title: Direttore creativo

text: Dal punto di vista accademico, un direttore creativo deve essere in possesso di una laurea, ma ci sono alcune circostanze in cui un'istruzione di scuola superiore focalizzata fortemente su aspetti come l'arte, la grafica, l'informatica e la matematica può essere accettabile e fornire una valida conoscenza agli studenti che aspirano ad ottenere questo ruolo. Alcune abilità che un direttore creativo, nell'industria dei videogiochi, deve avere sono: la conoscenza della programmazione informatica e dello sviluppo grafico (illustrazioni, opere d'arte) ed eccellenti capacità interpersonali e di scrittura (in quanto trattano molti altri clienti e dirigenti). L'ampiezza dello sviluppo di videogiochi è grande e costosa, e richiede un enorme team di persone specializzate con esperienza nella grafica, nell'animazione, nelle arti illustrative e nella programmazione.


title: Caveau

text: Un caveau (dal francese "cave", "cantina") è uno spazio creato per custodire oggetti e documenti di considerevole valore, importanza o segretezza.


title: Caveau

text: Con il passare del tempo i metodi delle organizzazioni criminali si sono raffinati e pertanto è stato necessario trovare delle difese sempre più innovative, tanto che alcuni caveau costruiti negli ultimi anni del XIX secolo e gli inizi del XX sono pressoché impossibili da violare.


title: Caveau

text: A differenza delle casseforti, che sono contenitori a sé stanti, i caveau sono parte integrante dell'edificio in cui sono costruiti e presentano muri molto spessi e porte corazzate, in grado di fermare i tentativi di effrazione. Sono frequenti nelle banche, dove possono ospitare le cassette di sicurezza e i contanti della banca stessa. Sono usati anche in uffici postali, hotel di lusso, attività commerciali ad alto rischio e, più raramente, istituzioni culturali o governative.


title: Caveau

text: Una fase essenziale della progettazione di una camera corazzata è l'analisi dei rischi, mediante la quale non si studiano soltanto le minacce rappresentate dalla criminalità predatoria, ma anche altri possibili eventi calamitosi, come i disastri naturali, gli incidenti o gli attacchi terroristici.


title: Caveau

text: Punti di particolare debolezza per una camera corazzata sono l'impossibilità di modificarne la struttura e la presenza di spazi praticabili nel sottosuolo, che tra l'altro sono molto comuni nei centri storici italiani. L'obiettivo della sicurezza passiva è quello di allungare il tempo necessario ai malviventi per penetrare nell'area protetta, in modo tale che le forze dell'ordine o il personale di vigilanza riescano ad intervenire nel mentre. La sicurezza perimetrale e il controllo accessi dell'edificio che ospita il caveau non è un aspetto di secondaria importanza. Essendo molto elevato il rischio di rapine, in molte banche si usano come misure supplementari antirapina cancelli interni, casseforti, codici “anticoercizione”, bussole filtro collegate a mezzi di identificazione e metal detector.


title: Caveau

text: Il materiale più usato nella costruzione dei muri di una camera corazzata è il conglomerato cementizio, che però non sopporta la trazione tanto bene quanto la compressione. Per rendere i muri resistenti anche alla trazione si provvede ad inserire nella struttura monolitica delle armature statiche che ne assicurino la stabilità anche in caso di un eventuale attacco con un mezzo meccanico o esplosivo. In aggiunta, speciali armature antiscasso in acciaio o altro materiale e con forma a elica ritorta possono essere disposte nel giusto quantitativo all'interno delle casseforme. Lo spessore della struttura muraria varia molto in base a livello di sicurezza da raggiungere, ma di norma non è inferiore ai 30 centimetri.


title: Caveau

text: Le aperture di aerazione dovrebbero impedire l'immissione fraudolenta di liquidi infiammabili o esplosivi e l'ingresso di acqua dovuto ad allagamento.


title: Caveau

text: Sono di sagoma rettangolare o circolare e presentano uno spessore variabile, che di norma non è mai inferiore ai 20 centimetri. La struttura è composta della parte che ospita i sistemi di chiusura e quella resistente ai tentativi di scasso, che ormai viene realizzata considerando la minaccia costituita dall'impiego della lancia termica. Sono inoltre considerate obsolete le cortine di ispezione o emergenza, che diminuiscono inevitabilmente la robustezza della porta stessa.


title: Caveau

text: Nella maggior parte dei casi si prevedono due serrature in modo tale da rendere meno dannoso un eventuale guasto accidentale. Le tipologie più utilizzate sono quella ad una o più chiavi a doppia mappa e quella a combinazione di cifre con dischi concentrici; talvolta sono entrambi presenti. Le serrature a doppia mappa raggiungono una maggiore affidabilità con un elevato numero leve. Elementi essenziali poi sono il numero di catenacci (proporzionale alla massa della porta) e il dispositivo di blocco che entra in funzione in caso di manomissione. A scopo antirapina, sono inoltre prodotte delle speciali serrature con chiusura a tempo, ma quest'ultima forma di prevenzione è stata contestata per i rischi a cui espone l'incolumità del personale e deve pertanto essere ben segnalata.


title: Caveau

text: È possibile proteggere le camere corazzate con un antifurto, che è sempre più spesso collegato con centrali di vigilanza privata e forze dell'ordine, oltre che con i tradizionali dispositivi di segnalazione acustica antisabotaggio. Ci sono diversi metodi di collegamento: reti dati, linea telefonica, scheda cellulare o onde radioelettriche. In quest'ultimo caso i trasmettitori bidirezionali possono essere “interrogati” dall'esterno. Naturalmente i dispositivi di trasmissione devono essere protetti dagli attacchi informatici e, più banalmente, dalla manomissione. Il mercato offre diversi tipi di rivelatori:


title: Caveau

text: La norma CEI 79-3 ha stabilito i requisiti che devono soddisfare gli impianti antintrusione per rientrare in uno dei tre livelli previsti. Per il terzo livello di protezione, quello massimo, si devono installare rilevatori volumetrici antisabotaggio anche sulle sei facce esterne del caveau, che in tal caso presenterebbe un'intercapedine nella zona sottostante al pavimento. Visti i progressi tecnologici compiuti nel campo, anche la videosorveglianza è molto utilizzata all'interno o all'esterno della camera corazzata. Le telecamere sono davvero utili se le immagini vengono inviate ad una centrale di telesorveglianza, sono integrate con adeguato sistema di controllo accessi e protette da possibili fattori di disturbo. Infine sono anche frequenti dispositivi portatili o nascosti, che consentono al personale di lanciare l'allarme in caso di rapina.


title: Caveau

text: Le agenzie di vigilanza privata, oltre ad avere spesso le proprie camere corazzate per la custodia dei valori dei clienti, offrono diversi servizi a protezione dei caveau, tra cui sorveglianza remota mediante antifurto e videosorveglianza, custodia di duplicati delle chiavi, interventi in caso di emergenza o malfunzionamento dei sistemi di sicurezza, ispezioni periodiche (specialmente durante le ore notturne).


title: Caveau

text: Ovviamente l'affidabilità del personale, la segretezza sul contenuto e i sistemi di sicurezza della camera corazzata e la cura nella custodia delle chiavi sono componenti estremamente importanti nella prevenzione del crimine.


title: Napoleone Colajanni (1847)

text: Attratto in giovane età dalle attività di Giuseppe Garibaldi, nel 1860 tentò invano di raggiungerlo durante i moti di Palermo, sfuggendo ai genitori. Due anni dopo, nel 1862, l'attrazione delle idee garibaldine si manifestò nuovamente, al passaggio di Garibaldi da Castrogiovanni (l'odierna Enna): per Colajanni fu questa l'occasione per arruolarsi quindicenne coi garibaldini, con i quali raggiunse l'Aspromonte, dove fu fatto prigioniero dalle truppe governative e deportato alla Palmaria.


title: Napoleone Colajanni (1847)

text: Nel 1866, tornato libero, si arruolò nei carabinieri genovesi, prendendo parte nella terza guerra d'indipendenza agli scontri di Lodrone, Condino e Bezzecca, e poi, l'anno successivo, riprese a lottare al fianco di Garibaldi nella campagna dell'Agro Romano, ottenendo una medaglia d'argento al Valor Militare.


title: Napoleone Colajanni (1847)

text: Due anni dopo, il 26 febbraio 1869, fu arrestato a Napoli per aver preso parte da studente di Medicina a una cospirazione repubblicana. Restò in carcere fino al 20 novembre quando fu libero in seguito all'amnistia emanata in occasione della nascita dell'erede al trono Vittorio Emanuele III.


title: Napoleone Colajanni (1847)

text: Dopo aver conseguito la laurea in Medicina partì per l'America del Sud, prima di tornare in Italia per dedicarsi allo studio della sociologia e continuare la sua attività politica, già iniziata nel 1872 con l'elezione a consigliere comunale a Castrogiovanni e proseguita nel 1882 come consigliere provinciale. Nel 1890 fu eletto per la prima volta deputato alla Camera del Regno, ma continuò la carriera accademica, diventando professore di Statistica all'università di Palermo nel 1892. Dopo avere svolto un ruolo da "leader" di fatto dei repubblicani in Parlamento, muovendosi da promotore di iniziative parlamentari come l'inchiesta sull'Eritrea (1891) e la denuncia dello scandalo della Banca Romana (1892), nei primi anni del decennio fu leader dei Fasci dei lavoratori siciliani, rompendo duramente con Francesco Crispi nel 1894 per lo stato d'assedio in Sicilia. Nel suo celebre pamphlet "Nel regno della Mafia" (1900) denunciò le connivenze tra mafia, politica ed autorità statali in relazione al clamoroso omicidio del marchese Emanuele Notarbartolo (1893).


title: Napoleone Colajanni (1847)

text: Il 12 aprile 1895 prese parte da promotore al congresso fondativo del Partito Repubblicano Italiano, del quale Giuseppe Gaudenzi fu eletto primo segretario politico.


title: Napoleone Colajanni (1847)

text: Allo scoppio della prima guerra mondiale, nonostante le sue idee antimilitariste, fu un fervido sostenitore dello schieramento interventista, prima di condurre una vigorosa campagna contro l<nowiki>'</nowiki>"Avanti", organo del Partito Socialista Italiano appena sottratto alla direzione di Benito Mussolini, e di criticare apertamente le simpatie bolsceviche di parte del PSI.


title: Napoleone Colajanni (1847)

text: Rappresentò a lungo la tipica espressione di un sogno unitario fatto di eroico volontarismo e più tardi, come testimonia un intervento in occasione delle celebrazioni del 1911, la consapevolezza che un grande cammino unificante fosse stato compiuto.


title: Napoleone Colajanni (1847)

text: Il 4 settembre 1921, due giorni dopo la sua morte, "La Voce Repubblicana" lo ricordò con questo necrologio:


title: Napoleone Colajanni (1847)

text: Il nipote omonimo fu parlamentare della Repubblica con il PCI, mentre il pronipote Pompeo Colajanni fu comandante partigiano in Piemonte e, anch'egli esponente del PCI, sottosegretario nei governi Parri e De Gasperi.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: LImperium dell'Umanità è un impero galattico fittizio che contiene la maggior parte della presenza umana dell'universo fantascientifico di "Warhammer 40.000".


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Le Guerre di Unificazione consistono in numerose guerre combattute alla fine dell'Era dei Conflitti e promosse dall'Imperatore, nel suo tentativo di riunificare le tribù e le nazioni che componevano Terra, allora governate in gran parte da signori della guerra e tiranni tecno-barbarici. Le intenzioni dell'Imperatore erano di riunire i resti dell'umanità sparpagliati nella galassia e creare un Imperium che avrebbe riunito tutta l'umanità.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Nel 29° millennio, la Terra era stata inghiottita nel caos e nell'anarchia dell'Era dei Conflitti per diverse migliaia di anni. La Terra era un mosaico di città-stato, signori della guerra tecno-barbarici e vari altri tipi di stati. Tuttavia, poiché Slaanesh era vicino alla sua nascita nell'epicentro dell'Impero Eldar, le tempeste warp che circondavano il mondo natale dell'umanità si ridussero. Compreso che era giunto il momento giusto, un essere noto come l'Imperatore iniziò finalmente le sue campagne atte a riunificare la Terra sotto il suo comando.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Apparendo apertamente per la prima volta, l'Imperatore guidò i suoi Thunder Warriors, super-soldati geneticamente modificati creati in laboratori segreti, in una serie di campagne contro tutti gli altri signori della guerra e i tecno-barbari della Vecchia Terra. Le sue forze includevano non solo i Thunder Warriors , ma anche l’Adeptus Custodes, formazioni che sarebbero stati inclusi tra i primi membri dell’esercito imperiale tra cui Geno Five-Two Chiliad e gli ussari Inferallti, e alla fine i prototipi Astartes. Le sue forze hanno utilizzato le armi avanzate del clan dei Terrawatt dopo aver stretto un'alleanza con loro. Così l'Imperatore fece la sua mossa sulle maggiori potenze della Terra.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Albia - Poiché gli Albiani rifiutarono di piegarsi davanti all'Imperatore, quest'ultimo decise di "sguinzagliargli" i suoi Thunder Warriors con i loro proto-dreadnought e i blindati. Battaglia dopo battaglia, gli Albiani riuscirono ad arginare l'avanzata delle forze dell'Imperatore, ma solo a costo di incredibili perdite. Ammettendo il temperamento marziale e lo spirito indomabile del suo nemico, l'Imperatore ordinò il cessate il fuoco e cercò una soluzione diplomatica. L'Imperatore apparve davanti ai Signori dei Clan Albiani disarmati e vestiti di bianco e cremisi, parlando della sua visione di un'umanità unificata. Offrì loro la gloria tra le stelle e la redenzione. Lasciando molte persone stupite, i signori della guerra di Albia, vedendo l'Imperatore diverso rispetto ai tiranni del passato, accettarono i termini e presto divennero alcuni dei sostenitori più zelanti dell'unificazione.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Albyon - Il tirannico signore della guerra Uilleam il rosso viene sconfitto dalle forze dell'imperatore e imprigionato nella prigione di Khangba Marwu


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Impero achemenide - Giurò fedeltà all'Imperatore all'inizio della sua guerra; l'Impero achemenide subì poco durante le Guerre di Unificazione, evitando sia l'attacco atomico che l'invasione da parte dei Thunder Warriors.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Atlan - La Ur-regina di questo paese è stata uccisa dagli Adeptus Custodes durante una delle battaglie.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Beozia - Menzionata nei registri imperiali come ostile alla piena unificazione; in realtà approvava tacitamente il dominio dell'Imperatore; la monarchia dominante della Beozia usava qualsia tipo di influenza diplomatica per evitare di perdere il potere. Dimostrando grande pazienza e benevolenza, l'Imperatore permise alla famiglia regnante di Beozia - i Yeselti - di continuare così per oltre 150 anni, prevedendo che si sarebbero integrati nella Terra Imperiale di loro stessa volontà e con il massimo della dignità. Invece i Yeselti si aggrapparono alla loro indipendenza fino al punto in cui, in primo luogo, l'esercito imperiale fu costretto ad occupare la provincia e infine, l'invasione tramite i legionari Astartes della Stirpe dei Mille. La Beozia era importante sia per la presenza dell'industria sia e per la presenza di almeno un santuario sepolto dedicato agli dei venerati dagli umani in un'epoca precedente.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Deserto del Caucaso - Il suo sovrano, l'etnarca, fu sconfitto dalle forze dell'imperatore e imprigionato nelle segrete di Khangba Marwu .


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Hy Brasil - Il suo ultimo sovrano indipendente, Dalmoth Kyn, fu uno degli ultimi signori della guerra terrestri a essere sconfitto dall'Imperatore. Dopo la sconfitta, Hy Brasil continuò ad esistere come provincia semi-autonoma all'interno dell'Imperium, e fu governata dai discendenti di Kyn. Tuttavia le azioni di Malcador il Sigillita fecero in modo che i discendenti di Dalmoth, incluso Ferom Sichar, non poterono mai sedersi all'interno del Concilio della Terra.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Merica - Questo importante regno era noto per l'alta moda e le sale da ballo, cadde nelle mani dell'imperatore.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Confederazione Maulland Sen- La Confederazione, che sorgeva nel nord del pianeta terra, che serve involontariamente gli Dei Oscuri impegnandosi in sacrifici umani tramite il cannibalismo, proibì la manipolazione genetica; è stata schiacciata dai guerrieri Thunder nella battaglia di Maulland Sen . Il suo sovrano, il prete-re di Maulland Sen, fu giustiziato personalmente dall'imperatore.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Impero Panpacifico - Il potente impero Panpacifico sotto il suo tiranno Narthan Dume fu sconfitto dalle forze dell'Imperatore. Con una mossa speciale, l'Imperatore fece giustiziare Dume invece di farlo imprigionare.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Ursh - Dominato dal tiranno Kalagann; Ursh impiegò potenti psionici nei suoi eserciti e usò la sua forza per scatenare i poteri oscuri di curvatura sui suoi nemici. Ciò, tuttavia, non lo ebbe a disposizione quando affrontò le forze dell'Imperatore, che sconfisse e uccise Kalagann.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Etnarchia - Si sa che l'etnarchia ha comandato formidabili forze composte da guerrieri geneticamente modificati conosciuti come Ur-Khasis, armi pericolose dall'età oscura della tecnologia e schiavi psionici. Il primo tentativo da parte delle forze imperiali di conquistare le roccaforti dell'Ennarchia all'inizio della guerra era costato la vita a 20.000 Thunder Warriors e ad un milione di altre vittime. Verso la fine delle guerre dell'Unificazione, l'imperatore iniziò il suo secondo tentativo di rovesciare l'etnarchia. Questa volta la XVIII Legione delle Legioni Astartes fu incaricata di distruggere i generatori di energia sotterranei che alimentano i campi di potere della Ethnarchy. Nella successiva battaglia nota come Assalto alle gallerie della tempesta, la XVIII legione risultò vittoriosa e con i loro campi di forza furono abbattuti, l'etnarchia fu così rapidamente schiacciata dalle forze dell'imperatore.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Yndonesic Bloc - Il brutale Ethnarch del blocco, il cardinale Tang, fu sconfitto dalle forze dell'imperatore e imprigionato.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Enclave di Saragorn - L'Enclave si arrese alle forze dell'Imperatore, ma continuò a condurre gli esperimenti in segreto. Quando l'Imperatore scoprì questa sfida, inviò l’ottava legione per portare la sua punizione. L'Enclave fu brutalmente distrutto.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: La battaglia finale della guerra fu il massacro di Gaduare in Franco, dove 5.000 Thunder Warriors massacrarono 50.000 milizie ribelli. L'ultimo atto dell'era dell'Unificazione vide l'Imperatore massacrare i Thunder Warriors sul Monte Ararat, lasciando il posto alla sua prossima generazione di guerrieri superumani, gli Space Marine. Dopo le sue vittorie militari, l'Imperatore, che era fortemente ateo e considerava le religioni un blocco mentale e un ostacolo verso il progresso del genere umano, dapprima schiacciò i vari credi e le superstizioni e cercò di diffondere la sua Verità Imperiale attraverso il pianeta, facendo in modo che tutti comprendessero che solo la ragione e la scienza possono spiegare ciò che accade nell'universo. L'ultima chiesa della Terra, la Chiesa della Pietra dei lampi, fu distrutta poco prima della Grande Crociata. È importante parlare di ciò che avvenne prima che questa chiesa venisse distrutta, in quanto l'Imperatore volle presenziare alla sua fine, non prima di aver parlato con il sacerdote, Uriah Olathaire, un tempo ricco e viziato che, durante il massacro di Gaduere, ebbe una visione di Dio che lo cambiò, facendolo diventare religioso e gentile, aiutando sempre e comunque chi poteva con quel poco che aveva, poiché non capiva come un uomo del genere potesse ancora aver bisogno della fede in un mondo in cui la tecnologia e la scienza stavano rendendo la vita migliore a tutti. L'Imperatore, velatosi con i suoi poteri e facendosi chiamare "Rivelazione" ebbe un lungo dibattito con l'uomo, dimostrandosi bellicoso e dogmatico nelle sue idee, mentre Uriah fu sempre calmo e gentile, e quando l'Imperatore si rivelò per ciò che era realmente al prete, perché colpito dalla sua enorme intelligenza, questi rifiutò qualsiasi offerta egli gli proponesse, profetizzando all'Imperatore di come, una volta distrutti tutti i credi, ne sarebbe poi nati uno in suo onore, a causa delle sue gesta e della sua natura sovrannaturale, una cosa a cui l'Imperatore non diede peso, ordinando poi la distruzione della Chiesa con Uriah al suo interno.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Dopo aver conquistato la Terra, l'Imperatore ha quindi messo gli occhi su Luna, occupandola in una rapida campagna. Dopo aver catturato Luna e aver vinto la fedeltà del Meccanico di Marte, l'Imperatore lanciò la sua Grande Crociata. Nei successivi 200 anni, l'Imperatore guidò le Legioni Astartes nel riconquistare gran parte della Galassia e trovare i Primarchi perduti.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Quando le Guerre di Unificazione stavano giungendo al termine, l'Imperatore si occupò della Luna. Gli Space Marine conquistarono facilmente la maggior parte di essa, ma le fortezze dei gene-culti del Cardinale Tang opposero resistenza. Non potendo conquistarli con la diplomazia, l'Imperatore attaccò con le proto-Legioni VII, XIII e XVI e dopo solo sei ore i sopravvissuti si arresero. L'Imperatore usò le tecnologie genetiche presenti sulla Luna per creare i veri e propri Astartes all'interno dei suoi laboratori nell'Himalaya.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Dopo la Luna, venne Marte. Su questo pianeta si era formato l'Adeptus Mechanicus, un culto prevalentemente composto dai tecnopreti, individui veneratori del Dio Macchina e ossessionati dalla tecnologia, dalla debolezza della carne e la sostituzione di sempre più parti organiche del proprio corpo con miglioramenti bionici. I Tecnopreti credevano che la manifestazione fisica del Dio Macchina fosse l'Omnissia e molti di essi la riconobbero nell'Imperatore, il quale riuscì a stabilire un accordo con il Fabricator-General di Marte. Sebbene l'Imperatore volesse eliminare qualsiasi forma di religione dalla galassia, permise ai tecnopreti di mantenere la fede nel Dio Macchina in cambio dei loro servigi.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Anche il resto del Sistema Solare venne conquistato dall'Imperium. La IV Legione sconfisse i Lito-Golem delle Streghe di Guerra e prese Venere durante la campagna di Mehr Yasht; I signori Xenos di Giove vennero sterminati e la popolazione liberata dalla schiavitù, rendendo il pianeta un punto di riferimento per la costruzione di navi spaziali; l'impero su Saturno riconobbe l'Imperium come un impero fratello, perciò l'Imperatore firmò immediatamente un trattato che li unì e dovette solo affrontare una piccola fazione rivale per assicurare il suo potere sul pianeta; Urano non fu mai abitabile, ma ospitò diverse colonie umane nell'orbita, tra cui gli Azuriti.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Dopo essersi occupato del Sistema Solare, l'Imperatore costruì una flotta da guerra con la quale cominciò la Grande Crociata, che durò per due secoli, e finì con lo stabilirsi del dominio Imperiale sulla maggior parte dei mondi colonizzati dall'uomo sparsi per tutta la galassia. Durante questo periodo, l'equipaggiamento delle Legiones Astartes cambiò e migliorò, ad esempio ci fu l'evoluzione dall'armatura potenziata MkII di inizio Crociata fino alla MkVI.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Durante la Grande Crociata, l'Imperatore utilizzò i suoi più potenti soldati, gli Space Marine, e i loro leader nati, i Primarchi. Essi, combinati con la grande potenza dell'Esercito Imperiale (successivamente suddiviso in Guardia Imperiale e Flotta Imperiale) resero l'umanità la forza predominante nella contesa per la conquista della galassia.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: L'umanità raggiunse il suo picco con il Trionfo di Ullanor nel 31.000, ma solo quattro anni dopo Horus voltò le spalle all'Imperatore e scatenò la guerra civile di dimensione galattica che prese il nome di Eresia di Horus.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Inizialmente l'Imperium era una secolare monarchia assoluta guidata dall'Imperatore. Dopo l'Eresia di Horus, ma prima della fondazione dell'Ecclesiarchia, l'Imperium era in grado di sopravvivere e funzionare bene contro tutte le minacce come un reame feudale comandato dai Sommi Signori della Terra, e protetto dall'Inquisizione. Il Codex dei Cacciatori di Streghe dà una ampia e dettagliata storia dell'Imperium, cominciando dal reame che l'Imperatore stesso creò, fino alla fondazione dell'Ecclesiarchia 3000 anni dopo la sua ascesa al Trono d'Oro, e i cambiamenti risultanti dell'Imperium da una ricostruzione relativamente secolare ad una brutale teocrazia nella quale i diritti dei cittadini, le libertà, e persino la felicità personale sono diventati dei peccati, e solo la sofferenza e la morte sono viste come virtù.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Perfino all'interno dell'Ecclesiarchia stessa, tentativi di riformare la situazione furono fatti di rado, eccettuato qualche raro cambiamento avvenuto nel giro di vari decenni. Il più notevole di questi cambiamenti fu l'Era dell'Apostasia, nella quale Goge Vandire, Ecclesiarca e Signore dell'Administratum, guidò un "Regno di Sangue" con tattiche di coercizione e assassinii, sino a causare una rivoluzione guidata dal prete radicale Sebastian Thor, che raggiunse la Terra stessa e procedette a mettere sotto assedio il palazzo dell'Ecclesiarchia. Molti capitoli di Space Marine, inclusi gli Ultramarine, gli Angeli Oscuri, e i Lupi Siderali, si schierarono con Sebastian Thor durante la rivolta. La guerra civile fu finalmente conclusa quando Vandire venne spodestato e ucciso dalle sue stesse guardie del corpo, le Sorelle Guerriere.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Dopo questi eventi, Sebastian Thor fu proclamato Ecclesiarca, e tentò di istituire una serie di riforme per migliorare le condizioni di vita all'interno dell'Imperium. In ogni caso, queste riforme non sopravvissero a lungo dopo la sua morte, e l'Imperium tornò molto rapidamente alla precedente forma di società, con l'Ecclesiarchia nuovamente pronta a tornare un'istituzione dedicata completamente all'abuso di potere nei confronti dei suoi stessi seguaci.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Un altro evento di grande importanza fu l'Interregno di Nova Terra, avvenuto circa un millennio prima dell'Era dell'Apostasia. L'Ur-consiglio di Nova Terra denunciò i Sommi Signori della Terra e reclamò il controllo del Segmentum Pacificus. L'Imperium divenne un regno diviso per nove secoli e sul mondo forgia Moirae si scatenò uno scisma di proporzioni mai viste dai tempi dell'Eresia di Horus. Moirae venne ridotto in cenere, ma non prima che il dubbio si diffondesse nel Culto di Marte, nelle Legioni di Titani e in alcuni Capitoli di Space Marine con saldi legami con l'Adeptus Mechanicus. Passarono più di duemila anni di lotte sanguinarie prima che la funesta dottrina potesse essere considerata sradicata.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Nel quarantunesimo millennio, l'Imperium è nominalmente guidato dal grande e magnificente Dio-Imperatore dell'Umanità. In ogni caso, sin dalla sua salita al Trono d'Oro a seguito del suo confronto con Horus, i compiti della direzione dell'Imperium sono attualmente svolti dal Senatorum Imperialis, e da dodici Sommi Signori della Terra. Le identità e le precise responsabilità di questi Sommi Signori variano, ma i membri fissi sono il Rappresentante Inquisitoriale (chiamato a volte Lord Inquisitore Terran), il Gran Maestro dell'Officio Assassinorum, il Signore dell'Administratum, il Fabricator-General dell'Adeptus Mechanicus, il Gran Rettore Maresciallo dell'Adeptus Arbites, l'Inviato dei Paternova delle Case dei Navigatori (Navis Nobilite), l'Ecclesiarca dell'Adeptus Ministorum, il Signore dell'Astronomican e il Signore dell'Adeptus Astra Telepathica. Oltre ai membri fissi, ci sono altri tre posti che possono presi da questi grandi leader: il Lord Comandante del Segmentum Solar, il Lord Comandante Militante della Guardia Imperiale, uno o più Cardinali del Sacro Sinodo della Terra, la Badessa dell'Adepta Sororitas, il Capitano-Generale dell'Adeptus Custodes, il Cancelliere della Tenuta Imperium, l'Oratore dei Capitani Cartisti o il Lord Grand'Ammiraglio della Marina Imperiale.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: I Sommi Signori hanno il controllo dell'intero Imperium e sono responsabili del mantenimento del funzionamento dello stesso attraverso l'Adeptus Terra e i Comandanti Imperiali. In pratica, date le dimensioni galattiche dell'Imperium, molti mondi sono lasciati a se stessi senza alcun diretto coinvolgimento nel governo centrale. In realtà, in alcuni mondi "Imperiali", l'ultima visita di ufficiali imperiali potrebbe essere solo distante o addirittura avvolto nella storia o nella leggenda.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Mentre molto dell'Imperium è a dir poco distopico, esso è così vasto e grande che include innumerevoli mondi, che vanno da giungle neolitiche a popolosissime megalopoli-formicaio. Per esempio Gudrun, un mondo menzionato della Trilogia di Eisenhorn di Dan Abnett, è simile ad una idilliaca nazione felice del diciottesimo secolo, con nobili vassalli che controllano vaste estensioni di terra con colline verdi e piccoli villaggi, mentre Catachan (il mondo dei guerrieri Catachani della Guardia Imperiale) è un mondo infernale pieno di giungle e piante carnivore.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: L'Imperium classifica i pianeti anche sulla base di caratteristiche geografiche o topografiche dominanti:


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Considerata questa lunga classificazione, un pianeta può anche appartenere a più di una categoria. Baal, ad esempio, è sia un Mondo Desertico che un Mondo Natale dell'Adeptus Astartes.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: L'Adeptus Terra è l'enorme clero e ufficio burocratico della Terra, in cui scrittori, archivi grandi come continenti e siti di pellegrinaggio occupano il santo mondo formicaio della Terra che non fa parte del Sanctum Imperialis, il luogo ove riposa l'Imperatore, che comprende la maggior parte dell'emisfero nord. L'Adeptus Terra è così immenso, ed opera così lentamente, che interi dipartimenti servono agenzie che non esistono più e mondi morti da migliaia di anni.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Una delle più utili divisioni dell'Adeptus Terra è l'Adeptus Administratum. L'obiettivo principale di questa organizzazione è il controllo dei beni planetari: i viveri, i materiali per la guerra e i reggimenti della Guardia che ogni mondo Imperiale richiede all'Imperium. Comunque, esso ha anche molti altri compiti per transazioni interplanetarie.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: L'Adeptus Ministorum, conosciuto anche come Ministorum o Ecclesiarchia, è la Chiesa del Dio-Imperatore. L'Adeptus Ministorum esiste per regolare le molte fedi presenti nel vasto Imperium, e per proteggere dalla perversione quelle portatrici di valori e di adorazione per l'Imperatore, mentre le altre fedi sono violentemente sradicate.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Molte versioni della Fede Imperiale incoraggiano la produttività ("Il lavoro è preghiera"), l'aderenza al dovere ("Il servitore leale impara ad amare il giogo"), l'obbedienza alle autorità ("Il dissidente richiama solo punizione"), e la riconoscenza all'Imperatore ("Il giudizio dell'Imperatore è una benedizione per i fedeli"). Nonostante il Ministorium permetta molte variazioni anche folcloristiche della fede Imperiale, la differenza tra eresia e pio zelo può essere più fine di un capello, e malleabile per coloro che detengono il potere.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: È noto che l'Ecclesiarchia non sia esistita formalmente sino a 3000 anni dopo l'incarceramento dell'Imperatore all'interno del Trono d'Oro. Prima di tutto ciò era la Chiesa del Savio Imperatore, uno dei più grandi e forti culti all'Imperatore nell'Imperium, che crebbe sino ad assorbire o distruggere tutti gli altri culti. Una volta che alcuni Sommi Signori della Terra si unirono a questo culto, fu solo un problema di tempo prima che divenisse riconosciuto, adottato, ed eventualmente dichiarato la religione di Stato dell'intero Imperium.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Ironicamente, l'Imperatore stesso non voleva essere visto come un Dio, ma piuttosto come un grande uomo. Egli credeva che fosse il potere dell'Umanità, piuttosto che la fede, che avrebbe permesso all'intera razza di sopravvivere nella galassia (senza però rendersi conto, come giustamente Uriah gli disse millenni prima, che la causa della venerazione nei suoi confronti è stato proprio lui con il suo operato e le sue gesta). Questo è il modo in cui l'Adeptus Mechanicus e l'Adeptus Astartes vedono l'Imperatore - e questo naturalmente causa attriti e tensioni con la natura intollerante dell'Ecclesiarchia.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: In ogni caso vi è una grande varietà di fonti sul culto imperiale, molte delle quali si contraddicono fra loro. Per esempio la serie di libri dei Fantasmi di Gaunt fa un frequente parlare di Santi Imperiali, ed uno appare anche nella serie di libri sull'Eresia di Horus. Queste citazioni dovrebbero richiamare dubbi sulla composizione della fede imperiale su semplici dogmi. Inoltre il modo in cui gli Space Marine contemporanei si relazionano coll'Imperatore può essere visto non come una esplicita venerazione verso una divinità, ma come l'ammirazione per un grande guerriero e comandante, che debba essere emulato in battaglia attraverso gesta eroiche e pietà.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Il Departmento Munitorum è il comando centrale delle macchine da guerra Imperiali, ed organizza la logistica dei beni planetari, dei movimenti delle truppe e della loro distribuzione. Il Departmento è molto più decentralizzato delle altre divisioni dell'Adeptus Terra, poiché stabilisce una presenza su qualunque mondo con una significante quantità di materiali. I messaggi di allarme di un mondo invaso vengono gestiti dal Munitorum, e saranno passati lungo la scala pianeta-sistema-sottosettore-settore-Segmentum-Quartier Generale dell'Imperium, fino a che una divisione con abbastanza capacità e potere riesca a riunire gli eserciti necessari dai sistemi vicini. In breve, più un nemico colpisce l'Imperium, più grande sarà la punizione.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: A causa delle vaste distanze dello Spazio e dei lunghi viaggi nel Warp, combinati con l'infernale burocrazia del Departmento Munitorum, le decisioni prese tendono ad essere decisamente lente, e le richieste di aiuto potrebbero non ricevere risposta per anni, o addirittura secoli. Non è certo strano per le flotte da guerra arrivare in battaglia, per scoprire che la guerra per cui erano stati inviati si era conclusa anni addietro.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: L'Adeptus Mechanicus, i Tecnopreti di Marte, sono gli ingegneri e i tecnici dell'Imperium; creano la maggior parte delle armi e delle avanzate macchine da guerra dell'Imperium, costruiscono e mantengono le Legioni di Titani, oltre ad altri compiti.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Essi non comprendono completamente le tecnologie che utilizzano, e molte delle loro procedure sono basate su rituali e dogmi religiosi, piuttosto che su abilità genuinamente ingegneristiche o meccaniche. Essi sono in effetti una entità politica per essi stessi, con all'interno la propria gerarchia di leggi e i loro eserciti.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Prima della fondazione dell'Imperium, i tecnopreti erano un'entità indipendente, e avevano già colonizzato numerosi mondi attraverso le galassie, pianificando di creare un loro impero. La loro alleanza coll'Imperatore fu dettata dalla loro religione, in cui l'Imperatore occupa una posizione messianica di profonda autorità.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Indipendente dal resto dell'Adeptus Terra, si trova il Sacro Ordine dell'Inquisizione dell'Imperatore. Essi sono l'ultima autorità giudiziaria e di polizia dell'Imperium, secondi solo all'Imperatore stesso.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Poco nota ma vitale parte dei dipartimenti Imperiali, l'Officio Assassinorum allena e schiera assassini per tutta la galassia, alla ricerca di particolari individui da eliminare. Lo schieramento di uno dei loro operativi deve essere autorizzato dai Sommi Signori della Terra. In tempi di guerra (che sono invero costanti), gli assassini sono tipicamente schierati sotto il controllo attento e il comando nominale di un Inquisitore.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: In aggiunta all'Adeptus Terra e ai militari, i Sommi Signori comandano inoltre i Segmentum Comandanti, ognuno dei quali controlla una delle cinque regioni galattiche conosciute come Segmentae Majoris: Segmentum Solar, Segmentum Pacificus, Segmentum Obscurus, Segmentum Tempestus e Ultima Segmentum. Ogni Segmentum Comandanti supervisiona i suoi Comandanti di settore, che a loro volta supervisionano i Comandanti di sottosettore, che supervisionano i Comandanti Imperiali, altrimenti conosciuti come governatori planetari. I più alti gradi di questo sistema sono generalmente combinati da un comando basilare planetario e da impegni interplanetari. Questo sistema è il modo in cui l'Imperium controlla i pianeti che lo compongono, come una grossa confederazione.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Un Comandante Imperiale è il capo di un intero pianeta, designato dall'Impero. In ogni caso, a causa delle distanze e alla natura instabile delle comunicazioni attraverso il Warp, i Comandanti generalmente operano in modo quasi autonomo. Questo permette un po' di variazione tra i governi dei diversi mondi Imperiali. La maggioranza di questi governi sono di tipo ereditario (esempi di ciò includono il Segmentum Comandanti del Segmentum Tempestus e i reali di Volpone), ma non è insolito che un pianeta abbia un Comandante eletto (come gli Elettori di Tanith), un Comandante tiranno che governa con la forza delle armi, o qualunque altra via di mezzo. In qualunque modo il Comandante esegua i suoi compiti per l'Imperium, il suo modo di operare non viene quasi mai indagato dalle autorità centrali.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Una rara manciata di Comandanti presiede su mondi ferali o medievali dove l'Imperium non ha voluto introdurre la moderna tecnologia. Questi Comandanti in genere rimangono distanti, su installazioni orbitali, e solo occasionalmente visitano il pianeta per mettere ordine e ricordare ai suoi sottomessi la sua presenza, e per infervorare la loro fede religiosa, visto che i problemi delle mutazioni e delle eresie sono questioni molto pericolose per le autorità Imperiali, e legate a doppio filo tra loro.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: I doveri Imperiali di un Comandante includono il pagare con materie prime planetarie l'Administratum, controllare le mutazioni, le insurrezioni e le eresie del suo mondo, e mantenere una Forza Planetaria di Difesa, in grado di difendere il pianeta da eventuali invasioni. Le Forze Planetarie di Difesa dovrebbero essere in grado di fermare gli attacchi della maggior parte dei nemici, o almeno bloccarli fino all'arrivo di rinforzi, che a volte possono impiegare mesi od anni per giungere a destinazione.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Un numero relativamente piccolo di mondi Imperiali non sono guidati da un Comandante, ma sono supervisionati da organizzazioni alternative come l'Adeptus Terra, la Guardia Imperiale o gli Space Marine. Questi includono i Mondi Forgia dell'Adeptus Mechanicus, i cui abitanti lavorano senza pausa per costruire armi per le armate dell'Imperatore (tra cui Marte, Gryphonne IV, Esteban VII, Lucius, Ryza, Triplex Phall e Fortis Binary); i mondi Cardinali dell'Ecclesiarchia, che sono completamente dedicati all'educazione e all'adorazione del Dio-Imperatore (Ignatius Cardinal, Ophelia VII); mondi fortezza della Guardia Imperiale (Cadia), e mondi natale degli Space Marine (Fenris, Rynn, Macragge, Baal, Prometheus, Caliban, Medusa).


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Un Governatore Planetario, anche conosciuto come Comandante Imperiale, è una figura con l'autorità (spesso ereditaria) di governare un mondo nel nome dell'Imperatore. Sono i principali supervisori dei mondi imperiali. I Governatori Planetari sono generalmente chiamati "Signori" e la loro posizione spesso diventa ereditaria.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Naturalmente, poiché la natura vasta e dispersa del territorio imperiale renderebbe impossibile un sistema di governo totalmente centralizzato, al Governatore Planetario viene dato un controllo discrezionale sull'amministrazione (compresa il modo do governare, la difesa e lo sviluppo) del pianeta in questione. In teoria lui (o lei) è vincolato all'Adeptus Terra. Essenzialmente, però, è un governatore indipendente. Finché le decime del pianeta sono pagate, il "conteggio " dei mutanti e degli psionici è tenuto sotto controllo e il pianeta è governato in modo competente, è libero di dirigere il pianeta come preferisce.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Ci si aspetta che difendano il pianeta nel nome dell'Imperium, mantenendo le Forze di Difesa Planetaria e le difese orbitali. A causa della mutevole natura dell'ordito, la comunicazione con l'Adeptus Terra viene spesso ritardata e talvolta impedita del tutto. Spesso questo significa che i governatori devono prendere decisioni sulla difesa del loro mondo senza consigli e aiuti dalla Terra, il che significa che affinché il mondo possa prosperare, ogni Governatore deve essere esperto nelle questioni militari e nello sviluppo dell'infrastruttura commerciale del pianeta.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Anche se i governatori hanno questi poteri su un pianeta, hanno un prezzo. Il governatore è un vassallo giurato dell'Imperium, e come tale è tenuto a fornire supporto militare alle campagne locali. Nel primo periodo dell'Imperium questo era un processo semplice, un impegno diretto a fornire un certo numero di truppe e a combattere di persona se necessario. Questo era considerato troppo rigido perché quando l'Impero crebbe, il diverso numero di truppe fornite fece un uso scadente di alcune popolazioni di pianeti e su altre una percentuale troppo alta della popolazione fu mandata in guerra, lasciando il pianeta estremamente a corto di manodopera. Questo è stato successivamente sostituito con una decima. È valutata dalla ricchezza e dalle risorse disponibili del pianeta.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Come parte della decima, il governatore dovrebbe fornire truppe alla Guardia Imperiale, le truppe vengono spesso requisite dalle esistenti forze di difesa del pianeta. La decima è anche una percentuale del prodotto del pianeta. La maggior parte delle decime sono obblighi regolari, mentre altre sono richieste quando si verificano circostanze specifiche.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Questo porta ad una stretta relazione tra i Governatori Planetari e il Departimento Munitorum che si occupa dello spiegamento di uomini e rifornimenti in tutta la galassia. Entrambe le decime vanno al Munitorum, che può raccogliere soldati da interi settori.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Signore di Okku - è stato ucciso dall'Assassino Comaru per la vendita di esseri umani agli Ork schiavisti e per aver venduto agli stessi pelleverde come l'ultimo degli schiavi dal pianeta Okku.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Nell'universo di "Warhammer 40,000", l'Imperium rappresenta l'unica speranza dell'umanità di sopravvivere nel ambiente tetro e senza pietà dell'universo del quarantunesimo millennio. L'Imperium è circondato da specie aliene, ed è continuamente sotto attacco delle forze del Caos, e da specie extragalattiche come i Tiranidi.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Le forze dell'Inquisizione hanno assoluta autorità per combattere i nemici sia dentro che fuori dall'Imperium. Gli Inquisitori appartengono sempre ad uno specifico ordine:


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Oltre alle Casate prettamente fedeli al Mechanicus, esistono tante altre Casate di Cavalieri Imperiali.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Generalmente le razze che vengono a far parte dei territori dell'Imperium vengono sterminate, tuttavia ce ne sono diverse che non sono propriamente aliene, e questo ha permesso la loro sopravvivenza. Infatti suddette razze non sono altro che una variante evolutiva dell'homo sapiens andatasi a sviluppare su mondi particolari.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Sui mondi gelidi ad alta gravità di una certa zona della galassia, si sono evoluti questi esseri. I Bestioni (originale: Ogryn) sono alti quasi tre metri e hanno una forza molto superiore a quella degli Umani comuni, tuttavia la loro scarsa intelligenza fa sì che sia praticamente impossibile impartire loro un addestramento qualsiasi.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Questi mutanti sono molto fedeli e poco intelligenti, il che li rende le perfette guardie del corpo, data anche la loro mole. I Bestioni generalmente vanno in battaglia armati molto semplicemente, guidati da un altro Bestione particolare, chiamato Testa d'Osso, al quale sono stati fatti degli innesti cerebrali per alzarne l'intelligenza fino a un livello umano.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: I Bestioni tendono a soffrire di claustrofobia e ad avere una certa paura del buio, si affezionano molto ai loro protetti e faranno di tutto per aiutarli, anche far loro da scudo vivente.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Esiste un solo personaggio speciale Ogryn nel gioco chiamato Nork Deddog, che funge da guardia del corpo a vari comandanti imperiali.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: I Bestioni sono l'equivalente degli Ogri che si trovano nel gioco Warhammer Fantasy Battle, con la differenza che i Bestioni sono meno crudeli e non costituiscono una razza giocabile a sé stante, ma appaiono nel Codex della Guardia Imperiale.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Come i Bestioni, i Mezzuomini (dall'originale "Ratling") sono un ramo secondario dell'evoluzione umana. Questi mutanti sono l'equivalente degli Halfling nel mondo di Warhammer fantasy, sono considerati perennemente affamati, vitali e talvolta lascivi poiché molti sono affetti da cleptomania; diverse volte infatti i Commissari sono venuti a conoscenza di piccoli furti e di una loro tendenza verso il gioco d'azzardo.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: In battaglia si riuniscono in piccole squadriglie di cecchini, ruolo nel quale eccellono, ma sono anche conosciuti per le loro straordinarie abilità nella culinaria.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Il loro pianeta natale, Ornsworld, fu invaso da Abaddon il Distruttore, durante una Crociata Oscura, poiché vi era presente un artefatto molto potente, l'Occhio della Notte, il cui funzionamento rimane un mistero per l'uomo. Numerosi vascelli del Caos assalirono Ornsworld e lanciarono un'invasione su vasta scala; i Mezzuomini non ebbero nessuna possibilità contro i depravati Marine del Caos che ne uccisero a milioni e si impossessarono dell'artefatto, incastonato nell'orbita della statua di una divinità Ratling pre-imperiale.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: La storia degli Squat comincia con l'Età della Fondazione, nel 21°millennio e fino al 25° non presenteranno differenze fisiche dagli Umani.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: I mondi al centro della galassia orbitano attorno a gigantesche stelle arancioni, formatesi quando la galassia era ancora giovane. Ora le stelle emettono solo una flebile luce e i pianeti che illuminano sono luoghi rocciosi e privi di forme di vita, con campi gravitazionali molto forti.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Quando l'umanità arrivò per la prima volta in questi mondi, vi trovò grande abbondanza di minerali. Furono fondate colonie per l'estrazione e vennero sbarcati migliaia di coloni per manovrare le macchine ed esplorare i sistemi appena scoperti. Per proteggersi dalla forte escursione termica i coloni scavarono città sotterranee vicino alle miniere. La fortissima gravità e l'ambiente ostile cominciarono a causare nei coloni dei cambiamenti fisici.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Col passare delle generazioni la popolazione divenne sempre più bassa e tozza, forte e resistente, ma più lenta e meno agile. Gli umani che ne derivarono erano molto diversi dai loro antenati e furono detti "Squat" (letteralmente questa parola -in inglese- vuol dire tarchiato, tozzo, atticciato).


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Gli Squat hanno sviluppato una civiltà a sé stante, molto diversa da tutte le altre dell'Imperium. Anche se sono fedeli alleati dell'Imperium, si sa che ci sono state dispute commerciali tra loro e l'Imperium, che sono sfociate in vere e proprie guerre; tutto è stato, però, subito accantonato di fronte a nemici comuni come gli Orki e il Caos.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Gli Squat sono esperti tecnici, che hanno dovuto sviluppare un alto livello di sofisticate tecnologie anche solo per poter sopravvivere in quei mondi ostili; sfruttano queste loro conoscenze per costruire molte terribili macchine da guerra.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Quando i mondi di origine degli Squat furono riscoperti dall'Imperium dopo millenni di isolamento, i due gruppi iniziarono a commerciare tra loro e alla fine si allearono.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Gli Squat restano un'importante fonte di ricchezza, dal punto di vista estrattivo, per tutta l'umanità; la loro collaborazione con le forze dell'Imperium è un fattore decisivo in guerra.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Nel 26°millennio inizia l'Era dell'Isolamento degli Squat. Le colonie-miniera diventano fortilizzi indipendenti ed autosufficienti. Durante questo periodo la Gilda degli Ingegneri si trasforma in un movimento sociopolitico e le fortezze Squat diventano complessi politici e commerciali che verranno chiamati Leghe.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Durante l'età dei conflitti, gli Squat assunsero una posizione neutrale e commerciavano liberamente con le fazioni Orkoidi e Eldar che combattevano tra loro, ma nel 28°millennio il Kapoguerra Orko Grunhag lo Scorticatore, attacca I Mondi Squat con una gigantesca flotta. Molti Mondi Fortezza degli Squat vengono spazzati via dagli Orki, l'epica ballata “La Caduta di Imbach" commemora questa distruzione. Questo evento segna l'inizio dell'ostilità degli Squat verso gli Orki ed il loro disgusto verso gli Eldar rimasti neutrali ed indifferenti davanti al conflitto. Finisce l'Era dei Commerci ed inizia l'Età delle Guerre tra Squat, Eldar ed Orki.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Nell'anno 985.M39 (38.985) scoppia una guerra civile tra gli Squat. La Lega Thor combatté la Lega Grindel per l'esplorazione dell'ultima fortezza Dargon. Vengono inventati i ciclopi Squat.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Nelle nuove edizioni del gioco gli Squat non esistono più come razza giocabile e sono un equivalente dei Nani del mondo Fantasy. La loro sparizione è stata successiva giustificata da una dichiarazione ufficiale che vedeva i mondi degli Squat divorati completamente da enormi sciami tiranidi.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: A questo disastroso evento sono sopravvissuto un numero decisamente esiguo di Squat, che di generazione in generazione si sono evoluti negli attuali Demiurghi, una razza poco numerosa di valorosi annessa all'Impero Tau.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Altri Squat sopravvissuti sono i cosiddetti Squad del Caos, adoratori degli Dei Oscuri. Tuttavia, come i loro cugini non sono più presenti nel gioco a partire dalla terza edizione.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Questi umanoidi assumono tratti palesemente bestiali, quali corna, peluria accentuata e altri. Essi vengono diverse volte assunti dalla Guardia Imperiale per combattere in nome dell'Imperatore per espiare il peccato di essere dei mutanti.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: All'interno dell'Imperium essi sono trattati come una casta di intoccabili reietti e i più deboli vengono usati senza pietà per ogni scopo, quindi non stupisce che, in versioni più recenti del gioco, questa razza si sia convertita al culto del Caos e combatte per i suoi dei oscuri (come anche gli uomini bestia di Warhammer Fantasy).


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Alcuni di essi possono essere vere e proprie macchine da guerra in combattimento e generalmente sono guidati da un capobranco.


title: Imperium (Warhammer 40.000)

text: Gli Uomini Bestia non sono più giocabili nella Guardia Imperiale, così come non si trovano più tra le file del Caos.


title: Italian Sounding

text: Si definisce Italian sounding il fenomeno consistente nell’uso di parole così come di immagini, combinazioni cromatiche (il tricolore), riferimenti geografici, marchi evocativi dell’Italia per promuovere e commercializzare prodotti – soprattutto ma non esclusivamente agroalimentari – che in realtà non sono Made in Italy.


title: Italian Sounding

text: A spiegare il fenomeno nei termini suddetti sono da un lato l'Ufficio del Ministero dello sviluppo economico (MISE) denominato "Direzione Generale per la Tutela della Proprietà Industriale-Ufficio italiano brevetti e marchi" (DGTPI-UIBM), dall’altro Federalimentare.


title: Italian Sounding

text: La locuzione “Italian sounding” ha iniziato ad avere una certa diffusione mediatica durante le battute finali di Expo 2015, quando Federalimentare, nell’ambito di un dibattito tenutosi al padiglione “Cibus è Italia” in merito al problema delle contraffazioni e dell’Italian sounding, ha chiesto al Governo italiano la costituzione di un “Osservatorio permanente sull’Italian sounding”.


title: Italian Sounding

text: I prodotti contraffatti violano marchi registrati o altri segni distintivi tutelati per legge come, ad esempio, le denominazioni di origine (DOC, DOP, DOCG, IGP, IGT, STG), perciò la contraffazione è perseguibile legalmente. Invece i prodotti Italian sounding non possono essere classificati come illeciti dal punto di vista strettamente giuridico, ma rappresentano comunque “un danno ingente per l’economia italiana e per le potenziali esportazioni del Made in Italy”. L'Italian sounding è all'origine di un giro di affari mondiale di circa 55 miliardi di euro.


title: Italian Sounding

text: Per un verso, le origini del fenomeno Italian sounding sono legate in buona parte ai grandi flussi migratori degli italiani che, tra la fine del XIX secolo e i primi decenni del XX, andavano all’estero in cerca di una vita migliore. Quegli italiani, diretti perlopiù nell’America del Nord e del Sud, oltre che in Paesi europei come Francia, Germania e Svizzera, portavano con sé tradizioni e ricette modificatesi nel tempo, di generazione in generazione, anche per un processo di adattamento alla realtà dei luoghi di destinazione.


title: Italian Sounding

text: Per un altro verso, grazie alla globalizzazione, l’apprezzamento per la cultura e l’enogastronomia del Belpaese si è diffuso in anni più recenti anche all’interno di luoghi non interessati in modo diretto dai grandi flussi migratori di cui sopra. Tale diffusione ha generato una domanda che, spesso, non è adeguatamente informata in termini di effettiva tipicità e qualità dei prodotti italiani originali, oppure è raggiunta a fatica da tali prodotti. Ciò offre l’occasione ad aziende con pochi scrupoli di immettere sul mercato prodotti con nomi, grafiche o altri elementi che si richiamano in qualche modo all’Italia, pur non essendo Made in Italy.


title: Italian Sounding

text: Di entrambi questi aspetti (ossia le origini del fenomeno e le sue dimensioni globali contemporanee) tratta, ad esempio, il documentario italoargentino del 2017 "Food on the Go (E il Cibo Va)".


title: Italian Sounding

text: Per contrastare il fenomeno Italian sounding sui mercati esteri, l’Agenzia ICE, la DGTPI-UIBM, la Farnesina, Federalimentare e Unioncamere hanno collaborato a una serie di attività in Paesi come gli Stati Uniti, il Canada e la Russia, nei quali il Made in Italy riscuote ampio successo.


title: Italian Sounding

text: In particolare, l’iniziativa congiunta denominata “Task Force Canada”, tra il 2011 e il 2012, ha funto da modello per un’iniziativa analoga, seppure più breve, che ha avuto luogo in Russia a febbraio 2013, in occasione del 20º Salone alimentare internazionale ProdExpo di Mosca. L’obiettivo di Task Force Canada era quello di “promuovere e valorizzare i prodotti della filiera agroalimentare realmente italiani […], contrastando l’Italian sounding soprattutto attraverso una massiccia campagna informativa rivolta al consumatore finale”. L’attività di promozione ha interessato i punti vendita della GDO presenti nelle maggiori città del Paese, come Montreal e Toronto. In occasione del Salone ProdExpo di Mosca, d’altronde, si sono tenuti dei seminari informativi e l’attività di promozione si è svolta in collaborazione con alcune catene di ristorazione, organizzando “settimane gastronomiche italiane” e predisponendo menù italiani realizzati con i prodotti delle imprese partecipanti.


title: Italian Sounding

text: Nel 2015, Federalimentare ha chiesto al Governo italiano la costituzione di un Osservatorio permanente sull’Italian sounding.


title: Italian Sounding

text: Per il biennio 2018-2020, il MISE e l’Agenzia delle Dogane hanno siglato un Protocollo di intesa relativo ad iniziative di formazione rivolte ai giovani contro la contraffazione e l’Italian sounding.


title: Italian Sounding

text: Ogni anno, la Coldiretti, Eurispes e l’Osservatorio sulla criminalità nell’agroalimentare pubblicano un "Rapporto sui crimini agroalimentari" nel quale si riportano anche dati aggiornati sul fenomeno Italian sounding.


title: Italian Sounding

text: Altre istituzioni impegnate a contrastare il fenomeno Italian sounding sono sia l'ICQRF, sia l’Arma dei Carabinieri e la Guardia di Finanza. Carabinieri e Finanza sono particolarmente attivi sul fronte di una “realtà […] insidiosa: l’Italian sounding di matrice italiana, rappresentato ad esempio dall’azione di chi importa materia prima (latte, carni, olio) dai Paesi più svariati, la trasforma e ne ricava prodotti che successivamente vende come italiani senza lasciare traccia, attraverso meccanismi di dumping che danneggiano il vero Made in Italy”.


title: Italian Sounding

text: Molte imprese private si sono mobilitate per far conoscere i prodotti italiani originali all’estero: una startup napoletana, ad esempio, ha creato un’app che, scansionando il codice a barre presente sulla confezione di un prodotto, permette di sapere se quest’ultimo è davvero Made in Italy e, qualora non lo sia, di inviare una segnalazione.


title: Italian Sounding

text: La Legge 28 giugno 2019, n.58 (che ha convertito il D.L. 30 aprile 2019, n. 34 recante misure urgenti di crescita economica e per la risoluzione di specifiche situazioni di crisi), al “Capo Terzo - Tutela del Made in Italy”, articolo 32, comma 6, prevede fra l’altro: il cambio di denominazione del Consiglio Nazionale Anti-Contraffazione (CNAC) in Consiglio Nazionale per la Lotta alla Contraffazione e all'Italian sounding (CNALCIS), includendo perciò nelle competenze del Consiglio anche il contrasto alla falsa evocazione dell’origine italiana dei prodotti (cioè all’Italian sounding); l'ingresso del MIUR tra i membri effettivi componenti il Consiglio; l’autorizzazione di marchi collettivi per promuovere all’estero i prodotti italiani originali. Le funzioni di Segretariato Generale del CNALCIS sono esercitate dalla DGTPI-UIBM.


title: Italian Sounding

text: Nel 2021 negli Stati Uniti è nato il movimento "Stop Italian Sounding", fondato da Robert Campana e attivo sui principali social network, con lo scopo di sensibilizzare i consumatori sull'argomento.


title: Italian Sounding

text: È curioso che, per combattere la diffusione di prodotti che hanno nomi dal suono italiano, ma non sono di provenienza prettamente italiana, sia stata coniata una locuzione sostantivale che non è autenticamente inglese, ma solo "English sounding". La linguista Licia Corbolante definisce lo pseudoanglicismo "Italian Sounding" (spesso scritto con ambo le iniziali maiuscole) una «contraffazione imitativa». Sono anzitutto le istituzioni e i mass media italiani a usare la locuzione come sostantivo: gli esempi comprendono "Osservatorio permanente sull'Italian sounding", "il giro d'affari/mercato dell'Italian Sounding", "progetti di contrasto all'Italian Sounding". Invece in inglese, specifica Corbolante, "Italian sounding" (con la "s" minuscola) ha semmai la funzione di aggettivo, come ad esempio in "Italian sounding name / voice / product" ("Nome / voce / prodotto che suona italiano").


title: Italian Sounding

text: Per motivi analoghi, sia Corbolante, sia Annamaria Testa criticano il marchio "Italian Taste" che il MIPAAF ha presentato a fine maggio 2015 e che dovrebbe servire a contraddistinguere nel mondo i prodotti italiani originali. Nel marchio, infatti, oltre al tricolore italiano si leggono le seguenti quattro parole inglesi: "The Extraordinary Italian Taste."


title: Italian Sounding

text: Corbolante afferma: «Peccato che il MIPAAF […] abbia preferito l'inglese "taste," rinunciando ad usare l'italiano ["gusto"]. Inutile sottolineare che anche la nostra lingua è un prodotto Made in Italy apprezzatissimo all'estero».


title: Colistina

text: La colistina (nota anche come polimixina E o colistimetato) è un antibiotico polimixinico prodotto da alcuni ceppi di "Bacillus polymyxa" var. "colistinus". La colistina è una miscela di polipeptidi ciclici di colistina A e B. La colistina è efficace contro la maggior parte dei batteri Gram-negativi e viene solitamente utilizzata come antibiotico polipeptidico.


title: Colistina

text: La colistina è un farmaco vecchio di decenni che è caduto in disuso a causa della sua elevata nefrotossicità, restando comunque uno degli antibiotici di ultima scelta da utilizzare nei casi di infezioni da parte di "Pseudomonas aeruginosa", "Klebsiella pneumoniae" e "Acinetobacter" multiresistenti. Gli enterobatteri del tipo "New Delhi metallo-beta-lactamase", inoltre, hanno dimostrato sensibilità a questo antibiotico.


title: Colistina

text: La colistina fu inizialmente isolata nel 1949 da una fiasca di batteri fermentanti da un ricercatore giapponese di nome Suzuki da culture di Bacillus polymyxa varietà colistinus.


title: Colistina

text: Ci sono due forme di colistina disponibili in commercio: la colistina solfato e il colistimetato sodico (colistina sodio metansolfonato). La colistina solfato è un catione, mentre il colistimetato sodico è un anione.


title: Colistina

text: La dose massima iniettabile è di 100.000 U/kg/die con una terapia di durata non superiore a 10 giorni.


title: Colistina

text: La colistina è stata usata in combinazione con la rifampicina, vi sono evidenze "in vitro" di un'azione sinergica dei due farmaci, e la combinazione è stata usata con successo nei pazienti. Vi sono anche prove "in vitro" di sinergia per il colistimetato sodico utilizzato in combinazione con altri antibiotici contro "Pseudomonas".


title: Colistina

text: La forma nebulizzabile (Promixin) è utilizzata per il trattamento diretto delle infezioni polmonari, soprattutto nei casi di fibrosi cistica, con cicli di trattamento giornalieri a 1-2.000.000 U.


title: Colistina

text: La colistina è un policatione e presenta domini sia idrofili sia lipofili. Queste regioni policationiche interagiscono con la membrana batterica esterna, alterandone la struttura soprattutto attraverso l'interazione con il lipopolisaccaride. Le regioni idrofobiche e idrofile interagiscono con la membrana citoplasmatica come un detergente, solubilizzando la membrana in ambiente acquoso.


title: Colistina

text: La colistina ha un'attività battericida su molti batteri gram- aerobi come Pseudomonas, Klebsiella, Moraxella, Enterobacter… .


title: Colistina

text: L'effetto collaterale più evidente è la pesante nefrotossicità ma anche parestesie degli arti, vertigini e ipotonia.


title: Tre leggi di Clarke

text: Le tre leggi di Clarke sono tre adagi formulati dallo scrittore britannico Arthur C. Clarke (1917 – 2008).


title: Tre leggi di Clarke

text: La terza legge è divenuta particolarmente famosa e ha ispirato un gran numero di varianti e corollari, tra cui per esempio l'ultima legge di Shermer.


title: Sartirana Lomellina

text: Sartirana Lomellina ("Sàrtiräna" in dialetto lomellino) è un comune italiano di abitanti della provincia di Pavia in Lombardia. Si trova nella Lomellina occidentale, non lontano dalla riva sinistra del Po.


title: Sartirana Lomellina

text: Il toponimo appare già nel X secolo, quando la località fa parte del Comitato di Lomello, che sarà poco dopo assegnato ai conti palatini. Essi nel 1140-1146 furono costretti dalla città di Pavia alla sottomissione; Federico I attribuì la zona a Pavia, e nel relativo documento (1164) è citata anche Sartirana, ricordata poi anche nell'elenco delle terre pavesi (1250). Sotto i Visconti venne infeudato al condottiero Angelo della Pergola (1424), e sotto gli Sforza al ministro Cicco Simonetta, che sarà poi fatto uccidere da Ludovico il Moro.


title: Sartirana Lomellina

text: Quest'ultimo, con atto di donazione del 28 gennaio 1494, donò il feudo alla moglie Beatrice d'Este, con tutte le relative possessioni, fortilizi e diritti feudali a esse connessi, ossia il mero et mixto imperio, ogni tipo di giurisdizione, omaggi, immunità, etc, la facoltà di amministrarle secondo il proprio arbitrio, deputare castellani, pretori, ufficiali, etc, nonché di fruizione delle rendite.


title: Sartirana Lomellina

text: Alla morte della moglie concesse il feudo ai "Guasco" di Alessandria, e nel 1499 il re Luigi XII di Francia, che occupava il ducato, lo diede al cardinale "d'Amboise". Si può notare che il feudo di Sartirana veniva via via concesso a personaggi di grande rilievo politico nei continui rivolgimenti dell'epoca. Finalmente, nel 1521, Sartirana fu infeudata a Mercurino Arborio di Gattinara, cancelliere imperiale, e rimase poi ai suoi discendenti, con un feudo comprendente anche alcuni centri vicini, fino all'abolizione del feudalesimo (1797).


title: Sartirana Lomellina

text: Nel 1707 Sartirana, con tutta la Lomellina, fu annessa agli Stati dei Savoia; nel 1859 entrò a far parte della provincia di Pavia.


title: Sartirana Lomellina

text: Lo stemma comunale e il gonfalone sono stati concessi con decreto del presidente della Repubblica del 27 aprile 1964.


title: Sartirana Lomellina

text: La cucina è omogenea alla cucina lomellina. I primi tipici sono la paniscia e il risotto alla pilota. I secondi più diffusi vengono preparati con verdura, carne e uova. I dolci sono costituiti dalle torte (torta paradiso). Tipici di Sartirana sono i biscotti "Le Sartirane": pastefrolle a forma di rana preparate con l'impasto delle offelle, i tipici biscotti lomellini.


title: Sartirana Lomellina

text: L'agricoltura è il settore più importante per l'economia di Sartirana; le colture principali sono quelle di cereali (riso, mais, grano) e la silvicoltura di pioppi.


title: Sartirana Lomellina

text: L'allevamento riguarda principalmente i bovini; i suini e le oche non sono più allevati da diversi anni.


title: Sartirana Lomellina

text: La principale fabbrica del paese è la Riseria Carnevale, che raffina e confeziona il riso per la vendita finale sia sul mercato nazionale che europeo e arabo. Esistono 52 laboratori orafi di alta qualità grazie alla vicinanza con la città di Valenza, una delle capitali mondiali del gioiello.


title: Sartirana Lomellina

text: La Strada statale 494 Vigevanese collega Sartirana alle città principali delle vicinanze. Le autostrade più vicine sono l'A7 (uscita Casei Gerola), l'A21 (uscita Alessandria Ovest o Voghera) e l'A26 (uscita Casale Monferrato Nord).


title: Sartirana Lomellina

text: Sartirana è attraversata dalla linea Novara-Alessandria ed è munita di una stazione propria posta in paese.


title: Sartirana Lomellina

text: Il paese è servito da due autolinee: la linea Mede-Mortara (operata dalla STAV-Società Trasporti Automobilistici Vigevano) e la linea Mede-Casale Monferrato (operata dalla STAC-Autoticino).


title: Sartirana Lomellina

text: L'Unione Sportiva Sartiranese ha più cent'anni di storia. Le squadre militano nei campionati giovanili ed in quello di Prima Categoria, conquistata al termine della stagione 2010-11.


title: Sartirana Lomellina

text: All'U.S.Sartiranese si deve la fondazione della "Sagra della Rana" e, tramite l'istituzione di un comitato, l'attuale gestione della stessa; la Sagra è lo sponsor principale dell'U.S. Sartiranase.


title: Fotografando Patrizia

text: La pellicola affronta alcuni argomenti tabù della società, quale, ad esempio, l'incesto, motivo per il quale , che riuscirono a far vietare il film ai minori di 18 anni.


title: Fotografando Patrizia

text: Dopo aver ottenuto l'approvazione dalla censura il 23 novembre 1984, la pellicola uscì in tutta Italia il 1º dicembre successivo, rivelandosi un grande successo al botteghino.


title: Fotografando Patrizia

text: Il sedicenne Emilio, orfano di entrambi i genitori, vive solo a Chioggia con la vecchia e fedele governante. Alla morte di quest'ultima, Patrizia (sorella venticinquenne di Emilio) ritorna a casa sua, vendendo la prospera azienda di moda di cui è proprietaria. All'inizio, il progetto di Patrizia è quello di occuparsi del fratello sano, ma costantemente tenuto lontano da ogni svago, divertimento, attività di gruppo e all'aria aperta (il mantra ossessivo era il "non dover sudare"). Per assicurarsi una sana crescita la governante lo aveva perfino costretto al busto e al collare, come si noterà più avanti nel film, senza che ve ne fosse alcun bisogno.


title: Fotografando Patrizia

text: Patrizia, appena scopre il morboso attaccamento di Emilio nei suoi riguardi (testimoniato dall'eccitazione con la quale il protagonista scorge le gambe nude della sorella appena uscita dalla doccia), dapprima cerca di trovare una ragazza al fratello ma poi, sentendosi gelosa della modella da lei stessa scelta, decide di rinunciare e di abbandonarsi a quella situazione morbosa. Ben presto, però, il rapporto tra i due fratelli diviene sempre più torbido (un'evoluzione rappresentata dalla spirale in cui si colloca ogni istantanea che chiude le varie sezioni del film), con Patrizia che racconta la sua vita intima al fratello con il chiaro intento di farlo eccitare; ed è Emilio che sollecita la sorella a continuare il gioco, rendendosi conto di averla, in questo modo, in proprio potere.


title: Fotografando Patrizia

text: Patrizia, dopo aver cercato di disimpegnarsi, "con le maniere forti", da questa rischiosa situazione, infine consuma l'incesto con il fratello, seppur in maniera platonica: all'inizio, infatti, il loro rapporto amoroso avviene attraverso gli specchi. Poi però decide di sposare un suo antico spasimante, ma la stessa sera delle nozze si concede sessualmente, e stavolta in maniera carnale, al fratello Emilio, promettendogli che questo è solo l'inizio della loro relazione.


title: Fotografando Patrizia

text: Il ruolo di Emilio venne affidato al debuttante Lorenzo Lena, diciottenne scoperto a Bologna in un negozio di elettronica dove lavorava come commesso.


title: Fotografando Patrizia

text: Monica Guerritore accettò di interpretare il controverso ruolo di Patrizia "perché è un personaggio femminile scritto con amore, seguito con curiosità in tutte le sue crepe e le sue sfumature", aggiungendo inoltre "finora ho fatto sette film senza risonanza, avevo bisogno di una storia dal sicuro successo commerciale". Poco dopo l'inizio delle riprese, però, l'attrice venne raggiunta dal compagno Gabriele Lavia, il quale lesse il copione e manifestò il proprio netto dissenso. Ne nacque una lite che portò la Guerritore ad abbandonare il set per otto giorni.


title: Fotografando Patrizia

text: Il regista Samperi e per il produttore Pietro Innocenzi si recarono a Roma e convinsero la protagonista a tornare sul set, dopo averle garantito che tutti e tre, davanti ad un avvocato, avrebbero firmato ogni pagina della sceneggiatura per stabilire che sarebbero state girate solo le scene messe nero su bianco e controfirmate dalle parti, pena un possibile ricorso in tribunale.


title: Giulia Gabrieli

text: Giulia, figlia di Antonio Gabrieli e Sara Lecchi, cresciuta a Bergamo, nel quartiere San Tomaso de' Calvi, insieme al fratello minore Davide, era una ragazza normale, semplice e solare, profondamente cattolica; fra le sue passioni vi erano la scrittura e la danza.


title: Giulia Gabrieli

text: Il 1º agosto 2009, mentre la famiglia si trovava in vacanza al mare, Giulia si accorse di una tumefazione sulla mano sinistra; inizialmente i genitori considerarono la causa come una semplice puntura d'insetto, ma accorgendosi che tale sintomo non regrediva, la ragazza si sottopose ad una serie di esami. La diagnosi risultò essere quella di tumore, un sarcoma fra i più aggressivi; pertanto Giulia affrontò una chemioterapia. Nonostante la malattia, indebolita e sofferente, continuò ad andare a scuola, preparando e superando brillantemente gli esami di terza media, i cui orali dovette sostenere a casa, con una tesina dedicata alla guerra ed alla Shoah, corredata da un'analisi critica su Guernica di Picasso.


title: Giulia Gabrieli

text: Aveva un talento particolare per la scrittura (era stata premiata due volte per i suoi racconti) e le pagine da lei scritte sulla sua esperienza furono in seguito raccolte e pubblicate nel libro intitolato "Un gancio in mezzo al cielo", titolo suggerito da un classico di Claudio Baglioni, "Strada facendo", che Giulia amava in particolare nell'interpretazione di Laura Pausini.


title: Giulia Gabrieli

text: Durante il suo cammino, Giulia si imbatté nella figura di Chiara Badano, che rappresentò per lei un esempio da seguire, in modo che la malattia non la allontanasse dal Signore, ma la avvicinasse a Lui. Non mancò un momento di crisi, in cui si domandò se Dio non l'avesse abbandonata. Recatasi a Padova per una radioterapia, era entrata nella Basilica di Sant'Antonio dove, anche grazie all'incontro fortuito con una donna in preghiera, ritrovò quella gioia nell'affrontare il suo calvario, che non l'avrebbe più abbandonata.


title: Giulia Gabrieli

text: La sua gioia, incredibile nelle sue condizioni, era contagiosa: era lei a consolare e sostenere parenti ed amici, stupendo anche i medici che l'assistevano, che chiamava scherzosamente "i suoi supereroi". Così facendo non provocava l'allontanamento degli altri, come succede di solito in questi casi, trovando invece in loro uno stimolo ad andare avanti e, nello stesso tempo, riuscendo ad essere anche occasione di conversioni.


title: Giulia Gabrieli

text: Dopo un primo viaggio a Medjugorje aveva intensificato il suo legame con la Madonna, tanto che per il quattordicesimo compleanno aveva chiesto in regalo un secondo viaggio, accompagnata per l'occasione da una cinquantina fra parenti ed amici, cui aveva comunicato il suo entusiasmo. Come logica conseguenza, era assidua nella recita quotidiana del Rosario.


title: Giulia Gabrieli

text: Giulia è morta a Bergamo la sera del 19 agosto 2011, mentre alla Giornata mondiale della gioventù di Madrid era in corso la Via Crucis dei giovani; ed a Madrid, dove si trovava, il vescovo di Bergamo, Francesco Beschi, con il quale aveva intessuto un intenso dialogo spirituale, aveva raccontato la sua storia. Oggi la giovane riposa nel Cimitero monumentale di Bergamo.


title: Giulia Gabrieli

text: Il 7 aprile 2019, presso il Santuario della Madonna dei Campi di Stezzano, monsignor Beschi, in presenza del postulatore Fra Carlo Calloni e del vice-postulatore don Mattia Tomasoni, ha dato avvio alla fase diocesana del processo di beatificazione, proclamando Giulia "Serva di Dio".


title: Giulia Gabrieli

text: Di lei hanno parlato, tra gli altri, Rai 1 ("Speciale Porta a Porta", 19 aprile 2019; "A sua immagine", 15 ottobre 2011), Rai 2 ("Sulla via di Damasco", 16 giugno 2019), Rete 4 ("Speciale viaggio a...", 5 febbraio 2013), TV2000 ("Bel tempo si spera", 27 maggio 2019), Corriere della Sera ("Buone Notizie", inserto del 12 marzo 2019 a lei dedicato). Pochi mesi dopo la sua scomparsa è stata costituita L"'Associazione conGiulia Onlus", per iniziativa dei genitori e di familiari ed amici, con l'intento di realizzare i progetti che aveva a cuore, specialmente per i giovani ed i bambini malati.


title: April O'Neil

text: April O'Neil è un personaggio immaginario dei cartoni, dei fumetti e dei film delle Tartarughe Ninja. April è un'umana amica delle tartarughe e presente nella maggior parte delle serie.


title: April O'Neil

text: Il suo personaggio presenta rilevanti differenze nelle varie incarnazioni delle avventure dei mutanti verdi.


title: April O'Neil

text: In questa serie indossa delle scarpe blu scuro, pantaloni lunghi beige e un top viola che mostra interamente la sua pancia. In un episodio di questa serie appare un omaggio alla prima serie animata, poiché April si traveste da giornalista, con una tuta gialla.


title: Nadia Zicoschi

text: Inizia la carriera giornalistica dopo la laurea in Lettere conseguita alla Sapienza di Roma. Diventa professionista il 17 settembre 1997. In Rai esordisce al giornale radio sotto la direzione di Paolo Ruffini, anche se la sua prima trasmissione è stata "Tornando a casa" su RadioDue. Diventata giornalista parlamentare segue i principali avvenimenti politici fino al 2003 quando passa alla televisione, nella redazione politica del TG3 guidato da Antonio Di Bella. Segue le vicende politiche come giornalista parlamentare e inviata. Nel 2007 le affidano la conduzione dell'edizione di mezza sera del Tg e l'anno successivo passa alla conduzione dell'edizione delle ore 14. Nel 2010, con il TG3 passato sotto la direzione di Bianca Berlinguer, il direttore del TG2 Mario Orfeo la chiama per affidarle gli incarichi di giornalista parlamentare, inviata e conduttrice del TG2 delle ore 13,incarichi nei quali viene riconfermata nel settembre del 2011 dal nuovo direttore Marcello Masi. Nel dicembre 2018 passa al TG1 come corrispondente dal Quirinale.


title: Storia dell'isola di Capri

text: L'isola di Capri è situata nel golfo di Napoli e nel golfo di Salerno, tra la penisola sorrentino-amalfitana. Di origine calcarea, la sua sezione più bassa è al centro, mentre i suoi lati sono alti e circondati per lo più da spaventosi precipizi, dove si trovano numerose grotte. La sua orografia è composta, ad ovest dalle pendici del monte Solaro e, ad est dal monte Tiberio


title: Storia dell'isola di Capri

text: Lo storico e geografo greco Strabone nella sua "Geografia", riteneva che Capri fosse stata un tempo unita alla terraferma. Questa sua ipotesi è stata poi confermata sia dall'analogia geologica che lega l'isola alla penisola sorrentina sia da alcune scoperte archeologiche.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Coesistono sull'isola due realtà urbane, diverse tanto per la naturale separazione geografica quanto per tradizioni e origine etnica: Capri e Anacapri. Tale differenziazione si spiega con la naturale vicinanza di Capri al mare: la presenza del porto ha infatti agevolato gli scambi commerciali e culturali con il Regno di Napoli e determinato, di conseguenza, un suo maggiore benessere economico.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Le due comunità erano in eterno conflitto, impegnate a difendere ognuna i propri diritti, esasperate dalla mancanza di vera autonomia che le costrinse ad accettare, nel corso dei secoli, le pressanti pretese degli amministratori inviati dal continente come controllori dell'economia locale.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Le prime scoperte di epoca preistorica si ebbero più di duemila anni fa, quando, in epoca romana, dagli scavi per la costruzione delle prime fabbriche imperiali vennero alla luce resti di animali scomparsi decine di migliaia di anni prima e tracce di vita di uomini primitivi dell'età della pietra. La vicenda è documentata dallo storico Svetonio (75-140 d.C.) che descrive l'interesse mostrato dall'imperatore Augusto nel custodire resti di vita primordiale ritrovati a Capri nella sua casa, adibita quasi a primo museo della storia di paleontologia e paletnologia ("Vitae Caesarum", 2, 72).


title: Storia dell'isola di Capri

text: I racconti di Svetonio vennero confermati dai lavori di scavo del 1905-1906, quando, per un ampliamento del Grand Hotel Quisisana, all'inizio della Valle di Tragara, sotto uno strato di materiale eruttivo e un banco di argilla rossa del Quaternario, affondate in limo essiccato, derivato da un antico bacino lacustre, vennero alla luce ossa gigantesche di mammiferi estinti come l'Elephas primigenius (mammut), il "Rhinoceros merckii" e l<nowiki>'</nowiki>"Ursus spelaeus".


title: Storia dell'isola di Capri

text: Fu il medico e naturalista Ignazio Cerio (Ignacio el Cartero) a riconoscere e a conservare questi fossili insieme ad armi in pietra, quali quarzite scheggiate e appuntite, triangolari o amigdaloidi (a forma, cioè, di mandorla).


title: Storia dell'isola di Capri

text: Altre importanti scoperte sono state fatte nella grotta delle Felci, situata sopra Marina Piccola, in località "Le Parate", a "Petrara", in via Tiberio e via Krupp, a "Campitello" e alla "Grotta del Pisco", tutti ritrovamenti che hanno sottolineato la presenza di vita dalla fine dell'età neolitica all'età del bronzo.


title: Storia dell'isola di Capri

text: La colonizzazione greca di Capri e dell'intera Campania affonda le sue origini nella leggenda. Non fu un processo omogeneo, come ben testimoniato dalla differenziazione dei culti e dei racconti leggendari delle varie colonie: Capri, Sorrento e, in generale, il versante orientale del Golfo di Napoli, erano legati al culto delle sirene, mentre il versante occidentale, con Pithecusa (Ischia), dipendeva storicamente e religiosamente da Cuma ed era fedele al culto di Apollo oracolo.


title: Storia dell'isola di Capri

text: È Ulisse, l'eroe leggendario dell'Odissea, l'emblema dei coraggiosi marinai che, attraverso rischiosi e lunghi viaggi, giunsero in Sicilia e nell'Italia meridionale, creando così le prime comunità greche. L'opera omerica non sembra pura invenzione poetica, dal momento che pare essere confermata anche dalla toponomastica. E anche la successiva tradizione letteraria colloca la maggior parte delle avventure dell'Odissea in Sicilia e nel versante occidentale dell'Italia meridionale. Le Sirene, ad esempio, vengono descritte da Servio, nel suo "Commento all'Eneide" ("In Aen.", 5, 864), come creature metà uccello e metà donna (una cantava, una suonava il flauto e una la lira) che sarebbero vissute prima a Pelorias e poi a "Capreae" (antico nome dell'isola), adescando i marinai con i loro canti (ma Servio, più realisticamente, annota che si trattava di prostitute che mandavano in rovina i marinai).


title: Storia dell'isola di Capri

text: La presenza dello "scoglio delle Sirene" a Marina Piccola è frutto forse della fantasia di qualche erudito del Settecento venuto a conoscenza del commento di Servio. È anche vero, però, che l'idea che le Sirene risiedessero a Capri è favorita dalle caratteristiche naturali dell'isola, ricca di distese verdi e di pericolosi precipizi che la rendono tanto simile alla descrizione di Omero e all'isola fiorita descritta da Esiodo.


title: Storia dell'isola di Capri

text: A partire dall'VIII secolo a.C., i Greci cominciarono a percorrere tutto il Golfo di Napoli e, secondo Livio (8, 22, 5-6), si insediarono inizialmente sull'isola di Ischia e, sulla terraferma, a Cuma; solo più tardi giunsero a Capri.


title: Storia dell'isola di Capri

text: La storia della colonizzazione, inoltre, lega leggendariamente Capri al popolo dei Teleboi, abitanti delle coste dell'Acarnania e delle isole greche dello Ionio. Virgilio, infatti, narra nell'Eneide che uno dei nemici di Enea era Ebalo, figlio della ninfa Sebetide e di Telone, re dei Teleboi di Capri e signore di gran parte della Campania:


title: Storia dell'isola di Capri

text: Nel VII e VIII secolo a.C. tutta la vita politica e marittima del Golfo di Napoli gravitava intorno a Cuma, mentre Capri non ebbe una funzione altrettanto importante.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Lo storico Strabone racconta che "nei tempi antichi a Capri vi erano due cittadine in seguito ridotte ad una sola" ("Geografia", 5, 4, 9, 38).


title: Storia dell'isola di Capri

text: Sicuramente una delle due cittadine era collocata dove sorge l'odierna Capri. Ciò è confermato dalla presenza di resti delle mura di fortificazione, costruite con grandi massi di calcare pseudopoligonale nella parte inferiore e da blocchi squadrati nella parte superiore, visibili dalla terrazza della funicolare e in un tratto alle falde del Castiglione; questi, insieme ad altri tratti andati ormai distrutti, chiudevano l'antico abitato (V-IV secolo a.C.). Sembra, inoltre, che la prima cittadina fosse anch'essa il risultato di due nuclei: uno, in alto, tra il monte San Michele e il Castiglione e l'altro in prossimità del porto.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Per quanto riguarda la seconda cittadina, tante ipotesi sono state avanzate, ma la più attendibile è quella che la riconduce ad Anacapri in base anche all'esistenza della Scala Fenicia che la collegava al porto.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Fin dalla sua prima colonizzazione, quindi, la naturale conformazione dell'isola portò alla creazione di due comunità, una a levante con alture digradanti verso le marine a settentrione e meridione, e una a ponente costituita da un grande altopiano, dalle scoscese pendici del Solaro e priva di possibilità di approdo.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Fu così che l'isola di Capri ebbe un abitato alla marina (Capri) e uno sul monte (Anacapri), come le isole greche dell'Egeo. A differenza di Capri che aveva due marine d'approdo (la Grande e la Piccola), Anacapri ne era priva e dovette cercare un collegamento con la marina dell'altra cittadina attraverso un sentiero rupestre che diede origine alla Scala Fenicia; scavata in parte nella roccia, la scala risale tortuosamente il ripido pendio, congiungendo il porto ad Anacapri. Da rilevare che, nonostante la sua denominazione, non può essere stata realizzata dai fenici, ma fu opera dei coloni greci.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Una suggestiva veduta doveva cogliere coloro che navigavano attraverso il Golfo di Napoli in epoca imperiale, quando Capri, bella già nelle sue forme naturali, era anche arricchita da prestigiose costruzioni: a est sorgeva la fortezza di Tiberio, vicino al porto il palazzo di Augusto e sulla sommità della Scala Fenicia la villa imperiale successivamente sostituita dalla villa San Michele di Axel Munthe.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Il ruolo rivestito da Capri in epoca romana fu notevole. La svolta che segnò la storia dell'isola fu nel 29 a.C., quando Cesare Ottaviano, tornando dall'Oriente, sbarcò a Capri dove, secondo il racconto di Svetonio, una quercia vecchissima cominciò a dar segni di vita. Il futuro Augusto, interpretando questo come un segno favorevole, tolse Capri dalla dipendenza di Napoli (sotto la quale viveva dal 328 a.C.), dando in cambio la più grande e fertile isola di Ischia e facendola diventare dominio di Roma ("Vitae Caesarum", 2, 92).


title: Storia dell'isola di Capri

text: Fu così che la comunità greca presente a Capri venne a contatto con quella romana e l'isola iniziò la sua vita imperiale, diventando il soggiorno prediletto di Augusto e dimora di Tiberio per dieci anni, centro quindi della vita mediterranea di Roma. Oltre all'interesse per la raccolta di fossili ed armi preistoriche, ad Augusto si devono la nuova costituzione giuridico-amministrativa dell'isola, affidata come "patrimonium principis" a liberti "procuratores", e le prime fabbriche imperiali.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Nel racconto di Svetonio sull'ultimo viaggio di Augusto ("Vitae Caesarum" 2, 98, 4) si narra che egli fosse solito chiamare la città "Apragopolis", cioè "città del dolce far niente", e con quel nome venisse battezzata tutta l'isola, o perlomeno la parte di essa dove sembrava fosse situata anche la tomba del suo fondatore Masgaba.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Augusto morì a Nola nell'agosto del 14 d.C. Suo successore fu Tiberio il quale tanto ereditò la predilezione per Capri, che vi si trasferì per dieci anni, abbandonando la dimora imperiale di Roma.


title: Storia dell'isola di Capri

text: L'isola, priva di porti naturali, ma ricca di scoscesi dirupi, piacque al nuovo imperatore per la sua naturale inaccessibilità. Ben presto, però, la necessità di essere continuamente in contatto con il governo e la flotta di Miseno lo fecero ricredere; di conseguenza sentì l'esigenza di creare un porto alla "Grande Marina", dove la spiaggia meglio lo consentiva e dove ancora sorge: la presenza di alcuni resti dell'antico porto lungo le pendici di Palazzo a mare ne fanno però supporre l'esistenza già in epoca di Augusto. La nuova infrastruttura e l'eccelsa Torre del Faro a villa Jovis, destinata a trasmettere e ricevere notizie dal faro del Capo Atheneo (nella penisola sorrentina) e da quello di Miseno, attraverso fumate e fuochi, permisero una migliore comunicazione dell'isola con l'impero.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Durante un viaggio lungo le coste campane e laziali, un malore costrinse Tiberio a fermarsi in una villa a Miseno, dove morì il 16 marzo del 37 d.C.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Merito di Augusto e Tiberio fu la costruzione di numerose ville imperiali. Le tre più importanti furono villa Jovis, Damecuta e Palazzo a Mare. Quest'ultima, secondo Maiuri, fu residenza ufficiale di Augusto, preferita al nucleo residenziale di Torre per la sua vicinanza all'approdo e la sua collocazione all'ombra e in luogo poco ventilato (fattori favorevoli alla cagionevole salute dell'imperatore).


title: Storia dell'isola di Capri

text: Le notevoli dimensioni delle nuove ville e l'aumento della popolazione comportarono la realizzazione di cisterne per l'approvvigionamento idrico mediante la raccolta di acqua piovana.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Diverse soluzioni interessarono le ville capresi, come quella di villa Jovis, dove più cisterne vennero riunite nel corpo centrale della villa. Ma, per la maggior parte, erano cisterne scavate nel vivo della roccia, ricoperte di buon intonaco signino a tenuta idraulica, intercomunicanti e intramezzate da muri per meglio permetterne l'utilizzazione e la distribuzione, provviste, le più vaste e profonde, di vasche di sedimentazione e di scale di discesa per l'annuale svuotamento e rinettamento, coperte da una volta che funzionava da piano raccoglitore.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Oltre le cisterne delle ville venne realizzato un pubblico serbatoio nella località di Soprafontana o di Maruscello.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Per quanto riguarda l'abitato, Maiuri parla di uno spostamento della popolazione verso la marina, lungo le contrade Aiano, Campodipisco, Villanova e Truglio, dove sorgerà la chiesa di San Costanzo.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Con la fine dell'epoca imperiale, Capri ritornò a far parte dello Stato napoletano e iniziò a diventare il centro di scorrerie e di saccheggi da parte di pirati, ben motivati dalla posizione dell'isola sulla rotta fra Agropoli ed il Garigliano.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Nell'866 passa sotto il dominio di Amalfi, per decisione dell'imperatore Ludovico II, che desiderava premiare gli amalfitani per i servigi offertigli nella lotta contro i saraceni e nella liberazione del vescovo di Napoli Attanasio, imprigionato da Sergio duca di Napoli nell'isola di Megaride, attuale Castel dell'Ovo. La dipendenza di Capri da Amalfi, che aveva rapporti frequenti con l'Oriente, è particolarmente evidente nell'arte e nell'architettura, nelle quali furono introdotti, sui saldi stilemi classici, moduli bizantini ed islamici (come l'impiego delle volte estradossate).


title: Storia dell'isola di Capri

text: Nonostante questi diversi influssi artistici, quattro chiese sono riuscite a conservare i loro originari caratteri e la loro semplicità, rimanendo incontaminate da rifacimenti posteriori: la Chiesa di Sant'Anna, quella di San Michele, quella di Santa Maria di Costantinopoli e la parrocchia di San Costanzo.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Nel 987 venne consacrato il primo vescovo caprese per ordine di Papa Giovanni XV, nella chiesa di San Costanzo, prima cattedrale dell'isola, sorta nel borgo medievale e intorno alla quale si raccoglieva la popolazione che risiedeva presso Marina Grande.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Capri, abbandonata a sé stessa e flagellata da numerose scorrerie musulmane, vide i propri abitanti costretti ad abbandonare Marina Grande per rifugiarsi sulle alture ai piedi del Castiglione. A quanto pare, però, quest'ipotesi sembra sia stata messa in discussione dall'esame del disegno cartografico opera del geografo arabo Edrisi, nella quale è evidente la presenza di una zona abitata intorno al porto. La stessa presenza, tra l'altro, della chiesa di San Costanzo fa pensare che la popolazione, avvistata una nave saracena, si mettesse in salvo dietro le mura della città alta e nella grotta di Castiglione, pregando San Costanzo suo protettore.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Con gli Angioini, Capri ebbe il suo primo signore nel conte Giacomo Arcucci, che nel 1371 fondò la Certosa di San Giacomo nella valle fra il Castiglione e il Monte Tuoro, su un territorio donato dalla regina Giovanna I, prima regale protettrice della casa angioina. Numerosi furono i privilegi concessi dalla monarca e da diversi papi alla Certosa, i cui monaci, grazie al prestigio acquisito, poterono rivestire un ruolo politicamente e socialmente influente.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Intanto, sull'isola continuavano a configurarsi due realtà urbane, opposte "l'una all'altra come due isole", come afferma Berardi, "spazio plurale per decisione culturale più che per conformazione geografica e dunque per costruzione storica più che per natura". L'astio si trasformò in concorrenza nei vantaggi fiscali e alimentari.


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text: Per quanto riguarda l'insediamento medievale, esso trova collocazione a brevissima distanza da Marina Grande dove è situata la coeva chiesa di S. Costanzo (anche se non ne esiste alcuna testimonianza diretta), mentre in seguito si trasferì tra le pendici del Monte San Michele e quelle del Monte Solaro.


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text: Quest'ultimo agglomerato urbano è stato interessato da due distinti fenomeni di formazione urbana, come viene mostrato da Berardi, dei quali uno, il settore orientale, è da considerarsi originario, mentre il secondo, il settore occidentale, che si sviluppa intorno al Palazzo Arcucci, poi diventato Palazzo Cerio, sarebbe dovuto ad una evoluzione successiva, frutto di un potere non locale legato all'ammiraglio del Regno di Napoli. Tra questi due insediamenti, fra il XVII e il XVIII secolo, venne creata un'area di continuità rappresentativa: la piazza.


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text: Il settore orientale (via Longano, via Sopramonte e via Le Botteghe) costituì inizialmente la totalità dell'abitato formatosi forse intorno alla chiesa della Madonna delle Grazie, quando la scarsa popolazione della piana di S. Costanzo decise di trasferirsi sulle alture, per potersi difendere dalle incursioni dal mare. L'insediamento è definito, a nord, dalle mura greche, sulle quali si sono impostate quelle medioevali, costituite dai fronti stessi delle costruzioni, il che è una costante del sistema difensivo locale. A sud, che corrisponde a via Le Botteghe, troviamo probabilmente disposte due porte, una a sud-est nell'innesto con via Fuorlovado ed una a nord all'imboccatura della piazzetta. La densità abitativa, in modo diverso, diventa più sporadica a nord-est, sul pendio ripido del monte San Michele, e a sud-est sul versante che scende verso la Certosa. Ciò è dovuto probabilmente al fatto che la ripidità del terreno costituiva, insieme al monastero ben fortificato, un elemento di difesa difficilmente raggiungibile dal mare.


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text: Il sistema risulta organizzato da strutture che rendono legati gli edifici che lo compongono: la via spesso corre al disotto delle case mentre queste ultime, che la scavalcano, comunicano tra di loro, in modo indipendente, anche al di sopra di essa. A quanto pare, la città, consapevole dell'insufficienza di qualunque difesa, escogitò un modo per potersi segmentare in infiniti punti a livello del suolo, attraverso i suoi innumerevoli e minuscoli vicoli curvilinei che, al momento opportuno, era possibile chiudere per poter poi comunicare a livello superiore. È come se ad una città di strade ne fosse sovrapposta un'altra, le cui parti sono collegate da sistemi indipendenti che creano una città superiore, anche grazie alla complicità dei cittadini che potevano percorrere l'intero insediamento dopo aver bloccato i vicoli sottostanti ai nemici.


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text: Il versante occidentale, sviluppatosi oltre il Largo Cerio, verso via Madre Serafina, si organizzava differentemente: era legato ai nobili e alla Corte, era sede di una società diversa di patrizi, dei loro seguiti e dei loro ospiti, lentamente emersa nel corso del XIV secolo. Nello stesso Largo, in corrispondenza del quale troviamo la scalinata che lo collega alla piazzetta, doveva in quell'epoca essere situato il convento di Santo Stefano di cui si dice che la torre campanaria sia ciò che resta.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Il 24 ottobre 1496 Federico I di Napoli stabilì la parità tra Capri ed Anacapri, riconoscendo a questa le stesse franchigie ed immunità dell'altra, separandone le amministrazioni e le rendite, atto confermato poi dal Generale Consalvo di Cordova "il Gran Capitano", primo viceré della dinastia spagnola di Ferdinando il Cattolico.


title: Storia dell'isola di Capri

text: Come tutta la penisola Sorrentino-amalfitana, l'isola di Capri farà parte dell'antico e prestigioso Principato di Salerno.