text: È il compleanno di Zoey e Walden le chiede di sposarlo e ad Alan di fargli da testimone mentre Michael Bolton canta per loro; la donna, tuttavia, rifiuta e Walden, dopo essersi ubriacato, convince Alan a portarlo nel suo appartamento. Qui Zoey rivela di aver rifiutato perché ha reincontrato un suo ex che si trova in un momento di bisogno; Walden allora tenta di consolarsi con una ragazza conosciuta al bar ma è troppo fatto.


title: Episodi di Due uomini e mezzo (decima stagione)

text: Ava invita Walden alla sua festa di compleanno; dopo aver trovato una scusa, Walden viene colto da scoppi di rabbia sempre più frequenti e, dopo alcuni giorni, riesce ad uscirne, per poi regalare ad Ava il cane che aveva trovato sulla spiaggia.


text: Alan e Lindsay confessano entrambi che vorrebbero avere un menage a tre: Lindsay, in particolare, con Alan e Walden. Alan, riluttante, propone la cosa a Walden, che accetta subito deciso a liberarsi del ricordo di Zoey, ma proprio questo glielo impedisce. La mattina dopo Zoey lo chiama riferendogli tutto ciò che Lindsay le ha detto su di lui, ma quando sente Alan parlare della sera prima riattacca. Lindsay e Alan trovano poi una ragazza, che però finisce a letto con Walden.


text: Walden ospita a casa sua Missi, figlia del suo amico Jerry, che sembra provarci con lui, ma poi gli chiede di uscire con sua madre. Jake torna a casa per un weekend e finisce a letto con lei, ma la mattina dopo gli rivela che ha un fidanzato. Walden, infine, vedendo una foto della madre della ragazza, accetta di uscirci.


text: Walden, Alan e Lindsay vanno a cena fuori e incontrano Zoey e il suo nuovo compagno Peter; Lindsay, vedendolo triste, decide di organizzare alcuni appuntamenti per Walden con le sue amiche ma non vanno bene. Al bar Walden incontra Rose e, nonostante tutti gli avvertimenti di Alan e lei stessa gli riveli il suo passato con Charlie, i due finiscono a letto.


text: Walden chiede a Rose di trasferirsi da lui ma poco dopo Zoey gli dà un appuntamento per chiedergli di tornare insieme. Walden accetta felice ma Rose, che era già pronta per il trasloco, alla notizia scatena la sua ira, per poi presentarsi da Zoey fingendo di essere incinta. La donna arriva quindi da Walden per una spiegazione, ma quando scopre che Rose stava per trasferirsi da lui se ne va.


text: Jake e Missi tornano a casa di Walden nello stesso weekend mentre lui incontra in biblioteca una ragazza, Whitney: lei fa l'attrice e Walden le propone di fare la parte della sua fidanzata. Alan scopre che Jake se n'è andato dalla base senza permesso mentre il figlio confessa il suo amore a Missi, che tuttavia non ricambia. Alan riaccompagna quindi Jake alla base mentre Walden chiede a Whitney di diventare davvero la sua ragazza, ma lei gli confessa di essere lesbica.


text: Lindsay chiede ad Alan di passare al livello successivo della loro relazione ma lui prende tempo. Walden prende in prestito la sua auto e, quando la vettura si guasta, viene aiutato da Sheri, una donna affascinante che comincia a trattarlo da toy boy. Walden scopre poi Sheri con un altro ragazzo mentre Alan viene convinto a fidanzarsi ufficialmente con Lindsay da un anziano conosciuto al bar, Sid.


text: Kandi, ora un'affermata attrice, invita Alan a prendere un caffè insieme mentre Walden decide di prendersi cura di Berta per il suo compleanno. Kandi finge di tentare il suicidio e quando Alan arriva nella sua camera d'albergo lei ci prova ma lui la respinge; i due vengono tuttavia fotografati e Lindsay si infuria. Alan la rassicura e anche Kandi le dice che tra i due non è successo niente e nell'occasione le due finiscono a letto insieme. Walden regala infine a Berta l'auto che da sempre sognava.


text: Walden confessa ad Alan di essere stanco di essere avvicinato dalle donne per ciò che possiede, per cui decide di crearsi un'altra identità: quella dello spiantato Sam Wilson. Alan e Walden si recano quindi al supermercato per fare spese e qui Walden conosce Kate, con la quale lega subito molto seppur interpretando la parte del povero in canna. Qualche settimana dopo, Walden/Sam si trasferisce da lei.


text: Billy informa Walden che Mark Zuckerberg vuole comprare la loro società mentre Kate lo spinge a cercarsi un lavoro: Walden comincia quindi a lavorare come venditore di alberi di Natale, riscuotendo successo anche qui, e vende la società per più di un miliardo di dollari. Berta, impietosita dal fatto che Alan debba passare il Natale da solo, dato che tutti i suoi programmi sono saltati, decide di trascorrere la serata con lui.


text: Kate è triste perché non riesce a sfondare nel settore della moda e allora Walden, per tramite di Alan, le dà centomila dollari per iniziare una sua azienda, cominciando nel frattempo a soffrire psicologicamente e fisicamente per la pressione della sua doppia identità. Kate si trasferisce quindi per alcuni giorni a New York e Alan, tre settimane dopo, trova Walden in uno stato pietoso.


text: Alan rimette in forma Walden e i due poi vanno a New York da Kate. Prima della sua sfilata Walden le rivela la verità e i due si lasciano; dopo l'evento, tuttavia, Kate lo richiama e i due, pur non vedendosi più, si separano dopo essersi chiariti.


text: Nel frattempo, Walden, tornato al lavoro, scopre che Bridget ha lasciato Billy. Alan tenta quindi di scusarsi con Lindsay ma questa esce con il suo ginecologo; Herb lo avvicina e Alan scopre che Judith l'ha lasciato perché lo ha scoperto con la sua segretaria. I quattro uomini passano un po' di tempo insieme e convincono Alan a dare a Lindsay la chiave di casa: i due quindi ritornano insieme.


text: Jake torna a casa per il weekend e presenta la sua fidanzata Tammy, una donna con tre figli e un passato burrascoso. Alan inizialmente non vuole saperne di lei, ma quando la donna gli dimostra di essere responsabile e davvero legata a Jake cambia idea. Jake confessa poi a Walden di volerla sposare il giorno dopo a Las Vegas, ma sia Tammy che Alan alla fine gli fanno cambiare idea.


text: Kate manda un'email a Walden e i due si incontrano ma, contrariamente a quanto lui sperava, l'unico scopo della visita della ragazza è restituirgli i soldi che le diede per cominciare la sua attività. Arriva San Valentino e Alan decide di regalare una serata romantica a Lindsay senza badare a spese e convince inoltre Walden a non arrendersi: questi raggiunge quindi Kate e, dopo essere usciti, finiscono a letto. Alan invece finisce all'ospedale dopo essersi ferito radendosi. Walden e Kate, entrambi oberati dagli impegni, finiscono per salutarsi: Rose, in particolare, è la nuova finanziatrice della ragazza.


text: Lindsay consiglia a Walden di smettere di autocommiserarsi e il ragazzo si rivolge quindi ad un'agenzia di appuntamenti. Alla festa intravede Bridget e ha una visione su cosa accadrebbe se tornassero insieme: subito dopo fugge a gambe levate.


text: Alan, involontariamente, rompe il tostapane; il giorno dopo ne compra uno nuovo ma di valore molto inferiore: lui e Walden litigano e Alan lascia la casa, trasferendosi da Herb, anch'egli molto solo. Walden comincia ad avvertire la mancanza di Alan presto e, sebbene Herb tenti di ostacolarlo, alla fine lo convince a tornare.


text: Walden si fa male facendo yoga con Alan; Herb lo cura e i tre, per risollevarsi, decidono di organizzare una festa. Herb perde tuttavia il controllo, finché Alan e Walden non ricorrono a Judith.


text: Jake torna a casa per il weekend comunicando di aver lasciato Tammy; in realtà l'ha tradita con sua figlia Ashley e le due arrivano poco dopo a casa. Alan e Walden riescono a farli ragionare e, mentre Ashley accetta la proposta di matrimonio del suo nuovo fidanzato Jerry, Tammy e Walden finiscono a letto insieme.


text: Lindsay comunica a Walden l'intenzione di lasciare Alan per poi dirlo anche a lui. Alan inizialmente rifiuta di crederci, ma alla fine Walden e Berta lo fanno uscire dalla depressione; Walden, per di più, lo fa finire a letto con la fidanzata del nuovo compagno di Lindsay.


text: Alan e Walden escono insieme e incontrano Meghan, una donna con cui Alan lega subito. Meghan è sposata con un ricco uomo molto anziano, che sembra morire una volta che i due lo portano con loro a casa di Walden: nel tragitto verso casa sua, tuttavia, l'uomo si riprende.


text: Walden conosce ad una festa una ragazza, Stacey; portatala a casa conosce sua nonna Linda, una donna affascinante, con cui si rivede anche successivamente. Jake, infine, fa un viaggio con suo padre poiché è in procinto di trasferirsi in Giappone.


title: Art Metrano

text: Divenne noto soprattutto per il suo ruolo del perfido e leccapiedi tenente e comandante Mauser in "Scuola di polizia 2 - Prima missione" e "Scuola di polizia 3 - Tutto da rifare".


title: Howard Keel

text: Dopo aver esordito in Gran Bretagna nella pellicola "Strada senza ritorno" (1948), venne scritturato a Hollywood dalla MGM.


title: Howard Keel

text: La prestanza fisica (m. 1,93 di statura), il sorriso smagliante e l'affascinante voce baritonale gli permisero di diventare il protagonista di una fortunata serie di film musicali, girati nel periodo di maggior fulgore di questo popolare genere cinematografico. Venne diretto dal regista George Sidney in "Anna prendi il fucile" (1950), accanto a Betty Hutton, e "Show Boat" (1951), dove duettò con la cantante Kathryn Grayson.


title: Howard Keel

text: Nel 1953 Keel rinnovò il successo presso il pubblico grazie a "Non sparare, baciami!" (1953), western in chiave canora di David Butler, dove fece coppia con Doris Day nel ruolo di Calamity Jane. Nello stesso anno fu nuovamente diretto da George Sidney in "Baciami Kate" (1953), con le musiche di Cole Porter, dove ebbe nuovamente come partner la Grayson.


title: Howard Keel

text: Nel 1954 Keel interpretò Adamo Pontipee in "Sette spose per sette fratelli" (1954), film ricordato per le travolgenti e acrobatiche coreografie nei numeri di danza. Keel si riservò il ruolo più romantico del film, benché il suo personaggio fosse quello di un rude taglialegna, formando una coppia canora con la cantante e ballerina Jane Powell.


title: Howard Keel

text: Il declino del genere musicale, già evidente in "Annibale e la vestale" (1955) e "Uno straniero tra gli angeli" (1956) permise a Keel di spaziare in altri generi, seppur con minor successo. Negli anni sessanta interpretò numerose pellicole, soprattutto di genere western, come "Carovana di fuoco" (1967) di Burt Kennedy.


title: Howard Keel

text: Durante gli anni ottanta l'attore acquisì nuova popolarità interpretando il ruolo del petroliere Clayton Farlow nella serie televisiva "Dallas". Il personaggio di Clayton, inizialmente pensato come marginale, si impose nel corso di poco tempo nella serie TV, diventando il nuovo "capofamiglia" degli Ewing, a seguito del matrimonio con Miss Ellie (Barbara Bel Geddes), vedova di Jock (Jim Davis); Clayton riuscì comunque a farsi amare da quasi tutta la famiglia Ewing e anche dal pubblico. Keel interpretò il ruolo per 10 anni, dal 1981 al 1991, anno di chiusura della serie. Non prenderà parte invece ai due film TV trasmessi negli anni '90.


title: The Henry Stickmin Collection

text: The Henry Stickmin Collection (o più semplicemente Henry Stickmin) è una raccolta di giochi creato da PuffballsUnited, pubblicato da Steam e InnerSloth su diverse piattaforme, quali PC e cellulari. Si tratta di una collezione e rifacimento dei cinque capitoli della serie di giochi Flash punta e clicca a scelta multipla di "Henry Stickmin", inizialmente pubblicata dal 2008 su Newgrounds, più un nuovo capitolo originale.


title: The Henry Stickmin Collection

text: Henry Stickmin è un povero uomo che necessita al più presto di soldi e decide di rapinare "la Banca", una cassaforte militare posta nel bel mezzo del deserto. Dopo aver tentato con diversi strumenti e azioni, quali lo scavare una galleria, teletrasportarsi dentro il complesso e far saltare in aria il muro con esplosivi, con disastrosi risultati, Henry si ficca dentro un sacco e, quando il prossimo camion portavalori giunge, recupera il sacco e lo mettono dentro la cassaforte. Sfortunatamente, come Henry esce dal sacco, attiva un sensore laser e viene immediatamente arrestato. Questo è l'unico capitolo dove esiste un solo finale.


title: The Henry Stickmin Collection

text: Rinchiuso nel Penitenziario di West Mesa, a Henry viene consegnata una torta. Al suo interno, trova diversi oggetti. Alcuni di essi lo faranno uscire di prigione, ognuno in una maniera diversa:


title: The Henry Stickmin Collection

text: Il prezioso Diamante tunisino è stato "recuperato" da una banda di pericolosi ladri (con cui Henry avrà a che fare nel prossimo capitolo) ed è ora esposto nel museo locale. Henry, cogliendo al volo l'occasione, nonostante sia sfuggito dalla galera da pochi giorni, decide di rubare il gigantesco diamante.


title: The Henry Stickmin Collection

text: Il Governo rapisce Henry: date le sue qualità grazie alle quali è penetrato ne "la Banca", scappato da West Mesa e rubato il Diamante Tunisino, il Generale Hubert Galeforce ha voluto assumere Henry come spia: Dovrà infiltrarsi nell'aereo del Clan dei Cilindri ("Toppat Clan"), una sfuggevole banda di pericolosi ladri distinguibili per avere cilindri come copricapi, e neutralizzarli o raccogliere le prove della loro colpevolezza. Come ricompensa, otterrà un condono totale. Per la missione, Henry viene affiancato dallo spericolato pilota Charles Calvin.


title: The Henry Stickmin Collection

text: Henry viene catturato, stavolta da Dmitri Petrov, lo spietato direttore de "Il Muro" il penitenziario di massima sicurezza dal quale nessuno è mai fuggito negli ultimi 50 anni. Henry viene ammanettato e messo in cella d'attesa assieme ad un'altra prigioniera, Ellie Rose.


title: The Henry Stickmin Collection

text: Combinando un finale ottenuto in "Infiltrating the Airship" con uno di "Fleeing the Complex", si darà inizio ad un'avventura incentrata sulla nuova stazione spaziale orbitante dei Cilindri, grazie alla quale non solo saranno al sicuro dal Governo, ma potranno rapinare, grazie al loro sistema di teletrasporto, ogni luogo sulla Terra.


title: The Henry Stickmin Collection

text: Il gioco è un semplice punta e clicca con personaggi stilizzati (Stickmen). A seguito di una scenetta animata, al giocatore viene data la scelta di usare uno strumento o oggetto per superare un particolare ostacolo. Solo poche opzioni consentiranno il superamento di tale ostacolo, mentre le altre risulteranno in un comico fallimento, spesso al costo della vita del povero e sfortunato protagonista. Una maggiore percentuale delle scelte sono inoltre dei simpatici riferimenti della cultura di massa. Con un fallimento, seguirà un commento sarcastico da parte di un invisibile narratore e la possibilità di poter riprovare la scena con una migliore soluzione o di riprovare anche un'altra scena. Di tanto in tanto, il giocatore dovrà fare una scelta entro un determinato limite di tempo, segnato da un timer sopra lo schermo.


title: The Henry Stickmin Collection

text: Nella collection, sono anche compresi achivement che comprendono il completare tutti finali, ottenere tutti i fallimenti e ottenere tutte le informazioni biografiche dei personaggi (cliccando con il tasto destro su di loro), più cliccare in alcuni punti per rivelare segreti e ottenere achivement segreti, quali lo scoprire personaggi di sfondo (come una parodia di G-Man e Wally o dei pupazzetti degli astronauti di "Among Us"), ripetere più volte un'azione e così via. Una volta ottenuti tutti gli achivement, si potrà accedere al finale "Multiverse correction", seguito da un ringraziamento da parte di PuffballsUnited.


title: The Henry Stickmin Collection

text: PuffballsUnited ha confermato che, con "Completing the Mission", "Henry Stickmin" si conclude per sempre (motivo molto probabilmente scusato dal fatto che dal 2021, il programma con cui la serie fu creata, Adobe Flash, sarà disattivato e rimosso).


title: The Henry Stickmin Collection

text: La saga di Henry, però, non si conclude qui: InnerSloth, per lo spopolato gioco "Among Us", ha annunciato il rilascio di una mappa dalle fattezze dell'aeronave Cilindra, con tanto di cappelli e costumi provenienti dai diversi giochi.


title: Pokémon di sesta generazione

text: La sesta generazione dei videogiochi della serie "Pokémon" comprende i titoli "Pokémon X" e "Y" (2013) e "Pokémon Rubino Omega" e "Zaffiro Alpha" (2014).


title: Pokémon di sesta generazione

text: Essa introduce un nuovo gruppo di 72 Pokémon, portando il numero totale a 721. Le creature sono state concepite da un gruppo di venti disegnatori, coordinati da Ken Sugimori e Hironobu Yoshida, e sono state approvate da un comitato di cinque responsabili. Il "mangaka" Hitoshi Ariga venne coinvolto nel processo di creazione, e contribuì infine al design di dieci dei nuovi Pokémon. L'ambientazione di "Pokémon X" e "Y", basata sull'Europa e in particolare la Francia, ha ispirato il design di diverse creature.


title: Pokémon di sesta generazione

text: In questa generazione è stato aggiunto un diciottesimo tipo, Folletto, aggiunto retroattivamente anche a ventidue Pokémon di generazioni precedenti: Cleffa, Clefairy, Clefable, Igglybuff, Jigglypuff, Wigglytuff, Mime Jr., Mr. Mime, Togepi, Togetic, Togekiss, Azurill, Marill, Azumarill, Snubbull, Granbull, Ralts, Kirlia, Gardevoir, Mawile, Cottonee e Whimsicott. Hanno fatto inoltre la loro comparsa la megaevoluzione e l'archeorisveglio, con svariati Pokémon di generazioni precedenti, oltre a Diancie della sesta, che hanno ottenuto delle evoluzioni temporanee con un cambio d'aspetto e a volte di tipo e un incremento di statistiche.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è uno dei Pokémon iniziali di "Pokémon X" e "Y", di tipo Erba. Si evolve in Quilladin con l'aumento di livello. Ha l'aspetto di un riccio con la testa e la schiena coperte da un guscio resistente e da ispide punte. Nell'anime, Chespin appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Una lotta aerea!" ("A Battle of Aerial Mobility!"). Il capopalestra Lem ottiene un esemplare del Pokémon dal Professor Platan.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Erba. Si evolve da Chespin ed evolve a sua volta in Chesnaught con l'aumento di livello. Ha una natura mite e rilassata. Per difendersi dai suoi nemici utilizza il guscio resistente che gli riveste il corpo e i suoi aculei. Nell'anime Quilladin appare per la prima volta nel corso dell'episodio "L'amore colpisce, Eevee rabbrividisce!" ("Love Strikes! Eevee, Yikes!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio due di tipo Erba/Lotta. Si evolve da Quilladin. Possiede un'elevata forza fisica e una corazza incredibilmente robusta, grazie alla quale può resistere a urti ed esplosioni. Nell'anime Chesnaught appare per la prima volta nel corso del lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione".


title: Pokémon di sesta generazione

text: è uno dei Pokémon iniziali di "Pokémon X" e "Y", di tipo Fuoco. Si evolve in Braixen con l'aumento di livello. Ha l'aspetto di una volpe. Si nutre di piccoli rametti e una volta fatto il pieno di energia può emettere dalle grandi orecchie aria calda a temperature elevate. Nell'anime Fennekin appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Una lotta aerea!" ("A Battle of Aerial Mobility!"). Serena ottiene un esemplare di sesso femminile di Fennekin dal Professor Platan in "Un'amicizia elettrizzante!" ("A Shockingly Cheeky Friendship!"), poi evolutosi in Braixen nel corso di "Lotta con stile e un sorriso smagliante!" ("Battling with Elegance and a Big Smile!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Fuoco. Si evolve da Fennekin ed evolve a sua volta in Delphox con l'aumento di livello. Tiene sempre con sé un ramo infilato nella coda, che utilizza a volte in battaglia incendiandolo o per mandare segnali ai suoi simili. Nell'anime Braixen appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Un giorno da registi!" ("Day Three Blockbusters!"). Serena possiede un esemplare di sesso femminile del Pokémon, evoluzione del suo Fennekin.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio due di tipo Fuoco/Psico. Si evolve da Braixen. Possiede sviluppati poteri psichici, tramite i quali può predire il futuro o incrementare a migliaia di gradi la temperatura delle proprie fiamme per incenerire i nemici. Nell'anime Delphox appare per la prima nel corso dell'episodio "Fame di lotta" ("An Appetite for Battle!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è uno dei Pokémon iniziali di "Pokémon X" e "Y", di tipo Acqua. Si evolve in Frogadier con l'aumento di livello. Ha l'aspetto di una rana e un temperamento guardingo e circospetto. Secerne una schiuma con cui avvolge il proprio corpo e che funge da protezione contro gli attacchi nemici. Nell'anime Froakie appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!" ("Kalos, Where Dreams and Adventures Begin!"). In "Un inseguimento a Luminopoli!" ("Lumiose City Pursuit!") Ash Ketchum cattura un esemplare del Pokémon, in seguito evolutosi in Greninja.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Acqua. Si evolve da Froakie ed evolve a sua volta in Greninja con l'aumento di livello. È un Pokémon agile e veloce; per attaccare lancia sassi racchiusi in bolle di schiuma a grande distanza. Nell'anime Frogadier appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Lezione sull'arte ninja!" ("A Rush of Ninja Wisdom!"). Ash Ketchum possiede per un periodo un esemplare del Pokémon, evoluzione del suo Froakie.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio due di tipo Acqua/Buio. Si evolve da Frogadier. Agile e rapido come un ninja, attacca i suoi avversari con lame d'acqua, che lancia a gran velocità come shuriken.


title: Pokémon di sesta generazione

text: Nell'anime Ash Ketchum possiede un esemplare di Greninja dall'aspetto unico. In seguito questa forma è stata introdotta anche nei videogiochi "Pokémon Sole" e "Luna" e denominata Forma Ash; nella demo dei due titoli è possibile catturare un esemplare di Greninja Forma Ash da trasferire in "Pokémon Sole" e "Luna". Greninja è inoltre selezionabile come personaggio giocante nel videogioco "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U". Greninja ha incontrato i favori di pubblico e critica. In un sondaggio condotto nel 2016 in Giappone, Greninja è risultato il Pokémon più amato.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Normale. Si evolve in Diggersby con l'aumento di livello. Il suo aspetto è basato su una lepre ed è stato ispirato dalla fauna europea che gli sviluppatori hanno scelto come influenza per la regione di Kalos. Possiede orecchie grandi e robuste, che utilizza come pale per scavare buche e tane nel terreno. Nell'anime un esemplare di Bunnelby di proprietà del capopalestra Lem appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!" ("Kalos, Where Dreams and Adventures Begin!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Normale/Terra. Si evolve da Bunnelby. Le sue orecchie sono incredibilmente resistenti e gli consentono di sollevare massi o sbriciolare la roccia. Nell'anime Diggersby appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Come catturare un contrabbandiere di Pokémon!" ("To Catch a Pokémon Smuggler!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Normale/Volante. Si evolve in Fletchinder con l'aumento di livello. Il suo aspetto ricorda un pettirosso. Cinguetta perlopiù amichevolmente e spensierato, ma sa rivelarsi anche aggressivo e territoriale se minacciato. Nell'anime Fletchling appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!" ("Kalos, Where Dreams and Adventures Begin!"). In "Una lotta aerea!" ("A Battle of Aerial Mobility!") Ash Ketchum cattura un esemplare del Pokémon, in seguito evolutosi in Fletchinder.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Fuoco/Volante. Si evolve da Fletchling ed evolve a sua volta in Talonflame con l'aumento di livello. È un predatore che incendia cespugli e si avventa poi sulle prede che ne fuggono spaventate. In una sacca posta nel ventre può produrre fiamme che ne aumentano la velocità in volo. Nell'anime Fletchinder appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Lotte blasonate al castello!" ("Breaking Titles at the Chateau!"). Ash Ketchum possiede per un periodo un esemplare del Pokémon, evoluzione del suo Fletchling.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio due di tipo Fuoco/Volante. Si evolve da Fletchinder. È in grado di volare a velocità elevatissime e di attaccare i nemici con i suoi artigli affilati o sprizzando scintille tramite la frizione del piumaggio. Nell'anime Ash Ketchum possiede un esemplare di Talonflame, evoluzione del suo Fletchinder. Negli anni della sesta generazione, Talonflame è stato uno dei Pokémon più utilizzati nel gioco competitivo e nei Campionati Mondiali Pokémon, tanto che l'intero metagioco si è orientato a individuare strategie mirate per contrastarlo. Nei titoli successivi la sua efficacia è stata ridotta e sono stati aggiunti Pokémon in grado di limitare la sua utilità in battaglia.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Coleottero. Si evolve in Spewpa con l'aumento di livello. Il suo corpo è ricoperto da scaglie che ne regolano la temperatura corporea e gli permettono di adattarsi a qualsiasi clima. Se assalito sparge scaglie che paralizzano al contatto. Nell'anime Scatterbug appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!" ("Kalos, Where Dreams and Adventures Begin!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Coleottero. Si evolve da Scatterbug ed evolve a sua volta in Vivillon con l'aumento di livello. Vive nascosto nel sottobosco; tenta di dissuadere i nemici rizzando il pelo, ma se viene attaccato può ricorrere al suo guscio resistente e a scaglie paralizzanti. Nell'anime Spewpa appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!" ("Kalos, Where Dreams and Adventures Begin!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio due di tipo Coleottero/Volante. Si evolve da Spewpa. Ha l'aspetto di una farfalla dai colori e dai motivi variegati, che cambiano a seconda della zona e del clima in cui vive. Vivillon presenta diciotto motivi differenti sulle ali, che cambiano a seconda dell'area geografica impostata nella console del giocatore. Un motivo ulteriore, denominato Motivo Poké Ball, ha debuttato il 4 giugno 2014 per celebrare l'inaugurazione dello store online Pokémon. La ventesima variante, il Motivo Sbarazzino, è stato distribuito invece tramite Nintendo Network dal 7 al 31 luglio 2014 per commemorare il traguardo dei cento milioni di scambi tramite Global Trade Station. Nell'anime un esemplare di Vivillon appartenente alla capopalestra Violetta appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Una lotta da brivido alla Palestra di Novartopoli!" ("A Blustery Santalune Gym Battle!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Fuoco/Normale. Si evolve in Pyroar con l'aumento di livello. È basato su un cucciolo di leone. Ha un temperamento indomito e impetuoso, per questo si allontana dal gruppo per allenarsi e diventare più forte e non si sottrae mai a uno scontro. Quando la sua criniera si scalda nelle lotte contro avversari forti, la sua forza aumenta. Nell'anime Litleo appare per la prima volta nel cortometraggio "Pikachu, che chiave è questa?" ("Pikachu, What's This Key?").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Fuoco/Normale. Si evolve da Litleo. Presenta marcate differenze tra i sessi: gli esemplari di sesso maschile sfoggiano infatti una folta criniera, mentre le femmine sono dotate di una coda di cavallo. Il maschio dominante guida solitamente il gruppo, mentre le femmine proteggono i cuccioli. Nell'anime Pyroar appare per la prima volta nel corso del lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione". Elisio, leader del Team Flare, possiede un esemplare di sesso maschile di Pyroar.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Folletto. Si evolve in Floette con l'aumento di livello. Vive in simbiosi con un fiore di sua scelta per tutta la vita. Vola lasciandosi trasportare dal vento di fiore in fiore, di cui può controllare il potere nascosto. Possiede cinque diverse forme che si differenziano per il colore del fiore: rosso, blu, giallo, arancione e bianco. La colorazione del Pokémon viene mantenuta anche in seguito a evoluzione. Nell'anime Flabébé appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!" ("Kalos, Where Dreams and Adventures Begin!"). Shana possiede un esemplare del Pokémon.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Folletto. Si evolve da Flabébé ed evolve a sua volta in Florges tramite lo strumento Pietrabrillo. Ricorre alla forza segreta dei fiori. Si prende cura delle piante, e celebra il loro sbocciamento con una danza entusiasta. Come Flabébé, possiede cinque diverse forme che si differenziano per il colore del fiore: rosso, blu, giallo, arancione e bianco. La colorazione del Pokémon viene mantenuta anche in seguito a evoluzione. AZ è legato a un Floette blu dotato di un fiore di colore nero. Nell'anime Floette appare per la prima volta nel corso del lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione".


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio due di tipo Folletto. Si evolve da Florges. Vive prevalentemente in giardini fioriti, dal momento che assorbe e utilizza l'energia delle piante e dei fiori. Come Flabébé e Floette, possiede cinque diverse forme che si differenziano per il colore del fiore: rosso, blu, giallo, arancione e bianco. Nell'anime Florges appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Difenderò la mia casa!" ("Defending the Homeland!"). In "Una lega a parte!" ("A League of His Own!"), Trovato schiera un Florges alla Lega Pokémon di Kalos contro il Charizard di Alan, venendo però sconfitto.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Erba. Si evolve in Gogoat con l'aumento di livello. Viene utilizzato dall'uomo come calvalcatura dall'alba dei tempi, grazie alla sua indole pacifica e addomesticabile. Può sopravvivere a lungo senza mangiare grazie alle foglie che ha sul dorso, che gli permettono di ricavare nutrienti direttamente dal sole e dall'acqua. Nei videogiochi "Pokémon X" e "Y" è possibile cavalcare Skiddo. Nell'anime Skiddo appare per la prima volta nel corso del lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione".


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Erba. Si evolve da Skiddo. È dotato di grandi corna, con cui si scontra con i suoi simili per stabilire il capogruppo, e tramite le quali percepisce i sentimenti dell'allenatore che lo cavalca. Nei videogiochi "Pokémon X" e "Y" è possibile cavalcare Gogoat nella città di Luminopoli. Nell'anime un Gogoat di proprietà di Alexia appare per la prima volta nel corso dell'episodio "La giornalista di un'altra regione!" ("The Journalist from Another Region!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Lotta. Si evolve in Pangoro con l'aumento di livello, nel caso in cui il giocatore possieda un Pokémon di tipo Buio nella propria squadra. Pancham è basato sul panda gigante. Fa il sostenuto cercando di intimorire i nemici con il suo sguardo, ma in fondo si rivela un gran tenerone. Mastica costantemente una foglia. Nell'anime Pancham appare per la prima volta nel corso dell'episodio "La foresta di bambù!" ("The Bamboozling Forest!"). Serena ha catturato un esemplare del Pokémon nel corso dell'episodio "Sognando un futuro da performer Pokémon!" ("Dreaming a Performer's Dream!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Lotta/Buio. Si evolve da Pancham. È uno dei Pokémon disegnati da Hitoshi Ariga. Ha una forza fisica straordinaria e un temperamento violento e attaccabrighe, sebbene si schieri sempre a difesa dei più deboli e dei suoi compagni. Sfrutta il ramoscello che tiene in bocca per prevedere i movimenti degli avversari. Nell'anime Pangoro appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!" ("Kalos, Where Dreams and Adventures Begin!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Normale. Il suo aspetto è basato su quello di un barboncino. È molto leale nei confronti del suo allenatore, tanto che in epoca antica aveva il compito di proteggere il re di Kalos. Tramite toelettatura del manto, è possibile conferirgli un diverso aspetto tra dieci forme possibili. Nell'anime Furfrou appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Una toeletta per Furfrou!" ("Grooming Furfrou!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Psico. Si evolve in Meowstic con l'aumento di livello. Possiede enormi poteri psichici localizzati in particolari organi all'interno delle orecchie, che tiene sempre chiuse per non perdere il controllo. Nell'anime Espurr appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Un riparo dalle intemperie!" ("Seeking Shelter from the Storm!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Pisco. Si evolve da Espurr. Presenta marcate differenze tra sessi: gli esemplari di sesso maschile sono infatti di colore blu, mentre le femmine appaiono bianche. Sono inoltre presenti leggere differenze nella forma e nel colore degli occhi. Il Pokémon apprende mosse differenti in base al genere, con gli esemplari maschi più specializzati nella difesa e le femmine nell'attacco. Tiene le orecchie ripiegate per contenere il suo immenso potere psichico, ma se si sente minacciato le drizza per liberare tutta la sua potenza. Nell'anime Meowstic appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!" ("Kalos, Where Dreams and Adventures Begin!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Acciaio/Spettro. Si evolve in Doublade con l'aumento di livello. È uno dei Pokémon disegnati da Hitoshi Ariga. Si tratta di uno spirito che infesta un'antica spada. Quando qualcuno tenta di afferrarne l'elsa, gli avvolge il drappo intorno al braccio e ne assorbe la forza vitale. Nell'anime Honedge appare per la prima volta nel corso dell'episodio speciale "Diancie - Principessa del regno dei diamanti" ("Diancie, Princess of the Diamond Domain"). Sandro ha catturato un esemplare di Honedge che, nel corso dell'episodio "Due strade che si incontrano!" ("A Meeting of Two Journeys!"), ha schierato contro Ash Ketchum venendo battuto. Il Pokémon si è poi evoluto in Doublade.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Acciaio/Spettro. Si evolve da Honedge ed evolve a sua volta in Aegislash tramite lo strumento Neropietra. È uno dei Pokémon disegnati da Hitoshi Ariga. Le due parti del suo corpo comunicano telepaticamente per sferrare attacchi coordinati e incessanti. Nell'anime Doublade appare per la prima volta nel corso del lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione". Sandro possiede un esemplare di Doublade, evoluzione del suo Honedge, che nell'episodio "Lotta accesa, finale a sorpresa!" ("A Full-Strength Battle Surprise!") viene sconfitto da Ash Ketchum.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio due di tipo Acciaio/Spettro. Si evolve da Doublade. È uno dei Pokémon disegnati da Hitoshi Ariga. Con i suoi poteri spettrali può manipolare gli esseri umani e riconoscere le persone che hanno qualità fuori dal comune. Possiede due differenti forme denominate Forma Scudo, in cui ottiene un aumento di difesa e difesa speciale, e Forma Spada, in cui sono potenziati l'attacco e l'attacco speciale. Tramite l'abilità , il Pokémon assume la Forma Spada quando utilizza attacchi offensivi e ritorna nella Forma Scudo in seguito all'uso della mossa . Nell'anime Aegislash appare per la prima volta nel corso del lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione". Sandro negli episodi "Analisi contro passione!" ("Analysis Versus Passion!") e "Una rivalità avvincente!" ("A Riveting Rivalry!") schiera il suo Aegislash contro Ash Ketchum venendo però battuto.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Folletto. Si evolve in Aromatisse se scambiato con lo strumento Bustina aromi. È uno dei Pokémon esclusivi di "Pokémon Y". Il suo corpo è profumato e inebriante, con una fragranza che cambia in base a ciò che ha ingerito.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Folletto. Si evolve da Spritzee. È in grado di emanare odori diversi, da profumi delicati fino a puzze sgradevoli per mettere in difficoltà i suoi nemici.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Folletto. Si evolve in Slurpuff se scambiato con lo strumento Dolcespuma. È uno dei Pokémon esclusivi di "Pokémon X". Ha l'aspetto, la consistenza e il sapore dello zucchero filato dal momento che si nutre solo di cibi dolci. Utilizza i suoi filamenti appiccicosi per immobilizzare i suoi avversari. Nell'anime Swirlix appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!" ("Kalos, Where Dreams and Adventures Begin!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Folletto. Si evolve da Swirlix. È ispirato alla panna, e infatti trova impiego in cucina per aiutare i pasticcieri con il suo olfatto finissimo. Nell'anime uno Slurpuff di proprietà di Meringa appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Lottar m'è dolce!" ("A Battle by Any Other Name!"). Sandro possiede un esemplare di Slurpuff che schiera alla Lega Pokémon di Kalos nell'episodio "Una rivalità avvincente!" ("A Riveting Rivalry!") contro Ash Ketchum.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Buio/Psico. Si evolve in Malamar con l'aumento di livello e tenendo capovolto il Nintendo 3DS. È uno dei Pokémon disegnati da Hitoshi Ariga. Se si trova in difficoltà abbaglia e ipnotizza i nemici con le luci lampeggianti che gli ricoprono il corpo, confondendoli e mettendosi in salvo. Nell'anime Inkay appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Una lotta aerea!" ("A Battle of Aerial Mobility!") in cui James del Team Rocket ne cattura un esemplare.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Buio/Psico. Si evolve da Inkay. È uno dei Pokémon disegnati da Hitoshi Ariga. Possiede il potere ipnotico più elevato tra i Pokémon, tramite il quale attira e controlla a piacimento le sue prede. Per finirle le cattura poi tra i suoi tentacoli e riversa su di loro i suoi succhi gastrici. Nell'anime Malamar appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Piano di conquista" ("A Conspiracy to Conquer!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Roccia/Acqua. Si evolve in Barbaracle con l'aumento di livello. È formato da due mani che convivono su una stessa roccia e collaborano per spostarsi e andare in cerca di cibo. Se litigano però una delle due parti abbandona la pietra.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Roccia/Acqua. Si evolve da Binacle. È composto da sette Binacle distinti, che possono agire indipendentemente ma che seguono generalmente gli ordini della testa. Nell'anime Barbaracle appare per la prima volta nel corso del lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione".


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Veleno/Acqua. Si evolve in Dragalge con l'aumento di livello. È una specie esclusiva di "Pokémon Y". Il suo aspetto ricorda un dragone foglia e, come tale, è in grado di mimetizzarsi tra le alghe marine per sfuggire ai nemici o per attaccare di soppiatto le prede, stordendole con un veleno per poi finirle. Nell'anime Skrelp appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Una casa in fondo al mare!" ("An Undersea Place to Call Home!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Veleno/Drago. Si evolve da Skrelp. È fortemente territoriale e protegge il suo dominio intimorendo gli invasori con un potente veleno in grado di corrodere gli scafi delle navi. Nell'anime Dragalge appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Una casa in fondo al mare!" ("An Undersea Place to Call Home!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Acqua. Si evolve in Clawitzer con l'aumento di livello. È una specie esclusiva di "Pokémon X". Possiede una chela sovradimensionata con cui spara getti d'acqua ad alta pressione per abbattere le sue prede. Nell'anime Clauncher appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Corsa all'oro!" ("Going for the Gold!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Acqua. Si evolve da Clauncher. Spara anch'egli potenti proiettili d'acqua dalla sua enorme chela, che usa per attaccare e per nuotare rapidamente. Nell'anime Clawitzer appare per la prima volta nel corso del lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione". Sandro possiede un esemplare di Clawitzer.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Elettro/Normale. Si evolve in Heliolisk utilizzando lo strumento Pietrasolare. Vive nei deserti, dove può sfruttare le pieghe al lato della testa per generare energia elettrica dalla luce solare e sopravvivere così per lunghi periodi anche senza mangiare. Nell'anime un esemplare di Helioptile di proprietà di Alexia appare per la prima volta nel corso dell'episodio "La giornalista di un'altra regione!" ("The Journalist from Another Region!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Elettro/Normale. Si evolve da Helioptile. Aprendo il collare aumenta la superficie di corpo illuminata e l'energia elettrica prodotta, che utilizza per attaccare e per stimolare i suoi muscoli a muoversi più rapidamente. Nell'anime un esemplare di Heliolisk di proprietà del capopalestra Lem appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Il Segreto di Lem!" ("Clemont's Got a Secret!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Roccia/Drago. Si evolve in Tyrantrum con l'aumento di livello durante il giorno. È uno dei Pokémon disegnati da Hitoshi Ariga. Si tratta di uno dei due Pokémon resuscitati da fossile in "Pokémon X" e "Y" e il suo design è basato sul tirannosauro. È viziato e pieno di sé ma dotato di grande forza e di mascelle potenti, per cui quando gioca non si accorge di provocare gravi danni. Nell'anime Tyrunt appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Alla conquista della vetta!" ("Climbing the Walls!"), in cui il capopalestra Lino utilizza un esemplare di Tyrunt contro i Pokémon di Ash Ketchum.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Roccia/Drago. Si evolve da Tyrunt. È uno dei Pokémon disegnati da Hitoshi Ariga. In virtù della sua forza e delle sue enormi fauci era considerato il monarca dei Pokémon preistorici. Nell'anime Tyrantrum appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Un'allenatrice in erba!" ("The Tiny Caretaker!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Roccia/Ghiaccio. Si evolve in Aurorus con l'aumento di livello durante la notte. È uno dei Pokémon disegnati da Hitoshi Ariga. Si tratta di uno dei due Pokémon resuscitati da fossile in "Pokémon X" e "Y" e il suo design è basato sull'amargasauro. È un placido erbivoro che abitava in zone estremamente fredde nel periodo preistorico per non incorrere in predatori. Nell'anime Amaura appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Ritorno al grande freddo!" ("Coming Back for the Cold!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Roccia/Ghiaccio. Si evolve da Amaura. È uno dei Pokémon disegnati da Hitoshi Ariga. È calmo e tranquillo, ma se attaccato può emettere aria gelida dai cristalli che ha sul corpo, per congelare i nemici o erigere una barriera di ghiaccio. Nell'anime Aurorus appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Ritorno al grande freddo!" ("Coming Back for the Cold!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Folletto. Si evolve da Eevee con due livelli di amicizia nel Poké io&te o nel Poké Relax e se ha appreso una mossa di tipo Folletto. È uno dei Pokémon disegnati da Atsuko Nishida ed è stato rivelato il 14 febbraio 2013, prima dell'annuncio del nuovo tipo Folletto, generando curiosità e speculazioni tra gli appassionati. I fiocchi che lo adornano sono antenne, grazie alla quali può emettere un'aura dall'effetto rilassante o captare le emozioni di Pokémon e persone. Nell'anime Sylveon appare per la prima volta nel cortometraggio "Eevee e i suoi amici" ("Eevee & Friends"). Serena possiede un esemplare del Pokémon, evoluzione del suo Eevee.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Lotta/Volante. Il suo aspetto è un incrocio tra un uccello e un "luchador" ed è stato oggetto di apprezzamenti da parte di pubblico e critica. Sfrutta le sue dimensioni ridotte, la sua agilità e le sue ali per sorprendere il nemico nei suoi punti ciechi, riuscendo così a tenere testa anche a Pokémon molto più grandi di lui. Nell'anime Hawlucha appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Il campione della foresta!" ("The Forest Champion!") in cui Ash Ketchum cattura un esemplare del Pokémon. Un esemplare cromatico del okémona compare in "Quando luce e oscurità s'incontrano!" ("When Dark and Light Collide!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Elettro/Folletto. Assorbe energia tramite la coda e la emette attraverso i baffi. I suoi barbigi fungono inoltre da sensori e da antenne per comunicare con i suoi simili tramite onde radio. Nell'anime Dedenne appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Un'amicizia elettrizzante!" ("A Shockingly Cheeky Friendship!") in cui il capopalestra Lem cattura l'esemplare di Pokémon utilizzato dalla sorella Clem.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Roccia/Folletto. Si presenta come una gemma, creatasi nel sottosuolo grazie alle elevate pressioni e temperature. È schivo e vive in piccole colonie nelle viscere della Terra, ma all'occorrenza può difendersi emettendo raggi di energia dalla pietra che ha in fronte. Nell'anime quattro esemplari di Carbink appaiono nel lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione".


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Drago. Si evolve in Sliggoo con l'aumento di livello. È basato su un mollusco e in quanto tale deve mantenere la pelle e il corpo costantemente umidi per sopravvivere; rimane quindi spesso inattivo all'ombra e in ambienti umidi. È il Pokémon Drago più debole di tutti, ma la mucosa viscida che gli ricopre la pelle fa sì che i colpi dei nemici gli scivolino addosso. Nell'anime Ash Ketchum cattura un esemplare del Pokémon. Il suo aspetto bizzarro e grazioso gli ha procurato una discreta popolarità tra i Pokémon della sesta generazione.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Drago. Si evolve in Goodra con l'aumento di livello durante la pioggia. Secerne un muco vischioso e corrosivo che gli ricopre il corpo e con cui discioglie le sue vittime prima di nutrirsene. Oltre a non avere i denti, è cieco, ma ha adattato i suoi quattro corni a fungere da organi sensoriali. Nell'anime Ash Ketchum possiede un esemplare del Pokémon, evoluzione del suo Goomy.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio due di tipo Drago. Si evolve da Sliggoo. Si dimostra molto amichevole e ama stare in compagnia. Attacca con i suoi corni allungabili e si difende grazie a uno spesso strato di grasso e alla pelle viscida, che deflettono gli attacchi degli avversari. Nell'anime Ash Ketchum possiede un esemplare del Pokémon, evoluzione del suo Sliggoo.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Acciaio/Folletto. Ha l'aspetto di un portachiavi, ideato da Mana Ibe e ispirato a "vecchi palazzi e chiavi segrete". Alcuni vi hanno visto anche una somiglianza con gli "yōkai" "tsukumogami", oggetti di uso quotidiano che acquistano un'anima nel corso del tempo. È una creatura mansueta, che ha l'abitudine di raccogliere e collezionare chiavi che gli piacciono attaccandole al suo corpo. Se attaccato, le agita per produrre un forte chiasso e scoraggiare gli assalitori. Nell'anime Klefki appare per la prima volta nel cortometraggio "Pikachu, che chiave è questa?" ("Pikachu, What's This Key?"). Critica e pubblico hanno classificato Klefki tra i peggiori Pokémon introdotti nella sesta generazione e hanno definito il suo aspetto scialbo, banale, privo di ispirazione e un esempio della "bancarotta creativa" di Game Freak.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Spettro/Erba. Si evolve in Trevenant se scambiato. Si presenta come un ceppo d'albero posseduto dallo spirito di persone smarritesi e decedute nel bosco in cui risiede. Secondo la tradizione popolare, dalle sue foglie si ricaverebbe un tonico prodigioso. Nell'anime Phantump appare per la prima volta nel corso del lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione". Un esemplare cromatico del Pokémon è presente nell'episodio "Nuovi amici, subdoli nemici!" ("Making Friends and Influencing Villains!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Spettro/Erba. Si evolve da Phantump. Dirama le sue radici nel sottosuolo per controllare le altre piante; in questo modo può intrappolare e attaccare gli umani che distruggono la foresta. Si dimostra invece gentile e protettivo nei confronti delle altre creature del bosco. Nell'anime Trevenant appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Nuovi amici della foresta!" ("Forging Forest Friendships!").


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Spettro/Erba. Si evolve in Gourgeist se scambiato. È basato su una zucca e si presenta in quattro forme differenti — Mini, Normale, Grande e Maxi — che differiscono per aspetto e statistiche, con le forme più piccole più veloci ma con meno Punti Salute. È costituito da una zucca animata da uno spirito, che si attiva al tramonto per aiutare le anime a ritrovare il cammino. Nell'anime Jessie del Team Rocket ha catturato un esemplare femminile di Pumpkaboo Forma Maxi, evolutosi in Gourgeist in seguito a uno scambio.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Spettro/Erba. Si evolve da Pumpkaboo. È basato su una zucca e si presenta in quattro forme differenti — Mini, Normale, Grande e Maxi — che differiscono per aspetto e statistiche, con le forme più piccole più veloci ma con meno Punti Salute. Di notte vaga per le città cantando una maledizione o intrappolando le sue prede con i propri arti. Nell'anime Jessie del Team Rocket possiede un esemplare Forma Maxi di sesso femminile del Pokémon, evolutosi dal suo Pumpkaboo in seguito a uno scambio.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Ghiaccio. Si evolve in Avalugg con l'aumento di livello. Ha l'aspetto di un ghiacciolo, con uno strato di ghiaccio che ne ricopre il corpo e che può ricreare se danneggiato soffiando aria fredda. Vive in gruppi sulle montagne. Nell'anime Bergmite appare per la prima volta nel corso dell'episodio "Doccia fredda sul campolotta ghiacciato!" ("All Hail the Ice Battlefield!") dove sono visibili diversi esemplari del Pokémon di proprietà del capopalestra Edel. In "Il ghiaccio si è rotto!" ("A Real Icebreaker!") Edel usa un Bergmite contro Ash Ketchum, venendo però sconfitto.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Ghiaccio. Si evolve da Bergmite. Il suo corpo è un iceberg duro e resistente, che gli consente di avanzare per la sua strada senza curarsi di danni o ostacoli.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Volante/Drago. Si evolve in Noivern con l'aumento di livello. Dimora in caverne buie. Per orientarsi, scegliere i frutti maturi e attaccare e confondere i nemici emette ultrasuoni dalle sue grandi orecchie. Nell'anime Noibat appare per la prima volta nel corso dell'episodio "La voce che sovrasta l'aura!" ("Calling from Beyond the Aura!"). Nell'episodio "Un decollo difficile!" ("A Not-So-Flying-Start!") Ash Ketchum ottiene un uovo di Noibat.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon di stadio uno di tipo Volante/Drago. Si evolve da Noibat. È basato su una viverna; è anch'egli notturno e caccia le sue prede ricorrendo agli ultrasoni che emette dalle orecchie. Nell'anime un esemplare di Noivern di proprietà di Alexia appare per la prima volta nel corso dell'episodio "La cometa dell'eroe!" ("Celebrating the Hero's Comet!"). Ash Ketchum possiede un esemplare di Noivern, evoluzione del suo Noibat.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Folletto. È il Pokémon leggendario raffigurato sulla copertina di "Pokémon X". Ken Sugimori venne come d'abitudine incaricato di disegnare il Pokémon leggendario, ma l'artista si trovò in grande difficoltà e richiese l'assistenza del collega Yusuke Ohmura per superare lo stallo creativo. A causa di questi tentennamenti e dell'insolita collaborazione, il completamento del design del Pokémon richiese diciotto mesi, tre volte più del normale. Il suo aspetto è basato sulla lettera "X" e sul cervo Eikþyrnir della mitologia norrena. È una creatura immortale che rappresenta la creazione e può fare dono della vita eterna agli altri. Nell'anime Xerneas appare per la prima volta nel lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione". In un sondaggio di popolarità condotto dal sito IGN e che ha tenuto conto di più di otto milioni di voti, Xerneas si è classificato quarto tra i Pokémon più popolari della sesta generazione. Numerosi critici hanno elogiato il design del Pokémon, definendolo uno dei più riusciti della serie.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Buio/Volante. È il Pokémon leggendario raffigurato sulla copertina di "Pokémon Y". Ken Sugimori venne come d'abitudine incaricato di disegnare il Pokémon leggendario, ma l'artista si trovò in grande difficoltà e richiese l'assistenza del collega Yusuke Ohmura per superare lo stallo creativo. A causa di questi tentennamenti e dell'insolita collaborazione, il completamento del design del Pokémon richiese diciotto mesi, tre volte più del normale. Il suo aspetto è basato sulla lettera "Y" e sull'aquila gigante Hræsvelgr della mitologia norrena. Rappresenta la distruzione e può assorbire l'energia vitale degli altri esseri viventi. Nell'anime Yveltal appare per la prima volta nel lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione". In un sondaggio di popolarità condotto dal sito IGN e che ha tenuto conto di più di otto milioni di voti Yveltal si è classificato secondo tra i Pokémon più popolari della sesta generazione.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Drago/Terra. Si tratta di un Pokémon leggendario il cui aspetto è basato sul drago-serpente Níðhöggr della mitologia norrena. Rappresenta il mantenimento; rimane infatti inattivo nelle profondità della Terra, per intervenire quando l'equilibrio è a rischio. In seguito, sulla rivista "CoroCoro Comic", è stato rivelato che quella mostrata in "Pokémon X" e "Y" è solo una delle cinque possibili forme che la creatura può assumere: il Pokémon è infatti costituito da un Nucleo, che raccoglie attorno a sé Cellule per raggiungere la Forma 10%, veloce e somigliante a un cane, o la precedentemente conosciuta Forma 50%. Se si raccolgono tutte le Cellule, Zygarde acquista la sua Forma Perfetta, in cui risulta più forte di Xerneas o Yveltal presi singolarmente. Nell'anime Zygarde Nucleo e Zygarde Cellula appaiono per la prima volta nel corso dell'episodio speciale "Megaevoluzione - Episodio Speciale IV" ("Pokémon: Mega Evolution Special IV"). Zygarde Forma 50% e 10% sono visibili per la prima volta nel corso dell'episodio "Dalla A alla Z!" ("From A to Z!"), mentre Zygarde Forma Perfetta è presente nel lungometraggio "Il film Pokémon - Volcanion e la meraviglia meccanica". In un sondaggio di popolarità condotto dal sito IGN e che ha tenuto conto di più di otto milioni di voti Zygarde si è classificato terzo tra i Pokémon più popolari della sesta generazione.


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Roccia/Folletto. Si tratta di un Pokémon misterioso distribuito negli Stati Uniti d'America dal 27 ottobre al 16 novembre 2014 e in Italia dal 6 al 28 novembre. È descritto come una creatura-gemma di incantevole bellezza, nata da una mutazione spontanea di Carbink. Nei videogiochi "Pokémon Rubino Omega" e "Zaffiro Alpha" ottiene una megaevoluzione denominata MegaDiancie. Nell'anime Diancie è uno dei protagonisti del lungometraggio "Il film Pokémon - Diancie e il bozzolo della distruzione".


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Psico/Spettro. Si tratta di un Pokémon misterioso ottenibile solo tramite promozioni Nintendo. È un vero birbante, che si diverte ad appropriarsi di oggetti altrui e teletrasportarli lontano grazie al potere dei suoi anelli di piegare lo spazio. In "Pokémon Rubino Omega" e "Zaffiro Alpha" è stata rivelata una sua seconda forma e il Pokémon così come appare in "Pokémon X" e "Y" rinominato Hoopa Vincolato. Come Hoopa Libero, la creatura cambia tipo in Psico/Buio e assume un nuovo e più minaccioso aspetto ispirato a un genio. Nell'anime Hoopa è il protagonista del lungometraggio "Il film Pokémon - Hoopa e lo scontro epocale".


title: Pokémon di sesta generazione

text: è un Pokémon base di tipo Fuoco/Acqua. Si tratta di un Pokémon misterioso rivelato ufficialmente nel dicembre 2015 e ottenibile solo tramite promozioni Nintendo. Vive isolato sulle montagne e utilizza il vapore che produce nel suo corpo per nascondersi tra la nebbia o spruzzare potenti getti. Nell'anime Vulcanion appare per la prima volta come uno dei protagonisti del lungometraggio "Il film Pokémon - Volcanion e la meraviglia meccanica".


title: Imperiale (famiglia)

text: Nobile e importante famiglia genovese, protagonista nel vasto panorama aristocratico della storia europea. Denominata anticamente Tartaro, nel corso del XVI e XVII divenne una Casata influente nel Regno di Napoli, in particolare nel Salento e in Capitanata. Ebbe sede a Napoli, Roma, Venezia, Firenze e Bruxelles.


title: Imperiale (famiglia)

text: I primi documenti che si riferiscono agli Imperiale (detti anche Imperiali) risalgono a fine XI secolo, secondo i quali il capostipite Giovanni "il Tartaro", avvalendosi dei commerci esercitati dai genovesi nelle loro colonie di Caffa e Tana sulle rive del Mar Nero, intorno all'anno 1090 si trasferì a Genova.


title: Imperiale (famiglia)

text: in una Genova segnata da profonde discordie civili, i diretti discendenti di Giovanni furono chiamati a far parte degli "Otto Nobili", massima autorità dell'epoca, affermandosi alle più alte cariche e sottolineando in essa la loro personalità ed il loro elevato senso di dignità.


title: Imperiale (famiglia)

text: Nel 1188 Ospinello Tartaro, figlio di Oberto e nipote di Giovanni, firmò la pace alla conclusione del conflitto, trascinatosi ormai da decenni, tra Genova e Pisa per il predominio sulla Sardegna. L'accordo mediato tra le due città prevedeva la divisione delle sfere d'influenza e una regolamentazione dei traffici marittimi e commerciali. Nel 1225 suo fratello Opicino, console della Repubblica di Genova nel 1202, fu inviato ad Asti per condurre una trattativa commerciale con Tommaso I, conte di Savoia.


title: Imperiale (famiglia)

text: Nel 1270 Lanfranco Tartaro fu osservatore della tregua tra Genova, Firenze e Pisa a nome del podestà Guglielmo Pusterla, nel 1294 fu armatore della flotta di Filippo IV, re di Francia nella guerra contro gli inglesi e, nel 1301, ammiraglio di una crociata in Terra Santa promossa da Papa Bonifacio VIII e dalle nobili dame genovesi.


title: Imperiale (famiglia)

text: Nel 1298 Gavino Tartaro, figlio di Simone, prese parte alla vittoriosa battaglia contro Venezia, spingendosi arditamente, con sei galee genovesi, fin dentro la laguna. Fu, inoltre, vicario della Repubblica di Genova a Costantinopoli e nelle colonie litoranee del Mar Nero nel 1300. Considerato un navigatore risoluto, entrò nelle grazie dell'imperatore per aver promosso i traffici commerciali fra Genova e l'Oriente conseguendo una prosperità economica.


title: Imperiale (famiglia)

text: La famiglia Tartaro tra il XIII e il XIV secolo fu tra quelle che più si distinsero nella lotta contro i saraceni, pertanto nel 1308 ottennero dall'imperatore bizantino Andronico II Paleologo (assieme alla famiglia Mangiavacca con la quale si unirono, ed alle quali poi si associarono i Pignatari e Delle Vigne) il privilegio di assumere il nome "Imperiale" e di inserire l'aquila imperiale con la testa rivolta a sinistra, indicando il diritto di posizionarsi alla destra dell'Imperatore, nel proprio stemma per i servizi e la disponibilità economica resa. Altri attribuiscono questa nomina all'imperatore del Sacro Romano Impero Enrico VII di Lussemburgo nel 1311.


title: Imperiale (famiglia)

text: Nel 1528 gli Imperiali furono una della ventotto famiglie che costituirono gli Alberghi dei Nobili, nei quali venne ristretta ogni autorità di governo. Nel ""Capo Albergo Tartaro-Imperiale" "confluirono, tra le altre, anche le famiglie Ardizzoni, Baliani, Fassa, Giovardi, Ilardi, Passio, Terrile e de Vineis.


title: Imperiale (famiglia)

text: Dal 1608 la casa Imperiale fu insignita dell'Ordine di Malta, dell'Ordine del Toson d'oro, dell'ordine di San Gennaro e dell'ordine di San Giorgio. Nel 1705 ottennero il titolo di Grande di Spagna di I classe, posteriormente rinnovato con Regio Dispaccio il 21 giugno 1784. Occuparono, inoltre, i maggiori uffici nella Corte Reale Borbonica: Maggiordomo Maggiore dal 1753 al 1759; Capitano delle Guardie Reali dal 1775 al 1782 e Cavallerizzo Maggiore dal 1855 al 1860.


title: Imperiale (famiglia)

text: Anche a seguito del comportamento del capitano Davide Imperiale durante la battaglia di Lepanto (7 ottobre 1571), la famiglia acquisì molto prestigio nella Repubblica di Genova, ed ebbe tra i suoi membri 4 dogi tra il XVII e il XVIII secolo:


title: Imperiale (famiglia)

text: Ma oltre a partecipare alle imprese politiche ed economiche della Repubblica di Genova, la famiglia Imperiale fece sentire la sua presenza anche in campo ecclesiastico, in quanto alcuni dei suoi membri vestirono l'abito talare: nel 1439 troviamo Giacomo, abate del monastero di Santo Stefano in Genova e Arcivescovo della città ligure; Michele, figlio di Giovan Carlo, fu Vescovo di Aleria, in Corsica nel 1653.


title: Imperiale (famiglia)

text: Il palazzo venne costruito intorno al 1560 per Giovan Vincenzo Imperiale da Giovanni Batta Castello, detto il Bergamasco, e subito dopo ampliato verso Soziglia su progetto di Andrea Ansaldo. Fu presente nella lista dei beni ereditati dalle varie generazioni della famiglia, tra il 1576 e il 1664. Nel 1584 il futuro doge Giovanni Giacomo Imperiale Tartaro (1617-1619) aprì la nuova "strada imperiale" a Scurreria la Nuova, e una piccola parte della facciata del palazzo, con il portale, divenne visibile da piazza San Lorenzo. L'ingresso avviene tramite un atrio aperto con quattro arcate sorrette da pilastri verso il cortile centrale, una corte quadrata con solo due campate per lato. Danneggiato dal bombardamento navale del 1684 fu forse in seguito, sopraelevato di un piano. Gli ambienti interni conservano al piano terreno affreschi di B. Castello e di Luca Cambiaso con "Nozze di Psiche" e al secondo piano altri con le "Storie di Cleopatra", eseguite da B. Castello e D. Piola, e che furono all'origine di un duello tra Cambiaso e Castello. Le sale del primo piano nobile sono aperte al pubblico tutti i giorni in quanto ospitano un locale pubblico. Anche la scala originale è affrescata con fini grottesche e adorna di portali con busti marmorei.


title: Imperiale (famiglia)

text: Prima che si imponesse a Genova lo stile dell'architetto Galeazzo Alessi, che avrebbe improntato gran parte delle ville di Albaro, per lungo tempo Villa Imperiale in piazza Terralba fu un modello di dimora. Realizzata ad un volume longitudinale, era completata da logge d'angolo. La famiglia Imperiale, che la acquistò dai Cattaneo, la tenne fino agli anni venti del Novecento, fino a quando non fu acquisita dal Comune. Oggi con il suo lussureggiante parco è un giardino pubblico per il quartiere popolare di San Fruttuoso. Nella villa ha sede la biblioteca comunale "Lercari".


title: Imperiale (famiglia)

text: Il castello è inizialmente una delle torri, costruite nel 1455 a Francavilla Fontana da Giovanni Antonio del Balzo Orsini figlio di Raomondello. Nell'atrio si conserva il fonte battesimale del XIV secolo della chiesa angioina (distrutta dal terremoto del 1743). L'impianto dell'attuale castello è dovuto nel 1536 al grande umanista Giovanni Bernardino Bonifacio marchese di Oria e feudatario di Francavilla, il quale incrementò il sistema difensivo e ingrandì la fortificazione.


title: Imperiale (famiglia)

text: Gli Imperiali a partire dal Seicento, si limitarono a qualche ristrutturazione parziale affidate agli architetti Carlo Francesco Centonze e Mauro Manieri e riferibili prevalentemente al cortile interno, ad un portale settecentesco e a un loggiato barocco, con quattro arcate.


title: Imperiale (famiglia)

text: La fortezza di età medievale fu proprietà della nobile famiglia degli Orsini del Balzo (ramo cadetto partenopeo della ben più importante famiglia romana degli Orsini) ed era già in rovina nel XV secolo. Nel XVII secolo la famiglia Imperiali acquistò la fortificazione, trasformandola in castello e impiantando un allevamento di cavalli di razza murgese.


title: Imperiale (famiglia)

text: Con il passaggio alla famiglia Ungaro, estintasi la linea maschile della famiglia imperiali, il castello venne arricchito e adibito a palazzo ducale. Nel 1822 parte delle scuderie fu utilizzata per la realizzazione di una cappella, dedicata al Santissimo Crocifisso. Nel 1830 la chiesa venne elevata a parrocchia e consacrata dal vescovo di Oria.


title: Imperiale (famiglia)

text: Nel corso del '900 l'edificio è stato adibito a caserma ed a scuola. Attualmente il castello è stato parzialmente ristrutturato ed è sede del municipio., della galleria d'arte comunale e del museo archeologico municipale.


title: Imperiale (famiglia)

text: Il castello ha conservato sino alla fine del XVIII secolo le merlature ed i cannoni, successivamente rimossi. La facciata Nord è stata irrimediabilmente stravolta da ripetuti interventi, effettuati con scarsa competenza storica. È invece ancor oggi salva la parte più antica, la facciata Sud del castello che conserva, totalmente inglobata nel complesso architettonico, l'antica torre, oggi sede dell'aula consiliare e che domina dall'alto dell'ultimo colle delle Murge la pianura salentina. Sono ancora visibili caratteristiche di età tardo-medievale e rinascimentale.


title: Imperiale (famiglia)

text: Edificato dai Longobardi, risale al X secolo e sorge nel punto più alto dell'antico nucleo urbano. La città, per la sua posizione strategica, ha sempre avuto un ruolo di primo piano nella difesa del territorio.


title: Imperiale (famiglia)

text: Nella seconda metà del XVI secolo, il maniero fu oggetto di numerose ricostruzioni che contribuirono a mutarne l'aspetto medioevale, trasformandolo in una sontuosa residenza gentilizia. A quest'epoca risalgono i lavori per lo spostamento dell'ingresso principale dal fianco occidentale a quello meridionale.


title: Imperiale (famiglia)

text: Le trasformazioni più sostanziali furono volute dal Caracciolo nel XVI secolo e dal principe Placido Imperiale nel 1768. Il terremoto del 1980 ha gravemente danneggiato la struttura del Castello e rese necessaria una profonda ristrutturazione.


title: Imperiale (famiglia)

text: La struttura di epoca normanna risale al XII secolo ed è situata per motivi strategico-militari sulla via Appia, da sempre importante crocevia per gli spostamenti degli eserciti. Si trova nella centrale piazza Umberto I di Latiano. Nacque come fortezza difensiva ed è stato rimaneggiato più volte, sino all'attuale aspetto di palazzo gentilizio settecentesco, soprattutto ad opera della famiglia Imperiali, da cui prende il nome.


title: Imperiale (famiglia)

text: Gli ultimi lavori strutturali, che hanno conferito all'edificio l'attuale fisionomia, risalgono al 1714, come risulta da talune iscrizioni sul frontale; il Palazzo nell'anno 1909 fu venduto dall'ultimo erede Guglielmo Imperiali al Municipio di Latiano con atto a rogito notaio Raffaele Taberini (Archivio comunale Latiano, Ufficio Segreteria, Fondo contratti e appalti).


title: Imperiale (famiglia)

text: Sui ruderi del castello medievale don Michele III Imperiali, principe di Francavilla e signore di Casalnuovo (come si chiamò Manduria dal medioevo fino al 1789), commissionò una nuova residenza feudale nel 1717, (così come riportato dall'iscrizione sul portale di accesso al piano nobile «Michael Imperialis A.D. MDCCXVII»), costruita poi a partire dal 1719, come elemento fondamentale di un importante piano di rinnovamento urbanistico della città secondo criteri squisitamente barocchi, perseguito mediante la creazione di nuovi assi prospettici rivolti a occidente, verso l'esterno della cinta muraria antica.


title: Imperiale (famiglia)

text: Il palazzo si articola secondo lo schema classico della dimora urbana, a pianta quadrata e isolato sui quattro lati, con grande atrio centrale collegato, attraverso le scuderie, alla strada retrostante. Per lo stile severo ed austero, risultano evidenti le caratteristiche di unicità nel panorama del tardo barocco salentino, dal quale esso si discosta decisamente; interessanti appaiono, invece, le analogie con esempi tardomanieristici romani a cavallo tra XVII e XVIII secolo. L'unica concessione al gusto rococò del tempo è costituita dalla lunga balconata in ferro lavorato "a petto d'oca", motivo ispirato al palazzo ducale di Martina Franca.


title: Imperiale (famiglia)

text: Dal maestoso portale, fiancheggiato da due colonne di ordine toscano, si accede all'androne, proseguendo si giunge all'atrio. Sul fondo, il portale di accesso alle scuderie, poste sul lato orientale del palazzo. Di rilievo è la monumentale scalinata barocca a doppia rampa, aperta sull'atrio secondo una tipologia che all'epoca ebbe grande diffusione soprattutto a Napoli. Dal portale d'ingresso posto alla sommità della scala, si accede direttamente al salone principale (mt. 17,8 x 9), da cui hanno origine sia l'infilata degli ambienti del piano nobile, che le scale che conducono agli appartamenti del secondo piano.


title: Imperiale (famiglia)

text: L'autore del progetto del palazzo è tuttora ignoto, e va ricercato con ogni probabilità nella cerchia degli architetti romani che lavorarono per il cardinale Giuseppe Renato Imperiali, all'epoca responsabile di numerose committenze nello stato pontificio. È invece accertato, in base a un documento dell'epoca, il ruolo di direttore dei lavori di Mauro Manieri, architetto leccese, impegnato in uno dei suoi primi incarichi di rilievo. Per il disegno dello scalone, sicuramente frutto di una variante in corso d'opera, si è avanzata un'ipotesi di attribuzione al napoletano Ferdinando Sanfelice.


title: Imperiale (famiglia)

text: Nella tradizione popolare, il palazzo è detto "delle 99 stanze": si narra che per volontà del Sovrano fosse vietato, per gli edifici feudali, il superamento di tale consistenza. Effettivamente il conteggio risulta verosimile, ma si tratta probabilmente di un caso: il complesso, in base al progetto, avrebbe dovuto superare il numero di 120 vani, ma la costruzione dell'ala sud-est fu interrotta nel 1738, per la morte di Michele III Imperiali.


title: Imperiale (famiglia)

text: Il nipote Michele IV, erede nella successione, trascorse la sua vita per lo più a Napoli dove morì nel 1782 senza lasciare discendenza. L'edificio, non ultimato e probabilmente mai utilizzato dalla famiglia dei feudatari, passò per alcuni anni al Regio Fisco, fu occupato dall'esercito francese nel 1806, infine fu riacquistato da Vincenzo Imperiali, marchese di Latiano e nuovo principe di Francavilla "in burgensatico", da questi passò al figlio Federico che nel 1827 lo vendette ai Filotico.


title: Imperiale (famiglia)

text: La famiglia Filotico è riportata sul "Librone magno delle famiglie manduriane" dalla metà del '500 col capostipite Giulio (un'altra famiglia omonima, ma non imparentata, fu originata nel ceto popolare da un Ottavio, giunto a Manduria nel 1600). Nel '700 i discendenti di Giulio Filotico erano componenti del patriziato cittadino: il "Magnifico" Leonardo, "doctor utriusque iuris", ricopriva la carica di "giudice ai contratti"; il fratello Vincenzo, proprietario terriero, fu pittore di una certa fama, formatosi a Roma e Napoli (sue tele si conservano nelle principali chiese cittadine, nei centri vicini e in collezioni private). La famiglia risiedeva, da fine 700, tra Manduria e Portici: Vincenzo Filotico, che ebbe anche intensi rapporti economici con gli Imperiali a Napoli, acquisto' assieme al nipote Raffaele il palazzo di Manduria, privo di arredi e suppellettili, e parte dei possedimenti ex feudali tra cui il diruto castello di Uggiano.


title: Imperiale (famiglia)

text: I Filotico completarono e arredarono il palazzo, realizzando le decorazioni interne secondo uno stile improntato all'austerità delle sue linee architettoniche.


title: Imperiale (famiglia)

text: Al secolo XIX risale la costruzione, sulla facciata nord dell'atrio, dell'ampio loggiato poggiante su arcate, con funzione di collegamento tra lo scalone e l'ala di nord-est. L'altissima copertura del salone d'onore, danneggiata secondo alcune fonti già dal terremoto di Terra d'Otranto del 1743, ma ancora presente nel 1810 fu smantellata, sempre nella prima metà del secolo XIX, a seguito dei danni causati da una tromba d'aria. Da allora l'ambiente, assai suggestivo, è denominato "salone scoperto". La parte mediana dell'androne al piano terra, che originariamente aveva dimensioni identiche a quelle del soprastante salone, con due pilastri nel mezzo, fu ridotta in larghezza per creare locali chiusi, sui due lati.


title: Imperiale (famiglia)

text: Il palazzo è tuttora residenza privata della famiglia Filotico; i locali esterni del piano terra, destinati ad attività commerciali, in seguito ad una divisione tra eredi nel dopoguerra passarono in parte ad altri proprietari, tra cui Unicredit Banca e la famiglia Schiavoni-Daversa.


title: Imperiale (famiglia)

text: Sottoposto a vincolo di tutela come "immobile di rilevante interesse storico-artistico" fin dal 1917, e denominato "palazzo Imperiali-Filotico" nel decreto ai sensi della L.1089/1939, è iscritto all'ADSI - Associazione Dimore Storiche Italiane - sezione Puglia.


title: Imperiale (famiglia)

text: Il primo nucleo venne edificato dai Pagano e fu ampliato in seguito dagli Albrizzi: questa parte più antica si affaccia su largo Cavallerizza e presenta uno stemma gentilizio su uno degli accessi. La famiglia Imperiali aggiunse l'ala orientale nel XVIII secolo, più sontuosa, con un portale bugnato, una scalinata trionfale ed un'ampia corte.


title: Imperiale (famiglia)

text: Il palazzo è sito nella parte più antica di Salza Irpina, e presenta al centro della facciata un portale del XVIII secolo, decorato con due semicolonne che sostengono le mensole del balcone centrale del piano nobile. L'edificio gentilizio - sottoposto a vincolo di tutela come "immobile di rilevante interesse storico-artistico" - venne fatto edificare dai marchesi Berio, marchesi di Salza e Signori dei feudi di Parolise, Volturara e Montemarano, alla fine del XVIII secolo per poi passare agli Imperiali nel XIX secolo.


title: Imperiale (famiglia)

text: Il palazzo è composto da quattro distinti livelli, dall'androne si sviluppa una scala con volte a vela che conduce ai livelli superiori, in quanto, i due livelli inferiori fungevano da deposito o cantina. Il "piano nobile" o "piano di rappresentanza" è caratterizzato da molteplici sale, alcune corredate ancora dagli antichi affreschi e dalle porte originarie risalenti al XVIII secolo. All'ultimo piano, si trovano le ampie stanze che costituivano la "zona notte", a cui corrispondono sulla facciata delle finestre rettangolari con cornici in pietra. Sull'ultima parete della grande scala in pietra, si trova ancora un grande drappo ricamato raffigurante lo stemma degli Imperiali, un'aquila nera con le ali aperte.


title: Imperiale (famiglia)

text: A seguito del terremoto del 1980, il palazzo è stato sottoposto ad un importante intervento di restauro, divenendo successivamente proprietà del Comune.


title: Imperiale (famiglia)

text: Si ritiene progettata nel 1681 dall'architetto Carlo Borella, con un settore centrale del prospetto leggermente avanzato e distinto per la presenza di quattro lesene ioniche, di aperture centinate e del portale d'ingresso, il cui frontone triangolare ospita lo stemma del casato. Le brevi ali presentano una serliana forse in origine aperta. Vasto e ancora ben tenuto il parco.


title: Elezioni parlamentari in Germania del 1930

text: Le elezioni parlamentari tedesche del 1930 furono le seste consultazioni politiche nazionali della Repubblica di Weimar e si tennero il 14 settembre. Quando si conclusero, partirono i preparativi per l'inizio della quinta legislatura del Reichstag.


text: Il 30 marzo 1930 si era formato un traballante governo di larghe intese guidato da Heinrich Brüning del Centro Cattolico, il quale di fronte alla Grande depressione dell'anno precedente aveva proposto al Parlamento misure di copertura economica molto rigide. Il 16 luglio 1930 Paul von Hindenburg avallò la proposta del cancelliere e firmò il decreto d'emergenza sull'economia e sulla finanza: l'intervento a gamba tesa del presidente avvenne perché le misure probabilmente non sarebbero state approvate dalla maggioranza dei deputati.


text: Il 18 luglio Hermann Dietrich, ministro delle Finanze appartenente al Partito Democratico Tedesco, avvisò il Parlamento che i provvedimenti erano stati approvati dall'eroe della Grande Guerra; pertanto essi si potevano già considerare in corso d'opera. Alle vibranti proteste dei parlamentari fece seguito un progetto di modifica costituzionale presentato da socialdemocratici, comunisti, nazisti e popolari-nazionali: con esso l'articolo 48 della Costituzione di Weimar, che consentiva al presidente di approvare decreti d'emergenza anche senza il consenso del Parlamento, veniva mandato in soffitta (i sì al progetto furono 256).


text: Di fronte a un gabinetto che non godeva più di una maggioranza, Hindenburg sciolse la camera e Brüning indisse nuove elezioni per il 14 settembre. Egli si presentava agli elettori con un programma di austerità che prevedeva, tra le altre cose, una forte diminuzione della spesa pubblica (in parte già in vigore senza l'approvazione del Reichstag).


text: Poco dopo la caduta dell'esecutivo i partiti cominciarono la loro campagna elettorale. Il Partito Socialdemocratico (SPD) tentò di contrastare in tutti i modi il Partito Nazista (NSDAP), che alle consultazioni di due anni prima aveva ottenuto appena il 2,6% dei voti ma era in forte crescita, mettendo in guardia gli elettori dal pericolo fascista. L'appello, rivolto ai cittadini "contro il blocco della svastica", fu raccolto anche dal Partito Comunista (KPD) che indì per il 1º agosto una manifestazione unitaria con l'SPD.


text: I partiti di sinistra sembravano avere un certo seguito: un comizio socialdemocratico a Lustgarten fu seguito da circa 30.000 persone, mentre il KPD a Winterfeldtplatz raccolse 15.000 cittadini. Il 23 agosto ci furono degli scontri a Bolesławiec (oggi in Polonia) tra militanti comunisti e nazisti: il bilancio fu di tre morti e due feriti gravi, ma la polizia non intervenne.


text: Il 24 agosto il KPD pubblicò sul proprio organo di stampa, "Die Rote Fahne", una "Dichiarazione programmatica per la liberazione nazionale e sociale del popolo tedesco", in cui attaccava violentemente l'ordine europeo definito dal trattato di Versailles. Nel proclama il KPD rivendicava di essere l'autentico rappresentante degli interessi nazionali tedeschi in contrapposizione all'NSDAP, accusato di tradimento in favore dei nemici della Germania proprio come l'SPD, i cui capi erano definiti «non solo gli sgherri della borghesia tedesca, ma allo stesso tempo gli agenti volontari dell'imperialismo francese e polacco». La campagna comunista raggiunse il suo apice il 12 settembre quando, al Palazzo dello Sport di Berlino, riuscì a radunare una folla immensa.


text: Nel corso di questa campagna elettorale il Partito Popolare Nazionale Tedesco (DNVP) fu falcidiato da dissidi interni. Il 17 luglio avvenne la frattura tra la corrente estremista e antidemocratica del presidente del partito Alfred Hugenberg e le fazione moderata di Kuno von Westarp: quest'ultimo fu il promotore di una scissione che diede vita al Partito Popolare Conservatore. L'8 agosto, inoltre, sette parlamentari del DNVP abbandonarono il movimento per dissidi con Hugenberg, il quale al Palazzo dello Sport di Berlino profetizzò la prossima venuta di un Terzo Reich (14 agosto).


text: Il Partito Popolare Tedesco (DVP) si adoperò al fine di creare una coalizione unitaria di centro, ma il 7 agosto l'offerta venne rifiutata sia dai popolarconservatori sia dal Partito della Classe Media Tedesca. Il 27 agosto inoltre venne formato il Partito dello Stato Tedesco, la cui maggioranza dei membri proveniva proprio dal DVP.


text: La campagna elettorale del Partito Nazista fu organizzata principalmente da Joseph Goebbels. I nazionalsocialisti denunciarono il crollo della Germania nell'ambito del "sistema di Weimar" e affermarono vibrantemente che il peggioramento economico era dovuto a un complotto internazionale ai danni della Repubblica; su istruzione dello stesso Goebbels, le tematiche antisemite furono attenuate. Il 10 agosto si tenne a Schlossplatz un raduno nazista che però, pur gremito di bandiere, fu presenziato da sole 400 persone: Adolf Hitler reagì a questo insuccesso con una tattica presenzialista, eseguendo più di venti orazioni pubbliche tra il 3 agosto ed il 13 settembre.


text: In un discorso tenuto il 10 settembre al Palazzo dello Sport di Berlino, in cui erano presenti almeno 16.000 elettori, egli affermò che i nazionalsocialisti erano pronti armi in pugno a combattere contro gli impostori e che obiettivo del suo partito era aumentare i poteri dello Stato centrale, che solo così rafforzato avrebbe potuto risolvere i problemi del popolo.


text: L'affluenza alle urne fu dell'82%, in aumento rispetto al 1928 del 6,4%: ciò significa che in questa occasione si recarono alle urne 4.2 milioni di elettori in più, in gran parte arrabbiati per le condizioni economiche della Germania. Non è un caso, quindi, che a rafforzarsi furono soprattutto i partiti "antisistema": il NSDAP (+15,7% dei voti, ottenuti però spesso con la violenza) e, in misura minore, il KPD (+2,5%) possono essere considerati i veri vincitori di queste consultazioni. Al contrario DVP (-4,2%), SPD (-5,3%) e soprattutto il DNVP di Hugenberg (-7,3%) fecero registrare delle gravi perdite.


text: Hitler, che nel 1928 poteva contare solo su 810.000 suffragi, stavolta poteva contare su ben 6.400.000 sostenitori; queste elezioni per lui rappresentarono la svolta politica: il NSDAP fu il secondo partito in ordine di preferenze e l'ex caporale austriaco iniziò a essere considerato un politico in ascesa. I nazisti sfondarono soprattutto nella Germania del nord-est: nello Schleswig-Holstein passarono dal 4% al 27% ed anche in Prussia Orientale, in Pomerania, ad Hannover e nel Meclemburgo superarono il 20%. Quando i risultati furono resi noti, Goebbels scrisse nel suo diario: "Il palazzo dello sport è come un manicomio: le SA mi porteranno per la sala sulle spalle".


text: Le speranze che molti moderati riponevano sui popolarconservatori furono vanificate: essi non arrivarono all'1% dei voti e ottennero solo 4 seggi, inutili per rendere più stabile la maggioranza. La Federazione nazionale dell'industria tedesca invitò i suoi membri nel mese di agosto a sostenere solo i partiti capaci di "stare sul terreno costituzionale" e che agivano "in modo inequivocabile per la conservazione e lo sviluppo del settore privato e della proprietà privata". L'appello, che aveva una vocazione antinazista e (soprattutto) anticomunista, non venne raccolto dagli elettori: dei 577 parlamentari eletti, soltanto 200 erano fedeli a Brüning. Visti i diverbi e i dissidi tra i partiti di centro e i socialdemocratici, le speranze di formare un governo di maggioranza erano ben poche.


text: All'apertura dei lavori del nuovo Reichstag, il 13 ottobre 1930, i parlamentari del Partito Nazista si presentarono con le caratteristiche camicie brune: in Prussia vigeva una legge che vietava l'utilizzo di divise militari in luogo pubblico, ma ormai i nazisti potevano permettersi di violarla dato che godevano dell'immunità parlamentare. Lo stesso giorno avvenne un pogrom a Berlino: le SA insultarono e picchiarono tutti gli ebrei che passavano per la Capitale, rompendo le vetrine dei negozi gestiti da semiti.


text: Il risultato fu un massiccio ritiro dei prestiti stranieri a breve termine (negli anni venti le banche tedesche avevano ricevuto un afflusso di oro da investitori delle altre nazioni che reputavano sicuri e professionali gli istituti germanici). La conseguente carenza di liquidità e dei tassi d'interesse provocò un tentativo da parte del Reichsbank, che fermò le deduzioni di credito accentuando gli effetti deflazionistici della crisi economica globale in corso.


text: Il quotidiano "Frankfurter Zeitung" commentò i risultati in maniera amareggiata, segnalando che la campagna elettorale selvaggia e il non lieto stato del capitale tedesco avevano favorito i partiti radicali; dei dubbi venivano espressi sulle reali possibilità di Hitler di rispettare le promesse elettorali.


text: Il "Times" esaminò le elezioni segnalando l'incapacità dei partiti tradizionali di tenere a freno le spinte estremiste dei cittadini mentre il francese "Les Temps" e il britannico "Daily Mail" plaudirono ai risultati perché vedevano in Hitler un baluardo contro il bolscevismo.


text: Il 23 settembre il presidente del Reich Paul von Hindenburg affermò in una dichiarazione consegnata alle agenzie di stampa straniere che un colpo di Stato legale era imminente: in tal modo si pensava di correre ai ripari in vista dell'ulteriore ritiro dei capitali stranieri dalla Germania. Brüning proseguì nel suo incarico di cancelliere, ma meno di due anni dopo fu costretto ad arrendersi.


title: Saxifraga

text: Saxifraga ( è un genere di piante appartenente alla famiglia Saxifragaceae, diffuso in tutti i continenti ad eccezione dell'Oceania.


title: Saxifraga

text: Il nome del genere viene dal latino "săxum" = sasso e "frangĕre" = rompere e si riferisce alla caratteristica di queste piante di insediarsi nelle fessure delle rocce.


title: Saxifraga

text: Descritto per la prima volta nel 1753 da Linneo nel suo Species Plantarum come composto da sole 31 specie, il genere "Saxifraga" ne comprende attualmente 470.


title: Turboalbero

text: Il motore turboalbero è un tipo di turbina a gas, usato principalmente sugli elicotteri. Analogamente a un motore turboelica, a cui è per molti versi simile, questo tipo di turbina non viene utilizzato per produrre spinta (come nel caso di un turbogetto), ma per fornire potenza a un albero. Tuttavia, mentre in un motore turboelica l'albero di trasmissione collega direttamente il motore a un'elica, in un turboalbero l'albero di trasmissione è in genere fisicamente separato dall'albero motore e, tramite una turbina aggiuntiva, converte l'entalpia dei gas caldi, espulsi dal motore, in potenza. Ciò permette all'albero di trasmissione di ruotare liberamente e a velocità indipendente dalla velocità di rotazione del motore.


title: Turboalbero

text: Il primo vero motore turboalbero venne realizzato dalla Turbomeca, azienda francese fondata da Joseph Szydlowski.


title: Turboalbero

text: Nel 1948 venne prodotta la prima turbina modello 782, che forniva 75 kW. Nel 1950 da questo modello venne sviluppato il più grande Artouste da 210 kW, che fu impiegato sull'Aérospatiale Alouette e su altri elicotteri.


title: Turboalbero

text: Analoghi sforzi, volti alla realizzazione di un turboalbero, vennero compiuti sia negli Stati Uniti, che in Gran Bretagna. Negli USA Anselm Franz, basandosi sugli stessi principi di semplicità che avevano guidato la realizzazione del motore a getto Junkers Jumo 004 in Germania, realizzò nel 1953 la turbina T53 della Lycoming Engines; a questa seguì la più grande T55. La GE Aviation realizzò un suo turbomotore con la serie del T58.


title: Turboalbero

text: Oggi quasi tutti i turboalberi sono costruiti in due sezioni. La prima, la "sezione calda", comprende la gran parte del motore, mentre l'altra sezione è costituita dall'unità degli ingranaggi del rotore. Questa sezione può venire rimossa agevolmente, facilitando così la manutenzione della sezione calda.


title: Turboalbero

text: Questa configurazione in due sezioni comporta dei motori leggermente più grandi del necessario, tuttavia, dati gli impieghi a cui essi vengono destinati, questa maggior grandezza non rappresenta un grosso problema.


title: Turboalbero

text: Attualmente tutti i turbomotori vengono prodotti sia nella versione turboelica, sia in quella turboalbero, in quanto la differenza maggiore tra i due tipi di impiego è data dai sistemi accessori montati. La denominazione turboalbero, per quanto non più utilizzata, rimane molto comune.


title: Winston Graham

text: Graham nasce nella residenza dei genitori, a Manchester, alle 8 del mattino del 30 giugno 1908. Il padre Albert, un importatore di tè, aveva in mente di farlo studiare alla Manchester Grammar School ma quando il bambino contrasse la polmonite fu costretto a iscriverlo a una scuola diurna.


title: Winston Graham

text: Nel 1925, all'età di 17 anni, Graham si trasferì a Perranporth, in Cornovaglia, dove visse per oltre 40 anni. Il padre Albert in seguito a un ictus subì danni cerebrali e dopo poco morì. Alla sua perdita seguirono difficoltà finanziarie che Graham riuscì a superare lavorando nell'editoria. Prima che il suo primo romanzo fosse pubblicato, Graham fu autore di racconti per il "Windsor Magazine", un mensile di narrativa, e si unì alla casa editrice "War Lock", nota all'epoca per il suo carattere giovanile.


title: Winston Graham

text: Nel corso della sua vita Graham scrisse decine di romanzi e diventò molto ricco. Negli anni 60 visse per un po' di tempo nella Francia meridionale per poi fare ritorno in Inghilterra, stabilendosi definitivamente nell'East Sussex. Dal 1967 al 1969 è stato il presidente dell'associazione Society of Authors d'Inghilterra. Nel 1968 fu eletto membro della Royal Society of Literature e nel 1983 fu insignito del titolo di Ufficiale dell'Ordine dell'Impero Britannico.


title: Winston Graham

text: Nel 1926 incontrò una ragazzina di 13 anni di nome Jean Williamson che sposò nel 1939 e che morì nel 1992 all'età di 79 anni. Jean è conosciuta per avere aiutato il marito a creare il personaggio di Demelza nella saga "Poldark". Graham


title: Winston Graham

text: morì a Londra il 10 luglio 2003 all'età di 95 anni. La sua autobiografia, "Memoirs of a Private Man", uscì postuma nel mese di settembre dello stesso anno.


title: Winston Graham

text: Le opere di Winston Graham sono state tradotte in 24 lingue. Dopo il successo televisivo della serie britannica "Poldark" del 2015, la casa editrice Sonzogno ha annunciato la pubblicazione integrale della saga omonima a partire da maggio 2016.


title: Elettronica Industriale

text: Elettronica Industriale S.p.A. è una società italiana controllata da RTI, di proprietà di Mediaset. È incaricata della realizzazione, manutenzione e gestione delle reti di comunicazione con le quali sono diffusi i servizi televisivi del gruppo.


title: Elettronica Industriale

text: Fondata a Lissone da Ottorino Barbuti nel 1958, venne acquistata da Adriano Galliani nel 1975 e inglobata nel luglio 1984 nel Gruppo Fininvest, viene ceduta a Mediaset nel 1996 per la gestione dell'intera rete di trasporto e diffusione del segnale dei canali analogici e digitali terrestri, nonché dei "semi-lavorati" fra i diversi centri di produzione Tv.


title: Elettronica Industriale

text: Attraverso l'ex controllata EI Towers disponeva, fino ad ottobre 2018, di oltre 1700 torri di trasmissione dislocate sul territorio italiano. In particolare, per la televisione terrestre, gestisce Canale 5, Italia 1 e Rete 4 ed i multiplex digitali denominati Mediaset 1, Mediaset 2, Mediaset 3, Mediaset 4, Mediaset 5, Mediaset 6 (precedentemente attivo), Dfree e La3.


title: Elettronica Industriale

text: Oltre che nei principali centri di produzione ed emissione televisiva del Gruppo Mediaset, Elettronica Industriale è presente in 14 regioni italiane con altrettanti centri operativi.


title: Striscia di Arabat

text: La striscia di Arabat (in russo "Арабатская стрелка", traslitterato in "Arabatskaja strelka"; in ucraino "Арабатська стрілка", traslitterato in "Arabatska strilka"; in tataro di Crimea "Arabat beli", chiamata anche "Lingua di Arabat" e, letteralmente, "Lancetta di Arabat") è rappresentata da una sottile linea di terra che separa dal mare d'Azov, da sud a nord, un ampio sistema di lagune, poco profondo e molto salato, denominato Sivaṣ o “Mare Putrido“ od anche "Mare Marcio", per la presenza d'acqua marina stagnante, dato lo scarso ricambio operato dalle deboli correnti marine.<br> Altra denominazione per indicare ancora il fine cordone litoraneo costituito dalla lunga e sottile linea o banda di terra che unisce sud e nord tutta la parte orientale della Crimea, è quella di "Freccia d'Arabat" per la sua conformazione fisica e l'aspetto geografico che ne risulta.


title: Striscia di Arabat

text: Una sottile striscia di terreno quasi piatto collega infatti la città di Heniċesk, posta a nord sulla parte continentale meridionale dell'Ucraina e situata a nord est delle sponde della penisola di Crimea, per il tramite del suo breve stretto omonimo, alla piccola penisola di Kerč', sul versante sud orientale della Crimea, che confina attraverso l'omonimo stretto con il Territorio di Krasnodar, nella Russia meridionale.


title: Striscia di Arabat

text: È separata da Heničes'k dallo stretto omonimo (in russo "Генический пролив"), che è anche detto "Stretto Sottile" (in russo "Тонкий Пролив"), definizione che riflette pienamente la stretta geometria del braccio di mare, il quale è lungo circa 4 Km e largo dagli 80 ai 150 m e profondo dai 4 ai 6 metri.


title: Striscia di Arabat

text: La striscia ha una superficie di e si sviluppa per una lunghezza di ed una larghezza media di , compresa fra un minimo di ed un massimo di .


title: Striscia di Arabat

text: Il territorio è suddiviso geograficamente ed amministrativamente fra una parte settentrionale, estesa dal villaggio di Strilkove fino allo stretto di Heničes'k e compresa nell'oblast' di Cherson, ed una meridionale che si estende verso sud fino alla città di Kerč', nel territorio della Repubblica di Crimea.


title: Procedura legislativa ordinaria

text: La procedura legislativa ordinaria (Art. 294 TFUE), (prima del Trattato di Lisbona cosiddetta "procedura di codecisione") è una delle procedure legislative dell'Unione europea. In essa il Parlamento interviene attivamente nel processo legislativo comunitario, non limitandosi a fornire pareri, ma potendo modificare il testo sottoposto all'esame degli organi legislativi dalla Commissione.


title: Procedura legislativa ordinaria

text: La procedura di codecisione (in cui il Parlamento è colegislatore con il Consiglio) è stata introdotta con il Trattato di Maastricht e progressivamente estesa ad altri settori. Con i successivi accordi di Amsterdam e Nizza e infine con il Trattato di Lisbona diventa la procedura ordinaria di approvazione degli atti legislativi dell’Unione europea ed è denominata procedura legislativa ordinaria.


title: Procedura legislativa ordinaria

text: La procedura è avviata quando la Commissione europea presenta una proposta legislativa al Consiglio e al Parlamento europeo. La Commissione sottopone contemporaneamente la proposta all'esame dei parlamenti nazionali e, in taluni casi, del Comitato delle regioni e del Comitato economico e sociale.


title: Procedura legislativa ordinaria

text: Le proposte legislative sono adottate dal collegio dei membri della Commissione mediante procedura scritta (senza discutere il testo) o mediante procedura orale (con discussione). Se è richiesta una votazione, la Commissione delibera a maggioranza semplice.


title: Procedura legislativa ordinaria

text: Secondo quanto previsto dai trattati, la Commissione è l’istituzione cui spetta di regola il potere di proporre l’adozione di atti dell’Unione.


title: Procedura legislativa ordinaria

text: Seppure di norma sia la Commissione a detenere autonomamente il potere di iniziativa, vi sono dei casi in cui l’esercizio di questo potere è indotto da una richiesta esterna alla Commissione: può essere determinato da una richiesta formulata dal Parlamento europeo, dal Consiglio, da un milione di cittadini dell’Unione.


title: Procedura legislativa ordinaria

text: Il Parlamento su di essa formula la sua posizione, nella quale può proporre o meno emendamenti, e la invia al Consiglio. Se il Consiglio accetta gli emendamenti proposti l’atto viene adottato senza ulteriori adempimenti. Se invece non approva la posizione del Parlamento europeo, il Consiglio adotta la sua posizione in prima lettura e la trasmette al Parlamento europeo.


title: Procedura legislativa ordinaria

text: Il Comitato di conciliazione si compone di un numero uguale di membri del Parlamento e di rappresentanti del Consiglio e deve concordare un progetto che sia accettabile per entrambe le istituzioni, entro un termine di sei settimane dalla convocazione.