title: Cifrario Beale

text: Dopo aver tentato senza successo di decifrare il tutto Morris decine di anni dopo cedette tutto a un amico il quale riuscì a decrittare il secondo messaggio: la chiave del documento numero due era nella Dichiarazione di indipendenza degli Stati Uniti. Beale aveva numerato ogni parola da 1 a 1322 e aveva usato quel numero come equivalente di cifra per la prima lettera della parola.


title: Cifrario Beale

text: Costui alla fine rese le lettere e i testi cifrati pubblici, apparentemente via Jas (James?) B Ward, in un libello del 1885 intitolato "The Beale Papers".


title: Cifrario Beale

text: Ward quindi non sarebbe l'amico che decifrò il secondo messaggio, la figura stessa di quest'ultimo è oscura e non è rintracciabile nei registri locali, tranne per il fatto che qualcuno con quel nome era il proprietario della casa nella quale Sarah Morris, identificata come la moglie di Robert Morris (l'oste), morì all'età di 77 anni, quindi può darsi che egli dopo tutto fosse l'amico responsabile della decifrazione. Non ci sono spiegazioni sulla circostanza che portò alla soluzione del secondo testo, facendo pensare che forse il solutore disponesse di informazioni aggiuntive ora andate perse.


title: Cifrario Beale

text: Per risolvere gli altri due crittogrammi si è provato in tutte le maniere: testi giuridici, la Bibbia, libri in lingua straniera, Shakespeare ma tutto questo non portò a nulla. Nel 1964 il dottor Carl Hammer di Washington programmò elaborati testi statistici per visualizzare le caratteristiche e le singolarità del crittogramma. Analizzò la distribuzione dei numeri, le somme e schemi matematici. Tutto ciò confermò solo che il documento numero uno è stato cifrato con lo stesso sistema del secondo. Ma Hammer non ha risolto il crittogramma.


title: Cifrario Beale

text: Stando al preambolo, se qualcuno un giorno riuscirà a risolverli diventerà molto ricco, sempre che il tesoro sia ancora al suo posto.


title: Cifrario Beale

text: 317, 8, 92, 73, 112, 89, 67, 318, 28, 96, 107, 41, 631, 78, 146, 397, 118, 98, 114, 246, 348, 116, 74, 88, 12, 65, 32, 14, 81, 19, 76, 121, 216, 85, 33, 66, 15, 108, 68, 77, 43, 24, 122, 96, 117, 36, 211, 301, 15, 44, 11, 46, 89, 18, 136, 68, 317, 28, 90, 82, 304, 71, 43, 221, 198, 176, 310, 319, 81, 99, 264, 380, 56, 37, 319, 2, 44, 53, 28, 44, 75, 98, 102, 37, 85, 107, 117, 64, 88, 136, 48, 154, 99, 175, 89, 315, 326, 78, 96, 214, 218, 311, 43, 89, 51, 90, 75, 128, 96, 33, 28, 103, 84, 65, 26, 41, 246, 84, 270, 98, 116, 32, 59, 74, 66, 69, 240, 15, 8, 121, 20, 77, 80, 31, 11, 106, 81, 191, 224, 328, 18, 75, 52, 82, 117, 201, 39, 23, 217, 27, 21, 84, 35, 54, 109, 128, 49, 77, 88, 1, 81, 217, 64, 55, 83, 116, 251, 269, 311, 96, 54, 32, 120, 18, 132, 102, 219, 211, 84, 150, 219, 275, 312, 64, 10, 106, 87, 75, 47, 21, 29, 37, 81, 44, 18, 126, 115, 132, 160, 181, 203, 76, 81, 299, 314, 337, 351, 96, 11, 28, 97, 318, 238, 106, 24, 93, 3, 19, 17, 26, 60, 73, 88, 14, 126, 138, 234, 286, 297, 321, 365, 264, 19, 22, 84, 56, 107, 98, 123, 111, 214, 136, 7, 33, 45, 40, 13, 28, 46, 42, 107, 196, 227, 344, 198, 203, 247, 116, 19, 8, 212, 230, 31, 6, 328, 65, 48, 52, 59, 41, 122, 33, 117, 11, 18, 25, 71, 36, 45, 83, 76, 89, 92, 31, 65, 70, 83, 96, 27, 33, 44, 50, 61, 24, 112, 136, 149, 176, 180, 194, 143, 171, 205, 296, 87, 12, 44, 51, 89, 98, 34, 41, 208, 173, 66, 9, 35, 16, 95, 8, 113, 175, 90, 56, 203, 19, 177, 183, 206, 157, 200, 218, 260, 291, 305, 618, 951, 320, 18, 124, 78, 65, 19, 32, 124, 48, 53, 57, 84, 96, 207, 244, 66, 82, 119, 71, 11, 86, 77, 213, 54, 82, 316, 245, 303, 86, 97, 106, 212, 18, 37, 15, 81, 89, 16, 7, 81, 39, 96, 14, 43, 216, 118, 29, 55, 109, 136, 172, 213, 64, 8, 227, 304, 611, 221, 364, 819, 375, 128, 296, 1, 18, 53, 76, 10, 15, 23, 19, 71, 84, 120, 134, 66, 73, 89, 96, 230, 48, 77, 26, 101, 127, 936, 218, 439, 178, 171, 61, 226, 313, 215, 102, 18, 167, 262, 114, 218, 66, 59, 48, 27, 19, 13, 82, 48, 162, 119, 34, 127, 139, 34, 128, 129, 74, 63, 120, 11, 54, 61, 73, 92, 180, 66, 75, 101, 124, 265, 89, 96, 126, 274, 896, 917, 434, 461, 235, 890, 312, 413, 328, 381, 96, 105, 217, 66, 118, 22, 77, 64, 42, 12, 7, 55, 24, 83, 67, 97, 109, 121, 135, 181, 203, 219, 228, 256, 21, 34, 77, 319, 374, 382, 675, 684, 717, 864, 203, 4, 18, 92, 16, 63, 82, 22, 46, 55, 69, 74, 112, 134, 186, 175, 119, 213, 416, 312, 343, 264, 119, 186, 218, 343, 417, 845, 951, 124, 209, 49, 617, 856, 924, 936, 72, 19, 28, 11, 35, 42, 40, 66, 85, 94, 112, 65, 82, 115, 119, 233, 244, 186, 172, 112, 85, 6, 56, 38, 44, 85, 72, 32, 47, 63, 96, 124, 217, 314, 319, 221, 644, 817, 821, 934, 922, 416, 975, 10, 22, 18, 46, 137, 181, 101, 39, 86, 103, 116, 138, 164, 212, 218, 296, 815, 380, 412, 460, 495, 675, 820, 952.


title: Cifrario Beale

text: È in atto un considerevole dibattito se i due testi cifrati rimanenti siano veri o si tratti di bufale.


title: Cifrario Beale

text: Nel 1934, il Dr. Clarence Williams, un ricercatore della biblioteca del Congresso dichiarò: "Per me, la storia dell'opuscolo ha tutti gli elementi del falso [...] Non c'è nessuna prova tranne la parola dell'autore del libello che attesti il fatto che abbia mai avuto queste carte".


title: Cifrario Beale

text: Inoltre, la storia presenta diverse incongruenze e si basa quasi interamente su prove di circostanza e dicerie. Molti crittografi hanno anche dichiarato che i due crittogrammi restanti hanno caratteristiche statistiche che suggeriscono il fatto che non si tratti realmente della crittografia di un testo inglese. Alcuni hanno anche dibattuto sul perché Beale avrebbe dovuto prendersi la briga di scrivere tre differenti testi cifrati (con almeno due chiavi, se non cifrari) per quello che essenzialmente sarebbe un messaggio unico. È spesso stato detto, in diverse maniere, che l'intera storia appare troppo implausibile per essere vera. Ulteriori dubbi vengono dal fatto che alcuni hanno osservato che l'uso anacronistico di alcuni termini inglesi (per esempio le parole "stampede" e "improvise", non riscontrate prima degli anni 40 del XIX secolo) nelle lettere indicano che le stesse non siano state composte prima di quel periodo e non nei primi anni 20 come affermato dalla storia. Un altro punto interessante, a detta di alcuni, è che proprio il secondo messaggio, quello contenente le informazioni sulla consistenza del tesoro, è stato l'unico a essere decifrato. Secondo questi, questa coincidenza potrebbe essere un gesto deliberato atto a incoraggiare la decifrazione degli altri due testi, solo per scoprire alla fine che si tratta di una burla.


title: Cifrario Beale

text: Un'ultima perplessità, di natura tecnica, la riserva il terzo cifrario: piuttosto breve, specialmente considerando che dovrebbe contenere le informazioni dei parenti di trenta individui. Alcuni hanno suggerito che possa essere un cifrario valido, ma contenente in realtà nessuna informazione rilevante, dimostrandosi semplicemente, una volta decrittato, un messaggio burla di qualche tipo.


title: Cifrario Beale

text: Nonostante tutto, ci sono stati molti tentativi di risolvere i cifrari rimanenti; la maggior parte delle volte sono stati usati altri testi storici come chiave (per esempio, la Magna Carta, vari libri della Bibbia, la Costituzione degli Stati Uniti e la Virginia Royal Charter). Risolvere il cifrario può dipendere dal caso (come, per esempio, sbagliando l'interpretazione di una chiave, sempre che gli ultimi due messaggi siano basati sul cifrario di un libro) quindi anche i migliori criptoanalisti che hanno provato a risolverlo non sono approdati a nulla. C'è anche da considerare il fatto che Beale potrebbe avere usato un documento scritto da sé stesso per ciascuna o entrambe le chiavi rendendo quindi inutile ogni tentativo.


title: Cifrario Beale

text: Una ricerca nei registri dell"U.S. Census" del 1810 ha rivelato che a quei tempi esistevano due persone con quel nome, in Connecticut e nel New Hampshire. Comunque, a quei tempi, mancavano completamente dagli elenchi dell"U.S. Census" i dati di sette stati, un territorio, il Distretto di Columbia e diciotto delle contee della Virginia. L"U.S. Census" del 1820 aveva due persone chiamate Thomas Beale, in Louisiana e Tennessee, e un Thomas K. Beale in Virginia. Ma continuavano a mancare completamente i dati degli abitanti di tre stati e un territorio.


title: Cifrario Beale

text: C'è anche da dire, inoltre, che prima del 1850 l"U.S. Census" registrava solo i nomi dei capifamiglia e gli altri elementi venivano solo conteggiati. In pratica, qualora fosse esistito, Beale avrebbe potuto vivere in casa di qualcuno e quindi non risultare negli elenchi.


title: Coppa Intercontinentale 1994 (calcio)

text: La Coppa Intercontinentale 1994 (denominata anche Toyota Cup 1994 per ragioni di sponsorizzazione) è stata la trentatreesima edizione del trofeo riservato alle squadre vincitrici della Coppa dei Campioni e della Coppa Libertadores.


title: Coppa Intercontinentale 1994 (calcio)

text: Quest'edizione del trofeo, decisa in gara unica a Tokyo, vide contrapposti gli esordienti argentini del e gli italiani del , con questi ultimi alla loro seconda partecipazione consecutiva dopo la vittoria nella UEFA Champions League 1993-1994 e nettamente favoriti alla vigilia.


title: Coppa Intercontinentale 1994 (calcio)

text: Dopo un primo tempo sostanzialmente equilibrato e privo di grandi emozioni, l'inizio della seconda frazione di gioco vede consumarsi uno degli episodi decisivi del "match": su un rilancio del portiere paraguayano Chilavert successivo a una grande parata su Daniele Massaro, l'attaccante del Vélez Pompei viene atterrato in area da Alessandro Costacurta: la squadra argentina si porta così in vantaggio su rigore, trasformato da Roberto Trotta. Sette minuti dopo, fallita una nuova occasione ancora con Massaro, il Milan subisce il secondo gol: un corto passaggio all'indietro di Costacurta all'indirizzo di Sebastiano Rossi viene intercettato da Omar Asad che mette in rete da posizione angolata. Gli attacchi finali non riescono a riportare la formazione lombarda al pareggio, e solo un'uscita di Rossi su Christian Bassedas evita la terza marcatura argentina. A quattro minuti dal termine l'espulsione di Costacurta (fallo da ultimo uomo su Asad) segna la fine della partita.


title: Coppa Intercontinentale 1994 (calcio)

text: Il trofeo fu così vinto per la prima volta dal Vélez, con conseguente seconda sconfitta consecutiva per la compagine rossonera, ed Asad, autore della seconda marcatura, venne premiato come miglior giocatore della partita.


title: Coppa Intercontinentale 1994 (calcio)

text: Nel 2017, la FIFA ha equiparato i titoli della Coppa del mondo per club e della Coppa Intercontinentale, riconoscendo "a posteriori" anche i vincitori dell'Intercontinentale come detentori del titolo ufficiale di "campione del mondo FIFA", inizialmente attribuito soltanto ai vincitori della Coppa del mondo per club.


title: Cappelletti (cavalleria)

text: I Cappelletti, stradioti reclutati dalle regioni dalmate, erano cavalleggeri al servizio della repubblica di Venezia. Venivano così chiamati per via di un caratteristico copricapo che indossavano.


title: Cappelletti (cavalleria)

text: Con il nome Cappelletti, nel XIII secolo, si designò anche un gruppo di famiglie cremonesi di fazione guelfa, poi espulse dalla città da Umberto Pelavicino. I loro avversari di fazione ghibellina erano invece detti Barbarasi o Troncaciuffi.


title: Cappelletti (cavalleria)

text: Nella veronese cosiddetta casa di Giulietta sull'arco dell'ingresso esiste uno stemma dei Dal Cappello, mercanti di spezie e antichi proprietari dell'edificio, che esibisce un copricapo scolpito.


title: Cappelletti (cavalleria)

text: Possiamo trovare riferimenti ai Cappelletti anche in alcune delle più importanti opere della letteratura italiana.


title: Cappelletti (cavalleria)

text: Nella "Divina Commedia", ad esempio, Dante Alighieri li nomina nel VI canto del "Purgatorio," importante canto politico, però non in veste di mercenari ma come guelfi di Cremona in giustapposizione con i Montecchi di Verona.


title: Cappelletti (cavalleria)

text: Il nome Cappelletti assurse però a fama mondiale nella deformazione Capuleti susseguente alla trasposizione in italiano del termine Capulet presente nella tragedia shakespeariana Romeo e Giulietta, ispirata dalla novella "Historia novellamente ritrovata di due nobili amanti" di Luigi da Porto, da cui il drammaturgo inglese tradusse il nome originale Cappelletti. Luigi da Porto ne fece erroneamente una famiglia di Verona anziché di Cremona, fuorviato da una sbagliata interpretazione del verso dantesco.


title: Cappelletti (cavalleria)

text: Vengono inoltre citati ne "I promessi sposi" come protettori del territorio bergamasco dalle possibili razzie dei Lanzichenecchi, mercenari tedeschi che transitavano nel limitrofo territorio di Lecco.


title: Cappelletti (cavalleria)

text: "Il territorio bergamasco non era tanto distante, che le sue gambe non ce lo potessero portare in una tirata; ma si sapeva ch'era stato spedito in fretta da Bergamo uno squadrone di cappelletti, il qual doveva costeggiare il confine, per tenere in suggezione i lanzichenecchi; e quelli eran diavoli in carne, né più né meno di questi, e facevan dalla parte loro il peggio che potevano."


title: Cappelletti (cavalleria)

text: "Ma quando, al calar delle bande alemanne, alcuni fuggiaschi di paesi invasi o minacciati capitarono su al castello a chieder ricovero, l'innominato, tutto contento che quelle sue mura fossero cercate come asilo da' deboli, che per tanto tempo le avevan guardate da lontano come un enorme spauracchio, accolse quegli sbandati, con espressioni piuttosto di riconoscenza che di cortesia; fece sparger la voce, che la sua casa sarebbe aperta a chiunque ci si volesse rifugiare, e pensò subito a mettere, non solo questa, ma anche la valle, in istato di difesa, se mai lanzichenecchi o cappelletti volessero provarsi di venirci a far delle loro."


title: Stellaris (videogioco 2016)

text: Stellaris è un videogioco strategico in tempo reale, a grande scala e 4X. È stato pubblicato il 9 maggio 2016 tramite la piattaforma Steam di Valve ed è disponibile per Microsoft Windows, OS X e Linux. Il gioco consiste nel gestire una civiltà (umana o aliena) a partire dall'anno 2200, esplorando e colonizzando lo spazio.


title: Stellaris (videogioco 2016)

text: Il gioco inizia nell'anno 2200. Il giocatore assume il controllo di una civiltà agli albori dell'esplorazione spaziale, poco dopo la scoperta della tecnologia necessaria per i viaggi interstellari (FTL). In base ad alcuni fattori, come l'etica e le caratteristiche della propria specie, l'obiettivo finale può variare dalla conquista galattica, al raggiungimento della supremazia tecnologica, politica o economica sino alla coesistenza pacifica proficua o alla distruzione assoluta di tutta la vita senziente. Il giocatore controlla una propria flotta, costituita da navi scientifiche, da costruzione e militari. Il combattimento include sia scontri spaziali che invasioni planetarie ed è perlopiù incentrato verso la preparazione strategica. Ci sono anche opzioni diplomatiche come alleanze difensive, federazioni, accordi commerciali, vassallaggio e la possibilità di aderire ad una grande Comunità Galattica dotata di senato.


title: Stellaris (videogioco 2016)

text: Durante le prime spedizioni esplorative, il giocatore troverà via via indizi sempre più forti della presenza di altre forme di vita aliena nella galassia. Da prima gli equipaggi troveranno fauna e flora aliena su pianeti abitabili e persino nello spazio (come le amebe spaziali o i Tyanki, "balene spaziali" simili a cefalopodi), poi si scoprirà che civiltà intelligenti ed avanzate sono, almeno in un lontano passato, esistite, ed infine si troveranno altre civiltà aliene contemporanee al giocatore. Tali civiltà possono essere come la nostra, antiche e superiori (gli imperi caduti, che un tempo dominavano la galassia e sono rimasti confinati a pochi sistemi stellari) o non aver ancora scoperto il volo interstellare (civiltà pre-FTL, che possono essere studiate ed evolversi in civiltà FTL durante il gioco).


title: Stellaris (videogioco 2016)

text: Il giocatore può iniziare una partita scegliendo un impero precostituito, oppure creandone manualmente uno. Durante la creazione manuale è possibile decidere l'aspetto della specie, delle città e delle navi tra quelli disponibili, i suoi tratti caratteristici, le sue origini, il governo, la bandiera dell'impero e le varie denominazioni per la specie, il pianeta, la stella, il leader eccetera.


title: Stellaris (videogioco 2016)

text: I tratti della specie delineano alcune caratteristiche fisiche e comportamentali che la caratterizzano (una specie può essere grande, piccola, laboriosa, pigra, longeva, effimera, specializzata in campi differenti, carismatica, ripugnante...) Ogni tratto positivo (che offre piccoli vantaggi al gameplay) sottrae dei punti tratto, mentre ogni tratto negativo (che da piccoli svantaggi) ne aggiunge. Una specie non può rimanere con punti tratto negativi, e inizialmente è possibile scegliere al massimo 5 tratti. I tratti possono essere modificati durante il gioco in tutte le specie abitanti nell'impero tramite l'ingegneria genetica. Alcuni tratti costano 0 punti tratto e vengono assegnati alla specie in base all'origine o ad avvenimenti nel gioco.


title: Stellaris (videogioco 2016)

text: Le origini riguardano le condizioni di partenza del pianeta natio della specie, e possono modificare considerevolmente il gameplay: esse spaziano dalle più semplici, come l'unificazione politica di tutte le nazioni del pianeta natale o il ritrovamento di un portale nel proprio sistema, alle più bizzarre e complesse, come il mondo devastato da una guerra nucleare o in procinto di esplodere, un paradiso terrestre come pianeta di provenienza, un grande habitat artificiale come punto di partenza e la presenza di robot o di una specie meno evoluta utilizzati come servitù.


title: Stellaris (videogioco 2016)

text: Successivamente, il giocatore personalizza l'impero della propria specie. In questa fase il giocatore sceglie le etiche e le scelte civiche dell'impero (con punti etica e scelta civica, rispettivamente), che possono dare vari bonus, limitare alcune caratteristiche (la popolazione di un impero con etica spiritualista non sarà molto felice se il proprio governo rimpiazzerà la popolazione biologica con robot in alcuni settori, gli xenofobi si comporteranno in modo ostile rispetto alle altre specie, gli egualitari preferiranno la democrazia...) o definire il tipo di governo (un governo con etica autoritaria non può essere una democrazia, ma solo un impero, una dittatura o un'oligarchia), e cambiare il modo in cui le informazioni sono presentate al giocatore. Tutte le etiche, a parte la Coscienza Gestalt, hanno una versione normale e fanatica di esse, che rappresentano l'allineamento dell'impero. Le versioni fanatiche dell'Etica danno bonus maggiori rispetto alle loro varianti normali, ma di solito hanno restrizioni ulteriori e costano due punti tratto anziché uno su un massimo di tre spendibili in totale (perciò si possono avere tre etiche normali o una normale e una fanatica). Una speciale etica dal costo di tutti e tre i punti precedentemente citata, la Coscienza Gestalt, rende l'impero una mente alveare o un'intelligenza artificiale, sbloccando scelte civiche disponibili solo per queste due categorie di imperi. Sia l'etica che le scelte civiche possono essere cambiate durante il gioco, salvo alcune eccezioni.


title: Stellaris (videogioco 2016)

text: Il giocatore inizia su un singolo pianeta, la capitale del futuro impero, con alcune stazioni minerarie e/o scientifiche, una nave da costruzioni, una scientifica, tre corvette e una base stellare, che può fungere sia da cantiere navale che da fortezza difensiva, o avere altri ruoli in base ai moduli che ospiterà. Nei primi tempi di gioco il giocatore può focalizzarsi nell'espansione del proprio impero e nell'esplorazione della galassia. Il mid-game sarà focalizzato sulla diplomazia e sul potenziamento delle proprie infrastrutture. Nel late-game possono avvenire delle crisi che avranno ripercussioni su tutta la galassia. Ad esempio un'IA dormiente potrebbe risvegliarsi e iniziare un protocollo di "sterilizzazione" della galassia dalla vita biologica, oppure l'universo può essere invaso da esseri extra-dimensionali il cui unico scopo è divorare la vita che incontrano. Gli sviluppatori hanno volutamente inserito questa caratteristica per ovviare a un problema comune in molti giochi 4X: verso la fine della partita, la vittoria dell'impero più potente (che sia del giocatore o generato dal gioco) pare inevitabile. Con le crisi, gli sviluppatori hanno voluto aggiungere una sfida in più accompagnata dalla possibilità di recuperare il punteggio approfittando dell'indebolimento dell'impero predominante.


title: Stellaris (videogioco 2016)

text: "Stellaris" è stato prodotto dalla Paradox Development Studios e pubblicato dalla compagnia gemella Paradox Interactive. Il gioco utilizza lo stesso motore "Clausewitz Engine", usato sin dal titolo "Europa Universalis III" nel 2007, anche se modificato in alcune parti. Fu annunciato ufficialmente al Gamescom del 2015, e fu pubblicato il 9 maggio 2016.


title: Stellaris (videogioco 2016)

text: Dopo il lancio, gli sviluppatori confermarono che sarebbero state creare espansioni per il gioco base, e sarebbero usciti aggiornamenti periodici gratuiti per risolvere alcuni bug e fornire nuove caratteristiche di gameplay. Gli update erano tutti chiamati in onore di famosi scrittori di fantascienza (Arthur C. Clarke, Isaac Asimov, Robert A. Heinlein, Iain Banks, Douglas Adams, Karel Čapek, Pierre Boulle, C. J. Cherryh, Larry Niven, Ursula K. Le Guin, Gene Wolfe, Tanith Lee, Mary Shelley, Jules Verne, H. G. Wells, Octavia E. Butler, Philip K. Dick, Stanisław Lem e Frank Herbert), ma dagli ultimi aggiornamenti vengono utilizzati nomi di costellazioni (come Libra, Cepheus, Fornax e Orion). L'unica eccezione a questi schemi fu la patch 1.4, chiamata "Kennedy" in onore di Alexis Kennedy, game writer che ha scritto la catena di eventi narrativi horror "Horizon Signal" per il gioco, attualmente ottenibile come contenuto scaricabile allegato gratuitamente. La prima patch maggiore (1.1 "Clarke") uscì il primo giugno 2016, comprendendo numerosi miglioramenti all'intelligenza artificiale di gioco, così come una nuova razza preimpostata.


title: Stellaris (videogioco 2016)

text: Ha ricevuto un'accoglienza molto positiva: sul sito aggregatore di recensioni Metacritic il gioco ha un punteggio di 78/100, basato su 57 recensioni. Anche in Italia il gioco ha ricevuto recensioni positive: Multiplayer.it gli ha assegnato un voto di 9.2 su 10 mentre IGN Italia è arrivata a 9.3.


title: Hitman: Blood Money

text: Hitman: Blood Money è il quarto episodio della serie di videogiochi "Hitman". Il gioco è uscito in Europa il 26 maggio 2006 e negli Stati Uniti d'America il 30 maggio dello stesso anno.


title: Hitman: Blood Money

text: Nella versione italiana di questo nuovo capitolo l'agente 47 cambia doppiatore, assumendo la voce di Giorgio Melazzi.


title: Hitman: Blood Money

text: La storia ruota attorno agli omicidi compiuti dal protagonista, l'Agente 47, raccontati nelle scene iniziali del gioco dal vecchio direttore dell'FBI a un giornalista, invitato nella sua casa, durante una discussione riguardante l'agente. L'ex direttore, costretto a vivere su una sedia a rotelle, narra in che modo la sua organizzazione pedinò 47 per oltre due anni osservandone le operazioni, ciascuna delle quali viene rivissuta a mano a mano che si prosegue nel gioco.


title: Hitman: Blood Money

text: "Hitman: Blood Money" ha guadagnato un grande seguito nel corso degli anni, diventando un punto di rifermento del genere stealth. Definito il capolavoro della serie, è considerato uno dei migliori videogiochi mai realizzati.


title: Hitman: Blood Money

text: Nel 2013 è uscita la trilogia "Hitman HD Trilogy", grazie alla quale è possibile giocare a tre giochi della serie ("", "" e "Blood Money") anche su PlayStation 3, mentre nel 2019 è uscita sulle piattaforme PlayStation 4 e Xbox One "Hitman: HD Enhanched Collection" contenente "Blood Money" e il suo sequel, .


title: Hitman: Blood Money

text: Il gioco comincia con un'analessi ("flashback") in un parco di divertimenti a Baltimora, dove dozzine di persone morirono in un incidente causato dall'insufficiente manutenzione della ruota panoramica; il padre di una delle vittime chiama l'Agenzia e commissiona l'omicidio del proprietario del parco, il quale è stato esonerato dall'incarico. 47, in fuga da alcuni rivali dall'Europa, accetta l'incarico; in seguito a questo, riceve una serie di contratti da clienti americani entusiasti di ingaggiare il leggendario sicario. Con l'eccezione di due missioni che hanno luogo rispettivamente in Cile e a Parigi (che ha luogo, nel gioco, immediatamente prima di quella cilena), tutte le missioni si susseguono in ordine cronologico, seguendo quest'ultima.


title: Hitman: Blood Money

text: La gran parte del gioco prende piede in un susseguirsi di sequenze di analessi che prendono le mosse dai giorni nostri, nei quali il giornalista e l'ex direttore dell'FBI, , discutono riguardo ai vari incarichi di 47 negli ultimi due anni (2004-2005) e sul suo coinvolgimento nella vicenda complessiva. Il giornalista aveva preparato un'intervista da proporre ad Alexander riguardo al recente attacco alla Casa Bianca (un punto importante nella trama). Diviene presto chiaro che il vero intento di Alexander è quello di discutere riguardo a 47. Allorché la storia progredisce, viene detto che gli impiegati dell'Agenzia sono sistematicamente eliminati da un clone albino, un superassassino mandato da una controparte occidentale dell'Agenzia chiamata "la Coalizione"; la situazione degrada al punto in cui Diana informa 47 che loro due sono gli unici rimasti.


title: Hitman: Blood Money

text: Diana chiude l'Agenzia con un contratto finale per uccidere gli assassini che verranno dopo di loro. Dopo l'incarico, 47 è avvicinato da un vecchio conoscente, un agente della CIA di nome Smith, che 47 ha soccorso durante la missione "Riabilitato...". Lo 007 ingaggia 47 per una missione di alto profilo, pagata con svariati milioni di dollari in diamanti. C'è una ragione per cui la ricompensa è particolarmente generosa; gli obiettivi sono il clone assassino della Coalizione, , e il vicepresidente degli Stati Uniti .


title: Hitman: Blood Money

text: I due sono un killer e un politico al soldo di un'organizzazione segreta privata, la Coalizione, e di una società sua alleata; esse vogliono conservare il monopolio della tecnologia di clonazione che ha prodotto 47, e intendono uccidere il presidente degli Stati Uniti prima che possa portare avanti la sua causa pro clonazione (abbattendo quindi il loro monopolio); hanno già tentato di uccidere un politico in procinto di candidarsi a New Orleans, ma 47 ha ucciso i killer durante uno dei suoi contratti. Le due organizzazioni hanno anche bisogno del DNA di 47, l'unico risultato tra tutti gli esperimenti nel mondo che ha avuto successo; senza di lui, i dati del professor Ort-Meyer (il creatore di 47), su cui la Coalizione ha messo le mani, sono completamente inutili!


title: Hitman: Blood Money

text: Come prevedibile, 47 riesce nella missione. Ricercato da entrambe le organizzazioni e dalla polizia, si rifugia nel proprio nascondiglio; dopo un po', senza alcun avvertimento, va a trovarlo, il che immediatamente suscita il sospetto di 47 (gli incontri con Diana dal vivo erano di solito molto rari). La donna dichiara di conoscere come togliere di mezzo la Coalizione. Appena 47 si distrae, riflettendo sulla missione ed esprimendo il proprio cattivo presentimento riguardo alla possibilità di successo, Diana inietta nel suo corpo con una siringa una sostanza che fa cadere 47 in stato comatoso (l'apparente tradimento di Diana fa sì che 47 urli "Bitch!", la sua unica aggressione verbale delle serie). Il corpo di 47 è quindi circondato da membri della SWAT e Diana, annunciando che uccidere 47 è stato "sorprendentemente piacevole", è introdotta ufficialmente nella Coalizione da Leland Alexander, il suo fondatore.


title: Hitman: Blood Money

text: La versione dei fatti data al giornalista da Alexander rappresenta la verità ufficiale modificata per l'opinione pubblica, mentre la realtà dei fatti è stata mostrata nelle missioni di 47 e nei briefing dati da Diana; alcuni degli avversari incontrati da 47 mentre svolgeva i suoi contratti erano killer della Coalizione, e alcuni bersagli erano membri o alleati del gruppo; tra i killer ci sono alcuni cloni imperfetti creati dalla Coalizione, come Mark Puraya II, Mark Parchezzi III e il killer con la maschera da diavolo nel nightclub a Las Vegas.


title: Hitman: Blood Money

text: La storia a questo punto scivola ai giorni nostri; il corpo di 47 è pronto per la cremazione, così che il suo midollo spinale non possa essere utilizzato da rivali, ciò che precluderebbe per sempre la possibilità di produrre un clone non difettoso.


title: Hitman: Blood Money

text: Diana pone sul petto di 47 le sue pistole Silverballers durante l'affrettato funerale e lo bacia, non prima però aver applicato rossetto sulle proprie labbra. Diventa chiaro che il veleno iniettato nel corpo di 47 era invece un siero per fingere la morte, usato da 47 in una missione precedente (Riabilitato...) e che induce il corpo in uno stato di ibernazione: il rossetto di Diana contiene infatti l'antidoto (lo stesso usato per salvare l'Agente Smith nella missione "Riabilitato").


title: Hitman: Blood Money

text: Dopo il bagno di sangue al funerale, Diana usa i fondi della Coalizione allo scopo di riaprire l'ICA (International Contract Agency) che sovrasta il porto di Copenaghen. Diana riceve una chiamata da un cliente soprannominato "Sua Maestà", rimarcando il fatto che l'agenzia è collegata a molti governi e agenzie di potere mondiali; la voce di Sua Maestà non può essere sentita, ma Diana replica che l'agenzia ha perso le tracce di 47. Nel frattempo viene mostrato 47 in un bordello, con la sua valigetta, mentre conversa con un cinese vestito in abiti tradizionali; alla fine 47 lascia lo schermo dicendo che è interessato a qualcosa "nel retro". Come 47 entra nella stanza, le tende si chiudono e i titoli di coda cominciano a scorrere.


title: Hitman: Blood Money

text: Alcune nuove caratteristiche sono state aggiunte a "Hitman: Blood Money". Queste includono la capacità di scalare più oggetti (ad esempio le grate), nuove animazioni del personaggio, un nuovo motore di gioco e la possibilità di potenziare alcune armi. Ad ogni modo, soltanto cinque armi del gioco e alcune parti dell'equipaggiamento, come i giubbotti antiproiettile e gli esplosivi, possono essere potenziate. Ogni livello ha un modo eliminare il bersaglio simulando un incidente; per esempio gettare dell'alcole sulla griglia della vittima, in modo da provocare un'esplosione quando il bersaglio designato la accende; oppure il bersaglio potrebbe cadere "accidentalmente" dal balcone. Ci sono anche alcune armi improvvisate, come le sparachiodi oppure le cesoie per le siepi, ed è stata aggiunta l'abilità di prendere a pugni il nemico fino a farlo svenire.


title: Hitman: Blood Money

text: È aggiunta anche una nuova caratteristica al gioco, ossia il fattore Notorietà: se il giocatore nella missione uccide civili o innocenti e viene ripreso dalla televisione a circuito chiuso (CCTV) o viene visto da testimoni mentre commette l'omicidio, questo farà aumentare la notorietà dell'Agente 47; al contrario, se il giocatore esegue le missioni in modo perfetto, senza che si verifichi nessuno dei sopracitati eventi, la notorietà sarà minima o nulla. Più alta sarà la notorietà dell'Agente 47, più facile sarà per i civili o i poliziotti scoprirlo. I giocatori possono usare il sistema di corruzione per negare l'effetto della notorietà. In pratica a fine missione si può scegliere se comprare il silenzio dei civili, dei poliziotti o addirittura comprare una nuova identità. Il sistema di notorietà non è attivo al livello principiante ("Rookie"), che allo stesso tempo permette salvataggi illimitati e ha un livello generale di difficoltà più basso. Nel gioco sono disponibili medicamenti, che prendono il nome di Antidolorifici e Adrenalina.


title: Hitman: Blood Money

text: Un elemento particolare del gioco, ripreso dal primo capitolo "", è il fatto che le missioni completate fruttino del denaro al giocatore. Esso può essere usato all'inizio di ogni missione (eccetto la prima) per acquistare armi, munizioni e vari tipi di strumenti da portare con sé in suddetta missione, oltre ai sopracitati stratagemmi per ridurre la notorietà. La ricompensa finale in denaro del giocatore parte sempre da una cifra prestabilita, dalla quale verranno dedotte le spese per l'equipaggiamento. Qualora il conto del giocatore finisse in rosso, esso verrà licenziato e sarà Game Over.


title: Hitman: Blood Money

text: Quando ogni missione finisce, viene visualizzato un articolo di giornale riguardante il caso, i cui contenuti cambieranno a seconda della notorietà del giocatore e dello sviluppo delle indagini; verranno anche visualizzati dei profili ("identikit"), che aumenteranno di precisione quanti più testimoni il giocatore si lascerà dietro. Il titolo dell'articolo sarà relativo alla valutazione del giocatore: "Assassino silenzioso" ("Silent Assassin") è la valutazione migliore di tutto il gioco e viene assegnata quando il giocatore uccide il bersaglio nel modo più pulito e discreto possibile e non lascia particolari tracce di sé (coperture saltate, corpi ritrovati, ecc.).


title: Hitman: Blood Money

text: Una caratteristica del gioco è il fatto che il sistema di salvataggio funzioni solamente per la sessione di gioco corrente: è possibile salvare la partita in ogni momento durante una missione e ricaricare il salvataggio ma, se la missione viene completata con successo, ricominciata da capo o il gioco viene chiuso e riaperto, i salvataggi verranno cancellati.


title: Hitman: Blood Money

text: Inoltre, il numero di salvataggi possibili varia con il livello di difficoltà; al livello più semplice è possibile effettuare un numero illimitato di salvataggi, mentre al livello di difficoltà maggiore non sarà possibile salvare.


title: Hitman: Blood Money

text: Il gioco "Blood Money" è stato definito come il gioco più violento della serie e la sua pubblicità ha generato più critiche del gioco stesso: essa raffigurava una donna sdraiata su un letto , apparentemente addormentata ma in realtà con un buco di proiettile in mezzo alla fronte; il motto sovrastante l'immagine recitava "Bellissima Esecuzione" un paragone tra l'apparenza della donna e il suo destino. Altri motti sono stati "Esecuzione classica", con un violoncellista strangolato tramite una corda; "Fredda Esecuzione", in cui viene mostrato un corpo in un congelatore; e "Esecuzione Scioccante", che mostra una donna in un bagno fulminata da un tostapane.


title: Hitman: Blood Money

text: "Hitman: Blood Money" ha raggiunto la cifra di 1,5 milioni di copie vendute il 17 luglio 2006. Nel 2011 il videogioco aveva superato le 2,1 milioni di copie vendute.


title: Hitman: Blood Money

text: La canzone "Ave Maria", che si può ascoltare nel menù di gioco, nelle sequenze d'apertura, nella missione finale e in altri punti del videogioco è la versione di Jesper Kyd dell"'Ave Maria" di Franz Schubert. La canzone si può inoltre sentire all'inizio del film. La canzone "Tomorrow never dies" è cantata da Swan Lee. Nella missione "L'annata buona", , uno degli obiettivi, esegue al violoncello parte del preludio della prima suite di Bach, mentre durante la missione "Giù il sipario!" l'obbiettivo sta provando a teatro un'aria della Tosca di Puccini: "Come'è lunga l'attesa... Mario, su presto!"


title: Hitman: Blood Money

text: Di seguito sono riportati i doppiatori che hanno prestato la voce ai principali personaggi del videogioco:


title: Hanno ucciso l'Uomo Ragno 2012

text: Hanno ucciso l'Uomo Ragno 2012 è il sedicesimo album di Max Pezzali, il sesto della sua carriera da solista, uscito il 12 giugno 2012.


title: Hanno ucciso l'Uomo Ragno 2012

text: Pubblicato per festeggiare i 20 anni di carriera del cantante, consiste in una riedizione di "Hanno ucciso l'Uomo Ragno" (album di debutto degli 883) in chiave rap in cui ha collaborato in ogni pezzo un artista rap diverso. I rapper che hanno partecipato sono: Club Dogo, Entics, J-Ax, Two Fingerz, Fedez, Emis Killa, Ensi, Baby K e Dargen D'Amico.


title: Hanno ucciso l'Uomo Ragno 2012

text: L'album contiene anche un inedito, estratto come singolo di lancio, intitolato "Sempre noi", realizzato con la collaborazione di J-Ax, pubblicato il 25 maggio 2012 e certificato disco d'oro a un anno dalla pubblicazione.


title: Hanno ucciso l'Uomo Ragno 2012

text: A poche ore dalla pubblicazione l'album balza in vetta alla classifica di iTunes. Il disco inoltre debutta direttamente al primo posto nella classifica degli album più venduti in Italia. Il 20 luglio viene pubblicato il secondo singolo dell'album, "6/1/sfigato 2012", in collaborazione con i Two Fingerz. Il 6 dicembre è stato pubblicato il videoclip ufficiale di "Hanno ucciso l'Uomo Ragno", diretto da Lorenzo Vignolo. L'ultima settimana del 2012 l'album è certificato disco d'oro.


title: Dedicato (programma televisivo)

text: Dedicato è stato un programma televisivo italiano in onda su Rai 1 dal 28 giugno 2021 al 4 giugno 2022 con la conduzione di Serena Autieri accompagnata al pianoforte da Enzo Campagnoli e in studio da Gigi Marzullo.


title: Dedicato (programma televisivo)

text: Il programma è andato in onda nel palinsesto estivo dal lunedì al venerdì dalle 9:55 alle 11:25. La trasmissione era dedicata alle persone comuni. Protagoniste erano le storie, storie di incontri, ma anche di grandi distanze finalmente colmate, storie di chi vuole raccontarsi e trasferire il proprio sentimento di amore, gratitudine o ricordo ad una persona cara. Il tutto con la formula della dedica musicale, ma anche della dedica legata a un film o a un programma televisivo scovato nelle Teche Rai. Ogni settimana, inoltre, c'era un set esterno da un luogo di vacanza diverso per raccontare quelle storie di sentimento e di incontro che da sempre caratterizzano le estati attraverso collegamenti effettuati dall'inviato Domenico Marocchi.


title: Duarte Pio di Braganza

text: È il primogenito maschio del pretendente al trono portoghese Duarte Nuno di Braganza e di Francesca d'Orléans-Braganza. Duarte Pio è nato nella città di Berna, in Svizzera. Alla sua nascita, alla sua famiglia era ancora vietato rientrare in Portogallo per via delle leggi d'esilio del 19 dicembre 1834 e del 15 ottobre 1910. Anche se il Portogallo era divenuto una repubblica dal 1910, i genitori di Duarte cercarono di assicurare i diritti di successione al figlio e sostennero di averlo fatto nascere su suolo portoghese nell'ambasciata portoghese a Berna (condizione richiesta dalle costituzioni lusitane), procurandogli quindi la nazionalità portoghese . Alcuni monarchici portoghesi contestarono, tuttavia, i suoi diritti della successione in quanto nel certificato di battesimo non fu riportata l'ambasciata come luogo di nascita. I padrini furono il papa Pio XII e la regina Amelia del Portogallo, madre di Manuele II, l'ultimo re del regno del Portogallo.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Il 27 maggio 1950 l'Assemblea nazionale abrogò le leggi d'esilio del 19 dicembre 1834 e del 15 ottobre 1910 e l'anno successivo visitò il Portogallo per la prima volta accompagnando sua zia l'infanta Filippa. Nel 1952 si trasferì permanentemente in Portogallo con i suoi genitori e fratelli.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Dal 1957 al 1959 fu iscritto al colégio Nuno Álvares a Santo Tirso, nel 1960 entrò nell'Accademia militare di Lisbona. Si iscrisse all'Instituto superior de agronomia (ora Istituto de agronomia, parte dell'Technical University di Lisbona), dove si è laureato in agraria, e si è specializzato all'"Institute for Development" dell'Università di Ginevra in Svizzera.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Dal 1968 al 1971 ha rispettato i suoi obblighi come cittadino portoghese facendo il servizio militare come richiesto dalla legge. Come da prassi in questa occasione gli è stato richiesto di giurare fedeltà alla Repubblica portoghese ed è stato per questo motivo criticato da alcuni monarchici, una parte dei quali ha quindi sostenuto che aveva perso i suoi diritti alla successione.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Duarte ha avuto i gradi di sottotenente ("alferes") ed è stato impiegato come pilota d'elicottero nell'aeronautica portoghese in Angola, allora in preda alla guerra coloniale portoghese. Nel 1972 ha partecipato con un gruppo multi-etnico angolano all'organizzazione di una lista indipendente di candidati all'Assemblea nazionale ed è stato quindi espulso dall'Angola per ordine del primo ministro Marcello Caetano. Duarte Pio ha tuttavia mantenuto i contatti con i vari leader in lingua portoghese.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Il 24 dicembre 1976 il padre di Duarte Pio, Duarte Nuno, morì ed egli divenne il pretendente al trono portoghese, iniziando a portare il titolo di duca di Braganza. Nella sua pretesa al trono è sostenuto da svariate associazioni regionali monarchiche indipendenti ("Reais Associações").


title: Duarte Pio di Braganza

text: Alcuni monarchici portoghesi, tra i quali anche il Partido Popular Monárquico, non lo riconosce come pretendente e come duca di Braganza, a causa del fatto che nel 1828 il suo bisnonno, Michele del Portogallo si proclamò re ed in seguito fu esiliato da sua nipote Maria II del Portogallo: secondo una legge di bando del 1834 e la costituzione del 1838, Michele I e tutti i suoi discendenti sono stati banditi dalla successione al trono di Portogallo. Nel 1842 fu restaurata la costituzione del 1826 (rimasta in vigore fino al 1910, quando cadde la monarchia) che non contemplava il bando per Michele I e i suoi discendenti.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Duarte è il parente maschile più prossimo all'ultimo re portoghese Manuele II di Portogallo: esistono parenti discendenti per via femminile (che per la Costituzione del 1826 hanno diritti di successione), ma nessuno di questi ha nazionalità portoghese (richiesta dalla Costituzione per la successione al trono) e nessuno di questi lontani congiunti ha mai reclamato attivamente il trono.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Nel 1912 e nel 1922 il nonno di Duarte, Michele di Braganza, si riconciliò con Manuele II, sebbene questa riconciliazione non sia stata accettata da molti monarchici. È inoltre discussa l'esistenza dell'atto di Dover, il compromesso firmato dai due. Alcune organizzazioni monarchiche in Portogallo sostengono che soltanto le Cortes o l'Assemblea nazionale potrebbero determinare legalmente il pretendente legittimo se si decidesse di ristabilire la monarchia. Un gruppo di monarchici che sostenne dom Miguel fu Integralismo Lusitano, mentre l'unico attuale partito politico portoghese esplicitamente monarchico, il Partido Popular Monárquico, supporta un lontano cugino per parte femminile di Duarte Pio, il duca di Loulé.


title: Duarte Pio di Braganza

text: All'inizio degli anni 1980, e come era successo a suo padre, Duarte Pio ha avuto un lungo contenzioso legale sulla proprietà della casa reale di Braganza contro le pretese di Maria Pia di Sassonia Coburgo Braganza, che si proclamava figlia naturale del re Carlo I del Portogallo e sorellastra del re Manuele II.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Nel maggio 2006, il ministero portoghese degli affari esteri pubblicò una nota in cui si riferiva a Duarte Pio come duca di Braganza; a questo riconoscimento si oppose Nuno da Câmara Pereira, membro del parlamento e leader del Partido Popular Monárquico.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Nel 2007 sempre Nuno da Câmara Pereira ha denunciato Duarte Pio per furto e uso indebito dell'ordine dinastico di São Miguel da Ala.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Duarte è stato un importante sostenitore dell'indipendenza di Timor Est, ex colonia portoghese occupata con forza dall'Indonesia nel 1975. Ancora prima che i leader politici mondiali considerassero Timor un'emergenza, Duarte Pio organizzò parecchie campagne nazionali ed internazionali a nome di Timor Est, tra cui "Timor 87 Vamos Ajudar" e "Lusitânia Expresso" nel 1992. Nel 1997 suggerì al vice presidente indonesiano Jusuf Habibie un referendum sull'indipendenza di Timor Est: nel 1999, dopo che Habibie stesso era divenuto presidente dell'Indonesia, un referendum sancì l'indipendenza del paese.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Il 13 maggio 1995 Duarte Pio sposò Isabel de Herédia, una donna d'affari portoghese: è stato il primo matrimonio di un membro della famiglia reale portoghese avvenuto in Portogallo dalle nozze di Luigi I di Portogallo nel 1862 ed il primo con un membro dell'aristocrazia lusitana dalle nozze di Ferdinando I del Portogallo nel 1371. La cerimonia fu celebrata nel monastero dos Jerónimos a Lisbona dal cardinale António Ribeiro, patriarca di Lisbona. Erano presenti le principali personalità politiche portoghesi, tra cui il presidente della Repubblica Mário Soares, il presidente dell'Assemblea nazionale ed il primo ministro Aníbal Cavaco Silva. Inoltre erano presenti esponenti di diverse case reali europee, regnanti e non, che riconoscono Duarte Pio come legittimo pretendente al trono.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Il matrimonio di Duarte con Isabella e la nascita del loro primo figlio fu occasione di grande attenzione da parte dei mezzi di informazione portoghesi.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Nei paesi che li riconoscono, Duarte Pio porta i titoli di sua altezza reale, serenissimo signore, duca di Braganza, di Guimarães e di Barcelos, marchese di Vila Viçosa, conte di Arraiolos, di Ourém, di Barcelos, di Faria, di Neivae di Guimarães, sovrano del reale ordine di Santa Isabella, gran maestro dell'ordine dell'Immacolata Concezione di Vila Viçosa e gran maestro per nascita dell'Ordine reale di San Michele dell'Ala e giudice della Reale fratellanza di San Michele dell'Ala.


title: Duarte Pio di Braganza

text: Nel giorno 18 novembre 2016, a Duarte Pio è stata conferita la dignità di presidente d'onore della real deputazione del Sacro militare ordine costantiniano di San Giorgio, a conferma dello stretto legame tra la casa di Braganza e la casa dei Borbone Due Sicilie. Prima di Duarte Pio una dignità così elevata a membri di case reali diverse dai Borbone Due Sicilie, fu assegnata solo nel 1801 allo zar Alessandro I di Russia.


title: True Justice

text: True Justice è una serie televisiva statunitense composta da 26 episodi, andata in onda in anteprima assoluta tra il 2011 e il 2012 sul canale spagnolo Nitro.


title: True Justice

text: In Italia la serie è stata inizialmente distribuita in sei DVD e Blu-ray Disc distribuiti dalla Eagle Pictures a partire dal 9 novembre 2011 e successivamente trasmessa dal canale della piattaforma Mediaset Premium Premium Crime a partire dal 28 novembre 2011. In chiaro è trasmessa su Italia 1 a partire dal 12 gennaio 2012.


title: True Justice

text: Protagonista della serie è Steven Seagal che interpreta Elijah Kane, capo delle forze speciali statunitensi.


title: True Justice

text: Le due stagioni della serie sono originariamente composte da tredici episodi della durata di 45 minuti ciascuno. In Italia è stato invece deciso di dividerle in 6 film per la televisione che racchiudono due episodi originali della stagione.


title: Bianco di Custoza

text: Il Custoza è un vino DOC la cui produzione è consentita nella provincia di Verona, a sud del Lago di Garda e più precisamente in tutto o in parte i territori dei comuni di Sommacampagna Villafranca di Verona, Valeggio sul Mincio, Peschiera del Garda, Lazise, Castelnuovo del Garda Pastrengo, Bussolengo e Sona. L'area di produzione del Custoza, non particolarmente ampia per estensione, occupa gran parte del settore meridionale della fascia di colline moreniche che si sviluppano tra la città di Verona ed il lago di Garda.


title: Bianco di Custoza

text: Il clima dell'area della doc Custoza si caratterizza per estati calde ma non afose e di inverni relativamente freddi, ma temperati dalla vicinanza del lago di Garda. La conformazione dei rilievi delle colline permette un riscaldamento diurno delle pendici ed un accumulo notturno di aria fresca che stimolano lo sviluppo delle caratteristiche aromatiche delle uve bianche


title: Bianco di Custoza

text: Le caratteristiche essenziali del Custoza sono la freschezza, la leggera l'aromaticita' e la bevibilita'.


title: Bianco di Custoza

text: Possiamo abbinare il vino Custoza a primi piatti dal gusto delicato come i tortellini di Valeggio sul Mincio, risotti, primi piatti con un sugo vegetariano. Può accompagnare piatti a base di pesce.


title: Musica acustica

text: La musica acustica (chiamata anche unplugged) comprende la musica che usa solamente, o principalmente, strumenti che producono il suono con mezzi acustici, anziché elettrici o elettronici. "Musica acustica" è un retronimo, apparso dopo la diffusione di strumenti musicali elettronici o elettromeccanici, come la chitarra elettrica, l'organo Hammond ed il sintetizzatore.


title: Musica acustica

text: Gli esecutori di musica acustica spesso ricorrono ad amplificatori elettronici per aumentare il volume prodotto. Tuttavia, tali apparecchiature rimangono separate dallo strumento amplificato e ne riproducono fedelmente il suono naturale.


title: Musica acustica

text: A seguito della popolarità, negli anni '90, del programma televisivo MTV Unplugged, spesso viene usato il termine "unplugged" per indicare esibizioni acustiche di musicisti che di solito usano, al contrario, strumenti elettrici o elettronici.


title: Antonio Battistella

text: Nato da famiglia di origine veneziana, passa l'adolescenza a Genova, dove nel 1934 si laurea in Economia e Commercio. Si arruola successivamente nella Regia Marina dove svolge mansioni amministrative e frequenta poi l'Accademia nazionale d'arte drammatica di Roma, ottenendone il diploma nel 1939.


title: Antonio Battistella

text: Attore di prosa molto misurato e incisivo, nel dopoguerra recita al Piccolo Teatro di Milano e, a partire dagli anni sessanta, è molto presente soprattutto in televisione, dove viene destinato spesso a parti sgradevoli: dai "cattivi" integrali come Thenardier in "I miserabili" di Sandro Bolchi (1964), ai padri nevrotici e complessati in "Questi nostri figli" di Mario Landi (1967). Solo nel telefilm "La rosa rossa" di Franco Giraldi (1973), impersonando una figura di buon marito, ha un ruolo veramente simpatico; ma non meno spassoso il suo personaggio di Pantalone ne La famiglia dell'antiquario di Goldoni a fianco di Gianrico Tedeschi e Lia Zoppelli (1972).


title: Antonio Battistella

text: È anche presente nella serie Le inchieste del commissario Maigret, episodi "L'ombra cinese" e "Maigret e l'ispettore sfortunato". Frequenti sono inoltre le partecipazioni alla prosa radiofonica.


title: Antonio Battistella

text: Come doppiatore lavora per la ODI, la SAS e la CVD. Si dedica anche all'insegnamento. Seriamente ammalato, muore suicida all'età di 67 anni.


title: Charlotte Salomon

text: Viene ricordata principalmente per essere la creatrice di una serie di dipinti autobiografici "Leben? oder Theater?: Ein Singspiel" composti da 769 opere singole dipinte tra il 1941 e il 1943 nel sud della Francia, mentre si nascondeva dai nazisti.


title: Charlotte Salomon

text: Nell'ottobre 1943, incinta, fu catturata e deportata ad Auschwitz, dove venne uccisa in una camera a gas, subito dopo il suo arrivo. Nel 2015, una confessione di 35 pagine di Salomon sull'avvelenamento del nonno, fatto tenuto segreto per decenni, venne pubblicata da un editore parigino.


title: Charlotte Salomon

text: Nata in una famiglia benestante, il padre Albert era un medico-chirurgo, trascorse la sua infanzia felicemente fino a nove anni, quando sua madre improvvisamente si tolse la vita gettandosi da una finestra. Il fatto fu tenuto nascosto a Charlotte per molti anni. Fu il nonno a rivelarglielo, svelando quello che era stato l'epilogo della vita di altre quattro donne della famiglia. La stessa Charlotte soffrì di gravi crisi depressive, dalle quali però seppe riemergere sempre con grande forza, grazie al suo lavoro artistico.


title: Charlotte Salomon

text: Si iscrive infatti all'accademia di Belle Arti di Berlino ma non può completare gli studi a causa del clima antisemita e anche il padre perde il diritto di esercitare la professione.


title: Charlotte Salomon

text: Nel 1936 il padre viene internato nel campo di concentramento di Sachsenhausen mentre lei raggiunge i nonni che vivono a Villefranche-sur-Mer nel sud della Francia. In questo periodo la nonna tenta il suicidio e la ragazza viene a conoscenza del suicidio non solo della madre ma anche di altri parenti.


title: Charlotte Salomon

text: Nel 1940 la nonna tenta di nuovo il suicidio, questa volta riuscendoci e l'anno seguente Charlotte ed il nonno vengono internati dalle autorità francesi nel campo di internamento di Gurs, ma la detenzione è stata breve in considerazione delle condizioni di salute dell'uomo. Al ritorno a Nizza inizia la sua grande produzione artistica ovvero una serie di 769 dipinti intitolata "Vita? o Teatro?" nella quale riporta la sua drammatica esperienza di vita. Le parole contenute in una lettera di confessione di 35 pagine resa pubblica nel 2015, rivelano la possibilità di abusi sessuali da parte del nonno. Ai dipinti aggiunge anche annotazioni e persino un accompagnamento musicale.


title: Charlotte Salomon

text: Nel 1943 a causa dell'intensificarsi delle ricerche dei nazisti è costretta ad affidare tutte le sue opere ad un amico fidato. Nel mese di settembre sposa Alexander Nagler, anche lui un rifugiato tedesco, ma la coppia viene incarcerata.


title: Charlotte Salomon

text: Muore a 26 anni, incinta di qualche mese, nel campo di concentramento di Auschwitz molto probabilmente lo stesso giorno del suo arrivo.


title: Charlotte Salomon

text: Tutta la sua produzione è contenuta in 1325 fogli realizzati tra il 1940 ed il 1942 con la tecnica del "guazzo" nei quali racconta tutta la sua vita: l'infanzia felice, gli studi accademici, la rielaborazione del suicidio della madre, la fuga dal nazismo fino ai giorni prima dell'arresto. Un percorso interiore che già dal titolo appare significativo: "Vita? O Teatro?". La sua opera, completa anche di testi e musiche, è cadenzata come un vero e proprio copione teatrale. Nel racconto della tragedia Charlotte riscatta la sua personalità di donna, una donna che per mezzo della propria arte, fuggendo ogni vittimismo, si scrolla di dosso gli orrori che la circondano.


title: Charlotte Salomon

text: La stragrande maggioranza delle opere della Salomon si trovano in mostra allo Joods Historisch Museum ("Museo storico ebraico") di Amsterdam<br>


title: Charlotte Salomon

text: Inoltre il 'Museo d'Arte dell'Olocausto' dello Yad Vashem a Gerusalemme ha dedicato alla pittrice berlinese una mostra permanente di alcune sue opera che fanno parte in pianta stabile delle opere della collezione del Memoriale.


title: Charlotte Salomon

text: Eliad Moreh-Rosenberg, direttore del dipartimento artistico dello Yad Vashem ha commentato l'arte della Salomon con queste parole: «"Aveva la lucidità e l'intelligenza delle persone sole"».<br>


title: Charlotte Salomon

text: Infatti figlia unica di una madre depressa che poi si suicidò e con un padre chirurgo immerso nella sua professione, fu lasciata a se stessa fin dall'infanzia e, nonostante la frequentazione dell'artista di un ambiente estremamente colto, fu cresciuta principalmente da istitutrici .


title: Catacombe di Commodilla

text: Le catacombe di Commodilla sono delle catacombe di Roma, poste in via delle Sette Chiese, non molto lontano dalla via Ostiense, nel quartiere Ostiense.


title: Catacombe di Commodilla

text: Il nome, come per la maggior parte delle catacombe romane, trae origine dalla fondatrice o dalla donatrice del terreno su cui sorse il complesso cimiteriale ipogeo, il quale era conosciuto anche col nome dei due principali martiri ivi sepolti, Felice e Adautto.


title: Catacombe di Commodilla

text: Il cimitero sotterraneo si sviluppa su tre livelli. Il livello più antico e più interessante dal punto di vista archeologico è quello mediano, ricavato in un'antica cava di pozzolana, riutilizzata a scopi funerari: è in questo livello che si trovano le sepolture dei martiri, in una piccola basilica ipogea, ed è da questo livello che si è sviluppato il resto delle catacombe.


title: Catacombe di Commodilla

text: L'analisi dei manufatti scoperti nell'ipogeo portano a datare le catacombe dopo la metà del IV secolo, mentre altre caratteristiche la fanno risalire agli inizi del IV secolo; inoltre la stessa "passio" data il martirio di Felice ed Adautto negli ultimi anni di vita dell'imperatore Diocleziano (284-305): ciò lascia supporre che la cava di pozzolana fosse utilizzata in parte come luogo di sepoltura già prima della sua chiusura e della sua trasformazione in cimitero (cioè nella seconda metà del IV secolo). Le catacombe furono utilizzate per le sepolture non oltre la fine del IV secolo. Nel V e nel VI secolo vengono utilizzate solo a scopo devozionale.


title: Catacombe di Commodilla

text: In seguito, come accadde per gli altri cimiteri sotterranei cristiani, essa fu trasformata in un luogo di culto martiriale: lavori di restauro alla basilica ipogea furono eseguiti da diversi papi fino al IX secolo, segno che ancora a quell'epoca le catacombe erano luogo di pellegrinaggio di devoti cristiani. Vi sono state rinvenute anche monete con l'effigie di papa Gregorio IV (827-844): papa Leone IV (847-855) infine donò le reliquie dei martiri Felice ed Adautto alla moglie dell'imperatore Lotario. In seguito le catacombe vennero abbandonate e caddero nell'oblio.


title: Catacombe di Commodilla

text: Fu scoperta nel 1595 dall'archeologo Antonio Bosio, ma il primo ad identificarla come quella di Commodilla fu, nell'Ottocento, Giovanni Battista de Rossi. Campagne di restauro furono eseguite all'inizio del XX secolo e portarono allo scavo completo del secondo livello cimiteriale (l'antica cava di pozzolana).


title: Catacombe di Commodilla

text: Come tutte le catacombe romane, anche in quella di Commodilla si ricordano diversi martiri. In primo luogo Felice ed Adautto: il carme redatto da papa Damaso, andato perduto ma di cui si conserva una copia in una raccolta di iscrizioni altomedievali, ci informa che questi due martiri erano fratelli ed entrambi presbiteri. La "passio" leggendaria del VII secolo narra che, durante il martirio di Felice, condannato a morte nei primi anni del IV secolo, uno sconosciuto uscì dalla folla e, confessando di essere cristiano, chiese di morire con Felice: di lui non si conosceva il nome, per cui passò alla storia col nome di "l'aggiunto" ("adauctus" in latino). Di questi due santi è stata trovata, nelle catacombe, il luogo della deposizione.


title: Catacombe di Commodilla

text: Una particolarità delle catacombe di Commodilla, che le distingue dalle altre catacombe romane, è la presenza di sepolture dette "a pozzo": si tratta di fosse profonde, ove si contano fino a 20 loculi disposti nelle pareti e sovrapposti l'uno all'altro. Una simile disposizione è riscontrabile solo nelle vicine catacombe di santa Tecla. Inoltre, rispetto ad altri cimiteri ipogei, Commodilla si caratterizza per una estrema povertà architettonica, epigrafica e iconografica: sono rari, per esempio, cubicoli ed arcosoli, e spesso le iscrizioni marmoree contengono errori di ortografia.


title: Catacombe di Commodilla

text: Di una certa rilevanza artistica, è la piccola basilica sotterranea dedica ai santi Felice e Adautto; essa fu ricavata, durante il pontificato di Giovanni I (523-526), adattando parte dell'antica cava di pozzolana (al secondo livello), che fu chiusa ed allargata per le esigenze di culto. In questa basilica ipogea gli archeologici hanno identificato il luogo di sepoltura dei due santi in due loculi sovrapposti, che sottostanno ad un affresco che li raffigura.


title: Catacombe di Commodilla

text: Di notevole pregio artistico e di alto valore simbolico è il cosiddetto "cubicolo di Leone", ufficiale romano prefetto dell'annona (seconda metà del IV secolo), che commissionò la cripta per sé e la sua famiglia: essa è completamente dipinta con scene bibliche. Il cubicolo di Leone è al centro della regione delle catacombe, che porta lo stesso nome, scoperta nel 1953.


title: Catacombe di Commodilla

text: Nella catacomba è presente un'iscrizione graffita in lingua volgare, la cui datazione è dubbia (tra il VI-VII secolo e la metà del IX). È la più antica attestazione di uno scritto in volgare e si trova in una cripta dedicata al culto dei santi Felice e Adautto.


title: Catacombe di Commodilla

text: Questa iscrizione ricordava al celebrante di non recitare a voce alta quelle preghiere della messa, dette secrete, i cosiddetti "mysteria" secondo la formula greco-latina, che secondo la liturgia devono essere pronunciate a bassa voce in quanto parole sacre dirette esclusivamente a Dio e non all'assemblea.


title: Catacombe di Commodilla

text: Dal punto di vista linguistico si nota l'uso della forma dell'imperativo negativo "non dicere" che deriva dal classico "noli dicere" (l'alternativa è "ne dicas" o "ne dixeris", con il congiuntivo esortativo), mentre "dicere" si è conservato anche come forma volgare per tutto il Medioevo.


title: Catacombe di Commodilla

text: Il pronome "ille" assume qui valore di articolo femminile plurale, mentre "secrita" deriva dal classico neutro plurale "secreta"; "a bboce", dal latino "ad vocem", presenta la caduta delle consonanti finali, un raddoppiamento fonosintattico e un betacismo, cioè la trasformazione della "v" in "b".


title: Motto dell'Unione europea

text: Il motto europeo è "Unita nella diversità" (in latino: "In varietate concordia"). Fu inizialmente scelto tramite un processo spontaneo nel 2000 tra le varie proposte inviate al sito web "www.devise-europe.org" da studenti di tutti i paesi membri, e quindi accettato dalla Presidente del Parlamento europeo, Nicole Fontaine.


title: Motto dell'Unione europea

text: Il motto sarà probabilmente presto sostituito da quello leggermente modificato, "Uniti nella diversità", che è stato scritto nella bozza della Costituzione europea e appare oggi nei siti web ufficiali dell'Unione europea.


title: Motto dell'Unione europea

text: Curiosamente, il motto è praticamente identico al motto sudafricano, adottato ufficialmente il 27 aprile 2000: "!ke e: /xarra //ke" in /Xam, una lingua Khoisan estinta. "Bhinneka Tunggal Ika", tradotto come "Unità nella diversità", è inoltre il motto nazionale dell'Indonesia. È infine simile a "E pluribus unum" (in latino significa "da molti, uno"), che è uno dei due motti ufficiali degli Stati Uniti d'America.


title: Luca de la Torre

text: Il 9 agosto 2016 Luca de la Torre esordisce a livello professionistico giocando un match di Coppa di Lega inglese contro il Leyton Orient, partendo da titolare e giocando per 88 minuti.


title: Luca de la Torre

text: Con gli conquista il Nordamericano Under-20 in Nicaragua collezionando 6 presenze e quattro reti. Con l'Under-20 statunitense nella primavera 2017 disputa il Mondiale di categoria in Corea del Sud dove colleziona cinque presenze e segna due reti.


title: Luca de la Torre

text: Debutta in Nazionale maggiore il 2 giugno 2018 subentrando al 77º nell'amichevole persa per 2-1 in trasferta a Dublino contro l'Irlanda.


title: Atari 5200

text: L'Atari 5200 SuperSystem è una console da tavolo a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982. Venne creata per competere con la console Intellivision di Mattel ma dovette poi fronteggiare anche la concorrenza del ColecoVision, che venne messo in commercio poco dopo la 5200. Nonostante fosse superiore all'Intellivision non riuscì a tenere testa al ColecoVision che, nel giro di pochi mesi, superò le vendite della nuova console Atari. La 5200 ebbe scarso successo anche per via di alcuni errori di marketing e di progettazione e della sua massa imponente. Alla fine l'Atari 2600 che doveva inizialmente sostituire finì col superarla in longevità a causa del rapido declino che ebbe la 5200: ne fu annunciato il ritiro nel 1984 durante la presentazione della sua erede Atari 7800 (che però fu messa in vendita solo 2 anni dopo, nel 1986), mentre la 2600 continuò ad essere prodotta, nelle sue varianti, fino al 1991.


title: Atari 5200

text: Subito dopo l'introduzione della VCS (il nome originale dell'Atari 2600), gli ingegneri Atari iniziarono a lavorare al suo successore, un nuovo hardware che fu indicato come "Super Stella" (Stella era stato uno dei nomi in codice della 2600) o "Sylvia", ribattezzato in seguito "System X" ma indicato anche con il numero 3200. Il progetto originale della nuova console prevedeva l'uso di una nuova CPU a 10 bit e di nuovi chip custom denominati STIA (da "Super TIA") e FRANTIC (derivato dall'ANTIC). Il nuovo sistema risultò molto più complesso del suo predecessore per cui lo sviluppo procedette lentamente. A disturbare i piani di Atari ci pensò Mattel che poco dopo l'introduzione della 2600 presentò la sua Intellivision. Questa console risultava più potente e performante di quella di Atari e ciò costrinse i vertici della società a rivedere velocemente i piani di sviluppo del nuovo sistema. Il progetto 3200 fu perciò cancellato in favore di una soluzione da sviluppare in tempi più rapidi. Fu quindi deciso di derivare la nuova console dall'hardware dei computer Atari 400/800: il nuovo "System X" prese il nome in codice di PAM da "Personal Arcade Machine". La scelta di condividere l'hardware del nuovo sistema con quello di questi computer fu dettata anche dal fatto che essi offrivano già un parco giochi di cui sarebbe stato facile fare il porting verso la nuova console. Al momento della commercializzazione fu deciso di abbandonare la dicitura "Personal Arcade Machine" e di adottare il nome di Atari 5200 SuperSystem non solo perché l'Atari VCS era stata da poco ribattezzata 2600 ma anche per indicare che essa offriva il doppio della potenza rispetto a quest'ultima.


title: Atari 5200

text: Condividendone l'hardware, la nuova console 5200 aveva caratteristiche molto simili a quelle dei computer della serie 400/800. Presentava una CPU derivata dal processore MOS 6502 e operante a 1,79 MHz affiancata dai coprocessori ANTIC e GTIA che permettevano di generare un segnale video con risoluzione massima di 320×192 pixel con 16 colori su schermo da una tavolozza di 256. L'audio era gestito dal coprocessore POKEY, che si occupava anche delle 4 porte joypad della console.


title: Atari 5200

text: I joypad presentavano per la prima volta dei joystick analogici dotati di un movimento a 360°: la precedente console 2600 offriva solo 8 direzioni mentre la concorrente ColecoVision 16 direzioni. Oltre a questa libertà di movimento del joystick integrato il joypad presentava i pulsanti START, PAUSE, RESET, alcuni pulsanti di fuoco e anche un tastierino numerico su cui poter applicare delle stampe distribuite con i giochi, inserite sul retro delle cartucce, per poter attivare in maniera più rapida e intuitiva i comandi addizionali collegati ai tasti. Un difetto di questi joypad erano i meccanismi del movimento dei joystick: essi non erano dotati di autocentramento (non tornavano da soli in posizione centrale se non utilizzati) ed erano inoltre piuttosto delicati, tendendo a rompersi con facilità. Un altro problema derivava dai pulsanti di fuoco, che operavano con membrane in gomma che si usuravano velocemente. Per questo motivo furono presentate delle alternative da produttori terzi, che offrivano non solo joypad diversi ma anche adattatori per poter usare quelli della 2600.


title: Atari 5200

text: La ROM della 5200 era stata ridotta dai 10 KB dei computer 400/800 a 2 soli KB dato che conteneva solo il BIOS, ossia il software necessario all'avvio della macchina e alla gestione degli interrupt, e il font predefinito del sistema. La ROM contenuta sulle cartucce era mappata dall'indirizzo $4000 all'indirizzo $B7FF, potendo quindi gestire solo cartucce con al massimo 32 KB: per superare questo limite alcuni produttori ricorrevano alla tecnica del bank switching.


title: Atari 5200

text: Come tutte le console dell'epoca la 5200 usa delle cartucce con la ROM contenente il software e i dati dei giochi da inserire in un'apposita porta posta sulla parte superiore ma, per precise scelte commerciali dei vertici di Atari, non è compatibile con le cartucce prodotte per il precedente modello 2600, non permettendo quindi di poter usare il vasto parco giochi di quest'ultima. Questo limite è stato risolto con la seconda versione della console.


title: Atari 5200

text: La 5200 è stata prodotta in 2 versioni, distinguibili per il numero di porte joypad presenti. La prima versione dell'Atari 5200 è dotata di 4 porte per altrettanti joypad e di un originale elemento esterno denominato "RF switchbox" da collegare alla presa di corrente, al televisore di casa e alla console: la particolarità di questo dispositivo è che trasporta sullo stesso cavo che fornisce l'alimentazione alla console anche il segnale video generato da quest'ultima e diretto alla TV di casa. In più il dispositivo commuta automaticamente il segnale di ingresso al televisore da quello della linea TV a quello della console non appena questa viene accesa.


title: Atari 5200

text: Come detto, la 5200 originale non è compatibile con le cartucce dei giochi della 2600. Questo difetto divenne un vero e proprio limite alla diffusione della console in favore del ColecoVision e, in minor parte, dell'Intellivision perché per queste 2 console furono presentati degli adattatori contenenti un emulatore capace di far girare i giochi sviluppati per la 2600, intaccando ulteriormente le vendite della 5200. Per ovviare a ciò il progetto fu rivisto modificando la console in modo che, tramite un adattatore esterno, gli utenti potessero utilizzare anche le cartucce del precedente modello. Il nuovo modello presenta inoltre anche altre modifiche hardware: le porte joypad scendono da 4 a 2; lo switchbox viene sostituito da un classico alimentatore esterno e la circuiteria per la generazione del segnale video integrata sulla scheda madre è adesso offerta anche con uscita video in standard PAL. L'adattatore non è compatibile con la prima versione della console a meno di effettuare delle modifiche a livello hardware né con alcuni giochi come "Pitfall!" e "Mountain King".


title: Atari 5200

text: La console 5200 non riscosse un buon successo commerciale. Nei 2 anni in cui fu venduta non riuscì mai a imporsi né sul ColecoVision uscito poco dopo la sua presentazione né sul modello che avrebbe teoricamente dovuto sostituire la 2600 del 1977. Ciò fu dovuto a diversi fattori. Dal punto di vista hardware alcune scelte che incisero sulle vendite furono le dimensioni ingombranti della console, i delicati e criticati joypad, lo strano dispositivo di collegamento "switchbox". La scarsa produzione software fu però il fattore che gravò maggiormente sulle vendite della console. I giochi disponibili erano per lo più porting o sequel di vecchi titoli Atari pubblicati dalla stessa compagnia perché la scarsa diffusione della console aveva scoraggiato gli sviluppatori terzi a produrre titoli per la nuova console: basti pensare che la 2600 poteva contare su 20 milioni di utenti mentre la 5200 arrivava a fatica a 1 milione. La produzione per i titoli per la 2600 era meno costosa perché non costringeva gli sviluppatori a investire su nuovo hardware. Inoltre la stessa Atari non solo non incoraggiò mai gli sviluppatori terzi a investire sulla 5200 ma essa stessa preferì continuare a offrire giochi per la vecchia 2600 lasciando la console abbandonata a sé stessa. Coleco, dal canto suo, offriva la sua ColecoVision con il famoso "Donkey Kong" grazie a cui divenne un vero successo commerciale rafforzando l'immagine di miglior macchina da gioco con qualità arcade. Un altro ostacolo alla diffusione della console fu l'incompatibilità della prima versione con i giochi della 2600 che costrinse Atari a rivedere il progetto della console e a offrire un adattatore quando gli utenti dell'Intellivision e del ColecoVision potevano giocare ai titoli della 2600 fin dall'inizio grazie agli adattatori disponibili. Per capire la forte domanda della compatibilità con i giochi della 2600 basti pensare che Coleco vendette 150.000 adattatori in 2 soli mesi di commercializzazione.


title: Atari 5200

text: Infine, non è da trascurare neanche la crisi dei videogiochi del 1983 che fu responsabile di una contrazione di tutto il settore con ripercussioni su tutte le console in circolazione. Atari aveva già iniziato a sviluppare una versione più economica della console che si sarebbe dovuta chiamare Atari 5100 ma a causa di questa crisi la società rivide le sue strategie e decise, agli inizi del 1984, di cancellare il progetto 5100, di ritirare la 5200 dal commercio e di presentare una console del tutto nuova, l'Atari 7800, anche se poi tale sistema raggiunse il mercato ben 2 anni dopo per via del fatto che di lì a poco Atari sarebbe stata scissa in 2 società distinte e la divisione console e computer sarebbe stata venduta a Jack Tramiel.


title: Atari 5200

text: Segue l'elenco, ritenuto esaustivo, dei 69 giochi che uscirono regolarmente per Atari 5200. Non sono compresi i giochi homebrew, pubblicati anche decenni dopo l'uscita di produzione della console, per il mercato di nicchia del retrogaming (ad esempio "Boulder Dash" e "Tempest").


title: Atari 5200

text: Quasi tutti i titoli sopra elencati sono conversioni, usciti anche per altre piattaforme dell'epoca. Tutti i titoli di lancio in particolare erano già usciti per Atari 2600. I pochi titoli esclusivi dell'Atari 5200 furono "Countermeasure" e "Meteorites".


title: Getty Villa

text: La Villa Getty ("Getty Villa" in inglese) è una delle sedi del Getty Museum e si trova tra le città di Los Angeles e Malibù. Il museo, ospitato in un edificio strutturato come un'antica villa romana, vanta più di 44.000 opere di arte antica (principalmente di arte romana, greca ed etrusca) che coprono un periodo che parte dal 6500 a.C. fino al 440 d.C. Tra i pezzi più noti della collezione vi sono l'Atleta di Fano e l'Eracle Lansdowne.


title: Getty Villa

text: Nel 1954 il ricco petroliere Paul Getty aprì una galleria che esponeva oggetti d'arte presso la sua casa di Malibù, tuttavia ben presto lo spazio per l'esposizione si rivelò insufficiente, così decise di costruire la Villa Getty nelle vicinanze per poter esporre le proprie opere.


title: Getty Villa

text: L'edificio è ispirato alla Villa dei Papiri di Ercolano e ad altre antiche ville romane. L'edificio fu aperto al pubblico nel 1974, ma col crescere della collezione d'arte del Getty Museum, anche questo nuovo spazio divenne insufficiente. In seguito all'apertura del Getty Center a Los Angeles si decise di dividere la vasta collezione in due parti e di ospitare presso la Getty Villa tutta la collezione di arte romana, etrusca e greca.


title: Getty Villa

text: Oltre alla collezione d'arte la villa è circondata da dei giardini in stile romano e da un anfiteatro.


title: Lamniformes

text: L'ordine dei Lamniformi (Lamniformes) comprende 7 famiglie e 16 specie di squali, mostrano sovente delle caratteristiche morfologiche e comportamentali molto diverse tra loro. Comprende squali dal corpo fusiforme. Alcune specie sono pericolose per l'uomo, soprattutto quelli della famiglia "Lamnidae" che comprende lo squalo bianco.


title: Astrattezza

text: Nelle scienze giuridiche, lastrattezza è il carattere della norma giuridica che non fa riferimento a singole fattispecie concrete, passate o future, ma ad una classe di fattispecie (una "fattispecie astratta") ed è, quindi, applicabile ad una pluralità indeterminata di casi, ogniqualvolta la fattispecie concretamente verificatasi possa essere ricondotta alla fattispecie astratta. Si pensi ad una norma che punisce l'omicidio, la quale si riferisce ad una classe di fattispecie (tutti gli omicidi), non ad una fattispecie concreta (l'uccisione di Tizio o Caio). È "astratta" la norma che possiede tale carattere, "concreta" quella che non lo possiede.


title: Astrattezza

text: L'astrattezza della norma è collegata alla generalità, sebbene possano esistere norme astratte ma non generali e norme generali ma non astratte. L'una e l'altra rispondono ad una triplice esigenza: ovviare all'impossibilità pratica per l'ordinamento di prevedere tutte le possibili combinazioni e varianti che si possono verificare nella realtà; assicurare la certezza del diritto, prevedendo compiutamente "a priori" le regole cui i soggetti si debbono attenere; assicurare uniformità di disciplina e, quindi, parità di trattamento.


title: Astrattezza

text: Vi possono essere diversi gradi di generalità ed astrattezza: il massimo grado di generalità è raggiunto dalle norme che si rivolgono a "chiunque", il massimo grado di astrattezza da quelle che si riferiscono a "qualunque fatto" (si pensi all'art. 2043 del Codice civile italiano: "Qualunque fatto doloso o colposo, che cagiona ad altri un danno ingiusto, obbliga colui che ha commesso il fatto a risarcire il danno"). Le norme che presentano il massimo grado di generalità e astrattezza sono dette "di diritto comune" o "generale", in contrapposizione alle norme "di diritto speciale" che delimitano la classe dei soggetti cui si rivolgono o dei fatti cui si riferiscono, sottraendoli all'applicazione del diritto comune (si noti che anche queste norme sono generali ed astratte, ma tale carattere è circoscritto entro la classe dei soggetti o fatti da esse delimitata).


title: Astrattezza

text: Se - come sostenuto da Hans Kelsen - la produzione di una norma giuridica si estrinseca, indifferentemente, in "atti normativi" o in altri "atti precettivi" (in cui le norme prodotte non hanno i caratteri di generalità ed astrattezza e sono prodotte da poteri diversi da quello legislativo), è però vero che anche le leggi possono in certi casi contenere norme non generali ed astratte: ne è un esempio la cosiddetta legge-provvedimento, priva di generalità ed astrattezza. Ne può derivare un'ingerenza del potere legislativo nell'esercizio di altri poteri: la Corte costituzionale si è resa arbitro di queste "invasioni di campo", soprattutto quando ledono valori di rango costituzionale come la non retroattività o la tipicità.


title: Astrattezza

text: Il concetto di astrattezza sopra definito è quello comunemente accolto in dottrina; va comunque ricordata la concezione alternativa di Riccardo Guastini, il quale considera astratta la norma che si riferisce ad una fattispecie o ad una classe di fattispecie future e, quindi, non già verificatesi; in questo senso, astrattezza significa "non retroattività". D'altra parte, anche a prescidere da questa concezione, è indubbio che, come afferma Gustavo Zagrebelsky, «l'astrattezza ... è nemica delle leggi retroattive, necessariamente "concrete"».


title: Astrattezza

text: La giurisprudenza costituzionale italiana, sotto l'impulso di quella europea dei diritti umani, ha sviluppato questi principi allo scopo di evitare che leggi di interpretazione autentica di fatto introducessero norme nuove in violazione dell'affidamento dei cittadini e del potere giurisdizionale della magistratura.


title: Astrattezza

text: Anche la pubblica amministrazione può essere vittima di una qualificazione giuridica resa impropriamente dal Legislatore: è il caso del nomen juris imposto con legge ad un atto amministrativo, in violazione delle sue caratteristiche intrinseche.


title: Astrattezza

text: Ad esempio, la clausola "di natura non regolamentare" - riferita al decreto di rango secondario, di cui una legge prevede l'emanazione - esclude l'applicazione dell'art. 17, comma 4, della legge 23 agosto 1988, n. 400, che reca la procedura per l'approvazione dei regolamenti (prevedendo fra l'altro il parere del Consiglio di Stato); qualora il contenuto del decreto da emanare abbia natura sostanzialmente normativa, essa poi si configura come tacita deroga alla citata norma della legge n. 400. Quando il rinvio a decreti di natura non regolamentare è stato oggetto di esame da parte della Corte costituzionale, essa lo qualificò come “un atto statale dalla indefinibile natura giuridica”.


title: Enej Jelenič

text: Cresce nel club sloveno del Koper, con il quale esordisce il 13 luglio 2010 nel secondo turno di qualificazione della UEFA Champions League 2010-2011 nell'incontro perso 5-1 contro la . Jelenič gioca anche l'incontro di ritorno, dove la squadra vince per 3-0.


title: Enej Jelenič

text: Entrato stabilmente nella rosa dei titolari del Koper, viene convocato nella rappresentativa Under-19 Slovena e, nonostante la giovane età, anche in Under-21.


title: Enej Jelenič

text: Il 3 gennaio 2011 viene acquistato dalla squadra italiana del Genoa a titolo definitivo per 650.000 euro. Esordisce il 12 gennaio giocando titolare in Inter-Genoa (3-2) di Coppa Italia. Il 10 aprile successivo debutta nel campionato italiana in Juventus-Genoa (3-2).


title: Enej Jelenič

text: Il 1º luglio 2011 arriva al Padova con la formula della comproprietà, assieme al giocatore Wilfred Osuji. Debutta in Serie B il 29 ottobre seguente in Crotone-Padova (2-1). Il 22 giugno 2012 il Padova risolve la comproprietà a proprio favore aggiudicandosi l'intero cartellino.


title: Enej Jelenič

text: Il 22 luglio 2014, dopo la mancata iscrizione del Padova al campionato di Lega Pro, rimane svincolato.


title: Enej Jelenič

text: Il 30 luglio 2014 passa al , in Serie B. Con i toscani disputa tre campionati, di cui due di serie cadetta e uno di Lega Pro Prima Divisione.


title: Enej Jelenič

text: Il 30 gennaio 2017 viene acquistato a titolo definitivo dal Carpi, firmando fino al 2020. Alla fine della stagione gli emiliani mancano il ritorno in Serie A dopo la finale dei play-off di ritorno persa per 1-0 contro il Benevento (l'andata al Cabassi si era conclusa sullo 0-0).


title: Enej Jelenič

text: Il 3 settembre 2017, al Picco di La Spezia, mette a referto il suo primo assist vincente in maglia biancorossa, decisivo per la vittoria finale (0-1 al triplice fischio, gol di Jerry Mbakogu) Si ripete una settimana dopo, stavolta al Cabassi, con un assist che regala al Carpi un'altra vittoria (sempre per 1-0, gol di Giancarlo Malcore). Il 14 ottobre dello stesso anno, nel derby vinto in casa per 2-1 contro il , segna i suoi primi due gol con la maglia del Carpi. Il 30 ottobre, durante la partita contro la Ternana, subisce un infortunio al piede che lo tiene fermo per diversi mesi.


title: Enej Jelenič

text: Al termine del campionato di Serie B 2018-2019 il Carpi retrocede in Serie C da ultimo in classifica, con 29 punti. Jelenič, nuovamente limitato da alcuni infortuni, disputa 25 partite e realizza 3 gol, tutti in trasferta contro Foggia (KO per 4-2 alla prima giornata), Padova (0-1) e Cremonese (segna il 2-1 all'82').


title: Enej Jelenič

text: Il 25 agosto 2019, alla prima giornata di Serie C 2019-2020, il Carpi batte il Cesena per 4-1 in casa, con Jelenič che segna il gol del 3-1 su calcio di rigore. Nel corso della stagione, finita ai quarti di finale dei play-off contro il Novara, segna 5 gol (3 su rigore) in 21 gare totali.


title: Enej Jelenič

text: Esordisce nella rappresentativa Under-19 del suo paese il 7 ottobre 2010, nell'incontro di qualificazione contro i pari età olandesi perso 2-0 dagli slavi. Alla sua terza presenza in Nazionale mette a segno una doppietta contro la rappresentativa Under-19 maltese.


title: Proceno

text: Centro agricolo dei Monti Volsini, alle falde nord-occidentali del rilievo vulcanico. Sorge su un poggio digradante verso la confluenza del torrente Stridolone con il fiume Paglia.


title: Proceno

text: Di origine etrusca, come testimoniano i sepolcreti scoperti nelle vicinanze dell'abitato, vuole la tradizione che sia stato fondato da Porsenna nel secolo VI a.C.


title: Proceno

text: Nell'alto Medioevo fece parte del Marchesato di Toscana (secolo X) e fu ereditato dalla Chiesa dopo la morte di Matilde di Canossa nel 1115.


title: Proceno

text: Assoggettato al Comune di Siena alla fine del secolo XIV, appartenne poi agli Sforza e ai Cecchini, cui appartiene tuttora il monumentale Castello, edificato nel XII secolo.


title: Proceno

text: Nella frazione di Centeno è presente una targa della Società italiana di fisica sul casale in cui soggiornò Galileo Galilei, prima di giungere a Roma per il processo di abiura del 1633; Galilei dovette stare in quarantena in questo luogo, al confine tra Stato della Chiesa e Granducato di Toscana, a causa della epidemia di peste che affligeva Firenze, da dove arrivava lo scienziato.


title: Proceno

text: Di seguito la tabella storica elaborata dall'Istat a tema Unità locali, intesa come numero di imprese attive, ed addetti, intesi come numero addetti delle unità locali delle imprese attive (valori medi annui).


title: Proceno

text: Nel 2015 le 44 imprese operanti nel territorio comunale, che rappresentavano lo 0,19% del totale provinciale (23.371 imprese attive), hanno occupato 96 addetti, lo 0,16% del dato provinciale (59.399 addetti); in media, ogni impresa nel 2015 ha occupato due persone (2,18).


title: Proceno

text: Nel 1927, a seguito del riordino delle circoscrizioni provinciali stabilito dal regio decreto n. 1 del 2 gennaio 1927, quando venne istituita la provincia di Viterbo, Proceno passò dalla provincia di Roma a quella di Viterbo.


title: Mr. Sandman

text: Mr. Sandman (conosciuta anche come Mister Sandman) è una canzone popolare statunitense scritta da Pat Ballard, pubblicata nel 1954 e registrata per la prima volta dal gruppo The Chordettes.


title: Mr. Sandman

text: Il testo della canzone chiede a "Mister Sandman" di "portarmi un sogno" (""bring me a dream"") in associazione con la tradizionale figura folkloristica del sandman, portatore di buona notte e sogni d'oro.


title: Mr. Sandman

text: Il pronome utilizzato per fare riferimento al sogno desiderato è spesso cambiato a seconda del sesso del cantante o del gruppo che esegue la canzone.


title: Mr. Sandman

text: Qualche tempo dopo, Ballard rielaborò il testo della canzone in versione natalizia in "Mr. Santa", in riferimento a Santa claus.


title: Mr. Sandman

text: La versione delle The Chordettes fu pubblicata dalla Cadence Records, etichetta il cui fondatore Archie Bleyer è accreditato sulla copertina del disco come ""alle ginocchia"" (""knees played by"") e direttore d'orchestra.


title: Mr. Sandman

text: Nel 1954 il singolo raggiunse la prima posizione nella classifica statunitense di Billboard per sette settimane e l'undicesima posizione nella classifica del Regno Unito.


title: Mr. Sandman

text: Nel novembre 1954 i The Four Aces pubblicarono una versione che arrivò più in alto nelle classifiche del Regno Unito, raggiungendo il nono posto e nello stesso anno una versione di Max Bygraves arrivò al sedicesimo posto.


title: Mr. Sandman

text: Nella classifica della rivista Cash Box negli Stati Uniti, dove tutte le versioni sono state combinate, la canzone raggiunse anche la prima posizione.


title: Mr. Sandman

text: Ci sono numerose versioni della canzone, come quelle di Chet Atkins, Marvin Gaye, The Supremes, Fred Buscaglione, The Puppini Sisters e Blind Guardian, incluse in colonne sonore di serie TV e film come "I Simpson", "Ritorno al futuro", "Mr. Nobody", " Deadpool", "Dirk Gently", "Streghe" e molti film di "Halloween".


title: Mr. Sandman

text: Nel 2009 il duo Pomplamoose, che ha ottenuto successo su YouTube, ha pubblicato una versione per il download gratuito per i loro 70.000 abbonati. Con la collaborazione di Ryan Lerman alla chitarra acustica, Jack Conte alla batteria, pianoforte, tastiera elettronica, un pianoforte giocattolo, xilofono e fisarmonica e con le armonie vocali di Nataly Dawn


title: Mr. Sandman

text: Nel 1978 Emmylou Harris, Dolly Parton e Linda Ronstadt incisero una versione in previsione di un album del trio che non fu mai completato.


title: Mr. Sandman

text: La canzone è stata pubblicata dalla Harris come singolo nel 1981, registrando nuovamente tutte e tre le parti vocali, in quanto le case discografiche di Parton e Ronstadt non vollero includere i loro artisti nel singolo. Emmylou Harris ha incluso la sua versione nell'album "Evangeline".


title: Mr. Sandman

text: Nel 1996 la band power metal tedesca Blind Guardian ha pubblicato un singolo con una cover di "Mr. Sandman".


title: Mr. Sandman

text: Il brano inizia con lo stesso spirito dell'originale, e diventa via via più aggressivo, con l'aggiunta di chitarre heavy metal nella seconda strofa e di una grancassa nella terza. Il gruppo ha tratto anche un videoclip dalla sua versione del brano.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: Luigi de Magistris dei Conti di Castella e Belvedere nasce il 23 febbraio 1926 a Cagliari, nell'omonima provincia e arcidiocesi, in Sardegna, nell'allora Regno d'Italia. Membro di una nobile famiglia sarda di origine piemontese, era l’ultimogenito degli otto figli di Donna Agnese Ballero e di suo marito, il celebre medico cagliaritano Edmondo, secondogenito del conte Casimiro de Magistris di Castella e Belvedere, piemontese, e della contessa Orazia Roberti di Castelvero, cagliaritana; tra i suoi fratelli Casimiro, prefetto, e Paolo, più volte sindaco di Cagliari. Fin da piccolo è stato educato per il gusto alla musica, all'opera, alla pittura e ai libri.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: Dopo aver frequentato la facoltà di lettere dell'Università degli Studi di Cagliari, ha conseguito la laurea in filosofia, discutendo una tesi basata sul confronto tra il "De officiis" di Cicerone e il "De officiis" di Sant'Ambrogio.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: Successivamente si è iscritto presso il Pontificio Seminario Romano Maggiore. Ha ricevuto l'ordinazione sacerdotale il 12 aprile 1952, presso la Cattedrale di Santa Maria e di Santa Cecilia a Cagliari, per imposizione delle mani di Paolo Botto, arcivescovo metropolita di Cagliari; si è incardinato, ventiseienne, come presbitero della medesima arcidiocesi. La mattina seguente ha celebrato la sua prima messa nella chiesa della Purissima.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: Inizialmente ha svolto il suo ministero in diverse parrocchie cittadine per poi lavorare al tribunale ecclesiastico diocesano e a quello regionale. Successivamente è stato chiamato dal cardinale Alfredo Ottaviani a Roma per ricoprire vari uffici.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: L'11 aprile 1979 è stato nominato, cinquantatreenne, reggente della Penitenzieria Apostolica, succedendo a padre Giovanni Sessolo.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: Il 6 marzo 1996 papa Giovanni Paolo II lo ha elevato alla dignità episcopale, settantenne, assegnandogli la sede titolare di Nova. Ha ricevuto la consacrazione episcopale il 28 aprile seguente, presso la Collegiata di Sant'Anna a Cagliari, per imposizione delle mani del cardinale Giovanni Canestri, arcivescovo emerito di Genova, assistito dai co-consacranti monsignori Ottorino Pietro Alberti, arcivescovo metropolita di Cagliari, e Tarcisio Pillolla, vescovo titolare di Cartenna ed ausiliare di Cagliari. Come suo motto episcopale il neo vescovo De Magistris ha scelto "Iuste iudica proximo", che tradotto vuol dire "Giudica rettamente il prossimo".


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: In tale veste, è intervenuto con la pubblicazione di un vademecum ufficiale per i confessori a ribadire l'insegnamento tradizionale sul sacramento della penitenza a fronte del tentativo di una "stretta rigorista" da parte del Pontificio consiglio per la famiglia.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: Il 22 novembre 2001 papa Giovanni Paolo II lo ha nominato, settantacinquenne, pro-penitenziere maggiore elevandolo in pari tempo alla dignità di arcivescovo titolare, a titolo personale; è succeduto al settantacinquenne cardinale William Wakefield Baum, dimissionario per raggiunti limiti d'età e per motivi di salute.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: Il 4 ottobre 2003 papa Giovanni Paolo II ha accettato la sua rinuncia dalla guida della Penitenzieria Apostolica per raggiunti limiti d'età, ai sensi del can. 354 del Codice di diritto canonico, divenendo pro-penitenziere maggiore emerito all'età di settantasette anni; gli è succeduto il settantunenne cardinale James Francis Stafford, fino ad allora presidente del Pontificio consiglio per i laici.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: È stato anche membro della Congregazione delle cause dei santi e della Pontificia commissione "Ecclesia Dei".


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: Nel 2010, per motivi di salute, è rientrato definitivamente nella propria città natale, continuando a svolgere il ministero di confessore nella Cattedrale.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: Il 4 gennaio 2015, al termine dell'Angelus, papa Francesco ha annunciato la sua creazione a cardinale nel concistoro del 14 febbraio seguente; avendo quasi ottantanove anni al momento dell'annuncio, non aveva il diritto di entrare in conclave e di essere membro dei dicasteri della Curia romana, in conformità all'art. II § 1-2 del motu proprio "Ingravescentem Aetatem", pubblicato da papa Paolo VI il 21 novembre 1970.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: Durante la cerimonia, svoltasi alle 11 presso la Basilica di San Pietro in Vaticano, gli sono stati conferiti la berretta, l'anello e la diaconia dei Santissimi Nomi di Gesù e Maria in via Lata, vacante dall'11 novembre 2013, giorno della morte del cardinale Domenico Bartolucci, maestro direttore emerito della Cappella musicale pontificia sistina. Ha preso possesso della sua diaconia durante una cerimonia svoltasi il 17 febbraio seguente alle ore 17:00. Il successivo 22 febbraio è stato festeggiato dai suoi concittadini durante una solenne celebrazione da lui stesso presieduta nella Cattedrale di Santa Maria e Santa Cecilia a Cagliari.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: Dal 29 agosto 2019, giorno della morte del cardinale Achille Silvestrini, prefetto emerito della Congregazione per le Chiese orientali, era il più anziano porporato italiano vivente.


title: Luigi De Magistris (cardinale)

text: È deceduto a Cagliari il 16 febbraio 2022, pochi giorni prima del suo novantaseiesimo compleanno. Dopo le esequie, celebrate il giorno seguente dall'arcivescovo di Cagliari Giuseppe Baturi nella cattedrale di Santa Maria e Santa Cecilia, è stato sepolto nella cappella di famiglia all'interno del cimitero monumentale di Bonaria.


title: Transilvania Horror Rock Kafè

text: Il Transilvania Horror Rock Kafè o più comunemente denominato semplicemente Transilvania, è stato il marchio di una celebre catena di locali a tema e pub notturni, tutti caratterizzati da ambientazioni horror/gotico e musica rock, hard rock, heavy metal.


title: Transilvania Horror Rock Kafè

text: La sede storica e principale viene fondata a Misano Adriatico in provincia di Rimini nel 1997 da "Ice" (U.F.)e da Eros (A.M), stesso fondatore di altri pub a tema come Zombie, Legami, Hiroshima, tutti in attività dai primi anni '90 nel riminese. Successivamente il Transilvania Horror Rock Kafè stabilì nel giro di pochi anni sedi in tutta Italia, fino ad allargare la catena di locali anche all'estero in Germania, Inghilterra e negli USA, formando così una fitta rete di amicizie e collaborazioni con gli artisti venuti ad esibirsi nei locali della catena.


title: Transilvania Horror Rock Kafè

text: Tra i gruppi maggiormente legati al locale si ricordano gruppi musicali quali: System of a Down, HIM e Cradle of Filth. Questi ultimi nel 2005, presenti tra il pubblico durante un'esibizione dei Vintage Violence al Transilvania Live di Milano, decidono di salire sul palco per improvvisare un brano con loro; nel 2002, inoltre, il regista Alex Chandon e Dani Filth, frontman dei Cradle of Filth, presentano al Transilvania Rock Horror Kafé di Genova il proprio film "Cradle of Fear".


title: Transilvania Horror Rock Kafè

text: Il Transilvania ha stretti contatti con le principali agenzie di booking e case discografiche italiane e straniere e con celebri personaggi dello spettacolo quali Dario Argento, che nel settembre 1999 vi presenta il libro "Basta con l'horror, torno al giallo", e Claudio Simonetti, che vi tiene vari concerti con il suo gruppo progressive rock Daemonia. Inoltre il marchio arriva a produrre eventi in palazzetti e teatri, registrando date con il "tutto esaurito" e diventando così un riferimento per il pubblico, oltre che per questi artisti e agenzie.


title: Transilvania Horror Rock Kafè

text: Tra la fine degli anni novanta e l'inizio del 2000, il Transilvania Horror Kafè si trasformò nel Transilvania Live con sedi sparse per tutta Italia tra cui: Bergamo, Torino, Bassano del Grappa, Udine, Reggio Emilia, Civitanova Marche, Marcelli di Numana e Cagliari, e con nuovi locali come il Gate 52 di Verona, il Rockhouse di Rimini o il Midian di Cremona.


title: Transilvania Horror Rock Kafè

text: Qualche anno dopo però la maggior parte dei locali della catena chiuse (come il Transilvania Live di Reggio Emilia, fallito nel 2005, trasferitosi poi a Poviglio con il nome di Pandemonium) o cambiò strategia di mercato (come il Musicdrome di Milano ex Transilvania Live di Milano), a causa, appunto, del cambio di mercato e della forte ascesa della musica commerciale, a favore di discoteche piuttosto che di dark pub.


title: Transilvania Horror Rock Kafè

text: L'ultima sede italiana, e nel mondo, fu quella del Transilvania di Bologna, che chiuse il 4 luglio del 2009. Il cambio di marchio del pub bolognese in Lab 16 segnò di fatto l'estinzione del Transilvania Horror Rock Kafè, dopo più di dieci anni di vita.


title: Lorna Shore

text: Il deathcore dei Lorna Shore risulta influenzato da altri generi come il black metal (soprattutto nelle ultime pubblicazioni) e il symphonic metal (prevalente nel terzo album "Immortal"), venendo pertanto definiti dalla critica specializzata come un gruppo blackened deathcore o symphonic deathcore.


title: Lorna Shore

text: Il gruppo nasce da un'idea del chitarrista Adam De Micco, del bassista Gary Herrera e del cantante Tom Barber, che reclutarono vari musicisti per realizzare materiale inedito. Inclusero pertanto in formazione il chitarrista Jeff Moskovciak e il batterista Scott Cooper, con i quali diedero alle stampe l'EP di debutto "Triumph", uscito il 7 ottobre dello stesso anno.