title: Manoscritto trovato a Saragozza

text: Goffredo Fofi, nella recensione del film del 1972 "Il fascino discreto della borghesia" di Luis Buñuel, afferma che la sua sceneggiatura «è organizzata per scatole di reale e di sogno che s'intrecciano come nel "Manoscritto di Saragozza", così caro al regista».


title: Teoria degli insiemi di Zermelo-Fraenkel

text: In matematica, e in particolare in logica matematica, la teoria degli insiemi di Zermelo-Fraenkel comprende gli assiomi standard della teoria assiomatica degli insiemi su cui, insieme con l'assioma di scelta, si basa tutta la matematica ordinaria secondo formulazioni moderne. Sono indicati come assiomi Zermelo–Fraenkel della teoria degli insiemi o sistema di assiomi di Zermelo-Fraenkel, e abbreviati con ZF.


text: Gli assiomi sono il risultato del lavoro di Thoralf Skolem del 1922, basato su lavori precedenti di Abraham Fraenkel nello stesso anno, che si basa sul sistema assiomatico sviluppato da Ernst Zermelo nel 1908 (teoria degli insiemi di Zermelo).


text: Il sistema assiomatico è scritto mediante un linguaggio del primo ordine; ha un numero infinito di assiomi poiché viene usato uno schema di assiomi. Un sistema alternativo finito viene dato dagli assiomi di von Neumann-Bernays-Gödel, che aggiungono il concetto di una classe in aggiunta a quello di un insieme; esso è "equivalente" nel senso che qualsiasi teorema riguardo agli "insiemi" che può essere provato in un sistema può essere provato nell'altro.


text: Si indica con la sigla ZFC il sistema formale dato dagli assiomi di Zermelo - Fraenkel con l'aggiunta dell'assioma della scelta: data una famiglia non vuota di insiemi non vuoti esiste una funzione che ad ogni insieme della famiglia fa corrispondere un suo elemento. La "C" nella sigla è l'iniziale di "choice" ("scelta" in inglese): per lo stesso motivo, l'assioma della scelta viene spesso abbreviato con le lettere "AC" (la "A" sta per ""axiom"").


text: "Il più piccolo "A" che soddisfa questo assioma viene solitamente indicato con "ω" o, in quanto rispettante gli assiomi di Peano, con il simbolo utilizzato solitamente per indicare un generico modello di Peano: "formula_20"."


text: "Indichiamo un tale "B", che viene solitamente detto insieme potenza o insieme delle parti di "A", con formula_22."


text: "Questo è uno schema assiomatico, in quanto come "P" possiamo porre una qualsiasi proprietà, e ogni volta che lo facciamo stiamo formalmente creando un nuovo assioma."


text: Sebbene la maggioranza dei metamatematici creda che questi assiomi siano coerenti (nel senso che da essi non deriva alcuna contraddizione), questo non è dimostrato. Essi sono da molti ritenuti le fondamenta della matematica ordinaria e la loro coerenza "non può" essere provata dalla matematica ordinaria, come dimostrato da Gödel con il suo celebre secondo teorema di incompletezza.


text: La coerenza della teoria degli insiemi di Zermelo-Fraenkel può però essere provata assumendo l'esistenza di un cardinale inaccessibile maggiore di formula_28.


text: Il tentativo riduzionista dei logici di rifondare tutta la matematica moderna su basi insiemistiche si è scontrato con il fatto che alcuni risultati importanti basilari non sono dimostrabili con i soli assiomi di Zermelo e Fraenkel. È quindi necessario aggiungere l'assioma della scelta, e il nuovo sistema formale che ne risulta viene solitamente chiamato ZFC, dove la "C" sta per "choice" ("scelta").


text: Nel 1938 Kurt Gödel costruì un modello basato sulla ZF in cui l'assioma della scelta è valido (il modello è noto come Universo degli insiemi costruibili).


text: In tal modo egli dimostrò che se ZF è coerente, lo è anche ZFC (l'unione degli assiomi della ZF e dell'assioma della scelta).


text: Basandosi su tale presupposto, e sull'ipotesi, solitamente data per vera, che ZF sia coerente, i logici hanno visto nella ZFC la possibilità di fondare tutta la matematica su basi insiemistiche, dato che l'assioma della scelta si rivela indispensabile per raggiungere tutta una serie di risultati molto importanti (come l'esistenza di una base per un dato spazio vettoriale). Per questo motivo, nonostante tale assioma porti anche a risultati controintuitivi (come l'insieme di Vitali e il paradosso di Banach-Tarski), esso viene solitamente considerato vero.


text: Si è dovuto aspettare però il 1964 perché Cohen dimostrasse l"'indipendenza" dell'assioma della scelta dagli assiomi di Zermelo - Fraenkel (ovvero che se ZF è coerente anche ZFformula_29C, l'unione degli assiomi della ZF e della "negazione" dell'assioma della scelta, lo è). In tal modo egli provò che effettivamente ZF e ZFC non sono la stessa cosa: la sua dimostrazione si basa sulla creazione di un modello in cui valgono tutti gli assiomi di ZF e la negazione dell'assioma della scelta.


title: Volo TAM 3054

text: Il volo TAM 3054 era un volo di linea nazionale tra Porto Alegre e San Paolo del Brasile. La sera del 17 luglio 2007 l'Airbus A320 utilizzato per il volo si è schiantato contro un hangar dopo essere uscito di pista durante l'atterraggio e aver attraversato una strada. Nell'incidente persero la vita 199 persone: i 187 tra passeggeri ed equipaggio dell'aereo e 12 che si trovavano a terra.


title: Volo TAM 3054

text: Il volo 3054 era operato da un Airbus A320-233, numero di serie 789, codice di registrazione PR-MBK, spinto da due motori International Aero Engines V2527E-A5. L'aereo fu ultimato nel febbraio 1998 e il mese successivo entrò in servizio con TACA Airlines, nel novembre 2003 fu ceduto a Pacific Airlines che a sua volta lo cedette alla società di leasing Pegasus Aviation e nel dicembre 2006 entrò in servizio con TAM. Fino al 20 aprile 2007 l'aereo aveva completato 20 379 ore di volo compiendo 9.313 cicli.


title: Volo TAM 3054

text: Il giorno dell'incidente l'inversore di spinta del motore destro non era funzionante. In un comunicato ufficiale TAM spiegò che un guasto a un inversore "non mette in pericolo l'atterraggio" e che "il giorno prima dell'incidente non era stato riscontrato nessun problema meccanico". Secondo alcuni giornali, il giorno precedente l'incidente l'aereo aveva già avuto difficoltà a frenare sulla stessa pista.


title: Volo TAM 3054

text: Il volo 3054 atterrò alle 18:50 ora locale. Le condizioni meteorologiche erano di pioggia insistente, tuttavia i voli precedenti non avevano avuto alcun problema. Secondo i funzionari governativi che analizzarono i video di sorveglianza dell'aeroporto, il velivolo toccò terra nel punto consueto ma non riuscì a rallentare normalmente. Il comandante, preso dal fatto che l'inversore di spinta sinistro era l'unico operativo, prese in considerazione soltanto la manetta sinistra, la quale fu portata al minimo e successivamente in spinta inversa come consuetudine. Tralasciò invece la manetta destra, che quindi rimase a comandare al motore destro di erogare la spinta necessaria a mantenere la velocità di avvicinamento. Questo non solo non permise di smaltire velocità, ma causò un momento che fece uscire di pista il velivolo alla velocità di 175 km/h, deviò verso sinistra e attraversò l'adiacente Avenida Washington Luís, un'importante arteria stradale, per andare a impattare contro una costruzione di 4 piani di proprietà di TAM Express, dove prese immediatamente fuoco.


title: Volo TAM 3054

text: La pista era stata da poco ripavimentata ma non era stato utilizzato un sistema drenante per ridurre il rischio di aquaplaning.


title: Volo TAM 3054

text: In Brasile la sicurezza aerea era sotto stretta osservazione da parte dei media dopo che nel settembre 2006 la collisione tra il volo Gol Transportes Aéreos 1907 e un Embraer Legacy 600 aveva causato oltre 150 vittime. Congonhas era noto per aver manifestato problemi di sicurezza negli atterraggi in presenza di forti piogge sia grazie alla sua posizione e alle caratteristiche della pista sia per la tipologia di aerei che lo utilizzavano.


title: Volo TAM 3054

text: La sua pista più lunga, la 17R/35L, misura solamente 1 940 metri ma poteva comunque ricevere, oltre ai piccoli aerei privati, anche aerei commerciali come i Boeing 737 e gli Airbus A320. La lunghezza di pista necessaria per l'atterraggio di un aereo è influenzata da diversi fattori, come ad esempio la velocità di avvicinamento, il peso e la presenza di vento in coda o di vento contrario; per un Airbus A320 una velocità di atterraggio di appena 20 nodi più alta del normale può richiedere una distanza di arresto più lunga del 25%. La pioggia può invece contribuire a ridurre significativamente le prestazioni di frenata degli aerei, portando a un aumento del requisito minimo di lunghezza della pista.


title: Volo TAM 3054

text: Nel febbraio 2007 un giudice brasiliano vietò temporaneamente ai Fokker 100, ai Boeing 737-700 e ai Boeing 737-800 di servirsi dell'aeroporto, mentre gli Airbus A320 erano autorizzati in quanto lo spazio di arresto dichiarato dal fabbricante era più corto rispetto a quello degli altri aerei. La sentenza accoglieva una lamentela di molti piloti che accusavano la pista di Congonhas di non smaltire a sufficienza l'acqua durante i temporali causando un aumento delle distanze di arresto e in alcuni casi aquaplaning; il giudice affermò inoltre che la pista avrebbe dovuto essere allungata di 388 metri per permettere anche agli altri aeromobili di operare in sicurezza. Una portavoce dell'Agenzia nazionale per l'Aviazione Civile affermò che "le condizioni di sicurezza della pista e dell'aeroporto nel suo complesso sono adeguate". Anche TAM contestò la sentenza, affermando per mezzo di un portavoce che "se l'ingiunzione permarrà, causerà il caos totale", sostenendo che oltre 10 000 passeggeri al giorno avrebbero subito notevoli disagi. Le autorità aeroportuali si appellarono contro la sentenza che venne annullata dalla Corte di Appello già il giorno successivo con la motivazione che il divieto per i tre tipi di aerei era troppo severo e avrebbe comportato gravi conseguenze economiche. L'esperto di aviazione Gianfranco Beting sostenne in un'intervista televisiva che "la pista è stata riaperta a causa della pressione popolare".


title: Volo TAM 3054

text: L'aeroporto riaprì due giorni dopo l'incidente ma con la sola pista 17L/35R in uso; la maggior parte dei voli fu trasferita all'Aeroporto Internazionale di San Paolo-Guarulhos, il maggiore della città.


title: Volo TAM 3054

text: Dilma Rousseff, il capo della Casa civil, annunciò di avere allo studio una proposta per ridurre significativamente il numero di voli su Congonhas, vietando sia i voli internazionali sia quelli charter e consentendo solamente collegamenti diretti con alcune città brasiliane; aggiunse inoltre che i due aeroporti di San Paolo avrebbero potuto essere ampliati o, in alternativa, che ne sarebbe stato costruito un terzo.


title: Volo TAM 3054

text: Le indagini furono condotte dal Centro de Investigação e Prevenção de Acidentes Aeronáuticos (CENIPA). Le scatole nere furono inviate negli Stati Uniti per essere analizzate dal National Transportation Safety Board (NTSB). Sulla base dei primi dati ricavati dal Flight Data Recorder (FDR), il 25 luglio Airbus consigliò a tutti gli utilizzatori di A320 di assicurarsi che entrambe le leve della manetta siano in posizione "idle" durante la flare.


title: Volo TAM 3054

text: Il 1º agosto venne resa pubblica la trascrizione del Cockpit Voice Recorder (CVR). Essa mostra che i piloti erano a conoscenza che la pista fosse bagnata e che uno degli inversori di spinta fosse disattivato. Dal colloquio tra i piloti si intuisce che gli spoiler non si erano aperti e che si resero presto conto di avere problemi nel rallentare l'aereo.


title: Volo TAM 3054

text: Al momento del contatto con la pista, la leva di comando degli spoiler era in posizione "armed", ma secondo la logica del sistema di controllo dei comandi di volo dell'A320 per ottenere l'apertura automatica degli spoiler dopo l'atterraggio è necessario che, oltre a essere la leva degli spoiler in posizione "armed", anche le leve degli inversori di spinta devono essere in posizione "idle". La trascrizione del FDR mostrò invece che la leva di comando dell'inversore di spinta sinistro era posizionata correttamente, infatti l'inversore si attivò, mentre la leva di comando dell'inversore di spinta destro (quello non funzionante) era stata lasciata in posizione "CL". Probabilmente i piloti pensarono che, senza invertitore di spinta, il motore di destra avrebbe avuto bisogno di essere messo in "idle", invece la logica dell'automanetta dell'A320 impone che, quando una o più delle leve di spinta viene tirata in posizione "idle", essa si disattiva automaticamente. Come conseguenza di ciò, si ebbe che, quando il motore sinistro aveva l'inversore di spinta attivato e stava frenando, il motore destro aumentò la sua spinta in avanti. La risultante di questa condizione fu una spinta asimmetrica che portò alla perdita di controllo dell'aereo e allo schianto che ne seguì.


title: Volo TAM 3054

text: Nel settembre 2009, più di due anni dopo l'incidente, il CENIPA rese pubblici i risultati delle indagini. Nel rapporto si legge che una delle leve della manetta non era in posizione di "idle" bensì in quella di "CL", la quale consentiva al motore di aumentare la spinta invece di rimanere al minimo, ma che non è stato provato se ciò era dipeso da un errore dei piloti o da un guasto meccanico.


title: Volo TAM 3054

text: Il rapporto suggerisce due probabili cause per l'incidente: un guasto meccanico, che ha portato il motore ad accelerare nonostante la manetta fosse nella posizione corretta; oppure un errore del pilota che non ha seguito la corretta procedura indicata dai manuali in caso di un inversore non funzionante e ha posizionato la manetta in modo errato.


title: Volo TAM 3054

text: Oltre a queste due cause principali, il CENIPA individuò altri due fattori secondari che contribuirono all'incidente, come l'elevata quantità di pioggia caduta quel giorno che provocò la formazione di pozzanghere sulla pista e l'assenza di drenaggio sulla pista stessa.


title: Volo TAM 3054

text: Il 19 novembre 2008 è stata completata l'indagine di polizia condotta dal Pubblico Ministero del Brasile, per un totale di 13.600 pagine di rapporto, che hanno richiesto 16 mesi di ricerca, durante i quali sono state ascoltate 336 persone. Per il Pubblico Ministero, l'ex direttore dell'Agenzia nazionale per l'aviazione civile Denise Abreu e il direttore della sicurezza del TAM, Marco Aurélio dos Santos de Miranda, avrebbero dovuto essere condannati per aver intenzionalmente attentato alla sicurezza del trasporto aereo. L'indagine della polizia ha rivelato che, nel febbraio 2007, il giudice federale di San Paolo Cecilia Marcondes ha annunciato un'azione per limitare gli sbarchi a Congonhas nei giorni di pioggia. Denise Abreu ha presentato un documento che garantiva la sicurezza dell'aeroporto, anche nei giorni di pioggia, ma che è stato accettato dal giudice solo come studio tecnico, che vietava le operazioni in caso di accumuli d'acqua superiori a tre millimetri sulla pista. Poiché non è uno standard, ma uno studio tecnico, non c'era alcun obbligo di seguirlo.


title: Volo TAM 3054

text: Nel 2011, il Ministero pubblico ha avviato un'indagine penale contro Denise Abreu, Marco Aurélio dos Santos de Miranda e Alberto Fajerman, vicepresidente delle operazioni di TAM. Sono stati accusati di trascurare la sicurezza del trasporto aereo, consentendo l'atterraggio degli aerei in condizioni avverse, anche prima che venissero ricavati i solchi di drenaggio sulla pista di Congonhas. Il processo è iniziato a San Paolo nel 2013. Nel 2014, la MPF ha ritirato le accuse contro Alberto Fajerman, per mancanza di prove. L'accusa contro Denise per falsa dichiarazione è stata ritirata nel novembre 2014. Nel 2014, la compagnia di assicurazioni Itaú Seguros, responsabile del pagamento delle indennità per la tragedia, ha avviato una causa in Brasile contro Airbus per un importo di 350 milioni di reais (circa 156,2 milioni di dollari). Airbus, in una nota, ha dichiarato che, sulla base delle relazioni finali rilasciate dal CENIPA, la compagnia non ha avuto una partecipazione diretta al disastro, mentre sono responsabili dell'incidente TAM (per mancanza di formazione del personale), ANAC (per aver mantenuto aperta la pista senza le scanalature in presenza d'acqua) e i piloti (a causa dell'errata configurazione delle manette).


title: Volo TAM 3054

text: Il volo TAM 3054 è stato analizzato nella puntata "Atterraggio impossibile" della undicesima stagione del documentario Indagini ad alta quota trasmesso da National Geographic Channel.


title: Enzo Fragalà

text: Avvocato penalista, dopo avere militato, giovanissimo, nel Centro Studi Ordine Nuovo, movimento neofascista fondato da Pino Rauti, tra gli anni '60 e '70 fu presidente del FUAN palermitano, sostenitore da sempre delle posizioni di destra, prima nel Movimento Sociale Italiano (vicino alle posizioni di Pino Romualdi), con cui nei primi anni '80 è stato eletto al consiglio comunale di Palermo, e poi in AN.


title: Enzo Fragalà

text: Fragalà nel 1994 fu eletto deputato alla Camera per Alleanza Nazionale, nella XII legislatura, e confermato nella XIII (1996) e XIV (2001). Fu capogruppo del suo partito in commissione giustizia della Camera (2001-2003), nelle commissioni d'inchiesta Stragi e Mitrokhin e segretario della Commissione speciale per la prevenzione e la repressione dei fenomeni di corruzione. In quegli anni si distinse per le sue posizioni garantiste, non sempre condivise dal suo partito. Non fu ricandidato nel 2006.


title: Enzo Fragalà

text: Nel maggio 2007 si candidò consigliere comunale di Palermo con Alleanza Nazionale: risultò primo dei non eletti, e il 3 settembre dello stesso anno tornò a palazzo delle Aquile, subentrando ad Alessandro Aricò, nominato assessore comunale.


title: Enzo Fragalà

text: Fragalà fu anche assistente di storia contemporanea dell'Università degli Studi di Palermo nella cattedra di Giuseppe Tricoli, e dal 2001 di Giuseppe Carlo Marino.


title: Enzo Fragalà

text: Nella sua professione di avvocato penalista a Palermo ebbe spesso a che fare con processi importanti, anche riguardanti imputati di associazione mafiosa.


title: Enzo Fragalà

text: Fece parte dei comitati innocentisti su due casi in particolare: l'omicidio di Marta Russo (nei confronti di Giovanni Scattone e Salvatore Ferraro) e la strage di Bologna, sostenendo l'estraneità dei terroristi neri Valerio Fioravanti, Francesca Mambro e Luigi Ciavardini; quest'ultima vicenda si intrecciò con le rivelazioni dei documenti della Mitrokhin.


title: Enzo Fragalà

text: Il 23 febbraio del 2010 Fragalà venne aggredito all'uscita del suo studio e gravemente ferito a bastonate. Soccorso da un collega, le sue condizioni apparvero subito gravi: morì dopo tre giorni di coma.


title: Enzo Fragalà

text: Sulla morte del deputato, a lungo senza colpevoli, si sono succedute diverse ipotesi: dal delitto commissionato dai boss emergenti per avvisare i partiti che per un ventennio avevano beneficiato dell'appoggio incondizionato della mafia, all'attività professionale del penalista, fino alle denunce parlamentari dell'ex deputato, in particolare relative alle sue indagini sul presunto legame fra il terrorismo palestinese e la strage di Bologna, secondo quanto gli aveva indicato Francesco Cossiga in una lettera.


title: Enzo Fragalà

text: Tre presunti killer, legati alla mafia, furono arrestati nel 2013; il movente rimaneva ancora oscuro, anche se alcuni documenti facevano pensare che fosse legato alle vicende della miniera di Pasquasia in provincia di Enna.


title: Enzo Fragalà

text: A seguito dell'emersione di nuove prove, il 15 marzo 2017 per il delitto vengono arrestate sei persone. Fragalà sarebbe stato punito da Cosa nostra perché indirizzava i suoi clienti all'apertura verso la magistratura. Per il procuratore di Palermo Francesco Lo Voi "I mafiosi volevano dare un segnale a tutta l'avvocatura palermitana".


title: Enzo Fragalà

text: Il 16 gennaio 2020, confermando la matrice mafiosa, i PM di Palermo chiedono l’ergastolo per Francesco Arcuri, Salvatore Ingrassia, Antonino Siragusa, Paolo Cocco, Francesco Castronovo e Antonino Abbate, quest'ultimo all'epoca capomafia di Borgo Vecchio ed esecutore materiale dell'omicidio per conto di Gregorio Di Giovanni.


title: Asterix il gallico (film)

text: Asterix il gallico ("Astérix le Gaulois") è un film del 1967 diretto da Ray Goossens. È il primo film d'animazione basato sulla serie a fumetti "Asterix" di René Goscinny e Albert Uderzo, e adatta fedelmente l'omonimo albo a fumetti, a sua volta il primo della serie. Il progetto, previsto inizialmente per la televisione francese, fu coordinato dall'editore Georges Dargaud e da Raymond Leblanc, amministratore delegato dello studio Belvision, senza il coinvolgimento di Goscinny e Uderzo, che scoprirono dell'esistenza del film in una proiezione privata. Insoddisfatti del risultato, i due autori bloccarono la produzione degli adattamenti di altri due albi, "Asterix e il falcetto d'oro" e "Asterix e il duello dei capi", e imposero di essere coinvolti nello sviluppo del sequel "Asterix e Cleopatra". Il film fu distribuito in Francia il 20 dicembre 1967 dalla Athos Films.


title: Asterix il gallico (film)

text: Nel 50 a.C., un unico villaggio dell'Armorica resiste al dominio dell'Impero romano grazie alla pozione del druido Panoramix, che dona ai Galli del villaggio una forza sovrumana. Il centurione Caius Bonus, al comando dell'accampamento di Petibonum, traveste da Gallo il legionario Caligola Minus detto Caligoletto, in modo che si infiltri nel villaggio per scoprire il segreto della forza dei Galli. Caligoletto viene trovato dal guerriero Asterix e da Obelix (che è caduto nella pozione da piccolo acquisendone gli effetti in modo permanente), e fa loro credere di essere un Gallo di Lutezia di nome Caligulaminix. Riesce poi a convincere Panoramix a fargli bere la pozione insieme al resto del villaggio, ma poco dopo il suo travestimento viene scoperto ed è costretto a scappare a Petibonum. Una volta appreso della pozione magica, Caius Bonus (che vuole usarla per diventare imperatore) ordina a un gruppo di legionari di rapire Panoramix mentre sta cogliendo il vischio. Il druido però si rifiuta di divulgare la ricetta della pozione.


title: Asterix il gallico (film)

text: Non vedendo tornare Panoramix, Asterix va a cercarlo nel bosco. Dopo aver saputo del rapimento da un mercante di buoi che vi ha assistito, Asterix entra a Petibonum nascondendosi nel suo carro. Nell'accampamento trova Panoramix, con cui architetta un piano per tornare al villaggio. Asterix si arrende quindi ai romani, e Panoramix finge di accettare di preparare la pozione. Essa viene bevuta da tutti i romani dell'accampamento, i quali però si accorgono presto che si tratta di una pozione che fa crescere barba e capelli molto velocemente. Panoramix si offre di preparare un antidoto, e contemporaneamente prepara anche la pozione per donare la super forza al solo Asterix. Asterix e Panoramix riescono così ad uscire dall'accampamento, ma si trovano davanti un'intera legione comandata da Giulio Cesare in persona. Tuttavia, dopo che Asterix ha rivelato a Cesare le reali intenzioni di Caius Bonus (che viene sollevato dal suo incarico), i due Galli vengono liberati e possono tornare al villaggio, dove festeggiano con i loro compagni.


title: Asterix il gallico (film)

text: Il doppiaggio italiano del film fu eseguito dalla C.D.C.. I dialoghi non tengono conto della traduzione italiana dell'albo, così che i nomi di alcuni personaggi risultano diversi da quelli ufficiali: Abraracourcix viene cambiato in Abracadabra, Assurancetourix in Remidox, Marcus Sacapus in Marcus Capus e Tullius Octopus in Romoletto. Inoltre c'è un esteso utilizzo di dialetti: tutti i romani tranne Cesare parlano in romanesco, caratteristica presente anche nella versione italiana dell'albo (ma solo per i legionari), mentre il boia parla in veneto.


title: Asterix il gallico (film)

text: In Italia il film fu distribuito in VHS negli anni ottanta dalla Domovideo e nel 1995 dalla Fox Video. Nel 1989 fu pubblicato in Laserdisc dalla Multigram. Il 3 ottobre 2001 fu ripubblicato in VHS e DVD-Video dalla Eagle Pictures. Il DVD non include l'audio originale francese, e i titoli di testa e di coda sono quelli dell'edizione in inglese.


title: Asterix il gallico (film)

text: "La Stampa" elogiò il film definendolo "spesso esilarante perché l'animazione è vivace ed applicata a figurine graficamente azzeccate". Achille Valdata, scrivendo per "Stampa Sera", affermò che "l'animazione giova ad Asterix e soci" e che "gli scherzi e le trovate non mancano di sapore: a guardarlo senza pensare ad implicazioni politiche o a riferimenti attuali, il disegno animato diverte". Entrambe le recensioni lodarono l'utilizzo del romanesco. Il "Corriere della Sera" scrisse: "Gli autori, Goscinny e Uderzo, non se la prendono, per la verità, con i romani soltanto, ma anche, senza veli troppo fitti, lanciano qualche frecciata maliziosa all'indirizzo di de Gaulle. Cosicché, in definitiva, questa variazione buffonesca del "De bello Gallico", arricchita da qualche illusione scherzosa ai tempi nostri, potrà anche trovare il suo pubblico e non solo quello costituito dai ragazzi".


title: Asterix il gallico (film)

text: Paolo Mereghetti, pur apprezzandone la satira politica, recensisce negativamente il film, affermando che "delude per l'animazione schematica e il ritmo difficoltoso (nonché – nella versione italiana – il brutto doppiaggio, con i romani che parlano in dialetto), senza momenti di vero interesse", e assegnandogli una stella e mezza su quattro. Enrico Azzano, scrivendo per "Quinlan", assegna al film un 6,5 affermando che è "produttivamente ed esteticamente in bilico tra piccolo e grande schermo, realizzato in economia dallo studio belga Belvision. I limiti evidenti sono controbilanciati dalla comicità del testo originale, dalle musiche di Gérard Calvi e dalla qualità dei doppiatori, soprattutto nella scoppiettante versione italiana".


title: Li Bai

text: Il nome "Li Po" deriva dalla trascrizione della pronuncia cinese "Li Bo" (in pinyin: "Lǐ Bó"), una speciale pronuncia dei caratteri 李白 impiegata fin dall'VIII secolo d.C. da poeti e letterati cinesi per riferirsi al poeta con un termine onorifico che rendesse omaggio e riconoscimento alla sua grandezza e importanza. Essa era ancora presente negli ambienti colti cinesi nel XIX secolo, l'epoca delle prime traduzioni di poesie cinesi nelle lingue europee. Per questo motivo la prima trascrizione in lingua occidentale del nome del poeta fu "Li Po". Nella Cina contemporanea la pronuncia "Li Bo" è una variante ormai desueta, in favore dalla comune "Li Bai".


title: Li Bai

text: Viene chiamato anche "l'immortale caduto" e "l'immortale poeta", (dove per "immortale" - "xiān", 仙 - si intende eremita taoista di eccezionale longevità). Di lui rimangono circa 1.100 poesie, alcune delle quali di incerta attribuzione. Fra queste, 34 sono state inserite nell'antologia "Trecento poesie Tang", stilata nel 1763 da Sun Zhu.


title: Li Bai

text: Una delle prime traduzioni delle sue opere venne pubblicata in Europa nel 1862. Si tratta dell'antologia francese "Poésies de l'époque des Thang (VIIe, VIIIe et IXe siècles de notre ère)" a opera del marchese Léon d'Hervey de Saint-Denys, in seguito tradotta anche in tedesco e in inglese.


title: Li Bai

text: Li Bai è divenuto celebre tanto per la carica suggestiva e l'originalità delle sue immagini, da cui fa capolino un'indole contemplativa in cui si possono riconoscere influenze taoiste, quanto per la sua capacità di mantenere i propri versi all'interno delle regole formali della poesia cinese. La sua capacità di conciliare carica espressiva, immaginazione e instancabile ricerca dell'equilibrio compositivo ne ha reso un modello per letterati e poeti dei secoli successivi, e una figura cardine nella storia delle letteratura e poesia cinese.


title: Li Bai

text: Tra le tematiche di maggior peso nelle poesie di Li Bai vanno annoverate l'importanza dell'amicizia, l'esperienza della solitudine e il distacco dalla mondanità, la consapevolezza del trascorrere del tempo e il piacere che si può ricavare dalla semplice contemplazione della natura. Li Bai trascorse gran parte della sua vita viaggiando, e la tradizione lo ricorda come un forte bevitore: all'ebbrezza dedicò alcuni componimenti divenuti famosi, e la leggenda narra che sia morto annegato nel fiume Chang Jiang dopo essere caduto dalla barca mentre ubriaco tentava di afferrare la luna riflessa nelle acque. Li Bai è raffigurato nel Wu Shuang Pu di Jin Guliang (無雙譜, Tavola degli eroi incomparabili).


title: Li Bai

text: Li Po, figlio di un ricco mercante di possibile origine cinese, nacque forse a Suiye (碎叶), vicino alla moderna Tokmak, in Kirghizistan. Cento anni prima un suo antenato era stato bandito dalla Cina in una imprecisata località dell'Asia centrale. Questi sarebbe stato un discendente del duca Li Gao (morto nel 417) le cui terre si trovavano nell'odierno Gansu. A sua volta Li Gao si dichiarava discendente del generale Li Guang (morto nel 125), famoso per le sconfitte che inflisse alle tribù di Xiongnu/Unni. Infine, quanti portano il cognome Li, si ritengono essere discendenti di Li Er, meglio conosciuto come il filosofo Laozi. Li, in epoca Tang (唐), era però un tipico cognome dei turchi sinizzati e, data l'origine geografica della sua nascita e la sua stessa dichiarazione d'essere in grado di comporre versi in "un'altra lingua", questa rimane forse l'origine più probabile; la stessa, d'altro canto, della famiglia imperiale allora regnante.


title: Li Bai

text: Li Po, all'età di cinque anni, si trasferì con la famiglia a Jiangyou ((江油; Pinyin: Jiāngyóu)), vicino all'attuale Chengdu nella provincia del Sichuan.


title: Li Bai

text: Nonostante fosse ritenuto un genio poetico, oltre che un raffinato calligrafo, pittore e musicista, si rifiutò di sostenere gli esami imperiali di ispirazione confuciana che avrebbero potuto garantirgli una posizione nell'amministrazione dell'impero. Probabilmente l'influenza del pensiero taoista, volto a fuggire il comando e le responsabilità sociali esaltando di contro l'impulsività e la pienezza della vita, gli fornì le basi ideologiche di questa scelta. La sua simpateticità col taoismo traspare nella sua indignazione contro le guerre e nella sua comprensione per gli umili e per le donne.


title: Li Bai

text: Dall'età di 25 anni cominciò a viaggiare e a diffondere la sua fama. Verso il 742 fu introdotto alla corte imperiale e fu apprezzato dall'imperatore Xuan Zong (玄宗) tanto da poter diventare membro dell'Accademia Hanlin (翰林). Per motivi sconosciuti questa posizione a corte fu mantenuta solo per meno di due anni. Riprese a viaggiare e fu in questo periodo che conobbe nel 744 e poi nel 745 il poeta Du Fu. Da questi incontri nacquero dodici poesie di Du Fu e una di Li Po.


title: Li Bai

text: Con l'esplodere della Ribellione di An Lushan Li Po fu coinvolto nel tradimento del fratello dell'imperatore che appoggiò le truppe che si erano rivoltate contro l'autorità imperiale. Il fallimento e la sconfitta delle forze ribelli provocarono il suo esilio temporaneo a Yelang.


title: Li Bai

text: Li Po morì a Dangtu (当涂; Pinyin: Dǎngtú) nella provincia del Anhui nel 762 . Varie sono le versioni della sua fine: a casa del copista delle sue opere Li Yangbing, oppure intossicato dal mercurio di preparati alchemici taoisti, per cirrosi epatica oppure annegato per una caduta dalla barca nel tentativo di abbracciare il riflesso della Luna. Quest'ultima leggenda è particolarmente famosa all'interno della tradizione cinese, che riporta come egli, poche settimane prima di perire, avesse scritto la celebre poesia “Bevendo da solo, sotto la luna”.


title: Li Bai

text: Il genere poetico in voga ai tempi di Li Po, fin dall'inizio della dinastia Tang, era detto "stile moderno" ("jin ti", 近體) che includeva poesie di "versi regolati" ("lü shi", 律詩), otto versi tutti di cinque o di sette sillabe.


title: Li Bai

text: La lunghezza poteva anche essere di multipli di otto versi, in questo caso la composizione apparteneva al genere "pai lü" (排律), "versi in fila".


title: Li Bai

text: Oltre alla rima si dovevano bilanciare i toni fonetici delle sillabe, calcolati come tono piano ("ping"), se il fonema aveva il primo o secondo tono, e tono flesso ("ze") se aveva il terzo o quarto tono. L'alternarsi di toni "ping" e "ze" era fissato in una serie di parametri standard. I quattro versi centrali, infine, dovevano essere paralleli come struttura sintattica, mentre il significato poteva essere parallelo o antitetico.


title: Li Bai

text: Il "verso monco" ("jue ju", 絕句) era una composizione dimezzata rispetto ai "versi regolati" ("lü shi", 律詩): quattro versi di cinque sillabe ciascuno. Di questo genere ci rimangono circa 160 composizioni di Li Po. Ed è da questo stile che in Giappone in seguito si sviluppò l<nowiki>'</nowiki>"haiku" (俳句).


title: Li Bai

text: Oltre a questi tipi metrici, tutti collettivamente noti come "stile moderno" ("jin ti", 近體), si andò sviluppando uno "stile antico" ("gu feng", 古风) che sarebbe arrivato alla maturità solo alla fine della dinastia Tang.


title: Li Bai

text: Li Po fu un appassionato precursore dello "stile antico", detto così perché si rifaceva al genere "yue fu" (乐府) di epoca Han. Il nome deriva dal "Ministero della musica" della dinastia Han che aveva lo scopo di raccogliere le canzoni contadine e le ballate popolari: col tempo le melodie si erano perse ma era rimasti i testi. Gli "yue fu" di epoca Tang possedevano versi di cinque o sette sillabe, privi di vincoli tonali, con i versi dispari che rimavano tra loro (ma la cui rima poteva cambiare nel corso della poesia). Erano basati su linee melodiche centro asiatiche (sogdiane, persiane, turche e mongole) di cui si conoscono più di 800 titoli per altrettante melodie. La lunghezza della poesia era indeterminata.


title: Li Bai

text: Li Po fu catturato da questo genere poetico in cui riuscì a esprimere al meglio i suoi sentimenti di spontaneismo taoista, libertà e comunione con la natura.


title: Li Bai

text: Le occasioni poetiche erano basate su momenti di vita quotidiana: saluti per la partenza di un amico, una bevuta alla luce lunare, momenti di solitudine in luoghi sperduti, nostalgia del luogo natale, visite a monaci eremiti (visite che in genere mancano lo scopo non trovando l'eremita nel suo eremo).


title: Li Bai

text: Una famosissima poesia mostra chiaramente la sua arte: la lingua è semplicissima, aborre ogni forma d'erudizione, la scelta cade sempre su termini di uso comune, cattura un momento, una sensazione particolare, riuscendo però a farne una categoria dell'anima, adatta a molte situazioni, in cui ci si possa facilmente rispecchiare:


title: Li Bai

text: Un altro esempio di poesia basata sulla descrizione dell'ambiente circostante e della natura, ma la cui presenza è rivolta all'immedesimazione taoista con l'universo, anziché all'evocazione nostalgica di un lontano altrove, è la seguente (scoperta secoli dopo incisa su una trave di un remoto monastero buddhista nella provincia del Hubei):


title: Li Bai

text: Sebbene Li Po prediligesse comporre poesie nella metrica dello stile antico, tuttavia tra i suoi lavori si incontrano pezzi totalmente innovativi, che potrebbero essere classificati tra i primi "cí" (辭), poesie dalla metrica irregolare adattata a musiche di provenienza centro-asiatica, che sarebbero divenute la forma poetica dominante dal X al XIII secolo.


title: Li Bai

text: Ad esempio la seguente poesia ha i primi due versi di tre caratteri, i secondi due di cinque e i restanti di sette, da cui il nome dell'opera:


title: Li Bai

text: Gustav Mahler si ispirò a quattro scritti di Li Po per il suo "Das Lied von der Erde". tratti dall'antologia tedesca "Die chinesische Flöte" che Hans Begthe, tradusse dalla traduzione francese.


title: Li Bai

text: Nel mondo anglosassone molta fama venne a Li Po grazie all'antologia "Cathay" di Ezra Pound, che si improvvisò traduttore dal cinese classico. In realtà le opere tradotte già esistevano in lingue europee ma Pound, attratto dalle teorie di Ernest Fenollosa, ritenne si dovessero tradurre facendo in modo che di ogni logogramma si esprimessero anche i pittogrammi in essi contenuti (nel radicale o nella parte fonetica), anche se il carattere era puramente fonetico o elemento unicamente grammaticale. Questo modo di procedere potrebbe essere paragonato a una traduzione da una lingua in caratteri latini in cui a ogni lettera dell'alfabeto fosse dato il suo originario valore semantico e pittografico (ad esempio: la testa di bue per la lettera A).


title: Li Bai

text: Ovviamente, questo conduceva a notevoli slittamenti di senso e a una confusione non gestibile se non "tagliando" e saltando senza criterio i caratteri che non riuscivano a rientrare nel gioco della "traduzione".


title: Li Bai

text: Se la sinologia non accettò questo metodo di comprensione e traduzione del testo, tuttavia il mondo poetico molto apprezzò il "pastiche" culturale creato da Pound.


title: Li Bai

text: Nel romanzo breve di Hermann Hesse L'ultima estate di Klingsor, il protagonista ama presentare sé stesso come un alter ego del poeta cinese.


title: Li Bai

text: La figura di Li Po è citata nel romanzo "Ehi Prof!" di Frank McCourt, durante il dialogo tra il protagonista e la studentessa di origine cinese Nancy Chu.


title: Li Bai

text: Il poeta e scrittore americano Charles Bukowski ha narrato in alcuni suoi racconti di quanto ammirasse Li Po, specie per quanto riguarda i numerosi racconti riguardo alla sua abitudine all'ebbrezza, oltre che di come fosse solito scrivere poesie per poi "liberarle" gettandole nel fiume o gettandole nel fuoco.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Crash: Il dominio sui mutanti ("Crash: Mind over Mutant") è un videogioco platform del 2008, sviluppato da Radical Entertainment e pubblicato da Activision per PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo Wii e Nintendo DS. Si tratta del settimo capitolo principale della celebre saga di "Crash Bandicoot".


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Il gioco inizia subito dopo gli eventi di "Crash of the Titans". Il dottor Neo Cortex e Nina fuggono a bordo della navicella di salvataggio dello Sterminatore e il malvagio scienziato, arrabbiato con la nipote per il suo tradimento, la abbandona nella Scuola pubblica del Male da lui stesso fondata. Poi Cortex si dirige al laboratorio di N. Brio, suo vecchio braccio destro. N. Brio si riconcilia con Cortex e gli mostra la sua ultima invenzione, un apparecchio simile a un casco in grado di trasformare anche un essere mite e innocuo come un coniglio in una feroce creatura assetata di sangue. Cortex si rende conto della commerciabilità del prodotto e così lo fa produrre in massa.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Nel frattempo, a casa dei tre bandicoot, Coco sta avendo problemi mentre lavora all'occhio dello Sterminatore, ancora piazzato lì vicino. Crunch intima loro di dare una bella ripulita, dal momento che è passato un anno dagli eventi dell'avventura precedente. Coco si rifiuta beffardamente ("E chi ci costringerà? Tu? Tsk"), facendo sghignazzare Crash. Rassegnato, Crunch decide di limitarsi a qualche slogan, come "bevete limonata!". Dopo essere andata a fuoco — problema risolto da Crunch usando un estintore — la giovane bandicoot asserisce di voler convertire l'occhio dello Sterminatore nel "miglior sistema di intrattenimento di tutti i tempi". Verrà usato per giocare, guardare film e distribuire burro, sostenendo che sarà "un vero sballo" (in originale "la madre di tutti i TiVo"). Ciò entusiasma Crash e Crunch, sebbene quest'ultimo sembri soffrire di memoria a breve termine. Così Coco incarica il fratello di andare a recuperare alcuni pezzi per poter lavorare al progetto. Durante la sua ricerca nella giungla, Crash si imbatte nei Topi di Laboratorio, abbandonati da Cortex e ora al servizio di N. Gin, i quali si sono inselvatichiti e inferociti in questo lasso di tempo.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Recuperate le parti del Capacitron, Coco può terminare la sua invenzione. Accendendo il sistema e in procinto di guardare la Formula 1 (in originale il NASCAR), va in onda una pubblicità in cui N. Brio e Cortex travestito presentano l'"NV", un casco che consente di "aprire qualsiasi file, parlare con gli amici, guardare film pay-per-view e affettare le patate". Assicurato che non si tratta di un imbroglio, Cortex annuncia che arriverà gratuitamente a casa, disponibile ovunque tranne che in Arkansas. Colpiti da tale prodigio tecnologico, i tre bandicoot decidono di ordinarne uno anche loro, e in breve viene loro consegnato un NV ciascuno. Mentre Coco e Crunch iniziano a usarlo e a esserne assuefatti, Crash viene folgorato ogni volta che lo tocca (il che fa pensare ad Aku Aku che "non gli piaccia"), mentre la maschera stregonesca non capisce cos'abbia di speciale poiché non sembra avere effetto su di lui.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Nel mentre appare N. Gin, insieme a dei Topi di Laboratorio, ai quali ordina di uccidere i bandicoot. Poiché Coco e Crunch sono troppo presi dal dispositivo, tocca a Crash togliere di mezzo i tirapiedi. In seguito, lui e Aku Aku vanno a cercare N. Gin, trovandolo infine nel centro dell'Isola Wumpa, in un grande osservatorio. L'ex assistente di Cortex rivela loro che il suo capo lo ha abbandonato qui quando scappò dallo Sterminatore. Rifiutando di venire ignorato, ha iniziato a tenere d'occhio i bandicoot e a raccogliere informazioni su di loro. I due sono sempre più sorpresi nell'apprendere che, secondo lui, quando Cortex vincerà, lo ricoprirà di regali e diventerà il re dell'isola. Dopo aver nuovamente sconfitto i Topi di Laboratorio che lavorano per lui, Crash e Aku Aku rientrano nella sua base, e la maschera ordina a N. Gin di lasciare l'isola, al che quest'ultimo obbedisce con riluttanza.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Osservando la situazione con il telescopio del suo covo, i due scoprono che Crunch e Coco, mentre stanno usando i loro NV, si trasformano in esseri più grossi e aggressivi. Crash e Aku Aku si precipitano a casa, dove assistono impotenti alla fuga di Crunch e si ritrovano costretti ad affrontare Coco, con l'aiuto di un Rattoghiaccio precedentemente crashato. Sconfitta e tornata normale, Aku Aku dice di aver percepito in lei l'aura negativa di suo fratello, Uka Uka. La sorella di Crash esterna la sua delusione in quanto "la cosa più divertente del mondo è cattiva". La maschera ricorda ai due che Crunch si trova ancora sotto il controllo del congegno e che devono capire che sta succedendo. Così Coco viola la rete dei malvagi per mezzo dell'occhio dello Sterminatore, e i tre scoprono un video nel blog di Cortex: lo scienziato malvagio annuncia il suo rientro in scena, insieme con la sua riconciliazione con N. Brio e la loro nuova invenzione, l'NV appunto, usando un Melmoso come cavia, davanti ai Topi da Laboratorio rimasti e Uka Uka. Cortex usa il Melmoso per tenere ferma la maschera malvagia, poiché uno dei motivi per cui ha convocato anch'esso è che necessita di una fonte di aura cattiva per alimentare l'NV, ovvero Uka Uka stesso. E quando Brio gli domanda come faranno a mettere il dispositivo in testa ai mutanti, Cortex afferma che "glielo daranno". Finito il video, Coco deduce che ormai gli NV saranno in tutta l'Isola Wumpa, e decide che a questo punto l'unica che può aiutarli è Nina Cortex, con ovvia incredulità di Aku Aku e Crash. Questo perché la nipote di Cortex ormai sarà ai ferri corti con lo zio dopo le sue bravate in "Crash of the Titans", oltre a essere la loro unica pista. Dunque, alla fine Crash accetta di andare a cercarla.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Il bandicoot e la maschera si fanno strada fino alla Costa Ghiacciata, dove le Marmocchie, che ora non lavorano più per Nina, sono occupate a mettere dei Rattoghiacci sotto il controllo dell'NV. Liberati i mutanti dal nefasto influsso, Crash e Aku Aku raggiungono il Regno dei Rattoghiacci, in cui risiedono dei Rattoghiacci più civilizzati. Esplorando il villaggio, i due si imbattono in un Custode Rattoghiaccio che accenna a una prigione vicina sotto la sovrintendenza delle Marmocchie, il che fa pensare ad Aku Aku che potrebbe esserci un collegamento tra la prigione e la Scuola Pubblica del Male. Crash riesce a infiltrarsi nella Prigione di Ghiaccio, in cui, ascoltando di nascosto due Marmocchie che parlano, viene a sapere che l'entrata per la Scuola si trova vicino al Regno dei Rattoghiacci. Muovendosi tra le sale e i corridoi della prigione trova e scongela un nuovo mutante, il TK ("Telekinetic Chicken", un embrione di pollo con poteri telecinetici), grazie al quale riescono a scappare dalla Prigione e a tornare nel Regno dei Rattoghiacci. Tuttavia sono impossibilitati a superare il cancello in quanto è necessario ricorrere a un mutante capace di ruotare per aprirlo. Un mite Rattoghiaccio lì davanti informa Crash che nel deserto dell'isola ci sono dei titani rotolanti che potrebbero servire allo scopo. Così Crash e Aku Aku si dirigono nuovamente verso casa loro usando i poteri del Pollo Telecinetico, e di lì sorpassano l'ex nascondiglio di N. Gin per recarsi al Colosseo. Sul posto trovano dei Magmadon e un grosso Scorporilla sotto il controllo dell'NV, pertanto Crash assume il controllo dello Scorporilla per distruggere il pavimento del tempio del Colosseo fino al piano terra. Fatto ciò si avvia verso il deserto, puntando al Villaggio dei Rinorotanti.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Strada facendo, Crash supera un ponte di terra che si sgretola e impedisce al duo di tornare al centro dell'isola. Inoltre trovano un Rinorotante senza NV che si sta difendendo da un soggiogato Scorporilla; lo scontro termina con la vittoria del primo, che in seguito attacca Crash e Aku Aku vedendoli come nemici. Sconfitto e crashato il Rinorotante, ne arrivano altri sotto il controllo del congegno malefico, e Crash riesce a sconfiggerli. Mentre si recano al villaggio, Crash scopre il potere dei Rinorotanti di aprire determinati cancelli come quello davanti alla Scuola Pubblica del Male, e in una grossa gola desertica deve recuperare tre chiavi per entrare nell'insediamento dei titani. Quando arrivano, lui e Aku Aku scoprono che è attaccato dai Tecnoricci, soggiogati dall'NV, sicché il bandicoot si vede nuovamente costretto ad affrontare e crashare i mutanti già incontrati precedentemente. Una vecchia femmina di Rinorotante e un cucciolo avvisano lui e Aku Aku che moltissimi titani sotto il controllo dell'NV stanno attaccando il villaggio, e poiché anche i Rinorotanti sono sotto il suo influsso, non è rimasto più nessuno a proteggerli e a vigilare sul villaggio. Dopo aver liberato molti di essi dal congegno, Crash e Aku Aku vengono lodati dalla femmina di Rinorotante e dal piccolo, i quali indicano loro una strada per lasciare la zona. Inoltre, la prima fa loro un favore e fa riparare ai Rinorotanti liberati il ponte, così che il bandicoot possa tornare indietro.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Portato il Rinorotante fino al Regno dei Rattoghiacci, Crash lo usa per aprire il cancello della Scuola Pubblica del Male, luogo in cui agli studenti vengono insegnati i fondamenti dei principi negativi che governano la società. Lui e Aku Aku riescono a introdursi nell'edificio, nel quale si trovano moltissime Marmocchie. I due apprendono che si terrà una Mostra di Scienza Malvagia e raggiungono Nina. La ragazza accusa rabbiosamente Crash di averle rovinato la vita: prima era una studentessa modello nella scuola privata di Madame Amberly, e ora si ritrova con la "feccia della società". Dopo un iniziale rifiuto di aiutarli, Nina acconsente se i due si baciano. In seguito, salvato il suo progetto dalla concorrenza, rivela che suo zio si è riappacificato con N. Brio e li aiuta a scoprire dove si trova.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Crash e Aku Aku devono dunque recarsi alla Discarica, dove vi sono i resti del covo di N. Gin dall'avventura precedente nonché Brio che sta producendo molti altri NV. Qui trovano Melmosi sotto l'influsso dell'NV e diverse Scimmie della Rovina impazzite dopo che N. Gin le ha abbandonate al loro destino. Sconfitto un gruppo di Melmosi soggiogati, ne appaiono alcuni più amichevoli che li ringraziano e dicono loro dove sono Brio e Crunch. Crashato un altro TK, Crash riesce a raggiungere ciò che rimane della Fabbrica di Armi di N. Gin; qui trovano il complice di Cortex e, in seguito alla sconfitta di Crunch, Crash lo crasha per colpire la postazione di N. Brio. Alla fine Crash riesce a togliere l'NV dalla testa di Crunch facendolo tornare normale, ma continua a picchiarlo credendo sia ancora cattivo. Aku Aku parla direttamente con Brio, da cui apprende che lui e Cortex stanno sfruttando l'aura negativa di Uka Uka per alimentare i malefici dispositivi. Così la maschera costringe anche lui ad andarsene dall'Isola Wumpa, e nel mentre lo scienziato assicura che non è ancora la fine.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Crash e Aku Aku viaggiano fino al Monte Grimly, dove tengono prigioniero Uka Uka, e strada facendo si imbattono in un nuovo tipo di mutanti, gli Znu, piccole e rotonde creature viola che lavorano per un tipo di titani chiamati Grimly — spettri col potere di rallentare il tempo. Sconfitti questi e dei Combattenti, i due superano i pericolosi ostacoli presenti nella zona e raggiungono il fratello di Aku Aku, sorvegliato da Combattenti, Grimly e un Polipastro. Sfruttando il potere dei Grimly Crash sconfigge e crasha il Polipastro, il cui raggio di energia distrugge gli estrattori di aura attraverso cui Uka Uka viene "munto" e la maschera malvagia viene liberata. Questi desidera vendicarsi di Cortex, e dopo un iniziale rifiuto del fratello ("E perché aiutarti? Sei un cretino! Ricordi il compleanno di mamma? Le hai mandato dei calzini! Chi mai regalerebbe dei calzini a una maschera magica senza piedi?"), i due acconsentono in quanto Uka Uka si offre di trasportarli fino alla base di Cortex. Ma prima dovranno recuperare le tre ossa voodoo di Uka Uka, che sono state date "ai peggiori mutanti dell'isola". Crash e Aku Aku devono quindi sconfiggere i leader rispettivamente dei Grimly, dei Cecchini e dei Magmadon per riprenderle e riportarle alla maschera malvagia. Completata la missione, quest'ultimo li informa che li farà arrivare alla base nello spazio di Cortex partendo dall'interno dell'occhio dello Sterminatore, e con un teletrasportatore, i due raggiungono la casa dei tre bandicoot in breve tempo, venendo poi teletrasportati sulla stazione spaziale.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: All'interno Crash attiva diversi interruttori superando la sorveglianza di Puzzoni e Slap (i nuovi scagnozzi di Cortex, piccoli robot che guidano dei guanti viola) e riesce a raggiungere il suo arcinemico. Cortex afferma di voler affrontare Crash da uomo a mutante, ed essendo preso in giro a causa del suo fisico mingherlino, decide di assumere uno dei mutageni di Brio, che lo trasforma in una sua versione più grossa e forzuta. Dapprima Crash riesce a stordirlo sfruttando il potere del tempo rallentato del Grimly precedentemente crashato, dopodiché, colpendolo abbastanza forte con il mutante, ne assume il controllo. Grazie alla super-rotazione e la mega-forza di Cortex, annienta l'orda di mutanti venuti in soccorso del loro capo, per poi attivare l'autodistruzione della base facendo girare lo scienziato mutato su una grossa piattaforma girevole che mette in funzione un grosso pulsante da schiacchiare.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Sconfitto per l'ennesima volta, Cortex si mette a fare i capricci, e battendo fortemente i pugni sul pavimento, colpisce dei punti cardine della base spaziale. Dato il crollo imminente, lo scienziato pazzo fugge insieme a uno Znu (colpevole di mangiare panini mentre va in bagno) su una capsula di fuga, senza pantaloni, mentre Crash e Aku Aku precipitano sull'Isola Wumpa e finendo vicino a casa loro. Arrivati anche Crunch e Coco, l'avventura si chiude con l'ultimo scambio di battute tra Coco e Aku Aku: "Guarda che non puliamo"; "(sospiro) Lo so, Coco, lo so..." e uno sghignazzo di Crash.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Come in "Crash of the Titans", Crash avrà l'abilità di controllare i suoi nemici dopo la cattura, ma in questo nuovo episodio si potranno anche conservare e potenziare.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Dal punto di vista grafico l'Isola di Wumpa è realizzata al dettaglio, e potrà essere esplorata in vari modi a seconda delle creature controllate al momento.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: In questo episodio Coco torna come personaggio giocabile in modalità cooperativa (solo nelle versioni per Wii e Xbox 360), con abilità speciali diverse da quelle di Crash.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: In fase di combattimento, si potranno evitare i colpi avversari con maggior facilità e sono state introdotte mosse più potenti. Novità di rilievo è la nuova capacità di Crash di scavare sottoterra per attacchi a sorpresa e bonus sotterranei. Nel gameplay c'è un moltiplicatore di aura: raccogliendo l'aura, Crash guadagna esperienza, sbloccando bonus e abilità, e la barra d'esperienza è distinta tra quella di Crash e quella del mutante crashato, e infliggendo danni ai nemici il moltiplicatore aumenta, ma ogni volta che Crash o il mutante che ha crashato viene colpito o cade in un burrone o una trappola, il moltiplicatore tornerà a 1.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: A differenza degli altri giochi, "Crash Mind Over Mutant" non è a livelli, il gioco viene eseguito missione per missione.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Ritorna la modalità "free roaming", un tipo di gioco dove si ha molta libertà di movimento; Crash potrà esplorare qualsiasi punto del gioco nei minimi dettagli. Questa modalità era già stata utilizzata in "Crash Twinsanity".


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Non solo Crash ha acquisito l'abilità di controllare i suoi nemici quando salta sulla loro schiena, ora può anche conservarne uno nelle tasche, in modo da potenziarlo e utilizzare i suoi poteri quando sono più utili(i mutanti più grandi non sono tascabili).


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Le missioni (o livelli) sono ventitré, divisi in sei zone. Ogni zona ha diversi scagnozzi. In ognuna si possono trovare:


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Ci sono anche cinquanta missioni opzionali tra cui potenziare al massimo ogni mutante, completare i dieci livelli delle arene di combattimento, raccogliere bamboline Voodoo, Frutti Wumpa d'oro e altro. Una volta completato il gioco al 100% si sbloccherà una concept-art.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Alcuni mutanti hanno un capo (o "eroe") differente dagli altri della propria specie per colore diverso e per maggiore forza. Inoltre hanno un potenziamento a parte, infatti se per esempio si potenzia un Rattoghiaccio normale, l'eroe non sarà potenziato. Una volta crashati li si potrà trovare nel posto in cui si sono incontrati per la prima volta.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Isola Wumpa: il primo fra tutti i luoghi, qui c'è la casa di Crash e di Coco Bandicoot, si può cambiare abito e guardare le concept-art. Inoltre è presente il monarca grimly e lo spunzone.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Regno dei Rattoghiacci: è il luogo dove si trovano i Rattoghiacci. Presenta molti ghiacciai, è molto ampio.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Deserto Wumpa: è il deserto dove si trova il Villaggio dei Rinorotanti. Inoltre i Tecnoricci hanno sottomesso i Rinorotanti buoni.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Scuola Pubblica del Male / Scuola di Nina: è la scuola dove si trova Nina Cortex, che, tradendo suo zio, fu mandata in questa malvagia scuola. Si vedono poster di Polipastri.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Discarica: è un luogo pieno di melma ed è abitato dai melmosi. N. Brio porta Crunch qui. Inoltre era un'ambientazione in Crash of the Titans, in cui era una spiaggia, e per qualche motivo venne trasformata in una discarica.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: Monte Grimly: è l'ambientazione lugubre di questo gioco. Qui ci abitano i Grimly che hanno braccia fluttuanti. È governato dal Polipastro.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: "Crash: Il dominio sui mutanti" ha avuto la nomination per il miglior platform del 2008 da Nintendo Power.


title: Crash: Il dominio sui mutanti

text: I disegni che si vedono sia nella prima galleria di immagini (dal titolo "arte per i bambini") sia appesi nella Scuola Pubblica del Male appartengono ai vincitori di un concorso dove si doveva disegnare Crash tenuto da Radical Entertainment; i nomi dei ragazzi appaiono anche nei titoli di coda.


title: Caballeros Templarios

text: I Caballeros Templarios (in italiano "Cavalieri templari") è stato un gruppo criminale messicano nato nello stato di Michoacán in Messico.


title: Caballeros Templarios

text: Il nome di questo gruppo fa riferimento all'Ordine Militare dei Poveri Cavalieri di Cristo e del Tempio di Salomone, fondato a Gerusalemme per proteggere i pellegrini che risiedevano nei luoghi sacri alla cristianità durante la Prima Crociata nel 1118.


title: Caballeros Templarios

text: Appena nati dichiararono di essere i protettori dello stato di Michoacán, appesero oltre 40 manifesti promettendo sicurezza ed impegnandosi ad evitare i furti, rapine ed estorsioni e di proteggere dalle altre organizzazioni. Dopo una settimana appesero la prima vittima da un cavalcavia con un cartello in cui si affermava fosse un rapitore.


title: Monte Tabor (Recanati)

text: Il Monte Tabor, che prende il nome dall'omonima collina della Galilea tradizionalmente identificata come sito della Trasfigurazione di Gesù, è il colle di Recanati che si affaccia verso sud: da esso nelle giornate con poca foschia si riescono a vedere molto bene le cime dei monti Sibillini, innevate in inverno. Il monte Tabor, anche conosciuto come ""il colle dell'Infinito"", è altresì legato ad uno degli idilli più famosi di Giacomo Leopardi: "L'infinito".


title: Monte Tabor (Recanati)

text: Il monte Tabor oggi è un parco che sorge accanto al "Centro Studi Leopardiani" e al "Palazzo Leopardi", percorrendo un sentiero che attraversa il parco si giunge al punto in cui probabilmente il poeta si trovò a comporre la poesia, una targa sul muro riporta il verso: ""Sempre caro mi fu quest'ermo colle"". Il monte Tabor inoltre fa parte della poesia "Alla luna": infatti il poeta andava sempre sul colle per ammirare la 'graziosa luna'.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: , conosciuto anche come Sonic 06, Sonic the Hedgehog 06, Sonic 2006 o Sonic the Hedgehog 2006 è un videogioco creato dal Sonic Team e pubblicato nel 2006 da SEGA per Xbox 360 e in seguito anche per PlayStation 3. Idealmente, riprendendo lo stesso titolo dell'originale, avrebbe dovuto rappresentare un ritorno all'antico e l'inizio di un nuovo ciclo per il riccio blu Sonic.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: È il quattordicesimo titolo principale della serie e il primo a uscire su console HD, il gioco introduce nella serie anche Silver ed è il secondo titolo principale con il maggior numero di personaggi giocabili, ovvero nove.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Nel pacifico regno acquatico di Soleanna, la dolce principessa Elise III è l'ospite d'onore al Festival Del Sole, laddove riceve una visione del mondo che viene devastato da una mostruosa creatura fiammante. Dopo l'accensione della torcia di Solaris, dio del sole e del tempo, la città viene improvvisamente bombardata dal diabolico Dr. Eggman con la sua nave, il Porta Egg e il suo esercito di robot. Eggman tenta di rapire la principessa e di impossessarsi del suo Chaos Emerald blu, ma Sonic (di ritorno dagli eventi di "Shadow the Hedgehog") interviene e la porta via. Nel frattempo un misterioso porcospino bianco li osserva da un tetto compiacendosi di aver trovato Sonic, la Chiave di Iblis. Eggman riesce a distrarre Sonic e a rapire Elise, la quale però gli lancia il Chaos Emerald.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Con l'aiuto di Tails, Sonic insegue il Porta Egg attraverso l'arcipelago e il deserto nei pressi della città, laddove affronta un robot di Eggman a forma di un enorme cane. Mentre riporta Elise in città, Sonic le fa coraggio, e lei gli racconta ciò che vuole Eggman da lei: il segreto delle Fiamme del Disastro. Elise parla dell'incidente dieci anni prima nel quale suo padre era morto e per poco questa possente forza distruttiva inarrestabile non era stata dispersa. L'ultima cosa che Elise ricorda del padre è la raccomandazione di non piangere mai. Al loro ritorno in città il riccio bianco, Silver, con i suo poteri telecinetici aggredisce Sonic e lo accusa di essere prossimo a distruggere il mondo. Eggman cattura ancora Elise, mentre Silver tenta di eliminare Sonic, ma interviene Amy che lo protegge permettendo a Sonic di allontanarsi e di raggiungere Tails e Knuckles.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Knuckles consegna a Sonic un olomessaggio di Eggman, che gli propone uno scambio: Elise per il Chaos Emerald. Così i tre invadono la base di Eggman e lo incontrano in una cabina chiusa, laddove Eggman li minaccia con Elise di inserire il Chaos Emerald nella sua macchina. Dopo che Sonic esegue Eggman attiva la macchina che rinchiude i tre eroi in un campo di forza. Eggman presenta la macchina come il Prototipo Solaris e attivandola dice che quando l'avrà ultimata potrà usarla per governare il tempo. Sonic, Tails e Knuckles vengono catapultati nel futuro, laddove incontrano Shadow e Rouge. Il mondo futuro è una città interamente devastata dalle fiamme, senza un solo edificio integro e piena di mostri lavici. Sonic e Shadow si dividono per trovare ciascuno un Chaos Emerald e con i loro Chaos Control combinati aprire una porta per ritornare a casa.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Sonic, Tails e Knuckles scoprono un archivio nel quale osservano Silver in compagnia di Blaze e di un misterioso istrice quasi uguale a Shadow, che parlano del fatto che Silver deve trovare la Chiave di Iblis. L'istrice misterioso consegna il Chaos Emerald viola a Silver, il quale ha una visione di Sonic circondato dalle fiamme. L'istrice crea un campo di energia nel quale i tre scompaiono. Tails fa una ricerca nel computer dell'archivio e scopre la notizia della morte di Elise nel Giorno del Disastro per l'esplosione della nave di Eggman due giorni dopo il Festival del Sole. I cinque si incontrano fuori dalla città, per la notizia che Rouge ha trovato il Chaos Emerald verde. Tails nel frattempo ne ha individuato un altro nel vicino vulcano.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Nella camera magmatica trovano il Chaos Emerald azzurro, ma vengono sorpresi da un mostro molto più grande degli altri, Iblis. Dopo esser ritornati al precedente punto d'incontro Sonic e Shadow aprono una porta temporale. Sonic porta con sé il Chaos Emerald azzurro e Shadow tiene quello verde, ma quando rimane l'ultimo che deve entrare si volta e vede qualcosa. Sonic Tails e Knuckles si ritrovano nel presente nella piazza di Soleanna. Sonic va alla ricerca di Elise e dopo averla salvata da un treno incontra di nuovo Silver, ed Elise nello scontro viene di nuovo rapita, ma grazie all’intervento di Sharon, Sonic riesce a seguirla. Sonic affronta un robot levitante di Eggman per poi riuscire a portare via Elise attraverso una giungla.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Dopo il suo ritorno al suo palazzo, Elise si consegna volutamente a Eggman per impedire un nuovo assalto alla città. Sonic la segue con il supporto di Silver che si offre di aiutarlo dicendo che ora sa di dover proteggere Elise. Così i ricci attraversano il precedente castello reale di Soleanna, dove viveva il padre di Elise, ma non arrivano in tempo e la nave di Eggman si schianta. Sonic si dispera ma Silver si offre di aiutarlo ad aprire una porta temporale per tornare indietro e raggiungere Eggman in tempo. La cosa riesce perché Silver ha con sé il Chaos Emerald bianco e Sonic ha ancora il suo azzurro. Prima di partire Sonic ringrazia Silver e Blaze e consegna loro anche il suo Chaos Emerald. Quando Sonic raggiunge Eggman ed Elise, affronta il più potente robot di Eggman mentre la nave precipita, salvando Elise una volta per tutte.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Shadow lavora come agente Gun (dopo gli eventi di "Shadow the Hedgehog") per contrastare i piani del Dr. Eggman. Riceve l'incarico di salvare Rouge dalla base di Eggman. Insieme poi sfruttano un teletrasporto di Eggman e si ritrovano a Soleanna, con ciò che Rouge ha preso: lo Scettro dell'Oscurità. Portano insieme lo scettro al vecchio castello reale di Soleanna, abbandonato da dieci anni in seguito alla tragedia del re nel Progetto Solaris, ma Eggman li sorprende e nello scontro lo scettro si rompe. Eggman fugge e l'ombra nera che sorge dallo scettro si mescola con l'ombra di Shadow e sorge un'istrice quasi uguale a Shadow, con le striature grigie, gli occhi verdi e privo di bocca, ma che ciò nonostante parla e si presenta come Mephiles the Dark. Il malvagio Mephiles accusa Shadow di averlo condannato all'oblio e apre un campo di forza nel quale i tre scompaiono.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Shadow e Rouge si ritrovano nel futuro e incontrano Sonic, Tails e Knuckles, reduci dal viaggio nel tempo provocato da Eggman.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: I cinque si accordano per trovare due Chaos Emerald e dopo che Rouge trova quello verde, lei e Shadow trovano il robot Omega, creato da Eggman per distruggere Shadow ora loro alleato. Omega è in standby per il suo essere inutilizzato da secoli, così sono costretti a lasciarlo li. Incontrano gli altri e dopo aver affrontato Iblis per il Chaos Emerald azzurro nel vulcano, Sonic e Shadow aprono la frattura spazio temporale, ma Shadow non entra perché vede Mephiles e sceglie di inseguirlo. Al suo ritorno nel presente, Rouge convoca Omega e gli consegna il Chaos Emerald verde chiedendogli di attendere e di consegnarlo poi a Shadow nel futuro. Nel futuro Mephiles e Shadow hanno un incontro nel quale Mephiles afferma di essere in parte responsabile della devastazione del mondo, e così mostra a Shadow il suo alter ego del futuro, immobilizzato e costretto incosciente in un campo di forza.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Mephiles racconta che l'umanità lo aveva tradito e imprigionato dopo la devastazione del mondo e gli propone un'alleanza, ma Shadow non accetta e con l'intervento di Omega affronta Mephiles, il quale rivela la sua vera forma. Dopo il combattimento sfruttano un portale aperto da Mephiles per tornare tutti nel presente. Mentre Rouge effettua ricerche sullo Scettro dell'Oscurità, Shadow raggiunge il treno di Eggman, il quale si offre di rispondere alle sue domande se egli catturerà Mephiles e glielo consegnerà. Shadow interviene e affronta Silver, per poi aprire accidentalmente con lui, che possiede il Chaos Emerald blu, una nuova porta del tempo. Shadow parla a Silver di Mephiles e cerca di spiegargli che sta venendo ingannato e lo invita a raggiungere con lui il giorno di dieci anni prima nel quale era fallito il Progetto Solaris. Silver salta nella porta dopo Shadow.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Quando raggiungono il passato, i due ricci assistono all'esplosione del potere che stava venendo trattato nell'esperimento, dalla quale gli scienziati non si salvano, mentre il re viene ferito ed Elise bambina, protetta dal padre sviene. Dall'esperimento nascono Mephiles e Iblis separati nelle loro forme primordiali. Il re consegna a Shadow lo scettro dell'oscurità per catturare Mephiles ancora in forma liquida, mentre Silver insegue Iblis. Con il potere del Chaos Emerald verde, Shadow cattura Mephiles e lo rinchiude nello scettro, al suon dei suoi giuramenti di ucciderlo. Shadow lascia lo scettro nel cortile del castello vicino a Elise ancora esanime, consapevole che un giorno sarà lui stesso a liberare accidentalmente Mephiles. Dopo il ritorno nel presente Shadow e Rouge ricostruiscono lo Scettro dell'Oscurità e rintracciano Mephiles mentre sta lottando contro Omega.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Mephiles dice a Omega che sarà lui stesso a rinchiudere Shadow nel futuro, sotto l'ordine degli umani. Nonostante la nuova sconfitta Mephiles fugge verso il deserto, laddove trova il Chaos Emerald giallo. Shadow rivela di aver capito il piano di Mephiles: usare gli Emerald per fondersi a Iblis e fondere il suo potere temporale con l'infinita potenza di Iblis, divenendo così Solaris e consumare il tempo. Nonostante la sconfitta di Mephiles, il nuovo Scettro dell'Oscurità non riesce a contenere Mephiles perché più forte che in origine grazie alla forza assorbita da Shadow quando è risorto dalla sua ombra. Mephiles atterra i tre eroi e ruba loro l'Emerald verde, con il quale dà origine a suoi innumerevoli cloni, ma Shadow non si arrende e si toglie i bracciali che limitavano il suo potere, con il quale inizia a distruggere i suoi nemici.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Silver vive in un futuro in rovina, laddove esiste solo la sofferenza provocata dalle Fiamme del Disastro che da secoli soffocano il mondo in una morsa di oscurità e terrore. Con la sua partner e interesse amoroso Blaze affronta e vince Iblis, il mostro dal quale le Fiamme del Disastro hanno origine, il quale però dopo ogni sconfitta continua a rinascere. I due ricevono una visita da un istrice nero, il quale parla loro della possibilità di cambiare il passato eliminando chi ha liberato Iblis nel mondo. La creatura, Mephiles mostra a Silver, mediante il Chaos Emerald viola un'immagine di Sonic in mezzo alle fiamme, per poi portare lui e Blaze nel passato mediante un campo di forza. Silver e Blaze giungono nel passato separati. Silver trova Sonic dopo una visita alla giungla e l'assalto di Eggman al Festival del Sole, ma viene distratto da Amy che lo scambia per Sonic, così Amy si offre di aiutarlo a cercare la persona dal nome ignoto che Silver sta cercando.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Dopo una visita al deserto Silver sorprende Sonic che sta riportando Elise a casa per la prima volta e lo affronta, ma Amy gli impedisce di dargli il colpo di grazia. In seguito Silver e Blaze si rincontrano e decidono di scoprire quello che sa il Dr. Eggman per avere un quadro più completo, ma alla sua base trovano solo il Chaos Emerald blu. Blaze spiega a Silver che cos'è: una gemma che può convertire la volontà in potere e che assieme alle altre sei possono realizzare un miracolo. Silver trova nuovamente Sonic, ma viene fermato da Shadow e torna con lui nel passato dopo aver accidentalmente aperto una porta del tempo con i poteri dei loro Chaos Emerald. Nel passato il Progetto Solaris fallisce e Silver si lancia all'inseguimento di Iblis, ancora in forma di semplice fiamma levitante, mentre Shadow sarà impegnato a inseguire la forma primordiale di Mephiles, ossia una specie di ombra vagante.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Il re giunge e rivela di essere in possesso del Chaos Emerald bianco, che adopera con una formula vocale per sigillare Iblis nel corpo di Elise. Il re avverte Elise con i suoi ultimi respiri di non piangere mai, o il sigillo si spezzerà. Shadow e Silver aprono una via per tornare a casa, e lasciano vicino a Elise lo Scettro dell'Oscurità e il Chaos Emerald blu, come portafortuna (Elise infatti lo possedeva nel filmato iniziale). Dopo il suo ritorno nel presente, insieme a Blaze, Silver porta aiuto a Sonic nel salvare la principessa Elise, ma la nave di Eggman esplode. Silver e Sonic usano gli Emerald azzurro e bianco per aprire una porta, usata da Sonic per andare a salvare Elise dopo aver consegnato a Silver il suo Emerald e da Silver e Blaze per tornare nel futuro con i due Emeralds. Nel vulcano di Iblis, Silver e Blaze lo sconfiggono e Silver recita la formula per rinchiudere la fiammeggiante essenza di Iblis nel suo corpo, tuttavia non funziona e Blaze si offre di prendere il suo posto. Ora Silver ha la possibilità di isolare Iblis in un'altra dimensione vista l'impossibilità di distruggerlo, ma si rifiuta, perché anche per l'anima di Blaze sarebbe lo stesso. Blaze agisce da sola e rinuncia al proprio corpo, per allontanare Iblis e dopo aver salutato Silver, sparisce e nel mondo futuro torna la luce.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Mephiles, reduce dalla sconfitta con Shadow, recupera il Chaos Emerald viola che aveva nascosto. Con la sua luce distrae Sonic ed Elise che stanno tornando in città dopo la sconfitta del Dr.Eggman. Mentre sono distratti, Mephiles colpisce alle spalle Sonic con un raggio oscuro, trapassandolo e uccidendolo. Elise scoppia in lacrime per il dolore e il sigillo di Iblis si spezza. Mephiles applica, col potere di Iblis, il Chaos Emerald, evocando a sé tutti gli altri e sopra Soleanna si fonde a Iblis divenendo Solaris. Tutti i protagonisti, con Elise ed Eggman si risvegliano in un mondo distorto e senza senso, prossimo a svanire come già era stato per il resto dell'universo trovano Elise col cadavere di Sonic e iniziano i pianti. Secondo Eggman non è possibile per loro fermare Solaris, ma Silver racconta della possibilità di riportare in vita Sonic realizzando un miracolo con tutti i Chaos Emerald. Eggman individua gli Emeralds nascosti da Solaris nelle parti ancora esistenti del mondo, e così il gruppo si separa per trovarli.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Dopo il ritrovamento delle gemme, Elise chiede che le restituiscano Sonic e baciandolo lo rianima come Super Sonic. Sonic divide il proprio potere coi due amici istrici che divengono Super Shadow e (per la prima volta) Super Silver. Insieme i tre vincono Solaris, del quale nulla rimane che una fiammella bianca. Sonic ed Elise, rimasti soli a galleggiare nel buio, seguono l'unica luce rimasta e si ritrovano nel luogo passato dove veniva custodito Solaris quando Elise era bambina e la fiamma, nota come la Fiamma della Speranza era ancora piccola e inerme. Elise si dispera perché se l'avessero estinta, Solaris, Mephiles e Iblis non sarebbero mai esistiti, ma così Sonic ed Elise non si sarebbero mai incontrati. Sonic non le dice nulla tranne "sorridi". Con un leggero soffio Elise spegne la fiamma e ricomincia il Festival del Sole, senza che Sonic ed Elise si incontrino né alcun assalto di Eggman né alcuna visione di un futuro catastrofico.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: L'avventura principale si divide praticamente in tre differenti parti, a seconda del personaggio che si va a impersonare tra quelli disponibili, ovvero Sonic, Shadow e Silver. A volte c'è anche la possibilità di assumere il ruolo di personaggi secondari, più comunemente detti "amigo characters" (Tails e Knuckles nella storia di Sonic, Rouge e Omega nella storia di Shadow, Blaze e Amy nella storia di Silver) in alcune brevi sequenze di gioco, a volte si può controllare anche i protagonisti, per esempio Silver nella storia di Sonic.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Il gioco è in gran parte ambientato nella città di "Soleanna", un chiaro omaggio alla città di Venezia, in cui sono anche riprodotte alcune icone della città come il Campanile di San Marco, la Basilica di San Marco, il Ponte di Rialto e le famose gondole.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Inoltre vi sono zone particolari, come Kingdom Valley, Dusty Desert e Mystic Jungle che non hanno a che vedere con la città principale, tuttavia esse fanno comunque parte del suo regno, ma non sono accessibili nell'hub di gioco se non per mezzo, appunto, dei suddetti livelli.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Il concept originale del gioco, ispirato ai gloriosi capitoli per Sega Dreamcast, era inizialmente diverso dal prodotto finale. In origine doveva avere molte più caratteristiche, come ad esempio episodi per ogni personaggio come in "Sonic Adventure", modalità in multiplayer, la trasformazione in Super Sonic giocabile nei livelli principali, un sistema giorno-notte in tempo reale (simile a "Sonic Unleashed"), e tempo meteorologico che variava di volta in volta.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Tuttavia, il gioco affrontò un ciclo di produzione difficile. Lo sviluppo iniziò nel 2004, e venne progettato per rilanciare il franchise per la settima generazione, durante il quindicesimo anniversario della serie. Il team venne inizialmente guidato dal co-creatore del personaggio, Yūji Naka, che però si dimise per formare la propria azienda, la Prope. Apparve però un altro ostacolo: nel 2005 venne annunciata la Nintendo Wii, col nome in codice Revolution, e il team, già piccolo di suo, non poté far uscire il gioco anche su quella nuova console, così si divise in due, con una metà che lavorò sul gioco che segnò l'esordio di Sonic sulla Wii, "Sonic e gli Anelli Segreti" (2007). Oltre a questi problemi, il gioco venne sviluppato di fretta, poiché SEGA mise fretta al team in modo che terminasse la produzione e lo rendesse commerciabile prima del Natale 2006.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: A causa di ciò, molti contenuti furono eliminati, e nonostante il suo potenziale, il gioco è caratterizzato da molti bug, difetti, ed errori tecnici, per via della data d'uscita fortemente anticipata. Inoltre SEGA voleva realizzare anche una versione PC e una per Wii, ma non vennero mai realizzate (la versione Wii per motivi probabilmente dovuti all'hardware).


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente negative: da parte di Metacritic ha ricevuto 43% per la versione per PlayStation 3 e 46% per la versione per Xbox 360. Alcuni criticarono inoltre il romanticismo tra Sonic ed Elise e la trama come eccessivamente cupa.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: Nonostante l'insuccesso da parte della critica, il titolo fu un buon successo commerciale, vendendo copie nei primi sei mesi e raggiungendo il titolo "Platino" su Xbox 360 in Giappone e negli Stati Uniti. È stato depennato nel 2010, in seguito alla decisione di SEGA di rimuovere tutti i titoli Sonic con punteggi misti su Metacritic dai negozi, al fine di aumentare il valore del marchio, dopo recensioni positive per "Sonic the Hedgehog 4 Episodio 1" e "Sonic Colours". Nel primo semestre del 2022 il titolo torna disponibile nello store Xbox 360 al costo di 4,99 $, dopo dodici anni di assenza.


title: Sonic the Hedgehog (videogioco 2006)

text: I giochi futuri hanno ignorato completamente il suo tono e la maggior parte dei nuovi personaggi, tranne Silver the Hedgehog, che ha avuto abbastanza successo da diventare uno dei personaggi principali della serie, continuando ad apparire occasionalmente nei titoli della serie ancora oggi.


title: Senza numero civico

text: La locuzione senza numero civico, o il suo acronimo s.n.c., denota in toponomastica l'assenza o la mancata assegnazione del numero civico, ovverosia un numero che viene assegnato ad un edificio allo scopo di identificarlo in modo univoco nel contesto di una certa area per non confonderlo con altri edifici simili nella zona.


title: Senza numero civico

text: A fini amministrativi la circostanza rileva per la possibile insufficiente definizione dell'indirizzo di residenza o dimora abituale per le persone fisiche, o per quello della sede per l'impresa o le persone giuridiche in genere.


title: Dibbuk

text: Il dibbuk, dibuk, o dybbuk (in yiddish: דיבוק, dal verbo ebraico: דָּבַק "davak", "attaccarsi", "aderire") nella tradizione ebraica è uno spirito maligno o un'anima in grado di possedere gli esseri viventi. Si ritiene che sia lo spirito disincarnato di una persona morta, un'anima alla quale è stato vietato l'ingresso al mondo dei morti, lo Sheol.


title: Dibbuk

text: Queste anime generalmente vagano per il mondo poiché manca loro la "forza" di mantenere l'attaccamento a Dio per l'ingresso nel Ghehinnom per poi avere accesso al Gan Eden. Come dybbuk, l'anima del trapassato con le succitate mancanze si attacca al corpo di una persona vivente e coabita con essa.


title: Dibbuk

text: In accordo con le credenze popolari, ad un'anima che non sia stata capace di portare a termine il compito di vendicarsi di persone aderenti ai cosiddetti “campi di concentramento” per gli ebrei, o a loro parenti, quindi viene data un'altra opportunità per portare a termine i compiti insoluti nella forma di un dybbuk. Esso abbandonerà l'essere ospite quando avrà raggiunto i propri obiettivi (a volte dopo essere stato aiutato).Si ritiene che il dybbuk non sia una condizione "desiderabile" o buona e spesso è in contrasto con le Leggi divine infatti la persona fisica "ospitante" subisce o subirebbe conseguenze non ottimali, per esempio non riuscendo a vivere la propria vita e la propria identità, nonché il proprio percorso spirituale, come dovuto e richiesto o come accadrebbe se il dybbuk non avvenisse o non si presentasse.


title: Classe Dattilo

text: La classe Dattilo o classe 940 è una classe di Navi della Guardia Costiera, costituita da due unità dei tipo OPV ("Off-shore Patrol Vessel", pattugliatore d'altura) utilizzate nelle missioni d'altura a lungo raggio. Le due unità possono effettuare il coordinamento di mezzi aeronavali in missioni complesse e dare supporto logistico in attività di protezione civile.


title: Classe Dattilo

text: Le unità di questa classe hanno uno scafo con lungo castello che si prolunga in un ponte di volo per appontaggio e decollo di un elicottero AB 412 o AW 139, che si prolunga fin oltre la metà della nave con un'ampia zona poppiera dove sono concentrati un'area per containers e veicoli, l'area di recupero oli inquinanti, un portellone in ciascun lato per la rescue zone, le gru di servizio, un'area ROV e un ampio portellone poppiero con una rampa che consente l'accesso e il trasporto di automezzi sull'ampio ponte di lavoro.


title: Classe Dattilo

text: La unità dispongono di sofisticati sistemi di comando e controllo, radar di ultima generazione in grado di scoprire e seguire eventuali macchie di inquinamento presenti sulla superficie del mare.


title: Classe Dattilo

text: L'armamento è costituito da quattro mitragliatrici MG con predisposizione a prora per un cannone OTO Melara 76/62 Super Rapido.


title: Classe Dattilo

text: Le due unità, costruite a Castellammare di Stabia portano i nomi di due marinai ai quali è stato in precedenza dedicato un pattugliatore di altura della Classe Saettia.


title: Classe Dattilo

text: Nave "Dattilo" realizzata nello stabilimento di Castellammare di Stabia è stata varata il 19 dicembre 2012. Alla cerimonia del varo erano presenti, tra gli altri, il vicecomandante generale del Corpo delle capitanerie di porto ammiraglio Francesco Lo Sardo, il capo del IV Reparto contrammiraglio Franco Persenda, il capitano di vascello Clemente Costigliola, in rappresentanza del Comando in Capo del Dipartimento militare marittimo dello Jonio e del Canale d'Otranto, e per Fincantieri, Angelo Fusco, direttore Navi Italia e Vincenzo Taormina, direttore del cantiere navale di Castellammare di Stabia; alla cerimonia hanno presenziato anche alcuni delegati del Registro Italiano Navale. Madrina della cerimonia del varo è stata la signora Carlotta Dattilo, figlia del tenente colonnello di porto Luigi Dattilo, medaglia d’argento al valor di Marina, che nell'occasione è stata rappresentata dai suoi nipoti, Massimo Dattilo e Carla Di Marcantonio.


title: Classe Dattilo

text: Terminato l'allestimento la nave è stata consegnata alla Guardia costiera il 1º ottobre 2013. Alla cerimonia della consegna, conclusasi con l’alzabandiera, erano presenti, tra gli altri, il capo del IV Reparto, contrammiraglio Franco Persenda, Alessandro Concialini, vice direttore Mercato Italia, in rappresentanza di Fincantieri, e Gilberto Tobaldi, direttore dello stabilimento di Castellammare di Stabia.


title: Classe Dattilo

text: Dopo l'entrata in servizio la nave ha partecipato attivamente a numerose operazioni di assistenza ai migranti nell'ambito dell'operazione Mare nostrum del 2014 e delle operazioni di soccorso europee del 2015 nell'ambito dell'operazione Triton. Tra queste, quella terminata l'11 luglio 2015 con l'attracco a Palermo portando a bordo 717 profughi raccolti nel canale di Sicilia insieme ad altre navi d'altura e vedette italiane


title: Classe Dattilo

text: Nave "Diciotti", impostata nel cantiere navale di Castellammare di Stabia il 9 gennaio 2013 e intitolata al Maggior Generale di Porto Ubaldo Diciotti, è stata varata il successivo 15 luglio. Alla cerimonia del varo erano presenti, tra gli altri, il presidente della Regione Campania, Stefano Caldoro, il comandante generale del corpo delle Capitanerie di porto, ammiraglio Felicio Angrisano, e l'amministratore delegato della Fincantieri, Giuseppe Bono, con il presidente Vincenzo Petrone. Terminato l'allestimento il pattugliatore è stato consegnato al Corpo delle capitanerie di porto nel marzo 2014. La consegna del pattugliatore è stata accompagnata dalla cerimonia dell'alza bandiera a cui hanno preso parte il Capo del IV Reparto contrammiraglio Franco Persenda, il direttore marittimo della Campania contrammiraglio Antonio Basile, il vice direttore navi Italia (Direzione navi militari) Alessandro Concialini, e il direttore del cantiere navale di Castellammare di Stabia Gilberto Tobaldi.


title: Classe Dattilo

text: Nell'estate del 2014 Nave "Diciotti" ha preso parte all'isola del Giglio alle operazioni di rigalleggiamento della nave da crociera "Costa Concordia".


title: Classe Dattilo

text: Nell'agosto 2018, l'allora Ministro dell'Interno Matteo Salvini blocca la procedura di sbarco di 177 migranti giunti al porto di Catania a bordo dell'unità navale. Da tale condotta sorse una controversia tra chi sosteneva la tesi istituzionale, per cui l'operato del Ministro rientrava nei suoi poteri in materia di ordine pubblico, e coloro che invece appoggiavano la tesi "soccorrista-umanitarista", che invece considerava l'ordine di non sbarco emesso dal Ministero dell'interno assolutamente illegittimo ed esulante dalle competenze di Legge.


title: Classe Dattilo

text: La conseguenza fu la richiesta, da parte del Tribunale dei Ministri di Palermo, su impulso della Procura della Repubblica di Catania, della cd autorizzazione a procedere nei confronti del Ministro Salvini; a seguito di ciò si aprì un accesissimo dibattito anche politico, all'esito del quale però il CdM fece sua la tesi "sovran-legalista" e dichiarò l'atto — il blocco dello sbarco — "atto del Governo", come tale il Ministro fu legittimato e, di conseguenza, la richiesta di autorizzazione a procedere fu respinta.


title: Classe Dattilo

text: Identica situazione si è verificata con il c.d. "caso Gregoretti" — dal nome della nave della GC italiana al centro di controversia giudiziaria e politica — che però ha portato alla concessione dell'autorizzazione a procedere nei confronti di Matteo Salvini e conseguente richiesta di rinvio a giudizio.


title: Qualificazioni al campionato mondiale di calcio 2022 - CAF - Terza fase

text: La terza fase prevede cinque incontri di andata e ritorno a eliminazione diretta, a cui partecipano le dieci nazionali africane vincitrici della seconda fase. Le squadre sono state quindi divise in due urne tramite il ranking FIFA di novembre 2021.


title: La giudice

text: Shim Eun-seok è una giudice dal carattere algido e distaccato, la quale – sebbene sia particolarmente nota nell'ambiente come persona che ha un'avversione per gli adolescenti e per i crimini da loro commessi – viene assegnata a presiedere un tribunale dei minori. La donna si trova così costretta a mettere da parte le proprie antipatie e, essendo comunque onesta e dal carattere integro, ad applicare nel miglior modo possibile la giustizia, comprendendo anche il «perché» alla base di una determinata azione. Con il passare del tempo, Eun-seok inizia anche a sviluppare più empatia nei confronti dei ragazzi che si trovano in aula, e allo stesso tempo ha modo di diventare una persona migliore.


title: 25 gennaio

text: Il 25 gennaio è il 25º giorno del calendario gregoriano. Mancano 340 giorni alla fine dell'anno (341 negli anni bisestili).


title: Califfato (serie televisiva)

text: Califfato (in lingua svedese: Kalifat) è una serie televisiva svedese del 2020. Non viene rinnovata per una seconda stagione. La serie è sul tema del fondamentalismo religioso.


title: Califfato (serie televisiva)

text: In Siria, a Raqqa, l'ISIS mira a fare degli attentati in Svezia. Tra le donne c'è una tale Pervin, che è in contatto con una agente del servizio di polizia svedese (Säkerhetspolisen), Fatima, per la lotta a scongiurare uno dei piani dell'attentato.


title: Roberto Quaglia

text: Scrittore e critico italiano di fantascienza, è autore di numerose opere letterarie, molte delle quali tradotte in inglese ed in rumeno. In italiano, varie sue opere brevi di fantascienza sono state pubblicate sulla rivista Futuro Europa della casa editrice Perseo Libri. È inoltre autore di un corposo saggio di analisi e considerazioni sui retroscena degli attentati dell'11 settembre 2001.


title: Roberto Quaglia

text: Negli anni novanta si è occupato per breve periodo anche di politica, ed è stato consigliere comunale a Genova dall'inizio del 1995 alla fine del 1997.


title: Roberto Quaglia

text: Dal 1989 attivo nel mondo del fandom di fantascienza, è stato dal 2002 al 2013 vicepresidente della European Science Fiction Society (ESFS), l'associazione che sovrintende all'organizzazione degli Eurocon.


title: Roberto Quaglia

text: Nel 1999 ha portato lo scrittore statunitense Robert Sheckley in Italia dopo 20 anni di assenza, e assieme a lui ha in seguito lungamente girato l'Europa a varie riprese. Per molti anni grande amico di Sheckley, ha nel tempo generato una gran quantità di fotografie e filmati dello scrittore ora scomparso, e una parte di tale documentazione è liberamente visionabile sul Web.


title: Roberto Quaglia

text: Collabora sin dal 1995 alla rivista di fantascienza "Delos", sulla quale ha tenuto a lungo una rubrica mensile dal titolo "Pensiero Stocastico".


title: Roberto Quaglia

text: Dal 2003 in poi ha avviato una collaborazione letteraria con lo scrittore britannico Ian Watson, dalla quale è scaturita una serie di racconti umoristici e iconoclasti in lingua inglese, alcuni dei quali leggibili anche su Internet, essendo stati pubblicati su Helix, Flurb and Clarkewordsmagazine. Altre storie sono state pubblicate sulla rivista statunitense "Weird Tales", l'antologia canadese "Lust For Life", l'antologia britannica "New Writings in the Fantastic", il prestigioso "Mammoth Book of Best New Erotica volume 7" e "Volume 9", e qualche altro libro. Un racconto di questi è apparso anche in italiano sulla rivista italiana "Robot". Nel 2009 la collaborazione con Watson sfocia nella pubblicazione in Inghilterra del libro "The Beloved of My Beloved", edito da NewCon Press e presentato all'Eurocon di Fiuggi 2009 e alla Eastercon di Bradford in Inghilterra.


title: Roberto Quaglia

text: È il primo e unico italiano ad avere vinto il premio dell'associazione britannica di fantascienza, il BSFA Award, nel 2010 (per il migliore racconto breve), uno dei principali riconoscimenti del mondo della fantascienza letteraria in lingua inglese.


title: A Hard Rain's A-Gonna Fall

text: A Hard Rain's a-Gonna Fall è una canzone scritta da Bob Dylan durante l'estate del 1962. È stata la prima ad essere registrata negli studi della Columbia Records il 6 dicembre 1962 per il suo secondo album "The Freewheelin' Bob Dylan". La struttura del testo è basata sulla tradizionale ballata "Lord Randal", Child Ballads nº 12.


title: A Hard Rain's A-Gonna Fall

text: Molti rimasero colpiti dalla potenza e dalla complessità della composizione. Per il critico Robert Shelton, "A Hard Rain's A-Gonna Fall" rappresenta un "capolavoro della musica folk", che concretizza i frutti della fusione tra poesia e jazz avvenuta negli anni cinquanta, influenzata dalle opere di Ginsberg, Ferlinghetti, e Rexroth. Il cantante folk Dave Van Ronk commentò in seguito: «Fui sicuro da subito che "Hard Rain" rappresentasse l'inizio di una rivoluzione artistica vera e propria». Pete Seeger espresse considerazioni simili affermando come, secondo lui, questa canzone sarebbe durata nel tempo più di tutte le altre scritte da Dylan.


title: A Hard Rain's A-Gonna Fall

text: Il 22 settembre, Dylan appare per la prima volta alla Carnegie Hall, parte di un'all-star hootenanny. Questo spettacolo è stata la prima comparsa ufficiale in pubblico di "A Hard Rain's A-Gonna Fall", una complessa canzone costruita su domande e risposte sul modello della tradizionale ballata britannica "Lord Randal", pubblicata da Francis Child. Un mese dopo, il 22 ottobre 1962, il presidente degli Stati Uniti John F. Kennedy apparve in televisione per annunciare la scoperta di missili sovietici sull'isola di Cuba.


title: A Hard Rain's A-Gonna Fall

text: Sulle informazioni di copertina dell'album "Freewheelin"', Nat Hentoff scrisse che Dylan gli aveva confidato di aver scritto "Hard Rain" in risposta alla crisi dei missili cubani e alla paura dello scoppio imminente di una terza guerra mondiale: «Ogni strofa è in realtà l'inizio di una nuova canzone. Ma quando scrissi ciò, mi sembrava di non avere abbastanza tempo per scrivere tutte quelle canzoni così ho messo tutto quello che potevo in questa». In realtà, Dylan aveva scritto la canzone più di un mese prima della crisi.


title: A Hard Rain's A-Gonna Fall

text: Tuttavia, la canzone è rimasta rilevante nel corso degli anni. Alcuni hanno suggerito che il ritornello del brano si riferisce al Fallout nucleare. In un'intervista alla radio con Studs Terkel nel 1963, Dylan disse: «No, it's not atomic rain, it's just a hard rain. It isn't the fallout rain. I mean some sort of end that's just gotta happen... In the last verse, when I say, 'the pellets of poison are flooding the waters', that means all the lies that people get told on their radios and in their newspapers».


title: A Hard Rain's A-Gonna Fall

text: Sebbene sia possibile che Dylan possa aver eseguito il brano per i suoi amici in precedenza, "A Hard Rain's a-Gonna Fall" fu presentata ufficialmente in pubblico il 22 settembre 1962 alla Carnegie Hall, come parte di un concerto organizzato da Pete Seeger. In proposito Seeger ricordò: «Dovevo dire a tutti i cantanti: "ragazzi, potete suonare solo tre canzoni e basta. Perché abbiamo solo dieci minuti ciascuno". E Bob alzò la mano e disse: Cosa dovrei fare? Una delle mie canzoni dura dieci minuti da sola!».


title: A Hard Rain's A-Gonna Fall

text: Dylan eseguì regolarmente la canzone nei concerti degli anni seguenti, e ci furono molte esecuzioni memorabili. Un'esecuzione proveniente da un concerto dell'ottobre 1963 alla Carnegie Hall è stata pubblicata nell'album "", mentre un'altra versione proveniente da una esibizione a New York, registrata un anno dopo, appare in "". Dylan eseguì la canzone nell'agosto 1971 al concerto per il Bangladesh, organizzato da George Harrison e Ravi Shankar. Il 4 dicembre 1975, durante una tappa del tour Rolling Thunder Revue al Forum di Montreal, Canada, Dylan suonò una versione rock in tempo più veloce del brano, che venne inclusa in "". Questa versione appare anche nel box set "", insieme a quella del 21 novembre 1975 e a una prova ancora precedente. Il 23 maggio 1994 Dylan suonò il brano al festival "The Great Music Experience" in Giappone, accompagnato da un'orchestra sinfonica di novanta elementi diretta da Michael Kamen. Alla fine del 2007, Dylan incise una nuova versione di "A Hard Rain's a-Gonna Fall" con una strofa aggiuntiva in esclusiva per la fiera mondiale Expo Zaragoza 2008, incentrata sullo sviluppo eco-sostenibile.


title: A Hard Rain's A-Gonna Fall

text: Il 10 dicembre 2016 Patti Smith ha eseguito la canzone con un accompagnamento orchestrale durante la cerimonia di assegnazione del Premio Nobel per la letteratura a Bob Dylan.


title: Sepolture e memoriali nell'Abbazia di Westminster

text: Numerose sono le personalità sepolte nell'Abbazia di Westminster, così come i monumenti alla memoria.


text: Enrico III ricostruì l'Abbazia di Westminster in onore di Sant'Edoardo il Confessore, le cui reliquie furono collocate in un reliquario nel santuario e ora giacciono in un sepolcro sotto il pavimento con mosaico cosmatesco del 1268, di fronte all'altare maggiore. Lo stesso Enrico III venne sepolto nelle vicinanze in una tomba con effigie. Molti dei re Plantageneti d'Inghilterra, le loro mogli e altri parenti, furono anche sepolti nell'Abbazia. Dal tempo di Edoardo il Confessore fino alla morte di Giorgio II nel 1760, la maggior parte dei re e delle regine d'Inghilterra furono sepolti qui, anche se ci sono eccezioni (in particolare Edoardo IV, Enrico VIII e Carlo I che sono sepolti nella Cappella di San Giorgio nel Castello di Windsor). Tutti i monarchi che morirono dopo Giorgio II furono sepolti a Windsor; la maggior parte furono sepolti nella cappella di San Giorgio, sebbene la regina Vittoria ed Edoardo VIII siano sepolti a Frogmore, dove la famiglia reale ha anche un cimitero privato.


text: Sin dal Medioevo, gli aristocratici furono sepolti all'interno delle cappelle, mentre i monaci e le altre persone associate all'Abbazia furono sepolti nei Chiostri e in altre aree. Uno di questi fu Geoffrey Chaucer, che fu sepolto qui perché aveva appartamenti nell'Abbazia dove era impiegato come maestro delle opere del re. Altri poeti, scrittori e musicisti furono seppelliti o commemorati attorno a Chaucer in quello che divenne noto come il Poets' Corner. Questi includono: W. H. Auden, William Blake, Robert Burns, Lord Byron, Charles Dickens, John Dryden, George Eliot, T. S. Eliot, Thomas Gray, Gerard Manley Hopkins, Samuel Johnson, John Keats, Rudyard Kipling, Jenny Lind, John Masefield, John Milton, Laurence Olivier, Alexander Pope, Nicholas Rowe, Percy Bysshe Shelley, Thomas Shadwell, Alfred, Lord Tennyson e William Wordsworth. Musicisti dell'abbazia come Henry Purcell furono anch'essi sepolti nel loro posto di lavoro.


text: Successivamente, divenne uno degli onori più significativi della Gran Bretagna essere sepolto o commemorato qui. La pratica di seppellire le figure nazionali nell'Abbazia iniziò sotto Oliver Cromwell con la sepoltura dell'ammiraglio Robert Blake nel 1657. La pratica si estese fino a includere generali, ammiragli, politici, medici e scienziati come Isaac Newton, sepolto il 4 aprile 1727 e Charles Darwin, sepolto il 19 aprile 1882.


text: Otto primi ministri britannici sono sepolti nell'Abbazia: William Pitt il Vecchio, William Pitt il Giovane, George Canning, Henry John Temple, III visconte Palmerston, William Ewart Gladstone, Bonar Law, Neville Chamberlain e Clement Attlee.