title: Gufo Notturno

text: Il padre di Dreiberg era un banchiere che gli lasciò un grande patrimonio in eredità, che lui usò per progettare e costruire i suoi attrezzi per la lotta al crimine. Hollis Mason, il Gufo Notturno originale, era il suo eroe e quando si ritirò, Dan scrisse a Mason, chiedendo se potesse assumere il suo stesso nome. Dopo aver ammirato i suoi congegni, Mason fu troppo impressionato per negargli il permesso, così Dan iniziò a lottare contro il crimine negli anni sessanta. Da allora in poi, i due sono divenuti amici e si sono incontrati ogni sabato.


title: Gufo Notturno

text: Nel 1965, Dreiberg (nelle vesti di Gufo Notturno) si unì con successo in team con il compagno mascherato Rorschach per fermare il crimine organizzato. Dopo un po', cominciando a credere che le sue costose attività dessero scarsi frutti, Dreiberg si ritirò dopo l'approvazione del Decreto Keene il 3 agosto 1977, sebbene nel 1985 (quando prende luogo la storia) sembra dispiacersi della sua decisione di smettere con la lotta al crimine. Rorschach in seguito dirà riguardo al suo ritiro: "Non ha retto". Dreiberg aveva preso un master in aeronautica e zoologia all'Università Harvard, contribuendo con dotti saggi su riviste ornitologiche dopo il suo ritiro nel 1977.


title: Gufo Notturno

text: Dreiberg si innamora romanticamente e condivide una relazione con la seconda Spettro di Seta, Laurie Juspeczyk, dopo che lei lascia il Dottor Manhattan. Ritorna a fare il vigilante insieme a lei, quando, reindossati i costumi, riescono a mettere in salvo i residenti di un edificio in fiamme. In seguito fanno evadere Rorschach di prigione nel tentativo di fermare il piano malvagio di Ozymandias di "salvare il mondo da se stesso". Sfortunatamente, la liberazione di Rorschach portò all'omicidio di Hollis Mason, che Dan apprese solamente quando lui e Rorschach andarono in giro ad interrogare i sospetti; dopo aver appreso della morte di Mason, Dan divenne violento, attaccando l'informatore e giurando violentemente vendetta contro gli assassini di Mason, che egli crede sia stato ucciso dal piano di Ozymandias.


title: Gufo Notturno

text: Dan e Rorschach viaggiano fino alla fortezza di Ozymandias in Antartide senza Spettro di Seta, che nel frattempo era stata teletrasportata su Marte dal Dottor Manhattan. Dreiberg e Rorschach combattono contro Ozymandias, ma vengono presto sconfitti da questo, che rivela loro i suoi piani. Dan dice che lo vuole fermare, ma Adrian Veidt gli dice che gli eventi sono già avvenuti prima ancora della loro conversazione. Milioni di persone sono morte, compresi gli assassini di Mason, e le nazioni del mondo accettano di lavorare insieme per combattere questa nuova 'minaccia'. A malincuore, Dan e Laurie (che nel frattempo era tornata) accettano di mantenere il segreto.


title: Gufo Notturno

text: Rorschach abbandona la fortezza, cercando di prendere il veicolo di Dan e raccontare la verità al mondo. Mentre non viene visto dagli altri, il Dottor Manhattan lo uccide. A Dan e Laurie viene offerta ospitalità da Ozymanidias e loro l'accettano.


title: Gufo Notturno

text: Molto in seguito, essi vengono visti come Sam e Sandra Hollis, mentre fanno una breve visita alla madre di Laurie.


title: Gufo Notturno

text: Patrick Wilson ha interpretato il secondo Gufo Notturno, Dan Dreiberg, nel film di "Watchmen" uscito nel 2009. Inoltre nello stesso film, Stephen McHattie ha interpretato il primo Gufo Notturno, Hollis Mason, eroe in costume in pensione.


title: Copycat - Omicidi in serie

text: Dopo aver tenuto una conferenza sulla psicologia criminale presso un'università locale, la dott.ssa Helen Hudson, rispettata esperta sul campo dei serial killer, viene aggredita nel bagno da uno dei suoi soggetti di studio, Daryll Lee Cullum, che uccide un poliziotto e la attacca brutalmente. Di conseguenza Helen diventa vittima di un esaurimento nervoso che la porta a mischiare farmaci e alcool e gravemente agorafobica, sigillandosi all'interno di un costoso appartamento hi-tech, conducendo tutta la sua vita da dietro lo schermo di un computer aiutata dal suo assistente gay Andy.


title: Copycat - Omicidi in serie

text: 13 mesi dopo, a San Francisco due investigatori indagano su un "serial killer": la coppia è formata da una donna, Mary Jane Monahan, e dal giovane Ruben Goetz, segretamente innamorato di lei e per questo malvisto dall'ex di lei che lavora nello stesso ufficio. I due chiedono aiuto alla dott.ssa Hudson. Dopo un'iniziale riluttanza, la dottoressa accetta di collaborare con la polizia e scopre che l'omicida riproduce fedelmente le scene del crimine di famosi omicidi del passato seguendo l'ordine in cui lei stessa li aveva presentati nella sua lezione all'università nella notte del suo attacco.


title: Copycat - Omicidi in serie

text: Quando l'assassino le invia una e-mail in cui per pochi istanti si vede il volto della sua prossima vittima, Helen si rende conto d'essere parte del gioco e inizia a sospettare che qualcuno sia entrato in casa sua, nonostante gli agenti di sorveglianza.


title: Copycat - Omicidi in serie

text: Intanto Ruben viene ucciso in un incidente alla stazione di polizia, lasciando M.J. con il cuore spezzato per non aver mai potuto dire a Ruben che lo amava.


title: Copycat - Omicidi in serie

text: Dopo che Andy è stato ucciso in un modo che ricorda Jeffrey Dahmer, Mary Jane deduce che l'assassino sia Peter Foley. Dopo aver condotto un tentativo fallito di catturare Foley a casa sua, Mary Jane scopre che questi ha rapito Helen per riportarla sulla scena del tentativo di omicidio effettuato da Daryll Lee 13 mesi prima e, quindi, ucciderla. Una volta arrivata lì, Mary Jane trova Helen sospesa ad un cappio e imbavagliata: si tiene solo grazie al fatto che poggia i piedi sul water. Alla poliziotta viene tesa un'imboscata e viene colpita da Foley. Mentre Foley si prepara a uccidere Mary Jane, Helen tenta disperatamente di salvarla rovinando la scena del crimine accuratamente replicata da Foley nell'unico modo possibile: tentando di impiccarsi realmente. Foley si fa prendere dal panico e cerca di liberare Helen. Helen quindi scappa sul tetto dell'edificio ma la sua agorafobia si ripresenta. Accettando il suo destino, si gira per affrontare Foley; proprio mentre questi sta per ucciderla, Mary Jane gli spara.


title: Copycat - Omicidi in serie

text: Qualche tempo dopo, Daryll Lee scrive una lettera a un altro serial killer, dandogli istruzioni su come uccidere Helen e rivelando che aveva sempre aiutato Foley.


title: Copycat - Omicidi in serie

text: Nel corso del film, il personaggio di Peter Foley ispira i suoi delitti alle figure di celebri "serial killer" realmente esistiti:


title: Copycat - Omicidi in serie

text: Il film ha ricevuto, sul sito Rotten Tomatoes, un indice di gradimento del 75%, definendolo "fresco".


title: Copycat - Omicidi in serie

text: Il noto critico Roger Ebert del "Chicago Sun-Times" ha dato al film 3 stelle e mezzo, dicendo che se ne meritava anche 4.


title: Copycat - Omicidi in serie

text: Il film ha incassato negli Stati Uniti 32.051.917 di dollari, mentre nel Regno Unito ha incassato 2.023.443 di dollari.


title: Partita lampo

text: Negli scacchi, la partita lampo (denominata blitz nel regolamento internazionale) è una partita nella quale ogni giocatore ha a disposizione un tempo minore o uguale a 10' per completare la partita.


title: Partita lampo

text: Il tempo più adottato, specialmente nelle partite amichevoli dei circoli, è di 3' o 5'; a volte incrementati di qualche secondo per mossa se si ha a disposizione un orologio digitale (vedi orologio Fischer). Ad ogni modo, nel caso di partita con incrementi, il tempo totale deve comunque essere inferiore o uguale ai 10 minuti.


title: Partita lampo

text: Le partite lampo seguono le medesime regole del gioco tradizionale, con alcune eccezioni. Le più importanti sono le seguenti:


title: Partita lampo

text: Il regolamento completo di questo tipo di partita è reperibile in italiano sul sito della FSI nella sezione "Blitz", in vigore dal 1º luglio 2014.


title: Partita lampo

text: La FIDE ha introdotto la valutazione Elo delle partite blitz in agosto 2012. La classifica di tale mese era capeggiata da Magnus Carlsen con punti, seguito da Alexander Grischuk con punti.


title: Partita lampo

text: Di seguito è riportata una classifica dei giocatori che hanno raggiunto o superato i punti di elo blitz. È indicato l'anno e il mese in cui è stato raggiunto il massimo punteggio.


title: Howard Deutch

text: È sposato con l'attrice Lea Thompson. Hanno due figlie Madelyn Deutch, marzo 1991 e Zoey Deutch novembre 1994. Si è diplomato alla George W. Hewlett High School e ha frequentato la Ohio State University.


title: Bande di Bollinger

text: La volatilità può essere vista come la deviazione standard (standard deviation) - statisticamente definita come scarto quadratico medio o radice quadrata della varianza.


title: Bande di Bollinger

text: Per calcolare le bande di Bollinger si usa dapprima una media mobile a G giorni (spesso 20) a cui viene aggiunto o sottratto il valore della deviazione standard moltiplicata per un determinato fattore F (spesso intorno a 2).


title: Bande di Bollinger

text: Una maggiore ampiezza delle bande corrisponde a un'alta volatilità. Una minore ampiezza corrisponde viceversa a una bassa volatilità.


title: Bande di Bollinger

text: Bande convergenti rappresentano volatilità in diminuzione. Bande divergenti rappresentano volatilità in aumento.


title: Bande di Bollinger

text: È possibile variare leggermente i parametri G ed F. Valori che secondo lo stesso Bollinger possono essere utilizzati sono i seguenti:


title: Bande di Bollinger

text: Lo stesso John Bollinger consiglia di non variare la lunghezza della Media Mobile (G) ma piuttosto di passare da barre daily a barre settimanali o mensili (per trading a lungo termine) o a barre di 1 ora o 5 minuti (per trading intraday).


title: Bande di Bollinger

text: Approssimativamente, dal punto di vista operativo, le bande di Bollinger danno segnali di acquisto e vendita quando si verificano le seguenti condizioni:


title: Bande di Bollinger

text: In realtà le bande di Bollinger da sole possono dare falsi segnali in quanto per esempio il grafico potrebbe uscire in basso, rientrare e continuare il trend discendente.


title: Bande di Bollinger

text: Per questo motivo, John Bollinger consiglia di utilizzare altri indicatori, non correlati, per testare il comportamento delle bande. Quando 2 o più indicatori confermano il comportamento delle bande, allora il segnale acquista significato (sempre nei limiti della relativa validità predittiva della Analisi Tecnica).


title: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

text: La serie è stata prodotta da Production I.G e diretta da Kenji Kamiyama. I primi 26 episodi sono stati trasmessi in Giappone su Nippon Television dal 1º ottobre 2002 al 25 marzo 2003. Una seconda stagione intitolata , sempre di 26 episodi, è andata in onda dal 1º gennaio 2004 al 7 gennaio 2005. L'adattamento italiano della serie è stato curato da Panini Video e distribuito in DVD tra il 2006 e il 2007.


title: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

text: Il film anime "" del 2006 funge da chiusura alla serie. Un ulteriore sequel è rappresentato dall'original net anime "" del 2020. La serie è stata adattata a sua volta in manga, videogiochi e light novel.


title: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

text: Nel 2030 una divisione speciale della polizia giapponese, la Sezione 9 di Pubblica Sicurezza, affronta casi legati alle tecnologie robotiche, mediche e informatiche, che hanno conosciuto uno sviluppo e una convergenza senza precedenti nella prima metà del XXI secolo. Potenziamenti, cervelli e interi corpi artificiali estendono le capacità fisiche umane e riducono la comunicazione al pensiero, ma sono al contempo usati per azioni spionistiche, terroristiche e dimostrative, in cui i mass media sono usati come un palcoscenico in cui si riducono i crimini a prodotto, e i criminali in eroi. La vicenda segue il caso di un abilissimo hacker, il "Laughing Man", alle prese con rapimenti, informazioni segrete riguardanti le cure per la sclerosi del cervello artificiale, squadre armate e politici corrotti. Alcuni episodi non vi fanno proprio riferimento, o ve ne fanno in modo molto superficiale, e si concentrano su storie svincolate o sull'approfondimento delle caratteristiche e della storia dei vari personaggi, soprattutto Motoko Kusanagi, Bato, Togusa e Aramaki.


title: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

text: Nella seconda stagione la Sezione 9 ricomincia la propria lotta ai complotti dopo essere stata ricostituita (era stata sciolta al termine della precedente serie). La serie mostra intrecci diplomatici, azione, riflessioni di natura filosofica, sociale e politica, il tutto attorno a un nuovo caso principale: l'indagine sugli Undici Individuali e sulle loro gesta apparentemente prive di senso.


title: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

text: La stagione è incentrata sulla questione dei profughi delle precedenti due guerre mondiali (la terza e la quarta), che si sono ghettizzati all'interno di un'isola artificiale (Dejima), creando le premesse di quella che si sospetta possa essere un'insurrezione per la conquista della propria indipendenza dal Giappone. Il loro comandante militare e spirituale è Kuze Hideo, un cyborg con un corpo artificiale ad elevate prestazioni, molto simile a quello del maggiore Motoko Kusanagi. Si scopre che i due in realtà si sono conosciuti molto piccoli e che la presenza del maggiore abbia aiutato Kuze a scegliere di sostituire il proprio corpo con uno artificiale (a causa di una quasi totale paralisi del corpo che gli permetteva di muovere solo una mano, con cui faceva origami di gru). Tutta la vicenda dei profughi è magistralmente architettata dal capo del servizio informazioni, Kazundo Gōda, per creare una sorta di complotto a livello internazionale (che vede coinvolto anche l'Impero americano) finalizzato alla militarizzazione dello stato e ad assumerne il controllo.


title: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

text: "Stand Alone Complex" è stato prodotto da Production I.G e diretto da Kenji Kamiyama. I primi 26 episodi sono stati trasmessi in Giappone su Nippon Television dal 1º ottobre 2002 al 25 marzo 2003. Una seconda stagione sottotitolata "2nd GIG", sempre di 26 episodi, è andata in onda dal 1º gennaio 2004 al 7 gennaio 2005.


title: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

text: La colonna sonora di "Stand Alone Complex" è stata composta da Yōko Kanno. È stata pubblicata in diverse raccolte: "", "" e "".


title: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

text: L'anime è stato adattato in due manga. "Stand Alone Complex" è un adattamento della prima stagione. Scritto e disegnato da Yū Kinutani, è stato pubblicato da Kōdansha su "Young Magazine" dal 2009 al 2012 e poi raccolto in cinque volumi "tankōbon". adatta invece la seconda stagione. È stato realizzato sempre da Yū Kinutani, pubblicato da Kōdansha sulla rivista online "Manga Box" dal 2013 al 2016 e raccolto in quattro volumi.


title: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

text: Sono stati prodotti anche tre videogiochi tie-in. "" è un videogioco d'azione sviluppato da Cavia e distribuito in Giappone da Sony e nel resto del mondo da Bandai per PlayStation 2. Un sequel intitolato e sviluppato da G-Artists venne pubblicato nel 2005 per PlayStation Portable e distribuito internazionalmente con il titolo di "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex". , sviluppato dalla coreana Neople e distribuito da Nexon per Microsoft Windows, segna il tentativo di creare uno sparatutto online free-to-play dedicato alla serie. Il gioco è stato reso disponibile da fine 2015, prima in accesso anticipato e poi in versione beta, ma nel 2017 è stato interrotto a causa dell'insoddisfazione dei produttori e di conseguenza tutti i server sono stati chiusi.


title: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

text: Una serie di tre light novel contenenti storie autoconclusive ambientate nella continuity di "Stand Alone Complex" è stata scritta da Jun'ichi Fujisaku e illustrata da Kazuto Nakazawa. I tre volumi sono stati pubblicati da Tokuma Shoten: il 21 gennaio 2004, il 10 luglio 2004, e il 4 febbraio 2005.


title: Kara Para Aşk

text: Ömer (Engin Akyürek) è un giovane borghese che lavora presso la sezione del crimine organizzato a Van (la città nella parte orientale della Turchia). È un poliziotto idealista che ha scelto questa occupazione dopo che suo padre è stato ucciso anni fa, ma il suo caso di omicidio non è stato risolto. Ömer vuole fare del suo meglio in modo che nessun altro crimine rimanga irrisolto. Ecco perché, rinvia persino il suo fidanzamento per adempiere al suo recente incarico. In caso di successo, gli viene concesso un premio per il successo e un mese di congedo dal lavoro. In vacanza, Omer va immediatamente a Istanbul dove vivono la sua famiglia e la sua fidanzata.


title: Kara Para Aşk

text: D'altra parte, Elif (Tuba Büyüküstün) è un designer di successo che lavora nel settore della gioielleria. Vive felicemente in Italia a parte la sua ricca famiglia, madre Zerrin (Nebahat Çehre), padre Ahmet (Aytaç Arman), sorelle Nilufer (Bestemsu Özdemir) e Asli (Hazal Türesan). Elif va a Istanbul dove vive la sua famiglia per festeggiare il suo compleanno con loro.


title: Kara Para Aşk

text: Le vite di queste due persone si incrociano a causa di un omicidio. Omer perde la sua amata fidanzata mentre Elif perde suo padre nella stessa macchina. Cercano di capire perché queste due persone sono nella stessa macchina, come si conoscono e perché vengono uccise. Poco dopo, si rendono conto che questo caso di omicidio è legato ai diamanti. Omer trova un diamante nella stanza della sua fidanzata e un diamante nell'auto dove sono stati trovati i cadaveri. Nel frattempo, Elif è stato chiesto di portare diamanti se vuole salvare la sua sorellina che viene rapita dai membri della mafia. In questa situazione, Ömer ed Elif non hanno altro da fare che agire insieme. Non sanno che il leader di tutta questa faccenda è un uomo che Elif vede come uno zio. Un uomo che conosce tutti i loro segreti ed è sempre un passo avanti a Ömer ed Elif.


title: Giuseppe Zinetti

text: Portiere di buoni mezzi atletici, prediligeva uno stile poco spettacolare, dimostrandosi sicuro tra i pali e nelle uscite.


title: Giuseppe Zinetti

text: Prodotto delle giovanili del Bologna, dopo una stagione in prestito all'Imolese viene lanciato in prima squadra da Marino Perani al posto di Maurizio Memo nell'ultima partita del girone di andata del campionato 1978/79. Il tecnico rossoblù gli assegna anche la fascia di capitano a 20 anni, in polemica con i "senatori" dello spogliatoio. Gioca col Bologna fino all'ottobre 1983, vivendo la prima retrocessione dei felsinei in Serie B e la successiva discesa in Serie C1; dopo la seconda retrocessione passa in prestito alla , nella serie cadetta, disputando un campionato non all'altezza.


title: Giuseppe Zinetti

text: Nel 1984 rientra al Bologna, nel frattempo risalito nella serie cadetta. Vi rimane con alterne fortune fino al 1987, quando, a causa di diversi errori e dell'arrivo di Luigi Maifredi (che porta da Ospitaletto il portiere Nello Cusin), non viene riconfermato. A settembre viene ingaggiato dal , dove rimane tra Serie A e B fino al 1990, alternandosi a Giuseppe Gatta.


title: Giuseppe Zinetti

text: Passa poi alla Roma, come secondo di Giovanni Cervone, con il quale si alternerà comunque tra i pali per tre stagioni vincendo la Coppa Italia nel 1991. Chiude la sua carriera nel 1993-1994 con la maglia dell', in Serie B.


title: Giuseppe Zinetti

text: Debutta nella Nazionale Under-21 nel 1979, contro l'Unione Sovietica, totalizzando in tutto 16 presenze. È stato anche convocato da Enzo Bearzot per il Mundialito del 1980, senza scendere in campo.


title: Giuseppe Zinetti

text: Inizia l'attività di preparatore dei portieri nel 1996, nel settore giovanile della per proseguire nel . Dal 1997 inizia il sodalizio con l'allenatore Gian Piero Ventura, seguendolo in tutte le esperienze lavorative: con il Cagliari dal 1997 al 1999, con la Sampdoria dal 1999 al 2000, con l'Udinese dal 2001 al 2002, nuovamente a Cagliari nel 2003, con il Napoli dal 2004 al 2005, con il nel 2006, con il Verona nel 2007, con il dal 2007 al 2009 e con il dal 2009 al 2011.


title: Giuseppe Zinetti

text: Dal 2011 al 2016 fa parte dello staff tecnico del . Il 7 giugno 2016 segue Gian Piero Ventura sulla panchina dell'Italia, ricoprendo stavolta il ruolo di osservatore. Nell'estate 2019 segue Gian Piero Ventura come preparatore dei portieri della Salernitana.


title: Jeremy Bulloch

text: Bulloch nacque nel Leicestershire nel 1945. Sebbene abbia lavorato nel cinema per quasi cinquant'anni cominciando la carriera già come attore bambino, acquisì la fama per il ruolo del personaggio di Boba Fett, nei film della saga fantascientifica di "Guerre stellari", "L'Impero colpisce ancora" e "Il ritorno dello Jedi". Apparve inoltre in tre film della serie di James Bond, nei panni di Smithers, l'assistente di Q.


title: Jeremy Bulloch

text: Bulloch lavorò nella serie televisiva britannica "Doctor Who" e fu spesso presente alle sue convention fantascientifiche. Recitò anche camei in "" (nel ruolo di Colton, pilota della "Tantive IV") e nei film amatoriali "Order of the Sith: Vengeance" e "Downfall - Order of the Sith", assieme ad altri attori della saga di "Guerre stellari" come David Prowse e Michael Sheard.


title: Jeremy Bulloch

text: Bulloch è morto il 17 dicembre del 2020 all'età di 75 anni, per le complicazioni della malattia di Parkinson, di cui era affetto da diverso tempo.


title: Jeremy Bulloch

text: Aveva tre figli e dieci nipoti, e viveva a Londra con la moglie Maureen. Aveva anche una casa in Toscana, dove trascorreva i periodi di vacanza.


title: Pasquale Baccaro

text: Insignito di Medaglia d'oro al valor militare alla memoria durante la missione ONU UNOSOM II in Somalia.


title: Pasquale Baccaro

text: Pasquale Baccaro, paracadutista di leva, faceva parte del contingente italiano impegnato in Somalia nella "Missione Ibis", nell'ambito della missione umanitaria UNOSOM II. Era effettivo alla XV Compagnia Diavoli Neri del 186º Reggimento paracadutisti "Folgore".


title: Pasquale Baccaro

text: Il 2 luglio 1993, a Mogadiscio, prendeva parte all'operazione di rastrellamento denominata "Canguro 11", a bordo di un veicolo trasporto truppe OTO Melara VCC-1 Camillino. A fine rastrellamento il veicolo ripiegò verso Balad (base del reggimento), ma a seguito dell'inasprirsi della battaglia che ne susseguì immediatamente, venne ordinato allo stesso di rientrare a Mogadiscio. Arrivato in prossimità dell'incrocio tra la via Imperiale e la via XI Ottobre, poche decine di metri dopo il "Checkpoint Pasta", il veicolo fu colpito da un razzo RPG-7 e il paracadutista, gravemente ferito alla gamba sinistra dall'esplosione, morì dissanguato dopo pochi minuti. Fu il secondo caduto italiano nella battaglia del Pastificio, in cui persero la vita anche il sergente maggiore Stefano Paolicchi e il sottotenente Andrea Millevoi.


title: Pasquale Baccaro

text: I funerali di Stato furono celebrati a Roma, nella basilica di Basilica di Santa Maria degli Angeli e dei Martiri, in presenza del Presidente della repubblica, Oscar Luigi Scalfaro. A Pasquale Baccaro è stata conferita la Medaglia d'oro al valor militare alla memoria.


title: Lo stupro

text: Lo stupro ("Le viol") è un dipinto del pittore francese Edgar Degas, realizzato nel 1868-1869 e conservato al Philadelphia Museum of Art.


title: Lo stupro

text: "Intérieur" – è questa la denominazione originaria assegnata da Degas, che ha sempre guardato con diffidenza il titolo vulgato de "Le viol" [Lo stupro] – riassume "in nuce" l'atteggiamento che il pittore aveva nei confronti della luce notturna, e si propone in particolare come uno studio atto a «mettere particolarmente in risalto la luce crepuscolare, le lampade, le candele, ecc.». In effetti questa è una tela che dimostra in maniera esemplare le divergenze tra la poetica di Degas e quella degli Impressionisti. Mentre questi ultimi erano completamente assoggettati al "plein air" e ricercavano indefessamente i fremiti cromatici della natura, Degas prediligeva gli accordi offerti dal nero, dall'ocra e dalla luce artificiale, la quale – a differenza di quella naturale – poteva essere manipolata più facilmente.


title: Lo stupro

text: Degas risolve in maniera magistrale la tessitura luministica di questo dipinto, giocandola sul sapiente dosaggio tra il buio, crudo e minaccioso, e la luce fioca dell"'abat-jour" e del fuoco del caminetto. A sinistra è raffigurata una donna in sottoveste, afflosciata su una sedia, impotente e umiliata. Il corsetto abbandonato sul pavimento, il letto intatto, le forbici aperte sul tavolo a fianco ai monili e la fodera della scatola tinta di un rosso macabro sono indizi molto eloquenti che confermano la tristezza dell’episodio che si è appena consumato. Persino lo specchio sullo sfondo, espediente già usato da Degas ne "La famiglia Bellelli", non serve per ampliare in maniera disinvolta lo spazio pittorico bensì rinvia a una sensazione di confusione e malessere. A destra del dipinto, infine, incombe minacciosamente l'uomo, luttuoso fantasma dell'Ottocento, che osserva silenziosamente la scena e la disperazione della compagna. I suoi occhi scintillano enigmaticamente nel buio, e come se non bastasse emana un'ombra scura e inquietante.


title: Lo stupro

text: Di là dal gioco allusivo delle immagini, in questa scena emergono precisi «messaggi». Il dipinto, infatti, contiene una ricca simbologia che Degas espone impietosamente agli occhi dello spettatore, il quale diventa inconsapevolmente testimone dell'efferatezza dello «stupro». Di seguito viene riportata la lettura datane dal critico d'arte Bernd Growe:


title: Lo stupro

text: Il dipinto, che con il suo macabro espressionismo sembra quasi preludere ad alcune soluzioni che verranno adottate nel Novecento da Edvard Munch, si ispira a diverse fonti letterarie e figurative. Il tema, per esempio, era già stato affrontato nel Settecento da Fragonard, autore di un dipinto denominato "Il chiavistello" dove tuttavia la lotta non è rivisitata in chiave drammatica e, anzi, la sua giocosità dichiara l’imminenza di un amplesso amoroso. Per quanto concerne i debiti con la letteratura vi sono interpretazioni divergenti: Rivière, ad esempio, vi ha individuato dipendenze con "Francois d’Hérilieu" di Duranty, mentre Adhémer e Reff vi ravvisano un'eco rispettivamente della "Madeleine Férat" e della "Teresa Raquin" di Zola.


title: Letto numero 6

text: Letto numero 6 è un film horror italiano del 2019 diretto da Milena Cocozza con Carolina Crescentini nelle vesti di attrice protagonista.


title: Letto numero 6

text: Un giovane medico di nome Bianca viene assunta in una clinica pediatrica privata gestita da religiosi non rivelando al direttore, padre Severo, di essere incinta. Il lavoro viene ottenuto anche grazie alla mediazione del marito di Bianca, Ettore, il quale lavora a sua volta per un fornitore della clinica. Il suo compito è fare il medico di guardia notturno e, il primo giorno di lavoro, viene a sapere che la dottoressa che c'era prima di lei si è suicidata lanciandosi dalla finestra della sua stanza. Durante la notte comincia a sentire un bambino, nel letto n. 6, che piange disperatamente perché vuole che la mamma lo venga a trovare. Bianca, ignara di chi sia il misterioso ed inquietante bambino, gli promette che farà di tutto per esaudirlo. L'indomani indaga ma del bambino nessuna traccia. Il direttore della clinica, il quale è perfettamente conscio di cosa sta accadendo ma è fortemente determinato a nasconderlo, si rifiuta di dare ascolto a Bianca


title: Letto numero 6

text: Iniziano così una lunga serie di notti disturbate da visioni e incubi che nascondono un terrificante passato. La vicenda coinvolge presto un altro bambino ricoverato sul letto numero 6, lo stesso su cui era ricoverato il bambino visto da Bianca. Il nuovo ricoverato si ritrova all'improvviso conficcato da decine di siringhe, il tutto senza che nessuno degli altri bambini presenti nella stessa stanza abbia visto chi è stato a compiere il terribile atto. Il direttore continua a nascondere cosa stata accadendo davvero, creando una versione ufficiale inerente ad un fantomatico "bambino disturbato" che è stato immediatamente allontanato dalla clinica e lasciando intendere a Bianca che in caso di fuga di notizie le sarebbe stata data parte della colpa dell'accaduto. Bianca inizia inoltre a sperimentare esperienze di possessione e fa continui incubi in cui viene sottoposta all'elettrochoc. La donna racconta costantemente i suoi timori al marito, il quale si rifiuta tuttavia di crederle.


title: Letto numero 6

text: Grazie a Francesco, ragazzo che lavora nella clinica e che è invece incline nel credere ai racconti di Bianca, il medico scopre che un tempo in quella clinica era presente un manicomio infantile in cui i bambini venivano sottoposti ad alettrochoc e ci sono state anche alcune morti misteriose. Bianca si convince che ciò che le sta accadendo dipenda dal passato della clinica: Francesco le crede, ma suo marito no, neanche quando la donna vede il bambino in alcune foto d'epoca risalenti agli anni '50. Nei giorni successivi si svolge l'inaugurazione di una nuova ala della clinica: subito dopo l'evento, il direttore è costretto ad acconsentire a una richiesta dei parenti della principale finanziatrice della clinica (Donna Isabella) di poter svolgere una seduta spiritica nell'ex manicomio. Una delle partecipanti al rito viene tuttavia posseduta dal fantasma dello stesso bambino che tormenta Bianca, finendo per morire suicida. Anche questa morte viene occultata. Poche ore dopo, il direttore Padre Severo viene assassinato dal fantasma.


title: Letto numero 6

text: Determinati a risolvere la situazione, Bianca e Francesco indagano nell'archivio della clinica per individuare il bambino-fantasma, che dalle foto hanno appreso chiamarsi Michele ed essere stato ricoverato nel 1956. Scoprono che il bambino è morto suicida e che si tratta del figlio di Donna Letizia: poiché il fantasma chiede costantemente di sua madre, i due capiscono che portare lì l'anziana finanziatrice è l'unico modo per spezzare la maledizione. Inizialmente scettica circa il loro racconto, la donna si lascia convincere quando Bianca dimostra di conoscere la ninnananna che lei era solita cantare a suo figlio. La donna accetta di andare in clinica e confrontarsi col fantasma del bambino, il quale vuole che lei lo raggiunga fra i morti. Dopo una lotta fra Donna Isabella e Bianca (posseduta nel frattempo da Michele), la ricca signora accetta di suicidarsi, ponendo apparentemente fine alla maledizione. Nei giorni successivi, tuttavia, un'altra bambina viene posseduta da Michele.


title: Letto numero 6

text: Milena Cocozza, precedentemente collaboratrice dei Manetti Bros, debutta come regista in questo lungometraggio cooperando ancora una volta con i Manetti, che partecipano nelle vesti di produttori.


title: Letto numero 6

text: Raffaella Giancristofaro di MYmovies.it assegna 2,5 stelle su 5 al film, definendolo un "debutto dal piglio sicuro nel thriller sovrannaturale, a cui avrebbe giovato una narrazione più stringata.


title: Vito De Filippo

text: È stato sottosegretario di Stato al Ministero della salute dal 28 febbraio 2014 al 12 dicembre 2016 nel governo Renzi e al Ministero dell'istruzione, dell'università e della ricerca dal 29 dicembre 2016 al 1º giugno 2018 nel governo Gentiloni.


title: Vito De Filippo

text: Nato a Sant’Arcangelo, in provincia di Potenza, da Nicola De Filippo e Rosa Maria Briamonte (appartenente ad un'antica famiglia di agricoltori presente nel comune da secoli come certificato dal Catasto Onciario del XVIII secolo), studia nel liceo locale.


title: Vito De Filippo

text: Conseguita la laurea in filosofia all'Università degli Studi di Napoli Federico II con il massimo dei voti e la lode e la pubblicazione della tesi sul linguaggio nella filosofia di Spinoza, dal 1989 è iscritto come pubblicista all'Ordine dei Giornalisti della Basilicata. Ha collaborato con riviste di filosofia e vari giornali nazionali e locali, lavorando anche per Telenorba.


title: Vito De Filippo

text: Inizia l'attività politica a 26 anni nel Consiglio Provinciale di Potenza; ricopre la carica di assessore provinciale alla Sanità e di vicepresidente della Provincia. Ha pubblicato vari volumi di filosofia di storia meridionale e di attualità. Lo studio di Benedetto Spinoza ha prodotto la stampa alcune pubblicazioni sotto la guida del professore Piero Di Vona, noto studioso del filosofo a livello internazionale.


title: Vito De Filippo

text: Dal 1990 al 1995 assume anche la presidenza del Centro europeo di drammaturgia, presso l'amministrazione provinciale di Potenza. Nel 1995 diventa consigliere regionale della Basilicata; ricopre la carica di capogruppo e di assessore regionale all'agricoltura. Nel 2000 è riconfermato consigliere regionale; diventa vicepresidente della giunta regionale ed assessore regionale alla sanità.


title: Vito De Filippo

text: Dal 2002 al 2003 è capogruppo in consiglio regionale della Margherita e nel dicembre 2003 viene eletto presidente del consiglio regionale della Basilicata.


title: Vito De Filippo

text: In vista della convocazione delle elezioni regionali in Basilicata del 2005, viene candidato alla presidenza della Regione Basilicata, venendo appoggiato dalla coalizione di centro-sinistra L'Unione composta da: Uniti nell'Ulivo, Popolari UDEUR, Federazione dei Verdi, Partito della Rifondazione Comunista, Partito dei Comunisti Italiani, Italia dei Valori e Patto dei Liberaldemocratici. Alla tornata elettorale del 17 e 18 aprile Vito De Filippo vince le elezioni, ottenendo il 67% dei voti (236.814 voti), battendo il rappresentante della coalizione di centro-destra ""Per la Basilicata"" Cosimo Latronico, che ottiene il 28,82% dei voti.


title: Vito De Filippo

text: A seguito della sconfitta elettorale del centro-sinistra a Matera in occasione delle elezioni comunali del maggio 2007, l'intera giunta regionale si dimette a seguito degli attriti fra le varie componenti de L'Unione. Dopo tre settimane di trattative, il 30 giugno De Filippo nomina la propria seconda giunta.


title: Vito De Filippo

text: Membro dell'assemblea nazionale della Margherita, nel 2007 si candida alle primarie del Partito Democratico nel collegio di Lauria in una lista a sostegno di Enrico Letta.


title: Vito De Filippo

text: Nel marzo 2010, con circa il 60% dei voti, viene riconfermato alla guida della regione Basilicata, superando Nicola Pagliuca del Pdl e Magdi Allam del movimento "Io amo la Lucania".


title: Vito De Filippo

text: Alle elezioni politiche del 2013 è candidato alla Camera dei deputati, nella circoscrizione Basilicata, nelle liste del Partito Democratico, risultando tuttavia il primo dei non eletti.


title: Vito De Filippo

text: In seguito alla caduta del governo Letta, per volere del neo-segretario del PD Matteo Renzi per diventare Presidente del Consiglio, e alla nascita del suo governo, il 28 febbraio 2014 viene nominato dal Consiglio dei Ministri sottosegretario di Stato al Ministero della Salute, affiancando il ministro NCD Beatrice Lorenzin. A seguito delle dimissioni di Matteo Renzi da Presidente del Consiglio, per la bocciatura della riforma Renzi-Boschi al referendum costituzionale, termina il suo incarico da sottosegretario alla salute.


title: Vito De Filippo

text: Con la nascita del governo presieduto da Paolo Gentiloni, il 29 dicembre 2016 viene nominato sottosegretario di Stato al Ministero dell'istruzione, dell'università e della ricerca, in sostituzione di Davide Faraone (cha a sua volta prende il posto di De Filippo). Termina l'incarico il 1º giugno 2018.


title: Vito De Filippo

text: Alle elezioni politiche del 2018 si è candidato alla Camera dei deputati, tra le liste proporzionali del Partito Democratico nella circoscrizione Basilicata, dov'è eletto.


title: Vito De Filippo

text: A seguito della scissione del PD da una parte del gruppo dei parlamentari "renziani", Vito De Filippo abbandona il PD a settembre 2019 e aderisce in Italia Viva (IV), partito fondato da Matteo Renzi di stampo liberale e centrista. Venendo successivamente scelto per la cabina di regia nazionale di Italia Viva.


title: Vito De Filippo

text: A seguito della crisi di governo aperta da Matteo Renzi, facendo dimettere le ministre d'Italia Viva Teresa Bellanova ed Elena Bonetti, ritenendola sbagliata, il 16 gennaio 2021 annuncia di abbandonare Italia Viva e di rientrare nel PD, affermando: ""È stata sbagliata la scelta di Italia Viva di aprire la crisi mentre il Paese è attraversato da tante difficoltà e sofferenze"".


title: Vito De Filippo

text: Alle elezioni politiche anticipate del 25 settembre 2022 viene candidato per il Senato nel collegio plurinominale della Basilicata come capolista della lista Partito Democratico - Italia Democratica e Progressista.


title: Vito De Filippo

text: Il 24 aprile 2013 la Procura di Potenza arresta due assessori regionali della Giunta De Filippo: l'Assessore al Lavoro e Formazione Vincenzo Viti (PD) e l'Assessore alla Agricoltura Rosa Mastrosimone (IdV) nonché il capo dell'opposizione in Consiglio regionale ed ex candidato presidente del centrodestra della Regione nel 2010 contro De Filippo, il capogruppo PdL Nicola Pagliuca spiccando provvedimenti di divieto di dimora per 11 tra consiglieri ed ex consiglieri di maggioranza e opposizione per peculato nello scandalo rimborsi ai gruppi regionali che già vedeva indagati moltissimi tra nuovi e vecchi consiglieri regionali. Lo stesso giorno dei provvedimenti De Filippo nomina una nuova Giunta, la terza della legislatura (tra i nuovi incarichi, quello di Marcello Pittella a vicepresidente e assessore alle attività produttive) e presenta le dimissioni affermando di voler provocare lo scioglimento del Consiglio, cosa che effettivamente si verificherà. De Filippo formalizza le dimissioni sostenendo che «l'inchiesta deturpa l'immagine della Basilicata, con ipotesi forse non penalmente gravi, ma umanamente odiose».


title: Scettro di sant'Edoardo

text: Lo scettro di sant'Edoardo, popolarmente conosciuto come scettro con la croce o scettro del sovrano o scettro reale, è parte dei gioielli della Corona britannica. Originariamente venne realizzato per l'incoronazione di re Carlo II d'Inghilterra nel 1661. Nel 1905 venne ridisegnato dopo la scoperta del diamante Cullinan. Lo "scettro con la croce" include anche il secondo più grande diamante al mondo, il "Cullinan I" o "Grande Stella d'Africa", che pesa circa 530 carati. Il Cullinan I può essere rimosso dallo scettro ed essere all'occasione indossato come collare.


title: Scettro di sant'Edoardo

text: Lo scettro simboleggia l'autorità temporale del monarca, sotto il segno della croce. Durante la cerimonia d'incoronazione, il monarca tiene questo scettro con la mano destra e lo scettro con la colomba con la mano sinistra, mentre l'arcivescovo di Canterbury gli pone sul capo la corona.


title: Scettro di sant'Edoardo

text: Lo scettro di sant'Edoardo, come altri gioielli della Corona, si trova nella Jewel House della Torre di Londra.


title: Aryan Nations

text: Aryan Nations (AN) è un'organizzazione neonazista e sostenitrice del nazionalismo bianco fondata negli anni settanta negli Stati Uniti da Richard Girnt Butler come branca del gruppo seguace dell'identità cristiana chiamato Chiesa cristiana di Gesù Cristo. Attualmente (2009) vi sono varie fazioni diverse che rivendicano la diretta continuità con il gruppo di Butler. "Aryan nations" è stata definita dall'FBI una "minaccia terroristica", mentre la RAND Corporation l'ha chiamata la "prima rete terroristica davvero diffusa in tutto il paese" degli Stati Uniti.


title: Aryan Nations

text: Le caratteristiche principali del gruppo sono il violento antisemitismo e le azioni violente contro le cliniche in cui si pratica l'aborto e il loro personale. Considerano gli ebrei degli usurpatori, mentre loro stessi sarebbero gli unici veri eredi del regno di Dio, in quanto discendenti delle dieci tribù perdute di Israele. Credono che gli Stati Uniti dovrebbero essere una teocrazia basata sul Cristianesimo e guidata dalle persone di razza ariana.


title: Aryan Nations

text: Altri obiettivi dell'odio dei membri di AN sono i neri, gli ispanici, i sostenitori dei diritti civili e i liberal statunitensi, tutti fatti spesso oggetto di attacchi violenti


title: Aryan Nations

text: Le origini di Aryan Nations stanno nelle teorie di Wesley Swift, un personaggio di un certo rilievo dei primi tempi del movimento cristiano-identitario. Swift unì l'anglo-israelismo e l'estremo antisemitismo con la militanza politica violenta. Fondò la propria chiesa verso la metà degli anni quaranta in California dove, negli anni cinquanta e sessanta, tenne una trasmissione radio quotidiana. Nel 1957 il nome della chiesa fu cambiato in "Chiesa cristiana di Gesù Cristo", nome usato ancor oggi dalle chiese gestite da Aryan Nations.


title: Aryan Nations

text: Dagli anni settanta al 2001 il quartier generale di AN si trovava in una tenuta di circa 81.000 m² situata a nord di Hayden Lake, in Idaho. Esisteva un certo numero di succursali nei vari stati, legati all'organizzazione principale in maniera piuttosto blanda. Il gruppo organizzava con cadenza annuale ad Hayden Lake il "Congresso mondiale delle nazioni ariane", a cui partecipavano sia gli affiliati ad AN che membri di gruppi dall'ideologia simile.


title: Aryan Nations

text: Nel settembre 2000 il Southern Poverty Law Center ha ottenuto un risarcimento giudiziario di 6,3 milioni di dollari da Aryan Nations in un tribunale dell'Idaho, che ha inteso così risarcire i danni fisici e morali subiti da una donna e da suo figlio che erano stati presi a fucilate da guardie armate di AN ubriache a Coeur d'Alene nel luglio 1998. I due stavano passando in automobile a fianco della tenuta di Aryan Nations quando lo scarico della loro auto si mise a scoppiettare, rumore che le guardie interpretarono come colpi di arma da fuoco; aprirono così il fuoco sulla macchina, colpendola diverse volte e facendola uscire di strada, dopodiché uno dei miliziani punto la propria arma direttamente contro i Keenan.


title: Aryan Nations

text: Nel febbraio 2001, a seguito della sentenza, la tenuta di Hayden Lake e tutte le proprietà dell'organizzazione, inclusi i diritti sui nomi "Aryan Nations" e "Chiesa cristiana di Gesù cristo" passarono ai Keenan, che vendettero la tenuta a Greg Carr, un filantropo dell'Idaho che a sua volta la donò al North Idaho College che la adibì a "parco della pace". La torre di osservazione venne demolita mentre la chiesa e la sala riunione furono bruciate durante un'esercitazione dei vigili del fuoco.


title: Aryan Nations

text: Fino al 1998 la guida di AN rimase saldamente nelle mani di Butler, che però aveva più di ottant'anni e una salute malferma. Durante la riunione mondiale annuale venne quindi nominato Neuman Britton come nuovo leader. Tuttavia, nell'agosto 2001 Butler nominò come proprio successore Harold Ray Redfeairn, dell'Ohio, che si era mosso per prendere il potere sin dalla metà degli anni novanta. In precedenza Redfeairn aveva introdotto nell'organizzazione Dave Hall, un informatore dell'FBI che aveva rivelato le attività illegali del gruppo. Di conseguenza Redfeairn venne sfiduciato da parte dei membri del gruppo. Lui e August Kreis III, il responsabile per la propaganda di Aryan Nations, crearono un gruppo scissionista e furono quindi espulsi dall'organizzazione da Butler. Pochi mesi dopo però Redfeairn strinse con Butler una nuova alleanza Redfeairn morì nel 2003, mentre Butler venne ucciso da un attacco di cuore nel settembre 2004.


title: Aryan Nations

text: Al momento della morte di Butler Aryan Nations contava su 200 membri. La riunione mondiale da lui organizzata nel 2002 aveva attirato meno di 100 persone e, quando si era candidato a sindaco di Coeur d'Alene Butler aveva preso appena 50 voti contro i 2.100 del candidato vincente.


title: Aryan Nations

text: Oggi (2009) esistono tre diverse fazioni che si dichiarano dirette discendenti di Aryan Nations. La prima è guidata da August Kreis III e Charles John Juba. Nel 2002 il gruppo di Kreis ha fissato la propria sede in una tenuta di circa 40.000 m² nella cittadina rurale di Ulysses, Contea di Potter, in Pennsylvania, che ha ospitato la riunione del 2002. Juba si è dimesso nel 2005 nominando Kreis come suo successore alla guida del gruppo, che nel frattempo ha trasferito la sede a Lexington in Carolina del Sud. Secondo alcune fonti Kreis, un aspirante rivoluzionario con legami anche con il Posse Comitatus e con il Ku Klux Klan, ha tentato di stringere un'alleanza tra i suprematisti bianchi e Al-Qaida, contando sul loro comune odio verso il governo statunitense e gli ebrei.


title: Aryan Nations

text: Un'altra fazione sostiene di essere rimasta fedele all'eredità di Butler, continuando a chiamarsi "Chiesa cristiana di Gesù Cristo", è guidata da Jerald O'Brien ed ha base a Coeur d'Alene.


title: Aryan Nations

text: Nel 2009 Jerald O'Brien e Michael Lombard hanno diffuso volantini per cercare di reclutare membri per una nuova Aryan nations, ma è improbabile che l'organizzazione riesca a raggiungere di nuovo le dimensioni di un tempo.


title: Aryan Nations

text: Come diversi altri gruppi razzisti estremisti, AN ha prodotto alcuni piccoli sottogruppi che hanno avuto breve durata. Robert Jay Mathews formò un gruppo chiamato "The Order", che si rese responsabile di diversi crimini violenti, incluso l'omicidio. Il gruppo si proponeva di riuscire a scatenare una guerra razziale. In seguito Dennis McGiffen, che aveva anch'egli legami con AN creò una cellula chiamata "The New Order", ispirata al gruppo di Mathews; i membri vennero arrestati prima che potessero porre in atto i loro piani.


title: Aryan Nations

text: Membri irregolari di AN sono stati condannati per gravi reati; tra questi Chevie Kehoe, condannato per tre omicidi, cospirazione e trasporto in diversi stati di materiale rubato. L'uomo aveva trascorso un certo periodo di tempo nella tenuta di Aryan Nations. Anche Buford O. Furrow, Jr., l'uomo accusato della sparatoria del 10 agosto 1999 allo Jewish Community Center di Los Angeles e dell'omicidio del dipendente delle poste di origine filippina Joseph Ileto, aveva passato un periodo nella tenuta di AN, lavorando come membro del servizio d'ordine.


title: CarPlay

text: Apple CarPlay, noto più semplicemente come CarPlay, è un software sviluppato dalla Apple Inc. che permette di gestire alcune funzioni dell'iPhone sul display dell'automobile. È disponibile dall'iPhone 5 con iOS 7.1.


title: CarPlay

text: CarPlay proietta il dispositivo Apple sul sistema di Infotainment dell'auto, ovviamente con una User Experience adattata. L'utente ritrova quindi un ambiente famigliare e facile da usare. Esso offre l'accesso ad alcune applicazioni presenti sull'iPhone, come Telefono, Mappe, Musica, iMessage, iBooks e Podcast. Permette anche l'utilizzo di Siri. Offre anche la possibilità di integrare applicazioni di terze parti, come Spotify ma le app disponibili sono in costante evoluzione. In favore della sicurezza del conducente, alcune app sono fruibili solo con lettura vocale da parte dell'assistente Siri.


title: CarPlay

text: Oltre alle applicazioni di sistema Apple (Telefono, Messaggi, Calendario, Mappe, Musica, Libri, Podcast), CarPlay è supportato anche applicazioni di terze parti quali:


title: CarPlay

text: I seguenti marchi di automobili supportano CarPlay (su alcune vetture l'integrazione di CarPlay è opzionale) (l'elenco dei modelli compatibili è in costante evoluzione ed è disponibile in rete):


title: CarPlay

text: CarPlay è compatibile anche con automobili che non lo supportano nativamente tramite l'installazione di impianti di terze parti.


title: CarPlay

text: Già da iOS 9 è possibile utilizzare Carplay in modalità wireless ma solo verso la fine del 2020 è iniziata una vera e propria diffusione di questa tecnologia.


title: CarPlay

text: Carplay in modalità wireless sfrutta due connessioni: Bluetooth e Wi-Fi. La connessione Bluetooth iniziare serve "per agganciare" il sistema di infoentertainment ma la vera e propria comunicazione avviene sfruttando la connessione Wi-Fi (5 GHz in quanto il canale 2.4 Ghz potrebbe essere occupato dalle bande del bluetooth).


title: ASCII art

text: Larte ASCII è un mezzo artistico che si basa principalmente sui computer come supporto di presentazione; consiste in immagini prodotte componendo i 95 caratteri ASCII. In maniera leggermente impropria, il termine viene anche usato per indicare altre forme artistiche basate sull'uso di caratteri tipografici in generale. Immagini d'arte ASCII possono essere create con ogni editor di testo, e sono talvolta usate in combinazione con i linguaggi di programmazione per produrre programmi per computer il cui testo forma un disegno o una immagine. La maggior parte degli esempi di arte ASCII richiedono, per una corretta visualizzazione, l'uso di caratteri a larghezza fissa (come quelli di una tradizionale macchina per scrivere), come ad esempio il Courier.


title: ASCII art

text: L'uso diffuso dell'arte ASCII può essere ricondotto ai sistemi di bacheca informatici della fine degli anni '70 e dei primi anni '80. I limiti dei computer di quel periodo di tempo richiedevano l'uso di caratteri di testo per rappresentare le immagini. Insieme all'uso di ASCII nella comunicazione, tuttavia, iniziò anche ad apparire nei gruppi artistici online clandestini del periodo. Un fumetto ASCII è una forma di fumetto web che utilizza il testo ASCII per creare immagini. Al posto delle immagini in un normale fumetto, viene utilizzata l'arte ASCII, con il testo o la finestra di dialogo solitamente posizionati sotto.


title: ASCII art

text: Il termine "PC Block ASCII" o "High ASCII" indica una variante di arte ASCII in cui si fa uso di caratteri con codici a 8 bit (la cosiddetta code page 437 o ANSI X3.16, uno standard proprietario introdotto da IBM nel 1979 per il PC IBM). Questa variante consente di sfruttare circa 100 caratteri in più, ed è stata molto in voga negli anni intorno al 1990 e fino a che la diffusione di Internet e del World Wide Web (che supportava nativamente la grafica) ha soppiantato i BBS testuali come principale mezzo di comunicazione fra appassionati di computer.


title: ASCII art

text: All'inizio degli anni novanta, l'uso di "High ASCII" era la norma; l'unico altro stile diffuso in questo periodo, che usava soltanto i caratteri ASCII a 7 bit, è detto "Oldskool" ("vecchia scuola") o "AMIGA style" ("stile AMIGA"), per via della sua origine e del frequente utilizzo sui computer Commodore Amiga. Lo stile "Oldskool" usa principalmente i caratteri I disegni realizzati con questo stile ricordano più un disegno dei contorni che un'immagine reale.


title: ASCII art

text: Durante gli anni '90, la navigazione grafica e i caratteri a larghezza variabile sono diventati sempre più popolari, portando a un declino nell'arte ASCII. Nonostante ciò, l'arte ASCII ha continuato a sopravvivere attraverso i MUD online, acronimo di "Multi-User Dungeon", (che sono videogiochi di ruolo multiplayer testuali), Internet Relay Chat, e-mail, bacheche e altre forme di comunicazione online che comunemente impiegano la larghezza fissa necessaria.


title: ASCII art

text: L'arte ASCII ha avuto origine dalle scarse possibilità grafiche della prima generazione di stampanti: mancando la capacità di stampare immagini, si ricorreva all'uso di caratteri alfabetici come segni grafici. Sempre su queste stampanti, era comune inserire all'inizio di ogni stampa una pagina speciale, detta "banner", contenente il nome dell'utente autore della stampa in grandi caratteri realizzati come arte ASCII. Queste pagine consentivano poi all'operatore di distinguere e separare facilmente le stampe di diversi utenti.


title: ASCII art

text: L'arte ASCII è tuttora usata in tutti quei casi in cui è possibile stampare o trasmettere testo ma non grafica, o in cui l'uso della grafica sarebbe eccessivamente complicato o oneroso. Ricadono in questa categoria le macchine per scrivere, le telescriventi, i terminali non-grafici di computer, forme primitive di comunicazione via rete quali i BBS, la posta elettronica, le news Usenet. L'arte ASCII è anche usata talvolta all'interno del codice sorgente di programmi per computer, per rappresentare dei logo di prodotti o società, o per includere diagrammi di controllo di flusso o di altro tipo a scopo di documentazione. In alcuni casi estremi, l'intero codice sorgente del programma costituisce un'immagine.


title: ASCII art

text: L'uso più estremo dell'arte ASCII è dato dalla riproduzione di video o filmati. Il popolare videogioco "Quake" dispone di un driver video che consente di visualizzare l'intero videogame in arte ASCII. Più generalmente, per i sistemi Unix-like è disponibile un software libero detto AAlib (ASCII art library) che consente di riprodurre l'output video di qualunque applicazione come arte ASCII. L'uso di caratteri di controllo e sequenze di escape come quelle definite in ANSI X3.64 per lo spostamento del cursore consentono anche di produrre animazioni in arte ASCII (in taluni casi, è necessario rallentare esplicitamente la stampa del testo a video per rendere visibile l'animazione).


title: ASCII art

text: È frequente l'uso di questo modo espressivo per arricchire le firme delle e-mail e dei "post" degli utenti di Usenet.


title: ASCII art

text: L'arte ASCII, benché abbia trovato la sua massima diffusione in ambito informatico, non è esclusiva di questo mezzo: un esempio di arte ASCII che precede l'uso dei computer è contenuto nel numero di ottobre 1948 di Popular Mechanics. Nei testi di dattilografia poi erano pure proposte delle esercitazioni per ottenere dei disegni battendo a macchina.


title: ASCII art

text: Beck, un cantante pop, nel suo repertorio ha un video della canzone "Black Tambourine" fatto interamente di caratteri ASCII che rappresentano il video originale.


title: ASCII art

text: L'Obfuscated C Contest è una competizione annuale fra programmatori nel linguaggio C che gareggiano fra di loro nella produzione di programmi funzionanti ma incomprensibili; è molto frequente che il sorgente del programma sia formattato in modo da rappresentare un'immagine, un diagramma o un simbolo che in qualche modo ricordi la sua funzione.


title: ASCII art

text: Le più semplici forme di arte ASCII sono combinazioni di due o tre caratteri per esprimere emozioni in un testo. Esse sono comunemente chiamate "emoticon", "smile", oppure "smiley", poiché la prima combinazione impiegata storicamente in tal senso rappresenta un faccino sorridente. Ruotare gli smile seguenti di 90 gradi in senso orario ne facilita l'assomigliamento a faccine. Le spiegazioni verbali qui addotte non hanno validità universale, ognuno potrebbe usare gli smile a modo suo; similmente alle espressioni facciali, lo smile "sorriso" potrebbe essere impiegato per scherno, e lo smile "triste" per gioco, e l'incertezza aumenta per gli smile meno somiglianti a espressioni facciali.


title: ASCII art

text: C'è un altro tipo di arte ASCII su una sola linea che non richiede la rotazione virtuale delle figure, che è largamente conosciuta nel Giappone come Kaoani (letteralmente "facce di caratteri"). Tradizionalmente, sono chiamate "Visi (facce) ASCII". Alcune di quelle sottostanti, possono essere chiamate Kirby, il personaggio di Nintendo. Oggi, alcuni le chiamano "verticons":


title: ASCII art

text: Gli esempi più complessi usano più linee di testo per formare grandi simboli o figure più complesse. Alcuni esempi comuni:


title: ASCII art

text: Altre ASCII art ignorano i segni dei caratteri ed invece usano la loro grossezza o luminosità per creare vari gradienti.


title: ASCII art

text: Il programma "Figlet" (e altri programmi che supportano questi standard) permettono di disegnare e usare font in arte ASCII:


title: ASCII art

text: Cowsay è un programma che genera l'immagine ASCII di una mucca con un messaggio, diffuso nella cultura hacker.


title: ASCII art

text: Il programma libero mplayer permette di vedere i filmati utilizzando come output l'ascii art; è possibile ottenere un risultato sia monocromatico che a colori. Il risultato è ottenuto tramite l'uso delle librerie "aa". Sperimentalmente per un certo periodo di tempo lo stesso YouTube consentiva di riprodurre video in ASCII art. La funzionalità è stata introdotta come pesce d'aprile nel 2010: chiamata TEXTp, secondo il testo dello scherzo avrebbe consentito a YouTube di risparmiare 1 $ di costi di banda per ogni secondo di riproduzione.


title: ASCII art

text: Mentre alcuni preferiscono usare un semplice editor di testo per fare arte ASCII, sono stati sviluppati programmi specializzati (ASCI art editors) che permettono di disegnare linee, rettangoli e riempire aree con testo, come in un normale programma di grafica.


title: ASCII art

text: Altri programmi (ASCII art generators) permettono di convertire automaticamente un'immagine in ASCII art, ovvero uno speciale caso di quantizzazione vettoriale. Un metodo è quello di convertire l'immagine in toni di grigio con precisione minore di 8-bit e successivamente assegnare un diverso carattere ad ogni corrispondente valore dei pixel.


title: ASCII art

text: Un esempio di immagine convertita, creata usando Ascgen dotNet, è disponibile qui sotto in due versioni, una in bianco e nero (quella a sinistra) ed una colorata (quella a destra), a fianco dell'originale che è quello al centro:


title: ASCII art

text: La maggior parte dell'ASCII art viene creata usando font monospace, in cui tutti i caratteri hanno identica larghezza (il Courier New è un tipico esempio). Comunque, la maggioranza dei font più utilizzati nei word processor sono font proporzionali (come Arial o Times New Roman) nei quali i caratteri non hanno tutti la stessa larghezza. L'ASCII art disegnata per un dato font apparirà distorta o addirittura irriconoscibile quando visualizzata in un font proporzionale.


title: ASCII art

text: Alcuni artisti ASCII hanno prodotto opere visualizzabili con questo tipo di caratteri. Questa ASCII art, più che usare una rigorosa corrispondenza basata sulle tonalità, usa i caratteri per rappresentare gradienti e bordi, ed usa il "block shading". Questa ASCII art generalmente offre una maggiore precisione ed attenzione al dettaglio delle ASCII art a larghezza fissa che usano un numero minore di caratteri, sebbene non sia accessibile a tutti essendo di solito correlata a specifici font.


title: ASCII art

text: C'è una varietà di altri tipi di arte che usa simboli testuali da set di caratteri oltre che quello ASCII e/o alcune forme di codifica del colore. Malgrado non siano ASCII puri, sono spesso anche questi chiamati "ASCII art". La porzione del set di caratteri specificatamente designata per il disegno è conosciuta come i caratteri di disegno lineari o pseudo-graphics.


title: ASCII art

text: L'hardware grafico di IBM PC in modo testuale usa 16 bit per carattere. Supporta una varietà di configurazioni, ma nel suo modo originale sotto DOS sono utilizzati per fornire 256 glyphs da una delle pagine codice di IBM PC (Code page 437 per impostazione predefinita), 16 colori frontali, 8 colori di sfondo, e una opzione di lampeggiamento. Tale arte può essere caricata nella memoria video direttamente. ANSI.SYS, se caricato, permette inoltre a tale arte di essere posizionata sullo schermo tramite sequenze di escape che indicano movimenti del cursore e cambi di colore/lampeggiamento. Se questo metodo è utilizzato allora tale arte viene conosciuta come ANSI art. Il codice pagina di IBM PC include inoltre caratteri predisposti per un facile disegno che spesso fanno apparire questa arte più pulita rispetto a quella fatta con il tradizionale set di caratteri. I file di testo sono anch'essi visualizzati con questo tipo di caratteri, sebbene sono divenuti molto meno comuni da quando gli editor testuali della GUI di Windows (Usando il Windows ANSI code page) hanno largamente rimpiazzato quelli basati su DOS.


title: ASCII art

text: Una grande selezione di caratteri, il largo uso del Giapponese in internet, e la disponibilità di font standard a spaziatura predicibile fa dello Shift_JIS un comune formato per l'arte testuale in Internet.


title: ASCII art

text: Unicode sembrerebbe offrire la massima flessibilità nel produrre arte basata sul testo con la sua enorme varietà di caratteri. Comunque, trovare un opportuno font a larghezza fissa è molto difficile se si desidera ottenere un significante sotto-set di Unicode. Inoltre, la comune pratica di visualizzare Unicode con una miscela di font a grandezza variabile, rende arduo ottenere un display predicibile se più di un piccolo sotto-set di Unicode viene utilizzato.


title: ASCII art

text: Negli anni 70 e primi anni 80 era abbastanza popolare produrre un tipo di arte ASCII che si basava sull'uso massiccio di sovrastampe — la sicurezza globale di un particolare spazio di caratteri dipendeva da quanti caratteri, e dal tipo di caratteri, erano stampati nella stessa posizione. Grazie alla crescente granularità del grigio, i fotografi utilizzavano spesso questo tipo di stampa. Potevano essere utilizzate addirittura stampanti manuali o stampanti a margherita. La tecnica non è più popolare poiché tutte le stampanti economiche possono facilmente stampare fotografie, ed un normale file di testo (o un messaggio di posta elettronica o un post di Usenet) non può rappresentare testo da sovrastampare. Comunque qualcosa di simile è emerso per rimpiazzare l'Overprinting: L'Arte ASCII ombreggiata o colorata, usando un terminale video ANSI o codice di colori (come quelli trovati nell'HTML, IRC, e molti message boards di internet) per aggiungere un pizzico di ulteriore variazione del grigio. In questo modo, è possibile creare arte ASCII dove i caratteri differiscono solo nel colore.


title: ASCII art

text: Puoi vedere blocchi ASCII sotto Microsoft Windows dal prompt dei comandi di MS DOS. Basta andare (tramite una finestra di MS DOS Window) nella directory dove i file ASCII sono posizionati e premere: "type <nome_del_file>". Questo non funziona con i file ANSI di solito. Devi abilitare il driver "ANSI.SYS" per MS DOS Windows prima. Necessita solamente di una semplice aggiunta al file "Config.nt" nella directory system32 (Windows XP).


title: ASCII art

text: Per visualizzare disegni in "PC Block ASCII" con questo sistema operativo occorre usare un editor di testi che supporti il font "Terminal", oppure un programma specifico come ACiDView for Windows.


title: Impiego dei carri armati nella seconda guerra mondiale

text: Nel corso della seconda guerra mondiale i carri armati furono usati praticamente per tutta la guerra, in questa voce si vuole indicare limpiego dei carri armati nelle battaglie che li videro utilizzati da entrambi gli schieramenti, senza uno studio storico della battaglia stessa (alla cui voce si rimanda), ma solo per chiarire l'influenza dell'impiego dei carri sull'esito dei combattimenti.


text: Dopo la vittoriosa invasione della Polonia del settembre 1939, Adolf Hitler rivolse le sue attenzioni al fronte occidentale, dove inglesi e francesi avevano programmato una complessa manovra combinata diretta a penetrare in Belgio per fermare sulla linea Mosa-Dyle la prevista offensiva tedesca


text: La Wehrmacht, dal canto suo, aveva studiato inizialmente un piano offensivo molto simile al vecchio Piano Schlieffen del 1913, usato nella prima guerra mondiale ma fallito, che prevedeva un forte concentramento di unità all'ala destra del fronte, al confine olandese, per invadere gli stessi Paesi Bassi e il Belgio e da lì arrivare in breve tempo a Parigi. Questa strategia fu però rimpiazzata da un piano molto più audace e potenzialmente efficace, ideato dai generali Erich von Manstein, abile ufficiale di Stato maggiore, e Heinz Guderian, padre delle truppe corazzate tedesche; esso era imperniato sulla massiccia concentrazione di unità corazzate nelle Ardenne, montagne ritenute impraticabili per i mezzi pesanti e perciò quasi sguarnite dagli alleati, che disponevano più a sud di un'imponente e famosissima linea difensiva fortificata la Linea Maginot, concepita proprio per fermare un'eventuale offensiva tedesca.


text: Dopodiché, i panzer dovevano sfondare la linea francese sulla Mosa e da lì sfruttare la loro mobilità per arrivare in pochi giorni alla Manica e accerchiare le truppe francesi, la BEF (British Expeditionary Force, Corpo di Spedizione britannico) e l'esercito belga in Belgio. Molti comandanti tedeschi consideravano il piano (battezzato "Sichelschnitt", in tedesco "colpo di falce") troppo azzardato, essendo legati alle strategie più tradizionali, ma Hitler appoggiò (e si appropriò) subito la nuova idea, e iniziarono i preparativi per l'attacco.


text: L'attacco si scatenò il 10 maggio 1940, con un'avanzata tedesca nei Paesi Bassi e, soprattutto, con il contemporaneo inizio dell'offensiva nelle Ardenne: dopo aver superato deboli resistenze, le sette Panzer-Division del generale Ewald von Kleist (divise nei tre "Panzerkorps" dei generali Hermann Hoth, Georg-Hans Reinhardt e Heinz Guderian) attraversarono la Mosa tra il 13 e il 15 maggio a Dinant, a Monthermé e a Sedan.


text: Tra il 14 e il 17 maggio si verificarono numerosi scontri tra i panzer, in avanzata a ovest della Mosa, e alcuni deboli reparti corazzati di riserva francesi, quasi tutti terminati con la sconfitta alleata. I carri francesi (Char B1\B1 bis, SOMUA S35, Renault R35 e Hotchkiss H35) e inglesi (Matilda Mk I e Mk II, Tankette Vickers Mk VI e Cruiser Mk III), pur essendo per la maggior parte superiori alle controparti, erano infatti adoperati non riuniti e compatti come quelli tedeschi (Panzer I, Panzer II, Panzer III, Panzer IV, Panzer 35(t), Panzer 38(t)) , ma distribuiti in piccoli distaccamenti di scarsa consistenza tra la fanteria, a parte alcune divisioni blindate francesi che però, mal comandate e poco addestrate, vennero rapidamente battute dalle Panzer-Division a Flavion, a Stonne e sull'Oise.


text: Paradossalmente la più grande battaglia di carri armati non si svolse sul fronte della Mosa ma più a nord, a Hannut e a Gembloux il 12 e il 13 maggio, dove due Panzer-Division superarono la dura resistenza di due divisioni leggere meccanizzate francesi, dando una notevole dimostrazione di superiore abilità tattica e di capacità di manovrare e combattere in modo coordinato, sfruttando la velocità, il fuoco dei cannoni e le comunicazioni via radio tra i mezzi corazzati.


text: Dopo una pausa il 17 maggio, già il 20 maggio i panzer tedeschi raggiunsero la Manica, realizzando il previsto accerchiamento strategico degli alleati in Belgio e nelle Fiandre. Da qui, il BEF riuscì però a portare in salvo ben 338.000 uomini, comprendenti anche soldati francesi. Intanto, il 5 giugno le dieci Panzer-Division si spostavano a sud (Operazione Rot); una parte delle divisioni corazzate, dopo aver superato una debole resistenza, avanzò verso la Bretagna, un'altra parte verso la Loira e il Rodano, mentre il generale Guderian sarebbe presto arrivato in Alsazia e avrebbe accerchiato anche le truppe francesi di stanza sulla Maginot, neutralizzando la temutissima linea senza neanche attaccarla.


text: Il 10 giugno Mussolini entrava in guerra a fianco dell'alleato tedesco e il 14 giugno le truppe tedesche entravano a Parigi. Infine, il 25 giugno 1940 venne firmato l'armistizio che sanciva la capitolazione della Francia, a cui sarebbe presto seguita la formazione di un governo collaborazionista guidato dal maresciallo Henri-Philippe Pétain nella Francia meridionale, con capitale Vichy.


text: Dal punto di vista delle forze meccanizzate, la campagna di Francia fu una pietra miliare: qui infatti si sviluppò la dottrina strategica nota come Blitzkrieg, la guerra lampo, incentrata sul bombardamento aereo tattico su obiettivi quali postazioni difensive, ponti, strade e linee di comunicazione, e soprattutto su una massiccia concentrazione di forze corazzate in un punto preciso del fronte, per garantire una penetrazione profonda e fulminea e accerchiare o distruggere il nemico prima che riuscisse ad organizzare una difesa efficace. La folgorante penetrazione tedesca diede fin dai primi giorni ai francesi l'impressione che forze nemiche fossero di numero enorme, arrivando a ipotizzare fino a 6000 panzer, quando in realtà erano 2434 riuniti in 10 Panzer-Division.


text: Gli alleati, invece, dimostrarono varie carenze nell'impiego dei loro mezzi, sparpagliandoli per lo più tra i battaglioni di fanteria, a parte alcune inefficienti divisioni blindate ("Division Cuirassées de Réserve") e meccanizzate francesi ("Division Légères Mecaniques") e la incompleta 1ª Divisione corazzata britannica. Peraltro, in alcune occasioni, gli anglo-francesi seppero mettere in difficoltà i tedeschi; tra esse, la più notevole è il contrattacco britannico di Arras, sferrato nei pressi di questa città il 21 maggio 1940: un contingente di fanteria, appoggiato da due battaglioni corazzati britannici, attaccò il fianco destro tedesco, sguarnito per la grande distanza che intercorreva tra i veloci carri armati e la lenta fanteria, distanza che aveva lasciata scoperta una buona parte del fianco.


text: Alla fine l'attacco venne respinto grazie alla fanteria motorizzata tedesca, ma preoccupò seriamente il maresciallo von Rundstedt, convinto che i britannici potessero tagliare fuori i suoi carri armati dal resto delle truppe. I britannici avevano scoperto perciò uno dei punti deboli della Blitzkrieg: la fulminea avanzata delle divisioni corazzate lasciava indietro la fanteria, creando un corridoio sfruttabile per un contrattacco sui fianchi del cuneo meccanizzato di penetrazione.


text: In sintesi, la campagna di Francia fu il "battesimo del fuoco" e la migliore dimostrazione della Guerra lampo ("Blitzkrieg"), e ancora oggi molte strategie moderne ricalcano i dettami della dottrina utilizzata dai Panzer nel 1940.


text: All'inizio della guerra la "10ª Armata" italiana era penetrata in territorio egiziano, occupando Sidi el Barrani, a pochi chilometri dal confine con la Libia, con una forza essenzialmente di fanteria, appoggiata da pochi reparti di carri, basati per lo più sui carri leggeri CV33 o su carri medi M11/39, di scarso valore bellico.


text: Il 9 dicembre due divisioni britanniche (la 7ª Divisione corazzata e la 4ª Divisione di fanteria anglo-indiana) accerchiarono questa massa di fanteria (Operazione Compass), provocando uno dei disastri militari maggiori di tutta la guerra. La "10ª Armata" fu costretta a ritirarsi combattendo per tutta la costa della Cirenaica, pressata dal grosso della forze britanniche, appoggiate dai carri di fanteria Matilda II. Intanto la "4ª Brigata corazzata" (generale Caunter) supportata dall"11° Ussari" (su autoblindo) e da un gruppo della "RHA" ("Royal Horse Artillery" - Artiglieria a cavallo, in realtà artiglieria a traino meccanico) su carri veloci tagliando l'arco della costa dall'interno raggiungeva la linea di ritirata italiana, il 7 febbraio occupando Beda Fomm.


text: Per tentare di riaprire il varco furono lanciati nella mischia i pochi carri armati M13/40 superstiti della Brigata corazzata "Babini", affrettatamente costituita dal comando italiano in Libia. Il tentativo fu frustrato dall'artiglieria inglese e dal fuoco preciso e coordinato di una trentina di carri Cruiser inglesi della 7ª Divisione corazzata che distrussero, con poche perdite, oltre 50 mezzi blindati italiani, catturandone circa altrettanti; il destino della "10ª Armata" fu segnato.


text: Questa battaglia fu un caso tipico di accerchiamento strategico, realizzato utilizzando i mezzi veloci di Caunter per occupare una posizione sulla linea di ritirata nemica, sfruttando principalmente l'errore italiano di non aver difeso la corda dell'arco mentre il grosso si stava ritirando lungo la via più lunga. L'ulteriore errore italiano fu quello di utilizzare i carri armati (erano disponibili aliquote di quattro battaglioni M13/40: il V, il VI e il XXI, una compagnia del III) in maniera scoordinata, mandandoli in piccole unità (plotoni o, al massimo, compagnie) contro i carri britannici attestati a difesa, invece di utilizzarli "a massa".


text: La battaglia di Brody-Dubno si svolse durante la prima settimana della Operazione Barbarossa, il gigantesco attacco generale tedesco sul fronte orientale del giugno 1941. Si trattò del più grande scontro tra forze corazzate della prima fase della campagna, e, sebbene poco conosciuto, in termini di forze impegnate, fu la più grande battaglia di carri della guerra fino alle battaglie di Kursk nel luglio 1943. La confusa e caotica battaglia si concluse con una vittoria delle temute "Panzerdivision", ma le formazioni corazzate sovietiche diedero prova di grande coraggio e spirito di sacrificio, mettendo in difficoltà i più esperti panzer tedeschi.


text: Le cinque divisioni corazzate del "Panzergruppe 1 "(generale von Kleist) e inizialmente penetrarono in profondità: il 3º Panzerkorps ( 13. e 14.Panzer-Division ) in direzione di Luc'k e il 48º Panzerkorps (11. e 16.Panzer-Division) verso Dubno. Si trattava di una massa di circa 600 panzer (di cui 284 Panzer III e 80 Panzer IV), spinta in avanti a tutta velocità per sconvolgere il fronte sovietico e marciare audacemente su Žytomyr, Berdicev e poi Kiev.


text: Le forze meccanizzate sovietiche nel settore meridionale erano molto numerose (otto corpi meccanizzati con quasi 5000 carri armati, principalmente di tipo leggero - T26 e BT, inferiori ai carri tedeschi - ma anche con più di 500 T-34 e 280 KV-1 e KV-2) ma disperse su enormi distanze e non concentrate in raggruppamenti tattici pronti al contrattacco.


text: Quindi l'attacco di sorpresa sconvolse la struttura di comando e controllo sovietica impedendo un impiego coordinato di queste ingenti e moderne forze corazzate. Il comando del fronte sovietico cercò freneticamente di concentrare i suoi corpi meccanizzati per sferrare una immediata controffensiva e schiacciare il cuneo corazzato tedesco (come imposto del resto dai tassativi ordini provenienti da Mosca). In attesa del concentramento generale, i due corpi meccanizzati più vicini alla prima linea (22° - con 700 carri leggeri- e il 15° - con 750 carri, tra cui 136 T34 e KV) contrattaccarono subito in modo confuso e slegato, finendo bersagliati dalla Luftwaffe (che aveva il totale dominio dell'aria) e subendo dure perdite da parte delle unità anticarro delle divisioni di fanteria tedesche.


text: Il 23 giugno il 15º corpo meccanizzato colpi sul fianco la 11.Panzer-Division ma venne respinto: i carri sovietici operavano in modo confuso e scoordinato (a causa delle carenze tattiche e alla mancanza di adeguate comunicazioni - per scarsità di radio), permettendo agli esperti panzer tedeschi di prevalere grazie alle loro abili manovre di squadra (per colpire i fianchi e le spalle del nemico, coordinandosi via radio) e al loro migliore addestramento che permetteva movimenti più veloci e un fuoco più preciso e rapido. Il 24 giugno anche il 22º corpo meccanizzato venne duramente respinto dalla 13. e 14.Panzer-Division.


text: Dop questi primi scacchi, il comando sovietico decise di sferrare finalmente un attacco in forze (dopo aver concentrato almeno una parte dei suoi corpi), sui due lati del cuneo corazzato tedesco , con il 9° , il 19° ( appena arrivati con 750 carri, principalmente leggeri) e i resti del 22° da nord ; e con il potente 8º corpo meccanizzato (originariamente costituito da 900 carri armati, di cui 170 T34 e KV, ma che, dopo una sfibrante marcia di 200 km era ridotto a circa i 40% della sua forza), con il 15° e parte del 4º corpo meccanizzato da sud.


text: Dal 24 al 30 giugno infuriò la vera e propria battaglia di Dubno. A nord i corpi meccanizzati sovietici ottennero qualche successo iniziale attaccando il fianco del 3º Panzerkorps nella regione di Luc'k, ma senza riuscire a sfondare e subendo pesanti perdite di fronte ai superiori panzer tedeschi e agli attacchi della Luftwaffe; mentre a sud un'audace puntata di un raggruppamento sovietico alle spalle del 48º Panzerkorps, giunto fino a Dubno, creò una situazione difficile per i tedeschi. I carristi sovietici diedero prova di grande coraggio e proseguirono in avanti senza curarsi delle comunicazioni, cercando di collegarsi con i corpi meccanizzati settentrionali e isolare le punte avanzate tedesche.


text: La 11.Panzer-Division rimase praticamente isolata a est di Dubno e subì i violenti attacchi dell'8º corpo meccanizzato. I carri armati sovietici, da nord e da sud, giunsero a 6 km di distanza li uni dagli altri e sfiorarono il successo; ma alla fine la 16.Panzer-Division , in soccorso della 11.Panzer-Division, riuscì a mantenere aperto il corridoio, inflisse pesanti perdite all'8º e al 15º corpo meccanizzato e a isolare a sua volta la colonna sovietica spintasi audacemente nelle retrovie tedesche.


text: A nord la 13. e la 14.Panzer-Division finirono per aver ragione dei corpi meccanizzati sovietici operanti nella zona di Luc'k. Il 30 giugno, le perdite sovietiche erano ormai insostenibili e il comando del fronte dovette ordinare la ritirata.


text: I panzer tedeschi superarono la crisi grazie alla loro maggiore esperienza, alla abilità tattica e tecnica degli equipaggi e dei comandanti, al dominio aereo e ai migliori sistemi di comando e controllo, ma i carristi sovietici inflissero dure perdite, rallentarono l'avanzata e diedero una dimostrazione di coraggio e valore che impressionò il nemico. Il "Panzergruppe 1" perse oltre 100 carri armati nella battaglia di Dubno, mentre le perdite sovietiche (dovute non solo all'azione nemica, ma anche per il 50% a avarie meccaniche e scarsità di carburante, a causa delle enormi difficoltà logistiche e di controllo degli improvvisati e ingombranti corpi meccanizzati) furono molto più alte (fino a 3000 carri armati).


text: Dopo la distruzione della "10ª Armata" l'Oberkommando des Heeres (l'Alto Comando dell'esercito tedesco) decise di inviare in Africa una divisione leggera ("5ª Leichtedivision") al comando del Generale Rommel. Rommel, appena arrivato, senza attendere che i ranghi della divisione fossero completati ed in aperto contrasto con gli ordini ricevuti, lanciò un'offensiva contro le forze britanniche, riconquistando tutta la Cirenaica, eccettuata la città di Tobruch, che rimase sotto assedio, e penetrando in Egitto fino al Passo Halfaya.


text: Dopo un tentativo fallito nell'estate (operazione Battleaxe) le truppe britanniche (ora inquadrate come "VIII Armata") tentarono un nuovo attacco in novembre, con lo scopo primario di liberare Tobruch dall'assedio.


text: Rommel aveva sotto il comando diretto la "21ª Panzerdivision" (Divisione corazzata ottenuta dalla riorganizzazione delle 5° leggera), la "15ª Panzerdivision", che, insieme alla 90. Leichtedivision (fanteria meccanizzata), formavano il "Deutsches Afrikakorps" (DAK - Corpo d'Armata Tedesco in Africa), le forze corazzate a sua disposizione erano completate dalla 132ª Divisione corazzata "Ariete" italiana.


text: L'attacco inglese (Operazione Crusader) iniziò il 18 novembre, muovendo dal deserto verso la costa, il 19 a Bir el Gobi la "Ariete" si scontrò con le forze corazzata britanniche, respingendole e disordinando l'avanzata nemica, sebbene fosse aggirata sul fianco destro. Dopo una settimana di scontri e manovre il "DAK" riuscì a sconfiggere pesantemente il "XXX Corpo" britannico, e si lanciò contro l'altro corpo dell'8ª Armata. Tuttavia le fanterie neozelandesi riuscirono a ricongiungersi con la guarnigione di Tobruk, il 27 novembre il "DAK" fu costretto a ritirarsi sulle basi di partenza da cui aveva iniziato la battaglia. Il 5 dicembre i carri dell'Asse erano solo cinquanta, e Rommel fu costretto ad abbandonare la Cirenaica, per aspettare nuovi rifornimenti e rinforzi. (Per maggiori dettagli sull'andamento della battaglia, vedi la voce Operazione Crusader)


text: Nel corso di questa battaglia per prima cosa merita un'analisi a parte l'episodio del 19 novembre a Bir el Gobi, in questa occasione si trovarono di fronte una brigata corazzata britannica ("22nd armoured brigade") e la divisione italiana "Ariete". Nonostante le diverse denominazioni delle unità, in realtà le forze non erano molto differenti (la prevalenza britannica in carri era compensata dalla presenza dei bersaglieri), quindi fu uno scontro essenzialmente tattico, in cui gli italiani ebbero ragione dei britannici per il coordinamento fra fanterie e carri armati che non venne mai meno, dimostrando ancora una volta che l'impiego dei carri non doveva mai avvenire "isolato", ma in coordinamento con le altre armi. Sebbene la 22nd avesse a disposizione una batteria di 25 pdr, che avrebbe potuto infliggere danni estremamente gravi alla fanteria italiana, i cannoni non vennero utilizzati nello scontro.


text: L'impiego dei carri da parte del "DAK", che portò praticamente alla rotta del "XXX Corpo", fu buono dal punto di vista tattico, in quanto i carri dell'Asse riuscirono sempre a concentrarsi contro le singole brigate britanniche, tuttavia il tentativo di superare "the wire" (il filo spinato che segnava il confine fra Libia ed Egitto) con il "XIII Corpo" ancora efficiente, fu un errore che Rommel pagò caro, trovandosi con le linee di rifornimento per i carri tagliate dai britannici e senza possibilità di ripianare le perdite, quindi non solo non riuscì a conquistare Tobruk, ma fu costretto a cedere anche Bengasi.


text: Mentre per la descrizione degli eventi relativi alla battaglia si rimanda alla voce relativa (battaglia di Ain el-Gazala), qui si intende analizzare l'impiego delle forze corazzate da parte dei due eserciti opposti. Mentre la mobilità dei carri dell'Asse fu limitata unicamente dalle ricorrenti crisi di approvvigionamento di combustibile, spesso le brigate britanniche rimasero bloccate dalla mancanza di ordini o dall'arrivo di ordini contraddittori, come, per esempio, davanti al Calderone. L'altra osservazione rilevante è che, mentre l'Asse operò con i carri armati come "componente" delle forze corazzata, non si può osservare lo stesso relativamente ai britannici. Quando fu necessario cercare di diminuire la pressione delle forze italo-tedesche sulla "150ª Brigata" il piano britannico prevedeva che la fanteria avrebbe aperto la strada ai carri. Considerando che un'azione del genere alla luce del giorno era praticamente un suicidio, si rimandò alla notte fra il 1 ed il 2 giugno, perdendo così completamente le 24 ore critiche per la risoluzione della battaglia.


text: Da parte dell'Asse, invece spesso si lanciarono le unità corazzate in azioni avventate che, se il nemico fosse stato più reattivo, avrebbero potuto avere conseguenze molto severe nei confronti di tutta l'operazione. Come esempio di questo basta pensare all'ordine dato il 28 maggio alla "21ª Panzerdivision" di avanzare fino alla costa, come se i britannici fossero già stati sconfitti, quando:


text: L'altro fatto che salta agli occhi leggendo i resoconti della battaglia è che, mentre le forze britanniche dopo ogni azione richiedevano almeno 24 ore per riorganizzarsi, le forze tedesche (le forze italiane in misura molto minore) già alla fine di ogni azione erano pronte a riprendere l'offensiva dopo meno di 12 ore. Basta pensare che, dopo il combattimento disperato per distruggere la "150ª Brigata", già il 2 giugno la "90ª Leichtedivision" marciava su Bir Hakeim.


text: Lo scontro di carri più importante della battaglia si svolse tra l'11 e il 13 giugno 1942 tra el-Adem e il "Knightsbridge", e vide la netta vittoria delle due Panzerdivision dell'Afrikakorps che, ben coordinate, manovrando in squadra e con una migliore organizzazione dei collegamenti, delle trasmissioni e della disciplina del fuoco, schiacciarono progressivamente con un micidiale tiro incrociato le tre brigate corazzate inglesi (2ª, 4ª e 22ª Brigata corazzata) che pur disponevano teoricamente di una certa superiorità numerica.


text: Al termine degli scontri i britannici (sorpresi dall'attacco convergente tedesco da sud e da ovest e con gravi problemi di comando e controllo) furono respinti verso Acroma e Tobruk dopo aver lasciato sul campo di battaglia oltre 200 carri armati distrutti. Si trattò della più pesante sconfitta delle forze corazzate britanniche in tutta la seconda guerra mondiale e confermò la superiorità delle tattiche combinate e flessibili tedesche (affidate ad eccellenti comandanti sul campo come i generali von Bismarck e Nehring e i colonnelli Willy Teege e Rudolf Müller dell'8° e del 5°"Panzer regiment"), rispetto ai più rigidi e schematici sistemi britannici.


text: Infine un'ultima osservazione: in diverse pubblicazioni inglesi degli anni cinquanta il carro M3 Grant è definito "carro da fanteria" ("infantry tank"). In realtà la denominazione completa del carro USA era "M3 Medium Tank Lee" (Il carro Grant era identico, tuttavia la torretta era stata allargata per contenere la radio del mezzo). Quindi, ancora in quel periodo, perciò a maggior ragione nel '42, i britannici vedevano quello che era un carro da combattimento, progettato per operare contro mezzi similari, come un "infantry tank", destinato ad impegnare unicamente le fanterie nemiche, con le conseguenze sulle modalità di impiego che ne conseguirono.


text: La battaglia di El Alamein in realtà riguarda tre diverse battaglie, avvenute con tempi e con modalità diverse.


text: Questa fu una "battaglia di arresto" condotta da quanto restava dell"VIII Armata" contro il "DAK" proveniente da ovest, gli eventi della battaglia sono descritti nella voce Prima battaglia di El Alamein.


text: Quando Rommel arrivò davanti ad El Alamein aveva a disposizione in tutto 53 carri del "DAK" e 30 carri della "133ª Divisione corazzata "Littorio"". Contrapposti a questi l"VIII Armata" poteva schierare 252 carri, fra cui 43 M3 Grant. Rommel usò le sue poche forze per attaccare separatamente i due corpi britannici, decidendo di attaccare per primo il "XXX Corpo", schierato in prossimità della costa, nella speranza di sorprendere il nemico prima che potesse attestarsi a difesa. Questa speranza non si realizzò, anzi il "DAK" finì su una serie di posizioni naturalmente forti e ben organizzate.


text: A notte a Rommel restavano in tutto 37 carri. Il giorno successivo (2 luglio) il "DAK" fu fermato definitivamente da un contrattacco della "1ª Armoured Division", le truppe tedesche non raggiungeranno mai il mare oltre El Alamein. Altri tentativi di sfondamento effettuati il 3 luglio, anche dalla divisioni italiane "Ariete" e "Littorio" non ebbero successo, sotto gli attacchi dei carri britannici.


text: L'unica nota sull'impiego dei carri nel corso di questa battaglia è che, semplicemente, le linee di comunicazione dell'armata italo-tedesca si erano troppo allungate, quindi bastò una resistenza organizzata, anche se non ancora perfezionata come nelle settimane successive, a fermare definitivamente le colonne avanzate dell'Asse.


text: La battaglia fu decisa dalla mancanza di carburante dei mezzi del DAK, tanto che per tutto il 1º settembre l'unica unità che poté effettuare qualche forma di manovra fu la "15ª Panzerdivision", dato che tutto il carburante disponibile fu assegnata ad essa. Nel corso della battaglia i britannici furono superiori nella capacità di impegnare i carri armati in una battaglia difensiva, utilizzando ampiamente l'impiego dei carri a scafo sotto, cioè con gli scafi dei carri riparati dietro a ondulazioni del terreno naturali o artificiali, in modo che solo la torretta sporgesse. In questo modo i carri conservavano tutto il loro potere offensivo (armamento in torretta), pur offrendo un bersaglio molto più ridotto ai carri nemici. Sotto questo aspetto la battaglia di Alam Halfa fu un netto progresso rispetto alle cariche allo scoperto effettuate dai carri britannici fino a pochi mesi prima. Se a questa maturazione si aggiunge il fatto di un impiego estremamente oculato dell'artiglieria e la superiorità aerea locale, che permise tecniche di aerocooperazione più efficaci di quelle attuate in precedenza, si capisce come l'esito fosse scontato.


text: Fu l'ultima battaglia, condotta dall"VIII Armata" per distruggere le capacità operative dell'Armata Italo-Tedesca in Africa. Per lo svolgimento della battaglia vedi la voce relativa (Seconda battaglia di El Alamein).


text: All'inizio dell'offensiva la superiorità britannica in termini di carri armati era eclatante, non tanto per il numero (1029 carri, con altri 1600 disponibili in seconda linea, contro circa 525 dell'Asse), ma soprattutto perché gran parte dei carri britannici erano M3 Lee ed M4 Sherman, cioè i migliori carri disponibili per gli anglo-americani. Gli unici carri in grado di combattere ad armi pari (e forse un poco superiori) con questi erano i Panzer IV Ausf. F2, che erano solo 30 in tutto.


text: La battaglia in sé fu la classica battaglia di materiali diretta sullo "schwerpunkt" (baricentro) del nemico tristemente nota dalla prima guerra mondiale. Le brigate corazzate britanniche furono impiegate a ondate contro le fanterie italo-tedesche e ogni volta che un'ondata era respinta ne sopraggiungeva un'altra.


text: Dall'altra parte Rommel tentò di usare al meglio le forze a sua disposizione, ma, sebbene le perdite in carri fossero sensibilmente maggiori per i britannici, al termine dell'operazione Lightfoot (prima fase della battaglia), cioè il 25 ottobre, le perdite erano di 127 carri dell'Asse (69 tedeschi e 58 italiani) contro 215 britannici. Alla fine della battaglia le forze corazzate italo tedesche erano annientate, ma i britannici avevano perso più di 500 carri.


text: Altri fattori che contribuirono al disastro ad El Alamein furono la superiorità aerea britannica, che praticamente permise di distruggere tutte le concentrazioni di armi anticarro tedesche ("PaKSchirm" - cortine anticarro) e minacciò le truppe terrestri anche molto dietro al fronte.


text: Ultima causa del disastro fu l'insensato ordine di Hitler del 3 novembre, che proibì a Rommel di ripiegare quando ancora avrebbe potuto creare uno schermo di forze mobili per proteggere la ritirata delle fanterie, soprattutto quelle italiane quasi del tutto appiedate, condannando alla distruzione tutta l'armata.


text: L'operazione Urano e l'operazione Piccolo Saturno si svolsero nel settore meridionale del fronte orientale nel quadro della lunga e decisiva battaglia di Stalingrado. Rimandando per i dettagli operativi alle singole voci, in questa sede è importante sottolineare soprattutto l'impiego aggressivo ed efficace dei Corpi carri, meccanizzati e di cavalleria sovietici, in linea con la nuova Direttiva sull'impiego delle truppe meccanizzate diramata da Stalin nell'ottobre 1942. Le forze dell'Asse erano piuttosto deboli numericamente e inoltre vennero impiegate in modo confuso e disorganico; le Panzer-Division disponibili, pur tatticamente superiori, si esaurirono in continui interventi di "salvataggio" di fronte alle audaci incursioni in profondità dei carri armati sovietici, senza ottenere alcun risultato significativo.


text: Il primo giorno dell'operazione Urano, 19 novembre 1942, il 48º Panzerkorps del generale Ferdinand Heim (con la 22. Panzer-Division e la debole 1ª Divisione corazzata rumena) venne fatto intervenire d'urgenza per bloccare l'irruzione iniziale sovietica; ricevendo direttive confuse e avendo perso gli automezzi da ricognizione e comunicazione, questi deboli reparti incapparono alla cieca e in modo frammentario nei corpi corazzati sovietici in rapida avanzata (1º Corpo carri, 26º Corpo carri e 4º Corpo carri, in totale oltre 500 carri armati). I carri armati sovietici, invece di farsi rallentare dai temibili panzer tedeschi, affrontarono con una parte delle forze il nemico, mentre altre colonne lo aggirarono, lo accerchiarono e lo tagliarono fuori dalle retrovie. Di conseguenza, i panzer furono costretti a battere in ritirata per evitare la distruzione e i carristi sovietici poterono avanzare in profondità.


text: Il successivo intervento, dal 21 novembre 1942, delle tre indebolite Panzer-Division del 14º Panzerkorps del generale Hans-Valentin Hube, accorse da Stalingrado con scarsi mezzi logistici e senza fanteria di appoggio per cercare di difendere la linea del fiume Don, si concluse con una nuova e pesante sconfitta. I "kampfgruppen" improvvisati tedeschi, dispersi in piccoli gruppi con modeste riserve di carburante e munizioni, vennero attaccati dalle masse compatte dei corpi carri sovietici in arrivo, 26º Corpo carri, 4º Corpo carri e 3º Corpo di cavalleria della Guardia, e persero rapidamente tutte le posizioni. La 16. Panzer-Division, la 24. Panzer-Division e la 14. Panzer-Division si ritirarono a est del fiume e finirono accerchiate insieme a tutta la 6. Armee nella sacca di Stalingrado. Per la prima volta nella guerra i corpi corazzati e meccanizzati dell'Armata Rossa riuscirono a sconfiggere in capo aperto le Panzer-Division tedesche.


text: Senza più alcun ostacolo, i corpi carri sovietici proseguirono in profondità e puntarono verso gli obiettivi strategici più importanti (il Don a Kalac e Golubinskij) che vennero raggiunti entro la giornata del 23 novembre, completando in soli quattro giorni la manovra di accerchiamento della 6. Armee.


text: I carri armati sovietici, eccetto pochi veicoli specializzati, erano progettati per essere molto flessibili e tatticamente avevano come primo obbiettivo la distruzione delle truppe (generalmente di fanteria) che occupavano i punti nodali delle retrovie e la conquista dei comandi. Viceversa i carri tedeschi andavano specializzandosi nel compito controcarro, aumentando di peso e diminuendo la dotazione di proiettili esplosivi, fumogeni, o comunque anti uomo.


text: Questa differenza di tattiche, e di orientamenti industriali e di specifiche corrispondenti, si incontrerà in tutte le successive battaglie del fronte orientale, ove i carri tedeschi riusciranno in genere ad ottenere un numero di vittorie superiore sulla controparte sovietica, mentre i carri sovietici utilizzeranno la loro maggiore mobilità (anche a costo di rimanere separati dalla fanteria d'accompagnamento) per distruggere le truppe nemiche in ritirata, cannoneggiare comandi o aeroporti, attaccare alle spalle l'artiglieria pesante nemica prima che questa potesse ritirarsi o mentre era in marcia.


text: Anche la scelta delle artiglierie principali dei carri sovietici fu conseguente a queste tattiche: il T 34 fu armato dapprima con il cannone F34 da 76,2 (10 linee), e poi con il cannone M 1939 da 85/55 di derivazione antiaerea, ambedue ottime armi controcarro, affidabili, potenti e precise, ma scelte perché potevano sparare granate fumogene e a frammentazione. Viceversa solo alcune centinaia di T 34 furono armati con il cannone ZIs 4 M 1943 (ma disponibile dal 1941, ed in effetti usato da quella data con altro nome), da 57/73, uno dei pezzi controcarro più potenti della seconda guerra mondiale, con proiettili ad altissima velocità in grado di perforare alle distanze di combattimento normali tutti i carri tedeschi, ma troppo specializzato come arma controcarro. La stessa situazione di verificò alcuni anni dopo quando per i JS 1, JS 2 e JS 3 si preferì il cannone A-19 da 122/46 rispetto al pezzo, di derivazione navale e ad altissima velocità, BS-3 da 100/59, che fu utilizzato nella seconda guerra mondiale solo per pochi cacciacarri mentre divenne uno dei cannoni più utilizzati dai carri armati sovietici negli anni '50.


text: Un esempio famoso dell'impiego audace delle forze corazzate sovietiche durante la seconda parte della grande guerra patriottica, fu la fulminea avanzata in profondità del 24º Corpo corazzato durante l'Operazione Piccolo Saturno. La spettacolare impresa (240 chilometri di avanzata in cinque giorni) valse grandi onori al comandante del reparto (generale Vasilij Badanov) e alla formazione corazzata (ribattezzata da Stalin a titolo onorifico 2º Corpo corazzato della Guardia); e soprattutto ottenne l'obiettivo strategico occupando l'importante aeroporto di Tacjnskaja, distruggendo a terra numerosi velivoli tedeschi (che rifornivano la sacca di Stalingrado), disorganizzando completamente le retrovie nemiche e vanificando i tentativi tedeschi di controffensiva in direzione della VI Armata accerchiata.


text: Un'avanzata così in profondità (praticamente isolata dal grosso dell'Armata Rossa) costò gravi perdite al corpo corazzato che venne contrattaccato da due "Panzer-Division" frettolosamente dirottate da altri fronti. Solo i resti riuscirono a sfuggire e a ricongiungersi con le altre formazioni sovietiche in avanzata. Con il sacrificio di gran parte di un valoroso corpo corazzato, l'Armata Rossa aveva conseguito il suo obiettivo strategico principale (il crollo dello schieramento dell'Asse sul Medio Don e l'interruzione del tentativo di salvataggio di Stalingrado)


text: La battaglia fu combattuta nel febbraio-marzo 1943, nella fase successiva alla distruzione definitiva della VI Armata tedesca a Stalingrado.


text: La situazione della Wehrmacht, dopo l'Operazione Urano, l'accerchiamento delle forze tedesche sul Volga, il fallimento della controffensiva di von Manstein e le successive, inesorabili offensive dell'Armata Rossa del dicembre 1942- gennaio 1943, appariva quasi disperata. Dopo i clamorosi successi ottenuti e di fronte al progressivo cedimento di tutte le forze tedesche e "satelliti" del settore meridionale del fronte orientale, Stalin e i suoi generali decisero di ampliare ulteriormente la loro offensiva, contando di ottenere un risultato decisivo e forse anche di provocare un crollo irreversibile dell'Esercito tedesco. Quindi, le colonne corazzate sovietiche furono spinte continuamente in avanti con obiettivo la costa del Mar Nero e le rive del Dnepr e della Desna (da cui speravano di tagliar fuori il grosso del nemico, da loro ritenuto in continua ritirata).


text: In realtà, la continua avanzata stava progressivamente indebolendo le forze sovietiche; le colonne dell'Armata Rossa divenivano vulnerabili, mentre le comunicazioni si allungavano, i rifornimenti erano precari e insufficienti e le forze corazzate di punta erano in costante diminuzione numerica a causa delle perdite, dell'usura e della mancanza di rimpiazzi. A metà febbraio i corpi corazzati sovietici contavano su un numero di carri armati particolarmente scarso: il "Gruppo Popov" aveva solo 53 carri, la 6.Armata disponeva di 150 carri armati in marcia sul Dnepr, la 3.Armata corazzata era ridotta a 60 carri.