title: Galassia Sombrero

text: Il nucleo della Galassia Sombrero è classificato come regione nucleare a linee di emissione a bassa ionizzazione (LINER), ossia regioni nucleari in cui è presente del gas ionizzato debolmente, ossia con perdita di solo uno o pochi elettroni. La sorgente di energia della ionizzazione di questo genere di nuclei è stata oggetto di dibattito: alcuni nuclei potrebbero essere energizzati da una stella particolarmente calda e giovane situata in qualche regione di formazione stellare, mentre per altri la fonte può essere quella di un nucleo attivo, ossia regioni molto energetiche che contengono un buco nero supermassiccio. Le osservazioni spettroscopiche agli infrarossi hanno dimostrato che il nucleo della Galassia Sombrero è probabilmente non interessato da alcun fenomeno di formazione stellare; tuttavia sembra sia stato identificato un buco nero nel suo nucleo che potrebbe dunque essere la sorgente di energia che ha provocato la debole ionizzazione del gas osservato.


title: Galassia Sombrero

text: Negli anni novanta è stato dimostrato che nel centro della galassia è presente un buco nero supermassiccio. Utilizzando i dati spettroscopici ottenuti sia dal CFHT che dal telescopio spaziale Hubble è stato mostrato che la velocità di rotazione delle stelle interne al centro della galassia non potrebbe mantenersi se nel centro non fosse presente una massa pari a un miliardo di masse solari.


title: Galassia Sombrero

text: Alle lunghezze d'onda delle onde radio e dei raggi X il nucleo mostra una forte sorgente di emissione di sincrotrone; questa emissione è prodotta quando elettroni ad alta velocità oscillano se passano attraverso una regione con un forte campo magnetico ed è piuttosto comune nei nuclei delle galassie attive. Sebbene le emissioni radio di sincrotrone possano variare nel corso del tempo in alcuni nuclei attivi, la luminosità delle emissioni radio della Galassia Sombrero variano appena del 10-20%.


title: Galassia Sombrero

text: Nel 2006 due gruppi di studio pubblicarono misurazioni della radiazione submillimetrica del nucleo della galassia alla lunghezza d'onda di 850 µm; si vide che queste emissioni non si originano né dalle emissioni termiche della polvere interstellare, normalmente osservabile all'infrarosso, né dalla radiazione di sincrotrone, visibile alle onde radio, né dal bremsstrahlung derivante dal gas caldo, che emette anch'esso onde radio, né dal gas molecolare. La sorgente resta così inidentificata.


title: Galassia Sombrero

text: La struttura maggiormente evidente della Galassia Sombrero è la grande banda oscura formata da polveri del mezzo interstellare che transitano di fronte alla regione centrale; questa banda oscura è in realtà un anello simmetrico che circonda il nucleo della galassia. Gran parte del gas idrogeno atomico freddo presente nella galassia e della polvere si estende attorno all'anello, il quale inoltre conterrebbe in generale la gran parte del gas molecolare freddo della galassia; secondo alcuni questa sarebbe soltanto un'ipotesi o una speculazione basata sulle osservazioni a bassa risoluzione e con rilevamenti deboli. Sono infatti necessarie ulteriori osservazioni per confermare che il gas molecolare di questa galassia sia contenuto principalmente nell'anello; basandosi sulla spettroscopia infrarossa si è comunque confermato che quest'anello di polveri è la sede principale dei fenomeni di formazione stellare che avvengono all'interno di M104.


title: Galassia Sombrero

text: La Galassia Sombrero possiede un numero relativamente grande di ammassi globulari, se comparato con altre galassie con un grande bulge; questo fatto è stato ripetutamente citato per dimostrare che il numero di ammassi globulari nelle galassie sarebbe legato all'estensione dello stesso bulge galattico. La densità superficiale degli ammassi globulari in genere segue il profilo luminoso del bulge ad eccezione delle regioni più vicine al centro galattico;


title: Galassia Sombrero

text: Il primo metodo consiste nella comparazione delle misurazioni dei flussi derivanti dalle nebulose planetarie della Galassia Sombrero con la ben nota luminosità delle nebulose planetarie interne alla nostra Via Lattea; questo metodo ha fornito una distanza di 29 ± 2 milioni di anni luce (pari a 8,9 ± 0,6 milioni di parsec).


title: Galassia Sombrero

text: Il secondo metodo usato è quello della fluttuazione della luminosità superficiale; questo metodo utilizza l'aspetto granuloso del bulge per stimarne la distanza. I bulge delle galassie vicine appaiono infatti molto granulosi, mentre bulge di galassie più remote appaiono con una luce diffusa; le prime misurazioni utilizzando questa tecnica hanno fornito una distanza di 30,6 ± 1,3 milioni di anni luce (pari a 9,4 ± 0,4 milioni di parsec). In seguito, dopo alcune rifiniture della tecnica, è stata fornita una distanza di 32,3 ± 3 milioni di anni luce (pari a 9,8 ± 0,8 milioni di parsec). Un ulteriore affinamento operato nel 2003 ha portato il valore di distanza a 29,6 ± 2,5 milioni di anni luce (pari a 9,1 ± 0,8 milioni di parsec).


title: Galassia Sombrero

text: La distanza media misurata attraverso queste due tecniche è dunque pari a 29,3 milioni di anni luce (9,0 milioni di parsec) con uno scarto di 1,6 milioni di anni luce (0,5 milioni di parsec).


title: Galassia Sombrero

text: La Galassia Sombrero è all'interno di una complessa nube di galassie dall'aspetto filamentoso che si estende a sud dell'Ammasso della Vergine; non è chiaro se pertanto questa galassia appartenga formalmente a quest'Ammasso di galassie. I metodi gerarchici per identificare i gruppi, che determinano l'appartenenza ad un gruppo tramite l'analisi di eventuali galassie appartenenti ad un più grande agglomerato di galassie, indicano che questa galassia sarebbe parte di un gruppo che include NGC 4487, NGC 4504, NGC 4802, UGCA 289 e probabilmente qualche altra galassia. Tuttavia i risultati derivanti dal metodo della percolazione (come ad esempio il metodo cosiddetto "amici degli amici", "friends-of-friends"), che collegano le galassie individuali assieme per determinarne i membri del gruppo, indicano come questa galassia non sia inclusa in alcun gruppo, o che al massimo potrebbe essere membro di una coppia di galassie con UGCA 287.


title: Syngenta

text: Syngenta AG è una multinazionale svizzera che produce semi e prodotti chimici per l'agricoltura. La società è nata il 13 novembre 2000 dalla fusione di Novartis Agribusiness e Zeneca Agrochemicals. Da uno studio del 2009 la società risulta essere il terzo rivenditore al mondo di semi e prodotti biotecnologici, dietro alla Monsanto e alla DuPont Pioneer. La società conta più di 28.000 dipendenti in oltre 90 paesi nel mondo.


title: Syngenta

text: La società, nonostante sia stata fondata nel 2000, vanta origini antiche. Novartis ebbe origine nel 1995 da una fusione tra Geigy (fondata nel 1758), Sandoz Laboratories (fondata nel 1876) e Ciba (fondata nel 1884), società che concentravano le ricerche nel mondo biotecnologico. Zeneca Agrochemicals faceva parte di Imperial Chemical Industries, colosso britannico fondato nel 1926.


title: Syngenta

text: Nel 2005 Syngenta si oppose alla messa al bando delle coltivazioni OGM per un periodo di 5 anni stabilito dal governo svizzero. Il 28 novembre 2005 lo stop agli OGM venne attivato, malgrado il parere contrario della Commissione europea e le proteste delle "major" del settore.


title: Syngenta

text: Nel giugno 2016 Erik Fyrwald, ex Univar, succede a John Ramsey, amministratore delegato ad interim dal novembre 2015. Nel luglio 2018 Gaoning "Frank" Ning subentra a Janwin Ren nel ruolo di presidente.


title: Syngenta

text: Syngenta, come altre società del settore, pratica forme di lobbying nei confronti di partiti politici statunitensi e candidati a cariche pubbliche. Nel 2012 i contributi a questa attività ammontavano a 267.902$, posizionandola al decimo posto tra le compagnie del settore. La spesa complessiva in attività di lobbying nel 2012 era pari a 1.150.000$, settima in assoluto tra le società del settore.


title: Partito Socialdemocratico di Croazia

text: Il Partito Socialdemocratico di Croazia (in croato: "Socijaldemokratska partija Hrvatske" - SDP) è un partito politico croato fondato nel 1990, dopo la dissoluzione della Lega dei Comunisti di Croazia; inizialmente designato come Partito dei Cambiamenti Democratici ("Stranka demokratskih promjena" - SDP), fu rinominato nel 1993, mentre nel 1994 incorporò un distinto "Partito Socialdemocratico di Croazia" ("Socijaldemokratska stranka Hrvatske" – SDSH), nato anch'esso nel 1990.


title: Partito Socialdemocratico di Croazia

text: Alle elezioni generali del 1990, SDP si ritrovò all'opposizione, pur avendo conseguito il 35% dei voti ed eletto 20 deputati su 80 nella Camera socio-politica del Parlamento croato (la più importante camera delle tre camere parlamentari secondo la Costituzione croata del 1974; il Parlamento divenne bicamerale in conformità alla Costituzione del 22 dicembre 1990 e monocamerale con le modifiche costituzionali del 2001). Il sistema elettorale (sistema maggioritario con ballottaggio nei collegi uninominali), infatti, favoriva il partito più votato, che in quelle elezioni fu l'Unione Democratica Croata (HDZ), nazionalisti radicali. Penalizzata dallo scontro tra SDP e HDZ fu la coalizione centrista Coalizione dell'Accordo Popolare ("Koalicija narodnog sporazuma", KNS), comprendente liberali (Partito Social-Liberale Croato, HSLS) di centro, socialdemocratici "indipendenti"


title: Partito Socialdemocratico di Croazia

text: di centro-sinistra (Social Democratici di Croazia (SDSH o SDH, poi confluito nel SDP), democratici cristiani e cristiano-conservatori moderati di centro-destra (Partito Democratico Croato e Partito Democratico Cristiano Croato, confluiti poi nell'Unione Democratica Cristiana Croata), parte del Partito Rurale Croato - partito agrario, e numerosi candidati indipendenti moderati come Savka Dabčević-Kučar e Miko Tripalo; che pur conquistando il 15% dei voti si ritrovò con appena 3 deputati.


title: Partito Socialdemocratico di Croazia

text: SDP rimase all'opposizione dal 1990 al 2000, sempre con governi guidati da esponenti di HDZ. Alle politiche del 1992, del resto, SDP ottenne appena il 5,5% dei voti ed elesse 11 deputati su 138. Alle politiche del 1995, i Socialdemocratici salirono all'8,9% dei voti ed ottennero 10 deputati.


title: Partito Socialdemocratico di Croazia

text: Alle politiche del 2000, SDP si presentò in coalizione con il Partito Social-Liberale Croato (HSLS). La coalizione ottenne il 38,7% dei voti ed elesse 71 deputati, 47 dei quali andarono ai socialdemocratici. Il governo, guidato dal socialdemocratico Ivica Račan, perse, nel 2002, il sostegno di parte dei deputati liberal-sociali e nel 2003 si tornò alle urne.


title: Partito Socialdemocratico di Croazia

text: Alle elezioni anticipate del 2003 SDP si alleò con la Dieta Democratica Istriana, il Partito dei Liberal Democratici ed il Partito Liberale. La lista unitaria ottenne il 22,6% dei voti ed elesse 43 deputati, 34 dei quali andarono a SDP. Il partito ritornò dunque all'opposizione di un governo composta da HDZ e HSLS.


title: Partito Socialdemocratico di Croazia

text: Alle elezioni parlamentari del 2007 SDP si presentò autonomamente ottenendo il 31,2% e 56 seggi. Però HDZ grazie ai seggi ottenuti dall'estero riuscì a formare un nuovo governo con HSS, SDSS, HSLS e HSU.


title: Partito Socialdemocratico di Croazia

text: Alle elezioni presidenziali del 2009-10, il candidato di SDP Ivo Josipović, ha ottenuto il 32,4% al primo turno e passando al secondo turno, dove ha ottenuto il 60,3% dei voti, battendo così Milan Bandić, candidato indipendente e venendo nominato presidente della Croazia


title: Partito Socialdemocratico di Croazia

text: Alle elezioni parlamentari del 2011 SDP si presentò all'interno della Coalizione Kukuriku (insieme al Partito Popolare Croato - Liberal Democratici, alla Dieta Democratica Istriana e al Partito Croato dei Pensionati).


title: Partito Socialdemocratico di Croazia

text: Kukuriku ha ottenuto il 40,4% dei voti (81 seggi, di cui 61 a SDP) sconfiggendo nettamente HDZ (che dopo l'arresto del premier Ivo Sanader era stata sconvolta da scandali finanziari) e formando il nuovo governo guidato dal leader di SDP Zoran Milanović.


title: Partito Socialdemocratico di Croazia

text: Alle elezioni europee del 2019 ha ottenuto 200.976 voti, cioè il 18,71% riuscendo a eleggere 3 eurodeputati.


title: Tre uomini e una culla

text: Tre uomini e una culla è un film del 1985 scritto e diretto da Coline Serreau. La pellicola ha avuto un grande successo internazionale, anche in Italia. Vincitore di due Premi César, fu candidato all'Oscar al miglior film straniero.


title: Tre uomini e una culla

text: Pierre, Michel e Jacques sono tre scapoli impenitenti che condividono un centralissimo appartamento parigino. Durante una lunga assenza di Jacques, steward di mestiere e rinomato donnaiolo, i suoi coinquilini trovano una bambina di pochi mesi di nome Marie, abbandonata davanti alla porta della loro casa da sua madre Sylvie, ex ragazza del loro amico dal quale avrebbe avuto la piccola. L'arrivo inatteso (e tutt'altro che benvenuto) cambierà completamente la vita dei tre scapestrati e forse anche di altri. Il tenero epilogo mostra la piccola cresciuta, che muove i suoi primi passi.


title: Tre uomini e una culla

text: A stretto giro fu realizzato negli U.S.A. un remake del film, dal titolo "Tre scapoli e un bebè" (1987), diretto da Leonard Nimoy ed interpretato da Tom Selleck, Steve Guttenberg e Ted Danson nei panni rispettivamente di Peter, Michael e Jack. I nomi dei tre personaggi furono praticamente tradotti dagli originali francesi, sebbene non vi sia una corrispondenza esatta tra "Jacques" e "Jack", usato più spesso come diminutivo di John anziché di James.


title: Tre uomini e una culla

text: Ha avuto un seguito intitolato "18 ans après", con gli stessi attori protagonisti. A lungo inedito in Italia, è disponibile su Netflix dal 9 giugno 2021, in lingua originale con sottotitoli.


title: Linate

text: Linate ("Linaa" in dialetto milanese, : ) è un quartiere del comune di Peschiera Borromeo, nella città metropolitana di Milano.


title: Linate

text: Da Linate, in epoca romana, passava la "via Regina", strada romana che collegava il porto fluviale di "Cremona" (la moderna Cremona) con "Clavenna" (Chiavenna) passando da "Mediolanum" (Milano). Linate, borgo agricolo di antica origine, si componeva originariamente delle due località di "Linate Superiore" e "Linate Inferiore", la seconda infeudata al monastero di Gessate. Deve il suo nome alle coltivazioni di lino presenti nel territorio in epoche passate. Nell'ambito della suddivisione del territorio milanese in pievi, apparteneva alla pieve di Mezzate, e confinava con Casanova e Novegro a nord, Mezzate ad est, Foramagno a sud, e San Donato, Morsenchio e i Corpi Santi ad ovest. Nei registri del 1751 il villaggio fece registrare 185 residenti.


title: Linate

text: In età napoleonica, dal 1808 al 1816, l'ex comune di Linate fu aggregato alla città di Milano, recuperando un'effimera autonomia con la costituzione del Regno Lombardo-Veneto. A quei tempi la località contava 400 anime. Il comune di Linate fu infine aggregato a Mezzate nel 1841 dal governo austriaco.


title: Linate

text: Nel 1916 la sede comunale di Mezzate fu trasferita a Linate, e il comune di Mezzate assunse la denominazione di Linate al Lambro. Dopo la Grande guerra, tale comune sfiorava i 4000 residenti. Nel 1925, nell'ambito della ridefinizione dei confini sudorientali del capoluogo meneghino, la frazione di Morsenchio fu staccata da Linate ed annessa a Milano. Negli anni trenta del XX secolo Linate diede il nome all'aeroporto di Milano, intitolato al pioniere dell'aviazione Enrico Forlanini, costruito a nord del centro abitato, che causò la scomparsa della località di Linate Superiore.


title: Linate

text: Nel 1933 il comune di Linate al Lambro venne aggregato al comune di Peschiera Borromeo. Dopo la Seconda guerra mondiale, a causa dell'ampliamento dell'aeroporto, la località di Linate fu divisa dal resto del territorio comunale. Il centro abitato è invece contiguo al quartiere Ponte Lambro di Milano.


title: Linate

text: Parte del territorio dell'antico comune di Linate è al giorno d'oggi occupato dall'aeroporto omonimo.


title: Linate

text: La linea automobilistica 66, gestita da ATM, collega Linate ai quartieri limitrofi e al centro di Milano.


title: Lucio Flauto

text: Dopo una carriera sottotraccia come attore generico in diversi film musicali (i cosiddetti "musicarelli") e commedie balneari degli anni sessanta e anni settanta, Flauto divenne noto come protagonista della grande produzione fiction "Qui radis?" su Tele Norba, nel ruolo dello schiavo della triremi che arriva per ultima a Lipari, nella terza puntata, e poi come conduttore de "Il Pomofiore", trasmissione in onda prima su Tele Altomilanese e poi su Antennatre tra la fine degli anni settanta e i primi anni ottanta. La trasmissione proseguì col nome di "Circo Pomofiore" e "Ciperita", fino a poco dopo che Flauto lasciò l'emittente.


title: Lucio Flauto

text: Lucio Flauto fu anche l'anchorman dell'unico concerto in Italia all'aperto dei Beatles, al velodromo Vigorelli di Milano, dove oggi una targa ricorda la sua partecipazione all'evento.


title: Lucio Flauto

text: Lucio Flauto partecipò ad alcuni spettacoli Rai come "Il gran simpatico" con Enzo Cerusico, e "La gnagnera" con Pietro De Vico e Isa Barzizza ma la sua principale attività televisiva è legata ad Antennatre, dove approdò dopo l'esperienza di Tele Altomilanese: qui condusse oltre al già citato "Pomofiore", "Ciperita", "Bazar 80", "Bazar domani", "Posta e risposta", "Il salotto di Lucio Flauto", "Casa Flauto", "Sogno di Mezzanotte" e fu ospite fisso di altri programmi quali "Il Bingo" e "La festa".


title: Lucio Flauto

text: Oltre che con Antenna 3, Lucio Flauto collaborò anche per un breve periodo con Telemontepenice sulle cui frequenze riportò i dilettanti allo sbaraglio con il programma "La Margherolla". Amico di Walter Chiari, sovente veniva citato nei monologhi dell'attore.


title: Maestrale (F 570)

text: La fregata missilistica Maestrale (F 570) è stata un'unità della Marina Militare italiana, capoclasse della classe omonima, costruita nel cantiere navale di Riva Trigoso, impostata sugli scali l'8 marzo 1978, varata il 2 febbraio 1981 e consegnata ufficialmente alla Marina Militare il 18 febbraio 1982. La cerimonia dell'ultimo ammainabandiera è stata celebrata presso l'Arsenale militare marittimo della Spezia, alla presenza del capo di stato maggiore della Marina Militare ammiraglio di squadra Giuseppe De Giorgi, il 15 dicembre del 2015.


title: Maestrale (F 570)

text: Dopo essere entrata in servizio la nave è stata inquadrata nella 7ª Squadriglia fregate della 1ª Divisione Navale di base a La Spezia. La bandiera di combattimento è stata donata dal gruppo A.N.M.I. di Firenze il 5 febbraio 1983.


title: Maestrale (F 570)

text: Nel marzo del 1984 nave Maestrale è stata sottoposta al primo tirocinio navale (TIRNAV), a cura del Centro Addestramento Aeronavale di Taranto (MARICENTADD), che ha certificato l'adeguatezza operativa della nave e le capacità del suo equipaggio, ricevendo la qualifica di combat ready. Da quel momento la nave ha iniziato un intenso periodo di attività addestrative, sia a carattere nazionale che in ambito NATO e nel contempo ha effettuato alcune crociere estive in varie aree del mondo, al fine di promuovere l'industria nazionale della Difesa all'estero, facendosì così carico del ruolo di Ambasciatore della cultura e della cantieristica italiana.


title: Maestrale (F 570)

text: Il 25 novembre 1988 la fregata, ormeggiata a La Spezia, dove era rientrata da pochi giorni dopo aver preso parte ad una esercitazione, è stata teatro di una tragedia che è costata la vita al sergente elettricista Francesco Spanedda di 24 anni ed ha causato il ferimento di diversi membri dell'equipaggio. La tragedia è stata causata da una improvvisa fiammata che ha investito in pieno il sergente Francesco Spanedda, rimasto ustionato in tutto il corpo in maniera gravissima, mentre stava facendo delle verifiche nel locale Diesel Generatori di Prora situato sotto il ponte di sicurezza/delle paratie stagne quasi a centro/nave; la fire-ball cagionata dall'apertura del portello del locale per uscire in emergenza é salita sfogandosi per tutto il corridoio del ponte di sicurezza arrivando anche ai ponti superiori in tuga e passando attraverso la scaletta di accesso del Locale Diesel Generatori ha investito altri quattro militari che si trovavano in quel punto. La fiammata si è poi "esaurita" verso prora sul ponte di coperta dove un altro militare ha riportato ustioni..


title: Maestrale (F 570)

text: Nel 1991 ha fatto parte dei gruppi navali impegnati nelle operazioni "Golfo Persico 2, in supporto alle operazioni per la liberazione del Kuwait e lo sminamento del Golfo Persico." Nel corso della prima metà degli anni novanta ha preso parte alle operazioni "Sharp Vigilance" nel 1992, a "Sharp Fence" nel 1993 e a "Sharp Guard" nel 1994, queste ultime tre compiute nelle acque dell'Adriatico durante la campagna NATO in seguito alle guerre jugoslave.


title: Maestrale (F 570)

text: La fregata ha partecipato a quasi tutte le operazioni della Marina Militare Italiana, a partire dalla campagna navale nell'Europa del nord nel 1997; altra attività è stata l'addestramento congiunto NATO “BOST” compiuto in Inghilterra sempre nel 1997.


title: Maestrale (F 570)

text: Nel 2002 ha preso parte all'operazione "Enduring Freedom", in supporto alle operazioni di contrasto al terrorismo internazionale e di controllo dei traffici mercantili nel Golfo Persico e nel 2003 all'operazione "Active Endeavour Strong Patrol", in supporto alle operazioni di contrasto al terrorismo internazionale e di controllo dei traffici mercantili nel Mar Mediterraneo, prendendo parte della forza navale permanente della NATO (STANAVFORMED) in operazioni di presenza e sorveglianza del Mediterraneo.


title: Maestrale (F 570)

text: Nel 2005 nell'ambito dell'operazione Enduring Freedom ha preso parte all'operazione Resolute Behaviour, in supporto alla lotta al terrorismo internazionale e al contrasto dei traffici illeciti nel Golfo di Aden e nel Golfo Persico. Nel 2007 ha operato nel gruppo navale di reazione della NATO in attività di presenza e sorveglianza nel Mediterraneo.


title: Maestrale (F 570)

text: Nel 2009 da aprile a settembre il Maestrale è stato impegnato in Oceano Indiano sotto la bandiera dell'Unione europea all'operazione Atalanta per il contrasto alla pirateria al largo delle coste della Somalia.


title: Maestrale (F 570)

text: Il 5 maggio 2009, durante la sua attività di pattugliamento antipirateria al largo delle coste somale nell'ambito della EUNAVFOR (missione dell'Unione Europea ATALANTA), ha inseguito e dissuaso tramite il suo elicottero di bordo un barchino veloce che tentava l'abbordaggio della nave gasiera italiana "Neverland"; varie altre analoghe operazioni erano state effettuate nei giorni immediatamente precedenti a protezione di altre unità mercantili di vari paesi che navigavano nell'area.


title: Maestrale (F 570)

text: Durante la stessa missione sono state scortate numerose navi del World Food Programme delle Nazioni Unite e della missione dell'Unione Africana impegnata a fornire aiuti umanitari alla popolazione somala. A seguito di questa operazione il Maestrale è stato insignito di un attestato di benemerenza rilasciato dall'Organizzazione Marittima Internazionale (IMO).


title: Maestrale (F 570)

text: Nel 2012 in ambito SNMG2 da settembre a novembre ha preso parte ad Active Endeavour. Nel corso del 2013 e del 2014 ha preso parte all'Operazione Mare Nostrum a salvaguardia della vita umana in mare e contrasto al traffico illegale di esseri umani nel Canale di Sicilia.


title: Maestrale (F 570)

text: Nel 2014 divenne di pubblico dominio la storia di David Grassi, ufficiale di servizio sulla nave che nel 2002 rifiutò di eseguire l'ordine di sversare in mare migliaia di litri di liquidi oleosi impartitogli dal suo comandante, pagando la sua onestà con l'accusa di insubordinazione e una condanna a 15 giorni di consegna, ma suscitando l'ammirazione di tantissimi concittadini.


title: Maestrale (F 570)

text: La notizia giungeva alla ribalta delle cronache a seguito della sentenza del TAR della Regione Liguria nella quale si legge: "La sua condotta si era concretizzata, invece, in una ferma azione preventiva intesa ad evitare che potessero essere scaricati rifiuti in mare ("sub specie" di acque e oli di sentina della navigazione), anziché conferirli, come doveroso, presso gli impianti portuali di raccolta".


title: Maestrale (F 570)

text: In vista del disarmo il 26 ottobre 2015, partendo da Chioggia ha iniziato la sua ultima navigazione, facendo tappa in diversi porti per salutare l'Italia, prima di far rientro a La Spezia e cessare definitivamente la sua vita operativa. Nel corso del viaggio la nave ha toccato i porti di Ortona, Trieste, Venezia, Ancona, Bari, Catania, Napoli, Gaeta, Civitavecchia e Livorno, prima del rientro a La Spezia il 7 dicembre.


title: Maestrale (F 570)

text: Il 15 dicembre 2015, presso l'Arsenale militare marittimo della Spezia, banchina Scali, alla presenza del Capo di stato maggiore della Marina Militare Giuseppe De Giorgi e del Comandante del CINCNAV Ammiraglio di Squadra Filippo Maria Foffi, è avvenuta la cerimonia dell'ultimo ammainabandiera. La bandiera di combattimento di Nave Maestrale sarà deposta nel Sacrario delle bandiere presso l'Altare della patria.


title: Maestrale (F 570)

text: Precedentemente il nome Maestrale era stato dato ad un cacciatorpediniere della Regia Marina della classe Venti, costruito nei Cantieri Navali Riuniti nello stabilimento di Ancona, impostato nel 1931 e varato il 15 aprile 1934, terminò il suo allestimento il 2 settembre dello stesso anno. Nel corso del secondo conflitto mondiale il 9 gennaio 1943 la nave venne danneggiata da una mina e si trovava ancora in bacino a Genova all'armistizio dell'8 settembre. Non essendo in grado di prendere il mare e seguire il resto della squadra navale che andava a consegnarsi agli alleati a Malta, il 9 settembre, per non cadere in mano ai tedeschi la nave venne autoaffondata in bacino.


title: Salvatore Avallone

text: Cresciuto nelle giovanili della Lazio, Avallone deve la sua notorietà alla vittoria della Coppa UEFA 1989-1990 con la Juventus: al 72' della finale di ritorno contro la Fiorentina, l'allenatore Dino Zoff lo inserisce in sostituzione di Rui Barros, dopo aver esordito nella competizione poche settimane prima, nei quarti di ritorno contro l'.


title: Salvatore Avallone

text: In quella stagione colleziona anche due spezzoni di gara in Serie A, esordendo l'8 aprile 1990 in Juventus- 4-0. Vanta pure dieci presenze in Serie B con l' nella stagione 1990-1991. La sua carriera prosegue nelle serie inferiori: C1 con Alessandria, Nocerina e . Negli ultimi due anni veste la maglia della , ottenendo la promozione dalla Serie C2 grazie al ripescaggio nella prima stagione e nella seconda, in Serie C1, si salva solo ai play-out.


title: Salvatore Avallone

text: In seguito al suo addio al calcio giocato, ha prima svolto il ruolo di "team manager" nella Salernitana, squadra di Serie A, per poi fare il dirigente del con il collega Angelo Fabiani in Serie D (anche quest'ultimo in precedenza a Salerno). Dalla stagione 2010-2011 è il direttore sportivo del .


title: Salvatore Avallone

text: Dalla stagione 2014-2015 riassume l'incarico di "team manager" nella Salernitana, nel frattempo scivolata in Lega Pro, dopo che l'anno precedente aveva lavorato come dirigente alla in serie cadetta.


title: AGSM Verona

text: Fino al 31 dicembre 2020, AGSM Verona S.p.A. è stata una società multiservizi con sede a Verona. Operatore di produzione e distribuzione di energia elettrica e gas, si è occupata anche di servizi quali il teleriscaldamento, telecomunicazioni (fibra ottica) e l'illuminazione pubblica artistica. Il 1 gennaio 2021, grazie alla fusione per incorporazione con AIM Vicenza, ha dato vita al Gruppo AGSM AIM.


title: AGSM Verona

text: Nel 2013 AGSM Verona nella classifica si è posizionata al quinto posto tra le aziende veronesi per fatturato e valore della produzione. Nel 2014 è cresciuta ulteriormente aumentando il fatturato: il bilancio si è chiuso con un valore della produzione di quasi 800 milioni di euro. Dal 2011 al 2015 AGSM è stata sponsor ufficiale dell'Hellas Verona, mentre nel settembre 2013 è diventata sponsor dell'omonima squadra di calcio femminile, già Bardolino, Bardolino Verona e Verona Bardolino, tra le più titolate del campionato italiano di calcio femminile.


title: I sogni nella casa stregata

text: I sogni nella casa stregata ("The Dreams in the Witch House"), conosciuto anche con il titolo La casa delle streghe, è un racconto horror dello scrittore statunitense Howard Phillips Lovecraft, appartenente al cosiddetto Ciclo di Cthulhu. Scritto nel gennaio/febbraio 1932, fu pubblicato per la prima volta nel luglio 1933 sulla rivista Weird Tales.


title: I sogni nella casa stregata

text: Questo racconto parla dei bizzarri sogni di Walter Gilman, un giovane di Haverill, studente alla Miskatonic University, sita nell'immaginaria città di Arkham, nel Massachusetts.


title: I sogni nella casa stregata

text: Il giovane Walter, preso dai suoi studi matematici e dal folclore spettrale della città, affitta la stanza in cui abitò la vecchia strega, Keziah Mason, sfuggita al rogo tramite delle strane linee tracciate con un liquido rosso, probabilmente sangue, sulla parete della sua cella nel 1692. All'epoca nemmeno Cotton Mather, grande inquisitore nella caccia alle streghe nel New England coloniale, seppe interpretare questi diagrammi; al contrario Walter suppone che essi siano la chiave per viaggiare attraverso lo spazio e le dimensioni, ed è appunto questo il motivo che lo spinge ad intraprendere ricerche matematiche affiancate da letture di libri come l'aborrito Necronomicon.


title: I sogni nella casa stregata

text: All'inizio del racconto, il protagonista soffre di una lieve febbre cerebrale, ed inoltre il suo udito si è acuito in modo spropositato, tanto da fargli sembrare il ticchettio dell'orologio come un colpo di cannone. Ma, dietro questa apparente patina di rumori normali, Walter percepisce, appena udibili anche per la sua capacità quasi magica, suoni che lo inquietano più dello zampettare di topi nel muro, per lui più deliberato che casuale.


title: I sogni nella casa stregata

text: Da qui parte una storia a metà fra l'incubo e il surreale, con Walter alla mercé della strega Keziah e del suo famiglio, Brown Jenkin, un mostruoso ibrido con il corpo da topo e la faccia e le mani umane, che infine lo costringono a firmare un contratto diabolico con L'Uomo Nero, una delle molteplici forme del dio Nyarlathotep. Tuttavia questi sogni sono piuttosto frammentari e confusi, e oltretutto cozzano con il suo scetticismo apparentemente incrollabile. Tuttavia è innegabile il suo sonnambulismo, confermato dagli inquilini del condominio dove abita e i suoi sogni coincidono orribilmente con le scoperte del giorno dopo (una statuetta aliena, un morso al polso). La fine del protagonista, dopo il suo rifiuto di sacrificare un bimbo nella notte di Valpurga, e dopo aver ucciso la strega nella colluttazione che ne seguì, è terribile: Brown Jenkin gli divorerà il cuore dall'interno, davanti allo sguardo impotente del collega e coinquilino Elwood. Solo due anni dopo la sua morte, verranno ritrovati in soffitta, nel frattempo crollata a causa delle intemperie, i resti della strega, di Brown Jenkin e dei numerosi bambini sacrificati nel corso dei secoli dal culto satanico.


title: Io e il Duce

text: Io e il Duce è un film-documentario per la televisione del 1985 diretto da Alberto Negrin. Basato in buona parte sul diario di Galeazzo Ciano, narra il non sempre facile rapporto tra lui e Mussolini. In particolare il film narra gli ultimi anni del regime dopo lo scoppio della Seconda guerra mondiale.


title: Io e il Duce

text: A partire dall'agosto 1939 Ciano divenne contrario alle mire espansionistiche del Terzo Reich e cercò sempre di trascinare il suocero fuori dall'influenza germanica, di cui invece Mussolini era succube. Questa avversione costò in ultimo a Ciano il plotone di esecuzione di Verona: Mussolini, pur esitante, fece fucilare il proprio genero.


title: Io e il Duce

text: Eppure dal 1º settembre 1939 al 10 giugno 1940 Mussolini ascoltò Ciano, optando per il non ingresso in guerra dell'Italia: addirittura, fece ciò anche dopo che l'iniziale dichiarazione di guerra era già stata spedita all'ambasciatore italiano a Berlino Attolico i primi giorni di quel settembre 1939. I due si misero a tavolino e fecero rientrare il documento a Roma e inoltrarono al Führer una richiesta di aiuti per permettere l'ingresso dell'Italia in guerra: questa richiesta era ""capace di stendere un toro"", come annota Ciano nel suo diario. Hitler impallidì e a richiesta di Mussolini preparò una dichiarazione in cui affermava di non aver bisogno dell'Italia in questo intervento armato. Inoltre il dittatore italiano coniò lo stato di ""non-belligeranza"" per dire che in futuro la guerra non era comunque esclusa. E per 10 mesi l'Italia rimase fuori dal conflitto.


title: Io e il Duce

text: In seguito però la situazione sembrava volgere positivamente per la Germania, vincitrice su tutti i fronti: il prestigio mondiale di Hitler, a quel punto, surclassò di parecchio quello di Mussolini, ridotto nell'ombra dal potente alleato. La Francia era caduta e l'Inghilterra umiliata. Apparve naturale che Mussolini fosse infuriato con chi lo aveva consigliato di restarne fuori, in primis Ciano. Il 10 giugno 1940 il Duce si affrettò a dichiarare guerra ""contro le plutocrazie democratiche e reazionarie dell'occidente"", per avere un posto a sedere al tavolo della pace. Ciano ascolta il discorso dalla radio, è triste e invoca Dio affinché salvi l'Italia. Da qui i rapporti col suocero si inaspriscono e non sono più quelli di un tempo. Sempre sul suo diario, Ciano scrive che anche se i nemici avessero dato a Mussolini il doppio di quello che reclamava, egli sarebbe entrato in guerra ugualmente per assecondare l'alleato teutonico e il suo spirito guerrafondaio.


title: Io e il Duce

text: La guerra fu un disastro e nel 1943 Mussolini cambia il governo e sostituisce Ciano, che sceglie di andare a fare l'ambasciatore in Vaticano. Ciò fu un'ulteriore umiliazione per Ciano, che ormai vedeva sorpassato e declassato il suocero, non considerandolo più quel "dio in terra" per il quale stravedeva. Questo rancore sfocerà nel voto contrario di Ciano contro Mussolini al Gran Consiglio del 25 luglio 1943. La guerra era persa, la Sicilia era stata invasa dagli Alleati e Roma bombardata: il capo del Fascismo venne quindi costretto ad accettare la richiesta di convocazione del Consiglio per fare il punto della situazione. In realtà era un colpo di Stato già pianificato. Si trattava di votare sfiducia a Mussolini tramite l'Ordine del giorno Grandi e togliergli il Comando di tutte le Forze Armate per riaffidarlo al Re.


title: Io e il Duce

text: Ciò avrebbe comportato, nei calcoli di altri gerarchi cospiratori, ma non di Ciano, le dimissioni dell'irresoluto Mussolini e la sua sostituzione con un nuovo capo del Fascismo in grado di operare lo sganciamento dalla Germania. In realtà il sovrano Vittorio Emanuele III di Savoia, d'accordo con il maresciallo Pietro Badoglio, ha già pronto un altro scenario, che prevede l'arresto di Mussolini e la nomina di Badoglio Capo del Governo. Alla diramazione radiofonica delle ""Dimissioni del Cavalier Benito Mussolini"" il popolo fa il resto: esplode in una reazione antifascista da sommossa, distruggendo sedi, stemmi, caserme e statue del Regime, addirittura attuando la "caccia al fascista". Il Fascismo finisce qui e per sempre: Hitler dirà, in un colloquio con Mussolini: "Cos'è dunque questo Fascismo che si è sciolto come neve al sole?".


title: Io e il Duce

text: Ciano è distrutto e in preda a rimorsi lancinanti; ora si ritrova chiuso nella sua casa di via Angelo Secchi ai Parioli a Roma. Alla vista del Regime crollato e il suocero arrestato vuole suicidarsi; addirittura prega la moglie Edda di sparagli.. Mussolini viene portato via in un posto segreto: c'è chi lo sente imprecare: "Ah! Il quarantenne!" riferendosi a Ciano. I due si rincontreranno in Germania nella sontuosa residenza che Hitler ha messo a disposizione per il Duce dopo la sua liberazione dal Gran Sasso. Mussolini a cena con tutta la famiglia riunita perdona Ciano in lacrime per l'occasione. Ciano doveva andare in Spagna ma i tedeschi lo avevano dirottano in Germania: l'ombra della vendetta di Hitler si allunga su di lui.


title: Io e il Duce

text: Goebbels lo chiama "fungo velenoso da estirpare". Hitler fa chiaramente intendere a Mussolini di arrestare e condannare i traditori del Gran Consiglio. Lui obbedisce e fa arrestare i gerarchi traditori che ancora non sono scappati (Ciano è tra loro), che vengono tradotti poi nel Carcere degli Scalzi, un ex convento di frati a Verona. Non importa che abbia già perdonato Ciano: quest'ultimo e i suoi camerati reclusi si chiamano tra di loro ironicamente "fraticelli". Ciano è segretamente scaramantico come il suocero e la cella numero 27 che gli viene assegnata ha un numero sinistro che non gli piace: secondo la numeralogia vuole dire morte. Incredibilmente da qui riesce a tenere contatti epistolari persino con Winston Churchill, il re Vittorio Emanuele III e l'amante del Duce Clara Petacci la quale, nonostante gli attriti del passato, ha per lui parole di conforto e pregherà Mussolini di salvarlo ma inutilmente: "Ben salva quell'uomo!" gli ripeterà più volte.


title: Io e il Duce

text: Gian Galeazzo Ciano aveva sposato la figlia del Duce, Edda, chiamata affettuosamente in famiglia "la Deda" o più verosimilmente "l'Aquilaccia" per il suo carattere ostinato e diretto. Edda fumava, beveva e giocava d'azzardo, dilapidando ingenti somme; di certo non accettava ruoli da dama di compagnia o da femmina sottomessa. Ciano saldava regolarmente i debiti di gioco: i due si amavano ma con il tempo il rapporto si deteriorò, ciò anche per i continui tradimenti di Ciano con donne aristocratiche ma anche popolari come la figlia del mugnaio di Ostia antica.


title: Io e il Duce

text: E questo già dai primi tempi della Cina dove la coppia era andata a vivere subito dopo il matrimonio; si vociferò di una relazione tra Ciano e Wallis Simpson, la futura moglie di Edoardo VIII, il re del Regno Unito che per lei abdicò; la relazione pare che finì con un aborto clandestino. Mussolini giudicava queste scappatelle di Ciano ovvie per un uomo sposato e in silenzio le giustificava; anche lui regolarmente e per vent'anni a Palazzo Venezia, tra un'udienza e l'altra, fruiva di avventure sbrigative con giunoniche donne che la Questura gli reclutava: a detta del suo cameriere personale Quinto Navarra neanche si toglieva i pantaloni della divisa. Non così per Donna Rachele che, vedendo la figlia Edda in lacrime per i tradimenti del marito, appioppò un sonoro schiaffo in pieno viso al genero che se lo prese "diplomaticamente"; Rachele evidentemente ancora non sapeva di Claretta e della furia motoria sessuale del marito.


title: Io e il Duce

text: Il matrimonio di Galeazzo ed Edda era naufragato da tempo ma nell'olimpo gerarchico e politico era impossibile separarsi, quindi le apparenze dovevano rimanere in linea con la morale del matrimonio di quei tempi mentre i due, invece, si tradivano costantemente e reciprocamente. Edda e Galeazzo erano irreprensibili nelle apparizioni ufficiali della coppia, non molte per la verità. L'importante era salvare la facciata. Ma con l'arresto di Ciano tutto cambiò. Edda si mise per lui di traverso, lottò come una leonessa a cui avevano strappato il piccolo, per salvare il marito contro tutto e contro tutti: l'antico amore si riaccese ed esplose inarrestabile.


title: Io e il Duce

text: È in quei momenti di pericolo supremo che si riscopre la realtà di un sentimento che sembrava per sempre sopito. La guerra era persa e di lì a pochi mesi sarebbe finita e i maggiori gerarchi nazisti volevano mettere le mani sui Diari di Ciano e per cancellare prove compromettenti che li coinvolgevano nelle responsabilità della guerra o trovare eventuali escamotage per i loro comportamenti, quindi i "Diari" diventavano merce di scambio per la vita di Galeazzo. Joachim von Ribbentrop, Ernst Kaltenbrunner e lo stesso Heinrich Himmler allungavano gli occhi su quei "Diari".


title: Io e il Duce

text: Si combinò un piano per liberare Ciano dagli Scalzi in cambio dei suoi Diari e l'autorevole Edda Ciano Mussolini era l'intermediaria con le alte gerarchie naziste. Nel frattempo Ciano si è fatto installare nella sua cella una stufetta con un lungo tubo che esce dai vetri della finestra opacata; ne cura la combustione e ama il dolce tepore che emana, è uno dei suoi passatempi preferiti. Una notte viene svegliato da due guardie che hanno portato le loro donnine a vedere il famoso Ciano in cella come fosse un animale raro dello zoo; questa e tante altre umiliazioni ferirono il carattere assai emotivo e ipersensibile di Galeazzo, tenendolo in uno stato continuo di abbattimento e afflizione. La cella era la sua alcova, in cui mentalmente si sentiva protetto tra quei muri dalla realtà turbolenta del di fuori; i pasti gli venivano preparati da un noto ristorante di Verona.


title: Io e il Duce

text: Mille pensieri attraversavano la mente di Galeazzo e il capolinea di essi erano sempre le lacrime per i tre figli che ora vivevano senza di lui. Poi si ritrovava nell'autocommiserazione a singhiozzare in silenzio ma rapidamente si ricomponeva per non farsi beccare in quello stato. Lo consolava la promessa di una liberazione forzata a cui anelava con tutte le sue speranze, un po' come quella di Mussolini sul Gran Sasso, giurando e spergiurando a se stesso che mai e poi mai sarebbe rientrato in politica in futuro. Il pensiero di un processo da affrontare lo mandava in deliquio.


title: Io e il Duce

text: Edda nel frattempo riuscì a farsi ricevere dal Führer per perorare la causa del marito. Davanti a lui, presenti anche gli sbigottiti Himmler e il ministro per la propaganda Joseph Goebbels, disse senza mezzi termini che oramai era notorio la guerra era perduta (e questo già dal 1943) e che praticamente giustiziare Galeazzo per una guerra persa aveva poco senso. Arrivò anche a offrire a Hitler i famosi diari accennando a grandi guadagni per i diritti d'autore, cosa che fece inorridire Goebbels come poi annotò nei suoi diari. Certamente Edda fu salvata dal cognome che portava se non fece la fine di Mafalda di Savoia. Dopo il colloquio, ci si può giurare, Hitler ebbe un attacco di collera isterica, cosa che di certo non aiutò la condizione di Ciano.


title: Io e il Duce

text: In passato Edda e Galeazzo avevano preso in considerazione che il loro matrimonio era fallito; come già detto molti tradimenti da ambo le parti lo comprovavano. Nello spirito complice della coppia razionale e anticonformista che tanto piaceva a Galeazzo e a Edda, ne avevano discusso e parlato ed erano arrivati alla conclusione che divorziare non potevano, né legalmente, né per motivi di immagine politica e d'altronde i figli erano ancora piccoli. Erano arrivati alla conclusione di uno status di lealtà e di buona amicizia che permetteva loro di tirare avanti la famiglia e di essere svincolati: due ottimi amici era il loro nuovo ruolo reciproco.


title: Io e il Duce

text: Nei pochi colloqui in carcere Ciano vede Edda: Galeazzo la vede buttarsi anima e corpo per salvarlo. Alla domanda: "Edda fai questo solo per amicizia?" gli occhi di Edda gli risposero. Tornò in cella e si mise a piangere, distrutto, commosso; in quel supremo momento di vita, forse per la prima volta si era accorto cosa significasse amare e cosa fosse il vero amore. Amare disperatamente ad un passo dalla morte è qualcosa che avvicina a Dio e di molto; Galeazzo lo provò in cuor suo. Tra le vicende che sbalordirono Ciano in quel periodo, ci fu quella del suo amico Alessandro Pavolini; Alessandro toscanaccio come lui, era da Galeazzo soprannominato "Buzzino" per il suo carattere chiuso, timido e riservato.


title: Io e il Duce

text: Certamente non sarebbe arrivato dove era arrivato senza le spinte del suo potente amico Ciano e ora che lui era caduto in disgrazia vedeva il suo ex-amico trasformato in un fanatico e spietato nemico che voleva la sua testa a tutti i costi. Evidentemente non era mai stato un amico ma solo interessato. L'unica parentesi forse bella era la presenza di Felicitas Beetz, una ragazza tedesca poco più che ventenne, comparsa a Monaco di Baviera e che seguiva Ciano per accaparrarsi i suoi preziosi Diari. Sicuramente era inviata dalla coppia Himmler - Kaltenbrunner, quelli che Ciano definiva "il gatto e la volpe" della politica nazista, sempre intenti a confabulare e a coprirsi le loro atroci malefatte. Frau Beetz sicuramente fu scelta apposta perché parlava italiano fluente ma anche per i suoi begli occhi azzurri. Frau Beetz non era bellissima, ma a Galeazzo sembrò un angelo inviato dalla Provvidenza, che lo aiutò non poco, sia moralmente che praticamente.


title: Io e il Duce

text: Fu lei e solo lei che riuscì a sollevare il morale di Ciano con la promessa di riuscire ad inviarlo in un paese neutrale in cambio dei suoi diari. Ciano le diceva spesso che a guerra finita avrebbe inviato una cartolina da dove stava rifugiato a "Frau Beetz - Berlin" come per dire che si sarebbe ricordato di lei per sempre. E lei s'innamorò di quell'uomo tanto triste e vicino alla morte, così romantico e gentile nei modi e nel profondo, straordinariamente mite. Rischiò per lui la vita stessa per aiutarlo e mai lo tradì. Si dice che diventò la sua amante ma la cosa è improbabile a dispetto delle numerose voci in merito; Galeazzo la vedeva più come un'amica e forse una figlia visti i numerosi anni di differenza tra lui e lei. Le voleva bene davvero e si fidava di lei ciecamente ma questa volta il suo cuore era tutto per Edda che non voleva più tradire.


title: Io e il Duce

text: Hitler fu informato dell'""Operazione Conte"" per far evadere Ciano e il piano crollò. Fu il preludio della fine di Galeazzo Ciano. Ora niente più si frapponeva tra lui e il processo, quella farsa che passerà alla storia come il Processo di Verona. Le autorità volevano sbrigarsi: processo, sentenza ed esecuzione della condanna a morte tutto d'un colpo. Naturalmente non volevano fare pressione eccessiva su Ciano perché temevano che messo alle strette avrebbe parlato di cose troppo scomode come, ad esempio, dell'Olocausto, di cui era bene informato. Edda cercò furiosamente di far graziare Ciano dal padre; arrivò a minacciarlo, di divulgare pubblicamente certe sue notizie, lo disprezzò e lo insultò oltre ogni limite e poi lo abbandonò portandosi via i figli; non lo rivide mai più.


title: Io e il Duce

text: E arrivò il giorno del processo. Nel tetro e immenso salone dove si svolgeva, la luce faceva fatica ad illuminare la scena, un enorme fascio repubblicano troneggiava sulla sala; ora la scure si trovava nella sommità delle verghe, quasi a voler accentuare un testardo rinnovamento sugli errori del passato come lo sciagurato connubio con la Monarchia. Galeazzo era seduto su una sedia con il cappello appoggiato sul pomello dello schienale, in una posa che sembrava più adatta ad un convivio bucolico che ad un processo: era la sua forma di disprezzare quanto gli avveniva intorno. Guardava il soffitto a cassettoni come era solito fare di fronte a quelle cose antiche che tanto accendevano la sua curiosità. Giudicava il tutto una buffonata con la sentenza già scontatissima: il processo lo facevano più per loro che per gli altri imputati.


title: Io e il Duce

text: Nei pochi appunti che riuscì a far uscire dal carcere, così lo descrive: "Sembrava che le tombe del cimitero del Fascismo, nella turpe notte, avessero vomitato fuori i cadaveri redivivi di questi esseri che ora sbraitavano, urlavano volgarissime minacce con un odio senza limiti... minacce che avrebbero messo in pratica se la mia persona non fosse stata prontamente protetta... una mischia di criminali miserabili quanto sanguinari... se dopo vent'anni e più il Fascismo ha portato anche a questo, certamente è stato la sciagura d'Italia... No, non posso pentirmi in cuor mio di quello che ho fatto...". E la sentenza arrivò, implacabile: a poco più di quarant'anni si concludeva l'astro di giovane che, da enfant prodige della diplomazia europea, si era ridotto a diventare uno degli uomini più odiati d'Italia, se non d'Europa.


title: Harriet Andersson

text: Alta 1,64 m, con occhi e capelli castani, la Andersson interpretò prevalentemente personaggi umili e si affermò rapidamente sullo schermo per la sua giovane, semplice e naturale sensualità. Non le piaceva truccarsi, e di lei Ingmar Bergman ebbe a dire: "«Harriet Andersson è uno dei geni del cinema. Raramente, lungo gli illusori sentieri della giungla dell'industria cinematografica, è dato trovare personaggi di tale splendore»".


title: Harriet Andersson

text: La Andersson incontrò Bergman all'inizio degli anni cinquanta al teatro cittadino di Malmö, quando stava lavorando come addetta all'ascensore. I due ebbero una relazione e Bergman contribuì a lanciarla nel mondo del cinema. Il ruolo che la fece conoscere in "Monica e il desiderio" (1952) fu scritto da Bergman su misura per lei. Nella pellicola l'attrice si fece notare anche per la scena di nudo, una delle prime nel cinema del dopoguerra. Bergman si era ispirato alla nota sequenza di vent'anni prima con Hedy Lamarr in "Estasi" (1933). Anche se la relazione con Bergman fu di breve durata, i due continuarono a lavorare insieme.


title: Harriet Andersson

text: La Andersson apparve in molti dei film più noti del regista, come "Una vampata d'amore" (1953), "Sorrisi di una notte d'estate" (1955), "Sussurri e grida" (1972) e "Fanny e Alexander" (1982). Interpretò inoltre la parte di una schizofrenica latente in "Come in uno specchio" (1961), film in cui Bergman narra le azioni di quattro persone per un periodo di ventiquattro ore in una vecchia casa in una lontana isola dell'arcipelago svedese. Il pubblico rimase scosso dall'intensa rappresentazione della presenza di Dio come è vista nell'oscuro mondo di uno schizofrenico. Come altri attori abituali dei film di Bergman, anche la Andersson ebbe una carriera internazionale breve. Recitò per la prima volta in lingua inglese nel film "Chiamata per il morto" (1966) di Sidney Lumet, mentre la sua ultima apparizione fu in "Dogville" (2003) di Lars von Trier.


title: Harriet Andersson

text: Dal matrimonio con Bertil Wejfeldt, la Andersson nel 1960 ebbe una figlia che chiamò Petra, come il suo personaggio in "Sorrisi di una notte d'estate". Negli anni sessanta ebbe una relazione con il regista finlandese Jörn Donner, che nel 1961 la diresse nel film "Amare", per il quale l'attrice vinse la Coppa Volpi per la migliore interpretazione femminile nel 1964.


title: Harriet Andersson

text: In un'intervista rilasciata nel 1962 a Los Angeles, la Andersson commentò la visione sbagliata negli Stati Uniti sulla diffusione dell'alcolismo in Svezia, dichiarando polemicamente: "«Nella mia vita non ho mai visto tanta gente come qui che comincia la mattina con un Martini»". Rifiutò di rispondere a domande riguardanti il sesso o la politica, sostenendo di non essere interessata a nessuno dei due argomenti.


title: Harriet Andersson

text: La Andersson vinse parecchi premi compreso lo svedese ""Guldbagge Awards"", il premio ""Amanda"" al "Festival internazionale del film norvegese" ed i premi come migliore attrice alla Mostra internazionale d'arte cinematografica di Venezia nel 1964 ed al Festival cinematografico internazionale di Mosca nel 1975.


title: Roy Mustang

text: Sin dalla sua prima apparizione, il personaggio di Mustang è stato molto apprezzato dai lettori, classificandosi al secondo posto nella lista dei personaggi più popolari (secondo solo a Edward Elric). È stato inoltre ben accolto anche dalla critica generale, che ha apprezzato il suo sviluppo nel corso della serie.


title: Roy Mustang

text: Roy Mustang appare in "Fullmetal Alchemist" come un Alchimista di Stato di 29 anni che lavora per l'esercito di Amestris ed è il superiore di Edward Elric. All'apparenza arrogante e manipolatore, Mustang è un individuo intelligente e capace di adattarsi ad ogni situazione. All'inizio della serie, appare come uno spietato carrierista e donnaiolo. Alla fine, tuttavia, si rivela essere un comandante capace e una figura paterna molto legata ai suoi subordinati, che gli sono incredibilmente leali. Questa sua natura deriva dall'esperienza nella Guerra di Sterminio di Ishval, dove è stato costretto a utilizzare la sua alchimia di fuoco per uccidere pur avendola appresa per salvare vite. Furioso per il suo ruolo nella guerra, Mustang si è deciso a diventare il prossimo leader del paese. Alchimista di livello, indossa degli speciali guanti dotati di cerchi di trasmutazione che gli permettono di generare scintille schioccando le dita. Alterando la densità di ossigeno nell'atmosfera circostante attraverso l'alchimia, può generare fiamme dove desidera e direzionarle con grande precisione.


title: Roy Mustang

text: In seguito alla morte del suo miglior amico, il tenente colonnello Maes Hughes, Mustang inizia a indagare segretamente sull'incidente nonostante l'esercito abbia dichiarato chiuso il caso incastrando Maria Ross. Credendo nella sua innocenza, Mustang finge di ucciderla e orchestra la sua fuga da Amestris. Dopo essersi infiltrato in un laboratorio dell'esercito, Mustang uccide Lust, una creatura immortale nota come homunculus, che stava seguendo le sue azioni e tentava di uccidere i suoi sottoposti. Dopo essersi ripreso dalle sue ferite, Mustang scopre che il comandante supremo King Bradley è egli stesso un homunculus e tenta di rivelarlo agli alti ranghi dell'esercito. Questa manovra lo porta a scoprire che tutti i piani alti sono in realtà coinvolti, con Bradley che prende Riza Hawkeye, il braccio destro di Mustang, come propria assistente e spedisce il resto della squadra ad angoli diversi di Amestris per allontanarla da lui.


title: Roy Mustang

text: Mustang viene in seguito contattato dal generale Olivier Armstrong, che intende attaccare la capitale di Amestris, Central City, dopo aver scoperto la corruzione del governo. Si incontra quindi con i suoi sottoposti e insieme attaccano Central City mentre Bradley è via. Mustang affronta successivamente l'homunculus Envy, scoprendo che si tratta dell'assassino di Hughes, e, colmo di rabbia, lo sconfigge e trucida. Viene però fermato da Hawkeye, Edward e Scar prima di poterlo uccidere, convincendosi di non lasciarsi consumare dalla propria sete di vendetta (con l'homunculus che si toglie comunque la vita poco dopo). Più tardi, gli homunculus attaccano Mustang, obbligandolo a utilizzare la propria alchimia per tentare una trasmutazione umana e divenire il quinto sacrificio necessario per il loro piano. Ciò porta Mustang a perdere la vista, pur continuando a combattere grazie alla supervisione di Hawkeye. A battaglia ultimata, tuttavia, il dottor Tim Marcoh si offre di utilizzare una pietra filosofale per ripristinare la sua vista, a patto che prenda parte a una campagna per la ricostruzione di Ishval. Mustang accetta e, nel finale, viene visto come brigadiere generale della regione dell'est.


title: Roy Mustang

text: Nel primo anime, Mustang rimane nel quartier generale della regione orientale per tutta la prima parte della serie, finché non viene trasferito a Central City dopo la morte di Hughes. Mentre insegue gli Elric a Liore durante la loro ricerca della pietra filosofale, Mustang scopre che il comandante supremo è un homunculus e cerca di esporlo agli alti ranghi dell'esercito rivelando la verità al suo segretario, Juliet Douglas. Benché Bradley cerchi inviarlo al nord perché muoia in battaglia, Mustang rimane a Central City e raggiunge la villa del comandante supremo, sfidandolo in battaglia e riuscendo a sconfiggerlo. Mentre fugge dalla casa, viene attaccato e ferito da Frank Archer. Hawkeye giunge però in tempo per salvarlo e uccidere Archer.


title: Roy Mustang

text: Raggiunto in parte il suo obiettivo, cioè il desiderio di porre fine alle numerose guerre, ma non quello di diventare comandante supremo, non si trova più a Central City, ma in desolato avamposto tra la neve della montagna, degradato a soldato semplice e demoralizzato. Ritorna sul campo di battaglia solo dopo essere venuto a conoscenza del nuovo conflitto scoppiato in città, tra l'acclamazione di suoi ex sottoposti, organizzando le difese militari contro l'assedio. Qui, dopo tanto tempo incontra nuovamente Edward prima di separarsene in modo definitivo, e rimane ad Amestris per richiudere il portale tra i due mondi.


title: Roy Mustang

text: Prima ancora di iniziare a pubblicare il manga, Arakawa aveva già deciso che avrebbe fatto combattere Mustang contro Lust. Voleva infatti che la scena fosse uno dei momenti più impressionanti di Mustang in tutta la serie, motivo per cui scelse di farlo apparire sempre calmo e composto in ogni sua apparizione precedente. Poiché Mustang non aveva nessuna scena "di rilievo" prima dello scontro con Lust, i lettori non rimasero inizialmente colpiti dal personaggio; per far cambiare loro idea, Arakawa ideò la sotto-trama del falso assassinio di Maria Ross e del conseguente intervento di Mustang. Quando King Bradley venne rivelato come antagonista, Arakawa volle differenziare i due personaggi attraverso il modo in cui entrambi trattano i loro subordinati, con Mustang che li vede come non sacrificabili, al contrario di Bradley. La mangaka ebbe dei problemi a trasporre il ciò e fino all'ultimo ebbe timore di non essere riuscita a farlo nel modo corretto.


title: Roy Mustang

text: Quando venne pubblicato il primo manuale relativo alla serie, Arakawa rimase sorpresa dalla massiccia quantità di immagini raffiguranti Mustang e, riguardando le bozze disegnate prima della serie, commentò che solo alcune lo raffiguravano con espressioni serie, mentre la maggior parte di esse erano comiche.


title: Roy Mustang

text: Nella prima serie animata, Mustang venne doppiato da Tōru Ōkawa, mentre nella seconda da Shin'ichirō Miki. Il doppiaggio inglese di entrambe le serie vede invece la voce affidata a Travis Willingham, al quale venne consigliato di partecipare da Justin Cook. Willingham fece anche alcune audizioni per il ruolo del maggiore Alex Louis Armstrong, che alla fine venne dato a Cristopher Sabat. In un'intervista, Willingham affermò che, insieme a Vic Mignogna (doppiatore di Ed) registrò diversi dialoghi più e più e volte poiché non era soddisfatto del risultato. Nella versione italiana, invece, Mustang è stato doppiato da Gianluca Iacono in entrambe le serie animate e da Daniele Raffaeli nel live-action del 2017.


title: Roy Mustang

text: Il personaggio di Mustang è stato molto apprezzato sia dai lettori del manga che dagli amanti delle serie animate. "Manga Life" affermò che Mustang appariva "più maturo" nel manga che non nell'anime, mentre "Mania Entertainment" elogiò il suo sviluppo e rapporto con Edward nell'anime, paragonandolo a un "fratello maggiore provocatore ma protettivo" ed elogiandone lo stile di combattimento negli scontri con Lust e Gluttony. Inoltre, con la rivelazione del suo piano per salvare Maria Ross, Mustang venne apprezzato anche come leader. IGN commentò la sotto-trama legata a Maria Ross come una grande espansione del personaggio di Mustang rispetto alla prima serie animata, dove compariva invece molto poco. Lydia Hojnacki di "PopCultureShock" elencò Mustang come una delle ragioni principali del suo amore verso la serie, lodando la sua personalità e il suo rapporto con gli Elric.


title: Darksiders II

text: Darksiders II è un videogioco d'avventura dinamica pubblicato da THQ, sequel di "Darksiders". Il gioco è uscito in Europa il 24 agosto 2012 per PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii U. Il 2 maggio 2017 è stato annunciato il sequel, "Darksiders III".


title: Darksiders II

text: Il 30 ottobre 2015 è uscito su PlayStation 4, Xbox One e PC "Darksiders II: Deathinitive Edition", versione remasterizzata del gioco a 1080p e 60 FPS.


title: Darksiders II

text: "Darksiders II" si svolge in parallelo agli eventi del primo capitolo, i giocatori assumeranno il controllo del Cavaliere Morte, fratello di Guerra. Il gioco si svolgerà attraverso un insieme completamente nuovo di mappe, che in totale saranno il doppio rispetto a quelle del suo predecessore.


title: Darksiders II

text: Il gioco, in terza persona, vedrà Morte affrontare diversi dungeon, molti dei quali sono popolati da PNG (personaggi non giocanti) che possono assegnare missioni secondarie. Durante il suo viaggio, Morte potrà imbattersi in numerosi scrigni che contengono svariati tipi di oggetti: pozioni di energia Collera o Vita, mappe del luogo oppure parti di armature e corazze da indossare (potenziando certi attributi), nuove armi e talismani. Oltre a ciò, questi oggetti potranno essere ottenuti, in qualità di ricompensa, dopo aver sconfitto certi boss.


title: Darksiders II

text: La storia di "Darksiders II" si svolge nello stesso periodo del suo predecessore, solo che questa volta i giocatori prendono il controllo di Morte (un altro dei Cavalieri dell'Apocalisse) invece di suo fratello, Guerra. Il gioco si svolge inoltre in un mondo completamente nuovo, due volte più grande del suo predecessore. Anche i due cavalieri rimanenti, Conflitto e Furia, appaiono, ma non sono giocabili, in quanto avranno un proprio gioco da seguire, che continuerà la saga dei Cavalieri dell'Apocalisse. Secondo la rivista "Game Informer", nel gioco sono stati aggiunti anche nuovi elementi, come la possibilità di saccheggiare i corpi dei nemici per trovare nuove armi e armature.


title: Darksiders II

text: La storia di "Darksiders II" inizia quasi contemporaneamente a quella del primo "Darksiders". Dopo che Guerra viene condannato e rispedito sulla Terra, l'Arso Consiglio riferisce la sua situazione al resto dei Cavalieri. Il Cavaliere della Morte, sapendo che suo fratello Guerra è il più onorevole e incorrotto dei Cavalieri e che non avrebbe mai dato il prematuro inizio all'Apocalisse, è furioso. Credendo che suo fratello sia vittima di una cospirazione, Morte ignora gli ordini del Consiglio e parte per una missione personale per dimostrare l'innocenza di Guerra. La Morte si reca nel Velo, un luogo tra il Paradiso e l'Inferno, per chiedere favori ai potenti esseri che governano quel regno.


title: Darksiders II

text: Conosciuto come il "Cavaliere Pallido", Morte è il fratello di Guerra e degli altri cavalieri Furia e Conflitto. In seguito alla sentenza di morte emessa dall'Arso Consiglio verso Guerra (posticipata per consentirgli di provare la sua innocenza), colpevole di aver iniziato l'Apocalisse prematuramente, anche Morte decide di indagare a fondo pur di aiutare il fratello.


title: Darksiders II

text: Più che un personaggio, la Corruzione è in realtà un'essenza negativa che ha la forma di melma nera e gelatinosa in grado di alterare la volontà di coloro con cui entra a contatto. Originatasi a seguito dell'odio di Absalom verso Morte e gli altri Cavalieri, rei di aver ucciso tutti i Nephilim, la Corruzione si è diffusa in tutti i mondi. Talvolta blocca dei passaggi formando degli involucri simili a prismi dal colore verde o giallo. Poiché è stata generata da Absalom, egli ne è il campione e il vero rappresentante. Lo stesso nephilim viene anche chiamato Avatar del Caos e come raccontato da Padre Corvo, Absalom e la Corruzione sono di fatto divenuti un unico essere.


title: Darksiders II

text: Egli è noto soprattutto come il "Custode dei Segreti" e oltre a essere un subordinato dell'Arso Consiglio è il guardiano del mondo conosciuto come il Velo. Nutre un profondo astio nei confronti dei Quattro Cavalieri e in particolare nei confronti di Morte, che lo ha costretto a custodire le anime dei defunti Nephilim, che tormentano incessantemente Padre Corvo.


title: Darksiders II

text: Egli presiede il reame delle Terre della Forgia ed è il più antico tra gli ultimi rimasti dei Creatori; tra le sue opere si possono annoverare i pilastri di Paradiso e Inferno. Sebbene non veda di buon occhio i Quattro Cavalieri, egli aiuta Morte nella sua missione arrivando perfino a sacrificarsi.


title: Darksiders II

text: Alya è tra i più giovani dei Creatori presenti nelle lande della Terra della Forgia e gestisce una fucina insieme al fratello, Valus. Si occupa inoltre del commercio di armi e armature.


title: Darksiders II

text: È un altro giovane Creatore, fratello minore di Alya, che ricopre il ruolo di maniscalco svolgendo ininterrottamente il suo lavoro e non proferendo mai parola.


title: Darksiders II

text: Egli è uno dei pochi guerrieri dei Creatori rimasti, che con la progressiva scomparsa dei suoi simili e il dilagare della corruzione, è rimasto l'unico tra i suoi ranghi; insegna al protagonista nuove tecniche di combattimento. Può esser sfidato da Morte in duello e se sconfitto chiederà al Cavaliere dei favori: uccidere un elenco di nemici che Thane, per un motivo o un altro, non può affrontare al momento ma con cui in passato aveva interagito. La lista è composta da: Achidna, Argul, Gorewood e Bheithir. Gorewood è l'unico di questi avversari di cui Thane rimpiange la dipartita, dicendo che in passato era un alleato dei Creatori prima che la Corruzione lo piegasse.


title: Darksiders II

text: È una veggente cieca dedita alle arti magiche, nonché una delle figure più importanti tra i Creatori superstiti, che fornisce a Morte talismani e artefatti di varia natura.


title: Darksiders II

text: È un demone già apparso in precedenza, che svolge le funzioni di mercante anche nei confronti di Morte. In particolare, raccogliendo dieci pagine del Libro dei Morti andando a formarne un capitolo, Vulgrim darà a Morte delle chiavi che apriranno delle porte contenenti dei tesori.


title: Darksiders II

text: Denominato anche "Cucciolo", in quanto è il più giovane e il più testardo tra i Creatori, Karn è un tipo molto tenace e avventuriero e aiuterà Morte durante la sua missione nella Fonderia, nel tentativo di riattivare l'imponente Guardiano. Nel DLC "Morte Galoppa", chiederà al Cavaliere pallido dei favori: recuperare tre oggetti che Karn ha dovuto abbandonare in fretta per il sopraggiungere della Corruzione. Gli oggetti sono: un piatto (presente nel Calderone), un elmo di un'armatura (smarrito nel Forte Sommerso) e una bussola (lasciata nel Tempio Perduto).


title: Darksiders II

text: Radicanera è un costrutto di pietra che dopo l'invasione della Corruzione si è addormentato, facendo sì che la vita vegetale mettesse radici dentro di lui e perciò chiede a Morte di fornirgli delle pietre speciali per rimettersi in forze. Per ogni tre pietre che Morte riporterà, Radicanera gli potenzierà un attributo. Queste pietre si sono sparse in tutti i reami e in totale sono 69, suddivise in tre tipologie: le 34 Pietre dei Mistici, dal colore blu; le 25 Pietre del Potere, di colore rosso; e le 10 Pietre della Resistenza, di colore giallo.


title: Darksiders II

text: È un enorme costrutto di pietra, che riposava da molto tempo nel Tempio Perduto. Il suo nome non viene rivelato, ma afferma di essere un Custode (Warden nella versione originale) e che un tempo c'erano molti suoi simili nelle Terre della Forgia, ma adesso è rimasto solo lui, il Guardiano e un altro fratello di cui udiva i suoni in sogno. Questo fratello è Oran, che Morte scoverà presso il Fiordo.


title: Darksiders II

text: Oran è il secondo dei più grandi costrutti Custodi di pietra rimasti nelle Terre della Forgia. In principio inattivo, Oran viene risvegliato e ripristinato da Morte grazie alla Chiave del Creatore e recupererà parti del suo corpo che si erano staccate. Chiederà a Morte di recuperare il Diario dei Creatori, in cui sono presenti numerose canzoni e storie sul popolo delle Terre delle Forgia con cui alleviare l'animo dei Creatori e fortificarli contro la Corruzione.


title: Darksiders II

text: Egli è una creatura dall'aspetto simile a quello di un fauno, che esercita presso i vari reami il ruolo di mercante itinerante. Fornisce a Morte sia informazioni che provviste. È l'ultimo rimasto della sua specie e chiederà al Cavaliere Pallido di trovare per lui le reliquie del suo popolo, sparse nei vari regni. Nel DLC convocherà Morte nella Tomba di Argul per distruggere la fonte del potere del Re Deposto.


title: Darksiders II

text: Draven è un non-morto che svolge l'incarico di maestro delle lame presso il Trono Eterno, ma un tempo era un grande guerriero umano. Quando la sua anima arrivò nel Regno dei Morti, riuscì a conservare la sua libertà sopravvivendo alle lotte nell'Arena Dorata. Riconosce Morte, sebbene i due non si siano mai incontrati prima. Il suo ruolo è simile a quello di Thane, ovvero insegnante di alcune tecniche di combattimento che Morte potrà acquisire. Fornisce anche informazioni a Morte su degli esseri spettrali chiamati Esangui, che vagano sia nel Regno dei Morti che nelle Terre della Forgia.


title: Darksiders II

text: Il Cancelliere è un non-morto subordinato al Signore delle Ossa, il re del Regno dei Morti, del quale gestisce la burocrazia. Egli non nutre particolare simpatia per i Quattro cavalieri, tuttavia è tenuto ad agire convenzionalmente, mettendo da parte il suo parere personale.


title: Darksiders II

text: Il sovrano del Regno dei Morti che risiede sul Trono Eterno, è un non-morto che detiene e rappresenta la legge di tale reame ed emana il giudizio sulle anime dei defunti. Prima di aiutare Morte, gli chiede un favore: trovare e riportare al Trono Eterno i suoi tre subordinati, i Signori dei Morti, rei di averlo abbandonato in passato e di essersi rintanati in differenti punti del reame. In passato era il secondo in comando del re del Regno dei Morti, ovvero Argul, che ha spodestato.


title: Darksiders II

text: Secondo dei tre Signori dei Morti che Morte incontra nella sua tomba, non-morti di grande autorevolezza che un tempo erano fedeli servitori del Signore delle Ossa, nonché fra i suoi migliori guerrieri. Quando la Corruzione invase il regno abbandonarono i loro incarichi al fianco del loro sovrano e si rintanarono in differenti punti del Mondo dei Morti. Il Giudice è l'unico dei tre che non affronta Morte in battaglia, dimostrandosi molto pacato e ligio al dovere (tant'è vero che non ha alcuna remora a tornare dal suo padrone; anzi, il fatto che chieda a Morte di salvare tre anime disperse dimostra che è rimasto fedele al suo incarico).


title: Darksiders II

text: Un angelo che in passato, durante la battaglia che cancellò i Nephilim dal creato, fu salvato da Morte (il quale tuttavia non lo riconosce). Non appena Morte varca i confini del regno di Luce Perduta, viene assalito da numerosi angeli corrotti ma è proprio Nathaniel ad aiutarlo, respingendo numerosi nemici. In seguito fungerà lo stesso ruolo di mercante ricoperto da altri personaggi, commerciando svariati oggetti (armi, talismani, pozioni ecc.) con Morte. Infine chiederà al Cavaliere Pallido un favore: consegnare una pergamena al Cancelliere dove è riportato il nome di un angelo. Sarà alla fine la veggente Muria a svelare il mistero dietro a questa figura: l'angelo è Abaddon, ora conosciuto come il Distruttore.


title: Darksiders II

text: Angelo femminile già comparsa nel capitolo precedente, Uriel incontra Morte sulla Terra dove, insieme ai suoi soldati, lo aiuta a trovare la bacchetta di Arafel, un artefatto angelico richiesto al Cavaliere Pallido dall'Arconte. In particolare, Uriel e la sua Guardia degli Inferi aiutano Morte a trovare i punti di accesso nelle gallerie alla cui fine si trovano i pezzi che compongono la bacchetta.


title: Darksiders II

text: Conosciuta anche coma la "Regina Folle", Lilith è la compagna e la subordinata di Samael, nonché creatrice dei Nephilim, dei quale si ritiene la madre. In quanto reputa i Quattro Cavalieri i suoi ultimi figli, ella aiuta Morte nella sua missione, nella speranza che egli possa far risorgere i Nephilim.


title: Darksiders II

text: In un'apposita schermata del gioco sarà possibile notare una sorta di albero delle abilità di Morte. Questo altro non è che una lista di tutti i poteri soprannaturali che Morte potrà acquisire via via durante l'avventura. Essenzialmente, i poteri di Morte si dividono in due classi principali: araldo e negromante. Araldo attiene a quelle abilità dedite al combattimento ravvicinato o corpo a corpo, mentre la classe Necromante raggruppa poteri legati alla magia nera. In totale esistono 33 abilità, di cui 16 per la classe Araldo e 17 per quella Negromante. Ogni singola abilità è migliorabile, dal livello 1 (quello base) fino al 3 (il massimo). Sia nella classe Araldo sia nella classe Negromante apparirà evidente che esistono delle abilità principali o madri, a cui sono legate tutta una serie di sotto-abilità. Ad esempio nella classe Araldo, una delle abilità principali è il Fendente del Teletrasporto a cui si associano altre cinque abilità strettamente legate a esso: Fiore di Morte, Immolazione, Ineluttabilità, Furia della Tomba e Furia Infinita. Stesso discorso nella classe Negromante, dove una delle principali abilità è Esumazione, a cui si legano strettamente altre cinque abilità: Immortalità, Debilitazione, Fascino di Morte, Anime infuocate, Esplosione di cadaveri.


title: Darksiders II

text: Molte di queste abilità pertanto potranno essere sbloccate solo se sarà già stata attivata l'abilità dominante a cui sono associate.


title: Darksiders II

text: Nella versione in lingua madre, le due classi di abilità sono: Harbinger e Necromancer. Nella versione in lingua italiana, mentre la parola "Necromancer" è stata tradotta letteralmente ovvero "Negromante", la parola "Harbinger", che letteralmente significa "annunciatore" o "messaggero", è stata tradotta con "Araldo" (in inglese araldo si dice "herald"). Il significato tuttavia è di fatto identico e anzi, visto il tema trattato, è forse maggiormente adatto.


title: Darksiders II

text: Una parte importante dell'equipaggiamento è costituita dalle c.d. armi possedute. Queste armi sono rare da trovare, perché vengono fornite casualmente durante l'avventura (magari dopo aver eliminato un boss oppure, semplicemente, recuperandole nei forzieri). La peculiarità di queste armi è che possono essere potenziate sacrificandone altre. In genere, ogni arma posseduta può aumentare di cinque livelli la sua potenza iniziale. Sacrificando armi con determinati bonus, andremo a potenziare quell'attributo nell'arma posseduta. In breve, l'arma posseduta acquisisce le qualità di quelle armi che si decide di eliminare per potenziare la prima. Ad esempio, se si desidera un'arma con probabilità di critico e danno colpo critico, basterà sacrificare equipaggiamenti che donano questi bonus e l'arma ne entrerà in possesso. Inoltre è possibile potenziare un solo bonus per volta e, in totale, le categorie di bonus associabili all'arma sono cinque. Ovviamente si può decidere se concentrarsi su un solo bonus e potenziare sempre quello oppure aumentare fino a quattro bonus, in modo da concentrarsi su più qualità. Va comunque detto che il potenziamento è graduale e concentrandosi su più bonus, l'arma migliorerà in ogni attributo più lentamente. Per contro, se ci si concentrerà su un solo bonus, quell'aspetto aumenterà di molto ma ovviamente l'arma possiederà solo quel particolare attributo, rischiando magari di essere poco efficace contro nemici immuni a quella dote. I danni base che ogni arma posseduta può infliggere dipendono dal momento in cui le si trova (ad esempio, un'arma posseduta trovata nelle Terre della Forgia non sarà potente come una trovata nel Regno dei Morti).


title: Darksiders II

text: Durante la prima parte del gioco, l'obiettivo di Morte sarà quello di raggiungere l'Albero della Vita. Una volta fatto, si avrà a disposizione un portale per esplorare i diversi mondi. I mondi disponibili sono in tutto quattro (oltre al Velo) e l'Albero è sempre presente, anche se in due mondi (Regno dei Morti e I Confini dell'Ombra) l'Albero è chiamato Albero della Morte.


title: Darksiders II

text: Il Velo: Il primo mondo esplorabile è quello del prologo, formato da vaste distese ghiacciate. Non sarà più possibile raggiungerlo dopo il prologo ed è la dimora di Padre Corvo.


title: Darksiders II

text: Terre della Forgia: Il secondo mondo esplorabile, in cui risiedono i Creatori, esseri che costruirono molti mondi con le loro stesse mani. L'atmosfera è molto fiabesca e poco cupa rispetto al resto dei mondi.


title: Darksiders II

text: Regno dei Morti: Il terzo mondo esplorabile, come dice il nome è il Regno abitato dalla razza dei Non-morti (esseri scheletrici di varie dimensioni) e qui inoltre finiscono le anime dei defunti (provenienti da qualsiasi regno, incluso questo). Qui Morte incontrerà il Signore delle Ossa. Una volta che sarà stato aiutato, portandogli i tre Signori dei Morti, concederà a Morte l'accesso alla Città dei Morti, luogo dove egli scoprirà come raggiungere il Pozzo delle Anime.


title: Darksiders II

text: Luce Perduta: Il quarto mondo esplorabile appartiene agli angeli e da qui è possibile anche accedere alla Terra, dopo aver raggiunto la vetta del Tempio di Cristallo e immergendosi in un'apposita fonte. Appartiene a questo mondo anche la Cittadella d'Avorio. Qui si trova una delle due chiavi utili per accedere al Pozzo delle Anime.


title: Darksiders II

text: I Confini dell'Ombra: Il quinto mondo appartiene ai demoni. In questo mondo si potrà esplorare una parte "passata" tramite l'Accesso al Tempo. Qui incontreremo anche Samael, una vecchia conoscenza del primo gioco e uno dei boss più forti di Darksiders 2. Lo stesso Samael custodisce l'altra chiave essenziale per accedere al Pozzo delle Anime.


title: Darksiders II

text: "Darksiders II" possiede molti contenuti scaricabili, tra cui svariati set di armi e armature adatte per un livello del personaggio che oscilla tra il 5° e il 10°. Oltre a questi, vi sono quattro dlc che aggiungono ulteriori ore di gioco alla storia. Di questi quattro contenuti, tre sono situati in un menù a parte rispetto alla campagna principale e risultano giocabili in modo indipendente. Nella "Deathinitive Edition", i tre DLC separati sono stati integrati nella storia principale.


title: Darksiders II

text: La prima parte consiste nello svolgere dei favori per Karn, ovvero recuperare tre oggetti ( un piatto, un elmo e una bussola), che il Creatore ha smarrito nelle Terre della Forgia. La seconda parte è affidata da Draven, il quale informa Morte della presenza di sei Esangui da eliminare (tre nel Regno dei Morti e tre nelle Terre della Forgia). La terza e ultima parte è affidata da Oran: ritrovare il Diario dei Creatori, perdutosi nelle Terre della Forgia. È l'unico dei quattro dlc-storia a essere inserito all'interno della campagna principale.


title: Darksiders II

text: In un luogo imprecisato (forse nel Velo oppure in un'altra landa sconosciuta del Regno dei Morti) Morte incontra Ostegoth, il quale gli narra la storia completa di Argul e dell'esistenza della sua tomba, un posto che nessuno sa precisamente dove si trovi. All'interno della tomba è celata una creatura abissale fedelissima ad Argul: la Piaga dei Ghiacci.


title: Darksiders II

text: In un regno a metà fra l'Albero della Vita e l'Albero della Morte si trova la Terra delle Ombre, dove è confinato il Fabbro Pazzo, un ex-fabbro dei Creatori, imprigionato in questo limbo per punizione. Il fabbro ha creato una creatura abissale, la Forgia degli abissi, il cui scopo è infestare gli altri regni della sua prole.


title: Darksiders II

text: Sulla Terra, presso il Paese della Cenere, Morte si reca per verificare se esistono ancora degli esseri umani. Dopo essersi imbattuto in Uriel, la quale gli conferma l'esistenza di alcuni umani, Morte inizia una ricerca che lo porterà a confrontarsi contro il potente Belial e la sua legione. Oltre a ciò incontrerà anche un umano che si fa chiamare il Cacciatore.


title: L'ignoranza è forza

text: L'ignoranza è forza (in inglese ""Ignorance is strength"") è uno dei tre slogan del Socing che compaiono nel romanzo "1984" (1949) di George Orwell.


title: L'ignoranza è forza

text: Gli slogan sono incisi sulla facciata del Ministero della Verità e vengono alternati all'effigie del Grande Fratello durante le proiezioni dei cinegiornali; sono anche incisi sul "verso" delle monete da 25 centesimi di dollaro, moneta corrente in Oceania nel 1984.


title: L'ignoranza è forza

text: Essenzialmente questo slogan vuol dire che maggiore è la conoscenza di un individuo, tanto più esso è preda di dubbi e contraddizioni del pensiero. Tanto meno esso sa, quanto più egli sarà in grado di agire secondo i dettami del Partito.


title: L'ignoranza è forza

text: Nella finzione del romanzo di Orwell, il capitolo I del volume di Emmanuel Goldstein "Teoria e prassi del collettivismo oligarchico" è intitolato "L'ignoranza è forza", spiega il funzionamento dello slogan secondo la realtà e l'ideologia del Partito. Secondo Goldstein la forza del Partito che domina Oceania si basa sull'ignoranza nel quale riesce a tenere le masse: i "prolet" in un'abiezione semi animalesca, i membri del Partito nell'ignoranza auto-inflitta attraverso il bispensiero e i meccanismi di esso detti "stopreato" e "nerobianco", coi quali volontariamente rinunciano ad ogni forma di pensiero critico e si privano d'ogni conoscenza che non sia quella dichiaratamente ordinata dal Partito in quel dato momento.


title: L'ignoranza è forza

text: Il controllo del passato - attraverso la censura assoluta esercitata nel presente immaginario del romanzo - è essenziale per completare lo stato di ignoranza in cui versano gli abitanti dell'Oceania: l'alterazione della memoria del passato è fondamentale per il mantenimento del potere del Socing perché impedisce al presente qualunque confronto coi tempi andati e soprattutto consente di far aderire il passato al dogma dell'infallibilità del Partito. Poiché il Partito non è nella realtà infallibile, si modifica la memoria del passato affinché esso coincida con l'ideologia del Socing. La falsificazione del passato è essenziale alla sopravvivenza del Socing in Oceania come le attività di repressione della psicopolizia.


title: L'ignoranza è forza

text: Come ogni principio del Socing, "L'ignoranza è forza" ha un significato ambiguo che può essere padroneggiato solo da chi è perfettamente inserito nel funzionamento del bispensiero: il potere del Socing infatti si basa ad un tempo sulla negazione della propria fallibilità (e quindi sull'assoluta ignoranza di essa) e dall'altra parte sulla capacità di imparare dai propri errori. La capacità di combinare gli opposti e farli esistere allo stesso tempo in cui li si nega è fondamentale per il Socing e lo si vede in ogni espressione del regime, dagli ossimorici nomi dei ministeri ("Ministero della Pace" che si occupa della guerra, "Ministero della Verità" che si occupa della menzogna sistematica etc.) non solo per una forma di ironia o di sadico compiacimento, ma soprattutto per dimostrare che è possibile affermare i contrari continuamente con un deliberato e continuo esercizio di bispensiero. Questo genera una sorta di "controllata pazzia" che consente al Partito Interno di mantenere il suo potere in eterno, spezzando per sempre la dialettica fra "Alti", "Medi" e "Bassi" che ha rappresentato - secondo Goldstein - la realtà della storia umana fino all'avvento del Socing.


title: Clark Kent (Smallville)

text: Clark Kent è un personaggio ed il protagonista della serie televisiva The WB/CW "Smallville". Il personaggio di Clark Kent, creato inizialmente per i fumetti da Jerry Siegel e Joe Shuster nel 1938 come identità civile di Superman della DC Comics, è stato adattato per la televisione nel 2001 da Alfred Gough e Miles Millar. È la quarta iterazione del personaggio in una serie televisiva "live action". Clark Kent è stato interpretato da Tom Welling, mentre diversi altri attori hanno impersonato il personaggio da bambino. È apparso in diverse opere letterarie basate su "Smallville", ognuna delle quali è completamente indipendente rispetto agli episodi della serie televisiva. Al 2011, il Clark Kent di "Smallville" è apparso in diciotto romanzi Young Adult e diversi fumetti.


title: Clark Kent (Smallville)

text: Nella serie, Clark Kent cerca di vivere la vita di un normale essere umano e lotta per mantenere il segreto della sua eredità aliena ai suoi amici. Durante le prime sette stagioni, ha una relazione a intermittenza con l'amica d'infanzia Lana Lang a causa della sua mancanza di onestà sul suo segreto, che alla fine lascia il posto alla relazione tradizionale con la collega del "Daily Planet" Lois Lane. A differenza delle precedenti incarnazioni del personaggio, questo Clark Kent è inizialmente il migliore amico di Lex Luthor, che conosce dopo avergli salvato la vita. L'amicizia tra i due alla fine degenera in odio. In "Smallville", i poteri di Clark appaiono con lo svolgersi della serie, poiché non ne è a conoscenza di tutti sin dall'inizio; per esempio, la sua visione calorifica e il suo super soffio non si sviluppano rispettivamente fino alla seconda e alla sesta stagione.


title: Clark Kent (Smallville)

text: Sviluppando la versione di "Smallville" di Clark Kent, i produttori hanno deciso di raccontare la "più profonda essenza" di Superman; è anche fallibile, il che permette al pubblico di vedere la sua umanità, ma che è anche "...genuinamente buono". Nella serie, è stato visto dalla critica, e sviluppato intenzionalmente dai registi, come una rappresentazione simbolica di Gesù Cristo. Tom Welling è stato candidato per diversi Teen Choice e Saturn Award per la sua rappresentazione di Clark Kent sin dalla prima stagione della serie.


title: Clark Kent (Smallville)

text: È un ragazzo di circa quattordici anni (nella prima stagione). È nato sul pianeta Krypton da Jor-El e Lara ed inviato sulla Terra da questi ultimi affinché si salvasse dalla distruzione del pianeta stesso causata dal malvagio Generale Zod. Il suo arrivo sulla Terra è accompagnato da una drammatica pioggia di meteoriti che cambierà per sempre Smallville (la cittadina su cui Clark "approda") e i suoi abitanti. Il piccolo viene trovato appunto nell'ottobre del 1989 da una coppia di coniugi sterili: Martha e Jonathan Kent che lo crescono come loro figlio, pur intuendo subito (dato che trovano accanto al piccolo un'astronave) che il bambino non è assolutamente una creatura ordinaria. Gli viene dato il nome "Clark" come appunto il cognome da nubile della mamma adottiva Martha. La serie televisiva presenta Clark che frequenta lo Smallville High School, il liceo della cittadina. Clark ha due amici importanti: il fraterno compagno Pete Ross e la brillante e spigliata Chloe Sullivan, con cui indaga e scrive articoli sul "Torch" (il giornalino scolastico) sulle numerose stranezze di Smallville. Egli sa subito di non essere una persona normale: è velocissimo e sembra invulnerabile. Ben presto il padre Jonathan gli rivelerà che lui e sua moglie lo hanno trovato in un campo vicino ad un'astronave durante la pioggia di meteoriti. Clark deduce quindi che tutte le stranezze che si susseguono nella cittadina avvengono a causa sua. Clark appare come un ragazzo timido, normale, anche "imbranato" e nessuno sembra sospettare le sue grandi capacità sebbene alcune stranezze che lo coinvolgono. Clark soffre per la sua anormalità e specialmente per il fatto che la pioggia di meteoriti di cui è indirettamente responsabile ha causato la morte dei genitori della ragazza che ama sin da bambino, Lana Lang che sembra, almeno inizialmente un obiettivo irraggiungibile. Il personaggio di Clark subisce diverse evoluzioni nel corso delle stagioni del telefilm. Riesce finalmente a conquistare Lana, sebbene i suoi segreti ostacolino la completa consacrazione del loro amore. Stabilisce una grande amicizia con il miliardario Lex Luthor, che sospetterà sempre qualcosa riguardo alla natura del suo amico, respingerà Chloe, da sempre innamorata di lui, e nella seconda stagione, grazie al misterioso dott. Virgil Swann scoprirà qualcosa circa le sue origini kryptoniane e proprio nella sesta stagione comincerà ad accettare il suo destino. Nella settima stagione Clark conosce sua cugina Kara la cui astronave era precipitata nella diga Reeves ed è stata liberata durante lo scontro con Bizzarro. Nel finale di stagione Lex Luthor scopre il suo segreto e l'esistenza della Fortezza della solitudine, che verrà distrutta proprio da quest'ultimo.


title: Clark Kent (Smallville)

text: Nell'ottava stagione inizierà a lavorare al Daily Planet, a fianco di Lois Lane. Proprio lavorando a fianco della bella giornalista, Clark si accorge di provare qualcosa di più di una semplice amicizia per la collega. Insieme al nuovo lavoro Clark inizia anche a salvare le persone di Metropolis in difficoltà e quando Jimmy Olsen lo fotografa mentre salva Lois decide di assumere l'identità dell'eroe chiamato la Macchia. In questa stagione il suo nemico è il pericolosissimo Doomsday, una creatura kriptoniana, che risiede in Davis Bloome, un paramedico innamorato di Chloe. Clark decide di voler salvare la sua parte umana e grazie a Chloe lo divide con la kryptonite nera, intrappolando la parte mostruosa sottoterra. Ma anche senza la sua parte kriptoniana, Davis si rivela malvagio e in uno scatto di gelosia uccide Jimmy Olsen, ma rimane a sua volta ucciso. La morte dell'amico per mano della persona che aveva salvato, scuote molto Clark che decide di abbandonare la sua vita umana per abbracciare il suo destino kriptoniano.


title: Clark Kent (Smallville)

text: Dopo aver seguito per settimane l'allenamento con Jor-El, a Metropolis riappare Lois, che nel frattempo era stata nel futuro dopo aver accidentalmente indossato l'Anello della Legione, e Clark si accorge di quanto lei significhi per lui. Infatti dopo averla contattata come la Macchia, su suggerimento di Chloe decide di riprendere la sua vita umana. Tornato alla sua vita di giornalista, Clark ha però cambiato il suo atteggiamento verso Lois, diventando più intraprendente, infatti la invita ad un appuntamento, che però non finisce bene a causa dei suoi impegni come supereroe.


title: Clark Kent (Smallville)

text: Quando Oliver confessa a Lois di essere ancora innamorato di lei, Clark decide di mostrarle i suoi veri sentimenti baciandola. Dopo aver visto come sarebbe potuto essere il futuro, prende due importanti decisioni: cercherà di salvare Zod da se stesso (come richiestogli dal padre biologico morente) e decide di iniziare una relazione con Lois.


title: Clark Kent (Smallville)

text: La relazione con Lois è più adulta rispetto a quella con Lana e Clark capisce che è la donna giusta per lui. La loro relazione è ostacolata da Zod e i Kandoriani che nel frattempo hanno recuperato i poteri. Infatti Zod si finge la Macchia e mette in pericolo Lois, e Clark decide di contattare la giornalista come la Macchia e le dice che non si sarebbero parlati mai più e di non fidarsi se qualcuno l'avesse contattata. Clark riesce a recuperare il Libro di Rao che esilia tutti i Kriptoniani, compreso lui, dalla Terra, ma quando decide di usarlo gli viene sottratto da Lois, che sta agendo su ordine di Zod che crede sia la Macchia. Lois ferita si reca da Zod per portargli il Libro di Rao, ma avendo ancora dei dubbi sull'identità della Macchia si rifiuta e Zod la attacca. Lois viene salvata dalla vera Macchia e quando la giornalista gli chiede di perdonarla il supereroe la avvicina a sé e la bacia al buio. Nonostante non lo abbia visto in volto, dal bacio Lois capisce che è Clark. Quest'ultimo dopo aver mostrato ai Kandoriani chi è veramente Zod, utilizza il Libro di Rao che li trasporta in un altro piano di esistenza. Mentre stanno per ascendere Zod estrae un pugnale di kryptonite blu che lo rende umano così come Clark che è vicino a lui. I due kriptoniani privi di poteri ingaggiano una lotta "umana". Clark decide di sacrificarsi e si lascia pugnalare da Zod, cade dal palazzo con il pugnale conficcato nell'addome, mentre Zod ascende come gli altri Kandoriani.


title: Clark Kent (Smallville)

text: Clark si ritrova così in un'esperienza trascendente tra la vita e la morte, durante la quale vede il suo vecchio rivale Lex Luthor in un campo, ma, prima di incontrarlo, viene salvato da Lois, che estrae la lama permettendogli di guarire dalla ferita. Inizia così l'ultimo tratto del viaggio di formazione verso la sua identità supereroica. In quest'ultima fase, Clark fa anche un'importantissima scelta riguardo alla sua vita privata, chiedendo a Lois di sposarlo e rivelandole il suo segreto. Clark sarà per due volte in procinto di essere lasciato da Lois, in quanto questa non vuole costituire una distrazione per lui dal suo compito. Nel corso della decima stagione Clark si ritroverà catapultato in una realtà alternativa (tramite una "Scatola Specchio") in cui non è stato adottato dai Kent ma da Lionel Luthor. Il malvagio doppelgänger di Clark, il cui nome e "Clark Luthor" (che semina il panico a Metropolis nei panni di "Ultraman"), verrà redento da Clark che lo spinge ad iniziare anch'egli il suo cammino kryptoniano; Clark ha, in questa Terra, l'occasione di vedere suo padre Jonathan, rovinato da tempo, e di ricondurlo sulla retta via. Quando Clark fa ritorno da questa Terra alternativa, anche Lionel giunge sulla Terra e ha modo di far rivivere Lex: infatti Clark assisterà al ritorno di Lex, con il quale si troverà faccia a faccia nel finale; in quest'occasione entrambi si rendono conto del loro destino: saranno l'uno la nemesi dell'altro, ma saranno anche legati per sempre da un barlume di amicizia che non si spegnerà mai. Nel finale, Clark affronta la minaccia peggiore, Darkseid (contro cui era stato messo in guardia dallo spirito del suo defunto padre Jonathan e da Jor-El) e salva la Terra dalla collisione col pianeta Apokolips.


title: Clark Kent (Smallville)

text: Nella scena finale, ambientata nel 2018, Clark e Lois sono ormai prossimi al matrimonio e Clark veste da circa sette anni i panni di Superman.


title: Clark Kent (Smallville)

text: In una sequenza dell'episodio 9 della serie TV "Batwoman", viene mostrato che Clark e Lois sono sposati da due anni, hanno due figlie e vivono a Smallville. Inoltre Clark ha rinunciato ai suoi poteri, e fa l'agricoltore come faceva il padre adottivo.


title: Clark Kent (Smallville)

text: A seguito del successo della serie, è stata realizzata un'undicesima stagione a fumetti. In essa si racconta che sono passati sei mesi da quando Clark (ormai Superman) ha salvato il mondo dalla minaccia di Darkseid: finalmente è uscito allo scoperto e tutta la gente della Terra lo conosce come Superman; ha anche apportato delle modifiche al suo costume e rinforzato lo scudo con il simbolo della casa degli El con del piombo (in modo da essere protetto dai proiettili di kryptonite). Salva alcuni astronauti russi che vengono attaccati da una strana forma di energia: quando un astronauta chiede come potersi sdebitare, Superman dice che non ce n'è bisogno perché sta solo facendo il suo lavoro. Ora Clark vive con Lois nel loro appartamento a Metropolis e vorrebbe dire al mondo che è un alieno, ma Lois gli dice di aspettare vista la paura creata da Apokolips e tutto il terrore che Lex sta spargendo al riguardo. Clark, nascosto dietro i suoi occhiali e l'aria da imbranato, incontra proprio Lex, che a causa della neurotossina di Tess non ricorda niente della sua vita passata ma ha saputo tramite alcuni articoli che un tempo erano amici: quando Lex dice a Clark che non capisce come abbiano potuto essere più che semplici conoscenti, Clark risponde fugacemente che ciò è successo quando erano giovani e poi si precipita a salvare delle persone.


title: Clark Kent (Smallville)

text: DC Direct ha distribuito delle "action figure" su Clark Kent insieme a quelle di altri personaggi di "Smallville". La prima serie di "action figure" è stata distribuita il 2 ottobre 2002 ed è stata modellata sull'apparizione di Clark nella prima stagione. La seconda serie è stata distribuita il 7 maggio 2008 ed è stata modellata sull'apparizione di Clark nell'episodio della sesta stagione "La lega della giustizia".


title: Nazionale di calcio dell'eSwatini

text: La nazionale di calcio dell'eSwatini è la rappresentativa calcistica dell'omonima nazione africana, fino al 2018 nota come Swaziland, ed è posta sotto l'egida della "eSwatini Football Association", fondata nel 1968 e affiliata alla FIFA dal 1978.


title: Nazionale di calcio dell'eSwatini

text: La selezione è una delle più deboli della confederazione africana e non ha mai preso parte alla fase finale della Coppa d'Africa né ha mai partecipato alla fase finale dei mondiali di calcio.


title: Nazionale di calcio dell'eSwatini

text: Il 12 giugno 2015 ottenne una storica vittoria esterna a Casablanca contro la (2-1) in una partita di qualificazione alla Coppa d'Africa 2017. Per lo Swaziland fu la prima vittoria esterna nelle eliminatorie della Coppa d'Africa. Il match si sarebbe dovuto giocare a Conakry, ma la sede della partita fu spostata a causa di un'epidemia di ebola.


title: Nazionale di calcio dell'eSwatini

text: Lista dei giocatori convocati per la doppia sfida di qualificazione alla Coppa d'Africa 2021 contro Guinea-Bissau e Senegal del 26 e 30 marzo 2021.


title: Uguali e diversi

text: L'album, forte del brano sanremese "Lacrime dalla luna", entra direttamente in prima posizione, dove rimane anche la settimana seguente. È la prima volta che un album di Gianluca Grignani raggiunge la vetta della classifica italiana. "Uguali e diversi" rimane per 11 settimane nella top 20 album FIMI e sarà uno degli album di maggior successo del cantante milanese.


title: Antonio Sabato (calciatore)

text: Emigrato da giovane dalla Sicilia, iniziò a giocare nell', con cui esordì in Serie A il 7 novembre 1976 contro il . A 19 anni fu dato in prestito al , in Serie C. Da titolare condusse la squadra romagnola al mantenimento della categoria, che fruttò il passaggio in Serie C1, dove Sabato fu ancora protagonista.


title: Antonio Sabato (calciatore)

text: Nel 1979-80 esordisce in Serie B con la maglia della Sambenedettese. Non è un'annata fortunata sul piano delle presenze (appena 16), ma gli vale la chiamata del in Serie A. Per un biennio è titolare inamovibile. L'Inter si accorge di lui e lo fa rientrare. Anche con i nerazzurri Sabato si conferma nell'undici titolare e viene premiato per la sua umiltà dai tecnici Marchesi, Radice e Castagner.


title: Antonio Sabato (calciatore)

text: Nel 1985-86 passa al Torino, contro cui aveva esordito in Serie A, perché incompatibile con Liam Brady. Rimane in Piemonte per quattro stagioni, per poi passare all', che accompagna nel ritorno in Serie B dopo i fasti degli anni ottanta. Chiude la carriera nell'Alessandria in Serie C.