title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: Demetrius Zvonimir (morto nel 1089) fu un Re di Croazia della linea di Svetoslavić della Casa di Trpimirović. Egli iniziò la propria carriera come bano di Slavonia al servizio del re Stefano I e poi come Duca di Croazia sotto il suo successore, Peter Krešimir IV. Peter lo dichiarò suo erede e nel 1074/1075, Demetrius Zvonimir succedette al trono croato. Demetrius Zvonimir sposò nel 1063 la sua lontana parente Jelena Lijepa ("Jelena la Bella"). La regina Jelena (Ilona) era una principessa ungherese, figlia del re Béla I della dinastia ungherese degli Arpadi, e sorella del futuro re Ladislao I d'Ungheria. Demetrius Zvonimir e Jelena ebbero un figlio, Radovan, che morì giovane. Re Demetrius Zvonimir morì nel 1089. Le esatte circostanze della sua morte sono ad oggi sconosciute ma secondo una leggenda priva di fonti re Zvonimir sarebbe stato ucciso durante la rivolta dei Sabor nel 1089. Senza eredi maschi diretti a succedergli, Stefano II (regnante dal 1089–1091) della linea dei Trpimirović ascese al trono in età avanzata e regnò per soli due anni. Questa successione venne contestata da una fazione di nobili della Croazia settentrionale (Pannonia). Questi nobili offrirono la corona croata al re Ladislao I d'Ungheria, il quale pretendeva tale titolo in quanto parente più prossimo alla regina Jelena, vedova del re Demetrius Zvonimirvolment


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: Stefano II fu l'ultimo re della Casa di Trpimirović. Il suo governo fu perlopiù senza effetti e si concluse in breve tempo tale da impedirgli significative riforme. Egli trascorse gran parte del suo regno nel tranquillo monastero di Sv. Stjepan pod Borovima (Santo Stefano ai pini) presso Spalato. Morì all'inizio del 1091 senza eredi. Dal momento che non vi erano altri membri maschi della Casa di Trpimirović, scoppiò poco dopo una guerra civile. Nel contempo (1091), con la morte di Stefano II, re Ladislao I d'Ungheria accettò la nomina propostagli dai nobili settentrionali alla corona croata, entrando nel nuovo possedimento con un grande esercito nel 1094, ottenendo il controllo della Pannonia con estrema facilità. Durante quello stesso anno (1094) egli fondò la diocesi di Zagabria, che diverrà poi il principale centro ecclesiastico della Croazia. Ad ogni modo, le pretese di Ladislao vennero rigettate da una parte dei nobili viventi a sud del paese, che resistettero con forza per mantenere la loro indipendenza. A quel tempo, l'imperatore bizantino Alessio I Comneno inviò i Cumani ad attaccare l'Ungheria e costrinse così l'esercito ungherese a ritirarsi dalla Croazia. Alessio, comunque, permise al principe ungherese Almos di governare il nord della Croazia.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: Nel 1093, i signori feudali della Croazia meridionale, combattendo per rimanere indipendenti dall'Ungheria, elessero un nuovo governante, re Peter Svačić (regnante 1093–1097). Egli tentò di unificare il regno attorno alla capitale Tenin e forzò il principe ungherese Álmos nella Croazia settentrionale nel 1095. Con questo egli restaurò il governo croato lungo il fiume Drava, reclamando tutti i territori persi in favore di Ladislao I, che morì nel 1095.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: Il successore e nipote di Ladislao fu il re Colomanno che riuscì a pressare i croati con una campagna nelle loro terre. Egli fece pace con papa Urbano II e poté dunque inviare un grande esercito in Croazia nel 1097. Sotto la sua guida, l'esercito ungherese riuscì presto a sconfiggere le difese di Peter lungo il fiume Drava ed ottenne nuovamente il controllo sulle pianure della Pannonia. Riassemblate le proprie forze, egli partì verso il Monte Gvozd dove si scontrò con l'esercito croato al comando del re Peter. Nella successiva Battaglia di monte Gvozd, re Peter venne ucciso ed i croati vennero definitivamente sconfitti. Come conseguenza della battaglia, il re Colomanno ottenne il controllo di gran parte della Croazia senza resistenza. Ad ogni modo, quando nel 1099 Colomanno e le sue forze vennero richiamate a nord-est per combattere i Ruteni ed i Cumani in Galizia, i nobili croati colsero l'occasione per liberarsi degli ungheresi ancora una volta. Nel 1102 Colomanno fece ritorno in Croazia con le sue forze e negoziò con i signori feudali croati. Come conseguenza, re Colomanno venne incoronato re d'Ungheria e Croazia e le due corone vennero congiunte "ad personam".


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: Gli eventi attorno all'unificazione della Croazia e dell'Ungheria sono state e sono tuttora fonte di grandi controversie tra gli storici. Gli storici croati sono propensi nel ritenere che venne creata unicamente un'unione "ad personam", mentre gli ungheresi sostengono che la Croazia venne fisicamente conquistata "de facto" dall'Ungheria. Il tutto viene complicato dalle fonti che talvolta ci indicano una Croazia agente come stato indipendente, mentre altre ce la indicano come vassallo dell'Ungheria. Di certo si sa che la Croazia mantenne sempre una certa indipendenza interna.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: Alla base delle contese si trovano i "pacta conventa", un supposto patto in base al quale, nel 1102, la nobiltà croata sancì un accordo con il sovrano ungherese Colomanno, erede della corona croata, mediante cui il regno di Croazia veniva unito con quello d'Ungheria in un unico stato. Secondo la storiografia croata tale status sarebbe durato fino al 1918. La lotta dinastica che seguì la catastrofica battaglia di Mohács nel 1526 non avrebbe cambiato il valore dei "pacta conventa" e le due corone unite furono prese legalmente da Ferdinando I d'Asburgo


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: La storiografia ungherese considera il documento una falsificazione. Il più vecchio manoscritto dei "pacta conventa" risale al XIV secolo ed è conservato nel museo di Budapest.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: Nell'unione con l'Ungheria, le istituzioni separate della Croazia come il Sabor (assemblea di nobili croati) ed il banato (vicereame) mantennero il loro status, oltre al fatto che i nobili croati poterono mantenere le loro terre ed i loro titoli nobiliari. I successori di Colomanno proseguirono la sua politica e continuarono ad essere incoronati re di Croazia separatamente a Alba Marittima sino al tempo di Béla IV d'Ungheria.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: Il re ungherese introdusse inoltre una variante nel sistema feudale. Grandi feudi vennero garantiti a persone singole così che potessero difenderle dalle incursioni esterne con maggiore potere. Questo fatto ad ogni modo diede maggior potere economico e militare alla nobiltà locale ed il regno stesso perse influenza a favore delle casate dei Frangipane, Šubić, Lacković, Nelipčić, Kačić, Kurjaković, Drašković, Babonić e altre. Durante questo periodo, anche i cavalieri Templari e gli Ospedalieri acquisirono diverse proprietà in Croazia.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: Gli ultimi re della Croazia ungherese indipendente cercarono di coalizzarsi con i villaggi locali contro la nobiltà concedendo loro lo status di liberi borghi di città reali, ma senza il successo sperato.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: I principi di Bribir della famiglia Šubić divennero particolarmente influenti all'epoca di Pavao Šubić Bribirski (1272–1312) che ottenne il controllo di gran parte della Dalmazia, Slavonia e Bosnia durante i conflitti interni tra Arpadi e Angiò. Successivamente, ad ogni modo, gli Angiò intervennero in Croazia e scacciarono le famiglie Šubić e Babonić (1322). Gli ungheresi restaurarono il loro completo potere in Dalmazia nel 1358 grazie al Trattato di Zara.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: Quando iniziarono le incursioni turche in Europa, la Croazia si trovò ancora una volta coinvolta nei conflitti tra le maggiori potenze dei Balcani. I croati sotto la guida del francescano italiano fra Giovanni da Capestrano e del generalissimo ungherese János Hunyadi contribuirono alla vittoria cristiana sugli ottomani durante l'Assedio di Belgrado del 1456, subirono però una pesante sconfitta nella battaglia della Corbavia nel 1493 e gradualmente perdettero i loro territori a favore dell'Impero ottomano.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: Papa Leone X definì la Croazia come la "frontiera della cristianità (Antemurale Christianitatis)" nel 1519, dando merito a molti soldati croati per i loro sforzi bellici contro i turchi. Tra questi vi erano il bano Petar Berislavić che vinse nella battaglia di Dubica presso il fiume Una nel 1513, il capitano di Segna e principe di Clissa Petar Kružić, che difese la Fortezza di Clissa per quasi 25 anni, il capitano Nikola Jurišić che respinse le forze turche sulla via per Vienna nel 1532 e il bano Nikola Šubić Zrinski che salvò Pest dall'occupazione turca nel 1542 e combatté nella assedio di Szigetvár del 1566.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: La battaglia di Mohács del 1526 fu un evento cruciale per il governo della dinastia degli Jagelloni che si presentò dopo la morte di re Luigi II d'Ungheria. La sconfitta enfatizzò tutta l'incapacità dei militari feudali cristiani di far fronte all'avanzata ottomana, che rimase il maggior problema dell'area per secoli.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: La battaglia di Mohács e la morte di re Luigi II posero fine al governo ungherese della Croazia. Nel 1526 il parlamento ungherese elesse János Szapolya a nuovo re d'Ungheria, ma un separato parlamento ungherese elesse Ferdinando d'Asburgo. Il parlamento croato riunito a Cetin unanimemente elesse Ferdinando d'Asburgo quale nuovo re di Croazia il 1º gennaio 1527, unendo entrambe le terre sotto il dominio asburgico. L'Impero ottomano si espanse ulteriormente nel XVI secolo sino ad includere gran parte della Slavonia, la Bosnia occidentale e Licca.


title: Regno di Croazia (Medioevo)

text: La Croazia da quel momento divenne un regno formalmente inglobato all'interno della potenza degli Asburgo e perse la propria naturale indipendenza.


title: Iperalgesia

text: L'iperalgesia è una condizione di aumentata sensibilità al dolore, che si manifesta in caso di stimoli lievi a causa di una lesione dei nocicettori o dei nervi del sistema nervoso periferico. Un temporaneo aumento della sensibilità dolorosa può essere notato anche nel cosiddetto "sickness behavior", il comportamento adottato dal corpo umano in risposta alle infezioni.


title: Iperalgesia

text: L'iperalgesia può manifestarsi in aree cutanee limitate in numero e dimensione oppure assumere una forma generalizzata. Studi sul condizionamento hanno stabilito che è possibile sviluppare una forma di iperalgesia diffusa "imparata" e non basata su meccanismi eziopatogenetici fisici. La forma focale, tipicamente associata a traumi fisici, può essere suddivisa in una forma primaria, che si manifesta nell'area direttamente lesionata e in una forma secondaria, che si presenta invece nei tessuti circostanti non lesionati. Esiste anche una forma indotta da oppioidi, che può svilupparsi dopo una somministrazione prolungata nel trattamento del dolore cronico, confermata da studi condotti su esseri umani e animali e che può comportare la sospensione del farmaco.


title: Iperalgesia

text: L'iperalgesia è causata dal fattore attivante le piastrine (PAF) rilasciato durante la risposta infiammatoria o allergica dalle cellule del sistema immunitario che reagiscono con i neuroni del sistema nervoso periferico attraverso il rilascio di citochine e chemochine coinvolte nel meccanismo di produzione del dolore.


title: Iperalgesia

text: La stimolazione dei recettori dolorifici in corso di infiammazione può portare a un'amplificazione del segnale con un meccanismo di potenziamento a lungo termine che si sviluppa a livello del midollo spinale coinvolgendo la sostanza grigia periacqueduttale del mesencefalo. Il rilascio di citochine pro-infiammatorie, quali l'interleuchina 1, da parte di leucociti attivati dal contatto con il lipopolisaccaride, con alcune endotossine e altri messaggeri di infezione risulta coinvolto nell'aumento di sensibilità dolorosa che si può riscontrare nel "sickness behavior".


title: Iperalgesia

text: L'utilizzo cronico di oppioidi sia come sostanze stupefacenti, sia nel trattamento del dolore cronico, può condurre a iperalgesia e al riscontro di esperienze estremamente dolorose in proporzione al riscontri clinici, cosa che rappresenta la più comune causa di perdita di efficacia del farmaco. È difficilmente distinguibile dalla tolleranza, in quanto anche l'iperalgesia da oppioidi è compensata dal paziente mediante un aumento del dosaggio del farmaco, condizione che può potenzialmente peggiorare il problema portando a una sempre maggiore sensibilità al dolore. La sovrastimolazione cronica dei recettori oppioidi porta a un'alterazione dell'omeostasi delle vie di trasmissione nervosa del dolore, soprattutto quella mediata dal recettore della nocicettina (o recettore NOP), tanto che si ritiene che bloccando questo recettore si possa prevenire lo sviluppo dell'iperalgesia.


title: Iperalgesia

text: L'iperalgesia è una condizione simile ad altre sindromi dolorose quali l'allodinia e il dolore neuropatico e risponde alla terapia di riferimento per queste entità nosologiche. Questa può prevedere la somministrazione di antidepressivi triciclici o SSRI, FANS, glucocorticoidi, gabapentin o pregabalin, antagonisti del recettore NMDA oppure oppioidi atipici come il tramadolo.


title: Iperalgesia

text: Nei casi di iperalgesia indotta da oppioidi, la riduzione del dosaggio può comportare una migliore gestione del dolore. Tuttavia nell'iperalgesia, così come in numerose altre sindromi nervose associate a dolore, la scelta del farmaco corretto o della giusta associazione tra più farmaci può risultare difficoltosa e richiedere una certa quantità di tentativi.


title: Dialetto veneto centrale

text: Il dialetto veneto centrale (nome nativo "diałeto vèneto sentrałe"), detto altrimenti padovano-vicentino-polesano ("padoan-vixentin-połexan"), è un gruppo di dialetti della lingua veneta.


title: Dialetto veneto centrale

text: Il complesso si distingue nettamente dagli altri dialetti veneti per alcune caratteristiche che tuttavia risultano più evidenti nelle varietà rustiche, mentre le parlate dei centri più importanti (Padova, Vicenza, Rovigo e le cittadine vicine) sono state influenzate dal veneziano. D'altra parte, resta ben poco di quegli arcaismi tipici, per esempio, del pavano documentato nelle opere del Ruzante.


title: Dialetto veneto centrale

text: Al gruppo vicentino appartengono anche i dialetti della Valsugana, in Trentino, nonché la parlata della val d'Alpone, in provincia di Verona.


title: Dialetto veneto centrale

text: Tipico di questi dialetti (ma anche di altri veneti) è l'uso della fricativa dentale sorda /θ/ e della fricativa dentale sonora /ð/, benché sia ormai limitato alle forme rustiche e alle generazioni più anziane: "θénto" "cento", "ðoto" "zoppo", "freðo" "freddo". Tali foni sono spesso sostituiti, su influenza veneziana, da /s/ e /z/.


title: Dialetto veneto centrale

text: Altra caratteristica fondamentale (e quasi unica dei dialetti centrali) è la metafonia di /e/ e /o/ mediante /i/, che chiude ulteriormente le vocali medie che lo precedono: così il plurale di "bón" ("buono") è "buni", "mése" ("mese") diventa "misi" e "tóso" ("ragazzo") "tusi".


title: Dialetto veneto centrale

text: A livello di vocalismo, da ricordare /r/ che influisce sulle vocali circostanti, specialmente /e/, aprendole: si ha, ad esempio, "sèra" e "crèdo" (invece dei veneziani "séra" e "crédo"). Questo fenomeno coinvolge solo alcuni dialetti padovani, ma è tipicissimo del vicentino.


title: Dialetto veneto centrale

text: La ŏ latina in sillaba libera ha prodotto /o/, mentre nel veneziano diventa /ɔ/; ad esempio, l'esito di -"ěŏlus" è -"ólo": "barcarólo" invece che "barcariòl".


title: Dialetto veneto centrale

text: Tra gli altri suffissi caratteristici, il latino -"ōrium" diventa -"uro" come in "varsùro" "aratro" (veneziano "versór"), -"ārius" diventa -"aro" come in "fornaro" "fornaio" (veneziano e trevigiano "fornèr"); il corrispondente dell'italiano -"ière" è -"iéro": "mestiéro" "mestiere" (veneziano "mestièr").


title: Dialetto veneto centrale

text: Le vocali finali risultano maggiormente conservative rispetto al veneziano. Gli infiniti vengono resi come in italiano: "andare", "vegnére" ("venire"), "crédare" ("credere"), "dormire", invece di "andàr", "vegnér", "créder", "dormìr". Si ha perdita di vocale anche dopo consonante nasale ("parón", come in veneziano) ma non dopo laterale ("nissolo" "lenzuolo", "póe" "può", in veneziano "nissiòl", "pól").


title: Dialetto veneto centrale

text: Peculiari sono le coniugazioni della seconda persona singolare nell'indicativo presente (in -"è") e della seconda persona plurale (in -"ì"): "te ghè" "hai", "gavì" "avete", "gavarì" "avrete" (veneziano "ti gà", "gavé", "gavaré"). L'imperfetto indicativo è in -"éva", ridotto in -"éa" nelle forme rustiche: "ghé(v)a" "aveva" (veneziano "gàveva").


title: Dialetto veneto centrale

text: Per quanto riguarda gli interrogativi, ci sono alcune differenze rispetto al veneziano, in particolare la perdita di /s/ ("càntito?", anziché "càntistu?" "canti (tu)?").


title: Dialetto veneto centrale

text: Si citano infine alcune particolarità lessicali rispetto al veneziano: "fiólo" invece di "fìo" ("figlio"), "gnaro" invece di "nio" ("nido"), "fogolàro" invece di "foghèr" ("focolare"), "seciàro" invece di "scafa" ("acquaio").


title: Chipilo

text: Chipilo è una comunità di discendenti di coloni veneti (della zona tra alto Trevigiano e basso Bellunese) emigrati in Messico verso la fine del XIX secolo come parte del progetto di colonizzazione promosso dal porfiriato e con cui si sono fondate sei colonie di agricoltori europei. Chipilo è l'unica che ha conservato elementi culturali etnici, tra cui la sua ormai celebre varietà linguistica veneta o cipilegna. Nei primi anni si chiamò Colonia Fernández Leal.


title: Chipilo

text: Secondo lo scrittore e linguista cipilegno Eduardo Montagner Anguiano, che ha fatto un'analisi delle cosidette "listas de colonos" che il governo messicano ha scritto nel 1882, 1883, 1885 e 1888, e che ha studiato la genealogia dei fondatori della comunità, nel primo insediamento, datato il 5 dicembre 1882, c'erano 573 persone (534 italiani e 39 messicani), du cui:


title: Chipilo

text: Mesi dopo, nella lista del 1 giugno 1883, se ne erano andati via 231 italiani e ci rimanevano soltanto 303 "colonos". Secondo Montagner, è questo il numero di fondatori reali per quanto riguarda l'aspetto sociolinguistico e culturale della comunità. A partire di qui, Chipilo si 'venetizza' e comincia il fenomeno di koinè con cui si definirà la varietà veneto-cipilegna. I trentini, i fiulani e la maggioranza dei lombardi se ne sono andati via, così come anche i veneti di Santa Maria di Sala: la comunità è, da qui in avanti, quasi del tutto trevigiano-bellunesa. Nel 1883 ci sono 292 veneti e soltanto 11 persone di altre etnie (5 lombardi, 3 persone di Luogosano, 2 di Genova che dopo sposarsi se ne andrano via e quello scapolo di Livorno che sposarà una queresa e farà una famiglia che si estinguirà nel 1909).


title: Chipilo

text: Per gli anni 1885 e 1888, il panorama non cambia molto: nel 1885 ci sono a Chipilo soltanto 315 persone; nel 1888, ci sono 333 persone. Si tratta, come si può capire per la lingua e la cultura tramandate di generazione in generazione oralmente, di un numero di parlanti veramente scarso. L'unico motivo per la conservazione di questo patrimonio con ormai 140 anni di vita è stato che i fondatori della comunità hanno trovato la forza per resistere come gruppo negli elementi di quella identità, cultura, lingua, tradizioni e lavori che condividevano prima di emigrare e che hanno dovuto prendere come meccanismo di sopravvivenza (quello che Montagner, basandosi su Peter Sloterdijk, chiama l'uterotopo e il fonotopo): un fenomeno che non è stato possibile oppure necessario nelle altre cinque colonie fondate tra 1881 e 1882 nel Messico.


title: Chipilo

text: Per quanto riguarda la versione dei fondatori segusinesi come trappianto fatto quasi apposta perché loro fossero i conservatori di una lingua e delle radici con il comune natio e così finire nel celebrato gemellaggio accaduto nel 1982, è chiaro che, anche se i segusinesi sono stati i fondatori più numerosi di un solo comune, sarebbe un grosso sbaglio credere a questa versione più politico-turistica e non capire la evidenza storica della vera maggioranza etnico-linguistica: quella di trevigiani e bellunesi di comuni molto vicini in una realtà messicana di integrazione ma non di assimilazione. Per gli anni 1883 e 1888, i segusinesi fluttuano tra 34.53% e 36.30%. Cioè, non sono neanche la metà in quella dinamica sociolinguistica messa in gioco.


title: Chipilo

text: La evidenza genealogica dei cipilegni di oggi è, per lo più, una mescolanza si direbbe inevitabile di sangue segusinese e querese (i due comuni di origine più numerosi) con qualche altro o altri elementi dei comuni meno rappresentati in quantità. Molto simile a questo sarà stata la dinamica della formazione della lingua attuale dei cipilegni: appunto, una realtà molto simile a quella che si può trovare nelle genealogie, lingua e cultura dei attuali residenti nei comuni di origine dei cipilegni. Per fare due esempi, lo storico cipilegno José Agustín Zago Bronca (1935-2021) proveniva per via paterna di uno Zago di Segusino sposato con una Todoverto di San Vito di Valdobbiadene, il cui figlio sposò una Mazzocco di Quero; per via materna invece, proveniva di un Bronca di Valdobbiadene sposato in Italia con una Benato di Segusino, il cui figlio sposò una Specia Comiran di origini queresi e, per il Comiran, di Seren del Grappa. Lo stesso Montagner, veneto soltanto per via paterna e nato nel 1975, ha nella sua genealogia quattro comuni veneti: Segusino (Montagner), Maser (Precoma), Quero (Roman) e Feltre (Bortolot).


title: Chipilo

text: Negli anni successivi, non si hanno più le liste dei coloni, ma due censimenti: uno del 1895 e l'ultimo del 1900, e la situazione demografica non era ancora cambiata moltissimo: nel 1895 c'erano a Chipilo 447 persone, tra cui 438 di origine italiana: appaiono finalmente i piemontesi che hanno avuto numerosa discendenza: Galeazzi, Dossetti e Orlansino e si aggiungono tre famiglie venete: due di Alano di Piave e una di San Pietro di Barbozza. Per l'anno 1900, c'erano a Chipilo 494 persone, di cui 487 di origine italiana.


title: Chipilo

text: Cioè, nel periodo di 20 anni (dal 1899, Chipilo non era più colonia di stranieri ma un nuovo paese o "pueblo" messicano), la lingua e cultura che caratterizzano la comunità ancor oggi sono state portate avanti per meno di 500 persone.


title: Chipilo

text: A Chipilo sono arrivati 500 coloni italiani nel 1882. Per 20 anni sono rimasti tutelati, almeno ufficialmente, dal governo messicano che voleva risolvere "il problema indigeno" colonizzando con contadini bianchi, europei.


title: Chipilo

text: Ancor oggi si continua a parlare il veneto portato dagli avi (una varietà linguistica nota come chipileño), come anche alcune tradizioni ("al rigoleto", "al bon di bond'an", "al curarece", "le pierine", ecc). La popolazione cipilegna è attualmente costituita da circa 4.000 individui, e la maggioranza sono discendenti degli Italiani emigrati a fine Ottocento


title: Chipilo

text: Gli abitanti di Chipilo si sono dedicati per molti anni all'allevamento di bestiame e ai lavori rurali, ma in questi ultimi tempi hanno cominciato anche a fare lavori di falegnameria, industria che recentemente è entrata in crisi.


title: Chipilo

text: Chipilo è un caso unico nell'emigrazione messicana poiché mantiene ancora oggi una numerosa comunità (circa i 2/3 del totale cittadino di 4.000 abitanti) che parla il veneto in famiglia.


title: Chipilo

text: Gli Italiani di Chipilo in passato si sono caratterizzati per un notevole attaccamento al Veneto, al punto di arrivare a chiamare "Monte Grappa" la collina sovrastante la cittadina.


title: Chipilo

text: La scelta di questo nome deriva dalla battaglia del 25 gennaio 1917 in cui un centinaio di abitanti di Chipilo tenne testa a circa 4.000 rivoluzionari di Emiliano Zapata, trincerandosi nella collina che per l'occasione venne battezzata "Monte Grappa". Il Presidente del Messico Carranza nominò "generale" Giacopo Berra, il capo degli Italiani di Chipilo, che per questo successo venne successivamente celebrato anche dalla stampa del Regno d'Italia e dal Fascismo.


title: Chipilo

text: L'economia di Chipilo risente dell'influenza della cultura italiana: si producono prodotti lattiero-caseari e vi è anche una fiorente industria del mobile.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: La Lancia è una delle più famose e antiche case automobilistiche italiane. Nata a Torino nel 1906, è oggi parte del gruppo Stellantis. La divisione Lancia Veicoli Industriali è stata costituita nel 1912, ovvero poco prima dello scoppio della prima guerra mondiale.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: La Lancia rimase di proprietà della famiglia fondatrice fino al 1955, quando fu rilevata da Carlo Pesenti che successivamente, nel 1969, la cedette alla FIAT. Nel 1970 la divisione Lancia Veicoli Industriali divenne Lancia Veicoli Speciali, offrendo modelli complementari alla Fiat V.I. sino alla costituzione dell'IVECO.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Con l'apertura del nuovo nucleo produttivo sito nel quartiere di Borgo San Paolo a Torino (attuale via Monginevro), la Lancia ebbe la possibilità di ampliare la sua attività, sino a quel momento legata esclusivamente alla fabbricazione di autovetture. Così, nel 1912, avviò la costruzione del primo autocarro per uso militare l"'1.Z." che sarà prodotto sino al 1916 appositamente per il Regio Esercito Italiano, all'epoca impegnato sul fronte della guerra in Libia.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Poi, con lo scoppio della prima guerra mondiale, la Lancia venne decretata "stabilimento ausiliare di guerra", spingendo i vari reparti a dover rispondere in primo luogo alle necessità militari; venne quindi temporaneamente abbandonato il progetto di un motore a 8 cilindri a V appena brevettato e ridimensionata la produzione della "Tipo 61" (25/35 HP-Theta), che continuò a essere costruita principalmente per i servizi dei comandi militari.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Dovendosi quindi dedicare alla fornitura di prodotti bellici, la Lancia – già fornitrice all'esercito dell’"1.Z". (di cui Ansaldo utilizzerà i telai per allestire l'autoblindo "1.Z") – non ebbe difficoltà ad aggiungere nel 1915, accanto alla produzione dell" '1.Z.", quella dell'autocarro "1.Z.M.", nella versione passo normale (Jota) e nella versione passo corto (Djota), con uguale motore a 4 cilindri di 4.942 cm³ ma con telaio di passo diverso (l"'1.Z." aveva infatti un passo di 3,35 m, mentre le versioni "1.Z.M." avevano rispettivamente un passo di 3,60 m e di 3,00 m). Le produzioni delle versioni originate attorno al progetto "1.Z.M." "passo lungo e corto" cessarono nel 1919, quando oramai a guerra terminata la domanda di autocarri militari si contrasse. Da menzionare il fatto che i modelli "1.Z.M." che erano sopravvissuti alla prima guerra mondiale e che furono tenuti in manutenzione, furono utilizzati negli anni '30 nelle guerre coloniali italiane e durante la guerra civile spagnola, per ultimo furono utilizzati dalle truppe tedesche nella seconda guerra mondiale, vi sono numerose testimonianze fotografiche su questi utilizzi da parte dei militari. Per un progetto militare che aveva più di 30 anni (e in un periodo di grande e rapido avanzamento tecnologico) e per quei veicoli prodotti, che ebbero sicuramente e lungamente un uso assai gravoso, si può solo rilevare l'incredibile resistenza e affidabilità anche della prima generazione degli autotelai motorizzati Lancia.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Alla fine della prima guerra mondiale la Lancia dovette fronteggiare, come molte altre aziende sue concorrenti, il difficile passaggio della riconversione dalle produzioni belliche a quelle di pace, sebbene in misura minore poiché Vincenzo Lancia si rifiutò di attrezzare industrialmente la sua fabbrica alle produzioni di armi. In questa fase la Lancia continuò a produrre autocarri e veicoli militari, ma l'attività si concentrò primariamente in un rilancio sostanziale legato al settore auto, con la nascita della "Lambda" che fu una vettura tra le più rivoluzionarie al mondo. Tale impostazione poneva di fatto in secondo piano il settore dei veicoli industriali, con la creazione di prodotti perlopiù derivati dall'ambito automobilistico. Nei fatti era stato sempre così, sin dal debutto dell’"1.Z.". Il trasporto ferroviario era ancora molto forte e diffuso, lo sviluppo dei trasporti su strada era nascente e i residuati bellici dismessi dall'esercito saturavano la domanda del trasporto su gomma. Ben diversa era la situazione del trasporto passeggeri urbano ed extraurbano, dove la domanda era sempre più crescente, ma il costo di una carrozzeria per un grande autobus era superiore al costo dell'autotelaio motorizzato, al punto che il prezzo poteva rivaleggiare con quello delle auto dei sovrani e dei più ricchi nobili o imprenditori. Poteva costare quanto un'Isotta Fraschini oppure una Rolls-Royce. Erano necessari ingenti capitali, tuttavia all'inizio dei primi anni venti circolavano ancora i rudimentali autobus prebellici da debolissime potenze da 20 o 30 CV con gomme piene e velocità tra i 20 e i 30 km/h, fu in questo mercato che si posero le basi di sviluppo dei nuovi potenti, veloci e assai più confortevoli veicoli industriali Lancia.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Nel 1921 la casa torinese rinnovò la produzione prebellica con la creazione di due nuovi modelli prettamente destinati a un uso civile, il Trijota e il Tetrajota. Questi due veicoli erano realizzati come sempre da un autotelaio motorizzato destinato ai carrozzieri che si occupavano degli allestimenti richiesti dai committenti, sia in qualità di autocarri che come autobus, in versione chiusa o aperta ("char-a-bancs" in Italia ribattezzati "torpedoni"). Questi autotelai erano leggermente maggiorati rispetto ai precedenti, montavano il collaudato motore a valvole laterali da 70 CV, 2 200 giri/min, 4 cilindri in linea, con la nuova importante modifica della testa smontabile (motore tipo 64) rispetto ai precedenti modelli che adottavano il motore anteguerra tipo 61 a testa fissa, cioè fusa nel blocco cilindri con il nuovo cambio tipo 107 che sostituiva il cambio tipo 106 montato sui veicoli con motore tipo 61. Il passo fu di 335 cm per il Trijota e di 385 cm per il Tetrajota. Il Trijota fu carrozzato perlopiù come autocarro, mentre il Tetrajota soprattutto come autobus. Entrambi i modelli, prodotti complessivamente in 585 esemplari, riscossero un buon successo anche all'estero. Il Trijota terminò la produzione nel 1922/3. Il Tetrajota fu prodotto dal 1921 fino al 1924. Le buone aspettative dei progettisti Lancia furono coronate da un successo post-vendita che spinse la casa torinese a specializzarsi in questa crescente realtà produttiva.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Infatti, nel 1924, la Lancia iniziò la produzione di un nuovo tipo di autocarro pesante, il Pentajota, che fu il primo "gigante" della strada, capace di una portata che solo pochi autotelai americani come il REO potevano disporre, ponendo per qualche anno l'azienda come leader europeo in questa fascia di segmento. Azionato sempre dall'ottimo motore da 70 CV tipo 64 aveva il nuovo cambio tipo 111 che succedeva al tipo 107. Era in grado di raggiungere i 65 Km/h. Inoltre, grazie all'aumento del passo (portato a 431 cm) e di un cassone da 370 cm x 210 cm riuscì a guadagnarsi la committenza più esigente delle autolinee italiane e anglosassoni. Interessante, poi, su questo modello, l'importante adozione dei freni sulle ruote anteriori: il pedale comandava i cavi metallici che agivano simultaneamente su due giganteschi freni a tamburo anteriori e su quello della trasmissione (la frenatura sulle ruote posteriori avveniva invece unicamente per mezzo della leva azionata manualmente). ll Pentajota venne costruito in due serie, la prima dal 1924 al 1925 e la seconda dal 1925 al 1928. Se meccanicamente non differivano molto, all'inizio la prima serie (come tutti i modelli serie Jota precedenti) aveva ancora il pulsometro sul motore per l'alimentazione pressurizzata sul serbatoio come i precedenti veicoli Lancia anteguerra, il che imponeva l'uso della pompa ad aria prima della partenza per caricare il circuito di alimentazione, successivamente nella seconda serie fu montato il più progredito sistema Nivex di alimentazione a depressione, ma la più evidente differenza fu la linea di cintura del cofano motore che si alzò per più di 20 cm conferendo al veicolo un aspetto assai più moderno e aggressivo; soluzione apprezzata dalle compagnie di trasporto poiché l'aspetto curato delle carrozzerie era importantissimo per attrarre i passeggeri. Pochissimi privilegiati avevano un'automobile, ma il piacere di una passeggiata, di un viaggio, su un bell'autobus poteva essere alla portata e diffondersi. Il Pentajota prima serie fu prodotto in 625 esemplari mentre la seconda serie in 1 096 esemplari per un totale di 1 771 esemplari. Alla serie Pentajota seguì in 13 esemplari quella del modello Esajota che fu considerato alla stregua di un prototipo, nel corso del 1928, anno in cui iniziò la produzione del successore Eptajota.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Nel frattempo, il miglioramento delle condizioni di vita della borghesia e delle fasce operaie, nella seconda metà degli anni venti, creò una grandissima domanda di trasporti, e questo spinse le società del servizio autobus ad una necessaria vertiginosa crescita del numero del parco mezzi. Così, con l'Eptajota la Lancia riuscì ad imporsi nuovamente in questo mercato, realizzando di fatto l'ultima evoluzione dei modelli derivati dalla serie Jota. Grazie alla maggiorazione dell'autotelaio l'Eptajota venne costruito con un passo di 472 cm e con la possibilità di aumentare la sua lunghezza del cassone sino a 455 cm. In più, per seguire una particolare richiesta del Comune di Milano, che fu tra i principali acquirenti, questo modello fu caratterizzato dall'adozione di un telaio con longheroni di foggia tale da consentire di abbassare il pavimento. Comodo e di grande portata l'Eptajota (quasi 2 000 esemplari, dal 1928 al 1934) mostrò il suo limite nella ormai insufficiente potenza e coppia del motore, progettato in verità per modelli assai più piccoli e di minore portata. Le velocità di trasporto restavano basse soprattutto nell'uso urbano, dove il limite consentito era 18 km/h, ma anche nel trasporto extraurbano, dove il limite era di 30 km/h; e comunque il mezzo non avrebbe potuto raggiungere velocità superiori poiché la stragrande maggioranza delle strade era in battuto o macadam. Inoltre, quando si incontravano salite – che in Italia non mancano – anche quelle modeste delle colline, l'Eptajota stracarico, come i suoi numerosi concorrenti: FIAT, OM, Ceirano, Ansaldo, SPA, ecc. si poteva trovare nella necessità di dover far scendere i passeggeri. Solo gli Eptajota in servizio sulla prima autostrada, la Milano-Laghi ebbero la possibilità di superare il limite dei 30 km/h ed arrivare alle "stratosferiche velocità" per quell'epoca di 50/60 km/h. In Gran Bretagna il limite era 18 miglia orarie, pari a circa 29 km/h.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Nel corso del 1927, seguendo le maggiori esigenze di potenza e portata, la Lancia decise di iniziare il progetto di un autotelaio/motore del tutto nuovo, più moderno, più adatto a essere carrozzato come autobus urbano ed extraurbano, ben oltre i limiti del progetto Jota e si arrivò all'Omicron. Questo gigante di dimensioni ormai "moderne" era munito di un nuovo motore a benzina di 6 cilindri in linea da 7 069 cm³ (alesaggio 100 mm, corsa 150 mm) che erogava – grazie anche all'adozione delle valvole in testa comandate da due alberi di distribuzione – quasi 92 CV a 1 600 giri/min (da notare su questo modello la collocazione del gruppo centrale del ponte: sistemato lateralmente per poter abbassare il più possibile l'altezza da terra del corridoio centrale del veicolo). L'Omicron fu costruito nella versione a passo corto (512,5 cm) e a passo lungo (592 cm). Grande attenzione venne rivolta nelle fasi progettuali del mezzo all'impianto frenante, costituito da freni meccanici sulle 4 ruote (a pedale) e un freno a mano agente su apposite ganasce al ponte posteriore (affiancate a quelle azionate dal pedale, ma da esse indipendenti). Nel 1929, dopo i primi duecento esemplari, l'impianto fu modificato e migliorato con l'applicazione di un servofreno a depressione di tipo Dewandre per ridurre lo sforzo da esercitare sul pedale e avere una frenata assai più efficace. Malgrado un consumo di benzina decisamente elevato, l'Omicron riscosse un ottimo successo (601 esemplari dal 1929 al 1936), soprattutto grazie alla meritata fama di veicolo indistruttibile (si parlò di esemplari che raggiunsero e superarono il traguardo dei due milioni di chilometri). Le qualità dell'Omicron conquistarono anche i mercati esteri, e alcuni esemplari, attrezzati come vagoni-letto, vennero utilizzati per un servizio di linea attraverso il Sahara, tra l'Algeria e il Sudan francese. Inoltre, per porre rimedio al problema degli alti costi di carburante, fu deciso in un secondo momento di passare all'alimentazione a gasolio, con un motore a ciclo Diesel, sostituendo il propulsore originale con quello nuovissimo del cinque cilindri da 6 871 cm³ e 93 CV sviluppato per l'autocarro 3Ro, su sollecito delle società di trasporto.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: A metà degli anni trenta, Vincenzo Lancia dovendo soddisfare una pressante richiesta governativa, volta a creare dei poli industriali con manodopera di lingua italiana nell'ex Tirolo (divenuto dopo la prima guerra mondiale Alto Adige), decise di spostare parte della produzione di veicoli industriali dallo Stabilimento Lancia di Borgo san Paolo a Torino in uno nuovo costruito a Bolzano. Quest'ultimo fu poi destinato ad accogliere parte delle produzioni di autocarri, autotelai per autobus e veicoli militari fino a quel momento concentrate a Torino. Lo Stabilimento Lancia di Bolzano divenne operativo nel 1937, contribuendo ad accelerare sensibilmente le attività connesse al processo di "dieselizzazione" del parco mezzi offerto dalla casa; tema che fu affrontato in modo graduale dall'azienda, visto che nella prima metà degli anni trenta la Lancia non si riteneva pronta nel poter sviluppare in modo indipendente un efficiente e durevole motore Diesel. Pertanto, mentre si lavorava attorno al progetto del 3Ro, si decise di ricorrere temporaneamente all'utilizzo di un propulsore nato in Germania, la "patria dei Diesel". La scelta ricadde sui brevetti Junkers, che in quel periodo parevano i più avanzati, cominciando a produrre su licenza Junkers il propulsore bicilindrico a due tempi, con due pistoni contrapposti sulla stessa camera di scoppio per cilindro, aventi la corsa di due diverse misure (150 mm l'uno, 100 mm l'altro) e quindi con cilindrata di 3 181 cm³ e potenza di 64 CV a 1 500 giri/min. Questo motore fu montato sul modello Ro. Il Ro fu prodotto dal 1932 al 1938 in quattro versioni, di cui due militari (nel 1935 fu realizzata su richiesta dell'Esercito anche una serie di Ro M con motore a benzina 4 cilindri, 4 tempi da 5 126 cm³ e 65 CV, che ebbe modo di distinguersi durante l'impiego delle guerre coloniali in Etiopia). Nel 1935 per rispondere alle richieste di motorizzazioni più potenti i progettisti decisero di affiancare al Ro il modello Ro-Ro, sul quale venne montato una versione del motore Junkers con 3 cilindri da 4771 cm³ da 95 CV. Questa versione più potente tuttavia presentò vari problemi. Il 3Ro fu prodotto dal 1938 e per tutto il periodo della seconda guerra mondiale complessivamente in quasi 12 700 esemplari (tra veicoli militari e veicoli per uso civile), risultando l'ultimo veicolo industriale prebellico, il più evoluto, quello che avanzatissimo per i suoi tempi si poté affermare, attraverso i suoi successori derivati, anche nel dopoguerra. Il 3Ro, equipaggiato col modernissimo motore a 5 cilindri da 6 871 cm³ e 93 CV di potenza, già adottato su alcuni degli ultimi Omicron, era in grado di spingere gli autocarri fino a farli sfiorare, a vuoto, gli 80 chilometri all'ora. Da questa motorizzazione derivò con l'aggiunta di un cilindro e della relativa cilindrata il 6 cilindri del 6Ro M militare e dell'Esatau. Tra le mille cose che aveva questo "capolavoro" Lancia (a cui la Mercedes giustamente s'ispirò) c'era un'alimentazione con pressioni di iniezione "stratosferiche" per quel periodo, nonostante in quegli anni si arrivasse anche nei Fiat a 110 kg/cm², ma la Lancia fece eseguire su suoi disegni e progetti, avvalendosi della direzione tecnica a MA-BO (Marelli-Bosch), un sistema che arrivava a 220 kg/cm². Questo significava minori consumi, più potenza e bassa fumosità. Traguardi raggiunti nel dopoguerra dalle altre case costruttrici.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Alla fine del secondo conflitto mondiale, una volta ristrutturati gli impianti danneggiati dai bombardamenti, la Lancia riprese gradualmente la produzione di veicoli industriali. I modelli prodotti erano gli stessi dell'anteguerra seppur aggiornati secondo le nuove regole di mercato.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Ma già a partire dal 1947 la gamma di autocarri si arricchì del gigante e prestante Esatau, modello dalle eccellenti qualità costruttive e dotato di un buon apparato meccanico che a livello internazionale troverà largo impiego come mezzo da cantiere, oltre che per il traino di autotreni e bisarche. Inoltre, dal suo telaio verranno tratte numerose serie di autobus e filobus, con allestimenti effettuati da un nutrito numero di carrozzieri italiani, tra cui: Barbi, Garavini e Viberti; su commissione di importanti aziende del trasporto pubblico locale, sia estere sia italiane (ad esempio, nel biennio 1951 – 1952 l'ATAC di Roma ordinerà 52 autobus del tipo Esatau V11 alla Garavini per un impiego su alcune linee urbane ed extraurbane. Preferendoli soprattutto per la posizione del motore - da 122 CV a cilindri contrapposti e orizzontali, del tipo detto a sogliola - posto al centro del telaio sotto il pianale della vettura e abbinato a un cambio meccanico a quattro velocità e riduttore).


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Dopodiché, nel 1950 esordirà il Beta, altro autocarro dalle dimensioni più contenute (da 5 o 6 tonnellate a seconda delle versioni); offerto a partire dal 1953 anche con un piccolo propulsore bicilindrico a gasolio erogante 51 CV a 2200 giri/min e dotato di sistema iniettore-pompa sovralimentato con compressore volumetrico; sul quale l'azienda indirizzerà molte delle sue campagne pubblicitarie del periodo. Tanto da volerne testare le sue lodevoli qualità costruttive in un raid automobilistico Algeri – Città del Capo, attraverso l'intero continente africano. Del Beta saranno costruiti 2 351 esemplari fino al 1961.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Nel 1955, con l'acquisizione della Lancia da parte della famiglia lombarda Pesenti (proprietaria anche dell'Italcementi), ebbe avvio un ambizioso programma di rilancio del settore veicoli industriali; a partire dalla nascita, nella primavera del 1959, del furgone Lancia Jolly (destinato a sostituire tutti quei prodotti sino a quel momento conosciuti sotto la denominazione di Appia “commerciali”; per inserirsi di prepotenza in una sfera di utilizzo espressamente legata alla realtà manifatturiera dell'Italia, allora in forte crescita economico industriale).


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Ma accanto al furgone, venne ampliata la gamma dei camion: con l'inserzione a listino del così chiamato Esatau B (prodotto fino al 1963) e di altri due modelli, l'Esadelta e l'Esagamma, veri concorrenti lussuosi dei vari Fiat V.I. e OM.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: L'Esadelta (codice tecnico della prima serie 401) conoscerà una lunghissima stagione di successi, registrando complessivamente un buon numero di esemplari costruiti (alcuni dei quali appositamente per il mercato svizzero) fino alla sua uscita di produzione nel 1970, grazie pure alle buone doti di comfort e spaziosità della sua cabina di guida, studiata da un pool di ingegneri della casa torinese, all'epoca coordinati dal progettista Giovanbattista Falchetto. Presentato nel 1959, nel 1963 verrà rilanciato nella serie "Esadelta B", di cui si ricorda anche un autobus della carrozzeria Menarini (Bologna).


title: Lancia Veicoli Industriali

text: L'Esagamma, invece, con una portata di maggior livello (la capacità di carico poteva arrivare alle 19 tonnellate) rivelerà la sua principale chiave del successo nell'architettura del telaio, senza dimenticare l'ottimo rendimento nel comportamento su strada (specie nei lunghi viaggi) e nella longevità del suo motore. Dell'Esagamma saranno prodotti 6 648 esemplari dal 1962 al 1971.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Tuttavia, accanto alla nascita di questi nuovi autocarri, venne incrementata in questo periodo la produzione degli autobus, ancora una volta costruiti con la collaborazione di importanti carrozzieri italiani su commissione delle ditte di trasporto. Come l'ATAC di Roma, che acquisterà 174 Esatau tipo 703 tra il 1960 e il 1964 o l'ATM di Milano che si doterà degli Esagamma 718.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: A seguito della nascita della nuova berlina di classe media, la Flavia, che fu la prima autovettura italiana di serie a trazione anteriore, la Lancia cercò di portare tale innovazione anche nel settore dei furgoni e nel 1963 presentò il Super Jolly (un'evoluzione del Jolly), ultimo prodotto industriale di successo studiato dall'azienda il cui assemblaggio si concluderà nel 1970.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: La produzione di veicoli industriali terminò infatti dopo l'integrazione della Lancia nel Gruppo Fiat, ma lo stabilimento di Bolzano continuò la produzione di mezzi speciali, marchiati Lancia poi Iveco, come i famosi 4x4 della gamma 75-95 CV fino al 1990.


title: Lancia Veicoli Industriali

text: Al 2021 l'impianto di Bolzano (oggi Iveco Defence Vehicles) risulta ancora attivo, controllato da CNH Industrial e specializzato nella costruzione di mezzi militari Iveco Difesa.


title: Bergues

text: Bergues (in olandese "Sint-Winoksbergen", in fiammingo "Bergn") è un comune francese di abitanti situato nel dipartimento del Nord nella regione dell'Alta Francia, reso famoso dal film "Giù al Nord".


title: Bergues

text: Sull'altura detta Groenberg (collina verde) si trovano i resti dell'Abbazia di Sant Winoc, distrutta durante la Rivoluzione francese. La demolizione coinvolse anche la "torre bianca", un campanile dell'abbazia da secoli punto di riferimento per l'avvicinamento delle navi al porto di Dunkerque. Fu necessario perciò ricostruire in fretta una struttura facilmente identificabile, anche se di nessun interesse architettonico che fu detta la "tour Pointue". Il nucleo urbano e l'altura dell'abbazia furono inclusi tra i punti strategici fortificati del "Pré carré" progettato da Vauban. Le fortificazioni, di eccezionale sviluppo, non poterono essere riscattate dalla municipalità quando, alla fine del XIX secolo, furono declassate, e conseguentemente, restate di proprietà demaniale, si sono integralmente conservate, costituendo un complesso di grande interesse.


title: Bergues

text: Bergues fu devastata dai bombardamenti nella prima guerra mondiale, e di nuovo nel 1940 durante la battaglia di Dunkerque: l'80% della cittadina è stata distrutta durante la seconda guerra mondiale.


title: Bergues

text: Bergues si trova nel Blootland, regione naturale della Francia, a circa 10 chilometri a sud di Dunkerque.


title: Bergues

text: Nel 2008 Bergues ha ottenuto una notevole popolarità grazie all'uscita nelle sale francesi del film "Giù al Nord" che ha avuto un enorme successo ed è stato quasi interamente girato proprio a Bergues e dintorni.


title: Bergues

text: Dopo il successo di questo film, Bergues è diventato un luogo turistico dove la gente va per visitare il campanile, la posta e gli altri luoghi di ripresa.


title: Bergues

text: Il Bergues è un formaggio prodotto in alcuni allevamenti nelle vicinanze di Bergues. Il diametro è di circa 20 centimetri, fatto con latte crudo parzialmente scremato.


title: Bergues

text: La stagionatura, che dura minimo quattro settimane, si effettua in cantine dove le forme vengono lavate con della birra, ogni giorno.


title: Bergues

text: Ha un aspetto gessoso e un forte odore che lo caratterizza. È relativamente basso di grassi (20-25%).


title: Ragusano

text: Il Ragusano, storicamente chiamato caciocavallo ragusano (in siciliano "Cosacavaḍḍu"), è un formaggio italiano DOP (Denominazione d'Origine Protetta). Questa eccellenza casearia, nel 1955, è stata riconosciuta quale prodotto tipico dal D.P.R. n. 1269 del 30 ottobre, nel 1995 ha ottenuto la denominazione di origine (Decreto del 2 maggio) e, l'anno successivo, ha acquisito il riconoscimento comunitario della DOP, perdendo la denominazione storica di "Caciocavallo", con il quale, peraltro, non ha mai avuto nulla a che fare. In lingua siciliana è chiamato anche "scaluni", probabilmente in analogia alla sua forma e dimensioni, che ricordano quelle di uno scalino.


title: Ragusano

text: Il "ragusano" è uno dei formaggi più antichi dell'Isola e si pensa che il nome derivi dalla zona di produzione, la Provincia di Ragusa. Questo formaggio dal sapore amabile e peculiare è stato oggetto sin dal XIV secolo di un fiorente commercio oltre i confini del Regno di Sicilia.


title: Ragusano

text: Carmelo Trasselli riporta che già nel 1515 in "Ferdinando il Cattolico e Carlo V" vi è un'esenzione dai dazi anche per il Ragusano e pertanto già oggetto di notevole commercio. Ancora il Trasselli in "Note sui Ragusei in Sicilia" riporta documenti del "Notaio Gaetano, F.106" che riferisce ancora del commercio via nave di questo formaggio. Nell'opera dell'abate Paolo Balsamo, risalente al 1808, venivano sottolineati "la bontà dei bestiami di Modica" ed i "prodotti di cacio e ricotta, superiori di cinquanta per cento ai comuni, e di venticinque per cento ai migliori di Sicilia". Filippo Garofalo nel 1856 cita la fama e la squisitezza dei caci e delle ricotte del Ragusano.


title: Ragusano

text: Il ragusano è un formaggio semiduro a pasta filata prodotto esclusivamente con latte di vacca di razza modicana. Ha ottenuto il riconoscimento di tipicità dal DPR n. 1269 del 30/10/1955, ha avuto la Denominazione di Origine nel 1995, ed infine è stato riconosciuto DOP con regolamento CEE n. 1263 del 1/7/1996. La zona di provenienza del latte destinato alla trasformazione del formaggio "ragusano" comprende gli interi territori dei comuni di: Acate, Chiaramonte Gulfi, Comiso, Giarratana, Ispica, Modica, Monterosso Almo, Pozzallo, Ragusa, Santa Croce Camerina, Scicli e Vittoria, in provincia di Ragusa, e dei comuni di Noto, Palazzolo Acreide e Rosolini, in provincia di Siracusa.


title: Ragusano

text: Prodotto nel rispetto del disciplinare di produzione (Provvedimento 29 luglio 2003 del Ministero delle Politiche Agricole e Forestali), rispondenti allo standard produttivo seguente:


title: Ragusano

text: Il procedimento per la produzione del Ragusano DOP segue un'antica tradizione che oggi viene osservata attentamente dai produttori. Per la realizzazione di questo formaggio si lascia coagulare il latte di una o più mungiture, assecondando lo sviluppo naturale della microflora.


title: Ragusano

text: Per favorire la coagulazione viene aggiunto il caglio in pasta di capretto o agnello, insieme all'acqua e sale. La quantità di soluzione deve essere tale da permettere l'indurimento della pasta in un tempo compreso tra sessanta e ottanta minuti. La cagliata viene poi ridotta in piccoli pezzi utilizzando il "jarozzu", un'asta di legno che termina con un disco che si sottopone a pressatura per favorire la spugnatura.


title: Ragusano

text: La quantità di soluzione impiegata deve essere tale da comportare un tempo di presa e di indurimento da 60 a 80 minuti. La rottura della cagliata avviene quando i granuli, inizialmente delle dimensioni paragonabili a quelle delle lenticchie, a seguito dell'aggiunta di acqua (8 litri per ettolitro di latte) alla temperatura di 80 °C, più o meno 5 °C, assumono dimensioni medie di un chicco di riso. La massa caseosa, ottenuta per sedimentazione e separata dal siero, viene sottoposta a pressatura per favorirne la spurgatura. La pasta, trattata con il liquido risultante dalla lavorazione della ricotta o con acqua a temperatura di circa 80 °C, coperta con un telo allo scopo di evitare bruschi abbassamenti della temperatura, viene lasciata riposare per circa 85 minuti. La fase dell'asciugatura va condotta lasciando la pasta su degli appositi supporti per un tempo di circa 20 ore. La pasta viene tagliata a fette e, ricoperta con acqua alla temperatura di circa 80 °C, per un tempo di circa 8 minuti, viene quindi lavorata con molta cura, fino ad ottenere una forma sferica con la superficie esterna esente da smagliature e saldata ad un polo.


title: Ragusano

text: Il prodotto viene successivamente modellato e poi raccolto in contenitori in legno dette "mastreḍḍi", che danno al Ragusano DOP la sua caratteristica forma di parallelepipedo. Le forme vengono calate in salamoia per ottenere la salatura, dove restano a da due a otto giorni, a seconda del loro peso.


title: Ragusano

text: Le forme vengono calate in salamoia per ottenere la salatura, dove restano a da due a otto giorni, a seconda del loro peso.


title: Ragusano

text: I locali di Stagionatura vengono detti "maizzè", locali freschi, umidi e ventilati a volte interrati, si riscontrano, inoltre, cantine e grotte con pareti geologicamente naturali dove i formaggi a coppia vengono appesi a cavallo di una trave di legno legati con funi di "lijama" o corde di "cannu", di "zammarra" ("agave") o di cotone. Si riscontrano anche impalcature, scaffali ed attrezzi in legno o altro materiale vegetale per la pulizia e la manipolazione del formaggio durante la maturazione e stagionatura.


title: Ragusano

text: L'Ente Certificatore ed organismo di controllo per la produzione di Ragusano DOP è il Consorzio Ricerca Filiera Lattiero Casearia (CoRFiLaC) che ha sede a Ragusa. Il CoRFiLaC, è stato designato dal Ministero delle Politiche Agricole e Forestali, con Decreto del 13 giugno 2000, quale autorità pubblica incaricata di effettuare i controlli per certificare la conformità ai requisiti del Disciplinare per il Ragusano DOP (D. 13/06/95) e quindi a poter rilasciare il marchio DOP


title: Indicatore statistico

text: Un indicatore statistico (o indice statistico) è una funzione di un insieme finito o infinito di valori.


title: Indicatore statistico

text: Nella ricerca sociale, si usano concetti generali, troppo astratti per poter essere utilizzati nella ricerca empirica; è necessario dunque operativizzare i concetti: da un concetto generale (per es. "benessere") bisogna scendere nella scala di astrazione, semplificandolo (per es."benessere nella condizione economica" o " benessere ambientale"etc.), così facendo se ne riduce la complessità, selezionandone alcuni aspetti più significativi, che sono legati al concetto di partenza da un rapporto di indicazione, in quanto ne sono indicatori.


title: Indicatore statistico

text: È quindi necessario individuare, nell'ambito di ciascuno di essi, altri indicatori più concreti e più vicini alla realtà, scomponendoli in sotto-dimensioni (per es. "reddito"). In tal modo si ottengono le variabili, ultimo gradino della scala di astrazione, anch'esse indicatori del concetto generale. La modalità con cui si costruiscono le variabili è detta "definizione operativa".


title: Indicatore statistico

text: Molto spesso le variabili che si usano a livello empirico derivano da un calcolo. Per es. per ottenere il reddito procapite è necessario dividere l'ammontare complessivo dei redditi di un comune per la popolazione stessa di quel comune. La scelta del reddito procapite piuttosto che ad esempio del reddito complessivo ci evidenzia la relatività della definizione operativa.


title: Indicatore statistico

text: Il passaggio dal concetto generale all'indicatore specifico è sempre incompleto e parziale, perché un processo di semplificazione comporta la perdita di una parte di informazione; ciò è ancora più evidente con concetti molto complessi per i quali bisogna ricorrere a più indicatori. Uno stesso concetto può essere ridotto ad indicatori diversi nell'ambito di indagini diverse e di contesti socio-culturali differenti. I diversi significati attribuibili a un indicatore inducono a considerare elastici i rapporti semantici tra concetti e livelli di generalità diversi.


title: Indicatore statistico

text: Individuando uno o più indicatori, attraverso il rapporto di indicazione, che esprime, anche se parzialmente, il significato del concetto generale, si può commettere un errore: l'errore di indicazione è la non validità che può verificarsi proprio nel momento in cui si scelgono gli indicatori che esprimono in modo troppo parziale il concetto a cui si riferiscono, non coprendo così in maniera adeguata l'area semantica del concetto.


title: Indicatore statistico

text: La validità si riferisce perciò alla correttezza della concettualizzazione. Il ricercatore può valutare la validità ripercorrendo il processo di scomposizione del concetto (convalida a vista o per contenuto), oppure convalidando per criterio, cioè individuando un altro indicatore dello stesso concetto e controllando se è congruente con quello oggetto di verifica. Questa è una convalida empirica mentre quella per contenuto e teorica; entrambe non consentono di misurare "quanto" un indicatore sia valido.


title: Indicatore statistico

text: Gli errori che si possono compiere nella fase di definizione operativa riguardano l'attendibilità, ovvero sono errori che possono pregiudicare la capacità dei dati di riprodurre fedelmente le unità di analisi. Questo può avvenire:


title: Indicatore statistico

text: Dato che gli indicatori riguardano solo alcuni aspetti del concetto, attraverso un approccio sintetico finale, è possibile ricombinare le varie variabili per ricostruire così il concetto originario, ottenendo l'indice sintetico.


title: Indicatore statistico

text: Nell'analisi secondaria, invece, l'operativizzazione del concetto è già stata effettuata ed è a partire dalle variabili che si risale la scala di astrazione. A volte le variabili vanno modificate per essere più adatte all'indagine.


title: Indicatore statistico

text: [un indice non può essere definito indicatore fino a che non gli si attribuisce un referente concettuale nell'ambito della ricerca]


title: Indicatore statistico

text: Nella varie branche della statistica si calcolano appositi indicatori, spesso definiti a livello internazionale.


title: Indicatore statistico

text: In generale, ogni volta che un dato aggregato non rappresenta fedelmente il fenomeno osservato (perché limitato nel tempo, nello spazio o nella definizione dell'universo statistico) tale dato aggregato può essere considerato un indicatore del fenomeno che si desidera osservare.


title: Indicatore statistico

text: Esempio: il dato "Popolazione residente al 31 dicembre 2004" è un indicatore del numero di persone abitanti stabilmente nel territorio, ma non rappresenta fedelmente il fenomeno in quanto ci sono ritardi nelle registrazioni, esclude le persone che non si fanno registrare dalle anagrafi, perché cambia ogni giorno, perché "stabilmente" è un concetto vago ovvero arbitrario, ecc.


title: Leggenda sulle coincidenze Lincoln-Kennedy

text: Le coincidenze tra Abraham Lincoln e John F. Kennedy sono una serie di concomitanze (alcune reali, altre tramandate dal folclore popolare) che legherebbe gli omicidi dei presidenti degli Stati Uniti Abramo Lincoln e John Fitzgerald Kennedy.


text: Diffusesi negli anni sessanta del XX secolo poco dopo l'assassinio di Kennedy, si tratta di una serie di elementi comuni tra i due che sembrerebbero sorprendenti ma che sono spiegabili semplicemente come dovuti al caso.


text: Negli Stati Uniti esiste una florida tradizione popolare nel ricercare coincidenze su vari eventi storici o di costume, spesso di matrice "complottista" (come, ad esempio, la leggenda della morte di Paul McCartney o la maledizione del Club 27).


text: La lista di coincidenze, di autore ignoto, apparve nella stampa "mainstream" statunitense nell'agosto 1964 e nello stesso periodo una lista simile fu pubblicata nel "G.O.P. Congressional Committee Newsletter" (un bollettino del Partito Repubblicano).


text: In Italia una delle prime pubblicazioni di questa credenza popolare statunitense fu riportata dalla rivista "Storia Illustrata", che gli dedicò un trafiletto.


text: La serie di concomitanze che, secondo il mito popolare, legherebbe le morti dei due presidenti statunitensi è, in ultima analisi, un lungo elenco di fatti non sempre verificabile né totalmente esatto. Tralasciando quanto affermato dalle correnti occultiste e spiritiste che vedono in Kennedy la reincarnazione di Lincoln, questa serie di coincidenze viene spesso citata non soltanto da riviste di gossip, ma anche da pubblicazioni che si dedicano alla numerologia, alla storia o specificatamente al tema delle coincidenze. L'elenco subisce variazioni nel tempo e a seconda della fonte considerata, spesso introducendo imprecisioni che si affiancano alle coincidenze basate su fonti più oggettive.


text: Non sono mancati spesso errori facilmente verificabili: alcune fonti sostengono che Lincoln e Kennedy siano morti lo stesso giorno della settimana, o sbagliano il giorno in cui furono feriti (alcune varianti citano il mercoledì), altre che entrambi ebbero figli durante il loro mandato alla Casa Bianca, altre, ancora, che gli assassini nacquero a cento anni di distanza (in realtà tali anni sono 101).


text: Con lo sviluppo di internet si sono aggiunte sempre più coincidenze e analogie alle liste originali degli anni sessanta: Death.com, un sito americano dedicato al paranormale, ne propone più di 200.


text: Già nel 1964 Martin Gardner, nella famosa rubrica che scriveva su "Scientific American", oltre a "depurare" buona parte della lista che circolava allora (ne venne riportata una versione in sedici punti), aveva dimostrato che non è poi così difficile trovare delle coincidenze tra due fatti scelti casualmente, senza che in tutto questo ci debba necessariamente essere qualcosa di misterioso. L'articolo fu poi ripreso e ampliato in un capitolo del suo libro "The Magic Numbers of Dr. Matrix" (1985). Una confutazione più recente è disponibile "on-line" sul sito Snopes.com.


text: Nel 1992 lo "Skeptical Inquirer" propose ai suoi lettori una «sfida di coincidenze bizzarre fra i presidenti». Uno dei vincitori produsse sedici coincidenze fra Kennedy e Álvaro Obregón, un presidente messicano. Un altro produsse delle serie di coincidenze fra varie coppie di presidenti americani.


text: Jonathan C. Smith, autore nel 2009 del libro "Pseudoscience and Extraordinary Claims of the Paranormal: A Critical Thinker", ha mostrato il carattere aleatorio e non significativo di queste "coincidenze" mostrandone un numero comparabile fra altri due presidenti assassinati: William McKinley e James Abram Garfield: per esempio entrambi erano repubblicani, nati nell'Ohio, e morirono nel mese di settembre nel primo anno del loro mandato.


title: Manuel Iori

text: Classico mediano che, grazie alla notevole sensibilità di piede, veniva utilizzato come regista difensivo. Si dimostrava in carriera un abile rigorista, avendo realizzato 30 penalty su 38 calciati.


title: Manuel Iori

text: Dopo aver trascorso le giovanili nel , inizia una lunga serie di peregrinazioni in Serie C2, prima al , poi al Meda e infine al Carpenedolo, giocando sempre da titolare. Nel 2006 viene acquistato dal Cittadella in Serie C1. L'anno successivo, anche grazie al suo contributo, conquista con la squadra veneta la promozione in Serie B. Debutta così nella Serie cadetta con il Cittadella nel settembre 2008 e la stagione si rivela positiva: segna 7 reti in 41 incontri.


title: Manuel Iori

text: L'11 agosto 2009 si trasferisce in comproprietà al Chievo Verona con un contratto quadriennale e con la squadra veneta fa il suo esordio il 23 settembre 2009 in Serie A. Gioca con discreta continuità per il resto della stagione, disputando in tutto 15 partite. A fine stagione il Chievo decide di acquistare anche l'altra metà del suo cartellino per un valore totale di 3 milioni, in un affare che porta il trequartista Antimo Iunco in comproprietà al Cittadella.


title: Manuel Iori

text: Il 30 agosto viene acquistato dal con la formula del prestito con diritto di riscatto fissato a 5 milioni: in stagione gioca 39 partite segnando 3 reti, risultando come uno dei giocatori più costanti della squadra toscana.


title: Manuel Iori

text: A fine stagione non viene riscattato dalla squadra toscana e torna al Chievo Verona. Il 9 luglio 2011 il , che già lo aveva cercato nel 2007 e nel 2009, se lo aggiudica con la formula del prestito con diritto di riscatto (fissato a 5 milioni). Esordisce con la maglia granata il 13 agosto 2011 in occasione della gara di Coppa Italia contro il e successivamente diventa titolare inamovibile del centrocampo di Ventura. Al termine della stagione, culminata con la promozione in Serie A, Il non esercita il riscatto, determinandone quindi il ritorno al Chievo Verona.


title: Manuel Iori

text: Il 6 luglio 2012 passa in prestito con diritto di riscatto fissato a 3 milioni al , nello scambio che porta Roberto Guana a titolo definitivo al Chievo.


title: Manuel Iori

text: Il 4 gennaio 2013 passa in comproprietà al Padova sottoscrivendo un contratto fino al giugno 2015. Debutta il 26 gennaio nella sfida contro il pareggiata (0-0). Il 21 giugno 2014 il Padova si aggiudica per 3 milioni alle buste l'intero cartellino del giocatore.


title: Manuel Iori

text: Il 21 luglio passa a titolo definitivo al Pisa in Lega Pro dopo essere rimasto svincolato a causa della mancata iscrizione del Padova al campionato di Lega Pro.


title: Manuel Iori

text: Il 19 luglio 2015, a sei anni di distanza, torna a vestire la maglia del Cittadella. Il 1º giugno 2016, dopo la promozione in Serie B, rinnova con la società granata, fino al giugno 2017.


title: Manuel Iori

text: Nell'ottobre 2020 raggiunge quota 303 presenze con i veneti, diventando il giocatore più presente nella storia del club granata. Nel giugno 2019 e nel maggio 2021, sfiora per due volte la promozione in Serie A con il club veneto, perdendo le finali play-off, rispettivamente contro e . Il 2 giugno 2021, all'età di 39 anni, annuncia il suo ritiro dal calcio giocato. Complessivamente negli anni che ha militato nella società granata, ha raccolto 339 presenze segnando 49 reti. Cinque giorni dopo inizia poi il supercorso a Coverciano per diventare allenatore.


title: Manuel Iori

text: Il 20 luglio 2021 diventa il nuovo tecnico della formazione Primavera del . Nel settembre del 2022 viene ammesso al corso UEFA Pro, il massimo livello di formazione per un allenatore.


title: Pleistocene superiore

text: Il Pleistocene superiore o Tardo Pleistocene (noto anche come Tarantiano) è l'ultimo dei quattro piani dell'epoca del Pleistocene. L'inizio del piano è fissato alla base della fase interglaciale eemiana prima dell'episodio glaciale finale del Pleistocene avvenuto anni fa.


title: Pleistocene superiore

text: La fine del piano è definita a anni carbonio-14 BP ("prima del presente"). Questo piano viene seguito dall'Olocene.


title: Pleistocene superiore

text: Buona parte del tardo Pleistocene venne dominata dalla glaciazione (glaciazione Wisconsin nel Nord America e i corrispondenti periodi glaciali in Eurasia). Molta megafauna si estinse durante questo periodo, un andamento che continuò nell'Olocene. Anche le specie umane al di fuori dell"'Homo sapiens" (la nostra specie) scomparvero.


title: Pleistocene superiore

text: Il limite inferiore è stato fissato nel 1932 dal congresso INQUA all'inizio dello piano Eemiano e corrisponde allo stadio dell'isotopo marino 5e. La datazione più antica è quella della varva del Lago Grande di Monticchio (PZ) che dà una datazione di anni BP.


title: Pleistocene superiore

text: Come GSSP, cioè lo strato geologico di riferimento, è stato identificata una perforazione nei pressi dell'aeroporto internazionale di Amsterdam, nei Paesi Bassi.


title: Discografia di Justin Bieber

text: Questa pagina contiene la discografia di Justin Bieber, cantante pop canadese. Questa comprende quattro album di inediti, un extended play e diciotto singoli (di cui quattro venduti tramite download digitale).


title: Discografia di Justin Bieber

text: Nel 2008, all'età di tredici anni, Bieber viene scoperto grazie al suo canale di YouTube. Firma subito un contratto con la "Raymond Braun Media Group" (RBMG), una joint venture tra Raymond Braun e Usher. Il suo singolo di debutto, "One Time", viene prodotto da Christopher Stewart e The-Dream e raggiunge la Top 20 delle maggiori classifiche musicali. My World, il suo album di debutto (un Extended Play), viene pubblicato il 17 novembre 2009. Debutta nelle classifiche mondiali raggiungendo la Top 5 negli Stati Uniti, Gran Bretagna e Canada, dove si posiziona al primo posto. Qualche mese dopo, il 23 marzo 2010, viene pubblicato il suo primo e vero disco d'esordio: My World 2.0. Debutta nella Top Ten degli Stati Uniti d'America e di altri nove paesi. L'album è stato anticipato dal singolo "Baby", una collaborazione col rapper Ludacris. Il singolo raggiunge la Top Ten nelle classifiche mondiali. Il secondo singolo, "Somebody to Love", raggiunge la Top Ten in Canada. Viene poi pubblicata una versione remixata della canzone insieme ad Usher, suo mentore. Nel 2011 esce l'album di remix, "Never Say Never - The Remixes". Il suo terzo album di inediti, "Believe", viene anticipato dall'album natalizio "Under the Mistletoe", pubblicato il 1º novembre. Il suo terzo album in studio, Believe, esce il 19 giugno 2012. Il primo singolo "Boyfriend" viene pubblicato nel marzo 2012 e raggiunge la "Top 10" delle classifiche internazionali. Prima dell'uscita dell'album, vengono pubblicati tre singoli promozionali: Die in Your Arms, All Around the World e As Long As You Love Me. Dal 7 ottobre, fino al 9 dicembre 2013, pubblica ogni lunedì (chiamati #MUSICMONDAYS, appunto), un singolo promozionale per il suo prossimo album che uscirà nella prima metà del 2014. I singoli sono intitolati "Heartbreaker, All That Matters, Hold Tight, Recovery, Bad Day, All Bad, PYD" (feat. R. Kelly), "Roller Coaster, Change Me" e "Confident" (feat. Chance The Rapper). Terminati i 10 lunedì, Justin annuncia una raccolta chiamata Journals, una raccolta dei 10 singoli promozionali, 6 tracce inedite con artisti come Big Sean, Lil Wayne e Future, il video musicale di "All That Matters", il trailer di Believe e un filmato di Justin in Guatemala per Pencils of Promise, il tutto previsto per il 23 dicembre dello stesso anno. Le tracce inedite di Journals sono: One Life, Backpack, What's Hatnin', Swap It Out, Memphis e Flatline (uscita gratuitamente sull'App Store americano). Il 13 novembre 2015 è stato pubblicato il quarto album, "Purpose", anticipato dal singolo "What Do You Mean?".


title: Shader

text: Shader (dall'inglese to shade = ombreggiare, sfumare) indica un insieme di algoritmi usati soprattutto nella computer grafica 3D che conferiscono al materiale virtuale a cui sono abbinati delle caratteristiche o proprietà che ne descrivono o ne influenzano il modo di reagire alla luce e di rendere il passaggio da un punto completamente illuminato a uno in ombra.


title: Shader

text: Lo "shader" è in grado di simulare al video l'aspetto del materiale virtuale in modo tale da essere il più vicino possibile a quello reale. Tecnicamente, invece che inviare poligoni o immagini a una scheda video, un'applicazione può inviare specifici piccoli "programmi", che descrivono come i poligoni e le immagini contigui debbano essere processati fino alla visualizzazione su schermo. I passaggi della pipeline grafica, e in alcuni casi l'intera pipeline, vengono rimpiazzati da questi programmi.


title: Shader

text: Gli shader devono riprodurre il comportamento fisico del materiale che compone l'oggetto a cui sono applicati. Si può quindi creare uno shader per i metalli, uno per la plastica, uno per il vetro e così via, e riutilizzarli più volte all'interno di una scena. Una volta modellato un oggetto complesso, come può essere ad esempio una finestra, si assocerà al modello della cornice uno shader per il legno, uno per la maniglia, e uno per il vetro. La caratteristica riutilizzabilità di questo strumento è preziosa nel lavoro con la computer grafica 3D, sia in termini di tempo che di risultato finale.


title: Shader

text: Tuttavia non bisogna confondere lo shader con il materiale (in un programma di modellazione come Blender), in quanto il primo regola le proprietà ottiche dell'ombreggiatura, il secondo invece ne è il contenitore - che permette di impostare anche altri parametri oltre l'ombreggiatura della mesh, come ad esempio il colore di fondo o la trasparenza.


title: Shader

text: Per determinare l'aspetto della superficie, uno shader utilizza tecniche già consolidate come l'applicazione di texture e la gestione delle ombre. Gli shader possono anche essere usati per applicare effetti di postprocessing. Essendo programmi a tutti gli effetti, è possibile utilizzarli anche per la replicazione di eventi fisici molto complessi quali collisioni e simulazioni fluidodinamiche. Nell'ambito dell'ottica sono abitualmente usati per simulare: diffusione, riflessione, rifrazione, e dispersione della luce.


title: Shader

text: Le moderne Graphics Processing Unit dispongono di diverse pipeline adibite alla trasformazione di una scena 3D in un'immagine raster che possa essere rappresentata sullo schermo. Tali pipeline svolgono una serie di operazioni basate su shader programmabili.


title: Shader

text: Le librerie grafiche DirectX e OpenGL utilizzano tre tipologie di shader, che sfruttano le capacità di shading delle Graphics Processing Unit presenti nelle schede video. Con la decima versione delle librerie DirectX, integrate in Microsoft Windows Vista, le tre tipologie sono state riunite nell'Unified shader model, o Shader Model 4.0.


title: Shader

text: I "vertex shader" sono utilizzati per manipolare i vertici, prendendo la configurazione iniziale del vertice (operando su un solo vertice per volta) e alterandola cambiandone i valori di posizione, normale, o coordinate della texture (tuttavia un vertex shader non può creare più vertici di quanti ce ne siano già). Inoltre prepara l'ambiente shader per qualunque ulteriore elaborazione dei vertici per tessellation e geometry shader e per la rasterizzazione ed elaborazione di fragment shader. Un inconveniente è rappresentato dalle normali dei vertici, dato che una volta che la geometria cambia, occorre calcolare le nuove normali del modello. Il modo in cui è possibile farlo, dipende dal modo in cui la geometria è stata definita. Qualunque cosa che richieda il movimento dei vertici, come bandiere sventolanti, vestiti ondeggianti, capelli al vento, particelle d'acqua di fontane, schizzi d'acqua, ecc... può utilizzare questo meccanismo di programmazione.


title: Shader

text: Premessa: Una tassellatura (in inglese "tessellation"), in computer grafica, è un processo che divide una superficie di una mesh, rendendola più levigata e formata da triangoli.


title: Shader

text: I "tessellation shader" possono opzionalmente seguire i vertex shader nella pipeline. La loro funzione principale è espandere un'originale primitiva geometrica in un insieme di primitive, che esprime la geometria con maggiore dettaglio. Introdotti con l'OpenGL 4.0, essi interpolano la geometria per crearne di addizionale, che può:


title: Shader

text: Sia i geometry shader che i tessellation shader sono capaci di creare nuova geometria da geometria esistente, ed entrambi sono utilizzati per fornire supporto per il livello di dettaglio, quindi potrebbe esserci confusione sul quando usare un tipo o l'altro. Mentre le capacità di ognuno sono in qualche modo simili, ci sono differenze distintive.


title: Shader

text: Un tessellation shader crea molta geometria, ma tutta la nuova geometria è dello stesso tipo di quella di partenza - si possono ottenere più segmenti per una linea, più triangoli per una patch triangolare, o più isolinee o quadrilateri per una patch quadrata, ma si ottiene sempre la stessa geometria. Il tessellation shader andrebbe usato quando c'è bisogno di generare molti nuovi vertici e una delle topologie di tassellatura soddisfa la necessità, o quando un richiesto input di una patch coinvolge molti (più di sei) vertici. Dall'altra parte, un geometry shader fornisce maggiori e differenti opportunità. Un geometry shader va usato quando c'è bisogno di convertire una topologia a una geometria differente, o se c'è bisogno di una qualche elaborazione geometrica dopo il tessellation shader.


title: Shader

text: Infine, il fatto che i geometry shader seguono i tessellation shader nella pipeline, crea una limitazione nell'utilizzo di questi ultimi. Un tessellation shader può solo generare segmenti di linea o triangoli; non può generare alcuna geometria con adiacenza. Se c'è bisogno di creare nuova geometria in un geometry shader e questa geometria richiede adiacenza, il geometry shader non può seguire il tessellation shader nella pipeline, e così non si può usare quest'ultimo.


title: Shader

text: Il "geometry shader" rappresentò una nuova opportunità nell'ambito degli shader, quando fu introdotto nel tardo 2006 con il rilascio dello Shader Model 4 per ottenere vantaggio sulle sempre crescenti capacità delle schede grafiche di fascia alta. Esso allarga le abilità grafiche del programmatore fornendo strumenti per espandere la geometria basica del modello, attraverso l'inclusione di un maggiori numero o diverso tipo di primitive grafiche, oltre a quelle inizialmente definite.


title: Shader

text: Se si sta utilizzando un geometry shader, l'applicazione o il vertex shader possono generare tutti i tipi familiari di topologie:


title: Shader

text: Tutte queste topologie possono essere utilizzate dall'applicazione, ma i geometry shader hanno un numero limitato di topologie che possono accettare. Queste sono punti, linee, linee con adiacenza, triangoli, o triangoli con adiacenza.


title: Shader

text: Nel caso dei vertex shader, la gestione di un solo vertice per volta rende difficile il calcolo delle normali basato su prodotti vettoriali degli spigoli. Lavorando con i geometry shader, vogliamo ancora usare le normali calcolate dalla geometria originale, poiché contengono un'informazione migliore, rispetto alle normali calcolate dai prodotti vettoriali degli spigoli. Comunque, i geometry shader danno accesso a tutte le informazioni di tutti i vertici di un triangolo o triangolo con adiacenza (in input), e questo può permetterci di calcolare le normali da prodotto vettoriale. Infatti, può essere sufficiente aggiungere un geometry shader a un'applicazione che usa un vertex o tessellation shader, ma che non supporta normali analitiche, semplicemente per essere in grado di calcolare le normali da prodotto vettoriale, per l'illuminazione.


title: Shader

text: L'ultima fase in ambiente shader è il fragment processing, eseguita dal "fragment shader" o "pixel shader". Questo prende le informazioni sviluppate dal vertex processing (vertex shader, tessellation shader, o geometry shader) ed espande le tradizionali operazioni di frammentazione permettendo di operare su ogni frammento individualmente per generare il colore del proprio pixel. Questa è un'operazione altamente parallela che può applicare texture tradizionali o procedurali; colorazione speciale, come le funzioni di trasferimento di pseudocolore; e tipi avanzati di shading, come il Phong o l'anisotropic shading. Il fragment shader ha l'impatto maggiore sull'effetto visivo dell'immagine.


title: Shader

text: La funzione basilare di un fragment shader è di prendere le uniform variables e l'output dal rasterizer e calcolare il colore del pixel per ogni frammento. Ovviamente, molte altre proprietà built-in dei vertici, nonché il colore e l'intensità luminosa, possono essere interpolate nel fragment processing. Le più importanti fra queste, sono le coordinate delle texture e la profondità dei pixel. Se si sta texturizzando, poiché le coordinate delle texture sono interpolate, si possono usare le coordinate per campionare una texture (o texture multiple), per aiutare a determinare il colore di ogni pixel.


title: Shader

text: L'uso dei pixel shader consente di applicare effetti come bump mapping, ombre, esplosioni, effetti di diffrazione, rifrazione e la simulazione dell'effetto fresnel (implementato nel videogioco Half-Life 2) permettendo una migliore simulazione degli effetti dell'illuminazione e un aspetto più realistico di superfici dalle proprietà ottiche particolari (come per esempio, effetti di rifrazione nei liquidi).


title: Shader

text: Il modo più semplice per rendere l'illuminazione è farlo attraverso il calcolo per-vertex, che porrebbe la responsabilità per la maggior parte del lavoro sulle spalle del vertex shader. Se l'illuminazione è resa in questo modo, il colore viene calcolato basandosi sulle proprietà della luce e del materiale - che determinano il colore di ogni vertice - basate sul modello standard di illuminazione "ambient-diffuse-specular" ("ADS"). Questo calcolo per-vertex può essere usato sia per il flat shading che per lo smooth shading. Tuttavia, se viene usato un modello di shading più complesso, come il Phong o l'anisotropic shading, la computazione del colore sarà probabilmente rinviata al fragment shader, dove può essere eseguito il calcolo per-pixel del colore.


title: Shader

text: Le immagini mostrano il diffuse shader con abbinato ogni specular shader (trattato in seguito) implementato nel programma Blender.


title: Shader

text: Si tratta dello shader di default. Non è dotato di particolari proprietà e permette di ottenere una morbida degradazione da punti luce a punti ombra.


title: Shader

text: Questo shader permette di riprodurre in modo migliore le microscopiche irregolarità presenti sulla superficie di quasi ogni materiale. Legato al modello di riflessione sviluppato nei primi anni '90 da Michael Oren e Shree K. Nayar, è una generalizzazione della legge di Lambert oggi ampiamente utilizzata in computer grafica.


title: Shader

text: "Toon" appartiene alla categoria degli shader fisicamente non accurati. Il suo scopo è quello di fornire un risultato simile a quello delle illustrazioni bidimensionali colorate a campitura dei fumetti. Le aree di luce saranno pertanto molto omogenee e ben distinte dalle altrettanto omogenee aree di ombra.


title: Shader

text: Questo shader consiste sostanzialmente in una reimplementazione dello shader "Lambert". Marcel Minnaert (1893-1970), è stato un astronomo belga che si è interessato degli effetti dell'atmosfera sulla luce e le immagini, che nel 1954 pubblicò un libro intitolato "The Nature of Light and Color in the Open Air".


title: Shader

text: Nel calcolo della diffusione, uno shader "Fresnel" non tiene in considerazione soltanto l'angolo che si crea tra il piano del punto di vista e la superficie illuminata dell'oggetto, ma aggiunge ai calcoli anche l'angolo di incidenza della luce sulla superficie dell'oggetto. In particolare, più parallelamente giungeranno i raggi rispetto alla normale di una superficie, minore sarà la diffusione; al contrario, più perpendicolari saranno i raggi, maggiore sarà la diffusione.


title: Shader

text: È necessario non farsi ingannare dal termine "Specular", il quale non è per nulla riferito al fenomeno di riflessione caratteristico degli specchi, bensì riguarda il noto fenomeno della formazione di un punto di massima luminosità (o alta luce, o punto luce, questo è il termine corretto in italiano, in riferimento a "specular highlight") su una qualsiasi superficie in grado di riflettere la luce. Spesso questi due fenomeni non sono facilmente distinguibili, tuttavia è possibile impiegare il seguente metodo per avere le idee più chiare: più la superficie del materiale sarà liscia, regolare e priva di imperfezioni, più sarà visibile la riflessione delle alte luci. Per esempio, una palla da biliardo è talmente liscia da creare anche un effetto di riflessione speculare; d'altro canto, più la superficie sarà ruvida e irregolare, più prevarrà la riflessione diffusa. È possibile creare svariati abbinamenti fra shader Diffuse (dentro le parentesi) e Specular. L'immagine sotto ne propone alcuni e contemporaneamente illustra l'effetto di ogni Specular Shader.


title: Shader

text: Il nome esteso di questo shader è "Cook-Torrance" e lo si può considerare una versione evoluta dello shader "Phong". Si adatta particolarmente alla resa di superfici organiche o inorganiche piuttosto lisce, come la plastica e il cuoio. Robert L. Cook (LucasFilm) e Kenneth E. Torrance (Cornell University) nel proprio documento del 1982 ""A Reflectance Model for Computer Graphics"", descrissero "un nuovo modello di riflessione per renderizzare immagini sintetizzate al computer" e lo applicarono per la simulazione di metalli e plastica.


title: Shader

text: "Phong" è uno dei primi metodi di shading messi a punto nella storia della computer grafica. Si tratta di uno shader estremamente semplice, che si adatta bene alla resa di materiali metallici.


title: Shader

text: "Blinn" aggiunge un controllo IOR (Index Of Refraction, indice di rifrazione), permettendo un maggiore realismo. Nel caso di Blinn il punto di riflessione delle alte luci può avere un diametro molto più ridotto rispetto a Phong e CookToor. È spesso usato con il diffuse shader Oren-Nayar. Il modello è stato descritto da Jim Blinn nel 1977.


title: Shader

text: Questo shader viene solitamente coordinato con il diffuse Toon. È in grado di produrre (in modo simile al diffuse) un punto luminoso estremamente definito.


title: Shader

text: Quest'ultimo shader risulta utile nella creazione di materiali plastici o metallici. Gregory J. Ward sviluppò un modello relativamente semplice che obbedisce alle leggi più basilari della fisica. Nella sua pubblicazione del 1992, ""Meauring and modeling anisotropic reaction"", Ward introdusse una Bidirectional Reflectance Distribution Function (BRDF), da allora utilizzata ampiamente nella computer grafica perché i pochi parametri che considera sono semplici da controllare. Il suo modello può rappresentare sia le superfici isotropiche (indipendenti dalla direzione della luce), sia le superfici anisotropiche (dipendenti dalla direzione della luce). In Blender lo specular shader "Ward" è ancora chiamato "Ward Isotropic", ma è in realtà anisotropico.


title: Tutti pazzi per Re Julien

text: Tutti pazzi per Re Julien ("All Hail King Julien") è una serie televisiva statunitense animata. È un prequel e spin-off della serie di film "Madagascar" della DreamWorks Animation, e vede come protagonista il lemure Re Julien prima degli eventi del primo film. È la seconda serie televisiva spin-off basata sul franchise dopo "I pinguini di Madagascar".


title: Tutti pazzi per Re Julien

text: Negli USA la serie ha debuttato il 19 dicembre 2014 su Netflix e nel 2015 su Pop quando sono stati pubblicati i primi cinque episodi. La stagione 2 è stata pubblicata il 16 ottobre 2015 e la stagione 3 è stata mandata in onda nel 2017 su Pop, e la stagione 4 è stata rilasciata l'11 novembre 2016, per poi mandare in onda l'ultima censura su Netflix. La stagione ""L'esilio"" è stato pubblicato il 12 maggio 2017. La stagione 5 e ultima è stata pubblicata il 1º dicembre 2017, mentre in TV dal 4 maggio 2018 su Pop.


title: Tutti pazzi per Re Julien

text: Quando al re Julien XII (noto anche come zio Re Julien), un lemure dalla coda ad anelli molto severo e codardo, viene predetto che sarà mangiato dai fossa, abdica il suo trono in favore di suo nipote, che diventa Re Julien XIII, un giovane lemure catta egoista, che ora ha un intero regno di lemuri da guidare da solo. Mentre lo zio Re Julien se ne è andato, il nuovo Re Julien incontra vari problemi in compagnia del suo consigliere Maurice (un aye-aye), il suo capo della sicurezza Clover (una femmina di lemure coronato), il dolce Mortino (un cucciolo di microcebo di Goodman) e Frank "il Dio del Cielo". Per tutto il tempo, il suo subdolo zio ritorna e cerca di liberarsi a suo nipote per reclamare il trono. A parte lo zio Re Julien e i fossa, Re Julien XIII si occupa di altre minacce come il fanaloka pazzo Karl, e Crimson, la sorella gemella di Clover.


title: Tutti pazzi per Re Julien

text: Alla fine della quarta stagione, Re Julien viene detronizzato e costretto all'esilio da Koto, un indri, e dal suo esercito, ma sconfigge con successo Koto e riacquista il suo regno nella serie ""In esilio"". La quinta e ultima stagione si svolge dopo la scomparsa di Koto; cattivi come Karl e lo zio Re Julien decidono di abbandonare le loro vie malvagie e iniziare una nuova vita. Tutto ciò porta all'arrivo dei quattro protagonisti del film originale in Madagascar, proprio mentre Clover lascia l'isola con il marito, Sage Moondancer, in luna di miele. Dopo che Clover e Sage lasciano l'isola via oceano, arriva sull'isola il leone Alex, collegandosi così al film "Madagascar"


title: Tutti pazzi per Re Julien

text: In questa serie Oreste Baldini, storico doppiatore del personaggio, non torna a doppiare Re Julien ed è sostituito da Ruggero Andreozzi. Anche Roberto Draghetti e Massimiliano Alto, doppiatori di Maurice e Mortino, vengono sostituiti rispettivamente da Matteo Brusamonti e Stefano Pozzi.


title: Tutti pazzi per Re Julien

text: I primi 5 episodi della prima stagione sono stati trasmessi il 19 dicembre 2014. Gli ultimi 5 episodi della prima stagione sono stati trasmessi il 3 aprile 2015.


title: Tutti pazzi per Re Julien

text: In Italia la serie viene trasmessa su DeaKids alle 20:00 a partire da sabato 5 settembre 2015 con un doppio episodio ogni sabato. È stato incaricato Francesco Facchinetti di cantare la sigla di "Tutti pazzi per Re Julien", e inoltre di realizzare alcune clip ad hoc che hanno il compito di introdurre la serie e i suoi personaggi.


title: Tutti pazzi per Re Julien

text: La serie è stata annunciata a marzo 2014 nell'ambito di un accordo tra Netflix e DreamWorks Animation, in base al quale lo studio svilupperà oltre 300 ore di programmazione esclusiva per il servizio. La serie è basata sui personaggi di "Madagascar", ma è un prequel, ambientato prima degli eventi della serie cinematografica. Danny Jacobs, Andy Richter, Kevin Michael Richardson hanno ripreso i loro ruoli dalla precedente serie TV di Madagascar, mentre Henry Winkler, India de Beaufort e Betsy Sodaro si sono uniti al cast.


title: Tutti pazzi per Re Julien

text: La serie ha ricevuto recensioni positive. Dopo la pubblicazione iniziale dei primi cinque episodi, Robert Lloyd del Los Angeles Times ha scritto nella sua recensione sulla serie "regge su argomenti di stile, sceneggiatura, tempismo e prestazioni, non sul numero di singoli capelli resi in una patch di pelliccia. Julien offre tutte le nozioni importanti."


title: Mark Frost

text: Figlio dell'attore Warren Frost, fratello dello scrittore Scott Frost e dell'attrice Lindsay Frost, ha studiato recitazione, regia e sceneggiatura alla Carnegie Tech a Pittsburgh


title: Mark Frost

text: Nel 1986 comincia la sua collaborazione col regista David Lynch. I due lavorano su alcuni progetti che non hanno mai visto la luce tra cui "Goddess", "The Lemurians", e "One Saliva Bubble" finché nel 1989 producono l'episodio pilota del telefilm "I segreti di Twin Peaks". Il telefilm va in onda per la prima volta sul canale ABC nel 1990. Frost è autore di 10 episodi della serie e regista di uno. Insieme a Lynch crea anche la sitcom "On the Air" nel 1992 ed il prequel de "I segreti di Twin Peaks" intitolato "Fuoco cammina con me".


title: Mark Frost

text: Nel 2017 collabora, produce e realizza, insieme a David Lynch, la terza serie di "Twin Peaks - Il ritorno".


title: Mark Frost

text: Nel 1993 pubblica il suo primo romanzo intitolato "La congiura dei sette" "(The List of Seven)", seguito, nel 1995, da "The Six Messiahs". Pubblica inoltre il romanzo "Before I Wake" con lo pseudonimo di Eric Bowman nel 1997.


title: Jessica Sutta

text: È stata uno dei componenti del noto gruppo musicale Pussycat Dolls, creato dalla coreografa Robin Antin. Lascia il gruppo il 10 gennaio 2010 a causa della presenza di alcuni problemi all'interno della band per presunti trattamenti di favore verso Nicole Scherzinger.


title: Jessica Sutta

text: Jessica è nata in Florida da padre ebreo di origini russe/polacche e da madre di origini irlandesi. Iniziò a praticare la danza classica all'età di tre anni. All'età di quattordici anni si trasferì alla "New World School of the Arts" per studiare seriamente danza.


title: Jessica Sutta

text: Per un problema ad un ginocchio lasciò la danza, indirizzandosi verso gli studi teatrali, prima di ritornare definitivamente alla danza. Nel 1999 entrò a far parte delle "cheerleader" della squadra di pallacanestro dei Miami Heat, divenendone capitana nel 2001. In quel periodo la Sutta ha anche recitato nella soap opera svedese "Ocean Ave", girata in Florida.


title: Jessica Sutta

text: Entra a far parte delle Pussycat Dolls nel 2002 e con loro inizia ad esibirsi nei locali di Los Angeles, come il famoso Viper Room di Johnny Depp. Le performance erano basate su un repertorio di canzoni degli anni cinquanta e sessanta, e le ballerine si esibivano in lingerie o con costumi da pin-up. Nel 2003 la Antin, con l'aiuto dei produttori discografici Jimmy Iovine e Ron Fair, decise di espandere il franchise delle Pussycat Dolls e di creare un gruppo musicale con il nome del corpo di ballo. Sutta, insieme a Carmit Bachar, Ashley Roberts e Kimberly Wyatt, sono le uniche ragazze che rimangono dal corpo ballo. A loro si aggiungono Nicole Scherzinger, Melody Thornton e Kaya Jones (la quale abbandona il gruppo dopo prima dell'uscita dell'album di debutto). Le Pussycat Dolls raggiunsero la formazione di sette elementi e firmarono un contratto con la Interscope Records.


title: Jessica Sutta

text: L'esordio discografico avvenne nel 2004 con l'incisione del brano "Sway" per la colonna sonora del film "Shall We Dance?". Sempre nello stesso anno, il gruppo registrò la canzone "We Went as Far as We Felt Like Going" che fu inserita nella colonna sonora del film d'animazione Shark Tale.


title: Jessica Sutta

text: Il 13 settembre 2005 viene pubblicato il primo album, "PCD"; inoltre sono presenti alcuni tributi e cover di famose canzoni. L'album è un grande successo a livello mondiale: venderà oltre dieci milioni di copie, raggiungendo la prima posizione in Nuova Zelanda e la top five nei Paesi Bassi e negli Usa; inoltre l'album entra nella top ten di Austria, Regno Unito, Germania, Irlanda. L'album contiene hit di grande successo, come "PCD", "Stickwitu" e "Buttons", che raggiungono le parti alte delle classifiche di molte paesi. Inoltre la band riceve la nomination ai Grammy Award nella categoria "Best Pop Performance By a Duo or Group" per la canzone "Stickwitu".


title: Jessica Sutta

text: Il 19 ottobre 2008 viene pubblicato il secondo album del gruppo, "Doll Domination". Nella prima settimana di uscita l'album vende circa 79000 copie e debutta alla posizione numero 4 della classifica americana Billboard 200. Dall'album vengono estratti i singoli "When I Grow Up", che in America raggiunge la posizione numero 1 della Hot Dance Club Play, e "I Hate This Part" che ottiene buon successo entrando nelle top 10 di vari paesi. Nell'aprile del 2009 Scherzinger durante un'intervista con Billboard conferma che ci sarà una riedizione del loro secondo album. La nuova versione dell'album viene chiamata "Doll Domination 2.0", dalla quale vengono estratti due singoli: la cover in lingua inglese di "Jai Ho", brano dell'artista indiano A. R. Rahman e colonna sonora del film The Millionaire, che diventa una hit mondiale, e "Hush Hush", versione dance dell'omonimo brano contenuto nell'edizione standard dell'album.


title: Jessica Sutta

text: Il 19 settembre 2010 esce il primo singolo da solista, intitolato "I Wanna Be Bad", scritto e prodotto insieme a Tearce Keaz. Il video della canzone viene girato a Los Angeles ed è diretto da Frank E. Flowers. Viene trasmesso per la prima volta il 19 ottobre 2010 su "Radar Online".


title: Jessica Sutta

text: Nel 2011 Sutta collabora insieme a Cedric Gervais alla canzone "Where Ever U Are". Il 3 agosto 2011 esce il primo singolo del suo album da solista, che s'intitola "Show Me". Il video musicale viene pubblicato pochi giorni dopo. La canzone ha molto successo e in poco tempo raggiunge la prima posizione della "Hot Dance Club Songs" negli Stati Uniti.


title: Jessica Sutta

text: Nell'ottobre 2012, tramite un video su Ustream, Sutta rivela che non sta più lavorando insieme RedOne e che ha lasciato la casa discografica Hollywood Records. Il suo nuovo singolo, "Again", viene pubblicato nel febbraio 2013. Il singolo raggiunge negli Stati Uniti la posizione numero 14 all'interno della "Hot Dance Club Songs". Sempre nel 2013 Sutta incide il suo terzo singolo dal titolo "Lights Out".


title: Jessica Sutta

text: Nel corso della sua carriera da ballerina ha lavorato nel corpo di ballo di diverse star della musica. Apparendo in vari video musicali come nel video "Suga Suga" del rapper Baby Bash, "Spanish" di Craig David, inoltre è apparsa nei video di Will Smith e Gloria Estefan.


title: Jessica Sutta

text: Come attrice è apparsa nella serie tv "Ocean Ave.", nella quale recitava il ruolo di Jody Starr, una teenager che vestiva in modo gotico. Inoltre è apparsa in film come "Bully", "From Justin to Kelly" e "Bad Boys II".


title: Jessica Sutta

text: Nel 2007 compare in vari video pubblicitari per l’"Axe body spray". Nel 2010 la rivista FHM la inserisce tra le 100 donne più sexy del mondo, posizionandola al numero 71.


title: High Efficiency Image File Format

text: L’High Efficiency Image File Format (HEIF) è un formato contenitore che può ospitare file immagine singoli e sequenze di immagini, sviluppato dal Moving Picture Experts Group (MPEG) e standardizzato come MPEG-H Part 12 (ISO/IEC 23008-12).


title: High Efficiency Image File Format

text: Le specifiche del formato indicano anche come inserire immagini o sequenze all'interno di video HEVC.


title: High Efficiency Image File Format

text: I file HEIF sono compatibili con l'ISO Base Media File Format (ISOBMFF, ISO/IEC 14496-12) e possono contenere anche altri tipi di contenuti multimediali come testo o suoni.