title: Ciclo di Barsoom

text: Nel 1911 Burroughs era sull'orlo del suicidio. Perennemente insoddisfatto, aveva cambiato almeno una dozzina di professioni prima di approdare infine alla scrittura e al genere fantastico. Il primo personaggio da lui creato fu il capitano John Carter, un avventuriero, ex soldato sudista, che viene fortunosamente trasportato sul pianeta Marte.


title: Ciclo di Barsoom

text: L'idea che ispirò a Burroughs un pianeta Marte abitato da antiche civiltà gli fu suggerita dal libro "Mars As an Abode of Life" di Percival Lowell, in cui l'astronomo, nella convinzione che i canali di Marte fossero realmente corsi d'acqua, ipotizzava che fossero stati costruiti da popoli remoti, e che Marte fosse un pianeta più antico della Terra. Le idee di Lowell segnarono lo stato dell'arte degli studi sul pianeta rosso nei primi anni del ventesimo secolo e influenzarono profondamente anche l'opinione comune. Sebbene infatti la visione di Marte di Burroughs non paia basata effettivamente sulla lettura dei testi di Lowell, Burroughs prese le sue informazioni da articoli di giornale e fonti divulgative che erano tutte in qualche modo allineate alle teorie marziane di Lowell.


title: Ciclo di Barsoom

text: Burroughs iniziò a scrivere un romanzo basato su John Carter e su Marte nella seconda metà del 1911. Questo venne poi pubblicato a puntate l'anno successivo sul "pulp magazine" "The All-Story" con il titolo "Under the Moons of Mars". Il romanzo uscì sotto lo pseudonimo di "Norman Bean" ("Bean" nel gergo dell'epoca aveva il significato di "testa", "capoccia") mentre "Norman" avrebbe dovuto essere "Normal", ma divenne "Norman" per un errore del grafico che disegnò la testata del romanzo.


title: Ciclo di Barsoom

text: Burroughs continuò la narrazione a formare una serie, e tutti i libri seguenti portano la sua firma. Le successive due storie uscirono nel corso del 1913 e del 1914, e ulteriori sei furono composte tra il 1921 e il 1939. Gli ultimi racconti del ciclo sono novelle e romanzi brevi pubblicati nel corso del 1941 e 1943. Uno di questi, "John Carter and the Giant of Mars", era in origine un racconto del figlio di Burroughs, John Coleman Burroughs, poi ripreso e ampliato dall'autore. In seguito alla pubblicazione su rivista tutti i capitoli del ciclo vennero raccolti e ripubblicati in volumi brossurati, i primi sei dalla casa editrice di Chicago McClurg, tre autoprodotti dallo stesso Burroughs e due da altri editori.


title: Ciclo di Barsoom

text: "A Princess of Mars" è entrato nel pubblico dominio nel 1988 negli Stati Uniti, dove sono considerati liberi i primi cinque romanzi della serie, ovvero quei libri pubblicati prima del 1926. Nel 2020 tutti i romanzi del ciclo sono diventati liberi nei paesi in cui il copyright ha durata limitata a settant'anni dopo la morte dell'autore. La Edgar Rice Burroughs Inc., la società fondata dallo stesso Burroughs che si occupa di curare i diritti delle opere dell'autore, è titolare del marchio registrato su nomi, ambientazioni e personaggi della serie.


title: Ciclo di Barsoom

text: La serie è ambientata su Marte, chiamato Barsoom dai suoi abitanti. Il pianeta è rappresentato come un mondo un tempo florido e rigoglioso, formato da continenti e oceani come la Terra, ma che a causa della sua età avanzata è diventato sempre meno ospitale: i mari si sono prosciugati lasciandolo un pianeta arido e costellato di antiche città abbandonate. I giorni sono caldi, le notti fredde e sembra esserci poca escursione termica sulla superficie del pianeta, tranne che ai poli. Gli abitanti, temprati da un ambiente sempre più privo di risorse, sono diventati battaglieri e feroci per assicurarsi la sopravvivenza, e amministrano le scarse risorse idriche ancora presenti attraverso un sistema planetario di canali, controllati da città-stato in perenne conflitto.


title: Ciclo di Barsoom

text: Gli abitanti di Barsoom sono ovipari e hanno una durata di vita di oltre mille anni, sebbene l'aspettativa effettiva sia molto più bassa. A parte queste caratteristiche, la pelle che può essere di vari colori o i corpi che possono presentare caratteristiche atipiche, i marziani sono sostanzialmente uguali nell'aspetto agli esseri umani. Non indossano vestiti a parte ornamenti e gioielli. Tutti gli abitanti di Barsoom sono in grado di comunicare telepaticamente tra di loro e con gli animali domestici. Sul pianeta esiste un'unica lingua e diversi sistemi di scrittura. Il pianeta presenta anche flora e fauna ricche e variegate.


title: Ciclo di Barsoom

text: I marziani rossi sono la cultura dominante del pianeta; un popolo civilizzato, governato da leggi democratiche, con un profondo senso dell'onore, della famiglia e delle relazioni sociali, uno sviluppato gusto artistico e un livello tecnologico avanzato. Vivono in città-stati come Helium, Ptarth e Zodanga, e controllano la maggior parte delle risorse del pianeta. I marziani rossi sono i discendenti di un incrocio tra i marziani gialli, i marziani bianchi e i marziani neri, antichi popoli che abitavano Barsoom e che si unirono poco prima dello sconvolgimento del pianeta per creare una razza forte e robusta in grado di resistere nel nuovo ambiente. Benché ritenuti estinti, delle tribù dei tre popoli sopravvivono in zone poco accessibili di Marte.


title: Ciclo di Barsoom

text: La seconda civiltà per importanza è quella dei marziani verdi, umanoidi alti fino a 4,5 metri, con sei arti, e occhi posti ai lati della testa e in grado di muoversi separatamente. Sono un popolo nomade, barbaro, primitivo e guerriero. Hanno una struttura sociale rigida e gerarchica che fa capo a sovrani e signori della guerra, mentre sono insensibili a sentimenti quali l'amore o l'amicizia. Predano i marziani rossi per appropriarsi delle loro risorse.


title: Ciclo di Barsoom

text: La tecnologia di Barsoom è stata concepita da Burroughs come avanzata e futuristica rispetto a quella coeva al periodo di composizione della serie. I marziani rossi utilizzano macchine volanti, che stanno sospese grazie a un meccanismo di antigravità, come mezzo di trasporto civile e aviazione militare. Diffusi sono anche fucili e pistole al radio, macchine simili a fax o televisori, e bussole che funzionano da GPS. Anche il mantenimento dell'atmosfera del pianeta in declino è assicurato da un gigantesco e complesso macchinario. La medicina e la genetica marziana sono molto sviluppate: balsami e unguenti possono guarire ferite anche gravi in poche ore, mentre il geniale scienziato Ras Thavas ha le conoscenze e gli strumenti per trapiantare tessuti, organi e arti di esseri viventi.


title: Ciclo di Barsoom

text: I primi tre romanzi della serie formano una trilogia incentrata sul personaggio di John Carter e sulla sua sposa marziana Dejah Thoris. Nei titoli successivi compaiono anche i loro discendenti. Il loro figlio Carthoris debutta come personaggio minore in "Gli dei di Marte" ed è il protagonista di "Thuvia, fanciulla di Marte". Sua sorella Tara di Helium è il personaggio principale di "Le pedine di Marte", mentre la figlia di Tara, Llana di Gathol, è la figura centrale della raccolta "Llana di Gathol". Ulysses Paxton, un terrestre trasportato su Marte, è il protagonista di "La mente di Marte". I rimanenti libri si incentrano invece sulle avventure successive di John Carter ("Le spade di Marte" e "John Carter of Mars") o su personaggi marziani ("Il guerriero di Marte" e "Gli uomini sintetici di Marte").


title: Ciclo di Barsoom

text: I libri che compongono il ciclo sono principalmente dei racconti di viaggio e seguono tutti uno schema simile, in cui un eroe virtuoso e civilizzato è trasferito in un luogo distante, deve scontrarsi con popoli primitivi che vorrebbero catturarlo o con altri tipi di pericoli, spesso con l'assistenza di un aiutante locale, e riesce infine a salvare una damigella in pericolo da un antagonista abietto ma potente. La maggior parte degli antagonisti sono irrimediabilmente cattivi, e governano con pugno di ferro su grandi imperi o regni oscuri e nascosti, attirandosi l'odio dei loro sudditi. Il modello è fornito dal jeddak di Thark Tal Hajus nel primo romanzo; altri esempi includono Salensus Oll in "Il signore della guerra di Marte", Nutus di Dusar in "Thuvia, fanciulla di Marte" e Ul Vas, jeddak di Tarid in "Le spade di Marte".


title: Ciclo di Barsoom

text: Nella serie non ci sono sfumature psicologiche e morali: i ruoli sono sempre ben definiti e vi è una chiara distinzione tra buoni e cattivi. Il senso dell'onore trascende la razza o l'appartenenza politica, e i personaggi combattono l'uno accanto all'altro e contro i loro avversari perché è la cosa giusta da fare. Le virtù come compassione, lealtà e coraggio vengono esaltate, mentre sono deplorati l'insensibilità, l'inganno e la codardia. Frequente è il ricorso a espedienti narrativi come "dei ex machina" per trarre d'impaccio gli eroi.


title: Ciclo di Barsoom

text: Il "Ciclo di Barsoom" si pone a cavallo tra la fantascienza e il fantasy, due generi che all'epoca non erano ancora stati codificati. I tanti aspetti fantastici dei racconti, infatti, raramente appaiono smaccatamente impossibili ma vengono solitamente giustificati da un qualche tipo di spiegazione scientifico-tecnologica. Per questo motivo la serie è spesso classificata nel filone detto science fantasy, un ibrido tra i due generi.


title: Ciclo di Barsoom

text: All'interno di questa corrente Burroughs contribuì a codificare e popolarizzare il sottogenere del "planetary romance", ovvero storie simili allo "sword and sorcery" ma che includono aspetti scientifici, sono ambientate su mondi alieni la cui natura ed esplorazione è il focus principale della narrazione, presentano combattimenti con le spade, mostri, elementi soprannaturali come abilità telepatiche, e civiltà simili a quelle della Terra in tempi primitivi e premoderni, in particolare strutture sociali dinastiche o religiose, mentre la tecnologia, seppur presente, non è centrale nello sviluppo narrativo.


title: Ciclo di Barsoom

text: Nella serie Burroughs adotta uno stile immediato e descrittivo, al fine di immedesimare il lettore nelle immagini e nelle sensazioni dell'ambientazione marziana. La sua prosa deve molto alla letteratura di consumo dei romanzi d'intrattenimento vittoriani che lo precedettero, assumendo una forma spesso circonvoluta e ridondante.


title: Ciclo di Barsoom

text: Burroughs coniò qualche centinaio di termini nella lingua inventata barsoomiana parlata dalle popolazioni autoctone di Marte e ne fece un ampio uso nei suoi racconti. In "Thuvia, fanciulla di Marte" incluse un glossario delle parole barsoomiane presenti nei primi quattro romanzi. La stessa parola "Barsoom", il nome marziano per Marte, è una creazione in barsoomiano ed è composta dal termine "soom", per "pianeta", e dalla parola marziana per otto, "bar". Ciò riflette la numerazione di Marte come l'ottavo corpo celeste del sistema solare interno, contando non solo i pianeti, ma anche il Sole e i satelliti della Terra e di Marte.


title: Ciclo di Barsoom

text: Il "Ciclo di Barsoom" è considerato insieme a "Tarzan" l'opera più importante di Burroughs. La critica letteraria tende a valutare la serie come priva di particolari meriti letterari. Come per le restanti opere di Burroughs è infatti contraddistinta da uno stile spicciolo e diretto, e da narrazioni convenzionali, superficiali, ripetitive e stereotipate, che enfatizzano la violenza e l'azione. Le sue storie sono note per la scarsa attenzione alla logica, alla coerenza interna e alla plausibilità scientifica. La caratterizzazione dei personaggi è un altro punto debole, e la maggior parte delle figure, incluse John Carter e Dejah Toris, risultano monodimensionali, blande o inattive nel corso dei racconti. Perdipiù la serie risente dell'epoca in cui fu composta e risulta marcata da razzismo e sessismo di fondo, che appaiono anacronistici e fuori luogo alla sensibilità della critica e dei lettori moderni.


title: Ciclo di Barsoom

text: Burroughs stesso era solito ammettere i suoi limiti di scrittore, sostenendo che le sue storie non avevano altre pretese oltre all'escapismo e all'intrattenimento. Pur con i suoi difetti il ciclo è infatti frequentemente elogiato per la prorompente forza immaginifica e narrativa, per la rappresentazione accattivante, entusiasmante e vivida dell'ambientazione marziana, e per la capacità di attirare il lettore tra le pieghe di una trama sempre scorrevole e veloce. Grazie a ciò e al suo proporre storie e ambientazioni dal fascino esotico, avventuroso e universale, la serie ha saputo catturare una platea vasta, multiforme e duratura. A tal proposito lo scrittore e studioso Richard A. Lupoff ha scritto:


title: Ciclo di Barsoom

text: I romanzi del "Ciclo di Barsoom" sono conosciuti per il loro impatto pioneristico nel campo della narrativa di genere avventuroso, fantascientifico e fantastico, e hanno avuto una profonda influenza sugli autori successivi: numerosi libri, film, fumetti e serie televisive hanno attinto personaggi o elementi dalle loro storie. Gli scrittori di fantascienza Ray Bradbury e Arthur C. Clarke lessero entrambi e furono influenzati in gioventù dalla serie di libri di Barsoom di Burroughs. Bradbury in particolare era un ammiratore dei racconti di Burroughs, che furono un'ispirazione per le sue "Cronache marziane". Anche Robert A. Heinlein produsse opere ispirate alla serie. Per molti altri autori e scrittori il "Ciclo di Barsoom" contribuì inoltre a stabilire Marte come un'ambientazione avventurosa di primo piano. L'influenza di John Carter e Barsoom è riscontrabile in vari e importanti personaggi e serie, come Buck Rogers, Flash Gordon, Superman, "Star Trek", "Guerre stellari" o "Avatar".


title: Ciclo di Barsoom

text: La serie ebbe un notevole impatto anche in campo astronomico e astronautico, contribuendo ad aumentare l'interesse e il sostegno pubblico per l'esplorazione del cosmo. I lettori includevano alcuni dei pionieri dello spazio e coloro che erano coinvolti nella ricerca di vita su altri pianeti, come lo scienziato Carl Sagan che affermò di aver letto i libri da ragazzo e che essi continuarono a influenzare la sua immaginazione e il suo lavoro durante l'età adulta. Per celebrare l'opera di Burroughs, un cratere di Marte è stato chiamato in suo onore Cratere Burroughs.


title: Ciclo di Barsoom

text: Il primo adattamento a fumetti del "Ciclo di Barsoom" fu una storia intitolata "John Carter of Mars", in tavole realizzate per lo più dal figlio di Burroughs, John Coleman Burroughs, e pubblicata sulla rivista "The Funnies" della Dell Comics nei numeri 30-56 tra il 1939 e il 1941. Sempre John Coleman Burroughs realizzò 69 tavole domenicali per la United Feature Syndicate, che apparvero su quattro giornali statunitensi dal 7 dicembre 1941 al 3 aprile 1943. Le prime strisce adattavano il romanzo "La principessa di Marte", mentre in seguito il fumetto continuò con storie inedite. Tre storie basate sui primi tre romanzi della serie e illustrate da Jesse Marsh furono pubblicate dalla Dell Comics sulla rivista "Four Color" nei numeri 375, 437 e 488 nel 1952-1953.


title: Ciclo di Barsoom

text: Una versione a fumetti britannica di "La principessa di Marte" dal titolo "The Martian", scritta da D.R. Morton e disegnata da Robert Forest, venne pubblicata sul "Sun" nel 1958-1959. Un'altra versione in lingua ceca dal titolo "Dobrodrużství Johna Cartera" (lett. "Le avventure di John Carter"), scritta da Vlastislav Toman e illustrata da Jiří Veškrna e Milan Ressel uscì nel 1968-1971 sulla rivista cecoslovacca "ABC".


title: Ciclo di Barsoom

text: Nel corso degli anni settenta la DC Comics pubblicò storie di John Carter su diverse riviste. La prima fu scritta da Marv Wolfman e disegnata da Murphy Anderson e apparve nel fumetto "Tarzan" nei numeri 207-209 nel 1972; gli stessi autori ne realizzarono altre pubblicate sui numeri 1-7 di "Weird Worlds" nel 1972-1973. John Carter riapparve nel 1976 nei numeri 62-64 di "Tarzan Family" in storie scritte da Robert Kanigher e illustrate da Noly Zamora e Vi Catan. Dal 1977 al 1979 la Marvel Comics pubblicò le avventure dell'eroe nella serie a fumetti "John Carter, Warlord of Mars", di cui uscirono 28 numeri più tre annuali, con testi di Marv Wolfman e Peter B. Gillis, e disegni di Gil Kane, Carmine Infantino, Ernie Colón e Larry Hama. La Dark Horse Comics produsse nel 1996 un crossover tra i personaggi di Tarzan e John Carter e negli anni duemiladieci ristampò diversi adattamenti a fumetti della serie pubblicati da editori precedenti: Dell Comics, DC e Marvel.


title: Ciclo di Barsoom

text: Dopo aver tentato infruttuosamente di assicurarsi i diritti della serie dalla Edgar Rice Burroughs Inc., nel 2010 la Dynamite Entertainment lanciò degli adattamenti a fumetti dell'universo di Barsoom, forte del fatto che il ciclo era ormai entrato nel pubblico dominio negli Stati Uniti ed evitando di utilizzare marchi registrati nei titoli. Videro così la luce le serie "Warlord of Mars", "Warlord of Mars: Dejah Thoris", "Warlord of Mars: Fall of Barsoom", "Dejah Thoris & the White Apes of Mars" e "Dejah Thoris & the Green Men of Mars". Nel 2012 la Edgar Rice Burroughs Inc. denunciò la Dynamite con l'accusa di concorrenza sleale, di violare i diritti sui loro marchi registrati e di infangare il buon nome che la compagnia aveva creato intorno al franchise, attraverso la rappresentazione di copertine e disegni che rasentavano la pornografia, e chiedendo il ritiro delle serie e la resa dei guadagni. Nel frattempo i diritti per produrre materiale licenziato erano in mano alla Marvel, che nel corso del 2011-2012 produsse le miniserie "John Carter: A Princess of Mars", adattamento del primo romanzo, "John Carter: The World of Mars", un prequel del film allora in produzione, e "John Carter: The Gods of Mars", trasposizione del secondo romanzo.


title: Ciclo di Barsoom

text: Nel 2014 Dynamite e Edgar Rice Burroughs Inc. raggiunsero un accordo per continuare a distribuire congiuntamente materiale a fumetti sulla serie. A tal fine la compagnia di famiglia rientrò in possesso dei diritti dalla Marvel e l'editore poté rilanciare la serie regolare con il titolo "John Carter: Warlord of Mars", che continuò fino al 2015. Dynamite ha pubblicato anche le miniserie "John Carter: The End" (2017) e "Dejah Thoris vs. John Carter of Mars" (2021). Nel 2014 Edgar Rice Burroughs Inc. ha lanciato una striscia a fumetti "webcomic" scritta da Roy Thomas e illustrata da Rodolfo Pérez Garcia.


title: Ciclo di Barsoom

text: I primi progetti per una trasposizione cinematografica del "Ciclo di Barsoon" risalgono agli anni trenta, quando Robert Clampett della Warner Bros. propose a Burroughs di creare un adattamento animato del primo libro. Dopo aver realizzato dei bozzetti, il progetto però si arenò per mancanza di fondi e di interesse. Negli anni cinquanta Ray Harryhausen prese in considerazione l'idea di realizzare un film in stop-motion. A partire dagli anni ottanta, con lo sviluppo degli effetti speciali, iniziarono a emergere delle proposte per degli adattamenti live action, dapprima da parte della Disney, che discusse con il regista John McTiernan un possibile adattamento ad alto budget. Nel 2004 Paramount si assicurò i diritti della serie, ma nei due anni seguenti il progetto passò in mano a vari registi, Robert Rodriguez, Kerry Conran e Jon Favreau, e infine sfumò.


title: Ciclo di Barsoom

text: Il primo adattamento si concretizzò nel 2009 nel film direct-to-video a basso budget "Princess of Mars", prodotto dallo studio indipendente The Asylum e interpretato da Antonio Sabàto Jr. e Traci Lords.


title: Ciclo di Barsoom

text: Nel 2007 Walt Disney Pictures avviò i propri piani per produrre un film tratto dalla serie, diretto da Andrew Stanton e interpretato da Taylor Kitsch nei panni del protagonista. "John Carter" uscì nelle sale il 9 marzo 2012. Nonostante l'alto budget la pellicola ricevette critiche piuttosto negative e si rivelò un flop al botteghino, causando l'interruzione dell'ambizioso progetto che prevedeva diversi sequel.


title: Ciclo di Barsoom

text: A fine 2019 il sito We Got This Covered ha riportato che un reboot del franchise in forma di serie televisiva era in lavorazione da parte di Disney.


title: Ciclo di Barsoom

text: Due giochi di ruolo intitolati entrambi "John Carter: Warlord of Mars" sono stati pubblicati rispettivamente nel 1978 da Heritage Models e nel 1979 da Simulations Publications.


title: Ciclo di Barsoom

text: Il 19 aprile 2021 Edgar Rice Burroughs Inc., FNCPR e la software house Tanglewood Games hanno avviato una campagna kickstarter per produrre un videogioco di avventura in prima persona per PC basato sulla serie.


title: Commedia sexy (film)

text: Filippo e Anna, marito e moglie toscani di mezza età residenti a Roma, dopo aver accompagnato i figli alla partenza di una gita scolastica, in un giardino pubblico abbordano una ragazza ventenne di nome Giulia, invitandola a passare la serata insieme. Sul momento la giovane rifiuta; essi non sanno che è l'amante di Ugo, il miglior amico di Filippo, sposato con la sensuale Marcella.


title: Commedia sexy (film)

text: Per combinazione, Filippo e Anna rivedono in discoteca proprio Giulia, che aveva accettato l'invito di un suo coetaneo nello stesso posto; questa, tuttavia, non vedendo il suo corteggiatore, finisce col seguire i coniugi a casa loro, dove si ubriaca di tequila e si sente male. Giulia chiede a Filippo di essere riaccompagnata a casa di Ugo: Filippo si rende conto allora del legame che unisce la giovane al suo amico. Si accorge però di aver dimenticato la borsetta da Filippo e Anna, e mentre Ugo la riporta indietro, l'auto dove viaggiano ha un incidente.


title: Commedia sexy (film)

text: A portare i primi soccorsi è Filippo, che era uscito col cane, e da quel momento cerca in tutti i modi sia di proteggere il segreto del suo amico con la moglie di lui sia di minimizzare le parole di Giulia secondo le quali egli e Anna sarebbero dei "porci zozzoni". La borsetta lasciata a casa di Filippo era però stata prelevata da Marcella, che era venuta a far visita ad Anna e che l'aveva creduta la propria, dato che era dello stesso modello. Giulia, Anna e Filippo pedinano perciò Ugo e Marcella per effettuare di nascosto lo scambio delle borsette.


title: Commedia sexy (film)

text: Ugo e Marcella si accordano con una transessuale sudamericana di nome Vera per una prestazione sadomaso in tre e gli inseguitori li spiano dal lucernario dell'appartamento dove si sono sistemati, in attesa del momento opportuno. Giunge però inaspettatamente l'amante della trans, un tassista che quella sera aveva scarrozzato Giulia, che ha organizzato per lei una festa di compleanno a sorpresa, alla quale partecipano altre colleghe di Vera. Arriva poi la polizia, chiamata dai vicini per gli schiamazzi, che porta in questura buona parte dei presenti, tra i quali Filippo e Anna, che si ripromettono di non folleggiare più come quella notte. Ugo e Marcella, benché abbondantemente svestiti, riescono invece a riguadagnare la via di casa.


title: Miss Italia 2010

text: Miss Italia 2010 si è svolta a Salsomaggiore Terme dall'11 al 13 settembre 2010, ed è stato condotta da Milly Carlucci affiancata da Emanuele Filiberto. Vincitrice del concorso è stata la diciannovenne Francesca Testasecca di Foligno (PG). Seconda classificata Giulia Nicole Magro di Camisano Vicentino (VI) vincitrice della fascia Miss Moda Mare Bear e infine terza Giulia Di Quinzio di Francavilla al Mare (CH) vincitrice del titolo Miss Eleganza.


title: Miss Italia 2010

text: Miss Italia si è svolto dall'11 al 13 settembre 2010 a Salsomaggiore Terme ed è stato trasmesso in diretta nazionale da Rai Uno. Il 29 agosto ed il 5 settembre alle ore 16:30 erano state mandate in onda sempre da Rai Uno alcune anteprime del concorso, mentre il 10 settembre uno speciale condotto da Emanuele Filiberto. La gara si è svolta in tre serate condotte da Milly Carlucci, affiancata da Emanuele Filiberto. La direzione artistica dell'evento è di Patrizia Mirigliani.


title: Miss Italia 2010

text: La prima serata ha visto l'assegnazione della fascia di Miss Cinema da parte della giuria, composta da Rita Rusić, Ronn Moss, Katherine Kelly Lang e Guillermo Mariotto. Durante la serata vengono presentate trenta delle sessanta Miss in gara divise in tre categorie di dieci elementi, che prendono il nome da tre differenti generi cinematografici: azione, commedia e horror. Di ogni categoria passano il turno tre concorrenti per un totale di nove, da cui dopo alcune prove vengono selezionate soltanto cinque per la serata finale.


title: Miss Italia 2010

text: La seconda serata ha come giudici Guillermo Mariotto, Rita Rusić e Sciascia Gambaccini. Vengono presentate le ultime trenta concorrenti in gara suddivise in tre categorie che si rifanno al mondo della moda e da esso prendono i propri nomi: Missoni, Furstenberg e Westwood. Anche in questo caso da ogni categoria passano il turno soltanto tre concorrenti per un totale di nove, da cui dopo alcune prove vengono selezionate soltanto cinque per la serata finale. Viene anche consegnata la fascia di Miss Eleganza.Come ospite internazionale della seconda serata del programma c'è la cantante Kylie Minogue che canta "All the Lovers" e "Get Outta My Way".


title: Miss Italia 2010

text: La terza serata, in cui il nuovo presidente di giuria è Flavio Insinna, vede un ripescaggio di ulteriori cinque concorrenti (sei per via di un ex aequo), che gareggeranno con le dieci selezionate nelle prime due serate, da cui però ne vengono selezionate solo due attraverso televoto. Dopo alcune prove di ballo (con i maestri di "Ballando con le stelle") e le sfilate, le concorrenti vengono ridotte a sei, e dopo un'ulteriore prova di recitazione a tre. A passare il primo turno di selezione (da 12 concorrenti a 6) sono state: Ilenia Neri, Francesca Testasecca, Silvia Mazzieri, Maria Elena Scaramozzino, Giulia Nicole Magro e Giulia Di Quinzio. La terza classificata è stata decisa dal voto della giuria combinato col televoto dei telespettatori, come la selezione precedente, mentre tra le due concorrenti rimaste il solo pubblico da casa ha deciso a chi assegnare il titolo di Miss Italia 2010. La vincitrice, Francesca Testasecca viene incoronata da Sophia Loren. È la prima miss rappresentante dell'Umbria a trionfare dopo Raffaella De Carolis nel 1962.


title: Mediglia

text: Mediglia ("Medija" in dialetto milanese, AFI: ) è un comune italiano sparso di 12 220 abitanti della città metropolitana di Milano in Lombardia. La sede comunale si trova nella località di Triginto.


title: Mediglia

text: Mediglia è una località rurale di antica origine. Anticamente comprendeva le sole frazioni di Melegnanello e Triginto.


title: Mediglia

text: In età napoleonica (1809) furono aggregati a Mediglia i comuni di Colturano e Robbiano, e due anni dopo anche i comuni di Bustighera, Canobbio, Gavazzo, Mercugnano e Vigliano. Tutti i centri recuperarono l'autonomia con la costituzione del Regno Lombardo-Veneto (1816).


title: Mediglia

text: Robbiano fu aggregata definitivamente nel 1841, Bustighera e Mercugnano (che nel 1841 aveva a sua volta aggregato Canobbio, Gavazzo e Vigliano) nel 1869.


title: Mediglia

text: Al 31 dicembre 2020 gli immigrati residenti nel comune di Mediglia sono 1 464 e costituiscono l'11,98% della popolazione totale. Tra le nazionalità più rappresentate troviamo:


title: Mediglia

text: Secondo l'ISTAT, il territorio comunale comprende i centri abitati di Bustighera, Mediglia, Mombretto, Robbiano, San Martino Olearo, Triginto e Vigliano-Bettolino, e i nuclei abitati di Bruzzano, Caluzzano, Maiocca, Molinazzo, Pizzo, Quattro Strade e Villazurli.


title: Aprilia Tuono

text: LAprilia Tuono è una moto stradale "naked" (sprovvista di protezioni aerodinamiche) prodotta dalla casa motociclistica italiana Aprilia dal 2003. Questo modello è stato presentato in quattro diverse cilindrate: 50, 125, 660 e 1000 cm³.


title: Aprilia Tuono

text: L'Aprilia Tuono 50 è il ciclomotore naked della casa motociclistica di Noale e riprende in modo quasi identico le livree della 125; il modello risulta essere molto simile al modello RS 50, dato che entrambi utilizzano la stessa ciclistica e componenti.


title: Aprilia Tuono

text: L'Aprilia Tuono 125 è la moto della casa di Noale, che in Italia è stata proposta solo depotenziata(con possibilità di riportarla a piena potenza "21,5kw") per permetterne l'utilizzo ai sedicenni e riprende le livree della più grande Tuono 1000; anche questo modello risulta essere molto simile al modello RS di pari cilindrata, dato che entrambi utilizzano la stessa ciclistica e componenti.


title: Aprilia Tuono

text: Prodotta a partire dal 2017 ha la stessa ciclistica e motorizzazione della RS4 125, ma con la carenatura che riprende le linee del modello di cilindrata superiore.


title: Aprilia Tuono

text: L'Aprilia Tuono 1000 è una bicilindrica raffreddata a liquido, costruita su base RSV Mille presentata e commercializzata per la prima volta nel 2002.


title: Aprilia Tuono

text: Alla presentazione questa naked innovativa presentava una potenza elevata per un modello privo di carenatura (125CV) e un cupolino derivato direttamente dalla carena della sportiva RSV Mille. Dedicata a un utilizzo prettamente stradale, questa 1000 si presta anche ad utilizzi più sportivi, una novità per questo segmento.


title: Aprilia Tuono

text: Nel 2002 è stata presentata la "RSV Mille Tuono R Limited Edition", prodotta in serie limitata e numerata in soli 200 esemplari. Impreziosita da carbonio e kevlar è una vera chicca per i collezionisti.


title: Aprilia Tuono

text: Dell'anno successivo (2003) è la " RSV Tuono Racing" che nasce per consacrare l'indole sportiva di questa moto. Carbonio ovunque, ruote in alluminio forgiato la rendono leggerissima, è dotata di sospensioni Öhlins. Viene presentata in versione stradale e kit pista. Prodotta in pochi pezzi, ma di enorme successo, la produzione continuò per tutto il 2004 ma senza il kit pista in dotazione. Nel 2005 cambiano le livree (adesso tabelle bianche e cerchi blu) ma mantenendo stesse caratteristiche tecniche..


title: Aprilia Tuono

text: Il 2006 è l'anno del cambio generazionale della Tuono, utilizzando la componentistica dell'RSV 1000 R del 2004; è nuova anche nel nome, che perde il prefisso 'RSV' ed esprime la cilindrata con caratteri numerici, guadagna in agilità ed in peso, ma anche in potenza massima che arriva a 139Cv.


title: Aprilia Tuono

text: La "Tuono 1000 R Factory" viene prodotta in 300 esemplari all'anno, presenta sospensioni Öhlins, ruote in alluminio forgiato e particolari in carbonio. Viene prodotta anche negli anni 2007 e 2008 con modifiche prettamente estetiche.


title: Aprilia Tuono

text: Nel 2007 viene presentata la "Tuono 1000 R Daytona", replica della moto che ha trionfato nel 2007 alla gara di endurance a Daytona. Prodotta in 150 esemplari è una variante grafica della Tuono R.


title: Aprilia Tuono

text: La versione 2021 "Tuono V4" è dotata di motore quattro cilindri a V di 65° 1.077 cc da 175 CV. Dispone di nuova centralina Marelli 11MP e di una nuova piattaforma inerziale a sei assi, con gestione elettronica comandata dall’acceleratore full Ride-by-Wire. I controlli elettronici offrono sei Riding Mode, tre per la pista e tre per la strada, che permettono la gestione di Traction Control, Wheelie Control, freno motore, ABS e degli altri parametri gestiti.


title: Aprilia Tuono

text: Nel 2019 al salone di EICMA viene svelato il primo prototipo della Tuono 660, che insieme alla gemella RS 660 andranno a colmare il vuoto sul mercato delle media cilindrate per la casa di Noale. Pensata sia nella linea che nelle soluzioni tecniche come una piccola Tuono V4, viene lanciata sul mercato nel 2020: dotato di un motore bicilindrico parallelo frontemarcia da 659cc in grado di erogare fino a 95 CV, telaio e forcellone in alluminio pressofuso, sospensioni Kayaba per un peso complessivo di 183kg. Anche l'elettronica deriva dalla sorella maggiore con acceleratore "ride-by-wire" e piattaforma APRC, che contiene traction control, wheelie control, cruise control, ABS e cinque riding mode.


title: Prisma Taranto Volley

text: La Prisma Taranto Volley è una società pallavolistica maschile italiana con sede a Taranto: milita nel campionato di Superlega.


title: Prisma Taranto Volley

text: La Taranto Volley viene fondata nel 2002 per volere di Antonio Bongiovanni, vicepresidente della fallita società Magna Grecia Volley: ammessa in Serie D, la squadra vince il campionato alla sua prima partecipazione; tuttavia grazie all'acquisto del titolo della Pallavolo Belpasso, la Taranto Volley passa in Serie B2, dove disputa la stagione 2003-04.


title: Prisma Taranto Volley

text: Nell'estate 2004, grazie all'acquisto del titolo sportivo dal Ducato Volley la società è ammessa in Serie A1: la prima annata nel massimo campionato italiano è però fallimentare, chiudendo al tredicesimo posto e retrocedendo in Serie A2; tuttavia l'avvenuta in serie cadetta dura una sola stagione, in quanto, grazie al primo posto al termine della "regular season" viene promossa nuovamente in Serie A1.


title: Prisma Taranto Volley

text: La stagione 2006-07 è quella che regala maggiori soddisfazioni alla Taranto Volley: il club infatti con il settimo posto al termine della "regular season" si qualifica per i play-off scudetto, venendo poi eliminata nei quarti di finale, e raggiunge le semifinali in Coppa Italia, unica partecipazione della squadra nella competizione.


title: Prisma Taranto Volley

text: Dopo un'annata mediocre, dove sposta il campo di gioco a Martina Franca, nella stagione 2008-09 la società cambia denominazione in Prisma Taranto Volley: nella stagione 2009-10 torna nuovamente a Taranto; in queste annate si posiziona sempre nelle zone medio-basse della classifica. Al termine della stagione 2009-10 la Prisma Taranto Volley cede il titolo sportivo alla , ripartendo dalle categorie inferiori.


title: Prisma Taranto Volley

text: Nell'estate 2020, dopo aver acquistato il titolo sportivo dalla , la squadra viene ammessa a partecipare alla stagione 2020-21 in Serie A2: vince i play-off promozione, battendo nella serie finale l', ottenendo così la promozione in Superlega. La vittoria dei play-off promozione concede alla squadra il diritto di partecipare alla prima edizione della Supercoppa italiana di Serie A2, persa poi contro l'.


title: Guybrush Threepwood

text: Guybrush Ulysses Threepwood è il personaggio protagonista delle avventure grafiche della serie "Monkey Island", prodotta dalla LucasArts a partire dal 1990.


title: Guybrush Threepwood

text: Esistono diverse ricostruzioni di quella che è la genesi del nome Guybrush, facenti riferimento a un aneddoto piuttosto singolare: una prima versione vuole che nelle prime fasi di sviluppo del gioco, non essendo stato ancora scelto un nome, il file degli sprite di animazione del personaggio principale fosse denominato semplicemente codice_1, in inglese "tipo, tizio, ragazzo". L'estensione aggiunta automaticamente dall'editor grafico Deluxe Paint era codice_2, per cui, ogni volta che ci si riferiva al protagonista, si usava appunto il nome del file, codice_3. Secondo l'altra versione, poiché l'estensione dei file Deluxe Paint sarebbe "bbm", il file era stato originariamente chiamato solo codice_1: solo in seguito Steve Purcell, responsabile dell'aspetto grafico del personaggio, aggiunse codice_5 per indicare che si trattasse della versione "brush" dello sprite "guy", creando così un file denominato "guybrush.bbm". Gli sviluppatori decisero di mantenere il nome, pensando a un risultato bizzarro in accordo con la effettiva natura comica del personaggio. In riferimento al fatto che "Guybrush" non esista come appellativo reale, nel primo episodio della serie, quando nello Scumm Bar egli cerca di opporsi alle offese rivolte al proprio nome, il pirata Mancomb Seepgood gli fa osservare appunto che Guybrush "non è neanche un nome".


title: Guybrush Threepwood

text: La singolarità del nome del protagonista viene sottolineata spesso durante il gioco, enfatizzandone in tal modo la comicità: non è raro infatti che un personaggio secondario, al momento delle presentazioni, si soffermi a chiedere: «Che razza di nome è Guybrush?», o che commenti seccamente: «Che nome stupido», mentre il cognome viene frainteso o storpiato in varie occasioni, e trasformato ad esempio in "Thriftwood", "Peepwood", "Sheepgood" o "Tropweep".


title: Guybrush Threepwood

text: Già dalla prima apparizione, nel primo episodio, il sogno del marinaio Guybrush è quello di diventare il più temibile pirata dei Caraibi ed è pronto a darsi da fare. Tuttavia non ha nessun'abilità specifica (se non quella di trattenere il fiato per dieci minuti), ma dovrà scontrarsi con mille difficoltà e con personaggi quantomeno eccentrici.


title: Guybrush Threepwood

text: Fin dal suo arrivo sull'isola di Mêlée, Guybrush incontra i personaggi che maggiormente influiranno sulle sue future avventure: qui incontra la ragazza che diventerà sua sposa, il governatore Elaine Marley, e il suo nemico giurato, il pirata fantasma (e poi zombie e demone) LeChuck. Ma conosce anche molti altri comprimari come Stan il venditore, la Voodoo Lady, che con i suoi poteri darà sempre una mano all'imbranato Guybrush, il ladro Otis, Carla il maestro di spada di Mêlée Island, Doppio Gancio, soprannome dato a Meathook per via del suo doppio uncino, e tanti altri.


title: Guybrush Threepwood

text: Quando Guybrush appare per la prima volta in "The Secret of Monkey Island", è solo un ragazzino la cui unica ambizione nella vita è di diventare un pirata. Nonostante mostri solo un minimo delle qualità di un pirata, con la sua perseveranza riesce a superare le tre prove di pirateria che gli vengono proposte da tre capitani. Sull'isola incontra degli strani personaggi, tra cui i Fratelli Fettuccini, i pirati di bassa morale, il capitano Smirk, lo sceriffo Fester Shinetop, il Maestro di Spada Carla, Stan il venditore di navi, lo sfortunato e puzzolente Otis, il pelato e doppiamente monco Meathook (detto anche Doppiogancio) e la Voodoo Lady.


title: Guybrush Threepwood

text: Durante l'esplorazione di Mêlée Island, incontra e subito si innamora della bella governatrice Elaine Marley. Guybrush, però, non è l'unico interessato a lei: il Pirata Fantasma LeChuck la corteggia da tempo; Elaine, però, non ricambia i suoi sentimenti. Ecco che le cose peggiorano. Lo sceriffo Shinetop si rivela essere un camuffamento di LeChuck per conquistare la fiducia della governatrice e poi rapirla. Guybrush si procura una nave a buon mercato e salpa alla volta del covo di LeChuck su Monkey Island. Elaine, tuttavia, si dimostra capace di difendersi da sola (essendo stata amica di molti membri della ciurma fantasma di LeChuck quando erano vivi), scappando facilmente dalle sue grinfie. Guybrush, incredibilmente, riesce a distruggere il Pirata Fantasma LeChuck e diventa un pirata egli stesso.


title: Guybrush Threepwood

text: In Monkey Island 2, quasi tutto il gioco viene presentato sotto forma di flashback durante il quale Guybrush rivela ad Elaine cosa gli è successo. Addirittura, è possibile morire durante il gioco, cadendo in una fossa d'acido o restando troppo tempo sott'acqua. Una volta accaduto ciò, il gioco ritorna alla schermata di racconto, nella quale Elaine chiede a Guybrush cosa "realmente" sia accaduto, dato che ovviamente non poteva essere morto se era lì a raccontarle la storia.


title: Guybrush Threepwood

text: Appena "Monkey Island 2" inizia, Guybrush si è inoltrato in una nuova epica avventura: la ricerca del tesoro di Big Whoop che rende il suo proprietario l'uomo più potente del mondo. Sbarcato su Scabb Island, si imbatte subito in Largo LaGrande, vecchio braccio destro di LeChuck. Largo scopre che Guybrush è in possesso di un pezzo della barba di LeChuck, che teneva come trofeo: lo ruba mentre Guybrush lo assale con una bambola voodoo e lo usa per rianimare il corpo del suo vecchio capitano. Grazie a Guybrush, LeChuck adesso è uno zombie davvero arrabbiato con poteri Vodoo invece di un semplice fantasma inferocito.


title: Guybrush Threepwood

text: La Voodoo Lady dice a Guybrush che LeChuck può essere fermato solo dal potere del leggendario tesoro di Big Whoop. Per trovarlo, egli deve raggiungere le vicine isole di Phatt Island e Booty Island, alla ricerca dei quattro pezzi della mappa del tesoro. Sulle isole farà strani incontri come quello di Stan, diventato venditore di bare o di Elaine Marley, governatrice anche di Booty Island. Appena completata la mappa, però, viene catturato, insieme al cartografo Wally B. Feed, da LeChuck. Tentando di fuggire, Guybrush causa una tremenda esplosione che distrugge il forte di LeChuck e lo catapulta a Dinky Island. Incredibile coincidenza: è proprio l'isola in cui Big Whoop è nascosto. Utilizzando la dinamite per scavare alla ricerca del tesoro, Guybrush rimane appeso alla corda con cui si stava calando. Qui si ritorna alla schermata del racconto, la corda di Guybrush si rompe e questi si ritrova in un labirinto di tunnel sotterranei.


title: Guybrush Threepwood

text: L'ultima parte di "Monkey Island 2" è surreale: LeChuck e Guybrush si inseguono in una serie di stanze collegate dai tunnel che comprendono un ascensore per il vicolo di Mêlée Island in cui Guybrush incontrò per la prima volta Fester Shinetop/LeChuck, uno sgabuzzino, un pronto soccorso e un magazzino, e ciascuno di questi luoghi possiede svariati elementi tipici dei Luna Park. LeChuck dichiara di essere il fratello di Guybrush, parodiando il finale de L'Impero colpisce ancora, e lo tormenta con una bambola voodoo.


title: Guybrush Threepwood

text: Dopo averlo finalmente sconfitto con una bambola voodoo improvvisata a sua volta, Guybrush esaudisce l'ultimo desiderio di LeChuck che gli chiedeva di "togliergli la maschera": si rivela così il volto di un bambino, "Chuckie", il fratello maggiore di Guybrush.


title: Guybrush Threepwood

text: Di colpo si scopre che Guybrush e Chuckie bambini si trovano effettivamente in un Luna Park somigliante a Booty Island, assieme ai loro genitori. Sia "Monkey Island 1" che "Monkey Island 2" si rivelano essere stati frutto dell'immaginazione di un bambino fissato con la pirateria e il Big Whoop non altro che una delle giostre a tema del parco. Ma il finale suggerisce un'alternativa: Chuckie guarda verso lo spettatore ghignando con occhi fiammeggianti, ed Elaine Marley si chiede se Guybrush non sia stato colpito da una qualche maledizione di LeChuck. Con questa scena si conclude il gioco.


title: Guybrush Threepwood

text: Nell'intervallo fra il secondo e il terzo episodio, Ron Gilbert, fondatore della saga di Monkey Island, lasciò la LucasArts e non fece ritorno fino a quando il terzo non fu completato. Le storie del terzo e del quarto gioco sono così opera di differenti autori, e potrebbero non rappresentare quello che Ron Gilbert aveva in mente originariamente.


title: Guybrush Threepwood

text: Simile al gap tra i primi due giochi, Monkey Island 3 inizia con Guybrush fluttuante nel mare dei Caraibi in una piccola auto di un autoscontro, mentre scrive un diario.


title: Guybrush Threepwood

text: Veniamo a conoscenza che gli strani avvenimenti della fine di Monkey Island 2 erano davvero il risultato di un sortilegio di LeChuck: Lo zombie aveva costruito su Monkey Island un sinistro parco dei divertimenti chiamato "Fiera dei Dannati" nel quale usava i suoi poteri Vodoo per trasformare gli ignari clienti in non-morti. La rivelazione che lui e Guybrush fossero fratelli faceva parte del piano malvagio per catturare quest'ultimo. Dopo un periodo di prigionia, Guybrush riuscì a scappare.


title: Guybrush Threepwood

text: Mentre sta scrivendo nel suo diario, Guybrush si ritrova nel mezzo di una battaglia tra le armate di Plunder Island (guidate da Elaine, che governa anche quell'isola) e la ciurma di non-morti di LeChuck. Guybrush viene catturato da LeChuck e, aggirandosi nella stiva, incontra il vecchio amico Wally (unitosi alla ciurma di LeChuck) e gli fa capire di non essere tagliato per il mestiere di pirata. Sparando col cannone causa la nuova morte di LeChuck che intanto maneggiava uno strumento voodoo, nonché l'affondamento della nave. Nella stiva dei tesori trova un anello con diamante, col quale "taglia" un oblò attraverso il quale fugge. Sulla spiaggia di Plunder Island, Guybrush incontra Elaine e le offre l'anello come proposta di matrimonio. Sfortunatamente, l'anello porta una maledizione e trasforma Elaine in una statua d'oro.


title: Guybrush Threepwood

text: Ancora una volta Voodoo Lady offre il suo magico aiuto, informando Guybrush che la maledizione può essere spezzata solo sostituendo l'anello con un altro con un diamante libero da maledizioni "di uguale o maggior valore". L'eroe deve così procurarsi una mappa, una ciurma di pirati ed una nave per salpare per Blood Island. Qui incontra Stan, il quale esce dalla bara in cui lo stesso Guybrush aveva inchiodato nel secondo episodio, e conosce vari nuovi personaggi come l'albergatore Griswald Goodsoup, il contrabandiere Re André o l'indovina Madame Xima. L'accanito Stan inizia a fare assicurazioni sulla vita. Alla fine Guybrush riesce a rompere la maledizione e riportare alla normalità Elaine. LeChuck, che era rimasto ucciso nella prima battaglia, resuscita come Pirata Demone e cattura Guybrush.


title: Guybrush Threepwood

text: LeChuck riporta Guybrush ed Elaine alla Fiera dei Dannati e lo trasforma di nuovo in un bambino. In modo assurdo, Guybrush riesce a tornare normale (grazie a un disgustoso gelato magico) ed a sgattaiolare, tramite un vagoncino delle montagne russe, qua e là per la Fiera, appropriandosi di piccoli oggetti che gli consentono, alla fine, di causare un'esplosione che seppellisce LeChuck sotto una montagna di ghiaccio e neve.


title: Guybrush Threepwood

text: Dopo una luna di miele durata tre mesi, Guybrush Threepwood ed Elaine Marley-Threepwood ritornano a Mêlée Island. Mentre la coppia era via, Elaine è stata dichiarata morta, ponendo ovviamente fine al suo mandato di governatore. La sua villa è così pronta ad essere demolita e un viscido e pomposo politico chiamato Charles L. Charles è pronto ad ereditare la posizione. Senza altra scelta, Elaine inizia una disperata campagna di rielezione contro Charles L. Charles (che, a sorpresa, si rivela essere nient'altro che LeChuck travestito). Mentre Guybrush si aggira per Mêlée Island, scopre che tutti gli affari locali sono nelle mani di Ozzie Mandrill, un affarista australiano che sta vincendo le proprietà immobiliari tramite varie sfide a base di "insulti".


title: Guybrush Threepwood

text: Guybrush scopre che Ozzie Mandrill vuole prendere il dominio dei Caraibi, nonché trasformare l'immagine dei pirati in qualcosa di più commerciale. Il miliardario sta cercando un potente talismano voodoo, chiamato l'Insulto Supremo, che permette ai suoi possessori di pronunciare insulti tremendi. Egli lo utilizzerà per trasformare tutti i pirati in produttivi membri della società. LeChuck lo sta aiutando in cambio della mano di Elaine, dopo che la sua volontà sarà stata distrutta dall'Insulto Supremo.


title: Guybrush Threepwood

text: Ancora una volta, Guybrush deve procurarsi una ciurma, salpare verso Lucre Island per recuperare l'eredità di Elaine e Jambalaya Island per cercare i componenti dell'Insulto supremo. Lì incontra per l'ennesima volta Stan il quale vende ville, prima di finire su Monkey Island dopo essere stato derubato dei componenti da Ozzie e LeChuck. Qui costruisce un Insulto Supremo enorme che si trasforma in un enorme scimmia robotica, e la utilizza per ritornare a Mêlee Island insieme al capo delle scimmie Jojo Junior e a Herman Toothrot che si rivela essere il nonno di Elaine. Ozzie si è appropriato dell'Insulto Supremo ed usa il suo potere per schiavizzare LeChuck, che ha preso la forma di una gigantesca statua con le sue sembianze. Guybrush, guidando la sua scimmia robotica, riesce ad evitare la sconfitta abbastanza a lungo da demoralizzare Ozzie, che si schiaffeggia per la frustrazione. Dato che la statua imita le sue azioni, schiaffeggia sia Ozzie che l'Insulto Supremo. La potenza dell'Insulto causa un'immensa esplosione che sembra distruggere anche LeChuck.


title: Guybrush Threepwood

text: All'incirca dieci anni dopo le vicende dei precedenti capitoli, un Guybrush quasi trentenne continua a viaggiare per i mari con la consorte Elaine, continuando a contrastare i piani di dominio di LeChuck. Durante l'ultima di queste sfide Guybrush, a causa di un fallito esorcismo, trasforma LeChuck in un essere umano, liberando il suo potere demoniaco sotto forma di una malattia, la "Pox of LeChuck", che infetta la sua mano sinistra.


title: Guybrush Threepwood

text: Guybrush naufraga inoltre sull'isola di Flotsam, dove i suoi tentativi di fuggire e cercare una cura per la sua maledizione attirano l'attenzione del Marchese DeSinge, dottore francese interessato all'arto indemoniato di Guybrush per estrarne un elisir di immortalità, ed ottenendo l'aiuto dell'amica di sempre, la Voodoo Lady, che lo invia alla ricerca della "Esponja Grande", un artefatto in grado di assorbire la maledizione dai caraibi.


title: Guybrush Threepwood

text: Riuscito a prendere il mare, Guybrush scopre con disappunto che Elaine, anch'essa infestata dalla maledizione, è già alle isole Jerkbait, sua destinazione, al fianco di un LeChuck umano, generoso e galante. Fa inoltre il suo incontro con Morgan LeFlay, giovane ed affascinante cacciatrice di taglie ingaggiata da LeSinge per recuperare il suo arto: durante un breve scontro LeFlay riesce ad amputargli l'arto, lasciandosi dietro un uncino che Guybrush sarà costretto ad usare come rimpiazzo.


title: Guybrush Threepwood

text: Rimasto solo a causa della decisione di Elaine di aiutare LeChuck a riparare ai torti della sua vita passata da zombie, Guybrush riesce ad evocare dei mostri marini in grado di condurlo a destinazione: a sua insaputa però finisce intrappolato in un enorme lamantino, insieme al suo primo ufficiale e Morgan LeFlay, nuovamente sulle sue tracce per conto di LeSinge. Sfruttando il suo ascendente sulla corsara, Guybrush la convince a fingere di essere sua moglie per convincere Coronado De Cava, amante di Voodoo Lady e ricercatore, a lasciargli accesso alla "Espoja Grande". Nonostante il suo piano sia un iniziale successo, la situazione precipita quando Morgan, col cuore infranto, compreso l'amore di Guybrush per Elaine decide di proseguire la sua missione e trascinarlo a Flotsam.


title: Guybrush Threepwood

text: A Flotsam Guybrush viene posto sottoprocesso a causa delle sue azioni, accusato di aver diffuso la "Pox of LeChuck" nei Caraibi, in un processo-farsa con Stan come avvocato. Sorprendentemente LeChuck lo scagiona autoaccusandosi del crimine, e presentando come prova un diario della Voodoo Lady, che lega la maga ad ogni evento nefasto nella vita di Guybrush, accusandola di aver sempre manipolato gli eventi in suo favore. Nonostante il duro colpo alla sua fiducia, Guybrush nuovamente accetta i consigli di Voodoo Lady, e decide di attivare "La Esponja".


title: Guybrush Threepwood

text: Sconvolto dalla morte di Morgan, morta tra le sue braccia, apparentemente uccisa da DeSinge nel tentativo di recuperare il suo arto amputato, Guybrush uccide il folle scienziato in un macchinario progettato per uccidere Elaine e lui, estraendo gli ingredienti necessari per il siero dell'immortalità, riuscendo così a perfezionare il rituale di esorcismo, salvando così gli abitanti dei Caraibi e sua moglie. La sua felicità si rivela di poca durata, poiché LeChuck, apparentemente accorso in aiuto della coppia, si rivela ancora malvagio, e dopo aver trapassato Guybrush con la sua sciabola, assorbe il potere della "Pox of LeChuck", riacquistando i suoi poteri demoniaci. Col suo ultimo respiro, Guybrush implora Elaine di fermarlo in suo nome.


title: Guybrush Threepwood

text: Guybrush si ritrova così uno spirito del Crocevia, la dimora degli spiriti pirata; qui grazie all'aiuto di un pirata bugiardo di nome Galeb, un ladro, un cacciatori di tesori e la ritrovata Morgan LeFlay, il pirata riesce ad aprire uno squarcio per il mondo dei vivi, proprio come fece LeChuck in passato, tornando prima come fantasma, e dopo aver ottenuto nuovamente il suo corpo come zombie, grazie all'aiuto della Voodoo Lady. Guybrush tornato nel mondo dei vivi, riesce a impedire a LeChuck di utilizzare la Esponja Grande per assorbire come Voodoo tutta l'energia del mondo degli spiriti, utilizzando il controincantesimo di Galeb. Dopo una lotta impari contro LeChuck, Guybrush riuscirà a intrappolare il suo arcinemico all'ingresso del Crocevia, sacrificando l'unico appiglio che lo teneva legato alla vita, il quale verrà poi ucciso definitivamente da Elaine e Morgan. Guybrush tuttavia riuscirà a tornare comunque in vita grazie all'anello di Elaine, simbolo del loro amore, e più forte di qualsiasi cosa.


title: Guybrush Threepwood

text: Guybrush è protagonista anche in "Return to Monkey Island", che si riallaccia alla storia nel momento in cui "Monkey Island 2" era terminato, nonostante sia ambientato temporalmente dopo l'ultimo capitolo di "Tales".


title: Guybrush Threepwood

text: Guybrush Threepwood appare (o viene citato) in diverse opere esterne alla serie "Monkey Island". In videogiochi dello stesso sviluppatore, Lucas Arts, appare curiosamente nel videogioco sotto forma di statua e poi come skin opzionale del protagonista Starkiller da sbloccare durante il gioco. In "The Longest Journey" un pupazzo a forma di scimmia con i piatti ha il suo nome: essendo un'avventura grafica gli sviluppatori hanno voluto omaggiare i maestri della Lucas Arts in questo modo.


title: Guybrush Threepwood

text: Guybrush compare nel videogioco : è uno dei pirati che accettarono di seguire Henry Avery nella creazione della città di Libertalia, e compare (pur senza nome) sia nei ritratti dei fondatori che come statua in città; il suo scheletro è inoltre visibile in una delle fasi finali della storia. Come ulteriore riferimento alla sue origini videoludiche, la sua bandiera pirata raffigura una scimmia.


title: Guybrush Threepwood

text: Molti sono i riferimenti al fatto che Guybrush riesca a trattenere il respiro sott'acqua molto più del normale. In "", una volta affogato, al giocatore viene mostrato un messaggio che recita: "Questa è la lezione che avresti dovuto imparare -- Non sei Guybrush Threepwood. Quando sei circondato dall'acqua -- sali a galla prima di affogare". Un messaggio simile è presente in una situazione analoga in Indiana Jones e il destino di Atlantide. Analogamente, in "Simon the Sorcerer II" se il giocatore chiede ad un genio di essere mandato al negozio di Calypso, la seconda volta si ritroverà in fondo all'oceano. Tornando alla caverna, Simon menzionerà che l'abilità di mantenere il respiro per dieci minuti è un "requisito standard per ogni eroe di un gioco d'avventura". Infine, un terzo riferimento all'abilità di Guybrush di tenere il respiro è presente in "Bright Side of the Moon", nel quale il protagonista, Sam, è intrappolato in un serbatoio d'acqua e commenta: "Posso tenere il respiro solo per nove minuti!".


title: Guybrush Threepwood

text: All'interno della serie "Monkey Island" capita più volte che Guybrush Threepwood citi Indiana Jones. Nel terzo, quarto e quinto episodio, Guybrush menziona un'inspiegabile propria paura della porcellana. Questa fobia potrebbe essere un divertente riferimento alla paura di Indiana Jones dei serpenti oppure anche essere nata nel primo episodio, quando un vaso viene rotto durante un combattimento fuori schermo tra Guybrush e lo sceriffo Fester Shinetop (sempre LeChuck travestito). Quest'ultima spiegazione è dubbia, però, perché Guybrush non ha paura nell'analizzare la porcellana della villa di Elaine durante MI2. Nel primo capitolo, quando Guybrush viene scoperto a rubare l'idolo d'oro del governatore Marley, come scusa si lamenta che l'idolo "appartiene ad un museo!". Risponde allo stesso modo, nel terzo capitolo, ai contrabbandieri di Skull Island riguardo al diamante della Famiglia Goodsoup. Questi sono chiari riferimenti al film prodotto da George Lucas, Indiana Jones e l'ultima crociata, nel quale Jones fa lo stesso appunto riguardo ad un altro prezioso artefatto, la croce di Coronado.


title: Guybrush Threepwood

text: Nel secondo capitolo della saga, mentre Guybrush prova a scambiare un libro posto sulla pancia del dittatore di Phatt Island, si può assistere ad una replica della celebre scena in cui Indiana Jones soppesa un sacchetto di sabbia da scambiare con l'idolo d'oro di un tempio, posto su di un piedistallo-trappola. Appare, come uno dei fondatori della leggendaria Libertalia, nel videogioco del 2016 , il suo nome però non viene mai pronunciato, ed il protagonista Nathan Drake addirittura afferma di non conoscerlo. Il suo simbolo pirata nel gioco è, per l'appunto, una scimmia (Monkey in inglese) rifacendosi palesemente al titolo del gioco in cui è protagonista. Avanzando a Libertaria, Nathan Drake troverà tutti gli scheletri dei fondatori della colonia, e tra essi ci sarà anche quello di Guybrush, con i suoi distintivi (pochi) capelli biondi, e la sua giubba azzurra.


title: Guybrush Threepwood

text: Dei quattro episodi della serie, sono dotati di un doppiaggio dei dialoghi il terzo e il quarto capitolo, oltre che il remake di "The Secret of Monkey Island": nelle versioni originali, Guybrush è doppiato da Dominic Armato. Nelle versioni italiane, Guybrush è doppiato da Giuseppe Calvetti e da Massimo Antonio Rossi rispettivamente nel "terzo" e nel "quarto episodio" che imita il suo tono di voce invecchiandolo leggermente.


title: Tana French

text: Nata a Burlington, Vermont, nel 1973, ha vissuto in vari paesi, tra i quali l'Italia e il Malawi, prima di stabilirsi a Dublino, dove tuttora risiede.


title: Tana French

text: Dopo gli studi al Trinity College di Dublino, ha lavorato come attrice professionista e voce fuori campo in teatro e al cinema.


title: Tana French

text: A partire dal 2007, con il romanzo "Nel bosco", ha creato la Serie Squadra Omicidi Dublino, giunta al 2018 alla sesta indagine.


title: Tana French

text: Nella sua carriera ha ricevuto alcuni tra i più importanti riconoscimenti nel campo della letteratura gialla come l'Edgar Award, il premio Macavity, il premio Barry per il miglior romanzo d'esordio e l'Anthony Award per il suo esordio.


title: Elezioni presidenziali in Francia del 1995

text: Le elezioni presidenziali in Francia del 1995 si tennero il 23 aprile (primo turno) e il 7 maggio (secondo turno); Jacques Chirac fu eletto Presidente della Repubblica al secondo turno.


text: Le elezioni presidenziali del 1995 sono state le settime elezioni del presidente francese nella Quinta repubblica.


text: Il presidente uscente François Mitterrand non si ricandida per un nuovo mandato (all'epoca era possibile; una modifica costituzionale del 2008 ha poi fissato il limite massimo a due mandati). D'altra parte Mitterrand è dal 1981 malato di un carcinoma della prostata, ma egli renderà pubblica la notizia solo nel 1992.


text: Inoltre, esse avvengono dopo le elezioni legislative del 1993 che avevano condotto alla seconda coabitazione tra il presidente Mitterrand e il primo ministro Édouard Balladur.


text: A destra, il Raggruppamento per la Repubblica (all'epoca al governo) è diviso tra "balladuriani" e "chiracchiani", rispettivamente sostenitori del primo ministro Édouard Balladur e del presidente del partito Jacques Chirac. Entrambi possono contare sull'appoggio di diversi ministri dell'RPR. Dal marzo 1994 al febbraio 1995 tutti i sondaggi elettorali danno come favorito Balladur su Chirac; tuttavia, già dall'inizio del 1995 i sondaggi cominciano a mostrare una risalita di Chirac, che inizia a prevalere da marzo 1995. Questa "frattura" tra i due campi minerà in un certo senso anche la presidenza successiva di Chirac e i due governi di Alain Juppé, tanto che Chirac, nella speranza di "sorprendere" la sinistra, scioglie l'Assemblea nazionale nel 1997 (la scadenza naturale sarebbe stata nell'anno successivo) per delle elezioni anticipate che però si concluderanno con la vittoria della "Sinistra plurale" e con la terza coabitazione.


text: I centristi dell'Unione per la Democrazia Francese, per la prima volta nella storia delle elezioni presidenziali a suffragio universale della V Repubblica, non hanno un proprio candidato, ma sostengono la candidatura di Édouard Balladur.


text: A sinistra, il Partito Socialista è indebolito a causa di diversi affari e rivelazioni sul presidente uscente Mitterrand. Jacques Delors appare favorito, ma nel dicembre 1994 annuncia di rinunciare a candidarsi. Michel Rocard, Jack Lang e Pierre Mauroy rinunciano anch'essi. Lionel Jospin e Henri Emmanuelli si dichiarano candidati nel gennaio 1995 e, dopo un'elezione primaria interna al Partito Socialista, è scelto Jospin (65,85%) su Emmanuelli (34,15%). Inizialmente distanziato rispetto a Chirac e Balladur, lentamente la campagna di Jospin decolla e da metà marzo si instaura una dinamica positiva sulla sua candidatura, tanto che alla fine arriverà addirittura in testa (a sorpresa) la sera del primo turno.


text: Continua l'ascesa di Jean-Marie Le Pen, che in queste elezioni farà meglio (in termini di voti e di percentuale) delle precedenti elezioni presidenziali.


text: Il Partito Comunista Francese continua a declinare. Ormai è chiaro che a sinistra la forza politica maggiore è il Partito Socialista: la caduta del PCF è iniziata con l'ascesa del PS e di Mitterrand alla presidenza anni prima. Tuttavia Robert Hue riuscirà ad ottenere un risultato leggermente migliore rispetto alle precedenti elezioni presidenziali.


text: Arlette Laguiller di Lotta Operaia otterrà il secondo miglior risultato di sempre (almeno fino al 2017) e raccoglierà più di 1,6 milioni di voti, pari al 5,3%, più di 1 milione di voti in più rispetto alle precedenti elezioni presidenziali.


text: La sera del primo turno, per la prima volta nella storia delle elezioni presidenziali a suffragio universale della V Repubblica, i due candidati che accedono al secondo turno (Jospin e Chirac) raccolgono insieme meno della maggioranza delle preferenze (44,14%), obbligando, de facto, più della metà dei francesi a fare una scelta diversa al secondo turno rispetto a quella fatta al primo turno.


text: Alla fine è eletto Chirac, che al secondo turno, oltre ai voti degli elettori del RPR e dell'UDF, ha beneficiato anche di una parte dei voti dell'estrema destra, mentre Jospin, pur beneficiando dei voti della sinistra, è indebolito dalla spossatezza della sinistra nell'esercizio del potere negli anni precedenti.


title: Kaishakunin

text: Un kaishakunin (giapponese: 介錯人) è una persona incaricata di fare da "secondo" durante il seppuku, il suicidio rituale giapponese: è suo compito, nella fattispecie, il kaishaku, ovvero la decapitazione del suicida durante l'agonia.


title: Kaishakunin

text: Oltre al bisogno oggettivo di risparmiare al suicida le immani sofferenze dello sventramento, il ruolo del "kaishakunin" trae origine dalla volontà di evitare il disonore di cui si macchia il morente e chi lo osserva, soprattutto durante gli spasmi che accompagnano il suicida alla morte. Proprio per questa ragione la presenza di un secondo è prevista e raccomandata a chi compie il gesto per una questione di onore, e non per chi si toglie la vita perché vinto dalla vergogna o dalla disgrazia.


title: Kaishakunin

text: Per esempio, un signore della guerra sconfitto in battaglia che decida di compiere "seppuku" ha diritto a un secondo per lasciarsi morire in modo rispettoso, mentre un samurai a cui viene richiesto di uccidersi per qualche crimine, magari perché con le sue azioni ha gettato la disgrazia sul proprio clan, avrà il dovere di togliersi la vita col massimo delle sofferenze.


title: Kaishakunin

text: L'ultimo kaishakunin della storia di cui si abbia notizia fu Hiroyasu Koga, che decapitò il romanziere Yukio Mishima quando questi fece seppuku, nel novembre 1970.


title: Kaishakunin

text: Tuttora conservato nei kata dello Iaidō moderno, il rituale del "kaishaku" ha piccole variazioni tra le diverse scuole di scherma giapponesi, ma tutte devono seguire alcuni punti comuni:


title: The Late Show with Stephen Colbert

text: The Late Show with Stephen Colbert è un talk show statunitense trasmesso in diretta in seconda serata dalla CBS e condotto da Stephen Colbert. Lo show è la seconda iterazione del franchise del "Late Show" dopo l'originale "Late Show with David Letterman".


title: The Late Show with Stephen Colbert

text: Lo show ha debuttato l'8 settembre 2015. In precedenza Colbert aveva condotto il "The Colbert Report" su Comedy Central.


title: The Late Show with Stephen Colbert

text: Il 3 aprile 2014 David Letterman annunciò il suo ritiro, che sarebbe avvenuto il 20 maggio 2015. Il 10 aprile Stephen Colbert firmò un contratto per cinque anni con la CBS senza consultarsi con Letterman. A differenza del suo precedente programma "The Colbert Report", in cui interpretava un personaggio fittizio a lui ispirato, Colbert presenterà lo show nei panni di sé stesso. Il 23 aprile 2014 Colbert partecipò al "The Daily Show with Jon Stewart" per annunciare la chiusura del suo "Colbert Report", avendo "vinto la televisione" e raggiunto il suo obbiettivo.


title: The Late Show with Stephen Colbert

text: Diversi stati e città, tra cui Los Angeles, New Orleans e il Connecticut, hanno tentato di convincere la CBS a spostare la produzione dello show da New York in altre città, proponendo sconti e incentivi fiscali. Il 23 luglio 2014 la CBS ha annunciato che il "Late Show" avrebbe continuato a trasmettere in diretta dall'Ed Sullivan Theater di New York. Dopo la trasmissione dell'ultimo episodio di Letterman la produzione ha cominciato un lungo processo di ristrutturazione del teatro.


title: The Late Show with Stephen Colbert

text: Colbert ha portato con sé gran parte del suo staff del "Colbert Report", oltre a nuovi collaboratori come Brian Stack, noto per il suo lavoro con Conan O'Brien.


title: The Late Show with Stephen Colbert

text: Il 4 giugno 2015 è stato annunciato che gli Stay Human, capitanati da Jon Batiste, avrebbero sostituito la CBS Orchestra come musicisti.


title: The Late Show with Stephen Colbert

text: La CBS ha dato a Colbert un controllo quasi completo sullo show, intervenendo solo nello sviluppo del format. In un comunicato stampa del luglio 2014, la presidente della CBS Entertainment Nina Tassler ha affermato che Colbert "è ancora molto occupato con il suo show su Comedy Central. Abbiamo già avuto delle conversazione su come impostare lo show. Non riprenderà il suo personaggio da Comedy Central".


title: The Late Show with Stephen Colbert

text: A differenza del "Late Show" di Letterman, il titolo ufficiale dello show è "The Late Show", con l'aggiunta dell'articolo; durante la conduzione di Letterman l'articolo non compariva nel logo dello show.


title: The Late Show with Stephen Colbert

text: In Canada lo show è trasmesso sul canale Global; in Australia è trasmesso da Eleven, seguito dal "Late Late Show with James Corden". In Asia lo show è trasmesso su RTL CBS Entertainment dal 10 settembre 2015.


title: Without You (Badfinger)

text: Without You è una canzone pop scritta da Peter Ham e Tom Evans ed originariamente registrata nel 1970 dal gruppo Badfinger. Il brano ottenne popolarità soltanto due anni dopo, quando fu registrato e pubblicato su disco singolo da Harry Nilsson. In seguito furono registrate numerose cover del brano, ma probabilmente la più ricordata è quella del 1993 di Mariah Carey. Con il testo in italiano scritto da Daniele Pace ed il titolo "Per chi" è stata nel 1972 un successo dei Gens e di Johnny Dorelli.


title: Without You (Badfinger)

text: Without You è una canzone originariamente registrata da Badfinger per l'album "No Dice" del 1970, e scritta da Peter Ham e Tom Evans e prodotta da Geoff Emerick. Il testo composto da Ham, inizialmente intitolato "If It's Love" mancava di un ritornello particolarmente incisivo. Evans invece aveva scritto un ritornello "forte", privo però di un testo all'altezza, quindi i due compositori fusero i due lavori insieme.


title: Without You (Badfinger)

text: Il brano divenne particolarmente celebre proprio per il suo ritornello ""can't live if living is without you"" ("Non posso vivere se vivere è senza di te"). La registrazione di Badfinger si distingue dalle sue numerose cover successive per il suo stile "duro". La canzone inoltre non fu mai pubblicata come singolo, ma rimase semplicemente una traccia, relativamente oscura nell'album "No Dice", fino al momento in cui non fu registrata da Harry Nilsson.


title: Without You (Badfinger)

text: Harry Nilsson, all'epoca conosciuto principalmente per "Everybody's Talkin"', sentì "Without You" dei Badfinger durante una festa, e pensò fosse una canzone dei Beatles. Dopo essersi reso conto che così non era, decise di realizzarne una cover per il suo album "Nilsson Schmilsson" del 1971.


title: Without You (Badfinger)

text: La sua versione, pubblicata come singolo, rimase alla vetta della "Billboard Hot 100" per quattro settimane dal 13 febbraio all'11 marzo 1972. Il singolo rimase inoltre per cinque settimane in vetta alla "Hot Adult Contemporary Tracks". Nel Regno Unito, la canzone rimase in vetta alla "Official Singles Chart"<nowiki>, dall'</nowiki>11 marzo per cinque settimane, e vendette quasi 800,000 copie. Il produttore del brano, Richard Perry, in seguito spiegò che si trattava di una canzone "diversa" per quei tempi. Gary Wright, all'epoca membro degli Spooky Tooth, si occupò di suonare il pianoforte per il brano.


title: Without You (Badfinger)

text: Anche in Australia arriva primo per cinque settimane, in Irlanda per tre settimane ed in Nuova Zelanda per due settimane.


title: Without You (Badfinger)

text: Nilsson, che raramente si esibiva dal vivo, eseguì "Without You" insieme a Ringo Starr al Caesars Palace di Las Vegas nel settembre del 1992.


title: Without You (Badfinger)

text: Nel corso degli anni "Without You" ha ricevuto numerosissime cover, diventando in qualche modo un moderno standard musicale.


title: Without You (Badfinger)

text: Nel 2008, Valentina Hasan, una concorrente della prima stagione di "Music Idol" bulgaro, cantò "Without You" in un inglese "ad orecchio", che lei presentò con il titolo "Ken Lee" (traslitterazione del ritornello del brano "Can't Live"). Il video dell'esibizione di Valentina Hasam, presentato per la prima volta in Italia dalla trasmissione "Mai dire Martedì", è diventato in breve tempo uno dei video più visti su YouTube, parodiato e remixato da numerosi utenti.


title: Metodo delle maglie

text: Si definisce metodo delle maglie o più propriamente metodo delle correnti di anello oppure metodo delle correnti fittizie il procedimento risolutivo per circuiti di bipoli, sia in regime stazionario che sinusoidale, per determinare tutte le correnti di maglia, e di lato poi.


title: Metodo delle maglie

text: Avendo a mente la seconda delle leggi di Kirchhoff scomponiamo il circuito in maglie ed assegniamo ad ognuna una corrente arbitraria fissando un riferimento comune, in quanto è opportuno che tutte le correnti abbiano lo stesso verso.


title: Metodo delle maglie

text: In tal modo possiamo determinare le correnti di lato per differenza delle due correnti di maglia che hanno il lato in comune.


title: Metodo delle maglie

text: Si considerano adesso le reti lineari in regime stazionario in cui siano presenti solo generatori di tensione.


title: Metodo delle maglie

text: questa può essere riscritta considerando le tensioni dei resistori come formula_2 e le tensioni dei generatori di tensione come formula_3 ottenendo così:


title: Metodo delle maglie

text: esprimendo le correnti di lato come differenza delle correnti di maglia formula_5, scrivendo questa equazione per ogni maglia del circuito otteniamo un sistema di "m" equazioni con "m" incognite pari alle maglie del sistema:


title: Metodo delle maglie

text: Il sistema costituisce il metodo delle maglie: una volta risolto il sistema abbiamo le correnti di maglia dalle quali possiamo prima ricavare le correnti di lato e poi le tensioni mediante le equazioni di bipolo.


title: Metodo delle maglie

text: Da cui si calcola il vettore delle correnti di maglia; volendo sapere la corrente di lato tra il nodo 2 e nodo 3:


title: Metodo delle maglie

text: Si considerano, adesso, le reti lineari in regime stazionario in cui siano presenti sia generatori di tensione che generatori di corrente.


title: Metodo delle maglie

text: ottenendo così ancora un sistema formula_18 risolvibile, con "m(maglie)+n(generatori di corrente ideali)" equazioni e "m+n" incognite: ancora una volta risolto il sistema abbiamo le correnti di maglia dalle quali le correnti di lato e poi le tensioni mediante le equazioni di bipolo.


title: Metodo delle maglie

text: Considerando il circuito sopra indicato abbiamo 4 maglie e 2 generatori di corrente, quindi otterremo un sistema 6x6:


title: Metodo delle maglie

text: avendo numerato le correnti di maglia da destra verso sinistra e indicato con formula_20 le tensione ai capi dei generatori ideali di corrente.


title: Metodo delle maglie

text: Per rendere il sistema più semplice possiamo sostituire il generatore formula_21 in parallelo con formula_22 con un generatore di tensione equivalente formula_23:


title: Metodo delle maglie

text: Un altro modo di procedere per semplificare il circuito e abbassare il rango del sistema è introdurre una semplificazione topologica del circuito. In particolare possiamo considerare il lato formula_26 con il generatore di corrente ideale e staccarlo una estremità per volta per connetterlo alternativamente al nodo 3 ottenendo così il seguente circuito:


title: Metodo delle maglie

text: Per risolvere questo circuito, una volta sostituito il parallelo del generatore formula_27 e la resistenza formula_28 con un generatore reale di tensione formula_29, otteniamo un sistema con 3 equazioni di cui una indipendente:


title: Metodo delle maglie

text: È da notare che mediante il metodo dei nodi la soluzione dell'esercizio è ancora più semplice dovendo imporre solo un'equazione che permette di conoscere la tensione ai nodi 2 e 4 tramite il Teorema di Millman.


title: Peot

text: Le peót (scritto anche "pe'ot", "peyot", "payot", o anche "peyos"; , pronuncia ), in italiano talvolta cernecchi, sono i boccoli o riccioli di capelli portati da alcuni uomini e ragazzi delle comunità ebraiche ortodosse, secondo l'interpretazione dell'ingiunzione biblica contro la rasatura "in tondo" della testa.


title: Peot

text: Nell'ebraico biblico il sostantivo פאה significava letteralmente 'bordo', 'estremità', mentre nella lingua contemporanea la parola al singolare ha assunto il significato di 'parrucca'.


title: Peot

text: Esistono stili differenti di "peot" tra gli ebrei haredi, yemeniti e chassidici. Gli ebrei yemeniti chiamano i loro lunghi riccioli anche "simanim", , letteralmente 'segni', poiché nella società yemenita servivano a distinguerli dai non-ebrei.


title: Peot

text: Man mano che gli insegnamenti cabalistici si diffondevano nei territori slavi, la tradizione delle "peot" veniva accettata sempre più largamente. Nel 1845 questa osservanza venne bandita dall'Impero russo. In Crimea, i Caraiti non portavano le "peot" e i Tatari di Crimea conseguentemente si riferivano a loro come "Zulufsız çufutlar", che significa "ebrei senza "peot"", per distinguerli dagli altri Ebrei di Crimea, chiamati "Zuluflı çufutlar", che significa "ebrei con "peot"". Molti ebrei chassidici e iti lasciarono crescere molto le "peot". Alcuni uomini haredi si fanno crescere questi boccoli laterali ma poi li regolano e se li passano dietro alle orecchie. Anche tra gruppi di ebrei in cui gli uomini non portano "peot" visibili, spesso i giovani ragazzi le portano fino verso l'età del bar mitzvah.


title: Peot

text: La Torah dice: «Non vi taglierete in tondo "i capelli ai lati" (פְּאַת, "pe'at") del capo, e non ti raderai "i lati" (פְּאַת, "pe'at") della barba» (); la parola "pe'at" fu interpretata a significare i capelli davanti alle orecchie, che si estendono fin sotto allo zigomo, a livello col naso (Talmud - Makkot 20a). La Mishnah interpreta la regola come applicabile solo agli uomini. Nasce da qui l'uso di lasciar crescere i capelli sopra le orecchie e farli scendere in riccioli o boccoli. Secondo Maimonide, lasciare un circolo di capelli sulla sommità del cranio e radersi il resto era una pratica cultuale tipica di alcuni popoli pagani.


title: Peot

text: Vi è una notevole discussione nella letteratura halakhica circa la posizione precisa delle "peot" e dei modi in cui è proibita la loro rimozione. Il punto che non si può superare è l'osso che congiunge le ossa del cranio a quelle della mandibola: è quella la "peah", il punto in cui si deve "lasciar crescere" e "non tagliare" la peluria. Si chiama "peah" (al plurale ancora "peot") anche "l'angolo" del campo coltivato che, al momento del raccolto, bisogna evitare di tagliare e lasciare per la vedova, l'orfano e il povero. Le "peot", quindi, non rappresentano soltanto l'adempimento del precetto di non tagliare i capelli in quel punto: sono anche un rimando alla preoccupazione doverosa per i diseredati e i deboli.


title: Peot

text: Si indicano qui di seguito alcuni stili nel portare le "peot" seguiti da alcune dinastie chassidiche dell'Ebraismo ortodosso:


title: Peot

text: Gli ebrei lituani sono stati meno influenzati dalle pratiche cabalistiche, ma mantengono ancora boccoli di qualche tipo, in un ristretto numero di varianti:


title: Peot

text: Anche alcuni ebrei yemeniti tradizionalisti lasciano crescere ancora delle "peot" sottili e attorcigliate, lunghe spesso fino alla parte superiore del braccio. L'area dove i capelli crescono e dove inizia il ricciolo è tenuta pulita ed ordinata.


title: Stame

text: Gli stami costituiscono l'androceo (parte fertile maschile) del fiore delle Angiosperme e possono essere liberi o riuniti in gruppi. Sono inseriti nel ricettacolo.


title: Stame

text: Uno stame è composto dal "filamento" col quale esso si inserisce sul supporto e dall'antera formata a sua volta dalle "logge" dove maturano i granuli pollinici.


title: Mildred Pierce (miniserie televisiva)

text: Mildred Pierce è una miniserie televisiva statunitense in cinque parti, prodotta da HBO, vincitrice di cinque Premi Emmy su 21 nomination, risultando uno dei prodotti televisivi più nominati nello stesso anno.


title: Mildred Pierce (miniserie televisiva)

text: La miniserie si basa sull'omonimo romanzo di James M. Cain, già adattato per il cinema nel 1945 con il titolo "Il romanzo di Mildred", che valse l'Oscar a Joan Crawford. In questa versione televisiva il ruolo da protagonista è affidato all'attrice Kate Winslet, affiancata da Evan Rachel Wood, Guy Pearce e Melissa Leo. Altri membri del cast sono Mare Winningham, Brían F. O'Byrne, Hope Davis e James LeGros.


title: Mildred Pierce (miniserie televisiva)

text: Per la sua interpretazione, Kate Winslet ha vinto un Emmy, un Satellite Award, un Golden Globe ed uno Screen Actors Guild Award.


title: Mildred Pierce (miniserie televisiva)

text: Nella Los Angeles della grande depressione, Mildred Pierce si separa dal marito inefficiente e lotta per mantenere se stessa e le sue due figlie. Da semplice cameriera inizia una scalata verso il successo, diventando proprietaria di vari ristoranti, ma l'eccessivo attaccamento nei confronti della figlia maggiore Veda e le scelte sbagliate in fatto di uomini, porteranno Mildred a dover affrontare conseguenze disastrose.


title: Mildred Pierce (miniserie televisiva)

text: Le riprese hanno avuto luogo tra New York e Long Island per una durata di 16 settimane. Parti della miniserie sono state girate a Point Lookout, New York, così come nella vicina città di Merrick.


title: Mildred Pierce (miniserie televisiva)

text: La miniserie è stata trasmessa negli Stati Uniti d'America dal 27 marzo 2011 al 10 aprile 2011. In Italia è stata presentata fuori concorso alla 68ª Mostra internazionale d'arte cinematografica di Venezia ed è andata in onda su Sky Cinema 1 dal 14 ottobre 2011 al 28 ottobre 2011.


title: È stato morto un ragazzo

text: È stato morto un ragazzo è un documentario a sfondo biografico e sociale uscito nel 2010, scritto, diretto, scenografato e montato da Filippo Vendemmiati. Racconta la vicenda del caso Aldrovandi, studente di Ferrara ucciso nella notte del 25 settembre 2005 da quattro agenti di Polizia.


title: È stato morto un ragazzo

text: I fatti narrati partono all'alba del 25 settembre 2005, quando Federico si trova vicino all'ippodromo di Ferrara, luogo in cui avviene l'incontro con una pattuglia di polizia. Passate alcune ore da quell'episodio, la sua famiglia apprende della sua scomparsa. La parte successiva del film tenta di ricostruire la verità di ciò che accadde veramente quella mattina, ripercorrendo le ricostruzioni fatte dalla polizia e le testimonianze di amici e conoscenti. In seguito viene seguita l'istituzione del processo e vengono presentati numerosi documenti degli archivi Rai registrati da alcuni dei protagonisti.


title: È stato morto un ragazzo

text: La creazione è stata possibile grazie al lavoro del regista, che ha raccolto numerosi documenti originali, spezzoni di inchiesta, filmati d'archivio e inserti narrativi da tutte le fonti disponibili, forte anche del suo lavoro di giornalista presso la sede RAI di Bologna.


title: È stato morto un ragazzo

text: Il 2 settembre 2010 viene distribuito il DVD del film insieme al libro che porta lo stesso titolo, nella collana Promo Music Books, di Corvino Meda Editore. Il film è stato presentato l'8 settembre 2010 alla 67ª Mostra internazionale d'arte cinematografica di Venezia.


title: È stato morto un ragazzo

text: Il 25 gennaio 2011 viene trasmessa la prima nazionale di "È stato morto un ragazzo", gratuitamente su Internet in diretta dal blog di Beppe Grillo.


title: È stato morto un ragazzo

text: Il 1º aprile 2013 viene reso disponibile online; a renderlo noto Stefano Corradino e Giuseppe Giulietti, direttore e portavoce di Articolo 21, liberi di...


title: È stato morto un ragazzo

text: Dopo l'uscita, il film è stato supportato da numerosi enti ed istituzioni, tra cui l'associazione Articolo 21, liberi di..., la Federazione Nazionale Stampa Italiana e la Regione Emilia-Romagna (che ha dato al film il suo patrocinio).


title: Eugenio Gaudio (accademico)

text: Nasce a Cosenza il 15 settembre 1956 da Domenico, senatore della Democrazia Cristiana nella VI legislatura, ed Emilia Perugini. È sposato con Ida Cavalcanti e ha due figli.


title: Eugenio Gaudio (accademico)

text: Laureato in Medicina e Chirurgia all'Università "La Sapienza" di Roma nel 1980 e specializzato in Medicina interna cinque anni più tardi, diventa ricercatore di Anatomia umana presso lo stesso ateneo dal 1983 al 1986, poi dal 1987 professore all'Università degli Studi dell'Aquila, dove ha ricoperto dal 1997 al 2000 il ruolo di Preside della Facoltà di Medicina e Chirurgia.


title: Eugenio Gaudio (accademico)

text: Ha curato diversi testi universitari, fra i quali "Sistema nervoso centrale" (edito da Piccin nel 2011), e, secondo Google Scholar, ha un H-index di 75 (58 dal 2015).


title: Eugenio Gaudio (accademico)

text: Ha ricoperto la carica di rettore dell'Università degli Studi di Roma "La Sapienza" dal 2014 al 2020, succedendo a Luigi Frati.


title: Eugenio Gaudio (accademico)

text: Il 16 novembre 2020 è stato nominato dal Consiglio dei Ministri italiano come commissario straordinario alla Sanità per la regione Calabria, carica a cui ha rinunciato il giorno seguente per motivi personali.


title: Eugenio Gaudio (accademico)

text: Dopo un iniziale coinvolgimento nell'inchiesta Università bandita dall'estate 2019 , il 26 luglio 2021 è stato destinatario di un provvedimento di archiviazione da parte del Giudice per le Indagini Preliminari di Catania, il quale ha confermato la completa infondatezza dell'ipotesi accusatoria nei suoi confronti, a suo tempo già rilevata dal Pubblico Ministero nella richiesta di archiviazione del 15 dicembre 2020. Nel decreto di archiviazione si legge: ""Il giudice ritiene di condividere integralmente le argomentazioni espresse dal Pm in relazione a tutte le vicende riportate nella richiesta del Pm del 15 dicembre 2020, a cui si rinvia, e nei confronti di tutti gli indagati riportati nell'apposito elenco in atti, nei confronti dei quali va disposta l'archiviazione"".


title: Pseudoscorpionida

text: Gli pseudoscorpioni (Pseudoscorpionida , 1866), detti anche 'falsi scorpioni', costituiscono un ordine di aracnidi (subphylum Chelicerata), con 3 300 specie e 23 famiglie. Gli pseudo scorpioni svolgono in genere un'azione benefica nei confronti degli esseri umani, in quanto predatori naturali di larve di tarma, larve di dermestidi, psocoptera, formiche, acari e moscerini. Sono piccoli e inoffensivi, raramente avvistabili a causa delle loro piccole dimensioni, nonostante siano comuni in molti ambienti. Gli pseudo scorpioni spesso praticano foresi, una forma di cooperazione nella quale un organismo si serve di un altro allo scopo di spostarsi.


title: Pseudoscorpionida

text: Gli pseudoscorpioni appartengono alla classe degli aracnidi e sono caratterizzati dalle dimensioni ridotte. Sono piccoli aracnidi con un corpo a forma di pera, hanno cheliceri con ghiandole sericigene per tessere piccole tele, grandi pedipalpi foggiati a chele e notevole somiglianza con gli scorpioni. Differiscono dagli scorpioni per l'opistosoma, non suddiviso in mesosoma e metasoma, e per l'assenza del telson aculeo (che negli scorpioni porta la ghiandola del veleno) e per questo sono anche detti "falsi scorpioni". Misurano in genere dai 2 mm agli 8 mm. La più grande specie conosciuta è il "Garypus titanius" dell'Isola di Ascensione, i cui esemplari arrivano a 12 mm. Le dimensioni degli pseudoscorpioni sono in genere inferiori, con una media di 3 mm.


title: Pseudoscorpionida

text: L'addome, noto come opistosoma è suddiviso in dodici segmenti, ognuno protetto da placche (dette tergiti sul dorso e sterniti sull'addome), composti da chitina. L'addome è corto e arrotondato posteriormente, invece che terminante in una coda segmentata e dotata di pungiglione, come invece accade negli scorpioni. La somiglianza è appunto all'origine del nome "pseudoscorpioni". Il colore del corpo può variare da giallo a marrone scuro; la coppia di chele assume spesso una diversa sfumatura. Possono avere uno o due paia di occhi, oppure esserne sprovvisti.


title: Pseudoscorpionida

text: Gli pseudoscorpioni hanno otto zampe, ognuna delle quali conta dai cinque agli otto segmenti; il numero di segmenti è caratteristico, ed è usato per distinguere tra loro le varie famiglie e generi. Hanno due lunghi pedipalpi con cheliceri. I pedipalpi consistono in genere in una componente fissa e una mobile, controllata da muscoli abduttori. Una ghiandola velenifera, con corrispondente dotto è generalmente posta nella componente mobile. Il veleno è utilizzato per catturare e immobilizzare le prede dello pseudoscorpione. Durante la digestione gli pseudo scorpioni versano un fluido dalle moderate proprietà corrosive sulla preda, quindi ne ingeriscono i resti liquefatti.


title: Pseudoscorpionida

text: Gli pseudo scorpioni secernono tela da una ghiandola posta sulla mandibola, con la quale creano bozzoli a forma di disco per il corteggiamento, la muta o nei quali trascorrere la stagione fredda. Non possiedono però polmoni a libro come i veri scorpioni e i Tetrapulmonata. Respirano invece esclusivamente attraverso orifizi respiratori.


title: Pseudoscorpionida

text: Alcune specie hanno un'elaborata danza di corteggiamento, durante il quale il maschio conduce la femmina sopra uno spermatoforo precedentemente depositato su una superficie. In altre specie i maschi spingono lo sperma nei genitali femminili con le zampe anteriori. La femmina trasporta le uova fecondate in sacche attaccate all'addome; i piccoli rimangono sul dorso della madre per un breve periodo dopo la schiusa. Ogni covata dà alla luce dai 20 ai 40 piccoli. Il ciclo riproduttivo può verificarsi più di una volta all'anno. I giovani esemplari passano attraverso tre mute, nel corso di vari anni, prima di raggiungere la forma adulta. Molte specie effettuano la muta in una piccola cupola serica, che li protegge dai nemici durante questo periodo di vulnerabilità. Una volta adulti gli pseudoscorpioni vivono dai due ai tre anni. Sono attivi nei periodi caldi dell'anno, mentre svernano in bozzoli di seta quando il clima si fa rigido. Le specie più piccole vivono tra i detriti e nell'humus. Alcune specie sono arboricole, altre si nutrono di parassiti (phagophilia) in un esempio di simbiosi a scopo igienico con altre specie. Certe specie possono essere trovate a nutrirsi di tarme sotto le elitre di alcuni coleotteri.


title: Pseudoscorpionida

text: Ci sono più di 3 300 specie conosciute di pseudoscorpione, suddivisi in più di 340 ordini. Molti altri continuano regolarmente a essere scoperti. Sono diffusi in tutto il mondo, anche in regioni dal clima rigido come il nord dell'Ontario. La maggior densità e biodiversità si ha nelle regioni tropicali e subtropicali, dove sono diffusi anche a livello insulare, come nelle Isole Canarie, che contano 25 specie endemiche. Ci sono anche due specie endemiche nelle isole di Malta. Le varie specie sono state ritrovate per esempio sotto la corteccia degli alberi, tra foglie secche e aghi di pino, sul terreno, in cavità e in tronchi, sotto le pietre, dentro alle caverne, sulla battigia, in fratture rocciose.


title: Pseudoscorpionida

text: Il "Chelifer cancroides" è la specie più comunemente ritrovata nelle case, dove la si può generalmente osservare in ambienti che conservano libri polverosi. Qui i piccoli animali (2,5 - 4,5 mm) possono trovare il loro nutrimento, come i pesciolini d'argento o gli acari della polvere. Entrano nelle case facendosi trasportare da altri insetti, necessariamente più grandi dello pseudoscorpione, oppure insieme con la legna da ardere.


title: Pseudoscorpionida

text: Il più antico fossile di pseudoscorpione conosciuto risale a 380 milioni di anni fa, al periodo Devoniano. Possiede già tutti i tratti attuali degli pseudo scorpioni, a indicare che l'ordine ha avuto un'evoluzione precoce nella storia degli animali terrestri. Come molti altri ordini di aracnidi anche gli peseudoscorpioni sono cambiati molto poco dalla loro comparsa, mantenendo quasi tutti gli aspetti della loro conformazione originaria.


title: Pseudoscorpionida

text: Gli pseudo scorpioni furono descritti da Aristotele, che probabilmente li trovò tra i rotoli di una biblioteca, dove si stavano nutrendo di pesciolini d'argento. Robert Hooke parla di 'granchi di terra' nel suo testo del 1665, "Micrographia". Un'altra fonte risale al decennio del 1780 quando George Adams senior scrive d un 'insetto-aragosta' osservato da alcuni operai che stavano bevendo le loro porter, e prelevato via da un intelligente gentiluomo che lo portò alla sua abitazione.


title: Contabilità di Stato

text: Nell'ambito della finanza pubblica la contabilità di Stato è il complesso delle norme che disciplinano l'attività gestoria dei pubblici poteri, comprendente l'organizzazione finanziario-contabile, la gestione patrimoniale, l'attività contrattuale, la gestione del bilancio pubblico, il sistema dei controlli e le responsabilità degli amministratori della cosa pubblica.


title: Contabilità di Stato

text: Lo Stato, ente pubblico per definizione, è il soggetto principale della spesa pubblica e dirige e coordina l'intera attività delle strutture pubbliche per la soddisfazione sia delle esigenze individuali che di quelle a carattere nazionale. Le funzioni di interesse pubblico non vengono esercitate integralmente dallo Stato in via diretta ma, grazie ad un decentramento di competenze, anche da altri enti territoriali, sulla base di quanto prevede la Costituzione, o da enti autarchici (cioè dotati di competenze proprie), in tutti i casi in cui lo Stato decida di privarsi della prerogativa di gestire certe attività e nei limiti in cui lo decida.


title: Contabilità di Stato

text: Parlando quindi della cosiddetta amministrazione pubblica diretta, occorre distinguere fra gli organi facenti parte dell'apparato centrale e gli organi dell'amministrazione locale. I primi si distinguono in organi attivi, consultivi e di controllo. Per quanto riguarda gli organi dell'amministrazione locale (Prefetto, Sindaco ecc.) essi gestiscono in ambito territoriale le competenze che vengono ad essi attribuite, nel rispetto del vincolo gerarchico che li tiene legati agli organi sovraordinati e imputandosi la loro attività direttamente allo Stato-ente pubblico essi sono direttamente responsabili del loro operato rispetto all'organo sovraordinato, da cui ricevono le direttive per lo svolgimento delle proprie attività.


title: Contabilità di Stato

text: La fonte primaria della contabilità dello Stato e degli enti pubblici è la Costituzione. Questa detta i principi fondamentali relativi alle seguenti materie:


title: Contabilità di Stato

text: La dottrina ha sottolineato come questi interventi legislativi abbiano finito per disegnare un sistema contabile fortemente disomogeneo, caratterizzato da una pluralità di filosofie e principi ispiratori, a discapito di quel coordinamento finanziario postulato dall'art. 119 Cost. e dall'effettività dei controlli comparativi fra i diversi livelli di gestione.


title: Contabilità di Stato

text: Vi sono vari organi dello Stato che si occupano della contabilità pubblica, fisco e tributi. Essi sono:


title: Contabilità di Stato

text: Il cuore dell'amministrazione finanziaria è stato a lungo rappresentato dai dicasteri delle Finanze, Tesoro, Bilancio e programmazione economica, nonché dalle Partecipazioni statali, che a seguito della Riforma Bassanini e del conseguente D.lgs. 300/1999 sono stati riuniti nel Ministero dell'economia e delle finanze. Le principali funzioni attribuitegli sono:


title: Contabilità di Stato

text: Le Agenzie fiscali così come Amministrazione Autonoma dei Monopoli di Stato sono sotto la vigilanza del dicastero, attraverso apposita convenzione.


title: Contabilità di Stato

text: La Commissione tecnica per la spesa pubblica ha il compito di definire la metodologia per la programmazione economico-finanziaria. La legge Ciampi del '97 ha previsto che le cosiddette "unità previsionali di base", che sono centri di responsabilità Amministrativa con sede presso ogni ministero, fossero presieduti da burocrati che gestiscono la spesa pubblica, al fine di attuare la separazione tra politica e gestione della spesa pubblica. La commissione è stata abolita dalla legge n.289 del 27 dicembre 2002.


title: Contabilità di Stato

text: Al Comitato Interministeriale per la Programmazione Economica - CIPE, sono riconosciute importanti funzioni di coordinamento in materia di programmazione e di politica economica nazionale. Si occupa inoltre di:


title: Contabilità di Stato

text: In particolare al CIPE sono stati affidati il monitoraggio e l'istruzione delle proposte, l'approvazione del progetto definitivo, la vigilanza sull'esecuzione dei progetti approvati.


title: Contabilità di Stato

text: Il Comitato dal 1º gennaio 2021 ha assunto la denominazione di Comitato interministeriale per la programmazione economica e lo sviluppo sostenibile (CIPESS), secondo quanto previsto dall’articolo 1-bis del decreto-legge n. 111 del 2019.


title: Contabilità di Stato

text: La cabina di regia nazionale rappresenta la struttura di riferimento per il coordinamento e la promozione dell'iniziative sull'utilizzazione dei fondi strutturali comunitari. In particolare si occupa di:


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text: I membri sono nominati con decreto del Presidente del C.d.M. su proposta del Ministro dell'economia e delle finanze di concerto con il Ministro per gli affari regionali.


title: Contabilità di Stato

text: La Cassa Depositi e Prestiti, costituita in forma di s.p.a., totalmente in mano pubblica, riveste le funzioni di:


title: Contabilità di Stato

text: Infrastrutture S.p.A. era una società per azioni che veniva costituita su iniziativa, anche unilaterale, della Cassa Depositi e prestiti. La sede principale era a Roma, ma potevano essere istituite anche sedi secondarie a Milano e Napoli. A questo organo erano affidati i compiti di:


title: Contabilità di Stato

text: Alla Guardia di Finanza è affidata un'attività di ispezione in tema di tributi, di lotta al contrabbando e di indagine in materia di criminalità finanziaria, quale principale incaricato di polizia tributaria.


title: Contabilità di Stato

text: Le Agenzie fiscali sono le strutture operative del Ministero ed agiscono in base ad una convenzione annuale stipulata con lo stesso Ministero. Svolgono svariate funzioni e si distinguono:


title: Fussball Club Südtirol 2021-2022

text: Questa voce raccoglie le informazioni riguardanti il Fussball Club Südtirol nelle competizioni ufficiali della stagione 2021-2022.


title: Fussball Club Südtirol 2021-2022

text: Per la sua dodicesima stagione in terza serie (e dopo aver mancato, per il quarto anno consecutivo, la promozione in Serie B ai playoff) il Südtirol rinnova diverse cariche del proprio organigramma.


title: Fussball Club Südtirol 2021-2022

text: Sul versante societario, a metà ottobre 2021 Walter Baumgartner non si ripresenta per la carica di presidente ed esce dall'organigramma dopo circa un decennio; l'assemblea dei soci FCS del 28 ottobre elegge al suo posto Gerhard Comper, già membro del CDA e direttore amministrativo del gruppo Forst; nella circostanza varie cariche direttive vengono altresì riassegnate. Contestualmente il CDA approva un aumento di capitale, a seguito del quale la stessa Forst aumenta la partecipazione azionaria fino al 30%, diventando il secondo investitore per consistenza alle spalle del 36% di Hans Krapf, socio fondatore del club e "main sponsor" attraverso il marchio Duka.


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text: In panchina, terminato il rapporto con Stefano Vecchi, che passa alla Feralpisalò, arriva il tecnico croato Ivan Javorčić, reduce da un'esperienza pluriennale alla , che diviene così il primo allenatore non italiano nella storia del club. A coadiuvarlo come vice viene designato Leandro Greco, che lascia il calcio giocato dopo aver disputato in biancorosso la sua ultima stagione agonistica.


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text: Nel calciomercato, diretto dal DS Paolo Bravo, si registrano le partenze di alcuni elementi di spicco delle annate precedenti, quali Hamza El Kaouakibi, Jan Polak, Nermin Karić, Simone Mazzocchi e Gianluca Turchetta; fanno loro riscontro il riscatto di Davide Voltan e gli innesti di Filippo De Col, Giuseppe Zaro, Jérémie Broh e Marco Moscati. Nel complesso l'ossatura della squadra viene riconfermata.