title: Abel Tasman

text: Nell'aprile 1648, Tasman fu incaricato di intercettare la flotta d'argento spagnola, partita dal Messico, vicino alle Filippine con una spedizione di otto navi forte di 900 marinai e 250 soldati. La notizia della pace di Münster conclusa il 30 gennaio di quell'anno non era ancora arrivata nel sud-est asiatico, per cui Tasman ignorava tale trattato. Non è impossibile che la Repubblica delle Sette Province Unite abbia cercato di usare Tasman per infliggere un altro colpo agli spagnoli. Tuttavia, la spedizione non riuscì a catturare un solo galeone spagnolo. Una nave spagnola, inseguita dagli olandesi, gettò in mare il suo prezioso carico e si affondò. Deluso dall'insuccesso, Tasman portò le sue navi alle Filippine, saccheggiando la zona costiera.


title: Abel Tasman

text: Dopo questa parte fallimentare del viaggio, la flotta salpò per Ayutthaya per assisterne il re in una guerra. Tuttavia, i piani di guerra del re di Ayutthaya erano cambiati e l'aiuto militare della "Vereenigde Oostindische Compagnie" la Compagnia Olandese delle Indie Orientali – non era più necessario. Nel gennaio 1649 Tasman e la sua flotta fece ritorno a Batavia.


title: Abel Tasman

text: Tasman, durante questo viaggio, è stato accusato di aver impiccato un marinaio senza processo e ha dovuto pagare ingenti danni, oltre ad avere la sua reputazione danneggiata. Tasman si dimise dalla "Vereenigde Oostindische Compagnie" nel 1652.


title: Abel Tasman

text: Il 2 novembre 1645, Tasman fu nominato membro del consiglio di giustizia di Batavia. Tornò a Sumatra, nel 1646 e nell'agosto 1647 si recò in Siam. Nel maggio 1648 partecipò ad una spedizione verso Manila, con lo scopo di intercettare e saccheggiare delle navi spagnole provenienti dall'America con carichi d'argento, ma non ebbe successo, e tornò a Batavia nel gennaio dell'anno successivo.


title: Abel Tasman

text: Nel novembre 1649 fu accusato e riconosciuto colpevole di aver impiccato uno dei suoi uomini senza processo; fu sospeso dal suo incarico di comando, multato, e obbligato a pagare un risarcimento ai parenti della vittima. Il 5 gennaio 1651 fu formalmente reinvestito del suo ruolo, ma preferì passare gli ultimi anni della sua vita a Batavia. Era in buone condizioni economiche, essendo uno dei più grandi proprietari terrieri della città. Lì vi morì il 10 ottobre 1659, assistito dalla seconda moglie e da una figlia. Le sue scoperte furono importantissime, ma passarono praticamente inosservate per più di un secolo.


title: Abel Tasman

text: Come nel caso di molti altri esploratori, il nome di Tasman è rimasto in quello di diversi luoghi ed elementi dei territori da lui visitati:


title: Circuito di Siracusa

text: Il Circuito di Siracusa è un tracciato automobilistico e motociclistico italiano, permanente, situato nella città di Siracusa.


title: Circuito di Siracusa

text: In passato vi si sono svolte gare automobilistiche di Formula 1 non valide per il campionato del mondo di tale categoria, ospitando nel Gran Premio di Siracusa piloti e team di alto livello, e gare motociclistiche di Superbike. Venne utilizzato fino al 1969.


title: Circuito di Siracusa

text: La prima gara sul Circuito di Siracusa venne disputata nel 1950 quando si corse la 1ª edizione della Coppa d'Oro Sicilia e successivamente un anno dopo, nel 1951, si disputò la prima edizione del GP di Siracusa.


title: Circuito di Siracusa

text: Per quanto fosse una gara fuori dal calendario del Campionato mondiale di Formula 1, ebbe un notevole riscontro di entusiasmo nei piloti e nel pubblico della Formula 1 (proveniente da tutta l'Italia e persino dall'estero, da Francia, Inghilterra, Germania e Svizzera), tanto da farla diventare una tradizione per la città aretusea che da quel momento aprì annualmente la stagione delle corse europee. Questo avvenne anche grazie al suo clima mediterraneo che permetteva la disputa della gara nei primi mesi dell'anno.


title: Circuito di Siracusa

text: Il tracciato, in due diverse configurazioni e con lunghezze intorno ai 5,5 km, ospitò sedici Gran Premi di Formula Uno tra il 1951 e il 1967, con l'unica eccezione del 1962 in cui la competizione non ebbe luogo, e dieci edizioni della Coppa d'Oro Sicilia, oltre a gare di Formula 2 e a nove edizioni della "tre" "ore notturna".


title: Circuito di Siracusa

text: Le attività del Circuito andarono avanti fino al 1969, quando la struttura aretusea venne dichiarata inagibile a causa della non idoneità ad ospitare un numero di pubblico sempre crescente, per le precarie protezioni e per alcuni tratti del tracciato diventati pericolosi.


title: Circuito di Siracusa

text: Successivamente si cercò di finanziare un piano dedicato al ritorno alle competizioni motoristiche a Siracusa, con la costruzione dell'Autodromo internazionale di Siracusa iniziata nel 1972, un progetto che nonostante le innumerevoli discussioni è rimasto fermo per molti anni durante i quali le competizioni ufficiali non si sono tenute, ma dove collaudi e prove libere di auto e moto si sono svolti ugualmente data la praticabilità del nastro di asfalto.


title: Circuito di Siracusa

text: Nel 2013 sono stati stanziati ulteriori fondi per il completamento e l'ammodernamento dell'autodromo con le relative strutture (tribune e box) al fine di ottenere l'omologazione da parte della FIA e quindi la riapertura alle gare, auspicabilmente anche ufficiali. Nonostante ciò, a oggi il Circuito (nel frattempo messo all'asta dall'ex provincia di Siracusa che ne era il gestore) è ancora abbandonato nonché una delle opere incompiute della città.


title: Circuito di Siracusa

text: Il Circuito di Siracusa è un tracciato dall'aria semplice, ma pieno di curve tecniche come il gruppo 3, 4, 5. Nel tempo il tracciato ha subito svariati cambiamenti che lo rendevano estremamente diverso da com'è oggi. Nel decennio in cui si sono svolte le prime gare (dal 1950 al 1960), del circuito attuale venivano usati solamente il rettilineo dei box e la curva prima di esso, mentre della restante parte del tracciato facevano parte strade cittadine e provinciali e la ferrovia Siracusa-Ragusa-Vizzini.


title: Alain Badiou

text: Badiou studiò filosofia all'ENS dal 1956 al 1961, un periodo nel quale seguì anche corsi alla Sorbona. Dimostrò un interesse anche verso la matematica. Insegnò dapprima in un liceo e poi alla Facoltà di Lettere di Reims. Inoltre, divenne attivo politicamente come uno dei membri fondatori del Partito Socialista Unificato francese (PSU), di cui era segretario Michel Rocard. Il PSU era particolarmente impegnato nella decolonizzazione dell'Algeria. Badiou scrisse il suo primo romanzo, "Almagesta", nel 1964. Nel 1967 si unì ad un gruppo di studio intitolato a Baruch Spinoza, organizzato da Louis Althusser alla Scuola Normale, cui seguì nel '67 la decisione di fondare il partito UCF di ispirazione maoista, del quale rimase un membro del direttivo fino ai primi anni '80.. Negli stessi anni, fu progressivamente influenzato da Jacques Lacan.


title: Alain Badiou

text: Le proteste studentesche del 1968 rafforzarono l'impegno di Badiou a favore delle politiche della sinistra estrema, fino al punto da indurlo a far parte di gruppi comunisti e maoisti radicali, come l'UCFML e Sinistra Proletaria (che si sciolse nel '73 con la rottura tra la corrente marxista di cui faceva parte Badiou, e quella rappresentata da André Glucksmann che insisteva sulla critica al marxismo e al totalitarismo). Prese parte con Emmanuel Terray a un gruppo di lavoro che si richiamava al marxismo-leninismo classico, denunciando la comparsa in seno al partito di alcune correnti opportunisticamente orientate a destra. Nel 1969 divenne membro della facoltà dell'Università di Parigi VIII (Vincennes-Saint Denis), allora un bastione della contro-cultura, che dopo la protesta sessantottina aveva ottenuto l'autonomia dal Ministro dell'Istruzione Edgar Faure. Lì entrò in accesi dibattiti intellettuali con i suoi colleghi professori Gilles Deleuze e Jean-François Lyotard, le cui opere filosofiche Badiou considerava come malsane deviazioni dal programma di marxismo strutturale propugnato da Althusser.


title: Alain Badiou

text: Negli anni ottanta, quando sia il marxismo althusseriano sia la psicoanalisi lacaniana erano in declino (con Lacan morto e Althusser mentalmente infermo), Badiou pubblicò opere filosofiche più astratte e tecniche, come "Théorie du sujet" (1982), e il suo "magnum opus", "L'être et l'événement" (1988). Nonostante ciò, Badiou non ha mai sconfessato il pensiero di Althusser o Lacan, e riferimenti positivi al marxismo e la psicoanalisi non mancano nelle sue opere più recenti.


title: Alain Badiou

text: Badiou ottenne la sua posizione attuale all'ENS nel 1999. È anche associato con alcuni altri istituti quali il Collège International de Philosophie. è membro de "L'Organisation Politique" che fondò con alcuni compagni del circolo Maoista UCFML nel 1985. Badiou è anche drammaturgo, con la serie di opere imperniate sulla figura di "Ahmed", sorta di maschera da commedia dell'arte della tradizione popolare marocchina.


title: Alain Badiou

text: Durante le rivolte del 2005 nelle banlieue francesi, cui prese parte un figlio adottivo di Badiou, all'epoca sedicenne, ha scritto un articolo su "Le Monde", per denunciare gli abusi della gendarmeria francesi in merito alla repressione e agli arresti di manifestanti minorenni, colpevoli solamente del colore della loro pelle.


title: Alain Badiou

text: Ha collaborato come romanziere e drammaturgo con i registi Antoine Vitez e Christian Schiaretti, e, in qualità di editore, con l'amico François Wahl. Insieme a Barbara Cassin ha curato la rivista "L'ordre philosophique", edita da du Seuil. Dopo aver lasciato la Seuil a seguito di alcune divergenze sulla linea editoriale con la casa madre, Cassin e Badiou continuarono a pubblicare la rivista sotto il nuovo nome di "Overtoure" col nuovo editore Arthème Fayard.


title: Alain Badiou

text: A seguito degli attentati di Parigi del 13 novembre 2015, firmarono un saggio breve dal titolo "Notre mal vient de plus loin" ("Il nostro male viene da più lontano").


title: Alain Badiou

text: Alla fine del 2013, il regista Grégoire Ingold portò in scena al Teatro Nazionale di Nanterre-Amandiers un adattamento de "La Repubblica" di Platone, al quale seguì al Festival d'Avignone del 2015 la lettura del testo greco tradotto da Badiou, con una positiva accoglienza di pubblico e critica.


title: Alain Badiou

text: In coppia con la giornalista francese Aude Lancelin, dal 2015 ha inziaito a condurre "Contre-courant" ("controcorrente"), un programma di approfondimento sui temi di attualità, in onda una volta al mese dal sito Internet Mediapart, durante il quale un ospite viene invitato a parlare per circa un'ora riguardo a notizie di poltiica, cultura e società. alla trasmissione hanno preso parte personalità come Jacques Rancière, Michel Onfray, Aurélien Bernier e Jorge Lago, il capo del movimento politico spagnolo Podemos.


title: Alain Badiou

text: In una prima serie di testi di chiara impostazione hegeliana ("Le concept de modèle", "Théorie de la contradiction"), sviluppa i nodi teoretici del materialismo dialettico, cercandone una formulazione assiomatica, scritta in caratteri matematici. Influenzato dalle prime opere a carattere epistemologico di Louis Althusser, è convinto che la logica matematica sia da sola in grado di fondare l'ontologia. Si interessa poi alla possibilità di formulare filosoficamente l'essenza del cambiamento radicale. In "Théorie du sujet" (1982) analizza così il modo in cui l'animale umano può diventare pienamente soggetto soltanto dichiarandosi fedele a una rottura radicale che, rifondando la situazione in cui vive, produca nuova verità.


title: Alain Badiou

text: È però nella sua opera più famosa, "L'Être et l'événément" (1988) ("L'Essere e l'evento", trad. it. 1995) che dispiega per la prima volta compiutamente la sua tesi filosofica centrale: l'essere è pura molteplicità (formulata adeguatamente solo dalla matematica insiemistica), che si presenta strutturata secondo una legge di presentazione. Tale strutturazione è periodicamente interrotta e riconfigurata dall'apparire di un evento, "una forza che nasce su un punto di rottura, genera l'impensabile e l'inimmaginabile, e fa dell'uomo un soggetto capace di verità" (Laura Lamanda, 2006).


title: Alain Badiou

text: Nel testo "Logiques des mondes" (2006), definisce nei dettagli l'articolazione fra l'ontologia, la logica dell'apparire dei fenomeni, e le diverse forme della differenza che, insinuandosi nella logica dei fenomeni, permette di ristrutturarla.


title: Alain Badiou

text: Un fenomeno raro per un pensatore europeo contemporaneo è il fatto che le sue opere vengono prese sempre più in considerazione da attivisti impegnati per i poveri, come in India, nella Repubblica Democratica del Congo e nel Sud Africa dove viene spesso letto assieme a Frantz Fanon.


title: Antonio Salamone

text: Salamone è nato a San Giuseppe Jato nella provincia di Palermo. Dopo la morte della prima moglie, Salamone ha sposato Girolama Greco, sorella di Salvatore Greco, a sua volta cugino di Salvatore Greco, il boss di Ciaculli e primo segretario della commissione provinciale. I suoi legami con la potente famiglia mafiosa Greco hanno incrementato la sua reputazione nella Mafia.


title: Antonio Salamone

text: Dopo la Strage di Ciaculli, nel 1963 si è trasferito a San Paolo in Brasile, dove ha ottenuto la cittadinanza nel 1970. Castor de Andrade, gestore di una vasta rete di bische clandestine, ha aiutato Salamone a sistemarsi in Brasile dandogli un lavoro di copertura nella sua società Bangu Textiles. Salamone ha ottenuto la cittadinanza brasiliana grazie all'influenza di de Andrade.


title: Antonio Salamone

text: Nel 1965, Salamone si è trasferito a New York, dove ha gestito diverse pizzerie con un membro della sua famiglia mafiosa, Giuseppe Ganci, che si era trasferito negli Stati Uniti. È tornato in Italia alla fine degli anni '60. Al Processo dei 114 nel 1968, Salamone è stato assolto. Nel 1970, la Corte di Palermo lo ha condannato a cinque anni di soggiorno obbligatorio a Sacile, in Friuli-Venezia Giulia. È stato arrestato nuovamente nel 1971 per il secondo Processo dei 114, nel quale è stato assolto nel 1974.


title: Antonio Salamone

text: Dopo la sua assoluzione nel 1974, Salamone doveva tornare a Sacile, ma è tornato a San Paolo dove è diventato un appaltatore. Ha continuato a guidare la famiglia mafiosa di San Giuseppe Jato anche dall'estero. Il suo sostituto era Bernardo Brusca (padre di Giovanni Brusca), che rappresentava Salamone nella commissione provinciale. Salamone ha contato sull'importante supporto di Stefano Bontade per frenare il desiderio di potere di Brusca. Salamone e Bontate volevano eliminare il boss dei Corleonesi Totò Riina ad una riunione della commissione provinciale durante l'intensificazione del conflitto con gli altri clan. Tuttavia, i Corleonesi hanno agito per primi e ucciso Bontate nell'aprile del 1981, evento che scatenò la seconda guerra di mafia.


title: Antonio Salamone

text: Nel 1982 Salamone è ritornato a Sacile, il comune dove doveva scontare il soggiorno obbligatorio, per impedire che i corleonesi si servissero di lui per rintracciare Tommaso Buscetta, uno dei loro principali nemici durante la seconda guerra di mafia. Salamone era un uomo vicino a Buscetta, perciò decise di consegnarsi alla polizia.


title: Antonio Salamone

text: Nel 1982 Salamone viene coinvolto in un'indagine delle autorità americane sul traffico di eroina e il riciclaggio di denaro da parte di Michele Zaza e il clan Cuntrera-Caruana. Salamone era parte del cosiddetto anello di approvvigionamento siciliano chiamato Pizza Connection. Uno dei principali organizzatori negli Stati Uniti era Giuseppe Ganci, membro della famiglia mafiosa di Salamone.


title: Antonio Salamone

text: Negli anni successivi, Salamone è stato colpito da mandati di cattura per traffico di eroina e associazione mafiosa. Condannato a 22 anni al Maxiprocesso nel 1987, Salamone è stato scarcerato dalla Corte di cassazione a causa dell'età avanzata e del grave stato di salute. Nel 1989 è tornato in Brasile.


title: Antonio Salamone

text: Il 16 aprile del 1993, Salamone è stato arrestato a San Paolo, ma non è stato estradato in Italia a causa dell'età avanzata. Nel giugno del 1996, il procuratore antimafia Gian Carlo Caselli ha viaggiato da Palermo in Brasile per interrogare Salamone sui rapporti tra la mafia e l'ex Presidente del consiglio Giulio Andreotti. Salamone ha rifiutato di rispondere a qualsiasi domanda. Salamone è morto di cancro il 31 maggio 1998 a San Paolo.


title: Karan Soni

text: Nato a Nuova Delhi, Soni si è trasferito negli Stati Uniti per studiare economia alla University of Southern California, per poi intraprendere la carriera di attore. Ha fatto il suo debutto cinematografico in "Safety Not Guaranteed" (2012), in seguito ha ottenuto i primi ruoli da protagonista nelle serie "Betas" (2013) e "Other Space" (2015). Soni è stato poi selezionato per recitare il ruolo di Dopinder nel film "Deadpool" (2016) e nel sequel del 2018. Soni ha ottenuto una parte anche nei film "Ghostbusters" (2016), "Office Christmas Party" (2016) e "Pokémon Detective Pikachu" (2019). In seguito in televisione ha recitato nelle serie come coprotagonista in "Blunt Talk" (2015-2016) e "Miracle Workers" (2019-2020).


title: Clannad (videogioco)

text: La prima parte della storia, "School Life", ruota attorno a Tomoya Okazaki, un delinquente delle superiori che incontra diverse persone durante il suo ultimo anno di liceo, tra cui cinque ragazze che verranno aiutate da lui a risolvere i loro problemi. La seconda parte, chiamata "After Story", segue invece la sua vita da adulto dopo aver conseguito il diploma. Il gameplay di "Clannad" si basa su una struttura ramificata che offre al giocatore l'opportunità di scegliere tra vari percorsi d'interazione ("routes"), incentrati su una delle cinque ragazze o su altri personaggi incontrati nel corso della storia.


title: Clannad (videogioco)

text: La versione per PC è stata il gioco "bishōjo" più venduto in Giappone al momento della sua pubblicazione, e anche successivamente si è mantenuta tra i primi cinquanta titoli di maggior successo registrati nelle classifiche nazionali delle vendite. Uno spin-off per adulti, intitolato "" e pubblicato da Key nel novembre 2005, è stato dedicato a una delle cinque eroine, Tomoyo Sakagami.


title: Clannad (videogioco)

text: "Clannad" ha anche ispirato altri media, realizzati nel corso degli anni seguenti all'uscita del videogioco. Oltre ad antologie, light novel, artbook, drama-CD e album, quattro adattamenti manga sono stati serializzati rispettivamente da ASCII Media Works, Flex Comix, Fujimi Shobō e Jive. Un film d'animazione, prodotto da Toei Animation, è uscito nelle sale cinematografiche giapponesi il 15 settembre 2007, mentre tra il 2007 e il 2009 lo studio d'animazione Kyoto Animation ha realizzato due serie televisive anime, accompagnate da due episodi OAV.


title: Clannad (videogioco)

text: La prima parte della storia è ambientata principalmente nel liceo privato Hikarizaka, una scuola fittizia situata in Giappone. Al di fuori di essa, tra i luoghi frequentati vi sono la panetteria dei genitori di Nagisa e il dormitorio dove vive il miglior amico di Tomoya, Youhei Sunohara. Nel corso dell'intera storia, vengono mostrati piccoli scorci di un mondo immaginario e illusorio dall'aspetto desolato che proviene dai sogni di Tomoya; in tale mondo vive una giovane ragazza, che per alleviare la solitudine costruisce un corpo meccanico con dei rottami, attraverso cui il giocatore può interagire con lei. L'altra metà del gioco è ambientata al di fuori dell'ambiente scolastico, ossia nel mondo degli adulti.


title: Clannad (videogioco)

text: Tra le tematiche che si possono individuare nel corso della storia, la più importante è quella che delinea il valore della famiglia. Il titolo stesso della serie fu scelto dallo sceneggiatore Jun Maeda per via della sua erronea convinzione che il nome del gruppo musicale Clannad significasse in irlandese "clan" o "famiglia". Dei sei personaggi principali, Tomoya, Nagisa e Kotomi non hanno fratelli, ma i loro genitori ricoprono ruoli importanti nelle linee narrative del gioco. Le sorelle di Fuko e Kyou appaiono come personaggi secondari al loro fianco, e anche il fratello di Tomoyo assume nella sua storia un certo peso.


title: Clannad (videogioco)

text: In particolare la storia di Nagisa fu scritta per introdurre una "famiglia perfetta", la cui coscienza mentale fosse al centro dell'attenzione, e sia lei sia Tomoya furono ideati in maniera tale da evidenziarne la "crescita verso l'età adulta". Sempre nella storia di Nagisa il motivo della famiglia è rafforzato sia dall'unità del club di teatro, sia dalle frequenti apparizioni de , un gruppo immaginario di mascotte per bambini di cui l'eroina è una grande appassionata.


title: Clannad (videogioco)

text: Tomoya Okazaki, studente all'ultimo anno di liceo, con il suo atteggiamento all'apparenza distaccato e indolente, viene considerato da molti un pessimo elemento a causa della sua pigrizia e del suo carattere a volte ribelle. Sarà l'incontro con la piccola, dolce e fragile Nagisa Furukawa a cambiare totalmente la sua vita e, in una sorta di gioco degli opposti, tra i due si instaurerà un profondo rapporto d'amicizia. Il filo conduttore della storia si identifica con il sogno di Nagisa di partecipare a una rappresentazione teatrale, ma quando tutto sembrerà perso a causa della mancanza di membri del club di teatro, sarà Tomoya a spronare e ad aiutare Nagisa nell'attività di reclutamento. Tra mille peripezie e con l'aiuto dei loro amici e dei genitori di Nagisa, i due riusciranno, infine, a ricostituire il tanto agognato club di teatro. La rappresentazione teatrale, basata su un soggetto originale di Nagisa e tratta da uno spettacolo da lei visto quando era ancora piccola, è un successo e a fine esibizione Tomoya, ormai trasferitosi a casa di Nagisa sotto suo invito ed innamoratosi segretamente di lei, le si dichiara, dando inizio alla loro storia d'amore.


title: Clannad (videogioco)

text: "After Story" riprende poche settimane dopo la rappresentazione teatrale. Tra partite di baseball, favori ad amici e duro lavoro, si conclude l'ultimo anno di liceo per Tomoya. Nagisa, tuttavia, a causa di un peggioramento della sua salute (precaria sin da quando era piccola), è costretta ad assentarsi per numerosi giorni da scuola e a rinunciare alla presidenza del club di teatro. Per via del gran numero di assenze per malattia, la giovane perde anche un anno di scuola. Mentre Nagisa, a inizio semestre, ripete l'ultimo anno, Tomoya si dedica a lavori occasionali, aiutando i genitori di Nagisa, Akio e Sanae, nella gestione della panetteria Furukawa. Il rapporto tra Nagisa e Tomoya diviene sempre più intimo e denso, finché lui, dopo essere stato assunto da un'azienda come elettricista, le chiede la mano. Dal loro matrimonio derivano grandi felicità, dubbi sul futuro e dolori, che Tomoya, nell'ultima parte della storia, sarà costretto ad affrontare senza di lei.


title: Clannad (videogioco)

text: "Clannad" è una visual novel drammatica e sentimentale in cui il giocatore interpreta Tomoya, il protagonista delle vicende. La maggior parte del gameplay si basa sulla lettura dei dialoghi e della narrazione, la cui storia è caratterizzata da una struttura ramificata che conduce a più finali: in base alle decisioni prese dal giocatore in alcuni punti, la trama proseguirà in una direzione specifica.


title: Clannad (videogioco)

text: Esistono sei linee narrative principali, di cui cinque già disponibili all'inizio. Una volta giunti ai punti di decisione, al giocatore viene data l'opportunità di scegliere tra un numero limitato di opzioni, durante cui lo scorrimento del testo va in pausa fino a quando non viene fatta una scelta. Per completare la lettura delle linee narrative, è necessario rigiocare alcune scene prendendo decisioni differenti. Oltre ad alcune funzioni supplementari come quelle di avanzamento rapido e automatico dei testi, nel menu dell'edizione internazionale del gioco si ha anche accesso a un'enciclopedia intitolata Dangopedia che riporta le note di traduzione.


title: Clannad (videogioco)

text: Al primo avvio del gioco, gli scenari di tutte e cinque le eroine, compresi alcuni scenari minori, risultano disponibili nella prima parte della storia chiamata "School Life". Quando il giocatore ne completa uno, come premio riceve una "sfera di luce": una volta raccoltene otto, si sblocca la seconda parte della storia denominata "After Story". Per finire il gioco e ottenere il cosiddetto "finale vero", è necessario raccogliere in totale tredici sfere, di cui una scompare nel corso di "School Life" e riappare in "After Story". Originariamente le sfere dovevano essere oggetti utilizzabili dal giocatore durante il gameplay, ma siccome ciò avrebbe aumentato la complessità del gioco e rischiato di distogliere l'attenzione dalla storia, gli sviluppatori decisero di semplificarne la funzione affinché non risultassero a volte inopportune.


title: Clannad (videogioco)

text: La storia è narrata dal punto di vista di Tomoya Okazaki. Etichettato come un delinquente, Tomoya esprime subito tutto il rancore che porta nei confronti della città in cui vive e dove sono ambientate le sue vicende. È molto schietto nel rivolgersi agli altri e talvolta fa affermazioni senza pensarci, risultando involontariamente troppo brusco e irrispettoso dei sentimenti altrui. Nonostante questa sua caratteristica, Tomoya è molto leale agli amici e dedica tanto tempo ad aiutare coloro che sono in difficoltà e hanno bisogno di sostegno. In generale, ha una personalità altruista e non chiede mai nulla in cambio dell'aiuto offerto agli altri.


title: Clannad (videogioco)

text: La prima eroina incontrata da Tomoya è Nagisa Furukawa, una ragazza gentile e pacata dalla scarsa autostima e fiducia in sé, che ha l'abitudine di mormorare i nomi dei cibi preferiti che ha intenzione di mangiare per acquistare motivazione. Kyou Fujibayashi, al contrario, è una ragazza aggressiva e scurrile, nota per essere una brava cuoca tra i suoi amici e in famiglia. Quando si arrabbia, lancia un dizionario che porta spesso con sé contro coloro che scatenano le sue ire, ma nonostante ciò dimostra di avere un lato più pacato, specialmente insieme alla sorella gemella minore Ryou.


title: Clannad (videogioco)

text: Nella biblioteca della scuola Tomoya incontra anche Kotomi Ichinose, una ragazza genio classificatasi tra i dieci migliori studenti nei risultati degli esami standard a livello nazionale, che essendo però dotata di scarse capacità sociali, rende difficile agli altri comunicare con lei. Come quarta eroina vi è poi Tomoyo Sakagami, una studentessa del secondo anno, molto brava nel combattimento, che aspira a diventare presidente del consiglio studentesco. Tomoyo è la protagonista dello spin-off "Tomoyo After: It's a Wonderful Life". Quinta e ultima eroina è Fuko Ibuki, una studentessa del primo anno che mostra un atteggiamento distaccato nei confronti degli altri e che, prima dell'incontro con Tomoya, passava sempre il tempo da sola, intagliando con un piccolo coltello diverse stelle marine in legno da donare alle persone come invito al matrimonio della sorella. Fuko è estremamente affascinata dalle cose che luccicano come le stelle, e quando le vede finisce in uno stato di euforia tale da rimanere isolata per qualche istante dalla realtà che la circonda.


title: Clannad (videogioco)

text: Il ruolo di produttore esecutivo fu assegnato a Takahiro Baba di VisualArt's, l'azienda che controlla Key. La progettazione del gioco fu diretta da Jun Maeda, che si occupò della stesura della maggior parte degli scenari e fu uno dei tre sceneggiatori assieme a Kai e Yūichi Suzumoto. Ad assisterlo vi fu Tōya Okano, mentre Itaru Hinoue si prese carico della direzione artistica e partecipò allo sviluppo del character design. Miracle Mikipon, Mochisuke, Na-Ga e Shinory lavorarono sulla computer grafica, affiancati da Torino che fornì le immagini di sfondo. La colonna sonora è stata composta da Maeda, Shinji Orito e Magome Togoshi.


title: Clannad (videogioco)

text: Durante lo sviluppo della seconda visual novel di Key, "Air", Maeda ebbe l'impressione di poter scrivere la storia del gioco esattamente come voleva, ma più tardi scoprì che era risultata difficile da capire e sperimentare per molti giocatori. Per questo motivo, Maeda ritenne che il successivo lavoro di Key, "Clannad", avesse dovuto essere più facile da giocare, e dopo aver dato inizio ai lavori di progettazione subito dopo il completamento di "Air", cercò di fare in modo che il gioco fosse anche divertente. Sin dall'inizio, Maeda volle scrivere qualcosa di diverso da "Air", concentrandosi in particolar modo sulla stesura di una profonda connessione tra le "persone e la città" e l'"umanità". Il risultato, però, superò le sue stesse aspettative, tanto che successivamente egli comparò la scrittura degli scenari di "Clannad" a un "muro impossibile da scalare una seconda volta". Durante la produzione, l'intera storia salì infatti a un livello che Maeda non si sarebbe mai immaginato, e Suzumoto notò che la lunghezza totale originariamente prevista fu superata del doppio. Suzumoto attribuì ciò all'espansione dello scenario base, che causò di conseguenza un ingrandimento a catena anche degli scenari successivi.


title: Clannad (videogioco)

text: Alcune preoccupazioni riguardo allo sviluppo di "Clannad" furono simili a quelle di "Air". Quando la sceneggiatura della linea narrativa di Nagisa fu scritta, si discusse sulla sua eccessiva lunghezza e si notò che in quel modo si attribuiva troppa importanza all'eroina principale. La preoccupazione maggiore fu quella di produrre nuovamente un gioco la cui unica storia importante fosse quella della protagonista, come accaduto con Misuzu Kamio in "Air". Baba suggerì di ridurre le differenze tra le linee narrative delle singole eroine, ma Maeda ritenne che lo sviluppo di storie così diverse tra di loro non avrebbe pesato negativamente sulla valutazione del gioco e che il risultato sarebbe stato comunque buono. Malgrado ciò, Maeda non nascose una certa preoccupazione per "After Story", che essendo principalmente incentrato su Nagisa, secondo lui avrebbe eclissato il resto della storia del gioco. Per impedire ciò, Maeda si concentrò sul rendere la parte iniziale, "School Life", altrettanto piacevole con l'aggiunta di elementi che ne prolungassero la durata e ne rafforzassero le emozioni. In generale "Clannad", secondo Yūto Tonokawa, è il secondo lavoro più lungo di Key, superato solo da "Little Busters! Ecstasy" di circa 4000 parole.


title: Clannad (videogioco)

text: Nel 2001 Key annunciò che l'uscita di "Clannad" era stata fissata per l'anno seguente, ma dopo diversi rimandi il gioco fu pubblicato in edizione limitata, giocabile su PC con sistema operativo Windows tramite DVD, il 28 aprile 2004. La pubblicazione fu accompagnata da un album intitolato "Mabinogi", contenente la colonna sonora del videogioco in versione remixata. L'edizione regolare fu invece pubblicata il 6 agosto 2004 sempre per PC con sistema operativo Windows. Anche se "Clannad" originariamente non doveva contenere dialoghi doppiati, Key pubblicò il 29 febbraio 2008 una versione per Windows, denominata "Clannad Full Voice", fornita del doppiaggio completo, ad eccezione del protagonista Tomoya impersonato dal giocatore. Tra le novità, vi furono anche nuove immagini in computer grafica e un aggiornamento che rese il gioco compatibile con Windows Vista. "Full Voice" fu poi incluso da Key sotto il nome di "Clannad" il 31 luglio 2009 nella raccolta "Key 10th Memorial Box", contenente altre cinque visual novel sviluppate dall'azienda. Una versione aggiornata compatibile con Windows 7, intitolata "Clannad Memorial Edition", fu pubblicata il 28 maggio 2010.


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text: Un'edizione internazionale di "Clannad Full Voice" fu pubblicata per Windows il 23 novembre 2015 in inglese da Sekai Project su Steam. La pubblicazione fu annunciata durante il Japan Expo 2014 e nel novembre 2014 Sekai Project aprì una campagna di raccolta fondi sul sito Kickstarter per ottenere i soldi necessari per sviluppare la traduzione completa del gioco. Dopo meno di 24 ore dal lancio, il progetto raccolse 140 000 dollari. Al raggiungimento della quota dei 320 000 dollari richiesti, Sekai Project annunciò al pubblico che sarebbe stato tradotto e pubblicato anche "Hikari mimamoru sakamichi de" per Windows. Al termine della campagna su Kickstarter la cifra totale raccolta fu di 541 161 dollari.


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text: Un primo port del gioco fu pubblicato per PlayStation 2 il 23 febbraio 2006 da Interchannel. La versione fu poi riproposta con la denominazione di "Best" il 30 luglio 2009 e inclusa lo stesso giorno, assieme alle edizioni per PS2 dei titoli "Kanon" ed "Air", nel pacchetto "Key 3-Part Work Premium Box". Una versione per Xbox 360 e una per PlayStation 3 furono pubblicate da Prototype rispettivamente il 28 agosto 2008 e il 21 aprile 2011. Una versione scaricabile sempre per PS3 fu resa disponibile sul PlayStation Store il 14 febbraio 2013.


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text: Una versione prodotta da NTT DoCoMo, compatibile con i telefoni cellulari FOMA, fu pubblicata da Prototype tramite VisualArt's Motto nel corso del secondo semestre del 2007. Una versione per Android fu resa disponibile il 18 settembre 2012, mentre una versione per telefoni SoftBank 3G e una per PlayStation Portable, contenente gli extra di "Full Voice", furono pubblicate sempre da Prototype rispettivamente nel gennaio e maggio 2008. Le edizioni limitate delle versioni per PSP e Xbox 360 furono vendute insieme all'edizione "digest" di una delle serie di drama-CD, in cui furono registrate cinque storie non legate tra di loro; il CD venduto per la versione PSP è diverso da quello venduto per l'edizione Xbox 360. Prototype ha anche pubblicato un port del gioco per PlayStation Vita il 14 agosto 2014 in occasione del decimo anniversario dell'uscita del gioco per Windows.


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text: Un libro di 39 pagine, intitolato "pre-Clannad", è stato pubblicato da SB Creative il 15 aprile 2004. L'opera contiene immagini estrapolate dalla visual novel e brevi descrizioni dei personaggi, insieme a schizzi di produzione e disegni preparatori. Un visual fan book di 160 pagine è stato messo in vendita da Enterbrain il 12 ottobre 2004; in esso sono presenti spiegazioni dettagliate sulla storia, immagini in computer grafica, le partiture delle sigle di apertura e chiusura e varie interviste realizzate dai creatori. Verso la fine del libro sono state anche incluse illustrazioni originali dei personaggi di "Clannad" a cura di vari artisti, tre capitoli aggiuntivi di "Official Another Story" e schizzi di produzione.


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text: Una serie di quattordici storie brevi illustrate, che ampliano la storia di "Clannad", è stata serializzata sulla rivista "Dengeki G's Magazine" di ASCII Media Works tra i numeri di settembre 2004 e ottobre 2005. Intitolata , la serie è una light novel pubblicata a puntate, che consiste in tredici capitoli regolari più un capitolo extra. Le storie sono state scritte dallo staff di Key e sono accompagnate da alcune illustrazioni realizzate dall'artista giapponese GotoP. Un volume di 103 pagine, contenente i quattordici capitoli e altre due storie originali, è poi stato pubblicato il 25 novembre 2005.


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text: "Hikari mimamoru sakamichi de" è stato ripubblicato tramite VisualArt's Motto a partire da gennaio 2008 per telefoni cellulari SoftBank 3G e FOMA. Un capitolo è stato reso disponibile settimanalmente insieme alle pubblicazioni per SoftBank 3G a distanza di tre settimane dalla versione per telefoni FOMA. Successivamente, la raccolta di storie brevi è stata pubblicata da Prototype anche per PSP in due volumi, ciascuno contenente otto capitoli e i disegni di GotoP. Il primo volume è stato messo in vendita il 3 giugno 2010, mentre il secondo il 15 luglio 2010; la nuova versione è stata descritta dagli sviluppatori come una "visual sound novel". Il 6 luglio 2011 "Hikari mimamoru sakamichi de" è diventato un contenuto scaricabile per la versione di "Clannad" per PS3. Due volumi di un'edizione per dispositivi Android, invece, sono stati pubblicati rispettivamente il 30 novembre 2011 e l'11 aprile 2012.


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text: Due antologie sui personaggi dei romanzi di "Clannad" sono state scritte da diversi autori e pubblicate da Jive a settembre e dicembre 2004. Tre volumi di una serie di antologie di storie brevi, scritta da Hiro Akizuki e Mutsuki Misaki e intitolata , sono stati messi in vendita da Harvest tra dicembre 2008 e novembre 2009. Altri tre volumi di una serie di raccolte di storie brevi dal titolo "Clannad SSS", scritta da diversi autori, sono stati pubblicati sempre da Harvest tra luglio e settembre 2009. Harvest ha poi curato una serie di romanzi dal titolo "Clannad Mystery File" a partire da agosto 2010 e un romanzo intitolato "Clannad: Magic Hour", uscito nel dicembre 2010.


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text: Un primo manga a cura di Juri Misaki, intitolato "Clannad Official Comic", è stato serializzato sulla rivista "Comic Rush" di Jive tra il numero di maggio 2005 e quello di aprile 2009. I vari capitoli sono stati raccolti in otto volumi "tankōbon", pubblicati tra il 7 novembre 2005 e il 7 marzo 2009. Un secondo manga di Rino Fujii, intitolato "Official Another Story Clannad: hikari mimamoru sakamichi de" e basato sull'omonima raccolta di storie brevi, è stato serializzato tra il 21 giugno 2007 e il 21 agosto 2008 sulla rivista "Comi Digi +" di Flex Comix. Composto da undici capitoli, è stato raccolto in due volumi "tankōbon", di cui il primo è stato pubblicato da SB Creative il 20 febbraio 2008 sia in edizione regolare sia limitata; per commemorarne l'uscita nei negozi, una sessione di autografi con Fujii si è tenuta il 2 marzo 2008 presso Gamers a Nagoya. Il secondo e ultimo volume, uscito sempre in edizione regolare e limitata, è stato pubblicato il 22 dicembre 2008.


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text: Un terzo manga di "Clannad", disegnato da Shaa, è stato serializzato sul "Dengeki G's Magazine" di ASCII Media Works dal numero di agosto 2007 a quello di luglio 2009, proseguendo poi sulla rivista "Dengeki G's Festival! Comic" dello stesso editore dal 26 ottobre 2009 al 28 aprile 2014. Cinque volumi della serie sono stati pubblicati sotto l'etichetta Dengeki Comics tra il 27 febbraio 2008 e il 26 luglio 2014. Un quarto manga, intitolato "Clannad: Tomoyo Dearest" e disegnato da Yukiko Sumiyoshi, è stato serializzato dal 20 febbraio al 20 agosto 2008 sulla rivista "Dragon Age Pure" di Fujimi Shobo. La storia è incentrata su Tomoyo e sulle sue vicende narrate nella visual novel originale. I vari capitoli sono stati raccolti in un unico volume, pubblicato il 7 ottobre 2008.


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text: Alcune antologie di manga sono state prodotte da diverse case editrici e disegnate da vari artisti nipponici. Una prima serie di cinque volumi, intitolata "Clannad", è stata pubblicata da Ohzora Publishing, sotto l'etichetta Twin Heart Comics, tra giugno 2004 e aprile 2005. Un volume dal titolo "Clannad Comic Anthology: Another Symphony" è stato curato da Jive e messo in vendita il 25 gennaio 2005. Un'altra serie a cura di Ichijinsha è stata edita sotto l'etichetta DNA Media Comics in due volumi, più un terzo speciale, tra il 25 giugno 2004 e il 25 dicembre 2007. Un'ultima serie, contenente "yonkoma" editi da Enterbrain e intitolata "Magi-Cu 4-koma Clannad", è stata pubblicata in dieci volumi sotto l'etichetta MC Comics tra il 25 febbraio 2008 e il 26 agosto 2009.


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text: Una prima serie di cinque drama-CD di "Clannad", ciascuno incentrato su una delle eroine presenti nella storia, è stata pubblicata da Frontier Works tra il 25 aprile e il 24 agosto 2007. Una seconda serie, prodotta da Prototype, conta invece quattro CD, messi in vendita tra il 25 luglio e il 24 ottobre dello stesso anno. Ogni CD è basato sulle storie di "Official Another Story Clannad: hikari mimamoru sakamichi de"; l'artista GotoP, autore delle illustrazioni originali, ne ha curato i disegni delle copertine. I CD, accompagnati da testi e immagini, sono diventati poi contenuti scaricabili su Xbox Live e PlayStation Store, ottenibili giocando rispettivamente alle versioni di "Clannad" per Xbox 360 e PS3.


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text: Un film d'animazione basato su "Clannad", annunciato da Toei Animation al Tokyo Anime Fair, è stato curato dallo stesso staff che si è occupato della prima serie televisiva di "Kanon" e del film di "Air". Il lungometraggio, diretto da Osamu Dezaki e scritto da Makoto Nakamura, è stato proiettato nei cinema giapponesi a partire dal 15 settembre 2007. La storia ripercorre l'intera visual novel dal punto di vista di Nagisa Furukawa, la quale diventa protagonista vera e propria delle vicende narrate. Il film è stato distribuito in Giappone per il mercato home video a partire dal 7 marzo 2008 in tre edizioni DVD: regolare, speciale e da collezionista. In America del Nord i diritti sono stati acquistati da Sentai Filmworks.


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text: Il 15 marzo 2007 la rete televisiva nipponica BS-i annunciò la produzione di un adattamento anime di "Clannad" con un teaser trailer di 30 secondi, trasmesso al termine dell'episodio finale della seconda serie anime di "Kanon". Sotto la supervisione e la direzione generale di Maeda, la serie fu prodotta da Kyoto Animation e diretta da Tatsuya Ishihara, al tempo già regista degli anime di "Air" e "Kanon". Trasmesso dal 4 ottobre 2007 al 27 marzo 2008, l'anime consisté in 23 episodi contro i 24 inizialmente previsti, di cui il primo fu presentato in anteprima l'11 agosto 2007 presso il festival Anime Festa di TBS, quando fu annunciato anche l'orario di trasmissione della serie. L'edizione home video giapponese è stata pubblicata tra il 19 dicembre 2007 e il 16 luglio 2008 da Pony Canyon in otto volumi DVD, ciascuno contenente tre episodi. Dei 24 episodi pianificati, il ventitreesimo è stato trasmesso sempre in televisione come extra, mentre il ventiquattresimo è diventato un OAV incluso nell'ultimo volume DVD della serie. L'episodio OAV, presentato in anteprima il 31 maggio 2008 a un pubblico di quattrocento persone scelte tramite una campagna di cartoline distribuite via e-mail, è ambientato nell'universo parallelo della visual novel in cui Tomoya e Tomoyo formano una coppia. Un'edizione BD della serie è stata pubblicata in un unico cofanetto il 30 aprile 2010.


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text: A fine ventitreesimo episodio della prima serie anime di "Clannad", un altro teaser trailer di 15 secondi annunciò la produzione di una seconda stagione, intitolata "Clannad After Story". La nuova serie fu animata ancora dallo studio Kyoto Animation, che adattò la seconda parte della visual novel in altri 24 episodi. Lo staff e il cast furono gli stessi della prima stagione, e la serie andò in onda in Giappone dal 2 ottobre 2008 al 26 marzo 2009. Dei 24 episodi prodotti, il ventitreesimo è considerato un extra, mentre il ventiquattresimo riassume gli eventi principali della serie. Otto volumi DVD sono stati pubblicati per il mercato home video nipponico tra il 3 dicembre 2008 e il 1º luglio 2009; l'ultimo contiene un altro OAV, anch'esso mostrato in anteprima il 24 maggio 2009 a un numero limitato di persone, che vede Tomoya e Kyou uscire insieme in un altro universo parallelo. Un cofanetto BD di "After Story" è stato pubblicato il 20 aprile 2011 in Giappone con i sottotitoli in inglese. I diritti di entrambe le serie sono stati acquistati in America del Nord da Sentai Filmworks, in Germania da Filmconfect, in Australia e Nuova Zelanda da Siren Visual, in Irlanda e Regno Unito da Madman Entertainment e in Taiwan da Proware Multimedia International, mentre nelle Filippine la prima stagione è stata trasmessa su TV5.


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text: Una trasmissione radiofonica di cinquantadue episodi, intitolata , è andata in onda sulla web radio, ospitata da Onsen e Animate TV, dal 5 ottobre 2007 al 3 ottobre 2008. Lo spettacolo è stato condotto dalle doppiatrici Mai Nakahara (Nagisa) e Kikuko Inoue (Sanae), le quali hanno presentato numerosi ospiti e loro colleghi come Ryō Hirohashi (Kyou), Atsuko Enomoto (Yukine), Akemi Kanda (Ryou), Yūichi Nakamura (Tomoya) e Daisuke Sakaguchi (Youhei). I vari episodi dello show sono stati poi pubblicati in quattro raccolte di CD tra il 18 giugno 2008 e il 18 febbraio 2009.


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text: Un secondo programma radiofonico di ventisei episodi, creato in occasione dell'anime "Clannad After Story" e intitolato , è stato trasmesso tra il 10 ottobre 2008 e il 10 aprile 2009. Lo spettacolo, sempre prodotto da Onsen e Animate TV, ha visto l'aggiunta di un terzo conduttore: il doppiatore di Akio Furukawa, Ryōtarō Okiayu. Due raccolte da due dischi l'una, contenenti l'intera serie, sono stati pubblicati rispettivamente il 18 febbraio e il 29 maggio 2009.


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text: Tra marzo e giugno 2008 i due MMOG "Hiten Online" e "Holy Beast Online" di Gamania Entertainment offrirono sia costumi indossabili dai personaggi basati sulle uniformi invernali di Hikarizaka, sia il maialino di Kyou Fujibayashi come animaletto da compagnia; oltre a ciò gli utenti di entrambi i giochi poterono vincere oggetti reali e digitali sempre a tema "Clannad". A settembre 2008 fu pubblicata la visual novel di ASCII Media Works e Vridge "Nogizaka Haruka no himitsu: cosplay hajimemashita", in cui i personaggi della serie Haruka Nogizaka, Mika Nogizaka e Shiina Amamiya possono fare il cosplay rispettivamente di Kotomi Ichinose, Nagisa Furukawa e Tomoyo Sakagami e cambiare doppiatrice nella loro. Visitando vari luoghi in tali cosplay, si sbloccano anche esclusive immagini in computer grafica, come quella di Nagisa che mangia dango. A ottobre 2008 con l'uscita del mondo virtuale "Ai Space" di Headlock, i giocatori ottennero la possibilità di vivere e interagire con varie eroine di "Clannad" su un'isola riproducente il mondo del gioco.


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text: La visual novel adotta tre sigle differenti: una d'apertura e due di chiusura. La prima è degli eufonius, mentre le altre due sono e cantate da Riya, di cui l'ultima viene usata per "After Story". Cinque album legati al gioco sono stati pubblicati dall'etichetta discografica Key Sounds Label di Key a: dicembre 2003 ("Sorarado"), aprile 2004 ("Mabinogi"), dicembre 2004 ("Sorarado Append" e "-Memento-") e dicembre 2005 ("Piano no mori"). La colonna sonora ufficiale di "Clannad", invece, è uscita il 23 agosto 2004.


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text: Un maxi singolo degli eufonius, intitolato "Mag Mell (frequency⇒e Ver.)", e un image album di Lia, dal titolo "Yakusoku", sono stati pubblicati da Frontier Works, in occasione dell'uscita del film di "Clannad", a luglio e agosto 2007. La colonna sonora ufficiale del film, contenente entrambi i singoli, è stata messa in vendita il 21 novembre dello stesso anno.


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text: Le sigle di apertura e chiusura della prima stagione anime, pubblicate il 26 ottobre 2007, sono rispettivamente "Mag Mell (cuckool mix 2007)" degli eufonius (remix del brano "Mag Mell -cockool mix-" presente nel terzo disco della colonna sonora originale del gioco, che è a sua volta un remix della sigla d'apertura "Mag Mell") e di Chata, che usa la stessa melodia di "Chiisa na tenohira". Le sigle di apertura e chiusura della seconda stagione anime, pubblicate il 14 novembre 2008 in versione normale e il 28 dicembre 2008 in versione remixata, sono invece e "Torch" (lett. "Torcia"), entrambe interpretate da Lia. Il resto della colonna sonora delle due serie proviene in gran parte dalle tracce già usate nella visual novel.


title: Clannad (videogioco)

text: Sul numero di ottobre 2007 della rivista "Dengeki G's Magazine", i risultati di un sondaggio sui cinquanta migliori giochi "bishōjo" videro "Clannad" classificarsi al primo posto con 114 voti, su un totale di 249 titoli tra cui scegliere. La versione per PlayStation 2 del 2006 fu recensita dalla rivista giapponese dedicata ai videogiochi "Famitsū", la quale valutò il titolo con un punteggio pari a 26/40. Nel 2008 "Clannad" raggiunse la seconda posizione nel sondaggio realizzato da "Dengeki" per decretare il gioco più emozionante di tutti i tempi, mentre nel 2011 ottenne il quarto posto nel sondaggio di "Famitsū" per stabilire quello più commovente. Nel 2014 Sony Computer Entertainment condusse un altro sondaggio a cui parteciparono oltre 10000 fan giapponesi, secondo cui "Clannad" risultò il diciottesimo gioco "ancora più commovente di libri e film".


title: Clannad (videogioco)

text: Recensendo la versione di "Clannad" per Windows, Simone Tagliaferri di Multiplayer.it ha definito il gioco "una delle migliori visual novel mai realizzate", lodando la ricchezza dei dialoghi e della narrazione, lo spessore dei vari percorsi d'interazione e la verosimiglianza dei personaggi, a sua detta i migliori mai visti nel panorama dei videogiochi. Andrew Barker di RPGFan ha invece apprezzato sia l'ampio numero di scelte nei dialoghi, che "ti fanno sentire come se fossi coinvolto nel modo in cui la storia prosegue", sia i "tanti momenti genuinamente divertenti" e le "scene emozionanti" di cui "After Story" abbonda, ma ha anche criticato il gioco per la scarsità di immagini e alcune parti di "School Life" "meno interessanti", che il giocatore è costretto a giocare per andare avanti. Per quanto riguarda l'anime, Tim Jones del sito THEM Anime Reviews ha descritto la prima stagione come "il più dettagliato e realistico adattamento animato di Key fino a oggi", mentre il recensore Stig Høgset ha affermato che "la seconda stagione ha cambiato il concetto di tragedia e dramma in modo notevole nel mondo degli anime. In questa parte della storia il tempo comincia davvero a volare, concedendo grande attenzione al lato emotivo e sentimentale di ogni personaggio".


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text: Theron Martin di Anime News Network ha criticato l'eccessiva presenza di elementi moe, ma ha comunque attribuito alla prima serie una bellezza oggettiva "per un pubblico di fan che apprezza questo genere di cose". La sua valutazione della seconda serie è stata più positiva. Ha elogiato la seconda metà della stagione come "la parte meglio scritta di "Clannad"", che "costruisce e trasmette con efficienza il suo fascino emotivo, rafforza il tema centrale della serie (l'importanza della famiglia) e raggiunge l'apice delle animazioni" e durante cui "solo il più cinico appassionato di anime sarebbe in grado di risparmiare anche solo poche lacrime in alcune scene". Sul sito DVD Talk il recensore Todd Douglass Jr. ha raccomandato caldamente l'anime (specialmente "After Story"), affermando che "È affascinante, dolce, divertente, misterioso e tragico al tempo stesso. Pochi anime sono così memorabili, e pochi riescono a essere tanto belli così a lungo". Conclude dicendo che la narrazione è "sincera" ed "eccezionale sotto molti punti di vista", e che "pochi show raggiungono livelli come questi".


title: Clannad (videogioco)

text: L'edizione limitata di "Clannad" per PC si è classificata due volte al primo posto nella classifica nazionale giapponese di giochi "bishōjo" più venduti. L'edizione regolare ha debuttato al 26º posto, calando entro il mese successivo alle posizioni 37 e poi 41. Le vendite, stando a quanto riportato da Amazon, ammontano tra entrambe le edizioni a 100 560 copie nel corso del 2004. "Clannad Full Voice" si è invece guadagnato il 7º e il 20º posto nella classifica dei giochi per PC più venduti in Giappone rispettivamente a febbraio e marzo 2008. Nel corso della settimana dal 18 al 24 aprile 2011 sono state vendute inoltre 7466 unità della versione per PlayStation 3, che hanno fatto superare le 113 000 copie vendute alle versioni per console. A fine 2010 le due edizioni per PSP di "Hikari mimamoru sakamichi de" hanno registrato la vendita di 28 984 copie, mentre nel 2015 l'edizione inglese della versione per Windows ha debuttato al terzo posto nella classifica delle vendite di Steam.


title: Clannad (videogioco)

text: I sedici DVD tratti dalle due serie anime e il film animato hanno ottenuto ottimi risultati in termini di vendite. L'edizione limitata del primo DVD dell'anime si è posizionata al terzo posto nella classifica delle versioni home video degli anime nel corso della settimana dal 19 al 25 dicembre 2007. Le edizioni limitate dei DVD di "Clannad" dal secondo al quinto volume hanno raggiunto tutte la prima posizione della classifica per DVD venduti nella prima settimana di vendite, mentre il sesto volume del DVD in edizione limitata si è classificato quarto per la settimana che va dal 21 al 27 maggio 2008. La settima e l'ottava edizione limitata dei volumi DVD sono entrambe arrivate al primo posto durante la loro prima settimana di vendite, mantenendo la posizione per un'altra settimana ciascuno dei due. L'edizione limitata del terzo DVD si è posizionata al sesto posto nella classifica delle edizioni DVD degli anime più vendute tra dicembre 2007 e novembre 2008. Un box blu-ray di "Clannad" si è posizionato al terzo posto nella classifica di vendite per la settimana dal 26 aprile al 2 maggio 2010, poi piazzandosi al tredicesimo posto la settimana seguente. L'edizione speciale in DVD del film si è classificato al terzo posto durante la prima settimana di vendite e poi al decimo la settimana seguente.


title: Clannad (videogioco)

text: Quanto a "Clannad After Story", entro la prima settimana sul mercato DVD anime, il primo DVD in edizione limitata è arrivato al secondo posto con la vendita di 17 521 unità. Dal secondo DVD al quarto, tutte le edizioni limitate hanno raggiunto il primo posto durante la loro prima settimana di vendite, superando le 17 000 unità ciascuno. Il quinto, il sesto e il settimo DVD in edizione limitata sono arrivati anch'essi al primo posto durante la loro prima settimana di vendite, raggiungendo a testa circa le 14 000 unità. L'ottavo DVD si è classificato secondo durante la prima settimana di vendite, vendendo oltre 19 800 unità.


title: Mendocino (California)

text: Mendocino è una località ("unincorporated community") degli Stati Uniti d'America, appartenente all'omonima contea nello Stato della California.


title: Mendocino (California)

text: La cittadina è divenuta famosa per essere il set della fortunata serie televisiva "La signora in giallo".


title: Mendocino (California)

text: Nel telefilm statunitense, la città è situata nello Stato del Maine e si chiama Cabot Cove. In realtà, le riprese sono effettuate in questo paese della California, situato sulla costa nord dello Stato.


title: Mendocino (California)

text: Mendocino è anche il nome di una zona Vinicola della California dove viene prodotto lo Zinfandel, versione americana del Primitivo italiano.


title: Mendocino (California)

text: Secondo l' Ufficio del censimento degli Stati Uniti d'America, la località ha una superficie totale di 19,2 km², di cui 13 km² (69,58%) coperte da acque interne.


title: Mendocino (California)

text: Secondo il censimento del 2000, ci sono 824 persone, 424 nuclei domestici, e 220 famiglie residenti nella "County". La densità di popolazione è 363,8 persone per miglio quadrato (140.2/km²). Ci sono stati 549 unità abitative con una densità media di 242,4 per miglio quadrato (93.4/km²). La composizione razziale della Contea è di 95,51% bianchi, 0,36% nativi americani, 1,09% asiatici, 0,73% di altre razze, e 2.31% di due o più razze. ispanici o latini di ogni razza 2,79% della popolazione.


title: Buck Angel

text: Angel nasce nel 1962 come Susan Butch. Vive l'infanzia e l'adolescenza come un maschiaccio nello Yucatán (Messico), ignorando l'esistenza di trattamenti per la disforia di genere come la terapia ormonale sostitutiva. Vive per anni come una donna, soffocando la propria disforia di genere con droga e alcool.


title: Buck Angel

text: Alla vista di un film con un interprete FtM, comincia a studiare il cambiamento di sesso chirurgico e a sottoporsi a trattamenti di testosterone. Due anni dopo si sottopone all'asportazione chirurgica dei seni e comincia a vivere pienamente come un uomo. Nel tempo, però, non si sottoporrà ad alcun intervento di metoidioplastica.


title: Buck Angel

text: Inizia la carriera da pornodivo apparendo su vari siti web, producendo e interpretando una serie di film pornografici (Buck Angel Entertainment). Possedendo ancora i genitali femminili, Angel si ritaglia un posto nel settore dell'industria dell'intrattenimento per adulti, facendosi chiamare con orgoglio "The Man with a Pussy" (L'uomo con una figa).


title: Buck Angel

text: Nel 2005 è il primo transessuale a partecipare a una produzione pornografica interamente al maschile, lavorando con una società specializzata nella pornografia gay. Con la Titan Media prende parte al film "Cirque Noir".


title: Buck Angel

text: Nel gennaio del 2007 vince un AVN Awards nella categoria Transsexual Performer of the Year, venendo nominato nella stessa categoria anche nei tre anni successivi. È il solo transessuale FtM ad essere stato nominato per il premio.


title: Buck Angel

text: Nel 2008 si trova a Londra, dove lo scultore Marc Quinn realizza una sua statua a grandezza naturale. Sempre nel 2008 appare in "NAKED", libro di Ed Powers incentrato sull'industria cinematografica per adulti. Gira inoltre una scena con il pornodivo Wolf Hudson, per un documentario allegato a "NAKED", prodotto dal fotografo Justin Lubin.


title: Buck Angel

text: Come il pioniere di un genere pornografico completamente nuovo, Angel riceve riconoscimenti internazionali e l'attenzione dei mass media. Le sue innovative esibizioni dal vivo lo hanno portato a girare il mondo, esibendosi in Scozia, Londra, Madrid, New York, Toronto, Amsterdam e Los Angeles.


title: Buck Angel

text: Nel 2016 ha progettato e commercializzato il "Buck-Off", primo sex toy pensato per uomini transgender che vivono con difficoltà il contatto con i loro organi genitali.


title: Nuraghes (traghetto)

text: Il Nuraghes è un traghetto di proprietà della compagnia Tirrenia CIN. È stato costruito nei Fincantieri di Castellammare di Stabia ed è stato varato nel gennaio 2004.


title: Nuraghes (traghetto)

text: Prima unità della classe omonima, il "Nuraghes" possiede un ponte auto in più rispetto alla "classe Bithia"; grazie all'aggiunta di un ponte, raggiunge le 40.000 tonnellate di stazza lorda ed ha una maggiore capacità di carico merci, quasi 2.000 metri lineari che corrispondono a circa 140 semirimorchi, o una capacità di 1.085 autovetture, grazie anche ad un Car Deck mobile posto al ponte 4, numero che diminuisce a circa 200 auto con tutte le corsie merci occupate. Il numero massimo di passeggeri trasportabili è di 3.000 unità (circa 300 in più rispetto alla "classe Bithia"). La nave è strutturata su nove ponti:


title: Nuraghes (traghetto)

text: Nonostante l'aggiunta di un ponte e quindi dell'aumento del dislocamento, sono stati impiegati gli stessi motori diesel Wärtsilä 12V46C della classe Bithia. Anche in questo caso queste quattro unità generano più di 51.000 kW di potenza, che permettono alla nave di raggiungere a pieno carico la velocità di crociera di 29 nodi (53,70 km/h).


title: Nuraghes (traghetto)

text: Queste prestazioni vengono sfruttate per le sole traversate diurne e in alta stagione, ovvero quando il traffico di passeggeri e veicoli giustifica il maggiore consumo di carburante, altrimenti i traghetti viaggiano ad una velocità che permette loro un maggior risparmio, compresa tra i 19 ed i 23 nodi, grazie all'utilizzo di due motori su quattro.


title: Nuraghes (traghetto)

text: Il "Nuraghes" venne varato da Fincantieri il 24 gennaio 2004 ed entrò in servizio il 15 luglio sulla rotta Civitavecchia–Olbia.


title: Nuraghes (traghetto)

text: Il 17 settembre 2004 il "Nuraghes", a due mesi dall’entrata in servizio, fu speronato alle ore 20.00 dal traghetto "La Superba" della Grandi Navi Veloci durante la fase di ormeggio nel porto di Olbia; la nave era ormeggiata al molo 3 dalla mattina ed era in attesa delle 23 per partire verso Civitavecchia. Al momento dello scontro erano presenti a bordo solo i membri dell'equipaggio. Il "Nuraghes" riportò svariati danni a prua, alla console di comando, al posto di manovra e parzialmente verso poppa. Una scialuppa di salvataggio cedette affondando nel mare, mentre un gonfiabile rimase appeso a mezz'aria. Dopo gli accertamenti da parte del Registro Italiano Navale, il "Nuraghes" partì in ritardo verso lo scalo laziale. La colpa fu imputata al comando de "La Superba", il quale non avrebbe richiesto il supporto del rimorchiatore nonostante il maltempo.


title: Nuraghes (traghetto)

text: Il 21 giugno 2006, alle ore 13:00 circa, il "Nuraghes" proveniente da Civitavecchia fu speronato dal traghetto "Moby Fantasy", della Moby Lines, nel golfo di Olbia. La prua del "Moby Fantasy" aprì uno squarcio sulla fiancata della "Nuraghes", ma senza causare feriti gravi. Stando alla Procura, la responsabilità fu imputata al comando della nave Tirrenia, che non rispettò la precedenza mantenendo la velocità di 28 nodi. Concausa fu anche la scarsa visibilità presente in quel momento all'interno del golfo. Secondo il PM non furono utilizzati i segnali sonori di emergenza e non vi furono adeguate comunicazioni radio.


title: Nuraghes (traghetto)

text: Nell’estate 2021 prosegue il servizio sulla rotta Livorno-Olbia per conto di Moby Lines insieme alla gemella Sharden, restando ferma in porto a Livorno dal 28 luglio al 5 agosto a causa di un'avaria ai motori, venendo sostituita dalla Bithia. Resta sulla stessa rotta anche per l'estate 2022 fino al 5 luglio, quando cede il posto alla Moby Wonder e sostituisce quest'ultima sulla Genova-Olbia, per poi tornare sulla tratta Livorno-Olbia due giorni dopo. Finita la stagione estiva 2022 entra in servizio per conto di Tirrenia CIN sulla Civitavecchia - Olbia in coppia con la Bithia


title: Alvise Borghi

text: Dopo essersi laureato in Medicina con specializzazione in Psichiatria alla Statale di Milano, a fine anni ottanta ha cominciato a lavorare come autore televisivo e giornalista pubblicista.


title: Alvise Borghi

text: Dopo un esordio su Rai 1 nel 1987 per il programma "Carnevale", nello stesso anno ha lavorato per il varietà di Rai 2 "Mare contro mare". Subito dopo è passato alle reti Fininvest, dove ha consolidato la sua attività di autore, collaborando con il gioco estivo "Bellezze al bagno" e il suo corrispettivo invernale "Bellezze sulla neve" (nei quali appariva anche in video in qualità di giudice di gara). Nei primi anni novanta ha lavorato per "La grande sfida", le prime edizioni di "Scherzi a parte" e nell'edizione 1992 di "Il TG delle vacanze", del quale è stato anche produttore esecutivo, ed è diventato autore per i programmi di Mike Bongiorno dal 1993, subentrando a Illy Reale in qualità di autore per "La ruota della fortuna", e seguendo il conduttore anche in "Bravo Bravissimo", "Viva Napoli", "Telemania", il "Festival di Sanremo 1997" e "Genius".


title: Alvise Borghi

text: Dal 1999, in qualità di autore per "Passaparola", ha instaurato un sodalizio artistico con Gerry Scotti, seguendolo poi in altre trasmissioni come "Chi ha incastrato lo zio Gerry?", "Chi vuol essere milionario?", "50-50", "Io canto", "Lo show dei record", "Avanti un altro!", "The Money Drop", "Caduta libera" e " The Wall". Ha collaborato inoltre per il docu-reality "Ultima razzia", il quiz "1 contro 100" e, per SKY, "Sei più bravo di un ragazzino di 5ª?".


title: Alvise Borghi

text: Ha pubblicato alcuni libri legati all'esperienza di "Passaparola", e ha condotto, insieme a Gerry Scotti, la versione radiofonica del quiz andata in onda su R101 e intitolata "Sbanca 101".


title: Matisse Thybulle

text: Nato a Scottsdale in Arizona da padre haitiano e madre statunitense, all'età di due anni si trasferì con la sua famiglia a Sydney, in Australia, ottenendo in seguito anche la cittadinanza di quel paese; nel 2005 ritornò a vivere negli Stati Uniti.


title: Matisse Thybulle

text: Dopo essersi dichiarato eleggibile per il Draft NBA 2019, viene selezionato come ventesima scelta assoluta dai Boston Celtics, ed immediatamente girato ai Philadelphia 76ers.


title: Luke Duke

text: Luke Duke è il cugino maggiore di Bo Duke, dai capelli neri e dall'abbigliamento spesso costituito da camicia e jeans; leggermente più serio e riflessivo di suo cugino, ma comunque piuttosto spericolato, è assieme a Bo il protagonista della maggior parte delle vicende della contea di Hazzard. Amante delle corse, nella quinta serie partirà per partecipare al campionato Nascar, per poi tornare nella sesta serie. È costretto a vivere in libertà vigilata, non potendo uscire dai confini della contea.


title: Luke Duke

text: Insieme al cugino Bo guida una Dodge Charger chiamata "Generale Lee" di colore arancione, con sulle fiancate uno "01" nero contornato di bianco e sul tetto la bandiera degli Stati Confederati.


title: Luke Duke

text: Non potendo usare armi da fuoco usa un arco professionale con delle frecce-dardi preparate da Zio Jesse.


title: Edward Witten

text: Vincitore della Medaglia Fields nel 1990, professore all'Institute for Advanced Study, è il fondatore della Teoria M. Ha dato contributi essenziali alla teoria delle stringhe e alla teoria quantistica dei campi.


title: Edward Witten

text: Witten è nato a Baltimora, nel Maryland, in una famiglia di origini ebraiche, figlio di Lorraine W. Witten e di Louis Witten, un fisico specializzato in gravitazione e relatività generale. Inizialmente la sua carriera sembra più indirizzata verso materie di tipo umanistico: infatti ottiene un diploma in storia alla Brandeis University. La sua intenzione iniziale era quella di diventare un giornalista politico, perciò pubblicò articoli sul "New Republic" e sul "Nation".


title: Edward Witten

text: Ha anche lavorato brevemente per la campagna presidenziale di George McGovern, ritornando poi però all'università, dove nel 1976 conseguì il dottorato in fisica alla Princeton University: proprio qui cominciò l'attività di insegnante universitario, dopo un periodo trascorso alla Università di Harvard. Dopo due anni (1999-2001) spesi al California Institute of Technology, è attualmente professore di fisica matematica all'Institute for Advanced Study di Princeton.


title: Edward Witten

text: L'attività di Witten unisce alla fisica pura una straordinaria conoscenza della matematica moderna. È stato inizialmente attivo nella teoria quantistica dei campi e in teoria delle stringhe, oltre che nelle aree matematiche collegate di topologia e geometria. Tra i suoi numerosi contributi vi sono la dimostrazione del teorema dell'energia positiva nell'ambito della relatività generale, il suo lavoro sulla supersimmetria e la teoria di Morse, l'introduzione ad una teoria quantistica dei campi topologici, gli studi sulla simmetria speculare e le teorie di gauge supersimmetriche, nonché la congettura riguardo all'esistenza della teoria M.


title: Edward Witten

text: La sua prolifica produzione è stata premiata da numerosi riconoscimenti, tra cui una borsa di studio della MacArthur, una medaglia Fields, la National Medal of Science (2004) e la Medaglia Isaac Newton (2009).


title: Edward Witten

text: Papa Benedetto XVI ha nominato Witten membro della Pontificia Accademia delle Scienze (2006). È anche comparso sulla rivista TIME, che lo ha incluso nella lista delle cento persone più influenti del mondo del 2004. È stato citato in un episodio del 1999 della serie a cartoni animati Futurama. Witten ha il più alto indice H di qualunque altro fisico vivente.


title: Edward Witten

text: È sposato con Chiara Nappi, professoressa di fisica alla Princeton University, di origini napoletane.


title: Congettura

text: Una congettura (dal latino "coniectūra", dal verbo "conīcere", ossia "interpretare, dedurre, concludere") è un'affermazione o un giudizio fondato sull'intuito, ritenuto probabilmente vero, ma non ancora rigorosamente dimostrato, cioè dunque relegato solamente a rango di ipotesi.


title: Congettura

text: Gli stoici invece sostennero che il «sapiens nihil opinari» ("sapiente deve sempre esprimersi per certezze"), non deve procedere per congetture. A questa asserzione Cicerone ribatte che «ipsum sapientem saepe aliquid opinari quod nesciat» ("è proprio del sapiente spesso fare congetture su ciò che ignora").


title: Congettura

text: Niccolò Cusano, nel suo trattare sistematicamente della relazione tra noto e ignoto, dà particolare valore al sapere incompleto, ma spesso unico possibile e infine nobile, proprio della congettura.


title: Congettura

text: In matematica il termine trova un'applicazione quantomai appropriata: una congettura matematica è infatti un enunciato formulato da uno o più matematici che lo ritenevano probabilmente vero, per il quale non è tuttora conosciuta una dimostrazione.


title: Congettura

text: Prima della dimostrazione del 1995 di Andrew Wiles, una tra le più famose congetture matematiche era l'ultimo teorema di Fermat - che veniva chiamata teorema, pur non essendo dimostrata, solo per motivi storici. Nel frattempo, fu dimostrato un caso speciale della congettura di Taniyama - Shimura, anch'essa, per molto tempo, un problema aperto; recentemente questa congettura è stata completamente provata.


title: Congettura

text: Il programma di Langlands è un'ampia rete di "congetture unificatrici" che collegano diversi sottocampi della matematica, per esempio la teoria dei numeri e la teoria della rappresentazione dei gruppi di Lie; alcune di queste congetture sono già state dimostrate.


title: Congettura

text: Diversamente dalle scienze empiriche, la matematica è basata sulle verità dimostrabili; non si può applicare la massima riguardo all'"eccezione che conferma la regola". Nonostante molte delle congetture famose siano state testate su intervalli di numeri astronomici (solitamente con l'aiuto del computer), ciò non fornisce alcuna garanzia dell'inesistenza di un controesempio, che le confuterebbe immediatamente. Per esempio, la congettura di Collatz, che riguarda le sequenza di numeri generate da un certo algoritmo, è stata verificata per tutti i numeri fino a 1.2 × 10 (oltre un milione di milioni); tuttavia, essa mantiene ancora lo "status" di congettura. Stessa sorte per l'ipotesi di Riemann, per la quale sono state verificate miliardi di soluzioni, e resta comunque non provata.


title: Congettura

text: Esempi di congetture testate su una grande moltitudine di numeri senza trovare controesempi e che poi si sono rivelati falsi sono la Congettura di Pólya (il cui controesempio più piccolo è dell'ordine di un miliardo) e la congettura di Eulero.


title: Congettura

text: A volte una congettura viene chiamata "ipotesi" quando viene utilizzata frequentemente come assunzione nella dimostrazione di altri risultati. Per esempio, l'ipotesi di Riemann è una congettura della teoria dei numeri che consente (fra le altre cose) di effettuare stime molto precise sulla distribuzione dei numeri primi. Pochi teorici dei numeri mettono in dubbio la veridicità dell'ipotesi di Riemann (si dice che Atle Selberg sia scettico, e che lo sia stato anche John Edensor Littlewood). In anticipazione alla sua eventuale dimostrazione, molti matematici hanno sviluppato dimostrazioni che dipendono dalla verità di questa congettura. Esse sono chiamate dimostrazioni condizionali: le congetture assunte come vere fanno parte delle ipotesi della dimostrazione.


title: Congettura

text: Queste "dimostrazioni", tuttavia, dovrebbero essere messe da parte se si scoprisse che l'ipotesi di Riemann è falsa (e discorso analogo vale per altre ipotesi meno note), per cui vi è un notevole interesse nella verifica della verità o falsità di congetture di questo tipo. Vi è qualcosa di dubbio riguardo alle dimostrazioni condizionali e a come debbano essere considerate in matematica: sono effettivamente utili? Tutto sommato esse debbono essere considerate come una delle numerose tecniche di "risoluzione" dei problemi: esse intendono «ridurre un problema a un altro che non sappiamo ancora risolvere», contrariamente all'obiettivo (certamente più proficuo e desiderabile) di ridurre un problema a un altro che è già stato risolto.


title: Congettura

text: Lo sviluppo della logica matematica ha permesso di individuare sistemi assiomatici formali in cui fosse possibile rappresentare i ragionamenti matematici in modo meccanico e formale. In questo modo il problema di dimostrare o confutare una congettura matematica si traduceva nel problema di stabilire se da un certo gruppo di assiomi considerati appropriati fosse possibile dedurre formalmente l'enunciato che rappresenta la congettura o la sua negazione. Tuttavia questo tipo di approccio non sempre si è rivelato adeguato. È stato infatti dimostrato che una congettura famosa della teoria degli insiemi nota come ipotesi del continuo - che tenta di accertare la cardinalità relativa di certi insiemi infiniti - è indecidibile (o indipendente) dall'insieme generalmente accettato di assiomi della teoria degli insiemi. È dunque possibile adottare questa affermazione, o la sua negazione, come un nuovo assioma in maniera consistente con gli assiomi di Zermelo-Fraenkel (così come possiamo aggiungere il postulato delle parallele di Euclide agli altri assiomi della geometria o la sua negazione ottenendo in entrambi i casi teorie coerenti).


title: Regola di Sarrus

text: In matematica, in particolare in algebra lineare, la regola di Sarrus è un metodo mnemonico per ricordare la formula del determinante di una matrice quadrata formula_1. Prende il nome dal matematico francese Pierre Frederic Sarrus.


title: Regola di Sarrus

text: Nella formula, formula_3 è l'insieme di tutte le permutazioni formula_4 dell'insieme numerico formula_5 e formula_6 denota il segno della permutazione (formula_7 se formula_4 è una permutazione pari, formula_9 se è dispari).


title: Regola di Sarrus

text: può essere espresso tramite somme e differenze dei prodotti dei termini sulle 6 "diagonali continue" della matrice.


title: Regola di Sarrus

text: i prodotti dei termini sulle 3 "diagonali" che partono dall'alto a sinistra (diagonali principali) sono rispettivamente formula_14, formula_15 e formula_16, mentre i prodotti dei termini sulle 3 "diagonali" che partono dal basso a sinistra (diagonali secondarie) sono formula_17, formula_18 e formula_19.


title: Regola di Sarrus

text: Il determinante della matrice è pari alla differenza tra la somma dei primi tre e quella degli ultimi tre:


title: Regola di Sarrus

text: Mnemonicamente e computazionalmente può essere utile notare che, utilizzando le prime nove lettere dell'alfabeto, gli elementi sulla diagonale sono vocali mentre tutti gli altri sono consonanti, tale controllo è un'utile riprova, soprattutto quando si utilizza tale regola per costruire un polinomio caratteristico.


title: Internazionalismo proletario

text: L'Internazionalismo proletario è una teoria sulla classe sociale marxista il cui concetto è che i membri della classe operaia devono agire in solidarietà verso la rivoluzione mondiale e in supporto dei lavoratori degli altri Paesi piuttosto che seguire il loro governo. L'internazionalismo proletario è riassunto nel motto e ultima riga del "Manifesto del Partito Comunista" «Proletari di tutti i paesi, unitevi!» e ne è un inno il famoso canto socialista e comunista "L'Internazionale".


title: Internazionalismo proletario

text: L'internazionalismo proletario si propone di essere anche un deterrente contro le guerre tra nazioni poiché non è nell'interesse delle persone di classe proletaria imbracciare le armi tra loro, invece è più probabile che lo facciano contro la borghesia che il marxismo afferma opprima i lavoratori. Secondo la teoria marxista l'antonimia dell'internazionalismo proletario è il nazionalismo liberale della borghesia.


title: Internazionalismo proletario

text: In disaccordo con l'internazionalismo proletario, George Orwell ha rilevato una mancanza di corrispondenza tra condizione sociale e sentimento nazionale: «in tutti i Paesi i i poveri sono più nazionali dei ricchi».


title: Direttiva di protezione temporanea

text: La direttiva sulla protezione temporanea (Direttiva 2001/55/CE del Consiglio) è una direttiva dell'Unione europea promulgata nel 2001 che prevede una protezione immediata e temporanea per gli sfollati provenienti da paesi non UE, destinata ad essere utilizzata in circostanze eccezionali quando il normale sistema di asilo europeo ha difficoltà a gestire un grande afflusso di rifugiati. È stata introdotta all'indomani delle guerre jugoslave, ma è stata applicata per la prima volta nel 2022 in occasione dell'invasione russa dell'Ucraina. La direttiva richiede agli Stati membri dell'Unione di accettare i rifugiati in base alla loro capacità di ospitarli, seguendo un principio di solidarietà e un "equilibrio degli sforzi" tra gli Stati membri.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: Il 3 marzo 2022, per la prima volta, i ministri dell'UE hanno deciso all'unanimità di invocare la direttiva in risposta alla crisi dei rifugiati causata dall'invasione russa dell'Ucraina.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: La direttiva sulla protezione temporanea è stata approvata nel 2001 all'indomani delle guerre jugoslave, ed è entrata in vigore dal 7 agosto 2001.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: Questa direttiva mira ad armonizzare le politiche dell'Unione europea in materia di migrazione forzata e ad aumentare la solidarietà e la collaborazione tra gli Stati membri in una crisi di rifugiati. La direttiva concerne le procedure per attivare e terminare la protezione temporanea, i diritti delle persone sotto protezione temporanea e le disposizioni speciali per specifiche categorie di persone (sopravvissute a traumi, minori non accompagnati e potenziali minacce alla sicurezza).


title: Direttiva di protezione temporanea

text: La protezione temporanea, che si differenzia dall'asilo, può durare fino a tre anni a seconda delle circostanze. Le persone in protezione temporanea possono ottenere un permesso di soggiorno senza la complicata burocrazia normalmente associata alla richiesta di asilo; possono lavorare e accedere alla previdenza sociale e hanno diritto alla protezione in tutta l'UE. I bambini devono poter accedere all'istruzione allo stesso modo dei residenti nell'UE.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: Per invocare la direttiva, la Commissione europea deve prima fare una proposta agli Stati membri, e una maggioranza qualificata del Consiglio dell'Unione europea (generalmente almeno il 55% dei paesi dell'UE, che rappresentano almeno il 65% della popolazione del blocco) deve votare a favore. La direttiva è destinata ad essere invocata in caso di "afflusso massiccio" di profughi; la definizione di "afflusso massiccio" ("mass influx") è stata volutamente lasciata sul vago per essere determinata caso per caso, in modo da consentire flessibilità nella sua applicazione.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: Quando invocata, la direttiva obbliga tutti gli Stati membri (tranne la Danimarca, che ha una clausola di opt-out) ad accettare rifugiati, rilasciare permessi di soggiorno, ridurre al minimo la burocrazia e adottare altre misure per assistere gli sfollati. I rifugiati devono essere distribuiti tra gli Stati membri su base volontaria, in base alla capacità degli stessi di ospitarli.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: La direttiva originariamente non si applicava all'Irlanda a causa della sua clausola di opt-out, ma l'11 aprile 2003 il governo irlandese ha dichiarato il suo desiderio di aderire, cosa che è stata accettata dalla Commissione europea. Tuttavia, al 2016 il governo irlandese non aveva recepito la direttiva.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: Il 3 marzo 2022, in risposta alla crisi dei rifugiati causata dall'invasione russa dell'Ucraina, i ministri dell'UE hanno deciso all'unanimità di invocare la direttiva sulla protezione temporanea per la prima volta nella sua storia.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: La Commissione Europea aveva proposto di invocare la direttiva il giorno prima. È stato riferito che la direttiva includerebbe "i cittadini non ucraini e gli apolidi che risiedono legalmente in Ucraina", se non sono in grado di tornare nei loro paesi d'origine.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: Il possibile utilizzo della direttiva è stato occasionalmente discusso negli anni successivi alla sua approvazione.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: Nel 2011 l'UE ha accolto più di 300.000 rifugiati, in parte a causa della prima guerra civile libica. I governi italiano e maltese hanno sostenuto l'utilizzo della direttiva sulla protezione temporanea, e la Commissione europea ha discusso di invocarla per affrontare le tensioni tra Italia e Francia sulle loro diverse politiche sui rifugiati. Tuttavia, la direttiva non è stata invocata, anche a causa dell'opposizione del governo tedesco.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: Nel 2015, nel mezzo della crisi europea dei migranti, la commissione UNHCR, alcuni membri del Parlamento europeo e attivisti hanno chiesto che la direttiva fosse invocata. Il funzionario della politica estera dell'UE Josep Borrell ha discusso la possibilità di invocare la direttiva nel 2021 per aiutare i rifugiati afgani a seguito del ritiro delle forze armate statunitensi dall'Afghanistan.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: Si è discusso della direttiva nel contesto dei rifugiati climatici, ma si pensa che probabilmente non sarebbe applicabile poiché il cambiamento climatico ha effetti graduali e non improvvisi.


title: Direttiva di protezione temporanea

text: Nel 2020, fu proposto un regolamento il quale affermava che la direttiva sulla protezione temporanea dovrebbe essere abrogata in quanto "non risponde più alla realtà attuale degli Stati membri".


title: Direttiva di protezione temporanea

text: John Koo, docente di diritto europeo presso la London South Bank University, ha affermato che la direttiva non avvantaggia né gli Stati membri né i rifugiati stessi e che i suoi meccanismi contengono problemi.


title: Fantine

text: Fantine è un personaggio chiave del celebre romanzo del 1862 "I miserabili" di Victor Hugo. Ella rappresenta l'incoscienza del primo amore, l'amore oblativo di una madre, oltre ad essere una vittima della morale bigotta dell'epoca.


title: Fantine

text: La storia di Fantine viene narrata nel secondo tomo dell'opera, dopo gli avvenimenti legati al vescovo di Digne, Monseigneur Myriel.


title: Fantine

text: Fantine entra nel libro sorridente, radiosa, innamorata, con i capelli d'oro ed i denti di perla, con un profilo degno di una statua greca che rappresenti la grazia e il pudore; esce di scena morendo disperata per il non poter riveder più la figlioletta, con i capelli ed i denti venduti per vestire la sua piccola Cosette e per comprarle medicine, dopo esser stata costretta a prostituirsi per combattere la miseria senza peraltro vincerla, muore sotto le parole crudeli di Javert, che le dice che ella non rivedrà mai la sua bambina.


title: Fantine

text: La storia di Fantine è un vero e proprio racconto nel racconto, e percorre la sua vita dalla nascita alla morte. Hugo le dedica molteplici pagine, scritte in maniera introspettiva, che commuovono il lettore con un quadro di una miserabile che si eleva come un angelo caduto nelle tenebre, il cui solo peccato fu l'amore, l'amore di gioventù e l'amore per Cosette.


title: Fantine

text: Le origini di Fantine sono perse nel buio di una miseria pregressa, perfino il suo nome le fu dato da bambina per le vie di Parigi, da un passante che l'appellò così.


title: Fantine

text: All'età di dieci anni ella andò a lavorare come serva in una fattoria, a quindici cercò fortuna a Parigi. Qui incontrò Tholomyes, che fu invece la sua sfortuna.


title: Fantine

text: Ma lui, insieme ai suoi amici, giocò un brutto scherzo a Fantine e alle amiche di lei. Un giorno di primavera del 1817, quattro coppie, tra cui Fantine e Tholomyes, fecero una scampagnata, ma a sera i ragazzi lasciarono le donne alla locanda con la scusa di preparar loro una sorpresa; la sorpresa fu un'irrisoria e gaudente lettera d'addio, in cui i ragazzi si dichiaravano reclamati a casa dai genitori e dai doveri della società, e dunque salutavano le ragazze senza rimpianti. Le altre ragazze risero col pensiero di seguire un consiglio che vi era nella lettera: “piangeteci in fretta e sostituiteci presto”.


title: Fantine

text: Nel paese dove dimorava, ella dovette andarsene, e andò a cercar lavoro a Montreuil-sur-Mer, in una fabbrica di Monsieur Madeleine (Jean Valjean), per poter sostentare se stessa ma soprattutto la sua Cosette.


title: Fantine

text: Dei Thénardier Fantine non aveva visto che una madre che vezzeggiava le sue due bimbe, vestite di abiti graziosi e ben nutrite. Non poteva immaginare che la signora Thénardier fosse spietata e crudele con qualsiasi creatura che non fosse suo marito e le sue bambine. In quella famiglia Cosette non avrebbe trovato che mancanze e bastonate, ma Fantine, ignara, continuò per anni mandare ai Thénardier denaro per il mantenimento di Cosette, denaro che loro utilizzavano per tutt'altro.


title: Fantine

text: Di questo loro fare, gli episodi che destano maggior indignazione nei loro confronti e commozione e pena per Fantine sono due:


title: Fantine

text: Non avendo alcun denaro, Fantine vende l'ultima sua consolazione nelle sere di miseria: i suoi capelli d'oro, che ancora soleva spazzolare con orgoglio la sera davanti allo specchio, nella sua dimora in affitto di cui ormai aveva dovuto vendere mobili, in cui non si poteva permettere di illuminare più di un angolo di stanza necessario a cucire tutta la notte per guadagnarsi pochi soldi.


title: Fantine

text: Sempre più spietati, i Thénardier chiedono a Fantine ben quaranta franchi con la scusa di dover comprare costose medicine per Cosette, che altrimenti sarebbe morta di febbre miliare. Fantine, seppure inorridita vende i suoi bei denti, i suoi incisivi superiori, ad un fabbricante di dentiere, per avere quei quaranta franchi che però non saranno minimamente destinati a Cosette, la cui malattia era stata inventata per truffare altri soldi alla sventurata Fantine.


title: Fantine

text: In seguito, non paghi, i Thénardier pretesero 100 franchi, con la minaccia di buttare in strada Cosette. Fantine tracollò, e si disse


title: Fantine

text: aveva venduto i suoi capelli ed ora nascondeva sotto misere cuffiette la sua testa rapata; aveva venduto i suoi bei denti ed ora non sorrideva più per non mostrare un sorriso vuoto e sanguinante; pensò che la sua bambina sarebbe stata buttata in strada e si disse amareggiata:


title: Fantine

text: Malediceva Madeleine per averla fatta licenziare, e si vendeva a uomini che la umiliavano e schernivano per i suoi capelli tagliati ed i denti mancanti. Non mangiava più e non beveva che acquavite per scaldarsi e per stordirsi, e non pensare alla sua condizione.


title: Fantine

text: Mentre una sera si trascinava per le strade un borghese ubriaco la schernì più volte ed ella tacque; ma quando lui le getto della neve sulla schiena nuda, Fantine ci vide rosso e saltò addosso al borghese graffiandolo dovunque poteva. Intervennero i gendarmi e Javert volle arrestarla, ma intervenne qui il sindaco Madeleine, ossia Jean Valjan, che umiliò Javert imponendogli di scarcerar la donna. Fantine sputò sul viso del sindaco che ella riteneva causa della sua disgrazia, poiché l'aveva fatta licenziare, ma Madeleine ripeté l'ordine di scarcerarla.


title: Fantine

text: Egli, ossia Valjean, viene dunque a sapere la realtà dei fatti, che la donna era stata effettivamente licenziata ma a sua insaputa. Si ripromette, allora, di aiutare Fantine, che tanto ha patito, e le promette che sarebbe andato a prendere Cosette e l'avrebbe ricondotta a lei, che avrebbe in seguito provveduto al sostentamento di entrambe, Fantine e Cosette, e che dunque la povera donna non avrebbe più vissuto né miserie né sofferenze.


title: Fantine

text: Seppure Valjean diede disposizioni di seppellirla con una degna sepoltura, il curato fece gettare il corpo della donna nella fossa comune, ritenendo che


title: Fantine

text: Di lei Valjean dirà a Cosette, nel seguito del libro, quando la bambina gli chiede se la madre ora fosse un angelo: "Si, per il martirio! [che ha subìto]"


title: The Secret of Hanging Rock

text: The Secret of Hanging Rock è un libro pubblicato nel 1987 in Australia e Gran Bretagna da Angus&Robertson e che contiene l'ultimo, non pubblicato capitolo del libro di Joan Lindsay "Picnic a Hanging Rock".


title: The Secret of Hanging Rock

text: Si tratta di un piccolo volume, mai tradotto e pubblicato in Italia, di appena 58 pagine diviso in tre parti:


title: The Secret of Hanging Rock

text: Occorre in primo luogo spiegare che la rimozione dell'ultimo capitolo ha reso necessari altri interventi in altre parti del romanzo. Alcuni paragrafi del diciottesimo capitolo sono stati inseriti nel capitolo terzo di "Picnic a Hanging Rock" (1993, Sellerio, pp. 42-43). In effetti, a causa dell'inserimento di questi materiali, l'attuale versione del terzo capitolo suona in alcuni punti incomprensibile se non contraddittoria. Si è reso necessario anche aggiungere scene che non esistevano nell'originale, come il momento in cui Marion getta penna e taccuino (p. 43).


title: The Secret of Hanging Rock

text: L'ultimo capitolo inizia dal momento in cui Edith fugge isterica dalla roccia tornando verso il campo base. Le tre ragazze, Marion, Miranda e Irma continuano la salita lungo il monolite fino ad arrivare in un pianoro dove iniziano a sperimentare strane sensazioni. Sono raggiunte dalla signorina McGraw, l'insegnante di matematica, con la camicia strappata e senza la gonna, che non ricorda più il suo nome né quello delle ragazze, che a loro volta non la riconoscono.


title: The Secret of Hanging Rock

text: La McGraw agisce come guida spirituale delle ragazze guidandole verso un altro tipo di realtà. Il momento chiave avviene quando Marion incita le ragazze a gettare i corsetti nel precipizio ma gli indumenti restano fermi in una sorta di vuoto spazio-temporale.


title: The Secret of Hanging Rock

text: Poi la McGraw indica alle ragazze un'apertura tra le rocce, entro le quali entrano lei, Marion e Miranda, trasformandosi in piccole creature striscianti, forse lucertole. Solo Irma resta fuori, e la possibilità di passare dall'altra parte le viene negata da una frana che chiude l'apertura. La storia si conclude con Irma che "si gettò sulle rocce e andava rompendo e battendo la faccia granulosa del macigno con le sue mani nude."


title: The Secret of Hanging Rock

text: Il capitolo diciottesimo fornisce una spiegazione sul mistero, pur aprendo altri interrogativi. Spiega la scomparsa delle ragazze e dell'insegnante (e dei loro corpi), il misterioso ritrovamento di Irma dopo otto giorni in stato di shock ma in buono stato fisico, il mistero delle unghie spezzate e dei piedi puliti della ragazza.


title: The Secret of Hanging Rock

text: Nel commento al capitolo, Yvonne Rousseau afferma che si tratta di una soluzione molto vicina all'esoterismo, il passaggio delle ragazze da una realtà costrittiva e limitata, ad una superiore e più ampia, in forte comunione con la natura. Joan Lindsay non spiega l'apertura del passaggio, se fosse già esistente o no. Che solo tre delle quattro protagoniste abbiano attraversato la soglia suggerisce, dice la Rousseau, che Marion, Miranda e la signorina McGraw fossero spiritualmente elevate, diversamente dalla frivola e materialista Irma.


title: Empedocle (vulcano)

text: Empedocle è un vulcano sottomarino situato nella catena dei Campi Flegrei del Mar di Sicilia circa al largo di Capo Bianco in Sicilia.


title: Empedocle (vulcano)

text: È stato battezzato Empedocle, dal nome del filosofo e naturalista siceliota. Secondo il mito greco infatti Empedocle si gettò a capofitto nel cratere dell'Etna, per scoprire il segreto della sua attività eruttiva. Il suo corpo sarebbe stato in seguito restituito dal mare al largo della costa siciliana.


title: Empedocle (vulcano)

text: La scoperta del vulcano è avvenuta nel corso di una crociera oceanografica nata col proposito di realizzare un documentario scientifico-divulgativo su quella che fu l'Isola Ferdinandea, la mitica «isola che scappò via», emersa dal mare di fronte a Sciacca nel giugno del 1831 e inabissatasi pochi mesi dopo, mentre era in corso una disputa per il suo possesso fra il Regno delle Due Sicilie, Regno Unito e Francia. La spedizione era finalizzata all'effettuazione di riprese e campionamenti con tecnologie avanzate sullo stato dell'Isola Ferdinandea, oggi ridotta a un banco vulcanico sottomarino che si innalza fino a 6-7 metri sotto il livello del mare ed ancora molto attivo sotto il profilo delle emissioni di gas.


title: Empedocle (vulcano)

text: La scoperta del vulcano Empedocle, che si trova nei cosiddetti "Campi Flegrei del Mar di Sicilia", evidenzia che, in realtà, l'isola Ferdinandea costituiva (con i vicini banchi ""Terribile"" e ""Nerita"") uno dei coni accessori di Empedocle, un edificio vulcanico paragonabile all'Etna per larghezza della base. Secondo Giovanni Lanzafame, dell'Istituto Nazionale di Geofisica e Vulcanologia, la struttura vulcanica di Empedocle si aggira intorno ai 400 metri di profondità, con una base lunga 30 km per 25 km.


title: Campionato ucraino di calcio

text: Il campionato di calcio ucraino (Футбол в Україні) è nato nel 1992 in seguito allo smembramento dell'Unione Sovietica in 15 repubbliche indipendenti, tra cui l'Ucraina. Posto sotto l'egida della Federazione calcistica dell'Ucraina, è l'insieme dei tornei calcistici organizzati da essa.


title: Campionato ucraino di calcio

text: I primi tre tornei si articolano a cavallo tra due anni solari, come la maggior parte dei campionati europei. A differenza di essi, però, per rispondere al rigido inverno ucraino, l'inizio è a luglio e il termine a giugno, con una pausa di tre mesi tra dicembre e marzo. Dalla quarta divisione in giù il torneo è invece disputato nell'arco dell'anno solare.


title: Campionato ucraino di calcio

text: I primi campionati di calcio ucraini si sono svolti dal 1921 al 1935, come competizioni nel formato di coppe fra selezioni delle varie città; solo nel 1936 la coppa si svolse fra squadre di club.


title: Campionato ucraino di calcio

text: Dal 1936 l'Ucraina entrò a far parte dell'Unione Sovietica e il campionato ucraino divenne una divisione inferiore del campionato sovietico di calcio, fino al 1991, anno in cui lo stato divenne indipendente. Negli ultimi due campionati si giocarono due gironi.


title: Campionato ucraino di calcio

text: Dal 1992 il campionato di calcio ucraino assegnò il titolo di campione nazionale. Per la stagione 1992 il campionato ebbe cadenza lungo l'anno solare, con 20 squadre divise in due gironi e finale per il titolo. Dal 1992-93 ha preso l'attuale formato, con l'unica eccezione della riduzione delle squadre della massima serie a 14 fra il 2000 e il 2002.


title: Campionato ucraino di calcio

text: La ha vinto il campionato per 13 volte, ben 9 volte consecutive fra il 1993 e il 2001. Da allora ha trovato un valido avversario nello .


title: Campionato ucraino di calcio

text: In seguito alla crisi di Crimea del 2014, le tre squadre professionistiche crimeane FC Sevastopol, SC Tavriya Simferopol e FC Zhemchuzhina Yalta, dietro decisione della Federazione russa sono state iscritte alla terza divisione russa. La FC Sevastopol e la SC Tavriya Simferopol sono state costrette a rifondarsi ed a cambiare nome, rispettivamente FC SKChF Sevastopol e FC TSK Simferopol. La UEFA ha ritenuto il trasferimento illegittimo e dichiarato che non riconoscerà come ufficiali le partite giocate dalle tre squadre nel campionato russo poiché maturato al di fuori di un contesto di legalità e in violazione dello Statuto UEFA.


title: Rabbits

text: Rabbits ("Conigli") è una serie di sette cortometraggi della durata media di circa 6 minuti ciascuno. È stata scritta, diretta e montata da David Lynch nel 2002.


title: Rabbits

text: "Rabbits" narra la storia di 3 conigli antropomorfi (Suzie, Jack e Jane) interpretati da Naomi Watts, Scott Coffey e Laura Elena Harring (che nel terzo episodio è sostituita da Rebekah Del Rio). Sono questi quattro attori già visti anche in "Mulholland Drive" (2001).


title: Rabbits

text: Con "Rabbits", Lynch si prende gioco del genere televisivo delle sitcom, il pubblico ride e applaude a comando nei momenti meno opportuni e i conigli antropomorfi conversano disordinatamente. Lynch però vi introduce i temi dell'alienazione e dei rapporti relazionali, che sono il nucleo di questa rappresentazione metafisica della realtà.


title: Rabbits

text: Originalmente la serie fu pubblicata esclusivamente su davidlynch.com per i membri registrati, ma attualmente non è più disponibile sul sito. È invece disponibile, re-editata in una versione di 4 episodi, nel DVD "Lime Green Set", una raccolta dei film di Lynch. Dal 9 al 30 giugno 2020, la serie viene distribuita sul canale YouTube DAVID LYNCH THEATER.


title: Rabbits

text: Inoltre alcuni spezzoni dei vari episodi di "Rabbits" sono inseriti nel lungometraggio dello stesso Lynch, "Inland Empire - L'impero della mente", dove le scenette dei conigli, anche se in modo astratto, assumono una valenza diversa che le collega alle vicende del film. I tre conigli vengono qui associati a tre misteriosi personaggi polacchi che vivono in una casa nella foresta. Inoltre alcune frasi dei loro dialoghi, come "tanto lo scoprirò un giorno", "nascondo un segreto" e altre simili, sembrerebbero rimandare proprio al rapporto fra la Nikki Grace (Laura Dern) e il marito, protagonisti del film.


title: Rabbits

text: Il format ricorda quello di una sitcom, con tanto di risate del pubblico registrate; negli episodi, però, non ci sono battute divertenti e il pubblico applaude e ride in momenti apparentemente inappropriati.


title: Rabbits

text: L'azione si svolge interamente all'interno di una squallida stanza illuminata da due lampade. Un divano sta al centro della scena, più indietro un asse da stiro, in basso un telefono. Qui troviamo la porta d'ingresso, dalla quale farà immancabilmente il suo ingresso Jack (l'unico personaggio che la utilizzerà anche per uscire dalla stanza). In sottofondo, la presenza costante della pioggia e qualche tuono, che ogni volta fa perdere la messa a fuoco della telecamera.


title: Rabbits

text: La sensazione che ne deriva è dunque quella di una dimensione teatrale, piuttosto che cinematografica. L'inquadratura è fissa e non ci sono tagli di montaggio (eccezion fatta per l'episodio 5, giusto il tempo per riprendere per qualche secondo il primo piano del telefono che squilla).