title: Vibo Marina

text: I primi insediamenti del nucleo urbano moderno risalgono ai primi anni dell'800, quando presso la Baia di Santa Venere ormeggiavano bastimenti ed imbarcazioni legate alle numerose attività della pesca del tonno (numerose le tonnare attive presenti lungo la costa vibonese denominata "Costa degli Dei") e alla commercializzazione del legname delle vicine Serre. La successiva costruzione di un molo, subito dopo l'Unità d'Italia implementò lo stanziamento di diverse famiglie che andarono formando poi la prima comunità. L'arrivo della ferrovia (nel 1889) e la costruzione di ulteriori infrastrutture portuali, accelerarono il processo di crescita urbana ed industriale che vide intorno agli anni 50-60 del secolo scorso il suo apice. La presenza di numerose industrie (Nuovo Pignone, Italcementi, Snam, Agip, Meridionale Petroli, ecc.), fece intravedere il miraggio di una industrializzazione che doveva portare e diffondere il benessere. Fu solo una illusione che lasciò prostrato il territorio disseminato di capannoni industriali a danno di un turismo mai decollato.


title: Vibo Marina

text: Vibo Marina in origine era chiamata Porto Santa Venere ed una leggenda narra che il nome le fu dato da un pescatore del luogo che scoprì sulla spiaggia la statua di una donna sdraiata ed identificata con "Santa Venere". La statua, in realtà una copia romana di Arianna dormiente, trova posto su un basamento all'incrocio tra il Lungomare Cristoforo Colombo e Corso Michele Bianchi.


title: Vibo Marina

text: L'antico nome di Porto Santa Venere venne poi modificato a partire dal 1931 (primo documento in cui si riporta tale denominazione) in Vibo Marina (il capoluogo aveva mutato il nome da Monteleone Calabro in Vibo Valentia nel 1928).


title: Vibo Marina

text: Il 17 novembre 1951 si consuma la tragedia del viadotto ferroviario di Timpa Janca lungo la linea ferroviaria Vibo Marina-Pizzo-Vibo Valentia-Mileto. Negli anni sessanta e settanta in particolare, si è assistito, purtroppo, alla costruzione di centinaia di edifici abusivi su proprietà demaniale, in particolar modo in località Pennello, dove la bellezza della natura è stata oltraggiata dalla costruzione sulla spiaggia di orrendi caseggiati in cemento.


title: Vibo Marina

text: Il 3 luglio 2006 un'alluvione dovuta ad un eccezionale nubifragio provoca ingenti danni all'industria, al turismo ed a numerose abitazioni. La maggior parte dei danni si registrano nel quartiere del Pennello. Lo straripamento dei numerosi torrenti e del Sant'Anna in particolare, ostruiti dalla costruzione di edifici abusivi, hanno sommerso il paese e le località adiacenti di fanghiglia, detriti e acqua, superando in molti punti il metro di altezza. Tre morti è stato il prezzo pagato dalla comunità, la quale porta ancora i segni e le ferite subite.


title: Vibo Marina

text: L'economia è caratterizzata da due elementi fondamentali: l'area industriale con l'insediamento di Porto Salvo, dove sono presenti numerose aziende (soprattutto carpenteria metallica, terziario avanzato e conserviera) ed il Porto, attorno al quale ruotano diverse attività economiche e produttive. Il settore dei trasporti mercantili e civili presenta una notevole movimentazione merci e passeggeri. Molto sviluppati sono i settori della nautica da diporto, della pesca e della itticoltura. Molto vivace è la vita cittadina e diffuso è l'associazionismo, sia di ispirazione laica che religiosa.


title: Respirazione anaerobica

text: Il termine respirazione anaerobica indica una via del metabolismo energetico in cui una catena di trasporto degli elettroni usa come accettore finale un composto ossidato diverso dalla molecola d'ossigeno (ossigeno molecolare) O che è invece alla base della respirazione aerobica o cellulare.


title: Respirazione anaerobica

text: Questo tipo di metabolismo è presente tra i batteri e i funghi come Neurospora crassa, Aspergillus nidulans e Hansenula anomala che sono in grado di attuare una respirazione anaerobica con accettore finale di elettroni lo ione nitrato NO (organismi anaerobi). Si conoscono casi di batteri che usano come accettori finali di elettroni nitrati (NO derivato dall'acido nitrico), solfati (SO derivato dall'acido solforico) o carbonati CO.


title: Respirazione anaerobica

text: I "batteri denitrificanti" utilizzano il nitrato (NO) come accettore di elettroni riducendolo ad azoto molecolare (N). La reazione complessiva può essere riassunta in questo modo:


title: Respirazione anaerobica

text: Questo metabolismo energetico è stato studiato in organismi anaerobi facoltativi appartenenti ai generi "Pseudomonas", "Bacillus", "Thiobacillus" e altri, che utilizzano molecole di nitrato solo quando vivono in carenza di O.


title: Respirazione anaerobica

text: La denitrificazione è uno stadio del ciclo dell'azoto, che avviene sia nel suolo che nelle acque, ed è un processo importante per l'eliminazione dei nitrati, soprattutto negli ambienti acquatici, dove questi composti possono provocare fenomeni di eutrofizzazione


title: Respirazione anaerobica

text: A questo gruppo appartengono micoorganismi anaerobi obbligati appartenenti ai generi "Sulfobacteria" e "Clostridium".


title: Respirazione anaerobica

text: In questo caso l'accettore degli elettroni è lo ione solfato (SO) che viene ridotto a ione solfuro (S). La reazione può essere schematizzata così:


title: Respirazione anaerobica

text: Questi (ed altri) batteri sono alla base di una catena trofica presente nelle profondità oceaniche, in prossimità di sorgenti idrotermali associate alle dorsali: i black smoker.


title: Respirazione anaerobica

text: L'uso di anidride carbonica (CO) come accettore di elettroni da parte di microorganismi porta alla produzione di metano (CH) secondo una reazione (metanogenesi) semplificabile in questo modo:


title: Respirazione anaerobica

text: Accanto a questa via, però questi organismi presentano la possibilità di produrre metano partendo da composti organici parzialmente ridotti come il carbonio metilico dell'acido acetico. Un'altra via ancora possibile è quella a partire dal Metanolo CHOH:


title: Respirazione anaerobica

text: I microorganismi in grado di svolgere questo tipo di metabolismo appartengono ad alcune particolari classi di Archea e in particolare agli Euryarchaeota.


title: Fate/stay night: Heaven's Feel - I. presage flower

text: È il primo di tre film che compongono la trilogia cinematografica di "Fate/stay night: Heaven's Feel", trasposizione della terza route omonima narrata nella visual novel "Fate/stay night" pubblicata da Type-Moon, concepita da Kinoko Nasu ed illustrata da Takashi Takeuchi. La trama ripercorre i primi otto giorni dei sedici che compongono la quinta guerra del Santo Graal, narrando la prima fase del conflitto e anche diverso materiale completamente inedito ad opera dell'autore originale.


text: La pellicola, prodotta dallo studio giapponese Ufotable, si è rivelata un grande successo di pubblico e ha ricevuto opinioni miste e contrastanti dalla critica, mostrando un netto divario tra la stampa specializzata e quella generalista. Su Rotten Tomatoes il film segna un indice di gradimento dell'86%.


text: Quando Shirō aveva sette anni, un incendio devastante che distrusse la città di Fuyuki lo lasciò orfano e traumatizzato. Fu salvato e adottato da Kiritsugu Emiya, un misterioso mago che in seguito lo ispirò a perseguire il suo obiettivo, diventare un paladino della giustizia. Quando Kiritsugu morì cinque anni dopo, la sua amica e vicina Taiga Fujimura divenne la tutrice di Shirō, nonché la sua insegnante di inglese al liceo. Alle superiori è stato considerato come il componente più bravo della club di tiro con l'arco insieme all'amico Shinji Matō, fino a quando, a causa di un infortunio, non si è messo in disparte. In quel periodo Sakura, la sorella di Shinji, diventa sua amica e inizia a visitarlo regolarmente a casa sua. Ciò causa una rottura tra Shirō e Shinji, mentre Sakura instaura con lui e Taiga un legame molto stretto.


text: Tuttavia, la vita semplice e felice di Shirō con Sakura e Taiga viene improvvisamente ribaltata quando una sera, a scuola, assiste ad un violento scontro tra un guerriero in rosso, Archer, ed uno in blu, Lancer, dotato di una forza soprannaturale e di una lancia rossa. Nel frattempo, Sakura si imbatte in un uomo dai capelli biondi che le dice qualcosa che la sconvolge. Dopo essere stato trafitto da Lancer, Shirō viene rianimato in qualche modo e più tardi, quando Lancer lo insegue e lo attacca nuovamente a casa, evoca accidentalmente Saber, una spadaccina corazzata con una spada invisibile. Saber protegge Shirō da Lancer, che se ne va, ed esce di casa per affrontare Archer, ferendolo gravemente. Quest’ultimo risulta essere al servizio di Rin Tōsaka, una compagna di scuola di Shirō. Notando che il ragazzo non ha assolutamente nulla a che fare con la situazione attuale, Rin decide di spiegargli brevemente in cosa è stato coinvolto e lo accompagna alla chiesa di Fuyuki, sperando di fargli comprendere meglio gli eventi accaduti.


text: Kirei, il prete, spiega a Shirō che è stato coinvolto in un conflitto mortale tra maghi che si verifica a Fuyuki ogni pochi decenni, chiamato guerra del Santo Graal, una battaglia per rivendicare un antico manufatto magico che si dice possa garantire un desiderio al vincitore. Ognuno dei sette maghi scelti, detto master, diviene un partecipante della Guerra, e deve evocare un servant, un potente eroe della storia dell’umanità, che combatta al suo fianco. Spiega anche a Shirō che lo stesso Kiritsugu era stato un master nella guerra precedente, ma inspiegabilmente ha ordinato al suo servant di distruggere il Santo Graal, provocando l’incendio catastrofico che devastò Fuyuki e rese orfano Shirō. Sebbene riluttante, per impedire a qualsiasi altro mago con cattive intenzioni di reclamare il Graal, Shirō decide infine di combattere.


text: Nel viaggio di ritorno a casa, Shirō e Rin incontrano Illyasviel von Einzbern, una misteriosa bambina dai capelli bianchi, che li attacca con il suo gigantesco servant, Berserker. Con Archer ancora ferito, Saber difende Shirou da sola, ma presto cade in una situazione di svantaggio. Incapace di guardare Saber mentre sta per essere uccisa, Shirō si lancia per salvarla e viene ferito gravemente dall'attacco di Berserker. Delusa dal risultato della battaglia, Illya richiama Berserker e lascia morire Shirō. Più tardi, Shirou si sveglia privo di ferite, e Rin gli rivela essere a causa di una forma di guarigione magica posseduta da lui stesso. Saber dissuade Shirō dal rischiare di nuovo la vita, dato che è la sua ancora di salvezza e la sua morte l'avrebbe comunque uccisa. Shirō e Rin quindi si separano, quest’ultima prima chiarendo che, in quanto entrambi partecipanti della guerra del Santo Graal, da quel momento si considereranno nemici a vicenda.


text: Più tardi, Shirō e Saber si imbattono in Shinji, che si rivela essere il master di Rider, un servant dai lunghi capelli viola con una maschera sugli occhi, che brandisce due armi simili a chiodi collegate a catene. Su ordine di Shinji, Rider aveva catturato la sua compagna di classe e del club di tiro con l'arco, Ayako Mitsuzuri, che in precedenza aveva insultato Shinji, e si era nutrita di lei come un vampiro. Fiducioso della sua vittoria a causa dello scarso addestramento di Shirō come mago, Shinji ordina frettolosamente a Rider di attaccare Saber. Tuttavia, Saber si dimostra essere una combattente di gran lunga superiore e sconfigge Rider in un solo colpo, uccidendola apparentemente. Shinji va in panico e tenta di fuggire, ma viene fermato dall'apparizione improvvisa di suo nonno Zōken, che lo ammonisce per il suo fallimento. Shirō quindi domanda se Sakura sia coinvolta nella guerra, ma Shinji lo nega mentre si allontana amaramente, sconvolto e irritato dalla sua umiliante sconfitta. Shirō porta quindi Ayako in chiesa, così che Kirei possa curarle le ferite. Mentre Kirei la cura, Shirō incontra e viene deriso dall'uomo dai capelli biondi.


text: Il giorno seguente, Saber dichiara a Taiga e Sakura di essere una vecchia amica di Kiritsugu, in modo tale che le sia permesso di rimanere nella casa di Shirō. Nonostante l’avvertimento di Rin di stare alla larga da lei a scuola, Shirō si confronta con lei riguardo alle notizie dei cittadini di Fuyuki che si ammalano improvvisamente e muoiono. Sospettando che il responsabile sia il servant Caster, Rin concorda sul fatto che dovrebbero mettere da parte le loro ostilità finché non scoveranno la causa del problema, formando un'altra tregua temporanea con Shirō, nonostante le critiche di Archer. Shirō insiste che Sakura rimanga per il momento in casa sua, sperando di tenerla al sicuro con Saber, e la ragazza accetta. Tuttavia, nei giorni seguenti, Sakura si ammala e inizia ad avere strani incubi.


text: Nel vicino tempio Ryūdō, il servant Assassin svolge la funzione di guardiano, ma viene improvvisamente ucciso da un'entità che emerge dal suo corpo, risvegliata da un’ombra misteriosa. La figura emersa da Assassin prosegue uccidendo Sōichirō Kuzuki, un insegnante del liceo di Shirō, nonché un master, e il suo servant Caster, rivelandosi come lo spirito eroico destinato ad essere il "vero" Assassin. Uno sciame di insetti porta via il corpo di Caster prima che possa dissolversi. Tornato a casa, Shirou ha uno strano sogno in cui Rin cerca di sedurlo, ma si rende subito conto che qualcosa non va, poiché la ragazza parla e si comporta come Rider, rivelando occhi inumani mentre lo morde come fosse un vampiro. Mentre Shirou sta per cedere alle provocazioni, l'immagine di Rin diventa Sakura e si sveglia.


text: Più tardi, Shirou nota dei lividi sul corpo di Sakura e deduce che Shinji sia il colpevole. Quando quest’ultimo arriva a casa sua e colpisce sua sorella, Shirō s’infuria e tenta di attaccarlo, ma Sakura lo prega di fermarsi, lasciando andare Shinji. Intanto, Sōichirō non torna più a scuola, Rin incontra Shirou e deduce che lui fosse il master di Caster, ma le persone si ammalano ancora come se Caster fosse viva. Investigando sulla questione, incontrano Zōken, che rivela di controllare il cadavere di Caster come un burattino e li attacca. Saber e Archer respingono il cadavere, che può ancora usare i poteri di Caster, ma lo scontro viene improvvisamente interrotto da un’ombra oscura che terrorizza persino il vecchio. L'ombra non è influenzata dagli attacchi di Caster e ne divora il cadavere. Intanto, Archer decapita Zōken mentre è distratto, ma il vecchio rivela che la sua vera forma è uno sciame di vermi ed insetti e si ritira. L'ombra tenta di inghiottire Rin, ma Shirō la spinge e viene colpito al posto suo, avendo una strana visione. Mentre è ferito, l'ombra si ritira.


text: La sera dopo, Shirō e Sakura conversano e la ragazza gli rivela quando lo ha ammirato per la prima volta: il giorno in cui lo vide per la prima volta continuava a fallire un salto in alto e tuttavia rifiutava di arrendersi. Gli chiede come fosse la sua vita con Kiritsugu, nascondendo la sua espressione quando dice di essere felice. Poi chiede cosa farebbe Shirō se lei diventasse una cattiva persona, sembrando soddisfatta quando dice che l'avrebbe semplicemente ammonita e poi salvata dai suoi problemi.


text: A Lancer viene ordinato di rintracciare il nuovo Assassin e, dopo uno scontro intenso in città, i due si recano al lago del tempio Ryūdō. Lancer sta per travolgere Assassin, ma viene improvvisamente attaccato dall'ombra, e Assassin trae vantaggio per estrarre il cuore di Lancer con la sua arma nobile Zabaniya. L'ombra divora Lancer che, sconfitto, si lamenta della squallore della situazione, mentre Assassin divora il suo cuore per rafforzarsi. Kirei incontra Shirō a pranzo per discutere delle misteriose circostanze dell'attuale guerra del Santo Graal. Rivela di essere stato il master di Lancer e ammette di avere le proprie ambizioni, ma deve metterle da parte perché le azioni dell'ombra sono una grave minaccia per l'intera città. Shirō rifiuta l'invito di Kirei a lavorare insieme. Shirō e Saber vanno a indagare al tempio, dove Sōichirō è stato ucciso, e Assassin tende loro un'imboscata. Assassin attira Saber in un duello all’esterno, mentre Zōken affronta Shirō all'interno, attaccandolo con i suoi vermi. Alla fine, Saber viene intrappolata tra l'attacco fatale di Assassin e l'ombra ed è incapace di liberarsi. Shirō cerca di richiamare Saber ma i suoi incantesimi di comando svaniscono improvvisamente, significando la morte di Saber. Il ragazzo si libera momentaneamente dall'assalto di Zōken e riesce quasi a colpirlo prima che intervenga Assassin. Zōken li lascia alla loro battaglia e Shirou sta per essere sconfitto, ma viene improvvisamente salvato da Rider, che appare dal nulla. Mostrando velocità e forza maggiori di quando si è scontrata con Saber, sconfigge facilmente Assassin e lo caccia via. Rider conferma a Shirō che vivrà e sparisce, lasciandolo confuso riguardo alle sue intenzioni. Mentre si allontana dal tempio, Shirō si trova faccia a faccia con l'ombra, che scompare senza nuocergli.


text: Fortunatamente, Saber è sopravvissuta, avendo scelto di lasciare che l'ombra la divorasse anziché essere uccisa da Assassin. All'interno dell'ombra, Saber raggiunge una luce ma viene scoraggiata da una voce familiare. Girandosi, viene accolta da un'immagine alterata di se stessa, con la pelle pallida, inquietanti occhi color ambra e un elegante vestito nero.


text: Nel frattempo, Rin e Archer irrompono nello scantinato dei Matō e sono inorriditi nel trovarlo infestato dai vermi, alludendo agli abusi di Sakura. Al piano superiore, Shinji scrive qualcosa nel suo diario e fissa una fiala contenente una strana sostanza. Nel mentre, Illyasviel guarda la città dal suo castello e dice alle sue cameriere che le cose sono diventate interessanti. In un vicolo, Zōken fa divorare una donna dai suoi insetti e spiega ad Assassin che deve farlo ogni tanto per continuare a vivere. Assassin dice che il suo attaccamento alla vita è ammirevole ed è degno di essere il suo master.


text: Malconcio, sconfitto, e senza più Saber, Shirō torna a casa e trova Sakura ad aspettarlo nella neve. La ragazza mostra nuovamente la sua preoccupazione per lui, che ritorna continuamente a casa ferito, ma Shirō la consola e i due tornano dentro, perché sa di non essere più un master e non può più combattere.


text: L'annuncio del film avvenne nel Luglio del 2014 durante una conferenza stampa dove TYPE-MOON e Ufotable presentarono il "Fate/stay night multimedia project", ovvero una molteplice produzione multimediale per festeggiare il decimo anno dall'uscita della novel originale. Essa si componeva dell'uscita della route "Fate" su i sistemi Android e iOS, una serie televisiva per la route "" e un film per la route "Heaven's Feel".


text: Infine dopo due anni di gestazione, durante l"'AnimeJapan 2016" fu annunciato che il progetto si sarebbe trasformato in una trilogia di lungometraggi diretti da Tomonori Sudō, capo animatore nello studio Ufotable e già regista degli ultimi due episodi della saga di "Kara no kyōkai". Inoltre fu annunciata la data d'uscita del primo film per il 2017.


text: La route "Heaven's Feel" è conosciuta per essere la più cupa e violenta di tutta la novel, trattando temi pesanti e disturbanti come l'assassinio, la tortura psicologica, lo stupro e la violenza minorile, oltre a diverse scene estremamente violente e deliberatamente splatter e una componente erotica molto accentuata. Proprio a causa di questi contenuti controversi, lo studio d'animazione non si è sentito convinto di produrre una seria televisiva classica, avendo timore per possibile censure e scandali che questa avrebbe potuto causare, e quindi l'opzione ricadde ovviamente sul formato cinematografico, che per sua natura poteva permettere la presenza di certe scene. Il regista Tomonori Sudō esprimendosi su quest'ultime ha dichiarato:


text: La compositrice Yuki Kajiura torna nuovamente a comporre per una trasposizione animata di un'opera Type-Moon come già successo per la saga di "Kara no kyōkai" e le serie tevisive "" e "Fate/Zero". Mentre il brano principale è cantato da Aimer.


text: "Fate/stay night: Heaven's Feel - I. presage flower" è uscito nelle sale cinematografiche nipponiche il 14 ottobre 2017, del quale è stato mostrato il primo trailer il primo luglio, subito dopo la messa in onda del primo episodio di "Fate/Apocrypha". Un secondo trailer è stato pubblicato il 30 settembre 2017. Inoltre a partire dal 3 febbraio 2018, il primo film è stato proiettato nei cinema giapponesi in 4DX e MX4D.


text: La pellicola è stata distribuita negli USA dal 3 novembre 2017, in Australia il 4 novembre, in Germania nel gennaio 2018 e successivamente in Francia, Corea del sud, Canada e Sud America.


text: L'annuncio della acquisizione della trilogia da parte di Dynit è avvenuto durante la conferenza dell'editore bolognese in occasione del Lucca Comics 2017, dove è stato inoltre preannunciato il passaggio al cinema del primo film per la prima metà del 2018. Successivamente Nexo Digital ha confermato il passaggio cinematografico del primo film per il 13 e 14 febbraio 2018, come primo appuntamento della sesta stagione Nexo ANIME, Il primo trailer ufficiale in lingua italiana è stato pubblicato il 16 gennaio 2018, mentre altri due trailer minori da 30 secondi l'uno sono stati pubblicati il 1º febbraio. È stato inoltre presentato in un'unica proiezione il 14 aprile al Cartoons on the Bay 2018 di Torino.


text: L'edizione home video del film, sia edizione DVD che Blu-ray è uscita in Italia in formato "first press" il 7 novembre 2018, mentre è disponibile sulla piattaforma streaming Netflix dal 1º gennaio 2019.


text: Nel suo weekend di debutto in Giappone, il primo episodio "I. presage flower" ha guadagnato un incasso di ¥ (circa € al cambio attuale), per un totale di biglietti staccati in un totale di 128 sale. Nei due giorni di programmazione in Italia ha ottenuto un incasso complessivo di € e spettatori totali. Al 2018 il film ha raggiunto l'incasso mondiale di $.


text: Il film ha attenuto recensioni discordanti in tutto il mondo. La critica specializzata ha in larga parte lodato l'opera esaltando la qualità grafica delle animazioni, la colonna sonora e l'abilità nella gestione dei tagli rispetto alla trama originale della visual novel, riuscendo comunque a mantenere chiara la successione degli eventi. Altri invece sono rimasti così entusiasti dalla pellicola da consacrarla come la migliore trasposizione di "Fate/stay night" mai prodotta. Anime News Network ha valutato la pellicola con una A, oltre ad eleggerlo come il miglior film d'animazione giapponese del 2017.


text: Del verso opposto la critica cinematografica più generalista, soprattutto estera, che ha criticato l'impostazione narrativa dell'opera sottolineando il fatto di aver prodotto un'opera rivolta ad un pubblico limitato di appassionati che già conosce parte degli eventi senza dare la possibilità ai neofiti di comprendere appieno alcuni risvolti della trama saltando completamente il prologo canonico (i primi tre giorni) della quinta guerra, non mancando comunque di lodare l'ottimo comparto tecnico, le musiche e la regia degli scontri. Anche in Italia la critica si è divisa tra estimatori e detrattori, quest'ultimi riportando le stesse polemiche delle recensioni estere.


title: Luca Magni

text: Nell'incarico di amministratore delegato della Ilpi, "Impresa Lombarda Pulizie Industriali", con sede a Monza, nei primi mesi del 1992, denunciò all'allora pm Antonio Di Pietro il sistema di tangenti attorno al Pio Albergo Trivulzio di Milano. La sua collaborazione permise agli inquirenti di arrestare in flagranza il presidente dell'istituto, Mario Chiesa, dirigente locale del PSI, mentre intascava una "bustarella" da 7 milioni di lire. Secondo le indagini, per un appalto da 140 milioni, la tangente richiesta era del 10%. È stata la prima "mossa" di Mani pulite. La sua azienda non fu però in grado di resistere e dopo tre anni fallì. Magni è stato anche candidato al consiglio comunale di Monza nelle liste del Movimento Sociale Italiano prima e di Alleanza Nazionale poi.


title: Death USB

text: Death USB è il secondo album in studio del rapper italiano Salmo, pubblicato il 15 febbraio 2012 dalla Tanta Roba.


title: Death USB

text: Composto in una sola settimana del mese di gennaio 2012, "Death USB" è stato l'album che ha segnato la svolta per Salmo, dopo essersi trasferito da Olbia a Milano e ad aver firmato per la Tanta Roba, etichetta discografica di Gué Pequeno e DJ Harsh; inoltre è stato interamente prodotto dal rapper sardo, ad esclusione di "Demons to Diamonds", "Death USB" e "Narcoleptic Verses Pt. 1", rispettivamente prodotte da Fritz da Cat, dai Belzebass e da DJ 2P.


title: Death USB

text: L'album inoltre vanta molte collaborazioni con vari artisti della scena rap italiana, tra cui Primo dei Cor Veleno e Ensi.


title: Death USB

text: In contemporanea alla versione standard, "Death USB" è stato pubblicato anche in edizione limitata su chiavetta "Skull USB", la quale contiene intero l'album, il videoclip di "Il pentacolo" e il making of della sua nuova maschera.


title: Matt Bettinelli-Olpin

text: Nato e cresciuto in California , frequenta L'università della California dove si laurea in giornalismo.


title: Matt Bettinelli-Olpin

text: Bettinelli-Olpin forma nel 1993 la band Link 80, dove lui si occupava della chitarra e scriveva i testi. La banda ha registrato due dischi "17 Reasons" e "Killing Katie"


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Lemmings è un videogioco rompicapo sviluppato nel 1991 dalla DMA Design e pubblicato dalla Psygnosis inizialmente per Amiga. È uno dei giochi più originali e popolari del suo genere ed è ritenuto un classico. Nella prima metà degli anni novanta venne convertito per un enorme numero di computer e console, per queste ultime edito principalmente da SEGA e Sunsoft. Diede inizio a una serie con diversi seguiti e rifacimenti, oltre a ispirare numerosi cloni.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Il giocatore deve far arrivare a destinazione una serie di personaggi, graficamente molto piccoli, dando a ciascuno di loro specifici comandi in tempo reale; nel frattempo i personaggi camminano costantemente, avanzando noncuranti di tutti i pericoli.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Lo scopo del gioco è guidare fino alla destinazione predefinita i lemming, creaturine umanoidi con capelli verdi e lunga tunica blu, che prendono il nome dai roditori lemming. Bisogna trarli in salvo dalle situazioni spiacevoli in cui si possono cacciare, come cadere nei baratri, affogare nell'acqua o nella melma, venire bruciati, affettati, schiacciati e molto altro, e nel contempo cercare di dirigerli verso l'uscita del livello in corso. Per fare questo il giocatore deve sfruttare le abilità che può assegnare a ogni lemming per fare in modo che seguano una strada sicura che li condurrà al termine del livello.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Gli scenari sono bidimensionali con visuale di lato e i lemming camminano incessantemente sopra terreni e strutture di ogni genere che fanno da piattaforme, anche in pendenza. I lemming entrano in gioco uno alla volta cadendo da un'apertura che si forma in un certo punto del livello: il giocatore non ha alcun controllo su questo fatto, a parte aumentare la frequenza con cui scendono dall'apertura. In sintesi, prima che inizi ogni livello una schermata informa su quanti lemming entreranno, quanti ne debbano essere salvati perché il livello sia superato, quanto tempo si abbia a disposizione e quale sia la frequenza di uscita minima prestabilita.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: I primi livelli sono di solito composti da una sola schermata, ma più avanti saranno composti anche da diversi schermi in lunghezza, visualizzabili con lo scorrimento orizzontale. È possibile mettere in pausa in qualunque momento per studiare con attenzione la morfologia del livello e decidere quali mosse fare compiere ai lemming. A ciascuno di essi infatti può essere attribuita una capacità che può sfruttare per risolvere il livello: per esempio, i lemming scavatori apriranno una via di fuga per i compagni, mentre i costruttori potranno costruire una scala per raggiungere punti inaccessibili. La difficoltà del gioco è data dal fatto che queste abilità non sono infinite (almeno non in tutti i livelli) e possono essere distribuite fra i lemming in numero limitato. Consumare un'abilità nel modo sbagliato può portare all'impossibilità di completare il livello, soprattutto quelli più difficili dove le abilità sono praticamente contate.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: La versione originale e quelle più fedeli comprendono 120 livelli per giocatore singolo, affrontabili in quattro gruppi da 30 corrispondenti a quattro difficoltà, e 20 livelli per multigiocatore. Un sistema di password permette di ricominciare da un qualsiasi livello già raggiunto. L'espansione "Oh No! More Lemmings!" aggiunge 100 livelli.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Se a un lemming non viene attribuito nessun comando, esso continuerà a camminare fino a quando incontra un ostacolo (nel qual caso si gira nel verso opposto), un precipizio non troppo alto (cade giù e poi ricomincia a camminare), o qualche pericolo mortale (viene perduto definitivamente). Quando a un lemming viene attribuito un comando, esso lo eseguirà fino a quando non sarà più possibile proseguire (come gli scalatori o gli scavatori) o fino a quando muore (bombe). Gli otto possibili comandi, di cui i primi quattro hanno effetto permanente, sono:


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: A complicare i livelli possono esserci terreni indistruttibili che resistono agli scavi e alle bombe.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Poche piattaforme, tra cui l'Amiga che ha il supporto per due mouse (mentre all'epoca mancava un apposito driver su MS-DOS), dispongono anche di una modalità a due giocatori in simultanea. In questo caso lo schermo è diviso verticalmente per separare la visuale dei due giocatori, che giocano sullo stesso scenario, controllando lemming di due colori diversi. Lo scopo è portare alla propria uscita più lemming dell'avversario, non importa di quale colore.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: La funzionalità è presente su Amiga, Atari ST, CDTV, PC Engine, SNES e Mega Drive. La console portatile Game Gear ha una modalità multigiocatore con connessione via cavo, ma differente: i due giocatori competono su scenari indipendenti, a chi salva più rapidamente i propri lemming.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: La popolarità del gioco è stata tale da generare moltissime conversioni su altre piattaforme informatiche. Le piattaforme che possono vantare una conversione ufficiale di "Lemmings" sono: 3DO, Acorn Archimedes, Amiga CD32, Amstrad CPC, Atari Lynx, Atari ST, Commodore 64, Commodore CDTV, DOS, FM Towns, Game Boy, Game Gear, Macintosh, NES, PC-98, PC Engine, Philips CD-i, SAM Coupé, Sega Game Gear, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sharp X68000, Super Nintendo, ZX Spectrum, telefoni cellulari (J2ME).


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Versioni per Windows 95, PlayStation e Game Boy Color uscirono solo come raccolta "Lemmings & Oh No! More Lemmings", comprensiva anche dei livelli dell'espansione del gioco originale.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Le conversioni furono più o meno fedeli all'originale; in particolare molte piattaforme non sono dotate di mouse, molto efficace per la selezione dei lemming, e molte piattaforme sono a 8 bit, con capacità inferiori all'Amiga; spesso mancano interi livelli, il numero massimo di lemming su schermo è ridotto, oppure altre caratteristiche sono assenti.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Nel 1991 la Data East realizzò anche una versione prototipo di "Lemmings" come videogioco arcade, che però non entrò in produzione.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: La Systema realizzò un gioco elettronico portatile LCD di "Lemmings", ma è un gioco a piattaforme che non ha praticamente niente delle meccaniche dell'originale.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Tra le conversioni non ufficiali, realizzate a livello amatoriale cercando di essere più fedeli possibile all'originale, si possono citare quelle per Java multipiattaforma ("Lemmini" e "Lem32"), Apple IIGS ("LemminGS"), calcolatrici scientifiche Texas Instruments TI-89/92 e TI-83/86 ("Lemmingz") e Hewlett-Packard HP 48 e HP49G, Cambridge Z88, PalmOS, Windows CE, Windows ("Copycat Lemmings"), Symbian OS (UIQ), DHTML.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: "Lemming" fu sviluppato originariamente dalla società britannica DMA Design. La squadra stava lavorando a "Walker", sparatutto per Amiga nel quale compaiono numerosi soldati che corrono, graficamente piuttosto piccoli. Mike Dailly della DMA pensò che si potessero realizzare ancora più piccoli, alti 8 pixel anziché 16, e creò un'animazione dimostrativa da proporre ai suoi colleghi. Nell'animazione gli omini camminavano e morivano in vari modi, ma gli altri li trovarono divertenti, e si cominciò a pensare a come utilizzarli in un qualche nuovo gioco a tema diverso. Già da allora si suggerì che erano come lemming e questo nome rimase.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Il nome fa riferimento alla falsa credenza popolare sul suicidio di massa dei lemming, piccoli roditori che nei periodi di carestia si ucciderebbero gettandosi in massa da un dirupo per evitare la sovrappopolazione; in realtà i lemming migrano, anche a nuoto, e le eventuali morti sono solo accidentali.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Secondo Dailly fu Russell Kay, programmatore della versione DOS, il primo a vedere la potenzialità di un nuovo gioco e il primo a usare il nome lemming.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Gary Timmons migliorò l'animazione di Dailly e iniziò a far compiere ai personaggi altre azioni oltre a camminare. Il progetto per il nuovo gioco era mostrare fino a un centinaio di lemming alla volta, e per rendere il compito più facile all'Amiga i loro colori vennero ridotti a tre. La scelta di capelli verdi e vestito blu avvenne tenendo conto della versione del gioco per PC (DOS) con scheda grafica EGA e della sua limitata tavolozza. Un'altra idea era che i lemming potessero manipolare l'ambiente, togliendo o aggiungendo piccole parti dello scenario.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Il design dei livelli è opera principalmente di Gary Timmons, Scott Johnston e Mike Dailly, a parte alcuni livelli strani ideati da David Jones, programmatore della versione Amiga. Le iconiche vocine dei lemming "let's go", "oh no!", "yippee", importanti per rendere ancora più "carini" i personaggi, si devono al musicista Brian Johnston, che utilizzò la voce di sua madre. La colonna sonora originale contiene diversi brani tradizionali come "London Bridge Is Falling Down", scelti in quanto erano liberi dal copyright.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Sebbene ritenuto principalmente un gioco Amiga (prima versione pubblicata), "Lemmings" fu progettato e sviluppato contemporaneamente per Amiga, Atari ST e MS-DOS da programmatori diversi. Poi vennero le molte altre conversioni, che solo in alcuni casi coinvolsero la DMA Design; l'azienda programmò le versioni ZX Spectrum, CD-i, CDTV e Atari Lynx.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: "Lemmings" vendette copie solo il primo giorno di lancio, una cifra ragguardevole per l'epoca. Vent'anni dopo la serie, tra conversioni e seguiti, era arrivata a vendere oltre 15 milioni di copie. L'originale rappresenta una pietra miliare del design di videogiochi britannico. Viene ricordato con affetto per i simpatici personaggi e per alcuni dei livelli rompicapo più ingegnosi mai creati.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: La popolarità di "Lemmings" nei primi anni '90, quando uscì praticamente per tutti i sistemi disponibili, è stata enorme. Il successo di critica fu altrettanto grande, con molti giudizi particolarmente alti più o meno in tutte le versioni. Tra le riviste più entusiaste ci furono "Génération 4" che assegnò un raro giudizio globale di "interesse" del 100% alla versione Amiga e "The Games Machine" che assegnò 98% alla versione Amiga.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: "Lemmings" fu nominato videogioco dell'anno ai premi Excellence in Software Awards della Software Publishers Association e ai sondaggi delle riviste statunitensi "Info" e "Amiga World". "Power Play" lo dichiarò miglior gioco per computer, miglior gioco di abilità, e miglior idea di gioco del 1991.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Tra le retrospettive, "Computer Gaming World" nel 1996 lo mise al 12º posto tra i migliori giochi per computer di tutti i tempi, e un sondaggio di "Retro Gamer" nel 2004 lo classificò 21° miglior videogioco di tutti i tempi.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Confrontando le conversioni in rapporto alle capacità dei sistemi, secondo "Retrogame Magazine" tra le migliori ci sono quelle per Commodore 64 (in grado di supportare ben 50 lemming alla volta), Mega Drive (ben 180 livelli), Atari Lynx, Master System (piuttosto fedele, con tutti i 120 livelli). Tra le meno riuscite Game Boy Color (seri problemi di scorrimento), NES (solo 14 lemming alla volta), Mac OS, Amiga CD32 (nessun miglioramento rispetto all'Amiga e manca il multigiocatore), PlayStation.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: "Lemmings" diede inizio a una serie, ma l'originale fu così innovativo e ben riuscito che fu impossibile ripeterne il successo con i seguiti.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Esistono poi due giochi che riprendono i personaggi di "Lemmings", ma in contesti molto differenti dal rompicapo originale:


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: L'originalità dell'idea e il notevole successo ottenuto hanno portato numerose software house a realizzare giochi dall'impianto molto simile a "Lemmings", in cui il giocatore deve cercare di condurre un certo numero di creaturine indifese attraverso uno scenario irto di pericoli: è talvolta ricordato come un genere, allora nuovo, anche noto come "save 'em up" ("salvali tutti", imitando nomi di generi affermati come shoot 'em up).


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Tra i giochi commerciali possiamo ricordare "Troddlers" (in cui il protagonista visibile nel gioco modifica lo schema creando e distruggendo blocchi per aiutare degli esserini ad arrivare a una porta) e "Creepers" (in cui bisogna condurre dei bruchi in un luogo sicuro). Un gioco dai contenuti simili ma dotato di grafica 3D isometrica è "Sheep", in cui bisogna salvare un gregge di pecore.


title: Lemmings (videogioco 1991)

text: Nel corso degli anni inoltre numerose comunità di appassionati si sono cimentate nel programmare cloni di "Lemmings", solitamente distribuiti come freeware o shareware, tra i quali possiamo ricordare il multigiocatore "Clones", "Pingus" (in cui vanno salvati dei pinguini decisamente somiglianti a Tux, la mascotte di Linux), "Shoujo Attack" (in cui si guidano minuscole ragazzine ispirate ai più comuni stereotipi dei manga giapponesi), "Hamsters" (con criceti), "Lemmis", "Ducks" (con anatre), "3D Magnetic Marbles" (con biglie rimbalzanti), "Cheese Quest" (con topi), "Thinker", "No IQ" e suoi seguiti, "Lutins".


title: Federico Caprilli

text: Nel 1881, a 13 anni, Federico Caprilli entra nel Collegio Militare di Firenze, dove eccelle in ginnastica e scherma, per trasferirsi poi nel Collegio di Roma e infine entrare nel 1886 nella Scuola Militare di Modena, da cui esce a 20 anni col giudizio "mediocre in equitazione". Malgrado ciò, il giovane sottotenente viene assegnato al reggimento di cavalleria "Piemonte Reale" a Saluzzo, dove incontra il conte Emanuele Cacherano di Bricherasio – in seguito uno dei promotori della costituzione dell'Automobile Club d'Italia e cofondatore della FIAT – col quale stringe un'amicizia che durerà per tutta la vita.


title: Federico Caprilli

text: Con la vita militare Caprilli può dedicarsi completamente alla sua passione: inizia a studiare da vicino i movimenti del cavallo e sperimenta le tecniche innovative da lui stesso messe a punto. La sua idea è che il cavallo possa dare il meglio di sé solo se il cavaliere ne asseconda i movimenti: fino ad allora, per saltare un ostacolo a cavallo era uso tenere il corpo all'indietro e tirare le redini "sollevando" il cavallo, nella convinzione che l'animale non riuscisse a saltare senza l'aiuto del cavaliere. In un'occasione, saltando un fosso, Caprilli stupìsce i commilitoni sciogliendo le redini e distendendosi a mani basse sul collo del cavallo.


title: Federico Caprilli

text: Caprilli si dedica quindi alle competizioni, gareggiando 33 volte, vincendo in 18 casi e piazzandosi in altri 11. I successi ottenuti nelle gare e l'amicizia con Emanuele Cacherano di Bricherasio gli aprono le porte dell'alta società. Il suo biografo, l'amico e commilitone capitano Carlo Giubbilei, così scrive: «Ai brillanti dragoni si schiudevano i salotti più aristocratici, a lui che aveva solamente 23 anni ed era bello, forte, giocondo, sorgeano dinanzi cento e cento tentazioni (...) Amava il moto e lo sport e ammirava le belle donne (...) Forse non tutti gli uomini che conobbe lo amarono, ma molte donne palpitarono per lui».


title: Federico Caprilli

text: Ai Giochi olimpici di Parigi 1900 Caprilli è il preparatore di Gian Giorgio Trissino, ma non può gareggiare perché richiamato in servizio dal Ministero della Guerra, che con un telegramma ha vietato l'espatrio agli ufficiali in carriera in seguito allo scioglimento delle Camere. Secondo una versione della vicenda, Caprilli partecipa ai giochi sotto falso nome: la versione viene spiegata sia con il doppio piazzamento di Trissino (1° e 4°) nel salto in alto, sia con il fatto che Trissino gareggia in sella al cavallo Oreste, inizialmente spettante a Caprilli. Secondo la stessa ricostruzione, evidentemente romanzata, anche l'argento nel salto in lungo sarebbe stato conquistato da Caprilli e assegnato a Trissino. Contro la tesi della partecipazione all'Olimpiade, oltre al fatto che il medagliere ufficiale del CONI e del CIO attribuisce le medaglie a Trissino, vi è il fatto che all'epoca dei giochi Caprilli comanda lo stesso reggimento (il "Genova Cavalleria") in cui Trissino è sottotenente: risulta quindi difficile pensare che Trissino abbia potuto attribuirsi medaglie e ricompense vinte da un superiore. Anche un trafiletto apparso sul Corriere dello Sport dell'epoca conferma la presenza di Caprilli a Torino.


title: Federico Caprilli

text: Nel giugno 1902, al Concorso ippico internazionale di Torino che si svolge nell'ippodromo allestito in piazza d’Armi, Caprilli, in sella al possente baio Mélopo, conquista il primato mondiale di salto in alto con lo stacco di .


title: Federico Caprilli

text: Caprilli morì il 6 dicembre 1907, a soli 39 anni, a seguito della caduta da un cavallo che, secondo le testimonianze riportate dal quotidiano "La Stampa", stava provando al trotto, picchiando violentemente la nuca. Benché su un terreno reso scivoloso dalla neve, il fatto che un cavaliere di tale esperienza possa aver perso la vita in un incidente così banale suscitò stupore, tanto da ipotizzare la vendetta di un marito tradito, un improvviso malore o un agguato. Nessuna evidenza venne mai raccolta a sostegno di tali ipotesi.


title: Federico Caprilli

text: Nonostante la fama internazionale e l'appartenenza alla Regia Cavalleria, le esequie di Caprilli si svolsero in forma semplice, come da lui stesso richiesto. La camera ardente venne allestita presso i locali del commerciante di cavalli proprietario dell'ultimo animale montato. Tra le numerose corone di fiori offertegli, quelle del Duca d’Aosta, del Conte di Torino, del ministro della guerra, dell’ambasciata britannica a Roma e dei cavalieri della Guardia Russa. Secondo le sue volontà, il corpo venne cremato.


title: Federico Caprilli

text: Nel testamento, redatto appena un anno prima, Caprilli aveva espressamente richiesto di distruggere il baule contenente la sua corrispondenza e aveva fornito precise indicazioni, tra cui quella di essere sepolto «il più vicino possibile all'amico Emanuele di Bricherasio», mancato anch'egli tre anni prima in circostanze analoghe e altrettanto poco chiare. Le sue ceneri riposano nella cappella della famiglia Bricherasio all'interno del castello di Fubine (AL), accanto al sepolcro monumentale del conte Emanuele.


title: Federico Caprilli

text: Il sistema perfezionato da Federico Caprilli era finalizzato ad ottenere, durante il breve periodo della ferma, cavalli e cavalieri in grado di essere utilmente impiegati durante le azioni militari. Ai cavalieri, spesso uomini digiuni di equitazione, occorreva insegnare a non ostacolare i movimenti naturali del cavallo, rendendo la monta spontanea e armoniosa. L'obiettivo di Caprilli era quello di far uscire l'equitazione dai maneggi, sfrondando il lavoro del cavallo dalle ricercatezze dell'equitazione accademica di scuola che, priva di utilità pratica, rendeva l'arte equestre inaccessibile ai cavalieri che non disponevano di tempo, mezzi e conoscenze adeguati. Il "Sistema Caprilli" si rivelò così efficace che, nel giro di pochi anni, fu adottato dalle più importanti cavallerie del mondo e improntò a sé l'equitazione moderna.


title: Terento

text: Terento ("Terenten" in tedesco) è un comune italiano di abitanti della provincia autonoma di Bolzano in Trentino-Alto Adige.


title: Terento

text: È situato a 1.210 m s.l.m. sul versante soleggiato della Val Pusteria, su di un altipiano a est della Val di Fundres ("Pfunderer Tal").


title: Terento

text: Il capoluogo di valle (Brunico, a est) può essere raggiunto percorrendo la "strada del sole" ("Sonnenstraße") che attraversa l'abitato di Falzes e termina a nord di Brunico, all'inizio della Val di Tures, oppure scendendo in Val Pusteria verso Chienes.


title: Terento

text: Il toponimo è attestato nell'827 come ""Torrentes"", nel 1149 come ""Torenten"" e nel 1295 come ""Toerenten"" e deriva forse dal latino "torrens" ("torrente").


title: Terento

text: Le frazioni di Colli ("Pichlern") e Pino ("Pein") sono attestate nel 1050 come ""Hovarun"" e nel 1500 come ""Hoffern"", ovvero nel 1235 come ""Punawe"" e nel 1329 come ""Pein"".


title: Terento

text: Se il paese geograficamente fa parte della Val Pusteria, ecclesiasticamente è da sempre connessa alla parrocchia di Rodengo che è l'ultimo lembo della Valle Isarco.


title: Terento

text: Lo stemma raffigura un aratro nero in campo rosso; è il simbolo dell'attività agricola del luogo. Lo stemma è stato adottato nel 1969.


title: Terento

text: Il paese è molto attivo nell'utilizzo delle fonti rinnovabili e nel 2011, assieme a Prato allo Stelvio e Torre San Giorgio, si aggiudica fra più di 3000 comuni partecipanti nella categoria dei piccoli comuni (fino a 5000 abitanti), il premio nazionale del "Campionato solare" indetto da Legambiente.


title: Terento

text: Terento ha una sola frazione ufficiale, Colli in Pusteria ("Pichlern"), mentre altre località minori sono Marga ("Margen") e Pino ("Pein"), quest'ultima con una graziosa chiesetta dedicata a San Zeno ("St. Zien").


title: Uno sparo nel buio

text: Uno sparo nel buio ("A Shot in the Dark") è un film del 1964 diretto da Blake Edwards. Il film è il secondo capitolo della saga della Pantera Rosa, costituita da otto film.


title: Uno sparo nel buio

text: In questo film vengono introdotti due personaggi che poi rimarranno in tutti i successivi capitoli della serie: il tuttofare Cato (Burt Kwouk) e il commissario Dreyfus (Herbert Lom).


title: Uno sparo nel buio

text: L'ispettore Clouseau viene chiamato nella casa di campagna del milionario Benjamin Ballon per indagare sull'omicidio del suo autista, Miguel Ostos. L'autista aveva una relazione con una delle cameriere, Maria Gambrelli, e l'ha aggredita nella sua camera da letto dopo che lei ha rotto con lui. Miguel è stato colpito e ucciso nella sua camera da letto e Maria è stata trovata con la pistola fumante in mano, ma afferma di non sapere come sia arrivata lì poiché sostiene di aver perso i sensi. Tutte le prove indicano Maria come l'assassino, ma Clouseau è convinto della sua innocenza perché ha sviluppato un'attrazione immediata per lei. Rendendosi conto che Clouseau è stato inavvertitamente assegnato a un caso di alto profilo, il commissario Dreyfus lo fa rimuovere e si occupa personalmente delle indagini.


title: Uno sparo nel buio

text: Sconsolato, Clouseau torna a casa. Viene svegliato nelle prime ore del mattino da un apparente attentato alla sua vita da parte di un assassino cinese. Quando il telefono squilla, la lotta per la vita o la morte cessa e diventa evidente che il suo assalitore è il suo cameriere, Cato, a cui Clouseau ha dato istruzioni di attaccarlo quando meno se lo aspetta per mantenere i suoi sensi sempre all'erta. L'ispettore viene reintegrato nel caso Ballon e ordina immediatamente la scarcerazione di Maria Gambrelli, convinto che stia proteggendo il vero assassino, che Clouseau sospetta sia lo stesso Ballon.


title: Uno sparo nel buio

text: Segue una serie di omicidi aggiuntivi dello staff di Ballon. Ogni volta le prove indicano Maria, che viene continuamente arrestata, solo per essere rilasciata di nuovo da Clouseau nonostante il numero crescente di accuse di omicidio ai suoi piedi. Uno dei quali prevede che sia Clouseau che Maria vengano arrestati dopo essere fuggiti da una colonia di nudisti... senza i loro vestiti.


title: Uno sparo nel buio

text: Le azioni di Clouseau mettono in imbarazzo la Sûreté sulla stampa, ma il commissario Dreyfus non è in grado di rimuoverlo dal caso perché Ballon ha esercitato un'influenza politica per mantenere il detective non ortodosso e apparentemente incompetente assegnato alle indagini. Mentre Clouseau continua a pasticciare il caso, il commissario Dreyfus diventa sempre più sconvolto e soffre di un esaurimento nervoso che lo riduce a uno psicotico delirante. Insegue Clouseau per assassinarlo, ma uccide accidentalmente una serie di passanti innocenti e aggiunge ulteriore notorietà al caso.


title: Uno sparo nel buio

text: Quando Clouseau affronta la famiglia Ballon per smascherare l'assassino, viene rivelato che Ballon, sua moglie e tre membri dello staff sono tutti colpevoli, poiché ognuno di loro ha ucciso almeno una vittima precedente a causa di crimini passionali o successivi tentativi di ricatto. Solo Maria è innocente di qualsiasi crimine. Quando scoppia una massiccia lite tra i datori di lavoro e il personale, le luci vengono tagliate (un accordo che Clouseau aveva fatto con il suo assistente) e i colpevoli colgono l'occasione per ammassarsi nell'auto di Clouseau e fuggire. Vengono tutti uccisi quando l'auto viene distrutta da una bomba piazzata dal commissario Dreyfus. Avendo assistito all'esplosione e rendendosi conto di non essere riuscito di nuovo a uccidere Clouseau, Dreyfus viene ridotto a una furia animalesca e viene portato via.


title: Uno sparo nel buio

text: Dopo l'iniziale idea di un film nel 1963, affidato alla regia di Anatole Litvak e con la coppia Sophia Loren-Walter Matthau, venne scritturato Peter Sellers ancora prima dell'uscita e del conseguente successo de "La Pantera Rosa", ma l'attore non era rimasto soddisfatto della sceneggiatura. Sellers quindi parlò con Edwards, con il quale aveva lavorato nel film, e gli chiese di occuparsi della regia di "Uno sparo nel buio". Edwards declinò l'offerta inizialmente, ma poi cedette dietro le ripetute pressioni da parte di Sellers, sebbene realizzasse di non aver tempo sufficiente per riscrivere la sceneggiatura e si limitò ad introdurre il fortunato personaggio di Clouseau nel ruolo del protagonista e qualche gag comica slapstick. Man a mano che le riprese proseguivano, i rapporti tra Edwards e Sellers si deteriorarono sempre più con il passare del tempo fino al punto che, alla fine delle riprese, i due giurarono a vicenda di non lavorare mai più insieme in futuro. Si riconciliarono quattro anni dopo in occasione del grande successo di "Hollywood Party", e in seguito collaborarono ancora in altri tre film della serie della "Pantera Rosa" negli anni settanta.


title: Uno sparo nel buio

text: Il progetto di questo film non nacque con l'intenzione di prolungare la storia del primo film, ma come film a sé stante. L'idea originaria era quella di realizzare la versione cinematografica di una commedia teatrale francese di grande successo: "L'Idiote" di Marcel Achard, portato in scena da Annie Girardot al théâtre Antoine per la prima volta nel 1960. Questa commedia fu adattata in lingua inglese per Broadway nel 1962 da Harry Kurnitz ed è proprio sul testo di quest'ultimo che Edwards e Blatty iniziarono a scrivere la loro sceneggiatura. Intanto però il successo del primo capitolo de "La Pantera Rosa", e specialmente dell'ispettore Clouseau, li persuasero a modificarla e a inserire nella storia il personaggio di Peter Sellers.


title: Xenoverso

text: Xenoverso è il terzo album in studio del rapper italiano Rancore, pubblicato il 15 aprile 2022 dalla Polydor Records.


title: Xenoverso

text: Si tratta di un concept album strutturato su diciassette brani. Nella lista tracce sono presenti anche i singoli "Eden", presentato da Rancore al Festival di Sanremo 2020, ed "Equatore", realizzato con Margherita Vicario e distribuito nel 2021.


title: Xenoverso

text: Il 4 marzo 2022 Rancore ha reso disponibile un'anteprima del disco attraverso la diffusione dei brani "Lontano 2036", "X agosto 2048" e "Arakno 2100", preceduti dall'interludio "Skit (cronosurfisti)". Il 15 aprile, in concomitanza con il lancio dell'album, è stato pubblicato anche il primo singolo "Le rime (gara tra 507 parole)".


title: Governo dei Nove

text: Il Governo dei Nove fu una delle principali magistrature della Repubblica di Siena, in carica dal 1287 al 1355. La Repubblica di Siena costituita da questa amministrazione fu definita anche come il buon governo, che restò in carica fino al 1355 quando si concluse a causa di gravi crisi economiche, carestie ed epidemie. Il Governo dei Nove cadde, venendo sostituito dal Governo dei Dodici (cioè un governo di dodici rappresentanti del popolo, assistito da dodici nobili).


title: Governo dei Nove

text: Fu per Siena un momento di grande splendore politico ed economico: vennero aperti nuovi e numerosi cantieri, tra i quali quello del duomo, edificati molti palazzi, incluso il Palazzo Pubblico, e completata una parte consistente della cinta muraria.


title: Governo dei Nove

text: I confini del territorio senese nel periodo dei Nove non era ben definito. Siena cercava di dominare e controllare anche i territori che si trovavano entro un raggio di circa cinquanta chilometri dal centro della città. I suoi confini si estendevano verso Massa Marittima e Grosseto fino al Tirreno e alla Maremma.


title: Governo dei Nove

text: La città si distendeva su tre colline disposte a forma di "Y rovesciata", le quali determinavano la divisione della città nei tre più importanti distretti amministrativi. A sud-ovest vi era il centro della città, ove sorgeva il Duomo. I tre Terzi erano a loro volta suddivisi in distretti minori chiamati contrade, popoli o lire.


title: Governo dei Nove

text: I Nove erano i componenti della Giunta della Repubblica di Siena, costituita da un ceto medio, uno strato sociale ampio, comprensivo di commercianti e artigiani capaci di governare la città insieme con i propri interessi. Con i noveschi si ebbe una repubblica progressiva che riservava il governo a persone ragionevoli, dal buon senso imprenditoriale. Veniva meno in questo periodo l'idea che potremmo definire "monarchia", del servizio a un signore, sostituita dalla concezione che la cittadinanza era al centro degli interessi dei governanti, considerati rappresentanti del popolo e della città. Da qui la ricorrente denominazione nei documenti ufficiali dei Nove: ""governatori e difenditori del Comune e del popolo di Siena"".


title: Governo dei Nove

text: Nel febbraio del 1287 fu istituito il Governo dei Nove. Il primo gruppo fu un caso speciale: il Podestà e i Consoli della Mercanzia scelsero sei componenti, due da ogni Terzo della città, e i sei prescelti ebbero il compito di eleggere i tre rimanenti, uno da ogni Terzo. Da quel momento a scadenza bimestrale, dovevano essere scelti altri nove durante riunioni segrete del Concistoro (assemblea dei Nove e altri ordini della città: i quattro provveditori di Biccherna, i quattro consoli della Mercanzia e i tre consoli dei Cavalieri o Capitani di parte) in presenza di almeno tre consoli di Mercanzia e del Capitano del Popolo. Nel corso dei settanta anni di questo governo si susseguirono due-tremila persone diverse a ricoprire la massima carica, scelte tra quelle più di spicco della società, che si distinguevano per le loro grandi capacità manageriali e che potevano così garantire il buon governo. Ogni componente poteva essere rieletto solo dopo un periodo di "vacatio", ossia di allontanamento dalla carica, di venti mesi. Era inoltre vietata la contemporanea presenza in giunta di parenti e affini ma anche soci di ditte commerciali.


title: Governo dei Nove

text: Dal 1318 in poi, la forma di elezione cambiò e i Nove furono scelti per votazioni. Il consiglio comunale aveva il compito di selezionare e votare tra elenchi di nominativi, quelli ritenuti idonei. I nomi dei più votati venivano inseriti in cedole rinchiuse in pallottole di cera da estrarre bimestralmente, ogni qual volta si dava inizio a un nuovo mandato.


title: Governo dei Nove

text: Il bossolo dei “"soluti”" raccoglieva i nomi dei candidati utili a sostituire coloro che per motivi più svariati (morte, allontanamento) non potevano più far parte del governo.


title: Governo dei Nove

text: Il sistema dei bossoli, istituito a Siena, fu usato fino al '700 e costituì un valido modo di elezione in quanto dava possibilità a un vario numero di cittadini di accedere al governo, impedendo incrostazioni di potere.


title: Governo dei Nove

text: L'uso dei bossoli, dei quali si possono ammirare alcuni esemplari nel Museo Civico, (messi li più che altro come elementi di antiquariato e arte e non per l'effettiva importanza che assunsero) avevano garantito la rotazione delle cariche e quindi la democratizzazione. Una rotazione che permetteva di attuare modifiche all'avvicendamento di persone, nel caso in cui qualcuno fosse poco raccomandabile, non idoneo o comunque poco esperto per il mandato.


title: Governo dei Nove

text: Per tutta la durata della carica, i Nove risiedevano per scelta del Consiglio cittadino nel Palazzo comunale, separati dalle loro famiglie e mangiando a spese pubbliche. In questa maniera essi potevano esercitare al meglio gli incarichi, evitando tentazioni e influenze esterne; era loro consentito allontanarsi dal palazzo solo per occasioni specifiche e comunicare con il pubblico solo per via ufficiale.


title: Governo dei Nove

text: I Nove come difensori del Comune e del popolo di Siena dovevano necessariamente difendere questa dalle prepotenze e dall'alterigia dei cosiddetti Magnati, ossia delle più potenti e ricche famiglie senesi. Queste furono tenute lontane dal governo e i loro castelli tenuti sempre in continua osservazione così come risulta anche dall'osservazione degli affreschi conservati nel Palazzo del Comune. Con i Nove si ebbero cicli governativi brevi, ma capaci di governare con efficacia.


title: Governo dei Nove

text: I Nove operavano per il “"Bene Comune"”, ossia da un lato furono i difensori del popolo spicciolo, degli umili, costruendo tuttavia un governo popolare affidato a mercanti e banchieri, ma anche a commercianti al minuto e artigiani. I nobili non furono del tutto allontanati dalla città ma solo dal governo. Essi infatti potevano far parte del consiglio comunale, rappresentavano una parte importante della società, la ricchezza della città, e per tanto andavano rispettati. A questi oltretutto erano riservate peculiari regole di diritto penale (esempio godevano di condizioni migliori nelle carceri, ecc). Esclusi dal governo erano anche medici, giuristi e notai, ritenuti cittadini pericolosi al buon funzionamento di questo, in quanto con la loro cultura avrebbero potuto ledere l'equilibrio fra le classi e operare a loro vantaggio. Queste categorie di lavoratori furono tuttavia impiegate largamente nell'amministrazione per le loro competenze.


title: Governo dei Nove

text: Il concetto di Bene Comune è riscontrabile anche in Caterina da Siena, la quale incitava a tendere verso questo i difensori del comune. Testimonianza di ciò è una lettera scritta ad Andrea di Vanni artista, dipintore, allora membro dei Nove:


title: Governo dei Nove

text: "[...]Carissimo figliuolo in Cristo dolce Gesù, io Caterina, serva e schiava de' servi di Gesù Cristo, scrivo a voi nel prezioso sangue suo, con desiderio di vedervi giusto e buono rettore, acciò che si compia in voi l'onore di Dio e il desiderio vostro, el quale so che Dio v'à dato buono, per la sua misericordia."


title: Governo dei Nove

text: "Ma non veggo il modo che noi potessimo bene reggere altrui, se prima non reggiamo bene noi medesimi."


title: Governo dei Nove

text: "[...]E così tutte le virtù sonno quelli bandi e condannagioni che 'l giudice in su la sedia de la conscienzia giudica che si dieno a l'affetto de l'anima per punire l'appetito sensitivo, e distrugere l'affetto del vizio, dicapitando la propria volontà, come detto è. Or così tiene ragione a l'anima, rendendole il debito de la virtù. Àlla posta in signoria come donna, e la sensualità tiene come serva: per questo modo rende il debito de l'onore a Dio, e la dilezione de la carità al prossimo."


title: Governo dei Nove

text: "[...]Ma il giusto per neuna cosa lassa, anco, giusta el suo potere l'osserva cercando, in ciò che egli à a fare, l'onore di Dio, la salute de l'anima sua e il bene universale d'ogni persona; consigliando schiettamente e mostrando la verità quanto gli è possibile."


title: Governo dei Nove

text: "Così debba fare, a voler mantenere sé e la città in pace, e conservare la santa giustizia, ché solo per la giustizia, la quale è mancata, sonno venuti e vengono tanti mali."


title: Governo dei Nove

text: "E però io, con desiderio di vederla in voi e mantenerla ne la città nostra, regerla e governarla con ordine, dissi ch'io desideravo di vedervi giusto e vero governatore: la quale giustizia se prima non si comincia da sé, come detto è, già mai nel prossimo non la poterebbe osservare in veruno stato che fusse. Adunque v'invito e voglio che con ogni solicitudine ordiniate sempre voi medesimo, come detto è, acciò che facciate compitamente quello per che la divina bontà ora v'à posto. Ponetevi sempre Dio dinanzi agli occhi vostri in tutte le cose che avete a fare, con vera umilità, acciò che Dio sia gloriato in voi, etc."


title: Governo dei Nove

text: Il Comune rappresentava la cittadinanza, i suoi membri una volta nominati, avevano il dovere di essere presenti a ogni seduta, coprivano tale carica per sei mesi ed erano tutelati da persecuzioni in caso di opinioni espresse poco gradite al governo. I componenti dell'assemblea comunale erano scelti dai Nove, assistiti dai dirigenti della Biccherna (ufficio finanziario del comune), i consoli della Mercanzia e i consoli dei Cavalieri.


title: Governo dei Nove

text: Il dualismofra comune e il popolo spiega l'esistenza di due differenti équipe giudiziarie e di polizia costituite da forestieri che vivevano appartati in città, i Magnati. L'équipe giudiziaria del comune era guidata dal podestà, quella del popolo dal capitano. Queste squadre avevano mandato semestrale, al termine del quale erano sottoposte a processo per eventuali responsabilità. Ogni cittadino poteva lamentare scorrettezze o ingiustizie subite. Il Governo vigilava sull'operato di queste équipe senza intromettersi in alcuna questione. Riferiva al Comune i rendiconti delle attività giudiziarie: denunce di reati, condannati, accusatori, ecc., tutto era annunciato durante le sedute di consiglio comunale. Si evidenziarono da ciò le diverse funzioni tra governo e comune. Il Governo controllava, il Comune disponeva, prendeva le decisioni. I Consigli comunali erano presieduti dal maggior sindaco (o il guardiano della Costituzione), il quale tutelava gli interessi del Comune e sovraintendeva alle operazioni di sindacato dei vari uffici. Egli aveva il compito di far rispettare lo statuto quando il consiglio tendeva ad andare in contrasto con esso. Il maggior sindaco era un giudice fiorentino di almeno trenta anni, scelto dai Nove, con mandato di sei mesi.


title: Governo dei Nove

text: I Ministeri del Tesoro e della Finanza Biccherna e Gabella, erano affidati a ufficiali con incarico di sei mesi, pertanto anche se erano gli stessi Nove a partecipare alle loro elezioni, il più breve mandato di questi ultimi garantiva poca influenza o pretese sui primi.


title: Governo dei Nove

text: Esistevano inoltre degli organi straordinari, nominati per brevi periodi quando si necessitava di figure con competenze specifiche in situazioni di emergenza (es. conflitti bellici) o per predisporre di norme più complesse. Tali erano dette “"balie"”destinate poi a divenire organi ordinari di governo della Repubblica, nel '400.


title: Governo dei Nove

text: Ai membri del governo si univano inoltre il Consiglio dei “"richiesti”", che rappresentavano le élite politica del tempo e i “"somiglianti”" cioè i predecessori dei Nove, dei quali si confidava nell'esperienza.


title: Governo dei Nove

text: Si ebbe perciò un Consiglio allargato, cui avevano accesso tutti coloro che avevano fatto parte della giunta di governo, detto Consiglio del Popolo, i quali membri erano a vita. Questo fu il fondamento della Repubblica del '400, che assunse le caratteristiche di un Senato.


title: Governo dei Nove

text: Per poter promuovere il progresso della società i Nove avevano dovuto compiere nuove scelte nel campo della politica, del diritto e della giustizia, per tutelare e soddisfare tutta la cittadinanza, compresa la povera gente. La testimonianza di ciò è rappresentata dal Costituto di Siena emanato dal Comune nel 1310; il più ampio testo in volgare risalente a quel tempo, scritto a caratteri grandi perché potesse essere letto e compreso anche dal popolo più spicciolo. Lo Statuto costituisce la peculiarità di Siena, in quanto in nessun'altra città italiana c'era stata sino ad allora la presenza di questo. La redazione del testo fu affidata a un solo notaio di fiducia del governo (e non da una commissione di "statutarii"), che basava il proprio lavoro su statuti precedenti, indicazioni degli statutari, aggiungendo novità.


title: Governo dei Nove

text: Lo Statuto si articolava nel modo classico: le prime norme erano per il Podestà, seguite dalle costituzioni papali e imperiali contro gli eretici, sino ad arrivare a norme civili che riguardavano i più svariati ambiti.


title: Governo dei Nove

text: Il Costituto aveva la funzione di proteggere i diritti dei cittadini da eventuali abusi dei poteri pubblici.


title: Governo dei Nove

text: Il testo però, ha un'importanza prettamente legata all'aspetto politico-giuridico, piuttosto che a una funzione pratica, lo dimostra il fatto che il libro che lo contiene risulta in buona conservazione.


title: Governo dei Nove

text: Nella città di Siena al tempo dei Nove era importante sostenere decisioni e azioni con determinazione per mantenere la pace in città e promuovere al meglio i propri interessi contro le potenze rivali. Era necessario inoltre far regnare la quiete e la tranquillità nel comune, proteggendo tutti i cittadini da coloro che non osservavano le leggi. I criminali solitamente venivano catturati, puniti, tolti dalla circolazione e presi in custodia da altri cittadini o da compagnie senesi. La custodia era pagata dagli stessi catturati, i quali potevano anche ottenere la libertà con alte somme di denaro.


title: Governo dei Nove

text: Nel 1298 lo stato decise di modificare il sistema precedente e di adottarne uno nuovo: si costruirono le prigioni comunali e lo stesso Comune provvide al nutrimento dei criminali, senza richiedere alcun pagamento. Con la realizzazione delle carceri furono stipulate anche nuove regole per i detenuti. In primis la prigione era divisa in aree che facevano risaltare le distinzioni attuate nel trattamento dei vari prigionieri. Vi erano tre sezioni principali; la prima, costituita da due stanze, ospitava in una i condannati per crimini gravi (omicidio, tradimento, incendio doloso ecc), nell'altra i condannati per crimini minori. Nella seconda sezione altre due stanze, in una i debitori, nell'altra le donne. Nella terza sezione vi erano invece quelli sotto indagine o sotto processo, che non avevano ancora una condanna, con l'esclusione dei "boni homines "e dei nobili. Questi ultimi essendo i più potenti, ricchi e politicamente importanti godevano di un trattamento di favore.


title: Governo dei Nove

text: In generale in quest'epoca frequente era il ricorso all'uso della violenza, per questo fu imposto alla cittadina un rigido coprifuoco; solo le persone autorizzate potevano girare di notte per la città.


title: Governo dei Nove

text: A sorvegliare Siena in quel tempo vi erano le forze di polizia. La maggior parte dei compiti polizieschi veniva affidata a forze salariate forestiere, e il loro numero in proporzione alla popolazione urbana era molto elevato. Alla fine del duecento, anche il Podestà e il Capitano del Popolo avevano ciascuno un corpo di polizia, pagato con il proprio stipendio. Un altro corpo di polizia proteggeva i Nove e il Comune. In aggiunta, furono creati altri due corpi durante il Trecento per sorvegliare la città durante il giorno.


title: Governo dei Nove

text: I sistemi di polizia furono oggetto di molta legislazione durante la sperimentazione da parte del regime, nelle dimensioni, nell'organizzazione, nei giri di ronda e nelle giurisdizioni delle unità poliziesche. I capitani di polizia dei Nove e del Comune dovevano essere conti o baroni guelfi, amici della Chiesa, e in particolare alleati del comune di Siena. Coloro che prestavano questo servizio venivano puntualmente salariati e ricevevano inoltre eventuali premi in denaro per ogni cattura e o consegna di criminali.


title: Governo dei Nove

text: Il sistema di protezione e sicurezza del Comune garantì il controllo del crimine entro limiti accettabili sino alla diffusione della Peste nera, quando la situazione andò via via peggiorando e al tempo della caduta dei Nove divenne insostenibile.


title: Governo dei Nove

text: Per facilitare il controllo delle violenze, nel 1313 e 1314 il comune impose una tregua a tutti i cittadini che avevano problemi, odi e scontri con altri. Le tregue venivano attuate grazie al supporto dei Nove che nominavano una commissione di due uomini per Terzo autorizzate a far rispettare gli eventuali accordi individuali insieme con il Capitano di Guerra. Quest'ultima figura in origine episodica e irregolare, divenne in seguito un ufficio costituzionale a sé di grande importanza. Tale carica inizialmente affidata a comandanti militari particolarmente abili nel guidare i mercenari senesi durante le guerre, costituì in seguito una magistratura permanente. Dalla metà degli anni venti, la figura del Capitano di Guerra invase sempre più i campi di azione del Podestà e del Capitano del Popolo anche in questioni che riguardavano il mantenimento della pace in città. Egli poteva condannare liberamente chiunque, tenendo in considerazione la condizione sociale del condannato e la qualità del crimine.


title: Governo dei Nove

text: Oltre alle forze di polizia vi era anche una quantità di leggi pensate ed emanate per preservare e mantenere la quiete nella città. Ove leggi e polizia non bastavano, il governo richiedeva anche ai residenti scelti dal contado di difendere la città in tempi difficili.


title: Governo dei Nove

text: Tra i diversi episodi di violenza uno risultò essere di maggiore rilevanza: il 26 ottobre del 1318 il governo affrontò una ribellione molto grande per opera di clan magnatizi per la maggior parte Tolomei. Diversi erano i ribelli che si combinarono e diedero vita alla congiura, la quale fu sopraffatta dal governo, che comunque ne risentì fortemente e la vita in città perse nella tranquillità. Nel maggio 1319 il regime aveva riacquistato il controllo della situazione.


title: Governo dei Nove

text: Molti provvedimenti furono presi anche nei confronti dei carnaioli, si proibiva infatti l'esistenza di più di quattro botteghe di questi in una sola contrada, per impedire che si concentrassero in poche zone e per negare loro la possibilità di coalizzarsi.


title: Governo dei Nove

text: Siena, oltre ai problemi riguardanti le tensioni interne, dovette affrontare quelli riguardanti le minacce che venivano dall'esterno.


title: Governo dei Nove

text: Numerose furono le risorse militari e il denaro speso per le diverse campagne militari. Non vi era un esercito regolare; a seconda delle situazioni si chiamavano al servizio militare alcuni o tutti i cittadini, i quali venivano puntualmente retribuiti. Chi si sottraeva all'obbligo del servizio militare era sanzionato; cittadini e non cittadini, assunti per tale incarico venivano retribuiti in egual modo in base alla tariffa stabilita per la spedizione.


title: Governo dei Nove

text: Esistevano due generi di operazione militare: una con l'esercito, usato per campagne importanti e prolungate, una con la più limitata cavallata (o cavalcata). Il termine cavallata si poteva riferire al mantenimento di cavalli al servizio del comune, ma anche a una breve campagna militare che coinvolgeva la fanteria, o ancora a un'incursione di cavalleria.


title: Governo dei Nove

text: I senesi che partecipavano alle cavallate, erano magnati proveniente da clan di origine guelfa e ghibellina, nobili noveschi, e membri della classe di "mercatores" (banchieri , mercanti e imprenditori borghesi) che figuravano fra i Nove.


title: Governo dei Nove

text: L'ubicazione della città influenzò molto l'operato dei Nove. Siena provava ad allargare i propri territori verso le terre di Monte Amiata e all'interno della Maremma alla ricerca di spazi più vicini al centro della Toscana e di legami con il resto dell'Europa.


title: Governo dei Nove

text: I Nove riconobbero ciò e furono capaci di pianificare una politica estera adeguata, coerente e riuscita, che permise alla città di mantenere l'indipendenza e di raggiungere gli scopi. Il lavoro dei Nove si attuò su obiettivi concreti basati su valutazioni realistiche delle possibilità e dei limiti della diplomazia senese.


title: Governo dei Nove

text: Tra i problemi da affrontare, uno aveva particolare rilevanza: Firenze. La grande potenza toscana e città fortunata, vantava di numerosi rapporti regionali e internazionali: alleanze con il papato, il regno angioino di Napoli, la Francia, Milano e a volte con il Sacro Romano Impero.


title: Governo dei Nove

text: Agli occhi di questa città Siena appariva debole, ma non da sottovalutare. Vi furono infatti numerose alleanze tra loro basate sul reciproco rispetto, in particolare sugli interessi di ciascuna.


title: Governo dei Nove

text: Le uniche rivalità che potevano emergere riguardavano la frontiera settentrionale e occidentale di Siena, luoghi che per tradizione e motivi geografici si trovavano più nella sfera dell'influenza fiorentina che in quella senese.


title: Governo dei Nove

text: Firenze favorì in molte occasioni gli obiettivi senesi. Ad esempio Siena fece appello a Firenze, ottenendone l'appoggio per mantenere l'ordine in seguito a sollevamenti che minacciavano il regime. Nel Maggio 1322, quando una violenta faida tra i Tolomei e i Salimbeni turbava la città, Firenze inviò a Siena duecento cavalieri e cinquecento fanti per la sicurezza interna. Spesso alcuni contingenti militari fiorentini prestarono servizio presso Siena sia per spedizioni limitate sia per guerre importanti. Anche Siena appoggiò Firenze, soprattutto quando si trattava di trarne vantaggi o nuove acquisizioni di terre. Così l'intento di allargarsi verso ovest, sud ed est, e accrescere il proprio contado, fu perseguito da Siena con successo grazie al lavoro dei noveschi.


title: Governo dei Nove

text: Tra le azioni valorose di questi si ricorda l'opera di piegamento dei conti Aldobrandeschi (presenza importante nella Maremma). Dopo la morte di Enrico VII nel 1313, Siena punì i conti e altri signori feudali per aver aderito alla causa imperiale, spogliandoli dai numerosi possedimenti. Verso il 1330 combatté di nuovo contro gli Aldobrandeschi e conquistò il borgo di Arcidosso. Massa Marittima passò definitivamente sotto Siena nel 1335. Grosseto che si era ripetutamente ribellata alla potenza senese, capitolò nel 1336 e rimase soggetta a essa fino al rovesciamento dei Nove.


title: Governo dei Nove

text: Solo in un'occasione i noveschi non presero le giuste decisioni e andarono incontro a un fallimento. Essi sopraffatti dal desiderio di avvicinarsi a una risorsa idrica, o a un fiume che come per altre potenze toscane scorreva nella città, nel 1303 riuscirono a ottenere dai monaci del Monte Amiata, il territorio di Talamone, in cambio di denaro e protezione per gli altri possedimenti del monastero. Talamone però costituiva per la sua posizione un punto di interesse comune, tanto che Firenze tentò di negoziare con Siena nel 1311, 1314 e 1316. Questo progetto della città senese su Talamone, risultò però essere troppo ambizioso oltre che vano, in quanto Siena era troppo distante e mal collegata con questa, oltretutto il territorio che le separava non era sicuro. Perciò Siena sopravvalutò le proprie forze, in quanto non riusciva a proteggere il porto dai diversi attacchi stranieri.


title: Governo dei Nove

text: Durante il regime, diversamente da questo errore i Nove furono ben capaci di stabilizzare la città grazie a ulteriori rapporti diplomatici con altre potenze oltre a quello fiorentino. Alleanze angioine, francesi, con popoli e signori guelfi, la aiutavano a proteggersi da aspiranti signori che minacciavano di espandere i propri territori in tutta la Toscana.


title: Governo dei Nove

text: La città senese aveva numerose spese da affrontare. Necessitava di una quantità di denaro non indifferente per la gestione e realizzazione di diversi servizi. Salari degli ufficiali comunali, lavori pubblici e raccolta di eserciti per la difesa e l'espansione territoriale costituivano la parte più gravosa tra gli impegni economici da affrontare. Siena riusciva a ottenere i fondi di cui aveva bisogno dalle tasse e dai prestiti pubblici.


title: Governo dei Nove

text: Alcune entrate provenivano invece dalle numerose “"gabelle"”. Si trattava di tasse sul consumo, imposte sul reddito, trattenute dagli stipendi degli ufficiali comunali, e ricavati dalle vendite di tutti i beni possibili. I Senesi raccoglievano le gabelle tramite un sistema di appalto fiscale, ossia con la vendita di queste tramite un'asta pubblica rivolta esclusivamente a gruppi di imprenditori senesi. Il Comune grazie a questi appalti aveva la garanzia di ottenere e preventivare delle entrate da stanziare per spese specifiche. Anche gli strati dominanti, medi e alti della cittadinanza senese vi trovavano vantaggio; l'appalto delle gabelle procurava loro investimenti redditizi e sicuri.


title: Governo dei Nove

text: L'eccezione nell'appalto delle gabelle era una gabella unificata che sostituì una miriade di singole gabelle raccolte in precedenza; denominata come la gabella del contado. Essa era un'imposta diretta alle comunità del contado e distribuita fra di esse in proporzione alle loro capacità di pagare. Questa era una testimonianza della razionalizzazione del governo da parte dei Nove.


title: Governo dei Nove

text: Altra tassa imposta dalla città, il "dazio", era applicata sulle ricchezze di coloro che avevano proprietà.


title: Governo dei Nove

text: Per poter attuare efficientemente il lavoro di riscossione, fu realizzato un progetto che prevedeva di redirigere una "Tavola delle Possessioni". Dal nome stesso si intuisce l'intento di mettere per iscritto le proprietà fondiarie in città, nelle Masse e nel contado. Per ognuna di esse vi era una valutazione, una descrizione e il nome del proprietario. Emerge dall'osservazione di queste tavole come, le terre più ricche e coltivate erano più vicine alla città e la metà dei possessori erano piccoli proprietari terrieri, dei quali i più importanti erano membri dei casati magnatizi e noveschi di origine nobile e borghese. Più distanti dalle città vi erano invece le terre di valore inferiore e di proprietà comune, utilizzate spesso per pascoli e affittate a persone o interi comuni minori. Il progetto della tavola fallì molto presto e con questo il tentativo di rendere il dazio una tassa regolare. Nonostante tutto la città senese continuò a imporre dazi con una certa frequenza nel corso di tutto il periodo dei Nove. Essi infatti conservavano questa tassa per far fronte alle necessità del comune in tempo di pace, ma anche per i periodi di guerra e carestia.


title: Governo dei Nove

text: Ulteriori fonti di denaro erano ricavati con regolarità dai prestiti obbligatori (le "“Preste”" o “"Prestanze"”), imposti ogni due o tre anni a mercanti, banchieri abbienti del popolo grasso e i ricchi magnati, i quali se da una parte godevano di discreti tassi di interesse dall'altra lamentavano che questi li privassero di fondi che potevano sfruttare maggiori profitti se investiti altrove. I prestiti volontari, al contrario dei precedenti, erano garantiti e rimborsati più facilmente e davano l'opportunità ai donatori di avere un trattamento preferenziale da parte del Comune. Numerosi erano anche i prestiti e i doni che il Comune otteneva dagli enti religiosi e da individui entro la sua giurisdizione, erano questi una forma particolare di “"contributo volontario"” .


title: Governo dei Nove

text: Anche se dazi e gabelle gravavano più sugli abitanti di Siena di quanto la gabella del contado pesasse sui comitatini, questi ultimi avevano altri carichi finanziari. Anch'essi erano soggetti alle prestanze; dovevano pagare gli stipendi dei propri rettori, fornire denaro per la manutenzione di strade, fonti e ponti, e procurare a Siena soldati per il servizio militare. I comitatini dovevano anche mantenere le proprie comunità locali, che a loro volta riscuotevano le tasse.


title: Governo dei Nove

text: Le diverse imposizioni fiscali potevano essere per volontà dei governanti di Siena, più leggere per alcuni individui. Si parla di “"favori"”, estesi a coloro che aiutavano a costruire borghi nuovi o comunità di nuova acquisizione nel contado. La costruzione di borghi nuovi offriva a Siena vantaggi sostanziali. Le nuove comunità accrescevano la popolazione dello Stato. Non erano solo i nuovi borghi che interessavano alla città senese; ma numerosi furono in questo periodo i tentativi di bonifica e di migliorie fondiarie. Il Comune incoraggiava le compagnie d'affari oltre che i proprietari terrieri confinanti a bonificare e mantenere le terre paludose con canali, fosse di scolo e ponti per impedire che torrenti e fiumi in piena allagassero i campi coltivati.


title: Governo dei Nove

text: Le spese delle bonifiche erano recuperate dagli abitanti del luogo o dal Comune stesso, il quale si assumeva uno o due terzi delle spese, e il rimanente veniva sostenuto da compagnie d'affari private e dai proprietari di terreni vicini. Le imprese di bonifica e miglioria fondiaria ebbero un'importanza notevole durante tutto il governo, poiché la politica dei noveschi poneva notevoli attenzioni alla manutenzione delle strade, dei ponti e all'amministrazione comunale. Questi lavori edili erano principalmente finanziati dai proprietari e dalle comunità attraverso cui le terre passavano. I fondi venivano gestiti dalla Biccherna. I ponti sulle principali vie di comunicazione erano manutenuti dal Comune, e molti tratti di strada di minor importanza vennero eliminate dalla rete viaria e venduti, tra queste una strada allora inutilizzata, da "Renaccio" a "Valdipuglia", venduta per cinquanta lire alle monache di S.Chiara nel 1343.


title: Governo dei Nove

text: Era interesse anche dei mercanti di Siena, manutenere efficientemente le strade per poter raggiungere più facilmente territori distanti per il trasporto delle mercanzie e assicurare così alla città le vettovaglie essenziali e a basso prezzo.


title: Governo dei Nove

text: Nel corso del XIII secolo le città toscane elaborarono la politica del divieto chiudendo le frontiere all'esportazione delle scorte di generi alimentari in periodi di scarsità. I governi comunali istituirono delle “"canove"”, depositi per il grano comunale, requisito o acquistato da proprietari fondiari e da comunità soggette. Questa politica delle scorte di cereali e alimentari prese sempre più piede, poiché gli stessi Nove ne riconobbero la vitale importanza per la città e l'economia. Essi infatti il 3 ottobre 1351 diressero numerosi provvedimenti riguardanti il grano esportato dal contado senese. I noveschi non rifuggivano dal premere anche sulla Chiesa, perché fornisse generi alimentari allo stato in periodi di scarsità. Il controllo delle riserve era facilitato dai mulini all'interno dello stato di proprietà comunale che permettevano così di regolare i prezzi e le pratiche della macinatura.


title: Governo dei Nove

text: Come per il grano Siena si occupò anche delle risorse di carne per tutto il Comune. La città senese era una grande produttrice ed esportatrice di bestiame, ruolo derivato principalmente dagli abbondanti pascoli nella Maremma. Figure importanti erano i carnaioli, ossia macellai e mercanti di bestiame. Essi controllavano le fonti del rifornimento di carne, senza subire le restrizioni degli altri fornitori annonari (mercanti di cereali, che come già detto avevano una libertà d'azione limitata dal governo).


title: Governo dei Nove

text: In generale tutti i controlli comunali venivano effettuati sul prezzo e sulla qualità dei beni di consumo da parte di commissioni nominate regolarmente.


title: Governo dei Nove

text: In relazione ai numerosi interventi edilizi sulle strade di città e di collegamento con altri centri importanti, fondamentale era anche la produzione dei materiali da costruzione. In primis il Comune era il maggior consumatore di questi, soprattutto per la realizzazione di mura e strade, oggetto principale del programma dei nove.


title: Governo dei Nove

text: Il regime comunale fece numerosi sforzi per sviluppare il commercio e l'industria non solo nel territorio senese ma anche fuori dalla città. Il buon governo era interessato anche all'estrazione di minerali in particolare argento, rame e piombo che risultavano essere presenti in grande quantità nei territori di Volterra, Grosseto e Massa Marittima. Siena sviluppò così un complesso corpo di regolamenti e controlli minerari, e offriva incentivi finanziari a coloro che sfruttavano le miniere.


title: Governo dei Nove

text: Durante il regime solo l'Arte della Mercanzia godeva di numerosi privilegi e favori. In questo governo di ""buoni mercanti"" circa ottantacinque noveschi ebbero la carica di consoli della Mercanzia, spesso per due o più mandati semestrali. La mercanzia accrebbe il proprio potere nel corso di tutto il regime dei Nove, controllando quasi ogni aspetto della vita commerciale senese sovraintendendo alle attività delle diverse corporazioni.


title: Governo dei Nove

text: Per quanto riguarda il sistema monetario il governo di Siena approfittò dell'esistenza di una duplice moneta. Il Comune infatti tentò di proteggersi dalla perdita di valore della sua moneta d'argento inserendo in un costituto del 1337-1339 l'ordine che tutti i contratti con i soldati mercenari venissero redatti soltanto " "secondo la moneta piccola senese piuttosto che in fiorini d'oro".". Il governo non bandì soltanto la moneta delle altre città ma vietava anche la circolazione di monete senesi che erano diventate troppo consunte e di scarso valore.


title: Governo dei Nove

text: Nel dominio dei mercanti altro elemento fondamentale del commercio internazionale erano le "rappresaglie". Concessioni governative a privati, i cui debitori si rifiutavano di riconoscere o pagare i propri debiti. Per mezzo di queste si poteva autorizzare i creditori a sequestrare i beni dei debitori o di loro concittadini. Vi erano inoltre altre rappresaglie emesse a favore di chi sosteneva di essere stato derubato da persone sotto altre giurisdizioni. "Si trattava di una logica conseguenza del concetto giuridico medievale, che estendeva la responsabilità di un'azione dalla persona che l'aveva compiuta, ad altre persone che le erano legate da vincoli preesistenti, come quelli di un'associazione famigliare o comunale." Tutto il corpo legislativo comunale era legato alle rappresaglie, considerate spesso l'unica via d'azione possibile, ma che presentava tuttavia molteplici limitazioni tanto che dalla prima metà del XIII secolo tutti i governi senesi intrapresero tutte le azioni possibili per limitarne gli effetti dannosi, fino a eliminarle.


title: Governo dei Nove

text: Il buon governo, il fine dei Nove, si realizzò grazie allo sviluppo e diffusione di valori e di orientamenti che andavano a definire l'ideale civico e urbano senese. La città senese vantava di un'importante personalità religiosa, della quale il comune sanzionava e promuoveva celebrazioni annuali in onore di personalità locali legati a questa. Lo stato non limitava il proprio sostegno esclusivamente alla celebrazione di cerimonie dedicate a santi e beati, ma durante il regime la sovvenzione di centinaia di religiosi costituiva una voce fissa del bilancio comunale. Ogni anno migliaia di lire venivano spese per elemosine e materiali edilizi per chiese, monasteri e conventi.


title: Governo dei Nove

text: Per le varie ricorrenze si concedeva ai Nove uno speciale permesso per consentire loro di lasciare il Palazzo Comunale e partecipare alle festività come ufficiali del governo.


title: Governo dei Nove

text: Non poche erano le confraternite religiose nate sotto il regime, ciascuna con proprie idee e regole, nessuna aveva un interesse politico o un coinvolgimento nella vita politica comunale.


title: Governo dei Nove

text: La Chiesa senese era tradizionalista, gerarchica e tranquilla ma non soddisfaceva le necessità spirituali di coloro che erano presi da un forte senso religioso. Molti infatti erano attratti verso pratiche religiose e psicologiche che concedevano maggiore spazio alla loro dedizione, al loro ascetismo e rigore; la forza dello zelo religioso a volte però dava vita all'eresia.


title: Governo dei Nove

text: Nell'Archivio arcivescovile della città è tuttora conservato un importante volume chiamato “"Libro dei titoli e dei benefici ecclesiastici"” indirizzato al vescovo di allora. Si tratta di un elenco di chiese della città, delle Masse e del resto della diocesi, con i relativi nomi dei rettori, dei patroni laici, capace di dare un'idea di quanto la presenza della Chiesa permeasse la vita pubblica.


title: Governo dei Nove

text: I rapporti tra comune e chiesa non furono sempre buoni, l'acquisizione da parte del primo di proprietà del secondo dava vita a controversie. Nel 1309 ad esempio, il governo affisse i propri stemmi sull'ospedale di Santa Maria della Scala, come per esplicitarne la sua proprietà. In seguito a ciò numerose furono le dispute sulla giurisdizione delle corti episcopali, e il comune tentò un'azione contro coloro che vi ricorrevano a dispetto degli statuti di Siena.


title: Governo dei Nove

text: I nove avviarono numerosi procedimenti di laicizzazione su diversi campi di proprietà ecclesiastica. Nel 1341 il Consiglio Generale ordinò la realizzazione di un ospedale che fosse destinato ai prigionieri poveri, e sette anni dopo vennero elaborati altri progetti per la costruzione dell'ospedale di Santa Maria delle Grazie alla porta di Monteguatano, in corrispondenza della diffusione della Peste Nera.


title: Governo dei Nove

text: Chiesa e comune però avevano al di là delle dispute prima citate, un rapporto di complicità nella manifestazione della devozione per la Vergine Maria. La città venne dedicata a questa figura alla vigilia della battaglia di Montaperti del 1260. Il governo stanziò numero somme per tutti i festeggiamenti sia politici sia religiosi.


title: Governo dei Nove

text: Durante il regime dei Nove aumentò sempre più il controllo statale e il consolidamento del contado, e la relativa sottomissione di numerosi signori e località.


title: Governo dei Nove

text: Anche per quanto riguarda l'educazione lo stato intervenne senza ostacoli. Il Comune pagava gli stipendi dei professori, organizzava loro il lavoro e dedicava interi edifici come luogo di istruzione. Accrebbe anche l'interesse per l'Università, con il relativo aumento dei sostegni finanziari e l'emanazione di leggi che offrivano privilegi speciali a docenti e studenti non senesi che frequentavano l'Università. Questi provvedimenti derivavano dal desiderio di contribuire alla crescita della gloria comunale e al raggiungimento dell'eminenza e della fama nella sfera intellettuale al passo delle altre città toscane. Nonostante la priorità verso atti pubblici e civici, Siena aveva comunque un'attività letteraria di valore. Si ricorda un poeta del periodo, Bindo Bonichi, membro dell'oligarchia dominante e servo fra i nove per ben due volte (1309 e 1318), ricoprì anche la carica di console della corporazione mercantile per ben tre volte e nel 1327 divenne frate oblato di Santa Maria della Misericordia. Le sue opere evidenziano i valori, la cultura e gli ideali dell'oligarchia al potere.


title: Governo dei Nove

text: Come per i versi di Bindo anche nelle altre attività e produzioni artistiche di altri autori era facile intravedere e conoscere gli ideali civici senesi del regime. Un esempio lampante è il dipinto d'altare nel Duomo, realizzato da Duccio di Buoninsegna nel 1308 in sostituzione del più antico ritratto della Madonna, che si riteneva avesse aiutato i senesi nella battaglia di Montaperti mezzo secolo prima.


title: Governo dei Nove

text: Al regime dei Nove risale l'edificazione del Palazzo Comunale o Palazzo Pubblico di Siena, oggetto di continua attenzione, sovrintendenza e sostegno da parte dei noveschi. Nel 1297 il consiglio cittadino autorizzò a spendere fino a duemila lire ogni semestre per la realizzazione dello stesso. I lavori terminarono nel 1310, e in quell'anno il primo gruppo di noveschi si trasferì nel palazzo. Quindici anni dopo fu eretta la Torre del Mangia.


title: Governo dei Nove

text: Il Campo fu lastricato di mattoni, ha forma di conchiglia ed è suddiviso in nove parti uguali che puntano verso il Palazzo Comunale, un chiaro riferimento ai Nove.


title: Governo dei Nove

text: Importanti sono le decorazioni delle pareti laterali della camera del consiglio del Palazzo Comunale, con scene che raffigurano castelli acquisiti dallo stato senese. I Nove commissionarono l'affresco, famoso per la complessa allegoria politico-artistica. Lungo i muri laterali della sala l'autore, Ambrogio Lorenzetti raffigurò gli effetti del Buongoverno e della Tirannia sulla città e sulla campagna. La facciata centrale contiene le "allegorie della Giustizia e del Bene Comune", colme di virtù aristoteliche medievalizzate e di spiegazioni letterali di alcune delle loro conseguenze. Dal punto di vista artistico e culturale Siena al contrario di Firenze, si ricorda non per la celebrità di alcune figure, come Dante o Boccaccio, ma per istituzioni come il Palio o il Palazzo Comunale. Il programma senese comprendeva una tradizione culturale con un saldo appoggio più governativo e civico che privato. Lo stile dei palazzi delle famiglie nobili si armonizzava con quello degli edifici pubblici. L'estetica della città era una preoccupazione primaria per il governo, che continuamente si occupava di effettuare restauri, erigere nuove costruzioni e proteggere le strutture esistenti con anche la realizzazione di servizi anti-incendio.


title: Governo dei Nove

text: Con la Peste Nera e durante gli anni conclusivi del regime, cominciarono a manifestarsi numerosi malcontenti nei confronti del regime dei noveschi per il loro stile di governo. I magistrati della Biccherna vennero attaccati perché favorivano i propri amici nel rimborso dei prestiti, e permettevano di speculare sul debito pubblico. A queste si susseguirono inoltre una serie di accuse di disonestà e favoritismi dirette anche contro alti magistrati finanziari. La causa principale però di questa esponenziale insoddisfazione nei confronti del governo era l'evidente incapacità di questo di affrontare con efficacia l'aumento della violenza e del disordine che seguì anche alla peste. Durante l'estate del 1354, sei mesi prima della caduta dei nove, Siena subì numerosissimi incendi, rapine, omicidi ed estorsioni da parte dell'esercito mercenario.


title: Governo dei Nove

text: Nel marzo 1355, dopo circa settanta anni di potere il regime cadde nel corso di una rivoluzione, scoppiata quando l'imperatore Carlo IV di Lussemburgo varcò il confine della città. Dati ed elementi al riguardo vengono rintracciati dalle cronache di Donato Neri, il quale narra che l'imperatore concordò di mantenere il regime dei Nove, e li nominò suoi vicari a Siena. Il 5 marzo una compagnia imperiale in avanscoperta composta da circa centocinquanta cavalieri, entrò in città e, in accordo con i patti precedenti, il suo comandante giurò nel Concistoro di difendere e obbedire ai Nove.


title: Governo dei Nove

text: Il 25 marzo le rivolte furono incontrollabili, arrivò la fine definitiva del regime. I rivoluzionari entrarono di forza nel Palazzo della Mercanzia, rubando e distruggendo ogni documento. I principali magistrati forestieri, il Podestà, il Capitano del popolo e il Capitano di guerra vennero cacciati dalla città.


title: Governo dei Nove

text: Dopo la caduta del regime, molti aspetti dello stile di amministrazione e di reggenza politica provenivano dalle basi poste dai Nove, e continuarono dopo di loro quasi senza interruzione. Inoltre gli oligarchi formarono nel giro di trenta anni uno dei Monti, ossia uno dei ceti cui era riconosciuto il diritto di condividere le più elevate magistrature del comune. Essi rimasero un elemento importante nel governo comunale fino all'assorbimento di Siena nello stato mediceo fiorentino verso la metà del cinquecento.


title: Governo dei Nove

text: In generale il regime dei Nove è stato relativamente armonioso, tranquillo e longevo malgrado i periodi di scarsità alimentare, precoci ribellioni e guerre prolungate. Il successo dei Nove può essere attribuito al loro stile di governo, all'originalità, all'innovazione e al loro stile pratico che enfatizzava l'istituzionalizzazione, la formalizzazione e la regolarizzazione di pratiche e uffici in vista della loro funzionalità. I noveschi si occupavano di ogni minimo dettaglio.