prevedibili usando dell'ordinaria diligenza:


title: Causa di forza maggiore

text: Nell'ambito di un appalto pubblico, il rinvenimento di reperti archeologici va correttamente inquadrato come causa di forza maggiore impeditiva della prosecuzione dei lavori.


title: Causa di forza maggiore

text: Si tratta, infatti, dell'adempimento di doveri imposti dalla legge ("factum principis"), per i quali nessuna discrezionalità ha l'ente committente nella scelta di sospendere l'esecuzione dell'appalto, atteso che solo il nulla osta della competente sovrintendenza può consentire, in una tale evenienza, la prosecuzione eventuale dei lavori ("Cass. civ. sez. I, 14.05.2005, n.10133")


title: Cordovado

text: Per i pregevoli monumenti presenti e per la conformazione del tessuto urbano, il paese è entrato nell'associazione dei borghi più belli d'Italia.


title: Cordovado

text: "Cordovado" deriva da "Curtis de Vado", nome latino che designava un grande complesso agricolo ("curtis") vicino a un guado ("vadum") sul fiume Tagliamento (su un ramo ora scomparso del fiume).


title: Cordovado

text: La prima nomina ufficiale di Cordovado avviene in un documento del 1186, dove è indicato come possedimento concesso da papa Urbano III al Vescovo di Concordia Sagittaria, ma il borgo antico è nato probabilmente sulle vestigia di un "castrum" romano, che venne posto a difesa di un guado della via Iulia Augusta, la via che dalla romana Concordia Sagittaria portava al "Norico", su un ramo (""Tilaventum maius"") ora prosciugato del fiume Tagliamento.


title: Cordovado

text: Fu da sempre possedimento dei vescovi di Concordia (tanto da diventarne residenza estiva e sede sussidiaria), che lo governarono tramite un gastaldo, carica questa attribuita alla famiglia dei Ridolfi che aveva il compito di risiedervi stabilmente, di custodirlo, di difenderlo, di amministrarlo e amministrarvi la giustizia (venne concessa alla comunità ampia autonomia, come la giurisdizione penale e lo Statuto del 1337).


title: Cordovado

text: Tutto il complesso fortificato subì nel 1387 l'assedio delle truppe dei carraresi e nel 1412 quello delle truppe veneziane contro gli Ungheresi asserragliativisi. Nel 1420 passò alla Repubblica di Venezia, che confermò al Vescovo il diritto di possesso e la giurisdizione su Cordovado, che fu elevato a rango di marchesato.


title: Cordovado

text: Seguì poi tutte le vicende dei Comuni della Patria del Friuli fino all'unione al Regno d'Italia nel 1866.


title: Cordovado

text: L'attuale area fortificata è il risultato di modifiche e stratificazioni che si sono succedute nel tempo, quelle più significative tra Seicento e Ottocento.


title: Cordovado

text: La cerchia esterna di mura, con terrapieno, fossato, due torri portaie ancor oggi presenti, nel basso medioevo racchiudeva uno spazio interno costituito dal castello vescovile, a sua volta munito di mura e fossato con ponte levatoio, mastio e altri edifici, accanto sorgeva il borgo.


title: Cordovado

text: L'ultima descrizione a noi giunta del Castello appartenuto ai vescovi di Concordia risale al 1856, poco prima del suo abbattimento definitivo. Lungo il tratto delle mura sud-orientali si notano i resti del fossato e le case costruite all'interno del recinto nel XIX secolo.


title: Cordovado

text: Delle due torri portaie, la meridionale conserva la postierla, la settentrionale, detta anche dell'Orologio, le scale e i camminamenti in legno al suo interno.


title: Cordovado

text: A sud del borgo medioevale, di notevole interesse l'elegante "antico Duomo di S.Andrea" in stile romanico (il portale reca la data del 1477) con affreschi dell'abside realizzati agli inizi del Cinquecento da Gianfrancesco da Tolmezzo.


title: Cordovado

text: A nord del borgo, si trova un'altra perla, il Santuario della Madonna delle Grazie (1603) che è un gioiello d'arte barocca, a pianta ottagonale con un soffitto splendidamente intagliato e dorato da Cataldo Ferrara (1656-58), gli ovali dipinti da Antonio Carneo con figure di Sibille e Profeti, le statue a stucco di Andrea dell'Aquila e i dipinti di Antonio Moretto.


title: Cordovado

text: Nelle vicinanze dell'abitato è stato aperto al pubblico un parco tematico dedicato al celebre romanziere Ippolito Nievo, che a Cordovado e dintorni ha ambientato parti iniziali del suo celebre Le confessioni d'un italiano.


title: Cordovado

text: Piazzale dei Prati della Madonna: è un vasto prato situato di fronte al Santuario della Madonna delle Grazie, tra la statale e la ferrovia. È il brandello verde di un antico territorio prativo e pascolivo che fu di proprietà della contessa Giulia Mainardi-Marzin, dalla stessa reso inalienabile per decreto, al fine di assicurare all'antistante santuario un luogo silenzioso di pace e preghiera.


title: Cordovado

text: Attualmente di proprietà dei Comuni di Cordovado, Sesto al Reghena e Provincia di Pordenone è al centro di un progetto di conservazione e riqualificazione ambientale, denominato Prati della Madonna.


title: Cordovado

text: Anche questo è un luogo di nieviana memoria; infatti lo troviamo citato nel Cap. XXIII di "Le confessioni di un italiano", nel delirio dell'agonia del cordovadese Bruto Provedoni:


title: Cordovado

text: "“...Li trovai giacere su due lettucci l'uno accanto all'altro, e parlavano dei loro anni giovanili, delle loro guerre d'una volta, delle comuni speranze come due amici in procinto di addormentarsi... - Là è curiosa! – bisbigliava Alessandro – mi par d'essere nel Brasile!. – E a me a Cordovado sul piazzale della Madonna! – rispose Bruto. ...”"


title: Cordovado

text: Al 31 dicembre 2018 gli stranieri residenti nel comune sono 143, ovvero il 5,23% della popolazione. Di seguito sono riportati i gruppi più consistenti:


title: Cordovado

text: A Cordovado, accanto alla lingua italiana, la popolazione utilizza il friulano occidentale. Ai sensi della deliberazione n. 2680 del 3 agosto 2001 della Giunta della Regione autonoma Friuli-Venezia Giulia, il Comune è inserito nell'ambito territoriale di tutela della lingua friulana ai fini della applicazione della legge 482/99, della legge regionale 15/96 e della legge regionale 29/2007.


title: Cordovado

text: Il Palio di Cordovado è un evento agonistico-culturale che si svolge ogni prima domenica di settembre in occasione della "Rievocazione Storica di Cordovado". È una delle più antiche rievocazioni storiche nel Friuli Venezia Giulia.


title: Cordovado

text: I Rioni Borgo, Saccudello, Suzzolins e Villa Belvedere si sfidano, la domenica della Rievocazione Storica, ai giochi del Palio. I giochi che assegnano i punteggi necessari alla vittoria del trofeo sono "Caccia al simbolo", riservato ai bambini dai 9 agli 11 anni, la "Giostra delle bandiere", il "Furto delle botti" e il tiro con l'arco.


title: Cordovado

text: Il comune è attraversato dalla Ferrovia Casarsa-Portogruaro e dispone di una stazione denominata "Cordovado Sesto" (nel comune di Sesto al Reghena ma vicino all'abitato di Cordovado), per rappresentare la vicinanza della stazione a Sesto al Reghena.


title: Michael Ronda

text: Ronda è noto per aver interpretato il ruolo di Simón Álvarez in "Soy Luna" e Javier Williams in "Control Z".


title: Michael Ronda

text: Michael Ronda è nato il 28 settembre 1996 a Città del Messico, figlio di Davide Ronda, italiano di Cremona e Vicky Escobosa, messicana. Ha una sorella maggiore di nome Alessandra ed un fratello minore di nome Kevin.


title: Michael Ronda

text: Amante degli sport, gioca a golf e calcetto, oltre a praticare surf, discesa in corda doppia, alpinismo, pattinaggio sul ghiaccio, wakeboarding e nuoto.


title: Michael Ronda

text: Inizialmente Ronda voleva diventare un calciatore; tuttavia quando si trovò per la prima volta su un set di fronte alle telecamere capì che il suo sogno era quello di fare l'attore.


title: Michael Ronda

text: Nel 2011 ha interpretato il ruolo di Camilo Galván nella telenovela "La fuerza del destino". Ha anche recitato nei film "La noche del pirata" e "Bacalar" interpretando i ruoli di Dani e Santiago. Il suo ruolo più celebre è stato quello di Poncho nella serie televisiva "Como dice el dicho".


title: Michael Ronda

text: Nel marzo 2016 insieme ad Agustín Bernasconi ha realizzato una cover di "Por Última Vez" di Matisse, pubblicato sul canale YouTube di Agustín. A novembre ha anche realizzato una cover di "Drag Me Down" degli One Direction insieme a Lionel Ferro e Sebastián Villalobos.


title: Michael Ronda

text: Dal 2016 al 2018 ha interpretato il ruolo di Simon Álvarez nella telenovela "Soy Luna" di Disney Channel. Partecipando anche a Soy Luna Live, un tour che comprende l'America Latina ed Europa. Nel 2019 ottiene il ruolo di Gabriel nella seconda stagione della serie TV spagnola "Bajo la red". Nel 2020 interpreta il ruolo di Javier Williams nella serie tv "Control Z", prodotta da "Netflix".


title: Michael Ronda

text: Ha avuto una relazione con Fer Serrano. Dal 2018 al 2019 è stato fidanzato con l'attrice e ballerina Ana Jara Martínez, conosciuta sul set di "Soy Luna". Attualmente frequenta Karena Flores.


title: Shao Kahn

text: Shao Kahn era capo consigliere al servizio del Dragon King Onaga, l'imperatore dell'Outworld, che creò il più grande impero mai realizzato; ma, prima che il sogno d'immortalità di Onaga potesse essere realizzato, Shao Kahn lo avvelenò e ne prese il posto nell'Outworld; poi si appropriò di altri regni, conquistandoli militarmente o sfidandone i campioni a Mortal Kombat.


title: Shao Kahn

text: Shao Kahn organizzò un torneo Mortal Kombat contro i campioni di Edenia, e lui ed i suoi guerrieri ne uscirono vincitori, sottomettendo così Edenia; l'imperatore, allora, uccise Re Jerrod, poi prese in moglie Sindel; Kitana divenne perciò figliastra di Shao Kahn. Sindel, per il dolore causato dalla morte del marito, si uccise; ma Shao Kahn ne mantenne l'anima nell'Outworld, impedendone la transizione nell'aldilà.


title: Shao Kahn

text: Molti anni dopo, Shao Kahn sceglie la Terra come nuovo obbiettivo; per impadronirsene, deve vincere, grazie a Shang Tsung, Goro e Reptile, 10 tornei Mortal Kombat consecutivi. Mentre Shang Tsung assisteva ai combattimenti, Goro travolgeva i guerrieri della Terra, battendo addirittura il grande Kung Lao e vincendo il torneo per 9 volte di fila. Ma al decimo torneo, Liu Kang, scelto dalla scuola Shaolin, batte Goro e poi Shang Tsung; lo stregone, allora, chiede all'imperatore di risparmiargli la vita e di organizzare un altro torneo; Shao Kahn acconsente e ridà la giovinezza allo stregone. Con la cattura di Kano e di Sonya Blade, e la rabbia di Liu Kang a causa dell'assassinio dei suoi compagni per mano dell'armata Tarkata, l'imperatore spera che i guerrieri terrestri possano cadere in trappola; ma anche in questo frangente Liu Kang trionfa, nonostante la potenza di Kahn.


title: Shao Kahn

text: Ma Shang Tsung ha un piano: resuscitare la regina Sindel; il piano riesce e, di conseguenza, la Terra pare essere sottomessa all'Outworld: infatti Shao Kahn, incapace di accettare le precedenti sconfitte, invade la Terra, e le anime degli abitanti della Terra (a eccezione dei guerrieri scelti per prendere parte al terzo Mortal Kombat) cadono preda dello stregone; inoltre, l'imperatore manda le sue truppe sterminatrici a uccidere i guerrieri terrestri. Tuttavia esse riescono a uccidere solo Johnny Cage; rimangono quindi, come guerrieri prescelti, Liu Kang, Kung Lao, Kitana, Jade, Raiden, Sonya, Jax, Nightwolf, Stryker e Kabal. Ma Raiden non può intervenire a causa dei poteri di Kahn, che hanno completamente imbrigliato i suoi. Nella battaglia finale, Kung Lao cerca di sconfiggere il malvagio sovrano, ma è lui a essere sconfitto e quasi ucciso. Fortunatamente Liu Kang riesce a sconfiggere Kahn e a riportare alla normalità il nostro pianeta; ma anche Edenia ritrova la libertà dopo la sconfitta di Shao Kahn, con Kitana e Jade che, sconfitta Sheeva, recuperano Sindel alla causa del bene. Kahn fa ritirare le sue truppe nell'Outworld; molti generali, però, lo abbandonano.


title: Shao Kahn

text: In "Mortal Kombat Deadly Alliance", l'Alleanza Mortale formata da Shang Tsung e Quan Chi si volge contro Shao Kahn, che apparentemente viene ucciso dai due stregoni, che in seguito uccidono anche Liu Kang; ma quello che Quan Chi e Tsung avevano ucciso non era altro che un clone, mentre il Kahn reale, con i suoi pochi poteri rimasti, restituisce piena potenza a Goro, che torna così a schierarsi al fianco dell'imperatore.


title: Shao Kahn

text: Dopo la sconfitta di Onaga, Shao Kahn ritorna sovrano dell'Outworld; stringe poi un'alleanza con Quan Chi, Shang Tsung e Onaga per distruggere Blaze e riottenere i suoi poteri divini. Nel suo finale in "", Kahn sconfigge Blaze e riacquista i propri poteri divini; quindi, con le proprie armate, fa piazza pulita degli altri guerrieri, riuscendo a conquistare tutti gli altri reami; ciò lo porta alla pazzia, perché ormai non gli resta più nulla da conquistare.


title: Shao Kahn

text: In "Mortal Kombat vs DC Universe", i cui fatti (non canonici) si svolgono dopo "Mortal Kombat 3", Shao Kahn si dispera per la sconfitta patita per mano di Liu Kang; Quan Chi cerca di confortarlo, ma Raiden getta Kahn nel portale e prende Quan Chi per consegnarlo agli Dei Anziani. Questo fatto è però contemporaneo agli avvenimenti dell'universo DC, in cui Superman sconfigge Darkseid e lo scaglia nel portale, per poi catturare Lex Luthor. A causa di ciò, Shao Kahn e Darkseid si fondono in un unico essere, Dark Kahn. Ma Superman e Raiden uniscono le loro forze e battono Dark Kahn, che si scinde nei due esseri originari: Kahn viene esiliato nella Zona Fantasma, anche se riuscirà a liberarsi, mentre Darkseid è confinato nel Netherrealm.


title: Shao Kahn

text: In "Mortal Kombat" (2011) (che riprende il suo finale di ""), Shao Kahn sconfigge Raiden il quale, prima di morire, riesce a inviare un messaggio al suo duale del passato; tale messaggio, contenente anche i ricordi del dio per permettere all'altro Raiden di conoscere in anticipo gli avvenimenti e poterli così cambiare, recita:


title: Shao Kahn

text: La storia riprende dagli eventi del primo capitolo: Liu Kang vince il Mortal Kombat e Shang Tsung, per salvarsi la vita, consiglia a Shao Kahn di indire un nuovo torneo nell'Outworld; Kung Lao però, sconfiggendo prima i due stregoni Quan Chi e Shang Tsung e poi il guerriero Shokan Kintaro, riesce a trionfare, salvando la Terra. Shao Kahn, furioso, lo uccide sotto gli occhi di Raiden e Liu Kang; questi, cieco di rabbia, si avventa contro l'imperatore, uccidendolo e vendicando il suo amico. I guerrieri della Terra fanno quindi il loro ritorno a casa.


title: Shao Kahn

text: In realtà Kang ha semplicemente ridotto Shao Kahn in fin di vita; questi, grazie ai poteri di Quan Chi, si riprende velocemente, desideroso di uccidere Shang Tsung il quale, per salvarsi ancora una volta, propone di far resuscitare Sindel, in modo che sia possibile aprire i cancelli dimensionali della Terra e permetterne la fusione con l'Outworld; Kahn accetta la proposta di Tsung, ma solo per ucciderlo poco dopo; l'anima dello stregone viene convogliata in Sindel per ringiovanirla e renderla più forte.


title: Shao Kahn

text: L'invasione della Terra attuata dalle armate di Khan è devastante, e gli Dei Anziani non possono intervenire: l'attacco alla Terra infatti è concesso, purché non siano uniti i regni; ma l'imperatore è così assetato di potere da credere di poter annettere il pianeta senza che i "vermi sdentati" (così li descrive all'inizio del gioco) possano o tentino di fermarlo. Raiden finalmente capisce che il messaggio "Deve vincere" si riferiva proprio a Shao Kahn; interrompe pertanto ogni forma di resistenza contro di lui, confermandogli la resa della Terra. Conquistando la Terra, Shao Kahn ha infranto le regole; Raiden viene dunque salvato e rinvigorito dagli Dei Anziani, i quali poi uccidono definitivamente Shao Kahn; di lui resta solo la maschera, che viene raccolta da Quan Chi.


title: Shao Kahn

text: Nel corso di "Mortal Kombat X", il suo trono viene occupato prima da Mileena e poi da Kotal Khan, suo ex-generale.


title: Shao Kahn

text: Uno Shao Khan del passato ricompare in "Mortal Kombat 11", proveniente dai tempi del secondo torneo. Viene portato nel presente da Kronika, che gli svela il suo destino e gli promette che, se si alleerà con lei, tornerà a comandare il suo impero e non ci sarà più Raiden a contrastarlo. Cattura così Kotal Khan e cerca di giustiziarlo nell'arena per reclamare il suo trono, ma viene affrontato e sconfitto da Kitana, alla quale Kotal cederà il trono del Regno Esterno.


title: Shao Kahn

text: In seguito, nella linea temporale alterata da Shang Tsung, Fujin e Nightwolf, Shao Khan viene liberato e curato dalle ferite dalla rediviva Sindel, in combutta con Shang Tsung. Con la fedeltà degli shokan, Shao Khan e Sindel sbaragliano i guerrieri della Terra e del Regno Esterno, per permettere allo stregone di ottenere la corona di Kronika, che permetterà loro di piegare il tempo al proprio volere. In seguito Shao Khan e Sindel vengono traditi da Shang Tsung che ruba le loro anime.


title: Peter Malkin

text: Peter Zvi Malchin nacque il 27 maggio 1927 a Pilgramshain, durante la Repubblica di Weimar (ora Żółkiewka, Polonia), da una famiglia ebrea osservante. Nel 1936, la sua famiglia fuggì in Palestina per sottrarsi alla crescente ondata di antisemitismo tedesco; sua sorella Fruma e i tre figli di lei, rimasti con altri 150 parenti, morirono nell'Olocausto. All'età di 12 anni, Malkin fu reclutato nell'Haganah. Nel 1950, fu invitato a unirsi al servizio di sicurezza nascente del nuovo stato ebraico come esperto di esplosivi. Era anche un esperto di arti marziali e travestimenti.


title: Peter Malkin

text: Malkin ha trascorso 27 anni nel Mossad, prima come agente e poi come capo delle operazioni. Come capo delle operazioni ha svolto un ruolo importante nella cattura di Israel Bar, una spia sovietica che era penetrata ai massimi livelli del governo israeliano. Ha anche guidato un'operazione contro scienziati nazisti che avevano partecipato a un programma di sviluppo di armi nucleari egiziane dopo la seconda guerra mondiale .


title: Peter Malkin

text: La missione più famosa di Malkin ebbe luogo l'11 maggio 1960, quando lui e una squadra di agenti del Mossad guidati da Rafi Eitan catturarono Adolf Eichmann, operando in incognito in Argentina. Anziano burocrate nazista, Eichmann aveva svolto un ruolo chiave nell'organizzazione dello sterminio degli ebrei durante la seconda guerra mondiale. "Un momentito, señor" (Un momento, signore), furono le parole che pronunciò in spagnolo mentre si avvicinava a Eichmann. Quindi Malkin lo afferrò per il collo, lo gettò a terra e lo chiuse nell'auto che li portò in una casa sicura fuori Buenos Aires.


title: Peter Malkin

text: Nel 1989, il quotidiano israeliano Maariv lo ha citato come "una delle più grandi figure di sempre nella storia del Mossad". Il giornalista israeliano Uri Dan lo ha definito "uno straordinario agente segreto".


title: Peter Malkin

text: Dopo essersi ritirato nel 1976, Peter Malkin ha dedicato il suo tempo alla pittura, professione che aveva usato come copertura durante gli anni del Mossad. I suoi dipinti, dal momento della cattura di Eichmann in Argentina, hanno riscosso un successo internazionale a Londra, Parigi, Bruxelles e in Israele. Ha anche scritto libri ed è stato consulente internazionale privato sui metodi antiterrorismo. Il film L'uomo che catturò Eichmann (1996) con Robert Duvall nei panni di Adolf Eichmann, era basato sul suo libro "Eichmann nelle mie mani" nel film c'era anche Arliss Howard, che interpreta Malkin. Più di recente, Evan M. Wiener ha scritto un'opera teatrale, "Captors", ispirata al libro. È stato anche interpretato da Oscar Isaac nel film Operation Finale del 2018 (con Ben Kingsley nel ruolo di Eichmann).


title: Peter Malkin

text: A metà degli anni '80, Malkin fu reclutato per dare la caccia all'ex medico delle SS Josef Mengele. Malkin e il team di ex agenti del Mossad che aveva riunito non sapevano che Mengele fosse già morto. All'ultimo momento, Malkin e il team annullarono l'operazione, allorché si resero conto che si trattava di una trappola.


title: Peter Malkin

text: Malkin trascorse i suoi ultimi anni a New York con sua moglie, Roni, e i loro tre figli. Morì nel 2005.


title: Sbirri (film)

text: Matteo Gatti è un giornalista. A causa del lavoro è sempre stato lontano dalla famiglia. Un giorno viene informato della morte del figlio Marco a causa di un'overdose di ecstasy.


title: Sbirri (film)

text: Il giornalista non demorde, nonostante le incomprensioni con la moglie incinta, causate dalla perdita del figlio, decide di lasciare Roma per unirsi ad un gruppo di agenti della Squadra di Polizia anti-droga (UOCD) Unità Operativa Criminalità Diffusa di Milano e filmare l'attività della squadra stessa (appostamenti, inseguimenti, catture ed arresti) per approfondire la conoscenza di questo mondo sommerso sempre più frequentato da giovani e giovanissimi.


title: Sbirri (film)

text: Il suo vero scopo è quello di scoprire i colpevoli della morte del figlio, che era stato ritrovato proprio in una discoteca di Milano.


title: Sbirri (film)

text: Buona parte del film è stato girato in presa diretta durante vere operazioni: Raoul Bova è stato inserito all'interno di una vera squadra di Polizia, l'UOCD di Milano guidata dall'assistente capo Angelo Langé. Infatti gli attori veri e propri sono pochi, il resto è stato realizzato in collaborazione con l'Università di Milano e gli agenti della Squadra Anti-droga. Per girare questo film, Raoul Bova ha dovuto davvero camuffarsi, poiché le riprese degli arresti sono reali e non comparse o improvvisate.


title: Sbirri (film)

text: Bova stesso ha avuto l’idea per la realizzazione di questo film dopo aver visto il primo documentario con Angelo Langé e la squadra UOCD "Cocaina, l'allarme sociale" del 2007, sempre del regista Roberto Burchielli.


title: Conca d'Oro (metropolitana di Roma)

text: La stazione di Conca d'Oro è una fermata della linea B1 della metropolitana di Roma. Si trova in piazza Conca d'Oro, nel quartiere Monte Sacro.


title: Conca d'Oro (metropolitana di Roma)

text: La stazione è strutturata su tre livelli e una grande piazza ipogea. Il primo livello si trova ad otto metri dal piano stradale: da qui si scende all'atrio della stazione per poi raggiungere le banchine dei treni, poste sullo stesso livello, a 20 metri sotto il piano stradale.


title: Conca d'Oro (metropolitana di Roma)

text: I cantieri sono stati aperti nel novembre 2005. I lavori sono terminati verso la fine del 2011 e la stazione è stata aperta al servizio il 13 giugno 2012.


title: Sindrome di Plummer-Vinson

text: La sindrome di Plummer-Vinson (detta anche "PVS", "disfagia sideropenica", o "sindrome di Patterson-Kelly") è costituita dalla triade clinica di disfagia, anemia sideropenica e glossite. È dovuta ad una carenza di ferro, pertanto può essere accompagnata dalle conseguenze secondarie della sideropenia, come la coilonichia, la cheilite angolare e le manifestazioni sintomatologiche dell'anemia.


title: Sindrome di Plummer-Vinson

text: A causa della rarità della patologia, non sono disponibili studi epidemiologici affidabili; la patologia sembra prevalere maggiormente nelle donne dalla quarta alla settima decade di età, ma sono stati registrati casi anche nell'infanzia ed adolescenza.


title: Sindrome di Plummer-Vinson

text: Il nome da attribuire alla sindrome è stato oggetto di controversia. Il nome, più diffuso, di PVS, fa riferimento ai due medici americani "Henry Stanley Plummer" (1874–1936) (che l'aveva scoperta nel 1912), e "Porter Paisley Vinson" (1890–1959) che la discusse nel 1919. Il nome alternativo con cui ci riferisce a volte alla sindrome (sindrome di Patterson-Kelly) è riferito ai due medici inglesi "Donald Ross Patterson" (1863–1939) ed "Adam Brown-Kelly" (1865–1941), che senza sapere nulla delle pubblicazioni dei loro colleghi americani pubblicarono le loro ricerche in merito nel 1919.


title: Sindrome di Plummer-Vinson

text: L'etiopatologia della sindrome è ancora sconosciuta, anche se è evidente il ruolo rivestito dall'insufficienza di ferro. Sono stati ipotizzati anche fattori alimentari, genetici ed autoimmuni.


title: Sindrome di Plummer-Vinson

text: Se la malattia non viene trattata, vi è un aumentato rischio di tumore a livello dell'esofago o della faringe.


title: Sindrome di Plummer-Vinson

text: Per quanto riguarda il trattamento, vengono somministrati supplementi di ferro (terapia marziale), per riequilibrarne la carenza sistemica.


title: Sindrome di Plummer-Vinson

text: In alcuni casi, è opportuna la dilatazione meccanica del lume esofageo in corso di EGDS (esofagogastroduodenoscopia), per risolvere il problema della riduzione del lume stesso a causa delle membrane ("esophageal web") causanti la disfagia.


title: Sindrome di Plummer-Vinson

text: La prognosi è buona; la somministrazione del ferro permette di tenere sotto controllo la maggior parte dei sintomi. Visto l'aumentato rischio, in caso di PVS, di processi tumorali dell'esofago e della faringe, è opportuno un monitoraggio clinico regolare.


title: Parlamento scozzese

text: Il Parlamento scozzese (in inglese: "Scottish Parliament", in gaelico scozzese: "Pàrlamaid na h-Alba", in scozzese: "Scots Pairlament") è il parlamento devoluto monocamerale nazionale della Scozia, la cui sede è presso il quartiere di Holyrood della capitale Edimburgo. Il Parlamento, informalmente chiamato per metonimia «Holyrood», è un corpo democraticamente eletto, con 129 membri che sono chiamati MSPs, "Members of the Scottish Parliament". I deputati sono eletti per mandati quadriennali utilizzando il sistema a membri addizionali; di conseguenza, 73 deputati rappresentano circoscrizioni geografiche individuali elette con scrutinio maggioritario a singolo turno, mentre gli altri 56 sono eletti in otto regioni con membri addizionali, ognuna delle quali elegge sette deputati. Le elezioni più recenti si sono tenute il 6 maggio 2021.


title: Parlamento scozzese

text: Il Parlamento di Scozia originale (o "gli Stati della Scozia") fu la legislatura nazionale del Regno di Scozia indipendente ed esistette dall'inizio del XIII secolo finché il Regno di Scozia non fu unificato al Regno d'Inghilterra con l'Atto di Unione del 1707 per andare a costituire il Regno di Gran Bretagna. Di conseguenza, sia il Parlamento di Scozia che il Parlamento d'Inghilterra cessarono di esistere, e fu costituito il Parlamento di Gran Bretagna con sede a Westminster, Londra.


title: Parlamento scozzese

text: A seguito di un referendum sulla devoluzione in Scozia nel 1997, in cui l'elettorato scozzese votò per la devoluzione, fu costituito l'attuale Parlamento, che detiene poteri in quanto legislatura devoluta. La legge che formò il Parlamento delinea le competenze legislative del Parlamento, ossia le aree in cui può legiferare, specificando esplicitamente i poteri che sono riservati al Parlamento del Regno Unito. Il Parlamento scozzese ha il potere di legiferare in tutte le aree non esplicitamente riservate a Westminster. Il Parlamento britannico mantiene il potere di estendere o ridurre le aree in cui il Parlamento scozzese può legiferare. La prima riunione del nuovo parlamento ebbe luogo il 12 maggio 1999. Oltre a detenere il potere legislativo nelle materie "devolute", il Parlamento elegge il Primo ministro della Scozia ed è titolare del rapporto fiduciario con il Governo scozzese.


title: Parlamento scozzese

text: Il nuovo palazzo del Parlamento è stato realizzato dallo studio di architettura EMBT Miralles/Tagliabue nel 2004.


title: Parlamento scozzese

text: Prima dell'Atto di Unione del 1707 che unificò il Regno di Scozia ed il Regno d'Inghilterra in un nuovo stato chiamato Regno di Gran Bretagna, la Scozia aveva un parlamento indipendente conosciuto come Parlamento di Scozia. Le proposte scozzesi iniziali all'interno dei negoziati sull'Unione suggerirono di mantenere un Parlamento devoluto anche in Scozia, ma questo non fu accettato dai negoziatori inglesi.


title: Parlamento scozzese

text: Per i successivi trecento anni, la Scozia fu governata direttamente dal Parlamento di Gran Bretagna e dal successivo Parlamento del Regno Unito, entrambi con sede a Westminster, e la mancanza di un Parlamento in Scozia rimase un importante elemento nell'identità nazionale scozzese. Proposte per un parlamento devoluto furono avanzate prima del 1914, ma furono accantonate a causa dello scoppio della prima guerra mondiale. Un improvviso picco nel nazionalismo in Scozia durante la fine degli anni '60 fece nascere altre richieste di devoluzione o di completa indipendenza, e nel 1969 spinsero il governo laburista di Harold Wilson a formare la Commissione Kilbrandon per riconsiderare la Costituzione del Regno Unito. Uno dei principali obiettivi della commissione fu quello di esaminare le modalità di concessione di un maggiore auto-governo per la Scozia, all'interno dello stato unitario del Regno Unito. Kilbrandon pubblicò il suo rapporto nel 1973, suggerendo l'istituzione di un'Assemblea Scozzese eletta direttamente per legislare sui temi di diretto interesse scozzese.


title: Parlamento scozzese

text: In questo periodo, la scoperta del petrolio nel Mare del Nord e la successiva campagna "It's Scotland's oil" ("Il petrolio è della Scozia") del Partito Nazionale Scozzese (SNP) causarono un'ascesa del sostegno all'indipendenza scozzese e anche del SNP. Il partito sosteneva che i proventi del petrolio non fossero indirizzati alla Scozia quanto avrebbero dovuto. L'effetto combinato di questi eventi portò il Primo Ministro Wilson a impegnare il suo governo a concedere una forma di parlamento devoluto nel 1974. Tuttavia, la proposta legislativa finale per un'Assemblea Scozzese non fu approvata dal Parlamento del Regno Unito fino al 1978.


title: Parlamento scozzese

text: In base ai termini della Scotland Act del 1978, sarebbe stata istituita un'assemblea eletta ad Edimburgo posto che la maggioranza dell'elettorato scozzese votasse a favore in un referendum da tenersi il 1º marzo 1979, con un'affluenza di almeno il 40% dell'elettorato totale. Il referendum sulla devoluzione scozzese del 1979 non raggiunse l'affluenza minima necessaria, anche se la maggioranza degli elettori (51,6%) votò in favore di un'Assemblea Scozzese.


title: Parlamento scozzese

text: Durante gli anni '80 e '90 le richieste per un Parlamento scozzese crebbero, in parte perché il governo del Regno Unito era controllato dal Partito Conservatore, mentre la Scozia eleggeva relativamente pochi parlamentari conservatori. Dopo la sconfitta al referendum del 1979, partì una campagna per un'Assemblea Scozzese, a cui presero parte partiti politici e rappresentanti del mondo industriale. Questa campagna pubblicò i propri rapporti nel 1995, che andarono poi a costituire le basi della struttura del Parlamento.


title: Parlamento scozzese

text: La devoluzione continuò a tenere banco nel Partito Laburista che nel maggio 1997 prese il potere con Tony Blair. Nel settembre 1997 ebbe luogo un secondo referendum, a cui la maggioranza degli scozzesi votò a favore dell'istituzione di un nuovo Parlamento scozzese, con poteri di imposizione di tasse, situato ad Edimburgo. Le prime elezioni si tennero il 6 maggio 1999 e il 1º luglio di quell'anno il potere fu trasferito da Westminster al nuovo Parlamento.


title: Parlamento scozzese

text: Ci sono state fino ad oggi cinque elezioni del Parlamento scozzese, nel 1999, nel 2003, nel 2007, nel 2011, nel 2016 e nel 2021. Il prossimo voto si terrà nel maggio 2026. I cittadini dell'Unione europea residenti in Scozia ebbero il diritto di votare per il Parlamento fino al 2016.


title: Oṃ namaḥ Śivāya

text: Oṃ namaḥ Śivaya (oppure Śivāya namaḥ Oṃ, frequentemente anche nella grafia Om Namah Shivaya) è uno dei mantra più celebri e recitati, nonché il mantra shivaita per eccellenza della religione induista. Questa formula sacra sanscrita ha diversi significati; essa si appella a Dio come Śiva, una forma di Īśvara (l'aspetto personale di Dio) e può essere tradotta come "Signore, sia fatta la Tua volontà", oppure "Mi arrendo a Te, Dio". È considerato uno dei mantra più completi e potenti.


title: Oṃ namaḥ Śivāya

text: La sacra sillaba Oṃ o Aum, il suono primordiale, considerato il mantra per eccellenza, viene usato come prefisso nella maggior parte dei mantra induisti per potenziarne gli effetti benefici.


title: Oṃ namaḥ Śivāya

text: In sanscrito, "namah" significa letteralmente "arrendersi", "abbandonarsi"; indica in senso lato l'atteggiamento di resa totale del devoto nei confronti della Divina Volontà. È un termine usato in molti mantra e bhajan.


title: Oṃ namaḥ Śivāya

text: Nell'articolato pantheon induista, Śiva è la terza Persona della Trimurti (il triplice aspetto del Divino: creazione, preservazione e dissoluzione), all'interno della quale si distingue per essere il "distruttore" del falso, dell'ignoranza, dell'ego, delle cattive tendenze.


title: Oṃ namaḥ Śivāya

text: Tuttavia, essendo l'Induismo molto vicino all'enoteismo, nello Śivaismo l'aspetto ultimo di Dio assume la forma dello stesso Śiva; così, questo mantra è considerato dallo Śivaita il più completo e potente in assoluto.


title: Oṃ namaḥ Śivāya

text: La formula "Oṃ namaḥ Śivāya" si presta sia ad un uso prettamente "mantrico" (ovvero il Namasmarana, la semplice ripetizione – parlata o mentale – del nome di Dio) sia ad un impiego in ambito più devozionale, come ad esempio nei bhajan. Molti canti devozionali dedicati a Śiva (ma non solo) includono all'interno del proprio testo questo mantra particolare, oppure sono composti esclusivamente da ripetizioni dello stesso.


title: Oṃ namaḥ Śivāya

text: Si riporta come esempio uno dei bhajan shivaiti più famosi, in cui il mantra "Om Namah Śivaya" viene celebrato come l'invocazione ideale per esprimere la propria devozione e resa a Dio:


title: Botaurus stellaris

text: Il tarabuso o airone stellato (Botaurus stellaris ()) è un uccello appartenente alla famiglia degli Ardeidi.


title: Botaurus stellaris

text: Ha un peso medio di circa 1,2 kg e può raggiungere un'apertura alare superiore al metro; Ha un piumaggio bruno, screziato di nero.


title: Botaurus stellaris

text: Il tarabuso è uno degli uccelli capaci di fare il booming, ovvero una vocalizzazione a bocca chiusa generata dal flusso d'aria che passa per i sacchi aeriferi. Si tratta di una specie molto schiva e mimetica, difficilissimo da individuare all'interno del canneto anche perché solitamente si muove molto lentamente. Quando è in caccia è più facile notarlo (nonostante tenti di mimetizzarsi con la vegetazione assumendo una postura eretta dal collo allungato con becco all'insù) in quanto si avvicina al bordo dell'acqua scrutando fermo alla ricerca di prede. Si ciba prevalentemente di pesci, anfibi, insetti e crostacei acquatici. Sembra che ogni tanto non disdegni anche piccoli mammiferi e addirittura anche altri uccelli.


title: Botaurus stellaris

text: Nidifica in canneti e nelle vasche di risaia, purché le piante di riso siano adeguatamente cresciute. Il nido può essere riutilizzato dalla coppia nidificante anche per più anni.


title: Botaurus stellaris

text: Alcune popolazioni europee sono stanziali, mentre quelle più settentrionali e orientali dell'Asia svernano nel Mediterraneo, in Asia meridionale e in Africa. In Italia è diffuso soprattutto nelle regioni centro-settentrionali, dall'Umbria fino al Friuli-Venezia Giulia. I principali siti di svernamento sono i Laghi di Mantova e i Laghi Briantei (Lombardia), le lagune di Grado, Marano e Panzano, (Friuli-Venezia Giulia), la parte centro orientale della pianura bolognese (Medicina e Molinella), le valli di Comacchio e del Mezzano, la Bassa modenese (Emilia-Romagna), i Laghi Reatini, la palude di Colfiorito, la Maremma Grossetana (Toscana), il Lago del Matese (Campania) e il Biviere di Lentini (Sicilia).


title: Botaurus stellaris

text: Il tarabuso predilige zone umide d'acqua dolce, con fondali poco profondi, caratterizzate da canneti e giuncheti intercalati a spazi aperti; localmente anche in ambienti di risaia (Piemonte, Lombardia occidentale); più diffuso tra 0 e 100 m s.l.m.


title: Botaurus stellaris

text: A notare nel tassobox qui a destra, che l'Ordine di referenza è 'Ciconiiformes', mentre nella versione inglese di Wikipedia, la famiglia 'Ardeidae' è classificata nel'Ordine dei 'Pelecaniformes'.


title: Botaurus stellaris

text: Sebbene non sia una specie in diminuzione o comunque a rischio estinzione, in Italia vi sono nemmeno un centinaio di coppie riproducenti (50-70 secondo la stima del 2004). Attualmente non si conosce né il numero esatto di coppie né la popolazione residente o svernante in Italia (grazie anche alla difficoltà di scovare gli esemplari). Resta comunque una specie protetta che va tutelata preservando il suo habitat: le aree umide e i canneti.


title: Botaurus stellaris

text: Questo uccello era relativamente diffuso in Sardegna prima che venissero bonificate le paludi ivi presenti, dove era definito con il nome locale di "boi forraiu" (letteralmente bue fornaio) a causa del richiamo cupo e cavernoso. Proprio per via della voce terrificante, interpretata come la voce dei morti dall'oltretomba, questo animale era temuto e considerato foriero di sventure.


title: Botaurus stellaris

text: Viene citato nel famoso libro di Arthur Conan Doyle "Il mastino dei Baskerville" in cui il botanico ipotizza che uno strano verso sentito nella brughiera sia del tarabuso.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Il Boeing Vertol CH-46 Sea Knight è un elicottero biturbina e birotore statunitense medio leggero (fascia da 5 a 8 tonnellate), utilizzato dall'United States Marine Corps (USMC) per il trasporto in ogni condizione di tempo di truppe d'assalto, rifornimenti o equipaggiamenti. Il ruolo di supporto alle forze d'assalto viene considerato primario, mentre viene considerato secondario l'impiego come elicottero da trasporto per rifornimenti. L'elicottero può anche essere utilizzato per supporto ravvicinato, ricerca e soccorso, rifornimento ai punti di riarmamento, CASEVAC e salvataggio di personale o velivoli, in inglese "Tactical Recovery of Aircraft and Personnel" (TRAP). La versione commerciale prende il nome di BV 107-II e viene comunemente chiamata il "Vertol".


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Frank Piasecki era uno dei pionieri dello sviluppo degli elicotteri e la compagnia da lui fondata nel 1940, la Piasecki Helicopter Corporation, sviluppò i primi esemplari operativi di elicotteri con rotori in tandem tra i quali il Piasecki H-21 detto la "Banana Volante". La Piasecki, in seguito divenuta Vertol, iniziò a lavorare nel 1956 su un nuovo progetto di elicottero con rotori in tandem dal nome "Vertol Model 107" o V-107. Il prototipo di V-107 aveva due motori a turboalbero Lycoming T53 da 640 kW ognuno. Il primo volo del V-107 ebbe luogo il 22 aprile 1958 dopo di che l'elicottero iniziò un giro di dimostrazioni negli Stati Uniti e nel resto del mondo. Nel giugno 1958, l'U.S. Army assegnò un contratto alla Vertol per dieci elicotteri di produzione designati "YHC-1A".


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: L'ordine venne in seguito ridotto a tre elicotteri, in quanto l'esercito statunitense spostò i fondi al programma V-114, un altro elicottero a turbina, ma più grande del V-107. I tre YHC-1A dell'esercito USA impiegavano i motori General Electric T58 e il primo esemplare volò nell'agosto 1959. Fu seguito da un modello potenziato per impiego civile o per l'esportazione denominato 107-II. Nel corso del 1960, I Marines statunitensi emisero un requisito per un elicottero biturbina d'assalto e da trasporto che avrebbe dovuto rimpiazzare i modelli con motori a pistoni in servizio. La Boeing Vertol si aggiudicò la gara con il 107M che venne ridenominato HRB-1 all'inizio del 1961. Nello stesso periodo, la Boeing aveva acquisito la Vertol nel 1960 e rinominò il gruppo come Boeing Vertol.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Il primo volo del modello acquisito dai Marines venne effettuato nell'agosto 1962 e fu seguito dal cambio di designazione del modello che divenne CH-46A per i Marines e UH-46A per la U.S.Navy. La variante UH-46A differiva per la capacità di effettuare il carico e scarico dei materiali in volo stazionario. Il CH-46A era equipaggiato con i motori a turboalbero T58-GE8-8B da 1 250 shp (930 kW) e poteva trasportare 17 passeggeri o 4000 libbre (1815 kg).


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Noto colloquialmente come "frog" ( rana in inglese ), l'elicottero è stato utilizzato - sin dalla sua introduzione in servizio - in tutte le operazioni che hanno visto coinvolti i Marines (sia in tempo di pace che in guerra). Viene tuttora utilizzato dal Corpo dei Marines, e le doti di logevità ed affidabilità del progetto hanno portato alla coniazione di modi di dire come ""phrogs phorever"" (frogs forever - rane per sempre) e ""never trust a helicopter under 30"" ("non fidarti di un elicottero sotto i 30 anni), con duplice riferimento all'età e alla sigla di progetto. Questi motti di spirito nascono spontaneamente dal confronto tra l'affidabile e rodato CH-46 ed il suo successore designato, il V-22 Osprey, un innovativo convertiplano ("tiltrotor") che inizialmente ha sofferto vari - e a volte, purtroppo, fatali per gli equipaggi - problemi di gioventù.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: I CH-46E, soprannominati Sea Knights, furono impiegati dall'USMC durante la Invasione dell'Iraq del 2003 per il trasporto di personale, rifornimenti per le postazioni avanzate di rifornimento ("forward arming and refueling points - FARP"), trasporto di munizioni e vari altri compiti. I CH-46E e CH-53E trasportarono gli US Army Rangers e le forze speciali impiegate per il salvataggio del soldato Jessica Lynch tenuta prigioniera in un ospedale dell'Iraq e liberata il 1º aprile 2003.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: A differenza della marina statunitense che ha ritirato l'elicottero dal servizio il 24 settembre 2004, sostituendolo con il MH-60S Knighthawk, il corpo dei Marines prevede di continuare a impiegare il Sea Knight fino a che l'MV-22 Osprey non sarà completamente consegnato e operativo. Nel marzo 2006, il Marine Medium Helicopter Squadron 263 (HMM-263) è stato chiuso e ridesignato come VMM-263 per essere il primo squadron operativo con il MV-22. Il processo di sostituzione si prevede continui fino al 2014.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: La versione civile, il BV 107-II "Vertol" fu sviluppata prima di quella militare dal nome CH-46 e venne adottata dalla New York Airways, dalla Pan American World Airways e attualmente dalla sola Columbia Helicopters. Il 15 dicembre 2006, la Columbia Helicopters ha comprato il Type certificate del Model 107 dalla Boeing ed è alla ricerca di una società con la quale produrre pezzi di ricambio ed eventualmente altri elicotteri, dopo aver ottenuto l'autorizzazione dalla FAA.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Elicottero di linea commerciale. Tutti i seguenti elicotteri di questo tipo vennero prodotti con la sigla BV 107-II-2. La Vertol ne impostò 2 prototipi, 5 vennero venduti alla New York Airways e 10 alla Kawasaki che li utilizzò come fonte di pezzi di ricambio.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Così l'esercito statunitense chiamò il suo Model 107 per eseguire prove e test sulla macchina. Il corpo dei Marine lo prese in carico con la designazione di HRB-1. La versione YHC-1A, di cui vennero prodotti tre esemplari, venne in seguito rinominata YHC-46C.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: YHC-1A ridesignato nel 1962 e consegnato in due esemplari all'US Army. La NASA ne usò uno per prove di atterraggio in verticale.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Designazione originale prima del cambio di nome in CH-46A come predisposto dalla designazione identificativa comune del 1962.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Versione da assalto, trasporto medio e SAR adottata dal corpo dei Marine USA, dotato di due motori turboalbero T58-GE-8 da 935 kW ciascuno. Ne vennero costruiti 160 esemplari oltre ad una cellula senza motori.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Versione da assalto e trasporto medio per l'USMC, dotato di due motori turboalbero T58-GE-10 da 1.044 kW ciascuno. Prodotta in 266 unità.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Circa 275 CH-46A, -D e -F vennero potenziati alla versione CH-46E dotata, tra le altre cose, di nuovi motori T58-GE-16/A.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Conosciuta anche come Boeing Model 360, questa versione pensata negli anni ottanta dalla Boeing per mostrare al pubblico le nuove tecnologie per gli elicotteri non entrò mai in produzione.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Nient'altro che 50 CH-46A allestiti per operazioni SAR come richiesto dalla scuola di soccorso dell'US Navy.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Questo era il nome degli ultimi HH-46A ristrutturati e degli UH-46D convertiti per operazioni SAR. Il "pacchetto" per il soccorso in mare prevedeva un montacarichi installato vicino alla porta laterale e un radar Doppler.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Adattamento progettato per l'US Navy, ma mai giunto in porto, del CH-46A per operazioni di sminamento. Nove SH-3A vennero invece convertiti in RH-3A.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Versione da trasporto medio, simile al CH-46A, usata dalla marina militare statunitense. Prodotta in 14 esemplari.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Versione dell'US Navy sia per il trasporto che per il combattimento. Simile al CH-46D e costruito in 10 unità, più una conversione di un CH-46D


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Versione da assalto e trasporto del Model 107-II-28 per l'esercito canadese. Più tardi convertito in CH-113A Labrador quando arrivò il Boeing CH-47 Chinook.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: HKP 4C costruiti in 8 unità per la marina militare svedese potenziata con un Rolls-Royce Gnome H 1200.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Versione per il trasporto su lunghe distanze richiesta dalla polizia di Tokyo. Un esemplare prodotto.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Boeing Vertol 107-II-15 equipaggiato per il lancio di mine/lotta antisommergibile/SAR. Costruito in 3 unità più una convertita da un prototipo civile.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Versione estrapolata in 8 unità dal giapponese KV-107-II-16 equipaggiata per il lancio di mine/lotta antisommergibile/SAR.


title: Boeing CH-46 Sea Knight

text: Gli operatori del CH-46 sono principalmente militari nonostante alcuni esemplari siano stati venduti anche sul mercato civile per usi di collegamento su brevi tratte o per compiti di collegamento off-shore verso piattaforme petrolifere.


title: Lucia Migliaccio

text: Era figlia del nobile siciliano Don Vincenzo Migliaccio, ottavo duca di Floridia e San Donato, e della nobildonna spagnola Donna Dorotea Borgia e Rau, dei marchesi del Casale. Appena undicenne, venne data in moglie a Don Benedetto Maria III Grifeo, ottavo principe di Partanna e duca di Ciminna. Questi era un membro dell'antichissima famiglia dei Grifeo, proprietaria dei terreni su cui sorse il Parco Grifeo.


title: Lucia Migliaccio

text: Dopo la morte del marito, cui diede sette figli, il 27 novembre 1814 Lucia sposò morganaticamente a Palermo Ferdinando I delle Due Sicilie, Lucia aveva 44 anni all'epoca del matrimonio, lo sposo 63. Tra i figli, Lucia Borbone che sposò Salvatore Sagnelli, entrambi sepolti nel cimitero di Maddaloni, in provincia di Caserta. Quest'ultimo dato però non trova riscontro in quanto sulla lapide di Lucia Borbone a Maddaloni la data di nascita incisa è 29 gennaio 1843 e quella di morte 10 dicembre 1898.


title: Lucia Migliaccio

text: La prima moglie di Ferdinando, Maria Carolina d'Austria, era morta l'8 settembre 1814. Mentre Maria Carolina era considerata capo di Stato de facto della Sicilia fino al 1812, Lucia ebbe sempre un'influenza molto limitata.