title: Lipofuscina

text: Le lipofuscine sono essenzialmente composte di residui dell'ossidazione di lipidi e proteine. I lipidi sono per la maggior parte trigliceridi, acidi grassi liberi, colesterolo e fosfolipidi. I rimasugli di proteine sono tipicamente caratterizzati dalla presenza di amminoacidi. Si possono individuare anche resti di carboidrati. Sono presenti in minima parte anche metalli come ferro, rame, alluminio, calcio e manganese . Sebbene la composizione degli ammassi sia tutt'altro che costante, la non degradabilità delle lipofuscine è dovuta essenzialmente alla presenza di peptidi legati a ponte da aldeidi in strutture simili alle materie plastiche.


title: Lipofuscina

text: La presenza di lipofuscine è da sempre correlata all'invecchiamento. È stato infatti confermato da evidenze sperimentali che le lipofuscine mostrino un accumulo progressivo, soprattutto nelle cellule postmitotiche come neuroni o miociti cardiaci (anche se sono evidenti anche nel fegato, nel rene e nel surrene). La conferma che tale accumulo possa generare danni cellulari progressivi, invece, è molto recente.


title: Lipofuscina

text: L'unico modo attraverso il quale le cellule sono in grado di eliminare le lipofuscine è costituito dalla proliferazione, attraverso la quale esse vengono semplicemente diluite . Se dunque le cellule in attiva replicazione sono in grado di fronteggiare adeguatamente l'accumulo di lipofuscine, il destino di quelle postmitotiche è l'apoptosi, con danni progressivi al tessuto di cui fanno parte, che viene progressivamente danneggiato.


title: Lipofuscina

text: L'accumulo abnorme di lipofuscine è associato solitamente a malattie neurodegenerative, come le cosiddette lipofuscinosi (tra cui è molto frequente la malattia di Batten).


title: Linfoma mantellare

text: Il linfoma mantellare (MCL dall'inglese "mantle cell lymphoma") è un linfoma non Hodgkin delle cellule di tipo B, tra i più rari di questo tipo. L'incidenza dei casi di MCL sul totale dei linfomi non Hodgkin è pari al 6% circa, e risulta più elevata in Europa che negli Stati Uniti.


title: Linfoma mantellare

text: Il linfoma, come indicato dal nome, origina dalla zona mantellare dei linfonodi, ove sono presenti cellule B della memoria, cellule B vergini e cellule T.


title: Linfoma mantellare

text: L'immunoistochimica è molto importante per la diagnosi, in quanto particolare. Si riscontra positività al CD5 e iperespressione della ciclina D, per traslocazione cromosomica t11;14 che consente l'iperespressione di Bcl-1 e quindi della ciclina D1. È negativo al CD23 e positivo per CD20, e questo è utile per la differenziazione dalla leucemia linfatica cronica.


title: Linfoma mantellare

text: La crescita delle cellule tumorali ha andamento prima nodulare-centripeto (diversamente dal linfoma follicolare che ha crescita centrifuga, tipo schiena-schiena), in seguito diffuso.


title: Linfoma mantellare

text: Il linfoma mantellare ha un decorso aggressivo, si manifesta spesso in stadio avanzato, dà linfoadenopatia generalizzata indolente, può presentarsi già diffuso al midollo osseo o interessare parte del tratto gastrointestinale (poliposi linfomatosa).


title: Linfoma mantellare

text: La terapia inizia dopo la diagnosi e la stadiazione (valutazione con Radiologia, PET e BOM dell'estensione della malattia). Generalmente si tratta di effettuare chemioterapia e l'aspetto più importante nella scelta della strategia di trattamento è l'età del paziente.


title: Linfoma mantellare

text: Nei pazienti con età maggiore di 65 anni o non candidabili a trapianto autologo è uso consolidato una chemioterapia contenente rituximab (anticorpo anti CD20) e antracicline (doxorubicina), esempio lo schema R-CHOP. Recenti evidenze hanno dimostrato che anche regimi, contenenti rituximab e bendamustina, sono efficaci determinando una sopravvivenza libera da progressione superiore all'R-CHOP di oltre un anno. Inoltre risultati preliminari indicano che lo schema R-BAC (rituximab, ara-C e bendamustina), sembra essere particolarmente attivo in questa tipologia di linfoma, determinando una elevata percentuale di risposta. Dal momento che il linfoma mantellare tende a ricadere dopo il termine della terapia convenzionale, un recente studio ha dimostrato che in tale contesto un mantenimento con rituximab ogni 2 mesi fino a progressione o tossicità possa offrire vantaggio rispetto alla sola osservazione clinica dopo il termine della chemioterapia. Va segnalato al momento come tale approccio in Italia sia ancora considerato fuori indicazione da parte di AIFA, in quanto il mantenimento è rimborsato solo per i linfomi follicolari.


title: Linfoma mantellare

text: Nel paziente giovane (con età inferiore a 65 anni), candidabile a procedura di autotrapianto, si deve considerare una terapia di prima linea che preveda un'alternanza di chemioterapia con antracicline e rituximab (cicli R-CHOP) a chemioterapia con citarabina e rituximab (cicli R-DHAP o R-ESHAP) seguite da consolidamento con trapianto autologo


title: Linfoma mantellare

text: Per i pazienti recidivati dopo una prima linea si devono considerare terapie con farmaci a meccanismo d'azione alternativi alla chemioterapia classica come temserolimus, lenalidomide, bortezomib o bendamustina. Se un paziente con una ripresa della malattia è giovane e dispone di un donatore di midollo allogenico (famigliare compatibile, aploidentico o da banca) va considerato il trapianto di midollo da donatore dopo adeguata chemioterapia per ridurre la malattia.


title: Linfoma mantellare

text: Nel 2020, la Commissione Europea ha rilasciato l’Autorizzazione all’Immissione in Commercio (AIC) condizionata per la terapia CAR-T KTE-X19 (Brexucabtagene Autoleucel, Tecartus), approvata per i pazienti adulti con linfoma mantellare per le forme recidivanti o refrattarie dopo due o più linee di terapia sistemica. KTE-X19 è un trattamento personalizzato a base di cellule T autologhe ingegnerizzate per esprimere sulla loro superficie un recettore per l’antigene CD19 e mirare così alle cellule tumorali da annientare. KTE-X19, con una singola infusione, ha indotto fasi di remissioni durevoli nella maggior parte dei pazienti con linfoma mantellare recidivante o refrattario.


title: Pentax

text: La Pentax è una delle più antiche e prestigiose aziende nel mercato della fotografia e dell'ottica. La casa fu fondata nel 1919 da Kumao Kajiwara a Tokyo. Oggi appartiene alla Ricoh, che l'ha acquisita nel 2011 dalla Hoya Corporation. Oltre alle fotocamere, produce binocoli, lenti e diversi strumenti ottici. Nel 2004 la Pentax Corporation aveva circa 1.600 dipendenti.


title: Pentax

text: La "Asahi Kogaku Goshi Kaisha’" venne fondata nel novembre del 1919 da Kumao Kajiwara a Toshima (sobborgo di Tokyo) per la produzione di lenti da occhiali. Nel 1922 iniziava la produzione di ottiche per il cinema e solo nel 1932 con una fornitura di ottiche per la "Molta Company Ltd" (oggi Minolta) iniziava ad affacciarsi nel mercato della fotografia. Nel 1938 divenne la "Asahi Optical Company Limited" e proseguì la propria attività con forniture di ottiche per le forze armate nipponiche.


title: Pentax

text: Con la fine della seconda guerra mondiale il presidente Saburo Matsumoto sull'onda dei successi delle altre case del Sol Levante (Nikon, Canon) decise di avviare un progetto per la produzione di una prima fotocamera alla Asahi Optical. I progettisti basarono il primo prototipo sulla "Kamera-Werkstätten Guthe & Thorsch" (K.W.) Praktiflex del 1939, che pronto nel 1951 venne introdotto l'anno seguente nel mercato con il nome di ‘Asahiflex’. La macchina utilizzava ottiche denominate "Takumar" in omaggio a Takuma Kajiwara, parente del fondatore, dotate di un innesto a vite M37x1. Fu così che la "Asahiflex" divenne la prima reflex monobiettivo 35mm giapponese.


title: Pentax

text: Nel 1953 vedeva la luce la nuova serie di Asahiflex la "II", inoltre veniva aggiornata la linea di ottiche Takumar: la reflex Asahi riusciva a sfondare ed affermarsi come marca di successo. Nel 1954 la Asahiflex IIB utilizzava lo specchio a ritorno istantaneo già introdotto nel 1947 dalla ungherese Gamma Duflex (di scarso successo); il meccanismo, basato su levismi, è stato da allora utilizzato da tutti i concorrenti. Nel 1957 un altro successo commerciale avveniva con l'utilizzo del pentaprisma ottico (introdotto dalla Zeiss Ikon Contax S e dalla italiana Rectaflex nel 1949) che forniva nel mirino una immagine a lati non invertiti, rendendo l'inquadratura semplice e naturale come quella delle macchine a mirino galileiano: la Asahi acquista il marchio PENTAX (da PENTAprism contaX) originariamente di proprietà della VEB Zeiss Ikon della Germania Orientale; questo modello utilizzava anche la leva di carica rapida sul lato superiore destro (introdotta dalla Jhagee Exakta del 1936) e i microprismi sul vetrino di messa a fuoco e riunisce in sé molte caratteristiche delle SLR moderne, che da quel momento in poi si ritroveranno in commercio. Il nuovo modello aveva l'attacco degli obiettivi a vite M42x1, introdotto nel 1949 sempre dalla VEB Zeiss Ikon (DDR) nei modelli Contax e Pentacon, che diventerà uno standard. Nel 1960 veniva presentato il prototipo di una fotocamera SLR con un esposimetro che misurava la luce direttamente dall'obiettivo, la misurazione avveniva su area ristretta (spot), da qui il nome "Spot-Matic" del prototipo. L'esposimetro TTL ("Through-the-lens", con il quale la misurazione della luce avviene attraverso l'obiettivo), con misurazione media sul campo inquadrato, avrebbe equipaggiato la celebre "Spotmatic" che fu commercializzata nel 1964 (nel frattempo - nel 1963 - la concorrente Tokyo Kogaku aveva iniziato la produzione della Topcon RE Super, dotata anch'essa di esposimetro TTL che fu così la prima reflex TTL commercializzata). Nel 1966 vennero presentati due prototipi dotati di otturatore elettronico ed esposizione automatica: la Memorica, a priorità dei tempi e la Metalica, a priorità dei diaframmi. Solo quest'ultima fu sviluppata e dette luogo alla Electro Spotmatic (Asahi Pentax ES), la prima reflex con automatismo a priorità dei diaframmi, commercializzata nel 1971, anno in cui fu lanciata la gamma degli obiettivi "SMC Takumar", i primi obiettivi commerciali dotati di trattamento antiriflessi multistrato, frutto della collaborazione con l'azienda tedesca Carl Zeiss. Il 1969 vedeva l'introduzione della "Pentax 6x7" prima fotocamera di medio formato della Asahi. Il 1975 vide l'introduzione di un nuovo attacco, detto "a baionetta K" sulle nuove camere chiamate "KM", "KX" e "K2" in sostituzione dell'attacco a vite M42x1 fino ad allora utilizzato. Da notare che anche l'innesto "K", così come il trattamento SMC è frutto della collaborazione con la Carl Zeiss; in quegli anni infatti l'azienda tedesca era alla ricerca di un partner per la commercializzazione della nuova linea di fotocamere CONTAX. L'accordo con Pentax non si concretizzò (Zeiss si accorderà con Yashica), ma innesto e trattamento delle lenti rimasero a testimonianza del lavoro congiunto.


title: Pentax

text: Nel 1976 è introdotta la reflex K1000, economica e robusta, ereditava dalle precedenti macchina della serie K la struttura massiccia del corpo, la meccanica di precisione, ad un prezzo contenuto. Uno strumento essenziale, del tutto manuale, affidabile ed economico, resterà uno dei grandi successi del marchio, in produzione per gli anni a venire, costituendo una icona della fotografia.


title: Pentax

text: In quello stesso anno Pentax intraprende quella che sarà la costante tendenza alla miniaturizzazione di Pentax, che all'esordio portò alla commercializzazione della serie "M", per "miniature", distinta inizialmente in "MX" (totalmente meccanica e di indirizzo professionale) e "ME" (elettronica e per un uso più amatoriale e istintivo). La MX riscosse un notevole successo come modello professionale di dimensioni ridotte e peso contenuto, grazie alla accoppiata con i compatti obiettivi M (da segnalare il contenutissimo 40 mm 2.8 dallo spessore di poco oltre il centimetro).


title: Pentax

text: Nel 1978 un'altra novità fu la presentazione del sistema Auto 110, progettato intorno all'allora diffusa cartuccia 110. Questa minuscola reflex, insieme alla successiva Auto 110 Super, resta l'unica fotocamera 110 con obiettivi completamente intercambiabili.


title: Pentax

text: Nel 1980, ricorrenza dei 60 anni di Asahi, Pentax introduce un modello altamente professionale, LX. L'indirizzo spiccatamente professionale emergeva, oltre che da una accentuata cura costruttiva (guarnizioni antipolvere, antiumidità e antispruzzo), dalla dotazione di una serie completa di accessori professionali per ogni esigenza specifica, tra cui mirini intercambiabili. Utilizzabile sia in modalità totalmente manuale che con la priorità di diaframmi, e dotata di un rivoluzionario sistema esposimetrico sul piano pellicola, di un otturatore in titanio e lettura TTL anche durante l'esposizione (sistema PENTAX IDM: Integrated Direct Metering). Caratteristica notevole del sistema esposimetrico della LX era la capacità di lavorare anche a livelli di luce bassissimi (fino a -6,5EV, un traguardo ancora oggi insuperato). Questa eccezionale sensibilità, unita ad un otturatore capace di arrivare in automatico a parecchi minuti di esposizione, aprì nuove opportunità fotografiche nelle riprese a luce ambiente e nella tecnica di illuminazione "open flash". La Pentax puntò con questo modello ad affermarsi anche nel settore professionale più avanzato, dopo il successo della MX in quel senso, ampliandone caratteristiche e accessori. Insieme alla LX venne presentata la prima serie di obiettivi "Star", che grazie all'impiego di speciali vetri ED e/o lenti asferiche garantiva elevata luminosità e prestazioni al massimo livello, per confrontarsi alla pari coi massimi nomi dell'ottica mondiale e dotare la LX di un parco ottiche adeguato alla sua destinazione professionale. Con questo modello la reputazione di PENTAX, in termini di innovazione tecnologica, raggiunse l'apice.


title: Pentax

text: Nel 1981 venne raggiunta la cifra record di 10 milioni di fotocamere prodotte dall'inizio dell'attività dell'azienda. La produzione proseguì con la famosa ME-SUPER (1982) vero "cult" degli anni '80. ME "Super" in quanto evolveva la precedente ME introducendo accanto alla priorità di diaframmi anche una modalità interamente manuale (con innovativi pulsanti per la selezione del tempo di scatto), la predisposizione per un motore, e indicazione dei tempi nel mirino mediante led come sulla MX. Questo permise di ampliare la possibilità creative della ME e realizzare un modello intermedio tra amatoriale e professionale in grado di conquistare il mercato dei fotoamatori del tempo alla ricerca di prodotti più versatili ma a prezzi adeguati ad un uso non professionale. La compattezza, le ampie possibilità di uso, e il costo contenuto senza alcun sacrificio in termini di qualità costruttiva, fecero della Me-Super un successo di mercato confermato anche negli anni a venire, rendendo accessibile a molti fotoamatori uno strumento prima ad appannaggio di pochi.


title: Pentax

text: Un ulteriore traguardo pionieristico della Pentax è raggiunto con la ME-F nel 1983, la prima fotocamera reflex "autofocus" prodotta al mondo. Questa fotocamera disponeva di messa a fuoco TTL, il motore per la messa a fuoco era incorporato nell'obiettivo, così che si potevano montare le ottiche normali, con le quali si disponeva di un'indicazione di corretta messa a fuoco nel mirino. Nonostante la rivoluzionaria innovazione tecnologica, il mercato non rispose in maniera entusiastica alla messa a fuoco automatica, che restò una avanguardia isolata delle macchine successiva generazione.


title: Pentax

text: Nel 1983 avviene anche l'introduzione del modello Super A reflex 35mm equipaggiata con una nuova serie di obiettivi predisposti per la priorità dei tempi, identificati dalla lettera A in luogo della precedente M, e l'esposizione programmata. La Super A conquistò il titolo di "Fotocamera Europea dell'Anno" ponendosi come sviluppo in direzione elettronica e multifunzionale della precedente generazione.


title: Pentax

text: Nel 1984 fu introdotta la 645, reflex medio formato (6x4.5 cm) motorizzata, in cui vennero importate le tecnologie introdotte con la Super A anche nel medio formato. Intanto i tempi divennero maturi per la diffusione delle reflex autofocus sul mercato, e nel 1987 PENTAX introdusse la prima reflex della nuova serie SF con motore AF integrato nel corpo fotocamera: la SFX. Questo modello si distingue anche per essere il primo ad incorporare un flash, un'altra soluzione tecnica PENTAX presto adottata da tutti i concorrenti. Per sfruttare il motore interno, sono introdotti i nuovi obiettivi autofocus, denominati serie F, appositamente progettati. Gli obiettivi includono un sistema elettronico ed un contatto per lo scambio di dati digitali con la fotocamera e la trasmissione meccanica della messa a fuoco gestita dalla fotocamera.


title: Pentax

text: Con la reflex semiprofessionale Z-1, nel 1991 nasce una nuova generazione di fotocamere e obiettivi PENTAX. Questa fotocamera dal design più massiccio e morbido, si distingue per l'otturatore che arriva all'ottomillesimo di secondo e il sincro flash a 1/250. L'evoluzione dell'elettronica coinvolge anche il software, permettendo una molteplicità di programmi di scatto e di esposizione e un notevole ampliamento delle funzioni elettroniche nonché delle relative indicazioni nel mirino. I nuovi obiettivi serie FA presentano la novità del Power Zoom (zoomata motorizzata) e un'elettronica ancora più evoluta, che comunica alla fotocamera anche la distanza di messa a fuoco, permettendo l'evoluzione dei programmi di scatto. Questa informazione può essere utile anche per capire il tipo di situazione e quindi regolare meglio l'esposizione a luce ambiente, ma soprattutto per dosare il flash. La Z1 è l'ammiraglia della serie Z che ripartirà tra i modelli di fascia inferiore solo alcune delle potenzialità del modello di punta di indirizzo professionale.


title: Pentax

text: Nel 1995 PENTAX torna ai suoi concetti originali, con una serie di reflex AF più compatte ed intuitive, con un design classicheggiante, denominata MZ, ad indicare l'unione tra la filosofia della serie "Miniature" con le tecnologie della serie Z. Il primo modello è la MZ-5, da molti vista come una reinterpretazione moderna della Spotmatic o della MX. È la prima reflex autofocus utilizzabile senza consultare il manuale da parte di chiunque abbia usato una fotocamera classica. Spicca l'utilizzo di una ghiera dei tempi e della compensazione dell'esposizione, soluzione oramai abbandonata, per design e per contenimento dei costi, dalle ultime generazioni di fotocamere, spiccatamente elettroniche. Anche per la serie MZ vengono introdotte nuove ottiche zoom FA più leggere rispetto ai corrispettivi della serie F.


title: Pentax

text: Nel 1997 fu presentata la versione 645N, prima reflex medio formato autofocus. Sempre nel 1997, viene presentato il primo obiettivo della nuova serie di ottiche ultracompatte denominata Limited: un 43mm f/1,9 extrapiatto (pancake) che presenta la vera focale ideale, come perfetta diagonale del fotogramma 24x36mm. Questa serie, ultracompatta, offre anche una qualità costruttiva preclusa alle produzioni del tempo, orientate tutte alla comune e più economica plastica, e strizza l'occhio alle più professionali realizzazioni di ottiche di massimo livello. La qualità ottica è altrettanto elevata e ricercata.


title: Pentax

text: Nel 2000 PENTAX realizza un prototipo di fotocamera digitale a pieno formato 24x36mm, con l'allora straordinaria risoluzione di 6 megapixel, più che doppia rispetto alle macchine commercializzate all'epoca. Si tratta del prototipo MR-52, ufficiosamente denominata MZ-D e in seguito nota anche come K-1. Purtroppo alcuni problemi di eccessivo consumo da parte del sensore fornito da terzi, unito ad un costo molto elevato e difficilmente proponibile sul mercato, consigliano di rinunciare all'affascinante e pionieristico progetto di lancio di una reflex digitale professionale; la prima reflex digitale full frame effettivamente commercializzata sarà quindi la Contax N Digital del 2002, annunciata anch'essa nel 2000. Per non vanificare l'enorme lavoro sul corpo macchina, Pentax riesce a riconvertire il prototipo di digitale in una macchina analogica, la MZS, che ad oggi risulta una delle reflex a pellicola 35mm più evolute mai prodotte, ad un prezzo tuttavia proporzionato.


title: Pentax

text: Nel 2003 la Pentax commercializzò la sua prima SLR Digitale con il nome "*ist D", che usava un sensore CCD da 6 megapixel. Fedele alla sua tradizione la linea reflex digitale Pentax ha mantenuto la compatibilità con le lenti dotate di attacco tipo K e tramite anello adattatore con le ottiche con attacco a vite (M42) e con gli obiettivi dei sistemi 645 e 67.


title: Pentax

text: Nel 2005 fu annunciato un accordo di collaborazione tecnica con la Samsung Techwin. In base all'accordo, Samsung forniva componenti elettronici a Pentax e Pentax forniva tecnologie e prodotti (reflex e obiettivi) a Samsung.


title: Pentax

text: Nell'autunno del 2006 è stata commercializzata la K10D, DSLR da 10.2Mp effettivi, tropicalizzata (protezione da acqua e polvere) e dotata di un dispositivo antivibrazione interno al corpo macchina che, a differenza delle DSLR Canon o Nikon, agisce direttamente sul sensore CCD e non sull'obiettivo. La K10D è inoltre predisposta per l'utilizzo di obiettivi con messa a fuoco tramite motore ad ultrasuoni (SDM). Nel 2007 la Pentax è stata impegnata solo in una serie di migliorie dei modelli già esistenti, con la K10D "Grand Prix" e la K100D "Super" mentre nel 2008 si è passati alla commercializzazione dei modelli successivi: l'ammiraglia K20D e la entry-level K200D.


title: Pentax

text: È del 2009 la presentazione della coppia K-7 e K-x, due reflex caratterizzate da dimensioni particolarmente compatte. La K-7 si fa notare per la silenziosità dello scatto, mentre la K-x spicca per la notevolissima resa (basso rumore e ampia gamma dinamica) alle alte sensibilità ISO.


title: Pentax

text: Nel 2010, tra la K-x e la K-7 viene presentata la K-r, mentre la posizione di top di gamma del marchio viene occupata dalla K-5, molto apprezzata tra le fotocamere dotate di sensori APS-C.


title: Pentax

text: Nel mese di dicembre 2010 è stata commercializzata anche in Europa la reflex di medio formato Pentax 645D da 40 megapixel con sensore CCD di formato 44x33mm, precedentemente disponibile solo sul mercato giapponese. Alla fine del 2013 Pentax presenta la K-3, dotata di sensore apsc da 24 megapixel, la migliore reflex della sua categoria. Con la K3 Pentax si ripropone ancora come innovatrice nel mondo della fotografia introducendo l'inedita caratteristica della simulazione del filtro antialiasing tramite la vibrazione del sensore.


title: Pentax

text: Dopo la K-3 è il turno della K-3 II che riprende molte delle funzionalità della precedente ma con qualche miglioria in più. Adesso, infatti, è possibile creare una versione ancora più nitida dell'immagine sfruttando sempre il movimento del sensore. Questa funzionalità si chiama Pixelshift Resolution. La macchina scatta quattro foto spostando il sensore di un singolo pixel in alto, in basso, a destra e sinistra combinandole in un'unica e più definita immagine. Oltre al Pixelshift Resolution, la nuova ammiraglia APS-C monta anche l'astrotracer ed il GPS di serie.


title: Pentax

text: Nel 2016, Pentax annuncia la produzione della nuova entry level k-70 che riprende molte funzioni della sorella maggiore. Troviamo infatti il già citato Pixelshift Resolution, la tropicalizzazione e lo schermo basculante, oltre al pentaprisma e alla doppia ghiera dei comandi.


title: Pentax

text: Sempre nel 2016 viene commercializzata la prima reflex digitale full frame che riprende il nome del primo esperimento digitale del 2000 non riuscito: K-1. Tra le innovazioni troviamo dei led guida che aiutano a cambiare le ottiche al buio o a posizionare il corpo macchina su un treppiede.


title: Pentax

text: Nell'ottobre 2007 viene annunciata la fusione con la Hoya Corporation, uno dei principali produttori al mondo, insieme alla tedesca Schott AG, di vetri speciali ed ottici, già presente nel mercato fotografico con i marchi: Hoya (filtri), Tokina (ottiche universali 35mm) e Kenko (moltiplicatori di focale). Tale fusione fa seguito ad alcuni accordi attivi da circa due anni per lo scambio tra le due ditte dei design ottici. Il 31 marzo 2008 Pentax Corporation cessa ufficialmente di esistere come azienda indipendente, confluendo in Hoya Corporation (della quale costituisce la divisione "imaging").


title: Pentax

text: Il 1º luglio 2011, con un comunicato congiunto, Hoya ha annunciato la cessione alla Ricoh di tutti gli asset a marchio Pentax relativi alla produzione di fotocamere, ottiche e accessori, videocamere di sorveglianza, binocoli. La cessione, che secondo il quotidiano giapponese Nikkei ha un valore di circa 10 miliardi di yen (circa 85 milioni di euro), si concluderà ed avrà quindi effetto dal mese di ottobre 2011.


title: Pentax

text: La Asahi esportò la propria produzione negli Stati Uniti sin dagli anni cinquanta ma questi vennero marchiati dall'importatore Honeywell come "Heiland Pentax" o "Honeywell Pentax" sino alla metà degli anni settanta. Solo successivamente la marca "Pentax Corporation" venne impressa negli USA e comunque diversi modelli assunsero una nomenclatura distinta per il mercato nordamericano (serie ZX, serie PZ). Solo pochi modelli vennero invece prodotti in esclusiva per il Giappone, fra tutti la Z-20p, alcune versioni speciali di LX, 645 e MZ-3. In Italia in occasione dei trentacinque anni della collaborazione con la API (allora distributore ufficiale Pentax nel paese) venne prodotta nel 1994 una versione speciale della K1000 (la "K1000 Anniversary"). Fra le versioni dimostrative meritano inoltre menzione la SFX, la Z1 e la Z10 con calotta trasparente e le famose LX e ME-F "sezionate" per fini espositivi.


title: Pentax

text: La Asahi si è distinta per le ottiche . Inizialmente vennero marcate "Takumar" e solo successivamente marcate in proprio come "SMC Pentax". Sino al 1975 vennero utilizzate quelle con attacco "a vite" (dette M42), successivamente vennero introdotte quelle specifiche con attacco a "baionetta K".


title: Pentax

text: Le ottiche originali Pentax dal 1971 vengono trattate con un particolare trattamento antiriflesso: il "Super-Multi-Coated" (SMC), simile al trattamento T* della Zeiss.


title: Pentax

text: L'attacco a "baionetta K" venne adottato anche da altre case come ad esempio Ricoh, Cosina, Miranda, Chinon, Vivitar, Petri e Zenit.


title: Pentax

text: Fra gli appassionati della casa giapponese è stata fondata l'associazione "Asahi Optical Historical Club". La stessa associazione organizza annualmente il "Pentax Day" raduno/mostra italiana riservata ai prodotti della Pentax. L'edizione 2013 del Pentax Day si è svolta il 26 maggio a Ravenna.


title: Peerla

text: Peerla è un album del 1998 di Elio e le Storie Tese, contenente inediti e rarità, reperibile inizialmente solamente nel cofanetto "Perle ai porci", poi anche nello store online.


title: Peerla

text: "Introducing prof. Magneto": introduzione apparentemente senza senso. Il professore che inneggia alle proprietà della calamita avrà delle reprise in altri punti del disco.


title: Peerla

text: "La cinica lotteria dei rigori": metà in stile canto alpino e metà in charleston, è ispirata alla finale del Campionato mondiale di calcio 1994 persa ai rigori dall'Italia contro il Brasile. Sigla di "Mai dire Gol". Vengono citati i calciatori Franco Baresi (capitano della Nazionale Italiana in quel mondiale), Daniele Massaro e Roberto Baggio ("il buddista", a motivo della sua religione), autori degli errori dagli undici metri.


title: Peerla

text: "Help Me": parodia del brano di Andrea Lo Vecchio e Shel Shapiro inciso dai Dik Dik nel 1974, con piccole modifiche e un'aggiunta finale al testo, che ne modifica decisamente il senso.


title: Peerla

text: "Nessuno allo stadio": brano del 1994, cantato alla maniera dei Bee Gees, con introduzione alla maniera del Trio Lescano. Contiene la campionatura di ""Passerà"" di Aleandro Baldi, che gioca sul doppio senso della voce verbale senza accento.


title: Peerla

text: "(Gomito a gomito con l') Aborto/In te": cover del brano di Nek ""In te"", del 1993, cantata da Luca Mangoni con voce querula, con commento finale in chiave parodistica.


title: Peerla

text: "Urna": il brano, eseguito nell'arrangiamento originale, è stato registrato dal vivo nel 1990, due anni prima della versione heavy metal di Italyan, Rum Casusu Çikti.


title: Peerla

text: "Balla coi barlafüs (Time Warp)": sigla di "Mai dire Gol", parodia del celebre brano tratto dal film "The Rocky Horror Picture Show". Citazione dal testo del tema principale di ""Viva la gente"".


title: Peerla

text: "Agnello Medley": stessa versione di The Los Sri Lanka Parakramabahu Brothers featuring Elio e le Storie Tese.


title: Peerla

text: "Il concetto di banana": sigla di "Mai dire Gol", si chiude con una campionatura da "St.Tropez Twist" di Peppino di Capri. Nella sigla si vedono finti playback di alcuni allenatori allora in attività.


title: Peerla

text: "Christmas with the Yours": incisa nel 1995, cantata con Graziano Romani, inizialmente distribuita sotto lo pseudonimo di "Complesso Misterioso". Cantata in inglese maccheronico (di cui un esempio è il titolo), con alcune frasi in italiano, riprende il famoso proverbio "Natale con i tuoi, Pasqua con chi vuoi" (nel testo "Christmas with the yours, Easter what you want"). Il "panettone senza canditi" è una citazione di uno spot pubblicitario degli anni 80 realizzato dall'attrice Franca Valeri per l'azienda dolciaria Melegatti.


title: Peerla

text: "Giocatore mondiale": già pubblicata nell'edizione su compact disc di The Los Sri Lanka Parakramabahu Brothers featuring Elio e le Storie Tese.


title: Peerla

text: "Sabbiature": tratta dall'esibizione del 1º maggio 1991 a Roma, quando gli Elii vennero censurati dalla Rai.


title: Peerla

text: "Ameri (Gli amori)": parodia del brano di Toto Cutugno del 1990 si chiude parodiando un altro brano dell'autore toscano, "Piacere Rai Uno", sigla dell'omonima trasmissione televisiva.


title: Peerla

text: "Ti amo campionato": altra canzone improvvisata, presenta gli stessi accordi della traccia 13 ed elenca in modo satirico numerosi errori arbitrali che hanno favorito la nella corsa scudetto del campionato di Serie A 1997-1998. È tratta da una puntata di "Mai dire Gol": l'arrangiamento si rifà al brano "Children" di Robert Miles.


title: Peerla

text: "Tenia (Maniac)": cover di "Maniac", canzone di Michael Sembello del 1983 tratta dal film "Flashdance". È presente solo nella ristampa dell'album del 2000.


title: Orazio (Disney)

text: Orazio, il cui nome completo è Orazio Cavezza ("Horace Horsecollar"), è un personaggio immaginario dei fumetti e dei cartoni animati ideato da Walt Disney e dal disegnatore Ub Iwerks. Ha esordito al cinema nel cortometraggio "L'aratro di Topolino" ("The Plow Boy") del 1929 e nei fumetti nella striscia giornaliera di Topolino realizzata da Floyd Gottfredson e pubblicata sui quotidiani americani il 3 aprile 1930. Fu la prima spalla di Topolino nella serie di cortometraggi degli anni venti e trenta prima che venisse rimpiazzato da Pippo. È apparso come protagonista o comprimario in migliaia di storie a fumetti realizzate in vari paesi del mondo.


title: Orazio (Disney)

text: Inizialmente è un vero e proprio cavallo con pochi tratti antropomorfi. Il cognome indica il collare di legno con cui il personaggio viene disegnato sin dai suoi esordi, tranne per un certo periodo nel quale venne sostituito da un papillon, accessorio che poi verrà posto direttamente sulla cavezza quando, dalla metà degli anni settanta ritorna a indossarla. Un primo prototipo di Orazio è presente nel corto "I due cavalieri di Minni" del 1929, quando Topolino cavalca un intelligentissimo cavallo, malizioso e furbo; il vero e proprio Orazio esordisce però solo ne "L'aratro di Topolino" distribuito nei cinema statunitensi il 28 giugno 1929, in cui, pur essendo ancora la cavalcatura di Topolino, sfoggia il canonico sfacciato sorriso equino, ride in maniera irriverente e indossa la classica bombetta che lo contraddistingue; continua a essere il cavallo di Topolino in "Topolino vince il bandito" ("The Cactus Kid", 10 maggio 1930), ma già nel successivo corto "Topolino pompiere" "(Fire Fighters" 20 giugno 1930), diretto da Bert Gillett, si erge su tutti come il capo dei pompieri nel tentativo (fallito) di salvare la casa in fiamme di Minni. Questa evoluzione del personaggio era già stata anticipata nei fumetti nella storia "Topolino nella valle infernale", pubblicata sui quotidiani statunitensi a partire dal 1º aprile fino al 20 settembre 1930, inizialmente su testi di Disney e disegni di Win Smith, per poi passare a Floyd Gottfredson. Nei corti a partire da "Topolino ballerino" e nei fumetti da "Topolino e gli zingari", fa coppia con Clarabella.


title: Orazio (Disney)

text: Così come Gottfredson fece evolvere Topolino da monello da strada a personaggio maturo e adulto sempre in viaggio per una nuova avventura o alle prese con qualche mistero, anche il personaggio di Orazio evolve sia graficamente, divenendo un cavallo antropomorfo estremamente stilizzato, sia caratterialmente, e al suo esordio spicca soprattutto per la sua risata equina e per essere l'oggetto di ripetuti scherzi e battute da parte di Topolino; il personaggio diviene così la prima spalla, contraltare saggio e compito, spesso saccente e goffo (ma solo per non renderlo più attraente del "Topo"), del Topolino in gamba ma ancora monello degli esordi. Molto timido, grazie al ruolo di "cupido" svolto dall'amico Topolino la sua relazione con Clarabella si ufficializza con la proposta di matrimonio in "Topolino e la pensione di Clarabella" (1º dicembre 1931 - 9 gennaio 1932; in Italia su "Nel regno di Topolino" n.19 del luglio 1936), anche se le nozze non avverranno mai. Orazio non riesce a seguire il ritmo irrefrenabile dell'intraprendente Topolino, però è coprotagonista con lui in più di un'avventura: vale la pena di citare "Topolino e Orazio nel castello incantato" del 1932, e "Topolino e il tesoro di Clarabella" del 1935: ma in tale data, al fianco di Topolino si trovano ormai personaggi più interessanti e divertenti come Pippo e persino Paperino, così Orazio, perdendo progressivamente persino lo status di fidanzato di Clarabella (l'ultima volta li si vede assieme in "Topolino sosia di Re Sorcio" del 1937), si limiterà a dei semplici cameo; parimenti nell'animazione, comparso per l'ultima volta come co-protagonista in "Topolino in vacanza" del 1934 come parte dello storico quartetto di amici (Orazio, Clarabella, Topolino e Minni), scomparirà quasi del tutto dopo il 1935. Con il passare degli anni, grazie a Gottfredson, sulle strisce quotidiane Orazio acquista un vestiario completo e, con lo svilupparsi dell'idea di una città di Topolino, da contrapporsi alla Paperopoli di Barks, inizia a svolgere la professione di riparatore aggiusta-tutto, mestiere ideale per una città in continua crescita, dove gestisce un piccolo negozio di riparazioni; in alcune occasioni sbizzarrisce il proprio ingegno, apportando modifiche agli oggetti o impegnandosi addirittura nell'ideazione di nuove invenzioni, divenendo l'equivalente di Topolinia dell'inventore di Paperopoli Archimede Pitagorico.


title: Orazio (Disney)

text: Negli anni novanta è protagonista insieme a Clarabella, di un ciclo di storie noto come "Gli anni muggenti di Clarabella", ambientato negli anni trenta e ideato da Philippe Gasc, dove il personaggio è giornalista e fotografo. Le sue apparizioni restano comunque poco frequenti, pur rimanendo una presenza costante nella vita di Topolino e subendo un'evoluzione che lo ha portato a essere, da ottuso pallone gonfiato delle prime strisce di Gottfredson, a responsabile e umile lavoratore, nonché, a partire dalla fine degli anni '60, nuovamente fidanzato di Clarabella. Più recentemente, dopo essere comparso nel programma televisivo "Mickey Mouse Works", in "House of Mouse" ed essere comparso in alcune scene di "Chi ha incastrato Roger Rabbit", del Canto di Natale di Topolino, e de Il principe e il povero è comparso soprattutto come protagonista di storie di media o breve lunghezza in affiancamento ad altri personaggi; il suo ruolo di spalla di Topolino è stato rispolverato in alcune storie di più lungo respiro.


title: Mumble rap

text: Il Mumble rap (spesso chiamato anche SoundCloud rap) è un termine dispregiativo utilizzato per un variegato insieme di sottogeneri dell'hip hop che hanno ottenuto ampio successo durante gli anni 2010 tramite la piattaforma di streaming musicale SoundCloud. Anche se il termine "mumble" significa, letteralmente, "borbottare", molti rapper che sono stati etichettati come tali hanno criticato il termine, affermando che in realtà essi non "mormorano" nei loro brani e che pertanto il termine viene utilizzato unicamente per denigrare i giovani rapper. Il termine viene inoltre utilizzato, sempre in senso negativo, nei confronti di quei rapper che non danno grande enfasi ai propri testi. Questi ultimi vertono nella maggior parte dei casi su temi egocentrici e nichilisti, come: soldi, gioielli, il sesso e l'abuso di droga.


title: Mumble rap

text: Il termine "mumble rap" fu coniato nel 2016 da Wiz Khalifa. C'è tanto disaccordo nel dire chi sia stato il primo a rappare in questo stile, anche se la sua creazione viene abitualmente attribuita a rapper come Gucci Mane, Chief Keef e soprattutto Future. Il termine fu dapprima creato per identificare quei rapper i cui testi fossero non completamente chiari a primo ascolto, ma successivamente il termine si espanse a tutti i rapper che non davano grande enfasi ai propri testi. Artisti come Das EFX e Fu-Schnickens rappavano in uno stile simile già anni prima che il termine venisse persino creato. I "mumble rapper" nei loro testi sono soliti parlare di droga, soldi, gioielli e vestiti di lusso.


title: Mumble rap

text: Tra i vari rapper che hanno dimostrato disapprovazione nei confronti dei "mumble rapper" figurano: J. Cole, Chris Webby, Russ, Joyner Lucas ed Eminem. Il critico Robert Christgau ha espresso così la sua opinione al riguardo: "Il SoundCloud rap è afflitto, come qualsiasi altro tipo di musica hip hop, da una retorica sessista. Ho bisogno di buone ragioni per poter ascoltare il passato." Ha poi aggiunto: "Sono davvero stanco della parola 'bitch'", dispregiando la musica di XXXTentacion per tutte le ragioni prima citate.


title: Hans Gamper

text: Fu uno dei primi presidenti di società polisportive della storia: fondò diversi club sportivi in Svizzera e in Spagna, ma è ricordato per aver fondato il Futbol Club Barcelona, che nelle vesti di presidente contribuì a rendere uno dei club più egemoni.


title: Hans Gamper

text: Hans-Max Gamper Haessig era il maggiore dei figli maschi di August e Rosine Emma Gamper, terzo di cinque figli. La madre morì quando Hans-Max aveva 8 anni e la famiglia si trasferì a Zurigo. Da ragazzo era un ciclista e un corridore appassionato. Nel corso della sua vita amò profondamente lo sport in generale e, oltre al calcio, praticò il rugby, il tennis e il golf. In Svizzera era reputato un giocatore abilissimo: capitanò il e in seguito giocò con l'Excelsior Zurigo e con lo . Nel 1897 il lavoro lo portò a Lione, in Francia, dove giocò a rugby nell'Athletique Union.


title: Hans Gamper

text: Nel 1898 si recò a Barcellona per visitare lo zio Emili Gaissert, che viveva lì. Si stabilì a Barcellona durante una sosta nel suo viaggio in Africa, dove era andato per fondare alcune compagnie dedite al commercio dello zucchero. In seguito avrebbe imparato molto bene la lingua catalana e avrebbe adottato la versione catalana del proprio nome, "Joan Gamper". Come apprendista trovò impiego presso il Crédit Lyonnais, la Compagnia Ferroviaria Sarria e come editorialista sportivo, nella cui veste lavorò per due giornali svizzeri. Aderì alla Chiesa Evangelica Svizzera e iniziò a giocare a calcio nella locale comunità protestante, nel distretto di Sarrià-Sant Gervasi. Frequentò il Gimnasio Solé e contribuì alla pubblicazione di una rivista, "Los Deportes".


title: Hans Gamper

text: Il 22 ottobre 1899 diffuse un annuncio pubblicitario su "Los Deportes", dichiarando la volontà di formare un club calcistico. Il riscontro fu positivo, tant'è che il 29 novembre, nel corso di una riunione nel Gimnasio Solé, nacque il Futbol Club Barcelona. Tra i membri fondatori figuravano appassionati svizzeri, britannici e catalani. Secondo la leggenda Gamper scelse il "blaugrana" come colore ufficiale in onore del , sua ex squadra. Secondo altre tesi l'ispirazione sarebbe stata lo , squadra del suo cantone natale, o, stando ad altre fonti, la "Merchant Taylors' School" di Crosby, nella Merseyside (Inghilterra).


title: Hans Gamper

text: Benché Gamper fosse la forza dominante nel club, inizialmente scelse di essere solo un membro della dirigenza e il capitano della squadra. Aveva ancora 22 anni e intendeva concentrarsi sull'attività agonistica, che amava intensamente. Con il FC Barcelona giocò 48 partite tra il 1899 e il 1903, segnando più di 100 gol. Tra i suoi compagni di squadra c'era Arthur Witty. Nella stagione 1900-1901 fece parte della squadra del FC Barcelona che vinse il primo trofeo societario, la "Copa Macaya", competizione che oggi è riconosciuta come il primo campionato catalano. Nel 1902 disputò la prima finale di Copa del Rey della storia, in cui il Barça perse per 2-1 contro il Club Vizcaya.


title: Hans Gamper

text: Nel 1908 divenne presidente del FC Barcelona per la prima volta, prendendo il timone di un club sull'orlo del fallimento. Alcuni dei migliori giocatori della squadra si erano ritirati e non erano stati sostituiti. Ciò ebbe effetti pesanti sui risultati del club sia dentro che fuori dal campo. Il club non conosceva successi dalla vittoria nel "Campionat de Catalunya" del 1905 e, di conseguenza, le finanze languevano. Successivamente Gamper fu presidente del club in cinque diverse occasioni ("1908-09, 1910-13, 1917-19, 1921-23" e "1924-25"), per un totale di 25 anni trascorsi a capo della società. Uno dei traguardi più importanti lo ottenne quando dotò il FC Barcelona di un suo stadio. Fino al 1909 la squadra giocava in vari impianti, nessuno dei quali di proprietà del club. Gamper raccolse fondi da uomini d'affari locali. Così, il 14 marzo 1909, la squadra poté trasferirsi al "Carrer Indústria", uno stadio con una capienza di 6.000 posti. Gamper lanciò una campagna di reclutamento dei soci che ebbe conseguenze notevoli: già nel 1922 il club ne aveva più di 10.000. La situazione comportò un nuovo cambiamento dello stadio. Questa volta la squadra si spostò al "Les Corts", la cui capienza fu aumentata da 20.000 a ben 60.000 posti.


title: Hans Gamper

text: Gamper acquistò Paulino Alcántara, che sarebbe divenuto uno dei migliori marcatori nella storia del club. Nel 1917 nominò allenatore Jack Greenwell. La mossa produsse dei miglioramenti sul campo. Durante l'era Gamper il FC Barcelona vinse 11 "Campionat de Catalunya", 6 Cope del Rey e 4 "Coupe des Pyrenées", vivendo la sua prima epoca d'oro. Oltre ad Alcántara il Barça di Greenwall comprendeva anche Sagibarbá, Ricardo Zamora, Josep Samitier, Félix Sesúmaga e Franz Platko.


title: Hans Gamper

text: La sua ultima presidenza finì in circostanze controverse e con una tragedia personale. Il 24 giugno 1925 i tifosi del FC Barcelona fischiarono l'inno nazionale spagnolo, applaudendo, invece, "God Save the Queen", eseguito da una banda della Marina Reale Britannica in visita ufficiale. La dittatura di Primo de Rivera accusò Gamper di promuovere il nazionalismo catalano. Di conseguenza il campo del "Les Corts" fu chiuso per sei mesi e Gamper, espulso dalla Spagna, tornò in Svizzera. Successivamente, la sua richiesta di rientro in Spagna fu accolta, a circa un anno dal suo allontanamento, ma a condizione che non intrattenesse più alcun tipo di rapporto con la squadra. Questo fu molto difficile da accettare per Gamper, che iniziò a soffrire di depressione. Con l'inizio della grande crisi del 1929, gran parte del suo patrimonio fu tradotto in azioni, e le perdite furono grandi. A causa di questo periodo di grandi difficoltà, Gamper si suicidò la mattina del 30 luglio 1930, sparandosi un colpo d'arma da fuoco nel suo appartamento di "Calle Girona 4", a Barcellona. Per puro destino, il giorno della sua morte è coinciso con la finale del primo campionato mondiale di calcio.


title: Hans Gamper

text: Nel 1966 l'allora presidente del FC Barcelona, Enric Llaudet, ideò il Trofeo Joan Gamper in suo onore. Si tratta di un torneo pre-stagionale che vede la partecipazione di squadre internazionali e che tradizionalmente funge da palcoscenico per la presentazione della nuova squadra del FC Barcelona per la stagione entrante.


title: Hans Gamper

text: Il club, poi, ritirò permanentemente il numero di tessera societaria di Gamper e la città gli intitolò una strada, la "Carrer de Joan Gamper" nel distretto di Les Corts. Nel 2002 il club celebrò il 125º anniversario della sua nascita. Nel 2004 il Gruppo Winterthur, una compagnia assicurativa svizzera i cui uffici hanno sede a Barcellona, diventò lo sponsor della squadra di pallacanestro del Barcelona. La squadra indossò delle magliette su cui campeggiava il nome del luogo di nascita di Gamper e sul nome Winterthur FCB.


title: Hans Gamper

text: Probabilmente il maggiore tributo a questo sportivo a tutto tondo fu, però, la trasformazione del club in una polisportiva, come ribadito dal motto della società: "il FC Barcelona è più di un club". Oggi la società promuove sport come l'atletica, il rugby e il ciclismo, tutti sport praticati da Gamper. Inoltre comprende squadre di basket, pallamano, hockey su pista, calcio amatoriale indoor, calcio femminile, pallamano, baseball e hockey su prato. Nel corso degli anni il club ha anche annoverato squadre di hockey su ghiaccio e football americano, i FC Barcelona Dragons.


title: Casa di Romeo

text: La casa di Romeo è un edificio civile medievale situato in via Arche Scaligere a Verona, in prossimità dell'omonimo monumento e non molto lontano dalla più nota casa di Giulietta.


title: Casa di Romeo

text: L'edificio, come la casa e la tomba di Giulietta, è uno dei luoghi shakespeariani di Verona, individuato come tale in quanto in questa contrada del centro storico ha effettivamente vissuto la famiglia veronese dei Montecchi. In realtà questa fu la residenza di Cagnolo Nogarola, della potente famiglia veronese di discendenza francese dei Nogarola.


title: Casa di Romeo

text: La cosiddetta casa di Romeo è una delle abitazioni medievali meglio conservate di Verona: essa si sviluppa lungo tre lati attorno ad un cortile, che affaccia verso la strada dalla quale, però, è separato attraverso un muro merlato, in cui si apre il portale d'accesso al cortile stesso. I tre corpi di fabbrica che si affacciano lungo il cortile, in origine erano tutti caratterizzati da loggiati al pian terreno, di cui si è conservato solamente quello che si trova di fronte al portale d'accesso (quelli di destra e sinistra sono stati tamponati e quindi integrati nell'edificio). Nei prospetti dei tre corpi di fabbrica, in mattoni di laterizio, si aprono finestre di epoca romanica, gotica e rinascimentale, e il corpo di destra è tuttora coronato dalle merlature originali.


title: Isola del Teschio

text: L'isola del Teschio è un'immaginaria isola perduta teatro dei film di King Kong. È il luogo da cui il gorilla gigante Kong proviene. La caratteristica peculiare di quest'isola risiede nella fauna di tipo preistorico, con varie creature mostruose.


title: Isola del Teschio

text: È infatti popolata da dinosauri (fra cui il "Vastatosaurus rex", grande avversario di Kong), insetti giganteschi, pipistrelli ed altre creature mostruose, e naturalmente da Kong, appartenente alla razza dei "Megaprimatus kong", di cui è l'ultimo esemplare. Sull'isola vivono anche degli uomini primitivi che venerano Kong e per placare la sua ira gli donano in sacrificio delle giovani donne.


title: Isola del Teschio

text: Il nome dell'isola deriva - nel primo film - dalla forma del suo rilievo più alto, a forma di teschio. Le pellicole giapponesi ispirate al personaggio di King Kong mutano il nome dell'isola e varie sue caratteristiche.


title: Isola del Teschio

text: Nel film "King Kong" del 1933, l'isola è nominata per la prima volta dal cineasta Carl Denham durante il viaggio sulla nave S.S. Adventure.


title: Isola del Teschio

text: Un capitano norvegese amico di Denham, anni prima, aveva recuperato una piroga con un indigeno moribondo il quale, prima di passare a miglior vita, era riuscito a disegnare una mappa dell'isola, che il capitano in seguito aveva donato a Denham a Singapore.


title: Isola del Teschio

text: La sua conformazione è prevalentemente montuosa e le coste sono formate da ripidi pendii, con l'eccezione di una piccola penisola sabbiosa dove sorge il villaggio degli indigeni adoratori di Kong.


title: Isola del Teschio

text: Un'alta muraglia di pietra separa gli umani dalla giungla infestata di mostri preistorici come Stegosauri, Brontosauri, Tirannosauri, Pteranodonti, Elasmosauri, varani giganti a due zampe e ovviamente Kong.


title: Isola del Teschio

text: In varie scene eliminate del film del 1933 l'isola appare popolata da molti altri animali spaventosi: dei ragni giganti, uno Styracosauro, un enorme insetto tentacolare, un granchio gigante, un Gigantophis, un Cynognathus, un Arsinotherium (che avrebbe dovuto inseguire e bloccare i marinai sul tronco al posto dello stiracosauro, prima che entrambi fossero alla fine scartati) e tre Triceratopi che Kong avrebbe affrontato tra la sequenza della palude e quella del tronco, scagliandogli contro dei massi uccidendone due e scatenando l'esemplare superstite contro i marinai.


title: Isola del Teschio

text: Ne "Il figlio di King Kong" (1933), sequel del primo film, si apprende che sull'isola, oltre ai mostri preistorici già citati, vivono anche un Nothosaurus simile a un drago, posto a difesa di un preziosissimo idolo, uno Styracosaurus, un serpente marino gigante, un orso delle caverne ed appunto il figlio di Kong.


title: Isola del Teschio

text: Nel film giapponese "Il trionfo di King Kong" (1962), un sequel di "Godzilla", il nome dell'isola fittizia diviene Faro.


title: Isola del Teschio

text: Un gruppo di esponenti di una casa farmaceutica si recano sull'isola per trovare delle bacche dotate di potenti agenti anestetici.


title: Isola del Teschio

text: L'isola non presenta dinosauri, ma solo animali in versione "gigante", come il polpo Oodako, una lucertola lunga un metro e naturalmente Kong, che difende il villaggio degli indigeni dagli attacchi di Oodako.


title: Isola del Teschio

text: Anche nel film giapponese "King Kong, il gigante della foresta" del 1967 il nome dell'isola viene cambiato, stavolta in Mondo.


title: Isola del Teschio

text: Nel film "King Kong" del 1976, primo remake del film del 1933, l'isola del Teschio prende nome dalla sua stessa forma, del tutto simile ad un teschio umano.


title: Isola del Teschio

text: Essa è protetta da un banco di nebbia fisso, immobile. Stando a quanto detto da uno dei protagonisti, l'isola si trova sopra una gigantesca massa di petrolio (da qui la nebbia che protegge l'isola) basando la sua teoria su delle fotografie scattate da un satellite della NASA.


title: Isola del Teschio

text: È presente il villaggio degli indigeni devoti a Kong (la muraglia che protegge gli umani stavolta è fatta di legno), ma gran parte della fauna dell'isola è cambiata.


title: Isola del Teschio

text: Nel sequel del film, "King Kong 2", l'isola non appare, ma il personaggio Mitchell ipotizza che un tempo essa e il Borneo (nel quale egli trova un esemplare femmina della specie di Kong) facessero parte di un'unica isola.


title: Isola del Teschio

text: Nella serie animata "King Kong" ("Kong: The Animated Series") l'isola viene chiamata Kong Island, e a differenza delle precedenti incarnazioni, è situata nel famigerato Triangolo delle Bermuda, e non nell'Oceano Pacifico. Oltre a diverse creature preistoriche, l'isola contiene anche delle rovine, tra cui una che funge da prigione del demone Chiros. È anche il luogo in cui il protagonista Jason Jenkins e sua nonna, la dottoressa Lorna Jenkins, vivono insieme al migliore amico di Jason, Tan. Un altro abitante umano è Lua, una sciamanna e unico sopravvissuto del popolo nativo dell'isola.


title: Isola del Teschio

text: Nel film "King Kong" del 2005, secondo remake della pellicola del 1933, il nome dell'isola non deriva da alcuna conformazione fisica, ma dall'orrore presente in ogni angolo della giungla. Stavolta l'isola è a sud ovest di Sumatra. Analogamente al film originale, anche qui appare popolata da animali preistorici: i Brontosauri, i "Venatosauri" (discendenti dei dromaeosauri), i feroci "Vastatosauri" (discendenti del "Tyrannosaurus Rex"), i "Foetodon" (enormi rettili predatori discendenti dei rauisuchi), vermi carnivori, granchi ed insetti giganti e pipistrelli mostruosi detti "Terapusmordax".


title: Isola del Teschio

text: Nell'edizione estesa dvd del film compaiono altre creature: il mostro marino "Pirahnodon", degli Scorpioni di fiume, il "Ferrucutus", un ceratopside centrosaurino simile a un Pachyrhinosaurus (fa anche una breve comparsa nel film), e l’uccello del terrore "Brutornis aviemeous". Nel libro "," vengono presentate numerose altre creature dell'isola, non comparse nel film.


title: Isola del Teschio

text: La storia dell'isola è raccontata da un falso documentario, "Skull Island: A Natural History" (presente nei contenuti speciali della versione ""Collector's Edition"" in DVD), attribuendo la sopravvivenza degli animali preistorici ai gas caldi emessi dalle profondità dell'isola.


title: Isola del Teschio

text: Viene narrato che sull'isola si era insediata una civiltà fiorente, che aveva la sua città principale al centro dell'isola, protetta da una grande muraglia, mentre all'esterno si trovavano le tombe.


title: Isola del Teschio

text: A causa dello sprofondamento naturale dell'isola, i mostri preistorici si ritrovano in uno spazio ristretto, aumentando la loro aggressività a causa del ridotto numero di prede, che poi sfocia nell'irruzione nella capitale, uccidendo ogni essere umano.


title: Isola del Teschio

text: In seguito sull'isola giungono altri esseri umani, che si adattano a vivere sulla costa, dove prima vivevano i dinosauri, abitando nelle tombe in condizioni disumane, ma ancora protetti dalla muraglia.


title: Isola del Teschio

text: Questi offrono periodici sacrifici all'ultimo sopravvissuto della specie di "Megaprimatus kong", appunto King Kong. Nel 1933 la ben nota spedizione sbarca sull'isola e cattura Kong.


title: Isola del Teschio

text: Nel film "" (2017), l'isola è molto diversa dalle sue omologhe passate, il nome diventa Isola dei teschi. La fauna del luogo non ospita più dinosauri (anche se in una scena è possibile vedere il teschio di un "Triceratops"), ma organismi antichissimi e mostruosi noti come kaijū. L'isola si trova nel sud dell'Oceano Pacifico, e presenta una geografia montagnosa, con alte montagne forestali e ampie paludi, e avrà di nuovo la caratteristica forma a teschio.


title: Isola del Teschio

text: Gli animali presenti sono più simili agli animali attuali (tranne gli strisciateschi e i leafwing) piuttosto che alla fauna preistorica degli altri film, ma non meno terrificanti: la razza dominante dell'isola è quella di Kong, ormai da considerarsi estinta, sterminata dai predatori dell'isola, e di cui Kong è l'ultimo superstite. I superpredatori dell'isola sono i terribili "Strisciateschi", creature rettiloidi a due zampe striscianti scavatrici, che in passato sterminarono la razza di Kong. Difatti le gigantesche scimmie erano le uniche in grado di tenergli testa ed evitare che gli "Strisciateschi" proliferassero senza controllo. Gli altri predatori dell'isola sono un ragno gigante (forse ispirato a "Kumonga"), piccoli ma famelici pterosauri noti come "Leafwing", calamari giganti d'acqua dolce noti come "Mire Squid" e la "Spore Mantis," un enorme insetto stecco carnivoro. L'erbivoro dominante dell'isola è lo S"ker Buffalo", un bufalo d'acqua gigante che vive in simbiosi con le paludi, poi ci sono cervi, bufali d'acqua e aironi guardabuoi, oltre che insetti di normali dimensioni.


title: Isola del Teschio

text: Nel fumetto "Skull Island: The Birth of Kong" vengono presentate altre spaventose creature, non presenti nel film: gli "Psychovultures," animali volanti simili a pipistrelli capaci di emettere dalle fauci una scarica elettrica, i "Death Jackals," feroci predatori terrestri che ricordano un ibrido tra una iena e un Dromaesauride, il "Sirenjaw," una sorta di gigantesco coccodrillo, la "Magma Turtle," una enorme tartaruga e la "Swamp Locust", un gigantesco insetto predatore che vive nelle paludi.


title: Isola del Teschio

text: Sull'isola è anche presente una tribù di indigeni nota come Iwi, presumibilmente di origine sud-est asiatica. Si proteggono dalle creature dell'isola con enormi palizzate di legno armate di spunzoni affilati, e considerano la razza di Kong come loro dei e salvatori, gli unici in grado di tenere a bada i predatori.


title: Isola del Teschio

text: Skull Island appare nelle prime scene del film "Splatters - Gli schizzacervelli". Come nella serie di King Kong l'isola si trova a Sumatra ed è abitata da una tribù di cannibali. Sull'isola viene trovato un esemplare di scimmia-ratto che causerà il propagarsi del virus zombie.


title: Isola del Teschio

text: In "A tutto reality - L'isola" compare la cosiddetta "Isola dei Teschi", simile a quella di King Kong e anch'essa abitata da creature mostruose come bigfoot, uccelli preistorici (erroneamente identificati come pterodattili) e castori lanosi (castori preistorici zannuti del Pleistocene).


title: Raymond J. Barry

text: Nato nello stato di New York da una famiglia di discendenza irlandese. La madre di Barry, l'attrice B. Constance Barry, ha lontane discendenze canadesi, irlandesi e svedesi. Si è laureato in filosofia nel 1962 presso la Brown University, completando infine gli studi allo Yale Drama School. Si sposò con la scrittrice Robyn Mundell, da cui ha avuto quattro figli.


title: Raymond J. Barry

text: In qualità di attore Raymond J. Barry è famoso per aver svolto ruoli minori in vari film tra cui "Nato il quattro luglio" (nel ruolo di Mr. Kovic, il padre di Ron Kovic), "A rischio della vita" (nel ruolo del vicepresidente degli Stati Uniti) e "Flubber - Un professore tra le nuvole" (nel ruolo di Chester Hoenicker).


title: Joe Aiello

text: Giuseppe Aiello nacque a Bagheria, in provincia di Palermo, il 27 settembre del 1890. Aveva dieci tra fratelli e sorelle; alcuni di loro si stabilirono negli Stati Uniti d'America e nel luglio del 1907 egli decise di raggiungerli. La famiglia Aiello mise su diversi affari sia a New York sia a Chicago, divennero importatori di generi alimentari come olio d'oliva, formaggi, zucchero e altri prodotti tipici siciliani. In una di queste attività Aiello era socio di Antonino Lombardo detto "Tony", potente boss mafioso e futuro capo dell'Unione Siciliana di Chicago, nonché braccio destro di Al Capone.


title: Joe Aiello

text: I fratelli Aiello aprirono anche alcune panetterie e pasticcerie. Nel 1920, con l'inizio del proibizionismo, Aiello aggiunge il commercio illegale dell'alcol agli altri suoi racket che comprendevano estorsioni, gioco d'azzardo, usura e prostituzione. La sua cosca era composta da circa sessanta "uomini d'onore", quasi tutti suoi consanguinei, come i suoi fratelli, i suoi cugini e nipoti. Nel 1924 Mike Merlo, temuto e rispettato capo dell'Unione Siciliana muore per cause naturali, di conseguenza scoppia la guerra tra la famiglia mafiosa dei Fratelli Genna (originari di Marsala) appoggiati da Al Capone (all'epoca uomo di fiducia della famiglia) e le bande irlandesi degli O'Banion e degli O'Donnell.


title: Joe Aiello

text: Questa faida insanguinerà le strade di Chicago per alcuni anni con decine e decine di morti. Alla metà degli anni venti gli Aiello prendono il posto della Famiglia Genna dopo che Angelo Genna e alcuni dei suoi fratelli erano stati uccisi, così Joe Aiello diventa il più potente boss di Chicago assieme ad Al Capone. Agli inizi del 1926 i rapporti tra Aiello e il suo socio Tony Lombardo, consigliere di Capone, si guastano: Lombardo era diventato il capo dell'Unione Siciliana dopo la morte di Angelo Genna, ma Aiello aspirava a quel posto e così incominciò a progettare l'eliminazione di Lombardo e Capone, al fine di diventare il signore assoluto di Chicago.


title: Joe Aiello

text: Aiello cercò di assassinare Capone facendo piazzare i suoi killer, armati di mitra e fucili di precisione, di fronte alla tabaccheria frequentata assiduamente da Capone e da i suoi uomini, ma l'agguato fallì. In un'altra occasione Aiello offrì allo chef del ristorante preferito di Capone 35.000 dollari per mettere del veleno nel suo piatto e in quello dei suoi luogotenenti, ma lo chef per paura di essere scoperto andò a riferire tutto alle vittime designate. Durante l'estate e l'autunno del 1927 la guerra infuriò per le strade di Chicago, con morti ed agguati da entrambe le parti, così verso la fine del 1927 Aiello fa venire a Chicago il giovane mafioso Angelo La Mantia, uno dei migliori killer della cosca mafiosa di Milwaukee.


title: Joe Aiello

text: Alcuni giorni dopo, alcuni poliziotti corrotti presenti sul libro paga di Capone fanno irruzione in un appartamento dell"Hotel Rex" di Ashland Avenue, a nord di Chicago, arrestando Aiello, suo fratello Dominic, Angelo La Mantia ed altre quattro persone della cosca mentre stanno pianificando l'agguato: i poliziotti sequestrano armi e portano i sette alla stazione di polizia di "Sud Clark Street".


title: Joe Aiello

text: Il 7 settembre del 1928 attorno alle 20 Antonino Lombardo esce dal suo ufficio dell'Unione, assieme ai suoi due guardaspalle Joseph Ferraro e Joe Lolordo ma ad un tratto si trovano addosso un gruppo di killer: ne nasce una sparatoria; Lombardo e Ferraro muoiono mentre Lolordo rimane leggermente ferito. Il posto di capo dell'Unione Siciliana viene preso dal fratello di Joseph, Pasquale Lolordo, originario di Siculiana (provincia di Agrigento).


title: Joe Aiello

text: Secondo alcuni fu lo stesso Aiello ad informare la polizia della riunione all'Hotel Statler di Cleveland, tenutasi nel novembre del 1928 tra i principali boss mafiosi siciliani d'America per discutere della presidenza nazionale dell'Unione Siciliana e dell'approvvigionamento di grosse quantità di zucchero per il contrabbando dell'alcol e per altre importanti questioni. Tra i 14 arrestati figuravano Pasquale Lolordo e Joseph Giunta di Chicago, Vincent Mangano, Joe Profaci, Joseph Magliocco di New York, Joseph Porrello e Joseph Lonardo di Cleveland, nativi di Licata (provincia di Agrigento, il quale avevano il monopolio dello zucchero a Cleveland e in tutto il Midwest), Salvatore Sabella capomafia di Philadelphia, Sam Carollo di New Orleans, Santo Trafficante Sr. dalla Florida, Nick Gentile di Kansas City nativo di Siculiana e altri mafiosi del New Jersey, Detroit, Pittsburgh, Buffalo e Boston.


title: Joe Aiello

text: Il 9 gennaio 1929 Lolordo viene ucciso a casa sua da persone che conosceva, probabilmente da uomini di Aiello del quale lui si fidava. Aiello così diventa il capo dell'Unione Siciliana di Chicago su sollecitazione dei boss delle altre città, il quale premono perché a Chicago lui e Capone firmino una tregua. Aiello sentendosi sempre più potente vuole sbarazzarsi definitivamente di Capone, così segretamente cerca di convincere Joseph Giunta, Albert Anselmi e John Scalisi a passare dalla sua parte, ma Capone scopre il tradimento ed i tre vengono assassinati, così la faida riesplode violentemente, e questa volta Capone vuole sbarazzarsi di Aiello una volta per tutte.


title: Joe Aiello

text: All'inizio del 1930 a New York scoppia la Guerra castellammarese che vede contrapposti da una parte Salvatore Maranzano e dall'altra Joe Masseria. Aiello è alleato di Maranzano e dello schieramento Castellammarese, mentre Capone è un protetto di Joe Masseria.


title: Joe Aiello

text: Nella metà del 1930 vengono uccisi Pietro Inserio e Jack Costa, due degli uomini più importanti della cosca di Aiello, e Pasquale Prestigiacomo, il consigliere della cosca e tesoriere dell'Unione Siciliana. Il 23 ottobre del 1930, verso mezzanotte, all'uscita da un appartamento di alcuni dei suoi uomini Aiello viene crivellato dai mitra dei killer di Capone: il coroner estrasse dal suo corpo ben 59 pallottole.


title: DiVertical

text: Divertical è una montagna russa del tipo water coaster, situata nel parco divertimenti Mirabilandia, nel ravennate. È il water coaster più alto del mondo, nonché la montagna russa più alta d'Italia.


title: DiVertical

text: È l'ottovolante acquatico più alto del mondo e novità 2012. Ha una tematizzazione sportiva ispirata all'offshore, l'altezza è di 60 m, altezza che gli permette di essere la montagna russa più alta d'Italia, e la velocità di punta è di 110 km/h. È stato inaugurato ufficialmente il 16 giugno 2012 con una cerimonia presentata dalla conduttrice televisiva Federica Panicucci. Il percorso è stato progettato e costruito dalla ditta svizzera Intamin ed è concepito come unico al mondo.


title: DiVertical

text: L'attrazione rimase chiusa per la maggior parte della stagione 2014 per guasti tecnici e blocchi improvvisi, in seguito la direzione di Mirabilandia comunicò che sarebbe rimasta chiusa fino a fine luglio 2015.


title: DiVertical

text: Il percorso prevede, dopo la curva iniziale galleggiando sull'acqua, una salita verticale ad ascensore seguita da una discesa di 55 m con un'inclinazione di 45°, terminante in un segmento rettilineo sul quale le barche sfiorano l'acqua della piscina frenando di poco; seguono una collina di circa 25 m di altezza e una curva parabolica, che conduce le barche nella sezione di blocco; i veicoli si imbattono poi in una grande elica parabolica, che porta a un'altra collinetta terminante ancora nella piscina, provocando numerosi schizzi sui passeggeri, per poi rientrare alla stazione.


title: Fuggerei

text: La Fuggerei è un quartiere circondato da mura all'interno della città di Augusta (Baviera, Germania). Assieme al Rathaus, sede della municipalità, è una delle maggiori attrattive turistiche della città.


title: Fuggerei

text: Deve il suo nome alla famiglia Fugger ed è stata fondata nel 1521 da Jacob Fugger il Giovane (noto come "Jacob Fugger il Ricco"). Essa rappresenta un luogo dove i cittadini bisognosi di Augusta possono trovare un alloggio. Si tratta del più antico esempio al mondo di edilizia popolare ancora esistente (anche se la Corte di Ca' Lando a Padova la precederebbe di cinque anni) e di una delle fondazioni più famose di tutta Europa. Jacob Fugger fece costruire le prime case nel 1516; nel 1523 ne erano già state realizzate 52. I cancelli vengono chiusi di notte, quindi la Fuggerei è molto simile ad una piccola città indipendente medioevale.


title: Fuggerei

text: Il fondatore, Jacob Fugger, ebbe una formazione da commerciante in Italia. Egli visse dal 1473 al 1478 a Venezia, come rappresentante dell'azienda di famiglia. Qui ebbe l'occasione di ampliare le sue conoscenze sul commercio e di entrare in contatto con il Rinascimento italiano. Per questo motivo la struttura della Fuggerei risentì degli influssi dell'architettura delle case popolari veneziane. Nella Fuggerei si possono infatti notare delle strutture particolari che caratterizzavano anche le fondazioni del tutto innovative presenti a Venezia nel XVI secolo. Per esempio: le case a schiera disposte in file parallele, la divisione delle stesse in appartamenti su piani diversi, la ripartizione dello spazio in maniera eguale e funzionale, il sistema di separazione delle scale. Tali elementi costituivano un simbolo d'indipendenza e d'individualità all'interno della comunità e rappresentavano l'idea di un assetto sociale autonomo.


title: Fuggerei

text: Il canone d'affitto della Fuggerei era (ed è ancora) un Fiorino renano all'anno (equivalente a 0,88 euro) e tre preghiere al giorno per il fondatore della Fuggerei. Le condizioni per potervi abitare sono ancora oggi le stesse che nel 1521: si deve essere nati ad Augusta, essere cattolici e indigenti. I cancelli vengono ancora chiusi ogni giorno alle 22:00.


title: Fuggerei

text: Non esistono alloggi condivisi, ogni famiglia ha il proprio appartamento. Ogni edificio contiene 2 appartamenti, uno per piano. Ogni appartamento è composto da una cucina, un soggiorno, una camera da letto ed una piccola stanza, per un totale di circa 60 metri quadrati. Gli appartamenti a piano terra hanno un piccolo giardino con un ripostiglio per gli attrezzi, mentre quelli al primo piano dispongono di un solaio.


title: Fuggerei

text: Dopo la Riforma protestante, ad Augusta, città ormai quasi del tutto protestante, molte chiese cattoliche vennero chiuse o ne vennero proibite le funzioni. Per questo nel 1581 venne fondata la Chiesa di San Marco per gli abitanti cattolici della Fuggerei. Sulla casa n. 14 della Fuggerei una targa commemorativa ricorda Franz Mozart, il bisnonno di Wolfgang Amadeus Mozart, che abitò qui dal 1681 fino alla sua morte, nel 1694.


title: Fuggerei

text: La Fuggerei venne gravemente danneggiata dai bombardamenti della Seconda guerra mondiale. Gli attacchi aerei della Royal Air Force, avvenuti nella notte tra il 25 e 26 febbraio 1944, ne hanno distrutto i due terzi. Dal 1945 al 1973 è stata ricostruita nel suo stile originale ed ampliata di un terzo. Il rifugio antiaereo, costruito nel 1943, ospita oggi un museo fornito di testi, foto, film e documenti originali, che mostrano le vicende della Fuggerei dal 1933, cioè dalla presa di potere dei Nazionalsocialisti, fino alla ricostruzione e all'ampliamento terminato nel 1973.


title: Fuggerei

text: La casa n. 13 del Mittlere Gasse (“vicolo di mezzo”) è l'unica della Fuggerei ad essere rimasta allo stato originale. Infatti, tutto l'interno risale ai tempi della sua fondazione. Le stanze (una cucina, una camera da letto e un soggiorno) sono state adibite a piccolo museo, dove viene mostrata la lunga storia del complesso di case popolari e della famiglia fondatrice.


title: Fuggerei

text: Poiché la Fuggerei non è un museo, non è permesso visitare l'interno degli appartamenti. Tuttavia è possibile vedere un appartamento tipo, naturalmente non abitato, ma completamente ammobiliato, che mostra lo standard abitativo odierno. Al fondatore Jacob Fugger è dedicato un busto di bronzo che si trova nell'area verde della Fuggerei.


title: Fuggerei

text: La Fuggerei è tuttora finanziata dai mezzi della fondazione ed è gestita da una commissione composta dai rappresentanti delle tre dinastie familiari del Fugger: Fugger-Babenhausen, Fugger von Glött e Fugger-Kirchberg. Sebbene la Fuggerei sia la più famosa, esistono altre otto fondazioni Fugger, delle quali fa parte anche la Cappella Fugger nella Chiesa di St. Anna. Il “Fürstlich und Gräflich Fuggersche Familienseniorat” è l'organo di controllo dell'amministrazione delle fondazioni.


title: Serial Digital Interface

text: La Serial Digital Interface (comunemente chiamata SDI) è un'interfaccia digitale seriale utilizzata per il trasporto di segnali video in ambito professionale e broadcast. Permette maggior qualità di ripresa perché evita l'intervento dei codec di compressione impiegati nella registrazione su supporti, integrati nelle videocamere (nastro, cassetta, schede di memoria). Essa è standardizzata come ITU-R BT.656 e SMPTE 259M. La larghezza di banda di questo collegamento è di 270 Mbit per secondo. Questa implementazione è studiata per la trasmissione di segnali televisivi PAL e NTSC (quella che oggi chiamiamo definizione standard) per cui si associa spesso la sigla SD (standard definition) alla sigla SDI (SD-SDI).


title: Serial Digital Interface

text: Esiste una versione per trasmettere segnali ad alta definizione, conosciuta come High Definition Serial Digital Interface (HD-SDI) contemplata dallo standard SMPTE 292M. La versione HD-SDI ha una capacità di banda di 1.485 Gbit per secondo. Per alcune applicazioni, come nel caso della cinematografia digitale, tale banda può non essere sufficiente. Per tale motivo si utilizza una modalità conosciuta come dual link definita dalle specifiche SMPTE 372M. Tale versione, come dice il nome stesso, prevede l'utilizzo di due connessioni HD-SDI contemporanee. Essa è capace di una larghezza di banda nominale di 3 Gbit per secondo. L'utilizzo della modalità dual link richiede un secondo cavo tra i due apparati e questo; nel caso di installazioni complesse, può creare problemi relativi alla complessità del cablaggio e al costo. Una versione di questa interfaccia, definita 3G-SDI, standardizzata come SMPTE 424M, in cui, su un singolo cavo, è possibile ottenere la larghezza di banda di 3 Gbit per secondo.


title: Serial Digital Interface

text: L'interfaccia SDI è un sistema di trasmissione di segnali digitali non compressi e non criptati ed è di larghissimo impiego all'interno delle infrastrutture di produzione televisiva. È possibile, come opzione, trasferire anche segnali audio integrati all'interno del flusso video.


title: Serial Digital Interface

text: L'interfaccia è progettata per operazione su distanze brevi, a causa dell'elevato bitrate. Sia la SDI che la HD-SDI sono interfacce disponibili solo su apparecchiature di tipo professionale, a causa di alcuni accordi di licenza che non prevedono l'uso di segnali digitali non criptati su apparecchi di classe domestica, anche se esistono box esterni con ingressi compatibili e schede video idonee, per il collegamento a computer. Al pari esistono alcune modifiche per lettori DVD per implementare un'interfaccia SDI.


title: Serial Digital Interface

text: I vari tipi di interfaccia seriale digitale usano tutti uno o più cavi coassiali con connettori BNC, con un'impedenza nominale di 75 ohm. Si tratta dello stesso tipo di cavo utilizzato per gli impianti video analogici, il che rende in teoria molto semplice l'aggiornamento delle infrastrutture e il cablaggio degli apparati, anche se su lunghe distanze può rendersi necessario l'impiego di un cavo di migliore qualità. L'ampiezza del segnale alla sorgente è di 800 mV (±10%) picco-picco, mentre tensioni parecchio inferiori possono essere misurate alla ricezione a causa dell'attenuazione. Con opportuni equalizzatori sull'apparato ricevente è possibile inviare segnali a 270 Mb/s su cavi lunghi anche 150 metri, ma è preferibile l'uso di distanze inferiori. I segnali in alta definizione hanno una lunghezza massima inferiore, nell'ordine degli 80 metri.


title: Serial Digital Interface

text: I segnali trasmessi sono digitali a componenti senza compressione, con codice di canale NRZI, e un registro a scorrimento a retroazione lineare viene utilizzato per ridurre la possibilità che vengano trasmesse lunghe sequenze di zero o di uno.


title: Serial Digital Interface

text: Dal momento che nell'interfaccia SDI esiste una relazione fissa tra la temporizzazione dei campioni video (27 MHz) ed il clock (270 MHz), questa interfaccia è di tipo autosincrono; inoltre uno schema di sincronizzazione è presente sul segnale digitale come una sequenza di dieci uno seguita da venti zero. Questa sequenza non è consentita in nessun altro posto all'interno dei dati trasmessi.


title: Serial Digital Interface

text: La sequenza di sincronizzazione diventa di venti uno seguita da quaranta zero nel caso di segnali ad alta definizione.


title: Serial Digital Interface

text: Lo standard SMPTE 292M definisce, insieme all'interfaccia elettrica, anche un'interfaccia ottica che da più parti è oramai considerata obsoleta. Un'interfaccia parallela digitale a 8 bit è definita da CCIR 601, ed è obsoleta a sua volta (in ogni caso, molte clausole dei vari standard permettono come opzione un'interfaccia a 8 bit).


title: Serial Digital Interface

text: Per impieghi a definizione standard e avanzata, il formato dati parallelo è definito a 10 bit, mentre in quelli ad alta definizione a 20, divisi in due flussi dati paralleli a 10 bit (noti come Y e C). Il flusso a definizione standard (SD) è composto in questa maniera:


title: Serial Digital Interface

text: In entrambi i casi, il video è codificato nel formato 4:2:2, il che significa che il canale di luminanza e codificata a piena larghezza di banda (13.5 MHz nella SD a 270Mbit/s SD, ~75 MHz nella HD), e i due canali di crominanza sono sottocampionati orizzontalmente, e codificati a metà della larghezza di banda (6.75 MHz o 37.5 MHz). I campioni Y, Cr e Cb sono "coacquisiti", cioè acquisiti nello stesso istante di tempo, e il campione Y' è acquisito nell'intervallo di tempo tra due campioni Y adiacenti.


title: Serial Digital Interface

text: Nello schema sopra, la Y indica i campioni di luminanza, e la C i campioni di crominanza. Cr E Cb si riferiscono ai canali di differenza di colore rosso e blue, rispettivamente.


title: Serial Digital Interface

text: Il video attivo (e anche i dati ausiliari) possono usare ogni parola di 10 bit nella gamma 4-1019 (in esadecimale, 004-3FB) inclusi, i valori 0-3 e 1020-1023 (3FC-3FF) sono riservati e non possono far parte del video attivo. Le parole riservate sono utilizzate per due scopi, la sincronizzazione e le intestazioni dei dati ausiliari.


title: Serial Digital Interface

text: Un pacchetto di sincronizzazione (noto comunemente come segnale di riferimento temporale o TRS) precede immediatamente il primo campione attivo di ogni linea, altrettanto immediatamente segue l'ultimo campione attivo, precedendo l'inizio del periodo di sincronizzazione orizzontale. Il pacchetto di sincronizzazione consiste di quattro parole di 10 bit. Le prime tre parole sono costantemente 0x3FF,0,0 mentre la quarta consiste di 3 flag e di un codice di correzione d'errore. Come risultato, ci sono otto differenti pacchetti di sincronizzazione possibili.


title: Serial Digital Interface

text: Nelle interfacce HD-SDI e dual link, i pacchetti di sincronizzazione "devono" presentarsi simultaneamente in entrambi i flussi Y e C. Nel caso del dual link, è possibile un ritardo tra i due cavi di una stessa interfaccia, per cui le apparecchiature che lo utilizzano dovrebbero avere un buffer che immagazzina il primo segnale fino all'arrivo dell'altro.


title: Serial Digital Interface

text: Nelle interfacce SD e ED c'è un solo flusso di dati, per cui un solo pacchetto di sincronizzazione alla volta.


title: Serial Digital Interface

text: Al di là del numero dei pacchetti, in ogni caso, il loro formato è lo stesso per tutte le versioni dell'interfaccia SDI.


title: Serial Digital Interface

text: I bit di flag presenti nella quarta parola (comunemente chiamata XYZ) sono noti come H, F e V. Il bit H indica la partenza della cancellazione orizzontale: i bit di sincronizzazione immediatamente precedenti alla regione di cancellazione orizzontale devono avere il bit H impostato a 1. Normalmente, ci si riferisce a questi pacchetti come alla fine del video attivo, o pacchetti EAV. Allo stesso modo, il pacchetto immediatamente prima della partenza del video attivo ha il bit H impostato a 0; si tratta del pacchetto partenza del video attivo o SAV.


title: Serial Digital Interface

text: In maniera simile, il bit V è impiegato per indicare la partenza della regione di cancellazione verticale. Un pacchetto EAV con V impostato a 1 indica che la linea successiva fa parte dell'intervallo verticale, mentre uno con V impostato a 0 indica che la linea seguente fa parte del video attivo.


title: Serial Digital Interface

text: Il bit F è utilizzato nei formati interlacciati e segmentati per indicare se la linea appartiene al primo o al secondo campo (o segmento). Nei formati a scansione progressiva, il bit F è sempre a zero.


title: Serial Digital Interface

text: Nella versione dell'interfaccia per l'alta definizione (e anche nella versione dual link), sono implementate ulteriori parole di controllo per aumentare la robustezza dell'interfaccia. In questi formati, i quattro campioni immediatamente precedenti i pacchetti EAV (ma non i SAV) contengono una campo cyclic redundancy check (CRC) e un contatore di linea. Il valore CRC di ciascun campo contiene il controllo della linea precedente (calcolati indipendentemente per i flussi Y e C) e può essere usato per rilevare errori sul flusso trasmesso. Il contatore di linea indica il numero della linea corrente.


title: Serial Digital Interface

text: Sia il CRC che il contatore di linea non sono disponibili nelle versioni SD e ED dell'interfaccia. Al loro posto, un pacchetti dati ausiliario conosciuto come pacchetto EDH può essere impiegato come controllo di errore.


title: Serial Digital Interface

text: Ciascun campione in un dato flusso ha un numero di linea e di campione unico. In tutti i formati, il primo campione subito dopo il pacchetto SAV ha il numero di campione 0, il successivo il numero 1 e così via fino alla parola XYZ del pacchetto SAV seguente. Nella versione SD dell'interfaccia, dove il flusso dati è unico, la numerazione dei campioni segue questo schema:


title: Serial Digital Interface

text: e così via. Nella versione HD, ogni flusso dati ha la sua numerazione, alternando Y e Y' per ogni campione del flusso Y, e Cb e Cr per ogni campione del flusso C.


title: Serial Digital Interface

text: La numerazione delle linee è sequenziale, partendo da 1 e fino al numero di linee per quadro del formato indicato (tipicamente 525,625,750 o 1125). La determinazione della linea 1 è in qualche modo arbitraria; tuttavia è indicata dagli standard rilevanti in maniera non ambigua. Nei sistemi a 525 linee, la prima linea dell'intervallo verticale è la linea 1, laddove negli altri sistemi interlacciati (625 e 1125 linee) la prima linea dopo la transizione a zero del bit F è la linea 1.


title: Serial Digital Interface

text: Si noti che le linee di scansione iniziano in corrispondenza dell'EAV, mentre il campione zero è il campione che segue il SAV. Questo porta a risultati in qualche misura disorientanti, nel senso che il primo campione di una data linea, nel caso di un video 1080i, è il campione numero 1920 (il primo EAV in quel formato), e la linea termina al successivo campione 1919 (l'ultimo campione attivo).


title: Serial Digital Interface

text: Questo comportamento differisce in alcuni aspetti dalle interfacce video analogiche, dove la transizione di linea ovviene con l'impulso di sincronismo, più o meno a metà della regione di cancellazione orizzontale.


title: Serial Digital Interface

text: La numerazione del link trova applicazione solo sull'interfaccia dual link. Il primo link (il cosiddetto "primario") ha assegnato il numero 1, mentre i seguenti hanno numeri crescenti. In questo modo il secondo link ("secondario") in un sistema dual link è il numero 2. Il numero di link di una data interfaccia è indicato da un pacchetto VPID situato nello spazio dati ausiliari verticale.


title: Serial Digital Interface

text: Come lo SMPTE 259M, lo SMPTE 292M supporta lo SMPTE 291M per i dati ausiliari. Si tratta di un sistema standardizzato per il trasporto di dati non video in un segnale digitale seriale, utilizzato per audio integrato, sottotitoli, timecode e altri tipi di metadati. I dati ausiliari sono indicati da un pacchetto di 3 parole consistente in 0, 3FF, 3FF (l'opposto dell'intestazione del pacchetto di sincronizzazione), seguito da un codice di identificazione di due parole, una parola di conteggio dati (che indica un segnale attivo di 0-255 parole), il segnale attivo vero e proprio e un checksum di una parola. Al di là del loro uso nell'intestazione, i codici proibiti nel video attivo sono proibiti anche nel segnale attivo dei dati ausiliari.


title: Serial Digital Interface

text: Sia la versione SD che quella HD dell'interfaccia contengono 16 canali di audio integrato. È utile notare, ai fini letterari, che il termine inglese "embedded" viene spesso reso in italiano come "embeddato", seguendo un'usanza tipica dei termini tecnici.


title: Serial Digital Interface

text: Le due interfacce usano un differente metodo di incapsulamento, rispettivamente lo SMPTE 272M per la SD e lo SMPTE 299M per la HD. In ognuno dei due casi, un segnale SDI può contere fino a sedici canali (8 coppie) di audio digitale a 48 kHz, 24 bit, insieme al video. Normalmente viene usato audio PCM a 48 kHz a 24 bit (20 nella versione SD), in una maniera direttamente compatibile con l'interfaccia audio digitale AES3. I canali audio sono posizionati nei periodi di cancellazione orizzontale, dove il segnale SDI non contiene niente di utile, poiché l'apparato ricevente rigenera i propri sincronismi dal TRS.


title: Serial Digital Interface

text: I canali audio sono suddivisi in gruppi, ognuno dei quali è numerato da uno a quattro e contiene quattro canali. La loro numerazione è univoca, per esempio il canale 5 sarà sempre il primo canale del secondo gruppo.


title: Serial Digital Interface

text: Dal momento che il segnale a definizione standard non contempla checksum, CRC o verifica dell'integrità dei dati, un pacchetto EDH, acronimo di Error Detection and Handling (rilevamento e gestione di errori), può essere posizione opzionalmente nell'intervallo verticale del segnale video. Questo pacchetto include i valori di CRC sia per il video attivo che per l'intero campo (eccetto per quelle linee dove può avvenire la commutazione, e che non dovrebbero contenere nessun dato utile); un'apparecchiatura può calcolare il proprio CRC e confrontarlo con quello ricevuto per rilevare eventuali errori.


title: Serial Digital Interface

text: L'uso tipico del pacchetto EDH è con l'interfaccia a definizione standard, poiché la presenza di parole CRC nella versione ad alta definizione lo rende non necessario.


title: Serial Digital Interface

text: I pacchetti VPID (Video Payload Identifier, identificatore del video attivo) stanno divenendo sempre più comuni per identificare il tipo di formato trasmesso dall'interfaccia SDI. Nelle prime versioni, era sempre possibile determinare il formato video contando i numeri di linee e campioni tra le transizioni H e V del TRS. Con l'introduzione delle interfacce dual link e degli standard a quadro segmentato questo non è più possibile. Di conseguenza, lo standard VPID (definito dallo SMPTE 352M) fornisce un modo di identificazione univoca a non ambigua del formato del video attivo.


title: Serial Digital Interface

text: Sono possibili diverse codifiche dei colori. Il default (e il caso più comune) è un flusso di dati lineari a 10 bit codificati come YCbCr. (L'YCbCr è la rappresentazione digitale dello spazio colore YPbPr). I campioni di video sono immagazzinati come indicato sopra.


title: Serial Digital Interface

text: All'interno della parte attiva del video, le parole di dati corrispondono ai livelli dei segnali dei rispettivi componenti di video. Il canale di luminanza (Y) e in definito in maniera tale che al livello di segnale di 0 mV corrisponda la parola chiave 64 (40 in esadecimale), e a 700 mV (il fondo scala) è assegnata la parola chiave 940 (0x3AC). Per i canali di crominanza, a 0 mV corrisponde la parola chiave 512 (0x200), a -350 mV corrisponde 64 (0x40) il fondo scala) e a +350 mV corrisponde 960 (0x3C0). Si noti che la scala dei segnali di luminanza e crominanza "non è" identica. Il minimo e il massimo di queste forcelle di valori rappresentano i limiti di segnale auspicati, nonostante il video attivo possa essere al di fuori di esse (assumendo, però, che le parole riservate 0-3 e 1020-1023 non siano "mai" utilizzate per il video attivo). In aggiunta, i corrispondenti segnali analogici possono avere escursioni al di fuori di questa gamma.


title: Serial Digital Interface

text: Per le porzioni delle cancellazioni verticale e orizzontale che non sono usate per i dati ausiliari, è raccomandato che ai campioni di luminanza sia assegnato il valore 64 (0x40) e a quelli di crominanza 512 (0x200), che corrispondono entrambi a 0 mV. È ammessa la codifica di informazioni sull'intervallo verticale analogico (come il timecode sull'intervallo verticale, o VITC, oppure segnali di test, o VITS) senza che l'interfaccia abbia problemi, ma questo utilizzo non è standard (e i dati ausiliari dovrebbero essere comunque il modo preferito per trasmettere metadati).


title: Serial Digital Interface

text: La conversione di sincronismi e segnali di burst analogici in digitale, tuttavia, non è raccomanda, e neppure necessaria sull'interfaccia digitale.


title: Serial Digital Interface

text: Dal momento che gli spazi colore YPbPr e YCbCr derivano entrambi dallo spazio RGB, è necessario un mezzo di conversione. Esistono tre colorimetrie normalmente usate per il video digitale:


title: Serial Digital Interface

text: Le interfacce dual-link e 3 Gbit/s supportano l'uso di altri schema di codifica colore oltre al YCbCr:


title: Serial Digital Interface

text: Se viene usata una codifica RGB, i tre primari sono tutti codificati allo stesso modo del canale Y; un valore di 64 (40 hex) corrisponde a 0 mV, e 940 (3AC hex) corrisponde a 700 mV.


title: Serial Digital Interface

text: I fotogrammi segmentati contengono video a scansione progressiva suddiviso in due semiquadri segmentati. Questo sistema viene utilizzato per supportare monitor e TV analogici, la maggior parte dei quali non è in grado di agganciarsi a frequenze di quadro basse come 24 e 30 Hz. Inoltre è di un certo impiego per produzioni a scansione progressiva utilizzando apparecchiature che supportano solo i formati interlacciati.


title: Serial Digital Interface

text: In aggiunta all'interfaccia qui descritta, ci sono diverse altre interfacce che presentano delle somiglianze, o che sono contenute al suo interno.


title: Serial Digital Interface

text: Esiste una specifica espansa chiamata SDTI (Serial Data Transport Interface), che permette a flussi video compressi (per esempio Digital Video, MPEG e altri) di essere trasportati tramite una linea SDI. Questo consente flussi video multipli in un unico cavo, oppure trasmissione video a velocità superiore al tempo reale (2x, 4x, ...). Uno standard correlato, conosciuto come HD-SDTI, fornisce capacità simili su un'interfaccia SMPTE 292M.


title: Serial Digital Interface

text: Lo standard "SMPTE 349M: Transport of Alternate Source Image Formats through SMPTE 292M" specifica un metodo per l'incapsulamento di formati video non standard o a basso bitrate all'interno di un'interfaccia HD-SDI. Questo standard permette, per esempio, diversi segnali video indipendenti a definizione standard miscelati insieme all'interno di un unico segnale HD-SDI, trasmesso attraverso un unico cavo. Questo standard non si limita alla semplice correzioni delle temporizzazioni SAV e EAV per corrispondere ai formati a più basso bitrate; fornisce al suo posto un mezzo tramite il quale un'intera interfaccia SDI (incluse parole di sincronizzazione, dati ausiliari e video attivo) può essere "incapsulata" e trasmessa come video attivo convenzionale in un flusso 292M.


title: Fußball-Club Bayern München 2015-2016

text: Questa pagina raccoglie i dati riguardanti il Fußball-Club Bayern München nelle competizioni ufficiali della stagione 2015-2016.


title: Fußball-Club Bayern München 2015-2016

text: Per la 51ª stagione consecutiva il club bavarese partecipa alla massima divisione tedesca di calcio, di cui detiene il titolo da tre stagioni. Oltre al campionato disputa la supercoppa nazionale nella prima partita ufficiale stagionale, la DFB-Pokal e la UEFA Champions League 2015-2016.


title: Fußball-Club Bayern München 2015-2016

text: L'allenatore, confermato, è Josep Guardiola. La prima partita di campionato è in casa contro l'Amburgo. Nella decima giornata, dopo dieci vittorie consecutive, il conquista la millesima vittoria in Bundesliga, vincendo 4-0 in casa contro il Colonia e stabilendo così un nuovo record nella massima competizione tedesca.


title: Quraysh

text: Banū Quraysh (; letteralmente "I figli di Quràysh"), o Quràysh, è il nome assunto dalla tribù araba stanziatasi alla Mecca nel VII secolo d.C.


title: Quraysh

text: Le origini della tribù non sono note. Il nome Quràysh – sembrerebbe indicare un piccolo squalo o un'orca – non ci aiuta perché, riferendosi al mondo animale, non è in grado di identificare un eponimo reale.


title: Quraysh

text: Un'altra ipotesi parla di una chiamata a raccolta di elementi eterogenei rientranti presumibilmente nella stirpe dei Kinàna, insediatasi in Ḥijāz. Merito di una tale costituzione tribale sarebbe da attribuire a Qusayy, un personaggio del quale sembra più probabile tracciare un'esistenza reale; il tutto potrebbe essere avvalorato dal termine arabo "taqarrush", per l'appunto 'radunare'.


title: Quraysh

text: Non si sa neppure se i Quraysh fossero di origine araba meridionale 'qahtanide' (dal biblico Qahtan), e quindi provenienti da una realtà maggiormente evoluta per struttura sociale quanto per modalità di produzione, o se invece appartenessero a quel vasto insieme di stirpi 'adnanidi' (dal biblico Adnan), praticanti il nomadismo e stabilitesi nelle aree settentrionali peninsulari; rivendicavano una nobiltà rispetto alle stirpi meridionali (salvo poi vedersi pagate con la loro stessa moneta).


title: Quraysh

text: In un'epoca imprecisata, la Mecca sarebbe appartenuta ai Banū Jurhum, insediatisi nella città ai danni dei Qaturà (com'erano identificati gli Amaleciti). A loro volta i Bānu Jùrhum avrebbero dovuto accettare il predominio dei Banu Khuza'a, assoggettati poi dalla stirpe dei Kinàna cui – come detto – potevano far parte i Quraysh.


title: Quraysh

text: In epoca preislamica (per i musulmani, della Jāhiliyya: l<nowiki>'</nowiki>'Ignoranza' del messaggio salvifico del Corano), i Quraysh avrebbero tratto grandi vantaggi dalla gestione del santuario urbano della Kaʿba: dedicato alla divinità oracolare di Hubal, in seguito diverrà il luogo di culto delle tante altre divinità venerate nella Penisola arabica.


title: Quraysh

text: Attività specifica dei Quraysh erano però i traffici carovanieri i quali, passando per la Mecca, univano le coste mediterranee al meridione dell'Arabia; ciò, grazie alla buona capacità guerriera della tribù (la quale si esprimerà ampiamente in età islamica).


title: Quraysh

text: Come ogni altra tribù, i Quraysh erano suddivisi in clan, lignaggi e famiglie nucleari. Il matrimonio (salvo fra cugini) era vietato all'interno del lignaggio, e questo portava a un diffuso intrecciarsi dei rapporti di parentela e di affinità che rafforzava la compatezza del gruppo.


title: Quraysh

text: All'epoca dell'attività di Muhammad, i principali e più potenti clan erano i Banū Makhzūm e i Banu 'Abd Shams; ma ogni clan aveva una sua visibilità e godeva di grande rispetto: cemento fondamentale per la coesione dell'edificio tribale, pronto alla solidarietà interna e all'aggressività con l'esterno, salvo stringere all'occasione utili alleanze ("ḥilfa") coi gruppi circostanti.


title: Diamond Dogs

text: Il tema del concept album era la fusione tra il romanzo "1984" di George Orwell, "Ragazzi selvaggi" di William S. Burroughs e la visione glam di un mondo postapocalittico nel tipico stile del cantante.


title: Diamond Dogs

text: Bowie voleva organizzare una produzione teatrale basata sul libro di Orwell e cominciò a comporne le musiche dopo aver completato le sessioni di registrazione per il suo album "Pin-Ups" del 1973, ma gli eredi di Orwell, possessori dell'opera letteraria, gli negarono i diritti.


title: Diamond Dogs

text: Le canzoni finirono nella seconda metà dell'album "Diamond Dogs" nonostante siano stati mantenuti i riferimenti a "1984" come risulta evidente dai titoli.


title: Diamond Dogs

text: Sebbene l'album fosse stato registrato e pubblicato ben dopo "The Rise and Fall of Ziggy Stardust and the Spiders from Mars" a metà del 1973, e sebbene il personaggio principale fosse originale (Halloween Jack, "un tipo strafigo (cool cat) che vive nella decadente Hunger City"), molti commentatori considerano lo spirito di "Ziggy" come ancora molto presente in "Diamond Dogs", notando in particolare il taglio di capelli di Bowie sulla copertina e lo stile glam-trash del primo singolo "Rebel Rebel". È stata identificata in alcune canzoni, come successe per l'album "Aladdin Sane", l'influenza dei Rolling Stones, soprattutto nella canzone di testa "Diamond Dogs" e in "Rebel Rebel",


title: Diamond Dogs

text: tuttavia sembra che Bowie avesse evoluto il suo stile rispetto ai suoi primi lavori con una vena epica nella ballata "Sweet Thing" / "Candidate" / "Sweet Thing (Reprise)", e soprattutto in "Big Brother", mentre "Rock 'n' Roll with Me" e "1984" (con l'arrangiamento ispirato a "Shaft") si dimostrarono una anticipazione del futuro periodo "plastic soul" del cantante.


title: Diamond Dogs

text: L'album originale si concludeva con un verso, "Bruh-bruh!", una storpiatura di "Big Brother", ripetuto insistentemente.


title: Diamond Dogs

text: "Diamond Dogs" fu il primo album dal 1969 a non comprendere nessuno degli Spiders from Mars, la band che accompagnava Bowie resa famosa in "The Rise and Fall of Ziggy Stardust and the Spiders from Mars". Invece il ruolo di bassista fu affidato a Herbie Flowers, mentre le percussioni vennero divise tra Aynsley Dunbar e Tony Newman. Con una mossa che sorprese molti critici, Bowie attribuì a sé stesso il ruolo di primo chitarrista che era di Mick Ronson, tranne che in "1984". L'album fu una pietra miliare nella carriera di Bowie, perché lo spinse alla riunione con Tony Visconti, che avrebbe co-prodotto quasi tutti i suoi lavori per il resto della decade.


title: Diamond Dogs

text: Benché "Diamond Dogs" abbia conquistato la prima posizione nel Regno Unito, la quinta negli Stati Uniti (redatta da "Ciao 2001", rivista "cult" degli anni '70), è stato criticato per i suoni duri ed il tema pretenzioso. Tuttavia allo stile brusco di Bowie con la chitarra e alle visioni di caos urbano, bambini disperati e amori nichilistici ("We'll buy some drugs and watch a band / And jump in the river holding hands": "compreremo delle droghe e guarderemo una band / E salteremo nel fiume tenendoci per mano") furono anche attribuite importanti influenze che condizionarono la rivoluzione punk dei seguenti anni.


title: Diamond Dogs

text: Bowie suonò tutte le canzoni dell'album (eccetto "We Are the Dead") durante il suo tour nordamericano del 1974 (Diamond Dogs Tour), e alcune ("Diamond Dogs" e "Rebel Rebel") nel seguente Isolar Tour del 1976. Solo "Rebel Rebel" è stata mantenuta nei concerti successivi al 1978.