title: São Paulo (A-12)

text: Nel 2009 fu avviato dalla Embraer anche un programma di ammodernamento per dodici AF-1A/AF-1B Skyhawk ad un costo di $ 140 milioni. Esso prevede la totale revisione dei velivoli e dei loro sistemi attuali, con una nuova avionica, nuovo radar Elta EL/M-2032, e l’installazione di missili aria-aria Rafael Derby e Python 4. I primi esemplari aggiornati sono stati consegnati nel 2015.


title: São Paulo (A-12)

text: Nel 2011 furono acquistati negli Stati Uniti 8 velivoli Carrier Onboard Delivery (COD) Grumman C-1 Trader, di cui su 4 vennero avviati dalla Marsh Aviation lavori per la trasformazione in aviocisterne imbarcate. I lavori di ammodernamento prevedevano l’installazione di nuovi motori a turboelica.


title: São Paulo (A-12)

text: Per l'impiego imbarcato sulla "São Paulo" la Marina brasiliana aveva ordinato di convertire tre S-2T Trackers Turbo alla configurazione AEW, e altri tre per trasporto. Il tipo di motori e il radar non sono stati specificati, ed il programma è andato avanti per un certo periodo prima di venire cancellato.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: La ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì è una linea ferroviaria a semplice binario non elettrificata di RFI che collega Siracusa sul versante jonico della Sicilia con il versante mediterraneo, attraversando, con andamento est-ovest, un buon numero di grossi centri urbani fino a raggiungere la stazione di Canicattì comune alla linea Caltanissetta-Agrigento. È parte della ferrovia Caltanissetta Xirbi-Gela-Siracusa.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: La costruzione dell'intera linea fu abbastanza tardiva rispetto alle altre della Sicilia e venne inquadrata tra quelle cosiddette "complementari" cioè tra le linee che potevano essere costruite ma con un contributo da parte degli enti locali. Dato che l'interesse maggiore era quello di far arrivare lo zolfo alle raffinerie della costa e al Porto di Licata, Canicattì e il comprensorio nisseno erano stati collegati sin dal 24 settembre 1876.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Tra il maggio del 1880, con la tratta Campobello-Favarotta di 27 km, e il 24 febbraio 1881 col proseguimento di 18 km su Licata era stato realizzato il collegamento con la costa.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Nel 1883 venne appaltato il tratto da Siracusa a Noto di 30,7 km, e venne attivato dalla Società per le Strade Ferrate della Sicilia subentrata nell'esercizio alle "Strade ferrate calabro-sicule" il 5 aprile del 1886.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Vennero attivate anche le stazioni di Cassibile ed Avola ma per Noto fu approntata una stazione provvisoria nell'attesa che il 20 settembre 1887 si attivasse quella definitiva.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Il 29 marzo 1891 Licata fu collegata con Gela, a quel tempo, chiamata ancora "Terranova di Sicilia"; la lunghezza della tratta era di 35,4 km e comprendeva le stazioni di Falconara, Butera e Terranova di Sicilia.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Alla fine dell'anno, il 23 dicembre venne aperto all'esercizio anche il tronco di linea Noto-Modica, lungo 59,49 km comprendente la fermata di San Paolo e le stazioni di Rosolini, Spaccaforno (l'antico nome della odierna Ispica), Pozzallo, Sampieri, Scicli e Modica. Due anni dopo, nel 1893 il tronco Terranova di Sicilia - Comiso, di 37,5 km.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Infine l'apertura all'esercizio del tronco di 52,7 km tra Comiso e Modica il 18 giugno dello stesso anno, completava la tratta Siracusa-Licata. Questa tratta comprendeva le stazioni di Donnafugata, Genisi, Ragusa e "Ragusa Inferiore" (in seguito chiamata Ragusa Ibla), fornite anch'esse del telegrafo per la circolazione dei treni, del binario di incrocio, di sagoma limite e di piano caricatore.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Le stazioni della linea erano autorizzate a tutti i trasporti in servizio interno ed anche cumulativo con le stazioni della "ferrovia Sicula Occidentale" e con quelle delle Reti Mediterranea ed Adriatica.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Nonostante il progetto di collegare la linea con Caltagirone e Catania fosse stato approvato nel 1911 i lavori vennero portati avanti con lentezza estrema tanto che il collegamento, nella Stazione di Gela, avvenne solo nel novembre 1979.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Nel 1935, il 28 aprile, veniva attivata dalla stazione di Noto la diramazione per Pachino che raggiungeva il punto più a sud della rete FS costeggiando l'attuale Oasi di Vendicari; la linea rimase in funzione fino al 1º gennaio 1986 quando l'esercizio fu sospeso definitivamente.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: La tratta ferroviaria ragusana è, in termini strutturali e progettistici, una mastodontica opera di ingegneria. I progettisti sembra abbiano preso spunto dalla ferrovia del Gottardo, in particolare ai tornanti di Wassen in Svizzera, con un percorso esattamente elicoidale, per vincere i forti dislivelli del territorio ibleo. Si racconta che l'ingegnere inglese che si occupò della direzione dei lavori arrivò addirittura al suicidio nel timore che i suoi calcoli per le gallerie elicoidali fossero stati eseguiti scorrettamente. Il 18 giugno 1893 vi transitò il primo treno.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: In quella data fu inaugurata la tratta Comiso-Modica, parte del lungo tratto di 264 km che circumnaviga tutta la parte a sud della Sicilia la cui costruzione, a partire dal 1886 avvenne per tappe. La parte fra Modica e Ragusa fu proprio la più difficile e complicata da costruire e solo il 19 aprile del 1896 la prima locomotiva in servizio effettivo giunse a Ragusa. A causa dell'orografia accidentatissima della zona la ferrovia da Siracusa, dopo aver passato le stazioni di Pozzallo e Ispica, si dirige a nord infilandosi in uno stretto vallone roccioso in cui si trova Scicli e la sua stazione. A mezzacosta, grazie a gallerie e ponti, il binario serpeggia da un lato all'altro del vallone che in certi punti assume le caratteristiche di un vero e proprio canyon americano; dirigendosi verso nord la linea giunge a Modica con un'ampia curva passando, poco prima di entrare in stazione, sotto l'imponente viadotto Guerrieri della SS 115. Ripartito da Modica, il treno s'infila in una lunga galleria che sottopassa la città sbucando in un vallone parallelo a quello percorso prima dalla ferrovia. Qui la linea prosegue ancora verso nord lungo il corso del fiume Irminio, che sovrappassa con un ponte in ferro poco prima della stazione di Ragusa Ibla. La stazione di Ibla è dotata di torre acqua e ampio scalo perché qui stazionavano le locomotive da aggiungere per la spinta in coda ai treni pesanti in salita verso "Ragusa superiore". Poco dopo aver lasciato Ibla, il binario piega decisamente verso ovest fino a compiere una curva di 180° e in direzione sud fino ad infilarsi in una galleria sotto la rupe che sostiene la città barocca. L'uscita di questa lunga galleria in curva e forte salita è appena sotto Ragusa, in una stretta gola dominata dalle case della città. Appena uscito, il treno passa sotto una brevissima galleria con portali in roccia viva infilandosi poi nuovamente in un'altra lunga galleria in curva e salita che con un "elicoide", in parte all'aperto, porta i binari alla quota della città (515 m. s.l.m.). Il percorso all'aperto di questo tornante permette una vista impareggiabile su tutta la città antica, che "assiste" al passaggio dei treni sul tornante come in una ripresa cinematografica. Con un'ulteriore curva la linea si riporta ancora in direzione nord e giunge finalmente alla Stazione di Ragusa superiore. Lo scalo ragusano disponeva di un ampio scalo merci (recentemente soppresso) e di due soli binari per il traffico passeggeri. Tutta la stazione è posizionata leggermente in curva. La linea per Canicattì prosegue da qui ancora con una curva che riporta i treni verso sud e poi verso ovest dove, sempre a binario unico, prosegue con andamento più tranquillo verso contrada Genisi, il Castello di Donnafugata e Comiso.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Quando nel novembre 1979 venne aperto al traffico il tratto Caltagirone-Gela della linea proveniente da Catania, itinerario più breve e più moderno che permetteva di evitare il lungo giro siracusano verso Catania e il nord, incominciò il lento declino del traffico merci nella tratta ragusana. Oggi la linea è servita dai treni Minuetto che effettuano i Regionali Veloci Modica-Caltanissetta-Palermo e dalle ALn 668 che effettuano tutti i treni Regionali.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: La tratta, tortuosa e con elevate pendenze, che attraversa e collega direttamente alcuni tra i più grandi centri urbani ragusani, ha negli ultimi anni subito un certo ammodernamento. Il traffico merci su rotaia però è quasi inesistente nonostante l'alto potenziale costituito dalle aree di grande produttività di Ragusa, Modica, Vittoria e gli intensi scambi commerciali del porto di Pozzallo.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Dopo una lunga chiusura è stata riaperta la tratta Gela-Licata-Canicattì, precedentemente chiusa per lavori di consolidamento e manutenzione straordinaria.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: La linea ferroviaria Siracusa-Canicattì è a semplice binario non elettrificato, pertanto è stata esercita con trazione a vapore fino alla metà degli anni settanta quando l'arrivo dei primi locomotori diesel D.343 ne ha permesso la progressiva eliminazione. I servizi viaggiatori hanno tratto molto giovamento dall'entrata in servizio, verso la fine degli anni trenta, delle automotrici che permettevano velocità più sostenute soprattutto nelle tratte in salita, molto frequenti sulla linea.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: L'andamento piano-altimetrico della linea è quanto mai difficile vista l'orografia del territorio attraversato, caratterizzato da prevalenza collinare, con frequenti falesie e strette vallate percorse da fiumi e da torrenti in secca nell'estate e con piene improvvise nelle altre stagioni. Tale situazione ha imposto pesanti vincoli ai progettisti, stretti tra l'esigenza di contenere i costi limitando al minimo viadotti e gallerie, (dato il carattere di "ferrovia complementare" assegnatole), e la necessità di non escludere nessuno dei tanti grossi centri abitati che caratterizzano il territorio delle tre provincie di Caltanissetta, Ragusa e Siracusa attraversate dalla ferrovia.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Tutto questo si è concretizzato in una linea dall'andamento fortemente tortuoso e con pendenze e contropendenze che raggiungono il 30 per mille in molti casi. Tuttavia per raggiungere Ragusa si è fatto ricorso ad un percorso elicoidale, del tipo in uso nelle ferrovie svizzere, che permette alla linea di risalire dal fondo-valle del fiume Irminio alla quota della Stazione di Ragusa.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: La linea venne armata con rotaie Vignoles da 36 kg/m e solo alla fine degli anni settanta, dopo avere rischiata più volte la chiusura nonostante la indubbia utilità per il traffico passeggeri e merci, è stata rinnovata con uso di rotaie da 50 kg/m e traverse in calcestruzzo precompresso.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Gli impianti di stazione vennero previsti sin dall'inizio completi di attrezzature per carico merci, sagome limite, piani caricatori e magazzini merci dato che ci si aspettava un buon traffico dalla linea. Erano provviste di segnalamento semaforico ad ala che nelle stazioni principali era di prima categoria.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Per le esigenze legate al servizio, alla manutenzione e al rifornimento delle locomotive vennero costruiti il Deposito Locomotive di Modica, quello di Licata e di Siracusa; vennero dotati di tutte le attrezzature necessarie come le piattaforme girevoli, i piani caricatori per il carbone e le colonne idrauliche di rifornimento per le locomotive a vapore, nonché di rimesse coperte e grandi serbatoi d'acqua, uffici e alloggi per il personale.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Per quanto riguarda la velocità grazie ai lavori di riammodernamento e rinnovamento sul tratto che va da Comiso a Canicattì la velocità massima è stata portata fino a 140 km/h (rettilineo sulla piana di Gela), con diversi tratti a 100 -105 e 130 km/h in rango C; ciò ha permesso rispetto agli anni precedenti, una riduzione tempi di percorrenza fino a 40 minuti. Invece sulla tratta Comiso - Modica - Siracusa la velocità massima si ferma a 90 km/h in rango B


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Il ponte sull'Irminio, anche chiamato "Ponte di Ferro", è un'infrastruttura caratteristica di scavalco del fiume Irminio, che scorre ad est dell'abitato di Ragusa Ibla.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Aperto al traffico nel 1893, faceva parte della tratto più impegnativo dal punto ingegneristico di questa ferrovia. Il primo ponte, della lunghezza di soli 60 m, fu parzialmente distrutto da un'alluvione il 26 settembre del 1902. Nel novembre del 1909 fu teatro di incidente ferroviario che causò la morte di 3 persone ed il ferimento di altre 4. Durante il XX secolo l'arco più meridionale del ponte e parte del tratto in rilevato che portava il tracciato ferroviario verso la stazione di Ragusa Ibla furono sostituiti da due traverse in ferro.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: L'impalcato del ponte originale era composto da archi a tutto sesto, della luce di circa 16 m ciascuno, realizzati in muratura di calcare duro (pietra locale). Dopo l'alluvione del 1902 la parte crollata di ponte fu ricostruita con due traverse in ferro (strutture intelaiate da 40 m) che scavalcano il fiume con una luce maggiore in modo da lasciare libero il letto dell'Irminio. Restano solo due degli archi del 1893 che sommati alla struttura in metallo portano la lunghezza totale del ponte a circa 120 m.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Il primo sistema di circolazione fu basato sull'uso del Telegrafo, di cui erano dotate le stazioni della linea che permetteva l'invio del treno in sicurezza dopo che il capostazione di ogni stazione di partenza aveva ricevuto il "dispaccio" di treno precedente giunto alla successiva stazione. La trazione dei treni venne stabilita a vapore.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: In seguito venne estesa anche alla suddetta linea la circolazione a Dirigenza unica con l'installazione di telefoni tipo "Western" a cassetta di legno e generatore a manovella collegati in parallelo alla linea telefonica del Dirigente Unico che aveva sede a Siracusa, Modica e Licata. Il personale dei treni, Capotreno e Macchinista cooperavano assieme al DU per l'effettuazione delle operazioni relative alla circolazione dei treni.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: A partire dalla fine degli anni settanta venne iniziato l'adeguamento agli standard moderni con l'installazione delle apparecchiature di stazione e di linea per la circolazione con Dirigente Centrale Operativo e Blocco conta-assi istituendo le sedi del DCO di Ragusa per la tratta Gela-Modica e di Siracusa per quella da Modica a Siracusa. Il 27 giugno 2010 il telecomando DCO dell'intera linea è stato trasferito dalle sedi precedenti a quella unificata di Palermo.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Il servizio ferroviario svolto dalla Rete Sicula non prevedeva servizi ferroviari che percorressero l'intera linea ma collegamenti distinti tra le località più importanti, tutti con carrozze di 1ª, 2ª e 3ª classe. Un treno omnibus collegava Vittoria, Ragusa, Modica e Siracusa proseguendo fino a Catania con una durata di viaggio di circa 8h e 15m; il corrispondente in senso inverso impiegava 8h e 25m circa. Una coppia di misti collegava Siracusa e Modica. Una coppia di misti collegava Modica e Licata mentre un'altra coppia serviva la tratta Modica-Terranova di Sicilia (Gela). Infine una coppia serviva la tratta Terranova-Licata. Sul tratto Canicattì-Licata il servizio era svolto da 3 coppie di treni misti giornalieri che avevano fine corsa a Licata.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Ad oggi la linea è percorsa da treni regionali della relazione Siracusa-Modica-Gela e dalla ramificazione Caltanissetta Xirbi-Gela-Modica. In passato era percorsa da un regionale proveniente da Palermo e diretto a Modica.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Il servizio domenicale e festivo è stato sospeso il 28 Marzo 2010 ed è stato riattivato dopo dieci anni, precisamente il 12 luglio 2020.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Negli ultimi anni, compreso il potenziale turistico della ferrovia e dei comuni attraversati con le loro attività e attrazioni turistiche, è stato rilanciato il "barocco line" o "treno barocco" già in circolazione dal 2005, il quale ha riscosso un grande successo.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: La linea è stata aperta all'esercizio con l'uso della trazione a vapore. Sono state utilizzate, nel tempo, varie locomotive:


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: A partire dalla seconda metà degli anni trenta i servizi viaggiatori sono stati migliorati con l'introduzione di automotrici:


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: Dalla metà degli anni settanta il servizio merci ha avuto un maggiore impulso con la sostituzione delle locomotive a vapore con le nuove locomotive diesel-elettriche:


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: "Il treno del Barocco del Val di Noto", tra Siracusa e Donnafugata, venne inaugurato il 21 marzo 2005, per iniziativa dell'Associazione Treno Barocco, previo accordo tra Trenitalia e l'Assessorato al Turismo della Regione Siciliana. Il treno era composto da tre carrozze storiche e dalla locomotiva 740.244 che era stata di stanza per lunghi anni al Deposito locomotive di Modica. Agli inizi del 2008, dal 2 marzo al 28 settembre, venne prevista la possibilità di viaggiare sulla linea al costo di circa € 20. Il treno, composto di automotrici Aln 668, effettuava tutte le fermate nelle quali ciascun comune aveva previsto, a disposizione dei viaggiatori, un bus navetta gratuito e, le due province attraversate, una guida turistica per visitare le città di fermata.


title: Ferrovia Siracusa-Gela-Canicattì

text: L'area attraversata dal treno del Barocco è quella del Val di Noto (patrimonio UNESCO) tra Siracusa, Noto, Scicli, Modica e Ragusa. L'esperienza si è ripetuta in date diverse anche negli anni successivi alternando composizioni composte di locomotiva diesel D.343 e carrozze "Centoporte" restaurate e partenze anche da Catania.


title: Blocchetto pianparallelo

text: Il blocchetto pianparallelo, anche detto blocchetto di riscontro, è un calibro fisso costituito da un parallelepipedo lavorato in modo da ottenere due facce contrapposte perfettamente parallele, distanziate tra loro di una quota precisa (spessore nominale).


title: Blocchetto pianparallelo

text: I blocchetti pianparalleli vengono anche chiamati blocchetti Johansson, dal nome dello svedese Carl Edvard Johansson che li brevettò.


title: Blocchetto pianparallelo

text: Raramente i blocchetti vengono usati singolarmente, è invece normale acquistarli e usarli in serie più o meno numerose. Le serie hanno blocchetti di dimensioni differenti, con progressioni aritmetiche che permettono, combinando pochi elementi, di creare molti altri calibri.


title: Blocchetto pianparallelo

text: La combinazione avviene attaccando due o più blocchetti sui piani lavorati. L'adesione si genera per azione delle forze molecolari tra le due superfici piane finemente lavorate.


title: Blocchetto pianparallelo

text: Le serie più comuni hanno progressioni di 0,01 - 0,1 - 1 e 10 mm. Nelle serie destinate a utilizzi di precisione sono presenti anche le serie da 0,001mm. Blocchetti di dimensioni più grandi (maggiori di 100mm) sono meno usuali e molto più costosi e vengono solitamente venduti o in serie da 8 pezzi (125 – 150 – 175 – 200 – 250 – 300 – 400 – 500 mm) o, più spesso, singolarmente. Vista l'impossibilità di realizzare blocchetti precisi, robusti e stabili con uno spessore inferiore a 0,5 mm, le serie più piccole partono quasi sempre dallo spessore base di 0,5 mm.


title: Blocchetto pianparallelo

text: La serie 'classica' di Johnson è composta da 47 blocchetti con 5 progressioni (da 0,001 a 10mm) e blocchetti che vanno da 1mm a 100mm, questa permette di creare calibri arbitrari da 1mm a 200mm con step di 0,001mm. Altre serie commercializzate sono da 32, 88, 103 e la più completa in assoluto da 122 blocchetti.


title: Blocchetto pianparallelo

text: Esiste poi una serie “speciale” da 10 blocchetti, dove i nominali dei blocchetti sono studiati per gli step taratura di viti micrometriche (che deve essere controllata in varie posizioni nella sua rotazione), nello specifico la serie è composta da bpp con nominale (2,5 – 5,1 – 7,7 – 10,3 – 12,9 – 15 – 17,6 – 20,2 – 22,8 – 25) mm.


title: Blocchetto pianparallelo

text: I blocchetti vengono costruiti con gradi di precisione differente, a seconda delle esigenze dell'utilizzatore. Infatti, malgrado l'apparente semplicità, le difficoltà pratiche di realizzazione possono far lievitare molto il costo delle serie di precisione.


title: Blocchetto pianparallelo

text: A seconda degli errori massimi di spessore nominale e di variazione di lunghezza, i blocchetti vengono classificati classi di precisione, definiti grado.


title: Blocchetto pianparallelo

text: In commercio esistono anche le serie d'alta precisione, definite di grado 0 e grado 00, destinate prevalentemente ai laboratori metrologici.


title: Blocchetto pianparallelo

text: I limiti d'accuratezza di una classe di precisione sono definiti in tabelle presenti nelle normative di riferimento (ISO 3650). A titolo esemplificativo, ci si può affidare a queste formule semplificate:


title: Blocchetto pianparallelo

text: dove "er" indica l'errore massimo espresso in micron e "l" è la lunghezza nominale espressa in mm. Queste formule fanno riferimento ai valori di scostamento al centro.


title: Blocchetto pianparallelo

text: Esiste poi una classe di precisione denominata grado K, che mantiene i limiti per i valori di scostamento al centro pari al grado 1, ma risulta molto più precisa nei valori di variazione di lunghezza.


title: Blocchetto pianparallelo

text: I blocchetti presentano lo spessore nominale (con l'incertezza definita dal loro grado di precisione) solo alla temperatura standard di 20 °C. Al variare della temperatura, il blocchetto subisce fenomeni di dilatazione termica che possono variarne significativamente la dimensione.


title: Blocchetto pianparallelo

text: I blocchetti vengono realizzati in acciaio pregiato. Dopo una prima formatura, subiscono trattamenti per indurire il materiale, infine vengono lasciati stabilizzare prima della definitiva lavorazione sulle facce. Le facce parallele vengono lavorate con un procedimento di lappatura di grande precisione, tanto che le superfici appaiono a specchio. I costruttori più attenti ricercano leghe che presentino un coefficiente di dilatazione termica ridotto, in modo da assicurare lo spessore nominale per un campo di temperature più alto.


title: Blocchetto pianparallelo

text: Su una faccia del blocchetto vengono incisi la sua lunghezza nominale ed il numero di serie. Queste e altre informazioni possono essere incise con varie tecnologie:


title: Blocchetto pianparallelo

text: Esistono, anche BPP in metallo duro (Tungsten Carbide), con caratteristiche di elevata resistenza alla corrosione, all'usura ed alle ossidazioni, e una buona stabilità termica, risultano più pesanti rispetto ai bpp di diverso materiale, destinati all'utilizzo d'officina.


title: Blocchetto pianparallelo

text: Un altro materiale in cui sono realizzati i BPP è la ceramica, materiale che presenta stabilità alla variazione di temperatura, alta resistenza alla corrosione, non essendo metallico non patisce di eventuali influenze magnetiche o di ossidazioni, il peso specifico è minore rispetto ai “metallici”, ma risultano molto fragili e vanno maneggiati con molta cura.


title: Blocchetto pianparallelo

text: Per far aderire due blocchetti è necessario preventivamente pulire le superfici lappate; poi, applicando una leggera pressione, far scorrere un blocchetto sull'altro.


title: Blocchetto pianparallelo

text: La mancanza d'adesione è indice che almeno una superficie è rovinata, o che vi è interposta della sporcizia.


title: Blocchetto pianparallelo

text: Quando si usano blocchetti di grande precisione, è opportuno manipolarli con dei guanti, sia per non lasciare tracce di grasso cutaneo, sia per ridurne il riscaldamento.


title: Blocchetto pianparallelo

text: Qualora ci si trovasse nella necessità di effettuare misure a temperature tali da far presupporre degli errori significativi (dovuti alla variazione della dimensione del blocchetto) è possibile stimare dei fattori di correzione. Infatti conoscendo il coefficiente di dilatazione del blocchetto (dato dal costruttore) e la temperatura d'utilizzo, si può calcolarne la variazione dimensionale rispetto allo spessore nominale.


title: Blocchetto pianparallelo

text: I blocchetti (specie le serie di precisione) richiedono delle particolari attenzioni nel loro utilizzo, infatti non possono essere economicamente riparati dopo un loro danneggiamento. Per cui:


title: Durometro

text: Il durometro è uno strumento di misura destinato alla misurazione della durezza dei materiali. Esistono molti tipi di durometri, ognuno destinato ad una specifica applicazione e dotato di una propria scala di misura.


title: Durometro

text: Per misurare la durezza di un materiale, il durometro effettua su di esso una penetrazione, lasciando sul punto testato un'impronta (detta testimone).


title: Durometro

text: La prova può essere definita un test non distruttivo, in quanto l'oggetto in esame potrebbe mantenere la propria integrità e funzionalità. Il durometro lascia comunque un'impronta, pertanto va usato, o in aree dove il testimone non dia fastidio, oppure su appositi provini realizzati con lo stesso materiale da testare.


title: Durometro

text: È importante notare che la prova non può essere ripetuta nella stessa posizione (o anche in prossimità di altri testimoni): infatti la superficie in prossimità di un testimone viene geometricamente e strutturalmente modificata e la ripetizione della prova comporterebbe grossi errori di misura.


title: Durometro

text: una punta (detta penetratore) di forma varia, viene spinta con una forza nota contro il materiale da testare, a seconda della durezza del materiale e direttamente proporzionale ad essa, questo penetrerà per una certa profondità. Misurando la profondità di penetrazione o la dimensione dell'impronta si ha l'indicazione della durezza del materiale.


title: Durometro

text: Con lo sviluppo dell'ingegneria metallurgica, è nata subito la necessità di verificare oggettivamente la durezza delle leghe. I primi ingegneri studiarono indipendentemente metodologie e realizzarono i relativi strumenti. Le metodologie, sebbene pratiche e funzionali, non furono però standardizzate, e non ci si curò di legare le scale ai sistemi metrologici di riferimento. La conseguenza fu che si moltiplicarono delle scale ingegneristiche, legate alla metodologia di prova e alla strumentazione usata.


title: Durometro

text: Solo recentemente, gli organismi internazionali hanno lavorato alla standardizzazione degli strumenti, delle scale e creato un legame oggettivo tra le scale di durezza e il Sistema Internazionale delle misure.


title: Durometro

text: Comunque, ancora oggi, sono in uso diverse scale di misura per la durezza, ognuna delle quali fa riferimento alla propria specifica metodologia.


title: Durometro

text: La scala Shore è pensata per testare la durezza degli elastomeri o dei plastomeri, ad esempio gomma o plastica, caratterizzati da deformazioni reversibili. Si misura la deformazione elastica del materiale in termini di profondità di penetrazione di una punta tronco conica mobile (Shore tipo A) che inizialmente fuoriesce di 2,5 mm dal foro di un piattello ed è soggetta a una forza costante prodotta da una molla. Pressando il piattello sulla superficie del materiale da esaminare, il penetratore rientra verso l'interno del foro del piattello stesso in relazione alla durezza. La durezza Shore è misurata in una scala da 0 a 100, proporzionale allo spostamento lineare della punta, prodottosi nella fase di test sul materiale elastico, rispetto alla sua posizione iniziale di riposo.


title: Durometro

text: La norma ASTM D2240-00 contempla dodici diverse scale di misura Shore: tipo A, B, C, D, DO, E, M, O, OO, OOO, OOO-S, e R. La differenza tra le scale è nella forma/dimensione del penetratore e nella forza ad esso applicata. In ognuna delle scale le durezze possono assumere valori da 0 a 100. Occorre quindi sempre specificare il valore durezza assieme alla scala a cui si riferisce, ad esempio: durezza 80 Shore A, spesso più brevemente indicata come 80A. Le scale più utilizzate sono di fatto la A e la D rispettivamente per materiali di minore o maggior durezza. Benché le due scale abbiano un qualche margine di sovrapposizione, non esiste nei loro intervalli in comune una formula di conversione, dato che le due durezze ottenute con i durometri tipo A e tipo D manifestano una correlazione fortemente dipendente dal tipo di materiale esaminato


title: Durometro

text: Il penetratore esercita relativamente poca forza, in quanto basta poco per ottenere una penetrazione rilevabile.


title: Durometro

text: Per il rilievo di durezze in questa scala sono sufficienti strumenti relativamente semplici, come ad esempio durometri manuali a quadrante.


title: Durometro

text: Il penetratore (detto anche indenter) può essere costituito o da una sfera d'acciaio o da una sfera in tungsteno e di conseguenza prende nomi diversi.


title: Durometro

text: Nel caso venga usata una sfera in acciaio la prova viene nominata come durezza HBS Brinell (HBS = hardness Brinell steel) mentre se la sfera è di tungsteno, noto come wolframio, la prova verrà nominata Durezza HBW Brinell (Hardness Brinell Wolframio).


title: Durometro

text: Il valore di durezza è ricavato come rapporto tra la forza esercitata e la superficie dell'impronta del testimone (quest'ultima proporzionale alla penetrazione della sfera).


title: Durometro

text: L'unità di misura è una scala convenzionale ricavata direttamente dalla profondità che ha raggiunto il penetratore, quando spinto con una certa forza nel materiale da testare.


title: Durometro

text: Anche se sono usate sostanzialmente due tipi di scale, ne esistono molte altre, come le scale A D E F G R NT W Y. Ognuna di essa corrisponde ad un precarico e ad un penatratore ben distinto:


title: Durometro

text: Questa metodologia è molto pratica in quanto, il durometro, oltre a generare l'impronta, ne misura la profondità, presentandone immediatamente la misura nella scala ingegneristica.


title: Durometro

text: Come per la scala Brinell, il valore di durezza è ricavato come rapporto tra la forza esercitata e la superficie dell'impronta del penetratore.


title: Durometro

text: La scala "Vickers" esiste in varie scale da HV 100 80 60 50 40 30 20 10 5 4 3 2 1 kgf e 10 - 25 - 50 - 100 - 200 - 300 - 500 - 1000 gf


title: Durometro

text: (0.09807 - 0.2452 - 0.4903 - 0.9807 - 1.961 - 2.942 - 4.903 - 9.807 N) il valore di durezza si ricava sempre nella stessa formula dalla media della somma delle due diagonali.


title: Durometro

text: Normalmente le prove di durezza in "microVickers" vengono effettuate su qualsiasi tipo di materiale anche molto duri oppure estremamente sottili, o sezionati per testare la durezza di trattamenti superficiali (cromatura, nichelatura nitrurazione cementazione ecc.).


title: Durometro

text: La struttura dei durometri varia significativamente a seconda della metodologia di misura che adottano. In linea di massima, i durometri assomigliano a delle pressette manuali, dotate di una struttura a "C", dove il materiale da testare viene appoggiato su un supporto piano o a V, mentre dall'alto, agendo su una leva (per la tipologia di macchine meccaniche) o tramite un motore (per le macchine automatiche di ultima generazione), cala il penetratore.


title: Durometro

text: In alcuni tipi di durometri, il materiale da testare deve essere "pinzato" nella struttura a C, regolando l'altezza del piattello di carico tramite una vite.


title: Durometro

text: Un sistema meccanico o idraulico moltiplica la forza impressa alla leva in modo da fornire al penetratore la forza necessaria.


title: Durometro

text: Sull'apparecchiatura sono presenti degli indicatori di forza e/o spostamento, necessari per effettuare i rilievi. Se la rilevazione dei dati di forza e spostamento avviene in modo continuo si parla di indentazione strumentata. Quando la metodologia lo permette, è presente direttamente l'indicatore che visualizza la durezza del materiale.


title: Durometro

text: Il durometro a quadrante assomiglia ad un comparatore a quadrante, dove, al posto dell'asta è stato montato un penetratore. Quest'ultimo sporge da un piano di riferimento realizzato spianando la carcassa del quadrante. Una molla di contrasto calibrata spinge verso l'esterno il penetratore con una forza precisa. Similmente ad un comparatore, la punta è accoppiata a degli ingranaggi moltiplicatori che muovono l'indice della scala.


title: Durometro

text: Spesso questi durometri dispongono di un blocco meccanico dell'indice al valore massimo rilevato durante la prova, facilitandone così l'esecuzione e assicurando una lettura stabile e corretta.


title: Durometro

text: Nell'industria tessile vengono ad esempio usati per misurare la compattezza di una rocca o di un subbio.


title: Durometro

text: Dopo avere scelto un'area piana sulla superficie del materiale da testare, si schiaccia manualmente il durometro su di essa fino a far arrivare a battuta il piano di riferimento. Durante questa operazione, la molla spingerà il penetratore all'interno del materiale, così una volta a battuta, la punta fuoriuscirà rispetto al piano di riferimento in proporzione inversa rispetto alla durezza del materiale. Leggendo la scala si avrà un'indicazione diretta della durezza del materiale testato.


title: Durometro

text: I durometri vengono normalmente forniti con dei provini campione di materiale a durezza nota (cioè tarati), su cui periodicamente, è possibile verificare la funzionalità dello strumento controllando che la sua lettura sia pari (o prossima) alla durezza nominale del provino.


title: Durometro

text: In commercio si possono reperire provini campione di diversa durezza, in modo da testare tutta la scala di misura degli strumenti.


title: Durometro

text: Nel caso di strumenti dotati di scala Shore, il provino dispone già di fori (di diametro calibrato) e la punta conica penetrando di più o meno in essi, permette di "simulare" materiali di diversa durezza. Questa tecnica è resa necessaria dall'impossibilità di realizzare elastomeri e plastomeri che assicurino la stabilità delle loro caratteristiche sul lungo periodo (condizione necessaria per realizzare provini campione).


title: Drew Starkey

text: È diventato famoso per il ruolo di "Rafe" nella serie Netflix "Outer Banks " e per il ruolo di "Hawkins" nella serie TV "Scream".


title: Drew Starkey

text: Nato ad Asheville il 4 novembre 1993, oltre alla recitazione ha tanti altri hobby, sa suonare il pianoforte e nel tempo libero ama scrivere ma anche dedicarsi a sport come il baseball, il basket, il football, il surf, il nuoto e molti altri.


title: Drew Starkey

text: Il suo migliore amico è Rudy Pankow. Si sono conosciuti sul set ed hanno fatto un piccolo cortometraggio chiamato "Virgo" con la ragazza di Rudy.


title: Operazione Sophia

text: EUNAVFOR Med - operazione Sophia, ufficialmente denominata European Union Naval Force in the South Central Mediterranean (in italiano: "Forza navale dell'Unione europea nel Mediterraneo centrale"), è stata la prima operazione militare di sicurezza marittima lanciata dall'Unione europea, che opera nel Mediterraneo centrale. Si è conclusa nel marzo 2020 e sostituita dall'Operazione Irini.


title: Operazione Sophia

text: L’operazione è stata avviata in conseguenza dei naufragi avvenuti nell'aprile 2015 che hanno coinvolto diverse imbarcazioni che trasportavano migranti e richiedenti asilo dalla Libia (vedi crisi europea dei migranti). Lo scopo dell'operazione era quello di neutralizzare le consolidate rotte della tratta dei migranti nel Mediterraneo.


title: Operazione Sophia

text: Lo scopo di questa operazione, istituita il 18 maggio 2015 e lanciata dall'Europa nel giugno 2015 è quello di avviare sforzi sistematici per individuare, catturare e distruggere le navi ed attrezzature utilizzate o sospettate di essere utilizzate da contrabbandieri e trafficanti di migranti. La Commissione Juncker, in particolare l'Alto rappresentante dell'Unione per gli affari esteri e la politica di sicurezza, Federica Mogherini, ha giudicato questa operazione come un contributo fondamentale alla lotta contro l'instabilità nella regione mediterranea e come un modo per ridurre la perdita di vite umane in mare e aumentare la sicurezza dei cittadini europei.


title: Operazione Sophia

text: Questa operazione è successiva all'operazione di ricerca e di soccorso Mare nostrum del governo italiano (2013) e all'operazione di controllo delle frontiere Triton (dal 1º febbraio 2018 Operazione Themis) dell'agenzia Frontex (2014). La sede operativa è situata a Roma.


title: Operazione Sophia

text: L'Unione europea ha stanziato un bilancio comune di 11.820.000 euro per un periodo di 12 mesi. Inoltre, le attività militari e il personale sono forniti dagli stati che contribuiscono all'operazione, con costi e spese per il personale stabiliti in base alla normale spesa nazionale.


title: Operazione Sophia

text: Dal giugno 2016 l'ammiraglia Cavour è stata sostituta dalla "Garibaldi", dopo che in precedenza la stessa unità navale aveva preso parte all'operazione dal 25 novembre 2015 al 18 gennaio 2016. Dal 6 aprile 2017, la Flagship dell'Operazione Sophia è diventata Nave San Giusto, una delle tre unità anfibie della Marina Militare Italiana.


title: Operazione Sophia

text: La base aerea di Sigonella è l'aeroporto dell'Aeronautica Militare che fornisce il supporto aereo all'operazione Eunavformed e ospita assetti stranieri di Lussemburgo, Spagna e Polonia..


title: Operazione Sophia

text: Il 21 dicembre 2018 il Consiglio d’Europa ha esteso il mandato dell’operazione fino al 31 marzo 2019.


title: Operazione Sophia

text: Dopo varie proroghe della missione nel 2019, al termine del Consiglio Esteri Ue del 17 febbraio 2020, l’Alto rappresentante dell'Unione per gli affari esteri e la politica di sicurezza – Josep Borrell – ha annunciato: «l’operazione "Sophia" sarà chiusa alla scadenza del suo mandato, il 31 marzo».


title: Operazione Sophia

text: Dal 1º aprile 2020, la stessa è stata sostituita dalla nuova missione "EUNAVFOR Med - Operazione Irini", per l’attuazione dell’embargo Onu sulle forniture di armi alle fazioni libiche, e per la formazione e addestramento della Guardia costiera e della Marina militare libica. Il Quartier Generale dell’operazione si trova a Roma, presso l’aeroporto militare “Francesco Baracca”, mentre il comando in mare è affidato alternativamente all'Italia e alla Grecia.


title: Operazione Sophia

text: All'inizio dell'operazione si disponeva di queste unità navali: la portaerei italiana Cavour, la nave idrografica inglese Enterprise e le unità tedesche Werra (nave ausiliaria) e la fregata Schleswig-Holstein. Poi se ne sono aggiunte altre. Ammiraglia prima la Cavour seguita dalla portaereomobili Garibaldi e infine dalla San Giusto.


title: Casabella

text: Casabella è un periodico di architettura, urbanistica e design pubblicato in Italia dalla Mondadori dal 1928.


title: Casabella

text: La testata ebbe origine con il nome "La casa bella" e nacque a Torino; il primo numero della rivista titolava "La casa bella, rivista per gli amatori della casa bella", aveva cinquanta pagine e costava appena 8 lire. Nel 1928 la redazione della rivista venne trasferita a Milano e Guido Marangoni ne assunse la direzione. Nel 1933 con la direzione di Giuseppe Pagano, già collaboratore di Edoardo Persico, la rivista cambiò nome in "Casabella" e fu edita dall'Editoriale Domus.


title: Casabella

text: Dal 1938 cambiò nuovamente il nome e divenne prima "Casabella-Costruzioni", per poi diventare, due anni dopo, nel 1940, "Costruzioni-Casabella". Con la direzione di Giuseppe Pagano ed Edoardo Persico nel 1935 la rivista affrontò i temi dell'architettura razionalista, criticando l'architettura fascista.


title: Casabella

text: Dal n. 97 del gennaio 1936 la rivista fu diretta dal solo Giuseppe Pagano, che dovette affrontare gli anni più difficili. L'iniziale entusiasmo verso un'architettura d'impronta moderna capace di dialogare con i temi mondiali si spegne osservando la deriva monumentale enfatizzata da Marcello Piacentini e intrapresa dai gerarchi di quel periodo.


title: Casabella

text: L'editoriale “"Potremo salvarci dalle false tradizioni e delle ossessioni monumentali"” del gennaio 1941 (n. 157) determina una rottura con un richiamo ufficiale di Gherardo Casini direttore generale della stampa. Richiamo che Pagano non volle ascoltare scrivendo un successivo articolo “"Occasioni perdute"” che costò il sequestro del seguente numero di febbraio.


title: Casabella

text: Nel 1943 Giuseppe Pagano viene più volte imprigionato, il 9 novembre 1944 fu deportato nel campo di concentramento di Mauthausen. Un mese dopo il Ministero della cultura popolare sospese le pubblicazioni per decreto (dicembre 1943). L'ultimo numero uscito fu il 192


title: Casabella

text: Quasi un anno dopo la fine del conflitto mondiale, nel marzo 1946, le pubblicazioni di "Casabella" riprendono


title: Casabella

text: grazie all'editore Gianni Mazzocchi, il fondatore di editoriale Domus, la storica casa editrice della rivista "Domus". Escono tre numeri di "Costruzioni", tra i quali il numero monografico di dicembre numero 195/198 dedicato all'ultimo direttore, deceduto in prigionia, firmato dagli amici Franco Albini e Giancarlo Palanti.


title: Casabella

text: "Casabella" ritrova la sua regolare pubblicazione nel gennaio del 1954 diretta da Ernesto Nathan Rogers (già direttore dal 1946 al 1947 di "Domus"), che ne modifica il nome in "Casabella Continuità". Nel 1964 dopo trent'anni la rivista non sarà più edita dal gruppo Editoriale Domus, perché verrà rilevata da Giorgio Fantoni e Mimmo Vitta Zelman della Gorlich e diretta da Alessandro Mendini.


title: Casabella

text: Nell'agosto del 1965 con il neo direttore Gian Antonio Bernasconi la rivista torna a chiamarsi soltanto "Casabella" (nome ancora in vigore).


title: Casabella

text: Negli anni settanta il periodo è influenzato dai movimenti del cosiddetto "radical design", la rivista è diretta da Alessandro Mendini fino al 1976. Nel 1976 cambia editore Gruppo Editoriale Electa e passa la direzione a Tomás Maldonado dopo un breve passaggio come direttore di Bruno Alfieri nel 1976.


title: Casabella

text: Nel marzo del 1982 la direzione passa a Vittorio Gregotti e nel 1988 entra nella società Elemond. Dal 1996 il direttore è Francesco Dal Co, nel 2002 cambia l'editore Arnoldo Mondadori Editore che assorbe il Gruppo Editoriale Electa. Dal 2009 la rivista è passata da 10 a 12 numeri l'anno arricchendosi di firme prestigione come Gillo Dorfles, Giulio Carlo Argan, Adriano Olivetti e Bruno Zevi. Nel 2010 viene inaugurato a Milano uno spazio espositivio dedicato alla rivista con il nome Casabella Laboratorio, in cui vengono organizzati eventi e conferenze.


title: Casabella

text: Nel primo numero del 2012 "n. 809" cambia l'impaginazione con una maggiore attenzione ai servizi fotografici e inaugura una nuova rubrica "merry-go-round" riprendendo un editoriale del 1952 di George Howe del primo numero di «Perspecta», una rivista ideata per gli studenti dell'Università di Yale.


title: Casabella

text: All'inizio del 2015 la rivista avvia il progetto Casabella-Formazione, con il quale creare un'offerta culturale ricca di incontri e workshop per i propri lettori. Nel gennaio 2017 cambia grafica e copertina.


title: Casabella

text: A gennaio 2017 la rivista è stata rinnovata sia nella grafica che nei contenuti, infatti oltre a mantenere la storica sezione dedicata alla presentazione e alla discussioni dei libri, ha aggiunto nelle pagine iniziali una sezione dedicata ai professionisti e alle novità del settore, una seconda sezione per i disegno e le tavole di progetto e un'ultima dedicata alla storia.


title: Casabella

text: Casabella ha un laboratorio nel cuore di Milano in cui ospita esposizioni, convegni ed eventi legati al mondo della casa. Lavora insieme a ProViaggiArchitettura al progetto "Casabella formazione" con cui si promuovono conferenze, viaggi, visite ai cantieri e ai siti produttivi, mostre, lezioni e incontri sui temi della casa.


title: Casabella

text: In occasione della Milano Design Week 2018, la rivista è uscita con un numero speciale di 180 pagine con un'intera sezione dedicata a Milano, focalizzata su City Life e Fondazione Prada. Nel numero di aprile 2018 vi sono le prime immagini del Padiglione Nazionale della Santa Sede all'interno della mostra internazionale della Biennale di Venezia. Questo progetto prende esempio dalla "Cappella nel bosco" costruita nel 1920 nel cimitero di Stoccolma e si articola in undici cappelle collocate sull'isola di San Giorgio, ognuna con uno stile differente a seconda dell'ideatore.


title: Casabella

text: La rivista "Casabella" nel corso della sua storia ha avuto come collaboratori editoriali molti architetti, designer e critici: Joseph Abram, James Ackerman, Nicholas Adams, Giulio Carlo Argan, Gae Aulenti, Reyner Banham, Pietro Maria Bardi, Eugenio Battisti, Leonardo Benevolo, Carlo Bertelli, Oriol Bohigas, Massimo Bontempelli, Tilmann Buddensieg, AG Fronzoni, Massimo Cacciari, Guido Canella, Germano Celant, Giorgio Ciucci, Jean-Louis Cohen, Alan Colquhoun, Claudia Conforti, Hubert Damish, Giancarlo De Carlo, Renato De Fusco, Irenio Diotallevi, Gillo Dorfles, Robin Evans, Bruno Fortier, Paolo Fossati, Kurt Forster, Kenneth Frampton, Alfonso Gatto, Siegfried Giedion, Raffaello Giolli, Benedetto Gravagnuolo, Jacques Gubler, K. Micheal Hays, Bernard Huet, Italo Insolera, Giovanni Klaus Koenig, Mario Labò, Juan José Lahuerta, Jacques Lucan, Cyril Mango, Tod Marder, Franco Marescotti, Robert Maxwell, Anna Maria Mazzucchelli, Robin Middleton, Antonio Monestiroli, Winfried Nerdinger, Christian Norberg-Schulz, Joan Ockman, Werner Oechslin, Adriano Olivetti, Carlo Olmo, Enzo Paci, Roberto Pane, Ivo Pannaggi, Enrico Paolucci, Wolfgang Pehnt, Edoardo Persico, Agnoldomenico Pica, Attilio Podestà, Franco Purini, Carlo Ludovico Ragghianti, Colin Rowe, Joseph Rykwert, Giuseppe Samonà, Claude Schnaidt, Dario Scodeller, Vincent Scully, Bernardo Secchi, Salvatore Settis, Ignasi de Solà Morales, Micheal Sorkin, Harald Szeemann, Manfredo Tafuri, Francesco Tentori, Christof Thoenes, Giulia Veronesi, Anthony Vidler, David Watkin, Rudolf Wittkower, Bruno Zevi.


title: Seto Kaiba

text: A causa dell'educazione impartitagli dal malvagio e avido patrigno Gozaburo Kaiba, Seto si comporta come un uomo adulto, nonostante i suoi soli 16 anni (19 alla fine della serie). È una persona introversa, egoista, possessiva ed astuta, testarda. Autosufficiente e freddo, non gode di simpatia tra gli amici di Yugi. Non permette a nessuno di scalfire la barriera di ghiaccio che si è eretto intorno. La persona più importante per Seto è il fratellino Mokuba, che il ragazzo protegge ad ogni costo.


title: Seto Kaiba

text: Seto è inizialmente il campione mondiale di Duel Monsters, ma viene sconfitto da Yugi/Yami Yugi, il quale diventa il suo rivale. Inoltre, dirige la Kaiba Corporation, la società ereditata dal patrigno, che, da produttrice di armi belliche qual era, il ragazzo trasformò in un'azienda tecnologica di giochi.


title: Seto Kaiba

text: Il personaggio di Seto Kaiba è basato su un praticante di giochi di carte collezionabili, incontrato da un amico dell'autore del manga, Kazuki Takahashi. L'amico di Takahashi chiese a quella persona di insegnargli a giocare, ma gli venne risposto di tornare dopo aver raccolto 10.000 carte. La storia non piacque a Takahashi, ma questo pensò che il giocatore sarebbe stato un buon personaggio. Il nome di Seto deriva da quello di una divinità egizia, Set. Inizialmente, l'autore aveva pensato di fare di Kaiba l'erede di una società di giochi, e lo faceva sfidare Yugi usando strani giochi diversi, ma con poco preavviso ha finito con il farlo giocare a Duel Monsters una seconda volta. Egli ha inoltre ricostruito il personaggio per farne un semi-protagonista ed il rivale di Yugi.


title: Seto Kaiba

text: Seto è un ragazzo alto e snello, con capelli castani, la cui frangia gli ricade sugli occhi color zaffiro, freddi e taglienti come lame di ghiaccio. Il suo vestiario è caratterizzato da una lunga giacca: blu (nella prima serie), poi viola ed infine bianca. Il character design è stato modificato solo nella serie del 1998, escluso il film collegato alla stessa, e Kaiba ha i capelli verdi.


title: Seto Kaiba

text: Appare per la prima volta nel negozio del nonno di Yugi dove scopre il drago bianco occhi blu e offre una grande quantità di carte per il drago bianco degli occhi blu di Sugoroku, che rifiuta. Kaiba quindi intima a Yugi di dargli la carta a scuola. L'altro Yugi quindi lo sfida ad un gioco delle ombre in cui i mostri del gioco prendono vita. Kaiba riesce a evocare la carta di Sugoroku, ma invece si sacrifica perché Kaiba non capisce il suo cuore. Kaiba perde, e quindi viene sottoposto a un gioco in cui è intrappolato in un'illusione in cui crede di essere circondato da mostri.


title: Seto Kaiba

text: Kaiba, dopo aver perso contro Yugi, subisce una punizione in cui prova una sensazione simile alla morte, e soffre di incubi da allora in poi.


title: Seto Kaiba

text: Furioso per la sconfitta e l'umiliazione, decide di costruire un parco a tema chiamato Death-T, progettato per decretare vendetta su Yugi uccidendolo con giochi mortali. Attirato il nonno di Yugi in una versione virtuale del gioco, sconfigge il vecchio maestro di gioco con tre Draghi Bianchi Occhi Blu e strappa la sua preziosa carta.


title: Seto Kaiba

text: Quando Kaiba tortura Sugoroku con un gioco di penalità artificiale e minaccia la sua vita, Yugi e i suoi amici sono costretti a partecipare ai giochi mortali di Kaiba per salvarlo. Dopo la resa dei conti viene battuto con Exodia il proibito e usa una "tecnica mentale" su Kaiba, in cui ricostruirà lentamente il suo cuore.


title: Seto Kaiba

text: La Toei Animation ha creato una trasposizione del volume, presente nella serie prototipo dell'anime (serie del 1998).


title: Seto Kaiba

text: Sentendo Yugi parlare a scuola, Seto viene a sapere che suo nonno, proprietario di un negozio di giochi, ha una carta rara, e decide di visitare il locale. Nota che l'uomo possiede il potente Drago Bianco Occhi Blu, e gli propone di venderglielo. Il nonno di Yugi però rifiuta di cedergli la carta, che ha per lui un valore affettivo perciò Seto lo fa rapire per sfidarlo a Duel Monsters. Il giovane vince, si impossessa del Drago Bianco Occhi Blu e, raggiunto da Yugi e i suoi amici, strappa davanti a loro la carta, in modo che essa non possa venir usata contro di lui. A questo punto Yugi si trasforma nel suo alter ego Yami Yugi e sfida Seto, il quale può contare sugli altri tre esemplari del Drago Bianco Occhi Blu. Nonostante sia il campione mondiale del Duel Monsters, Seto viene sconfitto da Yami Yugi dopo che ha riunito i pezzi di Exodia il Proibito, poi sempre Yami usa i poteri del Millennium Puzzle (Puzzle del Millennio) per distruggere la malvagità nel cuore di Seto, in modo che possa ricominciare da capo. Quest'ultimo rifiuta l'invito di Pegasus, l'inventore del Duel Monsters, a partecipare al torneo che si tiene nel Regno dei Duellanti, e scompare, intento a riflettere su quanto detto da Yugi.


title: Seto Kaiba

text: Intanto, Pegasus cerca di impadronirsi della Kaiba Corporation, ma visto che questa può solo passare ad un erede della famiglia Kaiba, rapisce Mokuba. Seto viene a sapere del rapimento del fratello e che le azioni della Kaiba Corporation saranno vendute dopo che Yugi verrà eliminato dal torneo, perciò si infiltra nel sistema del computer di Pegasus e aiuta Yugi a sconfiggere un proprio sosia, infettando il Drago Bianco Occhi Blu dell'impostore. Seto raggiunge il castello di Pegasus, dove Mokuba è tenuto prigioniero, ma, prima che possa liberarlo, Pegasus sottrae l'anima a Mokuba. Il nemico decide quindi di ricattare Seto, il quale viene costretto a battere Yugi se vuole entrare nel suo castello. Il duello si svolge in cima al già citato castello e qui Seto fonde i tre Draghi Bianchi Occhi Blu, generando il Drago Finale Occhi Blu, e mette alle strette Yami Yugi, il quale però riesce comunque ad avvicinarsi alla vittoria. Seto, disperato perché imminente alla sconfitta, minaccia l'avversario di suicidarsi gettandosi dal torrione del castello di Pegasus, frenando quindi il colpo finale di Yami Yugi e battendolo nel turno successivo. Una volta entrato nell'edificio, Seto sfida Pegasus per liberare Mokuba, ma il Millennium Eye dell'avversario riesce a prevedere le sue mosse, così perde e la sua anima viene rubata. In seguito alla vittoria di Yugi/Yami Yugi contro Pegasus, Seto e Mokuba riacquistano le proprie anime. Seto ringrazia Yugi e gli dice che un giorno si affronteranno di nuovo in un duello leale.


title: Seto Kaiba

text: Seto Kaiba viene invitato da Ishizu Ishtar alla mostra sull'antico Egitto che si sta tenendo al museo. Qui, Ishizu mostra a Seto una tavola risalente all'antico Egitto, in cui sono rappresentati lui e Yugi. Gli racconta che, in passato, i mostri vennero imprigionati in tavole di pietra, per via della loro pericolosità, ma un gruppo di stregoni malvagi scoprì il modo per liberarli, e fece guerra al Faraone per il dominio. Con la sua Millennium Tauk (Collana del Millennio), Ishizu trasporta Seto nel passato, per mostrargli come lui combatté contro un servo del Faraone (il sovrano era Yami Yugi), in un duello in cui i mostri evocati prendevano vita dalle tavole di pietra. Prevede a Seto che lui e Yugi siano destinati a combattere ancora, ma il ragazzo non le crede. Ishizu parla anche delle tre più potenti creature del Duel Monsters, le Divinità Egizie, che Pegasus non mise in commercio perché troppo pericolose. I malvagi Rare Hunter si sono impossessati di due tra le carte ma Ishizu ne è riuscita a proteggere una, che consegna a Seto, il quale deve organizzare un torneo per attirare i Rare Hunter, a caccia di carte rare. Kaiba ottiene Obelisco del Tiranno, una delle tre Divinità Egizie, e organizza il torneo della Città dei Duelli, in modo da poter entrare in possesso delle altre carte delle Divinità Egizie. Come previsto, al torneo partecipano i Rare Hunter, inviati da Malik, che tra i suoi scopi ha quello di impossessarsi di Obelisco del Tiranno. Rimandando la sfida contro Yami Yugi, da cui vuole vincere Osiris Drago del Cielo, altra Divinità Egizia, Seto aiuta il rivale in un duello a coppie contro due di loro, Luce ed Ombra, che vengono sconfitti.


title: Seto Kaiba

text: Accede alle finali, che si svolgono a bordo di un dirigibile della Kaiba Corporation. Kaiba è sempre interessato ad impadronirsi delle altre due carte delle Divinità Egizie, possedute da Yugi e Malik. Malik, dal canto suo, vuole scoprire il ruolo di Seto, il quale, nella tavola mostrata da Ishizu, tiene un oggetto simile alla Millennium Rod (Barra del Millennio), con cui il malvagio controlla le menti. Nel duello con Malik, Mai non riesce a giocare la carta delle Divinità Egizie sottratta all'altro in quanto dovrebbe saper leggere l'antico testo riportatovi. Affinché Seto scopra come evocare il Drago Alato di Ra, i satelliti della sua società fotografano la carta per poter effettuare una traduzione, anche se Malik insinua che Kaiba sarebbe capace di capire la scritta.


title: Seto Kaiba

text: Seto affronta Ishizu, deridendo le previsioni di cui lei parla come trucchi e menzogne, finché l'avversaria non lo mette alle corde. Seto decide quindi di batterla utilizzando Obelisco del Tiranno, ignorando che Ishizu ha piazzato una trappola per far autodistruggere la divinità al momento dell'attacco, come previsto dal suo oggetto del Millennio. La Millennium Rod di Malik, però, si attiva e mostra a Kaiba una scena della sua vita precedente dove Seto se ne stava inginocchiato dinnanzi alla tavola del Drago Bianco Occhi Blu, tenendo una ragazza tra le braccia. Il giovane imprenditore sente ora di non giocare Obelisco, sacrificandolo anzi per evocare il Drago Bianco Occhi Blu, che gli dona la vittoria. Mokuba si sta occupando della traduzione automatica delle righe riportate sulla carta del Drago Alato di Ra e afferma che ci sono problemi con le ultime parole, ma Seto scopre di saper leggere l'antico testo, sorprendendosi.


title: Seto Kaiba

text: Le semifinali si svolgeranno sull'isola che era la base militare della vecchia Kaiba Corporation, gestita dal padre adottivo di Seto, che produceva armi belliche; in seguito all'ascesa di Seto, questo ha fatto distruggere la base per innalzare la Torre dei Duelli. Il dirigibile cambia però rotta, controllato da Noah, un ragazzino che vuole impadronirsi di quanto ottenuto da Seto e che intrappola quest'ultimo e gli altri duellanti in un mondo virtuale. Qui i ragazzi devono combattere contro i Big 5, gli ex soci della Kaiba Corporation che cercarono di sbarazzarsi di Kaiba collaborando con Pegasus. I Big 5, rimasti intrappolati in un universo digitale dopo essere stati sconfitti da Seto e Yami Yugi, vogliono un corpo per poter fuggire e tornare nel mondo reale, e intendono impossessarsi di quello del duellante che perderà. Le vittime vengono divise, e qui Seto e Mokuba ripensano alla loro infanzia e al rapporto con Gozaburo.


title: Seto Kaiba

text: Noah rivela di volersi impadronire della proprietà di Seto, di cui si sente il legittimo erede. Seto si ricongiunge agli altri, ma se ne separa nuovamente per inseguire Soichiro Ota, uno dei Big 5 che si è impossessato del corpo di Honda e che ha rapito Mokuba. Mentre il fratellino viene a sua volta preso in custodia da Noah, Seto si imbatte in Kogoro Daimon, un altro dei Big 5 e vecchio braccio destro di Gozaburo, e viene raggiunto da Yugi e i suoi amici. Dopo altre rivelazioni riguardanti la Kaiba Corporation e i Big 5, Kaiba vince il duello. Cercando di salvare il fratellino, si ritrova nella stanza in cui è Noah, ma Mokuba, influenzato dai poteri del nemico, è convinto che Seto non voglia occuparsi di lui e si rifiuta di seguirlo per restare con Noah, credendo questo davvero interessato a proteggerlo. In seguito, Noah sparisce insieme a Mokuba, e Yugi mostra a Seto una foto ritrovata che ritrae Noah e Gozaburo; ma, valutando la data dello scatto, segnatavi, il fratellastro di Kaiba dovrebbe essere ora più grande, invece non è cambiato da allora. Successivamente, Seto lascia ancora Yugi e gli altri, che si impegnano contro i Big 5, per andare a cercare Mokuba.


title: Seto Kaiba

text: Incontra il nemico, il quale gli rivela di aver fatto un incidente e che Gozaburo, per salvarlo, caricò la sua mente in questo mondo virtuale e ora vuole dimostrare di essere superiore e tornare nel mondo reale con il corpo di Seto. I fratellastri duellano, e presto Yugi e i suoi amici li raggiungono. Seto si accinge a vincere, ma l'avversario fa intervenire Mokuba, che si posiziona davanti a lui ricattandolo. Nel corso del duello, riesce comunque a risvegliare i ricordi di Mokuba, liberandolo dall'influsso magico di Noah ma poi perde la sfida. Noah decide di non tornare nel mondo reale con il suo corpo perché preferisce che il parente adottivo rimanga eternamente in questo universo digitale, e così trasforma lui e Mokuba in statue di pietra. Yami Yugi lo sfida, prendendo il posto di Seto in duello, ovvero ereditando le carte e i Life Points di Kaiba, così da poter dimostrare la superiorità di Seto rispetto al fratellastro. Vince, l'incantesimo che ha colpito Seto, Mokuba e gli altri amici di Yugi si scioglie e Seto viene a conoscenza del gesto di Yami Yugi. Compare così Gozaburo, che si nascondeva dietro le azioni di Noah e che afferma di aver digitalizzato la sua mente dopo aver perso la Kaiba Corporation per mano di Seto ed essersi suicidato, dopodiché, accedendo al sistema missilistico satellitare che aveva fatto installare quando era ancora al comando, avverte il figliastro che il suo scopo è colpire i maggiori leader mondiali con i missili e hackerare ogni sistema informatico mondiale, in modo da controllare il mondo reale da quello virtuale.


title: Seto Kaiba

text: Noah finge di aiutare Seto e gli altri ad uscire dall'universo digitale, del quale, i ragazzi hanno scoperto, sono prigioniere solo le loro menti, non i corpi. Seto non fidandosi, va a cercare Gozaburo, il quale potrebbe far tornare le vittime nel mondo reale. Il patrigno lo sfida allora a Duel Monsters, desideroso di umiliarlo. Nel corso del duello, Noah avvisa i prigionieri del mondo virtuale che presto le loro menti verranno cancellate. Gozaburo vuole fuggire con il corpo di Seto, ma questo lo invita ad impossessarsene solo in caso di vittoria. Noah si pente grazie a Mokuba, ma Malik ha distrutto tutti i computer, perciò non può riparare al danno, così guida Yugi e i suoi amici verso le uscite dell'universo virtuale, ma chiede al primo di rimandare il ritorno nel mondo reale e di raggiungere Seto, per guidarlo, a sua volta, verso l'uscita. Seto vince il combattimento, ma Gozaburo tenta di impadronirsi ugualmente del suo corpo; l'intervento di Yugi salva il ragazzo. Gozaburo viene fermato da Noah e perisce insieme al figlio naturale, mentre gli altri tornano nel loro mondo.


title: Seto Kaiba

text: Il torneo può ricominciare sull'isola della Kaiba Corporation dove sono rimasti in gara Seto, Yugi, Jonouchi e Malik. I finalisti si battono simultaneamente: i due che perderanno si affronteranno per primi. Kaiba prende di mira Jonouchi, che egli vuole far scontrare, in semifinale, con Malik; intende duellare con Yugi nel prossimo turno, per conquistare la sua carta delle Divinità Egizie e dimostrare la propria superiorità, per poi sconfiggere, con due Divinità Egizie, quella di Malik, la più potente, e vincerla. Come voleva, dopo il duello di Jonouchi e Malik, Seto affronta Yami Yugi sulla Torre dei Duelli. Nell'ultimo scontro tra le loro Divinità Egizie, gli avversari vengono investiti da una luce abbagliante, mentre il Millennium Puzzle e la Millennium Rod di Malik reagiscono; gli oggetti del Millennio permettono a Seto e a Yami Yugi di avere una visione: i ragazzi vengono trasportati nell'antico Egitto, devastato dalle tenebre, provenienti dal palazzo del Faraone, il quale, sfidato, si accinge a combattere contro lo stregone malvagio rappresentato anche nella tavola che Kaiba vide durante la mostra egizia. Tornato nel presente, Seto ancora non accetta di aver vissuto in un altro tempo e intende sconfiggere Yami Yugi e dimostrare, così, di essere il migliore. Il ragazzo perde però il duello.


title: Seto Kaiba

text: In seguito, Jonouchi lo sfida per il terzo posto. Dopo uno scontro equilibrato, in cui Jonouchi assume persino il controllo di uno dei suoi Draghi Bianchi Occhi Blu, Seto vince. Adesso, Kaiba vuole distruggere la Torre dei Duelli, per cancellare il ricordo del patrigno, e lasciare l'isola, senza aspettare la fine del torneo. Ishizu tenta di convincerlo a restare, perché aiuti Yugi nel duello con Malik, facendo quindi in modo che Yami Yugi sopravviva; sostiene che la tavola di pietra che rappresenta il combattimento tra lo stregone e il faraone sia stata fatta realizzare dallo stregone in memoria del suo migliore amico: il faraone stesso. Lo stregone non era malvagio, era solito combattere col faraone, ma i due erano in realtà amici. Grazie all'intervento di Mokuba, che soffre per l'infelicità in cui il fratello sprofondò da quando venne adottato, Kaiba decide di rimanere e di prestare a Yami Yugi una carta, con cui egli stesso avrebbe fronteggiato la Divinità Egizia posseduta da Malik. Terminato il torneo, Seto può pensare all'esplosione della Torre dei Duelli. Il suo piano è ora realizzare una catena di parco giochi, per mantenere fede ad una promessa fatta a Mokuba, quando i due fratelli erano ancora nell'orfanotrofio.


title: Seto Kaiba

text: Le creature del Duel Monsters invadono la Terra, e l'opinione pubblica pensa di attribuirne la colpa alla Kaiba Corporation. Seto è convinto, erroneamente, che si tratti di ologrammi e scopre che qualcuno sta acquistando le azioni della sua società. Il ragazzo viene contattato da Pegasus, il responsabile, che viene anche additato per l'invasione delle creature. L'uomo propone di riscattare le loro immagini con un duello, e costringe Seto ad accettare la sfida. Si reca nel Regno dei Duellanti, luogo dell'appuntamento, e il combattimento ha inizio. Nel corso della sfida, scopre che Alister si era travestito per sembrare il vero Pegasus. L'avversario di Kaiba gioca la carta magia del Sigillo di Orichalcos, che isola i contendenti al suo interno e ruba l'anima dello sconfitto. Alister odia Seto: quando era un bambino, rimase solo con il fratello minore, in tempi di guerra, ma anche il piccolo parente scomparve (nella versione originale dell'anime, il fratellino morì); in seguito, Alister scoprì che dietro a tutto quello c'era Gozaburo Kaiba. Ergo, il ragazzo vuole vendicarsi del figlio di Gozaburo, Seto, che adesso gestisce la Kaiba Corporation. Mokuba tenta invano di fargli capire che il fratello non c'entra nulla con quanto accadutogli, che anzi il giovane, capendo quanto fosse crudele Gozaburo, gli sottrasse la società, per trasformarla da bellica ad un'azienda di giochi. In un momento critico del duello, Seto ha una visione, in cui una voce femminile (quella della Giovane Maga Nera) lo esorta ad estrarre la spada conficcata nel cristallo che imprigiona uno dei draghi leggendari. Riuscendovi, Kaiba dimostra di essere uno dei tre guerrieri leggendari, e libera Critias, che diventa un mostro del suo deck. Il duello con Alister termina in parità, ed il Sigillo di Orichalcos non ruba nessun'anima.


title: Seto Kaiba

text: Adesso, Seto vuole incontrare il vero Pegasus per chiedere della sua nuova carta, perciò si reca in California, sede dell'Industrial Illusions. Qui, rivede Yami Yugi ed i suoi amici, e viene a sapere che Pegasus è stato privato della sua anima. Insieme ai ragazzi, trova un ologramma dell'inventore del Duel Monsters, che parla delle origini del gioco, non risalente all'antico Egitto, ma ad Atlantide, e di Dartz, in possesso di un potere che lo rende invincibile, che ruba le anime degli esseri viventi per risvegliare la Grande Belva, Leviatan, già sconfitto in passato. Kaiba sostiene che si tratti di un trucco, escogitato da Pegasus per impadronirsi della Kaiba Corporation, ma appare turbato vedendo che Yami Yugi e Jonouchi hanno una carta simile alla sua, ovvero gli altri due draghi leggendari. Il Faraone sostiene che il loro destino è combattere insieme per sconfiggere i nemici, ma Seto si allontana, e torna all'azienda. La metà delle azioni della società verrà acquistata da qualcuno; Kaiba rimane convinto che si tratti di Pegasus, il quale ha sempre voluto impossessarsi della Kaiba Corporation.


title: Seto Kaiba

text: A bordo di un suo aereo, Seto incontra ancora Alister, che gioca la carta del Sigillo di Orichalcos. Dopo la sconfitta, il nemico perde l'anima, l'aereo precipita, ma i tre draghi leggendari lo fanno atterrare in modo da salvare i fratelli Kaiba, che vengono ora raggiunti da Yami Yugi ed i suoi amici. Arriva l'elicottero di salvataggio, ma Seto scopre che Dartz gli ha rubato la società. Alcuni uomini rimasti a lui fedeli, mandati da Kaiba nel museo della Florida dove si trovava la copia delle iscrizioni ritrovate dal professor Hopkins, riescono ad inviare una foto delle stesse al computer di Seto. Occorre, però, un miglioramento della qualità, ottenibile con un'elaborazione effettuata dal computer centrale della Kaiba Corporation. Con l'aiuto di Rebecca, che con il suo portatile viola i sistemi di sicurezza dell'edificio, Seto e Yami Yugi, affrontando i mostri dell'esercito dell'Orichalcos, raggiungono il computer centrale dell'azienda. Ingrandiscono la foto da inviare al portatile di Rebecca, perché suo nonno, il professor Hopkins, la riceva: l'iscrizione parla del risveglio di un serpente nero e della rinascita di un paradiso, che secondo lo studioso potrebbe essere Atlantide; nel simbolo dell'Orichalcos, Seto riconosce lo stemma di una compagnia finanziaria, la Paradias, di cui Dartz è proprietario. Il nemico appare improvvisamente dinnanzi a Kaiba e Yami Yugi, i quali giocano la carta del loro drago leggendario, ma ben presto scompare.


title: Seto Kaiba

text: Raggiunti al camper gli amici del Faraone, questo e Kaiba vengono a sapere che ormai la polizia è sotto il controllo dell'Orichalcos, perciò non possono contare sul suo aiuto. Seto si separa dagli altri, intenti a cercare Jonouchi, per raggiungere la Paradias e riavere la sua società. Vi si ricongiunge quando Yami Yugi, alla Paradias, duella con Rafael. Vinto il combattimento dal Faraone, l'edificio crolla, ma l'elicottero di Seto giunge a proposito. Yami Yugi riceve da Rafael un chip per computer, che contiene l'ubicazione dell'isola segreta dove dimora Dartz; Kaiba e gli altri adesso si dirigono alla base del nemico. Un elicottero militare affianca quello di Seto, e si fa seguire. Dopo l'atterraggio, un ufficiale della marina rivela ai ragazzi che da tempo Dartz viene controllato, ma ad ora non ci sono ancora prove che dimostrino i suoi piani. Il nemico vuole realizzare il suo scopo sfruttando il gioco del Duel Monsters, per cui l'ufficiale chiede aiuto a Seto e Yami Yugi.


title: Seto Kaiba

text: Raggiunta l'isola, Kaiba ed il suo gruppo incontrano Dartz, il quale, dopo aver collezionato per tutti questi anni tante anime, ha bisogno di quelle di Seto e del Faraone per risvegliare Leviatan. Inizia un duello a tre. Dartz gioca la carta magia del Sigillo di Orichalcos, che provoca una visione, durante cui Seto ed il compagno di squadra vedono Atlantide e ascoltano la storia raccontata dall'avversario, il quale fu un sovrano di quel continente, scelto, a sua detta, dall'Orichalcos per eliminare il malvagio genere umano e rendere la Terra un paradiso. Nel corso del duello, Dartz fa scendere in campo le anime di Yugi, Jonouchi, Mai e Pegasus. Yami Yugi non vuole attaccare i suoi amici: teme che le loro anime vengano eliminate; al contrario, Seto, che non crede alle storie di magia, non si ferma dinnanzi ai guerrieri che, secondo lui, hanno solo l'aspetto dei compagni del Faraone.


title: Seto Kaiba

text: Il combattimento viene momentaneamente interrotto dall'arrivo di Rafael, al quale Dartz rivela che, nonostante Alister credesse che i suoi familiari vennero catturati dalle forze di Gozakuro Kaiba, che voleva conquistare la città in cui vivevano, il padre adottivo di Seto non c'entrava nulla: fu lo stesso Dartz ad assumere le sembianze dell'uomo.


title: Seto Kaiba

text: Kaiba viaggia nel passato, e scopre di aver vissuto nell'antico Egitto, come guardia e cugino di Yami Yugi, ovvero del Faraone Atem. Si rende perciò conto che tutte le magie ed i racconti del passato di cui Yugi ed altri parlavano erano reali. Ne ha un'ulteriore prova quando Yugi ed Atem si affrontano nel duello finale per la liberazione dell'anima dell'ultimo, scindendosi in due identità. Durante lo scontro, Seto constata ancora l'incredibile abilità di Atem, il quale riesce ad evocare persino le tre Divinità Egizie in un colpo solo, e afferma che Yugi non fosse altro che un impostore che si prendeva la gloria del Faraone, poiché era sempre quest'ultimo a condurre i duelli al suo posto. Così, certo del risultato, si appresta ad andarsene, dicendo ad Atem, il quale vincendo rimarrebbe nel mondo dei vivi, che almeno avrà ancora, in futuro, un degno avversario con cui duellare. Quando Yugi, però, a sorpresa riesce ad annientare le Divinità Egizie, Seto lo riconosce come il vero campione del mondo.


title: Seto Kaiba

text: Seto ha inventato un nuovo Duel Disk, che realizza i pensieri di chi lo indossa. Frustrato, lo usa per duellare virtualmente contro il Faraone, ma ciò non gli basta. Desidera, infatti, l'occasione di potersi vendicare, ottenendo davvero la sua rivincita, e commissiona la ricerca dei pezzi del Millennium Puzzle per risvegliare lo spirito del rivale. Trovati, raggiunge i suoi uomini in Egitto, dove, tuttavia, viene ostacolato da Diva, che, animato da paura e odio, usa in modo scorretto il potere del Cubo Quantico, provocando la sparizione di persone per lui indegne con l'intento di creare un mondo perfetto. Diva giudica estremamente negativo l'imprenditore Kaiba, e vuole impedire il ritorno di Atem, che, secondo la profezia del suo maestro Shadi Shin, costringerebbe lui e gli altri Plana a restituire il potere del Cubo Quantico. Utilizza le sue facoltà soprannaturali per far scomparire Seto in un'altra dimensione, in cui la vittima finirebbe col dissolversi, ma, senza alcun timore, Kaiba si protegge con l'ausilio della tecnologia, e affronta il nemico in un Duello Dimensionale, in cui i contendenti rischiano la vita. Spinto dal desiderio di sfidare Atem, riesce a richiamare una delle Divinità dell'antico sovrano, Obelisk il Tormentatore, e a riportare con il suo aiuto il duello alla normalità. La sfida viene interrotta da Mokuba, che, accingendosi a partire con i pezzi del Millennium Puzzle, distrae il fratello. Diva riesce a rubare un tassello, ma, resosene conto, Seto lo rintraccia e lo imprigiona. Mostrando il Puzzle incompleto a Yugi, in possesso dell'altro pezzo necessario al completamento dell'Oggetto del Millennio, Kaiba lo invita a partecipare al torneo di duelli da lui organizzato, in cui gli spettatori potranno ammirare il nuovo Duel Disk. Lo informa della presenza, all'evento, di Diva, e l'interlocutore, per permettere all'amico Bakura di abbandonare la dimensione in cui Diva lo ha intrappolato, accetta la proposta ricevuta.


title: Seto Kaiba

text: Fra i tre partecipanti, Diva è il primo ad essere sconfitto, e scompare in un'altra dimensione, dando a Seto l'occasione di duellare con il vincitore Yugi. Nel corso della sfida, Yugi completa il Puzzle, per dimostrare all'avversario che il risveglio del Faraone non dipende dalla loro volontà, che lo spirito non dimora più nel manufatto; anche lui aveva provato a far tornare Atem, ma invano. Seto è, tuttavia, ostinato. <br>


title: Seto Kaiba

text: Kaiba sta per subire la sconfitta, ma Diva interrompe il duello, tornando dopo essere stato posseduto, nell'altra dimensione, dallo spirito malvagio del Millennium Ring (Anello del Millennio). Seto e Yugi devono perciò disputare un Duello Dimensionale contro Diva, che minaccia il mondo. Mentre le persone iniziano a scomparire, i duellanti vedono lentamente dissolversi per i danni ricevuti in battaglia, e Seto si sacrifica per permettere al compagno di far tornare il Faraone. <br>


title: Seto Kaiba

text: Quest'ultimo entra un'ultima volta nel corpo di Yugi per accompagnarlo verso la vittoria e salvare, così, il mondo. Yugi riconoscerà a Seto, tornato da un'altra dimensione, di aver creduto sempre nel ritorno di Atem, a differenza sua.


title: Seto Kaiba

text: Nel finale del film, Kaiba collauda, rischiando la vita, una sua nuova invenzione tecnologica, grazie alla quale riesce finalmente a raggiungere Atem per sfidarlo.


title: Seto Kaiba

text: Ex campione del mondo, Seto possiede un deck ben assortito, con mostri di alto livello e potenti carte trappola e magia. La sua carta più potente, ed anche la sua preferita, rimane il Drago Bianco Occhi Blu; fondendo i suoi tre esemplari, il ragazzo può dar vita al Drago Occhi Blu Finale. Durante il torneo della Città dei Duelli, Seto può contare su una delle Divinità Egizie, Obelisco del Tiranno/Obelisk il Tormentatore, poi vinta da Yugi. Elabora efficaci strategie.


title: Seto Kaiba

text: L'accoglienza critica nei confronti di Kaiba è stata mista. Kyle Mills di DVD Talk descrive Kaiba come un improbabile alleato di Yugi, ma considerava prevedibile la sua sconfitta nel terzo arco narrativo dell'anime del 2000. Per la quarta stagione, il recensore ha descritto Kaiba come uno degli ultimi eroi della storia. I doppiatori statunitensi Dan Green ed Eric Stuart, rispettivamente voci di Yugi e Kaiba, sono stati elogiati per la loro recitazione, venendo definiti come gli unici due che non sembravano leggere le loro battute su un copione. Tim Jones di THEM Anime Reviews lo ha criticato confrontandolo con un altro rivale stereotipato, il personaggio di "Dragon Ball", Vegeta; entrambi sono stati contestati per le loro caratterizzazioni semplicistiche e per il fatto di essere sempre indietro il rispettivo rivale in termini di abilità. Jason Thompson di Anime News Network lo ha descritto come un rivale da manga stereotipato mentre sottolinea le sue azioni per essere il miglior giocatore di Duel Monsters. Sebbene ANN abbia deriso i molteplici duelli tra Kaiba e Yugi, ha elogiato l'equilibrio tra le loro carte come fatto da Kazuki Takahashi. Il sito web francese Manga News lo descrive come un personaggio troppo freddo nel capitolo iniziale del manga. Tuttavia, il recensore ha notato che cambia caratterialmente nel corso della narrazione quando viene sconfitto da Yugi e finisce brevemente in coma. Chris Homer di The Fandom Post ha elogiato le azioni di Kaiba nell'arco finale mentre si unisce a Yami Yugi nella sua lotta contro Bakura e Zorc nell'antico Egitto mentre affronta la vita del suo predecessore, il sacerdote Seth.


title: Seto Kaiba

text: I duelli tra Kaiba e Yugi in "Yu-Gi-Oh! - Il film" sono stati presi in giro da DVD Talk perché sembravano una strategia ovvia per produrre più carte da acquistare da parte del pubblico. Durante la recensione di "", IGN ha elogiato la crescita di Yugi insieme a quella dei suoi amici mentre interagiscono fra di loro, rendendoli più maturi rispetto al manga e all'anime. IGN, tuttavia, ha scritto che sebbene Yugi sembri essere il protagonista del film, è oscurato da Kaiba. Anime News Network lo ha etichettato come "ancora il pazzo egoista preferito da tutti" poiché non ci sono stati progressi riguardo al suo sviluppo caratteriale. The Fandom Post ha criticato la relazione ossessiva tra Kaiba e il Faraone, che sembrava romantica nelle storie fanfiction. La performance di Green nei panni del Faraone olografico è stata elogiata e la regolare rivalità di Yugi con Kaiba ha ricevuto una risposta positiva. Richard Eisenbeis di Kotaku ha recensito favorevolmente il film, trovando Kaiba come il personaggio più importante della trama, ridicolizzando la sua personalità per le sue azioni esagerate per affrontare il defunto Yami Yugi poiché non vede Yugi Mutō come un degno avversario. Tuttavia, scopre che grazie a Kaiba il film è in grado di fornire una narrazione più interessante, trovando i nuovi personaggi privi di attrattiva. Anime UK News ha trovato le azioni di Kaiba incoerenti, ma ha comunque elogiato la perfomance del suo doppiatore giapponese, Kenjirō Tsuda, che ha descritto come "troppo drammatico". Sebbene sia uno dei protagonisti del film, Atomix ha trovato l'ossessione di Kaiba di affrontare Yami Yugi esagerata al punto da essere giudicato malsano e si è lamentato che la narrazione non si concentrava su altri membri di spicco del cast. Blu-ray.com ha stroncato la caratterizzazione di Kaiba per le sue azioni riguardo a una rivincita con Yami come ripetitiva nel franchise siccome questo scenario è stato ripetuto numerose volte e che i membri dello staff hanno deciso di continuare a concentrarsi sull'aspetto del gioco di carte della serie piuttosto che sulla crescita dei singoli personaggi.


title: Seto Kaiba

text: Nel 2003, Seto si classificò settimo tra i personaggi maschili degli anime più votati dai lettori di "Animage", in occasione del prestigioso Anime Grand Prix. Secondo WatchMojo, Kaiba è decimo nella lista dei primi dieci antieroi dell'animazione giapponese.


title: Operazione Herring

text: Loperazione Herring (in italiano: Aringa) fu un'operazione di infiltrazione e sabotaggio effettuata dalla notte del 20 aprile al 23 aprile 1945 dalle forze alleate e cobelligeranti nell'Italia settentrionale, a sud del fiume Po, allora nel territorio della Repubblica Sociale Italiana.


title: Operazione Herring

text: L'operazione Herring è ricordata come l'unico aviolancio di guerra effettuato in Italia nella storia dei paracadutisti italiani.


title: Operazione Herring

text: Prima dello sfondamento della linea gotica, nel marzo 1945 il comando anglo-statunitense pensò di ostacolare il ritiro dell'esercito tedesco prima che questo attraversasse il fiume Po, al di là del quale avrebbe potuto assestarsi. Scopo dell'operazione fu di creare confusione e panico per circa 36 ore nelle retrovie tedesche e anche quella di mettere al sicuro i ponti e le strade principali, al fine di agevolare l'avanzata degli alleati.


title: Operazione Herring

text: Non disponendo in Italia di forze necessarie allo scopo, il comando alleato selezionò un gruppo di 226 paracadutisti italiani, già dipendenti del XIII corpo d'armata britannico, di cui 109 facenti parte delle truppe di fanteria del reggimento "Nembo" (Gruppo di Combattimento Folgore) e 117 dello "Squadrone F" (Folgore) (eredi delle divisioni paracadutisti Folgore e Nembo). Prima del lancio, tutti i paracadutisti italiani selezionati (che non effettuavano più lanci dall'8 settembre 1943) parteciparono ad un veloce addestramento tenuto a Gioia del Colle al fine di prendere confidenza con il paracadute inglese e ad un corso per sabotatori organizzato dall'Italian Special Air Service (ISAS).


title: Operazione Herring

text: I paracadutisti, comandati dal capitano Carlo Francesco Gay e dal tenente Guerrino Ceiner, vennero organizzati in 26 pattuglie di 6-8 uomini (eccezionalmente 12-16), a cui fu assegnato una zona di lancio ciascuna, situata all'interno di un triangolo avente per vertici Ferrara, Mirandola e Ostiglia, con baricentro a Poggio Rusco. Alla centuria Nembo venne assegnata la porzione nord (tra Poggio Rusco ed Ostiglia-Revere), mentre allo Squadrone F l'area inclusa fra Mirandola, Medolla, San Felice sul Panaro e Finale Emilia.


title: Operazione Herring

text: Ogni pattuglia era dotata di una mitragliatrice Bren e due mitra Sten, mentre ogni paracadutista era armato con una pistola Beretta o un revolver Smith & Wesson, mitra Beretta MAB 38 da 400 munizioni, bombe a mano, bombe esplosive incendiarie e illuminanti, pistola di segnalazione Very, pugnale da combattimento "Fairbairn and Sykes", coltello a serramanico, esplosivo al plastico, micce con congegni a strappo e a precisione, capsule, pinze, scatola di nerofumo, morfina e siringhe, bussola, oltre a viveri e generi di conforto per due giorni.


title: Operazione Herring

text: Il comando inglese avviò i movimenti il 19 aprile 1945, quando il maggiore britannico Alan Ramsay tenne a rapporto i comandanti della missione.


title: Operazione Herring

text: Alle 18:00 del 20 aprile 1945 i paracadutisti italiani salirono a Castiglioncello sugli autocarri diretti all'aeroporto di Rosignano (Livorno), dove furono imbarcati su 14 aerei Douglas C-47 Dakota/Skytrain statunitensi dello U.S. 64th Troop Carrier Group., che partirono tra le 20:45 e 21:15.


title: Operazione Herring

text: La massiccia difesa contraerea dei tedeschi ostacolò gli aerei, condotti da piloti statunitensi senza esperienza in lanci notturni o che avevano pilotato solo semplici aerei cargo, che furono costretti a modificare il piano di volo oppure a volare più velocemente: per tale motivo alcuni dei lanci, effettuati a 300-1.000 metri di altitudine, furono effettuati parzialmente in maniera errata, cosicché in alcuni casi i militari vennero sparpagliati in gruppi piccoli anche di soli 2-4 uomini e a una distanza fino a 40 km dal punto di atterraggio. Ad ogni modo, il risultato di questo "errore" non fece altro che aumentare ulteriormente il panico fra i tedeschi, che a quel punto credettero di essere attaccati da migliaia di paracadutisti lanciati ovunque.


title: Operazione Herring

text: L'aereo su cui volava il maggiore Alan Ramsay (capo missione), che avrebbe dovuto lanciare due pattuglie sulla base aerea di Poggio Renatico, non riuscì ad individuare la zona di lancio a causa della fitta contraerea nemica e dovette rientrare, nonostante le forti proteste dei paracadutisti italiani.


title: Operazione Herring

text: Nelle notti del 20, 21, 22 e 23 aprile 1945 vennero effettuate varie azioni di guerriglia e sabotaggio alle spalle dell'esercito tedesco fortificato nella Linea Gotica 2.


title: Operazione Herring

text: Quella che doveva essere guerriglia si trasformò invece in una dura battaglia che portò alla conquista di 3 ponti, alla distruzione di una polveriera, 44 automezzi blindati, corazzati o protetti, al taglio di 77 linee telefoniche, con in aggiunta (assieme ai partigiani) l'uccisione di 481 tedeschi ed alcuni elementi della milizia, e la cattura di almeno 2083 prigionieri. Le perdite italiane (esclusi i partigiani) furono di 30 morti, e 12 feriti (più un morto britannico); la discrepanza tra morti e feriti si spiega anche perché l'ordine per i tedeschi era di non fare prigionieri, e di considerare come banditi partigiani e badogliani. Va però detto che non appena questo ordine giunse a conoscenza degli uomini della Nembo alcuni di essi attuarono verso i tedeschi lo stesso trattamento. Le truppe italiane furono quindi raggiunte da reparti alleati (e ulteriori formazioni partigiane) favorendo il forzamento del Po, a parte il supporto di poche decine di partigiani avevano dovuto combattere da soli fino alla tarda serata del 20 aprile in condizioni di nettissima inferiorità numerica.


title: Operazione Herring

text: Nel complesso i paracadutisti in tre giorni di aspri combattimenti portarono a termine la loro missione catturando circa 2000 soldati nemici, attaccando colonne tedesche, minando 7 strade di grande traffico, distruggendo 77 linee telefoniche, salvando alcuni ponti utili agli alleati e soprattutto provocando grande panico nelle retrovie del nemico. Le perdite totali tra le pattuglie dello Squadrone F e del Nembo ammontarono a 21 caduti, 14 feriti e 10 dispersi pari a circa 20% delle forze impiegate.


title: Operazione Herring

text: Quattordici parà italiani atterrarono sulle vaste campagne di Dragoncello, una frazione del paese di Poggio Rusco e in quella contigua del Dosso dell'Inferno una frazione del paese di Magnacavallo in provincia di Mantova dove i tedeschi avevano creato un ospedale militare. Essi si misero subito all'opera e catturarono due soldati tedeschi, ma furono scoperti da una ventina di soldati nemici. I paracadutisti tentarono di trovare un posto dove nascondersi e fuggirono verso il centro abitato della frazione, dopo circa 500 metri cambiarono direzione e si avviarono verso una strada ghiaiosa e stretta, dove trovarono rifugio in una casa abitata da due civili, ma i tedeschi li scoprirono ed entrarono in casa. Subito si verificò un vero e proprio scontro all'interno di una sola abitazione trasformata in campo di battaglia, che si concluse tragicamente: morirono tutti e 14 i paracadutisti italiani assieme a 16 soldati tedeschi e ai due civili. L'edificio venne in seguito incendiato e proprio da questo prende il nome lo scontro a fuoco, difatti "Ca' brusada" nel dialetto locale significa "casa bruciata".


title: Operazione Herring

text: Tra gli italiani rimase vittima dello scontro il sottotenente Franco Bagna, il cui coraggio gli valse dopo la morte una medaglia d'oro al valor militare.


title: Operazione Herring

text: Oggi quella strada stretta e ghiaiosa non è cambiata dal punto di vista estetico, ma porta il nome di Franco Bagna. A 1 km, nel punto dove i 14 paracadutisti toccarono terra, si trova il monumento nazionale dedicato all'operazione Herring. L'azione di Ca' brusada fu poco incisiva sul piano generale, perché lo stesso giorno, il 23 aprile del 1945, gli Alleati entrarono a Poggio Rusco e liberarono il paese.


title: Operazione Herring

text: Il memoriale dell'operazione (realizzato nel 1960) e l'ara dei paracadutisti d'Italia (inaugurata il 30 aprile 1965) si trovano nella frazione di Dragoncello, nel comune mantovano di Poggio Rusco. Tra la fine degli anni 1960 e la metà degli anni 1970 venne edificata la chiesa della Beata Vergine Maria Ausiliatrice e santa Maria Maddalena, progettata dall'architetto Lino Morselli con un'originale forma che ricorda due mani slanciate verso il cielo da cui scesero i paracadutisti, raffigurati anche nelle grande vetrata.


title: Operazione Herring

text: A poca distanza (circa 1,8 km), in località Fienil dei Frati in comune di Sermide e Felonica si trova un altro monumento dedicato ai quattro paracadutisti inizialmente dati per dispersi.


title: Operazione Herring

text: Una lapide è presente nel castello di Poggio Renatico, mentre un'altra si trova nel fondo Sant'Andrea di Ponte Rodoni.


title: Operazione Herring

text: A Maccaretolo di San Pietro in Casale una targa ricorda la medaglia d'argento Aristide Arnaboldi e la medaglia d'oro Amelio De Juliis, quest'ultimo uno dei più giovani paracadutisti italiani decorati con la medaglia d'oro.


title: Operazione Herring

text: Annualmente si svolge a Dragoncello una commemorazione dei caduti, con lancio di paracadutisti e rievocazioni storiche.


title: Operazione Herring

text: Nella vicina città di Felonica è stato realizzato il museo della seconda guerra mondiale del fiume Po, con fotografie e cimeli.


title: Operazione Herring

text: Il 18 aprile 2015, in occasione delle manifestazioni per il 70º anniversario, è stato inaugurato a Gavello (frazione di Mirandola) il parco comunale "Operazione Herring" sito in via Fiorano.


title: Operazione Herring

text: Il 2 giugno 2017 è stato inaugurato a Ravarino il monumento ai Paracadutisti d'Italia in memoria dell'operazione Herring.


title: Confine tra la Slovenia e l'Ungheria

text: Il confine tra la Slovenia e l'Ungheria descrive la linea di demarcazione tra questi due stati. Ha una lunghezza di 102 km.


title: Confine tra la Slovenia e l'Ungheria

text: Il confine interessa la parte nord-orientale della Slovenia e la parte occidentale dell'Ungheria. Ha un andamento generale da nord verso sud.


title: Confine tra la Slovenia e l'Ungheria

text: Il confine inizia alla triplice frontiera tra Austria, Slovenia ed Ungheria e termina alla triplice frontiera tra Croazia, Slovenia ed Ungheria.


title: Confine tra la Slovenia e l'Ungheria

text: In Slovenia è interessata al confine la regione della Murania. In Ungheria sono delimitate dal confine le province di Vas e di Zala.


title: Sinonimo (tassonomia)

text: In tassonomia per sinonimo si intende ognuno dei due (o più) nomi scientifici della stessa categoria usati per indicare il medesimo taxon.


title: Sinonimo (tassonomia)

text: Quando ad esempio esistono due nomi per la stessa specie, si applica la cosiddetta "legge della priorità": il primo di essi che è stato pubblicato in un articolo scientifico viene mantenuto (sinonimo più antico o "senior"), mentre il secondo (sinonimo più recente o "junior") deve essere abbandonato e non può più essere riutilizzato.


title: Sinonimo (tassonomia)

text: Per esempio l'abete rosso è stato nominato da Linneo come "Pinus abies" L. e ha lo stesso tipo di "Picea abies" (L.) H.Karst. Quando il secondo binomio è stato universalmente considerato quello corretto "Pinus abies" L. è divenuto il sinonimo nomenclaturale di "Picea abies".


title: Américo Gallego

text: Tra gli anni settanta e ottanta ha giocato nel Newell's Old Boys di Rosario e nel River Plate di Buenos Aires.


title: Américo Gallego

text: Gallego fece il proprio debutto in "Primera División" il 15 dicembre 1974, in occasione di un match vinto per 3-1 dal Newell's sul Talleres. Dopo un primo anno da riserva, nella stagione 1975 poté guadagnarsi una maglia da titolare e segnare il suo primo gol in campionato, il 30 maggio 1975 contro il Gimnasia y Esgrima. Rimase sette anni al Newell's, fino al 1981, prima di andare a vestire la maglia di una delle due grandi del calcio argentino, il River Plate.


title: Américo Gallego

text: Giocò con i "Millonarios" per sette stagioni, ritirandosi al termine della stagione 1987/1988. Fu con i bianco-rossi che vinse i titoli più importanti a livello di club: due campionati argentini (un Nacional e un Primera División), una Coppa Libertadores, una Coppa Intercontinentale ed una Coppa Interamericana. Giocò la sua ultima gara l'8 maggio 1988, un River-Banfield chiusosi 3-1 per i padroni di casa. In totale ha preso parte, in quattordici anni di attività, a 440 incontri di campionato, segnando 35 gol.


title: Américo Gallego

text: Nel 1978 Gallego fece parte della nazionale argentina che vinse la Coppa del Mondo battendo l' in finale per 3-1. Quattro anni dopo partecipò al campionato del mondo in Spagna, in cui l'Argentina venne eliminata al secondo turno dall', poi vincitrice del mondiale.


title: Américo Gallego

text: Dopo il ritiro intraprese la carriera di tecnico. Fu assistente dell'allenatore del River Daniel Passarella dal 1990 al 1994, anno in cui questi decise di assumere l'incarico di commissario tecnico della Nazionale argentina. Gallego venne così chiamato a guidare la squadra: il primo torneo giocato, l'Apertura 1994, fu vinto dal River senza subire alcuna sconfitta. Nel 1995 il "Tolo" raggiunse Passarella in Nazionale, diventandone nuovamente il vice; nel 1998 ritornò al River, conquistando un altro campionato nazionale due anni dopo.


title: Américo Gallego

text: Nel 2002 guidò l'Independiente alla vittoria in campionato, mettendo la parola fine ad un digiuno di otto anni. Nel 2004, dopo 23 anni di lontananza, tornò al Newell's Old Boys: proprio in quell'anno, con lui in panchina, la squadra "rosarina" conquistò il titolo nazionale. Con questo successo Gallego è diventato il secondo allenatore ad aver vinto la "Primera División" argentina con tre differenti squadre: prima di lui vi era riuscito solo José Yudica, che aveva allenato vittoriosamente l'Argentinos Juniors, il Quilmes e il Newell's.


title: Américo Gallego

text: Questi record attirarono l'attenzione di alcune squadre straniere, specialmente in Messico. Dopo aver lasciato il Newell's Old Boys, Gallego scelse di andare al Toluca, squadra messicana. Pur avendo ricevute diverse critiche per il suo gioco difensivista e per la scelta di puntare sui giovani, queste scelte lo hanno premiato: nel 2005 il Toluca ha vinto il Tornéo Apertura, mentre lo stesso Gallego è stato nominato miglior allenatore del campionato messicano. Con questa vittoria ha raggiunto Alfredo Di Stéfano nella classifica degli allenatori vincitori del torneo nazionale con quattro team diversi.


title: Américo Gallego

text: Dopo aver vinto anche la Champions Cup, ha rescisso il contratto con il Toluca. Nel 2007 ha firmato per l'UANL Tigres, da cui viene esonerato nel febbraio 2008.


title: Américo Gallego

text: Nel 2012 torna in Argentina per allenare nuovamente Independiente, ma non riesce ad evitare la prima storica retrocessione del club in Primera B Nacional.


title: Herbert Nitsch

text: Herbert ha detenuto il record mondiale per tutte le otto discipline di immersione in apnea riconosciute dall'AIDA International. Attualmente detentore (2012) del record di immersione nella specialità "No-Limits" (assetto variabile assoluto), con la incredibile profondità di -214 metri.


title: Herbert Nitsch

text: Nitsch, che lavora part time come pilota per la Austrian Airlines Group Tyrolean Airways, ha raggiunto i -214 metri in assetto variabile assoluto il 14 giugno 2007 a Spetses in Grecia.


title: Herbert Nitsch

text: Sulla pittoresca isola di Santorini, vicino Therasia ha avuto luogo il 6 giugno 2012 il tentativo di record mondiale per il "Extreme 800". Herbert, accompagnato da un team di supporto di cinque subacquei e due medici specialisti, ha raggiunto la profondità di -253.2 m (830.8 piedi), risalendo senza alcun contrattempo tecnico, un Guinness dei primati . Dopo l'emersione dovette tuttavia essere assistito e ricoverato in una clinica per un trattamento in camera iperbarica..


title: Amalia Pellegrini

text: Cominciò giovanissima a calcare i palcoscenici in un lungo apprendistato che le fornì un bagaglio recitativo pressoché impeccabile.


title: Amalia Pellegrini

text: Il cinema la chiamò stabilmente dall'inizio degli anni trenta; si affermò particolarmente negli anni del dopoguerra, prendendo parte ad oltre sessanta pellicole. Fra queste: "Sorelle Materassi" (1944) di Ferdinando Maria Poggioli, "Roma città aperta" (1945) di Roberto Rossellini, "Catene" (1949) di Raffaello Matarazzo, "La famiglia Passaguai" (1951) di Aldo Fabrizi, "Bellissima" (1951) di Luchino Visconti, "Pane, amore e fantasia" (1953) di Luigi Comencini e "I dieci comandamenti" (1956) di Cecil B. DeMille.


title: Amalia Pellegrini

text: Attrice dotata di una spontanea simpatia e di una frizzante carica recitativa, si guadagnò nel 1953 una menzione al Nastro d'argento per la sua interpretazione in "Pane, amore e fantasia". Nel 1955 interpretò forse il suo ruolo più famoso, la nobildonna Virginia, pimpante vecchietta che un perfido Alberto Sordi cerca invano di fare fuori per intascare l'eredità, nella commedia "Piccola posta" di Steno.


title: Amalia Pellegrini

text: È stata molto attiva nella prosa radiofonica dell'EIAR dall'inizio degli anni '30, sia nelle commedie che nei radiodrammi, quando le trasmissioni andavano in diretta, non esistendo ancora sistemi di registrazione validi.


title: Udinese Calcio 2009-2010

text: Questa voce raccoglie le informazioni riguardanti l'Udinese Calcio nelle competizioni ufficiali della stagione 2009-2010.