title: Presidente della Romania

text: È eletto ogni cinque anni tramite suffragio universale diretto da parte dei cittadini. Durante il mandato non può essere membro di alcun partito politico. Ogni Presidente può rimanere in carica per un massimo di due mandati, anche non consecutivi.


title: Presidente della Romania

text: La Romania fu un regno dal 1881 al 1948, anno in cui venne ratificato il passaggio alla forma repubblicana sotto l'influenza del Partito Comunista Rumeno, che proclamò la nascita della Repubblica Popolare di Romania. Durante l'amministrazione socialista il titolo di capo di Stato della Romania fu inizialmente rivestito dal presidente del praesidium della Grande Assemblea Nazionale e, dal 1961, dal presidente del Consiglio di Stato.


title: Presidente della Romania

text: Ufficialmente il titolo di Presidente della Romania fu creato solo negli anni settanta su decisione di Nicolae Ceaușescu, che si attribuì tale funzione a partire dal 28 marzo 1974. Il regime dittatoriale fu sovvertito dalla rivoluzione romena del 1989, che aprì la strada per la ridefinizione dell'intero assetto istituzionale del paese, compreso il ruolo di Presidente della Romania, posizione fino a quel momento associata al potere assoluto detenuto da Ceaușescu.


title: Presidente della Romania

text: Nel 1989 l'organo di governo provvisorio rivoluzionario, il Consiglio del Fronte di Salvezza Nazionale (CFSN), instaurò una repubblica, preferendola alla soluzione monarchica sostenuta da alcuni gruppi politici, che avrebbero voluto demandare ad un referendum la scelta della forma di governo.


title: Presidente della Romania

text: Con il decreto legge 92 del 14 marzo 1990 il governo provvisorio deliberò quelli che sarebbero stati i compiti del futuro Presidente da eleggersi nel maggio 1990. Secondo le nuove formulazioni il capo di Stato avrebbe avuto il potere di designare il primo ministro, promulgare le leggi e fare da mediatore tra i partiti e le istituzioni. Nel nuovo ordinamento, basato sul rispetto della separazione dei poteri, il Presidente occupava un ruolo neutrale con l'incarico di garantire l'equilibrio tra Governo e Parlamento. L'introduzione principale fu quella dell'elezione diretta da parte dei cittadini, con l'adozione di un modello semipresidenziale che fu riconfermato anche dalla Costituzione del 1991.


title: Presidente della Romania

text: Come da previsioni del decreto legge 92/1990 il primo mandato del Presidente eletto nel 1990, temporaneo, al di fuori delle previsioni costituzionali, ebbe una durata di due anni. A partire dalle elezioni del 1992, le prime dall'entrata in vigore della Costituzione del 1991, il mandato presidenziale ebbe una durata di quattro anni. La riforma costituzionale del 2003 estese l'incarico del Presidente a cinque anni.


title: Presidente della Romania

text: L'elezione è regolata dall'art. 81 della Costituzione e dall'attuale normativa sull'elezione del Presidente della Romania, la Legge 370 del 20 settembre 2004.


title: Presidente della Romania

text: Il Presidente è eletto direttamente dai cittadini tramite suffragio universale per un mandato di cinque anni (fino al 2003 quattro anni). Il limite massimo di mandati per ogni Presidente è di due, anche non consecutivi. Si considerano solamente i mandati successivi all'entrata in vigore della Costituzione del 1991. I requisiti per proporre la propria candidatura sono:


title: Presidente della Romania

text: I candidati possono essere indipendenti, proposti da un partito, o da un'alleanza politica stipulata tra più partiti. L'ammissione delle candidature viene realizzata dell'Ufficio elettorale centrale, mentre eventuali ricorsi possono essere formulati alla Corte costituzionale.


title: Presidente della Romania

text: Ai sensi della Costituzione l'elezione del Presidente si svolge su due turni. Il ballottaggio tra i due candidati più votati è previsto solamente nel caso in cui nessuno dei due ottenga il 50% + 1 dei voti degli iscritti alle liste elettorali permanenti al primo turno. Il risultato delle elezioni deve essere convalidato dalla Corte costituzionale, che ha il potere di annullare le elezioni per comprovati motivi.


title: Presidente della Romania

text: Per entrare il carica il Presidente neoeletto deve prestare un preciso giuramento di fronte al Parlamento riunito in seduta congiunta:


title: Presidente della Romania

text: Nel corso del mandato al Presidente è fatto divieto di far parte di un partito politico o di rivestire altre funzioni pubbliche o private (art. 84 della Costituzione).


title: Presidente della Romania

text: Il mandato del Presidente in carica può essere prolungato tramite legge organica solamente in caso di guerra o catastrofe.


title: Presidente della Romania

text: Il Presidente gode di immunità e non può essere giudicato in tribunale in merito ad atti e opinioni politiche concernenti l'esercizio della sua funzione.


title: Presidente della Romania

text: Se il ruolo di Presidente è vacante (per dimissioni, revoca, impossibilità definitiva di esercitare le funzioni, o morte), nuove elezioni devono essere organizzate entro tre mesi.


title: Presidente della Romania

text: In base alle disposizioni dell'art. 95 della Costituzione, nel caso in cui un Presidente violi gravemente il testo costituzionale, il Parlamento può avviare una procedura di sospensione. La richiesta deve essere avanzata da almeno un terzo dei parlamentari e, sentito il parere della Corte costituzionale, deve essere approvata dal voto della maggioranza del numero totale di deputati e senatori, riuniti in seduta congiunta. Se la proposta è accettata dal Parlamento, il Presidente viene temporaneamente sospeso dalle funzioni ed entro trenta giorni viene organizzato un referendum per la ratifica popolare della sua revoca. Si è ricorso a tale previsione in tre occasioni. La prima nel 1994 per la sospensione di Ion Iliescu, quando l'opzione fu bocciata già dal voto del Parlamento. Le altre due nel 2007 e nel 2012 per la destituzione di Traian Băsescu, entrambe fallite in sede referendaria.


title: Presidente della Romania

text: L'art. 96 della Costituzione disciplina la sospensione del Presidente nel caso di alto tradimento. La proposta deve essere iniziata dalla maggioranza dei deputati e senatori e votata da due terzi del Parlamento, riunito in seduta congiunta. Nel caso di approvazione, il Presidente viene temporaneamente sospeso in attesa del processo da celebrarsi presso l'Alta corte di cassazione e giustizia. Nel caso di conferma della condanna, il Presidente è revocato.


title: Presidente della Romania

text: Nel caso in cui il ruolo di Presidente della Romania sia vacante o il titolare dell'incarico sia sospeso dalle funzioni o temporaneamente impossibilitato a esercitarle, il Presidente del Senato assume ad interim il ruolo di capo di Stato. Se anche il titolo di Presidente del Senato è vacante, le funzioni del Presidente della Romania vengono esercitate temporaneamente dal Presidente della Camera dei deputati. Il supplente non può sciogliere le camere o convocare referendum (art. 98 della Costituzione).


title: Presidente della Romania

text: Al fine di permettere al capo di Stato di svolgere i propri doveri costituzionali, nel 1990 (Legge 1 del 30 giugno 1990) fu istituita una struttura a suo supporto, suddivisa in dipartimenti con diversi compiti e un proprio bilancio. La Legge 47 del 7 luglio 1994 abrogò la precedente e ristrutturò l'istituzione, che fu ridenominata Amministrazione presidenziale ("Administrația prezidențială").


title: Presidente della Romania

text: L'Amministrazione presidenziale fornisce al Presidente supporto logistico, organizzativo e amministrativo. In base alla propria area di competenza, ognuno dei dipartimenti coadiuva il Presidente nelle sue attribuzioni gestendone l'agenda, le relazioni pubbliche e le attività di protocollo, supportandolo nell'elaborazione di atti e documenti, o nella verifica di costituzionalità delle leggi. L'organo, inoltre, gestisce il fondo archivistico, le risorse umane, materiali e finanziarie, nonché il complesso del Palazzo Cotroceni e il relativo museo.


title: Presidente della Romania

text: L'intera struttura funziona secondo un regolamento interno approvato dal Presidente. L'ente è organizzato in cancellerie, dipartimenti e sezioni, ognuno con a capo un consigliere di nomina presidenziale. Il capo del dipartimento per la sicurezza nazionale deve essere un membro del Consiglio supremo di difesa. I gradi delle funzioni dirigenziali dell'Amministrazione sono il consigliere presidenziale, che ha rango di ministro, e il consigliere di stato, che ha rango di segretario di stato.


title: Presidente della Romania

text: La Costituzione considera il Presidente il rappresentante della Romania in sede internazionale e il garante dell'equilibrio tra i poteri. Il capo di Stato condivide con il Governo il potere esecutivo, ma non quello legislativo, che è prerogativa del Governo e, soprattutto, del Parlamento.


title: Presidente della Romania

text: Ai sensi dell'art. 88 della Costituzione il capo di Stato ha la possibilità di rivolgere messaggi alle camere, riunite in seduta congiunta, in modo da far conoscere al Parlamento la propria posizione riguardante questioni interne o esterne di grande rilevanza.


title: Presidente della Romania

text: Il Presidente ha il dovere di convocare le camere entro venti giorni dalla celebrazione delle ultime elezioni parlamentari, la possibilità di indire sessioni parlamentari straordinarie e il potere di sciogliere le camere secondo quando disposto dall'art. 89 del testo costituzionale. Questo prevede che nel caso in cui nessun primo ministro designato riesca ad ottenere un voto d'investitura parlamentare nell'arco di sessanta giorni, contati a partire dal primo voto di bocciatura, il Presidente abbia facoltà di sciogliere le camere, sentito il parere dei presidenti di Camera dei deputati e Senato e dei leader dei gruppi parlamentari. Non trattandosi di un obbligo, superati i sessanta giorni il capo di Stato può decidere anche di sottoporre al Parlamento ulteriori proposte per il ruolo di premier. Per attivare l'art. 89 è necessario che il Parlamento abbia respinto almeno due proposte di primo ministro. Il Parlamento può essere sciolto una sola volta nel corso dell'anno e mai negli ultimi sei mesi di mandato del Presidente, oppure in stato di mobilitazione, di guerra, d'assedio o d'emergenza.


title: Presidente della Romania

text: Per quanto riguarda altri rapporti con il potere legislativo, il Presidente ha l'obbligo di promulgare le leggi entro venti giorni dal ricevimento da parte del Parlamento. Nel caso in cui riscontri difetti o problemi, oppure per motivazioni politiche, ha la possibilità di inviare di nuovo le leggi alle camere per riesame senza, però, poter imporre modifiche specifiche. Poiché non è consentito rimandare una legge al Parlamento per più di una volta, ricevuta nuovamente la legge rivista dalle camere, il capo di Stato deve procedere alla sua promulgazione entro dieci giorni. Qualora il Presidente ritenga che una legge da promulgare mini i valori fondanti dello Stato o abbia serie imperfezioni tecniche, ha il diritto di rivolgersi alla Corte costituzionale. Nel caso in cui questa ne decreti l'incostituzionalità, la norma torna in Parlamento per le correzioni necessarie. In caso contrario, il Presidente ha dieci giorni per procedere alla promulgazione.


title: Presidente della Romania

text: In base all'art. 90 della Costituzione il Presidente ha il potere di convocare referendum popolari consultivi su problemi di interesse nazionale, sentito il parere del Parlamento. Le due camere esprimono la loro opinione, non vincolante, in base ad una decisione adottata in seduta congiunta con il voto della maggioranza dei parlamentari.


title: Presidente della Romania

text: Il Presidente della Romania designa il candidato alla funzione di primo ministro, previa consultazione con il partito che detiene la maggioranza assoluta in Parlamento, o con le delegazioni di tutti i partiti parlamentari nel caso in cui non esista una situazione di maggioranza politica. Il Governo approvato da un voto di fiducia parlamentare, successivamente, ottiene la nomina da parte del capo di Stato. Il Presidente, inoltre, nomina e revoca i ministri su proposta del primo ministro. Nel caso in cui le proposte di rimpasto formulate dal premier modifichino la struttura del Governo o la sua composizione politica, questi ha l'obbligo di presentarsi in Parlamento per la fiducia (art. 85 della Costituzione). Come esplicitamente sancito dall'art. 107 della Costituzione, introdotto dalla riforma del 2003, il Presidente della Romania non ha il potere di revocare l'incarico del primo ministro.


title: Presidente della Romania

text: È data facoltà al Presidente di consultare il Governo su questioni importanti o urgenti. Il capo di Stato può partecipare alle sedute del Governo su problemi di interesse nazionale e riguardanti la politica estera, la difesa e l'ordine pubblico. Su altri argomenti può partecipare solamente su richiesta del primo ministro. Il capo di Stato presiede le riunioni cui prende parte, può esprimersi e dare opinioni, ma non ha diritto di voto e non può imporre azioni specifiche al Governo.


title: Presidente della Romania

text: Il Presidente è il capo delle forze armate e presiede il Consiglio supremo di difesa ("Consiliul Suprem de Apărare a Țării, CSAȚ"). In tale veste, previa approvazione del Parlamento, può dichiarare lo stato di mobilitazione dell'esercito, mentre in casi riconosciuti come eccezionali può decretarlo senza un precedente placet delle camere, che devono comunque esprimersi entro cinque giorni dalla proclamazione. In caso di aggressione militare contro il paese, il Presidente prende immediate misure per il respingimento, informando il Parlamento, che è convocato di diritto entro ventiquattro ore dall'inizio delle ostilità (art. 92 della Costituzione).


title: Presidente della Romania

text: Ai sensi dell'art. 93 della Costituzione il Presidente può istituire lo stato d'assedio e lo stato d'emergenza nell'intero paese o solamente in alcune zone. Il Parlamento deve convalidare la decisione entro cinque giorni. La misura dello stato d'emergenza, che concede maggiori poteri alle istituzioni ed è utilizzata per contrastare minacce contro l'ordine pubblico o il rischio di catastrofi, è stata applicata in due occasioni. La prima da Emil Constantinescu nel 1999 per fronteggiare i pericoli della mineriada del gennaio di quell'anno e la seconda da Klaus Iohannis nel 2020 per combattere la diffusione della pandemia di COVID-19..


title: Presidente della Romania

text: L'art. 91 della Costituzione statuisce che il Presidente stipula i trattati internazionali in nome della Romania. Questi sono negoziati dal Governo e, una volta firmati dal capo di Stato, vanno ratificati dal voto parlamentare.


title: Presidente della Romania

text: Il Presidente accredita e revoca i rappresentanti diplomatici e approva l'istituzione, lo scioglimento, o la modifica del rango delle missioni diplomatiche rumene all'estero.


title: Presidente della Romania

text: Il capo di Stato presiede le riunioni del Consiglio superiore della magistratura cui partecipa (art. 133 della Costituzione) e, su proposta di quest'organo, nomina giudici e procuratori (art. 134). Il Presidente, inoltre, nomina tre dei nove membri della Corte costituzionale (art. 142).


title: Presidente della Romania

text: Oltre a ciò, ha il potere di concedere la grazia individuale (art. 94), ma non l'amnistia generale che, invece, è regolata dalla legge organica di prerogativa parlamentare.


title: Presidente della Romania

text: È l'unica figura, oltre alle camere, a poter chiedere l'avvio di procedure penali contro i membri del Governo per fatti commessi nell'esercizio dell'ufficio ministeriale. In tal caso il Presidente può anche disporre la sospensione dei ministri indagati. Il tribunale competente è quello dell'Alta corte di cassazione e giustizia (art. 109).


title: Presidente della Romania

text: In quanto capo di Stato conferisce gli ordini e i titoli onorifici, mentre in quanto capo delle forze armate assegna i gradi di maresciallo, generale e ammiraglio (art. 94 della Costituzione).


title: Presidente della Romania

text: Il Presidente propone i direttori dei servizi di intelligence, il Serviciul Român de Informații (SRI) e il Serviciul de Informații Externe (SIE), le cui nomine sono ratificate dal Parlamento.


title: Presidente della Romania

text: Tra gli altri poteri di nomina, indica gli undici membri facenti parte del Consiglio nazionale per gli audiovisivi ("Consiliului Național al Audiovizualului", CNA), che sono approvati dalle camere.


title: Presidente della Romania

text: Gli atti tramite i quali il Presidente esercita le sue attribuzioni sono definite decreti. Possono essere normativi (ad esempio quelli riguardanti la dichiarazione dello stato d'assedio o d'emergenza) o individuali (ad esempio il conferimento di onorificenze). Oltre ai decreti, che sono atti giuridici, il Presidente può emanare anche atti politici, come dichiarazioni, appelli o messaggi, che non hanno effetti legalmente vincolanti. In base all'art. 100 della Costituzione i decreti riguardanti trattati internazionali, nomina e revoca del personale diplomatico, dichiarazione dello stato di mobilitazione, d'assedio e d'emergenza, conferimento di onorificenze e titoli militari, nomina di funzionari pubblici e concessione della grazia, devono essere controfirmati dal primo ministro, che ne risponde giuridicamente.


title: Presidente della Romania

text: Il complesso fu originariamente eretto tra il 1679 e il 1681 per volontà del principe Șerban Cantacuzino per farne un monastero e un palazzo regale. Nel XIX secolo il principe Barbu Dimitrie Știrbei ne fece la sua residenza estiva, mentre il domnitor Alexandru Ioan Cuza la scelse come residenza ufficiale. A partire dagli anni ottanta dell'Ottocento fu utilizzato anche dalla famiglia reale rumena. Tra il 1893 e il 1895 su ordine di Carlo I furono eseguiti i lavori per la sua riconversione in reggia per il principe ereditario Ferdinando I e la principessa Maria.


title: Presidente della Romania

text: Nel 1948, all'abdicazione di Michele I, il complesso entrò a far parte del patrimonio di Stato della nuova repubblica socialista, che nel 1949 lo assegnò all'Organizzazione dei Pionieri, che lo utilizzò per le proprie attività fino al 1976. In questo periodo l'edificio prese il nome di Palazzo dei Pionieri ("Palatul Pionierilor").


title: Presidente della Romania

text: Duramente colpiti dal terremoto del 1977, gli spazi abitativi dell'edificio furono ricostruiti nel corso degli anni ottanta per servire da alloggio per i capi di Stato in visita in Romania. La rivoluzione del 1989 cambiò radicalmente la destinazione d'uso del palazzo che, a partire dall'autunno del 1990, divenne sede della neonata Amministrazione presidenziale e residenza del Presidente della Romania.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Santa Giustina ("Santa Justina," o semplicemente "Santa," in veneto) è un comune italiano di abitanti nella provincia di Belluno in Veneto.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Situato interamente nella destra orografica del fiume Piave che ne costituisce il confine meridionale, il comune di Santa Giustina è posto nel baricentro ideale dell'ampia Val Belluna, equidistante dai due principali comuni della provincia, Feltre e Belluno, collegato ad essi dalla strada statale n. 50. A occidente il territorio è delimitato dal torrente Salmenega, e a oriente è ancora un altro fiume a segnarne i confini, il fiume Cordevole che proprio su questo territorio si immette nel fiume Piave costituendone il principale affluente.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Il territorio è caratterizzato da un esteso e variegato paesaggio di colline prima di spingersi alle pendici delle vette dolomitiche del Monte Pizzocco (2186 m), il Monte Tre Pietre (1965 m) e il Monte Palmàr (1484 m) al confine settentrionale.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Da un punto di vista morfologico, considerando l'ampio dislivello altimetrico all'interno del comunale (1900 metri circa), possono essere individuare tre aree distinte:


title: Santa Giustina (Italia)

text: In estate il clima beneficia dei monti che la circondano e le temperature estive sono mitigate. Nonostante la modesta quota il clima è abbastanza rigido nei mesi invernali. La neve cade copiosa ogni anno.


title: Santa Giustina (Italia)

text: La preistoria e la storia antica dell'area santagiustinese non possono che essere fortemente intersecate a quelle molto più ampie e articolate dell'intera Valle del Piave. Dopo lo scioglimento dei ghiacciai che ricoprivano la valle, l'uomo iniziò ad attraversare questo territorio e popolazioni di diversa origine, fra cui Euganei, Etruschi e Galli si succedettero nel tempo, divenendo anche stanziali. Segni di questi passaggi sono ancora oggi evidenziabili dai nomi di alcuni paesi, come Formicano, Meano, Ignano, Salzano.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Tracce certamente più concrete sono quelle dell'epoca romana. A quel tempo il territorio dell'odierna Santa Giustina dipendeva dal Municipio Romano di Feltre. Oggetti in bronzo, monili e monete, ma anche lapidi sono venute alla luce in scavi praticati nel 1835 dall'Arciprete M. Bellati a S. Margherita e nel 1871 a Bivai dal Conte Carlo degli Azzoni Avogadro. Altre lapidi romane sono state individuate nelle chiesette di Campo e Callibago. All'epoca romana un ramo secondario della Via Claudia Augusta Altinate collegava Cesiomaggiore a Belluno, attraversando nell'area pedemontana di Santa Giustina e San Gregorio nelle Alpi i paesi di Villa di Pria, Velos e Callibago, denotando come anticamente i principali collegamenti viari di questo territorio privilegiassero la zona collinare al fondovalle, troppo soggetta alle piene spesso devastanti del fiume Piave.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Il passaggio dal paganesimo al cristianesimo avvenne approssimativamente tra il V e i VI secolo ad opera dei vescovi di Feltre.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Il dominio longobardo durò dal 568 al 774. In questa fase il territorio era diviso in due "deganie" (piccole ripartizioni di un ducato longobardo) dal corso del torrente Veses. Da una sponda verso il corso del fiume Caorame la Degania di Fianema, dall'altra sponda verso il fiume Cordevole la Degania di Bolpezo. Una forma organizzativa che prese a formarsi in questo periodo e che caratterizzò l'area santagiustinese priva di grossi centri abitati fu quella della Parrocchia, o Pieve, cioè un'unione di tipo religiosa intorno ad una chiesa. Il legame si spingeva anche oltre, abbracciando la sfera economica ed amministrativa. La Pieve di cui si ha notizia più antica e quella di Formicano.


title: Santa Giustina (Italia)

text: A quello longobardo si sostituì dal 774 all'888 il dominio dei Franchi. A questa epoca si fa risalire la dedica della chiesa di Formicano a Santa Maria.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Giovanni, Vescovo di Belluno, nel tentativo di annettersi la Diocesi di Feltre, intorno all'anno 1000 rase al suolo il castello di Villa di Pria (o Villa di Pietra).


title: Santa Giustina (Italia)

text: Tra la fine del XIII secolo e l'inizio XIV ci fu il trasferimento della Pieve da S. Maria di Formicano alla Chiesa di S. Giustina d'Ignano. L'abitato d'Ignano era considerato più baricentrico al territorio rispetto al paese di Formicano, ed in più era sede di un Chiericato, una scuola per chierici. Da quel momento la Parrocchia prese il nome di Pieve di S. Giustina d'Ignano, e con il tempo Pieve di S. Giustina.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Nel 1404 tutta l'area del Feltrino passò sotto Venezia. Il confine con il territorio bellunese era segnato dal corso del fiume Cordevole.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Nel 1422 la Serenissima impose la distruzione di tutti i castelli e le fortificazioni presenti nel territorio feltrino. Si voleva così imporre un più diretto controllo sui signorotti locali, ed evitare che questi potessero tradire Venezia in favore degli imperatori germanici. Nei dintorni di S. Giustina vennero fatti demolire i castelli di Bivai e Castel (S. Tomaso e S. Giorgio della famiglia De Teuponi) e di Cergnai (della famiglia Da Cergnaio) esistenti fin dal 774. Le principali famiglie dovettero andare a risiedere all'interno delle mura della città di Feltre, città sede del Podestà e a cui l'area santagiustinese faceva riferimento.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Tra il 1728 e il 1729 Carlo Goldoni soggiornò presso "Villa Bonsembiante" a Colvago, ospite del medico fisico Girolamo Gasparetti. Fu proprio a Colvago che scrisse per il carnevale del 1730 i due lavori teatrali, "Il buon padre" (andato perduto) e "La cantatrice", con cui debuttò al Teatro de la Sena di Feltre.


title: Santa Giustina (Italia)

text: La chiesa di Santa Giustina, su disegno di Antonio De Boni da Villabruna, fu iniziata il 25 agosto 1782 e terminata nel 1791. All'interno è custodita un"'Annunciazione" di Carlo Saraceni, terminata da Jean Le Clerc nel 1621.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Con la caduta della Repubblica di Venezia del 1797 questo territorio passò sotto il dominio della Repubblica Francese. La popolazione fu provata dalla guerra tra francesi e austriaci. All'inizio del 1797 truppe austriache stanziarono per circa due mesi nei pressi di Pez (nell'odierno comune di Cesiomaggiore). Il territorio nei primi anni dell'Ottocento passò ripetutamente sotto il dominio prima dell'una, poi dell'altra potenza contendente.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Dopo vari aggiustamenti, conseguenti alle diverse dominazioni succedutesi fino a quella definitiva austriaca, la data di nascita del Comune di Santa Giustina come oggi lo conosciamo è il 1º gennaio 1816.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Tra il 1816 e il 1817 il territorio è profondamente segnato da una memorabile carestia che porterà allo stremo la popolazione. Il 1817 verrà ricordato come "l'anno della fame".


title: Santa Giustina (Italia)

text: Durante il corso dell'Ottocento, Santa Giustina venne colpita da tre epidemie di colera: nel 1835, nel 1836 e nel 1855. Nel solo 1836 sul territorio comunale morirono 389 persone, di cui 256 per colera, cifra elevatissima se si considera che in quel periodo per varia natura morivano annualmente 130 persone.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Tra il 29 giugno e il 31 luglio 1855, in poco più di un mese si segnalano 236 casi di contagio e 112 morti.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Nel 1866, dopo le battaglie di Custoza e Lissa, il Veneto (e conseguentemente l'area santagiustinese) passa sotto il Regno d'Italia.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Sotto lo Stato Italiano le prime elezioni comunali sono datate 7 ottobre 1866. Il conte Carlo degli Azzoni Avogadro fu nominato primo Sindaco di Santa Giustina.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Il 10 novembre 1886 viene inaugurato il tratto ferroviario Treviso-Feltre-Belluno, che toglie parzialmente dall'isolamento la provincia bellunese. Santa Giustina viene così dotata di una stazione dei treni.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Il 28 giugno 1917 arriva la 35ª Squadriglia fino al 23 luglio ed il 3 ottobre la 117ª Squadriglia fino a dopo il 6 novembre.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Dopo la Battaglia di Caporetto arrivano gli austro-ungarici e divenne base delle Flik 11D, Flik 14D, Flik 30J, Flik 60J, Flik 65D, Flik 70D e per due mesi anche della Flik 101G da bombardamento.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Dall'8 settembre 1943 al maggio 1945 la lotta di Resistenza al nazifascismo vide i partigiani organizzati nel Battaglione "De Min" della Brigata Garibaldina Antonio Gramsci (Feltre).


title: Santa Giustina (Italia)

text: La principale arteria stradale che serve il Comune è la SS50 "del Grappa e del Passo Rolle" che lo collega principalmente con Feltre e Belluno.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Il paese è servito dalla stazione di Santa Giustina-Cesio, appena fuori dal centro, sulla ferrovia Calalzo-Padova.


title: Santa Giustina (Italia)

text: Alcune tradizioni orali raccontano che la frazione "Colvago", in precedenza chiamata nella forma dialettale "Cullach", debba il suo nome attuale al drammaturgo veneziano Carlo Goldoni.


title: Casper - Un fantasmagorico inizio

text: Casper - Un fantasmagorico inizio ("Casper: A Spirited Beginning") è un film live action direct-to-video del 1997 diretto da Sean McNamara, basato sui cartoni e fumetti omonimi, prequel del film "Casper".


title: Casper - Un fantasmagorico inizio

text: Il piccolo Casper è morto da un secolo ed è da sempre su un treno pieno di fantasmi, con nessuna idea di dove sia. Invece di andare al Ghost Central, dove è diretto il treno, un passeggero fantasma lo caccia via. Casper si trova nella città umana americana di Deedstown, dove involontariamente spaventa tutti i cittadini. Solo allora si rende conto di essere tristemente un fantasma.


title: Casper - Un fantasmagorico inizio

text: Chris Carson è un solitario ragazzino, orfano di madre, con l'ossessione per l'occulto; suo padre, Tim, sta cercando di demolire la vecchia Residenza Applegate al fine di avviare i suoi piani di una nuova ristrutturazione della città. Ma quando Tim arriva, trova un gruppo di persone che protesta contro la demolizione dell'edificio. Il gruppo di manifestanti è condotto da Sheila Fistergraff. Tim Carson cerca di ragionare con loro, ma i manifestanti si rifiutano di cedere, ma proprio quando il bulldozer sta per demolire l'edificio, sia i demolitori che i manifestanti vengono tormentati dai tre svitati fantasmi Molla, Ciccia e Puzza. Tutti vengono terrorizzati e il trio prende possesso del vecchio palazzo.


title: Casper - Un fantasmagorico inizio

text: Nel frattempo, il treno in cui si trovava Casper, arriva al Ghost Central, dove i novelli spiriti saranno addestrati e lavoreranno per ricevere una licenza da infestante. Il Ghost Central è gestita in maniera tirannica dal malvagio Tormento (Kibosh) e dal suo inetto assistente Moccio (Piagnisteo), che si rende conto che Casper è assente. Tormento è furioso, preoccupato per come sarà guardato se qualche fantasma vagasse senza un'istruzione adeguata. Dunque ordina a Moccio di trovare Casper e di riportarlo al Ghost Central. A Deedstown, il sindaco Johnny Hunt avverte Tim che se Villa Applegate non sarà abbattuta entro il giorno dopo, Tim sarà finito. A scuola, Chris riesce a salvarsi da uno scherzo melmoso di Brock Lee e la sua banda di bulletti, ma viene sgridato lo stesso dal preside insieme ai veri responsabili. Viene salvato dalla sua coraggiosa insegnante Sheila, che lo consola e cerca di insegnargli a difendersi.


title: Casper - Un fantasmagorico inizio

text: Più tardi, Chris incontra il caro Casper e diventa subito suo amico, perché entrambi sono soli e si sentono emarginati. Insieme vanno a Villa Applegate. Casper ammette che non sa come agire come un fantasma e allora Chris cerca di aiutarlo. Ma poi arriva il Trio Spettrale che rimprovera Chris. Lui presenta Casper e rende il Trio felice di incontrare un altro fantasma e si eccitano quando vengono a sapere che non è mai andato al centro di addestramento, e quindi non è contaminato da Tormento. I tre fantasmi vedono un'occasione d'oro per dimostrargli che le loro tecniche sono migliori delle sue. Se ci riescono, allora forse Tormento smetterà di dare la caccia a loro. Così decidono di invitare Casper nel gruppo ed insegnargli tutto ciò che sanno. Ma, a loro insaputa, Moccio li ha trovati e riferisce tutto al suo padrone. Casper cerca di imparare ad essere un vero fantasma, ma il suo buon animo gli impedisce di spaventare pure Molla, Ciccia e Puzza.


title: Casper - Un fantasmagorico inizio

text: Chris è triste perché suo padre gli ha dato buca all'esposizione del suo lavoro di scienze a scuola e Sheila cerca di consolarlo. Intanto, il Trio Spettrale butta fuori dal gruppo Casper, perché secondo loro non vi è alcun posto al mondo per un fantasma amichevole. La mattina dopo, Tim promette che porterà Chris a fare una partita di baseball insieme. Ma quel giorno l'ufficio di Tim prende fuoco a causa di un incidente e così il padre non riesce a presentarsi alla riunione alla scuola di suo figlio. Chris torna a casa triste, ma Casper riesce a consolarlo. Sheila si presenta a casa di Chris per dargli una cartellina che ha lasciato a scuola. Dopo aver quasi scoperto Casper ed essersene andata, Chris e Casper preparano la cena per loro due e Tim. Moccio considera Casper schiavo di un pelle ossa e rivela tutto a Tormento, il quale, disgustato, decide di raggiungere Moccio a Deedstown per affrontare il problema. Il Trio Spettrale scopre le buone azioni di Casper e Molla lo considera una minaccia alla loro reputazione.


title: Casper - Un fantasmagorico inizio

text: Quando Tim torna a casa, Chris si arrabbia con suo padre, perché lo trascura e lo ignora sempre. E quando Chris cerca di introdurre Tim a Casper, quest'ultimo viene rapito dal Trio. Tim non crede a Chris e se ne torna al lavoro. Chris si sente tradito da Casper e scappa di casa, ma imbatte Brock e la sua banda di bulli, che lo portano con la forza a Villa Applegate e lo chiudono a chiave in uno sgabuzzino per vendicarsi di uno scherzo a scuola causato in realtà da Casper per salvare il suo amico. Né Chris né i suoi rivali sanno che c'è una bomba piazzata sotto un divano dal sadico bombardiere Bill Case, pagato proprio da Tim, che il giorno dopo farà saltare in aria l'edificio. Intanto, Molla, Ciccia e Puzza, dopo aver cercato invano Casper per tutta la notte, vengono trovati e imprigionati in una gabbietta da Tormento, mentre Moccio va a cercare Casper. Tim si sveglia e scopre che Chris è sparito, trova anche una lettera scritta dal figlio dove si scusa di essere un peso per lui. Casper è sicuro che Chris si trovi a Villa Applegate, ma a differenza di Tim, non sa che sta per saltare in aria. Tim cerca di chiamare Bill per fermare la bomba, ma non lo trova e si fa dare un passaggio da Sheila.


title: Casper - Un fantasmagorico inizio

text: Casper arriva alla villa e trova Chris nello sgabuzzino. Più tardi arriva Tim che libera suo figlio e lo porta fuori dalla villa e all'ultimo momento Casper mangia la bomba che esplode nel suo stomaco, salvando così l'edificio e la gente di Deedstown e liberando anche il Trio Spettrale. Tormento è impressionato da Casper e da quello che gli ha insegnato il Trio Spettrale, ma è comunque convinto che debba seguire la scuola di fantasmi. Per ringraziarlo, il Trio rivela a Tormento di essere gli zii adottivi di Casper postmortem, così Tormento decide di affidarlo ai propri "parenti" ricordando però loro che una famiglia deve rimanere unita per sempre prima di ritornare alla scuola con Moccio.


title: Casper - Un fantasmagorico inizio

text: Chris e suo padre si riconciliano e insieme a Sheila, decidono di far diventare Villa Applegate un'attrazione turistica, al di fuori della villa si vedono Brock e la sua banda di bulli che sono rimasti vittime di Molla, Ciccia e Puzza, e appesa da loro per le mutande sull'albero davanti alla villa come punizione per aver rinchiuso Chris nello sgabuzzino.


title: Malik Tillman

text: Cresciuto nel settore giovanile del , debutta in prima squadra il 25 agosto 2021 in occasione dell'incontro di DFB-Pokal vinto 12-0 contro il Bremer.


title: Malik Tillman

text: Dopo aver rappresentato le varie nazionali giovanili tedesche, nel 2022 accetta la convocazione da parte degli , con la quale debutta il 2 giugno 2022, nell'amichevole vinta per 3-0 contro il .


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Il gioco venne introdotto al pubblico tramite un filmato nel maggio del 2006, che introduceva i personaggi "Meta Knight", "Pit", "Samus Tuta Zero", "Wario" e, a sorpresa di tutti, Solid Snake della serie di "Metal Gear" e Sonic dell'omonima serie.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Il secondo filmato, mostrato al "Nintendo World" nel novembre dello stesso anno, mostrava i nuovi campi di battaglia che sarebbero stati introdotti, più un personaggio già conosciuto, "Fox McCloud".


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Esisteva un sito ufficiale che ha pubblicato informazioni giornaliere del lunedì al venerdì, introducendo ogni giorno un particolare argomento, che si va ad aggiungere all'archivio diviso per sezioni. Le modalità di gioco presentate sono varie: si va dalla classica battaglia Smash (da cui il gioco prende il nome), a una modalità Allenamento, a vari minigiochi, e infine una modalità storia, chiamata L<nowiki>'</nowiki>"Emissario del Subspazio". In questa storia, i personaggi del gioco si ritroveranno a lottare contro un malvagio esercito di nemici provenienti dal cosiddetto "Subspazio". La storia coinvolge quasi ogni singolo personaggio (fanno eccezione solo Wolf, Jigglypuff e Link Cartone).


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Il gioco permette anche abbondante uso della Nintendo Wi-Fi Connection. Infatti i giocatori non solo possono organizzare battaglie multiplayer online, ma anche scambiarsi foto scattate durante il gioco e scenari creati da zero. Inoltre, è possibile guardare le battaglie di altri giocatori e scommettere sul vincitore. La Nintendo usa la connessione ad Internet per inviare al giocatore campi di battaglia, fotografie e tanto altro.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: "Super Smash Bros. Brawl" ha venduto più di 13 milioni di copie in tutto il mondo, divenendo l'ottavo gioco più venduto per Wii..


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Dal 2014 è disponibile il successore e quarto capitolo della serie, "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U".


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Non tutte le modalità saranno disponibili fin dall'inizio. Quelle disponibili saranno giocabili in 5 o 3 difficoltà. Con Project M, che è una mod del videogioco creato dal gruppo della community conosciuto come Project M Development Team (PMDT, precedentemente conosciuto come Project M Back Room), è stato possibile riattrezzare il Brawl per giocare in maniera più simile ai suoi due predecessori, Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: La tipica struttura del gioco viene modificata diventando un platform/picchiaduro a scorrimento a tema; è possibile giocare in due giocatori in cooperativa. L'avventura è composta da vari "capitoli", ognuno dei quali è preceduto e seguito da una sequenza animata senza dialoghi che porta avanti la trama; può essere affrontata in singolo o in cooperativa, anche se nel secondo caso il secondo giocatore sarà subordinato al primo (ad esempio sarà solo il primo giocatore a poter andare avanti nel livello) . All'inizio della sessione di gioco si può scegliere la difficoltà che rimarrà la stessa fino a che il giocatore non verrà sconfitto, in questo caso è possibile, sacrificando alcuni gettoni, punti e trofei proseguire da dove si era rimasto altrimenti si è costretti a riaffrontare il livello da capo.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Nel gioco è presente una schermata di selezione del livello che permette al giocatore di scegliere quale livello affrontare consentendo quindi anche di affrontare livelli già completati in precedenza (cosa fondamentale per raccogliere tutti i trofei e sbloccare tutti i personaggi presenti nel gioco). All'inizio di ogni livello, prima o dopo il filmato di introduzione, vengono mostrati alcuni personaggi, tra quelli che si sono uniti al party del giocatore, tra i quali sceglierne fino ad un massimo di quattro che si potranno usare, nell'ordine scelto, nel livello.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Nel mondo virtuale i personaggi famosi dei videogiochi Nintendo si sfidano tra di loro in emozionanti scontri a cui tutto il mondo assiste. Il nemico sconfitto viene "statuificato" trasformandosi in trofeo (per liberarlo da tale stato, un altro eroe deve toccarne la base dorata) e difficilmente può ritornare a combattere. Le battaglie hanno luogo in grandi arene sparse in tutto il mondo.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Tra di esse c'è un gigantesco stadio dove si sta svolgendo un importante incontro tra Mario e Kirby (è possibile scegliere il personaggio giocabile). Allo scontro assistono, tra gli altri, la Principessa Peach, regnante del Regno dei Funghi e la Principessa Zelda, regnante del Regno di Hyrule. Il vincitore, alla fine, decide di liberare lo sconfitto dalla condizione di trofeo. All'improvviso, il cielo viene ricoperto da delle nubi rosse e compare una grande astronave, la Halberd (la nave di Meta Knight, che però è stata rubata), che comincia a spargere della strana polvere viola, detta "cellule d'ombra", che genera mostri umanoidi dal terreno chiamati Primidi. Le principesse scendono in campo e i quattro eroi si preparano alla difesa finché, poco dopo, appare un losco figuro, chiamato "Ministro Ancestrale", che sgancia una bomba subspaziale, un'arma che trasporta nella dimensione parallela del Subspazio tutto ciò che si trova nel campo della sua detonazione. L'ordigno viene attivato da due R.O.B. e Mario cerca di disattivarla, ma improvvisamente Pipino Piranha incombe su di lui e lo scaglia fuori dallo stadio con una palla di cannone. Le due principesse vengono imprigionate dal mostro e Kirby lo affronta e le libera (dipende dalla gabbia che si distrugge per prima, visto che la resistenza delle due gabbie è equivalente all'energia di Pipino Piranha). Ma all'improvviso compare Wario che trasforma in trofeo Zelda (o Peach), e Kirby è costretto a scappare con Peach (o Zelda) dallo stadio prossimo a essere inghiottito dall'esplosione della bomba subspaziale.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Dal cielo, Pit ha visto ogni cosa, e così la Dea Palutena gli ordina di andare a controllare la situazione e gli dona un arco fatato, Pit vede la Halberd passare sopra di lui e successivamente combatte contro i Primidi scesi da essa. Dopo averli sconfitti, mentre avanza tra le nuvole, trova Mario trasformato in trofeo e lo libera per poi allearsi con lui e liberare il "Regno Celeste" dai Primidi. Mentre inseguono la Halberd, i due vedono un Arwing fare fuoco contro di essa ma viene abbattuto poco dopo mentre Kirby e Peach (o Zelda), che durante la fuga erano stati raggiunti, ed ora si trovavano sul ponte della nave, vengono scaraventati verso il suolo dalla raffica di vento provocata dalla caduta del caccia.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Nel frattempo in uno zoo abbandonato, anche Lucas, il protagonista di Mother 3, è nei guai. Un'immensa statua lo sta inseguendo e durante la fuga Lucas inciampa e cade a terra; sembra finita, ma fortunatamente arriva Ness a salvarlo, distruggendo l'avversario. Dalla statua esce Porky, l'acerrimo nemico di Ness, alla guida del suo ragno meccanico che ingaggia una battaglia coi due ragazzini ma venendo sconfitto. Improvvisamente Wario tende loro un agguato e tenta di trasformare in un trofeo Ness con un'arma speciale e, non riuscendoci, la indirizza verso Lucas, Ness spinge via l'amico venendo colpito al suo posto. Lucas allora scappa impaurito mentre Wario s'impossessa del trofeo di Ness, vagando per lo zoo, Lucas incontra l'Allenatore di Pokémon con il suo Squirtle, e così i tre si alleano e fuggono dallo zoo per andare alla ricerca di un nuovo Pokémon.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Intanto nel Castello di Fire Emblem, vede che un'altra bomba Subspaziale è esplosa, controlla chi l'ha detonata e si prepara a difendere la sua fortezza. Fuori dal suo castello, mentre osserva la sfera subspaziale incombere, viene attaccato da Meta Knight. Non conoscendosi, i due si scontrano finché non vengono attaccati dai Primidi e così capiscono di essere dalla stessa parte. Sconfitti i nemici i due si dirigono verso il Ministro Ancestrale che sta scappando, ma non riescono a colpirlo. Improvvisamente interviene Ike, che riesce a colpire il nemico distruggendo la parte robotica di propulsione. Tuttavia, il Ministro Ancestrale riesce comunque a fuggire a stento col motore fumante.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Nel frattempo, in una giungla, alcuni sgherri di Bowser rubano le banane di Donkey Kong e del suo amico Diddy Kong. I due gorilla si lanciano all'inseguimento finché non trovano Bowser che punta verso di loro un "Cannone oscuro" (un'arma che trasforma in statua chiunque venga colpito da essa, leggermente diversa da quella usata da Wario contro Ness), ma Donkey Kong protegge Diddy Kong scagliandolo lontano venendo poi trasformato in statua al suo posto.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Diddy Kong sfugge a Bowser e mentre cammina lungo la riva di un lago, trovando Fox McCloud, il pilota dell'Arwing abbattuto dalla Halberd. I due vengono sorpresi da Rayquaza, fuoriuscito dal lago, il quale cattura Diddy Kong per divorarlo. Con un abile scatto, Fox riesce a salvare l'amico e insieme sconfiggono il Pokémon leggendario.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Intanto Lucas e l'Allenatore si dirigono verso le Rovine, nelle quali si dovrebbero trovare due Pokémon: (Ivysaur e Charizard). All'entrata del sito trovano Wario che li attende, e Lucas, infuriato per aver trasformato in trofeo il suo amico Ness, combatte e sconfigge valorosamente Wario, il quale viene poi trasformato in trofeo. Purtroppo del trofeo di Ness non c'è nessuna traccia.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Intanto Meta Knight, e Ike, mentre proseguono nel deserto, vengono attaccati da "Kometrider", un gigantesco robot corazzato. L'avversario però perde lo scontro e cade nel sottosuolo, esattamente nelle rovine dove si trovano l'Allenatore di Pokémon e Lucas, e perde la battaglia anche contro di loro. Al mostro non resta che un'ultima mossa: afferrare i due e attivare dalla testa una "Bomba Subspaziale", Lucas però interviene con una Mossa Psichica distruggendo il braccio del nemico e Meta Knight li porta in salvo da Kometrider che precipita nelle profondità sotterranee.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Intanto King Dedede, trasforma Luigi in trofeo e lo rapisce assieme a quelli di Ness e Zelda (o Peach), rubati da Wario. Poco dopo però fa la stessa fine per colpa di Bowser, che a sua volta ruba il trofeo della principessa.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Altrove, Link viaggia in una foresta dove ritrova la sua leggendaria Spada Suprema conficcata in una roccia, subito il cielo viene ricoperto dalle nubi rosse e da esse scendono i Primidi che cercano di attaccarlo, ma egli decide di combatterli al fianco di Yoshi. I due attraversano la foresta fronteggiando orde di Primidi e nemici riuscendo poi a fuggire.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Intanto Samus si infiltra nell'Isola degli Antenati, il covo di tutti i nemici del Subspazio dove vengono prodotte le Bombe Subspaziali. La sua missione è riappropriarsi della sua Tuta Energia sulla quale i nemici hanno condotto esperimenti per clonare la cacciatrice e generare robot potenti che dovranno sopprimere le rivolte degli eroi Nintendo contro l'Armata Subspaziale. Durante il percorso, ostacolato da una serie di ROB Laser, ROB Sentinella e ROB Lanciamissili Samus trova un Pikachu intrappolato in una teca di vetro e sfruttato come riserva di energia elettrica. Dopo averlo liberato i due scappano dai R.O.B inseguitori, raggiungono la stanza della Tuta Energia e sconfiggono i due cloni di Samus. Alla fine, raggiungendo le profondità dell'isola, Samus viene attaccata da Ridley, ricostruito organicamente, ma poco resistente. Pikachu lo fulmina per permette all'amica di liberarsi per poi sconfiggere l'avversario.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Prosegue in quello stesso tempo la lotta per i trofei dei personaggi tra i vari malvagi quali Wario, King Dedede e Bowser, il quale riesce a trasformare Peach (o Zelda); la versione malvagia di una delle principesse poi cerca di trasformare alcuni eroi, ma viene fermata (nel caso di Peach da Link e Yoshi, nel caso di Zelda da Pit e Mario); mentre Mario e Pit si alleano con Link, Yoshi e Kirby; Meta Knight si allea anche con Lucario e gli Ice Climbers, Diddy Kong e Fox si uniscono a Falco Lombardi e più tardi anche a Olimar e a Captain Falcon, riuscendo poi a liberare Donkey Kong. Sulla Halberd giungono Lucario e Meta Knight, Zelda ritrova Peach grazie a Solid Snake, e i cinque giungono sul ponte mentre Fox approda dal cielo con Falco. Il gruppo sconfigge "Duon", un nemico subspaziale formato da diverse copie di Mr. Game & Watch: infatti è proprio dall'interno di quest'ultimo che si estraggono le cellule d'ombra, Meta Knight riesce poi a riprendere il controllo della sua nave.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Donkey Kong, Diddy Kong, Captain Falcon e Olimar incontrano Samus e Pikachu e nella base delle Bombe scoprono che il capo dell'Esercito Subspaziale è Ganondorf a sua volta sotto gli ordini di Master Hand. Ganondorf ordina ai ROB di distruggere il Ministro Ancestrale per aver provato pietà nei ROB che hanno attivato le Bombe Subspaziali ma dalla sua veste in fiamme appare un nuovo personaggio: R.O.B.; in realtà il Ministro Ancestrale era lui che abitava precedentemente sull'Isola degli Antenati insieme ai suoi simili prima di diventare schiavi dell'Esercito Subspaziale. Così, tutta la squadra è costretta a fuggire dalle innumerevoli Bombe che stanno per esplodere e vengono ostacolati da Meta Ridley (lo stesso apparso nella serie di Metroid Prime), mentre sfrecciano a bordo della Falcon Flyer, l'astronave di Captain Falcon, dopo essere scesi dalla navetta incontrano gli altri eroi Nintendo con cui si alleano per poi dirigersi nel Subspazio per sconfiggere i malvagi alleati Ganondorf e Bowser.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Dopo aver trovato i propri compagni tutta la All-Star Nintendo si appresta ad entrare nel Subspazio per porre fine una volta per tutte alle malefatte di Master Hand e dei suoi servi, Ganondorf e Bowser stanno per riferire il tutto a Master Hand, ma il primo decide che è giunto il momento di andare fino in fondo al suo piano destinato ad usurpare la posizione di Master Hand e quindi, prima dell'arrivo del suo padrone, tradisce Bowser colpendolo con un Cannone oscuro. All'arrivo del suo superiore, però, scopre che il vero re del Subspazio non è Master Hand, ma una nuova nemesi che lo controllava: Tabuu. Capito di essere stato ingannato, Ganondorf cerca di ribellarsi a Tabuu ma viene trasformato in un trofeo. Dopo che questi uccide Master Hand, il gruppo di eroi giunge sul posto; a quel punto Tabuu utilizza un attacco prodotto dalle sue ali e tutti quanti i personaggi vengono trasformati in trofei, e apparentemente nessuno è rimasto per salvarli. Nonostante ciò, l'ingegnoso marchingegno di King Dedede (che permette di ritrasformare un trofeo, dopo un certo periodo di tempo, nel personaggio che era) si attiva: Luigi e Ness si risvegliano e salvano King Dedede (capendo che li voleva salvare); il trio si mette quindi alla ricerca di tutte le statue dei propri compagni.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Nel frattempo anche Kirby, che aveva mangiato la spilla di King Dedede (L'aveva inghiottita dopo che Bowser l'aveva fatta cadere dal trofeo di una delle principesse), viene ritrasformato in personaggio e cerca i suoi amici. Anche Bowser, Ganondorf e Wario vengono riportati in vita, e capendo finalmente chi è il vero nemico prendono parte della squadra. Con i pezzi del mondo di cui si era impossessato grazie alle "Bombe Subspaziali", Tabuu crea un enorme labirinto nel quale bisogna sconfiggere tutti i Boss e tutte le versioni ombra dei personaggi. Ma alla fine tutta la All-Star Nintendo, dopo aver superato il labirinto, ritrova Tabuu e, proprio quando sta per attaccare di nuovo, arriva Sonic che gli spezza le ali, permettendo così una battaglia contro di lui. Alla fine Tabuu viene sconfitto e il mondo ritorna alla normalità. Tuttavia, a causa dell'enorme quantità di bombe l'esplosione subita nell'Isola degli Antenati è stata così forte che è ormai impossibile poterla far ritornare; R.O.B. è così senza più una casa, oltre che l'ultimo rimasto della sua specie.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Nelle ultime scene, tutti i personaggi del gioco guardano verso l'orizzonte, dove al posto dell'Isola degli Antenati appare una grande croce luminosa.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Snake, Fox e Wolf possono esibire schermi speciali premendo prima il pulsante Provocazione e poi quello giù della pulsantiera.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Snake lo compirà nell'Isola di Shadow Moses, Fox negli scenari di Star Fox mentre Wolf nel Sistema Lylat.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Si possono personalizzare le funzioni dei tasti e, una volta associata una configurazione di tasti ad un nome, salvarla nel proprio Wiimote in modo da poterla utilizzare anche sulle altre console.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Caratteristica della serie "Super Smash Bros." che la differenzia dagli altri picchiaduro, è la modalità di sconfiggere l'avversario. Questa avviene, infatti, non portando a zero la sua vita tramite ripetuti colpi, ma facendolo uscire dallo schermo di gioco.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Ad ogni mossa corrisponde infatti un "knockback" cioè un valore che determina di quanto il personaggio colpito viene fatto volare via. Questo valore non è determinato solo dalla mossa ma anche dal livello del dannometro dell'avversario, un valore percentuale che può esser fatto salire infliggendo danni al personaggio. Man mano che la percentuale aumenta, il personaggio vola, quando colpito, più lontano e più veloce. Quando il personaggio viene scaraventato fuori dallo schermo con la forza necessaria, viene sconfitto e perde una vita, rientrando in campo con il dannometro a 0. Per questo è molto importante per i personaggi oltre al danno causato dalle mosse, la loro capacità di lancio e, in fase difensiva, il numero e l'ampiezza dei salti, il peso che determina la facilità o meno con cui si viene scaraventati via e la forza della mossa di recupero.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Infatti, è possibile che la mossa subita non sia abbastanza potente da far uscire direttamente dallo schermo, ma scaraventi così lontano da rendere impossibile il ritorno sul campo di gioco prima che la gravità faccia precipitare il personaggio fuori dallo schermo. Per evitare questo quasi ogni personaggio dispone di un "terzo salto" cioè una mossa speciale (detta "recupero") che consente di muoversi verso la piattaforma di gioco. Il tipo di mossa speciale varia ampiamente per ogni personaggio, ma non può mai essere eseguita più di una volta a meno che non si venga colpiti da un attacco avversario.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Il particolare sistema di uccisione porta anche a differenze sul lato offensivo. Avvicinandosi ai bordi dello schermo si aumenta infatti la possibilità di togliere una vita all'avversario, ma può essere sufficiente impedirgli di tornare in campo eseguendo mosse aeree per bloccare i suoi tentativi di recupero. Una mossa particolarmente utili in questo frangente è lo "smash meteora". Con questo nome vengono indicate le mosse che, se eseguite con il giusto tempismo, spingono il nemico verso il basso, rendendo ancora più arduo il ritorno sul campo.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: "Super Smash Bros. Brawl" non rivoluziona le meccaniche dei due precedenti episodi ma le varia introducendo alcuni nuovi elementi come gli aiutanti, le sfere smash, e la possibilità di giocare in due certe modalità prima esclusivamente single-player. Inoltre, la gravità è stata ridotta ed è stato praticamente tolto l'hitstun, cioè lo stordimento derivato da un colpo, rendendo molto difficile la realizzazione di combo. Infine, è presente un meccanismo di "auto agganciamento" al bordo.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Il gioco offre 35 personaggi (39 se si contano le trasformazioni), non tutti sono disponibili fin dall'inizio, per poterli sbloccare occorre portare a termine determinati obiettivi segreti in modalità "Brawl" oppure incontrarli nella modalità "Emissario del Subspazio".


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Si era pensato anche di inserire i Mii come personaggi giocabili, ma furono esclusi per mancanza di moveset. Però, questi ultimi furono introdotti in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U, divisi in 3 classi a scelta (Lottatore, Spadaccino e Fuciliere). Sono stati inseriti anche in Super Smash Bros. Ultimate.


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Sono presenti vari strumenti che possono essere usati durante il combattimento, è possibile scegliere la frequenza dell'apparizione degli oggetti e quali oggetti possono comparire. Oltre agli strumenti della versione precedente fanno la loro comparsa, tra gli altri, le "Sfere Smash", potenti strumenti che una volta acquisiti permettono di esibirsi in una spettacolare e devastante supermossa che varia da personaggio a personaggio, e gli "Assistenti", personaggi di altri giochi che una volta richiamati in campo attaccheranno gli avversari. Le Poké Ball funzionano in modo analogo ma è più elevato il numero di possibili Pokémon richiamabili. Ritornano inoltre dalla prima versione alcuni strumenti come ad esempio il "Bumper".


title: Super Smash Bros. Brawl

text: Il videogioco nella prima settimana di commercializzazione negli Stati Uniti ha venduto 1.4 milioni di pezzi diventando il videogioco più venduto tra quelli pubblicati da Nintendo nel Nord America. Alcuni giocatori hanno segnalato difficoltà di utilizzo del videogioco, questo è dovuto al fatto che il videogioco utilizza DVD a doppio strato. Questi DVD per essere letti correttamente necessitano di un'unità ottica perfettamente pulita, ma la console Wii non è dotata di un dispositivo blocca polvere nel lettore DVD e quindi è possibile che il gruppo ottico della console si sporchi rendendo il gioco non leggibile. Nintendo ha riconosciuto il problema e ha invitato i giocatori che riscontrassero problemi a rivolgersi al servizio d'assistenza che avrebbe provveduto gratuitamente a ripulire il gruppo ottico.


title: Cefeo (costellazione)

text: Cèfeo (o "Cefèo"; in latino Cepheus) è una costellazione settentrionale raffigurante Cèfeo, leggendario re dell'Etiopia (per la Mitologia Greca, l'Etiopia non era l'attuale Repubblica del Corno d'Africa, ma comprendeva i territori della Palestina e della fascia attorno al Mar Rosso), marito di Cassiopea e padre di Andromeda. È una delle 88 costellazioni moderne, ed era anche una delle 48 costellazioni elencate da Tolomeo.


title: Cefeo (costellazione)

text: La costellazione giace sulla Via Lattea e contiene alcuni oggetti famosi presso la comunità astronomica, come la stella variabile , prototipo della classe delle variabili Cefeidi classiche, e , la celebre "Stella Granata", una delle stelle più grandi conosciute.


title: Cefeo (costellazione)

text: Cefeo è una costellazione di dimensioni medio-grandi, estesa fra il Cigno e la stella polare; può essere individuata con facilità, dall'emisfero boreale, partendo dalla "W" della vicina Cassiopea: individuate le stelle α e β Cas (le prime due dell'asterismo), basta prolungare la linea congiungente le due stelle per circa 5 volte dalla parte di β, fino a trovare una stella bianca di seconda magnitudine, Alderamin; il resto della costellazione si estende in particolare verso nordest, dove si trovano alcune stelle di terza e quarta magnitudine che disegnano una figura simile a una gigantesca "matita" col vertice verso NNE.


title: Cefeo (costellazione)

text: La costellazione è attraversata dalla Via Lattea nelle sue regioni centro-meridionali ed è pertanto ricca di ammassi stellari e nebulosità; anche attraverso un semplice binocolo sono ben evidenti ricchi campi stellari, in particolare presso il confine col Cigno. La parte settentrionale invece si allontana dal piano galattico e risulta quindi più povero: mancando stelle e oggetti di rilievo questa zona appare molto più scura.


title: Cefeo (costellazione)

text: Cefeo è, dopo la costellazione dell'Orsa Minore, la più settentrionale della volta celeste, in quanto la sua punta più a nord dista 85' d'arco dal Polo Nord celeste (J2000); tra circa 200 anni la precessione degli equinozi farà sì che questo ricada entro i confini di Cefeo, che sarà quindi di fatto la costellazione più settentrionale.


title: Cefeo (costellazione)

text: Il periodo migliore per la sua osservazione nel cielo serale è quello estivo e autunnale, dall'emisfero nord, anche se, essendo una costellazione circumpolare fino a tutta la fascia temperata, è possibile osservarla in tutte le notti dell'anno. Dall'emisfero australe osservarla è invece difficoltoso e si mostra solo nelle regioni tropicali; a sud del Tropico del Capricorno non è mai osservabile.


title: Cefeo (costellazione)

text: La stella ("Erakis"), di quarta magnitudine, è nota anche come "La Stella Granata" per il suo colore rosso scuro ed è una delle stelle più grandi conosciute, la più grande in assoluto tra quelle visibili ad occhio nudo, la qual cosa è comunque possibile con difficoltà.


title: Cefeo (costellazione)

text: Cefeo contiene un gran numero di stelle variabili brillanti, di cui alcune sono pure fra le più conosciute e studiate del cielo; in particolare, tre di esse sono dei prototipi di altrettante classi di variabili.


title: Cefeo (costellazione)

text: La ("Al Radif") è famosa per essere il prototipo di un'importantissima classe di variabili note come variabili cefeidi; queste stelle possiedono una relazione tra la variazione di luminosità, la magnitudine assoluta e il tempo di pulsazione, il che le rende perfette rivelatrici della distanza di galassie lontane in cui queste stelle possono essere osservate.


title: Cefeo (costellazione)

text: Un'altra stella prototipo è la , una variabile pulsante che subisce delle contrazioni; si tratterebbe di stelle mature che stanno lasciando la fase di sequenza principale per addentrarsi nella fase di gigante. Le sue oscillazioni sono comprese entro un decimo di magnitudine.


title: Cefeo (costellazione)

text: Una stella di più facile osservazione è la variabile semiregolare , nota anche come "Stella Granata di Herschel" a causa del suo colore rosso cupo; le sue oscillazioni durano due anni, in cui varia fra la terza e la quinta magnitudine.


title: Cefeo (costellazione)

text: Fra le Mireidi la più notevole è la , che quando è al massimo della luminosità è visibile anche ad occhio nudo; in poco meno di un anno scende fino all'undicesima grandezza, per poi risalire.


title: Cefeo (costellazione)

text: La costellazione di Cefeo giace sulla Via Lattea boreale, a nord del Cigno; la sua parte meridionale possiede dunque un gran numero di oggetti appartenenti alla Via Lattea; nonostante ciò, nessuno di essi è riportato nel Catalogo di Messier.


title: Cefeo (costellazione)

text: Tra gli ammassi aperti, in generale relativamente poco appariscenti, va citato innanzitutto IC 1396, un gruppo di stelle circondato da una vasta nebulosa diffusa, visibile 1 grado a sud della famosa stella , la "Stella granata di Herschel". Un altro ammasso aperto notevole, anche se poco popolato, è NGC 7160, visibile alcuni gradi a nord del precedente; è formato da giovani stelle blu ed è legato all'associazione Cepheus OB2. Al di fuori della scia della Via Lattea, a breve distanza dalla Stella Polare, si osserva NGC 188, un ammasso aperto poco noto ma piuttosto appariscente e risolvibile con un telescopio amatoriale di almeno 200mm di apertura; la sua caratteristica principale è di essere uno dei più antichi ammassi aperti conosciuti, con un'età di 5 miliardi di anni. Sull'estremità sudorientale infine è presente NGC 6939, uno dei più brillanti della costellazione e risolvibile anche con piccoli strumenti.


title: Cefeo (costellazione)

text: Tra le nebulose planetarie, la più notevole è NGC 40, 5 gradi a SSE della stella Alrai; la sua stella centrale, insolitamente luminosa, sta spazzando via i gas della nebulosa che ha creato col suo forte vento stellare.


title: Cefeo (costellazione)

text: In Cefeo si trova una delle nubi molecolari giganti del nostro Braccio di Orione, il Complesso nebuloso molecolare di Cefeo; si tratta di una vasta regione di formazione stellare e di associazioni OB, in cui si trova anche la nube IC 1396. Oltre a questo, nella parte più orientale della costellazione, è da notare Sh2-155, un vasto complesso di nebulose ad emissione intervallato da nebulose oscure.


title: Cefeo (costellazione)

text: Le galassie in Cefeo non sono facilmente osservabili, poiché la gran parte di esse sono completamente oscurate dalle nubi oscure del complesso; fra quelle visibili, la più cospicua è NGC 6946, una grande galassia spirale visibile a sud, sul confine con il Cigno; entro i suoi bracci sono state osservate nell'ultimo secolo ben 8 supernovae, l'ultima delle quali nel 2004.


title: Cefeo (costellazione)

text: La stella di Cefeo nota per avere un sistema planetario è Alrai, la ; attorno ad essa orbita un pianeta la cui massa è almeno 1,6 volte maggiore di quella di Giove. La sua presenza è stata sospettata fin dal 1988, sebbene sia stato confermato solo nel 2002.


title: Cefeo (costellazione)

text: Cefeo era il re d'Etiopia, una terra che all'epoca antica indicava il territorio compreso tra la Palestina ed il Mar Rosso; era il marito della vanitosa regina Cassiopea e il padre di Andromeda; i due personaggi figurano in cielo a formare le uniche due costellazioni celesti dedicate a un marito e a una moglie.


title: Cefeo (costellazione)

text: Secondo la mitologia, egli non ebbe figli maschi, e dopo la sua morte il titolo di re passò al nipote Perse, figlio di Andromeda e di Perseo, che la salvò dalle grinfie di un mostro marino (ricordato dalla costellazione della Balena) al quale era stata sacrificata come pegno per placare l'ira delle Nereidi, offese dalla vanità di Cassiopea.


title: Julij Martov

text: Assieme a Lenin a Monaco di Baviera, dove viveva nel quartiere di Schwabing, negli anni dieci era uno dei redattori di "Iskra". Fu portavoce dei menscevichi nel Partito Operaio Socialdemocratico Russo. Inoltre, fondò in Russia i primi giornali e riviste in lingua ebraica e yiddish: "Hamelits", "Kol Mevasser", "Yidisher Folksblat", e "Vestnik Russkikh Evreev".


title: Julij Martov

text: Era un vecchio amico e mentore di Lev Trockij, con il quale però in seguito ruppe ogni rapporto. Trockij lo definì "l'Amleto del socialismo democratico".


title: Julij Martov

text: Martov nacque in una famiglia del ceto medio ebraico a Costantinopoli (l'odierna Istanbul), in Turchia. Sua sorella era la futura leader dei menscevichi Lydia Dan, moglie di Fëdor Dan.


title: Julij Martov

text: Si recò a studiare nella capitale russa, ma restò ben presto coinvolto in attività politiche illegali che lo condussero ad essere arrestato nel 1892. Condannato al confino, si stabilì a Vilnius, dove era iniziata l'agitazione socialista tra i lavoratori nella regione.


title: Julij Martov

text: Durante l'esilio all'estero, difese e appoggiò gli attacchi della borghesia liberale nei confronti del regime autocratico, avvertendo però del pericolo insito in un'eventuale coalizione con essi, visti i diversi obiettivi politici che dividevano socialisti e liberali. Si oppose fermamente all'ascesa della nuova corrente "revisionista" all'interno del marxismo rappresentata principalmente da Eduard Bernstein, sostenendo la rivoluzione contro il riformismo e denunciando le alleanze con la borghesia e l'ingresso nel governo francese di Alexandre Millerand.


title: Julij Martov

text: In Russia, Martov conobbe Vladimir Lenin e insieme a lui e con un piccolo gruppo di intellettuali marxisti, fondò nel 1895 l'Unione di lotta per l'emancipazione della classe operaia. I fondatori furono arrestati quasi subito, anche se l'iniziativa riscosse qualche successo nel 1896 in attività locali a supporto di 30,000 lavoratori. Sia Martov che Lenin furono esiliati in Siberia: Martov venne mandato a Turuchansk nell'Artide (dove contrasse la tubercolosi che alla fine lo ucciderà), mentre Lenin fu destinato a Šušenskoe nella meno rigida cosiddetta "Italia siberiana". Costretto a lasciare la Russia visse in esilio insieme ad altri rifugiati politici. Nel giugno del 1898 apprese la notizia della fondazione, avvenuta a Minsk, del Partito Operaio Socialdemocratico Russo ed aderì a esso. Nel 1900 fu uno dei membri fondatori, con Lenin, del giornale "Iskra" ("Искра", "La scintilla"). A Monaco di Baviera, Martov fu uno degli editorialisti insieme a Lenin e Aleksandr Nikolaevič Potresov. Successivamente, si rifiutò di collaborare ancora al giornale insieme a Lenin e Plechanov, dopo che Lenin aveva estromesso i tre veterani menscevichi Aksel'rod, Potresov e Vera Zasulič.


title: Julij Martov

text: Inizialmente, in buoni rapporti con l'Unione Generale dei Lavoratori Ebrei (Bund), in seguito Martov avrebbe avuto un atteggiamento critico verso il Bund opponendosi ad esso per uniformarsi alle posizioni del Partito Operaio Socialdemocratico Russo. Durante il secondo Congresso del POSDR, tenutosi a Londra nel 1903, ci fu una disputa tra Martov e Lenin circa la definizione di membro del partito. Lenin aveva pubblicato le sue idee nel saggio "Che fare?", che era considerato il documento ufficiale del "gruppo Iskra" capeggiato da Lenin e Martov. Tuttavia, nel congresso di Londra, le differenti vedute sullo statuto del partito tra i membri del gruppo sancirono una spaccatura tra i due. Il 17 novembre il partito si separò in due frazioni inconciliabili: i bolscevichi (большеви́к; da Bolshinstvo - "maggioranza" in russo), capeggiati da Lenin, e i menscevichi (меньшеви́к; dal russo Menshinstvo, "minoranza"), guidati da Martov. Contraddittoriamente, i menscevichi erano in realtà la fazione maggioritaria, tuttavia i nomi menscevico e bolscevico facevano riferimento al voto tenutosi in quel congresso del 1903 per decidere il comitato di redazione del giornale di partito "Iskra".


title: Julij Martov

text: Martov concepiva il partito come un'organizzazione di massa. Secondo Lenin, in condizioni nelle quali "stabilire un limite tra il rivoluzionario e il parolaio ozioso" era già difficile, Martov "spalancava le porte del partito a qualsiasi avventuriero" e a "ogni sorta di opportunisti", proprio quando almeno una terza parte di esso già "era composta da intriganti".


title: Julij Martov

text: La sconfitta russa nella guerra russo-giapponese e la successiva rivoluzione causarono la momentanea perdita di importanza delle dispute interne al partito. Nel mese di aprile 1905, tuttavia, i bolscevichi tennero un congresso del partito a Londra, mentre i menscevichi risposero con un proprio congresso a Ginevra in maggio. In esso Martov difese la democratizzazione del partito, l'introduzione dell'elezione delle cariche direttive e l'astensione dell'organizzazione dal governo del Paese, che considerava immaturo per un governo socialista.


title: Julij Martov

text: Durante la rivoluzione del 1905, Martov sostenne che il ruolo dei rivoluzionari doveva essere quello di oppositori del governo borghese. In una società arretrata ancora non del tutto industrializzata i socialisti non dovrebbero, secondo lui, essere tentati di prendere il potere o di formare una coalizione con la borghesia al governo. Martov predicava una rivoluzione popolare che avrebbe dovuto sostituire gradualmente il governo autocratico in decomposizione con un governo rivoluzionario spontaneo.


title: Julij Martov

text: Alla fine di ottobre, tornò in Russia da Vienna, ma si trovò in minoranza tra i menscevichi che, data l'insicurezza dei liberali borghesi, pensavano di prendere subito il potere, come sostenuto da Trockij. Prima della fallita insurrezione di dicembre, Martov aveva consigliato cautela, considerando che il proletariato non era ancora sufficientemente forte per cogliere di sorpresa il potere, ma era stato ignorato. Nonostante i suoi crescenti dubbi circa l'opportunità di collaborare con i liberali, sempre più conservatori, Martov optò alla fine per la collaborazione con essi contro l'autocrazia zarista, ma mantenne sempre una sfiducia di base, condivisa con il più radicale Lenin:


title: Julij Martov

text: Messo in minoranza all'interno del partito, Martov venne arrestato nel febbraio 1906 e non poté partecipare al Congresso di unificazione tenutosi nel mese di aprile; tornò all'attività solo a maggio in tempo per le elezioni della Duma. La maggior parte del partito, tuttavia, era incline a boicottarle, per il dispiacere di Martov, che riteneva le tattiche clandestine e terroriste avrebbero favorito i bolscevichi. In luglio venne nuovamente arrestato e a settembre fu esiliato a Berlino per evitare un'altra deportazione in Siberia. Nel mese di novembre tornò in Finlandia per continuare il suo lavoro.


title: Julij Martov

text: Egli tornò in Russia ma troppo tardi per impedire che alcuni menscevichi si unissero al Governo provvisorio. Martov criticò aspramente menscevichi quali Iraklij Tsereteli e Fëdor Dan che, ora membri del governo, supportavano la guerra imperialista. Tuttavia, nel corso di una conferenza tenutasi il 18 giugno 1917, il suo tentativo di diffondere tra i delegati una politica di pace immediata fallì miseramente. Non fu in grado di allearsi con il vecchio rivale Lenin per formare una coalizione, nonostante i punti ideologici in comune con la maggioranza delle fazioni di sinistra all'interno del movimento rivoluzionario.


title: Julij Martov

text: Quando i Bolscevichi presero il potere dopo i fatti della rivoluzione di ottobre, Martov venne emarginato politicamente. Egli era fermamente convinto che l'unico modo per evitare la guerra civile fosse un governo democratico unito basato sui soviet. Il suo discorso venne accolto da scroscianti applausi alla riunione del Soviet. Tuttavia, la fazione di Martov restò isolata, e la sua idea venne criticata e fermamente condannata da Trockij. Lo strappo irrimediabile con i bolscevichi venne esemplificato dai commenti fatti da Trockij sul vecchio alleato, e dall'abbandono del consiglio dei soviet da parte della fazione di Martov dopo il 25 ottobre 1917 per protesta contro il modo nel quale i bolscevichi stavano monopolizzando il potere: «Siete solo dei patetici individui isolati; mirabili bancarottieri; siete fuori dai giochi. Andatevene nel luogo al quale appartenete d'ora in poi... nel bidone dell'immondizia della storia!». A queste offese Martov replicò in un momento di rabbia: «Allora ce ne andiamo!», e si incamminò in silenzio fuori dall'aula senza voltarsi indietro. Prima di uscire si fermò un attimo, vide un giovane bolscevico in piedi nell'ombra del portico. Il ragazzo insultò Martov definendolo un traditore, al che egli rispose: «Un giorno capirai la portata del crimine al quale stai prendendo parte».


title: Julij Martov

text: Per qualche tempo ancora, Martov continuò a capeggiare il gruppo menscevico all'opposizione all'interno dell'Assemblea Costituente fino a quando i bolscevichi non la abolirono.


title: Julij Martov

text: Durante la guerra civile russa, Martov supportò l'Armata Rossa contro le forze controrivoluzionarie dell'Armata Bianca; tuttavia, egli continuò a denunciare la persecuzione degli oppositori politici non-violenti del bolscevismo, fossero reazionari socialdemocratici, anarchici, o giornalisti.


title: Julij Martov

text: Nell'ottobre 1920, a Martov venne concesso di lasciare la Russia per recarsi in Germania. Il mese seguente egli tenne un discorso al congresso del Partito Socialdemocratico Indipendente di Germania. Martov non aveva previsto di restare in Germania a tempo indefinito, e solamente dopo la messa al bando del partito menscevico nel marzo 1921 da parte dei bolscevichi, decise di non tornare in Russia. Martov morì a Schömberg, Germania, nell'aprile 1923. Poco tempo prima di morire, fondò il giornale "Messaggero Socialista", organo ufficiale dei menscevichi in esilio a Berlino, Parigi e New York. Si è vociferato che Lenin, all'epoca già gravemente ammalato e preoccupato dall'ascesa di Stalin all'interno del partito, possa aver fornito fondi a Martov per questa sua ultima avventura.


title: Julij Martov

text: Martov divenne uno dei leader incontrastati della fazione menscevica insieme a Georgij Plechanov, Fëdor Dan e Iraklij Tsereteli. Anche Lev Trockij fu membro dei menscevichi per un breve periodo ma ben presto ruppe con loro. Martov si trovava confinato in esilio durante i disordini succedutisi alla "domenica di sangue" del 1905.


title: Julij Martov

text: Dopo la riforma statale seguita ai fatti della Rivoluzione russa del 1905, Martov capì che era ruolo dei rivoluzionari fornire un'opposizione militante al nuovo governo borghese. Quindi si spese per organizzare una rete che riunisse le varie organizzazioni, cooperative, consigli cittadini e soviet, per contrastare la borghesia al governo fino a quando non fossero giunte le condizioni economiche e sociali per l'avvento della rivoluzione socialista.


title: Julij Martov

text: Martov si trovò sempre all'ala sinistra della fazione menscevica e supportò la riunificazione con i bolscevichi nel 1905. Tuttavia, questa fragile unione ebbe vita breve, e già nel 1907 i due gruppi si erano separati nuovamente. Nel 1911 Martov redisse il pamphlet "Spasiteli ili uprazdniteli? Kto i kak razrušal R.S.-D.R.P." ("Salvatori o distruttori? Chi ha distrutto il POSDR e come"), nel quale condannava i Bolscevichi per avere, tra le altre cose, raccolto fondi attraverso "espropriazioni forzate", cioè, in definitiva rapinando banche. Il pamphlet venne denunciato come "reazionario" sia da Kautsky sia da Lenin.


title: Julij Martov

text: Nel novembre 1914, Martov venne raggiunto a Parigi da Trockij, con il quale collaborò alla rivista "Naše slovo" ("La nostra parola"). Egli fu l'unico collaboratore di "Nashe slovo" a non uniformarsi alla linea di Lenin nel 1917.


title: Julij Martov

text: Nel 1914, Martov si oppose alla prima guerra mondiale, da lui condannata come guerra imperialista con toni molto simili a quelli utilizzati da Lenin e Trockij; inoltre, divenne il capo della fazione dei menscevichi internazionalisti, in opposizione alla corrente principale del partito menscevico. Nel 1915, si alleò con Lenin durante la conferenza internazionale in Svizzera, ma successivamente ripudiò i bolscevichi. La minoranza "internazionalista" era a favore di una politica di "pace democratica".


title: Julij Martov

text: Martov fu anche l'ideatore dello scambio di esiliati marxisti russi con cittadini tedeschi internati in Russia; in questo modo, molti leader rivoluzionari, incluso Lenin, poterono tornare in Russia durante la rivoluzione del 1917.


title: Julij Martov

text: Sia Martov sia Lenin basarono la propria ideologia politica sul marxismo, ma avevano opinioni contrastanti circa l'organizzazione del partito operaio socialdemocratico russo ispirata a quella degli altri partiti socialdemocratici europei, in particolare quello tedesco. La divergenza d'idee con Lenin crebbe da una diversa concezione della stesura dell'articolo 1 dello statuto del partito, inerente alla definizione dei membri, nel corso del secondo congresso del POSDR svoltosi a Bruxelles e Londra. Martov credeva nell'enunciato che quanti accettassero di obbedire alle direttive e attenersi al programma politico potevano essere automaticamente ammessi nel partito, mentre Lenin voleva limitare le ammissioni a chi era coinvolto nelle attività di partito. Inizialmente sembrò prevalere il punto di vista di Martov con 28 voti a favore contro 23, ma 7 votanti se ne andarono per protesta in risposta al respingimento delle loro proposte, e quindi Lenin vinse con una maggioranza risicata.


title: Julij Martov

text: Martov venne descritto "troppo buono ed intellettuale per essere un politico di successo", in quanto spesso veniva tenuto a freno dalla sua integrità morale, e dall'approccio filosofico alla politica. Tendeva a scegliere gli alleati politici in base alla loro coerenza, piuttosto che alla convenienza o alla praticità del momento. Inoltre, i nobili principi di Martov lo rendevano fin troppo "morbido" ed indeciso con gli avversari politici, lo stesso Trockij in fondo soleva definirlo "l'Amleto del socialismo democratico". È stato descritto più "un brillante intellettuale ed un teorico di partito" che un uomo d'azione.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: La ferrovia Palermo-Catania è la più lunga linea ferroviaria della Sicilia, con 241 km di estensione, ed attraversa le quattro province di Palermo, Caltanissetta, Enna e Catania.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: La ferrovia Palermo-Catania, la cui costruzione iniziata dalla Società Vittorio Emanuele venne proseguita e terminata dalla Società per le strade ferrate della Sicilia, detta anche "Rete Sicula", all'inizio, non venne concepita come una linea progettata per unire le due maggiori città dell'isola ma nacque dall'unione postuma (cosa del resto comune a molte altre linee italiane) di due lunghe tratte delle linee Palermo-Roccapalumba-Lercara-Girgenti-Porto Empedocle e Catania-Santa Caterina Xirbi-Canicattì-Licata concepite per uso e scopi differenti.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: La tratta da Palermo a Roccapalumba venne costruita specificatamente per il trasporto dei minerali di zolfo del grande bacino minerario di Lercara verso i porti più vicini e cioè quelli di Termini Imerese e di Palermo e nella prospettiva di un suo prolungamento fino a Porto Empedocle.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: La tratta da Catania verso l'interno nacque per scopi analoghi, ovvero raggiungere i bacini zolfiferi di Valguarnera Caropepe, Assoro e Leonforte della Provincia di Enna e attrarre verso il Porto di Catania anche lo zolfo e i minerali dell'area di Villarosa e Caltanissetta, acquisendo nel contempo anche le produzioni agricole della Piana di Catania.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Furono queste le reali motivazioni per cui si arrivò alla scelta di un tracciato che si manteneva lontano dai centri abitati per la quasi totalità del percorso e soprattutto lo allungava notevolmente tra le due stazioni terminali.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Il primo tratto, da Palermo a Bagheria di poco più di 13 km venne inaugurato il 28 aprile del 1863 e l'anno dopo la ferrovia raggiunse Trabia (altri 18 km). Tuttavia si dovette attendere il 1866 per l'apertura dei 5 km fino a Termini Imerese. Dato che il bacino zolfifero di Lercara si trovava a ridosso della vallata del fiume Torto si scelse proprio tale valle per inoltrarvi la costruzione della linea ferrata; Il 1º aprile del 1869 iniziarono le aperture delle varie tratte e la ferrovia raggiunse Roccapalumba nell'estate del 1870. La Stazione di Roccapalumba-Alia venne costruita a ridosso del letto del fiume e in seguito diverrà di diramazione delle linee per Catania e per Porto Empedocle.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Intanto nel 1869 era stato aperto al traffico, sul versante opposto, il primo tratto tra Catania e Bicocca; entro la metà del 1870 era già attivo il tratto, fino alla Stazione di Dittaino e di Pirato (la stazione di Leonforte), che interessava agli industriali dello zolfo per l'altro, esteso, bacino minerario di Grottacalda e Floristella e delle altre decine di miniere dell'ennese. In seguito, i lavori si estesero verso Enna e Santa Caterina Xirbi, raggiunte nell'estate del 1876, anch'esse interessate dalla ferrovia soprattutto per l'importanza delle attività estrattive delle miniere di zolfo dei bacini della Sicilia centrale.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Il 15 dicembre del 1876 intanto veniva inaugurata la restante tratta Roccapalumba-Porto Empedocle che collegava così anche i bacini minerari del nisseno al porto di Porto Empedocle e di produzione agricola al capoluogo isolano. A questo punto anche se per la via più lunga Palermo e Catania erano collegate via ferrovia ma il lunghissimo percorso passante per Aragona Caldare era sempre preferibile ad una estenuante corsa in diligenza della durata di parecchi giorni.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Presto tuttavia cominciò a manifestarsi la necessità sempre più pressante di realizzare il collegamento diretto tra Palermo e Santa Caterina Xirbi soprattutto perché l'itinerario serviva ancora per il collegamento con Messina (dato che la linea "Tirrenica" tardava ancora ad essere realizzata). La scelta del tracciato tuttavia non fu affatto facile; vennero prospettate varie alternative tra cui quella della valle dell'Imera superiore che abbreviava notevolmente il percorso e che è stata poi utilizzata per il percorso dell'Autostrada A19. Vi furono discussioni e polemiche d'ogni tipo con intromissione di politicanti d'ogni genere che per scopi elettorali, si atteggiavano a paladini di soluzioni a volte interessate e il più delle volte irrazionali che interessavano alcuni comuni o certi gruppi di potere. Nel 1877 si arrivò ad un compromesso tecnico-politico e venne scelto l'attuale tracciato di Vallelunga, tra Xirbi e Roccapalumba, dove si innestava sulla già esistente Palermo-Porto Empedocle. Per la costruzione la linea, di circa 56 km, venne suddivisa in quattro tronchi ciascuno dei quali dato in appalto. I lavori si conclusero nel dicembre 1881, rimaneva ancora da completare tuttavia la lunga Galleria di Marianopoli di quasi 7 km, aperta all'esercizio solo il 1º agosto del 1885. Nel periodo tra il 1882 e il 1885 quindi la linea venne utilizzata con il trasbordo su diligenza, su una strada appositamente costruita, tra la stazione provvisoria di Mimiani-San Cataldo e la stazione di Marianopoli. Negli anni successivi vi fu lo sviluppo di tante tranvie e ferrovie minerarie afferenti e di ferrovie a scartamento ridotto come la Dittaino-Piazza Armerina, la Dittaino-Assoro-Leonforte, la tranvia a vapore Raddusa-miniere di Sant'Agostino e quelle attorno alla Stazione di Villarosa e del bacino di Lercara.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: La linea, per molti anni trascurata, ha negli ultimi anni subito il rinnovamento dell'armamento di linea con limitate rettifiche del raggio di alcune curve, l'elettrificazione a corrente continua a 3000 Volt (completata per la tratta da Roccapalumba a Caltanissetta Xirbi nei primi mesi del 1996) e l'installazione del blocco automatico a conta-assi e del CTC.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Nel 2013 la linea risultava fortemente sottoutilizzata, con la quasi completa soppressione del servizio diretto tra le città estreme ad eccezione di un servizio regionale veloce e l'istituzione del cambio treno a Roccapalumba. La velocità media si aggirava intorno ai 80–90 km/h; i picchi massimi (125 km/h) si raggiungono su vari tratti tra Catenanuova e Bicocca e presso Bagheria (140 km/h).


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: L'imprevista e grave interruzione dell'autostrada A19 Palermo-Catania che costringe il traffico veicolare ad un lungo e tortuoso percorso alternativo ha prodotto, dal 3 maggio 2015, la rimodulazione del servizio offerto da Trenitalia in seguito agli accordi di programma con la Regione Siciliana e i principali comuni interessati; sono state programmate ulteriori 7 coppie di servizi viaggiatori giornalieri con treni Minuetto e una percorrenza di 2h 44'


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Nel mese di giugno 2021 sono iniziati i primi lavori di raddoppio tra le stazioni di Bicocca e Catenanuova (primo tratto del progetto della nuova linea Palermo-Catania ad alta capacità) rendendo la linea momentaneamente chiusa tra Bicocca e Catenanuova e Siracusa (ferrovia Messina-Siracusa) con sostituzione di autocorse da Catania Centrale fino alla stazione di Dittaino; da Dittaino si può proseguire in treno verso Caltanissetta o Palermo. I lavori di raddoppio tra le stazioni di Bicocca e Catenanuova dovrebbero concludersi alla fine del 2022.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: La Palermo-Catania è una linea ferroviaria dalle caratteristiche difficili data l'orografia delle aree attraversate. A causa della scelta non del tutto felice del tracciato lungo il suo percorso è costretta a valicare aspre catene montuose e attraversare terreni instabili. Il tratto iniziale, da Palermo, è comune alle tre direttrici di Messina, Catania ed Agrigento; dopo un tratto costiero abbastanza veloce e a doppio binario, passata Termini Imerese, nella stazione di Fiumetorto (che prende nome proprio dal fiume Torto) inizia il semplice binario che si inoltra nella vallata del fiume fino alla stazione di Roccapalumba-Alia. Poco dopo si raggiunge il posto di movimento Lercara Diramazione; qui si dirama per Agrigento e per Caltanissetta Xirbi e Catania sempre seguendo il percorso del fiume fino alla stazione di Valledolmo. Una serie di monti di oltre 700 metri viene attraversata mediante la galleria Magazzinazzo, lunga 2.238 m, raggiungendo Vallelunga e Marianopoli; da qui la linea si inoltra nella lunga galleria omonima di 6.478 m, passando sotto Monte Mimiani, e dopo circa 7 km sbocca nella vallata del fiume Salito che segue scendendo fino alla quota di 289 m. della stazione di Mimiani-San Cataldo risalendo poi fino a raggiungere la Stazione di Caltanissetta Xirbi. Qui la linea si dirama nuovamente: invertendo il senso di marcia si raggiunge la Stazione di Caltanissetta Centrale (e proseguendo, Canicattì, Licata e Gela o Agrigento). La linea ridiscende poi fra curve a controcurve fino al viadotto sul fiume Imera Meridionale e ne risale immettendosi attraverso una galleria, di nome "Portella", nella vallata del fiume Morello, raggiungendo la Stazione di Villarosa. Da qui inizia una durissima rampa del 28 per mille, per giungere alla Stazione di Enna, subito dopo lo sbocco della galleria Misericordia di 1.424 m, all'interno della quale si raggiunge il punto più alto della linea con il valico della catena montuosa degli Erei. Da qui la linea inizia una lunga e ripida discesa, fino alla stazione di Pirato e prosegue nella discesa, sempre meno ripida, che la porterà fino alla Stazione di Dittaino, un tempo di scambio con le ferrovie per Leonforte e per Piazza Armerina e Caltagirone.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Da qui la linea si inoltra nella Piana di Catania e non se ne distacca più percorrendola con anse e giravolte e scavalcando più volte il fiume Dittaino di cui segue praticamente il corso raggiungendo la stazione di Catenanuova-Centuripe, la prima realmente vicina ad un centro abitato dopo quella di Termini Imerese. La linea prosegue lungo il fiume Dittaino, tra gli agrumeti, poi comincia a discostarsene scavalcando il fiume Simeto con un ponte in ferro a doppio traliccio dopo il quale entra nella Stazione di Motta Sant'Anastasia, un tempo di diramazione per Regalbuto. Sempre correndo tra gli agrumeti giunge infine alla Stazione di Catania Bicocca dove si innesta sulla linea per Messina e Siracusa terminando nella Stazione di Catania Centrale.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Trattandosi di linea "importante" venne dotata di infrastrutture di un certo rilievo atte a consentire il traffico con le locomotive a vapore che abbisognavano, data la lunghezza e il tracciato con forti pendenze di consistenti rifornimenti d'acqua. Sin dall'inizio vennero quindi dotate di rifornitori di acqua e carbone e locomotiva di riserva e spinta, le stazioni di Roccapalumba-Alia, Santa Caterina Xirbi, Villarosa, Enna e Pirato, in quanto poste in prossimità di tratte a forte pendenza e alcune, come Roccapalumba-Alia ed Enna anche di rimessa locomotive coperta e dormitorio per il personale.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: In seguito alla dieselizzazione della linea dalla metà degli anni settanta l'importanza di questi impianti è diminuita fino a scomparire con la trasformazione della linea a trazione elettrica a 3000 volt a corrente continua, attuata nella metà degli anni ottanta. Data la poca consistenza del traffico viaggiatori intermedio, notevole agli inizi del Novecento (ma di terza classe), costituito precipuamente di zolfatari e contadini o braccianti molte stazioni intermedie furono costruite e rimasero poco più di case cantoniere con un raddoppio di binario per consentire gli incroci o le precedenze. Vere stazioni con una certa pretesa di eleganza e ricercatezza architettonica lo furono solo quella di Enna e le due terminali, mentre anche quelle più importanti e di diramazione mantennero un'impostazione classica e spartana dell'edificio che fu a due elevazioni solo in alcuni casi come a Roccapalumba-Alia, a Santa Caterina Xirbi, a Villarosa, a Pirato, a Dittaino.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: La linea venne costruita a semplice binario per tutto il suo percorso. Per il ricovero e l'accudienza delle locomotive vennero impiegati i tre depositi locomotive di Palermo, Caltanissetta Centrale e Catania. Le stazioni principali di fermata per tutte le categorie di treni furono: Stazione di Palermo Centrale, Stazione di Termini Imerese, Stazione di Roccapalumba-Alia, Stazione di Caltanissetta Xirbi, Stazione di Villarosa, Stazione di Enna, Stazione di Pirato, Stazione di Dittaino, Stazione di Catenanuova-Centuripe, Stazione di Motta Sant'Anastasia, Stazione di Bicocca, Stazione di Catania Centrale.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Agli inizi degli anni sessanta vennero attuati i primi ammodernamenti di alcune tratte particolarmente degradate con il rinnovamento dei binari utilizzando tuttavia rotaie da 46 kg/m usate che le Officine Ferroviarie di Pontassieve avevano ricondizionate saldandole in barre da 36 metri di lunghezza. Nello stesso periodo era già stato raddoppiato il tratto da Palermo a Fiumetorto ed elettrificato a corrente continua a 3000 Volt ed ampliato il piazzale e il fascio binari della stazione centrale di Catania.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Nei primi anni settanta vennero avviati i lavori di raddoppio anche del tratto Catania Acquicella-Catania Bicocca.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: A partire dagli anni ottanta l'intera linea è stata oggetto di importanti ed ormai improrogabili lavori di rinnovo dell'armamento che è stato del tutto rinnovato con impiego di rotaie 50 UNI e traverse in cemento armato precompresso. Sono stati sostituiti i vecchi deviatoi con quelli per armamento pesante (60 UNI) rinforzati i ponti ed infine elettrificata per l'intera estensione a corrente continua a 3000 volt.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Nonostante il fatto che, tra la fine degli anni ottanta e la metà degli anni novanta, nell'ambito del "Programma Integrativo 1981" siano stati eseguiti importanti lavori, come il risanamento dell'infrastruttura (ormai ad uno stadio di eccessivo degrado) e l'elettrificazione, l'attuale tracciato della Palermo-Catania rimane tuttavia gravato dal peso dei suoi anni; risalendo al 1885, risente della artificiosa lunghezza del percorso, 241 km, retaggio del fatto che è la somma di due itinerari di progetto del tutto differenti; la difficile orografia ha inoltre fatto sì che l'estesa tratta centrale sia tortuosissima e con grado di prestazione molto penalizzante sia come massima velocità raggiungibile (80/85 km/h) che come tonnellaggio rimorchiabile. La soluzione a ciò è stata individuata nel riprogettarne interamente la parte centrale.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Il progetto preliminare, risalente ai primi anni novanta, al tempo dell'istituzione dell'ente FS, è caratterizzato dal tragitto Palermo-Castelbuono-Madonie-Monti Erei-Catenanuova-Catania, con lunghe sezioni in galleria per evitare le elevate pendenze e i terreni instabili della Sicilia centrale.


title: Ferrovia Palermo-Catania

text: Nel mese di gennaio 2004 RFI presentò ai ministeri competenti un progetto preliminare di fattibilità, elaborato con due varianti di valico alternative tra loro: la nuova linea fu prevista con una lunghezza totale di 194 km (in luogo dei precedenti 241 km), utilizzando il tratto comune alla esistente ferrovia Palermo-Messina fino a poco prima della stazione di Castelbuono. Quivi inizia il tratto interamente nuovo, in galleria e con un bivio munito di deviatoi a 100 km/h. Da questo punto e fino a Catenanuova il tracciato fu previsto interamente nuovo, con 15 gallerie (di cui 9 a doppio binario e 6 a doppia canna) per complessivi 60 km. La successiva sezione, costituita dalla tratta esistente tra Catenanuova e Stazione di Catania Bicocca (quest'ultima spostata a sud-ovest per lasciare spazio al prolungamento della pista dell'Aeroporto di Fontanarossa) raddoppiata, con varianti di tracciato, sarebbe stata messa in esercizio per prima, realizzando, mediante l'impiego di elettrotreni del tipo Pendolino, una prima fase di velocizzazione del percorso tra le due città, in grado di dimezzare i tempi attuali di percorrenza. Per l'attraversamento del Simeto era previsto un viadotto a cinque campate a travata metallica di 65 m a struttura portante reticolare. Il tratto finale successivo, tra Catania Bicocca e Catania Centrale, pur ricalcando di massima l'attuale percorso, risulterà interamente rifatto in quanto parte del costruendo Passante ferroviario di Catania.


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text: Per la sezione di valico furono previste due soluzioni di tracciato alternative, che comportano una differenza di 2 km.


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text: Il costo della prima fase funzionale, la velocizzazione della Catenanuova-Bicocca, fu preventivato in 400 milioni di euro, il tempo di realizzazione stimato in 7 anni e il costo complessivo di realizzazione, 4 miliardi di euro. L'attivazione del primo binario velocizzato fra Catenanuova e Bicocca è prevista per la fine del 2020, mentre la fine di tutti i lavori di raddoppio su questa tratta è programmata nel 2022.


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text: Il potenziamento ed adeguamento della prima tratta di 32 km, Castelbuono-Fiumetorto, (comune alla esistente Palermo-Messina) che comportava il raddoppio e la costruzione di una nuova stazione di Cefalù sotterranea i lavori furono affidati l'11 novembre 2005 alla Maire Engineering S.p.A (contraente generale) al costo complessivo di 960 M.euro e inseriti nel programma delle "Infrastrutture prioritarie" del territorio nazionale elaborato dal Ministero delle infrastrutture. I cantieri della Castelbuono-Fiumetorto furono aperti il 15 settembre 2008.


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text: Nel mese di ottobre 2017 venne inaugurata la tratta da Campofelice a Cefalù Ogliastrillo completando l'intero itinerario potenziato Palermo - Cefalù.


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text: Nello stesso 2017, fu approvato il progetto definitivo per il raddoppio del lotto Bicocca - Catenanuova di circa 38 km e bandita la gara per la progettazione esecutiva e per la realizzazione dei lavori pubblicata sulla Gazzetta Ufficiale dell'Unione Europea e sul portale acquisti di RFI per un importo a base d'asta di 220 milioni di euro.